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Civilization4(Civ4) Vol.90



1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 19:05:56 ID:x9MArQbU]
必見の情報源
通称すたすた stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki ガンジー鯖 twist.jpn.org/civ4wiki/
Civ4wiki ペリク鯖 wiki.rk3.jp/civ4/
Civ村 www2.k-rent.net/~CIV4/forum/ (フォーラム)

本家 www.civ4.com/
制作 www.firaxis.com/
中毒したら www.civanon.org/
サイバーフロント www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics www.civfanatics.com/
Apolyton www.civilization4.net/

過去ログ(vol49まで) civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.89
game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1209723870/l50

2 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 19:07:17 ID:x9MArQbU]
Civilization4初心者ニコニコスレ part6
game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1208105066/
Civilization4(CIV4)質問スレッド 23国目
game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1209624698/
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.11
game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1209891020/l50
Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.20
game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1209433803/

Civilization避難所 (2ch外)
jbbs.livedoor.jp/game/41834/

【拡張パック・最新バージョン】
■英語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.13

■日本語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.13

※WLでしか出来ないのは、WL付属のモンゴルシナリオなどのシナリオのみ
※日本語版新パッチ→www.cyberfront.co.jp/support/support.html#civ4
※BtSしか遊ばない人はBtSだけパッチをあてればOK

3 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 19:07:39 ID:x9MArQbU]
●未プレイでスペックが不安です/うちのパソコンで動きますか?
→まずは体験版をどうぞ。これで処理が重いようだと製品版は辛いです。
www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml
→公式の動作環境も確認しましょう
www.cyberfront.co.jp/title/civ4/03.htm
www.cyberfront.co.jp/title/civ4_bts/index.htm#spec

●d3dx9_**.dllが見つかりません。
→DirectXを最新のバージョンにアップデートしてください。またはdll名でぐぐる。
www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=ja

●正しいCD-ROMを入れてアプリケーションを再実行して下さい/NoCD NoDVD 仮想化
→Safedisc4.81汎用パッチ等でディスクレス起動できます。詳細はぐぐる。

●画面が真っ暗で外交画面では目と口しか表示されません。
→グラフィックカードが対応していないと思われます。
www.stack-style.org/2005-10-27-08.html

●動作が不安定です。
→グラフィックカードのドライバを更新してください。
GeForce www.stack-style.org//SidGame/civ4techinfo/0000300003.html
RADEON www.stack-style.org//SidGame/civ4techinfo/0000300004.html

●スペックは推奨環境を満たしているのに、表示がバグります。
→WLとBTSが競合しているとの報告があります。片方だけインストールしてみてください。

●TXT_hogehogeというエラーメッセージが出ます。
→Windowsの[設定]→[地域]→[英語]にしてからCiv4を起動してください。英語にしたくない人はwikiで検索

4 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 19:09:54 ID:x9MArQbU]
★難易度、バージョンによって戦略は大きく変わります。
 レスをする時はできるだけそれらを書くようにしましょう。

★試行錯誤もゲームの一部です。
 マニュアルやネット検索せずに安易な質問をすると、
 あなたのCiv4ライフをつまらなくするおそれがあります。

★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。

★コテハンを付けるとスレが荒れる原因の1つになります。
 コテにアンカーする人もNGに巻き込まれるので注意。

★ウザい人がいたら、スルーまたはNG登録してください。
 連鎖あぼーん機能のある専用ブラウザがおすすめです。

★このゲームはシド星の歴史に準拠しています。
 現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです。

★次スレ立ては>>950に委ねられます。
 >>950が不可能だった場合、>>960,>>970,と10づつ繰り下げてください。


5 名前:|ω・`) mailto:sage [2008/05/07(水) 19:11:13 ID:LbEeY3mQ]
>>1
乙です

6 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 19:12:13 ID:COdsLQ2S]
>>1
我々の新スレは公明正大だった +4

7 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 19:17:43 ID:gaxMYegN]
>>1
携帯から見ながら冷や冷やしてた

8 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 19:20:02 ID:E36o8ozm]
>>1
おつ

9 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 20:02:28 ID:S5K82POL]
この新スレは、我々の空き時間を台無しにするぞ! +8

10 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 20:03:28 ID:pWwotPQH]
重複



11 名前:名無しさんの野望 [2008/05/07(水) 20:22:04 ID:WMMPmrGo]
一月ぶりに来たんだけどなんか変化あった?

12 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 20:22:58 ID:9i4hqwwR]
ない
相変わらずループしてる

13 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 20:29:40 ID:kaXxSaKM]
無印からBTSを入れてみたんだけど始皇帝とチンギスハーンのグラが入れ替わってるのね

14 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 20:33:10 ID:i1SgMy5A]
じゃあ新スレもラクダ弓兵の話から始めたいと思います……

15 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 20:43:11 ID:uKXigP2j]
まーループから外れるときは
だいたい愉快でないことが起こっているラクダ

16 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 20:52:56 ID:/XiG8WYa]
変な語尾つけるなジャガー

17 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 20:57:28 ID:bAZOGTSq]
いい加減にしろクマ

18 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 21:00:53 ID:9i4hqwwR]
これもテンプレ化希望

このスレの主な話題

・僕の考えたciv
・やっぱあのUU、UBが一番使えるよね
・糞立地報告
・都市同士の位置間隔について
・AIの資源取引がおかしいんですが
・小屋足りてないんじゃね?
・初期拡張で首都森は切るだろjk
・マンサうぜえええ
・ライフルRは鎚鉾兵からうpグレおいしいです
・ラクダ弓兵の悪口
・サラディンの悪口
・アラビアの悪口
・宗教思考の悪口
・日本が徳川で攻撃防衛志向おかしくね?
・それバグだよ
・ここは地球じゃない。civ星だ
・おまいら蛮族好きだな
・あの人達、パンツと木棒でうろうろしているんだけど
 通報した方がいいんじゃない?
・パパパパパパパパードドン
・やったー!(+1)
・国立公園は首都を推奨します

19 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 21:04:15 ID:J7uWJB/q]
こうだろ

・僕の考えたciv
・やっぱあのUU、UBが一番使えるよね
・糞立地報告
・ラクダ弓兵の悪口
・都市同士の位置間隔について
・AIの資源取引がおかしいんですが
・小屋足りてないんじゃね?
・初期拡張で首都森は切るだろjk
・ラクダ弓兵の悪口
・マンサうぜえええ
・ライフルRは鎚鉾兵からうpグレおいしいです
・ラクダ弓兵の悪口
・サラディンの悪口
・アラビアの悪口
・宗教思考の悪口
・ラクダ弓兵の悪口
・日本が徳川で攻撃防衛志向おかしくね?
・それバグだよ
・ここは地球じゃない。civ星だ
・おまいら蛮族好きだな
・ラクダ弓兵の悪口
・あの人達、パンツと木棒でうろうろしているんだけど
 通報した方がいいんじゃない?
・パパパパパパパパードドン
・やったー!(+1)
・国立公園は首都を推奨します
・ラクダ弓兵の悪口

20 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 21:13:06 ID:ktP4tiIg]
このラクダブームはなんなの?
たまにはいいけどしつこく同じネタ引っ張るやつがいて萎えるんだけど。



21 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 21:18:53 ID:UgBRKP2b]
日本の史実勝利国王でやってみたけど
とりあえず中国が分裂したら速攻で大陸進出したらなんとかなったよ
維持費がやばいから都市は焼きまくったけどね

22 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 21:46:25 ID:lhK9GK+c]
蛮族死ねよ

始まって数ターンで弓兵蛮族4隊発生してあっという間に滅亡した

23 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 22:07:43 ID:94rU8sxP]
>>1
おつ
>>21
なんの話?RFC?

24 名前:名無しさんの野望 [2008/05/07(水) 22:23:57 ID:Hnr/XLye]
よしシェール石油の話題はまだのようだな

25 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 22:27:37 ID:+FQvHIPx]
スパイ強すぎ、一瞬で都市を丸裸に出来るし
技術開発するよりコスト安いしバランス壊れてるだろ

26 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 22:28:50 ID:2hejmY6Y]
このゲームの序盤の難易度バランスは蛮族で整えてるからな

27 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 22:43:10 ID:8R0zIIhQ]
前スレで残念な環境でやろうとしてた者だけど、体験版ではチュートリアルで開発者さんが出てきた時点で止まったが、なんとか製品版では大丈夫みたい
しかし、日本語化できねぇ……もうちょっと頑張るか

28 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 22:45:18 ID:ru2Vv8AV]
日本語化?

29 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 22:46:36 ID:g/uX1Vky]
>>25
天帝いってら

騎士系文明でしかスパイやってないけど
1、スパイポイントが溜まったら自国文化値がそれなりの都市に全スパイ移動
2、意図的に技術窃盗相手にその都市をとらす
3、とらせたターンに一気に技術窃盗
4、とるものなくなってスパイ余ってたら主教や公民変更していやがらせ
5、最後に都市とりかえしてできあがり

文化割引で-50%
駐留5ターンなら-50%
同宗教とやらで-40%
うめえうめえうめえ

30 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 22:49:02 ID:8R0zIIhQ]
>>28
最初英語になってて、アドバンス→オプションで日本語に言語変更したら、殆どの文字が「・」になった
これは何かおかしいかもしれんね



31 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 22:50:15 ID:pWwotPQH]
どうみてもフォント

32 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 23:02:07 ID:wUyH3xwZ]
自国都市割譲はうまく回ると面白いよな
徳川に1都市布教扱いでバカチン勝利とか

33 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 23:19:14 ID:AgMsILu7]
糞立地はjpgとセーブデータうpしてくれるなら
みんな楽しめるからいい話題だと思う
皆さんのご応募待ってます

34 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 23:37:16 ID:8MctPeBX]
BtS買ってきたよ!
プラエラッシュで数都市落として停戦してる間に相手国は他国の属国になってしまった。
封建制結構早めに取ったほうがいいみたいだね。
結局主従2国に挟まれて戦争もやりにくくなり、かろうじて宇宙に逃げたよ。

35 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 00:06:57 ID:WqmEoi5G]
無印で宇宙勝利って難しくない?
大抵制覇勝利か外交勝利になるんだけど・・・
どうやればいいんだろ?
宇宙船作りに行くとターン制限で時間勝利になる

36 名前:名無しさんの野望 [2008/05/08(木) 00:19:30 ID:YHWGSyUm]
>>35
難易度による
プロ皇子の俺は宇宙船勝利しかしなかった

37 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 00:20:04 ID:3ZU7FvTd]
wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/205.zip
弓兵が最初4体駐留してたんで、斧5体じゃ無理だと思って斧作ってたんだが
どんどん駐留する弓兵が増えていってどうにもならなくなってしまった。
一応建築学研究しているけど、これはもうカタパルトを放り込んで斧を突っ込ませないとだめなのかな。

38 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 00:31:53 ID:pHxv10Sh]
>>37
ちょこっとだけやった
一回斧を都市まで引かせて首都の弓が動くのを待つ
投石もう一個きたら一気に襲撃
弓が戻ってこようとするけどその前に数ゴリ
これで落とせる

39 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 01:04:04 ID:Rh3imW0R]
>>37
一旦停戦。10ターンでカタパルトを貯めてフットばす。
せっかく敵に開拓者がいるのだから都市を建ててもらおう。

40 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 01:28:23 ID:wBoZM1yG]
見て無いけど斧ラッシュするなら全力で斧生産して10以上貯まってから もっと言うと研究0で+5くらいまで斧作ってもいい
弓1に対して斧2〜3くらい使う気持ちで



41 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 01:36:13 ID:Rh3imW0R]
>>37
補足。敵首都は食糧がたっぷりで緊急生産ラッシュが可能。
とはいえ累積不満度で死んでいると思われるから、
ほっといても軍拡は進まないと思われる。

敵は都市に危険が迫ると戦闘ユニットを作りまくる。
だから基本は圏外に待機しておいて(補給費もかかるし)、決定的な戦力を一気に流し込むべし。

42 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 01:44:16 ID:3ZU7FvTd]
>>38
早速この方法で落とせたよ。
軍を引かせると首都の弓兵が5体位になってたから
カタパルトを二個突っ込ませて占領。
斧の被害は2体くらいだった。

>>39
確かに都市を作ってもらえれば楽は楽だ。
でも二回宣戦布告すると外交上うまくないからなぁ…。

>>40
いつも7体くらいで突っ込んでたわ。
でも、10体位作ると相手も斧持ってたりしてめんどくさくないか?

>>41
確かに都市に近づくといつも弓が増えてたな。
いつも改善荒らしてるんだが、一気にいったほうがいいのか。

43 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 01:57:46 ID:zXmnEmbI]
>いつも改善荒らしてるんだが、一気にいったほうがいいのか。
AIは前線都市に兵を集めるのでターン数が経つほど敵の兵力が集結していく
占領予定地の場合略奪すると損するのは自分

44 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 02:07:00 ID:bjxhy3aH]
都市落とす気あるなら略奪やんのって銅や鉄を切るとか
相手がのこり1〜2都市になってから緊急生産させないためくらいじゃね

45 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 02:07:33 ID:/uRYtt6v]
俺は初期Rなら一気に落とせる限り改善破壊はしないが、きつくなったら
最悪土地だけ貰えれば良いという判断で改善壊す。
成長した小屋以外ならそこまで惜しくない。

46 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 02:09:03 ID:wBoZM1yG]
>でも、10体位作ると相手も斧持ってたりしてめんどくさくないか?
斧1〜2体いたところで変わらん 戦争は数だよ兄貴

47 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 02:40:20 ID:zHWpycjK]
斧1〜2体がいることでのこっちの斧の被害は3から4なのでかなりハンマーが痛い。
戦争は数だというのには同意だが知略的に攻められないで無駄に減らすよりも、
相手の戦況に合わせてアンチや攻城兵器使って攻め込んで行く方が後々楽になる。

糞地震のせいで折角早く寝られたのに起こされちまったぜ。

48 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 02:48:53 ID:h5lUxsEU]
マラソンでやってたら竜巻イベントで町がまっさらな土地になった。
ひどすぎる

49 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 02:55:30 ID:pHxv10Sh]
都市の真横につけて後続を待つのは敵文化圏が小さかったり、味方がすぐこれる、生産速度が速い事これがないと相手の増援のほうがすぐ溜まる
緊急生産限界までやらせるってのもいいかもしれんが、こっちの損害も大きくなるし、無駄だな
増援を逆手にとって道路切って都市に来る前に潰す手もあるけど、今回みたいな首都、丘、飯資源が多い場所を攻略するときは速攻じゃないとしんどい


50 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 03:01:47 ID:bjxhy3aH]
非公式+モニュメントパッチあててるけどデータ開けた
個人的に銅の引きが悪い人なので
カタパ(ってか建築)待ちつつ斧溜め込みってあんまやんないんだけど弓捨てなのね
この状況は停戦してカタパの数揃うのやメイスまで待つのもつらいし一旦引いてごり押ししかないかなあこれだと

一旦引いて君主制に革命したあたりで特攻かけてギリギリ落とせたよ



51 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 03:22:50 ID:mzyzjk9u]
めんどくさそうなので趣旨には反するけど
アルファベット研究して停戦し技術取得 → その間オランダ攻めとこうと一歩だけ下がった
するとなんと溜まった弓が散開、開拓者も都市をつくりにいくじゃありませんか奥さん。
すかさず元の位置に戻すと、弓2,3体はもどらず開拓者と労働者が戻ってきてウマウマ

結局停戦はせずにそのままカタパ特攻→斧特攻で落城、砲撃はナシ
なんの参考にもならんなw
この難易度であれだけの弓を貯めたのはさすがアレキサンダー大王というべきか
そのまま斧ホルカンカタパルトで制覇いけるかと夢見たけど
ホルカンVSチャリ 90%↑に3回負けて萎えてやめ

52 名前:名無しさんの野望 mailto:a [2008/05/08(木) 04:06:11 ID:LoUsjIaj]
a

53 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 04:24:31 ID:suYGrN1N]
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|   あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|    『おれはOCCを始めたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     思ったらグローブ座の建設に劇場6個を要求された』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人      な… 何を言っているのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ     おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ     頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    ラクダ弓兵だとかジャガー戦士だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ   そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ     もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

54 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 04:46:27 ID:pskwPD7r]
>>53
ありすぎて困る。神立地をひいて生産物に開拓者があったときの絶望。

55 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 05:25:56 ID:7x/jtJZU]
ラクダ弓兵だとかジャガー戦士だとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ

チャチっていうなw

56 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 07:17:29 ID:p+vE4gaS]
3の公害じゃねーんだからよ、竜巻だか地震だかシロアリだか火山だかいいかげんにしとけよ・・・

57 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 08:17:08 ID:hzrcRt68]
ハリケーンで資源改善施設崩壊→即座に労働者を派遣し再作成→完成と同時に再びハリケーン
新しい都市で最初に立てた建造物が完成と同時に崩壊
ロードス、アレク等を建造中に鍛冶屋・図書館などを狙ったように崩壊

なぁにCiv4ではよくあること

…テンション下がるわ…

58 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 08:30:48 ID:7dtIGenm]
だからOFFにしろと。

59 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 09:02:11 ID:wBoZM1yG]
これもテンプレ追加だな
・ランダムイベントうぜえ→イベントOFFにしろよ低脳

60 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 09:04:08 ID:iqLY4XA0]
>23
うん。スコアは体制維持だけしていれば
大国が勝手に崩壊してくれてたからね
さらにウド鈴木が自発的に降伏して貢ぎ物が貰えたのが大きい



61 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 09:05:28 ID:Q1+o5Xyi]
らくだ弓兵被害者の会の設立をここに宣言します

>>53
マップサイズゎ?

62 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 09:48:24 ID:3jchKphm]
なんでラクダ弓兵は撤退率わざわざ下がったん?

63 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 09:52:43 ID:cTECCr7/]
あまりに強くそして美しすぎたから

64 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 09:54:07 ID:00Cy5jEm]
シムシティみたいに災害エディットないかな
セーブしてデスクトップに戻る前に思いっきり破壊してみたい

65 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 09:57:26 ID:GGblpzjb]
>>58>>59
×ランダムイベントうぜえ
○竜巻だの地震だのうぜえ

66 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 10:19:49 ID:A02GB3gc]
ラジオ放送された死刑執行の瞬間

uproda11.2ch-library.com/src/1185460.mp3.shtml
PASS:oni

67 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 10:20:43 ID:iqLY4XA0]
>64
全員に宣戦して核兵器渡せばいいよ!

68 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 10:29:47 ID:wBoZM1yG]
>>64
ビルダーで蛮族に核と現代機甲部隊を大量にプレゼンツ

69 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 10:44:07 ID:HkVqeo5j]
>>65
つまり自分に都合が良かったり、被害が小さいものはokなんですね

70 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 11:23:22 ID:BXMp4tpW]
一番被害が大きい火山がおkな件



71 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 11:36:30 ID:cTECCr7/]
自然災害系は金で対処できないのが多いからなあ

72 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 11:38:58 ID:+advbcE1]
イベントも正直狭いマップじゃないと事実上達成できない(そんなモンにハンマー使ってたら負ける)よなぁ
もうちょっと煮詰めてほしかった

73 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 11:42:10 ID:pskwPD7r]
聖なる山とかもうね・・・群島で地球の反対側とか\(^o^)/

74 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 12:10:10 ID:+advbcE1]
パンゲア内陸でやっと四都市作ったのに八つぐらいコロシアム作れとかもうね…

75 名前:名無しの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 12:39:55 ID:JPXe9mm3]
初期Rは道路きるのがコツ、相手の軍の機動力うばって都市間うろうろしてると相手の防衛弓もつられてついていくので
首都の一体はりつけたまま一気に隙みて他の都市落とす。戦略資源着られて弓緊急生産モードになった首都とか都市
はいつまでたってもそのままじゃおとせないからためさせておいて他の都市落とすのが吉

76 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 12:47:28 ID:piudXQgx]
BtSで敵の防御がうまくなった分道路を切るのは確かに有効だな

77 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 13:51:00 ID:ppPR7dxE]
Sid Meier's Civilization Revolution
2K GamesによりPS3とXBOX360で6月2日発売!
www.amazon.com/2K-Games-Meiers-Civilization-Revolution/dp/B000WMEEAI
www.amazon.com/2K-Games-Meiers-Civilization-Revolution/dp/B000WMEEBC


78 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 14:33:15 ID:PIYQGlBC]
はやっ

79 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 14:45:17 ID:6g50ilae]
個人的には家庭用でやろうとは思わないけど、
Oblivionみたいに人気が出るといいね

80 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 14:46:44 ID:7x/jtJZU]
プラエに都市襲撃つくイベントはおいしかったな。
都市襲撃3までつけたプラエ量産して都市落としまくって経済破綻した



81 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 14:51:23 ID:pHxv10Sh]
やきつくせ

82 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 15:14:51 ID:wRybSWDf]
イベントで一番嬉しかったのは、ライフルR直前に火器兵に行軍のスキルが
付くやつだな〜
まだ1回しかないけど、あの時代で休み無しで攻めれるのはかなりいい
しかもその後に続く歩兵とかにもスキル無料でスキル付いてたし

83 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 15:31:52 ID:h5lUxsEU]


84 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 15:33:59 ID:Z9VusL5o]
戦争中にマラソンイベントで黄金期発動もうれしい

マウソロス+タージマハルで黄金期発動+偉人消費で黄金期延長後、
マラソンイベントで黄金期36ターン継続とか

もう、ずっとオレのターン!!!



