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METAL GEAR SOLID Portable OPS Part30



1 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/10(水) 19:33:09 ID:uCHLGkmU]
■━MPOのオンの話題はこちらで

 ○MPOの特徴
  ・MGS3の正当な続編。しかもMPO独自の仲間集めがある。
  ・無料のオンライン対戦も搭載。

 ○オンライン
  ・オンライン対戦をするためには、無線LANが必要(詳細はまとめWiki)。
  ・対戦についての詳細は>>2-10あたり。

■━ リンク
 ┣
 ○公式
 ┣www.konami.jp/gs/game/mpo/
 ┣
 ○まとめWiki
 ┣www23.atwiki.jp/mgsops/
 ┣
 ○オンラインサポートサイト
 ┣www.konami.jp/gs/game/mpo_sup/japanese/
 ┣
 ○本スレ
 ┣METAL GEAR S0LID Portable OPS+ 176
 ┣game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1191933173/ 
○質問スレ
 ┣METAL GEAR SOLID メタルギア OPS質問スレ18
 ┣game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1191134749/l50
 ○前スレ
 ┣METAL GEAR SOLID Portable OPS Part29
 ┗game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1191824873/

2 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/10(水) 19:33:45 ID:uCHLGkmU]
▼━2ch部屋って何?━━━━━━━━

2chの住人達でオンラインプレイをする部屋です。

ガチ部屋=真剣勝負
マターリ部屋=雑談やネタプレイ
特殊ルール部屋=その部屋に準じた特殊ルール

そこの兵隊、やらないか?

▼━2ch部屋の建て方━━━━━━━━

・ガチ部屋
 
 TCM、TDM、CMをお好みの割合でどうぞ
 TCM:時間設定は1〜2分、ラウンド数は2
 TDM:チケットは10〜20枚(15ぐらいがいいかも)、時間はチケット枚数により適当に。ラウンド数は1〜2
 CM:基本的にTCMと同じか?(これから調整していきましょう)
 3〜4試合につき、休憩のDMを3〜4分入れるといいかも。
 VRかRCか、ユニークキャラのオンオフはホストの判断で。。

・マターリ部屋
 
 ルールはTCMがオヌヌメです。
 お好みのステージでマターリしてください。

3 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/10(水) 19:35:01 ID:uCHLGkmU]
▼━2ch部屋のマナー━━━━━━━━

・入退室時には、一言あいさつをしましょう。 

・リザルトキル(試合結果表示時の殺害)、死体撃ちは厳禁。
 また、諸事情により試合が停止している時はホストさんの指示があるまで戦わないようにしましょう。

・フルトンの使用は極力控えましょう。
 チーム戦では味方の迷惑になりますし、「あと少しで倒せる」という時に敵がフルトンで逃げたら良い気分ではないでしょう?
 ただし、「銃の弾がつきた」などの止むを得ない場合や味方の利益を考えた場合は例外です。

・ステルス迷彩の使用は各自の判断でどうぞ、嫌う人もいるので注意しましょう。

・チーム選択は必ずオートで入るようにしましょう。
 人数が偏ったときは人を待つorチーム移動で柔軟に対応。
 5人のときは、1人がスペクテイターにいって2対2でリスタ後開始 、
 6人目が来たら、区切れのいいところ(ラウンド終了時など)で2人が入って3対3にしましょう。
 また、2対2で行うか6人集まるまで待つかはホストさんの意向により異なります、要注意です。

・チートキャラ、バグ技の使用は当然禁止です。
 ただし、人に迷惑をかけないバグ技ならばマターリ部屋では許可・歓迎されるときもあります。

・過度の篭り行為は嫌われる原因になります、気をつけましょう。
 チームキャプチャーミッションでは、ケロタンを積極的に自軍ゴールへ向かって運ぶと好感度アップです。

・マターリ部屋では全員が同じチームに入るようにしましょう。
 マターリ部屋での空気を読まない行動(過度のキルやスタンなど)は厳禁です。
 また、マターリ部屋でのチャットにはttp://www13.plala.or.jp/bargiko/がオヌヌメ。

