1 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/03/22(土) 23:41:05 ID:b5pHvShZ0] 前スレ ハンタ考察スレ ex21.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1191363950/ HUNTER×HUNTER考察スレッド ex21.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1178175087/ HUNTER×HUNTER考察スレッド ex21.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1169416835/ HUNTER×HUNTER考察スレッド 56 etc4.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1161880616/
2 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/03/22(土) 23:44:30 ID:dH8ZII4tO] マナカナ
3 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/03/22(土) 23:46:25 ID:F6qempop0] youtubeにアップされているトトロのこの最後の名シーンに サツキとメイが本当は死んだって暗号が隠されてる。 さつきとメイにはよーく見ると影がない。よーく聞くと妙な音もする。 ↓ www.youtube.com/watch?v=HpcYQ6ZJQos
4 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/03/22(土) 23:46:48 ID:q97kLQeyO] このスレからでていけゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥ
5 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/03/22(土) 23:48:09 ID:dH8ZII4tO] >>3 でてけカス
6 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/03/22(土) 23:53:07 ID:dH8ZII4tO] 荒れてるなぁ…
7 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/03/22(土) 23:58:36 ID:dH8ZII4tO] お腹すいた…
8 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/03/23(日) 21:02:39 ID:9hSXVoa00]
9 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/03/23(日) 21:23:35 ID:RFd64Lgz0] 何を考察するんだ?
10 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/03/25(火) 03:46:04 ID:D/7DZUcO0] 何でも
11 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/03/25(火) 03:54:54 ID:rjEgLQcSO] スクワラの彼女ってネオンの愛人でもあったのか?
12 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/03/25(火) 04:25:59 ID:4oJxp76LO] もう冨樫の絵が荒れてる件について考察しようぜ 小さいコマとかひどいんだけど
13 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/03/25(火) 06:06:19 ID:quW8kHBxP] さすがに酷いよな 休載中は書いてくれるだけでいいと思ってたが
14 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/03/25(火) 20:21:58 ID:/oNEbm8q0] ゲンスルーを戦闘不能に追い込んだゴンのグー(ボディ)と、 バラを瀕死に追いやったビスケの普通のパンチ(顔面)。 どっちが威力あると思う?
15 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/03/26(水) 22:51:19 ID:CHU0wSPp0] ゴンはまだ子供
16 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/03/26(水) 23:34:06 ID:8Jko8pYNO] ゴンのじゃビスケはマンゾクしないww
17 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/03/27(木) 01:39:16 ID:/TqzBULQ0] ビスケはキルアを瀕死には追い込めない程度。雑魚
18 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/03/27(木) 11:59:14 ID:v8ia5yZy0] 王と護衛軍をどうやって倒すと思う? 私の予想では、王がパワーアップしようとして、ナックルが相手している怪物を食べる そして、ナックルが怪物のオーラを借りて強くなる。それでも、王にはかなわない。 しかし、ビスケはいったん治療されるが、また戦闘に巻き込まれて氏に、ビスケが好きだった 王はショックで自殺する。王と護衛軍は自滅する。 あるいは、ゴンの影響により、考え方が変わってどこかに消えて人間に を食わずにひっそり暮らすか、でないと、解決できないでしょう。王も半分は人間という部分 にストーリの焦点があてられるのかも。ハンターはゆうゆう白書程戦闘はないし。 途中で連載が終わるのがオチだろうけど。
19 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/03/27(木) 12:31:10 ID:qA8q4KaD0] >>18 ビスケwビスケw
20 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/03/27(木) 16:47:03 ID:RD0+e3Qp0] >>18 ぶっとんだ考察だな
21 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/03/27(木) 20:07:00 ID:bA1nV0Rt0] >>18 お前はオレか?wハゲドウww
22 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/03/27(木) 20:12:56 ID:KBtxbn6WO] >>18 お前マジ天才だな…
23 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/03/27(木) 20:28:31 ID:pW6P8OC7O] >>18 ただならぬ文才だ・・・
24 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/03/27(木) 20:55:14 ID:rLHGoyUI0] どんだけビスケが好きなんだ
25 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/03/28(金) 13:07:03 ID:6FYcU10W0] 不可能と言われている絶対に壊れない人形を具現化したナックルは一体なんなの!?
26 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/03/28(金) 23:19:20 ID:nSg70gFX0] 絶対に存在を感じられなくなる能力もあるし、 絶対防御不能の能力もある 無条件で全能な能力が不可能なだけで、制約や発動条件がそろえば可能なだけ
27 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/03/28(金) 23:41:25 ID:TrQhPRabO] そういうこっちゃねえだろ、ハゲ
28 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/03/29(土) 00:18:29 ID:bCEhi+hZ0] ナックルは人間の限界を超えた存在なのかもしれない。 ttp://freeuploader.org/src/freeupl1857.jpg
29 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/03/29(土) 00:31:56 ID:AKyC44Ur0] >>27 ハッハゲてねーよ、ふざけんなブスアマ
30 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/03/30(日) 09:25:52 ID:AyFfsK6g0] >>28 そこで言う「絶対に〜」とは、文意上名刀や鎖など実在するものの延長線上の意味で神がかった具現化物を指しており 実在するものにはない特殊能力や制約と誓約があれば、人間でも「絶対に〜」に似たような具現化物は可能となる 制約があるため真の意味で絶対とは言えないけど、その話をきちんと読めばいくらでも解釈できるぞ
31 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/03/30(日) 09:57:50 ID:O+KtyFJs0] ナックル自身は無敵だって言ってるけど、具現化系自体に除念って言う致命的な弱点があるし、言葉のアヤだろ。 絶対切れる剣だって、「刃に触れたものの硬度を低下させる」って特殊能力さえ持たせれば再現だけはできるかもな。
32 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/03/31(月) 21:03:54 ID:PxWBdXYU0] ネテロって簡単に言うと人よりもの凄く速いってことでいいの?
33 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/03/31(月) 21:36:00 ID:hp5lvHyw0] >>25 ホログラフは、投影する装置を壊さない限り 立体映像自体をどんなに攻撃してもせいぜい一時的にかき消すことしかできないだろ? ポットクリンもそれと同じで、「ポットクリンがついているから」ハコワレの効果が発揮されるんじゃなくて 単に相手がハコワレって能力の影響下にあるサインってだけだから 仮に壊せてもその瞬間復活するとかそんなんじゃないのか?
34 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/03/31(月) 21:37:07 ID:+Mc1xYXv0] >>32 祈っている間は時間の流れを無視できるみたいな感じだと思う 時間の流れに縛られず動くことで本人はゆっくりのつもりでも 他人には光より速く感じるとか
35 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/03/31(月) 23:41:23 ID:PhUssSSTi] >>33 下から2、3行目はまあ、その通りなんじゃないかなと。 >>34 頭だいじょぶか?
36 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/01(火) 00:24:15 ID:6QaUULgr0] つうかハコワレはナックルの貸付オーラを返済するまで互いにノーダメージで貸し付け合う能力だから ポットクリン自体が貸付オーラとしての役割も果たし、例えポットクリンに攻撃してもノーダメなんじゃねーの
37 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/01(火) 23:26:31 ID:4+pl+lesO] 光より速く動ける人間など存在しません
38 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/01(火) 23:59:04 ID:2dUmzJmJO] >>36 全然理屈になってない。
39 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/02(水) 00:30:55 ID:AjqHFY1w0]
40 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/03(木) 08:47:56 ID:but3tLbP0] 黄金聖闘士
41 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/04(金) 14:08:02 ID:+Pk3Stcz0] >>36 その理屈だとポットクリン自体に攻撃してもオーラ返済が可能になる
42 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/06(日) 20:29:07 ID:rACkV5NCO]
43 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/07(月) 23:12:48 ID:nptcNiVdO] 狼の能力、効果の割に発動条件が軽過ぎるだろ。 しかもまたしても具現化物。 もう初期の頃の良能力は望めないのか。
44 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/07(月) 23:25:09 ID:MPzmEN7R0] なんか急に気になってしまったので、どなたか教えてくれませんか? グリードアイランド編のカードの能力って誰の能力でしたっけ? で、クリアした際に指定ポケットのカードをひとつもっていけましたよね? 大天使の息吹ってどこまで回復するのでしょうか? ゴンに限って言えば失われた腕すら回復していました。 ピトーに殺されたカイトはピトーの能力によってどのあたりまで回復して いるのでしょうか?生きていると言えるのならば、カイトにも有効なのでしょうか? なんていうか、ハンター×ハンターはインフレしすぎているので他にも いくらでも気になるところはあるのですが、とりあえず、上に書いたことが 急に気になって仕方がありません。 どなたか、お願いします。
45 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/07(月) 23:29:50 ID:oi2UOqpl0] >>44 作者に聞け
46 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/08(火) 00:16:39 ID:QGcEomLt0] 身もふたもねーwww
47 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/08(火) 01:59:33 ID:+127MFKO0] >>44 グリードアイランド制作者一同の能力です。 制作者のうち数名は人生を投げ打ってゲームの進行係を勤めています。 特にスタート時の人などは一生奇妙な空間で受付だけの生活です。 ある意味死よりも過酷なリスクを数名で負う事でGIは成立しています。 だから大天使の息吹など、異様に強力なアイテムを作る事が可能なのです。
48 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/08(火) 07:43:39 ID:rM6iBjpM0]
49 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/08(火) 08:08:52 ID:G7QbN6nIO] グリッドアイランドは何人の能力者が作ってるの?
50 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/08(火) 08:19:05 ID:7haE6S/K0] 何で原作読めばすぐ分かることを質問するのか
51 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/08(火) 08:24:11 ID:rM6iBjpM0]
52 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/08(火) 08:47:31 ID:E3LZvzDzO] ゲームマスター達が最強だ
53 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/08(火) 08:49:04 ID:RPrZnUuuO] 仮に光より早く動いたら、動きが見えるより早くパンチが当たることになる。
54 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/08(火) 10:10:38 ID:Wx7HBkqc0] 王と護衛軍が産まれたばかりであの強さってのがそもそも異常だよな ろくに鍛錬を積まずしてあの強さ 10年も鍛えれば誰も勝てん あと格付けスレなんかでジンが最強クラスにされてるけど、 グリードアイランドのマスターなわけだから大きな役割を担ってるとすると、もしかしたら戦闘の類の能力じゃない可能性もあるよな
55 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/08(火) 12:43:19 ID:7liwpq4X0] 卵男は具現化系なのにオーラをミサイルとして放出してるわけだが 放出されたミサイルは攻撃手段として精度も威力もガタ落ちするんじゃないのか?
56 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/08(火) 14:25:33 ID:dPIADzLG0] 実はあれ有線制御なんだよw
57 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/08(火) 15:05:51 ID:qCgZYYZl0] >>47 GIってそんな制約きつくはないだろ ほとんどが死刑囚で牢獄にいるよりはマシだろうから大した制約にはならない 他のもそうだろうがレイザーはジンに惚れ込んでいるし 好きであそこにいそうだしな 好意の分精神的上乗せはあるかもしれないが・・・
58 名前:しゅたいんべるがー mailto:sage [2008/04/08(火) 15:24:47 ID:+49mUpJ00] 追尾能力がメインのはずだから主系統は操作系 操作100放出60具現化60ならそれほど不思議でもない 本人も自分の能力に疑問を抱いてる位だからそこまでの威力を持っている訳ではないだろうし まあシナリオ的に雑務兵程度の戦闘能力しかないメレオロンさえ殺せればいい訳だし、威力は大した問題ではない
59 名前:しゅたいんべるがー mailto:sage [2008/04/08(火) 15:28:38 ID:+49mUpJ00] 間違えた 操作100なら 放出80具現化60 だな…
60 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/08(火) 19:39:28 ID:j7Qm4r9m0] >>44 内臓破裂頭吹っ飛んでたデイーゴが、ボーっと立ち尽くすくらいなら出来るレベルに回復 >>55 オート操作系の具現化物は威力や精度はガタ落ちしないらしい ジャッジメントとかカウントダウンとかピトーのレベル2人形とかサテライトンボとかダツとかディープパープルとか
61 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/08(火) 19:49:46 ID:rM6iBjpM0] 威力や精度がガタ落ちしても十分な量のオーラが込められているだけだろう。
62 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/08(火) 20:12:36 ID:GO2j6JsO0] ミサイルマンは反則過ぎるだろ。 1、お前は敵だ(目標指定) 2、俺に跪け(命令) 当然逆らう 3、攻撃(避けても追跡) なにこのチート能力
63 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/08(火) 22:28:50 ID:j7Qm4r9m0] >>62 本人自身がそう思ってないし、信用ならないからそういう使い方もしないということだからこそのチート能力だと
64 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/08(火) 23:07:01 ID:UUW4gYZRO] 冨樫終わったな。ここへ来てダメ押しと言わんばかりの厨能力のオンパレード。 ミサイルマンは言わずもがな、監獄ロックも相当酷い。 ヂートゥ戦で見せた煙ロープもそうだが、 元々自由に形を変える事ができる煙に、あんな強度まで与えたんじゃな。 煙を盾として用いたら無敵だろ。 形状に融通が利いて、自在に動きを操作出来る上、 護衛軍でも破壊不可な位の強度を備えてるとかって。 ぶっちゃけ、上手く立ち回ればどんな強敵にも負けないだろ、この能力さえあれば。 煙幕と盾で自分の身を守りつつ、ロック内にさらに二重、三重に囲いを築いて 徐々に相手の行動範囲を狭めてゆき、 最終的には敵の体を実質破壊不能な煙で覆ってしまえばいいんだから。 >>60 お前には突っ込む気さえ起きない。
65 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/09(水) 00:42:51 ID:Uuv6L7IbO] 盾より鎧のがよさ気 鎧で打撃はノーダメージにして 監獄ロックで相手を閉じ込め+二酸化炭素吐きまくってぬっころ死 モラウ一人で王とか余裕じゃん
66 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/09(水) 00:53:50 ID:sfCRwOdu0] そこはアレだ。 煙の牢獄には自分も入ることで∞の防御力があるんだよ。 だからモウラさえ倒せれば良い
67 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/09(水) 10:08:14 ID:iR/3k/x80] >>64 まあ厨能力であるというのは否定しないが考察としてはどうかと思うぞ 例えばなぜダーツ兄妹は最初からキルアの頭を狙わなかったのかわかるか? ナレーションは真実には違いないが全てを語っているわけじゃないんだぜ
68 名前:しゅたいんべるがー mailto:sage [2008/04/09(水) 10:56:18 ID:CNe7E5bV0] >>64 デスマッチに持ち込むスモーキージェイルという能力だからこその強度であり、 通常時であれだけの強度を持たせる事は出来ないものと思われる それが可能であればヂートゥ戦で見せた自分そっくりの煙人形を敵と戦わせ、 敵が人形に接触した瞬間その煙で敵を包み込み、 その後破壊不能な強度を持たせることで、 脱出不能な拘束具で敵を捕縛することが可能になってしまう。
69 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/09(水) 15:24:40 ID:6V8tZ0120] >>67 結局、念はなんでも出来るけど思い入れのあるモチーフとか覚悟とかないと 存外たいしたことはできないってところをきちんと理解してない人多いんじゃないかとは思う
70 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/09(水) 17:33:50 ID:5cZ01wpb0] また旅団へん見たいに扉絵でキャラ紹介やってほしいな そうすりゃ誰がOO系ってわかんのに 最近のやつは何系に属してんのか分からん
71 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/09(水) 19:41:54 ID:Uuv6L7IbO] そんなもん冨樫さえも分からんだろ もう全部特質系で良いじゃん
72 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/09(水) 20:37:00 ID:hOgcMpwg0] 強化系:王 ユピー ヂートゥ ザザン ラモット 変化系:メレオロン 具現化系:ウェルフィン フラッタ 特質系:ピトー レオル ヒリン 操作系: 放出系:プフ ブロウーダ じゃね?
73 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/09(水) 21:35:49 ID:riWApaRw0] >>72 ヂートゥは具現化だろよ。 それとメレオロンは間違えなく特質。 変化系は「オーラの性質」を変化させる。
74 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/09(水) 21:40:04 ID:GZGz/xNL0] ウェルフィンは操作系だな フラッタは放出か操作
75 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/09(水) 21:50:41 ID:0EqXzUxYO] モラウ・ナックル→放出 ノヴ→具現化 シュート→操作
76 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/09(水) 21:51:31 ID:GZGz/xNL0] ノヴは放出だな
77 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/09(水) 21:55:15 ID:0EqXzUxYO] >>76 どこらへんから判断した?あれは念空間を具現化してると思うんだが
78 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/09(水) 21:59:46 ID:GZGz/xNL0] >>77 たくさん瞬間移動を使っているから。 マンション自体は具現化系能力にしては簡素過ぎる。 冨樫が手抜きなだけって話もあるが、マスターキーは書き込み多いしなあ。 あと『念空間』って具現化なの? 空間を具現化って言葉に疑問を感じないかい?
79 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/09(水) 22:15:06 ID:/feuu0QdO] ヂートゥは強化系じゃないか? 元々走るの速い>更に強化 蟻は何故かオーラ量が半端ないから、制約さえあれば鬼ごっこ空間作ったり ボウガン具現化したりできてるが結局使い勝手や威力で劣る。
80 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/09(水) 22:46:16 ID:hOgcMpwg0] 性格的に強化系
81 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/09(水) 23:45:17 ID:XnV7vnMlO] >>67 そこでオロソ兄弟の能力が引き合いに出される理由がさっぱり分からない。 初めから頭を狙わない理由? そりゃ彼らの能力がダーツをモチーフにしたものであり、 そのルールに則ってプレイすることが制約になってるからだろ。 他に何かあるっけか? どうせだから俺もオロソの例を使わせて貰うか。 ダツDEダーツは、効果こそ理不尽なまでに強力だが その分、発動に至るまでにクリアしなければならない条件が重く また、実際に能力の行使が可能な状況が限られている為に 能力の効果と発動の際に負うリスクとの釣り合いが十分に取れていると言える。 一応能力に関する説明はされていたが 誓約・制約という言葉を知らない一見の読者が説明無しで見ても ハイリスク故のハイリターンという基本的な理屈を受け容れられるくらいに 分かり易いものだろう。 それに比べて今回の煙のケースはどうよ?
82 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/09(水) 23:52:40 ID:XnV7vnMlO] >>68 デスマッチに持ち込むって。 相手と一緒に閉じ込められるって程度の条件が、 煙の強度を(化物扱いの護衛軍ですら破壊不能なまでに) 引き上げる程のリスクたり得るか? つーかその条件てデメリットでも何でもないだろ。 たまたま今回の相手が格上だったっからそう見えるってだけであって。 一対多の不利な戦況でタイマン対決の場を作り出す、 逃げ腰の相手を逃さない、 その他有用な活用法は色々。これの何処にデメリットが?
83 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/10(木) 00:40:31 ID:zGf0gKW40] >>82 制約ってーのは使い方次第でメリットにもなるもんだぞ 今までなにを読んできたんだ?
84 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/10(木) 01:15:27 ID:gN2yF8cQ0] せめて王には能力とかなくて体術だけで戦ってほしいもんだ
85 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/10(木) 07:34:55 ID:Z/qGyiFmO] 念あり護衛軍が破れない煙>>>>>念なし怪力男が千切れななかった鎖 ということですね、分かります 鎖の強度高める為に命まで賭けたクラピカ涙目ということですね、分かります 制約ってすごいですね、分かりました
86 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/10(木) 08:22:47 ID:hTcMLAp4O] >鎖の強度高める為に命まで賭けたクラピカ涙目ということですね、分かります クラピカ対ウボー戦を100万回読み直せ
87 名前:しゅたいんべるがー mailto:sage [2008/04/10(木) 16:21:54 ID:lQD2S7uf0] >>82 ピトーのドクターブライスもその場から移動できない能力とその半径3m(だっけ?)から離れられないという制約をつけていることからも、 能力の強化に繋がる制約と言えるだろ まあドクターブライスはそれだけが条件ではないが それにまだプフの攻防力は不明、おそらく操作系だろうし直接的な攻撃力はそれほどない可能性もある
88 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/10(木) 21:59:59 ID:Cpf2KZalO] モウラの能力ってパイプ使わないと使えないんじゃないの? ということはアレを壊されたら能力使えなくなるんじゃあ…。クラピカの師匠だったか誰かそんなこと言ってた気がするし… それを考えるとクラピカ程ではないにしても結構厳しい誓約だと思うぞ。 まあパイプも具現化したものだったら別だけど
89 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/10(木) 22:12:03 ID:RUrZkH6eO] パイプは実物だろ。25巻のユピー戦見る限り
90 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/10(木) 22:35:53 ID:g0v62Uh00]
91 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/10(木) 22:53:00 ID:BrQaQoLQO] モラウのキセルはかなりの重さなんじゃないか?
92 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/11(金) 01:56:17 ID:iD10g0cPO] ヂートゥの矢を止めたりユピーを直接ブッ叩いて武器として使用してるところを見ると並の金属じゃなさそうだな。 そういえばキルアのヨーヨーも片方50kgあるんだよな。 それをポケットに入れたまま走り回れるズボンの生地が謎だ。
93 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/11(金) 01:58:26 ID:6RThgnQe0] >それをポケットに入れたまま走り回れるズボンの生地が謎だ。 念で強化
94 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/11(金) 02:08:08 ID:iD10g0cPO] >>93 絶を使ったらヨーヨー落下かズボンごとズルリかw まあ今昔バトルキャラの下半身衣類はどんな攻撃にも耐える強度なのが約束だしなw
95 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/11(金) 03:34:04 ID:Os8VXIeOO] >>92 ズボンの生地はアニキ特注のポリエステル
96 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/11(金) 05:07:35 ID:q+nq4xtT0] 制約で一番の疑問 チェーンジェイル拘束中に「俺旅団やめますwww」 ってやられたらクラピカ死ぬのかな?
