- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/02(月) 17:29:50 ID:Y+d8McJ+0]
- 現在開発が進んでいるのはPCSX2のみ
PCSX2公式サイト(11月現在は0.9.2) ttp://www.pcsx2.net/ PCのハードについてあまりにも専門的なものは自作PC板で その他のPS2エミュレータ PS2Emu(公式) ttp://www.efx2.com/ nSX2(公式) 開発休止中 ttp://nsx2.emulation64.com/ プレステ2エミュについて語ろうpart9【PS2】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1171127733/ プレステ2エミュについて語ろうpart8【PS2】 pc9.2ch.net/test/read.cgi/software/1167393019/ プレステ2エミュについて語ろうpart7【PS2】 pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1164356739/ プレステ2エミュについて語ろうpart6【PS2】 pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1162812229/ プレステ2エミュについて語ろうpart5【PS2】 pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1159701997/ プレステ2エミュについて語ろうpart4【PS2】 pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1155879584/ プレステ2エミュについて語ろうpart3【PS2】 pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1152179009/ プレステ2エミュについて語ろうpart2 pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1144320715/ ※ まだまだ重いし、動作しないソフトも多数です。 ※ 自分は人柱と思いましょう。 ※ エミュ厨は逝ってよし。 ※ スペック足りなくても泣かない、ソフト動作可否は情報共有の精神で。
- 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/02(月) 17:31:38 ID:3bCDABjV0]
- test
- 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/02(月) 17:34:32 ID:8+KX3DBP0]
- ttp://www.fullreleases.com/NewMembers/full-ddl-download-serial-crack-torrent-new-Pcsx2-0.9.3.php?search=Pcsx2+0.9.3
- 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/02(月) 17:41:46 ID:8qJ0Yap/0]
- ソフトは発売前に流れてるから早く遊べていいよね
- 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/02(月) 17:49:03 ID:HFNG/31o0]
- >>1 乙
- 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/02(月) 18:01:02 ID:GLxtqrY10]
- >>4
やるならせめて黙ってやれ
- 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/02(月) 18:44:01 ID:v/ldfsWf0]
- 0.93はどんな感じ?
- 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/02(月) 19:32:28 ID:uIQB5ZrT0]
- 0.94wktk
- 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/02(月) 19:46:41 ID:ki+P3BqD0]
- さっさとまともに動くエミュつくれよ!
何年経ってんだと思ってんだ
- 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/02(月) 19:47:50 ID:zYJl4SgO0]
- などと意味不明な発言をしており、動機は不明です。
- 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/02(月) 19:50:46 ID:HFNG/31o0]
- windowsビルドの0.9.3はムービーが化ける以外は特に何も気づかなかった
ZeroGS OGLはテクスチャが化ける箇所はあるけど概ね良好。 ZeroPAD 0.1.0はキーを認識できず GSsoft 1.0はプラグインとして正常に認識できなかった Linux版か64bit版の環境がないので試せないのが残念
- 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/02(月) 20:05:07 ID:mqksBvAm0]
- 既出かもしれないけどメタルギア3起動しませんですた
- 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/02(月) 20:36:06 ID:KW/Yddk70]
- 俺等「ゼ、ゼロ・・俺たちを・・エミュ厨の救世主」
作者「やめろ・・私は救世主じゃ・・メシアなんかじゃないんだ」 俺等「希望・・あなただけ・」 作者「やめろ・・俺に・・・俺に押しつけるな バージョンアップしろと しょい込めと言うのか 俺が」
- 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/02(月) 20:46:28 ID:x5VUbHkH0]
- 0.93来てるね
- 15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/02(月) 21:13:45 ID:eAy9rSVO0]
- しかし何故にwin版ではなくLinux版を出したんだろか orz
- 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/02(月) 21:17:13 ID:Cy09O3mm0]
- Linuxだけかよ・・・
- 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/02(月) 21:18:41 ID:KW/Yddk70]
- PS3のOSがLinuxだからなのと関係あるのか?
- 18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/02(月) 21:32:38 ID:U8FZX6430]
- >>17
無関係。以前はLinuxをサポートしていたが、いつのまにかWin専用になっていた
- 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/02(月) 21:56:06 ID:GLxtqrY10]
- Linuxは仮想上でしか使ってないから使えねーよ(´・ω・`)
- 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/02(月) 22:44:18 ID:9C23Q00a0]
- LINUX インスコ
- 21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/02(月) 23:11:19 ID:wL9vSpDk0]
- もし使えたとしても持ってるグラボでLinux専用のドライバがあるかどうかも分らないし・・・
- 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/02(月) 23:34:15 ID:U8FZX6430]
- NVIDIA:
www.nvidia.com/object/unix.html AMD(旧ATi) ati.amd.com/support/driver.html
- 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/03(火) 02:34:28 ID:zVeVtA7l0]
- ソースの中にWin板slnファイルあるからWinバイナリもコンパイル可能だけど?
- 24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/03(火) 03:00:53 ID:s0WmRAQl0]
- ならばすぐにコンパイルしてウップロードしなさい
- 25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/03(火) 03:09:09 ID:LUuFrefq0]
- >>23
できればコンパイルしたやつ欲しいでつ。
- 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/03(火) 03:25:33 ID:JuDLD+cC0]
- ついでに最新版プラグインも同梱で
- 27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/03(火) 07:07:01 ID:LoB1ru1N0]
- ええ、是非にお願いします。
- 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/03(火) 08:11:22 ID:S5Dh89XD0]
- >>15
なんかLinuxのハードウェア寄付してもらったんじゃなかったっけ?
- 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/03(火) 09:19:06 ID:MBlTH74v0]
- とりあえずx64で試してくるか
- 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/03(火) 13:06:36 ID:qMkcygC30]
- 馬鹿避けとか
- 31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/03(火) 19:07:57 ID:SWgm5RF00]
- 64ビット対応による速度UPに期待
- 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/03(火) 20:36:00 ID:yVD5258G0]
- AMD厨が喜びそうだなwww
- 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/03(火) 22:56:15 ID:+LoGUBJx0]
- 淫厨はよろこばないの?
- 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/03(火) 23:43:49 ID:teyT/VoN0]
- ニュースのスクショ見たらグランディア2以外は激遅じゃないか。
あんまり期待できない代物かもね。
- 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/04(水) 00:00:19 ID:V4lWSQse0]
- Zerofrogタンは凄いな。OpenGL版GSプラグインからx64対応まで作っちゃうなんて
ただZeroPadプラグインは糞だけど
- 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/04(水) 00:19:05 ID:bAnzbhLi0]
- >>34
そもそもそんないきなり劇的変化するわけがない
- 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/04(水) 00:46:50 ID:Ank4rvP20]
- 0.93コンパイルできない・・・
何故?できたひといる?
- 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/04(水) 01:38:07 ID:MxSlO4aZ0]
- >>37
SVN更新
- 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/04(水) 07:00:19 ID:Sr7z/WNa0]
- 劇的ビフォーアフターのようにはいきませんか
ああそうですか
- 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/04(水) 09:25:04 ID:54MIVGf60]
- >>35
そりゃ「合衆国ニッポン」の人ですから
- 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/04(水) 09:55:16 ID:LPMkeRnE0]
- なにそれ?
- 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/04(水) 11:00:22 ID:+OVbrMWf0]
- 某ネタアニメの一発ギャグ
- 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/04(水) 11:10:34 ID:AzRMWAvY0]
- 劇的ビフォーアフターはぱっと見凄い変わってるけど、ありゃ改悪
- 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/04(水) 14:38:21 ID:YMxFfSbA0]
- んなこたぁ〜ない・・・だろ?
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/04(水) 17:38:01 ID:N5OYnTlW0]
- 芸術家の独り善がり
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/04(水) 17:46:32 ID:4yPLlbZZ0]
- ただであんだけ変えてもらえりゃ別にいーだろ
お前に関係ないwつうかスレにもかんけー無い
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/04(水) 17:52:35 ID:zO0ckQNN0]
- 工事費は普通に出さなきゃいけないんじゃなかったっけ。設計費だかデザイン料だかが無料で
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/04(水) 18:34:22 ID:qEa1MYhN0]
- PS2のCPUは333Mhzだが特殊なVLIWというタイプなので
あえて言うならPentium3 800Mhzくらいの性能 現在、C2D 3GHz程度で再現できてるのは凄いことなんだぜ VLIWはとても特殊なタイプなのでエミュレート自体が難しい もしかするとPS3エミュレータのほうが先に完成するかも
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/04(水) 18:37:29 ID:qEa1MYhN0]
- N64エミュは大昔にCeleron 450Mhzで快適に動いてた
PowerPCで485Mhzを搭載したゲームキューブでも余裕なんだぜ?
- 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/04(水) 18:57:40 ID:7BYVD7xd0]
- 構造に違いが有り過ぎる
セガサターン程度のスペックでも偏屈な仕様なので苦労したくらいだし PS2ならまだまだ
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/04(水) 19:01:31 ID:4yPLlbZZ0]
- >>48
PS3エミュが完成したら、そのエミュ内で PS2のゲームができたりしてなw
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/04(水) 19:28:13 ID:54MIVGf60]
- magic3.net/item/952
高スペックを要求してる時点でエミュとしてはダメダメなんですけどね。 まぁPS2ブッ壊れても大丈夫、と。
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/04(水) 19:31:32 ID:54MIVGf60]
- >>48
浮動少数点演算ならPentium3、750mhzの3倍。 整数演算なら同CPUの半分の性能。 ってクタが説明してたグラフが昔のプレマガに掲載されてた。
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/04(水) 19:41:39 ID:h7+p0I760]
- ロマンチストの久夛良木の言うことなんで信憑性薄いな。
6600万ポリゴン/秒 (笑) 本当の性能はどのくらい?
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/04(水) 19:44:26 ID:YMxFfSbA0]
- PS3本体のシステムうまく書き換えられれば、PS3エミュとしては
ウマーなのかもしれんね。 本体買わなきゃだけど orz これなら案外、ホントにPCSX2がほぼ完成するよりは早かったりして・・・
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/04(水) 20:05:59 ID:8MDeaaWP0]
- てか、Cellのエミュレータ自体は存在するはず。IBMとかが出してなかった?
まあ、あれのソースが公開されてなきゃ意味ないし、CPUのエミュレートだけで全てが完了する分けじゃないけど。
- 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/04(水) 20:15:06 ID:54MIVGf60]
- CPUの他ってRSXとIOチップ?
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/04(水) 23:06:53 ID:br4mcuyo0]
- PSエミュがPS2登場で一気に完成度が増したように、PS3のソフトエミュが
市場にでることで一気にPS2エミュの完成が加速することを人類で最初に 予言しておく。
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/04(水) 23:06:58 ID:YMxFfSbA0]
- もうPS3はいっそのこと、RSXの無い仕様にすればいいのにね
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/05(木) 16:35:19 ID:KPHGRGM60]
- >>54
それはポリゴンだけ計算させた数値 ちなみに初代箱は1億2000万ポリゴン/秒 いろんなエフェクト掛けた実際のゲームでは、400万ポリゴン/秒程度と言われてる GCは600万ポリゴン/秒、DCは60万ポリゴン/秒程度 もちろんゲームによってエフェクトが異なるから、数値は変わるが
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/05(木) 17:21:03 ID:sqz2cVN00]
- wiiが実際のゲームでは、およそ何ポリゴン/秒程度なのかも気になりました
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/05(木) 19:32:16 ID:m08vgFvl0]
- >>60
GCって性能いいんだね
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/05(木) 19:35:45 ID:m08vgFvl0]
- >>59
私は逆ですね。 cellが無くなって欲しい。 PS3の主要構成がC2D改+RSX(7800GTX)だとPCに近いので もしPS3のエミュ開発する分には楽ではないでしょうか?
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/05(木) 19:42:46 ID:f5g+AR4F0]
- C2D(クワッド)の登場がもう少し早ければね。
sonyも慣れないCPUの開発なんてせずC2D使えはもっとPS3を低価格で発売でき。 ローンチで出遅れることも無く有利になったろうに。 おまけに大量生産でC2Dのコストダウン化もでき我々もうまー。
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/05(木) 19:52:07 ID:xDGfAQtv0]
- >>63
だがCeleron改+GF3改とほぼPCなXboxのエミュがないという罠
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/05(木) 19:53:05 ID:xDGfAQtv0]
- >>64
実際に作ったのはIBMだお ソニーは要求と金を出しただけ・・・
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/05(木) 19:56:55 ID:f5g+AR4F0]
- ソニー(クタ)のどうしようもないロマンチストな要求で生まれた産物がセルなのか・・・
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/05(木) 20:06:55 ID:xDGfAQtv0]
- たいしてマイクロソフトは超現実的なプロセッサを作った
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/05(木) 20:11:06 ID:fW0lnT+m0]
- ソニー哀れwww
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/05(木) 20:19:49 ID:sqz2cVN00]
- cellはドランゴンボールのセルに例えるならば、セルリンのようなものなのかもしれん。
もっと完成度を高めるべく新技術の吸収、開発をしてほしかったかも。 しかし、ヤムチャより強いところは評価するべきである。
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/05(木) 21:52:00 ID:fdMrx8Nt0]
- >>65
GF3をソフトエミュは厳しかろ
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/05(木) 23:41:00 ID:f5g+AR4F0]
- 変態マザボ使ってる人いる?
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/06(金) 01:35:16 ID:3wjwjX4o0]
- あんな中途半端なのイラネ
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/06(金) 01:37:20 ID:bYhQqdpM0]
- >>71
そもそもエミュる必要あるのかな APIもDirectXベースだし、ハードもPCベースだし、 素人から見れば、データいじればPCで動きそうに思えるんだけどな。 未だにされてないのは、何か理由があるのか?
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/06(金) 02:07:29 ID:Ut2DKPoq0]
- MSの圧力
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/06(金) 02:39:52 ID:5HYSeCo20]
- Windowsだと作れないようにしてあるんだよ
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/06(金) 08:37:43 ID:rz6p3lt30]
- 弄れば動くなんて話では全然ないわりに、PCベースってことで
構造解析とかの楽しさは無いわけで。 エミュ制作者側の楽しみが薄すぎるんでしょ。 箱は実機でやりたい放題出来るし、開発環境も揃ってるんで 多少なりとも実力があるやつならHomebrewの方に流れるのが自然かと。
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/06(金) 12:23:40 ID:T8eNCTNt0]
- >>61
Wiiはクロックが上がってるけど、Wiiコンの処理に取られるんで、変わらないらしい。 メモリやディスクの容量が増えてるから、テクスチャはきれいに出来るらしいけど。
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/06(金) 17:39:12 ID:tQpkadY/0]
- なるほどそうですか・・・。
結果的にはホントにGCとさほどかわらないのかぁ スマブラなんかグラフィック向上してるけど、処理落ちしないのかな(汗 まぁ、そこらへんはしっかりと調整されるんだろうけど あと、どうでもいいが萌えキャラぽいのだしてほしいなぁ
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/06(金) 18:19:24 ID:AJsw2tGz0]
- Wiiコンの制御や処理するのはCPUでしょ
グラフィック処理の性能はGPUだし関係ないのでは
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/06(金) 18:31:41 ID:XodwUobR0]
- 殆どパワー食ってないと聞いた覚えがある>Wiiコン
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/06(金) 18:32:40 ID:1tGst3yb0]
- ゲハ厨が来るからその辺にしとき
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/06(金) 21:47:59 ID:j8AV3Yj00]
- >>74
> APIもDirectXベースだし pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0602/kaigai184.htm > 我々は、ゲームデベロッパに対して、(Xbox1向けタイトル開発で)NVIDIAチップを > レジスタレベルでどのように扱うことも許した。
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/06(金) 22:54:45 ID:Ut2DKPoq0]
- >>81
どれだけ食うかはゲームによる。
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/06(金) 23:38:31 ID:BupX8NAJ0]
- スマブラにチキが出てくれればそれでよい
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 00:51:50 ID:JkWB2j050]
- 公式鯖落ち?
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 01:04:02 ID:93bVuie+0]
- 公式鯖watch
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 02:23:22 ID:XUSJrgW20]
- いい加減0.93のWindowsビルド誰かUpしないの?
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 02:26:13 ID:IV936dw30]
- >>88
ビルドできない windows版はもうすぐ出る0.94まで待てとのこと
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 02:36:31 ID:ngaQQFfL0]
- >>88
pcsx2_0.9.3_windows_x86_32.rar ttp://free5.ys168.com/?tianzhidao
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 07:56:36 ID:iy8MUK0+0]
- 出来ないのは多分x64のVMバージョンだけだと思う
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 08:30:00 ID:lom2wN/e0]
- >>90
ビルドできてるじゃん
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 12:00:43 ID:XUSJrgW20]
- pcsx2_SPeed_R5_TLBって何?
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 12:58:05 ID:Gvlb4cuI0]
- 流量超限で落とせない(´・ω・`)
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 16:50:30 ID:XUSJrgW20]
- 重すぎてしんどいね。
誰か落とせた人、R5_TLBとセットでどっかUPしてくれよん
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/07(土) 17:08:37 ID:IV936dw30]
- Linuxで動かせばええやん
ubuntuなら低スペックでもサクサク動くし 操作は全部GUIだし、メーカー製ドライバもクリック一発だぜ
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 17:17:53 ID:aYs33o+Q0]
- >>95
俺からも頼む 重すぎ
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 17:20:21 ID:S+xp4G220]
- どれ落としてUPすればいいんだ?
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 17:36:13 ID:XUSJrgW20]
- >>98
>>90の右窓に出てくる pcsx2_0.9.3_windows_x86_32.rarとpcsx2_SPeed_R5_TLB.rar
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 17:41:58 ID:S+xp4G220]
- ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000011946.rar
これであがってる? pass:ps2
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 17:43:24 ID:XUSJrgW20]
- >>100
サイズ的に合ってるぽい
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 17:45:12 ID:XUSJrgW20]
- pcsx2_SPeed_R5_TLB.rar
もよろしくお願いしますよ!何のファイルかは知らないんだが・・
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 17:57:43 ID:S+xp4G220]
- グラ5しか手元にないけど結構動くようになったのね
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 19:00:44 ID:nuu7qXNl0]
- 再うp頼む
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 19:14:53 ID:0H6yffog0]
- >>100
大感謝! すげえよ、やっとドラクエ動いた。
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 19:27:00 ID:aYs33o+Q0]
- 乗り遅れたorz
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 19:58:22 ID:QnD5uBgAQ]
- なんだ、速度があがったわけじゃないのか
0.91のときに見せた劇的な速度向上をもう一度やってほすぃ せめてC2D E6600か6700あたりをデフォで使って FF10がずっとフルフレームでプレイできるくらいになればいいのに
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 21:35:52 ID:GsDTFyHU0]
- 上のじゃないけど
up.uppple.com/upload.cgi?mode=dl&file=2975 pass:pcsx2 Rev165とSPU2ghzRev16。 ほかのプラグインはSDKとか入れないといけないので 誰か頭のいい人がやってくれるのをきたいして待つべし…
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 21:36:24 ID:rh8wbD7v0]
- >>107
つ 実機
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 21:38:38 ID:GsDTFyHU0]
- ああとコンパイルオプションを弄っているせいか
落ちたり落ちなかったりするので それも含めてもっといいのを頭のいい人がアップロードしてくれるかもわかんね
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 21:48:31 ID:nuu7qXNl0]
- GJ
ひぐらしの不具合はそのままか…
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/07(土) 22:53:39 ID:S1HrhG0Y0]
- 0.9.3再うぷきぼんぬ
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 23:01:07 ID:2//+vovI0]
- 自分でコンパイルしろ
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/07(土) 23:00:58 ID:S1HrhG0Y0]
- FFX
Pen4 3.2G VRAM 128M メモリ 1G じゃあ厳しい???
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 23:12:22 ID:JkWB2j050]
- >>100
すでに削除されましたって出るんだが俺だけ?
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 23:13:18 ID:S1HrhG0Y0]
- >>115
レス嫁よ・・・
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 23:28:33 ID:233koYI/0]
- 0.93は移植性を高めただけなのか?
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 23:56:44 ID:Gvlb4cuI0]
- >>108
このSPUプラグインだと音鳴らないのは設定間違えてるのかな?
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 00:16:39 ID:feBjW2FF0]
- >>118
デコのが再現性たかいっす。 up.uppple.com/upload.cgi?mode=dl&file=2981 pass:spu2 とりあえずやる気出してコンパイルしてみた。 ほかはちょっと待ってね…
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 00:19:33 ID:arUEQMu40]
- >>114
おながいします
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 00:21:20 ID:FH/x5hON0]
- >>119
失敗してるっぽいよ。読み込めない
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 00:28:48 ID:feBjW2FF0]
- >>121
DirectXのバージョン違いかもしれない。 最新のApril 2007を入れてみてください。 www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=d2e2cae1-6aef-4a40-bd00-f0fb2a71e99f&DisplayLang=ja
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 00:41:59 ID:FH/x5hON0]
- >>122
最新入ってるけど駄目っす
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 00:46:51 ID:feBjW2FF0]
- ということはvcredist_x86.exeのほうですね。
q3.snak.org/download/ ここにあるMicrosoft Visual C++ 2005 SP1 再頒布可能パッケージを入れれば動くと思う。
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 00:47:25 ID:feBjW2FF0]
- とりあえず悪いけど寝る。
眠い!
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 00:55:03 ID:nJov5sj50]
- >>124
色々とお疲れ様です
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 11:26:06 ID:arUEQMu40]
- >>114
きぼんぬ
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 11:39:44 ID:vOkdmlWT0]
- 人柱になろうぜ?こいよ!
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 14:34:10 ID:8AsWHsux0]
- up.uppple.com/upload.cgi?mode=dl&file=2983
pass:pcsx2 PCSX2 Rev165、dvd Rev159、dev9 Rev159、fw Rev159 pad Rev159 (SSSPSX Pad 1.7)、spu2 Rev159、sub Rev159、SPU2ghz Rev16 以上gs以外で使いそうなのをコンパイルしてみた。 gsはコンパイルは出来るもののエラーが出てしまうので 頭のいい人待ちということで…
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 15:05:00 ID:8AsWHsux0]
- と思ったら動いた
up.uppple.com/upload.cgi?mode=dl&file=2984 pass:pcsx2 PCSX2 Rev165、dvd Rev159、dev9 Rev159、fw Rev159、zerogs Rev166 pad Rev159 (SSSPSX Pad 1.7)、spu2 Rev159、usb Rev159、SPU2ghz Rev16
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 15:09:59 ID:8AsWHsux0]
- ごめんやっぱりエラーが…。
最適化オプションが悪いっぽいな。 もう1時間ほどまってね…。
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 15:31:55 ID:8AsWHsux0]
- うまく出来ん。
ZeroGS KOSMOS OpenGLはコンフィグで落ちてしまうので 以前のZeroGS KOSMOSで設定ファイルを作ってそのまま読み込んでください。 そうすればとりあえずは動くはず。
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 15:39:27 ID:IpJhnm0wQ]
- とりあえず乙
俺もVS2005持ってるけど、ネット環境がないから 最新サービスパックあてれないんだわ OSもビスタンだしさ ところで、SSSPSXの人はどこにいったんだろう PCSX2x64版のリコンパイラ作るとか言ってから消息不明なんだけど
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 15:55:07 ID:OPi9kCb60]
- VS2005ってExpressでもいける?
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 16:17:45 ID:8AsWHsux0]
- >>134
Windows SDKを入れればとりあえずpcsx2.exeはコンパイル出来ると思う。
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 22:32:07 ID:Y3xVGqm80]
- ディスクはどれでイメージ焼いてる?
11月にやったはず(0.9.1)だけど、一旦消しててそのまま焼きソフトもアンインスコしてしまって思い出せない。
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 22:49:30 ID:hJtDrQo40]
- ディスクから吸い出したイメージを何故再びディスクに書き込むか不明だ。このスレで。
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 23:15:51 ID:/SMF24q40]
- むしろ
>ディスクはどれでイメージ焼いてる? 日本語として通用してn
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 23:29:50 ID:+6mGGkIh0]
- 別の所で質問したけど人いないのでこちらで質問
PS2からPCにセーブデータ移すのって 専用のじゃなくて普通のUSBメモリでできるの? あと移したデータってエミュで使えるの?
