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Civilization4(CIV4)質問スレッド 21国目



1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/20(木) 20:09:45 ID:OocC3PfE]
初心者から上級者まで、civ4に関する疑問質問はこのスレで。

今日civ4を始めた君には、このスレはまだ早い。
今日はゲームをやめて、とりあえずマニュアルを読め。

明日も読め。

2 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/20(木) 20:10:18 ID:OocC3PfE]
質問する前にまずシヴィロペディアを見ろ。
基本ルール押さえるだけならゲームコンセプトの項で充分だ。
それでも解らんならば、wikiとスタスタ見ろ。
スタスタ stack-style.org/SidGame/
旧wiki twist.jpn.org/civ4wiki/
新wiki wiki.rk3.jp/civ4/

MODやりたきゃ自分で探せ。
forums.civfanatics.com/downloads.php?do=cat&id=1

動くか不安なら体験版やれ。
www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml

過去ログ civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(CIV4)質問スレッド 20国目
game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1204564548/
関連スレ
Civilization4(Civ4) Vol.81
game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1205941804/
Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.18
game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1204958497/
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.8
game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1203791789/

3 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/20(木) 20:10:42 ID:OocC3PfE]
【拡張パック・最新バージョン】
■英語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.13

■日本語版
無印 v1.62
拡張パック1:Warlords(WL) v2.08
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.02

※ 日本語版Civ無印に英語版BtSをインストール等はできません。
※ WLでしか出来ないことはWL付属のモンゴルや古代中国等のシナリオです。
※ シナリオなんかやらないと言う人は、本体+BtSでOK。


●未プレイでスペックが不安です/うちのパソコンで動きますか?
→まずは体験版をどうぞ。  ※100ターン制限
www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml

●d3dx9_**.dllが見つかりません。
→DirectXを最新のバージョンにアップデートしてください。またはdll名でぐぐる。
www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=ja

4 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/20(木) 20:11:06 ID:OocC3PfE]
●画面が真っ暗で外交画面では目と口しか表示されません。
→グラフィックカードが対応していないと思われます。
www.stack-style.org/2005-10-27-08.html

●動作が不安定です。
→グラフィックカードのドライバを更新してください。
GeForce www.stack-style.org//SidGame/civ4techinfo/0000300003.html
RADEON www.stack-style.org//SidGame/civ4techinfo/0000300004.html

●スペックは推奨環境を満たしているのに、表示がバグります。
→WLとBTSが競合しているとの報告があります。片方だけインストールしてみてください。

●TXT_hogehogeというエラーメッセージが出ます。
→Windowsの[設定]→[地域]→[英語]にしてからCiv4を起動してください。

●オート労働者が資源活用施設の上に要塞を建ててしまいます。
→問題ありません。同じタイルに資源活用施設と要塞は共存できます。(BTS)

●デフォルトの指導者ネームを変更したい。
→マイドキュメント > (BTS) > CivilizationIV.ini > Alias = ユーザーの名前

●オラクルって?
→世界遺産のアポロ神殿のことです。英語版ではThe Oracleと表記されています。

●相互通交条約を結んでいるのに、「国境が閉鎖されているせいで」けしからんと出ます。
→Our close borders spark tension!の誤訳です。正しくは、「国境が近すぎて緊張状態にある!」
 要するに自国の文化圏が、相手国にプレッシャーを与えすぎていると言うことです。

5 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/20(木) 20:11:27 ID:OocC3PfE]
●マニュアルやシヴィロペディアに書いてあることを質問する人がいます。
→答えるのが面倒なときはスルーすることができます。

●品薄で購入できません。
→ご愁傷様です。アマゾンで注文した場合は1〜2ヶ月は待たされると
 考えたほうが精神的に良いでしょう。

★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。

★難易度、バージョンによって戦略は大きく変わります。
 レスをする時はできるだけそれらを書くようにしましょう。

★試行錯誤もゲームの一部です。
 マニュアルやネット検索せずに安易な質問をすると、
 あなたのCiv4ライフをつまらなくするおそれがあります。

★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。

★このゲームはシド星の歴史に準拠しています
 現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです

★次スレ立ては>>950に委ねられます。
 >>950が不可能だった場合、>>960,>>970,と10づつ繰り下げてください

6 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/20(木) 20:17:26 ID:3kxYY8vt]
>>1
お前のスレ立ては賢明だ。 +3

7 名前:名無しさんの野望 [2008/03/20(木) 22:12:28 ID:BBG51kRs]
どうしてもマップ再構築に頼ってしまうので、
再構築のボタンを削除してしまおうと思うんだけど、
どこいじればいいかわかる人いたら教えて下さい。

8 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/20(木) 22:15:43 ID:2GBvdaKJ]
頼らなければいいではないか
それくらいの自己制御はできるだろ

9 名前:名無しさんの野望 [2008/03/20(木) 22:25:30 ID:BBG51kRs]
それができないから聞きにきているわけでして・・
面倒かとは思いますがわかる方いればお願いします。

10 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/20(木) 23:01:11 ID:UMi0EYZc]
AIの降伏しやすさは難易度によって変わる?



11 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/20(木) 23:20:57 ID:8AcOIiv+]
前スレ997さんありがと

12 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/20(木) 23:27:47 ID:19LsJXvQ]
自己制御出来ないからってお前…
普通に馬鹿か?

13 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/20(木) 23:39:03 ID:gvTDZFdF]
MODスレに書くべきことかもしれないけど。

AI文明が最悪の敵とみなしている国を常時表示するMODってないですかね?

14 名前:名無しさんの野望 [2008/03/21(金) 00:13:24 ID:rKpYgelI]
用心しているとか出るMODあるからそれみて大まかな判断してるな
詳しくはCIV村へどうぞ

15 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 00:47:51 ID:1W3Ci6+6]
自己制御出来ないならCiv4自体やるべきでは(ry

16 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 00:48:54 ID:1W3Ci6+6]
遅れたけど前スレ >>972 サンクス。


17 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 01:14:07 ID:jVsOTf51]
WLでCiv IV Gameplay Enhancements使ってたんですがBtSにはこのModはないのでしょうか?


18 名前:名無しさんの野望 [2008/03/21(金) 01:14:49 ID:CRtZnNbr]
まあ質問の動機はどうでもいいだろ。

>>7
再構築はgenerateの訳だから、generateでテキストかXMLかpyファイルあたりを
しらみつぶしに検索していけばなんとかなるんじゃないか?
たぶんだけどな。
やってみてダメだったらまた聞けばいい。
ここよりはMODスレのほうがいいかもしれんが。


19 名前:17 mailto:sage [2008/03/21(金) 01:23:56 ID:jVsOTf51]
リペクのwikiに開発中と載ってました すみまそん

20 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 01:48:55 ID:NF3cHt2V]
リペク×
×
ペリク○



21 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 03:07:31 ID:XorBNye/]
蛮族(特に動物)の沸きはどこをいじれば増えますか?

