- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/14(火) 18:20:21 ID:PQe4ho5F]
- ◆全世界200万本の男。
デビルメイクライ公式サイト:www3.capcom.co.jp/devil/ ◆悲しい現実。 デビルメイクライ2公式サイト:www.capcom.co.jp/devil2/ ◆3の話は本スレでお願いします。 デビルメイクライ3公式サイト:www.capcom.co.jp/devil3/ ◇前スレ:DevilMayCry攻略スレmission35-隠された腕輪- game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1157133091/ ◇本スレ:Devil May Cry【mission 171】 game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1162310639/ ◇3攻略スレ:Devil May Cry3攻略スレ Mission49 game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1162546382/ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ※ガッツと礼儀のあるヤツは大歓迎 ※次スレは950を取った人がStylishに立てて下さい ※sage進行でお願いします ※荒らしは放置
- 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/14(火) 18:21:31 ID:PQe4ho5F]
- ▼このスレでは現在絶版の1の設定資料集「Devil may cry graphic edition」
(デビルメイクライグラフィックエディション)の復刊運動を行っております。 内容:原画 未公開設定画 スタッフインタビュー ダンテのポスター 神谷氏による絵コンテ…等 興味を持たれた方は投票によるご協力をお願いします。 ttp://www.fukkan.com/vote.php3?no=14543 ※おかげさまで100票集まりました。投票自体はまだ受け付けているのでもう一押しお願いします。 ▼キリ番ゲッター用テンプレ 悪魔狩人のダンテがスティンガーで××ゲットォォォォ!! 0 Ξ⌒/=κ===> =Ξ /> 失敗時用テンプレ _| ̄|○ =κ===>
- 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/14(火) 18:22:28 ID:PQe4ho5F]
- 歴史を振り返る為に -
デビルの王子様…DMDノーアイテムALLSを初めとして多数の神動画をうp。 このスレに最も大きな影響を与えた人。うpは王子が最初。 他スレでも別コテ同トリップでviewtifulなハイスピード殺陣を披露している神の中の神。 パパーダ…やはり多数の神動画をうp。神では唯一スパーダをキャラにしているのが特徴。 単発的な動画中心。DMDM22TAはパパが始めは中心となっていた。 何といってもスタイリッシュなコンボ動画の作者様。 赤オーブ多い人…DMDM22TAで一躍その名を轟かせた神。残念ながら動画をうpできる環境ではないとのこと。 記録は写真にて。非公式ながら3分18秒という記録は今後も抜かれることはないだろう。 PCを新調したら動画うpします、の発言を残し消息不明。 デビルハンター天神…DMDニューゲーム成長なしを達成した神。 単発ものでもスタイリッシュコンボ集を作ってくれたのが記憶に新しい。 444…DMDノーセーブノーダメを達成した神。その他にもDMDSBシリーズをうp。 ときたま密かにうpしてくれる。侮れない。 DMDM3SB取得はかなりの偉業。 geep…諸事情により詳細略。いつもお疲れ様です。
- 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/14(火) 18:51:31 ID:1jWM2qmj]
- ■発売日後に現れる、ネガキャン厨に注意しましょう■
「何このクソゲー」「つまんね」「買わなきゃ良かった」 「○○(クソゲー名)並だな」「地雷だった」「売ってくる・・」 などなど、具体的な批評は全くせず、1〜2行で単純にこきおろす類のレスは、 120パーセントプレイをしていない人間、ゲーム板に寄生する『ネガキャン厨』です。 (ネガキャン=negative campaignの略。チョンのお家芸、ダメな政治家等を揶揄する運動より) 世間の論調を操作し、ゲーム自体の評判を落とすことが目的なので、惑わされないようご注意ください! ○彼等はおおよそ下記の四タイプに分かれます(↑ほどID変更での自演率が高い) ・単純アンチ族(何らかの事情で、その会社へのストーカーと化した粘着タイプ) ・他社狂信者(同タイプのゲーム・ハードを持つ会社の狂信者が為、ライバル社を蹴落とそうとする) ・在日病原体(韓国ゲーム・経済の発展を心から願い、日本のお家芸の奪取すべく、草の根運動を謀る) ・メンへラ寂しんぼ型(リアルのストレスを発散したい、とにかく誰かに構ってほしいドM型構ってちゃん) 発売日直後の2chは、 ネガキャン厨(明確な達成目標があるため必死に酷評。多少のアンカーではビクともせず)≧ プレイヤー(ネタバレの恐怖からスレには余り居ない・またネガキャン厨の「信者」扱いを恐れ、絶賛出来ず) という力関係となることが多く、非ネット時代は佳作〜名作と称されたレベルでも、 「地雷〜凡作」レベルにされてしまうことがあります。 なお、ゲームを批判する方は、この手の「ネガキャン厨」にされてしまわないよう、 「何故」おもしろくないのか、「どうして」つまらないのか、 5W1Hをハッキリした文章を書くことを心がけましょう(発売日前後は特に注意です) 一言ネガキャンを改めず、かつ粘着がしつこく「俺はプレイしている!これだから信者はウザイ」等 信者決めつけ攻撃(これで良質プレイヤーは閉口してしまう。これこそネガキャンが蔓延る要因) をしてきた場合は、「説明書の○ページの内容書いて見ろ」という質問をどうぞ。奴等は黙ります。 ※ピアカス等でゲームを閲覧し、傍から見て把握できる情報のみを挙げ連ね、 ゲーム購入の意欲を奪う発展形のネガキャンも確認されていますのでご注意ください。
- 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/14(火) 18:53:42 ID:10ExXHkv]
- 何このクソゲー。つまんねー。買わなきゃ良かったよ。
FF10−2並だよな。ほんっと地雷だったわ。今から売ってくる・・・。
- 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/14(火) 19:02:42 ID:PQe4ho5F]
- >>5
スレまちがえてるよ game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1150292548/
- 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/14(火) 19:14:55 ID:cF93L7c9]
- >>1乙!
4はテンプレじゃないよね?
- 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/14(火) 19:57:01 ID:PQe4ho5F]
- うん
- 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/14(火) 23:36:26 ID:jlFbdY60]
- FF10-2はそんな悪くなかったけどなw
- 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/14(火) 23:45:43 ID:c5MTsMT6]
- あれは人を選ぶと思う。
勿論DMCもだけど。
- 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/15(水) 00:41:55 ID:YmgH/1a8]
- >>3
geep氏はお疲れ様でした、じゃないか?
- 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/15(水) 10:59:00 ID:oag33u4H]
- House of Holyは8月末に閉鎖された。
複数の神の動画が見られる所だったから閉鎖は痛いな。
- 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/15(水) 15:23:28 ID:dMlhF7Cb]
- そういえば冬コミの時期だな。
デビルメイクライのジャンルは増えるのだろうか
- 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/15(水) 16:58:12 ID:dOFiHnQ5]
- >>13
あの、攻略スレですけど。
- 15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/15(水) 16:59:10 ID:uf19ur9X]
- find.2ch.net/?STR=%A5%AF%A5%EB%A1%BC%A5%AF&COUNT=10&TYPE=TITLE&BBS=ALL
ちょwwwwwwwww
- 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/16(木) 12:35:51 ID:mLWoooJW]
- >>15
あの、攻略スレですけど。
- 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/16(木) 14:56:18 ID:nt0XP1AW]
- >>16
お前のID何かハイテンションだなw それにしても、前スレ後期からすると人が居ないな…。
- 18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/16(木) 15:33:31 ID:6PFGqZc4]
- やっと安心宇宙旅行!!!(知ってる人いるかな)
…じゃなくてやっとDMDクリアした。長かった しかし風呂ムンの白玉から出る光を完全にかわせるようになれなかったのが悔しい。 何年か前、DMCを買ったときに、自他共に認めるゲーマー友達が、 『DMDは絶対にクリアできない。名前通り絶対死ぬ。あれはありえない』とか言ってたのはいったいなんだったんだろうか えらい脅かされたがクリアできてよかった。
- 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/16(木) 15:41:36 ID:58Vixnnl]
- >>18
知ってるよ。 もうほとんど忘れてるけどね。 小玉レーザーをまともに避け続けられる奴なんて極少数だろ。 ほとんどの人は破壊してるはず。
- 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/16(木) 15:59:16 ID:nt0XP1AW]
- >>19
白玉単品レーザーの回避は単体なら難しくない。ジャンプでかわせる。 組み合わせでくるときついけど。 背中レーザーとメテオスウォームの方が凶悪。 運が悪けりゃあたる。
- 21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/16(木) 18:02:53 ID:Sd0if9EY]
- 最近ノーマルクリアしたのですが銃の使い所がイチマイチつかめません('A`)
シャドウとグリフォンでしか活用できなかたorz
- 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/16(木) 18:23:30 ID:58Vixnnl]
- エボアボ:滞空時間調整、鳥(特に2戦目)、シャドウ
ショットガン:風呂ムンで小玉壊し、フロストのインフェルノ氷バーションの妨害 グレネード:雑魚殺し、兄貴や鳥 ナイトメア:イフの攻撃力うp、ファントム 適当にリストアップしてみた。
- 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/16(木) 18:36:03 ID:nt0XP1AW]
- >>21
敵によるな。効果的な銃とかあるからね。 ハンドガン…オールマイティ。回転の速さと命中率が売り。シャドウ、グリフォンにお薦め。 ショットガン…近距離では高威力。遠距離は最弱だが広範囲。シン、ムン様にお薦め。 グレネード…高威力。モーションの隙を×回避キャンセルで無くせば使い易い。命中率は低い。 マリオネット、ブレイド、ノーバディにお薦め。 ナイトメアβ…DTゲージ消費が無ければ使い勝手よし。DT発動させれば消費しなくなる。プラズマ、ナイトメアには効かない。 ファントム、シャドウにお薦め。 て書いてたらすでに貼ってあった…orz
- 24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/16(木) 20:29:30 ID:Sd0if9EY]
- >>22-23
レスありがとうございます ハードの難しさに泣きそうですが色々やって頑張って突破します
- 25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/16(木) 21:16:59 ID:9PQDYcB/]
- >>21
グレネードはDTゲージが溜めやすい。回避動作で硬直を 減らしながら撃つとゲージがすぐにたまる。
- 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/16(木) 23:00:21 ID:msP5fDhW]
- 勢いでニューゲームハードパパーダクリアしたけど
ハンドガンの連射速度って同じ?なんかこっちのが速く感じた
- 27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/17(金) 01:09:58 ID:tTLyLCPG]
- 同じだろう。
ただ単に筋肉の使い方が良くなっただけじゃね?
- 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/17(金) 01:43:02 ID:zUV2nFLY]
- DMCのスレでプレイヤーの筋肉の使い方ってのは初めて聞いたな
- 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/17(金) 03:04:13 ID:i0h9k44r]
- ジャンプ撃ちした方が連射速度は早いな
連コン使ったら凄まじい連射速度でビビった シャドウのコアもすぐ露出する ショットガンはフェティッシュとかにも使ったりする
- 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/17(金) 07:27:37 ID:9aVIHSvf]
- 白玉レーザーって大根サラダみたいなやつでしょ。
あれより俺は黒玉2つ以上のほうが怪しい。躱しかたが未だによくわからん。
- 31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/17(金) 08:08:22 ID:wkAnfGKB]
- あれは切り返すのが普通じゃね?
4つだとさすがに無理だが。
- 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/17(金) 09:02:52 ID:+ZgVXBZB]
- 三つなら回避→ジャンプ→エアハイクでギリギリいけたはず。四つはミリ
あれもときたま明後日の方向に飛んでくよな。
- 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/17(金) 16:02:25 ID:7ZzpGw91]
- 大根サラダっておもしろいな
- 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/17(金) 19:53:56 ID:QNXhiqY5]
- 序盤でオーブ貯めるの何処がいいですか?
今、mission3でファントム倒してセーブの繰り返しでやってるんですが、 セーブせずに貯めれる場所ないですか?
- 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/17(金) 20:01:40 ID:cmSuV9Sl]
- >>34
序盤無理して貯めなくても進めると思うよ 貯めすぎると楽勝すぎてアレだし
- 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/17(金) 20:18:03 ID:nH5qxMAu]
- 進行を無視した序盤でのキャラの成長は、ゲームをつまらなくする。
これジャンルを問わず常識。
- 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/17(金) 20:20:59 ID:lIbuY5Fa]
- どういう進みかたしたっていいじゃないか・・・
俺はオーブ稼ぎなんてやったこと無いから答えられんけど。
- 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/17(金) 20:27:31 ID:7ZzpGw91]
- まぁDMDになれば関係なくなるから貯めてもいいんじゃない
- 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/17(金) 20:31:25 ID:QNXhiqY5]
- >>35>>36>>37サンクス。
自分には難しすぎるんですよ。ここの人達はレベル高すぎです。 スーパーダンテ使いたい。
- 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/17(金) 21:35:06 ID:3jk7nISv]
- >>39
スーパーダンテを使いたいならオーブ稼ぎより周回 重ねて消費アイテムを集めたほうがよほどいいと思うが。
- 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/18(土) 00:17:00 ID:Y35AImn+]
- >>39
ハード以降なら中庭のファントムがいい獲物になるかな。戦えるのは ミッション5〜ミッション9の橋を渡る前まで。エアハイク兜割りで瞬殺。 時間を気にせずにやるならミッション8開始前かね。8の評価にも響かんし。 つか、Sダンテはやり過ぎると飽きるよ。ゴリ押しがきくせいか腕も落ちるし。
- 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/18(土) 00:25:39 ID:zApphhEZ]
- 小挑発と大挑発ってどう違うの?
- 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/18(土) 00:29:26 ID:fhoJPzmK]
- DTの回復量。
小は1文字、大は2文字。
- 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/18(土) 00:34:07 ID:zApphhEZ]
- 大挑発ってやりずらくない?
バシンってボタン強く叩かなきゃでないし あと挑発って動作が終わるまでに別のことしたら効果ない?
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/18(土) 01:18:35 ID:/EHqICxl]
- そうでもないぞ。グッと押せば簡単に出る。ジャンプや攻撃をすると挑発は無意味になる。
方向キーを押して動けるようになるまでは行動したらダメ。もちろん食らいそうになったら先に回避した方がいい。 あと挑発は相手のサイズと距離によって効果が違ってくる。近いほど溜まりやすく相手が大きいほど遠くで挑発できる。
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/18(土) 02:16:47 ID:UoAmXbu0]
- 挑発を使いこなせるようになれば一人前のデビルハンターだな。
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/18(土) 11:25:31 ID:aXGAuNd5]
- 面白いよと聞いて今日買ってきたんだけどむずい…
歯ごたえありまくりで面白いけど 最初に優先して習得していくスキルってあるのかな?安い順から取ってるんだけど問題ないかな
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/18(土) 11:36:07 ID:NSJ7NEFQ]
- ナイトメアしぶといくせに戦ってて楽しくねぇな('A`)
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/18(土) 11:42:15 ID:LYGKaszp]
- >>47
スティンガーとエアハイク優先。
- 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/18(土) 11:54:51 ID:UoAmXbu0]
- ラウンドトリップは後回し。スティンガー、エアハイク、エアレイドを優先。
ヴォルテックスはお好みで、でもM22までには必ず購入。 イフリートの技は基本的にあればあるほど便利だけど特にインフェルノ。
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/18(土) 12:00:57 ID:fhoJPzmK]
- プレイヤースキル
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/18(土) 12:53:36 ID:zApphhEZ]
- スティンガーをLV2までとエアレイドがあれば後はブルーオーブを優先したら?
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/18(土) 13:31:40 ID:/EHqICxl]
- いや、パープルだろ。
俺はスティンガー、ヴォルテックス、パープル二つ、んで残りの技だな。
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/18(土) 13:40:31 ID:kff5FHUJ]
- スティンガー1 エアハイク スティンガー2
この順だったな。 後はパープルオーブとヴォルテックスを適当に購入 一周目はイフリートは全く使わなかった
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/18(土) 14:32:35 ID:zApphhEZ]
- 俺は一周目はスティンガーに頼りまくりだった
何かあるとすぐスチンガー。
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/18(土) 14:35:40 ID:9mIwEB1a]
- 1でも2でも3でもスティンガーは強いよな。
- 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/18(土) 14:37:02 ID:MOToI6k+]
- 安い順でも問題ないとは思うが、エアハイクはなるべく早いうちに買っておくと便利。
イフリートはレッドオーブに余裕があれば。 ブルーオ−ブは欠片集めるだけでもそれなりに増えるので、パープルオーブ優先で。
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/18(土) 14:43:04 ID:RRIn4CDV]
- 俺はラウンドトリップ
お陰で序盤から割りとスタイリッシュだった
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/18(土) 15:22:36 ID:zApphhEZ]
- ラウンドトリップは一回剣を振らないでも出せればかなり使い勝手が増すんだが
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/18(土) 16:32:22 ID:/EHqICxl]
- やり始めはラウンドトリップの暴発が多くて困った。
兄貴戦中、目の前で溜め初めてザックリやられたりしたなぁ。 慣れると全然ないけど使いこなせなかったな。未だに通常戦闘では使わないけど。
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/18(土) 20:30:09 ID:egIbRBB8]
- ナイトメアのコアの被害度について質問です。
3戦通して被害度が引き継がれるらしいですが、どんな風に繋がるんでしょう 悪夢の空間出たときみたいに、色だけ引継ぎで色が変わった直後までリセット? それとも細かい数字まで、たとえば前の戦闘で色が変わる直前で倒していた場合、次は開始直後から色が変わる?
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/18(土) 21:24:20 ID:HHZbXPFT]
- >>61
被害度の引継ぎのリセットはなし。 1戦目であと数回攻撃したら色が変わりそうな場合だと 2戦目で数回攻撃したら色は変わる。
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/18(土) 21:43:38 ID:egIbRBB8]
- >>62
それなら全体通して威力の高めの攻撃を使っていったほうがいいんですね 1戦目を青のまま終わらせて安心してたけど次がちょっと怖いorz ではDMD兄貴3戦目に挑戦してきます ありがとうございました
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/18(土) 21:55:04 ID:HHZbXPFT]
- >>63
一応解体だと被害度は与えたダメージってことになっている。 例外なのがイフリートのタメ攻撃で与えるダメージが大きい割りに 被害度は上がりにくい。 コアの被害度は赤にさえならなければそう気にすることはないと思う。
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 00:40:21 ID:kErGxnr2]
- こんな基本的な問題でも、未だに絶対的な答えが出ていない。
だから学問があるんですね
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 08:51:15 ID:h8VXW38A]
- mission4のネロ・アンジェロ戦の所にあるブルーオーブはどうやって取るんですか?
エアハイク等届かないんですけどorz
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 09:27:29 ID:r07sT+HK]
- ネロが登場する足場にエアハイクで行って、そこからエアレイドでGO。
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 09:31:16 ID:h8VXW38A]
- >>67サンクス!今からやってみます。
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 11:06:05 ID:ynODVXaS]
- ネロ使ってキックジャンプでもいけるよ
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 11:45:01 ID:HK29wXCM]
- このゲーム評判いいから買ったけど、ロックオン解除できないの?
剣振ると勝手に変な方向むいちゃって横から邪魔される、爽快感激減。
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 11:47:37 ID:lgSGbdm8]
- >>70
(゚Д゚)ハァ? イージーでやってるから悪いんだ・・・ 普通はR押してる時だけロックオンだし
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 11:49:42 ID:HK29wXCM]
- >>71
(゚Д゚ うっそ イージーだけ?
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 12:26:10 ID:N1x2EZBN]
- イージーのみ。至近距離だと勝手な方向向くことあり。
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 13:41:16 ID:0mBK5yw6]
- イージーはやらない方がいいぞ
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 14:25:19 ID:HK29wXCM]
- あれ? でもノーマルなのに勝手に方向転換しちゃうよ。
これロックオンだよね。もちろん R は押してない。 ↓ up3.skr.jp/src/up1940.mpg.html
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 14:33:46 ID:lgSGbdm8]
- 動画暗くてみえね
ミッション1っぽいけど。 剣装備時に△連打(R1入力時は除く)で状況に応じて自動的に技を使い分ける 剣(体術)攻撃後、自動的に敵をロックオンする □ボタンだけで銃攻撃ができる □ボタン押しっぱなしで銃を連射する これがイージーの特徴 データ消してからやり直せば?
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 14:38:23 ID:HK29wXCM]
- おかしいな
ノーマルでやったはずなんだが
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 14:42:15 ID:ritcrNPq]
- ノーマルでも敵が近くにいるとそっちむいて剣振るでしょ
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 17:23:46 ID:0mBK5yw6]
- そうだな
その辺も1の良くないところ まぁ注意しないといけないのはM20の紋章くらいだが
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 17:41:04 ID:/VhPevxA]
- イージーは操作に関して「余計な」ガイド機能があるから、
場合によってはむしろ邪魔になる場合も多い。 これアクションの常識。
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 17:42:10 ID:lgSGbdm8]
- 某女忍者廃人アクションゲームでもその罠があるな。
変な操作が身についてしまう
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 18:48:49 ID:AaJzbRzZ]
- >>79
良くないところなのか? その仕様のお陰で 流れる様な流麗な殺陣ができるんだが
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 19:44:50 ID:LjuV9jOh]
- 紋章発動以外じゃあって迷惑しないもんな
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 21:12:43 ID:N1x2EZBN]
- ブレイドをクリティカルで倒すときは困るけどな。
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 13:34:50 ID:c+ixrysQ]
- >>81
あのイージーもこのイージーも確実に初心者キラーだよな。
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 14:20:53 ID:QakNVbFm]
- 俺にスーパーダンテはだせねぇ。てかHARDも無理だな。
クリアデータ欲しい。
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 14:31:40 ID:03ai3kzb]
- ?
むしろハードまではアイテム無使用とか入れなければなんとかなるぞ? アクションとか苦手だった俺が言うんだから間違いない。 一周目で苦労したぶんかなり楽になる。敵配置こそ変わるが技や武器があるので楽に進められるよ。
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 17:32:53 ID:R/WofiAZ]
- ハードクリア+時の腕輪ゲト
DMDやってみたけど何あれ次元が違うよ
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 18:24:52 ID:QakNVbFm]
- HARD、mission4のNORMALでクロネコ出てくる所で、
結界はってハサミで突っ込んで来る奴に殺された。 あいつ嫌い。HARD怖いよ、恐いよ、強いよ。 俺、ヘタレすぎる。
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 19:02:09 ID:o1NQmvkE]
- >>89
デス・シザーズのドリル攻撃は、常時ロックオンで突っ込んでくる方向を見極めて、 避けるタイミングを練習するといいよ。あと音をよく聞くのも大切。 頭部が赤いときは攻撃してもムダなんだっけ?
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 19:07:12 ID:jhkt+8OS]
- 頭部が赤いときは無敵ですよ
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 19:23:46 ID:FwJ3iJ9N]
- >>89
解体によると、頭にメテオ(最大)当てるとDMDでも一発で死ぬらしい。 戦闘が始まったらすぐ上にあるドアの前でメテオをためるとちょうどいうタイミングで発射して倒せるらしい。
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 19:43:10 ID:VepN5jSP]
- 最近1を始めた初心者なんですが、どこ見ても2の悪評ばかり見かけますが、2飛ばして3をやろうか、やっぱ流れ的に2を触ったほうがいいのか悩んでます。
どんな事でもいいので、2をやるメリット的な事はありますか? ちなみに、知人は2も面白いと言うんですが、2のつまらなさは個人差があるレベルなんでしょうか? 参考に意見お聞かせください。
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 20:04:07 ID:k0SJxyZj]
- 別に2飛ばして3したってなんら問題ない。
その友人は騙され仲間を欲しがってるのだろう。
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 20:17:38 ID:sRKZoNTj]
- 質問しようと思ってたらちょうどデスシザーズの話題が…
>>92 メテオ以外はどうすればいいですかね?地道に兜割りですか?
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 20:23:43 ID:k0SJxyZj]
- >>95
地道と言ってもDTエアハイクで上手く角を狙えば1回しか赤にならないわけだが。
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 20:31:03 ID:hGqeo7La]
- >>93
気になるならやっておけばいいんじゃね? 個人的には時間の無駄だと思うけど、話のネタにはなるし。 3は普通に面白いからオススメできる。SEならネロも使えるし1のファンにもうれしい。
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 20:55:10 ID:iL2gwDjx]
- 2を飛ばした俺からすれば、何の問題もない。
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 21:00:34 ID:QakNVbFm]
- >>90>>91>>92サンクス。
HARDクリアしたら、アイテム引継で難易度選択出来るんですよね?
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 21:03:07 ID:grxzWfia]
- >>93
時間の無駄。金の無駄。 あのダメッぷりは個人差レベルじゃないよ。 2発売当時の阿鼻叫喚っぷりを見せてやりたいよ。
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 21:07:48 ID:R/WofiAZ]
- 2そんなに駄作だったのか
オラワクワクしてきたぞ
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 21:09:30 ID:k0SJxyZj]
- >>99
できるよ。
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 21:10:36 ID:afMaFXf3]
- 2って体験版なかったよな?
それが被害を益々甚大にしたんだろう 開発側も駄作っぷりがわかってて出さなかったんだろうな
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 21:13:17 ID:NjcvRx62]
- >>93
2は普通に遊べないことはないと思うけど1でDMDクリアまで 遊んでからやると……評価はすこぶる悪くなる。 1000円以下だったら買っても悪くはないかと。
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 21:20:27 ID:QakNVbFm]
- >>102ありがとう。
でもHARDの敵一匹に死んでるようじゃ何時になるやら。orz
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 21:37:38 ID:jhkt+8OS]
- >>93
トリッシュが使える エネミーファイルでパパーダと戦って敗北した悪魔が見れる でも買わないほうがいいよ >>105 またHARDやって練習すればいいよ
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 21:56:09 ID:grxzWfia]
- 2が発売された当時は開発者なんて気にもしてなかったからなぁ。
あれ以来神谷は俺の中で神になったよ。 >>105 DMCは何度も繰り返してプレイすればプレイヤーが成長する、そんなゲームだからな。 そのうちDMDでも鼻歌交じりになるさ。
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 21:58:28 ID:M9DpD4YZ]
- DMDダンテニューゲームミッション1クリアできません
なにあの鬼の群れ
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 22:16:14 ID:QakNVbFm]
- >>106>>107頑張るよ。
しかしDMDを鼻歌混じりとかシャドウが可愛いとか・・・ あんたらが1番恐ろしい。
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 22:52:05 ID:VepN5jSP]
- >>93です。みなさんレスありがとう。てか皆口を揃えて悪評ですね(笑)
メリットがないならHARDで練習して3にチャレンジします。DMDはまだ経験ないんですがHARDよりきついって一体…_| ̄|〇 頑張ります(`・ω・´)
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 22:55:27 ID:pOwLDEs2]
- 2は体験版あったでしょ
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 23:10:15 ID:grxzWfia]
- >>111
あったけど、あのまんま出すとは思わなかったもんなぁ。 >>108 地下闘技場はDT引かれるまでに残り4匹まで減らせればオケ。3匹ならなお可。 基本的には、袈裟切り→切り払い→ハイタイムが隙が少なめでベター。 ちなみに人形はダウン時と浮いてる時はDT引けない。 カウントゼロ直前にハイタイムで浮かせればそのままDT引かせずに倒すのも可能。 ショットガン→ナイフ→円月刀の順に危険なはずだから、優先的に倒すこと。 複葉機の部屋は複葉機の上に乗ってエボアボでオケ。
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 23:27:46 ID:VZVjc3aX]
- あんまり評価がひどいから興味本位で320円で2買ったが腹が立つよりも
発売当時定価で購入した奴らのことを思うと同じ辛さを分け合えないことに 申し訳なさを感じた ネットで評価をみてから買わなかったオレを許してくれ>定価購入組
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 23:46:45 ID:hGqeo7La]
- >>113
1の神っぷりに釣られて発売日に定価で買ったよ それがトラウマでで3はSEがでるまで手を出せなかったぜ・・・ >>109 ハード以降はごり押しが出来なくなるからね 避けゲーだと気づいてからどんどん楽になる
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/21(火) 10:09:58 ID:O4CW+IJD]
- NORMALクリアしたら強制的にHARDになったんですが、HARDクリアしたら強制DMDになるんですか?
