1 名前:UnnamedPlayer [2009/03/16(月) 20:55:51 ID:dPC8Wx14] <Crytek> www.crytek.com/ <公式サイト> 【Crysis】 本家EA:www.ea.com/crysis/ 日本EA:www.japan.ea.com/crysis/ 【Crysis Warhead】 本家EA:crysiswarhead.ea.com/ 日本EA:www.eajapan.co.jp/crysiswarhead <公式コミュニティサイト> MyCrysis.com www.mycrysis.com/forums.php Crymod Modding Portal www.crymod.com/portal.php <ファンサイト> Incrysis www.incrysis.com/ Crysis Online www.crysis-online.com/ Crysis-HQ crysis.4thdimension.info/ <攻略> www.game-damashi.com/pc/crysis/gameguide.htm www.asahi-net.or.jp/~KU5A-KTJM/crysis/index.html <Wiki> Crysis Wiki wikiwiki.jp/crysisjp/ CryEngine2 Sandbox2 wiki www29.atwiki.jp/sandbox2-wiki/ <その他> Crysisまにあ(マップレビュー他) www34.atwiki.jp/csjake/ <Sandbox2 マニュアル翻訳・解説> www6.atpages.jp/~alexwong/index.php?FrontPage
2 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/16(月) 21:01:38 ID:2fJ4zKTp] ■前スレ■ Crysis Part66 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1234593652/ ■関連スレ■ 【CRYSIS】マルチ総合 Nomad(7)【WARS】 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1235896733/ 【砂箱2】CRYSIS MOD情報・製作スレ【PAK】 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1228575090/ 【KURAISISU】 CryEngine2 Sandbox2-2 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1198431583/ CRYSIS;MAXIMUM4 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1199108897/ ★マップやModの製作に関わる質問・要望などは専用スレッドでお願いします 【砂箱2】CRYSIS MOD情報・製作スレ【PAK】 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1228575090/l50 ★次スレは>>970 が宣言した後に立てること。 立てられなかった場合は他の人が必ず宣言した後に立てること。
3 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/16(月) 21:02:50 ID:dPC8Wx14] ■前スレ■ Crysis Part66 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1234593652/ ■関連スレ■ 【CRYSIS】マルチ総合 Nomad(7)【WARS】 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1235896733/ 【砂箱2】CRYSIS MOD情報・製作スレ【PAK】 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1228575090/ 【KURAISISU】 CryEngine2 Sandbox2-2 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1198431583/ CRYSIS;MAXIMUM4 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1199108897/ ★マップやModの製作に関わる質問・要望などは専用スレッドでお願いします 【砂箱2】CRYSIS MOD情報・製作スレ【PAK】 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1228575090/l50
4 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/16(月) 21:08:21 ID:dPC8Wx14] ちんたらしてたら重複してもうた… そういえばCrysisとWarheadのセットのCrysis maximum Editonは 発売日を5月5日に延期して?予価は49.99ドルから39.99ドルになったみたい
5 名前:UnnamedPlayer [2009/03/16(月) 21:36:20 ID:se7EpcDZ] ★注意 このスレにはファミスタ(あるいはモハメド蛾、メメント林)と言う 荒らしが頻繁に出没します。 特徴 頻繁にIDを切り替える 複数回線持ちなので不自然な自分擁護をする 間違った知識・煽り屋・レス乞食・上から目線 自分が場を乱しているとは思っておらず、責任は他人に擦り付ける Radeon、CrossFire、8800GTなどを目の敵にして自演でネガキャンする傾向あり 【対策】 基本的には相手をせずあぼーん推奨 ・ファミスタにレスをしないで下さい(アンカー無しの反応も無しで) ・この人物が現れたら、スルーしつつこのレス番を書込末尾につけてください ・注意を促すレス番を使用されてる場合は使用者も内容を確認して書き込みを ・専用ブラウザを使用されている場合は、NG機能を利用して下さい
6 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/16(月) 22:57:57 ID:DbkoGXwW] マキシマム乙。
7 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/17(火) 19:54:53 ID:7UHwGUat] www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=27345 ウホッ
8 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/17(火) 22:38:43 ID:AS2nFo+M] >>1 乙であります、隊長!
9 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/17(火) 23:48:22 ID:PC28qDtx] こんな話何度も出てきてるんだろうけど、空母の上で落ちてカニが倒せません。。 amd phe2 x3 720 radeon HD4850 UMAX 4G windows vista 今、全部高で1024*768でしてだめだった。 空母来る前は1680*1050で推奨でちらほら最高&高で落ちなかったんだけどなぁ。。 パッチは1.2入れてる。 先人の知恵ヨロ。
10 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/18(水) 00:00:05 ID:8t7O3/n9] このゲームの北朝鮮ってかなり強くね? 即座に米軍の装備をパクる技術力と米軍をも上回る物量 そしてそれをフィリピンまで運ぶ兵站能力 米国よりもいち早く遺跡の重要性に気づく情報力 どれをとっても米軍並かそれ以上 北朝鮮軍というよりも最盛期のソ連軍を相手にしてる感じ 日本では北朝鮮憎しで冷静に判断出来ないだけで、実は相当の強国ってのが欧米のイメージなんだろうか
11 名前:UnnamedPlayer [2009/03/18(水) 00:01:24 ID:O3YS0xrS] シナじゃねーの?
12 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/18(水) 00:05:04 ID:KlOzQfmj] >>9 似た報告ラデに多いね、たぶんドライバとの問題 1. DX10でプレイしてるならDX9にしてみる 2. 設定を下げてみる 3. ゲームやドライバの再インストール >>10 設定だと北朝鮮は領土拡大して強大な軍事国家になってるらしい
13 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/18(水) 00:08:20 ID:CaJ1YNPf] 車に乗った時にドライバー視点にすると双眼鏡モード?みたくなるんだけど、似た様な人いる・・・? 再インスコしても治らないし、どうしたらいいんだこれ・・・
14 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/18(水) 00:16:07 ID:KlOzQfmj] 自分もなったことある、でも再インスコしてたりしたらいつの間にか治った 公式でもほとんど報告が確認できず原因が全く分からない…
15 名前:9 mailto:sage [2009/03/18(水) 00:47:23 ID:8nFZXPo8] >12 ラデ不具合多いんすか。。。 90℃とかなってるのがまずいのかなぁ。 そんなの空母に限ったことじゃないから関係ないか。 ちなみに、全部低&1024*768で落ちたっす。 800*600とかドライバと試してみる。 さんくす〜
16 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/18(水) 01:14:33 ID:T9YqEb55] 無限落ちはステージ最初からやり直すと治る こともある
17 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/18(水) 06:26:44 ID:uok1UejA] DX9にするのが一番効果的だと思う
18 名前:UnnamedPlayer [2009/03/18(水) 10:22:34 ID:q+jkvEHI] 俺もなったけど気にしてないぜ
19 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/18(水) 11:18:19 ID:nK9ykzTA] kotaku.com/5170689/epic-unveiling-new-unreal-engine-3-goodies-at-gdc アンリアルエンジン3もGDCで新しくなったのがお目見え 分散コンピューティングで10倍速くする 高品質の静的な照明効果を追加する CE3オワタ
20 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/18(水) 11:34:06 ID:xofQYiTn] 何でまだ発表しかされてないCE3をオワタと言えるのか意味不
21 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/18(水) 11:51:46 ID:CHOEvL5Q] 元は中国軍だったんだけどまずいのでありえない北にしたんだよ
22 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/18(水) 16:41:47 ID:NdRhIkil] >>21 でも「犬のように死ね」とか「犬の餌にしてやる」とか「西洋の犬が!」とか 随分犬好きだよなwwww つか、犬死ぬところ見たことあるのかよって。まあ犬肉だろうけどw
23 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/18(水) 17:11:51 ID:/r/65ZlB] 意外と、実は最初「韓国」だったかもしれんよ 連中のクレーマー具合は凄まじいからな それに犬ネタは北朝鮮よりも韓国の方がメジャー 北朝鮮はそもそも犬の肉ですら食えるだけの環境が無い
24 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/18(水) 17:18:17 ID:gvljgY8u] 韓国は存在感薄いから無い
25 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/18(水) 17:54:01 ID:HT9h2r7z] 情勢的に北朝鮮が一番敵にしやすかったってとこだろ 中東を敵役にするより文句少なそうだし
26 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/18(水) 17:57:45 ID:bvGh6ma3] 敵役といえばドイツと日本
27 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/18(水) 18:14:49 ID:NdRhIkil] >>26 ドイツ製だぞ、このゲーム
28 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/18(水) 18:43:53 ID:VJKd8Lmm] >>26 どこのWWUだよ。
29 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/18(水) 18:47:49 ID:/r/65ZlB] FPSで絶対に敵国にならない国 ・アメリカ ・中国
30 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/18(水) 20:10:28 ID:trbXxqGk] 確かにならないなwwww 日本はけっこうなるよな
31 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/18(水) 20:12:02 ID:7pSvZIBH] BF2で敵国になってなかったっけ中国
32 名前:9 mailto:sage [2009/03/18(水) 20:37:59 ID:8nFZXPo8] VGAのドライバ最新にして、全部低&800*600で落ちたっす。。。 DX10→DX9て、どのようにすれば良いんでしょうか。。。 へなちょこですんませんす。。
33 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/18(水) 20:38:40 ID:NdRhIkil] >>30 これだけ金持っていながら、 軍隊も核兵器も持たないってのを疑う人は多いんじゃないか? そのせいだと思う。
34 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/18(水) 20:40:43 ID:NdRhIkil] >>32 ゲームエクスプローラでアイコンを右クリックすれば出てくる
35 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/18(水) 20:46:27 ID:/r/65ZlB] >>33 まあでも進化の過程を殆ど無視していきなりAsimoが登場した事を考えると、 きっとまだ裏ではもっととんでもない物を作ってると思うよ、この国は 有線モーター式の四足歩行ロボットに沸いてたと思ったら、いきなり無線自動制御のAI搭載二速歩行ロボットだし
36 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/18(水) 20:56:04 ID:NdRhIkil] >>35 それはホンダであって、国でやったわけじゃないだろw
37 名前:9 mailto:sage [2009/03/18(水) 23:35:08 ID:8nFZXPo8] >34 ありがとう! 1680*1050 高 DX9でクリアしたお! ゲームエクスプローラなんて存在知らんかった! 隊長はずっと敵方のスパイかなんかだと思ってたけど普通にチートキャラだったんすねw それにしてもこのゲーム、エンドロール永杉w escで終了させたけど、30分はそのままにしてたのに。。。
38 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/19(木) 00:01:42 ID:s+YBxTNK] エンドロールって無限ループした気がする
39 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/19(木) 00:57:21 ID:x7i2hTn/] 無限ループって言葉深く考えると怖い。
40 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/19(木) 01:42:09 ID:orT280ZB] 初クリア時にエンドロール長いなー大作だししょうがないかー、なんて思いながら30分位見てて 同じ名前が表示されてる事に気が付いてようやく抜け出せた 無限ループ怖すぎ
41 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/19(木) 02:02:40 ID:a8/MFUnn] スタッフロールが15分あるゲームって他に見たことある? 俺はない、別に見たくもないんだけど
42 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/19(木) 02:29:42 ID:Zv3OhtyL] クリアしたら朝の4時くらいで、ボーっとしてたんだよな。 だからループしてる事に気がつかないでずーっとスタッフロールみてて気がついたら寝てた。
43 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/19(木) 08:24:56 ID:8cnaVMFh] modテクスチャ、あんまり綺麗じゃないね 特にナノスーツがほとんど真っ黒 warheadのmodテクスチャは綺麗だったのに
44 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/19(木) 12:52:30 ID:tUkMICrF] Warheadが各章の読み込みでしょっちゅうフリーズするんだけど・・・ 改善策無いのかな? Vista64なんで1.1パッチ当ててます。
45 名前:UnnamedPlayer [2009/03/19(木) 13:22:29 ID:ZmuWB0Xw] スペックと解像度
46 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/19(木) 14:45:42 ID:KgmKEJLx] しまったあああああ、せっかく買ったTAC戦車で味方の基地撃っちまったorz二回も・・・ 4000Pも無駄にした。
47 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/19(木) 15:10:52 ID:SmfQvxF8] >>41 MGS4
48 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/19(木) 16:45:53 ID:XWfx1HiC] >>44 過去ログ嫁 と言おうと思ったが、テクスチャ設定下げれば良いと思うよ
49 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/19(木) 16:53:28 ID:tUkMICrF] >>45 ,48 スペックが足りないって感じではないんだ。Crysisはぬるぬる動くし。 セーブから再開するときや章の切り替わりで、プログレスバーが82%くらいで止まったままになる。 テクスチャの設定はすべて中。 一応スペック Athlon 64 X2 @3.2GHz RADEON 2900XT メモリー 6GB
50 名前:UnnamedPlayer [2009/03/19(木) 16:58:56 ID:cG58Ot7A] ブフッw
51 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/19(木) 17:03:21 ID:5qhr7deA] これはワロタと言わざるを得ない
52 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/19(木) 17:22:49 ID:tUkMICrF] >>51 なんで・・・
53 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/19(木) 17:56:29 ID:8cnaVMFh] >>52 クライシスやるスペックではないわ・・・ せめてGTX285くらい買いなさい
54 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/19(木) 18:13:52 ID:FFvNSEoM] 2900XTは使ってた事あるけど3Dmarkの結果はいいみたいだけど実ゲームがしょぼかったな。 かつてのハイエンドだけあって、6+8の電源ケーブルが泣ける。 変えろとか言わないが、いまならGTS250辺りの方がまだ性能いいと思う。
55 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/19(木) 18:24:22 ID:5qhr7deA] >49 まぁグラボは良いとして、設定下げるところから始めると良いよ まずはテクスチャから、面倒になったら全部"低"にしてみたり それでも改善されなかったらCrysis再インストール それでも駄目だったらスペックうp狙ってみようか
56 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/19(木) 18:56:30 ID:x7i2hTn/] とりあえずDX9も試す事だな。
57 名前:UnnamedPlayer [2009/03/19(木) 19:58:29 ID:whUb+0v0] >>5
58 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/19(木) 19:59:40 ID:ZmuWB0Xw] >>49 メモリテストした? わが屋のマシンもウオーヘッドで落ちる時があったから メモリテストしたらエラーが1枚だけ出た。 交換したら改善したので
59 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/19(木) 20:05:13 ID:28mHvvDo] >>49 それ俺も起こってしばらく再インストールやら色々試して苦労した。 どうやらRadeonのCatalyst 9.2で起こるトラブルらしい。 CatalystやWarhead関係のForumでも結構報告されてる。 解決策としてはCatalyst AIを切ればロードされるとあったので やってみたらとりあえず自分の環境では直った。 9.2は20%だかパフォーマンスupといううたい文句のドライバなのに その機能をフルに発揮できないのはなんだか複雑な気持ちになるけどね。
60 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/19(木) 23:09:51 ID:XWfx1HiC] >>57 (^ω^;)
61 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/20(金) 00:00:53 ID:O1kZLwja] >>60 O1mqN4CXgkさんちわーっす
62 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/20(金) 00:24:20 ID:r55k6snL] それがどうした
63 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/20(金) 00:32:28 ID:8EdLzKBf] 何か有るかと思ったら晒す要素が一つも無い件 そう簡単に晒すもんじゃないぞ
64 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/20(金) 01:00:09 ID:3A5qnD2M] test
65 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/20(金) 02:37:49 ID:wJZIi04o] マルチの最小スポーンプレステージってポイントを稼いだあとは死んでもくれるってこと?
