1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/10(木) 04:58:36 ID:qlFT+c3f0] 現在開発が進んでいるのはPCSX2のみ PCSX2公式サイト ttp://www.pcsx2.net/ プレステ2エミュについて語ろう(まとめWiki) www29.atwiki.jp/emups2/ PCのハードについてあまりにも専門的なものは自作PC板で その他のPS2エミュレータ PS2Emu(公式) ttp://www.efx2.com/ nSX2(公式) 開発休止中 ttp://nsx2.emulation64.com/ 前スレ プレステ2エミュについて語ろうpart17【PS2】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1198252248/ 質問する前にまとめWikiを必ず見てから質問しましょう 次スレは>>950 を取った人がお願いします
2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 05:22:42 ID:CshzEQbG0] PCSX2 0.9.5 SVN Rev. 239 ttp://www.pcsx2.net/downloads.php?p=publicbeta ttp://guliverkli.sourceforge.net/GSdx9v11.zip ttp://guliverkli.sourceforge.net/GSdx9v11-2.zip ttp://guliverkli.sourceforge.net/GSdx9v11-3.zip ttp://guliverkli.sourceforge.net/GSdx9v11-4.zip ttp://guliverkli.sourceforge.net/GSdx10v1.zip ttp://guliverkli.sourceforge.net/GSdx10v1-1.zip ttp://guliverkli.sourceforge.net/GSdx10v1-2.zip ttp://guliverkli.sourceforge.net/GSdx10v1-3.zip ttp://guliverkli.sourceforge.net/GSdx10v1-4.zip ttp://guliverkli.sourceforge.net/GSdxv1-0.zip ttp://guliverkli.sourceforge.net/GSdxv1-1.zip ttp://guliverkli.sourceforge.net/GSdxv1-2.zip ttp://guliverkli.sourceforge.net/GSdxv1-3.zip ttp://guliverkli.sourceforge.net/GSdxv1-4.zip ttp://guliverkli.sourceforge.net/GSdxv1-5.zip ttp://guliverkli.sourceforge.net/GSdxv1-6.zip ttp://guliverkli.sourceforge.net/GSdxv1-7.zip pcsx2 Rev269 www.77c.org/d.php?f=nk3064.zip GSdx Rev734 www.77c.org/d.php?f=nk3110.zip
3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 05:55:37 ID:xyYUoRil0] >>1-2 乙
4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 06:23:45 ID:xyYUoRil0] テイルズ類、△にしといたけども メニュー開けないとかクリア不可が確定してたら○はやめとこうね。 クリア確認必須とは言わないが、最低限ダメな事が分ったら○はNGで。 一部機能が使えないのも△で頼む。
5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 06:44:45 ID:CshzEQbG0] ちょ、ちょっと待て。なんだその勝手な線引き。 wikiにある線引きは、あくまで「ゲーム進行不可」なレベルでのみ△。 メニュー開けなくてもセーブができる場合はあるし、クリアできる場合もある。 しかも今のとこ差し当たって不具合の無いTODまで△してるじゃないか。 TODのクリア不可ってのは、微妙な情報だと思うし。俺もそこ付近まで行ったけど進行不可ではなかった。 自分が試したわけでもないのに、自分がプレイ不可ってだけで勝手に変えるのはいくない。
6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 06:48:02 ID:JPPiPgAj0] 1.7でも普通にメニュー開けるし、wikiに書き込んだ人を信じず、2ちゃんのおかしな書き込みを信じて勝手に改編ってw
7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 06:52:41 ID:CshzEQbG0] アビスでメニューの一部が開けない事を言ってるんじゃないのかな。 一応クリア不可能の記述には未確認と追記しといたよ。なんでクリア不可能なのか詳細も書いてないので。 動作的にも同じだし、そこら以降進めたら書き加えようと思ってたんだけど。 ただそれで改変するのは早まり過ぎかな。
8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 06:55:51 ID:hTCsPOlK0] 無能な働き者の見本 >>4
9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 07:28:57 ID:zIQ+t2tf0] アブラカタブラ
10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 10:10:37 ID:xyYUoRil0] いや、逆じゃないか? 不可と書いてあるなら、それを解消確認したら○つければいいじゃない RPGなんて特にそうだと思うんだが。
11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 10:13:46 ID:wVlyEJyJ0] その確認は誰がしたんだ? プレイして進めない箇所があったら、その箇所を書き込まないと、どこまで進めるかわかんねぇだろw
12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 10:35:52 ID:xyYUoRil0] >>11 誰がしたんだ?って ○と付けた人が、不可って書いてあるんだからそうなんでしょ。 別にどっちか分らないのをどうこう言ってるわけじゃないよ。 クリア不可としつつも○を付けた人へ言ってるだけで。 で、勝手に未確認とするのはクリアしてからにしたら? やった人のをやってない人が訂正してちゃ意味ないじゃん。
13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 10:36:59 ID:wVlyEJyJ0] wiki消してんじゃねぇよ屑
14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 10:39:21 ID:xyYUoRil0] >>13 俺じゃないけどね。
15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 10:39:56 ID:CshzEQbG0] ん?なんかこんがらがってきたぞww その「クリア不可」っていう書き込みが、どこで進行不可になったのか詳しく書かれていなかった。 だから確認のしようもない、微妙な情報。 で、wikiに書かれている場面と同じような所まで進んだが、進行不可な不具合は今のところ見当たらず。 なので一応「未確認」と後付けした。 不特定多数の人間が書き込むんだし、そういう行き違いはあるでしょ。 それよりも自分で勝手に線引きして書き換えた事の方が余程混乱を招くと思うんだが。
16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 10:42:00 ID:CshzEQbG0] マジだ、消えてるww うぜーな、復旧しときます。 やっぱ念のためwikiとは別にバックアップも取ってた方がいいね。
17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 10:46:39 ID:xyYUoRil0] >>15 いや、確かにどこで判断してクリア不能かは書いてないけど ずっと先までやって書いたのかもしれないじゃない。 結構細かく書いてたから、やれるとこまでやったように見えるし。 その上で不可と書いてるわけだから、 何かしら問題が出てダメだったと思うのが普通じゃない? で、勝手な線引きというけど、進行不能系は△って おおよその説明にあるわけだから、そう修正しただけで。 一応で未確認にしちゃうほうがよっぽどどうかと思うし クリア可能なら、それこそ誰かしらクリアしてクリアと書きそうだし そしたら解除すればいいと思うんだが。
18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 10:49:39 ID:wVlyEJyJ0] 複数の人が書き込んでいるんだから、設定も出来なくて大してやっていない人が付け足した可能性が高い
19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 10:53:24 ID:CshzEQbG0] いや… もろに2章のバルック(クラウディス)クリア「まで」確認ってあるじゃん。 てかそんな事言ってたらきりないでしょ、再度言うけど不特定多数が書いてるわけだし。 もはや解釈の差異のレベルじゃん、それで不具合が見つかったら書き連ねていけばいいのに何でこんなに引っ張るの? ちなみにテイルズ系は全部動作検証してるけど、進行不可でもなかったアビスにまで△してたよね。 アビスの報告書いたの俺なんだけど。 進めたのに勝手に△するのはどうかと思うよ。>>4 では一部機能が使えなかったら△とか言ってるし。 支離滅裂じゃね。そしてこんなに引っ張る事でもねーよ。詳細が分かれば後付けしてきゃいいじゃん。
20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 10:54:42 ID:xyYUoRil0] それこそ決め付けじゃない・・? クリアして進行不能バグが無いのが分ったら直せばいいじゃない >>5 さんは >自分が試したわけでもないのに、自分がプレイ不可ってだけで勝手に変えるのはいくない。 って書いてるけども、それはそちらであって 試した人がプレイ不可って書いてるんだから、△なんじゃないのって言ってるわけで それを○にするのはクリアを試した人なんじゃないの? もしくはそこまで信憑性のない記述だと言うなら消せばいいじゃない
21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 10:57:59 ID:CshzEQbG0] だからね… wikiにある章のバルック(クラウディス)クリア以降に進んじゃったわけよ…… もしかしたら可能性として「クリア不可」って書いてあるかもしれないし、 情報が少な過ぎるからわからんのよ。 だとしたらそんな憶測ではなくて、実際に書いてある事、自分が動かした検証結果のみで判断するしかないじゃん。 てか実際動かしてもなさそうな人がそんなに必死にならんでも… こっちは動かしてそこまで検証してるんだしさ。
22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 10:59:53 ID:xyYUoRil0] >>19 2章のバルック(クラウディス)クリアまで確認。 海竜自動移動は早いがプレイヤーによる通常移動がかなり遅い。(←設定で解決可能) クリア不可能 って書いてるんだから、2章バルックがクリア不可能なんじゃなくて その後で何か出たんじゃないの。で、引っ張ってるのは何も俺だけじゃないと思うんだけど。 アビスの方は仰るとおり。 一部システムが使えないのは結構大きい問題だからと△にしたけども 確かに進めようと思えば可能だし、それは解釈の差なので○がいいなら○で。
23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 11:01:46 ID:wVlyEJyJ0] kimoi
24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 11:03:36 ID:xyYUoRil0] >>21 いや・・・・だから憶測で言ってるのアナタでしょって。 検証結果で不可能と書いてあるわけで、なら△でしょって話。 検証結果で判断するしかないからこそ、クリアするまで○は付けれないのが 憶測とかを排除した結果じゃないの? 何をもって不可能と書いてるか分らないのが原因だし そういう致命的バグは発生箇所書くべきだとは思うけどね。
25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 11:06:10 ID:CshzEQbG0] (;'A`)…… あのね… ゲームやってから言おうね…… 海竜はそれ以前に出てくる乗り物なのね…… しかも設定で解決って検証したのも俺ね…… クリアまでじゃないけどwikiにある場所より進んだからそこまでは可能、どこで進行不可か正確に書かれてない、と。 予想かもしれないのでそれでいいじゃん。マジでそういう事は検証やってから言ってくれ
26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 11:09:21 ID:xyYUoRil0] いや・・・予想かもしれないのでそれでいいじゃん。 それこそ何の根拠もない憶測でしょ。 クリアを検証してから直せばいいだけじゃないかと。 DQ8の人みたいに△+とかにでもしたら? まぁそれ自体は別にこっちもどうでも良い事ではあるんだけど
27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 11:14:15 ID:wVlyEJyJ0] >>ID:xyYUoRil0 がんばってwikiにある全てのクリア未確認ゲームを△にでもしてくださいw
28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 11:16:58 ID:CshzEQbG0] そもそもあの文の書き方でその発想はないと思うけどな。 実際確実な検証情報は2章の特定の場所「まで」なんだし。クリアなんちゃら自体が憶測。 俺があの下に自分のスペと状況を書き込んで、 「ここまでは行けた、だから今のとこは○」って手間を省いただけだ。同じ事なんだよ。
29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 11:21:43 ID:xyYUoRil0] >>27 未確認だから言ってるんじゃなくて 残り結構僅かまで行きつつ、クリア不可能 と、書いてあるから言ってるだけだよ。 >>28 >発想はないと思うけどな。 >クリア不可能自体が憶測 それこそが勝手な憶測でしょって・・。 残りちょいなんだからクリアしてから直せばいいじゃん。
30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 11:22:31 ID:CshzEQbG0] 用は具体的に状況が書かれていないと検証としては疑問ってこった。 「DX10HAEEEEE」とかいう、あたかも全ての状況で速くなるかのような書き込みと同じだね。 こういう書き込みを1から10まで信じれないでしょ? だから、単発より状況がちゃんと整ってる物を見る事のが重要だよ。
31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 11:25:24 ID:xyYUoRil0] 2/3まで進めた上でクリア不可能って書いてあるのを 原因が書いてないだけで、「DX10HAEEEEE」と同列にするの? 進行状況からして、可能ならとっくにクリアしてると思うんだけど。
32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 11:29:15 ID:1kzaYGK90] 前スレ使ってからにしたら?
33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 11:29:35 ID:wVlyEJyJ0] >>31 そんなに云うなら、お前がゲーム買って来て、クリアすればいいんじゃないw
34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 11:29:36 ID:CshzEQbG0] おめぇそれこそ憶測じゃねーかww俺だってクリア直前の半熟放置してるわww 同列でしょ、状況も何も書かれていないわけだし。無責任な放置プレイじゃん。 その理屈だと未クリアのソフト欄に「クリア不可」とだけ書いてあるだけで、全ての動作報告を△にしなきゃいけなくなるけど、 それはやっぱおかしいよね。どこで進行不可なのかすらわからないし。 てかそういう話題じゃなくて、元々は>>4 の発言のおかしさから生じたものなので転化しなくてもいいとは思う。
35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 12:05:32 ID:AETPAixO0] フェラだと舌が自在に動くから、中出しよりも口内射精の方が一枚上手の気持ちよさ。
36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 13:58:50 ID:M3Z+UwUq0] どうでもいいから前スレ使い切ってからこっち使えよ
37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 14:18:57 ID:ndX1bnCO0] スレ立て早すぎたかもしらんね
38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 14:26:23 ID:IfPYRNGj0] 新スレ結構進んでると思ってwkwkしながら読んだらなんだこれはw
39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 14:35:01 ID:/u4sDfFp0] 馬鹿とそれにかまう馬鹿 無能な働き者はオナニーでもしてればいいのに
40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 15:42:37 ID:wLZjW5rV0] ミンサガのクリア確認したものですが 厳密にしうとEDスタッフロール後止まってしまい クリアデータのセーブができません。 この場合クリア確認というのは 厳密に言うとウソになります ○△どうしたらいいでしょうか?
41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 15:44:12 ID:L9XZnu2R0] 自分の判断で好きな記号をつけて、 その上で注意事項としてその内容も添えておけば良いんでね。
42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 15:54:47 ID:aKan/Nex0] まぁつまりいつも必死なテイルズ厨乙ってこった
43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 17:00:07 ID:Omnq0XUt0] 一般人にしてみれば◎以外はどれも一緒。 エロい人にはわからんのです
44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 17:18:07 ID:j7q+bqIZ0] ここまで飛ばした ◎→プレイに支障をきたすバグなどない。当然EDなど余裕 ○→プレイ可能。 △→どのVerを使おうがパッチを当てようがEDまで行けない。 ×→起動不可・強制終了等によりゲームとして成立しない。
45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 17:42:24 ID:/pZ7YQrd0] 起動して走らせると画面が出る前に必ず問題が発生したためPCSX2を終了します云々のポップ がでるんだけど原因分かります?