とか妄想してみたり

85 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 15:40:49 ID:wBoZM1yG]
田嶋ハル+偉人で黄金期+KYな芸術家と黄金期で沸いた科学者でもう1回

なら稀によくやる

86 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 16:16:10 ID:Qq2KfmI6]
初心者の俺には黄金期の使いどころがわかんね
戦争がしやすくなるのはわかるが・・・

87 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 16:20:07 ID:MaiLrOpD]
ライフリング加速しつつ国民国家採用したりします

88 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 16:36:43 ID:pHxv10Sh]
無政府状態にならないから戦争中も公民気軽に変更したり、文明全体の出力があがるから戦争中に発動させる事が多いな
なくてもなんとかなるが、文化勝利狙ってないときに芸術家でたら適当なタイミングで黄金期発動させる


89 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 16:40:02 ID:+z4z38Vb]
官僚制+宗教組織化を入れる時とライフルRの徴兵準備の時が多いな
後は要らない子が生まれてきた時に適宜消費

90 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 16:44:38 ID:wRybSWDf]
自由主義一直線に進んで、その後に取るギルド(雑貨屋)>銀行(銀行)とかを
一気に各都市に作りたいときとか、代議制>民主主義の諜報系の建物を一気に
建てたい時とか、堤防とか工場を一気に建てるときに使うな〜
あんまり俺は戦争準備では使ってないかも



91 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 16:49:32 ID:iqLY4XA0]
戦時中じゃなかったら音楽で出た偉人で黄金期発動する

92 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 17:28:09 ID:xzwpb2wr]
自動AIに工場とか不衛生+を作らせない方法ないの?

93 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 17:34:45 ID:b13JAv+9]
音楽ボーナスって長いこと取ってないな
いつも自由主義一直線

94 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 17:47:08 ID:5zO/fbF9]
不死までなら音楽狙える
天帝は無理だな

95 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 17:57:50 ID:IdNSTp88]
ランダムイベントで
わが国の農民たちが活発に活動しました!
で近くの馬資源に道路と牧場が生まれた
と思ったらすぐ後に台風でぶっ潰れた
あまりの意味の無さに思わず笑ったぜw

96 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 18:55:35 ID:Rnz4nRit]
馬資源が残ってるじゃないか!

97 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 18:59:45 ID:ip79eXnX]
>>95
農民たちの心情考えると泣ける…

98 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 19:02:26 ID:aySsIvgI]
最近このゲーム初めてこのスレ見てたんだが
スパイ強い強い言ってて何か変だなと思ったら無印の話じゃなかったんだな・・・

ちょっとビヨンドザビヨンド買ってくる!

99 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 19:07:24 ID:r2RFPdQy]
節子それBtSちゃう!BtBや!

100 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 19:15:06 ID:+H3R6y0F]
ボタン連打する、柴田亜美のキャラ絵のクソゲーか



101 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 19:26:06 ID:4f0k7iom]
3マス歩くごとに敵に遭遇するというアレか

102 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 19:52:52 ID:1McfhY73]
ヒマだから今から実験的に不死OCCでスパイ経済やってくる
たぶん負けるだろうが・・

103 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 19:54:59 ID:5TWw/lSA]
上で出てるけどCivilization Revolutionがどれくらい売れるか楽しみだな
どれくらい通用するかというと語弊がありそうだけど、どれくらい人気があるのか知りたい。
ただ日本だと宣伝しなさそうだから売れなそうだけどね

104 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 19:59:46 ID:zk9gieYd]
>>102
スパイ専門家置ける人数少なすぎだろ・・・

105 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 20:16:33 ID:748graWT]
一回スパイ経済OCCやったけど地獄だった
スパイ専門家枠が中盤まで1人しかできないので専門化経済ができない
諜報ポイント増幅施設が中盤までスコットランドヤードしか無いのでいつまでたっても低出力
聖都があればややマシになると思うがそれなら最初からビーカーで道教・神授王権あたりに行かなくてはならない
カーストでスパイが雇えればねぇ…

106 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 20:52:04 ID:uL5xQ4K5]
カーストでスパイ枠解禁だと難易度2つ分くらい下がりそうではあるが・・・
最近カーストがすごい楽しい
外交面でカースト好きが少ないのが欠点だけど

107 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 20:58:42 ID:3cE8XKTi]
www.nicovideo.jp/watch/sm1316055
今でも売ってる所あるんだろうかw

108 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 21:02:15 ID:kD2k95Sk]
スパイならハンマーが必要だし、聖都を取るから坊主経済はどうだ?
OXをウォールに換えて、アンコールワット建立。
問題なのは現状では偉大な坊主にアンコールワットが効いてないってことか。
もちろん小屋+代議制にして溢れる金で(ry

109 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 21:04:19 ID:mzyzjk9u]
スパイ経済OCCは平原丘に首都必須で
万里建ててピラ建てて宗教最低一つ創始してひたすら防衛だぜ
ブルとか徳川とかチャーチルが強い
敵AIが情熱軍団ならまあまあいける
でも不死だと大体負けるし
どうやってもスパイのみにならない

110 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 21:07:57 ID:2qh2kDkg]
破壊蛮族&攻撃AIでOCCやったら、序盤は蛮族防ぐのに手いっぱい、
後半キュロスが俺以外全部を次々属国にして
最後に俺も宣戦されて死んだ。
40ものスタックで来られたら、流石にどうにもならんぜ…



111 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 21:38:59 ID:Yq9NRmbx]
スパイゲージって中途半端に振っても意味無い?

112 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 21:44:04 ID:fK3XZ2cE]
Civ4ダイエット

負けたら筋トレ。
難易度×5回ずつ腹筋・背筋・腕立て・スクワット。
難易度は開拓者を1、天帝を10と考える。
2連勝したら1個上の難易度へ。
2連敗したら1個下の難易度へ。


113 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 21:56:29 ID:5zO/fbF9]
毎度の事ながらギルガメッシュとアウグゥトスウゼェ
好感度10あるのに宣戦してきやがる。。

114 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 21:59:15 ID:rCwov1ld]
>>113
人間だって制覇征服するために仲いい相手に宣戦するだろ?

115 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 22:04:46 ID:XIGXvBKO]
>>113
どんなに貢いでも報われない外交なんて現実にもよくあるじゃん。

116 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 22:08:57 ID:pHxv10Sh]
おっとリアルネタはここまでだ

117 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 22:09:10 ID:4cS1tr45]
政府批判は禁止な

118 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 22:10:02 ID:XIGXvBKO]
そうだな、すまん。
それじゃ地球には存在しないらくだとやらの話でもするか。

119 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 22:10:46 ID:Ni3M18Ic]
BtSになってから、素直に川沿いじゃない立地増えたような気がする。
湖沿いスタートで、一歩動けば川沿いみたいな。
最初から川沿いにしてよ

120 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 22:21:45 ID:Q1+o5Xyi]
>>119
まづゎその統計データを公表してもらおうか



121 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 22:26:58 ID:4cS1tr45]
>>120
先生!最近、群島・多島海_多くの島・極小の島に嵌ってるのですが
全然川を見掛けません・・・

122 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 22:57:31 ID:NMMumHih]
フビライを苛めてたらこんなことを言い出した
wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1210254855.jpg

123 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 23:12:45 ID:Zqi51a8y]
とってもおもしろいですね^^

124 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 23:26:45 ID:mzyzjk9u]
スパイの文化割引って、対象都市のタイルのスペイン52% イギリス48%とか書いてあるやつをみてるわけじゃないっぽいんだけど
どこみてるんだろ。都市画面みれないと事前にはわからないんだろか

125 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 23:56:56 ID:AOufWOqG]
都市に溜まっている文化値じゃね?
モニュメントとかで溜まる奴

126 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 00:02:35 ID:Sfbqc3rE]
文明の興亡むじー‥
シナで始めたら150ターン時点で日本に技術負けてる‥

127 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 00:04:39 ID:S4b92Dmg]
不死でスパイ経済やってみたら
紀元600年なのに誰も通貨を開発してくれなくて
テクノロジー売れないんだけど/(^o^)\

128 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 00:05:15 ID:vxsv9dmT]
>>122
吹いたwwww喧嘩中の恋人かよw

129 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 00:21:22 ID:QPAkCNln]
何でこんなゲーム買っちまったんだ。
明日も大学なのに行く気がしねぇ。

130 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 00:22:04 ID:nUfaMh7V]
このイカれたゲームへようこそ^^



131 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 00:30:36 ID:23+0vnU5]
あんまり嵌ると、街で犬とか見て
「あ、オオカミだ。そろそろ銅取らなきゃな」
とか考えてしまうから気をつけろ。

132 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 00:30:54 ID:QPAkCNln]
マジで面白いよね、コレ。将軍で勝って、貴族で負けるレベルだけど。
外交でいつもハブになりながら、パワープレイでねじ伏せてるから
スパイとか外交とかの要素はまったく手付かずなんだけど、それでも面白い
あれやってこれやって、ってやってたらもう朝だもんな。恐ろしすぎるわ

133 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 01:01:18 ID:D5n/fzBA]
心配しなくても不死以上しかやらなくなると毎回作業プレイになって飽きるぞ

134 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 01:07:25 ID:kTwkj4Zk]
初めて10ターンくらいのとこで
「たくさんの弓兵の蛮族が集まっています」
とか言われていきなり終わった・・・

3体におそわれるのはひどい


135 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 01:16:29 ID:wHXpcDLc]
不死がバリエーション豊かで一番おもろいとおもうがそうでもない人もいるんだな

136 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 01:31:41 ID:vNKf2G4m]
>>133
Civ中毒脱出おめでとう

137 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 01:39:08 ID:zjmPzCve]
敵国の労働者7体スタックを捕獲してきた。
7体www気持ちよすww

138 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 01:43:27 ID:yb4VP7T3]
>>134
>>59

139 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 01:46:53 ID:fXpNPrk2]
イベントOFFにしたらせっかくのあのウザかわいいランダムイベント達に出会えなくね?

140 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 01:48:56 ID:9aLtfCL5]
イベントoffにしないのは
どうせプレーリードッグがどうとか
くだらないラッキーイベント期待してるからだろ?

何が楽しくて蛮族に滅ぼされなきゃいけないんだ



141 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 01:58:42 ID:Zo5nq1cm]
不死で無謀にもOCCスパイ経済やってきたぜ

開拓者いらないから万里楽勝です。ピラミッドとかプールが汚れますのでいりません。
裁判所とグローブ座の建造を急ぐが、生物学まで衛生がひどくて人口16どまり\(^o^)/
万里と哲学志向のおかげでスコットランドヤードがすぐにでき、官吏のおかげもあって序盤は楽勝ムード
ナショナリズムの後、誰も憲法を開発しないからやむを得ず自己開発
その後は経済学を最後までとらないようにしつつ大スパイ偉人定住祭りと保安林スパイ雇用で、
最終的には諜報1100/ターンくらいにはなって、意外と簡単に宇宙船を飛ばせた。。
まぁもちろん宇宙船勝利候補には2万以上のSP蓄積をしつつ宇宙船部品破壊しまくらないと勝てない
定住させたスパイは15人くらいで、イレギュラーが3人でた


しかし普通のスパイ経済と違って重大な欠陥があった



スパイ生産が面倒すぎるwwwwwwwwwww   もうやりません

142 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 02:05:58 ID:mx/meN/L]
また妄想civ小説か

143 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 02:17:09 ID:lGALkGkz]
平原丘陵見ると都市建てたくなる。
中心ハンマー2個になるのは地味にでかいよな。序盤は。
それとジャージ強いよジャージ
オロモUGライフルRが鬼すぐる。UBはいらないけど。



144 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 02:18:55 ID:Sfbqc3rE]
OCCでスパイやるには小屋必須→ハンマー足りない
しかも独走できないからAIに追い抜かれること請け合い
いくら不死でも勝てねーよ

145 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 02:40:34 ID:wHXpcDLc]
>>141
おお、クリアしたのかwww
すげーな

ピラなしはやったことがないが
どのくらいの立地でやったか参考までにうp頼む

146 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 02:58:58 ID:yXxUFiQV]
チンパンよりも天帝プレイヤーの方が外交上手く出来そうだと思ってるのは俺だけでいい
パンダレンタル一億は無いな

147 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 03:04:36 ID:EIrgKicp]
初めて日本に来た頃はそこそこの幸福資源だったんだろうか
まぁシド星には関係ありませんけどね

148 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 03:33:01 ID:yb4VP7T3]
wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1210271518.JPG
また陸の孤島引いた
せめて隣に創造志向がなければ…

149 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 03:34:15 ID:G/VuKnvQ]
画面の左下に表示されるスコアの計算方式って無い?
貴族とかでも戦争しないとスコアがあっという間に離されているんだが。

150 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 03:34:29 ID:vNKf2G4m]
じゃあ次は不死パンゲアOCCで征服勝利だな!



151 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 03:44:55 ID:O6zDUNqY]
>>149
どっかにあった気もするが、スコアそのものは気にすんな。
グラフの軍事とか人口、陸地面積のトップと自分の数値と比べたりすれ。

152 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 04:28:14 ID:Sfbqc3rE]
偵察するか、技術の伸び具合とエネルギーグラフで判断おすすめ

153 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 05:00:27 ID:x2PfMdms]
チンパンは単なる土下座外交だろ
高難易度なら普通だよ

154 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 05:22:23 ID:2f1pc1fy]
>>102
スパイ経済はEP発生源の都市数がないとむりww

155 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 05:26:38 ID:e9dWzIwj]
今更だが軍の通行条約と交易協定(都市間交易)は別にして欲しかった
というか他国の軍隊を自国領土に入れるなんて殆どない気がするんだがな

156 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 06:05:38 ID:vNKf2G4m]
通行条約じゃなくて通商条約でしょ

157 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 06:29:42 ID:TsGkGZ/R]
ちょっとは脱初心者かなって調子こいてたら未だに気づく事たくさんありますな

158 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 08:21:13 ID:/Q0XRiNE]
まだ初心者なんだが毎回戦争してるのもアレなんで非戦でいってみた。

建築物考えながら内政楽しすwwwとかやってたら中国から布告された。
小屋壊されまくって毎ターン止めてと言いに行ったが話を聞いてもらえず。
やっと戦争終わって速攻改善しまくってたらアレクがウランくれとか言ってきた。
むかついて断ったら布告されて都市ボロボロになって寝た。

むかつくわぁ

159 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 08:29:34 ID:5T001Vro]
長弓に余裕で狩られるライフルはなんなのふざけてるの?

160 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 08:31:07 ID:nwy6gAwa]
ライフルどころかガンシップも落とすからな
ランボーが混じってたんだろ



161 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 08:58:50 ID:coVKC8LZ]
長弓は都市駐留や都市防御で戦闘力15くらいにまで行くことあるからな

162 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 09:00:04 ID:WQJ6C3Yq]
>>124
>>125
都市の文化 0〜 −50%
 ミッションの文化を拡散するを行うことで適用されるようになる。


163 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 09:03:50 ID:G/VuKnvQ]
斧ラッシュのときに余った斧ってなんかもったいなくないか。
この斧のハンマーあれば遺産何個か立つよなーなんて思ったりして。

164 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 09:05:47 ID:coVKC8LZ]
UGすれ

165 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 09:25:34 ID:yb4VP7T3]
そんなに遺産が好きなら、斧Rの余りは相手の都市を得るという遺産だと考えればいい
田島とかアポロみたいに建てた時点で役目終わり

166 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 09:30:00 ID:vNKf2G4m]
ユニット生産のハンマーをすべてチェチェン・イツァーに注げばいいとおもうよ!

167 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 11:27:11 ID:DBrizzdX]
>>166
チチェン・イツァー

168 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 11:30:01 ID:yb4VP7T3]
おいおい、チェチン・イツァーだろ?

169 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 11:36:37 ID:FlQEpCZY]
おいおい、イッツァ・ワンダフルワールドだろ?

170 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 11:57:04 ID:PFSpRlnc]
おいおい、ピッツァ・タベスギダーだろ?



171 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 12:14:33 ID:97G1y0WM]
11Japan Units Mod入れたついでに日本の斧兵(忍者)にリーダーシップを付けたら
とてつもなく強くなって、AD600年に制覇勝利してしまった。

172 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 12:16:03 ID:fRRbf8ov]
文明偏り過ぎてね?
神聖ローマ帝国がドイツから独立してるとかもうね…
ポルトガルとオランダ、カルタゴ、ケルト、ズールー、朝鮮、ネイティブアメリカン辺りはいらんだろ
こいつらは世界的に一時代を築いた歴史ないし合っても海上帝国でGDP的には大した事無い
ティムールとか入れればいいのに

173 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 12:20:04 ID:FlQEpCZY]
WLとBtSはいらんということですね、わかります。

174 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 12:24:42 ID:AMUvD2FF]
>>172
日本もいらないな

175 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 12:30:36 ID:TMt6nRxf]
日本は被爆枠です

176 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 12:35:22 ID:23+0vnU5]
もうアメリカ様だけでいいよ

177 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 12:38:52 ID:fRRbf8ov]
日本は一応列強に名を連ねて今でもG8の一員だからまだマシだろ
ズールーとかアフリカの一部族で領地もたいして広くなく、世界どころか地方ですら影響力行使出来てねぇし
百歩譲って昔からの枠だからって事にしてもポルトガルはねーよ
ポルトガル入れるぐらいだったら地域覇権国のシュリーヴィジャヤ入れろよ
つか東南アジアは冷遇されすぎだろ

178 名前:名無しさんの野望 [2008/05/09(金) 12:44:15 ID:wGwyuVaF]
8日午後9時半ごろ、東京都千代田区永田町の国会議事堂中央玄関階段で、
男が腹を数回刺した。通報で駆けつけた警視庁麹町署員が建造物侵入の現行
犯で男を逮捕が、その後釈放し、病院に搬送した。軽傷で命に別条はない。

調べによると、男は陸上自衛隊陸士長で自衛隊体育学校=東京都練馬区=の
学生(20)。制服姿で、家族あての遺書を持っていた。男は国会の敷地北
側から高さ約2・5メートルのフェンスを乗り越えて侵入した。センサーが
作動し、国会の衛視らが取り押さえた。その際、男は

「武士の情けだ、死なせてくれ」

と叫んでいたという。


せめて、ライフル兵ぐらいにはアップグレードさせてやれよ
と最初に思ったオレはすでに中毒患者ですか?

179 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 12:44:20 ID:6d+9B964]
ポルトガルは大航海時代という歴史の栄光があるぞ

180 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 12:45:49 ID:fRRbf8ov]
>>179
どの程度実行支配出来てたのかあやしい



181 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 12:54:15 ID:6d+9B964]
実効とかどうでも良いんだよ、表向きのイメージだけで
歴史考証が必要なゲームじゃないんだから。

182 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 12:54:58 ID:LuCpRjxK]
文明・指導者の選択基準は全てシドの趣味

って事にしとけば何の問題もなし。

183 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 13:00:45 ID:vXxzf1Uh]
文明地域の被るのとかあるだろうし
指導者とか文明とかは適当でいい

184 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 13:02:15 ID:fRRbf8ov]
西洋史よりアジア史のほうに興味がある身ではもっとアジアの国入れて欲しいけどな
中央アジアの文明ないし

185 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 13:04:06 ID:LuCpRjxK]
言い出せばきりが無いしな。

何でチャーチル・ルーズベルトがいて我等がドゥーチェはいないんだよとか。

186 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 13:07:49 ID:PDa1xHWz]
マイナーな文明が出ているのはイロモノもゲームとしては必要だからだよ
大きいところばかりよりも変なのが居た方がゲームとしては面白い

187 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 13:17:46 ID:vxsv9dmT]
アフリカ系は全部印象にないだろ。
でもズールーなんかはゲーム中では存在感あるからいいだろ別に。

188 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 13:25:31 ID:kPJfbKG7]
迎撃Tって付けられなくない?