66 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/20(金) 02:43:30 ID:2DpHPYG1] うん
67 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/20(金) 07:27:43 ID:yAho25fy] 死んだ時に最低未満なら補充される。 最小以上持ってたらそのまま。 PVT 100、CPL 200、SGT 300、以降100刻みでGENで800
68 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/20(金) 18:00:27 ID:bwuEZaIp] もう知ってるだろうけどこっちにも貼っておこう Wars用のSandbox2とMod SDKが金曜(日本だと土曜?)に出る! www.crymod.com/thread.php?threadid=45219 <Mod SDKの内容> -3dsmaxとSoftimage XSI用のエクスポーター -各種ソースコード -Sandbox2エディター -その他Mod製作用のツール <エディターの変更点> ハイトマップエディタの改良 -インターフェースの整備 -水面やオブジェクトの表示をオンオフするオプション -テクスチャレイヤーへ素早く切替可能なツール -ハイトマップの修正がリアルタイムに地形に反映される -現在のハイトマップを消去する?機能の追加 -ハイトフィールド?を大きくプレビュー表示するツールの追加 地形レイヤーテクスチャエディターの改良 -インターフェースの整備 -レイヤーとサーフェスタイプを加える?レイヤータスクセクションを追加 -現在のレイヤーテクスチャの大きなプレビュー表示 -新しいインターフェースによる素早いスケールと投影軸の変更 Time of Dayエディターの改良 -現在の値に適合するようにグラフを自動調整する機能の追加 -各グループでの折りたたみが可能に -変更の適用がデフォルトでオンに 新しいビジュアルフローグラフデバッギングおよびフィーチャー -リアルタイムにロジックを調査するデバッグ機能の追加 -リンクをドラッグしている最中でもビューポートがスクロールするように -フローグラフにエンティティを加えるときの"選択しているグループを加える"機能の追加 -フローグラフを開いたときのスケーリングミスの修正 -セーブロードダイアログが出ている時にフローグラフビューが動く問題の修正 トラックビューエディターの改良 -ノードのコピー&ペーストの追加 -トラックビューエディターでカットシーンを開始したときシークエンスがリセットされる問題の修正 -スタート/エンド…良く分からず^^; -コンソールコマンドダイアログウィンドウでのクイックサーチの追加 -Alt+Tabを押したときエディターウィンドウがときどき更新されない問題?の修正 -ズームスケーリング?の問題の修正 -不必要になったいくつかのボタンを削除 その他書かれてるけど エディタはWarsのパッチ1.4向けだよ 1つのバージョンに集約するためにWars用エディタになってるけど AI置けるようにしたしシングルマップも作れるようにしてあるよ パッチ1.4にはWarheadの素材が含まれてるから安心せな Warsのパッチ1.4と同時リリースだお(日本だと明日の早朝) CrytekはGDCに意図的に合わせたのかねぇ
69 名前:UnnamedPlayer [2009/03/20(金) 19:06:39 ID:fhePQK9e] >>5 >>5
70 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/20(金) 19:18:47 ID:btKGeC+z] >>15 nVIDIAで報告されないからきっとメモリ関連の最適化の問題だろうね。 落ちる理由は昔のスレにもあったけどあ32bitOSが原因のメモリ不足。特に空母甲板は2.7GBら辺で落ちる。 システム含めて3GB越えちゃうからだろうけど。XPは元々メモリ食わないからなんとか乗り切れるんだな。VistaだとDX9にしても軽減できる程度 だから64bit版をインストールするのだ。無いなら買うのだ。Crysisやる以上、金に糸目は付けちゃいかん!
71 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/20(金) 20:10:08 ID:wJZIi04o] >>66 >>67 返事遅れてすまん、ありがとう。 鯖によって武器買うのに表示よりポイントいるんだな、どっかに説明欲しいわ
72 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/20(金) 21:02:01 ID:3A5qnD2M] COOPキター
73 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/20(金) 21:16:12 ID:0Xp60Snl] Crysisやったあとって、マウスカーソルのグルグルが回んなくなるんだけど これならなくなる方法ってないのかな
74 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/20(金) 22:01:29 ID:LTsMkJEl] 日本語でおk
75 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/20(金) 23:38:44 ID:3vcMfWo6] >>73 再起動すれば治る
76 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/21(土) 17:34:05 ID:5PGiGXlY] GTA4の方が重いらしいから引っ越すわ。 さいなら
77 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/21(土) 18:03:01 ID:amn1Htc1] 無印のラジオ探すのに苦労したぜ・・・ BBSワールドニュースって架空だよな?
78 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/21(土) 19:48:50 ID:d7H4IM/U] >>76 自作板池カス
79 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/21(土) 20:38:34 ID:7kIF8cP8] DungeonCrysis発想はいいのにバグだらけでまともにプレイできねぇ インベントリメニューだすと画面が勝手に回転しだすし 左クリックで先に進もうとするとなぜか銃勝手に撃ちだすし・・・・
80 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/21(土) 20:49:28 ID:ZW4vBbqK] 別にゲームに支障ないべ
81 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/22(日) 00:58:31 ID:qqJhSmYb] 今日、思わず箱コントローラー買ってしまった 初めてコントローラーでFPSをプレイしたけど、ストレス溜まる でも、トリガーで撃てるのと振動は新鮮で良い感じ 慣れれば上手くなるのだろうか… つか、リーン出来ないし、色々制約多すぎるような
82 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/22(日) 01:01:31 ID:xaUAITRL] コントローラなんてGT FORCE以外いらん。
83 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/22(日) 12:08:46 ID:2rwcdRvK] >>81 視点が、合わせられないので n52te 買っちゃいました。
84 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/22(日) 14:16:02 ID:d1VU4BCy] >>81 上手い人はみんなマウス+キーボード
85 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/22(日) 14:51:20 ID:RlDwAgDT] コンシューマーででてるFPS(MoH・レジスタンス)は当たり前だがコントローラーで操作 PCゲーだとタイトル問わずある程度高いK/D率でいられる俺だがコントローラーになったとたん自分でもわかる下手さになる まず右スティックで照準を合わせるのに一苦労、そして細かい調整ができない。頭にうまく合わせられない マウスとスティックの違いは何なのだろうか・・・ それでもMGOだけはなぜか照準あわせやすかったなぁ
86 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/22(日) 14:55:33 ID:d1VU4BCy] >>85 マウスは速度調節とか微妙な入力とかが出来る コントローラーにはそれが出来ない
87 名前:UnnamedPlayer [2009/03/22(日) 18:24:40 ID:clwwL30D] ニコニコでDungeonCrysisのプレイ動画見たんだが、凄いな・・・ 最早別のゲームだろこれw
88 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/22(日) 18:46:56 ID:4eeiXgqK] >>87 宣伝乙。ニコ厨は死ね。
89 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/22(日) 20:08:22 ID:PKjsiJhT] >>85 応答速度が遅いのも原因 MGOは応答速度がグラより優先されてる レースゲームでも洋ゲーは遅延がウザすぎ
90 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/22(日) 20:08:39 ID:LLpe9c9Q] 割れた途端、動画が増える それがニコ動クオリティ 割れ厨イラネ
91 名前:UnnamedPlayer [2009/03/22(日) 20:14:49 ID:ge27MnB4] マキシマムストレングスのキワミアッーwwwwwwwwwwww
92 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/22(日) 20:33:28 ID:a4rL5MxI] なんでニコ動に言及しただけでヒステリックになる人間がいるのかわからん 恨みでもあんの?
93 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/22(日) 20:37:11 ID:tDy6WelP] そういうお年頃なんだよ
94 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/22(日) 20:37:47 ID:eW8OSYb6] あります ニコ厨の所為であらゆるスレが荒らされました
95 名前:UnnamedPlayer [2009/03/22(日) 20:39:25 ID:ge27MnB4] >>94 レス=レスポンス(response)の略だと解っていますか?
96 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/22(日) 20:39:59 ID:zUJz7cDx] 唐突だけど えんぴつって 食べれるよね 思い出したら口に味がよみがえった
97 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/22(日) 21:03:44 ID:tDy6WelP] まぁ木と炭素だしな
98 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/22(日) 21:23:10 ID:pWnN5U2k] >>89 MGS4のマルチプレイとか動画で観た事あるけど ロスプラ以上にもっさりしてたような・・・。
99 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/22(日) 21:42:09 ID:d1VU4BCy] >>98 もっさりの話は誰もしてない
100 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/22(日) 21:51:40 ID:eW8OSYb6] >>95 あなたはメクラですか???
101 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/22(日) 22:17:56 ID:v5h9ihbR] ねじの話はだれもしてない
102 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/22(日) 22:28:01 ID:4eeiXgqK] Crysisの続編は平壌みたい 北朝鮮に拘束されたアメリカの美人女性記者2人が平壌に移送され軍部の厳しい取調べを受ける事に tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1237718615/l50
103 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/22(日) 22:52:07 ID:RlDwAgDT] その美人女性記者二人は実は諜報員で重要な情報を持っているため またラプターチームが捜索と救出に向かうわけですね
104 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/22(日) 22:56:26 ID:FX3NSEJw] あの人質、CIAでしたね
105 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/22(日) 22:59:42 ID:8XQnk7Ug] サイコ「こんな美人とご一緒できるとはね」 ノーマッド(!?)
106 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/22(日) 23:05:54 ID:eW8OSYb6] >>104 隠す心算じゃなかった
107 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/22(日) 23:33:40 ID:+/o4biJz] やっと市街戦か
108 名前:UnnamedPlayer [2009/03/22(日) 23:46:41 ID:HeKziY5O] 厳しい取調べ・・・
109 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/23(月) 00:18:02 ID:rX94Zwc9] エッチ
110 名前:UnnamedPlayer [2009/03/23(月) 06:51:35 ID:XCvIYGYP] 採算割れしたゲームってこれですか?
111 名前:UnnamedPlayer [2009/03/23(月) 07:34:33 ID:6MYDxXjc] さしずめPCゲーム業界のFFだな 本当にここまで「グラフィックだけ」のゲームというのもある意味斬新 その意味ではゲーム性がある分FFのがまだマシか・・・?
112 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/23(月) 09:22:56 ID:X2f3ObLt] corei7 920 gtx285 メモリ3Gトリプルチャンネルなんだが、 設定ALL高、AA無し1280×1024で所々重くなったりカクついたりする・・ おかしいよなこれ それともこんなに重いもんなの?CRYSISって
113 名前:モハメド蛾 mailto:sage [2009/03/23(月) 09:28:48 ID:iqeMyDH9] そりゃおかしいでしょ。ソフト発売の1年後のハイエンドでもカクつくってのは。 Cryengine2のデモだって全部カクついてるし。そういうエンジンだと思ってあきらめるしかない
114 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/23(月) 11:14:10 ID:X2f3ObLt] >>113 そうなのか なんか所々でカクッと一瞬止まる感じだ 皆こんな感じなの?
115 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/23(月) 11:16:30 ID:AskTfBAc] テクスチャのダイナミックロードじゃない?
116 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/23(月) 11:23:18 ID:hhscTXRa] まにあにあるWarheadでCrysisをやろうと思ったのだけど Warheadに使えるランチャーはどれなの 探したけど無印にしか使えないし、俺が糞なだけか・・・
117 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/23(月) 11:37:29 ID:X2f3ObLt] >>115 一瞬カクッとなるのはCRYSISの仕様なのか・・ なんとか解消できないものか
118 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/23(月) 11:40:26 ID:he65KZcO] ストリーミングのカクつきならストリーミング切っちゃえば激減するよ GTX285はVRAM1GBだっけ?それなら切っても1マップ通して大丈夫な希ガス まぁそれ以前にGTX285で高設定SXGAで重いってのは何か問題があるような 30fps未満になることも滅多にないんじゃね >>116 CryToolsはWarheadで動くよ、他は最初からCrysisでしか使えないかな CryToolsも両方のゲームで併用は出来ないと思ったから Warheadに使ったらCrysisで使うツールは別のものにする必要あり てかマップやModを起動するのにはツールなんて必要ないんだけどね Binフォルダでテキストファイル作って例えばcrysis.exe -devmode -MOD *** +MAP *** と書いてファイルの拡張子をbatにする、終わり
119 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/23(月) 12:44:41 ID:X2f3ObLt] >>118 ありがとう親切な人 しかし体感速度は上がった気がしたけどカクッは消えなかった・・ どうも特定の所+初回読み込み時のみ発生してるようだ 2回目からは別な所でカクッとなったりするがw CRYSIS自体の問題じゃないのかもね スレ汚しすまそ
120 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/23(月) 13:14:28 ID:5Jm1iUBZ] アサルトスコープ手に入れたんですがズームの倍率の変更の仕方がわかりません… キーボードの設定はデフォルトのままです 分かる方いたら教えてください
121 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/23(月) 13:16:01 ID:WrV5CM9P] アサルトスコープは倍率変わらないけど
122 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/23(月) 14:22:18 ID:itMapCUi] 倍率がかわるのはスナイパースコープ
123 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/23(月) 14:57:53 ID:h/iPDO6S] >>111 crysisなんて絵が綺麗なだけで FFの方がゲーム性は、遥かに上に決まってる そんなの当たり前すぎるから誰もレスしないんだよ
124 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/23(月) 15:05:23 ID:usGce0cj] 確かに、グラフィックは申し分ないがシステムがいまいちだな。 枝が生えてるのに葉っぱがないというか・・・。 その辺をフリーラジカルの人が補ってくれればいいんだが。
125 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/23(月) 16:53:37 ID:he65KZcO] GDCまだか
126 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/23(月) 17:14:42 ID:eQpYLN1J] 最近、vistaに無印インストールしてみたんだけど、 なんか、時々プチプチとノイズが入る。エフェクト系の音に混じる感じで。 あと、キョンにつかまった所のmovieの影、ライティングが変な感じになる。 Dx9で走らせると問題ないのだが… 誰か同じような症状出る人いる?
127 名前:116 mailto:sage [2009/03/23(月) 17:48:08 ID:hhscTXRa] >>118 うおお、超ありがとう ここまで親切な人は初めてだ !!! 早速やってみます
128 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/23(月) 18:10:11 ID:hdUYW+eH] もちろん***のところは任意のModやマップのフォルダ名だよ ただのカスタムマップをプレイするだけだけなら当然"-MOD ***"の部分は不必要 Crytoolsは次のバージョン3でFarcry、Crysis、Warhead(Wars)に全対応したっぽい リリース待ってるんだけど作者さんがいろんな機能追加しまくろうとして遅れてる…
129 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/23(月) 19:58:22 ID:1h6/cdrL] 絵とか言ってる時点でゲh 釣りか。
130 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/23(月) 20:30:03 ID:X/d3B37V] ゲーム性で勝ってるから何? ゲーム性で勝ちたいならコンシューマやっとけば? なんでCRYSISスレにいんの?
131 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/23(月) 20:36:17 ID:m9Z2Hn3W] >>117 単純にメモリ不足じゃね? 32bit3GBでやってたときは特定の位置で落ちたりしてたけど 64bit8GBにしたら全く症状なくなった VGAはGTX285のメモリ1GB
132 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/23(月) 20:54:48 ID:A+boqp4y] 今更だけど空母で床から空母内に落下したり、ボスが甲板から ズズッと浮いたり沈んだりするバグってもう修正される予定ないのかな。 クライマックスでこのバグはちと辛い。 学校での戦車撃退後も目標が更新されなかったりするし。 何が原因なんだろ。 下手っぴだからボス戦後のバグはやり直しになってきつい。
133 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/23(月) 21:59:08 ID:sgxdnmUo] どのバグも経験ないなぁ どういう状態で起こるの?
134 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/23(月) 22:26:41 ID:j4qOIeOG] 俺の場合TAC取るの忘れたまま空母でエクソスーツ倒したらバトルシップ倒せなくなったw TAC取りいこうと思ったらなぜか扉閉まってて叩こうがRPGぶっ放そうが壊れなかった
135 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/23(月) 22:40:55 ID:hdUYW+eH] それ残ってるよね、すぐにでも修正できるものだけど何故か残されてる 故意に残してる気がしないでもない、カエル浮遊とかも
136 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/23(月) 22:59:19 ID:A+boqp4y] >>133 珍しい症状なのかな。 どういう状態といっても、普通にプレイしていると特定の地点が 見た目は床があるのに、そこに移動すると下にすり抜けて海か空母内の区画に落ちる。 エクソスーツが舞空術使ったり地面すり抜け使ったりする条件は特にわからない。 いったんゲームを終了してからロードしなおすと直ったりする。 単にロードしなおすだけじゃ八割がた同じバグが発生するっぽい。 サイコが何とかしてくれ的なことを言ってくるが、空浮いてるならともかく 床下に潜り込んだ敵をどうしろってんだw
137 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/23(月) 23:01:48 ID:A+boqp4y] ちなみにマザボ、CPU、VGA総とっかえしても同じバグが発生したから 環境というよりプレイスタイルに問題があるのかも。 そんな特殊な進め方した覚えはないんだが。
138 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/23(月) 23:10:47 ID:m9Z2Hn3W] RPGの弾なくなってもRPG捨てないバグならよくある ゲーム再起動しないとだめなんだよね、めんどくさい
139 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/23(月) 23:29:33 ID:1h6/cdrL] ロケランの名前ってRPGではなくね?
