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ロックマンゼクスシリーズ モデル73



1 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/04/30(水) 01:23:25 ID:rFIz1baB0]
2chロックマンゼクス攻略Wiki(携帯からも閲覧可)
www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
ウンコ、ジョン、スジ子などスラングは用語集を参照
www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/yougo.html
妄想はwiki専用ページで
www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/97.html
ネガキャン・イレギュラー・抽象的な批判は放置

ロックマンゼクスシリーズ公式サイト(ZXA公式、ブログ、旧ZX公式)
ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zxa/

■ソフト■
NDS ロックマンゼクスアドベント 2007/07/12(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:ノート(e-capcom限定)
NDS ロックマンゼクス       2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:スペシャルDVD

■CD■
ロックマンゼクスサウンドスケッチゼクスギガミックス 先行発売中 3000円(税込)
ロックマンゼクスアドベントサウンドトラック 「ZXA TUNES」全国発売中 淫帝直販は送料無料・特典マウスパッド付き
ロックマンゼクスサウンドトラック 「ZX TUNES」       全国発売中 淫帝直販は送料無料・特典B5下敷き付き
それぞれ二枚組み 3200円(税込) 現在淫帝公式で試聴可能
淫帝公式で発売記念「ZX TUNES」「ZXA TUNES」イベントレポート公開中
リマスタートラックロックマンゼロ「無印」「イデア」「テロス」「ピュシス」も発売中
ttp://www.inti.co.jp/

■攻略本■
ロックマンゼクスアドベント オフィシャルコンプリートガイド 税込価格1,260円 発売日:2007年07月31日 ISBN:978-4-86233-148-9
ロックマンゼクスオフィシャルコンプリートガイド 税込価格:1,100 発売日:2006年7月27日 ISBN:4-86233-064-9 オールカラー176ページ

■漫画版■
ファミ通DS+Wii(毎月21日発売)ロックマンゼクスアドベント連載終了 単行本発売未定
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/magazine/teiki/famitsuds.html
ロックマンゼクス単行本1巻 08/10発売、現在発売中 税込819円 SBN:978-4-7577-3717-4
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3717-4.html
ロックマンゼクス単行本2巻 10/02発売、現在発売中 税込819円 ISBN:978-4-7577-3822-5
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3822-5.html

■u-capcom ヴァンとエールから質問(ブログに引越し済み)■
ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/10_/index.php

前スレ ロックマンゼクスシリーズ モデル72
game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206771590/

ロックマンシリーズ公式ポータルサイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman20th/
発売元 カプコン
ttp://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ
ttp://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
ttp://www1.odn.ne.jp/a-cat/
コミック版作画担当木の子氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・用語)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
AAまとめサイト・wiki(攻略動画・コラ・キモゼロ動画あり)
wikiwiki.jp/drz/
ロックマンお絵描き掲示板
rockboard.jf.land.to/
ローズパーク
ttp://www.city.iwamizawa.hokkaido.jp/i/sisetu/iwapgolf.htm

2 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/04/30(水) 01:24:38 ID:rFIz1baB0]
淫帝開発「ドラえもん のび太と緑の巨人伝 DS」3月6日発売
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3 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/04/30(水) 11:42:38 ID:xysrsLdI0]
            おらおら!清潔で 美しく すこやかな毎日を目指す 花王様が3ゲットだぜ!
.      ‐、‐-.,_   
      ヽ  ヽ、   >>1 あるある大辞典は単独提供だ!うらやましいか(プ
         'i   'i,   >>2 3ゲットもできねーのか?ビオレで顔洗ってこい(ゲラ
       ,ノ.,_   |   >>4 資生堂ばっか買うなよ(w
     < ‘`  !   >>5 お前もしゃくれアゴ(プ
      ,'=r  ,/    >>6 ライオン製品でも使ってろよ(ゲラ
  、.,_,..-'´   /    >>7 P&Gには負けんぞ!
  `"'''―'''"´     >>8 ヘルシア厨必死だな(ププッ

4 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/04/30(水) 11:48:10 ID:mRaoO4Oo0]
需要あんのかこのAAwwwww

5 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/04/30(水) 13:44:57 ID:FQ4LEgnW0]
アゴ?しゃくれてねーよw

6 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/04/30(水) 20:06:35 ID:KOqgyEts0]
カービイに出てくるあの月の形をしたボスかとオモタ


7 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/04/30(水) 20:34:18 ID:4/J8nhxn0]
なんというムーンフェイスw

8 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/04/30(水) 23:54:38 ID:h4VjCxgq0]
⊂二二二( ^ω^)二⊃

9 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/01(木) 00:13:44 ID:uh3TJI8v0]
サウンドスケッチ、正直微妙だわ。
曲のラインナップがZXA寄りつーのが気になるんだけども、
途中に挟まってるドラマも、どういう需要に答えたものかよくわからん。
プロパンのエピソードやエールの買い物の話はともかく、
トリュイトやフルーブなんて、どこに需要があるんだよ。
っつーか、サルディーヌって誰だよ。
そんなんだったら、8ボス辺りにでもスポット当てた方がマシ。
延々と町の雑踏だけが流れるトラックなんて、手抜きすぎだろ、淫帝。
そんなのだったら、セルパンカンパニー崩壊後のZXの町の様子とか、
ZX以前のプロローグ的話とか、ZX3への展開を匂わせるドラマとか
入れてほしかった。
個人的には、過去最悪の出来だなこれ。
そもそも、リマスターの段階ですでに完成度の高いBGMを
さらにアレンジする必要あんのか?
個人的にはエールとプレリーの買い物の話が気に入ってるが、
アレももう少し日常って感じの軽い雰囲気出てたらよかったのにと思う。

10 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/01(木) 00:21:37 ID:CbxUrwNK0]
サウンドスケッチと称したドラマパートだけでは訴求力が弱いから
アレンジBGMも収録しました、的なことが書いてあったよ

俺は最初からBGM目的で買ったからまぁ満足
ちょっと割高感があるけどね
俺がZXに嵌りきれてないからかもしれないけど
ドラマは何回も聴きたくなるような代物じゃなかったわ



11 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/01(木) 00:26:44 ID:bGDV56QR0]
他のサントラの紹介ページも見ればわかるけど
サウンドスケッチとドラマパート(ZX portrait)は完全に別物として扱っているんだよ
だからサウンドスケッチにドラマパートと同じ要素を求めるのは御門違いだ

あとアレンジする必要のあるなし、とかじゃなくて
>有賀ヒトシ氏によるベストセレクションをオールリアレンジ収録
ですよ

今までと違ってかなり異色な、人を選ぶサントラだとは思うけどな

12 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/01(木) 00:34:58 ID:bzcc8ehBO]
キャラソン入れれば選曲は確かにZXA寄りか

13 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/01(木) 00:42:21 ID:t18iw8ak0]
キャラソン抜いてもZXA多いだろ
ZXの方が好きな曲多いが、これはこれでいいと思う

14 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/01(木) 01:01:32 ID:prHLlRCm0]
サウンドスケッチに何の価値があるのか判らん
普通にドラマ風にやればいいことを、もっと言えばただの文章で済むことを
それっぽくしただけというか、かっこつけただけというか
そんなオナニーみたいなものを出されても困る

15 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/01(木) 01:08:00 ID:U0AgJEgF0]
発想はまあ面白いと思う>スケッチ
でも現状オナニーの域を出てないというのも同意。

これがいつもの二枚組みリマスターに1トラックだけ入ってたなら
ちょっとした異色の試みなカンジでそれなりに楽しめたかも。

16 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/01(木) 01:59:43 ID:5CHPKCFj0]
サウンドスケッチやらドラマは概ね満足
だけどリアレンジはもうちょっと数が欲しかったな

17 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/01(木) 08:41:19 ID:WPqBU8XM0]
変身ヒーローなら最近ライダーの流行を取り込んで巨大ロボや巨大メカを呼べるようにすべきではないか

18 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/01(木) 08:49:41 ID:7O4JTcl0O]
>>17
ZXAのウロボロスに乗り込む時のヴァンエルみたいな?ww
あの絵どこかKOHの名残が・・・

19 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/01(木) 11:31:49 ID:un3+3SvW0]
ロボは置いておくとしても、ZXは確かに雰囲気がライダーっぽい。玩具の販促
(こっちはゲーム性の目先変え)のためにやたらフォームがたくさんあるところとか。

20 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/01(木) 13:17:41 ID:prHLlRCm0]
つまりライドアーマーかライドチェイサーでも持ってこいと



21 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/01(木) 15:48:43 ID:9mtk77xbO]
次のロックマン作るなら巨大ロボのロックマンがいいがもな
装着したり自身がロックマンだったりするのはもういいから
次はロックマンに搭乗してほしい

22 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/01(木) 16:14:05 ID:UEE5mabyO]
逆に俺はロボットには人間大でいてほしい奴だから意見食い違うな

23 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/01(木) 16:25:58 ID:ZbJHVXmCO]
>>21
バイクからロボットに変形して体当たりで敵を破壊するロックマンがいい

24 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/01(木) 16:57:47 ID:7O4JTcl0O]
>>23
一撃で倒しきれない敵には接触ダメ受けるわけですね

25 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/01(木) 17:43:50 ID:lEhcG8W90]
ロックマンで巨大ロボは敵キャラだけで良くね?
人間サイズのロボだからアクション物として楽しめたんだろうし。

別のジャンルなら巨大ロボでも面白いだろうけど

26 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/01(木) 17:49:59 ID:+Hu48JlH0]
ゴエモンインパクトみたいな超絶無敵気分を味わえるような短いステージを疾走する感じで
ダダッダーッシュ!

27 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/01(木) 18:23:56 ID:FV27dpK60]
>>21
ライドアーマーで良いじゃないですか

28 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/01(木) 18:26:52 ID:0eF51Bag0]
ビッグエディに戦闘能力をつけようか

29 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/01(木) 18:38:50 ID:ddfnk3TeO]
サウンドスケッチきたぁあ

30 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/01(木) 23:12:19 ID:XVuNjw0t0]
まーこれで十分だろう



31 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/01(木) 23:34:49 ID:uJH9Tg5T0]
サウンドスケッチのアレって漫画版を絡めたネタなのかな
あとアレが意味深なんだが

32 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/02(金) 01:28:26 ID:9AzvwA2B0]
ぶっちゃけ、有賀岩本はもういいんだけどな。
毎回彼らが関わることが必ずファンサービスだとでも思っているんだろうか?
有賀も岩本も漫画好きだし読んで買ったけど、毎回毎回オフィシャル発行物にこうも関わってくるのは違う気がするぜ。
オコワはともかく、ZXなんて有賀岩本もともと関わってないのに。
懐古を釣るためのエサにしか思えない。

33 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/02(金) 01:36:26 ID:bYZD/eKV0]
別にいいじゃない

34 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/02(金) 01:41:37 ID:AeHehGcH0]
元々別にオフィシャルじゃない人がオフィシャル然として出てくるのは違和感ある。

35 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/02(金) 01:42:48 ID:lDReF0cO0]
>懐古を釣るためのエサ
マリオ、FF、DQとかにもあるはず

36 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/02(金) 01:46:27 ID:Spdk3M9vO]
久々に少女エールとプレリー登場だってのに盛り上がらんな…
今日の更新で続編発表を―

37 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/02(金) 02:03:26 ID:ZogH5UPW0]
ドラマCDやる前に本編盛り上げてくれ

38 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/02(金) 02:37:28 ID:6hhJKqeIQ]
ごもっとも

39 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/02(金) 02:44:40 ID:y76oUgpm0]
次あるならゲストは木の子でお願いします

40 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/02(金) 03:06:06 ID:a5KO87jg0]
有賀岩本という人選に関して、毎度登場しても別に悪かないと思うけどな
それに本人達が売り込んでるってより、呼ばれてるから好意で協力してる感じだし

もし出てこないなら出てこないで、この二人にすらロックマンは見放されたのか、と
なるような気ガス



41 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/02(金) 03:10:35 ID:bYZD/eKV0]
どの道悪く言うつもりなのだろう ホホホ

42 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/02(金) 03:16:43 ID:nzutRYrP0]
俺としてはヒデキとかSENSEIとか巨刃たんとか日暮竜二とかを呼んで欲しいぜ

43 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/02(金) 04:51:00 ID:lMZKCgGz0]
いや、岩本も有賀もでしゃばりすぎだろう。
個人的にはオコワすら、メーカーオフィシャルで固めてほしかった。漫画の画像は抜きにしてな。
純正なものにあまり不純物を混ぜてもらいたくないもんだ。

44 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/02(金) 05:09:00 ID:a5KO87jg0]
不純物?
MEGAMANの事を言っているのかッ!!

45 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/02(金) 05:56:08 ID:VIiaiPL30]
ロクフォルのデザインとか普通に公式絡んでるし

46 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/02(金) 07:07:52 ID:vV1piZKA0]
むしろロクフォルのパッケだけしかオフィシャルとしては絡んでないのになんでZXまででしゃばるのか?

47 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/02(金) 07:17:50 ID:VIiaiPL30]
依頼されたからでは?なんで話持ってったのかまでは知らないが
あとパッケだけじゃなくてキャラデザインな

48 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/02(金) 07:21:06 ID:YiH9QyNqO]
最近はやたらと絡んできて確かに出しゃばってる気もするが、青オコワに関しては有賀に任せて正解だろうに
漫画のページだって、ほかのイラストの為に少な目にしたんだろ?
そういうのはファンだからできる編集なんじゃないのか?

49 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/02(金) 08:09:08 ID:s0o0xJo10]
R20スペシャル対談を読んでなさそうな奴がちらほらいるな

50 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/02(金) 08:11:13 ID:8WikiSRL0]
遠まわしに言っても、結局のところ、有賀岩本ウゼーってことでしょう。








同意だけどねw



51 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/02(金) 08:30:25 ID:s0o0xJo10]
仕事はまじめにしているんだろうにノリが軽いから印象が悪いのかな、とは思う

>>50
岩本はウザがられるほど絡んでなくないか?

52 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/02(金) 08:38:51 ID:gbiKh6fA0]
岩本は小清水小清水うっせーよ

53 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/02(金) 10:18:26 ID:67fKQipMO]
有賀岩本を叩く流れがイミフなんだが……

放談とかやって、カプコンなりインティなりの後押ししてるのは
でしゃばってる、というよりむしろ好意の協力者の印象がある

有賀にしても岩本にしても、ロックマン方面で露出するよりも
今現在進行中の自分の作品のフォローを優先するのが普通でしょ
(有賀なら絵本や育児漫画、岩本ならガンプラ漫画とか)

有賀はメガミックスが控えてるんだろうけど、それにしても
ゼクスに協力したからってメガミの購買層が増える訳でもないだろうし
依頼があったから、というのと一法さんとの友情があるから
協力してるんじゃないだろうか?

54 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/02(金) 10:24:13 ID:e/+tns8X0]
ロックマンの「ゲームファン」な俺にとっては有賀も岩本も「最近やかましい」だけな存在ですハイ。
誰も彼もがマンガ読んでて歓迎だとは思わないでほしい。漫画家両人にでなく、カプンコと淫帝に。

55 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/02(金) 10:40:39 ID:PxRhiaV30]
早い内に淫帝に文句言ってこい

56 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/02(金) 11:19:33 ID:TT2wLKBH0]
やたらとって言ってもオコワとギガミしか絡んでないやん

57 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/02(金) 11:28:50 ID:K7uadgeY0]
そんなことより新作つくれ

58 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/02(金) 12:28:55 ID:b6TP0Wm10]
絡んでるって言っても本筋のゲームとは関係ないCD関係だけだし
別にいいんじゃないの?
R20で無印&X系の漫画家さん全員呼んで来ないのはちょっとどうなんよとも思ったけど

59 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/02(金) 12:40:19 ID:Q3riaiSbO]
>>54
他に編集や寄稿ができる理解あるクリエイターがいるの?
R20なんて有賀編集があってこそだったろ
ただ昔マンガ書いてたってだけで出てきたわけじゃない

60 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/02(金) 14:02:38 ID:eYLPXrRN0]
なんで毎回ID変えてるの?



61 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/02(金) 15:58:12 ID:67fKQipMO]
>>58
一ヶ月半しか編集作業時間なかったらしいから
有賀岩本が今でも交流のある、中心メンバーのみに
なったんだと思われ

あの規模の本なら、もっと作業時間くれてやれよカプンコ
そしたらもっとゲストも増えたんじゃないかと思うけど

62 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/02(金) 18:56:43 ID:EXyHM2ZY0]
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      \ ::` ̄´::::: /     -‐r'´   <  汁垂れ流し痴呆糞禿死ね
         |` ‐--‐ '´\       /´     \____________
        ノ_ __ __ .: .:.:.:`Τ ―-'
     ,∠´-――- `ヽ、_i__

63 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/02(金) 19:09:31 ID:l1l08+c6O]
次回作出すのか出さないのか
いい加減それだけははっきりさせろや淫帝

64 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/02(金) 19:26:54 ID:lRdoeaPb0]
淫低はロクゼロ3で力尽きてしまったのだよ
その後は衰退の一途をたどるのみ・・・

サウンドスケッチも聞いたけど、ぜんぜんダメだな
金がもったいないだけだ

有賀はこんなサントラでもきっと大絶賛するのだろう
大人の事情があるにせよ、自身もロックマンファンを自称するならいいものはいい、悪いものは悪いと言ってほしいけど無理だろうな
公式に絡みすぎてるから

65 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/02(金) 19:31:35 ID:CntRjDkK0]
確かにやりにくい立場だろうな

それはともかく、淫帝更新延びた

66 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/02(金) 19:56:24 ID:EINKhn1CO]
ネラーのお手本みたい

67 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/02(金) 20:12:59 ID:ZB35iOBO0]
おまえがな。
毎回ID変えてまで必死な携帯厨だ。

68 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/02(金) 20:33:10 ID:/2gVRUm/0]
ゼクスレはホント駄目だなぁ

69 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/02(金) 20:43:02 ID:RGP9nkO+0]
何様w

70 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/02(金) 21:08:04 ID:PfDHGf2kO]
脚本とステージ構成がミスってるだけで
背景とか音楽とかはゼロ時代よりもいいと思うけどな



71 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/02(金) 22:09:04 ID:KQNaYvwB0]
どちらかと言えばゼクスシリーズの脚本の方が好みです

72 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/02(金) 23:04:49 ID:TT2wLKBH0]
>>67
自分も単発のくせに何言ってんだか

73 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/02(金) 23:27:22 ID:bYZD/eKV0]
単発多すぎ

74 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/03(土) 00:38:40 ID:fPxFODwE0]
有賀岩本両氏は例のカレー戦隊のよしみもあるんだろうさ
嫌々ではないけど義理人情で動いてる感がある

ただまあこういう企画ならZXシリーズを相当やりこんでいて
こだわりのある(いるのか?)ゲストを呼んだほうが良いとは思う

>>64
あえて内容には触れてないよね
そこいくとR20は本気度が違う

75 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/03(土) 00:58:16 ID:aAPfZbM90]
>ただまあこういう企画ならZXシリーズを相当やりこんでいて
>こだわりのある(いるのか?)ゲストを呼んだほうが良いとは思う
ゲストに呼ばれるような特別な職種の人間でやりこんでる人なんて
いる気がしないよなぁ

76 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/03(土) 01:02:46 ID:3uWPeLRY0]
いたとしても探しようがないじゃないか

何故木の子を呼ばなかったのか小一時間問いつめたい

77 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/03(土) 01:09:53 ID:Jn7I7LL10]
声をかけたけど、木の子が断ったパターンはあり得るかも?
おぎのしん三人の中で、おぎのひとしだけに声をかけたとも
考えにくい

78 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/03(土) 02:05:21 ID:kC198vpB0]
っつーか、近頃のオビウラが意味不明で、ツマラナイ件について。
テロスん時とかの、変なゼロがよかったのに。

79 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/03(土) 02:28:22 ID:lnsGEmbt0]
ぜくちゅの帯裏は結構好きだな

80 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/03(土) 02:31:04 ID:WcRCZUGEQ]
しかしいっそZXシリーズはキャラデザ方向変えたらよかったのに
中山亡霊な似せ絵なんかしてるから現場も遊べない



81 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/03(土) 03:01:29 ID:kC198vpB0]
キャラデザが矢部だったら 次回作買わない。
淫帝は矢部の何を売り込みたいんだかわからんが、
これだけ叩かれてるのに成長もしないヤツの絵を
使い続ける意図が測りかねる。
同じシリーズの途中でキャラデザ変えるわけにもいかないってのが
理由のような気もするが…
そろそろ別のやつに描かせろ。そもそもヤツにキャラデザやらせようと
最初に思ったヤツ、首吊って詫びろ。

82 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/03(土) 03:39:32 ID:+DoR55pSO]
>>81
本家とXシリーズは途中キャラデザ変わるし
ゼロ・エグゼ流星・DASHとかシリーズによってキャラデザ変わるのは当たり前だろ。何言ってんだ新世代

83 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/03(土) 03:45:58 ID:btDY7FZk0]
とうとうただのアンチも出てきたな
矢部じゃなくても買わなくて良いよ

84 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/03(土) 03:56:12 ID:MZ5OnHeu0]
次回作は出たとしても来年になるのかな?

85 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/03(土) 04:29:25 ID:btDY7FZk0]
夏くらいに発表したとしても11〜12月頃には出せるんじゃない?

86 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/03(土) 07:04:22 ID:NbFrtIrtO]
俺も含めてZXに何の不満もない人はこのスレ見ない方が良いな・・・

87 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/03(土) 08:29:47 ID:DphsngPyO]
>>81
これは酷い

88 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/03(土) 08:48:25 ID:rCQZmyzu0]
ゼクスレはリセットしないといかんな

89 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/03(土) 10:09:19 ID:YgCSwM65O]
ZXってジョジョに例えると二部で終了するようなもんだよなw

90 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/03(土) 10:26:50 ID:Pw+hX0lv0]
JOJO二部 神
ZX ZXA ゴミ



91 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/03(土) 10:31:38 ID:WcRCZUGEQ]
ZXはそれなりに楽しめたけどな
四天王で遊べる感動は代えがたいものだ
ZXAはもはや何も言うまい

92 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/03(土) 11:02:51 ID:8o3VfPdA0]
ZXは移動が面倒だったけど面白かったよ
シナリオも無難な出来だし

93 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/03(土) 11:13:20 ID:yAta8eiQO]
ZXやる前はプレリーはシエル様みたいにあれこれ命r・・・お願いしてくるのかと思ったら普通だった
なんか物足りなく感じた俺

94 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/03(土) 11:22:36 ID:ksxpm83+0]
四天王使えるのってそんなにうれしいもんなのか?
俺はゼロ1は未クリア、ゼロ2は未プレイなせいかロクゼロキャラにはあんまり思い入れが無くてなぁ

95 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/03(土) 12:38:07 ID:S86lsglkO]
出来の悪いコスプレで満足するほどファンは安くない

96 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/03(土) 12:42:40 ID:WcRCZUGEQ]
まずは1、2やってから言おうか

97 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/03(土) 12:49:42 ID:hPv/dS0CO]
ロクゼロ全作やってるしFXとかアトラスとか使ってて楽しいけど
漬物石の中の人とかどうでもいいです

98 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/03(土) 13:33:57 ID:oyxLr0ou0]
最終作のタイトルはロックマンZX Omegaがいいな。
略してゼクソ。

99 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/03(土) 14:07:08 ID:0f3mpvaA0]
四天王モデルを使えるのは単純に嬉しいが、
ZXAではOISなし、1段階チャージ攻撃なしで異常な劣化してクソつまんなかった

100 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/03(土) 14:19:58 ID:G6nbl2vN0]
個人的にはシエルよりプレリーの方が好きだな
ZXAでプレリーっていうかガーディアン連中が全く出ないのには正直落胆したわ



101 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/03(土) 15:33:16 ID:llgja1Zf0]
デザインだけならHxよりもヘリ夫仕様のHの方がスッキリしてて好きなんだよな。

102 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/03(土) 17:40:16 ID:MZ5OnHeu0]
OISは強すぎだし、無くなって正解だと思う。

103 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/03(土) 17:44:56 ID:Kms2NVdI0]
マップ制は面倒だから無くなって欲しい。

104 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/03(土) 17:51:19 ID:yAta8eiQO]
>>102
ケージの減りを固定で多目に消費、効果は3秒間とかいいんでない?
ダメージくらったら即解除

105 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/03(土) 18:36:19 ID:mVAdb7oR0]
エリアルインフィニティーループ

106 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/03(土) 18:36:28 ID:0f3mpvaA0]
OIS強過ぎてなくしたとか言うのなら、
ZXが強すぎるのもなんとかしてくれないとバランス悪いわ

107 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/03(土) 18:47:50 ID:L/JIJo/+0]
それはもはやロックマンZXじゃない

108 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/03(土) 18:50:43 ID:yAta8eiQO]
それ、ロクゼロでゼロ強すぎるから弱くしてくれないとバランス悪いわとか言ってるようなのと同じもんだw

109 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/03(土) 19:15:21 ID:NV0T0BLh0]
他のモデルを強化すればいいじゃない
OISはオメガみたいに操作感が変わるようなものなら歓迎

110 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/03(土) 19:44:23 ID:YTLV3dllO]
恐らく次作であろうゼクスシリーズ最終作は出来の具合に関わらず予約して買う。
でも新シリーズは多分様子見で中古狙いになる。特に淫帝製だと。



111 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/03(土) 20:21:56 ID:XRH0MdYW0]
勝手にしろとしか

112 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/03(土) 21:21:32 ID:0FD9lSNX0]
ゲオでゼクス980円だったから買ってきた
よく喋るし、ストーリーも面白そう

113 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/03(土) 21:25:43 ID:yAta8eiQO]
>>112
その値段なら楽しめることは間違いない
移動が不毛だが

114 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/03(土) 21:57:49 ID:llgja1Zf0]
多分ARPG的に世界感の広がりを表現したかったんだろうが
いかせんマイナス方向にしか働いていなかったな>移動
そしてそこが改善されたZXAはゲーム面がアレになって…

115 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/03(土) 21:59:02 ID:N17qJu6X0]
そうだ!移動こそゴエモンインパクトもとい巨大ロボの特別ステージで・・・!

