1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 15:29:11 ID:wHfkd63W] 麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4のMODについて語るスレです ※荒らし・煽りをスルー出来ない蛮族お断り 超必見の情報源 stack-style.org/SidGame/ Civ4wiki(ガンジー鯖) twist.jpn.org/civ4wiki/ Civ4wiki(ペリク鯖) wiki.rk3.jp/civ4/ 本家 www.civ4.com/ 制作 www.firaxis.com/ 中毒したら www.civanon.org/ サイバーフロント www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版 海外フォーラム。攻略、MODなど多数 Civfanatics www.civfanatics.com/ Apolyton www.civilization4.net/ 過去ログ civ.lazy8.info/
2 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 15:30:53 ID:wHfkd63W] 関連スレ Civilization4(Civ4) Vol.81 game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1205941804/ Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.18 game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1204958497/ Civilization4(CIV4)質問スレッド 21国目 game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1206011385/ Civ3で世界制覇Vol.92〜時代遅れの私掠船〜 game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1205300680/ Civilization系統スレッド Part12 game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1194002306/
3 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 15:36:17 ID:QHuYqYfJ] >>1 貴君という風があって私はより高く羽ばたけるのだ+1
4 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 17:24:49 ID:GvDYmC3K] >>1 ffh2のバージョン2.023cのマーキュリアン文明にセラフってのがいるじゃないすか あれってスキルに「神術 詠唱U、V 炎レベルT」ってあんだけど 結局何の魔法も使えないんだよね レベル上げても魔法追加できないし・・・これってどういう意味なんだろ? 単純に製作者がなんかミスっただけなのか それともなんか漏れが見落としてる活用法とかあんのかな
5 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 17:54:32 ID:M96I7OIG] なんで団地妻の誘惑ついてないんだよ ここはあれかアンチの建てた偽スレか
6 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 17:58:29 ID:yvlyyKB4] MODと書いて団地妻と読むんだぜ
7 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 18:05:04 ID:xDNP7jKi] 今の2chは半年ROMってろ、とか力抜けよ、とか空気嫁とかって陳腐化してるんだろうか
8 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 18:13:59 ID:WrOIBF0f] スレ変わったんだからもう触るなよ、また荒れるだろ。どっちも同じくらいうざかった。
9 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 18:30:17 ID:N1PK472F] >>4 ここには確かめもせずに平気で嘘吐く嘘吐きしかいないから聞くだけ無駄だよ 残念ながらね
10 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 18:40:12 ID:M96I7OIG] >>6 目から鱗が落ちた ここは団地妻スレだったのか >>9 ちょい悪団地妻 >>8 ツンデレ団地妻 >>7 天然団地妻 >>6 俺の嫁 >>5 女装団地妻
11 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 18:50:52 ID:E96McoKH] スコア一覧に戦争準備中の国アイコンを出すMODの 名前を教えてください。
12 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 19:26:43 ID:pTe2frgM] Civilization Fanatics' Forumsを漁ったらいろいろと使えそうなグラフィックが出てきたけど FfHにMODを合わせる方法が・・・ 前にそんな感じの動画があったような気がしたけど誰かしらない?
13 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 19:39:20 ID:+enYZ8Kb] こんなの見つけたんだけど forums.civfanatics.com/showthread.php?t=189941
14 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 19:40:55 ID:omltde2b] 入れてないけどグラひでえwwwwwwwww
15 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 19:42:56 ID:qBZZAopO] まさかの日本神話MOD? 英語わかんねえ
16 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 20:58:01 ID:5R5TAK5f] 日本神話にバカ殿入れるなw
17 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 21:00:32 ID:pcjwy5bS] そいえば前から思ってたんだが なんでテンプレに関連スレがあるのに 前及びもっと前スレのリンクがないんだ?
18 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 21:42:57 ID:o3tN6IpQ] >>13 内容説明キボンヌ
19 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 21:46:16 ID:pTe2frgM] 戦国時代、バカ殿まさかの指導者
20 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 21:55:02 ID:kFisrp4R] ポスト#2にあるver001の更新ユニットがカオス過ぎるwww 変なのを幾つか抜き出してみるw Typhoid Mary, Royal Galleon and a Skeleton, Harlequin, Arcobat, Djinn, Centaur, Piros, Eye.a stronger harlequin,[...] DireWolf, Troll, Riot Police, UFO,Eco Terrorist, Attack Drone, BeastWarrior, Beast Archer, BeastSpearman,Beast Chariot, Chaos Marauder, Chaos Shaman, Chaos Priest, Chaos Cultist,Manticore, Warhound, FLeshhound, Daemon Prince. CaveBear, Cyclops, Junzi, Phakak, qimuksiit, settler w/wagon, Griffon, a wierd looking axeman, blazer gun, siberiantiger, polarbear, pandabear, duin the werewolf, pig, infernal lord, orge, birdrider, 3 Tokugawa's with a sword each has a better strength value, a brand new werewolf, Deer Rider, Bear rider. 6 Animated LeaderHeads, adding a different map also, barrow, swordsman with big shield and sword. More Animated L/H's, female archer, female horsearcher, elven rider, treant, a dark samurari.
21 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 22:18:16 ID:M96I7OIG] タイフォイド マリー . 皇室用ガレオン(スケルトン船員) ハーレークイン , 軽業師 風の精霊ジン、ケンタウルス、Piros , 力ありしハーレクインの目 ダイアーウルフ トロール 特高警察 未確認飛行物体 シーシェパード 攻撃用ドローン 獣の戦士 疲れた
22 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 22:31:33 ID:M96I7OIG] 獣の狩人 獣の槍兵、 獣の戦車、混沌の略奪者 混沌の祈祷師、混沌の神官 混沌の秘密結社員 マンティコア 軍用犬 新鮮な犬 悪魔の皇太子 穴熊?(洞窟に棲む熊?) 一つ目巨人サイクロプス 高田順次 ファカーク キムクシート 開拓者旅団?(馬車?) グリフォン 、 ほにゃらら斧兵 ブレイザー銃 シベリア虎(天然記念物じゃねーか殺すなよ常考) ポーラーベア パンダ熊 半月のドュイン男爵 豚 紅蓮の王? オーガ 鳥乗騎兵 徳川三人衆?(強力な攻撃特性をもった剣を佩く) ブランニューハート今ここからはじまる(ブランニューウェアウルフ) 鹿乗騎兵 熊乗騎兵 六種類のリーダーの生首? 特徴的なマップの追加? バロウ 重装剣士 モアーアニメーテッド+L/Hズ、女弓兵 女弓騎兵 エルフ騎乗兵 トレント 外道侍 適当ときどきおふざけときどきわからない なんかみたかんじ色んなMODから抜粋して同梱したってかんじか? デュインとかばりFfHでつかわれてるユニットだし
23 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 22:33:00 ID:M96I7OIG] FLeshhoundってなんかゾンビ犬のことのような気もしてきた なんだ新鮮な犬って
24 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 22:40:34 ID:fDgRHWri] >獣の狩人 獣の ビーストウォリアー (ry) カオスカルティストでいいと思うけどな・・・ 敢えて訳すなら 獣人の戦士、獣人の弓兵(射手?)、獣人の槍兵、獣人のチャリオット 混沌の祈祷師(精霊使い?)、混沌の司祭、混沌の呪術師ってところか 高田順次フイタw a wierd looking axeman おぞましき斧戦士? wierdは、うわ・・・・ って見た目のことだよな polarbearホッキョクグマ
25 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 22:55:36 ID:FiRckmwl] ああ、ついにFfH2030の日本語やる前に2031きちゃったよ・・・ 本来なら喜ぶべきなんだが、日本語版しか持っていないから喜べないよ・・・
26 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 22:56:50 ID:M96I7OIG] >>24 サンクス 疲れてやめようとおもったらJunziみつけてそれだけの為に他も適当翻訳したんだぜww おぞましき斧戦士、いいな。グッッドだぜ兄さん。 wierdはもうなんと訳せばいいかさっぱり ああ、ホッキョクグマか重ね重ねトンクス
27 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 22:59:34 ID:GAvj+md5] 日本MOD…?
28 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 23:02:40 ID:InDsIr92] >>17 どうせ●もってなきゃ見れないし ●持ってるならいくらでも過去遡れるし リンクだけ貼っても意味ないっしょ
29 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 23:07:09 ID:ouXon4/a] 前スレ>>976 {マイドキュメント}\MyGames\Beyond the Sword(J)\ CiviizationIV.ini 下らへんにある「LoggingEnabled」に1を設定すると、同フォルダのLogsにログが出される。 Modのエラーについては、PythonErr.logをみるとどのPythonファイルでエラーが発生したかがわかる。 =================== ; Enable the logging system LoggingEnabled = 1
30 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 23:12:05 ID:fDgRHWri] >>24 barrowは、Barrow Wightの形で塚人と訳された例がある(指輪物語な) トールキン的にはアンデッドを指す語 barrow自体の語義は古い塚、墳墓のこと と思ったが、手押し車って意味もあるんだな・・・グラフィック見ないとなんとも言えんw >>28 専ブラでログダウンロード済みなら、前スレ見れるから便利といえば便利だよ
31 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 23:17:29 ID:M96I7OIG] >>30 指輪の英語版と日本語版対比できるって 兄さんひょっとして両方読んだんか 道理でいい訳する グラフィックみながらがやっぱ一番だよな けど日本MODのはずなのになんなんだこのユニットバリエーションwww
32 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 23:21:37 ID:pcjwy5bS] >30 うん、まさにそれ。 今まで何度も現行スレの1まで戻って過去スレ行こうとしたら どこにもねえ!っていうのをやってしまった。 >28 他のスレも過去リンクがないなら納得するけど このスレぐらいだからなあ、過去が全くないの。 まあ別にもうどうでもいいか・・・。 ここ最近の1−2スレは荒れまくった駄レスばっかだったし。
33 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 23:37:12 ID:M96I7OIG] >>32 専ブラでも設定かえれば 通常はDAT落ちしたスレはリストに表示されないが 表示させてみることができるんだぜ もち既に取得してあるDATならだが 多分設定かえてないから検索にもひっかかってないんだろう
34 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 23:51:31 ID:pcjwy5bS] >33 あ、無論「どこにもねえ!」のあとは検索して 見つけてるよ。 検索だと順番がバラバラ+関係ないのもずらずら出てきて 面倒だから普段は先に1辺りを見に行くだけで。 検索の仕方が下手だとか普通検索の方が楽だろう とかいう突っ込みは不要、 というかもうこの件はどうでもいいから忘れちゃって下さい。
35 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 00:10:36 ID:uA7fZMCl] >>34 そんならえがった 蛇足すまんかったな
36 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 00:46:53 ID:XrNyNDjn] 無印Civ4(パッチv1.62)に無印対応版のCGEを入れて、MODをロードして起動させてみたんですがインターフェイスの類がまったく表示されません。 CGEのREADMEにある通り >インターフェイスが表示されない等の場合、CivilizationIV.ini中の > ; Set to 1 for no python exception popups > HidePythonExceptions = 1 >を0にして を、実行してみたところ下のようなエラー表示がされました。 Python Exception Traceback(most recent call last): File"CvAppInterface",line73,in preGameStart File"CvScreensInterface",line83,in ShowMainInterface File"PLEMainInterface",line2503,in interfaceScreen File"CityInfoPanelPS",line71,in createCityInfoPanelPS File"CityInfoPanelPS",line54,in Init ValueError:unichr()arg not in range(0×10000)(rarrow Python build) キャッシュをクリアにしたりインストールしなおしたり画面を1度最小化してみたりと色々と試したりはしているのですがどうもうまくいきません。 何かアドバイスがあれば是非お願いします。
37 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 01:31:25 ID:lqh3jK3u] CGEのサポートはここじゃやってないからフォーラムへいってくれ
38 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 01:36:43 ID:lZp6EdUB] >>36 CGE公式サポートフォーラム bb2.atbb.jp/cge/index.php ユーザーのフォーラム www2.k-rent.net/~CIV4/forum/viewtopic.php?f=18&t=67 ・・・テンプレにする?
39 名前:36 mailto:sage [2008/03/22(土) 01:50:09 ID:XrNyNDjn] >>37 ,38 レスありがとうございます。そしてすみませんでした。 フォーラムは一見したところバグを報告する所でアドバイスを受けられるような感じはしないのですが、アドバイス目的で書き込んでもいいのでしょうか?
40 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 02:03:12 ID:29vuwTje] 作者が2chはもう関わりたくないって消えたからここに書き込んでも意味ないよ
41 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 12:53:48 ID:tk+mlo4c] 私のデータが壊れているのかみんなが間違っているのか分からないが、 FfHの適応志向、Wikiやニコ動のレポで間違った解釈がされていないか? ウチでプレイすると、3つ目の志向として好きなものが選べるのではなく、 他の2つのうち「永続的」で無い方(例:バーン・ゴッサムの金融志向)が書き換えられるのだが。 更に、選択で「永続的」なもの(例:バーン・ゴッサムの場合創造志向)を選んでしまうと、 結果的に志向が1つしかない指導者になってしまう。
42 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 12:58:04 ID:RObi0BPy] >>41 うちもそうなるよ。 Wikiはぺディアを元に書いてるから 聖都をつくれる偉人が違ってたり ぺディアが間違えてることもそのまま書いてある。 ニコ動のレポも自分で確認せずに、丸写ししてるってことだろうし。
43 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 13:50:50 ID:IJk7X9Wu] FFH2.031きたな相変わらずペース速い ttp://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=6628659&postcount=7108 …なんか全然呪文体系が変わってる様に見えるんですが…
44 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 13:59:41 ID:kx8+DfNB] 和訳よろ
45 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 14:02:24 ID:MKYef6Tz] >>43 見たところ、呪文が大分減ったように見えるな・・・。 代わりに何が増えるんだろうか?
46 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 14:39:44 ID:X3j61RX3] 魔術と召喚術が統合されたっぽいね
47 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 14:51:33 ID:IJk7X9Wu] 色々テストしてみたが…これは全然違うな… 基本的に呪文のスリム化が計られてるみたい 魔術師と召喚士が一本化された。 魔法体系は魔術系と神術系の2本に。 魔術系スペルは今までの魔術系と召喚系のスペルを統合したような感じ。当然消えたスペル多数有り。 (例:炎I=Blaze、炎II=Fireball、炎III=Summon Fire Elemental) …メテオ消えた!? ドルイドは魔術系みたい。Entangleの使えるNature専門魔術師。トレント召喚は緑の同胞神術なので不可。 神術系はスペルの前提条件が無くなった=それぞれのマナの昇進は必要なくなった その代わり生命+各宗派毎に1系統の2系統呪文しか使えないようになった (例:キルモフのハイプリーストRunekeeperはCure disease、Heal、Shield of Faith、Earthquakeが昇進無しに使えるが、 それ以上は何もスペル無し) かなり思い切った変更だなぁ。賛否結構あるんじゃないだろうか。
48 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 15:00:28 ID:DEN0Llyw] メテオ消えてるね。テキストでも消えてるのが確認できた。
49 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 15:23:44 ID:3cjfkGML] メテオなしだと都市攻撃するのが面倒だな。
50 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 16:01:36 ID:DEN0Llyw] 早速和訳やってるだが、同じ?ようなタイプの戦闘スキルが多い・・・ Hidden 隠密 Hidden Nationality 国籍秘匿 Invisible 不可視 Stealth ??? なんと訳そうか・・・
51 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 16:14:15 ID:KsKG9V/k] ステルスはステルスでいいんじゃない?
52 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 16:16:57 ID:RObi0BPy] >>47 レポ豚。 炎系は、一番良く使ってたから残念だけど あれのおかげで都市攻略が簡単すぎて物足りなくなってたから よかったのかも。 でもいつになったらパッチがでるんだよう… 日本語版しかもってないのに
53 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 16:20:19 ID:JWC3zfjL] >>50 原義に近づけるとすれば「忍び足」っぽい単語にするのがいいのかも。 うーん、なんだろう?
54 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 16:31:18 ID:DEN0Llyw] 今更なんだけど、日本語3.13パッチがCFからでて 日本語でFfH2030kをプレイしたい人は本家をDLしておいて下さい 2031でここまで仕様が変わるとは思ってなかった・・・
55 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 16:37:17 ID:zbdR25S7] >>54 >日本語3.13パッチがCFからでて それは……どうなんでしょうか。 いや、マジで。
56 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 16:38:50 ID:MsB+m5H7] >>50 透明化は?
57 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 16:41:18 ID:DEN0Llyw] いやぁ・・・ほんと・・・ 出ない事も考えられますよね・・・ 2030以降の翻訳が死に訳になる可能性もあるけどとりあえず訳してます。
58 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 16:58:01 ID:DEN0Llyw] >>51 ,53,55 相談にのっていただきありがとう。 透明化が一番しっくりきました。 どうもです。
59 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 16:58:08 ID:DOoUXAvB] 今FfH2.030を落としているんだが、これにパッチkは適用されてたっけ?
60 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 17:02:11 ID:O/64rPjo] >>50 Hiddenを潜伏にして Stealthを隠密術とかはどうでしょ
61 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 17:05:03 ID:DEN0Llyw] >>60 2030で新たにでた魔法(戦闘スキルではない) Hide 潜伏 でその訳を使っちゃってるんですよ 一度この辺りの訳を見直してみます
62 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 17:06:50 ID:ib+FT281] >>59 されてない。別途パッチkを落とす必要がある。
63 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 17:13:05 ID:DEN0Llyw] 43氏がリンク先の翻訳(間違いは多々あるかも) 追加/削除: 1. 戦闘の勝利や敗北時のpython callbacksを追加 2. 誘拐の魔法を追加(スヴァルト=アルファーの偵察ユニットの特別な能力、都市から偉人を盗む、戦争の原因となり得る) 3. 物まね師(ユニット)を追加(バルセラフ固有、闘士の代替、打ち倒したユニットからランダムに戦闘スキルを盗む) 4. 堕天使の火葬の破壊イベントを追加 5. Added the Bandit Nietz event. 6. 神秘的な木のイベントを追加(inspiration, idea by Xienwolf). 7. ゲームからアケロンを取り除くゲームオプションを追加 8. ゲームからオルタスを取り除くゲームオプションを追加 9. ゲームから地獄の地形を取り除くゲームオプションを追加(これは大きなマップでパフォーマンスを向上するはずです) 10. ルシアン(ユニット)を追加(シナリオ限定、世界ユニット) 11. ウェアウルフイベント追加(judgement). 12. フロストリング(ユニット)を追加 13. フロストリングイベントを追加 14. 冬生の戦闘スキルを追加(ツンドラや氷土への攻撃時と防御時+10%、対冷気ダメージ+20%、対炎ダメージ-10%) 15. 北極クマ(ユニット)を追加 16. シナリオ画面を追加 17. ペンギンの特徴のある地形を追加(幸福+1、art by AA). 18. ペンギンイベントを追加 19. Added the Scrub feature (art by AA). 20. 森林の加護の戦闘スキルを削除
64 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 17:13:30 ID:DEN0Llyw] 21. ゾウの家畜化のテクノロジーを削除 22. 大型厩舎の建造物を削除 23. 防護柵の建造物を追加(40ハンマー、防御+10%、必要なテクノロジーなし) 24. 次元のマナを削除(詠唱者(エロヒム固有ユニット)は撤退の魔法を覚えています) 25. 次元のマナの炎イベントを削除 26. 墓地の地形改善を追加(建設不可、3体のスケルトンが出現、墓地を大地浄化すると無償のロウブリンガーとアルマゲドンカウンタが減少、robbing a graveyard produces random results, casting ressurection on a graveyard gets you a free champion). 27. 永続の石の固有の特徴のある地形の追加 28. 墓荒らしの能力を追加 29. 防護円陣の建造物を削除 30. 燃えたぎる血の魔法を削除 31. キキジュブの召喚の魔法を削除 32. キキジュブ(ユニット)を削除 33. 堕落の魔法を削除 34. アゼルの召喚の魔法を削除 35. 聖なる炎の魔法を削除 36. 死神の召喚の魔法を削除 37. 死神(ユニット)を削除 38. ガーディアンヴァインの召喚の魔法を削除 39. 精神撹乱の魔法を削除
65 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 17:13:53 ID:DEN0Llyw] 40. 生命の輝きの召喚を削除 41. 生命の輝き(ユニット)を削除 42. 大義の魔法を削除 43. ライトニングエレメンタルの召喚の魔法を削除 44. ロウブリンガーの召喚の魔法を削除 45. 再興の魔法を削除 46. メテオスウォームの魔法を削除 47. 追放の魔法を削除 48. インプの召喚の魔法を削除 49. スピリチュアルハンマーの魔法を削除 50. スピリチュアルハンマーの戦闘スキルを削除 51. 錬金の魔法を削除 52. 魂の導きの魔法を削除 53. 混沌の略奪者の魔法を削除 54. 召喚術師(ユニット)を削除(幻術師と操り人形師は魔術師のユニークユニットへ) 55. 大召喚術師(ユニット)を削除(ドリームイーターは大魔術師のユニークユニットへ) 56. エーテルの呼び声のテクノロジーを削除 57. 魂の恩義のテクノロジーを削除 58. 召喚術のテクノロジーを削除 59. 透明化の戦闘スキルを追加(透明化のユニットが潜伏の魔法を使用可能、クラーケン、ゴースト、ラタスは初めから透明化と保有)
66 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 17:14:30 ID:DEN0Llyw] 60. 汚染の魔法を削除 61. 魔術の戦闘スキルを削除 62. 召喚術の戦闘スキルを削除 63. 冒険モードのゲームオプションを追加(シナリオ限定、this isnt available as an open game option). 64. デュインなしのゲームオプションを追加 65. 墓場のイベントを追加 66. フローティングアイを超魔術Tの魔法へ 67. 超魔術のマナを追加(資源、改善、建造物) 68. 超魔術の戦闘スキルを追加(魔法ダメージ+5、and -5% to victims spell resistance per rank). 69. 支配の戦闘スキルを削除 70. 支配Tの戦闘スキルを追加(10%の確率で生命ユニットを打ち倒した時捕獲) 71. 支配Uの戦闘スキルを追加(20%の確率で生命ユニットを打ち倒した時捕獲) 72. 支配Vの戦闘スキルを追加(20%の確率で生命ユニットを打ち倒した時捕獲) 73. 支配Wの戦闘スキルを追加(20%の確率で生命ユニットを打ち倒した時捕獲、天界の秩序のハイプリーストのみ取得可能) 74. 異端審問の戦闘スキルを追加(ユニットが異端審問の魔法を使用可能) 75. 異端審問官のユニットクラスを削除(ルオノーターをドルイドのユニークユニットへ) 76. 神授王権のテクノロジーを削除 77. 文明切り替えイベントを追加(シングルプレイにおける1位の人間プレイヤーは、他の文明に切り替えるオプションを持てるでしょう) 78. アゼルイベントを追加 79. 銅への変質イベントを追加 80. 金への変質イベントを追加 1人で占領してすまん・・・
67 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 17:17:00 ID:DOoUXAvB] >>62 あり。 リンクが見つからないが、URL直打ちでいけそうなんで後からDLしてみる。
68 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 18:03:21 ID:RObi0BPy] パッチKってなんですかい?
69 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 18:14:50 ID:kGgmWWhV] 修正パッチk、aから順に付けられている、kは11番目という意味だな
70 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 18:18:36 ID:3cjfkGML] CFから日本語3.13パッチ出た?
71 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 18:18:39 ID:6xzDImiU] >>DEN0Llyw 和訳お疲れ様です。GJ!civ村で翻訳作業している人かな?
72 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 18:34:14 ID:DEN0Llyw] >>71 どうもです! ご推察の通りです。 バランス調整の方もあらかた訳しましたが、ここに載せると迷惑かな?
73 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 18:42:02 ID:ipgN5qia] もともと召喚術と魔法多すぎだから一体化していいと思ってたんで 個人的には歓迎する変更だな テクノロジーツリーもスリムになって少しわかりやすくなりそうだし
74 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 18:50:31 ID:5vTH9Jlw] 迷惑でもないけど死霊として残す意味でも村に書いたほうがいいんじゃないかな
75 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 18:50:41 ID:5vTH9Jlw] 死霊じゃねえ資料です
76 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 19:09:02 ID:sdzjnEjB] ユニットのグラフィック変更MODで日本語版でも使える奴ありますか? お勧めがあったら教えてください
77 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 19:10:02 ID:sdzjnEjB] ユニットのグラフィック変更MODで日本語版でも使える奴ありますか? お勧めがあったら教えてください
78 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 19:10:58 ID:sdzjnEjB] 連投スマソ
79 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 19:23:07 ID:RObi0BPy] >>69 豚。 FfH2.030とそのパッチを落としておけばいいのかな? パッチはDLページには無いような、あれ?
80 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 20:19:31 ID:rQVwpZ5B] 公式ページで今ならPatch aへのリンクがあるけど、 そのファイル名を2031aから2030kに変えれば良いみたい。
81 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 20:39:41 ID:wAX1/5u9] >>80 便乗だけどありがとう。 翻訳されてるFfH2.030が落とせなくなると困ると思って 公式にいってみたんですが、 forums.civfanatics.com/showthread.php?t=171398 の「Fall from Heaven II 0.31」は、翻訳中のじゃなく最新バージョンですよね? FfH2.030は今どこからDLできるんでしょうか?m(_ _)m
82 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 21:49:21 ID:Ao4msNnG] >>81 FfH2 0.30 Bug Thread - Civilization Fanatics' Forums ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=254859
83 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 23:07:00 ID:wAX1/5u9] >>82 どうもありがとう! 無事に落とせました
84 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 01:35:31 ID:e25EUhhL] 蛮族の沸きはどのxmlで定義されているんですか? どんな世界でも必ずどこかに蛮族が沸く(視界内でも沸く)スポットが作りたいんですが。
85 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 01:57:00 ID:I/P35m9l] 蛮族・蛮族都市の湧き具合であればCIV4HandicapInfo.xml。 これに関してはWiki見れば分かるはず。 世界のどこかに蛮族を沸かせるのであれば、Pythonを弄る必要あり。 こっちはFfHを参考に作ればいいんじゃね?
86 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 02:29:16 ID:yWUIT5Xz] ffhの新作? 日本語版で出来ますか?
87 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 02:31:26 ID:j6KRvzIt] 1978年3月23日、『インストール直後に導入すべきMODを教えて下さい』と書いたら 『30年ROMってろ』と書かれて以来の書き込みです。 お久しぶりです。 涙がでそうです。
88 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 02:39:32 ID:qZ1ImZu9] 次30年いってみようか
89 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 02:40:43 ID:3kZoHg3K] >>87 30年ROMってろと、いった人の気持ちがわかるなあ。 てか、>>86 −87ともに釣りかな?
90 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 02:47:41 ID:co5AWg5b] >87 初めて見る文だが 間違いなくコピペ改変だと断言できる。 >88-89までセットだったら予想外だけど。
91 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 02:52:36 ID:yWUIT5Xz] いや、日本語版しかないので、英語版対応Mod落としてもリソースの無駄なので聞いただけです
92 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 03:33:18 ID:LWBad+sb] CIV4のXMLはヨーロッパ文字コードで書かれているが、 日本語版windowsのXMLパーサはそれを無情にもShift-JISとして読み込む。 そしてヨーロッパ文字コードにはS-JISでは2バイト文字(の1バイト目)として扱われる文字が含まれているため、 XMLタグを構成する文字の直前にその多バイト文字の1バイト目(E0とか)があると、XMLパーサはタグをうまく読み込めない。 というのが英語版で発生するXMLトラブルの原因、と考えるのだが合っているのだろうか。 これを機械的にサッとお手軽に解決する方法ってあるのかな。 俺はすでにファイルをエラー情報を参考に1つずつ手作業で直してしまったが。 どうせバージョンアップしたり、MOD入れたりしたらやりなおしだろうしなあ。
93 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 08:07:55 ID:voDoceqG] <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?> <?xml version="1.0" ?> ↓ <?xml version="1.0" encoding="Shift-JIS"?>
94 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 10:05:05 ID:n2j+Qtvk] >>92 俺はこのソフトを使ってテキストXMLのエンコードを変換してる www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se424142.html 注意点が2つあり ・最も無難と思われるUS-ASCIIに変換した場合、フランス語の引用符≪≫が<>に変換され、XMLタグ誤認の原因になる ・Shift-JISに変換した場合、一部の記号が2バイト文字に変換され、気分的によろしくない これらに気をつければエラーの出ないXMLが出力される、と思う
95 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/24(月) 00:53:03 ID:YJ7O8Aiv] FfH2(0.23)のエンバー一族って 筆記を取ったのに図書館が見当たらないんだけど ひょっとして図書館やアレクは建てれない? がーん
96 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/24(月) 06:27:12 ID:Ur9hmYBG] FfHは文明ごとに作れない建物とかユニットあるよ エンバー一族は図書館作れない マラキムは盗賊ギルド作れない カザードは魔術師系作れない とか wikiのFfHの文明のページにまとまっていたはず
97 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/24(月) 08:24:20 ID:06ctkXLE] メテオが消えた分漸くドワーフカノンが日の目見る感じ いくら強いといってもいままではノーリスクのメテオには流石に及ばなかったからなぁ
98 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/24(月) 09:42:38 ID:t2mbfUKT] 世界観から言って本末転倒かもしれないが AIがサッパリ使いこなせてない魔法を見直しにかかったのは正しい事かも知れんな
99 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/24(月) 12:34:52 ID:wtP1pG+O] まぁいままでが魔法が強力すぎる上AIが使えないのが問題だったからなぁ。 バージョンアップ期待しながら舞っていよう
100 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/24(月) 14:24:16 ID:y6nWa4oX] RoMプレイしてみたけど近代になる直前WBで技術追加して近代にすると落ちないな。
101 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/24(月) 15:26:58 ID:LsEbOesr] お これでROMも最後までプレイできるようになるな
102 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/24(月) 15:37:35 ID:YJ7O8Aiv] >WBで技術追加して近代にする これのやりかたも意味もわからないです…
103 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/24(月) 16:06:06 ID:ioW0V49P] >>102 メインメニューのワールドビルダーで近代属性の技術を追加する
104 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/24(月) 16:26:43 ID:YJ7O8Aiv] >>103 ありがとうございます!