140 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/23(月) 23:38:24 ID:m9Z2Hn3W] >>139 RPG ロケットランチャー でググってみれ
141 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/23(月) 23:41:36 ID:hdUYW+eH] >>136 チートで物体貫通移動すればおk
142 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/23(月) 23:58:10 ID:F7H77Ouf] >>139 ゲーム中じゃRPGって呼んでるから間違いじゃない
143 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/24(火) 06:06:28 ID:I2GF97we] CryENGINE 3 Teaser Video pc.ign.com/articles/965/965186p1.html xbox360やPS3で動作している映像も含まれているとのこと。 またデモ中のシーンは過去のゲームのデータを使っているので、 このトレイラーに出てきたマップ等は必ずしも今後のゲームに使われるわけではないようだ。 なんかいまいちだな・・・
144 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/24(火) 07:25:46 ID:6HfJEwZa] CryEngine2のコンソール対応版と考えられてきたからこんなもんじゃね 市街地と森の中のシーンはコンソールでは荷が重い希ガス コンソール向けにエンジンを作ったなら作れる品質だと思うけど 根幹のシミュレーションとダイナミックライト&シャドウが貧弱なハードには重過ぎるのよ
145 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/24(火) 10:42:24 ID:V2Da4iJS] 最後の空母のフライトデッキでバトルシップの相手をする暇くれない>小物ウジャウジャ 結局ブリッジの角、ミサイルランチャーとライフルが落ちている陰に隠れてライフル連射で片が付いた。 EASYでしか通用しないだろーな。
146 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/24(火) 10:48:42 ID:m75SZw6b] ウォリアーの下にいると砲火受けるしトルーパーがうざいから 炎の向こう側に逃げちゃえばいいぽ 確か離陸時に使うシールドみたいなのが持ち上がってて いくら撃たれてもガード出来る、ほとんど真横からの攻撃になるから
147 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/24(火) 11:10:56 ID:imsikklf] >>143 最初の方は完全にデモだな。CryENGINE3のロゴがクルクル回ってたし。 市街地戦の辺りは完全にコンシューマ、PCで動作してるのは後半辺りかな。
148 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/24(火) 11:17:38 ID:m75SZw6b] 記事にAccording to Crytek, the trailer features both Xbox 360 and PlayStation 3 footage って書かれてるから全部コンソールじゃね
149 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/24(火) 11:19:05 ID:imsikklf] 連投すまん 0:37秒辺りの家壊してるシーンってIslandじゃないか?
150 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/24(火) 11:26:28 ID:m75SZw6b] それはみんな分かるべなー なぜか分からんけどそのCrysisのマップのシーンの品質が目立って低い、他はなかなかなのに オリジナルマップの後からCrysisのマップ試すのも変だし作成時期がバラバラなのかもしれない 今までのCryEngine2のデモ動画でも新規に作り直したりはせず使いまわしてたしね
151 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/24(火) 12:01:30 ID:kg2W9Y4S] CrysisPC版もこんな感じで動かすことができますよっていうことでそ 水表現は簡略化されてたけど、他はそう目立たないし
152 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/24(火) 12:26:00 ID:xkXZ7Qj1] 家ゲでPCの高設定並みかそれ以上のクオリティなのが凄いな
153 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/24(火) 12:27:05 ID:I1bZ+HzB] 寝言は寝て言え
154 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/24(火) 12:48:09 ID:aTKPPjif] >>151 静止してみ、このシーンはポストプロセスだけは強引に使ってるけど 他の設定は低〜中レベル、オブジェクトの描画距離は低設定より短い あまりに短すぎて山に何もない だから目立って品質が低いと言ったべな、他の部分とギャップありすぎ 後の森のシーンは綺麗だし他も軽いとは思えないようなものだかんね
155 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/24(火) 13:00:58 ID:imsikklf] >>154 MAP作ってる俺から言わせると、作り込んでないだけだと思う。 遠景の山はもっとテクスチャで誤魔化せるし、地形も適当。
156 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/24(火) 13:12:06 ID:xkXZ7Qj1] そりゃあ描画距離は短いがテクスチャも思ったほど荒くないし、サンシャフトやシェーダーもなかなかじゃね。 ジャングルももっとスカスカだと思ってたわ。
157 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/24(火) 13:13:04 ID:eqYm6Oll] CRYENGINはもうPCゲーの為のものじゃなくなったんだなあと>>143 見て思った、どう見てもコンシューマークオリティー
158 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/24(火) 13:16:47 ID:/9BDZuLr] MAP作ってない俺から言わせると、早く続編を作り込めだと思う。
159 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/24(火) 13:37:23 ID:Z8hv/upI] クライエンジン3の動画観たけど 手クスチャが、どうのこうのなんて 動画が汚すぎて判別出来ん ただ酸シャフトをやけに強調させて誤魔化してる感が
160 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/24(火) 13:55:06 ID:QBZ8qmyJ] はじめてクライシスの動画を見た時のような衝撃は無いな、 てか上の動画カクカクしすぎだろw まだ最適化不足って感じだな
161 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/24(火) 13:56:09 ID:An1z7M9b] ロジのマウス使ってるんですけど、サイドボタンにキー割り振っても認識してくれない んですが、何をすれば認識してくれますか?チョンゲーだとよくあるチート防止ソフトが原因かと 思いましたが同じPB使ってる2142は使えるので・・・
162 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/24(火) 14:03:56 ID:imsikklf] 取り合えず、コンシューマにしてはリアルだなと思った
163 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/24(火) 14:14:54 ID:aTKPPjif] >>160 その時点でまともに動くわけがなかった品質の映像を見たときの衝撃と 既に自分たちで経験してるもの以上ではない映像を見たときの衝撃じゃ 比較しようもないっしょw それは2年後か3年後に出る新規のエンジンに期待しよう 3はコンソール対応で便宜上3にしてるだけだしね
164 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/24(火) 14:32:39 ID:OzgyqlYa] 市街戦に漢字が出てたから 今度の舞台は日本ということでひとつよろしくcrytec
165 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/24(火) 14:53:47 ID:/9BDZuLr] >>164 海外の日本描画は凄まじいぞ 中華、東南アジア=日本だからな あまり期待はすんな
166 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/24(火) 14:57:16 ID:8Dvaa/qT] www.neotokyohq.com/media.html これがいい例だ
167 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/24(火) 14:58:23 ID:aTKPPjif] 武で吹いたw ドラゴンボール見すぎですよ
168 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/24(火) 15:02:57 ID:Nj8M1Hy0] で 家庭用参入第一弾発売日にこのトレーラーの画像と比較されて 詐欺呼ばわりされるんだろw
169 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/24(火) 15:09:17 ID:DoRkvQ6Y] ttp://gs.inside-games.jp/news/182/18254.html これ思い出した
170 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/24(火) 15:18:48 ID:Nj8M1Hy0] てかほんとに たんなるクライエンジン2のコンソール版なんだな がっかりしたわ
171 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/24(火) 15:21:20 ID:RBzOOhtc] 次のコンシューマーに向けて開発してるって話だったのに、 360とPS3向けになったのかね、待ちきれないってことか
172 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/24(火) 15:36:40 ID:w1pTVn6m] もうPCならではの飛びぬけたグラフィックのゲームはでないのか・・・残念
173 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/24(火) 15:37:22 ID:9cMZwdrg] なんとかtokyoとかいうFPSすごいね メニューから脱力させてくれる。献立表ってなんだよw
174 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/24(火) 16:01:34 ID:Nj8M1Hy0] HD video: rs740.rapidshare.com/files/212725...32309_wmvhd.rar 重箱の隅つつき pic.leech.it/pic.php?id=9a18c84wata4ra.jpg
175 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/24(火) 16:09:26 ID:aTKPPjif] >>171 それは勘違いだよ、最初から360やPS3に対応するつもりだった してたと言っても間違いではないかな… 3年前にCrysisが発表されたときからエンジンは360/PS3に対応だと言ってる Crysisの開発当初はコンソールでテストしていたことも分かってるし Crytek内ではコンソールタイトルの企画が結構前から進められてる んで既に去年、ディベロッパー向けにコンソールでのデモは行ってるさね 今回は作業に目処が付いて、一般に情報公開およびコンソール向けに販売開始する点が違う まだGDCで講演をしてない現時点では100%正しいとは言えないけど CE3はCE2のコンソール向け販売を機に便宜上3というナンバーをつけたもの 宣伝するのにCE2のままというのもあれだし、2.5ってのも変だし、そういうことかと 君が話してる"次のコンシューマに向けたもの"ってのは2011年か2012年に出す予定の次期CE その情報が出たときは当然みんなそれがCE3という名称になるんだろうと考えたわけだけど 今回CE3が公開されるということで、じゃあそのエンジンが公開されるんだな!!って考えは出ない ・2012年頃をターゲットにして作ると言ってるエンジンが今出てくるというのはおかしすぎる ・PS4もXBOX720も仕様も販売時期も何も分からない状態でエンジン開発するのは無理、完成させるのは不可能 ・Crysisから間が短くハードスペックの向上が少なくては新しく出来ることが大きく限られる、意味がない
176 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/24(火) 16:17:50 ID:w1pTVn6m] >>174 動画のURLエラーっす
177 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/24(火) 16:28:53 ID:9cMZwdrg] >>174 コンソール対応でPCゲーマーにとって大して目新しいものもないなら CRYENGINE3と言わず、2.5くらいにしとけばよかったと思うんだが
178 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/24(火) 16:32:30 ID:Nj8M1Hy0] rs740.rapidshare.com/files/212725998/cryengine3_trl_032309_wmvhd.rar HD動画
179 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/24(火) 16:53:08 ID:w1pTVn6m] >>178 d 画像で見ると酷いけど動画だとそこそこ綺麗だね
180 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/24(火) 17:54:59 ID:DJdmqfZJ] 別にPS3やX360で発売してもいいと思うけどPC版のクオリティだけは下げないで欲しいな。 コンシューマの方を下げに下げて出すだけにして欲しい。
181 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/24(火) 18:01:08 ID:8Dvaa/qT] クオリティは下がらないだろ、PC版だけ後発になるだろうけど。
182 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/24(火) 18:03:01 ID:aTKPPjif] 一応マルチ展開が当たり前のメーカーであってもPC版が一番綺麗ってのは普通のことになってるからね まぁ焦点は、PCでもきついくらいのことをするかしないかってところなのかな… たぶんFarcryやCrysisで付いてきたユーザにはそれを求める人が多いだろうから
183 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/24(火) 18:07:50 ID:Pfs8VkSJ] でも↑のトレーラーのCrysisで主人公が持ってる銃の形新しくない? 続編?
184 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/24(火) 18:32:04 ID:OzgyqlYa] グラフィックはまあこれぐらいならギリギリ妥協してもいいけど マップ狭くなったら許さないよ
185 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/24(火) 18:54:47 ID:8Dvaa/qT] >>184 もしマルチならそれは避けられないな、わざわざPC用に作るとは思えない。
186 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/24(火) 19:19:21 ID:svzD4ebm] もうマルチだろうが画質下がっていようがさっさと続編を作ってくれ
187 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/24(火) 20:10:15 ID:EOPjMmmc] 前に「コンソールでCrysisは出さない(出せない)」 て言ってたけど、最近になって 「コンソールでCrysis出すぜ」 てなニュースを聞いて、どー言うことなんだと思ってたけど、 なるほど、エンジンをコンソール用に最適化したのか。 PCで出るタイトルは、コンソールで売れたらお前らに流してやるよ って感じだろうね、このメーカー的に。
188 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/24(火) 20:14:31 ID:aTKPPjif] 続編いらないからむしろアズテック編作っ(ry >>187 地球外生命体?
189 名前:132 mailto:sage [2009/03/24(火) 22:33:51 ID:eo8Wr/yU] >>132 で言ってたエクソスーツのバグ ttp://rapidshare.com/files/212947932/crysis.zip.html 珍しいバグなんだろうか。
190 名前:UnnamedPlayer [2009/03/24(火) 22:45:10 ID:htK7yxPG] Cry Engine 2 >>>>>>>> 3 (家庭用劣化版) オワタ
191 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/24(火) 22:51:45 ID:9cMZwdrg] ゲームグラフィックで、衝撃を受けることは当分なさそうだな・・・ 次世代コンソールの使用が発表されてやっと期待できる程度 あと2.3年はかかるか
192 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/24(火) 22:52:56 ID:AGet27l2] Crysisはやらずにとっといて2年後ぐらいに余裕のスペックで遊ぶのが正解?
193 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/24(火) 23:29:23 ID:Jnmt/Yxm] さすがクライエンジンと言うだけの事はあるな。
194 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/24(火) 23:31:24 ID:Z8hv/upI] >>192 正解
195 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/24(火) 23:35:45 ID:6aQHgO2M] 別に24インチ以上のHD解像度モニタで設定All最高+AAx16Qとかにして 平均60FPSで遊べないと駄目というのでなければ今なら10万ちょいあれば大丈夫だろ
196 名前:UnnamedPlayer [2009/03/24(火) 23:36:24 ID:TWzKxk80] >>5
197 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/24(火) 23:55:15 ID:m906TMbL] >>189 なんだこれww
198 名前:112 mailto:sage [2009/03/25(水) 01:06:02 ID:IqoZ9W1Y] なんか特定の建物内だとガクガクに重くなるんだが・・・ 同じ症状の人いる?スペック的には問題無いと思うんだけど、 やっぱり>>131 さんが言うようにメモリ不足なんかな? 野外だと結構サクサクいくんだけどなぁ・・・ 設定ALL中だし
199 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/25(水) 02:34:38 ID:iV+ZrUkU] Warheadならバグって変な所まで描写して糞重くなる事はある ってかWarhead重杉と思って再起動したらヌルヌルしてワロタ
200 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/25(水) 02:50:48 ID:IRR+uarl] >>132 原因はわからないけど俺も昔よくなった。 酷いときは甲板に食い込んだり、上空何百メートルも浮遊してたりね
201 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/25(水) 03:57:03 ID:jP96xEz/] どうも新しい技術を使用した技術デモ?は後日公開するらしい、たぶんそれがPC用かな? 実際どうなのかは出るまで分からんけどCry-Criminalっていうコミュニティマネージャが言及してる Much better videos to come ずっと凄い動画を出すよ。 We use far newer tech that just full dynamic lighting, we are currently using a system called deffered lighting. More info to be released throughout the week. 俺たちは新しい技術のフルダイナミックライティングを使ってる。 今使ってるそのシステムをディファードライティングと呼んでるよ、情報は後で出るさ。 だってばよ〜
202 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/25(水) 07:56:02 ID:a8uerp29] コンシューマに魂を売ったCrytekにはもう何も期待しません
203 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/25(水) 08:21:55 ID:1DAZ15Rw] >>189 透明の壁のパフォーマンスやってるように見える
204 名前:112 mailto:sage [2009/03/25(水) 08:40:21 ID:IqoZ9W1Y] >>199 無印です 原因不明・・・c2dのがまだ軽かったぞ・・
205 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/25(水) 11:18:25 ID:iV+ZrUkU] >>201 そんな事よりWarface
206 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/25(水) 12:57:46 ID:6CCv5iVg] すみません。ゲームの進めかたがわかりません。 無印クライシスで、遺跡を出た所の雪場面で躓いています。 スーツパワーが無くなり死んでばかりいます。時々増えるのですが、条件がわかりません。 英語で何か喚いていますが、理解出来ません。 こんな事なら日本語版買っておけばよかった・・・・・orz
207 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/25(水) 13:01:50 ID:/p7uttSu] >>206 火のそばで暖をとろう
208 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/25(水) 13:08:24 ID:ja0Idyiz] ディファードレンダリングって キルゾーン2でつかったような
209 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/25(水) 13:24:30 ID:d28jiQa+] 結構いろんなソフトで使われてるよ UE3がDX9でAAかけられないとかもディファードレンダの弊害じゃなかったっけか カプコンのMTフレームワーク、StalkerのXreyエンジンも確か実装してると思った Bioshock、DeadSpaceなんかでも使ってるかな まぁ他のゲームと同一のものかは分からないけどね
210 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/25(水) 13:33:41 ID:ZZrRTyMJ] フルダイナミックってなんだろうな、名前的にすごそうだが。
211 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/25(水) 13:36:11 ID:ZvFD59PW] >>206 隊長は寒がりやさん
212 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/25(水) 13:45:14 ID:d28jiQa+] >>210 単純に全てリアルタイム計算という意味、フルダイナミックライティングはCE2からそう 必然的に負荷は高くなるけどCrytekはどうしてもそれを固持したいみたいだ
213 名前:UnnamedPlayer [2009/03/25(水) 14:15:31 ID:6CCv5iVg] >>207 >>211 即レスありがとう! なるほど、そうでしたか。 帰ったらやってみます。
214 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/25(水) 14:19:47 ID:ZZrRTyMJ] >>212 201読み直して気づいたけど、フルダイナミックライティングの中の一つであるディファードライティングということか。 そしてそのフルダイナミックというのはリアルタイム計算ということなのね。
215 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/25(水) 20:54:47 ID:MFLadQQN] Cryengine2ってあの続編にほんまに使われるん?
