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【DQ9】スキル考察スレ★2【育成】



1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 12:30:27 ID:vMJ/k4gLi]
このスレッドはDQ9のスキルを考察するスレです

ドラクエ9広場 スキルページ
www.dgq9.com/capture/skill.html

 【ルール】
※煽り、荒らしは完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。
 ・ハードの話、グラフィック批判、アンチ活動は控えめに。ゲハもしくはアンチスレで。
 ・あくまでDQ9のスレです。他作品を貶すのはやめましょう。
 ・次スレは原則>>950。 早い場合は>>900-980の誰かが立てる。
 ・XはWiiで出ますので、据え置き派の方はそちらで。

※前スレ
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247160951/

2 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 12:31:24 ID:vMJ/k4gLi]
957 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2009/07/12(日) 11:57:48 ID:bckXxIkJ0
↓スキルの強さステALL999で緑エルギオスに打った結果、素とテンション5

キラージャグリング    750~800
キラージャグリング5   1200~1300
ばくれつ           800~850
ばくれつ5          1300~1350
双竜打ち          1050~1100
双竜打ち5         1550~1600
さみだれ槍         600~650
さみだれ槍5         1000~1100
さみだれ弓         800~850
さみだれ弓5        1300~1350

ちなみに最終レア5攻撃力
剣>斧-2弓-2>槍-4槌-4>爪-7>棍-10>扇-16>短剣-25>鞭-40>ブ-42>素手-140>杖-142

スキルの補正で一番は双竜打ちだから力の種を食いまくって攻撃999なら双竜打ちが最強か?
ただ鞭は武器が弱いのと素手は頭打ちなので
実用的でおすすめは弓でさみだれ、4発かならず出ることが大きい
時点で剣が揃ってくれば剣でジャグリングだろう

それと、ステMAXキャラで
ダーマ近辺のスライム(耐性が何もないだろうから)にもぶち込んでみたが
双竜はスーパーハイの場合1発が1999でカンストしてた、ばくれつも999でカンストっぽいので
6発あるジャグリングが最強系の1ターンダメなら最強


3 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 12:33:42 ID:LJzhW6Al0]
今のところ弓がかなり有力?

4 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 12:35:10 ID:IWixfQxT0]
ステ考えるとそうでもないでしょ

5 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 12:36:14 ID:Sah3wcq1O]
通常さみだれ槍ってさして強くないのか
んー、悩む

6 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 12:37:35 ID:LJzhW6Al0]
>>4
ステって?どうせ全職スキルとったら関係なくね
最強武器一本しかとれないならアレだが

7 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 12:41:01 ID:8Ht3bbwv0]
ゆうかんスキル振る価値ある?
仲間1人がいいか全員がいいか・・・。

8 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 12:47:58 ID:dhahXMer0]
かばうって全体攻撃までかばうのかよ
つよすぎワロタ

9 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 12:54:10 ID:WhpHau/b0]
剣、槍、素手、鞭あたりが見た目のバランス的にもいいかな

10 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 12:55:24 ID:ZzwBQjO7O]
モコモコって名前でバトルマスターにしてハンマー使わせる



11 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 12:57:56 ID:KQxV84fe0]
誰だよ…ばくれつけん最強って言ってた奴。
素手に全振りしちまったじゃねーか…

12 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 12:58:58 ID:V0zVyxlXP]
使用MP0の時点で最強な訳がない

13 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 12:59:56 ID:IWixfQxT0]
攻撃力40以上の武器がでたら素手終わるっしょ

14 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 13:00:40 ID:+91HNiUj0]
完成形の話ばかりのところ申し訳ないが
序盤からどういう風に育てるのがベターなんだろう
ダーマまではやはり無振り?

15 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 13:01:25 ID:QeaY0fgW0]
>>11
ハハハ
ばーかwww

16 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 13:04:31 ID:9hqO0xn4O]
>>14
俺は振らずに進めて検証出揃ったところで全振りする

17 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 13:09:25 ID:BYXk+SgvO]
スキル振らずに進めるにしろみんな職業は何にしてる?

18 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 13:13:20 ID:cAI0wIgX0]
>>14
仲間の職業にもよるだろうが、主人公以外は武器スキルにふっといてもいいんじゃね

19 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 13:18:41 ID:npooRpBi0]
>>18
ずっと一緒に旅した仲間を連れていきたいから
それ以外のを作るなんてありえないワ

20 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 13:18:45 ID:+91HNiUj0]
確かに仲間は作り直しができるから問題ないか



21 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 13:20:05 ID:2IVvgz3tO]
>>17
ダーマまでは旅武僧魔で良いんじゃない?
俺は旅盗僧魔で盗賊にお宝10まで振って盗むは覚えとくけど

22 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 13:20:37 ID:HYXCME8Z0]
レベル18前後でやっとSP100貯まったんだが
何に振るか迷う・・・
出来れば全体攻撃に長けてるのが良かったんだが
ブーメランの評価いまいちっぽいし
かといってMP消費されるのもいやだし・・・あー迷う・・・

23 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 13:22:49 ID:LJzhW6Al0]
クリアまでなら素手はかなり優秀そう。
クリアしたあとはメタル狩りできればスキルポイント稼ぎ放題だし

24 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 13:23:13 ID:V0zVyxlXP]
>>22
オノむそうとかは?

25 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 13:23:58 ID:EGsrt/KX0]
>>22 俺は悩んだ挙句、魔法使い以外は、武器からの育成にしたよ。
強くしよう、強くしようと思っちゃう所もあるけど、
強い弱いの前に、技を覚えないと、ゲームがつまらんじゃんw

26 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 13:26:37 ID:vrlHZIMBO]
気合いには皆振ってる?

27 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 13:27:42 ID:fh7pz6+b0]
仲間作り直すくらいなら転生すればいいだけの話じゃないのか
どうせやり込むんだろ?

28 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 13:28:35 ID:eXsTm9kr0]
ネイルスクラッチはどうなん?素手が頭打ちなら爪のがいいとは思うが・・・
検証してないんで何にもいえないが。

29 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 13:28:36 ID:iTzGGN9T0]
8の時も思ったんだけど未収得スキルの効果を確認できないのが全部悪いと思う
表示だけしておいてそれはねえよ

30 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 13:28:53 ID:IvqgAX/Y0]
>>27
仲間も転生できるの?
主人公だけかと思ってた



31 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 13:30:41 ID:YpD0s1G90]
素手強い説はいつ崩壊したんだ?

32 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 13:31:35 ID:SYdpfDmR0]
転生もある事だし、好きに振ってOKって感じだろうね。
最強厨なら常時○○+△△全部取る必要あるだろうし。
8と違って

・クリアまでの効率重視な取得方法
・各スキルのオススメ度合い(A〜Eとか)
・最強ダメージ
・ほぼ確実な地雷

くらいしか、共通化(テンプレ化)出来ない気がする。



33 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 13:32:57 ID:Cvszd7Zk0]
いろいろやりこんでみたが結論を言うと

剣ジャグリングの圧勝

剣が1番武器で強い(レア5)
ジャグリングの補正
これで瞬発ダメでは最強

34 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 13:33:23 ID:Kg7p7JCq0]
>>28
前スレに書いたが微妙

素手の倍率優遇がやべぇ
ミラクルムーン強いわw
槍の>>2の結果はじごくのまそうに属性ついてたでFAだな


しっぷうづき 75%〜80%
けものづき 95%〜100% けものに160%
きゅうしょづき 50%-55%
さみだれつき 40%〜50% 3〜4回
ジゴスパーク 固定+Lv Lv5で200〜210、Lv99で260〜270
素手
ウィングブロウ 95%〜100%
せいけんづき 140%〜145%
ばくれつけん 40%〜50% 4回
岩石おとし 固定+Lv Lv5で100〜110、Lv99で170〜180
ミラクルムーン 130%〜135% 全体攻撃 単体与ダメの25%吸収

35 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 13:37:52 ID:ji9/4AZK0]
素手は素の攻撃力が他に劣るから一概に強いとは言えんね

36 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 13:39:18 ID:FhGx2/jN0]
ストーリー進める分には、金もかからないし素手強いと思うが

37 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 13:39:36 ID:V0zVyxlXP]
槍・弓・素手ならばくれつだけ4発確定?
それなら良いバランスだな
手間と消費を考えないなら最強は剣ジャグリングか

38 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 13:41:07 ID:LvnrPXrk0]
バトルマスターのダブル攻撃って凄いの?