46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 17:48:36 ID:zsWD9mNI0] 君の頭が原因だと思う
47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 17:55:11 ID:j7q+bqIZ0] PCSX2の設定がちゃんと出来ていない。 つまりお前自身が原因
48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 18:12:38 ID:/pZ7YQrd0] あーそうかい もう解決したよ てめぇらちったぁ物の言い方ってもんがあるだろうが 一々一言余計なんだよマヌケが
49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 18:15:13 ID:/u4sDfFp0] あ も て ー
50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 18:16:08 ID:tdh0XBzj0] では一応言っておく タイトルによるのか、プラグインの種類によるのか、 プラグインのバージョンによるのか、PCSXのバージョンによるのか OSによるのか、ハードウェア構成によるのか 貴方の質問の仕方では神以外には分からない
51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 18:28:52 ID:+F2UGQ620] 質問初心者なのかな? どこでも質問するときは自分の環境とか設定を書かないと、回答者は何も分からないと思う。 暴言に暴言で返してしまってはその人と同じレベルになってしまうよ。 暴言者なんざぁシカトして環境、設定等きっちり書けば教えてくれる人も出てくると思うよ。 プラグイン、プラグインの設定、バージョンで結構相性があるんで、動くプラグインでもバージョンを最新だけじゃなく過去のにも変えてみたりすると最適なのが見つかるかも。
52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 18:31:42 ID:wubeLiK70] PC接続用のPS2が出たらお前ら全員救われるのにな
53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 18:34:14 ID:+F2UGQ620] PCSX2が進歩してなきゃ、S端子ケーブルとアップスキャンコンバーター買ってた・・・
54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 19:12:58 ID:OHDNiqeL0] 女神転生3しか興味ありません。そのためにPS2買いたくないのでBIOS下さい。 違法なので無理かもしれませんが、待っています。torrentにあるかな。
55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 19:13:48 ID:j7q+bqIZ0] ( Д )
56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 19:28:33 ID:f75ovv480] 無理ッス
57 名前:54 mailto:sage [2008/01/10(木) 19:29:13 ID:OHDNiqeL0] bios10000はなんかよくわからないけど持ってました 今やったら動きました クリアはまだできないようですが ちょっと感動ソフトはちゃんと買いましたマニアクス10000くらいしました。 でもPS2は買いたくありません 0.96くらいでクリアできるかな楽しみだ たたたたたた
58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/10(木) 19:33:09 ID:VQig44m70] PS2エミュがあるのにXBOXが放置は可笑しいだろ 笑っちゃうギャッハッハッwwwww ゲイツの差し金でソニー潰しの一環だろww
59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 19:36:37 ID:j7q+bqIZ0] 実は必要スペックが高いのはワザとで それすらもゲイツの差し金か
60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 20:29:57 ID:nnw7K6yd0] 洋物テュロックだけ動く箱エミュは どうして他のものが動かないんだろ つーかMSが公式にXboxエミュ出せば Win売れるし箱ソフトも売れるし ウィンウィン状態だと思うが。
61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 21:09:33 ID:jkxzexb20] ムービーの方が重いことが多いのはなぜなんだぜ
62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 21:12:44 ID:Sv+gjhAm0] 処理が重いから
63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 21:48:35 ID:oY1H5Pdw0] X1950よりHD2600の方がいいの?
64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 22:00:55 ID:zIQ+t2tf0] FSB2000MHzが出たらようやく まともに動くような気がする
65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 22:03:07 ID:XmLStfXN0] 使い方しだい
66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 22:57:29 ID:Omnq0XUt0] スペックは現時点で出回ってるので十分でしょ。 1.00がリリースされる頃には8コアか5G越えが主流になってる悪寒
67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:00:20 ID:j7q+bqIZ0] > 5G越えが主流 ____ / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ | (__人__) | \ ` ⌒´ ,/ r、 r、/ ヘ ヽヾ 三 |:l1 ヽ \>ヽ/ |` } | | ヘ lノ `'ソ | | /´ / |. | \. ィ | | | | |
68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:09:26 ID:TuhAGic60] 2010年にはインテルが光CPUなるものを出すらしいから可能性は無いわけではないかも? 現行CPUの10倍の速さで100分の1のコストで作れるらしい
69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:12:42 ID:68t8vHnO0] 全角はないわ・・・
70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:14:09 ID:OZO7E8RJ0] 前スレであったnvidiaが発表した未来のスペックも同じだが 廃熱でパソコンのせいで温暖化加速
71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:18:05 ID:zIQ+t2tf0] 昔のスパコンがフロンで冷却しまくりだったのを見ると 未来のパソコンはフロン冷却が主流になるかもしれないな 冷却油でパソコンごと冷やすとか
72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:22:13 ID:Mfh8u09Z0] CPU爆発しそうだな ただ、効率的な冷却方法が出てきたら一気にスペック上がりそうだ
73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:29:34 ID:XmLStfXN0] >>71 フロンは使っちゃ駄目じゃなかった?とマジレスしてみる…
74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:32:01 ID:j7q+bqIZ0] 環境への影響が少ない代替フロンなら使ってもおk
75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:41:50 ID:TCxMVsCk0] いや、代替フロンも廃止の方向なんで・・・
76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:42:13 ID:GaRdNikZ0] アイスノンでいいじゃない
77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:45:12 ID:gCHJRjUl0] 環境問題なんてしらねーよ と、言って作るのがnvidiaです
78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:50:09 ID:pnfWZyvw0] 本体の中にエアーコンプレッサーを内蔵して冷却するエアコン付きPC
79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:53:48 ID:IfPYRNGj0] 圧縮空気で飛ぶのか?
80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 00:41:35 ID:r++qXWPS0] 違法行為を推奨している雑誌まとめ(share) (PC雑誌) iP! 2008年01月号(jpg+コメ).rar みるきぃ〜bYJ9ITOrzb 55,244,729 606918cd29818d7ace428a69452f895cc5a220d8 (PC雑誌) iP! 2008年01月号 付属DVD.ISO みるきぃ〜bYJ9ITOrzb 4,257,613,824 8c3e9377370298b284386232636e83bd752e9ef5 (PC雑誌) iP! 2008年02月号(jpg+コメ).rar みるきぃ〜bYJ9ITOrzb 142,675,223 580ee341a3711556979e4e732bd2d67f7620e37e (PC雑誌) iP! 2008年02月号 付録DVD.ISO みるきぃ〜bYJ9ITOrzb 4,418,906,112 4e8b086907b8928b50915d34c7c2acbe12a55029 (PC雑誌) iP! 2008年02月号 100号特別Disc.nrg みるきぃ〜bYJ9ITOrzb 650,983,542 2222a699ae598698e8aa2061f65a18e173020e3f (PC雑誌) iP! 2008年02月号 大人の別冊(jpg).rar みるきぃ〜bYJ9ITOrzb 27,208,836 d407bf23ad4189e10e11a1b28a6ef9c67abff027 (PC雑誌) windows100% 2007年12月号 (jpg+コメ).rar みるきぃ〜bYJ9ITOrzb 309,384,578 763372d4190aa0f8d5b83d61e8f70340556d771e (PC雑誌) windows100% 2008年01月号 (jpg).rar みるきぃ〜bYJ9ITOrzb 134,742,440 145481de535cd1b507881dc890773e9d80fc666d (PC雑誌) windows100% 2008年01月号 付録DVD.ISO みるきぃ〜bYJ9ITOrzb 4,118,970,368 b267e9060327ee4597940143af6b5503fffa2fee [PC雑誌] ネトラン 2007年12月創刊(jpg).rar 136,555,705 2dcdfad15178084aeb68fca0fa7d339b04f4bb58 (PC雑誌) ネトラン 2008年01月号(jpg).rar 78,605,937 f16905a4dbda1d4b6e3c62ac383473eae711d3e5 (ゲーム雑誌) ゲームラボ! 2007年12月号(不定期._縦1600)(2p追加修正).zip hiki7nyLRS0gD6 87,051,719 0eb3fb34ed71e6636a0122ce2d161fd2c9018a1c (ゲーム雑誌) ゲームラボ! 2008年01月号(不定期._縦1600).zip.zip hiki7nyLRS0gD6 93,075,416 24e5b81c2e34f5884d43b9249a6b5790021fb9c2 (PC雑誌) PCGIGA 2008年01月号(jpg+コメ).rar みるきぃ〜bYJ9ITOrzb 53,361,653 65173ccd197373f82daa5d9c52daf71d10f59df8 (PC雑誌) PCGIGA 2008年02月号(jpg+コメ).rar みるきぃ〜bYJ9ITOrzb 134,483,249 c1fabdc6d12ed46a8843161a7a582ecb43e75486 (PC雑誌) PCGIGA 2008年02月号 付属DVD.ISO みるきぃ〜bYJ9ITOrzb 2,108,063,744 f1f9683302ae4caaf8661581d23915ec47494c32
81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 01:40:30 ID:ywX8XJim0] >>80 こんな雑誌にもいつかPS2エミュ完全動作!とかいううたい文句で出す日が来るんだろうな・・・ それでWikiとか紹介されて変なやつが入ってくるのを想像すると・・・
82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 01:41:22 ID:jIZAVdFt0] 思わず勃起しそうだ
83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 01:42:29 ID:yply2Y+n0] どんだけ変態だよww
84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 01:44:15 ID:yply2Y+n0] てかWikiでまた改変してるやつどんだけ必死なんだよw
85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 01:48:45 ID:Sgv7YGcl0] 無意味に記号増やすな・・・
86 名前: ◆a3394hG5m. mailto:sage [2008/01/11(金) 01:54:10 ID:ywX8XJim0] >△+−動作は○並であるが、クリア不可能・進行に著しく影響を与える様な不具合が存在する場合 編集してくれるのはとても嬉しいのですが、せっかくの早見表なので記号をこれ以上増やさない方がいいと個人的には思います。 記号じゃ表現しづらい場合は、備考に書いてくれたほうがわかりやすいと思いますけどみなさんどうですか。
87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 01:54:17 ID:eKiGIcev0] 素直にクリアしてから○にすりゃいいじゃね
88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 01:54:52 ID:XqHHbyez0] んだね
89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 01:57:01 ID:eKiGIcev0] >>86 管理人さんが決めちゃえば? 無いほうが良いなら消して△+のを△にしとけば良いっしょ。 個人的には?がいらんと思うけどねw
90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 01:58:45 ID:yply2Y+n0] どの場面かすら詳しく書かれていない場合、 その場面で本当に進行不可なのか、それとも回避可能かすら分からない。 そんなに漠然とした情報では、検証としての意味合いが微妙なのではないのかな。 だから状況が詳しく書かれているものからまず判断して、 詳しく書ける人がその状況以降に進んだら書き加えていくでよくね。 クリア不可ってだけだと、あまりにも色んな憶測が立てられて収集がつかん。それは備考程度でいいと思うぞ。 不可かもしれない、けれど明らかに判明してるわけじゃないんだから。
91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 02:03:01 ID:yply2Y+n0] あとさっき直したのにまた△にされてるけど、リバース進行不可じゃないぞ。 検証したのは俺で、ちゃんと進める。 勝手に変えないでほしいよ、今でさえ勝手に変えるとこういう行き違いが出るのに… 最低限自分が検証して、そこまでいったわけでもないのに変えないでほしい。
92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 02:09:47 ID:eKiGIcev0] リバースは詰む可能性有りってあるからじゃね? 場面が書かれてようが書かれていまいが クリア不可と書かれてる以上、クリアしたら直せばいいだろ クリア出来ると断言できないなら。 上位を優先すると、○ってあるから買ったのにクリアできねーよボケ とかって馬鹿が出てくるぞ。 逆のケースなら問題はないし、断言できないなら下の表示が普通だろ
93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 02:16:34 ID:yply2Y+n0] クリアしてなかったらみんな△っすかww ゲーム進行不可な不具合が見つかってない = クリア可能ではないだろ。 ならクリア確認なんて表記すらいらなくなるよ。 てかそういうのまで気にしだしたら本当にキリがないし、 それならあのページに「クリアしてるわけではありません」って注入れるだけで… 必要ないと思うけど。 その憶測を書いたのも俺だけど、じゃあその憶測は未確認だから消すわ、で消したら○になるのだろうか。 それもどうかと… 判断は完全に判明してるところで、憶測になる部分は参考程度が普通じゃないのか。
94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 02:20:45 ID:eKiGIcev0] >>93 そうじゃなくて、クリア不可能って報告があるからだろ? わざわざそういう報告があったのに 理由書いてない、信用できないから、クリアしてないけど○ って方がおかしいだろ。 不可報告が無いものの話しなんぞ関係ないし 真偽が不明でも報告があった以上、クリアするまでは仕方ないだろうよ。 憶測で勝手に不可報告を無視してるのはお前さんだぞ。 △にした上で、クリアできるかも と ○にした上で、不可が出るかも じゃ違うし 無難で被害者を出さないのは前者の表記だろ。 クリアすりゃ○にできるんだしよ
95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 02:27:06 ID:yply2Y+n0] 無難も糞も、今はお前の線引きじゃなくて、wikiの線引きで行ってるわけで。 wikiだと△ってのは、確実に行き詰まった時につけるものになってるわけで。 今のところ表記の時点で本当に詰まるのかあやふやなわけで。=確定してない エミュやってる以上は不具合の可能性を考えながらプレイするのは当然。 ただ「その可能性があるかもしれないから」というだけで、確定もしてないのに決め付けるのは線引き的にもおかしい。 再三言うけどそんな可能性の事まで言ってたらキリない。さっきから仮定の話ばっかじゃん。
96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 02:30:18 ID:eKiGIcev0] >>95 確定してないってそれはお前の中の話であって 報告した人は不可と判断して書いたんだろうが。 その報告を予測で覆してるのはお前であって それいったら報告全て無意味じゃねーかよ 素直にクリアしてから直せよ
97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 02:35:30 ID:yply2Y+n0] いや、もうクリアしてるんだけどね。それで今回は結局誤情報だったわけだけど。 ただクリア・未クリア関係無しに、そういう確定してない情報まで扱ったキリないと。 報告した人が不可と判断しても、それはもしかしたらやり方によっては回避可能かもしれない。 それすら検証できないものだって事だよ。 予想で覆してるんじゃなくて、それを頭に入れつつ未確定過ぎて検証としてはちょっと使えるものではない、と。 こういう誤情報も実際書かれてるんだから、そうやって憶測ばかり並べないでくれ。 実際お前は検証も何もしてない、蚊帳の外の人間なんだから。
