- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/21(火) 23:29:39 ID:hQjBj+Jm0]
- VPVPのMikuMikuDance等を用いて制作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。 ■ニコニコ動画での主な関連タグ ・MikuMikuDance、MMD、MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り ■前スレ 【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part83 hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1284555010/ ■過去ログ www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html ■次スレは>>950 が建てること ・次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし >>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任 ■このスレでの注意事項 ・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。 (ニコニコ動画が中心ですが、ニコニコ動画限定ではありません) ・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画の投稿"に関する話題は可です。 (ただし既存スレ優先) ・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。 MikuMikuDance を使った初音ミク以外の動画の話題もOKです。 ■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject) www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm ■開発者による説明動画 3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編) www.nicovideo.jp/watch/sm2420025 3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編) www.nicovideo.jp/watch/sm2420128 ■ユーザによる情報ページ ・VPVP wiki (FAQや製作のヒント、各種アクセサリ・ユーザーモデルの紹介等) www6.atwiki.jp/vpvpwiki/
- 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/21(火) 23:31:09 ID:hQjBj+Jm0]
- ■MMD外部板(したらばMikuMikuDance板)関連スレ(目的が明確なトピックを扱っています)
MikuMikuDance初心者質問スレ part5 jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1283861387/ MMDへの要望・妄想スレ part2 jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1271303321/ MMDのモデルデータ(制作・改造)について語るスレPart 3 jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1282711154/ MMDバグ報告スレ part2 jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1273772382/ MMD動画の編集・加工(エフェクトなど)を語るスレ jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1274703972/ Tipsをとりあえず転載しておくスレ jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1281691123/ MMDよろず議論スレッドPart4 jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1282784062/ ※議論が白熱した場合、または白熱すると思われる議題についてはMMDよろず議論スレへ ■他板関連スレ バレエモーションを作ろう!【MikuMikuDance】 toki.2ch.net/test/read.cgi/dance/1205214882/ ■2ch以外のコミュニティ 動画共有SNSzoome 〜 サークルMMD circle.zoome.jp/mmd/ SNSボーカロイドにゃっぽんのコミュニティ(MikuMikuDanceに魅せられて) v-nyappon.net/?m=pc&a=page_c_home&target_c_commu_id=238 ニコニコ動画(ββ) ニコニコミュニティ MikuMikuDance com.nicovideo.jp/community/co499 ニコニコ静画のMikuMikuDance関連スレ seiga.nicovideo.jp/search/theme/tag/MikuMikuDance IRC(Internet Relay Chat) wide系鯖にIRCチャンネル #MikuMikuDance VPVP wiki - IRCチャンネルの案内 www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/85.html IRC設定方法(MikuMikuDance) akiba.geocities.jp/orejapa/ircmmd.html えへへ♪で行こう MMDランキング情報 ehehe.jp/MMD_Ranking/ MMD杯データ ehehe.jp/MMD_CUP/ ■各種紹介動画 週刊:【MikuMikuDance】Pickupランキング【MMDランキング】 www.nicovideo.jp/mylist/19117428 月刊:【MikuMikuDance】RANKIN' MMD 【MMDランキング】 www.nicovideo.jp/mylist/7790847 ぽつぽつとMMD作品が入ってくる【日刊VOCALOIDランキング】 www.nicovideo.jp/mylist/5024496 各種たこルカモデル大人気【たこルカランキング】 www.nicovideo.jp/mylist/10910274
- 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/21(火) 23:32:16 ID:hQjBj+Jm0]
- ■MMD関連ツール(モデリング・アクセサリ系統・エフェクト系統)
VPVP wiki(MikuMikuDance用モデルデータ編集専用ツール) www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/66.html#id_f8b21a80 【MikuMikuDance】お絵描きツールの使い方説明 www.nicovideo.jp/watch/sm6313504 【MMD】パーティクルクリエータ(仮)の使い方「初級編」【支援ツール】 www.nicovideo.jp/watch/sm7528773 Google3DからアクセをMMDに持ってきた(Google-SketchUpのプラグインも紹介) www.nicovideo.jp/watch/sm8320470 IK追加機能等のPMDエディタプラグイン集 jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1259444737/147 【MikuMikuDance】エフェクトファイルを読めるようにしてみた(MikuMikuEffect紹介) www.nicovideo.jp/watch/sm12149815 ■MMD関連ツール(モーションデータ・カメラワーク系統) ellerykhさんによるツール集 モーション全自動生成 「VmdSynthesizer」 www.nicovideo.jp/watch/sm7968105 モーション切り張りツール「VMDMixer」 www.nicovideo.jp/watch/sm8191776 集団歩行モーション生成 「MikuMikuCrowd」 www.nicovideo.jp/watch/sm8958613 MMD上で自由な軌道で物体を移動させるツール 【MMD】物体移動モーション生成ツール作ってみた【パスメイカー】 www.nicovideo.jp/watch/sm9868513 ポーズデータをタイムライン上に貼り付けることによってモーションを生成 【MMDツール】Metronome Motion Maker Ver2.0β1 公開のお知らせ www.nicovideo.jp/watch/sm9873208 ・モーションデータ編集ツール Yumin Space yumin3123.at.webry.info/ 乳揺れさぽーと【乳タイプ!?ハク専用】(10/3) ・Dynamic Motion Generator(12/01 咲音メイコ対応しました。) ・VMDConverter(11/27 バグFix版) ・MotionConverter(11/10) 【MMD】VMDコントローラv0.10 www.nicovideo.jp/watch/sm10368644 ■MMD関連ツール(カメラワーク系統) 【MMD2AE】 MMDのカメラをAEで使えるツールを作成した! www.nicovideo.jp/watch/sm9866414 カメラ型モデルの動きをカメラワークに変換するツール パスメイカーVer.0.5と、VMDを直接編集するオマケツールつき jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1259444737/150
- 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/21(火) 23:33:28 ID:hQjBj+Jm0]
- ■MMD関連ツール(その他)
モデルを大量複製し、全体を同時に制御できるモデルを出力するツール MMDでモブ表現【ツール紹介】 www.nicovideo.jp/watch/sm10052369 【MMD】 Mobツールのためにいろいろ作った www.nicovideo.jp/watch/sm10102791 【MMD】Mobツールのためにいろいろ作った【その2】 www.nicovideo.jp/watch/sm10589672 車の走行部分をPMDで独立。ガワだけを代えると言う優れもののアイデア 汎用走行シャーシバージョンアップのお知らせ www.nicovideo.jp/watch/sm9958723 そのパスメイカー用プラグイン 【MMD】標準シャーシモデル対応プラグイン作ってみた【パスメイカー】 www.nicovideo.jp/watch/sm9944902 「MikuMikuTransborder」 【MikuMikuDance】ミクを異世界各地で撮ってみた (取扱説明編) www.nicovideo.jp/watch/sm8706186 ■改造モデル ・腕IKモデル ・ダミーボーンモデル ・「全ての親」モデル その他 www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/141.html アイドルステージ(MMD互換モデル・アイドル) zero-shaft.com/idol/ ■各種関連ツール ・3D製作ソフト系スレッド 【和製モデラー】Metasequoia Part32【メタセコ】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1279419093/ Blender Part33 pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1276482503/ ・3DモデルSNS(シージー) www.cg-site.net/ ・エフェクト作成ツール系スレッド NiVE愛用者スレ8【NicoVisualEffects】 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1269525795/ ・ニコニコ動画用エンコード方法 エンコード設定 - ニコニコ動画まとめwiki nicowiki.com/encode.html ・エンコードツール つんでれんこ (移転&開発終了、おつかれさまです。) tdenc.net/doku.php
- 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/21(火) 23:34:12 ID:hQjBj+Jm0]
- 新着をいち早くチェック
MikuMikuDance新着情報きてれぅ!みてれぅチャンネル mmd.miterew.com/ 【第5回】MikuMikuDanceCup V 閉会・受賞式【MMD杯】 www.nicovideo.jp/watch/sm12018871 大会公式マイリスト(本選用) www.nicovideo.jp/mylist/20429464 大会サイト⇒ www31.atwiki.jp/mmdcup/ 今後のイベント MMD静止画選手権 www.nicovideo.jp/watch/sm12168299 開催:9/26 PM7:00 第3回MMD体育祭 www.nicovideo.jp/watch/sm12100241 日程:(動画投稿)10月8日21時〜10月11日21時 MMD DANCE MOTION CLIMAX 2 www.nicovideo.jp/watch/sm12074059 日程:2010年12月25日〜27日
- 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 08:30:43 ID:2gbFUgI10]
- >>1 乙
- 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 09:48:36 ID:Ev7NojiX0]
- >>1さん乙です
- 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 10:56:22 ID:r0GugQGe0]
- >>1
乙乙
- 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 10:59:51 ID:6VZmHpF00]
- >>1 乙〜
- 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 11:07:28 ID:r0GugQGe0]
- 解説ページの自己紹介的動画。ローポリでもいい動きするもんだねえ
【MMD】チラ裏!−ロボミクを作ってみよう編− www.nicovideo.jp/watch/sm12187725 ちなみにチラ裏!の人 www.nicovideo.jp/watch/sm11626818
- 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 11:39:33 ID:a4OsDRxF0]
- >10
思った以上に可愛かった
- 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 11:45:04 ID:x1ENioDb0]
- 【MMDAgent】初音ミクとおしゃべりできるソフトをつくってみた
www.nicovideo.jp/watch/sm12181530 再生数すごいことになってる… 各方面から注目されてるみたいですね
- 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 11:50:10 ID:sZulq2d60]
- ミクプラス
たこプラス ホメプラス
- 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 12:20:37 ID:ZvF+QksM0]
- 前スレ >981 へ
少なくともモーション作者の背中Pには、事前に連絡あったみたいだよ。 ソースはツイッター twitter.com/senakaP/status/25117294985
- 15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 12:27:34 ID:tG2nE5D60]
- twitter.com/_Lat_/status/25121590333
Latさんも貰ってたみたいだなw
- 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 12:30:22 ID:X8HtQQCx0]
- このスレは、統合失調症に対し前向きに向き合い、
どうすれば改善できるかを考えるスレです。 統合失調症と言っても、陽性症状と陰性症状とでは多少違います。 陽性症状には次のようなものがあります。 ・ 幻覚(幻聴、幻視など) ・ 妄想 ・ 思考の障害(洞察力の欠如、支離滅裂な言語など) ・ 強いイライラ ・ 激しい興奮 心にないはずのものがあるのが陽性症状です。 陰性症状には次のようなものがあります。 ・ 感情の鈍磨 ・ 興味の喪失 ・ 引きこもり ・ 意欲の低下 ・ 身だしなみ、衛生面にかまわない ・ 食事に無関心 ・ 気分の落ち込み 心にあるはずのものがないのが陰性症状です。 このスレの目的は、その違いも考慮しつつ、両者にとってどうすることが最善の選択なのかを考えることです。 統合失調症の発症前に見られる異変には次のようなものがあります。 ・ 不眠、昼夜逆転など睡眠パターンの変化 ・ 性格の変化 ・ 他人に対して猜疑心が強くなる ・ 人間関係に問題 ・ 集中力の低下 ・ イライラしやすい ・ 奇妙な話し方 ・ 奇異な行動 薬物療法、デイケア等による生活の質の向上を目指しましょう。 ※働いている人の書き込みもOKです。 ※重度、軽度に関係なく、改善しようとする意志のある人が書き込んでください。 ※叩き、煽りは一切禁止とします。 ※荒らしに構う人も荒らしと変わりません。荒らしは徹底的に無視しましょう。
- 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 12:38:10 ID:Juh7pUcf0]
- >>14
なるほど、数ヶ月前か。そして会話相手がその2人かよw
- 18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 12:40:20 ID:iHF3srmJ0]
- >>12
俺は逆に凄い割に再生数伸びないなと思ってた
- 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 12:41:49 ID:aCy/rv+10]
- 俺の無知のせいで、話を前スレに引き戻して悪いんだけどさ
例の人の言うルール違反って何のことだかわからない マナーとして連絡するのは大事として、発表段階でカリカリするような規約って何があるの?
- 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 12:44:01 ID:iHF3srmJ0]
- >>19
スルー検定結果・・・不合格
- 21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 13:29:00 ID:U8OF9GHM0]
- アイマス動画作ってる奴等はMMDから出て行ってくれないか?
雪歩がおかしくなったのはバナナ動画のせいだろ?
- 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 13:29:40 ID:U8OF9GHM0]
- アイマスに染まってるって時点でMMDクリエイターとして間違ってるだろ。
アイマスの素材使えよ。
- 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 13:31:38 ID:P6pKiobi0]
- 全員4番Pって、ここ見てるかなあ。
ギムリの斧の剛体設定、一部おかしい気がするんだけど・・・
- 24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 13:31:58 ID:t0wrBOjx0]
- >>22
そうか?
- 25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 13:46:13 ID:1mf5e9bwP]
- ID:U8OF9GHM0は本当に知らなそうだけど、「彼」に出てけって言っちゃったねw
敵に回すと全員が敵になる「彼」にw ID:U8OF9GHM0、オマエが出ていけ。もうオマエはここにいるべき人間ではない。 オマエはMMDの根底を否定してしまった。もうここにオマエの居場所はない。
- 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 13:48:06 ID:Juh7pUcf0]
- 今日2度目のスルー検定のお時間です。
- 27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 13:50:07 ID:U8OF9GHM0]
- >>25
彼って誰だ? 狡猾全裸富竹Pか?
- 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 14:01:01 ID:t0wrBOjx0]
- 「知らない」って事はある意味無敵なのかもね
- 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 14:22:16 ID:e2Jkh1m/0]
- >>27
MikuMikuDanceの作者がアイマス動画で第5回MMD杯に参加してたw
- 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 14:30:59 ID:P6pKiobi0]
- >>29
あーネタばれしちゃったw あのアバターで杯以外にもうろうろしてるみたいだよ。 それがアイマスネタかどうかまでは確認していないけれど。 ussyさん、そうと知らずボコったらしいw
- 31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 14:33:50 ID:U8OF9GHM0]
- 意味がわからない。
ま、これだけアイマスモデルが氾濫してるんだからアイマスモデルを間違って使った可能性もあるな。 じゃあ言い換えようか。 アイマスモデルを作ってる奴はMMDから出て行け。
- 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 14:37:11 ID:P6pKiobi0]
- >>31
いいかげん自重しようね。それを言うと アニマサさんを追い出すことになるよ。
- 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 14:38:14 ID:oofnBGoD0]
- 煽るにしても、もちっとマシな煽りはできんのかよツマラン
- 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 14:39:29 ID:ZvF+QksM0]
- >>31
すげーwww どんどん墓穴掘ってるwwwww >>29 の動画のこと、本当に知らないんだなwww そんなこといったら、もうMMD終わっちゃうじゃんwwwww
- 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 14:40:47 ID:ZvF+QksM0]
- >>32
あ、32さんもちょっと誤解してるっぽいw
- 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 14:41:45 ID:U8OF9GHM0]
- 俺は雪歩ファンだが何か?
MMDはソフトのタイトルに「ミク」と入ってるんだからボカロ専用だろ、本来は。 アイマスはチートなんだよ。
- 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 14:41:53 ID:1mf5e9bwP]
- >>31
アイマスモデルだけがプリセットされた謎のMMDが実在するんだぜ?w 誰が誰なのか今から必死こいて調べてこいよ。 オマエは最初から詰んでるんだよw
- 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 14:43:32 ID:U8OF9GHM0]
- 謎のMMD。
つまり改造MMDか。 やはりアイマスはMMDに害悪しかもたらさないようだ。 バナナ動画もそうだったが。
- 39 名前:32 mailto:sage [2010/09/22(水) 14:44:37 ID:P6pKiobi0]
- あれ、マサさんってアイマスモデルにクレジットされてるから
関わりあると思ってたけど、違ったの? (そもそもミクモデルが一部流用とも聞いたけど・・・盛大に勘違いしてたらすみません)
- 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 14:46:02 ID:ZvF+QksM0]
- >>39
あごめん、あのどうがの作者をあにまささんと勘違いしてるのかと思ってしまってた。 ごめんごめん。 あのモデルを時歳に作ったのが誰なのかまでは、僕もわかって無かった。
- 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 14:48:07 ID:TfJQdXQVP]
- 役割を演じながら荒らし合うとか面白いのか?
- 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 14:49:11 ID:U8OF9GHM0]
- あの動画とか隠語ばかりだな。
MMD作者がったって証拠はあるのか? そうやって人を騙し欺いているとろくな死に方をしないぞ。
- 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 14:49:39 ID:1mf5e9bwP]
- >>38
全然違うよw 自分がどれほど間抜けな受け答えをしてるかあとで知ったら死にたくなるぞw
- 44 名前:32 mailto:sage [2010/09/22(水) 14:50:40 ID:P6pKiobi0]
- 一応あの動画の作者の正体は知ってますよ。
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 14:52:11 ID:oofnBGoD0]
- 元があるとは言えモデリングもあの人がやってるだろ
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 14:55:36 ID:P6pKiobi0]
- ID:U8OF9GHM0へ
隠語にしてるのは、その意思を尊重して、知らない振りをしてるからなのだよ。 最近G様PがカバーしたPVがでてるから、その元作者(今回のMMD杯の受賞者でもある) のプロフィールを端から端まで見てみなさい? それが嫌なら、ここ1ヶ月分くらいのこのスレのログを読むと、 何となく察しがつくから。
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 15:03:51 ID:8DwHxbQO0]
- 目的が非難することじゃなくて、相手してもらうことなんだから、放置してればいいのに
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 15:10:24 ID:t0wrBOjx0]
- ここまでくるとID:U8OF9GHM0は「わかっててやってる」っぽいな
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 15:13:36 ID:JX+XJfvK0]
- 相手せずにスルーしろよ
できれば「アイマス民」か「アイマス厨」の単語を使ってくれれば いちいちNGID登録しないで済むからありがたい
- 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 15:45:59 ID:poyaLyIt0]
-
こいつらスルー検定不合格だよな〜 ∧,,∧ ∧,,∧ 駄目だな〜 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) 失格だろ | U ( ´・) (・` ) と ノ u-u (l ) ( ノu-u スルーも出来ないのかよ `u-u'. `u-u'
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 15:48:47 ID:Lrh/m8MR0]
- まだ夏休みが続いてるのか
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 15:54:41 ID:oofnBGoD0]
- 初音ミク、エージェントになる?――名工大「MMDAgent」がもたらす未来
www.itmedia.co.jp/news/articles/1009/22/news028.html itmediaアンテナ高いなw
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/09/22(水) 16:53:31 ID:39mJtTMs0]
- >>52
『名大工』に見えて何の事かとオモタw だが、この技術はマジで発展して欲しいな。 上手く行けば、ミクさんこれで紅白に出れるんじゃね?w
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 16:55:17 ID:bFTMiwQy0]
- その後、ID:U8OF9GHM0の姿を見たものは誰もいなかった・・・・
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 17:02:18 ID:5ejPrnOc0]
- >>10
あらかわいい
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 17:08:17 ID:ue48fhjT0]
- アイマスオタが圧力団体化してるな
もともとちょっとした意見までも荒らしのレッテル貼ったり 同じことを別の人間がオウム返しして多数意見に見せるとかやってたけど MMD杯以降は勝手にMの名前まで出すようになって本当にひどい
- 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 17:17:00 ID:2gbFUgI10]
- まあいいじゃん このスレ荒らしてるだけで実質被害無いんだし
誰かさんの意向を着たい人も、単に権力的なのが好きなのかも知れんw
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 17:28:25 ID:qCh6ulgf0]
- もしかしてI'm ALIVEってMさんの作品なのか?
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 17:37:18 ID:NrX2jc9b0]
- zip落とせばわかる
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 17:45:03 ID:DIPELkXCP]
- 違うよ
あと犯人はヤス
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 18:05:11 ID:DMozplV7P]
- >58
あの動画のプロジェクトファイルがZipで上がってたけど、なぜかVPVPにも上がってなかった最新版MMDが同梱されてたw
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 18:13:38 ID:JUVf7sN90]
- レア様の乳揺れ改造モデルな動画ってもうすでにあるのかな?
なんか勢いに任せて改造してしまったんだけども。
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 18:15:21 ID:Yc0uFopx0]
- >>57
このスレが荒れると、動画投稿者に影響が出る思うけどね スレが荒れて、晒されたり、活動状況の影響出た人みると心配してしまう あるアイマスの動画を上げていた人は、その動画が最後の投稿になっていたり ある企画をしていた人は、その企画をやめたり(今は再開してるかな) あるモデラーさんは、体調を崩されてフェードアウトみたいな話をしていたり ある講座を開いてた人は、MMDから距離を置くようになったり あるモーションを公開しようとしてた人は、そのモーション公開をやめたり 上のこと以外でも色々あったけど、このスレを見てる人は、そういうのあまり気にしないのかな そういうのを見るのに疲れたから、あまり荒れてほしくないんだよね
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 18:15:56 ID:P6pKiobi0]
- >>62
知らんけど、揺らし方も人それぞれ。勇気をもって上げるべし。 しかし、レア様で乳揺れねえ・・・ちょっと反省部屋行こうか。
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 18:25:16 ID:oofnBGoD0]
- >>63
なんでもかんでもスレのせいにされても・・・ それこそ荒らしの思う壺だろw
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 18:31:05 ID:TfJQdXQVP]
- 荒らし同士で意気投合して荒らしあっているのをなんとかしろとか無理すぎる
>>52 ボカロの客はキャラクターについている訳じゃないし凄いのは凄いけど余り未来は感じないかな
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 18:32:45 ID:Yc0uFopx0]
- >>65
スレのせいだけではないとは、思ってはいるんですけど いろんな人の生放送をみたりしてると、動画のコメを気にしてる人もいたので 色々と考えてしまうわけですよ
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 18:48:21 ID:5ejPrnOc0]
- 変なのの相手をしない事
と、呼びかけることしかできないなあ
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 18:51:03 ID:8amjmMCT0]
- アイマスPが続々と引退してるようだけど何かあった?
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 18:55:53 ID:5ejPrnOc0]
- 再生順でソートかけたらサムネがあったから何かの間違いかと思ったら
元祖「おまいゴンゾ!」の人もMMD始めたのかw
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 19:03:18 ID:FC4ZS4L50]
- 雑談で暇をつぶす必要のないスレなんだし、みんなMMDの話題にだけ集中しようよ。
>>12 フリーソフトウェアで固めるという現在のMMDAgentの布陣から考えると、 相性がよさそうなのはMMDUTAUモデルの方なのかも。 個人的には少し非人間的な雰囲気も似合うデフォ子さんを動かしてみたい。 >>70 それは面白い。 よければ他貼りしてくれ。
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 19:15:00 ID:KeOOLq/e0]
- ほっといてもアイマス関係は爆死するような気が・・・
あるいはMMDオンリーの存在になるかも知れない・・・ それがアイマス2
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 19:17:53 ID:oofnBGoD0]
- みこシティ 第11話「征服された村の中で」【東方×シムシティ4】
www.nicovideo.jp/watch/sm12191848 この人もショック受けてたのかw
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 19:26:49 ID:TfJQdXQVP]
- ゲームと漫画はダイレクトに売り上げが上下したりはしないし変更内容を見る限り
明らかにニコ動運営が入り込んでるから失敗することはないはずだよ どっちかというと脱がしてどや顔をしている連中がMMDで暴れたりしないかの方が心配だ
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 19:30:33 ID:s1WQpyP20]
- レア様で乳揺れ…。おれ思うにMMDで唯一気品漂うレア様の乳揺れなんか創造できんぞなもし。
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 19:33:37 ID:fp3PdyzN0]
- >>61
I'm ALIVEのプロジェクトファイルはどこにUPされているのでしょうか? 探してもみつからない・・・
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 19:39:40 ID:8amjmMCT0]
- >>76
G様Pに聞いてみれば?
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 19:43:17 ID:7Ey/9ZsM0]
- I'm ALIVEのエキシビション見れ
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 19:46:11 ID:7Ey/9ZsM0]
- I'm ALIVE明日のうし生道場にエントリされてるとかw
神様対ピッコロみたいなものか
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 19:58:02 ID:dTJ+awtDO]
- >>68
いちいち呼びかけると話題が流れる >>16はちょっとアレだが、「荒らしについて」や「専ブラNG方法」とかテンプレ化して入れちゃおうぜ >>79 神様対ピッコロワロタ
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 20:14:37 ID:tG2nE5D60]
- >>71
(MMDでキーワード検索して)再生順でソートかけたら という意味かと 投稿者であって製作者ではないけど
- 82 名前:76 mailto:sage [2010/09/22(水) 20:29:48 ID:fp3PdyzN0]
- >>78
発見しました! ありがとうございました!!
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 20:31:38 ID:8amjmMCT0]
- 次は解凍パスを尋ねてくるに違いない
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 20:35:40 ID:poyaLyIt0]
- こんな解説動画ありがたいな
MME用のキューブMAPを作ってみた www.nicovideo.jp/watch/sm12192792 エフェクト関連わからないことだらけだから 効果や作り方の解説は本当にありがたい
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 20:43:52 ID:Gun8GAho0]
- prw.kyodonews.jp/open/release.do?r=201009201627
大学もこんなこやんのか
- 86 名前:76 mailto:sage [2010/09/22(水) 20:47:16 ID:fp3PdyzN0]
- >>83
だいじょぶっす、無事解凍できました! つかあの冒頭のチョーキングは表情操作だったのか・・・
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 22:24:13 ID:mV4zS72v0]
- >>84
なんか良く解らんけどすごいな!
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 22:48:06 ID:PLUUG4fR0]
- いや、解れよ・・・
これくらいなら理解できるだろ・・・
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 22:54:51 ID:zq0K8s+90]
- ダサツマPさん等、皆さんにいろいろ教えて頂いたのに
右も左も解らない前スレ600です もっと勉強しなきゃw ミクさん2級検定 中周りの冒頭部分(の予定)です 御笑観ください www.youtube.com/watch?v=Mku_1xjf5FI
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 23:02:40 ID:l1G9S7Iu0]
- >>89
いろんな意味で初々しくてそれがまたいい感じ そういやダサツマPのあれはスキーインストラクターもベタ褒めするレベルだったな
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 23:27:08 ID:P6pKiobi0]
- >>89
どうでもいいが、1級も2級も中周りは廃止になっとるぞw よくこの短期間にアクセサリー製作からモーションまで。 まずはお疲れ様でした。 2級検定であればむしろ雰囲気が出てて良い感じだと思いました。 で、杯には出すんですよね?
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 23:33:16 ID:az6L2zqQ0]
- >>52
その記事を書いているのは、松尾Pじゃないですか。 自分のUTAU音源を作って、自分とデュエットさせるような重度のボカ廃。 blogs.itmedia.co.jp/closebox/2010/09/utau-m4-1594.html そりゃボカロ界隈への感度は高いですよ。 って書いているそばから、ITmediaに以下の記事。 「米国で初音ミクコンサート満員 ボカロ語る英文ブログ、「胸熱」と話題に」 www.itmedia.co.jp/news/articles/1009/22/news064.html やはり、ITmediaはボカロ感度高いのか?
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 23:40:24 ID:Ev7NojiX0]
- >>19
他所のスレのコピペだからだよ このスレの33から読むと、彼のやりたかったことがよくわかると思う hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1269508382/33 御三家イベントのアイマスとボカロの告知動画を公開 ニコマスPから借りた素材は出展明記、ボカロPから借りた楽曲は無視 ボカロ側から不満の声が上がる このときついたレスの劣化コピー ・コラボするならボカロのルール守れ → ルール違反でしょこれ。 ・なんでニコマスPは明記してボカロを無視するの → それなのにLatさんや背中PのURLは表記。 ・原曲以外へは感謝してるね → 感謝の言葉や事前に使用許可や連絡したかの記載さえない。 大体こんな感じの改変がなされている 無断利用を咎められた某民が 呪詛返しを狙って、同じようにMMDを咎めようとしたけど MMDerは普通に筋を通していましたというオチ
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/22(水) 23:43:11 ID:az6L2zqQ0]
- 名工大のそのプログラムはたいした事をやっていると思うのですけど、
初音ミクさんは「力なき表現者の女神」のポジションを確立していて、 MMDはその身体となりつつあるという事を感じます。 これから秋を向かえ文化祭の季節がやってきます。 文化祭のだしものの宣伝をポスターにする時、学校に一人や二人は、 初音ミクを初めとするボカロキャラクターを描きたくなり、 描いてしまう人達がいるのではないかと思います。 (もし、報告事例があれば教えてください) 自分が表現したいもの、宣伝したいもの、それをより多くの人に知ってもらいたい時。 そして、そのための宣伝費用などを捻出できず、自分でなんとかしなければならない時。 そこに登場するのがボカロ達という事なのだと思います。 大学や研究機関の成果の発表とボカロ達が結びつくのは、もはや必然という感じです。
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 00:06:47 ID:yHn/UvAB0]
- >93
そのスレ見てきたがなかなか面白いなw 特にIDcgGH0eIh0の自爆っぷりとか・・ 説教しに行って検索方法すら知らず、退散していくのがいるとは どこのスレでも、おしつけをやるやつはいるんだな・・ ま、無視するのが一番いいけど
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 03:06:23 ID:bgAvZt9YP]
- >>94
単に期待値に見合うものを投げ込んでいるだけじゃないかと
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 03:09:31 ID:IjTVpqK70]
- >>94
なるほどと思った >>96 よく分からなかった
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 06:31:18 ID:ssnSUBqv0]
- >>58
そもそも一番最初についてたサンプル動作がアイマスのダンスだって時点で、 Mがどれくらい好きなのかがわかりそうなもんだが
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 06:33:20 ID:QAGb5z7g0]
- 元老院MMD支部を作るか
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 07:27:40 ID:y79e2kxB0]
- 触れ回ってる連中の心理がイマイチわからんわ
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 09:07:46 ID:f/OJNFmE0]
- 他張り
ビグロ ミラクルペイント www.nicovideo.jp/watch/sm12195840 うん、まあ、このうぷ主の気持ちはなんとなく分かるw
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 09:26:43 ID:bevwUyA00]
- アイマス民がなんでこんなに騒いでるか理解できんわ。
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 09:31:12 ID:nqqBsMOB0]
- ボクの大好きな雪歩ちゃんが犯された〜
ボクの大好きないおりんがリストラされた〜 なにこの野郎ども、キンタマ揺れるダンスとかマジ見たくないんですけど そんな感じか。
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 09:45:49 ID:LevRfAugP]
- >>101
これ見て思ったが ガンダムとMMEって相性良さそうだな。 噴射炎もビームも上手く表現できるだろうし。
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 09:49:38 ID:LevRfAugP]
- www.nicovideo.jp/watch/sm12197913
クリスタリ、彫像、スモークと MMEを複数の用途で上手く活用して作ってるね
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 09:50:27 ID:JSwJI4gNO]
- >>タマ揺れダンス
でもよんPのSUMOU見て涼ちんだけは許せるようになった不思議 そういや修造モデルが出たからそのうちモーニングブルードラゴンも(チラッ
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 09:51:25 ID:f/OJNFmE0]
- 金属同士がぶつかったり、こすれる時の火花がFireParticleSystemEx.fxでやれないか試行錯誤中・・・
できたって人はパラメータ貼ってくれるとうれしかったりw ちょっとずれるが>>84は非常にありがたい
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 09:57:50 ID:LevRfAugP]
- 次のMMD杯はどうなることやら。wktk
ところで、MMD杯次の運営は引継ぎできてる?
