- 1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 07:14:53 ID:03TIQf5C]
- 必見の情報源
通称すたすた stack-style.org/SidGame/ Civ4wiki ガンジー鯖 twist.jpn.org/civ4wiki/ Civ4wiki ペリク鯖 wiki.rk3.jp/civ4/ Civ村 www2.k-rent.net/~CIV4/forum/ (フォーラム) 本家 www.civ4.com/ 制作 www.firaxis.com/ 中毒したら www.civanon.org/ サイバーフロント www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版 海外フォーラム。攻略、MODなど多数 Civfanatics www.civfanatics.com/ Apolyton www.civilization4.net/ 過去ログ(vol49まで) civ.lazy8.info/ 前スレ Civilization4(Civ4) Vol.86 game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1208409571/
- 2 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 07:15:39 ID:03TIQf5C]
- Civilization4初心者ニコニコスレ part6
game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1208105066/l50 Civilization4(CIV4)質問スレッド 22国目 game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1207906968/l50 Civilization4(civ4) MODスレ Vol.9 game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1206080951/l50 Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.19 game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1206416709/l50 Civilization避難所 (2ch外) jbbs.livedoor.jp/game/41834/ 【拡張パック・最新バージョン】 ■英語版 無印 v1.74 拡張パック1:Warlords(WL) v2.13 拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.13 ■日本語版 無印 v1.74 拡張パック1:Warlords(WL) v2.13 拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.13 ※WLでしか出来ないのは、WL付属のモンゴルシナリオなどのシナリオのみ ※日本語版Civ無印に英語版BtSインストールなどはできません ※アップデートはBTS(&WL)→無印で ※インストール後は即アップデート推奨
- 3 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 07:16:24 ID:03TIQf5C]
- ●未プレイでスペックが不安です/うちのパソコンで動きますか?
→まずは体験版をどうぞ。これで処理が重いようだと製品版は辛いです。 www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml ●d3dx9_**.dllが見つかりません。 →DirectXを最新のバージョンにアップデートしてください。またはdll名でぐぐる。 www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=ja ●正しいCD-ROMを入れてアプリケーションを再実行して下さい/NoCD NoDVD 仮想化 →Safedisc4.81汎用パッチ等でディスクレス起動できます。詳細はぐぐる。 ●画面が真っ暗で外交画面では目と口しか表示されません。 →グラフィックカードが対応していないと思われます。 www.stack-style.org/2005-10-27-08.html ●動作が不安定です。 →グラフィックカードのドライバを更新してください。 GeForce www.stack-style.org//SidGame/civ4techinfo/0000300003.html RADEON www.stack-style.org//SidGame/civ4techinfo/0000300004.html ●スペックは推奨環境を満たしているのに、表示がバグります。 →WLとBTSが競合しているとの報告があります。片方だけインストールしてみてください。 ●TXT_hogehogeというエラーメッセージが出ます。 →Windowsの[設定]→[地域]→[英語]にしてからCiv4を起動してください。英語にしたくない人はwikiで検索
- 4 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 07:17:10 ID:03TIQf5C]
- ★難易度、バージョンによって戦略は大きく変わります。
レスをする時はできるだけそれらを書くようにしましょう。 ★試行錯誤もゲームの一部です。 マニュアルやネット検索せずに安易な質問をすると、 あなたのCiv4ライフをつまらなくするおそれがあります。 ★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。 ★コテハンを付けるとスレが荒れる原因の1つになります。 コテにアンカーする人もNGに巻き込まれるので注意。 ★ウザい人がいたら、スルーまたはNG登録してください。 連鎖あぼーん機能のある専用ブラウザがおすすめです。 ★このゲームはシド星の歴史に準拠しています。 現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです。 ★次スレ立ては>>950に委ねられます。 >>950が不可能だった場合、>>960,>>970,と10づつ繰り下げてください。
- 5 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 07:44:47 ID:l6/IhHqN]
- おまえはスレを立ててくれたのだぞ (+8)
- 6 名前:名無しさんの野望 [2008/04/22(火) 07:57:49 ID:aIV86eLP]
- 今日のNGID
ID:p7Oy7HQM ID:gKr3Y+aB ID:JQ4/ANHn
- 7 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 08:00:16 ID:C9du5egF]
- これまでの経緯から、貴公が友好的だとわかっている (+3)
- 8 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 08:31:52 ID:wief9d1V]
- では新スレもUU,UBの悪口から始めたいと思います・・・
- 9 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 08:36:42 ID:Z+7Y9Q8J]
- 相手の場がUU出せる状況だと鬱になる
- 10 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 08:45:02 ID:5m7+UAxZ]
- むしろUUは敵としてお邪魔キャラ的な役割で出てきた方が面白いと思う。
隣がバビロニアだからチャリで攻めるとか、イギリスをキャノンで攻めるとか、 侍やカタクラフトの大群に涙目になったりとか。
- 11 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 08:45:26 ID:Yhv0FusA]
- おっと、ラクダ騎兵と(略
- 12 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 08:46:14 ID:0xXPKaa3]
- >>9
首都に銅湧いたから斧ラッシュしようとしたら、自国が大陸の端っこで隣がマンサだったわけですね?
- 13 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 08:53:57 ID:8LIN9ops]
- スカミはうざいけど、マンサは技術にかまけて兵をほとんど作らないから
ゆっくりじっくり数を溜めれば結構なんとでもなる 防衛志向もないし
- 14 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 09:04:28 ID:rRowFxu/]
- アメリカ先住民は守ることに関しては、鉄壁と言っても過言では無いと思うが、如何か?
- 15 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 09:07:07 ID:5m7+UAxZ]
- BtSならマンサでもカタパ出せばなんとかなるよ
WLの頃だと先に長弓出されてたから対処のしようがなかった
- 16 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 09:12:14 ID:oNFHSxYr]
- >>1
やったー! (+1)
- 17 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 09:26:08 ID:BLwHehXL]
- スカミとかバビロン弓兵とかはこっそりパワー評価が4000(通常の倍)あるのがイイネ
- 18 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 09:27:07 ID:mfgr6hXB]
- バビロニア弓兵ばっか作っとけば序盤安泰だぜぇ
と思ったら弓蛮族にけちょんけちょんにされたのもいい思い出
- 19 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 09:29:29 ID:RnW1Z7P5]
- バビロン弓兵は対白兵でないとただの弓兵
スカミは弓兵に+1されただけのただの弓兵 と思い込んでラッシュをかけると案外成功するけど保障はしない
- 20 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 09:30:12 ID:Yhv0FusA]
- バビロニア弓兵は実は馬に弱い子
対白兵の分都市防御ボーナスが減ってるからね。
- 21 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 10:44:03 ID:eishNAx6]
- >>17
プラエや長弓と同じだもんな・・・
- 22 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 11:18:53 ID:KmfnNjps]
- 半年ほどこのスレにこなかったんだが、なぜ最近は駱駝がいじめられてるんだ?
- 23 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 11:21:04 ID:8LIN9ops]
- おっとそれ以上ラクダ騎兵の悪口はやめてもらおうか
- 24 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 11:24:31 ID:5m7+UAxZ]
- BtSでそれまでの撤退25%が撤退15%になったから。
- 25 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 11:25:06 ID:wief9d1V]
- 叩きがラクダにそれてホッとしてます(シェール)
- 26 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 11:27:30 ID:0xXPKaa3]
- 同上(マラドッサ)
- 27 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 11:32:38 ID:5m7+UAxZ]
- アラブは不遇だよな。
UUもUBも微妙なうえBtSでさらに弱体化されたし。 図書館UBなら科学+10%や文化+2のボーナスくらいつけてやっても罰は当たらない気がするんだが
- 28 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 11:35:19 ID:0xXPKaa3]
- 文化+2はあるぞ
- 29 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 11:56:31 ID:2ij9YPEP]
- 文化+2が+4になってもそんなに嬉しくないよな
初期の施設だからagedボーナス得易い分、文化勝利狙いにはそこそこ美味しいけど、 文化勝利ならもっと向いてる文明がいくらでもあるからな…
- 30 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 12:40:13 ID:ZGbDRZ0v]
- マンサのせいで物理学二番乗り、
ラムセスのせいで共産主義二番乗り・・・ しかも、パッチあたって楽しみにしてた寿司もマンサに取られる けれど堤防工場発電所コンボでコルコ8ターンで楽勝でした いままで無線まっしぐらだったの勿体ねぇぇ
- 31 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 13:02:26 ID:jkMT0yba]
- フリードリッヒの序盤とかつらそう。サラディンより。
- 32 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 13:06:04 ID:ueUtvNMm]
- すみません、質問です。
civ4無印のプレイデータをBTSに引き継ぐことはできますか? 昨日デラックスパックが届いたので無印からやろうか、BTSまでインストして始めるかで迷っています。
- 33 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 13:09:35 ID:0xXPKaa3]
- むりぽ
- 34 名前:名無しさんの野望 [2008/04/22(火) 13:18:15 ID:HsoVCc4n]
- まあBTSで楽しんだらいいんじゃないかな
- 35 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 13:18:52 ID:nAo8ny/B]
- ラクダ弓兵ってつよくね?
馬が無くても騎士出せるんだぜ…
- 36 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 13:19:18 ID:KmfnNjps]
- 引き継ぐことはできないよ。
でも、1ゲームの時間はあまりかからないから、その辺の心配は無用だと思う。
- 37 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 13:20:46 ID:QYm5Lndn]
- >>27
わざとやったに決まってるじゃねーか
- 38 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 13:26:11 ID:z8W3IyW/]
- ラクダ自体は悪くないんだが騎士そのものの使いどころが少ないのと
他の騎士のUUがあまりにも・・・
- 39 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 13:31:47 ID:1KlBZqS9]
- 次は日本人とドイツ人とイタリア人をアドバイザーとして雇うべきだな。
…日本軍には侍や忍者、ドイツ軍には第二次大戦の兵器を出すとして、イタリアにUUやUBの余地ってあったっけ?
- 40 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 13:33:49 ID:wief9d1V]
- 騎士ってハンマー食い過ぎなんだよな・・首都+良立地+ハンマー特化+官僚制
くらいやらないと1ターンでできないでしょ?
- 41 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 13:34:00 ID:vgIaY0sp]
- イタリアはローマ時代が全盛期
- 42 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 13:47:11 ID:SK4uI87E]
- 自分で使うと微妙だけど、AI相手だと
視界外から労働者拉致ってくるからウザい事この上無いな<騎乗U
- 43 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 13:57:44 ID:ZGbDRZ0v]
- 直後アンチに消される
無常だ
- 44 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 13:59:04 ID:RnW1Z7P5]
- 騎士は篭城カウンターと資源潰し&労働者拉致の遊撃隊に使う位か?
ベホマ爺も忘れちゃならんが 攻城戦の主力にはならんよなUU以外、天敵いるし
- 45 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 14:00:04 ID:z8W3IyW/]
- >39
イタリア 漁業/車輪 UB 製麺工場(穀物庫代替文化+2 小麦で衛生+2 厭戦感情+50%) UU イタリア山岳歩兵 最初からゲリラII持ち 指導者ムッソリーニ 攻撃/組織 とか適当に考えてみたw
- 46 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 14:01:28 ID:z8W3IyW/]
- UU イタリア山岳歩兵(歩兵代替) 最初からゲリラII持ち
- 47 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 14:07:15 ID:mfgr6hXB]
- 586のおかげで理不尽な要求なくなってひゃっほいだぜ
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1208840801.JPG
- 48 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 14:09:23 ID:ZGbDRZ0v]
- >>47
難易度下がってね?
- 49 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 14:10:09 ID:mfgr6hXB]
- >>48
一つ上の難易度でやればいいだけじゃないか(´・ω・`)
- 50 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 14:10:43 ID:OlTDuzGX]
- 参戦要求に貢物持ってきてんの?
うわチートくせえ
- 51 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 14:21:40 ID:eishNAx6]
- 貢物というより対価だろう。
自分から持ちかけられる取引でもないし、対等になっただけ。
- 52 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 14:22:57 ID:0xXPKaa3]
- >>45
建物自体に文化+じゃなくて、小麦・トウモロコシ・米それぞれ1個につき文化+1とかの方がらしくね?
- 53 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 14:25:23 ID:EkEpfmyZ]
- CPUの場合友好度に縛られて動けなくなる訳だし参戦要求くらい只で良いと思うけどなw
- 54 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 14:31:30 ID:KnF8hHrq]
- ランダムイベントはonにしないと真の実力が〜とか行ってるのに非公式パッチはおkなの?
おまえらの基準がわからん
- 55 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 14:32:20 ID:ChML/bz5]
- プレイヤーは最悪の思考だからな
友好だろうが背後から刺すし、マンサ以上に技術撒き散らすし、開始50ターン以内に宣戦布告して開拓者さらうし どこよりも早く核目指して先制で落としてくるし、都市破壊率ダントツトップだし
- 56 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 14:32:41 ID:iTbzhMDO]
- >>54
同意
- 57 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 14:38:02 ID:nAo8ny/B]
- そんなことより真の実力検定試験のテンプレート決めようぜ
- 58 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 14:41:29 ID:OEPF6VyU]
- まあでも、まだ参戦要求パッチは入れてないけれど、個人的にはありだと思う。
個人的には参戦や都市・ユニット・建造物などの条件は対等で、思考が人間と同等かそれ以上のAIであって欲しかった。 初期ラッシュをPCや他のAIに仕掛けるAIって、わくわくしないかw? かなりうざいとは思うけれどw 後、親しみ・従属でも裏切るAIとか、その逆とかもあっても良いと思う。
- 59 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 14:47:10 ID:nAo8ny/B]
- >>58
きっとマルチやれば望む世界があるよ!
- 60 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 14:49:19 ID:8LIN9ops]
- まあ毎スレ出る話題なんだが、毎スレ出る答えを言っとくと
将棋だって現状だと人間のが強いのに、 こんだけ色々要素があるCivで人間と同等以上の思考が可能なAIなんてあり得ないな 存在しても毎ターン5分くらい待たされるぞ、多分
- 61 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 14:51:12 ID:Dt3juBm0]
- >58
こういったゲームで人間と対等に戦えるAIってのがまだ出来ないんだよ。
- 62 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 14:52:10 ID:Dt3juBm0]
- >60
5分で済めばいいけどな。 スーファミ版大戦略みたいなことになりかねん。
- 63 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 15:06:55 ID:GYXkT2+S]
- 将棋はそろそろ人間様も危ないみたいだけどね
囲碁はまだまだ安泰らしいが
- 64 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 15:10:22 ID:iTbzhMDO]
- >>63
人口の差か? だったら囲碁大好きな俺にとっては悲しい限り
- 65 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 15:10:35 ID:OEPF6VyU]
- 確か人間並みのAIって中々難しいよね。
マルチの世界も面白いと思うけれど、寝落ち大好きな人なので。。。orz 迷惑かけちゃうのがなあ。 MOD作れる知識が無いのがさらにorz でも、こうやって硬軟取り混ぜて話出来るゲームは良いよね。
- 66 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 15:11:26 ID:5m7+UAxZ]
- 強いAIと、ゲームとして楽しいAIは別物って開発チームも言ってるだろ。
立地依存の初期ラッシュとか、核による破壊戦略とか、 友好度無視で有利不利だけで襲ってくるような人間みたいなAIも作れるけど、 Civは敢えてそういうことはしてない。
- 67 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 15:13:07 ID:OEPF6VyU]
- >>64
チェス<将棋<囲碁の順番で思考回路が難しいような気がする、素人目には。 駒の使いまわしでチェス<将棋で、囲碁になると石の数や置き場所とか考えたら、かなり難しそう。 愛好家の人口とは又別だと思うので、悲観する事は無いと思うよ。
- 68 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 15:14:46 ID:EkEpfmyZ]
- >>66
の記事見たけどゲームとして当然だと思ったな 友好度無視し出したらまたパラメーター意味無いじゃん何この糞ゲーって言われるだろうしCPUはPCを楽しませる為にあえてやられる様に作られてるんだろ
- 69 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 15:15:10 ID:OEPF6VyU]
- >>66
そそ。そうなんだよねえ。でもたまには・・・って思うのは贅沢かな? 多分、やってみたいって言ってる俺本人が投了しちゃうとは思うけどね。 ケチュアうぜー!とか言いつつww
- 70 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 15:17:21 ID:1KlBZqS9]
- 実際の所、(将棋での、かつAI対AIでの)最強のAIって「先手を真似る」ヤツじゃなかったっけ?
Civにそのままはあてはまらんが、これはこれで危険なような。
- 71 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 15:17:48 ID:Yhv0FusA]
- 極端な話プレイヤーを蹴落とすためのAIなら全員であった瞬間に
宣戦布告すれば言いだけの話になるからなぁ。
- 72 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 15:24:20 ID:nAo8ny/B]
- つまり永続的戦争とはシド神の用意した究極のAIだったと言う事ですね
- 73 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 15:25:35 ID:1KlBZqS9]
- >>71
むしろ出会った瞬間に諜報ポイント+65535されて妨害されまくりとか? …つかPCを蹴落とすだけなら普通に蛮族が増えまくればいい話。 1t毎に動物、2t毎に戦士、6t毎に弓兵、8t毎に蛮族の大襲撃、10t毎に蛮族都市建設&蛮族文化圏拡張。これだけで世界はシドの物になる。
- 74 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 15:34:08 ID:iTbzhMDO]
- >>73
万里至上主義の始まりである
- 75 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 15:37:06 ID:/6MjizeD]
- 既存の天帝+破壊的蛮族で十分だろ
- 76 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 15:41:47 ID:8LIN9ops]
- 永続戦争オプションでで「会ったとたんに宣戦布告」AI
破壊的蛮族オプションで「蛮族湧きまくってきちぃ」 結局大体想像出来ることは選べる。 至れり尽くせりって所だな、プレイヤーがどんなマゾでも満足だ
- 77 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 15:46:23 ID:eishNAx6]
- 慣れたプレイヤーレベルのAI作るには、
ゲーム本体以上のコストがかかりかねないんじゃなかったっけ。 そんなAIは理想でしかないわな。 プレイヤーを蹴落とせばAIの勝利って考えはちょっとな。 本来の勝利条件はどうなったんだか。
- 78 名前:名無しさんの野望 [2008/04/22(火) 15:54:18 ID:izMpyTki]
- プレイヤー滅亡後もシド星の歴史は続いているから問題無し。
ただ滅亡した側から歴史を見ることができないというだけ。
- 79 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 15:54:23 ID:QYm5Lndn]
- >>58
強制AutoSave自動再開+αで 色々条件付ければ対等に近くはなるんじゃね、面白いかどうか別にして。 全世界の人口が最盛期の半分以下になると敗北 親しみ状態もしくは以後10ターン以内に宣戦布告した場合、友好度分-幸福度 不満は無い以上の態度で妥当な条件の取引を断ると幸福度-1、とか
- 80 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 15:55:16 ID:f1ifxdKQ]
- バージョンアップとともに資源取引バグとかも入っているみたいだけど
公式パッチ当てた後に ttp://www2.k-rent.net/~CIV4/forum/viewtopic.php?f=18&t=80を被せればいいのかな? テンプレには特に書いてないようだが、みんな公式パッチのままやってるの?
- 81 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 15:56:05 ID:jV1C8yUy]
- まずAIは都市の建て方から勉強せにゃあならんからな、PLに近付くには
そこまで練りこんだAI作るの大変だろうなぁ 現実でも絶対に勝てないであろう戦争を起こしては負けてたりするわけだし ある程度信義に反する行為を自重しているAIの方がリアルっぽくもある
- 82 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 16:05:30 ID:V3PdmO80]
- 発電所ってリサイクル施設があるから、火力で十分だと思っていたけど、
水力にすると、エネルギーからの不衛生も減るんだね。
- 83 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 16:07:13 ID:hxmu1k7U]
- 資源取引は非公式パッチ当ててもたまにマシになるだけで
ほとんどしょっぱいまま
- 84 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 16:07:19 ID:1KlBZqS9]
- つか、シムのように太陽光発電とか風力発電があってほしかったのは俺だけか。
(まあ夜の無い世界で太陽光発電は反則だとは思ってはいるが…)
- 85 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 16:09:54 ID:XblHR2NF]
- >>70
実際の将棋AIの話じゃなくてゲーム理論じゃね 囚人のジレンマプログラムコンテストで最高得点だったのがものまねプログラムだけど 勝敗でいえばほかの全てのプログラムに負けている civでいえば100戦した合計スコアはどのAIよりも高いが 常に2,3位なので一度も勝ってないみたいな強さ >>80 〇〇はおかしい!ってのを直し始めるときりがないのであててない テンプレで非公式パッチを推奨するのは微妙かなと個人的には思う
- 86 名前:名無しさんの野望 [2008/04/22(火) 16:16:37 ID:izMpyTki]
- 紹介ぐらいはあったほうがいいだろ。
使ってる人が増えてきてるのが現状なわけだし。
- 87 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 16:21:13 ID:KmfnNjps]
- >>65
まあ小マップ18文明とかにすると、わけわからんようになって面白いぞ。 それこそ有利不利で襲ってくる気がするw
- 88 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 16:22:21 ID:aCESCBWB]
- でもマルチみたいにお互い仲良くしようねって言ってた隣国が
裏では自分の敵対国に軍隊供与してたなんてことAIがしてきたら発狂するだろ? それこそチャットでの意思疎通が出来るAIなんてものまで要求されかねん
- 89 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 16:26:13 ID:pcql+3Qu]
- COMはなんでここに建ててるんだろうって街多いからね
川沿いの立地なのにわざわざ金鉱脈の上にとか…
- 90 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 16:29:23 ID:eishNAx6]
- せめて食料資源1個は入る立地を選んでほしいよね。
周囲20マスの出力計算ぐらいは簡単にできるはず。
- 91 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 16:29:31 ID:U5fs/X5m]
- 2マスくらい空いてる場所にでも海から上陸して無理矢理建設してくるから油断ならねえ
- 92 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 16:30:17 ID:T4zgbna9]
- >>85>>88
そこはAIの性格設定で何とか… 遠征用ユニットは一切作らずひたすら防衛用ユニットに防衛用昇進を付けて 戦争は仕掛けずに内政に専念するAIとか 初期ラッシュ大好きモンちゃんとか 侍が作れるようになるまでは極めて平和的で侍登場で確変する徳川とか
- 93 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 16:37:00 ID:rBLh3KUd]
- civ5に求めるとしたら、AI部分かもね。
- 94 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 16:45:11 ID:NtqtX9n9]
- >>82
それで思い出したが、原発ってエネルギー由来の不衛生発生させなくね? パッチ当てたら直ってるのかな?