105 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/24(月) 18:12:15 ID:LsEbOesr] 今やってみたけどROM起動後、古代で一回ワールドビルダー開いて閉じただけで最後までプレイできた
106 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/24(月) 19:54:07 ID:O9BiG3Q0] RoMは落ちたり落ちなかったりするから良く分からん。 NWCやってたら戦闘100、先制5-6、搭載機6、迎撃150%、副次ダメージありの空母が出てきたぜ。 順調に昇進がついて1隻だけで敵艦隊全滅させられるようになっちまった。
107 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/25(火) 02:59:35 ID:Wmp87w5T] NWCのAIのヒトラーって思ったほど強くないな。 他のAIへの態度ペナルティがきついせいで孤立しがち。 一人だけ道教を国教にして仏教同盟からジハード喰らってた。
108 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/25(火) 07:19:32 ID:aad7F8l3] あれーBuildingsInfoいじったら 「less or low memory of buildingsinfo.xml」みたいな意趣の文が100回以上出て 建物が建てられなくなりました。 メモリは3Gある上に起動しているアプリがJaneとIE(ニコ動)しかないからメモリそのものは余っているはずだが…?
109 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/25(火) 07:52:03 ID:luOrLzwf] >>108 XMLは書き換え間違いがあると起動時にエラーがたくさん出まくる。 BuildingsInfoを一度元に戻して少しずつ変化させて、どこをどう変えたのが原因なのか特定してくれ。 それが意図した変更ならもう一度変化した部分を書いたら答えられる人がいるかもしれない。
110 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/25(火) 08:02:51 ID:zEpvkPkg] 先回りして書いておくと、初心者にはNotepad++かサクラエディタがオススメ。 エディタを閉じない限り「やり直し」と「元に戻す」が使えるんで、ポカミスが減る。
111 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/25(火) 13:36:11 ID:FF0dpBkN] >>108 いつもPCに酷い扱いをするから恨まれるんだよ。
112 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/25(火) 15:26:28 ID:7MaH9I4Q] ハイボレム・プレイについてなんですが 領土のそばの蛮族の土地を自国にしたいのですが 蛮族の都市を奪うことができません。 さらに他の強力文明が、その蛮族の都市を奪うので困っています。 土地や蛮族都市を自分のものに出来る方法はないんでしょうか
113 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/25(火) 15:27:10 ID:7MaH9I4Q] バージョンは日本語版023です。
114 名前:名無しさんの野望 [2008/03/25(火) 15:54:10 ID:IZkbMH0Y] ペディア読んだか?
115 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/25(火) 15:56:02 ID:fsDkbKfk] ハイボリム指導者の志向を良く嫁
116 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/25(火) 15:56:07 ID:7MaH9I4Q] ペディアを読もうとすると落ちます…
117 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/25(火) 15:59:00 ID:7MaH9I4Q] >>115 読んでます。 一族だと蛮族都市を自分のものにする方法があるから ハイボレムでもあるかなと思い。
118 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/25(火) 15:59:29 ID:fsDkbKfk] ゲーム中からなら落ちずに読めると思うんだが(メニューから落ちるのは仕様という名のバグ) 回答しておくと、志向に『敵都市を占拠出来ない、常に破壊する』という特性があるから占拠無理ぽ
119 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/25(火) 16:01:12 ID:7MaH9I4Q] >>118 上にもかきましたがエンバー一族も 志向に『敵都市を占拠出来ない、常に破壊する』という特性があるけど 蛮族の都市は自分のものに出来ますよ。
120 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/25(火) 16:14:07 ID:sfENobZZ] なんだこの流れw >>118 >>119 そっちじゃなくて、『蛮族と同盟関係にある』の方な。 同盟してる相手と、どう戦うのかね? エンバー一族のあれは、英雄特有のスキルだからな。 残念ながら同じスキルを持ってるユニットは他にいない。
121 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/25(火) 16:24:51 ID:7MaH9I4Q] >>120 地獄から召還できるユニットにも付くのか 何か他にあるのか、それが知りたかったんです。 どうもありがとう
122 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/25(火) 18:50:44 ID:ZLgZcZax] 蛮族と友好関係はドビエロの指導者も持ってたような
123 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/25(火) 19:05:11 ID:jIoC3LAK] 蛮族志向の文明でも蛮族に宣戦布告できるぞ もしくは自分のスコアがトップで2位のスコアより1.5倍以上高くなれば蛮族側から友好関係を切ってくる
124 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/25(火) 19:41:09 ID:7MaH9I4Q] >>123 方法はやっぱりありましたか。 その方法でやってみます。ありがとう
125 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/25(火) 19:53:39 ID:074HNtpL] 1ターンになんどもオルタスの斧の所有者が変わったら なんか知らんがオルタスの斧持ってる奴が二人に増えてたんだが・・・
126 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/25(火) 21:14:22 ID:aad7F8l3] >>109 変だと思って書き換え元を調べてみたら なぜか本物(Asset直下)のxmlをいじってた\(^o^)/ これって再インスコしないとどうしようもない? というかless or low memoryってどゆこと?(エラー文自体は</buildingsinfo>の欠如らしいけど)
127 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/25(火) 21:18:58 ID:zTDaUw3K] >>126 データはMOD当てる前/改変する前にバックアップ基本だろ(;´Д`)
128 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/25(火) 21:28:37 ID:DCVT0Cpz] 書き換えるものをバックアップするのは当たり前だが >126そのは書き換えるものを間違えたんだから 基本とはちょっと違うと思うぞ。 Modを作るのに本体を丸ごとバックアップする奴は あまりいないだろう。
129 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/25(火) 21:45:01 ID:Nx9zphsT] 俺は一度ひどい目にあったので、バックアップは取らないまでも本体配下のAssetは読み取り専用に変えた。 >>126 再インスコがてっとり早い。5〜10分そこらの作業なんだからとっととやってこい。
130 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/25(火) 22:42:53 ID:luOrLzwf] >>126 元のXMLを取ってないなら再インストールしかないね。 まあいじるファイルはバックアップを取ることをお勧めするよ。 コピペや原本を参考にしつつ改変するから俺も同じことをやってしまったことがある。 エラーについては推測だが、 読み込んだXMLのデータを保持するためにメモリを確保する必要があるわけだ。 XMLタグが閉じてないと、データを無限に読み込む、 つまり無限にメモリを確保する必要があり、 メモリが足りなくて困るってことじゃね?
131 名前:名無しさんの野望 [2008/03/26(水) 00:43:29 ID:I41EB0Qb] フォントの変更はどうやるのでしょうか?
132 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/26(水) 01:04:08 ID:STjU5aGY] そういえば以前、CIV4CivilizationInfos.xmlのタグ配置を間違えて ゲームスタート時にパンツァーが6500体ぐらい配置されていたことがあったw
133 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/26(水) 06:42:36 ID:eSuI1aRX] >>131 wiki.rk3.jp/civ4/index.php?cmd=read&page=Tips%2F%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E7%89%88Tips#v30fb590
134 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/26(水) 13:23:39 ID:Tn4EE8eA] FfHパッチ今週末か そういえば今製作中のMODや翻訳中のパッチっていったい全部でいくつあるんだ?
135 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/26(水) 13:44:08 ID:pwQ3SJP5] FfHパッチが出ても日本語公式のパッチが…
136 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/26(水) 14:26:22 ID:gI0DuXaU] 今週末ってのはjパッチ対応日本語xmlのことでないの?
137 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/26(水) 18:51:13 ID:es10enA9] 質もーん。 無印でもBTS(J)でもどっちでもいいんですが、指導者のグラフィックを変更って可能ですか? CIV4ArtDefines_Leaderhead.xmlを指定しただけではだめなんですかね?<NIF><KFM>とかの指定を変えたり、DDSのファイル名を変えてXMLをそのままでやったりしたんですが、 反映されませんでした。やり方とかどっかに書いてないですか?それかご存知の方教えてもらえませんか? それと、<Button>の一番後ろの数字って何を表してるんですか?初歩的ですみませんがお願いします。
138 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/26(水) 19:07:04 ID:LX9ZpYKU] ググれ
139 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/26(水) 19:44:30 ID:J5vs+XOH] >>137 日本語で一番情報が充実しているのは>>1 に載ってるサイトだ。 英語で一番情報が充実しているのは>>1 に載ってるサイトだ。
140 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/26(水) 20:40:58 ID:7BioIN+H] >>137 可能、詳しくはwikiの頼朝MADだったかのサンプル参考に
141 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/26(水) 21:48:57 ID:es10enA9] >137です。 色々貴重なご意見ありがとうございます。 1にはなかなかそこまで載ってるところが見つからんというか見つけられんと言うか・・・ ググってもなかなかそこまで載ってるところが見つからんと言うか見つけられんと言うか・・・ 新しく文明を作って見ようと思ってwikiのサンプルを参考にして作って使ってみたら指導者を選ぶとこですら 出てこなかって、一度「出た!」っと思ったらゲームが落ちてギブアップ! で、グラフィックの変更は一度「成功!」したかに見えたけど、ピンク色で指導者がでてこなかった。 CIV4ArtDefines_Leaderhead.xml以外でも指定と言うかしてるxmlがほかにあるんですかね? って探せって話ですかね(^^;
142 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/26(水) 22:01:22 ID:JhZgysS+] >>141 指導者追加くらいwikiに細かく書かれているだろ パラに関しては修正の繰り返しだと思うが、ただ単に追加ならwikiの内容をもっと十分に見る そもそもサンプル内にCIV4ArtDefines_Leaderhead.xml以外にもあっただろ
143 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/26(水) 22:04:02 ID:3OwiWpBC] >>141 そんなゆとりレベルでは、ここで誰かが答えても、貴様はきっと理解できないとおもう
144 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/26(水) 22:15:55 ID:kGLvFJGW] >>141 おとなしくオバマでも追加したら?
145 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/26(水) 22:21:55 ID:es10enA9] >>141 です。 どうもすみません;理解はまぁ・・ 尻を叩かれてる気持ちでもう一度出直してきます。
146 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/26(水) 22:48:14 ID:zUbk2twr] >>141 Leaderhead.xmlに記述したファイルパスは確認したかい? グラフィックファイル(dds)をAsset\Art\に配置したかい? 自前で用意したグラフィックデータは、ちゃんとしたddsファイルかい?
147 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/26(水) 22:57:26 ID:J5vs+XOH] キャッシュの削除し忘れがオチだったり
148 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/26(水) 23:20:37 ID:l19a6xWd] そういやキャッシュの削除し忘れって一体どうやったらなるんだ? 前回起動時と1個でも違うファイルがあったら 勝手にキャッシュ消されてファイルから読み込まれる気がするんだが。 iniファイルかなんかを書き換えるのだろうか。 でもわざわざ書き換えるような奴が そんなしょっぱいミスをするとも思えん。
149 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/26(水) 23:40:14 ID:eAGPkMJp] 今wiki見たんですが改善ってMODで作れないんですね
150 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/26(水) 23:59:55 ID:FJaUgk7v] >>149 いったいwikiのどこに作成できないと書いてあったんだ?
151 名前:名無しさんの野望 [2008/03/27(木) 01:21:50 ID:U5s6ar2G] 香ばしい流れAGE
152 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/27(木) 09:45:37 ID:OhNcaBQm] >>149 載ってないだけだと思う。
153 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/27(木) 10:38:19 ID:BiNheH42] >>149 >>152 ペリク鯖の方には載ってるよ
154 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/28(金) 07:18:08 ID:Oxl6hbqF] 改善箇所見るともうFfH3って感じだな。素晴らしい
155 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/28(金) 09:54:04 ID:JPaSVcmr] 3は言い過ぎにしても、2023→2030と変わらないくらい2030→2031は違うな
156 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/28(金) 10:08:42 ID:X/6HPnWL] FfHを見ると英語版買えばよかったなあと思う今日この頃。 まさか、こんなにパッチが出ないとは
157 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/28(金) 14:57:26 ID:1QVwU/V6] 既出かもしれないけど FfH2023で不死隊にオルタスの斧と偉大な指揮官付けて フレッシュゴーレムにすると、斧と指揮官増やせるんだね。 ついでに黙示録と魂の導きを付けてると AC下がるわ、味方ユニットにランダムでEXP入るわで凄いことになった。
158 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/28(金) 15:45:22 ID:/WaX1jq0] ま、もう古いバージョンのバグだししてもしかたないんだけどな
159 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/28(金) 16:52:54 ID:5/khhDec] 最新バージョンじゃん。更新する気があるかは別として。
160 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/28(金) 17:43:51 ID:lgaxcXbp] BTS日本語版でAttitude Icons使おうとwiki(ガンジー)見るも載ってない。 自分でやろうと数時間四苦八苦して出来たーと思って喜んでたら もう一個のwikiに載ってたよ…。 wikiにあるファイルは一番下の行に顔アイコンが2組あるけど、両方必要なのかな?
161 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/28(金) 19:32:13 ID:/WaX1jq0] >>159 ごめん157の話な CFの日本語版に関しては出すべきだとは思うが 俺は英語版だしな
162 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/28(金) 20:07:29 ID:D+fSYec8] 新文明 ベナン 指導者 ゾマホン 志向 勤労哲学
163 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/28(金) 20:24:55 ID:ogYHY3wk] 2023は100時間以上はつぎ込んだな 遊びつくしてしまった。 それ以外のバージョンのFfHもやりたいなあ by日本語版
164 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/29(土) 00:11:58 ID:AxYKKVHL] 英語版買うのが一番てっとりばやい。 steamなら安いだろ。 ‥って、売ってねえぞ!!フザケンナ!!
165 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/29(土) 00:17:40 ID:gJ6M2v4F] あれ?steamから撤退したのか?
166 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/29(土) 00:32:10 ID:vz9EZJ8o] うわーーーーん 新文明やりたいよおおお
167 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/29(土) 01:08:08 ID:nOtw433i] >>164 俺これ買った
168 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/29(土) 01:08:32 ID:nOtw433i] おっとURL張り忘れw www.ifeelgroovy.net/shop/catalog/p_info/2096/
169 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/29(土) 01:18:54 ID:vz9EZJ8o] 英語版は安いんだなあ でも日本語版持ってるし英語わかんないし
170 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/29(土) 07:29:55 ID:gJ6M2v4F] civの英語は無茶苦茶簡単だぞ 文法でややこしいのはペディアの解説テキストくらいなんで、 単語を辞書で引きさえすれば意味は分かるよ
171 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/29(土) 09:19:37 ID:RwxCstVL] >>165 2kだかどこだか忘れたがパブリッシャーのタイトルが全部日本からは買えなくなった USでは買える
172 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/29(土) 11:41:03 ID:mtc598hH] 技術ツリーを一から構築し直そうとすると、 関連ファイルが多すぎるために延々とエラー相手に格闘することになって、 ものすごい勢いで気力が削がれるなw 一応それ用のmodcompがcivfanにあるんだが、もれなくバグも付いてくるw 中国統一シナリオがものすごい力作に見えてくる不思議w
173 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/30(日) 09:44:32 ID:ZkXSaLQA] カラビムと肉ゴーレムの組み合わせは凶悪すぎるな… 大魔術師も真っ青の無双っぷりだ
174 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/30(日) 16:54:49 ID:qY1qC47R] ヴァンパイアロードは作りやすいしな。 キモい肉ゴーレム魔法使いが都市に1人ずつ突っ立ってるだけで 民はみんな満足する不思議。
175 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/30(日) 17:19:03 ID:SW1VM7/h] >>174 満足というかびびってるだけじゃね・・・テラ恐怖統治w
176 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/30(日) 17:21:21 ID:5hBjnt7Z] うん、恐怖政治だね。あれは 苦情の声を上げようものなら肉ゴーレムがやってくる みたいな
177 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/30(日) 17:22:16 ID:qY1qC47R] しかも弱肉強食だしなw 肉はお前だっつーのw
178 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/30(日) 17:22:19 ID:5kWbMVBp] メルキド みたいな感じ
179 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/30(日) 18:54:29 ID:cnehcpX7] FfH2の砂漠を平原に変えるってやつ本編でも導入したいもんだ さすがにPythonいじるのは無理だけどな・・
180 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/30(日) 19:02:35 ID:4vGxEaXL] 砂漠の緑化って超未来技術だな。
181 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/30(日) 19:10:04 ID:K6y9RxRj] まぁいまの技術じゃまだまだ無理だしな むしろ砂漠化が実装されてない分マシだろ
182 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/30(日) 19:22:22 ID:5hBjnt7Z] >>181 砂漠の緑化は、現代の技術でも可能で成功もしてる。 実際に変えた砂漠もあるよ。 有名なパンジャーブとか中国の一部とか。 ただ膨大な予算がいるので、実用的には誰もやろうとしないんだよね 技術はあるのにもったいない
183 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/30(日) 19:27:54 ID:4vGxEaXL] それだとまだ実用化されたとまでは言えないと思う。
184 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/30(日) 19:37:07 ID:EPihm2oz] >>183 金さえあれば出来る(技術はもうある)のと、 未来技術や今の技術じゃ無理というのは、違うな。 月に行ける予算が無いのと 行ける技術が無いのが違うのと同じで。 たんに180や181は、30年も前に 砂漠の緑化方法が開発されてると知らなかったんだろう。 俺も>>182 をみてぐぐるまで知らなかったが。
185 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/30(日) 19:40:05 ID:ow1ZKhwU] ゲーム的に実装するとしたらこんなもんか。 解禁:エコロジー 砂漠の緑化には1スクエア辺り2000必要
186 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/30(日) 19:45:53 ID:4vGxEaXL] >>184 今の技術では実用化レベルには達してないと言えばいいかな? まぁ死の灰の除去みたいにゲームと割り切って導入しちゃうのもアリだが。
187 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/30(日) 19:51:03 ID:K6y9RxRj] >>185 主要な都市のためなら・・・ 解禁技術から言って回収できんな 平原を草原に変える技術の方が欲しいわw
188 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/30(日) 19:52:14 ID:EPihm2oz] civ5では、本家でも取り入れて欲しい機能だよな>砂漠を平原に変える 本家をやっていても、この邪魔な砂漠が 変えられたらいいのにと良く思う
189 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/30(日) 19:55:09 ID:K6y9RxRj] テラフォーミングまでやりだすとアルファケンタウリやっとけって話になるしなぁ そもそも家畜関連は場所固定資源じゃないだろうしさ
190 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/30(日) 20:00:02 ID:EPihm2oz] >>188 いやいや、そういうんじゃなく 核爆弾を使うと砂漠化するように 森林や水が多いと森が広がって 砂漠も平原になるボーナスでもいいと思うんだな。
191 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/30(日) 20:17:29 ID:I1rmQeRK] NWCで世紀末プレイしようと開始早々プラネットバスター適当に打ったら砂漠加速度が予想以上に早くて完全別ゲーだったお…
192 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/30(日) 20:56:13 ID:uoP0/eUY] ゲーム的に実装するならエコロジー+偉人消滅で偉人中心3*3スクエアが緑化でどないだ
193 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/30(日) 20:58:42 ID:ZcH06bB/] >>192 クロノトリガーのロボ思い出した。
194 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/30(日) 21:06:42 ID:uoP0/eUY] まあ偉人の価値は序盤の方が高いから解禁技術なしで良いかも知れぬ 商人はその資金力で、技術者はオーバーテクノロジーを駆使して、科学者は脅威の科学力で砂漠を緑化… 預言者はともかく芸術家はきついな 砂漠→平原だけじゃなくて山岳→丘陵とか近海→平原とかもできるとちょっと面白いかも
195 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/30(日) 21:12:43 ID:I1rmQeRK] 海に隣接してれば海洋ユニットが要塞に入れるようになったから海に帰られれば大陸横断とかできて面白そうだね。 まあ完全にお遊びの範疇にはいるけど。
196 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/30(日) 21:12:45 ID:cnehcpX7] そこでモーセですよ
197 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/30(日) 21:28:54 ID:K6y9RxRj] 預言者はヒトマスの浅瀬を砂漠に変えるわけか
198 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/30(日) 21:29:43 ID:xNklGf9E] 地殻変動はもうポピュラスが混じり始めているなw でも膨大なコストで砂漠を平原化する案はなかなかいいと思うぞ それを実装した上で砂漠マスに隣接するマスは徐々に砂漠化(時代がすすむごとに加速化)していけば尚良し だがこれもCOMに使わせるのは難しいだろうな
199 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/30(日) 21:53:25 ID:4OMQP1eS] 国際プロジェクトで「地球再生計画」とかいうのを用意して、建築すると地上の全ての砂漠が草原に変化するというのはどうか。 指導者全員から莫大な好意を得られるおまけつきとかで。
200 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/30(日) 21:57:23 ID:ow1ZKhwU] 自国領土の砂漠を緑化する変わりに他国領土の草原を砂漠化する遺産とか。 凄い勢いで嫌われそうだしAIに作られたらたまらんな。
201 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/30(日) 22:02:05 ID:cnehcpX7] もうハギア・ソフィアを天候パラダイムにしちゃったらいいんじゃないかと思ってきた 作業効率+50にすべての改善解禁
202 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/30(日) 22:42:08 ID:K6y9RxRj] おまえらもうアルファケンタウリ買ってこいよw
203 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/30(日) 22:58:28 ID:xNklGf9E] アルファケンタウリ2はまだかね? ぇ?GalCiv2で我慢しろって?
204 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/30(日) 23:25:00 ID:cnehcpX7] ケンタウリやったんだけどさー 小さい惑星でも都市が一人10個くらいとれてだるくなっちゃったよ もうCiv3以前をやるのは無理だな
205 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/30(日) 23:44:57 ID:EPihm2oz] アルファケンタウリは1時間で挫折してしまった。 204と同じくCiv3はまだ楽しく遊べるけど、それ以前はもう無理
206 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/31(月) 01:32:45 ID:Bltd7j/v] 人は一度快適なCiv4に慣れてしまうと、二度とSMACを心から楽しめていた過去の自分には戻れない "その果実の味を知ったがゆえに" -学院長プロホール・ザハロフ
207 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/31(月) 02:40:22 ID:59VKhHa5] ゲームとしては楽しめなくてもBGM抜いたりしたいな
208 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/31(月) 10:25:12 ID:EvL4j1tv] 日本語のMODって何個くらいあるんですか? なんか入れてみたい気がするんですが。
209 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/31(月) 10:37:12 ID:fXwsgfHd] >>208 しってる限りでは XX Century Mod 2 Fall from Heaven 2 022 Next War Chieftain 個人的にはNext War Chieftainがお勧めかな。
210 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/31(月) 11:39:01 ID:EvL4j1tv] >>209 Next War Chieftainが見つからないんですが・・・ wikiから消された?
211 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/31(月) 11:45:42 ID:fXwsgfHd] あ、そういえばWIKIに載ってなかった希ガス ドゾー 216名無しさんの野望sage2008/03/02(日) 01:55:43 ID:HhmzoKWZなぜか前よりサイズが妙に増えてると思ったら GreatPeopleModのdds入れっぱだったのに気づいたorz \Mods\Next War Chieftain\Assets\Art の配下にある GreatPeople というフォルダとその中身は不要ですので 削除しておいてください。別にしなくても動作に支障はありませんが 削除すれば100M位は容量が空きます。 また同じくさっき気づいたんですが ヒトラーの外交時の曲を(前も)付けるの忘れてたっぽいですな…。 (特に突っ込まれなかったと思いますが鳴ってなかったですよね?) こっちも別になくても動作に支障はないですが一応upしましたので 曲なくて寂しいと思う方は以下から落としてください。 ttp://www1.axfc.net/uploader/15/so/N_43857.zip.html パスは同じcivです。 >210 どもです、あんま頑張りたくないですが・・・。 戻ってくる頃には313パッチきてるかなあ。
212 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/31(月) 11:46:39 ID:fXwsgfHd] ごめ、こっちだった 209名無しさんの野望sage2008/03/02(日) 00:09:01 ID:HhmzoKWZ 急遽出張する羽目になったので とりあえず以前に報告頂きましたバグ等を修正したものを強引にUPします。 但し、あまりというかほとんどテスト、特に通しでのプレイができていないため却ってバグが増えている恐れがあります。 詳細はReadMeを参照してください。 つーかアップロードが全然うまくいかず4時間ぐらい無駄にして日まで変わってるよ… 4時間使えばOCCなら通しでテストできたじゃんorz ttp://www9.axfc.net/uploader/9/so/P_34550.zip.html パスは civ
213 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/31(月) 11:47:34 ID:pxyabNTe] ウィルス確認
214 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/31(月) 11:59:52 ID:ERespKMr] >>212 THX 家に戻ったら落としてみます。
215 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/31(月) 17:59:49 ID:I29I1uu1] >>213 119MBを1分以内で落としてウィルスチェックするって凄いな。
216 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/31(月) 18:06:35 ID:pxyabNTe] >>215 おまえはマジレスをしたのだぞ!(-3)
217 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/31(月) 18:18:42 ID:MYOlmZqF] 流石に洒落で通じないだろそれ
218 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/31(月) 18:19:44 ID:07Lcwoex] 冗談で済む話と済まない話、冗談にして面白い話とつまらない話があるからな。
219 名前:214 mailto:sage [2008/03/31(月) 18:21:59 ID:I29I1uu1] >>212 ありがとうございます。 すいません、ダウンロードしてMODにぶち込んだんですが・・・機動しません。 無印だと使えないんでしょうか?
220 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/31(月) 18:27:02 ID:0iRu6XYG] >>219 Next War ChieftainはBtS用。 War ChieftainがWL用。 Chieftainが無印用。 Next War Chieftain以外は今は配布されてない。 たぶん。
221 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/31(月) 19:30:29 ID:9vfgVHPT] >>219 BtS用だぞそれ・・・
222 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/31(月) 19:52:25 ID:Mprny4W4] そいえば随分前、というか最初の時だったかな、に 拡張子exe(自己解凍形式)でupして無駄にびびらせたという 前科があったよなw
223 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/31(月) 20:00:52 ID:pxyabNTe] >>222 どうしてびびるんだよw DLするだけなら問題ないだろ、あとは自分で防衛策を張った上で実行できるかどうかだ civで頭使う前に別のところでも頭つかえよ
224 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/31(月) 20:03:05 ID:IGlgQR+j] あ、ああ
225 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/31(月) 20:03:26 ID:8o2TC/rT] ^^;
226 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/31(月) 20:21:46 ID:UUklmCqk] >>223 いや‥そこまで防衛策を張れる奴なんてあまりいないだろ。
227 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/31(月) 20:22:18 ID:MYOlmZqF] ('A` )
228 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/31(月) 20:53:53 ID:Mprny4W4] >223 いや一番頭使ってないというか 何も考えてなさそうな奴に言われても・・・ 説得力がなくてもっと頭使わなくなりそうです。 つーかお前は結局何がしたいんだ? ・・・そうか釣りか、釣りがしたかったのか。 じゃあもう満足だね、よかったね。
229 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/31(月) 21:01:58 ID:07Lcwoex] 説得力とは内容よりも誰が言ったかが大事である事を実感した。
230 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/31(月) 21:16:15 ID:oCXYSrtO] >>228 笑ってはいけないのだろうが「説得力がなくてもっと頭使わなくなりそうです」で思わず吹いてしまった。 このセリフの説得力は十分だな。
231 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/31(月) 21:39:54 ID:59VKhHa5] スルー技術が解禁されました!
232 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/31(月) 21:43:13 ID:cEu0ZLXB] 解禁されても誰も使いません
233 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/31(月) 21:45:03 ID:vXuCxGDs] スルー技術が陳腐化しました
234 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/31(月) 21:45:04 ID:ApdiZ7Wl] 俺はスルーしてたぞ
235 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/31(月) 22:04:58 ID:CclARTNL] >>234 陳腐化した途端に・・・・
236 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/31(月) 22:42:27 ID:IsGn0SY7] お前はスルーしなかったのだぞ! -99
237 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/31(月) 23:26:07 ID:iJp/ZMwv] スルーせよ。さもなくば滅びよ!
238 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/31(月) 23:49:28 ID:J3txeBHK] じゃあ、Difenceについて語ろうぜ! 初期都市は丘陵に立てて、丘陵戦士を配置するだけでステージ8くらいまでは楽勝 そっから先どうすればいいかよくわかりません。
239 名前:名無しさんの野望 [2008/04/01(火) 02:35:56 ID:PiYr8gj6] CIVにもそろそろ慣れてMOD導入してみようとしてみました DalesCombatModがおもしろそうなのでやってみようと思って入れてみました BTS版だけど、Versionが英語版みたいに3.13じゃないから動かない…かな…。って思ったら やっぱり起動はしたけれどメニュー画面の「シングルプレイ」やそのほかのメニューがすべて見えません 無印に導入したら普通に動きましたので、XMLファイルに<Japanese>タグをちまちま打ち込んでみると… [シングルプレイ]などの日本語が…おお!!!動く!!!!!!!! と、感動したのもつかの間、ゲームを始めようと文明選択も終わり、[OK]ボタンを押す 読み込みが終わってゲームが始まるかと思ったら…エラー文も無しにそのままゲームが強制終了してデスクトップ画面に!!!!!俺!!!悲しい!!!!!!!
