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【MGO】METAL GEAR ONLINE Part213



1 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 18:47:27 ID:Qh25vpa/]
★ここはMETAL GEAR ONLINE総合スレです。
主にMGO、MGO2について語り合うことを目的としています。
★基本サイト・関連スレ
┣【KOJIMA PRODUCTIONS】  www.konami.jp/kojima_pro/
┣【MGO TEASER SITE】     www.konami.jp/mgo/jp/index.html
┣【MGO ONLINE MANUAL】    www.konami.jp/mgo/jp/manual/
┣【MGO COMMUNITY SUPPORT PAGE】  mgo2web.konami.com/jp/community/
┣【METAL GEAR PORTAL】  sp.i-revo.jp/metalgear/index.html
┣【MGO動画アーカイブス】   www28.atwiki.jp/kojip/
┣【2ch MGO2まとめwiki】     www7.atwiki.jp/2chmgo2/
┗【前スレ Part 211】  game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1210339398/

このスレはsage進行でお願いします
主にMGO、MGO2について語り合うことを目的としています
MGOとMPOの比較は構いませんが、煽りは荒れる原因となりますのでお控えください
プレイヤー名などの晒し行為は原則禁止です。
MGO2のスクショ・動画うpは、自己責任でどうぞ。本サービスにも参加出来なくなる恐れがあります
MGO2で起こったバグや不満に思った点などは、
メタルギアオンラインβバージョン・コミュニティサポートページに書き込むなどして、積極的にコナミに情報を提供しましょう

コテハンは基本スルー推奨です。 どうしても気になるならNGワードへ

2 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 18:48:37 ID:Qh25vpa/]
Q:限定版とか出るの?
A:通常版とスペシャルエディションとプレミアムパックの3種類

MGS4通常版
 ソフトのみ
MGS4スペシャルエディション
 ソフト+特典映像ブルーレイディスク
 映像にはこれまでのトレーラー映像のほか、メイキング映像を収録
MGS4プレミアムパック
 スペシャルエディションの内容に加え、特別仕様のPS3本体が同梱されたセット

Q:MGOβって?
A:全員参加のオープンβテストが4月25日〜5月11日(テスター募集は2月29日〜5月5日)

Q:MGOって無料?
A:基本は無料だが、有料の拡張パックが発売予定

Q:テレビは何買えばいいの?
A:予算と用途による。格ゲや音ゲをあまりしないならHDMI付のを選べばとりあえずはOK・・・かも。詳しくは↓辺りで
ゲームに適した液晶テレビ 65台目
namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1209817219/
【PS3】液晶モニタ de 次世代ゲーム機16【XBOX360】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1209275918/

Q:テレビに赤白黄(コンポジット)しかないんだけど大丈夫?
A:コンポジは論外。D端子(=コンポーネント)でも十分だが、HDMIが付いてるともっと幸せになれるかも知れない。詳しくは↓
www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061218/ggl.htm
www.satellite.co.jp/picture-t.html

Q:箱で出るって聞いたんだけど・・・
A:あんたがエイムズだな?

3 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 18:50:27 ID:/SIEK6+X]

マナーとか部屋テンプレはしばらくいらないね

4 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 18:51:18 ID:Qh25vpa/]
<<わかった!>>

5 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 18:52:26 ID:vXwEVX+A]
>>1 貴様にBig乙の称号を与えよう

6 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 18:53:22 ID:EVy7uZRV]
<<上出来だ>>

7 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 18:53:24 ID:DzG4C5jx]
前スレでテンプレ貼った方が良いって書いたけど、Wikiにあるからやっぱりいらないね

あと前スレ修正忘れてるぜ
【MGO】METAL GEAR ONLINE Part212
game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1210498021/

8 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 18:53:57 ID:1nqI8Ms0]
おつ

9 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 18:57:45 ID:PAqNfXjB]
>1<<上出来だ>>

ローリングの向きに失敗して高所から落ちるとき
つい「痛っだぁ゛ぁ゛」って言ってしまうな

10 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 18:58:08 ID:Qh25vpa/]
>>7
<<ずま゛ん゛!>>



11 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 18:58:39 ID:/SIEK6+X]
MAPがAA,BBときて
CCで「チャイニーズなんちゃら」っていう中華街風のMAP出ないかなぁ
MMもそうだが、入れる建物が少なすぎる

12 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 19:06:10 ID:+ZB7yUrV]
攻殻GISのようなチャイニーズタウンがいいな

13 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 19:10:51 ID:y5q0Ic2u]
>>12
お前とはいい飯がくえそうだ


14 名前:名も無き冒険者 [2008/05/12(月) 19:36:45 ID:l1flUPT6]
βテストに関する意見・要望はこちらへ
ttp://www.konami.jp/mgo/jp/inquiry/other.html

15 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 19:37:40 ID:l1flUPT6]
ageちまったすまん

16 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 19:51:11 ID:D8/BGiV2]
cβの時に↓の要望出したら全部改善されてたから要望は出しといた方がいい
・弾切れしたら何も出来ないので弾切れ対策を
・ナイフはナイフスキル付けなくても初期装備であるといい
・プリセット無線の配置を自分で弄れるように
・HDTVじゃないと戦闘中のプレイヤー名が潰れて見づらい
・六軸フカワは使いにくいのでもう少し使いやすく
・前作同様気絶させた敵、味方を運べるように
コジプロGJ!!!皆ちゃんと要望出しとけよw

17 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 19:55:09 ID:312fcLnA]
適当にスキル考えてたくさん送ったけどどうなるんだろ。
ダッシュスキルが採用されて欲しいな。

18 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:00:05 ID:bNFJZcbY]
>>16
それ全部oβで改善されたんだw
一応コジプロも仕事してるんだな

19 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:00:09 ID:zyXytEzc]
>>1
<<上出来だ!>>

20 名前:名も無き冒険者 [2008/05/12(月) 20:01:39 ID:rRTVfEdq]
 _________________
 \                      \
  . \   このスレ定期的に立つNE!  \
    .\__________  ___/
                    \|
    ``)               /⌒ヽ
     `)⌒`)            ( ^ω^)
   ─_ ─;;;⌒`)           ( O┬O
   ̄─_─⌒`)_─ ̄  ≡ ◎-ヽJ┴◎



21 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:01:49 ID:l1flUPT6]
ああ、要望で六軸フカワ無くなったのか。
しかしcβじゃナイフ初期装備じゃなかったとは

みんなもガンガン要望出して行こうぜ!

22 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:05:02 ID:wYPTpbHQ]
>>17
ダッシュは欲しいね。
一定時間スプリントすると、息が上がってエイムが大きくブレるとか。
それと連動して、狙撃時に息止めしてほしいな。パクリだけど

23 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:08:09 ID:/SIEK6+X]
俺は
・スネークに対しての首切りは不可にして欲しい
・スネークはCQC返し可にして欲しい
と送っておいた

もちろんその他の不満点や改善の余地がある点、
バグなども報告しておいた

24 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:10:37 ID:f9Vd8VcO]
スタミナゲージ(4本中の)1本消費して一定時間ダッシュとかいいかもね。
で、スタミナはかなり遅いスピードで自然回復するようになるとか。
ダッシュで気絶したら変だから、
ダッシュでスタミナがゼロになった時は息切れモーションでスタミナ1本分だけ回復。

25 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:11:11 ID:E20u/irc]
>>22
息止めてブレ軽減ってのをつけるとスキルと被るような
まあスキルからブレ軽減を削ればいいんだろうけど

26 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:15:00 ID:bNFJZcbY]
>>24
自然回復は既出

27 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:17:27 ID:UtBYhp8I]
>>24
今からモーション追加だと発売日が延期になりますがいいですか?

28 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:18:28 ID:Q3dCtacV]
デフォでもスプリントできて
ダッシュスキルで連続でスプリントできる時間増加とスタミナ消費軽減でいいな

29 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:19:12 ID:l1flUPT6]
ダンボールとエロ本でスタミナ回復おいしいです

30 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:19:22 ID:Q3dCtacV]
モーションを本編から使いまわしだから追加しないとダメか
絶望的だな



31 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:19:25 ID:8GpB6hRt]
スタミナはダンボール被ってじっとしてれば回復するぞ
あとエロ本読むとか

32 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:19:58 ID:8vSOlzhp]
>>24それよりもスタミナゲージ1本になったら走れない法が
よくね?
でもファストがよわくなるか

33 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:20:10 ID:f9Vd8VcO]
>>26
スタミナを消費するダッシュを付けるとしたら、
それに対応する形で自然回復も付けてほしい、という事。
スタミナを消費する行動がないなら自然回復もなくていい。
というかスタミナを消費する行動が何か欲しい気がしただけ。すまん。

>>27
モーションはそのままで早さとスピードだけうp!!

34 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:20:59 ID:dLC94Rxg]
高いところの端っこでは△ボタンでぶらさがれるようにしてほしい
ドラム缶は2個がいい
武器の左右持ちかえはR3ボタン+何かもう一つのボタンぐらいあったほうがいい

こんぐらいかなぁ
まだある気もするが、てか送ってないが

35 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:22:03 ID:Q3dCtacV]
>>34
匍匐しながら△押すとエルード出来るけどネタだな

36 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:22:36 ID:f9Vd8VcO]
>>27はダッシュモーションの事じゃなくて息切れモーションの事を言ったのか。すまん。
まぁさすがにあまり大きな変更は期待できないよな。

37 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:23:02 ID:8vSOlzhp]
追加パックで多分ステージ出ると思うけど
何がほしい?

38 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:23:53 ID:Q3dCtacV]
>>37
S.EASTをリメイクか似たようなステージ新設

39 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:24:09 ID:5tU5Saqs]
>>23
スネークへのCQCはCQCスキルがないと直投げで返される と送っといた

あと体力面を強化したら旧SNEのような稼ぎがでるからせめてスキル レジェンダリー・ヒーローの一部超強化要望も送った 
あのスキルは一般兵のLv3じゃものたりない。もっと強化してもらいたい

40 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:24:58 ID:t7Oa0it9]
とりあえず自然のマップはほしい



41 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:25:41 ID:f5G6XEKe]
ヤバイ、MGOの後だとロスプラがつまらなく感じてしまう。




42 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:25:58 ID:8vSOlzhp]
>>37自分はシャドーモセス
即出だったらスマソ

43 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:26:58 ID:JllgYFJg]
屋内オンリーのステージ

44 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:27:18 ID:dLC94Rxg]
>>37
VR訓練みたいな仮想空間がほしいな

45 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:27:54 ID:Q3dCtacV]
  |l、{   j} /,,ィ//|     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
  |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |     < 『おれはスネークの首を切ったと
  fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人.    |  思ったらいつのまにか気絶していた』
 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ   | ラグだとか超スピードだとか
  ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉.   | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
   ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
  /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________

46 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:28:50 ID:f9Vd8VcO]
この際前作のステージはいくつか出してほしいな。
B・TOWNとS・EASTとGGL辺りは特に欲しい。
3つともRESがすごく面白いマップだった。

47 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:29:27 ID:D8/BGiV2]
そういやCQCの拘束から抜け出せるようになってたな
今回のバグは首切りバグに似てるがスキャン中に相手が死ぬとたまに動けなくなる
武器選択後に画面がああああ
他なんかあったけ?

48 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:31:23 ID:ioJqXbz+]
>>43
室内をクリアリングしながら進むとかいいな

49 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:32:55 ID:uWYgphS8]
チケット部屋に入った直後だと赤も青もチケットの残数が設定値しか出さない時がある
誰か死んで初めて現在の残数が出て来るんだが、これ仕様なのかバグなのか分からん
入った時50−50なのに一人殺して一回死んだらいきなり28−21とかになってイミフ

50 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:33:47 ID:b+ofvRXC]
SSはシャドウモセスかな?



51 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:35:53 ID:JM5aB7YU]
まだ出来たりするのか?

52 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:36:31 ID:Q3dCtacV]
カメラ向きで設定してても死んだふりから主観で武器構えるとプレイヤー向きになるとか聞いた

53 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:39:33 ID:sxFvdIM1]
製品版は子供が調子に乗る追放システムをどうにかしてほしいのう

54 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:39:39 ID:yFRUzhaO]
茶町はM.Mと被ってるからな
βの時点では長方形のマップだったけど、製品版ではもっと広がるはず・・・だし

55 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:40:15 ID:cMijxY6P]
【PS3】METAL GEAR ONLINE 晒しスレ【MGO】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1207464560/

初心者狩りけっこう酷いから、初心者は目をとおしたほうがいいぞ

晒すのと同時に通報もしよう
www.konami.jp/mgo/jp/inquiry/account.html

56 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:42:05 ID:zlMS36jo]
やるもんなくなっちゃったなあ
あと1ヶ月ヒマだ

57 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:42:24 ID:7OHkrBz/]
>>53
気にくわない奴をゆとりが片っ端から追放するアレですね、わかります

58 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:42:58 ID:/E2UqrRW]
>>47
画面は何回もあったなw
バグじゃないが武器選択は10秒くらいで強制に出るようにして欲しいな
ガチ部屋のBASEでSOP DESTAB持ってる奴が来るまで待って
相手が来た瞬間出て来て殺す奴いて萎えた

59 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:43:03 ID:yFRUzhaO]
>>53
ガキの事まで考えてたらオンゲーは作れない

60 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:44:15 ID:1ldtyDv3]
ローリングでワープするのをどうにかしてほしいです



61 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:44:15 ID:iaRTdGf0]
>>34
匍匐△かゆっくり歩いて落ちればエルードなる

62 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:45:23 ID:312fcLnA]
>>36
すでに体力が少ない状態で立ち止まると息切れするモーションはある。
スタミナ切れになったらそのモーションで移動不可、バー1までわりと早く回復、がいいな。
ダッシュスキルレベル上昇で体力減少が小さくなればいい。

63 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:46:11 ID:Zm4rlVWn]
>>16
ナイフはcβのときから初期装備だぞ

64 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:48:59 ID:sxFvdIM1]
某撮影部屋にて
ちょっとミスっただけで追放するゆとり撮影者と取巻き

野良部屋にて
GSRでヘッドしまくってたら蹴られた

スナイポ部屋にて
M14ライフルを至近距離で連射→追放


追放システムを改善せよ、常識のない子供はチョンFPSでもやっててください

65 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:49:07 ID:Q3dCtacV]
キック投票で否定されたらその相手にはもうキック選択できなくすればいいんじゃないか
試合中ずっと同じ奴にキック投票しまくってる奴が居た

66 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:49:29 ID:wYPTpbHQ]
>>39
モシンナガンの装填をゴルゴ並にしてほしいな

67 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:50:32 ID:Q3dCtacV]
投票制よりも改善するっていったら
キックするときに理由をつけないとダメとかくらいしか無い

68 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:51:14 ID:3EzDXvQs]
とにかく今までの状況みると、第三者は「どっちにしたらいいか分からないからとりあえずYESにする」って傾向のが強いみたいだね。
これだから理不尽なキックやチーム移動もあるから、そこをどうにかしてほしいな。

69 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:51:46 ID:Qh25vpa/]
>>65
それが一番かもね。

70 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:52:37 ID:Op1Kp0HY]
それよりステージが投票制で決まるようにして欲しい
開始前にステージの画像が出て、半数以上が×だったら別のに、それ以上変更は無し
HALO3では成功してたけど、COD4ではいまいちだったな



71 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:55:17 ID:/SIEK6+X]
コミュでも書かれていたが、
キック案出すときに文章を添える形にして欲しいな

ところでM14がHS判定出やすい気がするんだが気のせいかな
頭の辺りに乱射してたらかなり当たるんだが

72 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:57:40 ID:c++oSiZF]
武器選択画面がうっすら残るバグがめちゃ多かった
もう一回武器選択画面出せば消えるけど待つのがめんどい

73 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:58:58 ID:yFRUzhaO]
>>71
DP有りの時は、M4+サプレッサー+グリップ+スコープ(計3750)にしてるんだけど、
中距離で対峙した時なんかは大抵一瞬でHS出来た
遠距離の場合でもスコープ使ってスナイプ出来るしね

74 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:00:28 ID:5tU5Saqs]
そういえばステージスキップってあったな

第三者の「とりあえずYES」はもうどうしようもないだろ プレイヤーの問題じゃね?
俺はキック投票議案出す前に理由を述べてるけどそういうのやらない人が大半だよな。 

投票時にプレイヤー選択後チームキル、暴言、悪質な行動とか選択肢と共に出せたり、
テキストと一緒にしないと投票議題出せないとかにすると手間省けそうだな キーボード持ってない奴にはつらそうだが…


あと行動不能になったときに打ち込み中のテキストが出るのはやめてくれ

75 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:00:39 ID:wYPTpbHQ]
>>70
ステージは、ホストが決めたのに従うのが一番いいよ。
文句あるなら、入らなければいいだけだし。

一般的に不人気なマップでも、少なからず好きな人はいると思うし、
参加者全員でステージ決めたら、偏りすぎるよ・・・・

76 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:01:01 ID:Q3dCtacV]
>>73
もしかして:M4じゃなくてM14

77 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:01:49 ID:/E2UqrRW]
>>63
初期装備じゃなかったと思うぞ
メイン武器とハンドガンが弾切れしたら確かオワタ\(^O^)/状態だった

78 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:02:14 ID:yFRUzhaO]
>>76
なんちゃらCUSTOMってM4じゃ無かったっけ?
アサルトはAKとそれしか使って無いわ

79 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:03:52 ID:GtLcIS9l]
>>76
M4で合ってるだろ

80 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:03:58 ID:zmAjEbVa]
βが無事終わってこのスレの方向性に興味あったが
そうか製品版の要望スレになってたか
おまいら熱いよホントにMG好きなんだな



81 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:05:36 ID:KC9Xsk9O]
エロ本だけでなくウホ本を追加してくだしあ

82 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:06:48 ID:Q3dCtacV]
>>78,79
>ところでM14がHS判定出やすい気がするんだが気のせいかな

M14EBRというスナイパーライフルがあってだな

83 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:10:18 ID:l1flUPT6]
>>81
小島ならやりかねないから困る

84 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:11:36 ID:Zm4rlVWn]
>77
いやあったぞ
俺はCQCL1とファストムーブL3で接近戦挑んでたし
あのころは捕まえてしゃがんだ後開放すれば絶対立ち上がる動作入るからナイフスキルいらんかったし
それってR2長押ししてないだけじゃね?

85 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:11:46 ID:/SIEK6+X]
>>82
スナイパーライフルはHS判定大きいのか?

86 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:13:24 ID:l1flUPT6]
単に弾がブレにくいだけじゃないか?

87 名前:名も無き冒険者 [2008/05/12(月) 21:14:13 ID:nF5mEA/L]
M14はアメリカの銃だが
ライセンスを中国に売ってアメリカは生産中止
中国の正式ARなんだよ
最終的には中国の銃なんだよな

しってたかおまえら



おまえら

88 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:15:38 ID:5tU5Saqs]
狙撃銃だから自然とよく狙う癖が知らないうちに付いてるとか
照準に脳内補正かかってるんだよきっと

89 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:16:21 ID:/SIEK6+X]
>>86
なるほど
ブレにくくて連射できるからHSし易かったのかな
弾数少ないけど

90 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:16:30 ID:bNFJZcbY]
>>82
M4で合ってる

俺は砂アサルト併用だったが判定差別はない
上手い奴はHSばんばん決めるし、下手な奴は胴にばんばん決めてくる



91 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:20:02 ID:l1flUPT6]
>>89
あと、遠距離でも一撃HSだからってのもあるんじゃね?
実際あんまり使った事ないから間違ってたらスマン

92 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:20:51 ID:5tU5Saqs]
狙撃銃は距離による威力減少ないしね

93 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:22:13 ID:3EzDXvQs]
今回って旧MGOよりも装弾数がけっこう重要になってるない?
旧はHSやるに指きりじゃないとやりづらかったけど、今回ってずっと押しっぱで連射したままでも割とすんなり照準を頭に持っていけるじゃん。
だからどれだけ長い間連射してられるかって重要だと思うんだよね。
まぁ敵はずっと連射してるほど長くは待ってくれないか・・・

94 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:23:23 ID:3EzDXvQs]
ごめんなんか日本語少しへんだった

95 名前:名も無き冒険者 [2008/05/12(月) 21:27:12 ID:nF5mEA/L]
M14好きなのに中国の正式ARかよ
いらねー

96 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:27:17 ID:CkgtY71g]
M4とか使ってるとすぐに弾切れしちゃう俺
その後は補給行くのも面倒なんでナイフ持って特攻してた

関係ないが、補給時に体力回復するようにならないかなぁ

97 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:29:10 ID:/SIEK6+X]
いやいや
少ない体力でいかに敵を倒すか、っていうのも重要でしょ
個人的には回復は要らない

98 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:29:24 ID:OFmcEnsU]
DP10000くらいでレーションとか

99 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:30:21 ID:7jdczXCI]
ワルサーP38使えるようにして欲しい。

100 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:30:25 ID:Zm4rlVWn]
補給時に体力回復なんてしたらそれこそ拠点が芋の生息地になっちまう



101 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:30:41 ID:f9Vd8VcO]
体力回復するなら医療スキルとかでスキル枠使うくらいの負担があってもいいと思う。
医療キットを装備して味方にCQCかけて△ボタンを押すと治療。
何かを破壊しながら生きている人間の中で一番優しいスキル。
もちろん自分は治せない。

102 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:31:03 ID:312fcLnA]
人民解放軍にM14とか笑えない冗談だな。
M14の民間型でセミオート限定の「M1A」をいじったモデルがM14EBR。

103 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:31:12 ID:7jdczXCI]
>>101
クレイジーダイヤモンド?

104 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:31:28 ID:l1flUPT6]
M4カスタムとM14+MMでブラックホークダウンっぽいのを撮影したいな。
なんとか製品版までに撮影環境用意できないかなー

105 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:31:52 ID:3EzDXvQs]
>>99
オレ、ルパンみたいな兵士になるんだ。

106 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:32:10 ID:l1flUPT6]
>>102
腫れ物に触ると余計酷くなるぞ

107 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:32:49 ID:7jdczXCI]
MPO2はβで出たものだけじゃなく、他にも武器沢山あるのかな?


108 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:34:16 ID:312fcLnA]
>>101
送ったw スネークの武装解除のモーションを流用すれば自然に出来る気がする。

109 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:34:56 ID:l1flUPT6]
                               |  そ M
         _,,,ィー=ニ=ュ,,,,、,            |  う  P
       ,.-彡三三三彡三三ミンィ.        |  い O
     /彡彡三三三彡三ミ;i彡ミ、       |  う  2
     /彡彡彡三ミ 彡彡三ミシミミミト      |  の !
   .〈彡彡彡⌒ーァ/ _,ィ彡⌒ヾミiリ       .|  も
     V彡く  ー=― ''"     {ミl       |  あ
     V彡}  /´⌒ー---       V__       !  る
    r-V´  ,.r-===='  ヾ=⌒  |k }     |  の
    {ノハ    <二9シ i゙/ニ9`  .|ノノ    |  か
    ヽ. ハ         ',     |/       |_____
      \!       ,.- ヽ    l
   _/二L___     ヽ____ノ    ハー、__
 /: : r':| r' ̄二ユ --、__.    ./ : ',: :: :: :\__
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 : : : : |.ノ. ノ /  ⌒ヽ_   /. |: : : :ヘ: :: :: : : : : : : : .ハ
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 : :: :: : l: `ー┬-、      ト、.  /: :: :\/: : : : {. レ /: :: : ヘ
  : : ┐|: :: :: :: :\)  7 ./iii入/|: :: :: :: :\: :: :: :V /: :: :: :: :}
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 イノ : : / /: :: :\_  ̄\ii}  |: :: :: :: :/----: : .| /ノ: :: :|

110 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:35:12 ID:JM5aB7YU]
>>101
ドラァッ!!ですか



111 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:37:42 ID:f9Vd8VcO]
>>103の反応が早すぎる。
ラグだとか超反応だとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ。

まぁとにかく、製品版では新しいスキルに期待したいな。
1が1.1になるようなスキルより、
0が1になるようなスキルを増やしてほしい。
エネミーエクスポージャーとかアウェアネスみたいな。

112 名前:名も無き冒険者 [2008/05/12(月) 21:49:51 ID:nF5mEA/L]
M14は台湾中国の正式銃だからな
冗談でなくまじな話
調べればすぐわかる
アメリカはライセンスあげて生産中止
フアイハ゛ー仕様が一部でつかわれてるけど


113 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:51:22 ID:6L6fIx25]
ウホ本はSOPタグ置かれた状態になるでいいなぁ

114 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:51:48 ID:EDfwUouU]
アンケート送ってからまた色んな案が浮かんできたんだが
追加の要望ってどこに出せばいいんだ?