116 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/03(土) 22:06:29 ID:lnsGEmbt0]
ZXは普通に定価以上の面白さはあると思う
移動の問題点は移動自体ではなく、
完備型トランスサーバーの設置場所に問題があったからだと思うんだが


117 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/03(土) 22:28:33 ID:+DoR55pSO]
この前の発表予定の内容は実はゼクス続編の事で、淫帝内で「カプコンに提案する前に予定を立てちゃおう!」みたいな感じで次作を出す事を前提で考案をしていて
公式での発表2日くらい前にカプコンに提案したら「そんなモン作らせる予定はない」とか言われ、急遽発表中止になったんじゃ…



みたいな戯言が脳裏に浮かんだ

118 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/03(土) 22:34:07 ID:XRH0MdYW0]
更新予定のみの更新に比べたら屁でもないぜ

119 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/03(土) 22:45:25 ID:fPxFODwE0]
>>75
いないよなあ…結局身内の協力しか

この企画に関してだけはゲスト両氏のプロ意識を疑った

120 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/03(土) 22:56:51 ID:DphsngPyO]
正直続編は楽しみにしてる
早く発表してくれ



121 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/03(土) 23:20:57 ID:MZ5OnHeu0]
できれば今年中に新作出してほしいわ。
2年も間が空くのは致命的。

122 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/03(土) 23:22:56 ID:nusbXeVy0]
シリーズものとして一つくらい傑作を出してほしい

123 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/03(土) 23:30:08 ID:R1jg4cH20]
ZXは傑作だろう
アクション面は良かった

124 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/04(日) 00:00:29 ID:BOXEVXzg0]
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < クソゲーは消えて欲しいから困る
   .| ::゙l ::´~===' '===''`  ,il" .|'"    \______________
    .{  ::| 、:: `::=====::"  , il   |
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_

125 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/04(日) 01:07:34 ID:cxp1GhbCO]
ゼクスは粗削りながらも可能性を感じた良作
ゼクサはその可能性をつぶした凡作

126 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/04(日) 01:08:31 ID:nsid3vETO]
全てはトランスオンのシステムのせいだけどな

127 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/04(日) 01:12:46 ID:Ag7DYgkv0]
もうワニ公はほぼ無敵でライフ犠牲にして壁破壊しながら進むとか
全体的に技の量アップともうすこし使える存在にして欲しかった
チャージに上キー下キーといろいろあるんだからさ

128 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/04(日) 01:54:48 ID:AOL7C5ee0]
どうせなら敵の体の一部だけトランスオンとかにすれば良かったのにな…。
いちいち変身するのがテンポ悪すぎる。

129 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/04(日) 02:30:10 ID:1VVfT9gSO]
もう何か気持ち悪くなってきたな…

130 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/04(日) 02:35:07 ID:eu81at+eO]
>>128
問題はコンセプトじゃなくて調整だろうからそれはなんか違う



131 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/04(日) 02:50:01 ID:xLo8Veox0]
定職やでカレーのおかわりを頼んだはずが
何故かカツカレーになってて
おまけにカツの部分の味がイマイチ、という感じだ

132 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/04(日) 02:59:32 ID:1VVfT9gSO]
変換間違うほど慌てんでも

133 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/04(日) 03:02:19 ID:3K7JdHSM0]
>定職や

いくら払えば安定した職をうってくれるんだろうな…

134 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/04(日) 06:55:44 ID:D0KPd46M0]
もしかして売り上げよくなかったから
次回作開発中止とか…

135 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/04(日) 07:04:58 ID:D0KPd46M0]
続編の情報がこうも滞ってると、焦るな。
キャラデザだけは肌に合わなかったけど
ゲーム中のグラフィックは綺麗だし、演出や音楽もいいし
アクションも全体的に見れば不満ないんだけどな。
やっぱ、こういうタイプのアクションって
マニアのジャンルなのかな。

136 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/04(日) 08:28:27 ID:ZKmZE03/0]
キャラデザとシナリオ以外は普通に良いからなこのゲーム

137 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/04(日) 08:47:53 ID:ZqkCFueWO]
ぶっちゃけゼロのキャラデザよりゼクスのキャラデザの方が好きだ。
ゼロのキャラデザはもう少し線とか色使いをハッキリして欲しい。

138 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/04(日) 09:17:15 ID:OmZMcWriO]
もうただの趣味語りじゃん

139 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/04(日) 09:35:07 ID:JU9hgaiZO]
>>137
それが巨刃タンの味なんじゃないのか?

140 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/04(日) 10:09:42 ID:xLo8Veox0]
塗りはゼロ3が最高潮だったな。
あの独特の透明感がタマラン。



141 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/04(日) 10:21:44 ID:nsid3vETO]
コンテンツってどういう意味だっけ?
ゼクス関連じゃなく企業情報の更新かな?

142 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/04(日) 10:33:14 ID:z70R8wON0]
中山の6分の力の絵のクオリティ≒矢部っちの全力全開絶好調の絵のクオリティ

嫌いじゃないけどね。精進してくれ。

143 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/04(日) 10:51:01 ID:3rfyHxAZ0]
中山さんの絵は独特だし、完成されすぎててファン以外には取っ付きづらい部分があるから
ZXではあえて淡白に、無個性にしたかったんじゃないかと思う
ユーザーの介入する余地のありそうな絵の方が一般受けするんだよね

このまま中山さんが書き続けると、独特すぎて終いにはロックマンという看板自体が
一番の足枷になってしまう気がするんだな。それが一番良くない

144 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/04(日) 11:50:07 ID:JU9hgaiZO]
中山の絵好きだからもっと見たいんだけど
オコワ以外だとああいうのしかないの?

145 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/04(日) 17:02:27 ID:OmZMcWriO]
>>144
エロ同人、非エロ同人カード、非エロ同人ゲーム、ネトゲ、雑誌連載

146 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/04(日) 17:22:29 ID:kwFQ4piH0]
ロックマンロックマンでロックマン愛に目覚めたのでアドベントを1400円で買ってきたよ。
最初のモード選択でいきなりつまった。ノーマルが無いのな。どっちで始めよう?
ビギナーとエキスパート、何でこんな両極端なモード名にするんだよ。

147 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/04(日) 17:46:56 ID:m2EcE/hd0]
名前はややこしいが、あとでマニアが出るから
エキスパートが実質ノーマルだ

148 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/04(日) 18:52:53 ID:FLpjQ2EM0]
ビギナーはよほどド下手で無い限りやる理由が無い。
メダルコンプがラクなのはそれなりに良いが。

149 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/04(日) 19:08:50 ID:ZKmZE03/0]
正直なんであんなややこしい名前にしたのか意味不明
エキスパート(熟練者)をハードと間違えても不思議じゃないぞ

150 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/04(日) 20:22:34 ID:yXi5sBLr0]
ユーザーフレンドリーなのかそうでないのかわからんなw



151 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/04(日) 20:26:10 ID:d4dtkrLY0]
>>148
さてビギナーでメダルコンプしたしエキスパートやるか

ギガアスピスが倒せないの次はディアバーンですかそうですか

ってくらい差があるしな

152 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/04(日) 20:54:00 ID:tXzYGeN5O]
バーロー弾が3方向と1方向の差は慣れないとでかいよな

153 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/05(月) 00:58:43 ID:YHcmdMU40]
ところで、ダークエルフって結局なんだったの?
別にそろわなくてもオメガ動きそうなんだけど。

154 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/05(月) 00:59:59 ID:QojtHBUS0]
ダークエルフ元はマザーエルフ更に元はΣウィルス、後はまぁ分かるよな。

155 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/05(月) 01:13:19 ID:MteW3fjUO]
ゲーム中でちゃんと説明されてたし、オコワでもより詳しく説明されてたのに

156 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/05(月) 01:18:17 ID:ziC9/8r60]
それは開発初期の設定じゃなかったか

157 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/05(月) 01:21:28 ID:YHcmdMU40]
>>155
マジで?忘れたから教えてくんない?

158 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/05(月) 01:22:13 ID:YHcmdMU40]
でもやっぱいいや

159 名前:147 mailto:sage [2008/05/05(月) 05:46:38 ID:kj1r5JVz0]
ありがとう。アクションは得意なつもりなのでエキスパートで始めてみる。
DS買ってからドラキュラ、ゼルダと下画面メインのアクションを続けて遊んだ後だと
上画面メインに違和感を感じる。

160 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/05(月) 07:29:43 ID:Hg8GjMTH0]
触ってりゃすぐに慣れるさ



161 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/05(月) 08:01:11 ID:kj1r5JVz0]
極寒地帯に入ったところですでに慣れてた。
ここのボス戦で初ゲームオーバーになったんだがキャンプからのやり直しは結構面倒だな。
ロクロクみたいに1ステージが短くないからボスにたどり着くまでに1死でもすると今回もダメかな、
そんなムードになってしまう。せめてワープ装置の使い勝手がもう少し良ければな。

162 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/05(月) 08:23:43 ID:E5ZvYlpz0]
だれもが
そう
思ってます

163 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/05(月) 10:39:19 ID:zaNe1gFmO]
誰もがそう思う駄目な部分に気付かず直さず出しちゃったのね

164 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/05(月) 11:11:11 ID:MteW3fjUO]
何度も死ぬような初心者はいちいち苦痛だと思う
ライフアップとかも取る前まで巻き戻るし

165 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/05(月) 11:12:44 ID:XSgJatpk0]
アドベントから入ったが1のラスボス強すぎワロタ('A`)

166 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/05(月) 12:03:53 ID:9rywzjyg0]
1のラスボスってセルパン?確かにあいつは強い部類だけど、ZXは自機性能も
異常だから馴れるとラクよ。OISプラズマサイクロン 相手は死ぬ

167 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/05(月) 12:23:12 ID:kj1r5JVz0]
やっぱりみんなが思ってたことなのか。
説明書も読まずキャンプの女の子の話も読みとばしてたからてっきりキャンプまで帰還できる
ワープ装置かと思ってた。

168 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/05(月) 12:58:39 ID:MteW3fjUO]
ワープポイントは、普通にやってたらECが足りない、扉が無駄に増量、エスケープユニットの役割無し

ECを沢山溜めるには依頼をクリアすると良い
依頼をクリアするためには様々な場所に再度行かないと駄目だ
様々な場所に行くためにはワープポイントを使いたい
そのワープポイントをたてるにはECが要る
ECを沢山溜めるには依頼を(ry

負の循環

169 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/05(月) 13:13:18 ID:XeEpWgTjO]
長文はもういいです

170 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/05(月) 13:14:44 ID:g7aSYMC/0]
ハードはワープ開放がバカ高かったが、戻るような場所もないしハードは強化できないから
残機集めの油田以外は開放しなかったな



171 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/05(月) 13:23:51 ID:mCyKwWU20]
なんでそんな解りやすい短所に気付かなかったんだろ


172 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/05(月) 13:40:42 ID:ss0c/fZh0]
ハード初プレイ時にはクロノ先生にフルボッコされまくったから
ボス部屋前のサーバを買って、キャンプまで戻ってセーブしたりした。

173 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/05(月) 16:09:58 ID:Hk6q6AfcO]
なんつーかステージがごちゃごちゃしてたり
室内が多かったり扉多かったり
変な足止めあったりで
アクションゲームとしてのテンポは最悪

俺はアッシュのOPみたいなステージがしたいんだよ

174 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/05(月) 16:31:46 ID:ysSoVmoLO]
ゼロシリーズみたいなミッション制にすればいいのにね。ステージの繋がりも考えると、1みたいな
ミッション受ける→指定ポイントからスタートってやってくれると嬉しいんだがな

175 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/05(月) 17:37:11 ID:Tbw+kQWS0]
そうか? 俺は世界を冒険してる感じがして好きだがな
ただボストランスが改善されなければ中古待ちだな

176 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/05(月) 18:02:47 ID:HyGwlOxq0]
俺もあちこち歩き回って目的地まで行くのも結構気に入ってる

ボストランスよりもワープポイント要らないから
不要なシャッターをなくして欲しい

177 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/05(月) 18:07:48 ID:CwIkIuF/0]
むしろゼロシリーズが徒歩で行くシステムならレジスタンスな感じがして良かったのかも

178 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/05(月) 18:35:52 ID:mCyKwWU20]
ゼロ1では一部のステージとベースが繋がってて
歩いて行けたけど、ミッション時は転送だったしな

179 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/05(月) 18:59:24 ID:ss0c/fZh0]
一部の、というかネオアルカディアと研究所跡以外は全部繋がってたはず。

180 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/05(月) 20:39:51 ID:05FH3Nmd0]
>>177
ロクゼロは実際その予定だった
結局ロクゼロでやらなかったことを新シリーズでやったらコノザマ



181 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/05(月) 20:44:38 ID:0tFoJIEt0]
ゼロシリーズにしてもユーザーの不評で
ステージ選択制になるべくしてなったんだろうに
インティは既存のシステムを無駄にこねくり回した
駄システムを作るのがお好きなようで

182 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/05(月) 20:54:51 ID:kj1r5JVz0]
ジャングルボスでつまった。
もう何回か戦えばパターンを掴めそうなんだがそこに来る前に残機が0〜1なことが多いのが辛い。
極寒の時みたいにボス前でワープ装置オン〜キャンプに戻りセーブも出来ないし。
実はヌルゲーマーだったようだ。

183 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/05(月) 20:57:47 ID:s1UBzPzu0]
クモにやられてるんだったらわざと地面破壊させてその間に攻撃すればいい

184 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/05(月) 20:59:39 ID:05FH3Nmd0]
>>181
ゼロ4のイベントスキップできないところ、シージング、属性固定のEX技など
既存システムの改悪もあるから困る
ZXからZXAでは変身が基本5→基本14で実質の水増し

185 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/05(月) 21:28:05 ID:zyceQV1G0]
ゼロは最初は独自のシステムで本家とは別物だったのに
シリーズが進むごとに普通のロックマン化してたな。

186 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/05(月) 21:32:28 ID:g7aSYMC/0]
独自だからいいってもんじゃないでしょ
正直2以降ステージ選択性に切り替えてくれて良かった

187 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/05(月) 21:32:52 ID:AA97iLtj0]
元々が洗練されたシステムだったってことじゃないのか

188 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/05(月) 21:39:39 ID:05FH3Nmd0]
>>187
俺もそう思う
ただ奇をてらっただけで自爆してる

ロクゼロ1はミッションの出現順があるのと
ミッション選択前にボスがわからないだけだったから別に酷くない
ゼクスもミッション選択自体はあまり変わらないが、移動が…

189 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/05(月) 21:42:52 ID:R+Xh3Pj+0]
なんだかんだでロクゼロ3が至高ってことで

190 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/05(月) 21:45:06 ID:0tFoJIEt0]
ゼロ1はリトライ方法に疑問が残るがミッション選択性自体はステージ選択もどきとしては面白かったよ
結局全部のステージにボス戦があったので従来とあまり変わらなかったわけだけど



191 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/05(月) 22:02:11 ID:Z2oD+aeIO]
超操縦メカが新品980円!!と思って手に取ったらzxが中古1500円が目に入って思わず買ってしまった。
アドベントは大量に投げられてるのにこれは無かったから嬉しかった。
ゼロは2まで、Xはイレハンしかやったことないけど楽しめるよな?

192 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/05(月) 22:06:26 ID:mCyKwWU20]
ゼロで唯一嫌になったのは、ミッションの途中で
ボスが出て来るもんだから、やっとの事でボスを
倒しても、ミッションの続きで失敗した時かな。
自分が下手なのが悪いんだが、精神的に痛かった。

193 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/05(月) 22:10:18 ID:joc/uHRC0]
ZXの投げ売りはもうはけたのか

194 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/05(月) 22:11:35 ID:R+Xh3Pj+0]
ZXはあんまり投げ売り見たことないな。
ZXAは未だにワゴンで見かけるけど。

195 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/05(月) 22:41:01 ID:ss0c/fZh0]
発売半年後くらいからしばらくだったか、
古市の新品2000はじめ、いろいろあったと思う>ゼクス投売り
最近のうちの近所のゲーム屋を見る分にはとりあえず新品は大方はけた模様。
ZXA投売りはまだチラホラ見る。

まあそれでも流星1の相変わらずのワゴンっぷりに比べればチョロいもんミル。

196 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/05(月) 22:46:44 ID:ss0c/fZh0]
>>192 わかる。

おじゃる撃破→イボンコペッタンコ
アヌビス撃破→きびきび歩けポンコツウボァー
ニンニン撃破→爆弾ドコー?
アスラバスラ撃破→・・・・・・まだ続くんすか

197 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/05(月) 22:52:07 ID:05FH3Nmd0]
おにんにんは最初だからむしろやり直しが利きやすい
アスラバスラは中ボスという扱いだと思う

198 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/05(月) 23:17:22 ID:kj1r5JVz0]
>>187
いや、その先のボス。ボスが強いというよりそこまでの道が無駄に長いというか。
あのステージは途中で引き返せない作りになってるからなお辛い。ワープ装置の意味まるで無いな。

199 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/06(火) 01:54:22 ID:L/0vJCf+0]
どのステージにどのボスがいるか分からないって部分は
むしろこの先にどんなのが待っているんだ…って気分にさせてくれるから結構嫌いじゃなかった。

200 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/06(火) 02:16:59 ID:QcQ7s7WuO]
初回プレイだけな



201 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/06(火) 02:38:07 ID:f1FLHWW60]
ゼロ1のことなら同意
ゼクスシリーズのことならステージ名で丸わかりなのでなんとも

と言いつつ初回、研究所ステージにはてっきりバイフロストがいるものと思い込んでた俺。
ボス部屋でテスラット出てきて驚愕。ステージギミックが電池とか全然気づいてなかった。

202 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/06(火) 11:25:55 ID:bb1STjhP0]
へいさチューなのよっ!ってそんなに見られたくないなら絶対破られない
シャッターでも作れよ。あんな子に守らせるとか何考えてんだ。

203 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/06(火) 12:23:17 ID:f1FLHWW60]
それを言い出すとワイリー城にはハリを敷き詰めとけって話になる。

204 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/06(火) 12:42:05 ID:yY+YT4My0]
極論に走ると
あらゆるエンターテインメントにおける設定が
少なからず不条理さを包含しているという結論に
至らざるを得ないから困る
合理性を突き詰めすぎるとゲームとしての面白さが失われかねないんだよな

205 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/06(火) 12:52:31 ID:qPq3AXgR0]
結論:多少無理な設定があった方が面白い

206 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/06(火) 14:47:12 ID:TS4uaHqy0]
ZXAには面白い設定がない
話の展開もあいまってつまらない

207 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/06(火) 14:49:41 ID:QcQ7s7WuO]
ゲームとしての合理性だけは保って欲しい
物語もゲーム性もどっちも保ってない

208 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/06(火) 15:00:14 ID:yY+YT4My0]
その様な合理性と非合理性の匙加減が非常に難しいんだよな
しかしながらこのシリーズの場合
アクションゲームであるロックマンという堅固なバックボーンがあるから
設定やゲーム性のニーズは明確な方向性が定まりやすいと思えるけどな
冒険しすぎてプレイヤーのニーズから逸脱してしまった一例とよべるのかねえ

209 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/06(火) 15:11:37 ID:wDkIJaVo0]
ゼクスの場合、結果的にコアゲーマー向けかライトゲーマー向けか
どっちつかずの中途半端なものになったって印象がある

210 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/06(火) 18:14:01 ID:ksfsWlGZ0]
ぶっちゃけ針だらけなら針だらけで主人公が別の方法を考えるのは目に見えているので別に非合理でも何でもない
実際プレイヤーにはどうにもならない様な罠や策は登場人物が解決している
正攻法で進める範囲だからプレイヤーに委ねられてるだけ



211 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/06(火) 18:50:48 ID:yY+YT4My0]
ご都合主義だろうがなんだろうが
とりあえずクリアできなければ話にならないからな

212 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/06(火) 18:53:21 ID:XVGsJOgx0]
>>208
匙加減の問題ではないと思う

設定の整合性を捨ててゲームが面白さが上がるなら良い判断
設定の整合性を優先してゲームが面白くなってない、
最悪設定の整合性を捨てながらゲームも面白くなってないのがZXA
面白さを優先せずに要らない拘りで自爆してる

トランスの声ひとつとっても、「声はボスだけど中身はアッシュなんです^^」なんてことをやってるから
ボイスに元のボスのキャラクター性が無くなって「ボスを使える」というトランスの持つ魅力が薄れてるし、
むしろ一部キモいし、グレイ/アッシュで録音編集作業の手間も余計にかかってるし何一つ良いことが無い

そこで「ボスにトランスすると、口癖などの表面的な性格もトレースしてしまう」という設定を作って方便にすれば
トランス時の演技が完全にボスそのものであっても問題ない
設定のつじつまが合い、演出は効果的という合理的な結果

>>205
順序が逆で「多少無理だから面白い」じゃなくて、
「面白くするためには、多少の無理は目を瞑ってゴリ押す」が正解

面白い無理は、ロックマンがバスターからドリルを飛ばすような無理
「そのドリルはいったいどこから来てるの?」と思わざるを得ないが、
ゲーム的にドリルを飛ばすのは面白いから認められる

ダッシュや壁蹴りも物理的におかしいけどゲームとして面白いから文句なく認められてるわけだしな

213 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/06(火) 18:56:36 ID:u1W4Nuao0]
お前ら楽しそうだな

214 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/06(火) 18:58:11 ID:l7/VMdGM0]
アッシュボストランスしたときのキモ声はなんかあざとくていやだったな。

215 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/06(火) 18:59:03 ID:WvyppBhp0]
インティ反省汁

216 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/06(火) 19:16:25 ID:hgcxKwN5O]
ゼクスのときはまあ悪くはないから次頑張ってくれよ
と不満点はあったけど応援気味だったのにZXAは未だに怒りと不満が途切れない

217 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/06(火) 19:46:50 ID:ksfsWlGZ0]
ロックマンの醍醐味と言えるスピード感を一々変身させる
しかも変身した奴が糞遅くて弱いという真似で殺してくれたからな
繰り返し遊ぶ気にならんロックマンはこれだけ

218 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/06(火) 19:51:52 ID:l7/VMdGM0]
変身もZXの頃は面白い要素かもって思ったんだけどなぁ。

219 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/06(火) 19:58:48 ID:yY+YT4My0]
>>212
確かにZXAに限っては匙加減は関係ないだろうな
ゲームとしての面白さと設定の合理性とを両方損ねているといった評価が多い

あまり虐めすぎると次回作出してくれないかもしれないな・・・

220 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/06(火) 20:07:33 ID:O29H77+C0]
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> クソゲーはしっかり消えていってね!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´




221 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/06(火) 20:26:07 ID:tZcUHXUoO]
   ♂___♂         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ○゛  ○ |        |
  | ∪*  V * )       J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

222 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/06(火) 20:26:13 ID:tKSyH56jO]
最近ZXとZXAやったんだけど、結局どっちも移動はH、ボス戦はPだった。

223 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/06(火) 20:32:48 ID:ea+QhczX0]
Pかよ

224 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/06(火) 20:38:40 ID:UZ8vmMiI0]
ロックマンの醍醐味???

225 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/06(火) 20:39:00 ID:ksfsWlGZ0]
Pで戦うのが最善と言う独自の攻略法を編み出したのは凄い
きっと攻略情報を見ないで遊んだのだろう
俺に言われりゃ一番ボスと戦い辛いんだが2倍溜めとか使いこなせば強いかもね

226 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/06(火) 20:44:19 ID:uAKxWgyR0]
Pか…
確かに連射は効くけど一発辺りが弱くて無敵時間が設定されてるボスには使いにくい印象しかないなぁ

227 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/06(火) 20:45:51 ID:wDkIJaVo0]
俺はLが戦いにくいな
Pはラスボス以外では結構いけるか・・・?

228 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/06(火) 20:48:44 ID:7nTWojlI0]
Lはアーウーとセレブロッカーで大活躍してくれたなぁ
個人的にはFが使いづらかった

229 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/06(火) 20:50:03 ID:qPq3AXgR0]
フランマールはPとFでレベル4出来たな

230 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/06(火) 21:11:46 ID:n0ED/iEs0]
ZXAのPはかなり使いやすくなってるよね、相変わらず頭の上ががら空きだけど。



231 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/06(火) 21:15:38 ID:tZcUHXUoO]
チャージ遅いし使いにくくなった気が…

232 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/06(火) 21:16:35 ID:bb1STjhP0]
妙にクナイがバラつくから対ボス性能はさらに下がってる件

まあ対雑魚性能は良好だしボス時はもっと使い勝手いいのがいくらでもあるからいいけど。

233 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/06(火) 21:17:11 ID:ksfsWlGZ0]
二倍が出来ない時点で

234 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/06(火) 21:30:34 ID:zCA9FDwK0]
>>230
ゴミかと

235 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/06(火) 21:36:16 ID:yY+YT4My0]
仕様の改悪はカプコンの十八番だな
淫帝には見習ってほしくなかったものだ

236 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/06(火) 21:45:30 ID:bb1STjhP0]
ZX チャージ攻撃でエネルギー消費 デイヤーはともかくテュンはごみ性能
H まずまずだがプラズマサイクロンの性能は見る影もない
F ささいな事だがエディットマス数が減っている
L ほぼ一緒 ただアイススティッカーはひどい
P クナイはステージ攻略では強い 曼荼羅手裏剣強い

Pが弱くなった気がしていたが、そんな事はなかったぜ!ほぼダブルロックオン
より弱い。シエル様まんせー

237 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/06(火) 22:02:42 ID:wDkIJaVo0]
ZXはそれだけで進んでいれば、ダブルチャージしない分には
ゲージ切れしないからフィシャーには目を瞑って文句なしの鬼性能
Hのプラズマサイクロンは弱体化させて良かったと思うが、OISもないんじゃ意味がない

俺なりの感想なんだが、チャージ攻撃の殆どにゲージ消費するほどの価値がないのがダメすぎる

238 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/06(火) 22:09:13 ID:ksfsWlGZ0]
ZXAはその点でも改悪 二倍があった上で使いこなしてやっとZXと同格ぐらいだったのに
無くしてくれたからね その分ZXも退化させた積りなんだろうけど全然程度が有ってない

溜めを少し制限したのと二倍無しだからね これで更にZX優遇へ進んだ

239 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/06(火) 22:10:05 ID:l7/VMdGM0]
モデルAのホーミングが使ってて楽しくないのが致命的だった。

240 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/06(火) 22:11:13 ID:c0IM4zsO0]
まあそれらの性能を前作並みしたら前作の主人公の立場がなくなっちゃうじゃん
その代わりにAにはあとフォルスロイドのトランスオンがあるんだし

ほとんどゴミだがwww



241 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/06(火) 22:17:00 ID:bb1STjhP0]
自分なりに考えた見せ場
ディアバーン カイゼミーネステージ後半 どんどん登れる
クロノフォス 全編強い 最強すぎワロタ
カイゼミーネ、コンドロック ウロボロス、ヘリオスステージ、テティスステージ
他のヤツはもう知らん!テスラットはかわいいから許す!


242 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/06(火) 22:44:15 ID:Wy9MHD5o0]
ZXAはZXと比べてAの性能が微妙すぎるんだよな中途半端で
チャージショット要らないからX8のアクセルみたいにゴリゴリ削れるようにして欲しかった
後次回出るのか期待できないがもし出るならXのゼロみたいな操作性がいいな
ロクゼロやってなかったからチャージセイバーにどうも慣れなかった
ただ単に2ボタンチャージが苦手なだけだけど
ZXのOみたいな感じが理想的だな。セイバー+方向キーで必殺技

243 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/06(火) 22:55:28 ID:Jfgh40sB0]
新品980円なんで買って来た。
移動面倒だけどゼロ1みたいな感じでやっててワクワクするな。
8ボス倒したから次はV発掘阻止逝ってくる。

レベル4フィニッシュのために何十回リセットしたかな、、 ボスにリアル罵声ハイタ

244 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/06(火) 23:56:44 ID:zCA9FDwK0]
それでこそゼロスレマイスターだ

245 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/07(水) 00:01:03 ID:ea+QhczX0]
TFSは面白かった。
メダルはウンコ。
この差はなんだ。

246 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/07(水) 00:35:24 ID:4bvnCvuR0]
高いレベルをとれれば後の攻略も楽になるし
レベルが低くてもECで修復できるというフォローもある。
ついでにぬいぐるみをコンプするのが楽しい

メダルは攻略本ないと条件がなんなのかよくわからないし
集めても同じ絵柄×3だから見ててニヤニヤできない。
というか一週目は存在すら知らなかったな。

247 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/07(水) 00:40:32 ID:Uy59mzAfO]
メダルは何の意味があるのかわからない条件が多すぎ
時間かけろとか、ギガクラッシュのみとか、いったい何なの

アーウー同時フィニッシュあたりはわかるが…

248 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/07(水) 06:29:44 ID:Y6XqJt3YO]
>>246
メダル取得条件は攻略本無くてもわかります。

249 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/07(水) 08:07:17 ID:bE6g4h2G0]
ZXA本当にひどいなww ストーリーも糞だし終わってるわ

250 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/07(水) 09:14:47 ID:rENk4NPiO]
俺は続きはやく出してほしいよ
モデルZや回収できてない四天王ライブメタル、プロパンの生死、三賢人とネタはまだあるだろうに



251 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/07(水) 09:45:41 ID:B6oFse1bO]
このまま終われば各ロックマンシリーズの中でも最悪の結末だな

252 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/07(水) 09:53:02 ID:bE6g4h2G0]
X7で終わったような物だな

253 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/07(水) 10:41:00 ID:Wc/jOzNZ0]
X8で終わっても大概だけどな

254 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/07(水) 10:46:24 ID:jNtUUuZt0]
ZXAで終わるのはX2やゼロ2で終わるようなもんだろ

255 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/07(水) 10:47:13 ID:A/bt5cY80]
ZXAの良かったところはチャージバスターで仕留めるとボスぶち抜ける事だな
あれは単純に爽快感あっていいと思った
今度は属性で仕留めると感電死したり焼死したりとかやって欲しい

256 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/07(水) 11:36:06 ID:4bvnCvuR0]
弱点攻撃受けた時の面白アクションがないのが個人的淫帝ロックマン一番の不満点なんだよね。

257 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/07(水) 11:41:32 ID:Wc/jOzNZ0]
個人的にX4みたいに必殺技覚えてくれたりするほうが好き
ゼロ4みたいにヒッフッハディヤーしたい
DSになってボタン増えたんだしいろいろできると思うんだがなあ

258 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/07(水) 11:52:23 ID:FrcUhuZh0]
>>256
「ズルいやつめ!」

259 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/07(水) 11:59:29 ID:jNtUUuZt0]
ZXにはあったけどZXAにはないな

260 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/07(水) 12:10:42 ID:bE6g4h2G0]
もうやめて ZXAのライフはとっくに0よ!