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 10:01:52 ID:n+ZB9k3T0]
- >>103
この冬のコミケで一番ネタになりそうな、 プロデュースしてる(擬似恋愛中の)キャラが野郎どもと スキャンダル起こす(寝取られる)とかマジ勘弁。 が発狂最大の理由じゃね? むしろこれをMMDで作品に・・・。
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 10:03:59 ID:0uNxbfz10]
- >>107
よう俺
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 10:10:08 ID:nqqBsMOB0]
- >>109
今までさんざんそういう動画作ったり同人誌出しておいてよく言えるなw
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 10:10:09 ID:LevRfAugP]
- 相当閣下は正しい。
例えば、みつどもえ、というロリアニメだが ヒロイン(次女)と幼馴染というだけで、サッカー少年とカップリングされる ヒロイン(3女)と絡みが多いというだけで、担任教師とカップリングされる ヒロイン(長女)と仲良く喧嘩してるというだけで、同級生(女子)と百合認定される 今はそういう時代だからなぁw
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 10:13:38 ID:u9yd0L8G0]
- まぁそんなに先走らなくても、そのうち信者から転じたアンチが
暴徒のようになって押し寄せるだろうて、ここにも、動画にも アイマスをネタにするのは気をつけた方がいいだろうな
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 10:19:54 ID:kWtugxG50]
- MMDAgentのすごさにビビって、昨夜の夜勤で製品11個入れるところを22個入れちまったゼ!
まぁ、構内の移動コンテナだから問題は無かったが・・ 俺をここまでビビらせたのは 円周率=3 で設計図描いた新卒のA君以来だ
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 10:21:08 ID:uywgCOAd0]
- 朝から憂鬱なニュース見ちまった
滅ぶわこの国…
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 10:32:01 ID:8Tupz3de0]
- 次のMMD杯って開催されるの?
MMEの登場で一気に可能性が広まったと思うんだけど
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 10:41:29 ID:kAr4K6yGP]
- >>113
他の要素はそれぞれ単独なら許容される可能性もあったっぽいけど、 キャラリストラとセットで発表されたから一気に誘爆したっぽいね。 アイマスはボカロや東方と違ってしっかりした原作があるのに 絶妙の間合いで二次が栄えてきたけど、実は意外と旧来の関係に近かったってとこかな。 色々理解してると思われてたバンナムも実はそんなに解ってなかったし、 アイマスファンも実は普通のゲーム/アニメファン並に原作に依存していたと。 2肯定派と否定派の争いみたいのがMMDに持ち込まれるのは勘弁だね。 片方に肩入れしてるように受け取られる可能性のある作品は要注意かも。 1だろうが2だろうが他作品だろうが自由自在というMMDの良さを解ってもらいたいところだ。
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 10:43:00 ID:LevRfAugP]
- >>116
前回の運営はやらないって言ってるから 引継ぎがどうなってるかの情報が欲しいよね。 スタッフの中から誰かがやるのなら別にいいけど 誰も手を上げてないのならこっちでも少し考えないといけない。
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 10:47:47 ID:0uNxbfz10]
- >>118
にゃっぽんの中では動いてるのかなあ。 ID持ってない俺は全く情報がない。とはいえ、入るのには敷居が高そうだし・・・
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 10:51:35 ID:u9yd0L8G0]
- 今までの慣例から言っても引継ぎ含め、腰を上げだすのが
3ヶ月前・・・11月くらいじゃないかな
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 10:53:28 ID:LevRfAugP]
- >>120
「誰もやらないんなら俺やるよ」 って奴は結構いると思うから 状況だけでも教えて欲しいよね
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/09/23(木) 10:57:28 ID:asvle/0I0]
- 半年先の自分の予定がきっちり決まってる人なんてあまりいないし
手を上げられるかどうかも >>120 くらいにならないと分からないのでは。
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 11:03:30 ID:LevRfAugP]
- ホント言うと、活動自粛してる6666AAPあたりがやるといいと思うけどね。
モノホンの運営が優勝が見られるかもw
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 11:09:12 ID:Gvgcq7aV0]
- そうだ、なにやら自戒してるみたいだから運営引き継ぎを禊ぎってことにしてw
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 11:12:31 ID:VPDPZLVK0]
- さすがにムシが良すぎるわ。
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 11:14:35 ID:4ZU1aXGP0]
- >>121
第4回終了後にそれなら自分が、と手を挙げる人はなかなか出てこなかったことを考えると 心理的ハードルは端で思っているより高いと思います。 個人的な理想型は、 見る専門だった人が一念発起して立候補、今までの運営スタッフのサポートを受けつつ運営し ノウハウをドキュメント化して引き継ぐ ですが、多分に現実は やってくれる人いないのかなあ・・の時間切れまでのチキンレースの結果 「やっぱりMMD杯なくなるのはやだ」と思った動画制作者の誰かが立候補して運営 と予想します。
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 11:31:32 ID:Gvgcq7aV0]
- 普通に前回大会再生とマイリス上位5名とかじゃダメなのかなあ
上位狙える人はみんな参加したいだろうしなかなか引き受け手いないでしょ 成績優秀者には一回休んで貰うのと、前回優勝者から表彰されるって なんかステキじゃん
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 11:35:36 ID:QAGb5z7g0]
- 情報がない中で想像で語っても意味が無い
運営は引継ぎの予定がないのか。立候補者がいないのか そこら辺をはっきりさせるのが先
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 11:43:17 ID:0uNxbfz10]
- >>127
あんたは上手いんだから一回休みってのは、 作る側にも見る側にも良い影響を与えないと思う。 それに、ちまちま動画を作る余裕はあっても、杯付近の日程を 自分の思うとおりにコントロールできる人ばかりではない。 作業を分散させて一人一人の労力を軽減するのが最良とは思うけれど、 表彰式を中心に数本の動画(それも相応のクオリティ)が求められるところが ボトルネックなんだろうね。
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 11:46:16 ID:yvmdeNTA0]
- >>127
それが普通だとはなかなか思えない 杯の常連は参加することに躍起になり 不定期参加は、自分の動画優先で杯は二の次 運営をやるような人って良い意味で、特殊で限られている 匿名を盾に酷い言い方をすると 心情的には嫌だけど、杯がなくなろうと構わない俺みたいなやつだっているから尚更
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 11:47:03 ID:kWtugxG50]
- MMD杯は運営の手間を減らす方向で、専用タグだけ用意して
終了後にタグ検索でソート、マイリス賞・コメント賞・再生賞・・・てのはダメかw 予選廃止して飛び込み参加型にするとか、YouTubeで開催してみるとか、変化をつけても面白いかも?
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 11:48:42 ID:bFcWCejUP]
- ranobe.sakura.ne.jp/src/up65773.png
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 11:49:01 ID:LevRfAugP]
- >>131
大会が盛り下がるだけの提案だが何が望みだ?
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 11:53:29 ID:VPDPZLVK0]
- >>127
お前らが叩いたとは言わんが、 前回運営がどれだけ大変でどれだけネチネチ文句言われたと思ってるんだよ。 最大限貢献してきた上位製作者連中にこんな貧乏くじをどの面下げてお願いするんだよ。
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 11:54:38 ID:1u8pWg0M0]
- >131
今でも本選だけの参加ありだよ
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 11:56:59 ID:4ZU1aXGP0]
- >>135
そういう誤解されるのもMMD杯の伝統と理解するほかないんじゃないかな。 選考委員が審査員扱いされる話と並んで。
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 11:57:46 ID:n+ZB9k3T0]
- イベント板行ってやれよー。
>>132 ワロタw
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 11:58:32 ID:kWtugxG50]
- >>134
>お前らが叩いたとは言わんが 俺たちじゃないとすれば、残るは君だな・・・
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 11:59:55 ID:Gvgcq7aV0]
- >>129
上手いから一回休みじゃなく、上位に入った人は次回休んでね 余裕があったら運営もお願いしますって感じにしたらどうかなと >>130 無くなっても良いなら今のままでもかまわないと思う 無くなってほしくない、けど運営はやりたくない、参加はしたいって人が 毎回毎回、次回はあるのか、運営は決まったのかって騒ぐのは なんだかなあって思うわ そういう意味でcortさんは偉いと思うよ
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 12:01:57 ID:kO0zLyV40]
- 誰も運営やらねー時はタグがあるだけの野試合形式でやるしかないがな
ラジP杯も第1回はそうだった 予選は杯を盛り上げる為に必要かと思ってる しかしYouTubeでやる理由はわからん >>131は外人か?
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 12:04:16 ID:duUf6JUc0]
- 次回MMD杯運営告知については、したらばイベントスレのレス373に書いてあるよ
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 12:06:07 ID:0uNxbfz10]
- そもそも、かんなさんはなぜ運営を退いたんだ?
労力がはんぱないというのはもちろん、あるんだろうけれど。
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 12:07:07 ID:5iMtl69K0]
- MMD杯の運営話になると妙な自演レスが続くけど
こんな休みの日にも待機しとるんか
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 12:08:09 ID:kWtugxG50]
- >>140
むりやりZoomeで開催してみる・・・とか、いろいろあると思うぞ
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 12:09:19 ID:LevRfAugP]
- >>141
判らん
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 12:10:24 ID:LevRfAugP]
- >>142
なんとなくだが、新しい事を始めてみたくなったんだろうなって気はする。 労力の問題では恐らくない。あんな精力的な人はいないからな
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 12:12:03 ID:4ZU1aXGP0]
- >>144
Zoomeは動画投稿が有料化したのがつらいですね。 ニコニコも実質そうじゃないかと言われればそうなんですが。
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 12:12:05 ID:x+d6t8x50]
- >>142
大会運営なんて苦労は多いが感謝されることは少ないからな そもそも運営とかがしたくて始めたわけでもないだろう。。。最初の大会提案者がこのスレで粘着野郎に潰されて イベントが消えるところを手を上げてくれたわけで、いつまでも運営をしてくれると思う方がおかしい
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 12:13:22 ID:kO0zLyV40]
- >>142
リアルの生活の問題だろう 少なくとも定職のある人間にはキツい
- 150 名前:142 mailto:sage [2010/09/23(木) 12:14:52 ID:0uNxbfz10]
- いや、かんなさんに現状の責任があるとか、またやれとか、そんな事はさらさら思っていない。
誤解されやすい書き方で申し訳ない。 ただ、退陣に至った理由が分かれば、今後の運営を円滑に行う参考になると思ったんでね。
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 12:15:13 ID:LevRfAugP]
- つか、MMDで利益上げてる奴がやればいい。
つまり、Win100パーセントの編集部にやらせるとか。
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 12:15:27 ID:kWtugxG50]
- いや、まてよ、むしろZoomeで開催するほうが正統なんだな・・・栗系だし
むしろ栗と罵声の応酬した経緯のあるニコニコで開催してる現状が微妙なのか・・・ しかしニコニコの知名度とシステムは武器だからナァ・・ちくしょう・・
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 12:16:41 ID:LevRfAugP]
- とにかく、MMEの登場はユーザーモデルの登場や物理演算実装に並ぶ
MMD界の画期になりそうな気配だから、それを生かす舞台は何とか用意したいよね
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 12:18:48 ID:kO0zLyV40]
- >>153
MME使って杯動画を作り直したいくらいだ 色々不完全なまま上げちまったってのもあるし・・・
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 12:19:57 ID:LevRfAugP]
- したらばより転載。各人しばし待機
373 :第5回MMD杯運営の一人:2010/09/10(金) 23:19:16 ID:FYU6oykg0 >>344 第6回MMD杯に向けての次運営メンバー募集の件ですが、 少々お待ちください。 cortさんは次回は携わらないと明言されたそうですが、 他のメンバーの意思は未定です。 また、元々かんなさんから引き継ぎを受けていた方も、 第6回は運営をする可能性があります。 引継ぎ・募集をする必要があれば告知しますが、 その前に関係者で協議する内容が多々ありますので、時間を下さい。 MMD杯は終わったばかりですし、 生暖かい目で見守っていただければ幸いです。
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 12:20:16 ID:Gvgcq7aV0]
- >>151
嫌儲の人たちが騒いで粘着してまた揉めるよ
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 12:21:02 ID:LevRfAugP]
- >>154
東方・弾幕系の動画作者なんかは特にそう思ってそうw
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 12:29:07 ID:8iFDSp1t0]
- 怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?w 普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど このこと知った親は悲しむぞ? 現実見ようぜ ^^
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 12:30:25 ID:i+JgiEdi0]
- たこルカを塩もみもみ
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 12:30:38 ID:LevRfAugP]
- >>158
あえて釣られるけど 何時が休日で何時が平日かもわからないような生活は今すぐ改めるべきだ
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 12:38:12 ID:kO0zLyV40]
- >>158
釣られてみるか 君のように一年中休日の人間こそ杯の運営に向いている 是非立候補したまえ
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 12:44:38 ID:GyTLDmtt0]
- 連鎖あぼーんの便利さを知った
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 12:48:45 ID:q8lEVlu10]
- ヒント 日本人とは限らない
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 12:51:29 ID:TxiOkWgN0]
- >>158
大人気だな 赤くなーれ
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 12:58:16 ID:fnoLUlBw0]
- 大きくなーれ
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 13:20:46 ID:K8kuu/SH0]
- >>158
各企業から選任された代表が集まりMMDやここの2chを運用させていただいています また、MMDユーザの平均年齢は30歳以上で、子供さんより親がやっているのですよ なので安心して遊んでくださいませ
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 13:21:10 ID:3fcwRXaB0]
- こっくんにやってもらえよ
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 13:29:10 ID:xTjTDMUj0]
- >>158 連鎖あぼーんされるための安価
今日は祝日だ、というのを置いといたとして 仕事や学校は、平日日中にやってるものだけだってか? 幼稚園児じゃあるまいし、もの知らずのふりが不自然すぎるぞー
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 13:31:34 ID:GYA13svb0]
- >>166
親って言うよりリア充になれなかった30代が多い気がするのは気のせい?www そういや最近リア充宣言してた人が・・・・・
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 13:32:36 ID:7PDAHi9n0]
- で、158はなんでこんな時間にカキコができるんだよ
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど… 俺は休日で休みなんだけどさ
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 13:44:32 ID:n+ZB9k3T0]
- 釣り餌に続々と群がるって、ピラニアかおまえらw
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 13:46:14 ID:0uNxbfz10]
- スルー検定でお願いします。
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 13:47:51 ID:4ZU1aXGP0]
- >>171
きっとこれは鯉。
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 13:49:03 ID:kAr4K6yGP]
- 以下今度は「スルーしろ」「なぜスルーできない」系の書き込みがしつこく続く。
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 14:00:41 ID:LnFfiMk50]
- 流れを変えたいときはこれを貼るといいらしい in 前スレ
MMDのモデルテストを投稿してみたかった Ver.投稿し忘れ www.nicovideo.jp/watch/sm12165164 というのはまぁ置いといて、お前ら動画貼ろうぜ 【MMD】白石みのる燃えさせていただきます!【MME】 www.nicovideo.jp/watch/sm12196318 【MMD】勇者と大地のボスと王ドロボウが教えて!!魔法のLyric【ボンボン】 www.nicovideo.jp/watch/sm12200191 ボンボンまるで読んでなかったから分からんけど、たぶん似てる というより、造形がすごい 3Dには3Dのセンスが必要だねー
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 14:34:36 ID:IjTVpqK70]
- >>172
いかにスルーしないかを競うんですね
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 14:50:08 ID:Q5kkemTR0]
- 剛体プルプル現象って防ぐ方法あるのかな?
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 15:01:52 ID:3fcwRXaB0]
- >>177
剛体同士がぶつかるとプルプルいうんだよね
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 15:11:21 ID:n+ZB9k3T0]
- 思いっきり摩擦係数を上げてみるとか。
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 15:25:32 ID:SmxaWLnA0]
- さすがに158のコピペにはレスするなよw
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 15:34:39 ID:6BCdIqXA0]
- なんという釣り堀 分かっちゃいたが
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 15:41:04 ID:Q5kkemTR0]
- 周りにある剛体を同じグループにして非接触にしても
おもいっきり摩擦上げてもプルプルがとまらない どうしたものか・・・
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 15:49:11 ID:fnoLUlBw0]
- さっきG様Pがニコ生でMMDのテクニックを色々語ってた
物理演算を制御するためにどうとか、MMDを改造してるとか言ってたような
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 15:49:44 ID:n+ZB9k3T0]
- >剛体を同じグループにして非接触
え? じゃあ、ジョイント見てみて、制限角広くしてみて、ダメだったら諦めてくれ。
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 15:50:42 ID:SHSzKSQa0]
- >>182
剛体の元からプルプルが伝わるよ例えば 頭→髪の毛1→髪の毛2→髪の毛3なら頭と髪の毛1の間でプルプルを伝えないようにすれば ある程度収まる でも自然な感じにするのはちょっと大変かも
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 16:02:18 ID:R2ZyhgOa0]
- G様Pニコ生やってたのか
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 16:11:50 ID:yvmdeNTA0]
- テトの日の動画からリンク辿ったら
どうやらPVはツブラヤPが制作するみたいで楽しみだ
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 16:13:47 ID:SeaDKkoI0]
- >182
髪の毛だったら根っこの剛体の移動減衰あげとけ
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 16:15:27 ID:jNol86HS0]
- >>187
うわさによるとそのツブラヤPのその動画は どうやらブラザーPとのコラボらしいぞ
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 16:20:39 ID:Q5kkemTR0]
- ジョイントの設定変えたら収まりました、アドバイスありがとうございました!
>>188 胸でした
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 16:26:29 ID:LevRfAugP]
- >>169
前回の杯の運営は爆発すべき
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 16:28:06 ID:198r3u++0]
- Tipsをとりあえず転載しておくスレ
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1281691123/ 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/08/20(金) 01:11:29 ID:2YDJZZsE0 とりあえず分かるようにはしてあるつもりなので、気になってたとこ調べたメモ投下 【分類タグ】PMD 物理演算 ・剛体を吊るした際の不可解な揺れ対策 ジョイントにつるされ、質量が0.101以下の物理演算状態の剛体の重心が 少なくともジョイントから1単位距離以上離れ、ジョイントY軸に重なり ほぼ静止状態となった際に、Y軸方向の移動に小さなゆれが発生する ※質量0や、移動減衰1以上 等移動しない剛体の場合揺れは発生しない 揺れはジョイントのY軸方向と、重力加速度の向きが平行に近い(5度前後)の 範囲で、発生する。 Y軸のみで確認されるため、他の軸(XorZ軸)が重力に平行な場合は発生しなので ジョイントをあらかじめ回転させXorZ軸をY軸代わりに向けることで簡易予防ができる。 ジョイント向き(A剛体の向き)に依存するので、ボーン操作により吊るす側が傾くことで 吊るされる側の重心とジョイントのY軸が重なると、揺れは発生する。
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 16:29:21 ID:198r3u++0]
- うお、解決済みだったか
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 16:53:55 ID:H/G1zHnk0]
- これって透過付き連番pngで出力できないのでしょうか?
あとサイズもフルHDにしたいです。
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 17:03:35 ID:SHSzKSQa0]
- >>194
自動で連番は無理じゃないかな?俺が知らないだけかもしれないが pngなら画像ファイル書き出しに有るから任意のフレームを出してその都度書き出せば連番っぽいpngにはなる それよりアルファチャンネル付き(RGBA)で動画書き出せるからそれで書き出して別のソフトで 連番pngにすれば楽かもねもちろん書き出しコーデックあアルファチャンネル対応じゃないとダメだけど
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 18:12:04 ID:H/G1zHnk0]
- >>195
なるほど、みんなそうしているのですね。
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 19:34:13 ID:O8O5e4ly0]
- >>194
出力サイズの上限は、画面解像度依存 v5系使うか「画面解像度 強制変更」でググれ 後者の使用は自己責任で
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 20:36:47 ID:Gvgcq7aV0]
- 昼からアクセサリ製作初チャレンジしてやっとミクさんに持たせるところまでできた
ここから先は自力じゃ無理だ・・・なんかわかりやすいマニュアルないかのう・・・
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 20:40:21 ID:NMzm/Htz0]
- >>198
一回できりゃ簡単だからなんとか最後までがんばれ!
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 20:52:49 ID:n+ZB9k3T0]
- 新エフェクトキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
【MMD】特定のパーツを光らせるフィルタを作ってみた【MME】 www.nicovideo.jp/watch/sm12204526
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 20:58:08 ID:8SNXiI4HP]
- diffusionと同じ人か。
汎用性がただ事ではないな……
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 20:58:26 ID:2r5JoWpx0]
- >>200
これでつるっつる頭も表現できるのか!
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 21:00:03 ID:LevRfAugP]
- >>200
今見てた。 これは弾幕系で使えるな。
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 21:01:54 ID:NMzm/Htz0]
- >>200
汎用性高すぎるなこれは
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 21:02:11 ID:LevRfAugP]
- >>202
www.nicovideo.jp/watch/sm12204475 ツルツルはこっちが使えるぜw
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 21:12:45 ID:3QXwrZol0]
- 標準MMDでもスペキュラの値でツルツル頭は出来そうな気もするけどw
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 21:13:47 ID:2r5JoWpx0]
- >>205
これでつるっつるからぴかぁ!まで完璧・・・w
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 21:17:04 ID:LevRfAugP]
- 【3DCG】くるっと・おどって・初音ミク【ねんどろいど】
www.nicovideo.jp/watch/sm2321776 コレの質感の再現はできるの?
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 21:25:15 ID:3QXwrZol0]
- >>208
エフェクトを屈すれば近づけれないこともないが、重くてなりすぎるし リアルタイムレンダーのMMDでやるには相当な下準備が必要 これはblenderとかの領域
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 21:25:53 ID:LevRfAugP]
- >>209
ううむ、やはりそうなるか。
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 21:34:25 ID:HkieQmag0]
- live.nicovideo.jp/watch/lv27624439
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 21:38:40 ID:n+ZB9k3T0]
- 発光エフェクト試してみたんだが、キーイングの対象は材質のDuffuseのRGB値みたい。
対象の色値をしっかり把握して認識閾値を絞らないと画面中が光る破目になるww モデルにテクスチャで色つけてる場合は材質の色がほぼ同じだったりするから、 絞って光らせるの手間だなー。
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 21:41:06 ID:lyeWNqYi0]
- >>210
BlenderとYafarayで頑張ってみて。 www.nicovideo.jp/watch/sm10363368
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 21:42:45 ID:pwXPaCQR0]
- すごいな、AEやC4Dの解説で230人も見てるのか・・・
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 21:56:14 ID:rc1JhuaC0]
- MMEはMMDの画面を見ながら調整するから、
一時的にエフェクトを切るってコマンドが欲しいな ファイル名を変えれば切れるけどめんどい
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 22:14:38 ID:4ZU1aXGP0]
- 正直なところここまでもりあがるんならMMD本体にfx読込機能をi組み込むほうがいいような気がする。
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 22:17:43 ID:O8O5e4ly0]
- >>215
表示のチェックはずすのは?
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 22:20:05 ID:rc1JhuaC0]
- >>217
エフェクトがかかっていない状態と比べられない
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 22:20:05 ID:+TO+TYlV0]
- MMEEditorが求められているということか
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 22:22:08 ID:2r5JoWpx0]
- もはやMMDは一つのプラットフォームだなあ
そのうちピザも注文できるようになりそうだ
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 22:25:20 ID:yxppvnoGP]
- >>215
了解。次バージョンで付けます。 あと、流石に毎回ファイル名をいじるのは面倒なので、 各オブジェクト毎の、エフェクトファイルの割り当てを GUI上から変更できる機能を追加する予定です。 割り当て状態をファイルにセーブしたりロードする機能も考えてます。
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 22:27:33 ID:LevRfAugP]
- >>221
潜伏してたんかいw
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 22:27:48 ID:pwXPaCQR0]
- はじまったな
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/09/23(木) 22:27:49 ID:SkDeBrv70]
- >>221
乙です。マジで乙です。
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 22:29:15 ID:LevRfAugP]
- まだカメハメハを試す人がいないのはどうしてだろう>MME
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 22:32:09 ID:Lj7hDBiZ0]
- >>225
【MMD】栗リンのことかー【MMEのテスト】 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12163713 まぁ、モーションも違うけど方向はあっているかと
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 22:51:31 ID:LevRfAugP]
- >>226
おお、やっぱあったか。 もっと完成度上げて、凄いのが出てきそうだ。
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 23:03:45 ID:0uNxbfz10]
- >>221
ひょえーーー ここ読んでたんですね!! ありがとうございます。よろしくお願いします。
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 23:10:45 ID:6ankE6vc0]
- したらばのツールスレでも話題になってたけどMME専用スレがやっぱり要りそうだね
一番いいのはMMDに取り込んでもらってゲホゲホ…
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 23:11:09 ID:TTAcnXZg0]
- かめはめ波で思い出したけど
【第4回MMD杯本選】初音ミク主演アニメ「ハツネガニカーニバル」OP www.nicovideo.jp/watch/sm9688680 たぶん編集ソフトで合成してるんだろうけど、 この動画でネルが携帯から出してるエネルギー波ってちゃんとカメラの動きに合ってるんだよね。 どうやってるんだろ。そういうソフトがあるのかな。
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 23:11:12 ID:8SNXiI4HP]
- >>226を観ても思うけど、爆発エフェクトがあればなぁ……絶対に使い倒すんだけど。
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 23:15:01 ID:Lj7hDBiZ0]
- >>231
"爆発"という感じではないかもだけど、 【MME】炎と煙のテスト ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12176542 【MMD】白石みのる燃えさせていただきます!【MME】 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12196318 このあたりは参考になるよね
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 23:18:00 ID:LevRfAugP]
- 爆発エフェクトは作らないとなぁ・・・。
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 23:27:29 ID:2r5JoWpx0]
- 爆発はハリウッドでも実写合成したりするから
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 23:28:23 ID:n+ZB9k3T0]
- 新フィールドきたわー
【MMD】銀匙村、公開いたします。 www.nicovideo.jp/watch/sm12206941
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/23(木) 23:53:47 ID:rDYnhexA0]
- >235
CMの時から思ってたけど広そうだなー 町並みのせいかRPGやりたくなる
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 00:02:38 ID:LevRfAugP]
- 杉崎とみっちゃんを見るたびにこのAAを思い出す
者 レ 同 争 同 ベ じ い 士 ル _ は で の _/ | ` し _/・ (⌒) _ か ∠( (⌒//__/ |⌒) 発 >_//\_/ ・丶~ 生 /_/ノ\_ (/V し | | / | な / ∧| 丶 い | |/ )>′ | !! /丶 /丶 /( _ | / /||< <_> >\丶 // 丶) \(ニ∠ノ \\
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 00:04:30 ID:I+SIU6ESP]
- ごばくすまそん
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 00:18:46 ID:+m1wzk3P0]
- 爆発系は
爆発エフェクト ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11463740 【MMD】どっかーーーーん!!【モデル配布】 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8563402 地上・空間は上2種でかなりカバーされてるんじゃないかと… 後、三日月状に消えていく爆光紹介動画があったはずだけど思い出せない
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 00:25:00 ID:I+SIU6ESP]
- >>239
おお、結構上手くやれるもんだね
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 00:25:03 ID:OzDE6c+5P]
- >>239
おお、上のほうは知らんでした! これはMMEと組み合わせて使える!
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 02:03:58 ID:FiQk8SmI0]
- >>109
おまえらだってMMDで 今後ミク、リン、ルカを使うことはできなくなりました、Mだけが使えます ユーザーはレンとカイトだけ使えます ってされたら怒るくせに
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 02:07:09 ID:vh28ktyf0]
- スレ違いますよ
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 02:23:39 ID:S5U0HD7QP]
- こないだの生で見かけたメガネミクPの作品。うpされたのは1月みたいだが知らなかったので貼ってみる
【MikuMikuDance】静止画絵巻 www.nicovideo.jp/watch/sm9389984
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 02:25:08 ID:5+KpHs/T0]
- あーなんか変なもんつくっちゃったかなー自張り!
www.nicovideo.jp/watch/sm12209119 【MMD】斬撃の火花を表現する試み【MME】 ここで火花が欲しい人がいて、利害が一致して、 ついでに火花エフェクトの試作は見かけなかったのでやっつけた。 パーティクルスピードをいじればそれらしくなるかと思ったけど、 そういうわけではないみたいなのでfxファイル設定は標準のまんまです。 誰かもっと上手いの作ってくれ。
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 03:40:08 ID:iq2JGDE60]
- >>242
それ全部のモデル使えなくなるってのは本当にあるからw 一部じゃなく全部な〜
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 05:12:00 ID:X+z2BTl9P]
- >>89
スキーに限らず、ゆっくりした動きは早い動きよりごまかしが効かないのでむずかしいですね。 まずショートターンとか作ってみるとやりやすいかも?