115 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:51:50 ID:826E3t0X]
ロビーからスタートする時
何度もスターと繰り返すバグなかった?
俺がホストのときなって新品のDS3
壊れてるのかよって思ったが
他がホストの時もなってた時あったし

116 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:52:52 ID:GtLcIS9l]
>>112
いろいろ しってて すごいね!
ちゅうごく すごいね!

117 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:54:05 ID:EDfwUouU]
>>24
>>28
ダッシュなんて採用した日には
HSゲーから電撃&首切りゲーになるぞ、たぶん

118 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:54:47 ID:/SIEK6+X]
>>114
公式のお問い合わせから

>>115
あったな
致命的って程でもなかったが

119 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:57:28 ID:826E3t0X]
やっぱりあったか
よかった壊れてなくてw

120 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:58:46 ID:l1flUPT6]
>>114
スレ初めのレスくらい読もう、な!
要望フォームはテンプレに追加したほうがいいかもわからんね



121 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:59:30 ID:BI1nGxQx]
β参加できなかったんだが、クランエンブレムのドットサイズがいくらだったか教えてくれ
250*250くらいか?

122 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:59:51 ID:312fcLnA]
>>117
胴撃ちでパタパタ死ぬようにとも送っといた。どうせ早く走っても遠距離じゃ無力。

123 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:01:26 ID:cFXNYrct]
>>121
32x32だったよ確か
原寸表示じゃないからちょっと潰れるんだよね、エンブレム

124 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:03:13 ID:l1flUPT6]
β終了してもエンブレム弄くれるようにして欲しかったな。
エンブレムでドット初体験だったが面白くて興味沸いて来たぜ

125 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:04:23 ID:+c9gsbEu]
ダンボールスキルの希望を出しといた
具体的に何がどうかとかは無いけどw

126 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:04:42 ID:GtLcIS9l]
エンブレム作成時にいろいろツールを追加してくれるようお願いしといた

127 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:05:22 ID:/SIEK6+X]
ステージって要望出しまくれば考えてくれるかな?

BFMCやってる人は分かると思うが、
広大な海にプラントがあって、陸地に要塞っていうMAPが
構造的にも凄く面白いと思うんだが
MGOなら海に飛び降りるネタプレイも出来るし

128 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:06:24 ID:MTk4aGC6]
昨日のガチニート部屋の奴ら乙。楽しかったぜ

129 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:07:19 ID:GtLcIS9l]
>>127
たぶんもう既に完成してて、
発売してから小出しにするんだと思う
推測だけど

130 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:07:38 ID:l1flUPT6]
所望するスキルの欄に「盾マスタリー」とだけ書いて出した俺ガイル
他に思いつかないんだもんな



131 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:08:00 ID:yFRUzhaO]
本編のマップをそのままオンラインに持ってくるだけなら、そんなに時間も掛からないはずだけど

132 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:08:27 ID:BI1nGxQx]
>>123
さんくす。
32は厳しいな・・・参加した人、もうちょい大きくできるように要望出してくれ
制限されてこそ、やる気が出るのは確かだが32はきつい

133 名前:114 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:10:33 ID:EDfwUouU]
ごめんねお兄ちゃん達!

134 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:20:52 ID:Dg0xeE6/]
>>81
女兵士追加しないとな

135 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:21:52 ID:feIoyBIl]
コミュみたら昨日の夜に二件メールあったんだが
見てみると2ch部屋の人たちからだった・・・
製品版で会おうだって・・・感動した・・・

チラ裏すまん

136 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:24:10 ID:feIoyBIl]
コミュみたら昨日の夜に二件メールあったんだが
見てみると2ch部屋の人たちからだった・・・
製品版で会おうだって・・・感動した・・・

チラ裏すまん

137 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:25:55 ID:DGjlZsxz]
>>136
連投うぜーよカスwwww

138 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:30:22 ID:PAqNfXjB]
二人セットでないと上れない段差を
一人で上れるようにするスキル希望しといた
枠1個使ってでも常時上れるようにしたいわ

139 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:33:04 ID:4P5F6iuR]
小銃を踏み台にするんですね忍者みたいに

140 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:33:19 ID:/SIEK6+X]
俺はどんな体位の奴にもC4付けられるように頼んだ



141 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:38:10 ID:l1flUPT6]
>>139
そんな粗末な扱いしたら銃身曲がって撃つ時暴発したりしそうだ

142 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:39:28 ID:QrGKjM/s]
キック投票ってかけた人の名前出ないの?

143 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:40:59 ID:Zm4rlVWn]
誰もいないのにガサゴソ動くダンボールとかあったらおもしろそうだな
実際は風で動いてるだけなのに疑心暗鬼になってダンボールを蜂の巣にする兵隊

144 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:41:20 ID:JZ4e1NbY]
>>142
でないから、安心しろ

145 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:44:46 ID:cFXNYrct]
>>132
まあ既存画像の読み込みが出来ないから
あまり解像度が高くてもそれはそれで大変かも…

でも確かに32は小さすぎるので要望に書いておくよ



146 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:45:01 ID:l1flUPT6]
誰もいないハズなのに足が生えて動き回るダンボールかと思った
それなんてホラー?

147 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:46:48 ID:OFmcEnsU]
ちび月光

148 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:51:04 ID:b6qJUieC]
旧やってないのでわからないんだけど
RESってのはどんなルールなんでそか?
あと自分、野良だったんでオートマッチングしかやらなくて
BASEやCAPがやりたくてそのルールばかり選んでたんだけど
必ずTDMになっちゃうんです、で、次もまたTDMだったり、そして次はSNEとか・
BASEとCAPの希望で50戦やってもBASEとCAP出来るの5回ぐらい・・
これどうしてなんですかね・・
製品版だとちゃんと希望ルールで出来るのですかね?

149 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:51:04 ID:/SIEK6+X]
要望かいてたら軽く1000字超えてしまった

150 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:51:45 ID:EDfwUouU]
数百体のちび月光の群れを倒す協力ミッション期待



151 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:52:11 ID:/SIEK6+X]
>>148
RESってのは、赤が警備するガーコ人形を青がゴールまで運ぶルール
まさにレスキュー

152 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:52:54 ID:l1flUPT6]
         ____
       /  ./  /|
     _|  ̄ ̄ ̄ ̄.|  |___
   /  |_____.|/  /
    ̄ ̄~  (_⌒ヽ  ̄ ̄
         ,)ノ `J

153 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:56:21 ID:l1flUPT6]
>>148
補足
RESはやられたら復活する事ができない
これこそがRESの醍醐味で、緊張感が増しチームワークや戦術がかなり重要視される

154 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:56:22 ID:tcvVWziQ]
>>134なら無線は「ごめんね〜♪」とか「ターゲットを守ってね」なんかな。もしそうだったら回りの男兵士ウハウハだな

155 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:56:46 ID:jrqtgdpY]
>>148
旧のRESルールは自分で調べてもらうとして、オートマッチングについて

どういう方式でマッチングしているのかは分からないけど、
たとえばBASEで希望を出したとして、BASEを希望している人だけで10人とか集まることは稀だろうから、
TDM等、他のルールをやりたい奴との混成部屋になり、ルールもそのようになるようだ。
大雑把に言って、BASEやCAPで希望を出す人が少ないんだろう。

フリーにゃCAP&BASEな野良部屋とかも多数ある。

156 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:58:03 ID:/SIEK6+X]
>>154
MPOみたいに硬派?な口調じゃね
「可愛さ」はそんなに前に出さないと思うよ

157 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:59:25 ID:cFXNYrct]
・移動のスピードをもう少し速く
・エロ本、クレイモア、スモークは味方には効かないように
・盾はセカンダリと組み合わせ可に
・マップにドラム缶ひとつは少ない、もっと配置数を
・体力回復の手段が欲しい
・気絶回復をもう少し速く

とりあえずこれだけ要望書いて送った、SOP関係も少し触れたかったが字数が…。

158 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:59:30 ID:Zm4rlVWn]
そして何故か戦場を走り回るコナミオールスターズ

159 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:00:34 ID:/SIEK6+X]
RES欲しいけど、βを顧みるに
大抵は出会い頭にHS合戦だからすぐ決着つきそうだな
ガーコはMAPに無表示とか、奪取テロップなしがいいな
守る側は有利なんだから

160 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:02:24 ID:/SIEK6+X]
>>157
さあ第二波を送るんだ

悪いが、体力回復と気絶回復速度上昇は同意できない




161 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:03:14 ID:f9Vd8VcO]
RES

青チームはステージに配置されているガーコを拾ってゴール地点に持って帰れば勝ち。
敵チームを全滅させても勝ち。時間切れになった場合は必ず負け。

赤チームは時間切れまでガーコを守り続ければ勝ち。ガーコを拾って守りやすい場所に置いたりする事もできる。
敵チームを全滅させても勝ち。時間切れになった場合は必ず勝ち。

ガーコやゴール地点、各チームのスタート地点の配置はステージによって異なる。
青開始地点の近くがゴールの所もあれば、そうでない所もある。
赤チームの近くにガーコが配置されている所もあれば、中間地点に配置されている所もある。
一番のキモは、自キャラが死んだらそのラウンドは復活できない事。
相手の数を減らすほど有利になるし、逆に自分一人で逆転劇を演出する事もできる。
死んだら復活できないから緊張感も高まるし、
隠れる事、相手を先に発見する事がすごく重要。
前作ではステージのどこかに1つだけRPGが配置されるので、
それをどっちが先に取るかも重要だった。
青が先に取れば、立て篭もって待ち伏せする赤を蹂躙できるため。

162 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:04:04 ID:4P5F6iuR]
>・エロ本、クレイモア、スモークは(ry
そんなことしたら強力すぎて敵も使いまくって
結局解決にならないじゃないか
とくにエロ本

163 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:04:13 ID:b6qJUieC]
>>151
レスありがとう
なるほろ
クッパ(赤)に捕まったピーチ姫(ケロタン)を
マリオ(青)が救出して城に連れ帰るって事ですね
やってみたいなぁ
でもオートマッチングしかやらないヘタレ野良だから
BASEとかCAPとかRESとか希望でマッチングしても
またTDMしか出来ないんだろうなぁ・・
β70時間ぐらいやってBASEとCAPばかり希望してたのに
BASEとCAP、結局数回しか出来なかった(泣)

164 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:04:49 ID:svbz9MG9]
俺も体力回復案は送ったな(正確にはスキルだけど
どうせ戦闘のほとんどがHSで勝負決まるんだから
それほど便利でもないバランスだからあってもいいかな って思った
SOPよりは使えるだろうけど

165 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:05:18 ID:JllgYFJg]
サバゲのフラッグ戦に似てるな

166 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:05:33 ID:3EzDXvQs]
女兵士だしてもいいが、周りがそればかりになるのはちょっとやだな。
MGOの雰囲気を壊しかねないと思う。
性別選べるMMOとかじゃ80%くらいが占めてたから、そうならないか心配
叩かれるのは覚悟してますハイ

167 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:06:14 ID:cFXNYrct]
>>162
完全無効だと強いから味方には硬直半分とかダメージ半減とは添えたよ、
現状だと味方が引っかかりまくるのでCAP戦でもあまり使れていないように思えたので…

168 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:07:52 ID:jrqtgdpY]
>>167
現状で味方が引っかかりまくるのは、仕掛ける人間が悪いんだという印象だな

169 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:07:59 ID:JllgYFJg]
プリセット無線に<<罠を仕掛けたぞ>>が必要だな

170 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:08:07 ID:/SIEK6+X]
>>166
分かる。稀に見かけるくらいが良いよな
そうすると旧MGOのユニキャラ仕様は良かったな





171 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:09:25 ID:l1flUPT6]
味方トラップ常時SOP表示は送ったな。もっとSOPの価値が高まると嬉しい

172 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:09:55 ID:4P5F6iuR]
「エロ本を仕掛けた」
ってプリセット無線があれば大抵解決しそうではある

173 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:10:05 ID:b6qJUieC]
>>153
>>161
ほんと親切にありがとう!
凄い良くわかりました
製品版であったらぜひやってみます!

>>155
ありがとうございます
オートマッチングはそういう仕組みだったんですか・
だから希望ルールがほとんど出来なかったんですね・・
何の為の希望なんだろう・ってずっと考えてました
やっと謎が解けました!
ほんとありがとうございました!

174 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:11:21 ID:+ZB7yUrV]
>>172
<<わかった>>

おほwwwおっほほwwwおほおおおwwwwwww

175 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:11:33 ID:3EzDXvQs]
>>172
それいいね。参考にさせてもらって要望送っとくわ。

176 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:11:53 ID:f9Vd8VcO]
>>166
MPOなんかだと女キャラ(特にユニキャラ)が弱めに設定されてたから、
使う人は案外少なかったように思う。

MGO2で出すとしたら、
MGOみたいにチーム内のトップとビリがユニキャラになる仕様がいいな。
ビリはパラメディックになって味方の治療(体力の3割〜5割程度)ができる、とかなら、
キルを稼げない初心者の人がビリになっても違う形でチームに貢献できるのになぁ、なんて。


177 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:12:19 ID:cFXNYrct]
まあ戦場の兵士が足を止めるぐらいなんだから壮絶にエロい本なんだと思うよ

178 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:12:19 ID:a2QIznTP]
ロック撃ち禁止云々ってのはMPOでロック撃ちが強かったからなの?

179 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:12:49 ID:l1flUPT6]
>>172
<<承知した>>
<<上出来だ>>
<<固まって行くぞ>>
<<ゴーゴーゴー!>>

こうですか?わかりません!

180 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:13:34 ID:4P5F6iuR]
あと仕掛け人とSOPしてたら右上のマップに罠アイコンが出るとかあればもっといい



181 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:13:52 ID:AuvZfK5Z]
>>179
むしろ正しいよ

182 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:15:56 ID:jrqtgdpY]
>>173
上でオートしかやっていなかったみたいなことを言っているけど
70時間やってレベルが1でした、なんて腕じゃなけりゃフリーでも十分やっていけるぞ
コミュニケーションが求められるわけでもないし、一度は覗いてみるのをお勧めする

183 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:17:02 ID:42fbAVE+]
>>174
糞ワロタ

エロ本が味方に無効となると、好意で読ませられなくなるな
それはそれで寂しい

184 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:19:04 ID:3EzDXvQs]
>>174
オレは・・・
(!)ヒャハッ! おっほwwwおっほほwwwwwふぉおおぉおおぉお!!
が好きだw

185 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:21:41 ID:f9Vd8VcO]
>>161に追加。
RESの地味に良い所は、自分が死んでしまった後はのんびりできる所。
他人のプレイを観察したりする事もできるし、
試合の流れを見守りながら休憩する事もできる。
プレイ中の緊張感と、死んでしまった後のまったり感のメリハリがある。
他の人がどういうルートを使ってどういう戦い方をしてるのかとかも参考になるし、
やっぱRESが一番面白かったなーと自分なんかは思う。

>>159
HS合戦になるのは死んでもまた復活できるからってのが大きいと思う。
前作もTDMではインスタントHSばかりだったけど、
RESの場合はそれなりに緊張感あったし。
最初にできるだけ前進して前線を確保する人とか、
守りを固めて相手の動きをじっと待つ人とか、
派手に突っ込んで暴れまくる人とか、色んな個性があった。と思う。

186 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:21:50 ID:Zm4rlVWn]
味方が仕掛けた罠、投げたグレネードとかはSOPで共有してもらいたいもんだ

187 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:25:15 ID:kP+cnB+p]
SOP使用のプリセット無線も欲しいよね。

188 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:25:57 ID:iUOdfbqz]
合体だとかか

189 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:26:39 ID:xYCh/3Cy]
アッー!!風呂上りにやろうとしたら終わってた。

本サービスで、マップ5個って少なくないか・・。
10個ぐらい欲しいね。

190 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:26:57 ID:A9+AyqON]
アウェアネスは一定範囲内の設置物表示だから、探索向けの仕様になってるしな
やはり、自分の設置したものくらいはSOP共有できないとSOPの存在意義が希薄になるよな



191 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:26:58 ID:tCdVueRk]
両耳ヘッドセットってどうよ?

192 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:30:56 ID:+c9gsbEu]
ソップアイコンタクトで、味方が読まされているエロ本をどこでも体験可能にしよう
自分は安全な場所でスタミナはしっかり回復とか

193 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:30:59 ID:l1flUPT6]
>>191
ヘッドホン+スタンドマイクで良くね?
今回ボイチャ音出力先選べるから、ヘッドホンプレイヤーな俺にとっては実にありがたい

194 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:34:10 ID:r8DQ9oB3]
でも今回はチケット制かリスボンなしかルール事に決められるんじゃなかったか?


195 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:45:19 ID:E1iqYz/g]
>>192
コネクトしてる味方の視界を見れるスキルがあっても面白いと思った。サイレンの視界ジャックみたいに。
しかし見た所であんまりメリットが無いし、そもそも見てる暇もないよな。
死亡した味方の視点になって死体が消えるまでの間、敵の動きを見るくらいしか活用できなさそう。

196 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:47:54 ID:JllgYFJg]
>>195
仲間の五感を〜 だから死んだ兵士の感覚が伝わるか分からんな


197 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:48:14 ID:312fcLnA]
敵の視界を盗み見れたらいいな。
むしろスキャニングした敵を操ってだな。それこそ脳ハックをやってみたい。

198 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:50:10 ID:4P5F6iuR]
そういえば旧の山ステージとかで初期設置されてる監視カメラ見たいの欲しいな
まぁ即破壊されたけど

199 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:52:48 ID:+c9gsbEu]
>>195
相手の位置が明確になったりするので、仲間の視界は見たいと思う
けど死んだ瞬間に繋がってると臨死体験でしばらく放心とか
>>197
少佐乙w

200 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:55:16 ID:A9+AyqON]
セカンダリーウェポンに松明が欲しいと、ふと思った



201 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:58:28 ID:r8DQ9oB3]
てかダッシュしたいとかR3でナイフ〜
みたいなCod4からの人はなんなの?
そりゃ確かにオンラインだから戦いやすい設定がいいが、これはメタルギアオンラインなんだから
メタルギアらしさは消えてほしくないわけだが
まあ元々メタルギアはオンライン向きじゃないかもしれん

202 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 00:00:27 ID:ZZZQW2B4]
>>201
俺は壁上れるワイヤーが欲しい。

203 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 00:01:09 ID:Ca6JjPD8]
両耳密閉型のヘッドセットってゲームの音(チャット以外の音な)聞こえるんか?

204 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 00:01:23 ID:1CWFhC4S]
壁を駆け上がったり、水面を走りたい

205 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 00:14:10 ID:iAwMxLqs]
昨夜の2ch部屋(12人部屋)での対戦動画できたよ。
なかなかの熱戦なので部屋にいた人は検索してくれ。
他の動画はまたいつか。

206 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 00:16:25 ID:PJuylSBm]
>>204
超高性能AIで戦場を縦横無尽に駆けるNPCヴァンプ vs 5人くらいのPCでやりてえ

207 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 00:19:12 ID:zuupZ+4m]
>>206
それは「今日は5人…」ってやられるだけだw

208 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 00:19:31 ID:9SwaxAUg]
むしろ弾の弾道を曲げて避けさせたい

ヤンマー(ry

209 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 00:20:41 ID:I/YnwnTu]
雷電vsヴァンプの横でまきぞいを食らわないように気をつけながら戦うルール

210 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 00:24:15 ID:s198vD5k]
>>209
それいい いいねそれ



211 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 00:24:42 ID:ZJt09fs/]
試すの忘れたがダンボール捨てれたっけ?捨てたら空ダンボールできればいいんだが、10個くらい。

212 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 00:24:51 ID:PJuylSBm]
>>209
むしろヴァンプvs一般兵が戦っているところに雷電が潜入し
MAPに散らばっている光ディスクを集めるという・・・

面白そうじゃね?

213 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 00:31:32 ID:RAjMjZgT]
今思い出したんだけど、監視カメラ復活して欲しいなぁ

214 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 00:32:55 ID:PJuylSBm]
そういうのも含めて
細かいところまでホスト設定で決められるようにして欲しいよな

215 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 00:33:17 ID:h1lsOpd7]
>>161
MGO2は戦闘参加人数が多いからガーコとケロタンの二つがマップに設置されてて
どちらか一つ奪えば勝ちみたいなルールになるっぽいね。

クラン戦があるとしたらRESが一番クラン戦向けのルールになりそうだ。

216 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 00:38:16 ID:RlODIGQk]
RESが一番SOPシステム活用できそう

217 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 00:38:40 ID:FYLMa8AW]
幽霊! 幽霊!!

前作は足音OFF設定部屋が多くて悲しかったなぁ

218 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 00:41:17 ID:AmmtkMAd]
救急キットみたいなのは欲しいな
救急アイテムを落として味方に渡すような形にして
さらに下剤入りのトラップアイテムで敵もジョニー状態にできるとか
そのかわり盾持ちみたいに攻撃能力を落とす形に

219 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 00:41:20 ID:F4ZQAkcL]
>>215
言うのは簡単
取りに行くのと守りがちゃんと出来ないとそんなに簡単に終わらないよ


220 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 00:45:36 ID:PJuylSBm]
DLCでジョニー来ると良いなぁ
1,2、か3のジョニーで頼む
特殊無線で「腹が・・・!」とか「もう・・・我慢・・・できん」とか
メリルを見ると怒り出すとか



221 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 00:50:01 ID:04unCrYv]
練り込まず新しいシステム増やしても今のSOP状態になりそうだ
だったらSOP関連を洗練して欲しいな

222 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 00:51:14 ID:KPmEGFF5]
歴代のボス(人間)のみのデスマッチもあったらいいなっておもうなぁ
なんか楽しそう
力のバランス調整難しそうだけど
みんな本作より特徴強化して
ファットマンで超広範囲の時限爆弾設置したり
フューリーで遠くから狙ってるジエンド燃やしたいw




223 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 00:51:34 ID:I/YnwnTu]
>>218
救急キットを出すならプライマリ武器にしないとな

224 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 00:57:29 ID:WLAHjKG1]
個人的にガンサイファーがアイテムとして出てほしい。偵察しながら敵いたら攻撃みたいな。

225 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 01:01:16 ID:PJuylSBm]
>>224
あっさり狙撃されるんですね、わかります

もしくはチャフでジャンク同然

226 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 01:05:28 ID:WLAHjKG1]
>>225まさにその通り。

227 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 01:13:01 ID:PJuylSBm]
ステージ内を飛び回る沢山のサイファーを
時間内に沢山壊した人orチームが勝ち っていうのをやってみたい

MPO+にそんなのあったよね?
やってないから分からんが☆撃つやつ

228 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 01:28:55 ID:pzNMTJ7M]
とりあえず、トレイラーに出てきたプリセット無線とPCの装飾?みたいなのは
製品版で使えるようになるよな?