216 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/26(木) 08:55:06 ID:WbDgSJ6/] 最近無印始めたけど、みんなよくこんな難しいのできるね。 どのあたりか判らないけど、仲間と飛行機操縦するとこで墜落しまくり。 ムズいw
217 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/26(木) 11:42:02 ID:Igreliw0] VTOLって言わないとこらへん初心者って感じが際立つな、まぁそれは置いといて。 多分はじめのうちは乗り物全般の操縦が難しいと思うがCrysisならストーリーを何度かクリアすれば立派に使いこなせるよ。
218 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/26(木) 11:43:31 ID:rDnmUGwr] でもそれ以上に操作がウマいヤツがいて、 マルチでボッコってコースですね。
219 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/26(木) 12:46:25 ID:On5fuTHg] >>216 あの飛行機=VTOLはちょっとダメ受けてる仕様だから、味方にぴったり付いていかないと墜落する あと竜巻に突っ込んでも死ぬ
220 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/26(木) 14:16:38 ID:6N3atBxc] 竜巻に引き込まれて地面引きずり回されたけど何故か死なないことがあったな そのまま5分間ぐるぐるしてた
221 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/26(木) 16:53:48 ID:pYh5A6xb] 飛行操縦のシーンは、グラフィックの設定がマシンスペックに対して かなり高めに設定してると、操作性が悪くなる。 というか、飛行機のシーンからラストのエクソダスまでとにかく重すぎだな FPSが最初の半分くらいに落ちる・・・
222 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/26(木) 16:55:00 ID:FiBjZA7R BE:579085463-2BP(1340)] 超巨大マップだから仕方がないじゃないか
223 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/26(木) 17:30:31 ID:WbDgSJ6/] >>217 はい、初心者です。認めます。 で、なんとかVTOLクリアしていま空母の中なんですが、原子炉止めて新しい銃取ってから何処行けばいいんですか? 緑の丸印のところは何も無い・・・・・・・ 助けて・・・・・・・・・・・・・・
224 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/26(木) 17:41:53 ID:EG3UQKFZ] 300mbちかいCE3の動画着たけど これがmuch better videoなの? pc版のtech videoみたいなのは公開なし?
225 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/26(木) 18:01:00 ID:pYh5A6xb] スクリーンショットは何枚か綺麗なのあったけど それほどすごいものじゃなかったな
226 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/26(木) 18:21:09 ID:k1W3oQxF] もうハイエンドGPU買う意味が無くなってきたな
227 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/26(木) 19:00:01 ID:rDnmUGwr] ハイエンドは自己満足の世界だからな。 どうせ2〜3年すれば(価格改定で)今の良いGPUが 安く買えるようになるわけで、一般ピーポーは 数年遅れのGPUを買いなさいってワケだな
228 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/26(木) 19:21:03 ID:CuRq22sR] もうコンシューマーゲーと足並み揃えだしてる時点でハイエンドのグラボなんて必要性ないよな
229 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/26(木) 19:21:46 ID:9BqPoz60] きっとCrytekはGT300*SLIでもまともに動かせない凄いのを開発中なんだよ
230 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/26(木) 19:21:49 ID:A1p+Bt6m] >>223 たしか最初空母に来たときに降り立った飛行甲板に戻るんだと思う。つまり外。 飛行機がある格納庫から出られるはず。 そこでちょっとした大物と出会える。
231 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/26(木) 19:27:11 ID:pYh5A6xb] 箱とかPS3の性能って、今の9600GTとC2Dの性能にもかなわないんじゃないのか? コンシューマ機がPCゲームの足を思いっきりひっぱってくれてるよなあ
232 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/26(木) 19:29:25 ID:9BqPoz60] >>231 ゲハから暇とエネルギーを持て余した馬鹿呼びたいのか?黙ってスルーしとけ どっちも2005、6年発売の旧世代ハードだぞ。そんなこと言うまでもない。
233 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/26(木) 19:32:49 ID:pYh5A6xb] >>232 確かに・・・荒れるネタだったな、自重する
234 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/26(木) 19:34:25 ID:4kDdaZLC] でも最近グラボの進化が停滞ぎみじゃない?
235 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/26(木) 19:46:36 ID:5+KQhCaX] >>226 gs.inside-games.jp/news/182/18291.html
236 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/26(木) 20:19:19 ID:WbDgSJ6/] >>230 レスありがとう。 何処かで手順間違えたかな? 原子炉止めて→制御棒(?)押し込み→軽く敵と戦い→TACライフル取って→飛行甲板ですよね? その飛行甲板に出ても誰も居ない。無線も無し。 ここで躓いています・・・・・・orz
237 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/26(木) 20:37:10 ID:j84hCfiY] >>231 RSX=7800 ○GPU=1900
238 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/26(木) 20:38:55 ID:A1p+Bt6m] >>236 甲板出る前に途中でお約束な台詞とともに戦死する上官と会いました? おそらくシーンを最初からやる羽目になるかと。 私も最初に喰らったフラグが立たないバグでしょうね。
239 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/26(木) 21:03:13 ID:4kDdaZLC] このゲームこういうバグ多いから。 なったら途中や最初からステージをやり直すべし
240 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/26(木) 21:11:00 ID:WbDgSJ6/] >>238 >>239 重ね重ね、ありがとうございます。 上官って、飛行甲板の出入口付近に固まったままで立ってる人かな? この人は最初に飛行甲板から侵入する時から既に固まってました。 このステージを最初からやり直してみます。 ありがとうございましたm(__)m
241 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/27(金) 08:14:15 ID:WvVvKM2x] 隊長って結局なんかの伏線なの?
242 名前:UnnamedPlayer [2009/03/27(金) 09:49:00 ID:ZJN6krxH] それよりクライシスの続編はどうなってんだ?
243 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/27(金) 10:30:41 ID:WvVvKM2x] 続編っつうかサイコ視点のアナザーストーリーだしな
244 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/27(金) 10:47:37 ID:bJ/fYgn/] アズテック編はまだかよ
245 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/27(金) 10:51:34 ID:JDLUNnlZ] 〜もしアズテックが生きていたら〜
246 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/27(金) 11:28:58 ID:hD8Rt09y] >>241 続編でなかったらあれだよ 隊長がどこで何をしてどうなったかはプレイヤーのご想像におまかせします
247 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/27(金) 17:25:20 ID:COQ+aYvE] PS3はCellがGPUとしても機能してるから一概には比較できない 普通に8800GTXよりも優れた描画機能あるんだよPS3は。 アーキテクチャが新しいものだから旧来のAT互換機でどうこう言うことはできない 比較対象ができにくいものだから
248 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/27(金) 17:29:17 ID:ezRCmJGR] [くすくす笑い]
249 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/27(金) 17:38:01 ID:COQ+aYvE] いやマジなんだよ8800GTX超えてる部分があるっての。 CELLのSPUもGPUとして使えるんだから SONYは最悪の会社だけどPS3は当時にしても2009年現在でも脅威のマシンなんだよ プロモーションなり価格なりが原因(根本の原因は慢心だね。PS2売れまくってたから)で 売れてないけど、性能は超一流。 そこを混同したらだめだ。
250 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/27(金) 17:56:19 ID:rINWJmvn] >>249 俺のQ6600、8GBメモリ、88GTXマシンで動かした設定All最高+AAx4のCrysisよりも PS3で動かしたCrysisの方が遥かに高画質というわけですね
251 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/27(金) 18:06:51 ID:COQ+aYvE] そりゃプログラマーの手腕によるでしょ 基本的に、性能は8800GTXの方が上なんじゃないの ただ、PS3に、8800GTXを遥かに凌駕する部分があるのは間違いないってだけで ポリ数とかは8800GTXの方が出るんじゃないの PS3はエフェクトなんかに凄く強い。SPEにエフェクト全てを割り当てたりもできるんで
252 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/27(金) 18:20:10 ID:YXh35///] cod4ですら処理落ちでフリーズしたps3が凄いとは思えないな
253 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/27(金) 18:24:37 ID:TN81llGT] ID:COQ+aYvE 巣に帰れ
254 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/27(金) 18:38:53 ID:lmUg5aB7] 動的な部分がないならCRYSISに勝ったと言ってたキルゾーンのように いくらでも外見はきれいに出来るけど、CRYSISには波のゆれ・葉・影みたいに動的に計算しないと いけない部分が大量にあるわけ PS3はなんとかいうチップが凄いと言われているが、グラフィックに回したら あと通常の計算できるチップどれくらい余るわけ?確かあのチップってGPUにも流用できる仕組みの変わりに CPUとしての機能は貧弱だったと思うけど、それでどれほど動的な部分が表現できるの? 最後に、CRYSISの動的な部分を全部キルゾーンなみに抑えたら、少なくともキルゾーンよりは外見良くなると思うよ CRYSISの意味ないけど
255 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/27(金) 18:41:31 ID:+UfX3oKp] 隊長は放射能の影響で何かに変態しているに違いない 続編ではその隊長にさらわれたローゼンタールの娘を救出に向かうんだ、絶対そうだ 隊長が触手でヘレナのお尻を・・・ ヘレナは尻以外いらない
256 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/27(金) 18:59:18 ID:ZZGZNdMI] >>255 ドラえもんにそんな話あったな スネ夫の尻が行方不明とかって題名だったか
257 名前:UnnamedPlayer [2009/03/27(金) 19:32:00 ID:JJNOl9jI] >>249 ベースが7900GTって聞いたんですが(笑)
258 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/27(金) 19:36:55 ID:hD8Rt09y] いろんなゲームエンジンにPhysX?が対応してきてるな さらにコンシューマー機にまで・・・・ RADEONはもうゲーム向けのVGAじゃないのか
259 名前:UnnamedPlayer [2009/03/27(金) 19:39:38 ID:ZJN6krxH] >5
260 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/27(金) 19:49:53 ID:rXO+Mha4] >>257 7800GTXベースだろ メモリの都合、7600レベルらしいが
261 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/27(金) 21:06:14 ID:rINWJmvn] とりあえずFF13があのムービークオリティのままゲームもプレイ出来るのならPS3の凄さを認めてやるよ 相変わらずムービーだけ美麗グラフィックというオチだったら残念ながらPS3はその程度
262 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/27(金) 21:16:59 ID:tvrERaA9] ※このスレは割れ厨の分際が家ゲを貶すスレです
263 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/27(金) 21:17:00 ID:Kt0CFEq1] 白でNA・ATの神のGTOを思い出すから相手するのヤメロw
264 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/27(金) 21:33:14 ID:Chp+Ej/9] 無印でスーパーマンMODやってみたけど、最後のボス戦できないね。 何でだろ?
265 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/27(金) 22:31:23 ID:MIux9Gfk] ノーマッドがルパンに出てるよ。
266 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/27(金) 22:37:08 ID:oKx9CYRS] 最高だ
267 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/28(土) 01:16:42 ID:QWv9pCZr] どうでもいいから、さっさと40nmのハイエンド出してくれないかなw
268 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/28(土) 02:26:45 ID:qDKdej+V] PS3にしてもXBOX360にしても、メインメモリとVRAMあわせて512MBしかないからなあ メインメモリ2GBで足りないとかいうCrysisレベルのものをどう実装するのか興味はある CryEngine3でコンシューマ対応したところで、どこかをオミットせざるを得ないだろうと思うが
269 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/28(土) 02:48:40 ID:/+5mPsk6] んなもんCrysisに限った話じゃないだろ
270 名前:UnnamedPlayer [2009/03/28(土) 12:15:42 ID:0WeSexnm] 久しぶりにバリバリ撃ちまくりの俺TUEEEなFPSがやりたいので、Warheadを 買おうと思ってるんだけど、これ本編未プレイでも楽しめますか? ちなみに撃ちまくり系で好きなのは初代DOOM、FEAR、Quake4とか
271 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/28(土) 12:33:28 ID:KfjDHkic] 5月頭に出る予定のマキシマムエディションまで待ってみるのも良いかもしれない CrysisとWarheadのセットで40ドルになるっぽいから シングル目的なら本編に圧倒的な利点がある マルチ目的ならWarheadに利点がある
272 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/28(土) 13:01:57 ID:0WeSexnm] >>271 ありがとう。自分なりに調べてみて、 ・本編より戦闘が激しい ・進行がリニアになって時間あたりの密度が増えた この辺に魅力を感じてるんだけど、本編未プレイなのでストーリーわけわかめになると困るかな。
273 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/28(土) 13:19:49 ID:kHOj/hOh] ストーリーを理解したいのなら本編もやったほうがいい。 WHは本編中盤の見せ場の後のパートナーの行動を追うストーリーだからね。 それにWH単体だと本編で発生した事象による大規模な変化が 何故起きたのかよく分からん状態可能性もある。 でもWH単体でもある程度は分かると思う。
274 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/28(土) 13:26:42 ID:ifKTiWwD] 「ストーリー?細けぇ事ぁいいんだよ!」 だったらWH一本あれば何も問題はない
275 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/28(土) 13:41:58 ID:KfjDHkic] 考えてみたら既にWarsでシングルマップが遊べるようになったわけだから 別に本編は必須じゃなくなってるのか
276 名前:UnnamedPlayer [2009/03/28(土) 16:57:55 ID:gm4jBx3c] Warsはグラってかテクスチャきったねーからな…
277 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/28(土) 17:06:04 ID:0eWYSrBZ] 本編は前作のが面白かったな。 盛り上がりとかそういうの全部含めて。
278 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/28(土) 17:24:44 ID:uFQfaRml] 両方同時に買ってたので本編EASYクリア後にwarheadをNORMALでやり始めたんだけどなんかいまいち盛り上がらないねぇ 気を取り直して本編をNORMALでやり直しているが序盤の難易度は あまり変わらないような気がする CODはベテランでヤルとあるステージの峠で技量的にも物量的にも ムリゲーと化したんだがまさかこいつもその類じゃないだろーな…
279 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/28(土) 17:36:53 ID:FQkG/LJI] KILL→クローク戦術使ってたら難易度なんて大して変わらないよ ランボープレイで試してみれば、難易度の差はわかると思う。
280 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/28(土) 17:43:37 ID:aJb8I1Rn] 無印クライシスやっとクリア出来ました。 英語版を購入した為、指示が理解できず悩みました。 どうしても理解出来なかった所はこのスレで質問に答えていただき、ありがとうございました。 引き続き、拡張版ウォーヘッドをやってみます。
281 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/28(土) 18:00:37 ID:vNUNDjji] Easy?あぁ、FPS初心者向けモードですね。 で、それがどうかしましたか? クローク縛りで難易度最高にすれば なかなか白熱して面白いと思うんだ。
282 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/28(土) 18:23:00 ID:H6NO4Ze/] >>276 意味分からんw WarsのアプリでシングルマップやってもCrysisでやったときと見た目は何ら変わらないぞ
283 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/28(土) 18:28:04 ID:kHOj/hOh] デフォルト設定でプレーしていたが一目瞭然なくらい違うと思った気がする。
284 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/28(土) 18:42:00 ID:H6NO4Ze/] 今話してるのはWarsのアプリで遊んだシングルマップのことだよ マルチマップとシングルマップの比較と勘違いしてね そもそも使われてるテクスチャ素材が同じ、マテリアル設定が基本的に同じなら 見た目に変化を与えるのは各マップのテクスチャレイヤー設定になる でもそれは各マップで独立してるから動かすアプリでは変わらない
285 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/28(土) 19:53:13 ID:Ctqbbckp] 難易度最強にしても、クロークあるだけで普通のFPSのeasy状態 あれはなくしたほうが絶対いい
286 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/28(土) 19:58:12 ID:GfiP8eS1] easyだけどきのうやっとクリアできた・・・
287 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/28(土) 19:59:15 ID:LRPFXxrk] 使わなきゃいい。
288 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/28(土) 19:59:18 ID:+hlO1JX3] 基本的にチョン兵相手に俺TUEEE!するゲームだからな
289 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/28(土) 20:00:29 ID:EXFohzYZ] >>272 > この辺に魅力を感じてるんだけど、本編未プレイなのでストーリーわけわかめになると困るかな。 これだけ知っとけばOK ノーマッド:前作の主人公、エイリアンの宇宙船に侵入したりエイリアンの戦艦を潰したりVTOL操縦したり八面六臂の大活躍 隊長:途中でエイリアンにさらわれる さらわれた後はちょっとおかしくなってて皆に迷惑をかける サイコはこいつらの所属するラプターチームの脇役 途中で分かれて単独行動してるときの話 戦闘は前作より手応えがあっておもしろいが、シナリオは脇役らしく地味というか普通の戦争っぽい話が多い
290 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/28(土) 20:04:42 ID:gIJFra82] >>280 無事に隊長を解凍出来た様でなによりです
291 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/28(土) 20:07:54 ID:9aoghCaY] >>272 > この辺に魅力を感じてるんだけど、本編未プレイなのでストーリーわけわかめになると困るかな。 これだけ知っとけばOK アズレック:降下中、何者かに攻撃を受けて木に引っかかる そのままエイリアンに殺されたり八面六臂の大活躍 ジェスター:途中でエイリアンにさらわれる さらわれた後は死体で発見されて皆に迷惑をかける
292 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/28(土) 20:09:39 ID:t51rjY2X] 隊長のコードネームのprophetは指導者って意味だけど宗教的な意味が強い言葉だから、リンシャン島の作戦につく前からちょっとおかしかったんだと思う ナノスーツとエイリアンが共鳴してた理由も未解明だし、リンシャン島の事件は人類とエイリアンのファーストコンタクトではないって話の伏線な気がする 続編の話も全然来ないしちゃんと風呂敷たたむのか怪しいけどな
293 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/28(土) 20:18:20 ID:vNUNDjji] 共鳴なのか?あれエネルギー吸い取ってんじゃね?
