1 名前:UnnamedPlayer [2008/10/13(月) 22:30:07 ID:yV6vgB0V] ココはGTA関連MODの専用スレです。 過去スレ 【MAD】GTAMOD総合スレッド part1【MOD!】 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053942211/ 【人】GTAMOD総合スレッド part2【少ない】 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1066315773/ 【人】GTA MODスレpart3【超少ない】 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1084875264/ 【SAで】GTA MODスレpart4【人増えるか】 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1118758725/ 【超】GTA MODスレpart5【COOL】 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1127123501/ 【少々】GTA MODスレpart6【寒い】 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1132983550/ 【極寒の】GTA MODスレpart7【極地】 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1143184295/ 【NSXキモ】GTA MODスレpart8【SOCOMキモ】 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1152371864/ 【くりぃぷ】GTA MODスレpart9【きんもーっ☆】 ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1159980895/ 【俺】GTA MODスレpart10【きんもーっ♪】 ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1170684123/ 【みんな】GTA MODスレpart11【きんもーっ♪】 ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1180971676/ 【クソガキ】GTA MODスレpart11【きんもーっ♪】 ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1187096949/ GTA MODスレpart12 ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1187103609/ GTA MODスレpart13 ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1190887417/ 【フォーク】GTA MODスレpart13【リフト】 ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1190887455/ GTA MODスレpart14 ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1194062838/ 【cleo】GTAMOD総合スレッド part16【大人気】 ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1198473705/ 【limit】GTAMOD総合スレッド part17【adjuster】 ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1204420365/ 【SAは】GTAMOD総合スレッド part18【現役】 game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1209900727/l50 【cleo】GTAMOD総合スレッド part19【skin】 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1214152539/
2 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/13(月) 22:30:39 ID:I1p9G50N] ■国内MOD関連サイト ・GTA Vice City 初心者向けページ page.freett.com/d3012114/GTAVC/ ・GTA SA FAQ@Wiki www7.atwiki.jp/gtafaq/ ・PC Action Maniax sniperbit.s93.xrea.com/pcactmaniax/index.htm ・GTA鶴日本語化計画 gtaja.hp.infoseek.co.jp/ ・ViceCity平仮名化 www.geocities.jp/bcc2528/ ・【CYBER-NINJA.net】バイスシティ関連 www.cyber-ninja.net/vc/ ・【CYBER-NINJA.net】サンアンドレアス関連 www.cyber-ninja.net/sa/ ■海外MOD関連サイト ・GTA-Action (独語) gta-action.com/news/index.php ・The_Borg Gaming Website (英語) www.theborggaming.com/ ・GTA Inside (独語) www.gtainside.com/news.php ・GTA World Mods (独語) gta-worldmods.planet-multiplayer.de/ ・GTA MACREATORS (仏語) www.grandtheftauto.fr/ ・Grand Theft Arsenal (露語)* www.grandtheftarsenal.narod.ru/ *解凍プログラムの拡張子にexeを使用してるためか、 トロイの木馬の警告が報告されてるが問題ない。
3 名前:UnnamedPlayer [2008/10/13(月) 22:31:15 ID:yV6vgB0V] ■MODサイト ・はたらくくるまModWiki hataraku-kuruma.com/modwiki/ ・お茶漬けGTA gtasanandreas.sakura.ne.jp/ ・11万画素。 2.0くらい acguy.qp.land.to/ ・GOSUKE FACTORY arikai.com/gtasa/ ・GTA Forum SA Limit Adjuster(英語、試作段階のため使用には注意が必要) www.gtaforums.com/index.php?s=9db3e387d549b5d5ab740bb54c1a1e72&showtopic=295783&st=0 ■cleo関連サイト ・sanny builder3(英語サイト、cleo作成ツール配布) sannybuilder.com/ ・Grasp the Atmosphere gss1090.sakura.ne.jp/ ・GTA SA Modification Center gtasamod.web.fc2.com/
4 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/13(月) 22:41:56 ID:F33BCjD4] >>1 乙 そろそろ武器とか車の「追加」がしたいすなぁ
5 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/13(月) 22:45:28 ID:IIoCehS5] >>1 乙 IMGTool起動時にFiled to set data for ''と表示されますがこれは何なのでしょうか?
6 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/13(月) 22:47:44 ID:3s/EpUx2] >>1 乙 >>5 影響はよくわからんけどプロパティで管理者〜で出なくなるぞ
7 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/13(月) 22:49:52 ID:F33BCjD4] TXDやDFFの入れ替えはGIMGIOをおすすめします、ほんと
8 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/13(月) 22:54:26 ID:IIoCehS5] >>6 なるほど、ありがとうございます >>7 GIMGIOですか・・・初耳です 探してみますね
9 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/13(月) 23:01:10 ID:IIoCehS5] おすすめというのならGIMGIOを使ってみたいのですが探しても403だったり日本語自体がおかしいサイトだったり・・・ 残念ですがIMGTool使うようにします・・・
10 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/13(月) 23:02:21 ID:yV6vgB0V] ttp://aquila.ddo.jp/~totto8492/?q=node/273 お前は一体何を言ってるんだ?
11 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/13(月) 23:14:32 ID:IIoCehS5] うはー、これ使い易いなぁ どんどん入れていくか
12 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/13(月) 23:41:05 ID:WpqwcdB4] GTAってポーズやモーションはどこに入ってるんだろう 立ちポーズだけでもいじくってみたい
13 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/13(月) 23:59:48 ID:IIoCehS5] んー、Hot Coffee入れてコーヒー飲んでく?→Yes回答しても暗転して応答無しになっちゃうなぁ・・・
14 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/14(火) 00:08:44 ID:sm9r0uvD] >>12 確かped.datとかだったような・・・。 ここに書いてあると思うから参考にして ttp://gtasamod.web.fc2.com/dat/index.html
15 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/14(火) 00:31:42 ID:WMogVCUS] ttp://www.freewebs.com/gtazanzibarland/downloads.htm ここの ttp://tjbp.net/upload/Gekko_Beta.zip これを入れたいのですがどのファイルの記述を STAT_GANG4 17.0 9.5 10 95 10 50 5.0 0.03 100 3 と書き換えればよいのでしょうか?
16 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/14(火) 00:32:23 ID:J9aQrrOs] >>14 優しく教えてもらえるとは思わなかった ありがとう愛してる
17 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/14(火) 07:45:17 ID:WMogVCUS] >>15 記述変更は完了しました、お騒がせして申し訳ないです しかし町中何処にも見かけない・・・おかしいなぁ ttp://www2.vipper.org/vip955288.jpg 黄色いタクシーもいるのでただの色違いなのかもしれませんが黒タクシーってのはどうなんでしょうか?テクスチャ(?)の貼り忘れで・・・とか?
18 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/14(火) 12:05:32 ID:jlzZMSjB] carcols見た?
19 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/14(火) 13:29:01 ID:GfJW6kZM] 黒いタクシーは乗り物のカラーバリエーションや出現地域を増やすMODで出現するようになった希ガス 黒いリムジンもあったし街中をコンバインが走ってるときもあってカオスだった
20 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/14(火) 18:46:44 ID:WE1iabug] 多分アンリミテッドの奴だと思う タクシー黒いし町で装甲車とかFBIの車とか普通にはしっとる
21 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/14(火) 19:54:31 ID:WMogVCUS] >>18-20 MODの影響ということでしょうか、入れ忘れではないようなので安心しました ありがとうございました!
22 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/14(火) 20:42:18 ID:WMogVCUS] もう一つ質問なのですが、藤原とうふ店と書かれているハチロクのMODってどこにあるのでしょうか? 情報お待ちしております
23 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/14(火) 20:51:14 ID:WLlPUB69] >>22 ao-zora.air-nifty.com/blog/2006/11/gtasa_284d.html 公開停止・・・なの? 何か月か前にはどっかの落した記憶があるけど
24 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/14(火) 21:03:18 ID:sm9r0uvD] >>22 ttp://gta-action.planet-multiplayer.de/dlm/download.php?id=4350
25 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/14(火) 21:39:54 ID:wgfPCC07] メモリ制限どうにかならんのか
26 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/14(火) 21:52:37 ID:WMogVCUS] >>23-24 gtaワールドにしてもとても重くてDL押しても開始しないです・・・、時間帯の問題なのかな
27 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/14(火) 22:15:10 ID:XpdLs0Pk] うpしようと思えばできますが>藤原豆腐店86 あぷろだをつかったことないので・・・
28 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/14(火) 23:03:47 ID:v7JvBkEi] 今更だけど、「cleo」の読みってケーロンでいいんでしょうか
29 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/14(火) 23:24:11 ID:WMogVCUS] >>27 明日また挑戦してみます、もしその時も落とせないようでしたら申し訳ないですがアップロードしていただけたら大変助かります
30 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/14(火) 23:33:59 ID:J9aQrrOs] >>28 なんでやねん 普通にクレオでいいやん
31 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/15(水) 01:19:49 ID:J6erqnzv] セレオって読むんじゃないの? もっとも俺はセロって読んでるけど
32 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/15(水) 02:27:55 ID:P3/GuL9l] >>4 なにかしら方法はあったはずだが… どっかで追加は出来るがすぐクラッシュするって聞いた cleoは俺もセロって読んでるが
33 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/15(水) 02:29:33 ID:V66XbLet] クレオだろう常識的に考えて・・・
34 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/15(水) 06:18:51 ID:zJkzQE+C] CLEO クレオ でググったら どっかのキャバクラが出てきた
35 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/15(水) 07:26:14 ID:bQyHrNPy] セって読む母音はどこから来たんだ セレオならceleo、セロならceloってスペルじゃないと変だろう
36 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/15(水) 07:43:54 ID:aMwy7MiC] >>27 MAPの方は無事DL出来ましたが86に関してはそのものがないんだかDL出来なかったです・・・ もしよろしければアップしていただきたいのですがよろしくお願いします!
37 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/15(水) 08:17:13 ID:zJkzQE+C] >>36 ttp://www.gtainside.com/download.php?do=cat&id=150 DLできることも確認したから、ないとは言わせないぞ
38 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/15(水) 09:05:09 ID:bQyHrNPy] >>36 よろしくお願いしますじゃねえよ全くもう
39 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/15(水) 09:55:16 ID:J6erqnzv] 間違えてceloと検索した事があるのは俺だけじゃないはず
40 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/15(水) 11:26:04 ID:zJkzQE+C] お菓子のOLEOだってオレオって読むんだから CLEOはクレオだろうな
41 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/15(水) 13:56:23 ID:P3/GuL9l] オレオはLじゃないRだ!
42 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/15(水) 15:17:58 ID:bQyHrNPy] スクリプトいじりしてるけど、窓モードでやらないとOSごと吹っ飛ぶなぁこれ ええいくそもっと早くcleoを知っていれば
43 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/15(水) 15:32:24 ID:V66XbLet] >>42 真っ暗になって固まる奴だろ('A`) 暗くなってもWindowsキー押すとタスクバーが表示される場合があるからそのときはGTAのタスクを右クリックして終了させればいいよ タスクバーが表示されない場合はGTAのタスクがありそうな場所を右クリックしてCキーを押せばおk あらかじめGTAのタスクがどこにあるか確認しておくと良い 一番厄介なのが真っ暗になってマウスが効かない時 こうなったらタスクマネージャーを起動してGキー押してDelete押してGTAを終了させるしかない でもタスクマネージャーがプロセスタブになってなかったらアウト あらかじめプロセスタブにしておかないといけない これら全てやってもダメならWindowsキー→U→UでWindowsを終了させるしかないね
44 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/15(水) 15:35:33 ID:1JWbxRrn] alt+tabじゃ無理なのか?
45 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/15(水) 15:53:29 ID:dQ2Todhm] 無理なときもあるし効くときもあるな
46 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/15(水) 15:59:52 ID:TGfHR9Q6] つい連打しちゃって折角表示出来たデスクトップに光速でサヨナラ
47 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/15(水) 16:03:03 ID:G57C3sOC] 窓化すればよくね?
48 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/15(水) 16:26:34 ID:bQyHrNPy] Alt+Tabであがける時もあるやね でもCPU時間全部持ってかれる様な感じに固まるとダメぽい
49 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/15(水) 16:36:02 ID:1O/1b9CV] >>28 クレオじゃない? stepup.yahoo.co.jp/english/
50 名前:UnnamedPlayer [2008/10/15(水) 18:06:59 ID:PDqdSGMb] Ctrl+Alt+Del→キーボードでgta→Alt+E→キーボードでY これでGTAを落とせる場合が結構ある
51 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/15(水) 18:31:31 ID:J6erqnzv] >>50 >Alt+E Deleteキーだと駄目なの?( ・ω・)
52 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/15(水) 19:07:42 ID:zJkzQE+C] 今のSNOWFXの最新バージョンって1.01でおk?
53 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/15(水) 19:38:00 ID:aMwy7MiC] >>37-38 あれ・・・そんなページあったのか・・・
54 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/15(水) 20:04:54 ID:8AgaV9cR] うpしなくてよさそうですね>>53
55 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/15(水) 20:08:12 ID:8AgaV9cR] どなたかRyosukeさんのAMRifle.csの超望遠機能だけ抜き出すことができる人はいませんか?
56 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/15(水) 20:20:58 ID:XWbRxeZ6] 好奇心だけで知識無しでcleo作ってみたけど、思っていたより簡単だな
57 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/15(水) 20:23:24 ID:V66XbLet] GTAのよくわからない仕様を理解するのが一番難しいw
58 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/15(水) 21:10:37 ID:J6erqnzv] >>56 さあ早くうpするんだ cleoはmain.scmの呪縛から解き放たれたけど そろそろcleoそのものからコードを解き放てない物かな 好きなコードだけ取れるようにしたい
59 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/15(水) 21:13:13 ID:zJkzQE+C] そういや最近CLEO作ってなかったな、なんか欲しい物ある? あんまり難しいのは作れないけど
60 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/15(水) 21:14:12 ID:XWbRxeZ6] うpとかするほどの物じゃないんだけどな、構文理解しただけで。 需要ないのは分かっているが、一応言っておくとHydra3機とのドッグファイトcleo
61 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/15(水) 21:18:35 ID:HHHH52Hg] opcodeの066E:等で指定するパーティクルを リストにして載せてるサイトとかありませんか? 指定が文字列なんで適当に書いて試すこともできないんです。
62 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/15(水) 21:20:21 ID:8AgaV9cR] スナイパーライフルの超望遠機能をときはなってください
63 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/15(水) 21:35:53 ID:kxPltUTO] >>61 ttp://misterix.myfreeforum.org/viewtopic.php?t=8 ここの下の方に
64 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/15(水) 21:45:55 ID:bQyHrNPy] >>59 セーブデータのロードが終わったところでスキンをPLAYER0に変更するものをお願いします きっと喜ぶ人は多いはづ まさにGTAのよくわからない仕様でつまづいてんねん
65 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/15(水) 21:55:03 ID:V66XbLet] >>63 こんなのよく見つけてくるなぁ
66 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/15(水) 22:26:56 ID:6TPijw76] GTA4みたいにタクシー呼んで目的地までいけるやつ頼む
67 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/15(水) 22:57:01 ID:J6erqnzv] >>66 script.imgの中にtrains.scmがあるから trainの部分をtaxiに置き換えればいいんじゃね?
68 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/16(木) 00:42:51 ID:2ZXET4eX] >>64 ロード終わった時点でスキンを変えるのはできた でもロード直後から操作を受け付けんorz また明日頑張るノシ
69 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/16(木) 03:03:35 ID:LSGI+b/P] >>68 愛してる もしよかったら明日txtで見せてくれ、参考にしたい
70 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/16(木) 04:55:43 ID:+pz/oKmd] >>63 こんな便利なサイトがあったとは・・・ ありがとうございます。
71 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/16(木) 06:57:49 ID:2ZXET4eX] >>69 え、そんな期待されても困るw ロード判定とかなくてゲーム開始と同時に動き出すだけだよ
72 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/16(木) 07:38:48 ID:LSGI+b/P] ゲーム開始と同時に動き出すスクリプトの書き方から分からんから大丈夫 スキン読み出し→割り当て的な動きは何とか読めたんだけど、そういう仕様的な部分の見当がつかんのよ
73 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/16(木) 07:51:32 ID:2ZXET4eX] >>72 一応動作するようになったけど うpロダが見つからん…もうしばらく待ってて
74 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/16(木) 08:05:44 ID:2ZXET4eX] www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2925.zip.html パスはgtasa
75 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/16(木) 12:38:00 ID:LMaJ2eBW] ゲーム中のcollisionsmokeの数を増やしたいのですが どこのファイル弄ったらいいのでしょうか。
76 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/16(木) 12:47:11 ID:LSGI+b/P] >>74 うおおおありがとう!試してくる! これMOD Wikiかどこかに置いておけないのか!
77 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/16(木) 13:06:18 ID:LSGI+b/P] >>73 一通り試してみたけど全く問題なし、さすがだ 自分もなんか作れるように頑張ってみるわ
78 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/17(金) 02:11:50 ID:LlFmW3Zj] MAPの端から端まで見たいな直線のMAPなかね
79 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/17(金) 06:37:13 ID:qGJIxTEY] >>78 日本語でおk
80 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/17(金) 08:31:18 ID:29wyI7Su] マップを端から端まで横断、縦断できる道路のようなものを出現させるMODのことじゃないか?
81 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/17(金) 12:28:25 ID:LlFmW3Zj] そういうこと 国語力ひくくてさーせん マップの端はあったけど対角線に走るようなのはみたことないのう・・・ ハンドリングいじって何キロ出るかやってるんだけど短くて最高速がでない そのまえに1000キロでたのにまた弄ったら390までしかでなくなった;
82 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/17(金) 13:43:06 ID:qGJIxTEY] うpる程のもんじゃないけど $PARAMEDIC_MISSION_LEVEL = 12 ってCleo作って救急ミッション始めたら いきなりレベル12になってて1人運ぶだけでクリアしたことになって吹いた
83 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/17(金) 20:54:29 ID:oDp0htBB] >>82 って事はセーブデータの中にmain.scmのデータも入ってるって事なのかな
84 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/17(金) 20:58:00 ID:qGJIxTEY] >>83 main.scmを少しでも改造してロードしようとすると落ちるから 何かしら含まれてるのかも
85 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/17(金) 22:10:21 ID:oDp0htBB] >>84 何かしらっつーか全部含まれているんじゃないかな丸ごと 要はmain.scmはデフォルト用(新規ゲーム)のデータなんだと思う ゲームロード時に読み込むのはセーブデータの中にあるスクリプト
86 名前:UnnamedPlayer [2008/10/17(金) 22:14:16 ID:3uidf8O7] >>82 それタクシー50人、ビジランテLv12、救急Lv12、消化Lv12とセットでください! 今日本語化パッチをさらに日本語化の作業中で2周目回してるからあると楽になる
87 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/18(土) 00:23:30 ID:rduTTJDn] 久々に骨付けしようとしたらコツ全部忘れたwwwwwwwww 適当なモデルでも良いから定期的に骨付け作業しないと腕が鈍るな
88 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/18(土) 01:10:09 ID:PLFPb+XE] >>81 MEdで自分で簡単につくれると思うよ
89 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/18(土) 02:25:15 ID:gFEgbWV8 BE:548620782-2BP(25)] GAMIって何で導入するんだ?