- 95 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 16:45:21 ID:pcql+3Qu]
- OCCで科学者特化都市を作ったのに同ターンでオランダに自由主義をとられた…
やっぱり金融持ちはつえーよな とりあえず腹いせにお釈迦様とラムセスと王健ぶつけてやった^^
- 96 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 16:46:09 ID:wief9d1V]
- >>91
3はヒドかったな 4じゃ文化さえ勝てば周囲1マスでも削れるからいいが
- 97 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 16:50:41 ID:KmfnNjps]
- >>96
3は自国領なのに他国開拓者が住居不法侵入してくるわ、とがめたら逆切れするわで大変だったw 挙句の果てに町の横までやってきてから宣戦布告w まあそれはこっちもできるがw
- 98 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 16:56:53 ID:txHSw7af]
- 文化さえ勝てば…といえば、難易度上げると文化建造物立てる余裕なくて文化侵略されまくり。
序盤調子良くてもあまりにも押し込まれて人口減で涙目リタイアとかなってしまう。 戦争で潰すにしろ、パンゲアでど真ん中だとあちこちで文化侵略されどうにもならんわ。
- 99 名前:名無しさんの野望 [2008/04/22(火) 17:05:04 ID:ui1WLq17]
- >>98
プレイ方針の問題だろ (ラッシュしないのは前提として)余分に軍作りすぎてるとかなんかだろ 難易度上げても天帝以外なら別に文化負けせんよ 創造二人以上に挟まれるとしんどいけどね 基本的に人間様が文化しんどいのは最序盤の短いターンと(相手によっては)終盤だけじゃない?
- 100 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 17:07:34 ID:/LklGsg2]
- 591 :名無しさんの野望:2008/04/22(火) 13:41:49 ID:CHkOuSGt
パッケージの裏に書いてるシナリオてなんだ!? まさか、シナリオごとにマップ別れてるのか??俺は古代から通して宇宙時代に入りゾンビとかと戦いたいんだ。 マップごとに国作りやり直しになるなら買わない! 今電気屋だから早急に教えてくれ! 598 :名無しさんの野望:2008/04/22(火) 16:25:17 ID:CHkOuSGt なにぃぃ!流れてるのか?まだ買ってないんだが、みてみるか。 質問スレにて・・・・このゴミにまじめに答えたヤツ挙手 なんか・・・とっても悲しくなったぜ
- 101 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 17:12:04 ID:H29ETmqn]
- リサイクル作る頃にはゲーム終わるだけどね
不衛生で市民-3だとしても工場と発電所のメリットは十分ある でもダムさっさととったほうがいいな
- 102 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 17:22:00 ID:wfAEQBPR]
- >47のMODなんか使ってて不死余裕でした^^とかいう奴が出てきそうw
- 103 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 17:35:08 ID:U5fs/X5m]
- xmlいじって全文明特性付けて不思議祭りしてたら聖戦仕掛けられて危うく滅亡しかけました^^
- 104 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 17:49:01 ID:MU9+HzgY]
- 非公式3.13はバグフィックスだからな
宣戦布告したら滞在してたスパイが放り出されたりわけわからない資源交換されるのが気にならないなら当てる必要ないよ
- 105 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 18:14:08 ID:VjVEfxku]
- 変に自己弁護しなくてもいいって
各々が好きな設定でやればいいだけの話 ヤッテルガー様は一々神経質で大変だね
- 106 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 18:20:25 ID:5m7+UAxZ]
- BtSの不死クリア天帝クリアは厳密にクリアしたとは認められない
- 107 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 18:30:48 ID:46SKE1/m]
- 全国公式認定委員会とかあるわけでもないから、どうでもいい
- 108 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 18:52:57 ID:C9du5egF]
- ○○クリアの定義なんて人それぞれなんだから
大事なのは他人がどう思うじゃなくて自分でその難易度をクリアしたと思えるかどうかじゃないの。
- 109 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 19:01:13 ID:5m7+UAxZ]
- でもBtSはスパイと戦術核使えばどうとでもなってしまうからな。
陸続きマップで聖都とったらそれだけでほぼ勝ちが確定してしまう。
- 110 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 19:04:46 ID:1BXIaBOd]
- 同意、結局最善手指せば勝ってしまうわけで
- 111 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 19:08:32 ID:WDiXCgAO]
- 時期によって時間が変わるよ
- 112 名前:名無しさんの野望 [2008/04/22(火) 19:10:57 ID:izMpyTki]
- そんなにBTS気に入らなければ無印でもWLでもやってろ。
- 113 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 19:11:29 ID:XztPTmTe]
- 楽しめた人が最終的な勝利者
ゲームでストレス溜めるなんて本末転倒だし
- 114 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 19:15:41 ID:j6bgPkVt]
- >>107
hof.civfanatics.net/civ4/rules.php
- 115 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 19:16:02 ID:+ODXLjhp]
- このスレで戦術についてあーだこーだ言い合うのが好きだから
多くの人が俺と同じ環境でプレイしていてくれたらなぁ、と思う
- 116 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 19:22:07 ID:pcql+3Qu]
- チャーチルが大量生産くれって言ってきたけど
独占技術やれるかボケって突っぱねたら宣戦布告された;; 外交評価差し引き+14であんなに一緒だったのに;;
- 117 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 19:31:29 ID:J5Dsed4S]
- ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1208860034110496.tSyiM8
これクリアできたらプロ皇帝でいいよ
- 118 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 19:33:50 ID:vqxTOwFt]
- 一億と2千年前から 親しくしてる〜
8千年過ぎたころに ちょっとだけ斧ラッシュしてみた 1億と2千年経っても 親しくしている〜 未来技術5000を断った日から 君の都市に反乱は絶えない
- 119 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 19:40:05 ID:G4s7DY+U]
- 一万年と二千年前の間違いとか、口ずさんでも合わないとかいうことはこのスレではまあいい。
8千年たってから斧ラッシュは遅すぎるだろ。
- 120 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 19:42:50 ID:UCt23mza]
- >>119
2番
- 121 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 19:47:53 ID:nAo8ny/B]
- >>117
これは無理だろ・・必要スペック的な意味で いきなりカクカクなんだがw
- 122 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 20:02:18 ID:J5Dsed4S]
- >>121
グラフィック落しても無理?
- 123 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 20:35:44 ID:oNFHSxYr]
- また認定するとか認定しないとか、
認めるとか認めないとかいう流れか。 Fanatics等で活発に議論交わして、切磋琢磨しながらシビアに腕を磨くとか高いゲーマー意識持ってるならそれでもいいけどさ、 ここではそんなやつ少数派じゃないの? なんでこんなギスギスしなきゃなんないのかね。
- 124 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 20:39:58 ID:6mYsQcin]
- ゲームなんだから自分が楽しめればそれでいいでしょw
- 125 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 20:41:45 ID:G4s7DY+U]
- 認めるとか認めないとか言っちゃってるのはごく一部だけだしな。
>>120 指摘thx 知ったかやめましょうってリアルで言われたばかりなのにorz
- 126 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 20:44:32 ID:f1ifxdKQ]
- そろそろMODやらエディットやら使いまくっておいて
俺っち不死鳥余裕なんですけどー(笑)と言う奴出てくるな
- 127 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 21:04:47 ID:Rwpjtk/c]
- 攻撃型スパイ経済やってみた
結局外交をうまくできるかどうかだったな もう19世紀なのにライフル兵が主力 メイスとライフルの活躍できる期間が長い お金にも余裕あるので 襲撃付きライフル兵を量産できる 侍をウpグレしたら面白そうだな
- 128 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 21:06:02 ID:jIRKEiJI]
- 別に使ったなら使ったで
そのことを最初から言っておくなら 不死クリアだろうが天帝クリアしただろうが 言う分には全然問題ないだろ。 ただ不死クリアしました。としか言わないで 実はMod使ってた挙句、それを伏せたまま戦略まで語られると Modを使っていない他の人が困るというだけで。 実際そんなことをする奴がいるかは知らんが。
- 129 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 21:08:57 ID:e83rX6VQ]
- >>67
それはあれだな選択肢の多さだろう チェスには敵の駒を取得し、それを盤上に任意で打てる所謂持ち駒ルールが将棋と比べてない その分考えられる選択肢が将棋と比べて狭くなりCPUで情報の処理をしやすい 逆に囲碁はおける場所が多すぎる 置き場所に理ではなく、感覚やセンスを問われるジャンルはCPUは中々辛い その一手に1つの意味しかなければ勝てない、数ターン先を見据えた意味を持たせてこそ上級者 だからCivもそういう意味でCPUが人間に拮抗するのは中々難しいと思う
- 130 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 21:10:48 ID:V8u25yb6]
- OCCやってるんだけど、国力ないからってみんな舐めくさりよる
「技術くれよ」 「いいよー^^」 親しみを感じてるのに和平条約の解除→地獄に落ちるがいいとかふざけんな
- 131 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 21:13:55 ID:e83rX6VQ]
- >>116
乞食断った直後って相手の宣戦布告率が膨れ上がるんじゃなかったっけ? 指導者の内部ステータスにもよるが
- 132 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 21:16:14 ID:oNFHSxYr]
- いい感じで宗教対立とかがあると楽なんだけどね>OCC
対策としては戦争屋の矛先を他に向けとけとか良く言われるけど、 都合良く技術リードしてるとは限らないし、どう足掻いたって負けるときはあるよ。
- 133 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 21:25:23 ID:V8u25yb6]
- >>131
うーんそうなのかでも友好国でも 最先進国には歩兵はやれないからなー でもそれだと歩兵くれてやった奴が速攻で攻めてきたのがわからん
- 134 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 21:44:16 ID:SK4uI87E]
- >>129
碁も定石があるからそれほど手は広くないよ ただ囲った、囲われたってのがプログラムにしにくい 将棋は駒得とか玉形の堅さとか評価関数が作りやすいんだな
- 135 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 21:57:02 ID:p7Oy7HQM]
- >>132
OCCで技術リードしてないなら、そりゃ負けるわ
- 136 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 22:14:15 ID:G4s7DY+U]
- 3.13になって一方的要求->宣戦のコンボ増えてない?
特に近代以降顕著な気がする。
- 137 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 22:16:02 ID:Ak/CIWMz]
- 外交勝利ってむずかしくないか・・・
なんかどんなにしたしくなっても俺に投票してくれないお・・・ 投票したら間違いなく勝利なのに2位3位のやつの協力して俺投票しないお・・・
- 138 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 22:20:32 ID:y7zT9EFC]
- 仲よくなっての外交勝利は私もまだできないな
制覇の途中で疲れたから属国つくって票いれてもらうって形なら何度もあるけどね 平和的外交勝利のコツがあるのなら教えてもらいたい・・・・・・
- 139 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 22:22:10 ID:MGnp0QH8]
- >>137
あれは制覇勝利の副産物でしかないと思ってる
- 140 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 22:24:05 ID:yAgetP4B]
- 結局企業の支店って、自国内につくるべきなの?AI領土につくるべきなの?
- 141 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 22:37:21 ID:C9du5egF]
- 企業と状況によるだろJK・・・
金属がろくに無い国にマイニングを送ったり、 内陸国に寿司喰わせたり。
- 142 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 22:41:29 ID:MSNnPFHL]
- てか資源がないとあんま維持費もあがんないべ
- 143 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 22:43:52 ID:p7Oy7HQM]
- >>138
内政屋が指導者の多数を占めてるときに 戦争屋以外皆仲良しで、勝っちゃったwみたいな事が2回だけあるヨ。 あと指導者を全員意図的に選んでおくとかね、こっちはかなり簡単
- 144 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 22:47:09 ID:JpeXACPC]
- 全員戦争屋にして諜報で操るののが最近の流行
- 145 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 22:47:49 ID:5m7+UAxZ]
- 3.13なら敵AIの維持費を上げるより出店の利益を上げることを考えた方が良いよ。
敵国に出店されるくらいなら自国で出店した方が良いし、 近隣の自由経済/環境保護の国には1店舗ずつくらい展開するかな。
- 146 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 23:18:10 ID:MU9+HzgY]
- ウォール街を建てる、寿司とマイニング創始、自国にも他国にもバラまきまくるでおk
- 147 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 23:25:25 ID:UY1Louhc]
- >>142
資源量や都市規模次第で黒字になるんだよな、3.13だと。
- 148 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 23:31:53 ID:7oz/E5gR]
- 銀と石油のために建てられた万年人口2のツンドラ都市でもシド寿司さえあれば
人口増えてもあんまりうれしくないか
- 149 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 23:32:39 ID:RnW1Z7P5]
- 自分の属国になら寿司マイニングばら撒かんことはないなぁ
まぁ資源召し上げてるから殆ど効果ないけどな
- 150 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 23:34:24 ID:fsd33KzG]
- 不死ヤッテミタが、トップAIの研究早すぎだな。
1200年頃に徴兵祭りでやっとこさライフル兵40そろえて敵の様子を伺ってたらもうカノン砲いやがるwww やっぱ気軽に遊べるのは皇帝までだな
- 151 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 23:36:30 ID:yAgetP4B]
- ゲーム終盤に工業化を進めるときは、環境保護にしないと、衛生面できつくないですか?
企業設立してると、環境保護にしたとたん経済破綻して詰むような気が・・・。
- 152 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 23:37:59 ID:SK4uI87E]
- よほど資源取れない時か、孤立して誰も交換してくれねー時か
- 153 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 23:42:17 ID:UCt23mza]
- >>151
環境保護にしなくてもいいように都市を運営する 国有化のほうが何かと良い
- 154 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 23:46:56 ID:RnW1Z7P5]
- 環境保護にした途端研究が80%黒字から60%赤字になるのはよくあること
工場が立つ前からちゃんと衛生を計算して人口調整しないといけんよ 自分はよく電力が出す不衛生の分わすれるけど
- 155 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 23:52:15 ID:7oz/E5gR]
- 宇宙船狙いのときしかやらないけど国有カーストの工房の出力は異常
あれはマイニング社涙目
- 156 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 23:54:09 ID:8LIN9ops]
- 調整して国有化よりも、環境保護にして工場ぶん回す俺のプレイスタイル
- 157 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 23:56:04 ID:UY1Louhc]
- >>155
工房で発生した余剰食糧で専門家養えばどうにでもなるしな。 維持費の分を考えると劣る。
- 158 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 23:59:01 ID:IuPHlYvR]
- 工房で余剰食糧出るか?
- 159 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 00:00:40 ID:7oz/E5gR]
- あー でもアルミ社はたまに欲しいことがあるかも
OCCでもない限り戦争でも交易でもアルミが入手できない状況に陥ってる時点でダメなのは承知だが
- 160 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 00:05:57 ID:ALKkNADm]
- たとえば、シド寿司建てるとすると、自由市場がベストですよね。
寿司屋が活躍すると、食糧が増加するわけだから、 当然人口が増えて、不衛生が拡大する。 そのときに、結局衛生バランスが崩れるような気がするんですよね。 増えた人口で専門家を雇うにしても、 「環境保護+工業化」にした場合の爆発的に増える出力には勝てない気がする。 「国有化+カースト」と「環境保護+工業化」に甲乙付けがたいのは同意。 まぁ、企業をしっかり試したことないから、よくわからないけれど。
- 161 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 00:08:25 ID:MFRc6twb]
- >>158
出ても環境保護主義の衛生ボーナスの方が大きい事多いよな 俺は大陸とか孤島、群島マップだったら環境保護主義でいくわ
- 162 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 00:14:21 ID:F8fiNSY9]
- 環境保護主義なんて使ったことない皇子デヤッテルガー
- 163 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 00:33:42 ID:GS6qb58a]
- 制覇するならハンマー系企業は相性抜群
企業のいいとこは沿岸都市でもツンドラ都市で工房も出来ない屑都市を 使える都市にしてくれるところ、宇宙に逃げるんなら別にいらない、宇宙船の部品なんかは工房+国有化だけでおk 環境保護を選択するとそれ以外使えなくなる、大体はライフルとかで領土拡大してるはずだから 使わなくても衛生は何とかなるはず、現代で衛生が厳しいぐらいの土地じゃ皇帝ぐらいからは宇宙船も飛ばせないと思うけど(マップが小とかは除いて)
- 164 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 00:43:10 ID:hAbpFtY2]
- インターネットって共有って事は自分の技術も他国に漏れるんだよね?
ってことは自分が技術先行しているときは開発しないほうがいいんだよね?
- 165 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 00:50:32 ID:gXpELh42]
- 漏れませんよ
- 166 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 00:52:10 ID:hAbpFtY2]
- 漏れないのかーありがとう。今まで敬遠してたよ
- 167 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 00:53:30 ID:VPTtn75D]
- じゃあ追いつかせないためにインターネット開発という手もあるのか
知らなかったわw
- 168 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 00:54:17 ID:ALKkNADm]
- シヴィロペディアによると、「既知の2文明が取得した全テクノロジーを「共有」する」だもんな。
ゲーム始めてからかなりの間>>164と同じ間違いしてたよ。 結論:他国へは漏れない
- 169 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 00:56:16 ID:hAbpFtY2]
- エネルギーなみの誤訳なんだなきっと
- 170 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 00:56:44 ID:hAbpFtY2]
- いっそ盗むにしてくれれば分かりやすいのに
- 171 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 00:58:32 ID:NOHo0rkS]
- 高難易度なら一発逆転をかけて、低難易度なら他国に技術をもらさないために
インターネットは自分で開発してる・・・・・・って人多いよね?
- 172 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 01:10:29 ID:MFRc6twb]
- >>163
国有化よりも環境保護でゲシゲシ工業化した方が出力出るよ 火力発電所建てると衛生不足するし AIが要らない企業撒きはじめたら国有化を選ぶけど。
- 173 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 01:10:35 ID:vyo7WIht]
- >>168
それはインターネットじゃなくてP2Pだわなw インターネットなんか自分で立てたことないわ その辺まで緊迫してたらロケット飛ばして終わりだし
- 174 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 01:17:20 ID:y5jr4yvN]
- インターネットなんか自分で立てたことないわ
その辺まで切迫してたらロケット(核)飛ばして(世界が)終わりだし
- 175 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 01:18:41 ID:ZGz9dXZv]
- インターネットが世界遺産な事考えればわかると思うけどナ
シド星で2chが見れるのは1文明だけ 他の文明は電話と手紙です
- 176 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 01:19:42 ID:7y3losBj]
- P2P
既知の他文明に全テクノロジーが流出
- 177 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 01:21:56 ID:gxGNG0og]
- 不満はない属国に資源貢ぐのを要求したら跳ね除けられて宣戦された
初めてだからビビったぜ 10ターンごとに貢ぎもの切られるし、貢ぐの要求しない方がいいのかね
- 178 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 01:23:58 ID:hAbpFtY2]
- うわ、パンゲアOCCで宇宙船打ち上げ寸前に4文明に同時に宣戦布告されて
陸路を使えないように交易路切らせたら 陸路→船→陸路らしき経路で歩兵40スタックきやがった
- 179 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 01:25:38 ID:kAS/VyZw]
- インターネット開発したらNEETが増えないとリアルじゃねーよな
- 180 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 01:26:44 ID:DRIHzJwl]
- そもそも相手の国にインターネットがないのに
インターネットで相手の国の技術が習得出来るとはこれいかに
- 181 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 01:29:19 ID:kxJ0ddnG]
- いやだから相手国にもネット環境はあるんだよ
なけりゃどうやって技術流出するんだよ エシュロン的な何かだろ普通に考えて
- 182 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 01:29:54 ID:hAbpFtY2]
- スパイが計画書を盗んだらすぐにネット送信できるようになったと脳内保管
- 183 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 01:31:49 ID:6zhxekJM]
- 電気がないのにネット送信するんですねw
- 184 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 01:32:19 ID:DRIHzJwl]
- つまりノートPCか
- 185 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 01:39:23 ID:+fPtdrHZ]
- >>148
専門家にすればそれなりに… マイニングでそれなりのハンマーも出る
- 186 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 02:16:11 ID:268EG58H]
- インターネット構築した文明がホストになって他の文明の保存したデータを勝手に閲覧していると解釈してる
- 187 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 03:24:08 ID:r5WQr6yf]
- インターネットよりもハッキングて名称の方がしっくりくる
- 188 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 03:26:40 ID:b0WWOmDm]
- 京都に偉大なスーパーハカーが誕生しました。
- 189 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 04:48:52 ID:jJzkGMO6]
- 非公式パッチあてたんだけど、
これってもしかしてシナリオMODとかには適応されない?