39 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 13:41:45 ID:Cvszd7Zk0]
素手は武器ないから弱いって言うが
なんらかの補正効いてるのか普通に強い
腕力×nが最低保障とかかな・・・

40 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 13:44:16 ID:Y79cKJSP0]
>>38
鞭やブーメランのような範囲攻撃も2回なるからな。
組み合わせ次第。



41 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 13:47:00 ID:Kg7p7JCq0]
>>37
40%〜50%の全体技は
扇、槍、弓は3〜4回、素手4回

42 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 13:47:59 ID:iTzGGN9T0]
あの…短剣と扇の事も忘れないで下さい…

43 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 13:49:25 ID:EEpx5D6y0]
普通に爆裂拳3回攻撃の場合あるぞ

44 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 13:50:54 ID:nCRMeWyp0]
上級職のクエスト用に一人育ててもいいかもなぁ。いらん技であのモンスター倒せってのが多すぎる。

45 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 13:51:04 ID:YpD0s1G90]
槍僧侶がイマイチという意見も出てるが本当なのか?

46 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 13:51:39 ID:vsmsHseq0]
>>42
「地雷かどうか争いがある」とか「使い方によっては地雷といえない」とか
そういうスキルと違って、その2つは「間違いなく地雷」だから論ずる必要もないからなあ・・・

47 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 13:52:08 ID:9koElQJei]
>>40
隼の剣とか装備すると4回攻撃?

48 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 13:52:09 ID:IWixfQxT0]
>>45
何をしたいかによるでしょ
賢者になるなら杖のばしといて損はないし
でも序盤杖にすると僧侶やることがない

49 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 13:53:51 ID:MVTSyd6e0]
さみだれとか多段スキルの最中に会心って出るの?

50 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 13:57:40 ID:bckXxIkJ0]
クレームがでたのでもう一回緑エルギオスに
ステALL999の素の攻撃の統計を取ってみた
武器はたけやり/ショートボウ/はねのおうぎ これらは属性ないと思う・・・
どっちみち攻撃力は999だから武器補正は属性以外ないと思ってる
けど内部で1000以上まで計算されてたらまたやり直すかも
殺して途中でとまったのは除外してる

さみだれ槍
869/850/835/651/854/610/610/614/646/629
837/861/863/658/651/637/879/632/845/879

さみだれ弓
423/839/855/842/829/845/638/871/873/879
851/859/841/842/879/844/841/870/856/867

おうぎのまい
638/873/865/626/615/668/*a/413/858/865/837/*b
640/653/835/853/662/874/*c/647/651/651/643

指摘された通り上三つの倍率はほぼ一緒だった、前スレのは申し訳ない
800台は4発で600台は3発で400台は3発+1ミスで2発というとき
おうぎで3回も会心がでて*a1012と*b757と*c802もあったけど除外してます
心なしか弓の方が4発が多い気がした、のは上級職への偏見か・・・?
じごくのまそうにも属性はなさそう、ただ600台が連続で出ていただけ



51 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 13:57:58 ID:jDcnZ7Ba0]
扇はまだ地雷じゃないだろ
ハッスルあるし、何より見た目がかっこいい

52 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 13:57:58 ID:j5HS7JWXO]
かぶとわりってボス相手でも防御下げてくれる?8では下げてくれたけど・・・

53 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 13:58:55 ID:2IVvgz3tO]
>>45
一閃突きでメタル狩り出来るから、結果的に短時間でスキルを沢山伸ばせる
クリア後に転生出来るから悪い選択じゃないと思う

54 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 14:01:32 ID:bckXxIkJ0]
>>34
じごくのまそうは属性なかった
槍はメタルキングでも竹やりでも試すと4発の800台も確認された
弓に比べて3発が多いので最初の方の少ない方の集計だと偏ってしまったが・・・
ステMAXで発動数に差が付くのは完全に同じものでもないように感じた

55 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 14:04:57 ID:V0zVyxlXP]
でも言われてみたらダブル攻撃が確実に200%なら
それでいいじゃんて感じだな

56 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 14:07:28 ID:bbrQKwI4O]
つまりバトマスに関しては剣キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!

でおk?

57 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 14:12:22 ID:Kg7p7JCq0]
>>54
偏りだったか変な決め付けしてスマンかった


たいぼく斬 95%〜100% しょくぶつに160%
蒼天魔斬 125%〜130%
かぶと割り 95%〜100%
オノむそう 95%〜100%
森羅万象斬 固定+力依存?122で200〜240、390で310〜350、600で460〜480

58 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 14:15:01 ID:sWCUyYbk0]
隼の剣改に隼切りで2.0倍くらいか

剣でキラージャグリング強いってのは
補正的に言うと2.5倍くらいってこと??

59 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 14:17:22 ID:03KQ/aMEO]
いやー、この評価がコロコロ代わる時が一番楽しいわ


なかなかのバランス

60 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 14:18:56 ID:5hX/N7b30]
棍棒とか短剣とか、個人的に好きな武器に限って地雷なのが悲しい



61 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 14:18:57 ID:u8cgYbrz0]
SPってレベル99までに200ポイント手に入るんだよね?
ってことは、転生しなくても普通に全職業レベル99にするだけでも24系統も100にできちゃうの?

62 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 14:19:45 ID:9koElQJei]
オートぬすむとダブル攻撃のクエってどこで受けられる?

63 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 14:20:28 ID:/SDlJj8H0]
嘔吐を盗んでどうするんだよ

64 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 14:21:33 ID:4Zu1d13gO]
扇って弱いの?

65 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 14:22:06 ID:Kg7p7JCq0]
>>62
ダブル攻撃はダーマのバトマスクエくれる人に話しかけて
どっかの東の孤島に行く感じ、そこに居る奴からクエ貰える

66 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 14:25:09 ID:VGrJjsDy0]
メタル狩り用の武器として優れてるのは何かな?
どの職でも使えるように全員に最初にマスターさせてしまいたい

67 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 14:29:15 ID:w6JYA//x0]
>>66
槍か斧だろうね

68 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 14:29:36 ID:p9a/JwxA0]
鞭TUEEEEE

69 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 14:30:54 ID:FLEwrdiz0]
確かに良いバランスだなw

70 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 14:30:59 ID:8fo662ZgO]
皆に質問なんだけど。
レンジャーのクエストでなだめる20回ってどうすればいいの?
弱い武器装備つけて切れるまで待つ感じ?



71 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 14:34:40 ID:BYXk+SgvO]
メタル狩りの話で剣のメタル斬りが出てこないのは、何故?使えないの?
メタル斬りより一閃づきのが使えるの?

72 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 14:37:34 ID:Kg7p7JCq0]
>>70
くちぶえで切れさせればよくね

73 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 14:38:17 ID:wCSQJyccO]
剣はぜひ隼改×隼斬りも検証してほしい。
キラージャグリングなんてダサそう…

74 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 14:38:27 ID:yiY04uV50]
>>63
^^;;;;

75 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 14:44:25 ID:8fo662ZgO]
>>72
そんなスキルあったのか。・゚・(ノД`)・゚・。
マジありがとう

76 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 14:46:45 ID:2Vt+pRsWO]
ジャグリングってどうやって覚えるの?
レベルアップ?

77 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 14:48:49 ID:QfxmCKUg0]
>>76
旅芸人82p

78 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 14:51:55 ID:ckQPUsXP0]
>>77
って事は俺みたいにやりこむ気なんて全然なく
クリアしてその後のコンテンツをちょこっと楽しむ程度の
プレイなら選択肢にならんな

旅芸人の82ptsを他の力上昇スキルにまわした場合
剣と他の武器の攻撃力の差は完全にひっくり返るし

79 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 14:56:14 ID:iTzGGN9T0]
メタル斬りは1固定でもいいからせめて必中ならなぁ
つかアレ効果何なの
希に2が出るだけ?