22 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 04:21:12 ID:GXBEG7Gg]
HoI2に飽きたので、似たようなゲームを探して、これを見つけました

Celeron M 430 1.73GHz
メモリ 1GB
メモリ種類 DDR2 PC2-4200
ビデオチップ Intel GMA950
ビデオメモリ 224 MB
HDD 250GB
HDDインターフェイス SATA150
HDD回転数 7200 rpm
光学ドライブ DVD±R/RW/RAM/RDL

こんなスペックのボロPCですが、Civ4は満足に楽しめるでしょうか?


23 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 04:35:07 ID:XKoM9e3A]
画質落とせば問題無いと思う

24 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 06:40:30 ID:TSu7rTwn]
シングルユニット表示で一向に構わんしな

25 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 07:20:48 ID:x3bBUU6Y]
けど流石にVGAがオンボードなのはちょっぴりキツイんじゃないの

26 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 07:33:32 ID:P07e7T0t]
おれオンボだけど、最大パンゲアとかじゃなければ余裕で動くよ。


27 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 09:06:52 ID:Pn8U108m]
日本語版の3.13パッチは結局造られないっぽいのですか?

28 名前:名無しさんの野望 [2008/03/21(金) 09:15:08 ID:CRtZnNbr]
そういう質問が1か月間出なかったらパッチ出る。
前回が3月6日。
また振り出しに戻ったな。

29 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 09:25:52 ID:yvlyyKB4]
>>27
あーあやっちゃったね
そのうち背後からナニされるだろうけど気をつけてね

30 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 09:39:30 ID:pFKWXh/h]
1ヶ月も話題に出なかったらそのまま闇へと葬られそうだ
とりあえずとっととパッチ出せやCF



31 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 11:25:43 ID:S9PBv3N+]
>>30
ここで言うだけ無駄。
直接メールをみんなで送るのが最大の近道

32 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 11:49:37 ID:Pn8U108m]
うあぁ、スマソ…さすがに諦めた方がよさそうだなぁ。

33 名前:名無しさんの野望 [2008/03/21(金) 11:57:50 ID:XQpSxako]
パッチだせとメール送ったよ。
ここでつぶやくよりも、一人でも多くの人が請求することが一番効果があるだろうし

34 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 12:19:24 ID:G4A4m5wY]
メールでサポートしないんじゃなかったか
電話しか受け付けないって

35 名前:名無しさんの野望 [2008/03/21(金) 13:44:49 ID:CRtZnNbr]
サポート以前の問題じゃね。

36 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 14:32:01 ID:XqSdlpOw]
>>21
シングルプレイ→カスタムゲーム
色々な項目があるよー


37 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 18:36:24 ID:DNiFn4rR]
ずっと気になってたがこれは誤解を与えないか?

>>4
>>●オート労働者が資源活用施設の上に要塞を建ててしまいます。
>>→問題ありません。同じタイルに資源活用施設と要塞は共存できます。(BTS)


38 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 19:39:45 ID:FZ5NIMX2]
すみません質問いいでしょうか、このゲームに興味ありますがノートなんで3を買おうと思ってますが3も楽しいですよね?

39 名前:名無しさんの野望 [2008/03/21(金) 19:57:46 ID:CRtZnNbr]
>>38
お前の好みなんか知らんよ。というか3のスレがあるのになんでここで聞くんだ?

40 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 21:23:30 ID:kmqdGwVt]
>>38
楽しいよ。
pen3 CPU800 メモリ1ギガぐらいでも楽々だった。
初心者ならまず3からの方がわかりやすくていいと思う。
4はやること多すぎて悩むんじゃないかな。

今月の末に3と4をセットにしたパックセットも出るしね



41 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 22:26:41 ID:w7Z174ZX]
ゲーム途中でどの難易度でやってるか確認する方法ってありますか?

42 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 22:33:31 ID:FpTZI/Rl]
>>41
F8→設定
質問には関係ないけど、ゲーム途中で難易度変えられたら面白い気がする。

43 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 22:33:47 ID:b9sBLU7D]
F8→設定

44 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/21(金) 22:47:17 ID:w7Z174ZX]
>>42
ありがとう、見れた

45 名前:37 mailto:sage [2008/03/21(金) 23:55:50 ID:DNiFn4rR]
レスが無い。ひょっとして鉱山の上に要塞立てれないのは俺だけなのだろうか。

46 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 01:54:41 ID:lZp6EdUB]
>>45
対案を出してもらわないと話のしようがないんだがな。

●オート労働者が資源活用施設の上に要塞を建ててしまいます。
→問題ありません。BTSの要塞は万能なので都市と同じく資源を活用できます。

・・・ちょっとくどいか。難しいな。

47 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 03:12:43 ID:Faxn6k4m]
全画面モードでプレイしててもデスクトップ画面に切り替える方法、知ってる人いませんか?


48 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 03:18:39 ID:38gf1UnT]
>>45
誤解しやすいってのは
とうもろこしの上に要塞おいても食料+3こないじゃないかよ
ってこと?

49 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 03:26:17 ID:XPbIdKLi]
と言うか>>4だと農地や鉱山に重ねて要塞が作れるように読めるな

●オート労働者が資源活用施設の上に要塞を建ててしまいます。
→問題ありません。BTSの要塞は、タイルの資源を活用することができます。
  都市圏の上に建ててしまうケースがあるようならばオプションの
  「自動化された労働者による資源活用施設の変更なし」にチェックを入れましょう

長いがこうかね

50 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 03:27:39 ID:RObi0BPy]
>>47
Civの方のショートカットはしらないけど、Windowsのショートカットでよければ。
私は、Windowsキーでデスクトップと切り替えてる。
タスクバーをクリックすればまたゲームに戻れるよ。



51 名前:37 mailto:sage [2008/03/22(土) 03:34:55 ID:smHqBZA8]
>>46
対案もなにも>>49みたく誤解が生まれるってこと。BTS以前は立てれたの?森ジャングル+要塞と混同してると思うんだけど。

直すなら
資源の上に要塞を立てても資源そのものは活用できます。文化圏なら問題ありません。都市圏に入ったら活用施設になったら立て直しましょう。
かな。ながいけど。

52 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 03:42:22 ID:ExtckYAh]
>>51
バグについては?

53 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 03:42:23 ID:smHqBZA8]
うんまぁ
×活用施設になったら
●活用施設に

要塞で採取も利点はあるけど、テンプレ漏れっぽいね。

54 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 03:44:03 ID:smHqBZA8]
>>52
バグって?