97 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/11(金) 05:29:55 ID:Os8VXIeOO] >>96 クモの刺青と団員ナンバーが入ってる限り虚言ってことになるんじゃないか? あくまで推測だけど
98 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/11(金) 05:31:15 ID:mhRQFLEPO] >>96 心から辞めればクラピカはおそらく発動できない しかし、今だけ辞めてまた戻るわ くらいの気持ちだと辞めてないのと同じ(つまり嘘をついただけ)だから発動できるはず
99 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/11(金) 05:34:59 ID:mhRQFLEPO] >>92 とりあえずモラウのキセルの強度=モラウの強化系のレベルと等しいから、材質はあまり関係ないはず モラウが手から離したキセルの強度の描写ならわかるが
100 名前:しゅたいんべるがー mailto:sage [2008/04/11(金) 10:08:30 ID:bOufBY+X0] 周は勿論してるだろうが、材質が関係ないってことはないと思う
101 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/11(金) 23:08:18 ID:4KjROBBCO] 久しぶりに来たらコテは湧いてるわアホばっかだわで、なんだか最悪の気分だ
102 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/12(土) 00:38:23 ID:mjG0Xt7d0] もう旅団全員にクラピカの能力バレたからクラピカって旅団と戦えないんじゃ
103 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/12(土) 06:50:02 ID:tbtTUMJw0] >>102 その頃にはまた別の能力持ってるんでないかと思われ。 そこまで連載するとも思わないけど。
104 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/12(土) 17:51:15 ID:mIoy6hDf0] あの流れでは、クラピカはもう旅団殲滅にこだわってないと思われ
105 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/12(土) 23:36:52 ID:tvzT0U+RO] >>88 キセルを使用することは、あくまで大元のディープ・パープルという 煙を操作する発に掛かる制約だろ。 その理屈でいったら、モラウはあの異常な堅さの煙を 牢獄能力に限ることなく、のべつまくなしに使えるということになる。
106 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/13(日) 13:54:37 ID:U2UHcgXU0] 実は煙を操作しているかのように見せかけて、変化系。
107 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/13(日) 14:07:34 ID:lqj1pSBN0] 煙人形の操作精度は、特質系のピトーが操る人形よりも上らしい。 なのでモラウが変化系ってのはないんじゃないかな。 あるとすればピトーの操作精度は限界まで極められておらず、 それよりも極端に低くて40%以下の精度ということになる。
108 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/13(日) 18:25:49 ID:Id9eJrsw0] 流れぶったぎってごめん。 強化系のゴンが1800オーラで堅をしているのと 変化形のキルが1800オーラで堅をしているのの オーラによる強化具合は同じ? 「肉体を強化する」的な発が必要で合ってる?
109 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/13(日) 18:51:36 ID:aTwdjJPg0] >>108 ゴンとキルアそれぞれの強化系レベルが提示されてないと答えようがない もし二人の強化系レベルが同じだとしたら キルアは変化系である為、生来の系統とは異なる強化系の威力精度は変化系の威力精度と比べ80%に低下する よってキルアのほうが同じ1800オーラでも強化具合が低くなる(肉体的強さとか思い入れとか感情とかはすべて抜きとして) 「肉体強化する」的発はいらない、もしくは無意識的に使用している ウィングの必殺技いらない発言とかビスケ強化系修行とかポックル発言とか オーラを纏うこと自体が自然に強化することにつながるらしい
110 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/13(日) 18:59:20 ID:ZljIIhOh0] キルアの方が石割り長く続いてたのは何でなんだろうな
111 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/13(日) 19:04:47 ID:Id9eJrsw0] >>109 サンクス! わかりやすいス >>110 MOPが多い? ような描写は錬3時間特訓中にもあったよね
112 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/13(日) 19:41:23 ID:aTwdjJPg0] >>110 流修行の様子やナックル発言から MOPが多いということよりオーラの操縦がキルアのほうがうまいからかと >>111 恐悦至極 蛇足なので省きましたが 威力精度80%の値はあくまでも「同レベルの生来の系統に比べて80%に減少する」という意味でありまして 「威力精度の限界が80%」という意味ではないです(そちらは修得率やレベルのほうが関係してくるでしょう)
113 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/13(日) 19:45:23 ID:ZljIIhOh0] >>112 そういう言われると納得できるけど、強化系の修行でゴンのが劣ってるっていうのは違和感あったなw
114 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/13(日) 21:30:33 ID:K/2Bc9VBO] >>108 1800オーラで堅て表現がどうにもアレで引っかかるな。 それはそれとして、同等の力量を持つ能力者同士の場合 変化系能力者が肉体強化に使えるオーラの量は強化系能力者の8掛け。 こういうシンプルな考え方でいい。 くだらねーレトリックは豚にでも食わせとけ。
115 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/13(日) 22:17:06 ID:1NWTFX7r0] 同等の力量を持つってのは強化系能力でってことかい? 同じ強化系技術レベルであっても威力精度それぞれで80%つまり64% 変化系A 強化10変化10 強化系B 強化10変化8 で同量のオーラ(精孔強化で実際は強化系有利)による堅ならば (肉体的な素質は除き-ここでも肉体強化に強化系有利-) 系統補正80%が掛かってなおかつ威力精度補正64%がかかる 1000オーラとしたら 強化系B 1000 変化系A 512 実際は同等の強化系能力ではなくまた肉体的能力も劣り オーラ量も強化系に劣る ってことかな
116 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/13(日) 22:39:13 ID:aTwdjJPg0] >>113 まーそうですなw でもゴンは強化系でも一発屋の鉄球クレーンのイメージですから、 一発勝負ならまだしも精密強化維持修行にはむいてないんですよ、きっとw
117 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/13(日) 23:34:07 ID:Id9eJrsw0] >>114 使えるオーラの量が8掛けなの? 同じオーラの量を使っても8掛けの効果なのかと思ってたよ。 >>115 威力と精度って概念がむずいな、、、 精度って系統補正とは違うの?(=64%にしかならないと思ってた)
118 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/13(日) 23:38:04 ID:lqj1pSBN0] 威力と精度は同じ意味だろう。 能力によっては効果の高低を表現するのに『威力』ではおかしい場合があるから、 あくまで『精度』という言葉が用いられているだけであって。
119 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/13(日) 23:52:30 ID:XWEgZqeLO] ゴンは蟻編でダークな能力を新たに開花すると思う
120 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/14(月) 00:19:43 ID:sN3bBgsm0] >>117 いや、系統補正って現状の修得率の上限にかかるだけだからw 修得できないからこそ系統で差が出るだけなので、 この場合、あらかじめ強化レベルが同じという前提条件だから系統補正は存在しない。 >115はツッコミどころありすぎw >114も間違い、同じオーラの量を使っても8掛けの効果でおk
121 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/14(月) 08:51:14 ID:kIl7sszB0] クラピカ師匠のあたりを見てくればいい あとそこらを説明してるのはビスケくらいか?
122 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/14(月) 13:57:08 ID:CWox8fp/0] うふ
123 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/14(月) 13:57:28 ID:CWox8fp/0] ahahahaha!
124 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/14(月) 13:57:51 ID:CWox8fp/0] ぐふふふふふ
125 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/14(月) 13:58:12 ID:CWox8fp/0] あははははは
126 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/14(月) 15:12:37 ID:7WmThpMo0] 最近、能力に対して深く説明しないな。 する気もないんだろうし出来ないんだろうとは思うけど。 設定に対する整合性MAXで、物語にも絡めていけるほど応用の利く能力 は冨樫の能力の限界を超えているから具現化できないとして、 整合性より、物語に合致する能力をとったんだろうな。当然だけど。 能力設定云々に関しては読者が勝手に繰り広げるだろうし問題ないとか思ってるんじゃないのか?糞冨樫は。 監獄ロックって、護衛軍の力でも云々以前に、そもそも力じゃ破壊できない(に限りなく近い)能力だと解釈してたけど。 ポットクリンみたいに。 そうするためにどういう制約や設定を盛り込んだかは大いに疑問だしあり得ないとは思ったけど。 そもそもここの皆さんに聞きたいのは、 無害だからこそ無敵のポットクリンが本当に無害か(後天的に、とはいえ、あんなのが自分の体についてたらまずオーラで攻撃する=オーラを消費させるのは証明され済みで、それは果たして本当に無害か) ってことと、制約に関して。 クラピかや制約をちゃんと能力内で設定したけど、例えば団長の制約や条件とかってどうやって決まるんだろう。 そこら辺意味わかんね。そんな部分考えるのは野暮だと分かってはいるけど、そういうスレでしょ?
127 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/14(月) 17:43:08 ID:BOLlG/5n0] >>126 ポットクリンは無害の部類 他の操作系能力のえげつなさに比べたら親切なもんだろ そもそもメレオロンとのコンボでもない限りまずナックルが殴ることが条件なんだから 対象がまずとる行動は能力者=ナックルの確保か追跡だろ。ナックルがどう動くかに もよるけど。ポットクリンに気をとられるとはいえ直接手を出してくるわけでないから十分 警戒可能だろうし100mの縛りもあるし 大体最近能力を深く説明しないというが今までも全てを網羅的に説明したといえるのはヒソカくらいしか例がないぞ 扉で旅団の能力説明あったけどあれだってほぼ断片的なもので深い説明ではないし(切り札については触れてないし) 制約や条件については作中の情報からある程度推定できるしそういうの含めて読む漫画なんだと思ってるわけだが まあ蟻編入ってからインフレ気味だから整合性とか以前の問題に思われても仕方ない
128 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/14(月) 20:46:11 ID:jdY9dqP/0] >>126 念ってのは、生まれ持っての系統とか実力とかと関係なく 個人の性格・嗜好に沿った能力なら案外簡単に開花する設定だぞ それが強いか弱いかはさておくがな
129 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/14(月) 21:48:36 ID:NDPjf/aFO] >>126 今のこのスレでそういう問いを発しても ↑の様な脳内補正上等な信者脳全開の答えしか返ってこないから、やるだけ無駄。
130 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/14(月) 22:14:29 ID:vfRV66Sr0]
131 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/14(月) 22:39:24 ID:jdY9dqP/0] >>129 いや、書いてあることなんだが
132 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/14(月) 22:40:54 ID:DuiyD+SyO] 説明しようにもそういうキャラクターがいないからな
133 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/14(月) 23:08:54 ID:P1o7FZAUO] ハンター今何週め?
134 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/14(月) 23:16:17 ID:+/jgTBZiO] プフの余裕とモラウ不安…これって何故?
135 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/14(月) 23:18:56 ID:PVHaruJ60] 5巻でカルトがゴンをにらみつけてるようなシーンがあるんだが、 カルトはゴンからキルアを奪い返したいと解釈していい?
136 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/14(月) 23:28:52 ID:mGUkBa8m0] >>135 あの時点では「キルアを奪っていくならムカツク」って感じでは? 個人的には奪い返したいのはアルカって説に一票。 そっから更に奪われるのは、、、的な。
137 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/14(月) 23:32:29 ID:7WmThpMo0] >>127 まぁ、本当に深く描いてくれとは言ってないw せめて、発動条件や能力詳細について触れる程度なら、って意味合いね。 最近ならノブやレオルの説明でギリだった。卵男はねーよ。 まぁ卵男については超脳内補完して勝手な解釈持ってるからいいけど。 あと、他の操作系能力や発動前の手がかりなんてのは置いといて、 純粋にポットクリンが攻撃を受け付けないほど完璧に無害と言えるのか、ってのが疑問なんだよね。 ハッキリ言って、例えばウェルフィンにポットクリンつけたら、オーラ的にも精神的にもかなり追い詰められる気もするw まぁかと言ってポットクリンがすぐ破壊されるようじゃ全く使えない能力になってしまうのも分かってるけど。 >>128 あぁ、後天的に、というか自分でこういう能力にするという思考とは別に能力が生まれるのはわかるよ。 でも、その能力をどうやって知るんだろう、ってのが>>126 でも言ってる制約とかの問題。 そういうこと考えると、ウェルフィンの「自分の能力さえ疑う」みたいな話はすごい納得できたんだけどな。 9巻くらいからずっとこんな野暮なこと考えてた俺からすると。
138 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/15(火) 00:00:08 ID:27nVPMo90] >>137 ネオンの能力、制約、性格、団長に語るエピソードや経験談を見ればわかるだろう あとはもう一度19巻P167-168を読め そして蟻が、悪人と野生動物のミックスであることを思い出せ 最後にプフのスピリチュアルメッセージで能力を開花してることを考えろ
139 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/15(火) 01:02:23 ID:nyaeJCLW0] >>134 分かるやつはまだいないと思う。予想が的中したら神。
140 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/15(火) 03:19:27 ID:kOXl6UTc0] >>138 いやいや、話が噛み合わないな。 ネオンの特例もわかるよ? 団長の嗜好/思考があの能力を発動させたことも。ポックルがあっあっ言いながら話したことも理解してるw その上で、そうだな、分かりづらくてすまなかった、「制約」に限定するよ。 例えば団長。 団長の能力は発動にも仕様にも色んな条件があるけど、それまで全て「自分の思考の中で何となく把握した」とでも? なぜ、条件がわかるんだ?自分でそういう制約を設定したから?どうやって? 半自然的に制約含め能力が発現したなら、その条件、制約などの詳細がなぜ把握できた? 自分で試したから?条件を破ったら能力自体失う可能性があるという公式設定の中で? これが俺の疑問。 >蟻が…に関しては何を言ってるのか良く分からないがw、ウェルフィンのことを言ってるんだとしたら、 悪人と野生が混ざってることと、あそこまで疑い深い性格に関連は無いと思うけどな。 プフの能力開花の手助け、どうやってるんだろうね。 そいつに見合った能力を教えて、それを体得するまでの面倒を見るんだろうけど、その時点でもうわからないや。 どうすればレオルのあの能力が現実化できたのか、とかねw 本当に他人に能力を借りるためにはもう少し制約を…とか、試行錯誤? それとも詳細まで全てプフが教授したとでも? 能力のイメージは思考/嗜好に関連しても、それを発動するために条件なんざパーソナリティとなんの関連性もないだろ? 言いたい事はそういうこと。 野暮なのは分かってる。
141 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/15(火) 08:20:44 ID:pFJFaHuY0] こいつは木を見て森を見ずの典型だな 全巻読んでくれば自ずと解るだろ
142 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/15(火) 09:44:16 ID:2yqkQB6oO] 間空きすぎてもうネオンが誰だかわからん
143 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/15(火) 10:34:56 ID:tEAhrAux0] 6 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2008/04/08(火) 07:31:49 ID:nOFatyTM0 >>2 なんなんだよどいつもこいつもよォォォォォ!! まぁ乙 ↑やばい冨樫本人だ!あるいは編集者か!?(本スレより引用) 日付見てみろ!今週のユピーのセリフをなぜこの>>2 は先週から知っているんだ! やはり前に晒されていた(VдV)の俺様ブログの管理人は編集者だということなのか!? マジで(VдV)の俺様ブログでぐぐってみろ!
144 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/15(火) 10:36:18 ID:8YHYjOsoO] まず制約には自分で決める場合と自然となっている場合がある訳でして
145 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/15(火) 10:59:36 ID:ydeBRR+A0] >>140 団長のスキル発動条件について。 盗んだ相手が生きてるから、制約や条件は相手持ちと納得してたな。 または「念能力について説明してもらう」ことも条件に入っているから 教えてもらった部分の能力しか使えないんじゃないかなーとか。 つまり、制約が必要な特殊なスキルは制約混みで説明を受けているはず。 だから団長本人は自分の発動条件さえ満たせば他人のスキルを使用できる。
146 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/15(火) 11:02:22 ID:HZRpGOIY0] クロロがクラピカの能力を旅団以外の人間に使うと クラピカが死ぬのか
147 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/15(火) 11:09:45 ID:TU7a+BQjO] お前ら熱いな 漫画ごときで。話が分かれば普通に読めるでしょ。漫画による矛盾点なんか普通にあるし、終わってからでよくないか?w まぁ…頑張って
148 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/15(火) 12:15:36 ID:zeUi+HuZO] ブヒャアア
149 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/15(火) 13:04:54 ID:v5HVXKiSO] >>146 そもそも盗めないんじゃない?
150 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/15(火) 15:31:43 ID:0BcM74HV0] >>147 ハンタは理屈漫画だからつい追究したくなるんだよ。
151 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/15(火) 15:37:59 ID:0BcM74HV0] >>146 クラピカが、「もし自分自身に念の刃を刺したら制約違反なのか」を考えたのと同じように 実際に確認しないと分からない話だと思う。
152 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/15(火) 15:41:40 ID:0BcM74HV0] >>149 シチュエーション的になさそうだけど理論上は可能。 <能力を盗む為の条件> 1.相手の念能力を実際に見る。 2.相手に対象念能力について質問し、相手がそれに答える。 3.本の表紙の手形と相手の手のひらを合わせる。 4.1.〜3.までを1時間以内に行う。
153 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/15(火) 17:47:29 ID:8YHYjOsoO] 能力者自身にもわからないことが多いってのがいいな
154 名前:しゅたいんべるがー mailto:sage [2008/04/15(火) 18:03:05 ID:3EOsihVY0] >>126 本来教えなくてもいいはず(ナックルだけにわかればいいはず)の数値を相手に見せるのは、 デメリット。
155 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/15(火) 19:54:16 ID:FMgfsN4hO] >>141 典型的な冨樫教徒だな。単行本を聖典か何かと勘違いしてるのかね。 少年漫画らしい矛盾点に満ち満ちた単行本、 疑問が解決するどころか新たな疑問が湧き出てくること請け合い。読めば読む程に。
156 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/15(火) 19:55:04 ID:DvCgdHL20] >>140 特質系で本好きの「初めは欲しかった」とかいって盗賊団を結成する頭の切れる青年が 念能力を盗む念はこうすればできる気がすると思って制約を設定したところ、 それは具現化した。それだけ。 ネオンやフランクリンみたいにこうしたら能力が強くなる気がすれば、それはその通りになる。 モラウのヂィートゥ戦のときの発言では制約などの念のルールはプログラムみたいに組み込めるもの。 ゼノの言うとおり驚異的な能力にはいくつかの発動条件が必要。 だいたい、キルアやゴンが能力を作る時きちんと読んでたか? 充電や最初はグーの掛け声はそんな気がするな制約の範疇だぞ。 ついで言うと対象限定系や発動条件系の制約は、破りようにも能力が発動しないから破ることさえ出来ない。
157 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/15(火) 20:09:30 ID:8YHYjOsoO] >>155 少年漫画だからそれでいいんじゃないのか 少年漫画とわかっているのに噛みつきすぎ
158 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/15(火) 21:07:44 ID:FMgfsN4hO] >>157 日本語が分からないみたいだな。
159 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/15(火) 21:42:05 ID:oqr1/Cjt0] >>156 クロロの能力発現の過程は他にも幾通りか考えられるけど、制約を自分の意思で設定したのは変わらないだろうね。 あと対象限定系の制約(誓約)なら破ろうと思えば破れるものもある。クラピカの中指の鎖とか。
160 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/15(火) 21:46:14 ID:oqr1/Cjt0] ↑対象限定そのものが発動条件なら絶対破れないけどね。
161 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/15(火) 23:12:09 ID:1ieNQYNI0] 対象限定の制約自体はゆるいものだけど、それを前提条件に 自分の死を誓約したからクラピカの中指は高性能になった、って説明もあるしな 要するに対象限定の制約ってのは、使おうと思っても使えない(デメちゃんの吸引対象)から 間違って使ってしまったら死ぬ(クラピカの中指)までゆるいの厳しいの色々あるってこった
162 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/15(火) 23:20:19 ID:8YHYjOsoO] >>158 ああ、おまえの屁理屈だらけの日本語はわからんよ
163 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/16(水) 00:48:08 ID:bxJR8Fz40] 厳密には クラピカの中指は代償としてして命を落とすが使えることは使えるから 対象限定というよりはペナルティ系の制約かと オロソ兄弟みたいにね(バーストが前提条件でダメージ反射)
164 名前:>>140 mailto:sage [2008/04/16(水) 03:09:47 ID:jGwImgFa0] じゃあ、やっぱり個人の自己分析の結果、能力の詳細と共に制約までイメージで決定した結果、 問題なく条件として機能して発動できます、なラッキー結論でおkなの? そりゃゴンキルみたいに直接能力発動とかに関係ない (ゴンの掛け声やタメは単にそのリスクから威力が上がるだけで発動や特殊な効果のための枷ではないし、キルアの充電は今のところ単に物理的に言う電力が足りるか足りないかとかだろw成長したから充電なしでオーラを変化できるかもだし。) ような制約ならわかるよ。ポックル説明もゴンキル描写も、『読んだか?』と言われた部分、全て読んでて、それとは場合が違うからこんなにgdgd話してるわけだが、 >クラピカは発動出来るが、使ったら死ぬ。同様に、条件を破ってもリスクを負う物と、発動自体、失敗する(もしくは半端に発動?ウイングの言う念を失う危険性?)物がある。 …これについて、理解した。これなら、ハゲ以外に使う場合は1回使う毎に髪の毛100本抜けないと使えない、とか設定して制度を高めることも出来るわけだなwww 発動後のペナルティと、発動段階の条件となる制約があるのはもうなんかハッキリ言って最初からわかってるんだけど、 ここ、ずっと聞きたかった部分の芯の部分だけど、発動条件となる制約、試行錯誤して練った結果、発動できなかったらどうなるんだ? 単に失敗して念を失うか、また設定し直せるのか? 一番最初に書いたように、自分のイメージが制約を設定させてるなら、それは必ずちょうどいい具合に発動可能な程度の制約になるのか? 俺はそうは思わない。 それこそ、単純な奴が思いつきで複雑な能力を思い付いたが、肝心の発動条件は能力と整合性の高い物を思いつかず単純に設定してしまうなんてことがあり得ないとは言いきれないし、 逆に、神経質な奴が練りすぎて必要以上の発動条件を付加しちゃったけど、その無駄によって威力/精度が上がるという訳でもありませんでした。 なんてことも普通にあり得る訳だろ? それとも、そんな部分まで『使用者の嗜好/思考/人生/パーソナリティに拠る』なのか? だとしたらとんでもなくデリケートだなwww それこそ、あんな複雑な能力を使いこなせてる奴ら(ナックルだのモラウだのゴレイヌだのレオルだの団長だの)の才能、ありすぎ。 漫画だからしょうがないけどさ。納得はいかないよな。それこそ人間の限界を余裕で超えるイメージ力だよ。 単純にバケモノがくっついてものっそい強いキメラアントとかより、よっぽど脅威に感じる。
165 名前:>>140 mailto:sage [2008/04/16(水) 03:24:15 ID:jGwImgFa0] 長文すまない こんあgdgd言ってるのは、ウェルフィン擁護と言っても過言じゃないw これだけ曖昧なのが、もし公式設定で冨樫も一瞬でもそういう考えを抱いてるなら、 卵男に対するイメージが個人的にガラリと変わる。単なるチート性能じゃなく、 本当に使用者のパーソナリティをよく投影してると思ってて、それこそ『現時点では交渉以外に使わない』って描写が、 もう一生、交渉以外に使えないような使用者で、かつ、殺傷目的としては大して成果が見込めない事が約束されているからこそ、 『命令を自由に選べてそれに逆らった奴は絶対殺せる』なんて能力が生まれてしまった ことについての説明がつく。 「自分の能力さえ疑う」って、全然ウェルフィンが特別じゃないって考えに至れる。 卵男、単に今まで使った奴が弱すぎて全員殺せただけです(^0^)/ な見方も濃厚だけど、それよりこっちの方が面白いよ。 だって、この場合、能力の方が見切り発車で使用者の先行っちゃってるんだろwww 僕、プフさんのおかげで自然発動しましたけど、使用者が疑心暗鬼なもんで宝の持ち腐れですwww とんでもないマヌケかつ、新しい発想として念の設定の概念が少しは変わると思うんだけど。 脳内補完しすぎだけどね。
166 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/16(水) 03:30:33 ID:ABP3z4/fO] まず文を纏める能力をつけろよ
167 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/16(水) 07:43:14 ID:iAnEOkkV0] だからさ クラピカのジャッジやGIの大天使について考えろっての 誰が嘘かどうかを判断する? 誰が正常な状態を判断する? そういう世界なんだっつの
168 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/16(水) 09:16:09 ID:bIdn0z1A0] >>164 おまいさんよう… 中指の鎖は正確に言えば制約でなくて「覚悟」の類だからな勘違いスンナよ フランクリンの指切りみたいなもんだぞ 「小指の能力使って覚悟を決めた」ってのが正しい 故に小指の能力の発動条件に対して慎重になってる 文纏めろってより全体をほとんど把握してないのに一部分だけ採り上げてさも反例 であるかのように言うのはやめれ おまいが採り上げた事柄で矛盾があるように見えてもおまいが採り上げてない事柄 の背後の一貫性の方が遥かに多い。まずはそっちを把握しろ
169 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/16(水) 09:24:39 ID:O4n5PIpU0] >>164 >ゴンキルみたいに直接能力発動とかに関係ない キルアの電撃能力作るとき、オロソ兄妹の説明参照。無敵能力には相応のリスクを負うって書いてあるだろ。 オロソ兄妹の『ダメージ反射』もクラピカの『命をかける』もヂートゥの『一度でもつかまれば二度と使えない』のもリスクの制約 キルアの充電も制約。 命がけのリスクを負ってるクラよりゆるいけど軽すぎない自分の系統にあった応用の利く能力を考えるってね。 >一番最初に書いたように、自分のイメージが制約を設定させてるなら、それは必ずちょうどいい具合に発動可能な程度の制約になるのか? 念はイメージの産物なのでプラスにもマイナスにも本人の思い通りにしかならん。 指切ったら威力が上がる世界なんだよ、基地外最強。 後半はさー 冨樫は最初からそのつもりなんだって。 私占い大好きだけど他人の占いにはかかわりたくないのなネオンが自動書記未来予知だとか あんなに強くてごついビスケが戦闘の役にたたねーエステティシャン具現化だとか かまってチャンなヂートゥが中途半端で馬鹿な鬼ごっこ能力だとか 拳で語り合いたいナックルが放って置けばいいのに相手をダメージ与えることなく気が済むまで殴り合って無力化だとか
170 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/16(水) 09:34:51 ID:ABP3z4/fO] >>168 その「覚悟」が誓約であり制限≒制約でもあると思うが
171 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/16(水) 09:43:00 ID:ABP3z4/fO] ああすまんやっぱ 制限になることがある で
172 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/16(水) 17:55:50 ID:O4n5PIpU0] ゴンキルレオリオに制約と誓約の説明するとき、 クラピカ自身が「高いリスクを伴う覚悟の量が力を上げる」っていってるしな
173 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/17(木) 15:07:14 ID:x3ziqDnRO] クラピーの鎖の制約は旅団壊滅しないと解けないの?