189 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 13:26:03 ID:kPJfbKG7]
ジェット戦闘機ね

190 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 13:27:58 ID:vxsv9dmT]
迎撃って機械化歩兵じゃね?



191 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 13:31:07 ID:MGSEYKjm]
ニコニコをみてやってみたいと思ったのだけど
デラックスパックとやらを買えばいいの?

192 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 13:33:45 ID:NItaCSRk]
>>191
新規に買うならデラックス
BTSまでの必要なものが全部はいっている

193 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 13:35:43 ID:MGSEYKjm]
なんかお得っぽいデラックスがいいんだね
d

194 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 13:46:22 ID:KrMArHXn]
>>172
だよな!ヌミディアのマシニッサとか、ポントスとかボスボロスとかパルティアとかアルメニアとかマルコマンニ族とか
足すべきだよね!

195 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 13:49:09 ID:fRRbf8ov]
>>194
なんかローマ好きの匂いがする

196 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 13:50:13 ID:LuCpRjxK]
>191
とりあえず必要スペックもちゃんと調べとけよ。
特にグラボ。
オンボではまず動かないからな。

197 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 14:12:45 ID:CtafHOGF]
ラクダ弓兵で制覇した、リアルで

198 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 14:14:48 ID:x2PfMdms]
とりあえずアジア文明が野蛮なのをなんとかしろよ
白人は見下しすぎなんだよ

199 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 14:15:27 ID:Fm1f2hq8]
エジプトってアフリカにあるんだぜ・・・

200 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 15:11:02 ID:h4vwylJr]
>>198
裁判所が生贄の祭壇にされてる所よりはマシだろw



201 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 15:15:00 ID:gF8P+2WX]
ヌミディアならユグルタのほうがいいな
オーストリア、ヴェネチア、アラゴン、カスティーリャ、グラナダ、テュルクあたりも欲しい

202 名前:名無しさんの野望 [2008/05/09(金) 16:07:59 ID:TMt6nRxf]
あれもこれもって追加すると地球マップで
強制OCCの文明ができそうだな

203 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 16:12:02 ID:Sfbqc3rE]
>>184
清と匈奴、突厥の2、3つは欲しいね

204 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 16:27:42 ID:M81u9xAj]
アジア 11国16人
アフリカ 5国6人
ヨーロッパ 13国23人
南北アメリカ 5国7人

205 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 16:49:26 ID:TMt6nRxf]
しかしアフリカ土人とかイヌイットとか何を考えて
あんなクズみたいな土地に永住しようと思ったんだろうな

206 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 16:49:29 ID:skypQH4H]
そろそろアラブ叩きの時間ですね?

207 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 16:52:53 ID:yb4VP7T3]
>>208
おっとラクダ弓兵の悪口はそこまでにしてもらおうか

208 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 17:00:11 ID:jipZV66n]
ラクダ弓兵は行軍でも付いてりゃなあ

209 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 17:24:47 ID:gF8P+2WX]
らくだは国籍無くしてしまえば強くなるんじゃね?
ベドウィンみたいなものなんでそ?

210 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 17:37:10 ID:H5mT9LXT]
しかしなんで「身分制」じゃなく「カースト制」にしたんだろうな



211 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 17:59:37 ID:Wok6RvJ/]
ラクダ叩きの時間と聞いて飛んできました

212 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 18:34:07 ID:gvJOUYAJ]
開拓者でラクダラッシュやってきてやんよ
あまりの強さに身も凍るほどだぜ!?

213 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 18:36:18 ID:23+0vnU5]
小大陸などで馬が存在しないとき、自分だけラクダを生産しまくり
UGして騎兵隊で大陸を席巻とか考えてみたがどうだろうか。

214 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 18:49:36 ID:nUfaMh7V]
ラクダに乗った騎兵隊とは斬新ですね

215 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 18:50:10 ID:vxsv9dmT]
>>213
馬がいないとUGできない罠

216 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 18:52:54 ID:v55b1uXe]
アジア文明は確かに野蛮なもの多いな。
まあ大丈夫だ、俺のやってるマップは3大文明が日本、ズール、ヴァイキングだ。
ドイツ、イギリス、フランスをメッタメタにしてる

217 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 18:55:44 ID:23+0vnU5]
アジアでの地上戦は避けるのが賢明です・・・

>>214-215
指摘サンクス。ラクダ使えねー!!

218 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 19:14:13 ID:WQJ6C3Yq]
戦略資源(ユニットの生産に必要な資源)の存在しないシド星ではどの文明が最強か。

219 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 19:15:52 ID:/7nEmjgL]
ジャガーさんに違いない
らくだなにそれくえるの?

220 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 19:24:33 ID:yb4VP7T3]
徳川ライフルこそ最強だな



221 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 19:35:03 ID:O6zDUNqY]
>>218
長弓まで戦闘力5以上のユニットがいないので、カタパルトが全て。
防御にも戦闘にも使えそうなマンサあたりが序盤は楽だろうよ。

222 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 19:35:08 ID:23+0vnU5]
>>218
銃士隊大活躍の予感
そしてビザンチンが残念なことだけは確実

223 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 19:39:30 ID:WQJ6C3Yq]
>>218に関連して
「作れなくなってしまう通常ユニット」
斧兵 槍兵 チャリオット
剣士 弓騎兵 軍用象
鎚鉾兵 長槍兵 弩兵 騎士
胸甲騎兵 騎兵隊
私掠船 フリゲート 戦列艦
戦車 カノン砲
装甲艦 輸送艦 駆逐艦 戦艦
移動式SAM 現代機甲部隊 自走砲
航空母艦 潜水艦 攻撃型潜水艦 ミサイル巡洋艦 ステルス駆逐艦
ガンシップ
戦闘機 ジェット戦闘機 爆撃機 ステルス爆撃機
戦術核 ICBM

「資源無しで作れるUU」
ケチュア戦士
犬戦士
ホルカン
スカーミッシュ兵
バビロニア弓兵
ジャガー戦士
火車
ラクダ弓兵
キャラック船
銃士隊
イェニチェリ
オロモ戦士
イギリス赤服兵
東インド貿易船
シールズ

224 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 19:43:50 ID:7gvaCC6O]
ケチュアR最強だろ

225 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 19:58:06 ID:Px9ZgIWr]
>>198
イザベルやアレクに謝れ!

226 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 20:17:36 ID:hHYCwiuC]
>>220
火器ユニットが3つ昇進もって生まれてくるからね
個人的には日清日露の戦役で日本兵が活躍したのをイメージして楽しめる

227 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 20:17:57 ID:vsHRwXUd]
アレク様って哲学志向だけどあれ役に立ってるんだろうか?

228 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 20:30:27 ID:gqGMzQ3w]
>>227
どういう意味だw
アレクをいじめないで><

229 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 20:30:29 ID:N+kN8vkL]
徳川は普通に使える部類だろ
確実な錬度向上の攻撃志向に加えて
使いどころを選ばない侍つきだぜ。
防衛志向は正直微妙かもしれないけど
チンギスやプーディカあたりより全然使いやすいと思うんだけどな。
無理して騎兵だのを組織しなければ全然問題ない。

230 名前:名無しさんの野望 [2008/05/09(金) 20:38:44 ID:S0f2c51b]
指導者だけ見ればカリスマ攻撃のシナジーは悪くない。でもダンがなあ…



231 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 20:38:58 ID:hHYCwiuC]
>>229
だね。
ただAIがもうちょっと強くなる設定だったらなぁとは思う

UBが天守閣(城の代替、諜報ポイント4)とかで
忍者(スパイ)による都市反乱、技術窃盗祭りとか。
オレのCIVになっちゃったねゴメン

232 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 20:39:54 ID:gqGMzQ3w]
防衛志向の利点って
圧倒的な防衛力の高さからくる、早期の交易相手確保と宗教の制定の確立にあると思ってるんだけどどうなのかな?
被宣戦布告はむしろ歓迎?
不死・天帝で防衛志向やったことないからわかんないけどw
敵味方をハッキリさせやすい志向な気がしてきた・・・

233 名前:232 mailto:sage [2008/05/09(金) 20:42:29 ID:gqGMzQ3w]
二行目訂正
「交易相手+宗教決め」でw
推敲してから書き込めよ俺orz

234 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 20:45:32 ID:e9dWzIwj]
それでも金融志向の紋所を見せられたら・・・

235 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 20:48:13 ID:597+Kg8v]
>>229
チンギスは攻撃帝国で神速ラッシュ
ブーディカの攻撃カリスマは何も考えなくても超強いからなあ・・・
徳川は上二人に比べると微妙といわざるを得ない
侍の時期って長弓が相手にいるからあまり攻めるのにいい時期じゃないし・・・

236 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 20:52:08 ID:wHXpcDLc]
徳川は何も考えないで毎ターン徴兵してりゃいいんだよ

237 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 20:57:39 ID:hHYCwiuC]
> 防衛志向の利点

城の倍速要件になってるのも結構なメリットだと思うよ
他の志向の場合まず城は建てないが、交易路+1とEP+αは地味に効果ある
自由主義一番乗りが無理そうなら工学に寄り道してから行くのもいいかもね

238 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 21:04:47 ID:O6zDUNqY]
>>235
侍は長弓屁でもないぞ?
石弓が混ざると多少厄介だが、カタパルトで無力化できるし。

239 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 21:09:32 ID:N+kN8vkL]
防衛志向は攻撃志向持ちだからこそ
PCが使って面白くできそうなんだけどね。
結構、侍Rが好きで徳川を使うんだけど
防衛が役立つときって、熟練の歩兵やライフルのスキル欄が賑やかになって
うはwwwwwって位だな今のところ

240 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 21:15:12 ID:MhvAj638]
犬戦士がどうにも使いこなせなかったんで徳川・アメリカ先住民文明でやってみたんだけれど、やっぱりだめだった。
やっぱりラッシュ向きじゃないね、トーテムと犬って。



241 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 21:16:19 ID:7gvaCC6O]
ちょwww首都山岳で半島封鎖wwwww

クソワロタwww

242 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 21:22:27 ID:gUbvxOSb]
犬は斧剣迎撃できる代わりに弓落としづらいからなあ
個人的には露骨に守備用ユニットって偏見がある

243 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 21:26:14 ID:wHXpcDLc]
>>240
弓相手だとホルカンの方がレート高いしな
どっちかっていうとラッシュさせたほうがおいしい

244 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 21:53:00 ID:xd0xBYk2]
>>230
シナジー?
まぁ、それはともかく、ゲリララッシュだっけ?結構楽しいぜ
ゲリラ3にハマった

レンジャー?ああ……探索用の戦士が2まで持ってたようなもってなかったような…

245 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 22:05:23 ID:CtafHOGF]
ホルカンは最強クラスのUU

246 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 22:08:45 ID:O3fM82PM]
自衛隊、イラクでの活動にラクダ弓兵の導入を検討w

247 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 22:55:02 ID:vNKf2G4m]
防衛志向の強い所は弓or火器+騎乗ユニットで敵スタックの自殺劇が見れる所
敵の侵攻部隊が壊滅した後のカウンターに力があるのが攻撃志向の徳川
自領地での戦争で大将軍生まれまくりな帝国主義のシャルル

サラディンは・・・

248 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 22:55:39 ID:FlQEpCZY]
おーっと、そこまでだ!
なにが?

249 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 23:00:53 ID:coVKC8LZ]
ラクダ騎兵は砂漠で攻撃+300%とかでよかったんじゃ

250 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 23:04:20 ID:gvJOUYAJ]
ラクダは砂漠で移動コスト1/2
それ以外だと2倍



251 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 23:08:39 ID:O3fM82PM]
次回作では、日本もラクダ弓兵を使用可能になる!w

252 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 23:18:28 ID:xd0xBYk2]
>>251
というか、共通ユニットになったり…
条件は生産都市圏内に砂漠(含オアシス、氾濫源)があること。とかw

253 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 23:25:56 ID:O3fM82PM]
世界ラクダ弓兵化計画w

254 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 23:35:44 ID:yXxUFiQV]
>>244
相乗効果と考えればいい>シナジー

>>230はギャザやってるな

255 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 00:05:13 ID:lW/YpC+w]
ランダム指導者ではじめてギルガメ引いた
ジッグラトの解禁技術ド忘れしてて無駄に維持費払ってましたァン!
この人特性が創造+防衛以外の何かだったら強そうに見える

>254
ほとんど過去形だけどねー
今はバベルと白青ペガサス全部入りの2個しかデッキ持ってないし
年に数回数あわせでリミテッドやる程度

256 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 00:10:13 ID:12JmyX2l]
つまり、砂漠のみに作れる土地改善で「ラクダ小屋」を設定しろと
……もしかして、全文明でラクダが大人気になる?

257 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 00:13:19 ID:lW/YpC+w]
資源にラクダ追加フラグですねわかります

258 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 00:19:16 ID:QhewrQyI]
世界中でラクダの取り合いwカオスw

259 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 00:37:47 ID:12JmyX2l]
核戦争後の世界でも、ラクダさえ確保していれば問題なしw

260 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 00:40:58 ID:nLFbs9nO]
ラクダ関連のテクノロジー作ろうぜ



261 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 00:41:42 ID:KHogEqfa]
サバク・サバイバル 〜人類ラクダ化計画〜

262 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 00:45:15 ID:wglBCxFF]
指導者にラクダ追加してくれるMODマダー

263 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 00:57:43 ID:8Y1vdBv4]
もう資源化しろよw

264 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 00:58:14 ID:LbN7geX7]
>>255
Wikiにあったけどハンムラビの攻撃・組織と入れ間違えてる気がする
フビライと始皇帝の画像を間違えた前科からして
シド神は間違えてないことを証明する必要があるのだ

265 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 01:06:05 ID:WOWUh3aV]
>ヒトコブラクダとフタコブラクダの間には雑種ができ、カザフスタンではブフト(bukht)と呼ばれる。
>雑種の瘤は一つで、どちらの種よりも体格で勝るため役畜として重用される。
>雌のブフトはフタコブラクダと戻し交配することができ、
>ヒトコブラクダの血を25%、フタコブラクダの血を75%引く乗用のラクダがつくられる。

つまりラクダ資源と、技術は「品種改良」が必要になるわけだ。

>アラブ首長国連邦などでは、ヒトコブラクダのレースである競駝(けいだ)が盛んに行われている。
>競馬のように、性別・年齢別でレースが行われる。レース距離は5-10kmと、競馬に比べると長距離である。

UB「競駝場」


266 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 01:19:29 ID:HBTojfi2]
もう初期資源は食料資源:食用ラクダ、戦略資源:乗用ラクダだけでいいよ

267 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 01:32:31 ID:LTA/ZrX0]
シュメールの斧に攻撃志向ついたら詐欺くさい強さになりそうだ。

268 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 01:56:56 ID:T9rJian6]
初めてAIから核攻撃喰らった…
これはえげつない。マンハッタンできる前に核禁止通すか
外交コントロールして宣戦されないようにしないとえらいことになるな

269 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 02:01:05 ID:dmyVHkta]
国連決議何時でも破れればいいのに
もちろん不満+5、対外印象-2くらい付いてもいいから

270 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 02:29:09 ID:HBTojfi2]
ブレヌス百数十票、俺数票、モンテ数票の
あほ臭いバチカン決議破りまくってたら-15ついて
キリスト狂電波都市が軒並み死んだ・・・



271 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 02:34:10 ID:I1bQGqRr]
仲のいいA国に技術と核を大量に渡して、仲の悪い大国Bに宣戦布告してもらえれば、
AB間の関係が修復不可能なくらい悪化するから面白いよね。
友好国が最悪の敵認定されていくなかシコシコ宇宙船作っていくようなプレイばかりになってきた。

272 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 03:08:09 ID:D89EscTK]
シュメールの斧がラクダに乗ったら詐欺臭いつよ・・・うっ

273 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 03:54:49 ID:cctmSy2H]
ラクダを資源にするのはいいんだが
衛生+1なのか満足+1なのか
・・・満足だよな? な?

274 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 04:03:52 ID:148WbC1o]
3.13からの連鎖宣戦まじこえーな
シャカが遠くから布告してきて無視してたら数ターン後ガンジーとカエサルも俺に布告
バチカンでカエサルとは停戦したと思ったら更に遠方からデススタックのカパックまで攻めてきたZE
長弓と斧で守ってたけど騎乗取ってなかったから\(^o^)/オワタ

275 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 04:17:35 ID:I1bQGqRr]
開戦と同時にデススタックが進入してきたってことは、
連鎖とは関係無しに最初から戦争する気まんまんだったんじゃないの?
依頼宣戦だったら、まず戦力を集中して、それから敵国に向かわせるという手順を踏む必要があるからね。

276 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 06:09:25 ID:1HXOTMRK]
徳川は侍をいつアップデートするか悩む
対費用効果的に

277 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 06:34:06 ID:Htw5h8Pm]
温暖化オフが何で無いんだよ
核でタコ殴りし合いたいのに

278 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 07:18:29 ID:nSZRwGwQ]
殴り合えば良いじゃない
砂漠化した地球で

279 名前:名無しさんの野望 [2008/05/10(土) 07:18:37 ID:eKtLMT+j]
核撃てるくらい時代進んでたら、別に温暖化しても大して問題にならないじゃん。

280 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 07:21:54 ID:LTA/ZrX0]
緑地が無いなら寿司を食いながら核戦争すればいいんよ。



281 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 07:30:13 ID:6iEeqXs8]
ハンマーは専門家とバチカン建築からか…
カオスな戦いになるな

282 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 09:12:09 ID:l8RxOLg4]
>>269
SMACの国連憲章廃止みたいに逆決議あってもいいよな

>>270
逆に考えるんだ。数都市が不満まみれになるだけでありえん連発できると考えるんだ

孤島スタートで黒船来航後宗教流入したらバチカン宗教が使えないツンドラ都市だけ入ってきてありえん連発気持ちいいです

283 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 11:12:29 ID:II1ZOveZ]
国連決議は一番下の制度しか採用できないのがムカツク

もうみんなで原始部族社会に戻そうぜ・・・て世界があってもいいのに。

284 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 11:22:22 ID:VLHP4m7e]
やっと貴族で勝てた…7時間ぶっとおしてやっとだよ…
もちろん鉄銅大理石石材ありの領土でやっと外交勝利だけどw

285 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 12:07:58 ID:gr1F1bSG]
>>284
どんなプレイスタイルかわからんが…
開拓者ラッシュと小屋スパム、これを意識できれば貴族脱出も早い
土地は必ず値上がりする株だから借金してでも買っておけ
というのは至言だと思う

286 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 12:08:03 ID:4wDtPJGx]
>>273
もちろん交易路+1だろ
何せ偉大な商人(工業化時代より前だっけ)もラクダをお供にしてるんだし

287 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 12:14:16 ID:AhfFcZHK]
今日○○でライフル兵を生産しました
次に何を生産しますか?という夢で目覚めた
なんか二日に一回くらい夢の中でもcivやってる気がする

ところで不死でスパイ経済やってるんだけど
世界中が常に戦争になっているせいで
1700年でやっとイザベルがライフリングに着手ってきつい
てかAIの自由主義とライフリングを避けるのって絶対接待思考だよな

288 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 13:10:03 ID:gr1F1bSG]
1.インカだったらケチュアラッシュ
2.首都が近かったら斧ラッシュ
3.最速自由主義からライフリングルート通ってライフルラッシュ
4.インターネットまっしぐら
5.劣勢の場合は戦術核連打

高難度でAIにこんな動きされたら死ぬる

289 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 14:00:32 ID:QhewrQyI]
>>283
いやと(1810)言わせぬ退化の改新を思い出したw

290 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 14:08:48 ID:nLFbs9nO]
スパイで敵文明を社会変革しまくって、それで生じる革命で時間を稼ぐってプレイがあったな
体制変革によって、AI同士の体制態度補正なんかもいじれるし
スパイって技術盗むよりこの外交方面の方が寄与すること多いんじゃなかろうか

やったことないけど



291 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 14:10:34 ID:I1bQGqRr]
自分と同じ社会体制にしか変更できないからなあ。。。
キリスト像があるか、宗教志向じゃないと狙って使うの難しそうだよね。

292 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 14:57:52 ID:U37uPVkv]
なあギルガメッシュとハンブラビ大王
の志向がミスで入れ替わってるとしたら
超強いよなギルガメ

293 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 15:18:13 ID:ALyaFRZt]
シド星だから関係ないんだけど、
イタリア文明が無いのはさみしい
フィレンツェでメディチがあってもいいとおもう
あとはササン朝でホスローかシャープール?
インドからはムガル帝国がほしいな

全体的にイスラムの指導者がすくない気がするぜ


294 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 15:41:56 ID:AvzoBxTM]
>>293
イタリアはローマ枠でもう二人使ってるしねえ
個人的にはパルティア、ササン朝とかシュリーヴィジャヤが欲しい

295 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 15:47:22 ID:ncVYmh0M]
ティムールがいないのは片手落ちかもね

296 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 16:00:20 ID:6cG1LCI2]
エリザベスとジャージは自由主義にいくの速いと思うが
ライフリングはこれといっておもいつかないな

297 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 16:28:52 ID:I1bQGqRr]
ギルガメがけっこうライフリング好きな気がする。
こいつがいると活版印刷→共通規格をばらまかれてラッシュできねええ

298 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 16:44:52 ID:AvzoBxTM]
ギルガメは職業軍人に直進するイメージがあるなー

299 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 16:48:20 ID:nLFbs9nO]
北欧なんか微塵も姿見せないけどな
グスタフ・アドルフレベルでも大将軍がやっと

300 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 16:51:40 ID:kJncNTtU]
AIがライフリングをなかなかとらないのは

活版印刷(科学系)→共通規格(生産系)→ライフリング(軍事系)

というルートに問題があるんだと思う
これとAI指導者の嗜好パターンがからんで開発時期が遅れているんじゃないか?