- 190 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 07:21:26 ID:tSNGc96S]
- 環境保護+工場ってそんなにいいんだ?
俺は自由市場ですしと鉄道建てて 工場も建ててるんだが多少不衛生で人口減ってもハンマーは元が取れてると思うんだが やっぱり環境保護で人口増やした方がいいのか?
- 191 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 08:16:16 ID:GXqO4H7m]
- 半裸で鉄道を建てながら「俺は自由市場ですし!俺は自由市場ですし!」と絶叫
- 192 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 08:29:05 ID:ZDDLl8wf]
- どうもciv3のクセで鉄道を周囲20マスにひいてしまう・・・オール手動で
やってるんでひきおわる頃には肩が痛い・・
- 193 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 08:47:51 ID:UXg42QmS]
- 国有化してもすぐに国連で環境保護にならん?
- 194 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 08:54:30 ID:jJzkGMO6]
- >>193
ありえん!
- 195 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 08:54:41 ID:HQ+xb9ms]
- >>194
ありえん!
- 196 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 08:59:00 ID:1WS6FoQG]
- 神権政治でおk
- 197 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 09:01:40 ID:jYIt68i6]
- 衛生資源を取引とかでちゃんとゲットすればあまり困らないような
工場建てるときは内燃機関さきに取るからある程度余裕あるが・・・ すぐ医術も解禁されるし環境保護はあまり使わないな 久々に貴族でぬくぬくプレイしようとしたら 神立地すぎた wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1208908854.JPG となりはもんちゃんろーまだったのでさくっと倒した(゚∀゚)
- 198 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 09:14:25 ID:o408/Bpd]
- 環境保護とか使ったことねえ
国連の決議で無理矢理それになった事ならあるけど 森林とか全部伐採して現代になる頃には1エリアすら残ってないし・・・ ゲーム終わる頃(宇宙船か外交勝利の時)はいつも 普通選挙 官僚制 カースト制 重商主義 信教の自由 で固定されてるわ・・・
- 199 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 09:17:27 ID:HPNkrD6v]
- >>197
メンフィス酷すぎw(神立地的な意味で)
- 200 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 09:21:24 ID:q/BNjbAA]
- >>197
これってどの辺りが神立地?普通の立地じゃね?
- 201 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 09:49:32 ID:DRIHzJwl]
- 普通だな
メンフィスも神に見えて実はテーベの立地食ってるし っつーか普通とか神立地はいらないんだ! もっともっと最悪の悪地形を!
- 202 名前:名無しさんの野望 [2008/04/23(水) 09:57:34 ID:UXg42QmS]
- 環境主義をつかえてない初心者が多いな。
- 203 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 10:36:19 ID:Gv7zHmxE]
- >>202
寿司とジュエリーの為に自由経済ですがなにか?
- 204 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 10:36:46 ID:sbh3LPz2]
- というかどうせケースバイケースって話に帰着するんだろ?
衛生に困って主要都市で有効に使えないタイルがたくさんあるんだったら 環境主義にすればいいし、衛生に困ってなければ他つかえばいい。 海産資源が少なすぎてトレードに出てこない場合もあるしね。
- 205 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 10:38:00 ID:jJzkGMO6]
- 後半のほうなら戦争しまくって領土、属国共にあるから
衛生資源輸入しまくって問題ないな。
- 206 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 10:38:40 ID:joJRWWQz]
- >>197
メンフィスは1つ右下、右上の都市は1つ右だろー >>198 >カースト制 重商主義 どう見ても下手です、ありがとうございました。 環境保護は都市数少ない状況で有効じゃね?
- 207 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 10:41:20 ID:ZDDLl8wf]
- カースト+工房コンボはすごく好きなんだが奴隷解放がなあ・・・
よっぽど幸福かせがないといかんからなあ・・
- 208 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 10:42:36 ID:HQ+xb9ms]
- >>206
アンティウム1個右にしたら豚なくならね? 俺なら豚と銅の間だわさ
- 209 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 10:46:37 ID:HQ+xb9ms]
- しまった、アンティウムはローマの都市じゃん\(^o^)/
- 210 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 10:48:49 ID:jYIt68i6]
- お前ら・・・もんちゃんが建てた都市に文句つけすぎだろ(´・ω・`)
メンフィスは右下と迷ったが金一個取れなくなるし砂漠タイル一個増えるから 今の砂漠の上に建てただけ 首都は広げていくうえでクーマイあたりに首都移したほうがいいと思ったから かぶせてもいいやと思った
- 211 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 10:56:20 ID:kxJ0ddnG]
- てか被せるのは普通のことだしなんでそんなに嫌がる人がいるのかわからん
最終的に15マスも使えりゃ十分じゃね?
- 212 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 11:03:30 ID:joJRWWQz]
- ローマはモンちゃんが建てた都市なのかw (´・ω・`)ごめんよ>>210
>>211 ピント:ハズレ
- 213 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 11:04:59 ID:cHoO/V5m]
- 金融の割に小屋が少なすぎやしないか?
俺だったら森林はガツガツ削って小屋置くけど。
- 214 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 11:08:38 ID:H/z+Bb8Z]
- >>211
効率が悪くても出力が高い都市に浪漫を感じるからじゃないか? 普段は食料資源がいろんな都市で引っ張りだこになるがたまに シムシティ風にプレイをしたくなる事もある。
- 215 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 11:11:26 ID:DRIHzJwl]
- >>211
被せるのは普通の事 だが普通じゃないから「神立地」と呼ぶんだ
- 216 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 11:14:36 ID:jYIt68i6]
- 首都が象と石と食料があって生産力高くて序盤の遺産建て放題
もう一方は序盤の戦争でも内政楽勝だぜっていう金山があるから俺的には神立地だったんだが(´・ω・`)
- 217 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 11:25:41 ID:6zhxekJM]
- 俺も神立地だと思うが、ここは2chだからなw
- 218 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 11:39:42 ID:GS6qb58a]
- 環境主義をつかえてない初心者が多いですかw
>>202には高難易度のレポとか配信とか見てみることをオススメするよ 環境保護は都市数少ないときには有効だけど、文化勝利とか除いて 自国が都市少ないと標準設定なら大国ができてるわけで というか環境保護であまった食料で専門家雇うより企業や工房の方が出力高い
- 219 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 11:48:39 ID:joJRWWQz]
- 衛生-5とか-6とか付くなら環境保護のが出力高いよ
工場と火力発電所建てれば、そーゆー状況は割とある というか国有化なら企業使えないし、自由市場なら工房の出力同じじゃん
- 220 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 11:51:08 ID:jYIt68i6]
- 環境保護は風車などの金+2や森林から幸福+1が地味にきいてくるけど
おれのやりたいこととは合わないことが多いからほとんど使わないな
- 221 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 11:51:52 ID:52fgcQ2f]
- さげもしらない奴に釣られるなよ
宇宙船狙うんなら環境保護はないだろ、普通に部品なんて作ってたらAIに抜かれるぞハンマーボーナスあるんだし
- 222 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 11:57:03 ID:ALKkNADm]
- まあまあ落ち着こう。
きめ細かい都市管理がうまくできず、環境+工業化の一択になっちゃうのは初心者。 自由主義、国有化、環境主義を使い分けられるのが、非初心者ってことでいいじゃないか。 ちなみに自分は前者。いまはプロ国王だけど、そのあたりの技術磨けば、 一歩上に行けるのではと思っている。
- 223 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 12:04:04 ID:sFXx18CJ]
- 俺みたいにいつも制覇狙いの連中にはあんま縁のない制度だろうなぁ。
不衛生なんぞスーパーマーケットでボッコボコにしてやんよ。
- 224 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 12:10:33 ID:ALKkNADm]
- 神立地の話が出てるけど、
OCCでWB使って、チート神都市つくって、俺TUEEって一度やってみたい? いくつか条件を考えてみた。 ・予定される文化圏を山岳で取り囲む ・外部との交通路は、陸路・海路の一本のみ ・全資源を文化圏内に配置 ・海に接続させるから、都市圏タイル20マスのうち、2マスは海タイルにして、海路とする。 ・海タイル2枚には魚を設置。 ぐらいまではガチな気がするが、都市圏の残り18マスはどうすればいいんだろうか? もちろん、「丘陵+氾濫原」のタイルなどはなしの方向で。
- 225 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 12:11:29 ID:ALKkNADm]
- ×やってみたい?
○やってみたいと思ってる。 なぜに疑問形w
- 226 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 12:16:52 ID:joJRWWQz]
- それ、天帝でも遺産をほぼ全て建造できるし楽勝で宇宙へ逃げ切れるw
- 227 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 12:18:01 ID:cHoO/V5m]
- フラクタルの資源輸入が出来ないマップで環境保護とって、そのまま環境保護で制覇なら有る。
寿司+マイニング+環境保護で企業収支は属国の出店含めて±0とか。 パンゲア制覇とフラクタルや大陸の制覇じゃ若干意味合いが違うけどな。
- 228 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 12:36:54 ID:jJzkGMO6]
- >>224
あまりにも国王で勝てないからむかついてやったことあるぞ。 途中でむなしくなってやめたが
- 229 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 13:00:35 ID:UrR/oot8]
- OCCでやってて思ったけど
相手は1都市じゃなくて複数都市なんだな なんだこの不公平さは・・・(;´Д`)
- 230 名前:名無しさんの野望 [2008/04/23(水) 13:02:22 ID:FmdyFv5i]
- 重商主義って誰とも交易してもらえないとき以外
使い道がよくわからないんだが
- 231 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 13:03:59 ID:CZRtHI+/]
- >>228
勝てない難易度の時はOCCでやってみるといいよ。 どこに問題があるがが分かる。 皇子プロの俺は国王OCCでやってみたら宇宙で勝てた。問題は技術開発ルートと改善の特化だった。
- 232 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 13:06:02 ID:DRIHzJwl]
- でも国家遺産を使いまくったチート都市が作れるのもOCCだけだ
不幸上限なし、偉人算出+100%、ビーカー+100%、ハンマー+100%だぜ >>230 外国企業で赤字にされたくないけど、シド寿司は展開したい そんな時に便利。まあマルチ向けなのかな あとは代議制なら普通に使ってもそこそこ
- 233 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 13:06:08 ID:CZRtHI+/]
- >>229
BtSなら国家遺産を五つ作れるよ。
- 234 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 13:06:34 ID:jYIt68i6]
- >>230
代議制と相性いいから都市数多かったら結構使うな 代議 重商 女神おいしいです(゚∀゚)
- 235 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 13:19:21 ID:q/BNjbAA]
- OCCで勤労志向の文明で世界遺産建てまくってエルミタージュ建てたら文化圏がいつもの1.5倍になった
- 236 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 13:22:45 ID:DpWiIOkF]
- OCCって永久同盟した相手の都市が敵に落とされた後に
自分の軍でその都市を制圧すると破壊されずに自分の文明の都市になるんだよな
- 237 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 13:32:10 ID:y/blZbvm]
- >230
属国が2つぐらい有り資源がそれだけでほぼ全部賄えるならかなり優秀な社会制度 どの道そんな状態なら他国の感情も真っ赤だろうしw 多量の属国植民地を持って初めて機能する重商主義 広大な領土持ちに有利な共産主義 外交で孤立してない資源大国に有利な自由主義+企業 資源が足りない国の環境保護主義 最後以外はわりとリアルだなw
- 238 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 13:48:13 ID:+CHxzXie]
- 重商主義って交易路の収入がなくなるだけで、資源の取引がストップするわけじゃないよな?
- 239 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 14:08:20 ID:jJzkGMO6]
- パンゲだとそうでもないが、大陸だと外洋との交易が馬鹿にならんから
重商はほぼしないなあ。よっぽど金に困って商人雇いたいときくらいか。
- 240 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 14:27:19 ID:y/blZbvm]
- >238
勘違いすまん資源は関係ないな。 属国持ちだと有利なのは確か。 >239 ちょっと待て何かおかしくないかw 交易の収入の差額>無償専門家のメリット だから重商を使わないんじゃないのか。
- 241 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 14:33:12 ID:jYIt68i6]
- 哲学とかの志向とかもあるしいろいろ選ぶ基準があるからねぇ
まぁ好きなの使えばいいじゃない(゚∀゚)
- 242 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 14:38:12 ID:joJRWWQz]
- >>240
属国とは重商でも交易可能なんだぜ 俺は使わないけど
- 243 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 14:45:26 ID:nHOX3qb1]
- BTSって始皇帝とフビライ・ハーンキャラ紹介おかしくね?
なんか逆なような・・・
- 244 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 14:50:14 ID:b0WWOmDm]
- 無印の方で慣れちゃったから、WLBtSを再インスコするときは、いつもその二人の画像データを入れ替える。
- 245 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 14:53:05 ID:p/YEf7Ha]
- ん?合ってるだろ。無印は顔グラ逆だったなぁ
- 246 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 14:55:43 ID:8JN1ZQfR]
- >>224
もうめんどくさいから全部魚でいいよ
- 247 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 15:27:56 ID:yypj8Yvu]
- 代議+重商+自由の女神+サロンで1都市につき9ビーカー
なんか、サロンが強いような気がするでしょ?
- 248 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 15:53:51 ID:d3YxAJkY]
- なんかCPUとの資源取引がおかしいのですが(金に対して鉄馬要求とか)
これはこのパッチで直るんでしょうか www2.k-rent.net/~CIV4/forum/viewtopic.php?f=3&t=85
- 249 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 16:05:59 ID:5Xk1lI+d]
- ちょっといじってマンサのみでプレイしてみた
マンサ(マリ)本家 俺 マンサ(アメリカ) マンサ(アステカ) マンサ(イギリス) マンサ(カルタゴ) とんでもない技術スピードの世界 しかも他宗教でもみんな仲良し 戦争吹っかけたら他のマンサがそのマンサを叩きに行くけど、すぐ和平 結局マンサ(アメリカ)が外交勝利してしまった… 今度全員モンテを試してみるか…
- 250 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 16:12:03 ID:H4qogRg4]
- 外交勝利のSSを頼んだ
- 251 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 16:19:03 ID:VPTtn75D]
- >>224
適当にやってみた。反省はしていない。
- 252 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 16:19:37 ID:VPTtn75D]
- 貼り忘れた
ttp://twist.jpn.org/civ4wiki/up/src/1208935102146.jpg
- 253 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 16:20:45 ID:+R0897KI]
- なんかきもい
- 254 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 16:23:00 ID:7y3losBj]
- 氾濫源は不衛生あるからそれよりは
牛や砂糖の上に改善作る方が良いか あと首都は平原丘陵に石か大理石で2ハンマー稼げる
- 255 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 16:28:38 ID:268EG58H]
- >>249
じゃあ次は全員モンテでよろしく やり方教えてくれたらやってみたい
- 256 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 16:30:12 ID:+CHxzXie]
- 全部牛にするより草原+トウモロコシと丘+鉄を混ぜて柔軟性持たせたほうが良くないか
- 257 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 16:31:19 ID:tSNGc96S]
- これテクノロジーどうすんの?
- 258 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 16:57:12 ID:frcbhzxz]
- >>248
最新の公式パッチは明らかに資源取引のレートがおかしい。 非公式パッチと統合されているこれ当てるといいっぽい。 ttp://www2.k-rent.net/~CIV4/forum/viewtopic.php?f=18&t=80
- 259 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 16:57:45 ID:frcbhzxz]
- うはリンク先のURL見て無かったわ
- 260 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 17:10:54 ID:Ue2S3CJR]
- >>252
魚がないだろ、雑魚が
- 261 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 17:11:16 ID:WNgYOxfV]
- >>197
こんな立地引きたいよ。いつも金二個うはおk→周囲が砂漠とか・・・orz 皇子レベルだから何とかなるけどさ。
- 262 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 17:15:43 ID:WNgYOxfV]
- >>252
何かエロいw
- 263 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 17:21:13 ID:fMTFSFn2]
- >>260
主都のすぐ南にあるがな
- 264 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 17:22:33 ID:fMTFSFn2]
- >>252
強いて言うなら、石油、石炭、ウラン、アルミを四隅に置いた方がより無駄が無くなると思う
- 265 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 17:24:28 ID:e80lxkMh]
- 首都は平原丘陵にすればハンマー1増えるね
- 266 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 17:25:30 ID:Ue2S3CJR]
- >>263
都市の色が青色だったから見えなかった。俺は悪くない。
- 267 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 17:26:30 ID:H4qogRg4]
- 首都を平原丘陵+大理石or石材でどうだろう
- 268 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 17:28:31 ID:jF4V/cUu]
- >>260
魚はあるけど鯨がない
- 269 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 17:30:45 ID:y/blZbvm]
- 首都を平原丘陵+石都市圏は草原+小麦orトウモロコシと平原丘陵+銅を半々ぐらいの方が良くないか?
石を首都の下に置けば一つ空くんで貝を都市圏外に移して魚に
- 270 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 17:34:03 ID:tSNGc96S]
- 人を雑魚呼ばわりしといて
俺は悪くないとな
- 271 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 17:37:36 ID:AnlHJieu]
- twist.jpn.org/civ4wiki/up/src/1208939530337.jpg
どちらかと言えばこういう感じの方がいいとおもうぜ? 離島だと宗教伝わってこないから外交が問題になるし、 グローブ座と国立公園があれば資源も全種必要ではないような 人工最優先なので、ハンマーは足りないかも
- 272 名前:名無しさんの野望 [2008/04/23(水) 17:40:00 ID:FmdyFv5i]
- OCC国家遺産5個だって知らずに
旧wiki信じてたらグローブ座作れなくて泣いた
- 273 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 17:41:34 ID:LkhXagQg]
- 誰か252の島に名前をつけてあげてよ。
- 274 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 17:42:52 ID:frcbhzxz]
- トランクス島
- 275 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 17:45:20 ID:sFXx18CJ]
- なんだよ俺も真似したくなるじゃないか
- 276 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 17:59:44 ID:GFZdVytC]
- >>273
食パンの口を閉めるアレ島
- 277 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 18:19:11 ID:GS6qb58a]
- ttp://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/172.jpg
OOCに縛るからダメなんじゃないか?
- 278 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 18:22:32 ID:UzkxmXCo]
- なんでもありなんだったら、
出し惜しみせずに全タイル川沿いにしようぜ。 道路で資源接続する手間も省けるし。
- 279 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 18:22:42 ID:BMEli0YU]
- cviってさチートするともの凄くつまんなくなるよな
チートで俺TUEEEしたくなるけどすると一瞬で萎える
- 280 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 18:24:29 ID:UzkxmXCo]
- チート都市作って、
難易度天帝、マップサイズ標準くらいで常に戦争にチェック入れてたら、 それなりに歯応えのあるマップになるよ
- 281 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 18:25:58 ID:mT/ow0Sk]
- >>277
その近海には漁船でないだろw
- 282 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 18:26:08 ID:jYIt68i6]
- 自国都市の一個を丘都市にしてその前を川にしたら防衛無双すぎて吹いたぜ(´・ω・`)
- 283 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 18:27:07 ID:8JN1ZQfR]
- >>277
入り口に要塞作って機械化歩兵を忘れるな
- 284 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 18:32:49 ID:fMTFSFn2]
- >>283
ゴーレムかw
- 285 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 18:35:09 ID:8kfBiFyC]
- BTSになってなんかいらつくイベントが増えたな
ただでさえ無印でシクハックなのに属国システムのおかげで悲惨すぎる結果に\(^o^)/ 雑魚の国が大国の属国になったのをしらずにやってたら なんか変な大群きてるし、ある意味現実的なシステムに近づいてきてるな 脳筋じゃつらすぎた
- 286 名前:名無しさんの野望 [2008/04/23(水) 18:39:11 ID:czpHGtWp]
- >>279
それはどんなゲームでも同じだと思うぞ。 でも、システム的におかしい部分やバグをFIXするだけなら そうでもないとも思うぞ。
- 287 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 18:53:13 ID:GS6qb58a]
- >>280見て作ってしまった、後悔はしていない
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/173.zip
- 288 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 19:07:52 ID:Dk4M7aRU]
- >>277
入り口までいったら軍に労働者連れてって要塞作って空挺師団で内部へ突撃して制圧するわ
- 289 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 19:16:13 ID:kUQFVRuJ]
- 落し物探してるんだけど向こうのサイトでrapidshareとmegaupload以外でそんなサイトある?
- 290 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 19:18:45 ID:Dk4M7aRU]
- >>289
ハッテン場でぐぐれ
- 291 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 19:21:44 ID:xCFbCkT9]
- >>288
そんな事をCOMがやってくれれば最高なんだがな
- 292 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 19:27:18 ID:VPTtn75D]
- ちょっと変えてみた
ttp://twist.jpn.org/civ4wiki/up/src/1208946402279.jpg
- 293 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 19:32:42 ID:9WUZfzcK]
- なんか神立地創作場みたいになってるぞw
- 294 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 19:34:37 ID:WhU0tbIX]
- >>277>>292あたりはドラゴンクエストで出てきそうだな。
- 295 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 19:34:42 ID:LkhXagQg]
- そろそろ、モンちゃん島マダー?