229 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 01:30:36 ID:/mWsRJM+]
>>222
俺も毎回それを思うが現実的じゃなさすぎて困る罠・・・。

230 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 01:46:05 ID:2QnhFXrq]
でも結構完成されてると思ったなあ
ナイフの電気の範囲と移動だけ調整してほしいと思ったけど



231 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 02:17:55 ID:hWPtRm4z]
電気ナイフがいらない。後、CQC武器奪取でナイフも落とせる様になればなぁ。

232 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 02:24:44 ID:HCTMIQvt]
ナイフの充電はcβの頃の速度に戻せば解決。
かなりたまるのが遅くてイライラして早くするように要望送ったのがいけなかった・・・

233 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 03:06:18 ID:B3BaXPJL]
ジョナサン追加して欲しいな
スキルは自PCのままなんだけど、死亡する度に、「ジョナサンが死亡しました」ってテロップが流れる仕様
ウザイよね

234 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 03:08:27 ID:HCTMIQvt]
リーダーをチームの中で作ってそれを守る戦いがしたいな。
リーダーが死ねば即負け、逆に言えば敵リーダーを倒せば即勝ちみたいな。
リーダーはユニキャラでもいい。

235 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 03:28:23 ID:23xztiPd]
帰ってきたらいつもあったMGOがない
なんだこの空虚感は・・・

236 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 03:55:21 ID:G0CpkbsP]
スタンナイフは今のままで良い
弾切れても戻れば補充できるんだし、ナイフマンには永遠に敵がいる

それよりあの胴体一発あぼんのチート級の破壊力したスナイポどうにかしてほしい

237 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 04:01:32 ID:23xztiPd]
DSR-1だっけ
あれは凶悪すぎるな

238 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 04:13:22 ID:4qSUpKj5]
一応,高DPで縛ってるんだろうけど
長丁場ならDPなんて腐るほどたまるしなあ

239 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 04:13:34 ID:pRmzhJF9]
しかし一ヶ月でも少しの間できなくなると寂しいな。


240 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 04:17:41 ID:23xztiPd]
やれないと余計やりたくなってくるね



241 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 04:27:07 ID:sWbYxuLq]
>>234
それやりたいな。
その守るヤツを最初はランダムで次から前回のラウンドでチームで最下位のヤツにすると面白いかもしれん。
強いヤツを守るより弱いヤツを守った方が燃える。

242 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 04:36:39 ID:23xztiPd]
面白いかもね
メールしとくか

243 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 04:37:33 ID:YGUR3g8S]
暇なのでピクセルジャンクモンスターズを購入。
安い割には面白いぞ…


244 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 05:09:56 ID:GPEJhzAH]
>>243
それは普通に良ゲーだ
追加パック分はまだやってないけど、初期のは全部パーフェクトでクリアした

245 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 05:16:47 ID:I/YnwnTu]
スタンナイフが弱くなったらナイフマンを辞める奴は似非ナイフマンさ

246 名前:名も無き冒険者 [2008/05/13(火) 05:27:30 ID:468dFNMr]
ナイフの強さは変えるべきではない。
それより投げつけたりする時におきるラグやワープを改善してほしい。

247 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 05:31:13 ID:I/YnwnTu]
ラグだからユーザーが回線を改善するしかない

248 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 05:33:18 ID:znFsV86b]
ラグ関係の改善には限界あるだろ・・・
ただ処理落ちが原因のワープは何とかして欲しい

249 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 05:36:27 ID:pRmzhJF9]
何か足りないんだよねこのオンライン。
言っては何だが前作のほうが活気があったような?

これってβだったからかな製品版だと何かしらのボリュームが出てくるのか?

せいぜいカスの登場とコスチュームの多様しか想像できないのだが。
というか今更だがコスチュームが多すぎるからもっさりしてしまったような。
人数もね。あとBGMはかなり重要。

250 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 05:39:22 ID:GtX1vUlA]
>>246の投げつけるを見て思ったんだが、ナイフスキルあることだし、投げナイフっていいかもしれないな。
カテゴリはセカンダリで、スローイングスキルのLVで投擲距離UP。
ハンドガンとの差別化で緩い放物線を描くとか、所持数が多いとか。
ナイフ、スローイングスキルによって威力、投擲速度が変わるとか…

やべぇ。脳汁が…



251 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 05:40:17 ID:I/YnwnTu]
>>250
ユニキャラヴァンプの登場にご期待ください

252 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 05:51:05 ID:HCTMIQvt]
>>241>>242
公式には出来なくても2ch部屋でやってみてもいいね

253 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 05:53:20 ID:znFsV86b]
そういや今作ではアイテムの当たり判定(?)が異様に小さくて拾いにくくなったな
これは前作のアイテム増殖バグに対する処置だろうか

254 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 06:12:58 ID:/yD0JVaR]
スタンナイフ動かなきゃ充電できないようにして欲しい

>>231
嫌な性格してるのが良く分かるわ


255 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 07:02:02 ID:tWsTHxT4]
>>253
あーそれはあるな
ドラム缶拾おうと思ってもなかなか拾えなかったり、なんでだろう

あと無線の反応がたまに悪いときがあった
味方が<<敵がいるぞ!>>って言ったの即<<了解>>って入力しても
表示されるのは1、2秒後だったりした

256 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 08:07:28 ID:bIoWPwh3]
女性兵士だすならヨルムンガンドのバルメっぽい感じでだしてくれ。

257 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 08:36:32 ID:r3fM6MSe]
もうやりたくて手が震えてきた
この生殺し何

258 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 08:48:11 ID:XdbrwLia]
スタンナイフは、
スタンナイフ装備時のみ充電できるようにすれば良い(8割充電スタートで)

そうすればナイフマンにっこり、納得の性能

259 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 08:49:01 ID:u/UCguu5]
どうやら俺は知らないうちにMGO中毒になっていたようです
一日が長い・・・

260 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 09:08:34 ID:+Z+Thz7C]
>>257
セルフDual Shock3だと!?



261 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 09:14:10 ID:B3BaXPJL]
夜勤から帰ってきたわけですが、おれは何をすればいいのでしょうか?
どう考えても、中毒です。

262 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 09:16:09 ID:UYg9cQvC]
ここのサイト主が小島秀夫氏に対して個人攻撃をしとる、許せん!
お前ら、やっちまいなぁ!
touhou-a-live.webspace.ne.jp/bbs/

263 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 09:23:23 ID:y1HsxgXj]
そういえばアンケートに入れるの忘れたけど、
武器切替タイプがプリビアスの時、
弾数0の武器にも切り替えられるようにしてほしいな。
例えばショットガン⇔グレネードにしてる時、
グレネードを使い切ってゼロにした後R2でショットガンに切り替えると、
その状態でR2を押してもグレネードに切り替えられないのでクイックチェンジができない。
弾数0のサポートに切り替えた時は素手状態になるとか、何とかしてほしい。

ショットガン使ってると気をつける事多いんだよな。。。
弾数バグで弾数わかりにくい時もあるし、
ライトは毎回手動で消さないといけないし、
プリビアスでショットガン以外に何を使うか、場合に応じて設定しないといけないし、
オートエイムと肩付けの設定や主観の記憶設定も間違えると大惨事になるし、
ハンドガンやグレネード装備してた方が足が速いから、
いつもハンドガン装備してて出会い頭についハンドガンを撃ってアレ?とかなったりするし、
毎回気を付けてるつもりでも、うっかりどれかを間違えちゃう時がたまにある・・・

264 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 09:26:01 ID:r3fM6MSe]
ナイフを自動セットできる設定がほしい。
リスポーンポイントでセットしてる間に瞬殺されたことがしばしば

265 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 09:31:49 ID:UU4qRUNh]
Aナイフ Bプライマリ Cサポートって感じで
設定できたと思うんだけどそれとは別の意味?


武器設定といえば3スロットじゃ足りないから4スロットが欲しい

266 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 09:42:42 ID:I9PR37tR]
>>253
武器箱の上通過しただけで拾えたらCQCの武器奪取涙目。
奪った武器は自動で自分の持ち物に入るか、自分のすぐ近くに落ちるといいんだがな。

ちなみに武器箱の上でしばらく立ち止まってたら拾えるんだぜ。

267 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 09:48:31 ID:UYg9cQvC]
江頭2:50、奴は意外と凄い芸人だよ。
想像してみ、例えば鍵ゲーで主人公とヒロインの泣きのシーンに入る
もうヒロインが死にそう、パソコン画面の前のキモオタも号泣!ってところに
エガちゃんが画面の中に乱入してみ、もうぶちこわしどころか全員大爆笑。
画面の前のキモオタも爆笑。
他にもベルセルクの蝕のシーンにエガちゃん乱入させてみ
降魔の儀がもうしらけるどころかエガちゃんが「ドーン!!!」とやるたびに
ゴッドハンドごとゲシュタルト崩壊。
奴ならきっと目の見えない人に青空の美しさを伝えられると思うよ。

268 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 10:04:13 ID:J/qr4fDZ]
そいやTGSだっけ?プレイデモのとき落とした武器はBOXじゃなく

銃そのものが落ちてたな。製品版じゃ箱になってるのかなぁ?

269 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 10:05:33 ID:pk6C3fcv]
>>267
楽しく

270 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 10:28:03 ID:mXjhBQwT]
月光VS生身兵士モードとかあったら悩汁出まくりなのに・・・

月光でタッコー&踏み潰しやりてぇよぅ



271 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 10:35:24 ID:23xztiPd]
劇的に面白かったわけじゃないけど
やらないと無性にやりたくなる中毒性があるよねMGOって

272 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 11:13:52 ID:vgY0u3M8]
劇的に面白いんだけど

273 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 11:30:36 ID:UO2e3fcP]
www.jp.playstation.com/movie/cm/asx/cm_mgs4_keitai.asx
www.jp.playstation.com/movie/cm/asx/cm_mgs4_neko.asx

CM来たな

274 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 11:34:25 ID:HCTMIQvt]
>>273
お、なかなか良いな。ネコ可愛い

275 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 11:38:44 ID:Kzn5YqXi]
今回のCM、オンラインスレは穏やかだな
あっちは非難轟々だけど

276 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 11:42:43 ID:jfTfDBtP]
発売までみんな何のゲームするの?
おすすめ教えて!FPS、TPS以外で!

277 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 11:43:52 ID:y1HsxgXj]
ゲームに夢中になってる大人を映すCMってやめてほしいな。
プレステでもWiiでもそうだけど。
ゲームに夢中になってる姿って客観的に見るとイタいし、
CMだとやらされてる感が見え隠れしてなんか嫌だ。

実際に大人や女の子にやらせてるCMをうつ事で
そっち方面の年齢層を開拓できるのかもしれないけど、
あんまり好きじゃあないな・・・

278 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 11:45:15 ID:/yD0JVaR]
PS3総合で聞いた方が良いよ
まぁ挙げられるソフトは想像つくがw

279 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 11:46:41 ID:FzYBAqS7]
>>161
亀レスだけど、RES懐かしいな
死んだ後も幽霊になって敵チームに嫌がらせできて楽しかった

280 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 11:49:51 ID:23xztiPd]
>>273
あんまり興味をそそらないCMだね
初代からの場面流すだけのとかで良かったのに



281 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 11:53:34 ID:QPOWEkK6]
>>276
つモーターストーム

282 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 11:53:44 ID:XdbrwLia]
後半真っ暗で何も映らないんだけど?

283 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 11:54:23 ID:QPOWEkK6]
>>282
つモニターの明るさ調整

284 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 11:55:54 ID:UO2e3fcP]
>>277
同意
自分のこと棚に上げていうのも何だけど
大の大人が、ゲームしてるとこを見るのは嫌だな

285 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 11:57:26 ID:wZfJNlcc]
CMでも若干処理オチしてるのがわかるな

286 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 11:59:00 ID:tAf0EaiX]
コナミからコミュ見れるの知らんかったorz
俺やられすぎRATchan

287 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 12:01:44 ID:owzo5MqE]
>>264
ゲーム設定で初期装備ナイフできるよ
今回はこの変更が大きい

ってかみんなマップってあまりみない?
俺はよく見るんだけど
2アクションなのが面倒くさい
スタート・○ボタン
しかもモッサリ

288 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 12:06:10 ID:y1HsxgXj]
>>287
MAP見るけど、
操作が面倒くさいのと、方角が把握しにくいのであまり頻繁には使わない。
レーダーとSOPで大体の状況は把握できるし。
操作面でもビジュアル面でも、今回MAPがみづらい気がする。
前作は頻繁にチェックしてたのになぁ。

289 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 12:16:21 ID:owzo5MqE]
>>288
やっぱ操作面倒だよね
要望送る。
でみんなあんまりマップ見てないみたいで
「C-1に敵がいる」とチャット送っても「?」の奴が多いっぽい

290 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 12:22:58 ID:Kzn5YqXi]
>>289
俺はその?の一人だろう
C-1なんて初めて聞いた
建物内やジャンプ台に敵居るとかは使ったが




291 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 12:28:52 ID:znFsV86b]
CMは微妙だな・・・
MGS知らない人には伝わらないだろこれ

>>287
一度マップ画面を表示してスタートで閉じれば次スタート押したときに一発でマップが表示されたはず
マップ画面を閉じるときに×を2回押して閉じるとまた2アクション必要になるけど

292 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 12:31:31 ID:y1HsxgXj]
区画を指定されて「敵がいる!」って言われた場合、
一応マップを開いて場所を確認するけど、
大抵は役に立たない事が多い。色々な理由で。

例えば、逆に「○○の区画には敵が(一人も)いない」と教えてくれた方が役立ちそうな気はする。
その区画がクリアって事がわかれば比較的安全にそのエリアを移動できるって事だから。
まぁそれでも敵は常に移動しているから安全とも限らないけどさ。。。

293 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 12:32:56 ID:owzo5MqE]
>>290
マップがアルファベットと数字で区画されてるのよ
旧MGOはそれでかなり通じたんだけどね

>>291
そんなのできるとは知らなかった!!!
試せないのが残念だ
どっちにしろ
《ありがとう》

294 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 12:38:49 ID:tqL6Pqn8]
ニコ動に上がってる動画って肩越しばかりなんだが、
その方がこのゲームに向いてるのか?
ちなみに俺は主観でLv.5までしか上がらなかった・・

295 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 12:42:32 ID:znFsV86b]
主観は精密射撃時にしか使わなかったなぁ
普段は肩越しで十分、というか主観だと視野が狭くなるし、あえて使う理由がなかった

296 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 12:45:59 ID:owzo5MqE]
CM酷いなw
ねこ編はどうせなら電源ボタンを押して欲しかったw

297 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 12:48:24 ID:/yD0JVaR]
俺基本主観だよ
肩越しだと動きながらの射撃精度落ちるじゃん
止まって射撃とか余りしないし主観の方が信頼できる

298 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 12:50:27 ID:Kzn5YqXi]
主観だといきなり殺されるのが嫌だ
肩越しだと今撃たれてるとか刺されてるのがわかる

299 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 12:56:39 ID:bvBPx50l]
HSありかなしかの設定は欲しいな。
今回はHSしやすくなったから上手い人と下手な人の差がはっきりしすぎて下手な奴らはやらなくなり人数が激減しそうだし。
みんなはどう思う?

300 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 13:00:39 ID:znFsV86b]
初心者鯖でのみ設定可能とかなら良いと思う
普通の鯖でHS無しにしたらSVDランボーとショットガンナーとナイフマンばかりになりそう



301 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 13:06:17 ID:CQaD2i6J]
予約したゲームのCMがTVで流れたりすると、CMの内容は兎も角としてニヨニヨしちゃうよね

302 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 13:09:07 ID:1ORbt6GX]
グラビア紙もカワイイ系・エロい系・男系の3種類にして欲しい
タイプ一致のときだけ引っかかる

303 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 13:16:18 ID:FYLMa8AW]
>>302
みんな睡眠地雷に切り替えるんですね、わかります

304 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 13:19:40 ID:owzo5MqE]
>>300
初心者鯖ならありかもね
旧も途中から初心者鯖できたけど
あれって規制あったっけ?
今回はレベルというのがあるんだがから
LV5以上は入れないような設定にして欲しいね

305 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 13:34:13 ID:m9mJee33]
今回はフリー鯖なら部屋ごとにレベル制限かけられただろうに
HSのONOFF設定にしたって、実装されるとしたら部屋ごとになるんだろうから、
鯖ごとに設定できるできない仕様にする理由もなくね?
それとも初心者鯖作って初心者人数分散避けたいって話か?

306 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 13:37:38 ID:5ZS3QSPd]
てーかSNEのスネーク弱すぎだったな


307 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 13:40:55 ID:mHS3XdU0]
>>302
黒人PCは男雑誌に魅かれやすいんですね、わかります


>>306
前作のSNEルールが1番安定していた気がする。

308 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 13:44:30 ID:UYg9cQvC]
>>306
スネークが最初から持ってる武器や道具も減ってるしな
糞ルールだよ、本当に

309 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 13:45:50 ID:PJuylSBm]
え・・・今作のSNEのほうが
格段に潜入感増してるだろ

310 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 13:48:03 ID:mHS3XdU0]
>>308
俺まだやってなくて動画見ただけだからよく知らないんだけど、そんなに糞なのか…


前作もカムフラージュあったけど、あの仕様バランスは奇跡の産物だったなw



311 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 13:48:12 ID:gotjDqtb]
取り敢えず主観にしてると勝手にホールドアップは勘弁

312 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 13:49:29 ID:yoaFNkYq]
mk-Uと連携がうまくいったら楽しいけどねえ

313 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 13:49:44 ID:WLAHjKG1]
製品版じゃスネークの装備増やしてほしいな

314 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 13:53:54 ID:mHS3XdU0]
>>312
mk-Uを使った稼ぎ野郎が出なきゃいいがな。

青(カモ)、赤とmk-U(稼ぎ)、蛇(飾り)

mk-Uがスタンした青を赤が仕留めまくる、みたいなのを思い付くバカがいそうww
XTCとかXTCとかXTCとか。

315 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 13:56:26 ID:znFsV86b]
>>305
分散を避ける意味もあるけど、俺はHSのオンオフ設定自体反対なんだ
だから導入するならごく一部の部屋に限って欲しいと思ってさ

316 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 13:58:00 ID:PJuylSBm]
スネークの装備品はあんなもんだと思うが・・・

317 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 13:59:36 ID:5ZS3QSPd]
mk‐Uはスネークの弱さをカバーするための役割だったんだろうな
でもお互い弱すぎだぜ、ヘボコンビじゃねぇか

318 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 14:05:29 ID:mHS3XdU0]
>>317
動画見てる限り、あのタコステルスは驚異的な透明感だぞw

テクニック次第ではバランス崩壊に繋がる

319 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 14:12:38 ID:owzo5MqE]
>>305
たしかにそういう設定あるんだけどさ
分かってない奴が多いだろ
そりゃ知らない奴が悪いのかもしれんが
初心者鯖はあってもイイ気がする
MGO初めての奴ならホスト設定とか気にせず入室してくるし
初心者鯖があれば一目瞭然だしな
前回もあったし

>>306
スネークは確かに弱くなったが
タコカムが異常に発見しづらい
最終日にスネークかくれんぼやったんだが
かなりヒントだしてもなかなか発見できなかった。14人も居たのに
そして発見した場所に行っても場所によってはそれでも見えづらい
で、CQC一発気絶だから。総合的に見てもやっぱりスネーク強いよ
自分がスネークやってると丸見えだから不安だけど
カモフラ99%なら99%見つからないから堂々としてて大丈夫だよ

320 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 14:14:38 ID:1R3/QYSW]
匍匐の煙が見えるのを最近知った



321 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 14:14:41 ID:/yD0JVaR]
SNEチップ奪取ゴールの方がいいと思ったが
警備が14人もいるんじゃ多過ぎできついな
結局TDM中に隙ついてドックタグ回収の方が
ゲームとして成り立つね

322 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 14:15:36 ID:PJuylSBm]
今作のスネークが弱いんじゃなくて
前作のスネークが強すぎたんだよ
チャフ巻いてゴリ押しでクリアできる場合が多々あった
あれはあれでゲーム性があって良かったけど

323 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 14:16:34 ID:FzYBAqS7]
前作はステルス迷彩でもけっこうバレバレだったしな
ほとんど銃撃戦になってた希ガス

324 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 14:22:39 ID:znFsV86b]
最初の頃、前作のノリでスネーク役やったら一瞬で殺されて吹き出した
一人部屋で練習してようやく今作の仕様に慣れたわ
それでも5人以下の部屋で勝つのが精一杯だったが・・・

325 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 14:25:40 ID:mHS3XdU0]
>>323
前作もカムフラ率高かったら、完全に透明になってたぞw

326 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 14:27:30 ID:XrbT5ym3]
>>319
直投げで一発気絶なの?

327 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 14:29:18 ID:znFsV86b]
>>326
そうだよ
あとスネークはほぼ全てのスキルがLv3

328 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 14:30:00 ID:PJuylSBm]
前作のSNE、MAPがCUSだと
兵士が勢いよく出て行ったところにXM乱射するスネークいたよな
それで5人くらいバタバタ死んでその間にチャフ撒いてフィルムとってゴォール!

329 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 14:33:18 ID:sAWo4JxG]
前作のSNEも追加でおk。

330 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 14:39:32 ID:XrbT5ym3]
>>327
マジか、ありがとう



331 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 14:39:39 ID:mHS3XdU0]
>>329
人数8人に設定できればほら出来上がり〜♪ってなw


ってかこのスレめちゃくちゃ平和になったなw
以前は『前作』って言葉出すだけでネチネチ言ってくる阿呆がいたもんだがw

332 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 14:43:13 ID:XdbrwLia]
今回は魅せる動きを重視してスネーク動かさないと
簡単にアボンヌする所が良い

タグ取った後止め刺すスネークには
復活した後グレに持ち替えて全身全霊を持って追い詰めてたな

333 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 14:51:47 ID:I9PR37tR]
ラグか仕様か、スネークで何度直投げしても気絶しなかったことがあったな。中腰から投げたのがいけなかったのかもしれんが。
首締めしても減らないのと同じなのだろうか。

334 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 14:59:50 ID:y1HsxgXj]
俺も今回のスネーク強いと思うな。
時間が長いと余裕を持ってスネークが勝つ事も少なくない。

わかってる奴はスネークがいそうなところに一人で行かないとか対処もできるけど、
初心者は人気のないところを歩き回ってスネークに眠らされる事が多い。
赤と青が戦いに夢中になってる間に、
両チームの初心者がそれぞれ3回眠らされてスネークWONっていうのがけっこうある。
だから「赤vsスネーク」なんて部屋が人気出るんだろうけど。
現状だとスネークが本気で隠れると見つけるのが困難過ぎる。
ENVGだと見つけやすいのかもしれないけど。アレで見えたっけ?

335 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 15:00:51 ID:y1HsxgXj]
>>333
それは仕様。
俺も、しゃがんでる相手を投げようと中腰投げしたら気絶しなかった。
多分立ち投げしないと一発気絶しないんだと思う。

336 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 15:08:47 ID:mHS3XdU0]
jp.youtube.com/watch?v=jvp-eWJzSTc

やっぱ前作でも完全に透明だったみたいだな

337 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 15:11:11 ID:sAWo4JxG]
中腰ってダメージ減るのか。
俺もそれで気絶しなくて撃たれて信田。

338 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 15:13:21 ID:sAWo4JxG]
>>334
ENVGってなにかワカラン俺がいる。
スケスケ爆弾のことなら×、足跡見えるゴーグルなら△で状況による。
間違ってたらスマン。

339 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 15:25:35 ID:owzo5MqE]
>>334
暗視ゴーグルのことだよね
wikiによるとあれ拾ったら積極的にスネーク探索してみよう
って書いてあったからたぶんスネークのタコカム見破れるんだろう
しかし、あれ付けると敵・仲間の区別がつかなくなる
名前の表示なくなるし、SOPも分からなくなるし

340 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 15:28:19 ID:KyNqZCxP]
交戦中の味方に加勢しようとしたらTK余裕でした
そしてロックかかってる間にシャキーン



341 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 15:35:33 ID:y1HsxgXj]
SNEの話してて思い出したけど、
味方のドッグタグを漁ってるスネークを後ろからスタンナイフで気絶させ、
スネークを助けに来た影を見切ってローリングで電撃をかわしながらショットガンに持ちかえ、
肩付けからのショットガン3連射でMkUを沈黙させ、
気絶しているスネークの肩を△ボタンでポンポンと叩き、
「惜しかったな、次がんばれよ」と心の中でつぶやきながらハンドガンに持ち替え、
HS1発でトドメを刺した時は自分に惚れた。

342 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 15:44:44 ID:e4SO21Fk]
ENVG装備してると
スネークの頭は他の人みたいに白く、
体は背景みたいに灰色っぽく見え、
頭だけ浮いてるように見える。
スネークの体勢によって
自分のカメラだと頭が隠れてて見過ごす時あるけど
カモフラ率99でも大抵見つけられる。

343 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 15:48:30 ID:utGQ8oqo]
4の公式サイトオープンきたな

344 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 16:18:15 ID:FzYBAqS7]
>>336
あれ?ぼや〜としてて結構わかりやすかったって記憶があるけど違ったか

345 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 16:20:36 ID:7Xy2EKzN]
ttp://www.konami.jp/mgs4/jp/regain/index.html

フィランソロピーも資金調達に必死なんだな
スネークの表情が良過ぎてワロタ

346 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 16:25:33 ID:5UTWsqbX]
UTの画像見たけど、
ダンボールかぶってるのいいな

347 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 16:45:47 ID:khDayLZ0]
>>342
バンダナではっきり分かる
味方はレーダーで(ry

348 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 16:56:39 ID:xPPebpyF]
今ニュースみてて思い出したんだけど
とある部屋のホストさんだと思うけど、プレー中に
「耳鳴りとめまいした、数時間後地震くる」って
ほんとに三時間後震度4の地震きててびびったんだけど
あんときナマズかよwって馬鹿にしてごめん


349 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 17:05:37 ID:e4SO21Fk]
>>347
ごめん意味が分からないや
他のプレイヤーとスネークの見分け方なら
俺はその事に触れてないよ
あくまでENVG装備時のスネークの見え方ね

350 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 17:07:54 ID:HCTMIQvt]
>>344
あってるよ結構見える



351 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 17:15:03 ID:khDayLZ0]
>>349
すまん、安価ミス

352 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 17:16:46 ID:/yD0JVaR]
製品版のMGOもβの様にコナスタに登録してからオンか?
なら速攻過疎りそうだな

353 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 17:18:48 ID:NmO2hHjc]
>>352
んなわけねーだろ

354 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 17:20:16 ID:QPOWEkK6]
>>352
なんで?