55 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 03:46:25 ID:ExtckYAh]
自動労働者は整備済みのタイルにさわるなチェックを無視して要塞を建てるバグ。

56 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 03:48:27 ID:smHqBZA8]
良く質問されるからテンプレ入りするんじゃん。テンプレで全部の説明はできないよ。

57 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 03:49:35 ID:38gf1UnT]
●オート労働者がへんなとこに要塞たてます
→ほっとけ、気になるならオートなんかにすんな

長く書くぐらいならこうだろ。誤解を生みようもない
要塞気になるならwikiぐらい嫁ってとこでいいだろ

58 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 03:50:32 ID:ExtckYAh]
>>57
いいなw

59 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 03:51:10 ID:smHqBZA8]
ゆとり教育の弊害を目撃した

60 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 03:57:30 ID:feJUjcwS]
オート労働者なんて使ったこと無いな
俺は鉄道引くのも手動でやる




61 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 04:26:26 ID:+L1Oye64]
やることなくなったら労働者は道路引かせるためにオートだわ

62 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 05:39:51 ID:uykrSTp+]
「自動で通商路を〜」ってやつが、都市間を結ぶだけじゃなくて
最終的には全土に引いてくれることを知ったから、数人はこれでオートになってるな。

63 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 07:14:01 ID:V7q6L/M+]
オートにしてると、行動把握できずに戦時中の拉致率上がる・・

64 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 07:53:15 ID:oUOoq8iI]
オートにしておくと
道路引き終わって都市で休憩していた労働者たちが
石油とかウランとかの新資源発見したとたんに
猛然と資源のほうに移動し始めるのが笑えるな

65 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 10:16:14 ID:9ZKx5HiR]
斥候とかオートにしてるんだけど、そいつが今どこかなー?
って探す方法とかショートカットあります?

66 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 10:19:26 ID:xoKg+fld]
予めナンバリングしておいて
後で呼び出せばいいと思う

67 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 10:29:25 ID:9ZKx5HiR]
>>66
なるほど、ありがとう
ナンバリングってなんだ?って思ったけど
[Ctrl]+任意の数字キーで出来るってシヴィロペディアのヒントに載ってました

68 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 11:24:03 ID:XPbIdKLi]
ベホマラー将軍にナンバリングしようとCtrl+テンキーの1を押したら
いきなり左下に一歩突出して敵に美味しく頂かれた俺

日本語入力?NumLock?それともテンキー自体が悪い?

69 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 11:48:14 ID:lZp6EdUB]
>>65
F5でも見れるんじゃね?

>>68
テンキー、ダメ、ゼッタイ。

70 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 12:35:52 ID:XPbIdKLi]
>>69
Civ辞めますか、テンキー止めますか
ありがとうございます



71 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 12:42:35 ID:9ZKx5HiR]
>>68
キーボード左側の数字キーで出来ましたよ

>>69
ほんとだF5でも探せますね
眠らせといた偉人どこだったっけなーって探すときとかいいなこれ
ナンバリングするほどでもないユニット探すのにいいね


72 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 14:39:18 ID:/Axs+rcB]
ゲームの流れ的に『これは文化勝利狙いだな』ってなることあります?

パンゲア指導者ランダムで遊んでるんだけど、
普通にやるとUU,UBの使いどころが変わるぐらいで
拡張や宗教引いても結局宇宙or制覇勝利になってしまう。

文化勝利って指導者決め打ち戦術きめ打ち必須?


73 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 14:53:32 ID:MsB+m5H7]
立地次第だろ。
孤島スタートなら文化が楽だしパンゲアなら制覇が楽だし。

74 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 15:04:01 ID:/Axs+rcB]
>>73
確かに。指導者ランダムでも
大陸孤島引いたら文化か宇宙狙いになりますね。

パンゲアばっかりやってる俺が悪いのか。。
大陸だと引きが違いすぎるから困るんだよなぁ

75 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 15:19:48 ID:ySFvF+BA]
全員仲良しで、誰かに宣戦したら便乗宣戦されて死にそうな時

76 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 15:22:42 ID:rDg+3HZG]
自国に伝播した宗教が4つくらいあれば文化も考えるな
逆に2つとかだとちょっとやりたくない

77 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 15:41:04 ID:mTQg86Ka]
皇子で行き詰ってるんですが質問いいでしょうか。
食料他の良い感じの資源が自国の都市を展開するには
ちょっと遠い場所にある場合、ムリしてでも取る(都市を建てる)
べきなんでしょうか?

78 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 15:42:02 ID:w+oJ1gV4]
無理してならやめるべき

79 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 16:13:57 ID:XPbIdKLi]
パンゲアでも隣接文明が1個だけならそれを番犬にして文化のが圧倒的に楽
文化は簡単なんであんま狙わないけど

80 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 17:51:36 ID:+YyWGLyH]
マップをエディットするには何が必要ですか?

後、僻地にまとまって熊や銀が沸きますよね?あれって取るべきですか?

雪凍凍凍凍凍凍
雪凍雪雪雪凍凍 凍:ツンドラ 雪:積雪地形 氷;氷河 熊;毛皮 銀:銀鉱
雪銀雪雪熊熊雪 こういう風に固まっていた場合、雪やツンドラがあっても
氷雪丘雪雪熊雪 都市を立てておくべきなんでしょうか?



81 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 18:02:16 ID:f2VRlMBK]
熊なんて資源は存在しないが熊=鹿・毛皮・・・?
鹿ならツンドラの上に建てにいく、毛皮ならスルーする

82 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 18:08:53 ID:PiXSoI75]
あれウサギだと思ってたわ。

資源回収用のみを考えたときに、10〜20枚の資金を払ってでも
資源が欲しいと考えるならいいかもね。
あと、外交でどうしても幸運資源が足りないときとか。
海に面していたら立てるって意見もある。


まぁ、俺は立てないけど。



83 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 18:11:57 ID:f2VRlMBK]
あれってミンクじゃないのか・・・

84 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 18:20:33 ID:Jh6JnK9C]
不死パンゲア制覇2勝目
制覇はいつも現代戦にもつれこんでしまうのは
俺の腕が悪いせいなんだろうか
おかげで毎回10時間以上かかってしまう
・・・あとは自動集合くらい覚えないとだめかな

85 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 18:21:38 ID:Jh6JnK9C]
>>80
まず建てない
せめて鹿とか魚がいれば建てる事もあるけど
やっぱり維持費がねー

>>83
俺もミンクだと思ってた

86 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 18:22:14 ID:Jh6JnK9C]
あれ。ここ質問スレだった
>>84は誤爆です。失礼しました。。。

87 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 18:23:47 ID:CwouLYXZ]
BTSは聖都とっても敵の都市が見えなくなったんでしょうか?
確か無印は聖都があるとその宗教が広まってる都市を見れたはずなんですが
何か新しい条件が追加?

