1 名前:UnnamedPlayer [2007/11/13(火) 16:21:58 ID:YgZgvis5] CRYTEK ttp://www.crytek.com/news/index.php EA公式 ttp://www.ea.com/crysis/ ファンサイト ttp://www.incrysis.com/ ttp://www.crysis-online.com/ ttp://crysis.4thdimension.info/ MODコミュニティ ttp://www.crymod.com/portal.php ヴァレリーさんのwiki ttp://www34.atwiki.jp/csjake/pages/1.html
2 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 16:25:26 ID:KBbj4ln1] Sandbox2エディタ専用スレ 【マップ】 CryEngine2 Sandbox2 【MOD】 ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1193632933/l50
3 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 16:27:14 ID:VfO96pUh] 乙 32スレ目
4 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 16:28:37 ID:KBbj4ln1] 変更されたスレタイのの中で唯一まともだと思った
5 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 16:28:15 ID:GyY1ybo5] >>1 乙です
6 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 16:31:37 ID:clHIqq8e] >>1 乙 スレタイのセンスいいね
7 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 16:33:59 ID:McKzYyjC] なんか前スレで低スペ厨がファビョってたけどなんだったの?
8 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 16:37:16 ID:KBbj4ln1] また〜りいきませう 新PCのHDDフォーマットしてるんだけど何時間かかるんだこれは・・・
9 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 16:47:21 ID:GyY1ybo5] FCから3年経つのか 俺も年取ったな
10 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 17:10:59 ID:xQkgNkmE] 割れてみたが 8800GTでわくわくしながら始めてみたところ めちゃくちゃ重いじゃないか・・・ どう考えても設計ミスだろ、常識的に考えて。 こりゃ駄目だわ。 割れで落として、途中でやめるゲームは始めてだお。
11 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 17:16:33 ID:h/RZf/ho] >>10 盗人猛々しいにも程がある。 文句は買ってからいえ。
12 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 17:18:44 ID:rM+5eh7a] どう見ても釣りです
13 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 17:19:48 ID:zJKj9uaX] シングル用mapが11個しかないね
14 名前:UnnamedPlayer [2007/11/13(火) 17:21:06 ID:2b4Fuoqr] ついにマキシマム用スレが乱立されたか
15 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 17:22:52 ID:zJKj9uaX] こっちはネタバレのスレに変更になりました
16 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 17:25:26 ID:GyY1ybo5] またこの流れか…
17 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 17:28:16 ID:VfO96pUh] 割れとアンチはどうぞこちらへ game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1192416148/l50 game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1192862387/l50 game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1190726402/l50 game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1193481164/l50
18 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 17:31:18 ID:KBP+d179] >>7 大好きなcrysisが否されて涙目だな(笑)
19 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 17:37:59 ID:ap2UY8hK] ハイスペックPC所有者が己のスペックを自慢するスレと聞きやって来ました(^д^)v
20 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 17:40:43 ID:zaav/ZTi] いつの間にか全クリした。あれが最後の面で最後のボスだったとは、なんか呆気ない
21 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 17:44:42 ID:rM+5eh7a] この人の次のマップがめちゃくちゃ楽しみだ ttp://upload.jpn.ph/img/u01679.jpg Matto5、あるいはMatto6で脱糞しそうw
22 名前:UnnamedPlayer [2007/11/13(火) 17:50:16 ID:kX0xPzT8] さっきcrysis始めました。戦車二台倒せっていう指令っぽいんですが 銃じゃ歯が立たず、マキシマムストレングス使って戦車ごと持ち上げて もう一台の戦車めがけて投げてチュドーンでミッションコンプリート も脳内だけでした。実際は戦車に踏まれて即死。 教えて。どうやって戦車倒すの?
23 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 18:01:08 ID:GcYEugje] crysisおもすれー、今年最高のデキ CoD4がゴミに見えてきた
24 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 18:31:39 ID:OzawVVmf] (´・ω・`)ぷらいす大尉にあやまれ。
25 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 18:33:24 ID:2b4Fuoqr] 毎スレにそのコピペするよなお前<<23 まあ、俺もいつものコピペ貼るけども ___ /::::::::::: \ 3年前のCrysis開発開始情報・・・ /:::::::: \ i√ \ |:::::::: ¬ ¬ | 俺たちは |:::::::: )●( | かなりのリアル潜入ゲーという情報をつかんだ・・・ \.::::::: +ー ノ \:::::::: /  ̄ ̄ ̄ 今思えば─ 疑 う べ き だ っ た ・ ・ ・ < C R Y S I S 日 本 ク オ リ テ ィ > ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ |:::::::::::::::::|_|_|_|_| |;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ wv√レ─v─wヘ─v─wヘ|::( 6 ー─◎─◎ )v─广7_ハ ─v─w√レ─v─w |ノ (∵∴ ( o o)∴) 海外鯖からのDemoのDL遅いな /| < ∵ 3 ∵> また業者にゴルァ電しちゃったよ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 彡川川川三三三ミ〜 川|川/ \|〜 (実写を見て) ‖|‖ ◎---◎|〜 w√レ─v─wヘ─v─wヘ─w川川‖ 3 ヽv─广7_ハ ─v─w√レ─v─w 川川 ∴)д(∴)〜 あんまりリアルじゃないね〜そのグラ。 川川 〜 / 〜 あとは木を壊せるか次第じゃね? ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ../ \ . / / \ \ | (゚) (゚) | w√レ─v─wヘ──wヘv─w─v| )●( |v─广7_ハ ─v─w√レ─v─w \ ▽ ノ マキシマムチンコで皮が余る \__∪_/ 地球がヤバイ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
26 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 18:35:38 ID:cUGURNXc] >>22 持ってない俺からのアドバイス ロケランか乗り物探せ
27 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 18:39:32 ID:2b4Fuoqr] >>22 マジレスすると、 そこらへんの木を折って砲身に投げ込まば勝手に自爆する
28 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 18:43:17 ID:ZCyjwZ85] >>22 一階の部屋にロケランある
29 名前:UnnamedPlayer [2007/11/13(火) 18:43:32 ID:x9k7BWe/] 内容のネタばれはダウンロード板でやってくれ。
30 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 18:46:00 ID:rM+5eh7a] 本編に関係なく戦車って素手で倒せるんかね マルチで素手で特攻したことないから分からない
31 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 18:46:48 ID:k7ri9X2h] チョン女ムカつくわ こんなムカつく顔の3DCG見たことわ グレ投げたけどしなねーしウザー
32 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 18:49:17 ID:rM+5eh7a] >>25 >>23 はこのスレがはじめてのレスだぞ
33 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 18:55:11 ID:pCJ3Vh0r] COD4やってみたけど糞つまんねーなこれ クライシスがいかに良ゲーか思い知らされたわ。
34 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 18:57:15 ID:2b4Fuoqr] >>32 ネタのために振ってみただけ
35 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 19:11:54 ID:rM+5eh7a] CoDシリーズは全部やってるから買うべ、あとSoFも 来年が心配だ('A`)
36 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 19:15:33 ID:dug0/gLt] E6850 2G 8800GT OC allhighで30Fpsを目処にしたいんだけど、今まで見てきた限りでは重そう 交換保障で新GTSに乗り換え、D8Eに乗り換え。 酷いもんだ
37 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 19:21:51 ID:rM+5eh7a] D8Eは発火しそうで怖い・・・
38 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 19:26:54 ID:xQkgNkmE] >>31 あれは中国女
39 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 19:50:06 ID:mACFq/HU] これがヌルヌルになるまでスペック上げるか www51.tok2.com/home/pcaction/img/img20071113191111.jpg www51.tok2.com/home/pcaction/img/img20071113191132.jpg www51.tok2.com/home/pcaction/img/img20071113191200.jpg www51.tok2.com/home/pcaction/img/img20071113191058.jpg
40 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 20:03:32 ID:rM+5eh7a] >>39 このサンプルマップは設定が良く練られてるし配置も上手いね 作者さんの今後の活動がホント楽しみだよ
41 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 20:05:22 ID:TsX/7zuW] >>36 その構成なら解像度を押抑えればallhighで30FPSなんて余裕だ。
42 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 20:28:20 ID:OzawVVmf] (´・ω・`)ただいま、無事着地しますた。 腹ごしらえをしてから作戦に移ります。
43 名前:UnnamedPlayer [2007/11/13(火) 20:49:21 ID:j0skJ6/o] >>26 >>28 ありがとです。無事タンクx2破壊しました。 でもその後何も起こらなくてこのまま行くと島中の人間 がいなくなるんじゃ?って程敵撃ちました。おかしいので レベルもっかいやり直したらタンク壊した時点で次の目標が でて次に進めました。ありがとでした。
44 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 21:01:18 ID:mjN13MCz] >>39 これ凄いな〜。
45 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 21:22:03 ID:OzawVVmf] (´・ω・`)いや〜〜、面白い。 調子に乗って、ストレングスで小屋を壊しまくったら、 ボートに見つかって蜂の巣にされちゃったよ。
46 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 21:23:54 ID:iCCf+E19] >>40 詳細(^▽^○^よろでーす*)ノ
47 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 21:25:35 ID:hgY+SX8N] 〈`ー─-、_ノ^j `> <__, ─-、____ / j / ̄ ̄ ̄Tー‐─┬''⌒ヽー-- 、 r' /、 1 / | 5 | 7 | |9 └---─、 / ` ー──/ 3 | │ | l | \ / / ┌┴─‐─┴┐ / 8 l | \ / 2 /ー─ ----l 6 |‐┤ l | V / 4 └──‐──┘ | l | し个 、 / | ハ〈 | ` ーl─‐┬─----------──┬─イ´ ̄ヽヽヽ | /ヽ | | ハ 〉 〉 〉 | / | | | / │ / 〈ノ | | | | | / | / __/ | __/ |10 __/ | __/ |10 (__」 ゙ー-‐' ゙ー-‐'(___」 人 (__) (__)11 1:肩ロース 6:ヒレ 2:肩 7:ランプ 3:リブロース 8:そともも 4:ばら 9:テール 5:サーロイン 10:すね 11:>>1
48 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 21:32:41 ID:OzawVVmf] (´・ω・`)こんな良質なげーむが、無料で楽しめるなんて・・。
49 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 22:03:14 ID:rM+5eh7a] >>46 ttp://www.crymod.com/thread.php?threadid=10415 ここの下にあるJUNGLEってやつだよ テストマップだから内容はないよう・・・
50 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 22:10:51 ID:H4owjUZi] それより>39の画質が再現出来るかどうかに興味がある。 VeryHighならこのくらいの絵になるならやっぱり凄いじゃんCrysis。
51 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 22:15:57 ID:xQkgNkmE] 今だうんオワタ これから風呂入って、そのあと遊ぶぞーーーー
52 名前:UnnamedPlayer [2007/11/13(火) 22:25:19 ID:M4UIbOBK] そういやちょっと前に、Dellから 100万ほどするQuad SLI搭載の モンスターマシン発売されてたよね。海外で。 あいつならCrysisをぶんまわせるかね?
53 名前:UnnamedPlayer [2007/11/13(火) 22:31:01 ID:x9k7BWe/] >>51 EAオンラインの決済がいつもできないんだけど、もしかしてCrysisはできるの? すいませんがやり方を教えてください
54 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 22:32:12 ID:rM+5eh7a] 割れだろ
55 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 22:34:42 ID:iCCf+E19] >>49 (※うおおおおおおおおおおおωさんくす!!!!!!!!!!※)ノノノ
56 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 22:38:08 ID:OzawVVmf] (´・ω・`)さて、タフな銃撃戦でもするか。
57 名前:UnnamedPlayer [2007/11/13(火) 22:54:08 ID:2b4Fuoqr] マキシマムボッキage
58 名前:UnnamedPlayer [2007/11/13(火) 22:59:01 ID:2b4Fuoqr] ○Crysis○ 金玉がクサイシス ○マキシマム○ ↑ これで新スレキボン
59 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 23:34:17 ID:jDln/q5u] 宇宙船入り口にいる頭と胴体別れるエイリアン倒せねー だから倒し方知らんか 武器撃ちまくっても死ぬ気配がないんだが
60 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 23:34:54 ID:cUGURNXc] >>59 つ 海外サイト
61 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 23:36:02 ID:rM+5eh7a] 頭と胴体と手と足とチンコが別れるエイリアン
62 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 23:37:28 ID:2b4Fuoqr] エイリアンのチンコがファンネルみたいに射精攻撃してくる
63 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 23:51:45 ID:dug0/gLt] >>41 本当?o(^_^)o
64 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 23:53:12 ID:Y6RF8XxF] 現状で一番のネックはCPUにフルロードをかけられていないプログラム本体かと
65 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 23:55:52 ID:McKzYyjC] テレビCMでVeryHIGHのプレイ動画とか見せてやればもっと話題になりそうなもんだけどなぁ
66 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/13(火) 23:56:52 ID:rM+5eh7a] 現状つってもまだ公式の発売日になってないわけで どうせパッチやドライバで改善される
67 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 00:37:36 ID:QzzgLzuP] なんでCMやらないんだろうな? これ普段ゲームしない人がみたらおったまげて足たてなくなるぞ
68 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 00:38:59 ID:SsNnTRiS] 国内はFPS人気無いからなTVCMなんか金の無駄だろ。
69 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 00:39:13 ID:Nt7VcgUq] 日本でPC専用ゲーム、しかもFPSのCMやったことって過去に1例もないんじゃねw
70 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 00:39:18 ID:1sk4wHU1] >>67 海外ではCMやってるのは知ってるよね?
71 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 00:40:13 ID:Nt7VcgUq] それにCMで数千万払っても売れる本数は数千本だろうし('A`)
72 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 00:42:25 ID:SsNnTRiS] >>71 国内だったら1000も売れないんじゃね、国内FPSは無料じゃなきゃそんなに流行らん。
73 名前:UnnamedPlayer [2007/11/14(水) 00:59:40 ID:Id409H2i] なんかみんな「メインはマルチでシングルはおまけのミニゲーム」みたいな感じだね 俺みたいにマルチはほとんどやらなくてシングルメインのゆとりプレイ派は居ないのかな?かな?
74 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 01:01:18 ID:Nt7VcgUq] 誤爆?
75 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 01:01:26 ID:8D6V9Xsa] ここにいるよ。 ファークライ信者の俺としてはクライシスも待ち遠しい。
76 名前:UnnamedPlayer [2007/11/14(水) 01:02:53 ID:IqktyKtd] なんかマルチは北朝鮮とアメリカの陣取り合戦みたいで微妙だなwww
77 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 01:04:32 ID:Nt7VcgUq] 実際エイリアンの技術争奪戦っていう設定なんよ
78 名前:UnnamedPlayer [2007/11/14(水) 01:05:08 ID:IqktyKtd] チュートリアル見てて笑っちゃったよ
79 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 01:06:54 ID:XlNU2K3Q] 信者ならもっとおもろいカキコしてくれ
80 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 01:11:55 ID:AMKPxf/C] やっぱ最高画面でやらないとこのゲームはつまらないな。 少し設定落とすだけで、2、3年前のゲームみたいになる。 その点、CoD4は、上手に作ってあるよな。 あの軽さで、あの綺麗さだもの。 crysisの開発者は技術力無いねえ。
81 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 01:13:17 ID:Nt7VcgUq] >>79 >>80 みたいなのは面白い?w
82 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 01:15:34 ID:ZtKiFsGb] >>80 は頭の打ち所が悪かったんだろうな
83 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 01:16:57 ID:AMKPxf/C] 実際、ゲームの中身的にはたいして(ry 綺麗なグラフィックがあってのゲームだよ。これは。 やってみれば分かると思うけど。
84 名前:UnnamedPlayer [2007/11/14(水) 01:18:35 ID:Id409H2i] >>80 それなら何故Crysis開発陣より技術力が高いはずのCoD4開発陣は Crysisと同等またはそれ以上に映像クオリティの高い作品を作れていないのか 半角数字3文字で答えろ
85 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 01:18:40 ID:1sk4wHU1] play-asiaで発送が始まったね。 予約しておいてよかったよ
86 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 01:20:53 ID:Ov4d3THH] >>80 確かにCoD4は良ゲーだし面白かった Crysisは糞重いのが難点だが長く遊べそうなので期待してる 最高画面って言い方おもろいね
87 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 01:22:17 ID:Nt7VcgUq] 最高画面は言われて気づいてワロタw
88 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 01:26:11 ID:Rsc+ZnU8] たしかにCOD4は最後まで一気に没頭して遊んだけど、CRYSISはそこまでのあれは無いね。
89 名前:UnnamedPlayer [2007/11/14(水) 01:30:27 ID:Id409H2i] 割れ厨の俺が製品版Crysisのアレコレについてネタバレにならない範囲で教えてあげゆ
90 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 01:31:31 ID:Ov4d3THH] >>89 お、vista DX10でのパフォーマンスは?
91 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 01:33:22 ID:1sk4wHU1] >>89 頼む!ステージ2の風景のスクショをアップしてください!
92 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 01:35:25 ID:Nt7VcgUq] ミッション2はイベントで出展されてるしスクショや動画は結構あるよ
93 名前:UnnamedPlayer [2007/11/14(水) 01:43:13 ID:Id409H2i] >>90 Q6600と8800GTXにVistaの環境だけど、 DX10パフォーマンスはSPデモと同じくらいだと思う ただし、ステージ2以降はSPデモより更に広く 更にいろいろ生い茂った空間が登場するので 若干読み込み時のカクつきが発生してしまう 設定All VH、AAx4で平均FPS15前後 家ゲのFPSみたいな感じのフレームレートなのでそれほど苦にはならない(俺は) >>91 いま撮って来てあげゆ
94 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 01:44:36 ID:Nt7VcgUq] 今のところVistaでやると一気にパフォーマンス落ちるから XPの偽造Very Highでやるのがベストだね
95 名前:UnnamedPlayer [2007/11/14(水) 01:45:39 ID:/YKd4Mee] 本スレ Crysis32 game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1194948600/l50
96 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 01:47:41 ID:Ov4d3THH] >>93 最適化されたドライバーに期待ですな 情報サンクス
97 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 01:50:24 ID:Nt7VcgUq] 最新βドライバ出たよ、試してみる ttp://www.nvidia.com/object/winvista_x86_169.09.html
98 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 01:58:00 ID:XlNU2K3Q] >>95 乱立すんな
99 名前:UnnamedPlayer [2007/11/14(水) 02:06:47 ID:Id409H2i] >>91 ステージ2イベントデモ直後 ttp://www3.uploader.jp/user/akaiup/images/akaiup_uljp01499.bmp ステージ2最初のベースキャンプ ttp://www3.uploader.jp/user/akaiup/images/akaiup_uljp01500.bmp 結構、というかSPデモのステージ1より広い あと密林過ぎてよく遭難しかける
100 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 02:16:50 ID:ENr5G40S] Crysis推奨ドライバキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
101 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 02:19:09 ID:Ov4d3THH] 俺も入れてみよ
102 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 03:24:44 ID:Kz9Jx7gA] (´・ω・`)いや〜〜、あまりに面白いんで、ついこんな時間になってしまったよ ビレッジの敵の数は、半端じゃないな。 戦車は明日攻略するか。
103 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 03:36:27 ID:amQ/zYvG] 俺も村は苦労したが、戦車はRPGで余裕 しかしチビチビ進むんで、爽快感がないなこりゃ
104 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 03:43:28 ID:+L5VpTno] ステルスで隠れながら次々と 敵の首締めて投げ飛ばすと気持ちいい
105 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 03:47:07 ID:Nt7VcgUq] >>103 爽快ってのは心地よいことを言うんだぜ? つまりスプセルやヒットマンだって爽快感がないとは言えないんだ
106 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 04:53:11 ID:FfT0nXkZ] >>103 RPGってなんだよRPGって RPGでもなけりゃPRGでもねえよ LAWだ、LAW。
107 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 04:56:40 ID:vj/s++tk] www.gametrailers.com/player/26156.html
108 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 05:20:23 ID:ZWy6cnsa] 新ドライバ 少なくとも体感では大してパフォーマンス変わらないし、描画バグがかなり増えた 導入はオススメできない
109 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 05:34:25 ID:MfsrTPO7] 正直、シングルはCOD4より盛り上がらない気がする・・・。
110 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 05:50:45 ID:ENr5G40S] 8800GTで169.02から169.09に変えたけど重さは全然変わらんね。 無理して新ドライバ入れなくてもいい気がする。
111 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 06:00:40 ID:Nt7VcgUq] 新PCにしてからはじめて3DMark06を走らせたんだけど 前のPCのスコアの3倍になってワロタ 前PC→P4 3.2GHz、7900GS 新PC→Q6600、8800GT(OC版) エアフローには気を使ったけどQ6600凄いね、完走後で45度しかいかない 8800GTは最高78度まで上がったけどファン回転数は一定で無音だす
112 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 06:13:10 ID:sJJhIxzH] 知るか。自作板行け
113 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 06:25:08 ID:Nt7VcgUq] ドライバの更新は↓だって SLIのサポート、水の反射のバグ修正、異方性フィルタを可能に SLI時のパフォーマンスアップ、Vistaでのマウス遅延の修正 んで来週か再来週にはCrytekがSLI時のパフォをより上げるパッチ出す、らしい パフォーマンスも少し上がってるみたいだね ていうか本当にドライバで改善できる部分って多々あるのね 逆にドライバが糞なせいで被害が・・・
114 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 06:38:54 ID:QzzgLzuP] >>97 E2140 7900GS OC 1GBの環境で早速いれてみたけど163のときと変わった様子はなかった 960x600影とポストなんちゃら以外High設定で20fps前後
115 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 07:22:14 ID:eqh374SX] ノーマル難度で進めてるが、敵の人数が多すぎて マキシマムを最大限使っていかないと、かなり面倒くさい進行具合に マキシマム使ったとしても、ちょっとゲームバランスくずしてるだろって感じするわ。 ゲーム内容的には、敵が多くなった初代ゴーストリコンのイメージ
116 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 07:44:36 ID:0ivygTSk] スレ番でたらめなのに何で本スレになってんだ?
117 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 07:47:05 ID:vYnNuAXq] こっちは割れ隔離スレ あっちは正規ユーザースレです。
118 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 07:48:33 ID:0ivygTSk] なるほどそゆ事か
119 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 10:01:30 ID:O6uu3vfL] 女だけヘリで救出されて一人でまた落っこちたんですけど、ここ進行度どのあたりですか?
120 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 10:45:44 ID:1sk4wHU1] 90パーセント強です。
121 名前:UnnamedPlayer [2007/11/14(水) 10:58:09 ID:8p3wxyqH] まだ序盤の敵なのスーツがでてきた後のあたりだが、 毎回、妨害電波のやつとか、〜を壊しに行ってこいみたいなミッションばっかりで飽きるね。 それにデモで出てきたような、代わり映えのしないバラック小屋か、岬にあったコントロールルーム も全く同じのばっかりでてくるし。 つ´Д`)つタリー
122 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 11:21:18 ID:+pnbxVf9] どうやら8800GTで問題ないね・・・今まで低スペだったから少し肩透かし 大半の人が該当するであろう1024x768と1280x1024のGPUベンチやってみたよ 構成はQ6600、メモリ4GB(認識3.2GB)、InnoVISIONの8800GT(OCモデル) High 1024/1280:47.73fps/40.03fps High(ブラーとDoFオフ) 1024/1280:48.85fps/45.28fps Very High 1024/1280:35.78fps/26.34fps Very High(ブラーとDoFオフ) 1024/1280:38.32fps/31.60fps とりあえず通常通りミッションもやってみたけどVery High(ブラーとDoFオフ)だと 1280x1024で25fpsを切ることすら稀で何ら問題なし ブラーとDoFオフを入れたのは価値がないと思ったから ブラーはカッコイイけど重くなるだけ、DoFはデフォで遠景にかかってて目障り Very HighはDX10だとパフォーマンスが下がって無価値だからXP上ね 1280x720が最も望ましいんだろうけど最新ドライバがカスタム解像度不可だから無理だた
123 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 11:29:10 ID:7us/mdUg] 現在、一般的な 1680×1050でも試してみてください。
124 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 11:31:10 ID:sESkVPGu] sxgaとかどんだけ低解像度なんだよw
125 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 11:32:58 ID:vtaAB73m] そんな小さい画面で何ら問題なしとか言われても・・・
126 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 11:44:28 ID:I8cv7Wfr] えー、SXGAって低解像度だったのか お前らどんだけ貪欲なんだよ
127 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 11:45:06 ID:1sk4wHU1] X-HDでプレイされている方いらっしゃいませんか?
128 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 11:47:16 ID:m9n7oCuj] デモで「問題なし」とか WSXGAが一般的とか SXGAを低解像度とか 小さい画面とか 面白い人達ですね
129 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 11:49:21 ID:+pnbxVf9] >>128 ”問題なし”と言っていいっしょ、だってデモの話してるんだから 製品はまだ手に入らないから確認しようがないよ
130 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 11:51:50 ID:sESkVPGu] >>128 全部間違ってないじゃんwプwww
131 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 11:53:37 ID:lidKM9Bl] 屁こくなよ
132 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 11:56:56 ID:sESkVPGu] プwww
133 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 11:59:20 ID:JEtrW3aY] 無題 Name 名無し 07/11/14(水)11:34 No.791218 Crysis (1280x1024、no AA) - HD 3870 :14.77fps - 8800 GT :16.77fps この低解像度でこのレートだからクライシスは化けもん
134 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 12:36:03 ID:ZtKiFsGb] まさに神ゲー、非の打ち所がない
135 名前:UnnamedPlayer [2007/11/14(水) 12:57:47 ID:DBmAOlbW] 割れ厨れぶー 製品版Crysisでもヘリの機銃操者の神AIMは修正されていない 一度ロックオンされると茂みの中へ隠れてもクロークしても彼の目を誤魔化す事は出来ない それどころか、クロークして水中深くに潜水しても的確に狙って来る それだけならまだしも、建物の中に居ても彼の優れた聴力によってどこに居るのか大バレ レーダーにも表示されない様な超遠距離からクローク状態のNomadを見付ける事の出来るヘリの機銃操者こそナノスーツを着るべき
136 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 13:00:32 ID:0r0WNP6B] またお前か!って言おうと思ったけど前の釣りネタを流用しただけかもしれないから なんともつっこみにくいレスだなぁ、まぁ逃げられない=ど下手なんだけど
137 名前:UnnamedPlayer [2007/11/14(水) 13:07:26 ID:DBmAOlbW] >>136 いやマジ上手いとか下手とかの壁を超越してるんだ ヘリの音が遠く離れ、何とか撒く事が出来たかなと思い クロークしながら森の中を慎重に進んでいくんだけどね、 突然ヘリのミサイルが飛んでくるのよ めっちゃ理不尽
138 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 13:10:54 ID:+Z5AG+a4] で、どっちが本スレなのさ? 両方とも同じ感じに荒れてるけどさ
139 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 13:15:15 ID:0r0WNP6B] >>137 君は前と同じ人か、だからシステムを理解できてないんだよ 人間にしろヘリにしろあてずっぽう攻撃があんの、プレイヤーの目撃場所や 推定する位置に大してあてずっぽうに撃つ、別にこちらを視認していなくてもね 視認してりゃステルスゲージがボンボン上昇していくから
140 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 13:17:46 ID:0r0WNP6B] ていうかステルスゲージ見てる?警戒状態にあるときは傾向が強くなるよ
141 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 13:19:00 ID:+Z5AG+a4] 感動の再会に乾杯 てか、早く遊びてぇな〜
142 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 13:22:14 ID:ZtKiFsGb] ヘリは撃ち落とすのが爽快だからやめられない、アサルトでも撃ち落とせるし farcryもそうだけど、ヘリとやり合うのが醍醐味って感じなんだが
143 名前:UnnamedPlayer [2007/11/14(水) 13:29:33 ID:DBmAOlbW] >>139 それは分かるんだけどあまりにも的確過ぎない? 当てずっぽう攻撃ならいろんなとこ撃つだろうに、 こちらが(クロークで)移動するまでずっと正確に撃ち続けてくるよ 移動したらしたで移動先まで正確に当てて来るし >>140 一度ヘリに撃たれるとステルスゲージがずっと「!」のまま赤く点滅する様になるよ
144 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 13:30:33 ID:0T5vRcZ/] やっとSLIきたな、、 8800GT SLIで VeryHigh 1680*1050で30fpsでんかなぁー
145 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 13:32:09 ID:2hsDLOAu] 攻撃ヘリとスナイポライフルでやりあったけど普通に防弾で弾かれて終わったw demoのカスタムマップの話
146 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 13:34:39 ID:0r0WNP6B] >>143 一度プレイを録画してきてみてよ
147 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 13:42:42 ID:140oxMvv] >>143 銃のフラッシュライトつけてるとか、ない?
148 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 13:47:18 ID:FTvv3pr6] 2週目する気が起きない、あの宇宙船の中を再び遊ぶ気にはなれんね
149 名前:UnnamedPlayer [2007/11/14(水) 13:56:20 ID:DBmAOlbW] >>146 今から仕事だから録画は夜にしてみるよ >>147 ライトは付けてないけど、レーザーサイトみたいなのはライフルに使用してる ちょい出勤なので続き書く事があれば携帯から書き込むよ いてきます
150 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 13:57:46 ID:JWJGaFYS] 1280x1024って低解像度なのか・・・? 17インチモニターしか無いから十分だと思ってたんだけど みんなもっとデカイ画面でやってるの?