98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 02:36:55 ID:eKiGIcev0] >>97 >>97 >>97 うわ・・なんだコイツwww そんな開き直りでクリア済みとかいきなりすんなよなw
99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 02:40:38 ID:eKiGIcev0] >>97 >もしかしたらやり方によって回避可能かもしれない。 こういうのを憶測っていうんですよー。 報告があれば、検証して平気だったぜーとか 或いはこういう設定でいけたぜーって、その報告を覆したら 報告しなおせばいいだろって話だよ。 覆す前から憶測で勝手に解消するなって話しだ。
100 名前: ◆a3394hG5m. mailto:sage [2008/01/11(金) 02:43:16 ID:ywX8XJim0] △+を直そうと思っていたら直っていました。 直してくれた人ありがとうございます。
101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 02:45:06 ID:eKiGIcev0] >>100 管理人さんからも諫めてやってくれよ。 報告があったなら、それを解消できたら編集しましょうってね。 ついでにGsdx Rev739きてた ttp://www.77c.org/d.php?f=nk3135.zip
102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 02:45:10 ID:yply2Y+n0] そりゃベルクラントまで行ってるんだからあとはラスボス倒すだけだもの。 バルックまで確認(確定)・クリア不可(未確定) ←表記は○ バルック以降進めた(確定)だからここまでは確定して○・でもクリア不可って言う未確定情報もあるよ 不確定だから、それで△はできない。逆に進めるじゃねーかボケ!と言われる場合もあり、どっちもどっち。
103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 02:45:11 ID:OEvVeta20] テイルズ厨はまだやってんすか(笑) 記号なんか目安なんだから○でも△でもどっちでも大差ねーよ(笑) コメント読んで個人で判断しろって話で終わるだろ(笑)
104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 02:47:14 ID:yply2Y+n0] あ、復旧しておきますた。 プレイ可能か不可能かの壁があるから、ややこしい事になってんだよねぇ。
105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 02:49:49 ID:OEvVeta20] 可能とか不可能がきっちり分けてある表じゃないと嫌とかどんだけゆとりだよ(笑) 開発途上のエミュなんか自己責任がベースだっつーの(笑) おおまかな目安以上のものを求めるもんじゃねーよ(笑)
106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 02:50:02 ID:eKiGIcev0] >>102 バルックまで確認(確定)・クリア不可(未確定) 未確定ってのはお前の中でだけで、不可と書いた人には確定だったんだろ。 勝手に不確定にするなってのw 勝手にやってたらそれこそ全てやった人以外、不確定だっつーんだよ。 バルックでフリーズするのでクリア不可能 とか どこそこでバグ発生で不可能 とかならば、それを越せば解決だけどな。
107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 02:54:53 ID:yply2Y+n0] >>105 俺もそう思うよ、普通そうだよね。 リバースはそういう予想はあれど、しかも宝箱も完全に開けられないわけではないので、 今のところ進行可能、だから○ もしそれ以上進んで宝箱関係で不可であった場合、そこは△にしてもらったらいい。 元々そういうスタンスだったはずだよ、実際確認した人が書き加えていく。 検証した本人が○でも今のとこ大丈夫って言ってるんだから、そこまで変えるなと。 やった人にとっての確定なんて話はしてないよ、そりゃやった本人は分かるわ。 他の人から見て、情報を付け加える場合にあまりにも漠然とし過ぎるから含めれないって事。
108 名前: ◆EXVnNYQssk mailto:sage [2008/01/11(金) 02:58:31 ID:ywX8XJim0] Wiki作ったときから言っていますが、誰でも気軽に編集できるせっかくのWikiなので、ページの凍結はあまりやりたくないです。 しかし、しばらくこのようなことで揉め事があるなら、凍結も考えます。 変に変更しまくる人のIPやホストが分かれば、その人のみ編集禁止にすることもできますが・・・
109 名前: ◆a3394hG5m. mailto:sage [2008/01/11(金) 02:59:03 ID:ywX8XJim0] >>108 の名前間違えましたorz
110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 03:00:32 ID:eKiGIcev0] >>107 自分で言ってる事が矛盾してる事に気付きなよ。 リバースの例は正に正しいと思うよ。 同じ事で、クリア不可であったと報告があったわけなんだから。 場所も書いてないから、君にしたらその地点は越えてるかもしれない。 それでも断言できないんだから。 素直にクリアした時点で、出来たから○って直すのが普通だろ。 ダメと判明したから○を△にするのも いけると判明しかたら△を○にするのも一緒だろ? で、君は直面してなくても、クリア不可能と報告があったんだから クリアしたら○にすりゃいい。それだけの話しだろ。
111 名前: ◆a3394hG5m. mailto:sage [2008/01/11(金) 03:03:12 ID:ywX8XJim0] Wikiの機能で禁止ワードが設定できるようになっていたので、問題になっている 「△+」 「プレイ可能か不可能かの壁」 を禁止ワードに指定しました。
112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 03:03:51 ID:pCvGDa2R0] それぞれの環境で変わることがあるのかな? 同じゲームでも違う結果になるなら、新しく項目作って別で報告すればいいのに 別に同じゲームの報告が何個あってもいいでしょ?
113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 03:04:26 ID:OEvVeta20] 何でこうも無駄な長文ばっか書きたがるかなぁ。この昔からテイルズの報告をし続けてる子は。 ○でも△でも見る側にとってどっちでもいいわけ。コメント読めば十分わかるんだから。 こだわってるのはあんた達2人だけなのよ。あんた達二人の単なる意地の張り合いだけ。 必死んなってこだわるような問題でもねーからどっちか適当に折れとけよっつー話。
114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 03:06:32 ID:yply2Y+n0] >>110 いや、初めから○だったんだよねあれ。 クリア不可って書いてある時点で既に。俺が変えたんじゃない。 だから俺も無闇に変えずにそのままにしといたんだよね、予想かもしれないし。 なのにいきなり変えられたと。 >>111 プレイ可能か不可能か〜 は索引のTOPにあるものなんで、これは禁止にしなくてもいいですww
115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 03:08:46 ID:eKiGIcev0] 編集しといたよ。 これで問題ないだろ? デスティニー2はクリアしたら○にしなさいな。 逆にリバースはダメな箇所に直面したら△へね。
116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 03:09:54 ID:3DVraPSa0] テイルズやってるやつは頭がおかしい
117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 03:10:52 ID:yply2Y+n0] D2も○にしといた方がいいでしょ。 >>106 の理屈でいくなら、やった人は完全クリア不可と書いた上で○つけてたし。 だから俺もいじらなかった、「完全」ってあるからコンプリート不可なのかと思ってたし。 ここまで引っ張った挙句元通りか。
118 名前: ◆a3394hG5m. mailto:sage [2008/01/11(金) 03:11:40 ID:ywX8XJim0] >>114 ある人は△でもプレイできると判断する人もいると思いますし、○でもプレイできたもんじゃないと思う人もいると思います。 ですので、こういうところに「プレイ可能か不可能」という壁を作るのは良くないと個人的に判断して、早見表にあった壁を消して禁止ワードにしました。
119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 03:12:19 ID:yply2Y+n0] >>113 意味のよく分からない理由で自分の書いた検証が勝手に弄られてて嫌だったんです><
120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 03:12:39 ID:eKiGIcev0] >>117 いい加減に諦めろよw それともまた、実はもうクリアしたしとか言うつもりかい。 不可って出てる以上、解決するまで△だろ。
121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 03:14:33 ID:yply2Y+n0] 言ってること滅茶苦茶じゃねww >>110 でどっちも同じって言ってるのにww なら、それを書いた人の判断に従えばいいじゃん。そういう事だろ? >>118 把握しますた。
122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 03:14:43 ID:EgJ3VbqE0] 環境によって動く報告があれば○でいいんじゃない いくら出来ない人がいても、そいつが設定もろくに出来ず、勝手にクリアできないとか思い込んでるだけなんでしょ
123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 03:16:51 ID:eKiGIcev0] >>121 クリア不可と書いてて○じゃテンプレにそぐわんだろ。 滅茶苦茶なのはお前だよ。
124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 03:19:54 ID:EgJ3VbqE0] 不可と書いた奴が設定出来ない、環境おかしい、だけだろw
125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 03:19:57 ID:yply2Y+n0] これでD2もクリアできて、その書き込みが単なる予想とかだったら、 123は何をそんなにテイルズばっかり直してたんだって事になるよなぁ。 書いた人は○ってしてたのに、わざわざそれを直してまで。 もうそれでいいよ。
126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 03:22:18 ID:EgJ3VbqE0] 完全クリア不可 って テスクチャに異常あり だから不可って書いてるんじゃないの? 単純にクリア不可だったら「完全」なんて付けないでしょ
127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 03:23:15 ID:eKiGIcev0] >>125 解決した上で○なら大いに良いよ。 勝手に可能と判断して、不可能の報告を無視するなってだけで。 まっやっと折れたようだからおしまいという事で。他の人すいませんでした
128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 03:24:03 ID:yply2Y+n0] 可能と判断したのは俺じゃなくて、実際不可って書き込んだ人だけどなww
129 名前: ◆a3394hG5m. mailto:sage [2008/01/11(金) 03:26:03 ID:ywX8XJim0] 管理人からの提案ですが、各動作報告の詳細部分にコメントを付けれるようにしたらいいかなと思います。 いろいろ問題になる要素もありますが。 -例- ---------------------------------------------- アイドル雀士スーチーパイIV (動作状況:◎) PCSX2 0.94 Gsdx9 10-4 ZeroSPU2 0.4.4 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-38000 C2D E6600 (定格) DDR2 800 1GBx2 GeForce7900GS WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 特に問題なし。クリア確認 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0だと音がかなり歪む ■備考 2Dゲだけに動作は完全。 comment: [書き込み] -名無しさん:Gsdx9 10-5、C2D Q6600、他同じ構成ですが、○○が○○になって最後までクリアできません・・・ -カキコ主:>>名無しさん わたしは設定で○○に変更していますが、そこを変更すればクリアできると思います。それともCPUが違うからかな? ---------------------------------------------- 今日はもう遅いので、これで寝ます。
130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 03:27:48 ID:Sgv7YGcl0] >>129 あれば便利だとは思うんだけど、最初に動確書き込んだ人がチェックするかどうかだなぁ
131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 03:28:22 ID:rvO2SB0w0] お疲れ様、アレな人の相手も大変ですね
132 名前: ◆a3394hG5m. mailto:sage [2008/01/11(金) 03:31:04 ID:ywX8XJim0] >>130 あくまで例ですので、他にいろんな使い道があると考えています。 (同じゲーム名で他の動作報告をコメントで書き込むとか)
133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 03:34:08 ID:OEvVeta20] テイルズだけ凍結しちゃえよって感じ。もしくは今テイルズに書いてた人達をIPごと弾いても。 なんつーかね、wikiで自分の思った通りに編集が進まなくて ぶち切れ長文バトルとかwikiの編集に参加するのに不適正な人物だと思うよ。 まぁ現実的な対応としてはコメント欄つけるくらいしかないね。 それでも報告より自分の正当性を力説したいヤツにとっては結局一緒だろうけど。
134 名前: ◆a3394hG5m. mailto:sage [2008/01/11(金) 03:36:50 ID:ywX8XJim0] >>133 >テイルズだけ凍結しちゃえよって感じ。 それが一番いいと思いますが、Wikiの仕様上テイルズを凍結するとそのページ全体が凍結してしまうので、できない状態です。 今度こそ寝ます。
135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 03:38:12 ID:3DVraPSa0] ただ単にテイルズ宣伝してるようにしか見えないんだよね
136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 03:39:35 ID:OEvVeta20] >>134 乙乙
137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 03:39:37 ID:yply2Y+n0] すまそ、動作報告以外の発言は暫く自重します。 rev739、2D部分の不具合は相変わらず。
138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 05:25:52 ID:80Y3Aig20] こんな時間なのにログが伸びる伸びる
139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 06:12:59 ID:VAA4LPcu0] まるで俺の息子のようだ
140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 08:02:51 ID:nYgHViRy0] なんか互いの論点がずれてますよね。 作動状況とクリア出来るかは焦点が違いますよね。 なので作動状況欄とは別にクリア可、不可欄を設けるのはどうでしょうか? 例えば ・作動に関して問題ないがエミュの問題で必ず止まってしまう箇所がある場合、作動は○でクリアは×。 備考に止まってしまう詳細を書く。 ・作動に関して問題ある(一部表示かおかしかったり速度がそんなに出ない等)がクリアは可の場合、作動は△でクリアは○。 このようにすれば、クリア出来るかを重点に知りたい人たちの不満は少しは解消されるのではないかと思います。 クリアの○×表があっても問題はないと思いますし。 管理人さんのコメントを付ける案もとりあえず暫定的に試用してみるのはありだと思います。
141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 09:31:49 ID:uDdt2C/m0] と、言うかいくつかのゲームでは既に採用されているようですが (キングダムハーツ2等) 報告してくださる方ごとに欄を新設し続けてしまってよいのでは? 完全に同じ環境、同じ設定で報告してくださる方のほうが少ないでしょうし 一行での一覧の方に付いているマークとコメント、そしてタイトルの横に○△×など 「エミュの動作確認」という観点から見てしまえば正直不必要かと 管理人の方がどういう観点なのかは分かりませんが、「ただでゲームを遊びたいだけ」の方は このスレには不必要かと思われますし・・・
142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 10:02:54 ID:R4t9AXNh0] 他人の線引きで編集したくないんだってさ
143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 11:17:14 ID:+v3SYgL90] >>141 一覧性を良くする意味で大雑把な目印は十分役立つよ。 タダゲー云々を君が嫌ってるのはわかるけど、そりゃこじつけだ。 見渡してエミュレータの完成度を掴む事もできるし、 ○では無く、逆に△×を探して現状どのような問題点があるのかを検索する役にも立つ。 そもそもゲーム機のエミュレータである以上、 ゲーム目的の人間を排除しようってのも無理な話なんだよ。 そんな理由でデータベースを使いにくくしてどーすんだ。 潔癖もほどほどにな。
144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 11:37:18 ID:FCAiyfCg0] wikiの うたわれるものの動作報告◎ついてるけど 環境とか見れないけど、どんな環境で動かしたのか分かる人居ませんか? 環境 c2d 4400(3G memory PC6400 2G グラボ 79GS os XPSP2 PCSX2 0.9.5 SVN269 gdsx 0.10.6~8 0.1.1~0.1.7 sound ZeroSPU2 0.4.4 で試したのですが起動〜PS2のロゴから全く進みません。 ゲームプレイ出来た方良かったら情報提供お願いします。
145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 11:40:59 ID:UnlOwNVi0] なぁ全く関係ない話題で恐縮なんだが 「gabest」は「がべすと」って読むのか? MPC時代からの謎だ。
146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 11:47:40 ID:m6Rv/qJ/0] そろそろPenDで動くようになった?