88 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 18:24:24 ID:Jh6JnK9C]
>>87
見れなくなった
諜報ポイントをたくさん振ると見れるようになるよ

89 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 18:29:00 ID:lZp6EdUB]
視界が無くなった代わりに、聖都があると諜報活動が割引されるらしいね。

>>83
何の疑問も抱かずにイタチと思ってたよ・・・

90 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 18:37:24 ID:CwouLYXZ]
>>88>>89
ありがとうございます。スパイを試してみます



91 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 19:24:35 ID:38gf1UnT]
ネズミじゃなかったのか・・・
あと染料をずっと宝石の一種だとおもってたな、指輪にみえた。

92 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 20:16:31 ID:tuSIDK04]
俺は作業船と別に捕鯨船ってユニットがあるとずっと思ってた

93 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 20:39:01 ID:wAX1/5u9]
エネルギーが戦力、国境を封鎖が接してるとは思わなかったなあ。
誤訳で悩んだことが結構ある

94 名前:名無しさんの野望 [2008/03/22(土) 20:47:32 ID:G8FvwZyq]
他国同士で全然戦争しないんだけど4のcpuって戦争しないの?



95 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 20:50:11 ID:PiXSoI75]
>>94
カスタムゲーム→攻撃的なAIにチェック。
これ入れないCivは初心者向けでゲームに慣れる用。BtSでは特にその傾向が強い。

とシドっていうデブのおっさんが言ってた。

96 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 21:04:19 ID:IIt3nlFs]
>>94
難易度上がればドンパチ増えるよ
あとは攻撃的AI
自分に来るかもしれないけどな

97 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 22:06:40 ID:+YyWGLyH]
>>94
攻撃的AI+攻撃的蛮族でおk
でも攻撃的AIに比べて攻撃的蛮族はフニャチンだから期待しないほうが吉
>>81
始めて見た敵ユニットが熊であの茶色で体格も大きいから熊だと信じていたよ。
>81
Thx
銀とか熊とかボーナスがおいしいのに雪原に改善立てられないのはおかしいよな
ロシアとかCiv4で史実どおりにやったら石油が沸くまで明らかに持たないだろうに…。

98 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 22:28:33 ID:cWtt4HO2]
みんなカワイイわね

99 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 22:49:45 ID:u/NHznMe]
Farは熊じゃねーよ

100 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/22(土) 23:13:33 ID:PiXSoI75]
ちょっと気になって調べてみた。

中世ヨーロッパではテン(黒テン)の毛皮が宝石と同じ扱いを受けていたらしい。
ゲーム中では宝石と同じ幸福資源だし、
つまり、あれはイタチ(テンとかミンク)なんだろうね。

前足をでかい耳だと思ってた俺涙目。ゲーム中のあれ、頭からはえてね?



101 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 00:05:24 ID:SczUl6jB]
尻尾が黒っぽいからビーバーだと思ってたが……

102 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 00:11:27 ID:IvUNlr+C]
地形改善しない限り、あそこからクマが湧いてくるんだと思ってた。

103 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 00:14:54 ID:7U8aJPLd]
クマを封印したから幸福アップか・・・って想像力豊かすぎだろw


104 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 00:19:09 ID:MJcdTLLZ]
熊騎兵ってのがあってもいいんじゃないだろうか

105 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 00:28:53 ID:Bz7R8NyT]
熊には乗れんなあ…さすがに

106 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 00:31:51 ID:SSKTvIvv]
牛肉で食料、牛乳で飲料、農耕牛で食料増幅、牛車で輸送、火牛計で戦争
ほんと牛の利用価値は無限大だぜウェーハッハッハー

107 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 00:46:44 ID:Y6tDiqcv]
>104
金太郎ジャン

108 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 00:53:10 ID:BG5p2dtK]
クマ騎兵も含めて、そういうアニマルMODを昔フォーラムで見た気が。
ちょっと名前失念しちゃったけど、中々にカオスそうだった。


109 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 01:56:18 ID:gm/d/ADa]
>>107
まさかりかついでるなら白兵戦+50%かな

110 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 02:57:27 ID:puXwQhLZ]
自国都市にスパイを滞在させるメリットってありますか?



111 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 03:01:45 ID:3kZoHg3K]
>>110
スパイはスパイにしか見えない。
滞在させてないと敵国のスパイに好き放題されるよ。
技術を盗まれたり、破壊されたり不満をあおられたり
戦争中は特に活動が派手になる。

難易度が貴族以下とか低い時は、いなくてもあんまり関係ないけども

112 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 03:05:37 ID:3kZoHg3K]
あと諜報費用をケチると、レベルの高いスパイの活動は防げない。
どんどん技術が盗まれていく。

113 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 03:09:33 ID:SczUl6jB]
防諜活動は地味に効果があるようだ。

114 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 03:23:52 ID:puXwQhLZ]
理解できました。

115 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 04:56:04 ID:RutXWLe6]
>>111
スパイってスパイで見えるっけ?

116 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 04:58:27 ID:RutXWLe6]
ごめ。見えないな。
酔ってて頭回らない。対AIだったら気にしなくて良いレベルだと思うよ。奴らは定住好きみたいだし。

117 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 05:18:28 ID:tDn70O2E]
自都市駐留スパイは公安局と効果が同じじゃなかったっけ?

118 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 05:37:46 ID:RutXWLe6]
同じはずだよ。重複はしないはず。はず! orz

119 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 09:10:59 ID:/S429hk5]
BTSのスプラッシュの建物ってなんだった?
サンタマリアなんとか・・フローラ?

120 名前:119 mailto:sage [2008/03/23(日) 09:19:40 ID:/S429hk5]
てか、ぐぐったらすぐ出てきた
長が早稲しました



121 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 11:13:27 ID:1gUAsnLn]
クマ騎兵
騎乗が必要
銅か鉄(斧)が必要
資源<熊>が必要
対白兵+50% 先制攻撃耐性 撤退確率25%

122 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 11:31:22 ID:hii2oOyK]
もう思い切って剣虎兵とかどうだ

123 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 11:58:33 ID:7U8aJPLd]
パンサー斥候がいいな俺は

ってかネイティブアメリカンはそのくらいはっちゃけた文明がよかった

124 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 12:06:21 ID:MJcdTLLZ]
蛮族に狼少年ってのはファンタジーかな?

125 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 13:26:43 ID:fyVQ+d7Q]
>>124
ModのFfh2に、ウルフライダーってのがある。
斥候が、蛮族の狼を倒すと狼に乗って、上のに昇進する。
あれがそんな感じだなー

はじめて見たときは面白い昇進の仕方だと、感心した。

126 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 13:50:04 ID:d7r/v5n+]
>>122
すぐライフル兵にアップグレードされちゃいそうだ

127 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 14:21:44 ID:vjGXG4r6]
>>124
一瞬嘘つきと蛮族にどういった関係があるのか考えてしまった。

128 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 15:00:19 ID:1L0SS4M1]
攻め込む→進撃路上のクズ都市を占領→数ターン後に主要都市占領→数ターン後に降服

クズ都市を開放して好感度を上げようとしたらクズ都市が解放できない
なんという罠。なぜ?