4 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/10(水) 19:35:32 ID:uCHLGkmU]
▼━ハメ・連携技━━━━━━━━

ハメ(RPG/TNT/ショットガン等)・連携技(RPG+SVD/ローリングナイフ/ローリングHS等)について

・規制の無い部屋(ホストが制限していなかったり注意書きに書いていなかったり)の場合、ハメや連携技を使われても文句を言わない。使用する側もある程度空気を読んで

・自分の気に食わないプレースタイルを何でも<<反対!>>で片付けない。戦い方は人それぞれです

・嫌なら素直に退室。自分がホストやるか他の人に立ててもらいましょう

・ナイフ突きは起き上がるタイミング次第でかわすことが出来ます

・部屋は住み分けよう。自分の価値観を押し付けないように

5 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/10(水) 19:36:12 ID:uCHLGkmU]
▼━各種武器について━━━━━━━━
━各武器におけるHSのダメージ表━
アサルトライフル
AK-47 380
XM17  370
m16  360
M4A1, FAMAS, SOP, AKS 340

サブマシンガン
UZI  300
サソリ  260
m10  285
P90 190

重火器
M63  315

ハンドガン
SAA, ガバメント, mk23  即死(400以上?)

6 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/10(水) 19:37:02 ID:uCHLGkmU]
▼━各種武器について2━━━━━━━━
━HS以外のダメージ表━
SVD  180 (HSは即死?)
RPG  120
TNT 160
クレイモア 130
グレネード 100
ショットガン  80


A=80 S=100 S2=120 S3=140
天狗、雷電関係なくスキルで変化
↑一振りごとのダメージ、突きは一振りの二倍
縦切り横切りでダメージに変化はなし

7 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/10(水) 19:37:33 ID:uCHLGkmU]
▼━各種武器について3━━━━━━━━

━武器のロック撃ちダメージ表━

アサルトライフル
AK-47のみ60
ほかのARは55

サブマシンガン
P90 32
UZI  25
m10  24
サソリ  21

ハンドガン
ガバメント、mk23 80
SAA 35 (跳弾すると80に変化)

重火器
M63 25

━スタミナダメージ━

CQCダメージ
パンチ 60
ケリ 150
タックル 160

MOSIN 499(HSは即スタン?)
スタンG 200
mk22 175

8 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/10(水) 19:38:09 ID:uCHLGkmU]
▼━武器の射程━━━━━━━━
※以下は無印MPOにおいての武器の射程である
射程の計測方法は、スカウトを使用しないストーキングモードでの歩数で計算
多少の誤差は確実なので、この距離でも当たった気が…というのも発生する可能性あり(遠距離だとARは当たらないため)
とくにARの距離は多少離れる可能性あり 確実にHSが出来る限界位置と考える

重火器
RPG-7 57
M63  32

アサルトライフル
すべての武器が同じ41

特殊武器
ga-ko 46

サブマシンガン
サソリ 38
m10   46(手ブレが少ないからか?)
UZI   41

ハンドガン
m1911a1 41
SAA   41→ただし、スキルSの場合はそこからさらに跳弾する
    跳弾でさらに41の距離を移動し、ハンドガンSの場合は41×4となる(直線距離では測れない)

SAAは限界距離が41だが、跳弾により距離が伸びる
計測したところ、1度跳ねた場合にさらに41の射程を移動する模様
(跳弾を重ねるにつれ距離が短くなるという事はない)
これをうまく利用すると、ハンドガンSでは芸術的な長距離射撃が可能
港ではある場所から奇跡的に100以上の距離を移動した跳弾を確認

9 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/10(水) 19:38:47 ID:uCHLGkmU]
結論(※無印版)
   手ブレの少ない武器ほど距離は伸びる可能性があるが、確実に命中する限界位置はほぼどの武器も同じ
   m63だけは例外
   SAAは芸術品というか、レボリューション
   最高飛距離は直線距離ではないが160を超える
   しかし、その160の弾道こそが見もの
   160を移動してhitしたのを肉眼で確認した時、何か目覚める可能性あり