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/09(月) 00:32:09 ID:rX7v0HYg0]
- >>139
余裕でできるし使えるが、お前にはできない教えない
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/09(月) 01:17:32 ID:MH2cuavZ0]
- >>140
サンクス 別にできるかどうかを聞きたかっただけで やり方を教えてほしいとは言ってないんだが PS2エミュが実機並みになったときにまたやり直すのが嫌で 最近PS2で遊んでなかったんだよね これで悩まずに遊べるよ
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/09(月) 02:14:40 ID:QufGcdVs0]
- セーブデータをUSBメモリにどうやって移すつもりなんだ。
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/09(月) 02:30:06 ID:MH2cuavZ0]
- >>142
USB差し込むところはあるから移せるかなって思ったんだ やっぱり専用のじゃないと移せないの? 買うしかないか
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/09(月) 08:02:11 ID:ZG2uxfsP0]
- >別にできるかどうかを聞きたかっただけで
>やり方を教えてほしいとは言ってないんだが って言ってるんだから>>142は野暮だろ そもそもスレ違いなんだからよ
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/09(月) 08:56:04 ID:TLKkEzQN0]
- >>143
お前はきっと、ヘッドフォンジャックにマイク突っ込んで 「何で音が出ないんだ」とか「差し込むところは同じじゃないか」とか 文句たれるんだろうな。
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/09(月) 12:33:44 ID:ii53Y1g/0]
- すげーワロタ
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/09(月) 13:12:44 ID:edXJMiHy0]
- 0.94まだー?
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/09(月) 14:42:19 ID:NRpwOG/b0]
- 非公式のやつなら某中華サイトにきてる
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/09(月) 14:42:59 ID:jKbEcr5V0]
- 0.9.2
0.9.3 0.9.4 : : 0.9.9 0.10 0.10.1 0.10.2 : : 0.90 0.90.1 0.90.2 : 0.93
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/09(月) 14:43:57 ID:jKbEcr5V0]
- かと思った
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/09(月) 17:49:30 ID:5G3Ubjsb0]
- その発想は
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/09(月) 17:56:49 ID:gNZu2KKE0]
- 中華サイトの0.94って起動しようとすると
Memory Allocation Errorってでるけど大丈夫なのか?
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/09(月) 18:12:05 ID:SaaBJjWO0]
- >>130
の、0.93だけどFF12も50〜64程度で動くようになった クリアまでいけそうな感じもあるね。 0.94も期待できそうだ
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/09(月) 18:13:08 ID:SaaBJjWO0]
- >>152
どっかにUPしてくれたら試すよ!
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/09(月) 18:25:02 ID:ffjYKJUC0]
- >>153
FF12も実機並みに近づいてんのか!? 0.93、何気に思った以上に進化してるんだなぁ
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/09(月) 18:33:44 ID:DBgJcuQb0]
- ttp://blog.zol.com.cn/33/article_32579.html
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/09(月) 18:44:38 ID:DBgJcuQb0]
- ↑
危険!使うな!
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/09(月) 18:52:27 ID:IpPDCGOm0]
- up.uppple.com/upload.cgi?mode=dl&file=2999
pass:zerogs Rev167、どうやら落ちなくなったようだ
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/09(月) 18:59:54 ID:BdamzHNv0]
- >>153
PCはどれくらいのスペックなの?
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/09(月) 19:18:52 ID:yFOwshyo0]
- OROCHIが止まんなくなった
しかも凄く速い
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/09(月) 19:28:23 ID:74H63Kt+0]
- どのソフトでも、
低負荷の場面だと逆に2倍近いスピードで暴走する。 解決策ある?
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/09(月) 19:31:17 ID:IMgFsJXx0]
- >145
それ音出るぞ… 特にダイナミック型なら出ない方がおかしい位に
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/09(月) 19:35:58 ID:SaaBJjWO0]
- >>155
セリフしゃべるので平気だけど、たまに字幕が出ない時がある。 けど普通にプレイ可能な感じ。 >>158 乙です。けどうちの環境だとやっぱりコンフィグ後、強制終了になるです。 >>159 E6600 @3.2GHz GPU 7900GTX (Drive XG93.80-Q) >>161 設定ーCPU−フレームリミットチェック
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/09(月) 19:43:00 ID:74H63Kt+0]
- >>163
解答ありがとう!!
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/09(月) 20:40:33 ID:8vN7m6f90]
- OROCHI、KOEIロゴで止まるんだけど・・・
それとメガテンノクターンのSSがwikiにあるけどタイトル画面さえいけない… >>130使ってます E6600 @2.7G 7600GT-Z
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/09(月) 21:39:50 ID:sSWe0ndQ0]
- 0.93で連合VSザフト2やってみたけど酷い事になってる。
ゲーセンに昔あったアーマードコアが腐った感じの画面になるw 設定間違えたんだろうか?
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/09(月) 21:42:31 ID:SaaBJjWO0]
- 連合VSザフトはGsdx9でPS1.4にしてやるといいよ。
ベヴンスベースとか一部の海マップ以外はそれでOK アルテミスとかならFPS64も出る
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/09(月) 22:15:21 ID:+uGifSoF0]
- イメージ吸い出せないんだけど、PCのDVDドライブにオリジナルのディスク(サカつく)をセットしても動く?
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/09(月) 22:28:19 ID:sSWe0ndQ0]
- 動くよ
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/09(月) 22:40:50 ID:+uGifSoF0]
- じゃあ設定がおかしいのか
BIOSのバージョンは30000だったんだけど動かせるよね?
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/09(月) 22:51:53 ID:OaBXI2jP0]
- 少なくともBIOSが30000だから動かない、ということは無いだろう
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/09(月) 22:57:25 ID:sSWe0ndQ0]
- >>167
d3dx9.dllが無いため開けません。って出てGsdx9が使えない・・・ 何かファイルが足りないのかな?
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/09(月) 22:57:31 ID:37zhsEmWQ]
- 俺の環境だと、プラグイン選択画面からZeroGS GL選んで
そのまま設定しようとすると設定を確定した段階で落ちる メニューバーから直接GSの設定に入れば落ちずに設定できる あと、バイリニアかAAのどちらかor両方をOnにして起動すると 初期化に失敗して落ちる ゲームに入ってからAAはOnにできるけど、 バイリニアはOnにした瞬間に落ちる 起動できない人の参考になれば… OS:Vista-32 CPU:C2D E6600(定格) MEM:2GB VGA:GF 7950GT
- 174 名前:172 mailto:sage [2007/04/09(月) 23:05:31 ID:sSWe0ndQ0]
- 訂正すまそ
d3dx9 27.dllだった
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/09(月) 23:21:49 ID:DfwLJyHu0]
- >>174
>>122 >>158のプラグインつかってるけど >>173の設定じゃ Error Opening GS Plugin ってなエラーが出て起動できないなぁ・・・ ログにはERROR: Need GL_EXT_framebufer_object for multiple render targetsと OGL WARNING: Need GL_EXT_blend_epuation_separate ってなメッセージが XP X64 4400+ OC16%くらいかな? MEM:2G X850TX PE もうちょっと設定いじってみる
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/09(月) 23:28:03 ID:sSWe0ndQ0]
- >>175
ホントサンクス!解決した!!
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/09(月) 23:44:24 ID:efmWh11a0]
- たまに古い方のd3dx9.dllを要求してくるプログラム(最新バージョンのDX9.dllだと弾かれる)があるがその場合は
対象のexeファイルのあるフォルダに直接、該当するバージョンのdllファイルだけを置くだけでもOK d3dx9.dllとかゲームの体験版及びその辺の海外サイトに単体でいくらでも落ちてるからね
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/09(月) 23:53:30 ID:gNZu2KKE0]
- >>175
俺もError Opening GS Pluginで駄目だなあ。 動いた人に聞きたいんだけどOpenglとそうでないのとは どのぐらい差があるの?
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/10(火) 00:03:30 ID:yFOwshyo0]
- バイオ4だと15〜20fps→20〜40fps
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/10(火) 00:13:14 ID:osB2f2Hd0]
- Openglは設定デフォでいくと起動するがゲーム画面が大抵バグってる
設定かえるとエラー吐く
- 181 名前:173 mailto:sage [2007/04/10(火) 00:36:55 ID:JRCO0ajEQ]
- そうか…動かない人のほうが多いか
>>178 ・怒首領蜂大往生 むしろ重くなった ・ラジルギ プレシャス 速度は大幅に増加するもののforced bilinearを 使わないと画面が無茶苦茶・虫姫さま 背景の継ぎ目がおかしい ・FF10 速度は変化なし だけどザナルカンドの滝やジェクトね看板が表示されなかったりする ムービーも表示しようとはしてるけど、無茶苦茶
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/10(火) 02:37:16 ID:V1CodV5w0]
- やっぱりGL使ってるから表示とかおかしいのかな
D3Dの方がいいと思うんだけど・・・気のせいかな?
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/10(火) 02:58:57 ID:g3J3HOcW0]
- そりゃ20年前の規格のOpenGLとD3Dだし比べ物にならん
RadeonはD3Dが得意。GeForceはOpenGLが得意 この点も考慮に入れて使え
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/10(火) 03:20:13 ID:V1CodV5w0]
- 俺はRadeonなグラボだからD3Dのほうが強いのか
ん?でも殆どCPUで処理するからあんまり関係ないのか?
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/10(火) 08:30:34 ID:GqVx9uFL0]
- イメージの吸出し方教えてください
CDManipulatorみたいな一発ポン!のDVD版があればなあ 現行でE6600クラスでさえ遊ぶには程遠いらしいし動くの確認できればいいや
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/10(火) 08:31:45 ID:iCFKLIRE0]
- >>185
スレ違い
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/10(火) 08:38:53 ID:GqVx9uFL0]
- >>186
誘導お願いしますm(。_ 。 )m 自分爆音ドライブなんで光ドライブの動作は最小限にしたいんよ
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/10(火) 09:56:38 ID:b50dPPyH0]
- イメージの吸出しなんて板違いじゃなくて、2chで聞く事じゃないだろ
って186は言いたいんだと思うぞ。 ぐぐればやり方も無料ソフトもすぐ見つかる
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/10(火) 09:57:55 ID:TTICuVXh0]
- >183
それ違う。RadeonはOpenGLが苦手ってだけ
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/10(火) 10:07:20 ID:jSDOH2dD0]
- ドライブ買い換えれば?
- 191 名前:185 mailto:sage [2007/04/10(火) 12:26:53 ID:1rFc6Ccj0]
- 出来たけどイメージの吸出しに失敗したのかな
Discの時はキチンと表示されるけど イメージを直に指定すると見れたものじゃない イメージを仮想化ソフトでマウントした方が良い?
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/10(火) 13:19:03 ID:nT4ux7Iq0]
- DVDはDVDDecrypter、CDはCloneCDでいいんじゃね?
エゥーゴvsティターンズってHDLでは無理だけどPCSX2では行ける。 皆さんの環境どうですか?
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/10(火) 13:20:15 ID:nT4ux7Iq0]
- エゥーゴvsティターンズじゃないや、ガンダムvsZガンダムの方。
- 194 名前:185 mailto:sage [2007/04/10(火) 13:28:41 ID:oyFvfhUU0]
- >>192
Decrypterでやったんだけどな ミドルエンド構成だとガンダムの対戦シリーズが遊べるレベル?だとしたらすごいですね
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/10(火) 13:33:28 ID:eki0eXUL0]
- >>194
ミドルエンドという言葉は存在しません。 ミドルレンジ、ミッドレンジといいます。エンドというのは末端を意味しますから ハイエンド、ローエンドというのは最上級、最下級という意味になります。 最中級ってのはちょっと、おかしい言葉ですね。そこでミドルレンジ、そう中級帯という意味の言葉が用いられます。
- 196 名前:185 mailto:sage [2007/04/10(火) 13:37:14 ID:oyFvfhUU0]
- 言葉尻捕まえなくても・・・(哀)
仮想化使う人はデーモンとアルコールどっちが多いのかな?
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/10(火) 13:49:42 ID:GKxP69lf0]
- うちの環境では酒使うと青画面が出るので悪魔。
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/10(火) 13:52:17 ID:TTICuVXh0]
- エゥーゴvsティターンズ、ガンダムvsZガンダム両方ともHDLで動くぞ。
- 199 名前:185 mailto:sage [2007/04/10(火) 13:54:31 ID:oyFvfhUU0]
- そうですか
私はデーモンを4系の時に単純ミスながらうっかりやっちゃったので怖くなって 今はどっちも入れてないんですけど3系は確かDVD非対応ですよね?
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/10(火) 13:55:19 ID:nNSMdIqn0]
- マジ?吸出しに失敗してるのかと思ってたのに・・・
起動すると黒画面のまま。 吸出しには定評のあるGANT製なのに・・・
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/10(火) 14:10:48 ID:eki0eXUL0]
- >>196
間違って覚えると恥ずかしいことになるから今のうちに正しい言葉を覚えて起きましょうってことw
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/10(火) 14:11:45 ID:eki0eXUL0]
- ×起きましょう
○おきましょう 一発変換の恐怖w
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/10(火) 14:38:55 ID:AEhPAGgd0]
- GANTの奴ってなんで50MBに区切って圧縮してるの?
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/10(火) 17:50:16 ID:XIwymb390]
- グラ5とかひぐらしはヌルヌル動くけど
よく動く代表なソフトってなにかありますか?
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/10(火) 18:41:00 ID:TTICuVXh0]
- ディスガイア
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/10(火) 19:29:45 ID:9ATL5Xe70]
- 文字ぴったん、ぷよぷよ
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/10(火) 22:12:40 ID:AJg/quLG0]
- ソウルクレイドル
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/10(火) 23:53:28 ID:tlWv88OE0]
- >>177
それはちがう。 directX SDKは2カ月に一回アップデートされているが 公式版は全然更新されていないだけ。 マイクロソフトのダウンロードセンターで「DirectX Redist」 と打って最新のものをインストールするだけで上記のファイルも含めて全部入る。 現在の最新はこれ。 www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=d2e2cae1-6aef-4a40-bd00-f0fb2a71e99f&DisplayLang=ja 調べもしないでてきとーな事いうなよ
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/11(水) 00:15:19 ID:CiIMBIaR0]
- もちけつ
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/11(水) 00:33:53 ID:gpNTQpQx0]
- オイラのボロPCでは起動すらしないと思ってたけど、キングダムハーツ2のOP
まで見れた・・・感動や。 高性能なPCはどの程度まで動くのかいな?
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/11(水) 16:14:03 ID:LvZ8FnWm0]
- なぁに、俺のスパボロPCじゃゲームの起動すら怪しいもんだ。
もちろんオンボード標準装備っすよ
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/11(水) 17:00:48 ID:/v1crUvc0]
- VM版かどうかも影響する希ガス
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/11(水) 20:18:10 ID:EpztBSj70]
- up.uppple.com/upload.cgi?mode=dl&file=3030
pass:zerogs Rev168
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/12(木) 06:09:09 ID:Hr4bZ8fY0]
- 0.94、もーいーかーーーい?
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/12(木) 06:55:16 ID:Z6/fLD9j0]
- まーだだよ
- 216 名前:zerofrog mailto:zerofrog at gmail dot com [2007/04/12(木) 13:15:57 ID:vIlE5GQC0]
- 初めまして、作者のzerofrogです。
実はゼロGS・OpenGLはまだまだ完成していないので、ゼロGS・DXと比べたら性能が劣っている。。ま、0.9.4が出版されるまでの話だけど。 現在、pcsx2は64ビットのOSでもっと早く走っている(Linuxも含めて)。しかし64ビットのpcsx2潜在能力はまだまだ先にあると思う だから、希望を諦めるな。と言いたいところだけど開発は非常に難しくなっているから俺も頑張らなくちゃ で、0.9.3を出版した理由は、Linuxに何もなかったからです。だから、ZeroPADとZeroGSoglはまだまだバグが大過ぎるんだ。 そして、これは内緒だけど、ZeroSPU2の開発も進めている。全て0.9.4のために 行く前に、ふたつの質問をお前達に残して置きたい。 一つ、0.9.4はいったいいつ出るのか。 二つ、俺は本物のzerofrogなのか。 いずれにしても、pcsx2はまだまだだ。
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/12(木) 13:19:42 ID:JnuHVI7a0]
- これはひどいw
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/12(木) 13:38:32 ID:Yhtx2Vqg0]
- エキサイト翻訳並のクォリティー
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/12(木) 16:56:16 ID:GM3iflJt0]
- プレステ2でDVD240分ってみえないしょ?120ぷんすぎたらおかしくなるんだが
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/12(木) 19:21:46 ID:TYJR0ZkJ0]
- >>219
海賊版DVDのことか? 失せろ
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/12(木) 20:46:55 ID:y6ulNr9Y0]
- >>216
『お前達』は相手を見下す言葉なので、『あなたたち』もしくは『君たち』を使ったほうがいいと思います。 とマジレス
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/12(木) 20:50:37 ID:Z6/fLD9j0]
- 翻訳ソフトの中の人に言ってください
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/12(木) 21:51:17 ID:J/ncOXC+0]
- 氏は日本語扱えなかったっけ。以前もプラグインの名前の由来関連で来てたような気がするが、ネタだったのだろうか。
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/12(木) 22:33:20 ID:J8Krg04a0]
- そもそもzerofrogって何人よ?
外国人がわざわざこのスレに訪れるとは思えんw
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/12(木) 23:19:03 ID:Ph0BwLqQ0]
- >>224
前々スレあたりに来て色々喋ってた
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/12(木) 23:27:32 ID:Q2aAbjnN0]
- >>225
それ騙りなビットだって
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/13(金) 01:37:47 ID:cNOdOl+i0]
- zerofrogにEメールを送ったらすぐわかると思う
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/13(金) 04:55:01 ID:DniKSHU50]
- 奴はギアス能力者だからわからないかも。
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/13(金) 11:50:51 ID:iOMFhYHb0]
- クアッドコア発売マダー
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/13(金) 12:01:47 ID:tvw5Tbo+0]
- >>216
わかった。まず尻を出してもらおうか
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/13(金) 12:13:06 ID:3wmAbCaR0]
- PS2エミュがこれだけ進化してるから、久しぶりにPSエミュの方も調べてみた。
いや〜驚いた、2年前くらいはPCも今よりボロってこともありまともに動かなかったが、 もうほぼ完璧なんね。 こっちの進化をまったり待ちつつ、PSゲーでもあさる。 ヴァルキリーやらゼノギアスやらレジェンドオブドラグーンやる!
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/13(金) 13:27:49 ID:y15L28CL0]
- 本物か偽者かわからないけど心はときめいた
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/13(金) 13:31:27 ID:C+YxxRIf0]
- あと2倍パワーがあればフルフレーム出そう
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/13(金) 13:37:02 ID:MlG/Qx2f0]
- ムーアの法則で2年で2倍なんでその頃には余裕でしょう。
エミュの方も完成されて軽くなってるでしょうし。 問題はイメージの方ですね。 shareに流れてるのも引っかからなくなったり歯抜け状態でキャッシュが枯渇気味なので、 これを期にイメージ持ってる人は再放流するなりステ埋めるなりキャッシュの保全に尽力を尽くしましょう。
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/13(金) 13:38:15 ID:zMFsNOgo0]
- このバカはスルーで
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/13(金) 15:14:47 ID:rwoHR2Ay0]
- だからムーアの法則は性能じゃないと何度(ry
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/13(金) 18:50:21 ID:6McjU7/l0]
- >>231
浦島太郎ですかw? まぁ、PSエミュに関しては実機というよりは実機以外の何かという感じが否めないな 無理やり内部解像度をあげたりピクセルシェーダを使ったりフィルタ各種を使ったりとか 単純に見た目だけなら実機の面影なし 実機そのまま(画像が糞汚い。PCの高解像度液晶モニターで見ると目も当てられない)って感じのエミュ はCVGSくらいかな
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/13(金) 21:21:03 ID:zDtD8Akm0]
- PSエミュは5年近く前に登場したePSXe1.5.2で既に完成の域にあったしな
それより古いbleem!なんかでも今思い返すと超絶低スペックマシンで ツルヌル動かせるタイトルは結構あったと記憶 PCSX2も動作タイトル数 からしてPSエミュにおけるbleem!ぐらいの段階には入りつつあるんかな
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/13(金) 22:00:16 ID:6McjU7/l0]
- PSエミュで思い出したが
epsxe1,60でPete's OGL2のフル設定(PS有)だと前のPC=X2 3800+7600GS 512MB でFF8辺りが明らかに重かった記憶があるな おそらくpixel shaderがVGA依存で重いという事だろうが もう、長い間起動すらしていないが今のPC環境=E6600 79GS 2GBならサクサク動くんだろうか
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/13(金) 22:13:21 ID:bNo98UlwQ]
- ePSXeは中途半端なところで開発終了しちゃったからな
1.60だとFF系がバグるし SSSPSXあたりが開発再開してくれると嬉しいな 今も開発がつづいてる奴は実機の再現にこだわりすぎで画質が悪いし
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/13(金) 22:50:12 ID:6McjU7/l0]
- SSSPSXはPSXevenを元とした非オリジナルの改変エミュだからこれ以上の開発は難しいだろうな
一部のゲームタイトルのバグ改善に動作が軽めという長所があるがepsxeと比べると(同設定) 画質がもっさりしている印象
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/13(金) 22:53:21 ID:hTu4SXbm0]
- ( ゚д゚)ポカーン
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/13(金) 23:46:45 ID:JjRmN2cr0]
- ロムの話はタブーだけど、確かに落とせないなぁ・・FF10
キングダム2落とせたオイラは勝ち組?
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/13(金) 23:47:54 ID:U7E0/wJR0]
- 厨房乙
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/14(土) 00:04:15 ID:qc/cAIElQ]
- ゲームソフトすら買えない時点で人生の負け組
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/14(土) 00:37:17 ID:ArgY057Y0]
- bleem!やUltraHLEに匹敵するものはいまだにない
bleem!はほんとすごかった。 Pentium MMX 200Mhz 64MB、Milleniumでメタルギアがヌルヌル動いたんだぜ 33MhzのPSを200Mhzで再現したすばらしいエミュレータだった
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/14(土) 00:41:43 ID:1b/KTkfP0]
- そりゃ実機そのままでエミュレートならスペック必要ないからな
epsxe(っていうかプラグイン)とか無茶し過ぎ
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/14(土) 00:43:11 ID:nrybKuL30]
- >>241
お前はSSSPSXの話題になると、どのスレでも必ず沸いてくるのなw ある意味感動。 で、誰も信じてないパクリ説を布教しようとする。
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/14(土) 01:11:42 ID:1b/KTkfP0]
- 喧嘩は他所でやれ
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/14(土) 04:47:23 ID:AIT9cOkH0]
- そうえば皆に聞きたいのだが、エミュに何を望む?
実機そのままの再現度、あるいはPCならではのプラスα? まぁ、もちろんPS2みたいな開発段階なエミュにはとりあえず快適に動く性能だろうけど・・
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/14(土) 06:56:17 ID:c/s5M9Pk0]
- >>250
議論する意味がないでしょ。 まず実機と同クオリティでの安定動作が第一 それをクリアすればPCならではのプラス@はあればあっただけ良いのは当たり前だし。 プラス@可能な状態のエミュなら設定次第で実機程度に留める事も可能なわけで。 実機状態が無理でいきなりプラス@状態のエミュなんぞ存在しないのだから。
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/14(土) 09:00:34 ID:VFcZLvbe0]
- 手軽にmodできれば面白いね
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/14(土) 12:39:43 ID:lD/O6I540]
- 0.94キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/14(土) 13:49:20 ID:DcwjvvZ/0]
- 公式更新
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/14(土) 14:51:51 ID:C+LfSivv0]
- 0.94 全ゲームに対応しました
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/14(土) 14:56:50 ID:TalAVInS0]
- うほっ!
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/14(土) 15:26:04 ID:w7Ss78ph0]
- \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ====== / \( ● ● |つ | X_入__ノ ミ そんな餌で俺様が釣られクマ―― 、 (_/ ノ /⌒l /\___ノ゙_/ / ===== 〈 __ノ ==== \ \_ \ \___) \ ====== (´⌒ \ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;; \___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/14(土) 15:31:33 ID:ykBZzJKe0]
- 0.95 全ゲームに未対応しました
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/14(土) 15:38:05 ID:jqpsd6a80]
- で、その0.9.4はまだ来ないのかね
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/14(土) 16:57:21 ID:lD/O6I540]
- rev172は出た
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/14(土) 19:17:35 ID:Tdim1NPn0]
- 0.94FULL MOD XPなるモノがあるんだが、
あれは非公式版?インストーラが文字化けしてワケわからんwwww
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/14(土) 21:39:35 ID:c/s5M9Pk0]
- どこにあんの?
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/14(土) 21:49:10 ID:jL00/ZYq0]
- あそこ
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/14(土) 23:34:49 ID:Tdim1NPn0]
- ttp://www.trfighters.com/forum/pcsx2-094xp-full-mod-versiyon-vt7412.html?start=0&postdays=0&postorder=asc&highlight=
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/14(土) 23:35:57 ID:c/s5M9Pk0]
- あぁそこか・・
けど日付見れば関係ないもんだって事にならないか?
