- 1 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/05/05(土) 22:33:20 ID:6pOesmMs]
- 自分は球も遅く、回転も弱いのですがおお振りの三橋くんみたいに
「打者には浮いたように感じるジャイロ」を投げたいです かけられる回転数は自分はバックスピンでもジャイロ回転でも同じくらいです 友達に打席に立ってもらって投げる練習をしているのですが バックスピンの回転からどんどんジャイロ回転のほうにズラした回転を試しているのですが 何度も、あらゆる回転を試してもその友達は 「終速が速いのか知らんけどノビのある縦の変化球にしか見えない」 と言って聞きません それどころか 「綺麗なバックスピンに近いときのほうがノビもキレも感じた」とホザいてきます おかしいですよね・・・バックスピンは空気抵抗が大きく失速しているはずなのに 野球chの野球に詳しい方、、、ホップして見えるジャイロの投げ方を教えてください おお振りの三橋くんみたいな浮いて見えるボールが投げたいです
- 2 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/05(土) 22:40:32 ID:vMakbffQ]
- うんこもれそう
- 3 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/05(土) 22:41:23 ID:6pOesmMs]
- 球が遅く回転も弱い人だと
空気抵抗を抑えても 「打者にホップして見える」ボールには出来ないんですかね・・・?
- 4 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/05(土) 22:44:24 ID:XvwqOLzk]
- >>1
これ観ろwww.youtube.com/watch?v=td5hz5HzK-M
- 5 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/05(土) 22:49:55 ID:zs8hGo3k]
- 腐女子乙
- 6 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/05(土) 22:55:39 ID:6pOesmMs]
- 自分の試し方を一応書いておきますね
球速は120km/h前後 打席に友達に立ってもらい球筋を見てもらっています どんな回転のボールもかけられる回転数はあまり変わりません 最初は綺麗なバックスピンのボール投げて そこから少しずつジャイロに近づけながら何度も投げています ジャイロは4シームジャイロの縫い目の見せ方です 回転が完全な4シームジャイロになったらやめています ・・・これだとバックスピンからジャイロ回転に近づける程「棒球に見える、完全な4シームジャイロに至っては縦の変化球だ」 と言われてしまいます これをホップしたと錯覚するようなボールにするには どんな工夫が足りないんですかね?サイドスピンの要素ですか? おお振りの三橋のまっすぐみたいなボールで打者を抑えられるようになりたいです
- 7 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/05(土) 23:05:10 ID:/oet4cqG]
- 球速が30`ほど足りない
- 8 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/05(土) 23:12:50 ID:0jXkvMM1]
- 結論
お前には無理
- 9 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/05(土) 23:14:48 ID:vMakbffQ]
- フリテンの源さんが知ってるはずだょ
- 10 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/05(土) 23:16:22 ID:6pOesmMs]
- 同じ綺麗なジャイロ回転でありながら
縫い目の見せ方を変えて空気抵抗の違いを出す・・・ というのをサイトや書籍を見ながら会得して実践(打席の友達相手に)しています 空気抵抗の小さいのが4シームジャイロで 空気抵抗の大きいのが2シームジャイロですよね なぜか友達は「両方とも縦の変化球」とコメントしてきます 自分の何が至らないのか・・・ 回転数の問題ですかね?
- 11 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/05(土) 23:19:00 ID:6pOesmMs]
- 綺麗なバックスピンに近いボールは空気抵抗が大きく失速しているはずなのに
「綺麗なバックスピンに近いときのほうがノビもキレも感じた」とホザいてくる ↑ これ変ですよね・・・ 友達の目がおかしいのかな、違う人に打席に立ってもらって4SGと2SGを見てもらうことにします
- 12 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/05/05(土) 23:19:02 ID:hrPcNK+T]
- こっちでやるんだ
サイトを読むとホップして見えるかどうかは「発射角の問題」って書いてあるけど、 打席に立った友達は、なんで発射角の違う球を比較するのは意味がないって思ったの?
- 13 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/05(土) 23:20:47 ID:6pOesmMs]
- 僕の投げたいボールのイメージがわからない方は
おおきく振りかぶっての三橋くんのまっすぐをイメージしていただければ・・・ とりあえず ・球は遅く、回転も弱い ・ストレート(綺麗なバックスピン)の投げ方は知らない ・打者には浮いて見えるような・・・ホップしてくるような錯覚を与える そんなボールを目指しています
- 14 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/05/05(土) 23:20:52 ID:hrPcNK+T]
- 別に変じゃないでしょ
バックスピンが最もマグナス力を得られやすい回転だからじゃね?
- 15 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/05/05(土) 23:21:54 ID:hrPcNK+T]
- その漫画知らねぇからなぁ
ってか漫画じゃ、物理現象として検証しようがないでしょ 実際に投げてる人の動画ないの?
- 16 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/05(土) 23:23:34 ID:kL/f81Ih]
- NHKで松坂の縦のスライダーを解説していたが、
進行方向と回転軸が一致しているのが特徴と図解で説明していた。 いわゆるジャイロ回転と同じじゃん。 手塚氏の言うようにホップするわけないじゃん。 と、思った。
- 17 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/05(土) 23:24:13 ID:BpCCurgn]
- 1は漫画MAJORでも見て、ホップとか言ってるんだろうが、実験室でも
ジャイロ回転の球は逆に沈んでるよ。
- 18 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/05/05(土) 23:28:57 ID:hrPcNK+T]
- 楕円形なら、ジャイロ回転が飛距離を伸ばす上で合理的ってのは分かるんだけどなぁ
野球のボールでジャイロ回転をさせることが、理に適ったもんなんだろうか
- 19 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/05/05(土) 23:32:15 ID:kMmn5jxj]
- 松坂のスライダーや大塚のスライダーは回転がジャイロっぽいと
思うんだけど、結局回転軸がどうしても普通はずれるから変化すんじゃね? うろ覚えだが、例えば松坂の球は30度ほど左打者側に傾いているらしい。 藤川はボールの回転数は勿論、軸が5度か10度しかずれてないから より無駄な抵抗を受けていないとかなんとか。 だからジャイロをまっすぐ投げようとしても進行方向に対して 垂直の回転をかけるってのは相当難しいんじゃなかろうか。 真剣に野球やっとるのかわからんけどあんましジャイロなんか目指す べきじゃないと思う。バックスピンでも名門校のPが投げるストレートは バッターボックスで見ても打てる気がしなかった
- 20 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/05(土) 23:32:22 ID:aogw7YKb]
- 俺もジャイロをマスターして甲子園目指すつもり。
- 21 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/05/05(土) 23:33:10 ID:F+AXxzGW]
- >>20
奇遇だな。俺もだ。
- 22 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/05(土) 23:41:45 ID:YDA6GIh4]
- 本当に浮くボール教えてやるよ
渡辺俊介のフォームを目に焼き付けて、体に染み付けろ
- 23 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/05(土) 23:51:35 ID:jeb9pvkA]
- ジャイロボールってのは、奥行きを使う変化球なんだよ。
同じ握り、同じ回転、同じ初速でも縫い目の使い方を変えると到達時間が違う。 終速が違うといってもいいだろう。 ホップするように見えるっていうのは、ポイントがずれて差し込まれちゃうってことだな。 イメージよりもボールが早く到達するから、まるで加速したように感じるんだけど、 そのときに浮き上がったと錯覚するってだけの話。 きっちりジャイロが投げられてるのなら、見てもらうんじゃなくて、 打ってもらって感想を聞いた方がいいんじゃないか。
- 24 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/05/05(土) 23:57:40 ID:qQJj/sVO]
- そもそもジャイロボールはリリースの帳尻で投げるボールじゃないだろ
- 25 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/06(日) 00:04:40 ID:JGR00XFm]
- >>1
ダブルスピンできてねぇだろ? 理想的なモーションから自然に放たれる球なんだよ
- 26 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/06(日) 00:14:11 ID:Kt836Gcy]
- 2Sジャイロも4Sジャイロも「どっちも縦の変化球」だと気づけ馬鹿w
空気抵抗を抑えればホップして見えるとか抜かしてるのは 手塚一志と愉快な仲間達 パワプロみたいなゲーム 一部の野球漫画(メジャー・ミスフル・クロスゲーム・おお振り←おお振りに至っては遅く回転も弱いジャイロw) だけ 長い野球の歴史が「その球種はノビのある縦の変化球」と結論づけている 姫野も高速フォークってコメントしてるしな
- 27 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/05/06(日) 00:58:34 ID:qN7uXDj2]
- 理論的にはジャイロ回転にバックスピン成分が加わると
空気抵抗が少なくなおかつ揚力も得られる ボールが投げられるっていう話だろ
- 28 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/05/06(日) 01:02:14 ID:TFU2ePet]
- ここでジャイロボールを投げるための条件を挙げておこう
1.適度な運動 2.バランスの取れた食事 3.充分な睡眠
- 29 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/06(日) 01:04:36 ID:Kt836Gcy]
- >>27
縦の変化球とストレートの間の回転ってこと?