261 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/07(水) 12:52:59 ID:EQ4CEiEcO]
ゼロはある程度敵を倒してステージをノーダメで行かなきゃならないから結構ピリピリしながらするけど、zxは敵無視&ごり押ししてもいいから気楽にできる。
俺はそこが好きだから続編は是非出て欲しい。

262 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/07(水) 12:55:32 ID:bEXQv7Dl0]
ZXの続編は欲しいがZXAの続編はいらないな

263 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/07(水) 12:59:01 ID:Y6XqJt3YO]
>>262
ZXの続編はZXAです

主人公はヴァンエルに戻してグレイアッシュはZXAのヴァンエルみたいな扱いで出してくれれば満足

264 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/07(水) 13:15:01 ID:bE6g4h2G0]
続編? 何の事です?

265 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/07(水) 17:06:17 ID:de56FMlk0]
訳が分からない、つまらないゲームシステムは入れて欲しくないな。
ZXの変身とか、ゼロ3,4のパーツ強化位のシンプルな奴で良いよ。
変に無駄な物入れる位なら、ゼロシリーズのハードモード位のシンプルさの方がマシ。

266 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/07(水) 17:43:25 ID:Plbydj/3O]
モデルZ新適合者とモデルO適合者の対決があれば満足。
ジョン達はZX最終作ので主人公に返り咲いてくれればおk。

267 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/07(水) 18:11:58 ID:/tF4cbLJ0]
モデルO「テイハットウ!オレのコピーにしてはできがわるいようだな!ハーッハッハッハ!」
モデルZ「・・・(フルボッコにされて瀕死)」

268 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/07(水) 18:44:42 ID:k5HSyS+g0]
クリアした
なんだかこれすごくおもしろかったわ。
ストーリーは纏まってて後腐れ無いし適度な難易度でバランスも良かった気がする。
アルエットがヒロインになってたのもいいな。ハァハァ

飯屋にサブタンク不使用Oxで挑戦したら勝つまで二時間掛かったぜ
ヒッフッハァハァウッアッー!が強すぎ

269 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/07(水) 19:02:08 ID:/tF4cbLJ0]
>>268
>ヒッフッハァハァウッアッー!
テイハッオリャハットウオリャハー!のことか?

270 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/07(水) 19:25:59 ID:TFhMki5Q0]
ZXよりはZXAのが好きな俺は異端
ZXは色んな意味で劣化ゼロで萎える



271 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/07(水) 19:43:31 ID:bE6g4h2G0]
異端でも誰も責めないからせめて何が面白かったか書けよ
異端な誰も理解できない意見な上理由も無く褒めて理由もなく貶すとは
叩いてくれと言わんばかりだな

272 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/07(水) 19:53:26 ID:L0FxLooS0]
249 :枯れた名無しの水平思考 :2008/05/07(水) 08:07:17 ID:bE6g4h2G0
ZXA本当にひどいなww ストーリーも糞だし終わってるわ

273 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/07(水) 19:54:40 ID:bE6g4h2G0]
何が言いたいんだ?

274 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/07(水) 20:05:38 ID:7E95E0n70]
エロイ事抜きで考えて、ZXの世界じゃ生殖とかってどうなってるんだ?
ZX通信では普通に人間の食い物食ってるって言ってるから消化系・排出系はあるんだろうけど、
トーマス曰く「機械と入れ替わった人間の肉体」だしなぁ。

275 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/07(水) 20:08:52 ID:jNtUUuZt0]
ゼロより性能的な意味で越えてる部分多いけどなZX
そして全てが劣化ZX劣化今までのロックマンなZXAに萎えない不思議

276 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/07(水) 20:09:05 ID:etWi9pfV0]
食べた物の養分を機械の体を動かす為のエネルギーに変換する技術が
あるのか、その辺も気になるな

277 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/07(水) 20:15:14 ID:jNtUUuZt0]
DASHのデコイと同じでいいんじゃねー
つーかその辺りは暈したままでいいじゃん
公式で回答出して設定したらしたでまた矛盾やおかしい所やあり得ない所ぼろぼろ出て
がっかりするだけになるだろうし

278 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/07(水) 20:15:27 ID:7l6dKaB/0]
きっと某青狸と一緒のシステムなんだよ

279 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/07(水) 20:36:08 ID:bE6g4h2G0]
ゼロ4で自己成長する植物機械がいたしイレギュラーとかが勝手に繁殖してるだから
有機生物と同じ様に自然から食物摂取できるんだろうな レプリロイドの型によっては未だにエネルゲン水晶なのかも
知れんが少なくとも人間に近いレプリロイドである住民は人間の様に食って生きてると思われ

280 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/07(水) 21:10:48 ID:yC7BuMn40]
作り手が真面目に考えてるのかどうか危ういレベルなのに、
俺達が真面目に考えてもほとんど無駄じゃね



281 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/07(水) 21:25:30 ID:Y6XqJt3YO]
人の生殖器はそのままじゃねーの?
セクロスできないなんて寂しいじゃん

282 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/07(水) 21:27:24 ID:Uy59mzAfO]
レプリロイドもセックスしたがるのかな

283 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/07(水) 21:29:36 ID:YgAE40ug0]
トイレどうするのかな?

284 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/07(水) 21:51:27 ID:DwzoAMH0O]
グレイはみかんやらケーキやら食べてるよな

285 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/07(水) 23:17:35 ID:BadIjKgWO]
女が主人公ってのがなぁ
崖とかあると悲鳴聞きたさでついつい自殺しちゃうんだよね。
触手に搦め捕られたときなんて準備してる間にティウンだし

286 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/07(水) 23:19:07 ID:iStdU6Ye0]
最近買ったZXA。ここでの評判通り面白くもなんともないがせっかく1400円と安く買えたんだからとせっせと攻略中。
ライフアップやサブタンクを取ったりしてようやく軌道に乗り始めてきた。けどやっぱり楽しくないな。
一度クリアしたステージは途中でリタイア出来てもよかったんじゃないの?
無駄に長いせいでアイテム探しにいく気が出ないよ。

287 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/07(水) 23:19:47 ID:304RcpRG0]
>>285
お前って奴は…

288 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/07(水) 23:22:40 ID:Uy59mzAfO]
>>285
スピニングバードキックを使ったらエロいと言われたあの頃に戻りたいとは思わないか?

289 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/07(水) 23:46:35 ID:BadIjKgWO]
スレ違いだがエールの声優が性教育アニメに出てた

そんだけ

290 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/07(水) 23:46:42 ID:8MWOUDym0]
チェンリーにエドモンドホンダの抱き締め攻撃使うと変態の称号を得られたあの頃

どき魔女を公園で音量MAXプレイしても平気な現代
比べれば分かる、時代はより良い方へ向かっているのだと
だからタッチペンでプレリーツンツンプリッ



291 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/08(木) 03:59:15 ID:wZGrNscr0]
最近、粘着腐女子を見たが粘着質って怖いな・・・

292 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/08(木) 06:56:56 ID:nWkfX12IO]
どき魔女の続編ヤバくね?
どこに手をいれて〜とか言ってたぞ

293 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/08(木) 08:20:50 ID:C6zNOvWL0]
>>285
俺もだ兄弟。
そもそも女の子をコントロールしてるという時点で燃え上がってくる。

294 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/08(木) 12:05:03 ID:wkuWz1cX0]
まったく

295 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/08(木) 16:03:22 ID:RcuS1uKx0]
これだから

296 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/08(木) 16:40:11 ID:fxWXerm10]
>>286
別に俺は長いのは構わないけどな 引き伸ばしは勘弁だけど
批判されてるのは別の部分

297 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/08(木) 20:04:38 ID:7gi4hUkw0]
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298 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/08(木) 20:10:03 ID:esLlWGSGO]
ここまで来ると素で気持ち悪いな…
むしろ怖い

299 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/08(木) 20:11:20 ID:wkuWz1cX0]
最近「ビッチ」って本当の意味知らない奴多いよな

300 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/08(木) 20:21:39 ID:08mQfzot0]

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301 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/08(木) 20:42:30 ID:nWkfX12IO]
>>298
どうせなら「死」と「ね」で死ねって書いて欲しいよね

302 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/08(木) 20:50:25 ID:fxWXerm10]
?

303 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/08(木) 21:09:37 ID:xNPjfZsVO]
糞ビッチ死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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304 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/08(木) 21:11:32 ID:wkuWz1cX0]
やれやれ。

305 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/08(木) 21:13:56 ID:bauJEkiG0]
糞ビッチ死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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306 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/08(木) 22:20:58 ID:4uesHsn/0]
今日学校の授業で「2−π」が一瞬「エール」に見えた俺オワタorz

307 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/08(木) 22:36:34 ID:wkuWz1cX0]
ドンマイwww
俺は計算式の中にzxとか入ると
ロックマンの事で頭一杯になるから似たようなもんだ

308 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/08(木) 22:41:09 ID:WK2N7WhE0]
痴呆糞禿死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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309 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/08(木) 22:53:28 ID:YOmqBBA30]
痴呆糞禿死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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310 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/08(木) 23:08:05 ID:uScEBDiw0]
痴呆糞禿死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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311 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/08(木) 23:23:59 ID:pGS8wj1d0]
vip

312 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/08(木) 23:35:43 ID:Ym0rxHO30]
>>284
みかんもケーキも外面だけで、
成分的には エネルゲン水晶なんだよ、きっと。
セクースはしなくても子供は生めるけど
気持ちいいって感覚だけは残ってて、そういう行為だけは
しっかりできるようになってるんだよ、きっと。
もしくは 装着すると気持ちよくなるチップがあるとか。

セクース気持ちよくない⇒オナーニもできない⇒ストレス増加⇒
⇒キレる青少年増加⇒犯罪増加

…とかってなってヤバイじゃないか。

313 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/08(木) 23:54:29 ID:YPh7kEWY0]
モデルVが喰ってるのは性的な怒り憎しみ欲求不満なんですね
このエロバートが

314 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/08(木) 23:58:42 ID:4uesHsn/0]
>>307
あとゼロだけど、英語の授業で「〜し得る」という意味の単語で・・・ア、アアア、ア、アカカカルイミミミライヲヲヲヲヲヲーーーー

315 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/09(金) 00:00:35 ID:4uesHsn/0]
>>313
じゃあプロパンは人間の頃ヤりまくってたって事ですね。

316 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/09(金) 00:11:10 ID:Un/a5IOtO]
プロパンに人間の頃はない

317 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/09(金) 00:26:16 ID:fXJzBfl6O]
さて、そんなエロバート様ですが…
アッシュのご先祖様に最初から孕ませるつもりだったのか、つもりはなくて出来ちゃったのかでも評価が変わると思いますよ
ダメバート様

318 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/09(金) 00:38:08 ID:G3KyICyj0]
神バートは身をもって俺たちに避妊の重要性を教えてくれたんだな

319 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/09(金) 00:48:42 ID:B0Z73ImU0]
何気に非童貞が確定してる珍しいロックマンラスボスだな。
ワイリーは絶対に魔法使い。

320 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/09(金) 01:08:57 ID:Un/a5IOtO]
ラスボスに限らず従来で非童貞が確定してる奴なんてコサックくらいしかいないだろう
と思ったけどエグゼ系の親キャラもいたか



321 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/09(金) 01:47:03 ID:tqchviQd0]
>>296
長いだけならいいんだけど一度ステージ選択したら途中離脱出来ない(引き返せない)面が多いのが不満。
クリア済みの面はワープ装置とキャンプを自由に行き来出来るようにするべき。あとは、
会話の度に変身を解除されるのと、キャラごとの特殊技は少ないせいで少し進んでは変身また少し進んでは変身
みたいな面がいくつもあるって事が大きな不満かな。
アイテムリサーチが大して役にたたないのも×。

文句ばかり書いたがそこそこ楽しめてるよ。最近やったゼルダみたいにぬるすぎてげんなりってことは無いし。

322 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/09(金) 06:23:52 ID:0f3wz6UOO]
ZXおもしろいけど現状で唯一かつ最大の不満が

何 故 に 目 的 地 ま で の 道 を 教 え な い

いやそりゃ何でもかんでも教えてプレイヤーの思考の余地を与えないゲームは駄目だと思うよ
でもいきなりミッション行けと言われて手掛かりがその場所の番号だけってのはないわ

323 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/09(金) 09:19:38 ID:lxkxn/mIO]
さて淫帝からお金振り込んでないのに
ギガミの入金確認メールが来たわけだが
いつになったら届くのかね

324 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/09(金) 11:49:12 ID:n3l+Zd2nO]
>>323
さっさと払えよ

325 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/09(金) 14:30:50 ID:Un/a5IOtO]
>>322
的外れ吹いた
背景や台詞で教えてる
それが遠回しで、一回わかればただの作業なのが問題
最初から場所が完全にわかっててもただの移動作業

326 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/09(金) 14:39:44 ID:61n2LwUm0]
一回目からつまらなかったよ
アクションが売りの癖に中途半端にRPG化させて
町の人の話を聞くゲームにしてテンポ崩しちゃいかんよ

327 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/09(金) 15:21:42 ID:0f3wz6UOO]
>>325
すまん言葉が足りなかった
最初の説明がほぼノーヒントに近くて説明の意味が無いのがおかしいってことだ
背景や街の人に説明させる必要性が皆無とは言わんがいくらなんでも遠回しすぎる
それと誰も道を完全に教えろとか言ってないぞ

328 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/09(金) 15:53:08 ID:n3l+Zd2nO]
ZXAみたいにはっきりとした場所が分からなくてもどの辺りかわかれば色々と違ったと思うね

329 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/09(金) 16:17:11 ID:y8nITd470]
スト2よろしく世界マップでも出して、そこに飛行船とかで飛んでいくような
演出があった方が冒険って感じがするし、場所や環境もなんとなく見えるものだが
エックスの頃からでも世界地図ってなかったよね
わざと出さないようにでもしてるのかしら

330 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/09(金) 16:35:47 ID:L9X4mJQQ0]
トーマスとの決着、モデルZの行方、プロパンの生死、エールの生死、四天王モデル奪還

今のところこんだけ遣り残してるな。もし続編でなかったらロックマン史上最も中途半端に終わった
シリーズとして伝説になるな。
それはなんとしても避けてほしいところ。



331 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/09(金) 16:54:17 ID:5wDsnsJ20]
Xは世界地図では無いかしらんが一応マップみたいなのあったじゃん。

332 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/09(金) 17:50:23 ID:pIYKU1nM0]
迷いがうざいって言うけど迷うことの何処が悪いんだ?
楽しいじゃないか? 自分で何処が何処に繋がってるのか調べて行くのは
言われた通り進むより俺は好きだな 探索型って言ってる時点で迷う要素があるのは当然

333 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/09(金) 17:51:52 ID:61n2LwUm0]
テンポが悪いんです><
こんな内容で探索名乗るのはメトロイドに失礼です

334 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/09(金) 17:57:05 ID:pIYKU1nM0]
ぶっちゃけメトロイドの方が余程テンポ悪い 
最近のなんて殆ど一本道のつまらん謎解きを繰り返すだけのゲームになってるし
昔の自動生成みたいな似たような迷路を延々と迷わせるだけのゲームにしても糞
寧ろゼクスに失礼です どう考えても

335 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/09(金) 18:00:34 ID:61n2LwUm0]
ゼクスはステージクリア型のアクションに
スタート地点探しをミックスさせてるのがテンポ悪いと感じるという意味だよ

336 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/09(金) 18:21:56 ID:ykqhyNs4O]
そういやエリアC-2の噴水下のトランスサーバーに3週目のクリア後に気付いたな
それまで手紙クエストを必死にこなしてた
テンポ悪いと思っていたら、非があるのは此方だった

337 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/09(金) 18:36:06 ID:0g2ANXWk0]
あのミッションを一々エリアC−1の最初まで戻って
やってたのか……さぞ大変だったろうに


338 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/09(金) 18:36:52 ID:GOUF0Rpd0]
結局のところ単純なお使いしかないのが不満。
過程が面白いクエストも欲しかったな

339 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/09(金) 18:40:23 ID:inS9cXAJ0]
次回作はレベルアップ要素入れて体力ゲージをHPにしたら良いんじゃね。
そんでレアアイテム収集要素入れて

340 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/09(金) 18:48:09 ID:ciI3AxGL0]
更新は企業情報かよ



341 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/09(金) 18:51:14 ID:GOUF0Rpd0]
ドラキュラ化は勘弁です…
つってももうホントに進化の袋小路だね

342 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/09(金) 18:55:26 ID:0g2ANXWk0]
>>340
あれが更新なのか?

343 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/09(金) 19:09:07 ID:QSIota0Q0]
延期するような内容(笑)

344 名前:112 mailto:sage [2008/05/09(金) 19:21:45 ID:Ybfjmxm40]
買ってから5〜6回やったれど、やっぱり移動して目的地まで行くのが
大変なのでもうやめます

普通にボス倒したら次のステージみたいなのがよかった

345 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/09(金) 19:26:27 ID:r84vvgAN0]
>>343
更新は延期したが、内容は違うんじゃないか?
先週発表予定だったものは何らかの都合で発表できなくなった、と

346 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/09(金) 20:22:38 ID:5wDsnsJ20]
ギガミに関する更新はまだ別にあると思うが遅いな

347 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/09(金) 21:40:59 ID:LVNs6zPi0]
痴呆糞禿死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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348 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/09(金) 21:45:18 ID:0g2ANXWk0]
うわぁ

349 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/09(金) 22:12:49 ID:tqchviQd0]
ZXA、これから採石場に向かうところなんだけど紫ブロックを壊せるようになるのはまだまだかな?

350 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/09(金) 22:13:34 ID:5wDsnsJ20]
紫ってなんだっけ。バイフロストブロックか?



351 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/09(金) 22:34:09 ID:NrBK0uaNO]
電流みたいなのが流れてるブロックの事かな?

352 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/09(金) 22:38:57 ID:61n2LwUm0]
ZXAの攻略情報が既に記憶から消えかかっている

353 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/09(金) 22:50:15 ID:0g2ANXWk0]
俺もだ……採石場ってのが何処かよくわからない
ちょっとやってくるか

354 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/09(金) 22:52:09 ID:Z+ZaFqVVO]
電流が流れてるブロックならもう少し先かな

355 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/09(金) 23:08:56 ID:lxkxn/mIO]
>>339
レアアイテムか…いいな
例えばおつかいをクリアしたら
「地下に変な機械が埋まっていた。古代の兵器らしい」
とか言ってライドアーマーとか
チェバルくれたりしたら楽しそう


356 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/09(金) 23:25:45 ID:ftisVmit0]
ガイアアーマーのパーツ

357 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/09(金) 23:25:51 ID:e4+gIJ+Y0]

糞ビッチ死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

358 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/10(土) 00:06:27 ID:tqchviQd0]
紫電気ブロック壊せるようになったよ。
バイフロストメチャクチャ弱かった。初見で倒せたのは丸っこい女型ロボに続いて2体目。
まあどんな敵もE缶とサブタンクのおかげでパターン掴む前にゴリ押し出来てしまうけどな。
ゲームオーバーになったらと思うととてもじゃないがまともに戦えん。

359 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/10(土) 00:35:32 ID:uzmNUuxP0]
ディアバーンに変身して適当に火矢撃ってれば勝てる雑魚ボスだよバイフロスト

360 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/10(土) 02:42:42 ID:SxX+eEiT0]
バイフロストってこっちが先攻できるのになんで先生ってよばれてるんだ?



361 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/10(土) 11:49:22 ID:A1CwdZgn0]
その考え方は新しいな

362 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/10(土) 12:04:52 ID:rV27fbUD0]
ZXA、マンガ本って買った色によって報酬が違ったりする?今更スパイク貰ってもしょうがない。
セーブしちゃったから確認できなくてね。

363 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/10(土) 12:12:52 ID:eF9zjWux0]
報酬は変わらない

364 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/10(土) 12:15:06 ID:rV27fbUD0]
ありがとう、安心した。植木鉢も同様かな?そうならレス無しで。

365 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/10(土) 12:20:52 ID:rlyEiFeNO]
マンガは表紙にロックマン関連のネタが散りばめられてるんだよな

366 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/10(土) 12:20:54 ID:W2a9PzwY0]
特定の植木鉢じゃないと手に入らないアイテムがある。
www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/177.html#id_49bfcc2e

367 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/10(土) 12:48:02 ID:rV27fbUD0]
うわ、危なかった。1周するまでwikiは見ないつもりだったから取り逃がすとこだったよ、ありがとう。

368 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/10(土) 13:52:26 ID:13OFf5sZ0]
……俺懐かしさを感じていつもポップランの植木鉢持って行ってたよ

369 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/10(土) 14:16:19 ID:rV27fbUD0]
クエ内容がつまらない上に報酬もしょぼいものばかりなのは何とかならないかね。
装備品は微妙なものばかりだし金だって使い道無いし。せめて会話が楽しければな。

370 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/10(土) 16:13:58 ID:/UpasDSA0]
ロクゼロ好きだった自分的にはZXのもっさり短小セイバーも見た目も劣化過ぎるぜ
淫帝、次作はAを煮詰めるかZXとA以外のキャラにしてくれ



371 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/10(土) 16:24:14 ID:7HU3kzdTQ]
短小セイバーにしたのは他のモデル活かすためだろ

372 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/10(土) 16:29:04 ID:7xd63eI80]
正直ロクゼロのセイバーはでか過ぎてダサい

373 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/10(土) 17:43:18 ID:NWiEj3oLO]
>>371
それでもまだ足りないしな…
ZXつよすぎ

374 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/10(土) 17:48:52 ID:/UpasDSA0]
プレイ感を犠牲にしてしょっぼい短小セイバーでバランスとるのとか勘弁
ダウナー調整よりはアッパー調整にして欲しいぜ

375 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/10(土) 18:20:46 ID:NWiEj3oLO]
ZXは連鎖値の設定がやりすぎなくらいアッパーだろ
僅かなリーチ差なんて問題にならない

376 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/10(土) 18:26:42 ID:rV27fbUD0]
ZXA、また報酬、金かよ!もう5000越えたぞ。今変身キャラが全部埋まったとこなんだけどこの先金が役立つことある?

377 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/10(土) 19:46:41 ID:O2fAqh4xO]
全てのワープポイントを解放して幸せになる

378 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/10(土) 20:16:23 ID:rV27fbUD0]
そんなかよw とっとと終わらせて昨日買ったゼクスに移ろう。
アドベントよか大分評判良いみたいだし楽しみ。

379 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/10(土) 20:16:50 ID:uzmNUuxP0]
ZXAは売り上げはZXからそんなに落ちなかったけど伸びもしなかった
その上これだけ文句が出てるようだと本当に次回作でないかも知れないな

380 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/10(土) 20:41:03 ID:/UpasDSA0]
>>375
あーうん、自分はゼロハードのサクサクスピード感が好きだったので、ゼクスはもっさりが……
連鎖とか微妙



381 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/10(土) 20:45:58 ID:DTEdv2fR0]
>>378
ECはZXでもZXAでも殆ど要らないシステム
ZXの方がライブメタルのリペア、ミニゲームに使う分、意味があったと思うが、
何も得られないミニゲーム遊ぶのにいちいち消費するのは疑問
かといっていちいち気にするほどの消費量じゃないからほぼ無視できる
で、やっぱりこのシステムの意味がないんだよな

382 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/10(土) 20:53:48 ID:XwA9fABO0]
そもそもロックマンに金システムはあるべきなのか

383 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/10(土) 20:56:18 ID:jidRubev0]
いくらか手に入れたら1UPでいい

384 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/10(土) 20:58:57 ID:W2a9PzwY0]
下から殴ったらクリスタルが出てくるブロックも欲しいところ。

385 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/10(土) 21:03:21 ID:13OFf5sZ0]
なら敵を一定数連続で倒したら1UPも必要だな

386 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/10(土) 21:20:02 ID:rV27fbUD0]
DASHならいくら貰っても多すぎってことはないけどな。
>381
そうか。各キャラの能力アップ用の資金にとか考えなかったのかな、開発は。
>383
それでいいよ。油田入り口の往復は辛かった。
まあサブタンクのおかげでボス戦で大量死が無くなったからそれほど残機の心配はないけど。

387 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/10(土) 21:43:49 ID:wyn2zBvv0]
リペアは実質能力アップだけどな 
腕が良い人は楽出来るってシステム上忘れがちだがヘタな人には必須要素
リペアしてないと最後の連戦きついし必要だろ 金 ZXAは知らない

388 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/10(土) 21:50:29 ID:xfs34Rd70]
クエストはいくつかは隠れボスと戦えるくらいのものがあってほしかったな。

389 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/10(土) 22:49:46 ID:q4GOyA+d0]
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390 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/10(土) 22:57:02 ID:bJ5ttotN0]
発売日は「ZXAなんか駄目じゃね?変身仕掛けとか空中遺跡のトラップとかテンポ悪くね?」
って書き込んだら凄い勢いで「いやZXより面白いよ」
てな擁護書き込みがされてたよな。



391 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/10(土) 23:02:12 ID:wyn2zBvv0]
発売直後の物がスレでマンセーされるのは良くあることだな
皆新品で発売日に買うほど信者な訳だし

そしてあとになってテンション下がるとアレって思ってくる

392 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/10(土) 23:13:35 ID:mejL42Fc0]
wikiのネタFAQ変えとくか?

393 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 00:10:43 ID:hOS857qM0]
浮遊遺跡はZXAの中じゃ良ステージだと思うけどな。初見キラーだけど。
あとは薔薇園とかハチステージなんかけっこう好きだ。

394 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 00:21:04 ID:m8w74hs90]
ZXAってステージ選択の自由が無くなったのも糞だな

395 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 00:29:51 ID:njNJzLaVO]
>>394
いや、たいして変わんないぞ
ロクゼロ2や3みたいなのと考えればいい

396 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 00:32:07 ID:Yo1d56eN0]
ステージ選択の自由がなくなったことより、
ZXに比べて手に入れる変身の順番を自分の好みに合わせられないことにむかついた

397 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 00:37:47 ID:Tmd3rmOu0]
蜂はちょっと窮屈で退屈
薔薇園はまあよし
でも二つとも縦に伸びたステージで被ってるんだよな

398 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 06:24:22 ID:vdfywaxjO]
ウゼーメシアウゼー
キャラ的には大好きだし思い入れもあるけどウゼー
何いきなり出て俺のエールさん瞬殺してくれてんだウゼー
もうどうでもよくなってきたけどオメガ目茶苦茶強くなってる気がする

399 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 10:24:02 ID:u+Jp4D8y0]
そのうちおーいすとか言いながら瞬殺できるようになる

400 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 10:48:27 ID:6YiCFHz50]
ZXメシア並のパワーアップしたエルピスとかコピペとかクラフトとかセルパン
とかと戦いたい。



401 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 12:07:48 ID:xnroNMvx0]
怒濤の勢いで豆をまくセルパン……w


402 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 12:28:01 ID:jMUKKc8p0]
そして追加武装でベーゴマとヨーヨーを・・・!