301 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 16:58:31 ID:X/hr3bbh]
www.civilizationrevolution.com/community/mont_concept.jpg
モンちゃんがかっこよすぎて吹いたwww

302 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 17:02:34 ID:+6q8ci57]
Dズニーに出てきそうな顔だな

303 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 17:12:31 ID:AvzoBxTM]
>>299
ラグナルは一応北欧じゃね?
確かにもうちょっと北欧いてもいい気がするけど

304 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 17:12:54 ID:zRAkaPa9]
>>301
(*´д`*)ハァハァ

305 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 17:20:22 ID:LXQwxE/+]
北欧ってあんまり活躍した記憶がないな
世界史でもほとんど出番ないような

306 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 17:20:26 ID:HBTojfi2]
>>290
AIが国教変える度にスパイで変更させるけど
意味不明だしバランス壊してるしリスク無いし
プレイヤーの為に用意されたチートだと思いながら使っておりますw

307 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 17:37:53 ID:X/hr3bbh]
>>305
それこそヴァイキングくらいか。後は大体2次大戦時にフルボッコにされてたイメージ。

308 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 17:56:27 ID:D89EscTK]
>>301
文明紹介でゲーム内の指導者キャラクターざっとみてきた
イザベラがまじょっ子だった
徳川が忍者だった
先生がさらに絶望していた

モンちゃんはその絵がかっこいいw



309 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 18:18:19 ID:RWYqyU4k]
エカチェが妙にえろくなってないか
そして変わってないガンジー

310 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 18:29:30 ID:+fWZgKtL]
ギルガメが金融と攻撃系の志向だったらスパイ経済のための指導者になれたな
神秘→宗教創始して聖都割引
神秘→石工術取って万里作って大スパイ
神秘→聖職でジッグラト解禁
死鳥Rで領土確保→ジッグラトウマー



311 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 18:30:07 ID:+fWZgKtL]
ナポレオンはかなりライフリング好きな気がする

312 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 18:34:55 ID:+fWZgKtL]
Ieyasuって綴りカッコいいw

313 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 18:37:32 ID:zGRXzrvR]
レヴォリューションでも日本の不遇は変わって無いっぽいな
あれは徳川家康じゃなくその影と言われた服部半蔵だろう
しかも短刀片手に指差しで何かわめいてるところを見ると、超攻撃的指導者の立ち位置も変わりないらしい

314 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 18:37:43 ID:ncVYmh0M]
ロシア優遇されすぎ ふいた

315 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 18:42:43 ID:sQQR2eGT]
毛同志のグラが顔も姿勢もすごくきもいです・・・・・

316 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 18:46:28 ID:Y4FVBedX]
>>313
KYO設定準拠なんだよ(棒読み

317 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 18:52:54 ID:cctmSy2H]
ぶっちゃけ家康の知名度なんてほとんどないからな
欧米と繋がりができたのは家康以降だし・・・
日本にはCivに出てきそうな指導者っていないよな

318 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 18:53:03 ID:SCyq47+7]
しかも右に鞘を差して右手で抜いてるし

319 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 18:54:25 ID:xG5edSv9]
シド・マイヤーの中のイメージがああなんだろw
そんなんでいちいち文句言ってたらダレイオスとかどうなるんだ

320 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 18:55:27 ID:V562JIWz]
徳川のちょんまげ・・・



321 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 18:56:58 ID:RPHiAzAT]
「以降の意味を辞書で調べてみよう」

322 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 19:02:20 ID:wAh2sBbd]
ほかの国の世界史だと日本で有名なのは誰なんだろ

323 名前:名無しさんの野望 mailto:a [2008/05/10(土) 19:04:10 ID:gAwdAise]
裕仁

324 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 19:06:57 ID:bBD36DNZ]
天皇系は有名だが、日本では数少ないタブーの一つだからな・・・

325 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 19:08:16 ID:SCyq47+7]
信長でいいんじゃんって思ったけど向こうじゃ肥が権利取ってるから
信長使えないのか。肥死ね

326 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 19:08:23 ID:D89EscTK]
ドクター中松だろ

327 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 19:08:42 ID:vkbHVeJ2]
福田

328 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 19:14:03 ID:y+8tSeu4]
外交をていねいにやるだけで不死が簡単に勝てるようになった
そろそろ天帝にいきますさようなら

329 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 19:15:04 ID:yeEZDqH+]
逝ってらっしゃい

330 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 19:17:52 ID:st5jyvNe]
>>325
スポーツ選手とかなら分かるが、
歴史上の人物で権利なんて取れるのか?



331 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 19:20:29 ID:pr8Z+/BJ]
>>330
タイトルの話じゃないかなぁ?
キャラなら肥絵に酷似していなければいいんじゃね?

332 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 19:21:08 ID:HBTojfi2]
>>318
めっさギリシャ・ローマスタイル、てか忍び装束着た桃白白w
よくサムライソード、サムライソード言ってるクセに‥

333 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 19:21:29 ID:+fWZgKtL]
天帝は序盤の蛮族都市が最大の敵

334 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 19:28:14 ID:EywGq/S2]
買ってきて、インストールして、1.74パッチを当てたら、正しいDVD-ROMを要求してきて、
起動しないのですが‥‥。
1.74パッチ前なら起動しました。OSはVistaです。

DaemonやAlcohol等の仮想ドライブがインストールされていると、1.74パッチ前でも起動しません。
ということは、仮想ドライブの有無自体もチェック対象ということなんですかね。

そもそも、MSDN(マイクロソフトデベロッパーネットワーク)はファイルをISO形式で提供してくるので、
仮想ドライブは私にとって必携であり、Civ4のために毎回アンインストールというのも‥‥

ネットで得体のしれないバイナリを拾ってきて突っ込むのは嫌だし、
そもそも1.74日本語版へ対するチェック回避のバイナリパッチなんてネット上にも無いですよね?
1.74のリリースノート読むと、入れずに遊ぶのもなんだかという重要な内容ですし。

ということで、皆さん、どうされています?
正常にディスクチェックする技術無いなら、無理にディスクチェック入れるなと‥‥。

335 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 19:33:30 ID:Gqwy+FsD]
>DaemonやAlcohol等の仮想ドライブがインストールされていると、1.74パッチ前でも起動しません。
>ということは、仮想ドライブの有無自体もチェック対象ということなんですかね。

俺のPCにはDaemon入ってるけど普通に起動するので関係ない

336 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 19:36:32 ID:EywGq/S2]
>>335
OSはVistaでしょうか?あと、仮想の方のドライブレターは物理ディスクの前でしょうか?


337 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 19:36:45 ID:IoQU0l/C]
俺のは割れだしなあ

338 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 19:41:52 ID:Gqwy+FsD]
>>336
VistaでSP1にはしてない、物理ディスクの後にしてる

339 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 19:46:09 ID:EywGq/S2]
>>338
ありがとうございます。。
なるほど、私はSP1適用済み、物理ディスクの前にしていました。
そうか、サービスパックの有無も関係してくるかもしれませんね‥‥


340 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 19:49:07 ID:7JAP4f7l]
お前らラクダばっかり叩いてないでたまにはコサックも叩いてやれよ。



341 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 19:51:55 ID:Gqwy+FsD]
>>339
とりあえず勝手に仮定を決めつけて叩くのはやめろw

342 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 19:54:12 ID:EOc8fwBu]
      ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれはフラクタルで領土拡張しようと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったら征服勝利してしまった』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    WBだとかチートだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

ttp://age2.tv/up1/img/up808.jpg

343 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 19:58:04 ID:+fWZgKtL]
リスボンTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

344 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 20:03:33 ID:X/hr3bbh]
>>342
砂漠多すぎww蛮族に全滅させられたかバグだろ。

345 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 20:06:13 ID:EywGq/S2]
>>341
この程度は、通常のトラブルシュートだと思いますが。

他に怪しげなソフトも入っていませんし。
MSOffice全種とMoney。VS2005とVS2008。後は、AdobeのイラレとPSぐらいで、
本当にメジャーなアプリしか入ってないです。

まぁ、本日中に飽きるまで遊ぶのは無理な時刻になってきましたし、
さっぱり諦めて、年末年始の休暇にでも再挑戦してみます。
どうもありがとうございました。

346 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 20:35:50 ID:Mjf8U+wB]
あー多分>>341はアンカミスだから気にしないほうがいいよ

347 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 20:46:16 ID:76q0acMh]
>>342クソワロタw

348 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 20:57:32 ID:y+8tSeu4]
WBで海を増やしてたらいつのまにか自分の開拓者が沈んでてWB閉じた瞬間に負けたことならあった

349 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 20:58:05 ID:4EFJ2h2z]
ビデオメモリ32mで何とかやってるが……このゲームしたら時間が早くなるの?
昼の3時にし始めたんだが、もうこんな時間なんだ

350 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 21:01:10 ID:4wDtPJGx]
>>348
きっとその世界のAD1900ごろには「失われた文明」ということで話題になっているだろうよ



351 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 21:05:53 ID:+6q8ci57]
※開拓者はクジラがおいしく頂きました

352 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 21:06:24 ID:U37uPVkv]
>>334
あんまり詳しいことはいえないが
たぶんnoCDパッチ当てないと
動かないだろうと思う。

353 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 21:09:49 ID:X/hr3bbh]
>>349
電子麻薬だからそういうこともあるかもね。

354 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 21:21:53 ID:dmyVHkta]
薬物乱用防止「シヴィダメ。ゼッタイ。」

355 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 21:25:16 ID:W8t6VLGR]
>>342
バグだろwww
普通蛮族戦士が出始めるのってBC2500〜2000の間だし。
この時のスコアが気になる。

356 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 21:36:38 ID:D89EscTK]
イベント蛮族じゃね

357 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 21:38:25 ID:MA9uCq+d]
蛮族とか以前に1ターン目にどこも都市作ってないんだよねこれ

358 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 21:41:23 ID:EOc8fwBu]
>>355
ttp://age2.tv/up1/img/up809.jpg

3.13パッチ出たのに気づいて、再インスコしてファーストプレイがこれ…

359 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 21:54:35 ID:MwoznA8r]
>>342はたまにあるな
神立地の時に限っていきなり勝利

360 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 21:56:02 ID:LTA/ZrX0]
蛮族イベントで死んだのかね。



361 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 21:56:48 ID:6iEeqXs8]
小屋踏んだら蛮族が4湧いて滅んだのかも知れんぞ

362 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 22:00:04 ID:sM9r5z+v]
AIの開拓者がオススメポイントまで移動しようとしてる間に死んだと予想

363 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 22:03:31 ID:zGRXzrvR]
何文明でやったんだろうか
4文明としても他の3文明がすべて1ターンで滅ぶ確立って凄いよな

バグだとしたらなんでもないけど

364 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 22:06:15 ID:quMKSYEb]
どーみてもバグです。ほんとうにありが

365 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 22:40:44 ID:U37uPVkv]
俺も100ゲームに一回ぐらいあるよ
バグだろ

366 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 22:48:39 ID:WOWUh3aV]
なんか条件あんのかな。
例えば、特定の文明や指導者がそろったらバグが怒るとか。

367 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 22:49:04 ID:WOWUh3aV]
怒る→起こる

368 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 22:59:47 ID:y5XPTq1Q]
OCC遊んでて、友好国がピンチの時に軍事テクと金渡して
友好国が勝利した時ってなんともいえない達成感があるね
OCC病み付きだは

369 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 23:06:12 ID:l8RxOLg4]
初めてオランダつかったがダイクTUEEEEE

とはあんまり思わなかった、活用できる沿岸都市がなかったからなんだけど
でもガレオンのUU結構使えるわ。戦闘力+2なってるからフリゲートでるまで俺TUEEEEできる
創造志向で無理やり国境確定させて小屋スパムで開拓者R強いです

370 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 23:09:05 ID:HBTojfi2]
群島や多島海の標準や小島ならオラニエさん必勝です



371 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 23:10:07 ID:Y4GYB0r8]
>>370
さんづけなんかワロタw

372 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 23:16:05 ID:V562JIWz]
ハクオロさん

373 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 23:17:50 ID:wglBCxFF]
>>368を見て、久々にOCCするか!と思ったらこれだ
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1210428944.JPG

いろんな意味で萎えたわ

374 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 23:22:05 ID:V562JIWz]
>>373
そこで斥候が一言↓

375 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 23:23:11 ID:5l19hISC]
>>345
とりあえず仮想ドライブのドライブレターを
ゲームCDが入ってるドライブより後にしてみなよ。
それだけの問題だと思うぜ

376 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 23:30:02 ID:5l19hISC]
>>374
正直スマンカッタ

377 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 23:50:12 ID:1HXOTMRK]
開拓者ラッシュってなんのこと?
奴隷制で緊急生産連発するの?

378 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 23:55:15 ID:+fWZgKtL]
普通に開拓者たくさん作る事かと
奴隷制使っちゃだめよ

379 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 23:59:13 ID:RPHiAzAT]
とりあえず序盤に6-7都市、後から都市作るスペース確保できれば開拓者R成功だ

380 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 00:04:21 ID:QG0oGlfN]
それやると技術は科学者雇用でなんとかなるとしても
ユニット消えるくらい財政難になって
軍備手薄で攻められて終わる。



381 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 00:05:07 ID:siV1PhAl]
それは建て方が悪いんだろう

382 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 00:07:28 ID:dQr9BQAx]
財政難になる前からスライダー動かすんだ

383 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 00:09:08 ID:k4HUSrP/]
ノーマルで金欠する事はなくなったけど
RFCやるとよく渇々になって死ねる

384 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 00:14:44 ID:OQTNyaff]
開拓者を作りまくるか、軍事ユニットを作りまくって敵の都市を取るかは状況によるな

都市があれば研究力と生産力を得るが維持費がかさむ
軍事ユニット作って都市をとれば、それまで軍事費がかさむが成長した都市+金、場合によっては賠償金や技術が手に入る

それらを考慮したうえで、敵都市の立地と敵の軍事力、自国の生産性を考えて決める
基本的には弱い敵が隣国にいて立地がわりとよかったら斧Rしたほうが効率がいいのは明らか
ましてや聖都や遺産があれば狙うしかない

385 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 00:26:08 ID:h8Z7jnjj]
開拓者ラッシュって名前がイカン
開拓者スパム、もしくは序盤都市スパムが正しい

386 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 00:31:14 ID:cpQygCtl]
国防大臣「開拓者の大スタックが我が国境に迫っています・・・!」

387 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 00:32:25 ID:JKwEQuzy]
創造持ちだったら、本気で脅威

388 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 00:36:33 ID:h8Z7jnjj]
最序盤に敵都市の真横まで開拓者移動させて建設
その後四方を取り囲むように町を作って相互通行は結ばず
じわりじわりと文化侵略していくのか・・・

389 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 00:38:03 ID:aOqNfh8y]
近くが創造持ちだと本気でウザいよな・・
スレイマンも創造持ちじゃないが文化マジウザイけど

390 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 00:45:40 ID:h8Z7jnjj]
さらに追加妄想、帝国・創造のエカテリーナが狩猟持ち故に
斥候と開拓者の歩行速度を合わせられて良いかも知れん
エカテリーナで開拓者ラッシュ、序盤労せず1国滅ぼせる可能性あり
あなたもいかがですか?



391 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 00:46:18 ID:YHZoXgdz]
ルイとか創造だわ勤労で遺産建てて文化排出するわサロンだわですげーうざいぜ

392 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 00:48:01 ID:85djCGk8]
シェール油って有名なの?
日本に住んでて聞いたこと無いんだが。

393 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 00:49:10 ID:JKwEQuzy]
大抵の人はCivで初めて知ったと思う

394 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 00:49:19 ID:siV1PhAl]
正直知名度は限りなく低いと思う
諜報機関の代替で忍の里でも入れてた方がアメリカ人にもバカウケでよかったんじゃね?

395 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 00:51:41 ID:YHZoXgdz]
おっとマドラッサのry

396 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 00:52:45 ID:cpQygCtl]
>>394
スパイ活動しまくる日本ってのもなんか嫌だがな。

397 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 00:58:29 ID:k4HUSrP/]
好き勝手にスパイ活動されまくる日本ってのも嫌です><

398 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 01:03:38 ID:wNYzRhBe]
忍びの里 諜報+100%(工業化時代で陳腐化)でいいんじゃね

399 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 01:04:46 ID:aw52OiO+]
>>384
開拓者Rって名前だけど、やってることはユニットスパムだよ。
首都を開拓者専用。第二都市を護衛専用。それ以降で労働者山盛り。
特に第2都市の使い方がポイントで、人口1のままでもいいから鉱山労働で兵舎無し弓兵を量産。
首都が10ターン前後で開拓者を出すので、それに負けないスピードで弓兵を量産する。
囲い込みが終わったら、首都川沿いに小屋を敷いて開拓者を出しながら育てる。

序盤は非常にハンマー不足。なので、食糧を貯めて後でもらうより、即回収の方が効果的な場合が多い。
労働者が遅れるので、山盛りにして挽回するべし。

400 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 01:06:16 ID:dA55y1Wr]
>>75は行かないのか・・・
まだ2人?



401 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 01:06:33 ID:O+eeYHa2]
しかし忍者と諜報機関じゃ時代が合わないな。
無難に考えると裁判所だろうけど……

いっそ防壁の代替とか?

402 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 01:06:36 ID:dA55y1Wr]
誤爆

403 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 01:15:39 ID:aw52OiO+]
>>399の補足。
兵舎は蛮族都市を落とす程度なら必要ない。
全都市剣士生産とかやって他国に先んじる方が良い。

404 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 01:23:47 ID:JCh51Vhe]
高難易度だったら素の兵士じゃ蛮族に勝てなくね?

405 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 01:34:13 ID:OQTNyaff]
もうめんどいから蛮族なしにしている

406 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 01:34:16 ID:85djCGk8]
初期ラッシュって兵舎作ったほうがいいの?

407 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 01:36:39 ID:MtwAjpah]
都市襲撃ないと
弓に勝つの無理じゃね?

