- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 14:50:02 ID:nFsFm8IA]
- ロックマン1〜9、ロックマン&フォルテ、ロックマンロックマン、
GB版ワールド1〜5、メガワールド、 ロックボード、ロックマンズサッカー、 バトル&チェイス、スーパーアドベンチャーロックマン、 パワーバトル、パワーファイターズについて語りましょう。 XやDASH、エグゼ、ゼロ、ゼクス、流星の話題はスレ違いなので極力控えて。 _ __ ___ / へ\__\// | | 、____|::| ∠  ̄\ // /____L|__/ メ| ト、 \/ _,..// /|/ ,-\____| L_|.| ⌒) |_ 7/ /|イリ ‐=、 | |)/ _ノノ エミュ、nes改造ロックマンや <. / ト、┌┐ _,ノ| |/ パロディ同人作品の話題はダメ。 (⌒丶─∨-/7_/7 ,.イ/ ロールとの約束だよ。 ヾー── / |'´ ´ / ヽ==、 /_ \リ <___ ! \___\ .l_ヽヽ-'  ̄ (|ニゝ|} ヽ,__ノ ロックマンスレッド Part76 game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1216308223/ ロックマン9 野望の復活!! ttp://www.capcom.co.jp/rockman/ ジャンル:アクション ハード:Wii 発売日:2008年9月Wiiショッピングチャンネルで配信予定 価格:未定 発売:カプコン プレイ人数:1人 CEROレーティング:A プロデューサー:稲船敬二・竹下博信 ディレクター:鶴逸人 開発元:インティ・クリエイツ
- 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 15:02:36 ID:AtsppPgO]
- >>1乙
レゲー板本家スレからの転載 554 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 14:27:54 ID:??? フェス行ってきたよ とりあえず9のパッケージ風イラスト(ポスターの絵) ttp://upp.dip.jp/01/img/9845.jpg
- 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 15:05:35 ID:T5yRcpXN]
- >>2
2のパケ絵に似てるな
- 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 15:10:13 ID:QiLT/IF4]
- 中央右のおかっぱがスプラッシュ?
- 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 15:19:49 ID:tG8nuxUZ]
- 左から
ギャラクシーマン(Galaxyman) マグママン(Magmaman) ホーネットマン (Hornetman) スプラッシュウーマン(Splashwoman) プラグマン(Plugman) ジュエルマン(Jewelman) トルネードマン (Tornadoman) コンクリートマン (Concretetman) だと思う
- 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 15:23:20 ID:MEhNk8Ey]
- 6にも似てる
- 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 15:23:55 ID:AtsppPgO]
- >>4
中央左の青色のがそうだろう レヴィアタンというよりかは某同人作のお方っぽい
- 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 15:31:21 ID:RHra+hgP]
- 家ゲーレトロ版part2とかにするんじゃなかった?スレタイ
- 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 15:55:17 ID:QiLT/IF4]
- うは、右と左間違えたw(>>4)
- 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 17:54:00 ID:mPwXA7eR]
- 前スレ>>1000GJ
- 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 18:38:15 ID:AtsppPgO]
- ttp://www.gpara.com/article/pop_show.php?c_id=9115&c_num=0&c_num2=0
はっきり映ったイラスト発見
- 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 18:40:04 ID:VYjHRO0D]
- >>2
何かすげぇ鳥肌立った
- 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 18:46:20 ID:mPwXA7eR]
- >>11
何でだろう 絵に魅了されてしまう。引き込まれる
- 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 19:21:13 ID:0KwTFb3R]
- >>2
ハルピュイアとレヴィアタンみたいなのが居るwww
- 15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 19:26:49 ID:tDbb9EgV]
- いちいち説明何度もしたくないからいい加減ここで纏める
ハードマンとダイブマンの特徴と比較 ハードマン ロックマン3が初登場の林業用硬化金属製ロボット。ハードとは硬いという意味から成り立っている。 相撲が好きで水泳が嫌い 。 正々堂々とした勝負を好む豪傑だが面倒くさがりやな部分もある。 元ネタが比較的わかりやすい3のボスキャラの中では一見だと唯一元ネタが分かり難い異端者。 見た感じややかわいらしく寸胴で太り気味。 体重が三トンあるらしい。 人間でいう肛門らしい部分に穴があいてありこれは重い体をロケットの力で 移動やジャンプするためにあるようだ ダイブマン ロックマン4に出た潜水艦をベースにしたロボット 4のボスキャラの中では一番男性的なロボットである 本人に欠陥がありダイブマン自身がロックマンに突進するのは欠陥で 実際欠陥が無ければミサイル攻撃のみだったようだ。珊瑚礁が好きで耳が良い。 潜水艦なのに船酔いするようで海賊やドクロやパイレーツマンが嫌い PS版パッケージイラストでは体は描かれているのに顔が描かれていなかった悲劇の漢 ハードマンとダイブマンの違い 登場シリーズが違う ハードマンは寸胴なのに対してダイブマンはそうでもない ダイブマンの方が顔つきがキツくハードマンは腑抜けた感じがする ダイブマンはケツアゴだがハードマンはほっぺたがぷっくりした感じである 手の色がハードマンは灰色なのに対してダイブマンは白色 体の大きさはハードマンの方がやや大柄 シリーズ登場や公式イラスト登場は若干ハードマンの方が多い なおキャラ人気はどちらが上なのはネットで一応画像検索などで調べたがどうも不明瞭である ここの板ではハードマン好きとダイブマン好きが分かれているがどちらも相手を貶したような意見を言い 好きな方を誉める戦法を繰り返していることから ハードマン好きとダイブマン好きは仲が悪いのではないかと勘ぐってしまう ハードマンに対する悪口…頭悪い、ケツ穴緩い、野暮ったい ダイブマンに対する悪口…ケツアゴ、ロリコン疑惑、かわいくない
- 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 19:32:30 ID:rzJpZMWa]
- ハードマンとダイブマンって
ロシアとアメリカぐらい違うし
- 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 19:50:55 ID:zWeBgsPV]
- >>11
まつ毛・・・
- 18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 20:10:04 ID:pbXLXJEw]
- で、結局9はスライディング出来るの?発表当初は出来ないとか噂あったよね
今日行けなかったから、その辺が気になる…
- 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 21:01:22 ID:YH3w8il8]
- 9体験してきたが、スライディングはできなかったぞ。もちろんチャージも。
体験した中にはE缶は出てこなかった。 基本挙動は3以降って感じだったな。足元が滑らない。 体験できたのはギャラクシーマンステージとコンクリートマンステージ。 選べるのはどちらかのステージで、ボス部屋までたどり着くか3回死ぬと終了となる。(「COMING SOON」と表示が出て終わる) ステセレは3ベース。カーソルに合わせて中央のロックマンの目が動く。 ステセレ画面のボス絵ドットはなかった。(「Dr.R」のロゴ) ボス決定時は、おなじみのテレッテレーレーだった。 ギャラクシーマンステージは、仕掛けが凝ってる。 突然空から降ってきてロックマンを掴んで強制的にダッシュさせるクレーンみたいなやつがいる。 迂濶に掴まれるとその先のトゲにぶつかってティウンという孔明も。 宇宙空間がモチーフのステージだが、スターマンステージのような無重力空間ではない。 コンクリートマンステージは、敵の配置がいやらしい。 象の中ボスがいる。でかい球を投げてくる→それを吸い込むの繰り返しだが、 球の軌道が地面をまっすぐ転がってくるやつやバウンドするやつがいたり、少ない足場の上での戦いだったりするので、 コツを掴むまでは苦戦しそう。 一見歩けそうだけど実は歩けない床(よく見ると他の床とは微妙に違う)がある。 雰囲気的には、ドリルマンステージやストーンマンステージが近いかな。 メットールは初代の歩かないやつだった。(他の種類もいるのかもしれないが体験版には未出現) おなじみザコはメットールとガビョールだけで、他はみんな初顔。 覚えてるのはこんなとこ。 記憶が微妙なところもあるんで、抜けや修正あったらよろしく。
- 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 21:05:37 ID:vq7LuMTa]
- >>15
またおまえかwww
- 21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 21:17:32 ID:pbXLXJEw]
- >>19
な、何だってーッ(AA略 チャージはどうせ出来ないとは思っていたが…公式のアイテム紹介見ても、チャージとかスライディング無いし スライディングってロックマンの特権みたいなイメージあるので残念 何はともあれレポ乙!
- 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 21:30:42 ID:YH3w8il8]
- >>19に付け足し
メニュー画面は5ベース。 ラッシュコイルを最初から所持してた。 コイルは4までの仕様。いわゆる普通のラッシュコイル。 ネジがあったが、それを交換するライト研究所への案内はなし。これは製品版待ちかな。 並んでるのは、いい年した大人ばかりでした。 20代後半〜30代くらいの男性が多かった印象。 意外に若い女性もちょくちょくいた。 余談だが、俺が会場入りしたのは12時過ぎぐらいだったんだが、既にE缶は売り切れてた。 先着記念のアルミボトルは貰えたのに…。
- 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 21:41:21 ID:SmEkD1bu]
- >>2
後ろの建てモンで黒幕丸わかりやんけ
- 24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 22:11:53 ID:GM82mEHA]
- だが、安心した
- 25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 22:39:18 ID:1OJwxyZL]
- トルネードマンが倒せ〜ないよ〜♪
- 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 22:49:41 ID:IUK6TRQm]
- 高画質版
ttp://www.inside-games.jp/media/228/22826/0808246752_10.jpg トルネードマンは技と部屋のギミック配置を見た感じだと テングマンみたいに下から巻き上げるタイプなんだろうな
- 27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 23:23:36 ID:3TgW6x9p]
- ホーネットマンはあれか。蜂を逆さにしたようなデザインなのか
- 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 23:29:09 ID:vUujb/EJ]
- 残念、胴体が蜂の巣状なんだ
- 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/24(日) 23:39:03 ID:VwHNnzxK]
- トルネードマンはウィンドマンポジの雑魚だろ
- 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/24(日) 23:41:10 ID:f8vzabNy]
- 初めてワールド3と4に挑戦してるけど敵の配置がいやらしくていいね
雑魚戦でも気を抜くとやられてしまう緊張感がいい 一撃死のトラップは多すぎる気がするけどめっちゃ楽しい
- 31 名前:な mailto:sage [2008/08/25(月) 00:02:54 ID:U6M1fZ3l]
- ふぅ…
スプラッシュウーマンが思ったより美人で安心した
- 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 00:08:00 ID:Loxp4aBi]
- スプラッシュウーマンと池原ケンタウロスマンは俺の嫁
- 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 00:17:10 ID:9cmRQ1+g]
- そうか好きにしろ
- 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 00:22:31 ID:aS1lPBaN]
- じゃあトルネードマンは俺のものw
>>29 公式画像はどう見てもエアーマンです本当に(ry
- 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 00:36:45 ID:ngB5VskY]
- ホーネットマンのデザイン気に入った。
ドットじゃなくてイラストで全体像みたいな。 ってかプラグマン、顔だけだとなんか味気なさ過ぎだな。
- 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 00:39:46 ID:nOVJ/e/8]
- >>34は2以外のロックマン知らなそう
- 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 01:31:53 ID:TQ4sifI5]
- プラグマン、たしかにこうしてみると地味だなぁ
- 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 01:38:01 ID:umnfWTJI]
- 一人だけ消えかけてるのかと思った
- 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 01:48:37 ID:aiWj2W0v]
- ホーネットマンとスプラッシュウーマンは上流階級の匂いを漂わせているな
- 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 01:50:48 ID:aiWj2W0v]
- ホーネットじゃなかったジュエルだ
スプラッシュとジュエルは貴族、ホーネットとトルネードは騎士、コンクリートは親方
- 41 名前:な mailto:sage [2008/08/25(月) 02:00:52 ID:U6M1fZ3l]
- >>40
なんかトランプっぽいな
- 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 02:34:28 ID:K/WQYh0F]
- トルネードマンが
クイックマンやエレキマンみたいなポジションになる事を期待して寝るか
- 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 03:00:00 ID:bmiLU+5V]
- ステッカー欲しかったなぁ
バイクに貼れば俺も…!?
- 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 04:59:09 ID:T60XLol/]
- >>42
バトチェイのクイックマンにロクロクのエレキマンですね、わかります
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 05:51:18 ID:TQ4sifI5]
- はやくロクロク9くらいまででないかなースラッシュマンとか使いてぇ
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 05:56:04 ID:mzGWIiFW]
- エディってまだいたんだな・・・
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 06:20:39 ID:ZJB9boN5]
- >>15
もういいんだ、休んでいいんだよハードマン・・・
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 06:33:50 ID:ZipgZoTN]
- コンクリートマンとガッツマンとストーンマンのアゴの違いについて
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 06:40:39 ID:ZJB9boN5]
- ガッツ→声がデカイ、わりとフガフガしゃべる
ストーン→けっこう口が固い、寡黙 コンクリ→アゴ可動式なの?
- 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 08:43:39 ID:CJU30Fep]
- karei.qp.land.to/karei/src/karei2371.gif
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 09:53:02 ID:aS1lPBaN]
- >>44
ロクロクのエレキマンの何が悪いー!www
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 10:21:03 ID:9cmRQ1+g]
- >>50
元ネタがよく分からんけど トードマンのカットインに何故か笑った
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/25(月) 11:14:22 ID:GkvE2Feb]
- ちょwww
rockandmetold.hp.infoseek.co.jp/syousetu/syousetu.htm
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 13:22:02 ID:0i0f3S/A]
- E缶買った人いる?
ちゃんとライフ回復した?
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 13:29:57 ID:EKihsh9W]
- >>50
テーレッテー
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 13:51:00 ID:9cmRQ1+g]
- >>54
すっかり忘れてたがアキバでは売り切れたらしいな 今週末行った時に売ってたら買いたい
- 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 17:31:50 ID:aS1lPBaN]
- 売り切れロックマン
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 18:50:50 ID:nmHBJKz8]
- パワーバトルファイターズってPS2ソフトで良いんだよな??
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 20:09:15 ID:K/WQYh0F]
- バトルアンドファイターズはねおじおぽけっとです
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 20:25:13 ID:gjPHIyqd]
- E缶などの精製にネジが必要なのがわからない
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 20:27:21 ID:8/+27yVF]
- >>47
そういえば海外アニメハードマンは結構日本版と変わらないがダイブマンは酷かったよな
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 20:38:22 ID:Loxp4aBi]
- www.nicovideo.jp/watch/sm4399736 10周年記念イベント
www.nicovideo.jp/watch/sm4406611 サマーフェスティバル2008 上の動画は必見、ぜひどうぞ 9をイベントで初発表してたらえらいことになってたなこりゃ
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 20:39:28 ID:nmHBJKz8]
- 何回やっても何回やってもパワーバトルファイターズが動かない…
PSXではダメかな…??PS3でだったら大丈夫かも?
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 21:17:48 ID:Qkin5ugj]
- アーケードでおk
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 22:35:27 ID:LY1yZYRH]
- >>54
俺もほしいんだがなかなか都会に出る機会がない。 通販で売ってくれたら1ダースくらい平気で買うんだが。
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 22:37:57 ID:+37mA5aX]
- >>63
PS2と互換性のないPS3じゃ余計動かないと思うが
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/25(月) 23:31:46 ID:fjmFdinK]
- 1〜9とロクフォルの10本を1本に収録してDSとPSPで同時発売してほしい
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 00:01:51 ID:SvI9LTh3]
- ロックマン関係はPSPでもロードはほとんど無いし方向キーの押し易さも考慮してPSP版買います。
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 00:08:27 ID:cYLLLJ4d]
- DSとPSP同時は色んな意味で無理だろ
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 00:22:16 ID:hPcPWO3v]
- >>35
ダイナモマンの中みたいだよね
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 00:48:33 ID:q3+7m9x+]
- アイスマンて他の連中と違って 一見人間だから闘うのに抵抗があった。
いつもぬいぐるみ相手にしてる戦隊が素顔出してる人間怪人を倒すときの気まずさというか…
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 01:34:02 ID:Omlqnxdr]
- >>71
それで気がついたけど、ワイリーは唯一バスターを向けられた人間になるのかな。
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 01:37:48 ID:8NW1KvPT]
- 例えば銀行が強盗に襲われてて、犯人とドンパチやりあったりはしてるんじゃないかな
作中では語られてない?けどそういうパトロール的なことも多分してるだろう
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 01:40:28 ID:ijE+yq0n]
- ワイリーナンバーズって殺人はしたことあるのかな?
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 01:49:54 ID:5MP5MRM6]
- 殺すつもりは毛頭無いけど建物破壊とかに巻き込んで殺しちゃったってのはあるだろうな
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 01:51:17 ID:Omlqnxdr]
- 直接殺すことはなくても、器物破損で財産類を失って首をくくった人はいるかもしれない。
破壊されたビルのオーナーとか。
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 01:56:12 ID:s7YwRpRU]
- アンパンマン同様そんな事はないよ
ロックマンはとってもファンシーなんだ
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 02:01:27 ID:Omlqnxdr]
- ライト <-> ジャム
ロール <-> バタコ ロックマン <-> アンパンマン ラッシュ <-> チーズ エディー <-> アンパンマン号 ワイリー <-> バイキンマン 8ボス <-> バイキンマンにそそのかされるゲストキャラ ブルースはロールパンナか。敵だったり味方だったりするし。
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 02:04:48 ID:KmZ6P04A]
- ロールパンナはどっちかってーとフォルテのような気も・・・
まぁキャラクター性としてだと フォルテ=ベジータ ブルース=メタナイト卿 なんだけどね
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 02:05:01 ID:KepfDOsP]
- >>52
元ネタ ttp://jp.youtube.com/watch?v=N8O69tDKBNE
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 07:29:53 ID:08eLtxo+]
- ドキンちゃんがいないな
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 07:45:02 ID:6iuEiFH0]
- アンパンマンは世界そのものが人外ワールドだけど、
ロックマンは普通の人間がいる世界だからなあ。 イナフキンは人死に描写を嫌がってるみたいだけど、 それって逆に言うと描写されないだけで人は死んでるってことだろうし。 全く無人の(ロボットしかいない)基地とかならいいだろうが、 普通の街で爆発だのビル破壊だのしたら、どうしたって多少の死傷者は出ると思う。 結果的に殺人を犯してることになるんじゃないかな。
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 09:41:54 ID:KmZ6P04A]
- おまえさんが言ってるのは
ウルトラマンが勇敢に戦っているのに沢山人が死んでいる!って 言っているようなもんだぞ。
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 12:54:16 ID:i8a/l4sz]
- ワイリーの小芝居であれだけアッサリ騙された上にすぐさま行動を起こす未来人の事だ。
ワイリーが世界征服計画始動を宣言した時点でどこかへ逃げてるんじゃないか?w
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 14:54:51 ID:u2pbfzwP]
- 未来っつってもそこまで未来じゃないぞ
現代から見て100年以内だ
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 15:06:18 ID:8vi5WRQD]
- 舞台が200X年だから未来どころかモロ現代だと思うんだが。
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 15:40:09 ID:M7LK0ETT]
- 20XXに訂正されてなかったっけ
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 16:01:20 ID:KmZ6P04A]
- 4以降からは20XX年という事になってるね。
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 16:11:47 ID:W2LL+QRI]
- アトムはもう生まれたがな
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 16:13:29 ID:zKTmTvB7]
- 20XXは3以降じゃなかったか?
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい [2008/08/26(火) 19:02:07 ID:keTnbEsL]
- >>82
なんか池原版ロックマン1とワールドで人が死ぬ描写があるらしいぞ。 1はビッグアイに踏み殺される場面とワールドはピッケルマンのツルハシで刺し殺される場面とか。
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 19:04:04 ID:hPcPWO3v]
- >>81
フォルテ
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 21:07:58 ID:wdcj91ke]
- ロックマン1に続いて2も配信されたと言うのにおまいらときたら
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 21:20:51 ID:4av6S0rH]
- とりあえず1周してきたぜ
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 21:23:09 ID:DtZGIZky]
- 9は何故か200Xに戻っているけどな。
俺は田舎暮らしだからわからんけど、都会地だったらその辺でロックマン歩いてるんじゃないか?
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 21:27:21 ID:RwX3SvJf]
- >>95
歩いてるかもしれんが、普段のロックは人間と見分けがつかないからなあ
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 21:28:22 ID:ijE+yq0n]
- ロックマンて最初武装してる人間だと思ってたw
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 22:01:41 ID:cLGri8JB]
- みつけたらサインしてもらわないとな
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 22:27:11 ID:kCgaEgf3]
- 最近のロックマンって色んな意味で廃れてきてるよな…。
yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1219755058/
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 22:49:42 ID:T6Xfaumj]
- 739 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/26(火) 21:50:14 ID:Ezd3Q80b0
今日の人気ソフト 21:49現在 01 --- スーパーマリオブラザーズ 02 --- スーパーマリオブラザーズ3 03 --- ロックマン 04 --- ツインビー 05 --- スーパーマリオRPG 06 --- スーパーマリオワールド 07 新- ロックマン2 08 ▼1 ぷよぷよ通 09 ▼1 熱血高校ドッジボール部 10 ▼1 ボンバーマン'94 11 ▼1 星のカービィ64 12 ▼1 ファイアーエムブレム トラキア776 13 ▼1 スーパーマリオブラザーズ2 14 ▼1 マリオカート64 15 ▼1 アイスクライマー 16 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ 17 ▼2 ダウンタウン熱血行進曲 18 ▼1 星のカービィ 夢の泉の物語 19 ▼1 謎の村雨城 20 ▼1 スーパーマリオ64 ロックマン2が初登場で7位にランクイン
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 22:51:55 ID:xPs+MznK]
- >>100
なんだと… ダウソしてくるか
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 23:02:21 ID:Omlqnxdr]
- 明日には1位になってそうな勢いだな
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 23:34:30 ID:O2wcwznK]
- 9のワイリーはサイボーグ化してるのか?