- 30 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/06(日) 01:08:01 ID:ZLc0aD1b]
- >>1まずは、マサカリボールの習得からだ
- 31 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/06(日) 01:12:48 ID:PyDk9Fa+]
- >>26クロスゲームは違うだろwww
- 32 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/06(日) 02:20:37 ID:KBAS69CB]
- >>28
これは同意せざるを得ないな
- 33 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/05/06(日) 03:46:11 ID:HGzG3kUR]
- その球速だと斜め45度くらいの発射角でリリースする感じで下から上に突き上げるように投げないとダミだ
- 34 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/05/06(日) 08:15:31 ID:p6Q3LUWQ]
- >>25>>27>>29が正解。
とりあえずこれでも嫁。 つttp://www.amazon.co.jp/手塚一志の上達道場―ピッチングの巻-手塚-一志/dp/4583038747 あとでクレームつけられても困るから言っておくが読んですぐ投げられると思うな。 頭で理解しても練習方法が間違っていてはなんにもならない。 練習方法が正しくても身体の負担を考えると毎日何時間もしていいものではない。 一応これも。 つttp://www.gyrogiken.jp/ >>1のあこがれる三橋も中学三年間練習し続けた。 (ただし身体のどこかが痛くなったら無理はせず、80%くらいの力で投げる術を自力で身に付けたのではないか、と 作者のひぐちアサはインタビューで答えている) そしてあくまでも基本は4シームファストボールだ。 ジャイロはあくまで結果であって目的ではない。勘違いしないように。
- 35 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/05/06(日) 08:28:51 ID:p6Q3LUWQ]
- おまけでこれものせておこう。
つttp://www.youtube.com/watch?v=pZbfl30ySJo 三橋のような球が投げられればそれでOKというわけではないからな。
- 36 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/06(日) 12:49:27 ID:Oxfl4bxc]
- そんなに簡単に投げられるわけないだろ!プロでも少ないんだから
- 37 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/05/06(日) 17:23:23 ID:Kt836Gcy]
- >>34
縦の変化球とストレートの間の回転って棒球じゃないの?
- 38 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/05/06(日) 19:29:36 ID:qN7uXDj2]
- >>37
棒球はスピードに対してボールの回転数が少なくキレが無いことだろ 実際に棒球になるかは投げる人次第でしょ 回転数が少なければ空気抵抗も少なくなら ないし揚力も発生しない それに回転軸がどれだけ傾けば最大の効果が得られるのか その最適角度は自分で投げこんで掴むしかない
- 39 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/06(日) 19:50:04 ID:0rD0Ue6d]
- ジャイロボールなんて覚える必要ない!世界1の直球をもつ藤川みたいな直球を目指せ
- 40 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/05/06(日) 21:08:54 ID:0+VKkSsO]
- >>1へキレイなバックスピンは抵抗も大きく失速していますが そのかわりあまり沈みません。
終速が速いが沈むたまと 終速が前者よりは遅いが沈まない球ではどちらが浮いて見えるかは自分で考えて見ましょう。
- 41 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/05/07(月) 21:07:20 ID:nke3PYYK]
- 要するにコントロールを磨けばいいって事だな
- 42 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/05/07(月) 22:28:04 ID:3xKrhww7]
- >>38
同じ回転数ならバックスピンに近いボールがもっともノビのあるストレートで ジャイロ回転に近づけていくと棒球になるんでしょ? んで完全にジャイロ回転になるともう縦の変化球
- 43 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/07(月) 23:16:41 ID:yLMIy3nc]
- つかジャイロボールってそもそも何だよ
藤川の剛球は普通のストレートで松坂の棒球はジャイロボールなの?