147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 11:52:41 ID:uygHa4Gl0] そろそろPhenomでさくさく動くようになった?
148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/11(金) 11:54:07 ID:bh4y+i1+0] wikiでは必要動作環境が7800gtだがあれは高すぎると思うね core 2 duo3.0ghz 7600gsのオレでもff10は全てのシーンで実機速度出る
149 名前: ◆a3394hG5m. mailto:sage [2008/01/11(金) 12:01:06 ID:yK/YpYjN0] 会社からこっそりカキコ >>140 コメントは >>141 できればそうやりたいのですが、いずれWikiの文字数制限に引っかかってしまうと思いますのでそう簡単にはできない状態です。 といっても、今のままいってもPS2のソフトの数を考えてみれば文字制限に引っかかるのも時間の問題だと思うので、いまのうちに今の 「あ〜お」「か〜こ」・・・を「あ」「い」「う」・・・ にしたほうがいいかなと思っています。
150 名前: ◆a3394hG5m. mailto:sage [2008/01/11(金) 12:03:26 ID:yK/YpYjN0] 途中で書き込みしてしてしまいましたorz >>140 コメントはつける予定ですが、さっき書いたようなことをするならコメントは不要だと思います。
151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 12:10:58 ID:m6Rv/qJ/0] >>148 7800gtxだがPenDだと30しかでねーよボケが
152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 14:25:36 ID:UnlOwNVi0] >>101 遅レスですが、もつです。
153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 17:22:47 ID:SSdm0iZN0] 久々に動くかテストしてみた dx9.10-8/dx9.11-4/1-7 SSSE3 正直どのプラグインでも大差なかった E6600 2.4Ghz 7600GT XP beatmania9th 音ゲーだというのに速度半分くらいと重い プレイできなくはない beatmania13th そもそもターンテーブル以外のノートは全て見えない状態で降ってくる グラの問題
154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 18:21:14 ID:J7CbGSkO0] >>141 ○なら特定の条件では詰む、 △ならほとんどの条件で詰む ってのが一目見てわかるほうが 動作検証するにしても楽だと思うが。 動作検証してwikiに書き込もうとしたら すでに自分と同じような条件で完全動作の報告があった、 とかなったら面倒だし一々調べる手間も省ける
155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 20:48:06 ID:KZ+AwKe40] Armored core2シリーズで環境依存のバグかもしれないが HUDが黒っぽくなって更新されなくなるが スタート+セレクトでMISSHON放棄をNOで戻ると正常に描画されるようになる ってアメリカ人のジャックが言ってた
156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 21:44:39 ID:qFKY/wAx0] PenD(笑)
157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 22:13:23 ID:W0EqDEBx0] Phenomなら快適間違いなし
158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 22:42:27 ID:srgHZvzB0] Phenomは1万円台なら買ってやってもいい
159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 22:58:57 ID:KZ+AwKe40] 軽いOSでエミュすればいい つまりwindows2kとAMDの組み合わせこそ最もスピードが出る もしくはlinux
160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 23:17:21 ID:EgJ3VbqE0] Phenomが1万円台でもPhenomだけではPCにはならないという真実
161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 23:27:33 ID:hjqfFGeV0] >>158 っ【トリプル・コア】
162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 23:46:01 ID:IH7pxzYY0] QBlフェノム+9 1.8M
163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 00:11:40 ID:rKMGPWMj0] CPU8コアの俺が登場
164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 00:58:50 ID:YWcStz110] PenD(神)
165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 01:11:57 ID:A+W5VWho0] A110なめんな
166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 01:15:25 ID:+AR/TjaT0] www.s-ht.com/~tress/upld/up214.jpg
167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 03:02:25 ID:fhYPO65B0] >>144 うちの化石ゴミPCでもクリア出来たよ 環境 X2 4200+(939版 2.8Ghz) memory corsair2G(OC) グラボ 79GS サウンドカード X-Fi DA イメージ起動(Linuzappz ISO)/起動HDD ラプター 74GB os XPSP2 PCSX2 0.9.4〜0.9.5(239) gsdx9 10.7-10.8(推奨) sound ZeroSPU2 0.4.4 ムービーは重いけどそれ以外は問題なくクリアまで確認 評価は◎になってるけど異論なし
168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 07:28:08 ID:xOAEsjIk0] ここ20年でPC、ゲーム機のスペックは激変したからなあ・・・ まさか本当にキロバイトの時代からギガバイトまで来るなんて誰も思ってなかったはず。 つい10年前なんてCPUがMBですげえすげえ言われててさw PSやSSのCPUなんて今見ると物凄くショボイもんな・・・ 今から10年後のPCは本当にCPU1TB×3のクアッドコアとかになってるんだろうな・・・ んでその頃にはPS2エミュなんて、今のPSエミュ程度の位置づけになってたりするんだろうね。
169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 07:30:33 ID:xOAEsjIk0] 訂正 CPUはHzだw CPU1TB→CPU1THz
170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 07:53:37 ID:SCv+A5VS0] 1Thzかあ。光CPUでも採用しない限りなさそうな気がする。 今は高クロック化よりはメニーコア化になってくと思う。 もしくはフュージョンの様な・・・・Cellの様なヘテロジニアスコアになってくのかもね。 え、ここは頻繁に自作板になるねだって?だよね、俺もそう思う
171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 11:08:33 ID:DU9WGchI0] 勃起しちゃった ttp://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf121576.jpg ttp://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf121577.jpg
172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 11:13:49 ID:fhYPO65B0] 画像プレビューによると何の変哲もないグロ画像(死体)の模様
173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 11:39:59 ID:rcrHkO970] リリーのアトリエをプレイ中なんですが www2.ranobe.com/test/src/up20692.jpg こんな感じに画面が割れてしまいます どうすれば直るかご教授願います CPU セレD 3.33GHz グラボ GeForce 6800 GS メモリ 2G グラフィックプラグインはGSdx MSVC 15 00 SSE2 0.18を使っています 今のところは低スペックながらも スタート画面と社名が出る所意外は快調です
174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 12:00:30 ID:dMsH1pqt0] アトリエシリーズは画面が割れる部分があるからバージョンアップを待つしかない
175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 12:00:53 ID:3nYNKUCI0] 半年ROMってろ
176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 13:53:58 ID:mvrM1SUj0] >>169 1THzで1クロックあたりに光が進める距離→0.3_b
177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 13:57:35 ID:VctEuJcw0] CPU 1TB Wikiに名言集としていれとけよ
178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 14:03:22 ID:90PupuN10] 少なくとも1THzを現行のジェネレータで生成するのは無理な気がする。 むしろ、クロックに依存しないDNAコンピュータが主流になってたりしてな。
179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 14:10:13 ID:dMsH1pqt0] 最近はそっちもすごいからね
180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 14:12:36 ID:DU9WGchI0] セレロン最高や
181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 14:51:14 ID:QVeU1pG90] >>177 加えるほどでもねーって
182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 15:44:53 ID:QaBqpoLA0] >つい10年前なんてCPUがMBですげえすげえ言われててさw 11年前のミドルレンジで200MHzぐらいだったと記憶してるが。
183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 15:47:41 ID:6lOfyiMy0] >×3のクアッドコアとか 見所が多すぎる
184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 16:04:31 ID:A+W5VWho0] >>183 クアッドコアが×3、つまり12コアって意味じゃねwww
185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 17:02:03 ID:cW0I5RWs0] あやまれ! 由美かおるにあやまれ!
186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 17:02:23 ID:cW0I5RWs0] すまん、誤爆www
187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 17:18:06 ID:R5Gj4w0a0] 素晴らしい誤爆
188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 17:47:46 ID:Yxtk8+Qj0] /::::::::シ': : : : : : : : : : : : : : :'、::::::::ヽ /:::::::::::::,' : : : : : : : : : : : : : ',::::::::::ヽ /::::::::::::::::l : : : : : : : i::::::::::::゙, ,':::::::::::::::::::j ノ:::::::::::::l 皆のもの ,':::::::::::::::r'´ `ヾ::::::::::l l:::::::::::::::l iilllllllllii. oilllllllllii' l::::::::::l 頭がたかい! ,. --z==、______l_::::::::::l =・= r ‐,、 =・= l::::::::::l '´;:;:;l´ f´: : : : : : : : : : : :`l:::::::::l i i l::::::::,:' 控え!控え! -―l ,--!_:_:_:_:_:__ト、:::::l ,; ∵; ,|. : : 人; ∵;. ,l::ィ´ lL_ノ::::::::, === 、::::::::::l―'、:l `''" `ー- ' ー l' l 控えおろ〜! 、 `´、!::::/,' 補 _',ヽ:::::| ,ノ:'、 i〈 、_____, 〉 l!ノ :;\〈 ̄ソ::::l l, 欠 l l:::::| /l、^、. ヽ\+┼┼+/ ,'´ (⌒丶-イ:::::ヽ`ニニ彡':::,.ィ!/ リ、丶 ヽ. `ー‐‐'´ ,/ `丶、,r‐ト、__:::::r―-w彡ミ| /:.:ヽ ヽ '、 ':、 ,:' /,イ 、 `~|三ミ=うr三シ三_,」 /:.:.:.:.:.:\\丶、___,ノ/ ト、 `ーrrイヾ ̄`,天,´ ゙̄フノlト、:.:.:.:.:.:.:.:\\`' 、__, '" ハl l ノ | |`丶ヽ、__,.ィ彡'´ l lミヽ、:.:.:.:.:.:.:.\\ /::::l ト- 、、
189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 17:48:59 ID:Yxtk8+Qj0] すまんワザトw
190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 18:52:15 ID:hSIesB4Q0] 120万の新型xeon二個搭載のMacProなら実機に勝るとも劣らないFPSが 出るんじゃないかな 誰か買ってwindows入れて試してみてよ
191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 18:56:12 ID:YWcStz110] CPUという概念自体が別次元まで進化すれば 1EHzのハンドレッドコアが出てきても不思議ではないぞ
192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 19:19:14 ID:hSIesB4Q0] 非同期式で作れば 現行のCPUみたいに一番遅い所に合わせた速度をぶっちぎれるんじゃないの
193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 19:36:15 ID:JOkp2uKh0] そのうち結果は即でるものになるかもな・・・
194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 21:03:30 ID:vb69MFc40] PS3が五感を捨てたので、エミュに期待。
195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 21:57:42 ID:IqNFDuIs0] >>194 つまり第六感を高めようと?
196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 22:48:17 ID:cW0I5RWs0] っセブンセンシズ
197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 23:03:38 ID:bKZpm/EP0] おひさしぶりです。 半年前、半年ROMってろと言われたものです ちょうど、半年前の23時5分のレスでした あれから、がんばって半年書き込みたいのを 必死に押さえ続けて今やっと半年がたち、あまりの うれしさに泪で画面が見えません!! これからもも、ご迷惑おかけするかもしれませんが 心機一転がんばっていきますので、よろしくおねがいいたします。
198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 23:06:37 ID:xJdBMlWN0] >>197 23時5分過ぎてないのであと1ヶ月ROMれ
199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 23:14:42 ID:A+W5VWho0] >>197 2007年は365日だったから正確には182日と12時間、 ということは明日の11時5分までダメだろ
200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 23:25:45 ID:n+S+P6jO0] >>199 お前、何言ってるんだ? 友達と「半年後あおーぜ!」って1月5日に約束したら、2月は28日しかないから・・・とかわざわざ計算するのかよ
201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 23:32:28 ID:HEtq2BZS0] SPU2ghz.dllってプラグインフォルダに入れるだけ? 入れても認識されないけど・・・。
202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 23:45:03 ID:dMsH1pqt0] 認識力が足りないんだよ
203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 23:46:30 ID:A+W5VWho0] >>200 そもそもそんな不鮮明な約束で半年後に出会えるほうが奇跡だろ… 何日に会うかはどっちみち計算しなきゃなんないし 時間の都合もあるからカッチョイイこと言っても 結局5ヵ月後くらいに一度電話で連絡を取っちゃうんだよ!そんなもんだ!
204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 00:10:22 ID:H1cxNL3l0] そうかw
205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 01:23:39 ID:JGpu9uOY0] コンパイラ変えれば高速化されるのだろうか MSVCってどうなん?intelCとどのくらんちがう? それともインラインアセンブルつこてるのか
206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 02:12:38 ID:EyZJwx320] 最適化の仕方が違うとかで処理の速度に差がでたりするかもね。よくしらんけど。
207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 02:44:26 ID:ljNFY9Q80] 実際速くなったけど?
208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 03:23:46 ID:J/nAvpiX0] 良かったのぅ
209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 04:37:08 ID:z1vddftp0] コンパイラ変えれば高速化されるのだろうか?って、 全コンパイラが同じ結果はくなら、世の中にこんなにコンパイラ存在しねえよ。 pcsx2に一番最適なコンパイラでコンパイルすりゃ、最速だろうさ。 intelは結構はやいと思うよ。
210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 04:40:54 ID:vGrDRu7v0] 理論上最強はPhenom
211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 04:41:22 ID:2RNdhfve0] 半端な知識しかない人間は書き込まないほうがいいとおもうよ
212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 08:52:28 ID:ljNFY9Q80] forums.ngemu.com/ps2-plugin-questions-troubleshooting/98479-would-true-pcsx2-analog-buttons-ever-possible-non-directinput-based-plugins.html 向こうもアナログで悩んでるみたいだね
213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 11:06:37 ID:w982N9gk0] やっとPen4からcore2に乗り換えられるのでどのくらいの変化か楽しみだ Pen4で結構30~50FPSくらい出てたから結構いけるようになるのか?