それともアイテム全部引き継いで三つの難易度選択出来るんですか? 難易度選択出来るようになったらまた最初からダンテ育てるなんて無いですよね?
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/21(火) 11:02:49 ID:nvQAbk3U]
- 2か予約して発売日に定価で買って、ストラップももらったっけ
銃と剣の威力が同じで銃撃ってる方が強い 動きがモッサリ 敵が糞 スティンガーするときに走る カメラが遠いい 実に参考になるだろう^^^^^^^^
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/21(火) 12:46:56 ID:ZSmC42KR]
- >>115
DMDは強制じゃない。 成長したらそのまま。 スーパーダンテはニューゲームから。 わかった? >>116 ストラップナツカシスwww 壁にスティンガーしたらブチ折れたけどwwww
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/21(火) 12:51:19 ID:CazJBGKE]
- 閻魔刀ってDT引くと見た目がスパーダ?になるけど
攻撃力はDTアラストルと一緒ですか? あまり強いと感じないんだけど。 ハード一度クリアした程度でDMDに挑戦してるが、兄貴2で詰まってる。 殆どノーダメで倒すつもりでかからんとダメだね・・・ ここまでSやAランクのみで来れたのに、急に詰まってしまった。
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/21(火) 13:27:51 ID:ZSmC42KR]
- >>118
リーチはのびるみたい。 基本性能はアラストル。 DMDでSやAばかりとってるなら簡単にいける能力もってると思うぞ。 兄貴2は一番基本的な動きなので戦いやすいはず。
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/21(火) 13:38:09 ID:O4CW+IJD]
- >>117ありがとう。
NORMALとHARDの敵の強さってどれ位違うの?
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/21(火) 13:58:33 ID:CazJBGKE]
- >>119
ありがと DT後の技もアラストルと変わらんし、好きなほう使えばいいのね 兄貴の剣攻撃を避けることが出来ないんだよなぁ 短期戦に持ってこうと、力押しして食らって死ぬ
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/21(火) 14:01:25 ID:O4CW+IJD]
- 皆凄い。俺なんかHARDグリフォン二戦目で詰まってる。
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/21(火) 14:13:44 ID:6k3gpM+8]
- エアレイドでゴリッシュオススメ
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/21(火) 15:00:46 ID:O4CW+IJD]
- >>123サンクス。クリア出来た。
グリフォン3戦目無理だ。硬過ぎる。アイテムなくなりそう。
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/21(火) 15:35:34 ID:HP+DoVip]
- 最大放電とカーテンレール放電を見極められるようになれば大丈夫
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/21(火) 17:49:13 ID:2YcyEI23]
- 時の腕輪の有効な使い方ってありませんかね?
ザ・ワールドって叫びたいときにしか使っていません
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/21(火) 18:10:16 ID:DzrH1bIm]
- >>126
俺はクロックアップと言うようにしている
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/21(火) 18:18:29 ID:O4CW+IJD]
- >>125サンクス。アイテム使いまくり&逃げまくりでHARDクリア出来た。
NORMALで練習を兼ねてアイテム集めしてきます。 しかし難しいけどやめられない。
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/21(火) 19:09:52 ID:HP+DoVip]
- 俺はエマニエル・ポージングって呼ぶがね
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/21(火) 23:15:10 ID:ZSmC42KR]
- >>120
自分で確かめたほうが早いぞ。 強くなるというより攻撃力が高まるくらいだからそんなに変わるもんでもない。 ブルーオーブをしっかり集めておけば問題無し >>120 兄貴は回避をしっかりして隙をついて攻撃するというシンプルな戦略で大丈夫。 ボディと居合い切りに注意して攻撃。DT引いて走って回り込んだりもできるよ。
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/22(水) 23:30:22 ID:hyNV0Tfe]
- やっとDMDクリアした。もうやりたくない。
スーパーダンテでNORMALで暴れてくる。
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/23(木) 01:05:57 ID:VcvnAKl1]
- >>131
ほーらオールSランクが呼んでるよー。
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/23(木) 01:09:30 ID:FzznzOW4]
- >>130
昨日もDMD兄貴2にこっぴどくやられました・・・ 剣攻撃見切れないのぅ 今夜は逃げグレネード乱射でゲージ貯めて、DT溜まったら殴る作戦で行く。 相手のメテオみたいのは、避けるの楽だし。
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/23(木) 03:37:15 ID:VcvnAKl1]
- >>133
グレネードはコンボ中や締めで使うといいぞ。織り交ぜ方はお好みで。 DTゲージは惜しまずガンガンつかって挑発とかで溜めまくリング。
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/23(木) 17:57:42 ID:FzznzOW4]
- >>134
そのやり方で倒せました。 イエローオーブ5個も使ってしまったけど・・・ 敵の攻撃は無理に潰さないで、完全に逃げに回ったら楽だった
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/23(木) 23:15:21 ID:mpFLR46U]
- DMD兄貴3戦目をイフのみでクリアできるようになった。
俺も成長した。だがグリフォン2戦目は未だに運任せ。
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/23(木) 23:16:29 ID:3HMg6NNn]
- 剣より難しいところってなにがあったっけ?
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/23(木) 23:34:16 ID:V19cOVhe]
- 日本語で
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/24(金) 00:18:08 ID:faBC4Flo]
- >>138
在日?省略の言語を理解しなさい。 国語の点数悪かっただろ?w
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/24(金) 00:55:59 ID:BjVSvh2z]
- ファントムは剣の方が楽だな
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/24(金) 12:22:39 ID:ia5NNfMv]
- GoWクリアしたのでDMCに戻ってきたのだが、操作方法がごっちゃになった。
有りもしないガードしようとしてトリガー弾くなんてマジスタイシッシュ
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/24(金) 12:23:31 ID:qGxKTcDZ]
- >>137、>>139
何が言いたいのかさっぱりだ。
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/24(金) 14:14:09 ID:OaGakHVp]
- >>142
>>137はアラストルがイフより難しくなるところはあったか?という問いとも考えられる まぁ、誤爆かもね >>139は2chに毒されすぎ
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/24(金) 16:18:44 ID:dvFFxnWd]
- 各難易度の平均クリアタイムって皆はどれ位なんですか?
なんかこのゲーム、何回クリアしても怖いんだけど…
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/24(金) 16:37:24 ID:qGxKTcDZ]
- >>144
トータル一時間半ないくらい?たぶん皆大体そのくらい。 ノーマルならまだ早い。 恐いってゲームがってこと?
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/24(金) 18:20:50 ID:14quUHU7]
- 猛者たちは、例えば「敵を倒さなくても素通りできるエリア」は、
倒さずにそのまま逃げてるのかな?DMDだと戦闘回数を減らしたほうが、 大して上手くないひとにとっちゃ安全だけど… でもそれじゃなんかむなしい気もするんだよな。 それとか、大量に敵が出てくるところや、 ブレイドやノーバディが複数出てくるエリアだと、 効率だけ考えればエアレイドやグレネード乱射が一番楽だよな。 上手い人たちはみんなそうやってるのかな?それともきっちり戦ってるのかな。 わいわい芸夢館のZENOって人の動画見て思った。 ZENO氏はブレイドの群れにはグレネード乱射、規定オーブ数で開く扉は敵無視だな。 他にも敵を素通りできるエリアはいくつもあるけど…みんなどうしてる? 全部倒してる?
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/24(金) 18:33:36 ID:eeGFOZEw]
- >>146
時と場合によるだろ
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/24(金) 18:35:42 ID:BjVSvh2z]
- >>146
クリア評価S取りたいときは、倒した時に得られるレッドオーブ数とかかる時間とを考慮して倒すかどうか選んでた 俺にはグレネードもインフェルノも使わず、出てくる敵を全部倒してオールSは無理なんでw 今では遊びでやるだけだから相手したりしてる 動画ってたいていSランク取るための見本みたいなもんだからな
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/24(金) 18:49:23 ID:dvFFxnWd]
- >>145サンクス。
怖いってのは、なんか雰囲気とか敵とか。 3はそうでもなかったけど、1は次何が出てくるかわかっててもなんかやだ。 面白いけど。
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/24(金) 20:12:01 ID:+8+SbGfB]
- 最近始めたんだがmission6の古びた鍵って
どこにあるんだ?
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/24(金) 20:13:42 ID:+8+SbGfB]
- スマンわかったよorz
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/24(金) 20:27:33 ID:cWji9PJo]
- オレは出現したアイテムや敵を無視するなんて出来ないタイプだから
TAや高ランククリアには向いてないんだよな 1も3もDMDで最高ランク取得したけど、敵の横を素通りしたりするのは なぜかムナシス
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/24(金) 21:26:24 ID:14quUHU7]
- 3は敵の数自体が多いからスルーしてもそんなに損した気がせんし、
逃げを選ぶ場合って戦いにくい敵が大量に出たり 戦いにくいマップだったりするから、 逃げてもそれが当然みたいな感じがして惜しくないなあ。 なにより倒さないと進まないとこが多いし。
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/24(金) 21:58:14 ID:jDOq7/0a]
- 今日やっとノーマルがクリア出来たんですが、
デビルメイクライ1で、ザ・ワールドみたいな技はどうやって入手するのでしょうか?
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/24(金) 22:14:28 ID:fDpt0CZP]
- シークレットミッション全部クリアしろ。
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/24(金) 22:56:12 ID:jDOq7/0a]
- ありがとう。
もう一つ聞きたい事があるんだけど、例えばノーマルでシークレットミッションを2回クリアしてたら、次のハードモードの時は同じミッションはやらなくてもいいんですか?
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/24(金) 23:13:07 ID:zBNyftAd]
- 当然
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/24(金) 23:26:02 ID:jDOq7/0a]
- あざーす
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/25(土) 01:12:19 ID:RSsCKDEF]
- >>156、シークレットミッションって二回クリアしないと駄目なんですか?
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/25(土) 01:16:07 ID:9oh9mpJD]
- いいえ
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/25(土) 07:27:37 ID:T+/F3hBr]
- シークレットミッションは一度クリアしたらやる必要はない。
ブルーオーブ取ったらそれまで。
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/25(土) 07:34:43 ID:5b4Q0cy1]
- くまぇりはィェローォーブ欲しいヵラ毎回やるょ
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/25(土) 11:23:51 ID:T+/F3hBr]
- イエローオーブか…
すでにカンストして999個あるからいらんな。
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/25(土) 12:59:20 ID:+4xWZ3SL]
- すげぇ
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/25(土) 13:07:31 ID:yFXhxfP6]
- 別にすごくもなんともないだろ
ノーマルでかなり安く買えるんだし。
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/25(土) 13:08:56 ID:CZUFzdK3]
- イエローオーブって買うもんじゃないだろ
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/25(土) 13:20:11 ID:dw+T6yKM]
- 食べるもんなだ
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/25(土) 13:38:48 ID:53zaZaEn]
- 何周もしてどんどん増えていくイエローオーブを見るのは快感
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/25(土) 14:48:19 ID:gbGFnFe2]
- 亀レスだが、時の腕輪はシークレットミッション12だけクリアすればいいんだぞ
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/25(土) 16:56:07 ID:T+/F3hBr]
- いや、イエローオーブカンストさせてみようと思ってやってみた。
むしろ虚しいぞ。
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/25(土) 17:21:55 ID:RSsCKDEF]
- アンタッチャブルとホーリーウォーターは何個でカンストすんの?
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/25(土) 19:08:06 ID:T+/F3hBr]
- 100個くらい?だったような。
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/25(土) 19:15:30 ID:urAj0yL5]
- やっぱアンタッチャブルって位だから手が付けられないくらいの量だろ
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/25(土) 20:04:45 ID:53zaZaEn]
- >>173
誰が上手い事を言えt…別に上手くないや
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/25(土) 22:05:06 ID:uBiVP6T3]
- ダメだ、DMDナイトメア3戦目ノーアイテムクリアができない。
最後にコアが出っ放しで暴走しだしてからが上手くいかない。 装備はイフとナイトメア。 1は2年位前に買ったんだけど、DMDノーアイテムクリアはしたことないのよな。 ナイトメア3戦目とムン様だけはアイテム使ってた。 3のDMDをやりつくしたから久しぶりに1に戻ったけど、 どうしてもここが上手くいかん。
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/25(土) 22:16:55 ID:dw+T6yKM]
- まずナイトメアをグレネードに換えて芋虫を避けながら隙を見計らって撃てば勝てるよ
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/25(土) 23:04:29 ID:sxpg9/xU]
- 赤になってからはイフよりアラの方がいいよ。
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/26(日) 01:40:19 ID:uCbUdJMW]
- >>177
DMDナイトメア最終コアはイフ&グレが個人的にはベスト。 一発ずつレーザー来てる時はゴロゴロDTグレ。 トリッシュのイタズラと虫が来たら全力回避。 全方位レーザー後のボーナスタイムは一匹だけ虫が来るんでそれを処理したらゴロゴログレ。 イフリートのいい所は回避に全力注いでるときでもローリングブレイズでミサイル跳ね返せるところ。
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/26(日) 01:40:56 ID:uCbUdJMW]
- アンカー間違えた。>>175ね。
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/26(日) 01:42:59 ID:JaTHwXQN]
- >>175
それは、部屋をぐるぐる回りながらエアレイドして倒した。
- 181 名前:175 mailto:sage [2006/11/26(日) 02:17:21 ID:0jzP9I7i]
- 何故ごろごろグレで倒せないのかわかったよ。
一発レーザー撃たれるたびに横転→グレってやってるから、 タイミングがずれたり無視やミサイルにやられてた。 レーザーに対する横転のタイミングをずらせばよかったわ。 今はムン様に挑戦中。でももう寝るわ。
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/27(月) 14:43:07 ID:rbK11OqO]
- 最近買ったんだが本は解体真書が最高?
それ以上のがあれば教えてくれ。
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/27(月) 14:51:41 ID:XBXVXgGj]
- >>182
恐らく解体が一番わかりやすい。 ただ数ヶ所間違いがある模様。 ナイトメアのコア被害度の所とか、あとミッションクリアのタイムも違うところがあるらしい。
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/27(月) 16:17:28 ID:uHy2wqGa]
- うおー
DMDスパーダエボアボオンリー難しい。 DT弾いた人形にすらリンチされてしまうぜ。 ファントムやネロの第1回戦には勝ったけど、グリフォンをどうすればいいか見当もつかん。 今のうちに対策お願いします。
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/27(月) 16:27:20 ID:cXrurl16]
- ラウンドトリップと銃連射
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/27(月) 16:32:15 ID:zeQNLCU1]
- 俺はボスの時は必ずスパーダエボアボだったな
DTとかめんどくさかった
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/27(月) 18:01:13 ID:v3RoQ24k]
- DT無しの方が面倒だろ。
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/27(月) 18:04:14 ID:XBXVXgGj]
- やったこと無いけどスパーダで鳥3をはめること可能?
あの連続突きの奴。
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/28(火) 01:15:55 ID:+XEw+rGd]
- 途中で逃げられると厳しいですねぇ。
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/28(火) 06:22:16 ID:lwtQdgOp]
- DMDニューゲームもついに兄貴3まで来た
イエローオーブが少なすぎて死に体
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/28(火) 09:54:02 ID:sg0y99TU]
- アクトレイザーがやりたい。
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/28(火) 11:30:39 ID:wLRfqJwi]
- >>190
無成長?死んだら速攻でロード画面になるからイエローオーブは無いほうが楽なときはあるぞ。 欝になる事この上無いが。
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/28(火) 12:26:11 ID:bGNcEV0n]
- 1の兄貴ってどいつ?無成長?
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/28(火) 12:45:45 ID:r31ymYBv]
- >>193
兄貴・・・ネロ・アンジェロ 無成長・・・ブルーオーブとかを買ったりしないで、実力だけでクリアする縛りプレイ
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/28(火) 13:09:28 ID:A9jyji87]
- >>194
×実力だけで ○初期ステータスで(技の購入も制限する場合アリ) フォースエッジとエボアボのみの初期装備でのクリアは、 無成長とは別の縛りってことでOKですか?
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/28(火) 15:33:49 ID:wLRfqJwi]
- 定義が不確かだが恐らくブルー、パープルを集めない、技を覚えないのが無成長だと思われ。
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/29(水) 08:30:21 ID:XgMDYEZD]
- 1の技表が載ってるhpないでしょうか?
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/29(水) 08:58:13 ID:0Wq3OA/E]
- デビルハンター天神殿のサイトに全部載ってる。
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/29(水) 14:01:06 ID:sEaPgJYN]
- シークレットミッションってなんですか?
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/29(水) 14:08:52 ID:G66zaWBf]
- ぐぐれ
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/29(水) 17:30:52 ID:Z+HF6iUb]
- シークレットなミッションです
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/29(水) 18:26:00 ID:5ggw8gML]
- >>199
ミッション中にある隠しミッション。 クリアするとブルーオーブの欠けらがもらえる。 どこで挑戦できるかって? 自分で探せよ。どうしても解らないときはググれ。
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/29(水) 19:20:05 ID:6dIGcbpq]
- 解体真書を読み、攻略通りにブルーオーブの欠片を取って来たのですが後二つ足りません。
一つはシークレットミッションの取り忘れと分かっているのですが もう一つは解体のミスなんでしょうか?
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/29(水) 19:29:10 ID:dd2ktcFh]
- 取り方によっては欠片が3個あまる
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/29(水) 21:02:41 ID:osZAf8yh]
- プルーオーブの欠片に関しては、解体にミスはない。
滝のところにある欠片を夜になってから取ると一個のオーブに育っているので 最終的にゲージを伸ばしきっても欠片は3個余る。
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/29(水) 21:30:16 ID:r6Bwusvk]
- DMD兄貴三戦目の幻影剣で、ダンテの頭上で円状に展開→
一旦消える→一気に落ちる、の回避が安定しない。
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/29(水) 21:34:57 ID:CJtOnb+A]
- とりあえず、タイミングよく横転しとけば?
走りでもいいと聞いたこともあるが。
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/29(水) 22:08:58 ID:brymDxfl]
- ネロはバージル?
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/29(水) 22:16:34 ID:+cIfzxDp]
- >>206
だた立ってればいいんじゃなかったっけ?
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/29(水) 22:42:58 ID:CJtOnb+A]
- どうやら一旦の解釈に違いが出たみたいだw
どっちかやっとけば問題ないな。
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/29(水) 23:19:29 ID:6dIGcbpq]
- >>204>>205
余るのか・・・ありがとうございます
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/29(水) 23:44:44 ID:TFGiOhM/]
- 普通に消えた瞬間に横転がベストじゃない
- 213 名前:211 mailto:sage [2006/11/30(木) 09:44:24 ID:qR/PkZVM]
- すいません、HPMAXっていうのは2本のゲージの上の方だけ
すごい中途半端なんですがいいんでしょうか?
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/30(木) 11:46:05 ID:Cj4E9NFE]
- >>213
同じになる。少しずれてるから分かりづらいが。
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/30(木) 12:53:28 ID:qR/PkZVM]
- >>213
確かに上のゲージが左に寄ってるw ありがとうございました!!
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/30(木) 19:26:25 ID:fPq1a1Xk]
- >>206
頭上に円形に展開の後は3パターンある そのまま順番に振ってくる場合、いったん消えてすぐにダンテに向かって一点に落ちてくる場合、 いったん消えてしばらくして円形のまま振ってくる場合。 避け方としては、円形に展開されたら走って逃げる。最初のパターンならこれで余裕。 で落ちてこずに消えた場合、すぐにその場でジャンプ。 2番目のパターンの場合はこれで避けられる。 それでも落ちてこなかった場合は3番目なので、その場で止まっていれば幻影剣には当たらない。移動してると当たる。 この場合はネロの攻撃を避けながら落ちてくるのを待つことになるのでけっこうしんどい。
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/30(木) 19:33:37 ID:0BRAvqvw]
- ずっとやってるとなんとなくどのパターンか回ってる時に分かるけどね。
言葉じゃ説明できないけど。 なかなか落ちてこないパターンでメテオしてこないときは ラウンドトリップかメテオで叩き落すのがいいかと。
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/30(木) 20:10:27 ID:sAIjVQWC]
- 円形のまま落ちてくる奴は消えるのが早いからそれでわかるね
それ以外の時はR1押しながら歩いてて消えたら即横転 順番に落ちる奴でも即応点でおk
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/30(木) 20:27:30 ID:EXXVOq9m]
- 避ける自信が無い俺は、空中に移動するのが見えたら
即行でヴォルテックスで突っ込んでる
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/01(金) 01:56:37 ID:4o19fqPn]
- その場合幻影剣の配置が見えてからがいいかも。
砕きながら兄貴も叩き落とせる。 後はエアレイドで離脱→兄貴メテオ→DT解除して落下でメテオ避ける→通常戦闘 が俺の戦略。
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/01(金) 08:52:28 ID:HXXGv5kW]
- 俺は幻影剣をヴォルテックスで落としたら、
エアレイド解除→兜割り→袈裟切り→兄貴ガード→間合いを離す
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/01(金) 11:46:03 ID:4o19fqPn]
- ガードしたら後方に回り込んだほうがいいんじゃない?
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/01(金) 18:10:20 ID:6jLjasn5]
- ガードされたら、飛び越えるようにして背後からインフェルノ。
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/02(土) 09:56:10 ID:FYffec0u]
- ここの住人って、3攻略スレと比べるとかなりレベル高いね
DMDALLSとか皆簡単に達成してそう
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/02(土) 10:41:20 ID:j3Z7vfPO]
- 単純に発売時期の差で新参者が多いだけかと。
1→少数ながら残っている玄人+わずかな新参者 3→まだまだ遊び倒せる玄人+まだまだいるであろう新参者。
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/02(土) 12:42:47 ID:dYpDx9ZU]
- 3から1へ、ってな人も多いかもな。
最近は新参さんが多いみたいだし。
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/02(土) 21:10:38 ID:JfaChTpu]
- DMDALLSってなに?
allは単数でeveryが複数だよね?うろ覚えだが
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/02(土) 21:14:51 ID:eU2ReoVy]
- >>227
DMDレベルALLミッションSランクの略。
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/02(土) 23:34:59 ID:dYpDx9ZU]
- 補足だがDMDはダンテマストダイ!な。
いや、蛇足だな。
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/03(日) 00:02:03 ID:HYQIPaKP]
- 補足だがeveryは単数扱いな。
>>227が何の事を言ってるのか知らんけど
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/03(日) 00:30:34 ID:zz+2yEyP]
- >>227は"DMDALL"というものがあって、その複数形ならALLは単数扱いだから複数でもDMDALLだと
言おうとしたのだと最大限好意的に解釈しても、そもそもDMDは名詞ではないしALLは複数のS付くし EVERYは単数扱いだからこそEVERYONEやEVERYDAYなどといった英単語があるのであってくぁwせdrftgyふいおlp;
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/03(日) 02:30:36 ID:QrwPoBJh]
- つまり>>231は>>227の言いたいことがサッパリ分からない、ということだ
人生は厳しい
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/03(日) 04:55:54 ID:/R5KlnNc]
- 要するにDMDEVERYSって表記して欲しいんじゃないか?w
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/03(日) 11:16:34 ID:jVkg6hsv]
- 結局ね、イフリーとの通常コンボでガシガシ殴る蹴るしてる時が至高なんですよ僕は。
言いたいのはそれだけです。
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/03(日) 11:55:36 ID:YL+zXvlO]
- つチラシの裏
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/03(日) 12:12:54 ID:lly7S30y]
- 1→3とやってまた1に戻ってるんだが、
1ってキーレスポンス悪い?クッと押し込まないとジャンプが出なかったり、 行動し終わったあとの硬直時間や操作に対するライムラグがあるものが多かったり、 エボアボの連射が3に比べてやりにくい気がする。 俺の勘違いだとか3やりすぎてコントローラーが傷んでるだけとかならいいんだが…。 それでも今年買いなおしたコントローラーだしな。 まあPS2黎明期の、それも本来違うゲームだった作品であることを考えれば、 こういう至らない部分があってもわからんでもないが。
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/03(日) 12:20:30 ID:THTY5N3e]
- >>236
3と比べるとかなり重く感じるよな
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/03(日) 17:25:06 ID:IBS9mWaX]
- そういう不粋な比較はやめろよ
慣れの範囲だろ、それは 逆に3発売直後は、1に比べて軽くて薄っぺらいとか言われたんだから 1→3で違和感を感じるのと同じことだろ
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/03(日) 18:31:13 ID:fuBNOI4i]
- スルーしとけw
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/03(日) 18:33:59 ID:cXDMFktK]
- 3はほとんどの攻撃の隙をキャンセルできるからな。
先行入力もバリバリ効くし。 そりゃ違和感あるっしょ。 俺は1のズッシリ感(notモッサリ感)が好きなんだけどなあ。 特にスティンガーやイフリートの通常攻撃。
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/03(日) 19:19:09 ID:dO6JQy7e]
- 3はダンテの若さを感じる。
1→2→3→1とやってるが、3SEのネロの再現っぷりに感動した。 幻影剣がもうちょっと自由に動かせればもっと楽しかったんだけどな。
- 242 名前:236 mailto:sage [2006/12/03(日) 19:50:20 ID:lly7S30y]
- いや、ずっしり感は俺も好きだが、
そうじゃなくて「アクションゲームとして」の出来の部分よ
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/03(日) 19:56:58 ID:fuBNOI4i]
- スレ違いだっつーのw
まー単に技出した後の隙が3よりデカいだけだろ
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/03(日) 20:29:45 ID:IBS9mWaX]
- >>242
うざいな、お前
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/12/03(日) 21:24:56 ID:f4R+/K+4]
- レスポンスよすぎると逆にやりづらいからそれはレスポンス悪いというべきであってアクションゲームとしていいわけじゃない
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/03(日) 21:28:01 ID:f4R+/K+4]
- 4年ぶりに書き込んだら上げちまった
スマンROMに戻る
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/04(月) 13:18:37 ID:/u3AMNfK]
- まあ、あまり比較はするなってこった。
以下何事もなかったかのようにDMC1のお話。
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/04(月) 13:37:53 ID:lr5R+wO+]
- 昔々、あるところにスパーダという悪魔がおったそうな
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/04(月) 16:00:04 ID:/u3AMNfK]
- スパーダは時の魔帝であったムン様に見初められ、
ムン様「や ら な い か ?」 スパーダ「うほっ!いい(ry ちがーう!!DMC1の攻略の話だよ…orz
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/04(月) 16:07:07 ID:hjT6836y]
- なんで兄貴はわざわざ挑発してくれるの?