- 44 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/08(火) 00:02:20 ID:69j5EeAN]
- 松坂のストレートを棒球っていっちゃ失礼
しかしメジャーにいけば普通の速球派
- 45 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/05/08(火) 00:55:48 ID:KK1Torpn]
- >>42
あんたの言う通り完全なジャイロは縦の変化球で間違い無い 言うなれば空気抵抗の少ないフォーク、一般的には落ちるスライダーと言われてるものだ なぜジャイロがノビてくると感じるのか、それはバックスピンストレートに比べて 空気抵抗が少なく初速と終速の差が少ないからだ しかし完全なジャイロだと縦の変化球になってしまう そこでバックスピン成分を加えて落下量を減らそうってこと
- 46 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/05/08(火) 05:29:45 ID:idCu05op]
- >>45
んで、バックスピンの成分を加えようにも 自分の投げる綺麗なバックスピンや綺麗なジャイロ回転と あまり変わらない回転数だと 縦の変化球とストレートの中間のただの棒球になる可能性が高い・・・ってわけか だから投げられる人が居ない・・・と
- 47 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/08(火) 08:41:12 ID:Nxlxbpug]
- 大きく振りかぶって(笑)
- 48 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/05/08(火) 08:42:55 ID:idCu05op]
- 球が遅く回転も弱いホップして見えるジャイロ(笑)
- 49 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/05/08(火) 13:14:27 ID:KK1Torpn]
- 俺が思うに>>1はジャイロ回転のボールとジャイロボールを
同じものだと思ってるのだろう ジャイロボールはリリースの帳尻でバックスピンからジャイロ回転に近づけて 云々のボールじゃない 本物のジャイロはフルダブルスピン投法のジャイロハンドリリースから 自然に放たれるものだから バックスピンからジャイロ回転にって言ってる時点でジャイロボールじゃないんだよ
- 50 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/08(火) 21:59:53 ID:iB31Ts3a]
- >>44
松坂は球の速い変化球投手
- 51 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/08(火) 22:06:42 ID:DKK2i+kq]
- まずはめそめそ泣く事、泣きながらもエースナンバーは譲らない事
- 52 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/08(火) 22:10:00 ID:DKK2i+kq]
- そういえば、この前炎上して泣いた時のリベラのカットかナチュラルカットかわからないがフォーシームジャイロに見えたよ
- 53 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/08(火) 22:18:54 ID:/frvqNlO]
- ジャイロは4シームも2シームも全部落ちる球。だが
バックスピンのストレートを投げた場合と同じミットの位置に行くように4シームのジャイロを投げ込んだ場合、 球自体は落ちるわけだから、当然ジャイロの発射角はバックスピンのストレートより上向きになる。 このあたりが浮いて見えると呼ばれる所以だな。 松坂のジャイロ回転のボールは落ちる変化球として使ってるからこの効果は得られない。 ただジャイロ回転のボールを投げ込めば良いわけでもないのが難しいところ。 レベルにもよるが草野球の場合、初速が百二十キロ超えないと難しいのではないか
- 54 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/08(火) 22:25:32 ID:Mgk+fun2]
- てか練習するだけで藤川みたいな直球投げれるなら誰でも挑戦するだろ!誰でも挑戦してもできないから藤川みたいなのは他には出てこない。あんなのがゴロゴロでてきたら先発防御率0点代がでてくるよ。しかし直球と分かっててプロが打てないんだから見てて気持ちいいよな
- 55 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/05/08(火) 22:28:59 ID:/frvqNlO]
- >>54
キャッチャーが腰浮かせてかまえてるのに 打者が打てる球だと思って振りに行くってのは凄いよな。 あんな投手はしばらく出てこないだろ。
- 56 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/05/08(火) 23:33:58 ID:idCu05op]
- >>53
アンダースローから放たれるカーブが浮いて見えるのと同じ理屈か!
- 57 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/05/12(土) 00:15:11 ID:HdGiLR17]
- 4シームジャイロ=ブレーキの弱い、ノビのある落ちる変化球
2シームジャイロ=ブレーキの効いた落ちる変化球
- 58 名前: [2007/05/14(月) 19:36:57 ID:IjCgUQks]
- お前らひどいな・・
じゃあ俺がマジレスしてやんよ ボールに「ジャイロ」ってマジックで書いてそれ投げとけ。 ジャイロボールだぞ
- 59 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/05/15(火) 05:31:25 ID:k8EYtPkt]
- >>58
いや、それじゃ大リーガーの強打者相手には通用しないぞ。 なんて言ったって、彼らはカタカナが読めないんだからなlol
- 60 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/15(火) 19:11:50 ID:Gh9LjENU]
- 冨樫がH×H再開してジャイロに投げさせればジャイロボール
- 61 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/05/15(火) 19:13:33 ID:fFrbpHiF]
- a
- 62 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/15(火) 19:18:18 ID:v/20d4j4]
- ある意味>>60が一番難しい。
- 63 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/05/19(土) 17:23:45 ID:PmE+0jUq]
- アンダースローからのカーブは浮き上がってくるような感覚から縦に大きく変化するな
- 64 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/23(水) 06:23:03 ID:5JwzYE7n]
- >>26
大して曲がるわけでもないファーストボールを 「変化球」 と言いたがるのは頭でっかちのニワカ臭いんだが?
- 65 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/23(水) 06:41:10 ID:PiDQOEmD]
- ジャイロは都市伝説。単なるスライダーだ。
- 66 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/23(水) 08:33:44 ID:ELd1GjK3]
- 単なるスライダーは滑ったり緩急が付くしなあ。
スライダーの一種として分類する考えがあってもいいがどう見ても スライダーっぽくは見えんな。 スライダーにしたがる奴は文章で読んだだけとか物理的な計算でどうの とかウンチクだけで知ったかしてるようにしか見えんのだがw
- 67 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/23(水) 10:44:13 ID:e55uMVHI]
- まず何に対してジャイロボールと定義してるかだよな。
- 68 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/23(水) 11:12:59 ID:viI96THp]
- >>64
「ファーストボール」 ぷっ
- 69 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/23(水) 12:20:20 ID:cxIOe/nV]
- いわゆるライジングファストボールと言われる球だ!基本は直球だがオーバースローからライジングファストボールを投げるのはまず不可能なはずだ!いわやるジャイロ回転はスライダーになってしまうからな! まあジャイロボールとはたいした球ではない
- 70 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/23(水) 12:34:32 ID:e55uMVHI]
- ライジングファストって4シームのバックスピンストレートのことだぜ。
- 71 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/05/23(水) 12:52:17 ID:SBGiEdfZ]
- 著者名は忘れたけど、俺が買った「魔球の正体」て本には
↑…進む方向 ―…回転軸 ストレート ↑― ジャイロ ↑/ となれば減速と浮力を少なくできると書いてあった もちろん回転方向はバックスピンで /は極端だけど。
- 72 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/05/23(水) 13:57:16 ID:8oqLIl2O]
- >>71
カットボールの回転も調べてごらん
- 73 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/23(水) 15:17:00 ID:e55uMVHI]
- ジャイロ回転のボール投げ続けて突然バックスピンのボール投げるほうがよっぽどホップして見えると思うよ。
バックスピンのボールがね。
- 74 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/05/23(水) 18:53:47 ID:SBGiEdfZ]