174 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/17(木) 15:47:40 ID:nM3j4ZiC0] >>173 クラピーの小指の鎖はクラピの意思で解除可能だから、旅団壊滅しなくても解除すれば制約を解ける。 ただし制約が無くなれば確実に中指の鎖の力は弱まるし、 もし解除後でも旅団以外に中指の鎖を使うことが制約違反とみなされたとしたら、 制約違反のペナルティ(念が使えなくなったり)が発生する可能性が考えられる。
175 名前:しゅたいんべるがー mailto:sage [2008/04/17(木) 16:29:45 ID:gL/PKNuG0] チェーンジェイルは制約で鎖の強度を上げていると言うよりも強制絶を行うのに制約が必要だから 制約を外したら能力そのものが成り立たない まあPOPを0に出来なくても幾分か減らすことは可能かもしれないが
176 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/17(木) 16:32:17 ID:CaCuGp+IO] いや考えられない だって旅団以外に使ったら守らなきゃ死ぬって変わりに旅団にだけ強い能力なんだぞ それを解除する=旅団以外に使える代わりに蔵本人の扱える程度の能力になる それだけのこと またなにか制限を加えたらそれに見合う威力になるだろうけどな
177 名前:しゅたいんべるがー mailto:sage [2008/04/17(木) 16:36:00 ID:gL/PKNuG0] >>176 概ね同意見?
178 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/17(木) 16:58:05 ID:CaCuGp+IO] >>174 の〜と考えられるに対しての考えられない。ね
179 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/17(木) 17:03:52 ID:0+nrvahN0] 前から主張してるが、念って物理やら数学みたいに厳密なルールで動いてるんじゃなくて 覚悟や意思の力がベースなんだから、本人の信念とか感情とか無視して 「小指の鎖は自分の能力なんだから解除すれば誰にでも中指が〜」とかそういうのは 机上の空論以下だと思われ
180 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/17(木) 17:11:51 ID:CaCuGp+IO] んなこたぁない
181 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/17(木) 17:40:21 ID:atifDfSd0] >>179 おお、まともな考察議論ができそうな人がいた 正直なところよくわかってない人の書き込みほど叩きやすい&叩き合いで伸びるけど ある程度わかってる人ほど当然読解できてる前提だから滅多なことでネタ提供しないから伸びないという循環なんだよね これはこうだろっていう考察や発見があっても「普通に考えれば他の人もわかってるはず」と考えて書き込まないから なんかよいネタ投下してくれ
182 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/17(木) 20:42:17 ID:ZS1KRuoPO] 何が「まともな考察議論」だ。あんまり笑かすな。 ハンタ厨はお呼びじゃないんだよ。さっさと強さ議論スレに帰れ。
183 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/17(木) 20:43:47 ID:CaCuGp+IO] ようやく誰か突っ込んでくれた
184 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/17(木) 22:17:42 ID:kvCY9lwE0] >>175 絶にできなくても「縛って捕える」ことはできる。力は弱いだろうけど >>176 「旅団以外に使わない」と「旅団以外に使えば死ぬ」のうち 小指の鎖の解除をすることは「旅団以外に使えば死ぬ」が無くなるのであって 「旅団以外に使わない」も無くなっているとは言い切れない。 だから解除したあとも旅団以外に中指を使うとペナルティがあり得る。 >>179 机上の空論以上でも以下でもない。
185 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/17(木) 22:33:20 ID:76Q0aZ0H0] ウェルフィンの能力で思い出したけど 同じくチート能力だとか燃やすだけの能力だとかいわれっぱなしのバショウの「グレイトハイカー」も 俳句を祖国が誇る文学として敬意を払ってるからゲスな目的に使わない、だからこその能力な気がするな 本人もバイクで世界を回るとか人生を楽しむだとか、欲に溺れないみたいだし
186 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/17(木) 22:50:08 ID:CaCuGp+IO] >>184 おまえ制約の意味わかってないだろ
187 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/17(木) 22:51:10 ID:kvCY9lwE0] >>185 グレートハイカーは美しい句を考えるのがむずそうだけど、何か厳しい制約がないとチート過ぎる。
188 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/17(木) 22:54:06 ID:kvCY9lwE0] >>186 どこが?
189 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/17(木) 23:58:24 ID:0+nrvahN0] 要するに、中指の鎖を旅団以外に使ったら死ぬ覚悟があるってことの 自分に対する証明でしかないわけで>小指の鎖の自分への使用 しかも、最初は中指に限らず鎖による攻撃を旅団以外には一切しないほどの覚悟だったんだよね それだと小指を自分に打ち込むのが問題じゃないかってとこから旅団限定は中指だけにしたけど 極論、自分の誓いにそれだけ揺らがないものがあるなら 実際に小指の鎖を打ち込んでいるかどうかってのは些事だと思うけどね。 逆に言えば、小指の鎖を消しさえすればこの能力をほかの奴に使っても死なないとか その程度の覚悟・考えであれば鎖を自分に打ち込んでも神がかった能力は作れなかったはず
190 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 00:02:28 ID:T7TjtXlzO] わかったから短く纏めようよ
191 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/18(金) 00:03:23 ID:ekfvMsxi0] この程度の長さの文章も読めないゆとりキタコレ
192 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 00:08:49 ID:T7TjtXlzO] 単純な長さじゃねぇよ 推敲しろと言ってんだ
193 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/18(金) 00:10:24 ID:LCQnEAWZO] 旅団が何かしらの理由で壊滅したり解散したら 鎖の制約はなくなるのか?
194 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 00:14:34 ID:T7TjtXlzO] クラピーの意識次第じゃない? そもそも旅団だと知らない相手に旅団専用と決めた技を使わないでしょ
195 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 00:17:04 ID:iKXGyNu60] なくならんだろ むしろ能力がなくなりかねん そもそも鎖を具現化するって発想そのものが 旅団を地獄に繋ぎ止めるってイメージから生まれたものだし クラピカにもともと鎖の能力があって、それを強化するために旅団限定の縛りをつけたわけじゃない
196 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 00:19:42 ID:c9Dcj2eQ0] >>193 「解散」ならクラピカの脳内じゃ旅団が解散しようがしまいが復讐の対象(=鎖が通用する)であることに変わりはないだろうな。 ヒソカの場合はよくわからない
197 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 00:19:50 ID:bPTYGnd+0] さすがに能力はなくならないだろ 鎖は具現化可能だけど中指はまず使い物にならないくらい弱くなりそう あとはエンペラータイム次第だと思う
198 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 00:22:05 ID:7x8i3qVm0] >>193 ヒソカが偽死体だと教えるまで腑抜けてたとき、念の刃が刺さったままとか言ってたじゃん
199 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/18(金) 00:27:15 ID:LCQnEAWZO] じゃ旅団はあくまでもクラピーが殺るしかないのかね…… いくらなんでも旅団解散→クラピーフヌケたただの人 じゃ悲惨すぎる…
200 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 00:31:58 ID:T7TjtXlzO] 蔵が修行して制約に頼らない能力にすりゃいい話 彼は復讐を急ぎすぎたんだよ
201 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 00:39:49 ID:bPTYGnd+0] どんなに修行しても強制絶にはやっぱり制約は必要なんじゃね? ゆるくは出来そうだけど・・・
202 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 00:52:02 ID:T7TjtXlzO] なんのための強制絶なのか考えてみてくれ あの時点での実力差を埋めるためだったはず 強制絶という能力やそのためのきっつい制約に頼るのは弱い証 除念した団長やクモとまたやりあうためにはやはり本人のレベルアップが必要かと 応用力のある能力じゃないとどっちにせよこれからやってけないだろうし
203 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 00:55:26 ID:DhypJDNE0] クラピカの能力が旅団にバレバレな以上、もうクラピカは旅団と戦えないと思うが クロロが旅団のルールに 【鎖野郎に捕まった時、その団員は旅団を強制退団とする】 というルールを決めればいいし
204 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/18(金) 00:58:45 ID:LCQnEAWZO] >>203 問題はそれをどう伝えるかだが… ヒソカ辺りつかうかな?
205 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 01:10:31 ID:hjSYkrwx0] ヒソカがアベンガネをクロロのところに連れて来た絵があるから除念完了している可能性も。
206 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 01:18:37 ID:c9Dcj2eQ0] >>203 クルタ虐殺の復習だからクラピなら相手が退団したかどうかは無問題だと思われるが。 >>204 伝えなくても捕われた時点で死ぬなら伝えなくてもよくない? もっとも死ぬか分からないからこそ伝えることに意味があるともいえるけど。
207 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 01:22:55 ID:T7TjtXlzO] 話が噛み合ってないような・・
208 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/18(金) 01:37:18 ID:bCOQaTttO] クラピカはまだ未知の人差し指の鎖があるから、 かなり形勢不利にしても旅団と渡り合える可能性はある。
209 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 01:42:24 ID:bPTYGnd+0] 旅団だけと戦うのであれば手持ちの駒だけで弱い奴から削っていけそうだけどな
210 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/18(金) 01:49:25 ID:p13PC6g2O] NO.271でキルアが聞こうとしてた 「それはどっちの?」 の意味がよくわからんのだが…誰かわかる?
211 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/18(金) 01:55:30 ID:053zce6HO] そういえば、あんまりクラピカの能力を理解してない人が多いよな ウボーvsクラピカはミスだったとしか思えない
212 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 01:55:46 ID:gf9PqwE70] 予想 クラピカの人差し指は相手を幻影旅団にする能力 自分に使えば普通に旅団に仲間として溶け込めるし敵に使えば中指使い放題 これで勝つる!
213 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/18(金) 02:00:35 ID:adgqXuvjO] でもクラピカって赤目になると全系統100%だせるからそれだけで勝てる気もするけどね
214 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/18(金) 02:02:02 ID:053zce6HO] >>213 やっぱり間違ってる 全系統100%引き出せるわけじゃないんだぜ
215 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/18(金) 02:02:32 ID:UvlILdw6O] あんまり問題ないだろ クラピカだって旅団員の一部の名前は知ってるはずだから マチを狙うときは「マチ以外を攻撃したら死ぬ」とか1回1回、制約を変えればいい
216 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 02:03:32 ID:KP2ExI/R0] クラピカは覚えた念系統100%使える。 つまり通常時が軽い念弾やゴンのチー程度でも 緋の眼になれば超一流レベルの念弾や刃になる・・・そうじゃなかったけ?
217 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/18(金) 02:05:48 ID:adgqXuvjO] >>214 旅団にのみ100%だっけか?(゚Д゚)
218 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 02:07:09 ID:T7TjtXlzO] >>215 それで通用したらヒノメ以上のチートだろw
219 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 02:08:26 ID:bPTYGnd+0] >>216 俺はそう理解していたけど・・・
220 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/18(金) 02:09:52 ID:053zce6HO] >>216 ウボー戦ではそんな感じだよな でも実際は、具現化系能力者での力を100%引き出せるってこと つまり強化系なら60%を限界まで引き出せる 放出なら40%
221 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 02:10:52 ID:6dT0QbCN0] 100%とは、その能力の頂点・極限という意味ではない その本来の系統能力者が使った場合と同じ威力・精度という意味 エンペラータイム状態であっても 基本的には、その能力に対する本人の才能と修行で決定する
222 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 02:10:59 ID:WyQrrYwe0] 100%は習得レベル内の威力精度の事であって、クラピカの硬パンチがウボーギンやゴンを超える事は永遠にない。
223 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/18(金) 02:14:07 ID:053zce6HO] そう考えるとウボー戦は完全にミスだったよな
224 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/18(金) 02:23:22 ID:bCOQaTttO] 緋の眼で100パーセント引き出せるのは、あくまで自分の能力に関するもの。 だからゴン達の能力を真似できるとはかぎらない。 それに、100%引き出せてもレベルそのものが高くないと最強ではない。 ドラクエに例えると、 クラピカは普段はレベル1の勇者だが、緋の眼が発現すると全ての職業の長所を兼ね備えたレベル1のキャラになるということ。
225 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 02:29:04 ID:adgqXuvjO] 100%ってゆうのはクラピカの素質で決まると思うけど現にウボーの全力パンチ腕折れる程度ですんでるじゃん。 それに親指の鎖で回復もできるし旅団に対しては無敵に近いだろ
226 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/18(金) 02:32:19 ID:UvlILdw6O] エンペラータイムってのは威力と精度を100%にするだけだろ 確か12巻の説明である つまり放出系で攻撃したとして LV4・威力精度100%が限界 ゴンだと LV8・威力精度80%が限界
227 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/18(金) 02:33:10 ID:053zce6HO] 冨樫は絶対に失敗した クラピカは強化系を60%しか引き出せないのに、強化系であるウボーの硬が骨折だけで済むわけがない
228 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 02:36:35 ID:KP2ExI/R0] ウボーは溜めてないから硬でなく凝だと思う
229 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/18(金) 02:37:15 ID:bCOQaTttO] ウボー戦は、クラピカが戦闘前からあらかじめ鎖を操作系と装ったことが勝利の決め手になった。 この作戦は他の旅団にはもう通用しない。 100%引き出せてもウボーのビッグバンインパクトを食らって複雑骨折したことでウボーとのパワー差は描けてたから、バランスは取れてる。
230 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 02:38:48 ID:iKXGyNu60] レベルは低いが威力・精度は100%なんだから特に問題はないと思うが レベルが低いってのはその系統に属する複雑な技を習得できないって意味だろ まあ周やら凝やら硬やらが系統関係無い基本技になっちまった現状、 強化系の高レベルでないとできない能力ってなによって感はあるが
231 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 02:39:06 ID:hjSYkrwx0] 緋の目状態でクラピカ師匠が「オーラの絶対量が増えてる」みたいな事いってるけど ぱっと見でわかるってことはAOPよね? ウヴォよりも緋の目クラピカの方がAOPが多かったんじゃないの? 念の強さは感情とかで変わるんだから緋の目狩りに参加している旅団が相手なら尚更だと思う。 ・・・苦しいか。
232 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 02:42:22 ID:adgqXuvjO] 今確認したけど説明には「全ての系統の能力を100%引き出せる」としか書かれてない。 つまり強化系を極めた一流の能力者並の力を全系統引き出せるってことと同じ意味だろ てかよく考えたら訓練で赤目出せるようにしたクラピカは旅団以外にも同じように戦えるって事になる いんちき能力だな(゚Д゚)
233 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 02:44:04 ID:WyQrrYwe0] >>232 だからその後にエンペラータイムの補足がされただろ。そこで設定に後付されてるの
234 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/18(金) 02:45:32 ID:UvlILdw6O] まぁ心配しなくてもゴンとキルアが二人で旅団壊滅してくれるよ
235 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/18(金) 02:47:04 ID:bCOQaTttO] >>232 クラピカがゴン達に能力の説明をする場面ではもっと正確に説明されてて、 「パーセント」の他に「レベル」の概念が出てくる。
236 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 02:50:20 ID:1jyTIafL0] どう考えても文盲
237 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 04:03:55 ID:adgqXuvjO] やっと意味わかったorz 強化系を極めたウボーがレベル10だとして、エンペラータイムのクラピカでもレベル6の力しかだせないのか。
238 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 05:09:57 ID:DhypJDNE0] あくまでクラピカ個人の潜在能力のうちの100%だろ 本当は覚えにくい系統の能力も100%出せる が潜在能力が元々低ければ高い奴の100%には及ばない 言い換えればどんな能力もそつなく使えるけど必殺にはならない器用貧乏的なもの
239 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/18(金) 05:51:58 ID:YKGvgMjIO] 話変わるけどクロロが除念してもらったら念獣はクラピカをしばくまで消えないのか?消えないならクロロと除念師どっちにつくんだろう
240 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 06:09:46 ID:DhypJDNE0] 除念師じゃないか 蟻の除念師も他の蟻除念したら腹膨らんでたし
241 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 07:11:18 ID:s4zcvo/k0] クラピカ=赤魔術師ってとこか
242 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 08:34:25 ID:x1pX4lDP0] 100%引き出せるったって知らない技術を使えるわけじゃない クラピカが習得した強化系技術を25としたら普段は20とか16くらい 緋の目で25まで使えるということだろ 技術のほかにオーラ量も増えるから実質的には30とかになるかもしれないが・・・
243 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 09:30:36 ID:NTIjnQO10] >>230 が今のところ最も正解に近いと思う 強化系のレベルは概ねで 強度の強化(および生命維持関係)<運動量の強化<速度の強化 くらいでないかと思う 現実の物理と違ってヂートゥの速いパンチが軽かったりレイザーの ボールが(止まってるのに)重かったりする漫画だし ウボ戦はクラの怒り補正に加えてウボの慢心や100%BIが隠使ってた ため実質100%でなかった可能性などからして別にいいんじゃねーかあれで あと>>242 も概ね正しい 緋の目でしか使えないジャッジなどの高等能力を習得しているわけだが、これ よくよく考えるとかなりメモリを圧迫することだから注意すべき 絶対的オーラ量も増えてるって師匠が言ってたことにも注意すべしだよね
244 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 13:27:36 ID:B8dPXDG10] つまり 強化系の技術というベクトルと、向いてるかどうかというベクトルがあって 後者を100%全開にするのがエンペラーってことだよね そんでもしクラピカが向いてないなりに強化系を最高レベルまで収めたなら 強化系を極めたウヴォーと同じ力が出せるけど、クラピカはまだ極めてないのでダメージを受けたと
245 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 13:36:20 ID:Vq9oDlgJ0] まあ、強化系はレベルアップしても、 単純に威力が増していくだけだろうな(レベル5くらいまでは)。 放出系レベル4の『浮き手』みた感じでも 外面的にはただの威力アップ、内面的なコツを掴むって感じだし。 あと、パームの件を、冨樫のちょっとしたヒントと 考えると強化系にも色々ありそうだな。
246 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 13:47:26 ID:B8dPXDG10] 強化系の100%を引き出せる 強化系には技術も糞もないので、強化系を極めたのとほぼ同義ってこと?
247 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 13:56:39 ID:T7TjtXlzO] >>244 違うと思います
248 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 14:01:52 ID:c9Dcj2eQ0] >>246 作中では100l引き出すことが「極める」みたいだね。誤解されやすい表現だ。
249 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 14:07:27 ID:c9Dcj2eQ0] 本来生まれつき属する系統でも100l引き出せるようになるには素質と鍛練が必要なんだがね。
250 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 14:08:36 ID:c9Dcj2eQ0] >>245 パームの何?