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 06:36:14 ID:wNj25dx+0]
- こんなの来てるぞ。
アヘハクPのサイト PiTs Motion and Model Deveropment www23.atwiki.jp/pit_shan/pages/20.html FireParticleEditor ver0.1 > MME向けツール > www.nicovideo.jp/watch/sm12149815 > に紹介されているサンプルエフェクトのうち、 > Fireパーティクルのパラメータ調整をGUIでやれるツールを作ってみました。 > 数名にテストしてもらった所、問題はないようです。
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 09:41:28 ID:I/jEP97x0]
- こういうモデルいいなw
【MMD】おばさんがL&J踊ってる動画【モデル配布】 www.nicovideo.jp/watch/sm12209746
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 09:45:27 ID:I/jEP97x0]
- てか、昨晩から色々と進んでるなあ
>>200、>>205、>>235、>>245、>>248 家帰ってからチェックだ・・・
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 11:03:53 ID:L3ap3ClY0]
- ノーマルかEXかは、ファイル名には反映されず、その時どっちにチェック入れてるかで決まるのね。
ノーマルのFPE_FireParticleSystem.xだとスピード調整が反映されない・・・orz
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 14:16:44 ID:YbC5KYWm0]
- ASCII.jpのPCレビュー記事でMMDがw
ネットブックから脱却、新生LaVie Lightの実力は? ascii.jp/elem/000/000/557/557037/ ascii.jp/elem/000/000/557/557048/img.html > MMDで物理演算オンでの表示状況。 > CPU負荷はさほどでもないが、表示フレームレートは「6」fpsと低く非実用的。 > ThinkPad X61sなら「26」、ThinkPad X100eでも「12」は出ていた
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 14:37:14 ID:GlMtkbey0]
- >>252
これからは雑誌のベンチもきしめんか
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 14:42:50 ID:ftPEd2QU0]
- >>253
きしめんベンチというとビットレート高い動画のほう思い浮かべてしまいますね。 ここは「セーラー服さんベンチ」とか「ブレザーさんベンチ」とかあったほうが面白いかもしれない。
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 14:45:45 ID:v1f5RSow0]
- >>252
たしかに、このクラスのPCで普通のベンチ回しても 誤差くらいの差しかでないからなー
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 15:29:15 ID:VHltLA6Di]
- >>252
既婚男性は、デスクトップを買わせてもらえないとか聞くので、MMDも念頭に置きながらノートを買い換えたい人には嬉しい情報だと思う。
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 15:50:26 ID:L3ap3ClY0]
- 久々に自貼り。
【MMD】浜辺で恋はきっと急上昇☆【N式GUMI】 www.nicovideo.jp/watch/sm12212205
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 17:22:42 ID:nup6tYJ10]
- 半日以上かけてエンコードしてた高画質動画が容量オーバーだったときのショックといったらないね…
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 17:30:55 ID:ZQJFh1Ex0]
- PC買い替えろよw
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 17:34:53 ID:jvG4zWwuP]
- みくみくだんす【MikuMikuDance】 : YOMIURI ONLINE(読売新聞)
www.yomiuri.co.jp/net/column/yougo/20100924-OYT8T00319.htm
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 17:35:23 ID:OLWv2yI80]
- >>257
誰かと思えばw 元気そうで、そして相変わらずでなによりw
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 17:54:26 ID:RjHtbjd/0]
- 紅い石さんじゃないか
>>257 Diffusion.fxのおかげですごく綺麗に見える あと、ステージがとてもいい いろんな花が咲いてて風景に惚れてしまった モデルも風景にマッチしてて うさうさやレア様、ドアラ癒し成分になってて、とてもいいと思う 橋を歩いてる足音とか細かいところもきちんとしてていい
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 17:54:34 ID:OLWv2yI80]
- 【MMDアテレコ】「文化祭後の演劇部」
www.nicovideo.jp/watch/sm12212822 最近こういうの多い気がするが・・・ 流行ってんのか?
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 18:01:35 ID:GCRgGJsl0]
- 高画質なんて面倒なだけのような
人によりけりか
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 18:03:05 ID:nup6tYJ10]
- >>259
性能は悪くないと思うんですよ、i7にHD58xxだし。
- 266 名前:264 mailto:sage [2010/09/24(金) 18:10:57 ID:GCRgGJsl0]
- 長さにもよるけど数MB〜40MBぐらいの容量ぐらいで十分だと思ったけど
一般だったら限界が低かったことを思い出した。
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 18:11:48 ID:iC7MH58r0]
- >>260
的確な解説だと思います。 最近、ボーカロイド関係に対する大手メディアの記事が、まともになってきた。
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 18:37:29 ID:WJn/SnNc0]
- >>260
※関連動画 【MMD】とりから www.nicovideo.jp/watch/sm9283147 喜んでいらっしゃったようで、なにより
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 18:51:06 ID:kxcxCVBd0]
- 開発終了した「つんでれんこ」だが、ニコニコ大百科のほうで最新版が公開されてるよ。
ニコニコの仕様変更に対応した特別バージョンだ。知らない人も居るようなので。 作者サイトで配布されてる最終バージョンで技術的には完成された感があるね。 高画質職人の技に勝るとも劣らないレベルでエンコできるのは恐れ入る。
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 18:55:38 ID:jRVCOerH0]
- >>248
これはおもしろい MMDで表示させながらどんどん変えられる
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 18:57:52 ID:az9T9zIc0]
- 初めて上げた動画で「高画質版希望」なんてタグ付けられたもんだから・・・
それ以降は一般で高画質に挑み続ける事になった が、限界が見えたのでプレミアに・・・
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 19:40:43 ID:ExO1E0+g0]
- ところで高画質・重い動画の境界線ってどれくらいだろう?
いつも1600〜2200、HDで上げるときは5000kbpsとかにしてるんだが、 MMDじゃない200kbpsくらいの動画で「重い」ってコメントがあるのを見て驚いたことがある。 そういう人たちが自分の上げた動画開いたらコメントもせずに去っていくのかな・・・
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 19:44:04 ID:dav+Klhi0]
- PCの性能の他に回線の問題とかもあるからね
5000はプレミアムでも重い人は見れなくてすぐ閉じると思うよ
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 19:47:51 ID:OLWv2yI80]
- 高画質需要は主にDLだろうからマイリスはともかく
コメは期待できないだろうな 1500kbpsもあれば十分だと思うが
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 19:56:43 ID:v1f5RSow0]
- こんな統計もある
動画のビットレートと再生数の分布 seiga.nicovideo.jp/bbs/sg4054/69
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 20:02:12 ID:nup6tYJ10]
- >>272
5000kbpsは重そうですねぇ、>265の環境でも3000kbps以上だと重く感じます。 >>274 製作中にMMD上の高画質に見慣れちゃうと1500kbpsくらいの画質だと物足りなく感じてつい高画質に。
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 20:05:09 ID:L3ap3ClY0]
- そもそも高画質版とか書いてあったら開かないわ。
無茶なビットレートで上げてるのばっかだし。 つか高画質版とか拘るそれ以前にサムネに拘るべきだと思う。 特定の名のあるP以外の高画質版ってつまんなそうなサムネの埋もれ動画じゃん。
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 20:09:44 ID:HNdIdLO80]
- >>276
i7でプレミアムで3000kbpsが重いとかないわ 嘘吐くな 回線が細いADSLなのか? だったら光に入れ
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 20:10:56 ID:ftPEd2QU0]
- >>277
個人的な、サムネにこだわるポイントというと ・キャラがあるなら軽く視線を感じさせるようにする 視線そらしてる感じだとよけてる感じになるし、ガン見されると圧迫感が出る。 ・立体感が得るデザインにする ボタンがあると押したくなる心理、の応用 ・文字載せるなら大きく、読みやすく 読めないとストレスたまるし。 ・・ってぐらいですが他になんかあります?
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 20:11:04 ID:TvG8o1p8P]
- >>277
高画質化は少しでも良い画質で視聴者に届けたいという心の現われ スペックが合うような少数向けだ でもべらぼうに負荷が高くてもアレだから妥協点を探っているというところだろう サムネとか聞いてないわ 自張りして痛いこと言うな
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 20:13:22 ID:AIe2UJhb0]
- 正直細かすぎPのモノマネ選手権動画並みの画質でもネタが面白ければ全然OKだぞ
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 20:14:44 ID:nup6tYJ10]
- >>278
書き込んだ後に確認したら5000kbpsとか8000kbpsのもヌルヌルでした。 自分の上げた3000kbpsの動画より軽かったのはエンコード設定の差なのかなぁ。
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 20:16:09 ID:GlMtkbey0]
- 興味を引く高画質って書いてある動画があったら
一度開いて低画質のほうのリンクを探す俺
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 20:20:21 ID:ExO1E0+g0]
- やっぱりニコニコで高画質はあんまり需要ないようだね
画質に頼らない面白い動画作れるようになりたいなぁ・・・ >>282 エンコード設定でも再生負荷変わるよ。自分の場合つんでれんこからAviUtlに変えたらカクつかなくなった。 あと、 「製作中にMMD上の高画質に見慣れちゃうと1500kbpsくらいの画質だと物足りなく感じてつい高画質に。」 には同意w
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 20:26:46 ID:/5SKXtH60]
- >>272
PVなら画質に拘って欲しい ノイズが目立ったら見る気無くなる 繊細な質感調節とかも潰れるからそこに費やした労力が無駄になんぞ まあ基本MMDerはそこらのことに鈍感だけど HD画質だと負荷が跳ね上がるからPC保存用 特殊な事情がなければ希望者にろだで配れば良い ニコでの視聴目的なら60fpsなら640×360で2〜3Mbpsくらい 30fpsで640×360なら1.5Mbpsあればいいかなと思ってる ただMMDの素aviを上げるだけならもっと低くてもいい ネタ動画とかならそこそこ見れればいい
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 20:41:35 ID:HNdIdLO80]
- >>284
>やっぱりニコニコで高画質はあんまり需要ないようだね 勝手にニコニコでの需要をおまえが決めるな 低画質だと動きが激しいダンス系はブロックノイズが出まくる そういう動画をフルスクリーンで見るとうんざりする「オレは」うんざりする だがそれをニコニコの需要とかはいわない up主が好きな画質で好きな動画を上げればいい
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 20:42:16 ID:az9T9zIc0]
- 動画の内容によっては高画質にしないと見れたものじゃなくなる
大量に色々動く動画なんかはそう 逆にシンプルなものは低画質でも綺麗だ 紙芝居みたいなやつなら一般でもいいくらいだ
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/09/24(金) 20:42:59 ID:XhlD0z+e0]
- お初です
MMDの『AVI出力』で質問したいことがあるんですけどここで質問しても大丈夫でしょうか?
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 20:53:15 ID:M9iL4trh0]
- どうぞどうぞ
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 21:02:34 ID:Wih/FKiM0]
- 高画質と高解像度は必ずしもイコールじゃない
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/09/24(金) 21:02:51 ID:XhlD0z+e0]
- >>289様
ありがとうございますw さっそくなんですが…昨日MMDでカメラモーション練習のつもりで動画を作ったんですが… これをMMDの『AVIファイルに出力』をすると出来たAVIがホラーな色合いに… 再生と読み込み時はモデルや背景の色は普通なんですが出力終了後のMMD画面みると モデルの顔が真っ赤で背景真っ黒になってたりがずっと続いてますorz これって何が原因なんでしょうか? 自分なりにVPVPなどで探しては見たんですが… それらしき質問やバグの報告発見できませんでしたのでここに助けを求めにきましたorz 心当たりがありましたらご教授お願いします(泣
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 21:03:39 ID:KxQRUsXV0]
- リンのモデルができたくらいで時間止まってて
今更知ったんだけどユーザーモデルとかあるのね なんかすごい事になってるな
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 21:04:42 ID:Wih/FKiM0]
- 竜宮城にでも行ってたんだろうか
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 21:10:01 ID:4Vd+wWJZ0]
- >>291
289では無いのですが・・・ 背景真っ黒なのはαチャンネル出力なのではないかと。 顔が真っ赤なのは良く分かりませんが、 撮影の時、間違って光源の色を真っ赤にしてませんかね? 「モデル操作」のプルダウンメニューを 「カメラ・照明・アクセサリ」にして、光源のRGB値が 全てデフォルトの154であることを確認してみてください。 あと、背景黒化は、てきとーに舞台を読み込んで、どうなるかで確認できます。 アクセサリ操作から標準のステージでも読み込んでみると確認できると思います。
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 21:12:44 ID:Xuq/EZNMP]
- >>292
「第5回MMD杯本選」タグ巡りをお勧め。裕にひとつきは楽しめます。
- 296 名前:294 mailto:sage [2010/09/24(金) 21:16:46 ID:4Vd+wWJZ0]
- あ、出力したAVI画像ではなく、MMDそのものの操作画面が変になる、ということでしょうか?
勘違いしてました。すみません。それは、聞いたことないです。
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 21:21:12 ID:iq2JGDE60]
- >>291
よくわからんがコーデックとかじゃね? 無圧縮で出力してつんでれんことかしてみたら?
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 21:21:49 ID:XDwwQ7F00]
- AVIを無圧縮で出力してファイルサイズが2GBを超えたものは、WMPとかで再生すると、
そんな、ホラーな色合いになったりするぞ。 画面が変なサイズに分割されたりとかw 60FPS無圧縮2GB超えだと音声は普通に再生されるのに、画面はコマ送りになったり。 コーデックにUT Videoを入れて、圧縮するのが吉かと。 それで作った動画をニコに上げても、十分きれいと言われるよ。 umezawa.dyndns.info/wordpress/?cat=28 9/5にアップデートされてるよ
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 21:22:22 ID:wggOVBEp0]
- AVI出力の為にVRAM使われて、モデルのテクスチャが無くなったのかな
グラボが寂しいか配置したモデルが多いのかと
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/09/24(金) 21:23:48 ID:XhlD0z+e0]
- >>294様
速い回答ありがとうございますw えっとですね… 自分MMD初めてまだ2週間くらいでつい先日届いたMMD解説本読みながら勉強?してるんですが… まだ照明などは手を出してなくて未操作なんですorz そして…本当にスイマセン! αチャンネルがわからないですorz 『AVIファイルに出力』さえしなければこの鬱になるバグ?みたいなの起こらないんですが… 自分のMMD上では正常に動くんです(汗
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 21:29:57 ID:W3/4PrsaO]
- 画像に出力するとどうなる?
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 21:30:28 ID:4Vd+wWJZ0]
- >>298さんが正解に近い気がしますね。
WMPやWMMはとっつき易いものの色々あれなんで、AviUtlを使うことをお勧めしますが、 使ってるPCと再生ソフトなんかも書いてもらった方がよさげですね。 アルファチャンネルというのは、動画の中にある透明な部分を指します。 これがあると動いている人物の動画を、他の静止画や動画と合成するとき楽なんですが、 分かってないと白バックだった動画の背景が黒いと驚く事になります。
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 21:31:33 ID:Jqn0smLf0]
- >>291
サンプル動画とPC環境(具体的なスペックなど)が分からないと、 何がどうなっているのか把握しづらいと思われます。 スペックがあまりよろしくないマシンだと、 極端な状態(モデルやアクセサリ多数配置とか超高解像度・無茶なfpsとか)でAVI出力するとそういう現象になるのかも?
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 21:32:08 ID:WJn/SnNc0]
- >>275
まあ5〜600位が多いのはニコ動の仕様上当然かな? って気もするな
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 21:35:00 ID:Wih/FKiM0]
- 昔は600で高画質化にチャレンジしたものだ(確かプレミアでもこれが上限だった)
しかもH.264じゃなくてFLV それでもその頃はYouTubeに比べて断然高画質と言われてた
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 21:36:18 ID:BgX62rgK0]
- がんばって高画質で上げてくだされ。見ないけどな。
そそそ、最初ちらっと見てシークバーが動かなかったら即Uターン。
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/09/24(金) 21:40:14 ID:XhlD0z+e0]
- 意味の判らない説明に対してでも皆さん優しい回答して頂きマジありがとうございます(泣
>>297様 実は…何回かニコでうpさせて頂いてるんですが… ほぼ全ての動画が 無圧縮→つんでれんこ様 の流れなんですw なぜか…今回に限ってバグみたいなことにorz >>298様 スポンジ脳の自分にも判り易い説明に感激です! しかもURLまで付けてくださいって本当になんとお礼を言えばorz さっそく試させていただきますねw >>299様 Σマジですか! おっおかしいな(汗 グラボは確か9600だかの高性能だとか店員さん言ってたのになぁ…
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 21:40:53 ID:Jqn0smLf0]
- >>304
一般会員が作成可能な最高ビットレートでうpされた動画が「重い」と言われたら、 それはその視聴者のPC環境や接続速度がダメなんじゃ?と思います。 512x288で600kbpsもあれば、極端に動きが激しい動画以外なら見るに耐えられると思うけど・・・
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 21:47:00 ID:Q5im/dct0]
- >>307
かなり古いバージョンの話ですが、こんな現象の報告があったことを 思い出しました 【LenLenDance】歩かせてみた【ヤンデレン】 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4638356 AVI出力がおかしくなるようです。こんな感じですか?
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 21:59:07 ID:WJn/SnNc0]
- >>308
セリカPのミクダムとか見てると、相当動きの激しいのでも工夫次第なんじゃないかな? って思える つか今一生懸命高画質目指してる人って、そもそもの画自体が凄くテクスチャが細かったりして そもそものハードルが凄く高い所にあるのを、無理やり飛ぼうとしてるような気もする 高画質=全部の物がハッキリ映ってる的な人だと、なかなか満足出来る映像にはならないかも
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/09/24(金) 21:59:39 ID:XhlD0z+e0]
- >>302様
回答ありがとうございます。 AviUtlは使い方が全然判らなくて挫折してますorz 自分の知識の無さに涙が止まらないです… >>303様 回答ありがとうございます PCのスペックですか? …えっと…スペックって…どうすれば判るんでしょうかorz なんか…本当にスイマセン(汗 >>309様 回答ありがとうございます Σ確かにこんな感じになるんですが…もっと酷いですorz 顔真っ赤になったと思ったら眼、鼻、口残して真っ黒になったりとかでorz
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 21:59:51 ID:YbC5KYWm0]
- nakanohito_1go/中の人(1号)2010/09/24(金) 21:32:04 via web
今日、DIVA主要メンバーでMTGを行い2時間半の議論の末に出た答えが「DIVAっぽいど」は可愛い、だった。 そんなSEGAで大丈夫か? twitter.com/nakanohito_1go/status/25399344430
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 22:08:06 ID:4Vd+wWJZ0]
- 302です。
大丈夫、私も最初そんなんでした。でも、AviUtlに慣れると、 もうWMMなんかに戻れません。 スペックの確認法 スタートボタン→コンピューター→右クリック→プロパティ これで確認できます。 OS(分かればサービスパックのいくつなのか)、CPU、メモリ、 グラフィックカード(VRAMとも言う。 nVIDIA G-force 9600かなあ) あとは、AVIファイルを再生したソフトを書き出してみてください。 プレーヤーはVLC mdedia playerをお勧め・・・と書こうと思ったら、 手持ちの3.5GbのAVIファイルが見事に色化けしたw (ネガポジ反転状態) 1.5Gは大丈夫だったから、これも容量制限あるのかな。 エンコ後のしか確認して無かったから気付かなかった。
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 22:14:26 ID:Jqn0smLf0]
- >>311
どうやらPC内部の細かいことについては詳しくないようですね。 まずはGoogleなんかでアドバイスのあった用語等を検索して、ここで飛び交ってる言葉の 基本的なことを理解できるようにしたほうがいいかもしれません。 AviUtlはアーカイブを解凍しただけの標準状態では使い物にならないので、いろいろ追加する必要があります。 なので、まずはWindowsムービーメーカーとかVideoStudio(有料・いろんなハードに付属してることも多い)などで 編集のイロハを覚えた方がいいかもしれません。
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 22:14:39 ID:nup6tYJ10]
- MMDやPV系の動画で異なる画質で複数上げられてるものって
高画質のほうが再生数やマイリス数が多かったりするんですよね。 そう考えるとそれなりに需要はあるのかなと思ってみたりも。 >>284 AviUtl試してみます。 いままでつんでれんことニコエンコしか使ったことがなかったから少し苦労しそうですが。 両ツールの偉大さを思い知ります。 >>311 AviUtlの拡張x264出力(GUI)でmp4(H.264/AVC)エンコード www.nicovideo.jp/watch/sm6587166 この動画がわかりやすかったです。 プラグインのDLリンク切れっぽいのがあるのでちょっと躓きますけど コメでミラーの場所書いてくれてる人いるので何とかなりました。
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 22:23:34 ID:I2wc/RJL0]
- >>312
今すぐ「大丈夫だ、問題ない」とつぶやく作業に戻るんだ
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/09/24(金) 22:24:19 ID:XhlD0z+e0]
- >>313様
無知な自分に解説付きの優しい解答マジ感謝です! えっとOSはこれかな? Windows Vista Home Premium Copyright 2007 Microsoft Corporation. All rights reserved. Service Pack 2 プロセッサ Intel(R) Core(TM)i7 CPU メモリ 3.00GB これでいいんでしょうか?
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 22:28:01 ID:ZQJFh1Ex0]
- 最終的にMP4にした時にちゃんと再生出来れば途中でどうなろうが関係ないよね
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 22:30:23 ID:WJn/SnNc0]
- >>316
そして「やっぱり今回もダメだったよ、あいつは話を聞かないからな」ですね わかります
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 22:31:41 ID:Jqn0smLf0]
- >>317
VistaHome SP2か・・・ということは32ビットだろうなあ。 となると、問題はハードウェアの構成とディスクか。 ビデオカードは前の発言から察するにGeForceの9600かな?
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/09/24(金) 22:32:17 ID:XhlD0z+e0]
- >>314様
全くその通りで返す言葉も見つかりませんorz 進言してくださった通りもぅ少し知識付ける努力してきますね! お勧めのツールなど紹介してくださりありがとうございますw >>315様 Σホントですか! さっそく視聴させていただきますw 本当にありがとうございます!
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 22:34:31 ID:ExO1E0+g0]
- >>317
その構成ならスペック不足ではなさそうだなあ VGAはGeForce9600かな? とりあえず、デスクトップを右クリック→NVIDIAコントロールパネル→解像度の変更と開いて、 「色の深度」が「最高(32ビット)」になっているか確認。 あとはwww.nvidia.co.jp/Download/index.aspx?lang=jpで最新のドライバを入れてみるとか。
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 22:35:17 ID:3mDoRkCK0]
- いつもなら政治ネタウザイと思うところだが、
今日ばかりは、あゆPマダーと思わざるを得ない。
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 22:36:09 ID:3mDoRkCK0]
- >>323
誤爆スマソ
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 22:37:56 ID:Xuq/EZNMP]
- >>318
ウチの貧弱なPCではAVI出力やAviutilでの編集段階ではずっとカクつきっぱなしで つんでれんこまで終わってハジメテスムーズに見れるのが普通。 しかしAVIの生ファイルってはじめての時はびっくりするほど重いよな。 1シーンずつ書き出ししてたら動作がおかしくなって、さんざんいろいろ調べた挙句 Cディスクの使用状況見たらパックマン形に残ってたはずの開き容量が ほぼ1色になってた。あわてて外付けHDに移したっけ。
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 22:40:45 ID:Jqn0smLf0]
- >>325
無圧縮のAVIファイルって、要するにあの画面サイズのビットマップが連続しているだけだからねえ・・・
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 22:41:10 ID:ZhRJzQfU0]
- >>321
とりあえずsageてくんない? あなただけだからageてんの。
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/09/24(金) 22:44:03 ID:XhlD0z+e0]
- >>320様
スイマセン(汗 今確認方法ググッて確認してきたら NVIDIA GeFofce 9800 GT ってのみたいですorz デマカセを言ってしまってスイマセンでした… >>322様 さっそく教えて頂いたように確認してきましたw 『色の深度』が『カラークオリティー』と同じ意味なのでしたら32ビットでしたw
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 22:46:02 ID:Jqn0smLf0]
- >>328
とりあえずsageようか。 メール欄に半角で「sage」と書いて書きこんでね。 GeForce9800GTなら十分なスペックかな?
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 22:51:29 ID:XhlD0z+e0]
- sage
>>327様 >>329様 ご迷惑かけてスミマセン 2chは初めてなのでルール確認してませんでしたorz 以後気をつけます
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 22:59:02 ID:4Vd+wWJZ0]
- スペック的には十分ですね、というより、
もっと低スペックでMMDを作っている人は山ほどいると思います。 手っ取り早く出来ることは、 @動画をエンコードしてみてマトモに再生できれば気にしない Aビデオカードのドライバを更新してみる BMMDを最新のVer.7.08aにする、もし最新でも、 念のため再度ダウンロードして入れ替えてみる Cチョップ これくらいかなあ
- 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 23:06:22 ID:Jqn0smLf0]
- >>331
おいCはなんだCはw
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 23:09:03 ID:XhlD0z+e0]
- >>331様
アドバイスありがとうございますw Cはまだローンあるんで勘弁してくださいww 他の方法試させていただきますね
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 23:16:34 ID:L3ap3ClY0]
- >>331
Cは角度に注意しないとな。
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 23:19:14 ID:Xuq/EZNMP]
- >>334
コツと気合いが必要ですよね。 あと相手が家具調のときは硬いんで注意。
- 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 23:21:26 ID:7oD2iPMG0]
- >>333
PCでローン・・・ 9600GTってちょっとどっちつかずのボードだけど、 参考程度にそのPC何万くらいしたか教えてくれる?
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 23:28:49 ID:nup6tYJ10]
- >>336
9800よ
- 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 23:35:15 ID:XhlD0z+e0]
- >>333様
えっとですねぇ… PCその他諸々全部ひっくるめて14万くらいだったと思います
- 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/24(金) 23:49:31 ID:I+SIU6ESP]
- しかし流石MMD杯準優勝者と言うべきか
ネルドラPのレスポンスがいいな。 ガンプラPは今回は何もしないんだろうか
- 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 00:06:47 ID:FpJ5cDa00]
- >>338
ありがとう。 そこまで値段高いというわけでもないね。
- 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 00:07:50 ID:FMxMeGaZ0]
- ブルジョワめ!
- 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 00:15:18 ID:FpJ5cDa00]
- いや、ブルジョアじゃなくて、GTの前にMが付いてる9600で頑張ってるプロレタリア工房です。
もともとモデル作りが主で、MMDもPremiereサクサク動いてくれるから現状で満足してます。
- 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 00:15:32 ID:FqxzNiUG0]
- サイバーZを格ゲーに使いたいって言ってた兄貴、顔をほんのちょっと修正したのでお手数ですがそちらを使ってもらってもいいですか?
すいません許してください何でもしますから(棒読み)
- 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 00:19:57 ID:FqxzNiUG0]
- 誤爆!!
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 00:22:16 ID:x65gHogFP]
- 俺は六万のノート(RadeonHD3200)でがんばってるぜ。
- 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 00:37:24 ID:CxekK8m/0]
- RadeonX1300がショボくてショボくて・・・
fps60なんて出やしない
- 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 00:48:23 ID:Czz6o9Xg0]
- MMDやっててデスクトップPC使ってる人は
諦めて15000円くらいのグラボでも買ったほうがいいと思うんだがなあ CPUの性能にもよるが、箱やPS3上回る環境でゲームも遊べるし 悪い出費じゃないと思うよ
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 00:51:00 ID:UUsVOTzG0]
- うちは一体型を買っちゃったから増設できないや
MMDにハマると分かってれば、普通の買ったのになあ
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 00:59:40 ID:rivK2AzOP]
- 後一月くらいでHD6xxxでて、RADEON値下がるんじゃないの?
と思ったが、5750の安いのだったら10000ちょいだし今欲しいなら買ってもいいよね
- 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 01:07:23 ID:BrPGNLj00]
- 欲しい時が買い時
こんなパーツが買えるのもきっと今だけ ascii.jp/elem/000/000/536/536068/
- 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 02:24:00 ID:KO6vuVgN0]
- >>374
増設できるデスクトップPCも今は少ないでしょ つかMMDやボカロをやっているほとんどの人はノートPCやメーカー製を使っていると思うのは偏見?
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 02:36:27 ID:KO6vuVgN0]
- しまった>>347だった
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 02:39:58 ID:8VxLx9+KP]
- >>351
トラボルタPは自作PC、ryo氏もそうだった気がする トップクラスの人だけかもしれないけど
- 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 02:46:22 ID:kmRFVsqe0]
- ノートが持て囃される理由の一つが省スペース
ネットサーフィンが主で、ニコニコもその延長で見ている MMDを知ってハマる ある時を境にPCスペックに限界を感じるようになり、色々と調べるようになる セカンドPCとしてデスクトップの購入を決意 ここで時間とお金を天秤にかけて、メーカー製かBTOに分かれる 勝手な想像だけどこんな感じかな
- 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 02:55:56 ID:wOpNrb+n0]
- いまどき(趣味として)据え置きPCなんぞ使っててそれが普通だという人は、
昔っからPC使ってるような人くらいなのかもねぇ それこそパソコンとか言ってた時代からの
- 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 03:06:47 ID:MqaVr5x00]
- パソコンをPCと略すのって別に新しくないような
値段に対して性能が落ち目になるノートを買うのは仕事で必要な人ぐらいだと思ってた
- 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 03:11:54 ID:VPQJLiEt0]
- 大抵の人は店員にすすめられるがままにセレロン搭載で無駄なソフトてんこ盛りのメーカー製ノートPCを買っちゃいます
- 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 03:13:04 ID:VOoYPpt/0]
- ずっと自作orショップブランドのPC使ってるなぁ。
- 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 03:14:49 ID:0DkwgkXB0]
- ずっと型落ちの安い中古買っています。つか、それで充分。
- 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 03:16:00 ID:U8WTee5J0]
- 自分の周りもPCといえば、ほぼ100%ノートPCって感じかなぁ。
デスクトップ機持ってる人は、自分のお古の自作機をあげた人ぐらいw
- 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 03:16:36 ID:E3X36GdH0]
- デスクトップって、増設とか入れ替えを考えない人には「ノートがあるのに何であんな大きなもの」なんだろな・・・
俺からしたらテレビデオみたいな「液晶壊れたらパソコンも終わり」な感覚の物は嫌だな
- 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 03:16:52 ID:Zrfn5lnP0]
- 昔で言うマルチメディア(懐かしいw)なことしてたらどうしても据え置きになるけどね
ノートだと画面狭いし、外部ディスプレイ使うんならノートである必要ないし むしろ変わったのは、昔は数台持ってて当たり前だったPCマニアが、今は1〜3台程度のハイスペック+サブに移行したことじゃなかろうか 昔は用途ごとに持つのが最良とか言われてた エンコ用、編集用、ネット用、鯖(主にファイル置き場)用、ゲーム用ってのが知り合いにも何人かいたもんだがなー 人によっちゃテスト用と焼き用とかもw PC屋の店員曰く、今そういう人は少ないんだそうな
- 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 03:23:47 ID:nPAwf6r20]
- まぁPCゲーマーは今でも皆タワーだろな。
エアフローしっかりしてないと熱ですぐ壊れる。
- 364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 03:28:03 ID:8VxLx9+KP]
- ノートPCは保証切れた後壊れると悲惨
メインボード交換で5万〜10万修理代がかかる場合がある
- 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 03:29:15 ID:nx161kyw0]
- o
- 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 03:32:05 ID:E3X36GdH0]
- >>364
てか、それもうDELLでも買ったほうが安いだろw
- 367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 03:35:27 ID:nx161kyw0]
- うそ?規制解除キタ!?おおおおおお
みくーーーーーーーーーーーーーー!!! ちょっとミクをprprしてくる!あと話の腰折ってスマン
- 368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 03:57:24 ID:Ot6ICI0J0]
- おめでとう。ぺろぺろだよな?