90 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/18(土) 02:37:54 ID:gFEgbWV8 BE:685776454-2BP(25)] 自己解決
91 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/18(土) 10:04:13 ID:93UG4E6o] >>87 スキン作れるのが前提になってるその腕と知識がうらやましい
92 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/18(土) 11:47:06 ID:ZPC3WzJ2] ボーンは難しいな。特に腰回り 武器ってアルファ設定できないなんてことはないよね? キャラのときと同じ方法でやったはずなのに出来ない gmaxでmono channnelをalphaにしてmaps内の項目をopacityにコピーって方法なんだけど
93 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/18(土) 14:09:53 ID:QxYNCowr] ちょいとcolt45でやってみたけどできたよ というかgmax側じゃなくてtxd workshop側でやるもんじゃないのか? Image propertiesでalpha is usedにしてalpha/maskにアルファを突っ込むだけなんだが
94 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/18(土) 16:10:51 ID:PXGNO8P9] Little CJ Bomb www.gtanetwork.it/zone/uploads/screenshotgrenade2.JPG ワラタ
95 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/18(土) 17:05:19 ID:PXGNO8P9] GTA_SA_Music_Extractorつかってラジオの音を抽出して 出てきたファイル(0gg)をmp3とかwavにしようと試みるも変換後は最初の10秒くらいしかない ソフト変えても同じ oggのままなら普通に再生できるのに でもGOMplayerではoggのままなのに10秒くらいしか再生されなかった なぜだろう?
96 名前:UnnamedPlayer [2008/10/18(土) 17:20:49 ID:WDxwsCPH] >>74 再うp求む
97 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/18(土) 18:02:00 ID:aOazyXox] >>94 ワロタ >>96 www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0655.zip.html パスは同じ
98 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/18(土) 21:41:14 ID:pLm7stZf] >>93 アルファつけた球体にオブジェクト入れたのが原因だったみたい 思ったような見た目にならなかったんでアルファなしで完成 虹のほうで聞くべきだったかもしれないけど人がいないからなぁ ttp://www.imgup.org/iup711643.jpg
99 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/18(土) 21:51:32 ID:93UG4E6o] >>98 完成度もさることながら、アイコンに思わずNice rod. 少し頭冷やそうか
100 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/19(日) 03:32:45 ID:iSgqoG7y] Nice rod. 欲しい
101 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/19(日) 11:39:48 ID:N2jzAflw] >>95 の件について 自分も情報求む(mp3に変換しても10秒くらいしか再生できないです)
102 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/19(日) 12:27:10 ID:E0Ch7Pms BE:1542996959-2BP(25)] KONのF35探してるんだが配布もうされてないのか・・・
103 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/19(日) 12:42:46 ID:BG5PUeeH] www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1385.rar.html アサルトライフルの射撃・歩行アニメーションを軍経験者風に変更 警察の拳銃の構えを変更 コンバットショットガンの立射を腰撃ちから肩撃ちに変更 おまけでHeat風の銃声(反響音が強いから街中意外は違和感) パスはgtaani お試し下さい 感想もお願いします
104 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/19(日) 13:18:45 ID:7qkYpwkB] >>95 >>101 自分は、このソフトを使って変換したのですが、このソフトの場合は問題ありませんでした。 ttp://www.xilisoft.jp/wma-mp3-converter.html ちなみに体験版を使ったので、一度に3曲までしか変換できず、面倒でしたが。
105 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/19(日) 13:26:07 ID:E0Ch7Pms BE:1645862786-2BP(25)] >>103 www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1441.jpg このMODは反則だろwww
106 名前:103 mailto:sage [2008/10/19(日) 13:57:19 ID:BG5PUeeH] www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1469.jpg 確認しましたww これは反則ですww エミネムスキンで検証してた為気付きませんでした 早速修正します 射撃アニメーションはCJでも大丈夫みたいです
107 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/19(日) 14:04:41 ID:tY5JAuWu] 何これw 顔がチョン風になるのw?
108 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/19(日) 15:30:47 ID:N2jzAflw] >>104 情報どうも >>105 この現象どっかでも見ましたw
109 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/19(日) 15:44:20 ID:UG2UtAZr] >>105 これ知らずにみたら笑い死ぬレベルだわ・・・ 先にSSで見といて良かった
110 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/19(日) 15:52:13 ID:N2jzAflw] >>104 2つずつしか変換できなくなってた・・・(でもできました) リアル?なweapon.datをつくってみました。 良かったら使って、感想を聞かせてください。 ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1546.zip.html pass:gtasai
111 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/19(日) 16:43:39 ID:lEHC6Qj4] ped.ifpって複数のmod(回転ジャンプ、女歩き、今回の銃構えなど)で被っちゃうんだけど、 任意のモーションだけ組み合わせられるようなツールってあるのかな。
112 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/19(日) 17:55:47 ID:Y/G7eQq+] 女歩き紹介してくれ
113 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/19(日) 18:16:55 ID:On6Ic4PG] >>104 ありがとうやってみる
114 名前:103 mailto:sage [2008/10/19(日) 18:55:13 ID:BG5PUeeH] 銃アニメーション変更modの修正完了しました cjスクショ www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1737.jpg ファイル www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1728.rar.html パスはgtaani 中肉中背でのプレイをお勧めします バグその他何かありましたらこのスレに
115 名前:98 mailto:sage [2008/10/19(日) 19:34:19 ID:jZroVJ5D] 時間開いてしまって申し訳ない ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/149363 gtasa グングニルcleoでブン投げたかったからkatanaだけど、ショットガンとかにして魔砲少女したい人用に3dsファイルついてます
116 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/19(日) 19:45:22 ID:On6Ic4PG] www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1863.png ズレータ
117 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/19(日) 20:59:45 ID:On6Ic4PG] >>103 さんのped.ifpに不具合(?)発見! ショットガンなどでふっ飛ばしながら射殺すると必ず血が出る場所がずれる
118 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/19(日) 22:07:37 ID:UG2UtAZr] >>115 あっさり配布してもらえるとは思わなかった スマートな仕事って素敵よダッチ
119 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/19(日) 23:04:07 ID:Y/G7eQq+] >>114 もう消えたのかよ
120 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/19(日) 23:11:01 ID:FDoi8D2W] 趣味だけで3dsmaxは買えねえよ・・・
121 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/19(日) 23:18:31 ID:b7+IYN3X] Gmaxで事足りる
122 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/19(日) 23:19:21 ID:8N291TNe] 詳しくないけど、Gmaxって3Dsmaxのフリー版って聞いたけど、それじゃ駄目なのかな?
123 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/19(日) 23:21:53 ID:E0Ch7Pms BE:342888252-2BP(25)] >>118 そういやブラクラのMODって無いね 2丁拳銃できるんだからレヴィとかのスキンあってもいいのにね
124 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/19(日) 23:36:35 ID:Y/G7eQq+] >>123 レヴィなら既にある
125 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/20(月) 00:14:11 ID:JxDoigPr] >>119 どぞ www1.axfc.net/uploader/He/so/149549.rar パスはgtaani
126 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/20(月) 00:54:23 ID:GsBd6c2m BE:617198292-2BP(25)] >>124 な、なんだってー
127 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/20(月) 00:58:35 ID:aqi7YhIq] みかたのギャングを増やしたい どうすればいいんだろう?
128 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/20(月) 01:53:56 ID:RHvmtSbI] >>127 リスペクトを上げるんだ
129 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/20(月) 12:49:34 ID:jzhfXEHV] >>127 ttp://homepage2.nifty.com/softnabi/page21.html ここを参考にすれば出来る
130 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/20(月) 12:52:10 ID:4hAwcxRq] Tankerのモデル名分かる人いる?
131 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/20(月) 13:04:38 ID:4hAwcxRq] 自己解決
132 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/20(月) 14:20:04 ID:4hAwcxRq] ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0420.zip.html 車輸出支援CLEO作ってみた パスはgtasa
133 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/20(月) 19:52:07 ID:jzhfXEHV] >>132 どんな内容なの? ってかどうやって使うの?
134 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/20(月) 20:19:05 ID:lUkoPecX] これでやっと車集め終わったぜ…何年越しだよ
135 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/20(月) 21:21:44 ID:aqi7YhIq] >>128 言葉足らずだったすまん >>129 できまんた!!!! ありがとう愛してる
136 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/21(火) 17:48:28 ID:N/5WsZtn BE:411466234-2BP(25)] ENBの影ってどこ弄ったら濃くできる? F10押しても反映されねorz
137 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/21(火) 18:16:39 ID:prVALxoJ] 誰かかめはめ派cleo作れる人いる?
138 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/21(火) 19:21:42 ID:6/YeNT7a] マスタースパークとかいうのでいいんじゃね
139 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/21(火) 20:34:24 ID:SwFKU2Gq] ホットアドレナリンエフェクトを軽くしたいんですけど どうすれば効果的ですか? ヘリの煙が非常に重たいです。
140 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/21(火) 20:36:21 ID:SwFKU2Gq] もしくはよさげ名エフェクト教えてください
141 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/21(火) 20:43:12 ID:mCZYQ02M] 軽くするにはtxd workshopとか使ってテクスチャの解像度下げろ お勧めはnew great effects。個人的にホットアドレナリンより気に入ってる gtasanandreas.sakura.ne.jp/mod_texture_category.php?categorynumber=2&number=1
142 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/21(火) 20:55:18 ID:acCp0px+] ここの過去ログ置いてある所無い? 参考になるスレだから前の情報も見てみたいんだけど
143 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/21(火) 22:02:17 ID:SwFKU2Gq] リサイズと解像度を下げるのとは別物ですか?
144 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/21(火) 22:52:45 ID:SwFKU2Gq] 軽量化されたホットアドレナリンを持っている方、 うpしてくだせぇ、おねがいします。
145 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/21(火) 22:59:19 ID:mCZYQ02M] 俺のレスは完全無視? テクスチャの解像度下げろって言ってんじゃん バカなの?
146 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/21(火) 22:59:30 ID:mic4NNqd] >>144 たしか以前ここでうpされてたけど 二次配布禁止だったらしいから多分上がらないと思う
147 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/21(火) 23:00:37 ID:5nKeu0Ja] 解像度下げるだけだから誰だってできるよ
148 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/21(火) 23:40:38 ID:2D0fWxwh] おもいなら誰だってそんくらい思いつくだろ 常識
149 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/21(火) 23:57:20 ID:prVALxoJ] じゃあさアニメの誰かの技CLEO作れる人居ないかな?
150 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/22(水) 00:22:55 ID:MUgZ3Bqo] >>149 お前は何が言いたいの?
151 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/22(水) 00:26:59 ID:vXjF7aT0] 動き変えたいならifp弄ればいいじゃないか。
152 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/22(水) 00:28:05 ID:J/yxIChD] 弄ったら必ずロードで落ちるw
153 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/22(水) 00:42:01 ID:2q1TLOlf] そろそろsnowandreasの季節か
154 名前:142 mailto:sage [2008/10/22(水) 01:02:25 ID:e/h+6YK2]
155 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/22(水) 01:10:34 ID:KfvF1826] >>150 技的なCLEOが欲しいの
156 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/22(水) 01:12:41 ID:2q1TLOlf] その動きがifpになきゃCLEOだけじゃ無理じゃね?
157 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/22(水) 01:58:33 ID:g7zo/F/Y] >>155 仮にモーションが作れてCleoの扱える人がいたとしても、お前みたいな無作法な奴のために時間を割くと思うか?
158 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/22(水) 02:15:23 ID:KfvF1826] >>157 暇があったらでいいから作ってくれるかなって思っただけだから 別にいい
159 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/22(水) 07:14:03 ID:qcT8hhRB] m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーッハハハハヒャヒャヒャヒャ
160 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/22(水) 10:52:26 ID:A+2UYwEX] GTAスレで作法とはw
161 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/22(水) 11:27:17 ID:tPW6n9wy] おまえら喧嘩すんなよ ttp://www.imgup.org/iup714111.jpg これは酷い
162 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/22(水) 11:27:54 ID:2q1TLOlf] 2ndでLimit Adjuster使ってセーブロードで落ちない方法ない? 1stだとsaex.datいじれば改善されるみたいだけど
163 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/22(水) 14:55:14 ID:e/h+6YK2] 過去ログ誰か〜
164 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/22(水) 15:00:33 ID:wZ1d8LC0] ●買えカス
165 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/22(水) 15:06:06 ID:dHK4OZdc] >>162 2ndだけど落ちないぞ gtasa.exeを1.0のexeと入れ替えてるせいかもしれない
166 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/22(水) 16:46:12 ID:2q1TLOlf] >>165 なん…だと… 早速試してくる
167 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/22(水) 17:03:13 ID:dHK4OZdc] >>166 全クリアデータにMAIN.SCMを丸ごと入れ替えるモノもあって、そっちも関係するかもしれない gtasa.exeの入れ替えだけで済むと思うけど、もしダメならそっちも試してみれ 暇だから出来るようになるまで付き合う
168 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/22(水) 17:08:18 ID:e/h+6YK2] だれか >>163 のやつのせてやってもいいじゃないか? >>163 がかわいそうだろ?
169 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/22(水) 17:14:09 ID:zbo03kwH] と本人が申しておりますがいかがいたしますか皆様?
170 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/22(水) 17:20:58 ID:2q1TLOlf] 自作自演なのが明らかすぎて吹いたw >>167 ありがとう とりあえず、再インスコしてどノーマル状態に戻す
171 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/22(水) 17:23:09 ID:tMQLafT7] >>168 そうだね、かわいそうな頭してるね
172 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/22(水) 17:49:30 ID:e/h+6YK2] そんなに食いつかなくてもいいから ●を持ってる人 頼むよほんとに
173 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/22(水) 17:52:28 ID:J/yxIChD] クレクレくたばれ屑 ぐぐれば出てくるかもしれないだろ 過去ログ保持してる個人サイトなんて腐るほどあんだから
174 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/22(水) 18:04:15 ID:2q1TLOlf] >>167 exeファイル入れ替えたらロードできるようになった、ありがとう これからどこまでMOD入れたらロードできなくなるか試してみる
175 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/22(水) 18:17:57 ID:vXjF7aT0] 素人意見だけど、ロードできない状態に至る原因って どこまで入れたらっていう量的な問題だけじゃないと思うよ。 車やスキンなどのモデルの場合、個々の重さもあるだろうし、 cleoだと、確かグローバル指数が被ってたら支障きたすらしいしね。 一度に表示するデータ量をLimit Adjusterとは言え、それ自体も不安定だしね。
176 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/22(水) 18:24:03 ID:2q1TLOlf] とりあえずsnowandreas入れたら落ちた まあいろいろ試してみるしかなさそう
177 名前:144 mailto:sage [2008/10/22(水) 18:26:13 ID:+hY21s8C] ストリーミングメモリ増やすCLEO的なもん見つけた、 手軽でなかなか安定 ホットアドレナリンはテクスチャが多すぎて断念した (インポートが1つずつでメンどい、あとアルファとかいうのがわけわかめ、 結局へんなことになってしまった)
178 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/22(水) 18:34:03 ID:dHK4OZdc] >>174 乙 >>175 うちは重くなるので有名らしいSRT3でテクスチャ用最大メモリを広げてやる為に LAを使ってるよ 使わないと振り向くたび移動するたびにポリゴンのフェードイン/アウト(ポリゴンの再表示) が起きてゲームにならないんだけど、LAを使ってやるとこれが綺麗になくなって Portal.csなんかで一気に遠距離移動しても全然OK、重くもならない EMBと同時使用できないけど自分的にはまあいいや状態 多分、自PC環境内で実現可能なメモリx明示されていないLimitAjuster内部の仕様制限xGTASA側の都合 の範囲内でLaのiniに設定すると上手く行くんだと思う 分かりやすい例で言うと、1200まで設定可能な項目とあるけど実は1023までだとか 書かれていないけど同時使用できない拡張の組み合わせがあるとか、そんな感じ
179 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/22(水) 20:23:39 ID:CDJOl3GL] cleo系数種類と完全日本語化MOD程度しか入れてないんだけど CJが車に乗ると他の座席のドアが開かなくなるのはなんかのMODの副作用なんだろうか? これだとNPCを車で拾う必要があるミッションに支障があるような・・・ ていうかそもそもそんな不便なもの導入した覚え無いんだが・・・
180 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/22(水) 20:34:46 ID:cd7xbsRW] readme読み直す
181 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/22(水) 20:47:07 ID:tMQLafT7] >>179 pdb.cs
182 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/22(水) 20:48:07 ID:+hY21s8C] >>179 車に乗ったら逮捕されなくてウマー
183 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/22(水) 20:56:17 ID:y/sNsbBd] 警察出させたくないから 03C7: set_sensitivity_to_crime_to 0.0 ってコードが発動するようにしたんだけどまだパトカーとかが出る これって歩いてる警察にしか適用されないのかな?
184 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/22(水) 21:00:31 ID:cd7xbsRW] 099E: enable_police_patrols 0 こんなコードがある。試してないけど。
185 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/22(水) 21:07:03 ID:y/sNsbBd] >>184 ありがとう、警察のパトロールが無くなったよ!