- >>72
カットボールは軸が地面と水平ではないんじゃ? 実際カットボールとジャイロボールは別のものだし。投げればわかるよ
- 75 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/05/23(水) 18:59:13 ID:mXBdL/UH]
- >>71
球もたいして速く無くて回転も弱い投手だと バックスピンに近いほど有効な球種でその図の下のほうのジャイロってただの棒球になるんだよな ノビも沈み方も中途半端で
- 76 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/24(木) 10:32:41 ID:VMBYWAcs]
- >>73
見えねーんだなそれが。 人間目に映る映像はバッターボックスに立てば片目に頼りがちだから特に そうだが平面的にどうしても捉えてしまうからな。 バックスピンの場合目に見える感覚としてリリースポイントよりも 高い位置に上がる事は無くキャッチャーミットまで到達する。 フォーシームのジャイロが落ちてるのに浮き上がる錯覚がすんのはストライク ゾーンに入れるために一端リリースポイントより高い位置に投げ上げてるから。 そして終速が落ちない為目で対応できないから。 遅ければ落ちてるようにも見えるのだろうが普通の人間では目が対応できない のもその一端。カメラで言えば人間の目ってのは低感度なんだよ。 でもこういう事言うとバックスピンがジャイロより優れてるか優れてないかって話に繋げたがる 奴がよくいるけどさ。別にそんなの優劣なんて無いよ。キャッチャーの使い方次第。 ジャイロで目を馴らしておいて急にバックスピン投げれば差込み詰まりながらも引 っ掛けて内野ゴロに打ち取れるんだから。もしくはストレートなのにボールの下を 振らして空振りが取れる。 ツーシームジャイロの場合待ちきれないって事になる事が多いがバックスピンはこの 使い方の場合、待ちきれないから引っ掛けるわけでなく目測違いで引っ掛ける。 投球の幅が広がるからジャイロだけよりいいのは確か。 ただ、うまくコントロールできればの話だけどな。 ジャイロの後のバックスピン、バックスピンの後のジャイロってコントロール が荒れる危険性がありあまりお勧めしないけど。 >>75 そういう奴はツーシームで工夫すりゃいいんじゃね? ツーシームは回転が遅ければ遅いほどいいから。 ピッチングは駆け引きだろ。一番早い球がしょぼい場合、打者を打ち取る為には 緩急の差に幅を持たせる努力をしないと。 通常より更に回転数落としてレジスタンスフォークだとかほざいてる奴も中には いるわけだし。
- 77 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/24(木) 10:38:34 ID:d2z655P5]
- 絶対野球やったことないんだろうな。
長文になるほど電波臭が丸出しになるから、 気を付けた方がいいよ。
- 78 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/24(木) 10:46:35 ID:LSNxQH34]
- そもそもジャイロが浮いて見えることがないわけで…。
- 79 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/05/24(木) 10:56:44 ID:M+VdxcLU]
- >>76
このスレキモヲタが立てた釣堀だよw アンチ手塚のファビョんスレwww こいつジャイロって存在自体理解不能だし投げれもしないから何を 言っても無理無理www 地球が丸いって言うと悪魔扱いするような偏見の塊なのさww 馬鹿を相手にしても疲れるだけ >>77-78とかは、・・・>>73も多分>>1w
- 80 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/24(木) 11:03:26 ID:++FsDRMN]
- 阪神・楽天にいた川尻のストレートはジャイロだぞ
もちろん下投げで140`もでないから伸びはないが 空気抵抗がないぶん初速と終速に差がなかったっていうね
- 81 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/24(木) 11:13:03 ID:LSNxQH34]
- 川尻はジャイロボーラー。
渡辺もジャイロボーラー。 オーバースローでは?
- 82 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/05/24(木) 18:02:45 ID:s2zCZ4aD]
- ブレーキの弱い高速フォークを「ホップして見える」だか「ストレートの一種」だか吹聴してまわってんだろw
んでアメリカでも馬鹿にされちゃったとw
- 83 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/24(木) 22:14:19 ID:amRqDaO5]
- >>81
和田
- 84 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/24(木) 23:12:01 ID:Kn9DKXIw]
- ◆ジャイロボールとは?
進行方向に回転軸が向き、ライフル弾のようならせん回転をしながら進んでいくボールのことを指す。 右投手が投げた場合は投手から見て時計回り、左投手が投げると反時計回りとなる。 フォーシームジャイロとツーシームジャイロの2種類があり、前者は普通の直球に比べて空気抵抗が少ないため、初速と終速の差が小さい。 後者は直球と同程度の空気抵抗を受け、揚力も働かないため、打者にはボールの到達が遅く感じる。
- 85 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/05/25(金) 03:11:17 ID:L3lE7yM8]
- >>84
回転軸が進行方向と同じだと浮力が無くなるから、回転軸をストレート寄りにしないと山なりになるよ 投げればわかる みんな色々言うけど、実際投げてみればわかる話でしょ。
- 86 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/05/25(金) 04:31:09 ID:NkK3LoTz]
- 中途半端なストレート寄りの回転軸だと棒球になるから・・・ということで自分の球速での理想の回転軸を探せば
ほとんどバックスピンに近いところになって「あれ?バックスピンのストレートじゃん?」って話になるのが浮いて見えるジャイロの正体 どうしてもジャイロ回転に近いものを理想の回転軸にしたいなら球速を上げろ、それこそプロ以上に速い球に >>1にあるような球も遅い回転も弱い、それでいてバックスピン以外のホップして見える回転なんてのは 存在しない まぁ漫画の話か・・・
- 87 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/25(金) 06:50:13 ID:y481LlMV]
- 普通のストレートでもフィニッシュは手首が外側向いてる方がいいって言うし、常識からは外れてる気がする。
どうやって投げるのかよく分からん。
- 88 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/25(金) 08:19:27 ID:gzzJhL1l]
- >>87
常識だよ。 なんで?という部分はオレ個人的には手塚の解説がいちばんわかりやすいと思う。 スパイラルリリースってやつよ。
- 89 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/05/25(金) 22:54:37 ID:ushtZX+B]
- てか初速と終速ってw
藤川のストレートは差が大きいけど浮いて見えるのは回転軸が真っ直ぐで多いから クルーンのストレートの方が初速と終速の差が少ない
- 90 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/05/28(月) 19:45:30 ID:FB1oOF6Y]
- >>81
あんまり知られてないけどオーバースローでガチのジャイロボールは小林幹英が投げていた。 コーチに変えられたがルーキーの頃の投球フォームは間違いなくジャイロリリースそのもの。
- 91 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/29(火) 04:06:51 ID:TbRxn9mQ]
- はいはい
- 92 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/29(火) 04:36:37 ID:TbRxn9mQ]
- 幹英はあまり見てないから知らんが、川村丈夫ってジャイロじゃない?(今の丈夫はあまり見てないから知らんが)
本やネットで見たジャイロの投げ方実践してみると丈夫みたいな投げ方になる。どうりで伸びて見えるなと今になって思ったが。
- 93 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/29(火) 13:03:16 ID:9vsxVSar]
- 川村丈夫は高校の時カマボコ板を投げてバックスピンをかける練習をしてあのフォームになったみたいだから違うかと
- 94 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/29(火) 13:24:40 ID:wf4JOein]
- 幹英のストレートはもの凄い伸びだったけど、普通にバックスピンだろう。
- 95 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/05/29(火) 14:21:28 ID:1Pd58wH/]
- てか人間に投げられる球速や回転数で凄いノビになる回転って・・・バックスピンにかなり近いものなんじゃ・・・
- 96 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/29(火) 17:20:05 ID:TbRxn9mQ]
- リベラや松坂のカットボールがジャイロボールだと聞いたことはある
- 97 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/29(火) 17:33:14 ID:JrM78KQ8]
- アンダースローで投げれ
- 98 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/05/29(火) 18:07:57 ID:KrpXKDPv]
- カットボールはちょっとだけ軸がズレたバックスピンだよ。
松坂もリベラも。
