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Civilization4(civ4) MODスレ Vol.10



1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 18:42:37 ID:3RJ+oaKw]
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4のMODについて語るスレです
※荒らし・煽りをスルー出来ない蛮族お断り

超必見の情報源 stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki(ガンジー鯖)
twist.jpn.org/civ4wiki/
Civ4wiki(ペリク鯖)
wiki.rk3.jp/civ4/

本家 www.civ4.com/
制作 www.firaxis.com/
中毒したら www.civanon.org/
サイバーフロント www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics www.civfanatics.com/
Apolyton www.civilization4.net/

過去ログ civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.9
game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1206080951/

2 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 18:44:03 ID:3RJ+oaKw]
関連スレ
Civilization4(Civ4) Vol.86
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3 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 19:52:32 ID:wQ4C+Wu/]
MODならCiv村も重要だからリンク貼っておくべき

4 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 20:00:08 ID:r8zMpmZl]
Civ村
www2.k-rent.net/~CIV4/forum/

ほい


5 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 20:53:48 ID:C8HJz+Ur]
ハイボレム使いにくいなぁ。
出るのが遅い時は言うまでも無いが早い段階で出ると都市が育ってないんで
休耕志向のおかげでそれ以上成長せずに使いづらい。
死霊で全都市の人口増加まかなえるわけじゃないしなぁ。

6 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 20:59:55 ID:sHAMq7HJ]
ちなみにここってFfH2以外の話題でもいいんかいな?
RtWの新しいアドオンの話とか

7 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 21:05:54 ID:3t6856x0]
>6
無論だ それらはスレタイに即している

8 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 21:16:10 ID:d0gIiJKq]
>>5
宗教の分布をうまくやれば結構使える。
大君主とヴェールの宗教マークの戦闘スキルを持つユニットが死ぬと
死者の霊は出現するはずだから、
その文明同士が戦争始めたらウハウハ

9 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 21:30:22 ID:C8HJz+Ur]
宗教マークの奴が死ぬことが条件だったのか。
ランダムだと思っていた。ありがとう。
弱くてコストが安いユニット(斥候とか?マークつくのか分からんが)
を作りまくって敵に突入させておけば効率よく増えそうだ。
問題は敵ユニットが強化されてしまうので倒すのがきつくなるって事か。

ついでに聞きたいんだがキーリンと戦争中にロキにいきなり都市を取られたんだが
あれはなんだったんだろう。

10 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 21:44:45 ID:r8zMpmZl]
>>9
ロキの能力。
置いた都市の反乱や騒乱を誘発し
文化を奪う能力がある。

ロキに狙われたら攻撃しても逃げられるし
対処のしようがない。
FfH2中、最強の英雄と本国では言われてる



11 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 22:00:03 ID:CF14QRaF]
ロキは周囲全部囲んで逃げ場なくせば倒せるって解説ついてなかったっけ?
3.13では囲むのも無理になってるん?

12 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 22:00:04 ID:C8HJz+Ur]
ロキの能力だったのか。
死なない斥候くらいにしか思ってなかったんだがやばい能力もってるんだな。
今度使って見よう。

13 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 22:16:58 ID:KhQfmuRq]
もしかして聖都が必要な英雄ってある程度アルマゲドンカウンタが溜まってないと作れない?

14 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 22:26:01 ID:USaTl5bu]
>>8
それは知らなかった。
前スレのハイボレムOCCのSSで人口がおかしい事になってたのは
それを利用してたのか

15 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 22:26:18 ID:8rSoOhjP]
メシャベルならほぼ0に近い時でも作れたような。

16 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 22:26:21 ID:8PhjFZ2s]
それ系のバグかな?

キーリンでプレイしていて、うばってすぐの都市に逃げてきたロキがやってきたら、
次の瞬間都市の上にいた味方の大量スタックがいきなり全滅した。
不死鳥の血のおかげで、首都でほとんど全員復活しはしたが。


17 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 22:38:50 ID:d0gIiJKq]
Fall Planetを和訳するとか言っていたものですが、気が変わってしまい、
Civ村にてFfH2031eのMOD、Fall Father022(文明追加MOD)をうpしました。
あくまで日本語版でプレイ可能レベルのものです。それでもよければどうぞー。

18 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 22:42:11 ID:r8zMpmZl]
>>17
ありがとう!
落とすのはFfH2.031eFF022(J).lzh でいいのかな。

これ、スレで話題になるたびに
遊んでみたかったんだよなあ

19 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 22:43:57 ID:dosAls7T]
>>17
乙!
ファイル多くて大変だったろうに…

20 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 22:44:26 ID:d0gIiJKq]
>>18
そうです。FfH2.031eFF022(J).lzhを落としてください。
今後はしばらくこちらの和訳に注力しようと考えてます。



21 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 22:47:07 ID:r8zMpmZl]
>>20
ありがとう。

明日、早朝から仕事なのにやばいよやばいよw

22 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 23:13:15 ID:CF14QRaF]
>>20
Fall Further 022のページから落とすのはPatch Bってやつでいいのでせうか?
他にダウンロードできるのはマップスクリプトしか見あたらないっぽいですが

23 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 23:16:39 ID:dosAls7T]
そのレスのInstallation Instructions、上から2行目に本体があるよ

24 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 23:19:52 ID:KhQfmuRq]
やってみたらエラーが出て文字が出なくなったな。
ちゃんと追加はされてるみたいだけど

25 名前:名無しさんの野望 [2008/04/17(木) 23:22:32 ID:CF14QRaF]
>>23
サンクス
私の目は節穴だorz

26 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 23:31:17 ID:19w1KFjx]
ffhで最序盤、蜘蛛の処理どうしてる?
開幕30ターン以内に斥候か戦士がやられると、リスタートの方がいい感じがする・・・

XML弄って、斥候の初期能力を移動2を1にして視界+1つけたいんだが、英語のユニット名教えてくれないか

27 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 23:36:50 ID:f/Y/PZeC]
ちょっと話題になってたRhye's and Fall of Civilization、日本でプレイしてみたんだけど
ソウルが占領して10ターンもしないうちに独立して一気に萎えたわ…
あとは列島3都市だけでぬくぬく内政プレイで史実勝利
領土狭いせいか最低評価

28 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 23:41:36 ID:C8HJz+Ur]
>>17乙。
5文明追加されてるからまたこいつか!と思う事が少なくなりそうだ。

>>26
放置。
結構前のバージョンだといつのまにかやられてたりしたけど今は
見えてるし数多くないしで脅威にならん。

29 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 23:44:18 ID:r8zMpmZl]
>>24
やり方を間違えてるんじゃない?
問題なく使えてる。

トカゲにインディアンみたいなのに、研究が中心の文明とか
冷血とかいろいろ新しいものが追加になってて面白そうだ。

30 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 23:48:46 ID:KhQfmuRq]
Fall Further 022をFfH2のフォルダに上書き。
そしてまた翻訳パッチを上から上書きしただけなんだけど、何か間違ってたかな



31 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/18(金) 00:28:03 ID:VLjua4yM]
>>26
別にどうもしないが‥。
つーか開幕30ターンを生き延びる斥候なんているのか?

32 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/18(金) 00:32:47 ID:KllwzZLX]
ffh2だと斥候は普通20ターンくらいでお亡くなりになるけど

33 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/18(金) 00:37:48 ID:ZHXbFZn4]
自分の領土の回りのおかしと視野を確保したら
あぼーんが通常だね。
後の地図は技術の交換のおまけで手に入れればいい

34 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/18(金) 01:12:58 ID:IT+M1Cqn]
2.031になってから重くなったけど新文明入れたら更に重くなったorz
ヒルジャイアントが巨大剣士に見えたりするしそろそろPC買い換えるか

35 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/18(金) 01:21:58 ID:o3Ohq1s3]
FfH2は0.31になってから首都が木ばっかりの場合がかなり多くなってるな。
1T目に首都を建てないのがデフォになりそうな勢いだ。
まあ最初の開拓者は足があるし、視界も広いから、うろつくのはせいぜい2Tで済むが。

36 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/18(金) 01:45:43 ID:ZggZ8o88]
>>26
普通に scout だよ。

しかし、国王レベルだと、
蛮族として攻撃値 9+3 とかいうのも出てくる。
やってられんー。

37 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/18(金) 01:57:44 ID:chXNVh8c]
青銅器が細工最初もってない文明は細工>採鉱>青銅だから時間かかりすぎるんだよな
教育早く解禁したいが森だらけだと青銅もいるしってなっちゃう
首都は立地次第だけど生産か偉人都市にしちゃって第二をハイブリッドにして少ししてから首都移転させたほうがいい場合もあるな


38 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/18(金) 01:58:39 ID:WrCGZ9WK]
ファンがぶっ壊れた
今はいいが夏にはPC死にそう

39 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/18(金) 02:27:31 ID:ZHXbFZn4]
追加MODよくできてるなーこれ。

単に文明を追加だけかと思ったら
湿地や生い茂るジャングルとか新しい地形や、蛮族が初期から強くなってたり
文明特性もよく出来てる。
ジャングルが育っていくのは新鮮だなあ

40 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/18(金) 02:35:37 ID:zoQ38Z8c]
どのMODの事だろう



41 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/18(金) 02:36:52 ID:A8QmZVke]
上の流れだろ

42 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/18(金) 02:39:06 ID:rRyUdqb1]
此処までの流れ的にFfH2の追加MODだろ。Fall Further 022な。
てか前20レスぐらいみればそうとしか。

43 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/18(金) 02:51:30 ID:zoQ38Z8c]
なる
流れ読めてなくてすまない

44 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/18(金) 03:22:18 ID:JgXfGs8U]
善リザードマンはちょっとやりすぎ感漂うけどなw
Lostlandの沼+1商業、ジャングル+0.5幸福だけでも十分強いのに、
交易ルートの50%+食料&ハンマーは流石にちょっと…

45 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/18(金) 03:59:36 ID:pbJp/S1l]
ffh熊多すぎだろ、強すぎるし。
偵察要員死に過ぎてなみだ目

46 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/18(金) 05:09:14 ID:RHA6SMUk]
パッチあててからRFCの後からでてくる文明(ローマとか)って
最初から持ってる技術なくなってるんだね
BC4000スタートの文明が強すぎるんです><




47 名前:名無しさんの野望 [2008/04/18(金) 05:18:30 ID:FTg0NJAr]
RFCで学ぶ日本の歴史:

突如、京都周辺から人が湧き、物凄い勢いで東京に向かって走り、そこに定住する。
また、一部は松山(どこ?)に定住した。

韓半島に突如ソウルなる都市が現れる。
同日に日韓併合が行われ、都市は漢城と呼ばれるようになる。

7〜9世紀、日本は中国に遣唐使を派遣。
遣唐使らの活躍によって北京と海沿いの数都市が陥落し、唐が滅亡。
日本はそのまま中国を席巻する。

12世紀、北京(ほくきょう)付近に騎馬民族が現れるが、
偶然?居合わせたカタパルトと侍がそれを撃退し、労働者とする。

16世紀、鉄砲隊(マシンガン)が登場し、楽市楽座(寿司屋と採掘屋)が開かれる。
17世紀には飛行場から寿司屋がヨーロッパへ出前に行き、ヨーロッパ経済を破綻させる。
また、属国のポルトガルに花火をプレゼントし、ヨーロッパを火の海にする。

18世紀、暇すぎるので入植してたら歴史の終焉を迎える。
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/164.jpg


48 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/18(金) 05:19:32 ID:FTg0NJAr]
スマン、思ったより長かったw


49 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/18(金) 05:27:44 ID:ViyCS6YK]
Fall Further 022の導入方法だけど。
FfH20.31本体→FfH20.31日本語化パッチ→FF022本体→FF022日本語化パッチって順番っておk?
どうも上手く起動しなくて導入とアンインスト繰り返してるんだけど。

50 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/18(金) 06:12:36 ID:MM40rv5C]
>>49
今Civ村からFF022翻訳パッチDLして中の導入テキスト見たんだが・・・(一部略)

FallfromHeaven2031.exeを実行してFfHをインストールしてください。

(\Program Files\CYVERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Mods)
FfH2031media.exe を実行してください
FfH2031e.exe を実行して最新版にしてください
FFH2031e-FF022.zip を解凍して、上記で作成されたAssetsフォルダに上書き

解凍したAseetsフォルダをインストールした英語版のAssetsフォルダに上書きして下さい。

どう見ても>>49さん、順番違うし、DLするものも足りないよ。
マニュアルよーくチェックだぜ。



51 名前:名無しさんの野望 [2008/04/18(金) 06:20:10 ID:MM40rv5C]
あ、すまない。
ResourceってのもDLした中にあったんだが、これも組み合わせて良いのかどうか。
まあ、適当に試してみれば良いと思う。

最初にFfH3.13〜FfHメディアパック〜Ffh(e)パッチ〜FF022〜civ村の日本語パッチ(見た限りだとこれだけでOK?)
で良いんではないかい?

52 名前:名無しさんの野望 [2008/04/18(金) 07:09:20 ID:wvC0kqAC]
都市を立てても全然拡大していきません><
小屋を置いて成長させながら拡大していくんですか?
相手の領地から押され気味ですヽ(`Д´)ノ

53 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/18(金) 07:47:29 ID:2tHHSjHt]
>>47
すげぇ。
俺がWLでやった時はコサックの攻撃をライフル兵で凌ぎながらの歴史勝利だったが
しかしどうやればこんなに科学が進むんだ?

54 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/18(金) 08:19:35 ID:4IFbgW9G]
>>16
FfH2031は分からないけど以前のバージョンの場合、
(攻撃時ではなく)防御時に退却するキャラ(ロキとジャイアントスパイダー)が退却すると、
退却前にいたスクエアのスタックごと消滅するよ。
戦闘力2しかないロキがスタックにいる場合、相手が「狙撃」を持っているとほぼ確実に狙われる。

55 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/18(金) 09:24:36 ID:YW9plCHJ]
>>47
テラ大東亜共栄圏ワロタw

56 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/18(金) 10:14:06 ID:miXjS/Mt]
>>47
遣唐使じゃなくて、剣闘士の間違いじゃね?

57 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/18(金) 13:03:42 ID:yP0RUOe2]
FfH2で指導者と文明を切り離してカーディスやグレゴリーとかプレイしてみた人っている?
まともに動く?

58 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/18(金) 14:09:17 ID:VLjua4yM]
3回も同じこと聞くくらいなら自分で試せよw
結果を報告してくれると助かる。

59 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/18(金) 14:45:00 ID:FlUrtJN2]
そういや指導者制限なしに間違えてチェック入れた時にバシウムが出てきたな。
ハイボレムでスタートになったらそれだけで詰みそうだ。

60 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/18(金) 16:09:40 ID:ZHXbFZn4]
FfH2の追加MODを入れたらグラフィックは綺麗になったけど
道路の色が薄くて、引いたか引いてないかが見えにくいなと。

前のような濃い色にするのは、どこを変えたらいいのか
わかる方アドバイス下さい。



61 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/18(金) 16:29:17 ID:sE4ud4DU]
\assets\art\terrain〜以下のフォルダから道路のddsファイルを旧Verの奴と入れ替えればいいんじゃない

62 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/18(金) 18:51:57 ID:FlUrtJN2]
上に出てた善リザードマンやってみたが中盤以降が強いな。
失われた世界+沼+道で食料4、コイン3(川沿いなら4)のスクエアができる。
交易も属国がある状態ならでかい都市では交易路一本につき食料、ハンマーが
1〜3手に入る。
世界魔法は信奉者12体居る状態で発動という面倒な条件なのがきついが
全都市で厭戦-50+黄金期+10%+ワイヴァーンの神殿を全都市に設置となかなかの性能。
神殿1つにつき黄金期+5%なんで8都市もあれば1.5倍の期間黄金期が続く。
ジャングルの上に改善作れるんでハンマー1の所が多いから黄金期でかなり生産力が上がる。

63 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/18(金) 19:31:11 ID:ywEEfU2q]
軍事力を表示させるやつで、.pyファイルの編集するために必要なプログラムはなんですか?スレチかな?

64 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/18(金) 19:35:49 ID:cJGz7zwh]
「Python エディタ」でググってみ

65 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/18(金) 19:58:48 ID:d6sKigXf]
メモ帳でもいける

66 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/18(金) 20:01:10 ID:u64gdGIZ]
>>63
どんなファイルでもメモ帳で開いてみるクセつけなされ。


67 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/18(金) 20:04:10 ID:6HlqQqJG]
wikiでUPされている、天皇MODを入れてみたら、カスタムゲームでスタートで落ちるようになった。

解決方法はないでしょうか?

68 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/18(金) 20:06:33 ID:KllwzZLX]
天皇MODをフォルダごとゴミ箱に捨てよう

69 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/18(金) 20:15:30 ID:NIJX2yv9]
>>61
ありがとう。

どれが道路のファイルなんでしょうか。
開いてみたけれど、どのファイルや部分なのかさっぱりです…

70 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/18(金) 20:24:14 ID:2I2L7avi]
見た目を犠牲にして動作を軽くするMODって無い?



71 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/18(金) 20:49:09 ID:z3wx1lff]
リザードマンの沼地化の条件がイマイチわからないな
文化圏内の草原スクエアが沼地化するみたいだけど
数百年経っても未だに草原のままのスクエアもあるし

72 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/18(金) 21:26:29 ID:0zKD4PRt]
>>67
エスパーでBIGなオレ様が答えてやろう
日本語版用のパッチをあてるんだ アパム

>>70
グラフィック設定は最低限に落としてみた?
そうすりゃちょい昔のノートでも動く位の軽さなはずなんだが…
どんなパソコン使ってるんよ

73 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/18(金) 22:20:46 ID:Kj9g0ER3]
クエストって1プレイに付き1つしか出てこんの?
マップ最大でプレイすると達成条件が厳しすぎる('A`)

74 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/18(金) 22:21:54 ID:Kj9g0ER3]
本スレと間違えた('A`)

75 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/18(金) 23:13:31 ID:lWM2cjGV]
Ffhのマラキム弱くなってる。
キルモフの兵士に放浪者がつかなくなってるし。
ライトブリンガーの衛生兵無くなってStrも減ってる。



76 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/18(金) 23:20:13 ID:77bnDvGm]
大動物園作ったどー
なんつーか。。。運だな・・・
バルゼラフで畜産→探索中に経験4まで溜まる→斥候が調教ゲット

ゴリラ見つけるのに苦労したが、星5のゴリラ発見して、ハンターUpグレ後でゲット
オルタス出るころになると獣が居なくなるのがつらいなー

77 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/18(金) 23:24:29 ID:6HlqQqJG]
ひとつ質問、ブルーマーブルテクスチャのMODを使いたいんだけど、あれをインストールすると
その他の部分(タイトル画面など)も変わってしまう。
純粋にマップのテクスチャのみを変える方法って、どこをいじれば良いですか?

78 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 00:02:59 ID:I5GCWwrh]
その前に天皇Modは上手くいったんかいな?