186 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/22(水) 21:41:00 ID:CDJOl3GL] >>181 ありがとう。 しかしいつの間にこんなファイル入れたんだろ・・・
187 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/22(水) 21:44:54 ID:+hY21s8C] ひどいいいぐさ
188 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/22(水) 21:52:42 ID:felForBK] >>178 embってenbのことだろうけど、普通に併用できるお
189 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/22(水) 22:23:13 ID:J/yxIChD] SAにMOD入れる数をじょじょに増やしてくと フリーズしやすくなるんだが重いってことなのかな
190 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/22(水) 22:42:52 ID:KfvF1826] >>189 俺はあんまり重くないけど・・・
191 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/23(木) 03:20:17 ID:ODG17Y+8] 重くなりはしないんだが ある特定の場所へ行くとフリーズしてしまう しないときもあるがほとんどの場合そうなる 入れてるMODは車両とスキン系とエフェクト(火とか煙とか)のやつだけ
192 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/23(木) 03:35:56 ID:zJeh3T1v] 車に無敵が追加されるcleoをロード後認識させるとミッション中に車が消滅したりしてクリア不可能になるな 「Ryder」にいたっては床屋から出ると落ちる 床屋で髪型帰るとバチバチってSEがなってフリーズするのは何の影響だろう
193 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/23(木) 03:49:32 ID:xFyXklAn] そこでミッション失敗になるのは無敵にしたからではなく関連付けを削除したから 構造体からのハンドルの取得ってので乗ってる車を特定すれば関連付けを削除する必要がないからうまくいくよ
194 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/23(木) 09:59:24 ID:HE9Y7fJ+] Wみたいに☆付いた時警察の位置と索敵範囲を レーダー上に表示してくれるcleo誰か作ってくれないかなー
195 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/23(木) 11:09:05 ID:NnmwJ6sX] WみたいにWみたいにって言ってる奴 Wでいいじゃん
196 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/23(木) 11:11:20 ID:8Ojb91VG] PC版もそろそろ発売ですしねぇ まぁ発売当初は武器の数値とか車の数値とかいじって暇潰しますか もっともテキストで編集できたらの話だけど
197 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/23(木) 11:15:48 ID:TBpiLZaj] WのPC版はかなりハイスペックじゃないとカクカクになると聞いたんだが・・・・
198 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/23(木) 11:55:33 ID:0YIW7G2T] >>191 特定の場所ならその場所近辺にあるオブジェクトのファイルが足りないとか 露店のテクスチャ入れるのにまずってそうなったことがあるよ あとバス停をあちこちに追加するMOD(busstop.ipl)入れると特定の場所でいきなり終了とかあるね
199 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/23(木) 13:30:57 ID:xFyXklAn] >>197 グラボとかを変えなきゃいけないがどの程度のスペックがあれば動くかは発売されないとわからないしなぁ でも発売前にグラボ変えていつでもできる状態にしておきたいし・・・
200 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/23(木) 14:22:51 ID:MPDdmoD7 BE:822931283-2BP(25)] >>194 そういうMODどっかで見た記憶が
201 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/23(木) 15:28:48 ID:kAkotM+6] >>199 箱○&PS3のSS見た限りじゃ俺はそこまで重くはないと思ってるけど 人柱報告待ってからの方が絶対いい 上2機種のスペックがそれほど高くない事から考えて、今のPCなら余裕で フルフレーム動作するんでないかね
202 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/23(木) 17:11:18 ID:KMIGKA/P] >>200 CLEOとasi使った奴だな 一回使ってみたがすぐ落ちてあまり遊べなかった
203 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/23(木) 17:38:21 ID:oNSY5//P] >>202 イイナァ欲しいな
204 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/23(木) 17:45:37 ID:7TQdUsJu] すぐ落ちるのにいいのかよw
205 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/23(木) 17:47:41 ID:OnQUXZZt] 乞食は何でも欲しがるからな・・・。
206 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/23(木) 18:23:50 ID:bDt1NkLc] でもってもらったとたん使えねぇじゃねぇかとか文句言うんだろうなぁ・・・ 最初からそういわれてるのに
207 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/23(木) 18:23:53 ID:oNSY5//P] >>204 なんでもためしてみるのさ
208 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/23(木) 18:27:24 ID:oNSY5//P] ってひとちげぇし もしもーし>>202
209 名前:191 mailto:sage [2008/10/23(木) 18:32:45 ID:ODG17Y+8] それはあったが必ず落ちるわけじゃないしMAPは弄ってない 何が問題あるんだろうか
210 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/23(木) 18:48:39 ID:oNSY5//P] >>209 じゃ車じゃないの 車の導入間違えても落ちるし、 特定の場所に行くと落ちるのは、導入失敗した車が出るエリアだからだよ たぶん・・・
211 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/23(木) 19:21:02 ID:p9GCD3Xb] 過去ログ欲しい人まだいる? 若干不完全だけどうpするけど
212 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/23(木) 19:31:00 ID:tDr2C4HF] あ、●買ったんでいらないです
213 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/23(木) 19:31:19 ID:MPDdmoD7 BE:1234397849-2BP(25)] >>203 GTAactionかworldmodsにあると思う 最近そこしか見てないから でもHUDと星の位置をGTA4っぽくするだけのMODのような気もするけど
214 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/23(木) 19:32:00 ID:KycEA9rn] ノ
215 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/23(木) 19:42:12 ID:oNSY5//P] >>213 ・・・GTA4HUDはもう持っています/( ^o^ )\ 4の手配度の下げ方は画期的なんだよ〜 誰かクレオをー・・・ やってみるか?
216 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/23(木) 20:08:31 ID:xFyXklAn] >>201 やっぱ待つべきだよね 数日我慢すればずっと快適に遊べるわけだし
217 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/23(木) 20:29:40 ID:7cCnqQcy] >>211 是非ともください お願いします。 >>212 ●持ってるならこっちもお願いする。 うpしてくれ。
218 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/23(木) 20:30:01 ID:p9GCD3Xb] >>212 ●なしで、 過去ログどっかで検索したらダウソできたよ
219 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/23(木) 20:34:40 ID:MPDdmoD7 BE:1371552858-2BP(25)] みみずんとか
220 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/23(木) 21:55:33 ID:7TQdUsJu] >>215 4の手配度の下げ方が気になる。どんな感じ?
221 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/23(木) 21:58:03 ID:oNSY5//P] coutryrifleとsniperrifleでエイムすると時間の流れが0.3倍になるCS を作ってみたが・・・いるひといる?
222 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/23(木) 22:01:35 ID:oNSY5//P] >>220 動画見たことない? 犯罪起こすと左下のレーダーマップに赤と青に点滅する範囲が表れて、 その範囲外から逃げ出せば手配度が消える!
223 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/23(木) 22:19:56 ID:VVpjFzgB] 範囲外からなぁ…
224 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/23(木) 22:21:13 ID:oNSY5//P] はいはい日本語使えなくてすいません
225 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/23(木) 22:43:16 ID:8Ojb91VG] >>221 ソース張ってくれ、見たい
226 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/23(木) 22:48:03 ID:oNSY5//P] >>225 しょぼいよ www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3420.txt.html
227 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/23(木) 22:53:54 ID:oNSY5//P] SOREDEDA! www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3432.zip.html 使ってみてくれよお願いだから
228 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/23(木) 22:55:59 ID:kbLrWOMM] >>208 おはようございます
229 名前:208だけど mailto:sage [2008/10/23(木) 22:58:51 ID:oNSY5//P] Wみたいに☆付いた時警察の位置と索敵範囲を レーダー上に表示してくれるcleo あります?
230 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/23(木) 23:06:58 ID:8Ojb91VG] >>226 うーん、シンプルなソース つか作れるんなら自分で作れよ 索敵範囲は知らんがGSSさんが作ったmikata.csをばらして理解すれば レーダー上に警察官の位置を表示する事ぐらいできるんじゃね?
231 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/23(木) 23:08:44 ID:NnmwJ6sX] つかSAを4みたいにしてどうする どうせ改造するならSAでしかできないことやろうぜ
232 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/23(木) 23:39:33 ID:xFyXklAn] >>226 if or使えばもっと簡潔になるのに あと0A95はいらないよ これがあるとセーブ時に.savファイルが作成されて変数とかループ位置が記憶されるけどこのcsでは必要ないし レーダー上に位置を表示させるのはマーカーを使うといいと思う でもマーカーは変数を割り当てないといけないし数に限界がありそうだから注意 あと手配されても指定範囲から離れれば手配度が下がるってのは00FE使えばいいと思う 4やったことなくて範囲の広さがどの程度なのかわからないから作れないけど
233 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/23(木) 23:46:41 ID:HIXoEU4U] >>229 ないんじゃない 索敵範囲とかの判定がCLEOで作れるなら別だけど
234 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/24(金) 00:04:17 ID:8Ojb91VG] 9@ = Marker.CreateAboveActor(4@) Marker.SetColor(9@, 1) Marker.SetIconSize(9@, 2) 018B: set_marker 9@ radar_mode 2 4@に無尽蔵に沸く警察を代入すればできるよ、多分
235 名前:191 mailto:sage [2008/10/24(金) 01:02:22 ID:DMe4qRt4] >>210 gta3.imgを初期のものに変えていってみたんだけどとまってる車なかった;; ここ(www.imgup.org/iup715035.jpg )周辺に行くとフリーズしてしまうのですが誰かわかりませんでしょうか
236 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/24(金) 07:52:43 ID:YqAQYGe2] 止まってる車じゃなく、普通にそのエリアで人が乗ってる車なんじゃねぇの? それだとエリア広すぎで分かりづらいな。ワーカーかプアーあたりか?
237 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/24(金) 10:51:55 ID:bvY8G2wt] >>236 似た経験してるから同意。 最初は、Wayfarerをベースにしたスターウォーズのスピーダーバイクのhandlingを readmeに二つある設定の内の超高速版を使うと山間部エリアでかなり落ちやすなって、 (しかもカタリーナのミッション中のみ) 二度目は無条件にSFに入ろうとしたらほぼ確実に落ちたりとかなり悪性だったな。
238 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/24(金) 11:38:57 ID:qiyIkIvV] うちも車入れ替えしたらカタリーナの連続強盗ミッションで確定落ちしてたなあ
239 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/24(金) 13:13:05 ID:dt475Sf8] >235 @ゲーム開始ロード時に落ちる Aある車両、Pedsが出現すると落ちる B特定のエリアに近づく、入ると落ちる Cよく分からんがいきなり落ちる @、Aは比較的簡単にエラー原因が分かるが B、C(特にC)はけっこう大変 試行錯誤して色々やってればコツをつかんで落ち方で大体の原因が分かるようになる 今回の場合、Modをひとつづつ抜いて行って原因Modを突き止めるしかないと思う それか、修正されたdataを一つづつデフォのdataにもどしていく 例えば、veihivle.ide→Handling.cfg→carcol.dat →carmods.dat→・・・ がんばれwww >238 ミッションだと変な車に入れ替えると最悪落ちる。または、いきなり車が消えたり爆発したりしてミッション遂行不可となることも (ミッションしなければ問題なし)
240 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/24(金) 13:28:36 ID:sdXEQ8Cf] 車MOD入れてると警察のR3ミッションをやると落ちてたなぁ
241 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/24(金) 18:04:45 ID:rgZlZ3tc] >>235 あぁ、次はdataだ・・・ 239の言う通りdataが怪しい 再インスコするのもいいよね
242 名前:191 mailto:sage [2008/10/24(金) 18:37:43 ID:DMe4qRt4] みんなありがとう!!!!!!愛してる!!!!!!!!! あれ目からあせが・・・ こんなに回答くると思わなかった 車が怪しいね とりあえずがんばってみます ちなみに>>239 はBがもっとも当てはまりそう
243 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/24(金) 18:47:20 ID:ngVA82sk] メニューボックスから選択した場合 どんな形式で返されるか分かる人いる? 数字で返されるのか、選ばれた文字列がそのまま返されるのか
244 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/24(金) 18:56:49 ID:rgZlZ3tc] 「どうせ改造するならSAでしかできないことやろうぜ」っつたら やっぱギャングウォーだと思う ギャングウォーが始まったら、周囲にギャング30人ぐらい大量出現させるcs 作って誰か
245 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/24(金) 18:59:38 ID:eAl+NRar] 30人はさすがにフリーズするんじゃね?
246 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/24(金) 19:04:52 ID:rgZlZ3tc] そうなん? じゃ、LVでもSFでも戦争できるようエリア増やすcs まツール使えばできるらしいけど
247 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/24(金) 19:58:19 ID:bvY8G2wt] 確かにセーブデータを弄るツールでそんなのを見た気がするけど それはそれでキツいと思うよ? たとえば、LSでぶらぶらしてたと思ったら、 (地図からみて対角線ほどにある)SFの街外れで ギャングウォー始まったら間に合わないだろうから そんな知らせが度々あると、その内イライラするだけでしょう。
248 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/24(金) 20:15:17 ID:sdXEQ8Cf] >>243 メニューボックスって何? 武器買ったりするときに出るアレなら何列目でsprint押されたかを08D7で調べればいいと思うよ
249 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/24(金) 21:42:23 ID:XYIi4Pct] 私的ごちゃ混ぜ空間ってサイトのMOD糞だからやめていたほうがいい 俺アインストールしても元に戻らかった あのサイト糞、潰そうかな
250 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/24(金) 21:50:46 ID:eAl+NRar] 自己責任って言葉知らないのかな >>249 m9(^Д^)
251 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/24(金) 21:52:16 ID:/JiWNrug] MODなんて基本的に自己責任だろうが
252 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/24(金) 22:02:08 ID:bvY8G2wt] アンインストールしても戻らないっていう意味の詳細は分からないけど、 氏のcleoは独特なエフェクトが多いから、ごちゃごちゃ他のcleoを入れてると 何かが噛み合って変になるだろうしね。
253 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/24(金) 22:04:30 ID:XYIi4Pct] >>250 きも・・・人間なの? そっかニートだから人間からはずされてるんだね 自殺したほうがいいよ
254 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/24(金) 22:21:16 ID:RDp+FVCk] なにこいつ…池沼? MODが自己責任なのは当然だろ 元に戻せない自分の馬鹿さを嘆くんだなm9(^Д^) それに潰そうかなってw 小学生かよwwwww
255 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/24(金) 22:22:13 ID:rgZlZ3tc] >>253 cleo_savesとか消したんか? っておらんだろうけど
256 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/24(金) 22:22:37 ID:2M36yz+r] ID:RDp+FVCk ID:XYIi4Pct
257 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/24(金) 22:25:48 ID:CUfCW1TS] うわ、ネタかと思ってブログ見たらマジで書き込んでる・・・w あとは謝罪と賠償を要求すれば完璧ですねw 日本語が不自由なのもうなずけますww 「やめていたほうがいい」ww「アインストール」www
258 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/24(金) 22:53:44 ID:eAl+NRar] 私的ごちゃまぜの中の人の作ったやつ入れて壊したんじゃなくて 自分でマップ弄って壊したのかよ こういうことをする前はバックアップとるの当たり前だろうに ざまぁとしか言いようが無いな
259 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/24(金) 23:04:57 ID:2FWufOYd] 久々にここまでガチなやつ見たw
260 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/24(金) 23:05:42 ID:riU4d3jo] ところで過去ログはマダかね?
261 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/24(金) 23:15:46 ID:LwT1Yoj4] これは私的ごちゃまぜの中の人が不憫で仕方ない
262 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/24(金) 23:36:10 ID:HH//5/Yn] 自分で勝手に自爆した癖に、他人に文句言うとかww さすがにないわwwww
263 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/25(土) 00:15:05 ID:oIB12Z1J] 放っておけよ
264 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/25(土) 00:50:52 ID:A1RP3zsn] 流石にほぼ毎日巡回してるとMODサイトの更新待つよりも、 フォーラムをちらちら見るようになってきた自分は末期的?
265 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/25(土) 01:01:25 ID:Pv8kmAzw] ガチの小学生が現れたと聞いて馳せ参じた俺が華麗に退場
266 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/25(土) 02:28:38 ID:h9enBln1] タクシーCleo作った 使い方とかは中に入ってるReadmeに書いたんで ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4691.zip.html パスはgtasa
267 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/25(土) 02:35:55 ID:A1RP3zsn] 乙&GJ! 今まで、単に助手席や後部座席に乗って、行き先の分からない移動ばかりしてたけど、 これとバス運行cleoも併用することで、どんどん交通機関が整って面白くなりそう。
268 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/25(土) 04:00:18 ID:qkIK/kyk] あのサイト糞、潰そうかな
269 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/25(土) 06:34:50 ID:0XmeXbWF] >>260 MODスレの過去ログね。ほとんど1000まであるけど何個か990ぐらいのもある。 あとMODスレだけ抜き出すのは面倒くさかったからPCゲームとPCアクションのフォルダ ごとうpったから要らんスレも入ってる。誰か1000まで持ってたらうpって www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4853.zip.html パス:gtasa
270 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/25(土) 08:13:01 ID:nQwaMNZn] そのtaximodこれと合わせればどこでもいけるようになるんじゃね www.gtagaming.com/downloads?p=file&id=1719
271 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/25(土) 09:51:36 ID:UXx69sf3] インストーラー式は詳細が分からんから あんまり使いたくない
272 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/25(土) 10:19:29 ID:/ZeFaAKH] 自分入れて4機で編隊飛行組めるスクリプトがあったと思うんだが もう配布されてない?
273 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/25(土) 10:38:08 ID:Y4HU53Zn] 2機出てくる奴じゃなかった?
274 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/25(土) 10:59:07 ID:/ZeFaAKH] >>273 あれ?じゃあ見間違いかな
275 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/25(土) 11:18:22 ID:A1RP3zsn] >>271 確かに・・・似たモノPureEnergyModっていう 色々な技エフェクトが加わって魅力的があったけど、 それもインストーラー形式で躊躇ったことがあったな。
276 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/25(土) 11:50:40 ID:RBXAWrEc] ビスタってcleo入れまくったら落ちるらしいな
277 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/25(土) 11:53:31 ID:UXx69sf3] 最近weapon.dat弄くってるんですが、 カメラ構えながら移動できるようにするには、 どうすればいいでしょうか? (カメラでできればスナイパーでも・・・)
278 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/25(土) 11:59:51 ID:UXx69sf3] もう次期OSの話しも出てるから XPでいくよおれは、SP3もでたし(全く変わらんけど)
279 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/25(土) 12:12:00 ID:Pv8kmAzw] 次期OSもいいけど、またVistaみたいなゴテゴテだったらまた見送る コアシステムを切り売りするんじゃなくて、ああいうゴテゴテこそ追加パッケージにして別売りしろよな
280 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/25(土) 12:18:25 ID:A1RP3zsn] >>277 手元に無いけど、確かultimate Editorで 連射性能や照準の広がり具合の調整に加えて、 二丁持ちとかの特徴を付ける項目がある気がするから、 その中の一つに構えながら移動もあるんじゃないかな?
281 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/25(土) 12:27:14 ID:UXx69sf3] >>280 設定項目の中にフラグってのがあるんだわ、 そこで両手持ちとか変えれるんだよ。 それは知ってるんだ、だてにweapon.dat弄ってないからね。 (使われてないモーションとかもあってオモロー) だができない、なぜできない!
282 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/25(土) 12:41:52 ID:Pv8kmAzw] カメラとスプレーを同時に持ちたい時もweapon.datをいじる?
283 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/25(土) 12:55:17 ID:UXx69sf3] それはむりかも スプレー両手持ちならできるお 見た目不自然だろうけど
284 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/25(土) 13:00:35 ID:UXx69sf3] ultimate Editorつかえたぞ 2.0使用不可ってかいてあったから試してなかったんだよね >>277 の 情報求むよっと
285 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/25(土) 13:03:43 ID:RBXAWrEc] ってかcleo作れる人ってすげーよな 数字やら何やらで訳分かんないのに、仕事とかでコンピューター系の仕事してる人なのか?
286 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/25(土) 13:09:28 ID:Pv8kmAzw] >>283 っと説明不足 厳密には同時に「持ち歩く」だわ 武器ジャンル的な数字をいじればいける気はしている
287 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/25(土) 13:13:03 ID:UXx69sf3] ちなみに俺のweapon.datは武器ジャンル的な数字(スロット)を変えて、 プライマリ、セカンダリウエポンの概念をつくってるぜ
288 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/25(土) 13:40:30 ID:9YDdZQUE] ID増やして、40ぐらい武器携行してるけどほとんど意味なかった 使う武器ってほとんど限られちゃうからな
289 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/25(土) 13:53:25 ID:UXx69sf3] >>288 興味深いんだけど>ID増やして どういうこと? 追加できるの? アジャスター使うの?
290 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/25(土) 17:34:33 ID:/eChQLHx] >>245 fakelongnightの人のtestscriptだと、30人ぐらい出てくるよ。ssで一杯写ってるのを 数えてみたら29人いた。今はこれの敵に銃を持たせて戦場ごっこするのがタノシス >>288 やり方教えてくれー 入れたい銃がありすぎて困る
291 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/25(土) 18:58:57 ID:KoLLLfHQ] >>269 ありがとう これでこのスレの住人の言葉が理解できる
292 名前:UnnamedPlayer [2008/10/25(土) 19:12:12 ID:UXx69sf3] >>290 そのテストスクリプトってさーバイオ4っぽいやつだよね どうやって敵に武器持たすの?