240 名前:名無しさんの野望 [2008/04/01(火) 02:36:52 ID:PiYr8gj6] やはりバージョンの違いのせいでしょうか? できればbtsでやってみたかったのですが、どなたか原因がおわかりになる方いましたら なにとぞ!!!!なにとぞ!!!!!!
241 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/01(火) 02:44:37 ID:LfZtEoT6] なに言ってるかよくわからんが、正規の手順を踏まずに導入するなら全て自己責任でどうぞ。
242 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/01(火) 02:46:30 ID:HFREiaf3] あまりのハイテンションと理解の難解さが何故かツボったw
243 名前:名無しさんの野望 [2008/04/01(火) 03:01:07 ID:PiYr8gj6] >>241 俺ももう自分が何を言ってるのかわからんけど つまりはbtsでDalesCombatModがやりたいのですが、[assets]→[xml]→[text]フォルダ内の[Civ4GameText_DCM.xml]を改変しても 文明選択して、ゲームを始める時、ロードが終わった瞬間にゲームが強制終了してしまうんです!!ということなんです!!!! 誰か…頼むよ…なっ?この通りだよ… >>242 死v4にハマってこの三日、ぼくは寝てません
244 名前:名無しさんの野望 [2008/04/01(火) 03:05:05 ID:PiYr8gj6] あれ…?マップの大きさを最小にしたら起動したぜ…? これは大不思議…
245 名前:名無しさんの野望 [2008/04/01(火) 03:13:29 ID:PiYr8gj6] 誰かもしbtsでDalesCombatModが動いたよーというお方、いいえ、神です、神様がいましたら 動かし方を卑しいぼくに教えてください。おねがいします。一生に一度のお願いです。
246 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/01(火) 03:22:51 ID:soBplPy2] 申し訳ないけど、質問の内容は全然わからない けど 寝た方が良さそうなのはすごくすごくわかる
247 名前:名無しさんの野望 [2008/04/01(火) 03:32:23 ID:dkg0LolE] bts版持ってないからなんとも言えないが さすがに3日間はキツイだろw もう寝とけw >>245 応援age
248 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/01(火) 09:05:03 ID:PC4CRhFZ] 新規に動物を追加してみたところ、 ライオンのような元からある動物と違い、視界外に発生しないんだが、 発生させるにはDLL弄んなきゃ駄目? Pythonで [各プロットの周囲にユニットがいるか確認し、居なかったら一定確率で動物配置] みたいなのを強引に作れないこともないと思うが、 それだと滅茶苦茶めんどくさそう+ゲームが重くなりそう。 >>245 つNWC
249 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/01(火) 11:06:56 ID:wJ5/0Kpw] 動物増やしたことないから勘だけど、 <TerrainNatives>や<FeatureNatives>はちゃんと設定してる?
250 名前:名無しさんの野望 [2008/04/01(火) 11:47:02 ID:PiYr8gj6] こんな時間まで寝てすっきりんこしました 今週からぼくのニート生活(ライフ)がはじまります。そう、civライフと共に… >>248 すみません、助言助かりました。ありがとうございます。 過去ログを6から順に潜ってみたのですが、過去ログ6にあるNWC本体と修正パッチの本体の方 ttp://www13.axfc.net/uploader/11/so/Al_3701.zip.html が既に削除されているようで悲しかったです これから他のうpされ先があるか探すところです…。
251 名前:名無しさんの野望 [2008/04/01(火) 12:08:20 ID:PiYr8gj6] NWC自己解決しました。これからぼくのcivロードが始まります。 一応ファイルがまだうpされてる状態なので、作者様(←神)米とURLだけ後塵を拝する者達へ置いときますね NWC本体2008年03月02日版 ttp://www9.axfc.net/uploader/9/so/P_34550.zip.html NWC用の曲うpデート2008年03月02日版 ttp://www1.axfc.net/uploader/15/so/N_43857.zip.html 両方ともPassはciv 216 :名無しさんの野望:2008/03/02(日) 01:55:43 ID:HhmzoKWZ なぜか前よりサイズが妙に増えてると思ったら GreatPeopleModのdds入れっぱだったのに気づいたorz \Mods\Next War Chieftain\Assets\Art の配下にある GreatPeople というフォルダとその中身は不要ですので 削除しておいてください。別にしなくても動作に支障はありませんが 削除すれば100M位は容量が空きます。
252 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/01(火) 12:52:37 ID:tBFaYSir] 見つけてきたみたいだから言うが、 >>211 見ろ。
253 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/01(火) 13:09:23 ID:KjBJpDN2] >>251 後塵を拝する者達てw
254 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/01(火) 13:27:44 ID:A19sAljs] 俺は無印なんだが、やっぱBtS買うべき? また嫁に怒られそうだ・・・
255 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/01(火) 13:29:05 ID:pewEpnlS] 欲しいなら買えばいいが まず家庭内外交をしっかりやっとけ おまえの家庭崩壊しても責任は取れん
256 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/01(火) 13:29:10 ID:dPTnNC/7] 毒を食らわば
257 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/01(火) 13:41:11 ID:/DvcCEiL] >>254 FfH2まだならこっちをやればいいんじゃね? これなら無料だし。
258 名前:名無しさんの野望 [2008/04/01(火) 13:42:56 ID:Yn00+f9U] 家庭内なら内政じゃね。
259 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/01(火) 13:53:37 ID:tBFaYSir] NWCで破壊的蛮族にチェック入れるとゲーム始まってすぐにより破壊的にしますか?なんて選択肢が出たんだ。 そしてそれにチェック入れたんだが、万里の長城壊れたwww 正確に言うと万里の長城作ったんだが、建造物の欄にないし、F9の世界遺産にもない。 当然蛮族も入ってくる。 見事に滅亡しましたwwww なんか出来た後に「国境近くで蛮族たちが宗教的な儀式を行っている」というイベントが起こって、 その後、TXT_KEY_EVENT_BARBARIAN_NO_KITOU_NWCとか出たからこれで壊されたのかもしれない。 作ったターンにいた蛮族は外に追い出されることは追い出されるんだが、万里の長城がひどい罠遺産になってワロタwww
260 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/01(火) 14:06:24 ID:tBFaYSir] もう一度やってみたら、蛮族の王が現れたとかで一文明滅びたww どんなものかとWBで見たら斧兵、弓兵*2、労働者が滅びた文明の首都にいてワロタwww これ対抗できねぇよwwww あ、ちなみに「蛮族の野望 全国版」というらしい。
261 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/01(火) 14:30:47 ID:RxjYwwpt] Great Person Mod for BtS JPを導入してみたんですが、 うまく作動してくれず、導入前と変わりません。 Assets以下とGreat Person Mod for BtS JP.iniをMODフォルダに入れて、 さらに偉人の画像ファイルをGreatPeopleフォルダに入れれば良いんですよね? MODは他にMain Screen Modを入れています。
262 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/01(火) 14:40:50 ID:r6qbkncD] 教えてもらったときは自己解決って言わないんだぞ・・・
263 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/01(火) 15:34:52 ID:Zgb5HgXs] >>260 ちなみにそれでやると蛮族志向まで超強化されて ほったらかすとヒトラーに追随しかける超文明になるから注意だ マジで全国版は鬼
264 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/01(火) 15:55:03 ID:CT6czBYD] そうか? 周りの文明に食い物にされるだけだったぞ。
265 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/01(火) 16:04:08 ID:AxUyK7zT] NWCはヒトラーラスボスとか言ってたのに ギャルゲエロゲキャラ専用志向の月の頭脳ってのと陰陽師ってのの方がよっぽどチートな厨性能過ぎて吹いた
266 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/01(火) 16:11:51 ID:Zgb5HgXs] その陰陽師が強化蛮族の志向だよ
267 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/01(火) 16:22:27 ID:Jy9F8bK6] 陰陽師集団な蛮族って謎だ シュール てか陰陽師ってことは蛮族は全部日本人だったのか
268 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/01(火) 17:22:35 ID:/DvcCEiL] >>261 Great Person ModのMODはちゃんとロードしてるの? Main Screen ModもMODフォルダでロードしているなら当然同時にはつかえないぞ。
269 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/01(火) 17:24:35 ID:/DvcCEiL] >>268 補足だけど同一MODフォルダにまとめてるなら被ってるファイルがなければ同時に使える。
270 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/01(火) 18:11:51 ID:RxjYwwpt] >>268-269 解決しました。ありがとうございます。 両MODともCustomAssetsフォルダに突っ込んだら出来ました。
271 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/01(火) 19:33:48 ID:yjEwZ3hz] CGEβ3だと TradeResourcePanelの技術交換欄が たまに反映されない事があるんだけど Mainscreenmodでも同じ症状ある? 無いなら入れ替えようかと。
272 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/01(火) 22:14:52 ID:HEmavzvx] >>265 ヒトラーは他文明への態度ペナルティがきついので、文明数が多いと割と後ろを走る。 つーかフルボッコだった。更に一人だけ異宗教だと倍率ドン。
273 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/01(火) 22:20:02 ID:J6XQd5je] 胡 錦濤も態度ペナルティきつそうだな
274 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/01(火) 22:22:22 ID:pXuGioG3] ヒトラーは嵌ると強い感じだな。 なんか孤島に配置されてると妙に強くなってる。 干渉が少ないのがでかいのかな。
275 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/01(火) 23:09:59 ID:lOnCiT/Y] >>271 どういう場合にどのように反映されないのか具体的に教えてほしい。 再現できればMainscreenmodで起こるかどうか試すことができるかも。
276 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/01(火) 23:14:58 ID:PC4CRhFZ] >>249 dクス Nativesは使ってたんで、多分動物の配置はDLLみたいですね。 とりあえず、色々試してみて、方法が見つかったら報告します。
277 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/01(火) 23:36:26 ID:yjEwZ3hz] >>275 交換可能技術があるのに 表に表示されない。 あと、金銭の表示も1〜2ターン遅れたりする。 具体的にどういう時になるかまではわからず たまになるって感じ。
278 名前:276 mailto:sage [2008/04/02(水) 00:56:40 ID:Z/zSWwVT] 私がUnitClassInfoのDefaultUnitを弄り忘れてただけで、 動物を登場させるにはNativesの設定でおkのようでした。 正直スマンカッタ orz
279 名前:名無しさんの野望 [2008/04/02(水) 01:35:15 ID:D2LA8+41] >>252 それをダウソしてもNWCはできないだよね…悲しいだよね… >>253 後塵(←助け合いの心) >>254 >>257 と同じく、ffh2やってみてからでも遅くないぜ!!! でもNWCおもしろいよ!!!!
280 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/02(水) 07:14:57 ID:Z/zSWwVT] ども、UUModの人です。 暫く「犬と猫」の新作に打ち込むことになりそうなので、 新バージョンをうpします。 英語版3.13限定なので、持っていない人は諦めましょう。 更新内容はこちら(P:civ): ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_87637.txt.html 時々セーブファイル作成に失敗する等のバグに目を瞑れる方は、 こちらから本体を(P:civ): ttp://www16.axfc.net/uploader/9/so/Ar_3241.zip.html 自分(戦争好き)用としては大体満足できる出来となってきたので、 多分これ以上の更新はないと思います。 もし更新するとしたら、HiTMの第二UBあたりの追加でもしようかと思ってます。
281 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/02(水) 07:19:36 ID:Z/zSWwVT] 急いで書いたら文章が支離滅裂すぎてワロタw
282 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/02(水) 11:11:54 ID:HocMYUJ+] レミュ金の人なのか他人の空似なのか教えてエロい人
283 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/02(水) 11:47:25 ID:qNdG17BB] 俺も同じこと思った
284 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/02(水) 12:10:04 ID:uiUxotcl] 公式サイト見てみたが、新作きてたな。犬と猫。
285 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/02(水) 13:15:39 ID:3sjRm8qQ] お、新作きたか スレチだけど楽しみだな
286 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/02(水) 13:23:11 ID:+Ph6Plau] 新作って??
287 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/02(水) 13:46:38 ID:g7SIe8ie] 「犬と猫」でググりやがれ 言っとくが4/1に発表してる方じゃないぞ
288 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/02(水) 13:52:46 ID:TmK2u4vi] civと関係ねーじゃねーかw
289 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/02(水) 15:07:10 ID:+Ph6Plau] >>284 宣伝? こんなところで振るからシドタンの別のゲームかと思った。 ここでやらないでよ。
290 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/02(水) 15:15:31 ID:qNdG17BB] UUMod作ってたのが犬と猫の人だったの?って話でしょ。 確かに>>284 だけ見ると紛らわしいがw
291 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/02(水) 15:24:24 ID:Z/zSWwVT] ちょw釣ろうとした訳じゃないのにwww 結果的に「パッチキター」を遥かに凌ぐ釣りになってるwww Sid Meier's Cats and Dogsww >>290 いや、違うっス。 「暫く『犬と猫』の新作をプレイする事に打ち込むことになりそうなので」 って事です。 誤解を招いてしまったのなら申し訳ない。
292 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/02(水) 15:28:22 ID:6H2nG+I5] >>284 関係ない話題をふるな ボケ
293 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/02(水) 15:29:35 ID:8OTAWeWn] >>291 なんだ、別人だったか。すこし残念w
294 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/02(水) 16:15:18 ID:OiVuPg4s] >>291 乙 面白かったら教えてねw
295 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/02(水) 19:12:15 ID:ysoTB0g8] NWCの通常じゃ使えないエロゲキャラ指導者ってどうやればつかえんの? それとアーサー王の選択肢で大将軍にする方の選択肢が選べないんだけど 選ぶための条件ってなに?だれかおせーて
296 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/02(水) 19:55:55 ID:1RxlC3Er] >>280 乙です
297 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/02(水) 20:46:02 ID:SPfh0Fcb] >>295 アーサー王のほうはたしか 自国文明が火薬を所持していないこと、 騎士かその代替UUを生産済みなこと でOKだったと思う。 上のほうはXMLをいじれば良かったと 思ったけどやりかた忘れちゃったなぁ。
298 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/02(水) 21:14:32 ID:T2bp+BEf] FfH2で質問させてください 蛮族王オルタスを倒したのですが、オルタスの斧は、倒したユニットの持ち物になっているのでしょうか? (カタパルトで倒しました) どこ見れば解りますか?
299 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/02(水) 21:20:04 ID:R+sRiat+] スキル欄
300 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/02(水) 21:26:08 ID:T2bp+BEf] >>299 ありました。すんません真っ先に見たはずなのに何故か見落としてましたw 連質問になってしまいますが、これは他のユニットに付け替えってできるんでしょうか? 誰かに殺されて、またそいつを殺してでないと無理ですか?
301 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/02(水) 21:28:31 ID:giI+UIIm] スキル欄
302 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/02(水) 21:32:56 ID:ysoTB0g8] >>297 >>212 のバージョンだとそれだけじゃ選択出ないんだよ、アーサー王 それと>>212 のバージョンだとカスタムゲームで指導者制限なし、を選択しても 敵側にエロゲ指導者でなくなったみたい(?)NWCまだ、数時間も試してないからよくわかんないけど >>300 付け替えできるよ オルタスの斧を持っているユニットに別のユニットをスタックさせると その別のユニットの方にオルタスの斧の譲渡のコマンドが追加されてるよ 同じスタックじゃないと無理だからね オルタスの斧の譲渡は魔法詠唱扱いだから戦闘直後は譲渡無理だよ
303 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/02(水) 21:41:18 ID:T2bp+BEf] 了解です。ありがとうございました
304 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/02(水) 21:50:21 ID:GL6M696p] NWCは資源が豊富な点が好きだ
305 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/02(水) 22:47:08 ID:bd1bdkSS] >>302 たしか前スレに、 社会制度が「世襲制」かつ「主従制」の場合2つ目の選択肢が選べる。 という条件が加わった。 あと隠し指導者は、指導者制限なしを選択しても、出ないように変更されたよ。
306 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/02(水) 23:00:29 ID:v9THOttq] カラビムで、クトゥルー神の評価をもらったけど この評価ってどういう基準で付いてるんだろうな。 今回の評価はいいだろうと思うと下の方だったり たいしたこと無いだろうと思ったら高かったりよくわからない。 文化勝利と宗教勝利は完璧と思えるプレイでも、なんか評価が低い。
307 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/02(水) 23:04:11 ID:ysoTB0g8] >>305 >社会制度が「世襲制」かつ「主従制」の場合2つ目の選択肢が選べる。 トンクス >あと隠し指導者は、指導者制限なしを選択しても、出ないように変更されたよ。 そ、それじゃあどんなプレイしても隠し指導者でないってことじゃない! ひどいや(`;ω;´) なんで隠し指導者が存在するのか意味わかんないお
308 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/02(水) 23:11:07 ID:mQJum/7d] 隠し指導者は付属のテキスト読めば出せるよ。 ところで上のほうで隠し指導者に月の頭脳、強化蛮族に陰陽師の志向が あるという話があるがこれが確認できなかった。 どんな志向か知りたいんだがこれはデータ覗かないと分からない事なのだろうか?
309 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/02(水) 23:15:34 ID:nxOZ5QRJ] 月の頭脳は維持費半額+ハンマーコインを1以上算出するスクエアから追加のハンマーコイン+ビーカー金+25% っていう狂った志向だったような もっとボーナスがあったかも 陰陽師は社会制度維持費0とあとボーナスがいくつかだったかな
310 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/02(水) 23:26:33 ID:ysoTB0g8] >>308 ありがとー まさに東大デモクラシーだったわwww
311 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/02(水) 23:32:49 ID:mQJum/7d] なんという狂った志向。 自分で使うとしたら全文明的に回す天帝とかでしかやらんだろうけど 普通に敵として出てこられるのもバランスブレイカーで嫌だなぁ。
312 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/02(水) 23:44:48 ID:GL6M696p] >>311 なので普通はでないようになってるわけだな。
313 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/02(水) 23:53:59 ID:mQJum/7d] それもそうか。 テキストにしたがって隠しキャラ使えるようにしただけじゃ出てこない志向だったしね。
314 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/03(木) 00:25:57 ID:9i/UqXxr] たしか月の頭脳はさらにデフォで幸福+3とかまだボーナスがあったような これヒトラーにつければいいのに
315 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/03(木) 11:41:10 ID:SgSSdeuz] 月の頭脳もってるえーりん、って指導者選べないんだけどCOM専用ってこと? どうやったら使えるようにできるの?
316 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/03(木) 11:50:04 ID:yXwutEkm] >>279 後塵=人や車馬の走り過ぎたあとに立つ土ぼこり。 後塵を拝する ・他人に先んじられる。後れをとる。人の下風に立つ。 ・地位・権勢のある人をうらやましく思う。 ・身分の高い人や勢力のある人につき従う。
317 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/03(木) 12:30:00 ID:zyWoD+rF] Ffh2.031やりたくて日本語XPに英語版のcompleteを入れてみた。 xmlの文字化けエラーを退治すると何とか動いた。 エラー修正中に気が付いたが2.031はWLの内容を参照している。 同じような事するならWLは必須です。
318 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/03(木) 15:20:40 ID:+L3Jpcw/] そりゃ動くだろw
319 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/03(木) 21:55:13 ID:XooiTVUc] >315 当たり前だがxmlを弄れば使える。 そういうの抜きでなら イベントの選択肢で交代できるが・・・。
320 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/04(金) 01:48:18 ID:iK5uLjD5] ミサイル撃っても原発弾けても温暖化が起こらない世界にするにはxml改変からできますか?
321 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/04(金) 11:06:06 ID:w7gjX6X4] 上に出てたNWCの月の頭脳を出して見た。 出現イベントの条件が分からんのでXML弄って出して見たんだがさすがに狂った志向だった。 衛生、幸福+3、無政府なし、社会制度の維持費半額、偉人+100%、将軍出現率+25%、 国家遺産建設+100%、2ハンマー出すスクエアで+1ハンマー、2コイン出すスクエアで+1コイン、 科学、金、文化、スパイ+25%。 テキスト見た限りでは出せたとしても自国がやばい時のみだろうから自分でやるにしても 敵として出てくるにしてもさして脅威にならなさそうだ。
322 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/04(金) 11:08:39 ID:TqEzAUNZ] 無印のCiv4やってるんだけど スタックを種類ごとに縦に並べて表示してるのをニコニコ動画で見たんだけど それってMODなのかな? どうすればそういう表示に出来る?
323 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/04(金) 11:21:22 ID:NbnKqPZb] >>322 とりあえずWiki行ってCGE入れてみそ 後次ぎはもう少し過去ログとかテンプレとか見てからしないとフルボッコされてしまうぞ
324 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/04(金) 11:37:41 ID:v51IGGvC] >>321 >>2 ハンマー出すスクエアで+1ハンマー、2コイン出すスクエアで+1コイン 月の頭脳使ってみた時に改善無しの川沿い平原がハンマー2、コイン2になってたと思うから 2ハンマーコイン出すスクエアじゃなくて1ハンマーコイン出すスクエアですでにボーナスついてると思う 記憶違いだったらごめんね
325 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/04(金) 11:55:19 ID:w7gjX6X4] 撮ってきた。黄金期と勘違いしたんでない? wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1207277608.JPG
326 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/04(金) 14:24:22 ID:hFLZyLyR] >>325 MODはなんでもできるからある意味では楽しそうだな。 素でこんな文明隣にいたら投げたくなるがw
327 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/04(金) 14:49:16 ID:TJ8dLJT+] >>325 でもこんな文明でやったら勝てて当たり前で 面白くないと漏れは思っちゃうな。 神土地も誰でも勝てるしなあ 他と同じ土俵や立地条件も普通で勝ててこそ ウハウハできるというか。 漏れはヘタレだからまだ国王じゃないと最高スコアは出せないけど 周りの国から、小ばかにされている逆境から 世界一の国に成しあがったときがたまらん
328 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/04(金) 15:16:55 ID:w7gjX6X4] まぁおまけだしそれに最下位付近の国が復興するための要素みたいだからね。 最初からこれだと引き離されるだけだがボロボロの国がこの志向で復活を遂げる っていうなら少しおもしろいかも。 仮に最初から使える志向ならパンゲア以外でも天帝勝てそうだ。
329 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/04(金) 17:16:24 ID:HE3sa5q3] NWCは大戦争に負けたら憲法九条もつくれるからな
330 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/04(金) 17:54:48 ID:jeG1ItCW] それぞれがそれぞれの嗜好に合わせて好きなように遊べるのがMODの素晴らしい点だからな。 皆が自分の好きなようにすればいい。
331 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/04(金) 18:43:12 ID:B1SvqGsS] すまんが教えてくれ 蛮族の都市とユニットを自由に配置出来るmodってある?
332 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/04(金) 18:54:15 ID:brORD5NO] ワールドビルダー起動しれ MOD使う必要もない
333 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/04(金) 19:39:03 ID:B1SvqGsS] ああワールドビルダーがあったか すっかり忘れてたthx
334 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/05(土) 09:17:48 ID:N56cQJOs] >>325 1ハンマーコイン出すスクエアですでに+1ボーナスがつくのは陰陽師の方だった
335 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/05(土) 12:39:01 ID:aLCjnNPx] >>325 とりあえず、えーりんの名前にだれもつっこまないあたり みんなの優しさを感じた
336 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/05(土) 12:45:55 ID:FbcBeWTN] 海外領土の維持費と航空機の収容制限をなくす方法ってないですかね。
337 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/05(土) 17:19:01 ID:6xja4Ics] >>336 植民地維持費用なら、 Assets\XML\GameInfo\CIV4HandicapInfo.xml ここの<iColonyMaintenancePercent><iMaxColonyMaintenance>を0にすればおk だった気がする。 植民地独立は苦労の割にちょっとデメリット多すぎだよね。
338 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/05(土) 17:20:58 ID:6xja4Ics] >>337 補足。 このやり方だと難易度ごとに変更しなきゃいけない。
339 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/05(土) 17:52:57 ID:c8Q6VbRW] Ffh2で、植民地独立やりたいっす… 諜報行動もやりたい… パッチ…
340 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/05(土) 18:06:34 ID:/LbXAIJg] NWCでテラ天帝破壊的蛮族+強化蛮族で蛮族育てようと思ったんだが上手く行かなかった。 旧大陸はAD1200くらいに征服して新大陸を丸々蛮族にプレゼントしたんだが その後1700年くらいまで待ってようやく経済学。 同一大陸にしか都市が無いのに首都が無いためか植民地費用が発生して ろくに科学が進まなかったよ。
341 名前:名無しさんの野望 [2008/04/05(土) 21:42:56 ID:uWA4SPrL] 最近パソゲー始めた若造なんですがパッチとかMODの入れ方とか全然分からないんで良かったら教えてください。
342 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/05(土) 21:43:41 ID:ouyHgd6w] >>341 >>1
343 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/05(土) 21:47:20 ID:wZzWomEH] >>341 マニュアルも読破な。
344 名前:名無しさんの野望 [2008/04/05(土) 21:54:11 ID:uWA4SPrL] すいません。パソコンも買ってからシヴィライくらいしかしてないんで…なんとか頑張ります。
345 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/05(土) 22:02:38 ID:IL7TF6RE] >>344 マニュアル分厚いから面倒だろうけど、 全部書いてあるから頑張って読んだ方がいいよ。 得するようなことも結構書いてあるしね。
346 名前:名無しさんの野望 [2008/04/05(土) 22:03:48 ID:uWA4SPrL] >>345 マニュアルって説明書ですよね?MODやパッチの入れ方とか書いてあったかな…?
347 名前:名無しさんの野望 [2008/04/05(土) 22:04:43 ID:uWA4SPrL] あ、ありました。なんとかやってみます。
348 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/05(土) 22:22:37 ID:IL7TF6RE] >>347 がんば〜 慣れてくるとこのゲームほんと面白いよ。
349 名前:名無しさんの野望 [2008/04/05(土) 22:53:30 ID:uWA4SPrL] >>348 まだ貴族でヤッテルガーですが…FfHとか昭和天皇を入れてみたくて…他にオススメのMODはありますか?
350 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/05(土) 23:18:03 ID:haAXGOHL] MODなんてまず20回遊んでからだ
351 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/05(土) 23:20:38 ID:OPJIe3Tb] ここで長々と手取り足取り説明されても迷惑なので、とりあえず100回遊んでciv4のイロハを 学んでからまた来なさい。
352 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/05(土) 23:21:05 ID:gbeJXEFK] BtS付属のMODを適当をあさってみてはどうか
353 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/06(日) 00:38:56 ID:3oGfszoa] Ffh2でバシウム出した勢力をヴェールに改宗させたけど仲違いとかは起こらないんだな 同じ信仰を持つ(ryでニートが出てかえって凶悪になってしまった
354 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/06(日) 01:42:10 ID:VCSrtHKE] 永久同盟らしいからなぁ
355 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/06(日) 11:15:53 ID:AIYwLOL7] 属国とかそういうレベルじゃなくて完全に一心同体だからな 大釜並にわらわらと沸いてくる天使共がうざいのなんのw
356 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/06(日) 12:04:58 ID:Zcu0u6eT] バシウムに戦線布告したら、親国や友好国まで戦争してくれるもんなあ。 戦力が2倍以上もあるのに初めて関係ない国からも、宣戦布告されたよ。 少し違う数値がはめてあると思う。
357 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/06(日) 12:10:52 ID:AIYwLOL7] FfH2はそういうトリガー結構あるよな ハルマゲカウンタ21の森闇エルフ戦争とか、 支配の塔建設で全面戦争とか…制覇一歩手前でも全面戦争なったりするかな? 終盤になると属国以外は何時敵になってもOKな体勢取っておかないと厳しい
358 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/06(日) 12:20:10 ID:Zcu0u6eT] >支配の塔建設で全面戦争 これも最初は知らなかったから驚いたよ。 25ターン持たせるのが大変だった。 でも自分vs世界は他のゲームでは出来ない経験ですげー面白かった。 その後は、金をためていっきに建設するようにしたけど FfH2はやっぱり面白いよ
359 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/06(日) 18:23:19 ID:3oGfszoa] 深く考えずにOCCハイボレムに挑戦してきた 勝利方法が征服か時間切れしかないことに気が付いたときは焦ったよ ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1207472657.JPG >FfH2はそういうトリガー結構あるよな アムリテのドケチ男が親しみ感じていて仲違いする理由少しも無いのに宣戦してきたことがあったな 戦争中もずっと親しみ感じたままなのに何故かずっと怒ってて停戦できずそのまま滅亡した エネルギーによっぽど差があるわけでもなし世界滅亡に向けて頑張ってただけなのに・・・
360 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/06(日) 23:43:10 ID:AdNnY2j6] 英語版civ4BtS(コンプリート版)を購入してFfH2031をプレイしようと思ったんだが GFCエラーが出る。 Age of Iceと同じディレクトリに入れたんだがダメだった。 英語版でFfHプレイしてる人助けてくだされ。
361 名前:360 mailto:sage [2008/04/07(月) 01:39:58 ID:kwU31xqd] 自己解決
362 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/07(月) 01:41:18 ID:Jx1fYSbv] >>360 どう解決したのか書いておくれ 俺も試してみたら同じ症状出た
363 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/07(月) 01:58:34 ID:cRdy2rUz] FfH2の別バージョンをやりたいがために 英語版も買おうか迷ってる漏れがいる… 無印+BtSをどこで買えば一番安いだろう? パッケージとマニュアルが付いてるやつで お勧めの店をどなたかおしえてけれ
364 名前:360 mailto:sage [2008/04/07(月) 02:28:28 ID:kwU31xqd] 英語版Civ4(コンプリート版)でのFfH導入方法 1.Documents and Settings以下に英語コンプリート版をインストール。 2.Sid Meier's Civilization 4 completeのフォルダをprogram Files以下に移動。 3.フォルダ名からcompleteの文字を削除。 4.以上よりFfHインストール(解凍)時にインストール先が一致しているはず。 5.後はFfHをインストールする 以上
365 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/07(月) 03:07:36 ID:Jx1fYSbv] >>364 最初からその場所にインストールするのとどう違うんだろう
366 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/07(月) 12:45:23 ID:EBDPiGl0] >>363 WLが無いと無理。 日本語XPだとXMLのエラー取りだけで2時間ぐらいかかった。 OSは英語だな。
367 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/07(月) 12:57:12 ID:nA32g3Wf] バニラとBtSだけで普通に動いてる件
368 名前:366 mailto:sage [2008/04/07(月) 13:30:11 ID:EBDPiGl0] スマソ。 そりゃ素のbtsとコンプリートでファイルの階層を同じにするわきゃ無いわな。 ちょっと疲れてるわ。
369 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/07(月) 19:33:01 ID:yUEXwwg7] >>364 まぁオレはこれで動いたから問題ない。 最初からその場所でインストールして動けばそれも問題ない。
370 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/07(月) 21:44:39 ID:Jx1fYSbv] アーサー王追加するMODってないかな。
371 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/07(月) 21:57:35 ID:B+H2NQkW] 指導者追加程度ならちょっと頑張ればすぐできる
372 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/08(火) 18:04:41 ID:6YTbOizK] mac版(英語版)でもmodは使えますでしょうか?
