- 1 名前:p7112-ipad02oomichi.oita.ocn.ne.jp mailto:sage [2007/08/19(日) 09:24:47 ID:???]
- ロックマン1〜8、ロックマン&フォルテ、
GB版ワールド1〜5、 ロックボード、ロックマンズサッカー、 バトル&チェイス、スーパーアドベンチャーロックマン、 パワーバトル、パワーファイターズについて語りましょう。 XやDASH、エグゼ、ゼロ、ゼクス、流星の話題はスレ違いなので極力控えて。 _____ ,r '´____// ̄ ̄ ̄ ̄\ . / < . 彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ / /\ \. 入丿 -◎─◎- ヽミ STOP!! MD版メガワールド!! | | \ \. (6| u:.::(●:.:.●)u:.::|6) | | /\ \ | :∴) 3 (∴.::| エミュ、nes改造ロックマン、MD版の話題は禁止。 | | rnl`h \ \.、 ,___,. u .ノnl`h、 | | l l l l l r \ \.ー-----一' .l l l l l 特にMD版メガワールドの話題は駄目、絶対に駄目!! | | | ヽr'´つ \ \ r 、.⊂' ヽ./ | ヽ `ー一イ \ \/ /`' `ー' -' ロックマンロックマンの話題は続編なので理論上OKで。 \ \ ゴキブリ禁止 > / ヽ、______,, ・前スレ ロックマンスレッド Part66 game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1182678419/
- 2 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/19(日) 09:34:38 ID:???]
-
/ / \ \ ____ / l ヽ | \ ,! ヽ、 !. | | | `> | | ___ | 'i / i' / / ヽ. / / / \ __ / / __/
- 3 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/19(日) 11:59:54 ID:???]
- >>1乙
……で、いきなり相談なんだが、ロクフォルGBAでキング戦車にどうやって攻撃あてるんだ? 位置が上過ぎる……。
- 4 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/19(日) 12:26:35 ID:???]
- おっくせんまん厨死ね
エアーマンはエアーマン倒せないとかありえないけど オリジナルなので許す
- 5 名前:NAME OVER mailto:age [2007/08/19(日) 14:21:12 ID:???]
-
- 6 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/19(日) 14:22:21 ID:???]
- >>1乙マン
- 7 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/19(日) 14:24:08 ID:???]
- >>1
・∴。・∴・゚∴。・∴・゚∴。・∴。・∴・∴゚・ ゚∴ ∴。・ ∴。・ 。・∴゚ 。・ ・∴ ∴。 ,,------ 、 。・∴゚ ∴。 /: ____▽,,,,,,_ヽ ゚∴゚。゚∵・゚・・∴゚・∴。・∴。゚∵・゚・・∴゚・∴。 }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\ ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) }::l:: ゝ--イ :l :{.^\ | ト!;;_`二´_,,!イ| | ノ | | |__三___| |_/| | | | ヽ| ト' | |/^ヽ | | | |_/ ヽ__人_ノ ⊆, っ とーっ
- 8 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/19(日) 15:32:37 ID:???]
- いろんなスレに糞シグマが貼られてるけど、面白いと思ってやってんなら痛すぎる
- 9 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/19(日) 15:57:22 ID:???]
- AA貼りまくる理由ってこんな感じ?
1.荒らし 2.面白いと思っている 3.ストレス解消 4.その他
- 10 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/19(日) 16:58:35 ID:???]
- >>9
単に構ってもらいたいだけだろ 放置汁
- 11 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/19(日) 17:30:29 ID:???]
- >>7
こんなAA貼ってる奴はきっとスカトロマニア
- 12 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/19(日) 19:08:12 ID:???]
- PS版のロックマン2届いたので、早速プレイ
まさか、エアーマンで死ぬとは・・・・・・ FC版となんか違わないか? 1ジャンプで避けれるはずのパターンで、ロックマンの頭を竜巻がかすってダメージ貰うんだけど・・・・・・
- 13 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/19(日) 20:21:01 ID:???]
- >>12
残念ながら仕様。 他にも、同じ位置関係ならメットールの弾とかにも当たるようになってる。
- 14 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/19(日) 20:23:38 ID:???]
- つまりやっつけ移植ということか
- 15 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/19(日) 20:44:41 ID:???]
- クイックマン面の最初の方の分岐にしても、
FCなら当たらないハズのレーザーに当たるしな
- 16 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/19(日) 23:25:04 ID:???]
- >>12
気が付いたら同じ面ばかりプレイそして(ry
- 17 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/19(日) 23:28:42 ID:???]
- これって、つまり、PS版ではエアーマンが鬼になってる気がする。
数回しかやってないから、避けれるかもしれんが。 クラッシュステージで、メットールの弾はここに居ればあたらねーんだよw と悠々と構えてたら、もろに貰ったりもした。 FC版と色々違いそうだな。 今まで有効だった技は、全部試してみる必要がありそうだ。
- 18 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/19(日) 23:29:14 ID:???]
- >>16
わざわざ、召喚するような真似はよして……
- 19 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/19(日) 23:54:52 ID:???]
- >>1にゃ、なんであんな気持ち悪いAA貼っちゃったかな。
前スレのトードマン可愛かったのに… これ開く度に"ゴキブリ禁止"とか見るの最悪www てか>>18ってどういうこと?
- 20 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/20(月) 00:06:34 ID:???]
- 君がくれた勇気が億千万個詰まってる奴とかE缶だけは最後まで取っておく奴とか寄ってきたら嫌だろ?
- 21 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/20(月) 00:08:16 ID:???]
- 召喚じゃなくて増殖しようとしてるのでは
- 22 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/20(月) 00:14:49 ID:???]
- ああ、そっちか
- 23 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/20(月) 01:01:24 ID:???]
- 君がくれた勇気は
↓
- 24 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/20(月) 01:05:39 ID:???]
- │↑
└┘ 死ね
- 25 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/20(月) 01:53:22 ID:???]
- >>23-24
なんかワロタw
- 26 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/20(月) 06:44:18 ID:???]
- 俺>>3なんだけど……なんか盛大に無視されてる……orz 頼みます。教えてください。
- 27 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/20(月) 09:18:22 ID:???]
- >>26
気合い やったことないけど。
- 28 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/20(月) 09:54:12 ID:???]
- >>3
フォルテだったらダッシュ二段ジャンプ 普通の二段ジャンプだと届かない ロックマンは上下する足場から普通にジャンプ
- 29 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/20(月) 10:36:39 ID:???]
- PS版もう売ってねえよ!!
携帯でコチョコチョやってられるか!!! 1〜8まで全部突っ込んだPS2かPS3版なり出せや!!
- 30 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/20(月) 15:42:03 ID:???]
- ロックマン2は個性的な武器が多いな
アトミックファイヤー→元祖溜め武器 エアーシューター→効かない敵に当たると反射しないで残滓を出して消滅 リーフシールド→エネルギー消費が3なので9回使うと1余る 展開して敵に接触後消滅or反射では消費しない。射出時のみ消費 バブルリード→弾かれると何故か真上に飛んでいく クイックブーメラン→8発撃つごとに消費のため224発撃てる タイムストッパー→発動したらエネルギー切れするまで止まらない メタルブレード→何故か十字キーの真ん中押しで空中に浮く アイテム1号→射出でエネルギー消費の為、壁に向かって連打すると・・・
- 31 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/20(月) 16:02:06 ID:???]
- VC!VC!
- 32 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/20(月) 16:08:16 ID:???]
- >>30
個性的な武器なんて2だけじゃないだろ。 4とか7とか8とかロクフォルとか。 2ばっか神聖視しやがって。
- 33 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/20(月) 16:13:50 ID:???]
- 今時WiiのVCに興味ある人っているんだろうか・・・
- 34 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/20(月) 16:14:44 ID:???]
- 2は最高傑作というより最人気作品といった方が正確ではある。
本家最高傑作といったらそれこそ3とか4とかその辺。
- 35 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/20(月) 16:15:55 ID:???]
- 早くリメイクしろ糞が!!携帯でコチョコチョやるようなゲームじゃねえ!!
それかPS版販売再開しろ!!
- 36 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/20(月) 16:32:39 ID:???]
- >>33
興味あるけどシステムがよく解らん。うぃ〜持ってないし どうやって落とすかとか料金関係とか
- 37 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/20(月) 16:56:00 ID:???]
- >>36
倉任ポイント500か500円だったと思う
- 38 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/20(月) 17:56:09 ID:???]
- >>35
ゲームはくすぐるための物じゃないからな
- 39 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/20(月) 18:08:13 ID:???]
- コチョコチョワロタw
- 40 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/20(月) 18:09:27 ID:???]
- >>12-17
あ、なるほど。 俺PS版しかやってないから、やたらエアーが雑魚ボス言われて「そんな弱いか?」って思ってたけど、そんな理由があったのか。
- 41 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/20(月) 18:49:58 ID:???]
- 君がくれた勇気は
↓↓↓↓↓↓↓↓
- 42 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/20(月) 18:59:15 ID:???]
- ↑↑↑↑↑↑↑↑↑
消えろ
- 43 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/20(月) 19:00:37 ID:???]
- >>42
先に書かれたぜバーローwww
- 44 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/20(月) 19:42:14 ID:???]
- おぉ くせぇ マン○
- 45 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/20(月) 21:29:05 ID:???]
- おっくせんまん コスモス
- 46 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/20(月) 21:31:43 ID:???]
- 奥様!奥様!
- 47 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/20(月) 21:36:21 ID:???]
- 君達さぁ、まともに社会生活送れてるの?
がんばって外に出ようとか、そういう風に思わないの? くそみてぇな奴等ばかりだな、本当に社会のクズ。 れっとう感の塊でリア充の書き込み見ると、チラシの裏とかすぐ煽る。 たまんねぇわ。こんな奴等がロックマンスレにもいると思うと。 勇気がないから、何も出来ずに2chばっかやってるんだよね。 気持ち悪ぅ。無意味無価値な人生送ってて楽しいの? はぁー、さっさといなくなんねーかな。
- 48 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/20(月) 21:37:46 ID:???]
- >>47
書き込んでるあんたもね
- 49 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/20(月) 21:37:52 ID:???]
- >>32
別に神聖視してないよ ただ、2つ目の作品なのにすごいなあって思っただけだよ
- 50 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/20(月) 21:38:28 ID:???]
- >>48
いい加減スルースキルをつけろ
- 51 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/20(月) 21:42:27 ID:???]
- >>47
自己紹介乙であります
- 52 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/20(月) 21:46:34 ID:???]
- >>50
>>48はスルーしたくても出来ない性格では
- 53 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/20(月) 22:03:35 ID:???]
- >>47
お く せ ん ま ん 文考えるのマンドクセw
- 54 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/20(月) 22:04:20 ID:???]
- >>47
おまいアホか? つくづくレベル低い煽りだな。 くだらんし。 せいぜいそうやって吠えてろよ。 ん?悔しいか? まあお前はその程度のカキコしかできんのだろw んーとに人間のクズだな。 …って考えたのにちょっとだけ遅かった…
- 55 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/20(月) 22:08:11 ID:???]
- >>54
53だが、なんというか、その、すまん。
- 56 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/20(月) 22:26:50 ID:???]
- 空気嫁、ニコ厨は
気持ち悪いんだよおっくせんまんとか。 男の腐ったようなセンチメンタルな歌詞つけてんじゃねー! がんばって足場に落ちないようにして、あのドラゴンを 倒した時の感動を思い出せ! せったくの神曲が台無しだぜ なー、お前らもそう思うだろ? いやだねーこういうの
- 57 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/20(月) 22:30:01 ID:???]
- >>47 >>54 >>56
こいつらは自演
- 58 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/20(月) 22:52:07 ID:???]
- クイックマンってガードのモーションがあるんだな。
何気なく泡や木の葉をぶつけてみたら、わざわざ立ち止まって 防御ポーズをとっている。 ロックマン2買ってもう15年以上経つけど、まだ新しい発見があるなんて 思わなかったよ。
- 59 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/20(月) 22:59:36 ID:???]
- てか>>47ってコピペだろ。だいぶ昔からあるコピペ。
- 60 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/20(月) 23:06:55 ID:???]
- クイックマンが壁際にきたらわざと弾かれる武器を使う
ガード硬直中にロックバスターに変えて攻撃 弾かせる→硬直→バスター→弾かせる→硬直→ばs でずっとロックマンのターン
- 61 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/20(月) 23:18:17 ID:???]
- >>60
何度かやってみた事あるけど、結構難しい技だよな。 ところで、最近になって知った事実だけど、クイックブーメランとクイックマンの体当たりのダメージって一緒なんだな。 誰だ「クイックマンに当るな。クイックブーメランに当れ」って言い出した奴は。 ドクロクイックには当てはまる戦法だけど
- 62 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/20(月) 23:43:16 ID:???]
- ブーメランなら攻めを継続できるってことだろ
体当たりだと突き抜けるからダメージを奪えにくい そんくらいちっとは考える
- 63 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/20(月) 23:54:59 ID:???]
- そうなのか?
何か、その説もイマイチしっくりこないけど。 まぁ、避けようとして結局当るよりも、 わざとブーメランに当る→無敵時間を利用してアグレッシブに攻撃 の方が確かに、勝率は高そうだな
- 64 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/21(火) 00:06:36 ID:???]
- 避ける事なんか一切考えず攻めてりゃ意外と勝てるよな
- 65 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/21(火) 00:11:42 ID:???]
- ★★恥ずかしくて死ぬかと思った体験 43度目★★
life8.2ch.net/test/read.cgi/kankon/1187613712/l50
- 66 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/21(火) 07:40:07 ID:???]
- 普通に本体に当たるよりブーメランに当たる方がダメージが小さい
って勘違いから生まれた言葉かと思ってたんだが こじつけじゃないよな?
- 67 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/21(火) 09:17:58 ID:???]
- 普通にクイックドクロボットから生まれた話だと思ってた
- 68 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/21(火) 15:17:26 ID:???]
- 久しぶりに5やったら、バスターだけではやつけれなかった
ウェーブマンとクリスタルマンが普通にやつけれた。 これは俺がゲームうまくなったのか。なんせ小学生の時だからなぁ。
- 69 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/21(火) 20:08:00 ID:???]
- カプコンおっくせんまんの楽曲仕様許可認めず、ニコ厨涙目
news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1187688923/l50 涙目!涙目!
- 70 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/21(火) 21:16:55 ID:???]
- >>69
ニコニコがカプコンに問合せとかw さすがにこれは想定外だったわ。今後の動きが楽しみなところ。
- 71 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/22(水) 11:15:39 ID:???]
- うんこ
- 72 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/23(木) 01:51:34 ID:???]
- ゚ ∴
・∴゚・∴。 ・∴゚ ・∴゚・∴。 。・ ・。゚∵・゚・・∴゚・。 。゚∵・゚・・∴゚・∴ 。 ∴・。・∴。・∴・゚∴。 。・∴。・∴・゚∴。・。∴。 。・∴。・。゚∵・゚・∴・。 ・∴・・。゚∵・゚・・∴゚・。゚・。 。・ ・゚。゚∵・゚・・∴・∴。・∴゚ 。・∴・゚∴。・∴・゚∴・。∴・。゚ ・゚・∴。・∵。 。∵・゚・∴ ゚・∴。・∴・・∴ ゚∴・゚∴・。゚ ・。゚∵・゚・・゚・ ・∴。・∴・∴。・∴・∴ ・∴・∴・。゚・ ∴ ・゚∴゚・ 。 ・∴。・∴゚・∴。・∴゚ ∴・゚∴ ゚∴。 ∴゚・ ∴。・∴゚・∴゚ ・゚∴゚・ 〔 ̄ >{──‐}<  ̄〕 ・∴。・∴゚ 。 V´ヽ 〈,ニ,〉 / V´ ゚∴゚ ・ ヽ >┴r'‐く / /⌒v⌒\ ゚・ V{ー个ー}V ノ ノ ) 。・ `ト rー' イ/ ^\ | ゚∴゚ 。・∴ | :ヽ._,ノ′イ| | ノ | ゚ ・ | |__三___| |_/| | ゚∴ | | ヽ| ト' | |/^ヽ | | | |_/ ヽ__人_ノ ∴・ ⊆, っ とーっ ううっ・・・何故私がこんなことをしなければいけないのですか・・・しかし・・・気持ちいいです・・・
- 73 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/23(木) 17:04:43 ID:???]
- 昇竜拳でしんどけよwww
- 74 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/23(木) 21:04:17 ID:???]
- >>72
俺達がもっと気持ちよくしてやるよ
- 75 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/23(木) 22:19:45 ID:???]