293 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/25(土) 19:16:28 ID:UXx69sf3] age timatta orz それと過去ログってどうやって読みやすくするの? まさかメモ帳で見るわけじゃないよね 教えてエロイ人 >>277 の 情報求む
294 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/25(土) 19:21:35 ID:Bs8H5irO] マウスとキーボードでプレイするだけ
295 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/25(土) 19:43:36 ID:UXx69sf3] ・・・え、つまりキーボード普通にできる、パッドは?
296 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/25(土) 20:53:36 ID:0XmeXbWF] >>293 つjanestyle
297 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/25(土) 20:55:15 ID:ut+PJ/QA] >>296 jane教えたってどうせ どうやって過去ログ読むんですか? って言うだけ ゆとりは黙って過去ログでググレばいいんだよ
298 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/25(土) 21:12:08 ID:Pv8kmAzw] ID:UXx69sf3 こいつ何かキリないね 自分で調べる気なし、何もかも全部聞いてる
299 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/25(土) 21:19:35 ID:UXx69sf3] 聞くことがそんなに悪いことか? 言っとくが俺だって調べてるけど、 それでも分からんことがあるからきいてるんです
300 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/25(土) 21:20:31 ID:yjDmKT4X] ワオ、予想通りの返信
301 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/25(土) 21:23:12 ID:ut+PJ/QA] ネットで知らない分からないは通用しないよ 過去ログの読み方は本当に調べたのか? ググレばいくらでも出てくるだろ?
302 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/25(土) 21:27:39 ID:hhEDz+ie] >>299 ブラウザで開いたら少しは見やすくなったよ、 あと自分の場合は過去ログは、 にくちゃんねるで見てる。
303 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/25(土) 22:08:12 ID:UXx69sf3] janestyleの中のLOGSフォルダにいれたら、 見ることができました、でかい口たたいてスイマセンでした。 過去ログをUPしてくれた方と見方を教えてくれた方には感謝しています。
304 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/25(土) 23:33:19 ID:dfyzlQ9t] 車をオブジェクト化したいんだがどうしてもSA起動すると落ちる・・・ 改造ガレージ的なMAPMODつくってるんだが、かこいい車を設置したいんだ そうなるとオブジェクト化するしかなく(新しく車の設置してもSA-MPだと反映しないし) 車のdffから適当なオブジェクトのdffに丸ごと移植して MEdでそのdffを設置してみてもなぜかタイヤしか表示されず さらにそのままSA起動すると落ちる… 乗り物をオブジェクトとして読み込もうとしてるから落ちるのか?
305 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/25(土) 23:35:14 ID:dfyzlQ9t] >車のdffから適当なオブジェクトのdffに丸ごと移植して ここの移植はZm2使ってます
306 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/25(土) 23:37:17 ID:h9enBln1] タクシーのcleo、目的地増やした パスは前と同じ ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5552.zip.html バスのcleo作ろうとしたけどすぐに挫折した 誰か頭のいい人、作ってくれ
307 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/25(土) 23:42:47 ID:WPbtLN1E] >>304 乗り物をオブジェクト化したのに乗り物として扱おうとすると落ちると思うよ オブジェクトはオブジェクトとして扱わないと
308 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/26(日) 00:11:16 ID:fxBcYUHX] >>292 sannyで。 武器持ち替えだけじゃなく、攻撃してくる間合いも最初はすごく狭いから広げなきゃだけど。
309 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/26(日) 00:17:00 ID:q9bicFpJ] >>306 バスルートと聞いて探してみたら、GTAinsideにあった。(下記ページの一番下) ttp://www.gtainside.com/download.php?do=cat&id=322&start=28&orderBy= LV限定らしいから、これを参考にしてみては?
310 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/26(日) 00:22:18 ID:Pa+9vxDz] バスはyana's Modの人が作ってなかったっけ?
311 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/26(日) 01:55:20 ID:Mz1e1Q7H] >>309 d csファイル以外にも必要か…俺には無理だ('A`) >>310 あれはすごいと思った
312 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/26(日) 10:14:23 ID:isnqJrd/] バス停はこれで gta-worldmods.planet-multiplayer.de/phpkit/start/include.php?path=content/content.php&contentid=3292&catid=102&themeid=80
313 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/26(日) 11:14:05 ID:N8aQ2Alk] >>312 これ上手く導入できなくてなあ 今日もう一回チャレンジしてみっか 動いたらSAの世界が相当生きる気がする
314 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/26(日) 12:09:06 ID:2WrRLDbL] >>306 GJ!実用的なCSは好きだぜ、
315 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/26(日) 12:42:26 ID:rDriubco] >312 乙 ところで、目的地を指定するとテレポートしちゃうんだけど 目的地まで運転してくれないの? 俺の使い方が悪いのかな?
316 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/26(日) 15:16:36 ID:Mz1e1Q7H] テレポートは仕様です 最初は目的地まで走行させようとしたんだけど 突然パス外れて水の中へ飛び込んだり 壁にぶつかってるのに走ろうとしてたり散々だったんで
317 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/26(日) 18:11:05 ID:rDriubco] なるほど。autodriveや他のtaxi modも 目的地を遠方にしすぎるといきなり道路を無視して 前方に何があろうと目的地目掛けて直進しはじめるもんな 比較的近場は暴走しつつきちんと目的地につけるね(同じ街内や街近郊)
318 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/26(日) 18:12:16 ID:N8aQ2Alk] 付近エリア(セル?)じゃないとパスないんじゃないかな んで座標だけは有効だから、フリーローミングモードになって突っ走っていくとか
319 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/26(日) 19:50:48 ID:q9bicFpJ] もしくは近距離は車両が移動≒道路に忠実、 遠距離は大体が航空機≒直線でも大丈夫 だったりするとか?
320 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/26(日) 21:09:06 ID:/ZAd2s3t] >>312 これどうやって導入するの? 所定のフォルダに入れても変化なくてorz
321 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/26(日) 21:38:37 ID:N8aQ2Alk] >>320 どこぞのファイルに記述を追加する必要があると思った ドキュメントに書いてある
322 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/26(日) 22:36:56 ID:/ZAd2s3t] >>321 Thx!必死に読んだら分かった。
323 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/26(日) 22:52:04 ID:N8aQ2Alk] >>322 マジで!教えてくれ!
324 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/26(日) 23:00:52 ID:0ASfC4IO] CSファイルをSファイルに変えたらデコンパイルできなくなったのですが、 デコンパイルできるツールとかありませんか?
325 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/26(日) 23:07:12 ID:/ZAd2s3t] >>323 gta.datを開いてscene informationのあたりに IPL DATA\MAPS\busstops.iplをコピペ。
326 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/26(日) 23:12:52 ID:N8aQ2Alk] >>325 愛してる お礼に好きなことしていいよ
327 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/26(日) 23:18:34 ID:Mz1e1Q7H] これで後はバス路線作られるのを待つだけだな wktk
328 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/26(日) 23:40:30 ID:q9bicFpJ] cleoには詳しくないけど >>317 の言う目的地が遠方だと道のり関係なく直進するってことは 逆に言えば、短距離であれば大丈夫ってことじゃないなのかな? っもしそうだとしたら、その特性ってタクシーよりも短距離移動しては 停留所に止まる必要がある市内バスの方が適任じゃないかな? 長距離バスにしても直進する仕様も逆に考えれば、LVの環状高速も一辺みたいに、 地方や一部の地域で直線で長距離続く道があるから、 それらを意識して停留所設ければ、出来そうじゃないか? 素人意見でスマソorz
329 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/26(日) 23:41:37 ID:PuJiUGKU] そもそもsaのAIはバカだから自動とかそういうところに無理があるんだよ
330 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/26(日) 23:49:37 ID:X5XxQwO+] 確かに追いかけて殺せミッションとかで決まったルートから外れた場所にふっ飛ばしたりするとずーっと壁に向かって走り続けるよな プログラムで全部の動きを決めるのは難しいんじゃないか?
331 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/26(日) 23:50:15 ID:Mz1e1Q7H] 最初から通る道が決まってれば パスを外れるギリギリまで走らせてそこから次のパスまで 自分で誘導してやればちゃんと走るわけだけどね
332 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/26(日) 23:52:59 ID:Ei0Drd/j] バス停以外は空を飛ばすというのはどうだろう これだと意味ないか
333 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/27(月) 00:46:29 ID:NwhOO/jo] 今簡単に作ってみたけど、バス路線こんな感じで作っていったらどうかと思う パスはgtasa gantonのCJの家の前から無人のタクシーが発車して ジムのあたりを延々回り続けてるのみだけどパスの繋ぎ方の 参考にでもなれば ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org6800.zip.html
334 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/27(月) 00:56:01 ID:DdzU+MZ3] >>333 ありがとう早速使わせてもらいます
335 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/27(月) 01:40:15 ID:mWiy7P1U] 誰かeffects.fxpの弄り方分かる人いるかな? アドレナリンのエフェクトmod使ってるんだが、 cuntgunにもマズルフラッシュのエフェクト適用しようと思って とりあえずeffects.fxp開いて見てみたけど・・・orz どこで銃の種類定義されてんだか・・・
336 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/27(月) 01:45:19 ID:ac7jAynZ] >>335 下のサイトのMod's Memoの先にeffects.fxpの詳細あるよ。 ttp://padding.iza-yoi.net/ しかし、サイト知ったところでそもそもfxpが何か分からない俺ガイル… 良かったらこれを弄ることでの活用方法教えてorz
337 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/27(月) 02:53:13 ID:mWiy7P1U] おおっありがとう チラ見したけど・・なんと・・まあ・・ とりあえずじっくり読んで色々試しますわ
338 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/27(月) 03:02:04 ID:NwhOO/jo] >>312 のマップ路線の色ごとにこのスレにいるcs作れる人で 分担して作ろうか?
339 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/27(月) 14:59:39 ID:ASWt4vXn] >>312 のmod バス停は出たんだが肝心のバスがこなくね? もしかして来る時間とか決まってるのか?
340 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/27(月) 15:11:56 ID:tNIcFnOh] effects.fxp弄れる人は秀才
341 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/27(月) 16:19:09 ID:CvItbmbM] hot adrenalineには感動した
342 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/27(月) 16:34:17 ID:iDrrFj4i] Viceの話題で申し訳ないけどBTTF2eきたね
343 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/27(月) 16:37:41 ID:IoelhcLD] BP2chに見えてついにGTAにもBeautifulPedの時代が来たかと
344 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/27(月) 16:43:36 ID:iDrrFj4i] 0.2eはfilefront重たくて落とせないしmegauploadにはパスがかかってる ミラーサイトは無いかな・・・
345 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/27(月) 17:05:58 ID:IoelhcLD] バイクの二人乗り設定ってどこだ handling.cfgかと思ったのにpizzaboyが見当たらねえー
346 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/27(月) 17:40:13 ID:mXZIPRBF] >>312 のMOD 気をつけて他のMAPMODと組み合わせないとあちこちで不具合が。 ニューゲームスタート地点から東にある水色のアパート近辺と南の三角錐のオブジェと池がある公園でいきなり終了したり 地下の線路やSF空港の地下駐車場が無くなってたり。
347 名前:337 mailto:sage [2008/10/27(月) 17:47:00 ID:mWiy7P1U] effects.fxp、 うざかったヘリの土煙を消すのはうまくいった (CULLDIST弄るだけ てかテクスチャ入れ替えたほうが安全w) TIME関連を弄れば爆発の煙の表示時間が伸びたりして迫力up 見たところ拡張性はかなりあった感じだったけど敷居が高すぎる・・ 俺に技量があれば爆発の衝撃波とか作りたかった・・ TIME関連とCULLDIST以外を弄る度胸と技量はありませんでしたorz それと一番の目的の、 どのエフェクトをどの銃に使うかはeffects.fxpで定義してないみたいだった main.scmかな・・CLEOでエフェクトつけた方が楽な気が
348 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/27(月) 18:27:25 ID:CvItbmbM] >>345 \models\gta3.img\pizzaboy.dff\pizzaboy\ped_backseat
349 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/27(月) 19:13:33 ID:IoelhcLD] >>348 carじゃなくてpedかッ!ありがとう!
350 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/27(月) 20:24:55 ID:IoelhcLD] さりげなく難しい事が書いてある事にいま気づいた dffの中か…こんな貴重な情報をマジありがとう
351 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/27(月) 20:40:40 ID:FRBJ53HY] >>339 あくまでMAPMODだからバス停置くだけで、 バスが運行するアクションは組まれてないと思うよ。
352 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/27(月) 22:08:46 ID:IoelhcLD] 初めてのGmaxでped_backseat追加してみた 呼び出すとゲームが落ちるんで DFF Viewerで見た所ポリゴンの繋がり?が グッチャグチャで原形を留めてない感じに やっぱ3Dって難しいね dff読み込めた時は俺ってすげえwとか思ってたけどギブり気味
353 名前:191 mailto:sage [2008/10/27(月) 22:11:30 ID:yxtWzaP8] DFF Viewerあてにしちゃだめよ あれでちゃんと表示されたMOD見たことない
354 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/27(月) 22:15:24 ID:Je9iboWx] thread 'item' 0A95: enable_thread_saving :MAIN_2 0247: request_model 339 0247: request_model 355 038B: load_requested_models :MAIN_3 00D6: if 0 0248: model 339 available 0248: model 355 available 004D: jump_if_false 」」MAIN_3 0213: $12 = create_pickup 339 15 at 1972.03 -2320.09 13.57 032B: $13 = create_weapon_pickup 355 15 ammo 99999 at 1972.03 -2318.09 13.57 0249: release_model 339 0249: release_model 355 004E: end_thread これでコンパイルしようとすると 004D: jump_if_false 」」MAIN_3 の所でエラーが出てしまいます、どして・・・
355 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/27(月) 22:20:38 ID:Z1qgDJo8] if 0だからじゃないの if orにすればいいかと あと」」がわからないなぁ SAMBで見た気がするけど
356 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/27(月) 22:21:37 ID:Z1qgDJo8] じゃなかった :MAIN_3の下にwait 0 msがないからだ 無限ループになるし
357 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/27(月) 22:29:34 ID:CvItbmbM] SAMBなら :MAIN_3 0001: wait 0 ms 00D6: if 1 に書き直す Sannyなら全部書き直す
358 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/27(月) 22:31:00 ID:xWcLDXkF] >>354 はMissionBuilderでスクリプト作ってるっぽいな SunnyBuilderなら分かるんだけど
359 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/27(月) 22:50:43 ID:IoelhcLD] >>353 まじっすか じゃもうちっと頑張ろう きっと読み込み方か書き出し方のどっちかが間違ってるんだ
360 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/27(月) 22:52:25 ID:q+o7R166] cleoの文法を覚えるのってやはり勘ですか?
361 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/27(月) 23:07:16 ID:IoelhcLD] SannyBuilderにヘルプがあるよ 高級言語のソースコードを見たことがあれば大体は読めるレベル 数字の後に命令が来てたりヘルプにないプロパティが出てきたりする辺りで俺も詰まってる 英語だと思って、既存コードを手直しするところから始めてみ
362 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/27(月) 23:22:12 ID:DdzU+MZ3] ゲームをプログラムするの慣れてる人だったら出来るのかな
363 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/27(月) 23:51:14 ID:q+o7R166] >>361 そうですかありがとうございます。 C言語をHelloWorldのコンパイルの段階で諦めた自分にも出来るのでしょうか・・・
364 名前:354 mailto:sage [2008/10/27(月) 23:56:50 ID:Je9iboWx] SannyBuildeです はたらくくるまのいぢり講座を元に色々やってます Opcodesは参照するサイトによってコードや動作が違ったりするので正直きついです コピペなんかせずに自分で組むしか無いか・・・
365 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/28(火) 00:12:35 ID:2Dn1Up8k] SAMBのsascm.iniをSannyに持ってきたら」」を@に書き直して 004Eを0A93に…ってMBのsascm.iniには0A93の記述はないか。
366 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/28(火) 00:47:56 ID:m4o5OIwu] >>362 >>363 変数に値や参照の代入、後は if だの else で始まる条件式 004Eだの0A93だのっていうのはそれらのGTASA的方言で、意味はそれらの何れかと一緒 ゲーム遊んで、読めるデータは読んで、ゲームの仕様や制限をほんのりと掴んでおくと 何をしているっていう想像がつきやすいよ スクリプトレベルのことが出来れば大丈夫だと思う やって煮詰まって解決しての繰り返し
367 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/28(火) 01:07:33 ID:KOVevXlM] >>366 なるほど、よく分かった ありがとう
368 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/28(火) 01:46:58 ID:cAUtTGpO] >>366 どうもです
369 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/28(火) 14:10:31 ID:xO5JJJcg] なんだかGTAのスレなのに優しい人多くないか?
370 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/28(火) 15:12:47 ID:71Y4dEXI] 暇なんだよ
371 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/28(火) 18:00:10 ID:yN1Ad3mf] むつかしいはなしになるとかみさまはだんまりなんだよ
372 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/28(火) 18:03:53 ID:MRTgR/D/] >>369 >>370 いいじゃないか もっと知識の共有をしようぜ
373 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/28(火) 20:26:05 ID:MRTgR/D/] それから最近かまくらに人がいなくてツマランデス
374 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/28(火) 20:36:53 ID:KOVevXlM] 外国鯖にも日本人ちらほらいるよ
375 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/28(火) 21:18:30 ID:hlRDGiEC] Cleoでコンストラクタに変数って使える? const SPPED = 29@ ANGLE = 30@ X = 31@ end みたいな感じで好きな変数に変えられれば コードを再利用する時にすごく手間が省けると思うんだけど。
376 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/28(火) 21:21:39 ID:MRTgR/D/] さっきDBを七つ集めてドラゴンを呼んでみたんだ・・・ そして七番目の願い事を叶えて貰ったんだ あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 『ギニュー特選隊のやつらが ファイティングポーズをきめて去っていったんだ』 頭がどうにかなりそうだった… 催眠術だとか超スピードだとかそんなチャチなもんじゃあ 断じてねえもっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
377 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/28(火) 21:47:53 ID:MRTgR/D/] さっきDBを七つ集めてドラゴンを呼んでみたんだ・・・ そし6番目の願い事を叶えようとしたんだ あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 『秘孔をつかれちまって、10秒後に死んじまったんだ』 頭がどうにかなっちまったんだ… 催眠術だとか超スピードだとかそんなチャチなもんじゃあ 断じてねえもっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
378 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/28(火) 22:19:16 ID:MRTgR/D/] つづきはkamakuraで!
379 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/28(火) 22:27:27 ID:tl2lJd5p] 鎌倉鯖に入れなくね?
380 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/28(火) 22:29:22 ID:MRTgR/D/] なぜに? 俺は入れるけど人が・・・
381 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/29(水) 01:18:46 ID:4suGFqXB] ゴミのようだ?
382 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/29(水) 01:19:56 ID:elRz8dfh BE:2777393399-2BP(25)] SAMPの質問もおkなの?