80 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 14:57:48 ID:LJzhW6Al0]
メタル斬りは他のメンツが多段か一撃系覚えるまでの繋ぎだね



81 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 14:57:52 ID:+L3CIzKs0]
メタル斬りなんて、しょせん13P程度で覚える技だ。
期待しても仕方ない。

82 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 14:59:15 ID:4yj94nlb0]
え?メタル斬りって必中じゃないの?w

83 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 14:59:54 ID:V0zVyxlXP]
>>78
クエストスキルで戦いの歌&今回の賢者はバイキルト、ルカニすら覚えない

84 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 15:00:20 ID:ckQPUsXP0]
13pts使って軽く40〜200ポイントを早期に稼げるんだからメリットはあるだろ
スキルポイントに厳しい上限がある場合は後々を考えて苦しくても切らないといけないが
最終的に必要なのは全て取れる上にその過程にあるスキルだから
早く強くしたいなら先に振っておいて間違いない

85 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 15:00:21 ID:iTzGGN9T0]
ああっ、また剣スキルjの地位が下がる
剣自体の強さがなかったら即死だったぜ!

86 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 15:01:45 ID:BYXk+SgvO]
攻略本にはメタルスライムにはメタル斬りが役立つぞって書いてあったからさ…残念

87 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 15:04:06 ID:rq3KWz12P]
>>71
別に使えるんじゃね?
空ぶらなければ、ダメージ1〜2だし
テンション5で3もだした

88 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 15:04:57 ID:rq3KWz12P]
メタル切り2人で
メタルスライム安定
はぐれはしらん

89 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 15:05:26 ID:2jgc7Y530]
基本的なことかもしれないが、盾と一緒に装備できる武器ってなんだ?
爪+盾とか、ハンマー+盾もできるんかね?

・・・ひょっとして何でも盾装備は可能?

90 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 15:06:22 ID:NIiWWTf4O]
主人公が最初旅芸人っていうのがネックだな…
勇者がないのも最終的にどう育てればいいか迷う。



91 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 15:06:24 ID:03KQ/aMEO]
世界樹やってた時を思い出すなこの流れ

92 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 15:07:49 ID:ScUSOIl1P]
>>89
なんでも可
素手+盾も可能・・

93 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 15:08:40 ID:rq3KWz12P]
>>90
曲芸82の
ジャグリングが最強の一角

94 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 15:08:44 ID:bAxo7Ef/0]
悩みすぎてダーマから先に進めなくなりました

95 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 15:08:59 ID:9x14pH7o0]
隼の剣改にダブル攻撃ってかなり強いんじゃね?

96 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 15:11:19 ID:QfxmCKUg0]
ためるが必須なのかどうかだけ知りたい

97 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 15:11:36 ID:5qYQKJsi0]
ルイーダの姐さん助けに行く序盤でこのスレ開いたら、育て方に悩んで先に進めなくなりました><
とりあえず最初は悩まず剣一本で行くか。

98 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 15:12:01 ID:ca3fKoSM0]
>>94
俺も

99 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 15:12:20 ID:wMyBT3QGO]
このスレいいねえ。かえってよけいに悩んでしまうところが楽しい

100 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 15:12:32 ID:rq3KWz12P]
>>97
別にSP振らなくても進める



101 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 15:13:30 ID:3UJ2PHhi0]
ジャグリングって槍とかじゃ駄目なん?

102 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 15:14:13 ID:ydHNGJU00]
>>96
ためるなしで問題ないよ
色々方法試して倒すほうが楽しいと思うぞ

ただ、ぶとうかの固有スキルがチート並に使い勝手いいんだよな・・

103 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 15:16:38 ID:2jgc7Y530]
すまん、もう一個だけ教えてくれ。
バトルマスターでダブル攻撃取ったら、後はどの職業でもダブル攻撃できるようになるん?

104 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 15:18:11 ID:wCSQJyccO]
>>95
計算上は1倍×4回だな。双竜の1、5×2回を上回るけど。 あくまで計算上はだが。

105 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 15:18:13 ID:27sJoAnbO]
鞭が強いのは終盤だからなー。
初期魔法使いは、まほうと杖のどちらを伸ばすのがベストか・・・。

106 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 15:19:32 ID:eXsTm9kr0]
でもある程度スキルあれば,爆裂拳の方がメタル狩りにも適しているよな

107 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:age [2009/07/12(日) 15:19:59 ID:mZe1M6SF0]
>>105
まほうに振って魔法攻撃うpとらないと
今回素だと魔法弱いぞ

108 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 15:21:34 ID:2IVvgz3tO]
>>105
とりあえず杖7でマホトーン取っとけ
あとはMPとベホイミが欲しいなら杖、攻撃魔力が欲しいならまほう

109 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 15:22:40 ID:sIVa3i2gO]
メタルぎりは8もそうだったけど複数人が使えないと切ない
けど全員剣にしてもな

110 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 15:23:16 ID:iTzGGN9T0]
ネトゲみたいにそこまで突き詰めないとダメなクエストがwifiで配信されるん?



111 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中 mailto:sage [2009/07/12(日) 15:24:01 ID:gr2Wt2w10]
メタル狩り用やクエスト用にサブキャラ置いた方が良かったりして
ドラゴン斬りメタル斬りやかばう、くちぶえとかメインキャラに入れる余裕がない

112 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 15:24:31 ID:sPOk/duy0]
僧侶を槍型にするか杖型にするか迷う・・・
武器スキルと並行してしんこう心もあげたほうがいいのかな?

113 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 15:27:31 ID:2IVvgz3tO]
>>112
僧侶は槍若しくは盾
信仰心は賢者にするなら上げれ。僧侶のままならベホマあるからいらない

114 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 15:29:28 ID:jqo1J1GF0]
旅芸人、武道家、僧侶、魔法使いでやってますが
旅芸人の主人公はダーマ神殿まで、ポイント貯めておくとして
武道家、僧侶、魔法使いはどの武器スキルに振るのがいいですか?

魔法使いは杖、僧侶も杖、武道家は爪がいいらしいですが
素手の方が良いという意見もあり迷っています。

僧侶も杖より槍のが強いらしいですが、ポジションが回復役なんで
杖のが向いているんじゃないか?と悩み中です。



115 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 15:29:54 ID:VBAxhxJhO]
ていうかゴールドシャワーの詳細希望
噂ではレベル1で全体に600オーバーでMP消費なし(金が1000減るだけ)の糞技みたいなんだが・・

116 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 15:30:09 ID:xnRBYMebO]
>>112
パーティー攻撃力底上げする事で
結果的に回復頻度が下がったりするので槍がお薦めかな
メタル対策にもなるし…

117 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 15:31:02 ID:V0zVyxlXP]
>>113
今回ベホマあるのって確定なん?
ベホイムしか見た事ないんだけど

118 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中 mailto:sage [2009/07/12(日) 15:31:14 ID:gr2Wt2w10]
今回の杖は8みたいな過大な期待をしてるとがっかりする

119 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 15:31:52 ID:wCSQJyccO]
ダブル攻撃でキラーピアスはどうかな?倍率が1倍だし。はやぶさ剣は0、75倍 だった…短剣は地雷ではないかも。

120 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 15:32:32 ID:r6sR9xwH0]
僧侶は攻撃能力が無いから槍装備で戦闘に参加できると良い感じ。
杖にしてしまうと回復以外ほとんど何もすることなくなる。



121 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 15:34:30 ID:2IVvgz3tO]
>>117
dragonquest9.com/410.html

122 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 15:35:08 ID:LJzhW6Al0]
天使の矢ってどれくらい回復するんだろ

123 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 15:36:25 ID:bbrQKwI4O]
>>119

ダブル攻撃を最大限活かせる方法って
・素手ばくれつけん
・隼剣
・キラピ

どれだろうね。誰か検証してください

124 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 15:37:20 ID:bbrQKwI4O]
>>122

与ダメの12%ってどっかで見たよ

125 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 15:38:27 ID:LJzhW6Al0]
>>124
微妙だな〜
メタル狩りできる槍が鉄板かね

126 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 15:40:54 ID:8Qj3dqUHO]
ハンマー地雷だったかな?
ハンマー魔法戦士、槍パラディン、杖魔法使いでやってるんだが。
後、後半4人居ないと辛いかな?