ぷるぷるって何だろうと素で考えちまった
- 369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 04:25:05 ID:AkyzecE80]
- >>364>>366
下手するとサポートの人が「お買換えになったほうがよろしいのではないでしょうか?」と勧めてくるしねw
- 370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 05:50:29 ID:LR9CWa2d0]
- メーカー製PCは修理費も高いですよねぇ
近所の人の5年もののバイオのミドルタワーが壊れて修理に出したら ビデオカード交換だけなのに6万とられてましたよ GF6600GTなのに
- 371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 06:31:59 ID:BKr2pohY0]
- そのPC専用カードだったらそこまでかかっても不思議ではないよね。
補修用パーツは値段下がることないし。
- 372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 06:38:31 ID:X6MuDzsc0]
- 去年組んだ自作機が動画制作では苦しくなってきたw
年明けたらもう1台組む予定だが、今度は動画作成専用にしようかな モニタも2台じゃ足りなくなってきた…どんどん贅沢になっていくorz
- 373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 06:46:06 ID:VfyU0DuK0]
- >>355
>それこそパソコンとか言ってた時代からの ごめん、おいらマイコンとかパーコンって言ってた時代から使ってるw
- 374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 07:21:43 ID:A3UQ6d6c0]
- さすがにパーコンは知らんw
他張り。なんか可愛かった 【MMD】UTAU三人娘対メタルスライム www.nicovideo.jp/watch/sm12213747
- 375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 07:25:08 ID:ZpsZsbr40]
- >>372
私もMMDを見る専の時は、去年組んだ自作機で全く問題なかったんだぉ。 けどMMD触りだしたら、これは明らかに非力だと痛感したw マザーがAMD系のAM2+だから、一応AM3に対応しているから いいかげんCPUとグラボを買え換えたいと思案中。。 ってかいつからここはPC板になったんだwww すまん^ω^こ
- 376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 07:28:49 ID:3HUunTLV0]
- 野郎が「パソ」なんて縮めて言ってるのを聞くと虫酸が走る俺はおっさん。
- 377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 07:32:57 ID:NXUIIDJsP]
- Lat式改変デフォ子さんが出てたので早速読み込んでみたんだけど
なんか剛体がポロポロ落ちてるんだがいいのかコレ? ttp://nagamochi.info/src/up35968.jpg
- 378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 07:59:45 ID:5/NdDftf0]
- 第1回&第2回MMD体育祭の振り返り生放送を行います。
第1回分:今夜(トータル1時間半程度) 第2回分:明日(トータル2時間半程度) 放送コミュ:MikuMikuDance 放送開始は22時の予定です。
- 379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 08:02:28 ID:O+bNvVlq0]
- 皆さんのおかげでバグなおりました!
ドライバを教えていただいたものにしたら正常に動き出した上に! 毎回出力に2時間くらいかかってたのが3分たらずでww 本当にありがとうございました!
- 380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 08:04:02 ID:DxM/FUI/0]
- 5年ほど前の自作機でがんばってます
いまだにシングルコアですw 最近きつくなってきたので新しいのほしいw と言うか、むしろほぼみんな自作だと思ってたw
- 381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 08:11:19 ID:gcPPPG+p0]
- 流れを読まずに他貼り
【MMD】MMEと紳士枠で・・・ www.nicovideo.jp/watch/sm12218394 これで普通の衣装(の一部)を作ると面白そう、、、、死ぬほど面倒くさそうだけど
- 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 08:25:11 ID:tz2U9ZjJ0]
- 昔は頑張って自作してたけど、流石にしなくなった。年だなw
仕事の関係でメインはノートPCというのが数年続いていたけど、 流石に色々厳しくなってデスクトップを導入したよ。 いい時期に、地デジ録画に使っていたノートPCが逝きそうになったんで、それを口実にね。 >>379 ん、AVI出力がおかしいといっていた人かな? それは出力に2時間かかっていた時点でおかしいと思うべきだったなw 何はともあれ治って良かった。 技術はすぐに身に付くものではないけど、 「この動画ではこれを頑張る」とテーマを絞って苦闘してるとどうにかなるの・・・かもしれない。
- 383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 08:30:33 ID:q38sa/DyP]
- 見る専前提で買ったDELLの中古使ってるよ。
重くてAVIが出力ができなかったのでグラボだけは入れた。 ネットで調べたら型番指定で「ライトバン」呼ばわりw EXじゃないPCIってなんだよw おかげでドシロウトなのに「玄人指向」一択。 それでも一人きしめんが二桁fps出ないというwww 杯動画が超ロースペとバレずに1万回って小躍りしたw 何と戦ってるんだオレはwww
- 384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 08:37:29 ID:5/gQa6VS0]
- 流れでハードウェアスレを眺めてたんだが、こんなレスがあった
>低スペックユーザーが多いのは、MMDの性能の高さの一端じゃない? >低スペックでも動かせる事が出来る3Dソフトって、そんなないもの。 >嬉しくって、ついインストしてしまう。俺もそうだったしw 俺も「どーせ動かないかクソ重いんだろ」と思いつつ導入したクチだがw そういやこんな画像が ttp://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up1344.jpg
- 385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 08:39:03 ID:G1GJiLJZ0]
- MMD弄る前から3DCGやっていた人は、ソフトウェアによるレンダリングの
時間を短縮するため、そこそこのCPUを搭載したPCを使っていると 思うのですけど、MMDユーザではデスクトップ利用者はけっこう少ないのかな。 家族を持つとスペースの関係から、なかなかデスクトップは許可が下りないという 話も聴きます。
- 386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 08:39:08 ID:LR9CWa2d0]
- >>377
私もDLしてみたけど膝の間に変な剛体が詰まってますね。 演算開始したとたん周囲の剛体に押されて飛び散ってましたw
- 387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 08:41:32 ID:tz2U9ZjJ0]
- >>384
なんだよ430fpsってw それもワイヤーフレームでかよw ところで、OSは64bitの方が、MMDも早くなるのかのう?
- 388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 08:46:05 ID:niopd2Gq0]
- MMDが64bitに対応していれば早くなるだろうな・・・演算面で
directX9はほぼ32bit仕様なので早くならない
- 389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 09:05:53 ID:NXUIIDJsP]
- MMDでワイヤーフレームにするとfps下がるんだけどw
>>386 本体に問題無いみたいだけどね〜w
- 390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 09:16:47 ID:H8hOkC3F0]
- 出力がほぼ30fpsあれば事足りるんだから作業時のモニタ表示だって30fpsあれば
いいんじゃないの違うのかな
- 391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 09:20:34 ID:tz2U9ZjJ0]
- なんか動画にするのが面倒になってきたんで、ここに書き残していこう。
FirePerticleSystemEx.fxで火花を作ろうと苦心してみましたが、結論としては難しいです。 理由: 1:火花の形態を作ろうとおもうとポリゴン数が制限される。そうすると、うん年前のゲームのエフェクトみたいで、微妙 2:ポリゴン数の少ない対象だと、火花っぽいエフェクトの出ていないタイミングが生じる。回避策として 球状にポリゴンを配置したオブジェクトをこしらえたが、これでは回避が十分できなかったし、銃のマズルフラッシュっぽくなった。 fxファイルのparticleSpeedは描画の周波数速度を変更できるパラメーターなのでそれをいじるとそれっぽくはできるんだけど、 ちらつきが酷くて、花火というかなんというか・・・ 興味がある人は標準ネギにfxファイルを適応して試してください。 perticleSpeedを60くらいにしてアクセサリの大きさを0.15倍にすると、なんとなくそれっぽく見える。 あとはsystemHightとアクセサリの大きさをいじることで火花の広がる範囲や高さを調節できます。 Hightのパラメータをマイナスにすれば天井から降ってくる火の粉の足しに・・・ならねーかw
- 392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 09:20:55 ID:G1GJiLJZ0]
- >>390
色々と表示させるものを増やしていくとそれだけ負荷が重くなって、 fpsも落ちていく可能性があるので、余裕はあった方が良いでしょうけど、 まぁ、自分の作る作品の範囲で、30fpsなのか、60fpsなのか、 そのぐらい出れば良いでしょうね、 そういった意味でも、やはり基準は、標準で付いてくるきしめんかな?
- 393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 10:12:53 ID:w0PEu1bz0]
- Lat式改変デフォ子さん は、ツインテールの剛体の消し忘れがありますね。
後ろ髪もジョイントの位置が元のままみたいですので、動きが微妙かもしれませんね。
- 394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 10:15:14 ID:y/0ysqTd0]
- 特殊効果にも色々あるんですね
零戦Pの雲・砂煙みたいに透過絵を上手に使う方法や MMEのように演算で生成する方法・・・描画の順番で透過させる紳士枠、 ツブラヤPはスクリーンで特殊効果を演出されてますね、どれも目から鱗です!
- 395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 10:33:52 ID:jdoUN49GP]
- >>357
うぁ、6年前の俺だw
- 396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 10:49:25 ID:JhO4X+wn0]
- マイゴッドPの講座動画見て氏がセレロンだと知ってびっくり
- 397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 11:22:27 ID:F4DSudue0]
- 銀匙村のオプションが公開されてるね
低解像度テクスチャもあるから モアレ出る人はためしてみるといいかも
- 398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 11:33:13 ID:G0AReZhu0]
- >>384
>>387 俺やってみたら、Windows7 64bitだけど、60fpsだったよ・・・orz
- 399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 11:34:31 ID:VPQJLiEt0]
- >>398
表示→fps無制限
- 400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 11:35:35 ID:G0AReZhu0]
- >>399
それでもw
- 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 11:57:13 ID:LR9CWa2d0]
- >>398
ビデオカードの設定で垂直同期が常にonになってるとかじゃないかな?
- 402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 12:14:03 ID:G0AReZhu0]
- >>398
「3Dアプリケーション設定を使用する」になってるんだけど、強制オフにしたほうがよいのかな?
- 403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 12:24:56 ID:jdoUN49GP]
- 今日は東方系の祭りをやってるんだ。
中々気付かなかった。 MMD勢で誰か参加してる人いる?
- 404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 12:26:11 ID:LR9CWa2d0]
- >>402
描画をモニタのリフレッシュレートにあわせるかどうかって設定項目なので とりあえずonn/offで試してみると良いかも。 onだとリフレッシュレートと描画が同期して見た目がよくなるけど FPSがリフレッシュレート以上にはならなくなります。 offだとリフレッシュレートにお構いなしに描画を更新していくので 高速になりますが描画が乱れたりすることがあります。 ちょっと違うかもしれないけど大体こんな感じ。 普段はonが良いと思うけれどベンチなどのときはoffにするのが一般的なんじゃないかな?
- 405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/09/25(土) 12:35:28 ID:G0AReZhu0]
- >>404
サンクスです。やってみましたが、変わらずでした。 というか、そもそもWindows7 64bit NVIDIA 9600GTで、ワイヤーフレーム表示で60fpsはおかしいのですかね?
- 406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 12:39:31 ID:H8hOkC3F0]
- >>405
OSよりCPUの性能だよCPUはなんなのさ
- 407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 12:43:41 ID:G0AReZhu0]
- >>406
忘れてたw Core2Duo E8400(3GHz) ちなみにメモリは8GBです ノート型のHDDなんだが、それが影響してるってこと無いよね?
- 408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 12:48:39 ID:tz2U9ZjJ0]
- >>407
デュアルコアならそんなもんじゃない? Core2Duo 2.4GHzできしめん30fps
- 409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 12:48:39 ID:2dRKr+QK0]
- 表示コマンドの60FPS制限にチェックが入ってるってオチだろ。
- 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 12:53:02 ID:H8hOkC3F0]
- そもそも基準がなってないよ
フレーム表示にして頂点てんこ盛りモデルに複雑背景表示させて60fpsいかないのと 標準モデル単体で60fpsいかないのは意味が違ってくるし
- 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 12:55:18 ID:jn4Ld8I9O]
- >Windows7 64bit NVIDIA 9600GT
同じ環境だ。 やってみたけど、 ワイヤーフレームOFFで120fps ワイヤーフレームONで66fpsだったよ。 何故かワイヤーフレームのほうが遅い。
- 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 12:56:06 ID:G0AReZhu0]
- >>407
そうなのね。じゃあやっぱり>>384はすごいなw >>409 いや、その話最初に終わってるからw >>410 あくまで>>384のきしめん(フレーム表示)設定で、です。 >>411 サンクス。おなじだー!
- 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 12:56:19 ID:H8hOkC3F0]
- あ、きしめんでってことか読んでなかったすまん
- 414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 12:57:27 ID:HKq1Xb/f0]
- >>403
MMD杯に参加してた人とか何人か来てるよ
- 415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 12:59:00 ID:jdoUN49GP]
- >>414
みてれぅをチェックしてるんだけど何も来ないな。 ニコ童祭は手書きの人たちの祭りなのかな?
- 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 13:13:55 ID:tz2U9ZjJ0]
- >>412
Win 7(32bit) core i7 2.93GHz , メインメモリ4GB(実質3.18GB) GeForce 240GT これできしめんが、 通常 179fps ワイヤー 153fps グラボの設定を速度優先にしたら通常で224fpsまで上昇した。 480fpsってどんなマシン構成で叩き出せるんだ?
- 417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/09/25(土) 13:15:50 ID:13GwBAON0]
- >>403
【第2回東方ニコ童祭】東方MMD×二度もぶった knows… www.nicovideo.jp/watch/sm12217774 ぐうたら霊夢【やわらか戦車×東方MMD】 www.nicovideo.jp/watch/sm12217584 【第2回東方ニコ童祭】 東方Mなんとか劇場【MMD】 www.nicovideo.jp/watch/sm12202382 「コジマ粒子の悪魔? ……呼びにくいから小悪魔にしなさい」 www.nicovideo.jp/watch/sm12217336 あたりかな
- 418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 13:16:50 ID:VPQJLiEt0]
- jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1266385818/270
270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/09/11(土) 19:04:22 ID:sTweIIkU0 7.08ワイヤーフレーム表示対応記念 ttp://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up1344.jpg HD5870 OCモデルだお(^ω^)
- 419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 13:21:36 ID:jdoUN49GP]
- >>417
すません、結構来てたねw
- 420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 13:23:55 ID:l3qS8pnSP]
- MMDはグラボがよく働いてくれるから、
GTX480とかHD5970を積んでたらそれくらい行くんじゃない? すくなくとも>>416の構成は、3Dやるにはグラボがボトルネック過ぎでしょう。 まあ、MMDでベンチの話をしても実り無いぞなもし。
- 421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 13:24:13 ID:jdoUN49GP]
- おお、やはりMMEを弾幕に応用動画が着てるのか。
一番効果が大きいジャンルだしな
- 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 13:36:02 ID:LR9CWa2d0]
- 現行のMMDって剛体表示のままでのAVI出力はできなくなってるのかな?
前スレ読み直してたら>757で「肩に棒状の剛体をつけて後ろ髪が前に出るのを防ぐ 」 ってのあったからミクの髪の毛が前に来にくくする剛体を追加してみたんだけど出力ができなくて。
- 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/09/25(土) 13:40:08 ID:13GwBAON0]
- >>421
「コジマ粒子の悪魔」だな。 あれは「フランと魔理沙がキャッキャウフフ」の人だから、超期待してるw
- 424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 13:47:53 ID:H8hOkC3F0]
- >>422
剛体表示をしてこんな感じだよって見せたいのかなあ それなら表示させてAVI出力ではなく画面キャプチャすれば
- 425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 13:47:55 ID:VfyU0DuK0]
- >>422
今は5.23使うくらいじゃね?
- 426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 14:09:16 ID:LR9CWa2d0]
- >>424-425
キャプチャソフトもってないので5.23で試してみます。 ありがとうございました。
- 427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 14:26:07 ID:BKr2pohY0]
- PhenomX4-9350e(2GHz)+HD5670+Vista32bitで
素の状態+fps無制限で151fpsくらい。 さらにワイヤーフレーム表示チェック入れ加えてMAX155fpsくらい。 さらにセルフシャドウとアンチエイリアスと地面影色透明化のチェックを抜いたらMAX337fpsくらい。
- 428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 14:36:01 ID:qdHDMG/30]
- 【コマ送り】MMDハードウェア関連スレ【もう増やせない】
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1266385818/ こういうスレも一応あったり
- 429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 14:36:59 ID:Hn1NJNRD0]
- 質問スレかと思った
- 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 14:39:55 ID:hc044fAZ0]
- Q9400
4GB(DDR2) GF9800GT(512MB) これできしめんAllStersが80〜90fps ワイヤーフレーム表示だと30fps前後
- 431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 14:59:22 ID:j6bHgFVf0]
- charuko式新モデル来たーーーっ!!
【MikuMikuDance】Charuko式 レンく・・・レ、レンさん?34歳 www.nicovideo.jp/watch/sm12222142 素晴らしいよ!
- 432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 15:08:45 ID:G1GJiLJZ0]
- >>431
これは! モーションが尻を後ろに突き出し気味のモーションだから、 プロポーションがちょっと不自然に見えるのかな? 2:36ごろのドヤ顔がまたいい。
- 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 15:54:41 ID:bwhf7C0X0]
- MME面白いのぅ、ファーシェーダ組んでみたっ。
seiga.nicovideo.jp/bbs/sg11295/16 説明しづらい、重い・・・。 使ってほしいが、やはりMME難しいだろうか・・・
- 434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 15:55:02 ID:kmRFVsqe0]
- 30代モデルって、かなり需要があるんじゃないか
若すぎず、渋すぎず、さらにチビと絡めると親子としてドラマの幅も広がりそう
- 435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 16:38:49 ID:FpJ5cDa00]
- >>434
,-r-,-r-,-r-,-r-,-r-,-r-,-r-,、 /: :|/ : |/ : |/ : |/ : |/ : |/ : |/: :ヽ !: : : : : : : : :∩ : : : : : : ∩: : : : : : : | `ー──‐//──<‐| |─── ' //_ : : : : : : :ヽ| く:-/ィ\/リ:/ ト, <うるせぇ、フランスパンぶつけんぞ く=-:Kf::j f:j/S' }:/|!、_ ( ̄!ノそ /` =O/´ __ | | __ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
- 436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 16:42:14 ID:jdoUN49GP]
- >>435
あんたは実質13歳みてーなもんだろ。
- 437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 16:46:10 ID:G1GJiLJZ0]
- 立派な体格した男性がバレーの動きで踊りまくるといえば、
やはり"West Side Story" めちゃめちゃ動きの美しい不良たち。 www.youtube.com/watch?v=m8R9GiLImSw 34歳レン君を合わせ、MMDの体格の良い連中を使って、 こんな感じに踊りまくらせるのを見てみたい。
- 438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 17:10:21 ID:w/GJeBXT0]
- とんでもないもんが来た!!
【MMD】MMEで霧表現(フォグ)【MME】 nico.ms/sm12224674
- 439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 17:11:46 ID:jdoUN49GP]
- 【MMD】MMEで霧表現(フォグ)【MME】
www.nicovideo.jp/watch/sm12224674 MMEでまた実用性高そうなの来てる
- 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 17:12:43 ID:jdoUN49GP]
- か、被った・・・。
俺には速さが足りない・・・。
- 441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 17:15:35 ID:FpJ5cDa00]
- 今日4階から街眺めて、遠近法の遠くに行くほど青くかすむ表現をMMDで出来るかと思った途端にこれだよ。
- 442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 17:18:52 ID:7xtSqIxh0]
- >>431
エルシャダーイ臭が・・・w
- 443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 17:25:17 ID:bwhf7C0X0]
- >>438-439
Z値必要だったりの、モデルの情報収集必要な関連mpエフェクトはやはり 全モデルに同じエフェクトファイル適用する必要があるのが、なかなか難点ですね。 1つのモデルに1つまでなので、複数のエフェクトを複合しようするとなると 自前でコード読み解いて、マージしてあげる必要があったり・・・。
- 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 17:40:30 ID:LR9CWa2d0]
- 自張りです
【MMD】ツインテールが前に来にくくなる剛体を追加してみました www.nicovideo.jp/watch/sm12225180 アドバイスありがとうございました。
- 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 17:42:07 ID:2dRKr+QK0]
- >>433
その辺はMMEの改良に期待 >>221で機能追加するって言ってるし。
- 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 17:43:48 ID:cCNU11f1P]
- MikuMikuEffectをバージョンアップしました。
ポストエフェクトの不具合の影響が大きいようなので、 バグ修正版を先にリリースします。 (別の機能を追加する予定だったけれど、それは先送り。) bytatsu.net/uploader/mikumikudance/upload.cgi?mode=dl&file=1406 DLKey=mme MikuMikuEffect ver0.11 変更点: ・一部の環境で、ポストエフェクト使用時に、AVI出力がおかしくなる不具合を修正 ・一時的にエフェクトをOFFにする機能を追加(メニューの「エフェクト使用」)
- 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 17:52:03 ID:jdoUN49GP]
- >>446
おお、もうリクエストが反映されてる
- 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 17:54:50 ID:H8hOkC3F0]
- >>444
乙です対比ならカメラ動かさずじっくり正面からでもよかったかな
- 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 18:06:53 ID:cCNU11f1P]
- >>443
そこが私も悩んでいたところです。 いくつかの実現方法が考えられるのですが、決め手が無くて。 今考えているのは、 > 1つのモデルに1つまで という制限を緩和して、 1つのモデルに複数のエフェクトファイルを指定できるようにするという方法です。 通常スクリーンとは別に、 オフスクリーンのレンダリングターゲットを用意できるようにして、 それらのスクリーン毎に、モデルのエフェクトファイルを指定できるようにする、 という方法です。 例えば、Z値が必要な場合は、 Z値記録用のレンダリングターゲットとそれ用のエフェクトファイルを用意しておき、 通常のレンダリングと平行して、オフスクリーンでZ値を記録しておく。 で、それをポストエフェクトで合成する、というやり方になります。
- 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 18:28:00 ID:xCUKgF7z0]
- >>433
おもしろいねえ 難しいっつーと、使う側で色々設定が必要なんかしら?
- 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 18:30:13 ID:bwhf7C0X0]
- >>449
1つのモデルに複数のエフェクトファイルを指定したいというのは 私の場合だと、主にポストエフェクトで必要な情報を shared のレンダリングターゲットに収集(Z値だったり法線だったり)のためなので (オフスクリーンを用意する手法なのかなー?) ポストエフェクトの登録時なんかに、ほかの描画対象モデルに対して 情報収集用のエフェクトファイルを一括で追加できたりなんかすると うれしいなーといった感じです。 (sharedの変数の競合とか起きてきそうだけど)
- 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 18:32:56 ID:jdoUN49GP]
- >>450
MMEって草とかモフモフを表現するのにも使えるの? だとしたらかなり画期的だが
- 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 18:34:15 ID:2dRKr+QK0]
- 新しいツールきーてーる。
アヘハクPのサイト PiTs Motion and Model Deveropment www23.atwiki.jp/pit_shan/pages/20.html MMEディフュージョンパラメータツール ver0.1 www.nicovideo.jp/watch/sm12182051 に紹介されているディフュージョンフィルタの、パラメータいじくりツール 正式リリースは、Ver1.0の予定。
- 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 18:40:18 ID:bwhf7C0X0]
- >>450
中身の話をしてしまうと technique の部分に string Subset = "2,9,3,7"; のような、どの材質番号にだけファー移植するかと、スクリプトを追加する必要があったりするのですが 結構話題になってる、Diffusionエフェクトみたいに とりあえずアクセサリ順序1番上にしておけば、うごくーというものではなくて MMEのリファレンス読んで、指定方法調べないとまず分からないので・・・ というかそれをReadmeに書けばいいのですが、なかなかしっくりくる説明ができなくて。 文章力が無いだけですね><
- 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 18:48:36 ID:cCNU11f1P]
- >>454
エフェクトの先頭で、 #define TARGET_SUBSET "2,9,3,7" などとしておいて、 コメントで、こんな風に材料番号を指定して、とでも書いておけばよいのでは。 で、techniqueでは、string Subset = TARGET_SUBSET; としておく、と。
- 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 18:57:38 ID:LuU9Xc8h0]
- >>454
特定の材質をもふもふにするエフェクトなのか せんとさんがふさふさに……
- 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 19:03:14 ID:jdoUN49GP]
- >>439
これのコメで「これ、海中の表現に応用できない?」 って書き込みがあって思わず「おお!」って思った
- 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 19:05:36 ID:HJUXMlU20]
- >>457
前に反転ポリゴンドームを多層化したオブジェで霧を表現できるオブジェが 同時に海中も表現できてたんで、そう思ったのさ(あ、逆だったか) と言ってもfxファイル勉強中のおいらにはまだまだ分からないんだが・・・
- 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 19:07:33 ID:jdoUN49GP]
- >>458
ニコ動のコメに反応して、それへのレスもらえたの初めてだw
- 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 19:08:39 ID:HJUXMlU20]
- ついでに砂煙も表現できるかなあ。
銀匙村やギムリ殿も公開されたことだし、 ファンタジー的MMDを作る上で、必要かなーと思ったり。 (動画見直したらRGB値いじるだけなのか。自分でやってみるか) 連投すんまそん
- 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 19:24:02 ID:F4DSudue0]
- >>453
パラメータツール、うまく共通化できないかな? たとえば、コメント部に共通の宣言を 入れてもらうような感じで
- 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 19:34:34 ID:jdoUN49GP]
- クリエイターの皆様にご協力いただきアンケートを実施しました。
blog.piapro.jp/005_100924.jpg このスレにも関係あるかなと思って一部転載。 自由使用OKが31% 事後承諾でもいいので、というのが36% 合わせて67% 事前承諾が欲しい人も19% 利用不可は0% これ、結構重要な情報だと思う。
- 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 19:41:13 ID:+zj/t9H+0]
- どこのクリエイター?
企業? まさかボカロ?
- 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 19:43:29 ID:jdoUN49GP]
- >>463
あ、ごめん、これクリプトンのアンケートね
- 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 19:46:26 ID:+zj/t9H+0]
- こっちかな?
2010年9月24日 19:31 クリエイターの皆様にご協力いただきアンケートを実施しました。 blog.piapro.jp/2010/09/post-397.html
- 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 19:56:43 ID:jdoUN49GP]
- 一つ思うんだけど、MMDってフリーソフトだし、持ってる人も多いと思うんだけど
ボカロほど投稿者の数がないのは何でだろう。 敷居にそれほど大きな差があると思わないんだけど。 ボカロ以前からバンドで曲作ってたりDTMやってたりする潜在人口があったボカロと MMDから3Dアニメ作り始めた人が多いMMDの差かなぁ。
- 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 20:00:30 ID:G1GJiLJZ0]
- >>466
紙芝居的な使い方がもっと認知されれば、「使いやすい」雰囲気が増すかも。 基本的には、他の3DCGソフトに比べ、格段にとっつきやすいとはいいぇ、 まだまだ難しいイメージがあるのだと思います。
- 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 20:00:46 ID:2dRKr+QK0]
- 純粋に人口が違うんだろ。
- 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 20:03:35 ID:IJCbF5zw0]
- 金になるかならないからっていうのが結構あるだろうな、MMDはやっててもそういう出口は見えないからね。
- 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 20:06:31 ID:jdoUN49GP]
- 楽曲は3分分作れば商品として成立するけど
アニメは20分は作らないと商品にならないんだよな・・・。
- 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 20:09:31 ID:jdoUN49GP]
- どっかスポンサー企業を見つけて
「MMDテレビ」みたいのをネットで無料配信とか出来ないものだろうか。 例えば、UTAUのMMDアニメを作って人気が出ればUTAUのキャラクター商品を出せる会社・・・ グッスマとかw
- 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 20:15:32 ID:+zj/t9H+0]
- コミュニティの差も実感する
釣られすぎ、荒れすぎ で上げれば名人様がやってくる にゃっぽんとか行けば良いのかもしれんけど 初心者が荒れてるここのスレに来たら帰るわw
- 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 20:33:40 ID:jdoUN49GP]
- >>472
荒れてない時はマッタリした流れだしなぁ・・・。
- 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 20:36:31 ID:Lgnv5IBZ0]
- いろいろとひどいw
www.nicovideo.jp/watch/sm12218394
- 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 20:37:35 ID:kEqNKYNq0]
- ボカロ界隈がどんだけ荒れてるか知らないのか
足の引っ張りあい誹謗中傷の嵐 金が絡むって怖いよ
- 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 20:39:26 ID:jdoUN49GP]
- >>475
初期はかなり荒れたけど 今はそうでもなくね?