129 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 15:12:14 ID:BG5p2dtK]
>>128
そういうクズ都市が相手にはいらないから。

メタ発現をさせてもらうと、そういう抜け道を塞ぐゲーム上の仕様。

130 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 15:18:57 ID:vjGXG4r6]
進路上の都市って事はそこだけ解放してもAIにとっては飛び地になるから
解放できんのだろうね。



131 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 15:28:52 ID:Lt5kw2Oi]
都市の文化値が関連してる

132 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 15:54:16 ID:fyVQ+d7Q]
隣にある立地でも、クズ都市だと
自分が作った属国にすら、「そんなもん、いらん」と赤字がついたもんなあ

133 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 16:04:33 ID:J0Byg5y0]
wikiのスパイのページで
>都市の文化 0〜 −50%
> ミッションの文化を拡散するを行うことで適用されるようになる。
とあるけど、大きな技術を盗むときはスパイを大量投入→文化拡散×N回→技術窃盗
とやったほうが効率良かったりするの?

134 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 17:34:46 ID:gm/d/ADa]
工業都市の衛生がキツイ場合、わざと石炭の供給を壊す戦法ってのを思いついたんだけど
これって何か問題点あるかな? (電力は原発or水力に頼る)

135 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 17:38:14 ID:sXCa9afU]
>>134
国立公園ってのは?

136 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 18:19:15 ID:e25EUhhL]
占領都市はどういう区分で破壊したり解放したりしてる?
クズ立地に街が並ぶ都市だと壊すかどうかためらうんだ…。

そして、都市予定地周辺に清水がなく、○1□1や中1○1とかの微妙立地だった場合は
ちょっと遠くなってでも淡水源の近くに立てるべき?

最後。偉人都市以外で農場はどういう立地に立てるべきだろうか?
どうしても□2とか淡水の近くとか氾濫源には小屋を立てるから余剰食料が不足気味になるんだけど…

137 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 18:34:42 ID:7U8aJPLd]
○が商業で
□がパン
中がハンマーっていいたかっただけだろおまえ

138 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 19:23:03 ID:flDtXrjI]
>>136
食料のない都市は全て破壊する
そしてパルチザン発生して涙目になる

139 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 19:34:16 ID:o8VcIUQV]
無印でスパイ使う意味ありますか?
まだ貴族レベルだからかもしれないけど、役に立った試しが無いよ。

140 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 19:43:07 ID:gitX5S2j]
敵の兵力見るのに使ったな



141 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 20:10:10 ID:fyVQ+d7Q]
>>139
無印こそスパイさえ作れば
活動資金がなくても工作できるから使いたい放題だと思うけどなあ
とくに戦争中の相手戦力の調査と動きは、他のユニットでは出来ない。
戦力が集中してる都市から攻略していけばらくちん

142 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 20:25:30 ID:4xvvOMfu]
>136
平原をどうしたらいいのかわからなかったら、とりあえず手の空いた労働者で畑張っとけ。
211や21の自給マスになるから、最低限人口成長の邪魔にはならない。

143 名前:139 mailto:sage [2008/03/23(日) 20:27:31 ID:o8VcIUQV]
戦力調査はあらかじめ宗教伝搬させて何とかしてました。
低レベルだからこそ可能な技かもしれません。
無印の工作も使えるんですね。
スコットランドヤード建ててまでする意味あるのか?と思ってました。

144 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 20:28:05 ID:UMW8525r]
>>142
衛生限界の1つ前でとめて専門家をおきたい

145 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 20:31:21 ID:vjGXG4r6]
>>136
生産、偉人都市以外では迷ったら小屋。

146 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 20:54:49 ID:BG5p2dtK]
>>134
鉄道なかったら結局ハンマー増えなくね?

あと工業都市ってのがハンマーを重視するという意味なら
人口いらないから、衛生・幸運圧迫しないと思うんだけど。
工房さえ立てとけば戦車や戦艦まで1T生産余裕なのだぜ。

全部の都市で工場はかなり後期を除いて作るべきじゃない。

147 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 22:25:11 ID:L/DHk1zd]
WSXGA+でもできますか?

148 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/23(日) 22:33:48 ID:PjTwLOVY]
1680×1050の解像度も選べるよ

149 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/24(月) 03:06:15 ID:qSfidUU4]
重商主義の「外国企業の無効化」ってのは、
 ・外国の企業が自国へ進出してきたときその支店が無効化される
 ・自分が進出した外国支店の無効化
のどっちが正しいのかな?
上っぽい感じはするけど。

150 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/24(月) 03:31:28 ID:xu20a3VS]
>>149
鎖国なんだから両方でない?
「自国以外に宗教が広まらない」って感じで。



151 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/24(月) 03:43:50 ID:/bg3GSEb]
すでに進出してる企業は有効じゃなかった?
新たに進出はできなくなる

152 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/24(月) 08:51:36 ID:/enwH/Kg]
偉人プールの考え方が良くわかりません。

新wiki wiki.rk3.jp/civ4/

wiki探しても見つからんのです。
wiki中にかいてある場所をおしえてください。

153 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/24(月) 09:04:31 ID:E3Jxx5QP]
これはひどい

154 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/24(月) 12:04:00 ID:cNMpvWR4]
相手の都市を覗くにはどうしたらいいんですか?
スパイを対象の都市に置いても見れない…

155 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/24(月) 12:11:07 ID:FcDo2Hn8]
スパイポイントの蓄積が必要

156 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/24(月) 15:43:07 ID:blRdgt96]
>>152
wikiには基本的なルールは書いてないんじゃないか。

要するにポイントが満タンになれば偉人が生まれる。
偉人の種類はランダムで、それまでに貯めたポイントの種類に正比例する。
偉人レートのバーにカーソル合わせりゃ出るだろ。

157 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/24(月) 15:46:33 ID:blRdgt96]
>>151
〜じゃなかった?とか適当なこと言うくらいだったら調べてから答えようぜ‥。
嘘が蔓延するもとになるだろ。

すでに進出してようがなんだろうが、例外なくすべて無効。
>>149に加えて、自国の企業は全ての場所で新たに出店できなくなるし、他国の企業は
自国に出店できなくなる。

158 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/24(月) 16:33:03 ID:/enwH/Kg]
>>156
文明全体のポイントと都市ごとのポイントの区別がイマイチわからんので。

最初の一人が一つの都市で100ポイントなのか、文明全体で100ポイントなのか良くわからんのです。



159 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/24(月) 17:34:06 ID:GeSDZBjY]
>>158
civilopedia読んでください