- 296 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 19:37:14 ID:fMTFSFn2]
- >>292
城塞都市w
- 297 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 19:39:57 ID:AfucY7fB]
- >>292
銀より宝石のがいい
- 298 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 19:55:14 ID:QXlLjNWn]
- >>292
どうみても魔王城です
- 299 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 20:03:48 ID:pUmaNQX4]
- >>298
まさに的確、これは魔王城だww
- 300 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 20:07:10 ID:H/z+Bb8Z]
- 魔王城なら魔王城らしくラーミアでしかいけないようにしてくれ。
船手に入れたばっかりで迷い込みでもしたらえらいこった。
- 301 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 20:10:35 ID:WhU0tbIX]
- >>300
多分東の海は浅瀬で入れない。 西からが正規ルートだろうな。
- 302 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 20:13:53 ID:QXlLjNWn]
- 城の周りをぐるっと川が覆ってるから、なんかアイテムが要るんだぜきっと
- 303 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 20:22:11 ID:AfucY7fB]
- 勇者が何千年もかけてアイテム見つけて突破したら
毎ターン現代機甲部隊が沸いてくる魔王城か
- 304 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 20:23:32 ID:H/z+Bb8Z]
- でもこんな所に住んでたら魔王も侵略せずにおとなしくしてるよなぁ。
- 305 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 20:26:43 ID:nwj7N1lJ]
- >>292
欲を言えば森が足りないな・・・
- 306 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 20:28:52 ID:jYIt68i6]
- この閉じ込められた都市に核を落としたらとんでもなく放射能に永遠と晒されそうだ(´・ω・`)
- 307 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 20:47:31 ID:HQ+xb9ms]
- >>303
毎ターン機械化歩兵が沸く方が攻める方としては辛くね? ただ現代機甲部隊の方が確かに魔王っぽいけど
- 308 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 20:49:23 ID:uF2d9UXZ]
- 一面の氷河に1マスだけ草原があったり
岩肌に囲まれた砂漠の唯一の入り口に町があったり 上手くすればドラクエ3を再現できそうだ
- 309 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 20:54:54 ID:kxJ0ddnG]
- アレフガルドマップは作れそうだな
- 310 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 21:18:20 ID:8JN1ZQfR]
- 誰かアレフガルドマップとか作ってそうだな
ラダトームの下の島からアステカスタートとか
- 311 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 21:23:48 ID:Cj9/NiBr]
- みんな考えること同じでワラタ
- 312 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 21:23:50 ID:QXlLjNWn]
- 勇者「帆走取ってガレーで行けばよくね?」
モンちゃん「ふはは!そんな事もあろうかとこの島は外洋で守られているのだよ!」
- 313 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 21:41:03 ID:h8TYcLI3]
- キャンプの上に森配置だな
あと銅と鉄も半分は森配置可
- 314 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 21:49:45 ID:HQ+xb9ms]
- 森森森
森森森森森 森森○森森 森森森森森 森森森 こんな土地に森林公園立ててーな
- 315 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 21:53:02 ID:GS6qb58a]
- 森森森
森森森森森 森=森久美子 森森俺森森 森森森森森 森森森 こうか?
- 316 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 21:54:01 ID:+R0897KI]
- 森繁森
森繁森繁森 繁森○森繁 森繁森繁森 森繁森
- 317 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 22:10:41 ID:GS6qb58a]
- ● 森森森
森●森●森 森森●森森 森森森森森 森森森
- 318 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 22:10:49 ID:rxdltbMS]
- 森繁ってまだいきてんの?
- 319 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 22:14:17 ID:52fgcQ2f]
- >317
お前Jane使ってるなww
- 320 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 22:18:39 ID:GS6qb58a]
- 森のくまさん作ろうと思ったらミスったんだぜ
後悔しまくりなんだぜ、すまないんだぜ
- 321 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 22:29:36 ID:LZKU6Gcn]
- 国連勝利してみようと思ったんだが
国連決議に外交勝利が無いんだが…。 何個か法案可決してみたけど出てこないぞ。
- 322 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 22:30:29 ID:wXIgj8BB]
- civに飽きてきたような気がするんだがいまさらやめるわけにもいかない
- 323 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 22:31:23 ID:e80lxkMh]
- >>321
自国のみで勝利必要票数あると勝利議決出せないよ
- 324 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 22:34:08 ID:LZKU6Gcn]
- >>323
ってことは自国が外交勝利に必要な人口を上回る 大国に成長してしまったら制覇するしかないのか。 なんかめんどくさいな…。
- 325 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 22:34:19 ID:WNgYOxfV]
- 3.13からそうなったのだっけ?
外交勝利もめんどくさくなったねえ・・・
- 326 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 22:35:37 ID:KEsD+h+2]
- >>322
何となくわかる 最近の俺は世界地図完成するくらいまででやめちゃうことが多々ある 先が読めてくると急に冷めちゃうんだよ
- 327 名前:224 mailto:sage [2008/04/23(水) 22:54:28 ID:ALKkNADm]
- >>246に腹がたってやってしまった。
少しプレイした。おもしろかった。 ttp://twist.jpn.org/civ4wiki/up/src/1208958727918.jpg ダイク(゚Д゚)ウマー
- 328 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 22:57:03 ID:ALKkNADm]
- ちなみに、シド寿司立てて食糧ブーストしてる。
AI領土にも数十の魚資源タイルを設置して、輸入させていただいている。 もっとがんばれるけど、力尽きてしまった。
- 329 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 23:00:14 ID:WhU0tbIX]
- 真面目に考えたら寿司屋があるからって人口増えるケースなんかないよな。
- 330 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 23:09:13 ID:r3Bcg6xG]
- >>327
xmlいじって志向で交易で食料が発生する仕様にすると面白い事になるよ。 沿岸都市+空港+自由主義+寿司でで並の都市でも軽く100食料とか出すから。
- 331 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 23:11:06 ID:J2xbUu7F]
- 現代になっても食料だけはその都市で自給しないといかんのがなあ。
まあ食糧輸送OKにすると今以上に特化が進むだろうけどそれはそれで。
- 332 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 23:12:14 ID:Zb7xvmXe]
- >>327
食料…147…!
- 333 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 23:29:26 ID:WmGeGjOx]
- 非公式パッチ当てたら同期エラーでマルチできなくなったんだけど
こういうもん?
- 334 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 23:32:12 ID:J2xbUu7F]
- 当たり前だ
- 335 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 23:32:57 ID:J2xbUu7F]
- もし非公式パッチでマルチやりたいなら
参加するプレイヤー全員が非公式パッチ当ててればOKかな
- 336 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 23:33:30 ID:J62uCZVf]
- カノン歩兵40体いれば楽勝だろうと戦争したら
街一つすらおとせなかったがな(´・ω・`) 攻撃防御省略オプションなしで5分ぐらい戦ってるし 一体軟体いるんだよっと思ってしまった・・・ 敵の町にいるユニットみたいお・・・・なんであんなに兵隊いるんだよ もう後半戦争はしないお・・・疲れるだけだお・・・ 属国システムシネ
- 337 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 23:38:09 ID:kxJ0ddnG]
- 例の天帝動画じゃ4ターンで150体程潰してたな
あれ篭城だからいいけど攻める時は面倒だよなぁ
- 338 名前:前スレ586 mailto:sage [2008/04/23(水) 23:56:29 ID:QcFrsIE5]
- 態度補正つぶしてみたDLLも作ってみたけどやってみたい人いる?
単に態度でAIが取引や宣戦の選択をするのに制限かかってるのをはずしただけなんで、 個人的感想としては予想通り糞ゲー化してるように感じる。 全員マンサかつモンテな振る舞いとか。
- 339 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 00:04:47 ID:hd3UCqtp]
- 平地氾濫原 x 1タイル
平地草原 + 森林 x 17タイル 平地草原 (+ 後に馬) x 1タイル 平地草原 (+ 後に石油) x 1タイル 20タイル中、たしか10〜15タイルくらいが川沿い という首都立地だったことがあったんだけど 小屋だらけにすべきだった?製材所だらけにすべきだった? 実際には保安林だらけにした
- 340 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 00:04:52 ID:unz6CNRp]
- 敵が少ないところいったら文化力で一マスしかないがな(´・ω・`)
戦争するときは大芸術化置いておきたい気分
- 341 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 00:15:19 ID:7IGSLg8T]
- >>336
スパイすべりこませりゃスタック確認できる 都市に張り付いたスタック調べる時にスパイって結構重宝するな
- 342 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 00:17:47 ID:2I8igqV+]
- 視界に入ってれば確認できるでそ?
- 343 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 00:23:03 ID:6xNoJPK/]
- 数多すぎるときのスタックって省略されて数えれないことない?
- 344 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 00:28:26 ID:qtXO7OvN]
- すまんもう一つ教えてくれ…MOD関係入れてもマルチに影響あるの?
- 345 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 00:35:21 ID:NNmLldMN]
- 上級者がよく研究スライダー0%と100%に振ってるけどあれって意味あるのん?
- 346 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 00:37:19 ID:2I8igqV+]
- >>343
多すぎて表示しきれない場合、 ユニット名 (省略された数) 平均体力 スキル合計 が表示されるから戦力を見誤ることは、まず無いと思う >>345 イベント対策として有用でない?
- 347 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 00:39:44 ID:gDhIV/03]
- >>345
端数切捨てがなくなって昔ほどは利点ないけど ブーストする建物や技術を作ってる最中なら意味あるってことじゃなかったか?
- 348 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 00:41:39 ID:+6gbPhb4]
- それとAIが開発する技術を見てから開発に移れることと
開発済みの技術は研究にボーナスがかかるって話だったかな。
- 349 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 00:56:24 ID:sTXkzmc1]
- >>344
ただMODフォルダに入れてるだけで使用しないなら問題ない。 しかしそのMODを使うなら、全員が同じMODを使ってないとだめ。 といってもそのMODがマルチを想定していないものだったら、 別な意味で影響はあるかもしれない。 それと次から質問スレで質問すること。
- 350 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 01:02:12 ID:qtXO7OvN]
- すまん、そして有難う
- 351 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 01:04:33 ID:UozC88pD]
- (発電)エネルギー自体の不衛生って何なんだろ。
水力が不衛生を発生させるとはけしからん。 電気来て無くても不満が出ないのは氏土製だからか
- 352 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 01:08:12 ID:mj1C71yn]
- 発電自体はエコでも電気使えば温暖化の原因になるtってことじゃね
- 353 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 01:09:35 ID:UozC88pD]
- >>352
何か妙に納得したぜ
- 354 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 01:10:06 ID:GzGmlZfv]
- 元々無いものが来ないと不満抱くとかエスパーすぎだろう‥
空気が汚いよ!-2 とか 水が汚れている!-2 とか 放射能漏れてるよ?-2 とか、んなわけないね
- 355 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 01:14:13 ID:UozC88pD]
- >>354
発電所がぶっ壊されたときに 「ちょっと、電気は〜?」−5
- 356 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 01:18:52 ID:Qyitf49k]
- ライフルラッシュのアプグレ費用ってどこから捻出する?
国王エリザベスで、民族叙事詩+アレク+科学者2人雇用+平和主義 でやると科学者沸くから自由主義競争には勝てるんだけど、 そこから神権政治と国民国家に切り替えてトレブシェットと鎚鉾兵量産すると、ユニット維持費がやばくなる 全土で30体くらいつくると、そのアプグレ費用がなかなかたまらないし、しかも金銭にスライダー振ってるうちに技術遅れる・・・ 自由主義でナショナリズム獲得タージマハル建設から黄金期狙いは遠まわりな気がするし・・・ 経済学から偉人獲得で海外ミッションさせるのがいいのかなぁ。1500ゴールドくらい貰えるよね。
- 357 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 01:20:31 ID:UozC88pD]
- ライフルはグローブ座で毎ターン徴兵しておる
- 358 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 01:20:39 ID:3OFtgvsL]
- 電気がないのにアルファケンタウリまで行けるのが師怒星
- 359 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 01:47:38 ID:PfWSgAqN]
- やべぇぇぇぇ 全員モンテかなりカオスだ(笑
攻撃的AIをONにしてるってのもあるけど、戦争が止まらない(笑 ちょっとでも気を抜くとすぐ攻められる上にお友達も一緒に参戦してくる(笑 でも全員マンサと違って技術は全然進歩しないという ちなみに同じ指導者とか同じ文明はオプションでなんとでもなるよ 俺は文明まで同じにするとわけわからなくなるから、文明はランダムにしてる 指導者だけはモンテ7人固定で(笑
- 360 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 01:50:46 ID:+6gbPhb4]
- メイス30はちと多いな。
都市襲撃2もちメイスを10体くらいアップグレードして徴兵で20くらい集めてみては。 後は都市で普通に生産していけば一国落とすのは難しくない。 タージマハルは競合相手がおらずそれほど時間がかからなさそうなら作るべきだろう。 ライフル徴兵のためにナショナリズムは必須だから技術的に遠回りにはならん。
- 361 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 01:55:11 ID:Kv0DxVug]
- 徴兵って全都市でやるの?
徴兵後、戦争始めると真っ赤で生産力皆無になるんだが
- 362 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 01:59:02 ID:S8KIjFIa]
- メイスなんてあんまりつくらんよなぁ。もちろん斧からのうぷぐれ分が十分にあることが前提だけど。
基本的に、メイスの時代に攻め切るのつらいからね。 その時期はトレブ5個くらい作ったら、あとは騎兵系をためておくかな。
- 363 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 02:01:22 ID:nVBIxLWy]
- >>356
プロ国王だが、金融国王ならライフル一直線で走れば結構技術格差つけれるから 首都+生産都市*2くらいで生産しまくれば大体押し切れるくらい溜まる 技術は多少遅れても戦闘技術に特化すれば先行けるので ライフルラッシュ⇒歩兵ラッシュ⇒戦車ラッシュと制覇できるくらいのユニットは溜まる つか、ライフルvs旧世代ユニットならトレプなしでも大体押せるし ライフルvsライフルになるようならそれまでの展開を見直したほうが良い気がする
- 364 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 02:09:21 ID:MKE8avL0]
- wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/176.zip
DQの話題があったのでやってしまった。今日も仕事なのに。ヤバス
- 365 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 02:11:57 ID:t35g5qDq]
- >>356
・自由主義競争勝利が見えてきたあたりから、ちょこちょこAIに技術売る ・自由主義競争(ry、教育2人と自由主義1人偉人つかってその分の通常研究を銀行方面に使って先に金銭潤す ・経済学で(ry といっても結局、開発終了後、科学0で数ターン金補充はするなあ
- 366 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 02:12:50 ID:+6gbPhb4]
- 基本的に全部の都市で徴兵する。
生産や商業の中心都市は1,2兵、辺境や最前線はできるだけ。 戦争中は研究止めると割り切って文化に振れば生産は続けられる。
- 367 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 02:15:03 ID:WcTcSRxg]
- >>364
バカスw 竜王の城見えてるけど立地悪そう
- 368 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 02:31:40 ID:mj1C71yn]
- とりあえず帆走取ってガレー艦で襲撃だな
- 369 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 02:34:36 ID:WcTcSRxg]
- ダメージ受ける毒の沼を再現できたらいいのに
- 370 名前:名無しさんの野望 [2008/04/24(木) 02:37:45 ID:mj1C71yn]
- てか資源無いなw
- 371 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 04:00:42 ID:UozC88pD]
- おまいら寝てんじゃねーよ。
これからが本番だろーが ダイクうめぇぇ コロ助きもぉぉ
- 372 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 04:14:20 ID:1Cs6tpBy]
- >>356
ライフル8体ぐらいで開戦していいよ んで敵がスタック組んでくるまでライフル生産&徴兵 んでそれを打ち破って逆侵攻することには十分な数揃うしその方が厭戦もたまりにくい
- 373 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 04:56:17 ID:cbAA/dmg]
- >>369
要塞+守りを固めた蛮族の弓兵とか? …要塞って都市防御ボーナス得られたっけ?
- 374 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 05:03:10 ID:3OFtgvsL]
- つRFCのロシア
- 375 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 05:28:33 ID:gSz4bl+g]
- >>361
徴兵の不満は10ターン以上の間隔でやれば実質1だけ。 国民国家の兵舎で幸福+1だからね。 徴兵不満重ねるのはよっぽどの非常時だけじゃないかな。
- 376 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 06:26:45 ID:3PQwxn2L]
- >>364
フシデヤッテミタガ、資源ないと難しすぎるな。 余剰食糧無くて丘陵使えないからハンマーが全然たりねえ。 あとラダトームの東や南に入植してくる竜王ウザ過ぎ。 てか俺も今から仕事なんだがorz
- 377 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 06:26:52 ID:+nl3Rydq]
- 徴兵ならwikiのFanatics'抄訳が詳しいがな
最近専門家経済で科学者で哲学ゲット→平和主義、技術者でタージマハル、更に偉人で黄金期祭り ライフリング取ったら全都市徴兵祭りしてライフル50体くらい揃えるのが好きです
- 378 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 06:43:14 ID:gSz4bl+g]
- マップ作るだけなら日本地図とかロマサガ2とかやってみたいが、
資源がだるそうなんだよな・・・。
- 379 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 06:45:15 ID:jcEXP456]
- 日本地図はやってみたいな
- 380 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 07:13:26 ID:y7Yj0L7c]
- 死の灰ですね、わかります
- 381 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 07:15:44 ID:1Cs6tpBy]
- 武田の騎士隊が織田のライフル兵に・・・
- 382 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 07:26:20 ID:/ZvUbg5Z]
- >>381
あれってよくてマスケじゃね? 試しに使ってみたって話聞いた
- 383 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 07:37:25 ID:1Cs6tpBy]
- >>382
いやそうだけどマスケじゃ勝てないしw
- 384 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 07:41:28 ID:/ZvUbg5Z]
- >>383
織田方の損害も武田方の半分出たっていうし、 マスケ×弓騎でいいんじゃね
- 385 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 07:42:33 ID:hTiuAX/x]
- マスケ マスケ マスケ
マスケ マスケ マスケ マスケ マスケ マスケ マスケ マスケ マスケ マスケ マスケ マスケ ←武田騎士*15 要塞 要塞 要塞
- 386 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 07:54:39 ID:K83l8+c0]
- 誰か無印天帝の動画上げてみてよ
Bts天帝と比べてシャレにならんくらいきつい おいしい半島の根元引かないとインカじゃないと蛮族ラッシュで弓兵しか作れないw 諜報ないのがこんな地獄とは思わなかったわ
- 387 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 08:03:07 ID:O0XPEhlS]
- youtubeなどに外人さんのプレイ動画が無いのは不思議ですね。
あれば色々参考になりそうなのですが。 レポなら>>1のサイトに色々ありますけどね。
- 388 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 09:45:59 ID:DPDbAWhe]
- >>364
これは資源いれてどっかに投稿すべき というかDQのマップも1ドットだしCivで再現しやすいわなぁ
- 389 名前:名無しさんの野望 [2008/04/24(木) 09:54:54 ID:sTXkzmc1]
- 織田のUU(マスケの代替え)で騎乗ユニットに対する攻撃ボーナス付けておけばいい。
- 390 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 09:56:12 ID:5H8OA1fY]
- 攻撃・カリスマで信長か?
まあ既存の指導者と被るのがアレだが。
- 391 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 10:06:43 ID:7Yxttx5y]
- 信長は金融一択。
さすがに異論は無いだろうがあるならググってみ
- 392 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 10:12:45 ID:vQAGOf1q]
- 信長こそ攻撃+組織じゃね?
- 393 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 10:15:46 ID:DPDbAWhe]
- 突き進めると攻撃、金融、拡張、組織、カリスマになっちまうぞ
- 394 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 10:20:10 ID:9Xj1o/su]
- 調子悪いんでciv再インストールしてみたが何故かBTSだけオプションやらペディア開けなくなってる
ゲーム中にオプション開きゃなんとかなるかなぁとおもったが そもそも右上の項目すべてと地図やらのインターフェイス周りが全滅しているという
- 395 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 10:22:35 ID:+6gbPhb4]
- >>393の上二つを取れというとカリスマ+拡張 or 攻撃になってしまうなぁ。
他の部分でも功績はあるだけど戦術方面での功績の方が印象に残るし。
- 396 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 10:48:44 ID:hTiuAX/x]
- 信長は攻撃、金融
秀吉はカリスマ、金融 徳川がカリスマ、組織でよくね
- 397 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 11:00:48 ID:5YnrVsH3]
- 攻撃と拡張(と帝国)って同じような方向性の志向だからどれでもいいんじゃね? とか思ってしまう
- 398 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 11:11:22 ID:OZenqzt2]
- 信長は帝国、攻撃
秀吉が金融、宗教 家康はなんだろ?防衛、拡張?