355 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 17:21:04 ID:khDayLZ0]
>>352
<<同意しかねる>>

356 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 17:22:58 ID:/yD0JVaR]
プロスピ5がコナスタ登録でオンって見たから
じゃあり得るなと思ってね

357 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 17:36:19 ID:znFsV86b]
>>339
NIGHT OWLの俺からするとあんなに便利なアイテムはないと思う
味方には常時ネームタグが表示されてるから、敵との区別も付く
まぁ構えてるときに照準のど真ん中に飛び出してこられると判別できないが
SOP情報が見えないのは痛いけど、状況に応じて着脱すればおk
使いこなせば便利アイテムなんで、俺がスネーク役の時は真っ先に取りに行って発見される危険を減らす

358 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 17:39:11 ID:WBNRGfZj]
ウイイレと同じだろーね。

359 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 17:42:34 ID:znFsV86b]
KONAMI IDとGAME IDを取得してればオンできるはず
つまりβ参加者は新たな登録は必要ない
PP組は今のうちに両IDを取得しておくべきだな

360 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 18:08:43 ID:khDayLZ0]
MGO禁断症状が出始めた・・・ 
我慢できない (;´Д`)ハァハァ



361 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 18:22:53 ID:kkMJPW5t]
今日の朝刊に一面ぶち抜き広告があった。
病院行って待ち時間に新聞見てたらいきなりスネークの顔。
インパクトあったわ。

362 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 18:41:11 ID:HCTMIQvt]
>>361
もちろんそのまま口づけをして切り抜き、スネークのお面を作成したんだろうな

363 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 18:55:09 ID:khDayLZ0]
<<いいセンスだ>>

364 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 18:57:23 ID:kgc+ZHT/]
旧MGOは敵兵がソナー使えたから、簡単に見つけられたしステルスの意味なかったんだよ。
今作にソナーは嫌だから、動かず日陰に伏せるのはカモフラ88%くらいで、
中腰ゆっくり移動は80%くらいにUPしてほしい。
でないとステルスというより芋虫しかできないんで。

365 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:01:57 ID:PJuylSBm]
ソリッドアイのソナーで
敵の裏を取ればけっこう動けるからなぁ
たしかに戦闘地帯だと動けないけど

366 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:05:55 ID:HqZGNSR9]
うまい人の動画がみたいです…
下手な人の動画ってカメラの動かし方でだいたい判断つくよね。
レベル9以上の人で動画作った人おりませんかー?

367 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:06:24 ID:5ZS3QSPd]
みなはスネークどうやって見つけてたんだ?
俺はいつもオクトカムが切り替わるときのチューニーンっていう音が聞こえたら
そのへん捜索して影とか息とか砂ぼこりとか不自然なとこないか見つけて
いつも仕留めてたぜ

368 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:08:25 ID:PJuylSBm]
>>367
動くときに出る煙だな

時々ちびメタルを攻撃してると
流れ弾が匍匐して隠れていたスネークの頭に当たってびびる

369 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:09:33 ID:EiDyQBSH]
ソリッドアイ全く使ってなかった
製品版では使いこなそうと思った

370 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:10:03 ID:GNMBVSpr]
>>361
何新聞?



371 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:10:48 ID:HCTMIQvt]
>>369
ソリッドアイ装備してるとレーダーに敵の一が表示されるから超便利だぞ

372 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:12:33 ID:ksSCvVwN]
なぁいいこと考えた
エンブレム作ってるクランメンバーはダンボール装備時に
側面にエンブレムが印刷されているとかどうだろう

ここまで書いて偽装の意味がなくなることに気付いた

373 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:14:08 ID:SL0ZJ6gT]
>>369
敵兵倒すののに集中、
偶然スネーク発見したら倒す
それだけ

374 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:17:24 ID:h1lsOpd7]
>>373
なんという俺。
オタコン役はともかくスネーク役が回ってきたときは地獄だった

375 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:21:18 ID:7Xy2EKzN]
>>372
俺はエンブレムを装備品に入れられるようにって要望出したんだぜ

376 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:23:50 ID:y1HsxgXj]
>>367
自分はスネークがいそうな場所に行き、
通路や階段にエロ本を設置して待つ。
特にエロ本を破壊しないと通れないような場所に網をはる。
こっちの居場所もバレてるから、
スネークを迎撃できるポイント、スネークから逃げられるポイントを探す。
MMなんかはけっこう良い場所(敵兵も釣れる)があるけど、
BBは狭く、GGは広いのでなかなかそういう良いポイントがないけど。。。

377 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:24:10 ID:bBx0DsAE]
虐殺スネークが相棒だと気絶させたくなるよな

378 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:28:12 ID:y1HsxgXj]
マーク2になった時は

合流した時にステルスを解除して「(やぁ)僕だよ」と無線。
敵兵を気絶させた時に「僕だよ!(やったのは)僕だよ!僕(のおかげ)だよ!」
勝利した時に「さすがだね。(でも勝ったのは)僕(がいたから)だよ」

って「僕だよ」ばっか言ってる。
自己顕示欲の激しいオタコンを演出。

379 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:30:14 ID:PJuylSBm]
SNEさ、
制限時間内にMAP上にランダムに出る
チェックポイントを○つ通過すれば勝利とかなら
動かざるをえなかったかもな

まぁ位置覚えられて待ち伏せされるか

380 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:36:28 ID:ksSCvVwN]
本編でスネークが明らかに見える位置にいるのに敵兵が素通りしたら
SNEみたく相手にはステルス状に見えるんだと自分を納得させりゃいいんだな



381 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:37:57 ID:iAwMxLqs]
>>378
スネークに絶対伝わってないと思うぞw

382 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:42:20 ID:V/8R6Det]
最終日、ラグだろうけど、高いところから降りたときのちょうど尻もちついたような格好で動きが止まって、
尻もち状態のままむこうへ移動していったのは笑った

383 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:46:47 ID:SL0ZJ6gT]
>>380
1.2でも敵兵の視野が異常に狭いのは実は透明に見えてるから説

384 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:49:48 ID:h1lsOpd7]
>>383
つまりスネークは限り無く影の薄い人間だったんだ!!!

385 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:50:47 ID:yoaFNkYq]
スネークなんかほっといてTDMになってるよな

386 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:52:34 ID:WLAHjKG1]
したら雷電もなかなか影の薄い青年だぞ

387 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:54:53 ID:ksSCvVwN]
オンに雷電モードとか追加されんかね
既存のTDN+雷電無双を止めた方にスコア
12人以上の部屋だと更にローズまで暴れだす

388 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:57:21 ID:lD3EKGfv]
メチャクチャ面白いとか、そういうのじゃないけど、
いざできなくなると、何か無性にやりたくなってきた。少しだけでいいから・・・

389 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:59:33 ID:y1HsxgXj]
すぐ飽きるけど次の日にはまたやりたくなってるのがMGOクオリティ。
まぁオンゲーって大体そうだけど。

390 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:00:07 ID:cyxT8r8F]
>>382
あるあるwwwあれは撃つ気がなくなったww



391 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:04:36 ID:1R3/QYSW]
ADSLでオンしてる奴は死ね!!!

392 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:08:16 ID:ksSCvVwN]
>>391
NAT3でゴメンね

393 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:11:33 ID:7Xy2EKzN]
>>391
俺のマンション、まだ光通じてないんだ。ゴメンね

394 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:12:16 ID:1R3/QYSW]
>>392
頑張って直せ!!!

395 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:15:26 ID:I9PR37tR]
>>391
だが断る

396 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:15:44 ID:kgc+ZHT/]
光でもADSLでも無線でも、どうせ今は
<ティティー!>

397 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:15:51 ID:rzJy/OBx]
>>391
生きる!

398 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:18:00 ID:NmO2hHjc]
だれかHS時のピキーン音を.wavでアップしてくれないか

399 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:20:22 ID:gDBKQUg5]
エロ本ひっかかった時と同じ声をいつでも出せるようにして欲しいな。

騙し合いができれば少しはエロ本に理不尽さも減るだろうに。

400 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:23:34 ID:FzYBAqS7]
ADSLってMGO2ではそんなに不安定なの?
あの手のゲームだと1M出てりゃ十分だと思うんだが



401 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:25:02 ID:iAwMxLqs]
今回も効果音がよくできてるよな。
HSのシャキーンって音はもちろん、SOPでコネクトした時の効果音とか、
タコカムの時の効果音だとか、ファイアーグレネードの効果音とか、
すごく好きだわ。

402 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:25:04 ID:UJPyW5Pd]
>>399
いいね、それ。

403 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:26:04 ID:znFsV86b]
>>398
Windowsの深刻なエラー音に設定するんですね、わかります

>>400
実際、速度面も安定性も問題ないはず

404 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:27:56 ID:1R3/QYSW]
>>403
じゃあどんな回線の奴が重くしてるンだ!?

405 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:32:03 ID:UU4qRUNh]
ンだ!?で拓を思い出した

406 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:32:36 ID:AmFbSQyJ]
アナログ+テレホーダイ

407 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:32:52 ID:utGQ8oqo]
>>399
エロ本の理不尽さって、なに?

408 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:34:28 ID:d1/NzspW]
エロ本で理不尽だと思う奴は主観で美人を見ていないな

409 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:34:41 ID:ksSCvVwN]
上でも言ったがNAT3のしかも無線LANだが、
ラグで死ぬシーンは接近戦ぐらいしかないよ
位置ズレナイフとか投げ後刺されとか、割と他でも報告されてる奴
後は至って普通

ただ、SVDの最低でも胴体には当たってる筈なのに
無判定とかはちょっと怪しいかも知れない

410 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:34:48 ID:23xztiPd]
光とかADSLというよりは
ゲーム以外に回線使ってるとラグるよ



411 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:36:03 ID:znFsV86b]
>>404
そんなこと一概に言えるわけない
ケースバイケースだ

412 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:39:03 ID:znFsV86b]
>>409
ラグってる本人だけが気づいてないパターンもあるよ
他の人からは瞬間移動してるように見えてるかも知れない

413 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:42:29 ID:ksSCvVwN]
>>412
ラグってるとやっぱりスコアに数字として出てくると思うんだけど、
自分だけ突出してスコアが高いって事はまずなかったし、多分許容範囲…だと信じたい
SVDの話は自分が撃ってる側ね

414 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:42:35 ID:cyxT8r8F]
ラグが起こるのは仕方ないとして、それが試合に支障をもたらすのはダメだと思う。
ラグってる相手を撃ってもダメージがない、とかそういうケース。

415 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:44:39 ID:1R3/QYSW]
>>409
良い機会だからNAT2に出来るよう頑張ってみなさい

416 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:45:29 ID:y1HsxgXj]
>>414
ロスプラでは日常茶飯事だったけど、
MGO2ではほとんどない。あってもかなり少ない。
ローリングで壁に隠れた後死んだり、
どう見ても届いてないスタンナイフの電撃が当たるのが証拠。

・・・だと思う。

417 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:46:01 ID:ksSCvVwN]
>>415
頑張るっていうか金銭的な事情も絡んでくるのに
無責任に頑張れと言われてもちょっとね
ネット回線をどうこうするってのは個人の問題じゃなく家族や環境にも関わる話だから

418 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:48:43 ID:wFgi7LHy]
ポート空けるのに金がかかるとは凄い家だな

419 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:49:14 ID:PDLdlXAs]
自分がラグいか確認する方法ってないかな?
時々2ch部屋とかでも突出して成績良いことが合ったんだが、まさかな……

420 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:50:41 ID:1R3/QYSW]
>>417
ちょっと設定変更するだけじゃないのか!?



421 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:52:09 ID:ksSCvVwN]
>>418
正直いってポートとか良く分からん
ただあった無線LANカードをそのまま流用してるだけだから

その辺も含めて頑張れとか言われてるなら、
ぶっちゃけゲームにならないぐらい極端に困ってる訳でも困らせてる訳でもないし

422 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:56:02 ID:UU4qRUNh]
>>421
困らせてる訳でもないって何で分かるの?

423 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:56:18 ID:gDd53PtZ]
>>417
黙ってオフだけやってて下さい

424 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:57:18 ID:1R3/QYSW]
>>421
bbs.kakaku.com/bbs/-/SortID=7369203/#7369746

わーお

425 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:58:25 ID:ksSCvVwN]
>>422
まず困らせてるかどうかの判断基準が少ないじゃん
形として見えるのはスコアぐらいだし、
それで異常な数字が出てないなら困らせてないと思った方が自然じゃないの
分からないものをとりあえずで困らせているという事にされてもね

426 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:59:00 ID:ksSCvVwN]
>>424
今度参考にするね。よほどの事でもない限りないと思うけど

427 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:02:13 ID:UU4qRUNh]
>>425
接近戦でラグるのも十分迷惑です

428 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:02:28 ID:PJuylSBm]
回線の話はもういいよ

もっかいβやってくんねぇかな
オープンで出した要望がどれだけ反映されているのか知りたい

429 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:03:29 ID:wFgi7LHy]
発売まで一ヶ月てβて

430 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:03:49 ID:cyxT8r8F]
>>427
IDが新CUS



431 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:04:28 ID:ksSCvVwN]
>>427
それは俺に限った話じゃないし、ゲームにならないレベルの頻度でもない
これ以上は水掛け論だと思うんだけど

432 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:06:06 ID:r3fM6MSe]
>>401
エロ本とかの声気合い入りすぎだよな。「うほーーー、うほぉぉほっほほほ」
どんだけ街中に響いてんだお
カタパルト発射の時の声は「とっべーえええええ」「いっけええええええ」って言ってるのかな

433 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:08:06 ID:znFsV86b]
引っ張るのもなんだけど、ポート解放くらいは挑戦した方が良いと思うよ
勉強にもなるし損はない

434 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:09:17 ID:cyxT8r8F]
近作は足音が聞こえにくいから前作のちょっとうるさいくらいに直して欲しいな。

435 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:11:04 ID:gDd53PtZ]
無線やNAT3が入れない部屋を建てられる様に要望するか・・・
オートマッチングでも自分がホストの場合は同条件で弾くとかあればいいかもな

436 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:11:29 ID:ksSCvVwN]
>>433
調べるだけ調べてみる

437 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:23:23 ID:1R3/QYSW]
MGOの兵士達みんな童貞だろw

438 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:24:08 ID:wFgi7LHy]
半年ほど禁欲生活を送ってたと考えれば問題ない

439 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:39:42 ID:khDayLZ0]
兵士は精神的につらいらしいからなw

440 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:45:38 ID:UU4qRUNh]
そして男に走るわけですね。わかります



441 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:50:43 ID:khDayLZ0]
<<ウホッ、やらないか>>

442 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:50:59 ID:Ca6JjPD8]
終了1週間前に8600位だったおれが最終日に74位までいった奇跡

443 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:55:31 ID:ksSCvVwN]
最終日でも睡眠や気絶の起こし方を知らない奴を見かけたな
蹴り入れたり持ち上げて降ろしたりを繰り返して

444 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:58:12 ID:9IfTFEcS]
みんなPCの名前製品版は変える?

変えなければ、「あ、お前あの時の!」ってなりそうだから変えたくないんだ

しかし、2ch部屋の休憩の動画がニコ動にうpされてしまって‥‥‥

晒されようが別に構わないんだが、めっちゃアッーなのが写っているんだが‥‥どうしよう?

445 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:59:04 ID:HCTMIQvt]
>>444
誰もおまえの事なんて気にもとめてないと思う

446 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:03:06 ID:1R3/QYSW]
>>445
確かにw
動画中に現れる名前なんて普通の人なら確認しない
別に同じHNで良いと思うぞ

447 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:15:51 ID:p+jU6yqs]
名前変えたら<<おかえり>>ってできないからな

448 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:17:02 ID:fZIDvhfS]
そういう心配をしていいのは前作からずっと同じ名前でやってるような奴だけだろ

449 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:17:57 ID:B3BaXPJL]
今の期間はファンにとって拷問だな

450 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:23:37 ID:4eL7qw7x]
今日オープンしたMGS4公式が糞重いおかげで2日ほど時間潰せそうw



451 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:24:09 ID:/6MDVbhq]
ガチの住人は覚えてるから変えないといいな
上手い人とか勝手にフレに入れてたよ
試合中におっぱいとか言い出す奴はBL入れたけど

452 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:26:54 ID:ksSCvVwN]
期間中なんらかの理由でキャラ作り直した奴いる?

453 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:29:15 ID:UU4qRUNh]
リゲイン効果で公式ゲキ重

454 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:31:46 ID:jGfT7vi6]
ガチまだー?
早くやりたいのぅ

455 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:36:19 ID:PDLdlXAs]
>>451
グレネードで腕上下させながらおっぱい!おっぱい!ってやってた俺は…

>>452
鳩取りたくて作り直したよ
結局イーグルになったがorz

456 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:38:26 ID:9IfTFEcS]
公式重すぎだろ

途中で止まっちゃったし

457 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:39:30 ID:8OrWqL/F]
>>452
β終了間際に、Wiki編集で無線のセリフと装身具を確認するためにPC作り直しをした

458 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:40:44 ID:TD6luTV3]
>>442
特定した


尼で予約したら配送日が6/12〜6/15
って曖昧だからTUTAYAで予約してきた

前の名前取られないといいな・・・

459 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:42:11 ID:PJuylSBm]
取られないか心配するほど良い名前だったのか

460 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:44:12 ID:ht1YCv9U]
RANBOY



461 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:45:13 ID:5UTWsqbX]
前作で使ってた名前がベータで既に使われてた
もっとひねるべきだったな・・・

462 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:45:28 ID:yoaFNkYq]
chinposhikoshikoってやつ見たことあるw

463 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:46:14 ID:znFsV86b]
前作で使ってた名前は愛着あるから死守したいところだな
MPOでは発売後1週間放置してたら他の人に取られてショックだったなー

464 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:47:02 ID:UU4qRUNh]
コナスタで午前中予約した
もうkonozamaは起こらない・・・

465 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:53:01 ID:DivWna+/]
思ったんだがBGM選ぶとき2つともカスタム1,カスタム2って書いてあったけど
もしかして戦闘時のBGMってPS3の中に保存してある曲をBGMに設定できんじゃね?

466 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:53:24 ID:PJuylSBm]
出来ないと思う

467 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:56:04 ID:7Xy2EKzN]
それはない

468 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:56:10 ID:znFsV86b]
戦闘中は無音がデフォだからそんな機能はノーサンキューだな

469 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:59:10 ID:ksSCvVwN]
最初はBGMないと楽しくないんだけど
だんだんあると耳が疲れてくるから無音固定になった

470 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:59:23 ID:DivWna+/]
>>468
実際そうだよな。いちいち選んでる暇ないし。あの最後一分ぐらいに流れんの
がいい。




471 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:59:51 ID:PJuylSBm]
試合開始直後、C4を味方に設置するのが俺のこだわり
しかしうまいこと、そいつが殺されたときにドカーンといかないんだよな

MPOで味方にTNT設置したら
即TKHSされたのは今となっては笑い話です

472 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 23:00:28 ID:UU4qRUNh]
MGOの時みたいにデフォBGMを
通常時無音で時間制限前とかだけBGMが変わる奴にしてほしい
今のは通常時も静かだけどBGMがあって邪魔だ

473 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 23:49:08 ID:KOkD0kEu]
>>205
いいから貼れ、貼るんだ

>>232
お前のせいか、責任を取れ

>>243
800円のPS3ダウンロード専用ソフトか
体験版やったけど面白かった記憶がある

>>249
ザ・ボスのテーマが足りない



474 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 23:51:45 ID:PDLdlXAs]
BGMはあると燃えるから種類多いといいな
MGS2とか3の奴とかあればいいんだが、どうなるんだろうか

475 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 23:52:01 ID:UU4qRUNh]
連続亀レスとは良いセンスだ

476 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 23:52:16 ID:PJuylSBm]
スタンナイフさ、
いつでも電撃攻撃にして
充電されてる分だけスタミナダメージの方がよくね
一発気絶させたければ我慢して最大まで貯める、みたいな

477 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 23:52:41 ID:23xztiPd]
BGMとかプリセットは増えるでしょ
なにが増えるかは要望次第じゃないかな

478 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 23:53:15 ID:5UTWsqbX]
コナミの他ゲームのBGM欲しいな
悪魔城ドラキュラとかサイレントヒルとか

479 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/13(火) 23:55:32 ID:Ouqfx489]
>>478
まぁ個人の楽しむのはいいけど
スニーキングでスネークがMGS以外の曲選んだらしらけるな

480 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 00:02:53 ID:5vsCs0Wp]
スニーキングでゴエモンのBGM流されても困るな



481 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 00:08:11 ID:spO3n4Ka]
伝説の樹の下で待つスネーク

482 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 00:08:30 ID:921YUQ0I]
なぁPCって一人しか作れないの?
何人か作りたいんだが無理なんだろうか

483 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 00:12:35 ID:wbogHzHt]
コナミのID複数作れば?

484 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 00:12:38 ID:lNbmCvx+]
ID同じでPC複数作れるのなら良いかもしれんね

485 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 00:12:40 ID:UTNXr0PA]
>>482
3つまで作れるとか作れないとか

486 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 00:15:32 ID:LG/MilG2]
何人も作れたら荒らし用キャラとか作るバカがでてくるし一人でいいよ

487 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 00:16:23 ID:Xmtgk+BK]
前作では無駄に3キャラ作って使い分けてたなぁ
今作はスキル成長させないといけないから、使い分けするとなると面倒だな

>>486
IDで制限かけられると思うから大丈夫じゃね?

488 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 00:17:35 ID:fX24jeUl]
あのPC決定する画面はいかにも複数作れそうな感じだよね

489 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 00:19:26 ID:gsNHUUL4]
製品版は複数作れるよ
これも確実

490 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 00:21:21 ID:lFpwAZdQ]
スキルは全キャラで共有できるとかそういうシステムにならないもんか
いちいち育てるのはめんどくさいだろうし



491 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 00:23:50 ID:JnlRModQ]
レベル上げなんてニートにとっては楽勝だろ。

492 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 00:24:35 ID:lNbmCvx+]
スキル、戦績、プレイヤー名共通にすれば良いんじゃね
装身具変える用にしか使えなくなるけど

493 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 00:25:21 ID:i3WTaVb8]
オリジナルキャラを買ったらあそこに並ぶのかな?

494 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 00:26:34 ID:oMYqRcjs]
名前はともかく、顔と声は変更可能にして欲しいな
たまに、気分によってタイプを変えたくなったりする

495 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 00:27:37 ID:921YUQ0I]
なるほど複数つくれるんだな!
あんがと

496 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 00:27:49 ID:lNbmCvx+]
ユニキャラは部屋の設定にして欲しいな
MPOみたいなことになったら微妙

497 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 00:28:41 ID:gsNHUUL4]
ユニキャラは前作と同等の仕様

498 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 00:29:11 ID:RiLYoFLT]
おにゃの子キャラは
・動きが早い
・銃の精度良し
・エロ本引っかからない
・スタミナ切れやすい&回復遅い
・CQC弱め
・乳揺れアリ

男キャラは
・グレネードを遠くに投げられる
・体力多め
・スタミナの量が多い&回復が早い
・エロ本に引っかかる
・RPG使用可
・CQCが強め
・股間も急所

って書いてる打ちに別ゲーっぽくなってきたから
やっぱこのままでいいわ…

499 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 00:30:42 ID:gjTl5Csr]
明らかに女のが強いじゃねーか

500 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 00:34:53 ID:lNbmCvx+]
・動きが早い
・銃の精度良し
・エロ本引っかからない
・スタミナ切れやすい&回復遅い
・CQC弱め
・乳揺れナシ

でもこれなら・・・?