ワイリーカプセル倒したら中から飛び出て自らロックマンと戦うのか?
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 23:39:07 ID:KmZ6P04A]
- >>103
そうだよ。そしてそのワイリーを倒すと 立体ホロブラフマシーンで操ってるワイリーが飛び出てきて 自らロックマンと戦います
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 23:48:40 ID:Omlqnxdr]
- >>104
そしてそのワイリーを倒したら天高くジャンピング土下座し、 落ちてきたワイリーの首がもげてそれが人形にすりかわっていたに気づくわけだな。
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/26(火) 23:58:47 ID:wdcj91ke]
- そんなルパンみたいなワイリーは嫌だわ
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 01:26:55 ID:2oz7PEOm]
- 20年ぶりにプレイしたんだが…クイックマンステージってあんなに簡単だったのか?
この20年間、クイックマンステージはフラッシュマンの武器つかわねーと攻略無理!! って豪語してきたのに…肝心のクイックマンもよえーし… 難易度調整してあるんだよな!そうだよな…嘘だといってよバーニィ!
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 01:30:36 ID:0mq9debi]
- 本家の豆縛りは3が一番キツイ気がする
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 03:03:54 ID:3Uab6PWY]
- 豆縛りはシャドーマンとドクロウッドがきついわ
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 03:21:54 ID:5m36qZ6u]
- シャドーは何回もやってれば普通に倒せる様になる
ドクロは未だにきつい
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 06:30:05 ID:IERAWiMD]
- >>107
お前が上手くなってるとかそういうことじゃなくて? 難易度調整とかそんなゆとり仕様にされてるほうが嫌なんだが…
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 07:03:55 ID:gGLKBmSj]
- たかがバーチャルコンソールなんてエミュに調整されてるわけない
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 07:09:01 ID:ahpwWkK4]
- クイックマンはステージもボスも慣れれば余裕じゃん
2はボスの無敵時間短いし
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 08:38:12 ID:dgHL3OAn]
- つか未だに「クイックマンステージは難しい」とか言ってる奴がたまにいるけど理解できん
死んで覚えるゲームだろ 他もそうやって乗り越えてきたろ いい加減覚えろ
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 08:39:41 ID:dgHL3OAn]
- まぁクイックマンがかっこいいとか言う奴は多いから、ステージを屈指の難易度ということにして必死に持ち上げてるんだろうが
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 09:05:46 ID:6Mbd2tcZ]
- クイックマンステージは屈指の難易度なんじゃなくて
ギミックのインパクトがでかすぎるって事
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 09:06:01 ID:Q4u6dJR4]
- クイックマンも強いけど、クリアだけならごり押しで大丈夫だしな
ステージは初見ではほぼ絶対無理ってのが過大評価されてんのかねぇ あそこは慣れてしまえばなかなか緊迫感や疾走感があって気持ちいいと思うんだが
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 09:22:34 ID:7DJsC1kz]
- ってかああいう初見しばらくは死にっぱなしがデフォの面が難しくないってんなら、どういう面を難しいっていうんだよ
馴れたら簡単なんてどんなステージでもいえることだろ
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 09:57:20 ID:QslBGpAy]
- まあ救済用に1UPあるし
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 12:46:46 ID:LkLsZZnR]
- おっと、その1UPも慣れない内はトラップにしか見えないぜ!!
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 12:50:50 ID:QslBGpAy]
- ↑お前の人生は楽しそうだな
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 14:03:43 ID:Lcn/UEgs]
- ワラタ
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 14:24:54 ID:3Uab6PWY]
- 5年くらい前にファヴォリテとかいうページで
当時最速っぽいロックマン2タイムアタックの動画見た後は どのステージも簡単に感じるようになった。ボスも慣れれば楽だしな・・
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 14:54:29 ID:OEIjqF55]
- >>118
アイテム2号なしのヒートマンとかマグネットビームなしでアイスマンステージとかはいまだに結構死ぬ このあたりは難しいと俺は思う >>123 ちなみにどれぐらいのタイムだったんだ? 俺はいまだに35分を切れないぜ…
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 14:54:50 ID:NspQ5FAo]
- アプリのも慣れた
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 15:42:54 ID:6Mbd2tcZ]
- ランダム要素の大きいアイスマンステージは
相当やり込んだ人でも ノーマルで挑もうとは思いたくないのでは・・・。イライラするし。
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 19:53:40 ID:RmOhQD2M]
- むしろアイスマンステージで一度もマグネットビームを使ったことがない俺。
思い通りに出せないし、途中でエネルギー切れたらって思うと無駄にハラハラするしで、 普通に渡ったほうが精神的にいいや。
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 19:55:16 ID:LvlaI1tA]
- 待つのが苦じゃないかどうかだな
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 22:31:19 ID:2YEEX5nU]
- >>127
二度目の消えるブロックは普通に渡るの不可能じゃない?
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 22:32:11 ID:LvlaI1tA]
- んな馬鹿な
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 22:52:05 ID:49t2yy13]
- >>129
またまたご冗談を
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 22:55:18 ID:wEJ9vMBi]
- 3のジェミニマンってコンセプトは双子らしいが
あの見た目は何が元ネタなんんだ?唯一わからないのだが
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 22:57:57 ID:A9f5HS4j]
- 鏡かな?
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 22:58:37 ID:3Uab6PWY]
- >>124
30分前後で当時最速だったはず。 いまのロックマン2最速動画のワープとか使いまくってるやつよりは面白かった。
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 23:11:42 ID:y904IZRs]
- >>132
鏡だと思う。 それよりも、なぜ「ジェミニ(双子)」と「レーザー」が結びついたのかわからん。 狼とムエタイくらいイミフだ。
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 23:15:31 ID:dz3nDvcA]
- >>132
応募者的には顔はガンダム、らしい
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 23:27:52 ID:gGLKBmSj]
- ヤマトマンはもろガンダムだよな
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 23:27:52 ID:2xVi3GFB]
- キャラかぶりで挑発的なジュエルマンとは仲悪い気がする>ジェミニ
同じ光りモノでもクリスタルマンは穏健派っぽいから仲裁に回ってそう >>134 当初はワープもバブルマンのあそこくらいしか発掘されてなかったな・・ 要所要所のアイテムやストッパーの使い所が面白いんだよな
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 23:31:56 ID:dgHL3OAn]
- >>135
サガット? でもあれはタイガーか
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 23:33:33 ID:2xVi3GFB]
- ゲキバイオレットじゃないかね>>139しゃん?
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 23:43:26 ID:MjWVHRZ5]
- >>135
鏡だからだろ? レーザーは鏡で反射するし。自分の姿も反射して鏡に映るし。
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 23:51:03 ID:/RIqXofX]
- ジェミニおっさん
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 23:52:27 ID:3Uab6PWY]
- ジェミニ(双子)→2人→鏡→レーザー
連想ゲームか。
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/27(水) 23:53:16 ID:02Wpahzy]
- ジェミニおっさんはインパクトあったよな…
ところでジェミニマンってなんで蛇嫌いなん?
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 00:02:53 ID:aKfaVzwx]
- ナルシストのジェミニおっさんは蛇は醜いものと思っているから
ナルシストは基本的に美しいもの好きだし
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 00:50:47 ID:CwGjBlzl]
- 蛙のトードマンとかも嫌いそうだよな
メカっぽくてつるんとしてて光沢があるようなやつが好きそうだ クリスタルマンとか
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 01:16:43 ID:xMrA0Q2F]
- ジェミニマン装備はロックマンが二人になる!とかだと思ったら
ただのレーザーでショボーン 跳ね返ってもうれしくねー
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 01:20:24 ID:g8WQ7rsN]
- コピービジョンやソウルボディでその夢は叶うよな
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 01:22:01 ID:KkZBsva1]
- ロクフォルの特殊武器は、いつプレイしても神だなあ……
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 01:55:40 ID:P4yzdQ4z]
- ドップラーアタックとかタイムスイッチとかマジ便利だよな
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 01:56:05 ID:wPdmJIAE]
- >>149
ライトニングボルトだけはいつもの全体攻撃じゃんと思うけど リモートマインとかボム系では一番好きだわ >>147 AC版2だとケンタウロスアローに変更されてたりしたから ジェミニマンにも期待したんだけどなあ
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 02:04:03 ID:GzDa7Y37]
- ライトニングボルトは撃った直後に空中ジャンプができてしまうんだぜ
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 02:44:49 ID:qgdBGrKH]
- 無敵時間があるよねあれ
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 03:01:17 ID:QYYBpk4D]
- LだかRだか一発で切り替えられるので、
咄嗟の瞬間にボム的な使い方ができた
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 03:55:19 ID:qQBCpV3q]
- ライトニングボルトとアストロクラッシュは
ロックマンの時だけ止まるからノーダメとかに便利だね
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 06:42:04 ID:zJeHrb6n]
- 画面全体攻撃って、ああいうガチ対戦ゲームじゃ卑怯だしな。
武器変更しても出してもらえてよかったな、ケンタウロスマン。
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 09:25:14 ID:GGJL8MxM]
- でもケンタが使うフラッシュには攻撃判定はないんだよな
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 09:28:17 ID:GzDa7Y37]
- グラビティが使うグラビティホールドにも
攻撃判定はないよな。
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 13:49:47 ID:CwGjBlzl]
- >>157>>158
え?どういうこと??
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 13:51:34 ID:9Da3EB7J]
- >>159
動きが止まったり上下逆になったりするだけでダメージは受けないって事
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 13:53:46 ID:qgdBGrKH]
- ケンタ自身が使うケンタフラッシュはロックマンの動きを止めるだけ
グラビティ自身が使うグラビティーホールドは普通にステージ中にある重力反転と同じ ってことじゃないの?
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 14:04:10 ID:g8WQ7rsN]
- ロックマンがケンタウロスフラッシュのダメージ効果への耐性を持ってたってことでいいじゃないかw
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 14:35:07 ID:CwGjBlzl]
- >>160>>161
あー、なるほど。 敵が使った場合の話か。読み落としてた、すまん
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 14:50:59 ID:g8WQ7rsN]
- ロックマンが使うグラビティーも重力反転させてブッ飛ばすだけだから、ボスのと変わらんよ
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 15:33:48 ID:EDqyDi1/]
- 笛を吹いて空に落ちちゃった時もグラビティーホールドがあれば安心だな。
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 16:17:35 ID:FHppPhmf]
- クイントって結局何よ
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 16:23:51 ID:37uMMsA7]
- >>166
未来のロックマンの改造品 サクガーンにのらなきゃそこそこ強いんじゃね?
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 17:03:28 ID:BlyJY0mV]
- >>165
ギオ乙
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 17:35:19 ID:Qd6pxsXq]
- また懐かしいなぁw
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 19:12:17 ID:iWUSWLN3]
- ジェミニマンってボディだけ見ればシャドーマンに並ぶカコイイ系なのにな
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 19:41:51 ID:nTmciEby]
- 昔のゲームが難しかったのはコントローラーがしょぼかったせいもあるだろ。
ノーマル1コンがへたれているのは当たり前。 ホリコやジョイカでさえ、ゴムが瀕死状態なんてザラだろ。 軽く右押したら右に進んでくれるなんて夢のような話だぜ。
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 21:44:33 ID:CwGjBlzl]
- E缶未使用・バスター縛りでドクロクイック倒せる人いる?
いたら何かアドバイスくれ…全然倒せる気がしねえ…
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 21:59:24 ID:S8/wu8K7]
- ドクロボットに当たるな。
クイックブーメランに当たれ。
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 22:33:39 ID:GGJL8MxM]
- >>172
どっかの動画でバスターのみでノーダメ達成してるのがあった。
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:18:40 ID:aKfaVzwx]
- >>170
しかし顔が… マグネットもいい線なんだがなんせ動きがウンコきばりみたいでなぁ…
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:34:41 ID:FcOITiwY]
- >>172
ドクロクイックのジャンプのタイミングを把握するといいよ
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:53:45 ID:C5KOkJrH]
- ジェミニの顔が残念だと?一体どこが残念なんだ
ちょっと顔が四角で目の下に変な線があって鼻がないだけだろ
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 00:08:04 ID:2mYT0nCS]
- ・・・ハカイダー?
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 00:10:05 ID:hbfFWbHp]
- 間違いなくジェミニはイケメンの部類
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 00:25:50 ID:SJt9bctR]
- 説明書とかだとオッサン顔だけど
PS版のデータベースとかだと超イケメン ジェミニマンさ
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 00:27:13 ID:/4G0fmOh]
- PS版でイケメンにならなかったボスなんていんのか?
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 01:03:42 ID:LPuYz6wL]
- MEGAMANのおっさん顔ぶりにくらべたらFCだってかわいいもんすよ<ジェミニ
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 01:06:34 ID:bOWS3tUN]
- ジェミニマンってゴルゴに出てきそうな顔してる
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 01:52:37 ID:l10mPRkY]
- ロクロクHP久々の更新きた
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 02:16:44 ID:dU3GW8yf]
- ベストプライス版が出るのか
2000円とはお手軽な
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 06:09:39 ID:MmaSKV94]
- >>185
ロクロク2の発売を願って持ってても買おうぜ あと9スレが酷い せっかくの新作だってのに荒れすぎ
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 08:13:08 ID:Bvgppf9c]
- だって淫帝開発なんだもん
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 09:48:07 ID:GSdTyEzk]
- その淫帝がつくる気にならなかったら、9は絶対でなかったけどね。
今のカプコンにはドットを打てる人間が…。
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 10:56:47 ID:1HrWf5Xz]
- カプコンのドッターは流星とかにかかりきりだろうしな
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 12:56:54 ID:tyPwa5yH]
- 9スレはそりゃ荒れるだろ…
制限の中で表現しようとしたFCロックマンと違って、 ほぼ無制限で開発されたロックマンを知ってる人間(つうか俺らもだけど)が改めて作ったら、 どうしようもないものが出来るのは仕方が無い。 3DRPG全盛期に、2Dに戻ってくれと願う人間が多かったが、 実際出てみたら、どうしようもない代物しかできあがらなかった。
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 13:01:55 ID:CKSkifb+]
- イベントで先行プレイしたのかー。うらやましいのう。
おれは発売までやれる機会ないから残念だ。
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 13:42:25 ID:VuDcyMGX]
- ブラウン管のTV出してきた。本番は半ズボンでも履いて気分高めるかw
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい [2008/08/29(金) 17:56:17 ID:vyQsqtWb]
- 10月発売のロックマン9のアレンジアルバムの詳細が明らかに。
www.famitsu.com/game/news/1217688_1124.html
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 17:58:43 ID:/Bg4ATdi]
- 有賀降臨キター!!
メガミックスがまるごと入ってるとか豪勢過ぎだろ!!!
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 18:07:19 ID:hbfFWbHp]
- ロックマンの漫画持ってないし買おうか考え中
有賀さんの絵は気に入ったし
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 18:12:46 ID:ojD4KOjL]
- ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/first_circle/
フリーなんだね今
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 18:14:16 ID:W1UlamwY]
- 新作漫画メガミックスってロックマン9のボス紹介って感じになりそうだね
スペースルーラーズ編のためのお布施として買っとくぜ
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 18:25:13 ID:zWbuZGmV]
- >>193
本家1の人まで呼んでるのか、凄いな
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 18:48:07 ID:bOWS3tUN]
- 誰がどのシリーズを担当したのか教えてくれ
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 18:57:44 ID:BKrM0r2g]
- MANAMIは本家1
BUN BUNは本家3、4かな 後は分からん
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 18:58:55 ID:zWbuZGmV]
- 松前真奈美(CHANCHACORIN MANAMI):本家1
藤田靖明(BUN BUN):本家3、4 友澤眞:X1、X3、本家7 内山修作:X3、本家8 グローベス明里(海田明里):ロクフォル、エグゼ1、エグゼ5 だったかな、確か
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 19:01:51 ID:ojD4KOjL]
- >>201
松前は2も 友澤眞はゼロ2も一曲か二曲あった 海田はエグゼ4.5の一部も
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 19:03:51 ID:ojD4KOjL]
- ゼロ2じゃないな
3のボス戦かなんか
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 19:16:17 ID:W1UlamwY]
- どうせなら「ロックマンができるまで」だかって漫画も収録して欲しかったな
あれにサウンド担当のひとの話とかも出てた記憶が
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 19:25:58 ID:zy/Hi2/E]
- ジェミニマンはキモカッコイイというジャンルに違いない
スネークマンもその部類
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 19:31:14 ID:ojD4KOjL]
- 仮面ノリダーのハブ男を見なければもう少しスネークマンが格好良く思えたかもしれない
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 20:02:31 ID:xL97NUVF]
- ハブ男知ってるけど、スネークマンはカッコイイと思ってるぜ
後ろで頭支えてる人もいないしなw
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 20:04:24 ID:hbfFWbHp]
- スネークマン見ると
「ガラガラヘビがやってくる」の歌を思い出してしまう
- 209 名前:な mailto:sage [2008/08/29(金) 20:08:15 ID:M6Q1+4jJ]
- スネークマンって今思えば斬新だよな
ヘビの被り物の中身は人だぜ? 確かにマンが付くんだから人型なのは分かってるけどトードマンなんてもろに人の顔が露わになってる訳じゃないし
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/29(金) 20:15:35 ID:+HWz5/r4]
- 俺の人生ツマンネ俺の人生ツマンネ俺の人生ツマンネ俺の人生ツマンネ
俺の人生ツマンネ俺の人生ツマンネ俺の人生ツマンネ俺の人生ツマンネ 俺の人生ツマンネ <⌒/ヽ-、___ 俺の人生ツマンネ 俺の人生ツマンネ /<_/____/ 俺の人生ツマンネ 俺の人生ツマンネ俺の人生ツマンネ俺の人生ツマンネ俺の人生ツマンネ 俺の人生ツマンネ俺の人生ツマンネ俺の人生ツマンネ俺の人生ツマンネ
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 20:17:13 ID:+HWz5/r4]
- 誤爆しました、本当に申し訳ないです
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 20:42:53 ID:SJt9bctR]
- 今日アキバ行ったついでに9のサントラ予約しようと思ったら予約終了してた
恐るべし E缶は2つ買ってきた 缶コーヒーサイズで高い
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 21:22:48 ID:oNDkVfd7]
- >>212
で、味は?
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 21:28:46 ID:hbfFWbHp]
- >>211
イ`
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 21:31:02 ID:SJt9bctR]
- >>213
ポカリを水で薄めた様な味 記念に1つって感じかな
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 21:49:37 ID:oNDkVfd7]
-
= / ̄ ̄ヽ = | ̄ ̄甘 | =◎ ̄・ω・) = ) (⌒) =(_ノ⌒ ̄ /| _ | | |E| | |_ ノ ̄ ッパ \_甘_| [( ・ω・ )] ) ヽ (_ノ⌒ゝ )  ̄ エネルギーカン ドゾー
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/29(金) 22:10:51 ID:bRZ4NwmL]
- ロックマンで全クリ出来て
フォルテだと全クリできない フォルテバスターの方向操作は難しい。
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 22:23:36 ID:qnMPhmcM]
- フォルテで苦労するのは最初の2ステージだけだと俺は思うぜ。
コールドマン、グランドマンさえ突破すれば強化バスターでズバズバですよ。
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 23:26:20 ID:h6z2bDcC]
- 俺の住んでる地域のアニメイトにE缶置いてなかった(´;ω;`)
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 23:45:10 ID:Xg3ObNFL]
- ロクフォルは、クライシスパワーの神っぷりかな。
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 01:24:52 ID:e9Rv0Pu0]
- フォルテで苦労したのはワイリーだけだな。
ロックマンはエディで回復ができたから・・・・
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 02:13:38 ID:nweO7/md]
- エディが3回続けて小エネルギーだけしか出さなかった時は殺意を覚えた(しかもボス戦中に)
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 02:29:07 ID:DdQyFG+g]
- ボス戦中に呼び出してるのにネジ(しかも小)ばっか出す炊飯器ってなんなの?