403 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 12:44:50 ID:/xo9Gl5i0]
ZXA、ボスラッシュ後の赤ブロック地帯鬱陶しいな。
残機9だったのにもう4人死んだぞ。エリア頭からやり直しはつらいわ。

404 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 12:47:40 ID:a9m8YZgC0]
クロノフォスのタイムボムで赤ブロックの再生を遅らせることが出来る
これ、豆知識な

405 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 14:01:59 ID:m8w74hs90]
俺は溶岩地帯が辛かったな 楽しかったけど

406 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 15:16:01 ID:1AInmFM0O]
ZXメシアと戦っているとき久々にわくわくしたのはオレだけじゃないはず
あのギリギリの死闘
脳汁が出るぜ

407 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 17:29:32 ID:eecDRaHwO]
オメガは勝つにしろ負けるにしろ、決着が早いから苦にならんのがいいね

408 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 17:45:09 ID:islogHOS0]
我は飯屋なり!ヒャーヒャッヒャ
何度聞いてもわくわくするぜ

409 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 19:23:53 ID:njNJzLaVO]
ゼロ3と違って簡単にレイプできないから燃えるよな
おかげで行きも帰りもノーミスでいけるようになっちまったぜ

410 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 19:29:35 ID:m8w74hs90]
ZXAの唯一の長所はボスと戦えるモードが有る事だな あれは良かった
もっと速く搭載して欲しかったぜ



411 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 19:33:56 ID:5LdQo48E0]
ゼロ3・4でクソみたいなミニゲームを量産してる場合じゃなかった

412 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 19:44:08 ID:nrS5EowbO]
ロクゼロに搭載されててもたいしてやらなかっただろうな
ボスが不出来だし

413 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 20:39:40 ID:xnroNMvx0]
攻撃パターンが少なめだしな

414 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 20:46:15 ID:/xo9Gl5i0]
>>404
ありがと、一発で行けた。けどアルバートにボコボコに…ドラゴン戦でサブタンクつかわなけりゃ良かった。
ゲームオーバーになったらボスラッシュからやり直しってのがだるいな。

415 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 21:12:06 ID:m8w74hs90]
数えてみたがゼロ4とゼクスの攻撃パターン数なんて同程度だぞ
そしてアルバートがやたら多い

416 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 21:18:34 ID:5LdQo48E0]
ゼロ4のボスは行動毎に与えられるダメージがばらつき過ぎなんだよな

417 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 21:27:10 ID:hOS857qM0]
昔はボスラッシュとラスボス戦が別ステージだったこともあったんだが
最近はそのパターンあんまり見かけないな。

418 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 21:28:30 ID:/xo9Gl5i0]
ZXAクリア。サブタンク温存してたから楽にゴリ押しできた。
しっかしつまらない話だったな。初ロックマンのロクロクが単純な話だったせいか余計にゴチャゴチャに感じた。
ところで何でこんなに音割れがひどいの?ドラキュラは全く音割れしてなかったからハードのせいではなさそうだけど。

419 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 21:32:04 ID:o/IFnKu30]


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420 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 21:33:16 ID:7fdopR2VO]
ゴリ押しだと?ザレゴトだ!
マニアモードで絶望して恐怖するがよい。

正直ZXAのマニアモードはもう一回クリアする自信無いわ。
単純にラクラククリア出来るまでやり込む気にならないってのもあるが。



421 名前:MC68000 ◆MDNGiBxOQg mailto:sage [2008/05/11(日) 21:42:26 ID:DfEsW39x0]
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422 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 21:45:01 ID:m8w74hs90]
ZXは何十週もしたのにZXAは一周でやる気が失せました

423 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 21:59:45 ID:OTWOsMK10]
ネガキャン、ネガキャンw

424 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 22:04:49 ID:m8w74hs90]
悲しいかな事実

425 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 22:05:46 ID:njNJzLaVO]
>>422
俺はZXA数回やったけどZXはジョンエルエルマニアしかやってないわ

移動が最大の不満点でした本当にry

426 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 22:09:43 ID:xnroNMvx0]
ZXAは5週くらいしたかな。
……ビギナーで(泣

アクションがそんなに上手くない俺は、あのいちいち面倒なステージを
ノーマルもといエキスパートでやりなおす気力は起きなかった…orz

427 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 22:11:08 ID:Ji+83P840]
変身で解除するトラップが無いモードが欲しかったよ

428 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 22:12:02 ID:m8w74hs90]
>>425
移動なんて面倒なのは入隊任務くらいだろ 
ルート覚えればどこも殆ど一本道だし何が気に入らんのか本気で解らんな

429 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 22:15:29 ID:eb+Rnl110]
ゼロゼクス系は人の感想を叩き潰すのに躍起になる人が多いから困る

430 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 22:35:53 ID:m8w74hs90]
聞かれて当然だと思うが? どう考えてもお前が過敏なだけ 被害妄想乙



431 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 22:38:45 ID:eb+Rnl110]
当然だと思ってるあたりがもう処置無しということ
しかも何故かたくさんいるからどうしようもない

432 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/11(日) 22:42:00 ID:m8w74hs90]
移動が気に食わないって聞いて何がだかわからないから聞いただけだろ あほか?
処置無しなのはお前の頭だよ どう考えても

433 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 22:45:00 ID:6YiCFHz50]
こうやってみんなの心がバラバラになるのが一番危険なんだ!
いいか、ここは団結して…(後ろからルアールさんに食われるフラグ)

434 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 22:47:36 ID:jnI4kPQx0]
ロックマンがヒトビトの進化した姿だと?ふzじゃktjkなああ!!

435 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 22:47:45 ID:+cfrdt3f0]
ID:m8w74hs90
こいつすげーw

436 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 22:51:00 ID:njNJzLaVO]
だってゼロはシエル様に指定ポイントまで送ってくれるんだぞ
そのかわり無償でコキ使われうわやめろ何すアカルイミライヲー

437 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 22:53:01 ID:IcR1gmpCO]
ゲサロやゼロスレにも出没するika野郎が暴れているようです

438 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 22:56:52 ID:m8w74hs90]
こいつらは連投を暴れてるとでも思ってんのかね

439 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 22:58:42 ID:JLjIh1I80]
ZXが好きで仕方が無くて、ZXAは嫌いで仕方が無い人が暴れてるな
俺はZXAのがマシだった

440 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 23:01:25 ID:IcR1gmpCO]
ika野郎は議論が好きだが実質自分の論を相手に理解させたことはないよな
毎回水掛け論か放置されて終了



441 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 23:04:18 ID:m8w74hs90]
だからどこが暴れてるのか言えとww 何も言えないくせに馬鹿だなww
寧ろ俺が叩かれる流れになってこいつらが沸いてきたのを見てZXA派もそれなりに
居るんだなって思ったな まあ・・全てにおいて劣ってる訳じゃないしいい所もある

442 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 23:06:44 ID:5LdQo48E0]
俺は両方好きだからどうでもいいですよ

443 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 23:12:26 ID:IcR1gmpCO]
ついこの間噛みつき癖を治せと指摘されたにも関わらずこの体たらく
もう来ないでくれると助かる

444 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 23:17:53 ID:m8w74hs90]
しつこく噛み付いてるのはお前 屁理屈繰り返して相手が逃げれば勝ちとでも思ってんのか? 馬鹿だなぁ
被害妄想押し付けてきたのはお前らね あとお前が言ってることに俺は覚えが無い
誇大妄想もいい加減にしてくれ池沼 お前にゃ言っても解らんだろうが

445 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 23:28:43 ID:Yo1d56eN0]
抽出 ID:m8w74hs90 (12回)

446 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 23:46:15 ID:Tmd3rmOu0]
ZXAはステージと変身が糞過ぎてどうもなー

447 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 23:49:54 ID:jMUKKc8p0]
発売前
「ウッワーボスに変身できるんだぁ!
 今回は属性の弱点だけじゃなくて特定のボスの攻撃が弱点になったりすんなかな!
 どんなことできるんだろ!」

発売後
「え…ステージクリア用の仕掛け解くだけ…?戦闘じゃ実用に耐えられない…?」

448 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/11(日) 23:56:58 ID:hOS857qM0]
どうだろ。アクセルのAトランスのウンコぶりからして
ボス変身に関してはそれなりに危惧はされていたと思う。
でも淫帝なら、淫帝ならなんとかしてくれる!みたいな期待を持ってた。

実際のところ、使い勝手はともかく強制シーンがある分
下手したらAトランスよりタチが悪いくらいだったが。

449 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/12(月) 00:05:00 ID:Tmd3rmOu0]
アクションだけみたらZXは好きだがZXAは普通
ストーリーなどを込みでみたらZXはまぁまぁ、
ZXAは月の顔して「ふざけるなぁぁぁぁぁ!!!!」

450 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/12(月) 00:10:44 ID:uAcDE5iz0]
>>445
>>438
もうスルーするわ ゴメンね



451 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/12(月) 00:12:58 ID:NJzDtvLe0]
ドクターバイルの唯一の誤算は100年前のポンコツのくせにゼロが強すぎたからだが、
アルバートはもう全てがうかつだから困る。グレイ、アッシュがいなければヴァン、エールに、
それもいなくてもヘリオス辺りにやられてそう。

452 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/12(月) 00:18:20 ID:nh8nGI2h0]
DAN-003の仕様が最大の疑問
アルバートが馬鹿と言うか、矢部っちが馬鹿と言うか

453 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/12(月) 00:20:14 ID:SJtTgSWsO]
ID:m8w74hs90が顔真っ赤にしてレスしてるのを想像して吹いた

454 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/12(月) 00:21:52 ID:9oe1nLQX0]
よく考えたらバイルってZXAで完全に終わったんだよな・・・?
ZXでモデルVの正体がバイルって知った時はすごい驚いたもんだが意外とあっけなく終わっちゃったよなぁ。

455 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/12(月) 00:22:31 ID:zHDPXRff0]
>>449
いや、アクソルのはしょうがないんだよ、多分
A級ハンターからそのへんの雑魚に変身するんだから・・・
でも今回はボスなんだ・・・!

イベントとかでああなるのはもう顔グラ変えて同じセリフで良い気もするんだけどね・・・

456 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/12(月) 00:23:06 ID:O4x4Y5tTO]
悪用されたら危険なライブメタルを4個まとめて研究所送りにするガーディアンの迂闊さには呆れる

457 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/12(月) 00:23:21 ID:uAcDE5iz0]
ドクターバイルもあからさまに反意を持ってたクラフトにラグナロクの
指揮権委ねて大失態を犯してるんで賢いとは言えないな

458 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/12(月) 00:28:11 ID:NJzDtvLe0]
>>452
DAN-003ってグレイだっけ?本当は自分がやられる前に人格をダウンロードして
新しい体ゲット!とかやりたかったんだろうか…。本当になんでグレイとモデルA
に独自の自我を与える必要があったのかわからん。

459 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/12(月) 00:40:44 ID:9oe1nLQX0]
今ZXAグレイ編でスタートして気づいたんだけど、グレイのカプセルの周りの四つのカプセルはなんだ?
ヘリ夫達はもともと人間やレプリロイドだから違うよな?

460 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/12(月) 00:45:13 ID:NXgUMTHR0]
発売前にも何かありげに宣伝してましたが
ゲーム内では何も語りませんでした>カプセル



461 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/12(月) 00:53:28 ID:Qpe5Z1iO0]
>>459
サウンドスケッチでヘリオス達が「エクストラボディ」って呼ばれてたし、
なんかしら関係あるんじゃないか?
まあ、現時点じゃ何もわからないんだが

462 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/12(月) 00:57:02 ID:9oe1nLQX0]
つーかなにやってんだよ淫帝・・・これで次回作でなかったら失望だな。
ZXの隠しエネミーにオメガ持ってきてくれたりした時は一生淫帝についていくとか考えたんだが

463 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/12(月) 01:13:29 ID:SJtTgSWsO]
「ロックマンゼクス アドベント」はタイトルにゼクスを入れる意味なかったんじゃあ…

464 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/12(月) 01:43:12 ID:zHDPXRff0]
>>458
大前提としてロックマンプレイヤーをミスリードさせちゃうぜがあったんで
そんな感じに

465 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/12(月) 02:21:00 ID:iunGLyiKO]
ところでなにがアドベントなされたんですか?

466 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/12(月) 03:17:42 ID:F91LIsVwO]
神かなぁ

467 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/12(月) 05:10:47 ID:jFPH83ek0]
知り合いの淫帝社員から教えてもらったんだけど
次回作はロックマンZXファイナルベントなんだって!

468 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/12(月) 07:09:00 ID:e+Vubaf3O]
>>467
それなんて必殺技?

ファイナル弁当!

469 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/12(月) 09:51:09 ID:OAF4RoUw0]
昨晩は例のika君が酷く暴れていたみたいだな
高圧的で議論好きだけど議論に勝ったことがないという哀れな人だ

470 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/12(月) 12:05:40 ID:gsmq0pPfO]
やっとΩに勝ったよ
でも今気付いたけど針のほうがよっぽどティウンティウンするね



471 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/12(月) 13:29:28 ID:VwTS45qEO]
>>458
グレイに関しては、レプリロイドの製造段階で自然に適当な自我が芽生えるんじゃね

472 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/12(月) 14:39:28 ID:aLmPr70f0]
グレイとアニメのカービィは似てる、と突拍子もないことを言ってみる

473 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/12(月) 14:48:49 ID:vRqOVWK+0]
最初、自分が誰なのか分からないって所か?

474 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/12(月) 18:26:43 ID:NXgUMTHR0]
次回作発表がないままもう五月も半ばなわけですが

475 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/12(月) 19:11:38 ID:tlT/8AOWO]
>>459
>>461
ここでヘリ夫やシャルナイ夫達四馬鹿はアルバートが作ったレプリロイドだと言ってみる。

アルバートぐらいならレプリロイドを偽の記憶を植え付け、タダの人間と偽装するくらい簡単そうだし。

476 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/12(月) 19:20:57 ID:kngqXcXuO]
けど続編ないんだったらサウンドスケッチなんか作らないだろ
しかしサウンドスケッチもいくつ売れたのか…

477 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:30:19 ID:ltpRf3Yh0]
続編は完全にポシャってスケッチも企画消えかけたが
スケッチは予告してた手前もあるのでちょっと無理して出してみました、的な。

478 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:56:42 ID:m0iyzavM0]
無理して出す意味が分からない

479 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:18:47 ID:MHxmXOa40]
男の強がりって奴だよ。
お前らもやったことあるだろ、授業中我慢してたおならが出たりとか。

480 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:23:32 ID:AJjclmEU0]
スケッチの売り上げで熱心な信者がどれくらい残ってるのか試してるのかもしれない



481 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:39:36 ID:uFMo1vrk0]
試す余裕が

482 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:08:07 ID:0oP2OSjG0]
サウンドスケッチみたいなの出すなら
せめて、ZX3で話をキリよく終わらせてからにしてほしかった。
ZXシリーズ全体のバックボーンをドラマで語る感じで。
そうでなくても、今出すには、この内容じゃ中途半端だったと思うんだ。


483 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:30:50 ID:SJtTgSWsO]
俺はサウンドスケッチ発売後に何らかの続編情報が出るだろうと睨んでたから、この前の謎の発表中止に絶望して恐怖した
そろそろ淫帝の本気を見せてくれよ…!

484 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:42:19 ID:NXgUMTHR0]
だったらお前らももっとロックマン関係のもの買ってくれよ

485 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:45:47 ID:e+Vubaf3O]
俺先週赤オコワ買った

486 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:47:02 ID:1Knrhm4n0]
今クリアしたんだけどステージに行くのダルすぎ

487 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:50:26 ID:FdI6OMSx0]
ZX3作目に付いてはもはや絶望的と考えていいのかな?

488 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:08:01 ID:nh8nGI2h0]
>>475
サウンドスケッチでアトラスが名前だけ出てくる
アルバートが作ったと言うより、多分捕獲、改造しただけ

プロパンだけ制限あってカワイソス

489 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/12(月) 23:43:28 ID:xTEb0iqU0]
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490 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/13(火) 00:38:33 ID:PxaDVNtl0]
なあ、なんでグレイ使ってるとエールが出てきて
アッシュ使ってるとヴァンが出てくるんだ?
女キャラ使いたくてアッシュ選んだのに、
後半メインで使うモデルZXが男キャラとか、喧嘩売ってんの?



491 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/13(火) 00:47:21 ID:VpBcGo9h0]
売ってるんでしょ
淫帝のスタッフ意地悪いし

492 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/13(火) 00:49:16 ID:vBMS5Zoi0]
アッシュトランスの大半が
男の声で女言葉なのがきつい

493 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/13(火) 01:11:54 ID:5HkgukVM0]
まあ女同士だと先輩後輩の関係を描くのが難しいだろうしな。

494 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/13(火) 01:13:46 ID:lopCscTD0]
百合にしとけば良かったものを…

495 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/13(火) 07:30:33 ID:DFoqS16OO]
百合?例えそうだったとしても何も変わらないだろう。ただの先輩後輩なノリで終わったし

花の立派なモノが真っ二つになるのは忍びないのでバスターで撃ち抜く俺のジャスティス

496 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/13(火) 09:17:06 ID:e30DtfueO]
エールはすでにアッシュとフラグ立ってるしな

497 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/13(火) 09:18:29 ID:e30DtfueO]
すまんイレギュった
プレリーと、な…

498 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/13(火) 09:23:08 ID:crFOiLo2O]
エールさんはテンタクラミアとフラグgアカルイミライヲー
ところでC-1のはしごの上にある車はどうやってどかすんだい?

499 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/13(火) 09:30:21 ID:e30DtfueO]
アレは電気で動くよ

500 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/13(火) 13:51:12 ID:crFOiLo2O]
おおほんとだ動いた
d!



501 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/13(火) 14:18:26 ID:DFoqS16OO]
動いてもどうということはないけどな
地下に行けるだけだしなあ

502 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/13(火) 14:24:31 ID:+SeeboSk0]
あれてっきり馬鹿パンチで吹っ飛ばすもんだと思い込んで困った思い出。

503 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/13(火) 15:26:28 ID:3eIIsBBF0]
駐車してあるのを勝手に破壊とかやりたい放題だな。DASHでは余裕でできるから困るけど。

504 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/13(火) 17:18:21 ID:yn/I/pxs0]
セルパンに洗脳されてる無能市民の車だから無問題

505 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/13(火) 17:28:42 ID:li+q4ktp0]
個人的にDASHの悪いことをすると黒くなるシステムみたいなのZXにも入れて
悪いことしていったら黒くなっていってそのうち黒ゼロとかモデルフォルテになるとか

というかたまにはすこしくらい自由度が欲しい

506 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/13(火) 17:42:54 ID:37Mu8bjh0]
それが採用されたらゆとりが「エグゼのパクリだ!」とかファビョりだしたりしてな

507 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/13(火) 17:48:44 ID:vA6fmp230]
マジで言い出しそうだなw

508 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/13(火) 18:07:37 ID:/6qbktTf0]
インティはある程度自由を縛ることでマニア的なやりこみ性を表に出してくるのが好きみたいだからなぁ

509 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/13(火) 18:22:45 ID:5HkgukVM0]
もし次回作でたら、8ボスにはアトラスの故郷を破壊した奴やシャルナクを裏切った奴が
いそう。

510 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/13(火) 18:47:21 ID:3eIIsBBF0]
アトラスの国を滅ぼしたのも、シャルナクの過去に関わるのも、
アルバートorトーマス「それも私だ」ってとこだろう。個人的にはヘリオスの
性格があんななっちゃった理由も語って欲しいな。天然モノであれだとひどすぎ。



511 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/13(火) 18:53:06 ID:9/I6h4gD0]
   ,ー ‐-  ____
   i            ヽ     
   i               `ヽ__ 
    i    /  ̄ル'`u  ̄r 、   _  /
     i     ( >)  (<)ヽ l l /
     i  /u (__人__)  l |」フ_______
      i/::::  ` ⌒´ U /ノ   | |          |
    ノし          \ .| |          |
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512 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:01:01 ID:yn/I/pxs0]
ヘリオス様は天才だから他人が馬鹿に見えて仕方ないのです

513 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:45:07 ID:ktk1FV7fO]
ちょっと流れとか完全に無視するけど、思ったことを置いとくぜ!


ジョンエルってのは切り離された世界に存在してるだろ?
だから、ゼクス2を出すにあたって主人公をジョンエルにすると、それぞれのストーリーが一人歩きしちゃうじゃん。
淫帝はそれを恐れて灰にしたんじゃないかな

514 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:47:28 ID:Zw0oaOIy0]
扱えもしないのに女主人公出したいからってパラレル主人公2人用意したインティが悪い

515 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:05:07 ID:yn/I/pxs0]
オタク会社だから仕方ないのです

516 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:08:27 ID:9/I6h4gD0]
趣味的なロックマンはまだですか

517 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:20:58 ID:+SeeboSk0]
ゼクス、エール編は10回以上プレイしてるが、jy0ん編は3回しか無いわ。
俺の中ではエール編こそ精子。必然的にZXAはグレイ編が正史。

518 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:22:36 ID:37Mu8bjh0]
ジョンエルは同時に存在するんだが

519 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:25:12 ID:3eIIsBBF0]
>>518
それなんかで読んだ覚えがあるんだけど、なんだっけ?ZXTかZXATのブックレットかな。

520 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:33:56 ID:/AokPdXH0]

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521 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:48:55 ID:yn/I/pxs0]
製作者達は言う事が噛み合ってないので仕方ないのです

522 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:04:38 ID:JBp/30Hj0]
ジョンエルのもう片方がモデルZ拾えばおっけー

523 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:09:16 ID:y97ovrWu0]
つーかそれぞれのストーリーが一人歩きして何が悪いんだ?
いくらでもパラレルになってもいいじゃん

524 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:47:15 ID:vA6fmp230]
ところで、ライブメタル適合者の条件ってZXAまでで語られた?


525 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:58:17 ID:6qMZquVv0]
アルバートが手を加えた誰かさんってだけじゃなくて?

526 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:01:40 ID:vA6fmp230]
ジョンとかエルとか汁もそうなの?

527 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:03:23 ID:3eIIsBBF0]
アルバートに選ばれた、「進化するにふさわしい者」。アルバートのDNAを組み込まれた人。
その基準という意味なら、知らない。進化するにふさわしい者…、はっ、つまり、ヘリオス
のように頭が残念でまだ進化する余地があるという(ry

528 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:08:02 ID:RniyY6xu0]


        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、            , -‐'''´
     ,r'"           `ヽ.      , -‐'''´
    /" ::.    ___      ヽ , -‐'''´
    |  ::    \◎/ __,.. -‐'''´   / /
    .l  ::   /;γ--'´ ̄       / //  /
  /;;l  _;; /::V          / //i  |
 l,:::::l "-ー''゙,ニミ')         ,'   l l |  |          役立たずアホ禿死ねw
  |:::::l"::::''  ',;/"} !        l    | 丶 丶
 .゙l::::::l ::.  ...r' |             丶 丶
  ゙|_i"ヽ;:...:::丶 }               \\
   .| ::゙l  :'-ミY           ,. -'´   ∠ミーニ丶、
    .{  ::| 、 :// )         /   r;┬': : |
   /ト、 :|. ゙l ,丶、_ _/ ̄>-'⌒ー‐'´ |:  : : |
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529 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:43:19 ID:wV4v/dPd0]
ここらでゼロシリーズDSリメイクといかないかな。
ゼクス並みのグラフィックで、基本はゼロ3もしくはゼロ4のシステムで。
ゼロ4のシステムも荒削りだったけど、作りこめば
いいセンいってたと思う。
すまん、スレ違いか。

530 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/13(火) 22:45:34 ID:SWoPb+X50]
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、            , -‐'''´
     ,r'"           `ヽ.      , -‐'''´
    /" ::.    ___      ヽ , -‐'''´
    |  ::    \◎/ __,.. -‐'''´   / /
    .l  ::   /;γ--'´ ̄       / //  /
  /;;l  _;; /::V          / //i  |
 l,:::::l "-ー''゙,ニミ')         ,'   l l |  |            痴呆屑糞禿死ねw
  |:::::l"::::''  ',;/"} !        l    | 丶 丶
 .゙l::::::l ::.  ...r' |             丶 丶
  ゙|_i"ヽ;:...:::丶 }               \\
   .| ::゙l  :'-ミY           ,. -'´   ∠ミーニ丶、
    .{  ::| 、 :// )         /   r;┬': : |
   /ト、 :|. ゙l ,丶、_ _/ ̄>-'⌒ー‐'´ |:  : : |
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'"   |   `''-、`'ー-⊥-─'";;-'''"  ,|   \




531 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/13(火) 22:59:18 ID:ItLfEJyU0]

        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、            , -‐'''´
     ,r'"           `ヽ.      , -‐'''´
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    |  ::    \◎/ __,.. -‐'''´   / /
    .l  ::   /;γ--'´ ̄       / //  /
  /;;l  _;; /::V          / //i  |
 l,:::::l "-ー''゙,ニミ')         ,'   l l |  |           汚物以下屑禿死ねw
  |:::::l"::::''  ',;/"} !        l    | 丶 丶
 .゙l::::::l ::.  ...r' |             丶 丶
  ゙|_i"ヽ;:...:::丶 }               \\
   .| ::゙l  :'-ミY           ,. -'´   ∠ミーニ丶、
    .{  ::| 、 :// )         /   r;┬': : |
   /ト、 :|. ゙l ,丶、_ _/ ̄>-'⌒ー‐'´ |:  : : |
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
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532 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/13(火) 23:21:57 ID:37Mu8bjh0]
いくらなんでもリメイクには早すぎるだろ

533 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/13(火) 23:32:29 ID:y97ovrWu0]
リメイクしてもDSじゃグラフィックもサウンドもゲームも何もかもGBAと大して変わらないジャン
PSPとかPS2とかWiiにでもいけば別だが

534 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/13(火) 23:52:56 ID:DwWfhYiP0]
お前は何を求めてるんだ

535 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/14(水) 00:01:28 ID:y97ovrWu0]
別にDSじゃリメイクする意味がないと言っている
GBAのロム指してそのままやればいいじゃん

536 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/14(水) 00:02:25 ID:hfwGML/l0]
ただでさえ下火なアクションシリーズの派生シリーズのさらに派生シリーズなロクゼロに
リメイク需要あるか怪しいもんだ

537 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/14(水) 00:11:45 ID:hYCbvdPP0]
海外版の動画見てたんだけど、外人さんからすればあの異様な声が自然なのかな?

538 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/14(水) 00:38:45 ID:ajU6V7Rb0]
ニコ動見れるなら
「メガマン」で検索するといい
あのキモいムキムキボディだらけのロックマンを…

あれがアメリカの普通なんだ。

539 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/14(水) 08:29:00 ID:WGoU0Gil0]
昔の、じゃねぇの?>アメリカの普通
普通に日本でも通じそうな絵柄のメガマン漫画とかあるが

540 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/14(水) 12:53:05 ID:jFRjjy260]
そんなのあったっけ?>日本でも通じそうな絵柄のメガマン漫画
かろうじて通じそうなレベルのなら見たことあるが。
あからさまに体型のおかしいロールチャンとか、
くすんだ緑色のエディとか
完全に悪に染まったブルースとかが出てくるメガマンとか。



541 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/14(水) 13:57:35 ID:wBRSbNwU0]
ロックマンがみんなに感謝されて
「僕はヒーローだ!」
っていかにもアメリカ人が好きそうな
台詞を吐く漫画なら見た事がある

542 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/14(水) 14:14:27 ID:sFEU492f0]
最近出た方のオコワに、割とかわいい顔のメガマンが載ってるな。
同時に悪夢みたいなやつも乗ってるけど。

543 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/14(水) 14:27:40 ID:7ML97TNZ0]
一口にメガマンといっても
国によってかなり絵柄が違うからな。

544 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/14(水) 16:30:15 ID:Fo3zOt4uO]
流れをエイフッニャーするけどOxとるのにゼロのカートリッジがいるっぽいけど何でもいいの?
1と2ならあるんだけど他は売っちゃったんだよね

545 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/14(水) 16:42:08 ID:Am/bOkR20]
なにもいらない

546 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/14(水) 16:46:00 ID:mueOOjji0]
>>544
>>1

547 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/14(水) 16:56:38 ID:Fo3zOt4uO]
ああすまんwikiのことをすっかり忘れてた

548 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/14(水) 17:07:38 ID:s21v+dSz0]
何気にラスボス倒さないとOを使えないのが不満だったりする
そんなに強すぎる訳でもないしオメガ倒すの大変なんだから使える様にして欲しかった
何週もしてると思う

549 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/14(水) 17:53:18 ID:qMjdp8pt0]
十分強いと思うが

550 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/14(水) 17:57:37 ID:s21v+dSz0]
下手なだけでは?