501 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 00:35:40 ID:921YUQ0I]
>>500
絶望する

502 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 00:37:53 ID:oMYqRcjs]
外見が違うだけでいいだろ
そんなことやるなら、装身具の違いを能力に反映させろと

503 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 00:39:20 ID:lNbmCvx+]
有料で強い装身具を配信するわけですね。わかります

504 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 00:41:11 ID:Xmtgk+BK]
装身具が能力に反映されたら困るわ
スキル以外の能力差はいらん
たとえユニークキャラクターであっても

505 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 00:41:49 ID:09lqyJnh]
シンプルなCMだな

506 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 00:42:29 ID:KF6bWWCb]
公式サイト重すぎてモドカシイ方に
先日のネタ動画からSSをいくつか切り出してみました
ttp://2chmgo2.web.fc2.com/sss.html

507 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 00:44:27 ID:Zz+3KibY]
>>503
防弾ヘルメット HSダメ50%カット とかですね

勘弁してくれ

508 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 00:48:14 ID:lNbmCvx+]
公式読み込み終わったと思ったらさらにロードが始まった


  \         /_ /     ヽ /   } レ,'        / ̄ ̄ ̄ ̄\
  |`l`ヽ    /ヽ/ <´`ヽ u  ∨ u  i レ'          /
  └l> ̄    !i´-)     |\ `、 ヽ), />/        /  地  ほ  こ
   !´ヽ、   ヽ ( _ U   !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./  獄  ん  れ
  _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '')  ""'''`` ‐'"='-'" /    !   !   /   だ.  と  か
   |  |;:;:;:{  U u ̄|| u u  ,..、_ -> /`i   !   !  \   :.  う  ら
   |  |;:;:;:;i\    iヽ、   i {++-`7, /|  i   !   !  <_      の  が
  __i ヽ;:;:;ヽ `、  i   ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_  !   !   /
   ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i   /,ゝ_/|  i   ̄ヽヽ !  ! ,, -'\
    ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ  ノ      ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ̄ ̄ ̄            Y´/;:;:;\


509 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 00:56:09 ID:Xmtgk+BK]
ドレビンポイントが4,000しか集まらん・・・
これは朝方まで無理かな

510 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 00:58:40 ID:z125fnwl]
スナイプオンリーってどんな感じだった?
最近忙しくてINしないまま終わってしまってた



511 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 01:03:58 ID:HnVohK96]
>>505
CM見てるだけでもムラムラくるな・・・
あと1ヶ月・・・待ちきれないよお〜〜〜

512 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 01:19:43 ID:6kCz9fp5]
6月12、13、14にトロステでMGS4の特番決定。スネーク、トロ、クロがMGS4開発現場つまり小島プロダクションに潜入し、開発スタッフとトークする。

513 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 01:29:09 ID:UXJWlvFu]
>>512
発売当日とか忙しくて見てられないから発売前にやってほしいな、こういうの

514 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 01:37:47 ID:HnVohK96]
それにしても公式重いな〜
今ミッション1終わってDP3,000ゲットw

515 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 01:42:25 ID:HnVohK96]
よし!ミッション2終わって6,000ゲット!(普通かw)

516 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 01:50:08 ID:d1Yzk9bM]
なんかMGOのSNEルールでオフのMGSを再現できないかなって考えたんだけど

・スネークの勝利条件は移動もあれば過去作品の再現。敵兵はそれを阻止する。
・敵兵は個人個人はマップ上に色分けされた巡回ルート(範囲)しか基本動いちゃダメ。
・範囲から離れた際は10カウントで戻らないといけない。(敵兵が異常を察知、確認する行為の再現)
・敵兵役は攻撃を受けた時、無線を仲間に送ると警戒モードになり行動範囲が増える。サイファーも飛ばせる。
・スネークに攻撃、もしくは画面内にスネークを捉えたた状態で無線をすると危険モードになる。
・危険モード中は敵兵の移動範囲に制限がなくなり、死んだ時の復活が早くなる。

みたいなルールがあったらいいんじゃね

517 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 01:52:59 ID:ZkUeQUOk]
普通にオフやれよw

518 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 01:53:30 ID:m2JGKqV4]
ミッション2で8000pts

519 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 01:57:45 ID:Xmtgk+BK]
>>516
前作でもオフ再現ルールはあったが、実際にやるのは難しいぞ

520 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 01:59:24 ID:HnVohK96]
なんだ、ミッションごとに全部選べばDP稼げんじゃん



521 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 01:59:48 ID:d1Yzk9bM]
べつに2chルールって事じゃなくて小島組みが新ルール作るなら〜
ってはなしでな

522 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 02:29:47 ID:HnVohK96]
結局トレーニングミッションすべてクリアでDP19,000ゲットかな。
これ以上稼いだ人いる?

523 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 02:29:51 ID:xQrvwbr9]
こいつをみてくれ
ttp://adult3.4chan.jp/image/482847a6450a5_76_org.jpg

524 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 02:41:06 ID:0WmleGWd]
トレーニングミッションやればドレビンショップのアイテム全部買えるな
注意したいのは、スクリーンセーバーはSNAKE or LIQUID どちらかしか選べない
よく考えずOLD SNAKEのほう選んで涙目ww

525 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 02:44:39 ID:FM7/rOiR]
>>523
ザ・クソー
無限に湧き出るクソを飛ばしてくるジョニーの母ちゃん

クソー注意

526 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 02:46:16 ID:uGld2h9Z]
>>524
俺どっちも買えた気がしたけど、トレーニングだけならそうなんだろうけど

527 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 02:51:03 ID:Xmtgk+BK]
>>525
警告サンクス

528 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 02:57:18 ID:ibw43TBc]
ADSLでもホストしてたがラグいとか全くなく
ホスト評価も上々だったが
勿論ホスト推奨の通信速度はるかに超えてる環境だ

>>391
無知の癖にADSLをひとくくりに死ねと言うお前こそ死ね

529 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 02:59:49 ID:lNbmCvx+]
うわー・・・

530 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 03:01:36 ID:DDfEl79q]
BIGBOSSの声優が気になるぜ。まだ、公表されてないよな?
親子共演が実現してれば、神なんだが‥



531 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 03:28:22 ID:m2JGKqV4]
SPミッションLv1がクリアできねーw

532 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 03:36:19 ID:zrsnufFw]
ホスト評価ってなにか意味あるの?


533 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 03:40:34 ID:lNbmCvx+]
殆どの人が適当に評価するから大して意味ない

534 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 03:46:35 ID:ibw43TBc]
星野評価なんて適当だ
だが少なくとも俺ならラグが酷くて不快に感じたら
平均の星3すら付けないけど

535 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 03:46:35 ID:Xmtgk+BK]
一応部屋を選ぶ際の判断基準にはなる

ところで、みんなはどういう基準で評価してるんだろう
俺は☆5つがデフォの減点方式なんだけど

536 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 03:49:59 ID:iC0xuRj7]
☆1つがデフォの加点方式

537 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 04:02:45 ID:zrsnufFw]
>>533-536
そかThx! 500近くまでいってたけどなんか勲章でももらえんのかと思ってた・・・

538 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 04:30:52 ID:NyLagMHA]
めんどいからいつも☆みっつ!

539 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 04:44:46 ID:6mXX0G39]
前作のMGOの方をプレイしたい
存在すらしらなかったし

540 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 05:35:53 ID:sMfiRZeu]
外国の動画でテキストチャット使ってるのってあまりないね
日本じゃお疲れさまとか良くあるけど
外国じゃそういった表現ないとか聞いたことはるな



541 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 06:11:08 ID:NyLagMHA]
変わりに音声チャット使ったりしてるのかな・・?

デモムービー見てて思ったけどMGO製品版には民兵風PCが作れるといいなぁ

542 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 06:17:27 ID:6mXX0G39]
やっぱMGSにはダクトがないとなぁ

543 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 06:19:50 ID:5vsCs0Wp]
SSやトレーラーに出て来たベレー帽が地味に楽しみ
製品版じゃポイント溜めて装備購入とかできるんだっけか

544 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 09:07:52 ID:WEFqEUJF]
βやってて思ったことなんだが

左上のKill表示ってSOP状態のみ表示でよくない?

あと誰にやられた、どんな武器でやられたはいらない気がする。

まぁサイレント部屋にいけばすむんだけど。現状じゃMAP見れば

どこの仲間がやられたとか見えるわけだし。最悪SOPしないとMAPに
仲間表示できないようにしたらどうだろう。

あとMGO2で張り付き&飛び出し撃ち使ってた人いるかな?
張り付き状態だと敵がいきなりきたら操作ミス多かったから
あまり使わなかったけど・・・

やっぱ本編のタコカム誤爆しないための変更なんかな?

あと飛び出し撃ちももっさりすぎてフカワやカニ歩きのほうが強い気がする・・・
もう少しすばやくできればなぁ・・・

独り言すまん。俺はほんとにMGOが好きなんだ。

545 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 09:20:01 ID:3mTqneux]
ハンドガンの飛び出し撃ちくらいリーンしてくれれば結構使えるかも

546 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 09:21:19 ID:qT6aXhD6]
>>544
ログ表示についてはサイレントモードで良いと思う
スタンした味方がMAPで分かるのは便利だけどSOPの意味がないよな

547 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 09:22:56 ID:tPYIZkqu]
>>544に書いてあるのは全部現状で良いと思ったな。
Kill表示は、誰にやられたのかとか誰がやられたのかとか、
何の武器でやられたのかとか知りたいし、
言うとおり設定で消せば済む話だから。

張り付きは、MMの建物の2階や3階の窓に張り付きをよく使ってた。
ああいう所に張り付くと頭を少し下げてくれるのと、
下(外)の様子を窺いやすくなるので張り付いてた。
まぁ他の場面では全く使わなかったけど、
張り付きと飛び出し撃ちが弱いのは今に始まった事じゃないし、
前作みたいに勝手に発動する事がなくなった分改善されたと思う。

548 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 09:50:01 ID:Yv0yinGE]
アンチャーテッドの張り付きは快適だったな。

549 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 09:55:29 ID:WEFqEUJF]
>>547
書き方悪かったかも

えっとサイレントはそれでいいけど、

通常の部屋設定でSOP時のみKill表示ってやるとSOPの
意味がでてこないかなってこと。いやなにが通常なのかわからんけど、

550 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 10:06:11 ID:UTNXr0PA]
サイレントモードって何が楽しいのかわからんかった。
Killログからわかる情報(敵の装備、敵のおおよその位置、戦況)が遮断されるから
ほとんど出たとこ勝負になるし
敵を倒したときに自分の名前が出ないから、連続で敵を倒したときの爽快感がない。



551 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 10:10:12 ID:qT6aXhD6]
しゃがみ張り付きで頭下げてたのに
リロードすると頭あがって意味ナス

552 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 10:10:51 ID:1ww/qUsM]
だからキルカメラをホストで設定できるようにだな
そうしたらみんなごたごた言わんだろ
適当に要望として出しておいてくれ
俺は10通だした

553 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 10:17:21 ID:qT6aXhD6]
>>550
出たとこ勝負を楽しむためのモードじゃないのか
キルログは自分の分だけは表示すべきだと思うけどね
倒した爽快感がない

554 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 10:24:24 ID:spO3n4Ka]
サイレントモードは仲間との位置関係をレーダーやSOPで把握して
クリアランスしたらお互いに無線で連絡を取り合う上級モードだろJK

出たとこ勝負言ってる奴は
単独行動してでも敵の背後を取る事しか考えてない奴

555 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 10:24:54 ID:be551oSs]
キルログって言うのか
あれ自分がキルしたのかが分かるのと同時に
自陣の押し具合としても見てるから今のままで良いよ

556 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 10:29:11 ID:qT6aXhD6]
MGOは単独行動で十分

557 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 10:32:39 ID:1ww/qUsM]
>>556
( ^ω^)・・・

558 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 10:34:01 ID:OqiiG4lh]
背後とるのは基本じゃない?

真正面やフカワで撃ち合いたいのならステージ次第しかないね。

まあそれができるのは初期ステージではカスぐらいだろうね。

559 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 10:34:38 ID:spO3n4Ka]
何が十分なのか知らんけど
サイレントモードはリアル系FPS的な連携が必要になるモードだっつの

その分、CAPやBASEでは相性が悪いと思う

560 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 10:36:20 ID:A+WPMzB6]
味方は信用し過ぎるのはアレだが、いざというときに助けてくれるのがいい。中途半端な援護ならいらんがな。



561 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 10:45:21 ID:qT6aXhD6]
別ルートでばらばらに行動した方がいいと思うけどなー
野良部屋でいきなり連携なんて上手くいかんよ

562 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 10:48:46 ID:qz2w/U6w]
SNEで味方が一本道のところで気絶してるところを
敵の前に立ちはだかってシールドでガードして
起きるのをまった俺はカッコいいと思った
まぁ基本は単独行動だけど

563 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 10:56:13 ID:4x/bO/Ct]
サイレントモードを知ったのはβ終了2日前だったな
それまではあれ?なんで表示されないんだ?
ラグだなきっと・・・てな感じで即効退出してました

564 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 11:01:03 ID:be551oSs]
サイレントモードってキルログが無表示になるだけ?
俺が気づいたのはそれ位だったが終盤に結構部屋立ってたね
その他にも違いがあるのかな?

565 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 11:07:10 ID:qT6aXhD6]
キルログ非表示
キルカメラもなし

566 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 11:08:37 ID:be551oSs]
キルカメというかキルした人物が
誰だか分からなくなってたね
d

567 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 11:16:03 ID:UTNXr0PA]
>>554
>サイレントモードは仲間との位置関係をレーダーやSOPで把握して
>クリアランスしたらお互いに無線で連絡を取り合う上級モードだろJK

VCで常に戦況を把握出来るならともかく、プリセット無線で完全に状況を報告するのは不可能。野良部屋なら尚更。
SOPもBBのような狭いステージならともかくGGのような広いステージじゃ
開始直後以外は3〜4人しかリンク出来ない。

568 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 11:18:20 ID:1ww/qUsM]
>>567
よーしパパSOPリンクして回っちゃうぞー

569 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 11:23:38 ID:ZLr1G/QJ]
SOPリンクだけど、リスタSOPリンクはリンクした奴がすでに他の遠くの奴とリンクしていたなら
自分もリンクしてほしいよな。リンクのリンクみたいな
ゲーム開始時はいいが後半はSOPの出番が少なすぎる
個人的には活用してるシステムだからもっと使いやすくしてほしい
って要望だした

570 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 11:26:12 ID:Y3QImvq8]
>>569
リンクのリンクはβの時点である
それでも解除されてからリンクするのが難しいから無駄なだけ



571 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 11:37:39 ID:ZLr1G/QJ]
>>570
マジで? 全然気づかなかったわ
みんなリスタしてらリンクしてないってことか
味方の位置がわかるだけでもかなりの情報だと思うんだけどなぁ
俺、エロケーターよく使うからリンクしてほしい
エロケーターってリンクしてないと仲間からは分からないよね?

運営の方、イミフな要望送って
《す?ま?ん?》

572 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 11:51:21 ID:spO3n4Ka]
SOPリンクの重要度が分かる奴は空間認識力が高い
か、別ゲーでレーダー無し陣営に入ってレイプされまくった奴

573 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 11:54:37 ID:id40ssRU]
注射やってる奴後期からとんと減ったな
最初は物珍しさで皆プスプスやってたが
増援に殺されたり解除後の無防備さを嫌ったのか

574 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 11:58:30 ID:92twmoqC]
>>572
ある程度まで行くとSOPいらなくなるよ

575 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 12:01:02 ID:gsNHUUL4]
SOPの重要性低いよな

576 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 12:03:52 ID:id40ssRU]
ここらでお前らの死にスキルを教えてくれ
ハンドガンはかなりの人数に至ると思うが

577 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 12:05:27 ID:kwZKuAnW]
CQCかなあスタンナイフが便利すぎてつかうことがねえ

578 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 12:09:36 ID:spO3n4Ka]
罠設置スキルだろ

あれ付けるぐらいならアウェアネス付けて
自分で仕掛けた罠教えれと思うし

579 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 12:10:31 ID:tPYIZkqu]
効果が実感しにくいという理由でショットガンマスタリと、ロックオン撃ちされると敵の位置が表示されるやつ。
ショットガンはクイックチェンジでポンプアクションの隙を消せるからマスタリ付けなくても戦えるし、
後者はロックオン撃ちされる事がほぼないから。

マスタリ系は1程度だとあまり効果を実感できないし、
かといって3まで付けるとほとんどそれだけって感じになっちゃうのがなぁ。
製品版だと最大6まで付けられると予想するけど、
実際それくらいないと自由度がなさすぎてなんとも。

580 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 12:12:34 ID:Xmtgk+BK]
エンハンスドロックオン:AR使いだったので恩恵を十分に得られなかった
エネミーエクスポージャー:ENVGを装備していることが多かったので効果半減
                (ENVG装備中はSOP情報が見えない) 



581 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 12:14:56 ID:ZLr1G/QJ]
最終日ぐらいに知ったんだが
CQCマスタリ付けてなくてもナイフや投函武器なら引き倒すのはできるのな
引き倒してナイフならスキルいらないんだぜ
CQCつけてできることは、プライマリ装備で投げができることと、セカンダリ・サブで拘束できること
ゲーム中に拘束することがないからコレ知って外したらコストに余裕出てきた

582 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 12:16:12 ID:tPYIZkqu]
>>580
それは「死にスキル」というより「俺が使わなかったスキル」だろwww
理由が個人的過ぎる。

583 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 12:17:02 ID:Xmtgk+BK]
>>582
スマン、死にスキルの意味を理解してなかった

584 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 12:18:09 ID:OtlJcbWc]
HSがあまり上手くない自分には
エネミーエクスポージャーはかなり使えた
かす当たりでもさせときゃ
とっさに隠れられても裏とれるし
味方が倒してくれるときもあるしね
個人的な死にスキルはアフェアネスかな
見づらくて結局かかる

585 名前:584 mailto:sage [2008/05/14(水) 12:20:37 ID:OtlJcbWc]
>>582
そして同じミスをする俺

586 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 12:22:35 ID:tPYIZkqu]
>>584
アウェアネスは暗い建物の中(例えばMMの階段とか)で罠を設置すると、
真っ暗な中でぼうっと光ってわかりやすいよ。
明るい屋外でも、物陰に置くと光った時に違和感を感じて気付きやすいしね。
それに、自分で置いた罠が消えたのか残ってるのか判別できるという利点もある。
まぁスキル枠1使うのはもったいない気もするけど、
個人的には死にスキルというほどでもない気がするなぁ。
少なくとも罠を頻繁に使う人にはつけててほしいスキル。

587 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 12:23:26 ID:TaJkfMph]
>>576は「お前らの死にスキル」って言ってるから個人的なものでいいんでないかい?


588 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 12:27:09 ID:spO3n4Ka]
エネエク3
アウェアネス3
CQC1
スキャニング1

これで情報戦エージェントの出来上がり

589 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 12:34:33 ID:liiSJBSf]
>>586
たぶん注意力のない俺だから使えてないんだよなorz
おほwwwおっほほwww光ってるwwおほおおおwwwwwww
って毎度なる

590 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 12:58:55 ID:Y3QImvq8]
味方の位置確認はコネクトしててもMAPでやってたな
常時線で繋いどけば・・・



591 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 13:00:40 ID:UTNXr0PA]
レーダーが便利過ぎる→SOPの恩恵が少ない→SOPを使わない
こういうパターンだと思うんだよな。
あとはSOPコネクトに効果範囲があることを理解してない奴が
1回(せいぜい数人)とコネクトしただけで全員とリンクしたと勘違いしてるパターン。

592 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 13:01:25 ID:Xmtgk+BK]
MGS4の公式サイトのトレーニングミッション全クリできた人はいるか?
何回やってもSPミッション1のLv3がクリアできん・・・
DP貯めるだけなら全クリする必要はないんだけど、SPミッション2が気になる

593 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 13:01:57 ID:NESjz7VL]
MAPのON/OFFはホストで設定して欲しいな
もしくはSOPで繋いだ相手だけにMAPに位置が映るとか

594 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 13:05:15 ID:Y3QImvq8]
SOPの恩恵があるのはE.ロケーターとエネミーエクスポージャーくらいだよな
スナとも簡単にコネクト出来るくらい範囲が広ければ
エネミーエクスポージャーで敵情報共有も、もう少し使えたと思う

595 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 13:06:24 ID:A+WPMzB6]
>>573
俺は後期からスキャニングにハマったな。
CQC拘束時の優先順位を 首締め<盾<投げ にしてくれたら拘束が生きるな。
例えば敵捕まえて首締めしてる最中に増援が来たりしたとき、首締めをキャンセルしてすぐに武器を構えることができるとか。

今からでも要望出せるかな?

596 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 13:12:30 ID:tPYIZkqu]
SOPはこの程度でもいいと思うけどね。
SOPで何でもかんでも可能になる、ってシステムじゃないだろうし、
味方の位置が見えたり、たまに敵の位置が見えたりする程度でも構わない。

それでも強いて言うなら、
エネミーエクスポージャーの効果持続時間を延ばしてほしい。
もしくは、Eエクスポージャーを標準装備にして、
効果持続時間をスキルで(かなり)伸ばせるようにしてほしい。(最大10秒とか15秒とか)
くらいかも。

597 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 13:13:38 ID:Y3QImvq8]
機能はこのままでもいいからもう少しリンクしやすくして欲しい

598 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 13:14:25 ID:Vc7lzqte]
自分がクレイモアが好きだからアウェアネス3は常備してた。
敵陣近くのはじっこで設置して味方が来たらSOPかけてた・・・んだけど
みんな気にしないのかガンガンひっかかってた。
肩越しに切り替えた時に丁度HSの位置になるように
カメラ位置あわせて移動してると下の方がみえにくいってのもあるのかな?
なので、最後の方は味方が来たら動き易いように
クレイモア回収して再設置してました。
だから必然とトラップマスタリー3もつけてたな。

ロックオンアラートもロックオン以外の攻撃でも敵位置わかれば
使う機会も増えるだろうけど、現在はあんまり意味ないよね。
まぁ、そうするとロックオンアラートって名前じゃなくなるか。


599 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 13:18:45 ID:EcMOmHJo]
SOPはコネクト可能範囲が広がれば今のままでもいいな
あんまり便利すぎても困るし

600 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 13:19:25 ID:ks7ljO4G]
SOPつないだ味方にだけMAP上で異常状態が分かるようになればいいのに



601 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 13:20:47 ID:3mTqneux]
>>598
あんな風に光るんじゃなくて、人の目線の高さに合わせて
        
        
        ○
        |
        |
        |
        |
        |
        只

こんな風に表示すればわかりやすいと思う

602 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 13:23:14 ID:tPYIZkqu]
>>598
むしろアウェアネスを3まで上げた事がすごい。
あれなかなか上がらねーよ・・・。
設置系の武器って後方に設置すると「敵がなかなか来ない&味方がひっかかる」だし
前線に設置しようとすると「それなりにリスクが伴う&前進してきた味方がひっかかる」だし
使いどころが難しいよな・・・。
そう考えると味方に対して作動しないC4が一番ローリスクなんじゃないかと思うけど、
C4使ってる人とか全く見かけなかったな。。。
DPなしの部屋だと使えないし、DPありの部屋だとローコストのエロ本設置する人が多いし。

603 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 13:23:43 ID:Y3QImvq8]
>>601
オプーナかと思ったじゃねーか

604 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 13:27:34 ID:3y2R6c6q]
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \
     |┃     |    (__人__)     |  
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \


605 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 13:32:44 ID:5Jqhj7lG]
やっぱ味方のトラップはスキル無しでわかりやすくして欲しいな
どこに仕掛けといても仲間が引っかかることはあるし…(仲間が居るところだと味方の警戒が緩む)

話変わるけどDPありの部屋はやる気が上がるなwRPGのために必死に走りまわってたよ

606 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 13:32:52 ID:/fqWZgE6]
>>595
ソフトのマスターアップが終わってしまったのでMGS4本編は無理だろうが
MGOはオンラインだからシステム関連ならアップデートで大体は修正出来る
今から出せば発売日に修正アップデートで武器ダメージを変更したりいろいろ出来る

607 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 13:46:46 ID:92twmoqC]
>>606
オフでもダメージ変更くらいはできるよ

608 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 13:53:41 ID:EcMOmHJo]
>>605
スロースターターな俺はDPありだと戦績が安定しなかったぜ
ポイントの増減によってAKとM4を持ち替えてたせいだと思うが・・・
たまに調子良いときはDPおいしいです^q^状態だったな

609 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 13:56:39 ID:ZLr1G/QJ]
ttp://www.konami.jp/mgo/jp/inquiry/other.html

に要望送ろうとしてるんだけど、1000文字以内なのに
1000文字超えてますみたいになるんだけど
もう受付終了?