214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 11:07:05 ID:aSAwpHAn0] ここではCPU単体能力が最強でも エミュを稼動させた時にどうかが問われるわけで
215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 11:07:41 ID:23UZJ6wz0] FPSが上がっても大きな変化はないよ
216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 11:08:17 ID:lVS2rBBe0] おいおい
217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 11:19:17 ID:eNUyeTP70] core2を使っていればそういうことになる
218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 11:35:00 ID:4YkCLieh0] 2スレッド以上のマルチスレッドに対応しれば4コアの2CPUで行けるのに。 ま、それでもさほどの変化がなくて実機を遥かに超える出費になるわけだが
219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 11:49:00 ID:JGpu9uOY0] 3DアクションはPS60くらいまでもっていかないと ラグ死する って新宿ジャッキーが言ってた
220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 11:54:15 ID:eNUyeTP70] PCを使っていればそういうことにならない
221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 12:27:28 ID:o+cvBg230] 今年の5月に新技術が搭載されるのにこのタイミングで買い替えとか笑わせてくれる
222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 12:53:21 ID:gJ0LSwja0] 待ったらいくらでも新しいのが出てくるのにタイミングとか笑わせてくれる
223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 13:07:05 ID:ahHPK+Ep0] 5月になったら10月に新技術が搭載される事が分かるだろう そんなもん。 あーPenDで動くようになんねーかなーーーーーー
224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/13(日) 13:09:53 ID:o+cvBg230] 新技術が搭載された瞬間に買うのが賢いやり方
225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 13:12:17 ID:ahHPK+Ep0] 買わないのが賢いやり方だよ PenDで動くのを待ちながらな
226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 13:16:40 ID:Xjs2b1eMO] あと十年ほど経てばその頃にはPCSX2の互換性やPC自体のスペックがかなり高くなっていることでしょう。
227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 13:38:12 ID:A8g8+Qg/0] うまく動けばやったーとなって 別にゲーム自体はエミュで遊ばないんじゃないのか エミュで実機並みにうまく動かすこと自体がゲーム性があって楽しんでいるのだな
228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 14:12:20 ID:km6d6BCA0] >ID:o+cvBg230 コイツ最高に頭悪そうだな…
229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 15:06:03 ID:neuBUFVJ0] 新規格が出るたびに買い換えるただの馬鹿じゃねえのw
230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 15:12:52 ID:hT3atKhU0] Pen3→Pen4→C2Dと行くのが賢い買い方
231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 15:13:33 ID:e8WC/M5o0] 欲しい!!と思ったその時が買い時 タイミングも価格改定も新技術搭載後も糞もなし
232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 15:18:55 ID:538dIASy0] K6→Duron→AthlonXP→Athlon64→Athlon64×2 おかしいよね、オレあmd厨じゃないのに(´・ω・`)
233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 15:28:35 ID:aSAwpHAn0] 近年で買い替えすぎじゃないか?w うらやましいのー
234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 15:38:08 ID:CNnPJKNx0] Pen2→河童セレ→河童さん→鱈セレ→北森→X2→Wii
235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 15:40:48 ID:ahHPK+Ep0] PenD最高やがwwwwwww
236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 15:43:55 ID:o+cvBg230] >>228 おまえはすごい頭いいんだろな 羨ましいわ
237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 15:47:14 ID:hT3atKhU0] ↑
238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 15:48:31 ID:JGpu9uOY0] Quadのセレロンが出るとしたら PenQ?だせえなwww BenQみたいだwwwwwwwwwwwwwwww
239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 15:49:15 ID:D/gWA3Du0] 別にBenQはダサくないだろ
240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 16:00:26 ID:dWLUNJC30] yabou.web.infoseek.co.jp/diary/hanpera/imeage8/Image33.jpg
241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 17:01:12 ID:4YkCLieh0] >>238 確かにダサいなwwwww ペンキュウwwwww
242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 17:07:15 ID:HiKkMw1V0] マイケルムーアの法則
243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 17:22:38 ID:0uV5pv6n0] >>240 お前、それ読み終えたばっかの俺を笑わすなw
244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 18:39:04 ID:e8WC/M5o0] BenQ=acer 決して粗悪品ではないがあまり良いイメージはないな でも一昔前のDVD±R/RW・DLドライブはマニア仕様でよかった けど、それだけ
245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 18:48:22 ID:JGpu9uOY0] kosmos遅いんだけど
246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 19:22:58 ID:wgEsiMjw0] ドラクエ5できるなんて嘘じゃん! パッチ当てても、不思議な地図を貰うところで止まる
247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 19:42:13 ID:km6d6BCA0] ドラクエ5なんてSNESでやりゃいいだろ
248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 20:33:40 ID:O3Q6m6NR0] >>146 PentiumDってPentium4を2つにしたような性能なんじゃ? 消費電力馬鹿食いとか地球温暖化考えたら良くないし それ考えるとたいした事無いような・・・ CoreDuo(32w)とかCore2Duo(65w)買った方がいいよ 後テイルズはイレーヌ戦行く途中のマップで止まります それまでは何の問題も無かったんだなあ テイルズ2もやってみる予定
249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 20:53:46 ID:ahHPK+Ep0] Pen4*2ってどんだけ神性能なんだって話だろ
250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 21:57:33 ID:zpkg+fZl0] この通りならもっとましな動作してただろうな… 359 名前:Socket774[] 投稿日:2008/01/13(日) 21:02:03 ID:vJ+93xll Intelの65nmプロセスは2005年に導入で2007年までCPU生産の主力となる予定なので、2007年のCPUは65nmで12.5GHzになると予測していることになる。 CPUの周波数のトレンドの図と一致する。そして、このオーバー10GHz CPUは、おそらく3世代後の「Nehalem(ネハレム)」となるだろう。これは、単純な計算で推測ができる。 Intelは0.13μm版Pentium 4(Northwood:ノースウッド)後継の90nmプロセス次世代CPU「Prescott(プレスコット)」で5GHzをターゲットにすることを IDFで発表した。 1プロセス世代で約1.5〜1.6倍クロックが向上するという従来のセオリーに従うと、0.13μmで3.2GHzだとすると5GHz ちょっとが順当なクロック向上となる。 IntelはPrescottの後継として2004年には「Tejas(テハス)」も投入する。しかし、Tejasは基本的にはPrescottの拡張版なので、周波数はそれほど伸びないだろう。 おそらく90nmで5GHz台、65nm版の「Tejas Compaction」が1.6倍のクロックだとすると8〜9GHzというあたりと推測される。 そうすると、論理的に考えると、65nmでオーバー10GHzを達成できるのは、アーキテクチャを一新して、さらに高周波数化を可能にすると推測される Nehalemということになる。 もし、Nehalemが、同クロックのPentium 4/Prescott/Tejasより1.2倍高周波数化できるとしたら、65nm版のNehalemは10数GHzを達成できる計算になる。 IDFでは、IntelのJustin Rattner氏(Intel Senior Fellow and Director, Microprocessor Research Labs)が、2010年には15〜20GHzになると言う予測を示した。 Nehalemが65nmで10数GHzなら、この数字も達成できる。というのは45nmプロセスで15GHz以上を達成できる計算になるからだ。 次の30nmプロセスになったら、軽く20GHzを超える計算となる。 NehalemがTejasより高周波数だとすれば、CPUのマイクロアーキテクチャ自体が、高周波数化に向けて改良されているだろう。 おそらく、クロックを上げるためにさらにパイプラインを細分化することになると思われる。 pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0227/kaigai01.htm 2003年ごろにはこういっていたわけだが。
251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 22:03:43 ID:km6d6BCA0] 書き手のレベルが知れるなw
252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 22:05:57 ID:96hRyvit0] >>246 spu2ghz-b1.6入れろ
253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 22:52:58 ID:7RslJ0QA0] 12.5Ghzとかありえねえよw
254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 22:55:54 ID:4vc72naY0] おまいら脳内シュミレータは脳内だけにしようぜw
255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 23:38:58 ID:1le7sRlH0] PS2のアーキテクチャ勉強したいんだけど 資料ってあるのかな? ぐぐったけど見つからない。 エミュ開発者はどうやってるんだろう?
256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 23:50:56 ID:ncfLJr8F0] NetBurstは消費電力半端無いからなー で、結局Manyコア化 pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0512/kaigai089.htm
257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 23:52:59 ID:L0TwHfQw0] PS2 Linux(販売中止)にpdfが収録されていた
258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 00:13:19 ID:0KY6IH2g0] つ【MIPS・R3000・R5900】
259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 00:28:53 ID:iQkGtGtA0] なるほどPS2 Linuxか ヤフオク見てみます。 でもきっとエミュが作れるほど詳細な情報はないよね。 エミュ開発者ってどうやってんだろ、不思議。
260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 00:58:11 ID:sQxQgYI50] >>255 ps2dev.ofcode.com/modules/wordpress/?page_id=37
261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 04:14:00 ID:B+FGto6P0] Pen4*2ならもっとうれてるんじゃ・・・
262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 07:07:21 ID:0SCr0O2m0] のちのPenDである
263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 11:26:21 ID:BITLtL650] PenD神降臨 キター━(゚∀゚)━!!
264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 13:45:33 ID:0ZqNE5ss0] >250 当時ではごく当たり前の普通の考えだ ただリーク電流による電気8の損失と熱変換が 予想よりも遥かに早く発生しただけ
265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 13:57:57 ID:j7HIgvee0] >264 バカじゃないんだからそんなものは当時から正確に予想されてる。 ただそれの対策として用意したHigh-kの実用化が予想以上に難航して遅れただけ。 45nmの時代になってようやく実用化されたHigh-kの凄さを見ると 予定通りこれがプレスコの時代に来てればプレスコの評価はもうちょっと違ってたと思うね。
266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 14:38:52 ID:OZ1BkaSs0] まるで自作版のようだ…
267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 14:45:14 ID:WK5VOEFi0] >>266 それは言っちゃ駄目。 まあマジで自作版と思ったけどね。Janeで自作板のスレを一緒に開いてるしwwww
268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 15:07:54 ID:L2Wfaacg0] PS2エミュみたいなリアルタイムに進化していくものに対応してくのは ジサカーじゃなきゃ無理だろ ポンポンPCごと買い替えなんてそうそうできないしな
269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 15:11:44 ID:DzX3dCrQ0] PS2エミュがある程度になったらPC買い換えようと思ってもう2年たつ
270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 15:20:34 ID:DZ0P9kjg0] E6850でOCすれはうごくだろ
271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 15:39:16 ID:uSyOpnzO0] 俺なんかまだBX使ってるよ
272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 15:55:39 ID:uy1HW3Et0] 0.9.0の頃に無双2が1FPSでも動いて喜んでたのが嘘のようだw
273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 16:22:46 ID:ScGPrW8e0] メタルギア動くようにしてほしい 海外で人気のタイトルじゃなかったのかよ
274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 16:33:32 ID:uRGW8VYA0] >>273 優先度は 簡単>>>作者の趣味>>>その他 だろ
275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 16:35:22 ID:j7HIgvee0] forum見てるとMGS2,3は相当マシに動くみたいなことが書いてある。 どうやらタイトルを認識して専用処理で動かしてるみたい。 当然ながら英語版のタイトルを認識してやってるので、 日本語版のロムを走らせても専用処理に入ってくれない、という感じみたい。
276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 17:12:57 ID:8mNOnffj0] そんなお豆さんみたいな処理してるのか・・・
277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 18:58:24 ID:hYAIrlL80] GSCrc.h GSState.cppに書いてある専用処理のCRCとか日本版のやつに 差し替えてビルドしても駄目?例えば鉄拳5・GT4とかさー。
278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 19:04:58 ID:Oqb64ABR0] それでいけたぜ! thx
279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 21:34:43 ID:iQkGtGtA0] >>260 すばらしい! ありがとう! 勉強します。 目標はPS3 Linux(+RSXハック)でPS2エミュ作ることです。 そしてSCEに売りつけますw
280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 21:37:05 ID:nyoCfykL0] FF12PCSX2のみでクリアしたので記念カキコ。 以下環境 CPU:Core2DuoE6600@3.2Ghz RAM:2G OS:XPProSP2 本体バージョン:pcsx2svn239.exe GPUプラグイン:GSdx 0.13 Soundプラグイン:P.E.Op.S 1.9.0 PAdプラグイン:LiliPad 0.7.1 上記でかなり安定してプレイできた。ムービーが処理落ちすることと イベントシーンが異様に重いことを除けば60フレームで安定。 かなりこまめにセーブしたんで需要があればメモリカードデータうpします。 (2枚分)チートしてないんで取りこぼしのアイテムやイベントが多々あります。 ラストセーブデータでLv50前後、プレイ時間43時間。
281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 21:42:43 ID:uq975p8/0] VGAも書いてくれ
282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 21:58:32 ID:1iuBpLKRO] >>281 携帯からだからID変わるけどGPUは NVIDIA Quadro FX5600
283 名前:280 mailto:sage [2008/01/14(月) 22:15:49 ID:nyoCfykL0] >>281 俺が本物。IDみりゃわかるか。 Geforce8800GT SLI。 多分SLIの恩恵は受けてないと思うけど。
284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 22:20:25 ID:1iuBpLKRO] ところでワークステーション向けのGPUでPCSX2を試した神は居ないのか?
285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 22:20:43 ID:v0e53Cko0] 随分前に詳細に書いてた人がクリアしてなかったっけ
286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 22:55:06 ID:zUYw4GaL0] FF12 ムービーやイベントで重いのは同じだけど、 オイラの場合はボス戦、雑魚戦でもFPS低下する時あるし 町歩いてる時も特定の場所ではFPS低下する。 バルハイム地下道は電気つけるまで背景の乱れがヒドカッタ。 CPU:Core2DuoE6750@3.36Ghz GPU:7900GS RAM:2G OS:XPProSP2 本体バージョン:pcsx2svn239 GPUプラグイン:GSdx 0.1.7(去年十二月からNewバージョンがうpされるごとに変更してきた) D3D internal resは1024 Soundプラグイン:P.E.Op.S 1.9.0 PAdプラグイン:LiliPad 0.8.3 wikiにはフリーズ注意っぽいことが書いてあるけどバージョンが上がってそうでも無くなったような希ガス プレイ時間100時間超えしてるんだけど、フリーズ→青画面→再起動の三連コンボが一回あったきりです。 OCの弊害なの鴨ですし。。。
287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 03:42:16 ID:dB9OO/F90] ワークステーション向けGPUって、 Quadroとかの事を言ってるなら、めちゃ遅くなるに決まってんじゃん。 directX特化かopenGL特化の違いなんだから。
288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 09:27:28 ID:/OqoN5Uy0] 遅くはならないよ。なっても5%とか。 ただし、速くもならない
289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 13:12:12 ID:p0slp04c0] これを支離滅裂という
290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 14:45:12 ID:AFAuMjM80] >>288 はいい反面教師
291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 17:09:53 ID:PAb1ci4B0] マジレスするとクァドロは同時期のGeforceと比べると性能的にはかなり上だぞ まぁコスト的に考えるとGeforceを複数枚差したほうが間違いなく上なんですけどね
292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 17:21:17 ID:kkoG4HHM0] スペクトラルジーンさくさく動くwwwwwwwwワロタwwwwwwwww
293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 17:25:26 ID:ZqvHuyB90] テイルズデスティニーだけど、ヘルレイオスの道中で 移動不可能のバグ発生で進めず。 Verは勿論色々試したわけだけども 丁度、前にクリア不可と書いてた人がバラック倒したとこまでは進めるとあった。 その次に大きいとこがヘルレイオスなわけだが、やっぱ不可じゃない? 下へ進めばすぐにはまる場所の中断入りデータUpしといたので 他の人も暇だったら検証よろしく ttp://www.77c.org/d.php?f=nk3156.zip
294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 18:41:43 ID:6Z5hE6FM0] Make sure it is not the spikey polygon syndrome.