251 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 14:12:58 ID:B8dPXDG10] >>248 でも今読み返したら違う様な 普通の強化系と同じ=100%みたいだ つまりLV10(ウボー)の強化系とLV4(具現化系L10)でウボーが圧倒したってことかな それだとクラピカが普通に皇帝なしでも旅団レベルの能力者になってしまうけど
252 名前:しゅたいんべるがー mailto:sage [2008/04/18(金) 14:18:23 ID:Y2LKOJ7I0] 強化系に関しては説明が少ないから推測どころか妄想にしかならないんだが 個人的には レベル10=100として レベル8の100%が80、80%が64 レベル6の100%が60、60%が36 こういうイメージ ゴンなんかは精度が安定しないから精神状態によってレベル8の50%(40)〜100%(80)ぐらいの幅が出てくるのではないかと
253 名前:しゅたいんべるがー mailto:sage [2008/04/18(金) 14:20:52 ID:Y2LKOJ7I0] >>251 旅団編のクラピカは冨樫のミスで、考察には加えない方がいいのではないかと思っています
254 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 14:22:27 ID:x1pX4lDP0] 強化系も修行しなくてはいけない 修行なり才能なりで強化系レベルを上げなければ修行した特質系の強化能力に劣る 強化系だから技術不足をオーラ量で補うというのはあるんだろうけど・・・
255 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 14:23:38 ID:c9Dcj2eQ0] >>252 ああ、精神状態によって変動するのは「%」の概念っぽいね。レベルは修行しない限り上下しないということで。
256 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 14:27:17 ID:c9Dcj2eQ0] >>251 LVと%を混同してないか…?
257 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 14:31:15 ID:B8dPXDG10] >>256 いんや。 LV10のウボー100%強化がLV4のクラピカ100%強化を倒したってことでしょ
258 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 14:36:12 ID:c9Dcj2eQ0] >>251 なんでクラピカが皇帝なしでも旅団レベルの能力者になるって考えられるんだ? >>257 そういうことだね。
259 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 14:38:46 ID:B8dPXDG10] >>258 強化がLV4なら具現化ではLV10あるってことにならない? それなら普通にLV10のウヴォーとガチンコできるんじゃないかな
260 名前:しゅたいんべるがー mailto:sage [2008/04/18(金) 14:42:00 ID:Y2LKOJ7I0] よのなかはとてもひろいです
261 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 14:45:48 ID:1jyTIafL0] 週間「少年」ジャンプだからな
262 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 14:48:43 ID:c9Dcj2eQ0] >>259 確かに皇帝にならなくても中指の鎖は使えるから対決はできるけど 皇帝なしだと体弱いからちょっとでもウボーの攻撃喰らったら致命傷になりそうで危なっかしい。
263 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/18(金) 15:19:32 ID:zgXDJSSO0] レベルって技のレベルじゃないの? たとえばポケモンで考えると クラピカは空手チョップ覚えれるけだメガトンパンチは覚えられない でも空手チョップを格闘ポケモンと同じ制度(1.5倍)で使えるって感じ
264 名前:しゅたいんべるがー mailto:sage [2008/04/18(金) 15:34:31 ID:Y2LKOJ7I0] 最近暖かくなってきましたねー
265 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/18(金) 15:57:03 ID:LCQnEAWZO] 今日はサムイけどね いろんな意味で…
266 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/18(金) 16:33:50 ID:053zce6HO] >>228 遅くなってしまった… ハンターズガイドでは硬と書いてあるが… どうなんだろうな
267 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/18(金) 16:44:33 ID:053zce6HO] 問題はここ クラピカは強化系をレベル6までしか使えない そのレベル6までをフルに使える ウボーは強化系を極めてる つまりレベル10 さらに、ウボーの発は硬(ハンターズガイド参照) 恐ろしい威力 クラピカはレベル6 ウボーはレベル10 この時点で100−60で40のダメージを負う さらに肉体的な差は天と地くらいある それで骨折だけですんだ事が問題
268 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/18(金) 16:54:17 ID:n0KRlIEuO] 皇帝タイムで念の絶対量も増えるらしいけどどんくらい増えてるんだろうな
269 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 16:58:16 ID:iKXGyNu60] ていうかさ 当時のクラピカは絶状態のウボーに念こめた(凝や硬かどうかはわからんが)パンチで やや上回る程度の肉体強度ということだったわけだが、 絶のゴンが天空のコマ回し相手にしたとき、コマ食らって全治2ヶ月とか考えると ウボーとクラピカの差ってゴンとコマ以上に離れてたわけで 50%程度のオーラで殴られたときに、硬ガードでも 死んでておかしくなかったんじゃないか?
270 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/18(金) 17:01:52 ID:053zce6HO] >>269 だよな 冨樫は間違いなく間違えた
271 名前:243 mailto:sage [2008/04/18(金) 17:16:56 ID:NTIjnQO10] もともと曖昧な定義による説明なんだからなんとなくリミッター解除した上でオーラ総量が 増えるよ程度の理解でいいと思うよ、てかむしろそうすべき。 大体ハンタでのこの手の説明のときの具体的な数字はほとんど意味を持たないし。 作中の説明での特に曖昧な点は ・○○系レベルXの能力、とは何を指標にしているのかが曖昧 例えば放出系レベル1の念弾を作る能力があるわけだが、フランクリンの能力はレベル何の能力になるのか? レベル30相当と表現されるべきなのかレベル1を熟練度30まで上げたとすべきなのか また、強化系能力ならばここでいうレベル≒威力とも取れてしまうため、後述の威力精度と混同する (具現化系における精密さや強化系の威力など異なる基準を含んでしまうため、単純に「難易度」程度に考えるのが個人的にはよいと思う) ・威力、精度という用語の扱いが適当(説明のステップによって対象が変わっている?) 特に術者のレベルを10で説明しているので多分固定値?であるはずのオーラ消費の変換効率(80%、60%)と威力、精度の説明が混同する また、術者のオーラ量による違いを言及してないのでさらに混乱を招く などなどがあるので、正直完全な同定は不可能だと思う、というか必要ないと思う。 先に述べたようにハンタでのこの手の説明の具体的な数字はほとんど意味を持たない。 むしろ大事なのは具体的な数字でなくて仮定の方で、「何を同じであるとするか」が肝要ではないかと。 「最大オーラ量が同じとき」「術者のレベルが同じとき」などの前提がはっきりと定まっている状況においての大体の比較をするための目安を与えているに過ぎないんだよ、数字は。 と、いうのが自分のスタンスだなも。
272 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/18(金) 17:18:12 ID:9yypLwFfO] クラピカが脱いだらやばい筋肉なんだろ きっと
273 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/18(金) 17:20:00 ID:LCQnEAWZO] >>272 あの身長(ゴンやキルアとさして変わらない)で 脱いだらマッチョってキモイな
274 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/18(金) 17:22:20 ID:9yypLwFfO] 今まで裸のシーンないだろ? 多分。 それは実は筋肉質なことを隠すためと見た
275 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 17:26:43 ID:c9Dcj2eQ0] >>274 アニメではシャワーを浴びてて上半身裸のシーンがあったが 色白でスベスベのお肌だった。
276 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/18(金) 17:31:41 ID:9yypLwFfO] なん…だと…?
277 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 17:36:26 ID:c9Dcj2eQ0] >>276 あくまでアニメ設定だけど。
278 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/18(金) 17:44:04 ID:LCQnEAWZO] >>275 そういう事するから腐女子がワラワラ
279 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 18:05:53 ID:T7TjtXlzO] >>271 わりとみんなややこしく考えすぎだよな >>273 キルアはマッチョだった
280 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 18:09:54 ID:Vq9oDlgJ0] >>250 パームの遠隔視能力ね。 どのくらいのレベルからの技術なのかは分らないけど、 遠隔視は強化系の分野と予想してる。放出系の瞬間移動みたいな感じかな。
281 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/18(金) 18:09:58 ID:LCQnEAWZO] 小さい頃に筋肉つけすぎると背が伸びなくなるよ
282 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 18:12:05 ID:e2rlt19v0] 漫画だから伸びるよ
283 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/18(金) 18:23:58 ID:9yypLwFfO] クラピカもモラウみたいに力いれればマッチョになるかもな
284 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/18(金) 18:25:29 ID:LCQnEAWZO] 顔に似合わずいい体? ますます腐女子の餌食
285 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 18:28:57 ID:T7TjtXlzO] 腐れ腐れと騒ぐのも腐れだぜ
286 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 18:30:02 ID:l97tpc7c0] ノブ潜入のときメレオロン連れてかなかったのはなんで?
287 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 19:02:40 ID:LANvh+un0] >>281 筋肉つけすぎると背が伸びないんじゃなくて、筋肉がつく状態になると もう背が伸びないらしいよ?
288 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/18(金) 19:11:34 ID:cpuJbks40]
289 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 20:17:54 ID:vAjy6B3g0] >>269 やや上回る程度というのは明らかにクラピカ特有の皮肉だろjk 実際、ゴンのときみたいに骨ボキベキ折れてる効果音ついてるぞ
290 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 20:54:27 ID:c9Dcj2eQ0] 確かに、骨折られまくりんぐ。
291 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 21:15:01 ID:iKXGyNu60] >>289 ゴンがコマ食らって骨折したのと同じ程度ならそれはそれで困るわけだが あのコマって絶のゴンは全治2ヶ月だけど錬したゴンにはノーダメで跳ね返されてるわけで そっから推測するとガチンコ強化系相手にまともにやり合える攻撃力ってのは絶状態の同一人物なら 一発で軽くあの世行きさせられるくらいじゃなきゃいけないってことになる
292 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/18(金) 21:49:59 ID:LCQnEAWZO] >>286 ノウ゛にカメレオンは不要だから
293 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 22:54:24 ID:vAjy6B3g0] >>291 キルアもいってるとおりクラピカの目的は絶にしてから他団員の情報収集が目的なわけ つまり、やってることは拷問で別に殺すつもりで殴ってるわけじゃないんだよ
294 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/18(金) 23:21:58 ID:FKQYNxSZO] 何だこの有り様
295 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/18(金) 23:23:42 ID:LCQnEAWZO] 皆うろ覚えで妄想をかきなぐっているからね
296 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/19(土) 00:04:54 ID:T7TjtXlzO] 休載が長すぎたからな
297 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/19(土) 00:06:57 ID:zVtwGZ27O] そうそう 人間関係にせよ念能力にせよ、 複雑な設定は忘れるよなあ…
298 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/19(土) 01:52:30 ID:ez7r130h0]
299 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/19(土) 03:21:49 ID:T9smGidS0] で、「それはどっちの?」の意味教えてくれよ
300 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/19(土) 10:13:05 ID:h5QRffTb0] ウボー 肉体100 強化オーラ100 クラピカ 肉体50 強化オーラ80 9巻のときの設定だとこんなもんだろう
301 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/19(土) 11:13:50 ID:KG/OThBF0] >>299 解釈は複数あるけど。
302 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/19(土) 14:37:10 ID:ez7r130h0] 相変わらず数年前に比べて精度下がってるなこのスレ
303 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/19(土) 15:29:19 ID:zVtwGZ27O] 仕方ないよ 蟻編にはあまり複雑な念とか出てこないし
304 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/19(土) 15:35:58 ID:KUZ8qOJxO] 複雑なんじゃなくて謎な念ばっかだからな
305 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/19(土) 15:42:01 ID:zVtwGZ27O] 後は政治的な三つ巴頭脳戦もないし… 単純なパワーバトルじゃ考察のしようがないよ 興味あるのは王の心の変化に伴うピトーとプフの反応の違い位かな…
306 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/19(土) 19:28:09 ID:BR/UIpHQ0] >>299 『「あそこにいる、行こう」じゃ中央塔か左塔かわかんねーよ』ってことだと ツッコミいれてまぜっかえす状況ではないことはもちろん ちょうど前の回でダチのイカルゴと互いにフォローしあう関係ができてるから 同じダチでもいい加減ちったぁ相手のこと考えろよとぶちまけたくなったってことだろ たいてい喧嘩すれば解決することだけど、キルア君ダチ少ないからな
307 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/19(土) 22:25:47 ID:u0pYzIl/O] >>295 お前が言うな。 毎日毎日何度も何度も時を選ばず現れてはクソくだらねえ妄想ぶちまけやがって。 おまけにご丁寧にも毎回ageやがるしなあ。
308 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/19(土) 22:44:19 ID:cHOUNIUc0] >>302 新参だが数年前のこのスレどのくらいだったの? 考察の精度の高さを物語るエピソードとか覚えてたら教えてくれ 昔このスレで○○○が明らかになって感動したとかそういうのを
309 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/19(土) 23:56:24 ID:yaZHDktW0] クラピカの能力程度なら考察スレで話す事じゃないからな・・・ パームの能力が強化系の能力って意見もひどいが
310 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/20(日) 01:36:37 ID:z8m5uBHCO] パームとノヴは特質以外に説明つかんな イカとメレあたりもかな 特質のオンパレードじゃないか
311 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/20(日) 02:28:26 ID:r/xvD0XZ0] ノブは厳しいけど具現化でもいいかと・・・ 部屋を具現化・・・やっぱりきびしいなwwww
312 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/20(日) 02:33:13 ID:z8m5uBHCO] あ、タコは操作でいいな
313 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/20(日) 03:09:37 ID:mf0THh7zO] タコの能力こそ考察スレで話す事かと…
314 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/20(日) 03:21:35 ID:r/xvD0XZ0] ちなみにあたなたどうお考えなのですか??
315 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/20(日) 03:22:23 ID:i/dzw8O0O] タコが王の死体を乗っ取ったらいきなり最強キャラになるな。 この場合、念能力者食ったら強くなるのはタコなのか。
316 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/20(日) 03:26:36 ID:r/xvD0XZ0] 強くなるのは王の肉体(オーラ)だと思う あと自分より強い肉体がそうそう死体で落ちてないと思う 損傷具合とか死後何日間って制約もありそうだし 全部あくまで想像だけど
317 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/20(日) 03:30:39 ID:i/dzw8O0O] 言われてみれば確かに。 操る死体が腐ったらもう使えないんだよな。
318 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/20(日) 03:32:30 ID:r/xvD0XZ0] でもあのトンボは腐臭がするくらいの腐敗度なんだけどな・・・ まぁ嗅いだのが狼だからやたら鼻聞くだけなのかも知れないけれど
319 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/20(日) 03:34:09 ID:r/xvD0XZ0] \ U / \ U / / ̄ ̄ ヽ, / ', / _/\/\/\/|_ \ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ / \ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < 嘘じゃない > / /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \ (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄ ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄ | |
320 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/20(日) 03:37:06 ID:r/xvD0XZ0] すみません誤爆です・・・
321 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/20(日) 04:48:13 ID:m3rghPTdO] タコが操ってるヤツの能力使うのは 自分のオーラを使ってるんだよな? 死体にオーラはないだろうし 何かそう考えると団長の能力の相手が死んでる バージョンみたいだな
322 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/20(日) 06:12:08 ID:Ov+YpA8Y0] 見た目は違ってもかぶってる能力多いよな バショウと狼とクラピカの心臓刺す奴も同じようなもん
323 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/20(日) 07:04:24 ID:xgizxhG70] >>322 チンポに皮が被りっぱなしのお前には言われたくねえよ
324 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/20(日) 07:27:44 ID:VM4BjHm80] >>322 結果的に大体同じでも細部が異なってると全然違うと思うけど 団長とレオルのは元が特殊すぎるのに加えてレオルのが団長の簡易版みたいな ものだからよく話題というか批判の種にはなってるな でも梟とシズクが同時期に出たときは似すぎいうよりよい対比だとおもったが 蟻編になってからじゃねそういうの 細かい違いって重要だと思うよ能力では ちなみに狼とクラピカのは攻撃と質問の順序が逆だから大分違うよ 結果が同じようなものとしても
325 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/20(日) 09:06:42 ID:hBpeCq/D0] >>322 そりゃ三つとも交渉に使うための手段として漫画上使用されてるから 違う使い方をしてるヤツがあればそうは思わないって(狼がアレで虐殺ショータイムやったとか)
326 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/20(日) 11:43:30 ID:z8m5uBHCO] 蔵のが交渉用とは言い難いしな
327 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/20(日) 12:24:24 ID:ncq9MABW0] それより気になるのは 当たって「生きている者はいない」という解説だ
328 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/20(日) 12:32:21 ID:b417m9+d0] なにが? オロソ兄妹も絶対防御不可能の無敵能力とか言う解説じゃん
329 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/20(日) 13:40:59 ID:z8m5uBHCO] 卵男に関しては色々言われてるな (今までのところ→)生きていたものはいないだったら納得なのに、とか 今のところは実際に最強ではないのか本人が最強と思ってないだけなのかはっきりしてない
330 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/20(日) 17:42:26 ID:7+AIcH/B0] 王が仲間を喰ったとあるけど、仲間ってペンギンと亀のことだよね? 何度見返しても尾攻撃で粉砕されてるようにしか見えないんですが
331 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/20(日) 18:31:46 ID:A/HRnGlv0] ゴン「ねェ、ゴレイヌは一体どんな修業したの?」 ゴレイヌ「まずゴリラを具現化しようと決めてからはイメージ修業だな 最初は実際のゴリラを一日中いじくってたな。とにかく四六時中だよ 目をつぶって触感を確認したり、何百回何千回とゴリラで射精したり ずーっとただながめてみたり、なめてみたり、音を立てたり、嗅いでみたり ゴリラで遊ぶ以外何もするなと師匠に言われたからな しばらくしたら毎晩ゴリラの夢を見るようになって、その時点で実際のゴリラをとりあげられた そうすると今度は幻覚でゴリラが見えてくるんだ さらに日が経つと幻覚のゴリラがリアルに感じられるんだ 重さも冷たさもすれあう音も聞こえてくる いつのまにか幻覚じゃなく自然と具現化したゴリラが出ていたんだ」
332 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/20(日) 18:39:54 ID:zBR5PvmM0] バショウが作ってるのは 俳句じゃなく川柳ナ
333 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/20(日) 19:02:14 ID:73VfDu9O0] ゴレイヌのゴリラって具現化じゃなくて放出じゃなかった?
334 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/20(日) 19:21:18 ID:C2zbgwN30] >>330 P26P27とP45じゃ死体の損壊具合が違うだろ
335 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/20(日) 19:50:40 ID:z8m5uBHCO] 放出の意味を考え直せ でも確かに放出能力は使ってるよな・・ 最近は放出と具現化同時に使ってるやつ大杉だろ
336 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/20(日) 21:16:16 ID:+JXB3yKS0] 具現化したゴリラを放出しているってことか。
337 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/20(日) 21:44:01 ID:1UeJFDuk0] 具現化ってほど具体的に実体化してるわけじゃないんじゃないの? レイザーの念獣あたりも。 しかし放出と具現化が相性で対角にあるってのは今にして思うとかなり失敗だな 操作と具現化の場所が逆ならよかったんじゃないかと思ってみる それなら全体的にイカサマくさい操作も 放出の対角になって、コントロールできる距離に制限とか 縛りも入れやすかったろうし
338 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/20(日) 22:50:39 ID:z8m5uBHCO] でもそうすると強化のガチバトルにおいてのバランスのよさが減るような 具現化が放出と遠いのは鎖みたいに手に持っておくのが基本だからだと思ってたが 考えてみればコルトピみたいのが当時からいたなぁ 攻撃能力ないとはいえ手元から離せて円という付加能力は強すぎだろ
339 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/20(日) 22:56:11 ID:z8m5uBHCO] あ、すまん放出じゃなくて操作と具現化か 強化のバランスには関わらないな まぁイメージ的に性質変化→物質の具現化って流れなんだろうな
340 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/20(日) 23:11:12 ID:C2zbgwN30] >>338 一応突っ込むが強化のガチバトルでのバランスのよさは、 攻め守り癒し三拍子そろってて、かつ纏と練の修行がそのまま必殺技と呼べるほどの攻撃力に直結するからだって
341 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/20(日) 23:47:03 ID:z8m5uBHCO] それもあるだろうが放出変化が隣なのはでかいだろう ゴンが具体的にジャンケンで示してるじゃないか 具現化に特殊能力つくのも特質隣なのがでかいと思う 特質の能力には操作や具現もよく絡む 上半分はガチバトル向きだし下半分は特殊能力系
342 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/20(日) 23:51:01 ID:R9CqRCo4O] 原作の説明まんま垂れ流して楽しいか? つーかお前ら、死んだ設定と生きてる設定の取捨選択すらまともに出来ないのな
343 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/21(月) 00:09:19 ID:BNhPr/uB0] そりゃ原作の説明以外は大抵独りよがりの妄想だからなぁ で、そういうヤツに限って根本的なとこが抜けててツッコミ入れられると逆切れするしな
344 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/21(月) 00:17:29 ID:BNhPr/uB0] >>341 いやジャジャン拳は遠距離中距離近距離の三択がメリットだから 変化系が中距離でガチバトル向きっておかしくね?
345 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/21(月) 00:44:19 ID:WQZ5VnU7O] 中距離だろうとガチバトルはガチバトルだろうよ 直接攻撃にまわるのは上半分の能力者が比較的多いのは当然だと思うが
346 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/21(月) 01:21:26 ID:6Kdid70z0] でも変化系でガチバトル向けの能力作るのって結構きつい気もするが 修行内容がアレなんで、殺傷能力の高い能力習得しようとしたらそれだけ死ぬような目にあわないといけない ジャンケンチーだって、なんとなく切れそうなイメージとか程度じゃ限界あると思うんだよな 実際に鋭いカミソリで切られたり重い鉈で叩き切られたりしないと
347 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/21(月) 01:30:40 ID:AlLx4kSj0] ヒソカの修行気になるwww てか実際にないものはどうやって修行するんだ??
348 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/21(月) 08:32:59 ID:cMGnW+N60] オーラをガムにするイメージ・・・!! オーラをゴムにするイメージ・・・!! この二つを・・・合わせ混ぜるっ・・・!! みたいな?