160 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/24(月) 17:50:20 ID:sw/vTIil]
>>158
文明全体で偉人が一人誕生する度に、次の誕生するポイントが増えていく。
すたすたで上手く説明されてる。
stack-style.org/SidGame/civ4strategy/0000500005.html

あと、main screen modを入れてみるといいよ。
www2.k-rent.net/~CIV4/forum/viewtopic.php?f=18&t=32
研究バーの下に次に偉人が誕生する都市の名前が表示されるから。



161 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/24(月) 17:50:58 ID:/Hn2Qfm+]
>>157
調べてから答えるんだったら質問した本人が調べたらいいんじゃね?
回答者に負担を強いる必要はないだろ。
間違っていたら他の人が訂正すればいいだけの話だし。

162 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/24(月) 17:57:24 ID:+jWyepN/]
調べるのめんどくさいならわざわざ答えるなよ
しかもあやふやな情報を

回答者になるのを負担に感じるなら回答者になるなよ。義務でもないのに

嘘を嘘と見抜けない人間は掲示板を〜
とはよくいうが本人は(根拠無く)正しい情報と思ってるしな

163 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/24(月) 18:01:36 ID:/Hn2Qfm+]
>>162
義務でないからこそ負担にならない範囲で答えても問題ないだろう。
正確な答えをしなければならないという「義務」はない。
別に答えるのは自由であり、誰にも禁止はできない。

正しい答え以外許さない風潮になると気軽に回答が出来ない雰囲気になる。
そういうのは掲示板以外でやってくれ。

164 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/24(月) 18:10:50 ID:C9COx1Ss]
>>162
同感。
最近MODスレでも似たような話になったけど
回答を求めに来てる人は、うそを教えられたらそれを正解だと思い込んでしまうんだよね。

回答に自信が無いけどたぶん記憶ではと思って回答してあげる時は
自信が無いことを付け加える方が親切だと思う

165 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/24(月) 18:18:22 ID:4WbwvxLR]
またその流れか。いい加減にしてくれよ。
どっちの言い分もそれなりに支持者は居るだろう。異なる価値観があることを認められる大人にいい加減成長しろ。
そうやって罵りながらやめろってお互いに言い合ったところで、何にもならんどころかどうみてもマイナスだから。

166 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/24(月) 18:26:55 ID:yWXe2xtV]
回答者批判してる人がまともに回答してない件について。

167 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/24(月) 18:43:17 ID:J2PGs16L]
>>163
おまえあれだろ
wikipediaのこんにゃくの項目でしつこくこんにゃくおなにーを追加しようとしてこまらせてるやつだろ?

168 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/24(月) 19:28:44 ID:/Hn2Qfm+]
>>164
そう、MODスレで同じような話になったから警句。
しかも今回(>>151)は「〜じゃなかった?」と曖昧であるニュアンスを示しているしね。
「絶対に正しい情報しか認めない」といくら言った所で匿名掲示板では曖昧な情報を規制するのは不可能という当たり前の話をしているだけ。
どちらの例でも回答者は悪意を持って故意に嘘を伝えようとしているわけではなかったしね。

正しい情報だけにしたいなら管理人の認証制にして管理人が調べなおした上で初めて表示するぐらいしないと不可能だろう。
匿名掲示板のシステムを理解すれば「正解だと思い込んでしまう」事もなくなる。

>>167
それは全く関係のない話じゃね?
つながりが良くわからんので説明が欲しい所。
例え話にしてもうまく当てはめられない。

169 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/24(月) 19:48:53 ID:/enwH/Kg]
>>152です。

>>156
>>160
各氏、ありがとうございます。すっきりしました。


170 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/24(月) 20:08:21 ID:J2PGs16L]
>>168
適当ぶっこいていいんだろ?このスレ

civと無関係なところはあやまるわ、すまん
まあおまえもだけどなw



171 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/24(月) 20:49:47 ID:X4oyupfa]
「回答者は正確に調べた上で正しい答えを回答すること。
憶測での回答は不要です。」

という一文をテンプレに加えるのはどうだろう。

それでも >>170 のようなレッテル貼りのアホや悪意ある書き込みは規制できないけど、心ある人は憶測での回答を遠慮するようになるだろう。



172 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/24(月) 21:04:34 ID:rwPzNZvp]
>>171
その理論でいくと、悪意ある書き込みの割合がますます上がるわけですね。

質問にからめて雑談したい時だってあるだろうし、あまり縛るのはどうかと・・・

173 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/24(月) 21:15:29 ID:yWXe2xtV]
調べてわかる事なら、自分で調べればいいんじゃね?

174 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/24(月) 21:22:08 ID:PBDFs0mG]
だから「調べて分かることは自分で調べろ。考えて分からないことはどんどん訊け」を入れようという話もあった。
でも、書いても無意味ってことで入れないことになった。

175 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/24(月) 21:27:53 ID:J2PGs16L]
しいていれるなら
「適当な回答をみつけたときは苦言のひとつふたつ言ってもとくに問題ありません」
こんなところじゃね。いれなくていいけど
キモイ擁護がこなきゃ普通はああ悪かった、ぐらいですむ話だろ

だいたい今時のゲームなんてでたあと仕様がころころ変わるんだから
記憶を頼りに答える場合、間違うこともあるだろ
間違ってたらスルーされるより、半年ROMれぐらい言われたいだろ普通。

>>173
調べ方を質問されるのとどっちがいいかって話になるんじゃね

176 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/24(月) 21:35:15 ID:pAmOqaAn]
まだやってたのかwくだらねぇ

177 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/24(月) 21:35:26 ID:O9BiG3Q0]
こういう展開になると回答者のモチベーションは下がるし質問者だって書きにくいし
良いこと無いのにどうして長々と話すかね。
間違った返答には知ったか乙、調べればすぐ分かるような事はペディア見ろで済ませるだけだろう。
仮に質問者が間違った答えを真に受けたとしてもやってるうちに気付くだろうし
気付かなければ知らなくても問題ないレベルって事なんだから多少間違うくらいいいじゃん。

178 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/24(月) 22:06:46 ID:Cb8RApWm]
Btsをウインドウモードで遊んでるんですが、ウインドウを
非アクティブにすると、ゲームが一時停止してしまいます。

アクティブにすると、ゲームは再開してくれるんですが、
非アクティブにしてもバックグラウンドでゲームが動作する
ような設定方法があれば、教えて頂けませんでしょうか?