とりあえず計測した
多少の誤差はあまり気にしないでくれ…
つーか、SAAが観賞用だった事が判明
スネークの言う、「高貴な銃だ人を撃つもんじゃない」は事実だったわ…
オセロットが惚れるわけだ…

さらに詳しい検証の結果
SVDの胴体ショットが50ダメージでそれが35に
クレイモアのダメージが60ダメージでそれが40に
なる事がそれぞれ判明した
だから約30%の軽減になる事が判明
さっきのもまとめると

ボディアーマーは
爆発物にも有効で約30%のダメージ軽減
頭以外ならどこに対しても有効ということになる

10 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/10(水) 19:41:49 ID:uCHLGkmU]
前スレがdat落ちしてたので建ててみた。テンプレはそのままですまない



11 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/10(水) 19:42:00 ID:g1e8uCTM]
>>1
BIG乙

12 名前:名も無き冒険者 [2007/10/10(水) 19:55:14 ID:beBVgtla]
>>1


13 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/10(水) 20:27:19 ID:VCBh3WbS]
>>1


14 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/10(水) 20:28:51 ID:XHvHP93h]
いちょつ

15 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/10(水) 20:29:24 ID:hsdYfvR4]
>>1


16 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/10(水) 20:35:02 ID:bh615IKo]
一応これ貼っとくね
ダメ調整後の検証結果
合ってるかは不明だけど今後の検証の叩き台にでもなるんじゃね

名も無き冒険者 [sage] Date:2007/10/09(火) 18:21:10  ID:nXraFqZy Be:
    ・ARHSDMG
     AK47 395
     AKS74U 390
     XM177E2 380
     M4A1 380
     M4(SOPMOD) 380
     M16A1 370
     FAMAS 370
   ・SMGHSDMG
     蛆 330
     M10 320
     蠍 300
     P90 290
  ・その他
   M63 HSDMG=310 BDDMG=30
   SAA 兆弾無し=35 兆弾有り=60
   M870 70
   M37 60
   RPG7 90-100
   グレネード 100
   TNT 160
   クレイモア 130
   ナイフ 150

17 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/10(水) 20:36:06 ID:bh615IKo]
74 名も無き冒険者 [sage] Date:2007/10/09(火) 19:20:46  ID:nXraFqZy Be:
    HG検証おわりー
    ・Mk23
    HS 400
    胴体 70
    ・M1911A1
    HS 400
    胴体 75
    ・SAA
    HS 390
    胴体 35
    兆弾 60

    おまけ
    ・蟹レーザー
    HS 120

18 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/10(水) 20:36:59 ID:bh615IKo]
160 名も無き冒険者 [sage] Date:2007/10/10(水) 02:30:12  ID:K2rLVuv7 Be:
    昨日検証してた者です・・・
    検証は不可能です


    まずスキルによってHSDMGが違うこと。そして距離によってダメージが違うことです
    S2AKを399はギリギリ耐えましたがS3AKは即死でした。ファマスもS3なら一撃
    しかし即死である筈のAKも程度距離を開けると体力ゲージは白いまま

    ってことで距離によるHSDMG値とスキルによる値を計算してたらいつまで掛かることか
    後者の人との食い違いはその為です

19 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/10(水) 20:45:47 ID:bh615IKo]
転載な上連投スマン
なんか前のログ見るとS3HSは30ダメ上がるって説が濃厚
こっちのが合ってるっぽい?

126 名も無き冒険者 [sage] Date:2007/10/09(火) 22:59:48  ID:dCKBpP1V Be:
    ▼━各種武器について━━━━━━━━
    ━各武器におけるHSのダメージ表━
    アサルトライフル
    AK-47 395
    XM17  375?
    m16  375?
    M4A1, FAMAS, SOP, AKS 375?