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/15(日) 00:04:31 ID:bm19yafN0]
- OS :Windows Vista Home Premium
CPU:Intel(R) Core(TM)2 CPU T7200 @ 2.00GHz MEM:1.00GB RAM GPU:NVIDIA GeForce Go 7400 このスペックだと全然動かないんだが、 どこを改善すればいいんだろうか? やはりメモリか・・・?
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/15(日) 00:16:31 ID:WNsG/Itv0]
- 何を動かそうとしたんだ?
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/15(日) 00:20:48 ID:GTrqLzZh0]
- CPU
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/15(日) 00:39:41 ID:iUT0dCsI0]
- CPUが結構重要らしい
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/15(日) 00:40:34 ID:n/N5reHo0]
- 現状の出来ではどれだけCPUスペックあげても無理だけどね
もちろん、一部のゲームは快適にプレイする事は可能だが重いものはどうあがいても重いまま
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/15(日) 00:42:12 ID:D5ahb6Sa0]
- >>267
起動するときの画面が既に重いorz >>267 >>268 CPUかぁ・・・ 助言サンクス
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/15(日) 00:43:34 ID:D5ahb6Sa0]
- うほ安価ミス、脳内変換よろ
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/15(日) 00:50:49 ID:a/54CVnK0]
- VM版のVirtual Memory Buildってなんなんですか?
スーパーバイザモードでOSのメモリ管理機能を介さずに自前でメモリーを管理する 機能なんですか? 仮想メモリ構築って言われてもよく分かりません、詳しい方解説お願いします
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/15(日) 00:54:48 ID:qXdkYOI00]
- 分からない方は使わない方が無難だと思います
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/15(日) 01:11:09 ID:a/54CVnK0]
- あぁそうか
TLBを使った仮想メモリ→物理アドレスの変換がない分アクセスが早くなるのか
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/15(日) 02:53:01 ID:mywAakB00]
- メモリのエンディアン問題だと思う
たとえばPowerPCのエミュレータで一番困ったのが PowerPCとIntel x86のメモリ管理の方法が大きく違うため OSに依存すると処理速度が大幅に落ちると聞いた おそらくメモリ内にPS2とまったく同じバイト列のメモリ空間を 作り出して直接アクセスするのではないかと思われる
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/15(日) 07:25:01 ID:Hz9vZF/S0]
- PCSX2 0.9.4 WIP
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/15(日) 08:59:14 ID:sDs0+eWf0]
- >>253-254
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/15(日) 09:51:09 ID:KRmYuWFc0]
- ,.., -―=ー-、 |
,ィ";:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ、 | ,r';:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ ジー. | ――---t_;:;:;:;:;:;:;:,r= ''^''ーヾ;:;:;:;:;:ヽ. | --  ̄ ̄`〒' -‐,,..::ュヾ;:;:;:;:i 【>>277】 ミミミミ====テ二f;;|'^:, f rェュ ヾ;:;ノ | 三三三三ミ/ /!/|:::|テ' ヾ.`'" リ^i J 三三三三/ / / /-' ,ィ^。。)ヽ k l 三三三 / / / / i ,:-=ュ、, ト'' 三三三/ / / ハ ヽ 'ヾニ~ノ ノヽ 三三 / / / / ,フtミ、 、 ノノ l ヽト、 三ミ/ / / /-―f ヽ `''=ニ彡 .」ノノt__」ー-、、 三 / / / / iミ ヾr--―''"ヾ `> `ヽ、
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/15(日) 10:23:43 ID:H1bfF2MB0]
- やはり環境として XP>VISTA なんだろうか?
関係ない?
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/15(日) 11:17:30 ID:B6M17yrK0]
- >>280
メモリさえ十分にあればそんなに関係ないんじゃないか? VM版も設定すればちゃんと動くし・・・。 ただVISTAのエアロを有効にするためだけにグラボを 入れたようなメーカー製プリインストール版だと グラボの性能があんま良くないことがあるかも。 って感じじゃね?
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/15(日) 11:20:41 ID:H1bfF2MB0]
- >>281
即レスサンクス。 今日athlon64x2 5600+届くんでvistaで試してい見ます
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/15(日) 11:28:56 ID:WNsG/Itv0]
- VM版が動かない2kが論外なのは間違いない
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/15(日) 13:57:24 ID:ZTLinSXG0]
- 自分も気になってました。
PCSX2を試すにしても、性能がまったく同じでXPからVISTAへ移行した場合 一体どれほど重くなってしまうのでしょうか?
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/15(日) 16:14:12 ID:ESMyBh+60]
- VISTAなど放置でいいじゃないか
あと2年ぐらいたって、人柱による調整が終わってから導入するもんだ
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/15(日) 17:04:45 ID:2g2vX3NC0]
- どこだかのスレで、PS2は変な構造になっている部分があって
ひとつのゲーム専用のエミュならいいけど複数のゲームに対応したエミュレータはPCの性能がびっくりするほど高くないとまともに動作しない、 という書き込みがあったのですけど、まじれすか?
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/15(日) 17:13:11 ID:8yXD8SS40]
- XPで快適に動くならVistaでも動くでしょ
OSの問題よりまだエミュの問題がデカいし
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/15(日) 17:38:40 ID:qH8r0aNp0]
- Windows XP Professional x64 vs. Windows Vista Ultimate x64 Performance
ttp://www.gamepc.com/labs/view_content.asp?id=vista&page=5
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/15(日) 19:26:45 ID:n/N5reHo0]
- >>287
どういう理屈かしらないけどエミュレータは元より多くのゲームやアプリでXPでは快適に動いていた物が Vistaだと不具合報告がかなり多いな 後、遅いという報告も ハード面での対応も今の地点ではかなり甘いしまだまだ人柱段階だと思う
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/15(日) 21:49:51 ID:mywAakB00]
- >>289
ソフトウェアはバージョンアップするごとに遅くなるという法則がある シンプルなほど速いわけだが、バグやその事前対策等で修正を加えるたびに 複雑になっていき遅くなってしまうのだ。かわりに頑丈になるが
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/15(日) 22:46:08 ID:8yXD8SS40]
- >>289
理屈とかじゃなくて実際やってみた結果だよ 多少遅くなろうとエミュの出来がOSの出来を帳消しするくらいまだまだ低いという意味で言ってるんだけど あなたも>>270で似たようなこと書いてるじゃない?VistaだろうとXPだろうと現状だと大して変わらない プレイ可能なものも一部あるが、重いものは重いまま、もちろんこれもXPとVistaで実際にやってみた結果
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/15(日) 23:15:09 ID:ZTLinSXG0]
- >>291
検証乙です! 現状ではVistaもXPもPCSX2の速度はほとんど変わらないんですね Vistaでもx64だと後々話が変わってくるかもしれませんが・・・ しかし現状x64未対応ソフトが多いなかで、将来x64対応PCSX2のためだけに x64Vistaを買うのも怖いなぁ
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/16(月) 00:39:45 ID:DLTaXWG80]
- 帝 Longhornの夢 ヒソヒソ・・・ 「え?まだ発売されてないの?」
国 MSKK 盛り上がらない発売日 動かないTVカード Cairoの再来 の PS3 DRM 「うちは採用しないよ」 XPサポート延長 E 崩 Vienna メイリオ SP1 5 ゲイツ引退 A 壊 コソコソ・・・ 日本語問題 万 「ドライバが悪いんだよ!」 X無効 「バグありで出荷?」 U 円 Longhorn Server DirectX10.1で大幅変更 Vistaは史上最低のWindowsになる!? A R 「えーと、Macのパクリ?」 .NET 3.0 XPS C ザワ・・・ T 糞 IE7のバグ はずされたPDF 「ボッタクリだろ!」/ ̄ ̄ ̄\ M OpenGL機能低下 MEが友達 鳴らないサウンド / ─ ─ \ ゴ いらない子 エ ライセンス問題 / <○> <○> \ ミ 仮想フォルダ計画縮小 ロ Ubuntu Berly キモイ・・・ | (__人__) | WinFX計画中止 ゲ ザワザワ・・・・ ガヤガヤ・・・ \ ` ⌒´ / WinMAX中止 Googleの台頭 「Vista. Not」に感動! Monad / \ WinFS計画中止
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/16(月) 00:53:48 ID:91HCwtXl0]
- 64bitになっても速度アップする理由は無いんだよなぁ
Pentiumはもともと64bit単位でメモリを読込むし メモリも36bit(64GB)までは対応してるし 逆にコンパイラの最適化が進んでないせいで遅くなるかも
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/16(月) 01:48:09 ID:tGtAPv2k0]
- 新OSはOSRやSPが出るまでは有料ベータテストだよ。
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/16(月) 01:50:31 ID:aGGIEpAK0]
- x64のOS使ってるなら、x64に対応してるソフトは処理がより早くと理解してるが
間違いない?
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/16(月) 02:07:33 ID:o3jFyJjs0]
- もちろん
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/16(月) 02:25:41 ID:aGGIEpAK0]
- ああよかった。
>>294のコメントで少し混乱してしまったんだ 俺がヘタレなだけかもしれんがな
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/16(月) 13:08:25 ID:hyX1RTQu0]
- なんで速くなるの?
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/16(月) 13:24:01 ID:xArKPNV60]
- な・・・なんとなく
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/16(月) 14:04:48 ID:91HCwtXl0]
- なんというか
Intel用のアプリをMac(PowerPC)用にコンパイルしたけど速くなりませんでした。 ってのと同じレベルなのよ。速くなる理由がない。 一応言うなら、64bit CPUは32bit CPUを改良したものだから レジスタというCPU内の超高速メモリが倍に増えててその分だけ 速くなる可能性はある。でも実際それをうまく利用できればの話なんだ あと64bitの計算は倍近く速くなるけどそんなに利用する機会がない・・・
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/16(月) 14:31:55 ID:fM5OvisI0]
- PS2が壊れたので、本体を買いなおすか、
PCを買い換えてPCSX2にするか迷っているのですが、 core2duoの2Gとメモリ2Gくらいでディスガイアは動きますか?
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/16(月) 14:40:15 ID:cN2OAcyL0]
- BIOSを吸い出す必要があるので本体壊れてるとPCSX2は使えません。
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/16(月) 14:41:24 ID:o3jFyJjs0]
- 最適化すりゃ速い
ttp://www.softek.co.jp/SPG/images/polyhedron64.gif ttp://www.linuxhardware.org/images/articles/p4373eep436-022405/p4373eep436_html_m7bc59544.gif
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/16(月) 14:58:17 ID:llcan9NA0]
- >>302
ディスガイアなんて俺の64 3800+ 2GB 1600XTですら動く
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/16(月) 15:24:41 ID:+S6vT2eN0]
- そうなんだよなぁ
x64は汎用レジスタが倍以上に増えて、早くなりますーって感じがするけど 実際はx86でも10本以上の汎用レジスタがあるんだよね プログラム側からは見えないけど ハードウェアでレジスタリネーミングと言う機能があって適宜実行するから 32bitでも十分早い x64だからこそって瞬間はあんまり感じれないと思うよ SSEレジスタも倍に増えてるから 冗長的なSIMD計算位じゃないかなぁ、早くなったと実感できるのって
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:298 [2007/04/16(月) 16:45:12 ID:Dj7Mf75K0]
- >>301 >>306
解説サンクス 詳しいことはよく分からないけど、いずれ買うであろうVistaは エンコードやゲームをするのを考慮しても速度はx86版でもx64版とたいして 変わらないということなのだろうか? なんかx86版でも十分かなと思ってきたよ
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/16(月) 17:43:20 ID:GloeONl50]
- >>305
それでFFX動く?
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/16(月) 18:10:42 ID:llcan9NA0]
- >>308
動くわけねーだろ
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/16(月) 18:55:06 ID:0L7Me8pX0]
- up.uppple.com/upload.cgi?mode=dl&file=3136
pass:pcsx2 PCSX2t Rev172 VM版はコンパイルエラーのため今回はなし
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/16(月) 18:59:02 ID:3zjGpSQA0]
- >>310
おつかりさま
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/16(月) 19:06:25 ID:GloeONl50]
- >>309
動かねーのか・・・ 似たようなスペックだけどかろうじてうごいたがとろい・・・。
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/16(月) 19:38:54 ID:gzQWkbuL0]
- エミュが実機と同じように遊べると思ってる
バカがまだいることに驚きだぜ
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/16(月) 19:45:20 ID:injCejOv0]
- 無知なだけだ。驚くなって
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/16(月) 20:33:32 ID:tGtAPv2k0]
- >310
「飛ばない場合」をクリックしようとしてもすぐ広告ページに飛んじまって不便だなぁそこ…。
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/16(月) 22:19:57 ID:4Wd0Zh2V0]
- ん?これBIOSが別途必要なのか…
仕方ない落としてくるか
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/16(月) 22:38:18 ID:E8vz/3uT0]
-
,.., -―=ー-、 | ,ィ";:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ、 | ,r';:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ ジー. | ――---t_;:;:;:;:;:;:;:,r= ''^''ーヾ;:;:;:;:;:ヽ. | --  ̄ ̄`〒' -‐,,..::ュヾ;:;:;:;:i 【>>316】 ミミミミ====テ二f;;|'^:, f rェュ ヾ;:;ノ | 三三三三ミ/ /!/|:::|テ' ヾ.`'" リ^i J 三三三三/ / / /-' ,ィ^。。)ヽ k l 三三三 / / / / i ,:-=ュ、, ト'' 三三三/ / / ハ ヽ 'ヾニ~ノ ノヽ 三三 / / / / ,フtミ、 、 ノノ l ヽト、 三ミ/ / / /-―f ヽ `''=ニ彡 .」ノノt__」ー-、、 三 / / / / iミ ヾr--―''"ヾ `> `ヽ、
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/16(月) 23:00:15 ID:OOBLaHNF0]
- クマクマ
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/16(月) 23:23:26 ID:91HCwtXl0]
- >>307
エンコと動画なら64bitの恩恵は受けられる分野かな でもそれ以外の分野ではかなりの損害があるかもしれない 64bitが有用な分野 3Dゲーム マルチメディア 大規模データベース 大規模技術計算 くらいかな・・・ CPUとメモリをガリガリ使うエミュレータは効果あるかも
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/16(月) 23:53:54 ID:A5X9vo7C0]
- 実質10%ちょいくらいでないの
でもまぁ1割速度うpさせる為に必要なCPUパワーを考えると ・・・人によりけりかw
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/17(火) 00:02:09 ID:rAgo3TJl0]
- 3DゲームってCPU依存率低いだろ?
当たり判定とか経路探索に64bit計算でもつかうんか?
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/17(火) 00:14:39 ID:P2tNkjCS0]
- >>316
あの……落としものですよ? .∧__,,∧ (´・ω・`) (つ夢と) `u―u´ あなたのすぐ後ろに落ちていましたよ?
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/17(火) 01:38:19 ID:Uv1btjIB0]
- >>320の言うとおり10%程度しか変わらないならx86版でもいいや
たったそれだけのために、他の小さなアプリを犠牲に(速度や互換性?)したくないし
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/17(火) 01:58:35 ID:t0d3cAkd0]
- ttp://rarara.at.webry.info/200506/article_4.html
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/17(火) 02:33:48 ID:v+6U7fj90]
- >>302
PS3買えばいい
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/17(火) 02:46:32 ID:q+u/rqzv0]
- >>321
3D空間内の処理はほとんどが浮動小数点演算 浮動小数点演算には普通は64bit型を使う
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/17(火) 06:11:03 ID:4inlkkF80]
- 実際のベンチは全然かわらんからなぁ。
まぁ64/32以前にVistaが話にならないんだけど。
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/17(火) 07:08:49 ID:Uv1btjIB0]
- にもかかわらず64bitに対応させようとするPCSX2は一体・・・
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/17(火) 07:09:44 ID:zMfAf3Di0]
- >>326
浮動小数点演算の64bitとCPUの32,64bitは関係ないぞ
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/17(火) 07:30:14 ID:q+u/rqzv0]
- >>329
んなこたーない Pentiumの浮動小数点演算は80bitレジスタで処理されるから 64bitになっても性能向上はないと言いたいのかもしれないが 汎用レジスタが64bit化することにより膨大な量の64bit計算は 確実にパフォーマンスがあがる。これはx64 XPの売り文句でもある。
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/17(火) 08:42:45 ID:CY+x4Rxr0]
- sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up4570.jpg
sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up4571.jpg
- 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/17(火) 10:24:54 ID:hfigHIUC0]
- タイプムーンはエロゲメーカーのくせにプロテクトばかりだな。
うちのPCでは原版でプロテクトひっかかるぞ>fate 旧ソフトをフリーにしてたのはアリスソフトだっけ? そこを見習えつうの。
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/17(火) 11:51:42 ID:ZT161G0Y0]
- エロゲ&割れ厨房は失せると良いよ。
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/17(火) 12:05:58 ID:7ZzW6yUa0]
- >>332
ゲーム会社はボランティアじゃねえんだぞ
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/17(火) 12:12:39 ID:qUTndsHL0]
- 命令フェッチ関連まで話が伸びないのは話し手がそのレベルだからか
- 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/17(火) 12:21:28 ID:rRoq3lqk0]
- >>314-315
それくらい知ってるが。 リアルタイムセーブが便利だから利用しようとしたんだが・・・。 実機で努力するか・・・。
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/17(火) 13:32:33 ID:q+H5xXZS0]
- ドラクエ5は最後までやれる?
- 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/17(火) 17:30:50 ID:hfigHIUC0]
- >>333,334
分かりにくい文章だったけど俺が正式に買ったPC版のfateが 正規CDなのにプロテクトに引っかかって動かなかったって 話なんだよ。きついプロテクトばっかかけてバックアップとかの 利便性を失うだけじゃなく正規ユーザーに迷惑かけんなよ! と言いたかったんだ…
- 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/17(火) 18:18:12 ID:IXEdXlQL0]
- >>338
PCゲームは一般、エロに限らずイメージ起動だな Alcoholの最新版使っておけばとりあえずは問題ない でもまぁ、最近のプロテクトはたちが悪いからなぁ 正式製品だろうがCD放り込んで起動した途端に プロテクトプロセスをWinのsystem32フォルダのどこかに ぶち込まれたり(場合によっては不安定要因になる事も)とやり過ぎ
- 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/17(火) 19:52:19 ID:ZT161G0Y0]
- | |
| ._,,..-..,,,__ ○ .| | |:::::::: ニ=.T _______. .| | |:::::::: ニニ ト、 _,.-个:::::::| | |___ .|:::::::: ニニ |叫 |.=ニレ-'个ー‐-| |.  ̄\:. ニニ.|叫 ̄ ̄ ̄~T=ニ|::|`'ー.,_ .| |-ー‐''''个.ニニ.レ'´√ ̄ ̄'个-.,|::| 叫 `'ー| |. ニ= |::_,.-'´ / _ ';_ −., .| | _,.ト'´ / `;_ \ | | / / ヽ(゜∀゜)ノ `;_ \, | |_/ / .ヘ( ) `;_ \_| | / ω > `;_ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ これ使えば、大半のプロテクトは抜けるけど、そもそもエミュで起動するのか謎
- 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/17(火) 19:55:44 ID:FfzWB4ix0]
- エミュは自己満の世界なんだからそんなこと気にしない
- 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/17(火) 20:59:32 ID:jm5jbSb00]
- Fateなんてやれなくても困らない
- 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/17(火) 21:56:51 ID:BhzPUMNI0]
- あぁ、困らないな。
- 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/17(火) 22:37:44 ID:71SimQqK0]
- このスレの住人はエミュが使えなくなると困るけどゲームがやれなくても困らない
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/17(火) 23:18:12 ID:KiwlHMpb0]
- >>338
はいはい、 言い訳or糞な環境、乙
- 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/17(火) 23:26:05 ID:BhzPUMNI0]
- 早く死ねばいいのに
- 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/17(火) 23:40:25 ID:hfigHIUC0]
- >>345
なんだよ普通の環境でも引っかかってる人がいっぱいいるのを知らないのか。 知らないならだまってれば?
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/17(火) 23:57:21 ID:B0EbsqU5Q]
- いくら誤爆率が高いAlphaだろうと、1%を超えることはない
それに、たくさんの人が誤爆したっていいたいみたいだけど、 その他のエロゲに比べてユーザーがアホみたいに多いから目立っただけだろ つまり何が言いたいかっていうと、糞環境乙
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 01:49:23 ID:wkNbk35u0]
- ついでに言うと
>>331 はただの偽物 割厨乙
- 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 08:52:59 ID:SApvB6ES0]
- いつの間にやらプロテクトスレか
- 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 09:47:11 ID:zUa8yOb90]
- だいたいfateの話がでてきたところで予想できたこと。
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 11:06:47 ID:U2JCS95L0]
- 同人サークルの癖に生意気。
裁判で罪を犯してない奴が石を投げなさいの逸話じゃないが 今まで不正コピーをしたことがない奴がプロテクト掛けなさいってんだ。
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 11:09:45 ID:+MHqNNBg0]
- もう企業なんだが
- 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 11:26:45 ID:BzFiytwH0]
- そもそも(おそらく)個人により仕掛けられたウィルスだと思うんだ
- 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 12:57:18 ID:sU606PDE0]
- ああ・・・
つぎはションベンだ
- 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 14:30:53 ID:DDxokuS90]
- 割れ厨にあっという間に突破され
逆に購入した奴に誤爆で迷惑かけるプロテクトってのもなんだかなぁ<最近のPCゲー どうせなら、マニュアルプロテクトにすればいいのに
- 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 15:00:09 ID:uRgKO8Fi0]
- Fateのあれは割れにしか入ってないはずなんだがw
- 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 15:05:57 ID:DDxokuS90]
- PS2のFateのって、画像見る限りプロテクトじゃなくて
偽造ファイルだろ
- 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 23:55:16 ID:tn7JbfZ+0]
- そんなキモオタ臭いゲームどうでもいいよ
話し出したやつもろとも死ね
- 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/19(木) 00:13:02 ID:CJrdJX0C0]
- よっしゃ
- 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/19(木) 02:01:14 ID:OCnCKfLK0]
- 俺あいつに初めて完全同意しちゃった
- 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/19(木) 02:01:29 ID:2WcRfWr70]
- そういえばプロテクトがどうのこうの言ってるから聞きたいのだが、最近の手が込んだ
プロテクトを解除するのってやっぱ楽しいのだろうか? エミュ作ったりいじったりするのと共通するものがあるのかい?
- 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/19(木) 05:15:30 ID:agWjmh9N0]
- PS2のゲームなんてDVD Decrypterで普通に吸い出せるけど
プロテクトかかってるってエロゲの話?
- 364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/19(木) 05:24:02 ID:agWjmh9N0]
- >>356
アクチべーションにすりゃいいと思うんだけどなんでやらんかね?
- 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/19(木) 05:45:03 ID:gNafsl3Z0]
- ソフトウェアにプロテクト噛ますなら作りっぱなし出良いけど、
アクチベーション(MSのやり方と解釈する)だとサーバーなり電話対応員なり用意しないとダメだからでね
- 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/19(木) 11:21:34 ID:pSsnepPW0]
- そういえば氏ね
- 367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/19(木) 13:02:30 ID:8OlfM5l90]
- >>365
一時期エロゲメーカーにもそんな動きがあったが 5000本くらい売って利益を得てる弱小メーカーはそんな余裕無いか
- 368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/19(木) 13:52:25 ID:Aa4qAd3P0]
- プロテクト堅くしたからって、売り上げが伸びるわけでもないしな。
- 369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/19(木) 15:45:09 ID:X3Jc7DfL0]
- どっちにしたって破られるしな
- 370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/19(木) 17:09:43 ID:eVN8EG+H0]
- ハッカーの力は恐ろしいからな…
- 371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/19(木) 19:50:18 ID:jRjMD2G60]
- 今pcsx2最新版ダウンロードしてiso形式のソフトをやろうとしたん
ですがメモリーカードの下にPS2用ディスクってでるのに クリックしても起動しないのはなぜでしょうか? ちなみにbiosは海外のものを使用してます。(それがいけないのかなぁとか ソフトは秘宝伝です。 他に考えられるのはiso形式用にプラグイン設定しないといけないということ なんですが、よくわからないので教えていただけたらうれしいです。
- 372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/19(木) 19:54:16 ID:Xp0lcmv50]
- ↓
→ ↓
- 373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/19(木) 20:01:16 ID:rgEU9Zid0]
- ↑↑↓↓←→←→BA
- 374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/19(木) 20:19:12 ID:6P27mzVw0]
- どうぐの7番目
セレクト押しながら、BABB
- 375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/19(木) 20:22:31 ID:hxHAuEzh0]
- >>371
以下の部分を詳しく説明しろ。 >メモリーカードの下にPS2用ディスクってでる >クリックしても起動しない >biosは海外のもの
- 376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/19(木) 20:25:38 ID:hil4Vcaa0]
- BIOSは自分の実機から吸い出すものだろ・・・法的に考えて
- 377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/19(木) 20:35:30 ID:jRjMD2G60]
- >>375氏
>メモリーカードの下にPS2用ディスクってでる ゴールドディスク(メモリーカードが2個並んでいて、左側のメモリーカード の下にDISC表示はされているのですが進んでも読み取らないのか表示 されてるだけで進展がないです(汗 >クリックしても起動しない isoファイルをデーモンに繋いでpcsx2のcdvdでHDD(F)を読み取らせている んですが、ディスク表示に至るまでになったのですがどうもコントローラー で読み取りをしようとしてるんですが戻ってきてしまいDISCを読みません。 >biosは海外のもの 今BIOSの(E)(v2.0)scph70004.binを使ってるのですが、PS2本体が海外のもの だから起動しないのでしょうか?