79 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 00:13:55 ID:TBk6gXvP]
Ffh入れたらカスタムでゲーム開始と同時に落ちるようになった
PCスペックも問題ないしまじで黄金巻糞だ

80 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 00:17:22 ID:JfvFGbeP]
ろくに調べられない君じゃこのゲーム向かないから今すぐアンインストールするんだ。



81 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 00:19:57 ID:Be5vvakS]
>>78
天皇MODはキャッシュをクリアしたらなぜか何とか行けました。


82 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 00:23:29 ID:FGPhmBDz]
世界魔法、戦争方針で一気に45ユニットが出現!
…錬度も低いし若干時代遅れ気味だしどうしろってんだ。

83 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 00:38:49 ID:/3zSJKmb]
>>81
BlueMarbleを起動させてTerrains以外のチェックをはずしてインストでOK
ちなみに日本語版だとCIV4のインストフォルダどこ?って聞いてくるから指定する必要があるけどな

84 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 00:46:24 ID:mbepTPNk]
リョース攻めたら世界魔法でトレントの10↑+レンジャースタックが襲い掛かってきた件
4-5ターンで消えるとはいえ恐ろしかった
世界魔法使いどころ難しいけど使わないのももったいないな
スヴァルトの世界魔法も騎兵の数そろったぐらいに使うと安定してない国の労働者拉致とかが楽しすぎる


85 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 00:58:24 ID:hoGIyBWG]
黄金巻糞って何かと思ったが、浅草線から見える例のオブジェのことだったのか。

86 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 00:59:58 ID:eEb0nhNC]
よく見ろ、あれは巻いてはいないぞ

87 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 01:19:06 ID:/+Q6G9Vf]
アレ何なんだろうな?ウンコにしか見えん

88 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 02:00:11 ID:/+Q6G9Vf]
・・・・・・俺のファラマーが創造志向じゃなくて、クソみたいなカリスマ志向になってやがるぅううう

オワタ

89 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 02:02:12 ID:Dio/+sMa]
あれの掃除をやってる人の息子がうんこ拭きとかでいじめられてるとかなんとか

90 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 02:36:44 ID:sMNqD/zA]
>>88
カリスマつえーよ!!不死隊の格好よさは異常



91 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 02:47:58 ID:TDUwRTkQ]
リザードマンは自分で操作すると、ぶっちぎりに強いから
AIが操作しても強い敵になって最強の敵かと思ってたけど
無神論で味方が作れないから、簡単にふるぼっこ出来るね。

戦力が2倍以上ある状態で責めてこられたときは
もうだめだと思ったけど、4つの国に宣戦布告を持ちかけたら
集団ふるぼっこで、あっさり滅んじゃった。

上手いことバランスが取れてるなあ

92 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 05:32:36 ID:W486XZN2]
ボーナス大賢者の条件が変更されてるな。
筆記じゃなくて神秘の知識になってる。
前は筆記をすぐ取ってアカデミーと図書館でブーストかけられてたんだけどな。

93 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 08:12:59 ID:hXZQh7h7]
ふと気づいたけどFfH2にFuther入れると宗教主義が弱体化してね?
イリアン?のオーリック・ウルヴィンが初期位置の近くにいたけど気にせず都市建てたら
一瞬で国境押しやられた、何あの文化圏拡張速度?
創造じゃないから油断してたけど、あれってイリアンの特性か何か?
前のverではイリアンにこんな特性なかったよね?

94 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 09:52:12 ID:jUg0a9WC]
FfH2を昨日初めてやったんだけど、かなり難解だ。
へんなモアイ像というか、手を上げたおっさんの像みたいなのって何なんだろうか?

それはそうと、新しい指導者志向を作ろうと思って、
<TradeYieldModifiers>の項目(コイン)を入力したんだが、
実際問題としてどう変化したのかわからん。

志向の説明では、交易により+25コインみたいにかかれてるけど、収入とかに変化はない><


95 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 09:57:17 ID:3aAlAWZ8]
>>94
マップ上のよく分からないものはペディアの資源改善だったかに載ってる。
ちなみに変なモアイ像はハンマー3〜8くらい+近くの都市の満足増加だったと思う。
手をあげているおっさんは3マス以内のユニットの戦闘力+25%とかそんなの。

96 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 10:43:10 ID:TGpli4f8]
渦潮、変な遺跡、各種墓場とかペディア見てもよくわからないのがある

97 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 11:14:13 ID:VEQikqKq]
Civ村とすたすたの0.31日本語化パッチって別物だよね?

98 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 11:48:49 ID:v8RberGK]
FfH2のアイコンguildwarsの使いまくりでわろた
結構内容とアイコン元のスキルの効果が合っててさらにわろた

99 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 12:47:04 ID:9jn2Mra/]
>>96
全部載ってるって。
見もしないで教えてちゃんするやつはウザ杉

>>92
筆記を一番に取ったら不死でもぶっちぎりで楽勝できたからなあ
ゲームがワンパターンになってた
変更して正解

100 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 12:53:30 ID:FNUcxPkW]
ヘンジみたいな奴はペディア真っ白だぜ



101 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 13:20:14 ID:m0KZsnxc]
>>99
渦潮やヘンジは効果の解説ないぜ。
世界的活用施設とかなんとか書いてるだけ。

102 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 13:22:14 ID:QDr1oU4w]
>>99
見もしないで答えてるのが一発でわかるようなこと平気で言うなよw

103 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 13:30:11 ID://5edI3G]
解説がないことが説明では?
渦潮やヘンジは何も効果がないから何も書いてないんだと思うけど。
効果があるものは書いてある。

104 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 13:31:36 ID://5edI3G]
ていうか、いちいち説明しなくても
ペディアを読んでるならわかりそうなものなのになあ〜

105 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 13:40:51 ID:z4DGHdE5]
ペディアに解説がなかったらって
「ああこれはまだ未実装なんだな」
とか
「解説がないことが説明なんだな」
とか思う奴はお前だけだよw

普通は本家の解説か日本語訳が未実装って思うにきまってるだろw

ペディアのどっかに「解説がない物は効果未実装」です
とか書いてあるなら別だが。


と未だにプレイしたことない俺が流れだけ読んでレスしてみる。

106 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 13:46:33 ID:JwMc+uft]
英語版pdfマニュアルには、Maelstormは
.25% chance to kill any unit entering tile
.If unit lives, it is moved to a random ocean tile elsewhere in the world.
と書いてある。 避ければいいだけか…

107 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 13:49:59 ID:eb5mMBax]
>>ID://5edI3G
開き直りにしてもこじつけに無理がありすぎる
本気だったとしたら頭が飛びすぎてる
知ったかぶって馬鹿をさらしたことをごまかしたいのなら釣り宣言でもしてれば?

108 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 13:56:12 ID:kI3fTRbL]
ID:eb5mMBaxの人間性も酷いけどな。
このスレにもこういう言葉使いをする人がいるんだな。

031の公開からこっち、スレの住人に違うのが増えたな

109 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 14:18:02 ID:z4DGHdE5]
>ID:eb5mMBaxの人間性も酷いけどな。

ボケかませば叩かれるのはどこでも同じで
これ位全然酷くないだろw

現実社会に当てはめたら
そりゃもう相当ヤバい性格になるが。


というかちょっと前よりはびっくりする位穏やかになったのに

>031の公開からこっち、スレの住人に違うのが増えたな

とかはねーよw
お前が公開後に来たんじゃないのかと問い(略)

110 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 14:29:39 ID:fV/iZuSr]
そうそう。
こういう人はいなかったねえ



111 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 14:37:29 ID:rpxYbsty]
>>98
1からそうだぜだぜ
似た効果も多いけど全然違うのも多くて愉快だよねw

112 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 14:43:27 ID:eb5mMBax]
FfH2はいろんなところからネタや素材拾ってきてるからな

113 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 14:45:14 ID:fV/iZuSr]
おっぱいエルフとか孕ませるとか
あの辺りから>>109この手の人があらわれた気がする。

114 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 14:55:54 ID:z4DGHdE5]
>113
いやもっと前からだから。

つーかなんでわざわざ変な間を空けてレスしてるの?
昼過ぎ位からずっとやってたID変更に失敗でもしたのか?w

まあ流石にそろそろ他の人にも叩かれそうだから
この辺にしとく。

115 名前:71 mailto:sage [2008/04/19(土) 15:04:19 ID:1Krte/4t]
英語わからんなりにフォーラム見てきたけど
沼地化は基本ランダム、沼地に水魔法で湿地、
平地→草原→沼地の順、川に隣接してるとなりやすい
強すぎるから自分の意思で沼地にする事はできない
でいいのかな

116 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 15:04:25 ID:fV/iZuSr]
>>114
間?
意味が分らないけど
IDは他のスレでも今日はずっとこのままだよ。

人のレスにケチをつけることに
生きがいでも感じてるんだろうか?変な人

117 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 15:11:33 ID:FGPhmBDz]
善リザードマンやった限り>>115の内容であってると思う。
沼地化するのに前提技術がいらないのは大きいな。
悪リザードマンが気の毒だ。

118 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 15:15:34 ID:DOotXG3v]
悪リザードマンも沼地化するよ。

119 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 15:21:18 ID:FGPhmBDz]
そうなんだけど労働者に乾季と雨季があるのは善リザードマンだけだから
差がそこで差が出るんって事。

120 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 15:24:48 ID:DOotXG3v]
>>118
悪リザードマンと善リザードマンをカスタムで両方出現させると
立地条件もあるけど悪リザードマンの方が強いと思うな



121 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 15:27:15 ID:z+JtlZFR]
FfH2031e(J)用 Main Screen Mod
Fall Further 022が入ってても使えるかも
あまりチェックはしてない

ttp://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/166.zip

122 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 15:51:15 ID:QvdIymHe]
渦潮は船で↑に乗るとランダムでどっかにふっとばされたような
ヘンジはしらね

123 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 16:40:18 ID:JwMc+uft]
ヒッパスの上手い戦い方が分からん…
やはり騎乗優先して、銅を持たない文明に馬ラッシュだろうか?

124 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 16:44:55 ID:l3OEUHOR]
ffh2で奴隷制が深海の大君主以外も取れるようになったせいで
深海の大君主を国教にする意味ほとんどなくなったよなぁ
愉悦の塔を建てたら別の宗教に改宗すればいいし・・・
他の宗教は金とか内政とか外交力、戦闘力とかでメリットがあるけど深海の大君主ってほとんどないよね
微妙な性能の溺死隊が使えるくらいで

125 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 16:51:54 ID:QvdIymHe]
ヒッパスは最初潰す文明に騎乗優先で騎兵だして改善破壊や労働者拉致で弱らせて斧で都市攻略でいいんじゃね?
タスンケなら侵略志向があるから道は残したほうが特別奇襲使えるのでいいが
斧集めてる間に騎兵は他に防御薄そうな都市を騎兵だけで攻略とか
これもタスンケならすぐ対白兵つけれるから意外と楽
ロアンナのほうは若干侵略速度落ちるけど金融あるから数ゴリで
通貨急いで傭騎兵出すのもいいな
傭騎兵高いが死んでも厭戦に関係ないし

126 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 16:54:41 ID:VEQikqKq]
一心同体溺死隊



バク転が得意

127 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 16:59:15 ID:l3OEUHOR]
>>123
なるべく早い段階で騎乗兵作って襲ってくる蛮族を倒しまくってレベルアップさせまくった
ユニットを中心に使って蛮族都市を乗っ取ったり、空き領地がなくなったらよその国襲ったり・・・って漏れはしてる
最初から+1の移動力ボーナスがついてるから戦闘力を中心にレベルあげられるのがヒッパス騎兵のありがたいところ
ffh2だとレベルアップの効果でかいからうまいこと高レベルユニットを一体作れたら、
低レベルユニット数体分以上の活躍をみせることはざらにあるし

128 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 16:59:19 ID:29kgvpXl]
いちおう地方都市が一番文化を産出する宗教じゃなかったっけ?>大君主
無宗教で複数宗教持ってる方が文化算出多いけど

129 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 17:05:01 ID:eOPxE2fR]
タスンケなら騎乗までの間に戦士ラッシュで稼いだ方がいい気がする。



130 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 17:09:10 ID:6eoZTfYu]
ヒッパスは一番敵にしたくない文明だね。
防備を固めるほどユニットがいない隙を突いて
この距離なら大丈夫だろうと思ってた場所の労働者をさらっていく。
同じ事を自分もするぐらいかなあ。

>>124
音楽が好きw、精神病院。海の上を渡れるユニットが序盤で手に入ることかな
英雄もぱっとしないし。
でもハイボレムも呼びたくないし世界を滅ぼしたくないけど、
緑やキルモフを取りたくない「悪の文明」の時は重宝してる。



131 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 17:13:31 ID:l3OEUHOR]
大君主、国教にすると文化ボーナスも増えるんだよね+2だけど・・・
やっぱり微妙だ・・・

そういやffh2、031になってから一度も魔法使い使ってないんだが
やっぱりファイアーボールとかの召喚系ユニットとかゴーレムとかの非生命ユニットが死んでも
厭戦感情って増加すんのかな

132 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 17:13:58 ID:6eoZTfYu]
×ヒッパスは一番敵にしたくない
○ヒッパスは序盤で一番敵にしたくない

133 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 17:16:29 ID:NLzg+Jqu]
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1208592925.JPG
上の画像見てもらえばわかるかと思いますが
アイコンが正常に表示できません
原因がわかるエスパーな方いらっしゃいますか?

134 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 17:20:38 ID:ZUqsQcGt]
大君主は津波が恐ろしく強いと思う。
海戦と沿岸都市の攻防でまず負けなくなる。
MAPによっては使えないけどね。

135 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 17:20:58 ID:09KZkAxd]
再インストールしてみては。

136 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 17:21:08 ID:l3OEUHOR]
キャッシュをクリアするとか

137 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 17:47:23 ID:WDTm2znh]
お祓いしてみるとか

ユーザー名に2バイト文字とか使ってたらどうなるか知りません

138 名前:名無しさんの野望 [2008/04/19(土) 17:54:29 ID:v6Nqb/tF]
>>133
アイコンの画像定義が腐ってるか、そもそも画像ファイルがないかのいずれか。
本体のXMLいじった記憶があるのなら、即座に再インストをお勧めする。

139 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 17:55:15 ID:85PolnQF]
Shift押し起動でキャッシュクリアしてからじゃなかろうか?>再インスト

140 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 17:57:39 ID:v6Nqb/tF]
MainScreenModのバージョン違いだったりしないかな。

Civ村 MainScreenModスレ
www2.k-rent.net/~CIV4/forum/viewtopic.php?f=18&t=32

Bts 3.13
www2.k-rent.net/~CIV4/forum/download/file.php?id=81

Bts 3.02
www2.k-rent.net/~CIV4/forum/download/file.php?id=5



141 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 17:59:37 ID:09KZkAxd]
まずおかしいと思ったときは、再インストールだね。
導入方法をちゃんと読んでなくて間違えてるか
いじっておかしくなってるか、ほとんどがそのパターン。

142 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 18:04:25 ID:FNUcxPkW]
>>134
あのクラスの攻撃魔法が中級僧侶で使えるのは確かに強いよな
自ヘックス以外の味方も巻き込むのがちょっと何だが、
ダメージは最高クラスだし…

精神病院はデメリットも有るけど、ユニット生産しない都市ならかなり美味しい改善。
英雄は…まぁ他の初期宗教、キルモフや緑の英雄もそこまで変わらない気がするし、良いんじゃない?w

143 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 18:22:47 ID:l3OEUHOR]
大君主の津波が強いっていっても、各宗教の中級プリーストは改宗しても離脱しないからなぁ・・・
シヴィロペディアの解説見ると誤解してしまうかもしれないけど、実は改宗してもプリーストは
宗教固有の魔法使えるんだよね
だから愉悦の塔作ってる間、他の都市で何体か大君主のプリースト作ってしまえば足りてしまう、で改宗っと
他の宗教の場合は改宗すると離脱してしまう英雄が戦闘力が高くて、なおかつ支配のスキルを覚えられるようになったから
鍛えると敵ユニットを奪いまくれる戦局を左右するほどのユニットになるのに対して大君主の英雄っていなくても
全然問題ないってのが痛いんだよね
キルモフ、大君主、エススの三つの宗教の英雄は弱すぎると思うんだ・・・ボンブールは地味に使えるけど

144 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 18:55:33 ID:FGPhmBDz]
大君主を活躍させるために群島プレイでもしてみるかな。

145 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 19:24:22 ID:NLzg+Jqu]
>>135->>141
画像ファイルが存在していなかったのが原因でした
thx

146 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 19:47:48 ID:ZUqsQcGt]
>>121
Fall Further 022有りでも問題なく使えてます。
本当にありがとう。

>>143
改宗してもプリーストの魔法残るの知らなかった。
それなら、大君主にこだわる理由ほぼないね…


147 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 19:58:36 ID:ytN5cH1P]
road to war2の、テクノロジーのアイコンがファシズム以降表示されないのですが
同じ症状の方いらっしゃいますか?
画像ファイルはあり、xml中でのファイル位置の指定も合ってました。
TAMでもあったようにヨーロッパ言語のエンコード関係のせいだと思うのですが
理由が特定できません
うまくいってる方が居たらぜひ情報下さい

148 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 20:55:36 ID:v9cSKPuj]
>>97
ファイル数とサイズも違うし、違うものだね
みんなどっち使ってるの?

149 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 21:04:03 ID:Qy0PWB4/]
支配のスキルって覚えれるようになったんだ…
戦闘スキルツリーとかって何処かに見やすくないのかな。
前FfH公式Wikiを見に行ったら繋がらなかった。

150 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 21:05:53 ID:MuHlCk4Q]
支配なら天空だぜ><
まあゴーレムに継承できるけど。



151 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 21:26:52 ID:zRnvLfvX]
>148
 すたすたの方は、文字がはみ出して無かったり訳がよりそれらしい気がする。

 でも、CvEventManager.py覗いてみると、英語版031eとの違いが多い。
 元のVerが古いのか、必要な改修だったのか、判別つかんので、取り合えずCiv村の方を使ってます。


152 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 22:06:55 ID:CQI+ESO0]
NWC作者まだー?