408 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 01:36:57 ID:OQTNyaff]
兵舎がないと話にならん
まぁケチュアラッシュとか斧5体即ラッシュとかなら数のほうが重要だが

409 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 01:44:08 ID:jtPrPmZQ]
今はもう情報戦の時代だぜ?
つまり斥候ラッシュが正解

410 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 01:44:33 ID:aw52OiO+]
>>407
蛮族都市は弓が3体で文化防御無し、増援無し。
剣士には都市襲撃ボーナス10%付いてるし。勝てる兵を集めるよりも後詰がいることの方が大事。
拡張すると戦争はだいぶ後になるので、陳腐化するものと割り切った生産体制になる。

>>406
>>408と同意見。



411 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 01:52:16 ID:k4HUSrP/]
おまえら、Btsはラッシュ掛けないでも勝てるよう
AIの拡張を制限しているというのに、ラッシュ好きだなw

412 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 02:04:32 ID:FQa4uaxg]
やっぱり華があるからな

413 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 02:10:56 ID:pH/iiG4k]
日本どころか海外でも無名
先の大戦前に満州にシェール油精製所を日本が作ってたらしいから
その辺の事情を知ってる中国人社員がいるんじゃないかと噂されてる

414 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 02:12:59 ID:OQTNyaff]
samuraiラッシュしようぜ

415 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 02:28:32 ID:FeBvnIFZ]
>>411
大好きだよ
軍備の整っていない敵国を都市襲撃のスキルをつけた剣士で蹂躙する時など心が躍るゥ!

416 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 04:29:08 ID:Yz0H2RYh]
>>401
>時代が合わないな
おっと生贄の祭壇の祭壇の悪口はそこまでだ。

417 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 04:54:10 ID:Nyku+SV7]
DXぱっくを買ってもしばらく無印で遊んで皇子をクリアしたくらいでBTSをいれてみたんだけど
仕様の変化にかえって戸惑いまくり…カタパYOEEEEEEEEEE

418 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 04:59:42 ID:FeBvnIFZ]
>>417
つトレブシェットorスパイ
スパイいると城攻めが楽だぞw

419 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 05:03:38 ID:l3fZOG0H]
>>393
満州帰り+ソ連捕虜経験の爺さん(89)に聞いてみよう>シェール油

420 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 06:07:32 ID:9WRlo1gg]
スパイの都市防御0化は正直強すぎると思うんだ



421 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 06:32:54 ID:pH/iiG4k]
諜報ポイント稼がないといかんのが難点だろ
3つも落とせばあっという間になくなるぞ

422 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 06:33:55 ID:h8Z7jnjj]
カタパルトからトレブシェット生産可能になるまでが短いとは思わんかね
どうせならランクアップ可能か、カタパルト生産時期を早めるべきだ

423 名前:名無しさんの野望 [2008/05/11(日) 09:06:34 ID:EcRu4zAy]
シェール石油をググッて見たらCIV関連がでてきてワロタ

424 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 09:07:54 ID:85djCGk8]
首都が大体食料多いから生産都市になってしまうんだが
やっぱり生産都市はほかに立てたほうがいいんだろうか。

425 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 09:08:58 ID:gHO+QDsm]
うんこ回収して肥料にするサイクルをなんとかUBで再現してくれ
食料と衛生で+な

426 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 09:13:47 ID:k6Hn0ULY]
日本のUBは
城の代替で桃山城
 文化+1 金銭+1
 新規火器ユニットにshock付与とかにならんかな

427 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 09:14:57 ID:K1wAI2qT]
食料が多いとつい偉人都市にする俺

428 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 09:46:34 ID:85djCGk8]
wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/208.zip
相手が入ってこれないように拡張したんだが維持費が結構きつい。
通貨研究して少しはましになったんだが、拡張失敗なのだろうか…。

429 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 10:08:24 ID:Yz0H2RYh]
>>428
単純に小屋が少ない。
労働者も少ない。

430 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 10:12:42 ID:9CfWYeeQ]
将軍では普通に勝てるようになったので、貴族にしたがやっぱり連敗中w



431 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 10:16:46 ID:aw52OiO+]
>>428
首都の使い方がイマイチ。氾濫原は人口が伸びた後は農地から小屋に換える。
労働者の手間を考えると最初から小屋で良いよ。
開拓者生産だと、氾濫原農地と川沿い鉱山の出力は同じ。6人口なら牛、氾濫原小屋x2、川沿い鉱山x3。

図書館や穀物庫は後回し。ユニットをもっと量産して良い。(無償枠が現在15ユニットなのにまだ11ユニット)
拡張路線に必要なのはとにかくユニット、>>399を参考にやってみて。(首都開拓者、オルレアンで護衛生産、リヨンで労働者生産)
ランスの位置が悪いので、初期の都市は最終形よりも使い始めを意識して建てるべし。

432 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 10:20:44 ID:1TF0HN7k]
国王までは都市の1.5倍の労働者作って平らな所は全部小屋にして
ハンマーが一番出る都市でユニット作り続けてれば勝てるよ

433 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 10:22:48 ID:7ffLMsbF]
このスレに定住したの最近だから、過去に出てるかもしれないけど
日本のシェール石油って、これじゃね?
ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AA%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%82%A7%E3%83%BC%E3%83%AB
つまり、未来UBってとこか。

434 名前:名無しさんの野望 [2008/05/11(日) 10:23:46 ID:EcRu4zAy]
>>430 
さあ終盤のセーブファイルをここに上げてここの住人からフルボッコにされるんだ

435 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 10:33:21 ID:8gn6lu3W]
>>430
それなんて俺?

436 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 10:38:12 ID:k6Hn0ULY]
貴族でぎりぎり勝てる俺に言わせると
斧で1国
サムライ〜マスケで1国
ライフルで1国
歩兵で2国
これで勝つる!

437 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 11:01:13 ID:68hZKlbF]
だんだん皇子で勝てなくなってきた俺に言わせると、
斧で隣国の首都まで(めんどくさくて途中でやめる)
ライフルで1国の半分くらい
戦車で1国の半分くらい
現代装甲部隊で残っている都市すべてぺろり

いつも制覇勝利OFFだから行くところまで行かないと終わらないw

438 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 11:03:26 ID:TJAJYnw9]
UBはshinto shrine(神社)でいいじゃん。

439 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 11:07:16 ID:TJAJYnw9]
>>430
>>434
自分もそう。文化勝利でやっと勝てる感じ。
軍事が遅れるから周辺諸国に舐められまくりでストレス溜まる。
早く制覇勝利したい。

440 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 11:21:36 ID:8JGP91WI]
国王までなら、3都市作って兵舎と倉と図書館建てた後は兵隊作り続ければ、メイスマン出る頃に
は制覇完了するよ。パンゲア限定だけど。美味しい都市だけ占領して降伏させ、占領した都市は
研究専念させるのが良い。



441 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 11:29:49 ID:1TF0HN7k]
どんぶり皇帝な俺に言わせると
開拓者ラーッシュして6〜9都市作って
自由主義までは土下座しつつ近くに小国があればカタパ量産で滅ぼし
ライフリング完了したらメイスとマスケを一気にUGして技術遅れのユニットを蹴散らした所で面倒くさくなってやめる

442 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 12:00:44 ID:pH/iiG4k]
前作で難易度を高くし過ぎて最終的にパターンになってしまったんで低レベルでちまちまやってる
効率より感覚重視で生産してるから全然上手くならんw

443 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 12:30:33 ID:3gdEuPMR]
>>434
違うよ、シェールは人造石油のこと
石炭から石油を精製する技術でドイツ・日本で盛んに研究されてた
HOI2に確か人造石油に関する研究あったよねぇ

444 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 12:45:24 ID:/HC817Wh]
>>441
同じだw
ライフル歩兵ラッシュでスコアトップに立ったらやる気なくなるよな

445 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 13:05:21 ID:k3PjiaN6]
退却率60%勝率90%で敗北した瞬間altF4するのが俺のデフォルト

446 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 13:07:10 ID:9WRlo1gg]
HoIやっている身からすればシェールはどちらかというとドイツのUBじゃないか?
でも工業国としてのイメージからはやっぱりドイツは工場だな

しかし、開国からの劇的な明治維新や戦後の高度成長も日本のイメージに入れてくれていたらなぁ
なんだよ攻撃防御シェールって・・・

447 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 13:11:33 ID:HRMJw0h0]
確かに後半飽きるな。

448 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 13:31:39 ID:0RYRXN/k]
飛行機が宇宙船の役に立たないのがおかしいんだよね

449 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 13:42:41 ID:F1HDeq9t]
都市で立てる建物を選択するとき文化値がみえないんですが
これは非公式パッチを当てれば直りますかね?

450 名前:名無しさんの野望 [2008/05/11(日) 13:43:38 ID:GFtjf+9d]
>>449
俺は直ったよ



451 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 13:54:23 ID:F1HDeq9t]
>>450
ありがとう。当ててみようと思うんだけど当ててもマルチ大丈夫かな?

452 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 14:02:54 ID:gQdxPF51]
>>451
マルチはダメ
でも1ファイル交換するだけだから手動でもすぐ元に戻せるよ
ちょっとわかる人ならバッチファイル作れば簡単

453 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 14:06:16 ID:F1HDeq9t]
>>452
そっかー、やっぱ念のためやめておこうかな
不便といえば不便だけどそんなでもないし・・・

454 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 14:11:40 ID:b4FgpxNw]
いややれよw

455 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 14:22:04 ID:F1HDeq9t]
いやwなんかいちいちかえるのめんどくて・・・
まぁでもやっといたほうがいいか、やってみます。

456 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 14:26:46 ID:Yz0H2RYh]
>>455
いちいち入れ替えなくていいよ。
通常プレイは適当なインターフェース系MOD使って、
そのMODフォルダの中に非公式DLL入れればいい。
マルチするときはMODなんか使わないし。


457 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 14:26:51 ID:AHalwkiF]
ワチンポン

458 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 14:28:12 ID:F1HDeq9t]
>>426
なるほど、インターフェイスmod入れてるのでそこに突っ込んでみます。ありがとう!

459 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 14:28:42 ID:F1HDeq9t]
>>456でした><


460 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 15:12:12 ID:Nyku+SV7]
>>418
スパイかぁ… 全然使ってなかったよ
AIに使われて街とか破壊されてUZEEEEって思ってたけどw
皇子でやってみたけど、なんか無印より簡単になっているような気がしないでもないけど気のせいなのかなー



461 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 15:28:29 ID:HgYey+HY]
気のせい
BtS初期のレポートみればわかるけど
難易度はむしろ上がった

462 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 15:37:37 ID:FeBvnIFZ]
そういえばBtSのモンテって劣化した気がするんだけど、どうだろう

463 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 15:54:07 ID:k4HUSrP/]
>>420
Civ4の中でも特に現実離れした仕様だよね
>>461
ねーよw 難易度1つ分以上下がってる。

464 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 15:56:53 ID:CYSWU7BX]
おまえさんの腕が上がったんじゃないのか?

465 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 15:58:54 ID:OtqZy45c]
低難度だとふつーに難易度上がってるよ
高難度になるとさがってる感じあるけどね

466 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 15:59:27 ID:RQqHvFsA]
高難易度はAIの拡張が遅くなってAI補正も減ってスパイもあるから
簡単になってる。
無印天帝とかクリアできる気がしない。

467 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 15:59:48 ID:GFtjf+9d]
俺はDXパック買ったんだが、
バニラ皇子余裕になったぜー→BtS皇子に挑戦→惨敗\(^o^)/
だぜ?

468 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 16:02:43 ID:1TF0HN7k]
攻撃的AIにチェックいれないと簡単
攻撃的AIだと歯ごたえあるAIになってる 外交できないと即死

469 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 16:08:59 ID:wNYzRhBe]
攻撃AIも慣れたら自分だけ蚊帳の外な情熱大陸になるけどね

470 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 16:09:50 ID:SjyPVqOe]
パッチいれて初めてAIに反乱起こされたが、その時のダイアログが「○○○の行政官が暗殺されました」だったなぁ
そうなると俺達は何回も行政官殺してるわけだ、行政官にはなりたくないな

まぁ反乱起こしといて張りついた軍隊は全く動かなくて行政官無駄死にでしたが。AIちゃんと活用しろよ・・・



471 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 16:11:22 ID:T4CDLaK2]
BTSはスパイやら企業やら国家遺産やら、上手い人が使うと効果の大きい要素が増えたからねぇ…
ハンデの関係もあって不死天帝クラスなら無印よりずっと簡単(らしい)だけど、貴族皇子なら難易度上がったような気がする。

472 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 16:11:34 ID:kzzTfWc8]
慣れると攻撃的のほうが簡単に感じるんだけど

473 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 16:27:45 ID:HGdDkrPf]
国王でまあ9割ぐらい勝てるようになったんだけど相変わらず初期ラッシュができない・・・
どうしても初期の状態でハンマーがうまく出せないから小屋敷き詰めて戦争が可能な戦力ができるのが
早くてもライフリング取ったあたりになるんだよね。んで真っ先に大量生産あたりとってそこから制覇にのりだすんだけど、
戦車や爆撃機先行量産すればフルボッコにできるけど最近その時代の戦争がめんどくさくなってきた・・・
そんなやりかただから普通選挙必須w

474 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 16:33:16 ID:wNYzRhBe]
初期ラッシュのコツは惜しみなく木を切ることじゃね
普通選挙あんまり使わないな
街がハンマー生み出してくれる頃には大概大勢決してるから

475 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 16:37:02 ID:1TF0HN7k]
普通選挙使うくらいなら小屋ぶっ壊して国有化工房祭り

476 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 16:38:16 ID:0RYRXN/k]
山という山を鉱山で埋め尽くし
食料2以上の土地を農地で埋め尽くす

477 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 16:43:22 ID:85djCGk8]
wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/209.zip
何とか労働者増やして拡張成功かな、と思ってたらいきなり宣戦布告された。
アレクのスタックを返してもモンテの2倍近いスタックが襲ってくる。
これもう無理だろw

478 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 16:43:52 ID:85djCGk8]
アレクのほうは不満は無いなのに襲ってくるしまったくやってられんわ

479 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 16:57:30 ID:cpQygCtl]
>>478
普段は不満は無いでも、お前の顔みて突然むかついたんじゃね?

480 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 17:12:53 ID:k4HUSrP/]
>>478
アレクさんは冷徹な方だから有効の情とか関係無いんだよきっと



481 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 17:35:54 ID:Ts9ldkCL]
BtS日本語版@国王でプレイしてる者だけど、自分の場合、気に入っている指導者は、
戦争重視なら大キュロス、内政重視ならエリザベスなんだけど、皆さんは、誰が好み?



482 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 17:41:19 ID:0Q5NjHym]
>>478
技術ダントツで負ける気しないぞ
なんで弓と斧ばっかりなんだ
象作れよw

前線都市はさすがに一回取られるけど、象とマスケットで奪還できる。
んで逆進攻。

483 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 17:44:29 ID:ZwGkjFhx]
難度上げてチャレンジするときはオラニエ、ダレイオスあたりの強キャラ
慣れてきたらランダムって感じかな

たまに俺TUEEEEしたくなったらユリウスカエサル

484 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 17:46:11 ID:FeBvnIFZ]
オラニエ強すぎだよなー

485 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 17:50:34 ID:EP7Iru/h]
>>481
遠まわしにサラディンの悪口を言うな

486 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 17:55:42 ID:HgYey+HY]
最強はオラニエ カパック エリザベス ダレイオスの四天王からだろう
マップによってだれが強くなるかはかわるが

でも俺はどんな場面にも通用するペリペリを選ぶぜ

487 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 17:57:49 ID:2Nx1j5YG]
ラクダ重視ならサラディン一択だよな

488 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 17:58:39 ID:h8Z7jnjj]
キュロスは確かに強い
でも馬が無いと涙目になるのがイマイチ・・・
俺、前に馬を探して3千里した結果ものすごい長細い国作ったことがある

489 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 18:02:26 ID:Qk4Zd0co]
創造志向の指導者が使いやすいな。
ペリクさんとかだとあらゆる建物が半額になる錯覚。

490 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 18:03:05 ID:rXZrstFg]
シッティングブルとシャルルマーニュばかりやってる。
最初やったとき籠城作戦で大群を殲滅したのを
もう一度やりたいんだが、なかなかうまくいかん。



491 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 18:06:22 ID:cpQygCtl]
自分は初期拡張が有利な創造と財政破綻しにくい組織を併せ持つザラ・ヤコブさんが使いやすい。
まあUBはアレだけど・・・

492 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 18:20:32 ID:EP7Iru/h]
こういう話題に何故おっぱい(攻撃+カリスマ)の名前が出てこないのかが不思議
皇帝でも首都に森と銅(鉄)があるだけで隣国蹂躙&昇進祭りでおらわくわくして
戦争が楽しくて仕方がなくなるのに

…もしや、自分でおっぱいやってしまうと外交画面でおっぱいが見れないからなのか?そうなのか?

493 名前:492 mailto:sage [2008/05/11(日) 18:23:41 ID:EP7Iru/h]
この嗜好だとキュロスの方が良いな。おっぱいもみれるし

494 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 18:26:45 ID:j3a60WKR]
ぼくのかんがえたさいきょうのしどうしゃたち
カパック イギリスの熟女コンビ パカル

最弱指導者
なんかラクダに乗った人

金融無しだとスレイマンかな

495 名前:名無しの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 18:27:01 ID:K+k3tHei]
>>477
リプちょっとやってみた、前線都市落ちるけど技術ぶっちぎりで自由主義一番乗りできるんでナショナリズムとって1-2ターンで偉人でるんで
それで黄金期>警察国家+国民国家にして幸福に余裕あるとこからマスケット徴兵しまくりで生産はトレブおおめでやればすぐイザベラの軍事スコアも抜けるよ
ギリシャは軍少ないし初手の象でおいかえしたら世界地図あげるだけで停戦してくれるしモンテは
イザベルに技術渡せば宣戦布告受けてくれるんで挟み撃ちにできる、イザベラ育つことの方が怖いけど停戦させる独占技術もあるしどうにでもなりそう


496 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 18:28:07 ID:ufg2JJje]
国民国家特集か

497 名前:名無しの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 18:45:25 ID:K+k3tHei]
結局戦争めんどくさくなってモンテとも停戦したんだけどアレクが暇そうにしてたんで紙技術一度貢いでからモンテに宣戦布告要請したら喜んでうけてくれた。いい腹いせ

498 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 18:49:03 ID:ZwGkjFhx]
>>477
ちょっと進めてみた
ウィーンは放棄しててけとーにモンテとアレクを長久、ランクツネヒト、マスケであしらって
ライフル取ったら聖都2つ持ちのコロ助むけて進撃
モンテがまた宣戦してきそうだったのでアレクをぶつけてコロ助に専念
イザベラのエネルギーとオラニエの技術がちょっと気になったが
コロ助滅ぼせば聖都パワーで十分押し切れるはず

499 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 19:11:14 ID:HGdDkrPf]
おっぱいは強いんだけど強すぎるがゆえに都市落としすぎて内政破綻するないつもw

500 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 19:11:25 ID:ufg2JJje]
wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/210.zip
火薬1ターンでとると同時に偉人も出して徴兵と奴隷でマスケットと長弓そろえたらウィーン守り切れたよ



501 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 19:21:23 ID:4m+AT5xv]
アヌス帝、というかカタフラクトが好きです。
戦闘力12おいしいです。

502 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 19:22:17 ID:r5qjN88e]
つーかなんでシャルルマーニュなんだろう
カール大帝でいいじゃん、そっちのほうが名前的には日本ではメジャーだし
フランクだからフランス語なのか?でもアーヘン生まれだし・・・

503 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 19:33:29 ID:gQdxPF51]
>>428 がとてもいいMAPに見えたので遊んでしまった
1902年征服勝利。しかしフランスってUUもUBもほんといまいちだな・・・

504 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 19:35:45 ID:fi5XLkw5]
創造思考が強いのはマルチだけじゃん?
AIを文化侵食するとすぐ恐喝や布告されるんだし
無印では強い指導者はピョートル、エリザベス、ビクトリア、カパック、始皇帝じゃね?
前3者は国王までなら歩兵出る前に毎回制覇勝利になる
カパックは不死以上だとAI拡張が鬼の速さだからケチュアラッシュがおいしい
始皇帝もUUが強くて、さらに先制ついたUUをライフルにしたら凶悪なのが強い


505 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 19:39:33 ID:PnRu1oGF]
いつも使ってるカエサル親子の後にエカチェ使ってみた。
うーん序盤の拡張がすげー楽。

ここまで書いてエカチェ&ローマでやってみたくなったのでちょっとやってくるノシ

506 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 19:45:23 ID:GpZ4/F0k]
始皇帝ってか中国、初期技術いいね
農業、採掘だと1手間なしで好きな方向進めるわ

507 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 19:58:43 ID:1GoxZHOo]
無印はエカテ最強だろう…
オラニエの志向に強さ18のコサックがついてくるんだぜ

508 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 20:04:46 ID:OQTNyaff]
これだけつくっても1位の国と2倍程度のエネルギーの差があるとかwww不死の攻撃的AI死ねよwww

戦車60
歩兵、海兵隊、SAMあわせて50
長距離砲20
爆撃機20戦闘機5
戦術核10




509 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 20:09:19 ID:J0gnGIyk]
>>508
ラクダ弓兵が2000くらいいるのかもしれんぞ

510 名前:492 mailto:sage [2008/05/11(日) 20:11:13 ID:EP7Iru/h]
↓次におまえは「少なすぎるだろう。常識的に考えて…。」 と言う



511 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 20:17:32 ID:MT0yyFcF]
少な過ぎるだろう。常識的に考えt…

おっとあぶない、その手にはのらないぜ

512 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 20:28:15 ID:jtPrPmZQ]
少なすぎるだろう。常識的に考えて…。

513 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 20:34:48 ID:LbnkYPhS]
>>502
ローランの歌からひっぱったんじゃね?