349 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/21(月) 10:03:05 ID:sd/4NVeU0] >>346 変化系=基本的に最も流が得意な系統みたいな認識だったんで一番ガチバトル向けの系統だと思ってたんだが一般ではそうでもないのか 修行内容は全部が全部そういうものってわけじゃないだろうから気にしなさんな
350 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/21(月) 10:24:29 ID:rKRHvVZ40] >>309 >パームの能力が強化系の能力って意見もひどいが この意見は昔からチラホラあっただろ 少数派すぎて相手にされてなかったが
351 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/21(月) 10:30:53 ID:0bnSUyve0] 具現化は実際に物質化してるんでしょ そうじゃないとオークションに出せないし、鎖やろうと言われることもないわけで 放出系との違いはそこだと思う。実際にあるものか。オーラでできたものか
352 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/21(月) 10:35:36 ID:WQZ5VnU7O] >>349 流だの堅だのの基本技に系統は関係ない イメージなんだろうが変化系が円得意だとか言ってる奴がたまにいるよな
353 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/21(月) 10:38:31 ID:0bnSUyve0] 強化系だと堅がつよい。変化形だと弱いってあるんじゃないの? もしそれがないんだったらクラピカの能力何だったんだよってことになるし 強化系のとりえがなくなる
354 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/21(月) 10:50:54 ID:WQZ5VnU7O] 屁理屈は言わないから基本設定把握してからきて下さい
355 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/21(月) 10:52:26 ID:0bnSUyve0] いや、ただの質問 ありがと。
356 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/21(月) 10:56:19 ID:uQRUYpgK0] >>346 チョキはオーラを硬く鋭くするだけだから比較的覚えやすいんじゃないかな あと体術が高レベルの変化形は理想的パターンの一つだと思うぞ
357 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/21(月) 11:10:26 ID:s8XyaiapO] 名探偵コナン、センリツのフルスコア! センリツかあ。
358 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/21(月) 11:11:59 ID:WQZ5VnU7O] >>355 そうだったか 皮肉めいたことをいってすみません とりあえず基本技とその応用技は系統関係ないのは確定事項なはずだよ 強化のバランスのよさは前にも書いたが系統位置によるところもあると思う 両隣が体術にも絡めやすい系統だったり他系統レベルのバランス 対極が特質だからあまり気にしなくていいことも多いし
359 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/21(月) 19:03:11 ID:sKbC8woaO] 初期の強化系だからこう変化系だからこうとか全く出てこなくなったよね
360 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/21(月) 20:10:26 ID:z2lgHpc20] 12 sec. : 322 22 sec. : 354 32 sec. : 390 中略 202 sec. : 1969 212 sec. : 2166 ←今ここ 222 sec. : 2383 中略 302 sec. : 5108 中略 412 sec. : 14573 中略 542 sec. : 50312 中略 622 sec. : 107847 中略 772 sec. : 450505 782 sec. : 495556 792 sec. : 545111 802 sec. : 599623 812 sec. : 659585 822 sec. : 725543
361 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/21(月) 22:13:26 ID:nwJKSdkqO] 久し振りに22巻読んできた。 あそこでサザンがフェイタン殺して旅団に入れろって言ったら旅団的におkなのかな。 クラピカもウボー倒してるから、入団条件クリアしてるのに何で目の敵にされるのかな。
362 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/21(月) 22:15:35 ID:xvSXyO2G0] >>361 今のメンツが好きだった
363 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/21(月) 22:20:06 ID:nwJKSdkqO] >>350 パームは強化系だろ? その描写もあったし。 「見る」力を強化てことだろうし。
364 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/21(月) 22:45:25 ID:ZV3rlU/M0] パームは銀河系だよ
365 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/21(月) 23:10:56 ID:2+fzelbK0] >>361 入団希望者が団員を殺した場合入団が許されるんだってばよ
366 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/21(月) 23:14:37 ID:k/ugWpa2O] >>363 見る力を強化したところで、精々視力が良くなる位のもんだっつーに。 能力者自身の系統とその発の系統は 必ずしも一致しなければならないという訳ではないだろ。 もちろん一致してるケースがほとんどで、また一致してた方が効率的ではあるが。 >>361 釣り?
367 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/21(月) 23:20:37 ID:6Kdid70z0] 世の中には強化系なのに自分のコピーを具現化してコントロールする発作った奴もいる品
368 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/21(月) 23:47:55 ID:sBVwR2bW0] まあ、リアルでも「苦手=弱い」とは限らないしね。努力とかでどうにでもなる。 納得いかないのは属する系統の能力より苦手な系統の能力の方が強力である場合かな。
369 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/22(火) 00:10:12 ID:YXeUfhdGO] >>309 は>>363 みたいな意見を言ってるんだろうな その理論でいくと強化系最強になってしまうわw
370 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/22(火) 00:26:14 ID:tw4cX6R60] パーム自身は強化系能力者だろうが、能力は放出系能力メインな気がする。 瞬間移動とかの理屈を使えば遠視能力の説明もできそうだ。
371 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/22(火) 00:32:23 ID:UqMiFIhwO] いや、パームの能力は操作系寄りだろ。 あの水晶玉じゃなきやゃ発動出来ないと仮定すれば、シャルの『携帯する他人の運命』に近い気がする。
372 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/22(火) 00:32:35 ID:pk+geSMu0] シルバがチーター倒す→ヒナ除念ができるように戻る→ユピーがとばされてももう1回ヒナが除念できる →ナックル無意味→ゾルディック最低じゃね?っていうのはもうでてる?
373 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/22(火) 00:36:27 ID:ikDVF5PW0] 除念師がそんなホイホイ居る事がおかしい。 ヒナはアベが女装した姿だと予想。
374 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/22(火) 00:40:17 ID:il3kBpqpO] バレスレに来週のが投下されたみたいだね 注意しとかないと
375 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/22(火) 00:44:50 ID:c5X5dziaO] パームがビスケ連れて来た能力だけは謎だけど… 一度見た相手の動向を、水晶を媒介にして見れるだけだから「見る」の強化だと思うんだけどな。 フラッタみたいに偵察用トンボを具現?操作?するわけでなし、見るだけだから。 クラピカが折れた腕を治した時も、「自身の治癒能力を強化」だったし 元々持つ能力を人間離れしたありえない精度にまで高めるのが強化系だと思うんだが。
376 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/22(火) 01:25:21 ID:UqMiFIhwO] いやクラピカの自己治癒とは違うだろ。あれは人が本来持っている細胞や筋肉や骨の回復を強化してるわけで。 目を強化してもめっちゃ遠くまで見える、とかだろ。 本来水晶見たって特定人物を見ることは出来ないから。
377 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/22(火) 01:28:41 ID:YXeUfhdGO] フラッタもそもそも複眼だからできるんだよなあれ
378 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/22(火) 01:33:27 ID:pk+geSMu0] >>375 なるほど パームの能力って強化系なの強化系っぽくないなぁ メモリ無駄遣いしちゃったのか って思ってたけど たしかに「見る」の強化をすればいいんだよね なんか謎が1つ解けてよかった! ありがとう
379 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/22(火) 01:41:30 ID:ikDVF5PW0] 水晶玉自体がなかなかの業物でなんらかの薄い念が漂ってるとか。 で、パームはそれを強化して見てるんじゃないかと。
380 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/22(火) 01:50:46 ID:UqMiFIhwO] もうクラピカみたいに特質系って事でいいか(笑)
381 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/22(火) 01:51:57 ID:YXeUfhdGO] >>378 納得すんなw 376を読んでやれ
382 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/22(火) 01:55:48 ID:Y3vGrQTIO] パームの血
383 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/22(火) 02:05:03 ID:vhckmDU6O] パーム死んでたりして
384 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/22(火) 02:49:13 ID:bV9Bongi0] >>380 具現化系と操作系どっち側の特質系か分かればいいと思う。
385 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/22(火) 02:51:07 ID:bV9Bongi0] パームは死んでてもいいけど能力の解説だけはしてもらいたいね。
386 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/22(火) 07:33:07 ID:tw4cX6R60]
387 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/22(火) 07:55:04 ID:7KkQOtpjO] >>330 コマとコマの間
388 名前:しゅたいんべるがー mailto:sage [2008/04/22(火) 09:46:12 ID:b2bIdz4N0] >>337 念獣は具現化物じゃなくてオーラを変化させただけの物だと思う
389 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/22(火) 09:59:35 ID:YXeUfhdGO] >>384 絡む必要はない
390 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/22(火) 10:37:30 ID:kSUZFz2L0] >>376 視力を強化しても遠くまで見えるだけだから、 1度直接見て、自分の血と水晶を利用することを制約に遠隔視してるんじゃないのかなぁ?
391 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/22(火) 12:13:59 ID:j2WD9U2E0] ユピーの攻撃をナックルはよけたけどシュートいないってことは殺されたんかな
392 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/22(火) 12:24:06 ID:YXeUfhdGO] なんでそこまで強化に拘るんだ 視力強化に制約つけてももっとよくみえるだけだろw
393 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/22(火) 13:02:54 ID:DW7yh54U0] 目と脳を強化してるなら 水晶に映さずに直接自分に映像が見える能力になるんじゃね。 それが出来ないのは、強化系の能力として人間の能力の限界を越えているから どこにいるかわからない相手を物理的に見る事は不可能だし、対象の周囲の場景含めて知覚する器官や方法が人間にはない。 となると、フラッタのように中継器を使うか、無理矢理相手の様子を映し出せる能力にするか、の二択になりそうだな。 パームは後者で 使う度に自分の腕を掻き毟って、水晶についてる顔に血を捧げる事で 相手の様子を水晶に映すことが出来る。 水晶を媒介にしてるだけで、パームの「見る」能力を強化しているように見えるが 相手のいる場所をつきとめる方法もその映像を映す方法、出所を説明しようがない。 パームの「見たい知りたい」という願望を実現してはいるが、それは強化、なんだろうか。 ネオンの予知能力は、相手の顔、名前を知る事で相手の未来を予知出来るが これはネオンの予測する能力を強化しているというよりは 何故か予知する事が出来る能力、という事で特質に含まれるだろう。 パームの能力も念能力的には特質に含まれる類の能力ではなかろうか。
394 名前:しゅたいんべるがー mailto:sage [2008/04/22(火) 15:48:40 ID:b2bIdz4N0] 相手の情報を具現化している とか…
395 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/22(火) 16:36:36 ID:GzMEDEpI0] 水晶が物を映す力を持っていたらそれを強化するだけじゃないか・・・ 蟻とか完全に人間体ではないやつでも言葉を喋れたりするしな 魔獣とかいるし人間が念なしで50mくらい?から落ちても平気だし 50kgだか100kgもっててもズボンは落ちない まず水晶が物を映さないということをぜんていにするのはやめてもらいたいものだな
396 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/22(火) 16:55:57 ID:e0hN1pxa0] さすがに普通の水晶は遠くのもの映したりしないだろ 仮に占い師の水晶が探しものを映すとして、それは水晶にそういう力があるわけじゃなくて 水晶は占い師のそういう力を引き出す媒体に過ぎない。 そして占い師がどんな能力を持ってるかと言われればものの作用を強化するってより クラピカのダウジングとかその辺の特殊能力と考えるのが妥当
397 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/22(火) 17:37:37 ID:cI7jNbEB0] ところでさー wikipediaのハンタ関連の情報って信用してよい?
398 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/22(火) 18:17:38 ID:GzMEDEpI0] そりゃあんたの考えに過ぎない なにか作中でそれを導き出せるのならともかくな ま、仮にそうであったとしても 高名な念占い師が使った念のこもった水晶だったらそういう働きはするだろうし それを強化することも可能だな 頭から強化系ではないと決め付けるのは俺には不可能だな 実際なんであるかはおいておくけどな
399 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/22(火) 18:26:36 ID:YXeUfhdGO] >>398 おまえの考えに過ぎないことを力説されてもな
400 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/22(火) 18:28:40 ID:GzMEDEpI0] 違いが理解できないやつは哀れだなw ま、君は俺のことは無視してくれ
401 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/22(火) 18:36:34 ID:YXeUfhdGO] ですよねーw
402 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/22(火) 18:47:43 ID:DW7yh54U0] GIでならそういう水晶が作れそうだな。 でもハンターなら念能力で説明した方が面白いし、割と合点がいくんじゃね。 強化系に拘らなければ 具現化系でも操作系でも出来そうな能力ではあるし
403 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/22(火) 18:48:44 ID:YXeUfhdGO] 強化に拘るから変な話になってるんだよな
404 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/22(火) 21:23:22 ID:kSUZFz2L0] >>393 確かに特質ということでも説明がつきます。 ですが、ゴン・キルアと喫茶店で会話しているとき、 珈琲らしいものの量が増えゴンが「強化系だな・・・」って思っていたので、 それを素直に受け止めてもいいと考えるのですが。 まあ、正式な水見式の方法とは違うし、 パームの系統は強化だが能力自体は別系統ということも考えられるのですがどうでしょうか?
405 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/22(火) 22:06:45 ID:DW7yh54U0] それは同意、とういか話す上での前提条件だと思う。 系統と念の志向は必ずしも一致しないので 作中のキャラが使う能力が必ずしも属する系統をメインとした能力であるとは限らない あの遠視は強化系能力には対応しておらず 尚且つ、強化系能力者が操作や具現化で作ろうとすると 恐らく効率は今よりも悪くならざるを得ない能力。 他の能力を使用している説明も無いし、使用している状況からもそれらしいモノは見られない 単純に消去法で考えたとしても、残る歯自分で作ろうと思って作る事が出来ない類の念 単純一途過ぎる性格が突きぬけた結果、自動発現した能力じゃないかと
406 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/22(火) 22:10:54 ID:6HHxPOeZ0] >>397 操作系具現化系変化系の記述とか、なんか余計な一文が多いな
407 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/22(火) 22:35:59 ID:YXeUfhdGO] >>395 などのパームの能力強化系説の人の問題点は憶測で語っていることだ 漫画だから物理法則や常識は通用しない ということと水晶がそういう機能を持つことがあるかどうか これは無関係だ そういうのがあるんだからこんなのがあっていいといってしまうと設定を無視してなんとでもいえる 漫画だから今まで描写された設定しか根拠になりえない。 そういう水晶がありますという描写が出ない限りパームの能力は強化系の設定とは結びつかない 例えば「ノヴは四次元を具現化しているから具現化系だ」とはいえないだろう? 今のところ物質を具現化するのが具現化系という描写なのだからノヴは特質だとするのが妥当 だからパームも今のところは特質としておくのが妥当だということだ
408 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/22(火) 23:06:43 ID:DW7yh54U0] 異次元への扉を開く能力に具現化マンションを付けてるのか どこかよー分からん所にマンションを具現化して、出入り口はスクリームか 神字を使った出入り口でしか出入り出来ない(入り口を知っていれば誰でも入れる として結果的に異次元を利用出来てるか、だな。 前者であれば ノヴは異次元のどこにでも入る事が出来るが、能力として使用する為に具現化マンションで出入り口を狭め明確にしている事 後者であれば ノヴは次元移動など出来ないが、能力上マンションのある異次元を経由して次元間ワープを行っているかのように見える。 俺としては後者のが好みだな。
409 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/22(火) 23:09:09 ID:NB95dzfz0] 前者と後者は一緒じゃねーか
410 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/22(火) 23:14:40 ID:DW7yh54U0] 結果的には一緒、一緒のようで違う。 異次元へ渡れる能力なら相当特殊だけど 具現化マンションの扉とその出入りの仕様を工夫して、それに近い能力にしてる。 という点で全然違う。 シズクのデメちゃんも最後に吸い込んだ物の保存に、よーわからん次元を能力の仕様上意識する事無く使うことが出来てるし
411 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/22(火) 23:22:17 ID:NB95dzfz0] もともと次元へ干渉できる能力や要素がないと、マンションやら出入り口やら設置できないじゃん
412 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/22(火) 23:34:53 ID:DW7yh54U0] シズクは異次元に干渉する能力が無いけど意識せずに出来てる デメちゃんの体積以上にモノを吸い込める。 生物以外を吸い取る事と吐き出せるのは最後に吸い込んだものだけという制約でだ。 ヂートゥの能力も念空間に自由に入る事は出来ないだろう。 鬼ごっこフィールドへの移動条件を見たした場合に移動できる。 という事はそれ以外では決して行く事が出来ない。 ノヴはマンションの出入り口を設置し、本人(管理者)以外は出入りがある程度制限される。 が決して閉じ込められもし無いし、出入り口を知っていれば出入りは出来る。 異次元のマンションに行ってはいるけど 実質マンションを通して移動するだけの能力
413 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/23(水) 01:05:48 ID:D0K9+vCvO] あ
414 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/23(水) 01:31:48 ID:QbN2DhRs0] >>407 つーか特質系能力は特質系の能力者しか修得できねーし パームは強化系の前提は崩すせないだろ(能力は何系だかしらねーが)
415 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/23(水) 01:40:44 ID:zmp7I5cgO] >>414 パームは強化系ですよ 能力が強化系とは断定できないだけ あと特質は一応どっからでも芽生える可能性あるんじゃなかったか 具現化操作が確率高いだけで
416 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/23(水) 01:59:23 ID:IYHYnW2R0] >>415 特質系になってしまえば強化系の反応は出ないのでは?
417 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/23(水) 02:05:33 ID:zmp7I5cgO] あぁそういやそうか クラピカが非の目になったとき水見やらされてたな 謎だなパームは 反応強化だが強化の範疇じゃない能力 コーシーだから?? まぁぶっちゃけ冨樫考えてなさそうw
418 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/23(水) 03:27:05 ID:v6vffrYk0] クラピカのダウジングが特質抜きで成立してるんだから(だよな?) パームも人間の第6感的なものを媒介を用いて超強化してる、とか 虫の知らせとか 見たこと無いはずのものを知ってる(デジャビュ)とかあるじゃん 念とは無関係にそういう能力がハンタ世界の人体には大なり小なり実際備わってるんじゃね
419 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/23(水) 05:22:41 ID:uCTyjRPoO] 話変わるけど、ナックルがカメレオン背負ってユピー殴った時にユピーが衝撃を感じてたよな ゴンに「触っても知覚できない」みたいな事言ってたのと矛盾してない? 殴った・殴られた時の衝撃が伝わるなら触った時も分かるだろうし(見えない壁があるぞ?みたいな)
420 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/23(水) 05:37:24 ID:jYinyhKy0] >>419 そいつは盲点だった…。俺もその矛盾はすげぇ気になるわ。
421 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/23(水) 05:59:45 ID:dGZT0QKQ0] 向こうから触る分には気づかれないけど 自分から触ると気づかれるとか 鳥も触れて「?」ってなってたし
422 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/23(水) 08:58:19 ID:zmp7I5cgO] 触覚としては伝わらないが殴られた結果としてのダメージは残るんじゃないか タバコあてたらいきなり火傷するから相手はビックリするみたいな
423 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/23(水) 10:47:44 ID:uCTyjRPoO] ダメージと感触の線引きが難しいからなぁ タバコのヤケドが分かるとすると熱湯はどうなんだとか体温は(ryとかなりそう ダメージの度合いに関わらず能力解除するまで認識できないって方が自然に思う まぁ>>421 で全て説明できるっぽいけどw ただこの場合歩いた時の足跡とか足音(踏んだ所の草とか石が動くから)で居場所が分かるし、あんまり万能とは言えなくなりそうだね
424 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/23(水) 10:54:58 ID:easX/Kor0] >>418 ダウジングは操作系でね。 「私の求めるモノに近づけたら反応(揺れる、動く)しろ」って命令してる。 バショウが 「嘘をついた奴は火に焼かれる」 と、相手に操作系らしい川柳をつきつけてる。 共通してるのは、能力者がわからない「嘘」を見破って一定の反応をさせる念 どちらも「嘘」以外に物、人を対象に出来るから融通が効く ダウジングは、撃たれた銃弾を探知してほぼ自動で受ける事が出来るらしい。 操作系のカルトが除念師探した方法もこの手の占いレベルで探知操作能力を使ったのかと あと 特質系にならないと特質系能力を覚えられないとは書かれてなかった気が 特質系能力を使うのは特質系能力者だけど 先天的に変化したのか後天的なのか、誰もかれも不明で クラピカのように使用中だけ特質系、それ以外は元の系統で念の修得に関しては元の系統に拠る奴がいるし 能力使う時だけ特質系か、強化系のまま能力だけが特質系(非戦闘系で使う時は限られてるから)よりも 特質系になったらなったままとか、特質系以外じゃ特質系能力を覚えられない ってのと、他の系統、特に強化じゃ無理な能力だと思うな。他の系統は考えられるけど
425 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/23(水) 12:27:31 ID:zmp7I5cgO] >>423 透明能力と違って神プランはそもそも気づけないという能力だからな 解除しない限り足音とかにも気づかないんだろ
426 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/23(水) 14:21:56 ID:uCTyjRPoO] >>425 俺もそう思うんだけど、じゃあ何でユピーが衝撃を自覚した&ゴン達にそれが見えたのかって事。 気付かれずにできる行動には許容量があるのかも分からんね。 その境目は冨樫次第だろうなw
427 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/23(水) 14:49:16 ID:zmp7I5cgO] まーなw 第六感やら占い能力やらを強化なんて出来るかどうかさえ冨樫次第だよ だからこそ現時点の情報でパームの能力は強化だとか神プランはこうだとかは妄想にしかならん
428 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/23(水) 15:56:30 ID:m+Imo/I60] >>418 ダウジングそのものは現実世界でも実用してる能力 水道局員が水道管の場所を調べるときに使ったりする ハンタ世界でも別に説明しなくてもセンリツがダウジングと理解していたろ? >>426 戦闘中に体が何も感じないのに突然ノックバックしたら、普通変だと思うだろ 触られたことには気がつかないが、自分の体の不自然な移動には気がつくわけで
429 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/23(水) 16:22:30 ID:101/GzGR0] 自分の体の移動に気がつくなら触られたことにも気づくだろう パーフェクトプランは欠陥なのか冨樫がミスったのかどっちかだな
430 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/23(水) 16:41:10 ID:m+Imo/I60] >自分の体の移動に気がつくなら触られたことにも気づくだろう なぜだか解説plz
431 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/23(水) 16:52:14 ID:zmp7I5cgO] 普通にユピーが気づいてたやん でもメレたちには気づけないからなんかの能力と考えた 別になにもおかしくないだろ
432 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/23(水) 17:07:28 ID:101/GzGR0] >>430 体の移動を認識できるのはなんでだよ ノックバックが不自然だと思うのはおかしくね それならPP中に誰かが触ったという認識にはならなくても ハンタ世界の超人なら産毛やら皮膚の感触で何かおかしいとわかるだろ 今までのPPの説明なら 二次的な足音や匂いに空気の流れすら認識できない メレに繋がるあらゆる行為は認識できないと考えるのが妥当だろ
433 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/23(水) 17:25:03 ID:m+Imo/I60] >>432 足音も匂いも一次的なものだろ…
434 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/23(水) 17:34:39 ID:101/GzGR0] 続き もしノックバックが変だと気づけるなら 匂いとか音とか空気の流れとか敏感そうな昆虫やら動物の混合体で その中でも異常な王護衛軍ならメレオロンと認識できなくても 近くに来ただけで匂いetcで何か来たとわかるだろう 円ですらわかるだろう 誰かが来たと認識できなくてもオーラの欠けた部分があると認識できそうだしな 欠けたオーラの部分からメレ&人間とかすぐバレそうだ 円でなくても気配でわかりそうだな メレオロンとはわからなくても気配だけするとか そういう能力だとしたら王宮連れて行くことないと思うが・・・即バレ確実だろ メレが説明している部分のコミックもってないからわからんが それで王宮に行こうと作戦になってるわけだからノックバックに気づくわけないと思うぞ >>433 メレが蹴った小石が別の小石にあたったら それで音がしたな、と気づけるのがノックバック気づけるよ派だろ? 音がしても認識できないのがPPだと思ってたわ 何か変だなってわかるならPP使い物にならなくね?