294 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/28(土) 20:23:05 ID:H6NO4Ze/] 電力を吸い取ってるだけだね ただナノスーツはマシンの残骸を解析し、それを元に作られたなんてどっかで見たような気がしないでもない エイリアンのエクソスーツを人類が自分たちが使うために利用したという話
295 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/28(土) 21:28:54 ID:0WeSexnm] >>289 >>291 サンキュー。一応デモ版はやってるんで、大まかなアウトラインはわかりました。 キャラ説明ありがとう。 しばらくドM仕様のStalkerでチャルノブイリ彷徨ってばかりだったから、 今度は南国でサイクスTUEEEするぜ
296 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/28(土) 21:31:38 ID:LRPFXxrk] チェルノブイリな。
297 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/28(土) 21:51:46 ID:KSDE0GRI] 死んだ後でロードがかかるんだけどESCキー以外一切操作不能で画面もメニュー画面以外一切操作できない。 誰かこの現象知ってますか?
298 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/29(日) 00:12:37 ID:5zDHoOpw] >>296 すいません。 チェルノブ入りですね。
299 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/29(日) 00:17:35 ID:3U5Nbiy0] 戦う人間発電所入り?
300 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/29(日) 00:54:28 ID:OqxENkXS] 影のLOD調整するコマンドってどれですか?
301 名前:UnnamedPlayer [2009/03/29(日) 01:38:04 ID:wiUayA+x] いやぁ〜どうみてもオチムチムだねえ
302 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/29(日) 01:52:18 ID:iNl7ko3i] マキシマムディフェンス マキシマムレスキューって何?
303 名前:301 [2009/03/29(日) 02:02:12 ID:wiUayA+x] あ、誤爆です・・・
304 名前:モハメド蛾 mailto:sage [2009/03/29(日) 07:35:07 ID:9UomDbqr] もう少ししたら「○○が快適に動く〜」ってスレが消滅しそうなニュース これはオンラインゲームのグラフィック処理などを全てサーバで行い、映像化されたものがユーザーに遅延なく送られてくるシステムで サーバから1200km以内に住んでいて回線速度が1.5M以上なら理論上は携帯電話でもCrisisが遊べることになる。 日本の場合だと大阪から東京の間にサーバが設置されればほぼ日本全域をカバーできるし ゲーム自体はサーバで処理されるのでチートなんてできなくなる。 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜以下本文〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ゲームの未来を変えるかもしれない革命的技術「OnLive」が,GDC会場で作動中! デモ用に用意されていたゲームも,「Crysis Warhead」や「F.E.A.R.2: Project Origin」「Prince of Persia」, そして「Company of Heroes: Opposing Front」や「Mirror's Edge」など,グラフィックスに比重が置かれたタイトルが多かったのだが, それらがビジネス向けのDell製ノートPCやMac Book Airなどで難なく稼働していた。 www.4gamer.net/games/027/G002744/20090326065/
305 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/29(日) 09:05:16 ID:iNl7ko3i] 半年前からテレビニュースになっているんだよ糞ハゲ
306 名前:モハメド蛾 mailto:sage [2009/03/29(日) 09:55:30 ID:9UomDbqr] トーク番組以外テレビみないから分かんなかった ていうかぁ、ちゃんと現物が大きいイベントで稼動してるってのは凄いポイントだと思うがねえ たとえばOTOYだって、半信半疑の人いるでしょ? 実物が動いてるってのは凄いんだよ。でしかも、この技術ってのはゲームの数年後を大きく 変える可能性がある大ニュースなわけだし
307 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/29(日) 10:12:19 ID:iNl7ko3i] はいはい良かったねホーモバイルさん
308 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/29(日) 10:23:17 ID:wiUayA+x] お前ただ単に自作板のcrysisが快適に〜スレから引用しただけだろ。 ホモメド総屑
309 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/29(日) 11:28:41 ID:aBcvG1o7] >>306 同じようなサービスは国内でも数年前に実現してるよ、今更騒ぐようなことじゃない 以前は結構いろんなとこにあったけど今どうなってるかは知らん
310 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/29(日) 11:40:12 ID:9UomDbqr] >>309 2009年に実現だぜ? 騒ぐようなことだと思うが。 他にも似たようなサービスがあるのかもしれないけど、全然リアルな形にもなってないし プロモートもされてないわけで。 大手パブリッシャもたくさん参加するみたいだし、期待できると思う
311 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/29(日) 11:52:40 ID:aBcvG1o7] リアルな形になってるしプロモートもされてた ホモメドさん見苦しいっす
312 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/29(日) 11:55:51 ID:jWbFcgth] >>311 いや、聞かないが あるのかもしれないけど、大手と提携してるところは多分ないだろうし、 そもそも2009年中にハイエンドなゲームをVGAなしで実現してるところはないんじゃないの。 OTOYみたいに、初めての発表の時には大々的に告知して、その後の情報が途絶えてるってところばっかりじゃん
313 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/29(日) 12:57:03 ID:o5BTnovZ] シンクライアントに夢を見すぎだな。 理想的な環境でも最短で0.2秒以上は遅れるだろうし、 ターン制シムやRPGならアリ、アクションものは厳しいだろう。 どうしてもリモートアクセスでプレイさせるとしたら 相当ヌルくしないとバランスが崩壊する。
314 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/29(日) 12:58:58 ID:jX/NnUL5] 滑らかに遊ぼうと思うとADSLどころか一部の光でも帯域足りないぐらいの技術だから日本ならともかく世界で主流になるのはまだ大分先だろうな
315 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/29(日) 13:26:40 ID:UJ/dMYb3] www.youtube.com/watch?v=x8mM0Pj20nw&feature=related Crysisって公開初期比べて、全てにおいて劣化してるな グラもそうだが戦闘に爽快感がなくなったのが一番痛い
316 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/29(日) 14:55:10 ID:5zDHoOpw] 帯域の問題もあるし、サーバーのリソースだって無限じゃないでしょ。 じゃあその帯域、サーバーの強化のお金はどこから出るかって言うと俺らの財布じゃんよ。 大金払って優雅に楽しむのと、月々払って微妙なグラフィック、どちらがいいのだろうか。 まあ、このスレの住人みたいに全ての人間が廃人エンド・マシンを 組んでいる価値観の人間だけなわけじゃないから必ず需要はあると思うけどさ。 新興国とかそのあたり向けにはよさ気じゃね?
317 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/29(日) 14:59:06 ID:oYE1tCtB] 韓国向けかw
318 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/29(日) 15:32:01 ID:Q1AneHdw] 俺みたいに所有欲を満たすためやベンチ回してニヤニヤするために廃エンドPCを組んで、おまけとしてゲームをやってる奴はかなりいるはず
319 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/29(日) 16:22:35 ID:QUzzBUy+] っていうか鯖で処理する関係で強制的にCOOPになるしゲーム中ずっと俺の帯域使われるじゃん 同時に1000人CRYSISシングルプレイしようと思ったらウルトラハイエンドのPC1000台分の鯖要るし
320 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/29(日) 19:27:11 ID:tj7HZpiy] ブロックノイズ無し・高解像度で遊びたいとなると かなり速度出る環境じゃないと無理だな。
321 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/29(日) 19:29:40 ID:w5setTPv] Fraps使って60fpsで撮るととんでもない容量になるからそれを踏まえて考えると回線恐ろしいことになりそう
322 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/29(日) 19:57:05 ID:iatDLErY] ELSAのやつが帯域10Mbpsでギリらしいからな FTTHがふつーとかいう日本みたいな異常な国じゃないと、現実的には厳しいんじゃないの。 ttp://www.4gamer.net/games/032/G003289/20090318065/ ラグについては、シングルプレイに限れば、PINGの値に応じて敵キャラの反応速度とかいじれば、 目立たなくするくらいはできるかもしれないけど。
323 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/29(日) 20:06:39 ID:oXVhIwyp] FTTHの普及率はまだ50パーセントくらいじゃなかったっけ? それでも世界的にすごいけど、ADSLで満足してるのが多いから こっからの普及には時間かかりそう
324 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/29(日) 20:12:44 ID:7PqdWp9o] マルチスレでやれ。 マルチ厨のレスはきもい。
325 名前:UnnamedPlayer mailto:age [2009/03/29(日) 20:21:30 ID:6Ig+mFWF] >>323 ADSL3割、FTTH2割だろう。5割は大きすぎるぞ つかその5割ってのは、ブロードバンドの普及率なんじゃないかね? 主にADSLとFTTHの合計になるだろうけどな
326 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/29(日) 21:42:21 ID:iatDLErY] >>325 昨年の関東の場合で、ブロードバンドの世帯普及率が65% ttp://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2008/06/25/20061.html 昨年末時点のブロードバンド契約中のFTTHの割合は50%弱、DSLが40%弱。 数年前からDSL<FTTHだよ ttp://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2009/03/18/22833.html
327 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/29(日) 21:55:56 ID:SJs9B4y1] この数は一般家庭限定になってるのかね
328 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/29(日) 22:00:25 ID:tWXx1oPY] 仮にネットワークの速度が速かったとしても、大勢の人のグラフィック処理が サーバーで出来るか疑問だな。
329 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/29(日) 23:18:24 ID:zrylFOok] >>326 つまり関東全体のネット回線契約の約30%がFTTHってことだろ? そんなに多くないんだな OnLiveが日本で始まったとして恩恵を受けれるのはまだまだ少ないね その30%のうち、ゲームをやる割合は決して多くは無いだろうから現状じゃ採算合わなそうだ ま、俺が言いたい事を要約すると、早く続編を出せと
330 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/29(日) 23:26:00 ID:jypFDi0P] 市街戦やりたいなぁ。 路地裏やビル内とか最高じゃない? 窓からスナイプ、なんてカッコいいよねー。
331 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/29(日) 23:35:55 ID:iatDLErY] >>329 >ネット回線契約の約30%がFTTHってことだろ? 世帯普及率だから違う。 テレビの世帯普及率が99%くらいだけど、「じゃあ残りの1%はラジオ世帯なんだな」という話ではないのと同じ。 65%がブロードバンド契約で、残りの35%はそうじゃない(ナローかもしれないし、ネットやってないかもしれない)
332 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/29(日) 23:42:44 ID:7VC9XbPF] カプンコが同じようなサービスしてたけどどうなんたんだっけ 鬼武者3とか色々やってたみたいだけど
333 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/30(月) 00:16:01 ID:XQNQdire] 何か伸びてると思ったら何の話してるんだよ スレ立ててやれ、そろそろスレチだ。
334 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/30(月) 00:41:24 ID:Ufr9gf8I] >>330 ナノスーツ部隊のやることじゃないなそれ
335 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/30(月) 01:10:24 ID:9oAcGZ9I] >>334 ナノスーツは接近戦向けだから市街戦は得意だろ
336 名前:UnnamedPlayer [2009/03/30(月) 01:24:10 ID:vzFFYLNt] おれgokimarukoって名前で登録してるんだけど、 これから夜さ、japanese onlyってサーバー作るからみんなきてよ〜
337 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/30(月) 01:25:43 ID:6JhELIdY] おK(´・ω・`)/
338 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/30(月) 01:45:22 ID:punBEo6L] なんと・・・・・布団に入って寝る準備万端にしたところを・・・・・・・・・・・。
339 名前:UnnamedPlayer [2009/03/30(月) 02:06:21 ID:vzFFYLNt] あ、ごめんごめん!まじでごめん 今日ねるから 30日の夜しようぜ! 11時くらいからずっと立てとくわ japanese onlyな
340 名前:UnnamedPlayer [2009/03/30(月) 02:12:39 ID:vzFFYLNt] おっと。追記 一応くわしく書いとくね マップはランダム 時間は短めにしとくわ。それを何回もローテーションで 11時から2時くらいまでつけっぱでいくぜ 夜食用意しとけよ? てか俺ウォーヘッド買おうと思ったら間違えて初期クライシスかったから 初期な? では、よろしく!ローマ字で会話しようぜ
341 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/30(月) 02:28:24 ID:SXlwSe3y] なんでwarheadは頻繁におちるんだーーーーー
342 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/30(月) 03:30:26 ID:Gj+8NSqv] 隊長ってマジで何者なんだ? 核爆発で生き残るし、エイリアンの武器を改造するし。 本当はあの冷凍エイリアンを倒すために地球外から派遣された光の戦士じゃねえの?