514 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 20:41:29 ID:COftTbUz]
>502
正直どっちでもわからん人が大半のような気がするのはゆとりでしょうか。。。
無印買った(買わせた)友人が「ズールーってどこよwwww」とか言ってたし

515 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 20:42:44 ID:COftTbUz]
途中で送信しちゃった

言ってたし
知名度前提で選んでるんだとしたらやっぱ海外とはギャップあるなあと思った今日この頃

516 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 20:47:56 ID:U1m0AJG+]
3ヶ月ぶりに来たけど、BtSの文化ボムのバグ(?)は直った?

517 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 20:52:28 ID:cpQygCtl]
>>516
直ってないよ。じゃあまた3ヶ月後に。

518 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 20:55:14 ID:svUwyDJE]
反乱治めるために偉人使うのが勿体ない

519 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 20:56:02 ID:jtPrPmZQ]
ボスキャラみたいなのいねーかなー
金融、創造、防衛、帝国でガシガシ割り込んで都市建ててくるとか
金融、勤労、哲学、宗教で遺跡建てまくって偉人で押してくるとか
金融、攻撃、防衛、カリスマでモンちゃん以上に好戦的とか

520 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 21:03:28 ID:GpZ4/F0k]
う〜んリンカーンでガンガン奴隷制使うのもどうかと思うぞ・・



521 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 21:05:11 ID:hXTWRme9]
ボスキャラって単純に宇宙人のグラフィック用意して
全ての志向を持たせればいいのでは

522 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 21:06:39 ID:OQTNyaff]
マンサの技術力とモンテの軍事力が合わされば最強

523 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 21:06:55 ID:siV1PhAl]
アブダクションで勝手に資源持っていくんだよね

524 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 21:08:16 ID:k4HUSrP/]
蛮族が古代の超兵器、現代機甲部隊を保有しているんですね

525 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 21:18:35 ID:75CxhapS]
>>522
すなわち、マンサのUBとモンテのUUが合わされて最強に・・・

526 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 21:20:07 ID:yX5iTSiN]
戦闘1すら付かないジャガー戦士・・・ゴクリ

527 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 22:07:51 ID:fJeiuQqE]
>>521
志向って何にリソースを大きく裂くかだから全部は無理くね?

528 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 22:14:45 ID:JCh51Vhe]
最初から幸福衛生+10とか

529 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 22:29:48 ID:0Q5NjHym]
単純に全志向+全UU,UBでいいんじゃね?
後はこの厨設定に合うキャラをくっつければほら完成。

思考ベースは内政マンサ+戦争モンテで。

530 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 22:32:31 ID:4fTHH8Yj]
パッチ当てる前の芸術家なんてニートと変わらん



531 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 22:34:13 ID:J0gnGIyk]
志向と思考がかみ合わないとコロスケになるだろ・・・

532 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 22:42:42 ID:Oa9umkWJ]
思考と嗜好とユニークが結構かみ合ってるのはシャカかな

533 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 22:51:07 ID:acigmDAS]
志向と思考がかみ合った結果カモなのがイザベラかな。

534 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 22:52:00 ID:LbnkYPhS]
エカチェリーナは・・・・

535 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 22:55:51 ID:3gdEuPMR]
攻撃防衛帝国カリスマでアレク並の狂犬でおk

>>523
牛だけをアブダクションするんですね、わかります

536 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 22:57:08 ID:NQ8RYYDx]
維持費不足でユニットが消える時の音がなんともいえん
尻の穴がすぼまる気分

537 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 23:01:03 ID:HGcBY0Ny]
ニッポンジン!! ニッポンジン!!

538 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 23:05:16 ID:Fc0ah1wT]
>>505
確かに創造の文化+2&帝国の開拓者+50%の組合せって開拓者スパム最適だよな、、、後の維持費で死ねるけどw


539 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 23:05:32 ID:NQ8RYYDx]
>>537
ストの音は猪木コールだろ常考

540 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 23:18:12 ID:7aJDAjrO]
ふむ
なれば、エカチェ+シュメール(ジグラッド)が最強開拓者スパムということか



541 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 23:27:57 ID:RWod5Nlo]
維持費下げる目的ならズールーのUBもなかなか

542 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 23:28:27 ID:I65D9Knf]
皇帝攻撃的AI
隣に苛立っているのガンジーがいるのに満足している俺を攻めてきたモンテ
せめて来た軍はライフル3、爆弾18
そしてカノン78wwwwwwww
ちょうど対コロスケ用に騎兵隊31作ってたから全員に退却2を付けて突っ込ま
せたら1回の突撃でモンテ軍壊滅したwww
側面攻撃恐るべし!

543 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 23:34:09 ID:FeBvnIFZ]
カノン78wwww

まあ、逆に騎士の攻撃でトレブ30を破壊された俺にはあまり笑えないな・・・

544 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 00:09:30 ID:+XV/V4aF]
俺は今からイザベルと核戦争してくる
正直、敵も核をもってる展開は初めてだが絶えてみせる・・

545 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 00:12:56 ID:iU3qX7OG]
それが>>544の最後の言葉だった・・・

546 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 00:14:00 ID:zP9KDejE]
絶えちゃだめだろ

547 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 00:21:43 ID:xEx5LUly]
俺大キュロス。
同宗教シャカとその属国の金正日と共闘で隣国アレクと戦争中。
同じく隣国の裕仁が宣戦してくるのは予想してたが、
対アレクで共闘しているシャカと金まで宣戦してくるとは思わなかった。

そしてアレクがシャカの軍門に下り・・・
1対4となりました。

キュロスだから将軍ガンガン出るし昇進も早いし、
ゼウス像もおさえてあるからなんとかしのげるとは思うんだけど、
だるいよねえ・・・

548 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 00:42:09 ID:NiWx3Sgp]
攻撃的AIでプレイしたことないんだけど
戦争の物量が増えると戦争そのものっておもしろくなる?
それとも戦争よりむしろ非戦が増えるんだろか

549 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 01:14:14 ID:IB94odnY]
プレイしてみりゃいいじゃん・・・

550 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 01:24:47 ID:KqNPlyhJ]
ネクストウォー、未来兵器登場までに決着つくから意味が無い
→なら大陸制覇しても勝負が決まらないように3大陸、大陸制覇の難度も高めて16文明
→終盤重すぎで結局インターネットから宇宙船コース

都市にシールド張れるのはかっこいいけどそれだけしかネクストなとこなかった



551 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 01:29:29 ID:NiWx3Sgp]
>>548
ま、そうなんだけど慣れた設定から離れるのにはなにか一押しほしいのさ・・・

552 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 01:34:10 ID:V+JQMVqX]
いま文明の興亡やってんだけど、バビロニア強くね?
イベントで誕生した周辺国を軒並み滅亡させ
AI中のトップ独走して1400年まで生存してるって・・・

553 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 01:36:06 ID:C5buBUTs]
>>551
じゃやめとけ

554 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 01:39:49 ID:iU3qX7OG]
>>551
深く考えずにやってみればいいんじゃね?

555 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 01:40:39 ID:a9zqNvBA]
今まで時間勝利したことないだけどムービーとかあるの?
さっきやったのが結構gdgdで時間勝利するかなぁと思ったが結局こんな核40発も打ち込んだ星はいやだって宇宙船勝利しちゃったし

556 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 02:16:35 ID:B4/5hIeD]
時間勝利はムービー無かったはず。

これといった形になる勝利でもないしなぁ・・・

557 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 02:34:54 ID:64AUwRNT]
>>550
工業化時代か現代からスタートすればいいじゃん

558 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 02:36:08 ID:+XV/V4aF]
やっとイザベルを核でぶっ倒した
不死攻撃的AIのスパイ経済でヤッテたんだがー、敵も核大量なのにAIが下手すぎて核殺し余裕でした

しかし戦略防衛構想を5回くらい妨害しなかったら終わってた
スパイ経済だとこういうのがおまけでできるからいい

559 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 02:54:48 ID:V+JQMVqX]
スパイ経済はほとんどバグの一種、つーかチートだしな。

現実かマルチでやったら相手国も当然対抗するから
当事国だけ落伍、別の相手へ振っても同じ事の繰り返し
スパイの扱いに関してはAIが接待用すぎる

560 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 03:03:03 ID:z6ABW4ms]
>>559
周りからよくバカとか言われませんか?



561 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 03:07:11 ID:Ig4hwPwu]
現実(笑)

562 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 03:08:26 ID:V+JQMVqX]
いつもの奴乙w

563 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 03:09:07 ID:kWvLuEVs]
     ヘ ∧
  _ノ;:;:`l/:;:;l__
 ∠::Yl:;:;l:;:;∠::;:;:ヽ、
  _ノ:`:´X:;::`;ヽ ̄
 ∠、:;;:/"ゝー、::;::;\
   ノ  ^ω^ l ̄ この大根定期的に毒草なげるNE!
   │V    >
   \    /
     ∨∨

564 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 03:10:36 ID:Ig4hwPwu]
現実とゲームの区別が付いてない奴はキチガイだから仕方ない

565 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 03:11:41 ID:+XV/V4aF]
たしかにスパイ経済はチートだなw
どれだけ研究が遅れてても、ちゃんと施設さえたてれば終盤までに必ず技術逆転できる
おまけに敵の宇宙船部品も壊し放題となればもはやチートでしかない

566 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 03:18:05 ID:lRuH4mrc]
その施設をちゃんと建てられるまで持ちこたえられるかどうかは別問題だけどなw
小足見てから昇竜余裕でした、とか言える人ばかりじゃないんだよ、俺も含めて

567 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 03:35:38 ID:64AUwRNT]
スパイ経済やった事ない人のレスばかりですね
施設建てても肝心要は小屋経済と同じわけなんだがな

568 名前:名無しさんの野望 [2008/05/12(月) 03:39:39 ID:O0xOzSfl]
スパイ経済が小屋で成り立つのは当たり前だろ
何が言いたいのか分からないぜ

569 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 03:45:13 ID:Uj2v9dAW]
こうして、GWは過ぎていくのでした。

570 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 04:09:28 ID:wIAL5rYc]
どうやらでカパック様の領土でイベントが発生したらしいが
溶岩で陸地が増えて糞半島が地続きになったり
港湾都市が強制的に内陸になってもいいと思ってしまった
namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1210521388/l50




571 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 04:16:22 ID:H8ooKenH]
平日の真夜中にまた自演で暴れてるのか
本当に病気だな

572 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 05:56:21 ID:NiWx3Sgp]
>>570
神速で画像を保存した

もっとでかけりゃいいのに

573 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 05:59:33 ID:NiWx3Sgp]
OCCで現代までいくと企業の時代あたりで国庫がマイナスなのに増えるバグがないか?

表示上の問題か実際に増えてるのかわからんが
数ターンの間赤なのに収入があった
かれこれ2回目だ。
OCCだと重商にしてるからそのせいかもしれんが

574 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 06:14:28 ID:vmCFaueY]
>>573
ニコ動で知って始めた初心者の俺からアドバイス

WIKIであぶれハンマーについて調べると解決すると思うよ

575 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 06:17:55 ID:NiWx3Sgp]
>>574
あなたが神か

576 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 06:41:56 ID:Q1TL099I]
あぶらハンマー
あぶりハンマー

どちらも最近の回転寿司で人気のネタ

577 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 07:29:28 ID:cPd4abSQ]
バーナーで軽くあぶって表面だけ焼けたとろとろのハンマーとか
想像しただけでやばいわ

578 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 07:40:52 ID:wS77kb9e]
OCCで重商ってキツくね?

579 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 08:15:50 ID:9BU8CPRc]
間違いなく損してるから国有化までは地方分権でいいよ
何かのついでに自由市場にしとくのもいいけど

580 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 08:27:47 ID:3g3IpM/Q]
スパイをチートと言うのは言い過ぎだろう

バランス未調整と言うべきだな



581 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 09:41:15 ID:9/l36C3Q]
でも3.13ってファイナルリリースなんだろ?

582 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 09:51:25 ID:gDvzn/2t]
マジかよ。なら資源取引で吹っかけてくるのも仕様なのか

583 名前:名無しさんの野望 [2008/05/12(月) 10:12:00 ID:Mcn9H4Ug]
ランクツネヒトは日本の武将

584 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 10:19:09 ID:3KS/V7X6]
蘭月音妃杜

585 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 10:21:40 ID:554Xh4kc]
蘭 捏人(1582-1601)

586 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 11:09:30 ID:KYnOJiW0]
スパイ経済がチートかどうかはともかく
スパイ経済より鬼畜帝のほうがレベル高いのは「事実」

587 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 11:16:10 ID:D8z0Ouxj]
話が飛び過ぎててなぜか笑ってしまった

しばらくやってなかったせいで皇帝ですら勝てる気がしないから
今日は国王で徳川とモンテをデレさせるかな・・・

588 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 11:16:35 ID:yNNICKyi]
見かけたのでつい買ってしまった。フツーの味でした。

wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1210558474.JPG

589 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 12:41:40 ID:xz4lrtn2]
うほっいいモンテ

590 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 13:01:50 ID:o4eo4J/f]
これはうまそうなモンテ



591 名前:名無しさんの野望 [2008/05/12(月) 13:04:10 ID:M5MpQnUx]
テキーラかwww

592 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 13:07:38 ID:LupVor6u]
初OCCやってたらラグナルが文化勝利しそうで焦った
まぁ、最終的に徳川とラグナルを属国にしたサラディンに滅ぼされたけどね
キュロスと防衛協定結んでて、キュロス領土通らないとこっちこれないから
大丈夫だろうと思ったのに・・・戦車24と長距離砲34が素通りしてきやがった

593 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 13:12:19 ID:83M41NL/]
OCCで石炭も石油もなくて鉄道引けなかったからエタノール社建てたんだ。
そしたら戦車は生産できるようになったけど鉄道は無理だったorz

きっと「企業で生産される資源は交易に出せない=文明の資源ではない」ってことで無理なんだな…

594 名前:名無しさんの野望 [2008/05/12(月) 13:14:52 ID:k9F2EYcn]
生贄の祭壇に掲げられてテキーラを注がれる>>588の姿が見える・・・

595 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 13:24:33 ID:1KKPWy45]
手持ちの独占技術も含めて全部渡して宣戦依頼したのに
2ターン後のバチカンで戦争停止で3ターン後にこっちに来るとか何の嫌がらせだよw
こっちほとんど軍作ってねーよw

596 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 13:57:58 ID:HKm4Y8Zi]
ソースコード目当てでSteamでBtSだけ買おうと思ったらいつのまにかWarlordだけになってるなんてひどぅい

597 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 14:00:17 ID:cVd5CPea]
斧ラッシュ
ライフルラッシュ
戦車ラッシュ

598 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 14:06:03 ID:W9e9BkuV]
探検家ラッシュしてきた

599 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 14:24:26 ID:iU3qX7OG]
>>582
牛と石油とか貝とウランを提案されたときは宣戦布告してやりたくなった
しょっちゅうだけどむかつくよなw

600 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 14:26:13 ID:a9zqNvBA]
同大陸に金融持ち3人とかいるととてつもない速度で技術進むな
宇宙船打ち上げた1970年代で自分の開発技術未来技術3とか……
かわいそうなマンサは文化勝利阻止のために2都市焼かれた挙句宇宙船打ち上げ直前にはハンニバルにけつほられてた

まぁそれでも自由主義一番乗りはできるしコンピューターも建造楽なんだけどな
宗教が入り乱れてて金融持ち同士が反目しないと目も当てられないが



601 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 14:27:55 ID:3F9lFVjv]
あれはプレイヤー有利のバグだと思うんだけどな・・・
相手が持っている資源でも援助して関係ボーナスが狙える。
持ってない資源についての評価は適正なわけだし

602 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 14:44:30 ID:+XV/V4aF]
天帝文化勝利してきたよー
官吏が前200年くらいで自由主義がAD500年くらいで、1700年くらいにおわた





まぁ恒久平和とかいうチートつきだがな

603 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 15:00:28 ID:qFPIbXde]
最近さくっと遊ぶために攻撃的+小さい+迅速+7文明がデフォになってきたんだけど
これって難易度どの程度下がってるんだろうか

604 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 15:07:59 ID:X1cql8Xs]
バナナ4もっていて金融志向のやつに
バナナ4回売れるとかね

605 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 15:09:35 ID:NiWx3Sgp]
>>578
哲学以外での攻略を模索中

民主主義まで科学者、というかアレクたてて放置、民主主義から専門家スパイというルートでやっていたので
経済学・企業を大量生産取得前まで回避することになる。
というわけで自由経済の選択肢がない
重商の方が国有化よりも偉人科学指向かとおもったけど
試したらそんなこともないようなので国有化とったらもう国有化でよさそうだなあ

606 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 15:12:22 ID:3F9lFVjv]
スパイ経済で交易路ボーナスが無くなる重商は有り得ないだろ・・・

607 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 15:34:40 ID:+XV/V4aF]
重症は都市数の数だけ効果が大きい
1都市ではメリットなぞほぼ無し
ただし相手国が全て重症の場合は問題ない

608 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 15:56:59 ID:1KKPWy45]
>>607
重商って女神と代議制があったらかなりいいと思うんだが
それ以外はなんか微妙な気がする。
女神がたったらそのまま続けるけど
たたなかったら国有化か自由市場になる。

609 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 16:59:01 ID:leh81osR]
OCCで重商は徳川とか重商好きがいれば外交的に使えると思う
内政的には利点はあんまないとおも

610 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 17:13:36 ID:NiWx3Sgp]
>>606
スパイ雇って技術盗んだりもするけど窃盗ですべてまかなうスパイ経済じゃないので
スパイ経済といわれると違和感が・・・
でもまあ城建てといて重商は確かに微妙かもしれん

>>607
都市の数だけ効果が大きいのはどの経済主義もいっしょなんだぜ

OCCでデフォと重商の2択を、なにかのついでに変更できるときどうするかって話かこれは

俺的には>>609が結論になった。サンクス。とはいえ徳川とルーズベルトか・・・w
あとはしいて言えば戦争で通商ふさがれてるときの代案としてぐらいかな。



611 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 17:20:40 ID:gDvzn/2t]
重商ってみんなから省かれてるときにやるもんだろ

612 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 17:48:17 ID:XAuIp/35]
重商で無償の技術者+2ハンマーは結構助かるけどなぁ

613 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 18:32:44 ID:gmwBPZQU]
病院が完成したときの効果音、ピーピーの後どうしても犬がハッハッハッハッってやっているように聞こえる

614 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 18:48:08 ID:wIAL5rYc]
違うの・・・?