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 02:34:18 ID:9YXOzuvw]
- あんな炊飯器は三角木馬に乗せちまえ。手がないからわざわざ縛る必要もないぜ
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 07:38:13 ID:Ou2w5mQy]
- KYと書いてエディと読む
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 08:31:34 ID:SqMTu5gA]
- ダイナモステージのコンベアー地帯、フォルテで上段からジョーを狙撃することに快感を覚える
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 13:27:41 ID:T994sW8C]
- フォルテプレイはブーンブロック無視が爽快。
- 228 名前:な mailto:sage [2008/08/30(土) 17:12:53 ID:uN+EsQE+]
- 今回は戦闘用ロボはいなそうだな
マグママンにしろ戦闘用ロボとか囁かれてたが火山探査用?だっけか ホーネットも森林保護っぽいしスプラッシュも海洋保護っぽいからよかった なんか元々なんの役柄もなく戦闘用とかいわれたら サッカー選手に趣味は何ですか?って聞いたら「サッカーです」っていうくらい寒いし いや別にいいんだけどさ
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 17:29:43 ID:nweO7/md]
- 元々ライトのロボなんだから戦闘用なんてありえないしな
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 17:39:17 ID:e9Rv0Pu0]
- ライトがエアーマンタイプを作るなんて珍しいな
あれ、そういえば3のボスはライトとワイリーの共同制作とか聞いた覚えがあるんだが、 それだったらマグママンがニードルマンに似てるのも強引に納得できるな ん、共同制作ってのはガンマの話だったかな・・。よくわからん。
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 18:26:47 ID:7p7jiZZ4]
- >>230
たしか8ボスも共同 ソースは有賀
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 18:44:06 ID:NUG5ee1A]
- >>228
全スカルマンが泣いた
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい [2008/08/30(土) 18:44:26 ID:riAO9QU6]
- ロクフォルで思い出したけどpixvのサイトの検索エンジンに「ロールちゃん」と
検索すると8ロールばかりのイラスト出てくるな。初期ロールはほとんど少ないぐらいだ。 あと↓のはワンフェスでアトリエ杉がロックマンのフィギュアの試作品を展示した模様。 ttp://blog.hobbystock.jp/report/2008/08/158.html
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 19:20:53 ID:YjQDU3R6]
- ニコニコのゴムやネコ缶から入った俺はやっぱりにわかなんだろうか・・・
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 19:35:43 ID:NGBWrDcz]
- 3年以上ハマったらにわか卒業だよ^^
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 19:39:06 ID:YjQDU3R6]
- 3年wwww
1年の俺テラにわかwww
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 19:47:41 ID:yYyChgZo]
- むしろ今からロックマンにハマれることが羨ましい
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 19:56:58 ID:+h6v0T1C]
- 自分なんてリアルタイム世代なのに
当時全然興味なかったのが悔やまれるよ
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 19:59:28 ID:gmKvlqqQ]
- >>228
いやー、さすがに戦闘以外の分野に生き甲斐見出してる戦闘用ロボットもいるんでない? スカルマンとか案外盆栽やってたりするかもよ
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 20:14:17 ID:ZUgCUG90]
- >戦闘以外の分野に生き甲斐見出してる戦闘用ロボット
廃棄処分しろ
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 20:30:54 ID:kDvbLl2s]
- >スカルマンとか案外盆栽やってたりするかもよ
何だろう…なぜか…すごく容易に想像できた
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 21:06:01 ID:QaRmJo51]
- おっくせんまん→初期せら→エアーマン→本家5→本家4→有賀
と短期間で順調ににわかを卒業できた俺はラッキー? ファンなんでスカルマンの悪口は許さないが脚光を浴びるのは歓迎。 盆栽もアリだけど鉄道模型とか好きそうw
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 21:20:37 ID:YjQDU3R6]
- おくせんまんの歌を聴いてファミレーターと何故か5を買ったのはいい思い出。
まあ後に本物の本体と2〜6買いましたよ
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 21:40:50 ID:IqcBlQrW]
- ロクロクのためにわざわざPSP買ったら卒業
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 21:42:03 ID:Y3B5xYP5]
- 4辺りから「ワイリーマシン・・髑髏」のイメージが定着してきたが
そういう最中で登場したスカルマンには少なからぬプレッシャーがあったのではなかろうか 今後もロックマンのライバルロボとして張っていかなければならないとか・・
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 21:51:13 ID:kDvbLl2s]
- >>244
俺のこと呼んだか?
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 21:52:22 ID:QaRmJo51]
- >>244
買う「気持ち」は溢れてるんだけど、買う「資金」がないorz
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 22:00:05 ID:66+8bbm5]
- イレハンのためにPSP買った俺も卒業してるな
イレハンとロクロクしかもってねぇよ
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 22:33:58 ID:e0D6kae4]
- 同じ4の戦闘用ロボなのにスルーされてるリングマンこそ涙目だろう
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 22:37:44 ID:e9Rv0Pu0]
- 俺もロックマンやるためにPSP買ったぜ
イレハンとロクロクが発売するって聞いてwktkして買いに行ったわ DASH→DASH2→イレハン→ロクロクと十分満足してPSPオワタと思ったら 友達にモンハン誘われたという。PSPはカプンコのソフトしか持ってねぇわ
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 22:45:57 ID:9YXOzuvw]
- >>249
有賀版の設定のせいで戦闘用ロボットだってこと忘れられかけてるからな
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 22:55:26 ID:pflxC1Rx]
- 有賀版と言えばダイブマンがロリコンとか身も蓋もないこと言うアンチが居るから困る
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 23:10:41 ID:66+8bbm5]
- テレ朝にロックマン来るか?
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 23:13:09 ID:JW+P3B4P]
- 来るわけねーよ
これでも見てワクワクしてろ blog.hobbystock.jp/report/images/rep0158/038.jpg
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 23:32:20 ID:T994sW8C]
- 正直アクション枠ではマリオに譲るからな。
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 23:34:59 ID:DdQyFG+g]
- >>244
俺ですね、わかります カプンコはロクロク2とイレハン2さっさと出せ出して下さい >>252 少女と面倒見のいいガチムチロボットにしか見えんよな 女の子と仲良くする=ロリコンとか意味わからん
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 23:37:28 ID:66+8bbm5]
- ランク外か…まぁロックマンらしいか
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 23:39:31 ID:+h6v0T1C]
- >>254
これ欲しいな 本家アニメ化マジしてほしい ボスキャラのこういうグッズ作ったら売れそうなのにな
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 23:40:48 ID:kDvbLl2s]
- >>254
よくできてるなあ…!関節部分とかすげー。 これはイナフキン絵じゃなく日暮さんの絵が元だな。
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 23:44:14 ID:zpY5X21v]
- >>248
同じく ソフトだけ残して本体売った 新型出たらまた買うかな 大画面でやりたい
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 00:02:17 ID:Y3B5xYP5]
- 3のボスBGMって8ボスじゃなく
ドクロボットの為の曲だったのでは・・
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 00:22:50 ID:DI0d9V4I]
- >>260
売ったのかよw >>261 何故?
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 00:32:30 ID:eO+B+vww]
- おそらく毒ロボットに2のボスがインスコされた直後にイントロが終わるからそう思ったんじゃないか?
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 00:36:19 ID:DI0d9V4I]
- あー、あれにピッタリ合うように作られたんじゃないかってことか
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 00:36:48 ID:4K47THVY]
- じゃあ2はエイリアンワイリーの曲だな
段々高まるにつれ変身していく所が
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 00:41:23 ID:oz23RZc/]
- >>261
バッカ言うなハードマンの為の曲だよ 海外ファンサイトのメットレス状態もある青年ハードマンに吹いた
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 01:17:07 ID:qoUUA6nB]
- ハードマンはおっさん
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 01:31:54 ID:gcQskhxP]
- ハードゲイマンにしちまえばいい
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 01:39:00 ID:kVN/WucS]
- >>268
ハード×ダイブのBL本がでるんですねわかります
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 01:41:32 ID:R2LTSD5j]
- ショタロックマンをいじめるお姉さん系なスプラッシュウーマン本は出るな
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 01:51:37 ID:gcQskhxP]
- >>269
ハード「あぁ…次はダイブミサイルだ。」 こうですか?分かりません>< スプラッシュウーマン本出たら買うしかないな
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 01:57:55 ID:hJWfDIsu]
- ハードナックルなフィストファックでダイブマンのミサイルがエクスタシー
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 07:23:51 ID:fiBK4QP2]
- >>269-270
恐ろしい時代になったもんだ…
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 16:37:11 ID:exSEZTbV]
- >>270
むしろ出せ。
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 16:41:32 ID:PItftTaO]
- 冬コミが楽しみですね><
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/31(日) 17:05:36 ID:WEXNuZrD]
- 1〜6のPS版欲しいんだけど入手困難?
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 19:16:34 ID:1T+qgYLy]
- 高いけど入手困難ではないと思う
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 20:06:22 ID:PItftTaO]
- ドクロクイックバスター縛り撃破記念かきこ
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 20:25:28 ID:qoUUA6nB]
- 痴女スプラッシュ
クラッシュの下半身に水で攻撃をしかけるスプラッシュ クラッシュの下半身はスケスケに ス「フフフ〜ン今日の下着は水色なのね♪」 ク「近寄るな変態ババア!」 ボン!ボン!ボン!ボン!(クラッシュボム) トルネード「すまない、年下の男を見かけるとああなってしまうんだ」 メタル「はぁ…(呆)」
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 20:32:24 ID:yn33o3Qn]
- >>279
クラッシュマンを選択したのは白タイツだからですね、わかります しかしスプラッシュはライトナンバーだからロールたんとの百合をだな
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 20:51:12 ID:oz23RZc/]
- ふざけたロックぼうやなどかるくひねってみせるわ…
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 20:57:58 ID:0fOeJ3UB]
- でもライトナンバーってことは性格等を無視すると
みんなロックやロールの弟、妹ってことになるんだよな?
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 21:00:25 ID:qoUUA6nB]
- ファイアーマン「ファイアー!一緒に萌えよう!」
エレキマン「キュートな炎の妖精よ…」 ヒートマン「ウワーン!あのおじさん達怖いよー!」 フラッシュ「ライトナンバーズ変態率高すぎ…」
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 21:12:04 ID:2IPH6Owx]
- つか、9のボスってライトナンバーズなのか?
ライトに罪を被せるためにワイリーが作ったんじゃないのか?
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 21:33:47 ID:R2LTSD5j]
- >>279
ぜひ同人誌で描いてくれ むしろ有賀センセ描いて下さい
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 22:32:54 ID:QkNnyOMW]
- なんすかこの流れ
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 22:55:08 ID:/jgY+vmt]
- 秋葉原店で在庫切れと言われその足で錦糸町店まで行ったら
「当店舗ではE缶は取り扱ってません」と言われ 泣きながら練馬の自宅までチャリで帰ってきた俺に誰か一言
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 23:04:00 ID:Kl5MCsf9]
- >>287
M缶でも飲んでろ
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 23:10:45 ID:R2LTSD5j]
- 広島アニメイトにもなかった
本当に売ってんのかコレ
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 23:28:06 ID:gcQskhxP]
- アキバで買ってきましたけど
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 23:37:54 ID:0jbhDPA3]
- PS1版ロックマン2のデータベースを全て埋めるのって結構シビアだったりするの?
若い番号のデータが表示されないんだが。
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/31(日) 23:51:13 ID:tu1WE0op]
- M缶ならダイドーの自販機で買えるね
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 00:14:58 ID:4A7ygglm]
- 関西は三宮のアニメイトと日本橋はコトブキヤで見つけた。
何故か日本橋のアニメイトには置いてなかったなぁ。
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 00:55:14 ID:ts4fmMj9]
- >>291
オリジナルとナビモードを3つの難度でそれぞれクリア。 全てのザコ敵を20体倒す。 全てのボスを8回倒す。 PS版全て共通でこれでデータは全て解放される。 セーブも忘れるな。
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 01:08:08 ID:u/xGvkNn]
- 6のヤマトマンステージの大ガマが鬼門だったな…パワーロックマンないと会えない上に1体しかいないでやんのw
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 04:54:11 ID:mMb+5YC7]
- 北海道だけど、札幌のアニメイトはようやく昨日入荷…、
けど、店内見回したらどこにもなかったから完売したっぽい。 ウチは前日に予約しておいたんで、3個ゲット。 とにかく「絶対欲しい!!」って思っているなら、 ガチで予約しておいた方がいい。
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 06:33:26 ID:4Gskjc/i]
- ハードモードが地味にキツいんだよな。
アイテム●号とかラッシュとかが必須な場所では、 ミスってENがなくなるとその時点で詰む。 特に2のアイテム2号で抜けていくところは、チャンスは1度きり。
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 11:42:58 ID:Axgz1xAz]
- >>294
なるほどサンクスコ!
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 12:27:17 ID:AhuSNd1C]
- >>291
3の4コママンガのやつは必見
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 12:28:19 ID:BmIuBU9u]
- >>295
5のオクトーパーもめんどくさかったな
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 12:34:45 ID:AhuSNd1C]
- なにより最もめんどくさいのは
8大ボス撃破後に行けるステージのボス達だよ
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 14:15:17 ID:WYm4G/nj]
- ゚ O + ,_'ニニ.._`ヽ、 \、 . o ゚ ○ * / l l::l ___
o . /::::::::::,::、:::::ヽ、 >===ミiヽ . O 。 / + | l:::l , ´ / ` 、 ,r'::::::::,r ´ \::`く:. .:::::::l!:::\ . ゚ / O o l l::l / , ---ヘ ./::::::/ 、 \ヽ:::::::::l::,' ヽ O / . l l:::l l l /-、`i i::;:::/ //,'`丶、 ヾー'::/ ,、 | 。o . ゚/ . ○ l l::::l l , '- 、l ,l l , "::`、 f ' l. n`'i、ヽ::://〉_〉! / . o l l:::/\l, -‐-、`l ,l ` / // ヽ::::::',. l i _',_ ∪ l `゙イj |.//´ 。/ ト、v /l ○ ll-‐'-,-' `- ´/ / :い,::::::l i l ー ` _¨ /` ´iィ} * ゚ / ○ ゚ * ! `v',,-‐・`- + 、 l / / / ゞ、ソi::::い ', ├  ̄ニ¬ l' o ./ ` 、l__/--- ) / / /- 、 _ `ートェ' ヽヽ l ̄ ヾ、/ / ゚ / O 。 ゚ ll l `;--‐' / ./ / ` ::`:ヽ、_|``ー=ヾ_ 丶_ン / ○ ゚ ./ l l l `-´ / / : : : : : :ヽ、____`_- ...__./ _ / 。 + ゚ l l //ス_ -‐ ' / ────────────────────────────────―――― 「きみはゆくえふめいになっていたマックじゃないか」 ▼
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 17:20:35 ID:9vHEkByN]
- このスレが平和になって良かったと思う今日この頃
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:??? [2008/09/01(月) 17:44:52 ID:cLCMagKk]
- ゚ O + ,_'ニニ.._`ヽ、 \、 . o ゚ ○ * / l l::l ___
o . /::::::::::,::、:::::ヽ、 >===ミiヽ . O 。 / + | l:::l , ´ / ` 、 ,r'::::::::,r ´ \::`く:. .:::::::l!:::\ . ゚ / O o l l::l / , ---ヘ ./::::::/ 、 \ヽ:::::::::l::,' ヽ O / . l l:::l l l /-、`i i::;:::/ //,'`丶、 ヾー'::/ ,、 | 。o . ゚/ . ○ l l::::l l , '- 、l ,l l , "::`、 f ' l. n`'i、ヽ::://〉_〉! / . o l l:::/\l, -‐-、`l ,l ` / // ヽ::::::',. l i _',_ ∪ l `゙イj |.//´ 。/ ト、v /l ○ ll-‐'-,-' `- ´/ / :い,::::::l i l ー ` _¨ /` ´iィ} * ゚ / ○ ゚ * ! `v',,-‐・`- + 、 l / / / ゞ、ソi::::い ', ├  ̄ニ¬ l' o ./ ` 、l__/--- ) / / /- 、 _ `ートェ' ヽヽ l ̄ ヾ、/ / ゚ / O 。 ゚ ll l `;--‐' / ./ / ` ::`:ヽ、_|``ー=ヾ_ 丶_ン / ○ ゚ ./ l l l `-´ / / : : : : : :ヽ、____`_- ...__./ _ / 。 + ゚ l l //ス_ -‐ ' / ────────────────────────────────―――― 「きみはゆくえふめいになっていたマックじゃないか」 ▼ マック「心配かけたなエックス。体力が回復するまで身を隠していたんだ」
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:??? [2008/09/01(月) 19:46:34 ID:nIFHPLSJ]
- ゚ O + ,_'ニニ.._`ヽ、 \、 . o ゚ ○ * / l l::l ___
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- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 21:16:16 ID:gY+/8cTy]
- >>254
ヘタクソなロックマンだな 誰が作ったの?
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 21:18:57 ID:pFxxhtKk]
- >>297
コンテニュー
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 23:21:30 ID:PyInl9kc]
- >>297
ボスラッシュがきつかった・・・
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 23:46:51 ID:COQyGRUU]
- ロクロクのきつきつボスラッシュはロールでクリアするのに20時間以上かかった。
2ではどんな無茶チャレンジモードが待っているのだろう。
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 23:52:20 ID:6TKAWLCF]
- まず確実にあるチャレンジは、プレイヤーはメタルマンで八方向から突進してくるピコピコくんを撃破するミッションだな
もちろんメタルマンの体力は一で歩行不可能、ピコピコくんの速度はどんどん上がるし同時に二、三方向からやってきたり。
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 00:05:58 ID:4DYm33uu]
- 無線環境無いから未だにロールちゃんを動かしたこと無いぜ
ブルースは自力で出したけど。 オイルマンのチャレンジきつすぐる。
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 00:19:59 ID:NdOLyDo/]
- >>311
ロクロクすれ池 PSPとUSBケーブルとPCとネットがあればDLできる
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/02(火) 00:34:15 ID:agD8tt7v]
- >>294
難易度が簡単と普通の2つしかないんだけど… なんで?
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 00:43:46 ID:zHQ7osIZ]
- とりあえず1回クリアしなって
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 02:00:24 ID:qfhSGu7T]
- >>311
え?オイルマンのチャレンジが全体的に一番簡単じゃね? キャラ別のチャレンジだと一番早く制覇できたぞ
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 03:34:00 ID:agD8tt7v]
- >>314
クリアーしたら出たw いつも倒したらリセットしちゃうから気がつかなかったw って難しいってアイテム落ちてないんだね 俺にはクリアー無理だな
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 04:02:13 ID:tQv9/C2A]
- オイルマンはどこをどうすれば進めるってのが分かりやすいから楽かな?
ただの暗記だけですむ 他が鬼畜過ぎて俺にはムズい あと10個くらいなんだがね
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 06:20:28 ID:pBMeNxWf]
- 俺タイムマンとガッツマンが挫けそうだ
特にタイムマンの6秒のやつはどこをどうしていいのかすらわからない
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 07:09:34 ID:qfhSGu7T]
- >>318
タイムスローしてキラーボム攻撃して爆発する前に走り去ればいいんだよ 攻撃はキラーボムのすぐ目の前でしないと爆発から逃げ切れないから気をつけろ あと連射すると余計な爆発に巻き込まれるから攻撃しなきゃ通れない時以外は キラーボム攻撃せずにかわしていくといい
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 11:06:08 ID:tQv9/C2A]
- >>319
実は俺もタイムマン苦戦中 なるほど、やってみますよ
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 16:37:28 ID:plsMBIxF]
- エレキマンのチャレンジは全体的に鬼畜というかクソゲーだったな
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:??? [2008/09/02(火) 17:14:08 ID:yB4T7gPr]
- ロックマンで最も造形美があるのはケンタウロスマン。スプラッシュウーマンは認めない。
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 17:41:15 ID:VBP122gF]
- Xシリーズのゼロをワイリーが作る余裕があったのか未だに謎
資金とかどうしてるんだろう?
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 18:53:51 ID:jQxkOJKi]
- ワイリーの予算について突っ込むのは野暮
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 19:08:28 ID:ImHE+ano]
- 予算に困って自分の愛車すら改造したのにな…。
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 19:32:12 ID:Rc7QxkIQ]
- 冷蔵庫までロボットにするとか、
ワイリーは今後の生活というものを考えなかったのだろうか
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 19:39:33 ID:0OQ4oNN3]
- ジャイロも予算があれば・・・
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 19:44:00 ID:jtexjmM6]
- 予算無くてもフォルテニウムあればフォルテ丸々1体作っちゃうような人だからな
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 19:45:19 ID:h3tqxYNa]
- >>326
コールドマンのことならあれは日常用の冷蔵庫ではなかった筈
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 20:07:13 ID:NzNbx26x]
- ttp://mainichi.jp/select/world/news/20080903k0000m030051000c.html
トルネードマン出動汁!!
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 20:15:58 ID:NdOLyDo/]
- 恐竜のDNAを保存する大型冷蔵庫だっけ課?
- 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 20:24:05 ID:qfhSGu7T]
- コールドマンってキングが造ったんじゃなかったか?
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 20:50:39 ID:3YXXSlfn]
- ロクフォルは天狗とアストロ以外キングナンバーズになってるんだよな。
設定は忘れたがたぶんキングが作ったんじゃないか? フラッシュマンとかグラビティマン見ると、改めてワイリー天才だなって思う。
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 20:57:50 ID:usemkQML]
- >>326
ワイリー製だっけ覚えてないけど、そうだとしたら ワイリーナンバーズに冷蔵庫替わりのキャラいるからおkだとおも
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 21:14:49 ID:agGLDPR7]
- 時間空間を操るなんて、普通に考えてすげえよな。
しかもフラッシュマンなんて、ワイリーが初めて自力で作ったロボット群の一体なんだぜ? 初めてのオリジナル戦闘ロボでこのクオリティ。ワイリーヤバい。宇宙ヤバい。
- 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 21:16:46 ID:jtexjmM6]
- タイムマシン完成させて
未来の自分と協力して未来のロックマン奪って改造してクイント作ったもんな! マジ天才!!1 未来のワイリー、この後どういう結果に終わるか分かってた筈なのに 何故止めてやらなかったんだ・・・。
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 21:34:27 ID:JZUGLzpM]
- そこはDBのトランクスと同じ心境だったんだろ。
違う未来を作ろうとしたと。
- 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 21:44:12 ID:agGLDPR7]
- 未来で会ったワイリーが、負けた後のワイリーと同一とは限らないじゃないか。
別の時間軸の勝利したワイリーかもしれない。
- 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 21:47:57 ID:NzNbx26x]
- その未来のワイリーはすでに死んでたんだよ
自分のミサイルを食らって、な・・・w
- 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 22:00:11 ID:6NAlVNO4]
- クイントって何年後のロック?