127 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 15:41:02 ID:gx5Fqy4mO]
地雷とわかっててもついついロマンを求めて踏み入れてしまう
盾と素手

128 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 15:42:17 ID:V0zVyxlXP]
>>121
thx、ここデータ更新早いね

129 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 15:42:27 ID:6+1yHrpl0]
今回の最強地雷は盾かな

130 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 15:43:16 ID:q3vUFTp00]
>>129
最終的に全員装備する事になるから(ry



131 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 15:43:43 ID:Y79cKJSP0]
お前ら、がんがん検証しろよ。

「ぬすみ」で素材ウハウハの旅してるが
きようさ上がる

「とうぞくのこて」・・・店売り
「しょうにんのベルト」・・・錬金

で序盤からかなりブーストできる。
これで盗賊15クエストをクリアしろというわけだな。
「ぬすみ」あると錬金アイテムががんがん作れるので
その時に強い装備が作れる。
もう、どの武器が有利とか、あんま関係ねぇ。最速錬金でネコのおうぎTUEEとかなる。
ぬすみのコツは状態異常は勿論、テンションも関係してくる。
加えて不安定だがHPあらかじめ減らせての「ひっさつ」使えば確定だから、より効率UPとなる。

132 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 15:44:05 ID:/mrMZ2Fe0]
あれ、盾評判いいんじゃなかったの?釣りだったのかあれ

133 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 15:44:05 ID:hQNmPbpU0]
俺も僧侶のスキル悩んでるんだよなー
とりあえず槍と信仰に振ってるけど
後々賢者にする予定なんだがどうしたもんか

134 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 15:45:08 ID:LJzhW6Al0]
盾は一番最後でいいんじゃ

135 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 15:46:48 ID:3UJ2PHhi0]
僧侶→賢者多いみたいだね
僧侶の回復魔法に関するスキル全部取ってべホマラーしたらどのくらい回復するんだろ?

136 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 15:47:51 ID:qUrUaW4X0]
ごめん今仲間集めたとこなんだけどスキルポイントが
0のままです、今レベル2くらいだけど、ポイントいつ入るのですか?

137 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 15:48:35 ID:nqqTIqrAO]
盾地雷だったの?ふつうに上げてた

138 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 15:51:26 ID:hQNmPbpU0]
でも賢者にするならやっぱり杖かなー
魔法を賢者にしようかしら

>>136
毎回入るわけではなく、入るLVが決まってる
固定なんで心配しないでも大丈夫だよ

139 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 15:56:10 ID:V0zVyxlXP]
僧侶の勝ってる点
キアリク、ブバーハ、ベホマ、ベホマズン、攻撃力、素早さ
賢者の勝ってる点
スクルト、マジックバリア、ザオリク、攻撃魔法、その他ステータス
※ただし賢者の転職クエストはラスダン
こんな感じか?

140 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 15:56:14 ID:1psUJMVV0]
ていうかダブル攻撃とかいう糞スキルあるんだから
最終的には隼改装備してバイキルトかけて通常攻撃×2がどう考えても最強だろ
後はやまびこ使ってドルマドン×2かメラガイヤー×2がどこまでダメ出せるかだな



141 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 15:56:23 ID:gn0FAjBk0]
装備爛の空白が気になるから盾を100にしたいな、なんとなく。
まあ素手系の装備に盾とか違和感あるのだろうけどw
バトマス盾装備できないんだよなー
今回ってスキルポイントのレベル制限とかってあるのかな

142 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 15:57:40 ID:2IVvgz3tO]
賢者で永久期間目指すなら弓でも

143 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 15:57:47 ID:7OyqoTcd0]
奥義について詳しく教えてくれないか

例えばダブル攻撃だったら

1.バトルマスターである
2.とうこんスキルに100振ってある
3.奥義アイテムを所持している

のうち、どれが必要条件?
どうも二回攻撃になってないんだ。
ギガブレイクとかは普通に使えるんだが。

144 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 15:58:54 ID:hdKNilV+0]
他スレで 盾いいってきいてきたんですが どうなんでしょ?1Pも振ってないけど

145 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 15:59:52 ID:qME7WK0q0]
>>143
奥義アイテムを所持していてさらにそれを使う人個人のかばんに入れてある

146 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:05:00 ID:r3piP7QV0]
奥義使えるのって主人公だけじゃなかったか

147 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:06:43 ID:27sJoAnbO]
盾は攻撃に関してはノータッチだからな。
強力な攻撃で敵をザックザック倒したいって人には、取得してもありがたみが感じられないだろう。

148 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:07:23 ID:rHBP3hbN0]
>扇は地雷

マジかい
見た目のカッコよさで扇にスキル振ってたよ

149 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:08:09 ID:JenzjjuP0]
ばくれつけん糞よえぇぇ。
だまされた…org
全部足しても60ちょっと。
はやぶさ切りは80行くのに。

150 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:10:13 ID:8VJhUn0R0]
ベホマ消費24って使いすぎだろw
ベホマラー16で賢者も使えるし俺は僧侶抜いたw



151 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:13:01 ID:8VJhUn0R0]
>149
バイキルトかけて単体なら400〜500余裕でしたw

152 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 16:14:27 ID:fQlpH2xwO]
ギガブレイクどうなのよ

153 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:16:45 ID:LJzhW6Al0]
>>151
それはばくれつ?

154 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:19:50 ID:PNHwnYoa0]
剣はファッション的にお気に入りなんだが
スキルがどうにも微妙で……

なんで隼切りMP消費するん?

155 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:21:02 ID:CgVurAEQ0]
杖のMP自動回復って1ターンにどれくらい回復するんですか?

156 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:22:20 ID:DWFYRJ7Y0]
>>155
最大MPの1%-2%

157 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:22:45 ID:wer+bQpx0]
バトルマスターの奥義書持たせても
ダブル攻撃発動しないんだけど・・・

ギガブレイク等他の奥義は発動するんだけど・・・
皆効果出てます?

158 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:22:50 ID:Kg7p7JCq0]
>>115
ゴールドシャワー 固定 520-540 全体1000G消費
普通に強いな、固定だから伸びしろないけど

ハンマー
ハートブレイク 95%〜100%
ゴールドハンマー 95%〜100%
ラストバッター 110%〜115%
ドラムクラッシュ 95%〜100% ぶっしつに160%
ランドインパクト 固定 160〜220
ビッグバン 固定 330-430 スライム特効 600-670


らせん打ち 95%〜100%
愛のムチ 95%〜100% かいじんに125%〜130%
しばり打ち 95%〜100%
ねむり打ち 95%〜100%
双竜打ち 125%〜130% 2回
地這いの大蛇 195%〜200% グループ攻撃 二人目160%


159 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:22:55 ID:8VJhUn0R0]
>153
うん。素手100のバトマスだけど普通につえーよw

160 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:22:55 ID:hQNmPbpU0]
しかし主人公はやはり剣で行きたい
と思うどこか古臭い考えを持つ俺であった



161 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:24:02 ID:DWFYRJ7Y0]
しかし主人公はやはり棍で行きたい
と思うどこか幻想的な考えを持つ俺であった

162 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:24:45 ID:Kg7p7JCq0]
>>158
ヒールウィップ忘れてた
ヒールウィップ 95%〜100% 与ダメの25%吸収

163 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:24:53 ID:Ml8bISh20]
>>161
トンファーじゃいかんのか?

164 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:25:05 ID:8VJhUn0R0]
>157
奥義書はどこのクエで取れますか?