373 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/08(火) 21:07:22 ID:mCnjUpLa] >>372 macじゃないからわからないけど一度試してみたら? いけるようなら報告してくれれば他のmacユーザーにも有益だろう。 XMLだけのやつ、python入りのやつ、dll入りのやつでいけるかどうかは変わるかも。
374 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/08(火) 22:07:55 ID:VOnQvzht] NWCでマップの広さを通常以上の大きさでやってると現代でMemory Allocationエラー吐くなぁ
375 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 13:20:59 ID:f9n3im9r] ラヌーンのファラマーで 海はプラスのボーナス、陸地はマイナス?というのが 遊んでいてもイマイチわからないんだけど プラスは海の資源のみで、他の普通の海はそのままの認識でいいのかな? 陸地は農地だけがマイナス? AIが作った文明をみてると、海岸沿いを好んで都市を作ってるようにも見えないし 陸地がマイナスというわりに、陸地の真ん中で発展してる時も 研究はぶっちぎりに強い。 AIの時は関係なくなるのかな?どなたかプリーズ
376 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 13:22:02 ID:f9n3im9r] バージョンはFfH2 日本語版023です。
377 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 13:33:13 ID:TthUiBxQ] 海の食糧が1個増え、農場の食糧が1個減る そのためファラマーでは陸は小屋スパムか工房・鉱山になると思われ
378 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 14:24:25 ID:f9n3im9r] >>377 どうもありがとう。 おかげで理解できたよ
379 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 16:17:38 ID:NoqOQ43Q] www.cyberfront.co.jp/support/support.html#civ4_bts パッチ来たー
380 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 16:34:18 ID:iQAHeIa+] だまされないz・・・ マジダ!
381 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 16:38:38 ID:SgDIbP0v] さあmodを導入する作業の開始だ・・・
382 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 16:40:16 ID:f9n3im9r] やったーーー これで翻訳作業を進めてくれているという FfH2のbtsバージョンも遊べるようになるのだろうか ドキドキ
383 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 16:45:30 ID:5FacTMpU] お。マジじゃないか。早速放置してた本編をプレイだ(w
384 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 16:59:11 ID:IKgi7wg6] 夢にまでみた3.13が…やっとキタ━━━ヽ(≧▽)人(∀゚ )人(≧▽≦≡≧▽≦)人( ゚∀)人(▽≦)ノ━━━!!!!! FfH2目当てに英語版を買うか悩んでたけど よかったよかった。 日本語パッチ、超期待してまっす(-人-)
385 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 17:24:12 ID:/A34OiXl] ちょ、な、なんだってー mjsk
386 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 17:25:19 ID:/A34OiXl] 遅れに遅れたことは確かだがとりあえず GJ の言葉を送ろう 本当に GJ かどうかは適用後じゃないとわからんが!
387 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 17:37:12 ID:u2fMcX8W] とりあえずUUMod1.1は動くようになったみたいだね。
388 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 17:52:35 ID:R8WcFS5Q] これできっとあちこちで滞っていたMOD作りが進むぞ!
389 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 17:56:08 ID:IKgi7wg6] スタートレックのMODもこれで遊べるかなあ?
390 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 17:59:11 ID:8U7UI+CZ] ついにきたああ
391 名前:名無しさんの野望 [2008/04/09(水) 18:08:59 ID:ms3IlktW] 質問なんですがFfh2の日本語化パッチの入れ方が分かりません。どうすればいいですか?
392 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 18:12:27 ID:IKgi7wg6] >>391 導入法テキストに 書いてあるとおりにすればOK
393 名前:名無しさんの野望 [2008/04/09(水) 18:14:38 ID:ms3IlktW] >>392 最後の3が分かりません。MOD内で上書きするんですよね?MOD起動したらメイン画面の文字が全て空白(クリックは出来る)で、、、なんででしょう?
394 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 18:15:30 ID:s+hPvzAg] パッチ目当てに英語版も買って涙目の奴いねぇかなw
395 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 18:22:58 ID:IKgi7wg6] >>393 最後の3? どこの説明を見ながら、どの人のパッチを当ててるのか 情報が何もないからわからない。
396 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 18:23:00 ID:Fb/wmser] 3.13はうれしいが、今やってるデータが使えなくなるんだよねえ。
397 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 18:53:10 ID:ng5r1s1D] 英語は大丈夫なんだけど未翻訳のままFfH0.31遊べる? あーなんでこんな時に限ってマイPCトラブってるんだ・・・OTL
398 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 18:57:31 ID:0N+KN0YT] 海外モノはウムラウト関連でほぼ確実にトラブル出ると思うから 未翻訳でも手直ししないとうまく動かない気がするぜ
399 名前:名無しさんの野望 [2008/04/09(水) 19:08:40 ID:ms3IlktW] >395 言葉足らずですいません えっと…Fall from HeavenのModフォルダ中のAssensフォルダというのがどこにあるのか分かりません。 どなたか教えてくださいm(__)m
400 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 19:10:02 ID:Jug8jI2+] >>399 \Mods\Fall from Heaven 2 023\Assets
401 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 19:10:29 ID:+xfJEhaD] 今日から眠れない日が続くのか!
402 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 19:12:25 ID:s+hPvzAg] パッチ来るまで我慢してた77文明DLLを入れて遊んでみたw ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1207735812.JPG
403 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 19:14:26 ID:SgDIbP0v] 蟲毒ってレベルじゃねーぞw
404 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 19:18:32 ID:i8mYeYUV] アホすぎるw しかし糞立地もいいとこだな。
405 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 19:18:38 ID:Fb/wmser] >>402 お前馬鹿だろw
406 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 19:19:38 ID:59VZNEn/] 外交失敗したら恐ろしいなw
407 名前:402 mailto:sage [2008/04/09(水) 19:28:01 ID:s+hPvzAg] ちなみに都市建設時とか糞重いんで、 まともにプレイできる人は多分いないと思う。 「18文明の制限に引っかかって、植民地独立できなくて涙目」 なんて状況には役立つんじゃないだろうか。 DLLは↓ここに置いてある。 ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=192620
408 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 19:33:32 ID:u2fMcX8W] >>407 ちなみにPCスペックは?
409 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 19:40:52 ID:/A34OiXl] >>402 ちょwww これはひどいw
410 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 19:49:26 ID:IKgi7wg6] >>402 なに、それwww
411 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 19:53:03 ID:2gdFUSGD] 待っていたぞサイバーフロントぉぉぉぉぉおおおおお今からパッチ当ててMOD漁ってくる!
412 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 19:54:22 ID:swSqQX4I] >>402 ワロタ よく動くなそんなの
413 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 19:58:01 ID:s+hPvzAg] >>408 Pen4 3GHz メモリ2G ゲフォ7600GS 最初の1ターン以外はそんな重くなかった。 多分気長な人なら途中までプレイできると思われる。 何も77文明も出す必要はないので、 30文明ぐらいでネタプレイなんかおもしろいのかもしれない。 ちなみに右上に見えるビスマルクなんかは、まだ首都が建設できていないw シャカとか5人ぐらいいたw ここの人なら大丈夫だろうけど、念のため元DLLのバックアップは取っといてね。
414 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 20:05:28 ID:grRpqf/1] ここならいいかな? CGEが今非公開水面下で開発中なのは知ってるけど、なぜそうなったか当時の事を知っている人教えてください 本スレで「厨が暴れた」とあったけど、一体何やったのか気になって…落ちかけてる過去ログを見ると著作権のことでgdgdになったみたいですが、どんな流れだったんですか?
415 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 20:09:26 ID:jU/ZRGNm] 3.13でRoM動作確認 未来まで進めても落ちませんでした
416 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 20:09:57 ID:s+hPvzAg] >>408 ごめん、7ターン目で待ち時間50秒ぐらいかかったわ。
417 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 20:18:45 ID:fUg5DX0Z] >>414 その話はもうやめよう。荒れるだけだ。
418 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 20:49:15 ID:0N+KN0YT] >>414 ●を買って過去ログを読め もしくは過去ログ置き場でログを読め(こっちはあるかどうかしらん)
419 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 20:57:14 ID:Kgar+zbp] >>414 ttp://www.geocities.jp/mirrorhenkan/
420 名前:名無しさんの野望 [2008/04/09(水) 21:00:52 ID:Qpj817IL] >>415 ルノー軽戦車生産した?
421 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 21:12:38 ID:jU/ZRGNm] ルノー軽戦車は初期型戦車の代変かな? ルノー軽戦車自体は生産してないけど初期型戦車は生産できた。 あと装甲ユニットはジープから現代機甲部隊まで全部生産できたのも確認。
422 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 21:15:59 ID:jU/ZRGNm] あ、RoMは装甲ユニットじゃなくて戦車ユニットだった
423 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 21:30:34 ID:Qpj817IL] >>421-422 RoMのクラッシュの原因が、ルノー軽戦車のグラフィックなんじゃなかったっけ?
424 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 21:31:06 ID:0FjmyJrE] ちょwwwwww>>402 >>403 の言葉をもう一度送るよwwwwwwww テラワロスwwwwwwww
425 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 21:38:53 ID:jU/ZRGNm] じゃあフランスでやってみるか
426 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 22:21:38 ID:/A34OiXl] よく見たら無印も 1.74 出てるじゃないか 同時リリースとは、珍しく仕事したな
427 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 22:56:10 ID:ng5r1s1D] やっと動いた・・・ 案の定FfH2は動くけど新しい項目の効果の説明欄がないからプレイは無理だなぁ 0.23の日本語化のXMLイジるだけで直るならやってみてもいいのだけど・・・そんな甘くないよね? .pyと.tgaを弄らなくてもいいのなら貢献出来なくもないけど・・・
428 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 23:14:34 ID:4UqoFq3U] FfH2031d日本語パッチ Civ村に上げましたー。 良かったら使ってね。 もしかするとファイルが足りなくてエラー吐くかも
429 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 23:18:04 ID:IKgi7wg6] >>428 めっちゃ嬉しい! ありがとうううううう 早速遊ばせてもらいます感謝感謝!!
430 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 23:22:13 ID:PTVPE86v] パッチ適用でも、旧データで動いたな。よかった
431 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 23:25:51 ID:FqbZq0Je] 77人プレイをやってみようとしたがそもそもゲームが始まらない罠
432 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 23:28:04 ID:ng5r1s1D] >>428 とか言っている内にパッチがwww ありがとうございます♪
433 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 23:31:15 ID:bVW0MSF8] CGEの中に入ってる、生産画面で都市の情報(維持費とか幸福とか衛生とか) が表示されるのってなんてMODでしょ? パッチあてたら誤動作しまくりなんで調べてみようかと・・・・
434 名前:名無しさんの野望 [2008/04/09(水) 23:32:45 ID:ms3IlktW] FfH2の日本語化パッチのインストールのやり方が分からない
435 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 23:33:24 ID:s+hPvzAg] >>431 どうやって、どこで止まった? グラフィック等はかなりの低設定で始めた方がいいかも。
436 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 23:39:46 ID:R5qyLY+a] くっそー無印しか持って無い俺は置いてかれるわけか 注文するしか・・・ どうでもいいことだけどバルセラフのロキは強いな AIが開拓した直後の都市やジプシーワゴンで文化弱らせた都市、 戦争で奪い取った直後の都市に派遣して数ターン待てばこちらに転向してくれる
437 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 23:45:51 ID:FqbZq0Je] Custom Continentsで77文明やったら海がNEEEEE ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1207752314.JPG
438 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/09(水) 23:49:17 ID:IKgi7wg6] 今、FallfromHeaven2031.exeをDL中。 あー嬉しい〜〜踊っちゃうぞwww パッチ製作の方々、乙乙乙 >>428 FfH2.030の方の翻訳もされてましたが こちらのバージョンのパッチの予定はないのでしょうか? 確かゲームの内容も2.030→2.031で結構、変更があったような…勘違い? 2.030も以前にDLしてたんですが、このパッチは使えないのかな。 >>434 パッチはパッチを解凍ソフトで解凍したあとに出てきたフォルダの中身を それぞれのファイルに上書きするだけだよ。 それで駄目なら、本体をインストールする場所を間違えてるか PCのユーザー名に日本語が混じってないかな?
439 名前:>>438 mailto:sage [2008/04/09(水) 23:57:02 ID:4UqoFq3U] 了解です。030kの日本語パッチも後日うpしますね。 031dの日本語パッチは魔法などをtextから削除しているので うまく対応できないと思います。
440 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/10(木) 00:06:09 ID:OKoMSfOU] >>439 ありがとうございます!!! 楽しみにしてますwww
441 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/10(木) 00:10:22 ID:z94mJfH5] あれ?バッチを適応したら、 NWCが認識しない・・・orz
442 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/10(木) 00:14:11 ID:jhMwlYR0] >>437 Hubだと一面草原、首都だけ森と丘陵だくというマップになった。 マップスクリプトによっては文明数の収容限界ってもんがあるのね。
443 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/10(木) 00:15:01 ID:Fo6Fn9u1] >>441 当分civ4から遠ざかれそうだな…
444 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/10(木) 00:15:12 ID:Ltzml1cR] >>441 3.13で色々変わったみたいだからねぇ
445 名前:425 mailto:sage [2008/04/10(木) 00:21:08 ID:zM/y7ti/] RoM フランスのルノー軽戦車作成できますた
446 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/10(木) 00:25:41 ID:SmDzuRFu] >>443 FfH2があるのでこれからもっとciv漬けです
447 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/10(木) 02:02:57 ID:D2s+duMS] FfH2 0.31のヴァルキリーの製造条件って神々の本質以外に何なのだろう? 文明?それとも宗教の固有ユニット?
448 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/10(木) 02:13:15 ID:TMM8gIPM] 日本語化パッチ作業には本当に頭が下がる
449 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/10(木) 02:26:20 ID:UgqDmjmL] 早速FfH2 031dプレイしようと思いスヴァルト・アルファーで初めてみたんだけど 妙にグラフィックがおかしな事になってるのが気になるんだけど原因分かりますかねぇ? 具体的には戦士のグラフィックが十字軍のグラになってる、でも戦士をクリックして選択すると 正しい固有グラフィックに戻る、そしてまた別のユニットを選択すると戦士のグラが十字軍のグラに戻ってる始末で 思えば公式MODのAge of Iceをやった時も似たような状況になってたんだよなぁ… インスコ場所はProgram File以下のBTSのMODフォルダ、起動もShift押しでやってるんだけど直らず 今までやってた023cだとこんな事は無かったですが何すりゃ良いのか
450 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/10(木) 02:31:27 ID:CWXey6tR] FfH2 v0.31のMediapackがアップされてないけどv0.23の分で流用出来るのかな
451 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/10(木) 02:43:42 ID:fiwlm8iz] >>449 wikiより ユニットが移動時は正しく見えるのに、待機時に通常のCiv4のユニットに なってしまう原因は、ゲームオプションの"ユニットのアニメーション停止" にチェックが入っているせいです?
452 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/10(木) 03:40:29 ID:SQ5GBwyJ] >>447 ヴァルキリーはマーキュリアン専用。 戦闘力4+Holy2のエンジェルからのアップグレードのみでしかもL9以上。 FfH2全体で1,2を争うくらい作り辛いユニットだと思う。 作りたいならエンジェルが主戦力として十分使える、 マーキュリアンとして降り立った直ぐの時期に積極的に戦争しないと駄目だな
453 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/10(木) 03:40:37 ID:l9BrI5TT] うはww盛り上がってたんで、NWCの新作が来たかと思ったwwwww 3.13ならUUModのパーツ(属国のUUを使えるやつとか)が機能しそうなんで、 バラ売りしたほうが良いッスかね?異人館村みたいに。
454 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/10(木) 05:38:58 ID:D2s+duMS] >>452 うへぇ・・・ただでさえマーキュリアンとハイボレムはもうダルくなった時期から開始するのに・・・ 情報有り難うございました
455 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/10(木) 09:57:42 ID:xDxwrbxC] MODで作られた3D指導者グラフィックって公式指導者の動きをそのまま流用してるのばっかだけど 動作も新規で構築されてるMOD指導者ってない? というかひょっとして動作は新規で構築するの無理?
456 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/10(木) 10:22:40 ID:kJL6rWlN] 他になんかお勧めのMODあるかな すたすた見てwktkしてるぜ
457 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/10(木) 14:33:32 ID:DXJac9Mv] >>450 俺はv0.30のMediapack入れてやってるぞ
458 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/10(木) 14:51:46 ID:eKfbQZ10] FfH2、ほんとに翻訳お疲れ様です。 これだけ翻訳して動作確認しようと思うと 大変な作業だったと思うよ
459 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/10(木) 14:58:11 ID:eKfbQZ10] >>457 上の人じゃないけど、メディアパックがなくて 音楽とか物足りなく思ってたんだ。 やってみよう
460 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/10(木) 15:36:11 ID:q3kpjDON] Main Screen Modって日本語版3.13にも当てられる?
461 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/10(木) 15:40:12 ID:bIMemLT4] スレを最後まで見てみるといいと思うよ
462 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/10(木) 15:41:14 ID:WofK88vE] 「最後まで」は見てると思うぞ(w
463 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/10(木) 16:18:57 ID:eKfbQZ10] FfH2 031でほかの国の戦力状態が見れないんだけど どうやったら見れるようになるんだろう?私だけなのか仕様なのか フェアリル、023の時は最弱文明だったのに、強い文明になったね。 世界魔法は微妙だけども。 序盤からジャングルが開拓できるのは強み
464 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/10(木) 16:32:20 ID:S0iaVLXZ] スパイ以外の要素で?>戦力見れない
465 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/10(木) 16:34:15 ID:DRoTJad9] 諜報がないからみれてないだけじゃないのか? その辺の仕様はbtsと同じになってるんじゃないか そこまでまだやってないからわからんけども
466 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/10(木) 16:55:48 ID:eKfbQZ10] ありがとう。諜報に対するものが必用だろうなと思うんだけど どの技術で取れるんだろう? ペディアを読みまくってるんだけどわからない エススや天空の教えのメリットも。 固有の英雄ユニットが書いてないけど この宗教を選ぶ利点はなんだろうな〜
467 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/10(木) 18:04:29 ID:S0iaVLXZ] 議会>エススと天空
468 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/10(木) 18:07:46 ID:SQ5GBwyJ] それぞれの議会は国教にしてなくても技術があれば参加できなかったっけ
469 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/10(木) 18:27:33 ID:ZN757v3k] >>460 とりあえず試せばいいじゃないか。 ダメだったら戻せばいいんだし。
470 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/10(木) 18:54:53 ID:DRoTJad9] 天空とエススは宗教じゃないよ、他の人も書いてるけど 国連みたいなものと考えればいいのでは エルフ系は鉱山も森除去せずにほれるみたいだな リョースのほうは試してないからわからんが 生産力があいかわらずおかしいことになってるな 諜報はスパイ系だと思われるし、追跡術系のツリーかギルド関係じゃないか?
471 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/10(木) 19:50:05 ID:xFOuD43t] >>470 リョースアルファーをメインでやってるが、鉱山・町・農園・ワークショップなどなど、すべて 森の上(下か?)に作れるよ。 食料は森が成長すると増えるので、鉱山と町の作りまくりが基本だね。 砂漠を緑化→森を作成→町や鉱山を作る、というコンボがはまると強いのはたしか。 いささかワンパターンになりがちだけど。
472 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/10(木) 19:57:51 ID:vjCyXkcc] >>471 鉱山も森壊さないとは凶悪になったなw
473 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/10(木) 20:02:48 ID:jhMwlYR0] 鉱山まで壊さないんじゃバランス悪化しそうね
474 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/10(木) 20:04:46 ID:ruhrhvI9] 逆に考えるのだ、軍事が酷いことになっていると。
475 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/10(木) 20:20:17 ID:SQ5GBwyJ] 諜報は現バージョンでは機能してないというか 諜報画面自体が存在してないんじゃ エンフィリアンとエススは宗教としても機能する エススは国教に据えないと他の6つと違って広める事が出来ない ただし国教にすればお金だけで広められるので広めるのは楽 ただ、他の宗教に比べると社会制度やUBが無かったり、英雄やUUが少なかったりとメリットはかなり薄い 議会には国教に据えなくても参加できるから、国教は他ので良いと思われ アルファー達は鉱山も森で作れて更に反則全開の内政力だけど、 メイジからメテオが削除された為、若干攻め手に欠け気味かも
476 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/10(木) 20:21:55 ID:TSEa1vQb] 一応森があると川辺からコインが手に入らないのが作者的には弱点のつもりなのでは? ファンタジーのエルフやドワーフは寿命長い分人口が増えにくいのが種族的弱点なイメージがあるけど そのあたりのデメリットは表現されてないし
477 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/10(木) 20:23:19 ID:jhMwlYR0] 昨日書いた77文明解禁DLLを入れたら、 Earth18Civsとかのシナリオマップで強制落ちして涙目。 これを避けるには、 BeginTeam EndTeam とか BeginPlayer LeaderType=NONE CivType=NONE Team=■■ EndPlayer を増やしてダミーチームを作り、 文明最大数(77個とか)までチームを作っておかなきゃいけないみたい。 おまけ。 昨日Hubマップで77文明にしたら、こんなプレーンなマップになったw ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1207826360.JPG
478 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/10(木) 20:27:17 ID:DRoTJad9] エルフは序盤に手にはいるニルホーンの巨人どもの砲撃に頼るしかないのかな 試してないけど今回もこいつら砲撃できるよね? まあスヴァルトなら国籍秘匿世界魔法で都市襲撃持ちだけ戻してなんとでもなりそうだが あいかわらずAIは国籍秘匿してるやつ優先で攻撃してくるし あとスカウト系に偉人誘拐ってあったな ちょっと実験してくるか
479 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/10(木) 20:28:44 ID:SQ5GBwyJ] >>476 FfHのエルフは古代の森+改善のお陰で 実質全てのスクエアで食料&ハンマー+1 幸福度も衛生も自然の守護者で凄い事に… ヴェールの弱肉強食すら上回る勢いで人口増えまくるもんなw
480 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/10(木) 20:35:12 ID:vjCyXkcc] >>477 海へ帰ろう。丘に長くいすぎて病人までいる。
481 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/10(木) 20:57:46 ID:eKfbQZ10] >>475 ということは、やはり私の環境の問題じゃなく 相手の戦力を見る方法はないのかな? 好感度と悪感情が見れない上に、戦力がわからないから 外交が非常に難しくなってる 国王でらくらく勝ててたのに、貴族でもきつく感じる
482 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/10(木) 21:12:52 ID:D2s+duMS] カシエル使いだけど相変わらず悪属性と仲良くなり辛いなぁ 宗教はともかくとしてエススも天空の教えも技術取得出来ないのはキチィ 悪属性5文明に囲まれている俺はどうすればいいんでしょ?
483 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/10(木) 21:13:15 ID:Ltzml1cR] Ctrl+Eを押しても諜報画面じゃないからなぁ…… 仕様なんだろうとは思うが、きっつい仕様だ。 戦争とか仕掛けにくくて仕方がない。 というか俺も皇子で負けちまった……orz
484 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/10(木) 21:18:39 ID:TMM8gIPM] 初期立地に金があったのが良かったのか皇帝で結構余裕で進んでたら途中イベントで衛生-20近くついてえらい事になったな・・・ これってどういうイベントなのかシヴィロペ見ても良く判らない
485 名前:名無しさんの野望 [2008/04/10(木) 21:19:33 ID:DLyz8U90] パッチいつ着てたの?
486 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/10(木) 21:29:25 ID:DLyz8U90] やばいなあ。。 四月から働き始めたのに・・。。 もうCIVは遊びつくしたのに・・・。。。 FfHできちゃったらやばいよおおお・・。 起動しちゃったよおおお
487 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/10(木) 21:37:19 ID:nKkGwJ9H] 仲のいい同僚にCIV一式を貸してあげるんだ 共通の話の種が出来るし、よしんば同僚がプレイせずとも自分の手元から離れてくれればいい 叩き割るのは駄目だよ それだとまた買っちゃうだけだからな、オレみたいに
488 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/10(木) 21:41:23 ID:NZbEmqy/] 同僚に恨まれるぞ
489 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/10(木) 21:43:05 ID:DRoTJad9] >>485 4/9 今実験しようとしたらイベントでアセル?が湧いたと同時に強制終了が来た 少し前のPCとはいえ序盤は今までも全然問題なかったからなんかバグか? 一応スペックはathlon3800+ mem2G 8800GT 外交難しいけど宗教合わせれるように宗教系の技術外交なんかでとってなにも宗教きてない都市に分散して布教しとけば道はある 悪に囲まれてるなら魂の堕落を急ぐのがいい 中立にもどりたければキルモフ選べばいいしな マハラなんかの弱い奴狙いが隣接してるとウザイから軍事評価あげるかどっかにけしかけるかだな
490 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/10(木) 21:45:50 ID:DRoTJad9] って482はカシエルか 無神論者は難しいな 冒険者育つまでは土下座外交のために貿易と通貨急いで少しでも軍事評価上げれる訓練場や防柵なんかを立てといたら?
491 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/10(木) 21:53:37 ID:eKfbQZ10] 今回はAIが戦争好きだね。 1国が戦争を仕掛けてくると、他の国もぼろぼろ責めてくる 自国の方が圧倒的に戦力は上なのに。 戦力はこっちから見えないだけでAIから見えてると思ってたけど 戦力は相手からも見えてない気がする いや〜いっぱい変更点があって、やりがいあるなあw
492 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/10(木) 21:55:08 ID:SQ5GBwyJ] >>484 多分アルマゲドンカウンタ40の時に起こるblight (日本語版持ってないので日本語だとどうなってるか分からない。直訳なら『荒廃』)だと思う 全世界の都市にしばらく衛生マイナスが付く 確か70位でもう一回起こるはず 外交は取り合えず宮殿供給のマナばら撒いておく。 それで外交ボーナス+4は手に入れられるから、 序盤にそれで味方を作っておいて、その後は宗教で合わせれば良い感じ
493 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/10(木) 22:21:36 ID:TMM8gIPM] >>492 ああ、やっぱアルマゲドンの奴なのか・・・教えてくれて有難う
494 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 00:29:05 ID:lgjF5aDx] DaleCombatModおもすれー
495 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 00:55:32 ID:lLqhOScC] Main Screen Mod の3.13版、なぜか偉人バーが非表示になってるなあ なんか不具合でもあるんだろうか CvMainInterface.pyのg_iGPinfo = 1を2にすれば表示されるけど
496 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 02:36:57 ID:RJ5tnRIt] Main Screen Modの3.13もうリリースされてたのか。迅速だな 後は隊列のMODだけ探してくれば十分CGEの代用になるな
497 名前:名無しさんの野望 [2008/04/11(金) 11:42:20 ID:fJrGlFt4] RoMってパッチ来てんだな当てと個
498 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 12:07:01 ID:2/P92m8y] FfHのアンインストールってどうやるの?