- 378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/19(木) 20:39:48 ID:jRjMD2G60]
- >>376
すいません、ゲームデータは日本から持ってきたものなんですが 本体は(今現在海外にいます)こっちで買ったものです
- 379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/19(木) 20:53:14 ID:rgEU9Zid0]
- ( ^ω^)・・・
- 380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/19(木) 20:56:20 ID:EeQZYLqT0]
- なんでデーモンでマウントするんだろ?
使い方分からないんなら使わない方がいいよ
- 381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/19(木) 21:01:57 ID:hxHAuEzh0]
- >>377
しね
- 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/19(木) 21:05:41 ID:Y7FsVTCb0]
- >>378
海外にいて海外のBIOSを使っているのならその国のコミュニティサイトで質問してください
- 383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/19(木) 21:27:19 ID:Z4+d7jF+0]
- pcsx2でfateが音楽CDと認識されます・・(´・ω・`)
非VM版だったりbiosが10000なのがいけないのでしょうか? ついでにPADwinkeybで十字キーだけ割り当てができないのは仕様ですか? えろい人教えて下さい。
- 384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/19(木) 21:47:42 ID:hxHAuEzh0]
- >>383
以下の部分を詳しく説明しろ。 >fateが音楽CDと認識されます >biosが10000 >PADwinkeybで十字キーだけ
- 385 名前:383 mailto:sage [2007/04/19(木) 22:02:56 ID:Z4+d7jF+0]
- >PCSX2のバージョンは0.92で
本来ゲームディスクとして認識されるであろうISOが ブラウザ上では音楽CDとして認識されて そのまま再生すると音楽プレイヤー砂嵐の音しか聞こえない状態です。 BIOSに関しては一番初期型のPS2のものなのでSCPH-10000を使用しております。 PADwinkeybの件は、USBメモリとるからPS2コントローラを接続しており、 設定でボタンの割り当てをすると十字キー意外のボタンは正常に割り当てられるのですが 十字キーのみボタンを押しても反応せず割り当てることができません。 詳細につきましては以上の通りなのですが、もし原因が分かるようでしたら お教え頂けると幸いです。
- 386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/19(木) 22:15:18 ID:Q2VQKQLU0]
- 何でこんな一気に若葉マークが乱入してきてるの?
- 387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/19(木) 22:17:30 ID:RKVfLNe+Q]
- SCPH10000はサポート外
動かなくてもPCぶっ壊れてもかまわないって奴だけが 使ってもいいんだから、二度と質問するな
- 388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/19(木) 23:25:33 ID:5/Hqx0fC0]
- fate(笑)
ガノタと通ずるものがあるなwwww
- 389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/19(木) 23:43:18 ID:X3Jc7DfL0]
- SCPH-10000〜100000はサポート外
- 390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/20(金) 00:27:35 ID:j63ewpw30]
- Fate大人気だなぁ
- 391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/20(金) 00:34:10 ID:a4a7T9MY0]
- >>385
しね
- 392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/20(金) 02:32:45 ID:X1FDZ/os0]
- Fateはゲーム性の薄いADVなんでどうでもいいな
ペルソナ3 フェスの方が欲しい
- 393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/20(金) 03:30:37 ID:56feWDWH0]
- 何スレか前でいたりや人になった人です.
Athlon64 x2 4400+ Socket939(定格) Radeon 1900XT(定格) Memory 2G Fate,試してみました.->pcsx2 0.92rの場合 KOSMOS0.96.0の場合,とりあえず動く. 起動時のTYPE-MOONとかKADOKAWAとか,ロゴが表示される所は 画面を4分割して左上の部分だけが表示されるような感じ. BG等のプライオリティなのかパレットなのかはよくわからないけど,画面にゴミが出る. タイトルも,表示は崩れてるし音楽のテンポが遅いけど,とりあえずスタート可能. スタートしてみて,しばらくテキスト送ってみたけど,画面が崩れ気味だし音楽もテンポが 遅いので,萎えて放置. GSdx9(MSVC 14.00,SSE2)0.9.0の場合,ロゴの表示までいく前に問答無用の 強制終了(エラーメッセージなどは出ず). (PCを再起動したり余計な常駐物を解除したらどうなるかまでは未検証) もっと速いマシンや,専用環境を構築してたり,最新版を使った場合どうなるかは 未検証ですが,C2Dのオーバークロック仕様とかならそれなりに動くのかも? ちなみに,KOSMOSでのFPSは50に届かないぐらいでしたが,テキストは普通に 読めるので画面の崩れ具合によっては,それなりにプレイ可能なのかも? スタート直後の画面以降,どんな風に崩れる(崩れない?)のかは未検証です. いたりや人になってしまったわたしよりもより良い環境下において,どのような挙動を 示すのか,興味はつきませんが,酔っぱらいなので,これにて失礼(ぇ-
- 394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/20(金) 03:56:54 ID:BxCnqwpU0]
- 『知らない事は罪だ』って
ゴドー検事が言ってたぜ。
- 395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/20(金) 05:25:28 ID:SbPsb7pj0]
- 守銭奴intel死ね
Core 2 Quad Q6600(2.40GHz,L2 4MBx2) 約\71,000(約\35,000下げ) Core 2 Duo E6700(2.66GHz,L2 4MB) 約\44,000(約\20,000下げ) Core 2 Duo E6600(2.40GHz,L2 4MB) 約\31,000(約\8,000下げ) ※Core 2 Duo E6420(2.13GHz,L2 4MB,4/22発売) 約\26,000 Core 2 Duo E6400(2.13GHz,L2 2MB,終了予定) 約\26,000 ※Core 2 Duo E6320(1.86GHz,L2 4MB,4/22発売) 約\23,000 Core 2 Duo E6300(1.86GHz,L2 2MB,終了予定) 約\22,000 ※Core 2 Duo E4400(2.00GHz,L2 2MB,4/22発売) 約\19,000 Core 2 Duo E4300(1.80GHz,L2 2MB) 約\16,000(約\5,000下げ)
- 396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/20(金) 06:15:50 ID:FdPcpLGm0]
- Core 2 Duo T7200〜7600が値下がりしない件
- 397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/20(金) 08:37:55 ID:TkYfvzsV0]
- リオパラダイスを動かしてみたが・・・
低性能のPCの方が 動くのが・・・ FPS10位の低速だけど celeron 1GHz・Geforce2 MX400 メモリ256M の超ショボマシンだけど ピクセルシェーダー無いので色がすごい ことになってますが、液晶画面再生とかゲームは動く 逆に FPS100超えで超高速動作のメインマシン Athlon64 x2 4400+ Socket939(定格) Radeon 1800XT Memory 1G は、なぜか液晶画面再生でフリーズ、ゲームに入るとフリーズで 動かない。 RadeonとGeforceで ソフトによって相性あるのかな〜 i815のマシンの方が、正確にエミュレートされてて萎えたww
- 398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/20(金) 08:51:58 ID:DNrgbTLFQ]
- まあ、ようするにRADEON(笑)ってことだ
- 399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/20(金) 11:08:07 ID:HTF3RM8m0]
- >>395
intelwwwさすがだなww
- 400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/20(金) 16:00:53 ID:IOfMQ/cu0]
- AMD、第1四半期は6億1,100万ドルの赤字
pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0420/amd.htm まあ糞な会社だとはわかっているが糞なりにがんばってもらわないと インテルが殿様商売はじめてしまうから困る
- 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/20(金) 16:17:35 ID:iQ/JM8MP0]
- 買う奴がいるからその値段なんだろ
貧乏晒すような発言は止めとけ 恥ずかしいだろ
- 402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/20(金) 16:33:44 ID:gf4r3K630]
- 殿様商売の意味を半分も理解できてないやつがいるな
- 403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/20(金) 16:46:27 ID:IBoJeMox0]
- いつからCPUのスレになった?
- 404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/20(金) 17:03:13 ID:2b2VEnCa0]
- エミュとかに使わず普通の3Dゲームなら、
X2 3600+に690Gマザーで十分だよな それに8500GTくらい使えば今度出るLOST PLANET PC版も余裕で動きそうだから
- 405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/20(金) 18:44:20 ID:wGaz4Ydw0]
- >>393
その構成でまともにクリアーできたゲームありますか?
- 406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/20(金) 18:55:44 ID:EIvHFkY/0]
- >404
>8500GTくらい使えば今度出るLOST PLANET PC版も余裕で動きそうだから 無理無理。箱版で720p30fだぞ。それに2スレッドじゃ話にならない。 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp06.htm
- 407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/20(金) 19:06:24 ID:56feWDWH0]
- >405
虫姫さまと怒首領蜂大往生は,一応最後まで動作確認しました. グラVもいけそうですが,コンティニューを駆使して5面あたりまで コンスタンスに進むようになったあたりからコンティニュー使用禁止令を 発令したので,まだ最終面は見てません. 後は,ここで動くって言われてるものをいくつか動作チェックしたぐらい. 動作がおかしいと言われてるものは言われてるようにおかしくなる事を確認し, そうでない物はちょっとだけ動かして「おー,動くじゃん」程度の確認にとどめてます. コントローラーの反応が正常でないと困るアクションやシューティングメインの人なので, RPGとかADVがどうなろうと知ったこっちゃないのが正直な所なのですが,Fateは ちょっと気になってたし,動作報告が他にあがってないようなので自分で報告してみました.
- 408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/20(金) 19:31:32 ID:wGaz4Ydw0]
- >>407
ご丁寧にありがとうございます。 自分も似たような構成になるので、気になった次第。 (・ω・)
- 409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/20(金) 19:32:43 ID:wwpaaM/r0]
- GF8500 (笑
- 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/20(金) 21:03:32 ID:PuECbVkoO]
- PCのスペックはどれくらいでOK?
- 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/20(金) 21:36:31 ID:a4a7T9MY0]
- これくらいでおk
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2007.04/20070411142415detail.html
- 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/20(金) 21:40:24 ID:l1y0r6eW0]
- ttp://www.4gamer.net/news/image/2007.04/20070411142415_3.gif
- 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/20(金) 22:02:12 ID:kLI1VXvO0]
- >>404
8600/8500じゃ、ロスプラはどう考えても快適には動かないだろw 素直に8800GTXかRadeonHD 2900XTXを買おうぜ。
- 414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/20(金) 22:07:06 ID:+Tnsw/Ud0]
- どうしても最高設定でやりたいキチガイ以外は設定落として遊ぶだろ。
ロスプラは別にグラフィックも並みレベルだし。
- 415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/20(金) 22:27:09 ID:fxeX0peS0]
- 最近自分と考えややり方が違うだけで無駄に罵倒するやつが増えたな
- 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/20(金) 22:33:13 ID:IBoJeMox0]
- >>414
いや、あの、そーゆう発言はその、ふさわしくないと思うんですけど…
- 417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/20(金) 23:51:23 ID:zJYNVja20]
- あ?お前何様のつもりだ?
- 418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/20(金) 23:55:09 ID:kj4CjWZR0]
- いや、そういう発言はふさわしくないとは思います…失礼しました
- 419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/21(土) 00:28:55 ID:sAOctFCn0]
- 神技って動くか? 試した人は明細きぼんぬ
- 420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/21(土) 01:33:44 ID:Krur1+bm0]
- 手段にとらわれて目的を忘れるやつ
それを一般に馬鹿と呼ぶ
- 421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/21(土) 02:01:41 ID:rczPQOKu0]
- だな、ゲームなんてそこそこの画像でやれれば十分
- 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/21(土) 02:11:04 ID:CU8rx36F0]
- >413,406,409
そこまで8500を馬鹿にするんだね
- 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/21(土) 02:31:41 ID:2Joq4F4e0]
- >422
そこまでって、じゃあ手放しに褒められるものなの?
- 424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/21(土) 02:59:57 ID:CU8rx36F0]
- 消費電力が低い
HDRに対応 H264再生支援機能
- 425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/21(土) 03:08:15 ID:lwyGbXzT0]
- まあ、自作板では既に
8500GT核地雷説が定着しつつあるわけだが。 価格と消費電力は7600GSと同レベルで性能が7〜8割。 アドバンテージはDX10対応くらいのもんだが VISTAに失敗作のレッテルが貼られそうな昨今 DX10必須のソフトウェア自体、一般化する可能性無限小。
- 426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/21(土) 04:29:21 ID:7uGYAe/S0]
- ネーミング的に速そうだし売れるよ、きっと
- 427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/21(土) 04:32:02 ID:7uGYAe/S0]
- >>411
普通にPS2買ったほうがいいかも
- 428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/21(土) 04:48:32 ID:9XoYHJcl0]
- 自作房ワロス
- 429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/21(土) 07:14:32 ID:lt/3/Oof0]
- >>425を見るまでRADEON8500のことかとずっと思ってた
- 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/21(土) 07:20:43 ID:kKiFD1lN0]
- 普通に8800GTSにしろよ
- 431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/21(土) 07:22:43 ID:KTNUv/jS0]
- 普通に不要
- 432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/21(土) 10:10:49 ID:8ndKkAuM0]
- 8800クラスのVGA積んでたらPS2エミュなんてやらないで
VGA相応のPCゲームやってますから
- 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/21(土) 10:26:42 ID:fkZ4AMmS0]
- まあ8800に手を出すくらいになると、当然PS2エミュにも興味あるだろうよ。
皆がおせぇ!!うごかねぇえ!!って叫んでいるのを横目に快適に遊びたいだろうし
- 434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/21(土) 10:33:23 ID:uBN41YHs0]
- >>433
8800に手を出すくらいになると、当然PS2+HDLあるだろうから結局快適にはほど遠いだろう。
- 435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/21(土) 10:36:10 ID:kKiFD1lN0]
- 本当はCPUのほうが重要なんだけどね
- 436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/21(土) 12:45:13 ID:KbNUPrgr0]
- ノートで遊んでる人いますか?
もしいたらスペック教えてください 上でIntel(R) Core(TM)2 CPU T7200 @ 2.00GHz で動かないって報告あったけど その上は割高なんだよなぁ
- 437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/21(土) 13:55:16 ID:RyoKw2Yb0]
- もはやスレ違い
- 438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/21(土) 15:12:46 ID:7oVCeNQL0]
- 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.U PLUS動くじゃん。
もちろんカクカクで音声なんかスローすぎて誘拐犯からの電話みたいだがw とりあえずまともに動いたのはこれだけ、といってもまだ3本しか試してないが。 カクカクだけど画像はほとんど崩れてない、もう次か次くらいのアップで一応遊べそうだ。 まぁ 酒でも呑みながらギルのスローで間抜けな声を楽しむかね、ボロPC組みは。
- 439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/21(土) 15:57:30 ID:lt/3/Oof0]
- VISTAがあんまりひどいんで新CPUに切り替える
猶予ができたのがかえって良かった。 秋には新製品が出そうだし。 ノースウッドP4で今年の暑い夏も乗り越えるぞ! PCSX2の進歩に期待。
- 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/21(土) 17:13:51 ID:fkZ4AMmS0]
- 秋に出た新製品の値下がりを来年の春まで待つ>>439
- 441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/21(土) 18:27:05 ID:Dn+73d1g0]
- SSE4のBLENDPS命令はVUエミュレーションに使えそうだな
- 442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/21(土) 18:36:03 ID:kKiFD1lN0]
- >>440
無限ループの予感
- 443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/21(土) 18:53:09 ID:rbYKaJSN0]
- >>439
ノースウッドHT付きP4とP4P800は俺の中では名器 それに比べnFORCE糞すぎる
- 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/21(土) 18:58:43 ID:FX5JsPoR0]
- ヌフォは相性厳しいし問題多いし本当に糞ね。
nVidiaのチップセットは三流だわ。
- 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/21(土) 22:00:13 ID:Dj4ihmot0]
- 激しく同意だがまともなチップはIntelしかないう罠
- 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/21(土) 23:48:34 ID:xulLokrg0]
- AMDはチップセットが駄目だから相性気にして手を出しにくい
- 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/22(日) 00:35:34 ID:RZCa/qCd0]
- >>445-446
いつの時代の話してんだよw ここ数年じゃむしろIntelチップのリコールの方が多いんじゃないか?
- 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/22(日) 01:08:09 ID:mGdKKpXS0]
- 他でやれよ自作厨
ウザイ
- 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/22(日) 01:31:37 ID:RZCa/qCd0]
- >>448
すまん!ほんっとーにすまん!!
- 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/22(日) 03:52:38 ID:jDtsEf+X0]
- ULiのM1697は名石。
つか、メーカー品でPS2をエミュろうってのが勇者。
- 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/22(日) 08:33:44 ID:Mm8/mIj00]
- それは勇者じゃなくて無知
- 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/22(日) 09:08:17 ID:EsgYNpiK0]
- 無知じゃなくて無謀
- 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/22(日) 09:11:46 ID:kZwjT1CD0]
- そうでもないか
- 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/22(日) 13:28:37 ID:jNvkUwDi0]
- 変わり者の俺は690Gに突貫します。
- 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/22(日) 15:11:46 ID:ynzf+UyLO]
- >>454
おまえの尻に突貫
- 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/22(日) 15:12:30 ID:nKFKm7Rg0]
- コントローラーが作動しない。。。
- 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/22(日) 17:37:16 ID:edyUQcCa0]
- >>455
) __ r( ,、_ /俺 こ あ (_ , ‐''" ̄  ̄ `''‐、 ゞ, rr〜ヅ´ ミ ,'. の ん あ / ヽ フハ _ ミ {. 番 ど . っ ( i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ { だ は !! ) ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ } ミトー } l ろ ( }ノノ _.’- 'ノノ 冫=} ,' ,.‐'" { {い) / ノ_ Vヽハj⌒ i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,' ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´ l. f⌒ヽ.{ ”´-'' " `、 ',〈.、,.. ,.‐'´ `' 、``丶、 i、 i ⌒> l! r, ノ l )__.. -ァ / i \(( lj , ‐--.ィ ! Y´_ ./ \ \\ `、 こ、. { j i j ゙i゙ { \ \\ ヽ リ \ `_'二. ,' /ノ 丶、,、イ \ \\ V ヽ / { \ \\
- 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/22(日) 23:05:06 ID:sux3GqBJ0]
- このスレ終わったな
- 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/22(日) 23:16:43 ID:Bge1T2wx0]
- まだだ! まだ魔法障壁がある!
- 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/23(月) 01:49:11 ID:s6OkpOyK0]
- ジャーン!ジャーン!ジャーン!
- 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/23(月) 16:08:58 ID:bA02GBv20]
- 第2次スパロボαぐらいなら余裕で動くだろwwwwとか思ってやったら
テラ重すwwwwwwwwwwwうぇwww
- 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/23(月) 17:23:00 ID:SpriN7zm0]
- ffx-2 interはオープニングの途中でフリーズするね。
それまではサクサク動いてたけど
- 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/23(月) 18:17:16 ID:fIexuWaP0]
- >>462
パッチがなかったっけ? Xだけ?
- 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/23(月) 19:22:50 ID:SpriN7zm0]
- X-2のパッチもあるけど、あてない方がいい感じだったよ。
- 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/23(月) 19:33:58 ID:3GyrnJpt0]
- とりあえずぷよぷよフィーバーだけ楽しんでる。
- 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/23(月) 19:46:00 ID:4yaESjvlQ]
- 怒首領蜂大往生→虫姫さまと動いたから
エスガルも動くかと思ったらまともに動かないや(´∀`)
- 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/23(月) 20:22:33 ID:tp3ksemf0]
- お初に書き込むものですが
16対9の画面使っているからかWindowでも横長になってしますのですが 何か解決策あったらご教授お願いします スペック:CPU Core E6600 3.2GB メモリ1GB グラボ6800GS XPPro
- 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/23(月) 20:23:42 ID:njXRIU5G0]
- 中国人は帰れ
- 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/23(月) 20:31:23 ID:tp3ksemf0]
- 確か中国人はワイドの画面を使いません
と置いといて追記:Ver0.9.3です
- 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/23(月) 21:10:37 ID:HCP3rgNM0]
- 0.9.9使えよ
- 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/23(月) 22:39:49 ID:njXRIU5G0]
- CPU Core E6600 3.2GBとか書いてる奴に
日本語が通じるはずがない
- 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/23(月) 22:44:48 ID:7JF19d040]
-
日本語でおk
- 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/23(月) 22:48:21 ID:g0v/1sbE0]
- 名前:実名攻撃大好きKITTY[sage] 投稿日:2007/03/23(金) 21:07:00 ID:650t77Sz0
日本語でおkとか言ってるやつは『ブロントさん』で検索かけることをオススメする。 そして自分の無知にむせび泣けw
- 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/23(月) 23:03:20 ID:TqWFnujE0]
- ブロントは帰れ
- 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/23(月) 23:54:47 ID:wIaGZ1qc0]
- >>474
帰れソレントへ みたいだなとイタリア人の俺はおもた。。。
- 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/24(火) 02:28:26 ID:IOKYhRFQ0]
- そろそろこのスレの原点にもどらないか?
みんな知識房の自慢を聞きたいんじゃないんだ、どの程度の環境でどれがどう動いてるか それが知りたいんじゃねぇ? 俺のボロPC↓ x86Init: CPU vender name = GenuineIntel FamilyID = 4 x86Family = Intel Pentium IV (Unknown) CPU speed = 3.336 Ghz x86PType = Standard OEM x86Flags = bfebfbff x86EFlags = 20100000 Features: Detected MMX Detected SSE Detected SSE2 Detected SSE3 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.U PLUS.ISO→BGMやら音声は途切れ途切れ、 ゲームはカクカクまでいかないが、かなりスロー。 画面の処理落ちはほとんどない。 スローながら一応チャレンジモードの一騎打ちでディステニーにやられるまでやれた。 キングダムハーツ2→これは上のガンダムに比べてタイトルからかなりスロー・・・。 OPは見れるが、たまに画面が処理落ちする&BGMはただの雑音。 スキップしまくって、メインゲーム画面になるとほぼフリーズ状態。 キャプテン翼→画面の処理落ちが酷い・・カクカクながら一応進むが、目も当てられない。 Mahjong Party→これが唯一そこそこまともに動いた。 とはいっても、BGMと音声はやっぱりとぎれとぎれだが、画面処理落ちはほとんどない。 水着美女を堪能できる。 真面目に報告しちゃうと今のところこんなとこ。
- 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/24(火) 05:38:35 ID:bIykzDAu0]
- 真面目にレスしちゃうとCPUだけ書かれたって参考にしようがないと思うぞ。
- 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:saage [2007/04/24(火) 07:12:25 ID:UBjt/xGW0]
- 「XPでDirectX10ゲームを利用可能に」
・・・Vista死んでもうたん?
- 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/24(火) 08:16:46 ID:HqCZXp8i0]
- vistaはメモリどのくらいあったら快適に動くんだよww
- 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/24(火) 08:21:55 ID:HqCZXp8i0]
- わりぃ、sage忘れた。
- 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/24(火) 08:29:48 ID:OQuLFly60]
- >>479
メモリ的には1GBもあれば快適かな。少なくともXPの比較して思いとは感じないなぁ。
- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/24(火) 08:36:47 ID:6WWgs1fU0]
- それaero入ってないvistaだろ
- 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/24(火) 08:57:01 ID:maWcAbog0]
- vista、互換性無さすぎるよ(泣)
メモリ1GBじゃ足りねぇんだよ(泣)
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/24(火) 10:15:55 ID:MFmarvW80]
- 推奨2Gでしょ?
- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/24(火) 13:07:24 ID:5nnV8NNA0]
- XPでもDX10が使えるなら本格的にVistaの利用価値が無い
- 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/24(火) 13:44:21 ID:SIs8dKBj0]
- 「Vista Ultimateのサポート期間、5年間の短縮が確実に。XP Homeより先に終了!!」
おまけ ttp://radeonbros.seesaa.net/
- 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/24(火) 17:47:23 ID:BuJCK3dc0]
- 中華でまた怪しげなのがでた
PCSX2 v0.9.3加速版 SPeed R6
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/24(火) 18:20:24 ID:MFmarvW80]
- そういうのはどっかにUPろうぜ
- 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/24(火) 18:53:18 ID:11dQgN9H0]
- ググレ
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/24(火) 21:04:43 ID:6vUbXema0]
- 加速版とはおこがましい
- 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/24(火) 21:41:21 ID:KhF43+fF0]
- >>489
いくらググっても見つからなかった。 体験談だけでも聞かせて欲しい。
- 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/24(火) 21:56:31 ID:BuJCK3dc0]
- 加速版とやらで手持ちのエゥーゴVSティターンズ
やってみたけど普通のpcsx2と速度とかあんまり変わらない・・ へぼPc pentium4でも試してみたけど変わらないなあ・ まだダミーなんだろうか?
- 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/24(火) 22:20:05 ID:lWue3rVW0]
- 2D紙芝居ゲームなら遊べる程度には動くと思ったんだが
サウンドがダメだなあ・・・ボイスとか地獄の底から聞こえてくる悪魔の声みてーだぜ
- 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/24(火) 23:11:18 ID:yOFdGyI30]
- FF10インターとかは普通に話してるぞ。
- 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/24(火) 23:54:49 ID:lwYwX8vB0]
- サウンドはまじに何とかして欲しいね
マシンパワーが足りなくてフレーム落ちしてるのフレームスキップしてサウンドと同期をはかれないかな? アドベンチャーゲームなんてフルフレーム出てなくてもゲームになるのに
- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/25(水) 01:05:29 ID:scGSDSpo0]
- タダゲしたいだけのクズは失せろ
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/25(水) 01:36:11 ID:UAGz9t3S0]
- ゼロの使い魔は普通に再生されたな
- 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/25(水) 04:24:11 ID:CQ7TTl660]
- 音声は圧縮・展開の問題があるのカナ?
- 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/25(水) 17:14:47 ID:QpSvV5IM0]
- 使えるメモカの拡張子ってps2だけですか?
PSUやdm2は無理?
- 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/25(水) 18:28:00 ID:QbQABJSY0]
- >>493
2D紙芝居ゲーでも重い物は重い
- 501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/25(水) 22:33:42 ID:D2Z12Vti0]
- up.uppple.com/upload.cgi?mode=dl&file=3261
pass:pcsx2 PCSX2t Rev179、 zerogs Rev178
- 502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/25(水) 23:44:02 ID:llXzib2I0]
- PC上でPS2のエミュ起動するにはどれくらいのスペックが必要なんだ?
- 503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/25(水) 23:46:29 ID:77zYoUKi0]
- 2ペタくらい
- 504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/26(木) 00:08:12 ID:OxNwKsvv0]
- 起動させるだけなら相当ショボイスペックでおk
- 505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/26(木) 00:37:52 ID:pGhVW7fH0]
- >>502
CPU:Core 2 Extreme X6800 GPU:GeForce8800GTS SLI メモリ:DDR2-800MHz 8GB ぐらいですかね^^
- 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/26(木) 00:40:33 ID:4p2hN31b0]
- オーバースペックだな
- 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/26(木) 00:53:32 ID:dGqyXKy10]
- >>502
フェニックス1号
- 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/26(木) 02:07:12 ID:2PeLqJD/0]
- なんだ楽勝じゃないか
CPU: Core 2 Quad@3.4GHz GPU: GeForce8800GTX SLI メモリ: PC2-9400 4GB HDD: RAID5 2TB この30万マシンならPS2ごとき楽勝だな
- 509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/26(木) 03:04:33 ID:tISIieef0]
- RAID5www
- 510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/26(木) 03:34:41 ID:R7PHjIMY0]
- うほっ!
いいパソコン
- 511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/26(木) 10:28:29 ID:EzGbgRbfO]
- ちょww高確率で割れ厨ww
- 512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/26(木) 10:28:47 ID:exRNq+Xz0]
- >>501
今回非常に描画レベル高いしVM版を是非!
- 513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/26(木) 12:37:52 ID:DpwExOWu0]
- Revのバージョンが上がるたびにどんなところが
変わったかっていうのはどこに書いてある?
- 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/26(木) 14:30:05 ID:PfJ6bJgO0]
- ISOイメージマウントとかでなんとかなんないの?
- 515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/26(木) 14:59:53 ID:UTUR7BH70]
- なにが?w
- 516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/26(木) 15:57:57 ID:Tr6yRich0]
- >>502
2Dのゲームでアドベンチャー系(紙芝居・美少女もの) なら10フレーム前後のスロー動作でよければ セレロン1GHz メモリ256MB PCIのGeforce2 MX200 64MB でも 動いてるぞw
- 517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/26(木) 18:20:10 ID:ggiyU7DB0]
- ノートで連ザUPLUS
音はダメダメだしかなりスローなんだが一応プレイできるな アーケードみたいに画面が切り替わるタイプだとすごく時間が掛かるが… 早くデスク買わなきゃな
- 518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/26(木) 18:41:33 ID:pGhVW7fH0]
- >>516
セレロンでもとりあえず動くんだな
- 519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/26(木) 18:42:41 ID:36KHHs8D0]
- up.uppple.com/upload.cgi?mode=dl&file=3270
pass:pcsx2 PCSX2 Rev180 デフォルトのSP1でやってみたら問題なく通ったので併せて。 >>513 svn.sourceforge.net/pcsx2
- 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/26(木) 18:46:30 ID:1KgY/OsS0]
- 左スティックをマウスで代用するのは可能ですか?
- 521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/26(木) 19:58:16 ID:EzGbgRbfO]
- そういうプログラムでも作らないと_
- 522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/26(木) 20:14:11 ID:1KgY/OsS0]
- そうですか・・・
ありがとうございました
- 523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/26(木) 20:38:32 ID:W1gqzAbg0]
- あったとしても、ニュートラル状態に戻すのが大変そうだな。
- 524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/26(木) 21:12:32 ID:KmVobqMZ0]
- >>519
鬼武者2がいい感じに動くようになった 台詞の音声がダメダメだけど
- 525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/26(木) 21:38:07 ID:exRNq+Xz0]
- >>519
おつ!
- 526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/26(木) 21:51:28 ID:BA0bV63V0]
- >>516
メモリ256MBじゃ起動しなくないか? 前にXPでメモリ256のセレロンマシンで試した事あるんだが、 起動というかRun CD/DVD実行が出来なかった。 実行すると固まったような状態で放置してたら プラグインの初期化に失敗みたいないエラーメッセージでて停止した。 その後あまってたのを追加し512MBにしたら動いた。 ビデオはGF5200だし、メモリ足しただけなのでメモリが足りないのかと思ったんだけど・・・
- 527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/26(木) 22:19:28 ID:BA0bV63V0]
- >>501,519 お疲れ様です。
>>501に入っていたZeroGSoglr.dllだけど、 プラグインの選択に出てこないのでおかしいなーと思い、 pcsx2.iniに強制的に書き込んでみたらcg.dllってのが必要らしい。 ググってみたらNVidia専用? 死にたくなった。 上に書いたセレロン機で試してみるか・・・
- 528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/26(木) 22:30:34 ID:BA0bV63V0]
- 連投すまん
526に書いたGF5200のセレロンマシンを2ヶ月ぶりにモニタ繋いで試してみたが、 やっぱりcg.dllが見つからないとエラーが出てダメだたよ。 もう死ぬしかないorz
- 529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/26(木) 22:39:12 ID:36KHHs8D0]
- >>527
>130にはいっているのでそちらに上書きしてください
- 530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/26(木) 22:44:19 ID:EQI7wdNu0]
- マシンパワーが足りないから って言うのが現状なのか?
プログラム周りはもう完成レベルに入っているのか? 速度改善させられそうに思えるけどな
- 531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/26(木) 22:48:17 ID:BA0bV63V0]
- って思ったら
www.driverskit.net/dll/cg.dll/320.html ここからDLできてキャッホーって試したら、 cgCreateParameterってエントリーポイントが無いって言われて死ぬ準備をしていたら >>529さんが助けてくれた。 本当にありがとう。 これから試してみます。 ここは俺の日記になってしまった。
- 532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/26(木) 23:13:47 ID:exRNq+Xz0]
- >>530
勿論そうだし、だからどんどんVerUpされてるんじゃん。 マシンパワーだけでは現状の最高峰PCでも補えない それを段々を動くようにしてきてるんだし。
- 533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/26(木) 23:26:40 ID:BA0bV63V0]
- 連投で申し訳ないが
>>529氏がせっかく教えてくれたので軽く報告だけしておきます。 古いのばかりだけど、 FF10(インターナショナル):画面の崩れが酷いが滑らか FF12:ゲームが開始できるようになった。 映像は出ないけど字幕と音声だけ表示される ドラクエ8:起動しない。 何故かPCSX2のウインドウの外(デスクトップ)にツブツブが表示される。ウイルスかとおもたw 他も何本か試したけど、全体的にはZeroGS KOSMOS 0.96の方がきちんと表示される。 ogl版はポリゴンが崩れるというよりプライオリティーがおかしい感じがした。 現時点では表示がおかしいが潜在的な画質はかなり期待できそうな気がする。(ジャギーが少ない) 設定画面のチェックボックスが沢山あって組み合わせが試せていない。 もうすぐ連休だし、ひまがあったらもう少し遊んでみようと思う。
- 534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/26(木) 23:47:49 ID:DpwExOWu0]
- OpenGlだとどうしても強制終了になっちまう。
一応プラグイン選択画面には表示されるんだけど設定でOkボタン を押すとダメ。いじらずにpcsx2を起動するとPcsx2 Msg「GSプラグイン を開けません」ってでる、もしも解決方法を知ってる人がいたら教えてくださいませ。
- 535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/27(金) 01:09:41 ID:DXookH+E0]
- DSやPSPでさえエミュできてないんだからps2なんか無理だろな
- 536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/27(金) 01:13:37 ID:e1ONzEd00]
- DSはPCでやっても面白くないだろうし、
PSPはもう殆どエミュ専用ハードだし。
- 537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/27(金) 01:48:50 ID:dQeJFvlk0]
- DSエミュの完成度はPCSX2よりは上だがw
- 538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/27(金) 12:47:22 ID:adHqv7baO]
- >>526
256MB・PCIのグラボでも動いてるよ。 OSはXP チップセットは i815 グラボはPCIのGeforce2MX200の64MB 遊んだのは リオパラダイスと Remember11 双方とも5〜30フレームだが最後まで遊べた。 自作PCだし相性の問題もあるし・・・難しい問題ですね〜 同じ構成でも、使ってるドライバー1つで差がでるし。
- 539 名前:538 [2007/04/27(金) 12:52:49 ID:adHqv7baO]
- 書き忘れたけど
CPUは鱈セレの 1GHz メモリはPC100の256MB 本当にこんなショボスペックでも遊べるまでに進化してるんですね〜
- 540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/27(金) 13:35:16 ID:MCudPzUNO]
- 多分PCSX2は根本的にダメ
- 541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/27(金) 14:27:15 ID:qS9GJ7EV0]
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- 542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/27(金) 14:32:00 ID:3ti2DjSG0]
- 今更だけど9.3になってrevのバージョンがあがってから
pentium4程度のPCでも落ちなくなったね、サウンドはnull限定だけど。 前スレあたりでゲームやってて10分ぐらいで落ちるという書き込みがあったので 一応報告しときます。
- 543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/27(金) 17:22:02 ID:3ti2DjSG0]
- すみません、今やってたら落ちました。
グラフィックプラグインがzerogsだと10分ぐらいで確実に落ちるけど gsdxだと落ちにくいような気がする。ゲームソフトによって違うのかな?
- 544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/27(金) 17:22:27 ID:r6Jnrxyj0]
- FFX インターナショナルやりきった人もいるみたい(?)だけど、最初スタジアムに入るときのムービーでフリーズするね。
- 545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/27(金) 17:40:17 ID:d5GcXf9lQ]
- >>544
環境くらい書け 俺はやりきってないけど、幻光川まではいったぞ ムービーもちゃんと再生されるしな CPU:C2D E6600 MEM:2GB VGA:GeForce7950GT OS:Vista Ultimate 32bit
- 546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/27(金) 17:43:17 ID:f4snWSsl0]
- 普通に全クリしたよ。
スパロボ@3も全クリ グラディウスXもよく遊ぶ。 ドラクエ8はシマシマになるものの、ちゃんと進める。 (ドラクエ8はFPS30〜40付近なので途中で止めたが) E6600 @3.2 GeForce7900GTX
- 547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/27(金) 17:44:22 ID:f4snWSsl0]
- あぁあとFF12も町で金取られるとこまで確認したよ。
(FPS45〜60)
- 548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/27(金) 18:19:11 ID:O9sS+S6C0]
- やっぱりC2DとGF7900程度のスペックがいるもんなのか・・・
- 549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/27(金) 18:34:49 ID:f4snWSsl0]
- まぁグラボはどこまで影響するかわからないが
C2Dは価格改定も入ったし、欲しいとこなんじゃないか。 6420ならキャッシュも4Mだし、デフォ電圧でも6600程度では動くし。 グラボも7600位ならすげー安いし、そんなもんで結構動くんでないか。
- 550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/27(金) 19:15:03 ID:ymYLqN1I0]
- C2Dと7600くらいなら簡単に載ってるパソコン買えるんだけどね
それ以上となるとちょっときついな エミュの能力が上がれば要求スペックも少しは下がるもんなの? それと俺のパソコンはC2D2GhzGF7600なんだけど大抵のゲームはできない?それともできる?
- 551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/27(金) 19:38:21 ID:mpdPrp460]
- 将来的にはQuadコアも対応するだろうよ
- 552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/27(金) 19:52:49 ID:Sn+rGK2L0]
- 今のところ「大抵のゲーム」はそもそもまともに動作しないからスペック関係ない。
まともに動作する類で軽い奴ならC2D 3Ghz以上で等速ぐらいになると報告がちらほら。 てか試せばいいがな。
- 553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/27(金) 20:15:33 ID:r6Jnrxyj0]
- >>545
自分の環境がいけなかったのか・・・残念。 やっぱりちゃんと動くんだね。 私の環境はこんな感じ CPU:C2D E6300 MEM::1GB VGA:GeForce760GS
- 554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/27(金) 21:35:18 ID:f4snWSsl0]
- >>553
環境の可能性も否定はしないが 特定箇所でのフリーズとかは恐らくRomが悪いと思うよ。 FF10はRomのVerによってはバグで止まるし。 無印でよくある症状だけども。 開始直後のボスのグラビデとかならまず間違いなく、Romの破損
- 555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/27(金) 21:50:18 ID:d5GcXf9lQ]
- >>553
もしかしてGSDx9使ってる? それだと確かにムービーでFPSが1とかになっちゃって フリーズみたいになる >>554 ROMの破損ってなんだよw ちゃんと自分のPCで吸い出せ
- 556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/27(金) 23:57:11 ID:r6Jnrxyj0]
- >>554
ボスの前のムービーで固まっちゃうんで、ちょっとわからないですね。 >>555 GSdx9を使ってます。けど、ムービーでもフリーズしない箇所は点滅しながらでも一応動く感じです。 Zerogs KOSMOSだと、ムービーが再生されますが、やっぱり同じ場所でフリーズします。
- 557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/28(土) 00:05:47 ID:nyDuEuyp0]
- >>543
ソフトによって違うに決まってるじゃん。 まったく動かないソフトも多い。 アマチュアか?
- 558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/28(土) 00:18:18 ID:Xl3mRSHy0]
- プロキタコレ
- 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/28(土) 01:21:44 ID:B1T/NvQD0]
- わろたw
- 560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/28(土) 02:11:39 ID:cJL9GGXS0]
- 本家サイトにKH2の動画がおいてあるな.
0.9.4は期待できそう.
- 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/28(土) 02:50:31 ID:zKMOeGdF0]
- XPS 710に70万円注ぎ込んじゃったおorz
でもこれが軽々動くから問題ないおw
- 562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/28(土) 02:52:04 ID:ZclowbPi0]
- 0.93が未だにDL出来ないのはどういう分けなんだぜ
現状CPUの方が重要らしいが 素直にVGAに依存することは出来ないの? グラフィック処理までCPUに頼る理由がわからない
- 563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/28(土) 02:53:52 ID:fnV55TKG0]
- 厨の質問で悪いんだが、ウィンドウサイズ変更の際、
ニアレストネイバー補間をする方法は無いか? カクカクしてないとエミュな雰囲気が出ないというだけなんだが。 ちなみに動作は非常に良好。VAIOのくせに。
- 564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/28(土) 02:59:45 ID:Xl3mRSHy0]
- んと一応分業してるんだけどCPUの方が得意分野が多くて
GPUに任せるよりCPUにやらせた方が良い結果が得られる事が多い OpenGLはVGA処理負担率が高くなるけど3D描画で一般的には高速化する 9:1でCPUにやらせてた処理を最適化して8:2にしたところで大差は無いのだけれども これを7:3にすると格段に遅くなる、不都合が生じるてな事が多くて GPUに任せられないというのが現状、、、なのかな もっと正しく詳しく解説できる人お願いします
- 565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/28(土) 03:27:36 ID:PwuRcjpF0]
- まともに動かそうと思ったらあと2〜3年かかるな
PCのスペックは次世代か次々世代で足りそうだし、ソフトの開発もその頃にはおいついてるだろう たぶんその頃には次のOSがでるとか大騒ぎしてるんだろうな 販売されてるマシンはデュアルコアが主体でクアッドコア>シングルコアってなってそうだし・・・
- 566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/28(土) 04:03:09 ID:BIGoNGjR0]
- んじゃ俺も中途半端な知識で補足するけど
PS2ってVRAMが4MBしかないんだけど、各ゲームメーカー工夫を凝らしていて その使われ方が多様なわけ、今のPCの構成みたいにGPUがほぼ出力専用ではなく 例えばFF10でバトルに入る瞬間とか、GSがポリゴンとして描画したVRAMの内容を スナップショットとしてその時点の画面を静止画としてテクスチャに使ってエフェクトを かけてシーンチェンジするとか、まぁ他のゲーム機でもやってるわけだけど、 そういう事をやるためにはGS自体を完全にエミュレートしなきゃいけない。 単純にポリゴンをガンガン描画するだけなら全てをGPUに任せられるけど、 エミュレートするって事はGPU自体がかなりのプログラミング機能をサポートしていなけ れば出来ない。 なので、仕方なくCPUでやるしかない。 DirectX10とかでシェーダーのプログラミング自由度が上がったって言うけど、 そんなレベルじゃない。 本当に汎用的なプログラミングをGPU側で出来るようにならないと 他のGPUの動作をGPU自体でエミュるなんて無理。 PCSX2が特定のGPU専用に作るのなら出来るかも知れないが、PCではDirectXや OpenGLでラッピングされて、どのメーカーのGPUも最大公約数的な機能(APIで定義され ている機能)しか発揮できないから難しいと思うよ。 事務職でプログラミングをちょっとかじった事がある人ならイメージできると思うけど、 CPUはC++やVBAみたいな汎用言語 GPUのシェーダーはExcelのセルに直書きしているマクロ
- 567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/28(土) 04:18:19 ID:9MbZ6Fjc0]
- そんなかからんでしょ・・・オイラのボロPCでさえ9.3ならGsdx9で遊べる
くらいやれるぞ。 音声関係はまだ途切れ途切れで、速度もFPS20がやっとやが若干スローなくらいや。 9.2からすりゃ〜格段の進歩やなw ちなみに今更なんだが、ZeroGSのOpenGLってのはそれより早くなるのかい? なんかGSプラグインがないとかでエラー出て強制終了すんだけど、試してみたい。
- 568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/28(土) 07:25:21 ID:+DPGj1Ot0]
- GPGPUとか聞いたことあるけどまだやっぱり難しいのかな
- 569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/28(土) 10:29:04 ID:NBhVrRHr0]
- PCとPS2をUSBで繋いでGPU処理の受け渡しってできませんか?
- 570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/28(土) 10:32:52 ID:HW+nKkpF0]
- 不可能
- 571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/28(土) 10:37:27 ID:NBhVrRHr0]
- PS2の基盤をPCのマザーボードに繋げることはできますか?
- 572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/28(土) 10:44:36 ID:F1fIJ4iO0]
- 天才キタコレ!
- 573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/28(土) 10:50:16 ID:l567EBgP0]
- FXボードだっけ?
アレと同じノリだから天才でもなんでもないだろ
- 574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/28(土) 11:48:25 ID:HW+nKkpF0]
- ネタにマジレスキタコレ
- 575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/28(土) 12:26:13 ID:H/nlPfIv0]
- FATEを起動してみたら「非公式なエミュレータから起動されているおそれがあります」
とでて吹いた 最近のはこういうのが多いの?
- 576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/28(土) 12:46:20 ID:/L/TUDDR0]
- >>575
月厨帰れ
- 577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/28(土) 12:53:04 ID:FJNTDOvc0]
- >>575
問おう、あなたのソフトはマスターか? で有名だろ ところでGPUにまかせるんじゃなくてCPUにやらせるってのはどうやって設定するの?
- 578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/28(土) 14:19:04 ID:f8MJCuix0]
- >>577
>問おう、あなたのソフトはマスターか? ぐぐったが、面白い事を考える人もいるものだなww
- 579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/28(土) 14:35:57 ID:ZclowbPi0]
- >>566
ものすごい納得できた もやもやが取れて本当スッキリしたわ 本当にありがとう
- 580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/28(土) 15:19:18 ID:8T5t+w2y0]
- PS4が出る頃には完成しそうだな
- 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/28(土) 16:09:36 ID:6aeliDdO0]
- 馬鹿すぎ
- 582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/28(土) 18:47:29 ID:I1d64dJP0]
- 最新版落として起動してみたら
XML Patch Loader: Could not load file 'patches\default.xml'. Error='Error document empty.'. って出てできないんだけどどうすればいいんですか?
- 583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/28(土) 18:55:17 ID:I1d64dJP0]
- なんかググったらこの文章はエラーの原因ではないみたいなのでもう少し自分で頑張ってみます
- 584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/28(土) 19:40:50 ID:jZovBqFU0]
- >>575
それって贋じゃん
- 585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/28(土) 22:20:19 ID:1BihZTT40]
- >>575
P2Pに流れてる「偽物」限定の仕様。 犯罪者乙 と言われないと気づかない厨が騒いでただけ。
- 586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/28(土) 23:19:02 ID:9qdjFoF30]
- >>519のやつで「GSプラグインが見つかりません」って出るんだが・・
- 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/28(土) 23:19:43 ID:g5mxEQOc0]
- 馬鹿めDLは合法だ
- 588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/28(土) 23:52:19 ID:xFZ9Py3/Q]
- BT、ny、ShareはDLしてる最中もキャッシュフォルダに
ファイルが存在してるから、公衆送信権の侵害になるぞ 知ったかぶりで違法行為を正当化してんじゃねーよ
- 589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/28(土) 23:52:41 ID:LS77jgt20]
- DLしたものを使用した時点で違法ですよ
- 590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/29(日) 00:02:01 ID:owdo1cic0]
- またfateからこの流れかw
- 591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/29(日) 00:54:37 ID:JAh/44G30]
- プレステ3の話しようぜww
- 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/29(日) 01:02:57 ID:2tXfuHf50]
- 0.93って0.92からいくらか動作タイトル増えた?
- 593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/29(日) 02:05:56 ID:CNK/jVCZ0]
- >>586
オマエはアホかw>>130を使えw
- 594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/29(日) 02:08:50 ID:ep9zr77n0]
- 何か進歩したの?
ていうか1になるまでどんだけかかるんだろう・・・・・
- 595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/29(日) 02:41:19 ID:CNK/jVCZ0]
- 9.3になって動作タイトルが増えたってのは聞かないな。
9.4でキングダムハーツの画像が公式に出てたから、ちょっとはゲームできるようになるんじゃね〜の?
- 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/29(日) 05:13:13 ID:rBpFvlNz0]
- パチのエヴァ2が起動はするんだけど、バグってミラクルレインボーで
打ち出し画面までは行っても液晶が回らない。 環境はPCSX2 0.92 ZeroGS KOSMOS 0.96 誰か動いた人いる?
- 597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/29(日) 07:34:42 ID:hMDDzO5vO]
- 0.9.3で体感できたのは10本くらいのうち
リオパラダイスの動作が早くなり、エミュ精度あがってたことかな〜 remember11は実機並に速度でている。
- 598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/29(日) 08:08:38 ID:OlJsEuqE0]
- テイルズデス2の漢字不表示バグは9.3で直った。
- 599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/29(日) 09:38:19 ID:ULvkSNwG0]
- スーパー海物語まともに動かない
- 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/29(日) 09:39:23 ID:ULvkSNwG0]
- ので実機打ちに近所のパチ屋に行って来る
- 601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/29(日) 10:42:00 ID:Drtlfnq10]
- このまま0.9.9までいったらつぎは1.0になるの?