153 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 22:17:11 ID:26LWn5OF]
>>152
まだ出張中じゃないかい?
長期出張と言っていたようだし。
出張が終わって、MOD作成なんか結構時間がかかるんじゃない?
なおかつ、BtSが大幅に修正されているのに合わせないといけないし。



154 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 22:50:31 ID:u+5ypIMX]
4月には帰ってくるようなこと書いてあったけど
忙しいのかなNWCの人

155 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 23:43:43 ID:Lu+qr0U9]
まあマッタリ待ってれば、その内に来るでしょう

156 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/19(土) 23:45:34 ID:laynjZvb]
ニコニコのcivi動画の再生数とお気に入り数に驚いたがな(´・ω・`)

157 名前:名無しさんの野望 [2008/04/20(日) 01:06:33 ID:pIaYdOMs]
キャッシュ クリア とは? すいません PC用語で引いても
わからんです。。。。


158 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 01:11:17 ID:4hXwplar]
ヒッパス騎馬隊の機動力すげぇ。
移動4の騎馬&チャリオットで184年目に征服できた。
タスンケだとどんどん育って爽快だ。
相手が弓出すまでが勝負だからエルフ相手だときついだろうけどね。

159 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 01:11:47 ID:FaAgZn0Y]
>>157
キーでも出来るけど、変なショートカットを設定する人がいるから
一番簡単なやり方は、ソフトを削除した後にPCを再起動。

160 名前:名無しさんの野望 [2008/04/20(日) 01:14:30 ID:7sfCH/Ty]
シフト押しながらゲーム起動。



161 名前:名無しさんの野望 [2008/04/20(日) 01:17:37 ID:7sfCH/Ty]
というか>>159
ソフト削除してどうすんだ。

162 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 01:22:19 ID:FaAgZn0Y]
追加MODの全部の文明を遊んでみたけど
善と悪のトカゲと、研究国家以外は特定の勝利しか狙えない気がする。

スパイダーは面白いけど制覇と宗教勝利以外は無理そうだし
インディアン文明は図書館が無い分、金銭に特化させる必要があるのかな

>>161
>>136で再インストールとキャッシュクリアのやり方の話が出てたから、それかと思って。

163 名前:157 [2008/04/20(日) 01:33:34 ID:pIaYdOMs]
ん〜 皆さんありがとうございます。。。 しかし再起動させても
www2.k-rent.net/~CIV4/forum/viewtopic.php?f=18&t=32
↑が反映されません。。。

手順とおりにやってるつもりなんですが。。。


164 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 01:45:29 ID:8hfSBAWz]
上書きする場所間違えてるとか

165 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 02:20:38 ID:NYgJKRhJ]
宗教勝利の仕方がわからん

アレか?一つの宗教しか街にない状態で80%以上なのか?

166 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 02:45:51 ID:8hfSBAWz]
確かそうだよ、
だから別の宗教が創始されて自分の宗教と同じだけ布教都市数増やしたら
こっちの宗教の影響力が半減することになるんだと思う、多分
宗教が創始されるほど不利になるから前半ですべてが決まる
ぶっちゃけ運

167 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 02:47:17 ID:stXPJntM]
>>165
世界に存在する全ての都市にあと1つというところまで布教させたら
宗教勝利したから、同じ都市に複数宗教があるときは
割り算でもしてるのかなと思ってる。

気が付いてないだけで、地図に載ってない別の都市があったのかも知れないが。

168 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 02:58:47 ID:NYgJKRhJ]
やっぱそうかーこんな時間にサンクス

ファラマーが創造→カリスマになったので、マジで勝ち方がわからん…
陸上戦:海辺に立てる都市が多いので、ハンマー差から物量ジリ貧負け
海上戦:黒風+海賊で海上封鎖が面白いが、フリーゲート物量で終了、やっぱりハンマー負け
     前回みたいに港の中まで攻められない

マナが法→混沌になっているから、変化のユニットで、内部崩壊…
内陸オンリーでラッシュ→他の指導者の方がやり易い
海の上に要塞が作れたら面白そうなんだが、マジで勝ち方が見えねぇ

169 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 03:20:26 ID:stXPJntM]
確かにファラマーは、無印の時は最強文明の1つで愛想もよかったから
(女指導者なら無条件で+2がつくし)
自分でプレイしても、同盟国にしても使いやすかったんだが
btsは最弱になってるね。
好きな指導者だけにすごく惜しい

170 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 03:34:34 ID:9t5iXmUJ]
ffh2 の文明追加 MOD 入れると、
AI 弱くなるのかな?
それとも、ゲームスピード遅くすると AI 弱くなる??

MOD 追加して、マラソンでやったら、
さっくり勝ててしまた。
もっかいやってみる。



171 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 10:26:30 ID:iFTn7E9N]
海賊の港にユニットおいとくと経験地増えるとか欲しいな

172 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 10:37:08 ID:bIO0FIRx]
>>162
インディアンって周辺の都市維持費削減するUBなかったっけ?
広いマップで都市圏重なるのも気にせずに都市作りまくって
都市の数で図書館無しの不利を補う文明なんでないかと
やったことないけど

173 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 11:12:28 ID:vowU2u3C]
モヒカンは神殿と長老会の偉人枠が無い。吸血より使いにくい。

174 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 12:06:23 ID:4GBSWgjU]
FfH2は何故かAIが木を切らず、改善立たないからオワタ状態になってることが多い…
青銅器デフォで持ってる難易度ってどこからだっけ?

ところで善ドワーフでプレイしたら、何故か全ての布教ユニットに移動力+1が自動装備されてたんだが何の影響だろう?

175 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 12:45:08 ID:4GBSWgjU]
宗教志向だった…スマン

176 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 13:39:52 ID:DGxANleu]
>>174
どれだけ難易度上げても、スタート時にAIが
デフォで持ってる技術は変わらないんじゃない?

編集可にしてワールドビルダーでくっつけるか、
開始時の所持技術いじるしか。

177 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 13:50:02 ID:4hXwplar]
青銅が遠いし軍事を重視してないなら筆記や宗教系に行くからなぁ。
森の上に改善作れてジャングルも最初から切れるエルフは強すぎ。

178 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 13:56:32 ID:2oDmpbZ3]
武器製作所たてなくてもミスリル装備できてしまう。

179 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 14:08:49 ID:o1cO0qje]
動画一通り見終わったぜ
さて俺の物語のはじまりだ!

180 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 14:43:08 ID:zEYjUPS7]
ffh2ってグラフ見れないのが仕様?諜報自体が無いし…



181 名前:178 mailto:sage [2008/04/20(日) 14:58:00 ID:2oDmpbZ3]
それ以前に鍛冶屋がなくても鉄器とか装備できてるな。。

182 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 15:10:11 ID:oKY/37nK]
とりあえずまだあまり時間が取れないので
取り急ぎnwc3.13対応の簡単な差分をupしました。

ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_93454.zip.html
パスはciv

assetsフォルダを丸ごとを
既存のnwcフォルダのassetsフォルダに上書きしてください。

また内容はほとんど変わってません、がセーブデータに互換性はありませんので
適用する時はその点をご留意下さい。
Redemeもついてません。

変更点はDLLを3.13用にして試しに軽く1回通してプレイして
その時ちょっと気がついた点を修正したくらい。
xmlやpyhonは元々3.13のを流用してたはずなのでほとんど変えてません。

あと蛮族の野望を強化したぐらいです。
例によってバランス調整はしてませんが少なくともあんま変わらないとか
弱いってことはまずないはず・・・。


バグ報告は非常に有難いのですが、頂いてももう暫くは対応できなさそうです。
というか前回分のすらまだ確認できていない・・・。
前に報告してくださった方はすいませんが今暫くお待ちを・・・。

183 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 15:13:24 ID:T4lu+hHa]
>>182
おかえりー、早速落とさせてもらいましたー

184 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 15:13:36 ID:V7BLgtXx]
3.13版キター!!

185 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 15:23:03 ID:J10VQJsH]
>>182
頂きました乙

186 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 16:59:44 ID:zHHuXWrU]
NWCの人来たか。
ひとつだけ訊きたいのですが
NWCでヒトラーと開戦後ヒトラーの領内で戦闘するとBGMが流れますがあれはどこを弄っているのですか?
他の指導者にも戦闘用BGMを乗っけたいのですが。

187 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 17:00:54 ID:zHHuXWrU]
あ、あと3.13verいただきました。ありがとうございます。

188 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 17:08:32 ID:Q5UKETOo]
NWC頂きました。
お疲れ様です。
厨性能を誇ったユニットスキル(セイバー等)が削除されていますね。


189 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 19:21:06 ID:Q1F+c2kg]
おかエリー、早速いただきます。

>>188
二段甲板も地味に厨スキルだけどなね。
戦爆が実質、陳腐化する。

190 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 19:25:00 ID:JzTu5njz]
うおお、もしかして大地浄化で地獄の地形を消せなくなってる?
ハイボレム来ちゃらめぇ!



191 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 19:48:30 ID:2R8yzkOC]
nwcってどこで落とせるの?

192 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 19:51:28 ID:2rQ9FbNw]
FfH2関連の追加MODってリザード文明とかのやつ以外にもなんかある?

193 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 19:54:56 ID:mG8J4OUf]
>>174>>176
AI初期技術は

天帝 聖歌・採鉱・農業・探検
不死 聖歌・採鉱・農業
皇帝 聖歌・採鉱
国王 聖歌

だな
皇帝以上なら採鉱は持ってるけど青銅器はどこまで上げても持ってない
弄りたいならCIV4HandicapInfo.xml弄ればおk

194 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 19:56:37 ID:JzTu5njz]
>>191
wiki見れ

195 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 20:07:14 ID:NYgJKRhJ]
>>193
むしろプレイヤーに青銅器がほしいです
首都が森に囲まれていると国境封じ込め喰らってマジで終わるw

ラヌーンの初期技術で海洋スクエア使えないのが意外
MODに詳しい方>171の案も含め、どこ直せばいいかわかる範囲でお願いします

196 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 20:09:18 ID:PGZDHLFD]
>>195
初期開拓者は多少偵察してから別の場所に首都建てた方がよくないかな?
文明開化+古代の塔とかえらい視界だし、FfHは部族集落の恩恵大きいし。

197 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 20:16:18 ID:NYgJKRhJ]
>>196
なるほどー
3ターンぐらい探すのが普通なのかな

198 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 20:37:29 ID:xzjqWDO9]
おっぱいエルフカワイイお

199 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 20:39:04 ID:xzjqWDO9]
誰かおっぱいエルフの乳揺れバージョン作ってよ〜
かわいいお

200 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 20:46:38 ID:xzjqWDO9]
みんなもおっぱいエルフ好きだろお
なんで隠すんだよお



201 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 20:47:43 ID:xzjqWDO9]
FfH2っておっぱいエルフたんでちんちんシュッシュするためにあるんだぞお

202 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 20:49:59 ID:4GBSWgjU]
おっぱい良いよね
緑の同胞取れば内政ガチだし、黒エルフ狩猟小屋で全ユニットに攻撃+1だし
侵略志向ですいすい侵略できるし、文明英雄は鏡能力が鬼過ぎる

203 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 20:56:52 ID:xzjqWDO9]
>>202
はい捕まえた〜萌えキモオタめ

おとり捜査でした〜

204 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 21:05:00 ID:thsMg2wS]
>186
領内で戦闘っていうと
ズームアップされてユニットが殴り合ってる時ですよね?
あれは別にヒトラーじゃなくても
画面がズームアップされるとそこの文明の
外交用音楽が流れるというデフォ仕様なんで
特になんもやってないです。

>189
まああれもイベント専用なんで・・・。
三段で空を飛んだりしない分大人しめだということで。

ってよくみたらこのイベント発生条件を満たしたら100%発生するようになってる・・・。
狙って出したら確かにちょっと反則だなあ。次変えておきます。

205 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 21:12:11 ID:3UiN/8cp]
>>180
オリジナルのBtSからCvInfoScreen.pyをFfH2のMODフォルダにコピーして
543行目あたりの
for iMissionLoop in range(gc.getNumEspionageMissionInfos()):
if (gc.getEspionageMissionInfo(iMissionLoop).isSeeDemographics()):
iDemographicsMission = iMissionLoop
の3行をコメントアウトしたら表示されるようになった。
ただほとんどソース読まずに適当にやってるんで他に影響あるかも知れない。

それに以前同じこと聞いたら、普通に表示されてるってレスが返ってきたので…

206 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 21:17:21 ID:desxGzdZ]
>>203
なにこのキモいやつ

207 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 21:18:11 ID:DMModKOc]
NWCなんですが、偉人誕生がおかしいです。
日本の偉人として超巨大航空戦艦が誕生してしまいます。
偉大すぎて困っています。

208 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 21:24:12 ID:x077poGZ]
>>206
civスレでおっぱいを連呼するバカに
まともなヤツがいるわけ無いだろ
>>202も間違いなく本人の自演

209 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 21:35:04 ID:desxGzdZ]
萌えることの何が悪いんだよ
萌えられるのが嫌ならFfHの作者だってああいうおっぱい絵を使ったりしないだろ
自治厨もキモい

210 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 21:35:40 ID:JzTu5njz]
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡



211 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 21:37:18 ID:x077poGZ]
なんだ、まだ釣りの続きか

春だなあ

212 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 21:38:04 ID:SVtstm+Q]
NWCの本体消えてないか?
何処かに補完頼む。

213 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 21:38:28 ID:T4lu+hHa]
>>209
お前みたいにキモイのが来るからだよ…

214 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 22:17:28 ID:xzjqWDO9]
マジでキモイ


215 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 22:19:24 ID:xzjqWDO9]
>>209
こいつが紅顔の中学生ならまだいいが、もし大人だったら‥

216 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 22:31:04 ID:xzjqWDO9]
まあここでFfH2の話題しかでないのはここにいる奴らも実は‥ 

217 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 22:32:51 ID:x077poGZ]
>>215
人生終わってるな

218 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 22:36:28 ID:XE/3F//E]
初音ミクMODまだ〜?

219 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 22:39:10 ID:thsMg2wS]
あああ・・・すいませんさっきupした奴
指導者削るの忘れてたんで
もっかい上げ直しました。
既に落してしまった人は必要に応じてもっかい落として上書きし直してください。

ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_93614.zip.html
パスはciv

>207
吹いた。それは絶対偉人じゃない・・・。

すいませんが状況をもうちょっと詳しく教えてもらえますか?
具体的に言うと
・戦闘勝利での大将軍の代わりで生まれたかor他の偉人の代わりか
・都市偉人で生まれた場合はその誕生寸前の各偉人の誕生率
他なんでもいいので気がついたこと等。

220 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 22:39:47 ID:hLYkuqOl]
最近アムリテ文明を使ったんだが国家英雄の解禁が早まって結構よくね?
ヘイスト騎乗部隊で国土荒らして、大スタックでスケルトン呼べば
本体の被害が出ないし、まあー魔法国家の癖に魔術師が空気になるけど



221 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 22:59:02 ID:sFdoRm2l]
ハイボレム使うと毎回10〜20ターン内で強制終了ががが
地獄の地形がいかんのだろうか(´・ω・`)

222 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 22:59:36 ID:87b3WGZe]
むしろ魔術国家なのにろくに魔法を使えないユニットが多すぎる

223 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 23:02:58 ID:mG8J4OUf]
呪文教練と騎乗ユニットとの相性が良いのは確かだけど、
祖霊のお陰で即実践投入できる魔術師が空気になる訳でもないような
というかどっちも使わなくない?
中盤以降はファイアーボールが無いと流石に攻めきれないっしょ

224 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 23:06:48 ID:4hXwplar]
最近ファイアーボールどころかエーテルの知識すら取らない事がある。
戦士→剣士→闘士→パラディン、狂戦士のラッシュであらかた仕留めてしまう。
都市防御の上からでも経験100に達するような精兵なら倒せるしね。

225 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 23:21:00 ID:x077poGZ]
>>221
あの炎のグラフィックが常に動いてるから、非力なPCじゃハイボレムは無理だよ

226 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 23:26:12 ID:NYgJKRhJ]
確かに031になってから、明らかに魔法が使いにくくなったよなぁ
せめて、任意のマナ変換があれば使えたかもって気はする
支配の塔クリアが視野に入れられるレベルだから1個づつ集めて自爆www

227 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 23:28:00 ID:4hXwplar]
蝶魔術使えばノードは元の状態にできるから支配の塔もそれほど難しくない。

228 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 23:37:06 ID:DMModKOc]
>>219
都市偉人です。
他にも弾幕使いやらムスッペルヘイム級航空戦艦などが誕生しました。
ただ、この現象は同じ条件でやり直してたら発生しませんでした。
なお、この現象中の偉人の誕生は、
都市で何を生産しているかによって決まるようでした。

229 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/20(日) 23:56:26 ID:zDi8Yjsu]
超魔術ってなんのことなんだろう?
ウィズとかでいうサイオニック(超能力)のことだと思ってたけど

230 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 00:06:13 ID:NWy8d4Aq]
>>229
MetaMagicだから、そのまま意味を読み取れば、
魔術を定義、解釈、行使するための魔術、みたいな感じ。
魔術体系を対象にした魔術ってとこかな。



231 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 00:12:35 ID:x4I20DsM]
RoMの話題が全然無くて悲しい
現代以降のやりすぎ感は否定しないが近代までの面白さは他のmodに劣らないんだけどな

232 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 00:25:58 ID:MN/eY6tY]
>228
どもです。
通しでやった時も確認できなかったので
なんかバグ成立に条件があるのかも。
ソースの方を見直してみます。

233 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 00:27:23 ID:4Xi2Pp2G]
RoMはピラミッド→プラトー→マルコポーロ→アダムスミス→アインシュタインと
取っていくだけで勝てるしなぁ。
それに技術も施設もユニットも多すぎて煩雑さと大味さが目立つから
何度もやろうとは思わないな。

234 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 00:58:55 ID:XjvtpLKk]
確かにRoMはピラミッドやマルコポーロが強すぎるね

235 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 01:04:31 ID:tnPVhifg]
ffh2で輝きの王冠が糞強いなぁ
前バージョンのメテオが霞むくらい強いんじゃね?

あと蛮族レッドドラゴンが前バージョンよりも死ににくくなってるね
てかAIじゃほとんど撃破不能になってるっぽいね、恐怖の効果も体感アップした感じがするし

236 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 02:39:13 ID:KkWS4L3B]
MODリンクをたどって、AiAutoPlay ver.1.41(AIに操作を任せられるらしい)を入手したのですが、
うまく動きません。
ctrl+shift+Xでメニューを出すらしいのですが、何も起こらず。
MODをロードでタイトルの右上に表示は出ています。

私の環境は、日本語版無印+BTS(日本語版3.13)で、その他MOD等は入れていません。
ご存知の方が居られれば、よろしければ解決策を教えていただけないでしょうか?
単に日本語版に対応してないのかしらん?


237 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 02:43:23 ID:7NhhNgry]
ここはドラゴンとかエルフとかの話しか出ないからMODスレと
思わなかったんだって

238 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 02:55:33 ID:7NhhNgry]
いい歳してファンタジー好きじゃヤレヤレだな

239 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 03:05:53 ID:u7NbJ2no]
自演乙

240 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 03:10:23 ID:tbfYeKXx]
いい歳して2chで釣り好きじゃヤレヤレだな



241 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 06:38:06 ID:o+To8Lci]
NWC
海洋国家イベントをAIと同時に達成したら
両方とも海洋国家政策を採用できたけど
これは仕様かな?

242 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 06:52:21 ID:VdxmIStb]
>>236
前スレ813
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1178966.rar

243 名前:名無しさんの野望 [2008/04/21(月) 09:49:27 ID:ma9BDBMU]
すみません、NWCの本体はどこにあるんですか?