優しさの裏返し?
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/04(月) 16:09:01 ID:lr5R+wO+]
- あんなことやこんなことをしたいから挑発して誘っているんだよ
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/04(月) 17:18:12 ID:hjT6836y]
- そういやスパーダってどうやって人間とセックスしたの?
悪魔にペニスなんてないよね?あっても都合良く人間と同じ形してないよね??
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/04(月) 17:46:34 ID:3GDKBMJr]
- 総合池
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/04(月) 18:50:34 ID:aB030zTc]
- 流れを敢えてぶったぎってみる
ヘルシザーズ?(赤マント&羊骸骨&はさみ)あいつってどうやって倒してる? イフでライダーキックしてるが、最後にはインフェルノに頼ってしまう… しかもダメージ必須(笑)
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/04(月) 18:59:13 ID:EtjStZqS]
- ヘルシザーズ吹いたwデスシザーズの方かな?
兜割りかメテオで仕留める
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/04(月) 19:01:30 ID:SYh7UrVK]
- DTで兜割り
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/04(月) 20:09:55 ID:9DC5e8oo]
- デスもシンも、ふらふらして当てにくい。
前にも出てたが、DT兜割りはヴォルテックスが出て困る。
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/04(月) 21:32:57 ID:aB030zTc]
- >255-257
サンクス、アラストルで研究する >ヘルシザースw うっせw
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/05(火) 00:26:35 ID:9mL65UYs]
- >>252
精子を綿棒とか耳掻きに塗って挿入
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/05(火) 12:09:57 ID:1jDWqS42]
- >>258
兜割りのみ使ってりゃ驚くほど早く倒せる。 コレでサイズは雑魚になるが、シザーズは回転攻撃されるので注意。
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/05(火) 23:47:48 ID:P65RJiDV]
- ムンドゥス第2形態(ノーマル)で接近戦する時って、
溶岩に飛びこんで斬るの? それやったら、剣は全然あたらないわ、体力は徐々に減っていくわで いいとこなしだったので、デビルスターを買い込んでメテオっぽいの 連発でごり押ししたのだが・・・。(攻撃を一切避けずw) さすがにハードではごり押しはきついと思うので、参考までに聞きたい。
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/05(火) 23:52:39 ID:dAz9nI2T]
- 浮いてる岩に飛び乗るのさ
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/06(水) 00:15:01 ID:YydsYqgb]
- 今更ALLSに挑んでいるんだが
DMDどころか、HARDで詰まってる M7をノーダメ・2分程度でクリアできるんだけど、オーブが全く足りん どうすればいいんだろうか
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/06(水) 00:17:14 ID:Z1l2gKal]
- >溶岩に飛びこんで斬る
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/06(水) 00:19:12 ID:U2vIR1LV]
- >>261
基本 遠くからグレネードや挑発でゲージを貯めて、岩に飛び乗ってDT引いて攻撃。 神 溶岩で死ぬことは無いので、溶岩に飛び込んで密着してがんがん殴る。
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/06(水) 00:21:18 ID:VniR0h1d]
- >>263
スタイリッシュに倒す。シークレットミッション逝く。
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/06(水) 00:22:53 ID:2If2Dt+c]
- >>263
ヴォルテックスでファントム倒しとけ
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/06(水) 00:23:17 ID:ETlMeVP7]
- >>263
Hardなら蜘蛛ヌッ殺して500、フロスト2体で100×2で赤オーブ700行くはずだけど? 時間はギリギリになるかも知れんけど、それでいけるはず。 >>261 溶岩の中でもDT引けば当たるよ。つかDMDM23TAは溶岩の中で斬るけどね。 上手くすれば光弾4発でも跳ね返せるし。 まあ普通は岩の上に乗ってDT引いて斬るわな。
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/06(水) 00:42:03 ID:YydsYqgb]
- >>266-268
ありがと、試してみる
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/12/06(水) 01:56:05 ID:yGVPN1UK]
- どうして溶岩の中で死んだときはDT引けるの?
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/06(水) 04:35:16 ID:JpwIftD8]
- 久々に1やったら犬にヌッ殺されたorz
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/06(水) 08:05:43 ID:R+vNLA8s]
- >>271
犬? 影のように黒いぬこなら心当たりがあるけど。
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/06(水) 10:45:07 ID:Z1l2gKal]
- DMDノーアイテムクリアできる腕にはなったけど、ムン様は未だにキツイ。
溶岩の中できりながら攻撃を避けるとかできん。 遠くからメテオ、火球、ランドトリップで削っていく戦法。 メテオスウォームと他の攻撃との組み合わせ連発でよく死ぬ。
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/06(水) 12:42:04 ID:r+k6Qllt]
- >>268
溶岩の中でDT無しでも突き連はあたったと思う。
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/06(水) 23:30:54 ID:ETlMeVP7]
- >>274
当たるかもしれんね。でも効率が悪すぎる。 漢なら溶岩の中でRTそして挑発。んでまたDTと。
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/07(木) 11:28:25 ID:JgSCddVV]
- 先日とりあえず1と2をオークションで落札。
終わったらSE購入予定。 これからお世話になりますノシ しかし、早く届かないかなぁ (´・ω・`) 早くバッサバッサ斬りまくりたいYO
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/07(木) 11:28:46 ID:LbXq3L5R]
- ムン様はDMDになると硬いからとどめが一気にさせないのが辛い。
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/07(木) 12:09:38 ID:LbXq3L5R]
- >>276
2… 買っちゃったんだ…。 まあ、基本1スレだから2の話は答えられる人が少ないかと。 3は3スレへドゾー
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/07(木) 13:43:58 ID:JgSCddVV]
- >>278
2の評価は重々承知。 購入を迷ったがオークションだったから抱き合わせでついてきた。 でも楽しみ (・∀・)
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/07(木) 14:48:10 ID:F+1KrvDP]
- 今から筋トレしまくって鍛えてからDMD無成長頑張ります
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/07(木) 20:21:32 ID:P+Y4CVdL]
- どっちかっていうとDMCにバッサバッサという表現は合わんぞ。
特に1。まあ爽快アクションであることには変わりないが。
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/07(木) 23:25:03 ID:LbXq3L5R]
- バッサバッサでは確かに無いが…なんて表現すればいいんだろう…。
・・・・・・ ぬるぽっガッぬるぽっガッ ・・・・・意外としっくりくる・・・?
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/08(金) 07:02:54 ID:RimAgiJo]
- >>279だが夕方に届いたYO!
1から始めてみたが、猫つえぇwww 最後絶対自爆されるんだがorz ハンドガンばっか使ってるからか、連射のしすぎで指が痛いからとりあえず今日はバイト休むことにした
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/12/08(金) 07:31:47 ID:8jcgUCHl]
- だれかー
Secret Missionの場所全部教えてくれー orz
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/08(金) 07:37:17 ID:t5sx/07D]
- >>283
自爆噛み付きは回避してね >>284 ググレ
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/08(金) 11:34:59 ID:kTvzJW/M]
- >>283
剣主体ならあまり疲れないぞ。 君は銃に頼りすぎな様だ。要所で使い分けよう。
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/08(金) 12:19:14 ID:RimAgiJo]
- >>285-286
d 銃依存は猫と地下水路のミッションのせいなんだ ・゚・。(ノД`)・゚・。 今は剣主体でコンボを楽しんでる。 とりあえずイフリートもゲトしたんだけどこっちも激しく楽しい。 個人的にノーマルでも難易度高いからハード以降が不安だが。
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/08(金) 12:29:56 ID:kTvzJW/M]
- >>287
ハードはまだ恐怖する程ではない。一周すればそれなりに慣れてるはず。 問題はその上。
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/08(金) 12:34:53 ID:Rdqe20SY]
- なんだかんだいってもDMD超兄貴が楽しめるようになるから大丈夫
俺も初めはクリアできる気しなかったし
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/08(金) 15:38:28 ID:RimAgiJo]
- d
おまいら優しさに感動した。 今のところ自爆前の猫とハサミ持った羊が鬼門。 ファントムより強い… 地下水路で黄オーブ3つなくなった。 まだまだ悪魔狩人にはほど遠い…orz
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/08(金) 16:02:57 ID:OhQMBG10]
- >>290
初心者なんてみんなそんなもんでしょ。ここの住人だって、 初めはみんなそうだった・・・はず。 正直、そこでサジ投げるか頑張るかでこのゲームの評価そのものが変わる。ともかくガンガレ。 シャドウやデスシザーズ(猫と羊ね)に限らず、相手の動きを見極めれば、たいていの攻撃は 避けられるはず。やられながらでもいい、まずは相手の攻撃を「見る」んだ。 それが上達への第一歩。精進なされ。
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/08(金) 16:09:42 ID:Rdqe20SY]
- つまり相手の攻撃の特徴を見抜くってことだね
こんな攻撃避けれねえよ!って思ってもなにか見極めるポイントがあるはず
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/08(金) 16:11:19 ID:HPgc8Ybx]
- 強いっつっても所詮パターン覚えれば回避のしかたと攻撃のタイミングがわかるからだいじょびだ
DMDのオームは除いて やつだけは苦戦したな…
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/08(金) 16:24:05 ID:r3Dq15fY]
- オームってw
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/08(金) 17:10:44 ID:kTvzJW/M]
- オーム…王蟲…?ナイトメアかな?
むしろ兄貴とムン様に苦労させられないか?
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/08(金) 17:54:48 ID:/E9o/crP]
- オームが一番パターン読みやすいだろw
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/08(金) 18:04:21 ID:OhQMBG10]
- いや、どっちかと言えばオーム=オウム=グリフォンかと。
DMD三戦目ほど苦労するものは無いからな。 兄貴やムン様は楽に倒せたら神。第一、運の要素が強すぎる。 幻影剣の配置やムン様の攻撃全て、パターン化の領域を超えとるしな。 逆を言えば、幻影剣さえ出させなければ兄貴の方が幾分楽。つらいものはつらいが。
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/08(金) 18:31:48 ID:kTvzJW/M]
- >>297
オーム=鳥は深読みしすぎだろwww鷲か雀じゃね? 兄貴もムン様もパターン化は可能だけど複合がきついってのが正しいかな。
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/08(金) 18:33:48 ID:2RuSYp+H]
- >>297
幻影剣を出させないで倒す方法があるの? 伝授してくれませぬか?もう2週間も詰まったままだよ…
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/08(金) 18:37:33 ID:RimAgiJo]
- 今まさに兄貴戦。
うはwなにこの真豪鬼www コンボ全部もらったらゴッソリ半分くらい削られた ('A`) 避けるもしくは離れたら波動拳とサルーイン並の剣の雨ですかorz つーか朝からやってるがいつの間にか日が暮れて… ヘタレだからか、初のアクションゲーだから新鮮だからか、時間忘れるなこれ。 ( ^ω^)DMCおもすれー
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/08(金) 18:41:44 ID:/E9o/crP]
- >>297
幻影剣は全パターン避けられるらしいぞ。 ランダムなのは俺は無理だけど、これを言った奴はまだこのスレに居るだろうから 適当に聞くなり自分で開発するなりしてくれ。 >>299 ハメ。 >>300 コンボもらうと一気に死亡とかDMDじゃありえたと思うからガンガレ。
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/08(金) 18:48:56 ID:OhQMBG10]
- >>298
むぅ・・・確かに普通なら鷲か雀か、はたまた「トリ頭」かだが・・・ 頑張ればオウムにも・・・見え・・・いや、やっぱ無理か。 だが、オーム=王蟲の方が深読みしすぎかと。ナイトメア=王蟲に見えなくはないがw つか、パターンと回避について語ってる>>293がナイトメアに苦戦してるとは、 俺にゃどうしても思えないんだが・・・。 >>293の回答待ちかね。
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/08(金) 19:04:15 ID:OhQMBG10]
- >>299
出す前に撃ち落せ。ラウンドトリップにメテオ、ヴォルテックスなど、手はいくらでも。 完全封殺は無理。裏の手は>>301の言ってるとおりハメ。やや邪道なんで俺は使わんが。 やりたいなら、やり方はほかの人に聞いて。うろ覚えなんで。 >>301 避けられるのは分かってる。パターンも動きも全部把握してる。 ただ単に、配置は運次第でしょ、って言いたいだけ。
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/08(金) 21:19:20 ID:kTvzJW/M]
- >>302
いや、パターンとか言ってるけどって事だと思ってた。 回答待ちか。
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/08(金) 21:37:37 ID:p+nbFbn+]
- 今約2時間でDMD超兄貴に74回殺されました。
やけになって聖水5個にアンタッチャブル1個使っても殺されました。 スパーダで正面から挑んでも最高で体力ゲージ赤くするので精一杯。 ハメもうまくできないし正直限界を感じている。
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/08(金) 22:00:20 ID:9rqSSff8]
- イフリートとエボアボを使え。
まずは攻撃を一切せずに、ひたすら避ける練習をするんだ。 回避のコツは「ロックオン解除」。兄貴がワープで消えたら、 R1を押さずに適当な方向へ走れ。で、現れた瞬間にとにかくジャンプをするんだ。 イフリートはジャンプをすると自動でローリングブレイズが出るだろ? だから兄貴の剣を自動ではじいてくれる。 空中に逃れたら、そのまま遠ざかるかエボアボで滞空して続く攻撃を避ける。 基本はすべて走る→ジャンプで回避可能。 それと、剣攻撃が届かない範囲で、兄貴の周りをうろうろしてみろ。 するとそれに誘われて攻撃を始めて、勝手に空振りして隙を作ってくれる。 幻影剣もローリングブレイズで破壊。少々厄介なパターンもあるから、 そのときはまた質問すればいい。 攻撃するときは魔人化して通常攻撃3発→キック13→兄貴が防御→ 飛び越えるようにして背後からインフェルノ。 あとはメテオ等の隙を狙ってジャンプキック。 とにかくロックオンを外して走ってみろ。どの攻撃も見掛け倒しで、 屁みたいなもんだということに気づく。 そして最大の敵はカメラであることにも気づく。
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/08(金) 22:46:18 ID:DIy0fmSl]
- DMDネロ3戦目は運も絡むと思う
地上メテオばっかり撃ってくれれば楽勝だし、ランダム配置幻影剣ばかりだとどうやっても死ぬ。 でも何度殺されても楽しくて仕方が無い(*´д`*)
- 308 名前:305 mailto:sage [2006/12/08(金) 23:01:37 ID:p+nbFbn+]
- >>306
アドバイスサンクス。攻撃を見極められるように練習してみる。 諦めそうだったけど、ここで諦めたらずっと兄貴の事が頭から離れなさそうなんで頑張る。。
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/08(金) 23:04:28 ID:/E9o/crP]
- イフなら待機場所は壁際がいい。
エアハイクできないし、 ただ、ワープの瞬間ジャンプは行きすぎじゃなかろうか? >>307 ランダムは避けにくいとはいえそこまで凶悪でもないだろ。
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/09(土) 00:42:12 ID:qMZGVv97]
- >>283
>連射のしすぎで指が痛いからとりあえず今日はバイト休むことにした ( ゚Д゚) いくらなんでもこりゃねーだろ
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/09(土) 00:43:10 ID:045tfhNr]
- ランダム避けにくいか?
確かに当たるときは当たるがそれ自体よりも次の幻影剣出されるほうが辛いと思うが。 基本的にぴょんぴょんジャンプしてれば避けられる。 地面にいるときに幻影剣が飛んでくるから直ぐ様ジャンプすれば問題ないと思う。 もちろん幻影剣が無いほうにね。
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/09(土) 00:55:27 ID:1DDO1fbK]
- >>309,311
ランダムが苦手なんだorz 降りてこさせようとして避けながら近寄るんだけどうまくいかない事がある スパーダでいい手は無いものか アラストルならボルテックス、イフなら飛びつつ破壊?でできるのかな ちなみに十字型に並んでるのも苦手だ。 壁を使わないと避けられないんだけど、壁を使うと次の幻影剣がきてしまう 死因のほとんどがこの二つが絡んでるんだよね
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/09(土) 01:30:46 ID:c1DOHvrg]
- 流れを無視して、ようやくハードALLS達成記念
ああ・・・次はDMDだ・・・
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/09(土) 01:57:30 ID:p8mFdR0B]
- >>313
ガンガレ。DMDはSランクをとる「だけ」ならさして大変ではない。 Sランクの必要評価ポイントが少なくなるからな。 問題なのは「攻略」。迅速かつ冷静なプレイが要求されるので、落ち着いて行くべし。 ダメージは極力受けないように。DMDではどうしても時間が際どくなるので、 ダメージ評価を捨てるとSランクを取りづらくなる。 と言うか、ボスやDT雑魚の攻撃は一撃でも致命傷レベルなので、食らわない方がいい。
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/09(土) 02:49:25 ID:fseJgywP]
- 今まで転がりグレネードばかりで雑魚と戦ってたから気づかなかったが
基本銃ナシプレイでDMDやって初めて雑魚の攻撃力もやばかったんだなと気づいた。 フェティッシュのガードうぜえええ
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/09(土) 06:38:47 ID:66NYyVu4]
- 転がりグレネードは極力避けたほうが楽しいぞ
特に外でやると汚くてスタイリッシュじゃないからなるべく室内でやった方がいい
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/09(土) 08:38:03 ID:045tfhNr]
- >>312
スパーダならラウンドトリップで叩き落とす。技もないなら兜割り。 要は使わせなきゃいいんだ。 壁がどうしても届かないなら、壁側にゴロゴロ回避→ジャンプ壁ジャンプかな。
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/09(土) 08:56:51 ID:AtbVPV3x]
- 幻影剣の避け方に関しては前スレにまとめて書いといた。
以下コピペ。 56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/09/07(木) 02:34:30 ID:ifAvpU0G >>55 エアハイクがあるならくの字あるいは>の字に飛ぶ。 ないなら壁を使って同様に飛ぶ。 この際だからまとめとくか。 ・兄貴の前に十字配置…くの字に2段ジャンプ ・兄貴の前に横一列配置…同上 ・兄貴の前に縦一列配置…同上 ・ダンテの頭上に横向き円状回転配置…回転が止まったらジャンプ ・ダンテの横に横向き円状回転配置…同上 ・ダンテの頭上に縦向き回転一本ずつ連続落下…走る ・ダンテの頭上に縦向き回転画面上に上昇すぐ落下…同上 ・ダンテの頭上に縦向き回転画面上に上昇すぐに落ちない…その場で待機 ・ランダム幻影剣…ジャンプ&横転回避ループ ・兄貴周囲に縦回転…兄貴から距離を取るか壁使って2段ジャンプ ・兄貴周囲に横配置…階段上るか飛んでくるタイミングでジャンプ こんなもんだったと思う。 62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/09/07(木) 13:32:20 ID:ifAvpU0G >>59 走りだけでOKです。 自分でミス発見。 >・ダンテの横に横向き円状回転配置…同上 これは頭上に縦向き回転からの派生でした。正しくは ・ダンテ頭上に縦向き回転後地上円状配置…地上配置されたらジャンプ です。
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/09(土) 08:58:30 ID:AtbVPV3x]
- 全部覚えろとは言わんが、まあやってる内に分かってくるんじゃないかと思う。
DMD兄貴3は慣れるてくると、あれほど楽しい敵はいない、と個人的には思う。
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/09(土) 15:43:16 ID:tuAPNISE]
- わかるわかる
ロックオン移動以外はしないで戦うのは何度やっても商い
- 321 名前:305 mailto:sage [2006/12/09(土) 17:36:52 ID:8/hGx87z]
- 時間にして3時間強、殺されること78回
パターンをつかみついに兄貴3に勝てました。 アドバイスのおかげです。本当にどうもありがとう。
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/09(土) 18:51:22 ID:045tfhNr]
- ムン様が待ってるぜ。急ぎな。
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/12/09(土) 20:00:09 ID:E3Q4htzY]
- 最後のSecretMissionはどこにあるんだーorz
ミッション18らしいのぅ
- 324 名前:293 mailto:sage [2006/12/09(土) 20:16:22 ID:pFn36wKJ]
- ナイトメアだ
パターンがわかっても避けきるのが苦手だった 集中力が持たなくて特攻してゴリ押ししようとしては死んだ 魔王と兄貴はある程度ゴリ押しが効いた覚えがある
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/09(土) 20:20:22 ID:ArzW91qE]
- HARD突入したんだがフロスト二匹のM7が無理ぽorz
只でさえ強いのに勝手に体力なくなってくし ('A`) なんなのこのアホみたいな攻撃力…
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/09(土) 20:21:01 ID:8YmoSwxO]
- 最後のシークレットはmisson20。時空神像の向かいの壁を調べる。
てか、最低限ググろうな、それで駄目ならここへ。 俺は攻略本は買わないタイプだが、ゲームするたびにサイト巡って 必要なもんはメモとったりしてた、面倒だけど。 DMCなんかはシークレットとか追加オーブとかブルーオーブの欠片の場所とか 自分で表作ったりしてたなぁ… とか言ってたらやりたくなってきた!
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/09(土) 20:24:43 ID:SnkR21k/]
- >>323
壁に向かって○ボタン連打してろ。 >>324 効かない効かないw >>325 イフにしてキック13とインフェルノで瞬殺オススメ。 DT切れて通常攻撃する際は通常コンボの3発目からは出さずに回し蹴りしといたほうがいい。 相手が氷verインフェルノしようとして飛び上がったらショットガンで強制終了できる。
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/12/09(土) 20:28:50 ID:E3Q4htzY]
- 一応ぐぐってるけど…携帯からだから…情報すくねぇ…orz
しかも見つけたとこは18って書いてたよ…ありゃーうそだったのか…orz とりあえずありがとう!!
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/09(土) 21:26:08 ID:pFn36wKJ]
- >>327
だっけ? 兄貴は7割がた削ったら魔神化イフリートでぼこったらくたばったし魔王はフィニッシュは背中に張り付いて切りまくったら死んだような記憶がある ナイトメアは延々とコア露出待ってるのがすごく苦痛だったような… 久しぶりにやってみるか
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/12/09(土) 21:41:33 ID:AtbVPV3x]
- 最後のシークレットミッションはM21だと思う……。
悪夢3の次のミッション。
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/09(土) 21:47:52 ID:ArzW91qE]
- >>327
ありがd インフェルノまだ買ってなかったんだがどうにか倒せた。 敵の理不尽な攻撃力にこの先どうなるのやら… ('A`)
- 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/10(日) 00:37:34 ID:+b6o+R1Z]
- ノーマル・ハードALLSとかやってたせいか
知らない内に腕上がりすぎワラタ 昔はアイテム大放出でようやくDMDクリアしたってのに 今は適当にやってるだけでAかSとれる これだからDMCはやめられん
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/10(日) 11:56:31 ID:ll/MA5SR]
- 禿げてきました。
たすけてください。
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:hage [2006/12/10(日) 13:34:39 ID:PUwwTY2C]
- 諦めろ
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/10(日) 18:35:58 ID:C5JRqY+6]
- >>333
無理だな。 >>334 sageろ。
- 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/10(日) 18:40:38 ID:L14p+glx]
- ハードでようやくムン様まで来たけどシューティングが無理。
八割が運だろコレ… 雷や岩、メテオはともかくあんなチマチマした針攻撃を人間に見極められる訳ねぇよ (;´Д`)
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/10(日) 18:43:22 ID:byHL63rx]
- ガッツねえな
運とか理不尽なんて言葉は安易に使うものじゃねえ
- 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/10(日) 18:52:25 ID:L14p+glx]
- ガッツ云々より、アクションゲーなのにシューティングやらされる方が理不尽だろ…orz
もうかれこれ二時間はムン様に刺されっぱなしだぜ。
- 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/10(日) 19:05:39 ID:byHL63rx]
- もうお前はここに来るな
運だの理不尽だの、そんな戯れ言や愚痴を聞く為のスレじゃない ガッツのない奴はお断りだ
- 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/10(日) 19:13:17 ID:2k9qlMI0]
- >>338
うっとおしいな。 ぐるぐる円を描いて動いてりゃあたらねえ物でいちいち詰まるな。
- 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/10(日) 19:28:55 ID:C5JRqY+6]
- 落ち着け君たち。お茶ドゾー(;・ω・)っ旦旦旦旦
>>338 魔帝空間“天”までは運じゃないぞ。あの宇宙みたいなとこね。 大きく円を書くように回ればまず当たらない。 ヒント:×を押しながらだと高速移動。
- 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/10(日) 19:34:42 ID:L14p+glx]
- >>339-340
役にたたねぇ奴らだな。 ガッツとか言って精神論で勝てりゃ苦労しねぇよ。
- 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/10(日) 20:04:43 ID:GSK8BrlX]
- >>342
ちゃんと解決策を教えてくれてる 円を描くようにすれば当たりにくいし、×で高速移動できると教えてくれている 君は感謝するべきではないのか?
- 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/10(日) 20:17:02 ID:fWq5bVSa]
- >>342
あぁ?何回も自分で試行錯誤してチャレンジしてれば避ける手立てくらいわかるだろ それをガッツだと言ってんだよ。 ヌルゲーマーはネトゲでもやってろよ糞餓鬼
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/10(日) 20:36:39 ID:b2kCOcxj]
- DMDだと放り投げたくなるからな。
>ガッツ云々より、アクションゲーなのにシューティングやらされる方が理不尽だろ…orz これは完全に同意だ・・・
- 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/10(日) 20:53:46 ID:byHL63rx]
- 自分で何度も試行錯誤する
それでも越せなければ サイトなり動画なりを検索して研究し またチャレンジする それがガッツってもんだ DMCはストイックに自分を極め、酔うゲーム それをまるでゲーム側に問題があるかのように 二言目には運だの理不尽だのと そもそも本スレやこのスレでは アクションが苦手なライトユーザーでも 地道に練習し、アイテムを集め、試行錯誤し 愛とガッツでDMDを乗り越えて来た連中が何人もいた そして、そういう連中を温かく労って来た それなのにこいつと来たら逆ギレする始末 最近のヌルゲーマーって本当にどうしようもないな
- 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/10(日) 21:03:07 ID:+b6o+R1Z]
- この流れで非常に聞きにくいんだが
最後の壁、DMD風呂ムンに勝てませぬ 上手くいけば残り一割くらいまで削れるんだが、全然安定しない 白玉レーザー・背中レーザーと光弾はじき返しミスが主なダメージ源 とりあえずまた20回くらい殺されてくるぜ('A`)ノシ
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/10(日) 21:21:26 ID:cg7wcGZk]
- 連続メテオとかされると笑うしかないもんな。
そこまでくればあとは何回もやればできるだろうからガンガレ
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/10(日) 21:29:29 ID:ok9MFyN/]
- >>347
すでにわかっていることになると思うが……。 白玉は確実にショットガンで破壊。背中レーザーは 攻撃がきたらDTを発動させて走る場合は少し待って から走る。DTを発動できない場合は横転回避を連発。 光弾をはじくときは必ずDT発動で。失敗してもダメージ が少し軽減されるしリーチが伸びるからはじきやすい。 あとはラウンドトリップ(要・タメ)と挑発を駆使して ゲージをためるといい。ムゥンドスに近づくのが苦手なら ラウンドトリップで剣を投げた後DT発動→火炎弾連発orメテオで 攻撃していくのも手。
- 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/10(日) 23:30:22 ID:+b6o+R1Z]
- お前らありがとう、ようやくクリアできた
イエローオーブ7個使ったけどな…ノーアイテムが目標だったのに 次こそALLS&ノーアイテムでクリアするよ 詰まっちまった時は是非また力を貸してくれ
- 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/11(月) 09:01:46 ID:Y1/nt4JS]
- >>350
マジでガッツあるな。 If Devil May Cry's a rocking, don't come a knocking, baby yeah!!