615 名前:名無しさんの野望 [2008/05/12(月) 18:49:41 ID:3eq3Uy/U]
パッチ前は重商や共産主義を
関連スレとwikiでひたすらプッシュしていた俺も
今では自由主義一択です。本当にありがとうございました。


616 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 18:52:30 ID:3F9lFVjv]
開発が済めばほとんど労働制度は真っ赤だな。
宇宙行くにしても制覇するにしても工房ハンマーが重要だから。

617 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 18:57:35 ID:3F9lFVjv]
baibutsuはリチャージをもうちょっと下げるぐらいで良いと思う。
リチャージ3分なら使う気になる。

あと、今のバランスだと東照宮が強すぎるのが・・・
2入りはほぼ悩む余地無しだからな。

618 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 18:57:55 ID:3F9lFVjv]
おっと誤爆すまそ

619 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 18:59:23 ID:H8ooKenH]
>>613
犬だろ?

620 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 19:18:39 ID:o4eo4J/f]
国有化が領土広いと異常に強く感じる



621 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 19:20:33 ID:wIAL5rYc]
国有化は大帝国向けだから・・・

622 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 19:29:58 ID:vbb97nPH]
国有化使える程度に領土あるなら重商も強いからな
それにそんだけ領土広げてると結構嫌われ者になってるから重商代議でいい
そしてなにより重商代議だと工房にはりかえんでいいから楽、後半内政面どくせーんだよ・・・

623 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 19:40:35 ID:+XV/V4aF]
うわ・・なんか適当にゲーム開始したら、
モンテとシャカとラグナルとハンムラビが隣にいてワラタwというか\(^o^)/

624 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 19:50:55 ID:TueGhZjy]
重商って今イチ使いどころがわかんないんだけど
どういう感じの国家運営してると便利かな?

625 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 19:57:21 ID:vbb97nPH]
大体まともな都市を12overぐらい保持
既に全土に裁判建設済み
紫禁城を上手に使えている
残りの非属国かつ、今後も暫く相互結んどく予定で重商主義じゃない国数2以下

とりあえずこういう状況なら重商でおk

大きさ普通ぐらいでライフルRしたらしばしばこうなる

626 名前:名無しの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 19:57:31 ID:KUnvlb1/]
専門家経済を採用している
外交がうまくいってないか他国も重商で国外交易路がない場合
日本orルーズベルトと仲良くなりたい時 むしろこっちの理由が一番多い

627 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 19:58:06 ID:++1DlwPX]
代議で鎖国
平和主義で哲学志向

628 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 19:58:30 ID:3g3IpM/Q]
代議制

629 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:00:27 ID:BLAWgJie]
内陸都市が多くて代議制+カーストなら・・・

>>626
鎖国してる国と仲良くなりたいって考えたら変な話だよな。

630 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:00:50 ID:TueGhZjy]
けっこーいろいろパターンあるね
よし、フラクタル・国王・標準あたりでスタートしてみる(`・ω・´)



631 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:01:20 ID:+XV/V4aF]
>>624
・代議制のとき。最低でも都市数×3以上のビーカーが手に入る。専門家経済では重宝。
・沿岸都市が少ない(交易路収入が膨大なため重商は避けたい)
・敵も重商が多く質のいい交易路が確保されてない場合
あとは国有化の前なら生産力、他に金銭や諜報の一時確保としても利用できるが、
無政府状態が痛いのでおすすめはできない

632 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:10:13 ID:klPvA37W]
>>629
鎖国してる国同士は仲良くなるってのがよくわからんよなw
鎖国同士なんだからそれこそ交流0になりそうだが

633 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:19:52 ID:AQ6CjXGm]
重商主義が役立つ状況がそもそも少なくてなおかつ役立つ状況に
もって行く事が少ない。
自国企業のみ使えるといっても外国企業の進出を妨げかつ自国企業を使いたいってのは少ないし
戦争して広大な領地持ってる状況でもなければ他国と通商結べないほど関係悪化しない。

634 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:24:39 ID:+XV/V4aF]
まぁ経済制度なんてどれも他の公民よりは効果が薄いといえば薄いからな
重商を目指すよりちゃんとゲームをしろと

635 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:25:16 ID:qFPIbXde]
人見知りの俺が人見知りの人と話したがるようなもんだと思ってる

636 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:38:43 ID:NiWx3Sgp]
うヴぉあー
オラクルで哲学スリングショットが奇跡的に成功した天帝パンゲOCCで
インターネットとられた
もうだめだあああうぁあああ

637 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:39:34 ID:ugnfDKGp]
>>636
わろたwwwwwww
次ゲーいけwwww

638 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:42:09 ID:7cXuGHRU]
日本語版CGEが満を持して公開されたけど、劣化ひどすぎる。もう独りよがりの改変。
ありゃ役に立たない。

えっ?なら自分で作れって?

そうするよ。

639 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 20:45:36 ID:+XV/V4aF]
>>636
OCCでインターネット外したら終わりだなwww
天帝OCCでスパイ経済するには15人以上スパイ定住しないと無理だしもう遅いな

640 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:01:30 ID:b/oLszHe]
社会制度の中で経済制度だけは高確率でスルーされるよな。
・政治体制・法制度はどれも強力
・労働制度・宗教制度は皆が最初に取る奴隷・組織宗教が使いやすい。
・けど経済制度は最初に取れる重商が導入するか判断分かれるし、
 デメリット無く使える自由市場取る頃に丁度AIが重商取って誰とも
 交易できないので出力が微妙。



641 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:06:18 ID:NiWx3Sgp]
>>637
ちくしょおおおおwwww

>>639
森13だけど哲学志向はずしてるからそんないかねーよばーろーwww
石なし立地でスタートしたせいかピラミッド建て損ねてるし
勤労くじけていいですかねもうwww

とりあえず改めて思い知ったこと
ピラよりなによりAIがずっと戦争してて
なおかつ大帝国が出来上がらないことが一番有効w

642 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:18:25 ID:+XV/V4aF]
大帝国ができてもそれを大逆転するのが面白いんだよぅ

あぁてんていじゃ詰みゲーになるだけだがなwww

643 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:19:28 ID:Ll5FzzoM]
>デメリット無く使える自由市場取る頃に丁度AIが重商取って誰とも交易できない

あるあるw

こないだフラクタルで半島に閉じ込められたと思ってAD50くらいに王建滅亡させたら
太平洋一人ぼっちになったから開き直って全部自力研究しようと思って自由主義の後光学から天文学に向かってる最中に
 新大陸発見→衛生のため港建てまくってたので小躍りして全員と通商条約結ぶ→数ターンで新大陸の連中全員重商化

とかなってすごくがっかりした

644 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:31:00 ID:TiT0FZ4M]
広いマップでやると後詰めの量が半端無いから
小さめでやってる俺はヘタレ

645 名前:名無しさんの野望 [2008/05/12(月) 21:39:35 ID:TJeuHiNn]
経済制度が弱いとか、宗教志向が弱いとか、馬が弱いとか
このユニット・遺産が欲しいとか

このスレのほとんどのループネタはRoMやれば解決するお。

646 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:47:49 ID:yynQMPpV]
ループはこのスレのUB

647 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:59:02 ID:BLAWgJie]
ループ(通常レスの代替、エコロジーで解禁) 文化+3 ヤッテルガー誕生率+100%

648 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:34:54 ID:H8ooKenH]
話題がループする様はまるでラップ音楽

649 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:41:04 ID:l1Q4c0v6]
>>646
バグのパッチはいつ頃に成増か?

650 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 22:42:28 ID:ka+U99XU]
別の大陸の見えないところで、AI同士が戦ったりするのって
マシンパワーの無駄使いというか贅沢な気がして
パンゲアしかやる気が起きない
ただ単に渡航が面倒という理由もあるけど



651 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:02:50 ID:V9x1vECT]
地図作成スクリプトのPerfectWorldを入れてから世界地図にすごく愛着がわくようになった
今までの適当なランダムマップでは物足りなくなったよ

652 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:20:42 ID:RDcd3S6y]
フランスでやってるとサロンの無償芸術家がとても邪魔です

653 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:45:36 ID:+XV/V4aF]
そういえばフランスでやったことがない

654 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:49:19 ID:4/HLHwiO]
UUが2マス動くピクミンのところか

655 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 23:56:29 ID:W9e9BkuV]
地球での先進国や大国はciv星では弱いかぱっとしないのが鉄則
米仏独日中


インカ、朝鮮、マリ、マヤ、ヴァイキング

656 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 00:01:32 ID:nnIZ0O3R]
>>641
MAP大と小で攻撃的AIまじおすすめ


657 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 00:04:32 ID:2lYulXWD]
テラワロタ
AIに初期R食らったわwwwww
チャーチルって平和志向度高くなかったっけ…
国境接してねーお・・・

@国王パンゲア

658 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 00:08:46 ID:16A9r3W8]
マスケットが弱すぎて萎える
歴史的価値からすれば、マスケットは、ハンマー50で
全白兵・弓兵種からのUG可能かつUG費用-20G くらいにしてくれても良いと思う

659 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 00:23:01 ID:bmty97sc]
>>653
大陸軍は世界最強プレイは脳汁出るぞ
個人的に

660 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 00:27:03 ID:7Dkf6Xd5]
専門家経済には哲学志向ないときついな
あと難易度で+不衛生されるから
無印は不死以上はピョートルじゃないと無理じゃね?
インカも初期ラッシュで6都市くらい確保できても
AIのチートで研究が取り残される
あ、あとルーズベルトはどんな都市でももらってくれるぽいから
反乱でどうしようもない遠くの都市あげると足引っ張れていいよ
ちなみにマンサは近くない都市は拒否



661 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 00:28:04 ID:CqwaRvcB]
言ってみろ!お前たちはなんだ!?
大陸軍!!
大陸軍は!!?
世界最強!!!!!!!

662 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 00:38:15 ID:0k64M3pD]
今回アレクが建てられなくて初めて偉人都市の必要性に気付いた。
ゲーム通して大科学者が1人しか出ない。びっくり。

663 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 00:43:42 ID:46C79Yhp]
OCC不死で糞立地だったけど再構築しないでやってみたらきつすぐるw
大国のいうまま土下座してたんだけどいつのまにか
そいつのスケープゴートになってみんなにいじめられてるw
やっぱり川沿いの立地じゃないときついわ

664 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 00:46:52 ID:P17mIrrB]
>>662
アレクをたてるにしろたてないにしろ、アカデミーは非常に重要
アレクを作らなくて科学者が出ないのならあらかじめ首都かどこかで雇って出すべき。
高難易度ではそれがないと研究がもれなく死にます

665 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 00:47:01 ID:46C79Yhp]
ついでに幸福資源0ってのが泣ける
チャーチルにお恵みをーって言ったらなぜか染料ただでくれたけどw

666 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 00:49:22 ID:0k64M3pD]
>>664
今回実感した。50%だもんね。

667 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 00:55:00 ID:SaH+pvZN]
>>651
PerfectWorld? kwsk!

668 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 01:12:51 ID:edckiFMA]
>>667
651じゃないけど、PerfectWorldはCivfanaticsに投稿されてるマップスクリプト
名前の通り大陸中央部にツンドラみたいな冷えた土地とかのリアルなマップを作ってくれる

669 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 01:16:34 ID:a7e+mwDD]
銃士隊はレンジャーIII+衛生IIIにすると良い
ルイじゃなければカリスマもあるからその時期に戦争してればけっこう狙える
サロンは企業創始用の偉人誕生を狂わせる厄介者だな
既にキープできてれば芸術かも立派な黄金期要員だが

670 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 01:24:13 ID:wgvHLVdA]
>>667
forums.civfanatics.com/showthread.php?t=239982

ここのSSを見てくれたまえ。感動するよ。



671 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 01:31:10 ID:47ZiZcWi]
フランスのUU,UBの酷さも大概だあね
まぁ志向がマシなだけア(ryやらサ(ryやらラ(ryやらマ(ryよか恵まれてるんだろうけど

672 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 01:36:03 ID:xRJanRWt]
パンゲア中央でツンドラ地帯だったりしたら泣けるな…

673 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 01:37:57 ID:P17mIrrB]
先進国はすべて温暖な草原森林地帯で小屋スパムをしている

674 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 01:54:41 ID:YhdT6MTz]
>>670
ごめん。何がいいのか解説してほしい・・・。

普通ではあり得ない糞立地が味わえるという喜び?

675 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 01:55:14 ID:g3vB13rh]
>>670
川の配置とか山脈とかの出来具合は感動だな
ただこれでゲームするかといわれたらどうだろう

676 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 01:55:18 ID:WZ7r1atl]
>>670
地形はくねった川が多くて好みなんだが、資源が多くないか?
このSSだけ?

677 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 01:58:00 ID:P17mIrrB]
グラが劇的に変わるblue marbleでもいれとけ

678 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 02:32:24 ID:wgvHLVdA]
世界の出来具合を見て貰いたかったかな

確かに糞立地は滅茶苦茶増えるw
今のゲームも広大な砂漠の数マスの氾濫原に誕生してしまってまさに蛮族状態だったりする

俺みたいな糞立地でも萎えず寧ろここから逆転を狙ったり文明の興亡を妄想したりできないと受けがよくないかもな
ガチでやるのには向いていないのは確かだ。気分転換程度に思ってくれ

679 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 03:10:10 ID:KK/PXJ47]
ざっと読んでみたが資源がバラつくのがデフォなのな
戦略資源は共通で出るっぽいからなんとかなるのかな

680 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 04:56:50 ID:fg3qrgUO]
>>658
騎乗ユニットに+25%が付けば同時代で最強のユニットになれる気がする



681 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 05:02:23 ID:dLVbYPgi]
ロングボウで耐えしのいでるうちにマスケがだせるようになるとちょっとうれしい

防衛用だなあれは

682 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 05:41:47 ID:g3vB13rh]
マスケって防衛用って書いてあるけど
城壁無効化する以外とりえないんだし攻撃に使うしかないんじゃね?
ぶっちゃけロングボウのほうが守れるような・・

683 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 05:47:58 ID:fg3qrgUO]
マスケvsメイス ○
マスケvs長槍 ○ メイスより不利
マスケvs長弓 × メイスより有利
マスケvs騎士 ×

684 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 06:04:59 ID:dLVbYPgi]
>>682
防衛用はいいすぎか
でもまあ丘都市とかで将軍つくるために延々耐えしのいでるところに
マスケ登場すると楽になるよ

反対に攻撃の場面ではオロモ戦士ですらこのざまなシーンしかおもいだせないw

685 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 06:29:43 ID:AMkLd5RF]
>>682
弓兵の防御ボーナスは相手に都市襲撃だとかCoverがあると相殺されるからな。
特に戦争狂を相手にする場合はマスケの方が守りやすい状況も多い。

686 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 06:39:00 ID:LpTsz4aH]
マスケは死んでも影響が出ないのが利点
象さんとかクロスボウとか頑張れば騎士とかと合い討ちできるのがいいところ

687 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 06:40:02 ID:fg3qrgUO]
クロスボウには余裕で勝てるっしょ
マスケは白兵じゃないし

688 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 07:45:21 ID:KK/PXJ47]
タイミング次第なんだよなマスケは
どうしても攻めなきゃならない時はマスケ徴兵して攻め手に使うし
マルチだとマスケはかなり使えるユニットだしね
弱点がないのが長所だから防御向きなのは当然なんだが

689 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 08:31:57 ID:dLVbYPgi]
マスケの徴兵ってなくね?
槌矛→ライフルだった気がするんだけどちがってたらスマン

690 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 08:37:28 ID:1THIsyZm]
>>689
ライフリングより火薬先に取ってれば合間にマスケが入る



691 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 08:49:08 ID:273ea5/A]
マスケなんて伝説の生き物だろ

692 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 09:15:10 ID:gUjnNOhB]
伝説級の強さを持つユニットということですね,わかります

693 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 09:21:56 ID:1THIsyZm]
スペランカーに匹敵する伝説級の強さを持つユニットということですね、わかります

694 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 09:52:50 ID:P17mIrrB]
雑魚のマスケだろうと昇進しまくれば強い強い
志向と神権政治と将軍定住あわせればそこそこ使える

695 名前:名無しさんの野望 [2008/05/13(火) 09:58:10 ID:LiPiAGXF]
マスケット兵にも良いところはある。
例えば、居ないよりはマシなトコとか

696 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 10:37:21 ID:MJqazaKR]
鉄と銅が簡単に取れすぎるんだろう
それがマスケットの有難みを潰してる

697 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 10:40:14 ID:5eY43J+X]
>>670
これどこに入れたらいいんだ?

698 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 11:37:44 ID:Dsz7a0R7]
マスケは孤島にいるときに戦闘力水増し用に量産することがある
するとクエスト発生してこういう場合タージマハル作る余裕あるからクエスト成功黄金期ウマー
あとはオロモ戦士をR用に量産とか?

流石にマスケRできるほどの腕はもってないぜ
せめて騎士に勝てるくらいの戦闘力はほしい

699 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 11:51:15 ID:LiPiAGXF]
もしも銅や鉄が採れなければ、剣士や鉄鋲兵の代わりに象で攻める事になるが、
それでも普通は火薬より職業軍人優先で研究するよな・・
マスケットが強ければ火薬を優先するんだけどね、研究費安いから。

マスケットが活躍するとしたら、
技術交換でライフリングや職業軍人より火薬が先になった場合ぐらい。

700 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 12:24:50 ID:LpTsz4aH]
ライフリングは火薬取らないと取れないし職業軍人取っても火薬ないと胸甲騎兵も出せないけど何いってんだ?



701 名前:名無しさんの野望 [2008/05/13(火) 12:33:18 ID:+T55Ma2B BE:354514526-2BP(0)]
なんだこの流れw

702 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 12:46:20 ID:mR53vMLS]
>>700
だなあ。
言うなら、ライフリングの入手が困難な場合とかだな。

703 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 12:50:34 ID:+/Ktufew]
マスケが強いなら火薬を優先して、それから軍人向かうけど
軍人を取ってから火薬でいいやってくらいマスケが弱いってことじゃね

704 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 12:59:04 ID:SYyjHCKK]
>>703
>>700

705 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 13:00:23 ID:2Rlx5AHv]
火薬でマスケとカノンが解禁なら先に火薬開発するけど
マスケだけなら別にいいよ。ってことか

706 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 13:01:10 ID:fg3qrgUO]
マスケが弱いんじゃなくてライフルが強すぎるんだ

707 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 13:05:10 ID:W53Bzlj6]
マスケットからカノンって地球時間で400年近く違うんだから無理だろ…

708 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 13:21:45 ID:P17mIrrB]
マスケ早くとっておくと少しだけ防衛が強くなる・・ということにしておこう

709 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 13:23:57 ID:273ea5/A]
一方日本は長弓を使った

710 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 13:25:34 ID:0+xHjZZh]
マスケットはライフルラッシュしたいが、都市襲撃3ついたメイスマンの数が
やや足りないって時にアップグレード水増し用で作成していたな。





711 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 13:27:39 ID:AMkLd5RF]
火薬は軍事力12000も上げてくれるから、戦争したくないときほど先に取るべきかもしれない。

712 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 13:39:01 ID:LiPiAGXF]
>700
すまん、忘れてたww
確かにライフリングは火薬無いと研究できんな。

といっても、火薬無いと騎兵隊もライフルも出せないぐらいは解る。
それでもマスケット兵の解禁より、防衛協定や製材所の解禁を優先したいって意味だよ。

>711
それは意識して無かったけど、やっぱ防衛協定の方が先じゃない?