- 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 20:43:08 ID:JhO4X+wn0]
- 今は何もイベントがなくテスト系の動画投稿が多いし、通常運行と比較するのはあれだけど
MMD杯作品ってやっぱりスゴイな。新着チェックがおろそかになるわー
- 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 20:45:20 ID:jdoUN49GP]
- >>477
みんな新技術の研究段階だからな。 けど、もう少し新技術のテスト動画や話題がポンポン出てきてもいいと思う。 杯は凄く面白いけど、杯ばっかりに集中しちゃうのも問題だよな。 アレだ。WCばっか盛り上がってるけど、Jリーグを盛り上げないとダメだと言われる サッカー界みたいなアレw
- 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 20:45:27 ID:q38sa/DyP]
- このスレの入れ喰いについてはスルーカを養うか、いっそのこと
徹底してピラニアするかもうちとメリハリつけた方がいいとは思うが… 興味深いのは名人様の多さかな。 ボカロの楽曲動画ではアンチは見るけど名人様はこんな頻度では見ない気がするし、 アイマスにはそれなりにいるっぽいけど的外れ加減はMMDの名人様の方が酷い気がする。 なんか作る側へのとっつきやすさとは逆になってる感じもするがよくワカラン。 ジャンルによっても名人様の出現率は違うしね。ダンスPV、オリジナルモーションのダンス、 あとアイマスMMDには多い気がする。 反対にドラマのモーションなんかは凄いときはちゃんと賞賛コメの方は付くのに 名人様が出現することは少ない気もするな。 名人様って意外と単純な心理で定型的に動いてる部分もあるようだから どうも名人様を招き寄せてしまう要素ってのがわりとはっきりとあって そのへんがうまく解析できれば不愉快な事例ももうすこしコントロール できるのかもしれないと思ったりしないでもない。
- 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 20:45:37 ID:uhb+JcYXO]
- >>444
マイリスみたがレア様で乳揺れの人だったんだな upしたなら報告が欲しかったぜw
- 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 20:46:27 ID:Lgnv5IBZ0]
- >>477
今は新モデル・新技術の提供や新しいネタのリサーチが続いている状態だと思いますが
- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 20:48:44 ID:4+YmZUo00]
- ボカロ並みに人口増えると初心者が浮き上がってこれないし、今の中堅Pも底辺に落ちるし製作者側はつらくなる
そしてMMD杯上位は超人オリンピックと化す
- 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 20:50:26 ID:VjnKDDP80]
- せっかく気合入れて作るんなら
MMD杯以外の日に投稿してデイリー1位取った方が目立てるのに
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 20:51:51 ID:jdoUN49GP]
- >>483
それは茨の道だぜ。 杯の時は祭り効果でかなりゲタはけるし >>482 確かに、ボカロは上位陣でガッチガチって感じはする 特に最近。
- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 20:54:54 ID:G1GJiLJZ0]
- 物語る楽しさというのは、紙芝居でも十分通じると思う。
だから、今まで動画とか作ったこと無い人、 自らが作った物語を大衆に向かって語ったことの無い人にも、 気軽に使って欲しいなぁ。
- 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 20:55:30 ID:ED74vbR00]
- >>479
アイマスMMDはなぜか評価低かったり辛口だったり、結構すごいことをやってるのに 話題性がなくてスルーだったりするね。まあ「公式モーション」「公式モデル」という 凄まじく高い壁があるからかなw もっともエフェクトバリバリダンスPV系の全盛期なんてとうにすぎて、 テキスト紙芝居主体の内向きコミュニティになっちゃってるのもあるけど
- 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 20:55:37 ID:3E7M2+SE0]
- >>453
パラメータツールで、特定の材質を設定できたりすると、上にあるファーの設定とかやりやすくならないかな とか思ったり。お前が作れと言われそうですがw しかし、MME面白いね。HLSLなんてやったことないからさっぱりわからんけど、白黒にしたり、セピア色に したりするだけでもおもろい。
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 21:00:15 ID:jdoUN49GP]
- 【MMD】もこたんでテスト2【MikuMikuEffect】
www.nicovideo.jp/watch/sm12227164 「特定のパーツを光らせるフィルタ」って、こんな応用もありなのか
- 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 21:01:59 ID:Lgnv5IBZ0]
- >>488
これは……アイデア次第で色々な表現がMMDだけで出来そうですね
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 21:02:12 ID:jdoUN49GP]
- >>488
つか、これって髪を光らせればスーパーな某宇宙人に・・・
- 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 21:02:16 ID:q38sa/DyP]
- しかし多い多いで大騒ぎだった300いくつっていう杯動画の量って、
実は定番タグにしていろんなお好みをちょいちょいつつき続けるには 多すぎず少なすぎずの絶妙な量でもあるのかもしれんね。 いまだに新着コメント順の変動がかなり激しかったり、自分の杯動画の マイリスが相当遅くはなってても微増傾向だったりするのを見ると ひと月たってもまだ杯動画巡りを続けてる人がかなりいる気がする。
- 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 21:04:08 ID:Lgnv5IBZ0]
- >>491
お気に入りの杯動画は、他のお気に入りMMD動画よりも見返すことが多いんですが?
- 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 21:07:18 ID:G1GJiLJZ0]
- >>491
知人にMMDの紹介をする時は、MMD杯巡りをまず推奨するので、 そういう初見の人達はMMD杯動画を見る事多そう。
- 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 21:08:10 ID:jdoUN49GP]
-
【第2回東方ニコ童祭】SpellPractice体験版【東方MMD】 www.nicovideo.jp/watch/sm12227451 東方の弾幕実験っぽい動画だけど、 どうやら、今までの弾幕とはまるでレベルの違うものが 次々に現れそうな気配
- 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 21:11:23 ID:uhb+JcYXO]
- >>491
俺もいまだに杯動画見直してるよ 見る度に新しい発見があったりするし
- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 21:13:00 ID:2dRKr+QK0]
- >>483
今、新着はベタ凪。再生もコメもマイリスも杯前より低い。 見てる人居ないんじゃないかっていう・・・。
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 21:13:39 ID:Lgnv5IBZ0]
- >>495
現時点での最高水準の動画が集まってるのが杯動画ですもんね。 で、MMEと銀匙村の登場でさらに広がる可能性が出てきましたし。
- 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 21:15:04 ID:jdoUN49GP]
- >>494
特定のパーツを光らせるフィルタの作者さんの動画だし 弾幕にも使ってるのかな? これ、想像以上に応用範囲がでかそう。 モデルを火のエフェクトに包む弾幕が主流になるかと思ったけど こっちの方が違和感が少ないかも。まぁ、ケースバイケースか。 霧エフェクトも凄い応用が出てくるか?
- 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 21:16:42 ID:G1GJiLJZ0]
- 今週末は、東方とぶつかるからね。
- 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 21:17:35 ID:jdoUN49GP]
- >>496
技術開発・モデル作成・技術訓練(2〜3ヶ月) ↓ 動画製作(数ヶ月作業) ↓ MMD杯 ↓ 技術開発・・・ っていうサイクルが出来上がってしまってるかなぁ。
- 501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 21:22:46 ID:LtiJTsXE0]
- やっぱニコニコは御三家だな
- 502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 21:23:57 ID:jdoUN49GP]
- >>501
MMDの場合は御三家とUTAUで四天王状態だけどねw
- 503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 21:26:31 ID:G1GJiLJZ0]
- >>501
エルシャダイも強いですけどね。 この2連作の強引さは面白かった。 天丼のクスクス感を堪能。 イーノックのドリームクラブ初体験 www.nicovideo.jp/watch/sm12203293 イーノックのドリームクラブ通い・2日目 【ツンデレ編】 www.nicovideo.jp/watch/sm12221205 MMD化するなら、34歳レン君が候補?
- 504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 21:34:53 ID:q38sa/DyP]
- >>502
UTAUとMMDは持ちつ持たれつなのがいいね。 外からの位置付けではむしろ天羽ソラやレア様みたいなMMDオリジナルキャラに 近い存在ということになるし。 しかし前回杯くらいまではせいぜい三人娘と天和ぐらいだったのに、 今回はこれまで知名度のわりには出番の少なかったVIPロイド勢はもちろん それ以外のキャラも随分たくさん出てたなあ。
- 505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 21:39:01 ID:2dRKr+QK0]
- 霧の高さを人物に適応して透過入れると、足元から徐々にα適応されて色が消えてく。
なんという幽霊。誰かホメで動画にしてくれ。
- 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 21:43:34 ID:jdoUN49GP]
- >>505
www.nicovideo.jp/tag/MikuMikuEffect?page=2 これのMEIKOが・・・
- 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 21:52:28 ID:CThXq2MJO]
- ダンスPVが受けたのはアイマスが最初で最後なんだからテキスト紙芝居が内向きってのはなんか違うんじゃね?
- 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 21:54:25 ID:NpVbOpDe0]
- >>503
天丼の意味知らずに大百科検索したら意味書いてありました。 dic.nicovideo.jp/a/%E5%A4%A9%E4%B8%BC >2. お笑いやギャグにおける天丼について >同じギャグやボケを2回以上繰り返すことで笑いをとる手法のこと、かぶせ(る)と称することもある。 > >言葉だけに限らず、特定の動作やシチュエーション等、ウケの取れるものならなんでも含む。 >短時間のうちに連発することもあれば、相手が忘れた頃や別の話に切り替わった後に、 >突然前の話で面白かった部分を引っ張ってくるなど、手法は様々である。 > >語源は、天丼には海老が二本載っていることから エルシャダイについては 「〜で大丈夫か?」「大丈夫だ、問題ない」→「〜で大丈夫か?」「一番いいのを頼む」のパターンが ギャグとしてかなりの耐久力ありますね(^^; この辺のモデルはもう紳士枠として誰か作り始めているような気がしてならない。
- 509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 21:58:35 ID:G1GJiLJZ0]
- >>508
二日目の動画の秀逸なところは、その強引さを、 終盤でたたみかけるように押し通しているところですね。 もう、ニヤニヤわらいが止まらない。
- 510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 22:06:54 ID:vyQBj9AM0]
- 細かすぎP(のMMD杯動画)が天丼好きだな
- 511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 22:09:38 ID:UH6Xaw780]
- >>500
TOPがそんなサイクルだし効率的に仕方ない気がする
- 512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 22:10:04 ID:G1GJiLJZ0]
- >>510
これか? 【第3回MMD杯本選】 アイランド www.nicovideo.jp/watch/sm7960313
- 513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 22:14:34 ID:NpVbOpDe0]
- >>512
まさしく天丼。
- 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 22:18:10 ID:vyQBj9AM0]
- www.nicovideo.jp/watch/sm4244907
第1回目のはタグにも付いてる
- 515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 22:30:58 ID:G1GJiLJZ0]
- >>514
第2回でも天丼使いまくっているね。 【第2回MMD杯本選】めだまやき www.nicovideo.jp/watch/sm6162331 あと気が付いたけど、「アイランド」と「ビッグヨーデル」 の敵は、同じ火星人なのかな?
- 516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 22:46:59 ID:jdoUN49GP]
- ここまで来ると、MMDをベースに東方の3Dシューティングを見てみたいなぁ。
システム的にはスターフォックスをベースにさ。
- 517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 22:56:25 ID:IJCbF5zw0]
- 正直ゲームにしたら難易度かなり低いと思うな、3D空間はやっぱ広すぎる
- 518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 22:59:28 ID:jdoUN49GP]
- >>517
ゲームのシステム自体、2Dと3Dじゃ違うだろうしね。 ニューマリオシリーズとマリオギャラクシーみたいに。 マリオの1〜4と、64マリオ以後の差というか。 オリジナルの東方を3D化するより エスコンとかスターフォックスをベースにゲームを組み立てて 少し東方っぽくする方が多分いい物が出来る気がする。 って、俺が作れるわけじゃないんだがw
- 519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 23:02:51 ID:8U8sNfIS0]
- エルシャダイはタイトルで大体予想できるうえに、すでにオチてるのもいいね
分かりやすい そして、タグ遊びがとてもしやすいw ビッグブリッヂで死闘だが大丈夫か?【エルシャダイーノック】 www.nicovideo.jp/watch/sm12199329 タグ: 一番いい源氏装備を頼む 【エルシャダイ】3年目の浮気だが大丈夫か? www.nicovideo.jp/watch/sm12227116 タグ: ホモ臭いが大丈夫か? そんなクラナドOPで大丈夫か?【エルシャダイ】 www.nicovideo.jp/watch/sm12223955 タグ: 登場人物少ないが大丈夫か? こういう、見てる側も参加できる遊び要素こそ、やっぱりニコニコ動画だよね 自分の動画でも似たようなことが出来ないものかなー
- 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 23:07:12 ID:G1GJiLJZ0]
- >>519
天丼の話にもつながりますけど、「予想できる」部分が重要なんでしょうね。 全てが予想通りじゃ面白さが無いのだけど。
- 521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 23:10:03 ID:xqijoAzJ0]
- エルシャダイのせいで音MAD作りに浮気しそうなんだが、大丈夫か?
- 522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 23:10:30 ID:2VaO1G1N0]
- 「そんな〜で大丈夫か?」と、「大丈夫だ、問題ない」の汎用性が高すぎるw
- 523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 23:11:50 ID:NpVbOpDe0]
- >>519
構えてみるのもいいけどつっこみ入れて楽しむのもいいですよね。 MMDのドラマ系だと、カメラ向いてしゃべるとかでつっこみ誘発するのが定番の手法かな?
- 524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 23:18:04 ID:+XIeiQ180]
- カイトやレンの扱いが予想できるのも天丼の一種か
- 525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 23:27:18 ID:rivK2AzOP]
- 体育祭まで2週間だが
支援動画と www.nicovideo.jp/watch/sm12221077 予選(?)動画もきてるんだな www.nicovideo.jp/watch/sm12218353 www.nicovideo.jp/watch/sm12219094
- 526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/25(土) 23:59:40 ID:xbExC8qy0]
- 【MMD】伊吹萃香でグリンピースがたべられない
www.nicovideo.jp/watch/sm12176871 このスカートひらひらなのに全く破綻しないんだぜ テキサスコンドルキックしても大丈夫かもしれない
- 527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 00:05:07 ID:o08wqHMY0]
- MMDのせいで3Dアニメが普通になっちゃったな
この責任どうとるんだ樋口Mは
- 528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 00:07:51 ID:54b8sCiu0]
- VOCALOID3D化計画のタグがついてた頃が懐かしいなw
- 529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/09/26(日) 00:08:58 ID:Wo/h6JmU0]
- >>526
これも凄いな。あのアクセの数で破たんしないって恐ろしい設定だ。 モデルもかわいいし、この人の作品には期待したい。
- 530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 00:09:01 ID:hSV1eTJf0]
- >>526
ロングスカートをキックしてみせるという点では、こちらも凄い。 【MikuMikuDance】ミラクルペイント【MME】 www.nicovideo.jp/watch/sm12186823 1:47ぐらいが特に。
- 531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 00:11:00 ID:mmXcVidk0]
- それは3Dといえば3D静止画ではなく3Dアニメのことであるって意味?
- 532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 00:36:02 ID:lFEVDlue0]
- ルカみたいに開口部があったり、やたらタイトなスカートだったりしなけりゃ、
ロングスカートはまだ何とかなるぜ。どうしても重めになるけど。 ケープとかエプロンとか、重ね着系はマジ鬼門。
- 533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 01:13:59 ID:6HJcnMAL0]
- 3D弾幕シューティングならこういうのがある
【XNA】REVOLVER360【STG】 www.nicovideo.jp/watch/sm10243128
- 534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 02:18:05 ID:BBGn1DQSP]
- 【MMD】テツコさんに送電してもらった(フォグ.fx&KeyLuminous.fx)【MME】
www.nicovideo.jp/watch/sm12228735 ゲキド街や銀匙町の夜景も全然違ってきそうだな
- 535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 03:17:48 ID:K8vmLbJ20]
- 霧エフェクトの人みてるかなあ・・・
応用例として、 高さフォグをひっくり返せば(つまり、頭上に霧がある) 火事のときの天井の煙とか、 雲の下を飛ぶ動画とか、それはそれでニードがあると思うんだが、 fxファイルを見ても素人には関数を書き換えられないにゃ。 あと、足元の霧を薄くする変数の位置も知りたいにゃ。
- 536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 10:14:44 ID:laXgwj+/0]
- >>491
なんとなく時間があるな と思うと過去の杯の公開マイリスを連続再生させてるw てきとーに第○回と選ぶと進化の度合いが見えて面白いw
- 537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 11:03:31 ID:BBGn1DQSP]
- www.nicovideo.jp/watch/sm12234304
本スレから。わかむらPきてる^
- 538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 11:13:44 ID:iDiSZ1p90]
- やっぱりいいねー
セルフシャドウが荒いのがちょっと残念だったけど
- 539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 11:28:01 ID:FCQB7vHc0]
- セルフシャドウはどの数値入れてもギザギザになる角度がある
グラボの性能のせいなんだろうか? 何か他の理由なんだろうか?
- 540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 11:33:11 ID:hSV1eTJf0]
- >>537
とてもいい感じ。 深夜に新曲のCMとして流れていてもおかしくないかなぁっておもた。
- 541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 11:37:52 ID:BBGn1DQSP]
- ニコマスは今悪い意味で盛り上がってるけど
MMDとの関係はどうなるのかなぁ。 こんなん既にあるし www.nicovideo.jp/watch/sm12213265
- 542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 11:54:39 ID:hSV1eTJf0]
- >>541
そりゃ、難民もおしよせてくるでしょう。 この動画のモデルのクオリティも高いし、悪い事ではないと思うけど。
- 543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 11:55:24 ID:laXgwj+/0]
- 例のパーティクルをGUIで設定するツールの動画が来てるね
これは分かりやすい 【MME】パーティクル作成支援ツールを作ってみた www.nicovideo.jp/watch/sm12231633
- 544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 11:58:30 ID:laXgwj+/0]
- って、最後まで見てなかった
デフュージョン用のもあるのか
- 545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 11:58:37 ID:E7pcLolP0]
- >>541
伊織のアイマス2モデルも出来いいのにアイマスの人らは自分でモーション作って躍らせたい!という熱意のある人が案外いないんだよな やっぱ会話がしたいのだろうか
- 546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 12:05:12 ID:BBGn1DQSP]
- >>545
ボカロは曲作り 東方は手書き アイマスはMADが主力だからな、あくまでも
- 547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 12:13:33 ID:hSV1eTJf0]
- >>545
ツールとしてMMDを使うのが当たり前になりつつある作者は、 もーしょんも作るようになっていると思いますよ。 cyanPさんには、とても期待してる。 作風を見ていると、ちゃんと続編を作ってくれるかどうかの方が心配。 アイドルマスター2 シンデレラは振り向かない www.nicovideo.jp/watch/sm10808455 【第5回MMD杯本選】アルタイルの星見表 www.nicovideo.jp/watch/sm11857271 完全3D化記念!オカ☆ミキ第7話 先行公開! www.nicovideo.jp/watch/sm12082719
- 548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 12:20:14 ID:FCQB7vHc0]
- >>545
今は要求されるレベルが天井知らずになりつつあって 主力だったPV作成から人が遠ざかっている 好んで使うような人は殆どいない 今はかつてのアイマスと内情が全然違うよ
- 549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 12:44:54 ID:BBGn1DQSP]
- www.nicovideo.jp/watch/sm12234935
このバチュリーは初めて見た。既出?
- 550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 12:56:34 ID:BBGn1DQSP]
- モデル作者のコメントにちょこちょこ「打倒男唱」が出てくるのが面白い。
あれスカート破綻させないの難しいんだなぁ・・・。
- 551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 13:03:57 ID:l6+r7A5PO]
- 相変わらずわかむらPのPVはいまいちだ…
>>545 ダンス経験がない人がモーション作っても粗が出るだけじゃね
- 552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 13:04:16 ID:KijSeg9t0]
- >>549
ななみさんのNewモデルじゃないか。 ずっとラグナロクオンラインやってるものとばかり思ってたが帰ってきたのか。
- 553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 13:06:51 ID:BBGn1DQSP]
- >>552
マイリスみたら、8月終わり頃からバチェのテスト動画をちょこちょこ上げてるね¥
- 554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 13:11:29 ID:hSV1eTJf0]
- >>551
あの導入部素晴らしいと思うけどなぁ。 左から右に歩いて、振り返るの。真似したくなった。
- 555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 13:16:17 ID:cTQiTa0y0]
- www.nicovideo.jp/watch/sm12222648
www.nicovideo.jp/watch/sm12233672 www.nicovideo.jp/watch/sm12222648 l / ヽ / ヽ \ / / l ヽ / | \ | し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は | ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < し | ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や | ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ ろ | | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ !!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | / lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!! l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _ i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____ \/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ / ̄ |  ̄ ̄/ ノ L___/ ★ U | / ヽ /`ー´ /l |
- 556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 13:19:49 ID:BBGn1DQSP]
- また妙なブームがw
- 557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 13:41:57 ID:vEr48Zry0]
- >>554
たぶん、ダンスそのものじゃなくてモーションの細やかさを言いたいんじゃなかろうか カメラワークや演出が傑出してるけど、よく見るとモーションが惜しいっていう まさたかPも似た感じだね あんまり補完曲線を操作してないっぽい 最初は演出上わざとかなーと思ってたけど、センター固定のときにそういう動きによくなってるね 最新作でも ただ、モーションは動画全体の一部でしかないから、そこだけ見て云々ってのはもったいないね もっと色々勉強になる部分もあるし まぁ 自分で作るようになると、もうちょっとこうしたら・・・ってのは誰しも思う道だから仕方ないかなー
- 558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 13:43:53 ID:laXgwj+/0]
- >>555
2009/03/17wwwwww
- 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 13:44:41 ID:BBGn1DQSP]
- そりゃ、まさたかPやわかむらP並にAEを使いこなす人が
ポンポコPやツブラヤP並にモーションをグリグリやったら誰も勝てんわw サッカーで言えば、長友のフィジカルに香川のドリブル、中村のクロスが合成されると 世界一のサッカー選手になる、みたいな話w
- 560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 13:45:53 ID:sA5+CxwL0]
- 蒸し返して申し訳ないが
お笑いの天丼の由来 俺が聞いた話と違う
- 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 13:48:42 ID:mnbXKrvH0]
- ダンスモーションが凄くても残念画質だと、こっちまで残念な気持ちになるのと同じく
MMDPVだとモーションに拘りが少ないせいか 映像美とのギャップで拙さが強調されて見ていて醒めてしまうことはあるな
- 562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 13:49:24 ID:ox4gVzHZ0]
- >>555
たくさんのボツ動画を作ってああいう作品ができてるんだなぁ。 作ったもんは片っ端からアップしてるから、供養も何も……。 できるとすりゃ、保存し忘れて時空の彼方へ消えていったモーションの数々の供養くらいだよ。 どうすりゃいいのかはわからんがw
- 563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 13:52:21 ID:+TC91/j10]
- いいんだよ
作ってる人が楽しければ 綺麗なモーション重視でもエフェクトで見栄え重視でも 残念画質のはつんでれんこ勧めてあげたいけどな
- 564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 13:53:12 ID:CD6td3MM0]
- 自分も供養するほどの動画はないなあ
別に片っ端からあげたりはしないけど 続きをやったり手直ししたりする気だし そうでないものはとてもじゃないが人目にさらせないものばっかりだな まあ、違う意味で人目にさらせないものもかなりあるけどw
- 565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 13:53:53 ID:l6+r7A5PO]
- >>554
俺の作った歌をミクがみんなに届けてくれる。届けられずに沈んでいく歌の事を 想うと胸が苦しくなるけど今は時限式の歌姫で祝おう みたいな火葬曲とよく似た歌詞が活かされていない
- 566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 13:54:04 ID:hSV1eTJf0]
- >>561
うしなま道場を聴いて始めて知って、未だにどうなっているのか、 わからないのだけど、大胸筋ブラジャさんの、 I',m ALIVEのモーションって、Dream Fighterの流用なんだってね。 第5回MMD杯本選】 I'm ALIVE www.nicovideo.jp/watch/sm11850895 【MMD】春香・伊織・千早で”Dream Fighter” www.nicovideo.jp/watch/sm10273054 その流用技術を教えてくれと思いました。
- 567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 14:11:32 ID:mnbXKrvH0]
- >>566
言われても気づかないレベルで素直にすげー 選手権とか氾濫動画を見て分かるとおり、ただモーションを流用するだけでも技術と手間がかかるんだよね トレースだったりオリジナルだったり改変にしても踊らせられる人は尊敬してしまう
- 568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 14:37:29 ID:3DV3Mtoy0]
- たしかにエフェクト使いこなしてる人って
モーションはけっこういい加減だったりすることはあるな あまり人間っぽい動きをさせていないというか で、そこで共同作業ですよって事になるんかね
- 569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 14:44:04 ID:Tz3gz7l60]
- 魔法使いが戦士より打撃が苦手なのはしゃーないでしょ。
しかし、MMDはモーション付けの敷居を極端に下げたソフトである。 加えてMMEの登場により今度はエフェクト付けの敷居も下がりつつある。 魔法使いが打撃を向上させるのが先か、戦士が魔法を覚えるのが先か…
- 570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 14:52:10 ID:E9zd1zeN0]
- いっぽう遊び人は頭を落下させていた
- 571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 14:52:33 ID:BBGn1DQSP]
- >>569
戦士=モーション職人 魔法使い=演出職人 僧侶=モデル職人 6666AAPやツブラヤPは攻撃力の高い僧侶だな
- 572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 15:00:07 ID:iAFSQ3ye0]
- 俺は最強の遊び人を目指すわ
- 573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 15:00:15 ID:BBGn1DQSP]
- ところで、MはMMEについて何かコメント出してる?
- 574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 15:01:53 ID:o08wqHMY0]
- MMDにもプラグイン拡張機能ほしいよー
- 575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 15:02:40 ID:z5IkK3qg0]
- >>573
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1259444737/306
- 576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 15:03:12 ID:FCQB7vHc0]
- なんか面白いなw
でも普通に神モーション+神エフェクト(とMMDerに思われているもの)を合わせても 纏まりのない動画になるよ 演出でひとまとめにして舐めてると痛い目みるよ
- 577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 15:25:13 ID:KijSeg9t0]
- またあのバカがバナナ動画上げてるよ。死ねば良いのに。
- 578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 15:28:33 ID:iDiSZ1p90]
- 【MMD】全ニコ厨が解脱するようです【人類滅亡】
www.nicovideo.jp/watch/1285476191 やっとこのモデルが来た
- 579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 15:39:10 ID:VD9nt2WK0]
- 秋音ハル誕生祭が盛り上がってなくてワロタ。
誰だよ秋音ハルって。勝手にポンポン作るなば〜か。
- 580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 15:43:37 ID:o08wqHMY0]
- 淘汰されればよいこと
- 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 15:43:46 ID:BBGn1DQSP]
- >>575
どもです
- 582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 15:47:55 ID:Ij7dh/vW0]
- >>577
宣伝乙っす!毎回飽きないなあwお前もwww
- 583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 15:48:39 ID:BBGn1DQSP]
- Mのコメントが今日の昼か。ついさっきなんだな。
- 584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 16:10:49 ID:BBGn1DQSP]
- 俺達のアイドルマスター2
dic.nicovideo.jp/a/%E4%BF%BA%E9%81%94%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC2 >2010年9月18日。TGS2010で行われた公式発表に端を発する一連の出来事により、 >多くのアイマスファンは失意のどん底に叩き落された。(詳細は9・18事件を参照) >引退するPや活動休止を表明するPがいる中、 >折れそうな心を必死に奮い立たせて動画を投稿したPがいた。 >その動画は、MMDを初めとした、Pの持てるニコマス技術の粋を集めて作られた動画であり、 >まさにアイドルマスターの正当進化とも言うべきものであった。 >そんな動画を目の当たりにして、失意のどん底にいたPたちは誰からとも無くこう言った。 >「これこそ、俺たちが求めていた、俺たちのアイドルマスター2だ」・・・と。 何が始まるんです?
- 585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 16:24:41 ID:F922Jsmx0]
- >何が始まるんです?
別に何も アイマス2にどんな背景があろうと、ニコマスPにどんな事情があろうと、MMDは関与しない 利用規約を守り、好きなマテリアルを作り、好きな動画を作り、好きな動画を見るだけ アイマス教養講座がそうなったように 個人の自己中心的な主義主張を、キャラに代弁させるような使い方するなら なんらかのリアクションを取られるかもしれないけどね
- 586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 16:27:47 ID:BBGn1DQSP]
- >>585
いやいや、アイマスの9月18日事件ってのを今更調べてるんだけど 部外者的にはとても面白い事になってるなーと思っただけっすw MMDでも少し影響が出るような気もするし。
- 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 16:47:29 ID:mnbXKrvH0]
- 男は強くなければ生きていけない。優しくなければ生きていく資格がない。
この言葉を思い出したがアイマスPは逞しいな MMDだとモデルや演出の偽物感を二次制作に傾けるか本家に似せるかの変化はありそう
- 588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 17:01:22 ID:l6+r7A5PO]
- 兄貴を使ってあちこちの版権を汚してきた人はそのメンバーの中からちゃんと退けといてくれよ
でなきゃ辻褄合わないからな
- 589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 17:08:46 ID:LOGjP4hP0]
- >>575
>(例えば、フレーム毎に可変の汎用数列(行列値)をfx側に渡すとか) それできたらいいな 徐々にぼかしてく、なんてことがMMD側から簡単にできる
- 590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 17:22:27 ID:khrZ6zxWO]
- 木星モデル作ったら叩かれそうだな
- 591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 17:33:57 ID:ii1E3cgP0]
- >>590
すでに富竹Pが手をつけてなかったか? まあいいんじゃね? pixivではすでに木製絵が繁盛しているみたいだし。 動画の作り方次第ではえらく荒れる可能性もあるが、それはモデルのせいじゃない。
- 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 17:35:28 ID:2UZthjjZ0]
- >590
もうできてるよ www.nicovideo.jp/watch/sm12230920
- 593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 17:40:22 ID:FCQB7vHc0]
- 発表直後に富竹Pが作ってたからなw
木製関連は誰かしら叩きも出ると思うがもちろんニコマスの総意とかではない 支持もされると思う
- 594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 17:42:43 ID:KijSeg9t0]
- 大丈夫だ。希少(貴重ではない)な男性モデルだしネタキャラして重宝される。
- 595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 17:44:00 ID:BBGn1DQSP]
- >>594
MMD化された時点でKAITOやレンのような扱いになるのは確定事項だしなw
- 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 17:58:07 ID:Y7sL+tTe0]
- >>589
まあツールスレ行った方が早いんだが、現状でもできるらしい 抜粋して転載 --------------------------------------------------------------------------- >(例えば、フレーム毎に可変の汎用数列(行列値)をfx側に渡すとか) 一応、これと似たような機能はMMEffectに実装済みです。(CONTROLOBJECTセマンティクス) これは、アクセサリを描画する際のWorld変換行列をMMEffect側で取得しておき、 それを別のfxから参照できる、というものです。 314のCONTROLOBJECTについて補足しますと、 現バージョンでも、パラメータ部分を以下のように書き換えれば、動的にパラメータを変更できます。 // negi.xの大きさに連動して、particleSizeを変更する。 //(negi.xがFireParticleSystem.xよりも描画順序が先になっている必要があります) float negi_value : CONTROLOBJECT < string name = "negi.x"; >; static float particleSize = float( negi_value ); ------------------------------------------------------------------------------- いろんな定数を、アクセの大きさを変更することでフレーム制御できる・・・・・って解釈でいいのかな?