499 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 12:08:27 ID:ZdX/Q0mm] MODファイルから該当データ削除、インストールのようで解凍しているだけだったはず
500 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 13:30:41 ID:2/P92m8y] 500get >>499 トン。多分消せた でも新しいのをまた入れる
501 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 14:56:52 ID:ZGrFb2x7] FfH2.031で、翻訳が絹になってるものが2つあります。 綿花みたいなアイコンのものと、平たい反物みたいなアイコンのものとどちらも絹に 外交で絹同士を交換できる面白い状態にw 訂正してもらうほどのものでもないですが 気が付いたのでご報告
502 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 15:09:57 ID:GCw1YXOQ] 絹にはうるさい奴等なんだろうなw
503 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 15:13:12 ID:I3fr31Th] 産地によって違いが出るんだな
504 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 15:22:10 ID:ZdX/Q0mm] 綿花と絹の間違いの悪寒
505 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 15:32:35 ID:isyRO14c] バニラ %Civ4J%\Assets\XML\Text\CIV4GameTextInfos_Objects.xml にあるTXT_KEY_BONUS_SILKと 翻訳パッチ %ry%\Fall from Heaven 2 031\Assets\XML\Text\CIV4GameText_FFH2.xml にあるTXT_KEY_BONUS_COTTONの訳が両方絹なんだな とりあえずローカルで後者(綿花アイコンの方)を綿に変えてみた 翻訳パッチに絹の単語がでてくるところがもう1箇所あって 「蜘蛛の養殖場は捕らえたジャイアントスパイダーを使うことで作成でき、良質の絹を生み出します。」 とあるけど、これは反物アイコンのほうだった(修正してからペディアで確認した)
506 名前:名無しさんの野望 [2008/04/11(金) 15:40:55 ID:nAHKwA/d] 蜘蛛から?き…ぬ・・・?
507 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 15:57:35 ID:ZdX/Q0mm] 蜘蛛の糸を紡いだ反物、確か原文のペディアだと「spider silk」になってたはず
508 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 16:35:29 ID:ZGrFb2x7] FfH2.031はカスタマイズゲームの種類が多くていいね。 目指す勝利によっては、ハイボレムが世界を荒廃させてくのがうっとおしい時があるけど ああいうのも取り除けるし
509 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 16:45:26 ID:hmedNyV9] >>450 FfH2 31のMediapackダウンロードできる気が・・・? FallfromHeaven2031media.exeこれだよね。 あと、バージョンもeになってる。 日本語化パッチがリリースされてるdが無い。
510 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 17:37:42 ID:HI/uZNIs] >>509 URL弄ってdにすれば問題なくpatch:d落とせる。
511 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 17:42:55 ID:1PoXnBV6] >>509 昨日の夜は、先行してpatch:eだけ出てたんだよ。
512 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 17:53:06 ID:ZGrFb2x7] ほんとだ031のメディアパック来てる。 >>510 こういうURLが出てくるけどどういう風にやるの? www.gameflood.com/Mashup/Index.cfm?intModID= ×× 素朴な疑問だけど、eとdと何が違うんだろう?
513 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 18:06:09 ID:HI/uZNIs] ttp://kael.civfanatics.net/files/FfH2031e.exe を ttp://kael.civfanatics.net/files/FfH2031d.exe にするだけ。
514 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 18:10:58 ID:d4Uy69Mj] ttp://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=6702248&postcount=7237 FfH2031eでの変更点 目に付くのは ・ルオノーターの祭壇作成が悪の文明から攻められるトリガーに ・隣り合って作る事の出来ていた海賊の洞窟が、本来の仕様どおり3タイル離す事が必要に ・メイルシュトロームのダメージが平均25%から15%に低減 ・支配の塔の前提技術がArcane LoreからStrength of Willに変更 ・writingで得られていた偉大な科学者がArcane Loreからに変更(!) ・狼や国籍秘匿ユニットが戦闘終了時に増殖する可能性あり(?) ・軍用象の戦闘力が8から7に ・ドワーフ鍛冶屋の基本生産ボーナスが+10%から+20%に、腐食を直せるようにも。 ・奴隷の生産加速ハンマーが15から10に(!) この位? 筆記ボーナスの大科学者がアーケインロアに移動したのと、奴隷の生産加速減少がけっこうでかいな 奴隷の生産加速は今まで30G投資で15ハンマーだったから普通の緊急生産よりも大抵の場合効率が良かったけど、 10ハンマーに減らされたので普通の緊急生産と変わらない…生産ボーナス付きの場合はむしろ効率が悪い…事に。 不思議建設の際に有効なのは変わりないけど。
515 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 18:50:10 ID:ZGrFb2x7] >>513 ありがとう。落とせたよ >>514 丁寧に翻訳までありがとう 結構違うんだね
516 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 19:57:31 ID:HP02kJ9q] すいません。FfH2の導入について少しヒントください wikiなりみて自分なりに解釈したつもりなのですが FfH2031本体とパッチをBtSのBOTフォルダにインストールしても、 機動するとエラーが出て失敗してしまいます。
517 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 20:00:12 ID:02hwp/Rb] FfH2031eですが、テキスト内容がdと同じでした。 英語版eパッチ上書き後、日本語dパッチのテキストのみ(その他xmlは未確認)上書きは大丈夫です。 間違った例として日本語dパッチのunit.xmlを上書きすると軍用象の戦闘力が8のままだったりします。 絹の部分はチェックしてみます。突っ込みどうもです。 <今日の予定> pyファイル:ヒルジャイアントの日本語化 tgaファイル:カエルの画像追加 xmlファイル:絹(クモ)→綿へ訳修正 の3点直して日本語化eパッチうp予定です。
518 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 20:04:18 ID:ZGrFb2x7] >>516 Program Files以下のBeyond the Sword(J)\Modsフォルダにインストールしてる? デフォルトは英語の場所になってるから自分で直す必用あり >>517 お疲れ様です。
519 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 20:06:07 ID:02hwp/Rb] そういやFfH2031dプレイしていて アルマゲドンカウンタが一向に上昇しなかったんだけど みんなちゃんとカウンタ上昇してる? サバシエル使ったせいなんだろうか・・・
520 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 20:13:56 ID:HP02kJ9q] >>518 はいしています。 あと2026(だったような)と2031のMoD両方選べれるようになってるのが原因?? もしかしてパッチはどこかに上書きしないとダメなんでしょうか。
521 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 20:25:30 ID:ZGrFb2x7] >>520 両方選べるというと同じ場所においてるのかな? 023は、Sid Meier's Civilization 4(J)以下のModsフォルダ 031は、518で言ったようにBeyond the Sword(J)以下のModsフォルダ。 ここはOK? FallfromHeaven2031.exe FallfromHeaven2031media.exe FfH2031d.exeのパッチを これを順番にProgram Files以下のBeyond the Sword(J)\Modsにインストール。 そのあと日本語パッチを上書き。 やり方は導入テキストに書いてあるよ。 これで普通は導入できると思う
522 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 21:04:17 ID:36TvsjuI] だれかFfH2の制作チームに りーだー:スサノオ、役小角 ゆにっと:餓鬼、オニ、河童、雪女、一つ目小僧、化け猫、鵺、ダイダラボッチ、コロポックル、テング・・・ の日本ふぁんたじー軍団を教えてあげて〜!!
523 名前:414 mailto:sage [2008/04/11(金) 21:10:24 ID:pQZOmZ/V] 教えてもらった変換機使ってVol.1の297から読んでみた。疲れた… もう何言っても荒れそうだなこの話題
524 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 21:20:12 ID:isyRO14c] >>523 YOU 違う名前で同じ機能のもの作っちゃいなYO!
525 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 21:47:32 ID:zydGVpxT] eパッチ落としてd日本語ファイル上書きでいいの?
526 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 21:48:20 ID:pcqrAoy0] >>521 ああ、導入法.txtの「■(2)本体をインストール」が修正されていないんだね。 誤: Civ4をインストールした先にあるMODフォルダか \Documents and Settings\[ユーザー名]\My Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 4(J)\MOD のどちらかを指定してください。 正: BtSをインストールした先にあるMODフォルダか マイドキュメントフォルダ\My Games\Beyond the Sword(J)\MODS のどちらかを指定してください。
527 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 21:56:03 ID:02hwp/Rb] FfH2031eパッチ日本語訳をciv村にうpしました。 ちょうど上で指摘されている導入方法の訂正もしました。
528 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 21:58:31 ID:HP02kJ9q] >>521 >>526 ありがとうございます、お陰で一歩近づいた感じです。 しかしあと一歩がorz 今度は前のエラーと違い GFC Error : failed to initialize the primary control theme と出て起動できません。 過去にも同じエラーが出た人がいるみたいですが、過去ログ読むことがでず解決できません どこか見落としがあるのだろうか。。。
529 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 21:58:37 ID:pcqrAoy0] あ、でも今2031dをマイドキュメントに入れたら起動前にエラー吐いた。 FfHフォルダをそっくりProgram Filesの方に移したら直ったけど。
530 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 22:20:08 ID:awJneqvQ] 北の大将軍のMODってひょっとして削除されてる? すげー欲しいんだけど・・・
531 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 22:20:51 ID:a2pFqwKz] さっきBtS3.13記念にFfH2初プレイしてみた。 動物の檻揃えるのって無理じゃね? 動物捕獲できる頃には象が一匹残ってればいい方な気がするんだけど…
532 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 22:22:36 ID:isyRO14c] っ ゴリラがいる森の周りを領土で囲い、他国に通行許可を与えないサンクチュアリ作戦
533 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 22:26:57 ID:pcqrAoy0] >>531 大動物園を建てられたら判定勝ちという事にしている。
534 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 22:28:31 ID:ZGrFb2x7] >>527 乙です。 すばらしくタイムリーですね FfH2030も作ってくれるそうで 頑張ってください。 >>528 過去ログ civ.lazy8.info/ ここで読めないかな?
535 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 22:29:26 ID:PTf7mWZK] >>530 NWCに将軍様入ってるから必要部分のみ抜き出せば? FfH、とりあえず初回と言うことでイベント見るために低難易度プレイ。 フレッシュゴーレムに詠唱2~3が付かないけど仕様?
536 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 22:31:22 ID:6bIYN6dV] 俺も>>495 と同じ症状が出ている>MSMの日本語版3.13 とりあえず、>>495 と同じ様に一度してみます。 しかし、3.13になってから、外交の表が無くなったのは痛いな。 あれを表示させるMODってありましたでしょうか? しかし、何で無くしちゃうのを仕様にしたんだろう。 別に惨くなんか無いのだが・・・。
537 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 22:34:58 ID:6bIYN6dV] しかし、civ村MODの皆さん、仕事速いわ。 もう、FfH2.031eの翻訳パッチ上がってた。 Amazing!(+10)
538 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 22:47:58 ID:awJneqvQ] >>535 NWC?検索してくる!ありがと
539 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 22:56:22 ID:DlN/Nti0] >>538 ただし、NWC本体でのプレイは修正パッチ適応後は出来ないので注意。
540 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 22:58:23 ID:awJneqvQ] >>539 言うのおせえええよおおおおおおおお!!!! 見つけて今wktkしながら落としてたのに・・・・
541 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 23:10:12 ID:HP02kJ9q] >>534 グーグルのキャッシュで普通にありました、すいません "GFC error: failed to initialaize the primary control theme" error loading the mod. You will recieve this error if FfH isn't installed in the correct location (under Program Files\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization 4\Beyond the Sword\Mods). If you don't have Civ4 installed to that location just make sure the FfH is installed in the same directory as Final Frontier, Age of Ice and the other mods that came with BtS. ということみたいなのですが、インストール先がおかしいのかな 2023c.exeはノーマルのBOTフォルダ FfH2031e.exeはBtSのBOTフォルダに入れてOkなはずなんだが。。 どういうことなんでしょうか?
542 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 23:10:30 ID:NEVMNhfd] マップの再構築がない。。
543 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 23:10:31 ID:bnsMW3VU] >>540 プレイできないのは修正パッチ適応前のセーブデータだぜ。 修正後のプレイは可能だった。
544 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 23:11:30 ID:DlN/Nti0] >>540 >>441 にて、もうとっくに言いましたが何か(涙目←但し血が混じっている)
545 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 23:13:39 ID:DlN/Nti0] >>543 何!それはほんとうかい!! と言うことは、修正パッチ適応後に又入れ直せば大丈夫かい?
546 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 23:23:57 ID:bnsMW3VU] >>545 それは分からん。 俺の現状を記すと、パッチ適応前から入れてあったNWCはMODのロードはできた。 プレイも普通にできた。ただし、パッチ適応前のセーブデータは動かなかった。 もしかしたら、77文明用に入れておいたCvGameCoreDLL.dllが原因かもしれん。 恐らく、これを3.13の物に差し替えれば動くかも。
547 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 23:27:27 ID:ZGrFb2x7] >>541 Program Filesじゃなく、マイドキュメントなど 2バイト文字が入ってる場所にインストールしてるか PCのユーザー名に2バイト文字が入ってるとかはどう?
548 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 23:34:56 ID:HP02kJ9q] >>547 Program Filesの方に入れてありますね。 あとユーザー名自体作ってないので両方とも大丈夫みたいなんです。 もしかしてフォルダ名とかが問題なのかな? 一応デフォのままなのですが、変える必要があるのだろうか
549 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 23:39:20 ID:bnsMW3VU] >>545 確認してみた。 BtsのAssetsフォルダにあるCvGameCoreDLL.dl(ver3.13)lを突っ込んでみたらNWCが起動した。
550 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 23:41:54 ID:DlN/Nti0] >>546 ありがとーーーーーーー!!!!! でけたーーーーーーーー!!!!!(感涙) CvGameCoreDLL.dllのバージョンが原因でした。 アドバイスの通り3.13の物に差し替えて見たところ無事に適応されました。 本当にありがとうございました。
551 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 23:44:05 ID:ZGrFb2x7] >>548 詳しい状況もわからないし 私ではこれ以上はアドバイスできないな。 OSがVistaだったとかいうオチじゃないよね?
552 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/11(金) 23:53:51 ID:HP02kJ9q] >>551 いえOsはXPです。 72.14.235.104/search?q=cache:7yL2w27Ii9oJ:game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1195127383/601n-+GFC+Error+:+failed+to+initialize+the+primary+control+theme&hl=ja&ct=clnk&cd=1&gl=jp&lr=lang_ja&client=firefox-a ここの650あたりで同じ質問があってその方はすぐ解決したみたいなんですが。。。 なんとか自力でもう少しやってみます。いろいろありがとうございます
553 名前:529 mailto:sage [2008/04/11(金) 23:57:54 ID:pcqrAoy0] >>541 私も同じエラーだったよ。 インストール場所の問題としか思えないんだけど… FfH本体やパッチのインストーラーを起動したときにインストール先を聞いてくるけど、 本体もパッチも同じくC:\Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Modsを選んでる? パッチをC:\Program Files\〜\Mods\Fall from Heaven 2 031に入れてない(それでエラーが出るか分からないけど)? 或いは、インストールした後Fall from Heaven 2 031のフォルダ名を変更したりしていない(「031」を消したりとか)?
554 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 00:00:02 ID:amv7IZ5w] >>553 もしかして一度違う場所にインストールしてしまったのが問題だったのかな?? 全部アンインストールして再度やってみます。
555 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 00:01:59 ID:19e4ypGm] >>549 NWCはDLLは同梱の奴じゃないと戦闘での昇進関連が1部死ぬよ。 先制攻撃も通常版に効果戻るはず。 まあそろそろ作者殿も出張から帰ってくるだろうし気長に待つかね。
556 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 00:54:40 ID:+1WOjdxF] >>535 どうやって抜き出すのか分かんなくて試行錯誤したけど何とかできた! ありがとう!
557 名前:名無しさんの野望 [2008/04/12(土) 01:45:50 ID:LNoZjmv3] FFHプレイさせていただいたので一言報告を。 翻訳者様ありがとうございました。大変楽しくプレイさせていただいています。 あと、おっぱいエルフにかんして質問。 偵察ユニットで偉人が誘拐できるとあるのですが、これはどうやるのでしょうか。 他国の定住している偉人を引っこ抜けるということなんですか?(できなかったですが)
558 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 01:48:51 ID:LNoZjmv3] 失礼
559 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 01:54:22 ID:COBLoXFD] 新バージョンになってなにがいいかって属国化させてマナを奪い取れる事だな
560 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 02:44:05 ID:do6pjt0s] 支配の塔が意味のある勝利条件になったのはゲーム的に面白くなった
561 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 03:47:32 ID:wXmSQzP8] 日本語版にSDKって着いてないんだな 俺は泣いた
562 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 04:12:01 ID:7ELSXMcT] ひとつだけ教えてくれ 日本語版ビヨンドソードの公式MODのNEXTWARにヒットラーがいないんだが これにヒットラー閣下を追加したMODはないのだろうか?もち日本語で
563 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 04:14:54 ID:7ELSXMcT] それかもしやみんな副首相を弄ってるのかな?
564 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 05:57:18 ID:7ELSXMcT] わかんないかw 悪かった
565 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 06:20:25 ID:7ELSXMcT] 今アメリカのAOE仲間に聞いたら速攻で教えてくれたよ 日本人はこんなのもわかんないのか?って笑われちゃった。スマソ
566 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 06:22:57 ID:amv7IZ5w] なんとかBOD導入できました。 実はファイルがひとつ足りないとかいう落ちでorz 昨晩はお騒がせしました。
567 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 06:57:20 ID:d2zP+Z/h] >>557 すまん。あくまで訳しただけなので、ゲームの内容に関することは みんなと同じくらいしか分からないんです。 間違ってるかもしれないですが、 エススの枢密院の宗教マークが偵察ユニットについてたりすれば出きるかも。
568 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 07:07:37 ID:CpSKam35] >>562 wikiいけよ。ここはmod感想スレ まーできてよかったじゃん
569 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 08:12:24 ID:6bqCECH+] >>568 まあ別にmodの質問もありのはずだが、7ELSXMcTは朝の4時から短気すぎワロタ。
570 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 08:25:50 ID:do6pjt0s] FfHのAI割と良く判らないな 不死で楽勝かと思えば皇帝で惨敗したりとシステムが複雑すぎるんかねぇ
571 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 08:30:23 ID:uOnKifNs] そんなことより、竜の財宝がゲーム内に無いんだが・・・ ペディアには在る 苦労してドラゴン落としても何もないとかなんじゃそら
572 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 08:42:57 ID:wXmSQzP8] 昭和天皇とかも一緒に+されるMODあるけど出来たのならいいか・・・
573 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 08:47:12 ID:/Jzvui8E] レッドドラゴンの都市ぶっこわしたらちゃんと竜の財宝出てきたよ 最新バージョンで
574 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 09:22:38 ID:uOnKifNs] あれ?壊すのか? 都市占領じゃダメなのか サンクス
575 名前:名無しさんの野望 [2008/04/12(土) 10:24:18 ID:v1/o817K] BTS対応のFfhって出たんですか?
576 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 10:34:18 ID:s5lI0+85] BtS版だと世界遺産のエススの枢密院無くなったのか… 英雄に国籍隠匿付けて経験値稼ぎが楽しかったんだがなぁ…
577 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 10:51:56 ID:xRimLmX0] 023でやりこんで、031のeとbをまださわりだけどやってみたところ バージョンごとで、内容が大分違ってて面白い。 031のプレイスタイルのコツがだんだんわかってきたけど エススか天空を取って理事国になって、ライバルを加盟国で集団ふるぼっこすると 戦力で遅れをとっても容易に勝てるね。 ファイヤーボールがない分、戦争が長引くようになったけど 他の場所で埋めてくれるんだな ファイヤーボールがあるBtS版の030?だと鬼のように強い国が作れそうだ >>575 yes。
578 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 10:59:27 ID:amv7IZ5w] あれFfH031の香料おかしくないですか? 大規模農園作っても幸福が+されてない。 土地改善は使えているのですが、どうも都市になにも反映されてないみたいです
579 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 11:04:36 ID:aCJob3TM] >>574 あれ?2031dまでは都市占領でもでてたような その都市の施設一覧に財宝があるはずだから、 それを拾えば他の都市にも持っていけるよ 無かったらすまん
580 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 11:07:06 ID:aCJob3TM] >>578 そもそもFfHで秘薬は幸福資源じゃなくて大魔術師昇進に必要な戦略資源だよ ヴェールの寺院で+1幸福、薬草院で+1衛生になったりするけど、それその物には幸福+効果は無い 香料も同様。
581 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 11:12:49 ID:LNoZjmv3] おっぱいエルフでプレイ中だがこれ自身がヴェールでなくとも悪の勢力が力を伸ばすとものすごい勢いで アルマゲドンカウンタが上昇するんだな。 せっかく育てた森が使えなくなってテンション大幅ダウンでプレイ中断が続いてる
582 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 11:15:43 ID:s5lI0+85] 地獄のメシャベルを一度使ってみたくて悪勢力使うと蛮族にフルボッコ カスタムで蛮族無し、アルマゲ無しでも貴族に勝てない俺よりかはマシ。
583 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 11:19:54 ID:xRimLmX0] >>581 オプションでアルマゲドンカウンタを外したらいいんでない? BtS版FfHは、アルマゲカウンタの上昇が早いからハイボレムじゃなくても 簡単に世界の終わりが見れる。
584 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 11:37:21 ID:COBLoXFD] 試してないが国教を緑にして緑プリーストで地獄に影響された土地に植林とかできないかな
585 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 11:39:32 ID:aCJob3TM] ラグナロクさえ押さえてればカウンタ50まで持っていかれる場面ってそうそう無いような… 対策としてはラグナロクをAIに渡さないのが第一、次にやばくなったらヴェール聖都に特攻して破壊するとか?
586 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 11:53:04 ID:/dw/WH+6] >>581 ユー、善属性にクラスチェンジしちゃいなYo
587 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 12:47:44 ID:2XBoKYBj] >>586 だが断る
588 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 13:13:29 ID:COBLoXFD] こっそり深海の大君主もカウンター増えるよな 後皇子で攻撃AI、破壊蛮族で遊んでみたが、AI文明が蛮族リッチと蛮族王に2-3滅ぼされてて吹いた 破壊蛮族にチェックいれるときは教育で徒弟急いで戦士多目にださないと笑えない状況になるな・・・
589 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 13:13:49 ID:rbbSK3jW] 自分は今までメテオに頼りまくってたんだなと痛感中 ファイアボールさんお世話になります
590 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 13:53:02 ID:CpSKam35] まさかCivにもアニオタが蔓延ってるのか 日本オワタ
591 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 14:04:48 ID:h1NQMRVA] ファラマー弱くなってる? こっちの属性が何でも仲良くなれる+研究の早いこいつを同盟国にして 研究でぶっちぎるプレイに慣れてたけど なんだか弱い… 逆にオーリックやフェアリル いままで日の目を見てなかった文明が強くなってる。
592 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 16:23:59 ID:/Jzvui8E] 前バージョンでは地味に強かった土魔法レベル3のクラッシュがドワーフドルイド限定になってて これはドワーフ強化ってことなのかな それに特定のユニットとか宗教限定魔法が増えてるよね 不屈の秩序が善宗教限定になっちゃったみたいだから カラビムでアホみたいな人口の都市作って無敵ヴァンパイア軍団とかスーパー研究都市とか 作るの厳しくなったかな?
593 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 16:33:59 ID:w2EZofIg] MODの作成情報の志向を見て色々と志向を試してみたが、食料やハンマーの追加生産は反則過ぎる。 交易で食料やハンマーも追加できるようだが、バランスが難しいから封印されていたのかな?
594 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 16:56:51 ID:aCJob3TM] 宗教間のバランス取りを狙ってる感じかな 今まで若干微妙な感じだった秩序が不屈が専用呪文になったお陰でかなり強化された感じ 弱肉強食単体でも強いのに+不屈は反則だったもんな 緑はエルフでしか実用に耐えないながら大自然の守護者、 大君主が精神病院&愉悦の塔、 キルモフが鉱山強化のAreteとセインによる生産加速、 ヴェールが弱肉強食、 秩序が不屈とバジリカ… こうやって見ると比較的どれもバランス良く内政強化策が有って良いと思われ
595 名前:名無しさんの野望 [2008/04/12(土) 17:14:35 ID:v1/o817K] アルマゲドンカウンターってどうやって減らすんだっけ…邪悪な奴の都市破壊したら増えた…
596 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 17:23:21 ID:h1NQMRVA] >>594 なるほどね。 それにしても最初に創始した宗教の 伝染病のような広がりのバランスを修正してくれないものかな。 ひとつでも伝わると、即改宗して一気に世界宗教になってしまう 自分で早期に創始すると、世界中でなかよしごっこ 敵を作るために改宗させるのが一苦労
597 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 17:26:09 ID:/Jzvui8E] >>595 シヴィロペディアに書いてあるよゲームの概念のとこ エロヒムの場合はエロヒムの沈静化でも下げられるけど・・・ あとは前バージョンではラグナロクつけた不死隊を殺しまくるとか よその文明のラグナロク付きの都市のユニットを強力な国籍秘匿ユニットで殺しまくる ってのがあったけど今回のバージョン変更でおっぱいエルフ以外は一部のユニットしか国籍秘匿スキル つけらんなくなっちったんだよね・・・
598 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 17:32:06 ID:uOnKifNs] チョイトやってみた031e オグマの儀礼でマナが出現しない・・・30ターンぐらい待ったがダメ 竜の財宝はやっぱり無い、マーキュリアンの門作ってもバシウムがでてこ無い 生得権の復活を使っても世界魔法が再使用できない 後、属国がこちらが持っている資源を交換材料に交換要求してくるのがウザイ 理不尽な徴収要求しても受け入れて次ターンキャンセルとか舐めた動きがムカついた 気になる点はこの辺りか・・・何処までバグでどこまで仕様かわからん
599 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 17:39:55 ID:DaJsxlde] ffhの031eを今落としてるんですけが これって日本語版パッチがあるのは無印対応のmodだけなんですよね?
600 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 17:44:45 ID:/LZYR6xQ] >>599 >>527
601 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 17:45:20 ID:yV5eXpGf] >>599 civ村のMODスレ
602 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 17:45:20 ID:DaJsxlde] 過去ログ流し読みしてましたすみません
603 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 17:52:14 ID:pgYkOh5D] うちも>>541 と同じ文章が出てロードエラーになるんだけど これってCiv4本体をアンインストールしてModsファイルが Program Files\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization 4\Beyond the Sword(j)\Mods に来るようにCiv4のデフォのインストール場所へインストールしなおさないとダメってことですか?
604 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 17:59:22 ID:/Jzvui8E] >>598 バシウムでてこないのはまずいだろ・・・ と思ってワールドビルダーで試してみたらあっさり出たんだが・・・バシウム・・・ ついでにオグマの儀礼でもマナでてきた それとドラゴン都市占領してみたらやっぱり竜の財宝あったよ 生得権の復活を使ったら世界魔法再使用できたし ここまでくると多分バグとかじゃなくて、おまいさんのインストールかパソコン環境に問題があるんじゃね?
605 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 18:00:04 ID:Z8uGVzZe] >>603 俺も同じ症状になっておかしいなとか思ったけど実際はeパッチだけ入れれてffh0.31を入れてなかっただけだった。 まさか同じ間違いって訳じゃないよね・・・ いやあんなミスするのは俺だけかもしれんけど
606 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 18:00:15 ID:uOnKifNs] マジで? 再インストールしてくるわ
607 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 18:08:14 ID:/Jzvui8E] そういや The age of ice has ended..... で始まるゲーム開始前のムービーあるじゃないですか あれって無印バージョンだと「デケデケデケデケ♪うぉーうぉーうぉー♪」みたいな音楽流れたんだけど BTS版のffh2だと音楽流れないで無音なんだよね、ちゃんとメディアパックとかもインストールしたのに ゲーム中の音楽はちゃんと流れるんだけど・・・他の人もそうなのかな
608 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 18:12:18 ID:pgYkOh5D] >>605 解凍先をCiv4BtSのインストール先である \My Documents\My Games\Beyond the Sword(J)\MODS\ にして FallfromHeaven2031.exe、FallfromHeaven2031media.exe、FfH2031e.exeの順に解凍して上書きしました フォルダ名もFall from Heaven 2 031のままいじってませんです、はい
609 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 18:15:18 ID:h1NQMRVA] My Documentsは海外のMODの場合 よくエラーを出すよ。 説明書で推奨してるProgram Filesにしてみたら?
610 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 18:18:24 ID:beIdyqEd] >>607 いや、音楽鳴るよ。 メディアパックの解凍先の指定間違えたんじゃないかな。
611 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 18:23:01 ID:pgYkOh5D] >>609 うーん、じゃあやっぱり>>603 で書いたようにModsファイルの位置が Program Files\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization 4\Beyond the Sword(J)\Mods になるようにCiv4本体をインストールしなおさないとダメってことなんですかね わかりました
612 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 18:30:36 ID:/LZYR6xQ] MODファイルのインストール先を手動で Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4\Beyond the Sword(J)\Mods にすれば問題ないはずなんだけどなー どうでもいいけど日本語ファイルを無印civ4フォルダのMODじゃないAssertsにぶち込んだのは俺だけでいい
613 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 18:38:03 ID:/Jzvui8E] >>610 ああ、再インストールしたら解決した 解凍先は間違ってなかったけどFallfromHeaven2031.exeとFallfromHeaven2031media.exe をめんどくせーから同時に起動したせいでFallfromHeaven2031media.exeの方が解凍終わってないのに 両方まとめて終了させちゃってたみたい どうりで音が中途半端だったわけだ・・・
614 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 18:39:01 ID:/dw/WH+6] >>611 MyDocuments内(特にユーザー名が日本語の場合)へのMOD投下はエラーの元 Civ4を再インストールする必要はないが、Civ4BtSをインストールしたフォルダを手動で指定してMODだけ再インストール(つか解凍)すればOK とProgramFilesにインストールしてない香具師が言っておく(バグ以外はw正常動作してます)
615 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 18:43:25 ID:pgYkOh5D] おー、FfH起動しました、みなさんあありがとうございます どうも面倒をおかけしました ありがとう
616 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 18:59:45 ID:rbbSK3jW] アラズカンのアサシンが中々使えるね 鏡スキルが便利
617 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 19:00:05 ID:uOnKifNs] >>604 ダメだ再インストールしたが何も変わらない aからパッチ順番に当てないとダメなのか?