435 名前:しゅたいんべるがー mailto:sage [2008/04/23(水) 17:42:36 ID:TnCQP/va0] >>432 お前は無意識の家に自分の手が持ち上がっていても不自然だと感じないのか?
436 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/23(水) 17:46:07 ID:101/GzGR0] >>435 それは俺ならおかしいと思うが何か関係あるのか? それで気づくなら護衛軍クラスだと 音がした匂いがする空気の流れが変 メレオロンとはわからないけど何かおかしい ↓ ↓ 円 全方位念弾 ↓ ↓ オーラが欠けてる ↓ 攻撃 ↓ 終了 じゃね? そういう能力なら俺は別にそれでいい つまり最初から欠陥(冨樫のミスか運任せ)ってだけだな
437 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/23(水) 17:58:55 ID:m+Imo/I60] >>434 「俺の存在に気付けない」 俺という存在の触感、音、匂い、空気の流れ、気配etc感じても気付かない 何か変だと感じたからユピーは異変を感じた、何かまずいのか? 異変を感じても相当な実力者が自分の鋭敏な感覚で探ってもそこには何もない、 そういう能力を持ったやつがいると知らない限り異変があっても意味がないんだよ だからこそメレは用心深いわけだ
438 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/23(水) 18:03:19 ID:hM5kTR8z0] ヂートゥって後方の上空からつぶされたはずなのに、 なんで死体が上を向いてるの?
439 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/23(水) 18:07:27 ID:101/GzGR0] >>437 OKOK、長々と悪かったな だが能力は理解したが欠陥すぎるな これでゴーサインだした討伐の連中はどうしようもない 兵隊蟻あたりに殺されて終わりでもおかしくなかったなw
440 名前:しゅたいんべるがー mailto:sage [2008/04/23(水) 18:14:58 ID:TnCQP/va0] >>436 自分が接触している物の音も消せるし臭いも消せるんだろ 蹴った小石が地面を転がった音は知らんが
441 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/23(水) 18:21:36 ID:101/GzGR0] >>440 消せたりは出来ないだろ メレオロンに繋がらないだけで ノヴがいたからとはいえ念能力というものが存在している世界では無理がありすぎる作戦だ
442 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/23(水) 18:33:03 ID:zmp7I5cgO] 衝撃に気づくのと誰かいるのに気づくのじゃ大違いだろ 描写からしてPP中は基本的にメレの存在には気づけないけど衝撃は受けるんだろう でもメレの存在に気づけないから普通ならどうしようもないよな 無論誰かいるという考えに及んでがむしゃらに攻撃されると摘む可能性があるわけだ でもそもそもはこちらから仕掛けるための能力とは言えないしそれでも問題ないんじゃないか? それは欠陥ではなくそういう性質をどう使うかってだけのことでは? ユピー戦の場合は仲間たちがいるから安心して殴れたんでしょ 衝撃自体に気づかれても混乱させることに成功してる あの状況じゃシュートその他の能力だと考えるのが普通だし実際ユピーはそう考えた
443 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/23(水) 18:37:25 ID:101/GzGR0] ユピー戦はいいのよ 巻き込まれたらどうすんだって話はあるけどそれはしょうがないリスクだし でも最初は王狙ってたんだろこれで? ドアを開けたらメレオロンが開けたとは認識できないがドアが開いたことは認識できるって程度で 念能力があると知っている警戒中の蟻の中にこれだけで突っ込んでいくのは自殺行為だよ そういう能力者がいるってのは普通に想定できると思うんだがな・・・ まあいいか
444 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/23(水) 18:40:13 ID:zmp7I5cgO] >>443 だから仲間集ったんじゃないのか つうか君が拘ってたのは能力自体の考察・議論ではなかったみたいだな・・
445 名前:しゅたいんべるがー mailto:sage [2008/04/23(水) 18:41:54 ID:TnCQP/va0] >>443 メレオロンはそれに気付かなかった それでいいんじゃないのか?
446 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/23(水) 18:54:07 ID:m+Imo/I60] >>444 それは>437で納得したみたいだから >>443 メレ自体は蟻なんで宮殿内にはフリーパス 襲撃はオープンスペースでやる予定だったんだろ、知らんけど そういう能力者を想定したら円なんて何キロ伸ばせようと意味がない 例えば王を呪い殺せる念能力者とかいたりしたらどうしようってか
447 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/23(水) 18:54:13 ID:101/GzGR0] 能力がそう説明されてるならどうしようもない 何か反する描写があるなら別だが・・・ 能力じゃなく作戦なり別の面での考察でも構わんだろ 俺は元々討伐隊を精鋭とかハンティング能力に長けるんだと考えていたから メレを使った作戦もそれなりのレベルだと思ってたわけよ、そうでもなかったというだけ >>445 メレだけじゃなく他のもな お粗末すぎるんじゃないか?と
448 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/23(水) 18:56:14 ID:z85H1bNZ0]
449 名前:しゅたいんべるがー mailto:sage [2008/04/23(水) 18:58:02 ID:TnCQP/va0] >>445 メレオロンはゴンと組んで王の下に行く気だったけど、討伐隊の作戦によってユピーに回されたんだろ
450 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/23(水) 18:59:46 ID:101/GzGR0] >>446 メレは顔の知られた師団長で離反してる最中だろ 補佐あたりにテレパシー問い合わせしたら一発じゃね? 何も、何もないところからそういう能力を想定しろというわけでもなし・・・ 勝手にドアが開いた足跡がある臭跡があるとか 兵隊蟻は言い過ぎかもしれんが護衛軍ならまず間違いなく気づくんじゃね? >>449 だからその程度なんだなって まあもう止めるわw
451 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/23(水) 19:00:10 ID:TiOwf7c40] >>361 今更だけど、団長はクラピカを旅団に入れたがってたよ
452 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/23(水) 19:12:28 ID:m+Imo/I60] >>450 離反してるってどこに書いてあるかだけでもplz
453 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/23(水) 19:31:36 ID:0qj8Wj380] >>447 もう何について不満があるのかよくわからなくなってるぞ。 メレの能力については上の方で出た解釈で問題ないし何に固執してるかは知 らんが素直に今の状況を受け入れたら?
454 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/23(水) 19:32:23 ID:easX/Kor0] コムギが盲目だから 空気の流れを感じ取ってってのは考えた事あるが メレの能力がショボいってよりプロセスの問題だな。 密閉した空間でないと、気圧差なのか人が通ったのか区別するのは難しいんじゃ? そんな空間に入るにはドアを開けなければいけないから、密閉空間ではなくなる。 ドアが開いたが誰もいない、場合によっちゃ姿を消してると気付くのでこれもout この通り作戦実行してたらメレが馬鹿だが、これをすると気付かれるから馬鹿だという仮定は何なんだろう。自己満? 護衛は他の蟻と交信出来ないし どこまで探知能力に優れていればプランに気付くかよーわからん。 下級兵だとオツムに問題あるから、敵襲来だと察知して即報告出来るのか 師団長が下級兵の信号の意図を測りかねている描写はあるな。感覚で伝えてるからか 師団長は報告より自分の功績優先なんてやってるし 誰かが気付けば、というのもなぁ。気付けばそうなんだが気づいてないから何とも 完璧すぎるくらいの防衛網に対して、絶対透明能力で絶対気付かれないぜ って別の漫画のような気がするZE。そんでそういう漫画って双方の凡ミスで状況がgdgdになって そんな設定関係ねぇ、って展開になるんですね。わかります
455 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/23(水) 19:36:23 ID:zmp7I5cgO] PPは誰にもみせてないのにそんなことまで考えてどーする 透明しかなれんとみんなに思わせておいたって言ってたじゃん
456 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/23(水) 22:45:20 ID:uCTyjRPoO] 少し蒸し返すようだけど、衝撃で体の座標がズレて異変に気付けるなら、止まってるメレに触れた場合に「見えない壁」を感じないとおかしいだろ 本来なら進めるはずの座標に進めないんだからさ。 これはゴンに対する説明と矛盾するんじゃないかな?
457 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/23(水) 23:00:21 ID:WDmHvf0Z0] 吹っ飛ぶのと常時触ってるのとは前提が違うだろ 触られても動かないよう踏ん張る意味もないし
458 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/23(水) 23:00:48 ID:zmp7I5cgO] ゴンは触られただけだからなんともいえんがまぁそうなんじゃない? でもがむしゃら攻撃が当たって跳ね返りでなにかあることに気づけても結局なんなのかわからないでしょ 致命傷なら死ぬし助かればそれから逃げればいい それで息はいちゃって解除されたらご愁傷様
459 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/23(水) 23:21:35 ID:easX/Kor0] 勘違いしてる人がいるけど メレの能力は、存在が消失するんじゃなくて 存在を認識出来なくなる能力だから メレが誰かを殴れば、相手は殴られた部分に衝撃や痛みを感じるが 誰にどんな物でどうされたのかは知覚出来ない。殴られたらしい痛みと衝撃だけ知覚している。 メレの匂いなんかも、匂いの粒子が鼻腔に入ったとしても、その粒子を認識出来ないので匂いはわからない。 決して匂いやメレの体、メレの持ってる物が物理的に消失する訳ではない。 メレが火の付いたタバコを押し付けたら タバコの煙もタバコも認識出来ずに、突然皮膚に火傷が出来る訳だ。 熱湯をかけたとすれば、皮膚を熱湯が伝わる感覚は無いが、熱湯を欠けられた部分はその熱で焼け爛れる。 メレとくっ付いてるナックルが ハコワレの初撃でユピーの身体を移動させたのも ハコワレ中(初撃も含めて)はダメージの変わりにオーラがやり取りされているので ユピーは、ダメージもプラン中のナックルの拳も感じる事が出来ず、体が移動させられた事だけを感じた。 腹部を中心に痛みの無い衝撃を受けて移動した。それは認識出来る。 止まってるメレに触れて「見えない壁」を感じるかはどうだろう。 メレが微動だにせずに、ゴンが手を動かして探しているつもりでも その手は実際はメレの身体をなぞるように動いていて ゴンは自分で何も無い中空を探っているつもりだが、メレの身体をなぞっているに過ぎなかったり もしくはメレが動かされている手に逆らわずに、押されればその分身体を移動させるなどして メレのシルエットを相手に悟られないようにしていたとも考えられる。
460 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/23(水) 23:38:34 ID:WDmHvf0Z0] >>459 そういう風によけいな妄想まで書いてるから メレと認識しなくてもメレの圧覚は知覚できるって話になるんだろーが
461 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/23(水) 23:41:26 ID:7WjFBTUYO] 登場当初は正に石ころ帽子の様な能力として説明されてたんだよ。 だからメレオロンがナックルと組むのにも何とか納得出来た。 ところが蓋を開けてみたらコレな訳だ。 ユピーの反応や『攻撃を加えればこちらの存在がバレてしまう』的なナックルの台詞 等々の表現は、当初の設定と照らし合わせると、どう考えても辻つまが合わない。 たぶんこれは単純に設定が変更されてしまったか、 それとも冨樫の認識が至らない事が原因にあ
462 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/23(水) 23:42:00 ID:uCTyjRPoO] 『実際は触っているがその感触を感じなくなる』能力ってのはいいんだよな? で、殴られた時は衝撃(感触)を感じるが触った時は感じないと。 じゃあその差がどこにあるかって考えると、>>421 か>>426 の2通りしか考えられないと思うんだ もしくは冨樫の気まぐれだなw
463 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/23(水) 23:59:00 ID:easX/Kor0] 殴られた時の痛みや感触は感じる。触っている物の感触(拳など)は感じない能力だろ? それは鳥で実演した当初から変わってない、というかどう変わったと思ってるんだろ。 鳥で実演した時に、タバコで突っつくんじゃなくておもっくそ殴ってたら鳥は飛び去ってるだろ。 ハコワレでゴンを殴り飛ばしたときも、身体は飛ばされたが それに見合うダメージは無い。 ユピーにバレないようにするには、相手が移動しない程度に殴る訳だが それでどの程度オーラを貸し付けられるかわからないし シュートが陽動してる訳だから悠長にチクチクやってられないので、ユピーを移動させる程に殴るだろう。
464 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/24(木) 00:05:25 ID:dUuQjmIs0] >>421 「?」となってたのはパーフェクトプラン解除後 >>462 衝撃と感触は違う 衝撃を受けた結果の体の急激な移動を感じてるんだって
465 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/24(木) 00:08:32 ID:dUuQjmIs0] >>463 ユピーを「地平線までぶっ飛ばす気合で殴ってる」とのこと
466 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/24(木) 00:31:02 ID:GYQlajPUO] >>464 感触と衝撃は大きさの程度問題であって本質は同じだと思う 能動と受動の違いはあるけどね まぁ>>421 って事なら筋も通って納得なんだけど、結構ザルな能力だなぁとも思ったり(>>423 の後半) 話の核になる重要な能力であるだけに完璧であって欲しいとか思っちゃう訳です
467 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/24(木) 01:27:49 ID:6JI6c506O] ぶっちゃけ一人がいちゃもんつけてるようにしかみえない・・ そんなに納得いかないことかね >>423 なんてまず設定が理解できてないじゃん
468 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/24(木) 01:40:38 ID:GYQlajPUO] 足音とかの話は『メレ側からの行動は知覚できる』と仮定した場合の話だよ 殴った衝撃が知覚できるなら歩く≒地面を殴った(言い過ぎ?w)時の衝撃や音も知覚できるんじゃないかって事
469 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/24(木) 01:44:39 ID:6JI6c506O] それが既に妄想だろ・・ 能力成立しないじゃん
470 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/24(木) 01:47:57 ID:L1Xpz+oi0] ユピーとメレが組んだら強そうだな
471 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/24(木) 01:54:04 ID:GYQlajPUO] ユピーは気付いてゴンは気付けなかった違いを矛盾なく説明できる仮説の1つだってだけで断定はしてないよ 今のところ反例も無いから否定も出来ないはずだけど。
472 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/24(木) 01:56:37 ID:6JI6c506O] >>471 は?体が動いたからナックルが殴ったことにきづいたってだけじゃん 悪いこと言わんから今までの議論読み直してメレの能力把握しなおせよ
473 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/24(木) 02:12:41 ID:GYQlajPUO] ユピーが気付いた事を前提に能力を考えてるんであって、「能力把握しろ」というのは議論を放棄してるように思えるんだけど。 で>>462 に戻るわけだ。テラループw
474 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/24(木) 02:35:09 ID:PrxN6vO90] バレてるじゃんwと言ってる人は メレを認識出来なくても 何かがいると推測されてしまう時点で名前負けじゃんとか思ってるのかな 能力が完璧(?)なら 例えば ドアを開けて堂々と王の居る部屋に侵入して、目の前で地面に大穴開けたとしても それが敵から襲撃のような非常事態でも 何の違和感も感じずに、コムギと軍儀を続けて その後、メレ+誰かで大ダメージを受けた後、プラン解除したメレ達に 「まさかさっき穴が空いたのはお前らが姿を消した状態でやったからだったのか・・・」 という事を望んでいるのだろうか
475 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/24(木) 02:35:10 ID:UwtuzBiE0] >>473 何でユピーが殴られた事に気付いたって思うんだ?
476 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/24(木) 02:45:41 ID:GYQlajPUO] 確かに完璧すぎても漫画にならないなw そういう意味では欠陥があった方が良いけど、「冨樫のミスでした☆」ってのは勘弁して欲しいね >>475 『何をどのように』知覚したのかは大した問題じゃないと思う 異変に気付いたという結果自体が重要なんじゃないかな
477 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/24(木) 02:47:26 ID:UwtuzBiE0] >>476 いや、問題だろう 転んだ時に 「足が滑った」と思うのと「足を引っ掛けられた」と思うのでは 大違いだ
478 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/24(木) 02:54:43 ID:6JI6c506O] >>473 ループと思ってるの君だけだよ 冨樫のミスでもなんでもないよ ・・もう同じこと言うのは疲れた 誰か上手く説明してやってよ
479 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/24(木) 03:02:06 ID:GYQlajPUO] まぁたしかにね。それじゃ後者に比べて重要性が低い、と言い直すわ 何を知覚したのかは詳しく描写されてない以上推測するしかない 一方異変に気付いた事はハッキリと描いてある 推測に推測を重ねるより、既知の事から推測する方が正しいアプローチの方法だと思う 故に明白な結果の方が重要性が高いと考えた
480 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/24(木) 03:13:05 ID:UwtuzBiE0] >>479 何が原因で異変に気付いた と仮定しているんだ?
481 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/24(木) 03:15:18 ID:PrxN6vO90] ユピーが気付いたのは吹っ飛ばされたから ゴンが気付かなかったのは メレがいた辺りを片手の手の平で触る程度にしか探さずに きっちりかっちりメレのいた座標をメレの形に調べなかったか メレがゴンの動きを阻害しない程度に身動きを取っていた。 鳥は軽く突っつかれた程度で 突っつかれた所にそれほど強い刺激を受けずに 木の枝に捕まっている時に起こる、木の揺れだったり 無意識でバランスを取るときの僅かな体の揺れの範疇だった。 ってだけじゃね 彼ら一人一人がメレの能力を知っていて、メレの存在を認識出来るか検証した訳ではないし 気付けなかったのと、気付いたものに起こった変化が極端に違いすぎる。 気付いた者は、その時の状況から敵の攻撃と認識してるが、メレの存在に気付いてはいない。
482 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/24(木) 03:15:42 ID:6JI6c506O] >>479 なにがいいたい だから上をよくよめと言ってるんだ もう結論は出てる 基本的に攻撃能力ではなく補助能力なのだからそれくらい欠陥でもなんでもない 余計なことをしなきゃ誰がいるとは一切気づかれないのだから ユピーを殴ったのは作戦のうちだからだ 異変に気づいても誰かがいる、ではなくなにかの能力と思わせることに成功している 二次的に発生する異変にすらきづけないという無敵能力である必要は全くないのだよ これで満足できないならぶっちゃけ能力の欠陥だの冨樫の欠陥だのいいたいだけだろ
483 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:オヤスミsage [2008/04/24(木) 04:38:59 ID:GYQlajPUO] >>481 ユピゴン鳥で状況が違いすぎるのは同意だけど、推測する材料がそれしかないから仕方ないw え〜と、基本的にPP中に触れた場合はメレとは判別できないが「何か」が触れた感覚がある、という内容でいいのかな それが軽く触れたりツツく程度の刺激ならゴマかすことができる能力で、殴った衝撃はゴマかせる範囲を越えているからユピーに知覚されてしまったと。 ゴンに「触ってた」と言う以上軽くは触れてただろうし、それを知覚できなかった=小さな刺激をゴマかせる、というのを裏付ける事になると思う これも全てを矛盾なく説明できるから良い解釈だと思う。てかむしろ本命?w >>480 仮定というか仮説だが、考えられるのは2通りあると思う 1つはこのレスでも書いた「許容量を超えた刺激を与えたから」。メレの能力にゴマかせる限界があるとする仮定に基づいた説。 もう1つは「能動的な行動は知覚されるから(正体不明の障害物として)」。仮定がそのまま仮説w どちらにも明らかな矛盾は無いと思うし、逆にこの2つ以外の自然な解釈は無いんじゃないか、とも思う 何か他に上手い解釈ある?
484 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/24(木) 06:29:41 ID:nuKD/OHP0] だから基本的にPP中は蟻や達人なら何かあるとすぐ気づくってことだろ 体の不自然な移動に気づくくらいだ 足跡とか匂いとか衣擦れやら呼気とか温度変化なんかで メレオロンと認識できなくても何かいると丸わかり メレオロンは一体どういう考えで王を殴れるとか思ったんだろうな・・・
485 名前:しゅたいんべるがー mailto:sage [2008/04/24(木) 10:34:55 ID:bQFltHPY0] 感覚も衝撃も感じない 自分の位置が移動していたから異変を感じた
486 名前:しゅたいんべるがー mailto:sage [2008/04/24(木) 10:35:51 ID:bQFltHPY0] >>484
487 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/24(木) 10:42:51 ID:LEE8H1mz0] PPは、感覚器官に対し認識できなくしているわけではない ぶっちゃけ透明になる必要もない 見えていても、いると思えないだけ。 ゴンが残り香だと思っていたのは残り香ではない しかし、そこにいるとは認識できない 例え触れていたとしても
488 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/24(木) 10:49:37 ID:nuKD/OHP0] 相手に触っても殴ってもわからないってことか でも位置が移動したら気づく?? あれ・・・ちょっとわからなくなったな メレオロンがのったふかふか絨毯が足の形にへこんでたらそれはどうなる? お皿の上に盛った料理をメレオロンの同伴者が食べたらどうなる? メレオロンがピトーの髪の毛を引っ張ったら引っ張られたことには気づかなくても 髪の毛が動いていることには気づく?