- >>73
:∩ 。・ ∴ ヽヽ ∴゚・ ι′ 。・∴ ゚ ∴ ・∴゚・∴。 ・∴゚ ・∴゚・∴。 。・ ・。゚∵・゚・・∴゚・。 。゚∵・゚・・∴゚・∴ 。 ∴・。・∴。・∴・゚∴。 。・∴。・∴・゚∴。・。∴。 。・∴。・。゚∵・゚・∴・。 ・∴・・。゚∵・゚・・∴゚・。゚・。 。・ ・゚。゚∵・゚・・∴・∴。・∴゚ 。・∴・゚∴。・∴・゚∴・。∴・。゚ ・゚・∴。・∵。 。∵・゚・∴ ゚・∴。・∴・・∴ ゚∴・゚∴・。゚ ・。゚∵・゚・・゚・ ・∴。・∴・∴。・∴・∴ ・∴・∴・。゚・ ∴ ・゚∴゚・ 。 ・∴。・∴゚・∴。・。゚ :∩ ∴・゚∴ ゚∴。 ∴゚・ ∴。・∴゚・∴゚ ノノ ・゚∴゚・ ,,------ 、 ・∴。・∴゚ ∪ 。 /: ____▽,,,,,,_ヽ ゚∴゚ ・ }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\ ゚・ ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) 。・ }::l:: ゝ--イ :l :{.^\ | ゚∴゚ 。・∴ ト!;;_`二´_,,!イ| | ノ | ゚ ・ | |__三___| |_/| | ゚∴ | | ヽ| ト' | |/^ヽ | | | |_/ ヽ__人_ノ ∴・ ⊆, っ とーっ 貴様が滅びよ!
- 76 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/26(日) 05:50:23 ID:???]
- また保土ヶ谷が荒らしているのか
- 77 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/26(日) 12:41:28 ID:???]
- 悪魔城スレのロリヲタ住人らしい
- 78 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/26(日) 13:29:54 ID:???]
- ロクフォルGBA中古で買ったんだが……CDのデータってどうやって消すんだ? 取説なくて分からないんだ……。
- 79 名前:p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp mailto:sage [2007/08/26(日) 13:59:13 ID:???]
- MDを破壊するべし。
- 80 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/26(日) 15:23:15 ID:???]
- >>79
そんな、メガドライブを破壊しろだなんて・・・
- 81 名前:p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp mailto:sage [2007/08/26(日) 20:36:15 ID:???]
- 好きなの選んでいいよ。
yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0026.jpg
- 82 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/26(日) 21:20:30 ID:???]
- >>81
ほっといたら何も知らない子供が持って帰るだろ?
- 83 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/26(日) 22:30:14 ID:???]
- ゴキブリを好き好んで持ち帰る子供はいないと思います・・・
- 84 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/26(日) 23:54:47 ID:???]
- >>78
セーブデータ選ぶ画面でL+R+セレクト押しながらスタート押すと データ消すかどうか聞いてくるからあとはお前次第だ
- 85 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/27(月) 01:41:16 ID:???]
- >>81
きたねえな
- 86 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/27(月) 02:40:15 ID:???]
- 。゚・
・∴ ∴・ :∩ 。・ ∴ ヽヽ ∴゚・ ι′ 。・∴ ゚ ∴ ・∴゚・∴。 ・∴゚ ・∴゚・∴。 。・ ・。゚∵・゚・・∴゚・。 。゚∵・゚・・∴゚・∴ 。 ∴・。・∴。・∴・゚∴。 。・∴。・∴・゚∴。・。∴。 。・∴。・。゚∵・゚・∴・。 ・∴・・。゚∵・゚・・∴゚・。゚・。 。・ ・゚。゚∵・゚・・∴・∴。・∴゚ 。・∴・゚∴。・∴・゚∴・。∴・。゚ ・゚・∴。・∵。 。∵・゚・∴ ゚・∴。・∴・・∴ ゚∴・゚∴・。゚ ・。゚∵・゚・・゚・ ・∴。・∴・∴。・∴・∴ ・∴・∴・。゚・ ∴ ・゚∴゚・ 。 ・∴。・∴゚・∴。・。゚ :∩ ∴・゚∴ ゚∴。 ∴゚・ ∴。・∴゚・∴゚ ノノ ・゚∴゚・ ,,------ 、 ・∴。・∴゚ ∪ 。 /: ____▽,,,,,,_ヽ ゚∴゚ ・ }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\ ゚・ ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) 。・ }::l:: ゝ--イ :l :{.^\ | ゚∴゚ 。・∴ ト!;;_`二´_,,!イ| | ノ | ゚ ∩ | |__三___| |_/| | ゚∴ :ノノ | | ヽ| ト' | |/^ヽ 。・。 ι′ | | | |_/ ヽ__人_ノ ⊆, っ とーっ ロックマンXシリーズでは、わしやエックスのクソ汁排泄シーンが見られるぞ!
- 87 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/27(月) 22:10:41 ID:???]
- >>85
MDなんてそんなもん
- 88 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/28(火) 00:32:02 ID:???]
- :∩
ヽヽ ・∴゚ ι′ ∩ ∩ :ノノ ___ ∩ ∴・ ,,------ 、 ノノ ∪ ,.r'´',.r''´`ヽ, ヽヽ /: ____▽,,,,,,_ヽ ∪ ⊂ヽ ./i ̄i,,r'´_`ヽ,.`i ・ι′゚ :⊂ヽ }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\ ):) 。・ i_,.`'´,.r,i'´ヽ, ,r-i、 _/⌒v⌒\ ):) ・゚∴ ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :ι′ :∩ 'i,i'`´ ⌒ /::i_i'r,'i ノ ) :ι′ }::l:: ゝ--イ :l :{.^\ | ヽヽ i i、ヾ⌒ノ/::::'i,__ノ^\ | ト!;;_`二´_,,!イ| | ノ :| ∩ ι′ ヽ、_ ,r'一'′ | | ノ | :∩ | |__三___| |_/| | ノノ | |__人___| |_/| | ノノ | | ヽ| ト' | |/^ヽ :∪ | | ヽ| ト' | |/^ヽ ∪ | | | |_/ ヽ__人_ノ ゚∴。 | | | |_/ ヽ__人_ノ ⊆, っ とーっ ⊆, っ とーっ まだまだだエックス! もっと出せ! 隊長・・・もう出ません・・・
- 89 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/28(火) 23:24:37 ID:???]
- ゲームブックスの3以降っていつ出るんだろう?
- 90 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/29(水) 00:01:20 ID:???]
- 明日
- 91 名前:NAME OVER [2007/08/29(水) 12:48:02 ID:1V023mjg]
- imepita.jp/20070829/458790
- 92 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/29(水) 13:15:30 ID:???]
- 殺すぞボケ
- 93 名前:p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp mailto:sage [2007/08/29(水) 13:54:33 ID:???]
- あ?やんのか?
- 94 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/29(水) 16:05:22 ID:???]
- 。・
∴ ∴゚・ 。・∴ ゚ ∴ ・∴゚・∴。 ・∴゚ ・∴゚・∴。 。・ ・。゚∵・゚・・∴゚・。 。゚∵・゚・・∴゚・∴ 。 ∴・。・∴。・∴・゚∴。 。・∴。・∴・゚∴。・。∴。 。・∴。・。゚∵・゚・∴・。 ・∴・・。゚∵・゚・・∴゚・。゚・。 。・ ・゚。゚∵・゚・・∴・∴。・∴゚ 。・∴・゚∴。・∴・゚∴・。∴・。゚ ・゚・∴。・∵。 。∵・゚・∴ ゚・∴。・∴・・∴ ゚∴・゚∴・。゚ ・。゚∵・゚・・゚・ ・∴。・∴・∴。・∴・∴ ・∴・∴・。゚・ ∴ ・゚∴゚・ 。 ・∴。・∴゚∴。・。・゚ ∴・゚∴ ゚∴。 ∴゚・ ∴。・∴゚・∴゚ ・゚∴゚・ ,,------ 、 ・∴。・∴゚ 。 /: ____▽,,,,,,_ヽ ゚∴゚ ・ }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\ ゚・ ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) 。・ }::l:: ゝ--イ :l :{.^\ | ゚∴゚ 。・∴ ト!;;_`二´_,,!イ| | ノ | ゚ ・ | |__三___| |_/| | ゚∴ | | ヽ| ト' | |/^ヽ | | | |_/ ヽ__人_ノ ∴・ ⊆, っ と-っー ほらほら、クソジュースだよ〜
- 95 名前:NAME OVER [2007/08/30(木) 01:10:41 ID:5wCsZBJu]
- ウッドマンをバスターだけで倒すこと。…それがどれだけ辛いことか。
ウッドマンは自然を愛する心優しき者。 バスターとは… とてつもなく恐ろしい武器 どれほど恐ろしいか・・・ 連射が効く・・・! 水平に飛ぶ。 飛距離が無限大… 弾数無制限!!!!!!!!!!!! ウッドマンにバスターを向けたその時・・・ 遂にウッドマンを怒らせた!!!!!!!!!!! もう落ち葉食らうわリーフシールド食らうわ…踏みつけ食らうわ・・・でもう大苦戦!!! アトミックファイヤなら…ウッドマンを怒らせるまでも無く焼き尽くせる便利なもの。
- 96 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/30(木) 01:18:39 ID:???]
- 曲聴きたさにウッドマンステージを最初にやってバスターで倒せた事あったわ
ゴリ押しだったけど
- 97 名前:NAME OVER [2007/08/30(木) 01:22:49 ID:5wCsZBJu]
- >>94失せろ!!!!
タップスピンでクイックマンを倒すことはどれほどのことか。 タップスピンとは・・・ 自らを独楽のように回転させて体当たりする技。 クイックマンとは… 限りなく光に近づかんとする光速のオールラウンドファイター。 ・・・タップスピンとクイックマンの死闘が始まった クイックマンにタップスピンを食らわそうとした!! クイックマンの大ジャンプ!! 真下にクイックブーメランを乱射した!! バシイ!!! クイックブーメランはタップスピンを止めた!! ・・クイックマンにタップスピンを食らわすのは至難の業だ!! クイックマンのボンバータックル!! グ!! スピンせずに体当たりを食らってしまった!! その後、無理してクイックマンにスピンしようとした!! ものすごい勢いで体力が消耗してしまった!! ・・・勝ち目はあるのか・・・!?? 自分の懐をそっと眺めてみた。 E缶があった! 隙を見て、E缶の光速飲み!!!! 行くぞクイックマン!! …あべしあべしあべしあべしあべしあべし!!! 遂に勝った・・・宿敵・クイックマンに!!!! クイックマン、君は至る所で私を楽しめ、苦しませてくれた・・・! お前は正しく強敵だった!!!
- 98 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/30(木) 01:54:35 ID:???]
- 。゚・ ・∴
゚・ ゚∴。 ∴・ :∩ 。・ ∴ ヽヽ ∴゚・ ι′ 。・∴ ゚ ∴ ・∴゚・∴。 ・∴゚ ・∴゚・∴。 。・ ・。゚∵・゚・・∴゚・。 。゚∵・゚・・∴゚・∴ 。 ∴・。・∴。・∴・゚∴。 。・∴。・∴・゚∴。・。∴。 。・∴。・。゚∵・゚・∴・。 ・∴・・。゚∵・゚・・∴゚・。゚・。 。・ ・゚。゚∵・゚・・∴・∴。・∴゚ 。・∴・゚∴。・∴・゚∴・。∴・。゚ ・゚・∴。・∵。 。∵・゚・∴ ゚・∴。・∴・・∴ ゚∴・゚∴・。゚ ・。゚∵・゚・・゚・ ・∴。・∴・∴。・∴・∴ ・∴・∴・。゚・ ∴ ・゚∴゚・ 。 ・∴。・∴゚・∴。・。゚ :∩ ∴・゚∴ ゚∴。 ∴゚・ ∴。・∴゚・∴゚ ノノ ・゚∴゚・ ,,------ 、 ・∴。・∴゚ ∪ 。 ∴ /: ____▽,,,,,,_ヽ ゚∴゚ ・ }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\ ゚・ ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) 。・ }::l:: ゝ--イ :l :{.^\ | ゚∴゚ 。・∴ ト!;;_`二´_,,!イ| | ノ | ゚ ∩ ・ | |__三___| |_/| | ゚∴ :ノノ | | ヽ| ト' | |/^ヽ 。・。 ι′ | | | |_/ ヽ__人_ノ ∴・ ⊆, っ と-っ クソ汁出すのって気持ちいい〜 モロモロピュッ!
- 99 名前:NAME OVER [2007/08/30(木) 02:17:25 ID:5wCsZBJu]
- Mr.Xの要塞の外部に、怪力岩男でないと壊せない壁がある。
その壁の奥には、生首が4つも置かれているという。 だが、難しい猛度の為、何も無かった。超Shock!!Oh my god!!(調子に乗るな…私) 難しい猛度。普通の猛度とは違い、味方を助けるものが一切出現しない。その上敵の殺傷力がわずかに高くなっている。 敵から感じ取れる殺気も鋭くなっている。 4の猛度が「むずかしい」になればとんでもない!! 最終関門である2つの城を武器残量無補給で突破しなければならない!! そして、2つ目の城にある8大上司の設計図を・・・!! 体力回復無しで全て消去しなくてはならない!! その後は眉毛機会4号との戦いである。 地獄だ・・・!!2つの連続任務をこんなに過酷な状況でこなさなければならないとは・・・。 この文章、意訳できる人いませんか?できれば書いてみてください。
- 100 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/30(木) 02:45:54 ID:???]
- >>99
Mr.Xステージ1に、パワーロックマンでないと壊せない壁がある。 その壁の奥には、1UPが4つも置かれているという。だが、PSの「むずかしい」モードの為、何も無かった。 「むずかしい」モード。それは普通のモードとは違い ライフ・武器エネルギー、1UP等味方を助けるものが一切出現しない。 その上敵の耐久力がわずかに高くなっている。敵から受けるダメージも多めになっている。 4のモードが「むずかしい」になればとんでもない!! 最終関門である2つの城(Dr.コサックステージ、Drワイリーステージ)を 武器エネルギー補給一切無しで突破しなければならない!! そして、2つ目の城(Drワイリーステージ3)にある8大ボスとの対決を・・・ 体力回復無しで全て倒さなくてはならない(ボスを倒してもライフエネルギーが出てこないので)!! その後はワイリーマシン4号との戦いである。 地獄だ・・・!! 2つの連続任務をこんなに過酷な状況でこなさなければならないとは・・・。
- 101 名前:NAME OVER [2007/08/30(木) 17:03:12 ID:k5PoJyuo]
- シャドーマンのデザイン考案者の名字は服部
- 102 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/30(木) 17:48:49 ID:???]
- >>101
ちょwwww
- 103 名前:NAME OVER [2007/08/30(木) 20:00:11 ID:+kf7pnD5]
- それってジェミニマンのはずじゃ・・・
- 104 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/30(木) 22:32:45 ID:???]
- このスレのヤシらはアニバーサリーコレクションと
Xコレクション持ってるんか? 漏れは今日北米版本体と一緒に買ったが…素晴らしいなw メガマンはオリジナル版に加えてナビモード(アレンジBGM)もついてるし、 BGMとSEの音量調整もできる。 でも画面が少し粗い… Xの方は言うことないな。まだあんまりやってないけどw チラ裏スマソ、それくらい感動した。
- 105 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/30(木) 23:02:31 ID:???]
- ガッツマンが走ってるドット絵とかないかな〜
- 106 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/30(木) 23:18:40 ID:???]
- >>105
なければ作ればいいじゃない スネークマンなら持ってるけどなぁ
- 107 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/30(木) 23:34:13 ID:???]
- >>106
ちょっと作ってみたけどドット絵とか今までほとんど書いたことないから変なんだorz スネークマンはゲームで走ってる画像あるからいいんだけど
- 108 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/31(金) 00:46:09 ID:???]
- ・∴゚
。゚・ ゚・ ゚∴。 ∴・ :∩ 。・ ∴ ヽヽ ∴゚・ ι′ ゚ ∴ ・∴゚・∴。 ・∴゚ ・∴゚・∴。 。・ ・。゚∵・゚・・∴゚・。 。゚∵・゚・・∴゚・∴ 。 ∴・。・∴。・∴・゚∴。 。・∴。・∴・゚∴。・。∴。 。・∴。・。゚∵・゚・∴・。 ・∴・・。゚∵・゚・・∴゚・。゚・。 。・ ・゚。゚∵・゚・・∴・∴。・∴゚ 。・∴・゚∴。・∴・゚∴・。∴・。゚ ・゚・∴。・∵。 。∵・゚・∴ ゚・∴。・∴・・∴ ゚∴・゚∴・。゚ ・。゚∵・゚・・゚・ ・∴。・∴・∴。・∴・∴ ・∴・∴・。゚・ ∴ ・゚∴゚・ 。 ・∴。・∴゚・∴。・。゚ :∩ ∴・゚∴ ゚∴。 ∴゚・ ∴。・∴゚・∴゚ ノノ ・゚∴゚・ ,,------ 、 ・∴。・∴゚ ∪ 。 ∴ /: ____▽,,,,,,_ヽ ゚∴゚ ・ }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\ ゚・ ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) 。・ }::l:: ゝ--イ :l :{.^\ | ゚∴゚ 。・∴ ト!;;_`二´_,,!イ| | ノ | ゚ ∩ ・ | |__三___| |_/| | ゚∴ :ノノ | | ヽ| ト' | |/^ヽ 。・。 ι′ | | | |_/ ヽ__人_ノ ⊆, っ と-っ クソ汁プレイ希望の方は sigma_nandodemo@i_hunter17.com まで
- 109 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/31(金) 11:38:02 ID:???]