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/11(月) 11:11:13 ID:RcNoLZ6m]
- ところでさ、DT発動状態ってダメージ軽減されないよな?
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/11(月) 19:10:03 ID:i+NMe6w0]
- >>352
25%カットだったはず
- 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/11(月) 20:17:56 ID:RcNoLZ6m]
- >>353
レストン。 微妙に軽減してくれるんだな。
- 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/12(火) 22:27:58 ID:dpGVGCo6]
- VS超兄貴では25%カットの重さを身に染みるだろうがな。
- 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/13(水) 07:25:08 ID:jWtFpK9u]
- >>355
いや、うまくなってくるとむしろ食らわなくなるからあまり意味が無い。 特にDT中は攻撃中だから食らうことが無くなる。俺はそのせいで全く気付かなかった。
- 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/15(金) 23:12:32 ID:kY0wcgqV]
- CHO→Aniki
- 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/16(土) 10:59:44 ID:3XdGT1Zt]
- チャオ兄貴
- 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/17(日) 02:05:27 ID:UTydSUFh]
- ちょwwwww兄貴wwwww
- 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/17(日) 20:19:52 ID:Onhu+S75]
- 『そういえばナイトメア使ってイフリートで殴るとダメージ2倍ってあったな』
と思い出してノーマルM4のネロに試して 『ちょwww』 ってなったのはオレだけ?
- 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/17(日) 21:25:28 ID:NwrAQniH]
- Anikiは剣で退治するのが俺のジャスティンだからそいつは知らんけど
「ナイトメアには溜め攻撃がイケる」という情報をこのスレでキャッチディスしたんで さっそくノーマルナイトメア1に最大溜めメリケンサックアッパーして吹いた
- 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/18(月) 01:09:10 ID:KG5NnL/A]
- >>360-361
今手元にないから調べられないんだが、どの位減るんだ?
- 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/18(月) 01:16:50 ID:jY38LLdo]
- 解体新書で調べると
ネロの体力→1500 ストレートの攻撃力→35 溜め&ナイトメア活用した場合 35×6×2=420 一撃で体力4分の1持っていけるな。 ナイトメアの場合も兜割りやインフェルノの2倍は喰らう 机上の空論だから実際はどんなもんか知らんけど
- 364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/18(月) 01:39:07 ID:wS/mZ97N]
- 溜め攻撃ってアッパーだと最大溜め直前が一番威力上がるんだっけ
ナイトメア装備でやると相当削れるんだろうなぁ ナイトメアプラスイフ装備でノーマルやると、これはこれでおもしろそうだ
- 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/18(月) 02:54:21 ID:lcykxJLe]
- 左マグマドライブが最強だな
- 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/18(月) 02:56:56 ID:9azFnElA]
- スレ違いだが最近GoW買ったんだがガードがどうも慣れない
デビルメイクライはひたすら避けるしかないってのがやはりよかったな
- 367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/18(月) 06:48:54 ID:BAz5d0zV]
- ちょん兄貴
- 368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/18(月) 09:52:35 ID:h34xYYOR]
- あと、
鳥3で最大放電時はコア出すじゃん?その時ダンテと鳥の頭とコアが一瞬一直線になるじゃん? この時最大溜めメテオを上手く当てちゃって 「ちょ!?おまぁぁあ!?」 ってなった。ハードなのに一瞬で半分減るしw
- 369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/18(月) 11:14:56 ID:m+EBCyP6]
- ちょっと質問なんだけど、ダンテって何歳?
スパーダが生きてたのは1000年位前だよね? そのスパーダの息子ってことは、相当生きてないとおかしい。 だけど普通の人間と同じように歳をとっていってる気がする。 4ではちょっとおっさんぽくなっちゃってるしさ。 これはいきなりふけたってことなの?
- 370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/18(月) 11:49:18 ID:BAz5d0zV]
- スパーダが魔帝を封印したのが1000年前。
エヴァが儚くなったのが1の20年前。当時ダンテお子様。 少なくともスパーダはダンテ他1名作るまでは存在していたということ。 つまり20数年前までは人間界を見守っていたと。 それから先スパーダがどうなったかは1や3の通りよ
- 371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/18(月) 14:52:30 ID:m+EBCyP6]
- >>370
あ、なるほど!スパーダは最近まで生存してたんだ。 それから納得できたよ、説明ありがd♪
- 372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/18(月) 16:24:35 ID:A18fYpj6]
- 2000年前だろ。
- 373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/18(月) 16:57:56 ID:9azFnElA]
- 愛に時間なんて関係ないだろ?
- 374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/18(月) 18:53:53 ID:huFmavWZ]
- 好きだけど伝わらない
この気持ちをどこに吐き捨てれば良い? どうしたら楽になれる? いっそ消えてしまえば… きっと楽になれるし、あの人も自分のことを少しは思ってくれるかな…
- 375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/18(月) 20:16:20 ID:OQMZENZW]
- つか半人半魔じゃん。
察せよ。
- 376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/18(月) 20:24:07 ID:d4WnETPq]
- まあ数字なんて演出程度に考えるほうがいいよ。
魔族の話なんだから、時間は自分の想像でやったほうが楽しい。 俺は3は1の数十年前的なイメージでしてる。 どの話がどの時点にあったかさえわかれば十分じゃね? 正直1で2000年だとか20年のくだりなんて気にしてなかったから、 いま見るまで忘れてた。
- 377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/19(火) 04:11:29 ID:/oJhDKw/]
- >368
そりゃハードでのDT攻撃はノーマルと同じだから、イージー除けば一番減りやすい難易度だわな
- 378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/19(火) 14:54:06 ID:izTmMVBA]
- >>377
あ、そっか。やっべ完全に忘れてたwww その分ハードはDTダメージ高く感じるんだな。
- 379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/21(木) 04:11:52 ID:jKARFbh4]
- このゲームむずい
兄貴倒せない
- 380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/21(木) 20:21:24 ID:+A8jutnF]
- どの兄貴?
- 381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/22(金) 08:50:48 ID:uum/Qv6G]
- >>379
何戦目のネロか言ってくれればみんなアドバイスしてくれるよ。
- 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/23(土) 00:55:43 ID:c+WFden5]
- 3の兄貴です><
なんてオチじゃないよな?
- 383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/23(土) 02:53:03 ID:/sSCObdK]
- M4だろ
何戦目かの前に何度も戦うことになるということすら知らないんだろう
- 384 名前:名無し [2006/12/23(土) 13:33:54 ID:AxL8QGk8]
- 輪廻の彫像ってどこで使うんですか?
- 385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/23(土) 17:46:48 ID:4N9DtQuu]
- >>384
右の方で使うんだ
- 386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/12/23(土) 20:51:38 ID:NhmCgbzB]
- DMDのとり2が勝てないorz
- 387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/23(土) 21:01:42 ID:eM/UetEY]
- >>386
船尾で待って、グリフォンが突っ込んできたらマストへ避難 そのままマスト頂上まで登ってDTエボアボ連射 敵の攻撃が終わったら、エアハイク→兜割りで攻撃しつつ元の位置へ これの繰り返しで勝った もっと効率良い倒し方あるかもしれんが知らん
- 388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/23(土) 23:45:53 ID:KHimPxfF]
- >>387
連射速度次第だな。 DTエボアボ連射は最大溜めメテオを超えるらしいから。 効率は一番いいんじゃない?
- 389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/24(日) 13:56:40 ID:CEowKq/y]
- 379っす
2戦目です ハードです メテオを画面外から撃たれて死んで以来、怖くてやってません
- 390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/12/24(日) 15:18:03 ID:3n40l+Vi]
- 誰か助けてやれよ
- 391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/24(日) 15:40:33 ID:CEowKq/y]
- 379っす
たぶん、最大の敵はカメラです どこにいるか分からなくなって、ジャンプしたりして探してたらメテオが飛んできたんです それ以来、怖くて起動もしてません 俺ってDMC向いてないのかな…
- 392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/12/24(日) 15:51:51 ID:NYztbyk8]
- ゴートゥーDMC
- 393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/24(日) 16:55:02 ID:vsAy1XZE]
- >>389>>391
多分、上の足場に行かれたな。 音を頼りにジャンプで回避して相手が降りてくるまで静観するなり、 避けながら近づいてそこで戦うなりすればいいんでね?
- 394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/24(日) 18:39:28 ID:FelK53M3]
- 相手のいる方向が知りたいならロックオン状態でダンテの向いてる方向を見ればわかるよ。
大概感覚でわかってくるが。 メテオは打つ瞬間よりも前に回避行動とれば避けられる。 溜め中にスティンガーもあり
- 395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/24(日) 19:00:47 ID:YiqLJBzO]
- >>389
おけ。ちょっと待ってろ。動画作ってくる。
- 396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/24(日) 19:43:46 ID:CEowKq/y]
- なんて優しい人たちなんだ…
- 397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/24(日) 19:51:09 ID:427POSeN]
- かつてDMD鳥2戦目で100回近くコンティニューしても勝てず
このスレの門を叩いたのが約1年前。 世話になったこのスレの住人にいいクリスマスを!ノシ
- 398 名前:悪魔狩人N.DATE mailto:sage [2006/12/24(日) 20:00:32 ID:YiqLJBzO]
- >>389
苺は甘い Sn5 bh6627.zip 中身はDMDのM12SBと兄貴2vsイフリート&メリケン ハードじゃなくてDMDだけど、基本は一緒。 M11スペシャルボーナスの動画を見てもらえれば分かるように、 兄貴を倒したときに赤オーブが出るあたりが基本位置。 兄貴への攻撃が終わったら、基本位置に戻るようにするとカメラ移動がほとんどない。 もしもカメラから兄貴が出てしまった場合は、ロックオンすれば少なくとも方向はわかる。 アラストルの場合はエアハイクがあるので、 兄貴がワープした音を聞いて、直後にメテオの溜めの音がなければ 取りあえずジャンプしておく。そうすれば次の兄貴の行動が何であれ大体なんとかなる。 イフリートでの兄貴戦はおまけ。 >>386 鳥2もついでに撮ったのでこいつもこれからエンコして上げます。
- 399 名前:悪魔狩人N.DATE mailto:sage [2006/12/24(日) 20:45:50 ID:YiqLJBzO]
- >>386
苺は甘い Sn5 bh6629.zip 中身はDMDのM12スペシャルボーナス >>387のレス通り船尾に誘って自分はマスト頂上からDTエボアボ連射でよいと思います。 電気分身が早めに処理できないと苦しいかも。 メインマシンのマザボ変えたらキャプチャーと相性でますた。 サブのノートでキャプチャして、LANでメイン機に送ってエンコとアップ。 もうね、アホかと馬鹿かと。 遅れましたが、皆様メリークリスマス! ノシ
- 400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/12/24(日) 23:09:22 ID:m5Pxqlzj]
- 386っす。。
みんなありがとう!!なんとかやりこんで勝てた(・∀・) そして鳥3で死んでるよorz でも負けない!!根性で倒すよ!! そしてメリークリスマス
- 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/12/24(日) 23:19:44 ID:3n40l+Vi]
- メリクリー ノシ
- 402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/25(月) 00:09:28 ID://KIhG97]
- メリクリー
いやあ、このスレはいい人が多いね。
- 403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/25(月) 02:31:21 ID:2vHa7XVU]
- >>398
ありがとうございます。 パスワードって何ですか?
- 404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/25(月) 04:39:56 ID:Zh60sGHW]
- >>403
sage ああこんな時間に俺は一人
- 405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/25(月) 05:02:42 ID:2vHa7XVU]
- さんくす
見れました 真ん中で戦えば見失わなくて済むんですね
- 406 名前:悪魔 [2006/12/25(月) 05:33:33 ID:4Klm2zTP]
- みんな優しいな【泣】
- 407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/25(月) 06:22:38 ID:2vHa7XVU]
- ついに兄貴2を倒しました
みなさん、ホントにありがとうございました
- 408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/12/25(月) 08:27:26 ID:V6UWt6+D]
- 新宿のビッグカメラに4がおいてあったぞ
誰かプレーしてたけど
- 409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/25(月) 16:46:58 ID://KIhG97]
- 4スレの方が知ってる人多いんじゃね?
- 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/26(火) 16:41:46 ID:1T6X1FVa]
- デビルメイクライが今年一番面白かった
ありがとう、カプコン、そしてこのスレのみんな
- 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/26(火) 19:17:16 ID:ZuoK21/f]
- 今にも死にそうな勢いだな
- 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/27(水) 00:59:05 ID:fCD9bfRL]
- >>410
来年もよろしくなんだぜ?
- 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/27(水) 01:05:04 ID:qXJu/tc6]
- 来年もヨロシク
お年玉いっぱい貰えたら浮気しちゃうかもしれんけどw
- 414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/27(水) 13:23:27 ID:tzJT9BWw]
- >>413
I need more money...
- 415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/28(木) 03:38:41 ID:kmDPnr1R]
- Devil may cry.
- 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/28(木) 03:59:40 ID:6ZS5AaHs]
- 金がなきゃ、そりゃ悪魔も泣くわ
- 417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/28(木) 05:06:35 ID:tu9zfREy]
- If devil cannot get money,devil must cry.
- 418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/28(木) 09:00:55 ID:lHgeSO4S]
- おまえら何やってんのwww
- 419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/28(木) 12:39:25 ID:dhI80mlw]
- 今2をやっていて、戦車とヘリコプターみたいなのをたおしました。
そして進もうと思ってるのですが、足場にある溶岩のようなものに当たって死んでしまいます‥。 かれこれ3回ぐらい溶岩で死んでるんですが、どうすれば良いでしょうか??
- 420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/28(木) 12:45:07 ID:tu9zfREy]
- >>419
たった3回死んだくらいで聞きに来るな 自分で考えるんだ このスレはガッツのある人間を好くが、 ガッツがあるって言うのは10回、20回は自分でやって考えることが出来るってことだ もう少し粘って、どうしても分からん。攻略サイト見ても意味が分からんっていうなら 教えてくれる人が現れるかもしれん ちなみに俺は2は買ってない勝ち組だから、どうアドバイスしていいか分からんw
- 421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/28(木) 12:53:00 ID:dhI80mlw]
- >>420
10回20回もあのつまらんボスと戦うのか‥。 アドバイスありがとうございます。
- 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/28(木) 13:05:24 ID:lHgeSO4S]
- >>421
溶岩?溶鉱炉はあったような?しばらくやってないからわからんな。 普通に進める場所を進んでけばどうにかなるはずだが。
- 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/28(木) 13:35:49 ID:8f7FgzD8]
- >>421
ビル内部のアレのことか?なら、ひたすら上に上ってけば済む話。 エアレイドで飛んでくのもひとつの手。 なお、ビル頂上に出るまでヘリの相手はしないこと。時間の無駄だ。 工場内の溶鉱炉なら、無視して先進め。対岸に道はある。 壁際の中腹辺りの足場から小部屋に行けるが、剣が置いてあるだけで 進行とは関係無いはずだ。 >>420 その言い草は無いだろう。粘れってのは同意だが、いくらなんでも応対が 乱暴すぎやしないか?もうちっと言い方ってもんがあるだろうよ。 大体が、2なんてやってるだけでもガッツ使うのに。
- 424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/28(木) 13:50:15 ID:tu9zfREy]
- >>423
2ってやるだけでガッツを使うのか…知らなかった >>419、キツく言っちゃってごめんな。
- 425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/28(木) 14:45:35 ID:8f7FgzD8]
- >>424
何つーか・・・1をやった人間にはあのクソっぷりに耐えるのはかなりガッツが要るのよ。 それくらいモッサリッシュなアクションの数々。3の目線から見ても弁護出来ん。 貴公はマジで勝ち組だろう。地雷を踏まずに済んだのだから。 でも、>>419=421にそれが当てはまるかは知らん。 「つまらんボス」と言ってる時点で、楽しんではいないようだがね。
- 426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/29(金) 17:40:10 ID:cFsu/rVe]
- 2は起動するだけで勇気が要る
ミッション開始1分で気力を使い果たす
- 427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/30(土) 02:16:51 ID:wVeHJInQ]
- まてよお前ら、買った当日、スティンガー出すまではワクワクしただろ?
なんか遠くから闘い出すまではワクワクしただろ? 俺はもう一周行くのに勇気がいると思うよ。
- 428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/30(土) 11:57:12 ID:XPKyh2j/]
- ttp://up.img5.net/src/up1929.jpg
そんなおまんらに本スレで拾った画像を
- 429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/31(日) 13:49:18 ID:CEKIUZAQ]
- 今年も今日で終わりか…
初めて彼女が出来て、中部日本大会に出て、DMCにハマって、 良い一年でした。 ありがとう
- 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/31(日) 19:35:08 ID:WlZBK9GD]
- >>429
良いお年をー。 べ、別に裏山市区なんかないんだからねッ!
- 431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/12/31(日) 22:54:23 ID:CEKIUZAQ]
- >>430に幸あれ
- 432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/01(月) 01:18:29 ID:p26vUHFt]
- あけおめ
1スレが…
- 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/01(月) 01:38:07 ID:1+KxxxNz]
- 去年同様、ムン様を葬って脱出年明けだぜ、イャーハァー!
- 434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/01(月) 01:55:31 ID:ajuIStEF]
- あけおめー。
>>433 IDがトリプルX
- 435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/01(月) 03:28:29 ID:/9xtdl2+]
- 1スレにまた池沼が出現しているんだが
削除依頼とアク禁依頼出して来てくれないか
- 436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2007/01/01(月) 07:55:04 ID:zM25X8sC]
- まぁアレダ。
アケオメコトヨロ
- 437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/01(月) 07:57:45 ID:+kGifGBn]
- あけおめとかことよろとか
クンニとかフェラとか略す奴死ね
- 438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/01(月) 09:09:07 ID:TDWYDL6o]
- あけおめ!
今年はDMDALLSSいけますように。
- 439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/01(月) 10:14:19 ID:UJWd5XSz]
- 2のダンテ編ラスボスだけはなかなかの出来
- 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/01(月) 11:08:22 ID:Vym5sgpo]
- 上手い人がやると滅茶苦茶面白そうなんだよな
衝撃波をすり抜けてスティンガーで突撃とか凄すぎる
- 441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/01(月) 11:52:44 ID:ux57xVVv]
- DMD初期状態クリアした時はそことトリスマギアだけは真魔人のお世話になった
- 442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/01(月) 13:32:12 ID:HvMc2Wed]
- ノーマルラスト兄貴TUEEEEEEEEE 調子よくて6割減らせるぐらいorz
くやしいからブラッディパレスで修業してたら最初の兄貴にぬっ殺されたorz
- 443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/01(月) 14:00:58 ID:+kGifGBn]
- 変な人がスレに迷い込んできました
- 444 名前: 【豚】 【444円】 mailto:sage [2007/01/01(月) 17:46:18 ID:btgbySQT]
- >>435
削除依頼は出してきた。確かアク禁の依頼というのはできなかったはずなんだが……? あと、他人に頼む前に自分で依頼出してこい。
- 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/01(月) 19:38:22 ID:CsrRfgBg]
- >>442は誤爆だよな?
- 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/01(月) 22:25:15 ID:Bpm28C8K]
- www.youtube.com/watch?v=ZqYRenWGT_o
DMC2には見えない
- 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/01(月) 22:48:37 ID:1+KxxxNz]
- 保管庫の人のトリスマギア戦は好きだ。あれだけ動ければ
楽しいのかね、2でも。 3も魔人化で銃器がパワーアップするのが欲しかった。
- 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/01(月) 23:11:36 ID:Vym5sgpo]
- 2って敵攻撃しながらゴリゴリ突き進んだり、空中で無駄にフワフワするよな
あれ「悪魔と踊ろう」に合ってる気がして結構好き 意外と作りこんであるのに、一番重要な部分がなぁ・・・ PSPかPS3でリメイクして欲しい。無理だろうけど
- 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/02(火) 09:57:37 ID:wN/w3G9X]
- >>446
確かに2には見えない華麗な動きなんだが、 あれだけゴリゴリ攻撃しているのに敵が死んでコンボが終わるのがほとんどない……。 1のコンボ集とかキチンと敵が死んで終わるのばっかりなのに。 無駄に敵が頑丈過ぎるんだよ。 大体2でコンボなんて空飛ぶ羊頭皆殺しにしてからじゃないとできやしないだろうしさ。
- 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/02(火) 22:38:49 ID:Ue5xjuKJ]
- 2未経験の俺からすれば、話に聞いた糞っぷりとは全然違う。
すげえ面白そうに見える。 ところで1のコンボ集動画ってどこにある?
- 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/03(水) 08:30:53 ID:dYYLDbdq]
- >>450
自分がもってるやつは>>3のだと思うけど、動画を公開してたサイトが閉鎖しちゃったしな…。 高速でスレを埋め立てられると、削除依頼出しても受け付けられるまでにdat落ちするのが痛い。 荒らしのレスにまみれたまま今日か明日には落ちるんだろうな畜生。
- 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/03(水) 22:21:22 ID:esne3Z5S]
- >>450
天神さんの動画なら本人のサイトかHOHであがってた。 HOHはなくなり、本人のところには今はあがってないみたい。 天神さんにお願いしたら? 天神さんのサイトが分からないなら、彼が最強の悪魔狩人 という事を考えればすぐわかるよ。
- 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/04(木) 14:32:50 ID:JWrwPsuy]
- >>450
2は雑魚が銃のみで倒せてしまうのが微妙なわけで。 あとボスも定位置に固定とかも多いし。 うまく出来るようになれば楽しいかも?
- 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/04(木) 16:42:30 ID:NmHlKT8X]
- >>453
じゃあ2はケルベロスみたいなボスが多いってことだな? 俺、ケルちゃんにはいつもエボアボスパイラルだけだからorz
- 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/04(木) 18:02:04 ID:8ykmbjGp]
- ケルは転ばせもせずに正面からTS空中戦でガンガン攻めるのが楽しいんだよ。
まあ3の話だが。
- 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/04(木) 18:09:24 ID:aJ4hJGYA]
- 2ボスは攻撃の予備動作が殆どないから困る
珍しく正攻法で戦おうと思っても、あのモッサリの所為もあって 予想以上に苦戦して結局パンパンゴロゴロ
- 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/04(木) 23:30:58 ID:vahYshnB]
- フォフォッフォ
チャァッチャァッ!チャァチャァ!
- 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/05(金) 01:16:21 ID:klXRWtKV]
- いましがた2をやってみた。
魔神強すぎ。
- 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/05(金) 02:05:11 ID:ISGttr+L]
- DTゲージの溜まりが悪すぎる上に挑発ないからなー。もうねアホかとバカかと。
- 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/05(金) 02:26:13 ID:Po6r2AcW]
- 2って挑発無いの?
それじゃあDMCじゃないじゃん
- 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/05(金) 09:15:01 ID:ISGttr+L]
- >>460
だから発売直後からさんざんあれは海賊版だと(ry 開発チームからして1のメンバー一人としておらんし。 発売直後のこのスレと本スレの阿鼻叫喚ぶりを見せてあげたいよ、ホント。
- 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/05(金) 09:18:07 ID:klXRWtKV]
- ま、これが2クオリティ。
しかし、久々に2やったがラスト手前3ミッションくらいかな? 槍使いとか三つ頭とか結構面白かった。 ちなみに槍使いはオーディン。つれてる犬っころの名前がフレキ&ゲリ。北欧神話…。欧b(ry この事に初めて気付いた。
- 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/06(土) 03:34:26 ID:iFAi1uEC]
- クルクルでSまで上げるって超スタイリッシュ。
- 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/08(月) 01:21:48 ID:gLGEdqwA]
- 急に人いなくなったな
日曜日は誰一人書き込まなかったのか・・・
- 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/08(月) 02:53:49 ID:ZitpUaAj]
- 俺がいるぜ。もう寝るけどな。
- 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/08(月) 03:07:56 ID:qokpsgum]
- >>465
ダンテ「ネンネしな」
- 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/08(月) 05:05:52 ID:3ht4bWaN]
- Let's Rock!
- 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/08(月) 07:17:19 ID:G2MDrI43]
- ハイパークロックアップ!
- 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/08(月) 10:49:49 ID:pEqjsdhh]
- 兜蟲さんこんにちわ。
新規参入者も居ないから静かだねぇ。 仕方ない。2でもやるか。
- 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/08(月) 11:31:16 ID:gLGEdqwA]
- よし、俺も最初からやる
多分10分でだれる
- 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/08(月) 11:45:30 ID:G2MDrI43]
- おばあちゃんは言っていた
時には諦めることも肝要だってな
- 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/08(月) 12:02:15 ID:6UPC737J]
- ファントムに勝てない新規参入者が来ましたよ
まだ5回ぐらいやられただけなんだがアクション苦手だからこの先もつらそうだぜ
- 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/08(月) 13:51:19 ID:OOrGj0gf]
- 最初はデビル化してスティンガー連発してれば楽勝。
- 474 名前:(・∀・∩) mailto:デビルメイクライ最高ゥ [2007/01/08(月) 15:10:23 ID:3/R8CMiI]
- デビルメイクライ最高ゥ 3は ストーリーがはっきりして おもしろいゥ
- 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/08(月) 16:37:03 ID:6f25Xgqu]
- >>474
このスレはDMC1のスレなんだ 叩かれる前に逃げろよ
- 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/08(月) 18:44:42 ID:pEqjsdhh]
- >>474
ただでさえ携帯厨は肩身狭いんだ。 おとなしくしてくれ。
- 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/08(月) 20:33:30 ID:2WRH1SLr]
- >>474
その顔文字はスタイリッシュじゃないな?
- 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/09(火) 00:38:38 ID:rnbreIxZ]
- ここって質問しても大丈夫ですか?
- 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/09(火) 00:51:44 ID:qDkC1MSu]
- テンプレ読んでたら。 過去スレは見れない人もいるだろうからいい。
ただ、このスレ内検索くらいはすること。 くらいか?
- 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/09(火) 01:00:09 ID:rnbreIxZ]
- 検索できるのですか?