343 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/30(月) 03:59:04 ID:HFkXO6K3] 隊長は宇宙刑事
344 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/30(月) 07:27:17 ID:EVmdXSd5] ウルト○マンの説が濃厚になってまいりました
345 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/30(月) 08:41:41 ID:qTXxgPnF] エイリアンの冷凍光線と隊長光線がぶつかりあうわけか
346 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/30(月) 09:08:28 ID:WHu7bTpY] 隊長光線…だと…?
347 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/30(月) 09:44:09 ID:SXlwSe3y] 熱源が欲しいな
348 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/30(月) 10:21:08 ID:D4tHPlVW] ::| / | | ::| ./,.| |、 ::|. ./|=|  ̄ ヽ. ::|. / |=| o |=ヽ ::|__〈 ___ ___l ::|、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐| ::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:| 後ろについてるぞ ::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ / 一緒に行こう ::| ';:::::┌===┐./ ::| _〉ヾ ヾ二ソ./ ::||ロ|ロ| `---´:|____ ::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ ::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ ::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦) ::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|
349 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/30(月) 10:33:43 ID:fg6HF02e] >>341 メモリ不足か、メモリが壊れてるかだと思う
350 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/30(月) 11:31:30 ID:qStAey8x] クローク禁止して必須時以外はアーマーのみでDELTAに突入した>初期 うん、普通なFPSですね。姿さらした瞬間に狙撃されて即死とかザラ やっぱりクロークの隠蔽度が高すぎるんだな。
351 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/30(月) 12:28:48 ID:oEo4BYKV] クロークでゲージに影響し始める距離と視認される距離は調整可能だぽ デフォルトだとゲージに影響する距離が5m、視認される距離が1m ai_CloakMinDist=1 ai_CloakMaxDist=5 数値を変更してsystem.cfgに追記すれば変わる まぁどちらにしろ連続で切替えられるからあれなんだけど^^;
352 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/30(月) 13:09:53 ID:H8rsYQCO] データ弄って常にクローク・ストレングス・アーマー・スピード状態エネルギー無限にしたらカオスなことにww
353 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/30(月) 13:12:54 ID:WHu7bTpY] はいはいすごいね
354 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/30(月) 15:36:21 ID:h6vbUPnJ] 最近やりはじめた初心者なんだが 戦闘になると慌ててしまい、掴んで投げるみたいな動作がうまくいかない 出来たほうが後半戦で役立ったりする?
355 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/30(月) 15:54:04 ID:6vJl3NxR] >>354 全然。 でもできるようになると楽しいかな
356 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/30(月) 16:19:52 ID:Sn5a4GkO] 慣れるとウォーヘッドの冒頭ムービーみたいな動きも普通に出来る が、あまり意味はない
357 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/30(月) 16:26:26 ID:KDhJpqkV] ちょっと質問させてもらいたいんですが、crysis無印(1.21)の最終ステージで、空母の看板に出てしばらく闘ってるとCrysis自体が落ちてしまうんですが、何か対策ってないですか? 設定を中にしても(1440x900)きつかったんですが 構成は PhenomIIx3 720 DDR3-1333 2GBx2 790x chipset Radeon HD 4870 512MB です
358 名前:354 mailto:sage [2009/03/30(月) 16:36:29 ID:h6vbUPnJ] >>355 、>>356 レスありがとう 練習してみます
359 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/30(月) 16:39:19 ID:2MF4Mwej] GeForceに変えれば治るよ
360 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/30(月) 16:49:49 ID:AQljKa5L] >>357 どうせVistaだろうけど、OSくらい書け & スレの最初の10レスくらい読めないのか
361 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/30(月) 16:56:44 ID:/Z6AN1J+] >>358 ぶっちゃけ適当にF連打してるだけでおk どうせ投げたものが敵に当たらなくてもビビったりするから効果あるし
362 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/30(月) 16:59:07 ID:rLoSW/QT] Crysis2ネタバレ ゲームエンジンはコンシューマ向けに劣化したCryEngine3 ノーマッド、サイコ、隊長は登場しない ナノスーツは改良されている
363 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/30(月) 17:03:15 ID:zf44ezT0] ソース
364 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/30(月) 17:23:53 ID:/Z6AN1J+] >>362 kotaku.com/5187830/gdc-the-showroom-floor "PC version looks far, far better"
365 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/30(月) 17:51:59 ID:KDhJpqkV] >>360 すいませんでした......
366 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/30(月) 20:50:35 ID:TZrX6fJd] >>357 メモリ不足 Vistaのメモリ喰い+32bitの壁 DSP Ultimetなら64bitあるでしょ。64bitでメモリを8GB積んでれば落ちないよ。
367 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/30(月) 21:49:38 ID:LjsIjtM8] ずっと前からラデでの空母クラッシュが報告されてるけど、AMDは気づいてないんかな 4gamer.netの去年の記事だと、 「もし,なにか要望があったり,動作の不具合についての不満があるようなら, “草の根”の掲示板などで不満を漏らすだけでなく,AMDにレポートを送るといいかもしれない。」 とか書いてあったけど、誰も報告してないのか、AMDも気づいてて直せないのか、直す気がないのか。 ttp://www.4gamer.net/games/022/G002212/20080905042/
368 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/31(火) 01:27:23 ID:oRifgvB5] ラデは無印の空母で落ちるって前スレでも見てきたな。
369 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/31(火) 02:52:27 ID:Uou3/hBB] Crysis無印とwarheadで視野角を変更したいんだが、どこを書き換えれば いい? wikiのも無かったし、検索してもわからなかった。
370 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/31(火) 09:11:05 ID:gbI7+LxJ] system.cfgにcl_fov=60とか書けば良い 何故か分からないけどcl_fov=60は60度ではなく 4:3なら75度くらい、16:9なら90度くらいになってる
371 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/31(火) 11:53:33 ID:6qFoQIZx] 無印はネット環境無しでもシングルはできますか?
372 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/31(火) 12:10:37 ID:10iKQsGS] チョンゲに毒されすぎwww
373 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/31(火) 12:17:15 ID:yTNEK0ek] >>367 空母で落ちるのはラデ固有じゃないんじゃないの? 俺8800GTXで空母で落ちる現象くらったんで ネット調べたら、俺と同じ8800GTX使ってる人が 同じような目に遭ってて、母艦のステージが始まったら クローク連発すればそのバグが起きないとかヘンテコな 対処法が書てあった。 半信半疑でその通りにしたら、無事ステージクリアできたw
374 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/31(火) 12:23:35 ID:oSFFQ7Qb] 環境依存バグなのは間違いないと思うんだけどね だから原因が全く分からん、起きない起きるで完全に二分されとる
375 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/31(火) 12:58:43 ID:5KAf79tW] 床抜けがグラボのせいとかありえんだろ。 どう考えてもプログラム内部の問題。
376 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/31(火) 13:01:16 ID:Uou3/hBB] >>370 ありがとう。 早速、やってみます。
377 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/31(火) 13:22:52 ID:s//F5CDH] >>375 それじゃラストでばかり起きる説明が出来ないから駄目 そもそも起きないのが普通なんだから もし多数の人が起きてるならたまに報告が出るくらいじゃ済んでないよ エンジンの問題つーのはカエル浮遊とか破壊された後の車両がガツンガツンしてるとかだ
378 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/31(火) 14:36:36 ID:x4MAJBKj] 自分の環境の問題は絶対に疑わずにソフト側がおかしいと言っておけば 面倒なメンテナンス作業やパーツ組み換えをしなくて済むよな
379 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/31(火) 15:18:56 ID:vj4rgcs7] Crysisは一部の物理判定もGPU動作だから、残念ながらGPUなんだよ。
380 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/31(火) 15:32:42 ID:satZ3f0f] MESAの試作から二番目に遠いバンカーの 車が最初ガツンガツン言ってるのはバグ?
381 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/31(火) 15:41:44 ID:CBTPSLWi] ただの配置ミス
382 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/31(火) 16:44:09 ID:dOGA9jie] 無印recoveryで座った体勢の敵兵がどこへともなく上昇して消えていった 無印relicでつり橋を見に来た敵兵がそのまま転落して死んだ 警戒度0なのに工事現場に向かってバカスカ撃ちまくってるパトロール3人衆 俺のcrysisはどうやら大変なことになったみたいだ
383 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/31(火) 17:21:45 ID:vj4rgcs7] >無印recoveryで座った体勢の敵兵がどこへともなく上昇して消えていった ヘリが見えなくなってるバグ >無印relicでつり橋を見に来た敵兵がそのまま転落して死んだ 仕様 >警戒度0なのに工事現場に向かってバカスカ撃ちまくってるパトロール3人衆 そう言う設定
384 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/31(火) 19:19:11 ID:krnUiEhr] >無印recoveryで座った体勢の敵兵がどこへともなく上昇して消えていった タケコプター >無印relicでつり橋を見に来た敵兵がそのまま転落して死んだ ただの事故死 >警戒度0なのに工事現場に向かってバカスカ撃ちまくってるパトロール3人衆 彼らには何かが見えている
385 名前:UnnamedPlayer [2009/03/31(火) 21:37:40 ID:75VZY18r] >>5
386 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/31(火) 21:49:08 ID:c/TuL0qu] 今更やったけどめっちゃ面白いじゃんこれ
387 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/31(火) 21:51:13 ID:c/TuL0qu] エイリアン出てきてからパーフェクトダークを思い出したのは俺だけか
388 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/03/31(火) 22:16:00 ID:zOPN2HbB] >>367 俺もちょうど空母でクラッシュして、 攻略諦めてたんだけど既出の不具合だったのか・・・
389 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/01(水) 00:19:12 ID:yH1NgyMp] 無印でサイコは考古学者の姉ちゃんを学校から救出したはずなのに、 次のシーンではあっさり姉ちゃんはキョン将軍に拉致されてる… サイコってどんだけ無能なんだ?
390 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/01(水) 00:36:18 ID:b5LymYLB] 無能はお前だ いや、無脳か
391 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/01(水) 01:08:53 ID:w9HG/E6r] ラデHD3850だけどなんの問題も無いけど<空母ステージ
392 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/01(水) 02:20:14 ID:vyPYctWi] おなじくHD4870で無問題ス
393 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/01(水) 02:54:34 ID:0g9D+7zc] 8800GTの時出た事あったが。 ラデでも出るらしいがの今はまだ出てないな。 >>377-379 馬鹿だろこいつら。 何でラストだけで起こるとGPU側の問題なんだよw ゲロ厨うぜえなw
394 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/01(水) 03:09:04 ID:b5LymYLB] E6600+8800GTでは起きなかった 940BE+4870に変えたら起きた よってAMDのCPUかGPUか糞で有名らしいCatalystが原因 この話題終了
395 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/01(水) 05:16:49 ID:ztdj74iN] 940BE+4850で何も問題なかった よってAMDのCPUかGPUか糞で有名らしいCatalystが原因ではない この話題終了 >>389 それは全くの別人
396 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/01(水) 10:02:26 ID:CaIvF9WB] DX9でやりゃ大丈夫だと思うぜ
397 名前:UnnamedPlayer [2009/04/01(水) 11:10:00 ID:6j3tTcLL] 〉エンジンの問題つーのはカエル浮遊とか破壊された後の車両がガツンガツンしてるとかだ 独自な物理エンジンじゃしょうがない。 Half-Life2でも破壊された残骸がめり込んでガツガツなるバグはあるし。 Havokエンジンではどうなんだろか?
398 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/01(水) 11:20:05 ID:zvubv6iu] まさにHL2がHavokっしょ、HL2というよりソースエンジンと言ったほうがいいのかな どんなエンジンもどこかに必ず問題はあるさ
399 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/01(水) 11:47:48 ID:/7lhQnPz] >>397 独自じゃないぞ>>398 の言うとおりhavok。確かcrysisもhavok。 今時だと独自の物理エンジン使ってるような所は無いんじゃないか?
400 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/01(水) 12:07:34 ID:zvubv6iu] CryEngineは1も2も(3も同じだろな)オリジナルの物理エンジンだす
401 名前:モハメド蛾 mailto:sage [2009/04/01(水) 12:22:06 ID:4zOII+bN] その点CS機はすげーよ 20万本以上売れるようなソフトは、おかしなバグも、露骨に目立つ手抜きの箇所も皆無だし 統一されたハードウェアってのもあるかもしれないが そういやPS,PS2は微妙にバージョンが違うんだけど、それで開発が大変になるから嘆いてる 開発者がいたなあ ってことはPCゲームの方がずっと大変ってことがわかる
402 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/01(水) 12:35:48 ID:a5Q9zy9Z] 20万本(笑)
403 名前:UnnamedPlayer [2009/04/01(水) 13:18:15 ID:RYr5rcYa] 俺はもうCrytekに愛想尽きたわ。 不具合でてるのゼッタイ認識してるわけだけど、妥協していつもパッチ公開してるよね。 なんか今回のパッチで目が覚めたよ。もう処分してクライシスやらない。
404 名前:UnnamedPlayer [2009/04/01(水) 13:28:54 ID:NDdXri7h] このゲームカエルを上に投げると落ちてこなくなるのは仕様なの?
405 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/01(水) 14:35:26 ID:dinYn4zB] WarheadってWars入れなきゃSandBox使えないん?
406 名前:UnnamedPlayer [2009/04/01(水) 14:36:41 ID:KWb/gwRo] >>5 >>5
407 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/01(水) 14:54:36 ID:l5F/6Y+m] vista DX10で無印遊んでるんだけど 太陽光ではなく室内でのライトによるセルフシャドウ?がおかしくなる なんかチカチカするってかなんていうか…光ってるっていうか 言葉だと伝わりにくいと思うけど、スクショだと正常なんだ vista DX9モード、XPでは普通に問題なく描画される 質問ばっかですまんが、DX9でオブジェクトモーションブラーを有効にした時の エイリアンの描画バグ解決法とかってある?
408 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/01(水) 15:37:42 ID:nUl2a9cs] >>407 上のはどう言う症状か良く分からん 下のはMicrosoftに頼め
409 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/01(水) 16:53:27 ID:Zx8TxyUJ] >>397-400 壁にめり込んでガサガサはSTALKERでもあるしMOHABでも起こったよ。 物理エンジン組み込んだゲームでめり込みガサガサが起きないゲームの方が少ないような気がする。
410 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/01(水) 17:19:03 ID:VhS7q8KI] AirborneはPhysX+UE3だったな。敵兵の腕がオブジェクトに引っかかってすごく伸びていたのは見てて面白かった。
411 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/01(水) 18:18:52 ID:juSmTCSS] オブジェにめり込んでガサガサ、はDeadSpaceが印象的だった
412 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/01(水) 19:17:32 ID:o5Gtchbi] >>401 お前バカだろ。ゲハにでも行って語ってくれや。
413 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/01(水) 19:38:50 ID:l5F/6Y+m] >>408 上手く説明できない… ここんとこ毎日cfgいじくりまくってるんだが改善できず DX10,9共になんかしらおかしい所あるから困る もち、XP中心でプレイしてるけど 無印のパッチをもう出さないってのは厳しいな…
414 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/01(水) 19:42:44 ID:F5Qec6D7] スクショじゃなくて動画撮ってアップすりゃええがな
415 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/01(水) 19:49:47 ID:jmsR9sdI] >>413 それって画面全体に出る症状?それともオブジェクト単体? もし画面全体で高解像度のモニタでDVI接続してるなら、DVIの周波数を落としてみるとか。
416 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/01(水) 20:07:46 ID:X8TZTd+1] 再インスコ汁
417 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/01(水) 20:19:21 ID:0SSEE7CZ] www.gametrailers.com/player/47141.html スレチだが、これCryEngine3なんかな?質感がCrysisっぽい気がするんだが。
418 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/01(水) 20:31:41 ID:ci3j7n+r] 3年前のゲームじゃねーかw
419 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/01(水) 20:45:51 ID:U9uEuMjJ] これ続編だろ
420 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/01(水) 21:11:16 ID:F5Qec6D7] 販売開始してないのに対応ソフトがあるわけないだろ常考
421 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/01(水) 21:47:14 ID:TeqVStAu] CryEngine3.5 www.crymod.com/thread.php?threadid=46180&sid=dd65ba866c525695911d155b9bad9a3b april fools !!