ワールドやってないからわかんねぇ。
- 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/02(火) 22:21:26 ID:Rc7QxkIQ]
- 少なくとも100年後ではない事は確かだな
- 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 23:17:56 ID:h3tqxYNa]
- というかワールドでも特にゲーム中では何も説明が無いからな。
説明書には書いてあるのかも知れんが。
- 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/02(火) 23:39:44 ID:/uPLZi5R]
- 通常のワイリーナンバーズの製作費 → 一般会計
フォルテやゼロなどの製作費 → 特別会計 これでイナフキン
- 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 00:18:20 ID:ppIJ56/u]
- 2の8ボスラッシュの部屋の壁面に「女」って書かれてある
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 00:26:29 ID:gVs+oivE]
- >これでイナフキン
不覚にも噴いた
- 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 00:27:55 ID:ekRLxkNp]
- もはやゼロ以外のワイリーナンバーズは粗大ゴミで作ってるとしか思えない。
- 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 00:37:46 ID:E0C0L9zD]
- ボスボロットか
そういやボスボロットもスパロボだと攻撃力は高いな…
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 01:35:08 ID:t3QVV2rK]
- なんかグラディウスがやけに評判良いが…ロックマン9もこれくらいだといいな。
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/03(水) 01:51:51 ID:YYQwELcN]
- >>336
それよりもどうやって帰れたか気になる。 あのタイムマシンは確か過去には行けないはずだし。
- 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 02:08:21 ID:7q71HGGq]
- 一巡してきたとか
- 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 02:16:43 ID:ppIJ56/u]
- チラ裏だけどまだWii買ってない
というより、このままもう買わないっぽい やはり抵抗がある イレハンのときみたいに2タイトル発表とかだったら購入意欲も湧くんだが
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 02:38:14 ID:fNy6BzWR]
- WSロクフォルやるとワールド2のその後の話がみられるよ!
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 10:32:23 ID:CDNqib+F]
- >>349
未来のワイリーに協力してもらったとか そんな話があったようななかったような
- 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 17:50:15 ID:SzxJVkxp]
- >>325>>326
そして最終的には… ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1211794466/51-52
- 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 19:07:30 ID:ekRLxkNp]
- クソワロタwww
- 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 19:50:31 ID:YpLwM8bg]
- 全裸でジャンピング土下座想像して吹いた
- 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 22:43:55 ID:yuhtFQ+M]
- ロックマンのサントラ出てないの?
ハードマンとかクイックマンのステージ最高なんだが
- 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 22:46:43 ID:r2v+c0tx]
- 意外とサントラの存在知らない人いるのか。
15周年記念として出てる。名盤。
- 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 22:47:15 ID:QRa60yaF]
- www.e-capcom.com/shop/?goods=1179874
- 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 22:49:53 ID:yuhtFQ+M]
- まぢッスか!!!!
タイトル名と教えてくださいな
- 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 22:50:03 ID:Z+31lRHE]
- 海外サイトで落とせるよ!
- 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 23:01:00 ID:8+FtIVhz]
- 割れザー死ね
- 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 00:12:32 ID:6ROvg0px]
- ttp://listen.jp/game/hot.aspx?inc=hot_newgame_rockmanexe
本家とXのサントラはファミ通.com Game Music Downloadで試聴できる 誤解の無いように付け加えておくと、違法性の無い公式の試聴コーナーな
- 364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 03:33:57 ID:z0x8Ss/7]
- >>363
Thanks ちっと2の弱点を確認したいんだが 時→速→泡→炎→木→風→爆→鋼 の順で合ってるよね?
- 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 03:40:45 ID:jaguEowq]
- 風→爆→時→速→鋼→泡→炎→葉→風→ループ
だね 風か時から回り始めるのがいいんじゃね? 鋼も早い段階で取れるし まぁ2は他にも有効な弱点が多いが
- 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 03:48:23 ID:qi636JVc]
- 正直、ウッドはエアーシューターでやったほうが倒しやすいけどなー
- 367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 06:38:35 ID:lSuENIYG]
- メタル:メタルブレード(14)、クイックブーメラン(4)、
エアー:リーフシールド(8) バブル:メタルブレード(4) クイック:クラッシュボム(4)、タイムストッパー(最大14)、 フルチャージアトミックファイヤー(10) クラッシュ:エアーシューター(10) フラッシュ:メタルブレード(4)、クラッシュボム(3) ヒート:バブルリード(6) ウッド:エアーシューター(4)フルチャージアトミックファイヤー(14) 2ボスの弱点はこんな感じだな
- 368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 06:54:57 ID:SuD66u5m]
- バブルにクイックで2ダメージ、ウッドにメタルで2ダメージ入るだろ
- 369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 07:10:27 ID:01lB+RSi]
- ロックバスターで2入るやつもいるし、弱点=3以上と定義したんじゃね?
- 370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 07:13:57 ID:95G4jioU]
- 2ダメ程度では弱点とは呼ばんw
2は、効く武器と効かない武器の差別化がしっかりしてるのが好きだ。 効く武器はがっつり効く。効かない武器は容赦なく弾く。 ダメージ量も、武器やボスによっててんでバラバラ。 効かない場合も、弾くだけじゃなく吸収してライフ全快になるヤツまでいる。 3以降は、どうもその辺が事務的な数字の割り振りに思えるのが残念なんだよなあ。
- 371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 07:53:01 ID:bK3W57v+]
- >>370
>効かない場合も、弾くだけじゃなく吸収してライフ全快になるヤツまでいる。 詳しく
- 372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 07:54:04 ID:EuJGzsrG]
- >>371
ヒートマンにクラッシュボム使ってみるとわかる。全回復するぞ 7でサンダーストライクをスプリングマンに使うと磁石になるのは面白かった
- 373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 08:03:19 ID:95G4jioU]
- >>371
ヒートマンにクラッシュボムとアトミックファイヤー、 バブルマンにバブルリード、 エイリアンにバブルリード以外の武器(ロックバスター含む)。 特にヒートマンは、フタを閉じて突進中にクラッシュボムを当てると面白い動きするからやってみそ。
- 374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 08:43:40 ID:lSuENIYG]
- >>368
一応2以下のダメージとアトミックファイヤーのダメージも書いとく メタル:バスター (1)アトミックファイヤー(1/3/4) エアー:バスター(2)クイックブーメラン(2)アトミックファイヤー(2/6/6) バブル:バスター(1)クイックブーメラン(2)クラッシュボム(2) クイック:バスター(2)エアーシューター(2)アトミックファイヤー(2/6/10) クラッシュ:バスター(1)バブルリード(1)クイックブーメラン(1)アトミックファイヤー(1/3/6) フラッシュ:バスター(2)バブルリード(2)アトミックファイヤー(2/6/6) ヒート:バスター(2)メタルブレード(1)エアーシューター(2)クイックブーメラン(2) ウッド:バスター(1)メタルブレード(2)クラッシュボム(2)アトミックファイヤー(1/3/14) 自分の武器で回復するのはバブル、フラッシュ、ヒート、ウッド ヒートはクラッシュボムも回復する
- 375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 09:15:04 ID:s5s0eDSm]
- >>372
シェードマンにクラッシュノイズ撃つとクラッシュノイズ(大)を打ち返してきたり、 フリーズマンにフリーズクラッカー撃つと戦闘中断して決めポーズとったりなw …他になんかあったっけ? 7は遊び心に関しては悪くなかったと思う。
- 376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 09:18:59 ID:SuD66u5m]
- >>375
ターボマンにサンダー当てると電気自動車になって暴走するとか、 バーストマンにロックンアームぶつけるとこっちに跳ね返ってくるとか、 スラッシュマンのスラッシュクローにバスター当てると跳ね返ってくるとか、 ワイリーカプセルにサンダー当てると痺れて攻撃中断するとか
- 377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 09:21:12 ID:jB4dQoTl]
- フリーズは戦闘開始後黙っててもなんか合図?してきたよな
- 378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 09:21:21 ID:pYFlYwfG]
- >電気自動車になって
あれはそういう意味だったのか
- 379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 09:43:31 ID:s5s0eDSm]
- >>376
バーストマンとスラッシュマンは知らなかった…。 しかし半年で作った割に手間がかかりそうな所に細かい遊び仕込んでるのなw
- 380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 11:21:33 ID:8dlNWhCO]
- メタルブレード→メタルマンのダメージ14って
ダメージ4の指定ミスじゃないのかといまだに思う
- 381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 11:51:51 ID:F3h1rsFo]
- >>379
半年どころか3ヶ月で作ったんじゃなかったっけ?
- 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 11:55:45 ID:jB4dQoTl]
- ドラクエやポケモンなんて延期しまくって何年もかけてたのにな
- 383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 12:02:46 ID:s5s0eDSm]
- >>381
さらに半分だったか…バランスはワイリーカプセル以外ヌルすぎたけど7スタッフの仕事の早さは異常だな。 何気に対戦ゲームまで仕込んでたし。
- 384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 12:09:48 ID:xvCSxtRu]
- >>375
今やってみたけど本当だった 特にフリーズマン、1回目のポーズを取った後に ハッと我に返るような細かい演出にウケタW
- 385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 12:23:31 ID:jaguEowq]
- ロックマン7は難易度云々よりも
こういったキャラの動作一つ一つを見つけたりして楽しむゲームだな。
- 386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 13:22:37 ID:pCW+8Bx6]
- クイックマンに効かない武器を使うとガードされるんだよな
でもそれで硬直するからハメることもできる
- 387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 13:25:13 ID:s5s0eDSm]
- >それで硬直するからハメハメすることもできる
変態!変態!(ry
- 388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 13:29:21 ID:o+oNZGGx]
- メタルブレードをガードして弾き飛ばすならわかるんだが、
バブルリードやエアシューターも弾き飛ばせるのはなぜなんだ。泡と風やん。
- 389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 13:29:44 ID:Zi7k4WS4]
- クイックは早漏
- 390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 18:50:31 ID:4aAWEDPj]
- フラッシュは相手の時を止めて無限プレイ
- 391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 20:15:35 ID:MgdnKONX]
- タイムストッパーの能力効果範囲っていかほどなの?
全世界の時間が止まってるわけじゃないよね
- 392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 20:43:10 ID:jaguEowq]
- 本当に時間を止めているかどうかは怪しいがな
全世界の時間が止まってなきゃその一部分だけ時間が遅れるって事になって 色々ややこしい事に
- 393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 20:49:36 ID:s5s0eDSm]
- 本人が超スピードで活動していると考えれば問題ない…ハズ。
- 394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 20:55:54 ID:qi636JVc]
- 時が止まってるんだから全世界にも影響あると考えるのが普通だろう
まぁ時間止めるっつっても数秒だから使った本人の付近にしか影響でないが。
- 395 名前:ちび太のおでん ◆9DhFxcimmE mailto:sage [2008/09/04(木) 20:57:06 ID:BOKjg0FY]
- タイムストッパーをクイックマンステージで使うと
部屋を移動してもエネルギーが続く限り時間止めが継続しているようなので 最低でもその建物全体には効いてるんじゃないでしょうか
- 396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 20:58:58 ID:4aAWEDPj]
- ロックマンがタイムストッパー使った時ってフラッシュマンはどうなるんだろ?
- 397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 20:59:58 ID:lSuENIYG]
- >>396
回復する
- 398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 21:01:12 ID:H06Nn56W]
- ロボットの動き止めてるだけじゃないのか
- 399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 21:02:10 ID:mKw0nvHg]
- ヒートマンは炎や爆発をエネルギーに変えるのは分かるんだが
なんで時を止められて回復するのかサッパリ
- 400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 21:03:30 ID:2nUBCYBz]
- 正確には
「止まった時の中を数秒動ける」って能力じゃね
- 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 21:09:28 ID:o+oNZGGx]
- >>398
それはブライトマン
- 402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 21:13:00 ID:maKGIC0s]
- フラッシュストッパーは、お風呂で悪用出来るらしいから…
かなりの範囲の時を止められるっぽい。
- 403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 21:19:07 ID:ws7AMDT1]
- 少なくともDIOのザ・ワールド効果範囲は20〜30m程度
- 404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 21:45:44 ID:9e46LYfz]
- ドクロボットのタイムストッパーは明らかに性能が落ちてるな
- 405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 22:09:45 ID:bjTvokIT]
- 時間を止めるのって考えられないくらいエネルギーがいると思うんだが
フラッシュマン倒したら宇宙が無くなるくらい
- 406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 22:39:42 ID:pCW+8Bx6]
- クイックマン以外のボスにストッパー使った時は、時間は止まってないってことになるんだろうか。
- 407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 22:42:55 ID:jaguEowq]
- というより、何故クイックマンは時間が止まっている時に
体力が減るのだろうか
- 408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 22:45:45 ID:z0x8Ss/7]
- ロックマンの楽譜って手に入ったりすんの?
- 409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 22:49:57 ID:LWgixrN2]
- フォルテやロックマンを上回るニュータイプのロボは出てこないのか
- 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 22:59:47 ID:bK3W57v+]
- コサック作れよ
- 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 23:04:35 ID:ZCu6pusl]
- >>405
時間は止まってるよ 止まるだけだけど
- 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 23:16:23 ID:s5s0eDSm]
- >>405
止めの一撃が目の前にやってきて自身の死を予感したフラッシュマン。 とっさに全力で時間を止めるが、無理がたたって駆動部分が故障。動けもしないし反撃も出来ない。 だが時間停止を解除すれば死ぬ…死にたくない…死にたくない死にたくないシニタクナイシニタクn とかやってる内にエネルギーが切れてティウンティウン。 内部エネルギーの大半を時間停止に持っていった為大事には至らず。 …という過程を容量の都合上削ったんだよ!
- 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/04(木) 23:29:52 ID:ws7AMDT1]
- >>407
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9E%E3%83%B32_Dr.%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%81%AE%E8%AC%8E タイムストッパー遮断装置に欠陥があり、 ストッパーを使われると動けなくなるどころか体にまで負担をかけてしまう。 ワイリーの作るロボットはどこかしら欠陥があるな
- 414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 23:38:52 ID:g3V2rHw7]
- 池原のワールド1ではエンカーが出てこなかった関係か
最後の決め手にまでなったんだよな・・止めて残りの3体をフルボッコww >>404 ドクロボットって基本8ボスの攻撃や動きをコピーしてるがどうも劣化コピーぽい クイックも動きは真似してもノシノシ歩きでスピードは真似できない でもそこを体格(飛び越えられないデカさと図抜けた体当たりダメージ)でカバーしてる、という印象
- 415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 23:45:36 ID:ZCu6pusl]
- ブーメランのダメージもオリジナルより小さいしな。確かに劣化コピー。
ドクロフラッシュなんて、時間を止めるのが短すぎて何マンなんだかよくわからなくなってる。
- 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 23:54:06 ID:Pt2D2S+l]
- ドクロウッドは性能いいと思うんだぜ……
- 417 名前:ちび太のおでん ◆9DhFxcimmE mailto:sage [2008/09/04(木) 23:57:17 ID:BOKjg0FY]
- ドクロウッドはおそらく本家の中で
すっぴんで戦った場合一番強い相手だと思います
- 418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 00:04:53 ID:MvG4SnCx]
- シールドの中に腕突っ込めなくなってるからな
- 419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 00:08:23 ID:m7GbPm5t]
- >>416
オリジナルの時点から動きが乏しかった&迫って体当たり狙い&武器も防御系のため特に劣化する要素がない 考えてみるとドクロボット化には非常に相性の良いプログラムだったと言えるな
- 420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 00:29:10 ID:byxHra7x]
- 復刻シリーズのむずかしいウッドドクロボットは泣きそうになったw
- 421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 06:35:54 ID:6nzen6hv]
- 素のドクロボット自身の戦闘能力っていかほどなんだろう?
- 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 06:36:36 ID:ZGaXzdUo]
- 豆で挑もうとするとキツいが弱点武器使えばけっこう楽勝って意味でもそっくりだな>ウッド
そしてクイックは、弱点武器使ってもキツい
- 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 06:55:40 ID:ROq68fmf]
- というかなぜ弱点がサーチスネーク?
- 424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 07:34:08 ID:SBEZicEO]
- >>410
R20によるとデューオは最初コサック製の予定だったらしいね
- 425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 07:37:56 ID:R+JrP1dG]
- ドクロボットって2の8ボスの単なるコピー?それとも2でやられたボスのデータそのもの?
- 426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 08:19:07 ID:7tcgKTob]
- ドクロボットK-176はデータを書き換えて
様々なボスの動きをすることのできるロボット コピーではなくボスのデータを入力して始めて真価を発揮するロボット
- 427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 10:11:22 ID:G8SEmejC]
- つまり素の状態じゃ動かないんだな奴らは
- 428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 10:21:11 ID:byxHra7x]
- しかし特殊武器もそうだが、データ換えるだけで使える武器まで変わるんだな。
リアルの感覚だとせいぜい挙動が変わるくらいで、武器を変えるにはハードごと改造しないといけないと思うが。 そう考えるとロックバスターシリーズやドクロボットのバスターは無茶苦茶万能なんだなw
- 429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 10:28:20 ID:G8SEmejC]
- ドクロボットのイラストでは
背中に2ボスの武装を色々背負ってるから データ書き換えと同時に腕のパーツを交換してるんじゃね?
- 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 11:59:38 ID:7tcgKTob]
- 左腕にクイックブーメラン
右腕にアトミックファイヤー?出そうなバスター 背中にクラッシュボムとロックバスター装備してる
- 431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 12:42:23 ID:R+JrP1dG]
- 腕のパーツだけ移植ってことは
2のボスは死んだ(ロボに死ぬって変だが)って事か?
- 432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 12:42:25 ID:MvG4SnCx]
- 複数のプログラムを同時にインスコすれば、同時に複数の武器を使うことが……できないか。バグるかな。
- 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 13:20:45 ID:6nzen6hv]
- 腕を増やせばいいじゃないか
- 434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 13:46:21 ID:NLn7JgvV]
- 6の発売日が俺のバースデーだった
- 435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 13:47:02 ID:yNQOiiSf]
- スレが見当たらなかったのでスマンが質問させてくれ
昔、ロックマンのアニメやってて(?)そのアニメのEDテーマについて教えて欲しい なんかポップ系?で歌詞は思い出せんが… 「昔のTVのヒーローみたいに〜」とか言ってた?うろ覚えでスマン
- 436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 14:06:58 ID:RwyPBCuK]
- 伝えたい〜♪ この想い〜♪
- 437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 14:31:20 ID:25f3pWzv]
- それは違うw
- 438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 15:25:56 ID:byxHra7x]
- >>435
BRADNEW WAY。8やスパアドのEDでも流れる。 ttp://jp.youtube.com/watch?v=qlZrdjNOMNs
- 439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 15:49:18 ID:yNQOiiSf]
- おお、その歌だ
アニメかと思ったのにゲームだったのかよ…どおりでググっても出てこないわw あ、あとアニメはロックマンより敵のボスがかっこよかった記憶がある
- 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 17:46:56 ID:Xprl2i7K]
- >>431
あの時点では全員スプラッタだったんじゃね 少なくとも戦えない状態ではあったんだろうな まあ後の派生ゲームで普通に登場してるから死んではないだろ多分 本家に細かい設定を求めてはいけない ワイリーがあんな形で壊されたロボット出したのはあの時だけだから 初めて自分で作った2ボスに思い入れはあったんだろうな
- 441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 17:54:58 ID:cv2zbG0r]
- >>424
初出のパワーファイターズでステージクリア時に 「我が祖国(母国だっけ?)のために」ってセリフがあったのは その辺の名残なんじゃないかなと思う
- 442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 18:11:48 ID:7tcgKTob]
- 全員すぷらった・・・・
- 443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 18:31:49 ID:G8SEmejC]
- スクラップの間違いだな
スプラッターだと血まみれロボになっちまう
- 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 18:50:32 ID:meHUak2X]
- ロックマン2のデータベースのNO.4とNO.6って何?
何周もしてるのに出ないんだけど あと前から気になっていたんだがブービームトラップって一回死んで爆弾集めないと倒せないよね?
- 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 18:58:36 ID:R+JrP1dG]
- >>440
そうか…だったら希望が持てるな ドクロボット見てたらなんか虚しくてorz 8人が化けて出てきそうな感じがしたしw
- 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 19:06:16 ID:G8SEmejC]
- >>444
破壊してはいけない壁が3つある それを残せば一回でクリアできる。まぁよく考えな。 確かに壁だけ壊してわざとミスして回復させて・・・というやり方も無くはないけどな。
- 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/05(金) 20:08:01 ID:+VwSV/FH]
- ファラオマンはフラッシュストッパー防御装置を付けなかったんだっけ
外装に金掛けすぎたせいだろう
- 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 20:12:43 ID:fEh+6gVP]
- >>444
ナビモードの難しいでクリアしたか?
- 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 20:19:17 ID:03W13jnk]
- >>447
ピラミッド探索ロボ→ピラミッド暗い→うおっまぶしっ ・・・だと思ってた。
- 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 20:29:00 ID:KD4oo8dH]
- >>447
暗所探索用なので視力が良く作られている設定。 つまりはそういうこと。
- 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 20:39:07 ID:meHUak2X]
- >>448
難易度は普通です 難しいでクリアーすればいいの?