151 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 13:58:55 ID:Q+9ZQADk] 建物吹き飛ぶ核爆発あった?
152 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 14:00:36 ID:5JS5Ch7Z] 俺UXGAだけど
153 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 14:06:55 ID:FTvv3pr6] 俺WSXGA+
154 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 14:21:18 ID:sESkVPGu] 俺もWSXGA+
155 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 14:45:27 ID:sFPxgKWj] >>150 俺も。 つかそれ以上解像度上げると大抵のマシンが悲鳴上げると思う。
156 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 14:58:30 ID:KqrShaTw] >>143 それ葉っぱが自分に当たって動いてんだわ そこを見られてる
157 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 15:43:16 ID:E3+1FHgb] ifeelはいつ発送されんねん
158 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 17:02:42 ID:4RIiONTZ] 解像度:5080x1524(xga10) cpu:Xeon2.66ghz 4.5fps
159 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 17:45:42 ID:PnKLsrxM] ボートを殴ってひっくり返し沖に冒険へ出たら鮫が出てきてワロタ AKの弾全部ぶち込んだら沈んでいったが 仲間の血の臭いを嗅ぎつけたもう一匹の鮫にボートひっくり返されて殺されて糞ワロタ
160 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 17:57:44 ID:sFPxgKWj] >>159 鮫なんていたか? 沖に出ようとしたら巡洋艦に殺されるんじゃね?
161 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 18:02:40 ID:PnKLsrxM] >>160 最初のステージの照明弾みたいなのが光ってるところから 沖に出たら鮫にぶち殺されたよ 巡洋艦のレーダーに引っかかるか引っかからないかギリギリの距離だった ボートじゃなくてもマキシマムスピィドでどんどん進んでけば自ずと食われるんじゃないかな
162 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 18:16:38 ID:I8cv7Wfr] 通信でも鮫がどうとか言ってたなそういや マジでいるんかい
163 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 19:43:38 ID:sFPxgKWj] >>161 d 試してみる。
164 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 19:48:59 ID:XlNU2K3Q] 簡単なあらすじを教えてください
165 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 21:27:10 ID:sFPxgKWj] 宇宙人侵攻に、最初はテクノロジー独り占めにしようと喧嘩してた アメリカ・北朝鮮が共同戦線張る話し。
166 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 21:43:43 ID:zKx0t3e9] (´・ω・`)いま、パラダイスロストに入ったけど、宇宙船のステージは うんざり。 (´・ω・`)あのヘリコプターのパイロットは超能力者だと思います。
167 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 21:47:38 ID:O7bzcWMQ] ヘリはパイロットと別にもう1人乗ってる 戦闘機とかでも後方確認とかするために乗ってたりするね
168 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 22:27:27 ID:O6uu3vfL] Find a Way out of the Caveの出口が見つかりません…
169 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 22:39:46 ID:ZtKiFsGb] 海底都市っていうか宇宙船の中かアレ? ホルマリン漬けみたいなのを壊して水流止めたのは分かったんだが、そのもうちょっと先で詰まった クラゲに遊ばればまくり
170 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 22:49:45 ID:oJKoL/Wk] このゲーム話になら たいしたグラじゃないのに重すぎるよ 7600GS WUXGAで allHIGHで紙芝居って何だよ cpuがQ6600 積んでるのにさ ふざけてんのか? もっと最適化して出すべきだね あきれたよ・・・・・・・・
171 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/14(水) 22:50:48 ID:zKx0t3e9] (´・ω・`)よく分からんが、 透明で進入できない隔壁は オレンジ色のランプ見たいのぶっ壊すと開く 一定のタイミングで開く 先が見るだけの、開かない奴(近くに別のルートが有る) 行き止まりのおおきいところでは 時間が有る程度過ぎるか、宇宙人を有る程度殺すで開くはず?? あと、浮遊しているゴミ捨て場みたいなところに 散弾銃と弾があるよ、AKは弾だけ確認。
172 名前:UnnamedPlayer [2007/11/14(水) 23:28:07 ID:PPwsr/zH] もう売ってんのか おれんとこにはまだ届かないよ(´・ω・`)
173 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/15(木) 00:14:29 ID:8GrDJjRd] >>171 どうもそんな感じだな、最後はある程度片付けないと脱出出来ないみたい しかしこんな糞ゲー混ぜておくなよな、別のゲーム作ってそっちでやってくれればいいのに どうもこの辺で評価ガタ落ちしてるんじゃないか
174 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/15(木) 00:16:30 ID:DgeAcU5y] 評価ガタ落ちして平均93ってことは・・・
175 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/15(木) 00:45:04 ID:5FR0iwC1] 船内の武器庫からTACランチャーとってから甲板に出ないと詰む
176 名前:UnnamedPlayer [2007/11/15(木) 05:58:35 ID:azh+k8s2] 宇宙船出て仲間のスーツ温めながら一緒に進んでいくところで4つ目の緑のポイントに行っても何も起こらないんですが…
177 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/15(木) 07:14:45 ID:gTjW5QyC] んでー このゲームはマキシマム面白いの? 室内戦って外よりマキシマム軽いの?
178 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/15(木) 07:20:55 ID:kNpiDZrx] >>176 そのまま橋を渡ればクリア。 >>173 水増しだけは勘弁してほしかったね。 それがなければマジで神ゲー。 2回目プレイしたくないステージは、Sandbox2をいじって数秒でクリアできるようにするつもりです。
179 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/15(木) 08:45:49 ID:eiEELeWo] 何この過疎。 COD4に客奪われたか?
180 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/15(木) 08:47:06 ID:j0AThC1M] >>179 もう一つのほうが本スレっぽい。 つか日本のプレイヤーの多くがまだ現物を手に入れてない内から 過疎とか言われても…。
181 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/15(木) 10:59:05 ID:wTmiZMBY] 敵ぬっころしたら、持ってた銃が壁にうずまって、ウゴウゴずっと動いてたり 吹っ飛ばした戦車が、ずっとホッピングしてたり、 そのあたりの処理がずさんだなあ。
182 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/15(木) 12:42:46 ID:dR9CeO5d] 採掘場があるマップがたびたび糞重くなるな なんで見えない部分の描画までして重くするんだろ?
183 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/15(木) 15:13:41 ID:8GrDJjRd] 甲板にいるでかいバケモノどう退治するんだ? 核兵器?がロック出来ませんとかになるんだが
184 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/15(木) 15:57:13 ID:5FR0iwC1] >>183 蜘蛛みたいなやつなら 普通に撃ちまくってたら倒せた
185 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/15(木) 16:31:37 ID:PK1RKTGX] ラスト〜エンディングってどんな内容?
186 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/15(木) 16:32:41 ID:8GrDJjRd] >>184 サンクス、どうやらそうみたい、適当にやってたら倒せた あれは次の岩男で使うんだな、やっと終わったよ しかし後半のグダグダぶりはひどいな、苦痛でしかなかった
187 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/15(木) 16:35:38 ID:W0KJf+fD] ttp://www.4gamer.net/games/027/G002764/20071114029/ 日本語版スクショ
188 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/15(木) 17:02:07 ID:A+nhW+0/] (ただし,言語パックの仕様上,英語音声で日本語字幕というパターンは選べないのでご注意を。英語を選ぶと,音声,字幕とも英語になってしまうのだ)。 EAJばっかじゃねえの?
189 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/15(木) 17:11:11 ID:fhT5F2X5] 日本語版いらねーwwwww
190 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/15(木) 17:16:45 ID:W0KJf+fD] 弄ればいけるんじゃね?
191 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/15(木) 17:41:23 ID:G08lbemT] とっくに割れやってる奴が勝ち組だな(俺も含め) 日本語版イラネ
192 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/15(木) 17:59:56 ID:/7BB7JCi] 重いぜ すたるかーの感じとそっくりだ。あっちも炎とか照明に視線向けるとガックンガックンしてたな。あとで修正されたけど 流石にこれじゃあんまりだし、何とかしてくれることを期待しよう
193 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/15(木) 18:49:11 ID:JeFTZQ2Z] (´・ω・`)松本、提灯記事。 マキシマムスピード!!
194 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/15(木) 19:21:51 ID:gTjW5QyC] ここって本スレ? いやに閑散としてない?
195 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/15(木) 19:41:04 ID:Du27RhWT] 本スレ誘導 game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1194791167/
196 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/15(木) 20:58:00 ID:0k26G0nQ] 笑えなさ過ぎる
197 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/15(木) 22:24:52 ID:dR9CeO5d] 後半はマジ糞だな エイリアンが出てきてからスーツ関係ねえし飛行機面とか酷すぎる出来だ これはクリア後二回目やろうと思わんFPSの一つだ
198 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/15(木) 22:29:32 ID:dR9CeO5d] セーブはまめにしたほうがいいな アイテム関係が取れなくなるバグがあるぞ ロケラン弾0になってもずっと握ってたら取れなくなる前兆
199 名前:UnnamedPlayer [2007/11/15(木) 22:38:54 ID:PMyO66Hv] , 、-─ニ二ヽY二ニ¬‐x //>─¬二二二¬ー-く\ ////∠ヾヾ⊥凵⊥リ /∠ヽYハヽ /// //メ´ ヾ人ヽハ . ///∨/′ Y}l l } {{{ レリ '¨`ー- 、 ,r-─'¨` Yハヽ あら! { { Yイ r,======ュ__,r=====、}ミ、Y } Y/{¨Y ヽ _,ィ屮ユ ノ k. イ巴ヾ、_//¨} !{ 素敵なスレ発見? ノハヽヘ `ー‐─ ' 、` ー一'´ }〈 ハiヘ { { ハじ{ j k } /jUj ヽ ヽソ ハ , ィ′ j,」 、 /´/ ノ/ ノリノ ノ ハ <´、_ `_´_,. ゝ /// // / / / ノ,ハヽ `ヽ工工レ´ ∧{ { {{ _, イ // /´/ノ:::::::\ ``ニニ´' /ヽヽヽヽヽ、_ /:::::::{ { { { / (´::::::::::::::::ヽ、__/:::::::ノ ノ ハ } }::ヽ
200 名前:UnnamedPlayer [2007/11/15(木) 22:51:04 ID:kNpiDZrx] 前半は神なのに後半は・・・ 飛行機操縦のステージと宇宙船は二度とやりたくない・・・
201 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/15(木) 23:21:17 ID:dR9CeO5d] 宇宙船は烏賊つかめばなんとかなるけど飛行機は二度とやりたくないよなw どうやれば敵の移動に追いつくくらいの照準移動と自機移動出来んのかと ダメージゲージ回復するのに5分近く放置とかねw 脱出後に出てくる雑魚烏賊の強さとかバランス調整してねえだろとw
202 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/15(木) 23:54:37 ID:t3eC2hNd] 確かに糞だわ。 エイリアン戦まじうぜえ
203 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/15(木) 23:55:31 ID:x75FIynM] vtolはジョイに対応すれば相当ちがったろうにね。
204 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/15(木) 23:57:03 ID:qHTV3AEr] エイリアン船内は殴るゲームになっていたんだ
205 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/16(金) 00:02:41 ID:sk7RmnWV] まともにドンパチしてたら弾がもたない あいつらつかんでグーで殴れば7発くらいで死ぬのに マガジン空になるまで撃ち込んでもピンピンしてるからなw
206 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/16(金) 00:05:23 ID:JDF/b0gE] 水中なんだから当たり前だ 掴んでストレングスで殴ってクロークで近づいて・・・・・・・・・・・・・ あああああああああ 発狂した
207 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/16(金) 00:12:53 ID:qSJ1d3UC] Farcryから何も学んでいない…
208 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/16(金) 00:18:15 ID:67IllEVT] エイリアンはショットガンで倒したな 1〜3発当てれば死ぬ
209 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/16(金) 00:38:11 ID:6hFTU85e] 詰めの甘さがCrytekの良い所だよw
210 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/16(金) 00:40:41 ID:ycKBXdzW] ラスト〜エンディングってどんな内容?
211 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/16(金) 00:43:15 ID:zRPToTEa] 飛行機ミッションどうにかしてくれよー
212 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/16(金) 00:45:38 ID:LFN9bua5] 宇宙船もっさり、重い武器もっさり、飛行機もっさり、後半はもっさり過ぎてイライラするんだよイライラ
213 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/16(金) 00:56:59 ID:i5oP/R9X] ほんと重すぎてもっさり。あと二年後にはヌルヌルでプレイできるのかな。
214 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/16(金) 00:58:00 ID:sk7RmnWV] 宇宙船までは攻略法見つけながらもプレイ出来た その後は攻略法なんか存在しねえカオスワールド >>211 なるべく敵は遠距離からプチプチと単独で倒す 同じ敵を集中して攻撃する 危なくなったらABで逃げて山の斜面に強引に着陸してゲージ回復 竜巻越えたら敵無視してABブッチ
215 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/16(金) 03:36:40 ID:sk7RmnWV] ラスボス倒したんだが最後の一撃で核ぶち込まずに死んでるし 最後にセーブしたデータでもう一回やってみたら 届かない場所に飛行機待機してるし見えない爆炎で囲まれて死ぬしw クリア後のおまけでフリーミッションとかないし・・・ つーかマジでバグ多すぎだぞこれ 割らずに買ったやつは後半発狂してパッケージ割るかもしらんなwww
216 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/16(金) 03:38:58 ID:6hFTU85e] クリア後のおまけでフリーミッション
217 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/16(金) 03:54:57 ID:sk7RmnWV] こまめにセーブなしでこうなったら泣くぜw up2.viploader.net/upphp/src/vlphp091857.jpg
218 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/16(金) 04:04:55 ID:M3cann/+] クリア後のおまけで追加コスチュームとかないし…
219 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/16(金) 05:48:55 ID:qSJ1d3UC] クリア後のおまけで無限バンダナとかないし…
220 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/16(金) 06:04:02 ID:Et/GWtIw] クリア後のおまえけでロックマン出てこないし… てか、割れ厨消えろ
221 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/16(金) 06:07:59 ID:Et/GWtIw] おまえけw
222 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/16(金) 06:34:44 ID:R/TwtPCw] US$ 39.90 (~4,440円)も払えない生活してるのにハイスペックPC持ってる奴ってなんなの? プレイアジアがやす〜い www.play-asia.com/paOS-13-71-7s-49-jp-70-2ae1.html
223 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/16(金) 07:33:12 ID:zRPToTEa] >>214 thx コツ掴んだら意外と簡単だった。 最後までやったけど結構面白かったな。 MODにも期待できそうだし日本語版買うことにした。
224 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/16(金) 14:42:07 ID:O9GeH6Rw] 英語苦手で字幕もでてないから、船を航空機に爆撃要請するのに1時間もかかってようやく Bのスコープ船に向ければいいことに気づいたよ・・。
225 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/16(金) 14:55:42 ID:oOCSodP9] >>222 アジア版って買ったことないんだけど (日本語版も) なにが違うねん 箱と明説書がチョン語なんけ? それとも臭いが違うん?
226 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/16(金) 15:51:49 ID:LFN9bua5] >>224 俺もそこはTAB押して英語翻訳サイトにかけたよ マキシマムストレングス使うと手ぶれが若干解消されるのね クロークで狙い撃ちするからあんま意味無いか
227 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/16(金) 17:31:23 ID:GPbsw8I5] 字幕はゲーム中でも出せるように変更可能ではなかったか?
228 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/16(金) 22:30:58 ID:u96dvlht] 製品だとSandbox2のバージョンが微妙にアップしてる…
229 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/16(金) 23:14:02 ID:dlHwOkXf] dedicated serverは入ってるの?
230 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/16(金) 23:21:34 ID:ycKBXdzW] >>228 エンジン自体のビルドのバージョンだろが パッチ入れるだけで上がるわ もっと洋ゲーを知れや
231 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/17(土) 00:07:38 ID:rEDDnKUo] >>229 入ってますよ >>230 ttp://bbs.2ch2.net/angstrom/img/1183891422/0003.JPG 「CryEngine Sandbox Version: 1.1.5767」
232 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/17(土) 00:09:16 ID:rEDDnKUo] >>231 間違えた、こっちね。 つttp://bbs.2ch2.net/angstrom/?m=img&q=../angstrom/img/1183891422/0003.JPG
233 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/17(土) 00:11:20 ID:rEDDnKUo] CryEngine自体もアップデートしてるのかもしれないが、 俺の目が確かならSandBoxもアップデートしているように見えるが?
234 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/17(土) 00:17:29 ID:rEDDnKUo] すまないな。 今bin32フォルダ見たらファイルのバージョンがぜんぶ1.1.1.5767だったよorz 三つも書き込んですまん。
235 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/17(土) 00:22:10 ID:rEDDnKUo] もう一つだけ言わせていただくと、洋ゲーを知れやって言うのは 外国産ゲームはすべてこの様なアップデート方法なのか? もっと言うとゲームに限った事なのか? 言い方に気をつけたほうがいいですよ(´・ω・`) 以上独り言でした。
236 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/17(土) 00:40:31 ID:VFqTWG1I] 必死ですよね
237 名前:UnnamedPlayer [2007/11/17(土) 03:04:30 ID:A0r5HFyK] これが「ファビョる」か
238 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/17(土) 03:15:43 ID:jolI78O+] >>225 箱と説明書が英語の場合が多い。 まれにタイ語とか中国語のもあるな。
239 名前:UnnamedPlayer [2007/11/17(土) 10:40:39 ID:8nYUIrQF] タンクの馬力・登坂力のなさをもっと突っ込め。
240 名前:UnnamedPlayer [2007/11/17(土) 12:46:14 ID:E+KgQ+pT] ttp://www.youtube.com/watch?v=MLYt3mTse08 この動画の人マヂに上手いんですけど、っていうか神レベル? FPS界では有名な人なの? 詳細わかる方いましたら教えて下さい、お願いします。
241 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/17(土) 12:59:30 ID:bwYLyOFH] はあ・・・読めた。 ツマラン
242 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/17(土) 14:59:30 ID:vvVrIf5D] Farcry2に着たい棚。で実際FARCRYとどっちが上だと思うオマエラ?
243 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/17(土) 15:34:06 ID:XR/Ozcvn] クロークで潜入して、緑色のコンテナに立て籠もるか櫓に登るかでほぼ無敵だな もっと手榴弾投げてきてもらわないとバランス取れないよ
244 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/17(土) 15:51:17 ID:tGe4M0Se] Sandbox2で配置したAIが攻撃してこない ちくしょおおおお
245 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/17(土) 15:58:15 ID:dakIYh/H] >緑色のコンテナに立て籠もるか櫓に登るかでほぼ無敵だな (´・ω・`)たしかに、 パッチでAIをプロジェクトIGIみたいにしてくれんかの〜。
246 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/17(土) 18:52:20 ID:w8f3nuKK] あと1年延期しても良かったと思う 一般ユーザーの平均的なPCスペックでは満足に遊べないゲームを出したのはいただけないのね 半年後、1年後経って、やっとまともに遊べるような環境が整ってもそのコロにはcrysisよりも面白いゲームがでてるの
247 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/17(土) 19:11:11 ID:SICMDY5o] >>246 FarCry2か?
248 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/17(土) 19:39:52 ID:UDQk580A] >>243 あいつら梯子上れないんだよな。 おまけに泳げずにすぐに水中で硬直して溺死するし。 死体に対する浮力の計算おかしいだろ。 つーかFarCryでは敵兵泳げたのに、なぜcrysisの敵兵は泳げんのだ。 朝鮮兵は泳ぎが苦手なのか? 墓場の戦闘でナノスーツ兵がジャンプで高台に飛び乗ったのを見て これから後は地べたを這い回る兵士だけでなく、こちらと同じように 立体的な戦法を用いてくる敵と戦わねばならんのかとwktkしてたんだが アクロバティックな動きをする敵兵は後にも先にもそのシーンだけでちょっと凹んだ。 カーキ色のナノスーツ兵ってば耐久力高いだけで、ちっともステルスやジャンプを 使ってこないんだもん。 あとエイリアンと北朝鮮、アメリカの三つ巴を実際のステージ上で実現してほしかった。 楽しめたことは間違いなんだけど、ゲームデザイン的にもったいない点が多い気がするんだよな。 まあこれから優良なMODも山ほど出てくるだろうしそっちに期待するか。 長文スマン。
249 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/17(土) 19:42:35 ID:507Q4qaY] 一年後でこのグラはキツいだろ 単に広いってだけでグラは今でも普通レベルだし
250 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/17(土) 19:53:11 ID:E04d87Io] 一年後でも普通に通用する もっと凄いゲームも出てるだろうけど
251 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/17(土) 20:19:36 ID:bwYLyOFH] 一年とは言わないが半年延期しても良かったと思うよ。 延期に延期で半ギレするやつも出そうだが。
252 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/17(土) 20:20:50 ID:MZw2i+cb] このゲームって Win95 Pentium133Mhz メモリ32MB オンボ8MB HDD2G このパソコンでもできますか?
253 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/17(土) 21:05:04 ID:jfowkRZ7] >>249 はワロタ
254 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/17(土) 21:36:38 ID:bwYLyOFH] >>252 今は西暦2007年ですよ^^
255 名前:UnnamedPlayer [2007/11/17(土) 22:09:55 ID:8nYUIrQF] Paradaise Lostの赤スーツの奴と合流後、 赤スーツを守るために時間制限付きで エイリアンと戦うとこなんだが、 どうやっても時間たりんぞ? 厳しすぎないか?ここ。 無理そうだ。マシンたたき壊してしまった。 ガラスも叩き割った
256 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/17(土) 22:19:35 ID:7bhDAu9q] >>254 すいません、今気づきました
257 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/17(土) 22:24:39 ID:NYK4xzgc] >>255 炎の近くで戦ってろ
258 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/17(土) 22:24:49 ID:XR/Ozcvn] >>255 あれはスーツがぶっ壊れちまって冷え冷えなんだよ とりあえず4匹倒したら奥に行ってムービー発生させて、その奥で暖が取れるものを探せ それで隊長のゲージが回復出来る そこでクイックセーブしてあると、倒したエイリアンが空中浮遊して先に進めないバグがある
259 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/17(土) 22:26:19 ID:dakIYh/H] >>255 (´・ω・`)時間じゃなくて、プロフェットの体力じゃないの? あそこは、エイリアンとは極力戦わず途中の焚き火でプロフェットの 体力を回復しつつ橋を目指せばおk−。
260 名前:UnnamedPlayer [2007/11/17(土) 22:33:12 ID:8nYUIrQF] 周り崖でかこまれてるし、どこ探してもたき火もないし、 ムービーも開始しない・・・ あっというまに時間きておわり。 どうすりゃいいんだ!!!!!!
261 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/17(土) 22:35:22 ID:dakIYh/H] (´・ω・`)焚き火つーか、燃えてる車とかあんでしょ。 それ。
262 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/17(土) 22:37:47 ID:IL0n5V0t] まだ暖を取るとこまで進んでないと思われ うまいこと死なないようにカーゴの中で戦うとよろし
263 名前:UnnamedPlayer [2007/11/17(土) 22:42:46 ID:8nYUIrQF] 燃えてる車もない。 籠もっても、敵は赤スーツにいって 一気にゲージ減っていっておわり・・ 3匹倒して、間をおいてまた3匹くるが これはまじで無理。 絶対無理 どうしたらいいんだ・・・ FPSはかなりやってるんだよ? こんなひどいのははじめてだ
264 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/17(土) 22:50:07 ID:LrioZTsA] , --─-- _ / 丶、 /.::. \ /.::::::::::......:::::::.. ..:::::::.. ヽ /.::::::::::::::::::::::/!::::::::::::::::::::::::. ヽ /:/ ::::::::::::::::::/|:|::::::::::::::::::::::||:l::.. l ||:|:::::::::::::::::::::| |:|:::::::::::::::::::::.!|:|:::::...:: l ヾヽ::::::::::::::::::|:.!:!:__:__:_///::::::::::: :::| ヾヽ‐ ̄二 ̄´ ==、_`| ::::::::::::::::::::| l::ヽ〃f:`; f:'`lf l:::::::_ ::::::::::l′ ヽ::l ヒ'ノ ヒ'iノ 〉:|ィ.!::::::::/ l:| `‐ , ー ' /::::|リ:::::./ <割れ最高 |:.! ` |::::/:::::∠_ `ヘ、 一' 人/::∠ ─┴─- 、 > 、 _ . ‐ ´{:ノレ __ \ /| 「 / 「l / -‐  ̄二 `丶 } | | l | ト--イ' / / , --、\ ーく 「: :\ヽ\ヽ::/ / / /: : : : : ヽヽ \ / : : : : ヽ>,=「|=<─ ´ /: : : : : : : : : lイ | /: : : : : : :|ヽニ|」、 ノノ /: : : : : : : : : : : | `ヽ | /: : : : : : : :| ‖||`´ | :/ : : : : : : : : : | ノ /
265 名前:2ちゃんねる専属国内Crysisクオリティ向上委員専属顧問弁護士 [2007/11/17(土) 23:02:18 ID:ZLtKr6Gn] なんか街頭でCrysisのDVDが100円で配布されてたぞ さすがCrytekは太っ腹だなあ
266 名前:UnnamedPlayer [2007/11/17(土) 23:03:43 ID:fMzSCNFr] 現状のFPSに飽きている人たちへ いままでのFPSって多少雰囲気に違いがあるだけで隠れるなり避けるなりして敵をAIMして射撃するだけのゲームじゃん? そんなゲームはいくらグラフィックがよくなってもおなかいっぱいなんてやつにはSWAT4!!! なにせこのタイトルはゲームじゃなくロスの実際のSWAT監修完全再現シュミレーター!! だから敵を見つけて即撃ち殺すなんて単純なやり方じゃクリアできない。 部下にフラッシュグレネードやスモークを使って部屋を一つ一つ制圧し、人質を開放する。 敵にも性格があり銃を向けただけで降伏するチキンから、目が合った瞬間銃をぶっ放すクレイジーな奴もいるぜ!! 敵や部下のAIはすばらしい出来で、なにせあのF.E.A.R.最強AIを作ったSIERRAのゲームだからな! SWATの存在に気づくと逃げ出したり、共同で待ち伏せたり挟み撃ちをしてくるぞ!もちろんこっちからも挟み撃ちや待ち伏せは可能。 難易度はかなり高いが、それだけリアルであり、攻略のしがいがある。 また、リピート性がたかくクリア時には100点満点で採点され、敵は毎回配置がランダムに決まる。 現状のFPSに飽きてる奴や旧レインボーシックスやゴーストリコン、ヒットマンが好きな奴はマジお勧め。
267 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/17(土) 23:08:40 ID:XR/Ozcvn] 今やってみたけど、青い銃渡されてからエイリアン6匹だな あそこは素早いaimが要求されるから、ショボカードでfps出てないと苦しいかもな そういうの含めても難しいことはないと思うが、主観だけどね
268 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/17(土) 23:12:23 ID:IL0n5V0t] あの青い銃は罠だからな
269 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/17(土) 23:21:20 ID:NYK4xzgc] あいつに集まってきたところにグレネードでOK
270 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/17(土) 23:53:49 ID:22YDY+GJ] そういや、あのエイリアン技術の弾制限ない銃、 いつのまにどっかいっちゃったな。 最後まで使いたかったのに・・・ (´・ω・`)
271 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/18(日) 00:00:12 ID:AGvX9MZ5] >>270 隊長が「やってやるぜ!」って持っていってしまったな。 俺の武器を持っていくな、っておもた
272 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/18(日) 00:03:52 ID:63YNxNnb] 武器改造のアタッチメントはどのタイミングで増えていくのだろう・・・ いつの間にか増えてた
273 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/18(日) 00:10:45 ID:4jgrWOhF] 所持してないアタッチメントが付いてる武器を拾ったときだね すぐに捨ててもアタッチメントだけは保持されてる
274 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/18(日) 00:17:17 ID:4mpPg6r5] 需要があるかどうかわからんがセーブデータの場所やっと探し当てた My Documents\My Games\Crysis\SaveGames ずっとやってると膨大な量になるから適度に削除したがいいぞ
275 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/18(日) 00:21:56 ID:nYcEyJT5] >>274 Vistaだと「保存したゲーム」でセーブデータの場所簡単に分かるよ。
276 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/18(日) 00:22:59 ID:SGYW3osE] >>274 遅すぎ吹いたwww
277 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/18(日) 00:39:50 ID:4mpPg6r5] >>275 Vistaはそんな機能があるんか便利だな >>276 ログ漁っても書いてなかったんだが?
278 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/18(日) 00:50:12 ID:39ZT+7sU] チートコードってある?
279 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/18(日) 00:51:45 ID:BQZ0rm2f] つ テンプレ
280 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/18(日) 00:54:32 ID:C4cu0BhT] セーブデータのありかなんてすぐ見つかるだろうに。 PCゲーやりはじめたばかりの人なのかな?