610 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 13:56:51 ID:spO3n4Ka]
>>607
オフはもう無理だろ・・・



611 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 13:57:19 ID:3mTqneux]
>>610
ムリじゃないけどネットにつないでない人は更新できないな

612 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 14:01:38 ID:TaJkfMph]
>>588
こういう諜報エージェント的なのをやってみたいけど、
チーム内での存在価値ってどんなもんですか?
そんなん要らないから武器マスタリー付けてこいとか言われる?

613 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 14:02:49 ID:92twmoqC]
>>610
できるできる
難易度追加から武器追加までなんでも
完全版の特典追加する事もできるけど、あのコナミじゃやらないだろうな

614 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 14:05:19 ID:tPYIZkqu]
ショットガンナーだから、
性能の割にショットガンのコストが割高なのと、
いつもEロケーターを持ってくのと、
ショットガンは絶対にHSが出ない仕様のおかげでDPが若干たまりにくく感じた。

でもコスト0のマシンガンとグレネードやエロ本持って1回につき一人でもHSすれば
モリモリたまっていくよな。
ショットガン(M870)のコストも0か500にしてほしいぜ・・・

615 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 14:06:16 ID:5Jqhj7lG]
>>609
頑張って削りまくるしかない
俺も一回キルカメラ改善の要望の時にそうなった
たぶん行数も関係あるんじゃなかろうか?

616 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 14:10:20 ID:TaJkfMph]
>>609
改行コードも1文字と認識されてると思う
文字数ギリギリならたぶんそれ

617 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 14:12:38 ID:snvYvxdF]
この夏サービス開始予定の期待の新作!

完全無料のネット対戦専用TPSゲーム「Battlefield Heroes」のβテストプレイ動画4つ

Gameplay Movie
ve3d.ign.com/videos/27851/PC/Battlefield-Heroes

Tanks For Everything
www.gametrailers.com/player/33874.html

Mortar and Machine Guns
www.gametrailers.com/player/33872.html

Wild Blue Yonder
www.gametrailers.com/player/33870.html

618 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 14:13:07 ID:spO3n4Ka]
>>611 >>613
なに、MGS4本編てインスコ必要なのか?

ムービー、音声部分はインスコしなくて良いとしても
BD50Gもあるんだが

逆にインスコせずにパッチのみ充てるとかもまた面倒くせー作業だろ(開発的に)

619 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 14:16:01 ID:92twmoqC]
>>618
知識も無いくせにそれ系の書き込みするなよ・・・
突っ込むのも面倒

620 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 14:17:37 ID:09lqyJnh]
>>619
何でそんなに必死なの?



621 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 14:20:12 ID:spO3n4Ka]
パッチを想定していないソフトの場合
先にパッチ側から起動しなきゃいけないからインスコ無しだと面倒だと思うが・・・

622 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 14:31:23 ID:3mTqneux]
パッチデータをDLすればインスコとか関係無しに使えるのだよ、ディスガイア3とかレアもパッチあるだろ。
PS3はちゃんとそう言うことも出来るようなシステムになってる。

623 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 14:34:52 ID:/fqWZgE6]
>>607
>>610
>>611
>>613

オンラインはネットに接続してる人が前提だからパッチアップデートもいいんだが
オフはネット接続者とそうでない人の差が出てしまうから出来ない
消費者に訴えられてしまう
やるとしても致命的に不具合があった場合に行う旧来の修正ディスクとの交換とか

修正とかではなく
例えばネット接続者だけ有料で追加ミッションがゲット出来るとか
そういうくらいなら問題ないんだけどな

PCゲーの場合は
ネット接続が前提の市場だからそういうのも可能だけど

624 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 14:50:10 ID:DDfEl79q]
スペシャルエディション予約してきたぜ。してない奴は早くしとけよ。
まあ、MHP2Gみたいな混乱はないだろうけどな

625 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 14:52:45 ID:g2lSdbnA]
>>623
で、潜入方法は?

626 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 15:05:26 ID:5Jqhj7lG]
修正で訴えられんのか?ACfAとか普通にパッチ出してるが…

627 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 15:21:00 ID:OCcmWN+e]
俺も予約完了。
予約しなくても買えるとは思うけど、発売前日とか不安になるからなw

628 名前:名も無き冒険者 [2008/05/14(水) 15:29:50 ID:0+JGHV2P]
携帯からすいません。
オンラインは11日から12日に日付が変わった瞬間から出来るんでしょうか?
それとも社員が出社してからなんでしょうか?

629 名前:名も無き冒険者 [2008/05/14(水) 15:31:48 ID:m8SxWHaq]
>>628
MPO+は前日に出来た

630 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 15:33:59 ID:wVsaWb0B]
MGOはフラゲで1日前にやったが普通にプレーできた



631 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 15:36:42 ID:UAGbZt3+]
アマゾン予約の俺はフラゲなんて無理だろうなぁ
エロゲの東鳩2ADは奇跡的に前日に届いて話題になったが、基本的にフライング配送はないだろうし

632 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 15:44:29 ID:8cv/VCUW]
今時コノザマで予約する奴って何なの?死ぬの?

633 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 15:44:56 ID:PmEk5Myi]
アマゾンの箱は便利

634 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 15:46:11 ID:wVsaWb0B]
発売日きっちりしてるの日本くらいなんだぜ
海外は発売日1週間前に店に出たり、出荷間に合わず3日後に発売されたりしてる
あっちは時間に関しては適当だから

635 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 15:46:36 ID:m2JGKqV4]
コナスタって必ず当日に届くのでしょうか。不安になります

636 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 15:50:49 ID:be551oSs]
コナスタは特別配送日指定してなきゃ当日だ


と聞いたよ
  

637 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 15:51:18 ID:UAGbZt3+]
>>632
悪いが俺は今までkonozama食らったことないんだ
なので特に心配はしていない

638 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 16:01:26 ID:at9QukYu]
>>637
DQ8の時、1日遅れた...
にもかかわらず、今回もAmazon...値段に負けた


>>635
MGS3SSの時、初め19:00配達に指定してたんだが、その時間都合が悪くなったんで
「AM配達にしてくれ」って佐川にTELしたら、「コナミから配達日(時間)は厳しく言われているからムリ」
って断られた
要するに、遅れることも、早まることも無いと言うこと

639 名前:名も無き冒険者 [2008/05/14(水) 16:11:54 ID:qz6v0ubO]
ハンドガンのオートエイムが最強!

640 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 16:13:30 ID:id40ssRU]
リロード待つよりハンドガンに切り替えてオートエイムした方がいいよね



641 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 16:19:28 ID:KGwf3ALC]
ハンドガンの代わりにナイフをセットしてる俺はリロードが死に直結する
どうしようもないときはグレ自爆・・・効果薄いけど・・・

642 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 16:38:35 ID:uIBDrKsr]
グレネードはずせよw

643 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 16:41:46 ID:A+WPMzB6]
セカンダリ、ナイフ、サポートが俺のジャスティス

644 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 16:43:59 ID:fX24jeUl]
プライマリ
セカンダリ
ナイフ

でサポート使うときは左右一回で変えれるセカンダリのとこで

645 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 16:45:32 ID:L+vzLYzA]
6月は俺の楽しみなゲームしか出ん

646 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 16:47:33 ID:x8w62Thq]
[Disney]Donald
こいつはガチニート。β総プレイ時間200時間。平日にもかかわらず15時間のプレイが可能。ちなみにこいつのチームのメンバーも平日なのにも関わらず、15時間ほどプレイ時間が増えていた。 チーム[NEET]にすればいいのに。
こいつの部屋は武器制限があり、ショット、RPG等、他 自分に不都合な武器は使えなくするという厨っぷり。その上コメントでの説明は一切なし、「なぜショット使えないんだろう・・・?」というPCの言葉も完全無視。あっぱれ。
^^ wが異常なほど多く使用しているが、本当の中身はションベンくさい野郎なので、味方のエロ本に1回ひっかかっただけで同意しかねるを5連発。
こういうゲームに固執した人間にはなりたくないよね。本製品版が始まったらそっこうで晒すとするよ。

647 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 16:48:31 ID:uIIMG1rh]
4月5月と飢餓状態だったのに
22日からはニンジャガみかん箱ロスプラ、更にMGS4と来るからな

648 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 16:51:40 ID:m2JGKqV4]
>>646
pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1207464560/

649 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 16:52:21 ID:A+WPMzB6]
>>646
もう晒してるジャマイカ

650 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 16:53:37 ID:s1Kk57Vz]
>>646
気にしなければいいのに…
そんな簡単なこと、バカじゃないんだからできるだろ?



651 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 16:58:41 ID:tPYIZkqu]
クサイものにはフタをして近づかないのが一番。

前に、会社の部長が(専務室に一番近い位置にいる)俺に
「そこ(専務室)のフタ・・・じゃなかった、そこのドア開いてる?」って聞いた時はワロタ。

652 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 17:00:54 ID:09lqyJnh]
>>646
>こういうゲームに固執した人間にはなりたくないよね。
残念ながら君も既にその一人だよ(´・ω・`)

653 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 17:01:55 ID:6kCz9fp5]
やることないからアシッド2とPSPにいれてあるMGS1をやるか

654 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 17:05:02 ID:KGwf3ALC]
>>652
ですよねー
>>646は何がしたいんだ

655 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 17:05:22 ID:DLpbpffu]
>>646
>>648
こういうの見ると私怨で晒すリアル小中が多いんだな・・・・・・。

656 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 17:08:49 ID:/fqWZgE6]
そうやって、都合の悪いことは子供に押しつける・・・だから憎しみが無くならないと・・・!
なぜあなた達大人は分からないんですっ!?

657 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 17:09:54 ID:spO3n4Ka]
ミッキーとドナルドダックが仲良く喧嘩してる姿を想像した
www10.plala.or.jp/isuke/great/donald.jpg

658 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 17:12:50 ID:uIIMG1rh]
そんな事より聞いてくれよ
満員電車で、オレと同じ身長の女子高生がオレに背を向けてた時の話
超ミニスカの女だったんだが、やはり嫌でもチンポがケツの割れ目にジャストフィットして勃起
この女子はオレより少し足が長く、硬くなってきたチンポはスカートの中に・・・
更にオレは駅のトイレでチャックを閉め忘れてて“モロ”ビンビンのチンポが露出してしまった
「これはまずい」と思って逃げようとしたが本当に混んでいて身動きとれず・・・
勃起チンポは女子高生の股間に向かって反り上がっていくがどうしようもありません
生パン越しのマンコに当たってしまった!と思ったら何とノーパン!
電車は情け容赦無く揺れ動くもんだから素股状態に・・・
でもこの子、逃げる気配が無く下を向いている様子
数え切れないほど擦れている内に、徐々にマンコが濡れてきました・・・
そして十数分程素股を繰り返した後、“ズポッ”とオレのチンポが挿入されてしまいました
もちろんわざとじゃありませんし女子高生的には合意だったのかな?
中々の名器で抜こうにも抜けず中に二回も出してしまいました
降り際に顔を見たら真っ赤になって下を見てました
その後トイレでもう一回抜いてから会社に行きました
これは一昨日の出来事で実話です



659 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 17:15:03 ID:x8w62Thq]
>>652
もうその反応・・・ダチュウ倶楽部レベルですね。

660 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 17:16:04 ID:8cv/VCUW]
↑ゆとりってこういう文好きだよな



661 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 17:17:28 ID:WP/o4RFJ]
>>592
トレーニングミッション、SPミッション1全クリしたよ。
SPミッション全クリしてもSPミッション2は出てこんぜ!

662 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 17:18:30 ID:ZLr1G/QJ]
エンブレムって35×35だったっけ?
ちょっとエンブレム職人になろうかなぁと思って

663 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 17:21:10 ID:KGwf3ALC]
>>662
正確には32×32だよ
ドット絵のアイコンとか大抵32×32だから、拡大してトレースしたりすると練習になるよ

664 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 17:23:10 ID:ks7ljO4G]
色は合計で何色まで使えるんだっけ?16色くらい?

665 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 17:25:55 ID:KGwf3ALC]
>>664
自分で色の調整できるからかなり多いはず

666 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 17:29:29 ID:7SR+fYp3]
256・256・256

667 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 17:29:46 ID:ks7ljO4G]
言い方が悪かったスマン 
色の種類じゃなくて 設定した色を何色まで使えるか、だった 調整した色全部使えれるわけではないんだよね?

668 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 17:34:35 ID:tPYIZkqu]
エンブレムが背中にプリントされたシャツやプロテクターを装身具として装備できたら面白いかもね。
どんな装身具が追加されるのか今から期待。
ウォーホークなんか予想以上に少なくてガッカリしたもんなぁ。
似たような装備ばっかり&色違いで個数稼いでるくせに、それでも絶対数が少ないという。

669 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 17:37:11 ID:ZLr1G/QJ]
>>663
32ね。トンクス
イラレから32区切りのモザイクしてみたんだが
アンチエイリアスがかかるから汚いのがなぁ
ちょっと研究してくる
あとは色だな
>>667も行ってるが最大使用数が気になる

670 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 17:41:38 ID:KGwf3ALC]
同時使用数は分からん・・・
自分で作ったのはギコ猫アイコンのトレースで5色程度だったし・・・
クランエンブレムでググったらこんなのが出てきたが参考になるだろうか
ttp://mp.i-revo.jp/user.php/dikouqbn/attach/1/emblem.jpg



671 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 17:58:30 ID:LU+UuM85]
>>670
無駄にすげぇwww

672 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 18:03:59 ID:vrHqi7sA]
MGO2では武器構えはL1ボタンで切り替え式と押し込み式どちらでしょうか?
オプションで変更できるでしょうか?

673 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 18:27:31 ID:KGwf3ALC]
>>672
押し込み式で変更不可だよ

674 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 18:32:17 ID:NESjz7VL]
そこだけでも切り替え←→押し込み にしてくれたら
FPSモード部屋とか立てやすいんだがなぁ

675 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 18:42:36 ID:liiSJBSf]
>>674
構えながらだと武器変更できないから
逆に面倒くさくないかな?
つねにFPSモードだとアイテムも使えないし単調になりそうだけど

676 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 18:47:58 ID:NESjz7VL]
mjd?
気づかんかった
SNEで一般兵はFPS部屋立てるつもりだったのに

677 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 18:51:50 ID:tPYIZkqu]
そこまで来たらもう他のFPSやった方がいいな。

678 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 18:52:25 ID:vrHqi7sA]
>>673回答ありがとうございます。

679 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 19:04:17 ID:HEvY9sOq]
ヒント:L1をセロハンテープで止める

680 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 19:08:29 ID:IflhBduL]
邪道ww



681 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 19:32:26 ID:xqLAtv+k]
この場合邪道でなく蛇道じゃね?w

682 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 19:34:18 ID:WnKx6aOY]
邪道なだけに「蛇の道は蛇」・・・

ただ文字が似てただけです意味は全然違いますごめんなさいごめんなさい
うおあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ごおおおおおおおおおおおおおおめええええええええええええんんんんんんんんんんんんんんさあああああああああああああああああいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい

683 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 19:36:28 ID:L+vzLYzA]
いやっほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおい!!!!!!!!!!!!!

684 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 20:02:34 ID:uGld2h9Z]
いいいいいいいやぁああああ!!!!






うん☆いいね!

685 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 20:07:46 ID:KGwf3ALC]
誰だよスレにエロ本仕掛けた奴

686 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 20:10:23 ID:L+vzLYzA]
>>685
ほんと、敵味方の出入りが激しいところにエロ本置く奴は自重して欲しい

687 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 20:20:13 ID:izboGvo5]
3連続エロ本読破(味方の置いたやつ)達成しました!

688 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 20:22:27 ID:WnKx6aOY]
外人ばっかじゃなくてジャップのグラビアも見たいなぁ

689 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 20:24:03 ID:ks7ljO4G]
大塚明夫の生写真集ですね わかります

690 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 20:27:31 ID:Y3QImvq8]
up2.viploader.net/pic/src/viploader642363.jpg




691 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 20:29:25 ID:waiy6U5b]
うほっいい男

692 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 20:30:35 ID:L+vzLYzA]
>>690
893にしか見えない

693 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 20:32:17 ID:WnKx6aOY]
>>692
だがこれが俺たちの惚れた声の持ち主なんだぜ

694 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 20:34:08 ID:L+vzLYzA]
リゲイン買ってこよう

695 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 20:34:27 ID:5vsCs0Wp]
声は体を表すってか。渋いな

696 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 20:34:48 ID:uIIMG1rh]
>>695
若本はアナゴさんタイプ

697 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 20:34:50 ID:a4FdXpY/]
たまーにみる元素記号みたいに声優が並んでる画像で見るのより
かっこいいな

698 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 20:35:00 ID:3mTqneux]
>>693
もっとじいちゃんだったと思ったけど

699 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 20:35:13 ID:rGcW2Ob0]
前にラジオのイベントで桐生ちゃんの声やってる人と並んだときは
どっちも893にしか見えなかったしな、TNOKがベビーフェイスに見えるくらいだぜ

700 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 20:36:10 ID:KGwf3ALC]
ユニクロのTシャツを着てリゲインを飲みつつ徹夜プレイですね、わかります



701 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 20:38:49 ID:3mTqneux]
kanpeki.inucara.net/search/%E5%A4%A7%E5%A1%9A%E6%98%8E%E5%A4%AB
この顔からあんな声がでるのか

702 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 20:41:34 ID:09lqyJnh]
>>690
あれ、こんなんだっけ
デューク更家みたいな感じだと思ってたら

703 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 20:42:02 ID:L+vzLYzA]
>>701
もうちょっと高めな声の印象がする

704 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 20:42:37 ID:uGld2h9Z]
>>690
2のドキュメントオブMGS2に入ってる大塚さんと大分違う気がするw

705 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 20:42:56 ID:WnKx6aOY]
大塚明夫の顔見るまでの俺のイメージは思いっきりセガールだったんだよなぁww

706 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 20:43:13 ID:rGcW2Ob0]
>>701
二段目になぜ人修羅なんだ、まさか大塚の若かりし頃の姿なのか?

707 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 20:48:44 ID:BtbA9rNu]
MGS実写化とか絶対ボツになりそう。

708 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 20:52:37 ID:uIIMG1rh]
PS公式マガジンのレビューで10点満点じゃ意味ねーだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

709 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 20:54:59 ID:vp31bLMQ]
生きることが辛いとか苦しいだとか言う前に

710 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 22:04:25 ID:6cCwgz5G]
>>690
どう見てもそっち系の方ですね



711 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 22:10:37 ID:qbylu7Bn]
あの〜〜
β終わってこの無気力感何とかなりませんか?


712 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 22:12:40 ID:id40ssRU]
βやっている頃の方が無気力と言えなくもない

713 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 22:16:22 ID:sehUbNoZ]
β終わってから一回もps3起動してないや

714 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 22:18:59 ID:DDfEl79q]
>>713
だよなあ(´・ω・`)ホコリマミレ

715 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 22:24:17 ID:Pah622af]
スネーク動かしてぇ・・

716 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 22:31:21 ID:uIIMG1rh]
>>714
黒+横置きだから毎日動かしててもホコリめっちゃ目立つ・・・

717 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 22:39:27 ID:usbk1Eg2]
>>714
俺はトロやってるぜ
いつかMGS4のニュースが来ると信じながら‥‥

718 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 22:41:04 ID:ks7ljO4G]
掃除のためにホコリ拭いてたらそのまま起動→できないとわかっていてもMGOで接続テスト→ティティー

www.gamevideos.com/video/id/18834
これを見る限りMGOで出てきそうな特殊無線やボイスタイプ候補があるな <<攻撃の手を緩めるな!>>とか
製品版はボイスタイプが初期で何種類あるんだろうか 7くらい?

719 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 22:42:28 ID:ks7ljO4G]
連レスで悪いが
>>717
ttp://www.famitsu.com/game/news/1215179_1124.html 三日間の特集組むらしい

720 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 22:45:28 ID:usbk1Eg2]
>>719
マジ?
面白そうだなぁ〜

ただ、配信が発売後っていうのが唯一の不満点かな



721 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 22:50:59 ID:6kCz9fp5]
とりあえず、その三日間で一日一つずつ部屋におけるメタルギアのアイテムが欲しいな。たとえば月光フィギュアとかMGS4ポスターとか

722 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 22:53:27 ID:6cCwgz5G]
>>718
オフはオフで、これまた神ゲーっぽいな・・・

723 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 22:57:39 ID:/fqWZgE6]
>>698
それ大塚明夫の親父だろ
あの人も声優だし

724 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 23:20:45 ID:usbk1Eg2]
βだとボイスチャットしてる人をみたことなかったんだけど、みんなは製品版ではする?

2ch部屋でさえボイチャしてなかったから、どうなんでしょうか?

725 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 23:21:28 ID:Y3QImvq8]
旧MGOの頃は動画に騙されて
<<配置につけ>>が無線であると思ってたぜ

726 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 23:22:12 ID:id40ssRU]
ボイチャの人が自分のPCについてなんか言ってくれるとちょっと嬉しいよね
お礼打ち込んでる間に他のPCに撃ち殺されるけど

727 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 23:22:24 ID:4mknKrBO]
クラン入って親しくなったりしたらボイチャ使うと思うけど、
野良ではたぶん使わないと思う。無線とテキチャで十分だしね。

728 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 23:24:54 ID:usbk1Eg2]
>>726-727
そっかぁ
ヘッドセット買おうとしたんだけど、どうしようかな?

2ch部屋では使っても大丈夫?

729 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 23:25:23 ID:waiy6U5b]
というかボイチャ音が小さすぎだろ
何も喋って無かったのかもしれないが

730 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 23:27:03 ID:id40ssRU]
>>729
確かネットワークオプションで変えられた。俺も気付いたのは相当後だったが



731 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 23:28:47 ID:gsNHUUL4]
あー早くMGOやりたい
もう、、我慢できない・・

732 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 23:29:16 ID:6cCwgz5G]
2ch部屋では、ボイチャは最初は時々使われていたが、
後半になると誰も使わなくなったな。
オプションでボリューム調整しても、それでもまだ聞こえてくる音量が
小さかった。

自分としては、他人の独り言を聞きながら対戦するのは好きだ。
ボイチャ機器を使おうとは思わないけれど。

733 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 23:31:56 ID:XvzwhHcF]
プリセット無線が神すぎてボイチャがいらんw

734 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 23:33:06 ID:NESjz7VL]
十字キー斜めもあれば32種類無線が使えるのになぁー

735 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 23:34:33 ID:AMoA1Yi9]
>>734
いまでさえ時々間違えるのにそうなったら・・・

736 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 23:34:44 ID:Llssjirf]
俺もプリセットが面白いからボイチャは使わないなぁ
チームとしてガチで勝ちにいくような展開だとボイチャ必須なんだろうけど

737 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 23:38:17 ID:id40ssRU]
ボイチャが飛び交えば飛び交うほど盛り上がる

そして「固まって進もう!」と言い出した奴が誰だか分からなくなる

738 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 23:38:54 ID:gsNHUUL4]
チーム負けて
「上出来だぁ」

っていう間違えよくやってすみませんでした

739 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 23:42:50 ID:pSGCJpqs]
>>738
あるある
俺はキーボードの多分F1らへんに肘ついて「よろしくお願いします」を10回くらい書き込んじゃったしな

740 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 23:43:43 ID:XvzwhHcF]
ボタンの長押しでパターンを2倍にして欲しいな。SNEやBASEごとに勝手に変わると嬉しいんだが。
TDMで<<敵発見!>>の無線が<<奴がいたぞ!>>に変化したりとか。



741 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 23:45:44 ID:soy77UJC]
そういえば前作では十字キーの強弱で口調が変わったらしいけど今作はどうだったんだ?