- 399 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 11:12:00 ID:Ot88EXig]
- バイキングって攻撃でイメージ合ってるけど
奪い尽くすから拡張ではないし帝国でもないだろ 雰囲気だよな
- 400 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 11:24:14 ID:Ne0931lY]
- >>398
秀吉は刀狩りやら太閤検地やらで組織的のイメージが強い、個人的には
- 401 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 11:26:03 ID:Qq7qjah8]
- OCC 皇帝 標準サイズ7人 2回ほどクリアできたけど文化で敵都市ってなかなか壊せないもんだね
- 402 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 11:30:42 ID:00b80R4B]
- >>401
さらに難易度あげると全部取り囲んでもまったく壊れないぜ・・・
- 403 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 11:55:07 ID:eZ0N+yHW]
- 家康と対比するのもいいが、頼朝とか足利義満を忘れてはいけない
- 404 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 12:35:35 ID:TUbPOf96]
- また僕の考えたcivか
- 405 名前:名無しさんの野望 [2008/04/24(木) 12:37:06 ID:rkbnYuR1]
- 種子島は基本マスケだけど
信長の使ってたのは溝彫ってあるから ライフルなのだぜ。
- 406 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 12:39:21 ID:5H8OA1fY]
- まあ日本MODを誰か作ってくれって話だなw
三段撃ちとか楽市楽座とか知ってるのは俺らが日本人だからだし、 信長も秀吉も在位期間短い王だしな。
- 407 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 14:44:28 ID:xCxtYqax]
- 1人にいくつも志向つけていいならピョートル大帝なんて、宗教・哲学・帝国主義以外は全部持ってるな
そもそもあれだけの数の指導者を集めて全員が互角の特性2つってのはゲームだね・・・一部は4つ5つでも収まらない感じに飛びぬけてるよ。
- 408 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 14:52:55 ID:xCxtYqax]
- てかモンテとか何もやってねーよ!
国滅ぼされただけじゃねーかw
- 409 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 14:54:09 ID:4wxFu6xt]
- そんなこと言い出したらAD4000年にスーツ着てる奴とか
BC2000年なのに上半身裸の指導者とかどうなるんだw
- 410 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 14:54:36 ID:OZenqzt2]
- はいはい、露助死ね。
- 411 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 15:16:49 ID:YcUZg6bR]
- >>409
乳首出しのままで国連に出席とか、男気を感じるだろ。常識的に考えてw
- 412 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 15:21:39 ID:6xNoJPK/]
- まあシヴィロペディアの説明読むと王建なんかもっと色々志向つけたくなるな
- 413 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 15:45:15 ID:9BcwZgR0]
- 属国志向とか退歩志向とか
- 414 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 15:49:59 ID:+6gbPhb4]
- >>409のCiv4は今から2000年後までプレイできるようだ。
- 415 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 15:53:06 ID:6xNoJPK/]
- >>413
ちゃんとぺディア読めよ 完璧超人さんだろこの人
- 416 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 15:54:20 ID:xCxtYqax]
- 僕は綺麗なフリードリヒ
- 417 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 16:07:20 ID:S8KIjFIa]
- ぺディアを丸々信じるドアホどもが多いんだなw
- 418 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 16:11:26 ID:vbq2Y0lT]
- wikiを論文やプレゼンで丸々使う奴は阿呆だってばっちゃが言ってた!
- 419 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 16:13:15 ID:cbAA/dmg]
- それを言うならまず卑弥呼から出る事になるぞ。
卑弥呼:創造・拡張 源義経:攻撃・創造 足利尊氏:攻撃・金融 こういうのが出るぞ。
- 420 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 16:14:02 ID:PGTA+yX6]
- 「シヴィロペディアの説明読むと」と書いてあるのにwikiペディアやら論文とか信じるとかどこから湧いて出たんだw
- 421 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 16:18:37 ID:Qo5LxalM]
- オーケンが実際どうだったかなんて知らないし興味も無いが
朝鮮指導者ほめるレスに嫌韓房がファビョってるだけだろ。
- 422 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 16:23:26 ID:DPDbAWhe]
- まあ成長のウェイトを9割科学におくから半万年属国な軍事力しかいつも見たことないからいいんじゃね
火車とか見たことない
- 423 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 16:25:14 ID:e+k6NDGM]
- 王権のことあんまり悪く言うなよ
結構お金せびったらくれるんだぞ
- 424 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 16:26:28 ID:6xNoJPK/]
- 日本語の不自由な嫌韓厨ですね。わかります
まあ褒めたつもりもないんだがw むしろシド星やシヴィロペディアを馬鹿にしてるレスと捉えてほしいところだな
- 425 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 16:27:11 ID:Qo5LxalM]
- この前、別に怒らせてたわけでもなければ隣国ですらないのに
いきなり便乗宣戦してきたりしたけどな。 国境に軍揃えての宣戦だから要請ってわけでもなし。 火車使ってみたかったのかも知れんw
- 426 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 16:32:34 ID:hXWgpX9G]
- なんか王建は沸点が低い気がする。
で、戦争吹っかけてくる割にはユニット生産率が低くて返り討ちに合うのなw
- 427 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 16:39:34 ID:snhoZJWw]
- 大体どっかの属国になってるのも
ある意味リアルだな
- 428 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 16:42:48 ID:6xNoJPK/]
- 防衛だし強くはないがうざいな
勝たないがよく生き残ってる。属国にはなっても滅ばない
- 429 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 16:44:14 ID:xsbWOUXh]
- スパイでやってると王建は戦争中なのにユニットも作らずに
研究力生産してたりして不思議な気持ちになる
- 430 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 17:09:06 ID:7IGSLg8T]
- そういや日本プレイで斧ラッシュかけて暫く内政してたらお隣の王権布告してきたな、用心しているで
ためしに生き残りUGしつつライフルR用に作ってた侍消しかけたらユニット少なくてあっとまに滅ぼせた 沸点低くてユニット生産低いってプレイヤーのいい鴨
- 431 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 17:11:59 ID:l+oA0nkC]
- どうも、マスケがマヌケと見えてしょうがない。
- 432 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 17:15:33 ID:w11ta7CQ]
- >>419
昭和天皇 攻撃志向・帝国志向 これはガチ
- 433 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 17:15:51 ID:wjbqGxc/]
- そういや王健とかルイってって大概微妙な位置取りで属国になってる気がするな
隣にいたら神立地でもない限り適当に放置して 属国願いいれてくるのを待つ感じ
- 434 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 17:40:56 ID:t35g5qDq]
- wikipediaで昭和天皇はじめてみたけど
結構おもろいなw >1964年に下関に行幸した際には中毒の恐れがあるからとフグを食べられないことに真剣に憤慨し、 >自分たちだけフグを食べた侍従たちに「フグには毒があるのだぞ」と恨めしそうに言ったという逸話もある。
- 435 名前:名無しさんの野望 [2008/04/24(木) 17:56:48 ID:sTXkzmc1]
- ー1「フグには毒があるのだぞ」
- 436 名前:名無しさんの野望 [2008/04/24(木) 18:01:14 ID:PMrutNtn]
- 昭和天皇はカリスマ、帝国だろ
と言ってみる カリスマ、帝国っていなかったよね?
- 437 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 18:02:42 ID:w+k67N9C]
- >>436
大キュロスに土下座な。
- 438 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 18:12:08 ID:l+oA0nkC]
- つか、昭和天皇は指導者じゃないし。
指導者としてなら、伊藤博文あたりの方が適当だな。
- 439 名前:名無しさんの野望 [2008/04/24(木) 18:12:12 ID:PMrutNtn]
- あら、いたのか
- 440 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 18:14:31 ID:74p+HQUA]
- 俺は下関在住だぞ+4
キュロスは終盤になるとLV6のユニットを生産できるから強い
- 441 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 18:16:35 ID:00b80R4B]
- 乃木 希典や東郷 平八郎あたりじゃないのか?(´・ω・`)
- 442 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 18:21:27 ID:C7dLup1T]
- >>441
乃木はダメでしょ 自軍の兵士殺しすぎ
- 443 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 18:25:22 ID:RHsdNu9+]
- BtSでいないのは勤労・哲学、組織・防衛、創造・カリスマです
勤哲は明治天皇、組防はチャーチルにして、カリ防をケマル・アタテュルク in オスマンに、 創カリはマリア・テレジア in 神聖ローマで
- 444 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 18:35:56 ID:l+oA0nkC]
- >441
乃木の能力自体はただの凡将にすぎないからな。 時流で対露戦勝利の立役者として持ち上げられたにすぎん。 山本五十六も基本的に軍政家としての能力は優れていたが、 指揮官としては凡将。
- 445 名前:名無しさんの野望 [2008/04/24(木) 18:36:02 ID:rkbnYuR1]
- ガンジーこそ勤労哲学に相応しいと
思うんだが。 強すぎる志向だとしても どうせガンジーの嗜好じゃ、どこかの属国にしかならんだろうし
- 446 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 18:39:47 ID:67lM23Ga]
- ガンジーの皮を被ったプレイヤーが危険なんだ
- 447 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 18:41:38 ID:EZ7hKRe/]
- 日本の偉人は全て偉大な皇族125人でいいよ
消費すると遷都+黄金期
- 448 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 18:43:40 ID:C7dLup1T]
- でも勤労志向ってそんなに強くないだろ
ピラミッド立てた段階で技術者が2,3人混ざるの確定だし 技術者混ざるのが確定すると技術者で技術ゲットしないかぎり遺産建設+100%が無駄って感じしないか?
- 449 名前:名無しさんの野望 [2008/04/24(木) 18:45:05 ID:rkbnYuR1]
- >>444
歴史上評価される軍人は、自軍の損耗を減らしたとかじゃなく そのほとんどが既存の戦法を"終わらせた"人だろう。 山本の航空戦術は間違いなく100年の常識だった 大鑑巨砲主義を終わらせたわけだし 資格はパットンやアイゼンハワーの比じゃないお。
- 450 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 18:45:35 ID:RHsdNu9+]
- >>438
立憲君主のヴィクトリアが出てるぐらいだから知名度勝負でいいんじゃね? てか明治天皇が出せないのは日本で問題になるせいだからなあ CFはHOI2では大本営でなんとかしたけど、 擬人化した3D国会議事堂は無理だろw
- 451 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 18:46:52 ID:mkeyG221]
- 乃木や東郷は指導者ではなく大将軍だろう
ロシアの統治者だったイワン雷帝あたりでも大将軍で登場なんだから
- 452 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 18:48:13 ID:mkeyG221]
- >>449
歴史上で評価される軍人は結果を残したものでしょ 山本よりはパットンやアイゼンハワーの方が評価されるよ
- 453 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 18:50:02 ID:67lM23Ga]
- >>448
ピラを建てる→技術者が生まれる→アレクを始めとした遺産が建てれる ↓ │ 代議制が使える→+6の科学者を置ける ↓ ↓ 偉大な科学者が生まれる→ (゚д゚)ウマー
- 454 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 18:52:02 ID:w+k67N9C]
- 英語版Civ4は輸入盤だから問題ないんじゃねえの?
「えーマジ Fleet in being !?」「フルーイ」 「牽制艦隊が許されるのは第一次大戦までd(ry
- 455 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 18:53:37 ID:w+k67N9C]
- 途中送信してしまった俺は深い悲しみに包まれた。
しかも、置き換えミスってるしorz
- 456 名前:名無しさんの野望 [2008/04/24(木) 18:54:11 ID:rkbnYuR1]
- >>452
ハンニバルいるじゃん?
- 457 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 18:58:37 ID:ijV3dJ83]
- 昭和天皇は二・二六とか戦争中の言動を鑑みると
結構いけいけの指導者なんじゃないかと思う。 ま、敗戦後は指導者じゃないけどね。
- 458 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 19:02:20 ID:G2B8JwRb]
- ゲームの話があんまでないけど、実はもうみんな飽きてるのか?
- 459 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 19:05:47 ID:rCOHAFvb]
- >>458
国王難しすぎで投げ気味
- 460 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 19:09:22 ID:awH+E3PB]
- 不死隊つかえないな(;´Д`)
4,2じゃやっぱよわす・・・ 攻め落とせない
- 461 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 19:10:16 ID:ijV3dJ83]
- >>444
真珠湾攻撃の立案は山本五十六だったのかはさておき、 海軍の本質は封鎖、防衛、輸送であるという今までの常識を覆し、 海軍で真珠湾を攻撃し、海軍のみで封鎖以外の手段で打撃を与えたというのが 実はすごいことなんだよね。
- 462 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 19:10:20 ID:awH+E3PB]
- >>458
ばりばり廃人モードでやってるよ・・・ 危険だこのゲーム
- 463 名前:名無しさんの野望 [2008/04/24(木) 19:12:55 ID:sTXkzmc1]
- (1)ゲーム話
(2)あらかた話して落ち着く (3)雑談 ←今ここ (4)誰かが「この難易度勝てね〜」とか愚痴りだす (5)(1)に戻る
- 464 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 19:18:00 ID:A5P4AKUB]
- 開拓者で勝てね〜
- 465 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 19:18:50 ID:RHsdNu9+]
- 久しぶりに開拓者で俺Tueeeeeeでもするか
- 466 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 19:20:28 ID:67lM23Ga]
- >>460
戦争は数だ 畜産だけ取れば作れるんだぜ? 一回勝てばレベル3になれるし
- 467 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 19:22:59 ID:6FPTkKKK]
- 1.使えるUUの話が出る
2.サラディンがいじられる 3.使えるUBの話が出る 4.サラディンがいじられる 5.休閑期 ←今ここ 6.AI指導者の強さの話が出る 7.サラディンがいじられる
- 468 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 19:23:59 ID:6FPTkKKK]
- 開拓者でやると技術交換が全く出来なくていらいらしそうだな
- 469 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 19:24:22 ID:w11ta7CQ]
- >>464
開拓者は攻撃用のユニットじゃないから戦士を生産するんだ
- 470 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 19:25:05 ID:67lM23Ga]
- >>467
おっとラクダ騎兵の悪口はそこまでにしてもらおうか
- 471 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 19:25:18 ID:wjbqGxc/]
- 皇帝やってみたら延々と鉄鉱山がぶっ壊されて戦後統治がはかどらない('A`)
鉱山の上にスパイ置けば防諜ボーナス得られる?
- 472 名前:名無しさんの野望 [2008/04/24(木) 19:27:50 ID:sTXkzmc1]
- 労働者系ユニットで工兵ってどうだろう。
建築学と工学の取得あたりで生産可能。
- 473 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 19:33:41 ID:wjbqGxc/]
- 一部隊入れておけば行軍しながら道路の建設が可能ですとかあったらいいね
- 474 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 19:42:04 ID:snhoZJWw]
- 破壊する方がうれしい
- 475 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 19:44:12 ID:iTjlnZLX]
- 労働者にはヒマな時の為に都市に駐留させとくと毎ターン3ハンマー産出するとか
都市の生産を10%促進するみたいな特性を付けるべき
- 476 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 19:44:56 ID:snhoZJWw]
- では偉大な労働者をだな
- 477 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 19:45:39 ID:gSz4bl+g]
- >>458
俺はまだCiv4を遊びつくせていない。 30文明最大Fractalで遊んでた。(34CivsDLL) またかと思われそうで話題に出しにくかったんだ。 前77文明のSS上げた時はネタでやってたんだが、今回は本気。 BtSは確か全部で33文明ぐらいなので、ほぼ全員出てきてにぎやかでいい。 毎回モンちゃんもマンサも家康もいる。 解像度を上げることで、はみ出してた上位のスコアを見ることも可能になった。 宣戦依頼とかしなくても戦争起こりまくるのもおもしろい。 つか宣戦依頼しようとしても「手一杯」ばっかでなかなかできない。 AIの開発スピードが心なしか速い気がする。 外交画面のテクノロジーの「需要」が同じようなテクばかりなので、 相当活発に技術交換が行われてるんだろう。 マンサやジャージを潰せば何とかなるというもんでもなさそうなのがね。 途中で宣戦食らい、必死に切り抜けた後は、 属国関係や敵対関係は把握しきれなくなっていたw 顔が近いもの同士?の関係が隠れて見えないし。 ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1209033849.JPG 多文明のプレイレポも見てみたいもんだな。
- 478 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 19:47:28 ID:wjbqGxc/]
- うわ、マンサでやってたのに紀元900年で自由主義とられちゃうのかよ
- 479 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 19:50:39 ID:awH+E3PB]
- >>466
数で押し込もうと思ったら 丘の上の敵弓がノーダメで涙目・・・ 車輪もとらないといけないし 即効で作っても相手が弓もってると勝てないわな・・ そうやってるうちにこっちも相手も大将軍沸いて ジリ貧状態・・・ 弓+50%とか関係ないような弱さだった 首都じゃないところならあっさり倒せたけど 丘の上に建てられたら勝てないがな
- 480 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 19:51:32 ID:JebHw0/M]
- >>477
技術開発に必要なビーカー量だけ x1.2〜x1.5ぐらいにしてまったりやると面白そうだね
- 481 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 19:51:52 ID:6FPTkKKK]
- >>476
特殊技能「タコ部屋」 偉大な労働者を消費して常紋トンネルを建築
- 482 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 19:53:01 ID:00b80R4B]
- 重チャリオットだったらきっといけてた
とか言ってみる
- 483 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 19:54:07 ID:wjbqGxc/]
- >>479
丘の上にある都市はスルーして首都陥落に全力を注いだら?
- 484 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 19:58:46 ID:t35g5qDq]
- >>479
不死隊Rは不死でもいける 不死AIは弓を最初からもってる あとは・・・わかるな? というか1,2体つくって文化防御+40%につっこませたら負けたとかそんな話にみえる
- 485 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 20:00:56 ID:orZTJiE4]
- 基本的システムの質問で申し訳ないんですが・・・
デーモンで起動させていて、civ4通常版はできて面白かったので 話題のbtsをインストールして起動させようとしたところ”正しいDVD-ROMを入れてください” と出ます。初めての拡張なのでまったくわかりません。誰か教えてくださいエロいひry
- 486 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 20:01:59 ID:PGTA+yX6]
- インストールした後、通常版入れてるとか
- 487 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 20:02:43 ID:nVjZaF/h]
- 型にはまると初期ラッシュ最強クラスの不死隊がつかえねーじゃなくてお前の腕が(ry
- 488 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 20:03:19 ID:vpdpzPjr]
- チャリ(不死隊・重含む)の昇進って何付けてる?弓騎兵のように側面*2つけるのはstrength不足だろうか
- 489 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 20:04:39 ID:wjbqGxc/]
- >>485
素直に割れ厨ですがといいなさい^^
- 490 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 20:05:07 ID:vsePr7Os]
- 基本的には戦闘術だなあ
側面2も悪くないと思うけど、戦闘術のが潰しがきく
- 491 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 20:06:20 ID:xb8Licwc]
- btsでdeamon使えないんじゃない?
- 492 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 20:12:22 ID:t35g5qDq]
- 一体だけわいた槍をどうにかしてつぶしたいときは側面つけてるなあ
それ以外は早く占領したいから戦闘術
- 493 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 20:15:02 ID:olJxl/qg]
- 弓兵は森だろうが丘だろうが不死隊なら高確率で勝てるぞ
聖都や首都が丘陵だときついけど数でどうにかできる つまり最初に奇襲すればどんな都市でも落とせる 後は相手が金属取らないように注意すればいい
- 494 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 20:15:10 ID:YzRQcTRv]
- オススメ生産と一番上の技術開発のみでどのくらいまで勝てるかな
労働者と斥候は常に自動 貴族くらいならいけるだろうか
- 495 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 20:16:11 ID:00b80R4B]
- 側面は篭城時相手にトレブとか多いとき使うぐらいかな
あとは戦闘術が多い
- 496 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 20:19:39 ID:+6gbPhb4]
- 楽に勝てるって言っても都市に篭る弓相手に1対1で勝てるほどじゃないけどね。
数が足りないだけ。
- 497 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 20:20:53 ID:awH+E3PB]
- >>484
結局、文化防御や都市防御とかあると敵国落とせないんだなorz ローマのプラエトリアンラッシュだと軒並み関係ねえ!で街破壊できるのに・・ ちょうどカタパルトも追加されてかなり強いような 結局、不死隊は落とせるような都市おとしまくるのにちょうどいいというだけなのか\(^o^)/ まぁ何回かれば弱い隣国に出会えてTUEEできるのかもしれない
- 498 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 20:25:34 ID:6xNoJPK/]
- >>497
数が足りないって言われてるんだぞ
- 499 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 20:27:21 ID:JebHw0/M]
- (とりあえず3倍用意しとけば)楽に勝てる
- 500 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 20:31:21 ID:3PQwxn2L]
- 初期ラッシュは首都の生産力がすべてだよな。
- 501 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 20:31:28 ID:GTBLXIcL]
- そろそろ憂鬱だが、ラクダでも作る作業に戻るか。。。あれ、玄関にノックが・・・?