295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 20:51:35 ID:IJNzb3SY0] 俺の場合、マップの中古のDVD(傷物です)でテストしてるから まず実機でやって問題無いかどうか確認してから エミュでやって確認してる だから沢山の動作報告ができないのが悲しい(一応社会人です) テイルズ2は時たまフリーズ(だがコマ目セーブでなんとか進める) 実機では問題無かったので、CDの傷が原因ではなくエミュが原因だと思われる 確定は専門家じゃないのでできませんが
296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 20:53:16 ID:PAb1ci4B0] >>295 社会人ならエミュの動作確認よりも先に 日本語の勉強をした方がいい
297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 22:34:50 ID:K25C1YJA0] >>293 どうせすぐにDCが出るのに無印を検証する気にならんわ DX9じゃアレじゃねえの DX10の方が出来が良かったからな
298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 22:48:09 ID:dB9OO/F90] 傷がどうのって言ってる間に、 きれいに吸い出せばそれで終わる話。
299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 23:06:53 ID:l8ww0AUL0] 0.94のpcsx2tでスパロボOG1やってみたけど、EmuHasteでサーチできないのは なんかやり方間違えてる?
300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 23:17:09 ID:CxWjnpYR0] VM版を起動すると Cannot allocate mem addresses 15000000-55000000, err: 487 と出て起動しない やっぱり環境にも左右されるのかな? ■CPU:Athlon64 X2 6000+ ■メモリ:1GBx2(DDR2-800) ■グラボ:ASUS EN8800GTS 640MB ■マザボ:ASUS CROSSHAIR ■OS :WindowsXP SP2
301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 23:21:33 ID:K25C1YJA0] まず服を脱ぎます
302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 23:25:35 ID:CxWjnpYR0] びっくりするほどユートピア!ってやってみたんだが無理だったorz
303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 23:27:38 ID:wp5AQfgn0] >>301-302 >>300 は何も質問していないから 何かを答えようとする必要はない
304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/15(火) 23:59:45 ID:b2cVjxi10] fateを試しに起動してみようと思ったのですが PS2ロゴの後、「メモリーカードをチェック中」と表示され コンソールが暴走しています。 設定にミスがあるのでしょうか? お手数ですがご教示をお願いいたします。
305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 00:01:46 ID:v4/zQOsp0] 設定にミスがあるかも?と思ったのにもかかわらず設定書かずに聞くとか凄い思考回路ですね
306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 00:13:18 ID:FYznHX0b0] コンソールが止まるまで我慢する。 10分くらい
307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 00:30:13 ID:xqDtcPmh0] >>305 これがゆとりの力っ・・・! 聞けば何でも答えてくれると、何でも答えてくれると、そう思ってやがるんだ!
308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 00:50:36 ID:xrRFKovW0] Lv1.エラーの内容は書くがエラーログ張らない Lv2.エラーでたとしか書かない Lv3.ソフトを貶すだけ
309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 00:56:54 ID:xqDtcPmh0] L4.上手くいかないと書くだけ L5.このスペックで動きますか?
310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 02:37:36 ID:0VR515IC0] L6 なんで動かねーんだよ、このクソエミュは!
311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 02:41:06 ID:JXMGKyvL0] L7 実機しかないな
312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 03:06:43 ID:2AShOH1i0] L8 viiマンセー
313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 03:07:52 ID:l2cRGgaq0] L8 実機をただで手に入れる方法はありませんか?
314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 03:08:43 ID:l2cRGgaq0] レベルMAX リロード失敗orz
315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 03:10:55 ID:2AShOH1i0] オレのL8はつまんないから落ち込まなくていい
316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 07:55:34 ID:a9tHIUKq0] Wikiに新しく書かれてたけど 結局はID:yply2Y+n0の嘘報告って事でTDはいいのか? 俺もセーブデータ使ってやってみたが、だめだし 抽出してみるとすごい暴走気味だし。 Wikiアク禁にしてくれないかなぁ
317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 09:41:14 ID:T141K+Mp0] ここはチラシの裏です
318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 09:42:26 ID:FYznHX0b0] 何が駄目なのか書かない時点でお前が一番駄目w
319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 14:44:32 ID:scsT3ZIf0] スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2ndをやりたいとおもってるんですが 実際高スペックでどの程度動きますか?
320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 15:26:57 ID:UTjZgIWB0] ここで言ってた奴は知らないけど 今Wikiにクリア済みって書いてるのは最初に動作報告した人だろ? 本当にクリアできたのかは知らんが
321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 17:04:20 ID:jQd3E97p0] >>316 IPさえわかればいいんだけどな・・・
322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 20:19:38 ID:a9tHIUKq0] >>320 違うよ。口論してた日に変わって古いの消されたんだもの
323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 20:24:51 ID:a9tHIUKq0] pcsx2 svn275&GSdx svn744 www.77c.org/d.php?f=nk3162.zip ZeroGS svn274もUpはされてるけど、コンパイルできないので 出来たらいつもの方、それだけでも追加でお願いします。
324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 20:25:22 ID:cYbfDvSO0] ギガヘルスが同じ大きさならコアトゥルDIOよりパンティアムMのが速いだろ
325 名前:テイルズ厨 mailto:sage [2008/01/16(水) 20:29:38 ID:FW3iMggY0] ども、動作報告した人です。 まず最初にあった動作報告に続いて動作報告をしました。 (序盤のみ)←これは別人です。 次に二章でバルックというBOSSを倒して、イレーヌまでやってきました。 ダンジョン移動中、急に動けなくなるセルが登場しました。 これはクリア不可能だ…と思いましたので、クリア不可と書き込みました。 次にまたWIKIが更新され、最新バージョンにてダイクロフトまで行ったと 言う編集がなされてまして、どう考えても無理だろ→否、俺のDVDが壊れているのかもしれない →でもまあダイクロフトまで行ってるらしいしクリアでいいや→クリアしました! という暴走書き込みをしてしましました。 もうしわけありありませんもうもうとしてまして。。。。
326 名前:テイルズ厨 [2008/01/16(水) 20:32:51 ID:FW3iMggY0] ちなみにダイクロフトまで行っているという書き込みをしたのは 別人です。今は削除されているようですね とりあえずあげておきます
327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 21:35:40 ID:aJKBHKOQ0] 作者にバグがあるってメールしないといつまでたっても直らんと思うぞ
328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 22:25:58 ID:wsA/ZdR60] >>325 いいえ。
329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 22:27:53 ID:a9tHIUKq0] >>325 わざわざどうも。 ID:yply2Y+n0が色々かくまえに不可と書いてた人だよね。 やっぱり>>293 のと同じバグのようだね。 ID:yply2Y+n0が口論でキレて勝手にクリアとかって言ったせいだし やっぱあれはハッタリという事で、不可かなぁ。 色々なVerで試したけど、どうにもならないし。 >>327 何気にDQ5とDQ8はずっと前から報告してるけどダメだね。 JP版は相手にする気はないのかも。 こちらの英文がダメなのかもだけども。
330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 23:07:05 ID:S+cxdnFj0] キザメ「・・・・何だこの血の量は・・・!!!ここで何があった・・・・!?」 イタチ「・・・なにも!!!な”かった・・・!!!!」
331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 23:07:30 ID:S+cxdnFj0] 誤爆wwwwwwwwwwwww
332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 23:12:25 ID:2OGgsK010] つまんね…
333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 23:19:26 ID:UTjZgIWB0] >>323 乙 長文バトルする奴らは正論関係無しにうざいね
334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 08:35:34 ID:Fcb36OwG0] pcsx2 svn275 sse3ver ssse3ver sse4ver (Icc10) www.77c.org/d.php?f=nk3164.zip ちなみにsse4ってのはPenryn以降のコアです。 ssse3がCore2Duo以降で、sse3はそれ以前 icc10ビルドですが、海外にあったので、試す人はどうぞ
335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 11:04:23 ID:09hrSz030] 公式HPにPBきたよ
336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 11:18:27 ID:Fcb36OwG0] SourceForgeにそんな様なコメントがあったから くるかなとは思ってたけど来たんだね。 Kosmosもこないかな
337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/17(木) 11:19:29 ID:SryehGes0] 99inet.comのemuとかって、24時間以内に削除しないといけないの?
338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 11:36:31 ID:0pcP/GpA0] openglのkosmosだけだよ?更新
339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 11:43:02 ID:Fcb36OwG0] >>338 本当だ・・。しかもまたFF10の修正か
340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/17(木) 11:51:25 ID:SryehGes0] 99inet.comのemuとかって、24時間以内に削除しないといけないの? それにダウンロード遅いから、誰か支援ツール教えてください!
341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 11:53:22 ID:JBrOQJ4S0] うっせーよはげ
342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/17(木) 11:55:14 ID:SryehGes0] >>341 ハゲていません。wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ネット場なんですから、その位頭使いましょうwwwwwwwwwwwwwwww
343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 12:03:02 ID:XlZlwxxV0] 俺FFXやると背景テクスチャぐちゃぐちゃなんだけど、みんなもそうなのか? あれでクリアなんて地獄なんだが…。日本語版でも英語版でもない。
344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 12:04:11 ID:C9G+MFtl0] PCSX2 0.9.5 SVN Rev. 275 www.pcsx2.net/files/11022
345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 12:05:59 ID:Fcb36OwG0] General MFIFO tidy up, removed pointless code (that should never be reached/used) fixed a couple of bugs while i was in there. One caused a garbled block in the top left of psychonauts videos. との事で一部276にもうUpされてるので 公式PBも276で配布しなおすかも
346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 12:16:03 ID:lOz+uwB30] 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/01/17(木) 11:19:29 ID:SryehGes0 (PC) 99inet.comのemuとかって、24時間以内に削除しないといけないの? 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/01/17(木) 11:51:25 ID:SryehGes0 (PC) 99inet.comのemuとかって、24時間以内に削除しないといけないの? それにダウンロード遅いから、誰か支援ツール教えてください! 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/01/17(木) 11:55:14 ID:SryehGes0 (PC) >>341 ハゲていません。w ネット場なんですから、その位頭使いましょうw
347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 12:28:36 ID:O9FOSFMN0] >>342 ハゲ乙ww
348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 12:47:21 ID:NJG05iKz0] >>342 ハゲ乙ww wwwwwwwwwwww
349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 13:54:53 ID:9iHlonVQ0] ssse3よりsse3の方が速い・・・
350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 14:26:35 ID:Ix/atCKY0] ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1874599
351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 14:27:14 ID:gY6z0nIl0] お、それならAMD厨も安心だね。
352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 14:58:04 ID:C9G+MFtl0] 公式のほうが速い
353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 16:28:43 ID:Fcb36OwG0] >>349 基本的にはVC版のが早いのでICCはイマイチだね。 公式PBは差し替えまだですがsvn276 ttp://www.77c.org/d.php?f=nk3167.zip
354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 17:31:47 ID:PQwg3hGV0] SSEだのSSSEだのどういうものでどんな利点があるのか知らずにはなしてるのを見ると面白いね
355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 17:38:17 ID:kFba+XUM0] またお前か
356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 17:40:28 ID:mfl/mNJL0] PS2のエミュを起動する際はISOファイルにして起動するのが主流なんでしょうか?
357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 17:41:02 ID:R+YJsgK40] 知っててもどうなるわけでもないし PCSX2がどの命令を使ってるのかすらもわからんし
358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 17:44:46 ID:sETRsJPw0] 多分ISOが主流?ゲームディスクからよりちょっと速いから 所持タイトルが多い人はディスクからの人もいるだろうけど
359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 18:01:47 ID:R+YJsgK40] チートコードのサーチだけならMIPSの命令集だけで何とかなってるんだけど パッチとか作ろうと思ったらやっぱC++の知識とかいるのかな
360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 18:22:13 ID:wTMLmDxA0] ttp://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1200558077/
361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 18:42:40 ID:3PCpupjL0] ↑生贄スレ
362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 19:30:35 ID:HoFrhsCn0] PCSX2って低スペック用のグラフィックプラグインってないの
363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 19:39:38 ID:Luh80RvG0] ないよ
364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 19:41:20 ID:Fcb36OwG0] >>359 パッチはR5900を勉強するっきゃないんじゃないかな。 けどパッチは所詮パッチだし、まともに実行できてない現象とかは 本体をいじれないと直らないと思うよ。 例えば描画がおかしいとかそういう根本的なものは。
365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 19:51:18 ID:UcMYbcNJ0] 以前GIGAZINEでPS2と互換性のあった初代PS3(20GB、60GBモデル)の国内出荷が終了し、 互換性のない新型PS3に一本化されることをお伝えしましたが、ソニーが新型PS3に対して、PS2との互換性を 搭載する意向であることが明らかになりました。 詳細は以下から。 募集内容 - 中途採用 | ソニー・コンピュータエンタテインメント採用情報 www.scei.co.jp/synthesis/career/job045.html このページによると、ソニーはPS3および次世代システムにおいて、初代PS、PS2、PS3、PSPを対象とした エミュレーターの開発ができるエンジニアを募集しているそうです。
366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 21:09:25 ID:R+YJsgK40] >>364 サンクス R5900と3000は最近になってようやく流れみたいなのが分かるようになってきた といってもまだまだド素人レベルですが やっぱソース読めた方がいいよね、C言語には前から興味があったからアセンブリと合わせて勉強してみる
367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 21:23:48 ID:mfl/mNJL0] CRエヴァンゲリオン「奇跡の価値は」をPS2のソフトでプレイしようとしてるのですが FPSが一桁でとてもプレイできそうではありません CRエヴァンゲリオンをもってる方で普通にプレイできてる人っていますか?
368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 21:25:59 ID:zZEBtPDj0] >>367 性能低すぎ うちでは50FPSでる
369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 21:27:37 ID:SFDFXMV10] >>367 またPenDか。そんなPC投げ捨てろ、クズが。
370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 21:28:00 ID:yAz1e0pJ0] >>359 R5900 asm
371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/17(木) 21:35:39 ID:S8ccQIj+0] >>365 ちょっとソニーに行ってくる。
372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 21:37:19 ID:mfl/mNJL0] >>368-369 CPUはCore2Duo 6750、グラボが7600GS、メモリが2GBって感じです。
373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 22:02:52 ID:11Tmx/pK0] じゃあ何らかの設定ミスだなw というか、自分で色々いじったりしてみたか?