- 597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 18:01:05 ID:X4i3pqcj0]
- 木星モデルは本人も叩かれるの覚悟で公開するだろうから
モデルを叩くなというのは筋違い
- 598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 18:01:53 ID:E7pcLolP0]
- >>592
ちゃんとモーション作ってて地味にいいなw
- 599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 18:26:43 ID:khrZ6zxWO]
- >>591-593
仕事早いなw
- 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 18:30:11 ID:cxoQkkBZ0]
- >>596
>//(negi.xがFireParticleSystem.xよりも描画順序が先になっている必要があります) ってことはポストエフェクトでは使えないってことかな? かな?
- 601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 18:36:37 ID:F922Jsmx0]
- Jupiterの顔を、特命課のオッサンに置換したモデルを作ったことに
みんながニコニコできるだけの理由が思い当たらないね ただの批判目的、嘲笑目的で作られたモデル MMDはアイマス2を叩くためのツールじゃないんですが 発狂したアイマス民に使わせると、早速これだ
- 602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 18:36:48 ID:E7pcLolP0]
- 一つのオブジェクトに二つの.fxはかぶせられないとかじゃなかったっけ
- 603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 18:40:08 ID:wDXoruir0]
-
ヽ(´ー`)ノ ( へ) く
- 604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 19:11:30 ID:CEckcDvM0]
- >>601
>MMDはアイマス2を叩くためのツールじゃないんですが じゃあ何のためのツール?
- 605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 19:18:51 ID:cTQiTa0y0]
- >>604
いつもの人だから触んないように
- 606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 19:25:32 ID:l6+r7A5PO]
- アイマスユーザーは兄貴で東方やボカロに嫌がらせをして遊んでいた人らだってことを忘れてないか?
彼らの本懐はMAD屋なんだからレイプ用キャラクターを与えれば飛び付くに決まっているだろう
- 607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 19:30:25 ID:hSV1eTJf0]
- >>606
大丈夫だ。問題ない。
- 608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 19:43:37 ID:9naen1fk0]
- ○○民
○○厨 ○○オタ ○○ユーザー 仮想敵はもういいよ
- 609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 19:52:56 ID:OMPtDWEe0]
- 秋音ハルアンチなんて、いたんだ
吃驚
- 610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 19:57:14 ID:mG+5niPn0]
- ここにもいるぞ!
- 611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 19:59:50 ID:F922Jsmx0]
- >>604
>じゃあ何のためのツール? 3DCG動画作成のためのツールです では次はこちらから質問 アイマス2叩きに、MMDを使う理由はなんですか?
- 612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 20:03:23 ID:Okk8mcaP0]
- するめ
- 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 20:04:18 ID:iDiSZ1p90]
- ボカロモデルは派生が多すぎてねー
ハクとネル以外はMMD作品でもあまり使われてないから知名度も低いし
- 614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 20:10:30 ID:Ar5ZNQTj0]
- ネルドラpのおかげでハルの知名度は前より少し上がった、んじゃないかな。
あとKAIKOもボチボチ見るようになった。KAIKO可愛いんだよな。 個人的にはむしろUTAUの全貌が把握しきれん。
- 615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 20:18:21 ID:iDiSZ1p90]
- ネルドラPのDing-Dongで初めてハルを認識したなー
それまでネルとの区別がつかなかった…
- 616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 20:25:35 ID:Tc+3ZeS90]
- ハルを初めて見たのはドロヌマさんの座薬でした
- 617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 20:26:44 ID:/lZnVHDq0]
- 知名度低いからアンチになるとか文句言うとか、何か良くワカラン発想だな
- 618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 20:27:48 ID:/lZnVHDq0]
- ハルと言えばカガミネマンボウでしょJK
- 619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 20:28:01 ID:FZtgTftM0]
- 自分もまだUTAUがぜんぜん把握できとらん・・・。
デフォ子とテト、モモ・マコ・ルナまでくらいだわ・・・・。 inaphoneさんの出演者たちかw ハルはMMD同梱のモデルと一緒に使って違和感が無いから、使いやすいと思うよ。 KAIKOもこれから増えるんじゃないかなぁ。
- 620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 20:28:49 ID:Ar5ZNQTj0]
- >>616 俺もだw
- 621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 20:29:29 ID:pHno/0zB0]
- >>615
ネルドラPの作品に出演するのは金髪版だからさらにマイナーなんだよな
- 622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 20:32:52 ID:uqNT359T0]
- 澪姉のRhythm Nationのハルはかっこよかった
- 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 20:35:00 ID:FCQB7vHc0]
- ハルといえば必殺仕事人の印象が強いな
- 624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 20:37:12 ID:tlqF8SedO]
- >>622
ハルでてたっけ?
- 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 20:40:34 ID:9STCaLqE0]
- 丁度ハルな流れの様なんで他貼り
【第一回秋音ハル誕生祭】Slow Step をみんなで踊ってもらった!【MMD】 www.nicovideo.jp/watch/sm12232967 ネルドラP
- 626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 20:42:27 ID:iDiSZ1p90]
- >>624
最後まで見なさい
- 627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 20:46:34 ID:uqNT359T0]
- >>624
3:45あたりからバク転しながら登場だよ
- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 20:55:32 ID:ID0JJuEE0]
- ジュピターのモデル、公開まではいってないのか。使うアテがあるから超期待。
- 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 20:59:28 ID:cxoQkkBZ0]
- きたきた。
【MMD】MMEで深度出力とフォグ www.nicovideo.jp/watch/sm12239960 何かの動画のうぷ主コメで見たんだが、最近は色々速過ぎて試すのすら追いつかんw
- 630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 21:10:30 ID:fPlmAFRM0]
- ハルの誕生経緯がわからない
いつのまにかはくとネルの混ざったモデルをMMDでみたけど 箔や練るみたいに歌サイドで見ていない
- 631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 21:16:58 ID:CEckcDvM0]
- >>611
>アイマス2叩きに、MMDを使う理由はなんですか? まさか、俺に質問してる? そんなもん俺が知るかw 叩き動画作った奴がblender使えないとか、そんな理由じゃねえの?w アイマス叩きくらいでガタガタ騒ぐなw みっともないなw
- 632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 21:30:07 ID:BBGn1DQSP]
- >>611
別にアイマスMMD動画を作ってるわけじゃないが お前なんぞにMMDの使い方を指図されたくない 俺がMMDをどう使おうが、お前に説明してやる理由も無い 以上
- 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 21:31:40 ID:/lZnVHDq0]
- 誕生経緯って、合成Pが女モブモデル作るつもりでハクとネル混ぜたんでしょ
結構かわいかったんでそのまま配布ちゃったと
- 634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 21:33:43 ID:1kALpCNE0]
- ロリ巨乳成分が足りなかったんだよ。
- 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 21:35:13 ID:/lZnVHDq0]
- アイマス本スレでは食いつかないような餌に、アイマスヲタはなんで必死に食いついてるんだ?w
他所のスレなら荒らしてもいいってか?w
- 636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 21:40:57 ID:BBGn1DQSP]
- 樋口Mと舞力介入Pがしたらばでやり取りしてるけど
部外者には全く判らんw
- 637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 21:42:12 ID:/lZnVHDq0]
- リボンバージョンのハルにはおっぱいモーフ付いてた筈
- 638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 21:46:20 ID:Qb8UDqSd0]
- MMDとMMEの合体には、昔、全然関係ない超合金を二つ合体させて遊んでいた記憶がよみがえる・・・
- 639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 21:49:07 ID:jg9Ccxk70]
- MMEが発展しすぎて追いつかない
wikiとかないんかな?
- 640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 21:50:07 ID:BBGn1DQSP]
- 過去、PMDEとMMDのすり合せはどんな風だったんだろう
- 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 21:51:39 ID:z5IkK3qg0]
- 言いだしっぺの法則だよ!がんばって作ってね(ゝω・)
- 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 21:51:49 ID:CvBYrCLD0]
- Mがからんできてるって事はかなり良くなりそうですね、期待です
- 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 21:52:29 ID:/lZnVHDq0]
- MMEの大百科、多分あの人が書いてるんだと思うけど、弄るの飽きちゃったたしいから停滞するかも
- 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 21:55:23 ID:CvBYrCLD0]
- >>643
誰が編集したかは「編集履歴を閲覧」で分かりますよ 誰の事を言ってるのかな?
- 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 21:55:35 ID:gqeUOS800]
- >>629
おぉ、これはwバッファ書き出しか・・・ MMD上のzバッファは、かなり極端な分布になっていたから確かに wバッファのほうが使い勝手としては都合がいいな・・・組みなおそう・・・
- 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 21:58:16 ID:LDm4MQL60]
- MMDに取り込まない方向でって言ってるから
- 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 22:00:11 ID:X4i3pqcj0]
- ジュピターのモデルが公開されたらアイドルと絡ませて煽りに使われるに決まってる
バナナの奴が木星のバナナを雪歩と美希に食べさせるだろ せっかく来た移民も逃げ出すって
- 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 22:02:21 ID:o08wqHMY0]
- 樋口Mって顔出ししたことある?
- 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 22:04:29 ID:ixBpeu2R0]
- あるよ
- 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 22:06:21 ID:BBGn1DQSP]
- 【MMD習作】MMEで雪の日を演出してみた(雪大)
www.nicovideo.jp/watch/sm12239317 フォグと炎の初歩的な応用だけど面白いねぇ。
- 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 22:21:21 ID:BBGn1DQSP]
- MMD体育祭振り返り生放送
live.nicovideo.jp/watch/lv27908206
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 22:21:35 ID:ID0JJuEE0]
- 富竹Pのろだが全くつながらないんだけど公開中止とかしてるの?
- 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 22:23:53 ID:ID0JJuEE0]
- いや、loda.jpがまるごと落ちてるっぽいな。参ったなあ・・・
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 22:39:09 ID:F922Jsmx0]
- >>631
>じゃあ何のためのツール? この質問はMMDを使用してのアイマス2叩きが、なんかしらの理由で当然であるという前提でのみ成立する質問 作ったヤツの都合はどうもでいいので、あなたの見解を言ってもらいたい では、もう一度、こんどは他人に非を押し付けて逃げられないように質問しますね アイマス2叩きに、MMDを使うことが当然であるとする「あなたの」理由はなんですか? 人には質問しといて、自分は「そんなもん知るかw」であれば、それはそれで
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 22:40:47 ID:BBGn1DQSP]
- MMD体育祭振り返り生放送 (続き)
live.nicovideo.jp/watch/lv27912240
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 22:42:15 ID:Okk8mcaP0]
- 失恋
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 22:49:01 ID:F922Jsmx0]
- >>656
言いたいことがあればどうぞ ボクちゃんの嫌いなことするゲームのキャラクターを、わざと不細工にモデリングしてやったぜ 極めて自己中心的で幼稚な行為をMMDスレで容認しますか?
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 22:50:56 ID:wDXoruir0]
- 酷いやつだ
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 22:54:30 ID:/lZnVHDq0]
- やっぱりCharuko式 レンさん34歳は強烈だったよ
エルシャダーイモデル作ってるモデラーさん、頑張ってほすい
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 22:55:18 ID:KijSeg9t0]
- ここはボクシングジムMMD。
アイマスって掛け声をかけるとシャドウをし始める練習生がわんさかいるんだぜ。
- 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 22:56:39 ID:/lZnVHDq0]
- シャドウか?
乱取りみたくなってる事の方が多いぞ
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 23:02:47 ID:N7/mLoZR0]
- アイマス2に不満があっても、それをMMDに持ち込んで荒らさないで欲しい。
バナナの奴とか見てると、「アイマスの連中はこっち来るな」と思う。
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 23:04:22 ID:ID0JJuEE0]
- MMDもアイマスも両方好きだしアイマス2も全然アリな俺にとってはなんでみんなが喧嘩してんのかさっぱりわからん
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 23:08:13 ID:pCCDVOLa0]
- 何の心配をしてるのかさっぱりわからんなw
面白い動画は面白いしつまらない動画はつまらない、それだけのこと。 価値基準は人によって違う。
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 23:10:23 ID:ufFq3cOT0]
- 今回の盛り上がりでアイマス2の公式サイト行ってみた。
で、PVみたらできの良いMMDみたいに見えてワラタ
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 23:13:16 ID:7wI6n79z0]
- >>663
というかね、同じものを好きな者同士がケンカしてる場合さえもあるんだよね、最近は。 つまりまあ、主義主張なんてどうでもよくて、正義を訴えてる俺カッコいい! って人ばっかりなんだよ、このスレ。
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 23:13:26 ID:BBGn1DQSP]
- >>665
重傷ですねw
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 23:14:04 ID:OMPtDWEe0]
- >663
荒らしの人がアイマスの名前を出せば荒れると思って 頑張ってるんじゃないのかな
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 23:14:46 ID:tqydrrRq0]
- >>663
喧嘩がはじまるようにつついて煽ってる奴多数な感じがするが
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 23:21:03 ID:/lZnVHDq0]
- 荒れるから来るな!って声高に叫んでる奴がこのスレにカキコする事が、
最近の荒れるパターンになってるんだから、言わずもがな
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 23:29:50 ID:mnbXKrvH0]
- 喧嘩って・・・たまに荒れる程度で実に平和なスレだと思うんだけどなぁ
ありきたりのコピペに全力で釣られちゃったりするくらいピュアで 勝手な動画作るな!←許可が必要なら連絡先教えてくれ、と言わないくらい誠実な応対をするところとか
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 23:31:29 ID:F922Jsmx0]
- 悪意を持って既存キャラのモデリングを行なわれたことの危険性がわかりませんか
一生懸命作ったけどオッサン顔になったわけじゃないんですよ、意図して実在の人物とJupiterを合成したわけですから 過去にピカチュウのぬいぐるみが、針でメッタ刺しにされたり、火あぶりにされた画像が問題になった前例があります 悪意あればMMDでも同じことができるんです、既にバナナ動画が作られていますし、タコルカがののワに何度も殴られて血を吐く動画もありました このままアイマス無罪でエスカレートさせていきますか?
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 23:34:34 ID:BBGn1DQSP]
- >>672
1人2人馬鹿がいればそういう使い方される事もある スルーが最善策。お前みたいに騒ぐとエスカレートするよ
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 23:37:08 ID:fPlmAFRM0]
- 世の中に悪用できないものなんてあるのか
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 23:40:02 ID:7wI6n79z0]
- 悪意ある動画が作られたとして
・騒ぐ→動画制作者「もっと作ってやるぜ」 ・無視→動画制作者「反応がなくてつまらん、もうやめた」 よって、騒ぐ人はこんな簡単なこともわからん人か、意図をもって騒いでいるかのどちらか。
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 23:41:49 ID:gzJNtCUiP]
- >>672
へえ、じゃあピカチュウのぬいぐるみ作っちゃダメなんだw
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 23:42:48 ID:BBGn1DQSP]
- 話のネタが無いと荒らしを弄って遊んでしまうのっていかんよなぁ・・・。
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 23:49:42 ID:i4wFB+0L0]
- バナナぐらいで大騒ぎって、ガキかよ?
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/26(日) 23:59:53 ID:z5IkK3qg0]
- \もうね、アボカド/ \バナナかと/
┌┐ ヽ / / γ⌒^ヽ / / i /:::::::::::::ヽ | (,,゚Д゚) /::::::::(,,゚Д゚) |(ノi |) i:::::(ノDole|) | i i ゙、:::::::::::::ノ \_ヽ_,ゝ U"U U" U
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 00:00:59 ID:pCCDVOLa0]
- >>679
なごんだw
- 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 00:01:59 ID:LDm4MQL60]
- Doleのアボガドってあるのかw
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 00:03:55 ID:dIY4wzNi0]
- >>679
この流れでそのAAやめれw
- 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 00:05:57 ID:mko+Yo8k0]
- ピーチクパーチクうぜえな
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 00:07:37 ID:1NDVCove0]
- バナナをあんなふうに使われたら誰だって怒るだろ、ひどいよ
最近売れなくなってきてるミカンとかリンゴがやってんだよ。
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 00:10:19 ID:hnPKf5jS0]
- クリエイターのコミュニティを作り上げたMMD
今度はプログラマーのコミュニティができそうですよっと・・・
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 00:10:33 ID:aug22DzcP]
- 【MMDm@ster】編集のテスト3
www.nicovideo.jp/watch/sm12242628 さて、空気読まずにアイマス2ディスってる(?)動画を張ろう。 ホメさん流石っす
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 00:11:57 ID:NhCbfJbM0]
- それよか、だれが流血・グロなんでもOKの市街地モデル作らんの?
需要はあるだろ? 時間とスキルがあったら、俺が作りたいくらいだ。
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 00:13:23 ID:PFDGAkjL0]
- >>686
さすがです。
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 00:13:29 ID:MvOMFvXU0]
- >>676
勝手に作っていいわけないでしょ、頭大丈夫ですか?
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 00:14:28 ID:WkKdvNvm0]
- >687
ゲキド街じゃ駄目なのか?
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 00:14:57 ID:Be65ae9u0]
- >>684
バナナの絵をひたすらレタスと言い張るミクの歌の事か。アレは酷いな。
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 00:15:37 ID:oO0WAra9P]
- >>689
あんたの主張は、「ピカチュウがグロく改造されるリスクがあるから 任天堂に許可取ってる玩具メーカーにピカチュウぬいぐるみを作るなというべきだ!」 位飛躍してるって事。頭大丈夫ですか?w
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 00:17:25 ID:BbC94AQB0]
- >>692
MMDの版権キャラがいつ許可とったんですか、頭大丈夫ですか?
- 694 名前:631 mailto:sage [2010/09/27(月) 00:17:29 ID:8MyYB+530]
- >>654
>>じゃあ何のためのツール? >この質問はMMDを使用してのアイマス2叩きが、なんかしらの理由で当然であるという前提でのみ成立する質問 ごめん。この理屈がよくわからん。 すごい飛躍をしちゃったもんだな。 自由自在な頭。ある意味うらやましい。
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 00:21:14 ID:adDqPLKX0]
- >>689
作るだけならおk、公開した時点であうと
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 00:21:16 ID:MvOMFvXU0]
- >>694
1.MMDはアイマス2を批判するものではない ↓ 2.「じゃあ」 なんのためのツール? この「じゃあ」を、1の否定=MMDでのアイマス2批判を肯定と読み取りましたが 何か共有できていない情報があれば具体的にどうぞ
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 00:23:23 ID:oO0WAra9P]
- >>696
1.MMDはアイマス2を批判するものではない MMDを何に使おうが、モデルの著作権者とMMD自体の製作者の意向を無視しない限り自由 少なくとも、お前ごときに決められるいわれは無い筈だが?
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 00:25:47 ID:bRQ6E5BL0]
- バナナ動画を問題だと騒ぐより
バナナ動画を上げた奴を特定する方がよくないか?
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 00:27:42 ID:aulp3vmI0]
- まだやってたんかよ・・・議論スレででも話してこいよもう・・・
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 00:28:00 ID:oO0WAra9P]
- >>698
エロい絵を描くのに使われるのが問題だとしても タブレットのユーザーなりメーカーが何かアクション起こすわけ無いだろ。
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 00:32:27 ID:1a6XJp8p0]
- もう飽きたから寝る
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 00:34:31 ID:MvOMFvXU0]
- >>697
自由とは他人に迷惑をかけない範囲でのことですよ アイマス2批判モデルは、バンナムの著作物と特命課の方に悪印象を与えていますので、自由の範疇にありません
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 00:36:31 ID:oO0WAra9P]
- >>702
迷惑かどうか決めるのはバンナムであってあんたじゃないだろ?
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 00:36:36 ID:auL5Q66WP]
- >>689
お前の例に出されたピカチュウのぬいぐるみは勝手に自作されたものなんだw ふ〜ん、ば〜かば〜かww
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 00:36:39 ID:NhCbfJbM0]
- >>690
ゲキド街はグロ・流血OKだったのか。 知らなかった。
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 00:37:41 ID:oO0WAra9P]
- >>702
早い話が、権利も無いくせに人に余計な指図をするな。偉そうなんだよ
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 00:38:07 ID:8vE5Cd1t0]
- 建物をデータベース化すれば、自由自在に街作れると思うんだけどどう?俺データくらい提供するぜ?
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 00:43:55 ID:MvOMFvXU0]
- >>703
Jupiterのファンに迷惑ですね
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 00:45:55 ID:8vE5Cd1t0]
- Jupiter俺好きだけどなあ。ホモじゃないぞ。
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 00:46:03 ID:aulp3vmI0]
- やっべええエレクトリックラブのMMDPV見てたら言い知れぬ多幸感が押し寄せてきて
なんか過呼吸一歩寸前の状態になった・・・頭いてえ、あと顔が熱い。 うあああみくううう >707 個人的には農村のステージがあったらいいなと思ってて、んで 農家とか木を作るべく昨日初めてメタセコイアとか触ってみたけど、 道のりは長そうだ・・・orz 自然物とかって結構難しいのね。
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 00:46:44 ID:oO0WAra9P]
- >>708
だから、それをアンタが決められるのかつってるの。 ただの1人の思い込みに過ぎないとは思わないの?
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 00:48:29 ID:/l3jbMLb0]
- Mの代弁者気取りなんでしょ
こういうのに粘着されてるんだから、こっちには登場出来ない訳だわ
- 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 00:49:11 ID:tsBUG/Y90]
- >>705
とりあえず「MMD 耳血」と検索してみると幸せになれるかも知れない
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 00:49:25 ID:8vE5Cd1t0]
- >>710
木は難しいよな。透過テクスチャでなんとかするくらいしか思いつかない。
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 00:49:45 ID:G3y350mP0]
- >>636
今、したらばのお二人のやりとりを見てマジで胸が熱くなった こうやって一つずつ進化していくんだなあ… 俺は本当に見る専で何も貢献できないけど、この瞬間に立ち会えていることに マジ感動してるよ これからも応援していきたいと思う
- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 00:51:29 ID:xzYPhhlA0]
- >>ID:MvOMFvXU0
悪いこと言わんからもう寝とけ。 MMDをアイマス2叩きに使われたくないというあんたの気持ちはよくわかったから。
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 00:51:42 ID:wg/uQkNg0]
- グロ・流血OKの建物よりモデルの方が問題じゃないか
- 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 00:51:58 ID:PFDGAkjL0]
- >>710
CGには自然な感じが難しいですからね。 でも、アクセサリはポリゴン数多くても出来るし、 MMEのファー機能とか前提ならそれっぽいの作れるかな? とても個人的には、江戸村とウェスタンが欲しいですね。 ウェスタンって今時は、あまり見ないか。 >>705 モデルやアクセサリーは、作者が付けているreadmeがあったら、 そこで条件を確認出来ると思います。
- 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 00:53:50 ID:PFDGAkjL0]
- >>715
物理演算済みのFKベースで、bvh形式でモーションを出して欲しいとか 言うと、簡単に出来そうかどうかわからなかったので、自粛。 vmd2bvhをチマチマ弄ってはみているんだけど。
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 00:54:30 ID:8vE5Cd1t0]
- だからさ、建物作れるモデラーで建物データベース作らない?結構いいアイデアだと思うんだぜ。
- 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 00:59:53 ID:S/xNK94K0]
- 過度の暴力表現は禁止ってモデルが大半だから
グロは無理だろうな 映画とか漫画でよく見る、額の所から頬まで流れる血ぐらいならモデル次第かもしれんが
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 01:00:18 ID:Be65ae9u0]
- つ スケッチアップ
- 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 01:00:57 ID:MvOMFvXU0]
- 以前このスレで、「実在の政治家モデルを作れば、殺され役やっても心が痛まないよねwww」
というバカがわいたときには、総叩きされていましたが 実在の特命課の方をJupiterと合体させたモデルを肯定する理由がありません 「アイマスだから無罪」以外の理由を聞きたいですね >>711 自分は中の人のアイマスファンへの真摯な対応から、Jupiterのファンになったので「迷惑」です 特命課の人の体の張り方も好きですね、合体させられて気の毒に思っています
- 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 01:04:22 ID:/yqk5j+Y0]
- 寺島拓篤とは
キミキス、アマガミとPS2ギャルゲーに傾倒している事を ラジオやイベントで盛んにアピールしており男性声優にしては珍しく 男オタからもかなりの支持を受けていたが 伊藤かな恵、豊崎愛生、戸松遥、喜多村英梨、下田麻美・・・ とアニメやゲームで共演した女声優とマンツーで焼肉や居酒屋に行く事が多く問題に ギャルゲーが好き、というよりもむしろ恋愛そのものが好きという事らしい 更に鹿野から「寺島さんは仕事終わりにすぐ合コンをセッティングしようとするから面倒」と本人を前に暴露され 「この男をハーレム系コンテンツに出すのは危険じゃないのか」と各声優個人スレで畏怖の対象となる 鹿野は他にも自分と他2名の女性が移った写メを「拓篤君は誰が一番好き?」と寺島宛てに送信、それを誤って自らのブログに投稿してしまい声優板がプチ祭りに www.youtube.com/watch?v=N4rR3v0rqG4 ←鹿野の釈明動画
- 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 01:05:29 ID:kY/ISLNn0]
- google の3D ギャラリーから、
再配布目的で収集はできないから、自前で収集変換してもらえるように 収集品リストと配置データを配布用に用意して それからxファイルなりに自動変換できるツールとかあればーって感じだな。 建物用に特化したスケッチアップもでたし。
- 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 01:05:57 ID:aulp3vmI0]
- >>714
>>718 あ、なんか計らずも色々アドバイスもらちゃってすみません! ちまちま頑張ってみます
- 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 01:08:01 ID:8vE5Cd1t0]
- トヨタ・センチュリーのモデルってないかしら
- 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 01:09:27 ID:8vE5Cd1t0]
- >>726
初心者のうちは上級者のテクをパクりまくるのが吉
- 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 01:28:35 ID:KhC4COy/0]
- MMDがアイマス2の技術を入れるのはいつ頃ですか?
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 01:31:05 ID:PFDGAkjL0]
- >>727
Google SketchUPに sketchup.google.com/3dwarehouse/ けっこう色々な車があるけど、 TOYOTAで検索してもパッと見見つからないですね。 lexusぐらいならありました。 Rolls Royce Phantomとかじゃいかんのかな。
- 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 01:32:06 ID:8vE5Cd1t0]
- >>730
んん、まあ高級車の記号が伝わればいいか。
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 01:33:20 ID:vx4hDfm40]
- >>726
木をアップにする必要があるなら Google3Dとか海外のフリーのモデルを借りてくるという手もあるですよ
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 01:48:19 ID:xzYPhhlA0]
- >>729
Mが夜な夜な「どうですか・・・この俺の嫁 センシティブトゥーン!」 と叫ぶようになればその日は近いかと。
- 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 02:11:14 ID:u04E97IF0]
- 建物データベースて具体的にどういうもの?
- 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 02:21:17 ID:S/xNK94K0]
- 中身のない外見だけの一軒の家だけを作って
後は自由に並べられるとかかな? MMDに最初から入ってるダミーボーンに設置して、 ダミーボーンを動かすことで位置を調整するみたいな んで自由な町並みが作れる と妄想した
- 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 02:24:20 ID:vx4hDfm40]
- それを読んでいて、ロボットに変形する家が思い浮かんだw
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 02:25:52 ID:PFDGAkjL0]
- >>729
同じDirectXベースのリアルタイム・トゥーンシェーディング ソフトなので、そういった部分の技術は同等まで出来るはず? 【im@sDSフェスタ】愛・絵理・涼の『Dream Fighter』【MMD】 www.nicovideo.jp/watch/sm12131739 この動画、少し暗めにして背景にMMEでデフューズかけたら、 1とはあまり区別がつかないとこまでいかないですかね。 この3人はモデルのクォリティが揃って高い。 あと、トゥーンを滑らかにするには、MMDのDataディレクトリにある toonXXファイルを変更すると変わるらしいです。
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 02:47:38 ID:xjmoEqON0]
- >>734
建物単位のモデルを、分類タグ(種類や大きさ)などで整理したもの を想像した プログラム得意な人がいれば、条件に沿った町を自動生成したり、 シムシティみたいなノリで町を作れるようになるかも また、レイアウトデータを作るようにすれば、モデルデータを含まず 公開できるから、多様な形の町ができるはず
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 02:53:46 ID:adDqPLKX0]
- >>707
銀匙町の初期バージョンにCityGenっていうメタセコイア用の全自動都市製作ツールが同梱されてる 銀匙町もM諸島もそれ使って生成された自動生成データを元に作ったもの
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 02:55:07 ID:adDqPLKX0]
- 途中で送っちまったスマソ
CityGenはぐぐればメタセコイア用プラグインだから誰でもいつでも自由に無料で使用出来るよ
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 02:59:26 ID:PFDGAkjL0]
- >>737
あ、でもpmdファイルは頂点数の制限値が低いからそこで差が出るかも? アイドルマスターのモデルって、どのぐらいの頂点数なんだろ。
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 03:26:26 ID:D0VbOIsZ0]
- 亀だがグロ・流血(多分)問題無しモデル
www.nicovideo.jp/watch/sm11928509
- 743 名前:換気寸 ◆3kUkphbfBE mailto:sage [2010/09/27(月) 04:58:00 ID:TkHX7Hi1O]
- batakiP生きてた良かったそしておめでとう
>>742 そこまで特化しても、ホメさんのが色々ヤバいというMMD7不思議について
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 05:03:09 ID:TkHX7Hi1O]
- ご、誤爆失礼
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 08:10:26 ID:bCkrdj2t0]
- >>743
待て、batakiPの件についてkwsk
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 08:22:56 ID:TkHX7Hi1O]
- >>745
おめでたらしいです文字通り 詳しくはPのブログへ
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 09:39:17 ID:1RjwWe1N0]
- MMDの基本操作は覚えたつもりだけど、1分の動画作るのに1ヶ月もかかってしまった。
無駄な操作や遠回りな作業が含まれてると思うんだけど、どこを直せば良いのか全然わかんない。 リアルでMMD講習会なんてあればお金出してても受けに行くんだけどね。
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 10:05:54 ID:Lu2COmlP0]
- 新UTAU三人娘モデルktkr
バーチャっぽいMMDのモデル紹介を投稿してみたかった www.nicovideo.jp/watch/sm12245141 >>747 MMD処女作で検索すれば、誰でも似たようなもんだってのが分かるよ 最初からすごいってのはそうそう無いしねー ソラユニPなんかは、ある意味最初からすごかったけど 与えられた状況下での素材の有効利用とアイディアが秀逸なんだよねー、羨ましい
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 10:07:54 ID:Scmd6DLA0]
- >>747
講座動画、ブログ、書籍、意見乞食の動画うp等々・・・ 即効性があるのはIRCとかかなぁ
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 10:53:26 ID:5vAstw3t0]
- >無駄な操作や遠回りな作業が含まれてると思うんだけど
自分もやってて色々あると思う。 ちょっとした(ほんとにちょっとした)便利なことの積み重ねでじわじわと短縮していってる気もするけど
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 10:59:59 ID:j/p3RbbF0]
- >>747
つ 生放送 作業生系なら、有名Pがどんなふうにやってるのかが見られると思う。 だがしかし、あまりにサクサクと進まれて、自分とどう違うのかが理解できないかもしれないw 一番確実なのは自分が生主として作業生をして、視聴者から色々突っ込んでもらう事だが、 流石にハードル高いよなw
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 11:02:04 ID:5vAstw3t0]
- 地味に短縮になった例。結構話題に上がったとは思うけど
・アクセサリ、モデル、モーション等は専用のフォルダを作り ショートカットをMMDの対応するフォルダに放り込んでおく ・右下の再生時にフレームスタート・フレームストップにチェックを入れておくと 任意のフレームで止められる。左上のフレーム操作の位置も止めた所になる 簡単なことなんだろうけど、言われるまで思いつきもしなかったw
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 11:10:07 ID:rQZRMMNW0]
- 他張り。凄い遅刻だw
【第5回MMD杯本選】 「宇宙戦艦DEミクと」【大遅刻】 www.nicovideo.jp/watch/sm12241183
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 12:00:32 ID:4ofrgl6t0]
- >>715
ツールスレ読んでたがMのこんなレスが jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1259444737/337 何を言ってるのかわからんが、他の人でもプラグイン(みたいなもの)が作れるってことだろうか?