551 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/14(水) 18:14:41 ID:l2PFTMtx0]
無限にOIS使えるモデルZXと考えて弱いわけないんだが
ただ、俺もクリア後条件は気に入らんかった
なんかオメガ倒した甲斐がすぐに来ないというのは達成感が微妙だ

552 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/14(水) 18:22:50 ID:Z/KQIY990]
どうせならクリアするまでエリアNに入れなくすればいいんじゃ

553 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/14(水) 18:37:59 ID:mueOOjji0]
プレリー「ハイウェイが空襲を受けてるの!」

ジョン「おれはおれよりつよいやつにあいにいく」

554 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/14(水) 18:38:37 ID:mueOOjji0]
見落としてたけどID:s21v+dSz0の謎理論に吹いた

555 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/14(水) 18:47:02 ID:s21v+dSz0]
554の馬鹿さに吹いた コイツだけ解ってない

556 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/14(水) 18:52:16 ID:UZMOJgyk0]
>>548でOxが強すぎるわけでもない、ってのに対して
>>549は十分強い、って言ってるだけなのに
>>550は意味が分からん

557 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/14(水) 18:56:38 ID:l2PFTMtx0]
>>555
お前しかわかってない

558 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/14(水) 19:00:29 ID:RTcyMZTQO]
s21v+dSz0は>>549を敵のモデルOは強いだろって受け取ったんだろ

559 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/14(水) 19:34:21 ID:cFsWQahk0]
オメガ倒すの大変なんだからって言ってるのに?

560 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/14(水) 19:47:17 ID:JYc2ARxo0]
まったくいつまでも殺伐としたスレだ



561 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/14(水) 20:28:07 ID:HQ0Ih9A4O]
真面目に淫帝早く倒産しろと思ってるの俺だけ?

562 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/14(水) 20:28:35 ID:9V7gej4l0]
うん

563 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/14(水) 20:43:17 ID:Z/KQIY990]
読解力のねえ奴らだなw

564 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/14(水) 20:54:15 ID:sFEU492f0]
>>548-550に?と思わないとはなかなかやるな。

565 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/14(水) 21:31:09 ID:PhGfhMLs0]
折角だからオメガの居るエリアはOにするべきだったな
モデルOが取れるオメガが居るのがNで次の目的地がエリアOってややこしいじゃないかぁ

566 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/14(水) 22:51:58 ID:jFRjjy260]
根本的に目的地の名前や マップそのものがややこしいから
そんな些細なことなんか どうでもよくなっちまう。

567 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/14(水) 23:01:03 ID:jFRjjy260]
ゼクス続編の存在が怪しいなら、淫帝倒産もありえる話か。
淫帝からロックマン取ったら何も残らないもんな。
…あ、クレシンがあったか。

568 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/14(水) 23:04:41 ID:yPvjHxB/O]
ただ強いと言われても困るな
主語が必要だ

569 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/14(水) 23:25:56 ID:jFRjjy260]
日本語の文法も知らないゆとり世代。
読解力のないゆとり世代。
ほっとけばいいのに無駄に煽る空気読めないゆとり世代。
そんなオレもゆとり世代。

570 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/15(木) 19:17:21 ID:sNYxjbCb0]
>>556
普通に上手けりゃボスは属性モデルで殺したほうが早いし雑魚もゼクスで殺したほうが早いって事だよ 馬鹿
素のOはZXに劣るし強化しても雑魚に向いてない 上手い下手以前の問題であれを強すぎるとか思ってる奴は頭がアレ



571 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/15(木) 19:26:12 ID:y2iN48pp0]
>>548「Oxが強すぎるわけでもない」
>>549「十分強い」←「強過ぎる」とは言っていない
>>570「あれを強すぎるとか思ってる奴は頭がアレ」

いったい誰と戦っているんだ

572 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/15(木) 19:39:35 ID:r6S1PUu8O]
これって笑うとこ?

573 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/15(木) 19:54:29 ID:0tWfeGilO]
笑っていいとも

574 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/15(木) 19:57:43 ID:NOM6i6e30]
笑っていいですとも!

575 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/15(木) 20:03:23 ID:N+NbNY1e0]
>普通に上手けりゃボスは属性モデルで殺したほうが早いし雑魚もゼクスで殺したほうが早いって事だよ

じゃOx要りませんね

576 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/15(木) 21:02:59 ID:sNYxjbCb0]
zienn?

577 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/15(木) 21:11:41 ID:zM4sARNE0]
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、            , -‐'''´
     ,r'"           `ヽ.      , -‐'''´
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 l,:::::l "-ー''゙,ニミ')         ,'   l l |  |            老害池沼禿死ねw
  |:::::l"::::''  ',;/"} !        l    | 丶 丶
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  ゙|_i"ヽ;:...:::丶 }               \\
   .| ::゙l  :'-ミY           ,. -'´   ∠ミーニ丶、
    .{  ::| 、 :// )         /   r;┬': : |
   /ト、 :|. ゙l ,丶、_ _/ ̄>-'⌒ー‐'´ |:  : : |
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'"   |   `''-、`'ー-⊥-─'";;-'''"  ,|   \

578 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/15(木) 22:41:28 ID:sNYxjbCb0]
下らん難癖に中身の無い同意 携帯厨ww

579 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/15(木) 22:51:08 ID:Ik40JvSb0]
ああつまりOxが強すぎると思う=上手けりゃそうは感じないはずだから下手なだけ
と言いたいわけか
誰も強すぎるなんて言ってないのにな

580 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/15(木) 23:07:39 ID:hHOOKyqM0]
オメガは ほかのモデルに比べると、はるかに高性能なのは確か。
ステージとか仕掛けもほかのモデルでクリアしていくことを
考慮して作られてるだろうから、自然と強すぎる印象になるのは
仕方ない。
しかし、今日び隠し要素のくせに弱すぎて使えないゲームが多い中、
敢えて 飛びぬけた強さのまま搭載してくれた淫帝は 素晴らしいと思う。
淫帝万歳!
…ってところで、そろそろお開きにしないか、この話題。
ZXAの隠しは…まぁ…アレですが…



581 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/15(木) 23:10:46 ID:5h3pFSfb0]
ミニゲーム同様、無敵時間なしでガスガス削れたら愉快だったね。

582 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/15(木) 23:14:34 ID:a3dtE3mU0]
もう完全に続編はポシャったかORZ

583 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/15(木) 23:17:34 ID:hHOOKyqM0]
ってか、人間の性能がもう少しよければなー。
他のモデルを使わせたいってのはあるんだろうけど、
せっかくあるのに、いまいち使いどころがないんだよな、人間。
チップに、三角飛びチップとかダブルジャンプチップとか
連射性能アップチップとかがあって、装備すると
人間状態で全ステージ突破できるくらいの性能になるとか。

584 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/15(木) 23:23:40 ID:0tWfeGilO]
>>583
それはもはやロックマンではない

585 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/15(木) 23:24:39 ID:hHOOKyqM0]
続編ポシャったって、それマジ情報?


586 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/15(木) 23:43:57 ID:I7zwVISm0]
ZXは性能的に使えるモデルと使えないモデルの差がひどい
でもまだ使い道は全部にあったし、一応汎用性も性能的に使えないモデルにもそこそこあったからまだマシだったと
ZXAの特定の場所でしか使えない多くのクソ変身たちを見て改めて見直した

587 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/16(金) 00:04:36 ID:ta9Qq0Sd0]
ZXのモデルは何だかんだで 一通り見せ場があるからどれも好きなんだが。
PはRボタンと□ボタンの交互連打で 大量にクナイ投げて
目の前のザコをダッシュしながら次々と倒せる。エリアBで使うと爽快。
Hは機動力が最強+OISが激強。フランマール何秒で倒せるか
タイムアタックに燃えた。
Fは弾軌道をうまくカスタムして、弾幕のバリア作ったりできたし、
OISグランドブレイクは 連続ヒットするから、
遊園地や発電工場の中ボスを瞬殺できて気持ちいいし、弾の威力がデカイ。
Lは唯一オンリープレイクリアができるモデルだし、
うまく氷の足場を出せば Hいらずの空中多段ジャンプができるし。
ZXAは 各モデルが爽快に使える裏ネタやシチュエーションがない。
長文スマソ。

588 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/16(金) 00:37:56 ID:x8A93q3nO]
PXを取った後にエリアBに行くのか

589 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/16(金) 00:47:13 ID:ta9Qq0Sd0]
人によっては普通に行くだろ。
シークレットディスクやクエストとか、
コンプするために各ステージくまなく調べまわったりするヤツなんかは。
そうでなくても、せっかくあるモデルだから、色んな所で使って
使い道を探してみるってのも遊び方のひとつだろ。
面倒だが、マップ間をガチ移動することが多いワケだし。

590 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/16(金) 00:50:30 ID:ta9Qq0Sd0]
ぶっちゃけ、オレは連射ゲー好きな懐古厨だから
PXみたく たくさん弾が出るだけでも爽快。



591 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/16(金) 00:56:04 ID:4q+dqFgtO]
対空(上方向)攻撃手段が皆無に等しい点を除けば別にそこまで性能悪いわけでも無いからな。
まあその一点こそが大きな問題点なんだが。

592 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/16(金) 01:37:04 ID:V7PWxdFo0]
ZXは移動が面倒とよく言われるが何か少し違うような気がしてきた。
いや、アイテム回収やクエスト時は確かに面倒なんだが、
クリアするだけなら街以外には移動時にも雑魚もいるし
湖手前とかはミッションエリア並に動かないといけない場所もある。
だから面倒というよりは、
ミッション毎に複数回同じ場所を行ったり来たりしないといけないから萎えるとか、
ミッション一つにかかる時間が長いから途中でだれるとか
そんな感じじゃないかな

593 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/16(金) 01:43:36 ID:bheOht680]
つまり移動が面倒ってことです

594 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/16(金) 01:50:28 ID:ta9Qq0Sd0]
他にもゲームオーバーになったり途中でミッション抜けると
アイテム没収されて かなり前の状態に戻されるとか、
ミッションの目的地にたどり着くまでに 時間がかかるとか、
転送装置が ちょうどほしい位置に設置されていないとか、
簡易マップが簡易すぎてわかりづらいとか、
ステージの内容をイメージしづらい エリアAとかCとかっていう表記とか
様々な理由があって、みんなこれだけ面倒くさいって感じてるんじゃないか。
理由がもっと少なかったなら、まだ救いがあったかもな。

595 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/16(金) 02:42:38 ID:V7PWxdFo0]
すまん、よくよく考えると確かに面倒だ。
あれだ、ZXが好きで何十回とやってるうちに自分の中じゃ
移動中でもミッションと同じように常に動いて攻撃をしないといけないから
移動という概念が無くなってきて、
移動からミッション開始と、思考が麻痺ってきてこんな考えが…orz

596 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/16(金) 06:47:06 ID:acbtHq1C0]
一応その辺の移動の不便さはZXAでかなり改善されたじゃないか

素直にステージセレクト制に戻せばいいんじゃねって感じの代物だし
ゼロではミッションを受けた時点で開始地点まで自動移動が基本だったわけだから
あちこち探検する要素とゲーム進行を分離しない理由は良く分からんけどな

597 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/16(金) 08:24:26 ID:xseupfW70]
ゼロ1のミッション受けないで歩き回って、道のつながりを発見するのが好きだった。
2以降が好きな人多いんだろうけど。
ゼクスもゼロ1位のシステムにしとけばよかったのにね。

598 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/16(金) 10:13:50 ID:GjuxC4xmO]
スタート地点転送があるだけで大分違ったね


あとクエストとか受けないと
節目の時くらいしかガーディアンベースに戻ることがなかったから
イマイチガーディアンの一員ていう感じがしなかったな

599 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/16(金) 10:57:12 ID:RrWrXs1X0]
全然話しかけないで放置してたら、終盤になっていやみな人が勝手にデレてたりね。

600 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/16(金) 14:06:20 ID:xgUhIAjqO]
モデルX目茶苦茶強くね?
ひきこもってる救世主を瞬殺できたんだが



601 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/16(金) 15:08:11 ID:RrWrXs1X0]
強い。近づかなくても、ZXのチャージバスター→チャージセイバーに匹敵するダメージ
を出せるのはやばい。モデルXの使用に変に制限かけたのは「ZX弱くね?」と言わせない
為の苦肉の策に思える。

602 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/16(金) 15:38:11 ID:sbrBBF+FO]
確かに初めて使ってたときチャージバスターの連鎖値間違ってね?って思った
2連で当たったら怖いもん無しだ

603 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/16(金) 16:15:24 ID:JC+zA0B+0]
出来るかどうかは分からないが、
至近でXのチャージバスターの大・極大をほぼ同時に当て、その瞬間モデルZXに
ロックオン、間髪入れずにヒッフッハを当てればかなり強力なんじゃなかろうか。





604 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/16(金) 16:41:07 ID:RrWrXs1X0]
試してみたけど、できる。そんな戦法とるならOX使えよと言われそうだが、
変身を絡めての連携攻撃という行為自体がオサレでいい。
Xでダブルチャージショット→PXでクナイ4ヒットは現実的だが、変身がせわしなく非オサレ。

605 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/16(金) 16:47:06 ID:JC+zA0B+0]
出来るのか。試してくれてサンクス。
今度飯屋相手に使ってみるよw

606 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/16(金) 17:28:10 ID:2IhAGvez0]
動き回ってる飯屋相手にダブル→変身→連斬きめれるとかおまえらどんだけプロいんだよ
俺ができるのはせいぜいゼロ4のヒッフッハディヤー程度のもんだぞ

607 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/16(金) 17:58:14 ID:JC+zA0B+0]
ノーマル程度の飯屋なら

   飯屋がダッシュで突っ込んで来る
        ↓
こちらも接近しつつチャージバスター当てて怯ませる
        ↓
    間髪入れずヒッフッハ

くらい出来ると思ったんだが……そんなに難しいかね?
ってか俺いつもZx使ってそんな感じで倒してたんだが

608 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/16(金) 18:48:39 ID:JC+zA0B+0]
……と言った手前、Xチャージ→Zxヒッフッハのコンボを飯屋相手に試して
みたが、いつもと違う戦い方だからか7回ほどティウンしたorz
確かに強力ではあるが、無理して慣れない事するより普通に戦った方が良いかもしれない。

609 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/16(金) 20:03:47 ID:YQxfsVgr0]
結論:誰でも意識すればできる普遍的な戦術、にはなれないオサレ戦術

一番の難点はロックオンを切り替えると前の形態で放った攻撃が消えるということかな

610 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/16(金) 20:28:13 ID:3hjrUgVs0]
   |ヽ,---、|ヽ
  _ヽ ヽ▼/ ノ
  \_>`ー´|)  お前なんか死んで当然なんだよw
    /   ヽ
   | |   | |
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   し|  i |J=二フ
     .|  ||    ;
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           ;;,,, #⊂⌒/ ◎ヽ
    ゙` ' ゙`゙;~;~;;:^゙;;:゙;゙`:,,;゙;゙`:( +  +)
       '`;;Ξつ ';;:;゙`゙;~;;;;`゙;~゚;;'''。`''"⊃ ;.
    ";:::;:":;:; "  ;; ; `'';;:;Ξミ,.



611 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/16(金) 21:31:56 ID:ta9Qq0Sd0]
でも、アニメにするとかっこよくまとまりそうだと思う。>オサレ戦術
初回変身時のみモデル使うアニメだけじゃなくて、
変身を駆使しながら戦うアニメもほしかった。
お、こんなところで変身使うんだ!みたいな、意外性のある使い方してる
アニメとかって、かっこよくなりそう。

612 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/16(金) 22:45:08 ID:Tey4/+m00]
漫画の方ならかっこいい演出はいくらでもあったと思う

613 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/16(金) 22:51:26 ID:j4ZnsrnK0]
バスターの硬直中は変身できないんだから、
普通にZXでコンボ決めてた方が良いような気がする

614 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/16(金) 22:56:55 ID:IY17vMUF0]
   |ヽ,---、|ヽ
  _ヽ ヽ▼/ ノ
  \_>`ー´|)  お前なんか死んで当然なんだよw
    /   ヽ
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615 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/17(土) 10:19:55 ID:mhuPH6kQO]
ゼロ4とZXA どちらがおすすめですか?

616 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 10:25:24 ID:fjB3Ha2L0]
ゼロ4

617 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 11:34:19 ID:mhuPH6kQO]
>>616
ありがとう

618 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 13:43:09 ID:DLITa7FPO]
Esperanto聴いて泣いてしまえ

619 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 14:11:31 ID:lWN8ALga0]
代わりに俺が泣いてやんよ

ってかあの歌詞から考えるとやっぱシエルってゼロの事うわ何をすr……アカルイミライヲ−

620 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 15:43:21 ID:salnkdyZ0]
ゼロスレでやりなさい



621 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 15:49:14 ID:g0cSgxX30]
753の声で再生された

622 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 16:20:58 ID:+xNlXekn0]
次回作ではパワードゼクサーで大暴れするのか。

623 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 16:30:38 ID:OboDoP+m0]
ZXAばかり攻めてるけどZXだって変身しないと進めない場所沢山有るだろ どっちも同じ
ZXAを馬鹿にしたくてしかたない奴が多いな

624 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 16:33:02 ID:g0cSgxX30]
生身じゃなければ全部進めるだろ

625 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 16:35:39 ID:sSO2lkQB0]
生身にならないと進めないところはあるね

626 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 16:38:05 ID:snE9wX050]
特定のモデルじゃなきゃ進めない箇所ってのは少ないながらたしかに存在する。

でもその後すぐにほかのモデルの変身しなおす必要は特に無く、
そのモデルのまま進んでいってもさして問題は無い。これが大きい。

627 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 16:41:59 ID:g0cSgxX30]
>>625
ああ、街中や海底トンネルとかそうだな

628 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 16:46:25 ID:2IvU1KtQO]
ZXAはボストランスの機動性が酷いからゲームテンポが最悪になってる
ZXにも移動制限があると言っても気にするほど多くないし、ロックマンだからテンポはそんなに損なわない

移動制限がないとZXしか目立たなくなるからなくなる要素ではないだろうな
ZXぐらいの制限で丁度いいんじゃないか

629 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 16:54:54 ID:salnkdyZ0]
ZXもZXAも似たようなもんだけどな

>>628
制限かけずにZX以外も目立つようにしてください

630 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 16:55:56 ID:OboDoP+m0]
遺跡の後半もLか生身じゃなきゃ進めなかった筈



631 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 16:59:05 ID:3i4b7UdGO]
HXでしか通れないハリケンヌステージの針地帯とかは別に用意されてる道を通れば問題ないし、
人間しゃがみ以外で強制変身ってあったっけ…
火災現場の被災者救助、エリアMの水、エリアOに行くための梯子か?
なんかZXとZXAじゃ強制する頻度やレベルが違うよな

632 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 17:05:04 ID:3i4b7UdGO]
俺最高にノロマ

633 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 17:06:44 ID:OboDoP+m0]
街襲撃地もLかHじゃないと行けなかった筈
結構多いよ

634 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 17:19:20 ID:3i4b7UdGO]
それは言いました

635 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 17:34:13 ID:OboDoP+m0]
本当だな しかしZX<ZXA

636 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 17:47:39 ID:cZ6zL8wM0]
エリアMの水もエリアOへのはしごも強制だけど一応選択肢が二つあるな
ZXAに比べりゃZXの強制は少ない
ZXAなんてステージの終わりにほぼ確実に使えって場所があるもの
ついでに言えば入り口にもいくつかある
それ以外使っても進めませんよってのが
それに扉だけ開けて通り抜けたらまた直ぐ別のに変身しないと不便でステージ進むのもつらい
なんてことZXにはそんなにない 街のど真ん中のHu強制は回避できるし


637 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 17:49:15 ID:cZ6zL8wM0]
ほぼ確実ってのは言い過ぎた せいぜい半分くらいか
一度やったらやらなくていいのもあったし

638 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 18:11:19 ID:OboDoP+m0]
確かに多少多いしかし移動の面倒さを考えればどっこいどっこいだと思わんかね

639 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 18:23:49 ID:cZ6zL8wM0]
移動はそんなに面倒でもないと思うが
スムーズに進めて楽に到着できるし
使えないワープポイントや大量のシャッターで時間取られるよりマシだと思う

640 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 19:12:30 ID:3i4b7UdGO]
>>637
ボス直後の強制はディア、薔薇、アトラス、(シャルナク)、ロッカー、セレブ、テスラ、バイフロストで8
(シャルナク直後は他のトランスで代用可)

(土偶)、クロノ、ヘリ夫、テティス、ZX、アーウー、(プロパン)、(神)でトランスボス5(トランスなしボス含め8)
アーウーはステージ最初に戦うから微妙だけど、ちょっと進んだらステージ中に強制箇所あり

考え方にもよるが、アーウーを上に入れてトランスなしのボスを省いたらボス後強制は9/13て約7割
アーウーとトランスなしのボスを下に入れたら強制は8/16でちょうど5割



641 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 19:19:35 ID:OboDoP+m0]
変身して戻すのなんて5秒もかからないだろ 移動の方が百倍酷い

642 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 19:25:15 ID:3i4b7UdGO]
移動の酷さと強制トランスの酷さはまた別問題だろ
確かにZXの移動はZXAの移動よりも酷い

でもお前は>>623の時点でZXとZXAの強制変身についての話を始めたのに、
どうしていつの間にかZXAの強制変身とZXの移動を比べ始めてるの?
論旨がすり替わってるよな?

643 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 19:42:33 ID:2IvU1KtQO]
ZXの移動とZXAの強制を比べたとしても、俺は視覚的にもテンポ的にもZXA強制の方がうざい

>>629
スタッフに言ってください

644 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 19:44:32 ID:OboDoP+m0]
それはZXAの方が多少酷いって結論で完結しました 話の流れ見てりゃわかんだろ
もともとZXの変身の方がZXAより酷いなんて言ってないし元々ZXAを陥れようとしてる奴が多いねって話だろ
誤読力が小学生並み

645 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 20:27:04 ID:salnkdyZ0]
どっちもうざいからどうでもいい

646 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 20:30:35 ID:Ww2dsnP5O]
ZXのうざさもZXAのうざさもアレだ、目糞鼻糞ですよ
そんな事より次回作マダー

647 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 20:38:30 ID:AQV2zhnH0]
ID:OboDoP+m0
いいから帰ってください

648 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 20:48:12 ID:6Dv48t0s0]
次回作出てももう淫帝じゃ駄目だと思う
なんていうか搾りかすみたいになってきてるんだもん最近
アイディアもストーリーもデザインもアクションも

649 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 20:55:55 ID:OboDoP+m0]
5秒もかからない変身で糞ってどれだけ気が短いんだよこいつら
あのくそダルイ移動と一緒にするな

650 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 20:57:40 ID:u+z2aZXR0]
>623 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 16:30:38 ID:OboDoP+m0
>ZXAばかり攻めてるけどZXだって変身しないと進めない場所沢山有るだろ どっちも同じ

ここで初めてID:OboDoP+m0によって話題が振られ、
他の住人によって丁寧にZXの強制変身とZXAの強制変身が比較がされる→>>625-627,>>630-631,>>636

>638 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 18:11:19 ID:OboDoP+m0
>確かに多少多いしかし移動の面倒さを考えればどっこいどっこいだと思わんかね

ID:OboDoP+m0によってここでなぜか趣旨とは違う移動の面倒さが挙げられる

>641 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 19:19:35 ID:OboDoP+m0
>変身して戻すのなんて5秒もかからないだろ 移動の方が百倍酷い

さらに変身はたいしたことがなくて、移動の方が百倍も酷いと言いだす

>644 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 19:44:32 ID:OboDoP+m0
>それはZXAの方が多少酷いって結論で完結しました 話の流れ見てりゃわかんだろ
>もともとZXの変身の方がZXAより酷いなんて言ってないし元々ZXAを陥れようとしてる奴が多いねって話だろ
>誤読力が小学生並み

どこを見てもそんな結論は出ていませんありがとうございました
>ZXの変身の方がZXAより酷いなんて言ってないし
その前に誰もそんなことに向かって反論してないし何でこんなことを言い出しているのか意味不明
論理的に説明はできなくても煽りだけは忘れないID:OboDoP+m0
そしてZXの移動のうざさを語り始める

ZXの移動もZXAの強制変身も、どっちがうざいとかじゃなくてどっちもうんこです



651 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 20:59:43 ID:mRrsi0FH0]
なんでおまえらいつも言い争ってるん?

652 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 21:01:07 ID:AQV2zhnH0]
とりあえず、こいつは何故かZXAを擁護したがってるって解釈でおk?

653 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 21:09:44 ID:OboDoP+m0]
どっちもうんこだと思うならゼクスやめろよww

654 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/17(土) 21:10:40 ID:yaI2FgPx0]

       お前を見るとイライラするから顔出すんじゃねぇ!!

          ___ _ _     .'  , ..      −=  /◎ヽ
         /ヽ ▼/ヽ- ― = ̄  ̄`:, .∴ '       _ ,, , (:;);々 +)
        (◎/・д・)  __――=', ・,‘ r⌒>  _/ /  ・,‘  ̄ ̄~
       /   -―  ̄ ̄   ̄"'" .   ’ | y'⌒  ⌒i
      /   ノ                 |  /  ノ |
     /  , イ )                 , ー'  /´ヾ_ノ
     /   _, \               / ,  ノ
     |  / \  `、            / / /
     j  /  ヽ  |           / / ,'
   / ノ   {  |          /  /|  |
  / /     | (_         !、_/ /   〉
 `、_〉      ー‐‐`            |_/



655 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 21:11:36 ID:salnkdyZ0]
どっちもうんこだと思うけどロクゼロよりは好き

656 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 21:13:34 ID:2IvU1KtQO]
やめるも何も続編出るかどうかすら怪しいわけだが

657 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 21:14:18 ID:snE9wX050]
ZXとZXAのウンコ違いは下痢かバナナかの違い
次作こそちゃんとしたカレーが食べたいな

658 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 21:23:29 ID:3i4b7UdGO]
その喩えは想像したくないwwww

659 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 21:27:14 ID:CVQaWnO60]
移動がめんどくさくない などと言う奴がときどき出現するのは何故なんだぜ?

660 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 21:28:43 ID:sSO2lkQB0]
面倒って言うのは主観的な感覚だし
感想としてそういうのがあるのは別におかしかないよ



661 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 21:29:10 ID:3i4b7UdGO]
めんどくさいかめんどくさくないかは主観(感想)だと思う
意味あるか意味ないかで言えば意味ない

662 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 21:57:26 ID:Q+dZUsN00]
ZXで一番面倒なのはロックマン状態で街の人に話しかけられないのだな
一々変身といてまた変身し直すのが面倒
せめて人間状態でもダッシュ移動できれば良かったんだけど

663 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 22:01:05 ID:cZ6zL8wM0]
話しかけなければいいじゃん

664 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 22:08:22 ID:Q+dZUsN00]
いや、そこはホラ話しかけたくなるでしょ
アイテムくれる人とかいるし
ZX、ZXAのいい所はモブキャラが可愛い所だな。その点は評価できると思う
ゼロ時代はろくに可愛いのいなかった気がする

665 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 22:13:13 ID:CVQaWnO60]
シエルとかな



・・・あれ?今、誰かの気配g

666 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 22:21:01 ID:LXKJWpY00]

   |ヽ,---、|ヽ
  _ヽ ヽ▼/ ノ
  \_>・∀・|)   お前みたいな奴は存在する価値無しw
    /   ヽ
   | |   | |
   | |   | |
   ||   ||
   し|  i |J=二二フ
     .|  | |    ;
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           ;;,,, #⊂⌒/ ◎ヽ
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    ";:::;:":;:; "  ;; ; `'';;:;Ξミ,.