- 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 20:42:21 ID:fEh+6gVP]
- >>451
オリジナルとナビモードをそれぞれ普通と難しいでクリア。 これでイラスト系は全部出るよ。
- 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 21:07:36 ID:byxHra7x]
- >>451
難しいだとブービームトラップで失敗したら即ゲームオーバーだから>>446の事も考えないとなw
- 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 21:28:39 ID:meHUak2X]
- >>452
Thanks しかし>>446の謎が解けない
- 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 21:30:40 ID:7tcgKTob]
- >>454
ブービームトラップの部屋で クラッシュボムを撃てる回数が 全部の壁と敵の数を撃破できる分には足りないので 壁を壊しすぎると敵を倒しきれない ていうかロックマン2クリアしたことあるなら誰でも分かることだと思うんだが
- 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 22:20:59 ID:6nzen6hv]
- 手っ取り早く正解が知りたいならプレイ動画を見ればいいじゃないか。
- 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 23:04:22 ID:SocaCazg]
- 左上の壁&トラップ同時破壊が未だに安定せん
- 458 名前:ちび太のおでん ◆9DhFxcimmE mailto:sage [2008/09/05(金) 23:21:41 ID:+PlzCKK9]
- 真に破壊してはいけない壁は実は1つだけなんですよね
- 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 00:06:19 ID:3xht0CPD]
- ある意味ワイリー製ロックマンだな>ドクロボット
- 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 00:12:15 ID:VfnTEdbz]
- フォルテはドクロボットの発展系だったのか。
- 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 07:13:09 ID:ZUS4Mna1]
- ドクロボットをバスターで倒す練習してたんだけどさ。
ドクロボットバブルの部屋ってさ。天井にウニあんじゃん。 興味本位で、シャッターくぐる直前にジャンプボタン押したら、 くぐった瞬間浮き上がってそのままウニに当たってティウンした。 ティウン音の中を、バブルマンがゆっくりとインストールされていきました。
- 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 07:15:54 ID:eptuNbfr]
- ロックマン4のwiki見てたら
>ブルース(Blues) - イベントのみ登場。Dr.ワイリーの命令でカリンカを誘拐したが、後に解放する。 これ本当なの?関与してない(ワイリーの単独犯)と思ってただけに少なからぬ幻滅感が・・・
- 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 07:27:26 ID:rFE4xv5K]
- ロックマン4やれよ
- 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 07:37:40 ID:PCOGt3RJ]
- ドクロボットってロマサガ2の七英雄の合体バージョンと似てる
- 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 08:04:32 ID:0BsTpJEL]
- >>463
ゲーム中じゃカリンカを助けたのは分かるが 誘拐の実行犯だったかどうかはわからない
- 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 08:30:50 ID:Ky2zuhRF]
- >>457
俺は右下の壁二枚同時破壊がなかなか安定しないな あそこはクラッシュボム1発余らせるためにやるもんだけど
- 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 10:19:36 ID:MdPUPo1o]
- E缶って本当に売ってるのか・・・?全く見当たらん。
- 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 11:41:20 ID:6JEfb+aB]
- ん?さっきスターマンが買ってったけど
- 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 11:46:13 ID:D+83mpj4]
- >>467
ラッシュコイルとか無いとちょっと難しいかなぁ
- 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 13:02:08 ID:X/N+DmbU]
- ニコニコの影響で2は神ゲーなんて言われてるけど、そこまで名作じゃないよね
むしろ5の方が名作と思うんだが・・・
- 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 13:07:58 ID:bSoeCnkJ]
- 名作っていうのは多くの人が認める良い作品であると同時に名前が知れ渡っているものでしょ
2が神ゲーとは思わないけど。
- 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 13:34:33 ID:6vr36OW8]
- 2は一部の懐古厨に持ち上げられ過ぎてるだけ
- 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 13:41:15 ID:f/rxgOD+]
- 2と5って全然違うよな
どっちもワイリー純製戦闘ロボットが敵なのに
- 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 14:56:12 ID:0cSaSUOQ]
- 俺はFCの中ではやり込んだ3と5が好きだ
>>472 2も普通に面白いと思うが 持ち上げられすぎてどうにも冷視せざるを得ない
- 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 15:05:00 ID:ZdDN7Fn0]
- ニコニコなんかできる前から2は神ゲーといわれてた気がする。信者はそのころからいただろ。
PSの2の帯の煽り文句にシリーズ最高傑作ってかかれてたような。
- 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 15:11:04 ID:qWUAcPgA]
- シリーズ最高傑作!!
「ロックマン2」登場!! って、書かれてるな。
- 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 15:26:37 ID:PtbUQ0G4]
- 俺は普通に2が一番好きなんだが
なぜか2は褒めると必ずアンチが湧いてくるのが困る 他のシリーズが褒められるのは構わないくせに 2がマンセーされるのだけは我慢できないって層が少なからずいるよな
- 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 15:34:50 ID:Lvk6RuXZ]
- 2は他タイトルみたいに特有の煽り文句が無いから
最高傑作とかくっつけるしかなかった
- 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 15:38:16 ID:EIvz0d/I]
- 2ってそんな神ゲーとか言われてんの?知らなかった
まぁ確かに面白いけど、一番かと言われると別にそうでもない気がする
- 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 16:25:36 ID:bSoeCnkJ]
- 2はサブタイトルのとおり、
「ワイリーに隠された謎とは?君の手で解き明かせ!」って煽り文句を ずっと付けておけば良かったんだ。 その方が最終決戦は盛り上がるだろ。
- 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 16:29:36 ID:X/N+DmbU]
- 結局何が謎なのか謎だしな
- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 16:36:33 ID:cNRw/DsP]
- エイリアンかと思ったがそんなことはなかったぜ
ってことだろ
- 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 16:37:41 ID:qWUAcPgA]
- Dr.ワイリーは宇宙人なのか?→残念、実はホログラムでした。
これが謎だろ。小学生の頃の俺でもサブタイトルの意味が分かったがな
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 17:00:47 ID:M0mgpFqi]
- PS版5のは
やさしいムズカしさ? だったっけか
- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 18:05:35 ID:89woOyhv]
- やさしいムスカ
- 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 18:18:38 ID:DCPehbCe]
- >>478
他タイトルってどんな煽り文句あった? DASH2の「不屈の名作第2弾」しか覚えてない
- 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 19:07:02 ID:3xht0CPD]
- 愛犬ラッシュが仲間だ!
大作「ロックマン3」登場!!
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 19:13:15 ID:SzarANP4]
- >>478
その意見たびたび見るけど、なんでそんなに2を褒めたくないの?
- 489 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 [2008/09/06(土) 19:14:36 ID:n93zmErl]
- ボンボンが出してたロックマンの4コマ漫画でも2のボスやたら出てきたり
ネタにされたりするよな。特に有賀先生のが一番出てくる確率高い。
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 19:20:34 ID:9kPG0hLi]
- 有賀先生は2が一番好きだって公言してるしな
- 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 19:59:50 ID:f/rxgOD+]
- ウッドマンの扱いは悪いけどな
- 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 20:05:12 ID:W/0gR44q]
- 「稲船さん、我々がいつかスマブラでロックマンに会うことはあると思いますか」
「それはおそらくカプコンより任天堂にした方がいい質問ですね。 もし彼らの依頼があれば、断る理由はありません。」 gonintendo.com/?p=55004
- 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 20:06:00 ID:qdYMLQ7o]
- そこまで酷くもない。
セリフどころか役割すらもらえてないボスもいる中では ウッドマンはセリフも役割ももらえてる優遇キャラだべ
- 494 名前:ちび太のおでん ◆9DhFxcimmE mailto:sage [2008/09/06(土) 20:32:08 ID:ZLqXxpRo]
- >>466
あの2枚の同時破壊は、始まってすぐ正面にある壁を破壊していたら 100発100中で成功しますよ
- 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 20:57:53 ID:M0mgpFqi]
- 4コマのウッドマンといったら年輪ネタだろ
- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 21:08:49 ID:Ky2zuhRF]
- >>494
いや、一発余らせるために右下壁同時破壊を目指してるんだから 正面の壁を破壊した時点で目的を達成できないんだ そういや正面の壁を壊したことほとんどないな
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 21:13:30 ID:MdPUPo1o]
- 4コマ単行本に未収録のネタあるよね?
- 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 21:22:28 ID:bSoeCnkJ]
- 一個残すだけなら左上同時破壊で
右下同時破壊はそこまで重要じゃないんじゃ 片方の壁は壊さなくていいものだし
- 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 21:55:27 ID:OALi6TH+]
- 右下はタイムアタック時には非常に有効だが1〜2ドット単位の調整が要る
- 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 21:55:57 ID:Ky2zuhRF]
- そういや右下の2枚の上の方は1号や3号使って回り込めたね
大抵1号3号そこまでに1回分くらいまでしか残ってないプレイ方法だったから気付かなかった
- 501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 22:08:45 ID:FQl9dFqn]
- www.imgup.org/iup683351.gif
作ってみた。こういうことだよな?これで6発でクリアできる。 左上★印あたりを狙えばブービームと壁が同時に破壊できる。
- 502 名前:ちび太のおでん ◆9DhFxcimmE mailto:sage [2008/09/06(土) 22:31:02 ID:ZLqXxpRo]
- 正直クラッシュボムはブービームトラップを倒した時点でお役御免になるので
僕は1発残すやり方は取らないですね 始まってすぐ正面の壁を破壊→破壊した部分に立ち右にある2つの壁を同時破壊っていう流れで アイテム○号は使わないです
- 503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 22:45:04 ID:9kPG0hLi]
- 残した一発でワイリーマシン撃沈だろjk
- 504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 22:49:24 ID:7G0ASnkE]
- クラッシュボムでのワイリーマシン一撃はタイミングが難しそう・・・
- 505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 23:02:06 ID:bSoeCnkJ]
- ワイリー瞬殺の快感を得るために2を遊ぶといっても過言ではない
- 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 23:03:18 ID:EIvz0d/I]
- ワイリー瞬殺ってどうやんの?
- 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 23:09:08 ID:OALi6TH+]
- ワイリーマシンがバックするとき操縦席とバウンド弾が出る間あたりにクラッシュボム撃つと爆風で削れる
- 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 23:11:54 ID:89woOyhv]
- >>506
ワイリーマシーンを倒した後ワイリーがカプセルで脱出するから マシーン倒した直後にレインフラッシュを打ち込む そうするとワイリーはカプセルごとティウンする というのは冗談だが 2やったことあるのか? それくらいぐぐればすぐわかることだ
- 509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 23:24:25 ID:0o3kQkhy]
- 爆風移しすればいいじゃん
- 510 名前:NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 mailto:sage [2008/09/06(土) 23:37:12 ID:NQ+9tjOz]
- ttp://jp.youtube.com/watch?v=00JX8cg31ZA&feature=related
クラッシュマン
- 511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/06(土) 23:51:34 ID:eptuNbfr]
- 英語はよくわからんがビル倒壊したのってロックマンのせいじゃないか?w
- 512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 00:22:50 ID:I2z0KDxV]
- エディ>>メガマン>>>>>>プロトマン>ボス>>ザコ
ですね
- 513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 00:29:46 ID:AaR9aaC7]
- >>510
カットマンの口が腹話術の人形みたいになってるw
- 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 00:38:10 ID:wzlLXE0C]
- >>511
俺も英語はからっきしだが、ワイリーがロックマンに何かしたぐらいわかるだろう
- 515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 16:59:49 ID:VgP57o+k]
- 「敵か?味方か?謎の男」みたいなのがブルースのキャッチコピー(?)だが、
実際に「敵」になるのは初出の3だけなんだよな。
- 516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 17:32:27 ID:1Q5m2g1X]
- 7でも戦えるけどな
- 517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 19:20:06 ID:bjFt7jdn]
- つ バトル&チェイス
- 518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 19:32:14 ID:O/LJEPAE]
- ロックマン恋しさにエグゼトランスミッション買ってきた
- 519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 19:38:55 ID:nCSqKA/v]
- >>510
それクラッシュマンじゃなくてスネオマンだろ
- 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 19:54:32 ID:c1QLwXYv]
- >>519
あのクラッシュマンですらメガマンではまだマシなほうだから困る
- 521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 20:15:02 ID:VgP57o+k]
- むしろクラッシュマンはよくね?何かイケメンっぽいし。
トードマンに比べれば…
- 522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 21:15:32 ID:jYxznhFT]
- 着うた取れるとこないの?
かなり欲しいんだけど
- 523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 21:35:06 ID:j0jgIKPV]
- ブルース大好きな妹にロクフォルやらせてみた
オープニングでまっぷたつにされたところ、マジで驚かれたのはちょっと気の毒だったかもしれん あとは難しすぎてクリアできずに投げ出されてしもた
- 524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 21:35:53 ID:mNOpt9E4]
- >>519
スネオとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww いや確かに見えるけどさwwwwwwwww メガマンのブルースは敵か味方かどころか完全に敵だからなあ。ワイリー製だし
- 525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 21:37:35 ID:2Q5bU18o]
- しかもフォルテだったらあそこ何のフォローもせずに消えるからなw
死んだと思っても無理はない
- 526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 22:01:51 ID:y56kb4X0]
- 俺もブルース好きだが5のブルース城のダサさのほうがショックだった
- 527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/07(日) 22:28:18 ID:8sFbXFiy]
- つ【ブルースステージBGM】
- 528 名前:な mailto:sage [2008/09/07(日) 22:33:26 ID:Gv0I4w5M]
- >>515
あれってロックの実力がどれくらいか試すために戦ってんじゃね? こいつは本当に平和を守れるのか的な意味で
- 529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 22:37:57 ID:mNOpt9E4]
- >>526
俺も俺も俺も俺も俺も あの城はないわー
- 530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 22:40:57 ID:vXwH8xdo]
- 偽者だったんだし、ダサくていいじゃないか
- 531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 22:41:12 ID:Ai9gducK]
- ワイリーのセンスで用意したいつもの城だしな
- 532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 22:41:26 ID:1Q5m2g1X]
- X財団本部のでかいX文字もかなりダサかったと思うんだぜ
- 533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/07(日) 23:08:43 ID:c1QLwXYv]
- 発明と世界征服しか能のないジジイにセンスを求めるほうが酷だろ
- 534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 00:17:19 ID:7+JM7+kj]
- ロボットのセンスは悪くないのにな〜
なんで建築物はあんなにひどいんだろう
- 535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 02:18:05 ID:Y/BrMJKZ]
- 前スレでブルースの情報教えてくれてありがとうなwww
運よくロックフォルテを発見したので、早速買ってやってみた しかし難しいなwww 妹「ブルース気になるけど、ごめんパスしていい?」って言われたしwwwwww ちょwwwwお前にやってもらう目的で買ったのにwwwwwww しかもフォルテ選んじまったから隣で見てた妹OPで涙目にしてマジごめんwwwwwwwwww >>523 ブルース大人気なんだな。いや俺も好きだけどさ 女の子はこういうキャラ好きなんだろうか?
- 536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 02:27:15 ID:T/ZbmUxA]
- wを大量に使ってると
すごく頭悪い文章に見えるな
- 537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 02:30:20 ID:ZBYV13QO]
- メインキャラ(目立ってる)で、カッコイイ系だからかな?
ロックマンはカッコイイけど、デザインとかは可愛い系だし ライトットはアレだし、フォルテは敵だし …でカッコイイのが好きな人はブルースに行っちゃった、とか。 俺は既に「勘違い家出」「ロクフォルの噛ませ」「7の遅すぎる助言」で ブルース=2.5枚目キャラのフィルター掛かってしまっているので想像に過ぎないが。 そういえばフォルテって何歳なんだ? 好きなもの:最強伝説 の時点でまだ可愛い年齢だとは思うんだけど…
- 538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 02:39:15 ID:4B0oDK6x]
- ブルースが嫌いなロックマンファンなんて居ません
…居るかもしれないけど、見たこと無いわ ロック(10歳)よりもフォルテが 年少設定…なんかほほえましい 同じ年…ポジション:べジータ 年上…おとなげない 製造年月日だったら間違いなく年下w
- 539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 02:44:21 ID:bDRnoZ0E]
- そういやブルースのなんかすごい溜め撃ちは誰に撃てるようにしてもらったんだろ
やっぱワイリーなのかな
- 540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 03:32:45 ID:Za2G1nbD]
- 原子力だから出来る芸当なのかねぇ?
- 541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 06:57:56 ID:5cmbogeS]
- >>538
確かに、好きってほど思い入れはないって人ならいるが、 嫌いって人は見たことないわ
- 542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 07:12:26 ID:KWTzNicD]
- 自分設定では
フォルテ14〜5歳位 ブルース20歳位だな
- 543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 10:15:59 ID:C7Gro13y]
- ライトが捕まってるハズなのに
ライトの顔の形したライト城なんてのが出てきそうでなんかヤダな
- 544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 13:46:13 ID:4y+UUnMY]
- ヒゲ+白髪っぽいモチーフの要塞だろね。
ラストステージクリアすると、例によって例のごとく、 例のUFOで、ヒヨヨンヒヨヨンヒヨヨンヒヨヨン→眉毛モシャモシャ→ヒヨヨンヒヨヨンヒヨヨンヒヨヨン、だろうけどさ。
- 545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 14:17:29 ID:1QsD2Mgl]
- 世界征服どうこうより肖像権の侵害が深刻な気がするw
- 546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 14:38:41 ID:LB5MS95b]
- あんな頭悪そうな城のモチーフにされたら、肖像権侵害どころか名誉毀損レベルw
- 547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 14:51:31 ID:T/ZbmUxA]
- というかライト博士は警察に捕まってるのに
なんでライト城なんて要塞が出てくるんだよw
- 548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 15:01:26 ID:C7Gro13y]
- 8ボスを撃破した後、知らぬ間に
ニセモノ(ロボット)と本物のライト博士が入れ代わって脱獄したという設定
- 549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 19:33:17 ID:J/1HBFIi]
- 9の発売日発表キターーーーー!!!
- 550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 19:35:55 ID:vfnIyYeN]
- いついつ!?
- 551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 20:23:12 ID:7t2hMpY0]
- フォルテはなんとなくタルるーとのライバーみたいなイメージがあるな
- 552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 22:55:54 ID:i462Bo3s]
- ブルース:寅さん
ロック:さくら なイメージをもつのは俺だけか
- 553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/08(月) 22:57:18 ID:BL2jdKwj]
- >>551
まず見てくれがそんな感じだしな
- 554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 03:32:21 ID:7PsMTQcO]
- >>552
・諸事情で放浪の兄 ・兄とは知らない弟 ・事実を知ってる妹 この辺は、芸術的テンプレなので。
- 555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 17:51:31 ID:OOB4Askl]
- 9の配信日はいつだって?
- 556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 19:01:45 ID:79uUmJr7]
- てst
- 557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 19:24:10 ID:OoD4PETz]
- ドリルマンってクラッシュマンの改良と考えていいのか?
- 558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 19:53:31 ID:Pyb/baPQ]
- ドリルマンはもともと穴掘り工事用に作られてるから違う気がする
- 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 19:55:07 ID:IMR+j3qJ]
- うほっ
- 560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 19:56:56 ID:kIafmyL+]
- ドリルと言えば
グランドマンとスクリューマサイダーって似てね?
- 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 20:12:34 ID:7/nLlTop]
- マサイダーって負けるな魔剣道に出てきそうな名前だよな
- 562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 20:53:15 ID:cohNL0Dj]
- >>557
クラッシュマンのドリルって何に使うんだ?
- 563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 20:57:43 ID:eAvwddpb]
- 爆弾を埋め込むためのものなだけで
深く掘れないんじゃね?
- 564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 21:14:47 ID:OGgI4Ytp]
- しかし、クラッシュボムの絵を見ると、
どう見てもドリル付き爆弾には見えない(つーか先端のやつがドリルには見えない)んだよな…
- 565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 22:20:10 ID:wMjmqCHx]
- しかしクラッシュマンのイラストは先端がドリル状なのだ。
- 566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 22:56:33 ID:cohNL0Dj]
- 海外のだから信憑性は無いが>>510のクラッシュマンを良く見ると
「手が通常はドリル状だが爆弾生成の時、ドリルが仕舞い込まれドリルが付いていない爆弾が出てくる」 様になっている
- 567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 23:47:30 ID:eAvwddpb]
- 海外のクラッシュマンはドリルを何に使ってるんだよ・・・
ますます不明じゃんか
- 568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/09(火) 23:49:49 ID:IMR+j3qJ]
- うほっ
- 569 名前:名無しさん@お腹いっぱい [2008/09/10(水) 06:20:46 ID:EOssluD9]
- >>562
あとファラオマンとダストマンがなぜバスターからショット弾を 出さないのにどうしてバスターが付いてるのが謎だな。
- 570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 09:49:11 ID:2bfmZ2Xg]
- 俺はジャンプ移動しかしないナパームマンの足が
何故、キャタピラなのかが気になるんだが
- 571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 10:41:15 ID:mob6a/BG]
- >>538
ロックマンが地道に進んできたっていうのに いきなりカッコつけて割り込んできて 跳ね返し攻撃をもろにくらってw 致命傷に陥るよなやつの 魅力ってどのへん...
- 572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 10:49:26 ID:8d59vhNK]
- ロックマンが来たとき既にいたろうが
- 573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 10:52:19 ID:uhnSp1Zx]
- ブルースは噛ませとしての人気があります
- 574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 13:43:58 ID:DlC7hf83]
- 9のブルースは多分ライト城をクリアしたら出てきて黒幕がワイリーだと暴いていく役割
フォルテは…多分イエローデビルとかの後にワイリー城の中ボスその3みたいな扱いで出てくるんじゃないか
- 575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 13:58:17 ID:mSQWnB96]
- フ「ロックマン、ライトはかせは助けたぞ!」
ワ「よくもうらぎったな、フォルテめ!今度はワシがあいてだ!」 だと予想。
- 576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 14:56:43 ID:n+BX+d90]
- ライト博士が逮捕されてるのに
どこをどうやったらライト城なんてもんが出てくるんだ
- 577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 16:01:23 ID:xxFbmykL]
- >>486
シリーズ原点!「ロックマン」登場 シリーズ最高傑作!「ロックマン2」登場!! 愛犬ラッシュが仲間だ!大作「ロックマン3」登場!! 完成されたゲームシステム「ロックマン4」発進!! 初心者におすすめ?やさしい「ロックマン5」 変身だ!ロックマン!無敵の「ロックマン6」だ!! 自信ないけど多分こんな感じ
- 578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 16:53:47 ID:uhnSp1Zx]
- 8ボス撃破後デモでライトが脱走して、新ライト研究所にロックマンが向かうんだろ
- 579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 16:58:54 ID:XmTPqwtb]
- 今ここにワシが来なかったか? バカモンそいつがワイリーだ!