- 99 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/05/29(火) 22:00:11 ID:WP/1tram]
- なんで勝手にジャイロ認定する奴がいるんだ?w
- 100 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/05/30(水) 02:18:30 ID:sVTxyV73]
- ジャイロなんて初心者の俺でも投げれるわ
ってか初心者の投げ方でリリースしたら ジャイロになるわ
- 101 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/06/08(金) 19:49:41 ID:XmpVEizg]
- >>26
4SGも2SGも重力に引っ張られて落ちるんだろ? >>27 足して2で割らない考え方だなそれw
- 102 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/06/09(土) 00:16:09 ID:F4KG9F5Y]
- >>92
川村はめちゃめちゃ綺麗なバックスピン掛けてるぞ
- 103 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/06/09(土) 00:33:53 ID:d5R5NjdT]
- ↓これが野球chのクオリティwww
16 名前:どうですか解説の名無しさん[] 投稿日:2007/06/09(土) 00:14:55.72 ID:orDzaEIm 綺麗なジャイロ回転だと揚力がはたらかないので重力に従い落ちる 無回転のボールとも同じくらい、サイドスピンのボールとも同じくらいの落差 ただ空気抵抗を抑える縫い目の見せ方だと減速は抑えられる・・・そこで このジャイロ回転(4シームジャイロ)とバックスピンの間の回転なら 手塚→空気抵抗も抑えられ揚力も得られる夢のボールに違いない まともな研究家→足して2で割る考えができているならその(手塚の)考えは間違い 縦の変化球とストレートの中間なのだから同じような回転数なら棒球に近い って話 17 名前:どうですか解説の名無しさん[] 投稿日:2007/06/09(土) 00:17:05.79 ID:orDzaEIm 手塚は4シームジャイロをストレートの一種とかホップして見えるとか言ってる ただ姫野みたいな良識ある研究家は同じ回転の球種に対して 高速フォークに近い軌跡のボールになると述べている 手塚は自身の本やグッズをバイブル的に扱い販促に躍起なところから 研究家というより宗教家に近いと揶揄されることも
- 104 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/06/09(土) 02:03:22 ID:T/pGp360]
- ジャイコだかジャイロだか知らんけどそんなもんに頼らなくても記録に残る名投手は沢山いるだろ
投げられる奴は投げればいい 投げられないなら短所や長所を伸ばせ
- 105 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/06/09(土) 07:21:03 ID:YO8wwtab]
- アメフトのQBが投げたらぜんぶジャイロなるやろ
- 106 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/06/10(日) 00:41:14 ID:myyxdi63]
- なるか馬鹿w
ボールの形考えろ アメフトのボールで綺麗なバックスピンかえる奴がいるのかよw
- 107 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/06/10(日) 17:57:39 ID:IPjizA+G]
- >>1
球速何`ですか? 120`すらでないと弱小都立のエースが関の山だよw
- 108 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/06/14(木) 14:22:16 ID:VRf8+ltA]
- 揚力ゼロでも直線になるくらいの球速があればジャイロ回転が最強じゃね?
あればの話だけどw
- 109 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/06/16(土) 06:37:44 ID:USuxGCuP]
- 球が遅く回転が弱いなら大人しくバックスピンのボール練習しろ
- 110 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/06/20(水) 13:00:05 ID:JjikFcU0]
- >>1
あのな三橋のボールは 「軌道はスローボールみたい」 「でも速度があって普通だと遅いはずの軌道で速度が出てる」 「だからイメージよりも到達時間が短くてイメージよりも落ちてこない」 当然バックスピンストレートの方がホップするし伸びる ただ単に普段イメージしてるのと違う軌道を通るだけの棒球 ノビのある縦の変化球に見えてるならジャイロ投げること自体は成功してる >>17 ジャイロでも時計周りだと回転軸が一塁方向に向けば(反時計なら三塁側)バックスピンジャイロになってポップするんだよ まあバックスピン程浮かないし純正ジャイロ程伸びるわけじゃないんだがそれでも 「ホップするジャイロは理論的に存在する」 お前らみたいなアホがマンガの誤読を吹聴して作品の評価を下げるんだよ もう少し本読め
- 111 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/06/20(水) 15:25:47 ID:vYtvrQGI]
- 作品の評価ってw
球も遅く回転も弱い、ストレートの正しい投げ方を知らない → 投げたボールはホップして感じる 正しい理解が「作者の電波理論」だろ?
- 112 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/06/20(水) 16:58:01 ID:MBaIdQZ8]
- 速く感じるのに実は遅いから打者は泳ぐんだろ?
ジャイロというより究極のチェンジアップ。 でも落ちないからボールの下を叩く。 要するに伸びるチェンジアップ>三橋のまっすぐ
- 113 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/06/20(水) 19:34:13 ID:p4gVhLVI]
- フォーシームが一番空振りとりやすい
みたいなことをドリームスで言ってた気がする
- 114 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/06/21(木) 03:09:32 ID:4lIq04rk]
- 普通にバックスピンかけたストレートと同じ腕の振りでチェンジアップ磨いた方が全然効果的だろ。
ジャイロという響きだけで〜強くなれる気がしたよ〜
- 115 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/06/21(木) 03:26:29 ID:OtenUt7F]
- おお振りヲタ多すぎwタッチ見たほうがはるかにためになる
ないなw
- 116 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/06/21(木) 05:27:18 ID:jhRWJ6gD]
- >>1
ジャイロの理解はそれで正しい、4シームジャイロは失速し辛いだけの縦の変化球だから あと三橋のまっすぐはマンガ魔球だから投げるのは無理 あれはカーブの回転を説明してから「これはライズボールになる」って説明しているようなもの 回転がどんどん弱くなっていけばどういうボールになるか考えてみろ
- 117 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/06/21(木) 09:57:43 ID:hgzaxut7]
- おお振りの作者はあまり信用しない方が良い
たしかに取材はしているのだろうが、所詮聞いただけの知識、自分で試してないし検証もしてないから、矛盾も出てくる 信者はリアルリアルわめいてるけど、 あれは野球部の中身にしても野球の技術論にしても、リアルじゃなくて作者にとって都合の良い妄想
- 118 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/06/21(木) 10:04:33 ID:sBX2soPk]
- じゃあ元現役選手が描いてる野球漫画なら面白いのかってのは別の話だけどな。
てか自分で試したり検証できたら怖いっての。 リアルモモカンかよww
- 119 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/06/21(木) 10:27:48 ID:xidxoqeS]
- ニワカ(というか嘘)理論で書いてる野球漫画なんていくらでもあるだろ
リアル「っぽさ」が重要なんだよ 二足歩行ロボットを指差して「あんなのデメリットしかない」って騒ぐミリオタじゃあるまいし それに技術論はともかく、高校球児の思考パターンはよくトレースしてると思うよ ヌルい野球部な考え方って感じはするけど、取材先の野球部が弱小だからそんなもんだろうし
- 120 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/06/21(木) 16:34:31 ID:wHekP8xe]
- ジャイロボールを暴く
www.mocovideo.jp/movie_detail.php?KEY=Tm7xIEn3nfA
- 121 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/06/21(木) 16:42:03 ID:s9zWjH6Q]
- そうかな。おおきく振りかぶっては野球マンガとして
相当酷いと思う。 まずバントがおかしいしw あれを一部でもリアルだと思ってる奴はどうかしてる。
- 122 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/06/22(金) 23:34:34 ID:NxricQ4y]
- まぁ面白い面白くない、ホモ臭いホモ臭く無いってのは個人の感性がでかいからどうこう言わんが
リアルはねーわw グラウンドの縮尺や距離感、フィールドのラインの適当さ ルールの凡ミス、右利き投手が右手にグローブ等はミスフル作者とタメはるくらい酷いけど 他は見れないほど酷い所は無いと思う
- 123 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/06/24(日) 12:24:07 ID:afOMZu/4]
- 本当にバックスピンはジャイロより失速してるのか???