667 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 22:37:34 ID:fjB3Ha2L0]
>>664
アルエットは可愛いじゃない。

668 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 22:47:42 ID:Q+dZUsN00]
>>667
アルエットだけじゃん可愛いの
それに俺はプレリーの方が好みだ

669 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 23:04:42 ID:hz7UFKW9O]
初めてZXAやった時はモブ女キャラがZXと全然違ってみんな可愛くなっててビビッタ

670 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 23:16:23 ID:+HkAwDLl0]
な・ん・ど・で・も!オメガと戦えるなら僕はそれで満足



671 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 23:21:46 ID:sGoRv7+O0]
ZX3の発表はまだですか
いつもより遅くないですか
そんなことないですか

672 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 23:26:01 ID:snE9wX050]
流星3が秋として、続編があるなら冬じゃね?
もしかしたらクリスマス商戦にぶつける気かもしれない!

・・・・・・なんて一瞬思ってみたが、どう考えても今のロックマンには
クリスマス商戦を勝ち抜く力は見受けられないのであった。めでたしめでたし。

673 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 23:28:19 ID:+HkAwDLl0]
>>671
ZX3の発表はまだです。
いつもより遅いです。
そんなことあります。
つまり出ません。

674 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/17(土) 23:54:10 ID:OboDoP+m0]
こんなうんこの続編は要りません

675 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/18(日) 00:07:38 ID:5XALUBnW0]
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、            , -‐'''´
     ,r'"           `ヽ.      , -‐'''´
    /" ::.    ___      ヽ , -‐'''´
    |  ::    \◎/ __,.. -‐'''´   / /
    .l  ::   /;γ--'´ ̄       / //  /
  /;;l  _;; /::V          / //i  |
 l,:::::l "-ー''゙,ニミ')         ,'   l l |  |           痴呆カス糞禿死ねw
  |:::::l"::::''  ',;/"} !        l    | 丶 丶
 .゙l::::::l ::.  ...r' |             丶 丶
  ゙|_i"ヽ;:...:::丶 }               \\
   .| ::゙l  :'-ミY           ,. -'´   ∠ミーニ丶、
    .{  ::| 、 :// )         /   r;┬': : |
   /ト、 :|. ゙l ,丶、_ _/ ̄>-'⌒ー‐'´ |:  : : |
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー-⊥-─'";;-'''"  ,|   \


676 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/18(日) 00:08:02 ID:e5qBwBue0]
ZX2まだ?

677 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/18(日) 02:05:06 ID:31vN5uaM0]
ZX3はDSの後の次世代機で開発してるから
時間がかかってるんだよ、きっと。

678 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/18(日) 04:40:49 ID:0IKZXAFH0]
IDがZXA記念カキコ
クロノフォスで全クリしてくる

679 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/18(日) 07:30:44 ID:g/AYrgcr0]
状況限定されすぎだ。テス子にしておきなさい。

680 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/18(日) 11:04:40 ID:sbF6hx/hO]
いやいやここはバイフロスト先生で



681 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/18(日) 11:05:45 ID:AcQsDJCYO]
>>678
SUGEEEEE

俺も久しぶりに起動しよw
ゼロ2アベ100辛すぎる

682 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/18(日) 11:24:16 ID:h0K0BMsd0]
必殺技習得システム復活しねえかな
ボス倒して手に入るのがゲージが伸びるだとか戦力にもならないクリア用のアクションってのは
個人的にはなんともよろしくない

683 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/18(日) 11:26:06 ID:bw62OMRx0]
ゼロ3のビッタから貰える技は強すぎた。

684 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/18(日) 12:01:25 ID:ZQzMad9b0]
ザンエイダンってそんなに強かったっけ・・・・・・

まあ氷チップ装備で完全に飛道具と化すから
セイバーオンリープレイ時にはけっこう世話なったが。

685 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/18(日) 12:07:56 ID:kMoKeEG80]
しかし縛りでもしないと使わないよな・・
チャージバスターの方なら空中可で足止まらん上に威力高いし
近接でセイバー自身と衝撃波の2hitおもしれーって遊んだぐらいか

686 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/18(日) 12:16:37 ID:bw62OMRx0]
攻撃範囲大きいし連射も効くから個人的にチャージよりも好きなんだけどな
しかし属性攻撃が無制限に使えるゼロの後だとゼクスのLMゲージはすぐ切れるなと感じてしまう。

687 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/18(日) 15:50:39 ID:AcQsDJCYO]
>>686
俺はゲージがあると節約しすぎちゃうなw
回復ができるから別に大丈夫と思うんだが…性という感じで



u.pic.to/qmi8j
あまりにも続編発表がなくて書いた、反省はしてる。後悔は(ry

688 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/18(日) 16:01:40 ID:2f6HtwwC0]
◆指定されたページは存在しないか、携帯端末以外からのアクセスは許可されていません

689 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/18(日) 16:11:44 ID:WyX2DExkO]
>>687

690 名前:687 mailto:sage [2008/05/18(日) 16:23:43 ID:AcQsDJCYO]
>>688
スマソw
設定変更しなきゃ見れなかったみたいだ
変更してきたけどまたうpしないとだめかな?

あと午後7時から午前4時はPCだとアクセスできないみたい



691 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/18(日) 18:01:48 ID:0NKBnP350]
>>687
これは恥ずかしい

692 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/18(日) 18:09:27 ID:0NKBnP350]
>>684-685
チャージなし出て、2ヒットして、威力が高くて、至近距離なら盾持ちを貫通して、かなり強いぞ
もちろん万能ではないし、バスターに劣る面も勝る面もある

ソウルランチャー(笑)

693 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/18(日) 18:53:25 ID:D8eiYsAT0]
ZX3はゼロとバイル様が復活して又戦争を始めます
ヴァンやグレイ達は噛ませを通り越してステージの中ボスです

694 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/18(日) 19:07:48 ID:g/AYrgcr0]
書き込み時間の秒数末尾でZXシリーズの今後を占う
1 ヴァンエルグレアシュが主人公のZX2発売
2 トチ狂ってさらなる新主人公を繰り出してくる。ZXB
3 ロックマンゼロの妖精戦争の時代をえがくロックマン00
4 「株トレーダー瞬」の続編がガンガン出る
5 「流星のロックマン」のモブキャラにヴァンとかが出る
6 MHPの新作のオトモアイルーの名前がエールだ
7〜9、0 出ない。現実は非情である。エールとアトラスとプレリーが慰めてくれる


695 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/18(日) 19:59:15 ID:z6oOHrze0]
現実は非情でした

696 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/18(日) 20:42:01 ID:2M25L74lO]
ZXのときは次回作やこれからのストーリーや
今までとこれからのキャラたちとロックマンシリーズの世界そのものの未来に期待感というかワクワクがあったけど
ZXAの話やキャラ、設定のてきとうかつぞんざいな扱いを見て一気にそれがなくなった
こんな風にしちゃうのかよってがっかりさで
同時にそれはZXAから出たキャラたちやこれから出るキャラたやち
世界観、シリーズのこれからに期待感が持てなくなったように思う
次回作まだ?と続きを欲してはいるけどワクワクとしたものがあんまりない

でもアクションゲームとしての面ではまだ次での巻き返しを淫帝に期待してたりする

697 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/18(日) 20:54:08 ID:sbF6hx/hO]
昔からよく言うだろ?名作は三番目ってな

698 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/18(日) 20:54:59 ID:D8eiYsAT0]
ZX3はZXのパラレルワールドとして出ます つまりAは無かったことになります
そしてゼロとバイル様が復活して又戦争を始めます
ヴァンやエール達は噛ませを通り越してステージの中ボスです


699 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/18(日) 21:05:48 ID:Y6qpfOsM0]
旧シリーズのキャラはこれ以上でしゃばらないでくれ

700 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/18(日) 21:07:44 ID:2M25L74lO]
それならいっそ完全新規の世界観にして新シリーズ始めた方が面白くなるだろうな
ZXともZXAとも関係ない
ゼロともXともDASHとも、初代ともエグゼとも流星とも関係ない全く新規のものを
その方が何かに囚われることなく作れるだろうし、こっちも新規だからと割り切ってやれる



701 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/18(日) 21:16:52 ID:D8eiYsAT0]
それならロックマンな意味ないじゃん
それよりゼロとバイル様が復活して・・・

702 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/18(日) 21:27:46 ID:0IKZXAFH0]
別に元から過去に囚われて作ってないだろ

703 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/18(日) 21:29:31 ID:h4qUJ0Qu0]
3作目があるとしたら、問題点は敵がもう既にわかりきってることだな
プロパンみたいにライバル的キャラクターならわかっていても問題ないだろうけど
4人のロックマンはともかくM.トーマスはラスボスorかませ犬ほぼ確定だし・・・

何が言いたいかって言うと、何故プロパンを殺した!

704 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/18(日) 21:32:41 ID:MsMyJeTq0]
次回作には恋愛要素入れよう。
貢ぎ物で好感度うp、デートイベント、個別ED有り。

705 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/18(日) 21:34:44 ID:TZtET16V0]
俺は未だにあの後エールorヴァンがプロパン助けたと妄想してるが
あれって死んだって確定的な描写出たっけ?

706 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/18(日) 21:39:53 ID:h4qUJ0Qu0]
>>705
仮にに助けられたとしても、ZXAで
DAN−001「プロメテ」
サイ調整マデノ活動ゲンカイ時間
246924ビョウ

DAN−002「パンドラ」
サイ調整マデノ活動ゲンカイ時間
246939ビョウ
って出てるからなあ
24万秒ってだいたい3日弱だし・・
それとも再調整って普通にできるものなのかな?
それだと人間とレプリロイド平等じゃなくね?

707 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/18(日) 21:54:10 ID:D8eiYsAT0]
忘れてた これじゃ確実に死んでるよあの状況じゃ 寧ろこれで出てきたら萎えるな
そう考えると死に様すらちゃんと描いてもらえなかったんだね プロパンって

でも調整だと又出て来そうな悪寒 トーマスがなんかしたとかで

708 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/18(日) 21:59:32 ID:2M25L74lO]
>>702
ZXもZXAもゼロもどう見ても過去に囚われすぎです
本当にありがとうございました

709 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/18(日) 22:01:00 ID:cCt/EfTi0]
ボス選択とかは過去にとらわれて欲しいと思います
移動とか要らないんで

710 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/18(日) 22:24:35 ID:Bf/TAOziO]
パンドラ「ダメージが回復するまで身を隠してたのよ」
プロパン「調子に乗るな小僧!あの程度では死なぬわ!!」



711 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/18(日) 22:36:53 ID:+YnlpKs30]
ZX6でやってください

712 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/18(日) 23:30:26 ID:pRaR27zJ0]
死んだと見せておいて実は全く関係の無い科学者が発見→メンテして復活
…なんてことは無いか

713 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/18(日) 23:35:34 ID:cCt/EfTi0]
あれで死んだと見せてたの?それはないだろ

714 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/19(月) 00:04:33 ID:aSoASIA90]
愚かな 四天王の死に様を忘れたか

715 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/19(月) 00:16:24 ID:XbogIYfU0]
プロパンは次回作ではお休みしてて下さい
死んだと見せかけて次でいきなり復活とかゼロじゃないんだから

716 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/19(月) 01:50:34 ID:csv1uWzqO]
あれは死んだと見る方が難しいだろ

717 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/19(月) 02:09:54 ID:6tkfofMJO]
なんかずれてるな

718 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/19(月) 17:45:40 ID:aSoASIA90]
プロパンよりセルパンMK2復活でハッハッハーして下さい

719 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/19(月) 18:15:58 ID:7i8YQXHS0]
暇だったので描いた。公開はしているが後悔はしていない。
imepita.jp/20080519/589190
imepita.jp/20080519/590840
ちなみに687とは関係無い。

720 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/19(月) 18:19:44 ID:WuC9KAvw0]
カービィはアリだな



721 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/19(月) 18:23:58 ID:OF3ENVGc0]
流星でウォーロックカービィのドット打ったのが懐かしいぜ

722 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/19(月) 20:10:13 ID:RIJQXHFo0]
社会の癌腐女子死ね

723 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/19(月) 20:43:43 ID:7WI5Kw2Y0]
社会の癌腐女子死ね

724 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/19(月) 21:15:23 ID:b08GrN0N0]
トーマスが保管されていたDNAデータを元にプロパン復活させる!
くらいのことは 今の淫帝は やりかねん。
そして 蘇ったプロパンに殺されるトーマス。
トーマス咬ませ犬シナリオEND。

725 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/19(月) 21:23:12 ID:R0k6u0GN0]
トーマス「どうするつもりだ?」
プロメテ「こうするつもりさ!これ以上利用されてたまるか!」
トーマス「残念だったな、それはスペアボ(ry」

726 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/19(月) 21:24:02 ID:b08GrN0N0]
それともなきゃ、これまでのプロパンのボディこそスペアで、
もっと強力で危険極まりない調整済みのプロトタイプボディが
どこかに封印されていて、プロメテとパンドラが1つのボディに
融合することで、禁断の究極のレプリロイド形態に…!

オレハ ナンノタメニ タタカッテイタンダー



まー、適当な理由つけてまた出すんじゃねーの。

727 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/19(月) 21:30:48 ID:b08GrN0N0]
カービィとスグマにロックオンしたら…

モデルC…食人鬼と化す
モデル煤cなんどでも よみがえる

こんな感じか


728 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/19(月) 21:33:01 ID:GyNgDuOG0]
マジレスするとカービィはK

729 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/19(月) 21:33:45 ID:OF3ENVGc0]
モデルΣの特徴に ハゲになる は必要と思うんだ

730 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/19(月) 21:35:54 ID:14gC25/f0]
あと変態ストーカーになるのもな



731 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/19(月) 21:36:12 ID:b08GrN0N0]
それなら アゴが出る も必要だな。

732 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/19(月) 21:39:53 ID:b08GrN0N0]
なーんでーも すいこむー
ほしーの スグマ

なーんどーも よみがえるー
ほしーの スグマ

733 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/19(月) 21:52:44 ID:i8crnbSR0]
「その声…プロメテか!
あの崩壊の中で、生きていたのか!?」

「生きていた…?
違うな…死ねなry」

734 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/19(月) 21:56:53 ID:aSoASIA90]
トーマスが四天王と反乱起すのかな?
次回作のストーリーが気になって仕方ない悲しい信者の性だ 
どうせ糞に成るんだろうに

735 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/19(月) 22:16:55 ID:cqFezHU00]
トーマスによって発見され、感情もほぼ消されてただの戦闘機械と化したプロパン
しかし主人公の攻撃によって意思を取り戻す二人
プロメテ「(主人公)・・・・オレヲ・・・オレヲウテ・・・ッ!」
そんな妄想

736 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/19(月) 22:22:02 ID:R0k6u0GN0]
別に友人でもない相手に俺を撃てと言われてもはいそうですかってなもんなんだが。
グレイとアッシュはプロパンを助けようとしてたが、ヴァンエルなら容赦なく撃つんじゃね?

737 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/19(月) 22:27:32 ID:b08GrN0N0]
そんなグレイ・アッシュとヴァン、エール
どちらにつくかでストーリーが分岐するZX3。

738 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/19(月) 23:30:45 ID:SJ+gGIVPO]
次作出るとしたらはZX2なのかZX3なのかハッキリしないから困る

ZXBはやめてくれ

739 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/19(月) 23:31:36 ID:R/N6Evxq0]
プロパンが主人公でZXP
ジルウェが主人公でZXG
どっちがいい?

740 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/19(月) 23:37:05 ID:tBK/5MUYO]
プロパンが主人公でオリジナルモデルV破壊→強制ロックオン解除
プロメテ「終わったのか…」



741 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/19(月) 23:39:31 ID:2ezTMqMs0]
ロックマンゼクスツヴァイでZXZ

742 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/19(月) 23:41:10 ID:EkM3P6NM0]
ZXABだろ

743 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 00:13:44 ID:ZszolaPh0]
ZXA(アロー)
ZXB(ブレイク)
…と来たら次はもちろん
ZXC(クロス)なアバン流ロックマン。

744 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 01:31:11 ID:WJpmiJ+W0]
VAVAモードよろしく次回作はプロパン操作キャラでもいいと思ってる
何だかんだで稲船さんは面白さのツボをつくのが上手いと思うんだよな
インティにもその辺見習ってほしいな

745 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 01:41:52 ID:5lkiHBZY0]
最初はファンサービス旺盛に思えた淫帝だったんだけどなぁ
今では趣味でやってるようにしか見えなくなってきたな

746 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 01:46:10 ID:PZ946CfM0]
どうせバランスや細かい仕様はスタッフに丸投げさ

747 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 03:50:41 ID:RNhTAxtSO]
うぜぇなぁ

748 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 05:57:32 ID:GOsxZuj9O]
↑ルアールちゃんに喰われちまえ

749 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 07:25:25 ID:mgIVmNZGO]
>>746
それはないかと

今回は時間がなかったり急な変更とかあって
しょうがないとは思う
しかし次はやってくれないと信用がなくなるぞ

750 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 08:25:16 ID:+s0ITkZEO]
もう十分信用なくしただろう



751 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 08:44:27 ID:vvmr/uCn0]
次スレはロックマンゼクスシリーズアンチスレにしようぜ

752 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 10:00:45 ID:GOsxZuj9O]
↑薔薇園先生に掘られてろ

753 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 10:24:26 ID:jgeCRjdF0]
信用失くしたって、インティなんかやらかしたっけ?

754 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 11:42:10 ID:YnP3mQ270]
下痢ゲーの開発

755 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 12:34:06 ID:ddRDUgMQO]
良くも悪くも、同人ゲーム作家みたいな印象がする。

756 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 12:44:13 ID:PZ946CfM0]
>>746はイナフキンの事ね

757 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 12:45:16 ID:ZszolaPh0]
そうか?<同人ゲー作家
確かに、ゼクスシリーズは
話がまとまりきれてなかったり 過去作品のオマージュがやりすぎだったり、
セリフがチープだったりするが、アクションゲームの基本部分は
しっかりできていると思うぞ。
トランスに関しては、あまりにも膨大すぎて風呂敷を畳めなかった感が
あるけど、やろうとしてることはわかるし。
もう少し煮詰めれば もっとよくなったと思う。
そういう部分のみで言うならば、
ZXより売れてるのに、ZXよりヒドイゲームなんてたくさんある。
まー、他のゲームと比較して そうこう言う問題でもないが。

758 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 13:45:38 ID:y8yHyd8l0]
まあ確かにDSのゲームの中じゃ良ゲーだしX5とかの暗黒期に比べれば良く出来てるな
このスレの住民の敷居が高すぎる感は有る でも前作より余計な要素を足して劣化してたら叩きたくなる気持ちも解る

759 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 16:03:55 ID:5lkiHBZY0]
売り上げ=面白さじゃないのは誰でも知ってんだろ
DSに絞らなくても全てのゲームをトータルしても淫帝ゲーはかなり出来が良いと思う
ただ、ZXAが残念な出来なのは確かだろ
ここの住民はただ嫌いで文句言ってるんじゃなくて、
やりつくした上での発言なんだから、変に擁護する頭の悪いスレとは違う

760 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 16:37:29 ID:y8yHyd8l0]
唯単に同人ゲーとか言うのは言い過ぎだし中身の無い批判だって事でしょ



761 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 16:38:33 ID:O+ZlPGcY0]
せめてゼロシリーズ並のクオリティを作って欲しい
ZXシリーズは劣化過ぎる

762 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 16:43:12 ID:/SIDDiW40]
いつまでやってんの

763 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 17:32:51 ID:88Dv2GRGO]
>>759
>淫帝ゲーはかなり出来が良いと思う
それはない

764 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 17:33:36 ID:RNz+Qqtv0]
>>757
例えが悪かった。
何と言うか、「良くも悪くもただ好きな事に我武者羅になってみた」って感じかな。
本当に上手い例えが思いつかない。コレだからボキャ貧は困る。

765 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 17:48:16 ID:YnP3mQ270]
自己満でやってるような印象を抱きかねないという点において
最近のゲームだとエンブレムオブガンダムとベクトルが近い、かも。

766 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 18:19:50 ID:Q6Q4d5xa0]
マリオ並みのボリュームが必要だと毎度思っておる

767 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 18:35:46 ID:y8yHyd8l0]
マリオみたいな仕掛け背景使い回しのコピペゲーにされては困る

768 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 18:43:24 ID:DRlYk1XV0]
ボリュームはゼロシリーズよりあるじゃんゼクスは

769 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/20(火) 19:03:30 ID:742VjjmYO]
社会の癌腐女子死ね

770 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 19:30:31 ID:Qzx7B/vN0]
>>768
水増しはいらんですよ



771 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 19:37:35 ID:fiRV4w9W0]
ステージ数も同じくらいだし、とくにボリューム増したとは思わないな。
ただロックオン!トランスオン!と叫んで変身する行為自体が好きなんでZXシリーズは好き。
やたらフォームチェンジする仮面ライダーシリーズみたいだし。

772 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 19:38:06 ID:88Dv2GRGO]
構成の使い回しが少なくなった事は評価する

773 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 19:52:55 ID:y8yHyd8l0]
ゼロ2辺りは使い回しが多かったね ZXも3、4辺りに比べれば多いが許容範囲

774 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 19:55:21 ID:fEV+gQoQ0]
次回作はステージ選択→スタート地点に転送の流れに戻して欲しい

775 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 19:56:07 ID:PZ946CfM0]
3も多かったぞ

776 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 20:01:00 ID:y8yHyd8l0]
多かったか? 背景の使い回しは無いし仕掛けも余り被って無かった筈
まあ仕掛け自体は少なかったが 因みに雑魚の総類はゼロもゼクスも粗同じ

777 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 20:11:19 ID:YnP3mQ270]
ゼロ3は中盤のボスがリサイクルなのと
プリクアとオメガが2回ずつあるのがセコイっちゃセコイ

778 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 20:22:06 ID:y8yHyd8l0]
ゼロ3は使い回し抜いてもボスの総数は一番多いぞ 数えてみろ

779 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 20:36:35 ID:E0PZlo2r0]
↓に「社会の癌腐女子死ね」って書き込むとあなたの願い事が何でも絶対叶います
game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1209486205/
game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1207907768/
game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1207750793/
game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1208097760/
game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1201614967/
game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1210399549/
game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1194151541/
game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1207576361/
game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1173221399/
game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1209721407/
game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1193580638/
game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1210399549/
anime3.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1210417195/
game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1210409605/


780 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 21:13:52 ID:cFe+yJ5iO]
ヒューマンでワーニング前にXボタンを押してるとワーニング中にロックオンする機能がほしい
相手ロックマンとの会話の後ワーニングと共に一斉にロックオンとさけんでほしい

どうよこれw



781 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 21:17:58 ID:fiRV4w9W0]
エンディング中にXボタン押しっぱなしでエックスに、を仕込んだインティならやりかねない。
ってかかっけぇなそれwスタンドとかアルター能力みたいだ。

782 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 21:25:55 ID:JrzxPau+O]
いまいち>>778がどういう数え方をしたのかよくわからない

783 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 21:32:21 ID:ZszolaPh0]
よくゼロ4はゼロ3と比べてステージ数が少なくなったと言われるが
そこまで突っ込まれるほど大差ないな。
ゼロ3が17ステージ、ゼロ4が16ステージだった。
そして、ZXでも ステージ数自体は大して変わってない。
ABCDEFGHIJKLMNOX+ラスト(17ステージ)
ただ、ZXは1ステージがゼロの時より長い。

784 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 21:32:29 ID:mgIVmNZGO]
>>780
いいなそれ是非採用してほしい
もしくは四天王みたいになんかアクション起こってもいいかもな

って思ったんだが、ZXAってボスの登場シーンが印象薄いんだが
ハイボルトみたいな感じの登場してほしいな
そうすればWARNIGでもっとテンション上がる

785 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/20(火) 21:34:34 ID:gwkt0apY0]
社会の癌腐女子死ね

786 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 21:34:55 ID:oSKMrbJr0]
社会の癌腐女子死ね

787 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 21:40:42 ID:y8yHyd8l0]
>>782
これが理解できないんだとしたらお前の頭がアレなだけ
それ以前にオメガと二回戦うぐらいで使いまわしとか言ってるのもアレ

788 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 21:41:46 ID:OguJH2vRO]
>>784
バイフロストのケツ振り向きは萎えるよな…

789 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 21:45:38 ID:629AF+KB0]
外連味たっぷりでやんなっちゃうのよZXAは
ストレートなカッコよさがぜんぜんない

790 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 21:46:37 ID:fEV+gQoQ0]
>>787
どういう数え方したんだよお前はw
使いまわし抜いたら普通に他より少ないぞ



791 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 21:47:36 ID:ZszolaPh0]
ZXAじゃボスの攻撃方法もハデさがなくなった気がする。
バイルやオメガの極太ビーム攻撃とか
ハリケンヌの竜巻とか、ルアールの体当たりみたいにデカイ攻撃がほしい。
プロテクタスの核ミサイルなんて、背景がまるごとぶっ壊れるし。
見た目がハデな攻撃って対処した時の 達成感も大きいと思うんだ。

792 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 21:50:55 ID:y8yHyd8l0]
790
馬鹿か?

793 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 21:51:45 ID:fEV+gQoQ0]
どうでもいいからお前の数え方を言ってみろw

794 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 21:52:22 ID:JG+kQehFO]
そういえばゴッドバード!とか天の怒り!みたいに、派手な上にかなり避けにくい攻撃ってゼクスシリーズにあったっけ。

795 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 21:54:53 ID:fiRV4w9W0]
>>792
悪いけど何度数えてもゼロ1、4のが多いわ。バカとか頭がアレとか煽るんならどういう
数え方したらそうなるか公表する義務があるんじゃないか?


796 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 21:57:15 ID:PZ946CfM0]
>>780
水中の場合は…ヒューマンで潜水できるようにすればいいか

797 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 21:59:41 ID:ZszolaPh0]
オープニングオメガ+
基本8ボス+中間4ボス+プリクリ×2+オメガ第1、2、3
=計18体。
プリクリとオメガ第1が1回ずつ使い回されているのを除くと
計16体。

ゼロ2の場合、
オープニングボス+基本8ボス+はさみっこ兄弟+
四天王+デビル+エルピス第1、2
=計17体(はさみっこ兄弟は2体で1体と計算)
大して変わらないけど、使い回し抜いたらゼロ2の方が多いよ。

798 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 22:06:10 ID:ZszolaPh0]
ちなみにゼロ4は
オープニングボス+ゴーレム+基本8ボス+ジャイアント+
転送装置ガードマシン+転送回線ボス+クラフト×2+バイル第1、2
=計17体。
1回使い回されてるクラフトを抜いても16体だ。
どんぐりの背比べじゃないか?