0.9.91とかになるの?
- 602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/29(日) 10:59:07 ID:XG4ncnfa0]
- >>130
のやつ使っても「GSプラグインが見つかりません」って でるんだけど・・・osがXP home edition sp2なのも関係してるのかな?
- 603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/29(日) 11:13:42 ID:ME/LaXi60]
- 0.9.3で明らかにメモリーカードセーブ周辺が
改良されてると思うのは俺だけだろうか。
- 604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/29(日) 11:55:16 ID:hbR7lfDk0]
- あれ、そう?
- 605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/29(日) 11:57:44 ID:9gRXmxKGO]
- >>602
ランタイムが入ってねぇんじゃねぇの?
- 606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/29(日) 12:02:36 ID:eVcJag/K0]
- 0.9.10じゃね。
- 607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/29(日) 12:35:16 ID:zH3pN/Uj0]
- これってPARみたいなデータ書き換えツール使えるの?
- 608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/29(日) 13:25:27 ID:+vzXw5O20]
- PS2エミュ使うときのグラボってどれくらいのスペックが必要なの?
グラボの予算ていくらくらいなんだろうか?
- 609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/29(日) 13:34:52 ID:gshqYOZm0]
- ひゃくおくまんえん
- 610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/29(日) 13:37:02 ID:JAh/44G30]
- グラボはあんまり関係ない
CPUのパワーが重要
- 611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/29(日) 13:45:16 ID:KPmkkEgv0]
- Geforce4とかRadeon8500辺りでいいの?
- 612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/29(日) 14:01:31 ID:jFV116X40]
- PCSX2で検索すればすぐに出てくる情報なのに、どうしてわからないのだろう。
- 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/29(日) 14:03:39 ID:XG4ncnfa0]
- 普通のkosmosなら起動できるんだけどOpenGlだと駄目だ
DirectX 9.0c End-User Runtime Visual Basic 6.0 SP6 ランタイム以外で必要なランタイム ってある?
- 614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/29(日) 14:19:09 ID:OlJsEuqE0]
- ogl版は使い物にならないから
無理してやる意味ないと思うよ。
- 615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/29(日) 14:35:08 ID:CNK/jVCZ0]
- GSプラグインが見つからないってのは無理ってことだPCの性能的に。
俺もOGはそうなるw
- 616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/29(日) 14:44:05 ID:CNK/jVCZ0]
- 連レスですまんが、9.3で俺的に変わった点を。
リオパラダイスは確かに速度が上がったが、まだゲームできるレベルじゃないな。 連vs.ZU PLUSは、設定次第でかなりいい感じに速度が上がった、ゲーム出来るレベル。 音声関係はそう変わってないがw 他数本ためしたが、Zeroはほとんど変わってない。 GSが大分良くなった感じ。 まぁボロPCだからなw
- 617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/29(日) 14:46:36 ID:m9X0LUrU0]
- トゥルーオデッセイは前よりも駄目になってしまった
- 618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/29(日) 15:02:49 ID:OlJsEuqE0]
- >>616
連Vsは海マップで超速度低下が解消されないけども 普通のマップは概ね45FPS位ではいけるよ。 ルートによってはクリアできるし。 あとマップセレクトでアルテミスにするとFPS64もでる。 連VsはZeroはダメだけどね。
- 619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/29(日) 15:06:00 ID:XG4ncnfa0]
- >>614
>>615 そうか・・どうもアリガトン 俺も9.3報告。ザ・警察官 新宿24時はgs,zero共に描写がめちゃくちゃ 9.1あたりはそんなことなかったような気がしたんだが・・
- 620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/29(日) 16:41:19 ID:nFisr/9f0]
- PS3エミュまだ〜?
- 621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/29(日) 18:00:46 ID:UBtH3Vmj0]
- そろそろ俺がPS2エミュ作るか
- 622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/29(日) 18:25:18 ID:WEDXmGnx0]
- そうしてくれ
PCSX2はルーチンが根本的に間違ってる だからあんなに遅い
- 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/29(日) 18:58:56 ID:UBtH3Vmj0]
- まかせろ
まずファイルの解凍の仕方とかからマスターしてくる またな
- 624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/29(日) 18:59:00 ID:2tXfuHf50]
- いくらなんでも一人じゃ無理だろ
- 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/29(日) 19:41:09 ID:Gd4hu+P30]
- PCSX2は何人くらいで開発してんだろね?
- 626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/29(日) 19:41:19 ID:2tXfuHf50]
- なにこのからぶり
- 627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/29(日) 19:42:01 ID:2tXfuHf50]
- orz
- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/29(日) 20:05:18 ID:JAh/44G30]
- ここのみんなで協力しようか
- 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/29(日) 20:07:38 ID:lRw7i5Gk0]
- PSの時みたいにソースが流出すればいいんだけどな
- 630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/29(日) 22:46:22 ID:AbQVvS3P0]
- PCSX2ってソース公開だろ
え、マジレス禁止?これは失礼
- 631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/29(日) 23:00:48 ID:BGzdbGIq0]
- マジレスするとここにいる連中でどうこうできるレベルじゃないと思う
- 632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/29(日) 23:06:13 ID:AbQVvS3P0]
- ぶっちゃけ細かい最適化技法を使えばあと数%は速くできる
だが、新バージョンが出るたびにやり直しという罠 ソースが固まってからじゃないと出来ないんだな
- 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/29(日) 23:47:03 ID:lLTw7uy50]
- もし、コンパイルオプション云々のことを言ってるなら、
池沼乙としか言いようがない そうじゃなくてソースからいじる最適化方法なら、 そのやり方をチームに報告すればいいじゃんって話
- 634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/30(月) 01:16:30 ID:xO7OdLIR0]
- チームに報告しても意味なんだよ
現在はまだ設計段階なんで速いより見やすいソース構成を心がけてるはず 特にオプソの体制だと構文が乱れやすいから意見は取りいれないだろうし ってことは完成すれば速くなるように最適化されるかも!?
- 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/30(月) 01:33:14 ID:bGOrHvXw0]
- 組み込み型って知ってる?
- 636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/30(月) 02:27:43 ID:DowFjQa30]
- バージョンアップによって要求スペックが下がるって事はないのかな?
- 637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/30(月) 03:56:22 ID:Z3dTv/0u0]
- 要求スペック下がるってか、速度が改善されていってるんだろ
PCSX2の場合は
- 638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/30(月) 11:22:55 ID:dpGQf6eX0]
- >>636
バージョンアップするごとに少しずつ速度が下がってるが PCSX2で使われてるルーチンでは限界だな 新しく作り直した方がいい
- 639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/30(月) 11:24:43 ID:dpGQf6eX0]
- あ、速度じゃなくて要求スペックな
つか、「速度が上がる」という表現の方がいいかな PCSX2の要求スペックを満たしてるPCなんてこの世に無いし
- 640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/30(月) 12:41:21 ID:bF7X/c4H0]
- >>639
むしろどんなに高スペックPCでも 今のPCSX2では不十分。
- 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/30(月) 13:41:10 ID:Df9wkVT80]
- RidgeRacerVなんかnamcoしか見れないからな
現状は要求スペックも酷いものがあるが動作タイトルが少なすぎる まぁ完成すればそれなりに動作タイトルも増えるだろうし、 デュアルコア@3Ghzもあればそれなりに速度も出るようになるだろ
- 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/30(月) 13:44:53 ID:8NJCJpa/Q]
- 今のルーチンでは限界とか妄想撒き散らしてるやつは、
現段階のソースで最適化した物を公開してみろよ だいたい、0.92の時には明らかに最適化しまくりだったじゃん そのせいで、Linux向けのとソース共有ができなくなってたんだし
- 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/30(月) 14:03:01 ID:T+36nVKk0]
- お前らハイスペック環境らしいが
No$gbaって実機並みに動く? くるくるプリンセスが動かんのだが・・・ eNDryptSでROMの暗号化はしてます 画面出るけど、ロムをセットして電源を入れなおしてください、となります。 どっか設定おかしいのかな?逆転裁判4は今の設定で動くのだが
- 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/30(月) 14:20:21 ID:RDfZv8wU0]
- >>643
いわれたとおりにしないおまえがわるいとあえてくとうてんもなくぜんぶひらがなだぜい。
- 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/30(月) 14:26:27 ID:/wE9fw8K0]
- >>643
そもそも最新版No$GBAは暗号化不要のはずだが
- 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/30(月) 14:29:51 ID:SeuKtb2/0]
- 操作方も分からない奴は出てけ!
- 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/30(月) 14:31:53 ID:S+UJshsh0]
- >>645
まじですか!? 暗号化してない逆転裁判4が動いてたので変だとは思ってました くるくるプリンセスが動かんのはなんでですかね?
- 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/30(月) 14:45:47 ID:S+UJshsh0]
- ちなみに設定さらします
16.78MHz Realtaime,Auto DigitalStereo Staart Cartridge directy High(44KHz)(best) 15bit Color None/Disabled Nintendo DS(in GBA mode) Medium/(stable) FLASH 128k Sanyo 1 FLASH 512KBytes Gamepake in all GBAs Darkness Automatic
- 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/30(月) 15:10:17 ID:jE0fuEko0]
- 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/08/24(木) 12:57:34 ID:9d174wdB
2.0.9.1はXP Proでしか設定できないって本当? 2000ではPCSX2はあきらめるしかない?
- 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/30(月) 15:18:13 ID:SeuKtb2/0]
- >>648
お前スレ違いって分かってるか?
- 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/30(月) 15:21:58 ID:K3cQM6ac0]
- >>650
先ほど気づきました 最強のエミュレーター(DS編) pc9.2ch.net/test/read.cgi/software/1161435239/ こういうスレがあるってことに でも、手遅れなんですよね・・・ 今更そこで質問してもマルチ乙って言われるのが関の山ですし・・・
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/30(月) 15:28:30 ID:cvJX/col0]
- だからといってこっちにすがるんじゃねぇ、カスが
向こうに移って時を経てから改めて質問しろ 今日いますぐ回答が必要な質問じゃねーんだしよ。
- 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/30(月) 15:29:52 ID:K3cQM6ac0]
- すいません(´・ω・`)
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/30(月) 15:30:38 ID:LSoWkGuL0]
- >652
こっちのはスレ違い失礼ってことで打ち切る。 向こうには、その事情を先に書いた上で改めて質問する。 てのが普通のやり方なんだが、2chだしなぁ。
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/30(月) 16:09:00 ID:FR8t4vPE0]
- て言うか、何だかんだで優しすぎだろおまいらw
最初の時点で 出てけシネ屑 とか言うんが 2ちゃんクオリティだろw
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/30(月) 16:49:34 ID:p9yQXaVI0]
- ヌクモリティーwwwww
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/30(月) 18:00:14 ID:SDeR8xue0]
- >>655
出てけシネ屑
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/30(月) 18:47:20 ID:0jQT+84y0]
- PS2本体がヤフオクで5000円で買えるのに
PS2エニュの為に、何万〜何十万も掛けてPCを パワーアップする意味ってあるの? どうしてもPCでPS2がやりたいなら PS2本体からS端子ケーブル経由で キャプチャーカードに入力させてやればいいと思うが・・・ SAA7130-TVPCI等 ふぬああ、WinDVR等
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/30(月) 18:52:01 ID:p9yQXaVI0]
- >>658
別にPS2のためにPCパワーアップなんてしてないんですが
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/30(月) 18:53:04 ID:E8+hwD+B0]
- そこに浪漫があるからだよ
- 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/30(月) 19:32:02 ID:SDeR8xue0]
- >>658
PS2本体が新品でも1万数千円で買えるのに わざわざ誰がどう使ったのかもわからない中古品をヤフオクなんかで買う意味ってあるの?
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/30(月) 19:53:19 ID:4a0PZ/S/0]
- PSの中古はピックアップが経経ってるので心配だな
HDLoaderで使用するならありかもしれんが PCでPS3をしたいのでPV3が欲しかったけど生産終了かよ オクで買うしかないけどぼったくってるな ttp://search3.auctions.yahoo.co.jp/jp/search/auc?p=PV3&auccat=2084039481&alocale=0jp&acc=jp
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/30(月) 20:23:08 ID:tqCxhhXb0]
- 差額でHDL環境だね。
>658 無いですよ。 そもそもエミュレーションが完全じゃないんだから、今の時点で PCSX2の為にマシン組んでもしょうがないし。 PCゲなりの為にそれなりのマシンを組んでる人が、ついでに 動かしてみる…っていう遊べるベンチマークみたいな位置づけのような。 又は、PCゲの為にそれなりのマシンを組んでしまった人が、 ……3日もやれば慣れちゃうなぁ……という思いを振り切る為の祈りのようなものというか。
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/30(月) 21:03:57 ID:Vha828BD0]
- 完全じゃないからええんじゃないか。
PCでやるから意味があるんじゃないか。 すぐに手に入るものはつまらないじゃないか。 みんなでちまちまここで情報交換するのが楽しいんじゃないか。 遊びに意味を求めるなw
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/30(月) 21:44:26 ID:ZsEA4FZe0]
- PCSX 0.92でエヴァーグレイスが動作
PC環境 Pentium4/HT3.2Ghz メモリーDDR2/4300/2GB Geforce6800GS WindowsXP グラフィックPlugIN GSdx9/0.9.0 平均20fps/秒 とりあえずゲームの最初の方まで動作確認 中古で適当に買ったゲームだが、こんな初期の物が動くなんて 思わなかった。
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/30(月) 21:59:50 ID:ZsEA4FZe0]
- ちなみにエヴァーグレイスは俺が初めてやった(漫画喫茶で)
PS2ゲーム。相変わらず、グラフィック汚いテクスチャーが ダメ過ぎ。 ポリゴンも多いように見えないな。
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/30(月) 23:44:59 ID:SHicDJVE0]
- ローグ ハーツ ダンジョン
www.compileheart.com/rogue/main.html 売ってたので買おうと思ったがグラフィックしょぼそうなのでやめた アイデアファクトリー系ってグラフィックしょぼくない?
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/01(火) 01:25:08 ID:I8h0/HYm0]
- スレ違い
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/01(火) 01:25:36 ID:jojq2Qvv0]
- その昔、N64エミュのためにマシンを組んだことがありました
Celeron 300A@450Mhz 128MB 10GB VoodooBansheeの時代です おかげで以来PCゲーにハマったけどw
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/01(火) 02:19:29 ID:522OqOKy0]
- PCSX2 0.9.4 WIP - Kingdom Hearts II
www.youtube.com/watch?v=IcxGC2BcmqI
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/01(火) 02:49:16 ID:I8h0/HYm0]
- >>670
もう実機と区別つかないな ゲームごとに特化して対応する方針のようだが スクエニのゲームに特化しても動作するタイトル増えなさそう
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/01(火) 04:23:55 ID:PApuOYQF0]
- 確かに本家並だが、どうせ灰スペックだけなんだろ・・・。
KH2はゲームに入れてもスピードが命だからな、ちょっとでも遅ければ意味がない。
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/01(火) 09:37:05 ID:okFhw+X40]
- 実機の10倍の力が必要といいますが
今の灰スペックPCってPS2の100倍くらい力がありますよね 「何故だPCSX2!何故動かん!」
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/01(火) 09:42:13 ID:ng3poN/A0]
- そりゃPCSX2が完成しての話だろう
「完成」なんてないがな
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/01(火) 09:48:48 ID:OG+p9DFz0]
- ガノタは氏ねよ
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/01(火) 09:49:08 ID:okFhw+X40]
- Chankastの作者が作ってれば完成もありえたのだろうが
この作者じゃ無理な気がする
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/01(火) 09:57:14 ID:ng3poN/A0]
- chankastの作者、今募金始めたらそれなりに集まるんじゃね?
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/01(火) 12:01:46 ID:y0ixI5RI0]
- >672
>どうせ灰スペック 確かに4コアだの8コアだののシステムだったらきびしいな。
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/01(火) 12:27:03 ID:okFhw+X40]
- PS2って1コアでしょ?
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/01(火) 13:26:44 ID:y0ixI5RI0]
- >679
『PS2は』ね。
- 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/01(火) 14:53:30 ID:8VPBgIUm0]
- キミキスやりたいんだぜ
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/01(火) 16:08:57 ID:7Kekgf1f0]
- やれよ
- 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/01(火) 17:31:47 ID:qEDm7ZoR0]
- デスクトップの7600とノートPCの7600で性能差ってそんなにあるの?
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/01(火) 18:00:56 ID:I8h0/HYm0]
- 作者作者って言うが
もしかしてPCSX2って一人で作ってるのか?
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/01(火) 18:05:03 ID:MgT6zw8N0]
- 公式サイト見ればわかることだと思うが。
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/01(火) 19:00:07 ID:I8h0/HYm0]
- だよなぁ
じゃあなんでそんなに否定的なんですか? とりあえずchankastってなんだよ・・・と調べてみたんだが ここの人達はIcarus→Chankastみたいな流れを期待してるのか
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/01(火) 19:44:27 ID:UGcWLY0D0]
- 複数であの性能って烏合の衆ですか
まるで北斗の拳の雑魚キャラ並みだよ いやDBの戦闘力5のおっさんの集まりか(ワラ
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/01(火) 21:07:06 ID:MgT6zw8N0]
- 仕様全て把握してる本家でもソフトウェアエミュ開発難航してるのに、
これだけやれてれば十分凄いと思うが。何か勘違いしてない?
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/01(火) 21:19:18 ID:jojq2Qvv0]
- >>687
戦闘力5のおっさんでも100万人集まればフリーザに勝てるんだぜ?
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/01(火) 21:19:20 ID:beCKExg60]
- 難航してるのはcellがあまりに低性能なせいだろ
明らかに設計ミス そのせいでクタは追放の刑に処された
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/01(火) 21:26:16 ID:I8h0/HYm0]
- PCSX2は良くやってる方だと思うが・・・
Chankastがどんなもんか知らんが毎度そう都合良く物事が運ぶとは限らないだろ それにPCSX2のおかげで徐々に仕組みが明らかになってるんだし、 PCSX2のスタッフを無能扱いするのは理解できない 今は速度出すより再現する方が重要 高速化は完成して仕様を整理してからやれば良い
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/01(火) 21:29:51 ID:jojq2Qvv0]
- >>690
ちょwおまwww Cellが低性能ってそんなこと言ったら 俺たち永遠にPCSX2の完成を見ることは無いだろw
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/01(火) 21:56:06 ID:R3VZ5Luz0]
- >>692
あきらかにcellよりC2Dのが上なんだが・・・
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/01(火) 22:10:19 ID:qr6tfm4o0]
- んー?
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/01(火) 22:31:01 ID:7Kekgf1f0]
- このスレのレベルの低さに引いてる人多数
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/01(火) 22:34:35 ID:MgT6zw8N0]
- Core 2 duoってCellより高性能か?
Core 2 Quad ならまだ可能性はあるが。
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/01(火) 22:49:40 ID:NfOB0IfL0]
- ソニーが開発難航してるのは、PS2の発売急ぐためにライブラリ作らずに各メーカにハード直接叩かせたせいだと何度も出てる気が。
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/01(火) 22:58:35 ID:6Yt79WNy0]
- 汎用的なプログラミングに使われる整数系の命令では
1コアあたり同クロックで3倍くらいC2Dの方が高性能らしい。 同クロックで考えると、C2Dにはコアが2つ、CellはSPUが6つあるから 1コアあたり3倍の性能差はコア数で相殺(笑) ボトルネックなしに完全な並列実行を行うプログラムを組める天才がいれば、 Cellは3.2GHzのC2Dと同等の性能を発揮する可能性がまったく無いわけではない。 というか、ほんの一瞬、極稀な状況下でそんな事があるかも知れなく、無いとは言い切れない。 たぶん無いという人がほとんどだが、可能だと言う人もゼロではない。
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/01(火) 23:19:56 ID:fzHQOpWc0]
- >>691
>Chankastがどんなもんか知らん はるか昔に登場しDCを忠実にエミュレートしたエミュ 思わず「作者、神!」って当時は言ってたな
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/01(火) 23:21:29 ID:K1pMhkWb0]
- >>697
箱みても分かるようにPC系アーキテクチャでも良かったんだよ PS2は、いやむしろその方が性能出ただろうな。 EE+GSでVRAM4MBなんていう設計なのはハード屋Sonyの自己満足 の結果。
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/01(火) 23:23:02 ID:LysIbrMR0]
- パイプラインが2つには収まらないような系を考えて
かつ6コアを自在に使いこなされば強いってことなんだな まあ…無理だな
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/01(火) 23:47:46 ID:Vfxe7moP0]
- >>698
すべての命令がその三倍とやらの整数演算のみで構成されていて、 Cellに有利な小数演算なども全く存在しないエミュなわけだな。 というか、ほんの一瞬、極稀な状況下でそんな事があるかも知れなく、無いとは言い切れない。 たぶん無いという人がほとんどだが、可能だと言う人もゼロではない。 つか、ここまで来るとスレ違い。
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/02(水) 00:00:25 ID:qEDm7ZoR0]
- coreduo と core2duo の違いは?
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/02(水) 00:04:27 ID:I8h0/HYm0]
- >>703
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/Intel_Core ttp://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=coreduo+core2duo&lr=
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/02(水) 00:08:00 ID:Edc7SgPl0]
- わかったから自作板いけよ
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/02(水) 00:36:50 ID:Ji+sNO7k0]
- 自作厨はエロゲヲタと似てるな
空気が読めない
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/02(水) 00:45:15 ID:1+hZAorJ0]
- 整数演算なんてC2Dの10倍遅くても問題ないと思うが・・・
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/02(水) 00:49:29 ID:1SXQaIRF0]
- 重要なのはハードの性能もそうだが、ソフト側の仕組みじゃないの?
今はスクエニを中心に対応してるみたいだが次はナムコ行って欲しいなぁ
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/02(水) 01:00:29 ID:PdO7+2Gn0]
- Cellがゲーム向きではないのは事実だろ
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/02(水) 01:08:51 ID:1SXQaIRF0]
- 続きはこの辺でどうぞ
ex22.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1177951427/ pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1108654690/
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/02(水) 01:37:04 ID:MVCjv6kv0]
- >>702
おまえ本当に頭悪いな。 誰も少数まったく存在しないなんて言ってないだろw 脳内で勝手に極稀な状況ひねり出して絡むなよ。 妄想もスレ違いもいい加減にしろ!
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/02(水) 02:24:29 ID:D3BI/DjG0]
- 乞食が喧嘩してら〜
- 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/02(水) 02:51:26 ID:9N9yA3Xp0]
- 頭が良い奴ばっかだなw
俺みたいなバカには全然わからんわw まぁエミュやることで必要最小限のことは理解しようと思うがな。 そこまで詳しくなりたいとは思わないし、興味もないな。 そんなハードに詳しくなったらエミュがつまらなくねぇ? 趣味を仕事にするなってのと一緒だ、ある程度見えない部分があるから楽しいんだよw
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/02(水) 02:56:34 ID:c4n5qzjS0]
- >>711
>脳内で勝手に極稀な状況ひねり出して絡むなよ。 >>698
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/02(水) 09:36:40 ID:ZunfGRBL0]
- 黄金が沸いてるな
- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/02(水) 15:12:59 ID:22fb9n3S0]
- そろそろ念願のQ6600が届くー
きたら早速試してみたいな
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/02(水) 15:58:59 ID:ZOh7LRWx0]
- >>716
(´・ω・`)俺はE6700にした・・・
- 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/02(水) 16:00:33 ID:ZOh7LRWx0]
- (´・ω・`)すまん 誤爆した ナースのお仕事の実況スレだと思った
- 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/02(水) 16:05:33 ID:PdO7+2Gn0]
- 誤爆とは思えん
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/02(水) 16:39:47 ID:EDQM3C+80]
- 意味わからん
- 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/02(水) 16:46:33 ID:h/jg1Ks40]
- ^^
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/02(水) 17:05:34 ID:Yzi6C1/x0]
- プッ
- 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/02(水) 17:20:27 ID:loOYXGP40]
- おい・・・
俺はプログラムの事や機械の事はサッパリだ。 でもこれだけは分かる。 頭悪い奴が2.3人湧いてナニ喚いているんだ??