選手しだいだけどとてもそんな風には見えないぞ
- 124 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/06/24(日) 13:01:19 ID:mBdCWfz1]
- バックスピンストレートがリリース〜ホームプレートまでに10キロ弱減速しているのは間違いない。
それはスピードガンでも証明されてる事実だ。 まあ人間は「失速=落下」「落下しない=失速してない」って偏見が頭の中にあるから、マグナス力で落下しないだけなのに 失速してないって錯覚しちゃうのもしょうがないけど。 ただ、本当にジャイロが数キロ以下の減速で済むのか、回転軸を常時進行方向に向けることは可能なのか、 だとしても140キロ越えでそんなボールを投げるなんて人間にできるのか、って辺りは疑問符だらけ。
- 125 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/06/24(日) 22:01:19 ID:tmu0Pyfm]
- ノビのあるボールってのは
@球速の割に回転が強い Aよりバックスピンに近い回転軸 この2つを満たしているボールなんじゃ?
- 126 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/06/24(日) 23:39:55 ID:UBbGgSRY]
- あのな、「三橋キュンのまっすぐを投げた〜い(はぁと」なんて思ってる間は絶対上手くなんかなれないぞ
漫画なんて所詮フィクション(作り話)なんだからアテにならん
- 127 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/06/24(日) 23:50:12 ID:lzV1j4cT]
- >>125
ノビのあるボール≠打者が伸びるように感じるボール 斜に構えてナナメに見てる打者の目は意外と信用ならない ってことらしーよ?よく知らんけど
- 128 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/06/25(月) 01:28:00 ID:rrFa3PRa]
- ジャイロは沈むわけだから
打者の目から離れる≒減速を抑えられてもノビは感じない、ホップしても見えない いい加減、空気抵抗だの発射角だのに惑わされるなよ
- 129 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/06/25(月) 02:06:42 ID:8vQ/UB1U]
- お前らおお振り馬鹿にするために釣りスレたてて、更には自演してまで盛り上がってんじゃねぇぞ馬鹿共が
- 130 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/06/25(月) 03:24:59 ID:ujRKI86w]
- 元巨人の鹿取(その後西武)が、今でもジャイロ回転のストレートを、自由自在に投げられる。
現役時代は、130K台のストレートで、打者を打ち取っていたのが不思議だった。 やっぱ現役時代は、ジャイロ使いだったのか?
- 131 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/06/25(月) 18:08:42 ID:2T4zD8zk]
- バックスピンの減速ってスピードガンで証明されているって言っても
人次第だろ それは証明とは言わないでしょ
- 132 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/06/25(月) 18:23:32 ID:abJxrDfo]
- >>131
人次第でどのように違うのか具体的に説明してくれ
- 133 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/06/26(火) 13:31:31 ID:SW5gKEwY]
- それを測らないと分からないってことだよ
バックスピンなら全員の減速率が一致するとは思えない どうみてもミットに到達するまでが速いやつもいれば遅いやつもいる だから、そういう投手を測ってみたい
- 134 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/06/26(火) 13:42:34 ID:EvTYw+DN]
- 藤川のジャイロは世界一
- 135 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/06/26(火) 13:57:10 ID:iaXWgYkO]
- 人間くらいの球速・回転数だとほとんどバックスピンに近くてちょいジャイロ気味くらいなんだろ?
球が遅い+回転が弱い奴ほどバックスピンに近いことが大事ってことだ
- 136 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/06/26(火) 15:48:24 ID:HdAs0jhm]
- 錯覚でしょそれ。
2、3キロの個人差は当然あるだろうけど、バックスピンストレートで減速しないなんてのはありえん。
- 137 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/06/26(火) 15:58:44 ID:aiuXyR8P]
- バックスピン球界最速の男、山本昌
ストレートの減速が5〜6kmくらい クルーンや藤川でさえ8〜10kmの減速をしているのに対してこの減速の少なさは驚異的 彼のストレートは秒間50回転を超える
- 138 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/06/26(火) 16:07:19 ID:jQtnmI2U]
- ゲーム脳かテレビの影響か知らんが、スピードガンの球速が絶対みたいな考え方は止めね?
リリースまでボールが見えないとか、リリースの位置が理想的とか、腕の振りの速さと球速が合わないとかの理由で タイミングが取りにくいストレートこそが、ホントの意味で「速い」ストレートだろ。 今時球速に拘ってるのなんて一部のファンとマスゴミくらいだよ。
- 139 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/06/26(火) 16:08:19 ID:iaXWgYkO]
- 沈まなければ減速しようが最短距離になるからなぁ
上向きに大きくホップするなら話は別だけど人間じゃまず不可能だし
- 140 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/06/26(火) 20:13:49 ID:jateOUIJ]
- 実際にホップするライジングファーストボール
- 141 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/06/27(水) 08:18:52 ID:VcrF79o8]
- だれもバックスピンが減速しないなんて言ってないでしょ
実際に投じられているジャイロの方が、実際に投じられているバックスピンよりも終速が本当に速いのかが不思議だって事
- 142 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/06/27(水) 08:20:54 ID:xw0tAOlZ]
- >>141
終速は速い しかし 打者の目から離れていく(沈む) 直線から離れた軌道になる(無駄な距離をつかう) それであまり有効には使えないってだけ
- 143 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/06/27(水) 12:08:51 ID:Oh3wfEw5]
- 通常かけるバックスピンを横にしてみな
押し出すのでなく小指を前にして切る感じ
- 144 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/06/27(水) 13:00:13 ID:0gLA895w]
- それなんてスライダー?
- 145 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/07/01(日) 23:19:11 ID:QTB4paE0]
- 回転が弱くなればなる程、無回転のときの落差に近づくんじゃね?どんな回転だろうと
- 146 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/07/01(日) 23:34:08 ID:LsLwrhxM]
- ジャイロボール(笑)かぁ、すごいなぁ
さすが樋口先生(失笑) 聞いただけの知識やみただけの取材の効果は抜群ですね(大爆笑)
- 147 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/07/02(月) 15:28:41 ID:7nmEnhxD]
- 三橋がのまっすぐがジャイロボールだなんて作中でも作者コメントでも
一言も言ってないけどな このスレは>>1が勝手に勘違いして立てただけ
- 148 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/07/09(月) 14:05:25 ID:Y/RUBSN8]
- 俺も最近ジャイロ練習してるんだけど
ジャイロって浮くだけじゃなく 落ちたり、スライダー見たいな感じに なるらしい それも松坂のジャイロは スライダー方向のジャイロらしくて バッターがスイングするあたりで グッっと曲がるらしい
- 149 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/07/09(月) 21:22:11 ID:1twLRuYw]
- 釣れますか?