と予想。
- 580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 17:00:33 ID:ndDSbpuS]
- 本当の犯人はライトットで
8ボスを倒すとライトット城が姿を現す
- 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 17:09:55 ID:mob6a/BG]
- >>572
いや、確かキングとしばらく戦闘を行ってから やってくると思った。
- 582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 18:26:35 ID:gqT2jojl]
- ライトの濡れ衣を晴らすために戦うわけだろ?
そしたらやっぱり、8ボス撃破後に黒幕登場だろ。 「ワーッハッハッ! よくここまできたな、ロックマン! ライトのやつにぬれぎぬをきせてやろうとおもったが、しっぱいだったようだな。 まあいい、ワシがみずからおまえをスクラップにしてやる!」 こんなところで
- 583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 19:10:44 ID:UqYpEvfv]
- しかしこうなると1のワイリー基地の風貌が気になる
- 584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 19:22:13 ID:VKazB6ns]
- 1は無骨なロボット工場だよ。いかにも工場って感じの。
R20に載ってる。 独特すぎるセンスを振り撒き始めたのは2から。
- 585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/10(水) 19:44:40 ID:4/MYZJZf]
- 無印1と2、正直出来は悪い方だろ
- 586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 02:32:39 ID:+SrjHnSg]
- >>578
そこでライトナンバーズと再戦するんですね
- 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 15:01:59 ID:q7SERCVu]
- 時間が経ったら別の形で9遊べる…とかにはならないのかな
- 588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 16:51:18 ID:t2F+ODnc]
- アプリ化ですね、わかります
- 589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 16:59:57 ID:EqOSKdlY]
- 15年後ぐらい先ですね
- 590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 19:43:44 ID:q7SERCVu]
- あぁ、やっぱりないのかな?そういうことって。
Wiiを無理して買ってそういうことになったら洒落にならないから 買うの躊躇してんだけど
- 591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 20:25:20 ID:CDKbZikd]
- Wii所有してないゲーマーは結構いるんだね。
ロックマン好きなら他のアクションものも好んでいると思ってたけど。 他のゲームには興味ない人が多いのかな。
- 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 20:27:25 ID:+SrjHnSg]
- 海外ではpsn、xblaでもでるから
それでやるとか
- 593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 20:39:09 ID:dNQjsDPB]
- 今まで特にWiiでやりたいゲーム出てなかったからなあ
- 594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 20:58:14 ID:mjXI2Uhr]
- 海外アカウントという逃げ道はあるかもしれない
ただしMEGAMANであることとアカウントBAN食らう可能性があるが 流星スレのコロコロフラゲによると、紙面ではすでに配信中と 書かれているらしいが明日配信なんてことがあるのかw
- 595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 01:01:23 ID:oU8jLUYX]
- そのコロコロ、10月号なんじゃねえの
- 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 01:13:55 ID:mawdJpQ7]
- 9のサイト更新されてた
- 597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 01:20:12 ID:fd2K7YdU]
- イナフキンのムービーか?
ちょっと前に更新されてたよ
- 598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 15:33:50 ID:5WEl2S6/]
- ◆Wiiウェア『ロックマン9 野望の復活!!』
配 信 日 :2008年9月24日予定 希望小売価格 :1,000Wiiポイント ジ ャ ン ル :アクション CEROレーティング:A(全年齢対象)
- 599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 19:14:02 ID:c0rzeCUQ]
- キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
- 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 21:52:57 ID:p0oM3aQs]
- 今日も糞上流がいる感じがする
- 601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/12(金) 22:05:30 ID:p0oM3aQs]
- 誤爆
- 602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 11:46:19 ID:EGMD4JIr]
- Wiiwareは水曜配信とかあるのか
- 603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/13(土) 22:41:34 ID:+n0knARU]
- ジュエルマンの曲がホモっぽい
- 604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 02:47:53 ID:UNoeA3Hx]
- 勢いでWiiを買ってしまったが…ホントにこれで良かったんだぜ?
- 605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 09:30:36 ID:pEc5L+CQ]
- アニメ化の話ってどうなったんだ?あれから続報なし?
- 606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 17:20:13 ID:uzc2DK0J]
- >>604
知るか
- 607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 17:55:44 ID:WJcUfeca]
- 大阪の日本橋でE缶探したのにどこも在庫切れとは
意外とみんな買ってるんだな
- 608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 19:14:25 ID:60WIVmkX]
- 出荷数少ないだけじゃね?
- 609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 19:54:06 ID:twzUTpws]
- 某所で騒がれていたけど、メニューとボス選択時の音楽ってモロ2なんだな…
ニコニコ効果ってやつか…いっそ新しくして欲しかったなあ
- 610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 20:02:35 ID:FokSk0YC]
- そこら辺は他のナンバーも2ベースが多いだろ
- 611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 20:26:01 ID:W+Crday+]
- 2言いたいだけちゃうんかと
- 612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 21:33:07 ID:4bnM87q7]
- 案の定ニコニコにサントラ挙がってやがるし
通報しといた
- 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 21:44:33 ID:DXvPY0Ho]
- 稲舟「昔がらが…ながらの…」
- 614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 22:24:18 ID:e/3uT4bW]
- 自分でもよくわからないがなぜか
シェードマンの石化ビームだけは納得いかない
- 615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 22:38:44 ID:W+Crday+]
- >>612
イナフキンが許可してるんだしいいんじゃね(藁) 新曲発売日前日〜当日にはどの曲も高音質でフルでうpされてて即DLできるし ホントCD買う手間省けるわぁ
- 616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/14(日) 23:06:43 ID:tuaU9yMy]
- ターボマンは俺の叔父
- 617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 23:30:58 ID:R0d9vqE5]
- ステージ開始とステージクリアのBGMは2以降も使われてるからいいとして
メニューと武器ゲットがそのまんま2ってのはどうかと思ったぜ そこは新曲だろう・・。「シタマエ!」とかも再現してたらちょっと引くわ・・。
- 618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 23:34:49 ID:JmG4w/q8]
- >>617
最初はライト博士が敵みたいな存在だから 武器ゲットの際はロール等が適任だろう 「してね!」とか
- 619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/14(日) 23:40:04 ID:iV694tcG]
- 武器ゲットは普通に無機的なアナウンスだぞ
シタマエはアイテム●号
- 620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 00:22:54 ID:mdZ0o636]
- ステージ開始だって「まんま」ってことは今まで無かった
何かしらアレンジがあったか新曲だった
- 621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 00:24:17 ID:XtKSgNso]
- そもそも2のだって1のアレンジ
- 622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 01:41:45 ID:LCXvtmsT]
- ワイリー城マップのBGMも2と同じで残念だった
- 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 02:22:16 ID:0IYxzmEw]
- >>620
そうなんだよな むしろアレンジされたものが聞きたかった・・ ゲーム本編もだがただFCを「再現」するだけにとどまってなければ良いけど
- 624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 07:45:52 ID:6b3bpSlA]
- 2信者の俺だが、音楽まんまってのは萎えるなあ…
アレンジしてほしかった
- 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 08:33:10 ID:7reNvxcV]
- いくら2信者が多いからって「まんま」で喜ぶ奴がいるかっていう。
第一そういうので喜ぶ人間はそもそもロックマン9に手を出さない。
- 626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 10:43:06 ID:mdZ0o636]
- インティの意図か稲船の意図かわからないけど
作りたかったのは“9”じゃなくて“2の続編”だったのかな
- 627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 12:50:44 ID:+YNHEot2]
- >>624
「まんま」ってのはちょっと酷いよな まあアレンジしたらアレンジしたで 「クソアレンジ乙」「原曲レイプ」などと言う奴も必ず出てくるだろうが
- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 14:20:30 ID:qs+g5Isp]
- 結局2っぽいけど何か違うもの。
3〜6ラインの進化では全くない、になるのかなぁ。 FCグラでもナンバリングなんだから8からの進化を見せて欲しいもんだが
- 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 14:49:20 ID:zGNUAYbJ]
- 6までのようなマイナーチェンジレベルに落ち着きそうで心配だ
- 630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 15:36:19 ID:Oah4fepC]
- >>626
先日出た9サントラジャケットにあった、サウンドスタッフのコメントより一部引用 >音作りの方もいろいろと紆余曲折がありました。なにせ20年も歴史のあるシリーズです。 >作者も作品ごとに違いますから、皆それぞれです。 >でも、稲船さんの想いは明確でした。『ロックマン2』に続く続編を。 >チャージもありません。スライディングもありません。 >となれば、サウンド仕様も『ロックマン1』、『2』をベースに今の時代の新作を作るという >スタンスに固まりました。 また、ゲームディレクターのコメントより一部引用 >また『ロックマン』と『ロックマン2』だけをゲーム作りの参考にしろといわれました。 >それほど原点を意識して作れという意味だったのです。 これらのコメントや、イナフキンのインタビュー動画などからも伺えるように、 イナフキンが初代と2、特に2をバリバリに意識して作ったことは間違いないと思われる。 ただ、ニコ動で人気が出てくるよりも前から2は信者が多かったし、 イナフキン自身も2には思い入れがあるようなことを言ってたからな。 一概に「ニコ厨に媚びてる」と決め付けるわけにもいかんと思う。 でも、音そのまんまはさすがになぁ…
- 631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 15:50:44 ID:ps6LDTZR]
- イナフキンって他人に媚びない代わりに自分の意見をゴリ押しする所はあるからなぁ
ニコ動で2が盛り上がってきたのをこれ幸いに本懐を果たしたってのが実情な気がする
- 632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 16:09:18 ID:2Sd91tbR]
- ボス曲とかステージ曲まで流用とかだったら流石にあれだったと思うけど、
この程度なら普通にファンサービスの範囲じゃないか?まぁあざといって意見も分かるけど
- 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 16:16:48 ID:0IYxzmEw]
- ロックマン2エピソード2-野望の復活!-ってとこなんかね
- 634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 16:22:10 ID:RMpy5Cll]
- スライディングはあってもよかったと思うんだがなアクション性が広がるし
しかし音楽は癖が今までで一番強いな
- 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 17:38:09 ID:7reNvxcV]
- 大元のベースが「1と2」って言う割にボスキャラのガタイが良いのが気になる。
4〜6並のデカさ。
- 636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 21:24:29 ID:/96C6RAw]
- あ、俺の誕生日に発売日だww
- 637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 21:49:38 ID:SdHYuw75]
- 今回の事件をライトのせいにする気ゼロのワイリーに全米が泣いた
- 638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 22:40:52 ID:F6zkbE51]
- 本気でライトを悪者にしたいなら、世論を動かして逮捕させるより、
5の時みたいに誘拐してみんなの前から姿を消させたほうがいいよな。 で、CGか何かでライトが「ワーッハッハ!世界は私のものだ!」みたいに言ってる映像を 世界中に流せば完璧じゃね。
- 639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 23:13:08 ID:KkVIn1hd]
- 3大好きな自分としては寂しいな。3以降はイナフキンの構想外だったんかね
スライディングというアクションってあんまし他のゲームじゃ見られないと思うんだけどなあ…
- 640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 23:32:38 ID:mELQywu3]
- 弱点循環を予想してみる
→MA→GA→CO→ SP JU→SP →PL→TO→HO→ ・スプラッシュが水なら火にも電器にも効くだろう ・小型のハチならトルネードで吹っ飛ばせるだろう ・女なら宝石に弱いだろう あと適当
- 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/15(月) 23:43:29 ID:1RsPb+IH]
- >>639
俺もスライディング好きだから無いのは悲しい・・ 他のアクションでスライディングっつったらカービィだけど、あれは逆にゲームのテンポを悪くしてると思うから使わない。
- 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 02:07:55 ID:F6TtH3M1]
- >>641
敵を華麗にスルー出来るカービィのスライディングがテンポを悪くしてるだと!? スライディングが無いのは寂しいよな。 当時は移動と回避を兼ね備えた画期的な技として注目されてたのに
- 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 02:16:49 ID:J/+C4gSZ]
- スライディングがないのは確定なの?動画みるとスライディングじゃないと入れないような場所にアイテムがあったけど。
まぁ、アイテムを引き寄せる武器があるのかもしれんけど。 後で手にはいると思うんだけどなぁ。
- 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 03:28:39 ID:B46N6yCm]
- 動きに滑りがなかったりで3以降のいいとこどりもしてると思うけどな
チャージショットも、スライディングもきっとあると思うよ 過度の期待はいけんが
- 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 03:33:47 ID:TQZjMUwU]
- >>643
あのアイテムは蜂で取るみたいだ
- 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 15:00:25 ID:zAdIVOzf]
- スライディングと言えば、ビューティフルジョーは攻撃判定もついてたな…
早く3がVCで出ないかな。楽しみでしょうがないぜ!
- 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 16:46:22 ID:xKq5zLYN]
- 99 :なまえをいれてください:2008/09/15(月) 17:11:29 ID:Hhqca+aI
8大ボス ttp://zerothre.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/img20080914112245.jpg 特殊武器 ttp://blog-imgs-19.fc2.com/d/a/r/darkmessiah/20080912_05.jpg おまけ ttp://blog-imgs-19.fc2.com/d/a/r/darkmessiah/20080912_03.jpg
- 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/16(火) 19:13:54 ID:mva5JoRz]
- >>646
チャージキック乙
- 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 20:09:09 ID:serQLAXz]
- プラグマンに少しだけダイナモマンの面影を感じた
- 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 20:48:21 ID:+dPXpKNB]
- ギャラクシーマンの武器はブラックホール?
サターンと被る上トルネードが全体攻撃なのに・・・
- 651 名前:NAME OVER [2008/09/16(火) 21:44:47 ID:140G5rmm]
- おまけのライトットはプレイキャラとして使用可能なのか?。
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/16(火) 22:31:56 ID:PD7NIbzp]
- 2ってそんなに最高傑作って言える物なのか
少なくとも俺はロクフォルの方が好きだな 特にボス曲 2だけでなくナンバリング全部好きだけどね
- 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 01:11:30 ID:p0HeMVkb]
- 7やロクフォルは画面がやや狭いのが欠点だな
まあ俺は7が一番好きなんだが 曲は全体的に3がいいなあ
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 01:45:23 ID:F4kK9+kf]
- 大幅に狭くても充分楽しいワールド版を考えれば
やや狭い程度なんて全然気にならない俺 ロクフォルは8の敵が個体レベルで歯応えあるものになってるのが嬉しかったな
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 02:57:35 ID:xM7DS9YB]
- ヘイボーイ カモーン
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 06:56:31 ID:fl47PNZT]
- ロクフォルGBAをショップ禁止・ボスにはバスター縛りでロックマンでやってるが、めちゃ辛い。
戦車にはリモートマインを使わざるを得なかった・・・。
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 16:38:46 ID:6amsJN0y]
- ロクフォルはプレイする度にバーナーダイナモで苦戦する
なんなのあいつら?特にダイナモこっちはE缶すらないのに卑怯極まりないだろ…
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 20:26:30 ID:MRdtrJmV]
- ダイナモはロックマンならいつもバスターだし、バスター強化があるならフォルテでもバスターで楽勝
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 20:36:21 ID:+1f3K0PK]
- >>657
ボスってみんな高火力高耐久力を生かして、回避を微塵も考えずゴリ押ししてくるからな 体力回復も想定の内さ
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 22:10:17 ID:fl47PNZT]
- ロックマンもフォルテもトゲに落ちたら一発ティウンなのに、バーナーは死なないのが理不尽です。
- 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/17(水) 23:03:49 ID:RdeUEfON]
- テングマンを奈落に落としても死なないのが理不尽です。
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 00:04:47 ID:KDGT/L6j]
- HP奪い取り攻撃を連発するマジックマンが理不尽です。
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 00:09:49 ID:lvb16uLk]
- お前らここは理不尽解釈スレじゃねーぞw
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/18(木) 10:25:30 ID:tH9RFvS0]
- DASHのロールは、ぼったくリ婦人です。
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 14:47:18 ID:nf1LY2ac]
- わーいサントラ届いたー
・・・開封前からケース傷ついてやがる、死ね
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/19(金) 21:17:37 ID:eWBeLF/t]
- ケースに傷くらい良いじゃないか
俺なんか淫帝直販で買ったらケースの接合部折れてたぞ
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 00:52:06 ID:jqY1IdNy]
- 3やってみたけどシャドーマンなにこれ…
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 11:55:32 ID:2TNUsaA9]
- >>666
それは交換してもらえよ 割れてたら明らかに不良だろ
- 669 名前:665 mailto:sage [2008/09/20(土) 12:15:22 ID:wP3GJxLU]
- なんで俺開封しちゃったんだろ・・・馬鹿orz
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/20(土) 12:58:39 ID:nz85lcOh]
- ケース買ってきて入れ替えればいいじゃない
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:??? [2008/09/20(土) 22:03:46 ID:9If+I4NA]
- サントラでボスデザイン見た。
スプラッシュはドット絵だとトライデントの上にちょこんと座っててかわいい。 プラグマン…ダイナモマンの面影がw ステージ曲にクイックマン曲で使われたチキチキ音? のようなカッコよさが見受けられる。 トルネードマン… 額に☆をつければ緑のスターマン。9のボス格かな?って印象。曲良し コンクリート… ガッツ+ストーン。曲カッコいい。 ジュエル… ブライトの電球頭が宝石になったような豪華な人。 ホーネット… 予想と違った。 マグマ… レッドニードルマン。曲はストレートでかっこいい印象。 ギャラクシー… 最後にこうきたか…って感じ ボス戦… 低くて綺麗めなメロディだけど切迫感があるリズム。ダークで格好いい。
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 15:26:40 ID:mAAnrch+]
- 次の応募でずっと出そうと思っていた「UFOマン」がこんな形で使えなくなるとは。
8体のネーミングだけ見たときは回避したと思ったんだけど。 さようならUFOマン
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 16:05:54 ID:gtKcr1Yo]
- Wiiで1と2ダウンロードしてやってるんだけど、クラコン使いにくい…
B、Yでジャンプ、バスターなら良かったんだけどキーコンフィング出来ればなぁ
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 16:07:36 ID:OgmQwfcL]
- リモコンでやったほうがいいよ
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 16:56:18 ID:k67dCVfv]
- >>672
あの手のデザインはアストロマン登場の時点で本当は終戦なんだけどな 官主導だったから生きたようなもので公募ではどの道引っかからなかっただろ
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 17:41:58 ID:MT+oXq9+]
- 今更PS版のロックマン6やってるんだが、
全モードクリアしてもイラストデータが全部埋まらない。
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 17:53:54 ID:gPRRMmqB]
- >>672
奇遇だな、俺もUFOマンだ ワイリーの愛車を改造して造ったターボマンよろしく ワイリーUFOを改造して造った設定まで妄想してたぜ
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 19:09:02 ID:gcSnxjbY]
- >>670
意外とCDケースってすぐ分解できるんだね、知らんかった 入れ替えて俺満足
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 20:16:27 ID:6hE7453H]
- >>673
素直にリモコン単品で横持ちでやった方がいい クラコンはSFCのVCで使った方がやりやすい
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 20:30:51 ID:H2eY8eJw]
- リモコンとか盲点だったな
ありがとーちょっと使ってみるわ
- 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 20:31:25 ID:wigT5Zwj]
- キーコンフィグ…500wiiポイント
とかだったりしてな
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 20:40:05 ID:Ysi6nO7q]
- SFC版グラフィック 2980wiiポイントとか
- 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 21:54:32 ID:fwwk+qLw]
- 9のDLCってなんなんだろう…
ステージエディタとかか?
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 22:57:43 ID:nqPlW1sJ]
- アイマス商法するなよ
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 22:57:54 ID:/u2RLJDh]
- ttp://www.gamesradar.com/f/mega-man-9-proto-man-dlc-on-the-way/a-20080918175646958001
これとか
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/21(日) 23:15:44 ID:1TWx+Lu7]
- リモコン横持ちはスタートボタンが瞬時に押せなくてキューブコントローラー挿して使ってるの俺だけ?
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 00:49:01 ID:FGF+So//]
- ロックマン9って200X年だったりチャージショットとかが使えないってことは4より前の話しってことにならないか?
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 00:57:18 ID:mNpghQTe]
- ライトットが謎になる
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 01:01:51 ID:KJbJVITO]
- フォルテは出ないのかね…?
今のところ出るって情報もないしサントラにも専用曲はないし ブルースは口笛SEがあったから出るんだろうけど
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 01:02:48 ID:X4gv/L1X]
- ライトットが最初からいた事になってたとしてもエディもビートもいるしな
少なくとも5よりは確実に後だ
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 01:06:48 ID:EuPLf0AC]
- >>687
オープニング映像ではちゃんと20XX年だったろ
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 01:11:42 ID:7vvjBxOV]
- どう見ても20XX年だったね
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 01:50:56 ID:obUPiKdm]
- >>687
1.調節中、故障中 2.改良でバスター1発分がチャージ一発分に。敵の耐久力も強化 3.法規制で使えなくなった 4.適当に補間してね(稲船)
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 01:56:24 ID:ZPk1WTU1]
- 懐かしい…。
子供の頃4のダストマンとか好きだったなー。 4のボスが好きだった。
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 02:26:28 ID:eNoqDTao]
- 俺はナパームマンが好きだった
重厚感溢れる正統派戦闘用ロボの佇まいが堪らない
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 03:42:13 ID:w5L3d9TF]
- 自分で最初に買ったのが4だったなあ
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 06:48:28 ID:nOwfxyww]
- >>695
わかるわぁー もう何かもう「ナパームボム!」ってだけでたまらんのよね 足がキャタピラってのもそそるわぁー 斜め上方に向けてボムを撃ち出すモーションが好きだ
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 12:39:02 ID:q8s39yVH]
- >>687
ライトが居ないからメンテナンスが不完全なんだよ
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 13:25:43 ID:v7zH5+UO]
- しかしこの世界の人間はどんだけ阿呆なんだ?