- 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/02(水) 17:33:54 ID:iPQibBXF0]
- ここでしかハードについて語れないような奴がいるだけさ
- 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/02(水) 17:54:47 ID:1SXQaIRF0]
- いや知識はあるに越したことは無い
知らない方が夢があるって・・・アホの言い訳にしか聞こえない
- 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/02(水) 18:00:45 ID:zh4JlWT/0]
- 知らない方が夢があるっていうレスなんかないんだが
- 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/02(水) 18:04:43 ID:1SXQaIRF0]
- >>713ってそういうことじゃないのか
むしろ詳しくなった方が楽しいと思うけど・・・ まぁ考え方の問題か
- 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/02(水) 19:58:34 ID:DiR8ccAB0]
- 別にハードの事語ってもいいけどな勉強になるし
ただ煽りあいはよして欲しいね
- 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/02(水) 20:46:42 ID:Bvd/fGeb0]
- 知らないほうが良い事ってのはあるよ
分かりやすい例えを言うとアニメ声優のリアル顔とかかな そういう情報は敢えて避けた方が楽しめる
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/02(水) 21:19:40 ID:ZunfGRBL0]
- E6600だとムービーで40fpsくらいだけど60fps行ってる猛者いる?
- 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/02(水) 21:42:06 ID:GjqPuBOD0]
- クアッドありゃ余裕
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/02(水) 23:58:26 ID:JJF49DX50]
- 4コアあってもPS2のエミュなんかじゃ使い道ないだろw
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/03(木) 00:19:50 ID:39HbPfKe0]
- 今のところ殆ど動かないタイトルって既出?
- 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/03(木) 01:46:54 ID:+r1rAL4w0]
- 画質PS並でいいから軽いの作って欲しいのな
- 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/03(木) 01:54:13 ID:39HbPfKe0]
- 実際フレームスキップあるだろ
テクスチャの質落としたりするのは逆に難しそう
- 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/03(木) 02:31:18 ID:mnsWhGpp0]
- シュミレーションとかなら全然おkか?
ベルウィックサーガとか
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/03(木) 03:27:18 ID:thQGU+M30]
- シュミレーション
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/03(木) 04:03:42 ID:ynU33duI0]
- 趣味レーション
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/03(木) 04:09:25 ID:w8DzT7Ph0]
- 氏ミュレーション
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/03(木) 04:19:12 ID:5HKlEZUl0]
- シユミレイシヨン
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/03(木) 05:10:06 ID:+Cvig3Qq0]
- シュミュレーション
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/03(木) 07:30:41 ID:LjAoS8Zw0]
- コミュニケ
- 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/03(木) 08:34:11 ID:V8eS49WJ0]
- >>735
フレームスキップ機能付けて欲しい 30fpsあれば実質ゲーム可能じゃない NTSCの関係で無理なんかなぁ
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/03(木) 11:16:23 ID:CEVGoj3I0]
- ロムサイトの情報が活発にやりとりされている日本でも有数のBBS
BOB'S BBS Z h**p://jbbs.livedoor.jp/game/27325/
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/03(木) 11:43:45 ID:TBsZb+SS0]
- >>734
なにをいっとるか
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/03(木) 15:36:08 ID:+YG9hCZk0]
- xebraとかpSXとかSSSとかの作者も参加させりゃいいのにな。
特にxebraは他のPSエミュじゃ動かないものを、動かしまくってるから期待できそうだし。
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/03(木) 17:09:07 ID:rC4aEsbQ0]
- ZeroGxしかつかえないのも影響して,デメントおもったよりラグイな。
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/03(木) 17:10:20 ID:HQ7ZTLB30]
- E6600+7900GS(銀河のOC版)でけよりな起動したら
だいたいFPS64で固定になった。最初画質が悪いと思ったけど、 設定でプログレッシブモードにしたらかなり綺麗になるね。 実機で環境整ってない人(俺とか)にはいいかも。 ギャルゲでも古い奴でプログレッシブモード対応してない奴はアレだが。
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/03(木) 17:38:56 ID:OT9bEaVK0]
- >>748
そちらの環境でけよりなのボイスは出ていますか? 私はE6300+6600GTで起動しているのですが、 ボイスがたまにしか出ません。
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/03(木) 17:58:37 ID:HQ7ZTLB30]
- >>749
全く遅延なしで出てる。 あとはムービーが若干乱れるかなぁっていう程度。 それもプログレッシブモードだとかなり緩和されて 気になるほどじゃなくなる。
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/03(木) 18:01:36 ID:HQ7ZTLB30]
- >>749
と思ったけど出ないときも多いな。 元々音つけないでやってて、今冒頭部を試しただけだから。 つか結構出てないかも。気にしてなかった。
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/03(木) 18:24:30 ID:OT9bEaVK0]
- >>751
レスありがとうございます。 ボイスが出ないのはPCの性能が低いからではないのですね。
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/03(木) 18:32:25 ID:uzZSTpZw0]
- 音の再現性についてはP.E.Op.S. SPU2 1.6の新しい奴を使えばかなり改善されてる。
PCSX2のフル画面だと画面いっぱいに広がるのだが PS2(SCPH50000)をS端子入力でMTVにつないでMTV付属のFEATHERでフル画面表示すると 左右上下に黒枠が表示されて画面が狭くなってる。 MTV+ふぬああも同様だったし他のボードでも同様だった。 PS2のS出力に問題があるのかな?教えてエロい人。
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/03(木) 18:47:56 ID:OT9bEaVK0]
- >>753
P.E.Op.S. SPU2 1.6の新しいものを使ってみましたが けよりなでは結果は変わりませんでした。
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/03(木) 18:57:28 ID:uzZSTpZw0]
- ちゃんとVM版使ってる?
- 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/03(木) 19:00:42 ID:OT9bEaVK0]
- >>755
ちゃんと使っています。
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/03(木) 19:53:48 ID:qDEKGCur0]
- まだ完成品じゃないんだから、動いただけでも
マシと思えなきゃエミュなんぞやってられんぞ
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/04(金) 02:11:32 ID:YwjUAK9b0]
- 動いただけでもマシ(笑)
エミュなんてやってられん(爆) なんでそんな「使ってやってる」って感じなわけ?
- 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/04(金) 02:43:08 ID:DlGX+6gj0]
- なんで煽って荒らそうとするわけ?
- 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/04(金) 02:48:00 ID:w9+WvG+b0]
- アドベンチャーとか戦略系RPGって動き激しくないけどどうなの?
やったことある人がいたらソフト名あげて報告してくれ
- 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/04(金) 03:01:34 ID:L5NxSgbC0]
- 使ってやってんだよ俺は
- 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/04(金) 04:07:52 ID:cCk3oxOm0]
- 俺も使ってやってる。無料テスターとして。
もしも作者が金品でお礼をしたいと言ってきても おまえの開発にむけるひたむきな情熱に感動をもらって る。それだけで満足だ。と固辞する覚悟だ。
- 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/04(金) 08:49:44 ID:xzMNN4iI0]
- 今時、しかも2ちゃん内で
(笑) (爆)
- 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/04(金) 09:14:12 ID:9X360Q8L0]
- >>763
嫌味として使われてるのにそんなこともわからないのか
- 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/04(金) 09:26:36 ID:xzMNN4iI0]
- うっわマジレス・・・・
普通ああ書けば馬鹿にして使われてる(ry
- 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/04(金) 09:28:47 ID:7BJ83bUu0]
- 2ちゃんって誰
- 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/04(金) 09:47:47 ID:a4nciYSt0]
- ひろゆき
- 768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/04(金) 10:24:05 ID:edHTGp490]
- >>765
>>764 が言いたいのは758は(笑)(爆)が使い古された表現であるのを知ってて より相手をバカにするためのネタとして使ってるってことでしょ。 お前さんは他スレでも言われてたけどマーカーの使い方と (ryをつける必要のない文章は勘弁してくれ。
- 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/04(金) 10:50:13 ID:DlGX+6gj0]
- ベルウィックサーガはセーブできなかった
あとマップ戦闘が重すぎ ドラクエ5は主人公生まれてパパスがそれを持ち上げるところで止まってしまって先に進めなかった そこまではさくさく動いてた
- 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/04(金) 11:25:58 ID:R0OKccni0]
- うたわれるものやってみたけど音も画像も気にならない程度で遊べるね〜
しかしステータスがあげれないのはなぜなんだぜ?
- 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/04(金) 11:40:52 ID:xzMNN4iI0]
- >>768
他スレ?何処のだw 何の話してるか分からないが、脳内で勝手に決め付けるなって。
- 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/04(金) 12:32:34 ID:Kcx0LVBs0]
- あらら、もう書き込まなければいいのに
- 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/04(金) 12:32:56 ID:l6WqDsGc0]
- >>765が悪い。
お前は本当に、どのスレ行っても同じ事言われるな。 少しは学習しる!
- 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/04(金) 13:48:45 ID:YCEUc//y0]
- またゆとりか
- 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/04(金) 16:46:04 ID:b5H7RPLT0]
- プレステ2エミュについて語ろうpart10【PS2】
そろそろスレチ止めてくれないか?
- 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/04(金) 18:03:41 ID:M2AeZj9C0]
- アクションはまだまだ重いな
- 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/04(金) 19:19:43 ID:yryqJqr80]
- かまいたちの夜2みたいのならできるんだろうか
- 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/04(金) 20:54:26 ID:r3/6N+Em0]
- けよりなできたからできるんじゃね?
- 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/05(土) 04:15:26 ID:vGeQbR9O0]
- >>769
マジ?戦闘が重いのか・・・ 残念 >>770 それやろうと思ってたから少し安心した 報告乙 ステータスがあがらないってエミュの問題なのか?
- 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/05(土) 06:21:47 ID:TnUm/W750]
- >>779
ステあげる画面で十字キーが反応しないからエミュの問題かもね〜(PCSX2 0.9.3 しかたないからnonVM使ってステ改造してやってる Core2 E6300定格で会話40-60・戦闘30-50ぐらいかなー GSdx9使ってるが画面の揺れが気になってきたw こっちではZerosの0.96.0で動かなかったけど0.95.2では動いた。戦闘重くて断念・・・
- 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/05(土) 08:30:38 ID:vz5o5Pbg0]
- Core2@3.2GHz, DDR2-800 2GB, GF8800GTX, RAID0 1TBな俺様がきたけど
実験してほしいことある?
- 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/05(土) 08:35:07 ID:1iBWGHEd0]
- PS2のソフト(バトルギア2)を吸い出そうとしてPCのDVDドライブに入れようとしたら
間違えてCDドライブに入れてしまった。 いつもなら何も表示されないはずなんだけど今回は認識した。 試しにやってみたら普通に吸い出せた。 容量は480MB。 わざわざDVDを使うまでもなかったんだな。 こういうソフトって他にも結構ある?
- 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/05(土) 09:28:27 ID:O+svgV0Q0]
- >>780
0.9.2で遊んでた時は普通にステ上げ出来たしクリアまでいけたぞ
- 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/05(土) 09:41:17 ID:jyZW2QXf0]
- >>782
釣りなのかしらんが、それCDだろボケ
- 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/05(土) 10:18:41 ID:ib9cSUWt0]
- >>782
ディスクの裏面が青いのはCDだよ
- 786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/05(土) 10:54:11 ID:nZz7e3Js0]
- GANTのは吸出しに失敗してるのが多いな・・・
Canvas2解凍してDeamonにマウントしたけど動かない
- 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/05(土) 11:40:22 ID:CG4kpXGKO]
- 割れは氏ね
- 788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/05(土) 12:08:43 ID:4gKTCr9N0]
- >>781
PCSX2のために新PC組もうと思ってるけど、 そのぐらいならFFXやFFXUが最高画質とはいかなくても、フルフレームで動くだろうかw
- 789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/05(土) 12:34:58 ID:t8T6RjzQ0]
- >>788
まだPCSX2の性能自体が良くないから無駄
- 790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/05(土) 14:08:47 ID:KsYNtsAg0]
- >>788
同じくらいのスペックだけどフルフレじゃ動かない
- 791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/05(土) 14:17:41 ID:NimWUnj40]
- >>788
俺もここで騙されてハイスペックPCに変えたクチだが、やめた方がいい。 美少女静止画紙芝居ギャルゲならフルフレームもありえるが、 3Dゲームは、よく出ても30fps、酷い奴だと10fpsくらいなので使えたものではない。 PS3とXBOX360とWiiとデジタルハイビジョンテレビを買った方が幸せになれるよ。
- 792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/05(土) 14:27:10 ID:x0z4cLrx0]
- >788の人気に嫉妬
- 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/05(土) 14:31:14 ID:x0z4cLrx0]
- そういや2chで「藁」使ってる奴ひとりも見ないな
- 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/05(土) 15:06:12 ID:u5d4IDru0]
- ナニ藁て?
- 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/05(土) 15:16:09 ID:+2ZD1udJ0]
- 眠くて限界
そろそろ寝ようかなーと思い電気を消したけど ちっとも部屋が暗くならないや。 って思ったら、まだ昼の3時だった。 2回も消しなおしちまったw ニートになるってこんな感じかな? あー今寝たら休みはあと1日しかないや・・・ 会社やめてぇw
- 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/05(土) 15:51:23 ID:1RgTs8N80]
- そして日本は終了する
- 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/05(土) 16:23:13 ID:s+Ill9rk0]
- >>795
本当のニートは時間の概念がない。 あぁまだ昼3時じゃん。とか思いません。 全てが自分の時間。起きたいだけ起き、寝たいだけ寝る。
- 798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/05(土) 16:25:39 ID:u5d4IDru0]
- >>795
今の俺、疲れて会社辞めて2週間。 金稼がないとヤバいと言う焦燥感、次の仕事の為の勉強、 しかし怠惰に過ごす日々で焦るばかり。 それでも良いなら思い切って辞めるんだ。
- 799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/05(土) 16:42:14 ID:s+Ill9rk0]
- 焦ったり真面目に考えてる内が華だよ。
現実から目を背ける事から、真のニートの扉は開く
- 800 名前:753 mailto:sage [2007/05/05(土) 17:55:00 ID:x0z4cLrx0]
- 俺なんか答えてもらえないのに>>788はいっぱいレス付いてるなぁ。羨ましい。
少し調べたのだが www.geocities.jp/lc7385/videogame/index.html S出力だとNTSCの縛りで上下左右カットされて表示されるのかな? でも走査線485本は使われるようだしドットに直すと480ドット以上あるしな。 訳わかんね。 PCSX2の場合フル画面表示の時ちゃんと640x480で表示されてるからな。 PS2ソフト自体は解像度をちゃんと使ってるのに。出力がおかしいか。 ちなみにPS2でDVD再生した場合だとちゃんと画面目一杯に表示されるから ますます謎は深まるばかり。
- 801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/05(土) 18:10:17 ID:+2ZD1udJ0]
- 今起きた。
寝たら起きれないだろうと思っていたけど、 このスレの事を思い出し、何かレス付いたかな? というドキドキのおかげで何とか起きれたよ。w 氏ねとか言われてるかと思ったら、まじめなレスがついていて 今じみじみと読んだ。w 連休といっても特に一緒に遊ぶ友達もいないし、 なんかダラダラやってたらあっという間だね。 まだ4,5年前までは学生時代の友達とか連絡とっていたが いつのまにかフェードアウトしてたな・・・ なんて事をふと考えだすと、ますますブルーになってしまったので 今からなんか美味い物でも食いに行って来るよ。 ひとりでw
- 802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/05(土) 18:12:58 ID:u5d4IDru0]
- じみじみ?
- 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/05(土) 18:18:22 ID:+2ZD1udJ0]
- >>800
MTVなら704x480を選べば、少しはいいんじゃね? と言おうとおもったら、プレビューにはないんだっけ? 録画だけだったかな? 昔使ってたけど、よく覚えてないや。
- 804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/05(土) 18:21:11 ID:+2ZD1udJ0]
- >>802
ごめん、しみじみだな。 どっちでも、俺にぴったりわw
- 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/05(土) 18:23:50 ID:d+y23jfw0]
- >>800
ゲームによるけど、左右上下に黒枠が表示されるのが正しい動作じゃないか。 N64ではそのように修正されたから。
- 806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/05(土) 18:44:24 ID:KsYNtsAg0]
- >>798
俺がいる
- 807 名前:753 mailto:sage [2007/05/05(土) 19:41:08 ID:oykzQA//0]
- >>803
Featherの方でしょうか?ふぬああの方でしょうか? Feather(最新ver)の方には720x480と720x240しかプレビュの選択肢がありませんでした。 ふなああ(ver2560)の方はYUY12では720x480しか選択できませんがYV12では720x240と720x288の 選択はできますが704x480は見あたりませんでした。 >>805 なるほど。 DVDビデオ再生は画面いっぱいに表示されますがPS2ソフトの場合なぜか狭くなるのですよ。 ちなみにPS3でPS2ソフトをした時の出力はPS2でやった時と同じく上下左右黒帯で狭くなるので SCPH50000の問題とも考えにくいです。 通常テレビで見た際もこんな感じですかね?だいぶ前にテレビが壊れて検証できないのです。 仕様なら諦めます。
- 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/05(土) 20:43:35 ID:uFunpOCm0]
- 自分もけよりなやってみたけど、なんかサウンドバッファ周りが変に
なるのかな。音が出たり出なかったり。それ以外はなんとか。 ラムネは色がむちゃくちゃ。Canvas2は起動せず。アカイイトは一応 動いてるぽ。なかなか厳しいね……。
- 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/05(土) 20:48:43 ID:UWmz0xXk0]
- >>808
最近のギャルゲーはどうだい? いい感じに動いてるのある?
- 810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/05(土) 21:25:01 ID:1iBWGHEd0]
- >>784
だからDVDを使うまでもなかったって言ったんだけど。 >>785 それは知らなかったな。PS2初期のソフトはみんな青かと思ってた。 PS2が出たばかりの頃、友達の家でリッジやら鉄拳やら裏が青いディスクを見て これが噂のDVDってやつかと思ってたよ。
- 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/05(土) 21:30:09 ID:+2ZD1udJ0]
- >>807
Featherです。 俺が持ってたのはMTV2000でして、 プレビューはどうだったか忘れたけど、 録画は704が絶対ありました。(それデフォにしていたので) ただ、ゲームやるなら録画じゃ意味ないですから、 結局、俺は何の役にも立ってないですね。w MTVは種類が多いから、何使っているのか知らないけど、 Featherの設定でプレビュー画面の無効領域を上下左右指定できたと思う。 面倒だけどPS2で遊ぶときだけ手動で設定してみたらどうかな?
- 812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/05(土) 21:32:21 ID:+2ZD1udJ0]
- >>807
つーか、書き込んだあと思った。 俺の話も君の話も、エミュにまったく関係ないなw 燃料こないから、どうしようもない話題しかないのも事実だが・・・
- 813 名前:753 mailto:sage [2007/05/05(土) 21:35:45 ID:FGeXh/OW0]
- >>811
あ、録画の方ですね。 HW-MPEG設定の所にありました。 MTV2000plusですが機種或いはFeatherのバージョンによって設定が違うのかも。 古いバージョンなら可能かもしれないので探して見ます。 いえいえ。お役に立ちましたよ。thx!
- 814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/06(日) 03:03:45 ID:a4B3ncyp0]
- >>406
超遅レスだが そのタスクマネージャはQuadCPUでHT付のデュアルコアCPU、即ちPentium 4 Extreme Edition 840の可能性が高い。 ちなみに360CPUの実行値は理論値よりも極端に低く(少なくともLost Planetでは)、3コアでもミドルクラスの2コアCPU並。 ってすべてその記事に書いてあることだけどね。
- 815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/06(日) 13:50:38 ID:7iiEzt6A0]
- Strawberry Panic!ってゲームがやりたくて
衝動買いしてしまったんだけどエミュで動くかな?
- 816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/06(日) 14:10:50 ID:0MkiC6g5O]
- >>815
それを藻前が報告してくれ
- 817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/06(日) 14:39:24 ID:7iiEzt6A0]
- うぃ、届いたら報告します
- 818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/06(日) 15:47:31 ID:i9CtmWfO0]
- >815
あーそれ実機でやってたときにデータ解析しまくってCGやらボイスやらの 抽出やったりスクリプトまで調べたもんだなぁ・・・(詳しくはギャルゲ板ストパニスレで) 今試してみてるけどやっぱりセーブできない(メモリーカード周辺が全く使用できない)のは辛い。 クイックセーブあるから1回プレイするだけなら良いけど。 あとムービーがまともに再生されないが、こっちは飛ばせば良いだけ(OPとED、メーカーロゴしかない)。これはプレイ上支障は無い。 環境はこんなもん。 C2D@2.4GHz/DDR2-666 2GB/GF6800GS PCSX2 0.9.3/ZeroGS KOSMOS 0.96.0/P.E.Op.S SPU2 Dsound Driver 1.6.0/SSSPSX PAD Pressure Mod 1.7.0/Linuzappz Iso CDVD 0.6.0
- 819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/06(日) 16:23:20 ID:huEo5wny0]
- >>814
×QuadCPUで ○QuadCPUでではなく
- 820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/06(日) 16:29:00 ID:aCN7q3Fc0]
- ロムサイトの情報が活発にやりとりされている日本でも有数のBBS
BOB'S BBS Z h**p://jbbs.livedoor.jp/game/27325/
- 821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/06(日) 16:30:02 ID:nHQqwWde0]
- shareに流れてるPS2古いのは歯抜けで困る
BTも古いのは落ちないしな・・・ ネ申がいてくれれば・・・あるいは
- 822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/06(日) 16:30:40 ID:oV4LnfsO0]
- (´・ω・`)買えよ 中古でもいいから
- 823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/06(日) 18:13:54 ID:W//TkGvW0]
- 中古で買うなら落としても一緒だろ
どっちもメーカーには金はいかない
- 824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/06(日) 18:18:44 ID:xzs3xVMR0]
- そうでもないけどな
- 825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/06(日) 18:21:03 ID:dzEMhVZi0]
- >>823
じゃあメーカーに金が行くなら落とさず中古で買うんだな?
- 826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/06(日) 18:21:25 ID:0MkiC6g5O]
- いやだから割れは氏ねって
- 827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/06(日) 18:23:43 ID:nXColRhB0]
- ワレワレハワレチュウダ
- 828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/06(日) 19:53:33 ID:kw8aOLoe0]
- その昔、ROMサイトというのが流行ったもんだ
遠い遠い昔の話じゃ・・・・
- 829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/06(日) 20:40:46 ID:QOl2ADbr0]
- エスコンとかラチェットとか3D使いまくるゲームがまともに動くようになるのは
早くて1年後って感じか
- 830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/06(日) 21:07:17 ID:WosB39Vf0]
- ラチェットPCでやりたいです
- 831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/06(日) 22:15:00 ID:c6mQ6BlR0]
- G965でKOSMOSは動かないのか…ハングアップしてしまう
オンボードビデオのIntel初めてだったのにな ゲフォース8x00買ってくるかぁ・・・
- 832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/06(日) 23:17:02 ID:QOl2ADbr0]
- >>830
つ キャプチャーボード だめ?
- 833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/07(月) 00:08:57 ID:11Zc+w0O0]
- ロムサイトの情報が活発にやりとりされている日本でも有数のBBS
BOB'S BBS Z h**p://jbbs.livedoor.jp/game/27325/
- 834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/07(月) 06:35:53 ID:YJo9sOIC0]
- >>825
当然だろ?
- 835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/07(月) 15:30:10 ID:TWrGqg0c0]
- >>834
そこまで言うなら新品買えよ
- 836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/07(月) 16:30:57 ID:LFTqqBGl0]
- >>835
わかったよ
- 837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/08(火) 01:38:02 ID:x4iBJaJo0]
- Windows用PSPエミュ
www.dcemu.co.uk/vbulletin/showpost.php?p=422182&postcount=1
- 838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/08(火) 13:16:24 ID:AkIQRhAs0]
- スレ違い 失せろ
- 839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/08(火) 19:06:02 ID:TXBwHAWW0]
- おう
- 840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/08(火) 19:31:18 ID:KX35bsYX0]
- やっぱりそれ無理
- 841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/08(火) 22:16:14 ID:JIY6xUrq0]
- PSPのエミュってググってもPSP上で動作させる話ばっかで
PCで動かす話が全然見つからないんだよなぁ 該当するスレあるんなら教えてくれないか?
- 842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/08(火) 22:46:20 ID:JIY6xUrq0]
- と思ったら見つかった
PSPはPS2以上に進んでないんだな・・・
- 843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/09(水) 02:15:44 ID:b9WCK+3w0]
- >>842
日本でしか売れてない超マイナー機種だからね やっぱり世界的に売れないとエミュレータは作られないね
- 844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/09(水) 09:16:46 ID:y+U7v4DW0]
- ソニー終わったな
- 845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/09(水) 11:24:44 ID:QRr9+2KR0]
- >>843
PSPって日本で500万台以上、 その他で2000万台以上売れてなかった?
- 846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/09(水) 11:27:17 ID:m3xjMph90]
- Nintendo DS 40 120 600 Sold
Europe and the remainder of the world : 11 750 600 America : 12 022 900 Japan : 16 347 100 PlayStation PSP 21 875 100 Sold Europe and the remainder of the world : 7 406 400 America : 9 071 200 Japan : 5 397 500
- 847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/09(水) 11:42:11 ID:eGyCag000]
- AMDじゃダメなんだよ!!!