- 150 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/07/09(月) 21:46:39 ID:O0GZKIBm]
- >>149が釣れた
- 151 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/07/10(火) 00:40:59 ID:zOf0hoe4]
- ジャイロ厨「手塚せんせーマンセー、空気抵抗さえ抑えればホップして見える(4SG)という仮説から
ジャイロ回転とバックスピンの間の回転は夢のジャイロボールに!」 常識人「4SGはノビがあって落ちるボールですよ ホップするような感覚の後に縦に沈むことはハッキリわかるボール(アンダースローからのカーブと同じ)なので ストレートの一種という表現やそこから展開されるジャイロボールの話は妄言ばかりですよ 人間に投げられる程度の遅い球、弱い回転ではどんなに頑張っても【≒バックスピン】のボールが ノビのあるストレートになります」 ジャイロ厨「それでバックスピンのボールを練習するのか・・・ プロほどの速いボールでも、ジャイロには遅すぎ・回転も弱すぎで野球界に相手にされないのか・・・」 おお振り作者「だが待ってほしい、球も遅く回転も弱いのに ジャイロのようにホップして見えるジャイロでも無いバックスピンでも無い最強のボールを・・・」 一同「はぁ?」
- 152 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/07/10(火) 00:43:10 ID:EvXYRtXc]
- 三橋のまっすぐはリリース角度がおかしくて打者が錯覚するだけだにょ
- 153 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/07/10(火) 10:07:54 ID:6fBlCgIw]
- 151>>
こんな事書いてるあんたに はぁ? だよ笑
- 154 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/07/12(木) 16:02:40 ID:nwvQD2Da]
- 。。。
- 155 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/07/12(木) 16:03:59 ID:4+cNLa7H]
- あ
- 156 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/07/12(木) 19:06:44 ID:waYyWlFK]
- 三橋のはジャイロ以上の漫画魔球だから投げるのなんか不可能
作者がジャイロ解説サイトを曲解しつつジャイロという名前を伏せてあのまっすぐの説明にしたんだろ
- 157 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/07/12(木) 19:59:27 ID:bnCkycY7]
- なんかそんな感じだよな
いろんな
- 158 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/07/16(月) 12:44:51 ID:qsh0zXA4]
- 三橋氏ね
- 159 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/07/16(月) 14:01:55 ID:bdIObOvG]
- どんな回転だろうと回転が弱ければ他の回転との差別化がはかれなくなる・・・
というか無回転のボールに近くなると思うんだが
- 160 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/07/16(月) 14:23:45 ID:mGlYYwHl]
- 結局漫画参考にしてないで、才能ない奴は諦めた方がいいよ
- 161 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/07/16(月) 20:18:37 ID:9U3CENkd]
- 上投げであろうと下投げであろうとより低い位置でリリースできたら
浮いてるように見えるんじゃね? そういや高津が上向きのカットボール(ライズボール)に挑戦してたけど 理屈からいうと可能なんじゃないかな。ライズ、ストレート、チェンジアップ が同じフォームで同じ腕の振りで投げられたらソフトの上野並みに抑えられる かもよ。
- 162 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/07/16(月) 20:43:24 ID:UYqnxssU]
- >>161
大正解。
- 163 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/07/20(金) 13:45:15 ID:kUpO0Egf]
- 野球やったことないキモオタは
おお振りのホップするボールの説明で納得しちゃうのかなw
- 164 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/07/20(金) 19:21:34 ID:X1d7JkSM]
- 納得したから、今みたいにニワカや無知がおお振りスレを中心に
増えたんだろ
- 165 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/07/24(火) 23:54:59 ID:Ugk0i4uG]
- おいおいなんでこのスレこんなに低いんだよ
こんな糞スレはみんなに見てもらうべきだよね
- 166 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/07/25(水) 13:18:09 ID:Vo4B6T/L]
- つjbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/sports/28526/1160833633/l50
- 167 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/07/25(水) 13:41:54 ID:Hu6PmP6G]
- 阿部くんが知ってるよ
- 168 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/07/25(水) 13:51:24 ID:6EZEUwfB]
- 空気抵抗さえ抑えればホップして見えるっていう勘違いがあったんだな>おお振りの作者
- 169 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/07/25(水) 15:17:47 ID:NXf2SCsi]
- ジャイロとバックスピンの中間の球投げるといいらしいよ
ニコニコで見たけど普通のより速い普通のバックスピンよりホップしてた どうやって投げるかは知らん
- 170 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/07/25(水) 15:35:14 ID:NXf2SCsi]
- 中間でないにしろちょっと回転軸横に傾けた方がホップするのかな
- 171 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/07/25(水) 15:55:07 ID:6EZEUwfB]
- >>169
足して2で割る考え方できますか?
- 172 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/07/25(水) 16:04:18 ID:NXf2SCsi]
- 言いたい事はわかるけど少なくとも足して2という感じではなかった
コメントでもバックスピンより10キロ遅い中間球がすげーって感想 ニコニコ消えてるなぁ
- 173 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/07/25(水) 18:05:39 ID:nL09ezNj]
- ジャイロと、バックスピンの中間の球
www.gyrogiken.jp/gyro_bag2.mpg www.gyrogiken.jp/gyro_4.htm どうぞ。
- 174 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/07/25(水) 18:33:54 ID:ve3iHlZY]
- 47度も軸をずらしておいてまだジャイロと言うつもりかw
- 175 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/07/25(水) 19:28:27 ID:Wyj2O+yt]
- 4シームジャイロのノビを生かしたまま、バックスピンを加えるなら、
せいぜい15度が限界だろう。 それ以上だと中途半端な棒球になると思われる。
- 176 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/07/25(水) 19:43:17 ID:NXf2SCsi]
- >>173
おおサンクス、これですね それでこれが168キロの普通のバックスピン www.gyrogiken.jp/sg168.mpg 中間球は150キロみたいなので20キロ近く差がありますな
- 177 名前:173 [2007/07/25(水) 20:00:07 ID:k8CricI0]
- >>174,175
だってあれだろ?ストレートと、ジャイロの間っつたろ? でもあれだな、15度くらいならどうなるだろ? あそこの掲示板に凸してみようかな?
- 178 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/07/25(水) 20:16:49 ID:Wyj2O+yt]
- >>177
前に姫野がテレビの松坂特集の「なぜ縦スラが落ちないのか?」で回転軸が15度ずれると 元の軌道よりボール3個分浮くって言ってたよ。 これは2シームの場合だから、4シームならもう少し浮くと考えられる。 (あと回転数にもよるけどね。)
- 179 名前:173 [2007/07/25(水) 20:24:15 ID:k8CricI0]
- まじで?