618 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 19:05:26 ID:/Jzvui8E] 本体+メディアパック+パッチe こんだけで正常に動いたんだけどなぁ パソコン環境が原因なのかねぇ
619 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 19:13:25 ID:DaJsxlde] ちょ。IOAって斥候に攻撃性能あんのかよ 意味わかんね
620 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 19:26:16 ID:uOnKifNs] aからパッチ当てたが竜の財宝は無い、ドラゴンだけが出てるみたいだ 文化圏広がってないしな・・・謎ぽ 環境が悪いといわれてもなぁ・・・Modどれが悪いかわからない、アホどもが喧嘩したせいでOCG無いし
621 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 19:31:06 ID:h1NQMRVA] >>620 エラーを起こしたセーブデータを使ってるんじゃない? 最初からやり直してみないと、 訂正されてるかどうかわからないよ。
622 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 19:56:29 ID:lO7/LPnQ] >>620 WB無しの設定にするとFfHは機能しない部分があるそうだが
623 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 20:10:47 ID:6bqCECH+] Btsの醜い「概要」("glance") タブはCvExoticForeignAdvisor.pyの 177行目のコメントアウトをとるだけで出るようになるはず。 概要好きはCustomAssetsにでも入れて試してみて。
624 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 20:35:18 ID:k1cRjZSB] 久々にFfH2やったがえらい変わったな しかしCiv4自体が無印の時からBtSになって文明と指導者が全志向の組み合わせ制覇するぐらい増えたのに FfH2の指導者は使えなかった指導者が使えるようになっただけでまったく増えてないのが唯一の不満かな 欲しけりゃFfH2文明追加MOD使えって無言の主張なのかもしれんけど
625 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 20:48:30 ID:/Jzvui8E] ffh2の031eにあるシナリオ画面ってなんなんだろね 通常のbtsだとスパイ画面に当たる部分がなんか変化してるけど
626 名前:名無しさんの野望 [2008/04/12(土) 20:49:04 ID:v1/o817K] 魔法が急に使えなくなったのはなぜ?
627 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 21:09:48 ID:QlnHr/4p] AIが使いこなせなかったから、位しか理由が思いつかん。 しかし随分と思い切ったことするよなあ。
628 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 21:27:50 ID:f8p/HWiu] なんかセーブデータロードするとブルースクリーンになるんだけど… ググってみるといろいろ面倒そうだし…比較的楽なスワップとキャッシュじゃ直らないし…
629 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 21:34:44 ID:PwRWHJZO] 新たなものを導入するのはいいのだがAIもそれなりに使えるものでないとなぁ
630 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 21:35:12 ID:/LZYR6xQ] ミスリルゴーレムを作りたいんだけど、条件を満たしてるはずなのに生産リストに出てこない キルモフ聖都でやってるし、ミスリルは繋がってるし、ミスリル発見テクノロジーもあるんだけど 何が足りないんだろう? 文明はカザード、バージョン031e
631 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 21:50:40 ID:dp/95olT] 今リョースアルファーでプレイしてたら開始早々ジャングル伐採できた。 不思議だ。 あ、あと、イベントログ見てもどのターンに起こった出来事か見られないんだが、 これは翻訳と元のFfHのどちらの問題だろう?
632 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 21:52:40 ID:yV5eXpGf] >>630 アルマゲドンカウンター70以上とか言う縛りって無かったでしょうか?<身スリムゴーレム作製 もしも、その条件を満たされていらっしゃるのなら、原因不明ですが。
633 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 21:53:58 ID:yV5eXpGf] すまない、カキコしたのをちゃんと確かめればよかった。 どんだけ、ビリーズキャンプなゴーレム・・・orz
634 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 22:03:25 ID:ayStKaoA] なんだよ、肉ゴレは単なる永続召還魔法になっちまったのか?つまんねー。
635 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 22:06:18 ID:h1NQMRVA] >>623 マジですか?やってみよう 戦力を表示させる方法はないもんかな どこまでユニットを増やせばいいのかわからなくて 過剰生産気味になる。 お金ががっぽり入る国家を作らないときついや
636 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 22:08:46 ID:9uv/7aom] >>635 wiki.rk3.jp/civ4/index.php?MOD%2FPowerScore
637 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 22:08:52 ID:/LZYR6xQ] >>632 アルマゲドンカウンターが必要とは知らなかった、ありがとう カウンタは僅か+3ですた
638 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 22:09:30 ID:do6pjt0s] >>634 育てたアークメイジを肉ゴレにくっつけたらアークメイジ4体いけるぜ!!
639 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 22:09:43 ID:dp/95olT] >>634 後からフレッシュゴーレムに生体ユニットを「追加」していけるみたいだけど?
640 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 22:11:03 ID:ayStKaoA] >>638-639 な、そうなのか!ごめん。確認します。
641 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 22:18:20 ID:h1NQMRVA] >>636 d。 でもそれ「条件を満たしている時のみ軍事力が表示されるようにします」 「常時表示する場合」ともに 諜報がそっくり削除されてるFfHで機能するのかな?
642 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 22:21:11 ID:9uv/7aom] >>641 知らん。試せ。
643 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 22:36:48 ID:ayStKaoA] Assets\python\entrypoints\CvSpellInterface.py 193行目ぐらいに、 肉ゴレには PROMOTION_CHANNELING、PROMOTION_CHANNELING2、PROMOTION_CHANNELING3、PROMOTION_DIVINE に属する昇進だけつかないようなことが書いてあるんだけど、 多分、魔法は使えませんってことだよね。
644 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 22:56:09 ID:h1NQMRVA] >>623 概要出てきたよー、これで外交がわかりやすくなった。 有益な情報をありがとう。 >>642 そうだね、やってみる。
645 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 22:56:13 ID:do6pjt0s] いや魔法使えたよ
646 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 23:00:27 ID:aCJob3TM] 肉ゴーレムに何体でもユニット融合させる事ができるから、カラビムなら 戦闘5、Enpower5、教練4、都市攻撃3、行軍、奇襲、青銅武器、鉄武器、ミスリル武器etc... みたいな無双ゴーレムが簡単に量産できるよ
647 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 23:30:23 ID:lO7/LPnQ] >>631 仕様です。換えるならCIV4GameText_FFH2.xmlのTXT_KEY_TIME_ADの日本語を<Japanese>再誕 %d1_Date 年</Japanese>とでもしてください
648 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 23:31:28 ID:vEH7r1Kx] ffh2 のおっぱいは、やっぱりいいものだ。 蛮族大盛りにチェックすると、 わんさかさっさと沸いてくるので、ある意味楽しい。
649 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 23:45:26 ID:h1NQMRVA] >>636 wiki.rk3.jp/civ4/index.php?MOD%2FPowerScore このカスタマイズをやってみてるのですが 「常時表示する場合」で、書き換えた後の "各行にタブを2つ追加して桁を合わせれば動きます。" のところの意味がわかりません。 タブを2つ追加して桁をあわせるとは ↓にどういう風に記述することなのかわかる方、アドバイスもらえませんか?
650 名前:649 mailto:sage [2008/04/12(土) 23:48:24 ID:h1NQMRVA] 記述が長い行があってコピーできないようなので wiki.rk3.jp/civ4/index.php?MOD%2FPowerScore 「Beyond the Swordの場合」 のところです。
651 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/12(土) 23:58:16 ID:S/fZ82Zs] Python はインデントが文法の一部だから それを適切に合わせろって事じゃね?
652 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 00:04:08 ID:dp/95olT] >>647 ありがとう、うまくいきました。
653 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 00:16:37 ID:bZ+VM0bE] わかる人いたらおしえてね。ビヨンドソードで追加されたのデフォルトの指導者のグラフィックだけ変えたくて 海外フォーラムからリーダーグラフィックっていうの落としてきて そのビヨンドで追加されてるArt→Leaderheads に入れて XML→Civilizations→CIV4LeaderHeadInfos.xmlの変えたい指導者の <ArtDefineTag> でその落としてきたフォルダ指定して起動してみたら シロペディアでなんにも映らなくなったんだ。リネームしてみたり キャッシュクリアしても変わらないんだよね。なんか根本的に間違ってる?
654 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 00:20:42 ID:bZ+VM0bE] なにがしたいかって言うとサラディンをフセインの顔にしたいんだ 名前の変え方はわかったんだけどね。 MoD探せばって思うけど日本語に編集するのが大変だから雰囲気だけでもって。
655 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 00:25:28 ID:bZ+VM0bE] サラディンじゃなかった。サラヤコブでした
656 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 00:29:06 ID:p9uFc7V5] MODいろいろ試してるせいでデスクトップ散らかりすぎだ・・・
657 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 00:31:54 ID:0bsuJyJ1] 皇子でFfH2やってるんだけど、AI操作の敵が殆ど地形改善を建ててないんだ 善エルフは古き森林はいっぱいあるけどその下には何も建ってなかったり。 マラキムに至っては道路すら作ってない始末。何が原因なんだろう
658 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 00:34:13 ID:bZ+VM0bE] >>657 やりかた知らない?>>654
659 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 00:36:47 ID:D2k5a+vq] 攻撃AIにチェックいれると敵国の技術開発が異様に遅く感じる 国王クラスでやってるが2-3相手がリードしてる技術もあるが、こっちは7とか進んでたり とんがった技術開発しかしてないんだろうか
660 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 00:43:42 ID:J/HtMD0Z] >>651 その記述の仕方がよくわかりません。 具体的に教えてもらえないでしょうか<(_ _)>
661 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 00:43:57 ID:bZ+VM0bE] 2ちゃんもダメになったな。IT普及しすぎてザコが増殖しちゃって まともなmodlerはもうこねえんだな。昔はみんなそれなりの腕持ってたが 今じゃただのひっきーゲーマーしかいねえよ とほほ‥ じゃなニート君達
662 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 00:46:51 ID:bZ+VM0bE] シヴィも日本語化でちゃったからもうかつてのような硬派なくなっちゃったな いい加減他ゲーに乗り換えるか エルフとかおっぱいとか古参からしたらキメエ!!の一言
663 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 00:47:09 ID:s7bYa7kV] Fall from Heaven II で遊びたいのですが、MODをロードしてキャラ選択した瞬間にゲームが終了してデスクトップに戻されます。 何が原因でしょうか?
664 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 00:48:06 ID:bZ+VM0bE] 頼むからこのキモさをCIV海外フォーラムにバレないでね 友達多いからさ。マジ頼む
665 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 00:48:55 ID:dPEGTjyw] おっぱいエルフ連呼は確かにちょっと自重汁と思わなくも無い
666 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 00:50:08 ID:X1xHJH5z] >>660 無印と同じように書き換えたら動いたよ
667 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 00:50:11 ID:bZ+VM0bE] >>655 だよな。俺もつい言いすぎたわ ごめんな
668 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 00:50:23 ID:J/HtMD0Z] >>664 おっぱいエルフって言い方のこと? それには同感。
669 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 00:51:35 ID:bZ+VM0bE] >>665 だよな。俺もつい言いすぎたわ ごめんな でも萌え要素無理に求めるのも無理があるよね
670 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 00:51:35 ID:1yJnUnGz] お前らそんなにおっぱいが好きならおっぱいとけっk(ry
671 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 00:54:13 ID:bZ+VM0bE] 俺はずっとCIV派なんだけどMOD関係はさっぱりだったんだよ でひさびさに再開してどうせならってフセイン導入したいって頑張ってるてわけ つい口がすべったのはあやまるよ
672 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 00:54:30 ID:J/HtMD0Z] >>666 BtS本体の方は表示されるようになったけど そもそもゲーム内で諜報ポイントがふられていないFfHは、「??」になったまま 戦力が表示されなんですよ。 だから諜報ポイントが無くても表示出来ると書いてある方の "各行にタブを2つ追加して桁を合わせれば動きます。" を試してみたんですが、 記述の仕方(意味が)がわからないんです
673 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 00:58:13 ID:bZ+VM0bE] ただ昔は2ちゃんも硬派なモダラーばっかりで 質問したら必要以上に語ってくれてなかなか帰してくれないくらいだったから ちょっと冷たいなって思ってね
674 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 00:59:18 ID:nnbikrAy] マジレスするとおっぱいエルフとかほざいてるのは 1人だけじゃね? つーか前に子供作れますかとかなんとか 物凄いキモいこと言ってる奴がいたが そいつな気がする。
675 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 01:01:25 ID:J/HtMD0Z] >>674 同じこと思ってた
676 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 01:01:41 ID:bZ+VM0bE] おれが言いたいのは現在どのゲームも萌えに走って CIVは硬派の最後の砦だぜ?ってゆうこと じゃあそろそろ>>654 に答えてちょ
677 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 01:05:00 ID:bZ+VM0bE] 4亀見ればわかるっしょ たったここ何年かで萌えMMOに汚染されてる
678 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 01:07:20 ID:5Zh31oFA] >>649 2chスレ上でPythonソースの具体例を説明するのは難しい(タブやらスペースやらがトリミングされるため) PowerScore的なものを含めていろいろ便利な機能のあるModを紹介しとく CustomAssetsに放り込むといいよ。 Civ村 MainScreenModスレより Bts3.13暫定版 www2.k-rent.net/~CIV4/forum/download/file.php?id=69
679 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 01:14:31 ID:bZ+VM0bE] >>654 ここじゃやっぱりちょっと難しかったかな? 一見簡単そうで難しいよコレ SEの後輩に聞いてみるかな。まだ起きてるといいけど まあお前らもちょっとでも何かわかったら書いといてね これある程度PCの知識いるわ。じゃね
680 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 01:14:33 ID:qRShbah5] ID:bZ+VM0bEは荒らしに付きお触り禁止 猛獣に餌をあたえないでください。
681 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 01:15:09 ID:bZ+VM0bE] >>680 わかんないときは黙ってスルーな
682 名前:643 mailto:sage [2008/04/13(日) 01:15:54 ID:1QpTaYLz] WBで肉ゴレと融合可能な範囲の昇進を付けて融合させ、昇進の変化を調べてみた。 とりあえずまともな変化は、神術とウェアウルフが消えたことだけ。 (隠密が消えたり重量級がつく時があったりしたが、気にすることではないかな) 目での比較なので、見落としはあるかもしれない。 こんなに残るとは思ってなかった。 キモ肉量産は健在なのかね。 ただ、非生物はもちろん、「不死身」のついてるユニットは融合できなかった。
683 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 01:17:00 ID:HI3//wEH] ノ ここにもおっぱいエルフって呼んでるのいるよ。 つーか萌え要素どうこうじゃなくてCiv4やってるのはゲーム性だろ。 俺だって萌えゲーは好きじゃないけどおっぱいは好きだ。 外交でも仲良くしようとするし、そういう楽しみ方もありだろ? 硬派なゲームだとは思うけど硬派であることが偉い訳じゃないんだしいいんじゃね?
684 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 01:18:18 ID:nnbikrAy] >>680 俺は荒らしじゃなくて真性だと思うよw 触らない方がいいのは同じだけど 見てて笑える分荒らしよりマシじゃね?
685 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 01:19:32 ID:od+75f4a] eパッチってバグ無いの? ブラックウィンドにユニットを搭載できないんだが・・・
686 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 01:20:03 ID:bZ+VM0bE] じゃあこうしようぜ 誰かが>>654 を教えたらこれ以上書かないよ じゃないと暇つぶしにカキコカキコするぜ? ここまでいって無理ならわからないって認めろよ
687 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 01:22:21 ID:+K+3p0pe] 最初の書き込みを見て、ああ今日は荒れるな放置&ニコ動見てようと思って もどってきたら一人相撲でワロタ
688 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 01:22:48 ID:bZ+VM0bE] おれも約束守るからお前らも男見せろよ
689 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 01:24:57 ID:p9uFc7V5] >>686 つまり、誰かが>>654 を教えるか、わからないと認めるかすれば、書き込みやめるってこと?
690 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 01:26:05 ID:bZ+VM0bE] それでいいよ 俺もぐだぐだやりたくねえしな
691 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 01:26:46 ID:1yJnUnGz] わかるないよ
692 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 01:26:51 ID:J/HtMD0Z] >>678 どうもありがとう<(_ _)> 喜び勇んでためしてみましたが、諜報ポイントがないFfHは そのMODでも駄目なようで、残念です。 新規ゲームで50ターンは回してみましたが「??」のまま表示されませんでした 諜報ポイントが無くても表示出来る方法以外では、FfHの場合は駄目な感じがします
693 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 01:27:52 ID:0bsuJyJ1] >>658 何故俺を指名して聞くのかね… ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?p=6625172 を読む限り ArtDef_〜.xmlも弄る必要があるんじゃね? 指導者顔変更なんてやったこと無いから、合ってるかどうかは知らない
694 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 01:27:53 ID:5Zh31oFA] >>686 XML\Art\CIV4ArtDefines_Leaderhead.xml にも追加指導者の情報を追加する。 書き方は既存のものをみれば馬鹿でも分かる。 もう二度とくるなよ。
695 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 01:28:21 ID:qRShbah5] わからん! と言うことで、猛獣さん、周囲の文明圏が広がってきたからそろそろ消滅してくれないw
696 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 01:30:35 ID:bZ+VM0bE] >>693 >>694 >>695 ありがとう 荒らしみたいになって悪かった。 PS 俺は男に会えたよ
697 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 01:32:11 ID:Z6PeICUt] . ┌┐ / / / / i /, '´ ⌒ ヽ | i ィノリノノ))) |く (l! ゚ ヮ゚ノ!ゞ <次はバナナの着ぐるみで出ててもいい? | (ノi |つり | i i \__ ヽ_,ゝ U" U
698 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 01:48:15 ID:p9uFc7V5] >>692 Beyond the Swordの場合に書いてあるのは、 BtSではスパイポイント足り無いと軍事グラフ確認できない仕様になったので、 無印やWarlordsと同じ変更だとその仕様と相反するので、 BtSの仕様に合うように変更しましたよってこと。 >諜報システムを否定することになるのでちょっと反則ですが、従来通りの常時表示にもできます。 >無印/WLと同様に書き換えたあと、各行にタブを2つ追加して桁を合わせれば動きます。 これは、無印やBtSと同じような変更でいいんだけど、 そのままコピペするとタブ2つぶんずつずれてしまうのでタブ2つぶんずつ追加してねこと。 タブってのはTabキー押してみればわかる。
699 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 02:01:52 ID:J/HtMD0Z] >>698 ありがとう。 丁寧に説明してもらえたおかげで やっと意味がわかりました。 ということはFfH2031で戦力を表示するには 英語圏の製作者さんにお願い知るしかないと…_| ̄|○
700 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 02:05:59 ID:+K+3p0pe] >>699 MOD自体編集可能な形態でしか配布されないんだし、 ぱいそんの知識とプログラミングの常識と気合と根性さえあれば誰でもできる
701 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 02:31:45 ID:+7NtZLHY] >>699 出来たよ。 \Mods\Fall from Heaven 2 031\Assets\python\Screens にあるCvMainInterface.pyの2865行目あたりに wiki.rk3.jp/civ4/index.php?MOD%2FPowerScore ここで紹介されてるのと同じコードがあるから言われたとおりに書き換えたらいけた。
702 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 02:45:54 ID:p9uFc7V5] 俺も試してみた。とくに問題ないな。 >>699 は本体のほういじってたんじゃね? 本体とMODで同じファイルある場合はMODのほうが優先されるよ。
703 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 03:01:48 ID:od+75f4a] FFHインストールする場所は、C:\Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Mods\ で入れる場所いいんだよな 何度再インストールやっても竜の財宝が出ないし、ブラックウィンドに搭乗させられないし、オグマの儀礼もダメポ マーキュリアンすら出てこ無い 前回の無印のffh残っているとまずいとかあるのかー?
704 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 03:11:26 ID:J/HtMD0Z] >>701-702 試してくれてありがとう。 本体のCvMainInterface.pyを弄っても、Modには効果がでなかったので それと同じ場所を改変してます。 お二方の環境では、敵国の戦力が表示がされてますか? 私の環境では自国しか表示されません。 何がまずいんだろう… 一番下の、「Beyond the Swordの場合のところ」のソースをコピペして 一番上の「変更方法」 if (not CyInterface().isFlashingPlayer(ePlayer) or 〜中略 gc.getPlayer(ePlayer).getName()) のところに置き換えてます。 おかしければ、指摘してください<(_ _)>
705 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 03:23:11 ID:X1xHJH5z] >>704 6箇所書き換えた?
706 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 03:25:00 ID:0cKsseXy] >>703 節子、国籍秘匿ユニットの船にはな、同じ国籍秘匿ユニットしかのせられんのじゃ、これ、ffhの新しい変更な それと小熊の儀礼と竜の財宝(ry はちゃんとでるぞ MODの方じゃなくて本体の方も全部アンインストールしてインスコしなおせばえぇんじゃないかな
707 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 03:27:13 ID:dPEGTjyw] >>705 違う違う ソースをコピペするのは2番目のヤツ 『この部分を』〜『と書き換えます。』 の部分。 そのソースをコピペして 一番上の「変更方法」 if (not CyInterface().isFlashingPlayer(ePlayer) or 〜中略 gc.getPlayer(ePlayer).getName()) のところに置き換える。 ただし、そこをコピペするだけだと各行のTabの数が足りないので、 ペーストした後の7行の頭にそれぞれ2回ずつTabを追加すればいい。
708 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 03:27:56 ID:dPEGTjyw] ごめん間違えた >>705 じゃなくて >>704 宛
709 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 03:28:17 ID:vudp2rqp] つーか、ID:bZ+VM0bEの知性がサダム・フセインだよw
710 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 03:28:48 ID:+7NtZLHY] >>704 Beyond the Swordの場合ってのは諜報システムを使う場合だから 無印と同じように書き換える。 一番下の常時表示する場合ってところが今回の作業内容だよ。 ところで皆さんグラフは表示されてますか?自分は自国のものしか表示されない…
711 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 03:33:24 ID:p9uFc7V5] 全文明の表示されてるよ。
712 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 03:33:55 ID:BxXPYzEo] おっぱいは種族すら超える世界平和の担い手だというのに、なんともったいない 萌えは世界を救う
713 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 03:34:27 ID:od+75f4a] >>706 全部餡インストールしたいんだが、OGCが入ってるんだ で、コレが二度と公開しないとか言っているので、餡インストールすると使えなくなるという・・・ 国籍秘匿は知らなかったアリガトウ
714 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 03:42:50 ID:p9uFc7V5] パワースコア こんな感じ wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1208025683.jpg
715 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 03:43:54 ID:p9uFc7V5] ちょwww ユーザー名隠すの忘れてたwww
716 名前:704 mailto:sage [2008/04/13(日) 03:51:08 ID:J/HtMD0Z] ありがとうございます! 訂正するソースを勘違いして思い込んでたようで やっと戦力が表示できるようになりましたヾ(*´∀`*)ノ 相談に乗ってくださった方感謝します。 これでやっと眠れます。
717 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 03:56:21 ID:0cKsseXy] >>714 よう、ねこびん
718 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 04:06:57 ID:65JaCc5h] ☆nekobin☆ まぁ薬にも毒にもならない名前だな
719 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 04:47:22 ID:+NY8Iccr] ヒロヒトMODをインストールしたんですが それからどうすれば指導者に天皇を使えるようになるのかがわからないのです どうか教えていただけませんでしょうか
720 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 05:20:54 ID:bZ+VM0bE] よっヒトラーできたぜー wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1208031616.JPG
721 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 05:30:50 ID:I2aU7tUo] ほおお!>>720 さん、やりますね! 志向は拡張と勤労にされたのですね。それとも又変更されるのかな? 違和感無く仕上がった力作、乙であります。MODうp期待します。
722 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 05:33:37 ID:0cKsseXy] >>720 は天才だな・・・ ここまで短時間にこれだけの仕事が出来る人はそうはいないぜ・・・ 少なくとも漏れには不可能だ きっと近所では評判のナイスガイなんだろうな・・・ MODうpに超期待
723 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 05:38:35 ID:I2aU7tUo] >>719 civ4立ち上げてから、アドヴァンス選択してMODを読み込む(ロードする)。 Hirohitoとか書いてあると思うので、それを選択。 その後、カスタムゲームで指導者選択で家康の上に裕仁と出る。 また、今すぐ始めるだと、日本文明を選べば、家康or裕仁の選択になる。
724 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 05:39:38 ID:bZ+VM0bE] 正確にはナチスドイツ総統だな あと鉤十字にできないと永遠に未完成だな まあ全部パクリものだけどね
725 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 05:41:28 ID:yzFaBOLc] FfH2せっせとプレイ中だが、BtSになったのも合わせて大分変更点が多いわ。 AIの挙動を見ていて思ったんだが、BtSでよくある「木で覆われた首都」はまずくないか? 青銅器が初期技術から遠い上、AIの優先順位も高くないお陰で、首都周りの木を切れないもんだから、 序盤AIの首都からほとんど商業が出なくて、科学が終わってることが多い。 SmartMapあたりで木を少なめにする設定にしないと、ゲームバランスが悪いな。
726 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 05:41:57 ID:bZ+VM0bE] 志向とかいじってないぜ ただゲーム内の行動パターンはチンギスハン風にして 無意味に宣戦タイプの奇襲タイプにはした
727 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 05:44:19 ID:bZ+VM0bE] なんでデフォ書き換えにしたかったかっていうと追加にすると恐ろしく手間 だからね。教えてくれてありがとよ じゃあバーイ
728 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 06:16:06 ID:dPEGTjyw] 一応皇帝以上ならAIがデフォルトで採鉱持ってるから青銅器すぐ取れる体制にはなってるけど、 それでも若干遅れがちなのは確かかも
729 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 06:20:30 ID:0cKsseXy] それよりもffh2で敵AIがオルタス倒してもオルタスの斧をそのまま拾わずに地面に放置しね? まだ三回しか試してないからよくわかんないけど・・・ これが仕様なら前の仕様の方がよかったなぁ 敵から奪うのが楽しいのに
730 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 06:49:35 ID:QvkwTMhH] それよりも、ドラゴンとかハイボレム攻撃しようとすると兵士びびって攻撃してくれないんだけど これは自分で倒し方解くもんかな・・・なんかヒントになるようなもの教えて欲しい
731 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 06:59:39 ID:nmFrYe6g] 魂Iの魔法、勇気で戦える なくてもたまになら攻撃してくれる ビーストマスターでアケロン捕まえたはいいが動けない 都市からずれて捕獲されるから都市防衛にも使えないし ヘイストも効かないし、何か使い道ないんだろうか
732 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 07:02:33 ID:QvkwTMhH] >>731 有難う、自分で気づければよかった・・・ フレッシュゴーレムの一部にするってのはダメなのかい?
733 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 08:06:35 ID:nmFrYe6g] フレッシュゴーレムか 話題に挙がってたけどそういえば使ったこと無かったので、今度試してみる
734 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 10:07:52 ID:yzFaBOLc] あれ、メアリー・モービアスの生産はイベントか? 解禁技術or条件が見当たらない・・・。 特定の文明限定と言うわけでもないし、蛮族ではないはずなんだが・・・。 ペデイアを見る限り強化されてるみたいだし、使い勝手を試したいんだがな。 誰か出せた人はいるか?
735 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 10:15:48 ID:od+75f4a] ノ 選択イベント、全都市で不衛生2が付く、しかし出てくるタイミングが遅かったので成長しきる前にゲーム終了 つぇぇー ってほど強くなかった
736 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 14:20:43 ID:l1UMVMJR] 狂人でもないのにたまに味方が蛮族になってしまうのはどういう仕組みなんかな
737 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 14:28:26 ID:X+YU6946] 黒エルフで、必死に天空を取ったのに、 悪の文明は天空の議会に参加できないんだと 後から気が付いたよ。ガックシ 無神のカシエルはもしかして天空、エスス両方に参加出来ない?
738 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 14:34:56 ID:s7bYa7kV] Fall from Heaven II で遊びたいのですが、MODをロードしてキャラ選択した瞬間にゲームが終了してデスクトップに戻されます。 何が原因でしょうか?
739 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 14:39:49 ID:D2k5a+vq] 最低限PCスペックとDLしたときの状態、場所を書いてくれ そんだけじゃエスパーじゃないとわからん
740 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 14:41:22 ID:D2k5a+vq] って同じ文面で二回目か 釣られたか
741 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 15:18:40 ID:+NY8Iccr] >>723 ありがとうございます ところで読み込んでみたMODの指導者が山本五十六だったんですが これ、落とすのを間違ってますよねw
742 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 15:36:12 ID:+mWW07rh] 五十六MODなんてあるのか。 グラフィックも独自の?