- 848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/09(水) 16:19:14 ID:L4P6i5xJ0]
- えーマジAMDー?! AMDが許されるのは小学生までだよねー キャハハ
- 849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/09(水) 17:33:58 ID:b9WCK+3w0]
- >>845
それは出荷台数じゃね? (ソースはソニー) 500万台って20人に一人はPSPを持ってる計算になるが 電車とか人ごみのなかで持ってるやつを見たことないぞ
- 850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/09(水) 17:38:01 ID:vDAZyuOv0]
- そうか?よくいるぞ
- 851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/09(水) 17:50:28 ID:dod4jCsKQ]
- 俺もよく見るな
まあ、DS持ってる人のほうが多いけど
- 852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/09(水) 17:59:55 ID:frOBcIxp0]
- 高校生がやってるのよく見るなPSP
- 853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/09(水) 21:20:49 ID:nX5+VDcF0]
- PSPはPS3以上に中古がだぶつきまくりなので、実所持ユーザーは
数割減ると思う。
- 854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/09(水) 22:11:12 ID:v6G188m20]
- **基地外**
* INTEL製品を頼まれもしないのに擁護/マンセーしライバル製品を攻撃する * 主にAMD製CPU叩きとNOD32及びPestPatrol以外のソフト叩きに異様に執着 * セキュ板、自作PC、PC一般、DTV板、情報システム板、まれにプログラマ板などに出没 * C言語プログラミングはおろかSIMD(MMX,SSEなどの処理系)をSIMMと書き続け、 超超超初級 プログラム問題さえも解けない、完全なプログラミング素人 * 誤字、脱字が異様に多い BlackIc、Prescotte、シンプルオブベスト、チッンボチップ、骨髄反射、MEMTEST86+で/onecpu、OutLock、ゴミグス、アントネトバ、クアッドPU、ニーと、低商品電力、95umから65umにシュリンク、スフトなど想像を絶する間違いを犯す。 結論:頭がおかしい。 * ある自分の無知を晒して以来名無し、別コテで自作自演 * 虫、基地外を必死に連呼(連呼するのが雑音なのでわかりやすい) ttp://z-temp.hp.infoseek.co.jp/2ch/Prescott699-.html ttp://66.102.7.104/search?q=cache:yFC7aJM6xCgJ:l-lab.org/pukiwiki/pukiwiki.php 近況や出没情報はこちらに 【動機は?】雑音犬畜生Part37【●持ち】 tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1167055200/
- 855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/10(木) 06:04:06 ID:GvRJg3y+0]
- 早くPSくらい普通に動作できる様になるといいな
開発者様達頑張って下さい
- 856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/10(木) 09:22:39 ID:jVDAFmzd0]
- PS・PS2で初期型番は不具合とか買い換えてくださいとか言ってるから
初期のPSP買うやつがすくないだけなんじゃないか
- 857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/10(木) 13:57:59 ID:27S3lge80]
- 俺のPCは
P4 3.0Ghz Ram 1G VGA ATIー1650 だけど、pcsx2 0.9.2 では平均22fpsくらいしか得られません(KOF11ゲーム中)。 俺くらいのスペックではそんなもんですが。
- 858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/10(木) 15:41:39 ID:rpWjkckU0]
- うん
- 859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/10(木) 16:18:07 ID:27S3lge80]
- >>858返事ありがとう。
全然だめジャマイカ?気長に1.0を待って見るか。
- 860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/10(木) 17:30:01 ID:mbgPuoIz0]
- CPUがP4なのがすでに駄目
- 861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/10(木) 18:17:32 ID:thCb7y1m0]
- 実際のところ、ビデオカードはどんなもんいるんだろうね
CPUの性能が高い人は大抵ビデオカードもハイエンドのものを 使ってるから、どの辺りのもので頭打ちなのかよくわからん C2Dを3GHz超にOCしてるけど、ビデオカードはGeForce 7100 GSとかいう人は いないのかね いたら是非報告してほしい
- 862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/10(木) 18:32:01 ID:7rH4byC60]
- 7600以上あれば今は頭打ちの気がする。
- 863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/10(木) 19:33:00 ID:rpWjkckU0]
- 現段階は結構CPUに依存する
だから8800とかそこまでのハイエンドはいらない
- 864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/10(木) 19:58:21 ID:65A+rl9V0]
- 現時点ではほとんどグラボ使ってないから
GF4200tiで頭打ちだろ
- 865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/10(木) 20:10:43 ID:oPnNDlCD0]
- 7300GSとS3のS25ならS25の方がFPS20ほど速かった
メモリ帯域の差が出たんかね
- 866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/10(木) 22:37:31 ID:mbgPuoIz0]
- >>865
どっちもマイナーすぎていまいち性能が分からない
- 867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/11(金) 00:12:53 ID:nD0qXXRg0]
- どっちもローエンドだから遅い 性能は6600無印程度かな
ベンチやゲームなんかだと性能はどっこいどっこいなんだけど PCSX2においてはS25の方が圧倒的に速いから分からんもんだ
- 868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/11(金) 00:35:09 ID:iYCkd7nk0]
- 関係ないけど、シムシティ4は現ハイエンドPCでないとほとんどラグなしでゲームはできないから
エミュでここまで進んでいれば大したもんなんかなーと。
- 869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/11(金) 08:39:08 ID:8vuHmRC90]
- >>868
PS2版のシムシティ4はグラとか相当に落としてあるんでは?
- 870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/11(金) 11:16:40 ID:sLpekCaB0]
- 詳しく解説してるサイトも次からテンプレ入れとこう
馬鹿な質問が減る
- 871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/11(金) 14:28:21 ID:Q5uiEW0s0]
- 久しぶりにウイルス検出されたw
トロイだからどうでもいいんだが、出元がPCSX2 0.9.1w 落とした覚えないんだがw ここでいくつか落としたファイルがあるからそれか?w
- 872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/11(金) 15:22:11 ID:58ZDXJNC0]
- ロムサイトの情報が活発にやりとりされている日本でも有数のBBS
BOB'S BBS Z h**p://jbbs.livedoor.jp/game/27325/
- 873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/11(金) 21:10:19 ID:X4OWL98e0]
- >>869
少なくとも解像度は落としてあるだろうし、 少ないメモリでも動くようになってるわけだから 少なからずグラフィックは落ちてるだろうな
- 874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/11(金) 21:23:04 ID:8vuHmRC90]
- 必要メモリ512MBを32MBで動かしてるんだもんなぁ
- 875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/11(金) 22:51:26 ID:TUHTfDGt0]
- ゲフォ8800ultra買ったよー
- 876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/11(金) 22:54:58 ID:X4OWL98e0]
- 釣り乙
- 877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/11(金) 23:06:23 ID:xFJIY37V0]
- このスレ的には全然うらやましくないw
- 878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/12(土) 00:26:47 ID:axbIgIAd0]
- うらやましくて買いちゃったねw
- 879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/12(土) 01:33:04 ID:Eyqj6NP/0]
- 8800ultraだけど、
PCSX2でbefore afterのfpsの変化レポして欲しいよ。 買ったけどまだ取り付けてないよね?もちろん!
- 880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/12(土) 03:23:46 ID:B4XGW6qC0]
- >>861
ここにいまつ。 QX6600@定格、に7300GS付けてます。 極めて快調。16日ロスプラの体験版起動するのが楽しみ。
- 881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/12(土) 03:28:41 ID:B4XGW6qC0]
- PhysXボードでPCSX2を高速化するプロジェクトは無いのかな?
- 882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/12(土) 03:53:26 ID:yNJ2PINj0]
- >>880
ロスプラはDirectX10じゃないと・・ >>881 意味分かんないからw
- 883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/12(土) 04:38:18 ID:xxq9VDdy0]
- >>880
クアッドでPCSX2の動作ってどうなんですか?ちゃんと4コアとも使い切ってくれるのでしょうか。 このスレでもレポしてくれた人が居なかったんで、教えて貰えないでしょうか。 >>882 DX9版のデモも用意されますし、ゲーム自体はマルチスレッドに対応しているので、 CPUだけで何処まで頑張れるのか、って事でも気になりますね。
- 884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/12(土) 06:32:37 ID:h6vEz3d30]
- もう実機買ってモニタにつないじゃった
- 885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/12(土) 09:38:33 ID:NpqAvb2K0]
- コントローラーの設定の仕方が分かりません
ちゃんと起動してパッド繋いであるんだけど、 キーを認識しないみたいで… どうすればいいか教えてください。お願いします
- 886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/12(土) 09:45:49 ID:B4XGW6qC0]
- >>882
DX9とDX10の両対応です ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.05/20070511225621detail.html 画質もあんまり変わらなかったり。 PhysXって言うのは物理演算用のコプロセッサー。 CPUの10倍くらいの浮動小数点処理能力があるのでそれを上手く利用できないかと。 www.elsa-jp.co.jp/products/physicsboard/phynite_x100/index.html >>883 デュアルコア持ってないので違いはわからないですけど、 CPU使用率が100%に達していないのでコア全て使ってるかは微妙です。 PCSX2の動作をさせながらエンコなどの重い処理をする余裕がまだありますし。
- 887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/12(土) 09:48:06 ID:9qRG8XAH0]
- どんだけ天然なんだこいつ…。
- 888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/12(土) 12:35:07 ID:kK+fa2Da0]
- AGEIA_APIに対応するだけで可能なんじゃない?
PhysXカード高いのでいらんけど。
- 889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/12(土) 13:20:56 ID:8k4C59Wi0]
- もうさ、キャプチャーカードでよくね?
- 890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/12(土) 13:21:03 ID:9aw+CrSq0]
- >>881
DX10世代のGPUよりも汎用性が低く GPUよりも演算性能が低い(さらに言えばQuadCoreのCPUよりも低い)PhysXで何ができると? DX9世代ではGPUじゃ汎用性が低くて物理演算は無理とAGEIAは主張していたが、 今やGeforce8の物理エンジンのほうがはるかに高度な処理を実行できる。PhysXは完全に時代遅れの死にハード。 その理屈ならとっくにPCSX2はGeforce8ファミリで快適に動いているしね。
- 891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/12(土) 13:55:34 ID:/3Hz+Zwh0]
- 物理処理だけじゃなくもっとCPUに近い使い方ができそうだ。
- 892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/12(土) 13:58:28 ID:d/GxXNse0]
- PhysXはPC-FXボードを思い出すな・・・
- 893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/12(土) 14:04:08 ID:d/GxXNse0]
- というかPhysXのユーザーって何人くらいだろう
全世界で1万人もいないんじゃないか?
- 894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/12(土) 15:00:48 ID:/3Hz+Zwh0]
- AGEIAの社員とその親戚で500人、物好きな人が500人
1000人くらいじゃないかな?
- 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/12(土) 16:07:35 ID:1z7jL2tJ0]
- >>886
QX6600は4コア
- 896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/12(土) 19:15:26 ID:yNJ2PINj0]
- >>886
ええ分かってます せっかくのDX10対応メジャーソフトだからと言う意味 PhysX対応は常識的に考えて無理 何のための物理演算ボードだとw
- 897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/12(土) 23:47:48 ID:xxq9VDdy0]
- >>886
レスさんくすです。 PCSX2を動作させながらエンコ可能なら、PCSX2は2スレッドまでしか使ってくれないという事なんでしょうかね。
- 898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 00:20:11 ID:mB1BXSEK0]
- そりゃそうだろ
並列化できる要素なんてCPUとGPUくらいだからな それに2スレッド以上からむと非常にプログラムが複雑になる
- 899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 00:55:53 ID:wls09zzm0]
- PCSX2のプログラムを理解しているわけではないが
知ったかぶって言わせてもらうと、 リコンパイラと、作成されたネイティブコード実行の部分を別スレッド化すると 効率が良くなる気がする。 PCSX2がどうなっているか知らないのだが、リコンパイルの単位というのは、 各エミュにとってはノウハウ蓄積が大きく左右する部分だと思うのな。 大きくとると速くなる場合が多いがその分リコンパイル中の停止時間が長くなり カクカク感が増しやすい。 細かくしすぎるとなめらかだがインタープリタと性能が 変わらなくなる。 ePSXe見たいに最大値を決めた上で一定回数以上の条件分岐 命令が出現した所までを強制的に1ブロックにしてしまうなど工夫が効いてくる。 デュアルコアが当たり前になってきているわけだから分岐先ブロックのリコンパイルを さらに別スレッドで先読みして作っておけば少し大きめの単位にしてもカクカク感が 抑えられると思うんだよね。 単純に遠い分岐命令の出現個数分だけスレッドを作る 場面が生まれるわけだしマルチコアが生かされる。 生成するネイティブコードの自動マルチスレッド化なんてのは研究所レベルの話で 現状実装は無理だと思うので劇的な高速化にはならないだろうけど。
- 900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 01:06:39 ID:sr0TG8uI0]
- 結局シングルスレッドのほうが早かったりするプログラムの世界は限りなく深い・・・
- 901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 01:20:26 ID:NOpKwabx0]
- 単純に画面を二つに切って1コアずつ割り当てられないのかね
- 902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 01:23:13 ID:VsoyObhD0]
- 意味不明
- 903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 01:24:48 ID:hwfQTsW20]
- >901
そんな単純な話なら苦労しないだろうけどね。仕組みをちょっと考えてみれば不可能なことがすぐ分かりそうなものだけど。
- 904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 01:52:30 ID:sr0TG8uI0]
- デュアルコアでも処理能力は2倍にならないんだから仕方ない
- 905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 01:53:05 ID:63TSOp3d0]
- まあ、どうでもいいけどGPUでの物理演算とPhysXボードでの物理演算は別物だよ。
- 906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 02:17:11 ID:hEimx+Fz0]
- んなこと言われてもどう見てもGPUでの演算のほうがクオリティ高いんですが…
DX9の時点でATIがPhysXの4倍以上のパフォーマンスを剛体物理で出していた。 さらにDX10世代のGeforce8は粒子レベルの物理演算を可能にした。 PhysXの流体物理はどろどろのゼリー状で論外だし、そういう意味では別物だけど。
- 907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 02:36:38 ID:63TSOp3d0]
- GPUが得意なのはゲーム内容とは関係ないところで動く効果物理であって
PhysXの目的であるゲーム内物理とは別物なのね。
- 908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 02:48:29 ID:hEimx+Fz0]
- >>907
ゲームプレイ物理と効果物理の違いくらいは知っている。 が、実際ゲームプレイ物理でGPUが極端に弱いという実験データはあがっておらず、卓上の理屈のみ。それもAGEIAの主張で、シェーダプログラムの長さに制限があるDX9世代での話。 映像の品質に映像効果が追い付いていないということで開発されたPhysXだが、対応ソフトでは大した効果が得られずボロボロ。(GRAW等) 結局最終的に重要、というか本来の目的は迫力を増すことなので、それが必ずしもゲームプレイ物理である必要はない。 そもそも、GPUの不得意(?)とするゲームプレイ物理も演算性能の差で軽くひっくり返る可能性が高いしね。 最終的に消費者にインパクトを与えたほうが勝ち。
- 909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 03:11:19 ID:63TSOp3d0]
- ゲーム内物理の場合、最後にデータをCPUに返さなければいけないので
CPUとGPUのバス幅が何とかならない限りは、いくら演算性能が上がったとしても GPUでやるには難しいんじゃないかな。結局はCPUでやるってところに落ち着くと思う。 後、俺は両者の性質が違うってことを言いたかっただけなんで 本来の目的やPhysXがコケるコケないについてはどうでもいいかな(もうとっくにコケてるとは思うけど)。
- 910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 03:13:28 ID:MPMPzXEZ0]
- そこでFusionですよ。
- 911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 03:22:06 ID:wls09zzm0]
- 物理演算なんてプレステ2のエミュとまったく関係ねーじゃん
使い道ねーじゃん、家のパソコン高速プリンタ繋いでますくらいエミュと関係ねーよ。 マルチコア云々の話の方がまだましだよな。 チップメーカーのセールストーク用語に酔いしれて恥ずかしくないか?w
- 912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 03:27:18 ID:y/yNSf1o0]
- それより64ビット化のハナシしよーよー
- 913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 03:33:42 ID:wls09zzm0]
- たとえばどんな?
なんかネタだせよ。 面白かったら食いつくけどさ。
- 914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 03:39:05 ID:hEimx+Fz0]
- >>909
その件ではAGEIA自身が実験してPCIでもPCI-Eでもほとんど変わらなかったと言ってたよ。 そもそも演算の過程でメモリへの読み書きが多発するのでカード内の帯域があれば大丈夫なんじゃないかな。 最終的なCPU⇔GPU、PPUの入出力は演算結果のみで済むからそれほど圧迫しないかと。 まぁGPUにしてもPPUにしてもCPU以外で物理演算を実行できるプログラムを作ろう(使おう)とするプログラマがいないのが問題だね。 結局ハードの使われない潜在能力(機能)がたまっていくばかり。ハードよりソフトを開発する人間のほうに限界が来ている。 それはPCSX2でも同じ。 と無理やりまとめてみる。
- 915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 04:12:21 ID:wls09zzm0]
- >>914
だから、そういうプログラマがいないのが問題じゃなくて、 そういう特殊なゲーム用途のハードが普及していないから使う人も少ない。 そもそもエミュには使うメリットがまったくない。 君らの言ってる物理演算プロセッサが他のCPU用に書かれたバイナリ命令コードを 高速に実行するための機能を備えているのなら話は別だが、無いでしょ! もしあるのなら、開拓が進んでいるバーチャルPCとかVMWAREとかの仮想マシンに 力入れてるメーカーがすぐに採用するよ。 ビジネス用途で売れるからね。 もう消えちゃいそうだけどトランスメタ社がやっていたコードモーフィングとかを 任意にプログラミングできるようなカードが発売されればエミュ用として期待できるんだけどね。
- 916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 04:20:33 ID:jX4aqUX80]
- PS3のエミュならまだ判らんでもないがな
- 917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 04:43:18 ID:COa6osLO0]
- ソフトが軽くなるのが先か、ハードが早くなるのが先か、
実機並に動くのはいつになるのだろう
- 918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 04:59:26 ID:wls09zzm0]
- PS3でもエミュレーションという行為自体を考えるとあまり変わらんと思うよ。
非常に難しいけど、本当にうまく使えれば演算量から考えてメリットはあるね。 なんかこのスレではGPUのシェーダーとかに期待しているレスをよく見かけるけど、 ちょっと勘違いしていると思うんだよね。 PS2とかPS3のゲームをPCに移植する場合なら、大量に演算を行う処理の部分を シェーダとか物理演算プロセッサ用に書き直して効率を上げようと考える開発者は 居るだろうけど、エミュレーションってのは次にどんなコードを実行するのかが予測 できないわけで、逐次対応する命令と同等の操作を実行しなければならないでしょ。 だから状況に合わせてCPUとGPUのどちらで実行させた方が効率がいいかなんて、 実行中に判断するのは不可能に近いんだよね。 特定のゲーム専用に対応させるのなら、このプログラムのこのアドレスからここまでの部分は 浮動小数点の行列演算を大量に行う部分だから、あらかじめ同等のGPU用コードを用意して おいてGPUでの処理結果を受け取って・・・って感じに出来る可能性はあるよ。 少し汎用性を持たせたいのなら、例えばだけど、 BIOSの特定のファンクションコールはIN/OUTが浮動小数点の配列で大量演算を行うと 判っていて、多くのゲームで利用されている。 といった場合、そのBIOSコール部分だけは あらかじめエミュ内で用意した(もちろんGPUの)専用のプログラムを呼び出す。 そういった使い方なら、まだ現実味はある。 が、大量のゲームソフトで汎用的に使えるような実装は極めて困難。 つか、無理でしょ普通。
- 919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 05:31:46 ID:PM7OdKSh0]
- ながい
- 920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/13(日) 05:41:14 ID:oNDaikw/0]
- キモい
- 921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 05:49:48 ID:350FJKJR0]
- もうプログラム書いちゃえよ。口だけじゃない有能なプログラマーがこのスレにはいるだろ?
- 922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 06:02:07 ID:FsADSndS0]
- えんがちょ
- 923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 06:07:22 ID:eK1wKr7F0]
- 長々と書いたまではいいが、理解できる奴がこのスレに居ないのはご愁傷様としか言いようがないw
ゲーム板のハードスレにでも書いておけばいいのに
- 924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 06:08:23 ID:0cHnmba40]
- どうせ読まないから
- 925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 06:19:03 ID:wls09zzm0]
- ははは、必死だな俺、
まー、これくらいのレスしかこない事はわかってたんだけどさ、 たまにはマジに書いておいてあげないと、みんなおかしくなっちゃうじゃん。 何GFlopsとかデカイ数値にあてられちゃったGPU信仰に誰一人突っ込み 入れない状況だとさ、あれ?俺がおかしいの?って気分になりかねんw キモイと思った奴はごめんな。 出来るだけわかりやすく書いたつもりが余計に長くなっちゃったよ。
- 926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 06:21:15 ID:0cHnmba40]
- きもい
- 927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 06:26:35 ID:GF8LjD/M0]
- でも、いいひとっぽい
- 928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/13(日) 06:41:32 ID:oNDaikw/0]
- ゲボい
- 929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 06:45:27 ID:A2FP0Wsu0]
- >>928
クサイ
- 930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 06:45:49 ID:wls09zzm0]
- とりあえず肯定的なレスをくれた人は、エミュが大好きで意味を理解してくれた人。
罵倒がきついのは>>911にぶちきれた物理演算プロセッサに精通している2人。w
- 931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 07:08:06 ID:1Hfs0VCM0]
- ハードスレに書いたってしょうがないな。
エミュの話なんだし。 プレステ2ソフトの開発にしたってライブラリを使ってるはずなので、 再コンパイル系のエミュだと可能性はあるはずだけど、 再コンパイル系って現実的に辛すぎるから、 アセンブリインタプリタ型、 つまり本当の意味のエミュレーションを行う エミュレータが主流になってるわけだ。
- 932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/13(日) 07:09:59 ID:oNDaikw/0]
- ショボい
- 933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 07:23:42 ID:sWxpFK5U0]
- DCのエミュが完成度が高いのはDCのOSがWinCE
ベースなため。 つまりPS2のOSをエミュレートすれば完成度の高い PS2エミュができる。
- 934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 08:13:49 ID:hwfQTsW20]
- 泥臭いハード直叩きが当たり前のゲーム機、特に初期からそれをやらせてたPS2に>>933は通用しないはず。
- 935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 08:40:32 ID:QxjfJKYgQ]
- なんつーか、きもい流れだな
更新なくて話題がないからしょうがないけど
- 936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 09:00:03 ID:R+OiuU3O0]
- PS3にPhysXが搭載されてるならまだしも、PhysXに最適化されたソフトでしか効果を発揮しないんだから意味ないだろw
- 937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 11:16:24 ID:w8zI3gFG0]
- >>933
ただWinCE上で動作するゲームはことごとく操作しないわけだがw
- 938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/05/13(日) 11:21:43 ID:gcshBjU40]
- ex22.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1178364292/654
ここからきました
- 939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 12:16:51 ID:COa6osLO0]
- グラマーの腕でしょう。
スキルのある人なんかはDX9のピクセルシェーダーでもプログラマブルなことやれますし。 Cなんか使って楽しちゃ駄目でしょう。マシン語使ってコツコツ構築しないと。
- 940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:さげ [2007/05/13(日) 13:52:03 ID:qxIz4iEO0]
- >>501
きめぇwww神すぎwwwww 格段にパワーアップしてるな本気で。
- 941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 14:16:02 ID:MaadDX1i0]
- >>930
お前の理屈だとその2人は徹夜ですなw 妄想壁あるなら病院いったほうがいいよ? そもそもPCSXの作者が個々のソフト向けにチューンしている可能性はすでに十分ある。 演算性能の値と性能が比例しないのは確かだけど、それでも特定の処理では非常に高速なのは変わらない事実だよ。 使えるなら使わないよりマシってだけなのになぜ必至に否定するのやらw 結局CellとかGPUとか従来のCPUと違うアーキを持つプロセッサにネガティブなおっさんにしか見えないんだけどねw
- 942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 14:33:01 ID:R0UXyOav0]
- 作者だけどうせいい奴使ってるんでしょうね(僻み
- 943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 16:49:54 ID:qj98RULD0]
- BIOSだけ起動したけどFF12をCDから認識してくれなかった
設定が悪い?
- 944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/05/13(日) 17:00:40 ID:qxIz4iEO0]
- PCSX2 0.9.3でPHASTE使えない\(^o^)/
0.9.4待ちなのか?
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