281 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/18(日) 02:17:21 ID:4mpPg6r5] 普通はゲームインスコした階層以下かDocuments and Settingsとかに作るもんじゃねえのか? PCゲー色々やってきたがMy Documents配下に作るなんて初めてだぞ
282 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/18(日) 02:47:09 ID:1gv9LZs0] そもそもMy Documents自体がDocuments and Settings配下な訳だが
283 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/18(日) 02:53:38 ID:4mpPg6r5] 俺はCドライブにはOSとプログラム関係以外のデータは置かないクチなんでね
284 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/18(日) 05:17:33 ID:e4eBl/FU] VistaでProgram Filesにセーブデータを置けなくなったとかで、 最近はマイドキュメントとかDocuments and Settings\俺\Application Dataとかに保存するのが流行らしい
285 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/18(日) 06:45:21 ID:4mpPg6r5] なるほど勉強になった
286 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/18(日) 08:16:32 ID:x2OFFJCY] 某チェルノブイリみたいに、共有ドキュメントに入れるという奇妙な業もあるしな
287 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/18(日) 13:01:11 ID:SGYW3osE] ID:4mpPg6r5wwwwwwwwwwwwwwww
288 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/18(日) 15:02:31 ID:4mpPg6r5] >>287 他の人みたいにまともな返答も出来ないのに晒すことだけは一人前なんだなwww
289 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/18(日) 16:15:30 ID:SGYW3osE] 必死すぎワロタ
290 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/18(日) 16:34:32 ID:4mpPg6r5] 使い古しの煽りしか出来んのか失望したわ
291 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/18(日) 16:35:47 ID:4mpPg6r5] てかなにこれ?ID:4mpPg6r5wwwwwwwwwwwwwwww IDコピペじゃなく手打ち?www
292 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/18(日) 16:45:26 ID:SGYW3osE] ツマンネ
293 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/18(日) 16:54:37 ID:5klGeF+m] やめないかきみたち みっともない
294 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/18(日) 17:05:31 ID:jlangKbp] テラCrysis
295 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/18(日) 17:11:02 ID:4mpPg6r5] 煽った側は気軽に逃げられていいねw >>293 すまん、もう無視する
296 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/18(日) 17:23:06 ID:SGYW3osE] >>293 中学生相手に調子に乗りすぎたw スマンカッタ
297 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/18(日) 17:42:24 ID:fbnyyMkF] 中学生相手に大人げないやつだな
298 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/18(日) 22:22:32 ID:APi37mqw] 高校生はまだ大人じゃないから
299 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/19(月) 00:03:41 ID://ySBif9] 大人気ない大人にはなるなよ
300 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/19(月) 11:42:25 ID:NRwEC5kR] それよりもVTOLを操縦するシーンで詰んだぜ。 やたら無理なんだけど。 俺だけ?
301 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/19(月) 13:15:12 ID:Vnbb0cxv] 迎え撃とうするとドツボにはまるので、適当に直進して追い抜いていくエイリアンをちょちょいと仕留めたな
302 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/19(月) 13:37:04 ID:2P4BP+lw] あいつらロケランでも一発じゃ死なないんだぜ
303 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/19(月) 19:43:25 ID:ZJSC+X/H] 難易度Easyにしてなるべく遠距離から仕留める 撃ち合いになったらとじっとしてないでとにかく動いて撃つ 片付いたら静止してたまにSpaceキーで上昇して回復 おれは着陸だと苦手w ダメージ20%程度なら全て進めるでしょ 低空飛行でも行けるみたいだけど俺はできないw
304 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/19(月) 19:46:19 ID:yVHcNXbQ] 視点を変えて円の動きしながらミニガン撃ちまくればおk
305 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/19(月) 22:55:51 ID:ZNCujKT7] TAC GUNを空母から取り忘れたので詰んで ロードしてTAC GUN取って甲板に上がったがロックオンできない。 どうすれば先へ進めるでしょうか?
306 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/19(月) 23:45:17 ID:tyNA8ZhT] ロックオンできるのは、最後の大ボスの手を撃つときだけ あとは他の銃を使うしかない TACガン使うときは、ヘレンが使えと指示してくる
307 名前:UnnamedPlayer [2007/11/20(火) 00:07:33 ID:0EoRG0tQ] そのへレンが'使え'と指示してくるときに空母の隣の大ボスにロックオンできないのです。雑魚を対物ライフルで倒した後大ボスの冷え冷えビームとレーザーからひたすら逃げるしかなくなるのですが・・・バグでしょうか?
308 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/20(火) 00:11:36 ID:INzkZiMa] >>307 大ボスの腕の付け根あたりでロックオンできないの? だったらやりなおしたほうがいいかも。 大ボスは目前に立ってると、あんまり激しい攻撃がこないよ。 (甲板の端っこの手すりがついてるところに入り込む)
309 名前:荒巻 mailto:sage [2007/11/20(火) 05:24:53 ID:8tIis47h] __,ノ ヽ 、 、 / _;.-‐- ._ :.:.... ヽ 〉 ヽ ` ̄ { .....:.:.___;.r‐:.:./,´こヽ:ー-:.r''´ ′_ ヽ r' ヽ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{{ r‐ヘ. ',:.:ヲ `ヽヽ、 { ′.ノ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ぃ.{ 〈 ヽ' -_ <´こハ`モ.ノ ,tテ'′ `ーヽ:.:.:.:.:.、__:ヽ `ー' ´  ̄/ ′ Yヽ 本スレは相変わらずの荒み様じゃな。 `ヽ._:.:.:.: ̄,へ ヽ ,r V さて、ようやく永久機関搭載型カスタムナノスーツの試作機体が配備されたのでな。 ,r冫rヾ / ヽ ヽ-、 } __, -‐/r ヽ l〈 l / `「 オープニングトレーラーの如く、華麗に大立ち回りを極めるがよい。 ::::::/:::::ヽ ヽ l ヽ l / ___/ ::::〈:::::::::::::ヽ ヽ l ヽ l { '´ ̄___,,.ノ 試作機体ゆえ、まだまだ改良の余地がある。 :::::::ヽ::::::::::::ヽ \ `丶 . ` '´ ̄__Y Demoとは些か勝手が異なる様じゃ。実戦での調整を怠るな。 ´ ̄::ヽ::::::::::::丶 \ ヽ \_,.-'´ ̄ ト、 :::::::::::::ヽ::::::::::::::\ \ 、 rヘ:.:..:. . .:,ノヽ:\ :::::::ヽ:::::ヽ:::::::::::::::::\ \ } l´^'ヘ'´:::::::::::|:::ヽ
310 名前:荒巻 mailto:sage [2007/11/20(火) 05:56:22 ID:8tIis47h] これが、試作機体の仕様じゃ。 CrysisフォルダにAutoexec.cfgなるテキストファイルを作成。 以下のコンソールコマンドをコピペして保存。 ai_UseAlternativeReadability = 0 g_suitCloakEnergyDrainAdjuster = 0.1 g_playerSuitArmorModeHealthRegenTime = 0.1 g_playerSuitArmorModeHealthRegenTimeMoving = 0.1 g_playerSuitHealthRegenTime = 12 g_playerSuitHealthRegenTimeMoving = 15 g_playerSuitHealthRegenDelay = 0 g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmor = 0.1 g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmorMoving = 0.1 g_playerSuitEnergyRechargeTime = 0.1 g_playerSuitEnergyRechargeDelay = 0 試作機体と謳う理由は、 クロークの有効時間に未だ制限があるのと、アーマーの有効時以外では、’そこそこ’ダメージを喰らう点にある。 後者は敢えてdiff_easy.cfgの数値で調整してあるので、例えば、各0.1と修正すれば、ほぼ無敵じゃ。 ただし、g_godMode=1ではないので、油断するでないぞ。 また、現地の言葉を直接聴き取れる様にレシーバーも調整してある。 不要ならば、ai_UseAlternativeReadability = 1と修正するがよい。 以上だ。健闘を祈る。
311 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/20(火) 06:36:45 ID:8tIis47h] _,.... -----―‐- ..,, /´ `゙ ヽ、 ,./ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `'ヽ、 /::::ゝ、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ´゙''-、 _..‐゙‐'''ー-ソ:::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::: \ ,r' :::,..:: 、: ::,, _ :::: : :::. 、 _ i ″.ノ:\ / :::::,....-"il /::::::::::::.,.::::::::''"゙.-::::., レ-、 !::::::::ヽ.゛.´:゙/^.゛: `l l :.'"::::/::::::::.:::::::::::::::/:::_//::::::│::::."│ il .l.´`´゙ッ::::\: │ l ::::::::l::::::::!゛::::::._ イ゙::.,,<_/::,//::::::::::/:::/,!::::::.}::ヽ:::、::: ::l: :| | ::::::::!::::::!::::::./ /,∠___7ンニ=t'::::::::::/:::/ |:::::/j:: :!::::l::│:::! :l / :::::::::ヽ::!:::::::/ `‐'"ブoj゙ヘミ /::::://::イミ=!::/, ! :l'::::/:::l::::::i!::/ ../::::.,i′:::::::l| ,/l ゛ゝ-'゙z ゙ //"゛ シ,ニミヒ"`'l::::./::::/::./ ::,i'|/ /::/::{:::::::::::::::!′::! ゙ 'f'{',?゙j `' /::,il/::_i"::,./ レ l::/::、:::::::::::::: ::| i `~` /::::::_r-'゛|/ /::::/::::::::、::: :::| l /" / l::::::|:::::::::,{!:::: ::," -'" /'" | そういえば、海外のForumsでなかなかのTweakFileを見つけたわ。 !:::::::!::::::|::l,::::/ヽ "'''-、;;;; / ,!:: i ! わたしの装備は、xp/Athx2_4200+/MEM2GB/8800GT_VRAM512MB/FW169.09/1680*1050といったところね。 !::::/::::::.|::::/ ! ヽ '''ー /:::l: :| | ,ゝ│::::::! i::::| \ /:::::::::/ :! | ...コントラストが強調されいて、とてもキレイ。でも好みが分かれるかも。 イ l/::::::::レ |│ \ _, -メ゙i:::::::::: :l: i! ! 流石に20fpsを下回ることも少なくないが、試作機体での大立ち回りには打って付けのヴィジュアルとパフォーマンスだな。 │ | :::::::::::|i| 、 `'''''゙゛‐/::::::l:::::::::::ハ"::::|/ ヽ:::::::::::! l /::::::::l::::::l:: ::/! 一部コンソールで適用しなければならない項目もあるようね。でも、Autoexec.cfgに追記すれば大丈夫よ。 l \::::::l ヽ /\:::::::ヽ、 ! / ゝ ヽ::l..,,、 l゛ \::::` ! l:::::i \ l l..! `^'''ー、. __,,,,,゙;;、 l::|:::!l、 ` 、、 _,,,,,...../ : l ´ `'|:::! ヽ \ \ --=ノニニ-ヽ_: ::l !/ l , '-、 \
312 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/20(火) 07:03:33 ID:8tIis47h] これが、作者さんのスレッドよ。xpのVERYHIGH仕様がベースね。 www.gamespot.com/pc/action/crysis/show_msgs.php?topic_id=m-1-39539656&pid=931665&page=0 スレッド内の以下のファイルをダウンロード。 www.k-formula.com/crysis/crysis_ultra_high.zip CVarGroupsフォルダを置き換え(元フォルダはリネームしてバックアップ)。 CrysisフォルダにAutoexec.cfgなるテキストファイルを作成(>>310 に追記でも可)。 System.cfgの内容をAutoexec.cfgにコピペして保存。 ゲームを起動し、allHIGHに設定してからロード。 わたしはモーションブラーが鬱陶しいから、r_MotionBlur=1を追記しているわ。 それにしても、r_UseEdgeAA=2は優秀ね。AAいらないし、その分AFかけられる。 あとは日本語化MODね。よろしく頼むわね。
313 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/20(火) 07:39:57 ID:8tIis47h] 言い忘れてたけど、画面右上の表示は、r_displayinfo=0で非表示になるわ。 ここでもfps計れるから、必要に応じて修正してね。 試作機体もコンソールから微調整してみたけど、0にすると無効になるコマンドが多いわね。何が原因かしら? それでも実戦には支障なさそうね。 そうそう。体力消耗して、画面が赤くなったら素早くアーマーモードにシフトするのよ。瞬時に回復するから。 それと本スレのバトー。釣られないでね。
314 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/25(日) 02:00:21 ID:1GhfSP/z] >>312 はじめて30分もたつと目から後頭部に突き抜けるような痛みがあるんだが。 コントラストがきつすぎんのか?ほかの人はどうね
315 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/25(日) 02:20:59 ID:NvJYiFJ9] HDRがきついね、こういう好みが分かれる部分は弄くらないほうがいい
316 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/25(日) 02:30:50 ID:NvJYiFJ9] ていうかUltra Highというよりフレームレートを稼ぐための調整版だ Very Highより設定下げてる部分もあるからねこれ ストリーミングの問題を回避するためにストリーミングを0にするのはいいんだけど どうなんだろね、VRAMがたくさんないと逆にパフォーマンス落ちるかも 海外掲示板で結構0に汁って書き込みは見るんだけど本末転倒かもしれない
317 名前:UnnamedPlayer [2007/11/25(日) 11:14:51 ID:fzrovIlA] >>313 俺は結構気に入った でも、確かに目は疲れるな
318 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/27(火) 00:46:52 ID:Y8pDqJVq] >>312 このファイルってVeryHighみたいに波もちゃんとみえるのかな
319 名前:UnnamedPlayer [2007/11/29(木) 12:27:37 ID:FBczaXfS] あんまスレ乱立させんのもアレだし、本スレ35はこっち再利用でよくね?
320 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/29(木) 12:35:47 ID:qYCLX8Yo] 「これは酷い」って感じじゃなくて嬉しいな。 到着を楽しみに待とう。
321 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/29(木) 12:37:29 ID:W7v6CxT4] ヨドで買ってきた。 説明書に使われてる画像って4亀と同じ? だとしたら4亀の超低画質はEAジャパンが提供した画像だと思うんだが。
322 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/29(木) 15:48:02 ID:npXaUA5R] 実はこっちの方が情報が充実してる件 あっちは騒ぎたいやつが騒いでればいい
323 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/29(木) 19:52:58 ID:WwFKDF4g] XPで画質最高設定と、Vistaで画質最高設定では、やっぱりVistaのほうが綺麗なのかな?
324 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/29(木) 19:54:57 ID:97B4hlrc] どこに差があるのか探さないと分からないくらい差がないよ ただXPだと描画バグが起きることがある
325 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/29(木) 20:09:24 ID:WwFKDF4g] サンクス。迷ってたが、Vista買わないで良かった。 描画バグはさっそく起こったけど・・・。
326 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/29(木) 20:59:12 ID:FQh1S8z+] >>312 これ入れたら重くなるの?
327 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/29(木) 21:09:43 ID:oXjAGFzQ] >>326 All VeryHighにAA掛けた状態でFPS15前後出てるなら軽くなるよ 俺はFPS20前後まで上昇した
328 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/29(木) 22:36:26 ID:FQh1S8z+] >>327 なるほど・・・ ちょっと入れてみたが、色合いとかが自然でいいな highで30fpキープくらいだから20fpsくらいになってちょっときついがこれになれるとhighに戻れない どうにかして軽くできないかなぁ 色合いだけでいいんだが
329 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/29(木) 22:43:19 ID:dScSHbi+] 日本語版はスーツの音声男性と女性で変えられますか?
330 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/29(木) 22:43:39 ID:FJVL3lKL] SSきぼんぬ
331 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/30(金) 12:13:20 ID:H2ab7B2S] だれか、All highベースで上のUltraHighに近い色合いとかのconfig作ってくれまいか・・・ テクスチャとかはhighで十分なんだ
332 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/30(金) 12:42:35 ID:hPX7NPOx] >>331 糞Ultra Highファイルをすでに入れてるなら元に戻して system.cfgの中身を以下の6行だけにする con_restricted=0 r_SSAO_darkening=0.7 r_TerrainAO_FadeDist=1 r_HDRlevel=0.75 r_TexturesStreaming=0 r_ColorGradingDOF=0
333 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/11/30(金) 12:52:12 ID:OGhGRqeV] >>332 横からd 帰ったら早速試してみよう。
334 名前:UnnamedPlayer [2007/12/01(土) 09:24:52 ID:G4RZUYXe] 【CoD4とCrysisの比較】 ■ストーリー:CoD4>超えられない壁>Crysis ■グラフィック:CoD4>Crysis(屋内含) or CoD4=Crysis(屋外のみ) 総合的にはCoD4>Crysis ■サウンド:CoD4>Crysis ■敵AIの賢さ:CoD4>超えられない壁>Crysis ■マルチの面白さ:CoD4>超えられない壁>Crysis ■ユーザーの多さ:CoD4>超えられない壁>Crysis ■タイムクライシス度:Crysis>超えられない壁>CoD4 ■MOD期待度:CoD4>Crysis (CrysisはMODが作れない。※マップデータ≠MOD)
335 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/01(土) 10:07:49 ID:vSn3WMx3] なんでマルチで貼りまくる意味があるん?
336 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/01(土) 14:13:35 ID:LgAvZBRF] 普通にオプションから設定できるAAとEdgeAAって何が違うんだ?
337 名前:UnnamedPlayer [2007/12/01(土) 16:57:01 ID:Z3oMSBzk] Crysisスレとこのスレってどうちがうんですか?
338 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/01(土) 18:07:54 ID:sjAGqlrx] もともとはネタバレ用な感じで立てられた、気がする
339 名前:UnnamedPlayer [2007/12/01(土) 21:40:22 ID:jzEi5MSE] >>337-338 もともとは本スレとして立てられたスレ しかし空気読めない奴が一時間遅れで重複スレを立てた 立ててすぐ重複スレの方にCoD4大好きクンが降臨して勢いが伸び、惰性で重複スレが本スレ化した
340 名前:UnnamedPlayer [2007/12/01(土) 22:12:48 ID:G4IODpsQ] おいおまいら Phenom買ってやれよAMD潰れちまうぞ
341 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/02(日) 00:19:47 ID:KmzcWWcD] だいたいスレ番が2って時点で本スレにはなり得ないだろ
342 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/02(日) 01:46:45 ID:YMP5Oifd] help!チーフエンジニアの居る扉が開かない www.yourfilehost.com/media.php?cat=video&file=cey.avi
343 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/02(日) 03:11:37 ID:lUAWK49H] ムキムキスーツ着て殴れよ
344 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/02(日) 03:26:35 ID:YMP5Oifd] >>343 進めたよどうも有難う
345 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/02(日) 19:57:31 ID:YK1yuo77] 正真正銘全アイテム解禁モードの導入手順 ヴァレリーさんのwikiで紹介されているキーボード切り替えツールをインストール ttp://www34.atwiki.jp/csjake/pages/45.html ”con_restricted=0”は、Sysytem.cfgに予め書いておくと便利 ついでに”i_unlimitedammo = 1”と”i_noweaponlimit = 1”もね このツールで、English.kltを選択して(現設定は指示に従ってバックアップ)再起動 Crysisを起動して、半角/全角 漢字キーでコンソールを開く ”i_giveallitems”と入力してEnterすると、モリモリロードされて装備完了 ※このとき一旦マニュアルでSAVEしておくこと(例えば好きな難易度でニューゲーム→カメさんのとこでメニューからSAVE) このままでは日本語が入力できないので先のツールから元に戻す あとはLOADして出撃!(ということはSAVEデータを弄ればもっと簡単かも?) 一応分かっている範囲では、 ガトリングだけ何故か弾が減る仕様 TACガンは2基あって、照準のちっさい方が使用可(爆風のエフェクトはDX10のVERYHIGHでもないのかね?当方DX9c擬似VH) サードパーソンビューにすると分かりやすいが、エイリヤンの光線攻撃は、素手の状態で構えてないヤツがソレ(近距離と長距離とあって、長押しで発射) 5項目全て弄れる銃がある(最初に装備していたヤツ) グレネードにもエイリヤン由来のモノがある ...あとはよく分からないものも多いんで、気が付いたら教えてね
346 名前:UnnamedPlayer [2007/12/02(日) 20:04:03 ID:E42R0dvv] さんくすです。 早速やってみます。 ご親切にどうもありがとうございます。
347 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/02(日) 20:10:08 ID:rerU/G59] ワザワザ、コンソール開く為にドライバ入れ替えるくらいなら キーバインドしとけばいいんでないの?
348 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/02(日) 20:47:56 ID:YK1yuo77] >>347 _r'ニ二> 、 _,. :'´ ̄: :`ヽ\::.::`ヽ _,.:'´: : : : : : : : : : ヽ ';:.::.::ハ ∠,仁._‐-、 : : : : : : : : : :}_j::/::.::i , '´ ̄¨´‐.、 `y'^ー、: : : : : : :/'イ::.::.::{ ,.、 / . : : Y } }_;.-'TT´::::::.::.::.:;ノ _,.f´__,\ .′ : : :}v .i`ト-く._!:::::::_;.イ--、―¬;.:.:.:.:_:.:.:\ . l . : :. .:!| !! /イ ̄ / j_,. -亠'¨⌒ヽ:_ノ ! { : :. |:.:,! ! | `ー'´ ヽ.__,,.. -‐'´ }.:}. :.l :.: .!:.i r' , 、〉 (_,ノ_;{:...:.:.:!: .:.:. .ハ:{_`T~^i f彡Y:.:.}:|:.!:.:!:{:イ'` | ! ⌒j,ィ:.{:!:ハ:|:!{{| j ! ,レ^ト! }川`ー/,. { }n.n r} …ひょっとしてdefaultProfile.xmlあたりのことですね 実はhtml?とかよくわかんなくて、あと誤字もおおくてごめんなさいです もっと便利な方法があったら教えてくださいな あと少佐じゃなくてご(ry
349 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/02(日) 22:58:33 ID:CaOrKqqt] ちょっくらマキシマムオナヌーしてきます
350 名前:UnnamedPlayer [2007/12/02(日) 23:12:50 ID:K1qWY5uj] >>349 のナノペニス「マキシマムオナエナジークリティカル」
351 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/02(日) 23:50:51 ID:Hx5SeuBL] つまりマキシマム候ってことか
352 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/03(月) 00:28:48 ID:EQxNwmq5] まきしまむシコリート
353 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/03(月) 00:56:05 ID:bzZ/z4GH] >>348 貼るトコロは自分で勉強しれ <action name="r_DisplayInfo = 0" onPress="1" consoleCmd="1"> <key name="np_8"/> </action> <action name="r_DisplayInfo = 1" onPress="1" consoleCmd="1"> <key name="np_9"/> </action> <action name="quit" onPress="1" consoleCmd="1"> <key name="f10"/> </action> <action name="i_giveallitems" onPress="1" consoleCmd="1"> <key name="np_3"/> </action> <action name="i_unlimitedammo = 1" onPress="1" consoleCmd="1"> <key name="np_1"/> </action> <action name="i_noweaponlimit = 1" onPress="1" consoleCmd="1"> <key name="np_2"/> </action>
354 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/03(月) 02:46:24 ID:xh3WTwVm] ! i レ1.,' / .i ./ i / ,..<__ .il i ! ! ', i l ! レi フー-.、 レ ' _,.ィ/⌒i;;;;;',ヽil | |- 、 ', | i li/ //i⌒i;;ヽ ヘr';;;;;;;;;;l } | | i .} .i ┏━┳┳┓┏┓ ┏━━┓ ,. -‐‐ 、__ .| l |ヽ i| 'r';;;;;;;! ',;::::::::ノ_ .! ! | ./ .! ┏━┓ ┗━┻┻╋┛┗┓┃┏┓┃ ,' ´ ,,,... ヽ_ .! | ! ヽ ヽ:::::!  ̄ ̄´ l l iノ |i l ┃ ┃ ┏━━┓┗┓┏┛┃┗┛┃┏━━━,' - ヽ l l ゝ,ヽ ` ̄´ 、 .ノ ! .! i ', .|━━━━━┓┃ ┃ ┗┓┏┛┏┛┗┓┃┏┓┃┃ ,' ,..、 | | | `.\ _,,..- ' ,ィ' i l ! i,.--<`ヽ、. ┃┃ ┃ ┃┃ ┗┓┏┛┗┛┃┃┗━━ ,' ,ヘ__ノ .i | _,. -- ,` 、 ,. ' !l / ,'i /´~`` ` , ヽ.━━┛┗━┛ ┃┃ ┃┃ ┃┃ | / i ! l / ヽ i `>- '" .|i,'. ,'-‐/´`` ` i .l ┏━┓ ┗┛ ┗┛ ┗┛ l ノ | li | / /入<j ィi' ./ .t_ー, | ┗━┛ ', レ^ヽ .レ' ヽ ! l ,' , ' ' ` ``ー-‐ '"// , ' , `} ! ', / /r‐if´.l .〉、ヽi,'/ ,. -- ..,,_ _//, ' l / , ' l i >>353 アリガト〜! これで何故か減るショットガンやガトリングやC4もモリモリだー! 一応手順です n:\Documents and Settings\〜\My Documents\My Games\Crysis\Profiles\defaultにあるactionmaps.xmlを開く >>353 のデータを<actionmap name="default" version="19">〜</actionmap>内に追記して保存 (デブモードやSystem.cfgといくつか被っているので、適宜編集しました) i_giveallitemsが-devmodeでしか機能しないのは仕様でしょうか?とにかくこれでいけたよん あと弄ってて気が付いたんだけど、デブモードのF4はGODMODEだったー!って今更ごめんね いろいろ勉強になりました おやすみ〜
355 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/03(月) 03:00:50 ID:3Cw08GJg] スーツの音声データ差し替えたら、若本ボイスになってワロタ
356 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/03(月) 03:47:43 ID:pPKmEwQU] るせーアニヲタ
357 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/03(月) 10:24:14 ID:4qBdy/Aw] >>354 弾無限とかもこれだと機能しない希ガス 他に使われてないキーにバインドしても
358 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/03(月) 15:24:15 ID:lQj5/fXV] エイリアンの巣抜けたら大地が凍ってるところありますよね? その瞬間FPSが瞬く間に落ちてゲームにならなくなり 設定をALL高→低にしたら普通にゲームできるようになりました。 同じようになった人いないかな?? 原因が全く不明で・・・ Vista32bit Core2 E6600 GF8600GT 256MB Mem 2GB しかも空母でラスボスと戦ってたら、突然床が抜けて (敵の攻撃で空いたものではなく、テクスチャー上では 正常に表示されているが、スルっと落ちる&階段もスルっと抜けて上れなくなる) 空母の中に落ちて積みという孔明の罠もありました。 いいゲームだけにくやしぃぃぃぃ
359 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/03(月) 15:54:33 ID:zrkeKPhn] >>358 > しかも空母でラスボスと戦ってたら、突然床が抜けて 一旦この症状でたら悪化する一方だから、セーブデータ再読み込みしかないよね。
360 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/03(月) 16:15:46 ID:Wh1TfZ3S] 日本語版には酷いバグが多いね
361 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/03(月) 16:33:09 ID:OrHT7+mn] >>360 日本語版オンリーのバグではないだろう。
362 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/03(月) 17:25:33 ID:iPGccoZU] 長時間プレイしてたら床が抜け落ちるとかリネージュでも起きてたから ンビディアのライブラリに不具合があるのかもしらんよ
363 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/03(月) 17:43:56 ID:oq5QOAXP] 結局どの方法が一番なの? まとめてくれ
364 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/03(月) 18:19:16 ID:j24e51PD] >>358 雪原の重さは仕様
365 名前:UnnamedPlayer [2007/12/03(月) 18:39:43 ID:zrkeKPhn] >>363 だからセーブデータの再読み込み。 んでまた症状でたら(恐らく出る)また読み込み。 何かひとつ進んだらセーブしておくしかないね。
366 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/03(月) 19:10:47 ID:j24e51PD] QS使いすぎるとバグ出易くなるらしいぞ
367 名前:UnnamedPlayer [2007/12/03(月) 21:01:59 ID:jrf0uQm6] >>365 ロード→リロード→セーブ→ロード→照準モード→セーブ→ロード→AIM移動→セーブ→ロード→発砲→セーブ→ロード→被弾確認→セーブ→ロード→
368 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/04(火) 00:44:06 ID:nVvNHm6k] 将軍にマキシマムドラム缶投げたら即死してワロタ。
369 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/04(火) 00:45:50 ID:kPo/SFRU] 将軍にマキシマムパンチしたら3発でKOワロタ
370 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/04(火) 09:41:06 ID:dnBt2YeP] レスありがとうございます。 ロードしなおしても、少し前のセーブデータからやり直しても 発生した地点にいくと全く同じ状態になりだめでした。 仕方がないのでその場所には近づかないようにしてなんとかクリア・・・ ミニガンの弾2〜3個とガウスライフルの弾が置いてある場所でした。 この症状が出てしまうともうどうしようもないっぽいですね。 (ちなみに症状が出る前までは普通に歩けていました。)
371 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/04(火) 11:58:19 ID:OdYSHnl3] >>370 その「見えない落とし穴」に味方の兵士がすっぽんすっぽん落っこちてる様を見てワロタ
372 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/04(火) 20:34:19 ID:gQFdxoiN] >>358 〜371 たしかに、俺はテクスチャが二等分、画面も二等分になるバグだったが、 Tweckforce(だっけ?違和感あるからつづり絶対違うからググらないでね)とか 言う非公式ドライバ入れたらその瞬間直ったからnVidia公式ドライバによるバグの可能性が大。
373 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/04(火) 20:45:43 ID:RMzU7PY6] アンカーの付け方くらいおぼえろよw
374 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/05(水) 00:23:39 ID:MCr8FVdr] あの初心者の質問なのですが CVarGroupsフォルダを置き換え(元フォルダはリネームしてバックアップ)。 CrysisフォルダにAutoexec.cfgなるテキストファイルを作成(>>310 に追記でも可)。 System.cfgの内容をAutoexec.cfgにコピペして保存 そのCVarGroupsフォルダを置き換えというのはインストール先にあるんでしょうか? 元フォルダをリネームとはなんという名前に変えればよろしいのでしょうか?