179 名前:名無しさんの野望 [2008/03/24(月) 22:21:59 ID:+jWyepN/]
>>178
ウィンドウモードでプレイすればいーじゃん

180 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/24(月) 22:34:53 ID:X4oyupfa]
>>175
MODの件はわからんが、今回の >>151 も別に悪意をもって書き込んだわけではないだろう。
善意ある書き込みで不毛な議論になるのは質問者を含めだれも得しない。
それよりはましかなと。

それでも残念ながら >>170 のようなアホの書き込みは防げないんだけどね。



181 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/24(月) 22:51:10 ID:KL/wmKAf]
>>178
自分の環境で試してみたけど
音楽は止まるけど、一時停止せず処理は動いているような気がする
(画像処理が無い分速くなってる気もする)
その辺の設定はいじってないつもりだけどなんか環境が違うのかな?
無印+BtS
WindowsXP SP2とQ6600とRadeonHD2600XT


182 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/24(月) 23:21:57 ID:KrUJ0Pos]
気になってやってみたけど、うちも178と同様に止まってる。
無印+BtS WindowsXP SP2だけどOSは同じだし
181と何が違うんだろうな
ビデオカードの性能だろうか?

183 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/24(月) 23:23:22 ID:X4oyupfa]
>>181
こちらの環境ではフルスクリーン時は進みましたが、ウインドウモード時ゲーム中は一時停止するようです。
敵のアニメーションON時とロード画面で確認しました。
(ただゲーム開始前の生成やロゴムービー等はウインドウモードでも進む)

>>179
そちらの環境ではウインドウモードでゲーム中でも非アクティブ時に動作します?

無印+BtS
WindowsVista Q6600 GeForce8600GT

184 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/25(火) 00:23:11 ID:uSItymZO]
>>183
画面は固まるよ
でも処理は進んでるみたいなんだけど気のせいかな?

やったことは↓
各国戦争状態の重い状態でENTERを押してマウスクリックですぐ違う画面に切り替えた
切り替え後戦闘の音がいくつか聞こえてターンが進む音がする
で、画面切り替えると他文明の処理が終わってる感じ

もうちょっと重くして試してみるかな
核渡したりして

あ、ちなみにそういう設定の仕方は知らない
ちょっと検索したけど見当たらなかった

185 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/25(火) 00:37:16 ID:uSItymZO]
あ、>>184=>>181ね。ID変わっちゃった

スパイで敵の都市まで見える状態で敵の動きを表示ONにして
同じようにENTER押してすぐJaneをクリックってやってみたけど
5秒くらいして敵の発見音(ざっざっざっ)がしてターン終了音(ぼーん)が
して他の文明の処理が終わった(核は試してない)
もちろんウィンドウモードでね

だからちゃんと処理されてるんじゃないかな?

186 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/25(火) 01:30:55 ID:ebbwrfr/]
質問なんですが
全同種ユニットを同じ位置にまとめて移動させる方法はありますか?
たとえば各都市で出来たのユニットを一体ずつ移動させるんじゃなくて
勝手に集合場所に集合してくれるような感じで

187 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/25(火) 01:44:58 ID:zgHV0W17]
都市バーをAlt+クリック後に集結したい場所にShift+右クリック。
集結したい場所が都市の場合、Shift+右クリックの前に集結場所の都市バーを
Shift+左クリックする必要がある。
この質問非常に頻度が高いし使う回数も多い割りにペディアにないよな。

188 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/25(火) 01:57:50 ID:uSItymZO]
>>186
全同種ユニットを同じ位置にまとめて移動させる方法は無いよ
全都市で生産されたユニットが勝手に移動する方法は>>187の通り
ちなみにこれをラリーポイントと呼ぶ
やりかたはすたすたのQ&Aにも書いてあるよ
stack-style.org/SidGame/civ4strategy/0000300009.html

189 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/25(火) 02:34:19 ID:ebbwrfr/]
おおサンクス
マニュアルよんでも無かったんで無いと思ってた
これでだいぶ戦争が楽になる

190 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/25(火) 04:23:17 ID:iMqA5LEA]
俺の労働者が保安林しか作らない、、、
ライフルラッシュした後が欝で仕方ない
保安林建設禁止とかにできないのかな?



191 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/25(火) 05:16:44 ID:b0NOEN3P]
>>190
手動にすればいいじゃん

192 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/25(火) 06:53:30 ID:ebbwrfr/]
>>187
超便利なんだがw
現代行っても戦争し放題だな

193 名前:178 mailto:sage [2008/03/25(火) 11:42:47 ID:6/SgpeOP]
ウインドウモードについて調べてくれてありがとう〜。
他の事しながらゲームで遊んでいると、頻繁に画面やBGMが一時停止しちゃうので気になってたんだけど、
仕方ないので、あきらめることにします。


194 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/25(火) 13:59:08 ID:p2oCLWRc]
戦闘と、戦闘スキルについて幾つか質問です。

1)戦闘オッズ=勝率って解釈でおk?
2)教練のスキルはどういう状況で持たせればいいですか?たいがい“戦闘力+でいっか”で済ませてます。
 そもそも先制攻撃の挙動がよくわからないので、詳しいサイトとかあればぜひ教えて下さい
3)ゲリラV、レンジャーVは丘陵/森で攻撃にボーナスがつくけど、これはその地形に居る敵に攻撃したときにボーナスがつくのか、その地形から攻撃したときにボーナスがつくのか、どっちですか?

195 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/25(火) 14:15:06 ID:jR4z8H/W]
>>194
1 勝率は勝率で表示されるじゃん
2 教練いらん 戦闘術付けとけ
3 前者

196 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/25(火) 14:18:13 ID:p2oCLWRc]
>>195
回答ありがとうございます!

197 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/25(火) 15:09:22 ID:OtVJzfdU]
ttp://stack-style.org/SidGame/civ4strategy/0000500002.html
ttp://stack-style.org/SidGame/civ4strategy/0000500003.html

先制攻撃ラウンドでは、ラウンド判定で負けてもダメージを受けない。
でも被弾率は素の戦闘力上げれば全ラウンドで抑えられるわけだし…

198 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/25(火) 17:43:29 ID:p2oCLWRc]
>>197
これもありがとうございます!大変参考になりました。

防衛志向の指導者が好きなんで、自動付加の教練を伸ばして攻撃面で生かせないかなあと思ったんだけど、素直に戦闘術つけとけって事でいいみたいね

199 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/25(火) 17:45:11 ID:7MBTDlus]
何度もいわれてるが雑魚狩りなら教練、同格以上相手なら戦闘術

200 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/25(火) 21:04:58 ID:OtVJzfdU]
官吏取った後、首都が小屋都市なら迷わず官僚制選ぶんだけど
首都がハンマー都市だった場合&しばらく戦争予定無しの場合、官僚制採用しますか?
ユニット大量生産しないのに官僚ってのも…



201 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/25(火) 21:14:16 ID:zgHV0W17]
戦争しないならその時期は官僚制しかないだろう。
軍事ユニット作らないなら富作っておけばいいし首都はなんだかんだで20コインは
出力があるから10コインは増えるし。