383 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/29(水) 02:58:39 ID:YWze32OF] 最近知ったんだけど004E: end_threadってあんまり使わないんだね この前みた簡単なCLEOはjump @変数で最初のスレッドに戻ってたし
384 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/29(水) 03:59:38 ID:P2jLzoGp] 004E: end_threadhaは意味がよくわからないから使ってないw
385 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/29(水) 04:07:51 ID:y2MGMelZ] 004E使って終わらせたとき他のスレッドも一緒に終わったような覚えが 0459とか他の使って終わらせるのが良いかもしれない
386 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/29(水) 12:11:44 ID:YWze32OF] 乗り物に乗ったら手配6になるCLEO作ったけど動かそうとするとき落ちます どこがおかしいのでしょうか? thread 'OTTE' 0A95: enable_thread_saving :OTTE_29 wait 0 if 0137: is_vehicle $300 modelID 522 else_jump @OTTE_29 010D: set_player $PLAYER wanted_level_to 6 jump @OTTE_29
387 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/29(水) 13:57:20 ID:y2MGMelZ] 0137は車$300がモデルID522かどうか調べるコード 乗り物に乗ったら真になるのではない $300自体も定義されていないから落ちる あとはたらくくるまのopcodeそのままコピペはやめたほうがいい 010Dで$PLAYERが定義されていないから落ちる
388 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/29(水) 17:05:18 ID:Yx7eJwxN] SuperCJのSCMから空飛ぶ部分だけ切り出してcsにしようとした やっぱスクリプトちゃんと読めないとダメだねw
389 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/29(水) 17:27:15 ID:K99xMxgH] >>388 csもうあるよsuperpower.csっていうのが
390 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/29(水) 17:46:56 ID:g6HPQTtx] www.gtaforums.com/index.php?act=Print&client=printer&f=65&t=325566 ここからダウンロードできるよ
391 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/29(水) 18:32:52 ID:YWze32OF] >>387 $300の定義を $300 = 0 で定義 あと$PLAYERはmain.scmでも使われてると思われる$PLAYER_ACTORを使用しましたが これでも落ちます cs内で定義しようにもやり方がわかりません 他のcsで Player.Defined($PLAYER_CHAR) Player.Controllable($PLAYER_CHAR) ってあったのですがもしかしてこれでしょうか?
392 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/29(水) 18:51:50 ID:Yx7eJwxN] >>389 >>390 じーる、さんくすほーみー
393 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/29(水) 19:43:08 ID:P2jLzoGp] >>386-390 なんかデジャビュった しかも三回目・・・ 何なんだろう・・・
394 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/29(水) 22:37:52 ID:y2MGMelZ] >>391 $300 = 0とやっている時点でまだ理解が出来てないみたい 車を変数に代入しないと使えない thread 'OTTE' :OTTE wait 0 if 0449: actor $PLAYER_ACTOR in_a_car then 03C0: 0@ = actor $PLAYER_ACTOR car if 0137: car 0@ model == #NRG500 then 010D: set_player $PLAYER_CHAR wanted_level_to 6 end 01C3: remove_references_to_car 0@ // Like turning a car into any random car end jump @OTTE
395 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/30(木) 01:04:57 ID:S6sY/1A/] >>394 わざわざコード書いてもらって本当にありがとうございます やっぱりOpcodes Wikiとはコードが大幅に違いますね しかもSBで検索したコードのほうが導入し易いみたいです これからは欲しいコードはOpcodes Wikiで検索してから そこで得た頭文字4文字の英数字をSBで検索して使うようにします 変数にするには数字の後ろに@をつけることも学びました 数字だけじゃただの数値だorz 構文も勉強せねば・・・
396 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/30(木) 09:05:50 ID:hMeV4Wa+] この短いコードでも参考になりすぎる 横から感謝
397 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/30(木) 10:33:04 ID:hMeV4Wa+] get_current_timeがunsupported in SAだなんてショックすぎる 夜だけ飛べるPlayer0を夢見てびくびくとスクリプト書いて、できたーって 嬉しそうに「ここ俺が直した♪」ってコメント行かいてたらこの仕打ちだよ
398 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/30(木) 14:21:58 ID:bfGHZ5TI] SAでタグの絵柄を書き換えるツールってどこにありますか。 もう探しても探しても見つからない。目ん玉入れかえよう。
399 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/30(木) 15:13:04 ID:X1IR6hjS] >>397 00BFじゃダメなのか?
400 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/30(木) 15:18:33 ID:j29ArHNl] >>398 タグをコンプするってこと? 全部を一枚の壁に並べるMODがあったね はたらくくるまかな
401 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/30(木) 15:53:47 ID:/fkHnUFu] >>400 そーじゃなくってタグの文字みたいな物を書き換えたいんでしょ?
402 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/30(木) 16:15:07 ID:iSOeLKn6] タグは普通のtxdだからgta3.imgを探せばあるはず
403 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/30(木) 16:46:11 ID:hMeV4Wa+] >>399 var $SCJ_30 : Integer $SCJ_31 : Integer end とスクリプトの始まりで定義しておいて :SCJ_92 のすぐ下に // time-limited ability: **modified** -->> 00bf: get_current_time $SCJ_30 $SCJ_31 if and $SCJ_30 < 5 $SCJ_30 > 20 else_jump @SCJ_92 // <<-- こんなして書いてるんだけど、ロード中待つべしと英語で一瞬表示されて落ちる よくある状態になる
404 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/30(木) 16:51:23 ID:hMeV4Wa+] wait 50の後にこのコードを置いたらゲームが起動はするようになった $SCJ_30の値が実際どんななってるのか見て直せば夜だけ空が飛べるおぜうさ…PLAYER0が実現できそうだ
405 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/30(木) 17:28:25 ID:S6sY/1A/] 0213: $PICKUP_INFO_HOSPITAL = create_pickup #INFO type 3 at 2027.77 -1420.52 16.49 これのtypeの数値って結局何なんだろ 武器IDでも無さそうだし、いぢり講座でもあまり気にしなくていいって書かれてるし ちなみに15にするとアイテムとしてちゃんと動作します、ますます謎
406 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/30(木) 18:18:01 ID:S6sY/1A/] CLEOがセーブデータの中にある(と思われる)main.scmに影響を与える事ってありうると思う? cleo_saveもcsも消したのに未だにcsの影響が残ってるんですが・・・
407 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/30(木) 18:22:00 ID:iSOeLKn6] セーブデータがあるフォルダに入ってるgta_sa.set消しても?
408 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/30(木) 18:40:32 ID:S6sY/1A/] >>407 消しても残ったままです 天狗じゃ、天狗の(ry
409 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/30(木) 19:20:24 ID:HHtPMley] mainをとりかえればいいだろ
410 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/30(木) 22:48:26 ID:Lfzimah+] うちはStreet_Style_Tags(グローブ)とNew_Street_Tags(他グループ)を組み合わせれ使ってる
411 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/31(金) 00:33:16 ID:7YpKzcIh] >>401 つまりタグに絵を貼り付けたいわけで。 文字を変えるだけなら新しいテクスチャーをダウンロードして入れ替えるだけだけど、たまに好きな絵とかを貼り付けてる人がいたから 自分もやりたいなと思ったんだ。
412 名前:191 mailto:sage [2008/10/31(金) 00:35:21 ID:8sjrLYu5] そういうの落とせばtxdファイルがあるからそれ自分で弄ればいいんでねーの?
413 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/31(金) 00:35:53 ID:8sjrLYu5]
414 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/31(金) 01:02:17 ID:pxNetVlh] >>411 gta3.imgかどっかの中だ タグのtxdが9枚だか12枚だか、なんかそんくらいはいってるから そこのグローブストリート用タグを全て置き換えればおk 切り抜きを示すαマスクも入れ替えるのを忘れないように
415 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/31(金) 01:26:34 ID:QqD0vRiC] どこかにタグのダウンロードサイトあったんはず(絵とかもあるはず) 探してみるね
416 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/31(金) 01:56:47 ID:7YpKzcIh] ありがとう。 確かに9枚のtxdファイルが確認できた。 自分の画像フォルダに保存してる好きな画像と入れ替えられないかと奮闘してみます。あれれれ無理なのかな
417 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/31(金) 08:55:00 ID:idStz3Ok] CamHackの表示が画面上に出っぱなしなんだけど どうにかして消せないかな
418 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/31(金) 10:26:06 ID:pxNetVlh] >>417 csなら何かの表示を 04F7: status text $****(数字?) type * line * GXT '○○' みたいな行をコメントアウトする事で消せた 確か棒グラフだったような気がする 同様の操作をバイナリエディタでCamHackの実行ファイルに対して行えば可能?
419 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/31(金) 10:43:54 ID:9gevwRm0] >417 camhackの何の表示だよ? オプションをよく見ろよ
420 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/31(金) 12:40:23 ID:7UYvZT9U] snow andreas導入した後作ったセーブデータがロードできないのって俺だけ?
421 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/31(金) 12:43:05 ID:7UYvZT9U] 自己解決 ただのCleoなんたらの消し忘れだった
422 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/31(金) 14:44:21 ID:ZAzmBD/G] 0A9Fとかでcsのスレッドのメモリアドレスを取得できるけど、 csにどれくらいメモリって割けるんだろ。 入れすぎるとSAが重くなったりするのかな?
423 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/31(金) 15:00:30 ID:pxNetVlh] >>403 だけどサムバディヘルプみー ゲーム内時刻ををcsから取得したい ここをマニュアル代わりに見てるんだけどもうギブ sa-db.webtools4you.net/?show=all&mark=00ec#00ec
424 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/31(金) 16:10:31 ID:0v2z42uY] and→全部満たせば真 or→どれかが成立で真 あとグローバル変数は勝手に定義しない方が良いみたい。 基本的にcsにはローカル変数を使って、mainで定義されてる変数を使うときや、 使っても問題なさそうな変数を調べて一時利用するときにグローバル変数を使う。
425 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/31(金) 16:29:46 ID:pxNetVlh] これグローバル定義になっちゃうのか andとorを勘違いしてるとしたら恥ずかしい 「夜の時間帯なら:SCJ_92に戻らず続きを実行」としたつもりなんだけど else_jump *** がCで言うところのelse jump *** の意味なのか if 評価が真の時の ジャンプコマンドなのかもいまいち分かってない 英語ヘルプはどうも脳に染みていかないや…
426 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/31(金) 18:39:14 ID:+STOfBW5] opcodeのjfってelseif?
427 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/31(金) 18:57:33 ID:lTEAu0RM] jump if false つまり if 0@==0 jf @test だと0@が0以外のとき:testへジャンプ
428 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/31(金) 19:19:31 ID:0v2z42uY] よく見たら、else_jumpって書いたら不味そうだな。 書くならjfか、004Dで始まるコードを書かないといけない。 :Loop wait 0 //ウェイトなしでループを作らない 00BF: 30@ = current_time_hours, @31 = current_time_minutes if or 30@ >= 20 //20時以降 か 5 > 30@ //5時より前 なら真 then //真なら 「目的のコード」 else jump @Loop //偽なら//この行は無くても良い。 end jump @Loop ■jfを使うなら :Loop wait 0 //ウェイトなしでループを作らない 00BF: 30@ = current_time_hours, @31 = current_time_minutes if or 30@ >= 20 //20時以降 か 5 > 30@ //5時より前 なら真 jf @Loop //偽ならLoopへ飛んで、真なら素通り //(もしくは、004D: jump_if_false @Loop) 「目的のコード」 jump @Loop
429 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/31(金) 21:15:40 ID:pxNetVlh] jfをifのミスタイプだとか思っていた俺よ紅き霧となりて四散しろ >>428 超具体的にありがとう 00BFの使い方も何か大幅に間違ってたんだな
430 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/31(金) 22:24:31 ID:+STOfBW5] いつでもリロードできるcsが欲しいんだが だれかパパって作ってくれん?
431 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/31(金) 22:44:36 ID:jHgLwqhX] リロードするったって新しくボタン割り当てんの?
432 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/31(金) 22:52:53 ID:+STOfBW5] ボタンは俺が勝手に書き換えるから、 リロードアクションつきで頼みます誰か
433 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/31(金) 23:02:06 ID:quEK7m6s] {$VERSION 3.1.0023} {$CLEO .cs} thread 'RELOAD' 0A96: 0@ = actor $PLAYER_ACTOR struct 000A: 0@ += 0x718 :RELOAD wait 0 0A8D: 1@ = read_memory 0@ size 1 virtual_protect 0 if and 0029: 1@ >= 2 002B: 7 >= 1@ 00E1: player 0 pressed_key 4 jf @RELOAD 0A96: 0@ = actor $PLAYER_ACTOR struct 000A: 0@ += 0x718 0A8D: 1@ = read_memory 0@ size 1 virtual_protect 0 0012: 1@ *= 0x1C 000A: 0@ += -0x174 005A: 0@ += 1@ // (int) 0A8C: write_memory 0@ size 4 value 2 virtual_protect 0 0A96: 0@ = actor $PLAYER_ACTOR struct 000A: 0@ += 0x718 jump @RELOAD こんな感じでいんでねーの? 試してないけど。
434 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/10/31(金) 23:04:41 ID:quEK7m6s] あ、 jf @RELOAD と 0012: 1@ *= 0x1C の間の 3行はいらないわ。ごめん。
435 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/01(土) 01:54:50 ID:Qnen4MW6] 照準時の視点の位置(SMG時はCJの背中から遠く、CUNTGUN時は背中の真後ろにくる視点) ってどのファイルで定義されてんだろう いろいろ弄ってみたけどweapon.datでは無いのは確かだった (全武器をCUNTGUNの数値に書き換えたけど視点は変わらず) 全武器をCUNTGUNの視点位置にしたいと思ってさ
436 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/01(土) 02:33:50 ID:lTLep8ap] >>435 Portal.csがかなり参考になるかもしれないと思う 一度バージョンアップした時に照準とターゲット位置を調整してれう
437 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/01(土) 06:43:10 ID:KhIjGRPb] 今乗ってる車のモデルIDを取得するにはどう書いたらいい?
438 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/01(土) 09:16:50 ID:Ar9RM2qS] >>437 乗っている車に変数を割り当て(00D9)てから、 そのIDを取得(0441)すればいいと思うよ
439 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/01(土) 09:34:39 ID:wZQZNa/c] >>433 できたよありがとう なんかメモリとか使ってて自分じゃ作れそうにないな
440 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/01(土) 11:07:37 ID:KhIjGRPb] >>438 d 試してみる
441 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/01(土) 11:26:22 ID:Qnen4MW6] >>436 おおっそれがあったか 参考にして作ってみるわ
442 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/01(土) 13:25:47 ID:lTLep8ap] >>428 できたできた あと車破壊の処理を上手に削除できたら、使う奴いるかわかんないけどそっとうpるよ ホウキなしで夜だけゆったり空が飛べるcs
443 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/02(日) 09:17:31 ID:5y0ZTsbq] enbとSALAの同時読み込みもできたー fpsを30に固定で、うちのポンコツPCでも別ゲーの様に快適になったぜ
444 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/02(日) 10:27:13 ID:TYDAsBoq] ポンコツってどのぐらいなのさ
445 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/02(日) 10:49:22 ID:yino1uDb] その"fpsを30に固定"のやり方 教えておくれ
446 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/02(日) 10:58:32 ID:v1OVE2Pj] >>445 に同じく俺も知りたいです><
447 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/02(日) 11:07:16 ID:NoXg16lt] ん、普通のフレームリミッターとは違うの?
448 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/02(日) 11:12:39 ID:Z+ogCQMx] フレームリミッターは25固定だったはず
449 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/02(日) 11:12:41 ID:mNhkS33v] 俺は同時使用の方法が知りたい 3つくらい試したけどうまくいかなかった
450 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/02(日) 11:15:15 ID:NoXg16lt] そうだ、俺もenbとsalaの同時使用の方法が良く分からんのだった フォルダ作ってsaloader.iniでそのパスを指定したんだけど反映されてないし
451 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/02(日) 11:26:06 ID:ISgVbtd1] SALAのd3d9の拡張子をasiに変える、ENBは普通に置く
452 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/02(日) 15:59:30 ID:5y0ZTsbq] fps30固定はsapt3ってツールを使ってる drugcrew.com/ 左フレームの Downloads から Trainers / Tools (3) を辿ると上から3番目にあるよ 30/40/50/60から固定するフレーム数を選べるのと 各種フルスクリーンエフェクトのオンオフ、遠景表示を近い方へ調整ができる CamHackと似たような使い方で、ツールを起動してからGTASA.exeを起動 ボタンを押して設定すると反映されるっていう、ちょっとめんどいツールだけど問題なく動くからおk SALAとenbで同時起動は>>451 の方がよさそう >>444 某AMDシングルコアCPU+7600GS(256MB)で動かしてるよ CPU名は今時恥ずかしいから伏せさせてくれ
453 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/02(日) 16:25:14 ID:IGo2XXCQ] >452 あーこれね。うちの糞アンチウィルスソフトが反応するので放置したままだ モーションブラーオフするツールとしてsacamhack代替用にこれの前バージョン(?)の saptはずーっと使ってた
454 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/02(日) 16:51:17 ID:NoXg16lt] >>451 d3d9.asiにするってことだよね? エラーが起こって起動できないよ
455 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/02(日) 17:22:31 ID:5y0ZTsbq] >>453 糞アンチウィルスソフトが反応するのはメモリ書き換えするからだろな きっとどこかの25を30に書き換えてるんだ
456 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/02(日) 18:47:22 ID:wmyHKfaL] 4スレの住人の程度低すぎオワタ
457 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/02(日) 19:08:56 ID:TYDAsBoq] PC版出るまで待てばよかった、ってか?