ワイリーの口車に乗ってライトをバッシングする一般人だけならまだしも 警察まで確実な罪状も無いのにライトを逮捕するなんて 世間の目から見てライトってそんなに信用されてなかったんだろうか
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 13:32:35 ID:jtzGQVEk]
- 普通に官憲による人権侵害だよな
ありえないくらい人の良いライトの事だからいざ釈放されてみれば 「判ってくれればそれで良い」的な態度で特に問題にはしなさそうだが
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 13:35:08 ID:Md/gHJLS]
- >>699
元々がワイリーの友人だし傍から見たら全面的に信用できるかどうかは疑問だろ それでなくてもロックマン使って何度もワイリー追い詰めていながら 6を除いて尽く逃げられ続けてるし 裏で気脈を通じてるって思われても仕方ない所はあるんじゃね?
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 13:46:19 ID:Sh3EefJT]
- 実際ライトやロックマンに恨みを持ってる人間ってワイリーばかりじゃなさそうでもあるしな
ロックマンの活躍ばかりが取り沙汰され面子を潰されてる格好になってる警察や軍隊とか 労働用ロボットの発展で働き口を失った労働者達とか
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 13:46:42 ID:N7460ida]
- そう考えるとすごいドス黒い世界だな
オラワクワクしてきたぞ
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 13:51:54 ID:z8QK02OV]
- 警察や軍隊の言い分ははっきり言って逆恨みだろうけどな
そもそも彼らがしっかりしてればロックだって家庭用ロボとしての生涯を全うできたんだし
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 13:53:51 ID:eMJ3nuYk]
- ライトも善人過ぎて他人の悪意や妬みに鈍感すぎな所があるからな
ロボット工学以外のとこじゃむしろ馬鹿なんじゃないかと思えるくらい
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 16:56:12 ID:sUXukouq]
- この世界ではロボット工学の発展で人々の生活は豊かになったって設定だけど
実際ロボットがそれまで人間が行ってた作業を肩代わりするようになった場合、 労働力を人件費の掛からないロボットに差し替える事で豊かさを増すのは 企業家や政府など一部の富裕層に限られそうだしな
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 17:13:39 ID:eOLDop46]
- それは政府の経済政策によるだろ
でもロボット工学の発展した世界の中では競争型と分配型って どっちが理想的な経済政策なのかは微妙なとこだな 前者なら貧富格差が拡大しそうだし、後者なら人類全体が怠惰になりそうだし
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 17:22:43 ID:iMB7S9bN]
- 世界全体が豊かになったと言う設定なら分配型経済なんじゃないか
ロボット達が働いてくれるので人間が働かなくても養ってもらえる世界って感じで だったら9のOPみたいにこの世界の住人が馬鹿揃いなのも道理な気がするし
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 17:34:57 ID:vluOdLf3]
- 一言で言えば全人類ニート状態か
ロックマンが毎回必死で守ってる世界の実情がそんなだったらマジ嫌だ
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 17:39:29 ID:IAyOpO6c]
- でもこの世界の国民性がそんな感じならロックマンが
軍隊や警察に妬みを買うって事もあんまり無さそうだ 彼らが命懸けで戦わなくても自動的に事件は解決されてるし 何のわだかまりもなく感謝されそうというか 実際最初のワイリー事件以来頼られっぱなしだしな それが良い事なのかと言われたらかなり微妙だけど・・・
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 17:57:40 ID:YyMb+6UE]
- 6で描かれた世界ロボット選手権なんてのも
豊かさに溺れあらゆる娯楽に飽きた人間の発想だしな
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 18:03:04 ID:u1F91NpR]
- ボンボンの漫画で
戦闘大会に反対するライト博士を あざ笑うコサック博士が怖かった
- 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 18:05:25 ID:Y4PWmeAg]
- コサック博士の方は全く悪気が無いどころか
彼なりの使命感で言ってる事だもんなあ ある意味悪の自覚があるワイリーより恐ろしい
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 18:09:05 ID:+s88LXxD]
- ロックマンに頼り続けなければワイリーに対抗出来ない状況に対する
何らかの打開策が必要なのも紛れもない事実だからな コサック博士の主張も一概に間違いだとは言い切れないし ただこのケースは大会自体がワイリーに利用されていたという最悪のオチが待ってた訳だが
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 18:11:18 ID:nQX5KGvL]
- ライトも大会に反対するばかりで代案を何も提示しないから説得力皆無だしな
- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 18:19:14 ID:eFZYQP6n]
- 確かにそれは俺も思った
あれじゃ周囲からは感情的にワガママ言ってるだけにしか見えないだろうに 本当にライト博士ってロボット作り以外に能が無いのか?
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 18:27:59 ID:axBdgSEY]
- 力を以って征服してくる敵に対しては、
こちらもある程度以上の力を用意しなければならないのは自明の理。 「話し合ってみんな仲良く!」じゃ世の中まとまらないよ。 正義無き力は無力とよく言うけど、実際のところ義はなくても力は力だし、 力無き正義のほうがよっぽど偽善的で見苦しい。 ライトもそのへんはわかってる男だと思うんだけどなー。 それはそれとして、ロボットを戦いの道具にしたくないんだろう。 ライトは理想を、コサックは目の前の現実を、ワイリーは己の野望を見据えてる。
- 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:??? [2008/09/22(月) 18:29:28 ID:4VzNtJbf]
- ライト博士は人間関係に不器用だったとしか思えない。
誰だって自分の子孫を何かしら残したがる。それを視野に入れなかったという事は、 人と人との関係に、どこか疲れや諦めのようなものがあったのかもしれない。 天才ゆえの苦悩というか。 ロボット工学に人生を注ぐ彼の生き方に傾いてくれる、家族となる人間達をライト博士は 作る事ができなかった。その反動として、ロックやロールといった完全人型ロボットを作り更には Xという人間の思考を持つレプリロイドを完成させた。 自分の子として、未来の世界平和までを見越して。 つまり、家庭用ロボットを作成したのは必然であり、人との関係に不器用なライトが託した希望だったのだろう。
- 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 18:42:15 ID:acm06+hC]
- ワイリーとライトは子供がいないけど
コサックには子供がいるしね
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 18:44:03 ID:O88rvOp7]
- 平和な世界になるとロックマンとかは民衆はさておき警察とかからは危険視されてそうだなぁ
- 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 18:44:40 ID:beyIBAEs]
- >>712
それってこれ? up2.viploader.net/pic/src/viploader791397.jpg
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 19:08:27 ID:64xb2nqZ]
- それだな
個人的には池原ロックマンの中でも屈指の名シーンの一つだと思ってる
- 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 19:13:25 ID:e89uTlRb]
- 大体ロック一人にかかる負担と責任が余りに大きすぎるよな
元家庭用ロボ一人に支えられた平和にコサック博士らが 危機感を感じるのは当たり前だろうし
- 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 19:19:53 ID:2zk6OSVs]
- もしロックが負けたら
お前がいるせいでワイリーが街を壊すんだ とかいうザンボット3を幻視した
- 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 19:20:00 ID:e89uTlRb]
- それに世界ロボット選手権も大会趣旨その物は決して悪い物じゃないからな
対ワイリー用に造られたロボット同士の性能を競わせると同時に その性能の程を大会を観戦している人々に判り易くアピールする事も出来る だからライト博士が言う程「意味のない戦い」とは言えないと思う
- 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 19:21:19 ID:mNpghQTe]
- ライトもワイリーもモテなかったんだろうなぁ
- 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 19:22:42 ID:mmwcjzUo]
- モテるモテない以前に満足に人付き合いがあったかどうかさえ不安なものがあるからな
- 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/22(月) 20:26:04 ID:tlptb89f]
- ライトとワイリーって方向性が正反対なだけで案外と似たもの同士な側面はあるから
- 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 02:18:28 ID:yr+MEkdK]
- ロックマン3で落下中に画面が切り替わる瞬間にトゲに当たるとミスしたときの音がするが
ミスにはならない、その後BGMは無音になる 2ndスパークマンステージの後半でなった
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 07:20:39 ID:RvdV5Wja]
- しかしライトもこの性格でよくロボット工学界のトップに君臨できてるな
あんなお人好しぶりではどれ程の功績を上げても他人にかっさらわれそうなものだが
- 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 07:47:54 ID:o5W7Zz9B]
- 実際ワイリーによく盗作されてるじゃないw
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 08:30:58 ID:+x0IUXYb]
- ワイリーは無法者だからある意味助かってるな
法の目を潜り抜けて合法的に功績を横取りするような人物がいたら この人の性格じゃどうしようもないぞ
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 08:35:28 ID:oNM5ZZxs]
- あとライトは騙され易さの他に想定外の事態に脆すぎるという性格的な弱点もあるな
最初のワイリー事件なんてロックが何も言わなかったら狼狽えるばかりで何も出来なかったし
- 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 10:19:23 ID:ID6JiwwR]
- 3でガンマ持ってかれた時もアタフタするしかなかったな
- 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 10:57:27 ID:wJhjCtdf]
- ライトは秀才タイプでワイリーは天才タイプだな
- 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/23(火) 11:24:53 ID:fW6mx+vN]
- でさ
チャージショットもスライディングもできないの?
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 12:06:41 ID:wiMC+z0B]
- 明日発売か
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 12:15:16 ID:AuOrXMmR]
- 今回ちょっと期待ができないな…
やっぱチャージショットとスライディングができないっていうのは痛い
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 12:35:20 ID:qC/f6241]
- ファミコンのドット絵だってもっと細部にこだわってたのに、酷いグラフィックだな
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 12:38:13 ID:sKJJsDTS]
- 過去を美化したいだけだろお前は
スプラッシュなんてかなりよくできてる
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/23(火) 13:09:52 ID:m4oRYGxz]
- 【12年ぶり】ロックマン9 野望の復活!!【完全新作】
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1222140086/
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 15:10:52 ID:6zVOM3kM]
- ついに明日なのに大学orz
早くやりたいのう
- 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 15:51:10 ID:wJhjCtdf]
- Wii買ってきた
さあ早く明日になれ
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 16:01:56 ID:HUuyhLHg]
- ちょっと時の砂使ってくる
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 16:17:16 ID:o8O2sC9y]
- ついに明日だいやっほう
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 16:29:34 ID:k4rhtk71]
- 恥を忍んで初めてアニメイト行って来たけどE缶置いてなかった
それにしても店内の客が男:女=2:8くらいなのが意外だった
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 16:35:29 ID:fXuZYHah]
- チャージとスライディングを使いたいならブルース買え
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 16:36:18 ID:9gU0Q/0z]
- >>744
戻してどうする
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 16:50:07 ID:HUuyhLHg]
- アニメイトとか腐女子の巣窟だろ
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 17:26:20 ID:Ny1jQc0l]
- ついに明日かぁ
でもよく考えたらクリアだけなら1日でできちゃったりするような気がしてきた 昔のロックマンはそれこそ数年かけてクリアしてたんだけどなぁ まぁクリアしたらそれで終わりってゲームじゃないからいいんだけど
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 18:01:53 ID:B763NwuI]
- >>749
眼鏡かけてるデブスばっかだと思ってたが、最近はめっちゃかわいい女の子とかいたりするから困る
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 18:32:00 ID:HUuyhLHg]
- 家ゲー板の本スレがネタバレまみれで吹いた
流石に避難してきた
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 18:33:02 ID:6zVOM3kM]
- あぼーんすれば大丈夫
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 19:30:57 ID:4my5lwxy]
- ロックマンでネタバレを心配する日がくるとは………
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/23(火) 20:11:24 ID:aOjdakbE]
- それより
北米は3機種で出すけど 日本はWiiウェアだけなのかと
- 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 20:18:26 ID:djonTYb7]
- >お問い合わせの「ロックマン9」ですが、現在のところ、PLAYSTATION 3
>やXbox360にて配信する予定はございません。 ってメールが来たよ(´・ω・`)
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 20:22:46 ID:of2Uk6Zs]
- 明日の何時からだろう
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 20:44:55 ID:ueL6dvRm]
- 過去の例だと、午後二時らしいけど不明
- 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 20:59:27 ID:Ny1jQc0l]
- とりあえずwiiは買ってきたがめんどいから箱に入れたままだ
明日の昼にでもコンビニでwebマネー2000円分かってきて、夜からまったりやろうかなぁ 弱小回線だから落とすのに時間かかったりするんだろうか。お年玉を手にカメレオンクラブいって買ったFCカセットが懐かしい。
- 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 21:35:14 ID:S5Hz7cfO]
- 前日になっても更新されない公式サイト
- 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 21:46:53 ID:6zVOM3kM]
- www.e-capcom.com/shop/?goods=1278890
これってR20持ってれば充分? 持ってる人内容教えてくれ
- 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 22:37:57 ID:umL7VjY/]
- 大丈夫か?
- 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 22:49:04 ID:vl7L07AZ]
- アレンジアルバムが、R20とどう関係が?
しかもまだ発売してないだろ…
- 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 22:55:20 ID:8N5c2uan]
- www.e-capcom.com/shop/?goods=1278890
これと間違ったのかな? おれは持ってないんでコメントできないけど。
- 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 23:07:12 ID:6zVOM3kM]
- なんでだろ、アドレスが変わらないのか?
【 20th特集 】ロックマン20th アートファイル ってやつの話
- 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 23:30:44 ID:8N5c2uan]
- うわ、おれも同じミスしてら
アートファイルのことを言ったつもりでした
- 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/23(火) 23:50:39 ID:s9+KULqN]
- >>761
マジレスすると、無印とXシリーズのイラストは全部オコワに載ってる それ以外にはDASH以降のシリーズが数点載ってるだけ
- 768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 00:09:14 ID:r4hqDo6+]
- 内容というか差異聞きたいのはアートファイルの方だろうに、素で勘違いしてるのか
- 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 00:16:51 ID:bu8SAg1F]
- 流石にまだ落せなかった
- 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 00:21:17 ID:xgBTy7Ka]
- おれは2冊の違いわかったけどな
>>768が何を言っているのか素で理解できない
- 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 00:29:47 ID:r4hqDo6+]
- 内容からしてR20は持ってるんだろ?
それなのにR20の内容だけ書いて何がしたいんだ
- 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 00:34:14 ID:kjHz2ZX/]
- R20の内容がどこに書いてるんだ?
- 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 00:35:26 ID:r4hqDo6+]
- ・・・>>767だろ?・・・釣り?
- 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 00:38:01 ID:Uces7/hI]
- R20に掲載してる元祖、Xイラスト以外の元祖、Xイラストがアートファイルってのに載ってるのか
聞きたかっただけです、スマソ >>767サンクス
- 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 00:41:04 ID:xgBTy7Ka]
- >>773
文脈と流れを無視しても R20にはDASHのイラストもDASH以降のも載っていないから アートファイルのことを言ってるんだと思うよ
- 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/24(水) 05:28:39 ID:m6sehOaL]
- >>746
あれ?俺がいる… E缶はやっぱオンラインショッピングだけなのか?
- 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 08:06:06 ID:3IfQkuqS]
- あと四時間か……
- 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 10:16:16 ID:3IfQkuqS]
- 間違えた
あと四時間か……
- 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 11:40:39 ID:bBInsF9s]
- ニンチャンの有野の挑戦みてたけどちらつき再現モードもあるのか
- 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 11:41:50 ID:vn2hU4o4]
- 有賀日記更新
ttp://www.ancient.co.jp/~ariga/cgi_bin/c-board/c-board.cgi?id=diary 先生落ち着けwwww
- 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/24(水) 12:51:56 ID:d8pbjFwU]
- カプコンはロックマンシリーズの最高傑作は
「2」だと思っているようだな
- 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 12:59:16 ID:RJiS5KLs]
- ロックマンて2だけ確か売上100万超えたんだっけ?
- 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 13:49:38 ID:xyAt7mTg]
- 無印がミリオン超えた事って一度も無かった気が・・・
- 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 13:56:50 ID:0D40FXJ1]
- そろそろか
- 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 14:07:32 ID:BhaMqZht]
- さっそく買ってみた
- 786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 17:48:31 ID:m6sehOaL]
- 俺のプレイした感想
・3ぐらいに難しい(めっちゃ死んだ) ・ステージスタートなどのBGMの使い回し(ロックマン2)が少し残念だった ・スライディングぐらいは欲しかった ・特殊武器が面白いが燃費悪いのが多い ・ネジ集めはとても下手でなければ必要ないかも ・音楽がかなり良かった
- 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/24(水) 18:05:34 ID:6SjEM27R]
- > ・ステージスタートなどのBGMの使い回し(ロックマン2)が少し残念だった
ちょっと考えればこれはファンサービスだというのは すぐにわかるだろ
- 788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 18:18:10 ID:+pIillOQ]
- >>783
海外含めたら2と3がミリオン越えしてる 後はX1が同じく海外合わせて越えただけで 2Dアクション系ロックマンの他作品ではミリオン越えは無い
- 789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 18:33:45 ID:DmRWMh9j]
- 一部グラだけでなく、操作性まで2に戻ってるのは賛否ありそうかも。
歩き始めが遅い
- 790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 19:41:35 ID:G9bxixaU]
- ファンサービスなら伝統に従って同曲でもアレンジにしてくれ
- 791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 20:19:54 ID:cy5xDHqT]
- ああああこの覚えゲー感マジで懐かしいー
ロックマンだぁコレ
- 792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 20:31:40 ID:x7G2ZBHW]
- そのファンサービスで喜んだ奴いるの?
- 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 20:31:55 ID:op9WE8TK]
- ファンサービスって言うか、ニコ厨とかへの媚びにしか見えない
本当のファンへのサービスだったら、別に2にこだわる必要ないし というか、基本的にロックマン2をベースにしすぎ
- 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 20:34:56 ID:GCTn5EDj]
- 早速やってみたが知らなかったら死ぬポイントでお約束のように死にまくった。
あいかわらずひでぇことするぜ。
- 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 20:35:46 ID:6smhFGum]
- 脳内で2とニコニコが直結しちゃってる様な奴は素直に喜べないだろうな
- 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/24(水) 21:11:32 ID:e2pXmoNT]
- >>793
うるさいぞニコ厨 >>795 まったくだな
- 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 21:19:07 ID:QL2vnQdf]
- 普通に2の曲ってFCシリーズの中でもしょぼい方じゃん
喜ぶのは2しかやらないやつぐらいだろ
- 798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 22:05:41 ID:flk3ZIrY]
- 岩男9何気にむずいな
ロクフォルほどじゃないけど >>797 ロックマンは2だけじゃないからな
- 799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 22:08:53 ID:Q5Aq2Vz7]
- 2の曲が多いのはプレイしてて残念だけどちゃんとロックマンしてるからいいや
少なくともこの内容で1000円は破格だと思う
- 800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 22:18:43 ID:fvDwELVx]
- >>765
ttp://www.e-capcom.com/shop/?goods=○○○ もう解決してるかも知れないけど、e-CAPCOMではフレームを採用してるから “商品の型番”に注意してURLをコピー&ペーストしないとそういう事になるよ 上記の○○○の部分を、相手に見せたい商品の型番に変えれば上手に紹介できる筈 つまりR20とアートファイルはこう相手に紹介すれば良いって事 ttp://www.e-capcom.com/shop/?goods=1272357 ttp://www.e-capcom.com/shop/?goods=1265834
- 801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/24(水) 23:53:51 ID:5kxYPIb4]
- 赤い太いレーザーに死なない程度にかすると火花がww
- 802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 01:18:58 ID:zxo1U10o]
- おれはロクフォル以上に死にまくってる
トルネードマンステージは最初のコンティニューポイントすら到達できなかった 明日の夜に再挑戦するのが楽しみすぎる
- 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 01:20:25 ID:VaRzZtux]
- >>801
俺も無敵時間中に被ってみて気づいたよ! 芸細かいなw
- 804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 01:24:14 ID:Va/1/rAU]
- 本家9はロックマンワールド3の難易度に似てる
- 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 04:14:27 ID:G4cL1ODC]
- クリアしてきたがけっこう面白かったよ
コンティニューするうちにどんどん敵のパターンを分析していって 最終的にはノーミス狙えるようになる感覚を久しぶりに味わった ラスボス戦は熱くなりすぎてE缶の存在わすれてたわw 十分ロックマンしてたんでFC世代の人もWiiもってるなら買うのオススメする おれは他のゲームやらないから21000円の買い物だったがその価値はあったぜ
- 806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 07:01:28 ID:O8KTXlgR]
- おつかれさん。まあほかのVCで過去の名作やったっていいし
せっかくだからWiiのソフトも買ってみたら? スマブラとか、なかなか楽しいぜ。
- 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 08:50:42 ID:VaRzZtux]
- マリギャラも、完成度が非常に高くておもしろいアクションだった
オプーナは、ネタにされる割に良ゲー、ただしお使い機雷の人には勧められない GCソフト漁るのも、ひとつの手 特にガチャフォースは楽しいぞ
- 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 09:05:23 ID:8TEEdQyh]
- VCなら俺はメガドラのSRPGシャイニング・フォースをお奨めするかな
あれは面白かった GBAのリメイク版より台詞回しがいいし
- 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 12:41:50 ID:hTK+n0Jv]
- やっぱり旧作の皮をかぶったゼクスという印象だった
- 810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 13:00:08 ID:1nQuSTYj]
- 雑魚敵の挙動は所々ゼクスっぽいと思った
- 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 21:25:13 ID:eXqROj38]
- スタートして一時間、ようやく魚を撃破。
- 812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 21:38:44 ID:v6/E1yjy]
- 一時間で火と蜂クリア。
穴とか針の即死エリアの幅が割りとシビアな気がする。 有野課長にチャレンジしてほしい
- 813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 22:15:17 ID:JN3JFHYX]
- もうチャレンジしてるよ
- 814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 23:27:33 ID:J1itJfvo]
- もう挑戦してるな
- 815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 23:34:56 ID:suQt0i0B]
- もう挑戦してるんじゃね?