もし過去に私の質問に対する答えがありましたら言っていただけると嬉しいです 質問:mission6の守護悪魔の倒し方のヒントか倒し方を教えてください
- 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/09(火) 01:06:52 ID:rnbreIxZ]
- すみません…自己解決しましたorz
- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/09(火) 01:39:31 ID:6VpcqIEw]
- >>480
根本的なことを教えてやるよ。 ネット上には攻略サイトというモンがあるんだよ
- 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/09(火) 02:10:59 ID:aaJ6a8qV]
- 最近はガッツが無く、頭の悪い中学生しかこないね・・・
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/09(火) 04:02:32 ID:+HOWYXXf]
- 口悪い奴ばかりだな
- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/09(火) 04:11:13 ID:qDkC1MSu]
- 進行が苦手なだけでDMDバトル余裕なのかもよ?
まぁ様子見る余裕くらい持とうぜ。 自己解決できるみたいだし。
- 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/09(火) 09:10:12 ID:r/IEWFfJ]
- おそらく戦闘の勘は悪いかと
- 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/09(火) 16:53:51 ID:cX5u2faj]
- 済んだ事を今更グチグチ言ってる時点でDopeだよ
個人的には>>480が来て嬉しかったがな 凄く久しぶりに攻略スレっぽい流れになると思った ここ最近2叩きの話題しか無かったし
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/09(火) 17:36:59 ID:p7UrN/Pl]
- 1のネロと3のネロってなんか違いますよね
- 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/09(火) 17:56:51 ID:EeRKyrS4]
- >>487
Dopeとか言ってるお前がDullだよ
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/09(火) 20:27:32 ID:r/IEWFfJ]
- ここから攻略スレです。古参の方は新参さんに優しくしてね?
- 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/09(火) 21:37:22 ID:F8O3Mylg]
- >>489
HのあとにIがくるんだよ
- 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/10(水) 00:49:03 ID:XyDQyT4u]
- >>491
年いくつだよお前w
- 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/10(水) 05:54:26 ID:SZXocbjF]
- >>491
いきなりしたり顔のまとめレスがきたかと思えば 1攻略スレなのにDopeとか言っちゃう奴がDullなんだよ坊主
- 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/10(水) 07:15:35 ID:HM2F9Zzq]
- 俺、今日帰ったら3匹のぬこの群とグレで戯れてくるんだ。
- 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/10(水) 17:04:39 ID:ypIN3ZaY]
- んじゃ俺はショットガン!
- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/10(水) 20:12:15 ID:I4OUvueZ]
- もちろんDMDだよな?
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/11(木) 01:37:33 ID:ljsNJS8r]
- 今やっと>>491の意味を理解した
- 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/11(木) 05:12:21 ID:53DYi5TY]
- 1を語るスレで提案したんだが
テンプレを統合した上で 攻略スレに吸収される形で語るスレを合併するのはどうだろうか もしよければテンプレの素案を考えてくる
- 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/11(木) 05:59:04 ID:vnMczDtQ]
- 賛成!
- 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/11(木) 09:31:21 ID:PB8hzyqd]
- さっき板が少し落ちた?
板が無いですって言われたんだが…。
- 501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/11(木) 15:10:49 ID:TBXLumw0]
- 板の整理とか新設とかしてるからじゃね?
- 502 名前:1/5 mailto:sage [2007/01/11(木) 16:54:18 ID:53DYi5TY]
- OK、テンプレまとめてみた
これでどうかな ◆全世界200万本の男。 デビルメイクライ公式サイト:www3.capcom.co.jp/devil/ ◆悲しい現実。 デビルメイクライ2公式サイト:www.capcom.co.jp/devil2/ ◆スタイシッシュ・コラボレーション。 デビルメイクライ3公式サイト:www.capcom.co.jp/devil3/ ◇前スレ:DevilMayCry攻略スレmission35-隠された腕輪- game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1157133091/ ◇本スレ:Devil May Cry【mission 171】 game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1162310639/ ◇3攻略スレ:Devil May Cry3攻略スレ Mission49 game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1162546382/ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ※ガッツと礼儀のあるヤツは大歓迎 ※次スレは950を取った人がStylishに立てて下さい ※sage進行でお願いします ※荒らしは放置 ※テンプレ、関連商品情報は>>2-10辺りを参照
- 503 名前:2/5 mailto:sage [2007/01/11(木) 16:56:01 ID:53DYi5TY]
- 本スレはDMC1雑談スレッドとのハイブリッド仕様です。
記念すべきシリーズの原点であり、神谷ディレクター入魂のオリジナル 無印『デビルメイクライ』についても存分に語りましょう。 DMC3の話はDMC3攻略スレ、もしくは本スレでお願いします。 ◆データ(廉価版含む) 『Devil May Cry』 絶賛発売中! / 希望小売価格2,604円(Play Station2 the Best!) 公式サイト:www3.capcom.co.jp/devil/ 2001年8月23日発売 国内累計65万本、北米累計126万本 全世界で274万本以上の出荷を記録 ソース:ttp://www.vgcharts.org/worldtotals.php プロデューサー:小林裕幸 ディレクター:神谷英樹
- 504 名前:3/5 mailto:sage [2007/01/11(木) 16:57:00 ID:53DYi5TY]
- ▼PlayStation2 the Best発売中
ttp://www.capcom.co.jp/10th5th/ ▼PSP版VJにも参戦中 ttp://www.capcom.co.jp/vj/vj_battle/psp/psp.html ▼オリジナルサウンドトラック 発売中 ttp://www.tanomi.com/devil/ ▼解体真書 発売中 ▼Sound DVD Book "THE SACRED HEART" 発売中 ▼MEMORIAL ALBUM "Precious Tears" 発売中 ▼オリジナル小説 発売中 ▼Devil May Cry Graphic Edition復刊運動 DMCスレでは、現在絶版のDMC1設定資料集「Devil May Cry Graphic Edition」 (デビルメイクライ グラフィックエディション)の復刊運動を行っております。 内容:原画/未公開設定画/スタッフインタビュー/ダンテポスター/神谷氏による絵コンテ…等 興味を持たれた方は投票によるご協力をお願いします。 ttp://www.fukkan.com/vote.php3?no=14543 ※おかげさまで100票集まりました。投票自体はまだ受け付けているのでもう一押しお願いします。
- 505 名前:4/5 mailto:sage [2007/01/11(木) 16:57:46 ID:53DYi5TY]
- ▼キリ番ゲッター用テンプレ
悪魔狩人のダンテがスティンガーで○○ゲットォォォォ!! 0 Ξ⌒/=κ===> =Ξ /> ▼失敗時用テンプレ _| ̄|○ =κ===> ▼ダンテ特定死亡デモ集 ttp://www.youtube.com/watch?v=-a6lVeIPfzs
- 506 名前:5/5 mailto:sage [2007/01/11(木) 17:00:21 ID:53DYi5TY]
- 歴史を振り返る為に -
デビルの王子様…DMDノーアイテムALLSを初めとして多数の神動画をうp。 このスレに最も大きな影響を与えた人。うpは王子が最初。 他スレでも別コテ同トリップでviewtifulなハイスピード殺陣を披露している神の中の神。 パパーダ…やはり多数の神動画をうp。神では唯一スパーダをキャラにしているのが特徴。 単発的な動画中心。DMDM22TAはパパが始めは中心となっていた。 何といってもスタイリッシュなコンボ動画の作者様。 赤オーブ多い人…DMDM22TAで一躍その名を轟かせた神。残念ながら動画をうpできる環境ではないとのこと。 記録は写真にて。非公式ながら3分18秒という記録は今後も抜かれることはないだろう。 PCを新調したら動画うpします、の発言を残し消息不明。 デビルハンター天神…DMDニューゲーム成長なしを達成した神。 単発ものでもスタイリッシュコンボ集を作ってくれたのが記憶に新しい。 444…DMDノーセーブノーダメを達成した神。その他にもDMDSBシリーズをうp。 ときたま密かにうpしてくれる。侮れない。 DMDM3SB取得はかなりの偉業。 geep…諸事情により詳細略。2006年8月をもってサイト閉鎖。お疲れ様でした。
- 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/11(木) 17:02:43 ID:53DYi5TY]
- こんな感じでどうかな
特に問題がなければ 語るスレが落ちるか埋まった時点 もしくはここが次スレに移行した時点で こちらと統合という形で提案したい
- 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/11(木) 17:23:27 ID:53DYi5TY]
- 2/5の文言は
×本スレはDMC1雑談スレッドとのハイブリッド仕様です。 ○このスレはDMC1雑談スレッドとのハイブリッド仕様です。 の解釈でよろ…
- 509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/11(木) 19:44:57 ID:PB8hzyqd]
- 語るスレってどこ?
- 510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/12(金) 00:16:21 ID:6WUyvGFK]
- 俺しか居ない件に着いて
今語るスレは見てきたが、どうにも攻略スレとは合わない気がする。 皆の意見が聞きたいところだ。
- 511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/12(金) 00:25:57 ID:p0BuLoZO]
- 賛成派が多いみたいだけど、個人的にはちょっと…て思う
いつも両方見てるけど、やっぱり攻略スレだから攻略だけのが良いと思うし うまくいえないんだけど
- 512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/12(金) 00:32:13 ID:yYmNJWtx]
- >>511
ここ一週間くらい攻略の話出てないけどな 俺は統合でもいいと思う 無理に分けて両方過疎るなら皆でワイワイやりたいな ここも殆ど雑談で1と2を語るスレになってるし
- 513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/12(金) 01:15:28 ID:8zuYWmcX]
- 攻略スレって名目ながら、新規はほとんどいないわけだし。
俺は統合に賛成かな。
- 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/12(金) 03:52:59 ID:6mKEAIqW]
- 俺も統合に賛成
攻略の話題が無い時は普通に雑談してるスレだし 主旨には反さないだろう どちらも過疎が進んでいることを考えれば 無理にスレを別けておく必要はないと感じる
- 515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/12(金) 09:17:48 ID:6WUyvGFK]
- じゃ、不安だが統合って事でおKなんじゃないか?
こちらに合併だっけ?
- 516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/12(金) 11:16:02 ID:6mKEAIqW]
- 実際はテンプレがちょっと豪華になるくらいで特に変わりはないと思うけどね
住人が被ってる部分もあるだろうし ここが雑談の流れになるように、語るスレで攻略の話してる時もある訳だし
- 517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/12(金) 17:38:52 ID:6kR/9O9y]
- 統合の必要もなくなる悪寒
- 518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/12(金) 22:50:16 ID:6WUyvGFK]
- >>517
しばらくは統合で持つだろうが…そのうち、だな。
- 519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/12(金) 23:04:38 ID:GwzoId5i]
- 閉鎖ってことじゃねーの?
- 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/13(土) 09:24:16 ID:q2jZ3xXy]
- 閉鎖?
- 521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/13(土) 10:44:29 ID:q2jZ3xXy]
- 今確認してきた。2ch閉鎖か。
デマという噂まであるのでよくわからんが。
- 522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/13(土) 12:51:35 ID:hetvMg2B]
- 閉鎖したらおまいらどこいく?
- 523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/13(土) 14:18:57 ID:5Bh3tbkd]
- 閉鎖だって?
ハッハー!!こいつを喰らいな!! ttp://d.hatena.ne.jp/textoyx4/20070112/
- 524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/13(土) 14:36:12 ID:4PHSsgoS]
- >>523
空気嫁
- 525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/13(土) 14:48:59 ID:EvtRlHr6]
- >>523
な、なんて釣りなの!?
- 526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/13(土) 17:30:02 ID:7Sb/8dc6]
- DMDのM02がクリア出来ない
最後のヘルバンが強すぎる (´・ω・`)
- 527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/13(土) 17:45:17 ID:etLmK2Iq]
- >>526
ここは1,2の攻略スレだから3攻略スレに来い 待ってるぜ
- 528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/13(土) 17:51:02 ID:Pk4Pyied]
- >>526
3攻略スレにヘルバン対策を書いておいたから見とけ
- 529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/13(土) 20:34:56 ID:q2jZ3xXy]
- とうとう1の質問も来なくなったか。
- 530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/13(土) 20:47:19 ID:3i5vh+Pe]
- いや質問あるけどヘタレすぎてハズイつーか…
一回目のネロ アンジェロを倒せません こんなヘタレはEASYでやったほうが楽しめるんでしょうか?
- 531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/13(土) 20:56:17 ID:ru/iNVJ5]
- >>530
・どの攻撃を何故喰らうのか ・敵がどういう構えを取ったらどの攻撃がくるのか ・どのタイミングで攻撃すればあたるのか ・何発攻撃を入れたらはじかれるのか を考えながら戦うこと。 ジャンプの上昇中、及び横転回避中は無敵であるので多用すること。
- 532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/13(土) 20:56:38 ID:q2jZ3xXy]
- >>530
いーや、ノーマルでやりなさい。 とにかく剣撃は避けて隙があるうちにDT攻撃。コレが基本
- 533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/13(土) 20:58:12 ID:ru/iNVJ5]
- 追加
ネロの前で、攻撃を喰らわないくらいの間合いを取ってうろうろしていれば、 勝手に攻撃を外して隙だらけになってくれる。
- 534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/13(土) 21:55:34 ID:etLmK2Iq]
- DMCは死んで覚えるゲームだから
最初の内は死んでも何も恥ずかしくないよな まあ俺は未だにDMDナイトメア最終コアにボコボコにされるんだけど。
- 535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/13(土) 22:08:02 ID:ru/iNVJ5]
- >>534
ガッツを失わなければいつでもアドバイスはするぞ。
- 536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/13(土) 22:31:38 ID:wNopfYDY]
- 最終コアはエアレイドでくるくる回りながら削ってるなあ。
ゲージが尽きたらグレネードゴロゴロかエボアボ連射で溜める。
- 537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/13(土) 23:05:18 ID:iEPXy4EZ]
- みんな最初は下手だったから気にしないで質問していんだぜ
加藤鷹も最初は顔真っ赤だったんだぜ
- 538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/14(日) 01:38:26 ID:k7970X+T]
- 俺なんて今でも顔真っ赤なんだぜ
- 539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/14(日) 02:09:43 ID:BbD3o1HC]
- 俺なんて顔を赤くする機会すらないんだぜ
- 540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/14(日) 02:39:11 ID:orswO0UX]
- I See.
- 541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/14(日) 04:58:54 ID:M1LzIzbg]
- マスター、これを>>539へ…。
( ´・ω・)つガッツ
- 542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/14(日) 09:32:53 ID:Zcu4/CyY]
- >>539
なまか?
- 543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/14(日) 11:47:18 ID:Ynf+q/+o]
- >>541
俺にも下さい。
- 544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/14(日) 16:36:00 ID:mWlnb6FL]
- (´д`)なぜイージーではいかんのじゃ?
アクション下手な人間にはイージーは爽快でっせ!
- 545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/14(日) 17:07:57 ID:k7970X+T]
- イージーはおすすめできない
それするくらいなら無双でもやる方が…
- 546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/14(日) 17:11:11 ID:C7M4Lkt/]
- ノーアイテムDMD風呂ムン倒せないorz
魔帝ビームだっけ? うまくはね返せないし白玉レーザーもたまにくらっちまうよ
- 547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/14(日) 17:12:01 ID:BbD3o1HC]
- イージーだとシャドウが出ないのが一番不満
フロストは一見の価値あり そしてイージーオートマチックの所為で 初心者にボタン連打癖を植え付ける事になる虞がある
- 548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/14(日) 17:33:48 ID:/4z4akBN]
- >>546
光弾はDT引いて射程距離伸ばすとか、あらかじめ一つか二つ壊しておくなりする。 レーザー出す白玉はショットガン2発で壊せるからなるべく壊すようにする。 相手の体力ゲージが赤近くになればメテオ+αの複合攻撃で攻撃する機会が激減するからラストスパートを上手くかける。 最後のは聞かれてないけど、これぐらい気をつければ何とかなるだろ。
- 549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/14(日) 18:42:32 ID:ZlRBHKvw]
- 1でも銃でランク維持って出来るよね?
- 550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/14(日) 18:55:35 ID:Ynf+q/+o]
- DT引けば上昇可能。グレネードはゴロゴロすればDT引かなくても上がっていく。
つか、1はあまりコンボランクを持続させる必要はない。 スタイリッシュに倒すのみ。
- 551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/14(日) 18:55:44 ID:Zcu4/CyY]
- >>549
ランク維持どころかランク上昇するけど?
- 552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/14(日) 19:01:01 ID:ZlRBHKvw]
- いや、例えばブレイド相手に剣でランク上げて、エボアボ超連射を当て続けると
CやDのまま何秒も持つよ もちろん相手は地上にいる
- 553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/14(日) 20:18:02 ID:pwflahhp]
- >>546
よっしゃ。動画撮ったからエンコして上げるわ。
- 554 名前:悪魔狩人N.DATE mailto:sage [2007/01/14(日) 20:36:17 ID:pwflahhp]
- 苺は甘い30MB Sn5 bh7607.zip
中身はDMDのM22スペシャルボーナス。 斬りに行く余裕がほとんどなく意図せず激闘になってしまいました。 久々にやると腕が落ちてて(´・ω・`)ショボーン
- 555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/14(日) 20:54:45 ID:Zcu4/CyY]
- >>554
おみごと!
- 556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/14(日) 21:03:29 ID:BbD3o1HC]
- >>554
超GJ 俺も同じ所で困ってたんで参考になったよ すれ違い時に炎龍使うと二段ヒットするのか、今度使おう
- 557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/14(日) 23:52:52 ID:m4OffEXS]
- >>534
俺も昔ナイトメア最終で詰まったが、イフリートが驚くほど使える。 ナイトメアβ装備でのタメ攻撃はダメージでかいし、 ローリングブレイズがヤリとかブーメラン弾くのにかなり便利。
- 558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/14(日) 23:54:34 ID:k7970X+T]
- 最終コアじゃね?
- 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/15(月) 22:28:21 ID:cwZwzLlQ]
- 最終コアって言えばゴロゴログレネードの上手い当て方がよくわからん。
どれかの攻撃にあたるんだよな。
- 560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/15(月) 22:54:37 ID:KNqUV/69]
- 2ちゃん閉鎖、昨日の夜にテレビでやってたんだ
マジかよ…って思った 閉鎖したらみんなはどこに居る? また助けてもらえるのだろうか?
- 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/16(火) 00:09:34 ID:JspOUv6z]
- いろんな意味でガッツが無いな。
- 562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/16(火) 02:46:41 ID:/HNn9Twg]
- vipだと名前欄でカウントダウンしてるけど、
ひろゆきのギャグな気がしてきた
- 563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/16(火) 11:02:35 ID:C6shlKl+]
- VIPオンリーだしな。
無くなったら暇つぶしが減るだけさ。
- 564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/17(水) 01:52:00 ID:w6v2G1JE]
- Misson16:暗闇の悪夢の最後に絵扉の二択あるよな?
あれってどっちいっても同じなん?
- 565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/17(水) 02:04:17 ID:HThfYbza]
- 違う
- 566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/17(水) 02:35:40 ID:w6v2G1JE]
- 気にしないことにして進めたら自ずとわかった。
しょうもない質問すまんかった。
- 567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/18(木) 12:15:07 ID:fHF9UtFl]
- 正直グリフォン一戦目は一番強い気がするんだが。俺だけ?
久しぶりにやったら地走り電流にやられまくったorz
- 568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/18(木) 12:49:42 ID:U4bhbSgf]
- >>567
強いってか、めんどくさい。 空に行かれるとかなり一方的に攻撃されるからストレス溜まる。 その分気絶時間がやたら長いんだけども。
- 569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/18(木) 14:38:18 ID:dHqnJuma]
- >普段は構えボタンを押さないと銃は撃てないが、敵が出ると勝手に構えて
>近場の敵にロックする。事実上ロックの解除が出来ない。 >しかもロックボタンを押しっぱなしにしても同じ敵を補足できない。 >常に近場の敵をロックしちまうから、狙うべき敵に思う様な攻撃が出来ない >仕様になってる訳だ。 他スレでこんな書き込み見たんだが 1のロックオンってこんな仕様だったっけ? 違うよな?
- 570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/18(木) 14:58:31 ID:RRh+XUgn]
- どこのバカの妄想だ。
- 571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/18(木) 15:55:48 ID:CJxizMsP]
- イージーじゃね?
滅多にイージーなんてやらんからうろ覚えだけど。
- 572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/18(木) 18:52:06 ID:fHF9UtFl]
- イージーでもそれはないだろ。
自分がロックオンしなおしてるのに気付いて無いんじゃね?
- 573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/18(木) 20:03:37 ID:AYmz7+i0]
- >普段は構えボタンを押さないと銃は撃てないが、〜〜
のくだりから察するに、イージーについての話だろ 合ってるかどうかは知らんがw
- 574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/18(木) 20:05:32 ID:AYmz7+i0]
- もしかしたら、空中で銃を撃つ時の話かもしれん
- 575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/18(木) 21:34:37 ID:t5AYYE8m]
- >しかもロックボタンを押しっぱなしにしても〜
からのくだりは少なくとも間違ってない。常に一番近い敵にロックオンするのは事実。 ただ、腕に多少なりとも覚えがある奴ならそれを逆に利用する。てか気にしない。 >敵が出てくると勝手に構えて〜 のくだりは良く分からんが、ロックオンしてなくても一番近い敵に向き直って攻撃するのは確か。 そういう意味ではロックの解除は出来ないと言えるかもしれない。 ただ、俺からしてみれば「それがどうした?」程度の話。それを書き込んだ人間の 真意は測りかねるが、批判にもなってないな。
- 576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/18(木) 21:39:21 ID:kWZELfcO]
- >>575
DMC1はDMC3ほど敵を倒す順番を考える必要はないしな。
- 577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/18(木) 21:57:15 ID:AYmz7+i0]
- >>575
単にどういう仕様になってるかだけしか書いてないけど 批判なんじゃないかと勘ぐるのは考えすぎなのでは
- 578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/18(木) 22:10:29 ID:t5AYYE8m]
- >>576
その通り。故に、わざわざ手動で別の敵に切り替える必要も無い。 つか、そもそもロックがあさっての方向に逸れるほど敵が散らないから、 大抵は普通に正面以外気にしないと思う。 むしろ、2や3だと吹っ飛ばした敵をロックしっ放しでやりづらいことこの上ない。 ブレイド相手にクリティカル狙いしてるとたまに「ロック固定してぇ」とか思うけどさ。
- 579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/18(木) 22:18:13 ID:t5AYYE8m]
- >>577
う・・・確かに。でもあの文章を読んでる限りでは批判的立場に見える訳で。 考えすぎかもしんない。面目無い。
- 580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/18(木) 22:23:22 ID:/E81cUgK]
- >>579
しゃぶれよ
- 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/18(木) 23:28:38 ID:1FNAuzhb]
- どんまい。寝て起きたら君は英雄だ
- 582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/19(金) 08:51:50 ID:WBhNWwsX]
- 1のスレ落ちてるね
- 583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/19(金) 09:17:50 ID:rYQUaRJ6]
- ロックオンはブレイドのクリティカルで困るくらいかな。
ロックし続けないと寝てるヤツをロックしてくれないから困る。
- 584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/20(土) 20:31:21 ID:fArh1f8B]
- カメラスレの話か
game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1165412859/562 こっちもおもしろい
- 585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/20(土) 21:54:56 ID:ElnfnnIN]
- >>584
まあガッツのない奴には合わないゲームだしなー。
- 586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/20(土) 22:41:58 ID:YIYOuYGj]
- やっぱりお前らかっこいいなー
- 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/20(土) 23:55:33 ID:H54t2gP8]
- 俺らがカッコいいんじゃない、ダンテがカッコいいんだ
- 588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/20(土) 23:59:31 ID:/0lhf9f9]
- >>587
こいつカッコいい
- 589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/21(日) 01:10:50 ID:zssGVIUX]
- おまえもなかなかだ
- 590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/21(日) 01:12:51 ID:+uxr0MEG]
- Stylish!
