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【BREW】エターナルゾーン*252【MMORPG】



504 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/04/13(月) 12:07:29 ID:K66OZjHa0]
>>495
日本語下手でゴメン
回復を2回に分けても敵意は変わらない
ただ、タンクが獲得できる敵意の量が減るので
必然的にヒーラーが回復できる量も減る

また敵意は、時間で減少していく

旧:挑発で200の敵意→30秒後には150に減り、200追加で350
新:挑発で150の敵意→30秒後には100に減り、150追加で250

挑発待ちで回復できる総量が減るから、こまめに回復する方が
効率良くなるんでないかと






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