- >>104
そ、そんなのあったのかー で調べてみたら日本じゃ販売してないのか… PSはもう売ってないし20周年記念のゲームブックスも3以降出ないし 早くやりたおいあqwfrtgy
- 110 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/08/31(金) 23:01:24 ID:???]
- はあ・・・
ロックスレももう潮時か・・・
- 111 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/01(土) 00:08:55 ID:???]
- ttp://zerothre.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/img20070828185403.png
スネエエエエエク!!!
- 112 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/01(土) 00:09:49 ID:???]
- ∴゚・
∴゚・ ・∴゚・∴。 ・∴゚ ・∴゚・∴。 ⊂ヽ ・゚ 。・ 。゚∵・゚・・∴゚・。 。゚∵・゚・・∴゚・∴ ):) ・。・∴。・∴・゚∴。 。・∴。・∴・゚∴。・。∴ :ι′ ・。 。・∴。・。゚∵・゚・∴・。 ・∴・・。゚∵・゚・・∴゚・。゚・。 。・ 。゚∵・゚・・∴・∴。・∴゚ 。・∴・゚∴。・∴・゚∴・。∴・。 ・。゚ ・∴。・∵。 。∵・゚・∴ ゚・∴。・∴・・∴ ゚∴・゚∴・。 。゚∵・゚・・゚・ ・∴。・∴・∴。・∴・∴ ・∴・∴・。 ∴ ∴・゚∴゚・ 。 ・∴。・∴゚・∴。・∴゚ ゚・ ∴・゚∴゚・ ゚∴。 ・゚∴゚・ ∴。・∴゚・∴ ・゚∴゚・ ゚。 ,,------ 、 ・∴。・∴゚ ・ ・。゚ /: ____▽,,,,,,_ヽ ゚∴゚ :∩ }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\ ヽヽ ゚・ ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) ι′ 。・ 。 }::l:: ゝ--イ :l :{.^\ | ゚∴゚ 。・∴ ト!;;_`二´_,,!イ| | ノ | 。・ | |__三___| |_/| | ゚∴ | | ヽ| ト' | |/^ヽ ・∴ | | | |_/ ヽ__人_ノ ∴・ ⊆, っ とーっ ほらほら、クソ汁が潮を吹いたよ〜
- 113 名前:NAME OVER [2007/09/01(土) 01:34:04 ID:L5NeVNSV]
- ワイリーカプセルをリングブーメランで倒すこと。
それは死ぬほどつらい瞬間(とき)だった。 当てられる時…それは彼が姿を見せる瞬間である。 乱射しても、一応当てられるが、はずしてはならないのである。 はずせば、戻りリングブーメランに切り刻まれる。 なぁんだ、外さなければいいのか、大した事無いなぁ。と安心している人はいないか? ・・・フフ、戦闘開始!! 暗闇の中で・・・ リングブーメラン使いとワイリーカプセル使いとの死闘が始まった!! ・・・ぐ!リングブーメランの射程距離が予想以上に短い!! 無理に接近して当てようとすれば、電磁弾に当たる!!その上威力も半端じゃない!! … 受けろ、リングブーメラン!! フッ!! やばい、即効で勝負を付けようとして、外してしまった!! リングブーメランが戻ってくる!!逃げろ逃げる!! しかし、闇を制する者・リングブーメランは甘くなかった。 逃げても逃げても、リングブーメランは外されたものを追い続ける!! ・・・もう・・・駄目なのか・・・切り刻まれる瞬間(とき)、それは、埃及王弾をありがたみを味わう瞬間(とき)である。 仕方ない、外した己が悪いのだから・・・。 バシィ!! ワイリーカプセルがリングブーメランに当たった。 そう、ワイリーカプセルはリングブーメラン使いをかばい、自らリングブーメランに当たったのだ。 ワイリーカプセル使いは何を考えていたのか。 実はこれは戦いではない、踊りであったのだ。 リングブーメランは暗闇で光る物質で作られていた。 それに引き換え、埃及王弾は、部屋を明るくしてつまらなくしてしまう物だ。 暗闇を舞うリングブーメラン、暗闇に隠れるワイリーカプセル。う〜ん非常に相性がいい。 ワイリーカプセルとリングブーメランが遊ぶとき、 それは死ぬほど楽しい瞬間(とき)だった。
- 114 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/01(土) 01:35:33 ID:???]
- >>111
何故に3を改変するwwwwwwww
- 115 名前:NAME OVER [2007/09/01(土) 01:36:31 ID:L5NeVNSV]
- >>95 >>97 >>113
このレス、何処かに掲載したほうがいいんじゃないですか?(自分が作った癖に)
- 116 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/01(土) 01:40:10 ID:???]
- 氏ね
- 117 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/01(土) 02:23:36 ID:???]
- :∩ ∴
ヽヽ ι′ ∩ ∩ :ノノ ゚ ,,------ 、 ノノ ∪ /: ____▽,,,,,,_ヽ 。:∪・ ⊂ヽ }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\ ):) ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :ι′ :∩ }::l:: ゝ--イ :l :{.^\ | ヽヽ ト!;;_`二´_,,!イ| | ノ :| ∩ ι′ | |__三___| |_/| | ノノ | | ヽ| ト' | |/^ヽ ι′ | | | |_/ ヽ__人_ノ ⊆, っ と-っ おなら出そうと気張ってたら実まで出ちゃった・・・
- 118 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/01(土) 03:19:43 ID:???]
- ID:L5NeVNSV
夏休みの宿題は終わったか?クソガキ。 お前の今後の人生のために忠告してやるがな、 二度と人前で文章は書かない方がいいぜ。
- 119 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/01(土) 04:50:36 ID:???]
- まあ、大人のつもりなら大人気ないな、と言っておこうか
- 120 名前:NAME OVER [2007/09/01(土) 09:07:48 ID:VGYthG9D]
- ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/s/82975.jpg
- 121 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/01(土) 19:27:13 ID:???]
- >>111
吹いた
- 122 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/03(月) 16:57:00 ID:???]
- >>111
そこはKONMAIだろ 素人が知ったかで作るとツメを誤る
- 123 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/03(月) 17:12:09 ID:???]
- >>122
>>95 >>97 >>113乙
- 124 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/03(月) 19:54:14 ID:???]
- ∴゚・
∴゚・ ・∴゚・∴。 ・∴゚ ・∴゚・∴。 ⊂ヽ ・゚ 。・ 。゚∵・゚・・∴゚・。 。゚∵・゚・・∴゚・∴ ):) ・。・∴。・∴・゚∴。 。・∴。・∴・゚∴。・。∴ :ι′ ・。 。・∴。・。゚∵・゚・∴・。 ・∴・・。゚∵・゚・・∴゚・。゚・。 。・ 。゚∵・゚・・∴・∴。・∴゚ 。・∴・゚∴。・∴・゚∴・。∴・。 ・。゚ ・∴。・∵。 。∵・゚・∴ ゚・∴。・∴・・∴ ゚∴・゚∴・。 。゚∵・゚・・゚・ ・∴。・∴・∴。・∴・∴ ・∴・∴・。 ∴ ∴・゚∴゚・ 。 ・∴。・∴゚・∴。・∴゚ ゚・ ∴・゚∴゚・ ゚∴。 ・゚∴゚・ ∴。・∴゚・∴ ・゚∴゚・ ゚。 ,,------ 、 ・∴。・∴゚ ・ ・。゚ クソ汁大会開催中! /: ____▽,,,,,,_ヽ ゚∴゚ :∩ }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\ ヽヽ ゚・ ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) ι′ 。・ 。 }::l:: ゝ--イ :l :{.^\ | ゚∴゚ 。・∴ ト!;;_`二´_,,!イ| | ノ | 。・ | |__三___| |_/| | ゚∴ | | ヽ| ト' | |/^ヽ ・∴ | | | |_/ ヽ__人_ノ ∴・ ⊆, っ とーっ
- 125 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/03(月) 20:00:56 ID:???]
- このAAマジで気分悪くなるわ・・・
勘弁して欲しい
- 126 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/03(月) 20:09:35 ID:???]
- >>125
ドラキュラのキモヲタらしい
- 127 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/03(月) 21:21:35 ID:???]
- 放置しなさいよ
- 128 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/03(月) 22:27:55 ID:???]
- それにしても、今はロックマンが大流行なんだなぁ。
1〜6の箱説付(PS版も)出現率の低さは異常。
- 129 名前:NGワード mailto:sage [2007/09/04(火) 00:09:52 ID:???]
- >>125
俺にはAAなんて見えないけど?
- 130 名前:NAME OVER [2007/09/04(火) 19:07:23 ID:DyctGp8i]
- ロックマン4、5クリア!
- 131 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/05(水) 01:17:22 ID:???]
- ⊂ヽ
):) :∩ ι′ ヽヽ :∩ ∴ ι′・ ∴゚ ヽヽ ι′ ∩ ∩ :ノノ ゚ ,,------ 、 ノノ ∪ ∩ /: ____▽,,,,,,_ヽ 。:∪・ ⊂ヽ ノノ }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\ ):) ι′ ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :ι′ }::l:: ゝ--イ :l :{.^\ | ト!;;_`二´_,,!イ| | ノ :| ∩ | |__三___| |_/| | ノノ ∩ | | ヽ| ト' | |/^ヽ ι′ ノノ ∵ | | | |_/ ヽ__人_ノ ∪ ⊆, っ と-っ 本家の数だけクソを出そうよ♪
- 132 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/05(水) 06:58:31 ID:???]
- ロクフォル含めて9なのか?
- 133 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/05(水) 11:10:38 ID:???]
- >>132
ロクフォルはある意味外伝的存在だからなぁ・・・。 むしろワールドシリーズに近いか?
- 134 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/05(水) 13:08:04 ID:???]
- 言うなればロックマンワールド6
- 135 名前:NAME OVER [2007/09/05(水) 15:32:56 ID:zuipr1De]
- ロックマンのアイコンがある
anmacaday.blogspot.com/2007/09/megaman-icon.html
- 136 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/06(木) 03:50:18 ID:???]
- しかしなんで
海外版と日本版はタイトルをあんなに大々的に変えたんだろう? 英語圏からみてロックマンっていうのはやっぱり変な感じがするからかなw 岩男だし
- 137 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/06(木) 05:24:13 ID:???]
- メガマンの方がかっこよくね?
- 138 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/06(木) 05:45:43 ID:???]
- ロックってのが麻薬中毒かなんかの隠語なんじゃなかったっけ?
- 139 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/06(木) 07:27:30 ID:???]
- sage
- 140 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/06(木) 08:23:21 ID:???]
- メガマンって直訳するとヒャックマンだよな
- 141 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/06(木) 12:19:37 ID:???]
- それは意訳だろうw
- 142 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/06(木) 18:42:17 ID:???]
- ロックマン6って手抜きっぽいw
5の方が面白い
- 143 名前:NAME OVER [2007/09/06(木) 19:23:31 ID:IX7V0wCr]
- ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ___/ ̄ ̄ ̄\
< ┌┐ ┌───┐ > / / / ̄ ̄ ̄ ̄\ < ││ │┌─┐│ > /  ̄ \ < ││ └┘ // >/ □ \ < ││ // >// ̄~\ / ̄ ̄ ̄\ | < ││  ̄ >|//\ヽ ∨〃/\ \ /\ < ││ _ >//(・) \ゞ/ /(・) 〉 | | ∩| < ││ // >| \_/ノ \_/ ノ し| | ∪| < ││ / | >l:::::::::∠~ ⌒| \/ < ││ //|| >|:::::::::r〜〜‐、ヽ / / < ││  ̄ || >|:::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ / / <  ̄  ̄ >|:::::::::|,, || / / < ロロ┌┐┌┐┌┐ >!:::: ヽiiiiiiiii// / / < ┌┘│││││ >ヽ ヽ〜〜"/ / <  ̄ ̄ └┘││ > ヽ、__,,,_∠__/ < ┌┐┌┐ ││ > _]::::::: [_ < ││││ // > ̄~ ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ < ││││  ̄ > ,〜ヽ < └┘└┘ > 〜 ノ ̄\ < [] [] > ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉 ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ { Y∫
- 144 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/06(木) 20:45:30 ID:???]
- 6はOP、ボス紹介画面、武器ゲット画面、ボスデザイン、全体的な音楽のレベルの高さを考えると
到底手抜きとは言えない
- 145 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/06(木) 21:18:33 ID:???]
- 言われてみれば6って妙に凝ってたな
俺は6好きだけど
- 146 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/06(木) 21:21:11 ID:???]
- 細かい効果音(ケンタウロスマンのパカラッパカラッとか)や音楽とかそういう部分に注力されて
ゲームバランスが若干おろそかになってると思う。 武器の性能やボスの弱点が似たようなのが多い。 ナイトクラッシャー、シルバートマホーク、ヤマトスピア、フレイムブラスト全部消費1ってちょっと・・・・・・ トマホークが弱点の敵多すぎだし
- 147 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/06(木) 21:27:26 ID:???]
- 消費1で被ることに何か問題があるの?
- 148 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/07(金) 00:37:58 ID:???]
- 6はさりげに名作だと思うけど
- 149 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/07(金) 00:40:53 ID:???]
- このまえ5プレイしたけど・・・特殊武器が一部除いてヘタレすぎるw
ジャイロはロックマンと同時に操作しているとあらぬ方向に飛ぶし クリスタルは直接当てないと画面に球が残って連射できないし直接当てると燃費とか威力とかがしょぼい。 ストーンも同じ。スターは劣化リーフシールドだしナパームとウォーターウェーブとチャージキックは対地専用だし・・・ グラビティホールドは8武器唯一の良心。でも燃費最悪&アイテムドロップなしで使いにくい。 その代わりロックバスターとかラッシュとかはいい。ビートはさすがに厨性能すぎるw
- 150 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/07(金) 01:19:46 ID:???]
- >>146
武器のバランスとか弱点とかそういう見方するなら、1〜3なんて比較するまでもないくらい酷いということになるが
- 151 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/07(金) 01:34:30 ID:???]
- >>149
ロックマンの基本操作は梯子とスライディング以外上下キーは使わないはずなのでジャイロが操作キーと被って勝手に飛ぶことは普通無いし、 ストーンやクリスタルはスタートで弾消しが基本。 スターは一発で消えるが纏ったまま移動できるという一見似てるだけで性質が違うので劣化とは言わないし ナパームとウォーターウェーブとチャージキックはどれも利用する場面が違う。 5のひどい点はむしろチャージショットとビートが性能良すぎることだと思う。 おかげで特殊武器は普通なのにやたら使えなく見える
- 152 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/07(金) 02:00:41 ID:???]
- 特殊武器のバランスは、ロクフォルがピカイチだと思う
- 153 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/07(金) 05:09:46 ID:???]
- 天狗ブレードは好きだ。
- 154 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/07(金) 06:01:54 ID:???]
- アイスウォールの便利さは異常
- 155 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/07(金) 07:20:30 ID:???]
- リモートマイン好き
- 156 名前:142 mailto:sage [2007/09/07(金) 16:38:52 ID:???]
- すまん、手抜きじゃなくて何か抜けてるようなものがあって寂しいと思った。
- 157 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/07(金) 22:27:20 ID:???]
- 5はチャージショットとビートを除けば、ナパームボムが最強。
燃費の割りに高威力。 因みにナパームボムは対地専用というより、接近戦専用って感じだ。 転がすんじゃなくて、接近して連射でぶち込む。 次点でジャイロアタックかな。 ナパームボムに劣るが、高威力で遠距離かつ手動操作ができる
- 158 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/09(日) 00:48:17 ID:???]
- 個人的にはロクフォルより8のほうがバランス良いと思う
使えない武器がない
- 159 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/09(日) 03:47:52 ID:???]
- アイスウォール→ガビョール倒せる
トルネードホールド→射程がすげえ微妙 フラッシュボム→連発できるのが地味に強い、シリーズで一番好き サンダークロー→使い所が微妙 フレイムソード→周辺に素早く対応できる ホーミングスナイパー→ワイリーステージ1が超楽しい アストロクラッシュ→意外と燃費が良い ウォーターバルーン→使いやすいが普通過ぎ ロックボール→ネ申
- 160 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/09(日) 03:48:53 ID:???]