375 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/05(水) 04:17:55 ID:AohrR2oa] >>374 今日は気分がいいからアホでも分かるぐらい丁寧に教えてやる お前がCドライブにインストしたなら、 Cドライブ→Program files→Electronic Arts→Crytek→Crysisの順に開き Crysisフォルダ内に、System.cfgをコピーして、Autoexec.cfgと名前を変える そしたらそこのフォルダからGame→Configと移動し、 Config内にあるCVarGroupsをリネーム。名前は何でもいい で、移し変えたい新しいCVarGroupsをぶち込めばいい
376 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/05(水) 15:34:37 ID:23q7DKJZ] >>375 いつも機嫌悪いんやw
377 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/05(水) 19:24:14 ID:ca6pdUu9] んで、一番出来がいいコンフィグってどれ? AHベースで
378 名前:UnnamedPlayer [2007/12/05(水) 22:31:21 ID:veCDhlLE] sandboxで将軍出して核打ち込んでも死なないから萎えた 同じくブラックホール打ち込んでも死なない 同じくガウス戦車砲打ち込んでも死なない そのくせ小物投げたら一撃 そのくせ轢いたら一撃 そのくせHunterの口ぱっくん舌びろーんで即死 挙句の果てには体力無限のはずのプロフェットも舌びろーんで死んだΣ(゚Д゚;) 通常のナノスーツ兵にLAW直撃させても死なず、二発目でも死なず。 Hunterは核をはじめとする上記あらゆる兵器をぶちこんだが六発近く必要 挙句の果てには爆撃地点に置いてもろ直させるも死なず そのくせ冷凍光線では一発 もう('A`)堅すぎじゃないかと
379 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/06(木) 00:52:23 ID:9AtS6XmK] このゲームgf7800GTXじゃきついわ オール低じゃないとまともにまきしまむああまあできないわ
380 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/06(木) 01:35:12 ID:V6IBd1qN] このゲームgf8800GTXじゃきついわ オール中じゃないとまともにまきしまむああまあできないわ
381 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/06(木) 12:47:19 ID:pyyyid/N] >>375 ありがとうございます でも1月か2月ごろにD9E(?)が発表らしいから、もう少しの我慢だ D9Eってのは9シリーズって言われてるけど、どうなのかな 後、1,2月となると各社にファンの作成依頼というかボードの作成依頼みたいなの行くと思って ためしにエルザに問い合わせたんだけど↓↓ エルザジャパンサポートセンター ●●と申します。 いつもお世話になっております。 お問い合わせ頂きました件につきましては、 申しわけございません。 nVidiaが発表したこと以外は、弊社では公表する事は出来ませんので、お答えでききません。 nVidia様にお問い合わせくださいますようお願いいたします。 以上、よろしくお願いいたします。 だってお 俺だって最初にNvidiaに聞こうと思ったんだけどメールアドレス載ってないんだよね(?) 電話じゃ聞きずらいし・・・ まぁ変なレスですまん Nvidiaアドレス知ってる人は問い合わせてみてくれ
382 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/06(木) 14:03:45 ID:ZkU8mh2C] >>312 のフォーラムが流れているんで、別フォーラムの同じ作者によるレス貼り ファイルも一番下のリンクからDL出来る Play “ultra high” setting with “high” performance in XP ttp://forums.overclockers.co.uk/showpost.php?s=e43f7e84f9ab629c94272f5eaf4344f9&p=10488222&postcount=2957 VRAM512MB以上あるなら、e_shadows_max_texture_size=768→1024でもfpsへの影響は少ない 眩し過ぎるなら、HDRlevel=0.75を好きなだけ下げればいい 誤解を招くネーミングの様だが、見た目の割りに相当軽くなる(平均5fps程度) あとスーツ調整の現在標準 cheats.ign.com/ob2/068/694/694190.html その他、弄れば面白そうな諸々 www.mycheats.com/list/cheat/754/mod_to_allow_console_inputs/pc 上のサイトを参考に、マキシマムスローモ(仮)を追加してみた time_scale = 1 g_walkmultiplier = 1 g_suitSpeedMult = 2 time_scale = 0.3 g_walkmultiplier = 3.33 g_suitSpeedMult = 6.66 この3項目1セットでそれぞれキーバインド(>>353-354 を参考に) 70%という基準は好みで ただし極端な数値にするとフレームがおかしくなる(カクつく)模様 敵方AIの反応速度はtime_scaleで括られていないので、相対的にプレーヤーの移動速度を上げてみた(マキシマムスピードはデフォの1.85なら6.16) ↑でないと余裕で被弾するwそしてジャンプ力はマリオ並みに...orz 神様お願い改良ポイント 敵方AIの反応速度の調整 or 同じく独自パラメーターの、水・雪・無重力・ジャンプ力の相対的な運動量の調整
383 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/06(木) 14:12:25 ID:/X3R7cBD] Farcryのときみたいに1ボタン切り替えするにはどうすればいいんだろね 1つの機能で2ボタン使うとなると数稼げないし面倒くさい・・・
384 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/06(木) 15:13:24 ID:QbTBMl9F] デブモードでi_giveallitem使いながら進んでたんですが 飛行艦板前のTACキャノンとるとこで弾満タン表示で取れなくて止まってしまった・・・ 手持ちの武器全部捨ててもTACキャノンはないっぽくて進めない。・゚・(ノ∀`)・゚・。
385 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/06(木) 16:54:26 ID:BiREri12] >>382 こういうのwikiにまとめてくれ! あとconfigの項目も!
386 名前:382 mailto:sage [2007/12/07(金) 15:26:17 ID:fojWbVPY] >>384 kwsk TACガンは取り忘れてもゲーム自体は進行するから、バグ(?るならスルーしてもいいのでは? i_giveallitemを入力する度に(キーバインドしているなら数回押す)、C4とか捨てた武器も補充されるよ >>383 キーのダブルタップ(ショートカット?)やファンクションのサイクルは.pakを弄らないとダメっぽい 完成品はinCrysisに期待しませう >>385 ここは本スレ再利用もされないし、流れもゆるいし、厨もいないし、弄くりネタはここでもといいかなと .cgfやMODのwikiはここがいいよ www34.atwiki.jp/csjake/pages/45.html arikai.com/ マキシマムスローモ(仮)の水と無重力の設定(70%基準・swimの4とzeroGの3はデフォルト値) pl_swimBaseSpeed = 4 pl_zeroGBaseSpeed = 3 pl_swimBaseSpeed = 13.32 pl_zeroGBaseSpeed = 9.99 雪は体感的に不自由がないので度外視しました ジャンプ力も.pakに依存しているらしいので、敢えてダイナミックなスラスターアクションを楽しみましょう(汗 例えば、最初の高台からMaxSpdでジャンプするとエアウォーク〜スカイダイブモーションで沖までいけます そのまま水中から飛び出せば、ボートを頭上から襲撃できます 上陸したらMaxStrでジャンプして、空中から全方位攻撃できます
387 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/08(土) 18:09:20 ID:b7HRhM71] >>306 いつもでたってもヘレンが使えと指示してきません のでロックオンできません いつまでも大ボスから逃げ回っているでけです なにかすることがあるのでしょうか?
388 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/08(土) 22:24:46 ID:dSKpA4Qv] >>387 ビックマックサイズのエイリアンを、TACガン以外の武器で攻撃するしかない
389 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/08(土) 23:25:09 ID:4YsvmzMh] >>387 レーダーに緑の三角印出てたらタレットがまだ残ってる、タレット4つ破壊したらVTOLが右手のシールド破ってくれる そうしたらロックオン出来るはず、タレット破壊はロケランが無限に有るからそれを使う
390 名前:387 mailto:sage [2007/12/08(土) 23:44:44 ID:b7HRhM71] >>388-389 レスありがとうございます 過去スレ見てたら、僕が言ってるのは中ボス(TACガン取って 甲板に出たら最初に出てくる巨大ガニ)みたいです。 あれはTACガン以外の武器でガンガン撃ってれば死ぬみたいですね それにしても堅杉。 いくら撃っても効いている気配がない、、、、、、、 前足の付け根だけが破片が飛び散る反応があるんですが、あれが 弱点?ちょっと頑張ってみます
391 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/08(土) 23:54:57 ID:PyvutwFm] Crysisスレ最多がいしゅつFAQ改訂版 購入前 ・CPUが○○でグラボがゲフォ7xだけどぬるぬる動く? 動かんからデモやって確認しろ。7系じゃどちらにせよぬるぬるは無理。ノートは問題外 ・デモ版と製品版は重さが違うらしいが? デモのマップだけ最適化されてるらしい デモ以外のマップはそれなりに重い ゲーム中 ・重いんだが うんこPCならLOWにしろ。パソコン買い直せ。CPUをQuad、Extreme、ゲフォ88SLIしろ。 ・バグった 直近のデータでやりなおせ ・目標が有効にならん 有効にならなくてもゴールまで行けばクリア(副次目標は無視してもおk) ・学校前で戦車2台壊したけどその後の指示が出ない スクリプトエラーおめ 直近のデータリロードするか洞窟まで散歩でおk ・埠頭戦艦面で空爆要請のやり方がわからん 離れた場所で双眼鏡見てクリック ・宇宙船面でどこに行けばいいかわからんし何をすればいいかわからん ゆとりのための宇宙船散策ガイド見ろ ・宇宙船終わったあとボスが来て変なメーターが出て先に行けないし死ぬ ボスのスーツは温度調整機能が壊れてる 火のある場所にボスを誘導しろ ・原子炉のリアクター押し込んだ後どこに行けばいいかわからん 反応室入り口前の開いてなかった扉が開いてるはず適当に戻れ ・TACキャノンどこ? イカ襲撃前にオペ受けたとこにある ・TACキャノン取るの忘れたw 詰み? おめでとう ・TACキャノンの使い方がわからん、あとどこで使うのかわからん 岩男の砲台を壊してから使う 指示があったらサイト覗いてマークに合わせろ ラスボス専用 ゆとりのための宇宙船散策ガイド ・突入 ・体が浮いたら突き当たり右下の穴に入る ・宇宙人が覗いた右の穴に入る(セーブ ・光がある方に道なりに進む ・下の穴に入り道なりに進む ・上の穴から宇宙人が襲ってくるので適当に相手する ・道なりに進み右手にある光る管を破壊する ・道なりに進んで上に行く ・分かれ道が見えたら上の穴に入るとご対面(セーブ ・障害を壊して左の穴に入る ・穴から出たら道なりに移動(セーブ ・光る管を5カ所壊したら下のハッチが開くので入る(セーブ ・迷いながら適当に散策したら障害を壊して穴に入る ・左に進む(セーブ ・突き当たりまで進んで左の穴に入る ・穴から出たら右に進んで時間つぶししつつ奥に進む ・突き当たり左の子宮口に入る(セーブ ・左の穴に入り右へ進み迫り来る驚異を目の当たりにする ・そこから反対の突き当たりまで進むとハッチが開く(セーブ ・突き当たりのハッチまで進む ・適当に宇宙人と遊ぶかみかんでも食いながら時間潰す(5〜6分 ・クリア
392 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/12(水) 00:59:24 ID:23PwrDmA] すまん、誰か本スレの次スレ立ててくれないか テンプレ作り直して立てようとしたけどホスト規制かけられてたorz ↓テンプレ
393 名前:UnnamedPlayer [2007/12/12(水) 00:59:55 ID:23PwrDmA] [Crytek] ttp://www.crytek.com/ [Electronic Arts] ttp://www.ea.com/crysis/ [EA Japan] ttp://www.japan.ea.com/crysis/ [初回生産分限定:特殊車両 "Amphlblous APC" 解除コード入り] ttp://www.japan.ea.com/crysis/vehicle.html [Crysisまにあ] ttp://www34.atwiki.jp/csjake/ [CryEngine2 Sandbox2 wiki] ttp://www29.atwiki.jp/sandbox2-wiki/ [Crymod Modding Portal] ttp://www.crymod.com/portal.php ■関連スレ■ [Crysis:Maximum3] ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1194938518/ [CryEngine2 Sandbox2] ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1193632933/ ■前スレ■ [Crysis 38] ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1197003667/
394 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/12(水) 01:06:28 ID:n0XAC/xa] う〜、建てられんかった。 アク禁喰らうようなのは強制退会&利用申し込み拒否リスト入りに汁
395 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/12(水) 02:02:45 ID:+0RK0NzW] >>391 もテンプレに入れろ いいかげん既出質問ばかりでうざい
396 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/12(水) 02:06:42 ID:qLzw5rBc] >>390 Hunterは硬い HP6000 試しにTAC戦車で6発、ガウス戦車で4発。ただし第9話に出てくるそれは無敵HP設定なので倒せません。 飛び道具はSCOUTと変わりないが、巨大なアンカーと口から出る触手はオソロシ
397 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/12(水) 06:01:59 ID:/3E5ruOX] xmlを必死にノートパッドで編集しようとしていた俺・・・ 382のやつはなんとかできたけど時間制限みたいなのがないと俺Tueeeee過ぎるな
398 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/12(水) 06:07:04 ID:6Xa7YWFW] そのうちちゃんとしたゲージ付きのMODが出ると思うよ
399 名前:384 mailto:sage [2007/12/13(木) 12:05:47 ID:qCZcUIi9] 遅レスですが>>382 ありがとー 無視しても先に進めましたヾ(´∀`)
400 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/13(木) 13:30:37 ID:Tg5Z7sqF] 本スレの方でも話題になったけど、 Low・Midで結構優秀な.cfgがあるからまとめとくね 本家(近くv1.3に更新するみたい) Cuban's Custom Crysis Configs (CCC) [Triple "C" Pack] VERSION 1.2 www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=14544&p=1 .cfgファイル rapidshare.com/files/71633003/ccc_v1.2.zip オートパッチャー(ゲームの方でAllLowにしてから適用・cfgファイル込み) rapidshare.com/files/71968196/Crysis_FPSTweaker1.3a.rar ↑がDLL不足で起動しない場合は「Visual Basic」v5.0/6.0および「Visual C++」v4.2/5.0/6.0の最新版ランタイム www.forest.impress.co.jp/lib/arc/runtime/runtimeapp/xtrmruntime.html 予めこの辺の設定が為されているので、必要に応じて変更 r_width = 1024 r_height = 768 r_VSync = 1 d3d9_TripleBuffering = 1 r_displayinfo = 1 感想… Low(!)でもHDRや木漏れ日、海の煌きや波打ちぎわ、遠景の表現が省かれることなく、 1920*1080で眺めていると、主観的ながらFarCryのHDRパッチよりキレイで軽いので、これはこれで良いです 純正MidやLowのプラスチックライクな雰囲気に辟易している人は是非試してみて VeryHighは、上のUltraHighと同パフォーマンスの、純正ライティング版 ただし影の質や、オブジェクトの描写ラグに難ありで、あまりインパクトがない VeryLowは試してませんのであしからず
401 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/13(木) 20:41:21 ID:xcZcVztR] >>400 ああ、これいいわー。 質感やHDRがかなり良くなるし、フレームレートも落ちない。 グラボの買い替えを考えていたけど、これで十分ですわ。
402 名前:UnnamedPlayer [2007/12/15(土) 22:12:07 ID:cTKyPOkr] >>401 なんか、いろんなもんが犠牲になってるような。 HDRだけはいいが。
403 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/15(土) 23:12:59 ID:kuaKqTYd] >>401 ほとんど同意なんだが、うちはfpsが落ちた...orz それはさておき、これ導入するだけで見違えるほど良くなるわけで、 デフォルトの設定は、グラボ売りたくてわざと調整してるんじゃないかと勘ぐってしまうよ^^;
404 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/16(日) 00:38:58 ID:cFJIhZEz] >>403 デフォの設定はまんべんなく性能を使う設定になってるけど、 自作PCだとすべて平均化されてるわけじゃないからパーツによって設定を変えないとね。 HDRなんて、そんなに高性能なグラボでなくてもいいのにOFFになっているのがわけわからん。 グラボの性能が必要なのは解像度とAAぐらいなもんかな。
405 名前:UnnamedPlayer [2007/12/16(日) 00:48:14 ID:tugkfcT0] >>404 低スペック基準の物差しは本当にとことん低スペックなマシンを基準にしてるからな HDR有効にするとクラッシュ、AAx2当てた程度で最低設定でもカクカク、 解像度は一番低い値がデフォ、下げられる設定は全て限界まで下げないとまともにプレイ不可 冗談みたいな話だが、本当にこういう環境の奴がマシン環境を一切見直そうとせずに最新ゲームをやろうとするのが今の世の中
406 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/16(日) 01:42:03 ID:8q2IdU5o] そろそろSPもMPも倦怠感が漂ってきましたんで、CRYMODよりカスタムマップ(SinglePlayer)の導入について徒然と そもそもカスタムマップはコンソールから起動しなくてはなりません 日本語キーボードの場合はコレがとても面倒です。ので、まずはLauncherを導入して、そこからロードするようにします ttp://www.crymod.com/filebase.php?cat=24 ここにあるもので2種類ありますが、好みで(両方でも)いいと思います。以下、主な機能 CryMod-Launcher : カスタムパラメータ(cfg)を作成して読み込ませることが出来ます Crysis Launcher 0.8 : スクショのプレビューが出来ます 基本的な使い方 解凍して出来たフォルダ内の.exeでLauncher起動 ゲームのインストールフォルダ{〜\Electronic Arts\Crytek\Crysis}を指定 Mapsから、導入したカスタムマップを選択 Launchボタンをクリック→Crisisが起動してロードを開始する デフォルトのcfgが読み込まれて、-devmodeが機能しない(自分の環境の所為かもしれませんが)ので、 各種cfgをカスタムしている人は、一旦起動できれば勝手にタイトル(フォルダ名)付きセーブファイルが作成されるので それをゲーム本体からロードすると反映されます ただし、エフェクトアピール系のマップはデフォルトでないと作者の意図を汲めないかも ttp://www.crymod.com/filebase.php?cat=25 ここからカスタムマップ(SP)をダウンロードして、解凍します カスタムマップ(SP)の置き方 解凍して出来たフォルダを、Levelsフォルダ{〜Electronic Arts\Crytek\Crysis\Game\Levels}に置く 同名フォルダ(islandなど)はオリジナルをリネームしてバックアップ→差分ファイルを上書き、が基本です(詳しくはレドメやダウンロード元にて) これはぶっちゃけた話(製品版にて)ですが、フォルダ名は任意でも大丈夫な場合が多いです 更には、差分だけのフォルダ内構成でも大丈夫な場合が多いです(当然、砂箱2では全て要ります) 特にislandは多い(本編も差し替わってしまう)ので、まずはこれで動作確認してみるのもありです
407 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/16(日) 01:58:40 ID:kde5gNTt] >>406 GJじゃん。俺の7600GTあげたいくらいだよ
408 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/16(日) 02:16:00 ID:8q2IdU5o] ついでに、カスタムマップ(SP)のオススメをいくつか JUNGLE MAP ttp://www.crymod.com/filebase.php?fileid=278&lim=20 一度はAllVeryHighで体験しておきたい、かなり有名なMap Bridge ttp://www.crymod.com/filebase.php?fileid=262&lim=0 立体的な構成が上手いMap Frozen Island ttp://www.crymod.com/filebase.php?fileid=235&lim=0 最初のステージがまるっと冬景色に。今が旬のMap 武器や乗物の、全てを体験できます 墜落しているヘリの先で待っている最初の車に乗り忘れないように XYZ (Physics Demonstration) ttp://www.crymod.com/filebase.php?fileid=401&lim=20 例の物理デモMap これがヌルヌルに動かせる日が、いつか来るんでしょうね とりあえずこんなところでしょうか 興味があればCRYMODにあるいろいろなMODを試してみては
409 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/16(日) 02:26:25 ID:8q2IdU5o] >>407 カンシャノキワミ!
410 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/16(日) 04:53:55 ID:XNA5Wt7v] >>406 カスタムマップの導入のしかたいまいちよくわからなかったのですごい助かった! よしこれからどんどんカスマするぞ!
411 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/16(日) 04:56:23 ID:d71esyL8] >>406 多謝
412 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/16(日) 06:03:53 ID:AZ4tr9CO] 誰かこのマップに敵キャラ入れてドンパチ出来るようにできない? デザインがいいだけに何も出来なくて勿体無い 630 名前: 620 [sage] 投稿日: 2007/12/15(土) 23:25:15 ID:8ztQNaT8 www.dotup.org/uploda/www.dotup.org13316.rar.html パス crysis
413 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/16(日) 10:28:07 ID:fVJi84Jj] >>412 www.dotup.org/uploda/www.dotup.org13677.zip.html crysis
414 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/16(日) 11:02:14 ID:PHoOE/79] >>413 ごみ捨て場になんてものが置いてあるんだ・・・
415 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/16(日) 11:09:34 ID:DZUYt5lk] 人口密度高すぎw
416 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/16(日) 11:14:20 ID:fVJi84Jj] これから出かけちゃうけど、簡単なFlowGraphなら作れるから 帰ったら何か>>413 のMAPに仕込む
417 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/16(日) 11:22:10 ID:DZUYt5lk] 出来たらスローモ仕込んでさらに敵のナノスーツを増やして頂きたい
418 名前:7600 mailto:sage [2007/12/16(日) 12:51:10 ID:i3gZ+KBp] >>400 もいいんだけどHDR強すぎと草木が揺れなくなるんだよね 7600GTでも頑張ればここまで頑張れるセッティングうぷしてみた www.dotup.org/uploda/www.dotup.org13726.zip.html pass 名前
419 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/16(日) 14:45:21 ID:fVJi84Jj] >>417 ナノスーツ了解。 スローモ?なにそれ? FEARとかのあれ?
420 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/16(日) 14:58:01 ID:fVJi84Jj] ちょっとヘリとか、ボートとか車とか動員したいんで 完成まで時間掛かるかも
421 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/16(日) 15:33:11 ID:40NW+5hq] スローモはフローグラフのサンプルがあがってたな
422 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/16(日) 15:46:43 ID:fVJi84Jj] 微妙に誤爆してたorz 692 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2007/12/16(日) 15:28:36 ID:fVJi84Jj 地形弄るの難しすぎワロタ 高低差の調整がうまく出来んw ###地形を上手に調整できる手段があれば、教えて欲しい。 >>421 このスレをスローモで検索してみたが、 コンソールコマンドではないのか? それとは別?
423 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/16(日) 15:56:24 ID:AZ4tr9CO] おお、ついに日本が戦場になるのか 是非頑張ってほしい
424 名前:UnnamedPlayer [2007/12/16(日) 16:04:47 ID:46+zdusv] >>412 のマップで蛙つかんでマキシマムストレングス使って真上に投げて それを打ち落とすのおもしれーwwwww 玉が当たらないと蛙は落ちてこないwwww
425 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/16(日) 16:48:35 ID:8q2IdU5o] をっと!砂箱2職人降臨!? 力及ばずながら情報だけでも提供しますので、是非Map>>412 を面白くして下さい スローモのフローグラフ(YouTube動画リンクあり) Slowmotion ttp://www.crymod.com/filebase.php?fileid=426&lim=0 ポイントエフェクトのフローグラフ(YouTube動画リンクあり) Blood/sniper/kills mod|flowgraph ttp://www.crymod.com/filebase.php?fileid=367&lim=0 ただしpakのxmlを差し替えなければいけないので、導入とPB関係で難あり しかし、これらをModsとして括って差し替えナシで実現している作品があります AlienZeQ 2.0 ttp://www.crymod.com/filebase.php?fileid=321&lim=0 その他、結構いろいろ取り入れられていて、車両をワープで登場させたり、その車両はクロークやシールドを実装していたりします 同梱のZeQ's Mod.bat、ランチャーツールのCryMod-Launcherからは起動できなかった(自分の環境では)ので、 その場合は、もう一方のランチャーツールのCrysis Launcher 0.8>>406 から、 SelectOption→Mods SelectMod→ZeQ SelectMap→AlienZeQ LaunchMod inGameで起動出来ます ファイルの置き方は、解凍したフォルダ構成のままでokです(〜\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Mods\ZeQ\Game\Levelsは空) 参考になりますでしょうか?よろしくですノ
426 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/16(日) 16:55:36 ID:fVJi84Jj] >>425 うわぁ…面倒だなぁ… とりあえず、ヘリを飛ばすFGを作成している最中なんで それが終わったら取りかかります できなかったら、ごめんなさい
427 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/16(日) 17:04:26 ID:AZ4tr9CO] ウルトラハイだともう実写だわ www51.tok2.com/home/pcaction/img/img20071216170349.jpg
428 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/16(日) 17:12:56 ID:40NW+5hq] >>425 こういうオマケ要素みたいなもんを含め追加ファイルとして使えないかねぇ Farcryのときは別名のpakファイルを追加して自動読み込みが出来たからよかったんだけど それが出来ないと手間がかかってしかたない、作っても配布するのに微妙なもんだし >>427 関係ないけどゲハに出張しないように、あんさん完全にネタ扱いになってるし
429 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/16(日) 18:33:57 ID:fVJi84Jj] だあああああああ、ヘリを6機ぐらい島に向かわせるようにしたけど AIpathの途中で落ちたりする。 早くSandbox2のパッチ出せcrytek
430 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/16(日) 21:06:03 ID:D/MXrz24] >>412 を作ってる者だけどまだまだ製作途中なんでAI置いていただくのはそれからでいいと思う あとライティングをまともにできる人、滝、雲を弄れる人は協力いただきたいのでよろしく 途中経過 www.dotup.org/uploda/www.dotup.org13952.rar.html
431 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/16(日) 21:12:40 ID:DZUYt5lk] ID:D/MXrz24とID:fVJi84Jjの活躍にwktk
432 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/16(日) 21:16:46 ID:UbvWBU65] カスタムマップロードするにはどうすればいいんですか?
433 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/16(日) 21:18:43 ID:04Op0FS3] ぐぐれ
434 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/16(日) 21:48:26 ID:MsR+Nt5X] >>427 Ultra Highって>>312 のやつ?
435 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/16(日) 22:16:00 ID:UbvWBU65] >>433 ぐぐったらランチャーで選ぶって判明した
436 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/16(日) 22:47:36 ID:fVJi84Jj] >>430 地形図はさっぱりなんで、当分はAIと乗り物に専念したいです…
437 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/16(日) 23:11:19 ID:3MBWEIGf] こっちのスレは流れ遅いし有益なネタが多いんで こっちをメインに見てたんだがModスレ化して糞スレになった
438 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/16(日) 23:16:58 ID:+tZKcr9z] あっそ
439 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/16(日) 23:19:01 ID:fVJi84Jj] >>412 の改変MAP www11.axfc.net/uploader/20/so/He_54920.rar.html crysis
440 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/16(日) 23:57:11 ID:04Op0FS3] >>439 横方向に立ち泳ぎしながらミサイル連射してくるナノスーツ2人組みに吹いたw あとミサイルが対空砲より脅威だな
441 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/17(月) 00:25:03 ID:cYQB77eb] >>439 これは酷いw クリアできる奴いるのか?
442 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/17(月) 00:35:27 ID:AQKFHcQh] 運しだいでクリア可能かも 最初にヘリ乗って全力で上昇するときに1発も食らわなければある程度倒せる 対空砲は無意味 敵ロケランの数が敵全部倒せるほどあるかが問題 いざとなったらTACガンで大量虐殺 どっちにしろ障害物による爆風の遮蔽が問題だな
443 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/17(月) 01:26:19 ID:etdeGH1w] 頑張って乗り物乗らずに全員殺したぜ これはマゾいw 敵のnanoが整列して待ってるってどんだけ〜 でもこれくらい突き抜けてると楽しいな
444 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/17(月) 01:29:05 ID:XLbYso00] >>413 ロケットランチャーのバーゲンセールだぜww 迂回しないと死ぬw
445 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/17(月) 01:56:55 ID:moRFm+Q5] >>442 ちまちまやるよりも普通どおり戦ったほうが手っ取り早いかも ミニガンが大量にあるから簡単に全滅させられる
446 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/17(月) 06:02:09 ID:fV6XtVVt] >>439 いや〜手強かったw ヘリ使わないでなんとかクリアできたけど、けっこう時間かかっちゃった。 ナノスーツにはロケラン効果無いみたいねぇ。ミニガンのほうが大活躍でした。 あと、離れた島にキョン将軍いてワロタw なかなか面白いマップでした。ありがとうm9(^Д^)プギャーッ
447 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/17(月) 06:20:00 ID:etdeGH1w] 村の中のどつぼみたいな所に落ちると別の場所にワープするとかあると面白いかも
448 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/17(月) 13:13:19 ID:FrSiysIc] >>430 ,439 乙です! 離れ小島にキョン君発見w しかしCCCでAllLowか>>418 のナイスcfgにしないとfpsが酷なことに これ理屈はよくわかんないんですけど、鮫を本編に闖入させる参考MODです。砂箱2だけでもイケる? ttp://www.crymod.com/filebase.php?fileid=260&lim=0 それと>>425 のAlienZeQ 2.0で巨大ヤシの木が原生してたんだけど、スケールって弄れるのかな(Maxでアレンジ)?