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 12:02:53 ID:j/p3RbbF0]
- >>753
おお、来てたのか。もうこねーかと思ってたから、見れてうれしいぜ。
- 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 12:11:04 ID:oS9hfPuH0]
- >>749
平日の朝からチャットですか ニートはいいですね ニート丸出しの行動は恥ずかしいって意識も消えちゃってるんですね
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 12:32:25 ID:dVYMgLdC0]
- >>754
そういうことだね〜 今まで外部ツールだったものがプラグインとしてできるかもしれんね モーション切り貼り、カメラ制御、字幕とか 自分でMMD作れるくらいプログラミング技術がないと無理だがw
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 12:47:32 ID:NhCbfJbM0]
- >>757
とりあえず、何を学べばプラグインを自作できるようになるんでしょうか? よろしければ学習方針とか、参考図書とか、教えてくださいませ。
- 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 13:36:18 ID:hamRCXv00]
- 有名PのTwitterフォローして質問するのが手っ取り早いがこれは相手による
- 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 14:09:18 ID:dVYMgLdC0]
- >>758
さあ・・・10年前のC++くらいまでしか、わからんからなあw 描画に割り込むことになるなら、DirectXだから、VC++になるのかな? そんなあやふやな知識のくせに「技術ないと無理」とか言い切るんですねって 言われちゃえば反論できないので、先に謝っとく〜ごめんなさい いずれにせよ、ツールスレに行って聞いた方が早いんでないかなあ
- 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 14:13:45 ID:/7tALe/c0]
- N式モデルのマイナーバージョンアップきてたんだね
【MMD】N式モデル・マイナーバージョンUPのお知らせ・w・b www.nicovideo.jp/watch/sm12238994
- 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 14:32:01 ID:qUKa3rvL0]
- おお
- 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 15:48:30 ID:NhCbfJbM0]
- >>760
了解しました。ありがと。
- 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 16:26:26 ID:383BCZVa0]
- MMEを使う発光体とか見ててふと「あの楽器」のエフェクトに使えるんじゃないかと思ったんだが
自分にはアクセサリすらまともに作ったことがないのを思い出した そもそもあの○や□っぽいエフェクトを楽器の中だけで拡大縮小とかどうやったらいいかさっぱり思いつかない 今の自分が作ると○を拡大させたら楽器の外まではみでそうな予感しかしない。
- 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 16:41:06 ID:Be65ae9u0]
- VMDスペクトラム付属のサンプルモデルの構造見てパクれ。
同じようにモーフを仕込めば曲に合わせて発光するモデルの完成だ。
- 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 16:41:50 ID:2bqjrpEl0]
- あの楽器の画面表示だけ先に別の動画で作っておいて、
Screen.bmpでその動画を貼り付けたらできそう
- 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 17:12:06 ID:6e1CSQP20]
- モデルスレ眺めてたらなんかあったので
エクスプローラで.ddsも.tgaも表示させる方法があるそうな(ずっと下の方) ttp://kousaku.sblo.jp/archives/20060412-1.html susie 用 DirectX DDS プラグイン、なんてものもあるのか
- 768 名前:転載 mailto:sage [2010/09/27(月) 18:16:10 ID:iY5Od4A30]
- >>767
233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/09/27(月) 18:01:16 ID:4C36pXMY0 >> 232 その方法だとDirectX SDKを入れることになるけど、 インストーラを落とすだけでも結構時間がかかってしまうぞ。 代わりに↓のAPIを入れても.ddsと.tgaをエクスプローラでの表示ができる。 TGA用:TGA Thumbnails for Windows games.greggman.com/game/tga_thumbnails_for_windows/ のthumbplug_tga1.10.exe(268k) DDS用:Nvidia DDS Thumbnail Viewer developer.nvidia.com/object/dds_thumbnail_viewer.html のDDS Thumbnail Viewer Installer (.exe) [1.8 MB] ------------------------------------------------------------------ 転載ここまで。
- 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 18:23:11 ID:N88RfH1Y0]
- 【第3回MMD体育祭】 体育祭 はじまるよぉー!! 【支援動画】
www.nicovideo.jp/watch/sm12248420
- 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 18:27:05 ID:SHgF7/CC0]
- ISAOさんのサイトでトトリの修正パッチ配布中。眉表情の「困る」の修正と、「困る2」が追加されてました。
- 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 18:45:37 ID:ZXBwVfyi0]
- なついw
【MMD】七葉1052式(仮)カスタムで「仮面ライダーMIZKI」 www.nicovideo.jp/watch/sm12248465
- 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 18:59:17 ID:UqMUMvSyO]
- そういやトトリはカス子に移植されて騒ぎになっていたな
- 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 19:03:20 ID:8sttDQuE0]
- >770
有難う ダウンロードしてきたよ 日記に張られていたいろはの動画に笑ってしまった
- 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 19:20:00 ID:383BCZVa0]
- ISAO氏の日記にあるMME使用したミラクルペイント見てて
MME使えばテレビアニメのような強烈な光によるパンチラ回避も可能か?とか思いついたんだが そういう動画作ったら「光るパンツ」とかってタグ付けられそうだなぁ
- 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 19:22:28 ID:Zli3BJ6A0]
- それについてはすでにアクセサリで作っている人がいたような・・・w
- 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 19:31:38 ID:B4uK9x670]
- >774
あれ?俺がいるw
- 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 19:31:39 ID:hnPKf5jS0]
- 光源としての活用はみんなまず最初に思いつくかと
- 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 19:59:07 ID:Fr2NhGlf0]
- >>774
【MMD】あの光っぽいものを再現してみた【MME】 www.nicovideo.jp/watch/sm12239742 これを貼れと言われた気がした
- 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 20:01:06 ID:S/xNK94K0]
- とりあえずMMD始める奴に言いたいのは
モデルとかは 1ボカロ 2UTAU 3東方 みたいにジャンルで分類したフォルダを作り、その中にまとめて置くということだな。 特にアクセサリーは増えやすいからなあ。 しかも毎回使う訳じゃないし。
- 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 20:13:26 ID:02Jj1gnb0]
- 黒猫のモデルってないですか?
- 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 20:16:08 ID:eC9lfkvD0]
- チビアマテラスを落として黒く改造
猫と言い張れば、それは黒猫になるさ
- 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 20:30:22 ID:02Jj1gnb0]
- すまん。黒猫といっても俺妹の黒猫っす。
- 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 20:33:12 ID:Zli3BJ6A0]
- 前に作ってる人がいたはずだけど
一度HDDが飛んじゃったって言ってたなあ いや作ってるのは、あやせだったっけ?
- 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 20:39:53 ID:383BCZVa0]
- >>778
常に光ってるとかルカさんマジぱねぇ
- 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/27(月) 23:48:37 ID:QJg+nOam0]
- 自貼り失礼しますー
ガチャピンのオリジナルモデル www.nicovideo.jp/watch/sm12251541 もっとかわいくしたほうがいいですかねー? みなさまご意見頂けたらうれしいです。
- 786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 00:29:32 ID:QFl8FGl90]
- >>785
よくできてると思う。 でもコメントにも多かったように、ぬめぬめ感とテカテカに修正の余地ありかも。 それより最後のペンギン?が激しく欲しいw あんな質感にすれば良くなるのでは? ペンギンマジ配信希望です
- 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 00:37:52 ID:tCMm+IJv0]
- MMDの進化がちゃくちゃくと進んでいるなあ
- 788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 00:38:29 ID:/jT7ArNW0]
- >>785
ガチャピンの中のひとの膝は着ぐるみの股のあたりにあるので ああいった動きにはならないんじゃないでしょか
- 789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 00:39:43 ID:y72emygC0]
- >>785
外観については>>786に同意 あと、あにまさミクとボーンの長さが違ってて、かつ モーションは配布されてるのをそのまま使ってる気がするんだけどどう? MotionConverter使うなりしてガチャピン用のモーションに調整したほうが 動画の受けがよくなる気がする
- 790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 00:56:50 ID:nVKxiA+m0]
- ガチャピンの骨の問題か
あれを生き物として扱うかきぐるみとして扱うかだね
- 791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 00:56:54 ID:TtQah6rL0]
- >>786
ありがとうございます。 質感のほうはパラメータ変えたり、テクスチャ入れたり、いろいろ試してみますね。 ペンギンのモデルは・・・おいらの処女作(オリジナルキャラ)です。お気に召して頂いて うれしいです。 ■ペンギンキャラの動画 www.nicovideo.jp/watch/sm11998063 ただこいつは、おいらの動画のトレードマークみたいなもんなので、配信するかどうかは しばし考えさせてください。 >>788 確かに仰る通りです。 ポリゴン割れがひどくて、膝の位置を下げてしまいました。。。 そこまでしっかり見られてると思うと、頑張る甲斐があります。 どこまで出来るかわかりませんが、公開までにいじってみますね。 >>789 ご指摘の通りです。 MotionConverterっていうのがあるんですね、便利そうなので試してみます。 みなさんのご意見、とても参考になります。ありがとうございます。
- 792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 01:07:16 ID:XiRCbJ200]
- ジュピターモデル
【MMD】JUPITERでトップアイドルをねらえ【アイドルマスター乙】 www.nicovideo.jp/watch/sm12243011
- 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 01:14:27 ID:u0dW0RmbO]
- >>792
ワロタ
- 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 01:42:09 ID:1uBiJN6z0]
- 初作品の癖に難しいネタ選んじゃって
体育祭の動画ぜんぜん進まないや・・・
- 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 01:50:25 ID:QFl8FGl90]
- >>791
軽い気持ちで言っただけですので 特別なモデルなら大切にしてくださいな。 >>779に乗らせてもらって、一つ質問。 音とモーションファイルってどうやって整理してる? ファイル名やフォルダ名だけじゃどうしようもないので、 エクセルに詳細を記述して、ハイパーリンクとかしてたんだけど、 効果音とかは書きようがないし。 MMD杯のように期限がある時や旬を逃したくない時、 目的のファイルを見つけるだけで、 数時間無駄にしちゃうのがもったいないんだよね。
- 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/09/28(火) 01:53:03 ID:fa2FsMOQ0]
- >>792
こう来たかwww
- 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 02:33:41 ID:WDkaQT8RO]
- >>787
ちゃくちゃくっつーか、ここ一週間は、なんか断続のようなものを感じるw まあ、その内おちつくと思うが現状おいつかんw
- 798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 03:26:06 ID:268MW7Xk0]
- まるでカンブリア大爆発さ!
- 799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 03:53:02 ID:hlxl/7ZZ0]
- ミクさんとデート。
blog-imgs-32.fc2.com/9/t/a/9tailfox/20100928032124ffa.jpg モデルのれあどめ見たら、改造・再配布可だった。
- 800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 04:04:35 ID:pusUfOKw0]
- よわねこのモデルならあった気が・・・
- 801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 09:05:08 ID:MmsaSGCC0]
- 殿堂入りおめ〜
【第4回MMD杯本選】 【MMD】 すばらしき新-MMD-世界 www.nicovideo.jp/watch/sm9714327
- 802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/09/28(火) 09:33:47 ID:CkPP/oRb0]
- >>795
パソコンで音の編集の始めたばかりの素人ですが横から失礼します ファイルのアイコンを右クリックープロパティー概要を開いて見てください タイトルかコメントに説明を書き込んでフォルダ内のファイル整理をしています。 効果音をダウンロードすれば作成者様がいろいろ書いてくれているので利用しない手はないです。 音の録音・切り貼り編集にAudacityというフリーソフトを使っています日本語版を使えば簡単でした。
- 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 09:47:01 ID:Y/0RnMqw0]
- 映像編集やりたいなら1〜2万も出せば色々編集ソフトあるし、そういうの買ってやるのが一番楽。
プラグインやユーティリティはフリーでもいいけど、根幹部分は多少なりとも金かけた方が 編集も楽だし作品の見映えもよくなる。 それにMMD以外でも編集技術もってて損な事はないから。
- 804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 10:03:26 ID:W9sPQlIS0]
- DTM板では「とりあえず初心者なら市販DAWを買え。有名所を買え」とか言われるなあ
っつーても、まだふんぎりがつかないww
- 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 10:27:14 ID:xGdNCMjn0]
- おわび
www.nicovideo.jp/watch/sm11859418 これすごいわぁ
- 806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 10:32:47 ID:DQTwoE/tP]
- DAWか。
出たころに初音ミクに次いで勢いで買ったjamバンド(Music Maker)は 当時は音楽的才能の不足でロクに役に立たなかったが、 今ではMMD動画を作るのになにかと重宝してたりするw
- 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 10:34:10 ID:RJoSQtsk0]
- 他貼り:
【アイドルマスター】オーズ開発室【かもんなのー2】 www.nicovideo.jp/watch/sm12253652 教訓Pは着々と完成させつつあるようなのでうれしい。 ロースペックな環境にへこたれずがんばってほしいなぁ。 ……「包囲網」の完成にはバイクの「ライドベンダー」が必要か。
- 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 10:42:18 ID:pq89gvop0]
- >>803
1,2万円で買えるのあるんだ。 映像といえばAE=25万円むりぽNIVEでいいやで思考停止してたw ちょっと探してみる
- 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 10:48:01 ID:W9sPQlIS0]
- >>805
待ってる さすがの密度だ・・・
- 810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 10:49:02 ID:pvo/tf7B0]
- AEはプロ向けのポストエフェクトツール
普通の人が手に入れるには高価すぎるのと そこまでしなくても今はフリーで色々できるから あと、Adobe製品でも一般向けの編集ソフトあるし 初心者にはその方が操作もしやすいと思う
- 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 10:51:34 ID:pvo/tf7B0]
- 恐らく次回MMD杯あるとするならばMMEによって特殊効果の嵐のような作品がバンバンあがるはず
AEやNiveが無くても同等の事ができるんで、 これからは映像編集の善し悪しが鍵になると思う しっかりコンテ描いて、音響含めたトータルな内容でしっかり作る事が大切になるかも
- 812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 10:54:33 ID:jZtNCwuQ0]
- 順調に衰退の道を歩んでるな
アイマスと同じだ 見る側のハードルだけが上がっていく
- 813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 10:58:56 ID:pvo/tf7B0]
- アイマスはその後紙芝居クリエイターっていう初心者向けのツールが出て再燃し現在に至ってる
MMDも手軽に動画が作れるプラグインなど開発されればまた敷居は下がるさ
- 814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 11:01:39 ID:oJTdpZ5h0]
- 誰かモーションセット付きでMMDドラマクリエイターを作るんだ
- 815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 11:08:10 ID:xGdNCMjn0]
- 言い出しっぺの法則ですね
- 816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 11:23:30 ID:DQTwoE/tP]
- >>811
今回のLat式おされPVみたいに誰もが多そうだと思うようなパターンは 意外とアドバンテージになんないんじゃないかねえw エフェクトで魅せようとする動画には名人様が詰めかける一方で 洗濯物やトイレみたいなセンス勝負ものやダンスモーションの凄いのが 注目集める展開も容易に想像できるんだけどw
- 817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 11:32:38 ID:Bf082d8c0]
- >>808
動画編集はAEじゃなくて主にPremiereの仕事
- 818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 11:37:00 ID:pvo/tf7B0]
- AEでできそうな事はMMEで出来るようになっていくだろうけど
映像編集は変わらず必要になってくるから編集ソフトを扱えるようになった方が PVを作るにせよ、ドラマを作るにせよ有用じゃないかって事だね これは効率の問題にもなるんだけど、 ひたすら手作業でやるよりも編集でショートカットした方が時間の短縮にもなるし レンダリング後の修正もしやすい
- 819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 11:52:14 ID:AV3zZKDwO]
- わかむらPの綺麗なだけのPVを見ても何も感じないし合作化と二極化が進むんじゃないかなあ
- 820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 12:05:18 ID:5zm2MfwO0]
- 手間の掛かった綺麗なPVも好きなんだけど、
何かネタが仕込んであって、ちょっと笑わせてくれる動画が好きです。 ま、結局はそれぞれが好きに作れば良いんですけどね。
- 821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 12:10:42 ID:XSrBWdUR0]
- 気になるところはあっても十分PVとして見ごたえあったし可愛く見せようってところがよかった
何も感じないってのは俺ならもっと上手くできたっていう製作側の意見なんだろうか?
- 822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 12:11:10 ID:PC1dPS6N0]
- 綺麗と感じるられる作品なだけで、かなりのものなのだが
5回のLatさんとか、一見綺麗なのにあふれるネタが素晴らしかった
- 823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 12:13:33 ID:uVw5vduH0]
- ネタ動画作者としては、AE等を使わないでもレーザーとか爆炎とかの表現方法が
広がった事はすっっっごくありがたい。 反面、いまやレーザーを動画内で使うなら、MMEは使わないと突っ込まれるだろうな、 というある意味「敷居が上がった」感も若干感じない事もないw PV系の人はどうなんだろう、現状MMEだけで、今までAE等でやってた処理が代用 出来るわけではないと思うので、正直「良いツールが一個増えた」って感じではないかと 想像してるんだけど。
- 824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 12:15:02 ID:fPdnarSf0]
- >>821
何を伝えたいPVなのかという話しかも。 ミクさん可愛いが伝わればいいじゃん。 という見方も有りだと思う。
- 825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 12:18:39 ID:fPdnarSf0]
- >>823
MMEを使って、深度情報をだせるらしいので、AE使いには嬉しいらしい。
- 826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 12:18:42 ID:i1OCHRVC0]
- ミクさんにさんをつけないやつは信用できない
- 827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 12:19:54 ID:xGdNCMjn0]
- >>819
動画を見てどう感じるかは人それぞれだから、それを基準に大局のように語るのはどうかなー >>821 良作だからこそ気になるところが目立ってしまうっていうのはあるのかも 私は大好きですけどね、あのPV。
- 828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 12:23:27 ID:XSrBWdUR0]
- >>824
なるほどそういうの聞くとアイマス的なんだなって思うね これからMMD使うにつれてそういう部分にも力入ってくればもっと伸びる人なんだろうね
- 829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 12:27:45 ID:PC1dPS6N0]
- >>823
AEは完成したインタフェースが、ある程度用意されているから プログラム知らんでも何とかなるのが強みだな。 いまのところMMEはコードベースで凝った演出にはプログラマーレベルの知識が必要になってくるし 機種・環境依存も強いから、どうしようもない点も大きい・・・ MMEも深い知識なくても、深度バッファ(z/w)とか、書き出せるようになったり むしろAEがもっと使い込めるようになった点があったり、相乗を期待したいな
- 830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 12:33:39 ID:uVw5vduH0]
- >>825,829
なるほど。なんとなく(AEの知識が無いのでw)わかった。
- 831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 12:42:33 ID:pOLmFcO20]
- 深度情報が出せる→背景や人物を別々に出力しなくてもピンぼけが作れるでOK?
- 832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 12:44:54 ID:pvo/tf7B0]
- ピンボケというか、フォーカスを自在に操れるというか
- 833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 12:47:58 ID:CkY4BU4N0]
- >>831
他にもAEで作ったオブジェクトと前後の重ねあわせとか、使いやすくなるのかも?
- 834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 13:02:17 ID:DzL1tgcE0]
- わかむらPのボカロPVがパッとしないのは曲がウン●コだからだろ。
綺麗に飾り付けてもやっぱりウン●コはウン●コ。
- 835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 13:28:24 ID:Y6JFAIqY0]
- >>814
そういう意味でMMDAgentには注目してる 仕組み上、モーションが動作単位で整理されてるはずなのと、 音声合成機能があるからね BSDライセンスで公開予定らしいから、ドラマ作成用のインターフェイス 作って移植するだけでもイメージに近いものはできると思う
- 836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 14:10:33 ID:wwu7PYTY0]
- MMDAgentはミクとイチャラブするためのツールだと思ってる
個人的にかつ勝手にw それが楽しかったらもうニコニコなんかポイして勝手に一人で楽しんでるかもなw
- 837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 14:30:57 ID:XFnVKG5b0]
- >>836
ミクにこだわらんかったら、ラブプラスでいいんじゃね? そもそも自分で仕込んだギャルゲーなんてやる気になれるのかな? いや市販のもおっさんが作ってるんだろうけど。。。
- 838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 15:09:46 ID:lsMzNQOIP]
- 対人コミュニケーションのシステムが乗っかっていないし黒衣鯖人みたいなカリスマも居ないし
ボカロや伺か。のようなヒットは無理かな
- 839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 17:15:13 ID:wwu7PYTY0]
- >>837
ミクにこだわるからMMDなんかずっといじってるわけで というかラブプラス自体にはまったく興味ないしなあ まあ、ギャルゲがやりたいわけじゃないからなあ 後、他の好きなキャラを使って同じこともできるわけで それが一番重要かと
- 840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 17:20:51 ID:uVw5vduH0]
- >>837
仕込んだ、と言ってもシナリオがあるわけじゃないからね。 人工無能相手に会話を楽しむ感じじゃなかろうか。
- 841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 17:40:58 ID:y2zRc32Q0]
- MMDAgentでのイチャイチャってのはギャルゲーのイメージだったんだけど。。。
淡白な会話を自分で補おうとして、結局自分と会話してることに気づいた日には 死にたくなるんじゃないかと思ったの><
- 842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 17:48:23 ID:wwu7PYTY0]
- ボカロに喋らせればそんなことはどうでもよくなるさ
それにその手のことはMMDでドラマ作るとか 自分で設定まできちんと考えた小説家いたりとかした時に経験済み というか、素に返ったときは何してても死にたくなるので問題ない
- 843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/09/28(火) 17:58:17 ID:gOU9a0M90]
- >>837
それだ。ニコニコ有志で超洗練されたボカロラブプラスが作れるな
- 844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 18:05:38 ID:lsMzNQOIP]
- 人工無能ならそうろうPの生で動いているな
- 845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 18:17:38 ID:OxafSxFG0]
- 人口知能ならMがとっくの昔に作ってるじゃないか、ソラ(ry
- 846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 18:20:49 ID:SOS5gs720]
- 人工有能
- 847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/09/28(火) 18:21:05 ID:fa2FsMOQ0]
- >>843
とある夏の日のようになるのが目に浮かぶわw
- 848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 19:05:58 ID:6ZqQ4SGH0]
- lente氏は御不浄の女たち2作るのかな
- 849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 19:31:02 ID:JW6xZvkS0]
- >845
ソラユニ(AI)は もう動画を投稿することないのかな
- 850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 19:47:35 ID:qTVWG0QD0]
- MMD杯スルーして正月に動画上げる人だからな
予想なんて出来たもんじゃない
- 851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 19:48:48 ID:cIjRuqWV0]
- ソラユニPは隠し芸大会の後継
- 852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 19:49:34 ID:cIjRuqWV0]
- もうMMD隠し芸大会やっちゃいなYO
- 853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 19:54:18 ID:ErDbDL4c0]
- Juliusの音声認識で、少し遊んでみたけど、言語認識が少しシビアかな。
上手く認識させるコツみたいなものが必要かもしれない。 上手くミクさんとお話出来るといいが……。 動画を見ていると、音声に対してほぼリアルタイムで反応してるから、 音声インタラクション制御部で、誤認識して、とんでもない返事が返ってきそうな予感がする。 >>848 MMDAgentを利用して、やってくれるに違いない! そういや、このツールを使って動画作ったら、自分の声も動画に入るのか……。 イケメンボイスの練習をしないとやばいな。
- 854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 19:56:51 ID:uZ6kRH0g0]
- >>853
ゆっくりで話しかけてみたら?
- 855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 19:57:00 ID:cIjRuqWV0]
- >>853
俺OpenHRIでやってみたけど結構よかったよ 環境構築するのが半端無い労力だわ
- 856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 22:30:26 ID:/n1BkvPQP]
- 【MMD】ブースター表現のテスト【MME】
www.nicovideo.jp/watch/sm12254363 極基本的な用法だけどやっぱ凄い効果だ
- 857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 23:12:45 ID:vkY4Z1BM0]
- >>819
まあああいうガチ系のPVも需要大きいからな・・・ 正直驚きはなかったけど。相変わらず演出が上手いなとは思った あの人アイマスでPV作るのに飽きたからボカロのほうに移ったのかな 個人的にはあの手のPVには食傷してる
- 858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 23:15:51 ID:oo0/6H9p0]
- VPVPと冠するくらいなのにPV作ったら文句言われるよね
- 859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 23:20:26 ID:9niSIWbL0]
- >>856
スターウォーズが再現できるなあ・・・
- 860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 23:22:20 ID:MB0PDtBp0]
- VPVPと冠するくらいなのに(つまらない)PV作ったら文句言われるよね
- 861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 23:23:00 ID:/n1BkvPQP]
- 未だにマスタースパークを再現した人がいないのが不思議。
波動砲でもよいw
- 862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 23:33:58 ID:xrST+9py0]
- >>861
マスパというか、光線系(ステージライトとかレーザーとか)をMMEでやってみたいんだけど、HLSLさっぱりなもんで詰まってる。 サンプルのFireParticleSystemの数値だけ弄ってもそれっぽくならないのよね。
- 863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 23:36:00 ID:oo0/6H9p0]
- つまらないギャグやドラマなら大抵スルーされて終わるのに
PVは初心者であっても、結構な力作であっても叩かれるよね 初心者が頑張って作ったPVとかにも名人様が群がってて見るに耐えんかったわ 3D初心者であっても・・・とPV制作のハードルを下げるところからスタートしていたはずなのにな まあ初期コンセプトとかどうでも良いと言えばどうでも良いんだが MikuMikuDanceの「ミク」に拘る人はスレで散見できても、VPVPに拘る人がいないってのがな まあ独り言みたいなもんだからスルーしてくれ
- 864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 23:38:16 ID:7zfXlPMV0]
- │ ≡ ('A` )サッ
│ ≡ 〜( 〜) | ≡ ノ ノ │ ≡ ('A` )サッ │ ≡ (〜 ) 〜 ↓ ≡ ノ ノ
- 865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 23:39:30 ID:/n1BkvPQP]
- アクションは第2回MMD杯、PVは第4回MMD杯の優勝動画と
それぞれ比較されてしまう運命にあるからじゃね? 今の日本サッカー界のエース香川を語るスレでは 何故か必ず全盛期の中田との比較が始まってしまうんだよねw
- 866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 23:45:03 ID:hlxl/7ZZ0]
- ver7.09aがこっそり出てたがMMEプログラマ向けのver.upだったので、俺には猫に小判だった。
- 867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 23:53:23 ID:enIgQDdQ0]
- >>866
このペースなら、 2週間ぐらいでまたビックリするような進歩をするかもよ。
- 868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/28(火) 23:56:41 ID:Y6JFAIqY0]
- >>862
光線系はKeyLuminous+モーフの方が相性よさそうだけど 使ってみた?
- 869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 00:02:38 ID:TK12+cuf0]
- >>863
PVはコメントすることがないんだよ、だから批評になる。 ニコニコ向きじゃない、つべ形式のコメントに合うのがPV形式の動画。
- 870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 00:11:41 ID:O/dQz5xO0]
- 進歩といえば極北PがMMEでリアルタイム被写界深度のテストしてたな。
www.nicovideo.jp/watch/sm12256851
- 871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 00:22:04 ID:dCpwCC0q0]
- 今日DIVA ACに追加されたMelody...のPVで光るパンツが!