458 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/02(日) 19:40:53 ID:5y0ZTsbq] 何故かハードだ環境だで勝ち負けの話になってるんだよ こんなもん皆で楽しんだ方がいいのに、あれは俺も見てらんない
459 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/02(日) 20:22:04 ID:6eBlJlXo] SA以外のシリーズもOpcodesって使われてるのかな GTA4はMODが使われないように会社側が対策してる気がする 何故かというと今回からマルチプレイ機能が公式として加わったから 会社としてもマルチプレイ上でのチートなどは絶対に避けたい所 なのでCLEOはおろか下手したらSkinすら入れられないかも でも逆の可能性もある 例えば会社の方で公式にgmaxプラグインとか出したり 使いやすい言語でスクリプトが組まれてたり サーバーに繋いだら自動的にダウンロードとかできたらもう最高
460 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/02(日) 20:24:39 ID:wmyHKfaL] MOD対策はありえない
461 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/02(日) 21:00:51 ID:yO/quemd] ただでさえ割れが多いのにMOD対策なんかしたら売り上げガタ落ちだな PC版GTASAがここまでロングヒットしたのもMODのおかげの部分もあるし でも公式マルチってのがネックだなあ SAMPみたいに100人単位で遊べるようにもして欲しい・・ 移植だからまたSAみたいに変な制限つきそうだし
462 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/02(日) 21:04:02 ID:5y0ZTsbq] MMO的にみんなで集まってかくれんぼとかしたいよね
463 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/02(日) 21:19:29 ID:wmyHKfaL] きっとSAMPみたいなMODが出るんじゃないかな
464 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/02(日) 21:43:49 ID:5y0ZTsbq] SMAPみたいなMODに見えてやりきれない気持ちになった
465 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/02(日) 22:38:12 ID:TYDAsBoq] GTA4のマルチのどうが見たらMODとかどうでもいいからやりたいと思ってしまった
466 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/02(日) 22:46:36 ID:yino1uDb] >>452 情報ありがと。 まだ試してないんだけど、 flame limiter を off にしたときの水関連の問題が解決するかも。 fps が 25 じゃつらいもんな
467 名前:454 mailto:sage [2008/11/03(月) 04:55:13 ID:hG1Eo/9T] SALAを前バージョンに戻したら起動した 今頃悩んでる人もいないかもしれんけど一応報告しとく
468 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/03(月) 07:40:08 ID:hX8OsZDg] www.youtube.com/watch?feature=related&v=VIExlTFIxqw
469 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/03(月) 10:52:46 ID:CcPg45E5] GTAIVもスキン変更できる様になったら遊ぼうと思う
470 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/03(月) 11:25:37 ID:a8o7sGL4] GTA4じゃリアルなスキンじゃないとものすごく浮きそう
471 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/03(月) 11:38:35 ID:p7JonbY7] リアルな東方・・・なんかやだな
472 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/03(月) 11:52:46 ID:9wZr5kck] アンリアルなのもその内慣れるのがMODの不思議。
473 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/03(月) 12:15:37 ID:CcPg45E5] SAが一番味があって好きなんだよな ViceやIIIはなんか違って、同じ内容のゲームなのに当時全然はまれなかった
474 名前:UnnamedPlayer [2008/11/03(月) 14:16:39 ID:ZCO/RXF4] 黒人ソーメンヨーメンが好きなんだな
475 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/03(月) 14:40:19 ID:SKTRRB8n] 最初の方のなぁ兄弟なノリが好きだ。裏切られるのは辛いけど あれはSAにしかないんじゃないかな NPCを車や飛行機に縛り付けるcsがあればなぁとか言ってみる
476 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/03(月) 15:00:56 ID:AZY0cp4x] CJが人を殺したかチェックするコードが無い ありそうなのになぁ・・・
477 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/03(月) 15:23:36 ID:bfRXhCZu] >>475 ですのコンツェルンのhelp.cs は?
478 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/03(月) 17:44:31 ID:AZY0cp4x] Rebuildしたらロード時間が遅くなる場合がある やる前にバックアップするのはお兄さんとの約束だぞ
479 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/03(月) 19:22:17 ID:hG1Eo/9T] はたらくくるま、真っ黒じゃね?
480 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/03(月) 19:50:23 ID:Y4o3pL06] 真っ黒だな ソース見ても背景黒くしてるだけで何も無い
481 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/03(月) 20:09:30 ID:AZY0cp4x] いぢり講座は無事だ
482 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/03(月) 20:17:23 ID:QiXjlkeu] キャッシュは生きてる
483 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/03(月) 21:10:23 ID:aN7GBb9z] ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/154643 pass:gta 半年ぶりで誰も覚えてないかもしれないけど、お久しぶりのocleの人です。 oclemenu更新しました。 リハビリのつもりで他人のソース見てたらムラムラして、 つい熱中してしまいました。 今回はメニュー増やすより、ライオットアクトっていうゲームのビルからビルへ っていう超人プレイの感覚を再現してみようとCJの能力を色々と開発してみました。
484 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/03(月) 21:25:19 ID:AZY0cp4x] 特定の場所に自分を殺しに来る武器を持った軍人を配置するCLEO作ったんだけど スタート時の場所の近くじゃないと出てこない 遠くに出したいのにorz :TEKI 0001: wait 0 ms 0247: load_model #ARMY == 2@ 0247: load_model #MICRO_UZI 038B: load_requested_models 009A: 2@ = create_actor_pedtype 4 model #ARMY at 1976.62 -2325.57 13.54 05E2: AS_actor 2@ kill_actor $PLAYER_ACTOR 01B2: give_actor 2@ weapon 28 ammo 60 // Load the weapon model before using this 0249: release_model #ARMY 004E: end_thread jump @TEKI
485 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/03(月) 21:33:24 ID:04FnfsAZ] gta4のキャラmodは使えるなら SAレベルのグラでもいいから使いたいな SAのときとちがって4は服がすくない
486 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/03(月) 21:38:50 ID:U+vsNQZR] >>484 具体的にスタート時の場所の近くってどのくらいまで?
487 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/03(月) 21:46:06 ID:AZY0cp4x] >>486 スタート時というかセーブ地点の目の前に配置です だからロードしたら直ぐに撃たれます 具体的にどこまでなら大丈夫かはわかりませんが 多分普通の人で、モデルが消えるぐらいの距離かと アイテムは上手くいったんですけどねぇ・・・
488 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/03(月) 21:46:54 ID:aN7GBb9z] >484 armyを出している座標が固定だから。 009A: 2@ = create_actor_pedtype 4 model #ARMY at 1976.62 -2325.57 13.54 この行を弄って、CJの座標の近く取得して、指定しないと出ない。 >483のreadmeに書き忘れたんですが、 武器スロット間のチェンジを有効にしているときに、 グレネードへのショートカットを使用している間は 武器変更ボタンでそのまま他の投擲武器に変えられます。
489 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/03(月) 21:58:12 ID:aN7GBb9z] ゴメン。 消えてるんじゃなくて、殺しにどっか行ってるだけかもしれない。 遠くにactor出したこと無いから分かんないや。 でも、基本的にCJの近くに居るときに出すべきだと思うよ。 あと、004eはcleoじゃ使わない。 そこにもいらないと思うし。
490 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/03(月) 22:09:53 ID:aN7GBb9z] ああ、ごめんスレッド終わらせないといけないんだね。 要りますわorz でも、遠くに出してもパスやAI管理がどうなるか分からんから、 CJが近くに居るときに出す、という方が良いと思うよ。
491 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/03(月) 22:27:56 ID:gYc4ApYm] >>483 乙。コレ自体はいい感じなんだけど そのflyした後の着地がヘボいんだよなぁ。 どうにか着地モーションをカッコヨクならないの?
492 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/03(月) 23:01:04 ID:BBjkLYiR] >>483 超乙 タトゥーの背中下mayaface選んでも反映されないのはミスかな? flyにその場停止、回転があると使いやすいかも。思った所に着地できんw 車出して仲間に乗らせるってのがうまく出来ない何故だorz
493 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/03(月) 23:36:08 ID:aN7GBb9z] あ、タトゥー間違ってますね。 でも、どうもこのタトゥー他のと同じ方法で呼び出すと固まる。 たぶん半年前に自分で一時的に使えないようにして、 そのまま忘れちゃってったんだと思います。 一応なんとかする方法があったと思うんで、調べてから直してみます。 着地モーションは、少し隙の大きいのは消そうかなとは思ってるんですが、 落下の手をぶらぶらさせるモーションが好きなので、切り替えっぽい感じでいつか。 あと書くの忘れてましたが、加速モードは空中でも入力を受け付けてるので、 空中でボタン連打しながら着地すれば、着地は失敗しません。 仲間に命令する系統は、自分が呼んだカスタムスキンのキャラのみ有効です。
494 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/03(月) 23:46:04 ID:aN7GBb9z] あと、これも書き忘れですが、飛行開始は空中でも可能です。 いくらでもやり直せるんで、遠くから目星を付けて切るぐらいで 良いと思います。
495 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/04(火) 04:43:36 ID:X6EIKTRU] 荒削りですが出来ました 遠いところに配置しても大丈夫な、近づいたら人が出現するCLEO thread 'TEKI' 0A95: enable_thread_saving :TEKI 0001: wait 0 ms if 00EC: actor $PLAYER_ACTOR 0 near_point 1977.03 -2321.70 radius 80.0 80.0 //zahyou then 0001: wait 1000 ms 0247: load_model #ARMY == 2@ 0247: load_model #MICRO_UZI 038B: load_requested_models 009A: 2@ = create_actor_pedtype 4 model #ARMY at 1977.03 -2321.70 13.54 05E2: AS_actor 2@ kill_actor $PLAYER_ACTOR 01B2: give_actor 2@ weapon 28 ammo 60 // Load the weapon model before using this 0249: release_model #ARMY wait 999999999999999999 ms end jump @TEKI 方法は「人が指定地の近くに来たか」を取りました wait 999999999999999999 msが入ってるのは ループしないようにする方法が分からなかったための苦肉の策ですorz
496 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/04(火) 05:18:39 ID:GrA5HvUc] >>495 01B2: give_actor 2@ weapon 28 ammo 60 // Load the weapon model before using this 0249: release_model #ARMY jump @teki2 :teki2 wait 0 jump @teki2 とか?
497 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/04(火) 05:58:04 ID:X6EIKTRU] 何とか解決できました then のところを 004D: jump_if_false @TEKI にして wait 999999999999999999 ms end jump @TEKI この三行消して004E: end_thread を入れれば一回切りになります
498 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/04(火) 10:02:15 ID:TRvDlFAe] >>306 の再うpをぜひお願いします
499 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/04(火) 11:32:44 ID:X6EIKTRU] 現在地の座標をテキストボックスに表示するCLEO作ろうとしたけど GXTファイルまでいじらないといけないとわかったのでやめました、テラ面倒
500 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/04(火) 12:57:19 ID:bEtf4thQ] >>477 ピエロが飛んでくるやつだよね? あれは呼んだやつしかついてこないよね NPC付きミッションで一人乗り車を使いたいんだ >>499 ばりすたん家にあったような
501 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/04(火) 13:41:55 ID:GrA5HvUc] >>498 ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org15939.zip.html パスはgtasa
502 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/04(火) 15:36:07 ID:V/EeE18u] cs用のスレッドを終わらせるコードはsannyのヘルプに載ってるよ。 0A93 ヘルプには004Eを.csと.sには使うなと書いてある。
503 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/04(火) 15:46:15 ID:uxj3IF+X] CJの後方20mくらいにpedを1秒あたり20人、5秒くらい生成し続けて それらがCJの前方ある一点を目指して一斉にダッシュしていくようなcsを作って 生成するpedに黒服とグラサンかけさせれば、あすか120%のけろけろアングラーが実現できると思う
504 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/04(火) 18:14:51 ID:X6EIKTRU] >>500 ありました、というわけで早速作ってみました www.dotup.org/uploda/www.dotup.org16035.rar.html パスはgtasa
505 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/04(火) 19:21:43 ID:RiZRmnTa] >>501 いただきました、ありがとうございました。
506 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/04(火) 19:52:45 ID:GrA5HvUc] なんかcleo作ろうと思ったけど、どうも俺には企画の才能がないらしい
507 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/04(火) 19:59:55 ID:ndKYVU8A] ミッションほしい
508 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/04(火) 20:11:04 ID:wI8k7abv] マーセナリーズ2を買ったから、SAいらねー。 と思ったけど、SAの方が面白かった。 操作性がいいのと、爽快感があるからかな。MODあるし。
509 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/04(火) 20:39:04 ID:X6EIKTRU] 初代GTA風にカメラ設置しようとしたけど無理でした SAは初代と違ってMAPが網の目場じゃないから2D風味でやるのは無理がある どうしても酔うorz
510 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/04(火) 20:48:00 ID:uxj3IF+X] サブミッションが始まったらラジオ局が特定の局に固定されるといいと思うんだ とCrazyTaxiの動画を見て思った
511 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/04(火) 20:58:06 ID:7zmmEiBk] >>509 網の目=街って考えると、SAは郊外の砂漠や森林地帯がるから、 道路に加えて地形の高低差も激しくて複雑だしな。
512 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/04(火) 22:07:19 ID:jbcegQQc] >>506 zeroのミッションでつかう 機銃付き飛行機のラジコンをいつでも使えるように できるcleoとか作れませんか
513 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/04(火) 22:13:24 ID:7zmmEiBk] >>506 GTA2みたいに、道路封鎖を戦車が横わたって担うどころか、 プレイヤーに向かって発砲するcleoとか?
514 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/04(火) 23:12:57 ID:rfDrHG8r] VCみたいに、 海軍港やAREA69とかの軍基地に常に兵士がウロウロしてるMOD or CLEOってある? 敷地に入れば問答無用で攻撃してくるなら更に良い 一通り大手サイト見てまわったけど無かった・・・
515 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/05(水) 00:51:15 ID:Hq5XwQGR] >>512 ttp://gtasamod.web.fc2.com/cleomod/rc/
516 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/05(水) 13:32:48 ID:jPB/quyX] 魔は高ブロック率、高HP、高所持、超神スキルリカバ、神スキル盾のおかげで非課金でも狩りが凄く楽なんだよなぁ うさ子は一撃の攻撃力が高いが・・・
517 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/05(水) 13:34:24 ID:jPB/quyX] 誤爆
518 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/05(水) 13:48:38 ID:ngn1N0ZL] >>515 これ戦車つかうとバグるんだよな
519 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/05(水) 16:19:12 ID:248016vt] >>495 よ >>514 を作ってくれ 俺も欲しいぞ
520 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/05(水) 16:29:23 ID:3Y4UQ3ss] >>512 急いで作ったんで不具合あるかもしれないけど ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org16620.zip.html パスはgtasa
521 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/05(水) 16:41:05 ID:3Y4UQ3ss] 追記 乗り物乗ったままでもラジコン飛ばせた
522 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/05(水) 18:37:52 ID:1iXhWE9p] >>519 近づいたら撃ってくるのでよろしければ www.dotup.org/uploda/www.dotup.org16693.rar.html パスはgtasa
523 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/05(水) 20:10:01 ID:248016vt] つまり後は自分でやれというわけか
524 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/05(水) 20:31:13 ID:jPB/quyX] 甘えすぎだ
525 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/05(水) 20:37:25 ID:248016vt] まあとりあえずLSの基地に行ったらアーミー10体わかせたよ なんとかできそう CLEOおもしれーな
526 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/05(水) 20:40:00 ID:kmWU5sHC] >>523 何も無いよりは百倍良い >>522 thx きつそうだけどさっそくやってみるわ
527 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/05(水) 21:46:40 ID:248016vt] 作ってみた、LSの基地が戦場になるcs(しょぼす) ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org16883.zip.html
528 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/05(水) 21:53:43 ID:248016vt] ↑パスは gtasa ミッションスクリプト作ってみたいんだがな 誰か手引きして
529 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/05(水) 23:52:30 ID:PEFayOIo] 話がずれて申し訳ないが警察署内のMAPがあるiplってどれだかわかる方いますか? どの地域の警察署内でもいいのでlol 各地域のインテリアipl探したのにどこにもないんだ…
530 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/06(木) 00:00:48 ID:yBic9Flr] LSに基地ってあったっけ?