422 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/01(水) 23:30:24 ID:jXBql6+9] >>417 chromeエンジンだっけ?だろ
423 名前:UnnamedPlayer [2009/04/02(木) 00:15:41 ID:5PK400OQ] Cryengine3ショボすぎwww 2の劣化版じゃん
424 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/02(木) 00:25:40 ID:DdETYUUb] >>415 キャラのセルフシャドウだけっす キョンに捕まった時のムービーだけなんだよな、気になるの。 俺にしか出ていない症状なんだな… とりあえず再インスコしてみますわ
425 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/02(木) 00:29:03 ID:w2Bng6oE] >>421 あんまりセンスないな 現実よりリアル、とか書いたら一気に冷める やりすぎっていうか 犬猫は是非出て欲しいね
426 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/02(木) 02:26:07 ID:dvSIOiwe] 洞窟入る前のVTOL着陸地点にいたチョンスーツが1体どっか消えた そのまま進んじゃったけどどこいったんだ? あと、赤ドラムを貨物スペースにいっぱい詰め込んで殴って燃やしたらVTOLごと吹き飛んだ 何度ドラム缶につまずいて死んだことか・・・・
427 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/02(木) 03:23:28 ID:vFNb6dPu] >あと、赤ドラムを貨物スペースにいっぱい詰め込んで殴って燃やしたらVTOLごと吹き飛んだ 日本語でおk
428 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/02(木) 11:51:20 ID:mPCJ0pKY] 最近平和だなぁ
429 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/02(木) 13:31:20 ID:dvSIOiwe] 爆発するドラム缶を、着陸したVTOLの中にたくさん運び込んで、ストレングスモードで殴って起爆したらVTOLも爆発した これでおk?
430 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/02(木) 13:46:13 ID:vztaRBP0] 鉱山で援護に来るVTOLはすべてダメージ受けるんだっけか だから運が悪いと降下する前に敵に撃墜されたり
431 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/02(木) 14:06:02 ID:+yZb8jvC] SCAR好きの俺はあそこでワザと仲間に死んでもらって、弾を補充してから鉱山に向かう
432 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/02(木) 14:27:19 ID:/GKyu0DE] SCARの弾に困らないようにして欲しかったなぁ FY71とかと弾共有にできるMODとかあるかな?
433 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/02(木) 15:01:22 ID:u+FTeIJK] それじゃFY71使う機会無くなるじゃん。流石に無印はSCARの弾が少な過ぎるとは思うけど。
434 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/02(木) 17:21:24 ID:sYmRgSK1] E8500@3.8GHz 2GB 9600GT これでCrysis Warheadは遊べますか?
435 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/02(木) 17:21:52 ID:jOaRoFpK] 隊長がサムイサムイのステージで、なんで彼は温まる時にストレングスに変えてるのですか?
436 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/02(木) 17:32:58 ID:vztaRBP0] >>434 遊べるけどメモリは3GB以上にしたほうがいいと思う >>435 アーマーは熱も通しにくいんじゃなかろうか
437 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/02(木) 17:45:28 ID:HlFuV3Fk] >>417 やべぇ、西部劇ファンの俺歓喜なゲームだな wktkが止まらんわ
438 名前:UnnamedPlayer [2009/04/02(木) 18:31:01 ID:ZHp1CLNk] Crysis war headの完全日本語版って吹き替えですか?字幕ですか? サイトとかで調べても書いていなかったのでどなたか教えて下さい。
439 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/02(木) 18:33:02 ID:vztaRBP0] 日本語吹き替え有りだよ てか日本語吹き替え有りじゃないと完全日本語版とは表記しないんじゃね 字幕の場合、日本語字幕版ってなると思うよん
440 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/02(木) 18:38:22 ID:1PNXEP5h] >>432 SCARの方が威力高いって知ってる?
441 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/02(木) 18:51:36 ID:mPCJ0pKY] マルチじゃFY71のが威力高いよネ?
442 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/02(木) 18:53:06 ID:XDIWKsg1] マルチではFY71>SCAR ただしSCARの方が弾数も多く、リコイルも少ないので、 総合的に考えればSCARの方が強いと思われる。
443 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/02(木) 19:16:15 ID:vFNb6dPu] まぁSCARは1.4で弱体化してるから一概にそうとも言えない
444 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/02(木) 22:56:29 ID:dTYcFoGf] warsの銃のバランスはクソ 無印最終の銃バランスが一番良かった
445 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/03(金) 00:16:16 ID:AwwOX8Sq] CRYSIS3まだ? 早くしてくれないとラチェット買っちゃうよ
446 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/03(金) 00:21:23 ID:zKEMT8uk] 3の前に2出てねぇじゃんw
447 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/03(金) 00:49:28 ID:meY7qLpa] 2が先だろうw
448 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/03(金) 06:23:37 ID:2AafPp4D] やっぱ2はコンソールとマルチで劣化かな・・・
449 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/03(金) 06:31:11 ID:6sFxFaJw] ゲハでやれハゲ ゲハゲ
450 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/03(金) 10:28:03 ID:Lw7Q/tQI] Crytek Supports Stereoscopic 3D Gaming in CryEngine 2 and 3 www.youtube.com/watch?v=qvsZK6erShI&fmt=18
451 名前:モハメド蛾 mailto:sage [2009/04/03(金) 20:42:34 ID:QAdIeXES] >>450 すごいですね。なんか最近、なんでもかんでも立体の方向に行こうとしてますよね 携帯、デジカメ、ゲーム、テレビなどなど・・・ 立体好きだけどここ最近いきなり盛り上がってるから不思議。 あとそういえば、もしミサイルを迎撃したら、それって空から爆発を目視できるの?? Crysisスレって軍事に詳しい人多いから知ってたら教えて欲しい 一生に一度見られるかどうかわからない光景だから気になる
452 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/03(金) 22:20:59 ID:5zCU5PM5] 成層圏で迎撃するから地上から見えるところに落ちてくるまでに見える形じゃなくなってると思う
453 名前:モハメド蛾 mailto:sage [2009/04/03(金) 22:24:29 ID:QAdIeXES] >>452 >成層圏で迎撃する 迎撃ミサイルってそんなにすごいものなんだ・・・。 北朝鮮が低空飛行でミサイルを運行するってことはないの? 原理的にはできるんでしょ? あと、戦争になったらまず日本が勝つのに、北朝鮮は何がしたいの? 金を要求してるだけ?
454 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/03(金) 22:40:35 ID:G6gkMv8u] 戦争にするわけ無いじゃんw 核と拉致で云々
455 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/03(金) 22:42:14 ID:q7JjPo9u] >>452 じっくりと>>5 を見てから出直せ。
456 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/04(土) 00:48:12 ID:S34baGA6] PCに無知なだけじゃなく、満遍なく無知なんだな、コイツ。 まぁ >>5
457 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/04(土) 01:18:13 ID:JVcEB6jC] >>453 弾道ミサイルってのはな、上昇したあとは自然落下だから、弾頭の質量に応じた加速しかしない なので、PACK3では、あらかじめ初弾外した場合に備えて、反転追尾するミサイルもある 初弾外したあとの追尾迎撃なら、爆発した煙の塊くらいは、雲みたいに見えるかもしれん
458 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/04(土) 01:20:34 ID:ENpJLPbO] ttp://www.thestylemachine.com/metele/ おまえらとりあえずこれやって落ち着け
459 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/04(土) 02:37:50 ID:NjQnpGyi] 今PCで最もHOTなのはCRYSISですか? 他に何かあれば教えてください
460 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/04(土) 02:44:36 ID:xE+56qE8] killzone2が十分Hotなので御帰り下さいませ。
461 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/04(土) 02:47:36 ID:NjQnpGyi] PS3ありません
462 名前:モハメド蛾 mailto:sage [2009/04/04(土) 02:47:56 ID:foIUahVg] >>457 初弾外す確率ってどれくらいなの? あと、初弾が決まるかどうかって重要なの? 反転追尾ってのも確実に仕留められるってわけじゃないんだよね? 確率論的に計算して複数の迎撃ミサイルを用意するってことなのかな。
463 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/04(土) 04:07:38 ID:8eICmvui] >>462 >初弾外す確率ってどれくらいなの? それは日米の防衛機密 >あと、初弾が決まるかどうかって重要なの? 初弾が外れると、PAC3で迎撃だから成功しても破片が日本の国土にばらまかれてしまう >反転追尾ってのも確実に仕留められるってわけじゃないんだよね? うn これまで実戦経験のない兵器だから基本的には信用できない >確率論的に計算して複数の迎撃ミサイルを用意するってことなのかな。 うn 要するに気休め
464 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/04(土) 04:25:10 ID:eIyWV5Yx] PAC3って自爆も出来るの? 全く関係無いけどスペースシャトルとか人工衛星打ち上げのロケットって自爆させる事出来るの?
465 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/04(土) 05:42:33 ID:NK+IJlqJ] ゲームに関係ない話題を書き込むなカス
466 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/04(土) 09:09:14 ID:hR3NL8Bc] 軍事 anchorage.2ch.net/army/
467 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/04(土) 10:17:17 ID:eNZn3WXf] GTA4できるPCならCrysisできるよね? 詳しく言うと e8600 GF9800GTX+ なんだけど 別に最高にいい設定とかは気にしない
468 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/04(土) 10:59:30 ID:14FxhHvf] どの程度の設定を望んでるのか知らんが普通に動くでしょ。 高解像度+高設定はムリポ
469 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/04(土) 11:01:06 ID:HlfzN9Rk] ttp://10.niceboat.org/10/s/10ko29529.jpg 北朝鮮の狙いはエイリアンテクノロジーか
470 名前:UnnamedPlayer [2009/04/04(土) 11:17:02 ID:aR/Nd94w] 隊長が大事にな仕事があるって今着替えて外出していった
471 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/04(土) 12:05:43 ID:64HqqYVV] ミサイルなんか俺がナノスーツ着て止めてやんよ
472 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/04(土) 12:29:12 ID:Saeg/AX8] >>467 ショボすぎwww
473 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/04(土) 12:36:11 ID:eNZn3WXf] >>468 中設定ならなんとか動くよね? >>472 ショボくてごめんね
474 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/04(土) 12:39:17 ID:hR3NL8Bc] SXGAまでなら高設定でだいぞぶ オブジェクトの描画距離とかあんま気にしないなら 同じような負荷で最高設定と同等の見た目に出来る
475 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/04(土) 18:00:13 ID:ZA5YUToX] >>473 いやショボくないと思うんだが・・・・ まだまだ現役でやっていけるスペックだと思うぞ
476 名前:モハメド蛾 mailto:sage [2009/04/04(土) 18:32:18 ID:1duYFKeN] >>463 >初弾が外れると、PAC3で迎撃だから成功しても破片が日本の国土にばらまかれてしまう 死に至るまでの汚染はないんだよね? 成層圏より上で起こることだから それとも迎撃ってのは相当しつこく追い掛け回すの? 極端な話地上スレスレまでとか。そういうリスクがあるんかな >うn これまで実戦経験のない兵器だから基本的には信用できない ほかの種類のも含めて、迎撃ミサイルってのは歴史上使われたことがないの? >要するに気休め んなわけねえだろ。一応理屈があんだろ。 そうじゃなきゃ北朝鮮がもっと強い姿勢に出られるわけだし。 ていうか、何か別のNEWSっていうか動きを隠蔽するために、 わざと北朝鮮のアクションに乗って北朝鮮報道一辺倒にしたってことはないの? そういうのって歴史上何度も行われてるらしいじゃん
477 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/04(土) 20:24:46 ID:tptdFB9m] 何だろうね。この馬鹿は。 コンピューターも政治も、いつも何もかも知ったか。 大人しく名無しになればいいのに。
478 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/04(土) 21:33:31 ID:c6B23ik9] 自分で聞いておいて 「んなわけねえだろ。一応理屈があんだろ」だからなぁ…この馬鹿は。
479 名前:モハメド蛾 mailto:sage [2009/04/04(土) 21:40:10 ID:6sf5DldN] どうしても知りたいことだったから煽るように書いちゃった。 ごめんね。
480 名前:UnnamedPlayer [2009/04/04(土) 21:41:02 ID:6FoiJ205] >5
481 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/04(土) 22:35:27 ID:fNi2Dr85] >>5
482 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/04(土) 23:04:29 ID:++yexlpY] >>479 誘導 anchorage.2ch.net/army/ 100倍詳しく教えてくれるぞ
483 名前:モハメド蛾 mailto:sage [2009/04/04(土) 23:11:24 ID:kSvcBos3] >>482 いや、最近軍事に興味あるんだけど軍オタには絶対なりたくないんで イケメン目指してるのにイメージがおかしくなる
484 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/04(土) 23:19:58 ID:ENpJLPbO] なんだこいつ
485 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/04(土) 23:25:09 ID:AkVmdMij] >5 >5 >5 >5
486 名前:モハメド蛾 mailto:sage [2009/04/04(土) 23:28:13 ID:Mt/lyYzf] >>484 カスで悪いと思うよ本気で。
487 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/04(土) 23:30:32 ID:m6e0M/yQ] 何で見えない人にレスしてるの?
488 名前:モハメド蛾 mailto:sage [2009/04/04(土) 23:33:04 ID:Mt/lyYzf] 誰かシリアルいる? もうCrysisやめようと思ってる 迷惑かけすぎなんで
489 名前:モハメド蛾 mailto:sage [2009/04/04(土) 23:38:19 ID:Mt/lyYzf] うし、Warheadのシリアル貼る 9SJS-VL5L-P24S-KM2F-TTRJ 運のいいやつはお礼だけ書きこめ こういうことした後になにかニュースがあったりするから怖いなあ・・・ すごいMODが出たり
490 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/04(土) 23:38:31 ID:O8cYoR9p] farcrysisが出来たら起こしてくれ。 その頃にはcrysisが出来るPCを構成するパツーも安くなってるだろう
491 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/05(日) 00:55:37 ID:tHIrx2QD] 単刀直入に聞きます。 マルチ人いますか? いたら買います。
492 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/05(日) 01:01:59 ID:qhlWByFt] いません 今買ったら凄まじい銭の無駄遣いです
493 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/05(日) 07:02:48 ID:agUy+k+B] >>476 餞別レス >死に至るまでの汚染はないんだよね? 破片が当たったら死ぬし、プルトニウムがばらまかれるとそれなりに危険 >成層圏より上で起こることだから 成層圏より上で落とすのはイージス艦の方 パトリオットは普通にそれよりも更に低いところ >それとも迎撃ってのは相当しつこく追い掛け回すの? 大陸間弾道弾よりも速いものを人類は作り出せてない ので、最初の正面衝突を1mでも外したらもう迎撃不能 >ほかの種類のも含めて、迎撃ミサイルってのは歴史上使われたことがないの? もっと速度の遅いミサイルをミサイルで迎撃ってのは試験的に行われたことがある そのときは成功してる >そうじゃなきゃ北朝鮮がもっと強い姿勢に出られるわけだし。 北朝鮮的にはミサイルじゃなくてロケットなんで、それで強気に出てる >ていうか、何か別のNEWSっていうか動きを隠蔽するために、 >わざと北朝鮮のアクションに乗って北朝鮮報道一辺倒にしたってことはないの? そういうのは後にならないと分からない てか隠蔽するだけなら報道しなけりゃいいだけの話で、報道一辺倒なのは国民の関心もあって視聴率が取れるからだと思われ
494 名前:UnnamedPlayer [2009/04/05(日) 09:21:42 ID:4vNlXCk4] >>5 >>5 >>5
495 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/05(日) 12:04:29 ID:1f70gtBM] >>491 人は一応いるよ、居る時は日本鯖で20人以上、居ない時は0〜数人。 平均的には10〜18人の間ぐらい。 海外鯖なら満員の所もあります。銭の無駄とまでは言えないと思う。
496 名前:UnnamedPlayer [2009/04/05(日) 14:14:19 ID:GWva/CcH] やはり過疎ってますね…
497 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/05(日) 14:59:04 ID:pgdNl4un] この時間は誰も居ないって
498 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/05(日) 18:18:44 ID:OEuYWTup] あれだけ騒いでてやっぱ衛星でしたってオチ? 3日まえにやれよ
499 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/05(日) 23:21:30 ID:1f70gtBM] >>496 今日は結局最大で25人いたよ。
500 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/05(日) 23:24:52 ID:3s5tIE7g] 次のパッチで実装してくれw 【ゲーム】何故か男キャラの“股間”を狙い撃てるFPS… gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1238939788/
501 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/07(火) 17:23:27 ID:jvA75V8O] 買おうと思ってるが和鯖過疎ってるな warなんとかの方も過疎ってるの?