SEGAに先を越されてしまった気分だ、なんかくやしいww
- 872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 00:28:19 ID:2syaTI6/0]
- >>871
ジミーサムPが2009年2月の時点で「光り輝いているよ(Luminous Point派)」を宣言しているので ある意味SEGAすら二番煎じ、MMDは圧倒的に早さが足りない
- 873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 00:28:35 ID:SJK8tmy+0]
- モーション・モデルも初心者だろうが叩かれるよ
- 874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 00:30:19 ID:F6XCm1Fo0]
- >>863
PVは例えるなら漫画原作付きテレビドラマみたいなもんだ。 曲のファンがそれぞれ持ってるイメージに対して 自分はこう解釈して映像化しました!ってのをぶつけるわけだから 共感してくれる人もいれば反発する人もいるだろう。
- 875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 00:36:06 ID:90WYF1b10]
- >>873
カメラもだよね 静止だと「動かないと飽きる…」っていわれて 慣れないながらもがんばって動かしてると「動きすぎ」「酔う」「落ち着いて見れない」って言われる
- 876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 00:37:23 ID:reZ0u4AP0]
- MMDは全体的にカメラで損してる作品がすげえ多いので、CG映画とかのカメラワークをねっとりと研究することをおすすめする。ほんとに。
- 877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 00:45:02 ID:ufmoG9g40]
- サブカルチャー全般に言えることかもしれないけど
お客さんが増えるにつれて批評家気取りが増えてくると 面白味もなくなってくるかもしれないね
- 878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 00:45:12 ID:9vQnkMcL0]
- カメラは基本だけ覚えて合いそうなのパクってちょこちょこと直せば
それなりに見えるし練習にもなるんけどカメラは損してる動画多い
- 879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 00:47:08 ID:2syaTI6/0]
- そんな彼らのために女子中学生が用意した動画がこちら
【MikuMikuDance】何か間違ってるっぽいカメラワーク講座【MMD講座】 www.nicovideo.jp/watch/sm7617129
- 880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 00:47:53 ID:cdStiPB10]
- カメラって使用モデルによって変えるよね?
- 881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 00:49:38 ID:EO8iuOFB0]
- 勘違いしてる見る専がいるので何度でも書く
別にプロを目指してるんじゃない だから、うまくなることは絶対の目標じゃない 作って楽しい、アップして楽しい。それだけ
- 882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 00:52:22 ID:O/dQz5xO0]
- カメラ振るのには凄く気を遣う。凄い疲れる。キーを打つたびに二十秒前から再生して映り方・繋ぎ
を確認してる。5分の作品で4、5時間掛かるわ。
- 883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 00:53:13 ID:i2g0hCMM0]
- いや、でも人に喜んで見てもらった方が楽しいでしょ。
あと、自分が表現したい事が巧く伝わるかどうかもね。
- 884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 00:53:28 ID:uxWqJZfJ0]
- MMEのおかげでモデルによってレンダラ―を変える日がくるのか!?
- 885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 00:56:44 ID:Q1bFxE0RP]
- まあ、名人様は片っ端から「じゃあオマエやって見せろよ」で撃墜していいんでね?
MMDユーザーなんてDLして、作って、うpっただけの存在なんだから プロと違って固有の視点なんて存在しないワケで、 逆に言えば見る専だけの特有の視点なんてものも存在しないんだよね。
- 886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 01:03:17 ID:9vQnkMcL0]
- モデル公開だったらあまり動かさなかったり動画の趣旨によって変えるかなー
[MMD]ボーカロイドーファイター UC集 www.nicovideo.jp/watch/sm11279091
- 887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 01:10:04 ID:apw1Rh5O0]
- MMD製作者に批判なんて出来んな・・・
どんだけ凄まじい手間暇かけて作ってるのかなんとなく分かるから。作ったことないけど 数分の動画に何ヶ月もかけるなんてザラだしね Ding-DongのネルドラPとか、あそこまで作りこむのにどれだけの時間かけてるか・・・
- 888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 01:19:20 ID:y3DGP7kV0]
- テレビアニメなんかの批判に「では、お前が作ってみろ」と言っても現実味はないけど、
MMDなら実際に誰でもやろうと思えば簡単に作り始められるからリアリティーがある。
- 889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 01:27:08 ID:J0GZfnT+0]
- よろず議論スレ5にcocoonが降臨中
お前ら構うなよ絶対だぞ
- 890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 01:30:00 ID:4JhAeSJ70]
- けいおんが終わっちまう・・・
- 891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 01:34:03 ID:2syaTI6/0]
- >>890
その分MMDに集中できてよかったじゃないか
- 892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 01:38:56 ID:IdzxreB30]
- >>890
MMDスレだし自分で続きを作るのオススメ
- 893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 01:42:55 ID:Q1bFxE0RP]
- 無政策Pの去年のMMD杯以降の動画は実はけいおんの勝手続編でもあるという…。
- 894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 02:16:15 ID:lc9AyJu50]
- 細かくて伝わらない選手権DVD化というニュースを見て、こっちの方かと思っちゃったw
- 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 03:56:59 ID:Wp2W2NEr0]
- この人は、何をさしてカメラが惜しいとか、真似しろとか言ってるのかが謎なのが特徴的だな。
ツイッター的
- 896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 04:14:10 ID:q2Vy6kQ4P]
- >>895
カメラが惜しい、とか真似しろ、という発言が上に見あたらないんだけど、他のスレの人の話題? しかし確かにMMD作品はカメラワークが弱点になってる作品が多いよね。 自分で作ったモーションとかモデルを全て見せたいが余りに、演出意図が薄まるのかも。
- 897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 04:40:33 ID:CTJ/GbJJ0]
- 動こうPみたいにカメラ固定とそうじゃない2パターン用意するのがベターかも
もちろんメリットとデメリット折り合いは、その人次第なんだけどね カメラに限らず制作者の自愛から、削る行為そのものが苦手なんだと思うよ 作品として昇華させるには必要でも、趣味としてなら手間暇をかけた分だけ見て欲しいしさ
- 898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 05:15:49 ID:TE+6U+juP]
- >>863
そう思うのは君が自分以外の第三者に対して名人様という色眼鏡をつけてみているからじゃないかな? 自分の知っている範囲内では再生3桁でも好意的なレスが付いている動画もある。 隣の芝生が青く見えるのはよくあること
- 899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 05:19:32 ID:msLNu93h0]
- どっちかと言うと再生数少ないほうが変なコメはつきにくいわな
まあ、それでもつくことがあるから一概には言えんけど 自分の動画に名人コメがつきにくいのも基本的に伸びないからだろうなあ なんか、これはミクじゃないとか言う失礼なコメはあふれかえってるけどw
- 900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 05:44:10 ID:JuvN6Lf00]
- 自分が思ったような作品じゃないからとりあえずネガる人はネガる前にその作品を添削してうpし
「これを見やがれ」的にやってくれないと、 ただのヘタレのチラ裏を大声で怒鳴ってるようでバカ丸出しだと思う
- 901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 05:47:28 ID:JuvN6Lf00]
- あと、やってみた系のネガで良くないのは
「ブス」とか「女じゃなければいいのに」という うpした本人にはどうにもできないようなネガコメ 創作系だとMMDなのにBlenderならもっと綺麗とか アイマスじゃなくて東方なら良かったとか 映像はいいが曲がダメとか 作り手のコンセプトや趣味を全否定も良くないと思う まあ、そういう残念なコメを入れる人達は恐らく精神年齢が低く 匿名だからって何書いてもいいと思ってるんだろうけど ニコニコではIDで本人わかるんだけどね
- 902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 06:23:30 ID:QBlcc8gQ0]
- 何かいてもイイと思ってる人は匿名(184)でコメするんじゃないの?
- 903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 06:33:56 ID:JuvN6Lf00]
- 184だとデフォで非表示にされたりするから見てもらえないんじゃないの?
- 904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 06:36:18 ID:u9nT7V/N0]
- 自分の思ったようなコメがつかないことへの不満をぶつけるために
「名人様」という叩きやすい架空の人物を作ってるだけにも見えるけどね
- 905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 06:39:48 ID:8L319AhF0]
- アホに様なんかつけるなよ
アホだから皮肉に気づかんわ
- 906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 06:47:10 ID:prRtXMGT0]
- 程度の差はあれ「名人様」は存在するでしょうよ
名人様の「本場」の格闘、STG、FPSとかのゲームにくらべれば MMDはそれほどでも無いのは確かだけどね
- 907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 06:49:15 ID:cdStiPB10]
- 名人様の自己弁護始まる
ID換えようとニコ上で批判コメが歓迎されない事には変わり無い 2chとは違う 視聴者は楽しい動画をみたいんじゃない 動画を楽しみたいのよ ttp://spikeweb.jp/2007/08/post_3.html 批判コメをしたがるのに批判コメに対するコメント(レス)は許せない?
- 908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 06:50:59 ID:JuvN6Lf00]
- まあ、upした動画にあまりにも好ましくないコメが来たなら
程度が酷ければ運営に通報だし、 個人的に嫌なら管理者権限でキックする事もできるんだけどね 184もそうだし特定のID全部キック(以後その動画へのコメは蹴られる)
- 909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 06:59:17 ID:QBlcc8gQ0]
- 特定の狭いジャンルをテーマにした時の名人様増殖っぷりはゾンビ映画を見るようだな
- 910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 07:09:32 ID:P8PeK7+w0]
- >>901
あるある過ぎて困るわw 「○○である必要性あるの?」とか余計なお世話だよな ○○でないと俺のモチベが持たねーんだよw
- 911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 07:11:44 ID:lc9AyJu5P]
- そんな動画で大丈夫か?
- 912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 07:18:45 ID:JpDMSHaL0]
- ?
- 913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 07:20:03 ID:CgEU/3ZS0]
- >>853
ファイヤーフォックスを思い出せ。名古屋語で話しかけるんだ。
- 914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 07:21:40 ID:Vam/XfHj0]
- 他張り。ちらほらと大遅刻動画が来るなw
【第5回MMD杯本選】 「テトが喧嘩を買うようです」 【大遅刻】 www.nicovideo.jp/watch/sm12264306
- 915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 07:24:34 ID:Vam/XfHj0]
- もいっちょ。
そういやMMEのアニメーションテクスチャを使った動画はまだ少ない気がする これはキャタピラ [MMD]MMEのアニメーションテクスチャを試してみた www.nicovideo.jp/watch/sm12263825
- 916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 08:31:37 ID:i2g0hCMM0]
- >>907
まっとうな批判コメなら、歓迎です。同じのがいつまでもだと困るけど。 なんくせつけられるのは嫌。
- 917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 10:14:57 ID:zu5QJ8oa0]
- >>907
名人を非難したいなら、ここで吐き出す分はいいんじゃね。 しかし「名人だから大手を振って叩いて良い」と自治を気取って 動画内で応酬しあうと、どちらも傍迷惑な存在になっちまうぞ。 動画主本人が名人様叩きを目的にしてないなら さっさとコメ削除か、削除かけるまで見守るだけで良くないかね。
- 918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 10:54:01 ID:Q1bFxE0RP]
- 某俺的一番の杯動画に一人、全編にネガコメを振り撒いた馬鹿がいて、
これがまたその動画の一番の良さを固定観念で否定したいだけの名人様で 雰囲気の抜群にいい動画だけに非常に残念だったんだが、 みんなもそれを解ってて、雰囲気を壊さない範囲での「えー?そこがいいんじゃん」系や 同時正反対賛辞コメでやんわりと包囲網を敷いた状態になっている。 あそこまで皆に大人の対応されると名人様の浅はかな無能無理解っぷりが強調されて いい具合に「同情されていいほど才能のない可哀想なヒト」感が漂っているが、 それでもやっぱ目障りで不快な存在なのには違いないな。 名人様が傍目に不快なのはやっぱ所詮「嫉妬による行動」なのがバレバレだからだろうね。 名人コメは動画主がさっさと削除して投コメとかで「XXX番さん了解です、参考にします」ってのが 一番いいと思う。それで文句があるヤツってのはコメ内容なんかどうでもよくて「おーこのヒトは凄い」 「このヒトはこの動画の作者なんかよりモノの解った凄いヒトだ」って言われたくて仕方がなくて 書いてるヤツってことだからね。んなこと思うかよばーか。
- 919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 11:01:39 ID:kXjkJSvz0]
- >>917
動画主がめんどうをみるの?
- 920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 11:16:38 ID:zu5QJ8oa0]
- 部外者が下手な面倒みて、良くなる確証があるのかい
動画主なら消せばよいし、視聴者なら歌詞やCAでコメを流す対応もある。 構うと大抵は下策という話で、「荒しに構う人も荒し」はどこに行っても変わらないぜ。
- 921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 11:16:39 ID:/ywfEdHM0]
- 俺らが動画を好きにアップするようにコメントも好きにやられる
それだけだ
- 922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 11:31:23 ID:90WYF1b10]
- >>911
エルシャダイネタは不意に使っても理解されにくいかもね 文章だけだと普通すぎるw
- 923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 12:06:46 ID:0BSKbHZb0]
- コメ削除ってしたことないな。
まぁ、削除しなきゃならんような名人様が湧くほどの動画を上げてないだけかもしれんけど。 >それで文句があるヤツってのはコメ内容なんかどうでもよくて 実際、削除が必要なレベルの名人様って、そんなのばっかりじゃないか?w >>911,922 エルシャダイ知ってたのに全然気付かなかったよw ブロント語と違って、日本語として不自然ではないからなぁ。
- 924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 12:24:25 ID:O/dQz5xO0]
- テスト段階だがリアルタイム被写界深度フィルタ配布来たぞ。
MMEテスト3 www.nicovideo.jp/watch/sm12265680
- 925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 12:31:10 ID:462P0UkR0]
- >>924
なんか凄すぎて笑ってしまった
- 926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 12:46:26 ID:F2SI+Lxb0]
- MME楽しいんだけど
MMDに出したモデルやアクセにいっぺんに付けれたり選択できたりできるといいな モデルごとにファイル名書き換えるの結構大変だわ
- 927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/09/29(水) 12:55:58 ID:g4cvz1de0]
- >>924
凄すぎるだろうw
- 928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 13:15:50 ID:Qd+AVLL80]
- >>924
別々に出力してーとか、これから勉強するつもりだった初心者ですが、 勉強する必要がなくなっちまったwww
- 929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 13:40:54 ID:mSaGI2n/0]
- >>926
それは考えてるみたいなこと開発者が書いてたねぃ 樋口Mとやりとりしてるみたいだし、そのうち来るんじゃなかろうか しかしプログラミングスレは意味分からんw
- 930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/09/29(水) 15:44:46 ID:0tfVrwY30]
-
福沢諭吉 「脱亜論」 明治18年 (1885年) 日本の不幸は中国と朝鮮だ。 この二国の人々も日本人と同じく漢字文化圏に属し、同じ古典を共有しているが、 もともと人種的に異なるのか、教育に差があるのか、 日本との精神的隔たりはあまりにも大きい。 情報がこれほど早く行き来する時代にあって、近代文明や国際法について知りながら、 過去に拘り続ける中国・朝鮮の精神は千年前と違わない。 国際的な紛争の場面でも「悪いのはお前の方だ」と開き直って恥じることもない。 もはや、この二国が国際的な常識を身につけることを期待してはならない。 「東アジア共同体」の一員として その繁栄に与ってくれるなどという幻想は捨てるべきである。 日本は、大陸や半島との関係を絶ち、 欧米と共に進まなければならない。 ただ隣国だからという理由だけで特別な感情を持って接してはならない。 この二国に対しても、国際的な常識に従い、国際法に則って接すればよい。 悪友の悪事を見逃す者は、共に悪名を逃れ得ない。 私は気持ちにおいては「東アジア」の悪友と絶交するものである。
- 931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 15:48:11 ID:4+bDx2BL0]
- >>929
そのスレ教えて〜
- 932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 15:53:09 ID:Qd+AVLL80]
- >>931
したらばに行けばあるよ。 でも、マジでプログラム門外漢には???だった。
- 933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 17:53:53 ID:DlRTyJEs0]
- >>929は>>221のことだね
プログラミングスレ・・・・・分からないまま読んでたモデルスレのやりとりが今になって役に立ってるから 目を通してはいるんだが・・・www
- 934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 17:58:34 ID:URjQEx+40]
- jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1285499541/
ここだな まあ、プログラミングの勉強したい人にとって良い教材足りえるんじゃなかろうか 俺にはさっぱりだ…orz
- 935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 18:20:37 ID:AkXzzlt5O]
- M代官 :舞力屋よ、お主も悪よのう。
舞力屋:いえいえ、M代官様ほどでは。 M代官 :MMDに問い合わせ用の関数があれば…と言いだしたのはそちではないか。 舞力屋:それですぐにv709.zipなどをお作りになるとは、M代官様もお気が早い。 M代官 :これで、何かとやりやすくなるというものよ。 舞力屋:まったくですなぁ。 M代官 :あっはっはっはっは。 舞力屋:うっふっふっふっふ。
- 936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 18:25:14 ID:34UiKWqF0]
- うれしい悪巧みだなw
- 937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 18:46:54 ID:0R8Yq3N+0]
- 藍澤光モデルはまだですか
- 938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 19:01:40 ID:X0nmVihe0]
- モデルで思い出したが、バーチャっぽいUTAU三人娘
ギミック自体が動画のネタなんで詳細は言わないけど、あれ、天使炎どうするんだろう?w
- 939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 19:02:20 ID:RhdgL+p20]
- >>936
MMD界隈には、札付きの悪人が、他にも居ますからね。 人形使いの極北屋とか。 ムチを振り回す女子中学生とか。
- 940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 19:48:57 ID:Wp2W2NEr0]
- 針金屋の人海戦術も脅威だ
- 941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 20:33:03 ID:hvPS9gk70]
- 模擬人形町の的屋の演芸がよろし。
- 942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 20:51:44 ID:QBlcc8gQ0]
- 初心者でも被写界深度が使える時代になったか・・・
MME使われたら動画をちょっと見たくらいでは初心者かどうか区別できなくなるな
- 943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 20:55:50 ID:EyTMWH470]
- まあいつかこういう時が来るとは思ってたよ。
これからはエフェクトは扱えて当たり前の時代。 今までエフェクト敬遠してた人達も普通に使うようになる。 すると結局変わらないモーションや演出、カメラワークや作品全体の構成力あたりが問われるわけ。 エフェクトだけに頼ってた作品は必然的に淘汰される。 名人様さようなら。
- 944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 20:56:31 ID:lc9AyJu5P]
- 重要なのはその動画がおもしろいかどうか、ですよ
- 945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 20:58:18 ID:i2g0hCMM0]
- >>944
うむ。
- 946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 21:01:07 ID:CB58PgRn0]
- 被写界深度ってなんか釈然としないなぁ。視線誘導って意図は分かるけど、そんなの無くてもリアルには違いないと思うのよねー
- 947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 21:08:37 ID:i2g0hCMM0]
- >>946
人間の目(と脳)は、自然と目で追う対象とその背景を分けていますからね、 新宿駅周辺を歩いて、可愛い子を見かけるとつい目で追っちゃうけど、 その周辺にいる人達はほとんど背景としてし認識されないようなもので。 それがフラットな画面の画だと、そこらへんの自動識別機能の働きが 悪いので、対象と背景を少し区別しやすく表現した方が、わかりやすくて、 自然に感じるという事があるのだと思います。 エフェクトは、エフェクトが目立たないように使うのが基本だと思いますので、 実験動画のわかりやすいかけ具合は極端な例だと思います。
- 948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 21:13:12 ID:WjSdX81a0]
- >>944
視聴者は面白いかどうかも含めてだんだん目が肥えてきてるのは確か エフェクト全盛時代に入るのは確実だから、今までよりも内容が問われるって事だろ? 綺麗なだけの動画しか作れなかった連中が涙目になるだけ
- 949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 21:14:04 ID:lc9AyJu5P]
- 被写界深度はカメラレンズのシミュレーションって捉えていいんじゃないかなあ。
リアルかどうかって観点じゃなくて演出意図だよね。 とは言っても、顔の前に手を持ってきて注視して見ると、その後ろはぼやけるのがわかると思う。 中心視と周辺視に近似させるみたいのもあるのかも。
- 950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 21:14:40 ID:+Sa6DrLtP]
- >>943
そして気付くのよな エフェクトってクリック一つで完成するもではないってことに
- 951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 21:15:23 ID:da7kQwmj0]
- ま、環境がフラットになったのはいいんじゃないんですかね
- 952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 21:16:09 ID:Wp2W2NEr0]
- 今の被写界深度テスト動画は効果を極端に示してわかりやすくしてるだと思う
実際にはちょっと差がつくだけでも人間の脳は勝手に奥行き情報に付加してくれるから、結構効く
- 953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 21:17:07 ID:Wp2W2NEr0]
- >>950
次スレよろ
- 954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 21:22:22 ID:chfpNzbj0]
- PCゲームやってる人なら解るが、深度あるのと無いのとでは臨場感に大きな違いが出る。
- 955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 21:26:45 ID:QKOYUrW00]
- >>946
一眼カメラなどで言う「ボケ」の効果は演出として結構使えるのよw 例えば殺人現場などで、害者を映してから手前の証拠物件にフォーカス当てる事で、それが事件のキーだと示す 二人で話していて、一人がミスリードしている場面で「それは違うな」とか言って後ろの人物に焦点が合って名探偵登場とかw
- 956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 21:27:34 ID:uUSZ6Y6Z0]
- PCゲームじゃなくても、映画やPV見てれば深度ブラーの有無がどれくらい違いあるかわかるだろうに
わからないならもうMMDを窓から捨ててもいいくらい
- 957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 21:28:31 ID:uUSZ6Y6Z0]
- 多分これはMMDにセルフシャドーが実装されて以来の技術的な進化だよ
- 958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 21:30:46 ID:+Sa6DrLtP]
- 【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part85
hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1285762919/ 今タイトルミスったのに気付いた orz
- 959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 21:30:48 ID:8kNKcL1NO]
- 他張
【MMD】改変レアさんをNoLifeQueenで少し揺らしてみた【MMD練習Ver.3】 www.nicovideo.jp/watch/sm12214195 細かいところのモーション修正のこだわりがすごいなと思った。 腰に手を当ててるときにちゃんと腰を掴ませてる所とか そんなとこ直しても普通誰も見ないだろ… これで色変えレア様じゃなかったらマイリス行きだったんだがなぁ >954 FPSでサイトやスコープを使った時に被写界深度があるとリアル感がかなり増すね。
- 960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 21:36:42 ID:Wp2W2NEr0]
- 平板な印象が好みな人も結構いるから、何が何でも被写界深度が、って話でも無いけどね
ぼかしじゃなく彩度を押さえるとか色々やり方もあるし、何より選択肢が増えるのがいい
- 961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 21:42:35 ID:LAypAPDL0]
- Ver.7.10来たよ〜ん
MMEが来てから加速するねぇ〜
- 962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 21:51:05 ID:hcxC47fJ0]
- >>961
分かりやすい変化だからなー MMEは産業革命だわな〜
- 963 名前:946 mailto:sage [2010/09/29(水) 21:51:29 ID:CB58PgRn0]
- レスありがとです。なんとなく分かってはいるんですけど映像作りの流儀につい愚痴ってみたくなるのです><
求められるセンスとのギャプに挫折しそうだけど地道にがんばってみます
- 964 名前:946 mailto:sage [2010/09/29(水) 22:00:03 ID:CB58PgRn0]
- あと947さんはじめ分かりやすい解説で大変勉強になりました☆
- 965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 22:03:13 ID:i2g0hCMM0]
- >>963
50%ぐらいまでは、センスじゃなくて勉強でなんとかなるはずと信じています。 おっしゃられているような「視線の誘導」という考え方や、 画面の7割ぐらいの面積が動いてしまうと混乱するとか、 複数の人物の会話シーンではイマジナリーラインを越えると、 誰が誰だかわかりにくくなるとか、色々な理屈がありますから。 そういう理屈をぶっとばして、とりあえずこんな風にやってみたららしくなるという 記事がこちら。 「あなたのショートムービーの完成度がグっと良くなる22の秘訣」 www.gizmodo.jp/2010/09/22-great-ways-to-make-your-home-movies-a-lot-better.html この記事を読んだ後、ニコニコ動画で話題になったリアルポケモンのショートムービーを見ると、 本当に記事にあるテクニックを使っていて面白いですよ。
- 966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 22:04:42 ID:kGQ3L7Ca0]
- 勉強と努力をしっかり積み重ねていく事で1%の才能を開花させられるんだよ
- 967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 22:07:17 ID:0R8Yq3N+0]
- 被写界深度よりブラーが気になるなー まあなんでもやりすぎはよくない
- 968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 22:07:36 ID:34UiKWqF0]
- Ver7.10「補間曲線の自動設定機能をoffに出来る仕様追加」やっとキタか待ってたよ
- 969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 22:09:39 ID:i2g0hCMM0]
- MMDでキャラクターを動かすという事は「演技をする」という事なので、
それだけでも奥の深い世界ですからね。 動画作品には、エフェクト以外にも色々と勉強して、考えて、試してみれば、 それが結果として現れる(かもしれない?)事はあるわけで。
- 970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 22:11:46 ID:kGQ3L7Ca0]
- やる事が増えようがやる事が大きく変わる事はないから
PVはより美麗になり、ドラマはより臨場感が高まる それだけ
- 971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 22:12:41 ID:1xzXNTr30]
- >>948
その「綺麗なだけの動画」 を作るのがいかに大変なことか
- 972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 22:13:54 ID:lc9AyJu5P]
- >>968
おお、ついにこの日が
- 973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 22:17:43 ID:WWhO23Qo0]
- >>971
大変じゃないだろ 高解像度で出力して良いエンコーダ使って適切なパラメーターでエンコすればいいだけ
- 974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 22:19:22 ID:+Sa6DrLtP]
- >>973
やってみな
- 975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 22:19:49 ID:gkSKmt6s0]
- パンフォーカス信奉者の俺には関係のない話だな。
- 976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 22:21:03 ID:WWhO23Qo0]
- >>974
既にやってるが 殿堂入りしてる作品何本かあるぞ
- 977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 22:21:12 ID:+Sa6DrLtP]
- >>975
エフェクトを利用したレンズの再現はもの凄い関係する話じゃないか なんかエフェクト音痴が多すぎやしないか? あまりに出力結果に鈍感すぎる
- 978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 22:21:13 ID:8kNKcL1NO]
- >973
この場合の綺麗ってそういう意味じゃないだろ
- 979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 22:24:14 ID:WWhO23Qo0]
- じゃあどういう意味だかkwsk
- 980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 22:26:43 ID:Wp2W2NEr0]
- エフェクト名人様の講座でも始まるんですか?
- 981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 22:27:03 ID:WWhO23Qo0]
- だろうなw
- 982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 22:27:37 ID:i2g0hCMM0]
- >>973
光と影の扱いで有名なレンブラントという画家さんがいるじゃないですか。 www.salvastyle.com/menu_baroque/rembrandt.html MMDだとライティングに関しての工夫はかなり制限がありますけど、 AEとか使うと、色々とライティングも工夫できるらしいですよ。 擬似的なものなのか、真面目なレンダリングなのか知らないですけど。 ライティングだけでもけっこう色々とあるとですよ。
- 983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 22:28:49 ID:WWhO23Qo0]
- ライティングとか(笑)
- 984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 22:30:17 ID:8kNKcL1NO]
- >978
この場合の「綺麗なだけ」ってのは 「エフェクトで飾り立てられただけ」のことじゃねーの?
- 985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 22:31:15 ID:Wp2W2NEr0]
- 3D空間に直接反映されるから、ってのがMMEが盛り上がってる最大の要因のような
- 986 名前:984 mailto:sage [2010/09/29(水) 22:32:34 ID:8kNKcL1NO]
- アンカー間違えた>979ね
- 987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 22:33:02 ID:WWhO23Qo0]
- 盛り上がってるってほどでもないだろ
まだごく一部の人しか使ってないし
- 988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 22:36:08 ID:Wp2W2NEr0]
- MMEタグ付いてるのだけでも10日で120とか上がってるんだから、MMD的には流行ってるんじゃないですかね
- 989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 22:36:42 ID:CB58PgRn0]
- >>969
965の秘訣見てMMD杯に望めばよかったなwありがとです
- 990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 22:40:11 ID:+Sa6DrLtP]
- 別に名人様扱いでも構わんよ
でも自分は知ったようなフリして可能性を否定したりもしない エフェクトでもモーションでも追求すれば色んな表現が可能になるだろう ライティング(笑)とか言っちゃう自称殿堂入りさんとは違うな
- 991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 22:43:18 ID:WWhO23Qo0]
- そのご自慢のライティング(笑)のすぐれた作品でもピックアップしてくれないか?
次スレの方がいいが
- 992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 22:44:04 ID:Wp2W2NEr0]
- 無駄に他人をディするような人に可能性とか言われても、なんら前向き感が無いですね
- 993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 22:44:40 ID:mL2KAtTE0]
- エフェクトと化粧は同じ
はじめての化粧は無駄に濃くなる してるかどうかわからないぐらいで素材の良さを際立たせるのがベスト だが化粧だけで作られた素敵な顔というものも確かに存在する
- 994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 22:45:03 ID:dCpwCC0q0]
- 殿堂入り様の自張りマダー??
- 995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 22:45:14 ID:i2g0hCMM0]
- >>989
短い物語の面白さの解説だと筒井康隆著の「短篇小説講義」 とか勉強になりますし、映像表現では、 「映画技法のリテラシー T」も、お勧めです。
- 996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 22:47:53 ID:dOGycr+e0]
- アイマス班の動画は一様にライティング巧いと思うよ。
- 997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 22:48:24 ID:90WYF1b10]
- でも煽りとかは無しにしてもどっちの動画も見てみたいですよね
いい作品なら見るだけでも参考になりますから。
- 998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 22:48:24 ID:+Sa6DrLtP]
- >>992
他人貶しているのなんてこのスレに腐るほどいるだろ 同じ調子で自称殿堂入りさんとかも追い出してくれれば消えるよ
- 999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 22:48:39 ID:/49tC1Ip0]
- す 胸 9 9 ガ ガ
ご 9 9 シ シ い が 9 9 ャ ャ ミ ゲ ゲ | | ク 大 ッ ッ ン ン だ ト ト よ き す ミ 9 る /^>》, -―‐‐<^} ク が く 度 /:::::::/,≠´:::::;::::::::ヽ. だ み に /:::::::〃::::::::::/}::::丿ハよ っ な /:::::::::i{l|:::::/ ノ/ }::::::} つ /:::::::::::瓜イ-‐ ´ ‐ ,':::::ノ の る /:::::::::::::|ノヘ.{、 ヮ_.ノノイ |:::::::::::::::| /,}`ス/  ̄Y ̄ ̄/ .|::::::::::::::::|(_::::つ/ MicBook /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\/____/
- 1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/09/29(水) 22:48:40 ID:QBlcc8gQ0]
- す 胸 9 9 ガ ガ
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- 1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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