531 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/06(木) 00:11:05 ID:SuiVihB3] >>530 ライダーと一緒に銃器盗んだ、オーシャンドックの州軍の備蓄庫じゃないかな? (といっても普段はオープンなだけに、AREA69や海軍基地に比べて軍事施設らしくないけど)
532 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/06(木) 00:47:16 ID:NK2JJmWi] どなたか死体を早く消す設定の方法を教えてくださいorz 大量の人を沢山出すCLEOを作っているのですが 途中で人数の制限かメモリの制限か必ず落ちてしまいます 死体を消せば多分どうにかなりそうですが Opcodeではそのようなコードは無さそうだし 死体=生前のオブジェクトな扱いみたいなので死んだら即消すようなCLEOだと 他のモデルも巻き添えで消えちゃいそうです
533 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/06(木) 00:51:49 ID:OAAQO9zD] >>532 メモリ制限外すMODがお茶漬けにあった気がするけど
534 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/06(木) 00:54:08 ID:fEYmVeRs] 死ななかったら消えないから落ちるじゃないか 人の限界数を調べて限界を超えない範囲で人を作るようにしないと
535 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/06(木) 00:57:07 ID:SuiVihB3] >>532 SAの環境に起因してるからスクリプトの類じゃない気がするな。
536 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/06(木) 04:22:58 ID:R/nrzROZ] >>483 ガチムチocle兄貴オッスオッス! 更新乙です 大変便利で、とっても重宝しております 早速旧verと新ver使い比べて見ました テラライオットアクトwwwで楽しかったです スキンを入れられる量が増えたので、いろんなキャラを使いたい 漏れにはとても嬉しい仕様です あと気になったのですが、Y+Enterでのメニュー召還が なかなか出にくい気がしました 旧verの話で申し訳ないんですが こちらは他のスクリプトとはほとんど干渉しないのですね たくさんcs(東方系(?)の攻撃cs)いれたり LAdjusterでオブジェリミット10000くらいにして オブジェが出て敵を攻撃するcs使いまくったりする 負荷テストっぽいことをしてみたのですが 私の環境では、無問題でした ということで、cs導入しまくったチーターCJでストレス解消させて 頂いております
537 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/06(木) 04:39:38 ID:esCZTlpk] Residentevilっていうゾンビmodだと死体すぐに消えるな scmだけど参考にすればいいんじゃないか
538 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/06(木) 15:41:40 ID:E173otTl] >>527 離れたら消えるとか、CJ死んだら消えるとか、人数減らないと増援来ないとか いれないと色々不具合出るんじゃね。 Ryosuke氏のlevel6+いじってるとき散々その辺でつまずいたぜ
539 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/06(木) 17:07:01 ID:aZUEdD5s] >>534 ,538 使ってもらったら分かるけど、楽勝で落ちます でもfor文?すらろくに使えないし、死体消すとか、人数把握するとかできません (死体が残るのは見た目いい感じなんですけど)
540 名前:483 mailto:sage [2008/11/06(木) 18:31:08 ID:rZjlW5vo] >>536 もう少しライオっぽくしてみたいなーなんて思ってるんですけど、 なかなか難しいんですよね。 空中制動やジャンプ力はもっと細かい調整が必要そう。 安定性についての報告は助かります。 うちの環境では最近突然落ちる事が増えたんで、 ちょっと新バージョンは怪しいかもしれません。 被りそうな機能はできるだけ一個のスクリプトにマージしてるんで、 干渉を防ぐという意味では安定性に貢献しているはずなんですが、 最近機能が増えすぎて全体の把握が大変になってるんですよね。 メニューの出し方はYesを「先に押しながら」Enterじゃないと駄目で、 かつ両方のボタンが放されないと出ないようにしました。 ボタンの組み合わせが数の意味でそろそろ限界に来てる感じなので、 同時押しだけではなく、順番も要素に加えて組み合わせを作っていこうかなと。 コマンド関係は他の人のスクリプトの事もあるんで、悩みの種なんですよね。
541 名前:539 mailto:sage [2008/11/06(木) 18:40:53 ID:aZUEdD5s] 死体消すの簡単だったわw
542 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/06(木) 21:21:30 ID:aZUEdD5s] 続作ってみた、LSの州軍基地が戦場になるcs(しょぼくはナーイ) www.dotup.org/uploda/www.dotup.org17735.zip.html 同梱のweapon.datも導入して感想をおしえてくれ
543 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/06(木) 21:44:35 ID:jsm+777O] >>542 norton終わったら試してみる
544 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/06(木) 22:00:21 ID:jsm+777O] >>542 基地行ったら軍隊がいるのは確認できたけど すぐ落ちた
545 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/06(木) 22:18:05 ID:aZUEdD5s] ええええええほんとですか そんなばかな
546 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/06(木) 22:20:23 ID:aZUEdD5s] おそらくウエポンダットがいけなかったと思われます
547 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/06(木) 22:27:59 ID:aZUEdD5s] だめでした・・・おちますなぜか・・・はずかしいです
548 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/06(木) 22:31:06 ID:KEtaOQPU] weapon.dat入れてない状態でもおちた
549 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/06(木) 22:36:16 ID:aZUEdD5s] というか中のコードが変化してましたなぜか
550 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/06(木) 22:39:51 ID:aZUEdD5s] weapon.datも俺なりのMODなので感想をお願いします リアルで、メインウエポンとサブウエポンみたいな概念を入れてあります
551 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/06(木) 22:57:02 ID:aZUEdD5s] またあした・・・
552 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/06(木) 23:07:21 ID:1Hg3yAcg] くまのこみていたかくれんぼ〜
553 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/07(金) 05:25:09 ID:fdbxICDh] コンパイルするとたまに余計なことまでしてくれちゃってるよな
554 名前:511 mailto:sage [2008/11/07(金) 11:37:30 ID:1zjIiZr+] 解決しました AKとかM4とかその他もろもろのMODELをCS内で使うには MODELのLOADを必ずしないといけないみたいです、(例外はあるかもしれません) というわけで扱うモデルをちゃんとLOADして、 兵隊をつくったあとモデルの解放することでちゃんと動くようになりました
555 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/07(金) 11:38:40 ID:1zjIiZr+] ↑間違えました私は551です
556 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/07(金) 12:04:55 ID:2V154eRL] 例外はないと思うよ 落ちない場合はMAINや他のスクリプトでモデルがロードされていたせいかと
557 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/07(金) 12:10:01 ID:1zjIiZr+] >>556 はーそういうことでしたか cs作っていたときに、あれLOADしなくてもよくね? と思い消していました
558 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/07(金) 12:25:34 ID:DdV4iz3l] 4つ前までの過去ログしか検索できませんでしたのでお聞きしたいのですが タクシーミッション等でマーカーが表示されなくなるトラブルについての話がどこかに出てませんでしたか? 飛行機学校クリアしたときからメインもタクシーその他も目的地が表示されなくなりました 卒業前(パラシュート残し)までなら問題ないのですが
559 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/07(金) 14:51:21 ID:ESNQe7fx] 自分はYay ka Boom Boomのミッションマーカーが 出なくなるなぁ 本来マーカーの在るべき場所に行けば、ミッションは起こるんだけど・・・ 役に立たないレスでスマソ
560 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/08(土) 14:14:46 ID:lkxGVDSX] 続続作ってみた、LSとSFの軍基地が戦場になるcs(バグ報告よろしく) www.dotup.org/uploda/www.dotup.org19226.zip.html ぱす:gtasa
561 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/08(土) 14:37:22 ID:lkxGVDSX] それからこれはこのすれ過去ログね www.dotup.org/uploda/www.dotup.org19242.zip.html
562 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/08(土) 21:52:39 ID:aTFWgfpr] >>561 おお、三球照代です
563 名前:558 mailto:sage [2008/11/09(日) 15:56:42 ID:DaWepxSQ] オブジェクト追加MODを数個外して一番古いデータからやり直しましたところ上手くいきました
564 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/09(日) 17:43:13 ID:krFy2KWk] cleo詳しくないので申し訳ないんですが 指定した座標に車を設置するcleoあたりどなたか製作していただけませんか? SAはどこも駐車場がスカスカなので駐車場に車両を増殖できたらいいなと考えまして 先にupされた座標表示のcleoと併用すれば強力なcleoになると思うんです いかがでしょうか 自分のSAはv2のせいかiplを弄ってもどうも車両を増やせないので要望してみました 勝手で申し訳ないです
565 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/09(日) 18:14:05 ID:CbX1FWwy] 車大量にするならまずSALAで 読み込める車数を増やさないとダメかも
566 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/09(日) 18:45:08 ID:2jhCRtJ0] cleoでそれをやるには、 一つ一つ車の出る座標をきめてやるひつようがあるんじゃない、 なかなか暇な人じゃないと無理だね iplだかなんだか知らんけど、その中でも同じく一つ一つ車の出る座標を きめてあるんだろうから
567 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/09(日) 18:47:46 ID:2jhCRtJ0] 2pacmods.ucoz.com/index/0-5 ここにThe New Ganton modっていう ハイセンスなcsがあるからこれで我慢しとけば
568 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/09(日) 19:30:42 ID:2jhCRtJ0] 終作ってみた、LSとSFとLVの軍基地が戦場になるcs(どうやら需要無い?) www.dotup.org/uploda/www.dotup.org20930.zip.html ぱす:gtasa
569 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/09(日) 20:57:33 ID:enYX2QuK] >>568 thx!訳あって今はSA自体が使えない状態だけど、 稀にパトカーの追っかけや、警官のドンパチは見てて面白いので、 そんなのが増えてくのは楽しみ。 ガンガレ!
570 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/09(日) 21:35:18 ID:2jhCRtJ0] うん! >稀にパトカーの追っかけや、警官のドンパチは見てて面白いので、 >そんなのが増えてくのは楽しみ。 おれのcsはまったく違うけど・・・(むしろ兵隊とギャングウォーする感じ) 頑張るわぁ、次はカスタムミッションつくるぞ、うn
571 名前:114 mailto:sage [2008/11/10(月) 02:33:49 ID:8M+Cz9Re] 銃アニメーション変更modの更新しました。 射撃姿勢は全て新しいものに変更しました。 NEW Wep ifp ver1.2 and sound ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/156974.zip パスはgtaani 銃の構えを軍経験者風に変更 射殺時の倒れ方変更 リロードの動き変更 etc あとどなたか照準時のマーカー(敵の頭上にでる緑のアレ)を 表示しないcleo作っていただけないでしょうか? weapon.datのtargetRangeの数値を小さくすれば消せない事もないんですが それだとAIの射撃距離がものすごく近く(下手したら全く撃たなくなる)なっちゃって CJだけtargetRangeの数値を0.1にするとかのcleoどなたか・・・
572 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/10(月) 15:30:46 ID:c+tkCPe7] 全ての人をロックオン不可にするのはちょっと違うか
573 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/10(月) 16:05:32 ID:xHOkNBvA] 歩きながらラジオが聴けるようにできないかな 歩行中も運転中扱いにできればと思ったんだけどなかなか…
574 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/10(月) 17:17:32 ID:aR/7Iyu/] >573 Modであったな、たしか
575 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/10(月) 17:25:59 ID:Bv8myfU2] >>501 をもう一度upしてはもらえないだろうか
576 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/10(月) 20:35:34 ID:fLRqsT2t] >>571 すごく良いね、特にリロード。ありがたく頂きました。 ただポンプアクションだけは動きが小さすぎてわかり辛いかも(そういうものだけど)
577 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/10(月) 20:52:53 ID:URb7wl+i] >>571 ハンドガンのリロードがとても良いです 剣のモーションもかなり気に入りました
578 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/10(月) 20:56:24 ID:xHOkNBvA] >>574 嘘だ!俺がどれだけ探したと思ってるんだ! もう一回探してきます!
579 名前:571 mailto:sage [2008/11/10(月) 21:12:24 ID:8M+Cz9Re] >>576 ありがとうございます ショットガンは確かに・・・ 私の楽しみ方はギャングや警察に武器持たせて銃撃戦 それを眺めてニヤニヤです >>577 まさか剣を気に入ってくれる方がいるとは思っていませんでした >>578 cleo sannybuilder本家サイトのMP3 Playerのことでは?
580 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/10(月) 23:08:40 ID:xIYpquSe] >>579 ショットガンのIFPを背の低いキャラスキンで使うと腕がおかしくなるので修正してもらえないでしょうか。 アニメーション自体はとても良いんだけどそこだけ凄く気になって・・・
581 名前:558 mailto:sage [2008/11/10(月) 23:42:43 ID:ZAxVZ5KC] 少女アニキャラなんか使うからだよ
582 名前:571 mailto:sage [2008/11/10(月) 23:44:56 ID:8M+Cz9Re] >>580 バニラのキャラですか? それともmodキャラですか? どのくらいの背の低さでしょう? とりあえず修正作業に入りますが公開できるのはいつになるやら・・・
583 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/11(火) 00:18:23 ID:jAFlbgJy] 多分、他の背丈が違うキャラMODを導入することで、 ifpの骨設定のポイントに合わせようとして、 モデルが変になる傾向が起きてるんだろうなぁ・・・Sweet.ifpにある感じで。
584 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/11(火) 16:38:56 ID:yZ/CVhmk] 仲間を呼ぶMODってですのコンツェルンさんの所で使ってる? 他にもあったら教えてください
585 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/11(火) 18:25:09 ID:AMm6wZZ6] あそこのHELPcsは なぜかMOVEモードにしてると強制終了するからなぁ 他の人はどう?
586 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/11(火) 20:31:48 ID:DsP0p5SS] 低スペックPCでhelpみたいに重いCLEO入れてると動作が不安定になる可能性が 高スペックでもENB使ってたりとか helpの古いバージョンを入れてるとか バグが原因って可能性も十分にあるけど
587 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/11(火) 21:51:32 ID:jAFlbgJy] っと言っても、氏のcleoなら他の作者と比べても、 古いモノでも不具合を改善したり、更に便利な機能を頻繁に追加してるから、 頻繁にサイト訪れて、導入中のcleoの改良版あるか確認するのも良いかも。
588 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/11(火) 22:19:17 ID:CbJxx/k4] 武器を二丁持ち出来ないようにしたいんだけどweapon.datのどこを弄ればいいのか
589 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/11(火) 22:32:50 ID:92ebwebY] だからあれほどバックアップしろと・・・ 本当ならここでバックアップあげたい衝動に襲われるけど デフォルトのdatファイルとかのデータをうpしたら違法になったりするのかなこれって SAって色々な所でカスタマイズできて、その設定データも世界中でうpされてるから 色んなところからデータかき集めたらインストールしなくてもGTA遊べるんじゃね?ってたまに思う
590 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/11(火) 22:48:11 ID:CbJxx/k4] デフォのdatを弄るって意味さ
591 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/11(火) 22:55:59 ID:0jRqsWcX] >>589 main.scmがうpられてるもんなぁ… あれは流石にめんたま飛び出たわ
592 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/11(火) 23:01:27 ID:EsYwmsPD] 誰か試した人いないのかな 俺もそれ思った、マジで全部データ揃いそう
593 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/11(火) 23:04:49 ID:gkkPcBw+] >>590 例として $ M4 INSTANT_HIT 50.0 90.0 356 -1 5 rifle 50 30 0.74 -0.04 0.13 2 999 0.80 1.1 6 10 7 6 10 7 99 7031 ↑の「rifle」の部分を「colt45pro」 「7031」の部分を「3833」にそれぞれ置き換えれば多分できる筈
594 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/11(火) 23:14:53 ID:CbJxx/k4] >>593 ありがとう。でもそれと逆だったわ
595 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/12(水) 03:09:53 ID:rjDWZB4i] >>589 最近の自動車パーツ屋で、マニアックな細かいモノまで売ってるからって それ等を集めて車が作れるかって言えばそうじゃないから、無理でしょう。
596 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/12(水) 10:00:52 ID:koG6JM1r] チートの内容を改造したいのですが、それらしきスクリプトがみつかりません。 どのファイルにあるかご存知の方いませんか?
597 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/12(水) 10:01:00 ID:q/trUZ0q] >>595 PCはパーツの寄せ集めで自作できるけどね
598 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/12(水) 10:39:38 ID:1sg80Qke] >>595 30年代のフォードや50年代半ばのシボレーなら可能じゃね?
599 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/12(水) 10:53:59 ID:HW8uQhjE] >>598 もっと古い時代でGTAがやりたいなと思った 映画になるような時代
600 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/12(水) 11:09:18 ID:A1CoCulM] MAFIAとかゴッドファーザーやれよ どっちもそのうち2出るぞ
601 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/12(水) 12:37:32 ID:HW8uQhjE] MAFIA忘れてた、あれすげえんだった
602 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/12(水) 18:20:02 ID:oHHT2tug] >>571 ryosukeさんのFPScsと組み合わせると雰囲気出るね。 てかラグドールが変わっただけでこんなにゲーム全体の雰囲気変わるなんて思わなかった。 いいMODをありがとう。
603 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/12(水) 18:30:18 ID:XiTeahPO] 人のCLEO改造してる人いる?
604 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/12(水) 18:36:52 ID:rjDWZB4i] >>603 程度にもよるけど、したことはあるよ。 キャラ替えmodに同封してる召還cleoにて、 スキン三種類じゃなくて特定のスキン三人に替えたり、 Ryosuke氏のレベル6cleoがキツいから、誘導ロケットからRPGに替えたり、 複数の効果音付きのcleoなら、作者ごとに違う音ファイルを使ってるから、 使用するファイルを統一させたりしてるよ。 その内、PureEnergyModのアクションエフェクト部分を取り出して、 何度でも使える(PEMだと一発限り)単体のcleoとして使ってみたいな。
605 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/12(水) 18:41:39 ID:oHHT2tug] 5機の体力無限の敵機が追っかけてくるドッグファイトcsを弄って5機とも撃墜可能にしようと思ったけど挫折
606 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/12(水) 19:10:21 ID:RCwz9Wa3] >>603 初期の頃はしてた GSSさんのmega.csには本当にお世話になりました シンプルなcsは初心者向きで嬉しい
607 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/12(水) 19:18:06 ID:A1CoCulM] >>603 ryosuke氏の+6を切り貼りして指名手配レベル4以上でswattankが追加で追っかけてくるのを 作ろうとしたけど、指名手配消えても追いかけてきたりとうまくいかねぇ。 手配度3以上で4人乗りパトカー追加とかもやりたいな。 ++氏のmainから切り出してcs化はいっぱいやった。お世話になります
608 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/12(水) 19:26:19 ID:6CAafX+2] 改変したのうpしてよ
609 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/12(水) 19:41:47 ID:RlXYOmfi] SAで質問なんだけど・・ ttp://gtasamod.web.fc2.com/ ↑ここのメタルギアMOD(多分RAYだと思う)とスキンセレクターを同時にデータに入れると 何故かセーブデータをロードしたときに強制終了・・・・・誰か同時に入れられた人はいますか? それとチートを700回以上使うとバグるとか一部のミッションができなくなるとか噂があるんだけど・・本当なの?
610 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/12(水) 19:46:05 ID:A1CoCulM] gta.datをちゃんと変えてないんじゃね? チートに関してはそんなことはない。暴動チートだけ問題
611 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/12(水) 20:29:53 ID:XiTeahPO] >>604 そんな感じの奴探してた うpしてくれないか?
612 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/12(水) 20:45:11 ID:XiTeahPO] ごめん書き忘れた 仲間呼ぶCLEOね
613 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/12(水) 20:54:14 ID:+xTag4JF] You Are Here をインストールしてみた 怖えぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ サイレントヒルかよぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
614 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/12(水) 21:06:28 ID:rjDWZB4i] >>611 うpするよりも、自身で好みの内容に替える方が理想的だと思うよ。 オリジナルのを一応バックアップとってから、 SannyBuilderで開いて、Player1、Player2、Player3って書いてある部分を 全部同じのに書き換えたり、車に乗ってやってくるcleoの場合は codeの中に車種が書いてある部分があるからそこを好きな車に書き換えて コンパイルするっなんていう単純そのもの。 (個人的には、ヘリの場合はGrandTheftArsenalのSEALsを 車の場合は、車種をHumveeに替えたHumveeと陸軍兵にしてる) 因みに、ヘリもマーヴェリックからカーゴボブに置き換えてみたけど、 何故か挙動が落ち着かなかった…Handlingの仕様かな?
615 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/12(水) 21:12:13 ID:XiTeahPO] >>614 なるほど分かった 解説ありがとう
616 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/12(水) 21:21:06 ID:HW8uQhjE] >>603 その節はこのスレでえらいお世話になったよ 魔理●が黒いバイクで駆けつけるMOD最高、よけないと轢かれる辺りも原作イメージ通り あとゲームロード時にPLAYER0で始まるMODと、時間帯制限つき飛行MODで どっぷり楽しんでる
617 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/12(水) 21:23:46 ID:rjDWZB4i] 訂正 同じのに書き換えるにしても、 その名前のモデルファイルをimgファイルに入れることと、 ×車種をHumveeに替えたHumveeに ○車種をHumveeに替えたPatriotに ミスばかりでスマソorz でも、少しでも参考になれたら幸い
618 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/12(水) 21:24:30 ID:cGvrN7Q3] >>568 再うpお願いします
619 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/13(木) 03:00:42 ID:EvZRnv1N] >>613 よしクリアしたらボーナスのパス教えるんだ!
620 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/13(木) 09:29:23 ID:ZoEMnkKN] >>609 のサイトのスキンセレクターを使おうとしたんだが、 スキン(ダウンロードして入れたやつ)を選択した瞬間にフリーズした。(キャラ変換スクリプトのフリーズみたいに) キャラ変換スクリプトも一緒に入れてるのが悪いのかな?それともスキンの名前を変えたのが悪いのかな?
621 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/13(木) 10:08:52 ID:amaEg5gQ] スキンいくつ入れてる?
622 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/13(木) 12:32:27 ID:ZoEMnkKN] >>621 結構な数を入れてたけど、64種まではいかなかった・・・・と思う
623 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/13(木) 13:10:44 ID:frfJj/Il] 単に入れるだけじゃなくて、dta.datを1行だけ書き換える必要があるんだが、それはやった?
624 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/13(木) 13:22:49 ID:amaEg5gQ] 横から訂正 gta.dat
625 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/13(木) 13:32:30 ID:VAzQZwIa] 今時のPCなら車両系、スキン系全て入れ替えても楽勝だろ(SALA導入前提) 低スペが多いのか?
626 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/13(木) 13:33:45 ID:uXD9DDDI] FBIにドライブバイさせたいけど 0713: actor 52@ driveby_actor -1 car -1 point 952.92 -1102.99 22.85 radius 100.0 4 1 firing_rate 90 後ろの座標(952.92 -1102.99 22.85)の意味がまったくわからん
627 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/13(木) 14:01:09 ID:wEi7AGis] >>620 一緒に入れるのはまずいよ
628 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/13(木) 16:25:11 ID:pc/QpYUo] ハルクが爆弾みたいなのを投げてるCLEOあったんだけど、あれ海外サイトでしか入手できんのかな?
629 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/13(木) 17:20:13 ID:KD7m5egV] なんどやってもキャラ変換スクリプト入れたらフリーズするんだけど、どうやったら出来る?
630 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/13(木) 18:05:58 ID:kCaC3X54] skin.imgはいれかえた?
631 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/13(木) 23:25:15 ID:0eugKV0J] >>628 ハルクはスキンだとして…爆弾投げは多分ZAZ氏のサイトにある 解体用の鉄球を投げて爆発するWreckinball Throwだろうね。 確かGTA動画だと、某生首な生き物にモデルを替えてるのを時々見るなぁ。 Dohertyの解体現場にある鉄球のファイル名って何だろう・・・?
632 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/13(木) 23:40:57 ID:uXD9DDDI] まて・・・dffとtxdは交換できるとしてcolはどうする気だ?