502 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/07(火) 18:56:41 ID:+OX9SGy1] >>501 日本鯖で最近の最大で26人ぐらい集まってたよ。外鯖なら満員もあるし。
503 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/07(火) 21:02:28 ID:3AGkh2vo] ガウスの対空兵器とかあるんだね
504 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/07(火) 21:19:56 ID:abPPQwC1] ガウス系は全部対空用に使えると思うけど
505 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/07(火) 21:25:02 ID:3AGkh2vo] 対空車両がガウスになってて地面に撃つと反動で車両が飛ぶ
506 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/07(火) 21:34:30 ID:4CMUj9bF] >501 もうすぐCrysis Warsの無料体験期間始まるから、それやるといいよ
507 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/07(火) 22:10:41 ID:kkCmkHBd] 今日買ってしまったw
508 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/07(火) 23:54:57 ID:jvA75V8O] 今買うなら5/5発売?のセットを買った方が良いと思いますか?
509 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/08(水) 00:06:19 ID:ch//CPL+] 4/9から17まで無料でマルチ出来るから、 気に入ったら5/5のパック買えばいいんじゃない? マルチ目当てじゃなくてもお買い得だと思うよ。
510 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/08(水) 00:15:40 ID:EX/x5Ltv] マキシマムエディションだっけか?
511 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/08(水) 00:50:16 ID:tvvFFYlU] >>501 日本のサーバーで20人以上集まっているよ。 初心者なモンであっという間にやられまくり。 近距離戦だと一度も勝てなかったので途中からライフルとミサイルランチャーに逃げた まあやられまくったけどすぐ生き返って再突入できるからそれなりに楽しめました。
512 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/08(水) 01:42:35 ID:ch//CPL+] 上級者が残って、レベルがあがってるからなー でも最近は新規っぽい人をチラホラ見かけるようになったよ。
513 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/08(水) 08:22:21 ID:lzR7y9hT] 昨日殺されまくった初心者の感想 いつか言われたが死にまくりでも気にしないで再突撃すれば結構楽しい 無差別殴り合いマップやショットガンマップも面白かった ところで参加リストを見ると音声チャットをみんな使えるようだけど全然モニターできなかったから誰も使ってないの? ショートカットの通信は使っているみたいだけど…
514 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/08(水) 09:17:25 ID:beays4mF] パンチマップは全く当たらないが、俺も好きだw 音声チャットは誰も使ってないね。
515 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/08(水) 12:09:12 ID:lzR7y9hT] そっか。せっかくヘッドセット持っているのに無用の長物か。 そういえば建物の影でクロークで移動していたら集中砲火食らったんだ。アレって見えていた? 距離離れると全く見えない物だと思っていたんだけど
516 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/08(水) 13:14:34 ID:beays4mF] 考えられるのは レーダーに写った後にクロークしたから居場所がだいたいバレていた 双眼鏡で居場所特定された 影が映っていた これくらいかな。 クロークはバレるものと思っておいた方がいいよ。
517 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/08(水) 15:28:33 ID:dtk80UGJ] 他には攻撃された後にクロークにするとしばらく赤く表示されるから位置がバレている
518 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/08(水) 19:33:30 ID:kG67DEtg] クロークなんて音でバレバレだしな
519 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/08(水) 19:55:45 ID:J+wuf/Iz] クロォォク、起動ゥ
520 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/08(水) 19:57:29 ID:uHgU7Uq6] >>515 姿は見えなくても>>516 の通りで、影はしっかり写るんだ。 体にこう・・・ビビビッと光が発生するしな。 ついでにTips ・アーマーモードじゃないとダメージが素通りして死にやすい ・クローク中に発砲するとエネルギーがゼロになる
521 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/08(水) 20:06:18 ID:PHufYPnS] 一発あたったら名前表示される仕様どうにかしてほしい
522 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/08(水) 20:22:02 ID:ZrJUH1nu] GWにマルチ初心者の俺が特攻するから鯖立ててね
523 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/08(水) 20:28:09 ID:54tTHb/K] オフで好きなステージはどこ?
524 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/08(水) 20:33:31 ID:ZrJUH1nu] warheadの電車の上から撃ちまくりのシーンだよね
525 名前:UnnamedPlayer [2009/04/08(水) 20:35:14 ID:RBkQEPWs] >>5
526 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/08(水) 21:01:10 ID:Q1KrT0i7] 無印なら港で対空砲潰すところ warheadならAPCでVTOL〜潜水艦の所かな。
527 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/08(水) 21:49:16 ID:iEoLKmAp] 無印なら空母からの流れが映画的で好きだった 床が抜け落ちて何回か死んだけど
528 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/08(水) 22:06:52 ID:XFEf9eLD] 完全日本語版ってゲーム中の音声も全部日本語になってるの?
529 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/08(水) 22:12:03 ID:QawP6FgQ] なってるから"完全"日本語版なんだお
530 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/08(水) 22:30:42 ID:/j31ITon] 日本語化するMODかパッチってないんだっけ? 英語版買ってしばらく使ってたけど字幕つけるか何かしたくなってきた 音声は英語でいいんだが
531 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/08(水) 23:06:41 ID:QawP6FgQ] 自前で作ってしまうんだ 日本語版の発売が決まってる、あるいは既に発売されてる場合に 日本語化パッチをリリースするのは普通は出来てもやりたがらないさね
532 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/08(水) 23:55:44 ID:B07lFkF1] >>329 でもちゃんと英語音声のファイルも入ってるから英語音声日本語字幕にできなくもない
533 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/09(木) 00:05:06 ID:c8bi4j/h] レーダー関連で思い出したんだけど、 敵が発砲した時にレーダーに赤いマークで表示されるアレ、 前はどれだけ離れても表示されてスナイパー涙目だったのに いつの間にか距離で表示非表示が変わる仕様になってるね
534 名前:UnnamedPlayer [2009/04/09(木) 06:13:21 ID:UiQSQyAm] ニコニコ動画にて実況中です( ´∀`) よかったら見てね 【B級ってレベルじゃねぇ】 ポーランド産ホラー Necro Vision www.nicovideo.jp/watch/sm6490272 www.nicovideo.jp/watch/sm6523845 www.nicovideo.jp/watch/sm6527465 www.nicovideo.jp/watch/sm6530971 www.nicovideo.jp/watch/sm6601868 www.nicovideo.jp/watch/sm6627631 www.nicovideo.jp/watch/sm6672928
535 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/09(木) 13:09:23 ID:ZVzJ6X9G] >>534 FuCkin Dieeeeeeeeeeeeeeeeeeee
536 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/09(木) 14:04:14 ID:nHRC2+4E] 新しいゲームが出たら誰よりも早くプレイして 動画をアップロードしようとか、人がやってなさそうな ゲームを探して、なんとか自分が一番乗りをしようとか もうね、ニコ動のゲームプレイ動画の人達って必死だよな(苦笑
537 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/09(木) 16:19:38 ID:t/M1qogP] 発売日から遊んでるが、 水中からスピードモードで勢いつけて飛ぶと、KPAが運転中のボートの上に乗れることを今更知った… 北朝鮮兵が乗っている時は、近くでFしても何も起こらないから無理なのかと決め付けてたよ 深い所から勢いつけて飛び出すのが楽しくて笑える
538 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/09(木) 16:24:38 ID:DiAupWrL] 名づけてドルフィンジャンプ スピードだと高速でシュバシュバ飛ぶだけだけど ストレングスでSpace押しながら浮かぶと水面から大ジャンプ出来るよ^^;
539 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/09(木) 16:44:57 ID:t/M1qogP] >>538 マジで!?試してくる!! 水中プレイをなめていたぜ…
540 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/09(木) 17:02:36 ID:8HQll96m] 水上からハシゴに飛びつくにはどうしたらいいのだ? 配管内で立ち往生してしまった
541 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/09(木) 17:03:24 ID:pUjOAkl+] 水中専用の武器が欲しかったな 敵が水中にいる事が無いから意味無いけどw
542 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/09(木) 17:08:21 ID:NvCT3gzT] 鮫をわするな
543 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/09(木) 17:08:37 ID:DiAupWrL] >>540 ジャンプした(あるいは離した)瞬間に他のハシゴのほうを向いてF連打するしかないね…
544 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/09(木) 18:52:55 ID:yOjja6C5] 連打はだめだw
545 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/09(木) 19:17:59 ID:zYMkOU34] せっかくつかんだのに放しちゃうからな
546 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/09(木) 21:04:23 ID:sXbF6m/Q] フォースの力で余裕でした
547 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/09(木) 21:22:04 ID:tGtG8eo7] 水の中からF押せるよ
548 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/10(金) 08:26:51 ID:Jr2WI8qi] マウスをMX400に変えたんだけど サイドボタンにナノスーツ切り替えを割り当ててボタン押すとさ 一瞬ナノスーツメニュー出てとじちゃうんだ ナノスーツモード選択する前に閉じちゃう なんでだろ?
549 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/10(金) 13:47:36 ID:2/HcJkWp] ちゃんとホールドしてるよね
550 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/10(金) 17:16:34 ID:Jr2WI8qi] 良い香りの?
551 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/10(金) 17:22:30 ID:qYgrnyPu] ボケるなw ちゃんと押しっぱなしにしているか?ってことだろうがw
552 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/10(金) 17:23:49 ID:Fp9UdHZh] この板じゃむしろ芳香剤を思い出すほうが凄くね
553 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/10(金) 17:48:52 ID:jJegNba5] あれこれマップ遊んでて思ったんだけどスピードって攻撃面でもすんごい便利よね 移動時間の短縮とか逃亡するためとか言ってる人がいたらそいつぁ全然分かってねぇ スピードで一気に接近しビビらせ掴み殴り殺す、そうすると周りが怯えて距離を取る それをスピードで一気に追いかけて掴み殴る殺す、そうすると周りが怯えて(以下略 もちろん永久ループで攻撃を受けないなんて無理だけどペコポンペコポン倒せるから面白い
554 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/10(金) 17:52:50 ID:cZyOvmHx] デルタ?
555 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/10(金) 18:03:39 ID:DiJj5322] よし、じゃぁ次はスピードモード縛りでプレイするわ
556 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/10(金) 18:05:52 ID:jJegNba5] デルタでも出来るよ、ちょこちょこ遮蔽物の裏を移動しつつ なるべく敵に撃たせないようなタイミングで繰り返せばバッコンバッコン倒せる 敵同士がかなり離れてる場合は全員に影響が及ばない場合があるから ある程度引き付けた状態のほうがやりやすい うまくやれば全く隠れる必要がないくらい デルタで特攻して勝てるなんてデルタの意味があるんだがないんだか^^;
557 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/10(金) 18:06:59 ID:jJegNba5] 当然だけど銃座関係の敵はビビることないし別ね…倒しておかないと死ねる
558 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/10(金) 18:20:01 ID:cZyOvmHx] ナノ兵はどうすんの?
559 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/10(金) 18:25:54 ID:K+Sciyk5] 麻酔銃だ
560 名前:UnnamedPlayer [2009/04/10(金) 18:33:16 ID:GM1dsypM] 無印のVTOLステって、次の二つ以外に楽しいやり方ある? A,体当たり縛り B,攻撃は同乗のガンナーのみ 自分のVTOLにガンナー乗ってるって最近気づいた よく見たらたまにガンナーが撃ってる・・・・・・
561 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/10(金) 18:39:10 ID:CM4xXhBy] >>558 麻酔で眠らせれば楽々。 撲殺してもいいし物をぶつけまくるのもいい。
562 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/10(金) 18:40:53 ID:CM4xXhBy] >>560 たまに生きてるよね。 ガンナーの生死はランダムなのかな?
563 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/10(金) 19:10:59 ID:MlmWdTYW] >>562 いや、絶対生きてる。 ただし攻撃頻度が低すぎて一発も撃たずに終わることがあるだけ
564 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/10(金) 19:12:37 ID:jJegNba5] 味方でもヘリとかVTOLって攻撃範囲は広いと思ったけど あのVTOLのガンナーAIは別設定になってるんかな、調べたことない
565 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/10(金) 21:33:59 ID:QgnjMv+5] Mycrysisの My trial keyって項目がNo trial keys available.になってしまってるんですが・・ 9日以前までにアカウント取得してナイトだめなんですか?
566 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/10(金) 21:36:01 ID:2lLl4cOt] 今テレビでCrysisやってるぞ 冷凍ビームで人が死んでた
567 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/10(金) 22:09:38 ID:5sW3yzQv] どんなシチュエーションでCrysisなんかが出てくるんだ?
568 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/10(金) 22:36:08 ID:2lLl4cOt] 雷落ちたらイカもどきが街中に沸いて片っ端からアメリカ人か死んでた どうやら大阪人が頑張る話らしい
569 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/10(金) 23:17:51 ID:UBBECcDB] エイリアンのマシンがCrysisっぽいから最後まで見たが酷い映画だったw
570 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/10(金) 23:25:44 ID:MlmWdTYW] あれは音響のすごい映画館で見れば、序盤はすばらしい。 感動した。序盤は
571 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/10(金) 23:29:13 ID:X+k87sA1] Crysis2の舞台は大阪って事だな
572 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/10(金) 23:45:28 ID:/55KAj0E] λ λ λ λ λ
573 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/11(土) 00:17:43 ID:wN5Abcok] 【社会】ヘリコプターからの降下訓練で陸自隊員死亡 ロープ首に引っ掛かり宙づりに 千葉県 tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1239374069/ この手の事故はちょいちょい起きるな…
574 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/11(土) 01:20:43 ID:BtZKIWm7] crysisとwarheadでは、マルチプレイ人口が多いのはどちら?
575 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/11(土) 01:30:39 ID:a2ASg4xh] wars(warheadマルチ)が多いです。 無料パワーか知らないけど、今日は満員になってた。
576 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/11(土) 10:51:07 ID:BtZKIWm7] >>575 なるほど。どうもありがとう。 明日ちょっと秋葉行ってくる
577 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/11(土) 12:21:37 ID:Xb63CYvA] Crysis2:[Tokyo Crisis] Crysis2 Append disc:[Osaka OBACHAN's Story] Crysis3:[Extinction Peninsula]
578 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/11(土) 14:01:44 ID:7BQFUilR] マザー戻ってきたらもう一度wars参戦するかな
579 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/11(土) 14:46:24 ID:CezzciT7] >>568 >どうやら大阪人が頑張る話らしい あの「大阪でエイリアンを倒した連中が居るらしい」ってエピソードを 大阪人にスゲエ連中が居て、そいつらがエイリアン攻略法を見つけたみたいに 勘違いして映画観たヤツが結構居てるだろ? あの意味の正しい解釈を関西に住んでる俺様が教えてやる。 あの映画が作られるちょっと前に、ニューズウィークか何かで 世界の水質の汚い川のトップ50みたいなヤツのランキングが掲載されて そのランキングに大阪の川が1位と3位だったか、トップ5に2,3本くらい 入ってたんだな。 エイリアンは大阪人が倒したんじゃなくて、川の汚染度が世界一酷いので 世界で一番最初にエイリアンが死に始めたのが、大阪って意味なんだぜ〜 イエ〜イ、関西最強〜♪
580 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/11(土) 15:24:30 ID:oafImqeX] 汚染じゃなくて微生物に喰われたんだろ 自然分解の進まない世界から来たとかどんだけハイテク・・
581 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2009/04/11(土) 16:17:45 ID:V3XbBblk] >>579 その川ってどこよ? 正連寺川とか六軒屋川か?