165 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:25:07 ID:WKUIqLri0]
>160
イベントで手に入るフルセットの装備に剣似合うから損は無い
スーパーハイテンション+はやぶさの剣+はやぶさ切りで2000くらい出すし

166 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:27:28 ID:PNHwnYoa0]
斧のディティールに惚れたんでちょっくら斧でいってみるか

つーか兜割りと斧無双が便利そう

167 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:27:33 ID:uMhrEb8y0]
ダブル攻撃って確率じゃねーの?
100%発動なら強すぎるだろ

あと、ばくれつけんは多分命中率ちょっと低い
Allステ999ならそりゃ全弾命中するだろうけど、
普通にやってる分じゃやっぱ微妙だと思う

168 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:27:51 ID:qME7WK0q0]
しかし主人公(女)はやはりハルバードかウォーメイス(ウォーハンマー)かバトルアックスで行きたい
と思うどこか珍しい考えを持つ俺であった

169 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:28:04 ID:/bqkojZU0]
>>160
主人公は魔法使いで行きたい、DQにむていない俺w

いいんだ、仲間が強くなってくれれば。

170 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:29:47 ID:WKUIqLri0]
>166
後半いてつくはどう連発してくるから
敵をステータスダウンできる兜割りはかなり優秀
ラスボスにも効くし

あと誰かツメの3人の弟子倒してくるクエの3人目って何のモンスターか教えて
下さい



171 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:32:16 ID:qME7WK0q0]
結局のとこ最大ダメージはともかくどれもそれなりに分担されてて
それぞれ使えるって事だよな
槍はちょびっと威力落ちるけどパラディンや僧侶は別の仕事あるし
雑魚戦では十分だろ

172 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:33:07 ID:P4Dt5yt/O]
今回は考察する意味あるんだろうか?
最強を考えるのなら分かるけど、時間さえかければ全部習得出来るし

173 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:33:08 ID:QfxmCKUg0]
スーパースターってどうやってなるの?
上級職なり方のまとめってない?

174 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:33:23 ID:8ahHl2Pc0]
とりあえす魔法使いのこして3人転職繰り返して
ゆうかん100つけてからダーマ出発するかな

さっきから死にすぎて困るがいいレベル上げ場所ないかなぁ

175 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:35:03 ID:7OyqoTcd0]
>>168
ディアーネという由緒正しい斧ヒロインがいたのを俺は忘れない。

176 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:36:04 ID:DWFYRJ7Y0]
ちからアップのパッシブは後回しにしないとメタル系ににげられまくってLVあげめんどくさくなる罠が。

177 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:36:56 ID:MTCq8XcG0]
盾地雷ってあほだろw
転職せず平均レベル30でラスボス倒したが全員盾しか上げてないけど余裕だった。
とにかくミラーシールドが神。
今回低レベルクリアするには必須スキル。
クリア後も高性能の盾と組合せば3.4割は攻撃無効する。
ビッグシールド発動させると7割はいくな。
最強になるには必須スキル。

178 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:39:05 ID:DWFYRJ7Y0]
地雷なんていうのは思考能力が地雷で吹き飛んだような人の妄想ですので

179 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:39:50 ID:EWBwgBf30]
昨日まで弓最強説があったのにひっくりかえったのか

180 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:40:27 ID:pVm9oADW0]
バトマスのとうこんの100のスキルって1回で100までテンションあがるの?
最強じゃね?



181 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:41:36 ID:VGrJjsDy0]
>>180
一段階ずつだよ

182 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:46:03 ID:7xDmNFQpO]
>>178
必死にポイント貯めて覚えたスキルが死にスキルだったってのは多いよ
しかも今回はバグで正しい効果じゃないスキルもあったらしい

183 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:46:43 ID:uMhrEb8y0]
>>182
どのスキルがバグってるのさ?

184 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:47:15 ID:5qYQKJsi0]
結局バランスが良いからどれ取ってもそこそこ使えるのか。

185 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:47:51 ID:Dj16DUzF0]
とりあえず、「はくあい」だけは100まで振っても問題なさそうだな。
「ゆうかん」は56まで振って「ちから常時+30」まではガチかな。

186 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:48:24 ID:J8AFGtmqO]
各職業の固有スキルってあげる必要あるの?
地雷とかありますか?

187 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:48:28 ID:V0zVyxlXP]
効率求めると攻撃ばかり目が行くからね
普通にクリアするなら扇や盾の方が使える

188 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:48:50 ID:EEpx5D6y0]
>>185
両方100振りでガチムチおすすめ

189 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:49:19 ID:hQNmPbpU0]
転生とかあるみたいだし
一応やり直しは効くようだからDQ8よりはガックリこないなんじゃない
それ相応の時間は覚悟しないといけないだろうが

190 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:50:00 ID:Kg7p7JCq0]
>>184
完全に地雷と言えるのは短剣位じゃないか
棍も相当酷いが工夫の余地はありそうだし



191 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:50:21 ID:ZHTVTjWKO]
このスレみてたらスキル振りもガクブルになってきた

192 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:51:22 ID:MTCq8XcG0]
いいか迷ってる奴は神の俺の言うこと聞け。
盾に振っとけば間違いない。
最終的に絶対得するスキルだから
強い武器取ってから武器に振ればいい。

193 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:52:02 ID:LJzhW6Al0]
まずゆうかんじゃね(´・ω・`)

194 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:53:01 ID:gn0FAjBk0]
盾は上げて損はないな、多分。効果が地味かもしれないけど。

195 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:53:19 ID:VGrJjsDy0]
とりあえず全員ぶとうか100槍100にした
レベル20程度でもはぐれメタル相手にガンガン先制取って一閃突きで一方的に殺戮できる


196 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:53:34 ID:pVm9oADW0]
〜がいいとかさネトゲじゃないんだしなんでも好きなように振るといい
俺は中途半端に振らないから短剣100まできた

197 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:53:53 ID:AdY1eWJr0]
>>177
最強目指すなら、防御より攻撃重視になるはず。

198 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 16:59:03 ID:YAQ17Gud0]
別に最強めざしてねぇよw

199 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:59:20 ID:1psUJMVV0]
>>167
普通に100%発動するけど・・・
これ覚えたら攻撃特技とか何の意味もなくなるよ

200 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 16:59:57 ID:iE1TgAP50]
転生がある以上、最強目指すのに必要なのは廃プレイ時間だけだろ

クリアだけならLv40ちょっとでいけるんだし
やりこみまでやるなら阿呆ほど時間かければそれでいい。考察も何も無い。



201 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 17:00:42 ID:iXOhWRKM0]
スキル数と職業数って
整合とれてるの?
つまり全職業レベルマックスで
全部のスキルをマスターできるかということがしりたいんだけど。

202 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 17:02:35 ID:nmJ+I6hfO]
経験地稼ぎ場所スレッドのほうが欲しい
ふういんのほこらマラソンしんどい

203 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:02:51 ID:Pgtucejk0]
結局クリアするまでスキルポイント振れないで終わる悪寒w

204 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 17:03:56 ID:3SanwJO7O]
>>179
明日には杖短剣扇がトップに踊りでる

205 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:04:33 ID:qME7WK0q0]
>>185
ゆうかんなんて少なくとも90まではガチに決まってる
デメリットがない

俺はゆうかんの防御力分おしゃれ装備に力を入れる

206 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:05:15 ID:V0zVyxlXP]
いや扇→盾でハッスル、といきがえし、ミラーシルドが最強だろ

207 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:05:18 ID:7OyqoTcd0]
>>199
ダブル攻撃、俺のとこでは発動しない、なんかおかしいのか。

主人公
パラディン
ゆうかん100

ゆうかんスキルの一番下に「ダブル攻撃」の表示
アイテムに「バトルマスターの書」
「戦士の秘伝書」のカウンターは発動する
「パラディンの秘伝書」のグランドネビュラも使える

1発目のダメージで敵を倒すとダメ?
二回攻撃じゃなく二回行動?