743 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 15:36:41 ID:U/Kn0M84] FFH2 031e(J) CIV4GameText_FFH2.xml txt_KEY_CONCEPT_SPELLS_PEDIAの項目、Ver030のままで古くなってる。 召喚術は無くなってますし、追加部分も取り合えず削っといた方が良さそう (やり方変わってしまっていて確たる事は分からないけど、多分確率変わってる)
744 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 15:42:12 ID:+hqPmNVW] スペック足りないかな… 250ターン付近になるとブルースクリーンで落ちちゃう… まあオンボ、GMA950だし仕方ないのかな…
745 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 16:24:44 ID:+NY8Iccr] >>742 ヒロヒトmodと間違えてroad to warってのを入れたみたいなんですよ そうしたら日本の指導者が五十六長官になってました
746 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 16:26:13 ID:1ryAcMLY] 五十六自体は公式MODにも出てくるけどね 3.13パッチ更新でFfH2に東方文明追加しようとがんばってた人には影響なかっただろうか
747 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 16:28:54 ID:1ryAcMLY] >>745 第二次世界大戦MODのThe Road to Warのこと? それはBtSにデフォで入ってる公式MODだよ
748 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 16:37:13 ID:D2k5a+vq] FfH2国王攻撃AI破壊蛮族パンゲアでAIが蛮族にほろぼされまくっていく ビルダーで覗いてみたら斥候とか作ってるし 初期立地が森林だらけで開発が進みにくい弊害なのかな
749 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 16:40:28 ID:0bsuJyJ1] 首都に森林が多いからAIエルフ文明は強敵になるんじゃない? とか思ってたら古き森林の下に何にも作ってないことがしばしば… AIが改良されることに期待してみる
750 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 16:50:03 ID:+NY8Iccr] >>747 そうなんですかwてか英語わからないとどうにもなりませんね
751 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 17:41:27 ID:WnY2bPq0] FfHもそろそろ文明と指導者BtS並みに増やしてくれ
752 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 17:58:57 ID:bZ+VM0bE] The Road to Warの指導者とユニットをデフォでそのまま使えるMODってないのか? 素材もあるからできないことないと思うんだけど、これってものすごい重労働だよな IT関係の奴らは毎日こんな仕事してるのか
753 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 18:13:53 ID:dPEGTjyw] AIがリッチの傍に首都建設して、10ターンくらいで即効滅亡とか酷いよなw 逆にモアイ、鏡、ユグドラシル、ドラゴンの骨近くに首都だと凄まじいブーストが…
754 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 18:19:32 ID:5qOGesZz] RtWの指導者って半数近くはやっつけ仕事ってレベルじゃねーぞな代物だった気がする 五十六はまだ見れるレベルだったな
755 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 18:23:00 ID:D2k5a+vq] 蛮族リッチはアースエレメンタル召還しまくるようだからAI首都近辺にリッチいるとその文明はもう終わりに近いなw どうもAIは蛮族や国籍秘匿を足りない軍事でなんとかしようと戦士量産>死亡のレミングスプレイするようだし
756 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 18:25:35 ID:bZ+VM0bE] >>754 確かユニットのアイコンはファミコンレベルだな おれは五十六の優しいまなざしに萎えたけどな
757 名前:名無しさんの野望 [2008/04/13(日) 18:33:42 ID:5Zh31oFA] 指導者はともかく独自ユニットまでデフォに混入するとなると既存AIの挙動が変になってしまいそうだな。 指導者追加だけなら慣れてれば割と余裕と思う。
758 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 19:41:36 ID:mxqJUI4P] >>743 魔法コンセプトの部分ですが、 英語が0.30→0.31でそのままの為、日本語もそのままです。 追加の経験値獲得うんぬんは消してしまった方がいいかもしれません。
759 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 19:47:14 ID:yK2i+A/L] FfHのシダーの専門家特化っぷりに笑った。 宮殿の効果で預言者以外のすべての専門家と大専門家がパワーアップ、 軍事ユニットはレベル6で「引退」して預言者以外の大専門家になれるってめちゃくちゃだと思う。
760 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 19:49:42 ID:0bsuJyJ1] >>759 是非悪エルフで偉人誘拐しまくりたいなそれ
761 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 20:12:23 ID:QvkwTMhH] 大抵の国は何かしら凄い特化プレイがめちゃ強いみたいだけど AIがどれも使いこなせてないから不死でも今一弱いな
762 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 20:31:06 ID:+NY8Iccr] ffhで頻繁に山火事が起きてうざいんですがこれは仕様ですか? それとも誰かに火をつけられてるの?
763 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 20:34:37 ID:xpLh3fg+] そういえばシダーの指導者モルゴスじゃなくなって隠棲志向消えてたような やっぱオークの親玉がオーク以外の指導者やってるのはまずいってことなのかな
764 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 20:35:58 ID:QkK2gEJL] >>759 でもまあ、どの文明も必殺パターンがあるのは 面白いよね。 >>762 近くにドラゴンいない? もしくは火災を詠唱されてるとか。 ふつうは滅多におきないよ。
765 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 20:39:04 ID:+NY8Iccr] >>764 ドラゴンは見当たらないです 火といえば火葬ゾンビ量産していましたけどそれは関係ないですよね?
766 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 20:42:50 ID:8XWUiXnZ] 破壊的蛮族でやったら3文明も蛮族に滅ぼされてて笑った。 どんだけ強いんだよ。
767 名前:734 mailto:sage [2008/04/13(日) 20:43:57 ID:yzFaBOLc] >>735 d。 遅くなったが、自分でも確認した。 以前より解禁が遅い上にイベントで確実性も無いのか。難しいな。 ペディア通りなら強さは折り紙付だとは思うが。 以前のように狙うユニットでも無くなったか・・・。
768 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 20:55:34 ID:Lp1mWRAR] >>765 それじゃ火事になっても不思議じゃないよ。 森にファイアーボールを残したままターンを終えると高確率で火事になるし ハイボレムやドラゴン、アルマゲドンカウンタが増えてきても火事が起こるようになる
769 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 21:04:30 ID:+NY8Iccr] そうなんですか?UUなのにゾンビ使えないですね 延焼を防ぐために労働者がずっと木こりしかしてませんし
770 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 21:13:00 ID:dPEGTjyw] 水使いで雨降らせろ 大体火葬は自爆が強いからその代償だ
771 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 21:18:44 ID:0cKsseXy] 火葬ゾンビって木は燃えなかったと思うけどなぁ なんか条件とかあんのかね 青褪めたヴェールが宗教でハイボレムが出てるならば勝手に木は燃えた気がするから そっちかもよ
772 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 21:19:02 ID:QvkwTMhH] カスタムの冬の終わりって奴にチェック入れるといい感じだな。 木が後から生えてくるからCPUもやり易そうだし、こっちも木に囲まれてウンザリって事が無いからやり易い
773 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 21:28:23 ID:+NY8Iccr] >>770 初プレイなんでとにかく斧ラッシュすればいいんだろ? って事で青銅器一直線だったので、 魔法がまだ使えないんです><
774 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 21:34:14 ID:D2k5a+vq] 蛮族が強いというかAIが馬鹿なんだよな 多分勝率5割付近でも特攻して死んでる 数が減れば歩哨も減って視界減ってわらわら蛮族湧いて詰みになってるんじゃないかな AIには青銅器もたせるぐらいのハンデないと国王皇帝でも楽勝すぎる 破壊蛮族外せばそうでもなくなるが、森木こるの遅いから科学も遅れたりしがちなんだよなあ
775 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 21:34:21 ID:Lp1mWRAR] 火消し部隊(消火と大地浄化)は国内に2〜3名は そろえておかないと泣くよね。 今のように遊んでる人がいないかった頃だから、 自力であれこれ理由を探したけど 森が燃えてるー、なんで?と大慌てしたっけ。
776 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 21:50:39 ID:G4VE2HcH] ううむNWCで蛮族の野望ってのを選らんでみたが拍子抜けした やっぱパンゲアじゃ蛮族は速攻消えるか
777 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 22:10:06 ID:8XWUiXnZ] テラで蛮族に新大陸丸々プレゼントしても全然育たなかったぜ。 その割りにパンゲアで2都市をほうっておいたら海兵隊まで行ったりと良く分からん。
778 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 22:10:18 ID:p9uFc7V5] 77文明dllはおもしろそうだが、77文明入ったMODが欲しいな。
779 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 22:14:50 ID:LJinEQ5u] 今日FfH2やってたらハイボレム様が新大陸に沸いて吹いたww 戦争吹っかけられたけど全く意味がないし、一人ぼっちで少しかわいそうだった。
780 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 22:15:12 ID:+NY8Iccr] 77文明は始まったときのセーブが500kb越えててびっくりした
781 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 22:22:15 ID:tuvpbsqc] マーキュリアンや地獄の軍勢って、いざ使ってみようとすると大体他の文明が成長しきってて、僻地か二マスくらいの隙間にしか出来ないんだよなぁ。 移動して首都立てようとしても、通行条約結んでないから大体涙目な展開になっちまう。 一回CPUが門立てたら、マーキュリアンが軍勢のすぐ横に立ったのは笑ったが。
782 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 22:27:46 ID:82IOSM5d] マーキュリアンや地獄の軍勢を使うときは、 wikiのレポを参考にするといいよ。 最初から呼び出した文明を乗っ取るつもりで呼び出さないと 成長させた頃に呼び出しても、何も出来ないまま終わってしまう。 この世のものじゃない天使や悪魔が、畑の心配や 住民のご機嫌を取ってるのがなんだろうなと思うけどw
783 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 22:29:48 ID:dPEGTjyw] マーキュリアンはまだ美味しい都市を与えられるから良いけど、 地獄の軍勢は大抵局地にぽつんと放り出されるからな…
784 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 22:45:17 ID:A5QQHOrl] ハイボレムは、呼び出せる頃にはほとんど土地がなくなってるから 宗主国で都市を3〜4つぐらい作っておいて、その中心や大陸の端の方を開けるようにしておくと 宗主国の近くに呼び出されるから、高確率でその開いた場所に呼び出される。 マーキュリアンが呼び出されるまでの数ターンが勝負だから 宗主国は青銅や弓は開発せずに、 呼び出す前のターンに戦士を最低限まで廃棄しておけば 苦労も無くそっくり乗っ取れる。 宗主国が他の文明と通行条約を一切結ばなければ のっとりが完了するまで、他の国も責めてこない。 こういう感じでやれば、マーキュリアンが呼び出されて 向こうの宗主国と全面戦争になっても対抗できる。
785 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 22:58:35 ID:1QpTaYLz] >>778 ネタプレイ用に整理するためなら別にいいんだが、 まともなプレイは難しいだろうなw 天帝、77文明、Custom Continentsで、 自分はWBで完全ガード&干渉なしで観察プレイをしようとしたんだが、 今20ターンぐらいで放置中。
786 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/13(日) 23:48:00 ID:m8UMLAVz] ハイボレムは使ったことないけど世界魔法使えばヴェールの都市をそっくり取れるんじゃないの?
787 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 00:21:20 ID:L4WxcadT] 世界魔法には前提技術があるよ(クランとか無い文明も有るけど) ハイボレムの囁きには悪意のデザインが必要なので、 地獄から這い出た直後には普通は使えない
788 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 00:21:45 ID:IxV8HZAz] FfH2で文化勝利ってどんな感じでやればいいんだろう? 文化ブーストする施設も少なくなってるし、もしかして素のCivより難しい?
789 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 00:22:19 ID:fp/Oz4BF] 偉人じゃね
790 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 00:24:13 ID:xA5k28um] >>781 そんなときはAIに即宣戦 AIの都市圏潜り抜けてヴェールの聖都に直行するもよし AIの美味しい都市を攻略してそこを首都にするのもよし
791 名前:名無しさんの野望 [2008/04/14(月) 00:53:00 ID:3WNHEGA/] 蛮族に登場する竜はどうやって倒すんですか?剣士では無理か…
792 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 00:53:52 ID:fp/Oz4BF] このスレに書いてある事読めないの?
793 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 01:07:33 ID:SHi45yLT] 支配の塔建設してる時に予言の塔がある都市を落とされたんで もう一度予言の塔建設したら技術もらえるんだな。 かかるハンマー考えると有効に活用する事はできないだろうけど。
794 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 01:52:34 ID:teAq2Sm1] FfH2パンゲア小5文明でやったら初期ラッシュより早く 蛮族ラッシュで征服勝利したw 自分も首都落とされて危なかったが
795 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 01:58:52 ID:IVsXC3cY] >モアイ、鏡、ユグドラシル、ドラゴンの骨 この辺の用途だれかkwsk
796 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 02:25:40 ID:6ze7tfgZ] >>795 シヴィロペディアに書いてある ゲームの概念のところ
797 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 02:31:46 ID:CSk8hAeH] ffhって諜報ないからゲーム中に軍事力とかのグラフ表示ってできないよね?
798 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 03:02:35 ID:7FSOpUG2] >>792 でました!初心者イビリww こういう敬語の奴にはここぞとばかりに本性剥き出しにするキモサwww
799 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 03:25:38 ID:IVsXC3cY] 誘拐のやり方だれかわかりますか
800 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 03:36:19 ID:Ljjimu2V] 文化勝利は偉人狙いのほうが早いかもな ただ民族叙事詩が指揮官に+ついてるのがなにげに邪魔なんだよなー 偉人計画がよく狂わされる
801 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 05:25:23 ID:PBXZq0Md] MOD作成したいが作成するネタがない
802 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 05:39:55 ID:8tOiFaFw] 質問なのですが wikiのmodにAIAutoPlayというmodがありまして、英語3.13用なのですが日本語で動かないか試しましたら、動作は問題なく、組込ショートカットからすべてを操作出来るのですがインターフェイスが表示されません。 mod日本語化など調べて日本語での表示関係は簡単にできたのですが、インターフェイスは英日インスコDIRなどの問題らしくてpyのdir関係からフルパス指定などしたのですが、なにぶんミジンコなものでうまくいきません・・・ 和訳等は必要無いので、どなたか出来ませんか? modの概要は10ターンや100ターンの外交や戦争、生産まですべてを高速AIに委任でき状況を見て自分で操作や都市だけ自分でたてて後はAIに任せたり、かなり楽しいmodなのですが。 ファイルはここです Version: 1.41 ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=174812
803 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 05:47:13 ID:PBXZq0Md] 一回タスクマネージャ開いてからまたciv4に戻せ
804 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 06:10:14 ID:zIefoMMz] CIV村の見方、使い方が良く解らんかった。 パッチは問題なく落とせたが、フォーラムに書き込むのは半年ROMってからにすれば良かった……。
805 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 06:46:45 ID:1Wd/sCAc] >>797 パワースコアMOD使えば? 諜報関係ないから無印・Warlordsと同じ変更な。
806 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 07:44:06 ID:SPQQjhi6] エルフの労働者を捕まえても、 2031はエルフ以外の文明につれてくると普通の労働者にならない? 労働者目当てに戦士ラッシュをかけたんだが意味無かった。 あとは支配の塔の建設が、前の半分ぐらいの難易度になったね。 特大マップでも2〜3つぐらい属国を作れば達成できる BtSはAIが初期にユニットを作らなくなったから 戦士や斧ラッシュが簡単で、 無印FfH2になれてるとゲーム全体が優しく感じる。 BtSのFfH2は、全体の難易度を下げたのかな?
807 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 09:10:22 ID:0U+doznH] >>802 AIAutoPlay\Assets\Python\CvUtil.py の77行目と83行目の return s.decode("latin_1") を return s.decode("CP932") に書き換えれば動くんでない?
808 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 09:13:04 ID:0U+doznH] >>802 83行目は return s.encode("CP932") ですたorz
809 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 09:51:54 ID:8tOiFaFw] >>807 うごきましたあ(^^) これ使えば睡眠時間が増えそうです、有り難うございました。
810 名前:名無しさんの野望 [2008/04/14(月) 12:06:42 ID:8syeHYt5] FfH2を遊ぼうと書いてある通りにMADを入れたのですが表示にTXT_KEY_と出てしまいます wikiに載ってるように英語に変更すると文字の大半が表示されなくなります どうすれば良いか分かるでしょうか? この程度のPCの知識ではMADは使わない方が良いですかね・・・
811 名前:名無しさんの野望 [2008/04/14(月) 12:41:07 ID:HJCx1Xis] × MAD ○ MOD
812 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 12:45:39 ID:Ji1pCxlq] >>810 書いてある通りと言われても… 書いてある通りやればちゃんとプレイできるはずですよ できないのなら手順に誤りがあるはずです 回答のほしい場合は行った手順を書くべきです
813 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 13:02:50 ID:8tOiFaFw] 勝手にうpとかいかんかもしらんけど AIautoPlay 日本語v3.13でOKな奴うpしといた 初心者さんとかAIの研究に良いかも uproda11.2ch-library.com/src/1178966.rar Ctrl+Shift+Xキーでautoターン数いれるポップアップが出ます。
814 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 13:14:15 ID:HGS3i/rJ] >>801 ガンダムでも作れ
815 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 13:20:02 ID:xA5k28um] >>801 801なだけにヤオイネタで・・・・やっぱり三国志でも作れ
816 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 13:53:35 ID:90VYf3tf] >>813 有難く頂戴したよノシ 入れ方はAssetsの対応フォルダにそれぞれ入れればいいんだよね?
817 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 14:30:34 ID:SPQQjhi6] >>813 ノシ
818 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 14:35:15 ID:8tOiFaFw] うpしたときにファイル名が変わってたんだ Aiautoplayって名前のフォルダに全部放り込んでmodから起動でもおkです 無理な拡張して管理が面倒になった時にどうぞw
819 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 16:15:27 ID:+RwTM6W6] >>814 MS研究してザクラッシュですね。わかります
820 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 16:27:35 ID:fp/Oz4BF] やべえやりたくなってきたそれ
821 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 16:29:39 ID:0iFRXm6U] ザクラッシュ…ええな、それ。 アイコンはともかくフィールド上で動くユニットの造形が難しいんだよな。 FfH2は、ほんと良く出来てるよ
822 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 17:09:31 ID:90VYf3tf] 話を引っ張って申し訳ない >>813 のAI Auto Playなんだけども、Modに入れてもCustum Assetsに入れてもどうも認識しない 単純に入れる所を間違えてるだけなんだろうか?他にもすることはある? 他のModはMain Screen ModをMainInterface上書きで入れてる(Custum Assetsには入らなかった為) ちなみに、開始時に英語でON/OFFみたいなメッセージが出る
823 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 17:29:12 ID:0U+doznH] >>822 C:\Documents and Settings\ユーザー名\My Documents\My Games\Beyond the Sword(J)\MODS\AIAutoPlay に入れて アドバンスド → MODをロード → AIAutoPlay で動いてるけど
824 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 17:46:59 ID:W7Lb4eb8] 機能から環境が悪い悪いといわれて再インストールしてOCGを失ってやっとプレイできた俺に OCG再Upお願いしたい
825 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 17:48:40 ID:R6c3w42h] OCGって何?
826 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 17:58:57 ID:ZDvg7Bva] One Coin Game! タイルごとのコイン最大算出が1になるマゾプレイMOD。
827 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 18:00:43 ID:3WNHEGA/] 堕落せしロジュ…だっけ?登場して次のターンに俺に仕掛けてきたけど雑魚でした
828 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 18:08:43 ID:90VYf3tf] >>823 その通りにやっても、どういう訳か動かないんだ Modを読み込んでちゃんとゲームは始まるのだけど、>>813 で言われているポップアップが出ない まぁMainScreenModもModに入れて動かなかったので、何か環境に原因があるのかも知れない 別の方法を探してみるよ、ありがとう
829 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 18:43:39 ID:Ljjimu2V] またアセルイベントでクラッシュした 他で落ちたことはないのに
830 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 19:39:07 ID:W7Lb4eb8] CGEだった・・・ ffh2 31で使えるCGEある?
831 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 19:43:18 ID:L4WxcadT] FfHはインターフェース弄りまくりだから、自分でpyを修正していかないとCGEの導入は無理かと
832 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 20:15:58 ID:1Wd/sCAc] >>830 ちなみにCGEのどの機能があればいいんだ? 機能によっては簡単なpyファイル編集で可能だぞ。
833 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 21:49:28 ID:dTlZgG7E] >>822 823のやり方で出来たよ。 そういう俺はFfH2 031e(j)で mod読み込み時にGFC errorが出て涙目><
834 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 22:38:36 ID:oMTw72da] RoM、FfH2(私個人だけの訳ではないです)に続いて、次なる日本語訳を始動しようと考えているんですが、 ◇Planet Fall(SMAC/XをモチーフとしたSF的なMOD(のはず)) ◇Dragonia2 (FfH2のようなファンタジー的なMOD(のはず)) ◇OverLord2(RoMのようなCiV4拡張MOD(のはず)) どれがみんなプレイしたい?
835 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 22:38:49 ID:dTlZgG7E] My Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 4(J)\MODから Program Files以下\Modsフォルダにインストールしてら出来た
836 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 22:42:36 ID:zOWtvsir] >>834 全部プレイしたい
837 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 22:52:11 ID:6ze7tfgZ] >>834 ffh2のシヴィロペディアも全訳してください
838 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 22:57:30 ID:5piwKoiU] >>834 以前にPlanetFall訳そうとして挫折したこともあるし、 個人的にはPFかなあ。でもどれでも有難い。
839 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 23:29:32 ID:ZcgRvDG2] 選択肢に含まれてないけど、HISTORY IN THE MAKINGなんてどう? リードミーまで訳さないと「ロードできねー」とか苦情が来そうだけど、 このModが日本人ユーザにあんまり知られてないのは勿体無い気がする。
840 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 23:29:49 ID:oMTw72da] >>836 残念ながら全部は無理です。 >>837 ペディアは致命的な誤訳以外はゲームに支障ないので、ゆっくり進めますね。 >>838 PF進めてみます。 なにぶんSMAC/Xを未プレイなもので日本語版のマニュアル読みながら 訳を割り当てていこうと思ってます。
841 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 23:36:32 ID:pG9k/VUv] Planet Fallをお願いします。 SMAXのようなゲームを久しぶりにプレイしたいと思いますので。
842 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/14(月) 23:37:03 ID:oMTw72da] >>839 もしよければゲームの内容教えてください。 まだ、どの訳も手をつけたばっかりなので、面白そうなら 是非訳して日本語でプレイしたいです。
843 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/15(火) 00:43:02 ID:iomKAp4R] >>842 ご自身が一番興味をそそられるモノに手をつけるのが一番でしょうね。 FfH2.031。 一応一回目のプレイが終わったので、気がついたことだけ報告しまする。 指導者選択画面の、侵略志向(だったとおもう)の「戦闘からもらえる経験値」の下りで「経験値++1」って 表示になってます。 あとはペディアの国家ユニットの上限数が3体のままになっているようです(2.031では4体みたい)。 どちらもゲーム上では支障は無いものですので、次のパッチの際でも問題ないと思われます。 あと、これは日本語パッチが原因ではないようですが、七大ギルドの名前がTXT_KEY_UNIT_WOLFを 参照している模様。 ワタシの環境だけのことかも知れませんが一応報告まで。
844 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/15(火) 01:01:44 ID:x60A+HEh] >>842 では、ちょっと纏めてみました。 結構はしょったので、回線が太いならDLして試した方が分かりやすいかもしれません。 リンク:ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=226568 概要:RoMより変更点の多い、CiV4拡張Mod 統合された全33Modの中で、特に目立つもの: Bhruic氏による非公式BtS3.13パッチ BUG MOD (最も有名なインターフェイス強化系Mod) Dale's Combat Mod Enhanced Tech Conquest(都市占領側が、被占領側の技術を学べる) Expanded City Radius(文化拡張で、都市が使えるタイルが通常よりも広がる) Influence Driven War(国境画定が戦争で行われ、民兵が蜂起する) JUnitReligion(開拓者が都市を作る際、その生産された都市の宗教を時に引き継ぐ) 拡張内容: 全文明にUUとUBを二つずつ 技術ツリーの再構築 文明ごとにユニットグラフィックを追加 デザイン全般の変更 気になる点・問題点・注意点: Program Filesの方のModsフォルダに置かないとエラー落ちする かなり重い ややゲームバランスが崩壊しているため、高難易度でしかプレイできない 何となく「アメリカ人だなあ」って感じがするw
845 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/15(火) 01:24:20 ID:n08BSYWQ] >>834 ファンタジー好きなので、Dragonia2が嬉しいです。 Planet Fallと決められたそうなので、その後からでも。 FfH2 031をプレイして気になった点が、出てきました。 支配の塔を建てるために必用な4つの塔の条件のマナの書き方で 「死または混沌」といった訳になってますが、 どちらか一つのように思えるけど、実際は両方が必用でした。 支配の塔を立てるためには、全種類のマナが必用なんですが、 023の時はどちらか一つでよかったので、ごっちゃになってるのかなと思います。
846 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/15(火) 02:11:59 ID:NvI1OlNi] >>844 HiTMのバランスはヤバいよな 最新バージョンに行くにつれ酷くなってる気がする
847 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/15(火) 03:20:46 ID:yeKsFsTR] 翻訳神には到底及ばないがPowerScoreを導入したCvMainInterface.pyを上げてみた タブ追加で難航した人向け 自分が今表示できてるので表示できてるはず wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/152.zip
848 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/15(火) 03:21:45 ID:yeKsFsTR] ああ書き忘れてた FFH2.031[e]パッチ用です
849 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/15(火) 03:26:21 ID:SSJ5e11m] >>832 相手との外交画面で、相手の外交状況がわかるやつ 偉人のメーター(次候補都市がわかるやつ) 自分の相手の反応一覧 独占技術
850 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/15(火) 03:38:05 ID:MvQFyGE3] >>801 日本史MOD(ファンタジー編・史実編どちらでも) 監修は荒俣さんか獏さん キャラ絵は加藤直之さん(重厚感&SFテイスト)・いのたけさん(和テイスト)・おヴぁたさん(海外受け)の合作で (ボランティアゆえ熱意で交渉すること)
851 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/15(火) 09:52:54 ID:qjCWs3mL] FfH2に↓導入しようとやってみたけど wiki.rk3.jp/civ4/index.php?MOD%2FAttitude%20Icons フォントをFfH2用に編集する方法さっぱりわからなくて断念。 MOD作れる人はやっぱりすごいわ。
852 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/15(火) 13:14:49 ID:HRkTCDXh] CGEで生産時に都市の数値ポップアップする奴ってどこに入ってるんだろう あれだけは独自機能みたいだから他のMODみたいに落として移植しようがない・・
853 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/15(火) 13:36:13 ID:jZZVEgIS] このスレの職人さんの現在の作業状況はどうなってんだろう
854 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/15(火) 17:44:41 ID:KBjkcu4o] ffhでうまく拡張できない ばん族がうざすぎて 最初戦士しかいないし みんなどーやってんだろ もっと戦士たくさん作るしかないのかな 労働者戦士戦士戦士開拓者労働者戦士開拓者労働者とかなんだが
855 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/15(火) 17:57:56 ID:XCmzIaQX] オー!ノーォッ! Main Screen Modと34文明DLLを両立させようとしたら、 遭遇文明が多くなるとミニマップが隠れてクリックできNEEEEE!!
856 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/15(火) 18:20:33 ID:7wc3+1NN] MainScreenMODで、独占研究クリックで一覧閉じるなら楽なんだがなぁ 再インストールしてからは使ってない
857 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/15(火) 18:33:00 ID:5pwoNGlZ] >>854 戦士強いぞ。オルタスも戦士がいれば怖くない。
858 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/15(火) 18:35:03 ID:bxeaiDOo] >>854 戦士戦士戦士開拓者戦士労働者のほうがいいんじゃね
859 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/15(火) 18:43:26 ID:6R5IzPa8] なんて言ったっけ? ★のヤツが+20%だから動物で育てれば結構使える。
860 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/15(火) 18:43:49 ID:fsCOE7br] 話ぶった切るようで申し訳ないが 今 Rhye's and Fall of CivilizationってModやってるんよ でもすぐに安定度が崩壊になって叛乱の嵐に… なんかコツがあったらお教え願いたい
861 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/15(火) 18:44:55 ID:E/cS17wR] ハンターか FFHは改善が作れるようになるまで時間かかるから労働者後回しのほうが効率いいな
862 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/15(火) 18:48:07 ID:50hmQ9Q4] 地形改善ができるように労働者は初手か二手目。 都市だけじゃなくて丘や森に2,3体戦士置いてから開拓者。 都市に戦士おくだけじゃ蛮族に地形改善壊されるし労働者は動けないし効率悪いからね。
863 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/15(火) 19:05:21 ID:Cq+/dayD] >>854 FFH2.031はまだ初期は優しいよ。 FFH2.023はこっちが戦士が一人作った頃には他の国には4〜5体いて凶悪だった。 戦士戦士戦士 人口が3以上になったら労働者、その後はずっと開拓者 第二都市は生産都市にして、当分の間、戦士を作り続ける たまに労働者 研究は真っ先に農業を取りに行って労働者で食料を開拓。 食料が増えると人口増加が早くなる。 これで国王でもやっていけてる
864 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/15(火) 19:34:28 ID:9KpdtBN4] >>854 俺としては動物大好きなので研究は農業→牧畜。 生産は斥候戦士戦士……。 牧畜が研究し終わるタイミングで労働者が生産できるようにする。 で、戦士が5〜6体出来る頃には首都の人口が5ぐらいになっているので開拓者を2〜3体。 研究は牧畜が終われば狩猟に。 でもこのやり方だと海が多い時に漁業を研究するタイミングが難しい(;´д`)
865 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/15(火) 19:37:19 ID:qZ7zs59c] 今更無印版のCGEを拡張するMODをうpしてみます。 内容は、偉人バーと戦争準備中アイコンです。 どっちもBtS版にはあるけど、無印にはないものなので追加してみました。 ttp://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/154.zip スクリーンショット ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1208255763.JPG
866 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/15(火) 20:03:39 ID:Zvlsn3aI] >>843 侵略志向のつっこみどうもです。修正しました。 国家ユニットですが、英文の方が未修正だったので気がつきませんでした。修正しました。 7大ギルドですが、おそらくpy関係なので技術不足で修正できそうにありません。すみません。 >>844 詳細な内容ありがとうございます。 ここまで書いてもらって申し訳ないですが、当面はPFの和訳を先にしますね。 >>845 四大元素の塔などの必要条件ですが、「または」→「と」と 変更すると、今度はユニット等の必要条件がおかしくなってしまいます。 ですので技術不足で修正できそうにありません。すみません。
867 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/15(火) 20:05:42 ID:RRaxLuyS] >>865 ところでこのフォントはなんでそ?