244 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 09:53:00 ID:A1mPAm7y]
>>243
>>212

245 名前:名無しさんの野望 [2008/04/21(月) 10:03:39 ID:ma9BDBMU]
>>244
ないってことかーorz
3.13が出るまでNWCは封印と思って落としてなかったのが失敗だったか。
作者様、もし見てるようでしたら再うpお願いします。

246 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 10:41:32 ID:dvdvd1a3]
DEFENCE!の必勝法とか載ってるサイトないかな。
いくらやっても擲弾兵あたりにやられまくる。
突然ユニットほぼ全部消えるバグっぽいのもあるし。

247 名前:名無しさんの野望 [2008/04/21(月) 12:34:56 ID:72AcfA7n]
>>246
突然消えるのはバグじゃなく
突撃兵とサムライのスキル。
死亡時に周りのスクエアのユニットが巻き込まれてるのさ


需要無さそうだから攻略書かなかったけど
見てくれる人がいるなら
帰宅したら攻略書こうかしら。

248 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 12:41:59 ID:Mlg3i4+r]
前にタレットディフェンスの要領でクリアしてた人いたな

249 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 12:49:01 ID:lhJJBwKf]
>>221

ちょっと調べてみたが、それvista専用のバグらしい

250 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 12:51:47 ID:lhJJBwKf]
>>221
ちなみにパッチは
つttp://kael.civfanatics.net/files/FfH2031dtest10.exe



251 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 14:01:02 ID:BnA58bmp]
>>236はAutoplay入ったのかな?
俺は前スレで日本語OKなやつ貰ったのに、どうしてもうまく動かない
mod読み込んで開始したら右上にウィンドウが出るだけで、メニュー等のコマンドには反応なし
ファイルが足りないとかなのかな?

252 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 14:49:39 ID:/fZNcH+X]
ffh2追加MODを入れると宗教が広がりにくくなってるような気がする

5〜6回プレイしてみてそう思ったんだけど、気のせいかな?
最初に創始した宗教がいつも強すぎてたから助かる。

253 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 17:00:57 ID:kdq7bD0J]
>>251
俺のは普通に動いてるよ
ってことはお前さんの環境かどっかを改変してあるかじゃない?

254 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 17:01:27 ID:4VHDBLVo]
Ffh2和訳さま
CIV4GameText_FFH2.xmlの和訳について
TXT_KEY_EVENT_ELOHIM_HALLOWING エロヒムがシャアイムになってます
TXT_KEY_UNIT_CHALID 英雄名が変わってます

255 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 17:39:49 ID:BnA58bmp]
>>253
そうか…mod入れようとしてあれこれいじってたから、微妙にファイルが変わっているとかあるかも知れない
他のmodは問題なく動いているというのに…むむむ

256 名前:236 mailto:sage [2008/04/21(月) 18:55:47 ID:KkWS4L3B]
前スレで出てたのか…orz
そしてうpロダからすでに消えてる…or2

>>251 >>253
私のは日本語版に対応してなかったということでしたか。
どこかに日本語対応版落ちてないか、ちょっとあさってきます。

257 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 19:09:35 ID:BRM8I9sY]
日本語OKなAutoplay、私ももらったけど
うp主に無断で再うp出来ないしなあ
もう一度おながいしてみては?

258 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 19:23:42 ID:S7hFTJ35]
>>256
http://wiki.rk3.jp/civ4/index.php?MOD%2F%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96#s5779360
を参考に
AIAutoPlay\Assets\XML\Text\AIAutoPlay.xml
を修正する

AIAutoPlay\Assets\Python\CvUtil.py
の77行目と83行目の
("latin_1")

("cp932")
に書き換える

My Games 以下にある mods フォルダだと動かないこともあるみたいなので
C:\Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Mods\
に入れたほうがいいみたい

259 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 19:23:52 ID:tdnK9U0j]
マイナスになる欠点の志向を第三の志向として導入すれば組み合わせが広がるんじゃないかという電波を受信した

260 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 19:43:32 ID:h9XyaQTM]
>>259
FfH2で研究速度-10%(ry



261 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 20:25:04 ID:IrbiGCOL]
>>259
たしかに様々な文明は何かしら欠点を持っているだろうからその表現は面白いかも。
しかしデザイナーズノートだかに書いてあった暗黒時代?がつまらなくて黄金期に変わったみたいに、
プレイヤーとしてはマイナスはうっとおしいかも。プラスの第三志向を入れるのと結果的にどう違うのか、という問題も。

262 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 20:47:39 ID:ug7u5dmg]
>>254
TXT_KEY_EVENT_ELOHIM_HALLOWING
  シェアイムをエロヒムに修正しました。助かります。
TXT_KEY_UNIT_CHALID
  こちらは修正箇所がよくわかりませんでした。。
  ハリッドは天空の教えの主教の英雄に変わったということでしょうか?

263 名前:名無しさんの野望 [2008/04/21(月) 22:03:36 ID:rZt7SSsT]
デフォルトの文明数を変えるにはどこをいじればいいですか。
例えば、パンゲア標準ではデフォルトで7文明ですが、これをデフォルトで9文明とする場合。

264 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 22:09:15 ID:q2fkXiDy]
カスタムスタートで増やせるだろ
説明書のカスタムゲーム画面の項目読め
つか説明書読んでなくてもカスタムスタートの項目見たら体感的にわかるだろ
ボケが

265 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 22:10:00 ID:q2fkXiDy]
てデフォルトの文明数の話かよ
ボケは俺だった!
すまね

266 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 22:10:23 ID:iJig2X56]
>>263
ゲームをカスタマイズで始めて、
AIAIAIクローズとなっているところを、クローズをAIにする

267 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 22:14:43 ID:NuD1AXRO]
Ffh2でジプシーワゴンがイマイチわからない
ライバル都市に置いておくだけでよいのかな?

268 名前:名無しさんの野望 [2008/04/21(月) 22:18:12 ID:rZt7SSsT]
>>266
いえ、そういう操作をする以前の話です。

269 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 22:19:45 ID:2naWgLFO]
>>263
つまり、77文明MODみたいのをやりたいと?

270 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 22:20:23 ID:s5l50gIK]
\Assets\XML\GameInfo\CIV4WorldInfo.xml
の好きなサイズの↓を変えればいいんじゃ
<iDefaultPlayers>7</iDefaultPlayers>



271 名前:名無しさんの野望 [2008/04/21(月) 22:22:44 ID:rZt7SSsT]
>>270
ありがとう。変更できました。

272 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 22:27:32 ID:HMj0HKMM]
>>267
置いておくだけでいい
ライバル都市の上に居る間その都市にジプシーキャンプ(金文化偉人-1)が建設?される
効果の重複はたぶん無い


273 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 22:36:30 ID:NuD1AXRO]
>>272
なるほどサンクス
これはロキと重複して使うのがコツなんだろうねぇ

274 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 22:44:00 ID:dVdf/dJB]
永遠亭って何?すごすぎるw

275 名前:254 mailto:sage [2008/04/21(月) 23:14:15 ID:4VHDBLVo]
Ffh2和訳さま
ハリッドは天空に転籍した際にChalid Astrakeinに変名したようです
英語版のマニュアル1.84でも確認いたしました。
2.025、2.030、2.031のchangelogには該当の記述は無いようです。


276 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 23:16:17 ID:dtdyatRy]
>>275
つーか、前はなんて名前だったのよ。

277 名前:254 mailto:sage [2008/04/21(月) 23:24:23 ID:4VHDBLVo]
失礼しました。宵闇の方と混同してました。

278 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 23:30:59 ID:lwjGIr7p]
ジプシーワゴンは使えるよ
出来たての敵の都市においておくと
文化を奪って、気の毒(笑える)なほどしょぼいことになる。

279 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 23:51:02 ID:zaRR3MTN]
敵都市の近くに文化産める都市を置く→敵都市にロキ様とジプシーワゴンを派遣→無血占領
人間が相手なら間違いなく通商条約切られるよなぁ…

280 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 23:52:10 ID:xuHcRx4j]
NWCにMain Screen MODは組み込めないのかな



281 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 23:55:37 ID:bX0beKWT]
>>279
ロキもジプシーも通行条約不要だし、
そもそも、ロキによる反乱は隣に都市を建てる必要が無いぞw

人間が相手ならロキを見つけたら即宣戦が妥当かと。

282 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 00:04:37 ID:SHcshgdA]
よくわからんが、建てたばっかの第二都市にロキがやってきて一瞬で横取りされたんだが、
ありゃどういう仕組みなんだ。序盤であんなことされたらどうしようもねえ。

283 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 00:15:41 ID:CJFFKWKv]
>>282
ロキが上に乗った場合、文化-1、金-1、偉人-1効果が乗るんだが、
文化-1されて文化が負の状態になると、バルセラフに転向する可能性が出てくる仕組み。

大体文化が-5くらいになるまでに起こるもんだが、
1発でやられる場合や、-10近くになっても転向しない場合もあるからランダム。

284 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 00:25:02 ID:dW4wca1O]
ロキとジプシーワゴンの効果って重複すんの?
それとジプシーワゴンってライバル都市にカーニバル作れるんだけどこれって単なる親切?

285 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 00:25:16 ID:5TUKeTwy]
ゲームの最初、黒闇を斥候で払っていく時に
となりにバルセラフが居た場合
最初からやり直してるな。
バルセラフほど隣に来て欲しくない文明は無いよ

286 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 00:33:15 ID:Yhv0FusA]
創造もちやオベリスク建てれば完封できるみたいだしロキ作る分
軍備が薄くなりがちだからうまく立ち回れば鴨。
文化略奪は戦争してなければやってこないみたいだから関わらなければ
問題ないだろうしね。

287 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 00:59:45 ID:CJFFKWKv]
たまに1Tだけ立ち寄られた時に文化縮んでる被害が出ることはあるが、
転向食らうまで居座られたことは無いなぁ。

まぁ、そうでなくとも創造持ち文明である以上、側に来られた時点でウザイのは間違いないからな。
AIバルセラフは大抵巨大化してる気がするよ。

288 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 01:29:50 ID:hyD++CNI]
今FfHやってたら蛮族が黄金時代に入りやがった……。

それはさておき、種族増加MOD足したら外交で申し出が受諾された後のメッセージが全部英語になった(Thank Youとか)。
まあ、それは単に未訳なだけだと思うけど、一回だけTXT_ホニャララになった事がある。
でも相手がどの文明の時か忘れてしまった……。

あと、これは文明追加する前からだけど、「新種の薬草のために人体実験が必要」ってイベントの時、
「○○パーセントで××」のパーセントがd1%の表示で読めなくなってます。

289 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 02:20:08 ID:SHcshgdA]
>>288
サイバーフロント企業に抗議しる。

290 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 02:31:26 ID:JQ4/ANHn]
Ffh2のしばらく話題辞めようぜ
また萌えオタ厨現れて荒れる原因だからさ




291 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 02:43:40 ID:Ro8uP3ud]
ffh2031でエルフ文明以外のAI文明が緑の信奉者を国教にしたんだけど
そうすると当然森が、古代の森林になったわけなんだが
なぜか古代の森林になるとAI労働者は森林の伐採をしなくなったんだよね
森林が多い地域の文明だったからほとんど都市改善してなくて商業収入がないせいか研究も遅れてたみたい
同じ現象が出た人いるかね?

292 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 02:44:29 ID:N18gxK6/]
>290
いやそれかなり意味が分からんから・・・。
わざわざスレを廃れさせたいのか?

もし他の話題がしたいなら普通に振れ。
それに対してレスがつくつかないと
Ffhの話題してるしてないに
因果関係はない・・・はずだ。

>245
別にまだ消えてないと思うが。

293 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 02:46:50 ID:JQ4/ANHn]
それかエルフって名詞は避けようぜ
荒らし対策だしなによりエルフって見ると引く

294 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 02:52:13 ID:2ij9YPEP]
>>291
自分もそうなるな
多分労働者の改善設置優先順位が有るんだろうけど、古代の森が上位に設定されてるんだろうね
なぜかエルフ文明でも古代の森を放置する傾向が見られる様な…

魔法もそうだけど、FfH位ゲーム内容拡張しまくりだと
AIはどうしてもついてこれない部分があるよな

295 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 02:52:32 ID:Rl7gX3X4]
ハハッワロス

296 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 02:57:37 ID:JQ4/ANHn]
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
▽:ファンタジーアースゼロ晒しスレA鯖ゲブランド帝国Part17 [ネットwatch]

これ萌えMMO?

297 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 03:02:24 ID:JQ4/ANHn]
参考までにこれ本スレね。普通シヴィやる人ってこういうスレ見てると思うんだけど‥

このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【佐賀】小5男児、弟救おうと水路に転落し意識不明の重体 弟は無事-小城 [ニュース速報+]
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298 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 03:04:47 ID:JQ4/ANHn]
俺が荒らしてるみたいになっちゃったけど
最近あんまりにも幼稚すぎたからね

299 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 03:05:50 ID:hHDdfzG1]
NG推奨 ID:JQ4/ANHn

300 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 03:06:57 ID:9dJrO0rR]
JQ4/ANHn
このスレは君にはどうしようもないくらい合わないのがよくわかったから、
気持ち悪いMODスレは捨ててシヴィ本スレに戻ればいいんじゃないかな。



301 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 03:38:52 ID:46SKE1/m]
JQ4/ANHn
あなたが最近のMODスレの中で1番幼稚に見えますが・・・

302 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 03:44:40 ID:Ro8uP3ud]
>>294
エルフ文明をAIにして労働者与えて観察してみた
一応、かなりターンが経った後、古代の森の下にも都市改善とか作ったけどなぜか普通の森の方を優先して
都市改善施設を作る傾向がある気がするね・・・
しかも意味のない場所に要塞つくったりそれを壊して農地にしたあとまた要塞作ったり・・・
なんかすごい効率が悪いやりかたと動き方してるね
やっぱりAIがついてこれてないね

303 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 03:49:36 ID:JQ4/ANHn]
本スレでここ隔離決定したんで本スレにはこないでね
俺もこっちはこないから

304 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 04:12:14 ID:0cDcqVTC]
何このキチガイ

305 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 04:28:33 ID:5TUKeTwy]
>>302
それは本体のbtsの方でもやってるから
ffh2は関係ない。

それに改善があろうとなかろうと、AI文明はボーナスを持ってるから
プレイヤーのように改善がないとユニットや施設が作れないわけじゃないから
気にしなくてもいいと思うよ。

306 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 04:28:48 ID:++xp5GMf]
久々にきめえwwww

307 名前:236 256 mailto:sage [2008/04/22(火) 04:29:16 ID:Qr/r02HW]
>>258
詳しい説明、ありがとうございます。
つたない知識ながらがんばってみました。…が、駄目だた。

翻訳自体はさほど重要視してないので、XMLの改変は最初のトコ以外は英語文章まるパクリ。
<Japanese>とかにはしといたのですが。コレはまずいのかしら?

cp932への書き換えもちゃんとできた…はず?
ファイルを間違えてIEで開こうとして、アイコンがIEになっちゃったけど、これは問題にはならないよね?

そしてAIAutoPlay File全体をもともと付いて来たMOD集のファイルへぶちこみ。

MODをロードでタイトル右上に表示は出てる。
そしてゲーム開始。
ctrl+shift+Xを押す。何も起こらず。

何か根本的に間違ってるのか?Read meから読み直すか?
そもそも、MOD改変に手を出すのは私の実力では早すぎるのかorz

308 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 06:46:12 ID:9lC0QKWh]
>>307
フォルダは
mods\AIAutoPlay\Assets\Python\
な感じになってるかな?

素のAIAutoPlayを入れた場合、ゲーム画面に文字が表示されなくなるだけで
ショートカットを押せばAIAutoPlayのウインドは開くから、mod を入れる場所とか
その辺に問題があるのかも

右上のmod名は空のフォルダをmodsフォルダに作って、それを読み込ませても出るし

309 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 09:04:09 ID:PEZ6EVZo]
本スレでもNG推奨されててワラタw
というか本スレ追い出されてこっちきたのか。
次は初心者スレかな。

310 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 09:16:13 ID:Yhv0FusA]
初心者スレにはすでに来て暴れた後なんで次はニコ動出も行くんじゃないかな。



311 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 10:10:12 ID:wBh4iM5I]
お願いだから相手しないでくれよ せっかく本スレからも消えてくれたのに…
こういうキモイのは相手すればするほど喜ぶんだからさ

312 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 14:52:13 ID:J42dfD+Q]
ttp://forums.civfanatics.com/downloads.php?do=file&id=9243
そこそこクオリティ高いムッソリーニ来たー!
これで枢軸軍も3人揃ったな

313 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 15:22:40 ID:nZc6OhRM]
RoMでテラマップ極大でやろうとすると別のマップが生成されるが何が原因だ?
フラクタル極大は普通に出来るのに
日本語パッチは導入済

314 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 15:51:09 ID:EWZjXX0/]
ドゥーチェがかっこよく見える・・・
目が疲れてるのかな。

315 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 16:11:01 ID:YHD03r3I]
※FfH2.023cはWarload及びBtSでは動きません。
とのことですが、これはWarload及びBtSをインストールするとFfH2.023cでは遊べないということですか?
それともWarload及びBtSの機能は使えないけど普通にFfH2.023cは遊べますか?

316 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 16:13:13 ID:0xXPKaa3]
無印のMODとして起動して遊べる、WL&BTSがインストール済みでも仔細ない

317 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 16:15:02 ID:WRRejDJM]
BtSをインストールしても無印は遊べてるでしょ?
あれと同じこと。

318 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 16:25:07 ID:YHD03r3I]
了解です。ありがとうございました

319 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 16:48:57 ID:9dJrO0rR]
>>312
upが4/21、Downloadsが5だというのにこんな情報を得ているとは
市民、あなたのクリアランスを

320 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 17:00:57 ID:WRRejDJM]
昨日UPされてDownloadsが5というのは、
一部マニア好きなわけでムッソリーニは需要が無いんだなあ



321 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 17:48:27 ID:RYSZdxIt]
>>312
すごいフグのようなクチビル
いやチョウチンアンコウか?

322 名前:307 mailto:sage [2008/04/22(火) 19:22:49 ID:Qr/r02HW]
>>308
フォルダの並びを見てみると、私のはなにやら一つ余計なフォルダが挟まってる模様。
どうやら、解凍したフォルダ丸ごとぶち込んでたのがいけなかったらしい。
中のAIAutoPlayフォルダだけを突っ込んだら…うまくいったよ!いやっほぉおぉぉぅ!

…初歩的すぐる。かっちょわる。
いやいや、ここに居るみんなにもそんな時代があったんだよ。ううん。知らないけど、きっとそう。
そうだと言ってよぉおぉぉぉ!