- 591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/21(日) 04:47:22 ID:lnc9jHLe]
- >>589
お前もかなりかっこいいな。 1はカメラワーク悪かったらmust dieモードきつかったわ〜(特にムンドゥス2回目)…クリアした時は思わずガッツポーズしちゃった恥ずかしい俺…
- 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/21(日) 09:50:32 ID:DjOJ49ag]
- 1はダンテしか操作しないんだから素直にDMDって言えばいいのにw
- 593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/21(日) 10:11:06 ID:0JzV5MR+]
- 初めてブレイドと当たるマップではカメラの悪さに辟易したな。
だだっ広い場所でアングルを「切り替え」られちゃわけわからなくなる。
- 594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/21(日) 10:17:20 ID:NF8hY0GR]
- まあまあ
カメラの悪さも愛してあげるんだ ダンテマゾクライだと思ってよ
- 595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/21(日) 13:42:54 ID:zssGVIUX]
- ブレイドに切り刻まれて歓喜の悲鳴を上げるダンテ
ダンテマゾクライ
- 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/21(日) 13:56:08 ID:eoo/H5B0]
- マジギレ5みたいなゲームになる予感
- 597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/21(日) 19:18:38 ID:XEzDdS+6]
- >>585
いいたかったのは>>562につっかかったやつのことなんだがな
- 598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/23(火) 18:58:41 ID:WLGt86Rr]
- 5thアニバーサリーコレクション買ってやり始めましたぜ
イエローオーブ使うくらいならセーブからやり直したほうがいいのかしら…
- 599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/23(火) 19:19:16 ID:nUNMybgf]
- >>598
どっちでもいい。
- 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/23(火) 20:43:57 ID:alkiqNUP]
- >>598
ミッションクリア時の評価が下がるから極力アイテムは使わないほうが良い。
- 601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/23(火) 20:46:11 ID:EJhWxSMs]
- 最初からそこまで気張ることはないだろう
イージーでもノーマルでも、まずは失敗続きでも自力でクリアして 1周した後でまたニューデータ作って始めればいい
- 602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/24(水) 00:01:41 ID:A+NPKIVf]
- 風呂ムンが倒せません('A`)どなたか指南をお願いします
大体のパターンが 白玉レーザー現れる(一つ一つ出るタイプ) ↓ 玉をショットガンで壊してる間にムン様が火柱やメテオ、背中ビーム ↓ 火柱等を避けて白玉レーザーを食らう×n って感じです
- 603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/24(水) 00:29:52 ID:CufyxSQh]
- >>602
運が絡む。運が絡んでも倒せるくらいに練習。
- 604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/24(水) 01:24:33 ID:GKbig7xH]
- >>602
白玉単品とほかの攻撃が重なったら反撃抜きで回避にまわる以外に選択肢はない。 メテオとか火柱がかぶったら、それらは走りの速度で横移動さえしていれば避けられるんだから、 それらの攻撃からは眼を切って、白球のレーザーだけ見るべき。来たら一段だけジャンプして避ける。 それでかなりの確率で避けられるはず。下手に横転絡めるよりマシだと思う。 白球単品と背中レーザーがかぶったら乙。 上記の避け方でも運次第。つーか背中レーザー自体が100%確実な避け方なんてないし。 あの狙いの適当さは返ってイヤらしい。最奥の浮島でひたすらDT切りしてても一発も当たらん時もあるし。
- 605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/24(水) 08:07:17 ID:UB5DuhfP]
- >>602
メテオや背中ビームとの複合は頑張って避けるしかないけど、 火柱はショットガン連発しながらまっすぐ歩くだけでも避けられる。 キャンセルできないからたまに壊せない白玉も出てくるけど、ほとんど壊せるから楽。
- 606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/24(水) 09:51:48 ID:Q1NFlocs]
- >>602
コレっていう回避方が無いから出来るだけ白玉から離れて複合してきたものを回避。 DMD以外ならDT駆使して最後のメテオ乱発をさせずに倒す。 DMDなら運と気合いで避けるしか・・・。
- 607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/24(水) 10:11:00 ID:y++oT76c]
- DMD風呂ムンをノーアイテムで倒せたときの達成感といったらすごかったな
- 608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/24(水) 11:02:39 ID:CufyxSQh]
- しかし何でムン戦だけあんなに完成度低いんだろうね。
連打させられるウザイシューティングにマリオ系かと思うような風呂ムン。 しかも運の要素が絡む調整不足。
- 609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/24(水) 11:09:42 ID:52ojOU5f]
- 昨日から始めたんだけど、最初のボス?の蜘蛛が倒せん。
ってか全然体力削れないんだけど・・
- 610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/24(水) 11:18:26 ID:y++oT76c]
- シューティングは確かに微妙だったが風呂ムン戦は好きだな
何つーか昔ながらのアクションゲームのラスボスみたいな強さを実感した まぁ運に頼らざるを得ない部分が多いのは調整不足と言われても仕方ないかもね 一番好きなのはナイトメア最終戦だけど未だにアラストルではノーダメ出来ない というかアラストルだと横槍とブーメランを弾き返せない 横槍をスティンガーで弾き返すのって結構早めに入力しなきゃいかんのだろうか
- 611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/24(水) 11:49:46 ID:ZTANQP0F]
- >>602-606
レスありがとうございます、参考になりました このゲームは何度やられても「次こそ倒す」って思えるのが良い所ですね
- 612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/24(水) 11:58:20 ID:CufyxSQh]
- >>609
このゲームは、ありがちな「ごり押しで進められる」ゲームじゃない。 相手の攻撃はきっちり避けて、自分の攻撃は叩き込めるときを見極めて、 適切に入れなければならない。 どのタイミングなら攻撃が入るのか、どこを攻撃すればダメージが入るのか、をよく見ながら戦うんだ。 一撃でごっそり削れると思うな。繰り返し攻撃を入れていくんだ。
- 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/24(水) 12:01:05 ID:CufyxSQh]
- >>610
3をやってるなら、アグルドの攻撃をリベで弾く感覚でやると横槍は弾きやすい。 俺はアラストルでブーメランを返したことは無いが、 結界の壁と赤い壁の境目部分の天井付近をエアレイドしてると、ほとんどあたらない。 っつーか普通にジャンプして避けてもいいけどな
- 614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/24(水) 12:49:55 ID:UB5DuhfP]
- >>610
あんまり早すぎると機関銃で怯んで突き刺しのコンボくらうから 適度に早めぐらいでいいんじゃないか? 赤コアなら普通に1発目避けて、2発目もジャンプで避けて兜割りで3発目狙うって手もあるけど。
- 615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/24(水) 13:26:50 ID:CufyxSQh]
- 兜割りのほうがいいよ
- 616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/24(水) 13:46:51 ID:C14EM2tB]
- >>609
魔人化はしているのか?魔人化するのとしないのとでは ずいぶん違うよ。あと突進攻撃のスティンガーLv1を購入 していると回避してからの反撃が楽にできる。
- 617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/24(水) 13:47:18 ID:y++oT76c]
- アドバイスサンクス!
兜割りで横槍弾き返しはやったことないわ ローリングブレイズだと弾き返すの簡単だけどアラストルで 弾き返した方がコントローラの振動とあいまって手応えがいいんだよな とりあえずノーマルで練習すっかなノシ
- 618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/24(水) 15:06:59 ID:428Mgsxf]
- 初めてのファントム戦が懐かしいな
ハンドガンは全然効かないしDT引いて撃っても効かないし 結果スティンガーでどちらが先に死ぬか判らないゴリ男氏 あの時僕は若かった。。。
- 619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/24(水) 15:10:34 ID:428Mgsxf]
- sage損ねました
ごめん
- 620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/24(水) 15:25:35 ID:Q1NFlocs]
- >>609
とにかく接近してDT攻撃すること。兜割りがおすすめ。 壁をつかってやるとダメージ倍増するからチャンスがあればやっておく。 後は火球の回避をしっかりすれば難なく倒せるはず。
- 621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/24(水) 17:33:05 ID:2USqsN/C]
- >>619
許さないこの勃起ーマン太郎!!!
- 622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/24(水) 18:32:13 ID:Hhcui0ta]
- ずーっとハードぐるぐるしてたんだが3も兄弟DMDノーアイテム制覇したことだし元祖マストダイ突入
DTひかれても固さは3ほどひどくないんだけど な ん だ こ の 攻 撃 力 3もハードとDMDには絶望的な差があったがこれはw 3よりつらいwwwでも楽しすぎwww 今バイトから帰ってきたからまた黒兄貴と戯れてくるおw しかし、何回も見たが何回見ても兄貴初登場シーンは燃える 夕日バックに剣掲げる兄貴カッコヨス
- 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/24(水) 19:02:40 ID:CufyxSQh]
- >>622
実はグレネードが鬼強いから、戦法にこだわらないのなら ザコ戦で苦労することはほとんどないのが1。
- 624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/24(水) 20:04:52 ID:Q1NFlocs]
- >>622
雑魚は楽々一掃できるから良いんだけどね。 ボスは硬いし攻撃力高いし・・・ ネロ三戦目とか赤くしちゃったナイトメアとか風呂ムンとか一度あきらめたよ。
- 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/24(水) 20:25:06 ID:fiEW1apY]
- コアを赤くすれば冷凍ビーム中に殴り放題だから有利
そう考えていた時期が俺にもry
- 626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/24(水) 22:27:31 ID:Njcpvy/a]
- 今なんとなく1の説明書読んでて気づいたんだが、
エアレイドを英語で書くとAir Radeなのか? Air Raidの間違いじゃねえ? 英語のwikiにはAir Raidって書いてあった。 だれか解体新書に載ってるか見てくれ。スレ違い?
- 627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/24(水) 22:30:55 ID:Njcpvy/a]
- あ、ゲーム画面におもくそAir raidって書いてあるわ。
しかも本スレ別に有ったのね。すまそ。 説明書が間違ってるのか。
- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/24(水) 23:39:29 ID:QNMveztw]
- 1のダンテのカッコよさは異常
ずっと見てても飽きない
- 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/24(水) 23:48:05 ID:CufyxSQh]
- 俺は1のダンテってそんなにかっこいいとは思わない。
っていうか異常に高いネット上での「かっこいい」評価が不思議。 デザインもやってることもかっこいいことは確かだけど、 中身なんて無いも同然のストーリーでは、 それほど絶賛するようなかっこよさは感じなかった。
- 630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/25(木) 00:08:32 ID:ny4njyaF]
- >>629
お前B級映画とか嫌いだろ
- 631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/25(木) 00:22:49 ID:E4MZEgHK]
- ストーリーは良く分からなかったなー
金髪女が「おまえは計画の邪魔」とか何とか言ってた所で 連れてきたの誰だよと思った 何のために島に連れてきたとか説明あったっけ? 死んだと思ったら生き返ってる所も意味不明 ダンテのマザコンっぽいところも気持ち悪くて仕方がなかった…
- 632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/25(木) 00:52:20 ID:3ZHCS2YL]
- あの程度でマザコンてお前はどんだけお袋さんを粗末にしてんだ
- 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/25(木) 02:41:27 ID:FzL1tkYk]
- ゲーム中のダンテの顔の格好わるさは異常。
鳥二戦目直後、船のドアの前に居るとロックが開くときにダンテの姿が映るんだが その時カメラ側をダンテが真っすぐ見ていると別人に見える。 誰だぁ、こいつは?
- 634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/25(木) 02:49:01 ID:qVeJaZ0P]
- エンディングのダンテの「あのゴミ達は生かしちゃおけねえ」ってとこがかっこよく思えた
- 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/25(木) 04:44:18 ID:TaKfoYC+]
- >>632
日本人には家族愛ってもんがないからなw 特に10代のガキだと親不幸が当たり前になってる
- 636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/25(木) 08:17:10 ID:m/CLdFws]
- >>631
邪魔だからさっさと殺しとこうってことだろ。 生き返るのも不明とかいわれても理由なんぞムンドゥス戦後のアレで充分だろ。 魔界とか悪魔とか魔力とかあるんだからそこまで理由付けしなくてもいいじゃん。 ダンテがマザコンとは思わないが、 ダンテからしてみればママンに似てるって理由だけで助けたのに ビューティフルジョーで一方的にイチャイチャしたがるトリッシュは馬鹿なんじゃねえの? とは思う。 大人の事情って奴だろうが。
- 637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/25(木) 10:59:01 ID:6puPUbJN]
- トリッシュが城の向こうで待ってるとか言って、
ヒョいっと飛び越えていくじゃない、 なのに何でダンテもそうしない、できないの? わざわざ敵のウヨウヨいる城入ってさ・・ 面倒くさいじゃないか!
- 638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/25(木) 11:03:44 ID:3e8HtDeR]
- ( ´Д`)これは…
- 639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/25(木) 11:38:17 ID:FzL1tkYk]
- >>637
ゲームのすべてを否定するな! あの時ダンテは「トリッシュすげぇ…」って感じだったんだよ! それか、まだ信用してなかったか、だな。
- 640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/25(木) 11:59:14 ID:eBGQ2aeO]
- アラストル 「金目のものを探すためだろ・・・」
- 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/25(木) 12:02:09 ID:ghNlEMd+]
- >>636
>邪魔だからさっさと殺しとこうってことだろ。 邪魔ならなんで連れてきたんだろう? 思い出すためにも、もう一度最初からプレイしてみるか…。
- 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/25(木) 12:50:30 ID:TaKfoYC+]
- スパーダの息子は後々脅威となりかねないから今のうちに城におびきよせて殺しておこう
そして罠まではって待ち伏せておいたのにもかかわらず負けたムンドゥス というお話 ダンテの方は仇の手がかりがあるならたとえ罠だろうと構わないと着いてったみたいな感じ
- 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/25(木) 12:59:40 ID:ghNlEMd+]
- >>642
詳しい説明ありがとう!
- 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/25(木) 14:20:40 ID:6puPUbJN]
- やっと蜘蛛さん倒せたとおもたら、
水路の守護者とかいうハサミ持った牛さんに勝てん。 体力ゲージすらなくて腹立つ。 なんか逃げられないし。
- 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/25(木) 15:06:53 ID:xafmMaOz]
- >>644
で?
- 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/25(木) 15:35:11 ID:SE5DKUbE]
- 壁ジャンプDT兜割り
ドリル攻撃は3回避ける 顔が赤い時は回避に専念 銃撃は無駄
- 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/25(木) 17:47:48 ID:RyQCR/ma]
- 俺が違和感あったのは城に着いた後いきなり消えたトリッシュが
鳥公倒したときにいきなり出てきてまたすぐ消えたのに対してダンテがノーリアクションだったことだな
- 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/25(木) 18:22:50 ID:m/CLdFws]
- そりゃ最初からバイク放り投げたり手から電撃出してくれちゃったり
ありえないジャンプ力発揮されちゃったりすれば驚かない下地ぐらいできててもいいだろ。 ダンテ自身も悪魔だし。
- 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/25(木) 18:25:41 ID:ny4njyaF]
- 初対面で串刺し&電撃&バイクぶん投げだからな
それよりあれだけ熱く語ったダンテを見事にスルーした事の方が凄い
- 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/25(木) 18:43:34 ID:RyQCR/ma BE:519966566-2BP(1)]
- 意見を要約するとトリッシュの顔が典型的なゴツいアメリカ人女性みたいでキモイ、と
- 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/25(木) 18:44:12 ID:3ZHCS2YL]
- 久々に超兄貴と戦いたくなってM17プレイしたらフロストに負けたw
こいつらアラストルで闘うとべらぼうに強いよな NewGameDMDやったときはマジで泣きそうだった 素直にイフリートでやるか…
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/25(木) 18:49:06 ID:uuVRi+CX]
- もはやスレも末期だな
貶したいだけの奴も居るだろう だがいちいち釣られてどうする
- 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/25(木) 19:11:10 ID:ny4njyaF]
- 釣りには見えないがなあ・・・
反応してても顔真っ赤な奴はいないし これが3関連スレなら多分凄い事になってただろうが
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/25(木) 21:56:07 ID:RyQCR/ma]
- >>652
トリッシュがキモイのは釣りじゃないぞ!!
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/25(木) 23:55:30 ID:x1wRGcRx]
- もう1スレと合流ってことでいいんだよな…?
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/26(金) 00:14:28 ID:U1TTjGf/]
- >>655
お前はどこを見てる
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/26(金) 03:00:42 ID:KjtB/fLt]
- >>655
家ゲーの話ということで話を進めて 2も3もいらないな
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/26(金) 06:32:09 ID:amkgBFBm]
- >>652
攻略やネタもあらかた出尽くしたんだし雑談しながらまったり進行でいいんじゃない? DMCが好き同士でこーゆー雑談は好き。 馴れ合いでもないし>>653の言うとおり釣られてるわけでもないと思う。 とゆーかリアル友達ゲームやらないからこんな話できるのおまいらしかいないんだぜorz >>657 2・3と合流って事?なら2は人口自体が少ないし今も1・2合同スレなんじゃなかった? 2の質問に答えられる奴がいるかは… 3とはまだ別スレでいいとオモ。
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/26(金) 08:47:44 ID:9OKNaPvw]
- すでに合流してるのかと思ったが違うのか?
もう雑談の域だからなぁ ただそうすると攻略として存在していいのか・・・
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/26(金) 10:26:36 ID:Q4a0JHRg]
- 1スレが即死して有耶無耶だったからな
今の内にもう1度話し合っといた方がいいかもよ? まあ即死したくらいだからまた1スレたてるのもナンセンスだとは思うが ただ統合となると>>659の言うように攻略板に存在していいのかどうかは俺も気になる
- 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/26(金) 12:36:07 ID:puzsXjje]
- このスレは最近始めたオイラの為にあるんだ!
文句ある?
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/26(金) 13:25:57 ID:Rcqt6JcI]
- >>661
否定はしない。このスレは初心者でも歓迎のはずだ。 だが、その前に最低限スレのルールは守りな。sageろ。
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/26(金) 13:57:29 ID:ZtLb8RbT]
- 今どきsage進行なんてやらない方がいいんだけどな
次スレからはなくした方がいいと思われる
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/26(金) 15:16:16 ID:d9Zu2dNK]
- 今日からDMD始めたオレにも御指南お願いしますよ
しかしファントムつえー何このダメージw こいつアラストルの方が有効なんだよね?
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/26(金) 15:25:27 ID:6SasDkvQ]
- 兜割り狙いまくるかヒットアンドアウェイで攻めろ
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/26(金) 16:44:05 ID:9OKNaPvw]
- >>664
有効というか戦いやすい。別にイフリートが効かないわけでもない。 メイン攻撃がキックオンリーになっちゃいがちだしね。
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/26(金) 18:35:07 ID:amkgBFBm]
- ナイトメアβで削りながら兜割りで背中or顔割るのが基本かつ安定なキガス
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/26(金) 19:13:04 ID:6JsKTEkz BE:259983263-2BP(1)]
- ヒット、ヒットヒット!!(たっち)
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/26(金) 19:23:11 ID:+F7GEYGs]
- >>667
始めたばっかじゃ持ってるわけないじゃん。
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/26(金) 21:36:19 ID:Cp8tm2Um]
- >>669
? >>667はDMDを始めたやつにアドバイスしてるんだろ? まさかDMDとDMCを見間違えた?
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/27(土) 07:51:39 ID:O+7kRZsK]
- DMDネロ・アンジェロつえぇーよw
3回斬られたら死ぬww
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/27(土) 09:18:43 ID:WFPxFZJT]
- ファントム戦はイフの方が見た目かっこいいがな。
左ストレート溜めといて、ワサワサ近付いてくるところにタイミング合わせて顔面にスマッシュヒッツォ!! すぐさま華麗にバックジャンプして距離をとってまた左ストレート溜め 以下繰り返しで、気絶したらDTマグマドライブ最大溜め。 これよ。
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/27(土) 11:32:03 ID:d9DQFStM]
- >>672
その戦略は初めて聞くな。 メテオのうまいあて方あったらkwsk
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/27(土) 11:33:19 ID:d9DQFStM]
- さげ忘れすまん。
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/27(土) 12:37:30 ID:LtAGrAxs]
- >>673
火柱か空襲の前後ぐらいしかないんじゃね? 火球の打ち合いってのもロマンだけど、相殺か打ち負けだろうし。
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/27(土) 12:37:42 ID:WFPxFZJT]
- ファントムは背中を向けて逃げる事がある。
ある程度逃げると急に180゚回転してメテオ溜めだす。 溜め中はノーガードだから、こっちのメテオも当たる。 要はファントムがメテオ溜めようとするタイミングを読んで それまでにキッチリこちらのメテオを最大まで溜めておけるかどうか、なんだ。 メテオは最大まで溜めないと微妙な技だからな。
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/27(土) 13:19:38 ID:LtAGrAxs]
- 100%メテオなら問題ないけど、踏み潰しの時もあるしな。
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/27(土) 14:36:59 ID:d9DQFStM]
- >>675-677
サンクス。やっぱりそのタイミングしかないんだな。 相殺とか先に撃たれることがおおいんだよね。 そういや、最大溜めメテオは貫通だよね?ファントムを貫通してくれたっけ?後ろからとか。 ・・・ アッー!じゃないぞ。
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/27(土) 14:48:13 ID:vccF2ed0]
- >>678
?何言ってんの? アッー!って思うようなレスじゃないだろ
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/27(土) 14:51:58 ID:vvH/WZsZ]
- >>679のムンドゥスの如き冷徹さに全>>678が泣いた
- 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/27(土) 15:04:16 ID:wblEM8Al]
- 後ろから貫通=アッー! ということで宜しいか
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/27(土) 15:32:29 ID:KBufK/XJ BE:433305656-2BP(1)]
- ダチョウ倶楽部の絶対押すなよ!!と同じってことか
- 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/27(土) 18:42:55 ID:rRQ8kteA]
- まさにDevilMayCry
そんなことされりゃさすがの悪魔も泣き叫ぶわ …ちょっとムン様と風呂入ってくる
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/27(土) 18:43:59 ID:O+7kRZsK]
- ダメだDMD兄貴に勝てねぇorz
誰かご指南を… 装備はアラストルにグレネードでがんす
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/27(土) 18:47:53 ID:7hWmR9l8]
- >>684
ひたすら避ける 空振りしたら切る
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/27(土) 18:54:55 ID:cp3y8EQu]
- 超兄貴はもっと強いぞ
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/27(土) 19:43:53 ID:H2lAZ3V1]
- 居合い切り食らった時はガチでびびって声上げてしまう
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/27(土) 19:46:48 ID:7xWm2Rar]
- シンシザーズに勝つ方法教えて下さい
1の序盤から進めなくて
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/27(土) 19:48:33 ID:IlNCQyY1]
- >>684
何戦目だよ。 >>688 ジャンプして顔を斬れ。 接近してきたら至近距離でショットガンぶち込め。
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/27(土) 20:07:20 ID:WFPxFZJT]
- 兄貴戦の初心者にはDTアラストルでひたすら斬りまくる戦法をオススメ。
むこうがガードしても一方的に斬り続けられる。 斬ってるうちに居合いの構えになる。 これはスーパーアーマー状態だから中断は不可能。横転か前ジャンプしてかわすところだけど、タイミングは覚えるしかない。 あとは斬りコンボのフィニッシュをキャンセルしてグレネードを撃つこと。 兄貴が空中に浮いたらできる限り早くヴォルテックスで突撃すること。 居合い斬りの死角に入ったことを確認したら、即挑発をかましてゲージを溜めておくこと。 まぁこれが全部できるようになっても勝てなかったら、それは嘘。嘘だな。
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/27(土) 20:36:42 ID:7xWm2Rar]
- >>689
>>690 ありがと! 帰ったら、早速やってみる
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/27(土) 20:58:27 ID:IlNCQyY1]
- 行動パターンとかを知ってないし考える余裕もない初心者が、
アラストルのごり押しなんてやってたら勝てんわ。
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/28(日) 01:33:15 ID:ED6eNzUE]
- 久しぶりにDMD超兄貴と何回か切り合ってたら、1、2回ぐらいしかボディ使ってこないことに気づいた。
ほぼ居合い切りしか使ってこなかった気がする。 だからボディの体勢で、あれ、こんな攻撃あったっけ、って思った瞬間ハイタイムジャンプ(ryのコンボで・・・・
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/28(日) 10:11:59 ID:y0u9++B5]
- 慣れたらスパーダ・エボアボの方がずっとラクだな。
同じくらいかと思ってたんだけど、DTアラストルよりスパーダの方が攻撃力あるんだね。
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/28(日) 10:57:29 ID:DSmxDkvr]
- 全くの逆だが。
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/28(日) 11:30:11 ID:ZK/jksHR]
- >>694
確かノーマルでスパーダ=DTアラストルのはず。 もっとも、ハード以降はDTアラストルの方が上回るが。
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/28(日) 12:34:48 ID:y0u9++B5]
- マジかい!?
DMD兄貴3戦目でよく遊ぶんだけど、スパーダの方が明らかに攻撃力高いよ?
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/28(日) 13:53:42 ID:wp/5uyK2]
- >>697
DMDとノーマルはトリガーを発動した場合は通常威力の2倍になる。 ただハードモードでボスに対する通常攻撃はノーマルの3分の1(だったか?) でトリガー発動中はノーマルと同じダメージを与えられる。 (結果は6倍になっている)
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/28(日) 14:30:27 ID:ZK/jksHR]
- >>698
援護感謝。上手くまとまらず困ってたんだ。恩に着る。 ちょいと補足すると、ハードの通常攻撃は雑魚ボス問わず3分の1な。 でもって、DMDではDT時の攻撃力も3分の1になるから通常攻撃の2倍の威力になる、と。 >>698を元にアラストルの攻撃力に準拠してまとめると、 ノーマル:DTアラストル(6/3)=スパーダ(6/3)>>>アラストル(3/3) ハード:DTアラ(6/3)>>>>スパーダ(2/3)>アラ(1/3) DMD:DTアラ(2/3)=スパーダ(2/3)>アラ(1/3) と言うことになるわけであって、DTアラストルの攻撃力は・・・あれ?スパーダと同じだ。 ・・・まぁ、とりあえず言えるのは、全体的な攻撃力ではスパーダの方が上、かも。 DT無しでのアラストルの攻撃力はスパーダに及ぶべくも無いし。 俺の失言だった。面目無い。
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/28(日) 15:03:04 ID:SEisvN9s]
- M22以外DTためられない+エアハイクないってのもつらいと思う。
一々キックジャンプしなきゃ強化版兜割り打てないし回避にしてもあったほうが安心だし アラストルよりリーチ長いし雑魚相手やとどめさしたいけどDTひけないときに使うのは有り
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/28(日) 15:03:43 ID:DSmxDkvr]
- >>699
DMDでもDTアラのほうが強かったと思うからどこか間違ってるんじゃね?
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/28(日) 15:06:26 ID:X6NqXoA4]
- たまにスパーダはクリティカルヒットすることがあるよな
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/28(日) 15:07:16 ID:DSmxDkvr]
- 初耳だが
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/28(日) 16:09:30 ID:ZK/jksHR]
- >>701
たぶん、厳密な数値とか弾き出して計算するとまた違うと思う。 後は属性効果による攻撃力の違いか。 昔、某ゲーム誌の攻略記事を基に遊びで計算式を作ってみたことがあるが、それだと DTアラの方が僅かに上回った記憶がある。ただ、その計算式が何処行ったか・・・。 とりあえず、単純な攻撃力はさっきの>>699で間違いは無いはず。 後はアラストルの雷属性効果とかそんなもんが影響してると俺は見た。
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/28(日) 16:35:41 ID:y0u9++B5]
- DMD兄貴に5連斬りを2回当てて比べてみてくれ。
DTアラストルとスパーダ。スパーダの方が強いから。 アラストルの5段目は一応スティンガーにして。
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/28(日) 21:24:28 ID:6RtlM29E]
- 解体真書によればスティンガーは至近距離の敵だとダメージ値が減るとある。
(具体的な数値は突進中・29 突進後・43 これはアラストルの数値で DTアラストル、スパーダでは2倍になる。またこれはネロ・アンジェロに 対しての数値で敵によって変動する。武器による補正は確認できず。) アラストルの場合、5段目のスティンガーのダメージ値が突進中の物であるのはほぼ間違いない。 スパーダのコンボで出るスティンガーが突進後のダメージ値を採用してるならばその可能性はある。 憶測だが。
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/29(月) 09:27:44 ID:YxYwz6zp]
- >>706
それが正しいと思われる。 スパーダのコンボはスティンガーしても滑っていかない。 まあ、約2倍って表記もあるから正しいことは不明だが。
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/29(月) 13:28:08 ID:g1oSoR3T]
- スパーダの剣っとんたんだけど、これって、何がすごいの?
DT発動しても体力回復しないから速攻外してアストラルに戻した。 何か秘めた力を持ってそうではあるが・・
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/29(月) 13:53:11 ID:OA7CXoaN]
- >>708
まあ大まかに言えばエアハイクがなくなって攻撃力が上がったアラストル
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/29(月) 13:56:26 ID:qr8PKxFl]
- >>708
あのラウンドトリップにときめきを感じなかったか?
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/29(月) 14:03:04 ID:YxYwz6zp]
- >>703
DT発動はできんよ。M22だけ可能。回復あり。 普段は装備するとDTゲージが0になる。 アラストルの基本攻撃技は使用可能。エアハイクはM22のみ可能。 ただ攻撃力はDTアラストルと同等。 まあ、エアハイクとDTが必要ならアラストルの方がいい。イフリートにも換えやすいしね。
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/29(月) 14:06:19 ID:YxYwz6zp]
- 安価ミスorz
>>708だった…
- 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/29(月) 14:31:51 ID:nUKtnR4U]
- プレイスタイルの違いだろうけど、1周もせずに攻略スレ来るのはどうかと。
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/29(月) 17:45:30 ID:oA2ZkdU0]
- >>705-707
あれってスティンガーじゃなくて「突きフィニッシュ」じゃなかった?アラストルだと連続突きのラストに出る奴。 今日暇だしもし需要あるなら今超兄貴ではないが兄貴2戦目でやめてたはずだから家帰ったら 袈裟〜払い〜切り下ろしオンリー 密着スティンガーオンリー(突進後オンリーは俺の腕じゃたぶん無理) 兜割りオンリー(アラストルはエアハイク無し) それぞれDTアラストルとシパーダで兄貴犯りまくってみようか?雑魚シカトすりゃ一周5分くらいだろうし。 さすがにゲージのドット単位で細かい数値はめんどくさすぎるから体感と回数の報告になるけど。
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/29(月) 17:49:46 ID:oA2ZkdU0]
- わかるだろうけど×シパーダ→○スパーダ
すまん、仕事中だから携帯なんだorz
- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/29(月) 17:56:36 ID:U2rHlqKY]
- 検証するだけなら既に兄貴3のミッション前のセーブデータがあるけどメンドクセ。
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/29(月) 18:06:45 ID:I215cz43]
- 1をやり始めたばっかなんですが、
最初のミッションで古い鍵を入手→新しい部屋に入ったら 変な紋章?みたいな一角があるんですけれど、どうすれば良いんですか?