799 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 22:12:13 ID:JrzxPau+O]
3はいちおーニンニンもいるね。
ただ再生ボス達同様「(グラの)使い回し」に入ると思うが。

800 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 22:14:28 ID:OguJH2vRO]
ZXAはZXと比べてボス戦数が多くなった錯覚に陥る



801 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 22:17:20 ID:ZszolaPh0]
>>799
ああ、そういえばニンニンがいたっけ。
どの道、大差はないが・・・。
グラの使い回しまで考えると、サル、シカ、イヌ、コピペXも
除くことになるわけだから、もっと少なくなるが、
まあ、ヤツらはゼロ3の中でのボスとしては 使いまわされてないから
個人的にはアリかと思う。

802 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 22:22:59 ID:GDFrqgvQO]
ゼクスに足りないのはシャドームーンとスカイライダー

803 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 22:32:40 ID:YnP3mQ270]
ZXAボスの攻撃が地味なのはトランスとの兼ね合いもあるんだろな。
あんましド派手な攻撃はプレイヤーキャラとしては使わせにくいし。

逆にZXボスはTFSとの兼ね合いでボス自体のサイズが大きめなこともあってか
ダイナミックな攻撃が多いんじゃないかな。推測だけど。

804 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/20(火) 23:08:39 ID:NiYH1uYb0]
スケッチブック 〜full color's〜 
◆製作陣
原作:小箱とたん「スケッチブック」 (連載「月刊コミックブレイド」マッグガーデン刊)
監督:平池芳正             監修:佐藤順一
系列構成・脚本:岡田麿里      人物設計・総作画監督:杉本功
衣装設計:吉川美貴          美術監督:田尻健一
色彩設計:坂本いづみ         撮影監督:伊藤邦彦
編集:坪根健太郎           音響監督:鶴岡陽太
音響制作:楽音舎           音楽:村松健
音楽制作:JVCエンタテインメント  アニメーション制作:ハルフィルムメーカー
製作:full color's (マッグガーデン・松竹・メディアファクトリー・TYO・AT-X)
 ◆主題歌
OP曲「風さがし」 歌:清浦夏実(C/W「夏の記憶」12話OP曲)
ED曲「スケッチブックを持ったまま」 歌:牧野由依、作詞・作曲:大江千里、編曲:清水信之
 ◆声の出演
梶原空・・・花澤香菜      ミケ・・・金田朋子
麻生夏海・・・中世明日香   ハー・・・伊藤静
鳥飼葉月・・・牧野由依    ぶち・・・斉木美帆
空閑木陰・・・斉藤桃子    クマ・・・中田譲治
栗原渚・・・田村ゆかり     グレ・・・大原さやか
佐々木樹々・・・近江知永   犬男・・・能登麻美子
須尭雨情・・・田坂秀樹    神谷朝霞・・・小清水亜美
氷室風・・・桑谷夏子      春日野日和・・・広橋涼
田辺涼・・・浅野真澄      大庭月夜・・・能登麻美子
根岸大地・・・下野紘      梶原青・・・大原さやか
根岸みなも・・・日笠陽子   ケイト・・・後藤邑子

本スレ hobby11.2ch.net/test/read.cgi/insect/1153536126/

805 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/20(火) 23:59:51 ID:mgIVmNZGO]
大江千里が気になった


ZXAのボスの登場シーンも満足に作れないとか
どんだけ時間なかったんだよ
バイフロストは背景から突っ込んでくるとかさぁ
鹿はエイみたいな輸送機から乗り移ってくるとかさぁ

806 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/21(水) 00:48:10 ID:QqGqt3zlO]
>>791
カイゼミーネのビームなんかは駄目か?
派手な攻撃だと俺は思っているんだが

807 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/21(水) 00:56:21 ID:K/XUWxcY0]
>>805
ボス登場シーンが地味なのはZXAだけじゃなくて
淫帝ロックマン全般に共通することのような気が


808 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/21(水) 00:56:32 ID:TA1tJy190]
ZXもハイボルトとハリケンヌ以外の登場シーンはそんなでもなかったような

809 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/21(水) 01:07:48 ID:+vpNGvUA0]
バイル八審官は変身して豪華だったな
四天王もジョンやエールとまではいかなくとも
戦う前にもう少しイベントが欲しかったな

810 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/21(水) 01:09:56 ID:L3XdaPmoO]
で、マグマニオンはなんであんなに登場シーン優遇されてるんだよ。登場シーン以外にも色々。



811 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/21(水) 01:12:22 ID:i3M7dl3n0]
>>806
トランス時に使わない攻撃はほぼ制限なく従来通りに作ってる

カイゼミーネ本体の攻撃なにあれ

>>803
自キャラはワンアクションが短くなきゃいけないし、
ボスはワンアクションが長いものが殆ど
従来ボスなら画面外や画面端まで一発で大ジャンプすればいいような動作も、
トランスを想定したボスだと短いワンアクションの連続でちまちま動く
画面外に行くためにちまちま壁を蹴り上がり、細かくロリスラを振って移動する敵ZXなんて酷い

812 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/21(水) 01:13:55 ID:HuZ+yYnC0]
カイゼミーネのビームはよかったね。
ゴイル兄弟のブラックホールみたいな技もハデで好き。
うわ!スゲーの使ってきた、みたいな感じがあって。
ZXのボスの登場シーンは、エリアBで戦う飛行船のボスの登場も
派手ではあると思う。
ルアールにしても、敢えて最初は疑似餌の部分しか登場させなかったり、
エリアMのパンドラ戦前の演出で、モデルVから巨大な波動が発生してたり
ZXはボス前の演出が工夫されていた気がする。
ZXAでも、派手に見せてるところはあったけど。

813 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/21(水) 01:14:17 ID:vgIKmDs80]
アルバートが最後に言った
ゆるやかな平和の中でゆくっりと朽ちていくって結構理想的な事じゃね?

814 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/21(水) 01:15:00 ID:BGXeQtKx0]
戯言だけどな

815 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/21(水) 01:16:15 ID:i3M7dl3n0]
      _人人人人人人人人人人人人人人人_
      >  ゆっくり朽ちていってね!!!  </l
       ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ..|
    イヽ、 _ -―-   _イヽ             〈    |
   ,'   ""       "  l     _,, - '' """"" '' = 、'
    i  i γ ⌒___   ` l    r ´           ヽ、
   ri  l,''(  〈  ""'' , l l   i    n.   n    r,i
    ll  イ/ーゝ, '◎-‐一 ', l.  l__卜亅l___l 匕_  |i |
  |l  l __,. 丶ノ  、__. l |   .l i (ヒ_]     ヒ_ン ).|. |l |
  |i  i' (ヒ_]     ヒ_ン. i .ノ   ! !""  ,___,   "" l  l|
  |l  !'"    ,___,  "' i /,  | ',.   ヽ _ン   | |ノ
  (´( i ,ハ    ヽ _ン   人(丶, L_ゝ、       , L_」
   ゝ,__´ >,、 _____, ,.イヽ__ ノ     ` ー--─ ´

816 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/21(水) 01:28:13 ID:xbmyISNY0]
カイゼミーネはもっといろんなものをドッキングするべき。
「規格さえあえばなんでもぶら下げれる」って完璧設定倒れだろ。
壊すたびに微妙に違うもんぶら下げて出てきたりしたら多少は面白かったと思うんだ。

817 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/21(水) 01:31:49 ID:XXCJKR2S0]
カイゼミーネの攻撃は派手で一番見栄えするんだが、その派手な技が一番当たらないというね
初見でミサイルぐらいしか当たらなかった記憶が

818 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/21(水) 01:33:19 ID:1Mt+K5xMO]
>>813
そのセルフ聞いてたらアルバートが終わらせたかったのは世界じゃなくて自分自身だったのではと思えてくる俺イレギュラー

819 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/21(水) 01:34:11 ID:3IhF+ZrJ0]
カイゼミーネは最初DEKEEEEEEEEEと思ったが戦ってみたらただの的だった

820 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/21(水) 01:49:08 ID:ReXSkma/O]
ボスジョンエルの行動パターンのしょっぱさは逆にアリだと思った俺。
普段ゼクスやロクゼロでスタイリッシュに戦ってるつもりでも
実のところはこういうセコい戦い方してるだけなんだなぁと実感したw



821 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/21(水) 01:49:31 ID:i3M7dl3n0]
>>816
トランス時もひどいもんだ
ハンターキャンプのマンホール蓋、
バイオラボの水門とよくわからないもの、
レギオンズ消火クエストの貯水タンク、砂漠の隠し扉、
鳥捕獲クエストの鳥カゴ

「多彩な武装変更を可能とする」「多目的マウントラッチ」とか言われてもね

822 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/21(水) 02:12:14 ID:TA1tJy190]
>>811
>従来ボスなら画面外や画面端まで一発で大ジャンプすればいいような動作も、
>トランスを想定したボスだと短いワンアクションの連続でちまちま動く
ボス戦の作り方が違うだけだと思うよ

823 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/21(水) 07:48:10 ID:g3MeUroG0]
>>821
そのへんにドッキング可能兵装コンテナ5種くらい適当にばら撒いて置けばよかったのにね
っていうか発売前はテッキリそうできるものかと

824 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/21(水) 09:46:13 ID:tGbffkTwO]
設定を生かしきれなかった淫帝が逆にかわいそうになってきた
アッシュステージと貨物列車まではわくわくしたんだが

てか新作の音楽が聴けるだけでいいわ

825 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/21(水) 10:00:18 ID:xWSY+RBUO]
>>783
淫帝ロックマンは16ステージで統一してなかったけか

ゼロ3は
OP
前半4体
ミサイル
復活3体
コピペ
後半4体
アンダー
ラスト
で16だったような

826 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/21(水) 10:15:04 ID:xWSY+RBUO]
ゼロ1
研究所2つ 街2つ 砂漠2つ 地下鉄2つ 工場2つ 地下基地2つ ベース1つ ネオアルカディア3つ で16
ゼロ2
OP 前半4体 セイギのイチゲキ 爆撃機 後半4体 ネオアルカディア5つ で16
ゼロ4
OP2つ 8ボス 中間2つ ラスト4つ
ゼクス
OP 汁捜索 ガーディアン探し ハイウェイ 8ボス プロメテ パンドラ プロパン ラスト で16(エリアN除く)
ZXA
OP 列車 序盤4つ 中盤4つ ジョンエル 後半3つ プロパン ラスト で16(OPステージ分岐含まず)

827 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/21(水) 13:02:48 ID:vkoSd2ub0]
↓に「社会の癌前科者死ね」って

828 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/21(水) 14:02:34 ID:mulJJNA30]
   |ヽ,---、|ヽ
  _ヽ ヽ▼/ ノ
  \_>・∀・|)   お前みたいな奴は存在する価値無しw
    /   ヽ
   | |   | |
   | |   | |
   ||   ||
   し|  i |J=二二フ
     .|  | |    ;
      | ノ ノ    ・
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    / |\.\
    し'   ̄
           ;;,,, #⊂⌒/ ◎ヽ
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829 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/21(水) 14:08:47 ID:if2HU4ZvO]
>>822
ライン要素があるボスは大体細かく動くしな

830 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/21(水) 15:38:11 ID:wl4eMdjq0]
声あるんだからボスバトル直前に何か台詞言わせようよ「理想だと?〜」みたいな名台詞も生まれるし
これはX6以降にも言えることなんだが



831 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/21(水) 15:55:25 ID:b/SP1uI90]
同意だが、なぜ「戯言だ!!」が名台詞なのかイマイチ分からない

832 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/21(水) 16:15:06 ID:blWjSG1xO]
使い勝手が良いじゃないかぁ!!

833 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/21(水) 16:40:56 ID:I0Wo3eeH0]
シリーズ最終作の最終戦の口火で主人公の思想を否定する悪役……
名台詞でしょう。

834 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/21(水) 17:13:16 ID:DNw/vfol0]
ゼロ4のバイル最終形態戦前にバイルが言った
「まだだ…まだ終わらんよ!」ってコレ絶対赤い彗星の人の真似(オマージュ?)だよな。
ZXAのアルバートのレポートナンバーはガンダムの西暦から取ってるみたいだし。

835 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/21(水) 18:26:05 ID:X5+Dcq/B0]
ZXシリーズの名言は・・・「楽しもうじゃないかぁ!」「神になったつもr(ry ・・・神だ!」くらいしか思いつかんな

836 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/21(水) 18:26:47 ID:PnFcl50q0]
見てごらん

837 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/21(水) 18:37:04 ID:c/q0aA+60]
>>833
「それがお前の理想か?」
「理想だと!?戯言だ!!」

なので、主人公の思想を否定しているわけじゃなくて、理想というもの自体を否定してる

838 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/21(水) 18:42:38 ID:X5+Dcq/B0]
というか、自分の行為が理想などという崇高なものじゃねーよこの金髪ヤロー、と言いたいんだと思う

839 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/21(水) 18:47:36 ID:N8ctEbo20]
バイルのそれは、彼の過去を考えると深い感じだがセルパンのは
「理想だと?戯言だ(一度使ってみたかった…やはりこれは名言だ)」
みたいな感じで浅い。

840 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/21(水) 19:15:50 ID:xbmyISNY0]
「おまえが全てを支配するロックマンだというのなら
私は全てを守るロックマンになる!!」
だったかラストのこんな感じのヤツは個人的にかなり燃えたセリフだなぁ。
一旦変身が解けたところでGGGをBGMにもう一回ヘシン!とか
たとえありきたりなパヤーンだとしてもカッコイイじゃん?

・・・・・・え? そんなことない? アレアレェ?



841 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/21(水) 19:38:39 ID:blWjSG1xO]
後の行動を見るにその台詞もその場のノリで言ってみただけっていう

842 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/21(水) 19:45:23 ID:TA1tJy190]
>>838
オナニーという事ですねわかります

843 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/21(水) 19:51:14 ID:L3XdaPmoO]
セロハンの
「心を持つ君達こそが真のイレギュラーなのだから!」
は名言だと思うんだぜ。

>>837
それがお前の理想か?なんてセリフあったっけ?

844 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/21(水) 19:55:29 ID:PnFcl50q0]
>>843
ピュシスのRagnarokRecordで言ってる
ゲーム内ではない

845 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/21(水) 19:58:40 ID:MLWLh8c80]
ゼクスではエールが言ってたけどな

846 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/21(水) 20:35:16 ID:tGbffkTwO]
別に哲学的でもないし深くもない台詞なんだがな
バイルは晩年になってあれだけ性格ねじ曲げられるほどの憎しみがあるから
なんか重みを感じるが

社長はそんなに…うん…

847 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/21(水) 20:41:03 ID:if2HU4ZvO]
バイルの台詞も偏屈じじいの戯言でしかないし別に重みとか…

848 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/21(水) 20:51:58 ID:dVPgQJiE0]
神はあまり好きじゃないけどセルパンは好きだよ
喋り方が

849 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/21(水) 20:55:33 ID:I0Wo3eeH0]
セルパンは重みもネタ分も足りなくてウンコー
神はいいネタだった
やっぱ爺が一番カッコイイな
云百年分歪みに歪んでる感じが出てるのと、ゼロとの組み合わせがウマー

850 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/21(水) 21:05:20 ID:L3XdaPmoO]
ワイリーにゲイトにバイルにアルバート、ロックマンシリーズの天才悪科学者組はみんなそれぞれ違った意味で魅力があるな。
ってかバイルとアルバートって読もうとすると、思わずバイルとアルバイトとかバールとアルバートとか言いかけちまうな。



851 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/21(水) 21:19:43 ID:tGbffkTwO]
>>850
あれシエル入ってなくね?

852 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/21(水) 21:26:26 ID:N8ctEbo20]
>>851
お前、もう終わってるよ。

853 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/21(水) 21:55:38 ID:90ZEJstO0]
>>850
ロックマンシリーズ、というと他には主だった奴というと
サイケにリーガルにオトヒメか…ベルカナも科学者だっけ

854 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/21(水) 21:57:29 ID:dVPgQJiE0]
トイレットペーパーみたいな頭した奴何ていったっけ
ワイリー声の

855 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/21(水) 21:58:59 ID:tEXRmTCm0]
>>854
X6のアイゾック

856 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/21(水) 22:10:50 ID:HuZ+yYnC0]
バイルおじいちゃんも
縁側と和菓子と渋いお茶が好きだったりするのかしら?
モチを喉につまらせて死んだりするのかしら?
そう考えると、憎めねぇ…

857 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/21(水) 22:17:54 ID:N8ctEbo20]
これが どういうことか
わかるかね‥?

モチを飲み込み‥ワシののどが
つまると、このアーマーが
すぐにモチを取り除く‥

戦争のあとの‥
ヒカリも 自然も‥何もない世界で‥
死ぬことすら ゆるされず‥

ゼロ「(…便利だな)」

858 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/21(水) 23:02:11 ID:A22K4Fk90]
社会の癌腐女子死ね

859 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/21(水) 23:18:41 ID:HnsneDiiO]
今日発売のファミDSにゼクスのガーディアンベースの資料が載ってるらしいな

860 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/21(水) 23:23:26 ID:5GaNYZln0]
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′⊂∧∧∧
) i  ソ人//
(  ヽ⊃゚ヮ゚ノ     あなたなんか死んで当然よwwwww
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   く__i    ;
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861 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/21(水) 23:34:50 ID:G5YH+Ijt0]
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′⊂∧∧∧
) i  ソ人//
(  ヽ⊃゚ヮ゚ノ     あなたなんか死んで当然よwwwww
∫  u _ |J=二フ
   く__i    ;
    u u    ・
         ;

           ;;,,, #⊂⌒/ ◎ヽ
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862 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/22(木) 00:30:11 ID:csIZ3MqoO]
>>859
ニンドリ未出の?
設定画一枚に600円払うのも馬鹿らしいよな
それでちょっといい昼飯食えるし

863 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/22(木) 00:36:27 ID:vQtFKiW00]
>>857
なんか可哀相に思えてきたぞw
バイルお爺ちゃんは自殺願望を持った不死鳥かよw

バイル「酒を飲んでもアーマーがアルコールを処理するから酔うことができず、
    食べ過ぎてもアーマーが代謝を良くするから太れず、
    代謝が良くなっても髭はアーマーが自動で処理するから口髭をフサフサにできず、
    ヘアースタイルもイメチェン出来ない・・
    どうだこの(心の)痛みは! 貴様にわかるか!?」

ゼロ「(そう言われてもレプリロイドだからなあ・・)」

864 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/22(木) 00:40:08 ID:boKdibBL0]
>>859
おぎのZXAが続いてたら買うんだけどな

865 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/22(木) 00:53:22 ID:csIZ3MqoO]
20ページくらい?のマンガに600円も俺にはかなりきつかった
単行本が出そうにないから買って正解だったとは思うが

866 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/22(木) 01:05:15 ID:7X9Km+sZ0]
ゼロ・ZX・ZXAはアニメの遊戯王で言うノア編、ドーマ編とかGXとか5D'sとか
その辺りと同じ感じがする

867 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/22(木) 01:11:47 ID:07E9GEqE0]
>>863
そのアーマー欲しいな
不死機能に耐えれるかどうかが問題だが

868 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/22(木) 14:58:20 ID:+UpcFemC0]
多分発狂するはめになるよ

869 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/22(木) 18:05:54 ID:cE4W8OSs0]
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       ,′/\ く\ \\、}八__ __ノ   .l_.⊥斗=ニ二 ̄}二二二 ̄ ̄ ̄ ̄二二ニ==‐
        i  i .〈\\\ ソ    ̄    r=ニ二   //              _ -‐=
        人 \∧ (i)ー{ 〉        ノ八    //           _ ≠ ̄
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        ∨ > 、   (⌒ヽ\ i. lフ │ /\          /斗-―<_    /
       . \_/ \⌒ヽ、. V }. }/   L_/  |      _/  |     /| ̄ ̄
        /  /ーヽ ハ }. し'     /.   \__/ /l.  |   /  |
       /  / \  し' し  _>―r_イ        /. l__> }    |       /
      /  // ̄ ̄`ヽ _, ィ´    { {{        /____ノ_   ノ      /
.   /  / r/   /´ ̄ /       \.      / ̄`ヽ__  `ー――< ̄
楽しもうじゃないか!!


870 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/22(木) 18:49:12 ID:YwpLAl4W0]
でかいAAって鬱陶しいな



871 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/22(木) 20:09:08 ID:GTo5CxnK0]
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872 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/22(木) 20:10:00 ID:UYk1GAz70]
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873 名前:VIP+からきますた [2008/05/22(木) 20:39:28 ID:Bs9MGZlH0]
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874 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/22(木) 22:07:04 ID:14WGTCm60]
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875 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/22(木) 22:21:44 ID:oPFGvkvH0]
       お前を見るとイライラするから顔出すんじゃねぇ!!

          ___ _ _     .'  , ..      −=  /◎ヽ
         /ヽ ▼/ヽ- ― = ̄  ̄`:, .∴ '       _ ,, , (:;);々 +)
        (◎/・д・)  __――=', ・,‘ r⌒>  _/ /  ・,‘  ̄ ̄~
       /   -―  ̄ ̄   ̄"'" .   ’ | y'⌒  ⌒i
      /   ノ                 |  /  ノ |
     /  , イ )                 , ー'  /´ヾ_ノ
     /   _, \               / ,  ノ
     |  / \  `、            / / /
     j  /  ヽ  |           / / ,'
   / ノ   {  |          /  /|  |
  / /     | (_         !、_/ /   〉
 `、_〉      ー‐‐`            |_/


876 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/23(金) 00:42:13 ID:2JMtcUFS0]
終わってるなこのスレ

877 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/23(金) 04:07:01 ID:Oawhksxy0]
まだ終わっちゃいない

878 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/23(金) 04:43:36 ID:DJZsapGS0]
始まってもいない

879 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/23(金) 04:58:32 ID:qNwYo9xtO]
久々にきたらアクセルが仲間に殺されては生き返り、殺されては生き返りの無限地獄で苦しんどるw

880 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/23(金) 05:19:10 ID:GAkRac4DO]
アクセル…?



881 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/23(金) 10:09:07 ID:zCIJN4KX0]
殺されたり殴られてるしてる奴が
どのキャラのAAなのか、似てる似てない以前に本気でわからん

882 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/23(金) 15:05:21 ID:jsM4BiIS0]
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        人 \∧ (i)ー{ 〉        ノ八    //           _ ≠ ̄
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                       //\ ∧    /            /
                      / . j   }、 ∧_/     /二ニ=-‐ '     /
                      /  /i  ノ \}        /          /
          , -―‐-  __  /  / 八/ / ̄L_       /         /
        r/     ー-、`ヽ、/    |. /    `ヽ    /        /
       /.{{         _、rヘ、.    |/      |__/ ̄ 〉      /      /
.       { ゞ、         (. \ i   rく__            /     /      /
        ∨ > 、   (⌒ヽ\ i. lフ │ /\          /斗-―<_    /
       . \_/ \⌒ヽ、. V }. }/   L_/  |      _/  |     /| ̄ ̄
        /  /ーヽ ハ }. し'     /.   \__/ /l.  |   /  |
       /  / \  し' し  _>―r_イ        /. l__> }    |       /
      /  // ̄ ̄`ヽ _, ィ´    { {{        /____ノ_   ノ      /
.   /  / r/   /´ ̄ /       \.      / ̄`ヽ__  `ー――< ̄
荒らされてるじゃないか!!  荒らしてる奴死ね

883 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/23(金) 15:23:56 ID:F8OYu+cs0]
このプロメテはでかすぎて流行らない

884 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/23(金) 16:46:59 ID:jsM4BiIS0]
          / /                   \             / /   /
.          //     _ -‐==== 、         \         人 ゝ-‐ ´
         /      {、   _ --= _  \      /         /{  `
.         /       ∧`Y´ , -―-、 `ヽ/i     /{       /  .≧=‐- -‐=≦
       ,′   、 く\∧ i ,イ (i). }   i. |   〈.八  ___/
       ,′/\ く\ \\、}八__ __ノ   .l_.⊥斗=ニ二 ̄}二二二 ̄ ̄ ̄ ̄二二ニ==‐
        i  i .〈\\\ ソ    ̄    r=ニ二   //              _ -‐=
        人 \∧ (i)ー{ 〉        ノ八    //           _ ≠ ̄
        \ \}、__/〈_ _     _ -‐=!  \__/ ´         -‐=ニ __
          ̄iハ      ‐≦ '^V ̄}    {ー―‐ァ===――<      二ニ=‐- _
           lL∧  __/      _ノ   /  /    `ヽ   `丶、
           / ∧ `\/ _ > ´.    /   /      ハ      丶、
          /i__\  `~´ -‐    /  ./          }         \\
        /`Y     ̄>、     _ r<  /i           /           ハ \
        / /      _二≧=ー'´    }7´  |      /             }   ヽ
.        {__二ニ=-‐ ´            〈〈   .i     /.             ノ
                       //\ ∧    /            /
                      / . j   }、 ∧_/     /二ニ=-‐ '     /
                      /  /i  ノ \}        /          /
          , -―‐-  __  /  / 八/ / ̄L_       /         /
        r/     ー-、`ヽ、/    |. /    `ヽ    /        /
       /.{{         _、rヘ、.    |/      |__/ ̄ 〉      /      /
.       { ゞ、         (. \ i   rく__            /     /      /
        ∨ > 、   (⌒ヽ\ i. lフ │ /\          /斗-―<_    /
       . \_/ \⌒ヽ、. V }. }/   L_/  |      _/  |     /| ̄ ̄
        /  /ーヽ ハ }. し'     /.   \__/ /l.  |   /  |
       /  / \  し' し  _>―r_イ        /. l__> }    |       /
      /  // ̄ ̄`ヽ _, ィ´    { {{        /____ノ_   ノ      /
.   /  / r/   /´ ̄ /       \.      / ̄`ヽ__  `ー――< ̄
悲しい事いってくれるじゃないか!!  でかい事は良い事だ

885 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/23(金) 17:37:29 ID:GdESYE1I0]
なぜあえてプロメテなんだ・・・

886 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/23(金) 17:46:51 ID:jsM4BiIS0]
          / /                   \             / /   /
.          //     _ -‐==== 、         \         人 ゝ-‐ ´
         /      {、   _ --= _  \      /         /{  `
.         /       ∧`Y´ , -―-、 `ヽ/i     /{       /  .≧=‐- -‐=≦
       ,′   、 く\∧ i ,イ (i). }   i. |   〈.八  ___/
       ,′/\ く\ \\、}八__ __ノ   .l_.⊥斗=ニ二 ̄}二二二 ̄ ̄ ̄ ̄二二ニ==‐
        i  i .〈\\\ ソ    ̄    r=ニ二   //              _ -‐=
        人 \∧ (i)ー{ 〉        ノ八    //           _ ≠ ̄
        \ \}、__/〈_ _     _ -‐=!  \__/ ´         -‐=ニ __
          ̄iハ      ‐≦ '^V ̄}    {ー―‐ァ===――<      二ニ=‐- _
           lL∧  __/      _ノ   /  /    `ヽ   `丶、
           / ∧ `\/ _ > ´.    /   /      ハ      丶、
          /i__\  `~´ -‐    /  ./          }         \\
        /`Y     ̄>、     _ r<  /i           /           ハ \
        / /      _二≧=ー'´    }7´  |      /             }   ヽ
.        {__二ニ=-‐ ´            〈〈   .i     /.             ノ
                       //\ ∧    /            /
                      / . j   }、 ∧_/     /二ニ=-‐ '     /
                      /  /i  ノ \}        /          /
          , -―‐-  __  /  / 八/ / ̄L_       /         /
        r/     ー-、`ヽ、/    |. /    `ヽ    /        /
       /.{{         _、rヘ、.    |/      |__/ ̄ 〉      /      /
.       { ゞ、         (. \ i   rく__            /     /      /
        ∨ > 、   (⌒ヽ\ i. lフ │ /\          /斗-―<_    /
       . \_/ \⌒ヽ、. V }. }/   L_/  |      _/  |     /| ̄ ̄
        /  /ーヽ ハ }. し'     /.   \__/ /l.  |   /  |
       /  / \  し' し  _>―r_イ        /. l__> }    |       /
      /  // ̄ ̄`ヽ _, ィ´    { {{        /____ノ_   ノ      /
.   /  / r/   /´ ̄ /       \.      / ̄`ヽ__  `ー――< ̄
死神が最高にかっこいいからじゃないか!!  萌えキャラしか作らないキモオタとは違うんじゃないか!!