- 502 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 20:34:47 ID:olJxl/qg]
- ってか車輪ないとふつう馬つながらないし
国王以上から最初から敵は弓だし 一対一で勝とうとするのを見るとラッシュ自体分ってない まずは斧ラッシュできるようになれよ 不死隊使うのはそれからだ 防御度20%の都市ならたまに不死隊でも敵倒せるんだけどね
- 503 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 20:45:36 ID:5J3P56ly]
- >>501
おっとラクダ騎兵の悪口はそこまでにしてもらおうか
- 504 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 20:53:13 ID:awH+E3PB]
- >>498
www.vipper.net/vip508031.jpg この弓兵って数でなんとかなるんだろうか・・・ 突っ込ませると敵無傷でこっちだけダメージとか\(^o^)/ でも、いまいろいろとやってたら退却うpしてちょっとづつ 削れば何とかなるような気がしてきた
- 505 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 20:53:53 ID:TyTqBjK8]
- 熟練労働者最弱。犬戦士にも勝てない
- 506 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 20:54:52 ID:wgquAQ5I]
- 2体しかいないじゃん
不死隊8体作ってつっこんでみて 聖都ウマウマ
- 507 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 20:56:08 ID:orZTJiE4]
- >>491
割れ厨ですが、btsでデーモン使えないんですかー ありでしたmm
- 508 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 20:57:47 ID:3PQwxn2L]
- >>504
これは美味しそうな都市。 一歩右に作ってくれてればなお良かったが。
- 509 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 20:58:16 ID:snhoZJWw]
- >>504
これはきついな・・・ 文化防御40も付いてるし、 戦争中は奴隷で弓が毎ターン増えるだろうな
- 510 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 21:02:25 ID:6xNoJPK/]
- >>504
違う。数そろえて一気にいくんだ。 今ビルダーで試したら文化防御100でも楽勝だったぞ
- 511 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 21:03:45 ID:00b80R4B]
- 数が多いときは都市から少し離れたところに布陣して出てくるのをまったりするのもよい
- 512 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 21:05:02 ID:G2B8JwRb]
- >>504
経験則だけどこういう時は一旦講和したほうがいいね。 戦争を継続してるとユニットを増産しても向こうも同じように増産してきて、いつまで経っても戦力差を作れない。 停戦するとAIは大抵内政モードになるから、10体ぐらい貯めてまた宣戦したらすぐに2都市ぐらい落とせる。
- 513 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 21:07:06 ID:/TrcKxLo]
- >>500
確かに丘がない首都じゃきついな 2都市しか建てられないからある程度条件良くないと無理なのは仕方ない
- 514 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 21:08:13 ID:6xNoJPK/]
- そもそも不死1体と斥候しかいないってどういうことだ?
セーブロード繰り返して1体で全勝して都市落とすつもりなのか?
- 515 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 21:08:30 ID:00b80R4B]
- 象さんいるとやる気になる初期
- 516 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 21:08:49 ID:SobFKsRE]
- MODの16人地球マップでプレイしてみたが、
マップがメルカトル図形でどうも気に入らない。 シベリアが無駄に広すぎだろと。 ヨーロッパにプレイヤーが集まりすぎて群雄割拠な状態なのに対し、 新大陸の方は人いなさ杉で1700年過ぎても未開拓地域がちらほらと。 アルミがアジア地域に全くないし、ちょっと偏りすぎな感じ。 北極か南極をマップのど真ん中に配置した変則マップがあったら面白かったかもしれない。
- 517 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 21:12:50 ID:wgquAQ5I]
- 初期ラッシュってどうせ市民5〜7人だから
丘二つぐらいあれば伐採でどうにかなるよ でも古代から中世にかけていい生産都市に巡り会えないときつい
- 518 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 21:13:32 ID:t58bT9Dc]
- 不死隊ラッシュなんてチャリ1速攻で作って敵国特攻して改善破壊
その後5体程伐採と奴隷で追加したら 敵のどうでもよさそうな第二都市周辺に集めて首都から弓が 第二都市守ろうと何体か出てきたところを首都強襲で落とせばいいだけだぜ 敵首都に開拓者が引きこもってるなら 首都から2マス程はなれると護衛弓1か2程付けて開拓者がどっか旅立つから 薄くなった首都落とせばおk ね、簡単でしょう?
- 519 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 21:19:42 ID:awH+E3PB]
- >>514
>>510 この後不死隊ためこんで攻め込んだら 大量の弓兵が一杯いて\(^o^)/ 結局、ジリ貧で大将軍で戦争の長期化がテラツラス
- 520 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 21:20:04 ID:t35g5qDq]
- >>485
ケツの穴でも拡張してこいカス
- 521 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 21:23:43 ID:uLGo7arj]
- >>504
クスコってお前、変態じゃね?
- 522 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 21:27:35 ID:seJlWhOL]
- 逆に側面が必要な場面が俺には思いつかない
敵に使われるとウザイことこのうえないが、瀕死が生き残っても次ターンに殺せるし 序盤Rは丘都市は無視、防衛志向、序盤UU持ちはできるだけ回避が基本だと思うんだが 少ない戦力を生かそうとするより少ない戦力を効率よく消費して戦果をあげるかにかかってると思うんだがな
- 523 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 21:28:00 ID:RD3XbGVx]
- 群島マップで、ものすごい縦長の島(?)を引いて、黙々と都市を上へ上へ(初期が最南端)拡張していったら、
次の都市への道路を引くか。と労働者を現在の都市の文化圏外に出した瞬間に蛮族槍兵が沸くイベントで労働者のいたスクエアに槍兵×4がwww (その上に二つ、左に一つのところに視界確保用の斥侯がいたから、護衛はつけてなかった)
- 524 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 21:33:30 ID:6xNoJPK/]
- >>519
じゃあその敵の3倍作るんだ 大将軍とかじり貧って1体ずつ特攻して殺してるようにしか思えないんだが・・・ >この弓兵って数でなんとかなるんだろうか・・・ ビルダーで隣に不死置いて試してみたら?簡単に倒せると思うぞ たった1体で退却うpしてちょっとづつ削るなんてのは絶対にない
- 525 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 21:33:43 ID:seJlWhOL]
- 戦時はAIはユニット生産に思考が傾く
こっちが相手を上回るためには樵ブーストか改善を荒らしまわるかしないと厳しい 戦争し掛ける時点で不死隊なら7-8ぐらい用意せずに戦争仕掛けるほうが無謀
- 526 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 21:54:28 ID:t58bT9Dc]
- 不死隊8も用意してる間に槍が1出たら全てが終わるぞw
- 527 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 22:01:15 ID:8ECO20zn]
- 斧も連れて行け
- 528 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 22:02:19 ID:5lkdxBiF]
- なんのための移動力2か
古代なら資源との接続切るのも一瞬 槍1くらいなら泣きながら踏み潰すべし
- 529 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 22:15:18 ID:/TrcKxLo]
- >>500にも書いてる人がいるが
開戦時にはそんなに貯めてなくてもいいんだよ その代わりきっちり相手の戦略資源切らないといけないけど 戦略資源切らないならじっくり貯めて斧も連れてから開戦かな
- 530 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 22:15:47 ID:/TrcKxLo]
- すまん>>518だったorz
- 531 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 22:17:09 ID:t35g5qDq]
- 弓のことも思い出してあげてください
- 532 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 22:17:56 ID:xvFk9Vi7]
- ただじっくり貯めるなら結局どれでもよくなるよな
不死隊使うならやはり移動速度を活かしたい
- 533 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 22:25:09 ID:kHE2r6sR]
- www-2ch.net:8080/up/download/1209043418787067.gHyhRl
これクリアできたらプロ将軍でいいよ
- 534 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 22:31:42 ID:GzGmlZfv]
- 1892年とか遊ぶ余地無いじゃんw
- 535 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 22:33:59 ID:3PQwxn2L]
- しかも皇帝レベルを頑張ってクリアしてプロ将軍じゃやる気でねーよw
- 536 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 22:36:48 ID:t35g5qDq]
- あれ、不死隊Rのとき弓つかわない?
- 537 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 22:38:57 ID:O0XPEhlS]
- 馬が近くに見えた段階で、弓術取る必要もないような。
- 538 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 22:40:44 ID:kHE2r6sR]
- >>534-535
まあ、あとは詰めるだけだしw
- 539 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 22:43:46 ID:y7Yj0L7c]
- いいことを教えてやる、俺は序盤が下手糞だ
- 540 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 22:46:47 ID:seJlWhOL]
- 文化防御や丘かどうかにもよるけど硬いとこに篭られてるなら他あたればいい
槍1なら槍いない都市攻めればいい その辺機動力のある不死隊は強い
- 541 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 23:05:15 ID:PGTA+yX6]
- マップ最大天帝やってみてるがまだ紀元前なのにすでにカクカクでやってられねえw
- 542 名前:名無しさんの野望 [2008/04/24(木) 23:25:29 ID:3OFtgvsL]
- フシデヤッテルガー、
序盤は「これもしないと、あれもしないと。うぼあああww」ってなる。 オラクル建ったのに筆記がなくて神学取れないとかw
- 543 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 23:26:00 ID:gDhIV/03]
- >>535
どんな糞立地かと期待したのにw 文化勝利さえ気つければどうにでもならないか?
- 544 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 23:27:41 ID:3OFtgvsL]
- sage忘れスマソ
恐らく>>460は穀物庫を作っている
- 545 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 23:33:45 ID:y7Yj0L7c]
- 俺が昔衝撃をうけた書き込み
(すべての都市が同じ水準で維持費を除けば)3都市研究100%と6都市50%は同じ 領土が豊かなら途中で多少研究が遅れても最後には国力で抜ききれるので破綻しない程度に領土を広げるのが良策というのは俺のいいプレイ方針になった
- 546 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 23:37:17 ID:3PQwxn2L]
- >>543
どうにでもなると思うけど、最後までやるのは正直めんどくさいだろ? それで>>533から賜る称号が将軍デヤッテルガーだぜ? 公明正大な取引とは言えないな。
- 547 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 23:46:21 ID:seJlWhOL]
- だけど正直都市多くなると管理が面倒になってくる
大マップ以上でやれるやつはそれだけですごいわ
- 548 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 23:57:02 ID:UeXWyuvC]
- 国王勝ててきたんで皇帝初挑戦したけど序盤だけでもかなり違うね
ちょうど>>542みたいな感じになった 思わず初心者だった頃を思い出したよ
- 549 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 00:02:43 ID:1mxl4WUV]
- >>546
うん、かなり。核でも作りながら宇宙行くか、無理やり文化狙うな。 >>548 俺はむしろルネッサンス以降つらいと感じる。 自由主義前後までなら開拓者ラッシュのリードでがんばれるんだけどな〜
- 550 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 00:05:11 ID:U2DzyjXO]
- >>542
ピラミッド建ったぜうりゃあああああ、これで勝つる!!! あと2ターンで組織宗教開発おわるから公民変更はそのあとだな!!!! ・・・2ターン後 シャカが宣戦してきました ・・・30ターン後 やっべ公民変えてねえし科学者いれちゃってるよおい こういうことですね、わかります。
- 551 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 00:15:42 ID:9GFiq41b]
- やべぇ、ケシクがいっぱい攻めてきた槍つくらねーと
あれ?つくれねー、よく見たら狩猟やってねーよ ならよくあります
- 552 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 00:44:20 ID:nprdSTkq]
- マルチじゃないとやる気がでないな
ヤッパリcpu相手じゃ楽しみが減る でも、このゲームってマルチで対戦したらかなりの長時間戦になるから 途中落ち抜けが多そうな・・・
- 553 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 00:51:54 ID:8mZIEQtK]
- マルチ短いのは2時間ぐらいでおわらね?
集まるの待って雑談してってなると3時間はみないといけないが
- 554 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 00:57:55 ID:mACT74HW]
- マルチはなんか道中は死んだふりして最後の直線でまくるゲームっぽい。
- 555 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 00:58:46 ID:4thtqV3f]
- どのマルチゲームでもそうだよ。
トップだと叩かれるのでギリギリまで2位にいるのがセオリー。
- 556 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 01:00:22 ID:nprdSTkq]
- ちょうどいいぐらいだのう
人がどんな感じで集まるかわからないけど 一度どんなもんか見てみたい
- 557 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 01:03:38 ID:Qqx8Jjrc]
- オラクルって絶対建てない遺産だよな?
違ったら自信がかなり揺らぐようです
- 558 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 01:05:08 ID:mro4zr1y]
- マルチで、あの国一緒に攻めない?と言われて断ったら
お前は戦時に支援する気がないというのだな!とか言われるんだろうか
- 559 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 01:06:07 ID:D25kpEYM]
- 大理石あれば別に狙ってもよくね?
- 560 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 01:07:58 ID:WGQbOfMj]
- >>557
オラクルよりチチェンイツァーの方がいいよね! とか言われたら俺の自信がゆらぎます。
- 561 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 01:09:09 ID:qnasGhHB]
- オラクル立てる余裕があったら斧が5−6出るよね
まぁ遺産集めて遊ぶときは立てるけど 研究コスト500-1000くらい引っ張れるし
- 562 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 01:09:58 ID:4thtqV3f]
- >>558
うちのプレイグループでは結構言うぞ。勿論冗談でだがw
- 563 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 01:11:41 ID:qpTvuG5t]
- >>545
なぜ研究だけ考えるのか理解できない 生産の分があるから6都市のがいいのは当たり前じゃん
- 564 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 01:14:13 ID:31tGqzhM]
- 前までマルチしてたけど労働者自動化してたり
ずっとシムシティーしてて生き残れたやった!!とかいろいろいて まあ別にいいんだけどなんか疲れる
- 565 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 01:15:09 ID:8hbZ2AIO]
- 前にAIからの参戦依頼でも技術くれるMODあったじゃん>>47の画像の
技術くれるって言うからOKしたのにもらったはずの技術 増えてなかったんだけど他の人はちゃんともらえてる?
- 566 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 01:19:42 ID:noPT7UuR]
- 無印だと官吏ジャンプ出来てTUEEEだったけど今はダメ遺産やね
- 567 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 01:21:23 ID:sffY0UEf]
- オラクルは聖職とった時に残ってると首都で片手間に建てる感じかなぁ
残ってる時は大概建つし出来ない時は既にないから気が楽 結構遅くまで残ってて官吏ストリングできたことあったなぁ国王だが
- 568 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 01:25:20 ID:2rSOgsLG]
- 大理石がないと間に合わないが、
オラクルで神学をゲットして、技術交換ウマー。 さらに、偉大な預言者で神授王権をゲットして、技術交換ウマー。
- 569 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 01:28:21 ID:2Li6Y4eh]
- ハンマー注ぎ込んでまで建てる価値がある遺産て、そうはないような
万里とミッドとワロスとインターネッツとバチカンと国連と あとなんだ?
- 570 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 01:31:48 ID:WGQbOfMj]
- 空中庭園とかタージマハルとか自由の女神とか必死で建てる俺涙目。
状況にもよるけど。むしろバチカンはねえだろ。
- 571 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 01:33:49 ID:mACT74HW]
- 教皇庁と国連は人口を増やしとけば被選挙権を得られるから、自力で建てなくてもいいと思う。
それよりゼウス像だなー。 難易度が高いとAIのユニットが多いから、持ってる文明と戦うとすごいことになる。
- 572 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 01:35:28 ID:2Li6Y4eh]
- 俺は一度も建てた事無いけど
状況によっては建てたいんじゃないかなーと>バチカン
- 573 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 01:37:02 ID:8HJwDU8m]
- 自分で立てないとAI文明の勝利になっちまう
- 574 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 01:37:41 ID:2rSOgsLG]
- 群島マップでのバチカンの強さは異常w
建造完了直前に、自国だけに広めたマイナーな宗教に改宗すると、 俺だけ全都市ハンマー+4w
- 575 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 01:40:17 ID:Qqx8Jjrc]
- ゼウス欲しいけどあの頃は忙しすぎる
象牙あっても狙うかどうか 仮想敵国がゼウス建てて俺涙目がたまに
- 576 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 01:43:50 ID:2rSOgsLG]
- シェダゴン・パゴダ(笑)
- 577 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 01:44:04 ID:qR5ObTMN]
- ファロスは結構ねらうなあ。
近くの国がゼウス建てたら確かに涙目。
- 578 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 01:57:02 ID:bUZfWal2]
- バチカン国連なんて存在ごと滅したい遺産だぜ
- 579 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 01:59:24 ID:Qqx8Jjrc]
- でも、俺主でマンサ涙目は気持ちいい
- 580 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 02:02:35 ID:qR5ObTMN]
- >>579
バチカンでマンサVS全員になったときは吹いたwwww
- 581 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 02:23:48 ID:mSLkE9Xw]
- 制御できるとバチカンほど面白い遺産は無いな。まあ大抵振り回されるんだが
バランスを保つために戦局が圧倒的に不利な友好国に助太刀したのに そいつにまで「プレイヤーとの停戦」に賛成され通過とか訳わからんw
- 582 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 02:35:35 ID:y3qAbkbE]
- 俺ダメだ、モンテ、シャカ、ラグナルに囲まれてふるぼっこ
- 583 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 02:48:08 ID:iwya/4rn]
- ローマの属国になって宇宙船とばすマンサ
- 584 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 02:52:54 ID:U2DzyjXO]
- たまに属国で科学トップとかいう意味不明な国が生まれるのはなんでだろうなあ
徳川がそれになってそのまま自由主義一番乗りしやがった
- 585 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 03:02:31 ID:mACT74HW]
- ゲームとして考えると、属国が勝者になるのは変だと思う。
- 586 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 03:05:57 ID:noPT7UuR]
- AIは資源カツアゲが足りないんじゃね
- 587 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 03:10:17 ID:8mZIEQtK]
- 属国は勝利できないような設定にしてほしいもんだな
AIが属国もつリスクが少なすぎる
- 588 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 04:24:56 ID:7B2w2iOt]
- 多少理不尽でも勝利のハードルは高い方が面白いじゃないか
- 589 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 07:50:13 ID:GBLwHz9T]
- ゼウスは前線の都市の文化圏広げるために作るかなぁ
そういったところはさっさと森とかも伐採しときたいから建てやすいってのもある
- 590 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 07:57:13 ID:WGQbOfMj]
- >>587
つまり現実の日本には宇宙勝利・文化勝利の可能性は無いと。
- 591 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 07:59:46 ID:T2gslsJj]
- CIV星の話なのに何いってんだ?こいつw
- 592 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 08:11:05 ID:2iO+MAwQ]
- 昨日属国にカツアゲしようとしたら初めて牙をむかれた・・・
もちろんフルボッコにしたんだがこんなことあるんだね ごめんよビスマルク・・
- 593 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 08:23:33 ID:kJd/JiH1]
- >>592
ヾヽヽ (,, ・∀・) 一度目で技術よこせ ミ_ノ ″″ ヾヽヽ ヾヽヽ (,, ・∀・) (,, ・∀・) ニ度目で資源よこせ ミ_ノ ミ_ノ ″″ ″″ ヾヽヽ ヾヽヽ ヾヽヽ (,, ・∀・) (,, ・∀・) (,, ・∀・) 三度要求すれば ミ_ノ ミ_ノ ミ_ノ ″″ ″″ ″″ .,,_ _,,=-、 '、  ̄_ _.,! __ .r-,. _ r −、 _/ _!」 .└ 、( `┐ .,,=! └, !、 .ヽ ヽ 丿 .(. ┌-'( ヽ~ ,.-┐ `┐ .r' r.、''" r' ./ ゛,フ .,. | `j .`" .,/ .r'" ヽ | .l '、ヽ、 ,,-.' , 〈.| | i' .__i'" .( .、i .{,_ノ ヽ ヽ \ 、_ニ-一''~ ヽ | \_`i 丶,,,,、 } ヽ_丿 ヽ__,/ ~''''''''''''″
- 594 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 08:25:30 ID:Ji/3CVOT]
- 確か戦力差が近いほど拒むようになるんだっけか
前マンサに資源拒まれて潰したことあったな もうちょっとで技術交換できそうだったのに・・
- 595 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 09:06:32 ID:7B2w2iOt]
- 今まで属国無理に資源を要求した事なんてほとんど無いな
属国化するなら領土も広いはずだし自国の余剰資源との交換で賄えると思うが
- 596 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 09:10:42 ID:+g4qlvUp]
- >>593
ちょwwwwww何でそんなAAが11分ぐらいで作れるんだよwwww 俺のお茶を返せwww
- 597 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 09:15:34 ID:SboMU2xN]
- >571
この前ゼウス持ちのサラディン相手にライフルラッシュしかけたら あっという間に大変なことになったw 全都市コロシアム+劇場で文化スライダー70%で不満が出るとかw
- 598 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 10:03:26 ID:Wvg0jPk2]
- ゼウスは自分が作ってもAI補正で効果薄くて(そもそも攻め込まれる状況はカウンター位か)AIに作られると厭戦地獄になる微妙な子
システィナより作りやすいからまだいいけど
- 599 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 10:05:15 ID:Ji/3CVOT]
- AIが厭戦で死亡ってのみたことないよな
あっちから停戦使者送ってこないから補正してあんのかね
- 600 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 10:18:18 ID:R+4ZRiIE]
- AIって幸福ボーナスなかったっけ?