- 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/29(月) 18:24:31 ID:I215cz43]
- 自己解決。すんまそん(ノ∀`)
- 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/29(月) 19:07:35 ID:sBlklFNc]
- スパーダは玄人向けの武器
そのリーチの長さは馬鹿にならない強さ ビジュアルもいい まあ一般的にはストイックなやり込み向きの武器だろうけど
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/29(月) 23:07:22 ID:ksxZ7/5o]
- ま、スパーダはキーアイテムみたいなもんだ
- 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/30(火) 00:18:17 ID:l+gWGwyS BE:86661623-2BP(1)]
- 玄人向きでもないだろ
DT引いた雑魚の時はうざいかそれ以外は楽だよ エアハイクは別にそこまでいらないし
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/30(火) 01:03:45 ID:o7hANu63]
- エアハイクが必要無いって時点で上級者
今でこそ軽く攻撃をかわせるが 昔はエアハイクがあるアラストル一択だった
- 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/30(火) 01:40:53 ID:S5FVUxC3]
- ジャンプは1段目(の0.2秒くらい)のみ無敵ありだから、
慣れるとエアハイクは壁ジャンプで代用になる。 けど広いフィールドの敵、ブレードあたりを相手にする 場合は事故りやすいかな。
- 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/30(火) 02:44:41 ID:crqtvEzH]
- >714
何言ってるの? スパーダの5連斬の最後はスティンガー突進後と一緒でしょ? 連続突きとはどうみても別じゃん
- 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/30(火) 02:55:50 ID:9O0be6T9]
- エアハイクよりもDTダッシュのほうが必要だと思うのは俺だけ?
- 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/30(火) 03:20:43 ID:BMxO4c+4]
- ダッシュよりヴォルテックスかな
- 727 名前:714 mailto:sage [2007/01/30(火) 06:54:47 ID:54CpMmWU]
- >>724
いやいや解体にはハッキリスパーダ限定連携で「逆袈裟二連〜突きフィニッシュ」と書いてある。 で、一応軽く試してみたけどDMDじゃなくてハードだったorz でもDT以外のダメは同量なはずだから基本連携のみやってみた DTアラ→袈裟〜払い〜逆袈裟二連〜切り下ろし スパ→(略)〜突きフィニッシュ DTアラは6回で体力ゲージ0(死んではいない) スパは18回で残り数ドット クリティカルだのスティンガーだのいわれてたけど解体に書いてある数値で間違いない。 ネロに対してのダメは スティンガー(突進後)>切り下ろし>スティンガー(突進中)=突きフィニッシュ 連携18回で残り数ドットってことは少なくともスティンガー(突進後)ではない。 解体の約2倍って記述はほぼ2倍って意味なのでは? わかんないけどわざわざ「約」つけるのは端数が多少上下してるのかも。 以上。 一応スパ兜割りは(たぶん)80回で数ドットだったけどあとはめんどくさくてやってねぇ。 言いだしといてスマソ。要はあれだ。細かいことは気にすんな、楽しめ。
- 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/30(火) 10:07:54 ID:RDjtONX5]
- ラスボスってなんで胸んとこが汚くえぐれてて、光る置物おいてんの?
弱点はここですよ!ってわざわざ見せる奴いるか? それもラスボスだぜ?バカじゃない?
- 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/30(火) 11:44:57 ID:n5Cqr0BU]
- 明らかに釣りだけど、マジレス。
別にどこに当てたってダメージ変わらんから急所って訳でもないし、 そんなこというんだったらRPGで最初の村にボス配置されて勇者即死。
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/30(火) 14:15:17 ID:9O0be6T9]
- あれ?ダメージが少し高くなるってきいたような?
まあ弱点じゃないにしろ体力減ったら赤くなって教えてくれるやさしいムン様。 それに魔帝空間「地」はムン様の優しさで出来てる。 全面溶岩でもダンテは文句言えないからね。
- 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/30(火) 14:37:19 ID:BMxO4c+4]
- そこはさっきみたいに飛び続ければすむ
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/30(火) 16:59:04 ID:o7hANu63]
- 「天」の空中戦だと、胸のコアはダメージ数倍だったな
>>731 そういや、何で変身があんな簡単に解けたんだろうな まあゲームの都合上と言ってしまえばお終いだが
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/30(火) 18:10:08 ID:9O0be6T9]
- >>732
ま、シューティングは前座だしな。 ダンテからしたら「びっくりしてDT解けちゃった」みたいな感じか? その後は飛ぶ必要が無くなっちゃったし直接たたっ切ったほうが早いと感じたんだろう、と予測。
- 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/30(火) 20:45:19 ID:x5zkxKXK]
- 怒りで奇跡的に発動した変身だったから、
空中戦の最後の一撃を喰らった衝撃で解除されてしまった、 と考えるのが普通だろ。
- 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/30(火) 22:04:50 ID:crqtvEzH]
- そしてムンドゥスも足場を全て破壊するのは不可能だった
- 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/30(火) 22:09:39 ID:1Tq7zpvW]
- >>723
DMC1はエアハイクもキックジャンプも無敵時間はあるそうだ。
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/30(火) 22:58:40 ID:RDjtONX5]
- 空中2段ジャンプができること自体、物理法則に反しておかしい!
魔界村から・・
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/30(火) 23:01:47 ID:n5Cqr0BU]
- エアハイクの赤いのがダンテから出た適当な物質だとすれば物理学には反さないだろ。
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/30(火) 23:46:54 ID:x5zkxKXK]
- >>737
「魔力で形成した足場」に物理法則も糞もあるかw
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/30(火) 23:56:20 ID:o7hANu63]
- 2ダンテは空中で体クネクネさせて2段ジャンプする
何してんだあれ
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/31(水) 02:22:02 ID:ABAbsKya]
- シューティングの空間は何?
魔界の中の宇宙みたいな別次元に言ってたって事か
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/31(水) 04:09:39 ID:8ZSL7WjR]
- >>741
魔帝空間という名だけに魔帝自身が作り出した空間 ムン様が実力を発揮できる空間だと思われる。 自分の土俵って事だな。
- 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/31(水) 04:12:44 ID:shHlhppn]
- マクー空間
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/31(水) 11:54:04 ID:feAM1p2H]
- マクー空間に引きずり込め〜 ってあんた歳ばれるよw
ところで先日ヤフオクで900円で手にいれたのに、 たまたま入った近所の小さい店に480円で置いてあった・・orz
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/31(水) 13:10:50 ID:D0TQ0U9P]
- 今やっとミッション11クリアーした
これ面白い 仕事後の楽しみが出来た
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/31(水) 15:35:53 ID:CwkXOIUB]
- 俺は初めてこのゲームやった時はピンと来なかった。画面もやけに暗いし。
でもスティンガーを初めて放った時に、何かが生まれたんだ。 そしてスティンガーLv.2を放った時、確信した。これは今までやってきたアクションゲームとは明らかに違うぞと。 まあ本格的にハマッたのはD端子出力のテレビ買ってからだけど
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/31(水) 16:51:44 ID:9Njr/T+g]
- >>740
記憶に残ってるかぎりで書くけど 前方宙返り 後方宙返り 横回転(180℃) の三種が存在したはず
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/31(水) 22:46:54 ID:sDHcn9/J]
- 1買ってきたよー
ニンジャガとGOWで鍛えた精神を試す時だ
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/31(水) 22:56:01 ID:Bwfrre0z]
- >>748
ニンジャガはやった事ないが GOWとは比べ物にならないほど難易度高いと思うぞ シリーズ初挑戦なら蜘蛛か猫か黒騎士で詰まるだろうから 死んで死んで死にまくってこい
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/01/31(水) 23:44:09 ID:CoETTz87]
- ロックオンに戸惑うかもね
オレは逆にDMCやShinobiをやってたからGOWはロックがないのがやりにくかった
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/01(木) 05:26:27 ID:W8lC0hnf]
- リザルト2きたあああああああああ
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/01(木) 22:50:05 ID:rC/1FBsu BE:649957695-2BP(111)]
- このスレずっと見てきてここの奴らとはアクションゲームの価値観が合うと思ったんで訊きたいんだが
俺まだDMC3買ってないんだが楽しめるだろうか?クソゲー恐怖症でなかなか手が出せない。。。 ゴッドオブウォーも楽しめたけど雑魚の無条件の堅さが嫌だった DMC1が大好きなら3もやりこめるかな?
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/01(木) 22:56:27 ID:XQRPbmuz]
- シャドウ三匹ツエー
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/01(木) 23:02:24 ID:rT3YfneK]
- 初心者な質問なんですが、ミッション15でナイトメアBを取らないでクリアーしたんだけど進んでも大丈夫ですか?
どうしてもジャンプが苦手で ジャンプ技習得する方法ある?
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/01(木) 23:03:12 ID:j2VyjpVx]
- >>752
1が好きなら3も楽しめると思うよ。買うならSEのほうがお得。
- 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/01(木) 23:04:10 ID:542vk1qT]
- エアハイクを買いましょう
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/01(木) 23:06:47 ID:lcLh4cwA]
- >>752
3はDMDやらなければ楽しめると思うよ。 一部2の雑魚敵みたいな嫌がらせのような敵が出てくるけどね。
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/01(木) 23:11:05 ID:zGMFNaO4]
- >>752
>雑魚の無条件の堅さが嫌だった 残念ながら、3の雑魚はとにかく酷いぞ 爽快感の欠片もないストレス溜まるだけの雑魚 DT引くと全く死なない雑魚・・・1と違って調整不足が否めない それでも楽しい所は超楽しいからオススメする。 >>754 ナイトメアβはM19でも拾えるよ
- 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/01(木) 23:14:27 ID:j/cZsfLG]
- >>752
3はクソゲーでは無い。それは保証する。ただ、1と3とは毛色が違うので、1が好きなら3も・・・ とも言い切れないのが実情。3は完全にコンボゲーだし。買うならそこ覚悟しといてな。 とはいえ、1が好きだったんなら、たぶん3もそこそこ楽しめるんじゃないかとは思う。
- 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/01(木) 23:14:40 ID:Om6w1PAL]
- 3は敵が固い分コンボ決めまくれるからコンボ好きにはとても楽しいらしい
- 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/01(木) 23:16:30 ID:X2rkZTiR]
- おいおい、3を存分に楽しんでる人もたくさんいるんだ。
1信者が3を否定したい気持ちはわかるが、いい加減なことを書くな。 固いザコをまとめて無力ができるような技とかがちゃんと用意されてるんだろ。
- 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/01(木) 23:17:00 ID:oIuVWRSs]
- 俺はショットガン取らずに城が魔界化…
ほとんど最初からやり直したよ
- 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/01(木) 23:32:06 ID:lcLh4cwA]
- >>761
べつに3を否定する気は毛頭ないが、1と方向性がずれてる事は言っておかないとな。
- 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/01(木) 23:36:51 ID:X2rkZTiR]
- >>762
俺ショットガンに気づかずそのままクリアしたけど。
- 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/02(金) 00:15:56 ID:zTkmtg5R]
- >>761
俺はいい加減なこと書いてあるようには見えないんだが また被害妄想かね?
- 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/02(金) 00:32:44 ID:N5pLlQwT]
- >>760
3ってそんなに敵固いか? 俺は全然気にならないけど…
- 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/02(金) 00:36:27 ID:8zVEauR8]
- これは752が悪いな
- 768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/02(金) 00:37:26 ID:N5pLlQwT]
- >>758
DT引くと全く死なない? そんなに固くないってw
- 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/02(金) 00:52:41 ID:zTkmtg5R]
- お前が気になろうが気になるまいが
固いもんは固いんだからしょうがない
- 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/02(金) 01:11:06 ID:duwxfBDd BE:505523257-2BP(111)]
- なんか荒れるような質問してすまんかった。
だがアクションについてはこのスレの奴らを信頼しているので訊いてみたかったんだ。 悪かった
- 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/02(金) 01:19:00 ID:vn7UvUUo]
- 砂なのに硬いなんてなんてりりしいテメンニグルでしょう
- 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/02(金) 01:27:03 ID:N5pLlQwT]
- >>771
地獄の者たちが柔らかかったら地獄で生きていけないってw
- 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/02(金) 01:48:45 ID:6xswHJCI]
- 3については雑魚が硬いのが好きかそうでないかで意見が割れるトコだな。俺は嫌い。
まあ、他はかなりよかった。 以下何もなかったように1の話し。
- 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/02(金) 02:24:57 ID:N5pLlQwT]
- ヴォルテックス強いわw
- 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/02(金) 07:11:22 ID:7o7Vthu4]
- 発売当時に友人から借りてHardの途中で中断したが、
このスレ見たらやりたくなってきた。今日帰りに買ってくるわ。 昔は黒いネコみたいなやつにボコられた記憶しかないな
- 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/02(金) 08:49:23 ID:KtO/463Q]
- 3は雑魚が硬いというか、ダンテがDT引いても攻撃力あんま上がらないから瞬殺できないという感じ
1でDT引かずにDMDやってみ?硬いよw
- 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/02(金) 09:05:08 ID:/gKvUy95]
- 1もノーバディはもちろんブレイドも結構硬い感じがする
3は魔人化しても攻撃力ほとんど上がらない上魔人化時専用技ってものがほとんどないからな インフェルノみたいな技は無いし ヴォルテックスはSダンテの時移動に使うな
- 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/02(金) 09:25:16 ID:ASfafAk3]
- 鶏3ってスパーダだとキツイね…。
玉と帯を交互に高速で吐き出すやつが全然かわせないよ。 なんか方法あるの?
- 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/02(金) 09:34:31 ID:KtO/463Q]
- 普通にジャンプで避けられると思うが
- 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/02(金) 09:35:08 ID:duwxfBDd BE:404418847-2BP(111)]
- エヴォアヴォでうまく滞空時間を調節しなしゃんせ
- 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/02(金) 11:24:02 ID:C+fb1XeI]
- ナイトメア強い
早くも投げ出しそう 何かコツ教えてもらえませんか?
- 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/02(金) 12:40:33 ID:owFVcoZ9]
- >>776
無駄に強いグレネードランチャーがあるから1は雑魚でつまると いうことはなかったな。 >>781 難易度を書いてないと的確なことはいえないが基本はDT発動でイフリートで 溜めて殴る。ローリングブレイズがあるなら側面ヤリをジャンプで回避 したときにはじいて攻撃のチャンスができる。持ってなければジャンプで 逃げ回る。体力が減った場合ハードまでならナイトメアに取り込まれて 悪夢の空間にいったらサルガッソー(ガイコツ)が動き出さいないギリギリの 位置で挑発。時間はかかるがゲージを回復できるのでゲージがたまったら DT発動で体力を回復させることができる。
- 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/02(金) 12:55:19 ID:kjm0E66k]
- >>781
下手に遠くへ逃げ回らず、戦闘開始からナイトメアのすぐ近くをぐるぐる回るように移動すべし。 マシンガンみたいなのは歩いているだけで、レーザーは走って側面に回りこむだけで回避可能。 ナイトメアが急にダンテに体の側面を見せるようにくるっと方向転換したら、 槍のようなもので攻撃してくる合図。エアハイクで逃げるかローリングブレイズで弾き返せ。 槍攻撃はローリングブレイズや兜割(ジャンプ斬り)、スティンガーで弾き返すことができ、 成功すると一定時間コアを露出しっぱなしになる。攻撃のチャンスだ。 後部コアからのミサイルみたいなのは、連続ジャンプで回避するかローリングブレイズで弾きかえす。 攻撃チャンスは前方部からのレーザー時。ナイトメア正面を避け側面に回りこみ、 イフリートのジャンプキックで上手く上に飛び乗れ。飛び乗ったら魔人化して、通常攻撃を溜めて殴れ。 後は後部コア露出時に溜めて殴る、横槍を弾いて殴る、などがある。 悪夢の空間は倒したボスがいるので避けても全然構わない。
- 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/02(金) 12:57:31 ID:6xswHJCI]
- >>777
ノーバディは硬いよりも体力高いイメージ。 ブレイドはグレネードでぶっとばしてクリティカルねらいだから微妙。 ヴォルテックスしつづけると勝手にやられにきて洗濯機状態www
- 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/02(金) 13:11:44 ID:C+fb1XeI]
- >>782 >>783
ありがとう!やっと倒せました その後の岩をジャンプするとこはエアレイド習得してれば行けますか? 習得するの忘れてて、またやり直さないと
- 786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/02(金) 13:23:01 ID:ke2i+dUh]
- >>785
エアレイドどころかエアハイクもいらない。 紋章たたけ。
- 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/02(金) 13:38:54 ID:6xswHJCI]
- >>785
M16の飛び石のこと?ジャンプで越えられるよ。落ちても大丈夫だし。 エアレイド、ヴォルテックスで越えることも可能。
- 788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/02(金) 14:15:56 ID:C+fb1XeI]
- >>786 >>787
ありがとう!飛び石の事です ジャンプが苦手で今までなるべく避けてきたんですが、何回も落ちてしまいます エアレイドは崖に立って×押せば飛び石越えられますか? 初心者な質問ですみません
- 789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/02(金) 14:42:29 ID:6xswHJCI]
- >>788
それただのジャンプだから。橋の切れ目に向かってスティンガーみそ。楽しいからwww エアレイドはDT技。使い方はメニュー画面をよく調べろ。
- 790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/02(金) 15:54:32 ID:C+fb1XeI]
- 何度もすみません、エアレイドはL1の後×ですか?
説明読んで何度やっても紫色の光を放つだけで空中浮遊しません
- 791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/02(金) 16:17:32 ID:N5pLlQwT]
- 魔人化してR1+×
じゃなかったっけ?
- 792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/02(金) 16:21:31 ID:MCos8/bj]
- ノーマルでM11やってるんだけど何度やってもSが出せない
っていうかラウンドトリップって使い難いな いつ使うんだあれ
- 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/02(金) 16:27:23 ID:C+fb1XeI]
- 魔人化ってL1ですよね
L1の後R1と×同時に押せばいいですか? 帰ったら、試してみます
- 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/02(金) 16:33:05 ID:ke2i+dUh]
- >>791
それ3じゃね? 魔人化してジャンプしてR1じゃなかったか? もっとも、一回雷打てば早いんだが。
- 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/02(金) 16:35:20 ID:E3mLq/JF]
- ジャンプ中にロックオンすれば幸せになれるよ
エアレイド派生とラウンドトリップは慣れるまで暴発したりしてわかりにくい&使いにくいね M4とかのファントムと下水ムン様にDT兜割りたたき込もうとしたら ヴォルテックス暴発で突撃してぐりぐりうぼぁーにお茶吹いたのは俺だけではないはず 俺はラウンドトリップは兄貴に使う
- 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/02(金) 17:01:16 ID:3tzLRxPZ]
- エアレイドとインフェルノは昔暴発しまくったぜ
- 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/02(金) 17:47:16 ID:6xswHJCI]
- >>793
×はいらないぞ DT発動→ジャンプ→R2、でエアレイド。 その後△でヴォルテックス、□で雷撃。
- 798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/02(金) 17:49:55 ID:kjm0E66k]
- ×がいるのは3のほうだな。
まあ最近のアクションじゃ「経験知で得られる技を習得しないと進めない」という仕掛けはまず無いが。
- 799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/02(金) 17:53:42 ID:6xswHJCI]
- 追記
×で解除、DT解除でも解除可能。 ×はジャンプと解除で使うだけだな。
- 800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/02(金) 18:09:47 ID:ASfafAk3]
- ラウンドトリップはDMDならだいたい3回当てるとシャドーがコア出す。
銃と違って距離がとりやすいのが味噌
- 801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/02(金) 18:15:21 ID:q5gV3GuE]
- 兜割りでヴォルテックス暴発はよくやったな
スティックをニュートラルにしてないと出ちゃうんだよね
- 802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/02(金) 18:18:58 ID:C+fb1XeI]
- >>798 >>799
何度もありがとう 挑戦してみます
- 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/02/02(金) 18:34:52 ID:N5pLlQwT]
- 魔人化して空中でR1と他のボタンを何か押せば良いんじゃないの?
R1押しただけじゃ浮かなかったよ
- 804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/02(金) 19:04:31 ID:vn7UvUUo]
- >>792
敵が遠くに離れているが近づき難い時などに使える Sランクは1番重視すべきなのは隠しオーブを取ることかな? あとはダメージある程度は許して急いでクリア
- 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/02(金) 20:29:22 ID:3tzLRxPZ]
- タイムでS評価とるのは比較的簡単だしな
後は時間の許す限りオーブ集めしてれば大抵S
- 806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/02(金) 22:27:48 ID:vek/TFtM]
- ノーマルでM17やってるんだけど規定値ってタイムが7分以内でオーブ400以上だよな?
両方満たしてるのにAにしかならないんだが
- 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/02(金) 22:55:20 ID:N5pLlQwT]
- アイテム使ってるとか?w
- 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/02(金) 23:22:07 ID:3tzLRxPZ]
- ダメージ喰らい過ぎとか
- 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/02(金) 23:50:10 ID:ASfafAk3]
- >>779-780
地面いっぱいに網張るやつじゃないよ? メテオみたいのと紐みたいのを交互に物凄い勢いで飛ばしてくるやつだよ。 とにかく誘導が鬼すぎる…。
- 810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/03(土) 00:05:30 ID:qdLWci+/]
- >>809
だから普通にジャンプで避けられるが。
- 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/03(土) 00:53:50 ID:SkcQ+9uw]
- >>803
1だよね? エアレイド買ってないとかないよな?
- 812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/03(土) 01:12:27 ID:a8OR0QHy]
- >>809
ジャンプするタイミングが悪いんだろう 変なタイミングでジャンプしてると中途半端な高さに横長電撃うってくるから避けにくくなる
- 813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/03(土) 01:12:49 ID:VLn2Xh+z]
- >>809
電撃帯&電撃球の連携か? あれはある程度距離とって、左右に動きながらジャンプすれば良い。 明日、というか今日の夜元気だったら動画うpするよ。 他にリクエストがあれば気力次第で。
- 814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/03(土) 01:45:03 ID:YcVbv6NV]
- >>810,812-813
なるへそッ!ありがとう。 寝る前に一発やってみる。 動画、せっかくだけど、ケータイしか持ってないから見られないんだ。ありがとうね
- 815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/03(土) 01:45:23 ID:MjNu0WTx]
- 流れを絶って悪いが、ゲーム中に
取得できるアンタッチャブルの数は5個だよな? 攻略サイトを覗くと大半は5個なんだが6個のところもあって不安になった。 意地を張らずに、解体新書買おうかな…
- 816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/03(土) 01:48:24 ID:XkTLVc8N]
- >>815
イフリートのあったところに夜出現するのが6個目
- 817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/03(土) 02:07:07 ID:qdLWci+/]
- アイテム一つでそんなに必死になるなよ。
- 818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/03(土) 02:17:02 ID:SkcQ+9uw]
- 解体は持ってても損はない。
気になるなら古本屋とかへ。
- 819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/03(土) 02:54:43 ID:MjNu0WTx]
- >>817
そこが完璧主義者のツラいところ。 >>816-817 サンキュ、そうか6個か、5個しか手元にない…どこ取り逃したんだ? 解体は明日にでも買うことにする、俺は5年間も意地を張っていたのか。
- 820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/03(土) 03:05:37 ID:MRBAAAHa]
- 攻略サイト見たがイフリートのとこ含めて5個だった
解体でも確かめたけど合ってたよ
- 821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/03(土) 03:08:16 ID:v8WPaTz5]
- 結局は意地のねばり勝ちということかw
- 822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/03(土) 03:17:33 ID:MjNu0WTx]
- >>820
おお!取り忘れを探してたら! わざわざ調べてくれて…すまん、ありがとう。 なんか情報がこんがらがってるな… 俺の混乱の原因↓ ttp://www.geocities.jp/dmc_2ch/memo.txt 3の攻略サイトは多いんだが、1のがいかんせん少ない。
- 823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/03(土) 10:30:23 ID:1FCGoYk/]
- 2の攻略サイトって無いですか?
最近買ってきたんだけど、暗いしつまらないしよくわからないし…
- 824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/03(土) 10:36:16 ID:SkcQ+9uw]
- >>823
何がワカランの?迷うトコは少ないような。
- 825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/03(土) 10:54:22 ID:Rnnbbprt]
- >>823
それから先どれだけ進んでもつまらんぞ 時間の無駄だから1か3やってろ
- 826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/02/03(土) 11:33:08 ID:SkcQ+9uw]
- >>825
そこまで否定してやるなよ…。ミッション後半はそれなりに楽しめる。
- 827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/03(土) 11:53:58 ID:1FCGoYk/]
- このババアと熟女は誰だ?ってのと、なんでダンテはしゃべらねぇんだ?
あとディスクが2枚もあるのに500円ってどうゆうことだ? ってことです
- 828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/03(土) 12:41:10 ID:NZFeyFTL]
- 月光水取るとこエアハイク習得してないから取れない
キックジャンプでも上れないし、難しすぎ
- 829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/03(土) 12:46:25 ID:VMbgMTzO]
- >>828
鏡のあった辺りからキックジャンプで上にいけるだろ そっから雷で見える透明の足場をわたっていけば行ける
- 830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/03(土) 12:46:38 ID:qdLWci+/]
- >>828
壁ジャンプで2階みたいな場所に上って透明な足場の上に乗って行け。
- 831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/03(土) 12:51:25 ID:pmNplTCl]
- そんなところで詰まるのは想定外。
- 832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/03(土) 13:42:43 ID:YcVbv6NV]
- 童貞の範囲外です
- 833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/03(土) 14:13:33 ID:NZFeyFTL]
- ありがとう
アクション苦手なんで頑張ってやってみます
- 834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/03(土) 15:12:23 ID:lYd0mjHW]
- >>801
たぶんそれ、このスレの9割以上が経験してる。
- 835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/03(土) 17:26:55 ID:yxQAzOXO]
- >>826
あれをそれなりに楽しめたお前が羨ましい
- 836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/03(土) 22:05:21 ID:MRBAAAHa]
- 月光水の所は右側から行くと簡単に上がれるな
- 837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/03(土) 22:52:29 ID:NZFeyFTL]
- 月光水やっと取れた
M18まで来たけどまたナイトメアでつまってるあと一歩なのに
- 838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/03(土) 23:24:55 ID:YcVbv6NV]
- スパーダでナイトメアってもうどうしようもねえよ。
核バンバンぶち壊れて2戦目の途中ですでに全壊じゃねえか!