887 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/23(金) 18:04:31 ID:SOvGjKI30]
  人 ハ    // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     ).  ハ え
  間 ゲ    L_ /                /        ヽ  ゲ  |
  だ が    / '                '           i  !? マ
  け 許    /                 /           く    ジ
  だ さ    l           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶,
  よ れ   i   ,.lrH‐|'|     /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ
  ね る   l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/   / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
   l の   _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ      ,イ ̄`ヾ,ノ!
  !.は   「  l ′ 「1       /てヽ′| | |  「L!     ' i'ひ}   リ
        ヽ  | ヽ__U,      、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ,      ヾシ _ノ _ノ
-┐    ,√   !            ̄   リ l   !  ̄        ̄   7/
  レ'⌒ヽ/ !    |   〈       _人__人ノ_  i  く            //!
人_,、ノL_,iノ!  /! ヽ   r─‐- 、   「      L_ヽ   r─‐- 、   u  ノ/
      /  / lト、 \ ヽ, -‐┤  ノ  キ    了\  ヽ, -‐┤     //
ハ キ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  モ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
ハ ャ   ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    |     > / / `'//-‐、    /
ハ ハ    > /\\// / /ヽ_  !   イ    (  / / //  / `ァ-‐ '
ハ ハ   / /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノヽ   /

888 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/23(金) 18:05:44 ID:SOvGjKI30]
  人 ハ    // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     ).  ハ え
  間 ゲ    L_ /                /        ヽ  ゲ  |
  だ が    / '                '           i  !? マ
  け 許    /                 /           く    ジ
  だ さ    l           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶,
  よ れ   i   ,.lrH‐|'|     /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ
  ね る   l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/   / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
   l の   _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ      ,イ ̄`ヾ,ノ!
  !.は   「  l ′ 「1       /てヽ′| | |  「L!     ' i'ひ}   リ
        ヽ  | ヽ__U,      、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ,      ヾシ _ノ _ノ
-┐    ,√   !            ̄   リ l   !  ̄        ̄   7/
  レ'⌒ヽ/ !    |   〈       _人__人ノ_  i  く            //!
人_,、ノL_,iノ!  /! ヽ   r─‐- 、   「      L_ヽ   r─‐- 、   u  ノ/
      /  / lト、 \ ヽ, -‐┤  ノ  キ    了\  ヽ, -‐┤     //
ハ キ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  モ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
ハ ャ   ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    |     > / / `'//-‐、    /
ハ ハ    > /\\// / /ヽ_  !   イ    (  / / //  / `ァ-‐ '
ハ ハ   / /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノヽ   /

889 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/23(金) 18:06:21 ID:2JMtcUFS0]
NG処理

890 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/23(金) 19:37:43 ID:9jHwbT2h0]
:::::::::::/           ヽ::::::::::::
:::::::::::|  キ  じ  き  i::::::::::::
:::::::::::.ゝ モ   つ   み  ノ:::::::::::
:::::::::::/  イ  に  は イ:::::::::::::
:::::  |  な。       ゙i  ::::::
   \_         ,,-'
――--、..,ヽ__  _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、  ..    / ̄ ̄ ̄ ̄
/. ` ' ● ' ニ 、    (____人
ニ __l___ノ    (-◎-◎一
/ ̄ _  | i     ( (_ _)
|( ̄`'  )/ / ,..    ( ε   (∴
`ー---―' / '(__ )   ヽ____
====( i)==::::/      ,/ニ>>
:/     ヽ:::i       /;;;;;;;;;;;;;;;;




891 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/23(金) 19:39:47 ID:2f3Zqoiz0]
  人 ハ    // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     ).  ハ え
  間 ゲ    L_ /                /        ヽ  ゲ  |
  だ が    / '                '           i  !? マ
  け 許    /                 /           く    ジ
  だ さ    l           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶,
  よ れ   i   ,.lrH‐|'|     /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ
  ね る   l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/   / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
   l の   _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ      ,イ ̄`ヾ,ノ!
  !.は   「  l ′ 「1       /てヽ′| | |  「L!     ' i'ひ}   リ
        ヽ  | ヽ__U,      、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ,      ヾシ _ノ _ノ
-┐    ,√   !            ̄   リ l   !  ̄        ̄   7/
  レ'⌒ヽ/ !    |   〈       _人__人ノ_  i  く            //!
人_,、ノL_,iノ!  /! ヽ   r─‐- 、   「      L_ヽ   r─‐- 、   u  ノ/
      /  / lト、 \ ヽ, -‐┤  ノ  キ    了\  ヽ, -‐┤     //
ハ キ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  モ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
ハ ャ   ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    |     > / / `'//-‐、    /
ハ ハ    > /\\// / /ヽ_  !   イ    (  / / //  / `ァ-‐ '
ハ ハ   / /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノヽ   /




892 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/23(金) 21:45:29 ID:rPKrT7mc0]
やめないかミハイル!

893 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/23(金) 21:58:16 ID:9BMwRybp0]
そろそろ次スレか

894 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/24(土) 13:54:17 ID:FjLwwSqqO]
これほど続編の音沙汰もないとはな

895 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/24(土) 15:20:10 ID:DmxGNBhG0]
どっかのゲームみたいに作る作るとだけ先に言っといて音沙汰無いよりはマシな気もする

896 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/24(土) 15:46:10 ID:6fRi48noO]
ゼクスはオメガ使えるの?

897 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/24(土) 18:14:43 ID:5cF8LFb9O]
小学館とのスポンサー契約の条件に
「新作発売から一年以内に新作を発売しなければならない」
ってのがあるらしいな
ZXからは契約切ったみたいだから次回作はしばらく後になるんじゃね?

898 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/24(土) 18:46:09 ID:dFECopH90]
もう次回作の情報あるまで次スレいらないんじゃね?

899 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/24(土) 18:49:18 ID:dmWt8NKw0]
ZXAなかったことにして

900 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/24(土) 18:52:02 ID:JOLvRaib0]
俺の頭の中じゃ無かった事にされてる



901 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/24(土) 19:29:26 ID:F8yusP9PO]
個人的には29日の更新に目をつけてる。さすがにもう企業情報ってのはないだろうし
サウンドスケッチ発売後だしCD情報じゃなさそうだし

902 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/24(土) 20:10:33 ID:wDt0jaXX0]
発売後に試聴曲を入れ替えるのが淫帝クオリティ

自前のCD程度ならともかくゲームの新作情報をデベロッパー側から発表するとは思えん。
仮に29日が新作発表なら、それ以前(水曜とか)にカプンコソースでなんかあると思う。

903 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/24(土) 21:11:57 ID:eUwHvfcd0]
  人 ハ    // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     ).  ハ え
  間 ゲ    L_ /                /        ヽ  ゲ  |
  だ が    / '                '           i  !? マ
  け 許    /                 /           く    ジ
  だ さ    l           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶,
  よ れ   i   ,.lrH‐|'|     /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ
  ね る   l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/   / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
   l の   _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ      ,イ ̄`ヾ,ノ!
  !.は   「  l ′ 「1       /てヽ′| | |  「L!     ' i'ひ}   リ
        ヽ  | ヽ__U,      、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ,      ヾシ _ノ _ノ
-┐    ,√   !            ̄   リ l   !  ̄        ̄   7/
  レ'⌒ヽ/ !    |   〈       _人__人ノ_  i  く            //!
人_,、ノL_,iノ!  /! ヽ   r─‐- 、   「      L_ヽ   r─‐- 、   u  ノ/
      /  / lト、 \ ヽ, -‐┤  ノ  キ    了\  ヽ, -‐┤     //
ハ キ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  モ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
ハ ャ   ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    |     > / / `'//-‐、    /
ハ ハ    > /\\// / /ヽ_  !   イ    (  / / //  / `ァ-‐ '
ハ ハ   / /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノヽ   /


904 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/24(土) 21:42:22 ID:gB/Ulzs40]
ZXA好きな俺は異常か?

905 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/24(土) 21:56:10 ID:M69mopW7O]
俺もZXA好きだぜ!!

906 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/24(土) 22:11:59 ID:RYh92H4E0]
普通だろ、俺も好きだし
なんかそういう風潮が流れてるからそう言っとけば空気読めてるかなって思ってる人が多いだけ

907 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/24(土) 22:12:36 ID:DSDeS9K40]
俺もZXA好きだぜ

908 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/24(土) 22:19:47 ID:EUC6uLi80]
>>906
空気読むとかじゃなくて、ダメなところはダメと言ってるだけだろ
ZXAはそこらのぬるいゲームよりゃ好きだけど、
これからも同じ路線でやっていってほしいとは思わない

909 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/24(土) 22:24:05 ID:dFECopH90]
場の流れに反逆するようだが俺は好きじゃない

910 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/24(土) 22:30:20 ID:wDt0jaXX0]
アクションゲームとしては中の中
ロックマンとしては下の中くらい



911 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/24(土) 22:36:59 ID:wWfbFelg0]
アーウー戦は手ごたえがあって面白かった

912 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/24(土) 23:11:52 ID:dmWt8NKw0]
俺も好きじゃない
ZXは好き

913 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/24(土) 23:18:01 ID:OR17VCFR0]
  人 ハ    // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     ).  ハ え
  間 ゲ    L_ /                /        ヽ  ゲ  |
  だ が    / '                '           i  !? マ
  け 許    /                 /           く    ジ
  だ さ    l           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶,
  よ れ   i   ,.lrH‐|'|     /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ
  ね る   l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/   / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
   l の   _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ      ,イ ̄`ヾ,ノ!
  !.は   「  l ′ 「1       /てヽ′| | |  「L!     ' i'ひ}   リ
        ヽ  | ヽ__U,      、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ,      ヾシ _ノ _ノ
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  レ'⌒ヽ/ !    |   〈       _人__人ノ_  i  く            //!
人_,、ノL_,iノ!  /! ヽ   r─‐- 、   「      L_ヽ   r─‐- 、   u  ノ/
      /  / lト、 \ ヽ, -‐┤  ノ  キ    了\  ヽ, -‐┤     //
ハ キ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  モ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
ハ ャ   ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    |     > / / `'//-‐、    /
ハ ハ    > /\\// / /ヽ_  !   イ    (  / / //  / `ァ-‐ '
ハ ハ   / /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノヽ   /

914 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/25(日) 00:10:27 ID:eajpe2UM0]
俺はZXAがZXよりも好き
ストーリーも特別悪いとは思わなかったし主人公を変えられてもなんとも思わなかった
でも強制トランスと大量のシャッターはさすがにうざったいと思う

915 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/25(日) 00:23:27 ID:Kk9enfAE0]
そう>>914が思うのはかまわんが
俺は、あのストーリーに主人公交代には反吐が出たわ…
がっかりにもほどがある

916 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/25(日) 00:35:11 ID:Acd8TZLe0]
そう>>915が思うのはかまわんが
俺も別に気にならなかったな

917 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/25(日) 01:12:10 ID:VLxWvVRK0]
どうお前らが思っていようが一向に構わないから
喧嘩しないでくださいそっちの方が気になります

918 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/25(日) 01:16:56 ID:+aiP18YIO]
そう>>917が思うのはかまわんが
人は喧嘩すると進化するってアトラスお姉ちゃんが言ってた

919 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/25(日) 03:41:25 ID:g1x+afSZ0]
アクションが駄目なせいでストーリーも悪く見えた
まぁ悪いんだけどね実際
主人公交代もいい方向に働いてねーしこれからのシリーズにとって害にしかならない

920 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/25(日) 03:56:50 ID:6jrDDwAJ0]
>>918
喧嘩する愚か者は死ねってヘリオスは言ってた



921 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/25(日) 04:01:52 ID:eajpe2UM0]
>>920
シャルナクは何も言わなかった

922 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/25(日) 04:36:46 ID:8itGkMIdO]
最近やる夫スレ見るとやる夫とやらない夫がヘリ夫とシャルナイ夫にしか見えないwww

923 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/25(日) 05:28:01 ID:yW2LRLAk0]
で?

924 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/25(日) 10:40:06 ID:+17GuWqCO]
腐女子乙。ってこった

925 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/25(日) 10:52:13 ID:8itGkMIdO]
>>924
何で腐女子なんだよ死ねカス。

926 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/25(日) 11:38:10 ID:jMUHvOtH0]
このスレで腐女子なんてワード出してくる奴は糞汁しかいないって

927 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/25(日) 11:54:43 ID:+17GuWqCO]
携帯厨な俺が荒らせるとでも…?
まあ言い過ぎた。ごめん

928 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/25(日) 14:30:01 ID:B9z+ce1O0]
ZXA擁護派は何を持ってZXより優れてると考えてるんだろうか?
上で面倒な移動が無いからとか出てたけど俺は移動好きだったしなぁ
ZXAは超劣化としか思えんな

929 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/25(日) 14:37:28 ID:jMUHvOtH0]
個人的な意見として挙げといて「何をもって」はないだろ

930 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/25(日) 14:46:57 ID:R9+koDaEO]
いや…別にZXAがZXより優れてるから好きだとか言ってる訳じゃなく…
ZXはZX、ZXAはZXAなりに面白いし好きだって事だったんだが…



931 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/25(日) 14:52:29 ID:B9z+ce1O0]
ZXAなりに面白いのかなぁ と思って

>>929


932 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/25(日) 15:18:28 ID:m7mws7l/O]
理解する事ができない愚か者がいるから争いが絶えないってヘリオスが言ってた

933 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/25(日) 15:22:18 ID:KAH7dtP5O]
正直、今更優劣とか不満要素なんかどうでもいい
「ゼクスシリーズ」「ゼクススレ」が好きな人に迷惑だからアンチはどっか行ってくれ

と、いろいろと長文考えたが結局これに尽きるんだな

934 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/25(日) 15:46:11 ID:YmY1WGMVO]
腐が暴れるようになってからずっとおかしい
ゼロスレもゼクスレも

935 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/25(日) 15:54:05 ID:B9z+ce1O0]
社会についていけない者の意見は幼稚だな

936 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/25(日) 16:02:00 ID:Acd8TZLe0]
その言葉そっくり(ry
いや、マジで、人の感想を人それぞれと受け流すくらいの社会性はないとマズイんじゃないの?

937 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/25(日) 16:06:22 ID:5YbJ2jM3O]
  人 ハ    // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     ).  ハ え
  間 ゲ    L_ /                /        ヽ  ゲ  |
  だ が    / '                '           i  !? マ
  け 許    /                 /           く    ジ
  だ さ    l           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶,
  よ れ   i   ,.lrH‐|'|     /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ
  ね る   l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/   / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
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  !.は   「  l ′ 「1       /てヽ′| | |  「L!     ' i'ひ}   リ
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  レ'⌒ヽ/ !    |   〈       _人__人ノ_  i  く            //!
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ハ キ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  モ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
ハ ャ   ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    |     > / / `'//-‐、    /
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938 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/25(日) 16:21:21 ID:sfVEJCSG0]
         \   ♂─ー、    ====
           \/ ○ 、_ `ヽ   ======
           / \     ○ |♂
           |   V    *| /⌒lそんな餌でオイラが釣られノロマ――
           丶       ノ /  /
           〈         __ノ
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ

939 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/25(日) 16:22:38 ID:9PI8g2eY0]
あと5日後に淫帝更新だな。
この更新がゼクスの続編の発表じゃないともう続編でないきがするw


940 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/25(日) 16:53:58 ID:TXJ67ZcuO]
でもいい加減流星ラインとの時期被りは避けそうだけどなぁ。
相乗効果ある訳でもないし



941 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/25(日) 17:53:20 ID:B9z+ce1O0]
社会についていけない者の意見は幼稚だな

942 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/25(日) 18:43:02 ID:7Oqsfnul0]
壊れたテープレコーダーか

943 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/25(日) 18:59:37 ID:DF3BzcOh0]
なんでもいいから新作出してくれ
じゃないと2D横アクロックマンが完全に終わる

944 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/25(日) 19:05:23 ID:EkWzqyxK0]
ZXの方向性じゃ終わるのも当然だろう
何がしたいのか結局さっぱりわからんよ

945 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/25(日) 19:28:41 ID:Or5foTCD0]
 人 ハ    // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     ).  ハ え
  間 ゲ    L_ /                /        ヽ  ゲ  |
  だ が    / '                '           i  !? マ
  け 許    /                 /           く    ジ
  だ さ    l           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶,
  よ れ   i   ,.lrH‐|'|     /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ
  ね る   l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/   / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
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946 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/25(日) 19:37:36 ID:hLWqC/wh0]

  人 ハ    // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     ).  ハ え
  間 ゲ    L_ /                /        ヽ  ゲ  |
  だ が    / '                '           i  !? マ
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  だ さ    l           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶,
  よ れ   i   ,.lrH‐|'|     /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ
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947 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/25(日) 20:44:42 ID:TXJ67ZcuO]
>>944
お前が何をしたいのよ

948 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/25(日) 20:53:35 ID:jMUHvOtH0]
ネガキャンだろ

949 名前:ロックマンゼクスシリーズ モデル74 mailto:sage [2008/05/25(日) 21:02:41 ID:6jrDDwAJ0]
2chロックマンゼクス攻略Wiki(携帯からも閲覧可)
www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
ウンコ、ジョン、スジ子などスラングは用語集を参照
www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/yougo.html
妄想はwiki専用ページで
www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/97.html
イレギュラーは放置

ロックマンゼクスシリーズ公式サイト(ZXA公式、ブログ、旧ZX公式)
ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zxa/

■ソフト■
NDS ロックマンゼクスアドベント 2007/07/12(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:ノート(e-capcom限定)
NDS ロックマンゼクス       2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:スペシャルDVD

■CD■
ロックマンゼクスサウンドスケッチゼクスギガミックス    先行発売中 3000円(税込)
ロックマンゼクスアドベントサウンドトラック 「ZXA TUNES」全国発売中 淫帝直販は送料無料・特典マウスパッド付き
ロックマンゼクスサウンドトラック 「ZX TUNES」       全国発売中 淫帝直販は送料無料・特典B5下敷き付き
それぞれ二枚組み 3200円(税込) 現在淫帝公式で試聴可能
淫帝公式で発売記念「ZX TUNES」「ZXA TUNES」イベントレポート公開中
リマスタートラックロックマンゼロ「無印」「イデア」「テロス」「ピュシス」も発売中
ttp://www.inti.co.jp/

■攻略本■
ロックマンゼクスアドベント オフィシャルコンプリートガイド 税込価格1,260円 発売日:2007年07月31日 ISBN:978-4-86233-148-9
ロックマンゼクスオフィシャルコンプリートガイド 税込価格:1,100 発売日:2006年7月27日 ISBN:4-86233-064-9 オールカラー176ページ

■漫画版■
ファミ通DS+Wii(毎月21日発売)ロックマンゼクスアドベント連載終了 単行本発売未定
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/magazine/teiki/famitsuds.html
ロックマンゼクス単行本1巻 08/10発売、現在発売中 税込819円 ISBN:978-4-7577-3717-4
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3717-4.html
ロックマンゼクス単行本2巻 10/02発売、現在発売中 税込819円 ISBN:978-4-7577-3822-5
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3822-5.html

■u-capcom ヴァンとエールから質問(ブログに引越し済み)■
ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/10_/index.php

前スレ ロックマンゼクスシリーズ モデル73
game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1209486205/

ロックマンシリーズ公式ポータルサイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman20th/
発売元 カプコン
ttp://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ
ttp://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
ttp://www1.odn.ne.jp/a-cat/
コミック版作画担当木の子氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・用語)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
AAまとめサイト・wiki(攻略動画・コラ・キモゼロ動画あり)
wikiwiki.jp/drz/
ロックマンお絵描き掲示板
rockboard.jf.land.to/
ローズパーク
ttp://www.city.iwamizawa.hokkaido.jp/i/sisetu/iwapgolf.htm

950 名前:ロックマンゼクスシリーズ モデル74 mailto:sage [2008/05/25(日) 21:12:12 ID:6jrDDwAJ0]
淫帝開発「ドラえもん のび太と緑の巨人伝 DS」3月6日発売
dora2008.sega.jp/
【DS】ドラえもん のび太と緑の巨人伝 DS【神ゲー】
game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1201237895/
淫帝開発「クレヨンしんちゃん嵐を呼ぶシネマランドカチンコガチンコ大活劇!」3月20日発売
ttp://www.banpresto-game.com/ds-shinchan/
【ゲーム】クレヨンしんちゃん総合
game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167732814/

関連スレ
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★080201 複数ゲーム関連板 クソ汁AAマルチコピペ報告スレ(再発)
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951 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/25(日) 21:18:52 ID:6jrDDwAJ0]
>>960
次スレ頼む

952 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/25(日) 23:23:37 ID:B9z+ce1O0]
社会についていけない者の意見は幼稚だなww

953 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/25(日) 23:43:00 ID:eajpe2UM0]
みんながこんなことで言い争ってるからアルバートやトーマスの頭がおかしくなるんだよ

954 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/25(日) 23:47:56 ID:/tIPf3cD0]
ここ数日つまんねぇ流れになってるな
自分と違う意見はそういう考えもあるんだなぁぐらい寛容になれ
明らかに根拠が可笑しいのはアレだが

955 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/25(日) 23:58:53 ID:hZq9FCmo0]
ゲームがつまんねぇんだから仕方ない

956 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/26(月) 01:16:08 ID:qwnVslvSO]
お前らロックマンエグイゼでもやってろ

957 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/26(月) 03:06:13 ID:0ljmCK/8O]
   ♂___♂         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ○゛  ○ |        |
  | ∪*  V * )       J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

958 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/26(月) 12:31:43 ID:U7/6jPjW0]
お前らの幼稚っぷりが酷いな これで高校生以上だったら人生終わってる

959 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/26(月) 13:49:14 ID:rc+363NA0]

  人 ハ    // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     ).  ハ え
  間 ゲ    L_ /                /        ヽ  ゲ  |
  だ が    / '                '           i  !? マ
  け 許    /                 /           く    ジ
  だ さ    l           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶,
  よ れ   i   ,.lrH‐|'|     /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ
  ね る   l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/   / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
   l の   _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ      ,イ ̄`ヾ,ノ!
  !.は   「  l ′ 「1       /てヽ′| | |  「L!     ' i'ひ}   リ
        ヽ  | ヽ__U,      、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ,      ヾシ _ノ _ノ
-┐    ,√   !            ̄   リ l   !  ̄        ̄   7/
  レ'⌒ヽ/ !    |   〈       _人__人ノ_  i  く            //!
人_,、ノL_,iノ!  /! ヽ   r─‐- 、   「      L_ヽ   r─‐- 、   u  ノ/
      /  / lト、 \ ヽ, -‐┤  ノ  キ    了\  ヽ, -‐┤     //
ハ キ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  モ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
ハ ャ   ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    |     > / / `'//-‐、    /
ハ ハ    > /\\// / /ヽ_  !   イ    (  / / //  / `ァ-‐ '
ハ ハ   / /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノヽ   /



960 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/26(月) 17:05:40 ID:LdlLnZUC0]
ワイリーとライト博士の名前の由来はエジソンのフルネーム
「トーマス・アルバ・エジソン」から来てるのではなかろうか

という想像もとい妄想



961 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/26(月) 17:19:27 ID:EsHdsW0i0]
本家の頃から知られてなかったか?
確かワイリーはアインシュタイン元ネタだったと思うが

962 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/26(月) 17:52:03 ID:LdlLnZUC0]
そうだっけ?
まあ、アインシュタインってのは聞いた事あるけど。

963 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/26(月) 17:56:48 ID:7DTkqcIH0]
もういっそのことワイリーとかライト本家ロックマンとかを本人登場とかを
もっと直接的な形でZXに持ってきて新作作ればいいんじゃないのか。
はっきり言ってZXAはXとかゼロとの関連性を感じさせないのか個人的に不満だった。 
 
ヒャー石投げないでー

964 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/26(月) 18:14:00 ID:IYgTKyXI0]
通貨の単位はゼニーにしてくれ

965 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/26(月) 19:12:01 ID:LdlLnZUC0]
ゼニーにしたらそれはそれで荒れそうな…

966 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/26(月) 19:13:12 ID:5mD2qYi00]
だるくて投げてたマニアモードを今日始めた
とりあえずヴァン倒してきた
主人公によって技変わるのな

967 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/26(月) 19:14:58 ID:9sMaYDPw0]
アドベントって難易度でED変わるんだっけ?

968 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/26(月) 19:42:21 ID:0ljmCK/8O]
追加EDみたいなもん。一度マニアモードクリアしたら、そのデータを消してエキスパートやビギナーでクリアしても追加EDは見れるよ

969 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/26(月) 20:36:41 ID:1jmRRUO10]
「イケメンに群がる糞禿テラキモスwwwwwwwww」

970 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/26(月) 22:16:02 ID:NHtpsdgoO]
次回作でシエル様製作漬物石の謎が明かされればいいな。
案外サイバー空間にアクセスして、エックス達英雄の魂を手に入れたりして・・・
ヒャ〜、石投げないで〜。



971 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/26(月) 22:35:04 ID:UclToUGx0]
6時ごろ漢局なんかでやってる少年少女向けのアニメにも劣るよZX・ZXAのストーリー

972 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/26(月) 22:57:04 ID:MwVaYIYf0]
ZXはまあまあ好きだったけどな
ZXAは何か面白い展開あったっけ

973 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/26(月) 22:58:09 ID:IYgTKyXI0]
ZXもZXAもまぁまぁ好きだよ、まぁまぁね

974 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/26(月) 22:58:51 ID:EsHdsW0i0]
>>971
例えば?

975 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/26(月) 23:53:43 ID:OfbYUgpP0]
>>980
次スレの運命はお前に託された

976 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/27(火) 00:20:37 ID:VTErl3Gf0]
>>972
ZXって何か面白い展開あったっけ

977 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/27(火) 01:12:28 ID:hFNzzi+m0]
ZXは初ダブルロックオンとラストバトルからエンディングにかけて
ZXAはプロパンと四馬鹿関係の展開が個人的に好きだし面白かったぜ

978 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/27(火) 01:21:54 ID:w2elE10A0]
ゼロ、ZXと流れを追って最後にZXAを見ると
なにをやってきたんだ今まで…って気分になってため息が出る

979 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/27(火) 03:56:50 ID:ykTtcATy0]
ZXAはヴァンとアッシュの絡みが好き

980 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/27(火) 03:57:27 ID:ykTtcATy0]
次スレ立ててくる



981 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/27(火) 04:08:42 ID:ykTtcATy0]
規制で立てれなかった

982 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/27(火) 04:19:31 ID:4MmFs1Jg0]
自分も立てたばかりで無理なので、
立たなかったら一時ゼロスレに避難ってことで

983 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/27(火) 10:37:43 ID:E7MdDOMr0]
game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1211852185/
次スレであります

984 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/27(火) 11:04:49 ID:Il2Jx8oWO]

もうゼクスシリーズは74(ナシ)みたいで縁起悪いな

985 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/27(火) 13:43:40 ID:5YeQ6skQ0]
言わなきゃ気付かないのにw

986 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/27(火) 16:45:02 ID:w2elE10A0]
ディアバーンのHP半分切った後の思考ルーチンの貧弱さに絶望
前半はまだまともなのに後半一気に頭悪く隙だらけになる

987 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/27(火) 16:55:30 ID:+ywEDY/q0]
次回ラスボスをトリッガーにして無理やりDASH3につなげるんだ

988 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/27(火) 17:34:28 ID:mKbLWEp10]
もうむしろトリッガーが主人公でいいよ

989 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/27(火) 18:10:28 ID:b0lRemr5O]
>>986
グラビティビートブートみたいだな

990 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/27(火) 19:08:59 ID:Hoxlj2Vu0]
あんな頭悪くなったっけ
後半戦はバグホール二個くらいが飛び回っててうぜええええええええええええって思ったことくらいしかないが



991 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/27(火) 20:04:16 ID:EwGp1a92O]
ピュンパの頭の悪さには及ばないから問題無い

992 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/27(火) 20:06:02 ID:lL0+hn/m0]
賢将(泣)
ぐしゃに 死を!(大泣)

993 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/27(火) 20:57:26 ID:5KTmH8Ot0]
>>987
DASHの「マスター」がトーマスの事で
マザーの正体が特殊ライブメタルってことにすりゃ普通に
ZX→DASHにできそうだな
多少の矛盾があるのは昔っからだし。


994 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/27(火) 21:01:26 ID:w2elE10A0]
そんなことしたらDASHファンがプッツン来てしまう

995 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/27(火) 21:09:40 ID:SBoSkY3pO]
天と地をさだめ、行く末を見守る神ってのも
DASH2に似た感じの説明が書いてある像があるんだよな

996 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/27(火) 21:10:43 ID:ML+nx/H+0]
そういやアルバートは初めて見たときジュノを思い出したもんだ

997 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/27(火) 21:23:29 ID:R6URaG9U0]
ZXの続編が出たら、DASH2並に台詞のみで複線回収やりそう。

998 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2008/05/27(火) 21:31:52 ID:Hoxlj2Vu0]
最後の人間とかいうんだからしっかり生身なんでしょう
レプリロイドの身体と入れ替えるとき逃げ出した連中とか
レプリロイドの身体をやめたくてアルバートどもに喧嘩売って見事生身の身体ゲッツした連中とか
あとデコイってなんだろうね

999 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/27(火) 21:37:49 ID:8mjDyaPx0]
ヒッフッハーッハーッハッハハハハ

1000 名前:枯れた名無しの水平思考 [2008/05/27(火) 21:38:49 ID:/2aTaOhG0]
1000ならシグマが脱ぐ



1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






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