丁寧に教えてくれた皆さんに感謝。名無しにもどります。

このスレは新しいテクノロジーを教えてくれたのだな(+てんこ盛り)

323 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 19:33:33 ID:Yhv0FusA]
FfHで蛮族のファイアエレメンタルが出てきた。
戦士しか居ない時期に戦闘力9はきつい。
普段やらない難易度でやったから見慣れない物が出てきたのだろうか。
周囲に魔術師が居たわけでもないのに何処からきたんだ。

324 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 19:35:01 ID:1b7tK4xC]
近くに、リッチが居るはず
死のマナのノードもあるからさっさと奪うのが吉

325 名前:名無しさんの野望 [2008/04/22(火) 20:08:15 ID:hCk2ytJC]
堕天使の埋葬の上に都市作ったらファイアエレメンタルが大量発生して一瞬で滅亡したのは俺だけでいい

326 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 20:11:27 ID:Yhv0FusA]
>>324
リッチのバルバトスが居ると思って調べたが居なかった。
それにあいつが召還するのってアースエレメンタルじゃね?
さらに言えば次のターンになってもファイアエレメンタルが残ってた。

>>325
堕天使の埋葬について詳しく

327 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 20:43:40 ID:hCk2ytJC]
あー
火葬の間違い

328 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 20:47:39 ID:gKr3Y+aB]
>>320
スネ夫だからな
ジャイアンがヒトラー
日本は悪いのび太

まあ萌えじゃなきゃここは反応しなだけだけどね

329 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 20:51:46 ID:hyD++CNI]
>>326
俺、325じゃないけど。

俺の場合、堕天使の何とかいう奴を壊せと市民が要求しているってイベントがゲーム開始直後に起こったんだが、
その時たまたま近くにそれがあったんで壊してみた。
黄金期と引き換えにファイアエレメンタルが大量に沸いてあっという間に滅亡させられた。

330 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 20:55:18 ID:5OzlDcsn]
>>328
萌えっていうかFfHの話題だけしか出ないのはたしかに寂しいなあ
だからって何か話題があるわけでもないけど。合同MODでも作るか?w



331 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 20:58:42 ID:WDiXCgAO]
>>330
じゃあ俺βデバッグやるから後は頼んだ

332 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 21:00:48 ID:gKr3Y+aB]
>>330
そうしようぜ。
じゃあテーマ決めようぜ。ただグラフィックチームがいないと
イイモノは難しいけどな

333 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 21:03:35 ID:Yhv0FusA]
>>329
それかもしれん。
蜘蛛文明を戦士ラッシュで滅ぼしてしばらくしてからいきなり都市落とされたから
蜘蛛文明がそのイベント発動してたのかもしれない。

>>330
夜中〜朝にかけて本スレと質問スレとこのスレで暴れてた基地外なんで相手にしないが吉。

334 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 21:04:27 ID:gKr3Y+aB]
>>333
盛り下げるならもうカキコしないでいいよ
空気嫁

335 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 21:05:46 ID:G4s7DY+U]
放浪する蛮族設定にした奴出てこいよ。
ID:gKr3Y+aBも、せっかくキャラ作ったんだから大切にしろよな。

336 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 21:05:52 ID:5q8ZnsUf]
アゼルって名前のファイアエレメントなら出て来たことあったけど、ありゃちがうのか?

337 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 21:06:08 ID:gKr3Y+aB]
俺に虐められた萌えオタクが粘着してくるけど無視しようぜ。
だって俺も萌えオタクしか批判してないもん

338 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 21:08:04 ID:gKr3Y+aB]
>>335
俺はキャラのデパートだからいくらでも作れるんでお構いなく。

さあMOD作ろうぜ!日本はMODじゃ出遅れてるからな。いい機会だ

339 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 21:12:18 ID:jIRKEiJI]
本当に戻ってくるとは・・・。

まあうざいけど昔の大放棄の時に比べれば
今回は別に誰も困らないから放置でいけるよな。

皆も適当に一言ぐらい言いたいことを言ったら
後はスルーで。

340 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 21:12:30 ID:gKr3Y+aB]
とりあえずみんな空気読んでMOD作成以外の話はしないでな
別にそんな急ぐようなFfHの話でもないだろう
>>330お前がホストなんだから話進めろよ



341 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 21:16:56 ID:XztPTmTe]
例え相手が誰でも罵詈雑言を見させられた人間は気分を悪くするんでその辺考えて発言してくれよな

ちなみにMod作るのはいいけど2chだとチームで動くのは難しいかもね CGE作者の二の舞になるのはゴメンだし
プログラミングは仕事柄できるんで手伝えるけど絵心はないんでテクスチャ関連は無理ッス

342 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 21:17:51 ID:fqAGly9Q]
というかさ、何を作るのよ?w

343 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 21:21:26 ID:gKr3Y+aB]
2ちゃんでチームでするというか
素材をこっちで準備してあとは好きにアップさせるんだよ
その中から選んで2ちゃんプロジェクトとすればいいんだよ
この場合著作権は発生しないという条件で

344 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 21:22:27 ID:D9m7CWle]
今度はスレ流し始めたか

345 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 21:23:40 ID:gKr3Y+aB]
とりあえず未来編でいこうか
歩兵のアップグレードバーションでガンダム作ろうか

346 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 21:26:49 ID:gKr3Y+aB]
歩兵→ザク
騎兵→ガンタンク
って感じで

347 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 21:30:05 ID:gKr3Y+aB]
ガンダム詳しくないけど旧式の量産型にかぎろうか
SAM歩兵→ドム
潜水艦→ズゴック

348 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 21:39:07 ID:gKr3Y+aB]
>>341
新ユニット追加なら余裕しょ?
あとはグラフィックの出来る奴を待つってことで

349 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 21:44:14 ID:hyD++CNI]
初めてNGID機能使った。
便利だね。

350 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 21:44:18 ID:1b7tK4xC]
なんか大量にレス来ているから期待したが、何故か全然増えなくてしょぼん

いい加減>195のMod情報オクレ
誰もわからんのかな?



351 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 21:48:25 ID:vxvHTytq]
本スレにあったAIが参戦要求時貢物くれるってMOD導入したが
貰うものだけ貰って戦争眺めてさっさと和平するとか気分いいな
難易度が1〜2下がった感あるから慣れると戻したときに死にそうだが

352 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 21:50:41 ID:gKr3Y+aB]
このガンダムMODの作成にあたって一番面白いところは
バランス調整
コストを高くして最終兵器にするか、量産体制にして一ユニットとして扱うか
MOD作りもちょっと高尚な遊び方だな

353 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 21:54:23 ID:gKr3Y+aB]
例えばザクの必要資源にウラン、石油、プルトニウム、アルミニウム
必要テクロノジーも作って、携帯原子力庫とか
ガンダムファンには眉唾モノ

354 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 21:59:34 ID:gKr3Y+aB]
そこのwktkしてROMってるキミ

こっちに来いよ


355 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 21:59:57 ID:tyBuGEWX]
MODのユニットグラとかって作る場合3Dモデリングになるの?
いや、俺は絵心とかまったくないけれども。

356 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 22:01:44 ID:gKr3Y+aB]
nifとかkfファイルかな
絵心あればたぶんGIF方式で簡単にできる



357 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 22:04:24 ID:y08Uixe3]
とりあえずユニット差し替え&調整で良くね?
戦士や弓兵は旧世代兵器、斧兵がザク&ジム、
鉄でグフ、G計画は火薬辺りとかからで。

358 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 22:08:52 ID:EkEpfmyZ]
なんと言う1人相撲・・・

359 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 22:10:38 ID:HNASKyJn]
>>349
ええ、とても有効な機能です。
でもGCE追い出してなお継続するこのスレには、居て然るべきべき俗物じゃないかと。

>>350
Wikiにもあると思うけど「CIV4CivilizationInfos.xml」のなかの<FreeTechs>で
初期に与えられるテクノロジーを指定してるんじゃない?

ほうほう、フランスやインドの国旗つけたガンダムがバナナや米や備するのね。
スパイユニットはミハルかな?
トッテモタノシソーダネ。

スイーツなお利口さんには、家の庭にオベリスク建てるのをおすすめしますわ。


360 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 22:15:28 ID:gKr3Y+aB]
>>357
それって古代にザクが出てくるってことか?
それとも斧兵がいなくなって未来にザクがでるってことかな?
ユニット追加は>>341が上手くやってくれるんだぜ?



361 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 22:20:19 ID:WDiXCgAO]
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA%E9%96%A2%E9%80%A3%E7%94%A8%E8%AA%9E%E4%B8%80%E8%A6%A7
ここや、関連項目が使えるよ

362 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 22:20:48 ID:gKr3Y+aB]
プログラミングチームがユニット、テクノロジー追加とその定義付け担当
グラフィックチームがグラ全般
その他はプロデュースチームでペディアとバランス、ユニット定義
俺はプロデュースチーム

363 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 22:22:31 ID:76AD9X1h]
>>350

最初のは CIV4TechInfos.xml <bWaterWork> だろ

経験地増やすのはバルセラフのアリーナを勝率100%で+1に弄ればいいだろ

まずウイキ嫁





364 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 22:22:50 ID:gKr3Y+aB]
そしてここに‘プロジェクトG’の発足を宣言する

365 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 22:25:47 ID:GBeyvPOg]
眉唾の意味もわかってないやつにプロジェクトチームとか(笑)

366 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 22:29:11 ID:Wxe78E52]
目立ちたいだけだろじゃない?
他力本願臭さが見て取れる
つーか、子供臭さも



367 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 22:29:43 ID:gKr3Y+aB]
>>361
ここ見ると宇宙開発戦争以後の世界になるな
つまりカスタムで宇宙開発勝利外して、アルカケンタリウスに先につくと
G計画の研究できるという関連付けがスマートだな

368 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 22:31:11 ID:WRRejDJM]
ザクとかガンダムMODとかの面白さは
とにもかくにもグラフィックが全てのような気がするな。
指導者は、安彦あたりの絵をもってくればいいけど
ユニットのグラを作れる人がいないと話が始まらないのでは。

369 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 22:32:06 ID:0cDcqVTC]
gKr3Y+aB、いい加減回線切って首吊って市ね。
萌えオタきもい言うくせにガンオタなのな、ガンオタも十分きもいよw
正確にはどちらもでしゃばらない限りきもくないし、でしゃばればきもいというべきか。

370 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 22:33:11 ID:gKr3Y+aB]
ソースとしてガンダムはよく出来たシナリオがあるから
未来妄想として無理ないよな。しかし詰め込みすぎるとゲーム時間が倍になりそうだ



371 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 22:33:34 ID:dW4wca1O]
眉唾ワロタ

372 名前:名無しさんの野望 [2008/04/22(火) 22:34:09 ID:izMpyTki]
プロデュースチームって、好き勝手に言いまくるだけだろW

373 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 22:34:24 ID:gKr3Y+aB]
>>368
ずばり核心ついたな
グラフィックチームをまったり待つか

374 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 22:37:41 ID:fqAGly9Q]
ガンダムなんて、著作権うるさい人に絡まれますよ。

375 名前:名無しさんの野望 [2008/04/22(火) 22:37:48 ID:iAAo6GMB]
結局他力本願ワロタ

376 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 22:41:17 ID:gKr3Y+aB]
>>374
ガンダムをオマージュしたガンダムっぽい近代人型兵器でOK
確かに面倒になるなら世界設定は省いたほうがいいな

377 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 22:42:20 ID:jIRKEiJI]
眉唾なんて使うようなレスあったか?
と思ってレス見直したら吹いたw

本当は意味分かってて
使ったんじゃないのか?


そいえば前にガンダム作ってるとか言ってた奴は
一体なんだったんだ?
まさかID:gKr3Y+aB本人だったんじゃないだろうな。

378 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 22:43:54 ID:gKr3Y+aB]
プロジェクトGのGはガンバルのG
大型2足歩行ロボットのMOD

379 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 22:45:33 ID:0cDcqVTC]
つ〜か、303で来ないって言ってたのにな。

キチガイばっかに構ってるのもなんだし、別話題。
FfH2、いまだに無印やってるんだが好きな文明はどこ?

俺はドワーフ二文明、特にカザードのハンマーボーナスが凄い好きだ。

あと、メテオよりはクラッシュの方が好き。
厭戦感情が増大しないし、経験値与えないし。
ただ、メテオだと前座にファイヤーボールがあるけど、
クラッシュは前座が腐食なのが残念だが。

380 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 22:49:09 ID:gKr3Y+aB]
とりあえずザク?だけでいいか
濃緑色の左肩に盾がり右手にマシンガン持ってて近接時は斧使う丸い頭のロボット
でヨロ、ジャキンジャキン歩くやつね



381 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 22:52:39 ID:QgLO0d+6]
>>380
トリップつけてくれ

382 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 22:54:36 ID:cSfKncMQ]
なんかすごい勢いで番号が飛ぶんだけど
もしかして誰か例の彼、弄ったの?w

383 名前:名無しさんの野望 [2008/04/22(火) 22:55:39 ID:p26kbCIm]
ガンダム系はガンダム登場手前までの兵器なら組み込みやすい気がする
戦車をマゼラアタックとか爆撃機をドップとか

384 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 23:08:07 ID:gKr3Y+aB]
まあガンダムを忠実に再現しようとしたらそれこそテクノロジーも膨大になりそうだな
まあグラフィックチーム待つか

385 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 23:09:04 ID:Yhv0FusA]
>>379
タスンケ、ファエリルがお気に入り。
初期農業+侵略志向が使いやすい。
英雄でもないのに経験100オーバーユニット作ると強くてなかなか楽しい。

386 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 23:13:31 ID:0cDcqVTC]
追記、クラッシュのいいところは魔術師の作れないカザード(ドワーフドルイドで)、
攻城兵器もファイヤーボールもメテオも使えないエルフ文明も使えるところ。

>384
いい加減消えろ。
マジレスするなら、来るか分からないグラフィックチームを待つんじゃなくて
プロジェクトページを立ち上げるなりテクノロジーツリーのデザインを行うなりしてろ。
プロデュース(笑)って、自分のわがままをあれこれ他人に押し付けていちゃもんつけることじゃないんだぞ?
実際に存在するMODであるFfH2に文句つける前に、まずは自分のガンダム妄想を垂れ流しにするのをやめろ

387 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 23:16:37 ID:WDiXCgAO]
メタセコ→xとか→ブレンダ
でいけるけれど、絵心もガンダムの知識も無い俺には無理だった

388 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 23:17:34 ID:WRRejDJM]
>>379
カラビムのフラウロスかな。
ヴァンパイア好きというのもあるけど、
化学、戦力ともに抜群の強さが好きだなあ。

領主邸や社会システムもそれぽくてイイ
宗教に青褪めたヴェールを選択したら鬼だと思う

389 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 23:18:12 ID:gKr3Y+aB]
>>386
悪いがもう俺だけの妄想じゃないんだよ。すでにお前が荒らしになってるんだぜ?
シヴィのガンダム世代は萌えなんかに負けやしねえよ

390 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 23:20:52 ID:gKr3Y+aB]
>>387
まあここは偉大な芸術家が生まれるのを待とうぜ



391 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 23:22:40 ID:hyD++CNI]
これだけは言える。仮に実際にガンダムMODが動き出したとしても、
ID:gKr3Y+aBは仲間に入れてもらえない。
スーパーロボット対戦なりスーパーデフォルメガンダムワールドガチャポン戦士スクランブルウォーズなりでもやってれば?

392 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 23:25:55 ID:gKr3Y+aB]
>>391
バカだな
そしたら俺は新しいキャラ作って何気に参加してやるよ

393 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 23:34:27 ID:jIRKEiJI]
>391
あんたNGID使ってるんじゃなかったのか?
本当に使ってるならわざわざレスするなよw

というかNGIDというのは荒らしに対して使うのは
効果的だが
天然を相手にする時は
使わないで眺めてる方が楽しい。

次はどんなレスをするかが気になって
実は使っていないと正直に白状するんだ。

>386
マジレスするとマジレス禁止。

394 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 23:44:26 ID:Ro8uP3ud]
ffh2031で私掠船作ったら相互通行条約結んでる国の騎馬ユニットがすっとんできて
破壊されてしまった・・・
以前のバージョンだったら都市内の国籍秘匿ユニットは攻撃できない仕様だったのに
なんか変わったみたいだ

395 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 23:53:04 ID:f2a4y+mT]
>>394
以前は都市に逃げた私掠船は海洋ユニットでなら殴れなかったっけ?
俺の記憶違いかな

396 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 00:09:31 ID:lJo/hHm0]
私イチオウblenderなら扱えますガガンダムってよくワカンナイ
画像見たけどそんなに難しくないカモ
でもどういう挙動するのかワカンナイからアニメーションのイメージが不安
ガンダムって飛ぶんデスカ??

397 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 00:16:58 ID:sFXx18CJ]
>>379
既出の以外だとやはりキャラドンとパーペンタクだな。
キャラドンは蛮族気にせず野蛮人Rツヨス。
パーペンタクは常に志向3つってだけでも便利だし、
現志向に合ったやり方に切り替えていくのもおもしろい。
まああんま志向変わらないんだがね。

398 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 00:19:15 ID:aJEgXcNx]
>>395
海洋ユニットなら殴れたかどうかは覚えてないけど
少なくとも陸上ユニットで殴るのはムリだったはず、というか都市での陸上ユニット→海上ユニット攻撃は
常に即死だから、ほんと勘弁して欲しい

それと敵の私掠船がこちらの文化圏への海上封鎖コマンドを実行中に、天空の教えのプリーストが使える
国籍秘匿スキルを剥ぎ取る発覚の呪文を使うと、たしかに国籍秘匿スキルが剥がれるんだけど
なぜか私掠船がいなくなっても敵の海上封鎖効果だけが残って、近隣都市で永遠に海上に市民を置けなくなるという現象が起きた
いろいろ試してみたけど、一度こうなるともう元に戻せないっぽいね
敵文明が滅んでも永遠に海上が封鎖される・・・

399 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 00:32:53 ID:6zhxekJM]
UUModの人だけど、共同制作があったら参加したいな。
ようやく独学の成果が実ってpythonのコードを書けるようになってきたし。
だが、ID:gKr3Y+aBが望むModだけは作らないw


400 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 00:39:06 ID:ajFn4fNb]
じゃあ俺も俺も
マージとXMLちょこちょこ弄るくらいしか出来ないけどね!



401 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 00:39:13 ID:4NWTYEpB]
他国が戦争準備に入ってる事を表示するのはできないのかな
CGEではアイコン表示されたが、Main ScreenMODにはない

毎ターン確かめに行くのはかなり面倒なので、
これが表示できればかなりプレイ時間を短縮できるはずだが

402 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 00:41:22 ID:lJo/hHm0]
Modって作ってるときが愉しいんですヨネ
デモ一人で作るとイキヅマッチャけどみんなで作ったらイ-のデキソ-!!

