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迷路探索RPG



14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/14(土) 00:12:11 ID:9JVbuh/x]
エンカントRPGの自動生成ダンジョンがつまらない理由。
位置や地形の概念がないためダンジョンの地形が変わろうが
戦闘、戦略に関わらないため、あまり意味が無い。
ローグライクの自動生成ダンジョンが面白いからといって、
普通のエンカウントRPGに採用してもあまり面白さに繋がらない。






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