742 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 23:45:48 ID:gsNHUUL4]
強弱仕様は復活すると思います

743 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 23:46:23 ID:tPYIZkqu]
負けチームの1位になってる時に嫌味で「すごいな」を言いまくる。

誰かが死ぬたびに「すごいな!(お前ら死にすぎだろwww)」
味方2人が同じ敵にHSされた時に「すごいな!(2対1で負けちゃうのかよwww)」
味方が5人連続で死んだ時も「すごいなすごいなすごいな!(何でそんなに死んじゃうのwww)」

もうね。いつキック提案されるかハラハラものですよ。
正直すまん。

744 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 23:46:33 ID:ks7ljO4G]
チケット数枚差でチームが負けたら
「上出来だ」
 
といままで言っててすいませんでした

745 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 23:47:27 ID:NESjz7VL]
>>744
<<惜しかったな・・・>>とか
<<次は頑張ろう!>>って欲しいよな

746 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 23:47:54 ID:XvzwhHcF]
>>743
おまえ自己主張の激しいオタコンだろw

747 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 23:48:46 ID:uIBDrKsr]
器の小ささが露呈しとるw

748 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 23:49:11 ID:tPYIZkqu]
>>746
なんでわかったんだ!?(´ω`;)

749 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 23:50:40 ID:Nt1mYxSE]
5対5で赤でやってたとすると
俺も敵もあんまり強くないのに
赤←俺









みたいなことがあるときは多少イラッとする。
そこで段ボールで待ち構えても誰もこねーよっつーのは多々あった

750 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 23:50:57 ID:6cCwgz5G]
>>743
それ絶対スネークには伝わってないと思うww



751 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 23:52:37 ID:waiy6U5b]
動きが初心者っぽい奴が敵を倒したときは
<<上出来だ!>>と言ってやってたな
褒めれば育つ奴だっているだろうしな

752 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 23:52:51 ID:ks7ljO4G]
味方が連続でやられた時cβの時ならタイプによるけど<<次は誰になるのか…>>とか<<なんで先に逝っちまったんだよー!>>とか自然に使えたのに。
なぜoβでカットされたし

753 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 23:53:30 ID:/9q+Z+Y1]
死んだ直後に頼むぞって言われるとなんかむかつく

754 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 23:54:05 ID:id40ssRU]
射軸を重ねるような2on1は全く意味がないんだよな
最悪2がHSできなくて1がHSできる腕の差だとして
一人HSされても次のPCに照準を合わせている間にダメージ勝ち出来る

ところが、2がA前衛、B後衛みたいな配置で動くと
照準移動の距離が短いから連続HSになって、結果撃ち負ける
二人以上で行動してる時は、近すぎても遠すぎても駄目。当たり前だが

755 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 23:54:14 ID:6cCwgz5G]
味方がSOPディステイブを購入して本拠地に設置を目指すも失敗した時は、
<<無茶しやがって…>>と無線したい

756 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 23:55:08 ID:pSGCJpqs]
<<上出来だ>>とかは上から目線な気がするので使えない俺チキン

757 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 23:56:56 ID:waiy6U5b]
しかし<<よくやったな>>とかが使えない俺は泣く泣く(ry

758 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/14(水) 23:57:36 ID:gsNHUUL4]
2:2で対戦。チームメイトはレベル11の人
断トツ4位のおれのせいで負けまくり
ラウンド後はいつも
俺「悪かった・・・」というと
11「異常はない」「幸運を」と言ってくれました

頑張ろうと思いました

759 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 00:00:38 ID:XvzwhHcF]
チームはみんなで戦うものだから当然さ。チームワークの恩恵を受けてる分しっかり味方をカバーする。

760 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 00:00:48 ID:id40ssRU]
っていうか普通に味方にすごいなとか上出来だって言われた後どうやって返すよ
頼むぞで返してたんだけど思い返すとちょっと偉そうで悪い気がするな



761 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 00:01:35 ID:DnbOJzFa]
あー、2対2とかはくだらないと思いつつも何故か夢中になって燃えてしまうな。
5対5くらいだったのが急に人数減って2対2になったんだけど、
味方は、名前が印象に残るくらい強い相方だったから、
「こりゃ楽勝だな」と思ってたら意外に味方が死にまくって、
俺が何とか頑張って押し返してギリギリ勝利した。
次のラウンドもそんな感じで、
最後はチケットでリードしたので2人で「一時撤退!!」「隠れろー!!」「いいぞ!」「了解!」
なんて言いながら必死に逃げ回った。
辛くも勝利した後は不思議な連帯感が。
たまにはああいうのもいいなと思った。

762 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 00:01:43 ID:NLza/kvZ]
幸運をで返す

763 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 00:02:43 ID:waiy6U5b]
わかった!とか異常は無いとかで返してたな

764 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 00:05:42 ID:0NBOxVCn]
最後のチケットを削って<<異状なし>>と言おうとしたら
<<上出来だ>>

なにか気まずい雰囲気になる

765 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 00:06:58 ID:4WrTQpZZ]
CQCで倒されてナイフ刺される寸前に味方がHSで救出
<悪かった>
<幸運を>
これ好きです

766 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 00:07:13 ID:2MimvqFs]
そういえば後半になってからロケーター?の有用性に気づいたんだけどアレって妨害手段あるの?
チャフとかでロケーター無効化できたら面白そうなんだが、チャフってSOP関係の妨害できたっけ?
β終わってから検証したい事が色々でてきて夜も眠れません><
たとえば人が入ったゴミ箱にグレーネード各種を投げ入れたらどうなるか?とかなw
実際にやった人がいれば是非に教えていただきたい

767 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 00:10:37 ID:7HUBijDp]
スナイパーやダンボールにかぶった仲間を通過しつつ
「頼んだ」→「了解」「幸運を」 こんなやりとりが出来ると、プリ無線のありがたみを感じる

768 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 00:10:53 ID:aaY6XvKJ]
>>766
ゴミ箱から頭出してた奴に電撃ナイフ喰らわしたら
ご丁寧に外に出てきてから気絶しやがった

769 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 00:12:21 ID:LbE/s7oe]
>>766
チャフじゃSOP関係は無効化できなかったと思う
というか無効化されたらそれこそ全く使えないじゃないかw

770 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 00:12:38 ID:BxKZRuYb]
>>738
いやみんなが<すまん>とか言うから
それに対して「いや上出来だ」と
フォローの意味として通る



771 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 00:13:47 ID:NLza/kvZ]
ロケーターは銃撃で破壊できればよかったのに
横に飛んで来ても逃げるしかないから困る

772 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 00:13:57 ID:2MimvqFs]
>>768
想像して吹いたw
銃殺だと中で死ぬのになんでなんだろうな

773 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 00:15:43 ID:2MimvqFs]
>>769
確かにSOPの数少ない恩恵だからそれを妨害するのは酷か
ロケーターにはロケーターしか対策はないみたいだね
レスサンクス

774 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 00:15:44 ID:DnbOJzFa]
負けチームの一位(キル稼ぎまくってる猛者)が、
負けた後真っ先に「申し訳ない」とか言うと「な、何て謙虚な奴なんだ。。。」って思うな。

775 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 00:15:54 ID:0NBOxVCn]
エロケーターは撃ったら壊れるものだと思ってた 違ってたのか

776 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 00:22:06 ID:qGULE2TG]
A<<敵がいる>>

B<<ゴーゴーゴー>>

A<<頼んだ>>

B<<待て>> <<援護してくれ>>

ACDEFGH<<同意しかねる>>

B<<承知した>>   チャキーン

777 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 00:25:21 ID:aaY6XvKJ]
>>771
ロケーターは「相手に自分の行動が筒抜け」ってのを逆に利用する手もある。
あらかじめマガジンを置いといてダンボール被って待機。
すると相手は「ププッ、ダンボール被って隠れてるのバレバレだっつーの」
と言わんばかりに突撃してくるから、マガジンに引っ掛かったところをおいしくHS。
もしくは物影から飛び出す一瞬だけダンボールを被り出会い頭のHSを避けた上で勝負とか。
上の二つとも俺(ロケーター投げて突撃が主戦法)が実際にやられて一番困った戦法だから
ロケーター使いには結構効く、と思う

778 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 00:27:59 ID:ulV553Zv]
ヘッドセット持ってないけど、
一回だけブリーフィング中にボイチャの会話が聞こえてきたんだけども
そういう仕様なのかね?

779 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 00:28:50 ID:LbE/s7oe]
エロケーター使われたら諦めてフカワしようぜ
こっちも使って相手が乗ってくればなお良し

780 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 00:34:42 ID:CGHugUn2]
エロケーター持ち同士の対決だと
結局二人とも壁待ちで終わるんだよな



781 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 00:47:30 ID:lYgQwD9c]
お互いロケーター使ってるときに敬礼すると、
けっこう相手も返してくれるから面白い

782 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 00:48:04 ID:J3dQppRm]
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
CM見たらすぐやりたくなtったあああああああああああああああああああああああ

783 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 00:49:48 ID:K+RIFfJ/]
プリセット無線の数をもっと増やして自分で選んでセット出来るようにならないかなぁ
増加分はこれからセリフを募集して追加パックなりDLさせるとかして
俺も>>755と同じく「無茶しやがって・・・」が欲しい

784 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 01:13:14 ID:2+hxeUOO]
>>777
ロケータ使うとエロ本も透過しなかったっけ?
見えたような気がしたようなしなかったような
いやあんま覚えてないわすまn

785 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 01:24:35 ID:i/TwH3h6]
エロ本はトラップなのでトラップ察知のスキルじゃないと見えない
仕掛けてる姿が見えたら意味無いんだけども

786 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 02:20:55 ID:4WrTQpZZ]
製品版追加称号

F.H
FOX
DOB
HOUND
SPIDER

これまじ?

787 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 02:29:40 ID:i/TwH3h6]
知らん
が、旧MGOではあったな
スパイダーはTKに付く称号だっけか

788 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 02:34:36 ID:kv+32mQR]
TKに付くのはタランチュラだったような記憶があるぜ
スパイダーになったのかはわからないけど

789 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 02:35:14 ID:G9ZkHDRF]
BIG BOSS称号だせや

790 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 02:38:01 ID:g3JaZWzE]
TKはタランチュラだよ
TKされた後BL登録する前に
抜けられたらして歯がゆい思いをした



791 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 02:40:14 ID:D9WnrTB3]
SPIDERはトラップを使いまくる奴(=網にかかるのを待つ奴)につく称号だと思う
まあ兎に角だ、ガーコの称号を早く実装してくれと・・・

792 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 02:43:59 ID:3PvUQ0yy]
南明菜
fs-company.jp/akkina/

範田紗々
www.h-sasa.com/


793 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 02:50:34 ID:qGULE2TG]
FFは事故の場合の方が多いのに今回のペナルティタイムは長すぎる
TK野郎は部屋にFFキックあれば勝手に消えるからいいけど

794 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 03:03:40 ID:GpbsJUaJ]
SPIDERは罠にかけるのが上手いやつ
RATの逆だな

795 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 03:05:03 ID:Fr2xQ6ob]
>>792
うっはww

796 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 03:12:33 ID:kff7dqSc]
>>792
うほほほほおほほほほおほほ

797 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 03:36:12 ID:NLza/kvZ]
>>793
ペナルティがないと拘束が成り立たん

798 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 04:11:14 ID:pNIDtned]
βでは休憩中にエロ本にわざと掛かりまくって常時RATだったけど
さすがに製品版ではきをつけよう

799 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 04:13:09 ID:NLza/kvZ]
RATの優先順位低いから大丈夫
RATの条件満たしててもEAGの条件満たしてればEAGになる

800 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 07:09:58 ID:SkK5jEkR]
ナイフキル結構してたが最後の方鮫じゃなくて鰐で固定されたけど鰐のが優先されてるのかな



801 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 07:19:34 ID:0NBOxVCn]
EAG
JAW
CRO
RAT で最後に鼠付いたからずっとRATだった

802 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 08:03:29 ID:QBeRvzio]
晒しスレ見る分には娯楽な気がしてきた

803 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 09:16:26 ID:P/EWD+vd]
おれはずっと蜂だった希少種だ

804 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 09:21:22 ID:qYfzQWQ1]
どうせ俺はSLOTH ですよ!!

805 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 09:22:19 ID:cKdghq3j]
2ch部屋のRAT率の多さは異常

806 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 09:28:48 ID:QBeRvzio]
うぉほ!おほおおほおおおおおお!

807 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 09:35:48 ID:GizksfbC]
MGOやりたくなってきたw
テキストチャット、プリセット無線に
好みの部屋立てられるしオンの環境良いよね

808 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 09:37:54 ID:cKdghq3j]
でもいざサービス開始したらラグるわ切断されるわティティーだわで大変な事になりそう
無料だし

809 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 09:46:01 ID:NLza/kvZ]
拡張パックを売りつけるためにある程度は管理するんじゃない?

810 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 10:26:20 ID:DnbOJzFa]
ロックオン撃ちで倒しまくると付く称号とかも欲しいな。
ヘッドショットばかりしてたらすぐイーグル付いたけど、
ショットガンばかり使ってたらすぐラットに戻った。
まぁいっぱい倒してればそのうちHOUやDOBになるのかな?
前作のHOUとDOBしかいないのもどうかと思うけど。。。



811 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 10:29:06 ID:Qg3IkYTm]
メタルギアソリッド4のネット対戦は最低速度、どれぐらい要ると思う?

・・俺家は下り20mpsだけど足りるかな

812 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 10:33:10 ID:EhBF2u26]
前作のDOBの叩かれっぷりは異常だったな

813 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 10:33:23 ID:CGHugUn2]
メガピクセルシェーダーの略ですね、わかります。

814 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 10:37:20 ID:CQkcaKpZ]
>>811
>>1のオンラインマニュアルのTOPに書いてある
20mpsは20Mbpsの間違いかな?20Mあれば余裕だよ

815 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 10:37:24 ID:NkAXEM5P]
>>811
なぜ公式を読もうとしないの?
なに?なんなの?

816 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 10:40:37 ID:NkAXEM5P]
>>812
芋砂で稼いでたり初心者狩りでDOBになった人がいたからねえ

817 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 10:41:58 ID:Qg3IkYTm]
>>814
かたじけない
間違えた。20Mbpsだ
>>815
ネット対戦する人は皆光かと思って聞いてみた

818 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 10:44:08 ID:QBeRvzio]
>>817
そういう意味じゃないだろ
公式読めば余裕かどうかわかるだろ
って言いたいんだろ

819 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 10:45:39 ID:GizksfbC]
ADSLで↓20Mbpsなんてあり得るの?
俺↓19.8Mbps↑2.55Mbpsでホストも余裕でした><

820 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 10:47:03 ID:Qg3IkYTm]
>>818
それもそうですね



821 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 10:47:34 ID:GizksfbC]
上りと勘違いしてた
ありえるって言うかかなり早いよね
局近いんだね羨ましい

822 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 10:49:03 ID:NLza/kvZ]
GGL RES 赤 山猫

823 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 10:49:21 ID:Qg3IkYTm]
>>821
ケーブルテレビの30Mbps契約で下り20Mbps出てるだけ

824 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 10:49:24 ID:CQkcaKpZ]
>>819
マジレスするとADSLは伝送損失があるから20M出る方が珍しい
光なら距離に関係なく安定した速度になる

>>820
次から気をつければ良いさ

825 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 10:49:28 ID:kHI9OlpA]
>>816
俺はスネークで虐殺しまくって稼いでFOXまで行きましたw

826 名前:824 mailto:sage [2008/05/15(木) 10:50:25 ID:CQkcaKpZ]
ああ、何か勘違いしてた
>>824の上3行は無視してくれ・・・

827 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 10:52:55 ID:cKdghq3j]
最近芋砂って言葉の使われ方変わったな
単にスナイパーが嫌いな人が砂に向けて刺す言葉というか

828 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 10:53:30 ID:1mJz1vF3]
>>803
俺はネズミあがりの働き蜂だったぜ。
称号欄に蜂だけとか憧れだわ。製品版始まったらプスプスオンラインになりそうだ。

829 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 10:55:18 ID:NLza/kvZ]
逆に芋じゃないスナは希少種

830 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 11:04:50 ID:XALmBqLS]
>>827
まあ砂には砂が一番対抗しやすいし、P90とか持ってたらほとんど復讐出来ずに終るからな
自分が倒せないところから倒されるってのが頭にくるんだろう
でも今の使用だと砂で上位に入り込めるのは極稀なんだよな…



831 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 11:24:16 ID:QBeRvzio]
武器製品版にはもう少し増えるといいな
望み薄だけど

832 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 11:29:07 ID:CQkcaKpZ]
ショットガンはcβで使えたのを復活させて欲しい
さすがに1種類だけじゃ寂しすぎるし

833 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 11:30:09 ID:DnbOJzFa]
前作は文字通りの芋砂なら双眼鏡とハンドガンだけで倒せたからな。
あれはあれで可哀想だった。
でも今回はDSR1とかやたら強いし、
移動速度を少しだけ上げる事で、強さはそのままにバランス取ってもいいんじゃないかと思う。

834 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 11:30:36 ID:i/TwH3h6]
>>803
俺も蜂オンリーだった
初期に蜂がついてから一度も称号の変更がなかったもので

835 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 12:25:21 ID:QBeRvzio]


836 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 12:27:19 ID:VMl+7S2j]
普段はハンドガンやアサルトで裏を取りに行くけど
時々SVDで意表をついたスナイプ攻撃をするよ
倒せたら武器チェンジしてまた裏を取りに行く

837 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 12:49:24 ID:gx19pKZL]
>>827 芋砂って結局なんなの?
よく聞くんだが定義はよく知らん
アホみたいに同じとこにとどまって砂するカスってこと?

838 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 12:58:10 ID:I12rW2SX]
芋・芋虫

スナイパーライフルを構えたまま動かない人。
役立たずのスナイパーのみこう呼ばれる。
元はBattle FieldというFPSで、伏せてスナイパーライフルを構えてる姿が、
芋虫に似ていたことから。

839 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 13:03:47 ID:gx19pKZL]
>>838 thx
自分のような奴じゃなくてよかった
まぁ芋じゃなくても砂は大抵嫌われるけどね

840 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 13:07:17 ID:7wsQpaiO]
MGO2ってMGOの時に使ってたヘッドセットやらキーボードでおkなの?



841 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 13:09:27 ID:H6gbKVM3]
>>838
砂やってたらAR特攻野郎に芋砂乙wって言われたんだが
俺が16k0dでAR特攻が12k8dの成績のときだぜ?
砂やってみろと言いたかったがキーボードがなかったので諦めた


842 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 13:11:26 ID:ulV553Zv]
>>841
芋砂乙w

843 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 13:12:07 ID:1mJz1vF3]
>>841
サーセンwwwって返せばおk

844 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 13:12:37 ID:kHI9OlpA]
芋砂上等ですがなにか?のSNEだと芋砂で蛇野郎狩りまくったぜw
とりあえずDSRは俺の嫁

845 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 13:17:59 ID:NPRNG7Kq]
たかがゲームだろ・・・・ 芋砂ぐらいなんだってんだ

846 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 13:18:57 ID:cKdghq3j]
まぁ芋砂芋砂言ってる奴ほど弱いのはたしかだな
>>844みたいなのもどうかと思うが

847 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 13:20:18 ID:DnbOJzFa]
まぁ「ショットガンキンシ!!ショットガンキンシ!!」に比べれば、
「芋砂乙w」くらい可愛いもんだろ。

848 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 13:21:32 ID:exo7IkNY]
芋砂は敵より、味方に使うと思うけどな〜。
役に立たない場所でずっと居座ってる砂ってなんなの、みたいな感じで。

849 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 13:31:07 ID:CGHugUn2]
芋砂は仲間に対して使う蔑称だな

敵のスナイパーが良い所に陣取っててキツイ!!
こちらのスナイパーがクリアしてくれるまで待っt どこ見てんだよこの芋砂

こういう感じ

850 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 13:35:12 ID:6DV85NRV]
>>848
ずっと同じとこに向けて構えてるクセに
敵が出て来ても全く撃たない奴とかいるけど、あれは何なの?
狙撃されても同じ場所に居座るし・・・
その場を任せられない、援護してくれない(なってない)スナイパーがチームにいると苛々する



851 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 13:36:06 ID:4LXWHy8C]
物陰に隠れてSR構えながら<<ゴーゴーゴー!>>連呼する男の人って……

852 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 13:42:48 ID:/OJ3qQnL]
>>841
その時やってたルールによっては…

853 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 13:45:13 ID:iz/oJnnW]
>>850
まだ発売してないんだ。それに誰にだって練習時間が必要だろう
どこどこに砂がいるから排除してくれないか、とかテキチャで優しく伝えてあげようぜ

854 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 13:47:54 ID:NLza/kvZ]
ずーっと構えてるんだからK>Dになって当たり前
D>Kのスナはゴミ

855 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 13:48:43 ID:emwlTSgD]
>>850
まかせるお前が悪い。
所詮チームプレイなんて期待するだけ無駄。

856 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 13:49:58 ID:H6gbKVM3]
>>852
TDMかSNEのどちらか
CAPとBASEは基本的にmk2使ってた

>>854
ずっと構えてるだけでK>D?製品版では砂やってみてくれ^^

857 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 13:50:55 ID:Cpc7Vk+m]
棟ので芋砂してるときに下に敵がいるとき敵だって3回ぐらい連呼するのうざい?

858 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 13:53:31 ID:NLza/kvZ]
>>856
βでもやりましたけど簡単でした^^とでも返せばいいんですか?

859 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 14:00:30 ID:iz/oJnnW]
>>858
貴方は砂の何が気に入らないんだ

860 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 14:00:46 ID:CQkcaKpZ]
芋かどうかは一緒にプレイしないと分からないだろうに、皆ずいぶん安易に非難するんだな

>>857
連呼されたら誰でもウザがると思うぞ



861 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 14:05:25 ID:H6gbKVM3]
>>858
構えてるだけでHS連発ですね、わかります

釣り針がでかいんだよksg

862 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 14:21:19 ID:veQY+eXQ]
でも今回砂が強すぎるのはあきらか
町みたいなマップでクランメンバー5人で分かれて
全員SVD使ってみたら
相手にどんなにレベルたかい奴が集まろうが
すごい差で勝ち越してた。

863 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 14:21:40 ID:1mJz1vF3]
<<グレネェ↑ード!>>以外は連呼されるとあれだな


そういえば<<さあ>>連呼してたわ。スマソ

864 名前:名も無き冒険者 [2008/05/15(木) 14:33:17 ID:y2vxKvn7]
仕事中に2ちゃんとかニコニコ動画観てる人って、
どんだけ程度低い仕事してるの?

865 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 14:57:33 ID:SYannrhT]
下り5.8Mbps
上り1.0Mbps

この数値で安定してホストできるのかのう

866 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 15:03:18 ID:GizksfbC]
ホストの作成
アップロード速度 512kbps以上
ダウンロード速度 256kbps以上
通常のプレイ
アップロード速度 128kbps以上
ダウンロード速度 128kbps以上


867 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 15:08:10 ID:SYannrhT]
>>866
トンクス
がんばって優良ホスト目指すよ

868 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 15:17:59 ID:qRccymdx]
砂の裏取りすると気持ちいいよな
スコープ覗いてるから全然気づかないしw
スタンナイフで気絶させて
武器取り上げて、最後はHS
MMは芋になってる砂多いよなぁ
スナイプポイントたくさんあるだろうに
MGOではクイックショットとかできないのかな?
持ちながら動けるんでしょ。これできたら最強

869 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 15:20:30 ID:Ve7gE/n6]
SVDもちながらスナポイントコロコロ変えてるから時たま肩越しでHSできたりする

870 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 15:25:51 ID:2+hxeUOO]
砂強いって言うからやってみたけど
俺には無理だったな
やっぱりSRのスキルレベル2くらい付けてないと
話にならないんですか?



871 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 15:54:58 ID:7qR3aqvL]
俺はスネーク見つけたら敵だって3回言うな
その必死さに仲間が気づいてくれることを願う

872 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 16:00:36 ID:H6gbKVM3]
>>870
スキルレベルはあんまり関係ない
反動とかリロードとか早くなるけど一発で当てれば全然関係ないからね
M14使ってる人はごり押しに付けてるくらいじゃないかな

873 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 16:04:22 ID:bi1fhEUH]
>>871
そんなときに強弱があったら楽なのにな

874 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 16:05:31 ID:WiYmXP6u]
>>870
砂なのに近距離で、ここまで戦える! さすがLV3、安定度が違うな。
・・・・・・よくみたらナイフ1とファスト3だった。SVDだったけど、こんな感じ。

875 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 17:56:06 ID:2jywjs7r]
砂相手に砂合戦以外で有効打になるのはスローイングスキル3
投げれるものならなんでも役に立つ。MMなんかでは特に顕著

876 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 17:58:13 ID:UhHoCdP2]
拠点とかケロタン争奪で砂してる奴は何なの?