633 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/13(木) 23:50:11 ID:pc/QpYUo] >>631 宣キュー
634 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/14(金) 00:13:40 ID:oJ+mjPR6] >>619 gtamap family 音声切ってプレイしましたよ
635 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/14(金) 11:34:29 ID:ZbPMYssX] オススメの銃声MODってある? はたらくくるまに出てるのは2つともイマイチ…
636 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/14(金) 12:27:41 ID:ZMKx6DFM] ryosuke氏のアクセサリーcsがsannyで開けないんだけど、できる人いたら教えてくれ。 機能を分解して各銃のデフォルト・固有の機能にしたい(M4sopmodにグレランつけたり)
637 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/14(金) 13:44:34 ID:DagImQcD] >>625 SALAってなーに?
638 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/14(金) 14:02:36 ID:glIeVQn8] >>635 お茶漬けさんのサイトに結構あったと思うよ
639 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/14(金) 16:54:55 ID:8AIPtn5j] >>636 それとあるモッダーに頼んでみたけど、高等すぎて分からんていってた ぐれラン取り出す自信あんの?
640 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/14(金) 17:23:29 ID:zc9sJJde] >>635 www.zephyr.dti.ne.jp/~tsutomuu/guncenter/
641 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/14(金) 18:13:26 ID:ZMKx6DFM] >>639 それは見てみないとなんとも…
642 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/14(金) 18:36:30 ID:B6+vPGwZ] バイナリエディタで開いて手動デコンパイルするんだ
643 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/14(金) 18:38:11 ID:hlFwBZw9] ryosukeさんなら頼めばソースくれそうだけど
644 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/14(金) 20:34:28 ID:8AIPtn5j] じゃたのんでみるよ俺
645 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/14(金) 23:09:12 ID:W+2xy2WC] you are here のゾンビを使ってfake long nightすると楽しいよ
646 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/15(土) 09:18:56 ID:9EGOuWun] >>641 www.dotup.org/uploda/www.dotup.org26934.txt.html さあ、早く取り出しにかかるんだ
647 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/15(土) 12:34:29 ID:u3aQ/Eyv] >>646 取り出すのは難しそうだけど、WMODっていう条件を削って、current_weaponを任意のに すれば思うような改造ができそうかな。さんくす!
648 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/15(土) 13:02:42 ID:9EGOuWun] できたらうpな
649 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/15(土) 13:54:25 ID:Be1H/ugW] 車に針を搭載できるMODってある?
650 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/15(土) 14:15:03 ID:Gp/VaSeX] ないと思う つけても気づかんし、上手く針を通行人に刺したところで轢かれて吹っ飛ぶから意味ない
651 名前:649 mailto:sage [2008/11/15(土) 14:20:08 ID:vEytwO3N] 針は車をパンクさせて盗むミッションで使うやつって意味だった^^;
652 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/15(土) 14:21:35 ID:9EGOuWun] >>650 そういう意味だろうか? あれか?パンクさせるヤツか?自分で作れCLEOで
653 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/15(土) 15:01:37 ID:aVWvEW0m] そういえばVCにそんなのもあったな SAじゃ何故か無くなったが
654 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/15(土) 15:07:22 ID:Mbu8U1J6] でもデータは残ってたはず
655 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/15(土) 15:41:40 ID:Gp/VaSeX] スパイクストリップってやつか NFSMWで大変お世話になったな…
656 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/15(土) 16:22:13 ID:VuW0nGP2] 007modでそんなのがあったような
657 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/15(土) 18:04:25 ID:1G6ZV98c] >>639 あの程度のソースが読めないレベルでモッダーを名乗るとはおこがましい 後で抜き出してテキストファイルでうpするわ
658 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/15(土) 19:29:20 ID:9EGOuWun] >>657 おおたのもしいな (できれば手持ちの投擲武器を発射するっていう風に改造してもらえると良いな)
659 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/15(土) 20:27:09 ID:aVWvEW0m] キーの設定を代数で入れる人初めて見た
660 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/15(土) 21:23:44 ID:kVRhlIyg] 定数
661 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/15(土) 21:56:05 ID:HRpdUvti] ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/159157.zip oclemenu更新しました。 カスタムスキンのランダムなんですが、ミスで10枚目のキャラ、 もしくはリストの10番目のキャラが出ないようになってました。 タトゥーのミスも修正。 今回は実験的にカスタムスキンのキャラが街に登場して暴れるような スクリプトの未完成品を入れてます。 かなりヤバそう(バグ的な意味で)なので、どの程度安定するか是非報告お願いします。 (仲間6人以上出してると不味いかも) 他:キャラのリストごとにランダムで出るか切り替えられるように。 カスタムキャラ版タクシーミッション、武器ショートカット、 仲間の自動召還、追随テレポ、人を狙う命令追加、 車のドライブバイモード、自動運転のコマンド追加、その他細かい修正。
662 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/15(土) 22:04:16 ID:HRpdUvti] あ、パスはgtaです。
663 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/16(日) 00:25:29 ID:2vqSs3rK] cleoって北米版でしか使用できないのでしょうか?
664 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/16(日) 03:00:21 ID:SO0TAaQk] Hotcoffee入れた状態でカジノのおねい様を落とす要領、つまりは上手な尻の叩き方を伝授していただきたいです。
665 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/16(日) 03:44:07 ID:6E4mf5zJ] お茶漬けGTAからLAをダウンロードしたんだけど、これを導入するだけで、メモリ制限無くなる?それともiniをいじらなくちゃ駄目なの?
666 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/16(日) 07:13:06 ID:GCVk/ZAS] >>634 thx
667 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/16(日) 08:10:39 ID:L4bDoNfM] >>665 salimits.ini内のStreaming Memoryってやつを増やせばおk
668 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/16(日) 09:09:59 ID:8LmUmcAD] GGMMでSpeeder Bike導入したら何も表示されないんだが
669 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/16(日) 09:44:59 ID:EDU1uxG3] >>668 GGMMで「導入」はやめたほうがいい、(不具合でまくるから) 確認には使えるが 導入ツールはGIMGIOでFA
670 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/16(日) 12:38:37 ID:FiO2AOvP] CLEOをいじってたら突然動かなくなったので もしやと思って調べたら操作間違いでコンパイル&コピーの隣にあるRun San Andreasを選んだらしく main.scmが書き換えられてた 次期バージョンから削除しようよあれ、今時main.scmいじる人なんかいないって
671 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/16(日) 12:49:00 ID:8LmUmcAD] >>669 まじか・・・ GIMGIO探してくる ありがとう
672 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/16(日) 13:07:35 ID:6rceLRTh] >>670 そういうのはチラシの裏に書こうな!
673 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/16(日) 13:53:48 ID:6E4mf5zJ] >>667 ありがとうございます、
674 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/16(日) 14:40:22 ID:gMF0AA27] Snow AndreasでLSの裏切り現場に置いてある除雪車に乗ろうとすると 固まって落ちるんだが
675 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/16(日) 15:15:05 ID:P8Q6YVJf BE:1371552285-2BP(25)] >>674 ハンドリングのところの数値弄らないと落ちるって昔誰かが言ってた
676 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/16(日) 16:02:22 ID:O99D1KvQ] >>661 超乙! ReadmeにはRANDOM EVENTはデフォルトでオフって書いてあるけど、 うちの場合デフォルトでオンになってる。 「OCLEEVEN」でオフにしようとしてもできない。すぐ消える。 HEROMODEの「HERO」と「FLY」とBOOSTERの「level1」と「level2」もオンになってる(オンがデフォ?)。 NPCのモーションも高速化するのは仕様かな? セーブをロードすると自動的に無敵になる。 他のCLEOのせいかと思ってOCLEだけにしてもダメだった。 再インスコしてやってみてもダメだった。 オレだけなのか?
677 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/16(日) 16:53:26 ID:/7Ua+ckJ] >669 作者宣伝乙wwww 不具合なんて全くねーよwwww 全車両入れ替えてるけど。あからさまな宣伝はやめよーなwwww
678 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/16(日) 17:01:40 ID:qh6tTDfh] >>672 >>672 >>672
679 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/16(日) 17:04:57 ID:UlpgqlSy] GIMGIOが何なのか知らないけどGGMMは不具合出まくった記憶がある 武器とか車両とか真っ白な物が出てきたりして
680 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/16(日) 17:14:24 ID:V4hElJZb] 俺はGGMM使ってたんだけど何の車MODか忘れたが入れようとしたら急に落ちて使えなくなった PC再起動しても再インストールしても動かないから諦めてcrazyeditorつかってる
681 名前:669 mailto:sage [2008/11/16(日) 18:54:55 ID:EDU1uxG3] >>677 >作者宣伝乙wwww はいはいワロスワロス 少なくともIMGEDITERだっけ?あれよかいいよ なにがいいかって、数十個のDFFやTXDをまとめてドラッグ&ドロップでリプレイスできて 超高速リビルドができる あとはリネーム機能があれば良いけど
682 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/16(日) 19:02:56 ID:HrNcwBdR] ファイティングスタイルを変えるcfs.csなんですけど ターゲットしないでも攻撃出せるようにしたいんですが・・・ cfs.csをC#で開けるかなって思ったんですけど、開いてもなんか文字化けっぽくなるから改変の仕様がない・・・ どういうソフトだったら開けるんですかね?
683 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/16(日) 19:03:24 ID:+s4XVvLv] そうだ リネーム機能が足りないんだ
684 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/16(日) 19:05:48 ID:KiQrwQ+o] >>682 それどこで配布されてるのかね? URLplz
685 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/16(日) 19:06:41 ID:EDU1uxG3] 678みたいな表現を何回か見たことあるけど、 678は誰に対して何を言いたいの?672になの?670になの?
686 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/16(日) 19:10:25 ID:EDU1uxG3] csはsanny builder 3 でひらけるよ(op)
687 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/16(日) 20:05:11 ID:YZMYBe14] レスアンカーだけ書いて何か言ったつもりになっている奴っているよな。 とにかく俺の言う事が気に入らないもんだから 何とかして俺のレスを無効化してやりたいのだが、 かといってどこにツッコミ所があるのか具体的に指摘出来ないし 俺と正対して論破出来る知識も自信も無い、 何より自分の無知を曝け出す結果となって かえって自分が周囲の嘲笑の的となってしまうのが怖い。 そこで、とりあえず無言でレスアンカーだけを付けておく事で 「こいつイタイなw晒し上げw」と必死に周囲に印象付けようとする。 具体的指摘を伴わない無言レスアンカーなら 自分の勘違いだったところで自分はちっとも傷付かずに済むからな。 肝心のどう“イタイ”のかについては周囲にお任せ。 きっと読んだ人それぞれが頭の中で勝手に考えてくれるさ!! 俺には、無言レスアンカーからは 「ママ、こいつをやっつけてよ!」という悲痛な叫びが聞こえてくるね。
688 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/16(日) 20:12:10 ID:EDU1uxG3] 理解した
689 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/16(日) 21:10:03 ID:6E4mf5zJ] >>687 むかつく書き方だけど確かにそうだな
690 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/16(日) 21:19:04 ID:yPYWjSO5] >>687 なんか知らんけどもの凄くすっきりしたわww
691 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/16(日) 21:40:29 ID:KiQrwQ+o] コピペに反応するな
692 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/16(日) 22:05:07 ID:EDU1uxG3] あーこぴぺね でもそれをひょいと持ってこれるのはすげーと思うな >>691 gss1090.sakura.ne.jp/ ここに682のやつあるよたぶん
693 名前:661 mailto:sage [2008/11/16(日) 22:16:02 ID:+ej8gVJR] >>676 すみません、間違ってテスト用のデフォでオン版を上げてたみたいですね。 でも、リストは勝手に消えないようになってるはずなんですけどけど…… もう少し調べてみます。 モーションの高速化はCJだけにしてあるはずですけど、 全部のNPCでそうなりますか? 何か特定のアニメーションだったりとか。 加速関係はそれを初期値にしてるのは仕様です。 とりあえずそれなりに出来上がったら、そろそろ設定をセーブ可能に してしまおうかなと思ってるんですが、なかなか踏ん切りがつかなくて。 無敵についてはちょっと心当たりがありません。 基本的に完全無敵にする仕様にはしてませんし。 ただ一時的に無敵設定を弄るときに、用が終わったら前の状態に書き戻すようにしてるので、 その辺で無敵のステータスが保存されて不具合が出てるのかもしれません。 問題があるとしたら、テスト用の変なコードが残ってる可能性のあるイベント系か、 CJの無敵フラグを操作しているhero系だと思うんで、 一度ocleを全部外して、何か他の無敵になるようなスクリプトを使って、 再び無敵を解いてから再導入すれば直ると思います。 今度は無敵周りも弄れるようにして対処できるようにしておきます。
694 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/16(日) 22:39:02 ID:HrNcwBdR] >>686 ありがとうございます、早速試してみますね バイトで返信遅れてごめんなさい
695 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/16(日) 22:43:21 ID:FiO2AOvP] >>672 678ではありませんが私のレスが不愉快なレスの発端になった事をお詫びします Sanny Builderは現在v3.04だけど やはりバージョンアップしたら使えるコードも増えるのかな
696 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/16(日) 22:45:58 ID:wfraca7j] いずれ始まるSA厨vsW厨の罵り合い
697 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/16(日) 22:52:50 ID:+s4XVvLv] VC-SAの時もあったのかい?
698 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/16(日) 23:05:28 ID:O99D1KvQ] >>693 すまん、「モーション高速化」じゃなくて「起き上がりモーションが無くなった」だった。 全てのNPCがそれになって追い討ちがまったく出来ない。しようとすると後ろに飛んで避ける。 ニューゲームで始めると追い討ちできた。セーブデータが悪いのかな。 無敵はニューゲームでセーブしても、ゲームを再起動してロードするとなっちゃう。 言うとおりにocleを抜けて無敵をとこうとしたら正常に戻ってた。 んでocleを入れるとまた無敵に。 「ocleeven」でnを押したままにしたら消えなくなった(離すと消える)、だがOFFにできない。
699 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/16(日) 23:08:36 ID:FiO2AOvP] SAのPC版が発売されたのは2005年6月7日 Skin作る時に欠かせないKam's Scriptはv0.1が2005年8月11日です たった二ヶ月でMODが作れたらメシウマだと思いますが GTA3(2002年5月20日)のSkin作る時にも使われてるので 発売から開発環境が出来るまでの時間は結構長いかも おまけ(全部PC版発売日) グランド・セフト・オートIII(2002年5月20日) ↓ 約1年 グランド・セフト・オート・バイスシティ(2003年3月12日) ↓ 約2年 グランド・セフト・オート・サンアンドレアス(2005年6月7日) ↓ 約3年 グランド・セフト・オートIV(2008年12月2日発売予定) やっぱり開発環境が流用できないのがきついみたいです
700 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/16(日) 23:34:02 ID:YgQAph/h] 4はなかなかMOD出ないだろうね それで3のときみたいに次の作品が出るまで一年程度だったら4は大したMODが出る前に終了しそうだな・・・ CLEOは絶望的か・・・ RSがMainコードのソースとコンパイラを公開してくれればいいのにw
701 名前:661 mailto:sage [2008/11/16(日) 23:35:58 ID:+ej8gVJR] ちょっと原因が分からないですねー。 うp版を入れて試して見ましたが、ちゃんとメニューは残るみたいです。 ただ、キーボードで操作してる場合、コマンド成立とメニューを閉じるような ボタン(車に乗る、NO)が同時に押されるような事があった場合、 メニューが出なくなったり、すぐに消えてしまうかも。 モーションは確認できませんでした。 ただ、ダウン中や起きあがりモーションとかは弄ってないはずです。 イベントに出てくる敵には、よろけない敵とかは出るようにしてますが。 無敵関係もよく分からないですね。 時々テスト用に無敵コードを入れてることがあるんで、 消し忘れた可能性がないでもないんですが、 うちの環境だと問題ないようですし。 他にも同様のバグが発生してる方いますか?
702 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/16(日) 23:58:53 ID:6E4mf5zJ] >>700 技術が低めのMODerは排除されてしまうからなぁ・・・
703 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/17(月) 00:14:31 ID:T48If+XE] >>700 3からVCはともかく、SAになって乗り物の種類と それに見合う土地環境が両立した改良点があったからなぁ… それにR★はパッチすら滅多と出さない程の基本放置プレイヤーだから 気の利いたことは殆どないだろうなぁ・・・
704 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/17(月) 00:27:02 ID:S8R/WyeE] まあMODer人口が異様に多いし、 中にはプロ顔負けの技を持つ人も結構いるから Wでもある程度の量のmodは供給されるだろうね Wで「少ない」んじゃなくて、 GTASAのmodが「多すぎ」なんだよ
705 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/17(月) 00:37:10 ID:zcucwxR2] こんなにMODが多いゲームってHLとTESとGTAぐらい?
706 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/17(月) 00:37:13 ID:gU3vjOPM] SAで急激にMODerが増えたのは視点移動が360度できるようになったからだと思う 今までbehind(背後視点)しないとキャラをまともに見れなかったからなぁ 360度回転できるからSkinをじっくり見ることが出来て楽しい
707 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/17(月) 01:13:14 ID:JylsjC1+] >>701 0.93はまだ試してないけど、0.92の方では自分も無敵状態でした HEROの仕様かと思って(HEROのCSだけ抜いたら直ったので)HEROオフにしたけど無敵のままで 1回死んだら直りました あと飛行開始がreadmeにはCROUCH+ENTERとなってた気がしたけど実際はCROUCH+JUMPでした それからこれはまあどうでもいいことなんですけど、flyの旋回が遅くて方向転換が難しいけど SCJもこんなもんでしたっけ 最後に超便利な多機能cleoをありがとう。前から愛用してます。 0.92の方の情報ですまんです。おわり
708 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/17(月) 01:24:01 ID:iNzTih1I] >>706 萌えキャラとかそのへん作る人に便乗してっただけじゃねえの
709 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/17(月) 01:27:16 ID:T48If+XE] そういえば、完全日本語化での機銃不具合は直ったのかな・・・? >>708 その理屈って、日本でのモデル&関連CLEOぐらいじゃないか?
710 名前:661 mailto:sage [2008/11/17(月) 01:46:42 ID:pMnuHQe+] なるほど、原因はHEROっぽいですね。 衝突無敵だけを操作してるんですが、無敵にする前の状態を 保存してジャンプや飛行が終わったら戻すようになってます。 何か他のジャンプスクリプトと干渉してるのかも。 飛行が上手く旋回できないのは、ひょっとしたらfpsの せいかもしれません。 一度フレームリミットをかけて試したら、全然曲がれませんでした。 この辺は上手い対策法がよく分からないので、自分の環境 に合わせて作っちゃってます。 処理の回数を減らして、大きい値で振れるように作った方が 良かったのかも……。 こちらも使ってくれて有り難うって感じです。 作ること自体も楽しんでますけど、やっぱ誰かに使って欲しいですからね。
711 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/11/17(月) 03:01:14 ID:TaH8n3SP] >>687 これコピペなのか 俺が住んでる板にも今度貼ってやろう
712 名前:UnnamedPlayer [2008/11/17(月) 10:59:29 ID:Uq8dWBbZ] >>687 コピペを貼ってこれが自分の意見ですみたいなのが一番痛いけどな