208 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:07:07 ID:dtRHeQwF0]
メタル狩りするなら、一閃よりジャグリング*4のコンボ狙ったほうが楽じゃない?
周りの敵も倒せて武器も自由に選べるし。

209 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:07:17 ID:lfzjYNSiO]
封印の祠以降全くメタスラを見かけない
みんなどこでそんなにレベル上げてるんだ?

210 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:07:28 ID:q3vUFTp00]
盾は魔法までガードするしな。
最終的に必須だわ。



211 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 17:08:35 ID:9hExCYvLO]
はくあい強すぎwww
もう防具買わねwww

212 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:09:09 ID:qME7WK0q0]
>>210
バトルマスターとレンジャーは盾装備できないが武器スキル100にして
盾持てる職に戻して進むのが前提なの?

盾育てたパラディンでにおうだちしてるだけじゃだめなのかしら

213 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:09:33 ID:0yfbuQgn0]
俺のPTは
主人公→博愛100+勇敢50で前列応援とにおうだち
武道家1→メインアタッカー 爪 Lv27
武道家2→メインアタッカー 爪 Lv27
魔法使い→杖100目指してる。

スキルポイント貯めはLv15で転職していくのが効率良くてオヌヌメ
一切転職せずに戦ってる武道家はSP50位しかないけど、15転しまくる
主人公は150位SP溜まってる。

あと武道家はLv27なのにMP12wwwwwwwwww
まじでMP足りない、オワタwwwww
お前らもっと爪を評価すべき、ネイルクローの上位互換のタイガーは
単体に消費ゼロで100%*2ダメージだしな。
つーか消費MPが2以上の技は、クリア後まで使えないんじゃねーの?

ただ、同じ武器が二人いるのは、クエストの関係もあって
あまりよろしくないので、槍+爪あたりにしとけば良かったと航海してる。

今回は身の守りを挙げまくれるので世界中みたいに、盾キャラを作れる
というか、盾かスクルトないと武道家の防御じゃボスとかムリゲー
でもスクルトの習得は遠杉

戦闘中に口笛使うと、ボスの通常攻撃を全て誘導できるから
口笛>>>におうだち みたいな感じで重宝してる。
雑魚戦も序盤から博愛で防御200あるから、におうだちで全部一桁
その間に魔法使いのイオ+武道家のネイルクローで芝木回す。

あと僧侶いなくても、ボスは、イヤシソウ(HP60回復)、特やくそう(HP40回復)
と盾キャラでなんとかなる。僧侶外しで、もっと柔軟にPT組もうぜ。

214 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:10:24 ID:5GcXNtZF0]
盾は武器と共存できる点で他のスキルと一線を画してる。
取らない選択肢は無い。問題はタイミングだけ。

215 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:10:27 ID:MTCq8XcG0]
精々一般人は稼げても200Pが限度だろ。
2種極めるぐらいが限界。
その2種をどれにふるか。
そうなるとオンリーワンの盾は鉄板に近い。
難易度高いクエスト追加されても対応できる。
武器はどれに振ろうが似たり寄ったり。

216 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:11:36 ID:933UkPqWO]
触れるスキルポイントが限られていて、なおかつ玄人使用な難易度なら、盾もそうだが防御関係のスキルやmp消費無しの補助や回復は、神スキルかもしれない。
でも、難易度大したことなく、満遍なくポイントも触れて俺つえーが出来るゲームでは、攻撃力がすべて。防御なんて全く必要ないんじゃないの。
なんか書いててアホらしくなってきた

217 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:15:45 ID:UgAiz+vsO]
くそったれが!
貯めたスキルポイント全部盾にふってやったぜ!


218 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:16:55 ID:HDteBbv+P]
盗賊で剣使ってるんだがこれなら戦士にしてゆうかん上げた方が良いような気がしてきた

219 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 17:17:49 ID:0yfbuQgn0]
>>217
盾降るにしても、博愛の後だろwwwww


220 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:18:04 ID:qME7WK0q0]
>>215
現時点では現実的な取得ポイントで縛った時の状態で
考えた方がいいよな

全職Lv99とか9割の人はやらないと思うし
全てのスキルを取得した状態で最強とかは
全員がクリアした後で好きな人たちだけで考えてくれればいいわ

全てのパッシブスキルを取っているのが前提だと現時点では
4人の役割毎で別々の組み合わせを考える時に思考停止になる

盾がいいから全員盾振ればいいかというとそうじゃないと思うが



221 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:19:37 ID:Dj16DUzF0]
>>205
ごめん、「ゆうかん」の90の「常時最大HP60+」なんだけど、
「はくあい」100の「常時最大HP80+」とダブルで使えるもん?
つまり2つ併せて+140とかになるのかどうかなんだけど。

ならないなら、「はくあい」100の「常時最大HP80+」の方がいいんじゃない?
「はくあい」を全く必要としない人は別だとして。

222 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:19:37 ID:Nm1q3HbI0]
>>215
200なんて余裕じゃね?

223 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:19:41 ID:dtRHeQwF0]
>>213
爪はいいよね
ゴッドスマッシュの固定ダメージもストーリー内では破格の強さ。
後でバトマスにするとかなら素手のほうが有利だけど、
武闘家一筋で進めるなら爪のほうが攻撃力のおかげで楽だ。
バイキルトは知らない。

224 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:20:50 ID:V0zVyxlXP]
>>217
ミラーシールドが必要になる後半までそんなに強くないだろ
しいて言うなら盾使える職業なら極める必要はない

225 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:21:59 ID:Kg7p7JCq0]
これで終わり

クロスカッター 75%〜80% 追加20%-250%
パワフルスロー 75%〜80%
スライムブロウ 95%〜100% スライムに145%〜150%
シャインスコール 固定 120〜130
バーニングバード 30% 7回
メタルウィング 95%〜100%
ギガスロー 固定+Lv Lv6で120〜140、Lv99で280〜310

今まで出したデータは誤差や間違いがある恐れもあります
自分のサイトに乗っける時は改めて検証する事を薦める

226 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:22:31 ID:gYebn22X0]
盗賊短剣に盾持たせたいから盾スキル上げようと思ってたが
どうやら、当の短剣が地雷のようで困った・・・。

227 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:23:28 ID:cBdHb1u0P]
ジャグリングってどんな効果?

228 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 17:23:36 ID:CXTSdpum0]
封印の洞窟で、メタスラを待ってるけど、なかなかでないな。

229 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:25:21 ID:5hX/N7b30]
一番ダメなケースって、狙いを定めずフラフラ全体的に振ることかね?

230 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:25:37 ID:fXQ+krgsO]
まだダーマに到着してないけど、主人公の剣をメタル斬りまで上げてしまった…
剣って微妙なのかい?



231 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:25:57 ID:Kg7p7JCq0]
>>225
ミスってた
クロスカッター 75%〜80% 追加20%-25%

232 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:27:20 ID:UgAiz+vsO]
>>219
>>224
まじかよー、我慢出来ずふっちゃったよー。
ずっとセーブしてねーよー!

233 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:age [2009/07/12(日) 17:27:23 ID:rIHl349s0]
コンの話しがほぼ出てこないけど
結構まずい?
かっこいいのに

234 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:27:41 ID:qME7WK0q0]
>>226
好きなら使えばいいじゃない
別に使ったらクリア不能になるって事はないし
短剣を生かしたりメンバーの中で輝かせて自己満足するための
組み合わせ考えればいい

短剣のキャラだけ他の人以上にちからをアップさせるとか
最大ダメージはバトルマスターの方が大きいけどバトルマスターは
すばやさを大きくあげてなくて短剣の奴がエースアタッカーだ!
とか好きにしていいのよ

235 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:28:26 ID:gn0FAjBk0]
個性系のスキルを上げるのは問題なさそうだけど
武器をふらふらさせるのはダメだろうな。
常時+って転職しても効果は持続するんだよね?

236 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 17:28:52 ID:sM4M2/tP0]
優  
   鞭 槍 斧 弓 爪 
 

   扇 剣 杖 ブーメラン 素手 ハンマー 盾


   短剣 棍

237 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:30:12 ID:xQzoqtI00]
なんでブーメランがないんだ?地雷なのか?