- アイスウェーブじゃねーか…
- 161 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/09(日) 03:49:00 ID:???]
- ロックボールは凄い新鮮でよかった
- 162 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/09(日) 06:18:02 ID:???]
- サンダークローは戻り際に引っ掛けるように当てれば、ほとんどの雑魚敵を瞬殺出来るよ。
- 163 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/09(日) 18:34:19 ID:???]
- >>128
FCの取り説は6しか持ってない俺が来(ry
- 164 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/09(日) 19:08:59 ID:???]
- そう言えば7と8最近全然やってねぇな
- 165 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/09(日) 22:18:01 ID:???]
- クワタ氏はブログでロリコン丸出しにしないほうがいいとおもう
ロックマン界における神であるというのにもったいない
- 166 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/09(日) 23:02:28 ID:???]
- クワタって最近日記でらきすたの記事書いてる香具師だよな?
奴は自分の改造ロックマンがニコニコにうpられたからって自意識過剰になり過ぎなんだが
- 167 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/09(日) 23:04:10 ID:???]
- >クワタさんはPSPのロックマンはやった事ありますか?
ロックマンロックマンの事ですよね? 残念ながらやった事ないです 面エディット機能がついてるみたいだけど、まさか漏れに影響を受けたんでは?ww (Capcomは実際に漏れのサイトを知っていて黙認してます) >まさか漏れに影響を受けたんでは?ww >まさか漏れに影響を受けたんでは?ww >まさか漏れに影響を受けたんでは?ww >まさか漏れに影響を受けたんでは?ww >まさか漏れに影響を受けたんでは?ww >まさか漏れに影響を受けたんでは?ww >まさか漏れに影響を受けたんでは?ww >まさか漏れに影響を受けたんでは?ww
- 168 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/09(日) 23:07:55 ID:???]
- またクワタ叩きか・・・
そんなに気に入らないなら直接カラひよに殴りこめよ いちいちここにまで私怨晴らしにくるなっつの
- 169 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/09(日) 23:09:31 ID:???]
- よく知らないけど周囲も含めて関わらない方が良い類の人みたいだな
- 170 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/09(日) 23:10:11 ID:???]
- >>168
本人乙です^^
- 171 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/09(日) 23:14:29 ID:???]
- そう言えばクワタって大学時代2年も留年したらしいな
- 172 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/09(日) 23:16:45 ID:???]
- クワタ様は改造だけでなくオリジナルのロックマンもプロ級の腕前です
- 173 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/09(日) 23:18:03 ID:???]
- >>169
ネット使ってて尚且つロックマンが好きなら名前くらいは知っとけ
- 174 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/09(日) 23:19:18 ID:???]
- >>172
本人乙^^
- 175 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/09(日) 23:24:44 ID:???]
- ってかクワタの何がそんなに気に入らないの?
- 176 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/09(日) 23:26:12 ID:???]
- >>175
本人乙^^
- 177 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/09(日) 23:42:46 ID:???]
- >>173
なんで?いやもう名前は知ったけどさ
- 178 名前:NAME OVER [2007/09/10(月) 00:30:00 ID:WAzs53L3]
- www.nicovideo.jp/watch/sm877770
神動画
- 179 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/10(月) 01:27:22 ID:???]
- ずっと本人乙のターン!
- 180 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/10(月) 10:26:40 ID:???]
- >>172
プロ級の腕前ならLv1ロックマンのノーダメ動画キボン
- 181 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/10(月) 11:52:27 ID:???]
- クワタに嫉妬してる奴多すぎるだろ
正直見苦しいよ、知らないとか最早ありえない おっくせんまん厨か?
- 182 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/10(月) 14:36:47 ID:???]
- 本人乙
クワタどころかおっくせんまんも名前しか知らないよ というか普通のロックマン好きなら知らなくて当然
- 183 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/10(月) 17:20:16 ID:???]
- 。・
∴ ∴゚・ ∩ 。・∴ ゚ ノノ ∴ ・∴゚・∴。 ・∪゚ ・∴゚・∴。 。・ ・。゚∵・゚・・∴゚・。 。゚∵・゚・・∴゚・∴ 。 ∴・。・∴。・∴・゚∴。 。・∴。・∴・゚∴。・。∴。 。・∴。・。゚∵・゚・∴・。 ・∴・・。゚∵・゚・・∴゚・。゚・。 。・ ・゚。゚∵・゚・・∴・∴。・∴゚ 。・∴・゚∴。・∴・゚∴・。∴・。゚ ・゚・∴。・∵。 。∵・゚・∴ ゚・∴。・∴・・∴ ゚∴・゚∴・。゚ ・。゚∵・゚・・゚・ ・∴。・∴・∴。・∴・∴ ・∴・∴・。゚・ ∴ ・゚∴゚・ 。 ・∴。・∴゚・∴。・。゚ ∴・゚∴ ゚∴。 ∴゚・ ∴。・∴゚・∴゚ ・゚∴゚・ ___ ・∴。・∴゚ ,.r'´',.r''´`ヽ, ゚・∴゚。 ./i ̄i,,r'´_`ヽ,.`i ・。゚ ⊂ヽ i_,.`'´,.r,i'´ヽ, ,r-i、 _/⌒v⌒\ ):) 'i,i'`´ ⌒ /::i_i'r,'i ノ ) :ι′ i i、ヾ⌒ノ/::::'i,__ノ^\ | あぁん・・・隊長・・・恥ずかしいです・・・ ヽ、_ ,r'一'′ | | ノ | | |__人___| |_/| | | | ヽ| ト' | |/^ヽ | | | |_/ ヽ__人_ノ ⊆, っ と-っ
- 184 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/10(月) 17:22:13 ID:???]
- 今頃クワタ叩きかよ
新参ゆとり乙としか言いようがないな
- 185 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/10(月) 17:27:00 ID:???]
- >>183
エックス・・・お前・・・シグマに何をされた!?
- 186 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/10(月) 17:53:44 ID:???]
- クワタと言いk-gameと言いわひこと言いモッチーと言い
「改造」ロックマンに関わってる連中はロクなのがいませんなあ
- 187 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/10(月) 18:01:22 ID:???]
- ロックマン改造で過剰に叩かれてたのってせいぜい持田、B蜂、突貫くらいでしょ
キン肉マンのエロ小説が懐かしい って何でこんな話になってんだonz
- 188 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/10(月) 18:12:03 ID:???]
- k-game説によると
「エアーマンステージよりウッドマンステージの方が簡単」 ・・・らしい
- 189 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/10(月) 18:18:12 ID:???]
- まぁ、別に叩いてもいいと思うんだよ
叩く側もコテハンにトリップつけてやるとかならね 叩きよりも匿名性を盾にした無責任な発言の方がゲンナリする
- 190 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/10(月) 18:22:32 ID:???]
- ロックマン1とか2ってどこで売ってんだ?
- 191 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/10(月) 18:26:39 ID:???]
- >>190
FC版だったらBOとかの中古品店で PS版だったら最近廉価版あるみたいだから書店とかで探してみなはれ
- 192 名前:モナモナ(´∀`) [2007/09/10(月) 18:28:45 ID:mVv/LQQP]
- 脳内設定しました。 ロックマンワールドコレクション!!
概要 ロックマンワールド1〜3をワールド4、ワールド5のようにパワーアップしてリメイク。 ・アイテム交換配信システムを導入。クレジットクリスタル(CC)でアイテムと交換できる。 CCにした理由は、ワールド4でライト博士がアイテム製造機を作ったと言ってしまったため。 CCは、Pチップと違い、電子マネーであるため、離れていても取ることができるかも!? ・ロックマンシリーズの伝統である、8大ボス再戦システム(ボスラッシュ)を追加。 ・ストーリー性もパワーアップ。オリジナル版では不明瞭だったものが、明瞭に!! ・ワールド1、ワールド2でも一度クリアしたステージに行ける!! ・当然、白黒(ぉ)。 ・ある条件を満たすと、オリジナルボスをプレイヤーキャラとして扱うことができる。
- 193 名前:モナモナ(´∀`) [2007/09/10(月) 18:29:23 ID:mVv/LQQP]
- >>193の続き
ワールド1 ・ステージの仕組みを改良 地上前半ステージ(1のボス)→中間ステージ(ボス無し)→地下後半ステージ(2のボス)→オリジナルボスステージ→ワイリーの宇宙要塞 後半ステージに行ってしまうと、中間ステージを通らない限り、前半ステージには戻れないので、注意!! ・後半ステージは、ボス戦のみだったが、そうではなくなった。 ・アイテム配信システムがあるおかげで、E缶が使用可能に!! ワールド2 ・ステージの仕組みを改良 RE4ステージ→VR4ステージ→オリジナルボスステージ→ワイリーのタイムステーション REステージと、VRステージとの違い。VR4ステージは、オリジナル版通りアクションで選択する。 ただし、オリジナル版と違い、いろいろな制約があるので注意。 制約1:ステージはREステージより短い。 制約2:ボスを倒しても、武器エネルギーが回復しない。 制約3:ステージを全てクリアすると、一度クリアしたステージにいけるようになる。が、ボスは復活している。何故かわかる? 制約4:一旦はじめると、全て終わるまでアイテム交換配信システムが使用不可になる ・オリジナル版にあったおかしな仕様をカット!! 回復アイテムを取ったときの事。スライディングをすれば仰け反らない事。etc・・。 ・後半ステージに行ってしまっても、無条件で前半ステージに戻れる。 ・ボスラッシュは、2のボスのみ!!そして、倒す順番は決まっている ワールド3 ・ステージの仕組みは、オリジナル版とあまり変わらない!!(ぉ) ・ステージの難易度はオリジナル版より少し低い。 ワイリーステージのパラシュー&トゲ地帯は、中間になぜか小さい足場が設置されている。 雑魚敵から受けるダメージがオリジナル版より少ない。 ・後半ステージに行っても前半ステージに戻れる。ただし、中間ステージを通らなければならない。 ・後半ステージに行くと、ステージをクリアしても武器エネルギーが回復しない。
- 194 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/10(月) 18:29:26 ID:???]
- つかネット使っててロックマンが好きでクワタ知らないって言うのは
「グレンラガンの主人公はシモンだよね?」 「は?wwwそんな奴いねーよバーローwwwゆとり乙wwww」 と言っているのと同じ
- 195 名前:モナモナ(´∀`) [2007/09/10(月) 18:30:20 ID:mVv/LQQP]
- >>192、>>193もお読みください
オリジナルボスについて ・特殊武器を奪えない。 ・等身大が全てロックマンと同じになる ・オリジナルボスステージにはロックマンがボスキャラとして待ち受けている。8つの特殊武器を使ってくる。 ・2つ目の武器は、武器エネルギーを消費する。 ・ワイリーとライトが逆になる。 エンカー 武器;エンカーレイピア…接近攻撃。 ヒッフッハはできるかな…? ミラーバスター・・・立ち止まっているときに被弾すると、チャージする。 特殊能力:ダブルジャンプ・・・前半ステージを全クリすると習得する。キャリーの代わりとなるもの。 クイント 武器:クイントバスター・・・飛び道具。ブライトやスカルの様に3方向にランダムに発射できる。 サクガーン・・・踏み技。アビュリティーチップを装着することで、新たな性能を得ることができる。 特殊能力:スライディング・・・ロックマンと同じ。 REステージを全クリすると、ラッシュコイルの代わりとしてアビュリティーチップ「ホッピング」が使用可能に。 VRステージを全クリすると、ラッシュマリンの代わりとしてアビュリティーチップ「スイミング」が使用可能に。 パンク 武器:スクリュークラッシャー・・・飛び道具。ロックマン版と違い、投げられる方向が多い。 攻撃兼移動:ローリングタックル・・・体を丸めて小さくして、4方向に無敵の直線体当たり。スライディング・ラッシュの代用にもなる万能の技。
- 196 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/10(月) 18:30:30 ID:???]
- この中でゲーラムボ毎週買ってる香具師居る?
- 197 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/10(月) 18:33:01 ID:???]
- 訂正
ゲーラムボ→ゲームラボ
- 198 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/10(月) 18:34:16 ID:???]
- >>194
だなぁ。ネット環境があるのに知らないとかないわ。 神に等しい存在だというのに。
- 199 名前:モナモナ(´∀`) [2007/09/10(月) 18:34:38 ID:mVv/LQQP]
- >>192-193、>>195
- 200 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/10(月) 18:38:41 ID:???]
- ロックマン界で名を馳せてるんだぜクワタ様は
- 201 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/10(月) 18:50:19 ID:???]
- 口だけ野郎ならともかく腕が伴ってれば文句がないな。
- 202 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/10(月) 19:04:14 ID:???]
- 本人の自演だらけでワロタ
- 203 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/10(月) 19:20:55 ID:???]
- クワタが昔描いてたっつーヒートマソとニードルマソ可愛いな
- 204 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/10(月) 19:26:17 ID:???]
- >>203
これですかな? kuwata.sakura.ne.jp/hiyoko/rakugaki.html
- 205 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/10(月) 19:38:44 ID:???]
- >>204
かわいくねえ
- 206 名前:NAME OVER [2007/09/10(月) 20:27:30 ID:z4Dr7Yi6]
- age展開でいくか
この空気耐えられない
- 207 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/10(月) 21:36:33 ID:???]
- クワタ叩き必死すぎる
- 208 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/10(月) 21:43:10 ID:???]
- いい加減スルーしろ
言ってもわからん奴には何言っても通じない
- 209 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/10(月) 21:46:44 ID:???]
- たしかに>>176>>202を見る限りまともな会話を試みるだけ無駄
関わるだけ時間の無駄ってこと 「馬の耳に念仏」って知ってるか? そういうのは切り捨てていくしかない 幸せになれない可哀想な馬鹿さ
- 210 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/10(月) 21:48:20 ID:???]
- >>194
ごめん、グレンラガンも知らないから例えが分からない
- 211 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/10(月) 21:50:17 ID:???]
- 馬鹿は馬鹿だと気づかないから幸せかもよ。
例のAA厨も自分は馬鹿だと気づいてないタイプっぽいしね。
- 212 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/10(月) 21:52:58 ID:???]
- ロックマン5てあんまり評判よくないよな
簡単だからか?
- 213 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/10(月) 21:53:18 ID:???]
- >AA厨
ああいう趣味があるのでは
- 214 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/10(月) 21:55:28 ID:???]
- >>210
趣味の幅を増やせ 趣味の幅は広く浅くが丁度いい
- 215 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/10(月) 21:57:59 ID:???]
- 5がクソっていう理由はオレがざっと思いつくだけでも
タメロックバスターが強すぎる上に、他に使える特殊武器がない ザコもボスもアルゴリズムが単純 音楽に取り立てていい曲なし(ボス紹介シーンは最悪) ダークマン系がビートに弱すぎ ぐらいだろうか
- 216 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/10(月) 22:00:39 ID:???]
- アルゴリズムが単純とか言い出したら1とか2みたいな初期作品のが全然糞なんだって
- 217 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/10(月) 22:02:29 ID:???]
- ロックマン5自体そこまでクソとは思わなかったがプレイしてて物足らなかった
あの強すぎるチャージショットでなんかゲーム自体が薄っぺらくかんじた チャージで3以上のダメージを与えられるのは間違ってると思う せめて2以下にしてほしいかった 後たしかに特殊武器は使ってられなかった かといってグラビティホールド使いたい放題とかだとサムイんだけど ジャンプ中に使えない武器が二つ(ウォーターとチャージ)もあるし パワーストーンやスタークラッシュがぜんぜん使えなかった 特殊武器で壊せる壁とかがなかったのも問題点では?
- 218 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/10(月) 22:08:15 ID:???]
- てか6はチャージショットがあるというのになんでヤマトスピアなんか出したんだろ
そもそもロックマン3のニードルショットでさえ失敗してるのに あれだったらロックマンが槍振り回した方が良かったよ 一発でエネルギー1減るのにあの威力・・・ 「敵キャラを強制貫通」「大型のザコ敵を3〜4発ぐらいで倒せる」といった 強烈な個性を付ければまだ良かったかもしれないけど
- 219 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/10(月) 22:30:34 ID:???]
- そう言えば最近のゲームラボってあんま面白くないな
- 220 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/10(月) 22:38:52 ID:???]
- >>215
>音楽に取り立てていい曲なし ナパームマンステージを始めグラビティマンステージ、ブルースマンステージとワイリーステージは神曲。 ワイリー戦の曲もトップクラスだと思うんだが?
- 221 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/10(月) 22:43:20 ID:???]
- おまいらの中でエルカーエスやった奴居ない?
- 222 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/10(月) 22:54:01 ID:???]
- アルシーアルならやったことあるが
- 223 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/10(月) 22:55:24 ID:???]