713 名前:名無しさんの野望 [2008/05/13(火) 13:50:22 ID:jBVEFcKB]
戦略資源の一つに硝石いれようぜないと火薬系ユニットが作れないってことで


714 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 13:55:31 ID:Qv2O6l0L]
硝石は、排泄物から作れる。

715 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 14:05:51 ID:o8cuJcaH]
>>714
効率悪いから肥売りのが儲かるんだけどな

716 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 14:10:10 ID:DgUzWdNI]
陳腐化が早そうな資源だな

717 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 14:10:39 ID:+/Ktufew]
効率悪いけどアルミのために企業設立みたいなもんか

718 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 14:18:45 ID:9M3MMRci]
でもたしかに、自由主義とった後どう技術開発をすすめるかは悩むよな。
無印時代は自由主義で活版印刷とったら後は化学一直線で擲弾兵ラッシュかけるのが俺のジャスティス
だったけど、BtSは擲弾兵とりにくいし・・・。

719 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 14:32:46 ID:dLVbYPgi]
>>690
トンクス
間違ってたか。

皇帝以上ぐらいのOCCでチンピラ戦争プレイしてるときのマスケはロングボウ並に神だぜ
ラクダ弓兵的な賞賛ではなく

720 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 15:00:32 ID:YeQmQiBC]
wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/211.zip
貴族プレイでまったりとやってたんだが、モンテが怒涛の勢いで技術を追い上げてきた。
しばらくグラフを見てなかったので見てみると、1800年くらいからGNPが恐ろしいくらいに伸びている。
聖都が立ったのは1600年代だし、女神でもこれほど伸びないだろう。
モンテにいったい何があったんだろう…。
ワールドビルダーで女神と聖都消してみてもこの伸びの三分の一くらいだった。



721 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 15:00:34 ID:xRJanRWt]
軍事力12000=1.5ラクダ弓兵
軍事力目当てで取る技術じゃないな。

722 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 16:13:08 ID:AMkLd5RF]
ラクダ弓兵はシド世界にとっての驚異ですから

723 名前:名無しさんの野望 [2008/05/13(火) 16:28:59 ID:W53Bzlj6]
シャカ「貴公のラクダには脅威を感じる」

724 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 16:41:34 ID:kbUhllTX]
ギリシャのジャギに潰されそう…兄より勝れた弟など存在しねぇ!

725 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 17:06:29 ID:W53Bzlj6]
アレクサンドリア「この条件なら妥当だと思うが…」
鉄            ラウダ
アルミニウム
ウラン
+10/ターン

726 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 17:10:21 ID:U2aw4bGE]
あまりの恐ろしさにラクダと書けなかったか

727 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 17:13:19 ID:XKIpk08E]
アレクサンドリアにはつっこまないのか

728 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 17:14:21 ID:P17mIrrB]
砂漠には
ラクダ  食料+1 生産力+2 商業+1 

くらいあってもいいじゃないか


729 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 17:17:28 ID:AVVJxAGs]
お前等の妄想まとめて、2ch MOD作れよ

730 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 17:18:27 ID:69P2+3CJ]
ラクダ資源追加してみるわ



731 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 17:22:26 ID:dLVbYPgi]
>>720
ざっとみたぜ、ログがみれなかったのでわからないからエスパーレスだぜ
1、45G産出してる聖都をブーストする金銭施設をさいきんまとめてたてた
2、モンちゃんがいって賢者タイムにはいったので兵隊の緊急生産が減り、もともとよかった土地がようやく花開いた

ちなみにビルダーで聖都にウォール街たててやったらあからさまに伸びたからさらにぶちぬかれることができるぜ
モンちゃんがそんなもんたてるかどうかはしらんが

732 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 17:32:08 ID:zVbmKS3f]
サラディンの指導者ボーナスで
砂漠から商業+1得ても誰も文句言わない悪寒

733 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 17:34:30 ID:kL6taYx9]
むしろ小屋が最初から村落でいいよ

734 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 17:37:50 ID:69P2+3CJ]
むしろ地形改善として市場を建てられるぐらいでもいいよ

735 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 17:39:17 ID:P17mIrrB]
つーかciv5まだかよciv5
コンシューマ版なんてつくってないで開発をいそげ

736 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 17:45:08 ID:AMkLd5RF]
>>735
裏で開発してるだろ。
それより3.13の次パッチはどうなったんだろう。

737 名前:名無しさんの野望 [2008/05/13(火) 18:31:31 ID:/esiFbcw]
RoMのラクダに砂漠戦スキル付いてないんだっけ?

付いてても重騎士かテンプル騎士作るだろうけど。

738 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 18:43:43 ID:QnEdnBjd]
Civ5がこれ以上重くならないことを祈る
今でも多少厳しいのに、現代戦は厳しいぞ

739 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:21:35 ID:P17mIrrB]
重いのはどう考えてもスタックが増えすぎるのが原因
しかも管理がとても面倒だ

これくらいは改善しれくれ


740 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:27:59 ID:D+IS6Kf/]
ユニットを10体から1体にまとめる
好きな時に展開可とか
攻撃を受けると自動展開で

まぁ妄想です



741 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:29:07 ID:AMkLd5RF]
>>740
な なんと ラクダたちが…!
ラクダたちが どんどん がったいしていく!

742 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:29:23 ID:M3oNDm7h]
>>738
3→4のことを考えても5倍は重くなってるように思うから
_だと思う

743 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:29:51 ID:4XZyDlVP]
最大スタック数に制限作るとか
野戦は5まで、都市は10までとか

744 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:31:28 ID:5eY43J+X]
>>670
首都すら砂漠になったぞ
なんだよこの糞マップ

・・・おもしろそうだ

745 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:32:20 ID:ozO/OvJB]
維持費上げるのもいいかもね。
釈迦とかモンテは発狂すると思うけど

746 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:42:37 ID:wgvHLVdA]
>>697
Civilization 4\PublicMaps
ここに入れればおk。MODでも動かせるっぽい(ROMでプレイ中)
普通にプレイ開始してカスタムゲームで地形選択(パンゲアなど)→PerfectWorldを選べばおk

今度は首都圏の北半分がツンドラ丘陵だw

747 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:44:07 ID:LiPiAGXF]
>>739
終盤は巨大スタックになりがちだから、戦争するのが面倒になるんだよな。

ユニット生産して、国境に集結させる作業を繰り返すのもしんどい。

ユニットを連続自動生産→自動的に指定したポイントに移動
ぐらいの機能は欲しいね。

748 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:45:24 ID:fAwXYawU]
強そう・・・
jp.youtube.com/watch?v=ofKVVIB6oW4

749 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:48:13 ID:5eY43J+X]
>>746
すまん。実はもうできたんだ。そしたら>>744になった

750 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:48:37 ID:xRJanRWt]
だからラリーポイントを使えと



751 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:48:54 ID:oAukPQ5O]
>>747
・・・確かに分かりにくいがその機能普通に実装されてるぞ

取説読んで来い

752 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:57:26 ID:P17mIrrB]
自動生産自動移動なんて常識だろ・・
それがないと面倒すぎる

まぁそれがあっても移動先でいちいち待機ボタン押すのがめんどいんだが

753 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:02:29 ID:c4b4EIJk]
まあ次の5は、今MODで楽してる機能は搭載して欲しいよな

754 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:11:40 ID:SaH+pvZN]
ラリーポイントってどう使うんだっけ

755 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:26:06 ID:5eY43J+X]
シフトを使うんだ!
どっかにかいてる

756 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:36:11 ID:kL6taYx9]
>>751
え?何P目?

757 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:36:48 ID:kL6taYx9]
って説明書ねええええええええええええ
どこに置いたんだろう

758 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:39:11 ID:kL6taYx9]
あ、wikiに書いてたw

759 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:42:02 ID:zFd27iAV]
これ増えた人口が勝手に学者とか予言者に就職するのなんとかならないんですか?
スパイ大作戦で楽しんでたのに突如予言じじいが爆誕して萎えたわ

760 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:44:34 ID:ozO/OvJB]
自動生産のこと知って戦争が劇的に楽になったなあ。
メイスマンとトレブを2:1で生産したりとか、
いままで延々と手動でやってたのが馬鹿みたいだよ。



761 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:30:31 ID:fAwXYawU]
正直シナリオなんてなめていた。
しかし南米マップをやって目が覚めた。
こんな土地がごろごろ。
ttp://twist.jpn.org/civ4wiki/up/src/1210681776480.jpg

762 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:02:51 ID:KfCPfAcm]
ちょっくら南米行ってくる

763 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:11:29 ID:mR53vMLS]
本来もっと広いマップにしないと表現できないところを狭いマップに閉じ込めたもんだから、
資源も凝縮されることになるんだよな。

764 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:23:29 ID:BaOWz18u]
南米でコロシアム作るとサッカー場になるんだっけ?

765 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:30:11 ID:m+PVyf2s]
でも南米に馬はないんだぜ?

766 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:44:02 ID:QAx9/HUH]
偉大なスポーツ選手が誕生しました!

767 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 23:19:10 ID:dXU2vhMG]
奴隷の緊急生産ってどのくらい使うのが効率良いの?
・10ターンに1回
・幸福ギリギリ
・その他?

768 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 23:33:18 ID:QAx9/HUH]
自分が使いたいときに使えばいい
俺は人口二人消費を目安、商業都市はなるたけ使わない、裁判所・大学建てる時は考慮する、を規範にしてる

最近は創造志向で図書館建てて科学者雇いまくりが好きだから人口優勢だなぁ
後半まで役立たないクズ都市の住民には人権ないからバリバリ使うといい

769 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 23:49:33 ID:W53Bzlj6]
基本的に人が多すぎる!って言って来たら
即人柱にする適当さでも不死までならなんとかなる

770 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 23:55:24 ID:W53Bzlj6]
あ、奴隷は占領地で刑務所立てるのに使ってるわ
どうせ飢え死にする人口だし
厭戦唱える人数も感情も母国がとかほざく民もすり潰せて効率的^^



771 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 00:03:24 ID:G3Liw/mp]
毎ターン全都市で緊急生産が使えないか確認してるからオレのプレイ時間は長くなるんだな

772 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 00:07:25 ID:kL6taYx9]
F1押せよ

773 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 00:15:45 ID:YUTWcmB5]
そろそろ割れでマニュアルが無い厨が大量に発生しそうだな

774 名前:名無しさんの野望 [2008/05/14(水) 00:49:35 ID:tfIA9OUX]
Duel、国王、パンゲにて
サクッとズールでUU+斧ラッシュを決めてストレスを解消としようとしたら
相手、ネイティブアメリカorz
犬兵、白兵戦+100%とかもうだめぽ


775 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 01:14:36 ID:2dNDXxD2]
そこで某弓兵召還。
さすがに強い・・・はず

776 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 01:22:10 ID:KvytLNSK]
座牛のトーテムポール+防衛志向の弓兵と犬戦士って
どっちかひとつだけで事足りるのにもろに被っててなんかもったいねーな


777 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 01:26:58 ID:2dNDXxD2]
んー、でも実際防衛しまくるときって
いくら補助効果があっても足りないから
ああいうのもアリかなと思う
惜しむらくは銃の時代には効果ないことだなあ

778 名前:名無しさんの野望 [2008/05/14(水) 01:29:23 ID:tfIA9OUX]
結局,こう包囲シテ、アイテおくらせたあと
象でたたきおろした。

unitをおいたところ=U
海 海  平U  平U 平U
海 海  平   湖  平U
海 丘U 都  平   平
海 丘U 平  丘森U 丘森U
海 丘U 丘森U 平 平

ズレテルカモシレン、サーセン

779 名前:名無しさんの野望 [2008/05/14(水) 01:34:32 ID:N7YQsgtx]
>>777
アメ公に銃で人口の9割殺されたからな。
酷い皮肉だ

780 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 02:30:51 ID:UUCPdwc1]
>>770
刑務所の時代になったらだいたいカースト制導入してないか?
維持費がきつすぎると思うんだが。



781 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 02:32:04 ID:deAO3a9o]
カーストとかOCC以外使わんね

782 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 02:37:20 ID:AF9yb2n5]
しかし文明を滅ぼしたとたんに「母国の統治がよかった!」が消えるのがどう考えても不思議だ
リアル23分間の奇跡やるのかな

783 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 02:38:25 ID:flGjRbNk]
>>782
その国の文化が消えるからじゃないの?
シド星的には

784 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 02:46:42 ID:4pDDah58]
>>781
ですよねー
カースト制と奴隷制、維持費同じだし

785 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 02:50:01 ID:Mo0vEptn]
最近はなんか他国が奴隷解放の風潮に流される中をカースト制で文化スライダー100%全ツッパばっかしてるよ

786 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 02:54:32 ID:bDtzMI1X]
文化勝利はしたことないな

787 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 03:07:46 ID:UUCPdwc1]
奴隷は官僚使ってると反乱がうざすぎてすぐ変えてしまうんだ。
それがなければ結構いいとは思うんだが。

788 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 03:38:24 ID:2dNDXxD2]
>>787
よう俺
宗教志向だとあのへんのカースト奴隷農奴の使い分けは便利だなあ
農奴のジャングル伐採の速さは異常。他の志向だと空気だけど



789 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 03:45:51 ID:tfIA9OUX]
ネイティブアメリカに攻撃思考があれば強いんじゃね、とか思った
後犬兵がS3、コスト35でいいから弓扱い

S3、トーテムと兵舎で経験+5、対白兵+100%、+戦1
対白兵+130のS6.9、+145のS7.35とか、夢ヒロガリマクリング
(計算式まちがってたらサーセン)

これだとシュメールUUにとめられそうな気がするんだがな!
S6の25%で7.5
ちょっとギルガメッシュでラッシュしてくる

790 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 03:47:19 ID:tfIA9OUX]
>>789
弓だと、戦1つかないことを忘れていたorz
・・・・orz



791 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 03:52:19 ID:8zZO57v/]
>>789
それ何てハンムラビ弓兵?

792 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 03:52:50 ID:8zZO57v/]
バビロニア弓兵だorz

793 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 03:55:45 ID:6D6KDh8i]
貴兄ら仲良いなw

794 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 03:56:25 ID:tfIA9OUX]
>>792
私も貴方も寝たほうがいいという結論が出ましたorz

でも、後1ターn(ry

795 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 04:17:16 ID:10Fm/VN0]
シャカの弓兵×6(平地)に重チャリ7ぶつけたんだ
全滅ってどういうことよ('A`)

796 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 04:21:50 ID:gVFTiG2I]
麻痺矢戦法

797 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 04:24:31 ID:2dNDXxD2]
呉乙

野戦なら納得いかないが攻城戦ならやむなしか

798 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 04:34:20 ID:flGjRbNk]
やっぱりこのゲームのプレイヤーは色々と似た物と被るんだなw
最近もMTGやってる人いたし
そういう俺もMTGやってたし三国志大戦もやってたし

799 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 04:42:46 ID:10Fm/VN0]
主にFEZやってる俺は異端

800 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 04:43:14 ID:gHGQU9eN]
俺はCSを



801 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 06:05:41 ID:UUCPdwc1]
>>795
攻撃的志向持ってるから重チャリでも10体は欲しくないか
しかし全滅はひどいな。

802 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 06:11:59 ID:sD9Xtdxk]
攻撃志向のボーナスは弓にはかからないでそ

803 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 06:57:53 ID:2dNDXxD2]
OCCでAI同士の戦いの戦況を計るのってどうすりゃいいんだろ
通商きっちゃうし

804 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 07:12:59 ID:dLyrv2nz]
>>803
空き地が多ければ探検家
無ければスパイに頼る



805 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 07:32:16 ID:c9PHLZo9]
カタパルト一ユニットって何台(?)分なんだろうか。
1000持ってきたら副次どころか普通に町壊滅しそうなんだけど。

806 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 07:51:29 ID:DtUCVUnt]
馬に攻撃志向ボーナス付かないのおかしくね?
モンゴルの攻撃志向をカリスマに変えてくれよ

807 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 08:00:09 ID:sOrGie84]
人間の都合で馬や象さんがやる気出すはずもないからな。
モンゴル弱いのは同意。

808 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 08:15:01 ID:2dNDXxD2]
>>804
スパイつかまるのがなあ・・・かといって諜報ふりたくもないし


809 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 08:19:03 ID:gb15cr2b]
エネルギーだのをみて推測するしかないもんだと諦めてるんだが・・・さて

810 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 08:30:07 ID:2dNDXxD2]
エネルギーみえるならいいんだけどなあ



811 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 08:48:43 ID:gb15cr2b]
そういや諜報ふらないと見えないんだっけか
最近攻城兵器に合わせるのが面倒で、ずっとスパイ経済してたからすっかり忘れてた

812 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 09:12:57 ID:VTb+mqTu]
>>795
実は渡河だったとかじゃねーの?

813 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 09:19:55 ID:2dNDXxD2]
スパイ経済でもスパイ対象国しかみれなくね?
というかスパイ経済のほうが、というべきか。

814 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 09:20:31 ID:qklZytvI]
憲法取るまではそんな感じ
スパイ経済は憲法取るまで相当きつい

815 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 09:32:24 ID:tfIA9OUX]
対人戦でスパイ経済は死ねると言うことですね、判ります

816 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 09:50:58 ID:KHOLkWX0]
>>806-807
最近小パンゲア多いんだけど、少だとケシクTsueeee!!できて楽しい
破産が先か制覇が先か、て感じでスピーディで良いっすよ

817 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 10:16:51 ID:deAO3a9o]
てかケシク出てくるの早過ぎるせいでモンゴル弱く感じるよな。
年代的には騎士の代わりでもいいのに

818 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 10:23:14 ID:DtUCVUnt]
象ラッシュはまぁまぁだと思った
カタパで城削るだけで槍にもかなり勝てる

しかし折角の攻撃志向が・・・

819 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 11:04:23 ID:Xjk3HTPd]
ケシクが出てくる時代はユニット維持費もキツいしな
なまじ撤退2つけてると死なないから使い捨ても出来ない

820 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 11:07:01 ID:4Jey0Oxz]
チンギス首都近くに氾濫源7金4銀1川2の黄金郷を見つけた
俺が糞立地で仕方なくエジプトに初期ラッシュ中だというのチンギスの野郎・・・
しかし第二都市をワインと牛取りに行くとはアホだなAI



821 名前:名無しさんの野望 [2008/05/14(水) 11:37:31 ID:R0wiYqrA]
昨日シャカとモンちゃんに背中あずけて(同一宗教かつ仲良かった)
アショーカ(スコア1位)殴って属国化したらこっちが戦争中に
シャカがモンちゃん属国にしてスコア1位にのし上がったシャカが戦争吹っかけてきた
しかもそれに手間取ってたらドゴールも参戦orzってかシャカの軍事力は一体どっから出てくるんだよこっちが
生産都市×2で毎ターンユニット排出してんのに間に合わねえ
VSシャカは五分(生産都市がすぐ近く)、VSドゴールは\(^o^)/
こっちは最初からレベル4状態なのに・・・
現在2位の俺&5位アショーカVS1位シャカ3位ドゴール4位モンちゃん
だれかタスケテ

822 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 12:21:17 ID:Kj/2hTQn]
シャカやモンちゃんじゃなあ
ドゴールと戦争してもらってはじめて「背中を預けた」といえるんじゃなかろうか

823 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 12:26:00 ID:deAO3a9o]
戦争屋二人いるんなら仲たがいさせなかったのが悪い
てかアショーカとか捨て置きどっちかと共闘して
シャカかモンちゃん殴りに行けばいいのに

824 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 12:45:33 ID:ykrcZH/+]
シャカは同宗教で、態度にマイナス要因なくて、
そのうえ共闘してる最中だってのに宣戦して来るからな。


825 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 12:51:34 ID:0VpKzx8p]
仲違いさせた挙句片方が勝って属国化
→振り上げたこぶしの下ろし場所が無くなってこっちに宣戦だろ。
よくある事。

それよりドゴール(全指導者トップの介入好き)を早々にこっちに引き入れなかったのがミス。
奴が大戦争で中立を貫く可能性は釈迦やモンテ以上に低い。

826 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 13:18:05 ID:Qq1pCpin]
そうなのか
俺のランダムAI指導者選択はドゴールをまったく選んでくれない

827 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 13:19:00 ID:qklZytvI]
制覇勝利が近くなるとAIは親しい相手にも宣戦してくるらしい

828 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 13:28:17 ID:0VpKzx8p]
主な介入好き
介入抑制値
40 アウグス
25 ルーズヴェルト・モンちゃん・ブレヌス・始皇帝・エリー・徳川・スーリヤ・スレイマン・メフメド・キャサリン・ラグナル
20 ドゴール

50以上は省略。通常の戦争屋とちょっと違う面子が並んでるな。
こいつらと参戦要求に簡単に乗る連中は注意しておく必要がある。

829 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 13:29:01 ID:CNVyjlaN]
なんで徳川の好みが重商主義なんだろ
鎖国を表現したいだけなら通商条約結ばないだけで十分だろうに
神権政治ならまだしも重商主義じゃ肝心の外国文化、キリシタン追い出しも出来ないのに

830 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 13:33:55 ID:C+V2CQUz]
スーリヤ・スレイマン・メフメド、この辺りは戦争によく参加してくるよな
うぜぇ〜



831 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 13:49:51 ID:Fow9lYzL]
アンコールワットの有用性について

832 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 14:58:11 ID:4Jey0Oxz]
都市にスパイじゃなくて聖職者が増えるようになる






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