449 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/17(月) 13:21:23 ID:KFAj6s3k] Maximumヤシの木
450 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/17(月) 14:56:11 ID:FHFcGGZz] >>448 鮫はsandbox2でも出せる。 ただ、なんか出現しなかったり変な具合になってる。 >巨大ヤシの木 地形はサッパリだけど、XYZ軸別にスケールを調整できたりする>Entity
451 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/17(月) 17:18:31 ID:UwA1T1R4] >>448 鮫は本編で出てきてるぜ、護衛艦の射程外の浜辺で泳いでる
452 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/17(月) 17:24:05 ID:FHFcGGZz] www.dotup.org/uploda/www.dotup.org14274.zip.html >>430 の改変MAP(未完成) 多分、誰もクリアできないと思から 次の作業で味方部隊の作成をする。 それでもクリアできないかも
453 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/17(月) 17:50:29 ID:FHFcGGZz] あ、パスはcrysisね
454 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/17(月) 18:33:03 ID:UwA1T1R4] クリア出来るお、まだ全滅させてはいないけどもう少しで終わりそう 敵が多すぎて武器拾いが凄い大変・・・
455 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/17(月) 18:58:07 ID:FHFcGGZz] >>454 乾燥期待してる
456 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/17(月) 19:41:09 ID:fV6XtVVt] まだ>>452 始めてないからアレだけど、 敵が大量のパターンは>>439 でおなかいっぱいの感が。 できれば味方部隊に期待したいところ。 では突撃してキマス。
457 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/17(月) 19:59:11 ID:FHFcGGZz] >>456 何か目新しいアイディアがあれば、いただきたい。 もっとも、それに見合う技術はこちらには無いが
458 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/17(月) 20:07:19 ID:UwA1T1R4] >>455 クリアしたお、1時間ちょいかかった 大量の敵が出るマップはどれも似通ったもの誰でも作れそうなものになりがちだから 面白いけど味気なくなるね、たくさん敵を置くだけじゃただの理不尽なマップになってしまう 何か小さなことでもいいから目的、仕掛けが欲しい 国内で作られたFarcryのマップにはこんなのがあったね ttp://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/maps/crytektroopers/crytektroopers.html 敵を出すにも最初から大勢いるわけじゃなく、定期的に向かってくるとか それだけのマップがFarcryであったけど、やっぱそれだけじゃつまらない あと味方を出すなら無敵じゃなくて死んだほうがいいかな 敵を倒すことだけが目的の場合は自分は隠れてるだけで終わっちゃう
459 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/17(月) 20:09:32 ID:F/fKtCMd] 船爆破ミッソンの時の様な空爆コマンドみたいなのあればいいのにね 使用回数制限掛けて「ここぞ」という場面で使う様にするとか しかも空爆使用回数より「ここぞ」の場面の方が多かったりすると尚更戦略的
460 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/17(月) 20:17:45 ID:FHFcGGZz] >>458-459 これはww難しい要望だwww 俺一人じゃ無理w
461 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/17(月) 20:21:44 ID:FHFcGGZz] もし、参考になるチュートリアルとかがあれば 遠慮無く紹介して欲しい。
462 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/17(月) 20:22:03 ID:cYQB77eb] カスタムマップ最新版 www11.axfc.net/uploader/20/so/He_55114.rar.html crysis 敵なし、ミッションは村に隠されたTACガンを探すことかな マルチで使っても面白いようにデザインしてます 改変自由
463 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/17(月) 20:30:58 ID:FHFcGGZz] >>462 乙です。
464 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/17(月) 20:47:50 ID:fV6XtVVt] うちのPCじゃ重すぎて紙芝居でした(´;ω;`)
465 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/17(月) 20:49:06 ID:fV6XtVVt] >>464 は>>452 へのパス
466 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/17(月) 20:52:27 ID:FHFcGGZz] >>464 うちでもそうです >>418 を
467 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/17(月) 23:00:04 ID:etdeGH1w] >452 対岸の乗り物厨共を核の炎で焼き尽くすのは楽しかったぜ
468 名前:UnnamedPlayer [2007/12/17(月) 23:01:28 ID:RZVu2TrM] いっぱいzipあるけど、どれがオススメなの?
469 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/17(月) 23:04:05 ID:fV6XtVVt] >>466 入れてみたんだけど、結局まえのautoexec.cfgに戻しちゃいました(*´∀`)ゞ いまようやく村の住人を全員始末して、対岸の戦車軍団と格闘中ww 「おなかいっぱい」と言った前言撤回です。これはこれで、また楽しいw
470 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/17(月) 23:16:51 ID:x5RSdvN8] Frozen Island を入れてみたけど重いなーこれ。 雪だけでなく、砂浜を亀やら蟹やらがワラワラしてるのが厳しい。 最初は車に乗り遅れて次のステージに進めなかったし。
471 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/17(月) 23:24:02 ID:FHFcGGZz] >>469 楽しんでくれて、ありがとう。 モチベーションアップに繋がる
472 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/18(火) 00:26:09 ID:yD6yIPaZ] >>452 乙! もはや8800GTとx2 4200ではAllLow800*600でギリギリ...orz これなんて拘束制御術式零号開放キョンw これはこれで未曾有の体験で面白いです。が、 出来れば小動物を調整したり、AIの群体にもっと距離を置いてもらえないでしょうか? fpsの落差が30f以上あってちと厳しいです >>462 乙! これはヤヴァい。UltraHigh(>>312 ,382)のライティングでかなりヤヴァい そして何処か懐かしい原風景。うろちょろするだけでざわざわする(>>427 これいいスクショ) 本編のLevelsでvillageの冒頭に放置されてる、褪せた朱色の廃車も欲しいと思いました あと潮騒とか、アンビエントサウンドも弄れるといいですよね 自分も砂箱2挑戦してみよ!メタセコとSBUだけじゃ(ryですからね
473 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/18(火) 00:37:46 ID:RlVhF8xe] >>472 距離、了解しました。 第二次大戦のロシアをイメージして、物量作戦とかをイメージしたので。 人員削減などで対処しようと思います。 今現在、US側の部隊を創立してテストしてますが ものの見事に2分前後で機甲師団やら何やらが全滅してしまいました。 しかし、Highspecで羨ましい… >これなんて拘束制御術式零号開放キョンw >自分も砂箱2挑戦してみよ!メタセコとSBUだけじゃ(ryですからね ヘルシングしか分かりませんが、ゲームよりsandbox2の方が面白かったりするのでお薦めです。
474 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/18(火) 01:25:30 ID:RlVhF8xe] www.dotup.org/uploda/www.dotup.org14668.rar.html crysis ・敵機甲師団の若干の削減 ・敵兵の大幅なリストラ ・US兵と乗り物連中を追加 ・若干の地形の変更
475 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/18(火) 02:30:20 ID:nQTl+5jf] 将軍の乗ってるヘリ、撃墜しても将軍生きてて乱射しまくっとるw VTOLは糞強いねぇ、ヘリと違って機種の傾きで移動しちゃうこともないし 上空から乱射しまくってるだけでボンボン倒せる
476 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/18(火) 05:17:05 ID:wFXyMDAM] 墓の前で逆さに刺さっている死体を見て米兵を皆殺しにしました
477 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/18(火) 20:24:59 ID:ROEZrxNv] 次回作の主人公は北の兵士で。
478 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/18(火) 20:47:23 ID:3pzWvBlV] www.dotup.org/uploda/www.dotup.org14970.rar.html crysis エイリアンを若干追加した。 US兵と装備も少々追加。
479 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/18(火) 21:10:09 ID:Djq0VIVf] >>478 乙、戦争じゃ戦争じゃ〜〜 でもあまりの激戦にガクブル ライフとかのゲージがチカチカするのは仕様?
480 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/18(火) 21:26:58 ID:8/B2GGoH] >>478 更新お疲れ様です うちのオンボロ7600GTでも>>418 でなんとか動いた! 凄い…綺麗です… www.dotup.org/uploda/www.dotup.org14998.jpg.html www.dotup.org/uploda/www.dotup.org14996.jpg.html www.dotup.org/uploda/www.dotup.org14995.jpg.html www.dotup.org/uploda/www.dotup.org14994.jpg.html
481 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/18(火) 21:44:49 ID:8/B2GGoH] www.dotup.org/uploda/www.dotup.org15010.jpg.html www.dotup.org/uploda/www.dotup.org15009.jpg.html ちょwwwうはっwww無理wwwFPS3wwwwww ゲームになりません><
482 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/18(火) 21:46:29 ID:JhDeG/fG] 無理なら的の数とか減らせよ そのくらい出来るだろ
483 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/18(火) 21:48:37 ID:3pzWvBlV] >>479 本編でもなるから、多分仕様 >>480-481 うーん、戦争らしさを重視すると どうしても重くなってしまうのよね うちも7600GTだから、尚更きつかったけどw
484 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/18(火) 21:50:31 ID:3pzWvBlV] >>482 一応、朝鮮組をもっとリストラしてみる
485 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/18(火) 21:55:13 ID:Djq0VIVf] >>478 で勝利するにはVTOL必須だなw 戦車部隊もエイリアン退治には頼もしすぎる
486 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/18(火) 22:16:02 ID:em3b7TDF] つか7600でその解像度はバカとしか
487 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/18(火) 22:19:50 ID:zjJRy1zc] これ1280×1024だよな?
488 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/18(火) 22:28:40 ID:3pzWvBlV] www.dotup.org/uploda/www.dotup.org15036.rar.html crysis 朝鮮兵の大幅削減 US兵の大幅削減 エイリアンを若干削減 オブジェクトを少々追加、削減 双方の機甲師団が少なくなったので、シビアになってしまったかも。 スペックが低い人の意見を聞きたい
489 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/18(火) 22:47:00 ID:3pzWvBlV] あれ?ごめん、ファイルか何か壊れている模様。 後日取り直します
490 名前:481 mailto:sage [2007/12/18(火) 23:21:46 ID:8/B2GGoH] 7600でも何とかクリア出来ました! 限界チャレンジっぽいの大好物なんで楽しめました たしかにVTOL必須だなw
491 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/18(火) 23:23:21 ID:KA6FGpRz] カスタムマップ最新版 www.dotup.org/uploda/www.dotup.org15087.rar.html crysis 風景を見るだけのマップ。 いろいろいじってちょっと重くなってます。8800推奨
492 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/18(火) 23:26:01 ID:3pzWvBlV] >>490 プレイどうもです >>491 乙です
493 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/18(火) 23:34:11 ID:I6jcEHMM] 流れぶったぎってスマン ちょとだけ面白かったんでコピペ 41 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2007/12/18(火) 22:44:50 ID:xGoPvo4+ こんなことなら宇宙船ステージから先は全部排除して ラスボスはエイリアンに規制されて巨大クリーチャー化したキョンの方が良かった 人間キョンを倒すとキョンが最後の力を振り絞って宇宙船内に逃げ込むんだ すると宇宙船がペカペカ光ってキョンの叫び声が響き渡り 凄い爆発と共に巨大クリーチャー化したキョンが登場 「我が名はスーパーキョン。愚かな人間共、この星と共に散るがいい。ムァハハハハ」 とか軽くタミフルなキャラになったりするともう最高 んでTACガンか何かでスーパーキョン倒すんだけどやっぱり第二形態とかあって 第二形態はほとんど映画のエイリアンみたいなグロカッチョイイ感じのエイリアンね しかも尻尾からミニキョン産んだりしてかなりの強敵なわけ まあそれも何とか倒さないといけないんだけど今度はいよいよ第三形態 第三形態のキョンはなんか人間タイプのすらっとしたやつになってちょっと拍子抜け しかも第二形態までの荒々しさが無く静かな狂気という不気味さになっちゃうの そしてノーマッドはナノスーツの禁断の機能を開放したりなんかして健闘するんだけど キョンのあまりの強さの前には全くの無力でさ するとどこからともなくプロフェットが現れて「合体するぞ!ノーマッド!」とか言い出すわけ んで二人は合体してナノスーツ戦士プロマッドに 勿論戦闘力は二倍 無重力空間でもないのにプロマッドとキョンは空中を飛び回り手からなんかビームとか出し合って超人バトルを繰り広げるのよ こんなMODが欲しい
494 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/18(火) 23:51:13 ID:MZqRq6I8] テメェで作れよカス
495 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/19(水) 01:03:20 ID:FclDjOZP] く・・・狂ってやがる・・・
496 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/19(水) 01:13:03 ID:GlUI8IV1] 478のマップには乗り物嫌いな俺のようなマイノリティのためにガウスライフルを置いて欲しかった
497 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/19(水) 01:20:48 ID:cneyZsvJ] 自分で置くぐらい簡単だろいが
498 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/19(水) 01:48:31 ID:dhfxLyYv] そもそもおいてあった気が巣
499 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/19(水) 03:05:54 ID:Nfls7LbZ] >>478 このマップやってみて発見したんだけど北のナノスーツ兵は泳ぎながらミニガン撃てるんだな
500 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/19(水) 03:54:17 ID:sjMwLxAU] >>400 これHDRが強すぎるね。銃のフラッシュライトがうざくてかなわん r_HDRlevel = 0.7 r_HDRBrightOffset = 3 r_HDRBrightThreshold = 2 r_HDRRendering = 1 r_EyeAdaptionClamp = 2.5 ここの数値を下げれば、HDRの強ささがるのか?それとも上げる?
501 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/19(水) 04:01:04 ID:580r9MvI] HDRLevelを1にしよう
502 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/19(水) 04:15:19 ID:KdbufoPO] >>500 下がるよ、レベルを0.5か0.3ぐらいに
503 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/19(水) 04:21:44 ID:580r9MvI] 逆だったね・・・>>502 さんくす
504 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/19(水) 11:53:51 ID:MaUcoDMf] >>478 の島同士を繋いでる橋の段差をなめらかにしてくれると助かる 戦車や装甲車でとなりの島に攻めれるから
505 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/19(水) 13:15:05 ID:6cta9zVt] >>504 それが人に物を頼む態度か つうか自分で出来るだろそれぐらい
506 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/19(水) 14:30:27 ID:pa3JJtG/] >>504 あとでやってみます >>505 一応、こちらも練習になるので大丈夫です
507 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/19(水) 15:55:29 ID:pa3JJtG/] 橋の地形をなめらかにして、車を通りやすくしてみました www.dotup.org/uploda/www.dotup.org15364.rar.html crysis
508 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/19(水) 16:00:26 ID:f3g87PtH] >>507 乙でした ところで www.crymod.com/filebase.php?fileid=483&lim=0 のマップなんですが、道路一本に付き2、原っぱ5、ビーチ5、各家に1、その他適度に敵を配置していただけますか? 初期状態で座ったり寝転がったりしてるとなおいいです。よろしくお願いします
509 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/19(水) 16:07:06 ID:pa3JJtG/] >>508 ははは…寝転がったりは難しいですけど 小便に関してはFlowGraphで紹介されてたと思うので、弄ってみます。 その他の案件も了解しました。 あとで取りかかります
510 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/19(水) 16:26:50 ID:amAGS5q7] それよりまずマップ広くしたほうがいいんじゃなかろうか 密度が高くて敵の行動がバグりまくってるしw
511 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/19(水) 16:36:12 ID:mGd7jDeX] >>491 試してみたよ!建物とかオブジェクトの密集具合がいいわぁ up2.viploader.net/pic/src/viploader542873.jpg up2.viploader.net/upphp/src/vlphp107542.jpg up2.viploader.net/upphp/src/vlphp107544.jpg up2.viploader.net/upphp/src/vlphp107545.jpg
512 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/19(水) 16:41:03 ID:LjZOeI6A] >>551 木を直視すると目が・・・目がぁぁぁぁああ
513 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/19(水) 16:47:02 ID:pa3JJtG/] >>551 に期待してます
514 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/19(水) 16:48:48 ID:99vFKJQ4] 二枚目下の怪しい影にワロタ
515 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/19(水) 17:25:41 ID:MaUcoDMf] >>507 橋の件、ありがとう 自分でも上から見たら円になるように反対側にも橋をかけてみた これですぐにVTOLのとこにいける マップから落下した敵用に海に鮫を泳がせようと思ったけど、 なんか上手くいかない 戦車が海に落ちても生存し続けるから海をもっと深くしたいけど 地形変更って難しいね
516 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/19(水) 17:49:44 ID:RGXo4xf1] >>515 出来たものは、どんどん公開して。 こっちも勉強になるから 地形変更は本当に、難しい。 それと一応、戦車や味方が落ちない設定のチュートリアル見つけたと思うから あとで貼っておく
517 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/19(水) 17:59:50 ID:XvsH2tEp] >>515 wikiにあった。 www29.atwiki.jp/sandbox2-wiki/pages/15.html これだね。
518 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/19(水) 21:18:57 ID:Nt4r/aph] テスト用にメロンの色をおいしくしたら、テクスチャの向きを間違えたカナシス up2.viploader.net/upphp/src/vlphp107643.jpg
519 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/19(水) 21:22:24 ID:GlUI8IV1] この卵からエイリアンが生まれるんだろ?
520 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/19(水) 21:23:40 ID:XvsH2tEp] >>518-519 ワロタwwwww
521 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/19(水) 21:31:48 ID:MaUcoDMf] >>516 >>507 のマップをいじって反対側に橋をかけたのを作ってエディタ上では上手く動作するけど CryMod-Launcherでそのマップ(変更後保存したファイル)を指定していざプレイしようとすると変更が反映されてなかった 再度そのファイルをエディタで開くとちゃんと変更されてるのに… >>507 さん、マップを変更したあとはFile→Saveですよね? >>518 おいしそう
522 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/19(水) 21:36:59 ID:XvsH2tEp] >>521 Saveした後に、Export Engineをしないと反映されない模様
523 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/19(水) 21:40:56 ID:MaUcoDMf] >>522 お、出来た まだ少し変更したいとこあるので後でファイルうpします ベースは>>507 さんのです、感謝
524 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/19(水) 21:45:47 ID:XvsH2tEp] >>523 頑張って
525 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/19(水) 21:55:28 ID:4fd3JpbV] >>518 「まだらの卵」っていうマンガ思い出した。
526 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/19(水) 22:37:34 ID:MaUcoDMf] 出来た >>507 さんのマップを少し変更 ・反対側にも橋を建設 ・その橋の上にカッコイイ見方を配置 (あまり強くないけど) ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org15576.zip.html crysis
527 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/19(水) 22:41:16 ID:XvsH2tEp] >>526 乙です
528 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/19(水) 22:47:44 ID:f3g87PtH] 今までデモのSB2使ってたけど。今はじめて製品版の方触ってみたら オブジェクトの種類が格段に増えててビックリ
529 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/19(水) 23:38:55 ID:PjJv33yX] >>526 オートタレットには驚いたが 渡ろうとしたら地面の判定がなくて落ちた なんか設定しなきゃいけないっぽいかな
530 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/19(水) 23:53:07 ID:MaUcoDMf] >>529 設定ミスです、修正版どうぞ ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org15659.zip.html crysis
531 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/20(木) 00:15:27 ID:IKUuB62N] >>530 おつ
532 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/20(木) 00:23:35 ID:So4NGfkD] Crysis本スレ、Sandbox2本スレより本スレっぽい流れに吹いた
533 名前:UnnamedPlayer [2007/12/20(木) 00:50:52 ID:1WILTQvJ] マルチプレイってどうすればできるんですか? サーバーの認証に失敗しました ってエラーが出ます。
534 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/20(木) 00:54:26 ID:SdIUzekM] 本スレ過去ログ嫁
535 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/20(木) 03:39:20 ID:mTBFoVoz] 試作マップ とにかく重い。バランス未調整なので案外あっけないかも www.dotup.org/uploda/www.dotup.org15844.rar.html crysis
536 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/20(木) 06:13:50 ID:c4uL6iQX] 岩にぶつかって死んだのは俺だけでいい お約束のキョン将軍も頑張ってた 滝とか流星?とか月とか雰囲気はいいけど敵を倒すだけだとやっぱ単調になるのは否めないね
537 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/20(木) 08:08:40 ID:EA/LrMp5] >>525 日野日出志かw
538 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/20(木) 13:43:14 ID:nBQywyph] 戦いがだんだん大雑把になってきたな もはや戦略とか関係ないし
539 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/20(木) 14:02:52 ID:hLU7RIjk] >>538 敵を隠れさせたり、突撃させたり色々やってみる。 >>508 はどうしようか
540 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/20(木) 14:38:05 ID:xjV9XLZV] ミッションも何もないし、綺麗でもないけど初マップを見てはくれないか?
541 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/20(木) 14:39:43 ID:mTBFoVoz] 見たいです是非
542 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/20(木) 14:40:37 ID:hLU7RIjk] >>540 崩壊させるから見たい
543 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/20(木) 14:48:08 ID:xjV9XLZV] ごめんなさいうpできるの夜です。ごめんね。ごめんね。
544 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/20(木) 14:49:42 ID:hLU7RIjk] >>543 待ってる
545 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/20(木) 17:00:18 ID:xjV9XLZV] ……なんか、諦めた方がいいかもしれませんね www12.axfc.net/uploader/18/so/Ne_8069.zip.html パスはcrysisです
546 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/20(木) 17:03:26 ID:hLU7RIjk] >>545 このファイル何で圧縮した?
547 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/20(木) 17:09:41 ID:xjV9XLZV] >>546 winrarで……と思ったらExplzhで圧縮してました。 再アップしました www12.axfc.net/uploader/18/so/Ne_8070.zip.html
548 名前:526 mailto:sage [2007/12/20(木) 17:22:43 ID:BfwTAOry] 昨日 追加した橋がうまく渡れない(地形修正しても)ので陸地に置き換えました その他、変な場所に置かれて放置されていたオブジェクトの位置を結構修正 メインの四方が壁で囲まれて乗り物でとなりの島に移動出来なかったので地形修正 海の真ん中に敵の秘密のアジト設置 結構色々なところを修正してます キョン将軍も一人追加したのでどこにいるか探してみてね ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org16010.zip.html crysis
549 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/20(木) 19:31:01 ID:kdCHB0XU] キョン将軍核でも死なないから矢田。既出のとおりもの投げ轢殺で一撃。判定おかしいて('A`)
550 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/20(木) 19:45:10 ID:Q+0BGngD] Crymodに何度も上げるのはどうかと思うな 基本同じマップだしCountry pathは消すべきだと思う >>549 たぶんドラム缶等はダメージ量じゃなくてクリーンヒットした場合は即死ってことになってるんじゃね 中途半端に当てると一般兵でも死なないよね、3回当てないと死なないときもある
551 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/20(木) 20:05:42 ID:Q+0BGngD] ってちょw Countory PathとPhotoreal、Alien Invationってみんな雛形同じじゃねーか! 確実にこのスレの住人があげてるしょ?1つに統一したほうがいいってばよ 誰かに害があるとかじゃないけど前バージョンを放置して更新するたびに 追加していく人なんてまずいないよ
552 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/20(木) 20:09:35 ID:mTBFoVoz] 全部ひとつにまとめて同梱してもいいかもね 異常に容量小さいんだし
553 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/20(木) 20:18:04 ID:Q+0BGngD] ごめん自分言い過ぎたよ・・・内容が変化してればそれでいいと思う >>552 それいいね
554 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/20(木) 20:35:31 ID:hLU7RIjk] >>552 ナイス
555 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/20(木) 20:36:35 ID:mTBFoVoz] ちょっとだけ更新 さすがに8800GTXでも30を切るようになってきたが、まだまだいきます www11.axfc.net/uploader/20/so/He_56013.rar.html crysis
556 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/20(木) 20:37:56 ID:hLU7RIjk] >>555 おt
557 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/20(木) 21:08:13 ID:xjV9XLZV] www.crymod.com/filebase.php?fileid=492&lim=0 この発想はなかった
558 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/20(木) 21:15:46 ID:xjV9XLZV] Layer Paintingしようとすると濃さ?(Hardness)が適応されなかったり、 キチンと使えないテクスチャとかがあるのですが、 皆さんどうやっているのですか?
559 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/20(木) 21:24:22 ID:hLU7RIjk] >>558 試したこと無いから、分からないけど チュートリアル通りにやっても、適用不可だった?
560 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/20(木) 21:28:36 ID:xjV9XLZV] >>559 駄目です…… 試行錯誤してみようかと思います。スレ汚し失礼しました。
561 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/20(木) 21:32:16 ID:hLU7RIjk] >>560 いや、疑問は積極的に呈して良いと思うよ。 結局はそれがデータベースになるだろうし
562 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/20(木) 22:45:15 ID:hLU7RIjk] >>560 かなりいい加減にやってみたんだけど、Paint Layer IDにチェック入れると書けるかも
563 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/20(木) 23:51:31 ID:xjV9XLZV] >>562 書けていますが、なおもHardnessが適応されず…DetailTextureとして指定されているからですかね? www12.axfc.net/uploader/18/so/Ne_8106.zip.html パスはcrysisです。 どなたか建物の配置のお手本をお願いします。
564 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/21(金) 00:00:44 ID:UU7NxsMT] >>563 いま、ちょっと別の作業をしているんでアドバイスできないけど Geom Entityってところが建物や小物中心。 デフォルトで下の方にサーチバーがあるから、 それにBridgeとかHouseとか、Ladder(梯子)とか入力すると色々絞れる。
565 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/21(金) 01:57:18 ID:DULJIqcP] 屋内戦主体のMAP無いかな?
566 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/21(金) 02:06:50 ID:ezQzomej] 屋内戦のマップはしばらく経たないと出てこないと思うよ Crysisにはあまり素材がないからフリー素材を使うか自前で用意するしかない メンバーの多いマップチームやMODチームは自分たちで作っちゃうだろう Farcryの素材をインポートすればいい!と思うかもしれないけど 権利はUBIに譲渡してるからマップの公開は不可になる
567 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/21(金) 12:47:25 ID:27AkpoI7] >>555 いつも楽しみにしています! 出来ましたら違和感なくブランコと街灯を設置してくれるとうれしいです。 あと、夜でもHDRがきついのは不自然なのですが(昼間は言うことなしの出来ですが) 太陽、月等の光源と連動してHDRを変化させるのって不可能なんですかね?
568 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/21(金) 13:08:43 ID:xlr4nAUl] HDRじゃなくてスペキュラを上げすぎなんじゃないかな、昼も夜もギラギラすぐる
569 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/21(金) 13:09:13 ID:2YVCpccv] 銃のHDRは目くらましの意味もあるから眩し過ぎるくらいがリアルなんだよ
570 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/21(金) 15:58:37 ID:AyxBD1UZ] マップぐらい楽勝で作れるだろうと思って砂箱いじってみたら愕然としてワロタ
571 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/21(金) 17:49:14 ID:OzFXT7rb] 砂箱いまいちやりかたわからないんだけど3Dソフトいじったことあればできるのかなあれ ライトウェーブとMAYAしかいじったことないが
572 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/21(金) 18:12:14 ID:PPSsZF0A] >>571 > ライトウェーブとMAYAしかいじったことないが 充分
573 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/21(金) 19:35:56 ID:hGm0pcaW] 冷凍光線してください。おながいします。m( . _ . )m
574 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/21(金) 19:50:02 ID:yzYd3jbE] >>571 割れ?買おうと思ったら馬鹿高いよね
575 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/21(金) 20:27:01 ID:+TBecAJc] Light Waveは知らんが、Mayaは無料体験版がある 何でも割れ扱いしてるのは見てて痛い
576 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/21(金) 21:00:25 ID:KKopcyoE] ここで作られた渾身のマップが>>1 のwikiによると「エイリアンを倒すだけ」「集落があるだけ」 らしいな。まぁその通りなんだけど。 他のマップの評価もそうだけど何故か上から目線なのが気になる
577 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/21(金) 21:03:24 ID:iBP0Plvc] じゃあ下から目線で褒め殺し
578 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/21(金) 21:22:43 ID:HXPa8YTZ] >>511 stalkerぽいね
579 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/21(金) 21:29:32 ID:yzYd3jbE] >>576 プレイヤーから見れば本当にそれだけだから仕方ないべ マッパーとして見れば労力が分かるけど内容の良し悪しとは無関係だかんね それにミッションの流れとか、マップの進行の流れとかそういうものがなく 敵が配置されてるだけのものってのはボンボン湧いて出るから価値もなくなってく
580 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/21(金) 21:37:10 ID:yzYd3jbE] も1つ、あのマップを作者渾身のマップというのは作者に対して失礼な希ガス みんな作り始めたばかりだし制作意欲がある人はどんどん凄くなっていくよ マップやMODは今後数年間リリースされていくわけだしさ
581 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/21(金) 21:52:38 ID:AyxBD1UZ] あの評価付けは一体なんなんだ 基準もわからんし、同一人物が評価したのかもわからん。 あとマップ作成ってどんなマップから始めるのがセオリーなのですか
582 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/21(金) 21:57:50 ID:1zytUaHL] 俺は設定読み込み済みサンプルを元に地形の変更とかをした 学習用にWikiのとおりに基本的なことをやった後敵が1人いる小さな島を作るのがいいと思う
583 名前:UnnamedPlayer [2007/12/21(金) 22:32:21 ID:27AkpoI7] >>555 のマップが気に入っちまった。なんていうか凄く懐かしい感じがする。 練習にもなるから、いい感じに改変してどんどんUPして欲しいんだけど誰かやらない? 自分も今練習がてら改造してます。
584 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/21(金) 22:47:06 ID:1zytUaHL] 乗り物に載せるスクリプトすらまだ理解できない俺だがAIを進軍させられるようになったら改造に参加したい がんばってサンプルいじってスクリプトの勉強するから待ってて
585 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/21(金) 23:07:48 ID:4AU5+X+2] 敵をちょっとだけ配置してみました。AI未調整、見テスト、ラスボスは将軍 冷凍ビームも置いてあります。 敵なしファイルも同梱 www.dotup.org/uploda/www.dotup.org16810.rar.html
586 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/22(土) 00:10:36 ID:4TmanKPr] AIの立ちションのさせ方教えて下さい
587 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/22(土) 00:23:14 ID:ajdxqneF] >>586 ニコニコに操作してる動画が有ったよ しかし砂箱面白いね。マップ作るまで出来なくても ただ単にAI動かして眺めてるだけで面白いw
588 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/22(土) 00:47:15 ID:4TmanKPr] サンキュー見ながらやってみる
589 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/22(土) 00:50:34 ID:GphR+cZS] >>585 石段が竹で覆われてるみたいで感動した 竹じゃないけど
590 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/22(土) 02:46:39 ID:lWI6d/5b] >>586 maxedgaming.com/tutorials/AI/How%20to%20make%20an%20AI%20piss/index.html
591 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/22(土) 11:11:01 ID:BqFAuKbz] 同じ日本人として日本人の作ったものを素直に認めたくない気持ちはわからなくはないな せめてもの批判することで平静を装ってる感じ
592 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/22(土) 11:13:36 ID:ajdxqneF] このやり方で出来た!! www.nicovideo.jp/watch/sm1821248 >>590 ども、それも参考にしていろいろやってみます。 _ ∩ ( ゚∀゚)彡 おしっこ!おしっこ! ⊂彡
593 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/22(土) 11:37:33 ID:2LzqSafR] ションベンさせた事も調べたこともないけど、SmartObject使うのでFA?