すげー。その時の回転数と、速度を知りたいなぁ。
- 180 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/07/25(水) 20:26:27 ID:l/bFvzyi]
- ボコボコに打たれた球の何が凄いんだか・・・
- 181 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/07/25(水) 20:40:19 ID:Wyj2O+yt]
- そりゃ落ちない縦スラ(≒ブレーキの利かない2シームジャイロ)なんて、格好の的だからな。
- 182 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/07/25(水) 21:28:51 ID:6EZEUwfB]
- >>181
それをホップして見えると信仰してんだもんなw ノビのある落ちる球を 世間では棒球に近いものと捉えられているのにwww
- 183 名前:173 [2007/07/25(水) 21:29:00 ID:kmAtcBJg]
- おぉ、なるほど
じゃぁ、軸ずれ15度だと、普通のジャイロより、ちょい落ちが少ないから ぼー球同然だと。 んで、軸ずれ47度だと(確かにジャイロとは言えないか)バックスピンより 伸びると? 同じ回転数と、速度で実験してくんないかなぁ。 中の人に頼んでみよっかナw
- 184 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/07/25(水) 21:30:31 ID:6EZEUwfB]
- 回転数を恣意的に変えてるあたり
ある結論に導きたくてしょうがない印象を受けるよな
- 185 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/07/25(水) 21:39:42 ID:Wyj2O+yt]
- >>183
いろいろ間違ってる 15度ズレは2シームジャイロとの相性は悪いが、4シームには最適と考えられる 47度ズレが一番中途半端 技研のマシンは2シームと4シームの投げわけが出来んから、問題外
- 186 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/07/25(水) 21:51:19 ID:/QD0Wxv1]
- >>184
別に回転数には変に感じるところはないが
- 187 名前:173 mailto:sage [2007/07/25(水) 21:53:00 ID:kmAtcBJg]
- >>184
いやいや、たしか動画で球筋の変化を伝えるために、 わざとああいう風になったと言ってた。 >>185 47度ずれはなぜ中途半端なのだ?
- 188 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/07/25(水) 21:58:09 ID:Wyj2O+yt]
- >>187
バックスピンよりも揚力は減少し、4シームジャイロのノビ効果がまったくないため。
- 189 名前:173 mailto:sage [2007/07/25(水) 22:09:56 ID:kmAtcBJg]
- じゃぁ、15度ズレで、4シームが一番効率が良いわけだな。
これってソースあったりするのかなぁ? baseballers.fc2web.com/pitching/jairo-index.html これは、反対のソースだけど >>148あぁ、それは、回転軸が色んな方向にずれたりするから、 色んな方向に曲がるらしいぞ。
- 190 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/07/25(水) 22:28:44 ID:Wyj2O+yt]
- >>189
厳密な計算がされているのではないが、魔球の正体のp58の図8の空気抵抗のグラフ これをみるとズレ0度で最小の抵抗が、ズレ15度を越えたあたりで急激に上昇し、 45度を超えるとバックスピンと変わらなくなることが読み取れる。
- 191 名前:173 mailto:sage [2007/07/25(水) 22:33:37 ID:kmAtcBJg]
- ソースはなくってもいいんだけど、
もう少し、説得力が欲しいです。 非常に興味深いので、もう少し材料がほすぃ・・
- 192 名前:173 mailto:sage [2007/07/25(水) 22:40:53 ID:kmAtcBJg]
- >>190
おお!そうですか!ありがとう! 確認して見るよ。いま、友人に貸してるので、大至急返してもらおう。 ということは、あの動画は、回転数によって生まれる物といって間違い無さそうだな。
- 193 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/07/25(水) 23:31:49 ID:6EZEUwfB]
- >>1に最低限教えておかなきゃならんことは
回転は強くなきゃいかんぞ 球速の割に強い回転ってのはほとんどの球種で大切 回転が弱くてホップして見えるって何言ってんだ? 無回転で200km/h以上のボールが投げられる状況を除けばだけど
- 194 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/07/26(木) 22:57:39 ID:CscnUzmM]
- >>193
それも結局、回転は弱い(回転数0)だけど 球速は必要ってことになるじゃんw 球も遅くて回転も弱いのにホップして見えるってのは存在しねーな常識的に考えて ノビがあるけど沈むってのはあるんだが
- 195 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/08/03(金) 17:59:44 ID:AuI1KJoc]
- 指をひっかける
- 196 名前:22222 mailto:sage [2007/08/06(月) 16:29:17 ID:SOOr6ofq]
- 大丈夫。こんなこと議論するより筋トレしまくって走りこんで
130kmの球が投げれればたいていの草チームは抑えられるよ。 それにあんまり相手が打てないようなボール投げれても困る。
- 197 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/08/08(水) 17:31:24 ID:L1etQ+im]
- ジャイロボール投げれる俺がきましたよ
- 198 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/08/08(水) 18:05:28 ID:WsGy2DDK]
- 実はすごいヒントがボーリングにあったんだよ。
自分の知り合いがボーリングの球にフック回転を掛けて投げたんだ。 それも強烈なスピンで。 ところが、不思議なことに球はなぜかフックしないでスライスしていった。 ??? 実は、回転したボールはコマの状態だった。フック回転だからフックするの ではなくて、回転軸が水平に近ければ三次元では上昇回転(プロペラ)になる らしいことに気が付いた。 ジャイロの回転軸が一定であればたぶん相当ホップする球が投げられるはずだよ。 回転軸が一定になるようにするためには、アンダースローから投げて、球の下を 切るようなイメージで投げればいいんでないかい? っと、一徹が言ってました。
- 199 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/08/08(水) 18:10:13 ID:XWm5SIML]
- >>1
それ、おお振りの作者が 「ジャイロ」で検索して一番上にくるページを参考にして オリジナルのまっすぐを考案したら ますますありえないボールになっちゃいました ってことだから
- 200 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/08/09(木) 05:20:04 ID:2IN/OvBH]
- >>1
boyって漫画知ってる? それにでてくる中指突き立てて投げる球を練習するといい。かなり伸びる。 若しくは人差し指と中指をボールにめり込むようにして投げると2段階でホップする。 でも一番のお勧めはサンダーバキュームボール。でもこれは夢の島に行かないと習得できない。 あと背番号を2分の1にしないといけないから、かなり難しい。
- 201 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/08/12(日) 18:59:58 ID:zLvk8tMT]
- 馬鹿な作者を信じるな
無知は晒しageないとな
- 202 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/08/12(日) 19:09:10 ID:4a9fNMIe]
- LESSON4「敬意を払え」
黄金長方形の比率だ。
- 203 名前:名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2007/08/12(日) 19:47:07 ID:Xs2xsR7Y]
- ネットでジャイロで検索して自分のマンガに取り入れちゃったのかな
回転が弱いだのなんだのでジャイロ以上に理不尽な反重力ボールになってるけどw
- 204 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/08/12(日) 19:56:30 ID:4a9fNMIe]
- お前はこれから「できるわけがない」と4回言っていい。
- 205 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/08/15(水) 20:35:12 ID:oPtGQXw0]
- 糞漫画
- 206 名前:名無しさん@実況は実況板で [2007/08/15(水) 20:38:05 ID:oPtGQXw0]
- 悪い間違えた
腐漫画
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