- 816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/25(木) 23:36:12 ID:vILW6UhU]
- お前ら集中してツッコミすなw
- 817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 09:33:44 ID:2KmNMnhs]
- ロックマンロックマン9はいつ出ますか?
- 818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 11:42:37 ID:Qs56fT9D]
- 貴方の心の中に
- 819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 22:37:14 ID:jjCOQPSL]
- 裏技・2コン右、連射器を使いながらもロックマン3クリア記念書込
今度はノーマルプレイ… ぎゃあああロックマン9忘れてたあああ 鬱 あああああああああああああああああああああああああああああああああ
- 820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 23:29:46 ID:icsaT2Js]
- 初見殺し多くね?ww
ボスに辿りつかねえ
- 821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 00:12:41 ID:LEY8OJdI]
- 初見殺しは多いけど、運要素の絡んだトラップはほとんど無いから、
一回死んだら後は腕次第だね。 個人的に運ゲー要素が強かったのはワイリーの第3形態だけな気がする。
- 822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 03:29:39 ID:7EdU5J4k]
- なんというポーズ連打ゲー…
- 823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 03:39:53 ID:MNxLyXTT]
- ロックマン1のこと?
- 824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 11:02:19 ID:LzLWyZCU]
- それ俺やったことないんだけどおかしいのか?
てかやり方知らない
- 825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 13:21:29 ID:WAZMG5+W]
- 1のポーズ連打ハメはセレクトボタンだよ
- 826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 21:46:58 ID:uyZlO1yK]
- ネジ集めのためにマグネットマンステージの雑魚発生パイプの下でシールド貼って放置中
今作のシールドは発生中にゲージ使用しないから重宝する
- 827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 22:09:19 ID:RhjqHeR7]
- リーフシールドだって展開するだけなら消費しないんだぜ(´・ω・`)
- 828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 22:13:39 ID:WAZMG5+W]
- だが、2は弾が残っているとポーズ不可だからな。
弾かれてひらひら落ちている時がリーフシールド最大の弱点だな。
- 829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 22:13:43 ID:TXBA2UlJ]
- 発生中にゲージ消費するシールドってビートぐらいしかないような気が
- 830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 22:18:04 ID:h9SAuQFX]
- スカルとプラントは展開した時点でエネルギー減るから困る
- 831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 22:25:16 ID:RhjqHeR7]
- バリヤー展開→スクロールで消滅でなんか(´・ω・`)はよくあること
E缶使った後ノーダメでボスに勝っちゃうのとおんなじ気分
- 832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/27(土) 22:32:24 ID:4KZQLuA+]
- 動いても消えない敵を倒しても消えないってすごいよな。
おかげでプラグマンステージ、あっさりノーダメクリア達成できた。
- 833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 11:46:09 ID:1VMPv8vV]
- ここのスレは9の影響ないのかw
9のスレは別にあってそっちに人集まってるからか。
- 834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/28(日) 11:51:13 ID:nRfFMhQc]
- 9のスレもそこまで伸びてないけどさ…
- 835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/29(月) 22:11:02 ID:aFfMg9PD]
- 6のゴリラタンクって頭以外撃つと跳ね返せますが
最速で連射しても間を空けてもなんだかんだでじりじりと詰め寄られてしまいます 来る前に倒すしかありませんか?
- 836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 00:24:08 ID:VmikY5so]
- マグマバズーカ小出し(タメなし)連打オススメ
最低2列同時に止めれる
- 837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 00:36:53 ID:x3E+X4e0]
- >>836
>>835は6の話だぞ
- 838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 01:13:21 ID:TVT92P//]
- >>836は誤爆で
9のワイリー1面のボスのことを言ってるんじゃないかな
- 839 名前:836 mailto:sage [2008/09/30(火) 07:39:56 ID:VmikY5so]
- 正直すまんかった…。一昨日買ってきてサルみたいにやってたから
頭が毒されててもう全部9の話に見えた('A`) >>835 フレイム辺りがあのゴリラ特攻だった気がする
- 840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 10:36:03 ID:IQLPyl3Y]
- なんでMiiにモヒカンパーツないんだろな・・・
あればアレにこっちのボンバーマンを参戦させれるのに
- 841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 12:28:51 ID:rh+XEfSg]
- 鉢一つ落としただけでスクラップにされるゴリラカワイソス
- 842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:??? [2008/09/30(火) 19:05:31 ID:pqbP6nyv]
- ドクロボットフラッシュのタイムストッパー発動中、相手に接触すると
こちらの無敵時間がカットされる。 したがってドクロボットフラッシュの接触ダメージとして4×3=12ダメージ受ける。 バシ、ババシと連続で攻撃を受けてしまうのだ。 ドクロボットの中で攻撃力最強はドクロボットフラッシュ。
- 843 名前:835 mailto:sage [2008/09/30(火) 19:43:48 ID:3oJT3rp+]
- >>839
ありがとうございました 5発ほどで倒せました
- 844 名前:名無しさん@お腹いっぱい [2008/09/30(火) 20:14:57 ID:jh9+JONk]
- 9の追加コンテンツ新ボスはドクロボットきぼんね。
憑依できるボスは1〜8+ロクフォルから厳選された最強キャラで。
- 845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 20:35:41 ID:x3E+X4e0]
- どうせ武装や思考パターンは劣化されるだろ
ドクロボットは体当たりの攻撃力だけが馬鹿でかいんだから・・・
- 846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 21:53:03 ID:Vkd5UXX4]
- ロックマン9のスレってどこの板にあるんですか?
家ゲーRPG攻略に無さそうで他に浮かびません
- 847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 22:16:47 ID:cqWrrC8q]
- >>846
【12年ぶり】ロックマン9 野望の復活!!【完全新作】 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1222140086/
- 848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 22:18:00 ID:Vkd5UXX4]
- 僕は何でRPG攻略見てたんでしょうか
- 849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 22:28:00 ID:rd4mOfpu]
- アホスw
- 850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 23:26:06 ID:mZ2j4w4w]
- カットマンやガッツマンにも使用期限があるのかね…
有賀漫画に慣れてると、初代のライトナンバーズは今も普通に動いてると思ってしまうが、 ひょっとするととっくにスクラップになってるんだろうか
- 851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/30(火) 23:48:57 ID:VmikY5so]
- 家庭用お手伝いロボットのロック、ロールは使用期限ないのかなあ
定期メンテで維持できないもんか ロックなんかは間違って武装蜂起したらえらいことになるぞw
- 852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 01:04:12 ID:39d3Kv3/]
- ライトが直々にメンテしてるからいいんだろ。
工業用はライト設計だとしても所有者は別人だろうし。
- 853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 09:47:50 ID:2nxQostQ]
- タップマンやチャージマンのドクロボットが最強だと思う
- 854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 11:31:28 ID:d5/f4cHg]
- ライトットもとっとと使用期限迎えて
スクラップになればいいのに。。。
- 855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 14:01:38 ID:sbr8/OGZ]
- >>848
RollちゃんとPlayGameとか想像してたんだろ?
- 856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 15:15:11 ID:nBZr1jPH]
- >>854
100年後でも茶の間でTV見てますが
- 857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 15:24:30 ID:jy979QH+]
- 7で旧作のロボットが博物館に飾られてなかったっけ?
あのあたりのボスたちは期限切れでもう稼動しないのかな・・・
- 858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 15:43:38 ID:nGsCuVp5]
- わざわざ人格与えておいて期限切れたら廃棄処分とかどんな嫌がらせだよ
- 859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 16:21:08 ID:S/IzWLRR]
- オリジナルはロックマンに破壊されたままで
ロボット博物館にあるのはコピーした空ボディみたいな感じじゃね?
- 860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 18:22:58 ID:2Ap4TFs/]
- >>858
人格があるほうがいざと言うときに勝手に動いてくれるから便利なんだろ?
- 861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 18:42:17 ID:RWiFCapT]
- そろそろロックマン9のワイリーステージ1で「おっくせんまん2」作れよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そしてもうすぐNHK-FMでやる3回目のアニソン三昧で流してもらうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww これで伝説から神話になるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 18:55:05 ID:QYUDr3VA]
- 釣り針でかい
- 863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 19:08:42 ID:Dq0hQZUc]
- トルネードは神曲認定(笑)
- 864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 19:37:14 ID:YzM+Cw7l]
- スプラッシュウーマンって用途は何?
まさか鑑賞用?
- 865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 19:48:10 ID:2Ap4TFs/]
- >>864
喪男用
- 866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 19:49:23 ID:O8bdDGkq]
- >>864
マジレスすると公式見ろ
- 867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 19:49:54 ID:GuWL6HEU]
- スプラッシュといえば土浦のソープだな
- 868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 19:56:23 ID:Fi2Ox34j]
- ガッツマンとコンクリートマンはマブダチに違いない
- 869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 20:14:25 ID:xst2rhg1]
- そしてハブられるストーンマンというわけですね。
- 870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 20:15:08 ID:mpyZCWy0]
- 実はガッツの代替ロボがコンクリだったり・・・
- 871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 20:23:08 ID:H5/iaWoO]
- なんか博物館にいたガッツマンをわざわざさらって改造したワイリーが
いい人に思えてきた
- 872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 20:28:59 ID:SYQF0V9t]
- ああああああああああああああ
9全然クリアできねえええええええ ギャラクシーしか倒せない、他はコンクリート以外ボスまで辿り着かない。 ステージ難しすぎ
- 873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 20:55:38 ID:uYflGOpq]
- でも感じちゃう
- 874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 21:25:29 ID:Lb4Xhf1e]
- 悔しい…ビクビクッ
- 875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 21:28:19 ID:LnD6PwZG]
- おっくせんまん()は作者が恥ずかし過ぎて出てこられないんだろw
今出て来たら間違いなく自ら恥を晒す上、アンチに叩かれるの眼に見えてるからな。 あんなの何がいいのかサッパリだが
- 876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 21:34:52 ID:tzqJozgW]
- 急にどうした
- 877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 21:35:26 ID:jy979QH+]
- 廃棄処分云々は子供のころ読んだ有賀漫画のメタルハートの話おもいだしたな
スクラップ置き場に廃棄されたロボットをイエローデビルに改造するやつ
- 878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/01(水) 23:13:27 ID:t8CH1Ak1]
- ガッツマンG戦で揺れる度に天井が迫ってくるけど
長引かせたらどうなるの?タッパ的にガッツマンの方が先につぶれそうなんだけど
- 879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 00:35:06 ID:/ef0WzAI]
- もちろん潰されてティウンだぜw
- 880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 18:28:40 ID:/nilXprY]
- やっとアイテム無しバスター縛りでクリアした、、、、
今回のワイリーマシンエラくタフだったわ
- 881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 20:13:16 ID:zJHuNE0U]
- 3のバスター縛りって不可能じゃね?
スパークマンドクロステージの冒頭、ハシゴを上ってすぐのところにいるジャマシィは、 バスター縛りでは抜けられない。 ダメージ受けて無敵の間に通過できないかと思ったんだが、 ダメージ受けると下の画面に叩き落とされてしまって、すぐにまたハシゴを上っても間に合わない。
- 882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/02(木) 21:12:15 ID:N2A+wV3o]
- マジレスすると2、3、4はバスター縛り不可
- 883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 00:14:09 ID:VbgO6+VO]
- >>882
1もだろ
- 884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 06:38:29 ID:SI5vv1PL]
- バスターの効かないボス(ブービームやエイリアン)では使ってもよい。
移動に必要なマグネットビーム、アイテム●号、ラッシュは可。 こういう条件なら、3以外はできるんじゃないか?
- 885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 12:22:48 ID:36K/nZ0H]
- ていうかバスター縛りって>>884の条件がデフォじゃないのか
- 886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 12:34:28 ID:xA7f1V75]
- ロクロク2だったら、ブービームやエイリアンにも一捻り入るだろうな。
- 887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 16:48:24 ID:VbgO6+VO]
- >>884
ラッシュ可なら例のドクロスパークもジェットで抜けれるんじゃね
- 888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 18:25:58 ID:SI5vv1PL]
- >>887
試してみたが、ハシゴと壁のスキマが狭すぎてラッシュを召喚できない。 下の画面からコイルジャンプでいけないかと思ったが、ハシゴを上らないとスクロールされないようだ。 同様に、ジェットに乗ったまま上の画面に行くこともできない。
- 889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 22:30:31 ID:pQOsazN5]
- 誰か素人が考えたロックマンフォルテ2の妄想サイト知らない?
- 890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 22:31:21 ID:VbgO6+VO]
- あー、狭すぎて壁の中に来てそのまま帰っちゃうのね。
こりゃしょうがないね。
- 891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/03(金) 22:31:30 ID:Bn2vWY4F]
- なんかあったな
結構ドットが綺麗だった覚えがある
- 892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 18:11:29 ID:R8uWUXYE]
- メガミックス目当てに買おうと思ってたアレンジアルバムeカプコンのは売り切れなのか…
思い出すのが遅すぎた
- 893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 20:52:15 ID:VOqPKHLF]
- サントラは缶バッヂ付いてたけど
アレンジの方は、買う店によって何かつくのか? 何もないならどの通販サイトでもよくね?
- 894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 21:17:36 ID:mDl8pliJ]
- eカプコンはアナザージャケ絵になるシールがつくとかじゃなかったっけ
- 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 23:14:01 ID:0vRDoDXs]
- どうしてインティ・クリエイツ直販で買おうという選択肢が出てこない
特典も付いて送料無料、しかも発売記念イベントの抽選券が付いてくるというのに ttp://www.inti.co.jp/cd/rockman9ast/index.htm
- 896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 23:20:43 ID:Sf9eZa6i]
- ハシゴ飛び降りジャンプ中、壁に接しながら上昇してる間にバスター
- 897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 23:26:55 ID:Sf9eZa6i]
- 試した、前言撤回
ハシゴからじゃ上昇しない
- 898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/04(土) 23:31:55 ID:4tuAHswo]
- >>888の件を言ってるのか?
梯子からジャンプできないのはロックマンじゃ常識だが。
- 899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 01:49:07 ID:fKZADRUJ]
- >>895
インティにお布施してもしょうがないじゃない
- 900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 11:13:37 ID:1E0hzO7b]
- >>895
発売記念イベントの抽選券(笑)
- 901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 11:19:30 ID:R2fUz8Q4]
- >>895
インティ・クリエイツ(笑)
- 902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 11:29:38 ID:+C+0kpDl]
- >>889
懐かしいな。 あのグレネードマンとソードマン混ぜたようなトルネイドマンとか、 マシュラームのようなディメンジョンマンとか、 遠藤ナンバーズとか。
- 903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 11:38:56 ID:uSplTmC1]
- >>902
>>1
- 904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/05(日) 13:54:54 ID:uUgCxEx9]
- 長年ゲームから遠ざかっていたがWiiの9を見て懐かしくなってロックマンやりたくなった
どうせやるなら子供と一緒にやりたいのだが9とかはファミコングラは流石に今のゲームに馴れた子らには厳しいらしい そこでネットで調べたらそのシリーズの多さに驚愕。 ロックマンらしさを残してて尚且つ今の子供に耐えうる難易度や見た目のお勧めのものってないかな? ハードや何でも良いし入手難でも構わない。Wii・GBA・DS・PS2なら子供が所有しているし お勧めのソフト&シリーズがあるならばハードごとやオークション利用も厭わない。
- 905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/05(日) 13:56:01 ID:uUgCxEx9]
- なんか誤字しまくってるな・・申し訳ない
- 906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 14:11:52 ID:kwHnaB54]
- >>904
GBAならばロックマン&フォルテなんてどうだろうか SFCで出ていた作品の移植作品だがなかなか面白い GBAではあとはロックマンゼロシリーズ(SFCとPSで出ているロックマンXシリーズの後の時代設定) があるけどこれは難易度が高いのでお奨めしない。 DSを持っているのならばロックマンゼクスとロックマンゼクスアドベントをお奨めする。 これはロックマンゼロよりもさらに後の時代という設定だが、知らなくても十分楽しめる 恐らく本家の流れを組んで一番新しいのは9を除けばこれではなかろうか PSPごと買うならイレギュラーハンターX(SFCで出ていたロックマンXのリメイク)と ロックマンロックマン(ファミコンの初代のリメイク、もうすぐ廉価版が発売される) をお奨めします イレギュラーハンターXはもとがロックマンXの最初の作品ということもあって、 初心者にも十分な難易度で、操作キャラが2種類あって楽しめます ロックマンロックマンは初代のリメイクですが、ステージと操作キャラの大幅追加と、 コンストラクション(ステージ作成)で非常に遊べる時間が長いです。 難易度も優しい・普通・難しいで選べて初心者からでもプレイできるのがポイント このほかにもエグゼシリーズや流星シリーズ、DASHシリーズなど出ていますが 上に上げたもの以外の作品は操作性が本家ロックマンとは大きく異なるので 本家ロックマンになれた人ならば上にあげたものがよいかと
- 907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 14:16:46 ID:W1alw6d8]
- 7がいいよ
- 908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 14:28:30 ID:DHzKYdOh]
- ロックマン9のグラフィックは職人の魂がこもってないからな
- 909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/05(日) 14:32:34 ID:uUgCxEx9]
- >>906,907
お勧め頂いたものを子供ら二人と調べてみます。二人ともありがとう。 特に906氏。多くのものをお勧め頂けたのでこれを子供と調べて協議するだけでも楽しめそうだ。 貴重な時間を使って作品毎の詳しい説明を頂いた事、本当に感謝します。ありがとう・・・。
- 910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 14:55:53 ID:+C+0kpDl]
- グラフィックが魂を宿してたら怖いわ
- 911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 14:57:18 ID:1E0hzO7b]
- >>910
宿すとこめるの違いもわからんのかこのバカチンめ!
- 912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 15:06:31 ID:+C+0kpDl]
- ああ、分からん
- 913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 17:44:19 ID:RcEG69md]
- 宿すのは女、こめるのは男
- 914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 17:52:15 ID:kHN6+G60]
- 誰馬
- 915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 18:36:04 ID:sVkE14mU]
- ロックマンロックマン2だしてくれよカプンコ
フラッシュやエアーが使いたいんだよ〜
- 916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/05(日) 19:28:41 ID:t4Gtdk3r]
- 今ロックマン2やっててラスボスのエイリアンのとこなんだけど
バブルしかきかないのにバブルほぼ空なんだけどどうしたらいいの?
- 917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 19:32:46 ID:1E0hzO7b]
- >>916
一回ゲームオーバーになれ
- 918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 19:33:17 ID:oF4yG+gF]
- バブルリードは2発撃って1目盛消費する。
そして1回ポーズをとったら目盛に満たない分はリセットされる。あとは・・わかるな
- 919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 20:07:04 ID:kNkcktGF]
- >>909
ロクフォルは上級者向け。 本家なら5、6、8辺りが初心者向き。
- 920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 20:29:27 ID:kwHnaB54]
- 俺はエイリアンよりもブービームトラップのが最初辛かったなぁ
- 921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 20:36:03 ID:3U1U7WAT]
- 池原版ロックマン9マダー?
- 922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/05(日) 20:46:14 ID:O2XVomL1]
- コミックボンボン復活マダー?
- 923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/05(日) 20:48:18 ID:t4Gtdk3r]
- >>918
うわマジだ!ありがとう!
- 924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 12:22:11 ID:wQQEYLCc]
- >>918
そのワザって他の作品でも使える?
- 925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 15:26:33 ID:QKP7LsVL]
- >>924
修正されて使用不可
- 926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 18:52:49 ID:flt8htTV]
- >>919
8よりは7だろ 8は色々と新しいことをしようとしてアレだ 7は弱点探すの楽しいし、当てられたら割りと楽だしさ
- 927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 20:00:16 ID:xh/7wkpD]
- >>925
3だったら武器チェンジで対応可能 9は無理 他のは消費が1未満の武器が無い
- 928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/06(月) 20:42:17 ID:yY3kEJ7C]
- マジロックマン2むずいんだけどwww
- 929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 20:44:37 ID:+MGw11S/]
- ↓以下ゆとり叩き
- 930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 21:00:58 ID:BGfvL3qv]
- │↑
└┘
- 931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/06(月) 23:54:34 ID:vzLHaQ8h]
- バンプーキンの必死な断末魔は倒すのがかわいそうになる
- 932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/07(火) 00:18:57 ID:BhRlGktX]
- >>931
心を池原ロックにするしかない!
- 933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/07(火) 07:23:02 ID:hN2aLPnP]
- 俺はロボットを超越した! 死ね! バンプーキン!!
って言えば躊躇い無く撃てる筈だ。
- 934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 03:19:29 ID:oqbvnJJI]
- ps3でもロックマン9配信されるけど
PS3のはPSPでもできるのかな?
- 935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/09(木) 20:25:29 ID:+nXATBzX]
- wikiにロックマン1のワイリーステージはワイリー城じゃなくてツインピラミッドってマジ?
- 936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/10(金) 05:37:23 ID:NpYt1+w1]
- 527: 2008/10/02 13:30:34 TLA+tKGV
アッサラームの恐怖をロックマンが体験imepita.jp/20081002/485240 ちょw倒せねぇよwww
- 937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 08:15:00 ID:mbwt8s3y]
- >>936
ロックマンの隣の壁の模様おかしくねとか思ったらライフかよww
- 938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 09:11:11 ID:DGMoYKUu]
- X5の零空間4のボスラッシュのボスの体力ゲージ以上に理不尽だな
- 939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/10(金) 13:18:00 ID:z4desQFU]
- W1のミラーバスターで、ジョーやメットールの弾を撥ね返すことに快感を覚えていた俺には、
9のジュエルサテライトは嬉しかった。 反射うめぇwwwwwww
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