594 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/22(土) 11:48:26 ID:0P4uKMLd] >>591 どのマップも本当に書いてある通りの内容しかないじゃんw ていうか先輩?何で被害妄想してんの
595 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/22(土) 11:50:11 ID:2LzqSafR] 地形とレイヤーペインティングだけがどうやっても苦手だ ここは分業制がいいのかもわからんね
596 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/22(土) 11:50:50 ID:4R5P+yJZ] >>594 作ればわかる
597 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/22(土) 12:00:23 ID:CO9scHQT] 誰かテクスチャ変更して日本語の看板作れる人いないかな あと家の内装が死ぬほど大変なんだけど、装飾専用のツールとかあるのかな
598 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/22(土) 12:08:40 ID:0P4uKMLd] >>596 情報収集と作ることの手間は自分も弄くってるから分かるよ ただ他と扱いは変わってないし>>591 のは明らかにおかしいでしょ 糞マップなのに褒めまくり、凄いマップなのに貶しまくりってことなら別だけど 逆に日本人作のものは褒めろと言ってるみたいやん、それじゃ意味ないって
599 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/22(土) 12:46:57 ID:lWI6d/5b] 喧嘩なら本スレか、Sandbox2スレでやれ。
600 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/22(土) 12:48:34 ID:CO9scHQT] うん。どうでもいい
601 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/22(土) 13:19:41 ID:m3FiPe5u] 多種多様な高品質のテクスチャ配布サイト ttp://coliss.com/articles/build-websites/operation/design/663.html
602 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/22(土) 15:04:19 ID:4R5P+yJZ] 取り敢えず乗り物に乗せるぐらいはやりたいと思ってFlowGraphいじってるんだが どうがんばってもドライバーに設定したやつが動いてくれないorz 上の方がサンプルので下のが自分で作ったやつなんだが出来ればどこがおかしいか教えてほしい www.uploda.org/uporg1166591.jpg
603 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/22(土) 15:10:15 ID:lWI6d/5b] >>602 複雑に考えすぎww www.uploda.org/uporg1166601.jpg.html これでおk、AIgotoとLogic All、EntityPosを省いても 車には一応乗ってくれる。 座席指定は、Enter VehicleのSeatを忘れずになw ここも参考に maxedgaming.com/tutorials/AI/How%20to%20make%20an%20Ai%20enter%20a%20vehicle/index.html
604 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/22(土) 16:00:54 ID:4R5P+yJZ] >>603 情報dクス!! なぜか今度はGunnerがへんな挙動をする・・・ 張ってくれたサイト見ながらもうちょっとがんばってみますわ
605 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/22(土) 16:09:42 ID:2LzqSafR] ううーむむ・・・AIの設定やFlowGraph(AI関連は把握、後はエフェクトとか)は習得できたんだが 地形だけが上手く作れない。こればっかはセンスと才能の問題かもしれん。 と、CountrySideを見て凹んだ。ちょっとCountrySideのAI関連弄って公開してもいい?
606 名前:UnnamedPlayer [2007/12/22(土) 16:30:38 ID:N3cxxHfi] >>605 駄目なんていう人いないよ。頼んだ。 ところでCountrySideってCountry Pathのこと?
607 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/22(土) 16:43:42 ID:2LzqSafR] アッー!! 恥ずかしい。Country Pathでした。田舎道・・・
608 名前:UnnamedPlayer [2007/12/22(土) 17:48:35 ID:N3cxxHfi] Country Pathはすごいね。本編のマップよりリアルだ。
609 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/22(土) 19:03:40 ID:2LzqSafR] 駄目だ・・・マップが複雑すぎてForbiddenAreaとか設定が死ぬ
610 名前:UnnamedPlayer [2007/12/22(土) 19:31:04 ID:aM4yQg8m] noobしかいねえ 技術的にも知能的にも noobしかいねえ 技術的にも知能的にも noobしかいねえ 技術的にも知能的にも noobしかいねえ 技術的にも知能的にも noobしかいねえ 技術的にも知能的にもnoobしかいねえ 技術的にも知能的にも noobしかいねえ 技術的にも知能的にも noobしかいねえ 技術的にも知能的にも noobしかいねえ 技術的にも知能的にも noobしかいねえ 技術的にも知能的にも
611 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/22(土) 20:02:01 ID:ct+ktWQm] 934 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 02:28:04 ID:aM4yQg8m いちいち出張してくんな低脳
612 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/22(土) 20:04:59 ID:tr6xRXlo] なんだキチガイか
613 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/22(土) 20:07:48 ID:yUh2QUJf] >>608 >>606 下げろ。折角の良スレに糞が沸く
614 名前:UnnamedPlayer [2007/12/22(土) 20:13:05 ID:UxXeHU4T] だれかデルタ以外のレベルで敵に朝鮮語しゃべらせる方法を手取り足取り教えてよ
615 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/22(土) 21:50:47 ID:x20KauJ0] ai_UseAlternativeReadability
616 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/22(土) 22:19:10 ID:su82T+Ek] ムシャクシャしてお化粧させてやった up2.viploader.net/upphp/src/vlphp109105.jpg
617 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/22(土) 22:20:21 ID:XJ3/3f3F] あいつらが不細工だったのはノーメイクだったからなのか!!!! すごすぎるぜCrytek
618 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/22(土) 22:27:42 ID:Mnfy/Cog] >>613 前のほうから見りゃ分かるけど自画自賛してんの作者本人じゃね ゲハで13日に↓のようなレスがあることから元の制作者はこの人で確定、なぜか他板で宣伝 641 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/12/13(木) 20:29:47 ID:w+4dn9HcO 初めてのサンドボックスいじり sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20071213200733.jpg sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20071213200752.jpg sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20071213200720.jpg ここだと>>412 からはじまってるかな この画像掲示板を使ってゲハの複数のスレでCrysisのスクショを貼り煽りを繰り返したことから Crysis先輩という名前がつきネタキャラになってる、改造してるのは別の人も含まれてると思うけどね
619 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/22(土) 22:29:53 ID:XJ3/3f3F] ゲハとか見てるんだ・・・
620 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/22(土) 22:32:55 ID:2LzqSafR] ……この流れで、改造したCountryPathうpしてもいいの?
621 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/22(土) 22:36:25 ID:YPG6bR6s] うpすれば俺は落とす
622 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/22(土) 22:36:49 ID:cUvwlyZH] いいんじゃね? 改変自由らしいし
623 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/22(土) 22:36:56 ID:4R5P+yJZ] 俺は一向に構わない
624 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/22(土) 22:38:02 ID:Mnfy/Cog] 自分も全く異論ないよ、マップには関係ないしね
625 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/22(土) 22:42:18 ID:x6r+dIZV] >>618 ゲハからの出張組かな? 今日も例のスレでクライシス君が数名暴れたばっかりに報復しにきたんだね
626 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/22(土) 22:45:04 ID:aNaTDATQ] 頼むから煽り合いは本スレか砂箱スレでやってくれ >>620 うp汁!
627 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/22(土) 23:03:50 ID:7rqJGMDb] おまえらもっとwiki充実させろ〜
628 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/22(土) 23:11:57 ID:2LzqSafR] 遅れて申し訳ありません。楽しんでいただければ幸いです。 上で偉そうな事言っておいて、AIの設定についてちゃんと理解してませんでした。 不具合とかアイデアあったら教えてくださいです。家具類はまだ配置してません。 汚くて恥ずかしいから、中は見ないでクダサイ・・・ www11.axfc.net/uploader/20/so/He_56613.zip.html パスはcrysisです <目標> 船舶に位置する狙撃手三名の排除 ・隠し要素があるぞ!(ヒント:石器時代、猿、HAL) ・トマト畑のカカシを探そう! ボーナスはないぞ!
629 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/22(土) 23:41:40 ID:cUvwlyZH] >>628 これはいいね。AIがかなりまともだ
630 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/22(土) 23:44:13 ID:YPG6bR6s] Assassins_Jobは結構よく出来てるな
631 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/22(土) 23:52:22 ID:lWI6d/5b] >>628 乙 あと、なんか揚げ足取りたがってるのとか 一々変な文句つけるのは本スレかSandbox2スレでやってくれ。
632 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/22(土) 23:57:22 ID:4R5P+yJZ] >>628 乙 難易度も適度だしAIに無理な行動が少ないな
633 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/22(土) 23:58:09 ID:x6r+dIZV] これはクライモッド行きだな
634 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 00:13:09 ID:EEF7rL90] >>604 どういう挙動? 車に乗り込むのが遅いとかの場合はFastをEnableしておくと便利
635 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 00:24:04 ID:ktQdFX8W] >>634 おかしな挙動というのは2人の内どちらかがあさっての方向に走ってくってやつなんですがDriverにFastの設定をしたら直りました。 ありがとうございます
636 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 00:24:26 ID:QEVcf4EU] >628 かかし若本渋かったぜ
637 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 00:27:27 ID:EEF7rL90] >>635 ああ、それは多分 特定の一から乗り込もうとする癖があるからじゃね? だから、回り込もうとしたりする
638 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 00:31:06 ID:ktQdFX8W] 回りこむって言うか乗り物に背を向けて走りだしてたんですw とりあえず今日はFlowGraphをはじめてAIを乗り物に乗せるのと乗った状態でルート上を動かせるようになっただけだけど楽しかったな
639 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 00:34:23 ID:UvRnx2g2] 今北! >>628 重くて繋がんね...orz ひょっとしてIEとかでないと駄目?
640 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 00:40:24 ID:UvRnx2g2] ぎょえええええぇぇぇーーーーー!! 過去5分間のアクセスが1500OVER! 何処にそんな人おるんじゃあああああぁぁぁーーーーー!! どうりでクソ重いわけだ、エロゲの藻消しパッチかとおもたw 無事落ちたんであそんでくるよー!
641 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 00:41:58 ID:Af+DyJJ1] 人気ありすぎワロタw
642 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 00:42:47 ID:0QHWkecD] このスレそんな人数がみてんの?w
643 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 00:44:16 ID:QEVcf4EU] ロダ自体へのアクセスじゃね
644 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 00:46:50 ID:ktQdFX8W] 斧は板ごとのアクセス数だったはず
645 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 01:14:50 ID:5VL1xwZ/] >>628 めっちゃ面白かった! まだ未完成なとこちらほらあったけど、しっかり戦闘楽しめたよ とりあえずこの小さな村だけでもみんなで完成させたいな このマップが完成する頃には基本的なノウハウもある程度蓄積されてるだろうし、 そうしたら少しずつ島を拡張して大きくしていけばいい
646 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 01:16:03 ID:0QHWkecD] 個人的には新オブジェクト作って欲しいなぁと・・・ あとヘレナたんを登場させてくれまいか
647 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 01:19:56 ID:iPhcewby] >>628 クオリティー高いですね。 街灯があると雰囲気出ると思うんだけどどうだろう。 あと、早朝だけちょっと濃いフォグかけるとリアリティが増すかな。
648 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 01:21:44 ID:jD8TrVEU] www.dotup.org/uploda/www.dotup.org17844.rar.html パスワード crysis 木の上の家、廃校追加 街灯はどこにあるんだろ
649 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 01:42:55 ID:OlCbftPP] >>648 Archetype->props->multiplayer/lightのstreetlight
650 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 01:50:51 ID:UvRnx2g2] >>643 ,644 そーいやそんな気がしてたんだw お騒がせしてすんませんでした >>628 乙 弾少ねーとウロウロしていたらモノリスにいろいろ授かりました! いつのまにやらきちんとしたスタートとゴールが出来てたのには驚き マップも秘密基地みたいなノリで探索し甲斐があるね(案山子はまだこれからだけどね AIとエフェクトと負荷のバランスが、本編に近くてあそびやすい ここまで出来たら、次はフラグで分岐とか? あと、やはりナイトシーンは欲しいっすね Sandbox2はまだまだだけど、こっちでも弄りながらあそばせてもらいまする!
651 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 01:59:33 ID:mOHQ27Xy] いいね、開発の場が出来上がってきてる
652 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 02:18:07 ID:Rqt2XgdI] 武器の数もうちょっと増やしてくれても良かったのにな。 20種類くらいは必要。
653 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 02:22:07 ID:OlCbftPP] >>652 それぞれの武器にほとんど差異がなくなるか、ごく一部しか使わないってオチが待ってる どのみちMODとかで出てくるから勝手に増えるよ
654 名前:UnnamedPlayer mailto:age [2007/12/23(日) 02:30:59 ID:iPhcewby] >>648 脱帽です・・・このマップでマルチがやりたい。
655 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 02:45:10 ID:DFqUZ+Up] 「寝る前にちょっとだけ」で一時間半もやってもーた・・・ ForbiddenAreaとナビゲーション関連の追加しました。これでそれなりの動きはしてくれるかもしれません www11.axfc.net/uploader/20/so/He_56683.zip.html ・モノリスはおあずけです ・敵は山小屋に気づいています。潜伏している可能性を念頭においています ・開始直後に撃ち始めると死ねます ・ ヘレナたんはどこに配置するのか悩んでいまだ配置してません 徐々にAIが山小屋を包囲するようにしようかと思いますが、今は眠たいので寝ます オブジェクティブとか分岐とかは試行錯誤+資料捜索中です。それっぽいのがあったら教えて頂ければ幸い 長文失礼。
656 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 02:46:06 ID:DFqUZ+Up] ↑・一部敵兵の動きの見直し、配置の微調整と数の変更 が抜けてました 連投申し訳ないです
657 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 02:53:32 ID:DFqUZ+Up] 三投目はどうかと思ったけど、上の方で紹介されてるAn Assassin's Jobがかなり面白いです >It is a short mission (as it is my first map) but i tried to make it as complete as possible. 嘘つけ
658 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 02:55:33 ID:mOHQ27Xy] >>655 乙です
659 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 02:59:22 ID:mOHQ27Xy] っていうか、俺がバカスカ下らないAIを設置していただけなのに お前らが異常な程に成長するってどうよw
660 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 03:21:53 ID:jD8TrVEU] エイリアンインベードの作者さんかw あれはあれで十分おもしろいと思うけどね
661 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 03:23:47 ID:iPhcewby] An Assassin's Job面白いね。 辛口のCrysisまにあでも高評価だ。 www34.atwiki.jp/csjake/pages/108.html そういやCrymodって低クオリティーなMapは弾いてるのかな?
662 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 03:33:29 ID:OlCbftPP] >>661 アカウント登録してれば自由にアップできるようになってるんじゃない? メニューの直下にあるInsert Fileってところからアップロード出来るとおも
663 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 03:50:14 ID:iPhcewby] >>662 実は自分投稿してるんだよね。 アップロードして、それが反映されたのが半日後くらいだったかな。 説明の文章も入力したままじゃなくて、分かりやすい文章に変更されてた。 隅々までプレイしてないと絶対書けない文章だったから、全部チェックしてるみたいだよ。 それで、公開されるマップは選別してるのか気になったんだよね。
664 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 04:48:10 ID:OlCbftPP] 何か問題があったらアップしてる人に連絡が行ってるんじゃないかな
665 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 09:01:56 ID:Rqt2XgdI] >>653 使う使わないより、用意するってことが重要。
666 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 11:07:18 ID:DFqUZ+Up] ・私みたいなキモヲタ専用バランスに調整しました ・急げば海兵隊員を救出できるかもしれません ・ランボースタイルで生き残れるほど世の中は甘くはありません ・あなたは悪い人です ケーキはなしです www11.axfc.net/uploader/20/so/He_56748.zip.html
667 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 12:35:11 ID:ktQdFX8W] 新しくマップ作ろうとしてCountryPathのエイリアンがおいてある使ってるんだが初期装備を変更しようとしてもEdit Equipment-Packsのどいつをいじればいいのか分からん・・・ だらか教えてほしい
668 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 13:25:12 ID:ktQdFX8W] 自己解決しました。 Flowから設定するのか・・・
669 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 13:25:28 ID:mOHQ27Xy] >>667 doc.crymod.com/frames.html?frmname=topic&frmfile=index.html
670 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 14:30:07 ID:DFqUZ+Up] www11.axfc.net/uploader/20/so/He_56789.zip.html 極小射程
671 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 14:40:57 ID:mOHQ27Xy] おまいら乙
672 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 14:52:15 ID:QIANKng1] >>670 マキシマム封印されてるw どうやってクリアするのこれ?
673 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 15:20:53 ID:DFqUZ+Up] >>672 クリア条件とかは特にないです・・・適当に殺したらフォルダごと削除すると幸せに
674 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 16:27:47 ID:UvRnx2g2] しかしこのスレはレスポンスがいいね 遡っていろいろ入れたらどれが本編マップのフォルダかよう分からんくなってきたぜw Sandbox2はインゲーム機能が面白い 派手にドンパチやりあってかと思うと、エスケープでリラックスモード全開とか 案山子ってカンチョのことかw スケール弄って横に太くしたりして、ケンタッキーのおっさんみたいにしてやったぜ!
675 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 16:32:24 ID:rtvyXDqU] >>670 武器もパンチも出ないね。 車で轢き殺すのとヘリの誤爆を誘発して倒せってこと?
676 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 16:37:16 ID:ktQdFX8W] >>675 その発想はなかったわ
677 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 17:07:56 ID:Rqt2XgdI] スナイパーになりきるマップきぼん
678 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 17:24:46 ID:S4uTK0/m] >>661 ちょっと武器が多すぎる気がするが、よく出来てる! ・・・それにしても、クライシスやってて初めてだよ。 鮫に食われたの。
679 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 18:33:56 ID:QIANKng1] >>661 これはすごい、modだということを忘れてやってた
680 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 18:56:10 ID:VmIg13kT] 皆同じマップで盛り上がってるところ俺だけKYでスマソ island_assaultのマップをベースに作成中 www.dotup.org/uploda/www.dotup.org18484.lzh.html パスはcrysis
681 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 19:09:08 ID:mOHQ27Xy] おつ
682 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 20:13:58 ID:ktQdFX8W] >>680 乙 はまると抜け出せない水溜りがあるな
683 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 20:24:55 ID:VmIg13kT] >>682 了解 なんか埋立地つうか干潟つうかそんなの再現したかったんだけどどうも上手くいかなかった。 浅くしときますね
684 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 20:27:49 ID:F4FMY8Pc] >>683 むしろそこに鮫を放してみてはどうか
685 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 21:20:09 ID:VmIg13kT] やってみましょう www.dotup.org/uploda/www.dotup.org18564.lzh.html 途中経過として目ぼしい水溜りは埋めたverです。 追加したVTOLが堕ちる シングラリティとTACは未使用 壊れるはずの小物が壊れない
686 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 21:33:31 ID:DFqUZ+Up] 敵増強+LAWの入手方法を2、3個用意しました。 ボブのパンサー大隊虐殺並に楽しんでやってください。ちなみにニックもいます。 なんだか大味だし配置は適当だし、自分で言うのもなんですが、ぶっちゃけ面白くないです・・・ www11.axfc.net/uploader/20/so/He_56894.zip.html パスはcrysisです それはそうと、みんなでCountryPathの改変して公開しあったら楽しいと思うのですが 作者さんや皆さん、いかがでしょー
687 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 21:48:41 ID:VmIg13kT] >>686 おまけの方やってみたがすごいなこれ 参考になるよ これから本編やってくる ノシ
688 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 22:26:20 ID:ktQdFX8W] >>686 おまけすげぇ 本編やる前にお腹いっぱいだ
689 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 22:32:01 ID:WIC7Ta5C] そういやFarcry Storageの管理人さんはマップ作ってるのかなぁ あの人は経験あるし良いマップがすぐに作れそうだけど さすがに2年も間が開いちゃうと戻ってこれないかな
690 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 22:37:48 ID:mOHQ27Xy] >>686 Country Pathって?
691 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 22:42:22 ID:rtvyXDqU] >>690 www.crymod.com/filebase.php?fileid=483&lim=0 ↑です。すごくよく出来たマップですが、画像と説明が悪いせいかほとんどダウンロードされてません(笑) ところでこのマップの作者さんはこのスレの人なの?
692 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 22:44:29 ID:mOHQ27Xy] >>691 ああ、これか。 多分、このスレの人だと思うよ。 初期の方で"このMAPにAI設置してくれない?"って言って 追加してうpロダに、UPした覚えがある
693 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 22:52:47 ID:jD8TrVEU] >>686 なんか見るからに凄そうなんだけど、武器が出せないしHUDもでない・・・ どうなってるんでしょ
694 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 23:01:47 ID:WIC7Ta5C] 今思ったんだけどアメリカ兵を敵にしたほうがしっくりこない?w 米兵と朝鮮兵のAIを入れ替えて敵が米兵のほうが燃える希ガス 本編は朝鮮兵で新鮮味があるけどマップは米兵が敵だと新鮮だよね
695 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 23:04:07 ID:WIC7Ta5C] あーでも音声が足りないか、命令の音声とか・・・
696 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 23:04:36 ID:mOHQ27Xy] Database viewから中身入れ替えられるんじゃね?
697 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 23:20:32 ID:UvRnx2g2] >>691 いや、これが元祖で、ここでのうpMAPはすべてこれがベースだったような 本スレで相手にされなかったこの元祖MAPを、誰かがここに貼ったんだよ それから一日置かずして、あのサディスティックなAI集団のMAPが出来上がった(この間がすげぇ) いくらかレビューとアレンジが成されて、元祖MAPの作者降臨(さらに田舎くさくしてうpしてくれた) いつのまにやらCryModに重複うpが発覚し 前後して更なるオリジナルMAPが貼られる(孤島に一軒家という野心作) その頃Sandbox2スレでは、折角wiki建てたのに一見さんお断りで敷居が高くなる このスレが俄かに盛り上がりを見せ始める←今このあたり? 真偽は定かでないけど、もし元祖MAPの作者が>>618 の人だったら、それこそCrysis大先輩だなw しかしMAPネームは派生した先で統一性がほしいよね
698 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 23:23:17 ID:VmIg13kT] >>697 まとめ乙
699 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 23:28:56 ID:DFqUZ+Up] >697 (孤島に一軒家という野心作) 胸が痛いです
700 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 23:29:14 ID:mOHQ27Xy] >>697 このスレが、本スレ以上にまともなのは理解できんw
701 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 23:37:48 ID:DFqUZ+Up] www.crymod.com/thread.php?threadid=14255 ・・・すげえ・・・世界は広いなオイ
702 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/23(日) 23:38:43 ID:mOHQ27Xy] >>701 作り込まれすぎワロタ
703 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/24(月) 00:06:00 ID:eHeChR31] >>699 ソーーーリィーーー!! なんもうpできないくせにスンマセン...orz そもそも>>406 がカスタムマップのバカ丁寧な説明してくれたのも大きいよね これで一気に創り手と遊び手の距離が近くなって、この流れが出来上がった やっぱ稚拙だろが流用だろうが、創る→うp→遊ぶ→レス の循環はお互い冥利に尽きると思う あと忘れてはならない奇才、>>518 に期待 ちとこのスレに来られなかった時期もあったから、端折ってしまった職人さんごめんよー!
704 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/24(月) 00:07:19 ID:/EIttmhM] >>703 >ちとこのスレに来られなかった時期もあったから ちんこのスレ に見えた
705 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/24(月) 00:09:52 ID:zdMTenQk] >>701 テラ MATRIX
706 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/24(月) 00:12:04 ID:4qutYs+r] そろそろCountryPathの流用から卒業し、自分でマップを作らねばならんですね 手始めに田園風景inJapanに挑戦してみましょうか だが今日と明日は忙しいから無理さーHAHAHA キョン将軍似を含む男たちで遊んできます
707 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/24(月) 00:18:20 ID:fLf529uo] 今AIの学習用MAP作って遊んでるが将来的にはちゃんとしたものになる予定 ところで誰かobjectsのArchetype EntityやGeom Entityに他のマップからオブジェクトを登録する方法を教えてほしい 構造的に行けばAI動かすより基本的なことなんだが分からないorz
708 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/24(月) 00:22:43 ID:/EIttmhM] >>707 Database Viewにて Loadだか、Importのアイコンをクリックして .xmlファイルを読み込ませれば入るよ。 例えば、US兵を入れたい場合はus.xmlだかをインポート
709 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/24(月) 00:25:54 ID:fLf529uo] ありがとう!! ようやく試作工場が手に入る・・・
710 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/24(月) 00:27:12 ID:/EIttmhM] >>709 無理しないほどに頑張ってね
711 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/24(月) 00:30:59 ID:zdMTenQk] このアスレチックステージおもしろい ttp://www.crymod.com/filebase.php?fileid=324&lim=0 特にボーリングがww
712 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/24(月) 00:51:36 ID:3MvyTEvc] >>701 まだみんな練習マップに過ぎないけど半年1年と経てば 今出てるマップは無価値になるようなものばっかになると思う 今回はFarcryのMatto4も適わないようなオリジナリティとクオリティを 兼ね備えたものがいくつも出そうな予感、チーム作ってる人が多い
713 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/24(月) 05:47:23 ID:yldWiEJg] 氷のドーム下って、隊長と別れた後のデカブツってどうすりゃいいの? 対空砲ぶちこんでも即死亡。たしけて。
714 名前:UnnamedPlayer [2007/12/24(月) 06:44:06 ID:p/ubyudg] はいはい、砂箱スレ落ちたからこの重複スレ埋めついでに流用しますよ。 つーか・・・いまサラッと読んだだけだが、ここ教えてクン多過ぎw >>707 とかCrymodのマニュアル見れば分かるだろ常考 お前らどんだけ甘やかしてんだ・・・ 聞く方も少しはググるなりCrymod読むなりしろよな 最低でも砂箱のマニュアルくらいは全部一通り目を通しておけ 説明書も読まずにゲーム始めて「ジャンプの仕方が分からない」とか言うのと同レベルだぞ とにかく初心者はCountry Pathの改変だとかそんな事してねーで先ずマニュアル嫁 マップ作成はそれからだ
715 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/24(月) 07:06:35 ID:4qutYs+r] >>714 こういう痛い子に限って何も作れないんだよなー ネット弁慶とか可愛そうすぎw
716 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/24(月) 08:12:33 ID:oHUh+EZ5] >>714 おまえみたいなのはこのスレに必要ないから 砂箱スレ立てそっちで暗くやってろや
717 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/24(月) 08:30:58 ID:qkEfhD/+] 「常考」って言ってる奴でまともな奴は今まで見たことが無い。
718 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/24(月) 08:38:37 ID:4qutYs+r] で、>>714 さんのマップを参考にして学びたいのですが 一つもないのか、おい
719 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/24(月) 10:00:16 ID:NLMSNHyM] こうやって相手するからスレの空気が悪くなっていくんだな
720 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/24(月) 10:21:18 ID:IzQajWTA] このスレに必要なのはスルー力だ
721 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/24(月) 11:49:11 ID:eHeChR31] このスレに必要なものは、包容力だ! >>714 の意見も一理ある。真摯に受け止めつつ、ツンデレ714の人柄と実力に期待 ただ、訊ける人がいて、答えてくれる人がいるからモチベーションが高まるのもこのスレの通り 714のMAPも全力であそぶから是非うpしてねー >>701 YouTube観て来た。ここまでオリジナルに出来るんだね >>712 Mattoシリーズ懐かしい あと、CryModと作品かぶっているモノも多いけど、ここも参考にされたし ただし、メール登録制なんで ttp://www.crysis-maps.com/news.php
722 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/24(月) 13:40:19 ID:XF7TNVDL] スレが汚れるから>>714 はスルーの方向でお願いします。
723 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/24(月) 14:16:49 ID:NcW341TF] 演出部分でアレやりたい、コレやりだいだろ 演出を使うほどのマップが作られていないことに気がつかなければならない マップ作りで一番大切なのは見た目だ コレがちゃんと出来ていないとどんなに素晴らしい演出やシナリオがあったとしても糞扱いになる 質問してくる連中のほとんどが演出部分ばかりにこだわっている もう一度自分で作ったマップを見渡してみるんだ 細かな演出など後からでも何とでもなることに気がつけ
724 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/24(月) 15:06:37 ID:/EIttmhM] >>714 >>723 ご高説垂れるなら、自分のブログにでも書いててくれる? このスレは、そういったことをしたいから 欲求からMAPを作っているわけで それに一々、水を差すってのは 情報交換にとっても、経験の蓄積にしても邪魔なんだよ。 だから、そんなにあーだこーだと言いたいなら 自分でスレ建ててそっちで語ってろ ゲタウトヒアストーカー
725 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/24(月) 15:22:29 ID:Z37BTY0U] デカイ事いうならまず見本となるマップなりみせろって事だ。 実績を証明してくれればその高圧的な物の言い方も皆好意的に受け止めると思うよ^^
726 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/24(月) 15:37:37 ID:35lyWBH6] Crysisのエディタって家とか建物を作るのが難しいね。 日本の住宅街を作ろうと思ったんだけど難しすぎて全然駄目。 ユーザーのMOD製作向けに、建物を簡単に作るエディタが付属したら相当盛り上がったのにもったいない。
727 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/24(月) 15:43:07 ID:Iz0q15S7] 面白いねこれ 今やっと広大な平面を作ることができた。 一回置いたオブジェクト(たとえば木とか)ってどうやって動かすのか教えてほしい xyz黄色くなるけど、クリックしてもマウス動かしてもビクともしない
728 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/24(月) 15:45:16 ID:Iz0q15S7] ああselect moveってあったわすまん
729 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/24(月) 15:45:40 ID:/EIttmhM] >>727 上のツールバーを見て欲しい。 矢印の隣に、円の様な妙な矢印があるはずだ。 それが移動ツール。 その隣の、黒く染め上げた消しゴムみたいなのが大きさを弄るツール X,Y,Z,XY,の隣にある "〜"は地形の上に配置するツール "○"はオブジェクトの上にでも配置できるツール 〜
730 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/24(月) 15:53:11 ID:Iz0q15S7] >>729 地面に配置するツールも用意されているのですね 御親切に有難うございますm(__)m
731 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/24(月) 16:07:46 ID:fLf529uo] 洞窟作るの難しすぎだろ・・・
732 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/24(月) 16:26:50 ID:7H4r6jfw] >>731 簡略化できるかは分からないけど、 www.cryengine2.org/sandbox-tutorials/voxel-tool/creating-tunnels-and-caves-with-the-voxel-tool/
733 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/24(月) 16:27:21 ID:7H4r6jfw] って、ごめん これちょっと違うっぽいね
734 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/24(月) 16:34:52 ID:fLf529uo] >>732 公式見て同じやり方で作ってたんだがきれいに積んでくのがかなり難しいんだ つなぎ目を滑らかにするには相当調整が要るんだよな とりあえずthx!