403 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 00:47:59 ID:rBI50kA/]
そしてここに‘プロジェクト自慰’の発足を宣言する(`・ω・´)

404 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 01:15:11 ID:4NWTYEpB]
CGEだとこの行か
なんとかマージできないかな

if (pPlayer.getTradeDenial(iActivePlayer, tradeData) == DenialTypes.DENIAL_TOO_MANY_WARS):
  szWarPlan = unichr(CyGame().getSymbolID(FontSymbols.OCCUPATION_CHAR))

405 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 01:26:56 ID:sY+isSje]
CGEはSpecial Domestic Advisorの部分だけバグるからこれだけ外せればいいんだがなぁ

406 名前:名無しさんの野望 [2008/04/23(水) 01:28:59 ID:y5sLG+AQ]
無印2032のころのAIの都市配置がよかったのに。
BTSの配置だと攻め落としても破壊する場合が増える。

407 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 02:18:47 ID:D4wFHrrb]
CGEはいずこに・・・

408 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 02:52:38 ID:WNgYOxfV]
CGEはβ開発中。以前のVer.は荒らしみたいなのが現れた?所為でうpされてないんだっけか。
MainScreenMod使えば特に困る事は無いと思うけれど。

409 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 04:18:16 ID:InTlPhMg]
ffhのレタムフリガスの意味がわからないんだが、意味なしでOK

410 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 07:37:45 ID:hFjUdqJP]
ニュースで中国の報道官が何か言ってるの見ると

ハイボリム「平和を愛する地獄の軍団は〜」

とダブって笑ってしまう




411 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 08:15:02 ID:BfDVaGJ7]
レタムフリガスはイベント用か
アルマゲドンカウンタが100になったら何か起こったりして

412 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 10:34:01 ID:VhQO6n4a]
宗教英雄で、カウンタが必要なのはどのくらい必要かわかる?

413 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 11:56:17 ID:mEMHc3Md]


414 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 11:57:18 ID:mEMHc3Md]
ミスったorz
FFH2Ver2.031e での勝利条件って日本語で解説されてるサイトってある?

415 名前:名無しさんの野望 [2008/04/23(水) 13:14:08 ID:2kahomP9]
全文明OCCをやってみたい。
MODにするの難しいかな?

416 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 13:23:40 ID:TrfYhIGk]
>>415
開拓者なし。蛮族なし

417 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 13:28:01 ID:PZG9xiAA]
AIがOCCルーチン持って無いから無理っしょ。

418 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 13:29:47 ID:TrfYhIGk]
>>415
ffH2.023の焦土志向

419 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 13:33:56 ID:3/PKM5bS]
>>416
開拓者なしをチェックしても
あれはOCCじゃないよ。
たんに作れないだけで他の都市はのっとれる

420 名前:名無しさんの野望 [2008/04/23(水) 13:36:48 ID:2kahomP9]
制圧したら必ず破壊するようにすれば開拓者無しでおk?



421 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 13:43:23 ID:TrfYhIGk]
建物の数を前提条件とする建物、遺産で数を条件にしない

一都市での国家遺産の制限をOCCと同じ(5?)に

どうせAIがツイテコレネーに一票

422 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 14:06:40 ID:3/PKM5bS]
>>420
OCCじゃないから、同じ都市に作れる制限がかかるし
AIは制圧した都市を自分のものにするから
国力差で負けるよ?

423 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 14:08:24 ID:3/PKM5bS]
具体にいうと都市数が必用なアレクや不思議は
何にも立てれなかった。

424 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 14:15:08 ID:jJzkGMO6]
>>408
文明が多いと見にく過ぎて困る。
資源情報うぜええええええええってなる。

425 名前:名無しさんの野望 [2008/04/23(水) 14:18:39 ID:2kahomP9]
偉大なMOD製作者の出現を待つことにします

426 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 14:19:52 ID:bMXc/EMC]
トカゲやクモ文明に比べてデュラル文明は地味だな・・・

427 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 14:21:44 ID:3/PKM5bS]
>>426
追加の中で一番強い文明だと思うよ。
不死でも科学が序盤からぶっちぎれる
強すぎて困る

428 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 14:23:11 ID:PgRBBF35]
追加MODは美形が居ないので
指導者のグラフィックを変えてプレイしてる人 ノシ

429 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 14:42:53 ID:9CI8qPMN]
指導者のグラフィックなんていちいち気にもしない

430 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 14:57:23 ID:H/z+Bb8Z]
デュラルの科学ぶっちぎれるような要素あったっけ?
UUの天空のGacktとかが科学研究できるみたいだからそれかな?



431 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 16:13:31 ID:9lBF7M5a]
>>427
デュラルよりチスレブのほうがやばくね?
攻撃的AIにすると、部族の掟で都市の維持費かからないのをいいことに、
ひたすら軍に金かけるもんだから、信じ難いほどの軍量を作ってくる。

侵略志向とあいまって、首都が1Tで落ちたときは泣いたぜwww

432 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 16:16:50 ID:+4es6LVy]
>>428
ノシ

今までのFfH2のグラの雰囲気と違って浮いてたから
すえみ純さんの絵と入れ替えましたw

>>430
デュラルは研究の文明だから
研究向けの優遇と物件が。
MODの文明のバランスは、本家物よりもどれも強めに作られてると思う

433 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 18:42:26 ID:bMXc/EMC]
>>427
文明自体は弱くはないと思うけど
カールソンのツラと能力が普通すぎてなあ・・
他の英雄の存在感が強すぎるだけかな

434 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 18:43:55 ID:U/+X2l5I]
>432
そ、その差分を是非ZIPで!



と、思ったが著作権厨がうるさいから無理か・・・・・

435 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 18:55:28 ID:vyo7WIht]
著作権厨はスレが荒れるだけだが
ガチで著作権者から訴えられたらうp主が責任かぶることになるんだぜ
まぁめったなことはないと思うが
pinkの半角系やダウソ板みたいなところとはわけが違うんだ

436 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 19:02:28 ID:5m5o2mlc]
先日、uk版探してた者です! どこのどなたか存知ませんが
ENSOF LIMITEDとか教えて頂きまして無事に購入できました。あざーす<(_ _)>(本当に長い間探してたので助かりました)
んで、古参のみなさんにお聞きしたいのですが(質問ばっかでホンとすみません^^;)
昔うpされてたMODでナンチャラチーフ(確かWで始まったタイトルだた希ガス)とかてユニットとか満載のMODがあたと思うのですが
かなり前から探してたのですが見つからず、なんか過去ログ読んだら今ゎうpされてないとか。
どなたかそれ・・・うpすて頂けないでしょうか! 何卒、宜しくお願いいたします。

437 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 19:03:08 ID:U/+X2l5I]
ですな。君子危うきに近寄らず。

438 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 19:13:26 ID:GTOIZZVk]
日本語版BtSってSDK着いてないのかな?

439 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 19:28:14 ID:H/z+Bb8Z]
WL対応版のWCの事かな。
作者が最近戻ってきたみたいだから気長にスレ見てれば
BtS対応版のNWCを挙げてくれるかも。

440 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 19:32:14 ID:e80lxkMh]
国旗の作成って、64*64のddsじゃできないのですか?
なぜか左上の少しが拡大表示されるだけなのですが



441 名前:名無しさんの野望 [2008/04/23(水) 19:40:35 ID:yjGGIZdj]
>>440
それでできるはずだけど?
問題なければうpしてみそ

442 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 19:45:50 ID:e80lxkMh]
>>441
ttp://gamdev.org/up/img/11341.zip
これです

443 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 19:47:17 ID:e80lxkMh]
xmlの記述忘れてました
<CivilizationArtInfo>
<Type>ART_DEF_CIVILIZATION_BARBARIAN</Type>
<Button>,Art/Interface/Buttons/Civilizations/Barbarian.dds,Art/Interface/Buttons/icon.dds,1,1</Button>
<Path>Art/Interface/TeamColor/FlagDECAL_Skull.dds</Path>
<bWhiteFlag>0</bWhiteFlag>
</CivilizationArtInfo>

444 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 20:33:54 ID:yjGGIZdj]
>>443
データ自体は問題無いと思うけど
<Button>Art/Interface/Buttons/icon.dds</Button>
これだけで変更できてるはず

画像が味気なかったから修正しといた
ttp://www2.uploda.org/uporg1383504.zip.html

445 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 20:49:06 ID:5m5o2mlc]
>>439 おぉ! そうですか!!
したらば沈潜してロムらせて頂きます。
有難う御座いましたー! ヤター! ^^Vv

446 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 21:12:27 ID:e80lxkMh]
>>444
ありがとうございます

447 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 21:52:04 ID:c95QYVCB]
ハンニバルたんかわいいお
ttp://dokan.sakura.ne.jp/up/src/dup0034.gif

448 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 22:33:37 ID:x0BwsS4i]
>>401, >>404
目に止まったので対応してみました。
www2.k-rent.net/~CIV4/forum/viewtopic.php?f=18&t=32&p=354#p354

449 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 22:41:37 ID:WNgYOxfV]
>>448
仕事速いな〜。Amazing!(+いっぱい)

450 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 22:59:08 ID:iyDlzTCP]
>>448
うおおお、ありがたく使わせてもらいます
でも肝心のCivやる時間がなかなか取れない…orz



451 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 23:06:08 ID:TD0Uwrlg]
>>448
モンテ「貴公はプレイヤーに力を貸したのだぞ!!(-5)」

452 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 01:13:19 ID:Hg68MmSg]
>>428
面白そうだと思って
丹野忍の美麗イラストと差し替えてみた。

インディアンのおっさんが美女インディアン
スパイダーがクモ柄の鎧の美形黒騎士
名前も変えてお手軽なオリジナルの
追加指導者を作った気分w
いいね、これ。

453 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 01:14:02 ID:avGxK3C+]
>>363
初期技術で海洋資源活用は何とかなった。ありがとう

で、海賊の住処〜海賊の港までなんだが、変なところがあると思った
周囲での戦闘にボーナスがあるはずなんだが、反映されていない模様
多分遠見の塔から進化する城も同じ、これはバグなのかなー
防御ボーナスは住処に乗っている間はきっちりある模様

後、都市じゃないから、アリーナの追加という形は難しい
港にいる間だけ、特定のスキルが付くって言うなら何とかなるかも

明日やべぇよ・・・ハー・・・

454 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 01:24:07 ID:yjceYGkq]
>>453
patch b の変更点参照

455 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 01:30:27 ID:avGxK3C+]
>>454
kwsk
英語が達者ならこんなに苦労はしねーよorz

456 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 01:33:53 ID:1XCY4kKy]
辞書引くくらいは汁
civ関連で文法ややこしい事はほとんど無いから、単語さえ判れば大体の意味は掴める

457 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 01:54:24 ID:avGxK3C+]
6. Forts/城/要塞(CtDの多くのものを引き起こしていましたが、私はそれを修理するtryignですが、したがって、私がそれに働いている間現在の身体障害者に関して、人々はプレーできる)によって提供されたRanged Defenseを取り外しました。

これか…敵味方を区別できねーみたいだな…

資源活用施設でのみ詠唱を可能にする方法か、スキルを与える方法か、どっちかなんだろうが
基本的に資源活用施設ではどっちもサポートしてない感じだな

458 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 01:58:59 ID:FNmYgiYG]
ffh2追加MODの英雄カールソンの顔の元ネタが卓球の福原愛だということに気づいた
大賢者はどうやら漏れだけのようだな・・・

459 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 02:26:04 ID:yBF5t3/W]
ffh2とか関係ない話です。
戦争吹っかけたら「お前モンテの属国だったのかよ」で涙目なことが多いのでスコア表示に宗主国を表示するように以下のようにしてみた。
これで、"ドイツ@ローマ"のように(リーダー表示切替にしちゃった)宗主国がくっついて表示される。

k = gc.getMAX_CIV_PLAYERS() - 1
while (k > -1):
  mPlayer = gc.getGame().getRankPlayer(k)
  if (gc.getPlayer(mPlayer).isAlive() and not gc.getPlayer(mPlayer).isMinorCiv()):
    if (gc.getTeam(gc.getPlayer(ePlayer).getTeam()).isVassal(mPlayer)):
      if (CyUserProfile().isClockOn()):
        masterName = gc.getPlayer(mPlayer).getCivilizationShortDescription(0)
      else:
        masterName = gc.getPlayer(mPlayer).getName()
      szTempBuffer = u"@<color=%d,%d,%d,%d>%s</color>" %(gc.getPlayer(mPlayer).getPlayerTextColorR(),
                 gc.getPlayer(mPlayer).getPlayerTextColorG(), gc.getPlayer(mPlayer).getPlayerTextColorB(),
                 gc.getPlayer(mPlayer).getPlayerTextColorA(), masterName)
      szBuffer = szBuffer + szTempBuffer
  k = k - 1

以上をMainScreenModならCiv\Leader Switchの後ろに挿入する。
で、質問なんですが。これって、各国を表示する度に全ての国に、「この国が貴方の属国なら貴方の名前を教えて」って聞いて周ってるようで
ダサいなって気がするんです。何とか宗主国を一発で引っ張って来れる方法は無いでしょうか?

460 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 02:54:30 ID:N694/GC+]
マウスオーバーで「○○の属国」とか表示されてるから
そこのデータ持ってくれば出来るんじゃ?
それが出来るのかどうか調べてないが



461 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 06:41:22 ID:JRVRWRxj]
ffh2はメモリリークがひどい

462 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 06:46:09 ID:9Xj1o/su]
しかし善りざーどまんとかが追加されるパッチってどこあるんだ
eパッチのほう入れてみたがどうも違うみたいだし

463 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 06:55:44 ID:xWKbUevR]
>>461
そうか?vanillaと落ちる頻度はかわらんように思うが

464 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 07:23:03 ID:+6gbPhb4]
日本語化パッチにあるReadmeを読む作業に戻るんだ。

465 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 07:36:19 ID:1JiXMOyC]
>312のドゥーチェMOD入れてみたいんだが読み込んでも追加されない・・・
日本語版には非対応?

466 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 07:41:43 ID:lHJ3ywC6]
>>465
Modderの皆で改良してくれとか書いてるからまだβ版でプレイは出来ないのかも。
XMLは書いてるよね?

467 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 08:05:24 ID:O0XPEhlS]
NWCにムッソリーニ入っていた記憶が。昔のWCですかね?
それを抜き出せば使用できるのでは。

468 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 08:26:10 ID:hgOJkqp2]
RtWにムッソリーニいなかったっけ?
公式MODってプレイしてる人少ないのか?

469 名前:名無しさんの野望 [2008/04/24(木) 08:32:54 ID:sTXkzmc1]
クオリティの違いがあるんでしょ。

470 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 09:02:26 ID:VfGoQksl]
ファンタジー用語見ると同情したくなる・・・



471 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 10:07:55 ID:ZTVVeLWW]
属国システムUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE


472 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 12:01:50 ID:4bNWPWkx]
活用スクウェア拡大遺産追加されたからOOCでもクリスティオ利点なくなったよな…

473 名前:名無しさんの野望 [2008/04/24(木) 12:39:38 ID:sTXkzmc1]
プレイヤーも属国になれるようにしたらどうだろう。

474 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 12:42:29 ID:Hg68MmSg]
>>462
追加MODのこと?
少し前のレスを読めば書いてあるよ

475 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 13:53:32 ID:3OFtgvsL]
>>473
そしてマンサ風属国プレイがデフォルトになるんですね、わかります。


476 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 14:36:04 ID:FItVH5H0]
ffh2で指導者とかを決めてゲーム開始しようとすると
civ4が終了しちゃうんですけどどうしたら解決するんでしょうか?

477 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 14:36:08 ID:7VDpuMIx]
>>475
宗主国から5ターンごとに恐喝命令が来ます
研究も指示されます


478 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 14:50:35 ID:MorGCDjZ]
善と悪のリザードの道路の色がうっすいけれど
普通の色に変えるにはどこを変更したらいいんでしょうか?

前にも同じ質問をしたんですが、わからずしまいでした…
わかる方いないでしょうか。

479 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 14:54:38 ID:Qo5LxalM]
>477
そもそも資源が全部巻き上げられるから内政が崩壊する。
あれで何とかなるのは高難易度comボーナスがあるから

480 名前:476 mailto:sage [2008/04/24(木) 16:15:06 ID:FItVH5H0]
まるっと解決しました
失礼しましたorz



481 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 16:37:15 ID:ufhxNdRl]
属国は、対外関係がマイナスにしかならないのがね。
仏教ヒンズー対立社会で、ヒンズー国を属国にしたら、
仏教国からはプラスが入るとかだったら良かったのに。

482 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 16:46:55 ID:4/F/qwo4]
属国は強制改宗させられりゃいいんだよ

483 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 17:25:49 ID:FcqWGtUb]
属国になったくにって解除できないのかなぁ・・・・
一緒に戦争参加してきてうざいお・・・
落とそうと思ってる町勝手に落として占領するしもう属国なんていらないお
属国でもないのに戦争しかけると一緒にその国攻撃するいやらしいやつもいるし
BTSヒドスギだお
無印が気楽に遊べて楽だお



484 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 17:28:31 ID:Qo5LxalM]
属国化を受け入れなきゃ良いだけだろ。

485 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 17:36:37 ID:FcqWGtUb]
modスレだった\(^o^)/

486 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 19:32:16 ID:/CPt3f7a]
属国には色々と罠があるからなw

FfH2で、マーキュリアンの強制宣戦で、自分の属国に宣戦した時はなかなか吹いたがw
しかもその前のターンに、技術せびられて渡しといたんだぜ?
10T平和条約も無効とか、さすがバシウム、聞く耳皆無だなw

487 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 19:38:43 ID:yBF5t3/W]
文化ポイントを表示するMODを作っていて気付いたんだが、F8で出てくる勝利条件に有る
ライバル国の都市情報に、チーム組んだ仲間の都市が表示されることがあるね。仲間かどう
かのチェックが無いみたいだ。

488 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 19:40:03 ID:+6gbPhb4]
そこまでやられると>>410も馬鹿にできんな。

489 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 19:49:48 ID:cLrj1SEG]
>>479
何言ってんだ?
宗主国が巻き上げることが出来る資源って1個だけじゃん。
その1個でさえも一応拒否権があるし。

490 名前:名無しさんの野望 [2008/04/24(木) 20:01:27 ID:sTXkzmc1]
ん?おれも属国から資源全部巻き上げたことあるぞ?