489 名前:しゅたいんべるがー mailto:sage [2008/04/24(木) 10:54:26 ID:bQFltHPY0] >メレオロンがのったふかふか絨毯が足の形にへこんでたらそれはどうなる? ドアを開けたら気付く(はず)のと同じように気付くのだろう >お皿の上に盛った料理をメレオロンの同伴者が食べたらどうなる? 同上 >メレオロンがピトーの髪の毛を引っ張ったら引っ張られたことには気づかなくても >髪の毛が動いていることには気づく? 感覚としてわからないから髪の毛が動いたくらいじゃわからないだろう 前髪がひょこひょこ動いていたら何事かと思うだろうが
490 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/24(木) 11:01:33 ID:LEE8H1mz0] ドアが開いても、プールで水しぶきが移動しても そこに誰かがいるとは認識できない。 怪奇現象か念能力だと考えるかもしれない。 ただ、戦闘中であれば異変に気づき攻撃する可能性はある。
491 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/24(木) 11:07:39 ID:pSvVWiINO] ナックルと組ませたのがそもそものミス。 PPの利点は全く相手に気づかれず、急所に攻撃をぶち込めるところだろ。
492 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/24(木) 11:15:47 ID:LEE8H1mz0] ゴンのグーを急所にぶち込んでも倒せないって判断なんだろ
493 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/24(木) 11:30:26 ID:6JI6c506O] >>483 だから能力理解してないってお前 もっぺん確認しろよ前提が間違ってんの >>484 も同様 大体一撃入れるってのは倒すことを言ってるんだろうが ドアから入って殴ることを言ってると思ってんのか? もしそうにしてもメレは実際に直接潜入したのか? 出来ないの理解してるから仲間をみつけて作戦たててやってんだろ やってもいないことでメレの能力や考えをバカにすんのは無理があるわ
494 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/24(木) 13:18:42 ID:C153Xvq10] 日経上がったら買い、下がったら売る。 なんてオレはヘタクソなんだorz・・・ 今日は2000円のプラスでおしまい。
495 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/24(木) 13:19:22 ID:C153Xvq10] >>494 はい、誤爆ですわ。 無視してください。
496 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/24(木) 13:27:12 ID:nuKD/OHP0] GW前後に泣きそうな人だな
497 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/24(木) 13:37:59 ID:+RXApGfGO] PPの時は、殴られても痛みは感じないけど、殴られたことによる体の動きは気付けるでしょ? まあ 痛みわかんないから、地面が動いたように感じるのかな
498 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/24(木) 17:53:14 ID:EYpROVOy0] 見えない人間に手とかタッチされても普通気がつかないと思うぞ それが殴られたら流石に何が起こったんだって思うだろうけど、姿が見えなきゃ何がなんだかわからないと思う。
499 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/24(木) 18:02:13 ID:LEE8H1mz0] 痛みは分かるよ 人に殴られたと思わないだけで 痛っ神経痛か?って感じ
500 名前:しゅたいんべるがー mailto:sage [2008/04/24(木) 18:08:48 ID:bQFltHPY0] 殴られた瞬間の鋭い痛みは感じないけど 後に残るジンジンする感じは残る 個人的にはそういうイメージ
501 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/24(木) 18:23:20 ID:+RXApGfGO] あ 痛みはわかるんだ
502 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/24(木) 18:33:41 ID:xPs+JV6H0] 殴られたと分かるなら触った時も分かるはずだけどね
503 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/24(木) 19:08:51 ID:h77JRQmTO] PP中の人間に触れても、触れたと意識出来ないけど 触れられたらなんか違和感に気付く んじゃないの? 最初のゴンの行動とその後のトリの反応からしてだから衝撃はもちろん感じるんだろなと
504 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/24(木) 19:17:03 ID:xPs+JV6H0] 違和感はあるけど 違和感がある事に気付けないんでしょ。 つーか単に設定ミスなだけでしょ 存在に気付かないだけで、そいつが起こした行動、現象には気づくんなら最初にゴンが触った時に何かあると気づくこれ以上進めないという事に気づくから そいつが起こした行動と現象にも気付かないんだとしたら殴られても気づく訳がない。気づかずに戦闘を続行するはず
505 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/24(木) 19:19:47 ID:xPs+JV6H0] >>504 の1,2行目はミスだからスルーしてね 殴られるのも、触るのも単に圧力の大きさの問題だし
506 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/24(木) 19:25:52 ID:nuKD/OHP0] だよなー ただでさえニャンコは勘がいいのに・・・
507 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/24(木) 20:14:26 ID:6JI6c506O] まーた設定ミス厨か
508 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/24(木) 20:39:25 ID:PrxN6vO90] 設定ミスと言いたいというか 今やってるのが言葉遊びだと言う事を理解していない、という感じじゃないかな。 他の漫画なり他の媒体の作品で 「絶対気付かない能力」ってのは基本的に。ユピーのように体が動いても気付かない能力となるけど 念能力ではそれが出来ないとメレが出る遥か以前に説明されているので 「メレ自体の情報は取得出来ない能力」である事を 念の基本概念を考慮しないで「絶対わからない」という言葉だけを挙げ連ねて バレてるじゃんw冨樫設定ミスかよwと言いたいだけなんだろうな。
509 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/24(木) 20:43:03 ID:O04xWNFn0] >>504 「俺の存在に気がつけない」という能力だから、 俺の存在からの一次的知覚は気がつくことが出来ないんだって。 何かあるのはもちろんメレがいるから。 メレを触っているが触ってこれ以上進めないこと自体認識できないのでその問題は解決される。
510 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/24(木) 20:47:24 ID:odVZXAq+0] 読み返してみたけど 戦犯のID:uCTyjRPoOがアホなだけじゃんwwwww
511 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/24(木) 21:32:13 ID:6JI6c506O] >>509 そーじゃないって・・
512 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/24(木) 22:41:13 ID:xPs+JV6H0] >>509 それなら殴られて痛い。数メートル場所が移動したという事にも気付かないはず
513 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/24(木) 23:11:54 ID:pcsJI7JMO] 一日中スレに張り付いて妄想ぶちまける奴まで現れるとは 強さ議論スレレベルにまで落ちちゃった訳ね、ここも
514 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/24(木) 23:38:57 ID:O04xWNFn0] >>512 体が移動したことは直接メレには関係ないだろ? 攻撃のインパクト時はメレ(ナックル)が殴った&ダメージを与えた、だがな
515 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/25(金) 00:50:17 ID:5RJN+LtL0] >>504 殴られたことに気付いて無いじゃん 単に体が移動した事を状況と照らし合わせて 攻撃されたのか?と推測してるだけで
516 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/25(金) 01:16:49 ID:zd60DgohO] >>513 一応だれのことかIDで言ってみて
517 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/25(金) 02:30:02 ID:Wa1aIQ3z0] カメレオンと組んだゴンが不意打ちでグーパンチ当てても護衛軍には効かない こう思ってナックルと組んだなら ゴンはどうやって護衛軍倒すつもりだったんだ??? グーが当たっても効かねーんだろ
518 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/25(金) 03:28:02 ID:uXEEtbXg0] 能力者じゃない選手はカイロウ石触れても力弱まらないバク転できるこれ最強
519 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/25(金) 04:44:27 ID:b6qsok+40] >>273 クラピカの身長は171cmだよ。(ハンターズガイド) キルア158でマチ159なのに 手刀でマチをキルアが殺そうとしたとき、どうみても10cmは差があったから 結構いいかげんなんだよ。 昨今のアニメ、ゲームでは見た目に対してどうみても体重が軽すぎに設定 される傾向にあるけど カルトなんて150cmで30kgだよ。実際こうだったらガリガリで頬なんかこけてる。
520 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/25(金) 05:48:20 ID:2eCT875/O] メレオロンが木をへし折ったら鳥は気付かないで地面に落ちて… メレオロンが電気消したら暗くなった事に気付かないで… キャッ (/ω\*)
521 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/25(金) 06:12:46 ID:D7qJ3jUg0] >>519 俺はどっかで174cmって見たけどなクラピカの身長 どこで見たかは思い出せないが・・・ この手の設定って結構その都度都合のいいように変えられるものじゃね? 数値はともかく見た目(誰かと並んだときの)とかはさ
522 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/25(金) 08:04:45 ID:UVKXUeL20] >>520 殴られたことが認識できるんだから木が折れた明かりが消えたは認識できるだろjk
523 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/25(金) 08:15:55 ID:UVKXUeL20] っというとまた上みたいな議論が始まりそうだな 殴られた、じゃなくて攻撃部位の異変ということにしておこう
524 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/25(金) 08:16:48 ID:Iss9qOOD0] まあメレの能力はいまいちってことでいいんじゃない 本蟻もそう言ってるわけだし・・・ 念プラス異常な感覚や身体能力の持ち主だらけのこの世界で 使える能力ではなかったというだけのことかな
525 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/25(金) 08:43:46 ID:A60jqHnQO] メレの能力は使えるが、肝心のメレの身体能力(戦闘能力)が低かっただけ だから作品中で今のような感じになってる そこを間違えてはいけない
526 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/25(金) 09:28:32 ID:zd60DgohO] >>524 こういうこというやつって・・ 最強の能力みたいのじゃないと気が済まないのかな それとも粘着してるメレor冨樫しょぼいと言いたいだけの人か
527 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/25(金) 09:42:43 ID:Iss9qOOD0] 何を言ってるのかな 最強とかしょぼいとかどうでもいいわけですが・・・ 何かおかしいところがあるなら指摘してくださいよ 粘着して煽るだけってみっともない
528 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/25(金) 10:30:00 ID:zd60DgohO] だってちょっと前からメレしょぼいとしか言ってない奴がいるじゃない メレの能力については語り尽くされてるのにそれを無視してしょぼいだの冨樫のミスだの・・
529 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/25(金) 10:47:35 ID:VAxs8ks10] メレの能力がしょぼいという発想がおかしい
530 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/25(金) 10:48:28 ID:A60jqHnQO] >>527 じゃあ、>>524 に対する>>525 の俺の書き込みに対する お前の意見を言ってくれ
531 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/25(金) 11:26:31 ID:Iss9qOOD0] 私的な見解では、使用者が身体能力の低いメレでなく 誰がパーフェクトプランを使っていてもそこに何かいると認識できるでしょう これを使えるというなら使えるでいいですが・・・ メレの能力はメレのことを認識できないというだけ メレ自身が言うように異変を察知して周囲を攻撃されたらOUT つまり異変は察知できるわけですよ 異変の原因がメレだとどうやっても認知できないだけでね 触られたら触られたような感触があるんです メレが移動したら移動に伴う大気の流れも感じられるでしょう そのような原因が見当たらないのに何かが動いた、風が吹いたと だけどある程度のハンター(ナックルやシュートくらいかな)なら 異変に気づいて対応が可能だと思われるわけ その場合何らかの念能力だとかすぐ出てくるでしょう 念が普通に存在する世界ですから 隠密行動に長けるゾル家だって 心肺機能を止めたり体温を低下させたりは出来ないのではないかな そういう能力で頂点にいるキャラがメレの能力を使っても おそらくゴンやキルアや中堅ハンター以上の注意力観察力考察力なら 何かがいる、起こっていると気づかれるのですよ 何か能力について間違ってると思われるところがあるなら指摘してくださいね
532 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/25(金) 11:30:04 ID:mD3pgwLE0] >>531 能力の見解には同意
533 名前:しゅたいんべるがー mailto:sage [2008/04/25(金) 11:44:58 ID:5h47vRla0] >>531 対象を認識できなくても、触れられた感触があれば鳥は逃げるだろ
534 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/25(金) 11:56:12 ID:zd60DgohO] そういう奴がいるかもって妄想で語られてもなー
535 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/25(金) 12:05:24 ID:7BOspkCyO] 漫画なんだからそんなに深く考える必要なくね?? メレ→消える(攻撃はあたる)でいいじゃん? 風の流れだとかも空気自体がメレの存在をわからないから風すら起こらないとかテキトーに流しとけ
536 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/25(金) 12:38:04 ID:A60jqHnQO] >>531 ある程度のハンター以上の素質・身体能力・念レベルを持つ元師団長ウェルフィンも 目の前に来ちゃって慌てて全速で逃げたりしてるメレの移動による空気の流れなんて気づかなかった 気づいたのは、PP解いた事による無香消臭の匂い しかも、全て(自分の能力さえも)を疑うウェルフィンの目の前で 匂い追跡してるからって、それだけに頼る事は、散々『全てを疑う』事を強調されてるウェルフィンでは考えられない 感覚器官総動員して周囲を探っていたと考えるのが普通 で、人間よりも鋭い感覚を持つ念有り蟻のウェルフィンでさえ、PP中のメレの移動による空気の流れには気づかなかった 全て(自分すら)を疑うウェルフィンなので、何か移動の痕跡による異変に気づいたら疑う筈なのにね でも、慌てて移動したメレの空気の流れや移動する際の異変には気づかなかった しかもいきなり遭遇しちゃって余裕のない、内心ドキドキの慌てふためくメレ ま、そういう事
537 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/25(金) 12:39:37 ID:dqRZ28ZC0] 作中でされてない見破り方でいついかなる状況でも見破れるか否かじゃ水掛け論だな 空気が動けば念能力、気温が上がれば念能力 いついかなる状況でもそんな事考えて行動してる奴がいたら 神レベルの勘が効くのか、シュート以上のビビりで いざ念の戦闘になったら色々な事を想定して思考迷路と妄想でやられるタイプの奴だな。 腕の立つ能力者が 違和感を感じたら、周囲に攻撃をしまくる。とかはたから見たら電波野郎だな
538 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/25(金) 12:55:52 ID:VAxs8ks10] 異変に気づく前に攻撃されれば当然アウトなので 攻撃前される前に異変に気づくのは大前提。 攻撃される前に何らかの念能力による異変と気づいたとして、 それにどう対応するのかが問題。 四方八方攻撃するにしても予想の範疇だし、 普通の戦闘ですらそれをしても効果的ではないだろうし。 異変を感じる地点に的を絞ったとしても後手に回らざるを得ないと思う。
539 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/25(金) 13:20:58 ID:zd60DgohO] そうなんだよな それだけでも圧倒的有利なのになんでそんなに強くあって欲しいのか もともと様々な性質を持つ能力をどう使いどう組み合わせるかって漫画なんだしさ 状況によって弱点になったり強みになったりすることもありうるし 能力に穴があるんじゃなくそういう能力、で納得できないのかねぇ >>536 同意見のはずなんだがなにを言ってるかわからんw
540 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/25(金) 13:21:20 ID:Iss9qOOD0] >>536 能力自体の認識に突込みがないのでそのままですが つまり恐ろしくレベルが下がっていってるってだけでしょ ハンター試験の頃なら合格者は全員わかりそうです 現在は当時の100分の1クラスに知覚能力が下がってるとかそんなとろこですか 対蟻や蟻編以降では有効なのかもしれないですね >>537 理由がないのにそうなったら念能力を一番に疑いますよ これすら否定されたらこのスレいらないのでは? その理由のない状況を作り出せるのが念能力ですし 念を知らないという前提ではないですから 漫画を読んでいる限りメレを認識できないという能力だけでは H×H世界の住人には通用しそうにないと思いますが 実際ユピーやウェルフィンが気づいていないので 蟻編で何らかの設定変更でもあったのでしょう、という事でいいのではないですかね
541 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/25(金) 13:25:59 ID:mD3pgwLE0] >>540 ウェルの時なら、瞬間移動とか高速移動も考えられるよね ユピーの場合は、とりあえず現在対戦中の相手の能力であることを疑うでしょ そもそも、蟻は戦闘経験不足なんだと思うよ
542 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/25(金) 13:32:47 ID:vh7IbrHt0] >>541 >ユピーの場合は、とりあえず現在対戦中の相手の能力であることを疑うでしょ ちょっと話ズレるけど、シュートがやられそうになるところで ナックルがユピーへの攻撃止めるシーンはやっぱ変だよな すぐシュートやられたら残り時間全部自分1人で足止めするしかないんだし 結局どっちにしろ攻めるしかないのにな
543 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/25(金) 13:33:57 ID:zd60DgohO] メレは普段PPを使ってないし直接戦わないんだからそれでいいじゃない 逃げたり補助専用だろあの能力 まぁ空気やらなんやらで気づくかどうかさえ>>540 の仮定でしかないわけだが
544 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/25(金) 13:35:20 ID:Iss9qOOD0] わたしは たとえば透明な人間が屋外で足跡もつかず音もせずこっそり動いていたらわかりません 大きな音を立てて動いたり歌を歌っていたり、とか ペンキでもかけたらわかるでしょうw ですがH×Hのゴンやキルアクラスなら たとえ「メレオロン」と認識できないとしてもですよ こっそり動いていたくらいでは「何か」に気づくのではないですか? GIのチビスケ修行とか寝てても気づくくらいですし・・・ 「何か」に気づけば次は念とか未知の現象とかあるでしょうが 彼ら自体念能力者であり念にそのようなことが出来ると知っているわけです それにどう対処するかもわかるでしょう そういうレベルにあるキャラに対してパーフェクトプランはほとんど意味を為さないのではないかな、と でも現在実際に効果があるようなのでどうでもよくなってきましたw
545 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/25(金) 13:37:36 ID:UVKXUeL20] ゲ ゲ ラ ラ ゲ \ ゲ ラ / \\ ラ // ヽレ / ̄ ̄ ヽ, / {゚} ', l /¨`ヽ {゚} ', l ヽ._.イl ', リ ヘ_/ノ ',
546 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/25(金) 13:38:50 ID:Iss9qOOD0] >>543 触られても触られたような感触を受けないということですか? それでしたら元々からして違うのでそれから突っ込んで欲しいのですが・・・
547 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/25(金) 13:40:03 ID:dqRZ28ZC0] 作中で生きるキャラの思考じゃなくて 読者が得ている情報と視点を基準にして、キャラの思考形態や判断を全て読者側に合わせて考える という前提で考察するのはナンセンスだな。逆ではと 念能力はそれこそ無限にある。 絶対能力こそ無いが、ネテロでさえ、どういう能力があるか全て把握している訳では無いだろうに いついかなる時も、念だ、能力だ、認識不可能力という結論に到る。のは無理があるな 逆に、念という能力があるので、思考の枝葉は増え続ける分、憶測で能力を特定するのは難しい。 他の絶対能力が出てくるような設定の漫画でなら 漫画的演出だか誇張だかわからん、神の如き超すごい感覚器官を持ってる実力者に あらゆる状況で、ある能力によるものだと判別され、最適な行動で看破される。、ので 絶対○○能力ならバレる事がなかったのに・・・メレの能力ショボい。それとも設定変更あったのかな・・・ と、ハンターのスレで言ってれば違和感あるな ヨークシンのクロロがヒソカの予言改竄を見抜けないとか 王の能力を知らない討伐隊が、選別された国民を餌じゃなくて念の兵隊になる。と考えてる事を 念を考慮出来ず、論理的な考察力、思考力に乏しい人達と言ってるようなもんだわ
548 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/25(金) 13:53:35 ID:Iss9qOOD0] >>547 わたし向けなんでしょうけどわたしのレス読んでます? 作中キャラがキャラの思考・情報で充分推測なり演繹できるというだけのことですよ わたしのメレオロンの能力認識が正しければ、という前提ですけどね それが違うならそれが違うといってくれればいいわけで むしろそちらこそ自身の思考でフィルターしているような気がしますが・・・ 足跡が出来る理由がないのに突然足跡が出来たら 念能力者なら姿が見えない念とかそのレベルはすぐに出てくるのでは?? ゴンやキルアとかわたしより優れているであろう観察眼の持ち主ならさらにでしょう まあ出かけます
549 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/25(金) 13:58:47 ID:zd60DgohO] >>546 今俺がいったのは能力の性質の話ではないんだが・・ PPがどこまで気づかれるかはおいとこう > そういうレベルにあるキャラに対してパーフェクトプランはほとんど意味を為さないのではないかな、と これに対する意見ね。 もしそういう奴には気付かれる能力だとしてもだ。別に意味を為さなくていいのよ。 だってメレは戦闘したくてこの能力使うわけじゃないから。 もっぺんいうが普段使ってないし使うとしたら逃げたり補助用だとメレは理解してるわけ。 ユピ戦では作戦のなかにうまく組みこんで気付かれるどころか混乱を誘ってるわけだ。 それでいいじゃない。
550 名前:しゅたいんべるがー mailto:sage [2008/04/25(金) 14:04:33 ID:5h47vRla0] >>546 >>533
551 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/25(金) 14:14:19 ID:glnP8wbUO] 大体メレオロンって戦闘向きじゃないんだしそんなに否定しなくても…
552 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/25(金) 15:31:28 ID:dqRZ28ZC0] 文体や論理展開が、強さ議論スレの釣り師によく似てるんだよなぁ メレの能力談義が始まってから 向こうには顔を見せてないってのもあるし
553 名前:しゅたいんべるがー mailto:sage [2008/04/25(金) 15:53:34 ID:5h47vRla0] >>552 思った
554 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/25(金) 16:21:03 ID:zd60DgohO] 思いっきり釣られてやったぜ\(^o^)/ さぞ楽しかったろう
555 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/25(金) 16:21:16 ID:A60jqHnQO] 劣勢になってくると >でも現在実際に効果があるようなのでどうでもよくなってきましたw >まあ出かけます こういう手法もなんとなく見かけた事ある
556 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/25(金) 16:37:24 ID:Iss9qOOD0] >>549 そのことについて何も言ってませんが・・・ そういう能力ですよねって話です ただ王宮にこれを使って王を倒しに行くとかは荒唐無稽ではないかと言うだけで >>552 あなた国立さん? >>554 釣りだのって意味ないでしょ 何だか知らないですが頑張ってください >>555 劣勢ってw 何か劣勢になるようなことありましたか? 誰も説明できてないようですが・・・ 何か違うというなら きちんと説明してもらいたいものですね 釣り師だの言っておけばいいのならどうでもいいわけですし
557 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/25(金) 17:00:27 ID:A60jqHnQO] >>540 >つまり恐ろしくレベルが下がっていってるってだけでしょ >ハンター試験の頃なら合格者は全員わかりそうです >現在は当時の100分の1クラスに知覚能力が下がってるとかそんなとろこですか つまり、今は連載初期よりみんなレベルが下がってるってことですか? このインフレ漫画で? 念なんてものまで出てきたのに? そんな『とろこ』ですか? >蟻編で何らかの設定変更でもあったのでしょう、という事でいいのではないですかね 『という事でいいのではないですかね』っていう言い方がまずおかしい事に気づけ なんで、という事になるんだか 設定変更でもあった事にしないと自分の理論に穴が開くだけだからだろ 念有りウェルフィンは、いきなり目の前ぐらいに出ちゃって焦ってドッキドキのメレの『ダッシュ』逃げ移動の際に出来た異変には気づかない しかも猜疑心が強く自分すら信用しない警戒している念有りウェルフィンのほとんど目の前から移動したってのに 空気の移動とかで普通なら分かるはずだけどな 君の理論なら でも、実際はほとんど目の前からびっくりしてダッシュで物陰に逃げても気がつかない 人間より遥かに各種感覚器官に長けてるはずなんだけどな
558 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/25(金) 17:09:40 ID:Iss9qOOD0] ざっともう一度見ましたが zd60DgohOさんは何を言ってるのかよくわからないですね わたしはメレの能力に不満などないです ただメレの能力ではすぐ気づかれるというだけで 妄想とか仮定とかよくでますが、チビスケの修行やゴン・キルアの知覚力を 初期から読み直してみてもらいたいですね A60jqHnQOさんはメレの能力をどう考えているのかよくわからないです 「メレの身体能力(戦闘能力)」っていうからには わたしと同じ見解でしょうか? ただわたしとちがってゴンやキルア等の知覚力がそれほどではないという立場で dqRZ28ZC0さんはどちらなんでしょう メレの能力が違うといっているのかそうじゃないのか わたしと能力の認識が同じならたんに実際空気で見破らない限りダメってこと? ゴンがグーでモタリケを倒した描写がないからモタリケを倒せないとかそういうことですか? 上にもい書いてますが今までのゴン・キルア並なら気づくでしょうということです >>557 だからわたしのメレの能力の認識がおかしいならそっちを指摘してください A = ゴンキルアやそれと同格以上に描かれているレベルの人たちであれば 「今までの描写」からすれば気づくのが当然 現在同じような力量技量もしくは以上と思われるウェルフィン・ユピーが気づかなかったので 設定が変わった、もしくは知覚力が落ちた、と言っているんです Aがおかしいというのか、メレの能力が私が考えているものではないのか どちらなんでしょう
559 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/25(金) 17:24:27 ID:A60jqHnQO] まぁ、>>557 の俺の全文に対しての貴方の考えを答えてくれれば、俺はそれでいい >でも現在実際に効果があるようなのでどうでもよくなってきましたw まぁ、これが答えでもいいけどw
560 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/25(金) 17:26:47 ID:dqRZ28ZC0] しかしビックリだな。 今までの描写って言うからには これまで相当数のパーフェクトプランの使い手がいたらしいよ。 俺はメレ以外見たこと無いけど
561 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/25(金) 17:29:34 ID:CeltJGq20] とりあえず産業にまとめろ 長文なんて 読む気しないんだよ
562 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/25(金) 17:30:06 ID:Iss9qOOD0] >>559 だから、どちらなのかはっきりさせて欲しいのですが・・・ そのままでしたら「世界観の改定・変更」というのが一番妥当でしょう >>560 大丈夫ですか?