374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 22:17:13 ID:AcR5l0580] CPU設定はいじらないと確実に死ぬ
375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 22:24:51 ID:1Jz4hDCY0] >>371 Saqibさん何してはるんですか
376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 22:32:53 ID:sWYXI9Ux0] >>372 間違いなく設定のミス。それなら設定ちゃんとしてりゃ十分動く
377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 23:31:00 ID:JOUP7+qV0] www.77c.org/d.php?f=nk3169.zip zerogsogl_2005r Rev274 誰か知らないけどコンパイルの人お疲れ様。
378 名前:372 mailto:sage [2008/01/17(木) 23:49:39 ID:mfl/mNJL0] 皆さん色々助言ありがとうございます 普通にスロってるときは50くらい出るけど最初の起動と演出はいるときにFPSが一桁になります とりあえず言われてみたこととサイトなど回って設定を見直してみます
379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 01:13:07 ID:Ob0UwVrb0] >>372 クアッドのPhenomがお勧めだよ
380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/18(金) 01:49:48 ID:2yl7QIsG0] 新バージョン出たぞおまえら
381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 02:09:22 ID:E/tx24uU0] Gefoce9600シリーズが出たらもうPS2エミュするには十分な性能なのかな?
382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 03:09:16 ID:6A8bhIic0] なんでこう次から次へとバカが沸くんだろうか。
383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 03:20:33 ID:HryMqJ120] G・F 9600は十分な性能なのか?最終鬼畜nVIDIA
384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 03:37:44 ID:IwfyGU0J0] ベンチぐぐればいいだろ。 8800GSちょい上くらいってどっかにでてたが。
385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 03:43:21 ID:JuQ/jCQn0] とりあえずGef9800GX2買えば十分だと思うよ
386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 04:11:13 ID:/1eikgak0] >>300 俺も それなる。 OSは XP Pro SP2だし、ページロックの設定もしてあるがダメ ググっても、それっぽい情報見当たらず。 実際に VM板とTLB版と どれくらい差が出るんだろう? 両方起動できる人、よければ比較してくれませんか?
387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 06:35:26 ID:4MVvk2Io0] PCSX2 0.9.5 SVN Rev. 277来てるな
388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 07:04:11 ID:NDxYVuZ70] やっぱすぐに差し替えきたね
389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 07:05:51 ID:NDxYVuZ70] >>377 言い忘れたけども、リクったの私なので いつもの方だと思うけど、有難うございました。
390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 07:33:46 ID:8IZ2tWpA0] 公式<もしプログラムがメモリの割当てを出来ないならば、気になるほどのスピード差はありません メモリの割り当てができる状態だと差はそこそこで重いもの程違ってくる
391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 08:11:13 ID:sTnuvyqG0] ソニーがPS2エミュ作らせるようにPCSX2の開発チーム引き抜きそうだな
392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 08:29:38 ID:I9XLts7Y0] 途中で開発放棄した経歴のある奴らなんか引き抜くわけねーだろ そもそもSONYのことはSONYが一番分かってる
393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 09:04:55 ID:bt6A052y0] ひょっとしてそれはギャグで(ry
394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 09:07:50 ID:HBouc5S90] PCSXチームは昔から未完やりにげ
395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 09:08:56 ID:HLBIJzzf0] そこまで優秀じゃないしな
396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 10:08:41 ID:S83fyqKW0] OS:Windows XP SP2 CPU:Core 2 Duo E6750 メモリ:2GB グラボ:GeForce8600GT 環境はこんな感じなんですけど、キングダムハーツ2のOPムービーや 会話シーンで音ズレが結構激しいです。 設定次第でこの音ズレは解消できるのでしょうか? 同じような環境で音ズレ出てないよって方がいましたら設定を教えてください。 【Pcsx2設定】 グラ:ZeroGS KOSMOS 0.97.0 ・Bilinear Filtering → チェック ・Anti-aliasing for sharper graphics → None ・Window Size → 1280 * 960 その他チェックなし CPU ・EERec - EE/IOP recompiler ・VU0rec VU1rec ・Multi threaded GS mode(MTGS) ・Dual Core Mode (DC) ・Frame Limiting → Limit サウンド:ZeroSPU2 0.4.4 よろしくお願いします。
397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 10:31:14 ID:frXPLkk+0] 5年ほど前のLavieを現役で使ってる俺がちょっと通りますよ、と
398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 10:34:21 ID:NDxYVuZ70] >>396 サウンド設定・プラグインを見直すしかないんじゃ。 CPU設定とかは普通はフルチェックだし、気にする必要なし。 例えばGiGaHeR'zならバッファ512位まで下げるとズレなくなるし (別のゲームの話しでKH2で正常再生できるかは知らないです)
399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 10:39:26 ID:S83fyqKW0] >>398 ありがとうございます。SPU変更してバッファ弄ってみます。
400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 11:36:01 ID:S83fyqKW0] GiGaHeRz's SPU2 1.6.0 → いろいろ弄ってみたが、音声にズレはないものの、ブツブツ途切れる P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 → 音ズレなし、ブツブツ途切れ P.E.Op.S. SPU2 DSD 1.6.0 → 音ズレなし、ブツブツ途切れ ZeroSPU2 0.4.4→ 音ズレあり(音声若干スロー)、ブツブツ途切れなし こんな感じの結果になりましたorz
401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 11:52:37 ID:8IZ2tWpA0] P.E.Op.Sで音割れしてるのは大体ムービーとかFPSがフルに出てない時で FPSと同期してるみたいだがスローにならず普通に再生してるから割れる ZeroSPU2だと同期して再生までスローになるからどっちもどっち ムービーってFPSが落ち込んでても何故か実機並みに動いてるし
402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 11:57:09 ID:8IZ2tWpA0] ↑はキンハ2の話ね、他のゲームだと逆になる時もある
403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 12:01:13 ID:S83fyqKW0] >>401 ですね…。OPムービーのみでテストしてましたorz 通常の会話、音は多少雑音が混ざるものの、正常でした。
404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/18(金) 12:27:53 ID:2yl7QIsG0] 早く新バージョン試して報告しろカスども
405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 14:48:56 ID:oyjUqBVd0] SQLエラーでDLできねえ
406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 14:56:02 ID:Rd8OtEnI0] XP、2G、E6750、7900GS、pcsx2 0.9.5 SVN Rev. 277 Gsdx9 0.1.7、ZeroSPU2 0.4.4、MTGS+DC:ON エーコン04が動いたよ。 チュートリアルを少しだけ確認。 ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000025412.jpg あとペルソナ3の会話立絵のチラツキが無くなったね。
407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 15:32:47 ID:4MVvk2Io0] 0.95 svn277でガンダムトゥルーオデッセイの戦闘表示の乱れが改善 速度さえ出れば問題なく遊べる
408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 16:29:30 ID:YmCltZjA0] >>406 エーコンて何かと思ったw 前試した時は滅茶苦茶重かったんだが… それにしても機体黒いな
409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 16:44:58 ID:sVqWYF5H0] おとせね
410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 16:47:39 ID:V7hjRHDu0] 報告 ARIAクリアできたよ
411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 17:46:32 ID:rF3fKkAI0] 本家落とせないからミラーおねがい。
412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 18:00:39 ID:en/ns2GY0] あいよ www.77c.org/d.php?f=nk3172.zip
413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 18:04:02 ID:FJeP7X830] >>412 thx
414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 18:04:38 ID:zrU4/1ET0] >412 ありがとう
415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 18:05:02 ID:y7p1tThe0] >>412 maji ari
416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 18:07:32 ID:sVqWYF5H0] よくやった
417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 19:05:36 ID:Gz58TZ6D0] >>412 抱いて
418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 19:44:27 ID:yZkaQymT0] 昨日エヴァの起動が遅いと質問させてもらったものです どうもDVDの読み込みが遅いような気がしてisoファイルにして試してみたらうまくいきました エミュとハードの相性などがあったりするのでしょうか?
419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 19:49:29 ID:MvrEwoHC0] 君のDVDドライブがへぼいだけじゃね?
420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 20:01:56 ID:vB5J6fHV0] なんでもisoにするといいよ
421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 20:05:08 ID:U7zn7uR00] FF12in起動できた ………あれ、動かないぞ
422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 20:15:07 ID:cmeQ9m8Z0] >>418 HDDのCドライブ内でファイルをコピーするのと DVDからHDDにファイルをコピーするの どっちが速いかなんて考えなくてもわかるだろうが
423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 20:18:11 ID:tXpacvQq0] 275と276じゃガストのソフトのムービーが再生できずに止まる グランファンタズムもエターナルマナ2も全然再生できなくなくなった
424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 21:29:31 ID:pTve2IlX0] メガテン3が再びプレイできるようになった。 FFXばっかり再現度上げてんじゃねーよと 思ってたのが通じたのか。 正直、メガテン3はどこが向上したのかわか らんが。
425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 21:45:23 ID:pTve2IlX0] >>424 文字化けがかなり減った気がする
426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/18(金) 21:46:05 ID:cTpOLyuS0] メガンテ3って何?おもすろいの?
427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 21:49:54 ID:Val+xEkJ0] なんというひどい自演
428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 21:51:11 ID:8jK6b+JH0] ていうかペルソナ3でもやってろ
429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 22:01:30 ID:yAKI+vtu0] 今、近年稀に見るひどい自演をみた
430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 22:10:34 ID:pTve2IlX0] プレイして違いが分かるようになったので補足しただけだがなにか? それくらいタイムラグから察してくれよボーイ。 ちなみにマニアクスと書くと自慢ぽいからあえて書かなかったが マニアスクね。
431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 22:14:54 ID:KF4lG+SC0] そういうときは名前欄にレス番号(この場合424)入れるといいよ^^ 覚えたかな^^
432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 22:25:11 ID:cmeQ9m8Z0] 近年稀に見る酷い単発煽りを見た
433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 23:33:05 ID:NDxYVuZ70] すでに279に突入してるので、明日辺りにまた公式PBも更新かもだす
434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 23:46:03 ID:8IZ2tWpA0] FF7DCのクラッシュが直ったよーってあるけど、日本版だとクラッシュ以前の問題だな 外国版だとはしごバグはないのかな
435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 23:58:42 ID:qzvyXrK50] SQLエラー直ったな
436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 23:59:48 ID:en/ns2GY0] フォーラムであの番号とcrc報告すれば追加してくれるんじゃね タイトル別処理の問題なら
437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 02:12:58 ID:s86Q/0Sd0] ____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ プレイして違いが分かるようになったので補足しただけだがなにか? / ⌒(__人__)⌒ \ それくらいタイムラグから察してくれよボーイ。 | |r┬-| | ちなみにマニアクスと書くと自慢ぽいからあえて書かなかったが \ `ー'´ / マニアスクね。 ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 02:33:56 ID:SWCOX4ji0] PCSX2 0.9.5 SVN Rev. 277 www.pcsx2.net/files/11058
439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 09:59:42 ID:kdBHoyoM0] 45n組んで早く組み手ー
440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 10:12:16 ID:iZ4nFikt0] C2D未満な人は35・38系マザーと一緒に8500辺りもいいね。 C2D+965系の人は、8600〜やQとかが出るであろう、3・4月のがいいかも。 ベンチ見れば順調にUpはしてるけど、C2D辺りとはそこまでは違わないし メリットの大きい、発熱関係もこの時期はあまり気にならないしね。 すでに35・38系マザーの人は気楽にいけるし問題ないけども。
441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 10:55:08 ID:lgpgp/1x0] 今一番のお勧めはPhenom 淫厨に騙されてはいけない
442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 11:03:24 ID:KkFw+yaS0] エラッタエラッタ
443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 11:14:38 ID:lgpgp/1x0] おまえはO次郎か
444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 13:01:28 ID:Hn86CaFX0] PCSX2をPS3のリナックスに移植すれば、新型PS3でもPS2が遊べる!? かもしれない。
445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 13:12:02 ID:hAf30Lkx0] cf. daddycool123's Machine Spec OS : Microsoft Windows Vista Home Premium MotherBoard : GIGABYTE GA-P35-DS3R CPU : Intel Core2Quad Q6600 2.4GHz Memory : 2GB CD/DVD Drive : LITEON LH-20A1P VGA : ELSA GLADIAC 785GT GeForce 8500GT 256MB Monitor : LG L226WA-BN HDD1 : WesternDigital WD2500JB 250GB HDD2 : WesternDigital WD5000AAKS 500GBx2 (on board RAID0) HDD3 : Seagate ST380011 80GB HDD4 : WesternDigital WD2500JB 250GB CaptureBoard : BlackMagicDesign Intensity
446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 14:30:19 ID:ki95PREb0] 待てって PenDで動くようになった?
447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 14:42:47 ID:J+GlFWYe0] 報告内から妹に頼まれたのもあってテニスの王子様ドキドキサバイバルとかいうの試してみたんだけど、 DvdReadが続いて最後にStall on Vif1 MARKってでてPS2のロゴ出た後、とまったんだけど、軽そうな割にメニュー画面にもいけないもんなのか? OS:Windows VISTA Ultimate CPU:Core 2 Duo E6750 メモリ:4GB グラボ:GeForce8600GT PCSX2 0.9.5 SVN Rev. 277でプラグインはほとんど試した。 どうすればメニューまでいけるかね?このゲームならメニューいけたら普通にプレイ可だと思うんだが。 ちなみにFF12は多少のざらつきはありましたが余裕で遊べました。
448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 15:39:55 ID:i4WSmeZc0] 重さと起動するかどうかは直接関係ないと思うけど rev278と279でvif周りのFix更新が続いてるから いい子にしてたらその辺のrevで直るかも知れない
449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 15:43:58 ID:J+GlFWYe0] >>448 d。 まあ、待ってみるわ。
450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 15:45:01 ID:QJsbKSB50] pcsx2.svn.sourceforge.net/viewvc/pcsx2/ rev279
451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 15:53:52 ID:1w3nMwTC0] >>447 一行目前半イラネ 何で言い訳してんの? 素直にキモヲタ白状しろよプゲラ
452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 16:11:34 ID:i4WSmeZc0] 他所でのものですが、待ちきれなければ自己責任で ttp://www.77c.org/d.php?f=nk3178.zip
453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 16:26:17 ID:Z40z7qGf0] ペルソナ3 フェスで勝手にムービースキップする ドライブにゲームディスクいれても、イメージでやっても同じ コントローラーとかのハードを変えても駄目 原因がわからない、改善方法ある?