- 601 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 10:22:37 ID:6kCJw47x]
- >>599
ゼウス持ってて 相手の詳細見られるようだとわかるけど、 結構死んでたりするよ。 そこでさらに、幸福資源改善を破壊してやるとすごく楽しい。
- 602 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 10:28:54 ID:R+4ZRiIE]
- 話変わって、OCCで国立公園立てるタイミングってどうしてる? 製鉄所の+50%放棄は結構痛いんだが・・・
- 603 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 10:30:51 ID:4JhBriDl]
- ちょwwwPCのファン音がうるさいから前後のケースファンを
鎌フロゥ1000rpm 15.8dbに代えたらすげえ静音になったwwwww 今までの騒音はなんだったんだよwwwwww でも温度が心配だなぁ・・・8800GTSだから・・・熱暴走したら嫌だな・・・
- 604 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 10:31:39 ID:7B2w2iOt]
- AIにも厭戦死は有るけどな。
以前シュメール相手に属国領内で戦ってたら戦前20くらいだった 敵都市の人口が軒並み5〜7とかになってて笑ったことがある。 多分そのときは属国分で300、自国分で100くらい厭戦値貯まってたはず。
- 605 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 10:36:05 ID:zehmVGmN]
- >>602
工房と水車の数を不衛生が上回るなら環境保護主義にすりゃいんじゃね? 企業も使えるし
- 606 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 10:40:36 ID:Wvg0jPk2]
- 出先だから詳しくわからんが難易度によるAIの厭戦軽減はある。高難度だと殆どないに等しくて困る
詳しく知りたいならwikiれと投げっぱなしジャーマン
- 607 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 10:43:52 ID:GBLwHz9T]
- WBで相手の戦士だしまくってふるぼっこにしたら相手マッカになるぜ
と思ったらぜんぜん赤くならないのが悲しい
- 608 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 10:46:00 ID:kEvjlC09]
- wiki.rk3.jp/civ4/index.php?%E9%9B%A3%E6%98%93%E5%BA%A6
これか 国王で25%割引且つ時代ごとに-2%か 未来まで行くと63%になるわけか
- 609 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 10:46:23 ID:tmAbt1Xs]
- >>599
BtSでは最大補正の天帝ですら補正50%。 皇帝レベルでもプレイヤーの70%。 実は死亡してることよくあるよ。 AIはニートでそうになるとスライダー文化に振るから分かりにくいだけで結構狙うと死亡する。 あと自文化圏内じゃないと厭戦感情起きないのも大きい。 実質上手く言ってるときは、篭城カウンターでもない限り敵側に厭戦は出ないからなぁ。
- 610 名前:名無しさんの野望 [2008/04/25(金) 10:51:01 ID:Z9lPUkAI]
- 仕事中にもCIV4のBGMを聞いてしまう俺は異常
- 611 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 11:00:55 ID:IVGvTF5M]
- 仕事中だろうと脳内にババエツが流れるなら正常
- 612 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 11:28:13 ID:jZFdV0Sj]
- 最近は低難易度で俺TUEEEEしつつ勝利確定させないプレイしてるから、
国連の「ありえん!」で1-2国死んでる
- 613 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 11:28:54 ID:2iO+MAwQ]
- 仕事中にCivった日の時間の過ぎ方は異常
- 614 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 11:30:41 ID:zehmVGmN]
- 朝までCivった日の仕事中のねむさは異常
- 615 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 11:30:43 ID:SboMU2xN]
- >608
それ見てると無印WLの天帝が以下に極悪かが分かるな・・・
- 616 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 11:32:46 ID:7B2w2iOt]
- 関係ないけど今週のムーンライトマイルを読んでCiv4を連想した。
核攻撃で世界経済崩壊とかあっても面白いのにな
- 617 名前:名無しさんの野望 [2008/04/25(金) 11:52:34 ID:Z9lPUkAI]
- 俺も最近のニュース見ながら夢想してるぜ
チベットが中国に攻められてダラムサラ1都市だけになってインドの属国になる。 中国に奪われたラサでチベット民の蜂起が続いてる。 ダラムサラで作られた仏教宣教師が日本に来て布教 でも中国のスパイが日本に来て活動してうぜえ〜 こんな感じ
- 618 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 11:56:27 ID:SboMU2xN]
- あれはどっちかと言うとチベットが中国の属国になるから自治権は保障してくれって言ってるのを
中国が拒否って併合しようとしてるって構図なんだけどな。
- 619 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 11:58:22 ID:vEGCaVlZ]
- civ的にジェノサイドってどんな感じ?
- 620 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 12:00:39 ID:SboMU2xN]
- 都市破壊
- 621 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 12:03:55 ID:l364qT3e]
- 文明併合したらジェノサイドじゃないの?
都市の文化比率みたら20%80%とかだったのが併合した瞬間自国文化100%になるし。
- 622 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 12:08:44 ID:zehmVGmN]
- プレイヤーの大好きな都市破壊
- 623 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 12:17:21 ID:Ji/3CVOT]
- 文化を浸透させるのスパイコスト高いのにな
- 624 名前:名無しさんの野望 [2008/04/25(金) 12:50:00 ID:1mxl4WUV]
- >>565
.pyファイルの方の導入がうまくいってないと技術や金が提示されてても 宣戦だけして取り引きはされません。
- 625 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 12:56:38 ID:1mxl4WUV]
- sage忘れすみません。
- 626 名前:名無しさんの野望 [2008/04/25(金) 13:04:49 ID:bZ6q/bOu]
- いまどきさげたって意味ねえよ
- 627 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 13:10:33 ID:fxCuHTPd]
- 開封して、説明書とCD抜いて
型崩れしないように入っていた中のダンボールを戻したら はまって抜けなくなった俺のciv4 中身が箱に戻せません
- 628 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 13:15:43 ID:U2DzyjXO]
- >>625 土下座外交家
>>626 蛮族
- 629 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 13:18:55 ID:dwAOmWHB]
- 土下座外交家の指導者っていたっけな
- 630 名前:名無しさんの野望 [2008/04/25(金) 13:24:10 ID:PQppxK7/]
- 朝鮮の指導者調べていけばすぐ見つかるだろう。
- 631 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 13:37:46 ID:+g4qlvUp]
- ちょっとciv4とは関係ないが。何気に、ニュー速+から。
mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1209047644/l50 オーパーツの水晶髑髏ってインチキだったらしい・・・との事。 モンちゃんかコロスケの所の髑髏だっけ?
- 632 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 14:02:29 ID:U68XA3qZ]
- >>631
冬樹涙目
- 633 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 14:10:38 ID:9yzowqzU]
- モンちゃんは剣士が性能微妙で近所に征服するべき敵がいないと難しいな
ジャガーが森を2歩歩ける斧兵とかだったらスンゲー使えただろうに
- 634 名前:名無しさんの野望 [2008/04/25(金) 14:10:58 ID:6WZHqHrT]
- >>618
併合というより破壊後に開拓者な現状
- 635 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 14:22:31 ID:GBLwHz9T]
- wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1209100927.JPG
おらにはOCC無理だった(´・ω・`)
- 636 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 14:25:13 ID:2iO+MAwQ]
- 官僚制があまりにもウマイんで表現の自由めっきり使わないんだけど
すると戦争後の文化侵略がキッツくて結局一都市分の領地確保のために 数都市更地にジェノサイドする必要になって・・・なんかすごい効率悪いよね 大芸術家1〜2体じゃビクともしないし
- 637 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 14:29:50 ID:5AxX/cVC]
- 都市が増えてくると言論の自由のほうがうまい。
官僚制は効果あるの首都だけだし。
- 638 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 14:31:24 ID:U2DzyjXO]
- >>636
大芸術家の文化爆弾はいつのころからか文化勝利以外では使えなくなったよ
- 639 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 14:31:40 ID:rHoip32X]
- >>635
OCCは大スパイあんま使えないから万里は使わないほうがいいよ
- 640 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 14:32:04 ID:dcY3Z9B6]
- 大体の目安として図書館の陳腐化か女神が建った時点で官僚制を終わらせる感じだな。
- 641 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 14:33:53 ID:aLC8B4H4]
- 23ターンで領内に入ってくるのは不死以上じゃない?
破壊的蛮族やったことないけど入ってくるのかな
- 642 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 14:36:04 ID:9yzowqzU]
- イベント弓はそんくらいで来るときもあるだろ
- 643 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 14:45:54 ID:GBLwHz9T]
- 一度別のシド星でやってたら弓作るまでに滅ぼされ
こんどは大陸のど真ん中だから万里ないとまともに農民すら動かせないで嬲り殺されるんじゃないかと思ったから 建造してるんだが石あっても無理だった(゚∀゚)
- 644 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 15:15:45 ID:ZpHyEnJS]
- 不死OCCでも戦士2〜3体いれば割と大丈夫万里不要
どうせ改善破壊されても割とすぐ作り直せる 問題は天帝 あれはきつい
- 645 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 15:21:01 ID:2OtLlTkV]
- 一箇所でも見えてない場所があるとそこに蛮族都市が建つのが怖い
見張り大事、超大事
- 646 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 15:28:38 ID:q1iua8mJ]
- このゲーム前半ラッシュきまったら
どの難易度でも楽に攻略できるから どうも後半のゲームが蛇足になってしまう
- 647 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 15:29:38 ID:2OtLlTkV]
- 初期ラッシュを封印してみればいいじゃない
- 648 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 15:56:48 ID:zehmVGmN]
- ラッシュは面倒臭いから勝ちが見えてないときしかしない
- 649 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 16:01:47 ID:SboMU2xN]
- >646
無印天帝でそれが出来るなら何も言うことは無いな。 と言うかBtSでも初期ラッシュ決まれば内政差付いて終わりなんて国王までだろ。
- 650 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 16:11:14 ID:7B2w2iOt]
- OCCとか三都市限定とか非戦とかやればいいよ。
あとは大陸やフラクタルでの孤独大陸とか。
- 651 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 16:15:41 ID:qnasGhHB]
- OCCにチェックいれずに1都市プレイしてみりゃいいんじゃね
- 652 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 16:19:19 ID:IVGvTF5M]
- 30文明ぐらいでやればいい
- 653 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 16:30:26 ID:hAnPMeUF]
- 文明多いほど簡単
カパックとかアヌスとかが聖都持ちつつ領土が多くほかとも仲が良いときが一番やっかい
- 654 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 16:45:42 ID:fbaUcpQL]
- こちらの大陸で斧兵で領土を拡張しているときに
水平線の先にキャラベル船が見えたときの気持ちといったら
- 655 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 16:48:31 ID:qnasGhHB]
- Duelマップで30文明やったら結構面倒だったぞ
初手労働者とかやってたら即死するし
- 656 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 16:49:35 ID:2iO+MAwQ]
- そもそも30文明とか厨PCでもなきゃ動かないんじゃ・・
- 657 名前:名無しさんの野望 [2008/04/25(金) 16:49:38 ID:fHgqtkWQ]
- 質問させてください
ノートPC買う予定ですが、内蔵型GPUでもプレイできるでしょうか? 具体的にはGMA X3100またはradeon X1200搭載機が候補なんですが どんなもんでしょうか?
- 658 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 16:51:31 ID:SS2f9ZNl]
- >>657
推奨動作環境,最低動作環境というものがありまっせー旦那
- 659 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 16:52:27 ID:dcY3Z9B6]
- >>657
そのクラスなら余裕過ぎる。
- 660 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 17:00:40 ID:i5xKLcG0]
- デラックスパック買ったがしばらく無印だけでやってた
勝利が見えたくらいでウオーロードとBTS導入。バージョンアップも そして勝利直前の無印データロード・・・ 「古いバージョン読み込めませんが、なにか?」 ・・・再インストールするか・・・
- 661 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 17:04:15 ID:T2gslsJj]
- さんざん既出。過去ログよめ
- 662 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 17:11:32 ID:fHgqtkWQ]
- >>658
>>659 ありがとうございました。 公式にノートや一体型は動作保証外とあったので心配になりまして。 これで気にせず選べそうです。
- 663 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 17:33:55 ID:79RxIvNn]
- 企業を試そうと思ってたのに資源集めの最中で制覇勝利
しかたないからもう一ターンを選択して企業実験 wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1209111571.JPG ビーカーが一万超えた
- 664 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 17:39:41 ID:SS2f9ZNl]
- くだらん
- 665 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 17:52:52 ID:vJo/lvYu]
- >>663
先生!!オスマンと朝鮮どこにいるかわかりません!!!
- 666 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 17:55:05 ID:WGQbOfMj]
- ちょっと聞きたいんだが、アレク建てるときって民族叙事詩は同一都市に建てる?
偉人都市にアレク+民族できれば一番いいんだけど、 ハンマーの関係でたいがい首都にアレク建てるから民族をどうするかすごく迷う。
- 667 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 17:59:56 ID:8hbZ2AIO]
- >>624
できたよーありがとう
- 668 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 18:03:37 ID:KV3IT5EM]
- 民族女児死は国立公園と一緒に立てりゅ
- 669 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 18:04:49 ID:8hbZ2AIO]
- >>608
ひょっとして無印天帝って戦争すると幸福になんの? AI厭戦感情修正 20 AI時代が進化するごとに追加される維持費・厭戦修正 -5 未来だと-10?
- 670 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 18:05:11 ID:U2DzyjXO]
- ニダー車ラッシュつええ
- 671 名前:名無しさんの野望 [2008/04/25(金) 18:25:23 ID:U7qYhEUn]
- ファビョン車は確かに強いが、歴史上無かった訳じゃない。
むしろ大学の性能が他よりいいのが 納得いかんわ。
- 672 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 18:31:15 ID:Dd0E0vgr]
- 日本はサムライともうひとつ忍者ユニットがほしいな
- 673 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 18:31:18 ID:A3e5Qbbz]
- >>663
こんなんなる前に制覇できちゃうだろ・・・ いったい何がおこったのか
- 674 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 18:33:09 ID:Dd0E0vgr]
- >>663
このマップの形昨日やってたマップの形とまったく同じだ・・・ このゲーム結構マップの数すくねーのかな 完全ランダムだとおもってたぜ
- 675 名前:名無しさんの野望 [2008/04/25(金) 18:33:12 ID:U7qYhEUn]
- >>666
首都が山と森てんこ盛りの場合が結構あるから その場合、アレクと民族立てる。後で公園も建てやすいしね。 食料資源だらけのときも割とたてるかな。 で、官僚制の前後で小屋を建てやすい都市に遷都するわ。 首都が商業都市に最適な場合は他に立てるけど それでも文学ルート優先するAIは少ないから、普通に間に合うよ。
- 676 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 18:45:19 ID:SboMU2xN]
- >669
0で止まるだろ常考
- 677 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 18:49:08 ID:dcY3Z9B6]
- >>675
アレクあるなら、公園まで放置するより、さっさとOX建てた方がいいだろ。
- 678 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 18:53:02 ID:U2DzyjXO]
- 途中まで書いていたけれど
>>675の2行目の頭に「敵」の一字を入れるとおれのレスになることに気がついた
- 679 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 18:54:22 ID:9/Sa7Xip]
- >>674
ランダムって言っても大まかな型分けは選択できるわけだし 同じ型なら似た地形になることはあると思う
- 680 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 18:58:04 ID:F7qdRcsC]
- ナポレオンってもうちょっとあっさり目の顔じゃなかったか?
馬に乗って指差してる写真の印象が強いからだろうか。 なんであんなむっつりっぽい顔になってるんだ。
- 681 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 19:00:17 ID:R+4ZRiIE]
- 通常プレイだと公園ほとんどつくらないなぁ
- 682 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 19:04:35 ID:U2DzyjXO]
- 腐女子のナポレオン像
popup8.tok2.com/home2/tomoya/gro-3.jpg 一般的なナポレオン像 blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_0b3/mariadoll/6981622.jpg
- 683 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 19:07:13 ID:ZpHyEnJS]
- ウィキペドの画像を見てみるといいんだぜ
てかどれも肖像画だしなぁ 徳川が三方ヶ原のあれでも困るし
- 684 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 19:13:52 ID:Ix9Oz/4c]
- 最近、紫禁城グローブ座国立公園叙事詩あたりは
建てる都市を選びきれず結局建てないまま終了ということが多くて… このあたりきっちりできれば皇帝に行けるんかなぁ
- 685 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 19:16:54 ID:5Kkl322q]
- グローブ徴兵ライフルラッシュ>> 紫禁城&叙事詩 >>歩兵ラッシュ >> 占領した都市で森大目のとこに公園でおk
- 686 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 19:20:56 ID:YjGSBXIz]
- グローブ座は早く建てる場所選べるようになるんだ
ライフル徴兵Rは強い 俺の基準は飯資源が二つはある、後は維持費捻出できるぐらいの小屋か沿岸交易できる都市なら建てちゃう 飯資源ひとつでも灌漑引けるならそこでもおk
- 687 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 19:26:30 ID:qnasGhHB]
- >>656
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1209119037.JPG こんな感じであっという間に淘汰されていくからそうでもないぜ 首都以外ほぼ建築する余地ないし
- 688 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 19:30:53 ID:NKtjaTTg]
- >>656
必要なスペックは文明の総数より マップのサイズ マップの生産力と難易度によるユニットの総数 都市の総数 が影響するような気がする。
- 689 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 19:56:56 ID:2Li6Y4eh]
- 叙事詩以外は別になくても困らん
- 690 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 20:06:53 ID:1mxl4WUV]
- 叙事詩は立てられるようになったらできるだけ早く首都と軍事都市に立ててる。
グローブ座はライフルラッシュするなら自由主義の後くらいに。 紫禁城は中盤ラッシュで拡張しすぎたとき以外は暇になってから。
- 691 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 20:23:35 ID:LcDQPrGn]
- どうでも良いけど叙事詩って立てる物じゃなくて書く、作る、創るものだよね
なんで他の有形遺産と同じような扱いなんだろうね
- 692 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 20:28:50 ID:WGQbOfMj]
- ラシュモア山は彫るもの、赤十字は創設するもの、ロックンロールは創造するもの・・・
- 693 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 20:31:09 ID:GBLwHz9T]
- ゲームなのである程度妥協しないといけないだろ
その一部のためだけに新たなシステムいれると作るほうも面倒だが プレイするのもそれを作るためだけに何かをしなくちゃいけなくなったりするわけだから
- 694 名前:名無しさんの野望 [2008/04/25(金) 20:31:11 ID:kmAKv1Jb]
- おっとロケンローの悪口はそこまでだ
- 695 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 20:31:23 ID:bUZfWal2]
- 叙事詩は既にある英雄・偉人の書物を集めたものだろ?
- 696 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 20:33:34 ID:QiRr2fAb]
- civIIの文化相さん、こんなところでなにしてるんですか!
- 697 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 20:37:59 ID:dhjrGCyT]
- 建物のグラ見ると叙事詩ってただの記念碑みたいなのだが
ってかナポレオンイケメンすぎてふいた
- 698 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 20:42:58 ID:2Ztfnvil]
- 小太りになったのは給料上がって栄養状態良くなってからだからな、まあ背は低かっただろうが
- 699 名前:684 mailto:sage [2008/04/25(金) 21:16:47 ID:Ix9Oz/4c]
- 都市の役割分担、特化をさっさと決めろということなんだろうね
小屋スパムで貴族抜けたときの癖が未だに抜けなくて 生産都市や偉人都市にするべきだろう所に小屋建てて 毎回中途半端なハイブリッド都市にしてしまう…意識してみるか
- 700 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 21:22:40 ID:wgAC8zFN]
- 労働者に偉人都市、工業都市、商業都市のいづれかになるように
開発しろという選択肢みたいなのがあればいいのに 街が増えてくるとめんどくさくなってそういうのやってられなくなる もっというと文明全体のAIをいろいろいじって シミュレーションしてくれるような機能があれば楽なのに なるべくよく使う共通操作とか省きたい
- 701 名前:名無しさんの野望 [2008/04/25(金) 21:45:31 ID:P48fZzEq]
- 生産都市にはランドマークつけてproとかwarとか書いてるな
マークつけないとついついハイブリッドにしてしまうね。
- 702 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 21:55:14 ID:FXCqyt0J]
- 紫禁城は首都から遠い位置に適当に
英雄叙事詩は建てられるようになった時点で最大の生産都市 民族は最大の偉人ファームってあたりまでは迷わないんだが 国立公園とグローブ座は俺も悩むな。
- 703 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 21:55:41 ID:A3e5Qbbz]
- 思うのだが、金融志向とかだと
偉人都市より商業都市にしたほうがよくね?
- 704 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 21:57:27 ID:bUZfWal2]
- >>686
もしかして、既存の都市からどこに建てるか選ぶ、じゃなくて グローブ座のために徴収専用都市感覚で一個建ててる?
- 705 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 21:57:55 ID:8hbZ2AIO]
- 早く占領しないと森切られるし自国の森を残すのもしんどいし
結局建てるところがなくなる国立公園
- 706 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 22:00:28 ID:noPT7UuR]
- スパイ経済の動画とレポに感化されて不死でスパイ経済やってみた
アルファベット取って諜報スライダー全開!ガンジーの美学窃盗!失敗×6! スパイ経済恐るべし
- 707 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 22:07:51 ID:GBLwHz9T]
- 国立公園は何箇所か生産都市にするときの一つにいれるって考えてるな
- 708 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 22:24:42 ID:GvhSrXuy]
- グローブ座徴兵するのならば都市を建てるときに
ここは食料いっぱいあるからグローブ座建てようって決めるよ スパイ経済のひとが人口5の時点で余剰食糧が25あれば毎ターン徴兵できるっていってた つまり人口は6まで落ち込むので小屋とかあんまり期待しないこと 徴兵終わればふつうの都市として使える グローブ座以外の都市って徴兵どういうペースですればいんだろう いつも徴兵しすぎて文化振らないといけなくなる
- 709 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 22:30:18 ID:IVGvTF5M]
- >>708
使いたいスクエアに振るための人口を維持できる範囲で、 10ターン以上ごとに徴兵。 食料余ってない都市ではあんまやらん方がいい。 グローブ座徴兵都市だけは、食料資源含めて他都市と都市圏かぶりまくりでいいと思う。
- 710 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 22:33:14 ID:GBLwHz9T]
- 徴兵は思わぬところから布告されたときに兵の生産が追いつかないときぐらいしか使わないからなぁ
初期からずっと軍事都市はずっと兵士生産してるしほかの都市も余裕あればカタパなどどんどん作るから 徴兵より幸福+2のためだけで国民国家は使うかな
- 711 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 22:36:35 ID:7Xk/BUkI]
- >>691
ハムラビ法典みたいに石にほって 周りをスタジアム?で囲むんだろ?