    サブマシンガン
    UZI  325?
    サソリ  300?
    m10  315?
    P90 290

    重火器
    M63  315

    ▼━各種武器について2━━━━━━━━
    ━HS以外のダメージ表━
    RPG  110

    www.uploda.org/uporg1058604.jpg
    こんな感じ
    他は変わってないと思う

20 名前:名も無き冒険者 [2007/10/10(水) 20:59:24 ID:B06+su6G]
胴ダメの検証はまだなのね



21 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/10(水) 21:04:35 ID:beBVgtla]
胴体は調べるの大変だからね
それに距離によって威力変わるみたいだしモチロン検証するなら手伝うぜ

22 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/10(水) 21:05:35 ID:B06+su6G]
距離によって威力か・・・
てーか署名運動とか起こせば情報開示くらいしてくれるんじゃないか?

23 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/10(水) 21:14:29 ID:LMCQ2Y1v]
調査するなら手伝うぜ
今から風呂入るから30分以上後になるけど

24 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/10(水) 21:28:39 ID:eALHOKUs]
俺も武器担いで行くから手伝いさせてくれ

25 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/10(水) 21:34:35 ID:qEb/K1mK]
HGとARとショットのS3はいるぜ

26 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/10(水) 21:34:48 ID:VCBh3WbS]
とりあえずスキルを同じにしないとね

27 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/10(水) 21:37:27 ID:beBVgtla]
お前ら突然出てくるよなw

28 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/10(水) 21:40:20 ID:eALHOKUs]
S3餅一人もいない俺\(^o^)/
留守番しとく

29 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/10(水) 21:41:00 ID:uCHLGkmU]
俺もいないなw大人しく女山猫育てよう

30 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/10(水) 21:41:42 ID:beBVgtla]
別にS3出なくていいだろ



31 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/10(水) 22:24:46 ID:VCBh3WbS]
imepita.jp/20071010/806150
暇だったから作っt(ry

お腹痛い・・・

32 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/10(水) 22:27:17 ID:beBVgtla]
これはいいw
一体どうやって作ってるんだ

33 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/10(水) 22:29:43 ID:VCBh3WbS]
>>32
CFWのスクリーンショットプラグインで適当に撮影してフォトショップで編集してる。エフェクトとかフォントに頼りまくってます/(^o^)\

34 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/10(水) 22:30:31 ID:FACgVoet]
どうも前スレ落ちてないみたいだなw

35 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/10(水) 22:31:34 ID:uCHLGkmU]
>>33
天狗兵もうpしてたよね。職人乙

36 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/10(水) 22:32:05 ID:qEb/K1mK]
まぁ移転したからいろいろあったんでしょう

37 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/10(水) 22:32:13 ID:8+sB/7u6]
>>34
やっぱりそうだよね?
前スレに書き込んだが反応なくてびびった

38 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/10(水) 22:33:19 ID:VCBh3WbS]
このスレで続けてていいのかな?鯖移転がどうとか

39 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/10(水) 22:35:50 ID:beBVgtla]
向こう問題ないみたいだしここは次スレ予定地ってことでいいんじゃないか?

40 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/10(水) 22:37:16 ID:uCHLGkmU]
早まって建ててしまったようだorz本当にすまない



41 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/12(金) 19:26:36 ID:PQHd/tL1]



42 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/12(金) 21:03:39 ID:RruSnH8B]
てs

43 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/13(土) 16:42:27 ID:AE9gOa7V]
まだここの住人はいるか?ずいぶん過疎ってるな…

44 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/13(土) 16:56:37 ID:nA2AfM1K]
METAL GEAR SOLID Portable OPS Part29
game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1191824873/

こっちがまだ生きとる

45 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/13(土) 18:24:39 ID:yrSIM/vE]
>>44
おれそのスレ187でdat落ちしてる
IEにしてもそこで止まってる・・

46 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/13(土) 18:26:26 ID:AE9gOa7V]
>>44
やっとみれた…移転したんだっけ?それでか…


47 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/13(土) 18:27:08 ID:nA2AfM1K]
>>45
鯖が移転したから専ブラなら再読込み
IEなら上のアドレスをそのまま入力すればおkなはず。

48 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/13(土) 18:28:18 ID:yrSIM/vE]
おおほんとだ
無知でスマン






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