- >>221
過去に後期体験版プレイしたんでレビュー書いてみるわ ・オープニング面 メットールもどきがオリジナルよりしぶとい。 終盤のビッグアイもどきを倒した後の演出が凄い。 ボスは白髪のねーちゃん。オープニングのボスにしては少し強すぎるかも。 ・ズィヒテ・マイスター面 トードマン面。中ボスがエスカルー過ぎて吹いたw 雑魚敵もネズミやスライムをインスパイアしたのが出てきて面白かった。 ボスはまんまフラッシュマン。オリジナルと同じく弾のダメージが低い。 ・ルステ・トイバー面 エアーマン面+ジャイロマン面。 道中にエアーマンそっくりの雑魚敵が居るんだがw ボスの台詞がX4のマシュきゅんそっくりで吹いたw ・リーベア・パレーシュ面 エレキマン面。電撃トラップなんかも出てきよった。 メタルマン面のトゲトゲプレスなんかも出てきた。 ボスはトードマンと同じで連射してれば負けない。 全キャラにボイス付き。 ロックマン4のパスワードがそのまま使えるってのも凄い。
- 224 名前:221 mailto:sage [2007/09/10(月) 23:02:07 ID:???]
- >>223
サンクス。大分参考になったわ。 トードマン似のボスが出てくるのか・・・w 完成すんのは今年の冬か
- 225 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/10(月) 23:08:53 ID:???]
- jp.youtube.com/watch?v=QAGJ8PfkRNk
ようつべに動画がうpられてる
- 226 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/10(月) 23:25:10 ID:???]
- ブルースステージが良いってよく見るが全く理解できん
メロディがなんか馬鹿っぽい ナパームマンステージが良いともよく見るが、あれ前半は良いが後半から微妙
- 227 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/10(月) 23:53:20 ID:???]
- 無印系ステージで壁蹴りあるとぬるそうだな
- 228 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/10(月) 23:53:40 ID:???]
- >>218
ニードルショットのどこが失敗やねん。 使い所を考える武器じゃなくて、エネルギー気にせず常時装備する武器だよ。 効かない敵が殆どおらず、燃費が良く弾がでかく連射ができる、ロックバスターの上位互換として使う武器だ。 仮に切れても、ボスで必要な場合を除き影響は少ないし。 FC版には連射キーがないから、押しっぱなしでガンガン攻撃できる事を考えると、結構強力なんだぞ。 無敵時間のない雑魚には勿論だし、ボスにも大概バスターと同等のダメージが入る。 PS版だと連射キーがあるから、有り難味が薄れるんだけどな……
- 229 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/10(月) 23:56:01 ID:???]
- ネオファミだとAB連射ボタンがあるからウッドマンステージの兎をすぐ倒せる
そんだけ
- 230 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/11(火) 02:02:03 ID:???]
- 4のもっさり感、途切れるBGMさえなけりゃ2なんて目じゃないのに
- 231 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/11(火) 02:08:12 ID:???]
- もっさり感と途切れるBGMとはなんのことかkwsk
そんなのあったか?
- 232 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/11(火) 04:19:37 ID:???]
- >>204
絵も描けるとはどれだけ多彩なんだよって感じだなwww
- 233 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/11(火) 14:44:03 ID:???]
- >途切れるBGM
PS版はBGMが途切れるけど、そんなの4に限った話じゃないって。
- 234 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/11(火) 15:03:43 ID:???]
- 4はダッシュ速度遅いんよ
- 235 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/11(火) 15:04:39 ID:???]
- Xスレと勘違い
- 236 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/11(火) 15:36:27 ID:???]
- >>233
なるのど、PS版の話ね
- 237 名前:236 mailto:sage [2007/09/11(火) 15:37:07 ID:???]
- ゴメンなさいもうしません
- 238 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/11(火) 16:20:58 ID:???]
- 今はPSのソフトでさえ、中古屋では片隅に追いやられている
- 239 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/11(火) 16:25:18 ID:???]
- GBAの中古も置かない店が増えてきたような
- 240 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/11(火) 16:30:38 ID:???]
- 君がくれた勇気は
- 241 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/11(火) 16:39:37 ID:???]
- 。・
゚・ ゚∴。 ∴・ :∩ ∴ ヽヽ ∴゚・ ι′ 。・∴ ゚ ∴ ・∴゚・∴。 ・∴゚ ・∴゚・∴。 。・ ・。゚∵・゚・・∴゚・。 。゚∵・゚・・∴゚・∴ 。 ∴・。・∴。・∴・゚∴。 。・∴。・∴・゚∴。・。∴。 。・∴。・。゚∵・゚・∴・。 ・∴・・。゚∵・゚・・∴゚・。゚・。 。・ ・゚。゚∵・゚・・∴・∴。・∴゚ 。・∴・゚∴。・∴・゚∴・。∴・。゚ ・゚・∴。・∵。 。∵・゚・∴ ゚・∴。・∴・・∴ ゚∴・゚∴・。゚ ・。゚∵・゚・・゚・ ・∴。・∴・∴。・∴・∴ ・∴・∴・。゚・ ∴ ・゚∴゚・ 。 ・∴。・∴゚・∴。・。゚ :∩ ∴・゚∴ ゚∴。 ∴゚・ ∴。・∴゚・∴゚ ノノ ・゚∴゚・ ,,------ 、 ・∴。・∴゚ ∪ 。 ∴ /: ____▽,,,,,,_ヽ ゚∴゚ ・ }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\ ゚・ ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) 。・ }::l:: ゝ--イ :l :{.^\ | ゚∴゚ 。・∴ ト!;;_`二´_,,!イ| | ノ | ゚ ∩ ・ | |__三___| |_/| | ゚∴ :ノノ | | ヽ| ト' | |/^ヽ 。・。 ι′ | | | |_/ ヽ__人_ノ ∴・ ⊆, っ と-っ >>240消えろ!
- 242 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/11(火) 17:41:05 ID:???]
- >>241
お前もな
- 243 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/11(火) 18:09:47 ID:???]
- パワファイを買おうか悩んでるんだが……このスレ的には買いなのか?
- 244 名前:p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp mailto:sage [2007/09/11(火) 18:11:18 ID:???]
- 基本的に黒歴史MD版以外は全てオススメ
- 245 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/11(火) 18:13:46 ID:???]
- 俺はワールド12もオススメしないがな
- 246 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/11(火) 18:19:53 ID:???]
- このコピペ覚えたばかりの猿は面白いと思ってやってんのか?
- 247 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/11(火) 18:56:18 ID:???]
- >>244
スレ的には知らんが、俺的には買い ワールド1のアレンジ曲好きだから俺はオヌヌメ
- 248 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/11(火) 19:30:01 ID:???]
- >>227
本来なら特殊武器のような扱いのセイバーが常時装備なのは楽そうだな エルカーエス?をやったこと無いからわからないが
- 249 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/11(火) 20:41:12 ID:???]
- >>240-241死ね
- 250 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/11(火) 21:28:29 ID:???]
- AA荒らしよりもイチイチそれに反応してる奴の方が虚しく見えるのは何故やろ?
- 251 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/11(火) 21:41:10 ID:???]
-
□ \2マス / □ とか □ □ \ / 4マス みたいなつま先立ちジャンプを要求されるのは勘弁願いたい
- 252 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/11(火) 21:53:40 ID:???]
- syousyuu.g-serve.net/game/file/1189515086.gif
こんなもん描いてみた 元ネタ判る人はごく少数だと思うが
- 253 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/11(火) 21:55:06 ID:???]
- ふぁて
- 254 名前:p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp mailto:sage [2007/09/12(水) 03:15:50 ID:???]
- ファミコンより処理落ちするとは思わなかった、MD版w
- 255 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/12(水) 12:08:46 ID:???]
- >>252
よくわからんがすごく痛そうなのは確かです
- 256 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/12(水) 16:26:59 ID:???]
- テスタロッサ乙
- 257 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/12(水) 21:51:07 ID:???]
- ロクフォル式ネジと8式ネジってどっちがいいんだろ。俺はロクフォル式何だが。
……と書いていて8式ネジをよく覚えてない俺。あれネジの数一定だっけ?
- 258 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/12(水) 22:07:43 ID:???]
- 8は一定だね。
ただ、SS版とPS版ではネジの合計が違うけど
- 259 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/13(木) 12:14:06 ID:???]
- WSRFをやってるんだが適度な難易度でおもろいなコレ
EXITアイテムやゴスペルが一回使うとなくなったりする仕様は勘弁して欲しいが あと顔が変
- 260 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/13(木) 12:50:51 ID:???]
- >>258
設置場所が異なるだけで、どっちも40個だよ
- 261 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/14(金) 07:55:23 ID:???]
- PS版の1〜6のアレンジ曲結構いいな
- 262 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/14(金) 17:56:54 ID:???]
- コサックステージ2の曲もイイ!
- 263 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/14(金) 21:27:42 ID:???]
- 5のワイリーカプセル・スターマン・6のXステージの曲もイイ!
挙げればきりがないねw
- 264 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/15(土) 18:39:15 ID:???]
- 中古でGBのW5とGBのX(サイバーミッション)がどっちも¥680で売ってたんだが、どっちがオヌヌメ?
- 265 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/15(土) 18:58:55 ID:???]
- その値段ならどっちもやっとけ
サイバーミッションの方がオートセーブあったりして保存は楽 でも俺はW5を押す GB完全オリジナルだから サイバーミッションはほとんどSFCのまんまだし
- 266 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/15(土) 19:03:29 ID:???]
- サイバーミッションはつまらん
どう考えてもW5だろ
- 267 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/16(日) 00:06:11 ID:???]
- 俺はサイバーミッションで
- 268 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/16(日) 00:21:01 ID:???]
- ここはW5で
- 269 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/16(日) 00:28:49 ID:???]
- W5は2票も出てるから今更どうだっていいんだよ
つかXの話題はスレ違いだ糞共
- 270 名前:264 mailto:sage [2007/09/16(日) 00:52:15 ID:???]
- >>269
すまん、うっかりしてた。 W4やったばっかだから続けてワールドもな・・・と思ってたんだが、両方買ってW5からやるよ。 皆ありがと
- 271 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/16(日) 01:24:35 ID:???]
- jp.youtube.com/watch?v=aMeVgoyli5c
これ色々パロディがあって面白ぇw
- 272 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/16(日) 01:26:34 ID:???]
- 普通はニコニコのURLを張るのに、h抜きすらしないとはなんというゆとり・・・
- 273 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/16(日) 01:37:28 ID:???]
- 残念ながらどこが面白いのかよくわからんかった…
- 274 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/16(日) 01:42:43 ID:???]
- まったくだ
- 275 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/16(日) 03:24:07 ID:???]
- どんどん低年齢化が進行しているw
- 276 名前:275 mailto:sage [2007/09/16(日) 03:24:41 ID:???]
- なんという誤爆・・・
- 277 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/16(日) 03:49:48 ID:???]
- どこに書き込むつもりだったか知らないが、流れ的に大した誤爆じゃないと思う
- 278 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/16(日) 10:49:36 ID:???]
- 誤爆に見えない俺はジジイか?
- 279 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/16(日) 13:05:41 ID:???]
- なんとなく変えてみたりした結果をひっそりと紹介してます。
あまりに適当なんで転載とかはしないでください。 47.今更進捗状況 個人的な理由で保留にしてある「改」の完全版の修正点をいくつか。 まず、わかりやすいところではカット面を全面的に差し替えました。 あと、個人的に一番のオススメはワイリー1面のブーンブロックでしょうか? 別に難しいパズルってわけではないのですが「あそこにブーンブロックを出す」のが地味な目標だったので・・・ お盆前にはなんとかなっているでしょう(多分)
- 280 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/16(日) 13:06:37 ID:???]
- 46.裏スネークステージについて
ALPHAで2番目に手を加えたステージです。 各ステージで使用するBGバンク(用語は不正確かも)の指定について理解したことで実装可能になりました。 私の場合ほぼ推論と運のみで解析(といえるのか不明)しているのでここがわかったことはラッキーでした。 ステージに関しては最初のステージ(裏スパーク)が乗り物不要のステージだったので、 あえて乗り物重視のステージにしてみようぐらいのことは考えていたと思います。 ただ、この時点でデカイ敵やアイスクライマーリフト関連はさっぱりだったので、 あんな感じのステージになったのもその結果というか必然のように思っています。 ちなみに、なぜ裏シャドーステージをスネーク風のステージにしたのかといえば、 理由は途中にある「雲の部屋」の雲の点滅(ゆれる感じのアレ)にあります。 当時は点滅関連が(も)さっぱりだったので既存のものを転用しようとしてこうなりました。 一応ここの雲とノーマルステージの雨は地味な自己主張(点滅の利用)なので夜露死苦。 出現するドクロボットはそのステージにふさわしくなさそうなものを選んだつもりなのですが、 結果として弱点がかぶったり水中用のパレットを2つ用意するハメになったりと地味に悩みました。 ピッケルマンブルの部屋を抜けた辺りで武器ウィンドウの色が緑から青に変わりますが、 これはシャッターのパレット関連が理解できてないのに先行したツケみたいなものです。 ノーマルステージ完成後にジャマシィとペンギンの部屋を追加したのですが、 あれは蛇足だったかな〜と思ったり思わなかったりしてます。
- 281 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/16(日) 13:08:35 ID:???]
- >DARSさん
お久しぶりです 早速プレイさせてもらいました。 フレンダーや背景といいグラフィックも自作が多いような・・・ フレンダーβ(←と勝手に呼んでみたり)の中ボス感とヤドカリ2連続がよかったです。 難易度的にはクラッシュβステージよりさくさく進めた気がしました。 ちなみに、私も改はワイリーステージだけのつもりだったのですが、 気がつけば全ステージ改造してたりしました・・・(ALPHAも ロックマンはボスラッシュもありますからそれも「アリ」だと思いますよ? というより、なんでもありなのが本来の改造の魅力だったりするんですよね(ふと忘れがちになる ワイリー面(もちろん、それ以外も)楽しみにしてます。 >小川さん 裏技を使わなければ直前のステージでストッパーはガス欠になりますからね・・・ あまりあそこで使う人はいないような気がしています。 ただ、最後のは罠ではなくアイテム数を増やして並び替えるのがめんどくさかっt(略 +のほうもやっていただけるとはうれしいですね。 個人的にあれのワイリーステージはどうプレイされているのかがすごく興味あります。 それでは×2
- 282 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/16(日) 13:09:43 ID:???]
- プレイさせていただきました。
個人的には各ステージの背景色が鮮やかで良かったと思います。 私は普段暗めの色ばっかりなのでかなり新鮮でした。 ボスのグラフィックはいろいろ(用語がわからないのでアレなんですが)弄ってるように思いました。 特にボス選択画面のボスの顔の色も合わせてあったりと芸が細かいです。 あのパレットというか背景の仕組みがわかればバイナリでステージ改造もできますよ。 クラッシュ面やメタル面の改造なんかで地味に役立ちます。 あと、「また」と「今度は」からすると2以外の改造もされてたようですが、 もしかしてちょっと前の5の方でしょうか? 今度はあえて3や6に挑戦してみてはどうでしょう? なんか敷居が高いように思われがちですがエディタがなくてもなんとかなるものですよ? スクショ撮ったり使用したブロックをテキストにメモしておいたりとかの作業はありますが・・・ そのうちガイドライン的なものでも作ってみようかなんて思ってます。 それでは
- 283 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/16(日) 13:11:17 ID:???]
- いえ、どういたしまして(計算式なんかが書いてなかったので分かりにくかったかと・・・)
5のブツはプレイヤーとして純粋に楽しむことができました。 動くリフトの配置(真下に動くモノは動きも変化してる?)が良かったです(特にクリスタルステージ) ワイリーステージ2後半の重力変換地帯はうまく考えてあると思いました。 あと、敵の配置から特殊武器を使わせたいという意図がひっそり見え隠れして楽しかったです。 個人的に一番使うパワーストーンに使える場所が多く用意されていたことは嬉しかったです。 ただ、水上バイクとかエレベーター(ジャイロステージの)が省略されてたのはちょっともったいないかも? 改造とかする身としては必ず水上バイクを使わなくてもいいことが理解できたのが大きかったです。 ただ、リスタートしたときにステージ背景色がデフォルトのものに戻って(変え忘れ?)しまったり、 ブーンブロックの出現順に規則性がない(ように思えたのですが?)点が少し残念でした。 おそらく1や3と同じような仕様(ブーンブロックのこと)だと思うのですが・・・ いいアイディアがたくさんあったので思い切って1や3なんかにも挑んでみてはどうでしょ? それでは
- 284 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/16(日) 14:00:28 ID:???]
- 誤爆乙
- 285 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/16(日) 14:16:26 ID:???]