- 839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/04(日) 00:17:29 ID:poQmIM7W]
- >>837
つ>>783。基本は一緒。ブーメランはローリングブレイズで弾くか タイミング見てジャンプでかわすかエアレイドで赤い壁と結界壁の 境目あたりを浮いてればかわせる。 >>838 意味がわからん。
- 840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/04(日) 00:30:32 ID:WyHUSXIe]
- >>838
つまりコアが真っ赤なのか?それならイフリートでやればいいじゃないか。 スパーダ縛りでやってるんだったら諦めることだ。どうやってもそれは避けられない。 むしろ「赤コア上等!」くらいの心意気で臨むべき。
- 841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/04(日) 00:32:42 ID:r6P0gxD9]
- >>838
逆に考えるんだ 「コア真っ赤だから冷凍ビーム中に攻撃し放題」と考えるんだ
- 842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/04(日) 00:51:38 ID:lcYvU1yK]
- >>838
途中で悪夢空間に行こうと考えなかったのか 誰か>>827に答えてやれよw
- 843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/04(日) 01:03:40 ID:T7oBbsYX]
- >>839
ありがとう やっと倒せたけどナイトメアまた三回目も出てくるんだね
- 844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/04(日) 01:48:19 ID:poQmIM7W]
- 俺、コアの被害度なんてわかってないときに
コアにアラストルでガンガンにせめて真っ赤にしてたけど、 別にクリア不可能じゃないんだし、ガンガレ。
- 845 名前:838 mailto:sage [2007/02/04(日) 02:07:01 ID:EY4HxOzX]
- 今思い付いたんだけど
2つあるコアに均一にダメージを与えて、ギリギリのところを見切って悪夢空間に飛び込めば何とかなるかも…。 1戦目で緑半壊。その先でセーブしてなかったからたぶん大丈夫だな。
- 846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/04(日) 02:12:13 ID:EY4HxOzX]
- 背中のコアが緑半壊で、おしりのコアが被害ナシの青ね。
避けにくい黒い液をドピュドピュ飛ばしてくるからいつも背中ばっかり攻撃してたんだけど スパーダじゃそうも言ってられないね
- 847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/04(日) 02:54:42 ID:T7oBbsYX]
- ナイトメアより強い敵っている?
この先が恐い あと一応もうすぐクリアーだから2買ってきたんだけど、評判悪いからとばして3やった方がいいのかな?
- 848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/04(日) 03:10:38 ID:dxKIP/2W]
- 勧めはしないが俺は1→2→3SEとやった
しかし2周目をやる気は起きなかった ネタとしてやる分にはいいんじゃね?
- 849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/04(日) 03:25:53 ID:T7oBbsYX]
- >>848
ありがとう! 一応2やってみて、3買います
- 850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/04(日) 04:50:04 ID:kQDQVy5d]
- 武器スパーダでDT引く裏技ってあったよな?
ひさしぶりにやってて忘れたんだが、伝授してくれないか?
- 851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/04(日) 08:34:03 ID:WyHUSXIe]
- >>850
つ>>822 ここに書いてあるアドレスに飛べ。
- 852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/04(日) 09:54:07 ID:6+PcCRjw]
- し、知らなかった…
- 853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/04(日) 19:57:24 ID:d3YcPwhj]
- >>849
絶対後悔するから2買うのはやめろ。俺は止めたからな。
- 854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/04(日) 20:08:07 ID:T7oBbsYX]
- >>853
馬鹿だから2買ってしまいました つまんなかったら、すぐ売ります
- 855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/04(日) 20:19:15 ID:r6P0gxD9]
- >>854
よろしい
- 856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/04(日) 20:36:59 ID:d3YcPwhj]
- 間に合わなかったか……。orz
犠牲者を増やしたくないから、いつも止めてるのに……。
- 857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/04(日) 20:38:20 ID:gzA049Zi]
- >>856
仲間が増えたことを喜ぼうじゃないか
- 858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/04(日) 21:04:14 ID:kQDQVy5d]
- みんなで売れば怖くない!
- 859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/04(日) 21:15:44 ID:30ENqm9g]
- ミッション中にセーブすると時間まで引き継いじゃうんだな。いままでやったことなかったからしらなかった。
DMDオールS挑戦してんだがこれのせいで鳥2をほぼノーダメで狩らなきゃいけないハメになって地獄みたわw
- 860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/05(月) 12:20:11 ID:Jr4wHG4N]
- >>859
アイテムとオーブが引き継がれるから仕方ない。 どうでもいいけどIDが三十円
- 861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/05(月) 13:43:42 ID:hlNVMbYp]
- むしろ鳥2はノーダメを狙うくらいじゃないと、
一度ミスるとあとがややこしくね?
- 862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/05(月) 17:39:11 ID:RufNaPNF]
- >>859
マジか!? じゃあ俺がS取るのに苦労したのも本来はする必要がなかった苦労なんだな
- 863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/05(月) 19:41:24 ID:XEn5reM3]
- 鳥2の急降下と風呂ムンの炎龍だけだっけ?体力全部なくなるの
- 864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/02/06(火) 02:31:51 ID:vpRma6sJ]
- >>863
急降下は3/4だったよ。久しぶりにやったら思いっきりいただいたw
- 865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/06(火) 04:03:18 ID:Gv1MqHLM]
- おまえら凄いな…DMDをノーダメクリアって…
DMDのムンドゥスをクリアするだけで精一杯だった俺がちっちぇぜ…
- 866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/06(火) 05:05:15 ID:W+PaR0fW]
- 相変わらずグリフォン戦ストレス溜まるなあ
いきなりカメラ切り替わったら攻撃避けられない
- 867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/06(火) 11:17:15 ID:vpRma6sJ]
- 構えたらゆっくりだけど画面が戻る。切り替わった直後に構え直してゴロゴロ回避。
それよりも電撃避けられなくなった自分にイライラ。連射も遅くなったし。
- 868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/06(火) 15:57:08 ID:LP5oTmNi]
- 対なる二槍手に入れてからセーブすれば一々取りに行かなくても鳥と戦えるかと思ってセーブ
そう考えてた時期がありました。 キーアイテムは記録されない上に隠しオーブは復活しない&ミッション中にとったことになってないorz Sとるにはどう考えても鳥3をノーダm(ry ('A`)Dull
- 869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/06(火) 18:00:47 ID:SIi0hX0l]
- >>868
なに、Sランクが取れない? 逆に考えるんだ。Sなんか取れなくたっていいさと考えるんだ。 マジレスすると、赤オーブ1500稼いで時間内クリアーすればいいじゃない。
- 870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/06(火) 21:27:46 ID:OpTip18e]
- もう1周すれば解決なのにね。
- 871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/06(火) 21:37:19 ID:vEdIltln]
- シークレットミッションもこなせば良いんじゃね?
- 872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/06(火) 22:22:36 ID:wwUYAd9q]
- そもそもSランクとろうとしなければいいんじゃね?
- 873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/06(火) 22:48:16 ID:b3jKEftd]
- こんなしんどい思いするくらいならDMCやらない方がいいんじゃね?
- 874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/07(水) 00:23:01 ID:6QGKbqH6]
- 真実を知ることがこんなにつらいなら僕はスパイになんかなれないんじゃね?
- 875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/07(水) 00:26:15 ID:wiMZeJCi]
- 真実って何?
ともだちって何? 人間って…何?
- 876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/07(水) 01:28:20 ID:Jd8FEAU/]
- DMCが哲学に通じていたとはな
- 877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/07(水) 09:37:26 ID:V08ySIV2]
- ダンテを操っているのはプレイヤーなのだろうか
それとも自分をプレイするように人間をダンテが操っているのか
- 878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/07(水) 11:07:57 ID:wiMZeJCi]
- game11.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1170814020/l50
2の話題はこっちへ来てね
- 879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/07(水) 12:13:04 ID:ztAqpv16]
- ここだけで充分だろうに。
- 880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/07(水) 12:24:46 ID:e0SRFA/v]
- 一応1・2総合スレだよなここ。
ほぼ1スレなため、2攻略者がいない現状だが。
- 881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/07(水) 12:52:22 ID:ztAqpv16]
- >>880
そうだよ。 攻略者がいないと言うより、ここに話に来るやつはここに買うべきかどうか聞いてくるから そうなると必ずとめられるからやるやつ増えないんだよな。
- 882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/07(水) 14:18:13 ID:qjQsva8N]
- 久々に引っ張り出してまだ未達成だったDMDALLS狙おうと思ったのに、王子サイトしまってる・・・。
聞くに、結構前かららしいけど。 動画参考にしてやってこうかと思ったのに。 ボス戦動画があるとこは見つけたけど、ミッション全体がうpしてあるとこはもうないね・・・。
- 883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/07(水) 16:36:03 ID:gccGHzLh]
- >>882
わいわい芸夢館は?
- 884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/07(水) 16:42:37 ID:wiMZeJCi]
- 魔族の集いに行って門番に作ってもらうのも良いかも
- 885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/07(水) 16:57:18 ID:qjQsva8N]
- >>883
鯖が応答しないとかで再生できなかった・・・。
- 886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/07(水) 18:24:58 ID:CWwaPZEx]
- >>880
総合攻略ではあったが 500あたりで1を語るスレの吸収が提案されて 概ねそれで決まってたんだから 2が独立しても問題ないんだけどな
- 887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/07(水) 18:44:58 ID:xbuoV7as]
- 門番氏が合同で動画作ろうと言ってるが
3攻略スレでさえ参加者居なかったんだから無理だろうな
- 888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/07(水) 19:38:29 ID:1UPyLc1o]
- >>882
DMC1ならここで聞いてもよいと思うが。 以前ここで話題にあがっていたDMC1のニューゲーム+SPボーナス のDMD動画なら speeddemosarchive.com/ speeddemosarchive.com/demo.pl?DevilMayCry_100pDMD_15505
- 889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/07(水) 23:46:23 ID:qjQsva8N]
- >>888
ありがとう。 折角リンク貼ってくれたんだけど、「接続中です」とでたまま再生が始まらないよ・・・。
- 890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/07(水) 23:58:02 ID:SZHs+znC]
- ふぉぞん
- 891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/08(木) 08:55:14 ID:TpgD45Xf]
- ん、じゃあ完璧に1スレに戻るんかな?
まあ、それはそれでいいかもしれんが…
- 892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/08(木) 17:54:57 ID:1EsM3Vbe]
- やっと1クリアーしました
3は1と同じ位の難易度ですか?
- 893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/08(木) 18:11:27 ID:UYMp6CXZ]
- 雑魚とラスボスのDMDは1よりも難しいと思わないこともない。
- 894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/08(木) 18:20:28 ID:tUT3dVqc]
- 1よりこっちの攻撃力が低い(グレネードやインフェルノみたいな技が無い)から雑魚が固く感じるくらいかな
あと若干2みたいなウザい雑魚、ボスも混ざってる 難易度はDMDの雑魚は1より強く、ボスは似たようなものかと
- 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/08(木) 18:53:41 ID:1EsM3Vbe]
- >>893 >>894
ありがとう 一応買ってみます
- 896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/08(木) 21:54:24 ID:n9i1sUr9]
- >>889
下のは以前のでリンク切れになってるけれど新しいページにある リンク先から右クリック名前をつけて保存でいけるよ。
- 897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/08(木) 22:53:08 ID:m+Kx2r6h]
- >>896
dクス。やっと見られたよ。もう諦めようかと思った。 しっかし、ノーマルダンテのほうのラストグリフォン戦、雷カーテンギリギリだったなぁ。 でもノーダメ凄い。
- 898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/09(金) 01:20:48 ID:BPRoK86N]
- アイテムって使った同じ種類ならいくら使っても減点は一定?
- 899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/09(金) 02:56:04 ID:8xjQGd8K]
- >>898
使った数だけ減点される。使わない方がいいぞ。
- 900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/09(金) 12:10:28 ID:MuCEwTrS]
- DMCはノーアイテムクリアが基本。
- 901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/09(金) 12:51:10 ID:GITbtGH4]
- どれだけ減点されると免停になりますか??
- 902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/09(金) 13:21:17 ID:oQel4F5N]
- ボス一体に対してアンタッチャブルを二個以上使用すると、一発で悪魔狩人免停です
- 903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/09(金) 14:14:32 ID:g7XGj3RK]
- じゃあバイタル1個つかうとどれくらい?
- 904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/10(土) 01:27:04 ID:ot3Qykl9]
- >>903
バイタルを使う=体力が半分以下に減っている、と考えた上で、かつ 体力以外の評価要素がSランク要件を満たしていると考えてBランクが限界。 無論、オーブが足りなかったり時間オーバーしたらその時点で免停寸前。 数値で言うと300ポイント減点。なお、アンタッチャブルは500、 デビルスター・聖水は100。
- 905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/10(土) 09:06:19 ID:XXvjHUWm]
- 慣れると意識しないでも適当にやってりゃSがとれるよ、1は。
3はコンボとかオーブとかをきっちり狙わないといけないけど。
- 906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/10(土) 11:13:59 ID:TqUvUlpi]
- DMDだとボス戦のないミッションなら
割と適当にやってもSになるよな。
- 907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/10(土) 20:04:03 ID:nP1JbsNB]
- 門番とか誰だよ
- 908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/10(土) 22:35:46 ID:j8Xa+UR+]
- 基本的に全ボス門番だよな。退治しないと先に進めない
- 909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/11(日) 12:26:26 ID:GgwhBZvd]
- 門番氏は人間です
DMCの動画を公開してる、とあるサイトの管理人
- 910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/11(日) 22:04:03 ID:xEGftpDu]
- 3攻略に貼ってあるサイト見たけど
あれはリアル厨房のサイトだろ… っていうかなんでそんなヤツの話がここに出てくるの?
- 911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/11(日) 22:10:49 ID:YVfVwJxv]
- センスはアレだが腕は確か
そして世界一2を楽しんでいる人でもあろう
- 912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/11(日) 22:44:29 ID:RZtl2A/3]
- このスレのほとんどを厨房が占めてるから
- 913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/11(日) 22:48:19 ID:RZtl2A/3]
- 3スレだと思ってたわ
適当な字に直して読んで
- 914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/11(日) 23:37:36 ID:rFvyB7YC]
- コンボ動画は見た中で一番凝ってったな
- 915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/12(月) 00:51:21 ID:wPp1d7QN]
- みんなトータルリザルトのスタイリッシュコンボの欄どんな感じ?
俺は今回S 27、A 41、B 25、C 311、D 320てな感じなんだがStylish!はどの位とってんの?
- 916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/12(月) 01:41:06 ID:u43mPEZH]
- ほとんど気にしたことないな…
だいたい似たような感じかな 別にSをたくさん取ろうとも思ってないし それでも問題ないのがいいところ
- 917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/12(月) 01:59:05 ID:b3MZX0Mv]
- >>915
それは少なすぎだろ 大体Dが多くてBが少ないってのも変わってる。
- 918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/12(月) 02:50:09 ID:wPp1d7QN]
- >>916
うん、そこが良いから今だに1やってるんだけどね。 >>917 たぶん前半は前やったとこだから結構Aが多かったみたい。 その後しばらく放置してからやったのでCやDが増えたんだと思う。
- 919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/12(月) 16:24:09 ID:8cF4RlSU]
- たいていは915の様にBがAより多いことはないな
- 920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/12(月) 16:32:41 ID:xn3yBvOE]
- >>919
915はAがBより多いけど?
- 921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/12(月) 21:27:40 ID:jMvbwMHS]
- >>920
919が言いたいのは「915同様、大抵はB>Aになる事は無い」だとおも。 というか、普通にコンボ入れてる限り、B>Aはあり得ないけどな。
- 922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/12(月) 23:50:47 ID:ut2YnbGu]
- DMDオールS残りムン様のみ記念カキコ
長かった…でもこっからまた長そう…。 ランダム白玉+αの複合攻撃Dullすぎorz
- 923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/02/13(火) 01:53:22 ID:7CIPlU55]
- >>922
みんながついてる きっと行ける
- 924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/13(火) 02:15:06 ID:4IJ/mwif]
- 頑張ってダンテの真のメッセージを行くんだぁーはぁー!!
- 925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/13(火) 11:16:56 ID:qOzOF5Jm]
- 脱出後いきなりムービー飛ばすなよ?ダンテのメッセージきけるからな。
死ななければSはラクショー!あとは時間のみ。 もちろん総体力を超えるとランク下がるかもしれんけどな。
- 926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/13(火) 13:51:36 ID:bylfcV0+]
- ナイトメアβを中心に使ってクリアすると異様にSが多くて笑える。
- 927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/13(火) 16:19:19 ID:qOzOF5Jm]
- >>926
確かにw 使い勝手の悪さを除けば強力な武器だからな。メリケンにもなるし。
- 928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/13(火) 16:39:13 ID:Zpkk8465]
- アルテミスと違って空中溜め撃ちできなかったよな?
俺はメリケンサック的使用と対ファントムボコり用くらいしか使えんのだが、 神たちはコンボに組み込んだり適切に溜め撃ちしたりしてんの?
- 929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/13(火) 22:28:35 ID:TXcAmcMn]
- Sダンテ使用時のナイトメアの強さは異常。
- 930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/13(火) 22:58:22 ID:fTorcdAH]
- ノーマル、ハードと殆ど使ってなかったが蜘蛛に有効と聞いて
当時苦戦してたDMDの蜘蛛に使ったらダメージ入りまくってびっくりした
- 931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/14(水) 01:17:02 ID:kx+64n6R]
- トリッシュとセックスしたい
- 932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/14(水) 01:30:40 ID:I4n3gaiL]
- 両手でやるバージョンの挑発が全然できないorz
何かコツある?
- 933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/14(水) 02:01:46 ID:HznmNARN]
- ぐぅっと長く強めに押す感じで。
早く(短く)強く押してもだめ。
- 934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/14(水) 02:20:55 ID:kx+64n6R]
- 両手でやるバージルの挑発
と読んで何言ってんだこいつと思った
- 935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/14(水) 10:51:54 ID:iGnK0s2W]
- ねーよwww
- 936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/14(水) 13:26:35 ID:nuj2a8VK]
- 超挑発
- 937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/14(水) 16:16:05 ID:y0jdYe8+]
- 敵の近くでやらないとだめなのかな?
- 938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/14(水) 17:26:04 ID:8fJCWb4W]
- >>937
関係ない。敵がいなくてもできる。 ボタンの左端を『グッ!』と強く押してみ?
- 939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/14(水) 18:44:54 ID:tIjKLVv2]
- 昔は狙っても出来なかったのに
今じゃ無意識に大使ってるな
- 940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/14(水) 18:47:16 ID:GPADiGpj]
- 弱 ググ
強 タソッ 音にするとこんなかんじ 叩くように押すのがポイント
- 941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/14(水) 18:53:13 ID:iGnK0s2W]
- >>937
敵が居ないと効果はない。確か2m以内くらいで効果大。5m位で効果小。 さらに相手のサイズが大きい程、効果範囲が広がる。一番広いのは恐らくグリフォン。 まあ、兄貴相手に練習だな。
- 942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/14(水) 19:37:07 ID:iGnK0s2W]
- そうそう、R2ボタンはよく調べるとカコカコッて二段に押せる感じなのよ。
まあ、それを二段回目までしっかり押せばタンッだろうがグッだろうがどっちでも可能になる。 なんかインスピレーション的ですまんw
- 943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/14(水) 20:12:56 ID:QEWJJoKD]
- ネロ2戦目の左ボディすごすぎww
どごぉぉんっていう鈍い効果音がいいな
- 944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/14(水) 21:40:27 ID:RSdCPwAv]
- 「ボグッ‥」って感じじゃない?鈍くてすげー嫌な音w
しかもネロは身長高いからボディのつもりがダンテ的には顔面なわけで。 激グロ…。
- 945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/14(水) 22:12:12 ID:SCYdMg6s]
- 大当り!
- 946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/14(水) 22:15:41 ID:tIjKLVv2]
- ネロの体術は喰らった覚えがない
- 947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/14(水) 23:39:50 ID:iGnK0s2W]
- >>943-944
間をとってボクオーンって事で一つどうか・・・ まあほとんど食らわないけどときたま操作ミスで食らうよな。
- 948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/15(木) 00:27:05 ID:UzxXsVKX]
- >>13
デビルメイドクライっていうのならあったな 中身見るほど魅力ある表紙じゃなかったが
- 949 名前:944 mailto:sage [2007/02/15(木) 08:14:49 ID:A5VnDIst]
- ごめん、「ボグッ‥」はアッパーだったね。
すいやせん
- 950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/16(金) 01:49:48 ID:BbBWy3Yo]
- そういや、次スレは統合になるの?
またその場合のテンプレはどうすりゃいいの?
- 951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/16(金) 11:36:16 ID:IGh6kkPK]
- >>500辺りに新テンプレがあっただろ
- 952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/16(金) 12:20:51 ID:BbBWy3Yo]
- >>951
おK。 タイトルは DevilMayCry攻略スレMisson37 でおK? 2スレが一応分離したから1を入れるべき?【雑談】【統合】とかサブタイいれたほうがいいかな。
- 953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/16(金) 12:32:10 ID:IGh6kkPK]
- サブタイとか必要ないでしょ
このままでおk
- 954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/16(金) 12:49:42 ID:BbBWy3Yo]
- スレ立て完了
リンクの貼り方がよくわからんから探してちょ。 すまーん
- 955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/16(金) 12:53:26 ID:BbBWy3Yo]
- ごめ、わかった。
game11.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1171597236/
- 956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/16(金) 16:40:11 ID:BbBWy3Yo]
- うーむ、早すぎたね。埋め立てガンがってくれ!
自分がやった無駄なやりこみとか書いてくれ。 イエローオーブ×999 現在アイテムすべてカンスト目標にがんがってる レッドオーブカンストは総数がやばいらしく挫折した。
- 957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/16(金) 17:45:42 ID:F3IVl5G4]
- >>956
俺とまったく同じだな イエローオーブ999はいけて残りのアイテムをうめてる途中でやめたけど 赤オーブは50万で挫折
- 958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/16(金) 18:23:07 ID:cAYIUgIL]
- 楽しいか?
- 959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/16(金) 18:38:28 ID:F3IVl5G4]
- 集め始めは目標があって楽しい
でも途中でまんねりして飽きる
- 960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/16(金) 19:22:46 ID:YJBHYGg3]
- 総合入れなかったのか
分離以前に立ってたんだけどな>2スレ それなのに何を考えたのか検索もせず重複させやがって
- 961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/16(金) 21:47:57 ID:LD0C/G70]
- 2関係のスレって何故か3つもあるからな
- 962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/17(土) 00:24:05 ID:zkbnxoR0]
- あ、そんなにあるんだ。
まあ、活用されぬままだろうか。
- 963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/17(土) 15:41:35 ID:h5Yv394e]
- 久しぶりにやろうと思たらDMCのデータ消えてた\(^o^)/
DMDクリアすんのマンドクセ('A`)
- 964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/17(土) 17:01:07 ID:waQlxaGr]
- ノーマル一周もすれば感覚戻るからガンガレ。
- 965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/17(土) 21:43:11 ID:zkbnxoR0]
- うわあ、次スレ荒らされてる・・・orz
- 966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/17(土) 21:48:29 ID:G3yJXL+M]
- 気のせいだよー
- 967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/17(土) 21:51:21 ID:zkbnxoR0]
- 気のせいじゃないよ…初スレ立てだったのにorz
- 968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/17(土) 21:56:34 ID:G3yJXL+M]
- ご愁傷様www
- 969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/17(土) 21:57:14 ID:iKLruarA]
- (´;ω;`)カワイソス
- 970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/17(土) 22:42:40 ID:vgZ0Q/mY]
- >>967
がんばって
- 971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/17(土) 22:45:01 ID:aSkvLSea]
- あのスレはもうダメだと思う
このスレが埋まる前にもう一度スレ立てしてくれ 今から削除依頼出しに行ってくる
- 972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/17(土) 22:50:57 ID:aSkvLSea]
- 一応、削除依頼出してきたけど、ダメだったらゴメン
初削除依頼だから勘弁してね
- 973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/17(土) 22:53:34 ID:waQlxaGr]
- もう2ch暦6年になるけど、初めて見たよ、ああいう荒らしの典型。
あんなに荒らされるモンなんだな。何でやられるのかね? 今までそうじゃないスレにいたからわかんね。
- 974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/17(土) 22:54:18 ID:zkbnxoR0]
- ごめん、ありがとう。
>>980移行くらいにだれかスレ立て頼む・・・orz
- 975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/17(土) 22:57:57 ID:iKLruarA]
- 1スレ荒らしてた奴が又来たのかな
- 976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/17(土) 23:53:18 ID:A4J2GzLi]
- 何の恨みがあるんだよ…
- 977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 00:26:10 ID:hvxFyhR6]
- 次すれ
- 978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 01:16:50 ID:UDfJ4dBU]
- たてて
- 979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 01:39:14 ID:JBH3kcj0]
- 荒らしに構わずこれ使おう
game11.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1171597236/
- 980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 08:21:27 ID:UDfJ4dBU]
- まじか?使ってくれるのか?
一応、>>100とったら飽きたのかもう来てないみたいだか…。
- 981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 08:30:56 ID:IHCSIxUG]
- その都度削除依頼、アク禁依頼出してスルーしかない
別にスレ立てたってそっちに来るだけだし
- 982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 10:21:54 ID:UDfJ4dBU]
- それもそうか…。
あとテンプレ失敗して>>1の前スレとかのリンクが過去のものになってます。 一応>>11位に修正版を乗っけてますのでそこのところよろしく。
- 983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 11:51:55 ID:hvxFyhR6]
- む
- 984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 11:55:02 ID:DQFKq0/L]
- し
- 985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 12:12:00 ID:Q60lFaVf]
- 師
- 986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 12:22:25 ID:LXjUiTZX]
- 荒れたから削除依頼して新しいスレ立てるってどんだけ自分勝手なんだよ
- 987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 13:37:39 ID:MgeUYPkk]
- その通りだな。
- 988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 13:44:15 ID:9AmQUaji]
- 本スレでファビョってる奴引き取っていただけませんか
- 989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 13:58:48 ID:hvxFyhR6]
- ファビョってる奴はスルーでお願いします
- 990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 14:44:03 ID:9AmQUaji]
- 了解しました
- 991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/02/18(日) 15:42:57 ID:LXjUiTZX]
- 焦らし上手キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
- 992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 15:47:34 ID:LXjUiTZX]
- すまん誤爆&ageやっちまった
ちょっと封印されてくる
- 993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 16:34:35 ID:hvxFyhR6]
- ・・・んっ
- 994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 16:43:56 ID:hvxFyhR6]
- お
- 995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 16:56:32 ID:TqmXuIT/]
- り
- 996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 16:57:42 ID:hvxFyhR6]
- 7777
- 997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 18:35:26 ID:hvxFyhR6]
- CJ
- 998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 18:44:36 ID:hvxFyhR6]
- うめ
- 999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 18:52:43 ID:LN8CD/rG]
- うめるやつ何か面白くしてね
- 1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 19:09:31 ID:UDfJ4dBU]
- >>1000なら俺・・・そんな無理難題を言う>>999と結婚するんだ・・・。
- 1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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