454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 16:32:00 ID:i4WSmeZc0] かなり前からの本体側のバグらしい 本来の長さの半分で再生が終了してしまう 同じ形式のムービーならP3以外でもなるみたい
455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 16:37:53 ID:ry+4JhIz0] ムービーでも最後まで観れるもの(一般人がシャドウ化するところ)もあるから それは形式が違ってるのかな ペルソナさんはチラツキが減ってかなりやりやすくなった
456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 16:49:54 ID:Z40z7qGf0] >>454-455 サンクス ペルソナで初めてこういう症状になって少し驚いてた
457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 17:54:03 ID:tQZbPt3s0] 最近また停滞気味なのでepsxeのレンダリングの綺麗になる様を ニヤニヤ眺めてたというのにおまいらときたら… なんだかんだでFF10は随分滑らかに動くようになってたな 映像がちょっとずつ滑らかになってくるとやっぱ感動するわ 早く神画質でプレイしてみたい
458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 18:36:34 ID:6gEyzmZR0] これってCelMで動くのかね 希望が見えない
459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 18:43:35 ID:w84pISNS0] 動くだけなら
460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 20:02:17 ID:dPGsbrK30] >>458 画像表示しなけりゃいい
461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 20:23:15 ID:vgJkSw9O0] OS : Microsoft Windows Vista CPU : Intel MegaCore Q7600 1.6THz Memory : 500GB TeraBiteDiskDrive VGA : GeForce 18500GTX 2500MB 俺のスペック
462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 20:27:00 ID:1w3nMwTC0] つまんね…
463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 20:28:15 ID:dPGsbrK30] >>461 もしも中学生以上なら2chに今後書き込まない方がいい
464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 20:30:50 ID:tPqguD8rO] >>461 厨房以上ならLANケーブルで首を吊るべき
465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 20:31:48 ID:qD0dtbPC0] VIPではこういうの面白いんじゃないの 見たことないから知らんけど
466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 20:32:25 ID:AaULxuYx0] PS2のエミュすごすぎワロタ でも動くことに感動してしまって・・・
467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 20:36:07 ID:J+GlFWYe0] >>451 ただいま〜、今帰宅。ひどいな。僕はキモヲタではありませんよ。 どちらかというとイケメンだから。テニプリなんて男なのにだれがやるかって。 ほんとに妹に頼まれたので、その点よろしく。
468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 20:45:43 ID:WR1ozRcM0] 彡川川川三三三ミ〜 川|川/ \|〜 プゥ〜ン ‖|‖ ◎---◎|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 川川‖ 3 ヽ〜 < ひどいな。僕はキモヲタではありませんよ。どちらかというとイケメンだから。 川川 ∴)д(∴)〜 \______________________________ 川川 〜 /〜 カタカタカタ アヒャヒャヒャヒャ 川川‖ 〜 /‖ _____ 川川川川___/‖ | | ̄ ̄\ \ / \__| | | ̄ ̄| / \___ | | |__| | \ |つ |__|__/ /
469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 20:47:28 ID:u54Wo8aX0] 今更、うたわれるものをクリアしたw 低スペックPCでほとんどフルスピードで動作するのは凄いな ギャルゲー強し
470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 21:02:39 ID:S/RZR2r20] >>469 確かにADVとかはテクチャーが表示できれば、大体大丈夫だしね。 スペクトラル ジーンとまなびは実機とほぼ同じレベルで動いた。
471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 21:07:50 ID:vgJkSw9O0] どうでもいいよADVとか
472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 21:26:11 ID:fSQ0LERk0] これから発売されるPS2ゲームは、ギャルゲー、キャラゲーばっかりだけどな
473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 22:10:35 ID:U9gVdWxG0] ガンダム無双がでるじゃないか。
474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 22:32:41 ID:GDv2IYH+0] キャラゲーやん
475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 22:33:50 ID:9R88MEEn0] PS2でやるよりロード時間めっちゃ短いんだね。 ISOで起動ってのもあるけど。 PS2だと8秒かかるとこが、何と1秒もかかってない。 これ実用レベルのエミュになったら凄い快適だろうなあ。
476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 23:07:45 ID:Y+FC3u/P0] FF10試しにやってみたら半年前くらいのバージョンより再現性高くなってる気がした。 設定不足?でテクスチャgdgdになるところもあるけどw PV4で取り込んでゲームしてみようと思ったらPS2ってD端子ケーブル別売りなのね。
477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 23:24:33 ID:VJHdGQ/Z0] そろそろE8400組みが来てもおかしくないんだが
478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 23:34:21 ID:ACBtJwtO0] ガストのソフトはいつまでたってもムービーで止まるな
479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 23:43:46 ID:QLfOvgDg0] キャッシュがちょっと増えてるだけだし、海外フォーラムにいけばQ9650@4.5Gクラスのレポートがゴロゴロあんじゃん
480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 23:46:15 ID:VJHdGQ/Z0] 俺も書き込んだあと思った やはり上にはすごい奴らがいるな
481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 23:51:02 ID:ry+4JhIz0] スペックはいるが、スペック上がるだけで何でも快適になるわけないわな 海外もここと似たような書き込みがよくあるね、DX10は少々遅くなるとか 単発書き込みのDX10超はえーーが否定されてたりとか
482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 00:22:36 ID:2D1XNVM+0] このエミュを使ってるとPCがおかしくならない? 俺のは良くプレイ中突然エミュがフリーズ、強制終了させるが、そのままPCも完全にフリーズ。 やむなく電源落とす→PCが起動すらしなくなる。
483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 00:27:26 ID:dB7u+vDe0] 常用テストもしないでよっぽどなOCをしてるかPCの環境が極悪か せめて簡単なスペックくらい書けよ
484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 00:27:47 ID:EEixCblX0] それはたぶん貴方固有の問題
485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 00:35:45 ID:a7Qg99zg0] OS巻き込んだフリーズなんか起きた事ないなぁ スレでの報告も初めてなんじゃね? OS巻き込んでフリーズなんて症状。 聞いた覚えもねーし。
486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 00:40:40 ID:5LoiUhxg0] 低スペック故のPCの熱暴走
487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 01:10:46 ID:2D1XNVM+0] ちきしょー!
488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 01:13:53 ID:2D1XNVM+0] マザボとCPUとメモリ以外は全部流用してるから どっかいかれてるんだろうな。しばらくは実機か・・・。 まあ俺のハートも熱暴走したんで良しとしよう。 なんちてw
489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 01:16:41 ID:7rauhNUW0] 40代乙
490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 01:42:57 ID:QHUWJC870] 電源がイクナイ悪寒。。。
491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 02:10:35 ID:VXx8m1qr0] School Days L&H 起動はしたけどスローでダメダメ。 やっぱりフルアニメーションはきついのかのう
492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 05:02:30 ID:Ri+zHr7S0] >>491 設定見直せ 俺は遅いとは感じなかった むしろアニメショーンでも普通に表示されて驚いたくらい
493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 09:18:20 ID:fgYMRn/I0] このエミュはバス帯域命だから、低キャッシュ低メモリでも 猛烈なスピードの帯域を持っていれば十分実用になる。 つまりペンティアムDCやセレロンDCでもOCして3Ghz位にすれば 理論上はスムーズに動くはずだ。
494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 09:19:30 ID:fgYMRn/I0] もちろんその場合はDDR2の1000以上で、デュアルチャンネル必須な。
495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 09:25:02 ID:hjHSzx4J0] >>493 で、実際はどうなの?
496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 09:26:35 ID:fgYMRn/I0] 俺は持ってないから白根
497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 10:17:59 ID:YRlkEsTi0] スペックの問題ではないよと散々言われてるんだけど
498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 10:58:43 ID:PdqfPwwg0] アルトネリコ文字化け直ってくれれば言う事ないんだけどな・・・
499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 11:20:42 ID:YRlkEsTi0] いつかはNDSの様に完成度が飛躍してくれれば良いけど
500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 15:07:51 ID:xnbfTBCY0] >>491 普通に60FPSだがな
501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 15:10:21 ID:xnbfTBCY0] OCとかは動作検証用でそれでプレイなんてしてたら精密機器類に負荷かかりまくりでほどなくあぼーんするがな
502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 15:15:59 ID:xnbfTBCY0] ANUBISは動かんのな 全体的に重い&いきなりFPSが一桁になる始末
503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/20(日) 15:26:50 ID:q+5ayJwx0] スパロボOGSとOG外伝をまともに動くようにしてくれ やっぱ海外で人気あるソフトでないと対応してくれないのか?
504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 15:48:37 ID:dB7u+vDe0] >>493 実機とエミュレートしたものが同じステップで動くと申すか OCはやり方によるな 電圧上げずにFSBだけ上げてメモリバスも変えないと負荷はそんなにかからんよ
505 名前:P4 2.6H G68GT svn277 mailto:sage [2008/01/20(日) 17:01:39 ID:5HwHDCbR0] 今度から書き込む時に 名前欄に使用CPU GPU pcsx2のバージョンを書くってのはどうだろうか? エミュ設定書くのは面倒だからあれだが PC構成似た人に設定とかも聞けると思うし
506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 17:19:56 ID:sIj13E2q0] まず貴様が 定着したら俺もやってやろう
507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 17:23:18 ID:31DxdBSS0] P4はPentium4、2.6は動作周波数(単位GHz)だと解釈して H...HotのHで、CPUコアがNorthwoodじゃなくてPrescottって事?
508 名前:AthlonXP 1400+(25w版) 自慰Force2MX400 svn277 mailto:sage [2008/01/20(日) 17:23:49 ID:QHUWJC870] tes
509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 17:28:22 ID:e6O/PZHJ0] OS : Microsoft Windows Vista CPU : Intel MegaCore Q7600 1.6THz Memory : 500GB TeraBiteDiskDrive VGA : GeForce 18500GTX 2500MB 俺のスペック
510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 17:38:50 ID:EEixCblX0] >>503 どうかな。開発側は真三国無双2はDynastyWarrior3じゃなくて日本語版で検証してるけど
511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 17:40:51 ID:EEixCblX0] 途中で送った・・・ だから日本にしかないソフトじゃ対応してくれんとかは無いんじゃない? ただ向こうが持ってないことには何とも。
512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 17:51:27 ID:NDl/mJRm0] >>508 なげーよwww
513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 17:54:06 ID:D9zO/hIO0] 今Gefoce2とか爆発しない?
514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 17:58:27 ID:T6jZzVbO0] CPU Pen4 3.00GHz GeForce 6600 MEM:1G メルブラ 30~55FPS CPUをcore2 6600 2.40GHzに変更 55~60FPS だいぶ変わるものだね。 Multi-threaded GS mode このモードを付けるとcore2の場合早くなるみたいだけど ZeroGSの時は遅くGsdx9の時だけしか早くならない だけど実はGsdx9と併用するとダメって書いてあるしなんだろ。
515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 17:59:31 ID:+iTdj6XG0] アビスの欄を編集した方へ 追記修正は構わないんですが、エンカウントフリーズの箇所は 判明したのはリスト化してるので、消さないでくださいまし。
516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 18:04:06 ID:dB7u+vDe0] >>514 情報古くね?あれ自体0.9.2の時のものだし >>515 全体的にあまりにも長かったので省略しただけなので リストアップするのなら好きに変えてもらってもOKです
517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 18:04:47 ID:CPpUo5Aj0] gsdx9 0.11.4ってプレイ中のfsp表示はできないんですっけ?
518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 18:06:43 ID:e6O/PZHJ0] \ヽ /: : : : : V: : : : : :ヽ,. /l ヽ l:i, l: : : : : : : : : : : : : : :V: : l ヽ丶 l: :ヽ,l: : : :ハ: ::/`'-、: : : : : : l \ヽ / ̄ヽ, . + l : : : :/V Y ヽ/l: : : : l __|__ / あ │ l:: : :i',-‐ヘ '二 ̄ l: : : : l │ │ l. │ i:: : l 三/  ̄ .l: : : :レ'l │ |. │ ,__i;: ::l , , ,ヽ ' ' ' レ`i: : :l <. |. | \\. ヽ; : : :l 、--‐r ソl: :/ l, l \ヽ 丶、l, `' ‐'゛ ,i-'/ ヽ,_/ ヽ丶 ヽ, _, -ヲ|:_:フ -‐‐- 、 \ ヾ,. ‐-‐' / | ヽ |ヽ _______|、 チ楽生│ ┼ ,-┴‐`'二;;:::::::::::::`l _ ,,,.--‐- 、 ク.し.き. |\ ,l:::;;;:::::::::::::_;; --‐' ゛ ̄ シい.る ゝ ヽ , -'` ‐-‐ '  ̄, -‐ : :.. ョ.な の | 丶,-‐' ., N /l .l. あ ./ ,-' ./i ,-, .::l .,- ,i _Y /--、 、 ./ l .,-┤レ /ァ .:::i >-(___)_‐<:. ,-‐ .`‐-‐ヘ | .>-(゛`i 二>  ̄/λヽ; ̄:. .::,-'ヽ、 ヽ │ !イ`l'"ト-' .:: :.... . . .レ'.:: ヽl. ...;-' :. :::.l:ヽ ┼ | ..:l,λ/ .: ::l | :::| : :: l
519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 18:43:25 ID:+iTdj6XG0] >>514 Gsdx使用時はMTGS等のチェック外すってのは 昔の話で、今は入れっぱなしで動作するよ
520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/20(日) 18:59:16 ID:1ZKuDP+A0] DCはgsdx使うとき切っておかないと エラーで止まるんだが
521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 19:04:12 ID:qoBV1XjS0] タイトルによってはMTGSに絡んだバグで止まるのはあるけど そういうのはZeroGSでも止まるな、自分で試した範囲では
522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 19:30:52 ID:v4qPVS9+0] アニメ演出家、山本寛氏の掲示板を荒らしていたのが 細田守スレの連中だった事が判明しました anime3.2ch.net/test/read.cgi/iga/1192033322/ 以下、簡単なブラフに引っかかって自ら悪事を露呈した間抜けな犯人の顛末 561 名前:名無しさん名無しさん[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 18:58:16 ヤマカンってカスだから 俺がBBSに突撃してやったよ 562 名前:名無しさん名無しさん[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 19:00:17 してねーじゃんw 563 名前:名無しさん名無しさん[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 19:01:55 >>562 ああ、俺のHN「天才」だから 564 名前:562[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 19:07:44 いやそれ俺だから してねーじゃんって言ったんだけど 冗談抜きでキレてるよ ―――
523 名前:P4 2.6HT G68GT svn277 mailto:sage [2008/01/20(日) 21:11:55 ID:5HwHDCbR0] >>507 亀レスすまん Hはハイパースレッティングの頭 CPUコアはノースウッドです(;´Д`) やっぱ書くの面倒ぽいのかなw