202 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/25(火) 21:20:26 ID:77DD8V3h]
>>200
首都は純粋な意味で生産都市にしちゃうともったいない(一時的にはあり)
他にすることないなら官僚制はいい制度だと思うよ
宗教の組織化と同時に替えるのがいいかな

203 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/25(火) 21:41:22 ID:M7Kb6/XW]
公民の維持費が高いから躊躇してるってことなら
首都があるってだけで+8の商業が+12になるわけだし
間違いなく元とれるとおもうけどな
深読みしすぎかw

即座に変えるかどうかでいうと遺産があとちょっとだったり
黄金期で変えようと偉人待ちしてたりでなんともいえないが
できるだけ早く変えたいとこ

204 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/25(火) 22:41:19 ID:QzZ2Ld9f]
>>200
官僚制の後はオックスフォードを立てることが目標になると思うけど
それまでに商業算出都市に遷都すればおk。
遷都後の都市はオックスフォード+ウォール街にすれば
官僚制はさらに機能する。

その時期でハンマー余りすぎるっていうなら、マウソロス作ってもいいし
アレク+民族叙事詩立てとくだけでも12ターン前後で科学者偉人出るし。
官僚制採用によるリスクはほとんどないと考えていい。

205 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/26(水) 00:11:12 ID:2SujP3vl]
関連スレではここが一番人が多そうなんでスレッド作成依頼をしたい。
本スレが次スレ建たずに埋まってしまったんで誰か建てて欲しい。
980超えたら書き込みを控えるくらいの頭は持てないもんかな。

タイトル:Civilization4(Civ4) Vol.82

以下本文
必見の情報源
通称すたすた stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki twist.jpn.org/civ4wiki/
(ペプシ画像になる人は少し待ってからF5、ずっとペプシな人はあきらめる)
Civilization4 Beyond the Wiki
 wiki.rk3.jp/civ4/
(新しいwiki。現時点ではこちらの方が軽い。見れない人はこちらへ)
Civ村 www2.k-rent.net/~CIV4/forum/ (まとめサイト?)

本家 www.civ4.com/
制作 www.firaxis.com/
中毒したら www.civanon.org/
サイバーフロント www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics www.civfanatics.com/
Apolyton www.civilization4.net/

過去ログ(vol47まで) civ.lazy8.info/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.81
game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1205941804/

206 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/26(水) 00:28:37 ID:2SujP3vl]
スレ建ったんで上のはなしで。

207 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/26(水) 02:10:54 ID:eAGPkMJp]
Btsのパンゲア最大でやってて今現代の1945年なんですが
そこから先進めません。enter押してもターン返って来ません。
それまでは相手のターンは時間がかかっても20秒ぐらいなに、、、
これはバグなんでしょうか?

208 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/26(水) 02:27:32 ID:abcFWLP1]
>>207
とりあえずPCのスペック晒す所から始めよう

209 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/26(水) 02:50:53 ID:KdrkmrIx]
civ4を購入しようと考えてるんだけど

CPU: Pen4 3GHz
MEM: 1.5GB
VGA: GeForce8600 GT

なスペックのPCで快適にプレイできるかな?
何だか後半に進むにつれ重くなるって聞いたんで


210 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/26(水) 02:59:02 ID:r9CnNxh7]
そのスペックなら十分いけるよ



211 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/26(水) 02:59:04 ID:eAGPkMJp]
>>208
失礼しました。

CPU  コアデュオ 6600
メモリ バルク 1.2GB
グラボ X1950GT 256MB

212 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/26(水) 03:05:04 ID:esWXcMu8]
重くなってきたら再起動、
オプションでグラフィックの質を高から低に
アニメをオフ、敵の動きをオフ
ユニットをシングルに
これで大抵のPCならいける

213 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/26(水) 03:12:21 ID:KdrkmrIx]
>>210
ありがとう。
どうやら心配はなさそうなんで、これから通販頼んでくる!

>>212
アドバイスありがとう。
とりあえず重くなったら再起動ね。
後はオプションで設定を少しずついじりながら、遊びやすい環境にしてみるよ。


214 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/26(水) 03:14:53 ID:esWXcMu8]
>>213
再起動はPCの方だよ。
リソースとメモリをクリアしないとな

215 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/26(水) 03:31:16 ID:KdrkmrIx]
>>214
あ、ソフトではなくPCの再起動ね。
補足サンクス!


216 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/26(水) 09:28:39 ID:j0syAPF3]
クンパヤって何ですか?

217 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/26(水) 10:50:06 ID:uZPzKaoe]
レンジャー3と衛生兵3って回復効果は共存しますか?

218 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/26(水) 12:13:42 ID:oMsQ+hQL]
する

219 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/26(水) 13:42:52 ID:pwQ3SJP5]
するけどユニットの維持費を考えれば、将軍+回復40%の方がいいよ
戦争中にはぽんぽん生まれてくるし

220 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/26(水) 16:14:05 ID:uTGZRTKN]
横から質問。将軍x2も共存するの?



221 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/26(水) 16:58:27 ID:OFoGkwjS]
維持費って2体いること前提?1ユニットに両方つけりゃいいじゃん

222 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/26(水) 18:42:34 ID:uTGZRTKN]
必要経験値が増えるから2人につける以上の戦闘or大軍師が必要になるべさ

223 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/26(水) 19:11:22 ID:f2jXiDGy]
>>220
将軍はユニットに経験値を与える。
その経験値の分だけスキルがユニットに付く。
どうなるかは、もうわかるね?

将軍が2人いれば、2ユニットの回復40%を造ったほうがいい。

224 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/26(水) 19:55:22 ID:J5vs+XOH]
1ユニットに何人も偉大な将軍使ってスーパーユニット作るのも楽しい。
死ぬとすごいショックだけど。

225 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/26(水) 20:32:46 ID:uTGZRTKN]
>>223
あー>>222>>221に対するレス。このスレ安価すくないから安価なしの風習かと思って。
>>220=俺が聞きたかったのはスーパーメディックが二人いれば80%回復するのかって事。

226 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/26(水) 20:34:31 ID:fVvRK2wy]
それはないだろ

制覇勝利なんて、開拓者以外でやったことねーわ
貴族とかでやったら何時間ぐらいかかるん?

227 名前:名無しさんの野望 [2008/03/26(水) 20:39:20 ID:Tu2hqhg6]
貴族で制覇は結構できるぞ
ライフルラッシュで一国潰した時点で技術差圧倒的ならばそのまま他国を食えばいける
メイスラッシュもやってみたいが国王以上だと自分の力量じゃ無理だ

228 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/03/26(水) 20:59:44 ID:uTGZRTKN]
マジで安価なくて誤爆&誤爆自演にしか見えんな。






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