491 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 20:10:40 ID:YzRQcTRv]
企業で使える資源は全部巻き上げられるよな

492 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 20:14:49 ID:+6gbPhb4]
1個というのは魚が3つあっても2つ以上は取れないって意味では?
企業で消費する物の場合は制限が無くなるけどね。
一応の拒否権ってのは戦争か。

493 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 20:16:12 ID:cLrj1SEG]
それは貴国の軍事力が
恐ろしくて全部Yesというしかなかったんだろう・・・。

属国でシステム的な制約が掛ってるのは最初の1個だけだよ。

・宗主国は属国に対して貢物を要求できる。
・属国は拒否もできるがその場合は即座に開戦となる。
・但し上記は1個目の要求だけで2個目以降は普通に拒否できる。
たしかこんな感じ。
で、宗主国側から狙って手を切るにはこれぐらいしかない。

ちなみに俺は
石炭目的で開戦>目標の都市を落とす前に敵が降伏
>そのターンに石炭(保有数1)を要求>拒否権発動で即再戦
になったことがある。

494 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 20:17:02 ID:GQrP6oZh]
自分とこが必要としてる(取りあげて意味がある)のは全部取れるぞ。
FfHならマナ全部取り上げるとか、バニラなら寿司屋のために魚介類全部取り上げるとか。

495 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 20:32:15 ID:cLrj1SEG]
ああ、ちょっと先走ってたかなあ。
流れ的に
人間が属国になった場合の話だと思ってたんで

人間なら制約がある1個目以外の要求は
普通に拒否るだろう。

まあ普通の拒否でも友好度は下がるから
2個、3個と受けるかもしれないが
少なくともなんかしらの制約がないかぎり、
自分の使う分まで全部渡すという本末転倒はありえないだろう。

だから巻き上げられる資源は1個だけで
脅迫による内政破綻とかはありえん、と。

496 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 21:04:09 ID:VfGoQksl]
何いってんの資源なんて無制限に要求できるぜ?
だけどその後すぐ取引中止してくるからその繰り返しで
拒否→戦争
普通に拒否するのはテクノロジーは対象外

497 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 21:41:37 ID:la5A730T]
FFhはなぜか全部とれるな


498 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 08:44:10 ID:sPIy9I/+]
Civfan色々と落とせないファイル有るの俺だけ?

499 名前:名無しさんの野望 [2008/04/25(金) 09:06:51 ID:PQppxK7/]
何回か頑張ってれば落とせるよ

500 名前:名無しさんの野望 [2008/04/25(金) 10:26:21 ID:djwjwDIX]

ffhの追加文明の善リザートマンで
オモールとカルシェックの小礼拝所が出来ないんだが
どうしてだろう。技術は満たしてるはずなんだが。
なんか条件見逃してるかな。



501 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 10:39:08 ID:J4NYj8eF]
FFh2BtS: Ver2.031e で諜報の画面にあるシナリオって未実装?
あと勝利条件って制覇 制服 支配の塔 しかないのかな?

502 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 11:25:03 ID:v9gnYLnG]
それに文化、宗教、預言者を使って立てる建物(名前忘れた)がある。
書いてあると思うけど

503 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 13:05:12 ID:k6fM/Yhc]
まあ十中八九は制覇か征服だけどな

504 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 13:30:02 ID:v9gnYLnG]
それは人それぞれじゃない?
私はほぼ毎回、支配の塔だけどな。
それ以外は簡単すぎて勝利の達成感が

505 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 14:35:27 ID:9yzowqzU]
アレフガルドマップを資源配置したりして遊んでたんだが
竜王モンテと宗教あっちゃって仲良くなってしまうなぁ
船の解禁技術喪も含めて改造してMOD化しないとまともに遊べないかなー
面白い試みだとは思ったんだが

506 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 16:08:00 ID:3q48kif8]
ファエリルで専門家の誘拐はどうやったら出来るんだろう。
誰かわかった人いないかな?

507 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 16:38:55 ID:Ji/3CVOT]
2で作ったらハーゴンの神殿周り雪だらけで涙目だな
資源おきまくって対処するしかなさそう

508 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 17:19:11 ID:PXDRWJRL]
資源置くよりハイボレムの地獄の地形やリザードの沼地居住&湿地・沼地みたいにした方が似合いそう
DQは魔族の土地は魔界化したり夜の世界になったり絶望の世界になったりするし
作るの大変だろうけど
ハーゴンだと雪地形を有効活用できる固有技術でも持たせるのが限界かな
侵略していくと世界が雪に覆われていったりしたら凄いけど

509 名前:名無しさんの野望 [2008/04/25(金) 18:03:08 ID:PQppxK7/]
ドラゴンクエストならボス倒したら勝ちの討伐勝利もありかな

510 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 18:17:08 ID:uR6bVLIs]
>>506
あれよく判らんな
ビルダーで定住偉人ユニット偉人、敵国友好国属国、通常ユニット秘匿ユニット等々
色々条件を変えてチェックしてみたけど上手くいかない



511 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 19:34:21 ID:vma07gEc]
ボスをある程度強くしないと人間文明でボスを倒すために争うという
ある意味現実的な展開になりそうだ。

512 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 20:05:25 ID:1tCcrEV5]
>>506
誘拐はバグでできないよ
次のパッチで直るはず

513 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 20:29:42 ID:eXri5z1h]
ffh2に手を染めて一週間…
無印ffh2023cでAIしか使えない文明があるようですが、
その文明使いたきゃbts買えってことでしょうか?

514 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 20:33:52 ID:IVGvTF5M]
答えはNoだ

515 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 20:58:11 ID:LtYgD+0o]
>>513
蛮族使用可能にするのと同じ方法で使えるはず、
やりかたWIKIで見るといいよ


516 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 00:13:25 ID:NsATdDan]
流れと関係ありそうで、実は関係ないけど、
こんな風にすれば偉人を捕まえることが可能。
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_94966.zip.html

ぶっちゃけ、FfHからの流用。
UNITCOMBAT_GPをUNITCOMBAT_SIEGEにすれば攻城兵器を捕まえられるとか、
ちょっとした応用も出来る。


517 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 00:15:56 ID:cVDD2NQW]
>>516
解凍するのが怖いんだけど
何が入ってるの?

518 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 00:29:26 ID:NsATdDan]
かなーりシンプルなMod。
言い忘れてたけどパスはciv


519 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 00:42:29 ID:cVDD2NQW]
     ヘ⌒ヽフ
    ( ・ω・) dd
    / ~つと)

520 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 01:09:20 ID:pDlaXdLk]
civ4って入れて悩んでた。



521 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 05:34:17 ID:LMTeVC11]
適当に隣国と開戦してハイボレムに移行してたら
元俺が大国になりすぎててクリアが絶望的になっちまったぜ

522 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 08:34:40 ID:IWNxqYOh]
お前は俺か

523 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 10:15:13 ID:/gIi7JRi]
ぉい
海賊船・ブラックウィンドにアデプト乗せられねーぞ
ラヌーン死亡もいいところじゃねーか・・・前回から最弱文明で今回はぶっちぎりだな ぉい

524 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 10:18:24 ID:LnVP69ln]
アデプト乗せられる船を使えばいいじゃない・・・

525 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 10:20:36 ID:/gIi7JRi]
国籍秘匿もってねー船にアデプト乗せても意味殆どねーだろ・・・

526 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 10:21:44 ID:LnVP69ln]
アデプト乗せられる国籍秘匿できる船を 自分で作れば いいじゃない・・

527 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 10:26:51 ID:/gIi7JRi]
XMLもかけねー馬鹿に言われたくねーわ

528 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 10:28:44 ID:LnVP69ln]
自己紹介乙としか・・・

529 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 10:45:18 ID:mqu+SlWn]
BtS3.13ニ対応したTrade Resource Panel ってないのだろうか
BTSで使えるmodガ少なすぎるお・・・

530 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 11:00:17 ID:k5OEV9SR]
適当に改造して入れればいいだろ
うちは
Attitude Icons
PowerScore
Trade Resource Panel
を一応突っ込んでる



531 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 11:10:56 ID:mqu+SlWn]
MainScreenModってツール神!
ようやくまともに動くmodが・・・俺はじまった\(^o^)/

532 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 18:33:47 ID:FUvr4PHT]
ffh2 なんだけど、
森作る魔法の発動条件ってなんかある?

連続して作れたり、時間をおくとひとつだけ作れたり、
法則がいまいちよくわからない。

533 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 18:39:11 ID:CXpogSXK]
改善があると唱えられないよ

534 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 19:13:52 ID:vD+pMVCD]
エルフの内政は鬼畜過ぎw
資源活用施設以外は全部小屋でいいとかw

535 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 19:29:27 ID:if1mJbkV]
エルフの内政は凄いけど、
武力は保守にしか役に立たないからねえ。
内政好き以外には楽しくない文明かと

536 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 19:36:36 ID:KqjGGTcj]
宗教英雄を軸にすりゃ戦争もこなせるんじゃないか?
乳エルフで天界の秩序に改宗とかよくやってるし。

537 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 19:59:13 ID:FUvr4PHT]
エルフ+魔法志向だと、
アークメイジ作ったら勝ったも同然かも。

>>533
ありがとう。
どうりでツンドラだと、にょきにょき出来るわけだ。

538 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 20:00:05 ID:/imbH8ET]
国籍秘匿持ちのユニットにアデプト乗せるメリットってなんなんだろ、風魔法かな
乳エルフの世界魔法でアデプトに国籍秘匿を付与したら乗せられるが・・・

539 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 20:05:30 ID:/imbH8ET]
>>537
無印版ならともかく、bts版の大魔法使いって弱くね?
自然魔法3の地形改善くらいしか役にたたん気が・・・
ドワーフドルイドの方が5倍くらい役に立つというのが漏れの感想

540 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 20:06:40 ID:P5we0rA6]
肉ゴーレムにすればおk



541 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 20:10:13 ID:4HbYLK8J]
>>535
ファエリルなら魔法も侵略も内政も全部できるぜ。

542 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 20:30:39 ID:FUvr4PHT]
>>539
国王レベルまでしかやってないけど、
リッチとアークメイジそろえて、余剰のマナはすべて炎にする。

と、そのころ周りの強いユニットは、キルモルフの戦士くらいなので楽勝に。
遅れても、チャンピオンくらい。

543 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 20:48:39 ID:HTuD9AZ5]
FfH2のeパッチってどのタイミングでインスコしたらいいの?

544 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 20:59:20 ID:/imbH8ET]
一番最後にほかのファイルと同じ場所にインスコすればいいんじゃないの?

545 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 21:14:27 ID:HTuD9AZ5]
本体デフォのインスコ先なら
\Program Files\CYVERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Mods
に全部インスコしていいんだよね?
何度やってもMODロード時にxmlロードエラー!って出て
テキストとかがぶっ壊れる
1回本体もインスコし直したのに(´・ω・`)

546 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 21:20:34 ID:+wRg1jGv]
日本語化パッチ当ててないとかいうオチじゃないよな?

547 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 21:25:31 ID:4HbYLK8J]
BtS3.13にアップデート
FfH2.031を入れる
2.031eパッチをあてる
日本語化パッチをあてる
(お好みで)拡張パックを入れる
拡張パックの日本語化を入れる

これのどっかができてないんだろうよ。

548 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 21:32:01 ID:ITb0U+6d]
ドラクエマップに触発されて自分もBMPtoWBS Converterでシナリオ作ろうと思ったのですが上手く動作してくれません。
(BMPtoWBSConverter186.pyをWクリックしてもコンソールが一瞬でるだけでPDFに載ってるようなウィンドウが開かない)

Python,PIL両方ともにPDFに載ってるバージョン導入したつもりなのですが、何が悪いのでしょうか?
Pythonを置く場所とか決まってたりする?

549 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 21:36:20 ID:9MPY9ADU]
今回スヴァルトは攻めも強い
アデプト段階でも影魔法の地形効果無視があるので序盤の丘都市攻略も難しくない
侵略志向のおかげで後続の合流も速いし、馬があれば騎兵で改善荒らしもしやすい
ある程度古参兵ができたら世界魔法使って国籍秘匿してぬくってる国荒らしにもいける
アサシン英雄の分身もほぼノーリスクで荒らしにいけるし

550 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 22:42:57 ID:MecleXcc]
BtS(日本語版)のインターフェイスmodで何か便利なものありませんか?
それと皆さんは何を使ってます?




551 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 22:56:31 ID:akd5kQVy]
CGEの不具合出る一部機能をコメントアウトさせたものを使ってる
どうせ使わない機能だし、問題ない

CGE作者にからんで公開停止に追い込んだヤンデルガーはまじで氏んで欲しい

552 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 22:56:41 ID:egm6syZ9]
>>550
ベータテストが終わればCGEなんだろうけど、今はMain Screen Mod一択じゃない?

553 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 23:02:37 ID:egm6syZ9]
連投&便乗質問すみません。
>>551
都市一覧画面ですか?

554 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 23:56:18 ID:MWZFCR6N]
初期都市圏に墓地(蛮族沸くやつじゃない方)があった&初期マナに生命があったので
大地浄化によるロウブリンガーを目指してみた

…通行条約も結ばずひたすら墓地保存に努めたのに、そこまで強くないねこの子

555 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 00:07:10 ID:HJ/S8jYA]
以前あったFFH2の3D画ってもう公開されてないのかな
炭酸の抜けたコーラのようなツラのパーペンタクを
もう一度拝みたかったのに

556 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 00:18:47 ID:68ygiun6]
蛮族が技術先進国&最大勢力とかやってらんね

557 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 00:37:51 ID:5KgfanMo]
テラでやると黄金期はいるわ離宮建てたりしてるわでえらい事になってるときあるな


558 名前:550 mailto:sage [2008/04/27(日) 02:14:10 ID:PnS26hl3]
>>552
こんなのがあったんですね。
感謝です。

559 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 02:31:28 ID:5aDxi5wh]
>>551
> CGEの不具合出る一部機能をコメントアウトさせたものを使ってる

kwsk

560 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 02:33:05 ID:17S+n4Yb]
CGEについては作者のサイトでやったほうがいいんじゃね?



561 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 03:04:25 ID:bBYuFzNs]
Main Screen MODを使ってるんだけど
他国指導者の外交画面を開こうと元々ある右下のスコア表やMain Screen MODで導入される右上の取引可能なテクノロジーと資源のウィンドウ
これをALTを押しながらクリックしてないのに宣戦布告が暴発することがあるんですが
どうすればこのMODを入れたままそういった事態を回避できますか

562 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 04:15:17 ID:ZxDhQigc]
>>551
現在公開されていないMODの名前を出し
かつ攻撃的な物言いで荒そうとしてる奴はマジで氏んで欲しい^^

563 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 04:52:12 ID:g5RjH2A4]
あの文章にそういう反応するのはヤンデルガー本人くらいしかあり得ない件w

564 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 07:37:08 ID:5j5YBec7]
荒れていないのに荒らしと言い張る>>562って何なの?
どういう小学校を卒業してんの?


565 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 08:53:53 ID:UZvNxUTB]
一部の自分の興味のあるMOD以外を排除したい基地外が好き勝手してるだけだろ
それ以外はほとんど人が入れ替わって糞スレになっただけ

566 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 09:05:51 ID:g5RjH2A4]
ヤッテルガーには、自分から荒らしておいて荒らすな、と言い出す特徴があったはず

ただCGEの話はあまりしないほうがいいかもね
今ならMain Screen MODを代用にすればいい

567 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 09:07:28 ID:g5RjH2A4]
ヤンデルガーの間違い
Main Screen MOD+Civ4lertsJPかな

568 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 09:09:16 ID:wwvv2eoq]
FFH2だけど、やっぱりみんな征服・制覇勝利なのかな?
ときどきうっかり内政にのめり込みすぎたせいで
攻め時がなくなってどうしようもなくなったりした。

みんなちゃんと戦争準備考えながらやってるのかな。


569 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 10:00:50 ID:ZxDhQigc]
お勧めを聞かれて現在落とせないMODを挙げるのはどうかと思っただけなんです
でも氏んで欲しいは引用にしても言葉が悪すぎました
反省してます、ごめんなさい

570 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 10:30:09 ID:MRgwXU8E]
>>568
よう俺
アレが出来てから攻める、コレが出来てから攻めるとか考えてたら未来技術まで行ってるってのはよくある



571 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 10:51:50 ID:g5RjH2A4]
自分な対する縛りみたいにして、無理矢理他の勝利条件狙いに行ったりはするな
FfHで征服制覇は少し寂しい

572 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 11:19:02 ID:lgre6YoQ]
>>568
まだ国王レベルぐらいまでしかやってないけど、内政あんまりしてないのに
気付いたら制覇征服してたってパターンばっかりだ。
>>571と同じように、他の勝利方法なら狙っていかないとダメだ。

573 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 12:07:27 ID:5KgfanMo]
文化が結構めんどくさい俺
宗教は制覇みたいなもん
異教弾圧使えばそれほど難しくもない


574 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 12:16:29 ID:8UfXiCyR]
そこで支配の塔やルオノーターですよ。

bts版FfHはAIが遺産を建設する時期が遅くなってる
蛮族が優しい、改善施設を破壊しない、その他もろもろ
無印版FfHをやりこんでたから優しく感じる。

575 名前:513 mailto:sage [2008/04/27(日) 12:51:18 ID:0o0t3sLD]
>>515
civ4無印では蛮族シドさん出せたんですが
ffh2で同じくxmlいじったら強制終了してしまいました。

Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Mods\Fall from Heaven 2 023\Assets\xml\civilizations
のCIV4CivilizationInfos.xmlの書き換えでよかったでしょうか?

もしかして日本語化パッチ入れてるからでしょうか?
他にmodは導入してません。

576 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 12:52:21 ID:pcEaVeDi]
誰か言ってたけどbts版Ffh2ってホント落ちるねぇ
描画最低にしてもたいして改善されない
なんか他に対処法ありますかね?


577 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 12:53:21 ID:JltHf9SI]
地獄の地形off

578 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 13:03:15 ID:LU8eezc5]
ウチのパソコンが悪いのか、ディスプレイドライバが反抗起こして停止するな>プレイ中

579 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 13:10:31 ID:8UfXiCyR]
うちの環境では別に落ちないけど
パワーが足りないとか?

580 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 13:12:31 ID:uPrFgX7y]
スペッコ書けよと



581 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 13:14:34 ID:lDBJjZRS]
文字フォントを見やすくしたり、大きくしたりできるMODって
なんかありませんか?あるいは、解像度を「1176X662]とかにかえるMODとか。
ハイビジョンTVをモニターにしてるが、1768X992だと文字が小さくて。。。


582 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 13:43:39 ID:qRNml2/p]
とりあえずはwikiにあるフォント変更をやってみたらどうなんだ

583 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 13:53:55 ID:pcEaVeDi]
>>580
Athlon 3500+ ラデ8600GTS mem2GBでOSはXPです
やっぱCPUですかね

584 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 14:21:51 ID:eXDi5Lbz]
FFH2ができない;;
誰か導入方法詳しく教えて…
wikiよりもっと丁寧に

585 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 14:32:40 ID:w6by5399]
ttp://download4.gameflood.com/Products/GB1652371/1-12651/FallfromHeaven2031.exe

C:\Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Mods
に解凍する
ttp://kael.civfanatics.net/files/FfH2031e.exe
をさっきと同じ場所に解凍する
ttp://download3.gameflood.com/Products/GB1656501/1-12803/FallfromHeaven2031media.exe
をさっきと同じ場所に解凍する
ttp://stack-style.org/upbbs/src/1209196197425.zip
をさっきと同じ場所に解凍する

586 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 14:34:11 ID:uPrFgX7y]
むしろ簡潔w

>>584
次からは質スレ行こうな

587 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 14:36:41 ID:w6by5399]
>>586
こういうMod関連の質問はModスレでもありじゃね
向こうで質問してもたらい回されそう

588 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 14:40:58 ID:oYh0fmh+]
>>585
584ではないけど、この際だから俺も導入してみるぜ
ありがとう!