563 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/25(金) 17:31:13 ID:zd60DgohO] さすがにもう相手しなくていいでしょ これで釣りじゃないならPPしょぼいとか冨樫の設定ミスって言いたいだけのことじゃないか
564 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/25(金) 17:36:53 ID:A60jqHnQO] 結局答えられないか 結構期待したんだけどな 「世界観の改定・変更」が最後の答えじゃ >でも現在実際に効果があるようなのでどうでもよくなってきましたw >でも現在実際に効果があるようなのでどうでもよくなってきましたw >でも現在実際に効果があるようなのでどうでもよくなってきましたw これの方がマシだったわ >>563 おけおけ もう相手しない
565 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/25(金) 17:36:57 ID:Iss9qOOD0] >>563 釣りとか言いたいだけです? さきほど検めてみたんですがあなたの言っていることがわかりませんw ほとんどわたしと同じことを言っているだけのように思いますが・・・ 何を話してるかわかってますか?
566 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/25(金) 17:39:21 ID:s7CFILaU0] > メレが移動したら移動に伴う大気の流れも感じられるでしょう 妄想厨ってほんとにアホだなあ
567 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/25(金) 17:42:51 ID:Iss9qOOD0] >>564 相手しないようですからもういいのかもしれませんが なぜわたしだけあなたに応えなくてはいけないのですか? あなたに対する答に、他のことを言うのは 558で訊いていることにこたえてもらえないと面倒だったのですが・・・ 元々そういう鋭敏な知覚がないのか メレの能力が何なのか それすらも答えられないのはどうしようもないです 前提が違うならいくら話しても無意味ですしね・・・基本すら出来ていないのは困ります >>566 前提が〜w もう少し頑張ってね
568 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/25(金) 17:51:00 ID:dqRZ28ZC0] (相手してる三人ともに)何を言ってるかよくわからない。 論拠も示さずに、ゴン達なら気付く当然だ。荒唐無稽だと言いたい。 こちらとしては、その論拠を出してそれに対して反論を〜というつもりなんだがなぁ 「今までの描写」の論拠は推測出来るけど、論者の態度が 意図的にこちら側から説明させた後、能力の認識がryと論点をズらした返答だけする以下ループ じゃ議論にならんわな
569 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/25(金) 17:56:33 ID:Iss9qOOD0] まとめておきますか メレの能力が531のようなものであれば ゴンやキルアならば鋭敏な知覚で変化に気づく →蟻ですら気づかない →蟻が知覚力考察力で劣る →全体的に知覚力が落ちた →元々ゴンキルアにそんな能力はない →能力が違う →触られても殴られても気づかない 能力が説明と違うというのが一番ありそうですね >>568 ゴンが気づくだろうという根拠を出せってことですよね これわざわざ必要ですか? そういう野生児とか天才児として描かれているので不要かと思いましたが チビスケの修行で寝ているのに反応できるとか少し出してますし まあいい加減ウザいだろうしもういいですよ
570 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/25(金) 21:49:14 ID:BJDQE2dp0] さようなら もう来なくていいよ
571 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/25(金) 22:51:17 ID:IV81U15OO] 皆さん満足しましたか?
572 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/25(金) 23:13:40 ID:J9zS3Ah+O] >>531
573 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/26(土) 06:39:51 ID:P5CMIdSe0] しかし、ウザかったな 久々にROMっててワラタ
574 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/26(土) 08:38:36 ID:tMZhWw+90] 言ってることは正しいけど細かすぎだな^^ みんなそんな考えてねーっての^w^
575 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/26(土) 08:43:39 ID:WtLXFgIf0] イカルゴがブロウの死体乗っ取って ウェルフィンと心理戦してほしいな。。。 んでイカルゴがボロ出して死亡
576 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/26(土) 08:52:57 ID:7BdKyZrF0] その為には、イカルゴがブロ殺さないとな
577 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/26(土) 08:55:00 ID:FKlU4vtz0] >>574 空気が流れますとか設定改竄ですとか 初期の方が強かったですとか 妄想全開だったけどな しかも、「どうでもよくなってきましたw」とか自分の意見否定してるしw
578 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/26(土) 11:22:00 ID:W+Wm37HLO] つまりは盛大な釣りだよ 読み返してみると汚くない言葉で相手を上手く煽ってんだよな 基地街じみた言葉ならスルーだなってなるところを相手したくなるような煽り方 上手いもんだ、無駄に噛みついてしまった
579 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/26(土) 17:46:43 ID:dMsn5qdD0] ヒリンの除念姿にハァハァ
580 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/26(土) 17:53:53 ID:W+Wm37HLO] ヤって除念なのかな
581 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/26(土) 18:29:37 ID:rpAsjFao0] クラピカに小指刺してもらって除念してもらうんだ
582 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/26(土) 21:05:25 ID:JzT498MvO] なんでシルバってクロロが能力盗むって知ってるの? おかしくね? 秘めた能力が未知数とか言ってるし
583 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/26(土) 21:12:51 ID:aZBMyqI20] ものすごい阿呆発見
584 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/26(土) 22:33:46 ID:+g3r7JodO] 強さ議論スレに帰りなさいよって、何回も言ってきたのに。のに。
585 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/27(日) 01:42:43 ID:FULJ0lSn0] ID:Iss9qOOD0並にバカな奴が来たな
586 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/27(日) 01:58:03 ID:pj58ILe1O] あんなめんどい奴の話蒸し返すなよ
587 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/27(日) 02:05:24 ID:FULJ0lSn0] スマン、俺が悪かった
588 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/27(日) 02:08:37 ID:367MU0ri0] >>580 それだったらもっとごほうびもらわなくちゃの理由がプロポーションの崩れとかないだろw まぁ少年誌だから大きいお声で言えないだけかもしれないけど レオルがやたら褒めるてくれるからいいかなって思ったからヤって除念 だとしたらそうとうスイーツ脳だよwwww
589 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/27(日) 08:11:17 ID:1ZmyA9R0O] >>586 自分の発言(>>577-578 )に何の疑問も感じないのか? 俺がお前らだったら、恥ずかしくて死にたくなってる。
590 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/27(日) 08:42:01 ID:pOP+5wh20] キルアの神速は、やっぱ電気オーラで肉体を強制的に素早く動かす類の技かな?
591 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/27(日) 09:32:40 ID:ZTUJC/ygO] 多分、ダーツ兄妹の時の奴を、 攻撃や防御の時に使うみたいな事だと思う 通常の動作より速いと説明してたし
592 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/27(日) 11:45:26 ID:sqRfk2NK0] >>590 うん。 多分、超反射
593 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/27(日) 12:15:39 ID:JSD0/Eub0] >>580 プフのスピリチュアル念相談による発開発なので、おそらくくいしんぼが「食べて除念」リスクが「太る」 >>582 前の旅団殺した仕事のとき、たぶん誰かが盗まれた 盗んだ念自由に使えるから、どんな特殊能力をどれくらい持ってるかわからんってこと
594 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/27(日) 13:59:02 ID:pOP+5wh20] >>591-592 なるほどやっぱりそうか あの戦いで閃いたって言ってたもんな アリガd
595 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/27(日) 16:41:30 ID:MQ+bXXqY0] トンデモ原理だけど 電気信号で一連の攻防パターンをあらかじめプログラム作成して 通常ではありえない速度で連続攻撃を繰り出すんだよ 多分ね
596 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/27(日) 19:47:36 ID:l9wc/ibu0] 念は制約仕込めば大抵の事は出来るような気がする 苦手系統の念でも、念素質が凄ければ、ある程度のレベルはいけそうだし
597 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/27(日) 20:39:09 ID:G/2bN1YA0] 蛇骨が一瞬で決まるようになるんですね
598 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/28(月) 07:19:23 ID:ia4vF+WEO] >>583 は?信者死ねよ シルバはいつ能力盗まれたの? なんで知ってるのよ? 三年まえに戦った時に能力盗まれたの?
599 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/28(月) 07:22:26 ID:ia4vF+WEO] >>593 仕事はシルバ一人でやったと思うよ それならシルバの能力が盗まれなきゃおかしくね? まあ説明出来ない>>592 みたい阿呆はどうしようもない馬鹿信者だがな
600 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/28(月) 07:41:20 ID:1ngbplyXO] >>599 ゾル家の人間が自分の能力を説明するとは思わないが。 もし、シルバが能力盗まれたなら盗まれるまでの過程、制約も分かってるはずだろ。 にしては、ゼノにしたアドバイスは少なすぎ。質問に答えるなで十分対策可能 旅団厨
601 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/28(月) 08:06:04 ID:WICpon5wO] 先週のヂートゥに続きヴロヴーダも死亡… エレベーターが閉まった時点で「?」なヴロヴーダは死確定でいいよね?w
602 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/28(月) 08:33:01 ID:gJgts0R30] >>599 「待ち」の間に旅団観察してて判明したのかも 妄想だが
603 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/28(月) 08:49:47 ID:3ajx+FNVO] 蟻のランクって能力よりも頭の良さ重視かな?
604 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/28(月) 08:54:30 ID:dE/098GM0] ユピーは頭悪いです
605 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/28(月) 09:12:06 ID:YSOSQQJQO] >>599 知ってる奴の念能力使われたんじゃない? イナムラ→グラチャン?みたいな
606 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/28(月) 09:29:36 ID:BWv9QAOC0] 能力者じゃない選手はカイロウ石触れても力弱まらないバク転できるこれ最強
607 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/28(月) 09:39:10 ID:pAkSWyO7O] 蟻編は軍鶏の中国編みたいな感じにしていいよ
608 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/28(月) 23:10:49 ID:uFoGawfL0] >>599 ゾルディックに依頼を持ちかけるような厄介ごとを抱えるヤツがゾルディックだけに依頼するとは限らない コミュニティーが暗殺チームを雇ったようにね
609 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/29(火) 13:28:33 ID:l61MgAsL0] 超一流の暗殺者なら事前に出来るだけの下調べはするだろうし、 クロロの発の性質上、能力を盗まれた相手は生きてる。 調べようと思えば調べられる情報だと思うけどな。
610 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/29(火) 14:08:58 ID:+vYrDJlMO] ぶっちゃけただ煽りたかっただけだろうね
611 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい [2008/04/29(火) 19:51:38 ID:A7RnSewPO]
612 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/30(水) 21:41:11 ID:WnsshIUf0] >>609 マジレスすると超一流の暗殺者だったら下調べなんていう 愚かな真似はしないぞ。 今のご時世、あらゆる所に監視カメラがついている。 できる限り下調べなんて言っていたら下調べすればするほど それだけ自分に不利になり墓穴を掘ることになる。 超一流のプロっていうのはあらゆる出来事に臨機応変に対応できるだけの 訓練を済ませていて、現地では、ぶっつけでこなせる者をいうんだよ。
613 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/30(水) 23:13:12 ID:NjbckqQ80] しかし、ゾルディック秘蔵っ子としての英才教育を受けたキルアの持論は、不確かな状況な時には 勝つ確率を少しでも上げる事 相手と自分との力量をはかる事(下調べ)を重要視している (基礎能力を上げる事と相手の能力を知る事) 相手の能力を知ればゲンスルーの時みたく対策を立てやすい という事を作中でキルア自身が力説 これがキルアに施されたゾルディック暗殺一族の英才教育であり、ゾルディックの暗殺(戦闘)における基本理念だろう >>612 の理論はキルアの力説持論の後にゴンが反論として持ち出した持論に共通している どんな敵か分からない状況で戦っても勝てるっていう強さが必要 どっちがあってるか間違ってるかはともかく、上の持論がキルア(ゾルディック)の持論
614 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/30(水) 23:33:21 ID:6k6/KydU0] 下調べもしないでぶっつけ本番なんて、逆にアマチュアの発想じゃないのか? 情報の重要性をまるで理解できていない感じがするんだが。 調べるほど不利になるって、そいつがヘボいだけだろ。
615 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/30(水) 23:36:17 ID:+cf9rqym0] そんなの場合によりけりだと思うんだ
616 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/30(水) 23:49:48 ID:1CMO6mpV0] なんか、>>612 は、作品もちゃんと読めないメレ移動による空気移動説なんてのを唱えてた奴と同一人物じゃね?
617 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/04/30(水) 23:56:31 ID:24UNbmt/0] メレ移動による空気移動説を唱えていたのは俺だがそいつではないぞ そして作品のどこに空気移動云々でわからないと描いてある? はっきり指し示してくれたら俺も納得するんだが・・・ たとえばメレがドアを開けても開いたことにすら気づかないなら 空気移動にも気づかないだろうが ドアを開けたら気づくなら空気移動にも気づくだろ、当然 どこがおかしいのか説明してくれっつの
618 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/05/01(木) 00:13:35 ID:WjEuBqjN0] 暗殺者は自分で襲撃する時を選べるのが強みだよな。 親父も暗殺者は待つことが仕事とか言ってたし。 ぶっつけ本番とか、自分から不利な状況に飛び込みすぎだろ。
619 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/05/01(木) 00:16:23 ID:oNTxLZ3O0] >>613 モラウの説が、念使いならどんな敵でも100%勝つ気で戦うんだっけ? で、モラウの考え方に対してキルアがちょっとずれてると思うと613の自説を〜だったっけか まぁ、ターゲットを調べる時間や手段等があったら調べるのが普通だよな 仕事の成功確率は少しでも上げるってのはキルアが語ってるし
620 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/05/01(木) 00:37:24 ID:9+Y9i79J0] 「勝ち目のない敵と戦うな」 「100%殺れると確信したときだけ実行しそれ以外は待て…」 「勝算もなしに自分の能力を見せるなどもっともおろかな行為だぞ」
621 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/05/01(木) 01:56:08 ID:YMvX3XnU0] クロロが盗賊の極意で フランクリンの俺の両手は機関銃を盗むと 俺の片手は機関銃になるのでしょうか? それとも俺の両手は機関銃のまま極意書もろともぶっ放しまうのでしょうか?
622 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/05/01(木) 08:58:00 ID:8S2X5ZbM0] 頑張って持ちながら打ちます(笑)
623 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/05/01(木) 09:44:25 ID:j1k+5PAsO] >>616 召喚すんなw
624 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/05/01(木) 10:14:35 ID:PXSMJ4GD0] 酷い○○を見た・・・
625 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/05/01(木) 10:43:58 ID:ZHLlmDJQ0] >>622 ワラタw
626 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/05/01(木) 13:24:48 ID:YMvX3XnU0] >>622 そうかw意外と意地っ張りなんだなw クロロが盗んでも使えない能力があるかと連想したけど 頑張って使ってるクロロもいいなw
627 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/05/01(木) 14:05:30 ID:j1k+5PAsO] 具現化物だから放出能力使わない限り落ちない説がある
628 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/05/01(木) 14:05:51 ID:mn/fuvtl0] >>623 大丈夫、召喚しても誰も相手しないから
629 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/05/01(木) 15:29:30 ID:PiNQUs1R0] 誰も彼に議論では勝てないからな 正しいこと妥当なことをいくら延々と言っても話題にはならん 旬なものでなければな
630 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/05/01(木) 16:14:02 ID:qy+GwSofO] >>628 相手しないで見てるだけだな 基本的に馬鹿だから見物だけで面白い 予想通りの書き込みばっかだからw
631 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/05/01(木) 16:49:00 ID:mn/fuvtl0] そっか、そういう考え方もあるか 確かにあのトンデモゆとり理論は見物には最高だしな
632 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/05/01(木) 17:47:59 ID:JUZFQGq20] 今の○○もおもろいから俺的には楽しんでる あのゆとり的な持論展開時のバカっぷりは格別だったけど まぁ、身体に気をつけて俺達を何時までも笑わせてくれって感じだな
633 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/05/01(木) 18:34:36 ID:PAqSjqMF0] 議論ってのは馬鹿な人がいるとよりいっそう楽しめる というか、最近の念能力は、どの系統がメインでどの系統まで跨っているのか非常に分かり辛い いっそ、全部特質でも…と思う時が多々あったり
634 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/05/01(木) 19:26:22 ID:j1k+5PAsO] そこを無理やり解釈するのがこのスレの意義ですよ
635 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/05/01(木) 22:33:27 ID:DGAVED9Q0] >>633 あー分かる、分かる 特に、GI編とか蟻編とかは系統で考察しづらい
636 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/05/01(木) 23:03:07 ID:PXSMJ4GD0] よほど悔しかったようだ・・・
637 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/05/02(金) 00:47:50 ID:1oRKCmyVO] GIまではギリギリなんとかなる 蟻編は・・ ブッコフで読んできたけど蟻編の最初のうちは展開が異常に早いよな なんか急いでる感じ そんで途中で詰まっちゃったのかね
638 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/05/02(金) 02:36:08 ID:/PyncNmd0] クロロは念を盗むけど 盗んだ念は制約や覚悟状態の強さで使えるの クロロ自身は制約しなくても 例えばクラピカの念能力を盗むと旅団以外にも使えるとか
639 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/05/02(金) 08:53:09 ID:S3LgwGxm0] 制約無しだったら、クロロの念レベルに沿って下方修正されるか どっちにしろ、命を懸けるとか標的制約とかで能力を上昇させてるのは弱まりそう
640 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/05/02(金) 09:59:40 ID:1oRKCmyVO] 盗むのに制約あるんだしなんとかならないかね まぁ面倒くさい能力なら盗まないでしょ
641 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/05/02(金) 10:24:50 ID:vZCbFKPU0] じっちゃんのドラゴンダイヴ。 一匹一匹の龍が宮殿の壁を(大理石?)貫くほど凄まじい威力です。 念による絨毯爆撃を可能にしたゼノさんだけど・・・この人、変。 絵だけで見ると、この能力は 1…オーラの形質変化。(変化系) 2…そのオーラを体外に勢いよく切離。(放出系) こんな手順を踏んでいるのですね。 でも鎖野郎の師が仰ったように、正反対の性質の系統を使いこなすのは至難の業。 ゼノは変化系…しかし体外であれ程の数の小龍を、あれ程の精度で操っているのです。 「ゼノが達人だから使える」でも通るかも知れないけど、ここであえてこじつけてみます。 龍星群は、もしやオーラを放出してはいないんでは無かろうか? 絶の応用業、「隠」で、自分と龍の継ぎ目だけ隠していた…という事です。 そんな事出来るなら、いっそ全部隠しちまえば良いじゃねェか! …ってな人もいるかも知れないので、一応に補足しておきます。 まぁ状況的に、隠しても良かったかも。 だけどあの場で龍全体に隠をしてしまうと、ゼノと会長は丸見えでした。 結果的には見付かったけれど、一時は蟻んコも二人を見失ってくれたました。 隠すと討伐隊にも命中する確率も増えちゃうし。優しいじっちゃん。 他にも、「隠で隠した箇所の精度が著しく落ちる」とか。 隠は絶の応用みたいなので、ありそうなモンです。これは妄想だけどさ。 そして既出だろう…。
642 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/05/02(金) 11:27:37 ID:ojTU77tU0] もうゼノは放出系でしたって事でいいじゃん。 竜の形も性質変化というより形状変化だし、思い入れと経験補正込みなら違和感なし。
643 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/05/02(金) 12:03:26 ID:zoox7Hz60] あれは別に 一個一個精密操作してる訳ではないし(むしろ全く操作してない 上空からゴンのチーのように物質のような硬度を持つオーラを撒いて自由落下させたのが作中のダイヴ。 フランクリンのように、指から発射してるのと違って ドラゴンランスからの派生技だ(要:基本となる能力の発動 放出系の修行はバッチリ修めてるであろう爺であれば、龍形にしてるだけのオーラの威力がガタ落ちしない程度は可能なんじゃね。 クラピカのように半永久的に相手にくっつける念て訳じゃないし それでも、手元から離してるから、ある程度威力は落ちるだろうけど ランスから大量に分裂させてるから、威力目的で使う技かと言えば違うだろうし 逆に放出系の技としちゃショボすぎるな。 得意でもないのに龍形にオーラを変えて イメージとしては、手元で扱うより、一気に体内から吐き出した方が威力は高くなりそうなもんだ(レイザーは例外としても というか、発射の仕方に余程思い入れが無い限りは、変なことせずに「発射!!」て感じに放出した方が強いだろう。
644 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/05/02(金) 12:19:06 ID:ojTU77tU0] いや、逆に変化系の技としてはショボすぎないか? ドラゴンダイブは広範囲に放出系の破壊を撒き散らしたけど、 変化系的に見るとクロロに食い付いたのと竜に乗って飛んだだけ。 ドラゴンに変化させてこその技が見えてこない。
645 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい mailto:sage [2008/05/02(金) 12:22:28 ID:vZCbFKPU0] >>642 そっすね。ハンターズガイドは信用ならんし…。 この先「ゼノは放出系でした!」みたいな事になるかもわからんかもわからん。 >>643 あ、そういえばビスケも放出系の修行を有る程度こなしてましたね…。 ゾル家頭首なら、確かに形を維持して落とすくらいは朝飯前か。 GI時のキルアの系統別修行は変、強、具のローテーションでしたっけ。 操作と放出の修行はいつ頃から始まるのかなぁ。操作系の修行はどんなだろ…。 まぁつまり、修練さえ怠らずにいれば、相性の悪い系統もある程度使える訳ですね。 それなら努力次第で、人間は特質には及ばない物の、それに近い能力を発現させられるかも! なんか納得しました。ありがとう。 では仕事に戻ります。