- *ボス出現面数(MYRTOS 解析)
$3907Fから$39086が8ボス出現面数です。(ワイリーボスは未確認) 01にして、シャッターの位置を最初の00に持ってくると・・・。 即ボスと対決できます。(スクロール、スプライトバンクも合わせる) ボス戦のみのロックマン2も出来ますね。 ボス部屋の位置を変えたい時に使えると思います。 *ボス出現位置 ボス部屋でのボスが出現する位置を変えたい場合は、 2E4BDから14バイトがX座標、2E4D9から14バイトがY座標ですのでここを弄れば変わります。 前半8バイトが8ボスで、後半の6バイトが大ボス(ここは未確認)です。 ヘッダー入れてませんので、足してください。 *ボスラッシュのスプライトバンク $383E7から(よしつむ氏解析+補足修正) 黄金配列順に並んでいる。 「ボスラッシュの際に8ステージのどの部屋(スクロール?)のスプライトバンクを読むか」
- 286 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/16(日) 14:17:22 ID:???]
- ■ボス動き関連
*ヒートマン $2C21Aを弄ると体当たりのフェイントをかけてきます $2C223にヒートマンの体当たりの距離っぽいです。0にすると体当たりしてきません(←記憶がうつろ) $2C269に速度(でもヒートマンには歩くグラフィックがないので滑ってきます。) これを弄ると結構強くなります。 *エアーマン 2c349 エアーマンのかぜのかず。 *バブルマン 3EDA4 バブル弾ダメージ 3EDA5 バブルリードダメージ *フラッシュマン 3ED7F フラッシュ弾ダメージ $2C97B(ヘッダ足す事)にフラッシュがタイムストッパー を使うまでのフレーム数が入ってます。 *メタルマン メタルマンの速度を変えたい場合は A9 XX 85 B2 を挿入すれば楽に行けます プログラム弄るのが怖い場合は2CC05に A9 00 85 B2 というのがあるのでここの00でも書き替えましょう ジャンプ中の速度も同じ様に入ってます
- 287 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/16(日) 14:18:38 ID:???]
- つかさのリボン
らき☆すたにおいてつかさは不思議なキャラだと思う そしてその不思議さを強調するのがつかさのリボンだと思う そもそもつかさのリボンは立ってるときもあれば寝てるときもある 寝てると思ったら「あれ?立ってる!?」って事もあるし(OPテーマ内でも・・・) 「つかさの何かとシンクロしてるんじゃないか?」と周りでは言われてた らき☆すた18話内において、かがみに説教されて落ち込んでいるつかさがいました なんと「ショボーン!」という効果音(?)と共につかさのリボンが垂れてしまっているではないか!? これまでは場面転換したらいきなり変わってることしかなかった為に、初めてつかさのリボンが動くシーンを見たことになるのかもしれない これからも調査したいところではありますね P.S.つかさのリボンのシンクロとしては、ごく一般的な「つかさの心理状態」説の他に、「かがみの心理状態」説を強く推します なんか、かがみとこなたが一緒にいるシーンでつかさのリボンが勃ってる事が多い気がするし、今回の件もかがみが落ち込んでたのかもしれない ほら、二人はテレパシーあるし(かがみ⇒つかさの一方通行だけどw)
- 288 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/16(日) 14:20:05 ID:???]
- スタート3つ目のロウソクには短剣。ラルフには与えない方がいい。奥の7000点ポイントはアルカードのみ。階段を下りたら右へ行こう。左は無限ミイラ発生になる。時計は無視して下へ。画面が切り替わったら素早く階段を下りきり、
左のロウソク位置まで行き右へジャンプ。亡霊を飛び越したら階段手前で亡霊を引きつけ再び左へ跳ぶ。左端まで歩き振り返り攻撃。まあサイファなら最初に左ロウソクへまで行き振り返り杖連打で楽勝だ。最後に階段下のデュラハン。 基本的に階段中は膝下判定がないので一歩一歩進めばデュラハンは下がっていくので大丈夫。また、剣を刺し出す瞬間は垂直ジャンプでもよけられる。杖は判定が短いので剣を引いたときに飛び込みヒット。 スタート直後の画面上はなにもないので。それと最初の方で崩れるブロック上には十字架。持っていくと良いだろう。そして右端には肉がある。亡霊がしつこく発生するので一匹ずつ倒していこう。 ライトニングがあれば一掃できる。2匹以上出現したとき、貫通力のない武器だとダメージを喰らいやすいので注意。 階段を上り亡霊をやり過ごす。グラント、アルカードならそのまま上へ。他のキャラは骨投げガイコツを倒して扉を目指す。
- 289 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/16(日) 15:54:42 ID:???]
- 頭がおかしいのがまた来たな
- 290 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/16(日) 16:03:05 ID:???]
- 頭がおかしいのがまた来たぜ
- 291 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/16(日) 16:03:44 ID:???]
- 頭がおかしいのがまた来たわ
- 292 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/16(日) 16:04:42 ID:???]
- 頭がおかしいのがまた来たぞ
- 293 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/16(日) 16:05:25 ID:???]
- 頭がおかしいのがまた来たね
- 294 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/16(日) 16:07:41 ID:???]
- | |. ┌─────────┐
| _______ | │ ○ │ | /: : : : : : : : : : : : : : : \ | │ │ _〈\/ : : l: : |: : l: :|: :/\ : : : :\/〉 │ ウ ッ ド マ ン │ /: : ∨: : : :.:_|_|_: :|: : l: : |__|_: :|: : : ∨.:\. │ │ ┌───────┐ |: :l: :|: : :.|'´/|: /|/|: : l: : | |\| |.: : :l: : : :| │ デ ブ 過 ぎ て. │ │┌─────┐│ |: :|: :|: : :.|/,r==ミ |/|/,r==ミレ|.: : :|: :|: :| │ │ ││ 時 間 割 ││ |: :|: :|: : :.|/ん℃ハ ん℃ハ`|.: : :|: :|: :| │ 脱 脂 始 め た │ │├─┬─┬─┤│ |: :|: :|: : :.| Vつソ Vつソ. |.: : :|: :|: :| │ │ │├─┼─┼─┤│ |: :|: :|: : :.| :::::: ̄  ̄::::: |.: : :|: :|: :| │ ら し い よ 。 │ │├─┼─┼─┤│ |: :|: :|: : 人 「 ̄ ̄| 人: : |: :|: :| │ │ │├─┼─┼─┤│ |: :|: :| : :hlゝ、 ヽ __,ノ ,. <l∨: : |: :|: :| └─────────┘ │├─┼─┼─┤│ ∨レ人: : |人人≧ ┬―┬ ≦Vl人| : :人/∨ │├─┼─┼─┤│. \| /厂了⌒下 ̄l\ |/ │├─┼─┼─┤│ / _|.:.:.人_人.:.:.| l │└─┴─┴─┘│ _|/ |:::::::ハ从ハ:::::::|\|__ └───────┘ 〈 / |:>┴゙┼゙┴<:| ヽ 〈 / ⌒7゙{ | }丁` 〉
- 295 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/16(日) 17:15:30 ID:???]
- /田\
謝∧<`∀´」> ∧ 謝 罪|\_謝__/| 罪 と|~~|キ__/|~~| と 賠 ◎/ ∧ キ(b)賠 償 △_| |_△ 償
- 296 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/16(日) 17:18:19 ID:???]
- _____
/___ / _- ' _l L .⊥ ヽ / ヽ、 / / ___ ├ヽ- lフ⌒l _ | | \/⌒ヽ 、__ /_ / / \ レ .V 1 〆、 J ヽ ∠l⌒) (ノヽ ,) ) 〈 く \  ̄ \ ヽ \ _____------- ̄ ̄ ) ) \_____----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ rヘ ノ ノ Dr.バイーキソの最後!? \  ̄ ノ
- 297 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/16(日) 22:51:40 ID:???]
- >>294-296に吹いた
- 298 名前:NAME OVER [2007/09/16(日) 23:46:22 ID:e0idlCcR]
- ロックマンシリーズ1−6は再販されないんですかね…?
- 299 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/17(月) 00:31:49 ID:???]
- 無印って一応8で完結したんだっけ?
- 300 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/17(月) 08:46:06 ID:???]
- >>298
1と2は、カプコンゲームブックって形で再販されてる。 てか、通常版とか帯付きに拘らなきゃソコソコ集まると思うよ。
- 301 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/17(月) 10:50:24 ID:???]
- なんか意外と無知な奴が多いな
- 302 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/17(月) 12:46:51 ID:???]
- >>298
PS版で1〜6が全て、移植されてる。 敵データベース、難易度設定、イラスト(原画など)、アレンジ版BGM、ボスアタックなど追加要素満載 他にも、LRボタンで武器変更ができたりする。難易度設定はアイテムの出現率と被ダメージ量がそれぞれ違うだけ。 (むずかしいだと、回復アイテム一切なし。) ただし、完全に忠実に移植されてるわけではなく、敵キャラやトラップの位置などに数ドット程度のズレがある。 この為、本来かわせるパターンであるはずの、エアーマンの竜巻の1パターンがかわしづらく(かわせないかも)なっていたりもする。 PS版の1と2はさらに、最近になってカプコンゲームブックスという形で、簡素な攻略本付で書籍として再び販売されてる この流れからして、たぶん6まで出そうな感じ。 これらの商品はAmazonでぼったくりの値段で手に入る。ヤフオクだと上手くやれば良心的な値段で手に入る
- 303 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/17(月) 16:27:22 ID:???]
- カプコンゲームブックスはセブンアンドワイでも手に入れる事ができるね
といってもゲームではなく本扱いだけど
- 304 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/17(月) 20:39:18 ID:???]
- ここで流れをぶった切って4の私的難易度
ステージ ボス ブライト 普 難 トード 普 易 ドリル 難 難 ファラオ 易 普 リング 難 難 ダスト 普 易 ダイブ 普 普 スカル 易 難
- 305 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/17(月) 20:46:54 ID:???]
- なんてしてき(すてき)な人なの!
- 306 名前:NAME OVER [2007/09/17(月) 21:38:09 ID:B+pxWiSB]
- syousyuu.g-serve.net/game/file/1178985335.jpg
- 307 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/17(月) 21:42:25 ID:???]
- 画像の精度がバラバラ過ぎ
- 308 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/17(月) 21:54:32 ID:???]
- たまにこういうの見るけど
だから?としか
- 309 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/17(月) 22:20:19 ID:???]
- >>304
ダイブマンステージは難しいというわけじゃないんだけど、軽快にできないのが ちょっとストレス。機雷とか浮遊地雷のタイミングを計るとき時間待ちになるから。 上手い人はスムーズにできるんだろうけど。
- 310 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/18(火) 11:28:57 ID:???]
- ブライトマンは最初にロックバスター一発当てて、あとは弱点かチャージショットでおk
- 311 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/18(火) 14:24:22 ID:???]
- 4のボスは体当たりが強烈で(ファラオマンだけ4)ダメージ8もくらう。
- 312 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/18(火) 15:26:14 ID:???]
- なんの話だ
- 313 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/18(火) 16:06:11 ID:???]
- 2には軽快に出来ないステージがやたら多かったな。
- 314 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/18(火) 16:23:34 ID:???]
- ロックマンは低速移動、低空ジャンプ、攻撃方法が基本射撃だぞ
「軽快」にプレイできるアクションゲーだと思うか
- 315 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/18(火) 17:29:24 ID:???]
- ロックマン初心者でも気兼ねなく倒せるボスといったらストーンマン、ナイトマンあたりだろうか
グラビティーは慣れないとそこそこ強いし、タップマンはなんだかんだで攻撃が激しい
- 316 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/18(火) 17:41:01 ID:???]
- 1 バスターダメージの大きいカットマン、パターンのつかみ易いガッツマン
2 E缶のあるメタルマン、フラッシュマン、ごり押しの代表エアーマン 3 パターンを覚えれば楽なタップマン 4 みんな大好きトードマン 5 パターンのつかみ易い、ジャイロマン、ナパームマン 6 スライディング避けの練習に最適トマホークマン 7 クラウドマンとジャンクマン バーストマンはパターンが掴みやすいものの、泡に包まれて上にいくときのトゲ避けが 微妙に難しいかもしれない 8 やったことない R&F コールドマン
- 317 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/18(火) 18:14:42 ID:???]
- バーストマンと最初戦った時はパニくった
- 318 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/18(火) 21:03:47 ID:???]
- トードマンが倒せない
- 319 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/18(火) 21:31:24 ID:???]
- >>318
マジレスすると両手を上げて腰振りポーズを始めたらすぐに何か攻撃を当てろ ジャンプはスライディングで落ち着いてかわせ
- 320 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/18(火) 22:13:51 ID:???]
- トードマンはドリルボム連発で楽に倒せるな
- 321 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/18(火) 23:29:09 ID:???]
- ボス初対戦時は一切手を出さず敵の動き、攻撃をじっくり見て避け方を覚える、
という人にとってトードマンは強敵
- 322 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/18(火) 23:32:16 ID:???]
- 初見で見事トードマンにぬっころされた俺が着ましたよ
ステージもギリギリジャンプ要求されたり初見ではつらいよな
- 323 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/19(水) 00:15:33 ID:???]
- トードマンステージは難易度高い
最初の風雨とか、水流とか、カタツムリとか……
- 324 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/19(水) 00:41:46 ID:???]
- つかダストマンってやる気あるの?
トードより弱いと感じる奴もいるんじゃね? つかマグネットダストウィンドの引き寄せ系は弱いな
- 325 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/19(水) 00:49:07 ID:???]
- >>324
ターボマンは強いな
- 326 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/19(水) 00:53:30 ID:???]
- 強かったなぁターボマン
- 327 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/19(水) 01:19:31 ID:???]
- 7以降はあんまりやり込んでないせいか、ワイリーカプセル3号以外ではそんなに苦労した記憶がないので、
スラッシュマンやターボマンが強いと言われてもいまいち実感が湧かんなあ。 …まあ、RFのグランドマン、パイレーツマンにはかなり苦労したけどなorz 何かグランドマンの攻撃が避けにくかった。
- 328 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/19(水) 01:51:42 ID:???]
- なんでやりこんでないのに「強い」って実感がわかないの?
- 329 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/19(水) 02:07:48 ID:???]
- 7以降は遊びの幅が広いからかなりやり込んだなあ。
- 330 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/19(水) 12:58:09 ID:???]
- 引き寄せの原理がよく分からないターボマンが一番引き寄せる力が強いってのもよく分からんよな
- 331 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/19(水) 13:10:30 ID:???]
- ウィンドって引き寄せ中も攻撃当て放題だよな
ダストやマグネットは無敵状態になって連発されるとイライラする ターボは忘れた
- 332 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/19(水) 13:15:24 ID:???]
- ダストは確かにオーソドックスなボスだな
ドリルもオーソドックスではあるが隙が少なくてかなり強い
- 333 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/19(水) 20:22:15 ID:???]
- >>308
「こなた倒せねぇだろw」「つかさの特殊武器はバルサミコスw」 みたいな反応でも望んでるんでしょうな
- 334 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/19(水) 21:04:10 ID:???]
- ドリルマンはドリルボム連発されると手がつけられなくなる
- 335 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/19(水) 23:22:46 ID:???]
- >>334
素直に一発貰って反対側に抜けろ。 見た目が派手だけど、ドリルボムのダメージは大したことない。 体当たりだけは食らうな。 クイックマンと同じ教訓になってしまうけどな。
- 336 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/19(水) 23:56:44 ID:???]
- >>335
間違ってたらすまんが、クイックマンの体当たりとブーメランのダメージって一緒じゃなかったっけ? それはドクロクイックに対する教訓だと思う。
- 337 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/20(木) 00:36:47 ID:???]
- そうだな
つか前にも言われてた気が
- 338 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/20(木) 01:03:03 ID:???]
- すみません、ロックマンシリーズ総合スレがよくわからなかったのでここで聞かせてください
初めてロックマンシリーズに手をつけようと思ってるんですが、 いっぱいあってどれからやるのがいいのか分かりません オススメがあったら教えてください>< ちなみに、ファミコン、スーファミは壊れちゃってて今使えません…
- 339 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/20(木) 01:14:39 ID:???]
- GBのワールド2が一番難易度低くていいんじゃないかな
- 340 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/20(木) 04:37:57 ID:???]
- とりあえずPS版で復刻している1~6を順番に
データベースは無理に揃えようとするとタルゲーになるから結果的に埋まってるといいなぁくらいの気持ちで
- 341 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/20(木) 05:26:38 ID:???]
- ロックマンのためにネオポケ買うよ。
- 342 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/20(木) 10:12:41 ID:???]
- 教えてくれた人、ありがとう
やっぱ順番に買ってくのが良さげみたいですね 復刻版探してみます〜
- 343 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/20(木) 12:15:07 ID:???]
- >>341
あれ? 7年前の俺がいる。 ワンダースワンもあれのために買ったよな
- 344 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/20(木) 13:07:34 ID:???]