877 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 18:05:31 ID:nLWUFF6w]
10回殺されても砂HS1回決まれば俺はそれでいい・・・

878 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 18:08:14 ID:WS2SHsnO]
頑張ってるが報われないモシンナー。
スコア狙いで、とにかく殺しまくる砂。
絶妙なアシストが光る砂。
CAP、BASEだと連続キルのボーナス稼いでるのが殆どだが。

879 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 18:08:25 ID:RqnJNCNe]
どのマッチであれキル稼いでる=敵殺してんだから迷惑じゃないだろ。




っていう言い訳はやめてほしい。
それ以前にチームへの貢献心や見方の士気に関わる問題だと思う

880 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 18:09:21 ID:DlIHhAU9]
>>872
>>874
そうなんだ
製品版では時と状況によって使ってみるよ

>>876
いるいる
人数多いときはまだいいんだけど
少人数だとイラッとするよな



881 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 18:10:39 ID:2jywjs7r]
てか砂やってる人、砂スキルつけてる?
単発勝負だしブレを気にするような武器でもないし

882 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 18:11:41 ID:2jywjs7r]
ごめんログ読んでなかった自己解決

883 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 18:22:36 ID:YiOUSjf8]
939 なまえをいれてください sage 2008/05/15(木) 03:03:10 ID:cpa0fq2c
ID:ILnmg8UZが言っていたAV女優との比較

南明菜ことアッキーナ(タレント)
fs-company.jp/akkina/

範田紗々(AV女優)
www.h-sasa.com/

884 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 18:29:17 ID:8XPLIog+]
>>881
砂の種類にも寄るが、やっぱLv3は段違いな性能になる
というかボルトアクションタイプが反則級に性能が向上する

885 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 18:44:39 ID:iQMkgxCV]
砂スキルで3つ潰すんなら他のスキル入れる方がいい、付けるとしてもlv1
ハンドガンスキル入れときゃ前線でも活躍できるぜ

886 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 18:51:01 ID:tAe5W34e]
どのゲームにも珍獣っているんだね
晒しスレみて吹いたわww

887 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 18:53:02 ID:bN0mAWLq]
砂スキルは突砂専用
ズシュズシュ超痛い

888 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 18:57:54 ID:0/XXkDYz]
モシン使うとLv3と無しでは大きな差が感じられる。
あと俺はあまり使わなかったけど、M14使いなら持ってもいいかもね。
俺は、SR1・HG1・ファスト2で885が言うように接近戦に対応できるようにしてた。

で流れぶった切るけど、「M4の集弾率がAKより高い」ってのは都市伝説だったのをβ終わってから知った。
なんで攻撃力高いAKよりM4がDP高いのかAR使いの人教えてくれ。

889 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 18:59:33 ID:PjNcOaa9]
>「M4の集弾率がAKより高い」ってのは都市伝説
またまたご冗談を

890 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 19:01:20 ID:iQMkgxCV]
>>888
βが終わってから…だと…

M4はカスタムが豊富、グリップ付けたらSMG涙目だぜ



891 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 19:06:14 ID:bN0mAWLq]
初弾は同じだろうけど、2弾目以降は明らかにAKの方が暴れるよな

MGOは銃身が暴れても自動で元の位置に戻るから
暴れる銃身を手動で抑えこみながらのフルオート撃ちができない

892 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 19:13:03 ID:OjDz0xNG]
AKとM4だとM4の方がHSしやすかったな
俺は 威力:AK>M4 集団率:AK<M4 だと思ってたんだが

893 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 19:13:55 ID:MmWYxoS4]
PSはほとんどないに等しいですがご指摘おねがいします^^;
www.nicovideo.jp/watch/sm3319662

894 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 19:26:32 ID:0/XXkDYz]
SRばっか使ってたからARはよくわからんのよ。
んでWikiで武器眺めてたら集弾率が同じになってたから都市伝説だと思ったんだが……。
集弾率ががやや高い+拡張性の高さがDP1000の差ってことか。

895 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 19:26:44 ID:YiOUSjf8]
>>893
^^;

896 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 19:27:24 ID:7yn5Ypm1]
スネークの時に使うM4は強く感じる

897 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 19:29:37 ID:OjDz0xNG]
集団率は威力や射程と違って数値化しづらいからね
仕方ない

898 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 19:32:47 ID:2jywjs7r]
っていうかあれはwikiが間違ってると思う
>>892の解釈が正しい

M4はスキル2から初弾HS狙えるのが強み
サブグリップのスキル3に至ってはハッキリ言って砂の集弾率

でも主観撃ちならP90の方が狙いやすくて強い
AKで主観撃ちはズーム使っても難しい、集弾率と主観を使う距離の関係上

899 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 19:40:23 ID:bN0mAWLq]
スキル2から初弾HSってごめん、意味がわからない

初弾HSならスキル0でもできるけど?

900 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 19:42:12 ID:2jywjs7r]
ゴメン俺が間違ってた
相当早い段階でHSが狙えるって意味で解釈してくれ



901 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 19:54:51 ID:xgrNevRr]
ショットガンはクイックチェンジでおk、って言ってる奴いるが、ショットガン好きならマスタリLv.3付けても損はないぜ?
クイックショットガン使ってる奴は見たことないが、β後半に出会ったマスタリ3のショットガン使い達。あいつら輝いてたぜ…

902 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 20:01:52 ID:Jd3PAVXV]
クイックチェンジは処理落ちのせいで肝心なときにミスる
俺の場合はな

903 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 20:02:14 ID:RskKNM6h]
ヘッドセットかって来たぜ。PS2のオペレータ-ズサイド付きで\480だった。
これでMGOでボイチャできるよな?

904 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 20:11:21 ID:lh1n8MGg]
砂が嫌われる理由はやはり
こちらの手が届かない所から殺るなんて卑怯者!
って意識が絶対にあるんだと思う
特に砂に殺られた後のキルカメラ
あれを見た瞬間に、そんな陰から狙いやがってこの卑怯者!
って意識が殺られた方に湧くんだと思う
最前線で勇敢に戦って殺られるなら少しは相手に対して
お見事!参った、上手いなぁ、って気にもなるが
その最前線の緊張の最中に遥か先の物陰からあっさり殺られると
この卑怯な糞ヘタレ野郎がっ!ってなるんでしょう
だから見方だろうと敵だろうと砂は嫌われるんです


905 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 20:14:09 ID:DCJd0Saz]
>>903
ロスプラか何かで試してみろ

906 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 20:18:50 ID:vM03jjY7]
japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20373322,00.htm?ref=rss

このPS3の機能を使って、MGOの対戦動画をYouTubeにアップロードできる
機能を実装してほしいなぁ

907 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 20:20:07 ID:euHAgzGs]
>>904
でもそんなの関係ねー!遠くから間抜けなお前のどたまぶち抜いてやるぜぇ!

908 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 20:23:40 ID:OjDz0xNG]
>>904
そんな人いないだろ・・・ネタだよな?
この程度でイラつく人間はオンライン対戦に向いてないよ
射程範囲内をノコノコ歩く方が悪いし
下手くそな味方砂が嫌われるのは分かるけどね

909 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 20:24:51 ID:2jywjs7r]
遠投グレネードマジお勧め
GG見張り高台とか整備庫屋上通路とか凄い位置から届く

910 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 20:26:02 ID:n8jPJWlg]
篭りなどあらゆる対策あるんだから、頭使って崩せよと言いたい



911 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 20:26:38 ID:mzutTyRn]
味方に居ても敵に居ても嬉しいスナイパーさん
味方のときは<<援護頼む!>>
敵のときはお尻にC4設置してやんよ
そしてチャットで「爆破されたくなければチケット20枚払え!」と言ってみたい

912 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 20:29:39 ID:8XPLIog+]
スローイングマスタリーってレベルが上がると投球フォーム変わるくね?
なんか外野の遠投みたいな投げ方を見たような気がするんだが気のせいかな?

913 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 20:30:41 ID:vM03jjY7]
エネミーエクスポージャーは結局レベル2までしか上がらなかった。
上がりにくいスキルなのかな。

914 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 20:31:05 ID:sE7Y5yOQ]
でもグレ遠投しようとすると空中爆発しない?
敵の頭の上で爆発して遠投無理って思ったんだけど

915 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 20:32:18 ID:usW3cEwO]
>>904ってコピペじゃね?

916 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 20:37:26 ID:8XPLIog+]
>>914
山なりに飛んでいくなら無理かもしれないが
水平方向にスピードがあれば距離稼げるじゃん

917 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 20:38:47 ID:OjDz0xNG]
>>914
あるある
砂集団を一網打尽にしようと思って投げたら、手前で爆発して逃げられた・・・
敵に直接ぶつけるように投げるとけっこう爆風が当たったりする

>>915
マジかorz

918 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 20:47:10 ID:7yn5Ypm1]
もう待てないよーーーーーーーーーーーーーーーーーー

919 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 20:49:36 ID:sE7Y5yOQ]
気持ちは分かる
あと4週間の辛抱

920 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 20:51:04 ID:8XPLIog+]
明日から当分会社が忙しくて休みないから丁度よかったか…




921 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 20:54:18 ID:Ruy97RlZ]
もう5月も半分終わったんだぜ

922 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 20:54:43 ID:2jywjs7r]
MMの入れる建物を挟んだ位置の狙撃合戦はかなり攻略し甲斐があると思う

923 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 20:58:56 ID:mzutTyRn]
>>922
あの建物をはさんだ地下通路あればいいんmんだがな

924 名前:名も無き冒険者 [2008/05/15(木) 21:08:52 ID:jdxH759B]
さてヘイズの体験版やるか

925 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 21:09:12 ID:/nG0fEVq]
MMの中央道路に点々と爆撃の跡があってそこに隠れれたりできたらいいのに

926 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 21:12:24 ID:+DD4TBOH]
>>901
自分はファスト3を付けたかったのでショットガン3は捨ててクイックチェンジ派。

927 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 21:22:01 ID:OjDz0xNG]
ナイフマンにしろショットガンナーにしろ、ファストLv3持ちの接近速度は異常
足音が聞こえる頃にはやられてる


928 名前:名も無き冒険者 [2008/05/15(木) 21:32:20 ID:jdxH759B]
やばいヘイズカスだ

929 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 21:33:03 ID:2jywjs7r]
>>928
よぅ俺
どう甘く見積もっても凡ゲーだよな

930 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 21:35:00 ID:tAe5W34e]
>>928
927のあとだったから「やばいヘイスガだ」にみえた



931 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 21:36:52 ID:mzutTyRn]
UUって、CUSに梯子とカタルパス足しただけ?
旧では4vs4だから広く感じたが今回の8vs8だとどうかね
かなり頻繁に出遭う気がするんだが

932 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 21:37:27 ID:aAJdpGbW]
屁isガス かと思った

933 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 21:37:28 ID:NrioWWlm]
>>928
俺酔ったorz
FPSやっぱだめだ

934 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 21:43:32 ID:DlIHhAU9]
>>928
COOPしたら外人に背中のなんか丸いやつ
打ち抜かれてバーサク状態になったのはいい思い出です
その後普通にDMになったよ・・・

935 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 21:44:14 ID:P4wdZiMA]
>>930
ワラタw

>>931
気のせいかも知れんがスクリーンショットだと少し拡大されてるように見えた
道幅とか若干広い気がする

936 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 21:45:22 ID:mzutTyRn]
>>935
ほー
そりゃ良かった

937 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 21:49:45 ID:vM03jjY7]
>>931
赤ビルのリスポン地点の道幅は狭くなってる。
前作の動画と比較したから間違いない。
あとは体育館の上に仕切りができた点や、体育館の横の
道の上にカバー?のようなものが覆っている点も違う。
赤ビルのてっぺんにある障害物も小さくなった。

938 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 21:55:55 ID:M9oXLCiz]
体育館ワロタ

939 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 21:58:38 ID:vM03jjY7]
>>937
あれは倉庫だろwwwwwww

940 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 22:00:30 ID:M9oXLCiz]
ひどい自演をみた



941 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 22:04:30 ID:OjDz0xNG]
リキッド・オセロットですね、わかります

942 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 22:08:38 ID:7yn5Ypm1]
スペシャルミッション難すぎワロタ

943 名前:935 mailto:sage [2008/05/15(木) 22:11:57 ID:j8v0z4Cp]
>>936
今動画見直したらどうも気のせいっぽい・・・
ありゃ狭いわ

944 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 22:14:38 ID:A6cfRVY/]
>>943
それより昔草むらゾーンからほふくして行ける場所にある柵?みたいな物の方が気になる

945 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 22:18:31 ID:+DD4TBOH]
16人でCUSやったらどこにいても落ち着けないみたいな状況になりそうだな。
それもまた面白そうだけど。

自分的には16人RESがどうなるのか楽しみで仕方がない。
ルールも多かれ少なかれ変更はあるだろうし、期待。
ステージ毎に配置のパターンもいくつか作ってほしいな。
それくらいなら後からでも追加できるだろうし。

946 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 22:20:20 ID:qQPNXxFk]
体育館の中とかビルのオフィスくらいは入れるようになってるんじゃね?
個人的にビッグシェルがふたつくらい欲しいんだが。

947 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 22:31:16 ID:tHT2woKy]
>>898
亀レスだが、おれもベータ中に892と同じこと思ったけど、
MGOの攻略サイトでチェックしたらやっぱ性能表記はE(AK)
とE(M4)評価で同じで、改めて武器洗濯画面で表示を確認し
てみたら確かに合ってた。まぁ同じEの中でも差があるん
だろうな。A〜Eを100点換算して、下から20点ずつ区分けし
たら5点も19点もE、みたいな。

948 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 23:44:43 ID:qQPNXxFk]
M4の方がサイクルが早いから頭に当たりやすい。
個人的にAKは使う気がしないな。

949 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 23:46:20 ID:IBPn81oC]
AKよりもM4の方がいい成績が出せてたのは確かだな
ドレビンありならグリップ+スコープで狙撃もできるし

950 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 23:49:35 ID:iPIN4fh+]
www.nicovideo.jp/watch/sm672195
旧MGOの動画

あんまり新MGOを否定したくない派だが、
こういう動画を見ると無理に変えてほしくなかったモーションとかけっこうあるな。
アップデートできるんだし、進化するMGOに期待



951 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 23:55:47 ID:+DD4TBOH]
俺はいつもショットガンなので、
たまにアサルト使う時はAKを選ぶ。
どっち使ってもそんなに上手くないし、DPが安いから。
その時の癖でDPなしでもついAKを選んでしまう。

952 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/15(木) 23:57:46 ID:mzutTyRn]
>>950
無理に変えたモーションなんてあるか?

953 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/16(金) 00:00:03 ID:qQPNXxFk]
>>950
やっぱ肩越しの精度落として移動速度速めて欲しいな。主観の存在意義がほぼ皆無だし。

954 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/16(金) 00:02:17 ID:Ug+QywUF]
ローリングは当たったら中腰じゃなくても吹っ飛ぶ使用にして欲しいぜ

955 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/16(金) 00:05:27 ID:YAbugWuI]
旧MGOは相当おもしろかったが、今やるとなると厳しいだろうな。
ただ、ラグビーに関しては前作のほうがおもしろかった。

956 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/16(金) 00:14:56 ID:rtn9+WoT]
もうローリングオンラインは御免だ

957 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/16(金) 00:15:23 ID:P4B15OBe]
>>949
スコープつけられるんなら、
遠距離でもHS一発で殺せるようにして欲しかった
ゴルゴ気分に浸れない

958 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/16(金) 00:17:52 ID:/r6Vsz69]
ローリングはただの移動手段であって欲しい
前作のラグビーの方が面白かったのには同意

959 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/16(金) 00:18:22 ID:/1mrt1fi]
前作はローリングで吹っ飛ぶから
隙のあるCQCなんか使わずにアサルト抱えてローリングすりゃ
ロックでもナイフでも殺せたからなぁ
今作は仰向けうちできるからそんなことは無いけど
ローリングで吹っ飛ぶ仕様はやめて欲しい

960 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/16(金) 01:05:11 ID:hkXy6q5R]
>>928
ヘイズは駄作



961 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/16(金) 02:16:34 ID:wNrvUcoO]
>>957
スナイパーライフルマジオススメ

962 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/16(金) 02:41:44 ID:4Vcfmolq]
>>950
旧MGOってステージ全部でいくつあったの?

963 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/16(金) 03:05:27 ID:/r6Vsz69]
>>962
亡失の深森 (LOST FOREST/L.FOR)
幽魂の廃廠 (GHOST FACTORY/G.FACT)
攻都の戦塵 (CITY UNDER SIEGE/C.U.S)
キルハウスA (KILLHOUSE A/K.H-A)
キルハウスB (KILLHOUSE B/K.H-B)
キルハウスC (KILLHOUSE C/K.H-C)
スヴィヤトゴルニ東部 (SVYATOGORNYJ EAST/S.EAST)
クラスノゴリエ山頂 (MOUNTAINTOP/MNT)
グラーニニ・ゴルキー研究所 (GRANINY GORKI LAB/G.G.L)
古砲の戦野 (PILLBOX PURGATORY/P.B.P)
凍雪の氷壁 (HIGH ICE/H.ICE)
積鬱の廃都 (BROWN TOWN/B.TOWN)

の全12ステージ

964 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/16(金) 03:23:16 ID:FUGQHxhp]
あー、懐かしいな・・
オセロットのリロードのセリフ大好きだったよ・・

965 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/16(金) 04:14:06 ID:wNrvUcoO]
改めてMGO2はもっさりしてると分かった

966 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/16(金) 04:16:05 ID:sFITc3vP]
テスト

967 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/16(金) 05:13:25 ID:s1nb8vN3]
リゲイン飲みながら早くやりたいお(´;ω;`)

968 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/16(金) 05:49:29 ID:j/pj4K87]
俺未だ新スレ立てられない
>>975頼む

969 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/16(金) 06:02:46 ID:wtbiW9Kw]
動きもっさりとかでもいいけどせめて今までのような壁張り付きもできるようにしてほしい
ON/OFFとかで選べれたらいいのに

970 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/16(金) 06:14:34 ID:j/pj4K87]
サブシスタンスはオンのために買ったんだよな俺
アダプタまで買ってさw
しかし12ステージって多いな
新は5ステージ・・・もうちょっと欲しかった



971 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/16(金) 06:55:51 ID:7hktxLol]
>>970
付いてくるのはあくまでもスターターキットだからな
CoD4みたく4マップで1200円とかなら2-3ヵ月置きに出してほしいな
2000円でもいいから

972 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/16(金) 07:09:14 ID:K8yGUkNC]
俺はGGだと必ず棟で芋砂する
敵も俺が棟にいるのをわかりきってる
だが俺は棟にいる
敵がこちらをずっと狙っている
俺はそれをずっとこらえて段ボールをかぶり続ける
相手がやっと他の敵を狙い始める
俺はとっさに段ボールから脱出し起立する
この時まだ他の敵から狙われてるんじゃないかという焦りながら主観に切り替える
予想外のところに視点がいくがなんとか視点を修正して敵を倒す

また段ボールをかぶり敵を待つ

このスリルは楽しいじゃないか
何人にも狙われてて気づかないうちに棟に上られててやられるのもかなりびっくりする

相手の棟にいる芋砂との駆け引きも楽しい
いいたいのは俺が棟で芋砂してるときは味方だろうが上ってくるな

973 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/16(金) 07:37:12 ID:A5eVNmW1]
>>963
S.EAST G.G.L B.TOWN とかが人気だったよね。
あと完全陣地戦CAPでK.H-Cとか・・・
MGO2じゃ前作のK.H-C CAPみたいな感じの戦いはないのかな?
まぁああいう戦い方自体よくないという人もいるし自分もあれは少しながらどうかと思うけど。

974 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/16(金) 08:11:10 ID:oyF3UQzj]
>>972
敵はお前が芋砂してること知ってるが、SOP切れたら味方の居場所分かんなくなるだろ?味方で知ってるやつはいない
チャットで知らせれば近寄ってこんだろ、頭使え

975 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/16(金) 08:35:45 ID:GvFaTIL7]
>>974
レーダー

976 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/16(金) 08:50:29 ID:1P6eXv2w]
そういえば、SNEで一対一、自分がスネークだった時に
塔に篭られたんだがそういう時はどうすればいいんだ?
フラッシュ投げてもダンボールだし、銃は当たらんし。

977 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/16(金) 09:05:03 ID:wNrvUcoO]
何回死んでも塔に登ってる奴は居た
カモにされてたしな・・・

978 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/16(金) 09:38:17 ID:rtn9+WoT]
>>976
敵がはみ出してれば下から網越しに攻撃できる。

それでもダメならテキストチャットによる精神攻撃。

979 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/16(金) 09:45:17 ID:AoaiZbj4]
>>978
全体チャットで
<<棟に敵、RPGよろしく>>
<<誤爆>>
のコンボですね、わかります

980 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/16(金) 09:46:43 ID:/1mrt1fi]
>>976
カモフラ率上げて忍び足で行けば何とかなるんじゃね
ルート変えたり



981 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/16(金) 11:08:55 ID:JEMneuOr]
>>976
オクトカム駆使してスニーキングはムリ?


ってか新スレ建たないなら俺建てるけどよい?
次は214でいいのかな?
その他要望あれば今のうちに
様子見てとりあえず1130に建てるよ

982 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/16(金) 11:10:16 ID:wNrvUcoO]
スレタイに【MGO】っていらなくね?

983 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/16(金) 11:11:30 ID:JEMneuOr]
>>982
それはずっと入ってるからとりあえず入れておく
>>2のβ関連はもういいよね?

984 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/16(金) 11:18:36 ID:JEMneuOr]
βの質問のところを以下に変えてみようと思うんだがどうだい?

Q:今からMGOβに対しての要望送りたいんだけどどこへ送ればいい?
A:www.konami.jp/mgo/jp/inquiry/other.html

985 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/16(金) 11:30:40 ID:/r6Vsz69]
<<いいだろう>>
<<ゴーゴーゴー!>>

986 名前:スレッドスネーク mailto:sage [2008/05/16(金) 11:35:24 ID:JEMneuOr]
【MGO】METAL GEAR ONLINE Part214
game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1210905184/l50

埋め作業に入るんだ
スコップを持てぇ

987 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/16(金) 11:37:34 ID:wNrvUcoO]


988 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/16(金) 11:41:33 ID:2/UBqRIw]
<<攻撃を受けた!敵の位置はh>>
<<異常はない>>

989 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/16(金) 11:42:16 ID:/r6Vsz69]
>>986

梅支援

990 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/16(金) 11:47:04 ID:JEMneuOr]
>>988が「ふ」を打つとき「FU」じゃなくて「HU」なのは分かったから梅



991 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/16(金) 11:48:50 ID:gkAqxxQW]
              ヽ \
            ./ \ \
       ∧_∧/     ̄
      (;´Д`)     i i i
      /    ヽ _   i i i--、
     ./| |   | |   ̄ ̄ ̄ |:::::|.
    / \ヽ/| |       ノ__ノ..
   /   \\| |
   / /⌒\ し(メ    .i i i . .
 / /    > ) \  ノノノ
/ /     / /    .\_  ザックザック
し'     (_つ   /:::::/::...
          ; "ノ・ ./∴:

992 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/16(金) 11:52:05 ID:/r6Vsz69]
>>990
俺もHUだなぁ
キーが近いし


993 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/16(金) 11:53:36 ID:G+/1EE3U]
<<攻撃を受けた!敵位置は>>
<<わかった!>>

994 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/16(金) 12:01:03 ID:AoaiZbj4]
SNEでガチンコの話してたことに今更気付いた

埋め

995 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/16(金) 12:07:08 ID:/1mrt1fi]
ソリダス(OFF)「次スレの最終調整確認が終了した。総員、次スレへ移動しろ」

996 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/16(金) 12:09:52 ID:1nV1kPKM]
966ならMGOβ再開

997 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/16(金) 12:10:12 ID:uiNaaiaz]
1000なら俺電撃復帰

998 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/16(金) 12:11:03 ID:uiNaaiaz]
1000ならPPが発売日に届く

999 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/16(金) 12:11:58 ID:uiNaaiaz]
1000ならtoto2等が当たってちょっぴり幸せ

1000 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/16(金) 12:12:36 ID:AoaiZbj4]
1000なら<<グレネェ↑ード!>>



1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






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