238 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:30:26 ID:gYebn22X0]
>>234
物凄い中途半端なキャラになりそうなんだよなあw>短剣メイン
一つでもいいから何か使えるスキルあってほしかったわ。

239 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:30:59 ID:V0zVyxlXP]
棍はクエストスキル強そうだけど
クエストスキルって消費なんぼなのかわからん

240 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:32:25 ID:HDteBbv+P]
>>235
その為にあるようなもん



241 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:32:52 ID:5hX/N7b30]
決めた
地雷だろうが棍棒に特攻する

242 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 17:32:54 ID:E671ErlhO]
魔法特化型
僧侶(信仰100)→魔法使い(魔法100)→賢者(悟り100)これに槍100を加えれば完璧!!

ええ、これから試すとこです

243 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:33:07 ID:0yfbuQgn0]
つーか今盗賊育ててるんだけど
必殺技のお宝ハンター凄い強いなwwwwww
レアドロップ確定だから、武器防具がわっさわっさ出るwwww
今回ずっと金欠旅だからすげぇうめぇwwwwww

244 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:34:38 ID:gYebn22X0]
なんか凄い迷うよなあ、スキル振りw

245 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:34:50 ID:4gz4+OMNO]
経験値にLV補正掛かるから転職は、4キャラ同時にやって始めの町から上げ直ししたほうが早いな

246 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中 mailto:sage [2009/07/12(日) 17:36:28 ID:gr2Wt2w10]
攻略サイト見ると
まず全員はくあい100にしてから勝負みたいな感じがする
各職業見てみてもこのステータスの上がり方おかしくない?

247 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:36:27 ID:27sJoAnbO]
封印の洞窟でメタルスライムは全然出ないよ。
シナリオ進めたほうがいい。

248 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:age [2009/07/12(日) 17:40:58 ID:rIHl349s0]
サンマロウ北のメタルブラザーズがいい

249 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 17:43:13 ID:GzlSCdzjO]
一旦、全員ぶとうかに転職して
ためるだけ覚えるのってどうよ?

250 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 17:46:19 ID:4gz4+OMNO]
>>247
外周回って沸かせながメタル以外倒さず入り口まで戻るの繰り返し入り口戻ってもメタル出なかったら雑魚を倒す



251 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:46:30 ID:wMNW4grwP]
はぐれ見つける→追いかける→角を曲がった先になんか悪魔っぽいのが→\(^o^)/

252 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:47:11 ID:FLEwrdiz0]
いいレベル稼ぎはどこなんだろ
封印の洞窟かとおもったが違うのか

253 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 17:47:41 ID:+kTHLlSGO]
爪を100にしてバトマスに爪を装備させようと思うのですが、素手のほうがいいのかな?

254 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:47:52 ID:gYebn22X0]
ジャダーマがスカラしても石つぶてだとダメ固定なのかいつもと同じダメージ与えられるね。

255 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:48:23 ID:YpD0s1G90]
棍に救いの手を…

256 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:48:24 ID:/K9qLvcS0]
やいばくだきってボスにも普通に効くのか?

257 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:49:06 ID:QfxmCKUg0]
棍は絶対なにかある・・・
そんな予感がする

258 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:49:50 ID:Ah9eXd440]
メタルスライムは右端部分グルグル回ってればひょっこりいる
他の敵は全スルーで

259 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:50:11 ID:tTwGGplY0]
>>257
はかいのてきゅう、くらいしか想いつかね

260 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:51:53 ID:Cvszd7Zk0]
効果:なぐられるとテンションが上がる

ドMじゃねーか



261 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:53:09 ID:2IVvgz3tO]
破壊の鉄球はハンマーか鞭かな多分

262 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:53:43 ID:Cvszd7Zk0]
>>246
俺はとうこん上げたな

263 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 17:53:57 ID:0yfbuQgn0]
効果:なぐられるとテンションが上がる

でも馬鹿にしちゃいけない、ダメージ喰らえばテンション上がる
呪文でも、ブレスでもだ。しかも効果は3ターン位継続
間違いなく、最強スキル候補の一角だぞ

264 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 17:54:44 ID:fIeDFsOSO]
ダーマ神殿まできたけどほかの職業に転職するとレベル1にさがるとは思わなかったorz
転職したときに引き継がれるものって特技、スキルだけ?
たとえば武道家でレベルあげまくったら力と速さがのびるけど、常時 力プラスとかのスキルがないと転職したときの能力は反映しないの?

265 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:56:30 ID:jHByzpEBP]
特技は固有でいいから
呪文を引き継げよ・・・orz

266 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:56:57 ID:qME7WK0q0]
バトルマスターの武器を斧かハンマーで迷ってるけど
ハンマーは主力スキルのほとんどがMP消費なのがつらいな
剣も通常攻撃以外の使える攻撃はMP消費

消費を気にせず使いまくれるのが素手と斧で使い勝手は抜群だよな

MPあげたりパラディン(杖と切り替えとか)からMPをまわしまくるとか
補う手段はあるから好きな武器どれでも使えるけど

>>264
されない
職によってレベル毎の基本ステータスは全て固定

267 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:57:40 ID:Kg7p7JCq0]
>>239,257

黄泉送り 95%〜100%
なぎはらい 95%〜100% 複数の敵に攻撃するとダメージ減少
氷結らんぶ 攻撃力100で25%〜30%×4回、攻撃力500で15%×4回、攻撃力999で12%×4回
天地のかまえ 1ターンの間、敵が自分に対して通常攻撃を行った場合
ダメージを無効化し通常攻撃でカウンターする(消費8)

ソロクリア目指すなら面白いんじゃね

268 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:57:45 ID:QpVOfDUS0]
 

269 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 17:58:56 ID:KgtuCFK10]
序盤、最大MPにひかれて魔法使いに杖振たけど鞭のほうがよかったのかなあ
それ以前にまほうを上げてからにすればよかったかも

270 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 18:00:05 ID:IWixfQxT0]
MP無いと魔法使いはほんと要らない子になるからいいんじゃないの?




271 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 18:03:18 ID:RYP6TM+o0]
>>236
いいね。素敵な考え方だな

272 名前:264 [2009/07/12(日) 18:03:56 ID:fIeDFsOSO]
>>266
トンです。
ってことはキャラの能力に特性付けたいときは
常時〜のスキルがある職業にあわせる必要があるのか。

273 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 18:04:28 ID:ZzwBQjO7O]
アベル→パラディン・剣
モコモコ→バトルマスター・ハンマー
デイジー→戦士・剣
ヤナック→賢者・杖

274 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 18:04:48 ID:GqWl5QLR0]
氷結らんげきは他の物理系と計算方式が違うっぽいね。
ただ比較的マシな序盤でさえ他の乱舞系よりダメージ補正低いから、
相対的にはかなりアレだな。

275 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 18:04:59 ID:qME7WK0q0]
レンジャー(おたから100):斧
パラディン:槍
魔法使い/僧侶/賢者:杖
バトルマスター(きあい100):爪
で考えてたけど

レンジャーのスキルが微妙すぎるだろ・・・
斧もったバトルマスター>>>>>>>>レンジャーにしか見えない
バトルマスター2人の方がいいかな

276 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 18:05:02 ID:KgtuCFK10]
たしかに気兼ねなくやれてる感はあるのかな。ただ意外に自動でぽこぽこ杖で殴ったりするんだよね

277 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 18:05:12 ID:Skhemz8r0]
>>247
俺が封印の洞窟で稼いでたやり方だが、
Xでウィンドウ開いた状態だと(すでにこちらに気づいて重なろうとしてきた敵以外は)
どの敵もこっちを全く認識せずに移動を繰り返してるので
入った入り口すぐの石板付近で
       |     |
       |     |
---------  自    -----------
  ←モ    石板    モ→

---------        -----------
       |モ→  |

のように視界内で3体敵が交互に湧き出すような状況にしとくと
定期的にメタルが湧くからX解除して重なりにいけばOK。

278 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 18:05:51 ID:tSR9BUwN0]
カジュアルプレイヤーが基本6職を全部15まで上げたとして250Pぐらい?
それぐらいの縛りの指針があるといいな。

279 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 18:06:21 ID:wW2Lr55m0]
スキルの実を落とす敵を発見してから考察などどうでもよくなった

280 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 18:07:12 ID:IWixfQxT0]
>>275
レンジャーは弓かブーメランのがつよいんじゃ?