- ワンダースワンはFF4の為に買ったが
本体ソフトどちらも糞だった
- 345 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/20(木) 13:15:02 ID:???]
- WSは最近ワゴンで100円ぐらいで買った
そして後にWSロクフォルがあることを知って買ってよかったと思った そしてWSロクフォルのできがアレなことに泣いた
- 346 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/20(木) 13:16:02 ID:???]
- WSロクフォルなんて手に入らない
- 347 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/20(木) 13:19:08 ID:???]
- 駿河屋って通販ショップにあるぜ
ttp://www.suruga-ya.jp/database/143000046001.html 送料抜きで1000円
- 348 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/21(金) 10:41:52 ID:???]
- ロクフォルコールドマンの
足凍結攻撃やジャンプはランダムなのかな たまに唐突にやられるから食らうことが多いんだが
- 349 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/21(金) 11:25:05 ID:???]
- ロックマン5って、通常のバスター撃ちが壊れてるとかでチャージはロケットパンチだよね?
Xシリーズ好きな奴と話してもねーよw とか信じてくれなくて。ラッシュじゃなくて猫みたいな奴だったと思うんだ。 丸ノコみたいになって敵を攻撃してくれたり、どっかの面の消える足場で死にまくったのはいい思い出なんだが。 GBでの5が当時初プレイで今調べてるんだけど、ウィキペディアにGB版が明記されてないのって何か原因あるの? シリーズ全てGB版の詳細が出てこなくて海賊版?とかも疑ったんだが。
- 350 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/21(金) 11:33:31 ID:???]
- それは5は5でもワールド5のほうだよ
- 351 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/21(金) 15:01:49 ID:???]
- 最近のロックマンスレは平和だねえ
もう部外者は来ないし
- 352 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/21(金) 16:44:36 ID:???]
- ロックマンワールド5の敵はスペースルーラーズという宇宙からやってきた侵略者(ロボ)
ロックバスターが壊れてるんじゃなくて、やつらには効かない そこでライト博士に改造して新たな装備がロックンアーム(ロケットパンチ)なのだ ネコの名前はタンゴ。ラッシュより好きだw
- 353 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/21(金) 16:57:31 ID:???]
- なるほど、解決した。ありがとう。
たしかボス名も星の名前だったような。懐かしい・
- 354 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/21(金) 17:00:56 ID:???]
- ワールド5はGBの集大成って感じで凄い良かった
ワイリー城突入のアレとかも好きだ 一番燃えたのはサンゴッド戦 曲もかっこよかったし、戦闘スタイルも斬新だった その後のエンディングはホロリとくるものがある
- 355 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/21(金) 17:55:04 ID:???]
- バスター効かないとかいいつつノーマルバスターが効いちゃう件について。
- 356 名前:NAME OVER [2007/09/21(金) 19:56:40 ID:WPgZfgMa]
- タンゴは他のシリーズにも出して欲しい
- 357 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/21(金) 20:58:59 ID:???]
- タンゴはかわいいけどあんま使えないからなあ。
ビートの半分くらいでも有効だったらよかったんだが。 ワールド5と言えばシューティングの駄目さとスパークチェイサーの強さを良く覚えてる。
- 358 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/21(金) 21:04:19 ID:???]
- タンゴってあれだよな、単発のサーチスネークみたい
- 359 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/21(金) 21:18:10 ID:???]
- 全然似てない
- 360 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/21(金) 22:22:59 ID:???]
- >>356
未 来 か ら の 挑 戦 者
- 361 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/22(土) 17:56:54 ID:???]
- ロックマン7でやっとワイリー倒しましたよ・・・。
あんなに全力で殺しにかかるワイリーなんてシリーズであれぐらいしかないんじゃないか。
- 362 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/22(土) 18:04:14 ID:???]
- 般若にも 必 殺 とかストレートにでかでかと刻印してあるしな。
かなり気合入れてたんじゃなかろうか
- 363 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/22(土) 18:21:22 ID:???]
- ttp://image.blog.livedoor.jp/jin115/imgs/c/d/cd8a246d.jpg
これか
- 364 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/22(土) 18:30:34 ID:???]
- ってか7以降のワイリーカプセルは何かみんな強い。
- 365 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/22(土) 18:36:24 ID:???]
- 意訳
騒動を起こしたことを謝る もう悪いことはしないよ ワイリー!今日こそお前と決着をつける 忘れたのかロックマン ロボットは人間を傷つけてはいけないんだぞ 僕はロボット以上の存在だ 死ね!ワイリー!!
- 366 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/22(土) 18:37:09 ID:???]
- 訳してみたわけだがイレギュラー化が進んでいるな^^;
- 367 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/22(土) 19:58:55 ID:???]
- ロクフォルのワイリーもライトニングボルトがないとキツイしな
- 368 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/22(土) 20:12:29 ID:???]
- 8のカプセルは劣化7って感じで、そこまで強さは感じないが
ロクフォルのもカプセルにしては強いな
- 369 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/22(土) 20:16:24 ID:???]
- フォルテだと楽なんだけどね
- 370 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/22(土) 20:29:39 ID:???]
- 俺はロックマンだと初見で倒せた
ビートバリアやエディがあったからかな フォルテだと何回も死んだぜ
- 371 名前:NAME OVER [2007/09/23(日) 01:16:31 ID:/zEQCGQR]
- 7のカプセルはせめて弾の軌道変更があそこまで嫌らしくなければ…
- 372 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/23(日) 01:34:28 ID:???]
- 各ステージのモチーフ、
○○工場とか宇宙ステーションとか そういった設定って全シリーズ決まっているんですかね 説明書なり攻略本なりに載ってますか?
- 373 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/23(日) 01:53:04 ID:???]
- >>372
一応決まってるっぽいけど アイスマンは南国のリゾート地
- 374 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/23(日) 23:59:16 ID:???]
- スーファミも大分普及した時期なのに、どうして6もファミコンで出したのだろう?
- 375 名前:NAME OVER [2007/09/24(月) 01:38:53 ID:Net4LO3l]
- >>372
6と7はステージ名が記載されてる。 (7は一部ステージ名でないのもあるが)
- 376 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/24(月) 14:54:23 ID:???]
- >>374
8→ロクフォルと似た流れだろ? 確かXの方が先に出たはず。
- 377 名前:NAME OVER [2007/09/24(月) 14:58:56 ID:5d1t8Nfu]
- そーいえば、4こんなの出てきたな…
_,,..,,,,_ ,,_ ,,_ ,,_ ,,_ _∧∧∧∧∧∧∧∧∧_ / ・ω・ ヽ ヽ.ヽ ヽ.ヽ > スカルマンステージ < l l .l l .l l  ̄∨∨∨∨∨∨∨∨∨ ̄ `'ー---‐´‐´‐´‐´‐´
- 378 名前:NAME OVER [2007/09/24(月) 16:22:04 ID:4D7LgFsy]
- >>377
上から降ってくるイモムシみたいなの?
- 379 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/24(月) 17:02:34 ID:???]
- あーあのワイリーステージ4に出て来る稼ぎ用のザコか
- 380 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/24(月) 17:03:38 ID:???]
- あれでファラオショットのEN溜めたものだ
- 381 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/24(月) 21:09:14 ID:???]
- イモーム カワイソス
- 382 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/24(月) 23:01:21 ID:???]
- 何気なく、wikipediaにあった各シリーズの8大ボスの裏設定見て驚いた。
ロックマンのボスの性格とかの設定って、どこで発表されたんだろ? 設定資料集とかがあるなら、教えてくれないかな。
- 383 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/24(月) 23:05:19 ID:???]
- ロクフォルのCDシステムで好き嫌いくらいは出てたような
- 384 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/25(火) 00:19:00 ID:???]
- FCの説明書にもある程度あったようななかったような?
・・・あったっけ?手元にないからわからんけど
- 385 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/25(火) 02:55:38 ID:???]
- ボスの性格とか作品によって結構変わったりしてるから
wikipediaのは、こういう設定もあるんだぐらいのつもりで見た方がいいよ
- 386 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/25(火) 02:57:31 ID:???]
- ウッドマンの唯一の友達はシャドウマン
- 387 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/25(火) 07:55:59 ID:???]
- 唯一の「親友」な
- 388 名前:NAME OVER [2007/09/25(火) 10:08:44 ID:pVZLrurz]
- ライトットのネジがボヨヨンパラダイス(スプリングマンステージ)で見つかったがさてはあそこで道草食ってたな。
確かお使いの途中でなくしたと言ってたし。
- 389 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/25(火) 12:24:46 ID:???]
- 中古屋でワールド3見つけてやってみてるけど
ダストマンステージがむずかしすぎる。 そしてパンクが倒せない
- 390 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/25(火) 13:02:00 ID:???]
- ダストマンステージはラッシュを針の上に置いて保険代わりにするといい
プレス機のところは素早く動くのを忘れずに パンクは実は動き自体は単調だから何度か死ねばE缶無しでいける ごり押ししようとすると3〜4発でロックマンの体力が空になるからE缶が大漁に必要になる
- 391 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/25(火) 20:37:41 ID:???]
- ttp://www.youtube.com/watch?v=hY4j4KuhBZM
- 392 名前:NAME OVER [2007/09/25(火) 20:40:50 ID:AkFjDTqV]
- >>377
どこのスレにあったAAだろう? カワイス
- 393 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/26(水) 23:58:25 ID:???]
- >>372
3のニードル面は大型戦艦っつー設定をどっかで見た
- 394 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/27(木) 00:06:16 ID:???]
- 確かにそれっぽいな
針男と船がどうつながるか知らないが
- 395 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/27(木) 00:15:50 ID:???]
- 3の8ボス面は全部惑星
ワイリー城ステージなんかは始まる前の部分で今どこにいるか分かって 面構成もそれに準じたものになっている
- 396 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/28(金) 00:12:49 ID:???]
- 2は
メタル・・・工場 エアー・・・空中要塞 バブル・・・海底基地 クイック・・・? クラッシュ・・・? フラッシュ・・・クリスタル洞 ヒート・・・廃棄物処理場? ウッド・・・密林基地 こんな感じ? なんか2〜4辺りはよくわかんないのが多い
- 397 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/28(金) 02:08:20 ID:???]
- クイックも工場っぽいような気もするが、そうでもないか
- 398 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/28(金) 05:14:19 ID:???]
- ロックマン1〜6のボス集みたいのが欲しいんですが、
何かお勧めの本ってありませんか?
- 399 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/28(金) 05:18:02 ID:???]
- ボスだけの設定みたいならロックマン&フォルテというゲームでCDの項見るのが一番じゃね?
ちなみにWS版のアレは違うからな。SFCか、その移植のGBAの奴をやるんだ CD集めるのがそれなりに面倒だったりするが。 WS版は縦のステージがあったり反射ショットが利用できたりで面白くはあったんだがなぁ
- 400 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/28(金) 08:35:17 ID:???]
- >>396
クラッシュは漫画だとなんかパイプを繋げた高い建造物だった
- 401 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/28(金) 08:40:04 ID:???]
- >>398
15周年記念のパーフェクトメモリーズは簡素だけど色んなのがある コンパスマンとかは黒歴史扱いだけど 確か〜6+Xが載ってるので講談社から出てる子供向けのやつが モノクロだけど全ボス+雑魚のってて超オヌヌメ
- 402 名前:NAME OVER [2007/09/28(金) 20:09:57 ID:nvNX/g/3]
- >>396
池原の漫画だと、 バブル…公園の池 フラッシュ…地下迷路 クイック…地下要塞 ヒート…下水道 クラッシュ…>>396 って感じだった
- 403 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/28(金) 20:29:50 ID:???]
- >>374
ファミコンのときが全盛期だよ
- 404 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/28(金) 21:11:31 ID:???]
- charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1066724840/752.jpg
懐かしいものを拾ってきた そう言えば最近TIMECLIP辺りで1と2の攻略本付きのやつを見かけるんだけど (カプコンゲームブックスだっけな)これって買いかしらん?
- 405 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/28(金) 22:40:42 ID:???]
- >>404
そのテのパロ画像ここじゃ貼らない方が良いよ 「2D女きめぇー」とか騒ぎ立てる馬鹿が沸くから
- 406 名前:NAME OVER [2007/09/28(金) 22:42:29 ID:xn0ZKr5M]
- せっかく手に入れた装備一式が次の戦いのときには、
全てはずされて弱体化しているのは 長期間にわたって、武器・アイテムの数々を装備しすぎると、 機能に異常をきたして停止に陥るから・・・・?
- 407 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/28(金) 22:44:01 ID:???]
- ロールちゃんに売られちゃうからです><
- 408 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/28(金) 23:07:17 ID:???]
- >>406
平時には交換用のパーツとか作らないだろうから、寿命きておしまいなんでは。
- 409 名前:NAME OVER [2007/09/28(金) 23:53:59 ID:xn0ZKr5M]
- 平和な生活を送っているロックマンだけならまだしも
戦い続けているはずの、 ブルース・フォルテ・エックス・ゼロ・アクセルなども 弱体化するため、そう思ったんですが・・・ (でも平時にはザコしかいないから、強力装備は必要ないのかも)
- 410 名前:NAME OVER mailto:age [2007/09/29(土) 00:10:26 ID:???]
- >>404-405
自演乙!自演乙!死ね!死ね!
- 411 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/29(土) 01:30:02 ID:???]
- ↑
- 412 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/29(土) 01:45:27 ID:???]
- ていうかここで貼る意味がわからんな
どっちかっつったら貼るなら向こう側だろう
- 413 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/29(土) 02:05:00 ID:???]
- 特殊武器のウインドウは3が一番好きだった。これっきりだった気がするが
ラッシュコイルは好きじゃなかったけど残った
- 414 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/29(土) 04:26:59 ID:???]
- >>409
X→アーマーを強くさせるためにわざと外す DASH→ロールちゃ(ry EXE→PET等がバージョンアップ=ロックマン育てなおし ゼロ2では長旅で装備が壊れたって設定だった
- 415 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/29(土) 17:54:58 ID:???]
- マジアカやってて思うんだけどさ・・・
何でロックマン絡みの問題って出ないんだろう? ドラクエやマリオ、桃太郎伝説なんかが出ているというのに
- 416 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/29(土) 19:29:49 ID:???]
- 確かに、最もシリーズ物が出てるゲームなのにな
ロックマン4 新たなる野望!!で初登場した博士の名前は何でしょう ワイリー コサック ケイン ドップラー みたいな問題があってもいいと思う
- 417 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/29(土) 20:41:17 ID:???]
- コナミがカプコンと仲悪いからとか?
やったことないのでよくわからんが。ストUとかのが出てるのだったら外れだな
- 418 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/29(土) 21:47:42 ID:???]
- >>415
やっぱり知名度とか人気の問題じゃね? ロックマン好きな奴は「コアなオタク」とかはいるけど、マリオやドラクエみたいに「万人向け」しないんだよな。 ロックマンに限らず悪魔城とかにも言える事だけどさ そんな俺のアロエたんはドラゴン組
- 419 名前:NAME OVER [2007/09/29(土) 21:48:08 ID:E6OwTMyG]
- >>417
そんなことはないと思う。 現にコナミのボクらの太陽シリーズとカプコンのエグゼや流星がコラボしてるし。 もし仲が悪かったら企画段階でダメになっている。
- 420 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/29(土) 21:50:32 ID:???]
- マリオは誰もが知ってると思うし、スライムも多くの人は見たことあるだろう
だが、メラとかヒャドって言われたら分からないと思う
- 421 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/29(土) 22:08:51 ID:???]
- ロックマンって万人受けはしてないのか
マリオより難しいからかな
- 422 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/29(土) 22:10:54 ID:???]
- ちょい訂正
×マリオやドラクエみたいに「万人向け」しないんだよな。 ○マリオやドラクエと違って「万人向け」しないんだよな。
- 423 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/29(土) 22:12:17 ID:???]
- マリオは練習ステージみたいのから徐々に難易度上がっていく感じだけどロックマンにはそれがないからなぁ
基本「死んで体に覚えさせろ」なゲームだし
- 424 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/29(土) 22:16:02 ID:???]
- そういやドリフで女の子達がキャイキャイとマリオをやってて志村が無視されて
すねてリアルマリオをやりにいくコントがあったな
- 425 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/29(土) 22:17:01 ID:???]
- 絵だけで判断するような奴もいるしね。
- 426 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/29(土) 22:19:00 ID:???]
- らき★すたとかもえたんみたいなパロアニメにしてもマリオとかドラクエとかモンハンばっかりだしな。
ただネギま!?でティウンティウンが出たのは少し嬉しかったが
- 427 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/29(土) 22:20:57 ID:???]
- >>423
確かに。マリオより根気のいるゲームだな
- 428 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/29(土) 22:24:19 ID:???]