589 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 14:41:35 ID:lgre6YoQ]
wikiとCiv村見ても出来ないようなら諦めた方がいい。
とか思ってしまった俺はもう荒んでるんだろうか・・・。

590 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 14:43:56 ID:17S+n4Yb]
別に荒んでないし、助ける気がないなら黙って放っておけばいいだけ。



591 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 14:47:39 ID:uPrFgX7y]
>>586
>wikiよりもっと丁寧に
これは酷いと思わなかったのか・・・こういう手合いにマジレスしたところで
4つ目のファイル解凍先が
(ry\Beyond the Sword(J)\Mods\FfH2ver031日本語化パッチ\Fall from Heaven 2 031
になって日本語でねーって騒ぐとか低レベルな行動するだけだろ・・・そんなんは放置しないとまた来る
そして質スレはそういうのを誘導して放置して育てる場所 助けるなんてもってのほか

592 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 14:56:40 ID:17S+n4Yb]
別にまた来たっていいだろ。
気に入らないならスルーしとけばいいだけ。

593 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 14:57:12 ID:3wmC89sQ]
FfH2落ちるって人多いみたいだけど、単に電源の容量が足りてないとかじゃないかな?

>>584
キミのママに聞いてみて!手取り足取り教えてくれるはず。ううん、知らないけどきっとそう(´_ゝ`)

594 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 15:05:14 ID:tEDjWi7T]
>593
それはPCが落ちる場合だ。
たしかにPCが落ちるって人もいた気がするが。

つーか素の日本語版がまたどっか不具合起こしてるんだろう。

例によって英語版は全く落ちないが
日本語版はペディア見てるとよく落ちるし。

595 名前:名無しさんの野望 [2008/04/27(日) 15:34:41 ID:QRU1kGCS]
メディアパックもパッチも日本語パッチも全部あてたやつアップロードしとけばいいんじゃね。

596 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 15:37:22 ID:17S+n4Yb]
>>595
ヒント:著作権

597 名前:名無しさんの野望 [2008/04/27(日) 15:44:12 ID:QRU1kGCS]
まあそうだが。許可取れればな。

598 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 15:48:41 ID:nbRmHVik]
クリオテイテの都市を陥落させた場合って、どこかの集落が自動的に都市扱いに代わると考えてたんだけど違うのかな?
どこの都市からも「(集落)」表記が消えないんだが…

599 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 15:51:44 ID:17S+n4Yb]
>>598
そんな仕様だったら都市にしたくない集落が勝手に都市になって取り返しがつかないんじゃね?
首都でさえ宮殿で変更可能なのに。

600 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 15:54:14 ID:nbRmHVik]
>>599
ってことは、開拓者作られる前に都市を3つ全部落とせばもう抵抗不可能になるのかな
大規模志向って酷ぇ…



601 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 16:11:45 ID:FgwSJQsz]
>>600
都市を落とされた場合の事は知らないけど、
都市の上限に達していないにもかかわらず(戦略的な理由で)敢えて集落を作った場合、
集落で「都市の中心」って言う建造物作成すれば都市になるよ。
勝手に都市にならなくても同じ事ができるんじゃないの?

602 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 17:09:13 ID:M+EH6f3p]
なんか魔法扱いで集落を都市に格上げするコマンドあったけど。

603 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 21:20:38 ID:vYwtbF+i]
FfF2動いた
教えてくれた人ありがとう

604 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 22:47:50 ID:xX9W0m2W]
NWCの話題が乏しいなぁ…
なんか指導者の好みの社会制度が全部研究不可になってるみたいだが。

605 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 22:51:24 ID:8UfXiCyR]
bts版FfHで、ハイボレムプレイを何度かやってみたけど
難易度は全体的に下がってるけど
バシウムの呼び出されるタイミングが上手くないように思う。

無印の方は絶妙なタイミングでバシウムが来たけど
内政に手を入れて国を1〜2もつぶした頃にやってきて、
皇子ぐらいでも戦力差が300〜500はもう差が付いてるから、
ライバルというにはなんだかなあと思う。

606 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 00:15:54 ID:6FgmM4pd]
ffh2 と Main Screen MOD 入れたら、
経時的に重くなって、表示も徐々に少なくなっていく。
(研究のバーとか、衛生度のバーとかが消える)

パソコンの性能不足かのー。

607 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 00:34:06 ID:62MfT/7w]
MSM自体なにげに重いからな

608 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 00:35:17 ID:C7J7Ap6C]
>>605
ハイボレムに変わらずそのままほっておくと
都市もまだないのにバシウムが来たり、いろんな細かい場所でバランスが変だわな。
最終完成系の023と違って、Bts版は更新される毎に
内容がころころ変わるから、まだ調整中なんではないかと…

609 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 00:37:28 ID:pLIKaMjg]
>>604
FFH2飽きたらやろうと思っているが
中々飽きないんだよなあ・・・

610 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 00:38:02 ID:9pp5TavD]
>>606
まさに荒廃。



611 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 04:14:59 ID:jkm5MU1K]
>>606
使ってるのは>>121

612 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 13:47:21 ID:cAAdsLoI]
2.031で丁度いまハイボレムで、遊んでるところだが
カラビムがバシウムの宗主国になったのも驚いたが
こっちを無視して、ハイボレムと戦ってる善のカプリアに戦争をしかけたのも驚いた。

それでも、正義の味方かよw

2.023はハイボレムを倒すために必死だったし
その為に存在してる神の使徒らしかったが
こんなんバシウムじゃねえwww

613 名前:500 mailto:sage [2008/04/28(月) 17:15:23 ID:rp6k7LHY]
善リザートマンの
オモールとカルシェックの小礼拝所が出来ないよ
華麗にスルーされたんで自分でもうちょっと
試行錯誤してみたんだがwbで全技術追加したり
建築物建ててもだめだった
xml見てもよくわからんのだが
ほかの建物の記述と比べても違いがわからん
誰か助けてくれ

614 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 18:03:57 ID:BjKj/5zI]
>>613
ワールドスペルは使った?
善リザードのワールドスペルは特殊建造物の解禁だった気がするけど

615 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 18:47:14 ID:0+S+SWZq]
FfH2(2031e)のフォントの変更はできますか?
FfH2のCiv4Theme_Common.thmや日本語化ファイルの中を一通り調べたんですが、
日本語フォントらしき記述が見つかなずです

616 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 18:53:30 ID:7zPoZgQI]
フォント変更の方法はwikiに書いてあるだろ

617 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 19:20:24 ID:6FgmM4pd]
>>611
いや、英語版の最新バージョン。

MSM の機能自体は、好きなんだけど。
ちょっと残念。

618 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 19:38:22 ID:pLIKaMjg]
>>613
確かに出来ないな。WBで名誉取っても作れん。
無宗教志向だからか?

619 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 20:07:38 ID:jkm5MU1K]
>>617
英語版は持ってないので確実なことは言えないけど
CvMainterface.pyをマージする際、if文追加の後数行に渡り
tabを追加しないといけないけどその辺はやった?
あとは大将軍の必要経験値の表示も消しとかないと
表示がおかしくなると思う

620 名前:名無しさんの野望 [2008/04/28(月) 20:11:24 ID:BLH3dfkN]
>>616
いや、Civ4Theme_Common.thmという単語が出てるから、見たうえで質問してると思う。
バカ正直にWikiに書いてある通りにやろうとすると、
「CYBERFRONT // text: font と書かれた項の」
ここでひっかかる。
英語版由来のファイルだとこの項が無いから。
ちょっと応用力があれば他の説明から総合的にわかるんだが、
それができない人ってのはいるもんだ。

>>615
ペリク鯖(新Wiki)の画像あぷろだに変更ヶ所画像あげといた。
アクセス規制で携帯から書き込んでるんでURLは勘弁。




621 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 20:30:01 ID:0+S+SWZq]
>>620
画像拝見させていただきました
無事変更できました!ありがとうございました!
お手数かけましたm(_ _)m

622 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 20:42:20 ID:38Jg4WhR]
リザードマン労働者で作れる小道の上から、
他所からつれてきた労働者が道路を作れるけど、
これは役割は同じ?
二重に道を作る必要は無いかな?


623 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 20:47:54 ID:3xNQ3eGb]
無念の極みだが、俺には時間がない。
きっと多くの人が同じことを思っているはずだ。

誰か、WikiのFfH2のページをBtS(031)対応に書き直してくれ!
(特にインストール手順と魔法関連のところ)

624 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 20:50:33 ID:38Jg4WhR]
書き直さなくてもいいよ。
2.023で遊んでる人数の方が今までも含めたら多いだろうし

直すんじゃなくて別にページを作ればいい


625 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 21:35:59 ID:9pp5TavD]
小道:沼で金+1、特別奇襲が適用されない、工学取得後も移動が2のまま
道と小道は別物。

626 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 21:44:16 ID:EAh7RwCo]
道路を小道で上書きできないのはちょっと痛い

627 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 21:54:39 ID:38Jg4WhR]
>>625
なるほどありがとう。
他所から持ってきた労働者と区別して使う必要があるのか
見かけが同じだからめんどうだなあ

628 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 21:57:11 ID:bKBYR//R]
ヴァンパイアって食ってる都市の人口が多い方が経験値を貰えるような気がするんだけどどうなんだろう。

629 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 22:00:29 ID:BPDh+7/s]
FfHの宗教問題なんだが、どの文明も属性変わる宗教を結構簡単に選んじゃわない?
キルモフがドワーフ文明あるとわりとはやく創始されるんだが、世界は一色キルモフーになったりするし
ヴェールや天界の秩序が段階ある程度踏まないといけないから選ばれにくいのはわかるが、シェアイムが中立になったりしてるのをみるとなんか萎える

630 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 22:01:40 ID:Mx2oW1Ny]
>>628
旧バージョンでだけど市民数分経験値もらえたような…



631 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 22:07:12 ID:6FgmM4pd]
>>619
ありがとう。
もうちょっとなんとかしてみる。

ファイル探してたら、
ffh2 の研究に試薬?開発を追加する MOD があった。
いい収穫だ、二重にありがとう。

forums.civfanatics.com/downloads.php?do=file&id=9174

632 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 23:05:06 ID:0AmXE4dg]
>>628
旧バージョンだとそれで正解だよ
新バージョンの方はまだカラビムやってないからわかんないけど、
それ新バージョンの話なの?

633 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 23:19:27 ID:pLIKaMjg]
バンパイアの食事が1ターンに連続して出来なくなってる事に
今更気づいた

634 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 23:21:28 ID:bKBYR//R]
>>632
多分そのまま、一ケタと二ケタの都市だと成長度合いが違うし

635 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/29(火) 01:48:40 ID:IbRUxYAK]
NWCは本体がないという悲劇orz

636 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/29(火) 01:51:00 ID:AS3NuPGv]
つーか作者の意向で公開停止したんじゃないの?

637 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/29(火) 01:55:28 ID:UGtRRlsG]
容量でかすぎて、流れるような場所にしかうpれてない。
他のろだ紹介したらいいのかもわからんね。

638 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/29(火) 06:11:00 ID:p4QeyrbX]
むしろ、本体の無いMoDの話題をしろというほうがおかしいだろ
fパッチマダー??

639 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/29(火) 06:22:28 ID:5vWjxVOz]
エルフのほっぺたピンク色にしたいんだけど簡単?

640 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/29(火) 07:36:28 ID:7RMNIK0y]
DDSファイルを編集できる環境があれば簡単
エルフの顔のDDSを探して適当にピンクっぽくしたらいい。

DDSの編集DirectX SDKの付属ツール『DirectX Texture Tool』で出来る。
DirectX SDKは結構デカいが頑張ってDLしよう。



641 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/29(火) 08:42:35 ID:p4QeyrbX]
ffhの墓荒らしに付いて聞きたいんだが

CIV4SpellInfos.xmlのSPELL_ROB_GRAVEにあるみたいなんだが、
コレって、特定の地形にいると、スペルを与えるって言う表記が見つからないんだ
CIV4ImprovementInfos.xmlのIMPROVEMENT_GRAVEYARDにも表記が無いんだ

何処で定義されているか教えてくれないか?

642 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/29(火) 10:22:17 ID:k5RfXH1A]
ぱっとみた感じだとCvSpellInterface.pyのreqRobGrave



643 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/29(火) 11:30:52 ID:DDZhZIA8]
>635
別にまだ残ってるっつーの。
単に探す気がないだけだろお前。

644 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/29(火) 13:12:29 ID:p4QeyrbX]
>>642
サンキュー
コール元が良くわからんが探してみる

645 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/29(火) 19:58:51 ID:+7ZSrzGA]
ハイボレムって一度倒すとしばらく攻撃できない?
珍しくヴェールが世界宗教になって世界vs俺になって戦ってるんだけど
一度ハイボレム退場させた後に地獄の軍勢首都落とそうとしても攻撃できなかった。

646 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/29(火) 20:54:54 ID:+7ZSrzGA]
自己解決。
都市がある場所の地形が炎熱砂漠状態だった。
人口100超えてると都市がある場所の地形の名残なんてさっぱり見えないから気付かなかった。

647 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/29(火) 22:15:44 ID:JYNJWpBJ]
wikiやスレを一通り見ても判らなかったので、どなたか教えて下さい
アデプトの、ほっといても経験値が入るレベルはいくつまででしょうか?
無印でやってます

648 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/29(火) 22:27:43 ID:ifcpuBwx]
>>647
「経験値が100に達するまで、1ターンにつき1の経験値が与えられます」
他に何か?

649 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/29(火) 22:34:55 ID:vN8wk+ko]
1ターンごとに経験値を貰えるかはランダムじゃなかったか?
上位の魔術師ほど貰える確率が高かったんじゃ?

650 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/29(火) 22:35:36 ID:d6MzE449]
>>647
それは英雄スキルの話じゃないか?
アデプト等はターンごとに経験値取得判定を行った上で成長していき、取得上限は無かったと思うけど。



651 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/29(火) 22:35:42 ID:+7ZSrzGA]
煽り口調で間違って答えるの恥ずかしいから辞めてくれ。
経験が1ターンにつき1入って100までなのは英雄。
アデプトは上限は知らんが段々と経験が得られる確率が低くなっていく。
詳しくはWikiのFfhの基本概念の項目を参照。
60までは確認した事あるがそのくらいになると削って戦った方が楽。

652 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/29(火) 22:36:33 ID:d6MzE449]
>>648の間違いだった。

653 名前:647 mailto:sage [2008/04/29(火) 22:52:54 ID:JYNJWpBJ]
ありがとうございます
ランダムですか・・・
何ターン待っても一匹しかレベル四にならなかったのは
運が悪かったんでしょうかね

654 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/29(火) 22:56:19 ID:JYNJWpBJ]
ちなみに、基本概念はBtsについて書かれていましたが、
無印でも同じでしょうか?

655 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/29(火) 23:00:17 ID:+7ZSrzGA]
ありゃ、基本概念はBtSの方だったか。
無印も同じとは保証できないがレベル4が一体だけしかできないって事は無い。
魔術まで一直線に行くんじゃなくてアデプトだけは早めに生産して他の技術
取りながら経験貯まるの待てばいいよ。

656 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/29(火) 23:06:33 ID:JYNJWpBJ]
おお、なるほど・・・アデプト量産からすぐ戦争は無謀みたいですね
そうしてみます

657 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/29(火) 23:23:16 ID:p4QeyrbX]
>>642
前にあった、海賊の港での経験地増加が可能になった
サンクス

これでいつ見てもラヌーン最下位って事はなくなるかな・・・海の覇権ぐらいは持たしてやりたい

658 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/29(火) 23:54:15 ID:p4QeyrbX]
ああ、書き忘れ
口先だけのID:LnVP69lnはもう来なくていいよ

659 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/30(水) 00:55:11 ID:FPK44+Gs]
ここ性悪な奴多いな。そりゃ過去の偉人も呆れるわな。

660 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/30(水) 01:21:56 ID:qGGEFVPY]
日本民族はそんなもん漢民族に手綱を取ってもらわないといけないって日本の知識人の方々も言ってるし



661 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/30(水) 01:27:03 ID:th6ke+f6]
>>660
はいはい、東亜板か極東板かハングル板に帰りましょうねw

662 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/30(水) 02:12:30 ID:f9Uxdkz4]
漢民族「平和を愛する漢民族は〜

663 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/30(水) 02:13:18 ID:a6WqgKqD]
ネット右翼乙

664 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/30(水) 02:31:35 ID:pUnakb6k]
すげえ
脊髄反射だなw

665 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/30(水) 02:36:30 ID:S2/OQ1CJ]
もんちゃん「平和を愛するアステカ民族は〜

なんだかcivの仕様みていると改めてもんちゃんとアステカがかわいそうだよな

666 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/30(水) 03:19:41 ID:G0mUG1Ay]
>>659
お前さんも性悪に見られる発言をしてることをお忘れなく。

667 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/30(水) 03:27:18 ID:BPg9snqT]
>性悪
なんという永久ループ。
一番最後にレスした奴が一番の負け組だな。

・・・え?それまさか俺にならないよな?

668 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/30(水) 03:43:58 ID:W51U6Vkx]
>>656
アデプトは、生産してから使えるようになるまで
100ターンはかかるような気持で作っていたほうがいいよ。
せっかく作るならいろいろ覚えさせた方が楽しいし。

200ターン頃に勝利するプレイなら
アデプトはほとんど使うことがなく終わることも多いけど

669 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/30(水) 04:23:27 ID:jehKuLQW]
毛沢東「平和を愛する中華人民共和国共産党は〜
にしたら面白そうだなw


670 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/30(水) 08:48:08 ID:zrBq5ky6]
なにが



671 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/30(水) 08:52:14 ID:mMFym5HY]
ルーズベルト「平和を愛するアメリカ国民は〜」

672 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/30(水) 13:29:55 ID:AxcC+K8B]
FH2の連中に平和という概念があるのだろうか
同じ悪文明+宗教+文化圏の喧嘩してないのに後ろから刺してくるとは
モンちゃんでもここまでしないぜ

673 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/30(水) 13:59:14 ID:tKpQIUFD]
マルチプレイ

674 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/30(水) 14:01:54 ID:6H3mLoJ/]
アルマゲドンカウンタが高まると全員狂ったように戦争始めますので
てか善文明ならともかく悪文明に平和求めるなよ
まぁ善文明にも全てを支配することで世界を平和にしよう!って考え臭いのもいるが

675 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/30(水) 15:05:51 ID:pUnakb6k]
あの黙示録の四騎士はなんでいつも俺の国に現れるんだよ?






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