868 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/15(火) 20:48:46 ID:5V+OI5m5] MY_AQUAかな。
869 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/15(火) 20:52:55 ID:RRaxLuyS] ありがとん やっぱ太めのほうが見やすいなぁ・・・ちょいといじってみよ
870 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/15(火) 21:15:33 ID:4kMNbVQK] 俺はffh2は労働者初手で人口4まで戦士、戦士のうち一匹は第二都市予定地で歩哨 古代の塔があれば蛮族の湧きがかなり抑えれるので建設予定に出した次の奴をおく、なければ首都の都市圏少し外の丘に配置 技術はなにはなくとも農業、後はまわりにある資源次第だけど牧畜で馬があれば騎乗で蛮族戦は楽になるから牧畜は急ぐ ffhは初めはゆるやかだから研究急ぐためにコインの少しでも多い海や川沿い優先で市民配置するな 個人的にはヒッパスロアンナがやりやすい 最初から馬持ってるから騎乗優先すれば序盤はよほどの事がない限り安定するし金融持ちだしな 中盤以降も騎兵の足が速いから機動戦やりやすい
871 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/15(火) 21:49:12 ID:ZnKwbdHT] 「編集した内容をロック」にチェック入れいるとmain screen modも反映されないのか。 知らずにここ数日悩んでたよ。
872 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/15(火) 21:51:29 ID:MKjWxJRp] FfH2.031日本語 ペディアのユニットの項目のユニットが持つ生産時の所有スキルのリンクは、CIV4GameText_FFH2.xmlで指定された使用言語の名称で参照先を決め居る為、 スキルと同じ名称の項目(ユニットやゲームの概念等)があると、そちらへリンクしてしまう事が有るようです (CIV4GameText_FFH2.xmlで一方の翻訳を変えてみた所、正常に表示された事からの類推) まあ、表示が可笑しいだけで、それ以上の影響は無さそうなのですけど。 私が気が付いた範囲でペディアで表示すべきべスキル以外にリンクされているスキルを書いておきます(どの同名の項目にリンクされているか)。後、おまけで私がなんと変えたかも一様。 幻術師(ユニット) 戦闘スキルを「幻術」へ 天使(ユニット) 戦闘スキルを「エンジェル」へ(デーモンはカタカナですし) ウェアウルフ(ゲームの概念) ゲームの概念を「獣人病」へ 激怒(技術。これは原文だと技術(&呪文)とスキルでは違う名称) 技術を「激情」へ
873 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/15(火) 21:51:40 ID:qWpP8SYQ] FfH2指導者と文明を別々に選択できるオプションがついたままになってるが大丈夫なんだろうか カーディス・ローダとかカシエルとか文明変えても志向の効果は活きるのか? 逆に指導者が変わっても文明の特性は活きるのか? 活きるなら一部やばい組み合わせやどうしようもなくなる組み合わせがありそうだが
874 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/15(火) 21:58:00 ID:qWpP8SYQ] ウェアウルフが感染するのはD&Dではライカンスローピィって病気、日本語訳だと狼憑きだったかのことかと でも大元の男爵にまでライカンスローピィってつけるのもなんか変な気がするしウェアウルフのままで別にいいのでは?
875 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/15(火) 22:00:33 ID:NVtv86Bi] >>847 ありがとう。さっそく使わせてもらってるよ。 自分で編集すると何故か途中でスコアごと消えて困っていたんだ。
876 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/15(火) 22:15:46 ID:xbP9+s77] ウェアウルフってそもそもどんな意味なんやろ思ってwiki見てみた ウェアウルフのままで別にいい、に一票
877 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/15(火) 22:20:25 ID:xbP9+s77] >>876 ああ、そうかウェアウルフのままだとペディアのリンクが変になっちゃうってことなのか よく読んでなかった・・・ このレスはスルーしてください
878 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/15(火) 22:44:06 ID:LZ7om+Nh] >>872 ああ、それ、無印FfHの頃に指摘したら直せないって言われたな。 BtSバージョンなら直せるの? だったら技術と社会制度の両方にある「重商主義」(技術から「採用可能:重商主義」をクリックすると自分自身を参照してしまう) ユニットとスキルの両方にある「ヴァンパイア」なんかも直したいところだな。 他にもあるかな?
879 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/15(火) 23:04:52 ID:Zvlsn3aI] >>872 突っ込みどもです。 >>878 すいません。私の認識不足の為、FfH固有の問題だと思っていました。 不快な思いをさせて申し訳ない。
880 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/15(火) 23:14:53 ID:48+NwKmF] ドラゴン崇拝を見てみようと思って ゴールドドラゴン作っても何も起こらないんですが どうすればいいんでしょう
881 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/15(火) 23:23:19 ID:Zvlsn3aI] 幻術師(ユニット):幻術(戦闘スキル) 天使(ユニット):エンジェル(戦闘スキル) ウェアウルフ(戦闘スキル):ウェアウルフたち(ゲームの概念) 激怒(戦闘スキル):激情(技術) ヴァンパイア(ユニット):ヴァンパイズム(戦闘スキル) 重商主義(技術):重商政(社会制度) 872氏の案を参考にこんな感じにします
882 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/15(火) 23:40:03 ID:SSJ5e11m] ギルドはなぁ・・・今一役に立っている感じしない 突然のラッシュ貰ったときに傭兵が役立ったぐらい 枢密院とかなにするの?後、大動物園とか無理だろ・・・ ・・・・戦闘スキルは「吸血鬼」でよくね?
883 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/15(火) 23:41:47 ID:ujtQ+lRN] 大動物園ここまで建てるのむずいと凄い効果欲しくなるな
884 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/15(火) 23:43:49 ID:O8T8dgPE] ハンマーは普通に役立たない? エススは奴隷売買とか色々便利
885 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/15(火) 23:46:06 ID:2nGHAVVW] FfH2日本追加MOD作るのがんばってた人はどうしたんだろう?
886 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/15(火) 23:56:59 ID:5pwoNGlZ] いっそ大動物園は建てたら勝ちでいいだろ。
887 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 00:07:01 ID:T2DXwNeo] >885 あれは頑張ってんじゃなくて妄想垂れ流してただけだろ。 というかこのスレでの作る系の話は9割方妄想。
888 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 00:33:00 ID:8KI+R/Jx] エススってエルフ奴隷も買えるの?だとしたら結構便利だな 天空議会の方は固有英雄のハリッド・エストラケインが鬼のように強いな・・・ 敵都市のユニット全部に一ターンでおよそ80パーセントくらいダメージ与えられて、その後、直接攻撃可能って しかもかなり早い段階で手に入るし 戦闘スキルは「ヴァンパイア化」、ゲーム概念は「ウェアウルフ化」が個人的にはすっきりしてていいな まぁ、訳してもらえるだけで御の字だから、最終的には訳者さんの好みでいいよね
889 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 00:49:58 ID:Svb+E+7a] おっぱいエルフやってみたが強いな。 侵略志向とエルフ特性と黒エルフの狩猟小屋がいい感じで噛みあってる。 英雄でもないのに経験200超えたユニットが居たりして楽しかった。 それにしても大動物園はどうやって作ったものか。 クマーの巣窟ほうって置いたらクマだらけにはなったけど他がなぁ。
890 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 01:07:14 ID:PDBB645h] ゴリラとトラが出てきて欲しくない時にばかり出る癖にハンター居る時には見かけないのがうざい
891 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 01:49:58 ID:1CGoPZOs] ハンター出す頃には殆ど動物なんて狩りつくされて蛮族に変わってる。。。
892 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 01:52:53 ID:PDBB645h] 象だけは居るけどこれ動物園に使えないのがマジワロス
893 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 01:55:25 ID:bCazR8+N] 象が動物園のアイドルだった時代もあったよね
894 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 01:56:16 ID:xZgGyGaj] 動物園で象の鼻水をモロに食らった苦い思い出
895 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 02:00:55 ID:8KI+R/Jx] >>880 ドラゴン作ってしばらく時が立つとランダムイベントが起きて ドラゴン崇拝創始できんだけどほとんど意味ないんだよね・・・ 創始後、隣接する中立国の作りたての小都市の文化範囲がゼロになったから 周辺国の文化をマイナスにする効果があるんだろうけどすぐに文化範囲復帰したし その都市からもドラゴン崇拝のスキルを持ったユニット全然でてこないし・・・ いったいどう利用すればいいんだろ
896 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 02:08:49 ID:KGXHczg1] 無印時代なら、枢密院がある都市でゴールドドラゴン作って。 適当に敵国を蹂躙してるとものすごい勢いで広まるぞ。 後あれは文化減少が効果だから。
897 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 02:18:47 ID:c0tq7fEm] >>889 偉人の誘拐できた? これのやり方がさっぱりわからん
898 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 02:29:14 ID:8KI+R/Jx] >>896 bts版だと福音スキル持ってないからドラゴンで敵都市落としても伝達しない というかどうやれば広められるのかわからない それと895で文化減少って書いたけどもしかしたら勘違いかもしんない 相手都市にドラゴン崇拝マークついてないし
899 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 02:32:27 ID:oJB2EbPO] >>896 やったことないけど、通行条約結んで都市に入って奪うもんだと思ってたんだが違うのかな
900 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 02:32:47 ID:uqweyPkc] 象は戦象にできるが微妙っちゃあ微妙 都市襲撃持ちのスタックにくっつけて壁にするぐらいか
901 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 02:36:31 ID:KGXHczg1] BtS版だったら、トカゲ信仰が云々〜って言うイベントがあったはず。 多分クリオテイテで起こったイベントだと思うけど。 これを容認しないとゴールドドラゴン出せるかどうかってのはちょっと不明。
902 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 02:42:23 ID:buIqOdET] >>887 費用対効果の問題もあると思う。 日本を追加したところで数回プレイすれば飽きるじゃん。 で、追加するには数十回プレイできる時間を要する。
903 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 02:46:51 ID:4L0va1vN] みんなで作ろうぜって話にも発展しないしね
904 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 02:52:36 ID:8KI+R/Jx] >>901 ドラゴン作った後その選択イベントが起きた ドラゴン作成がトリガーかどうかは不明 現状で思いつく利用法といえば・・・ 属国にドラゴン崇拝の聖都を譲渡→属国が聖都でドラゴン崇拝スキルを持ったユニット作成 →ドラゴンの咆哮でユニットを強奪、くらいしかおもいつかん あと>>896 に補足だけど無印版2023の場合は国籍秘匿のドラゴンで中立国都市を襲撃しても布教はできないよ 国籍秘匿の有無に関係なく、戦争状態の国を落としたときのみ布教可能
905 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 02:58:08 ID:IBO+E36N] FfH2には文明追加MODがなかったっけ? あれ和訳する方がまだ現実的だろうか
906 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 03:02:51 ID:T2DXwNeo] >902 いや別に作ることの難しさの話なんかしてなくて あれは妄想だろってこととこのスレでその手の話は信用できない って教えてるだけだが・・・。 作るのは難しいから妄想でももしょうがないよ、 勘弁してあげようぜ。 っていう意味? 別に責めてるわけでもないぞ。 少なくとも俺は最初から妄想だと思ってた訳だし。
907 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 03:12:44 ID:8KI+R/Jx] >>905 ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=264496 これとかか、他にもエルフのなんちゃらかんちゃらって追加文明とかあった気がするが忘れた
908 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 05:19:54 ID:LmZ2Aj2T] FfH文明追加MODのリザードマンは結構面白い 内政的にはジャングル版エルフって感じで、 文化圏内のジャングルが-1食料から+1ハンマー、森と同じ性能になって ジャングルを破壊せずに小屋等改善建設が可能になる上、 農地に近い改善で『沼地』があって、食料最大+3商業最大+2の改善に化けたりする エルフと違って内政本領発揮できるのが熱帯地方だけなのが辛いところだけど、 UUも多めでなかなか楽しい。 …でもあのMODかなり元のFfHからファイル弄ってるみたいだから、和訳するのはは結構大変そうだ…
909 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 06:07:38 ID:buIqOdET] >>906 「Mod作る」的な発言をした人の心が読める訳じゃないんで憶測だけど、 実際にModを作り始めてみて、 その難しさや面倒くささに気づいて諦めた人って多いと思うんだわ。 俺も、最初にpythonのコード見た時は「うん、諦めよう」って思ったしw そりゃ勿論、他力本願で妄想だけ垂れ流してた人も相当数居ただろうけどさ。
910 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 06:42:12 ID:PDBB645h] 元々知識があって作る事が面白いって思える人じゃないと作れないと思うわ・・・
911 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 08:00:17 ID:MggkcNj0] FfHってフォントが左下原点じゃ駄目なんだな 中々気付かなかったからMainScreenModの移植に手間取った
912 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 08:18:37 ID:buIqOdET] ところで、戦闘が行われたプロットの調べ方ってある? onCombatResultだと、 勝った側と負けた側の、どちらのプロットで戦闘が起きたのか不明なんだわ。
913 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 09:26:48 ID:QcbnqCMW] ペディア全約は無理でもユニットの特徴だけ書かれてれば、UUやUBの場合代替元との違いだけ書かれてれば便利 ってNWCのペディア見て思った
914 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 13:23:19 ID:78q6IZbM] はじめて書き込みします 現在 マルチ用地中海MAPを制作しているのですが、 civ3の様にシナリオまで作成できるエディターって存在してないのでしょうか? また文明の変更や人数などの変更をするたびに最初からつくり直しが大変で、 時間がもの凄くかかってます。 別マップからのコピペだけでもできれば、大変効率があがるのですが…。
915 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 15:49:33 ID:K4usMrW/] >>860 ttp://wikirhye.wikidot.com/strategy-guidesによると、 安定度には、そのターン毎だけに計算される安定度と、 累積されていく恒常的な安定度があるらしい。 GNPの下降とか無政府状態はマイナス値で累積されていくから、 金を研究につぎ込んだり、頻繁な体制変更は望ましくない。 他にも色々あるっぽいが、英語に教養がなくて把握しきれんww とにかく普通のcivとは別ゲーと考えないと難しいらしい。 中国で史実勝利達成したいなら安定度気にすんなって、フォーラムに書き込んであったから、 安定度気にせず都市8個作ったら、条件クリアする前に見事に都市離反が起きたww 何だかんだいってある程度、安定させないとダメなんだな。
916 名前:名無しさんの野望 [2008/04/16(水) 16:29:11 ID:1jCtT/Or] MODって作るの難しいな。 CGとかの素材は海外から引っ張ってくるとしても、結局はオリジナル+αにしかならない。 天皇追加とかケシク強化とかしてみたけど、抜本的に変化をもたらすのは気が遠くなりそうだ。 妄想だけなら、いくらでもできるんだがな><
917 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 17:23:12 ID:puzB9Sxn] 誰かうpロダにFfh2ミラーしてくれないか フォーラムからリンク貼ってあるサイトからどうやってDLするのかわからん… 何かインストールしないと無理なの?
918 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 17:27:18 ID:Q8sUzTpt] せめて英語読む努力くらいしろよ あとMODつっても勝手にミラーしていいわけないだろ
919 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 17:35:59 ID:EiHbbbuz] >>915 レスあんがと なるほど ビーカー全振りは駄目なのか、通りでいつも不安定になる訳だ あとwiki見たら特定の社会制度の組み合わせはボーナスが付くとか裁判所や刑務所を立てろとか ついでにGNPの影響やら歴史的に矛盾がある拡張しても駄目とか… wiki見てシステムを把握せんとまともに楽しめないよね 出来ればCFには原文のままでも説明を入れて欲しかったかな
920 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 17:46:00 ID:LmZ2Aj2T] 中国の歴史勝利で問題になるのは 聖堂*4だけじゃなくて最後の軍隊増産も結構辛いんだよな 維持費がかさんで来るからGNP低下して、その結果安定度が落ちて都市独立されたりするし。 序盤から結構意識して小屋多めで行かないと辛い。
921 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 18:12:23 ID:8KI+R/Jx] >>917 www.gameflood.com/Mashup/Index.cfm?intModID=12651 ここのdownloadって書いてあるところクリックしてもムリ? だめならブラウザ変えたらいいんじゃね
922 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 18:56:18 ID:l4SyNmAF] >>916 ケシクが弱いのには同意
923 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 19:39:10 ID:Lw8wrmXR] >>917 700bMはあるから無理。 ユーザー登録をしてログインすれば 落とせるよ。
924 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 19:39:39 ID:Lw8wrmXR] 700bM→700MB
925 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 19:41:10 ID:GrgUj3ho] >>922 ケシクを強化するとしたら 白兵と弓に50%ボーナスあたりでどうだ?
926 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 19:43:10 ID:CcXbPxz0] 退却率上げるのはどうだろう
927 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 19:46:19 ID:HDMYuwwq] >>917 >>921 のアドレスで落とせると思うけど"without"ってあるじゃん…
928 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 19:50:32 ID:uqweyPkc] 退却率は攻撃戦では能力発揮するけど防衛戦ではゴミのようだだからなー 白兵弓+50はそのままつけると強すぎるから能力値を1さげてつけるとか、それかもう完全に遊撃戦力扱いで改善破壊に使う行動コストを下げるとか
929 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 20:01:06 ID:Lw8wrmXR] >>905 FfH2には文明追加MOD、すげー興味あるけど 英語が読めたらなあ
930 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 20:45:16 ID:tOt/kNQq] ffh2 の王子さまレベルで、やっとクリアできた。 近くに野良ドラゴンが沸いてたから、 退治するまでもえもえでマゾにはたまらんって感じ。 クリア後の撃退数で、 ゴブリン 54 匹、戦士 (倒したのは蛮族のみ) 112 匹とかなっててワロタ。 次は、国王レベルかな。
931 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 20:49:31 ID:L5ODLU5u] 大君主のときに流れるアレの元ネタはこれか www.youtube.com/watch?v=tjHkj-uSt_Y
932 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 20:56:07 ID:uEphAaIh] こうやって聞くとかなりかっこいいな
933 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 21:10:06 ID:MggkcNj0] FfH2031のゲーム内でCPUのスコア見れるようになる方法ある? ないならPowerScore入れるのは卑怯な気がするから入れるか迷うのだけど
934 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 21:10:31 ID:6mnAoGeI] オルタスが隣の国滅ぼしやがった・・・ 攻撃値18とか・・・・カタパルトまでお預けかよ、拡張とめられてオワタ
935 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 21:19:55 ID:Svb+E+7a] 緑かヴェールかキルモフしかつかってなかったが深海使って見たくなってきた。
936 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 21:34:42 ID:Nbc+pZlw] >>931 フルコーラスもいい曲だねえ。 CD欲しくなってきた。 FfHは音楽のチョイスはかなり上手い。 有名なゲームなのに、画像、音楽もろもろの無断使用の数々を放置されてるのは 宣伝効果の方で大目に見られてるのかな?
937 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 21:43:41 ID:6mnAoGeI] 有名X 受けがいい○
938 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 21:47:47 ID:Nbc+pZlw] >>937 いや日本ではマニアしか知らないけど 向こうでは有名だよ
939 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 22:35:59 ID:5EDfPsgX] ゲームの1タイトルが有名ってのは、マリオだのポケモンだのじゃね? PCゲームやる人間には有名ってんなら、一般的にはマニアしか知らないと同義。
940 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 22:44:04 ID:03S0VeAv] 米国は著作権無視物故抜きサイトなんて山のようにあるから有料でもない限りまともに検査してないんじゃね?
941 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 22:44:11 ID:dJoG5oYB] そんな話はしてないだろ ここで使ってる意味だと、こっそり使ってばれないほどマイナーではないって意味での有名だから
942 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 22:44:47 ID:dJoG5oYB] >>941 は>>939 で
943 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 22:45:04 ID:sOXs4VKR] >>939 マリオかポケモンの次くらいに来るゲームだよ、アメリカだと。
944 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 22:52:23 ID:5EDfPsgX] >>942 うん。だからさ、ゲーム本体ならまだしも、 一般人作成の改変データまでチェックするとか、 社会現象になるようなソフトでしかありえないだろ?って話。 >>943 アメリカ歴代ソフト売上げで、かなり上位に入るのは知ってるが、 関連グッズ売上げとか、2次創作物の有り無しがね。 やらない人まで知っているって事はないと思う。
945 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 22:52:32 ID:Nbc+pZlw] >>939 civはファイナルファンタジーよりも有名だよ アメリカではコンシューマより、PCゲームの方が主流
946 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 22:54:24 ID:Nbc+pZlw] >>944 civを知ってる人は皆知ってるし マスコミにものってるし、下手な商品ゲームよりもはるかに有名。
947 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 23:00:10 ID:QSm1R2ia] civの知名度はわかったから なぜ彼の国でFfHが著作権的に放置プレイなんだぜ?
948 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 23:04:15 ID:Nbc+pZlw] FfH2はオフィシャルのMODコンテストでも優勝してるし その番外編が、ファンコールにこたえて本体にも組み込まれてる。 音楽、画像等の無断利用をメーカーも当然知ってるのに放置してるから 有名税だろうかね?と思ったわけよ
949 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 23:04:35 ID:dJoG5oYB] ID:5EDfPsgXのフルボッコっぷりがまるで聖戦発動された場面みたいに見えた
950 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 23:10:36 ID:uqweyPkc] 聖戦前は微妙だったけど今回はどうかね? バンノール使わないからわからんのだが
951 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 23:18:26 ID:buIqOdET] 中国の歴史勝利のコツをメモってみる。 自力で勝ちたい人はスルーを。 1)首都はスタート地点の右隣。 こっちの方が交易で得し、作業船も作れ、大灯台も立てられる。 2)最初の開拓者生産を急がない。急ぐと研究が遅れる。 ギリシャが登場した少し後ぐらいがオススメ。 3)都市建設は海沿いを優先。 帆走だけで交易路がつながるし、内地よりコインが出る。 あと、都市の太十字はかぶりまくっておk。 4)寺と聖堂は基本的に奴隷+伐採で建てる。 序盤はどうせハンマーが余るので、森は温存しておこう。 5)モンゴルは登場したらすぐに始末しよう。 象兵(インドから象牙を拝借。無理だったら槌矛)とカタパルトでスタックを組んで、 モンゴルの出現地点の横で待ち伏せていよう。 6)最後のユニット量産は簡単。戦士を作りまくればいいだけ。 自国にある、銅や鉄を供給する鉱山を全て略奪しよう。
952 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 23:24:41 ID:YR+l85GI] 日本の同人と同じで、良い宣伝になってるから 大目にみてあげようなんだろうね。 曲を聴いた人がCDを購入したり、D&Dの宣伝にもなり新しいお客を増やす。 ファンあっての人気商売は 下手に法的手段や差し止めをして、ファンの怒りを買うほうが怖い。
953 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/16(水) 23:57:02 ID:T+Rra6hI] FFHやってるんだが強制終了が多いな…
954 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 00:26:44 ID:7VjmaOm4] >>953 無理やり日本化してる弊害はいろいろあるけど それぐらい許容と思わないと。 有志がボランティアで日本語化してくれてるんだもの。 遊べるだけでありがたい
955 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 00:53:40 ID:C8HJz+Ur] 不死攻撃的破壊蛮族活発な世界でファラマーの大君主プレイしてきたぜ。 しかし緑とヴェール以外は宗教毎の特性がイマイチ感じられないな。 特に大君主は溺死体も狂人も英雄も微妙だし。
956 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 02:04:51 ID:7eTE+txN] ファらマーが格好良すぎてファラマ―意外やる気がおこらん 毎回terraマップでハンナとかエルフのお姉ちゃん属国にしてハーレムプレイしてる
957 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 02:10:25 ID:dosAls7T] 個人的には大君主の1番の目玉は精神病院だと思う パーセンテージでの研究改善施設が図書館とアカデミーしかないFfHで、 +1不幸ながら+25%研究&厭戦-25%ってのはかなり強い 後は愉悦の塔かな 不幸鎮圧面では秩序の方が優れてるけど。 どっちかというとエルフ以外では地雷以外の何者でもない緑の方が扱い辛い気がするぜ
958 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 02:12:24 ID:aJ6V58G8] ええいRFCエチオピアで宗教創始した強者はおらぬか。何回やってもできないよ! FfH2エロヒムの「聖域」強すぎないか・・・?30ターン敵を国土に入れないって効果なんだが、 さっきのゲームはエロヒムが最強国なのをそろそろ攻めるかと思ったら、聖域発動されて 更に自国と反対側のアムリテにエロヒムが侵攻して食ってもう手がつけられない状態になった。 序盤ならともかく、中盤以降の30ターンって長いってレベルじゃねーぞ!
959 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 02:14:10 ID:mIL2n1f+] 悪勢力でもキルモフで金稼ぎ→天界の秩序に改宗してアプグレ軍隊と強力英雄で周囲を荒らしまくりってのばっかりだわ
960 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 02:14:25 ID:hfYDduo/] >>953 解像度、マップサイズ等々の設定を最低にしても強制終了するなら どういった状況で発生しているか教えてほしいものだ。
961 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 02:28:27 ID:CpsyUg1Z] 聖域はルオノーターや支配の塔勝利狙いのときは鬼すぎる 残50ぐらいで発動して緊急生産も考えれば勝利確定
962 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 02:39:21 ID:D0yJGwts] 著作権にかんしては、向こうの人はコッチと違って大分大らかっていうか、 描いたのを使って貰うことは名誉なことだっていう認識があるらしい。 ミッキーのイメージが強すぎるけど、オープンソースだとかが生まれた国でもあるし 自分が描いたとか主張しなければ基本的にはスルーしてくれるみたいだよ。 だから日本のサイトの絵をそのノリで使っちゃって揉めたりしてるわけよ。 で、そんなことはどうでもよくてだな。 FfHしてると何時もハンマーが不足してる状況になるんだけど皆さん工業都市は どんな感じで作って行ってますか
963 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 02:51:39 ID:cvcVpx+E] 処理早くするらしいSPEEDMODって効果ある? オレ的体感だと0.5秒くらい軽くなってますが
964 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 03:00:31 ID:CpsyUg1Z] 都市より公民かなぁ 平時は奴隷制+農業主義で臨戦態勢や戦時は徒弟+軍需優先 その辺切り替えやすい宗教志向も強いやね
965 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 04:38:38 ID:10rQJKb5] >>958 結構以前にクリアしたんでうろ覚えだが、大体こんな感じ: 1)地点の右(海沿い)に首都を立てる 2)ユダヤ教が来たら寺を作り、偉大な預言者作成を目指す 3)通常キリスト教は間に合わないので、慌てずに神授王権を確保
966 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 05:14:01 ID:10rQJKb5] ×地点 〇スタート地点
967 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 08:36:39 ID:dIQT8afc] 習慣って恐ろしいな。 エロ動画フォルダー開こうとしてたらいつのまにかCiv4関係のフォルダー開いてた。
968 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 09:35:49 ID:oH9hDcKL] >>957 精神病院作るとランダムでユニットが狂人のスキル取らない? 前のバージョンではそうだった気がするんだけど…
969 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 11:10:30 ID:aJ6V58G8] >>965 あー・・・なるほど、預言者消費で研究するのか・・・。 まったく視野に入ってなかった。言われてみればその手しかないよな、ありがとう。
970 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 11:22:48 ID:K1JdAtoM] >>954 また出た。
971 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 13:34:10 ID:GZp7RacO] FfH2.031になってバンパイアが弱体化した感じ。感染連打が強かったんだがな。 戦力値-1に見合うユニットかどうか微妙なラインになった気がする。 逆にバルセラフのものまねしがかなり笑えるw 前提条件関係無しに何でもコピーするから、槌鉾なのに都市防衛が付いたり、 魔法が使えるようになったり、狙撃ができたり、ミスリルと鉄と青銅器の三重装備ができたり、 挙句の果てには英雄になったりしやがるwww パーペンタクで攻撃志向になるとちょっと泣けるが、こっちは戦力値-1に見合ってるなw
972 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 13:35:52 ID:eSG4oLuf] FfH2ってオプションで指導者と文明ばらばらにしてもちゃんと動くのだろうか
973 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 13:57:02 ID:/F1eQfAD] >>968 混沌のマナでも同じだが。たまに狂人持ちになる。いきなり蛮族化してユニットもオークに置き換わる。
974 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 14:48:44 ID:0I5GmgSV] MODじゃないけどMezegisマジオススメ いつも2時間かかってたのが一時間になった 非力なPCじゃ無理っぽいけどある程度スペックあればサクサク進むよ
975 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 15:00:56 ID:8gAAaxmN] >>974 それ気になってたんだけど、電気代はどう? 動画のエンコードをさせてるような状態になって 電気代が倍以上になると聞いて辞めたんだけど 月5000円が1万じゃ洒落にならない。
976 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/17(木) 15:02:03 ID:8gAAaxmN] そのソフトがというんじゃなくて、処理を高速化させるソフト全般という話で