- >>427
ま、そこが面白いんだが 慣れてくると初期装備だけでクリアしたりするのも楽しいしな
- 429 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/29(土) 22:30:05 ID:???]
- コロコロとかボンボンに連載されている漫画のような泥臭い「幼稚な絵」だっつーのも顔負けしてる一つの原因かもね。
カッコよくもないし、可愛らしくもない。
- 430 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/29(土) 23:35:56 ID:???]
- 池原版か・・・
あれがアトムを意識してるらしいがどこがアトムなんだよといいたい でも6以降の目を本家のようにしたあたりからよくはなってたと思う 岩本先生のXはかっこよすぎて一部の子供はついていけないな でも出月先生のロックマンは子供向けでコミカルな部分もあって万人向けだった まぁ俺がロックマンを好きになったのは有賀先生のロックマンを読んでからだ 特にコピー話の巻末の細かい設定まで考えてるあたりに感銘を受け そういう見方もできるのか!!ってロックマンに目覚めた
- 431 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/30(日) 00:32:37 ID:???]
- ロックマンハァハァ
- 432 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/30(日) 02:00:03 ID:???]
- ロックマンハァハァ目的で8をしてみたのに何この妹
- 433 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/30(日) 02:27:56 ID:???]
- >>426
kwsk
- 434 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/30(日) 05:36:01 ID:???]
- >>423
一応ある程度簡単なステージと難しいステージを用意してると思うけどな ボスの難易度と一致しなかったりもするが
- 435 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/30(日) 08:43:31 ID:???]
- >>420
では、歌手のルーラ(ry >>424 www.youtube.com/watch?v=uhwm1huibLI&mode=related&search=
- 436 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/30(日) 10:03:58 ID:???]
- >>432
青いのとその妹セットで(*´д`)ハァハァすればよかろうに
- 437 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/09/30(日) 20:17:47 ID:???]
- ロックマン・シリーズ (作品)人気投票
www.vote5.net/game/htm/1191142143
- 438 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/01(月) 00:30:58 ID:???]
- 人気投票とかどうでもいい
- 439 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/01(月) 02:03:53 ID:???]
- そうだな
- 440 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/02(火) 19:52:44 ID:???]
- 基本、メットールがいるステージは初心者向けだと思う
- 441 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/02(火) 19:58:09 ID:???]
- ガッツマンはあの足場とピッケルマンが鬼門だろう・・・
- 442 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/03(水) 00:34:07 ID:???]
- ロクフォルはOPからして殺す気まんまんだから困る
往年のロックマニアに贈られる一作さね
- 443 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/03(水) 01:16:53 ID:???]
- まぁ7のそれに比べたらな
途中ドリルだらけの通路でメタルマンを期待した 後半雨振りゾーンでトードマンを期待した
- 444 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/03(水) 03:16:12 ID:???]
- そして現れたのは劣化イエローデビル・・・
- 445 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/03(水) 08:26:49 ID:???]
- OPからイエローデビルがまんま来るってどんな初見者殺しw
トードマンステージっぽいと思ったらトードマンのCDが埋まってるんだよな
- 446 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/03(水) 10:55:18 ID:???]
- 今思ったらマグマゾーンもファイヤーマンステージっぽいな
博物館ってだけあって今までの作品をリスペクトしてるのか? 7の博物館も音楽やら背景やらあったし
- 447 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/03(水) 13:13:20 ID:???]
- 途中の戦艦はブリザードマンの面がモチーフ
- 448 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/03(水) 15:23:41 ID:???]
- メタルマンステージ→ファイヤーマンステージ→メタルマンステージ→ブリザードマンステージ→メタルマンステージ→トードマンステージ
って感じかな
- 449 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/03(水) 18:02:14 ID:???]
- ・∴゚・∵。・∴
。゚∵・゚・・∴゚・∴゚・∴ ・゚ ・∴゚・∴。・∴゚・∴。∴゚・ . -―- . 。゚∵・゚・・∴゚・∴・∴゚・∴゚・。 。 /\ / ヽ /\ 。・∴。・∴・゚∴。・。∴。・∴゚・∴。 ⊂ヽ / / |´ \ ・∴・・。゚∵・゚・・∴゚・。゚・。・∴゚・∴。・ ):) / | 丿 \ 。・∴・゚∴。・∴・゚∴・。∴・。゚・∴゚・。・∴゚・。 ι′ / 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ・゚・∴ ゚・∴。・∴・・∴ ゚∴・゚∴・。゚ //∨∨ `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ )/∨∨∨ゝ。・∴・∴。・∴・∴ ・∴・∴・。゚・ {(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY ・∴。・∴゚・∴。・ ゚。∴・゚∴ ヾ/  ̄^'^ ′ ̄` \r')リ ∴。・∴゚・∴゚ ・゚∴゚・ /∨∨「匸匸匚|∨∨|ィ' ・∴。・∴゚ ∴ l | /^''⌒| | ゚。・∴゚ ヽ !‐}__,..ノ | .・。゚ 。゚⊂ヽ ハ `ー一'´ /___/⌒v⌒\ ):) / ハ  ̄ /\ | :ι′ | |. 'ーー .| | ノヽ | :∩ | |__人___| |__/ | | ノノ | | | | | :| |___/^ヽ ・∪゚ | | | | ヽ_ :ヽ_____人_ノ ⊆, っ と-っ ワシのクソ汁シャワーはどうだ!
- 450 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/03(水) 20:52:16 ID:???]
- モール地帯はメタルマンよりW1のワイリー面が印象的だ
- 451 名前:NAME OVER [2007/10/04(木) 08:00:46 ID:oSqAEMVe]
- PS版のイラストデータベースNO:77のありかが分からない・・・
- 452 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/04(木) 14:42:14 ID:???]
- >>430
池原は手塚の弟子だからある意味正統派なんだよ>アトム それにロックマンは元々アトムのゲームになる可能性もあったので 池原の選択は別に間違ってたわけじゃないんだよ。むしろ感じ取った池原が凄いと稲船も言ってる ちなみに本家風になったのはカプコンからイメージを統一してほしいと言われたかららしい 稲船は漫画オリジナルでもいいと言ってたけど本社は統一したかったんだとさ
- 453 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/04(木) 17:31:10 ID:???]
- 池原ロックマンは、ロックマンの絵が公式の絵と
そっくりだったのがすごいと思った
- 454 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/04(木) 21:24:50 ID:???]
- ロックマン6以降はロックマンな絵になったよね
手塚の弟子ってのも知ってる上で俺はどこがアトムなんだと言ったんだ ワイリーを撃とうとするわ、弱点武器で攻撃され反撃できないボスに鉄くずよばわり 雑魚を倒しまくってエネルギー回復だー どこがアトムなんだと
- 455 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/05(金) 02:56:49 ID:???]
- 久しぶりにロクフォルやってるんだが、キングステージ難易度高すぎワロタwwwww
- 456 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/05(金) 12:28:29 ID:???]
- >>454
そこはアトム云々じゃなく、池原しげとの作風だからな ファミコン風雲児から、ずっとそのテンションだし
- 457 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/05(金) 13:47:56 ID:???]
- 好戦的なロックマンはお嫌いか
- 458 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/05(金) 14:22:42 ID:???]
- 陰険にしね
- 459 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/05(金) 17:31:06 ID:???]
- ロクフォルは高難易度だけど、パワーアップパーツ縛りでやると
かなり面白くなることを知った俺キング
- 460 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/05(金) 17:35:50 ID:???]
- パワーアップ及びチャージ禁止、最低限しか特殊武器を使ってはいけない
この縛りは凶悪過ぎた
- 461 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/05(金) 18:11:35 ID:???]
- ダイナモマンとか豆オンリーで倒せるのか?
- 462 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/05(金) 18:21:03 ID:???]
- 運次第じゃね?
- 463 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/05(金) 20:57:08 ID:???]
- 俺はマジックやらダイナモやらパイレーツの攻撃避けるの苦手だから豆じゃ死ぬな
つか豆って意味最近知ったぜ
- 464 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/05(金) 23:50:46 ID:???]
- 京都で斧で父親殺した事件あったべ?トマホークマンの影響なんだぜ
まあそれはともかくとしてダイナモマンのプイイン弾どーやって避けてる?
- 465 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/06(土) 11:02:29 ID:???]
- トマホークマン「鉈に変えようかな、かな」
- 466 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/06(土) 18:57:10 ID:???]
- そしてグレイブマンの誕生・・・
- 467 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/06(土) 20:18:48 ID:???]
- ロクフォルはいい。シリーズ通して最高の操作性を誇るからいい。
フォルテの機動性能が高すぎて、ロックマンを差し置いてメインになるから困る。 >>460 フォルテならできるな。というよりも、した。 ワイリーだけてこずる。2回やられて3回目でクリア。 ロックマンでやってみた。 8ボスでマジックマンに2,3回やられる。フォルテ慣れの弊害。 タンクやキングはともかくとして、キングプレーンが恐ろしい強敵と化した。 そして記憶通り、ジェットキングロボには豆が効かん。 豆オンリークリアはここにきて潰えた。
- 468 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/06(土) 21:19:14 ID:???]
- フレンダーにバブルリードを当てる奴なんているか?
バブルリードは、地面を下ることはあっても、昇ることはないから そんなことしないよね?w タップスピンは意外と実用性があり。 ホログラフロックマン達にも効く。
- 469 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/07(日) 19:17:48 ID:???]
- blog.livedoor.jp/blog_ch/archives/50913408.html
既出かえ?
- 470 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/07(日) 20:31:30 ID:???]
- 111が凄ぇw
- 471 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/08(月) 00:26:06 ID:???]
- >>469
これはいいwww
- 472 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/08(月) 06:27:43 ID:???]
- ペn(ry自重wwwww
- 473 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/08(月) 10:40:39 ID:???]
- ペニスマンwww
ナパームマンぽいな
- 474 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/08(月) 13:04:07 ID:???]
- >>469
糞ワロタw
- 475 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/08(月) 14:22:06 ID:???]
- >>469
オワタマンwww
- 476 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/08(月) 21:28:19 ID:???]
- このスレで「〜をやった」とか言ってる奴痛過ぎ。
別に誰も聞いてないのに、自分だけが自己満足に浸ってるタイプだな。 2chで糞な書き込みばかりしてると、リアルでもつまらん独り善がりのギャグしか言えなくなる。 社会不適合者の前兆だな。コミュニケーション能力0。
- 477 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/08(月) 21:29:48 ID:???]
- あ、すまん。このスレは痴呆の集まりだから、それで丸く治まってたんだな。
馬鹿がうつるといけないから俺は去るよ。
- 478 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/08(月) 21:38:32 ID:???]
- うわあ…
他者を見下し悦に浸る、典型的な完全なる自己満足しちゃってる人がここにいるよ…
- 479 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/08(月) 21:48:02 ID:???]
- まぁ言いたいこと淡々と書いても去れば反論されてもいいからな
- 480 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/08(月) 22:12:54 ID:???]
- チキン煽り相手に丁寧にレスつけるお前らもどうかと思うがな
- 481 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/08(月) 22:23:22 ID:???]
- >>480
お前も同類だから帰っていいよ
- 482 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/08(月) 22:38:19 ID:???]
- >>469
遅ればせながら神
- 483 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 00:14:37 ID:???]
- >>481
お前も同類だから帰っていいよ 以下無限ループ禁止
- 484 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 01:23:42 ID:???]
- >>483
------無限ループ禁止解除------ お前も同類だから帰っていいよ ------無限ループ禁止再開------
- 485 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 02:37:38 ID:???]
- 本家シリーズどこにも売ってねえ……orz
- 486 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 02:42:05 ID:???]
- >>477や>>483は
自分が最後に煽って終わらせないと気が済まないタイプなんだろうな
- 487 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 07:47:28 ID:???]
- ずっとお前も同類だから帰っていいよのターン!
- 488 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 13:50:52 ID:???]
- w
- 489 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 14:06:27 ID:???]
- 同類も何も、もともと俺達はみんな人間じゃないか、同胞じゃないか
- 490 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 16:52:03 ID:???]
- この後お決まりのレスは「厨房必死だな(藁」かな
俺が厨であろうとなかろうと、そいつの馬鹿さが否定されるわけではないのにね
- 491 名前:NAME OVER mailto:sageじゃあお言葉に甘えて [2007/10/09(火) 17:39:07 ID:???]
- 厨房必死だな(藁
- 492 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 18:54:48 ID:???]
- >>476-477 >>480-481 >>483-484 >>490-491
煽り厨は帰れ。 誰か一人でもお前のレスを必要としてくれる人がいたか? 必要とされてないんだよ。もうこのスレに来るな。
- 493 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 19:34:52 ID:???]
- お前も(ry
- 494 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 19:43:35 ID:???]
- 無限ループにも限度があるだろ
- 495 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 19:50:38 ID:???]
- 遅ればせながらロックマンロックッマンをやった
このリメイクとアレンジの融合具合は素晴らしいな さすがカプコン、いい仕事をなさると思った
- 496 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 20:06:01 ID:???]
- >>492
今年度のお前が言うな大賞に認定
- 497 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 21:12:25 ID:???]
- >>495
2回目力むなw
- 498 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 21:42:39 ID:???]
- 景品でネオファミを貰ったので実家に眠ってた4をやってみた
やべぇ面白い 小学生の頃は全然クリアできんかった記憶があるな トードマンすらぬっころせなかった 今はコサックステージで詰まってるわけだが('A`)
- 499 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 21:44:21 ID:???]
- ケータイアプリ版だとトードマンが強化されていたwww
- 500 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 22:39:10 ID:???]
- 強化されたトードマンとか想像つかんな
どのへんがどう強化されてるんだ
- 501 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 23:07:27 ID:???]
- 499じゃないがとにかく動きが速くなってるピョンピョン機敏に跳ねる
くぐって当ててくぐって当ててのパターンが非常にやりずらくなってる
- 502 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 23:25:10 ID:???]
- FC版ロックマン2について聞きたい
コサックステージ1クリアして死んだが パスワードがコサックステージに入る前と同じなんだが コサックステージはクリアしてても電源落としたら コサック1から再スタートになってしまうんだっけ?
- 503 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 23:33:23 ID:???]
- >>502
お前それ4だろ 少し前で4とかコサックの話題出してる奴いたのに間違う意味が分からん あとコサック1からになります
- 504 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/09(火) 23:34:31 ID:???]
- >>503
あーホントだ なんで2って書いたのか・・・すまん あとありがとう!
- 505 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/10(水) 14:59:54 ID:???]
- アプリ版6は武器ごとに専用効果音があっていい感じだな
- 506 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/10(水) 17:23:41 ID:???]
- 俺携帯auだからやっと5なんだぜイェーイ
……orz
- 507 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/10(水) 18:40:00 ID:???]
- >>476
子供の頃やったことあるよ
- 508 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/10(水) 18:48:57 ID:???]
- >>505
それは何気に凄いことなんだがマジか auもこいよ・・・
- 509 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/10(水) 23:17:20 ID:???]
- 1の好きなところは、音楽。
2の好きなところも、音楽。 3の好きなところも、音楽。 4の好きなところも、音楽。 5の好きなところも、音楽。 6の好きなところも、音楽。 7の好きなところも、音楽。
- 510 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/10(水) 23:17:50 ID:???]
- 某サイトより
>PSPのロクロクはやった事ありますか? ロックマンロックマンの事かいな。 実際にプレイした事はないしやる予定もないかな。 追加要素やリメイクっぷりは相当頑張ってるように見えるけどね。
- 511 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/10(水) 23:35:14 ID:???]
- ロクロクを酷評してる奴に限っていざプレイすると馬鹿はまりする
あんなに面白いくて値段も安いのに、プレイしないなんて本当に損してると思う 1があれだけ楽しいんだから、2も出して欲しいよ
- 512 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/11(木) 00:30:55 ID:???]
- 6が好きすぐる
武器に効果音ついたのか、やってみたい・・・
- 513 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/11(木) 04:19:12 ID:???]
- クワタさんは神やわー
- 514 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/11(木) 11:45:51 ID:???]
- 2のフラッシュマンのステージの音楽が耳に今だに残ってる。
最後にプレイしたの20年近く前のはずなんだが
- 515 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/11(木) 22:52:10 ID:???]
- タイトルラベルは4が一番好きだな。時点で1。
3は意外な感じもするけれど、2は流石に手抜きと感じるw 5・6は、まぁ普通。
- 516 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/12(金) 00:16:06 ID:???]
- >>511
俺もその口だわ。 買う前から完全に見かけで判断してたな。 やってみてから、久々の大ヒットと気づく
- 517 名前:NAME OVER mailto:sage [2007/10/12(金) 00:35:22 ID:???]
- ロクロクとイレハンの為に新型PSPを購入
二本で5000円でこのボリュームは凄いな ゲームのできも素晴らしい この勢いでロックマン9とX9もよろしゅうお願いします
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