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x86 | フルアセンブル記述でゲーム製作 | masm32



24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 02:05:33 ID:FJEbOV3A]
初心者が質問にきました

昔のアーケードってフルスクラッチだったっていうじゃないですか?
今のってどうなってるんですか?アーケード用OSやAPIなどからすべてフルスクラッチで製作ですか?

それ以前にバカな質問ですけど、
昔のアーケード(フルアセンブル時代の)には、OSって載ってたんですか?







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