735 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/24(月) 17:05:10 ID:dWDGzLBc] voxelは法線マップでごまかされるからカクカクでもいいと思うよ
736 名前:UnnamedPlayer [2007/12/24(月) 18:50:40 ID:Z0joI8qV] 文句あんなら誰か砂箱スレ立てろ それすら出来んならここ埋めついでに流用するだけだ
737 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/24(月) 18:58:58 ID:fLf529uo] どう考えても12時間以上前に立ってるわけで
738 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/24(月) 19:03:16 ID:2nJjU9JD] 攻撃態勢をとらせつつ移動させるtagpointなんてありますか? 味方に拠点を制圧させたいのにどうも後ろに下がってしまって。。
739 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/24(月) 19:14:18 ID:j1nlANEb] >>726 つか0から建造物を簡単に作成できるエディタって存在するの? マップエディタでそんなことするより3DCGツールでやったほうが効率良いし 複雑に出来るから大した効果はないと思うよ、良いモデルを作るには根気が要るし それがないなら何しても駄目でしょ
740 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/24(月) 19:18:56 ID:4qutYs+r] ちなみに自分が迷ったので書いておくと、 カメラを地面より下に持って行きたい時はQを押せばすり抜けるのとすり抜けないのとで切り替えられる。 >>736 さんはマップ製作に精通している方と見受けられ、自然に有名になるだろうから 早くトリップ付けて活動して欲しいです。 >>738 FlowGraphでAIを動かす時に、AIGotoSpeedStance(うろ覚え)で移動させて、 パラメータの中のStanceをCombatとかCombatAlertにすると幸せになれるかもしれない
741 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/24(月) 19:19:57 ID:j1nlANEb] >>740 "Q"大事だよね、それ分からなくて屋内に入れずオロオロしたよw
742 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/24(月) 19:20:48 ID:35lyWBH6] >>739 間取り作成ソフトみたいな感じ? CGツールがあればそっち使うけどないんで・・・
743 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/24(月) 19:23:50 ID:4qutYs+r] >>742 MayaPLEを使うといいかもしれない usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?siteID=123112&id=7639525
744 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/24(月) 19:44:31 ID:4qutYs+r] レポートにInternational Crysisって書いた俺ゲーム脳かもしれんねw あともう少しで国際的な恥を味わう所だった
745 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/24(月) 20:06:44 ID:2nJjU9JD] >>748 (?ω?)??? 試してくる
746 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/24(月) 20:11:37 ID:j1nlANEb] >>742-743 これなんかどう? Google SketchUp 6(フリー) ttp://sketchup.google.com/intl/ja/product_suf.html
747 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/24(月) 20:13:54 ID:O1RO3HSh] おまえら凄いぜ
748 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/24(月) 21:14:37 ID:Z37BTY0U] Sandboxにもってくるのにエクスポーターないと意味ないけど、 Maya用にあるエクスポーターってMayaPLEでも使えんのかな? MayaPLEの制限事項みると無理っぽそうな感じするけど。 フリーですますならBlenderもいけそう? 最近これ用のエクスポータースクリプトがリリースされたみたいだけど 確認してないからどの程度できるのかは不明。
749 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/25(火) 11:24:32 ID:ao54dghp] そうだ! エイリアンのスキンを変えてクトゥルー神話MODを作ろう! ・・・うん、ごめん
750 名前:行方不明隊長 mailto:idejsoiajdisajdjkulsa [2007/12/25(火) 11:56:52 ID:So8CCCoV] 差意子戸他意超兎矢句他田図 戸句二差意子兎坐伊
751 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/25(火) 11:58:01 ID:S5jdPdQc] 要日本語許可
752 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/25(火) 13:31:30 ID:ao54dghp] とりあえず、砂箱スレはマキシマム隔離スレってことでおk?
753 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/25(火) 16:23:55 ID:PLh+m4eq] Country pathのおかしなところを100箇所くらい修正したのですが、 スイカのサイズをちょこちょこ変えたらスイカの当たり判定がなくなって編集もできなくなってしまいました。 解決法をご存知の方がいらっしゃいましたらお教えください。 www11.axfc.net/uploader/20/so/He_57432.zip.html パス:crysis あと、country pathの改造はみんな飽きちゃったんでしょうか? できれば分業して本格的なマップにしたいと思ってるのですが・・・
754 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/25(火) 16:25:42 ID:Hq2L93NU] >>753 本スレが落ちてから急に過疎っただけ
755 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/25(火) 16:41:31 ID:IvpJoxB2] >>701 のマップって公開されてないよね? 探したけど見つからない あれだけ良い出来なんだから公開すればいいのに
756 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/25(火) 16:43:54 ID:ao54dghp] >>753 >>714 でちょっと萎えて、今日本田舎マップ作ってます 正直、CountryPath改変にはみんな飽き飽きしたのかな、と。
757 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/25(火) 17:15:13 ID:3gZtXzol] マキシマムクリスマス!(注:公式用語 とりあえず既報かもしれんが、旬のMAPです Crytek公式 〜Maximum Christmas and a Happy New Year 2008!〜 ttp://www.crymod.com/thread.php?threadid=14323&sid=96e021cf999b7608508ca63794baa628 そして職人でなくともこの出来に感嘆せざるを得ない粋なMAP 登録制だが、密かにサイト内の”More screenshots can be found at: -link-”←ここからスクショと一緒に直接拝領することが出来ます ttp://www.crysis-maps.com/download.php?view.53 マルチ用のMAPは、”〜\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Game\Levels\Multiplayer”内の所定のフォルダに置かないと上手く起動しないことがあります MAP散策は各Launcerから行けます 運良くこれらのMAP置いてる鯖があったら参加してみるのも一興
758 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/25(火) 17:15:55 ID:Hq2L93NU] マップネタでも考えながら久しぶりにマルチ行ってくるか 新マップ来たしね
759 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/25(火) 17:35:53 ID:6NSCSGoU] >>755 まだ公開していいと思うところまで出来上がってないんだろ・・・ 褒めレスといいホントわけわからんレス多いな
760 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/25(火) 17:44:52 ID:bwypWl26] >>757 そのリンク先の Xmas.zip 22-Dec-2007 13:05 35.2M
761 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/25(火) 17:55:57 ID:ao54dghp] Crymodで登録後、アクティベーションメールが来ないのだけれども 管理者への連絡ってどこから出来る?
762 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/25(火) 18:07:23 ID:8QnnLIdP] >>753 の続きをちょっとずつ作ってるけどさすがに需要は減ってきたかな 一応島全体を埋めるまで続けるつもりだけど www11.axfc.net/uploader/20/so/He_57572.rar.html crysis ウルトラハイよりデフォのハイの方が綺麗に見えるかも
763 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/25(火) 18:53:39 ID:PLh+m4eq] >>761 自分の時はアクティベーションまでかなり時間がかかりましたよ。10時間後くらいだったかな。 多分テストプレイしてから公開してるんだと思います。気長に待ちましょう
764 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/25(火) 19:43:41 ID:6NSCSGoU] >>762 乙 そういやSolidって現バージョンだと各種ボタンが効かないよね? 自分だけじゃないよね?Combineとかその他
765 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/25(火) 22:59:39 ID:ao54dghp] >>763 すいません。言葉が足りませんでした アカウント作成時のアクティベーションメールが来ないので エラーメッセージを見てみたら 「管理者に連絡してもっかいアカウント有効にしてね」とか書いてあったもので。 丸二日経ってしまった……
766 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/25(火) 23:24:21 ID:PLh+m4eq] 管理者のメアドはjanine@crytek.deですよ
767 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/25(火) 23:39:51 ID:ao54dghp] >>766 ありがとうございます! さあ早く返事よ来るんだ
768 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/25(火) 23:46:01 ID:6NSCSGoU] ていうか何度も登録しようとすりゃいいんじゃね パスワード忘れて何度再送してもらったことか
769 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/26(水) 01:00:03 ID:Y4KtGtnR] うはΣ(゚Д゚;) 俺のご用達"「どっとうpろだ」"に繋がらない 更新停滞中のマップ上げて皆の要望聞きたかったんだが
770 名前:UnnamedPlayer [2007/12/26(水) 01:16:49 ID:qxYcMXOu] >>769 www11.axfc.net/uploader/20/ よろしく。
771 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/26(水) 01:36:04 ID:Y4KtGtnR] >>770 ごめん無理だった。朝か昼には上げるよ 基本的には>>685 の地形を崩したり、無闇に配置しまくったオブジェクトを削減したもの。最後は操車場の制圧ってこって、椰子の木を空爆で薙ぎ倒しVTOLを着陸させて、援軍投下とかさせたかったんだけどTagpointやfolowgraphもまともに扱えないから滞ってる。
772 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/26(水) 01:47:23 ID:nLkxcevY] いい加減オリジナルのものは出ないんかね
773 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/26(水) 01:52:24 ID:Y4KtGtnR] >>772 中尉、そんなことはしったこっちゃない 泣き言は聞かんぞ! とっとと対(ry
774 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/26(水) 02:56:55 ID:Y4KtGtnR] ごめんなさい。調子乗りましたm(__)m
775 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/26(水) 03:29:35 ID:qxYcMXOu] 別にオリジナルに拘る必要はないと思うが。 CryEngineの基本ですらほとんど把握してる人なんて数えるほどしかいないでしょ。
776 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/26(水) 06:39:36 ID:p/tf+NuW] ttp://www29.atwiki.jp/sandbox2-wiki/pages/13.html すべてここの通りにやっているんですが Genelate Surface textureを押しても水が表示されるだけでテクスチャが表示されません それと太陽は明るいのに地面は真っ暗になってしまいます 初歩的な質問で悪いんですが教えてください
777 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/26(水) 06:46:41 ID:U2BaqYrs] スクショぷりーず
778 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/26(水) 06:52:24 ID:p/tf+NuW] ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib003074.jpg これです
779 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/26(水) 08:45:17 ID:qxYcMXOu] 確か、一旦保存して再読み込みすれば適用されたと思う。
780 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/26(水) 08:59:24 ID:Y4KtGtnR] www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1204.lzh.html password:crysis 乗り物乗せるのにやっとこさ www.cryengine2.org/sandbox-tutorials/ai/how-to-make-ai-enter-a-vehicle/ が参考になりました(^^) 後は味方を進軍させたいのですね
781 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/26(水) 09:17:57 ID:BVqUcGP2] 進軍にはAIGotoとかAIFollowとかが便利ですよ。 チームで動く、みたいな設定はわからないのでお力添えできませんが。 maxedgaming.com/tutorials/AI/ 乗り物関連はここなんか参考にしてみて下さい。 あとCrymodのフォーラムとか www.crymod.com/board.php?boardid=145
782 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/26(水) 09:37:50 ID:p/tf+NuW] >>779 それは試しましたがダメでした Load Texture...で選べるテクスチャがgame/textures/terrain内の beach_white_sand.ddsとriver_rocks_dry.ddsしかなく それ以外を選ぼうとするとLayer texture format introduce quality loss - use lossless format or quality can suffer a lot というエラーメッセージが出るのですがこれは仕様ですか?
783 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/26(水) 09:47:24 ID:BVqUcGP2] >>782 wikiにはGenerate Terrainしてからと書いてありますが、 マップ作成時にまずはGenerate Surface Textureしてから地形を作成してみて下さい。 この時点で不具合が起こるようなら、まず再起動。 レイヤーについて始めに。 まずLayerから新規作成(名前は適当に、testとでもしておきましょう)。 テクスチャー選択前に、とりあえずEdit Surface Typeを開いてAddで新規作成。 名前はそのままで構いません。そいつを選択してから、適当なシェーダを選択して(terrain以下が無難でしょう) Pick Selectedを選択。OKを押して戻る。あとはプルダウンメニューから作成したものを選んでください。 次に、テクスチャについて。 そのエラーメッセージが出るということは、恐らくterrain/detail内の 詳しい説明は割愛しますが、今のところはそのフォルダ内からテクスチャを選ぶのは控えてください。 terrain/内の該当テクスチャならエラーメッセージは出ないはずです。 以上、参考にならない駄文でした。 ------------------------------------------- Crymodとか公式マニュアルとかに一度目を通しておくと良いですよ。 基本的なことなら、案外分からないところが載ってたりするので。
784 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/26(水) 09:48:19 ID:BVqUcGP2] そのエラーメッセージが出るということは、恐らくterrain/detail内の ↓ そのエラーメッセージが出るということは、恐らくterrain/detail内のデータを選択してしまっているという事です。
785 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/26(水) 10:04:28 ID:p/tf+NuW] >>783 ありがとうございます 先にGenerate Surface Textureをしてみましたが解決しませんでした Crymodのぞきに行ってみます
786 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/26(水) 18:19:16 ID:KftfY2ao] >>780 ファイルぶっ壊れてるよ。
787 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/26(水) 18:42:46 ID:6IneskRO] だれか、オートセーブの切り方しらない?
788 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/26(水) 18:49:33 ID:oWSXyaXs] >>787 現状だとマップにあるFlowGraphでセーブ実行箇所を削除するぐらいしか方法ないんじゃね?
789 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/26(水) 18:51:17 ID:oWSXyaXs] なんか日本語変だった。 現状だとマップ上にあるセーブ実行箇所をFlowGraphで編集・削除するぐらいしか方法ないんじゃね?
790 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/26(水) 21:33:34 ID:CZtOQgbC] セーブフォルダを読み取り専用にするとかは?
791 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/26(水) 22:32:04 ID:Y4KtGtnR] >>781 今帰ってきました。ありがとうございます、試してくるノシ
792 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/27(木) 02:30:45 ID:lRr24uKS] どな
793 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/27(木) 02:31:42 ID:V4BZODKJ] どな
794 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/27(木) 02:34:01 ID:shlI8RVO] どな
795 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/27(木) 02:34:25 ID:lRr24uKS] 失礼、途中で送信してしまった。 どなたかデフォルトのislandマップ(第一話)をうpしてくれる方お願いします。 crymodからカスタムマップ落としたらフォルダ名がislandでたまたま上書きされてしまったので。 ボートが裂け、ジェスターを捜索する、行け!とか体調が叫んでる製品版用のMAPです
796 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/27(木) 02:35:49 ID:V4BZODKJ] >>795 islandフォルダだけ消して再インストールすればいいやん
797 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/27(木) 03:02:46 ID:hM5Uz8fx] んだなぁ、うp待っている間に再インストールした方が早いぞ? つかなんでそんな事を人に頼るかなぁ 製品版という性質上そういうものをうpするのは良い行為ではないって事わかんないのかな?
798 名前:UnnamedPlayer [2007/12/27(木) 03:05:19 ID:R8Es+Nxy] 堅いこというなよ。 アンインストール→再インストールで10分くらいかかるからめんどくさいんだよ。 あとついでに日本語の音声ファイルも頼む。
799 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/27(木) 03:16:19 ID:1eDUKnEf] ( 嫌 生 人 こ ) だ .き .を れ ( お て .疑 以 ) ! い .い 上 ( く .な ) .の .が ( .は .ら 〜、_ _ `,〜〜〜´ ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ | (__人__) | \ ` ⌒´ /
800 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/27(木) 03:20:45 ID:q5Dqqhrm] ディスクから拾ってくればいいやないけ
801 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/27(木) 03:39:25 ID:SnA9E9Hr] 割れにはエサを与えないでください
802 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/27(木) 03:51:24 ID:shlI8RVO] インストールしたらすぐにディスクを割っちゃうタイプの人間なんだろ
803 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/27(木) 04:07:18 ID:lRr24uKS] >>797-802 事あるごとに割れ割れ言うやつって何ナノかな? 待ってろよ。今パッケージの画像うpするからな。 言語設定とか弄くってるから再インストールは大変なんだよ という訳で、近いとこパッケージとAmazonのダンボール箱うpするんで、俺様に謝ってください 大人しく再インストールしますから
804 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/27(木) 04:30:12 ID:hM5Uz8fx] どうやら、頭のおかしい子らしい。もう来ないでね^^
805 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/27(木) 04:30:34 ID:q5Dqqhrm] 日本のカントリー田園地方田舎JAPANまだ?
806 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/27(木) 04:34:47 ID:R8Es+Nxy] う〜ん。 割れって言うか、製品版のデータをアップロードしたら犯罪だから。 自分は割れ厨もアリだと思ってる人間だから構わないけど、 わざわざそんな面倒なことをしてくれる親切な人はいないと思う。
807 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/27(木) 07:37:37 ID:hISHJCsh] なんだよ、進んでると思ったら痛い子だったのかよ…… ネットで偉そうに言う人って、絶対に現実では常時キョドってるキモヲタだよね。
808 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/27(木) 07:48:02 ID:mR0zvw4a] MAPパックとかいいから オンに入れないバグをどうにかしろと・・・クソガ
809 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/27(木) 07:54:20 ID:V7pJr2lD] まさかPBで弾かれてるとかいうオチじゃないだろうな
810 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/27(木) 12:31:25 ID:V4BZODKJ] >>803 なら、弄ったファイルをバックアップして 再インストールの後に上書きすればいいんじゃないの?
811 名前:803 mailto:sage [2007/12/27(木) 14:37:05 ID:lRr24uKS] この後再インストールするけど www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1834.jpg.html 繋がったら教えてくれる?パスはcrysisね で、くどいようですけど割れとか疑いかけた人は謝ってください 送料込みでちゃんと6000円、払いましたから
812 名前:803 mailto:sage [2007/12/27(木) 14:38:35 ID:lRr24uKS] あ、それといい忘れた >>810 >>806 ありがとさん
813 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/27(木) 15:15:55 ID:6WMD0vz+] >>811 箱までダウンしたのかよw
814 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/27(木) 15:29:38 ID:lRr24uKS] >>813 (´_ゝ`)ププッwwww
815 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/27(木) 15:37:17 ID:3dqokohR] 割れとか疑いかけた人の代わりに俺が謝るからもう書き込まないでくれるかな うざったい事この上ないよ君
816 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/27(木) 15:41:18 ID:Xw25GGnV] パパとママからのクリスマスプレゼントで もらわはったんやろ、どうせ。
817 名前:UnnamedPlayer [2007/12/27(木) 15:43:04 ID:OSols93d] IDが映ってないな。どっかで拾ってきた画像なんだろ
818 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/27(木) 15:46:38 ID:a7mbEThZ] >>811 さん、ID(ID:lRr24uKS)と一緒に移した画像を再うpして下さいよ
819 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/27(木) 18:53:14 ID:cEP8fm77] 単純に取説の上から何行目に何が書いてるか聞けば済むと思うが・・・。 例えば、シリアルナンバーは何ページに書かれてる?とか。 あ、俺は別に疑ってないよ?
820 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/27(木) 18:55:29 ID:nKjrJjbT] どうせ他人を過剰に割れ厨呼ばわりしてんのって当の割れ厨だろ?
821 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/27(木) 18:59:58 ID:F8Y+q/dx] つか再インストールで直るだろ。 >>806 の言うとおりうpできないし。
822 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/27(木) 19:00:25 ID:AK8GCB4P] >>811 気持ち悪い性格してんなぁ・・・ 単に黙って再インストールすればいい話じゃないか 明らかに、割れ厨みたいな言動をしたお前に非があるだろ
823 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/27(木) 19:15:32 ID:Lw9UmSH9] みんな遊びで適当にレスしてるんだから、いちいち気にすることないよ。 自分もislandのデータ無くしちゃって最インストールした経験があるからislandフォルダだけ欲しい気持ちはよく分かるけど・・・ それよりみんなCountry Pathを改造しようよ。 あと、日本風のMOD作ってる人いない? トトロに出てくるような田舎で遊んでみたい。
824 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/27(木) 20:11:10 ID:YeYcK5JI] 漏れはウルトラハイ画質な人工少女MODでマキシマムしたい!!
825 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/27(木) 20:30:26 ID:OSols93d] つーかさ、パッケージにビニール掛かったままだぞw 厚顔無恥とはまさにこの事だなw
826 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/27(木) 20:33:12 ID:a7mbEThZ] あーぁ、>>811 さんはやっぱり割れだったのか・・ とても残念です
827 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/27(木) 20:46:16 ID:q5Dqqhrm] 誰か別の田舎マップ作ってるみたいだけど早く見たいな 途中でもいいからうpしてお願い
828 名前:UnnamedPlayer [2007/12/27(木) 21:05:01 ID:C1aLOKyO] crysisのマルチプレイってどうやってやるんですか? 『サーバーに認証できません』って出るんです
829 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/27(木) 21:07:01 ID:hISHJCsh] >>811 マキシマムディーフェンスされてるぞ、その箱。
830 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/27(木) 21:56:20 ID:cEP8fm77] ( 嫌 生 人 こ ) だ .き .を れ ( お て .疑 以 ) ! い .い 上 ( く .な ) .の .が ( .は .ら 〜、_ _ `,〜〜〜´ ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ | (__人__) | \ ` ⌒´ / >>811 シリアルナンバーは取説の何ページに書かれてるか答えろ!!
831 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/27(木) 22:10:29 ID:w8qJLQM1] >>811 パッケージングにワロタ
832 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/27(木) 22:15:21 ID:j8N+8Qh6] どうなってるんだこのスレwww
833 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/27(木) 22:26:55 ID:a7mbEThZ] パッケージングされたままの箱でゲームやってる人がいると思えば 製品版用のMAPが欲しいと言い出すし・・・一体いま地球で何が起こっているんだ まず未開封を保ったままどうやってディスクを取り出したのかが分からない 私は本当に>>811 さんのこと信じていたのに、 これはどう見ても最初から割(ry・・・本当にありがとうございました。
834 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/27(木) 22:46:54 ID:AQKdAi5j] All高とAll中の間程度のcfg誰か作ってまふぇんか?(高寄り) どうにも村の人質探しに行くあたりからAll高だとかくかくし始めて・・・。(8800GT)
835 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/27(木) 22:58:48 ID:j8N+8Qh6] 中と高の間といっても何を重視して何を切り捨ててないのか分からない
836 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/27(木) 23:07:05 ID:Lw9UmSH9] country pathの更新はもうないの? 毎日楽しみにしてたんだが・・・
837 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/27(木) 23:14:37 ID:iczF4//x] cantry pathはネタ切れでグダグダになったから、最後に原爆投下後の広島に改造して、 そのままフェードアウトするよ
838 名前:811 mailto:sage [2007/12/27(木) 23:23:33 ID:lRr24uKS] まぁいいや、これがインストール前のに携帯で撮ったのだとは誰もわからないだろうし、 代わりに日本語版マニュアルの各ページの説明してやるよ 見開き CONTENS 目次がだだーっと書いてあって 下のほうに 【はじめに】このたびは『クライシス』ををお買い上げ… 01...インストール 本ソフトをインストールする前に、スキャンディスク、デフラグ、ディスククリーンアップを行って… 02...ゲームのインストール 03...ゲームのアンインストール、ゲームの起動 04...操作方法・視覚、移動、武器 05...操作方法・インタラクション、車両 06...操作方法・ヘリコプター、VTOL 07...Xbox360 コントローラー 08...メインメニュー・シングルプレイ、マルチプレイ 09...メインメニュー・マルチプレイ 10...プロファイル 11...オプション 12...オプション 13...クレジット、終了 続きあるけどまだ書くか? 割れ割れ言う奴はID変わってるか、ディスプレイの前でほくそ笑んで見てるかのチキンだろうから、もうどうしようもないけど、疑わしきは罰せず、疑わしきは被告人の利益だぞ! 因みに皆がぼろくそ言ってる間はおとなしく再インストールしてましたので。帰ってきて嫌な気分です
839 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/27(木) 23:28:43 ID:C8onuIKY] 2ちゃんねるなんか見てると馬鹿になるぞ、中学生くん
840 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/27(木) 23:32:26 ID:1eDUKnEf] なんで匿名なのに釈明しちゃってるの?やばい人なの?
841 名前:UnnamedPlayer [2007/12/27(木) 23:35:51 ID:HhhgpV5d] >>838 じゃあ「今現在のパッケージの様子と"ID:lRr24uKS"を手書きで記したメモ」をうpしてくれたらislandフォルダごとZIPでくれてやるよ
842 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/27(木) 23:36:44 ID:Pz0DYkk1] だいたいやね MAPだけ欲しいならWinRARとか使ってDVDから拝借すりゃいいじゃん CABファイルの解凍方法すらしらんのかいな 再インストールなんて不要だ
843 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/27(木) 23:39:44 ID:lRr24uKS] >>841 もう再インストールしたっつの あほか
844 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/27(木) 23:40:17 ID:2xgN7vAK] 再インスコしたんならもうおとなしくしてろよwwwwwwww
845 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/27(木) 23:40:33 ID:HhhgpV5d] >>843 amazonのダンボール箱が一緒に写ってないから謝ってやんね
846 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/27(木) 23:53:36 ID:gLfAHd3u] |ソリlヽ_-‐‐‐-、ノ |ルl| |ソフ|/l||||||||||l\|フレ| |フ「li||||||||||||||||||lilハレ| |ヘ>、l|||||||||||||||/<ソ,| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙|<ベ゙ll||||||||||l"/]エ'| | 割れ乙なんて社交辞令だろjk? ム_二ニ゙゙Y"ニ二_ゝ | KURAISISUとかでやれよmjd [l ||\_o>┴<_o/|| l] | ヽ|l||| ゝ ||||,//゙ < 笑えよ |、|| ニフ ||l,/l| | ID:lRr24uKS ,ヽ、/| \、二ヽ/ l |\-、ヽ、 \ ヽ__\ ̄// ヽ /
847 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/27(木) 23:57:19 ID:hISHJCsh] 疑わしくないし、そもそも被告人じゃなくてまだ犯罪行為の真っ最中だな CountryPath、ネタは幾らでもあるんだが(そりゃそうだが)、自称上級者のお陰で作る気なくしたわー
848 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/28(金) 00:06:20 ID:v2DvQooG] 【KURAISISU】 CryEngine2 Sandbox2-2 ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1198431583/ 1 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 02:39:43 ID:Gf+UzkrN ここはCryEngine2のレベルエディタであるSandbox2のスレッドです マップ制作やMOD制作などについて話しましょう (中略) 初心者はこちら ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1194938518/ |ソリlヽ_-‐‐‐-、ノ |ルl| |ソフ|/l||||||||||l\|フレ| |フ「li||||||||||||||||||lilハレ| |ヘ>、l|||||||||||||||/<ソ,| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙|<ベ゙ll||||||||||l"/]エ'| | どうしてくれるんだ? ム_二ニ゙゙Y"ニ二_ゝ | CountryPathとか…… [l ||\_o>┴<_o/|| l] | ヽ|l||| ゝ ||||,//゙ < 巣に帰れよ |、|| ニフ ||l,/l| | 自称上級者 ,ヽ、/| \、二ヽ/ l |\-、ヽ、 \ ヽ__\ ̄// ヽ /
849 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/28(金) 00:14:45 ID:GRRY8fEY] >>847-848 マキシマムスレ立てた中の人だけど、年明けで仕事落ち着いたらCountry Path(CP)の改変と拡張に参加するよ
850 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/28(金) 00:24:58 ID:NG5aqRF0] >>849 乙なんですけどLOW設定でやると眩しくてしかたないのはデフォ?