- 712 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 22:37:47 ID:s2+XLxQJ]
- >>710
そんだけユニット作っても幸福足りないってどういう状況? 暦資源や輸入が少なすぎるんで無いの?
- 713 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 22:40:43 ID:dcY3Z9B6]
- 幸福は宗教で稼ぐのがええやろ。
- 714 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 22:41:29 ID:U2DzyjXO]
- 侍「なんか殿が徴兵しねえっていってんぞ」
侍「まじかよ、おれら徴兵しないでどうすんだ?」 侍「しらねwww攻撃防衛バロスwww」
- 715 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 22:45:08 ID:iOcVJTtF]
- 国家遺産はいつも敵都市も計算に入れてしまうため建設が遅れちゃうなー
最寄りの敵の首都が海辺だったら、そこにグローブ座+民族叙事詩とか皮算用してしまう・・・
- 716 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 22:49:19 ID:2Li6Y4eh]
- グローブ建てて連続徴兵するくらいなら
小屋スパムした方が全然いいってのw
- 717 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 22:53:33 ID:U68XA3qZ]
- グローブ座は草原羊1+草原農場では食料が足りなく、鉄槌兵の徴兵が2ターンになってしまうことがあったから、
食料資源が2つ以上必要かも 使用タイルは、徴兵後人口5が必要だから機械化歩兵を徴兵するとして8人だから 8-1で7タイルあればいいよ
- 718 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 22:54:24 ID:4FGzIim0]
- 難易度ごちゃまぜで会話してるようにしか見えんなw
- 719 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 22:54:45 ID:XHcdO9cQ]
- 国民国家は間違いなく強いんだが、
入れると研究力がガクっと落ちるから困る というか、同じ理由で主従制も使いにくいし
- 720 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 22:59:23 ID:FXCqyt0J]
- 宗教志向で要るときだけ使えば無問題
それにしても国王→皇帝でガクッと難易度が上がるな・・・ 何が辛いって蛮族が死ぬほど沸いてくることが辛い。 蛮族の剣士なんて初めて見た。 弓だけじゃなくちゃんと斧も作っとけってことか・・・
- 721 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 23:00:58 ID:XHcdO9cQ]
- >>717
確か人口5で成長に必要なパンが26だったと思うから、 穀倉建ってるなら余剰パンは13必要。 厳密には人口6に成長した時点で14の食料が最初からあるから必要余剰パンは12かな。 水有もろこしで+4 魚で+4 あと全部草原農場でも1足りないけど まあ12ターンに1回成長に2ターンかかるだけだから許容範囲かも。 魚と貝がある海洋都市が一番手っ取り早いのかな
- 722 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 23:07:04 ID:1mxl4WUV]
- >>700
労働者に最寄の都市改善指示すると、ちゃんと都市設定の〜を重視をみてつくる改善変えてる。
- 723 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 23:10:16 ID:noPT7UuR]
- グローブ座は海産資源テンコ盛りでどう見ても偉人都市ですって所に建てればいいよ
グローブ座+民族で商人雇って商人出たらメイスのアップグレード費用に遠征 芸術家出たら黄金期消費要員 ライフリング取ったら搾り取れるだけ徴兵 これでおk
- 724 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 23:16:38 ID:F7qdRcsC]
- カタパルトの時点で攻めるのって難しくない?
カノン、ライフル徴兵ラッシュで潰すほうが絶対早いと思うんだが。
- 725 名前:700 mailto:sage [2008/04/25(金) 23:16:44 ID:1mxl4WUV]
- 追記 研究重視・偉人重視は設定しても、コインやパン重視の改善にはならないはずなんで注意。
Civ4EmphasizeInfo.xmlのYieldModifiersを参照。 >>723 ある程度ハンマーあるとこに立てないと、ハンマー足りずにライフルラッシュ終わるころ ようやく完成して涙目ってことがたまに。
- 726 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 23:44:52 ID:2Li6Y4eh]
- ラッシュするの面倒臭いし、BtsのAIは拡張がもっさりんぐだから
内政やって文化か宇宙で逃げ切るのが楽で好き
- 727 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 23:58:32 ID:YjGSBXIz]
- >>704
ライフルラッシュするってきめたときは食料資源が2確保できる都市に建てることはするが、後から建てることはあまりしないかな でもここは徴兵都市にするって決めて建てる都市はある 小屋スパムの安定感はいいが、それにグローブ徴兵都市があればなお強くなるとはおもわんかね? 戦争のときは徴兵、通常時は小屋育成やサブ偉人都市みたいな使い方 徴兵都市から狙って商人系偉人出して都市襲撃持ちライフルにするための資金にするとかできたら気持ちいいぜ まあ誰か書いてるけど海沿いで海食料があればそこがいいな
- 728 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 23:58:53 ID:U2DzyjXO]
- >>724
ひさびさにカタパラッシュしてみたんだけど カタパだと結局消耗するわ ニダー車なら馬と象つぶせれば減らない でもまあライフルラッシュと比較するものというより、 斧、戦車ラッシュ+αな感じだとおも
- 729 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 00:02:26 ID:zvmm3Pwl]
- 徳川なら侍ひきつれて余裕でラッシュできる・・・気が・・・した
- 730 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 00:05:30 ID:n8zqMRkv]
- かゆ・・・うま・・・
- 731 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 00:13:23 ID:JpzhNfPf]
- 徴兵都市なんてただの自己満。グローブ座なんて要らね。
どうせ徴兵なんてラシの時に全土から20体くらい集めればそれで酢飯。
- 732 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 00:27:01 ID:A9i6yw4f]
- >>720
皇帝やってるが 剣士なんてみたことねえ
- 733 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 00:32:07 ID:Ws36X7p9]
- 首都 OX アレク
軍事 英雄+WP 生産 製鉄+赤十字 偉人 グローブ+民族叙事詩 金融 国立公園+ウォール街+森何個か 研究を100にして金は商人雇用+ウォール街で賄うことが多い ラシュモアは遺産枠に余裕のある暇なとこで、紫禁城は遺産枠に余裕のある適当なとこに
- 734 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 00:36:52 ID:CiI/omr/]
- 蛮族都市の文化圏に銅鉄があるといろいろ沸く
- 735 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 00:41:28 ID:Ws36X7p9]
- モアイ像忘れてた/(^o^)\
モアイ像だけ立ってる遺産的には重要でない都市にラシュモア立てたくなるのは俺だけじゃないはず
- 736 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 00:43:35 ID:egm6syZ9]
- 首都 OX+グローブ
軍事 英雄+WP 生産 モアイ+製鉄 ※臨海 金融 ウォール ※できれば臨海 偉人 民族+国立公園 俺はこうかなあ。 首都にモアイとか製鉄とか民族建てることもあるけど、それで計画がだんだんずれてくるんだよな。
- 737 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 00:44:51 ID:Q9FSLMOn]
- ある程度海戦が発生しそうなマップだったら、モアイ+英雄にしてる。
グローブ座は食料資源2以上+川沿いの都市があったら建てたいけど、 この立地だったら立派な研究都市になりそうだから、 完全徴兵都市化させるのはなんかもったいなく感じちゃうんだよね。
- 738 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 00:57:51 ID:P7zQTJ7I]
- >>733
>>736 本来首都にはOXよりウォール街のが向いてる気がするんだけどどうだろ? 首都にアレクがある場合OXなのは当たり前として
- 739 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 01:02:45 ID:phN1/dyI]
- ウォール街は金銭を産出する何かがある都市に建てないと効果薄いよ
首都が聖都になったとかなら首都でもいいと思う
- 740 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 01:04:42 ID:HIlHQfRZ]
- OCCのやり過ぎで普通のプレイができんくなってしまった/(^o^)\
維持費とかジャングル伐採とかだるいんじゃよー
- 741 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 01:06:54 ID:7+B3Rz2Q]
- >>725
何のための奴隷制か考えて見るんだな!ってモンちゃんが言ってた グローブ座がライフリング研究までに間に合わない事なんて演劇放置とかしない限り殆どないぞ >>738 首都は+8コインであって+8金銭じゃないわけだが
- 742 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 01:32:15 ID:kcFWJsN4]
- シナリオでアース選んだらとんでも山岳地帯の端っこスタートで
糞おもてえ でかいマップではもうやらないお・・・
- 743 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 01:43:09 ID:/lI+FoQO]
- 斧ラッシュ仕掛けたら妙に長引いて、帝国2人に
都市敷き詰められて終了・・・・ 皇子なんだけど、やっぱ普通に開拓者ラッシュした 方がいいのかなあ
- 744 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 01:52:11 ID:kcFWJsN4]
- アメリカvsイランはじまったな
アメリカさんがイランの船撃墜ktkr
- 745 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 01:57:46 ID:E2cKB2le]
- テラなんかで新大陸にかなり近代までお菓子小屋が残ってる時
小屋からその時代に応じたテクノロジー貰えたりするんだろうか それとも時代が下るにしたがって限りなくゼロ%に近づいていく? なんか部族集落から憲法とか教わったらえらいこっちゃ
- 746 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 01:58:18 ID:A9i6yw4f]
- >>743
そんなん状況によるだろ 俺は首都付近に都市をねじ込まれないと 紀元前ラッシュはやらないんだが
- 747 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 02:02:58 ID:d2glaAkB]
- おかりく
しげいせん ちきん りゅうだんへい かつばんいんさつ
- 748 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 02:16:02 ID:egm6syZ9]
- あれ・・・りゅうだんへいはいいんじゃね
って思ってしまった・・・
- 749 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 02:17:30 ID:M7kXKgI0]
- >>745
既出
- 750 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 02:18:01 ID:n8zqMRkv]
- >>744
威嚇なのに撃墜なんてそんな誤報はイラン
- 751 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 02:18:12 ID:7+B3Rz2Q]
- 俺は鎚鉾兵のことを鉄槌兵とずっと呼んでた
- 752 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 02:28:25 ID:CamB5u5m]
- きゅうりゅう
は意外と居る気がする
- 753 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 02:33:43 ID:egm6syZ9]
- >>747
あと、「しげいせんじゃなくてほげいせんだろwバカスwww」って思ったが 私掠船のほうだよな、冷静に考えたら・・・
- 754 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 02:59:09 ID:7gYhR44g]
- この間小屋から筆記をもらったなあ
世界初の なんかいろいろもにょもにょしたけど お得だということで納得することにした
- 755 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 03:09:19 ID:+/qRz7X3]
- しりゃく、なんてあんまり目にしないからなあ。
- 756 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 03:18:06 ID:8ftcWZex]
- ちきんって冶金の事か?
ググッたらNWNスレが出てきたからCIV4と関係ないコピペなのか 後はおかりくが分からないな・・・丘陵?
- 757 名前:名無しさんの野望 [2008/04/26(土) 03:21:55 ID:ITb0U+6d]
- つちほこへい という響きの間抜けさはどうにかならないか
- 758 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 03:28:04 ID:+/qRz7X3]
- 普通にメイス兵とかで訳せばよかったのに。
- 759 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 03:51:35 ID:L0irqObK]
- >>756
鋳金じゃね?
- 760 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 03:56:01 ID:MNLEoXBI]
- 開拓ラッシュみたいな和製造語だって
聞きようによってはおかしなものだが
- 761 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 04:01:24 ID:388dfMwq]
- >>759
3には冶金があったからそれじゃないかな
- 762 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 04:02:08 ID:CamB5u5m]
- チキンといえば俺のことさ
- 763 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 04:19:21 ID:n8zqMRkv]
- 敵弾兵は怪力の大男達だったのか
なんか・・・雪合戦?w
- 764 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 04:33:25 ID:YqPFwnzu]
- 官僚が一番とか、重商しか使わないとか、徴兵なんか使わないとか、
グローブ座建て忘れるとか、遺産強ぇとか。 もうそんなのには釣られません! 全部この前の俺ジャマイカ
- 765 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 04:46:13 ID:LR5yL13+]
- 遺産強ぇし、徴兵なんか突発事態以外使わないだろw
- 766 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 04:49:50 ID:7+B3Rz2Q]
- 和製・・・造語・・・?
- 767 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 05:05:48 ID:9YGdd0sz]
- ふと思ったんだけどラクダ騎兵って使えないよな
- 768 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 05:07:28 ID:388dfMwq]
- お前は言ってはいけない事を言ったのだぞ! -1
- 769 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 05:08:08 ID:+/qRz7X3]
- >>767
おっとラクダ騎兵の悪口はそこまでにしてもらおうか。
- 770 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 05:23:20 ID:fRNR/1Ag]
- 篭城戦では結構使えそうなんだけどね
- 771 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 06:13:53 ID:L0irqObK]
- 篭城戦?防御ボーナスのつかないラクダで篭城?
>>771 おっとラクダ騎兵の悪口はそこまでにしてもらおうか
- 772 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 06:51:48 ID:vYcp6pBb]
- 側面攻撃があるから騎兵は篭城に欠かせないぜ
- 773 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 07:25:50 ID:4s9A8CXd]
- >>767
ラクダときいちゃ叩かずにはいられない
- 774 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 07:42:22 ID:7+B3Rz2Q]
- 制覇しようとしたらバチカンで外交勝利していた
世界の西半分支配してたとは言え不満は無いでも投票してくれるのね
- 775 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 08:00:21 ID:EoL1OdE1]
- 一定規模以上のスタック相手にする場合は
それなりの数の攻城兵器用意するか、4〜5体の騎乗ユニット用意しないと詰むもんな
- 776 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 08:31:20 ID:OLct3EPk]
- アラビアの問題はUUUBが弱いことでなく、
誰も正式名称で呼んでくれないことだ
- 777 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 08:52:22 ID:FdWVu59A]
- >>484
不死隊ラッシュって高難易度だと結構難しくね? 敵の槍の配備が早すぎるんよ
- 778 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 09:03:17 ID:n8zqMRkv]
- >>777
そんなはえーっけ。ちょっとやってみるぜ
- 779 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 09:27:53 ID:n8zqMRkv]
- wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1209169022.JPG
馬の位置と徳川にナイタw で、敵近いのはいいけど、ちょっとつらいので 畜産 → 車輪 → 弓術 労働者 → 兵舎 → 戦士or弓 → 弓 → 開拓者 で、弓先行させて労働者拉致がてら領内鉱山破壊 首都から馬までの道を引きつつ開拓者生産して まあうまくいくかなとおもったら徳川が馬から1マス内に都市つくりやがってオワタw でもまあやっぱ弓1でもいいからだしといたほうが安定する気はする。 あと道大事 労働者は拉致できてもできなくてもよし
- 780 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 10:22:52 ID:k5OEV9SR]
- らくだってあんま使わんな
どんなUUだっけ・・・ 砂漠移動コストとか程度かね 騎士に強いとかあれば・・・やっぱ使わんか 騎士なんか出す暇あったらライフル言っちゃうよな
- 781 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 10:31:05 ID:CY0iKLnw]
- 最終研究をルネッサンスまでとか現代までとかにするオプションとかほしいなぁ
ラクダは退却率のある騎士で馬使わないで生産できる ラクダRしてこのままいっきに騎兵隊にうpして制覇してやるぜぇ あれ?アップグレできね あ、馬ねージャンみたいなことがある
- 782 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 10:34:56 ID:k5OEV9SR]
- 馬のいらないだけの騎士か
もともと馬あったら全く使わないってことだな 一時的に馬輸出してなにかもらうのには使える・・・のか? せっかくなんでアラブ天帝でらくだ20体作成を(自分)勝利条件にして遊んでくるか
- 783 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 10:36:02 ID:L0irqObK]
- お前らラクダ騎兵の悪口はその辺にしていただけないでしょうか
- 784 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 10:40:09 ID:CY0iKLnw]
- 相手が象とカタパルトでまとめて来てもカタパやトレプだけがんばって壊すことができる
- 785 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 10:40:11 ID:k5OEV9SR]
- うるせぇキャメルクラッチで背骨へし折ってやんよ
- 786 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 10:43:03 ID:mqu+SlWn]
- このスレのおすすめ2ちゃんねる みてるとなんか笑えるな
- 787 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 10:49:08 ID:ITb0U+6d]
- >>783
おっと、ラクダ弓兵のことをラクダ騎兵呼ばわりするのはそこまでにしてもらおうか。
- 788 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 10:55:20 ID:zvmm3Pwl]
- ラクダラッシュやってみたけど象さんが強すぎてあぼん
- 789 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 11:03:15 ID:UGsjFLG6]
- ラクダ銃兵早く来てくれー!
- 790 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 11:05:08 ID:FdWVu59A]
- 象さんの資源改善壊したけど、どうも象の供給が止まっていない…どこかから輸入しているようだ
という状況の時、どこから輸入してるのか調べる方法はあるのでしょうか
- 791 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 11:07:19 ID:skKG4Ikm]
- おう久々に見に来たら3.13きてたのか
早速やるわ
- 792 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 11:09:02 ID:k5OEV9SR]
- >>790
象を持ってる国を外交の資源タブで調べればいいんじゃね
- 793 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 11:09:07 ID:q61iMi4s]
- ラクダの人気にシェールが嫉妬
- 794 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 11:10:14 ID:ITb0U+6d]
- >>790
外交概要(相関図)のとこで指導者間がどういう取引してるか見れる。
- 795 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 11:11:06 ID:sWg6xTKn]
- なんでラクダBtSで弱体化したのかねぇ
- 796 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 11:13:55 ID:L0irqObK]
- 現代機甲ラクダ
- 797 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 11:14:13 ID:k5OEV9SR]
- >>794
概要は3.13で削除されてるぜ? 復活させる方法はあるけど
- 798 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 11:14:33 ID:knn2IHrO]
- 単に騎兵全体の退却率が低下したからだろ。
- 799 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 11:14:44 ID:388dfMwq]
- ラクダ化歩兵
- 800 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 11:16:25 ID:n8zqMRkv]
- ラクコプター
- 801 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 11:17:31 ID:UGsjFLG6]
- オートラクダ
- 802 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 11:19:17 ID:1pf97j8H]
- ICBラクダ
- 803 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 11:19:34 ID:k5OEV9SR]
- つかアラブのUUじゃなく、砂漠の戦略資源にラクダがいればいいんだよな
中世でラクダ騎兵やラクダ弓兵生産可能 中世以後は追加のHealth(らくだのミルク的な意味で) そういや動物園とかないな 象やらくだなんかの動物資源から追加幸福得られればいいのに バランス取れるかわからんが
- 804 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 11:24:40 ID:1pf97j8H]
- 現代の中国のUB
人間サファリパーク
- 805 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 11:25:54 ID:1pf97j8H]
- 現代日本のUU
緑色の死体(資源にトイレ洗剤と入浴剤が必要)
- 806 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 11:38:13 ID:NsATdDan]
- 初期ラッシュを掛けると同時に、隣国に蛮族が発生。
槍蛮族×4が即座に俺の領地になだれ込んできて労働者が殺され、 金+食料×2のある都市に隣接。 都市を落とされたら経済破綻して継戦不能になること間違いなしだが、都市には戦士一人w 心が折れるってレベルじゃねえぞw
- 807 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 11:42:52 ID:egm6syZ9]
- >>806
奴隷制に移行→斧兵緊急生産でなんとかなるだろ。
- 808 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 11:48:03 ID:wdDpi4t2]
- 戦士アップグレードして緊急生産で1体作ればたぶんなんとかなるよね
- 809 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 12:06:37 ID:NsATdDan]
- 既に奴隷生産した少し後で人口は3w
アプグレする金?アルファベットの研究を急ぐための犠牲となりましたw
- 810 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 12:07:00 ID:8rJXjwFs]
- 戦士アップグレードするだけの資金があるかどうか
古代のアップグレード費用高すぎだろう・・・
- 811 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 12:22:16 ID:dKdmTJnO]
- 斧→メイスからだな。
- 812 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 12:25:08 ID:fRNR/1Ag]
- >>795
BtSで側面攻撃がついたから、25%のままじゃ成功率高すぎると判断されたんだろう 15%でも通常の騎士より側面攻撃の成功率が高い点は変わらない >>782 何で「退却率のある」の部分を無視するんだよw
- 813 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 12:43:56 ID:MRHdgvKQ]
- おっとチビ伍長の悪口はそこまでにしてもらおうか。
- 814 名前:名無しさんの野望 [2008/04/26(土) 12:48:55 ID:8JXDZRNF]
- ラクダ間弾道ミサイル
- 815 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 12:55:23 ID:7gZ8LjRY]
- うわあああ・・・orz
何を血迷ったか皇子様の俺が不死OCCやってみた 当然自由主義なんて取れず、でもいつも通り生物学一直線 そのままインターネット目指してコンピュータ直行 でも、AIのスピード速すぎてほとんど技術は自力開発 奇跡的にインターネット作れて あれ?これまさか、勝っちゃうんじゃね?あれ? とか思ってたら 「ギルガメッシュが外交勝利しました」 ・・・俺の2時間返せ!
- 816 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 13:52:57 ID:v6rYqcMt]
- 常に戦争の火種は絶やすなよ
- 817 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 14:03:29 ID:E2cKB2le]
- 要するにアラブだけユニーク資源・ラクダとか
ユニークテクノロジー・ラクダ騎乗とか ユニーク昇進・砂漠越えとか ユニークプロジェクト・OPECとかあればいいんだろ
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