851 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/28(金) 00:27:06 ID:UTbGjD5a] >>847 そんなこと言わないで。 ホントに毎日楽しみにUpdateを待ってました。 もうマルチそっちのけで合計30時間くらいCountry Pathを探索したかな・・・ 大きな声じゃ言えないけど、Crytekってマップ作りのセンスはあんまりないから・・・ 自分も手伝える部分は手伝うんでまたアップデートしてほしいです。 あのマップでマルチやるとか、ちょっとした夢です。
852 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/28(金) 00:27:24 ID:s4y0jOED] 今日一日がかりでvoxelを極めたZE ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1198769120.JPG
853 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/28(金) 00:28:38 ID:Tc9J02u9] 冬厨が沸いてみんな迷惑してるなw 改造以前にまだ基本の勉強中なんだぜ
854 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/28(金) 00:31:16 ID:eISuvnxE] >>850 元の作者が要因だろうけど最高設定に近いものでしかチェックしてないんだと思う 低い設定にすると不自然すぎるね
855 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/28(金) 00:35:02 ID:GRRY8fEY] >>850 もともとUltra Highの導入が前提のマップみたいだから、 そのへんの関係で最適化の甘いとこがあるのかもね 変なパッチファイルやコンフィグは弄らずにデフォルトの状態でマップ改善したらうまくいくかも とは思うものの、さすがに一から作り直しはだるいよなぁ・・・w
856 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/28(金) 00:45:45 ID:UTbGjD5a] Time of dayをいじればOKですよ。 でも、いじったらCountry Pathじゃなくなるかな・・・ バイオハザード5と同じで、スペキュラーを上げまくってリアルにしてる風景だからね。 古いGPUの人には悪いけど、今までのようにHigh以上に特化したままで開発して欲しいです。 Crytekの設定はLow,Middleでも見栄えのするようにしなくちゃいけない"縛り"があるけど、 Country Path他個人製作のMODはその縛りがないんで、本編以上にリアルな設定で作れますからね。 ほんとにCountry Pathは衝撃でした。是非開発を続けてください。
857 名前:811 mailto:sage [2007/12/28(金) 00:57:42 ID:V6oCWbYz] 今sandbox2のwiki編集してきた(flowgraph編)。誤字脱字あったらよろしくです。
858 名前:811 mailto:sage [2007/12/28(金) 01:01:21 ID:V6oCWbYz] >>847 >疑わしくないし、そもそも被告人じゃなくてまだ犯罪行為の真っ最中だな 呆れた(´Д`;)
859 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/28(金) 01:03:01 ID:eISuvnxE] もしかして>>811 はCPの作者のような気がしてきた まぁ作者の中身がウンチマンなのは分かってるので良いマップを作ってほすぃ
860 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/28(金) 01:04:33 ID:GsYIFyA7] >>858 もうほっとけよ どうせここで煽ってるのは愉快犯の割れ厨かSandboxスレでくすぶってる自称MOD職人なんだから
861 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/28(金) 01:15:20 ID:DciyfGym] なんだ作者は冬厨で糞野郎だったのか
862 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/28(金) 01:17:48 ID:V6oCWbYz] ごめん最後 www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2584.jpg.html pass:crysis これで終わりッ!すれ汚し失礼致しましたm(__)m<m(__)m><(_ _)> 本当に失礼致しました ではCountryPatchの人、続けてください
863 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/28(金) 06:45:32 ID:pHYGu4Yr] >>835 質感や背景が高寄りで・・・といってもアバウトすぎですね。
864 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/28(金) 08:31:42 ID:VPdH+n6m] 海面の高さって固定?
865 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/28(金) 09:15:46 ID:WK+aHuk6] サ「何がどうなってるんです…!?俺たち死にまくってるじゃないすか」
866 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/28(金) 09:24:37 ID:nvSBeNmz] >>864 Terrain→Max Water Heightかなんか
867 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/28(金) 09:25:52 ID:nvSBeNmz] >>857 こ れ は ひ ど い
868 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/28(金) 09:27:04 ID:VPdH+n6m] >866 サンクス!
869 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/28(金) 12:26:31 ID:F4vX/VYF] 喧嘩は本スレでやれ
870 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/28(金) 13:35:29 ID:V6oCWbYz] 修正してきました。 その他情報を書き込んでくれれば、随時更新します。
871 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/29(土) 00:08:30 ID:LlNZNgdi] 夏っぽく更新 www11.axfc.net/uploader/20/so/He_58747.rar.html crysis
872 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/29(土) 02:56:19 ID:bejHfIlp] >>871 乙
873 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/29(土) 03:11:02 ID:r1wgHtPH] >>871 おつ このマップに神社とかあったら最高だね。
874 名前:UnnamedPlayer [2007/12/29(土) 09:03:13 ID:W5VOPGNg] >>828 age
875 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/29(土) 09:53:06 ID:NKwfwUmY] >874 crysis サーバ 認証 に一致する日本語のページ 約 6,600 件中 1 - 100 件目 (0.44 秒)
876 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/29(土) 09:54:12 ID:6+Zo6rgY] おっすオラAztec! 明後日位から暇な時間が取れるから、WikiのFlowGraph関連を大規模に弄るぞ! みんなの力をオラに分けてくれ! じゃ、Vaporize!
877 名前:UnnamedPlayer [2007/12/29(土) 10:10:24 ID:W5VOPGNg] >>875 これってshareで落とした奴じゃ出来ませんかね?
878 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/29(土) 10:18:21 ID:1h7DjoFM] 冬厨乙
879 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/29(土) 10:21:47 ID:kQnajLSg] >>877 できるよ
880 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/29(土) 11:22:33 ID:BEhFaz8f] >>876 つ ttp://wikiwiki.jp/crysisjp/
881 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/29(土) 11:36:23 ID:dlcge8eE] わからなくなるからWiki一箇所にしとけ
882 名前:UnnamedPlayer [2007/12/29(土) 13:18:01 ID:W5VOPGNg] インストールに使ったキーゲンをまた使う って感じですか?
883 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/29(土) 13:20:04 ID:fZfL/onz] げんw
884 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/29(土) 13:22:52 ID:6A5y7939] 年末に凄いやつ現れたな・・・
885 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/29(土) 13:33:51 ID:jRYr6Av3] キーゲン ww 日本オワタのフラグたったな
886 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/29(土) 13:39:54 ID:MgDqL+4k] ガキ臭が移るから触っちゃ駄目
887 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/29(土) 13:46:38 ID:kQnajLSg] キージェネのことでつか?w
888 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/29(土) 14:09:43 ID:72CwjM0S] ゲネラル・マッカーサー
889 名前:UnnamedPlayer [2007/12/29(土) 15:34:29 ID:W5VOPGNg] >>887 そそw
890 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/29(土) 16:03:21 ID:1h7DjoFM] 割れなんてこっち来るな
891 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/29(土) 18:19:58 ID:qvX6K7GO] >>889 割れざー消えろや^^
892 名前:UnnamedPlayer [2007/12/29(土) 18:39:31 ID:W5VOPGNg] 割れざーって何^w^
893 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/29(土) 18:47:53 ID:1h7DjoFM] Share・ny・トレントで落とすとつかまるよー 警察だってそういうところは監視してるから 将来一斉摘発があるとかないとかだからご愁傷様 なんかもう釣り臭くなってきた
894 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/29(土) 21:19:27 ID:IZojPVBL] 警察関係者がつこうたしてなんの処罰も受けていないのに?
895 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/29(土) 21:21:09 ID:6+Zo6rgY] 如何なる組織の干渉も受けず 如何なる思想の影響も受けず 如何なる危機の恐怖も受けず 国家と、あるべき平和の為に活動する―― ――京都府警サイバーポリス
896 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/29(土) 21:34:01 ID:jRYr6Av3] Crysisのベンチマークってどうやって起動するん?
897 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/29(土) 21:35:27 ID:kQnajLSg] C:\Program Files\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Bin32 Benchmark_CPU.bat Benchmark_GPU.bat
898 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/29(土) 21:38:12 ID:jRYr6Av3] >>897 だよね? そのバッチファイル起動すると Running CPU benchmark 1 Results will depend on current system settings 続行するには何かキーを押してください . . . って出て何も変化なし、ゲームは普通に出来る
899 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/29(土) 21:51:15 ID:tw022R16] >>898 視覚障害者ですか?
900 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/29(土) 21:53:44 ID:bejHfIlp] >>899 言いすぎ
901 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/29(土) 21:58:58 ID:tw022R16] >>900 反省
902 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/29(土) 22:01:08 ID:jRYr6Av3] >>899 こんな明らかな釣りに釣られる人初めて見た www >>901 wwwwwwwwwwwwww まだ気付いてない? w
903 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/29(土) 22:53:35 ID:kQnajLSg] ・・・
904 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/29(土) 23:04:34 ID:kyepgi/B] >>902 情けない奴だな
905 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/29(土) 23:11:32 ID:6+Zo6rgY] 年末ラッシュがすげーな まさに「偽」
906 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/30(日) 02:44:48 ID:KD4cGBJN] >>905 ニュース見てるだけエラス さ、2007年を惜しむか
907 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/30(日) 03:09:45 ID:4UiojFpY] このままだとMAP作りながら年越すことになりそうだな・・・。
908 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/30(日) 04:29:19 ID:nfUF0SaH] 最近やけにもっさりしてるよな〜と思いきや、何時ぞやの物理デモ系MODで sys_physics_CPUの値を0のままにしてたことに気が付いて、デフォの1に戻したら、何と! 平均5fpsも回復したのでびっくらこいたw このパラメータに興味がわいたんで、早速コンソールで弄ってみたら、最大値が2147483647であることが判明 そしてCPUベンチ敢行(System.cfgに記述してベンチ起動〜コンソールで適用値確認) 結論だけ言うと、2と2147483647で平均-5fps、0とほぼ同じ結果だったので、一気に興味が失せた GPUベンチもCPUベンチと同様だった RivaTunerでCPUの占有率もモニタしてたけどめぼしい変化なし 無駄な知識がまた一つw 環境にもよるのか分からんけど、当方xpの貧弱スペっ子なんで 100kクラスのCPU&Vista(DX10Physicsのサポートがある)を所有されてる方の結果に期待
909 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/30(日) 05:00:16 ID:Lk7JRSki] FPS表示させるのってどうやるの?
910 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/30(日) 05:04:40 ID:SbSvhkAH] www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4192.cfg.html crysisフォルダに
911 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/30(日) 11:08:17 ID:0LtQujAx] >>908 物理演算はCPUでやってるから、クァッドとか使わないと意味無いんじゃないの。
912 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/30(日) 13:02:40 ID:AD0NHFmr] www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4310.jpg.html パス:crysis こういうのって需要ありそうですかね
913 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/30(日) 13:05:53 ID:h/cj9Z+e] >>912 メニューの日本語化? 凄く需要あり
914 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/30(日) 14:20:05 ID:SzhkngTe] >>912 体験版が出たばっかりのころ、既に誰かが日本語化していた。 その時は、日本語化されても使い方が分からなければしょうがない、 という感じで自然と話が収縮していったと思う 心意気は良いと思うけど、砂場その物の日本語化よりも 砂場のマニュアルを希望している人のほうが多いと思う。
915 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/30(日) 14:23:39 ID:BgaOCHG/] 整合性が失われてやりにくそうな感じがするけどどうなんだろう。 説明する時に英語版・日本語版使用者でごちゃごちゃしたり、 逆に日本語化をする事でよりいっそう日本語を求めるあまりに 英語サイトなど活用しなくなりそうな気も。 この程度の英語はそのままで、チュートリアルを日本語化とかする方が 需要あるんじゃないかなぁ。
916 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/30(日) 14:35:46 ID:AD0NHFmr] 既にチュートリアルの方の和訳も始めていますよ 皆さんもどんどん追加していってください www29.atwiki.jp/sandbox2-wiki/pages/34.html
917 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/30(日) 15:33:03 ID:3L5IljjU] >>916 これって機械翻訳? 少し文がおかしいところあるから修正しようかと思ってたんだけど
918 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/30(日) 15:48:56 ID:AD0NHFmr] >917 気が付いた人が編集するのがwikiだと思うのでどんどん改筆しちゃってださい 出来たら改筆部分をコメント欄に書いて置いてもらえれば分かりやすいです
919 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/30(日) 15:58:13 ID:LqLj2une] >>353 にあるコマンドをコピペして、giveallitemsを実行してるのですが、 どうもガトリング等手に入らない武器があるようです。 何度も押していると、焼夷弾など弾丸は手に入るようなのですが・・・。 解決策ありますでしょうか?
920 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/30(日) 19:45:59 ID:nfUF0SaH] >>911 物理デモMOD自体はコマ撮り前提だから、現時点では3.0GHz前後のデュアルコアCPUで十分 sys_physics_CPU=0についてはYouTubeの作者コメント参照されたし >>918 乙デース! 最近FarCryの砂場というサイトに辿りついてコツコツやってますが やはりインターフェースの日本語化よりも CryENGINE2 Manual(これくらいは何とかなるか)やCryModの各種チュートリアルが翻訳されると有難い >>919 i_giveallitemsは、i_noweaponlimitを先に適用しないと所持出来る武器が制限されるよん
921 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/30(日) 20:05:33 ID:t8oeQyQs] >>920 ありがとうございます!早速やってみたいと思います。
922 名前:>>852 mailto:sage [2007/12/30(日) 20:49:10 ID:Eij1oSJ6] 宣伝ついでにsandbox2のVoxel(地形に穴空けたり、洞窟作ったり)の使い方を記載した ttp://hi-all.jugem.jp/?eid=6
923 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/30(日) 20:52:28 ID:3L5IljjU] >>922 乙です この方法でトンネルみたいな洞窟作れるかどうか試してきます
924 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/30(日) 21:21:43 ID:4UiojFpY] 翻訳してくれてる方乙です。 自分も時間ある時にちょろちょろwiki更新していきます。 英語でいいんですがコンソールコマンドまとめてるとこってないですか?
925 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/30(日) 21:22:55 ID:Nf4gSVPC] 年末だし、途中でもいいからマップうpしてみよっか ↓頼んだ
926 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/30(日) 21:27:09 ID:4UiojFpY] 来年の春まで待て
927 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/30(日) 23:03:40 ID:xYnlSxad] え、もしかして本格的なマップ作ってる人、Country Pathの人以外誰もいないの? いたら途中経過をUPして欲しいんだけど・・・
928 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/30(日) 23:09:35 ID:3L5IljjU] まだ勉強マップ
929 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/30(日) 23:12:40 ID:ifTqZoqU] ミッション作りだと時間食うから、一発ネタマップがいいかもね
930 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/30(日) 23:16:05 ID:BgaOCHG/] お前の勝手を押し付けるなって事だ 何でもいいから物作りした事ある人ならわかると思うけど 作成途中のものをよこせといわれていい感じには思わないだろうよ 製作途中のスクリーンショットでもみせて、とかいうならまだしも
931 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/30(日) 23:21:28 ID:sG/yX82m] 何もないとこから作るより素材を改変しながら教えあい覚えあいの方がスレ進行的にいいと思う そのうち突出した神が光臨して次の素材を提供、それで遊びながらみんなで弄り回す流れが理想的
932 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/30(日) 23:29:18 ID:rq0Siuet] wikiに画像貼り付けて#refタグで指定しても表示されない;;
933 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/31(月) 01:09:57 ID:JxbDyxLP] Country Pathがさらにダブってるね。どうなってんだ? あと「photo real」は削除されないのかな
934 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/31(月) 01:18:54 ID:Bf6/ijFE] 同一マップを改変したものを何度もアップするってのは 駄目とは言われないだろうけど好ましいことではないだろうね
935 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/31(月) 03:19:34 ID:xKFpEX7p] いや、Country PathのダブりはCrymod側のミスだと思うぞ。 Ver1.4を、アップデートのつもりでUploadしたのに新規で登録されちゃったんだと思う。
936 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/31(月) 11:44:35 ID:PEW3Gx6H] SB2で設置したAIに警戒態勢をとらせるにはどうすれば良いのでしょうか?
937 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/31(月) 11:47:31 ID:/OJi98L7] 警戒態勢って具体的にどういうこと?
938 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/31(月) 12:00:38 ID:PEW3Gx6H] >>937 プレーヤーが近づくと攻撃したりしてくる行動のことです。
939 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/31(月) 12:30:21 ID:UCrNNvI3] AI→Generate all navigation
940 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/31(月) 13:37:52 ID:UCrNNvI3] とりあえずFlow Graphチュートリアル、初歩の初歩完成しました。 何か欲しい分野・Nodeとかあったら教えてくださいです。
941 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/31(月) 13:52:44 ID:/OJi98L7] FlowGraphはいいからマップが欲しい、面白いやつ
942 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/31(月) 14:15:25 ID:xKFpEX7p] >>940 Flow Graphの情報は国内にほとんどないんで助かります。 早速質問なんですが、敵が車に乗り込んでプレーヤーを追尾して、そのまま轢き殺そうとする設定なんかは出来るんでしょうか? プレーヤーのFlow Graphを設定するんだと思いますがどうすればいいかさっぱり分からなくて困ってます。 あと、出来ましたら、敵の車で巡回以外の設定の仕方をWikiに書いてくれるとうれしいです。
943 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/31(月) 15:02:13 ID:UCrNNvI3] >>942 www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5015.zip.html 遅れました、申し訳ないです。 サンプルマップをどうぞ。これを参考にして頂ければ幸い。 「とりあえず轢き殺そうとする」だけです。 あまりにもスマートでないのでまだwikiには書きません。 移動が遅いのでスピードを四倍にしていますが(効果なしっぽい)、そういう反則技もマズいかと思うので。 巡回以外の設定には色々方法があります。 AIGoto(注意して欲しいのが、この時に指定するのはDriverではなく乗り物のほう)を使用したり、 AIFollowPathを使う方法などです。 この辺はまだ自分でも完全には理解していないので、やはりwikiに書くのは待っていただければ嬉しいです。 ---------------------- みんな、「」とか「マップうpマダー?」とか言わないで、どんな簡単なマップでもいいからどんどん作ってうpしてみませんか? 日本ではMOD(の製作)文化というかそういうものがまだ普及していないし成熟していないので、 海外の資料やフォーラムに頼るのは仕方がないと思います。 ですが、少しでも意欲が湧いたら挑戦してみること・分かる事は積極的にコミュニティーに還元することが 将来的には、たとえCrysisが主流の時代には間に合わないにしても、日本初のMODがバンバン出てくるんていう 素敵で不敵なことになりえるかもしれないかと思います。 ま、大した事もできない俺が言っても仕方がありませんがw 長文・拙文失礼。
944 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/31(月) 15:42:55 ID:SBIYbh1P] 確かにUnrialやQuake系のエディタよりも簡単だなー
945 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/31(月) 16:12:31 ID:dPVjAVzO] 新規にマップを作成しようとしたら、Archetype Entityに何も入っていないんですが、どうすれば増やすことができますか?
946 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/31(月) 16:29:50 ID:UCrNNvI3] >>945 www29.atwiki.jp/sandbox2-wiki/pages/40.html
947 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/31(月) 16:52:34 ID:xKFpEX7p] >>943 ありがとうございます! 車に乗った敵がこっちに向かってくるのでちょっと感動しました。 また質問で申し訳ないんですが、プレーヤーの目前で減速しないで、 且つステアリングやスピードを改善して、 マルチの轢き殺しみたいな感じで向かってくるようには出来ないでしょうか? 座標の設定の関係で難しいとは思いますが・・・ 理想としては数十台の車がプレーヤーめがけて突っ込んでくるのを マキシマムスピードとジャンプで華麗にかわす3人称視点のアクションにしたいと思ってます。
948 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/31(月) 17:19:46 ID:t3+AZkb0] Crysisを買ったのは良いけどグラボが届かなくて涙目な俺が来ましたよ とりあえずWikiの和訳の方に加勢しますわ Janeから何故か書き込めないので火狐からてすつ
949 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/31(月) 17:32:54 ID:JxbDyxLP] Aiもいいけどマップがなければ始まらない 誰か現在進行形のものでもいいからアップロード頼む
950 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/31(月) 18:25:16 ID:xKFpEX7p] >>949 まず自分がアップするんだ。 そうすればみんな続いてがっつりUPされる流れになるかもしれないぞ。
951 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/31(月) 18:25:50 ID:UCrNNvI3] >>947 ごめん、そこまではわからない。たぶん三角関数の応用で停止位置を若干ずらせばいけるんだろうけど、 どう処理をさせるのかと言うと全くわからない。 というか少々厳しいようだけど、そんなに作りたいなら自分で調べてみればいいんじゃないかな? 聞いたところ製作するマップのかなり根本的な部分での質問なようだけど、 そんな所を尋ねるだけで作れてしまったら、後々相当困ると思うのです。 だからかなり面倒で退屈かもしれないけど自分で試行錯誤するべきです。 じゃあワシは外に出るけえの 良いお年をの じゃあの
952 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/31(月) 20:17:37 ID:DkrYX9i0] CrysisSEを予約したのが9月 手元に届いたのが11月 しかし、その数週間前から何故かスレの勢いが加速する そう、忘れてはならないRazor1911 パッチは残念だったが、CRYMODでクリスマスプレゼントとか、粋なCrytekめ 今年はPCのアップグレードに割く予算が厳しかったんで、満足にプレイ出来るか不安だったが 8800GTの登場で、それなりにプレイ出来たのが幸いだった(CPUなんて939のままバルクのデュアルコアを乗せたくらいだw) 下取りやポイント含めて実費15kという、まさに奇跡のコストパフォーマンスを実現した 更に今年は、FPS大豊作の年でもあり、その分その他の主要タイトルは最高設定のフルHDでストレスなくプレイ出来た ありがとうCrysis!ちょっち早いけどktyr!
953 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/31(月) 21:30:20 ID:t3+AZkb0] Wikiの方、直訳を意訳に直しまくってるけどいいかな?
954 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/31(月) 21:38:24 ID:7QQe4pph] >953 和訳の項目を作っている人です。 改筆は出来れば一旦編集が終わった後に進めてもらえれば有難いです 編集が終わったら「メモ:続きは作成中・・・」等の文章を外すのでよろしくです また、手が空いている様でしたら↓から需要の多そうなチュートリアルを選んで和訳して頂ければ有難いです crymod.com/tutorials.php
955 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/31(月) 21:54:14 ID:t3+AZkb0] 勝手に訳書き換えてスマソ とりあえず需要の有りそうなチュートリアルを訳しますわ
956 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/31(月) 22:03:40 ID:LXeHEQQ2] リビングのBOSE 5.1システム買い替えたらか自分の部屋のPCに繋いだ。 このゲームあんまり音よくないなと思ってたけど、ちゃんと環境整えたら 結構いいのね。
957 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/31(月) 23:27:30 ID:IZT2xCLu] 実はモニタにも同じことが言えたりする
958 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2007/12/31(月) 23:50:55 ID:LgUVx7Z2] マルチで年越ししてくる
959 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/01/01(火) 00:02:06 ID:bEHv+99i] あけおめー
960 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/01/01(火) 00:03:14 ID:AI+QJhKr] 英語のチュートリアル読み下してたら年が明けたぜ おめでとー
961 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/01/01(火) 00:07:57 ID:AI+QJhKr] Crytekの公式マニュアル152ページも有るのか 翻訳に苦労しそうだな・・・・
962 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/01/01(火) 00:28:37 ID:QISobWBq] ストリックランドに叱咤されながら年越した それじゃ今年もマキシマム
963 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/01/01(火) 01:29:42 ID:Dv4BEriy] マキシマムオメ! ここはリンクがよく貼られてるので、住人はコレをよーく読んどいてね ttp://www13.atwiki.jp/burakura_hdd/ ttp://www.geocities.jp/hdd_matome/ まだ新しいからウイルスソフトによっては反応しないかも 折角製作したMAPやらMODやらがフォーマットされない様に、各自で対策を!
964 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/01/01(火) 03:38:47 ID:VEP525Xa] おめでとー ブラクラ怖いのう。俺は以前mod製作中にHDDが破損したことがあるんで、 今は定期的にバックアップとってるよ。 flowgraph上で変数みたいなのって使えないかな?
965 名前: 【大吉】 【523円】 mailto:sage [2008/01/01(火) 13:39:22 ID:YjhBl7+N] 物理エンジン搭載してるゲームって少ないの? 調べたらあんまりなさそうだった、リアルになるけど処理が重くなるからだろうな 出来るPC限られてくるし Crysisってかなりリアルで自作マップも細かく作れるのにイマイチ盛り上がらないね ゲーマーはさらなるリアルを求めてるのか!?
966 名前:UnnamedPlayer [2008/01/01(火) 14:13:16 ID:J2GXrXKv] >>965 お使いゲーお使いゲーと騒いでる奴に自由を与えると今度は何も出来なくなる現象と同じ
967 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/01/01(火) 14:14:28 ID:OdGvdFs0] クライシスnyで落としたけど 一度もやってないわ 買うなんてとんでもないw
968 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/01/01(火) 14:16:16 ID:AI+QJhKr] Crysisが重すぎるからだろ・・・ それと発売間もないし
969 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/01/01(火) 14:16:48 ID:AI+QJhKr] 割れは来るなよ
970 名前: 【小吉】 【1758円】 mailto:sage [2008/01/01(火) 14:21:19 ID:YjhBl7+N] >>968 そうか、現存PCで動かそうとしても 篩にかけられて出来る人は限られてるから実質ユーザー少なくて盛り上がらないのね Radeon X1950 Pro 512MB 中設定の30FPSくらいでやってる俺がいる
971 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/01/01(火) 14:21:54 ID:OdGvdFs0] bf2142,stalker,tf2,hl2,cod4 すべて買ったよ^^ でもcrysisなんてしんでもかわんw
972 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/01/01(火) 14:22:47 ID:OdGvdFs0] portalとcs:sわすれてた
973 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/01/01(火) 14:34:14 ID:Hxkxhza7] 本スレの勢いは早いほうだと思うよ つか、この板は家ゲーやゲハ板に比べて人いないんだぜ?
974 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/01/01(火) 14:56:09 ID:/ca11dbU] ブログとか見てると国内の購入者はずいぶんと多いように思うよ 低スペで特攻してる人・興味を持ってる人も結構見るね ただ他のゲームと購入層が少し違うと感じる 次世代が前面に出てたためか初自作とかFPSに縁がない人がかなりいる もとからFPSをやりにまくってた人よりむしろ初心者に売れてるような PCアクションへのきっかけにはなる(なった)と思うね そういう人たちはこの板にあまり来ないだろうがw 3年前と違ってマルチだらけになったしなー
975 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/01/01(火) 15:16:47 ID:UIQVMR71] むしろ低スペッコで割って重くて全部低設定低解像度でやって糞だとかいってる厨房も増えた気が巣
976 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/01/01(火) 15:29:38 ID:muqpV90Q] 比べる事が間違ってるけどマルチは明らかに初代UTの方が面白い
977 名前:UnnamedPlayer [2008/01/01(火) 15:36:23 ID:J2GXrXKv] >>976 旧作が神なのはどのジャンルにも共通して言える事。 問題は、幾ら神でも再度熱中出来るだけの魅力が皆無な点。 俺は今更初代UTのマルチなんてやりたくねぇ。
978 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/01/01(火) 15:43:53 ID:3kA7fbHO] んー そこらじゅうのスレで噂されてるが、HDD破壊ブラクラってガゼネタじゃなくて本当なのか? とにかくしばらくはリンク画像踏まんことだな。
979 名前: 【凶】 【172円】 mailto:sage [2008/01/01(火) 15:47:18 ID:YjhBl7+N] >>>978 まとめwiki見たらIE(6以下)+XPだと発動するみたい 自分はVista+Firefoxだから無問題
980 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/01/01(火) 18:24:26 ID:DRReZDaz] ttp://wikiwiki.jp/crysisjp/?MOVIE#uaadecb3 砂箱でこれにでてる縄を切ると落ちる仕掛けのオブジェクトの出し方分かるかたいますか?
981 名前: 【中吉】 【941円】 mailto:sage [2008/01/01(火) 18:33:47 ID:YjhBl7+N] >>980 そのマップはCryModのサイトに普通にある、 ダウンロード数が多い順でソートすると上位あたりにあったはず そのマップをSandoxで開いて解析した方が早いと思う
982 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/01/01(火) 20:55:18 ID:ApxkHsA7] www.crymod.com/filebase.php?fileid=594 今のところセンスがあると思うマップはCountry Pathと↑くらいかな。 ↑はサンドボックスで開いてlighting dayにすれば二度楽しめる。 Country Pathと平行して↑のマップも改造してみる。
983 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2008/01/01(火) 22:55:25 ID:gALlMalY] Exodusの冒頭、小さい敵がふつうは自爆するのが起こらず、残って 延々とNPCが戦闘を続けてプロットが進まないバグってどうやったら 回避できるんでしょうか・・・。 もうこの面の最初から10回以上やってる・・・・。