281 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 18:07:48 ID:qME7WK0q0]
>>277
Xとは関係ないと思うよ
その図だと上下逆だけど入り口方向は敵が反応しない安全地帯なだけ

---------        -----------
       |    |


で----を超えるまでは安全で敵が来ない

282 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 18:09:56 ID:6HOZoiRg0]
何も見ずにダーマ神殿まできたけど、このスレ見てやり直そうなと思ってる。
KUSOGA!!!

283 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 18:12:44 ID:FLEwrdiz0]
>>279
誰だい?どこにいるかも教えてくれないか

284 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 18:13:43 ID:+91HNiUj0]
主武僧魔で進めてるけど主の役割が定まらないわあ
剣は微妙らしいし、かといってとるものがねえ
いまだ無振りっす

285 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 18:14:29 ID:V0zVyxlXP]
>>278
Lv15だと26SPしかないから156しかないね、というか作業結構いる

286 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 18:15:09 ID:A+9fT3t10]
>>264
3やったことないのか?w

287 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 18:15:11 ID:qME7WK0q0]
>>280
弓も気になってるけど100まであげたら結局弓100バトルマスター>>>>>弓レンジャー
だから・・・

メリットはすばやさと回復補助が出来る点で回復持ち2人目としては優秀かも
弓の攻撃力がきようさ依存だったら強かったんだろうけど

ところできようさはぬすむの成功率に依存するの?
もしするなら盗賊経由レンジャーに抱かれてもいい

288 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 18:16:27 ID:fIeDFsOSO]
素手ってどの職業でも使えるんだよね
常時素手プラスってけっこう得じゃね?

289 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 18:20:02 ID:w6JYA//x0]
現在僧侶で賢者にする予定の回復役はスキル何につぎ込むのがお勧め?
今のところはとりあえずはくあいに100振って250ほど余ってる
攻撃は残り3人に任せるから武器はクリアまでは放置にするとして
しんこう心は必要なのか?
賢者はすばやさが低いらしいから回復呪文使うとき確実に先手がとれるように
きあいですばやさアップも考えたんだが…

290 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 18:21:33 ID:GqWl5QLR0]
>>289
賢者はベホマもベホマズンも覚えないので、
ベホイムやベホマラーの回復力うpに信仰心お勧め



291 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 18:22:22 ID:XEkL1Gly0]
>>288
武器はスキル100でどの職業でも装備が出来るようになるんだ・・・

292 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 18:23:35 ID:lRjdwuNC0]
盾100にしたら斧+盾とか弓+盾とかできるの?
弓で盾とかスキル関係なく持てそうに無さそうだが

293 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 18:25:42 ID:GqWl5QLR0]
結局、攻撃力999で

最強剣ジャグリング
隼改ダブル攻撃
隼改隼斬り

のダメージはそれぞれどれくらいになるの?

294 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 18:26:24 ID:w6JYA//x0]
>>292
できる
弓100にしたら持てたから

295 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 18:27:44 ID:KgtuCFK10]
俺の僧侶は、灰色の短髪長身で蒼目のくりっとした美女で槍が最高に似合うけど
信仰心あげていく回復役と槍使いって両立できますか?

296 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 18:27:45 ID:RnMXmxrsO]
職業によってスキルかぶる場合どうなるの?

297 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 18:28:15 ID:qME7WK0q0]
>>292

ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/0rj90711214613.jpg
変だから俺はやらないけど

>>294
弓打ってる時にはどんな表示になってるの?
盾が消える?それとも変なところにくっついてる?

298 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 18:29:45 ID:ofAqrhJ4O]
40分でLV16にする方法
全員転職してLV1の状態で封印の祠へ
入口直ぐの石碑に張り付くメタルスライムでたら倒す
この繰り返し
石碑に張り付いてじっとしてたら敵からは襲われない

俺がやったら平均40分でLV16だった

経験値調整されないように必ず全員LV1な
石碑に張り付くとこまで無事に来たら全滅はしない






299 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 18:30:04 ID:lRjdwuNC0]
>>294
ありがと
>>297
かっこいいなwセクシーやんw

300 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 18:31:03 ID:w6JYA//x0]
>>297
弓と同時に持ってる感じ
逆の手で矢を引いてる



301 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 18:32:26 ID:ZzwBQjO7O]
入り口付近のが安全だろ
石盤後ろはたまにはにわがつっこんでくるぞ

302 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 18:32:41 ID:gYebn22X0]
>>300
なんか、それはそれでカッコイイと思われw
盾弓者を目指すぜ。

303 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 18:33:58 ID:V0zVyxlXP]
普通に進めるなら上級職で行った方が楽、つまり
バトマス=剣・斧・ハンマー
パラ=槍・ハンマー・盾
魔法戦士=剣・弓・盾
前衛は基本この組み合わせが良い、素手は何でもOK

304 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 18:34:59 ID:dLMboXDt0]
>>297
あーちゃん可愛いなw

305 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 18:35:27 ID:ofAqrhJ4O]
石碑前な
!このマークが出てる状態にしとけば襲われない

306 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 18:36:08 ID:6TvCZkl60]
素手は最終的に地雷なんだな

307 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 18:36:45 ID:bbrQKwI4O]
接近戦もこなす賢者にしようと思うんだけど、

鞭・爪・斧

どれがスキル&ビジュアル的におすすめ?
盾ももちろん装備する

308 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 18:38:31 ID:Fmcerw070]
スーパーハイテンションばくれつけん強すぎワロタ
ただし効率がいいかどうかはわからん

309 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 18:39:48 ID:ugSRIRgz0]
メタル狩りははぐれメタル出てからでよいよ
メタスラやるなら普通に進めた方がいい

310 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 18:40:13 ID:YpD0s1G90]
30未満くらいなら地雷の武器や職に振っても
やり直しはきくんだよな



311 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 18:40:46 ID:pUSkSUcS0]
レンジャー、賢者、魔法戦士、バトルマスターだと回復系が少ない?

312 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 18:43:01 ID:GqWl5QLR0]
>>306
別にそんなことはないよ。
さみだれ槍弓やおうぎのまい、ばくれつけんは全てダメージは同程度。
つまり単体攻撃はほぼ互角で、その上ミラクルムーンは
ダメージ補正の大きい全体攻撃らしい。

313 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 18:43:42 ID:C1KNUbYT0]
お前の職業相談スレじゃない

314 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 18:44:59 ID:FLEwrdiz0]
>>298
たまにメタルスライムとまどうしが一緒にでるがそういうのはにげてるのか?


315 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 18:46:43 ID:Kg7p7JCq0]
>>307
賢者には鈍器持たせたいからその中なら斧かな
ハンマーも中々良いよ

316 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 18:46:49 ID:ofAqrhJ4O]
まどうしは最初マホトーンとかばっかりでなかなか攻撃してこないからその間に倒せば大丈夫

317 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 18:47:03 ID:5GcXNtZF0]
北の洞窟でメタルブラザーズ狩りしてる奴いないの?
結構効率いいと思うんだけど

318 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 18:47:09 ID:h+ltDj3ri]
ここ見てると最終段階ありきすぎる
そんな無理にいばらの道選ばんでも
ある程度は考慮するとしても過程を楽しんだほうが良いのでは?
脅迫観念に囚われすぎです

319 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 18:48:44 ID:Mzl0UK+b0]
短剣が地雷だと・・・・

320 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 18:49:18 ID:gYebn22X0]
>>318
セーブデータ1個しかないから、やり直しきく序盤でって事なんじゃね?
終盤いって地雷スキル乙。になったら辛すぎるw



321 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 18:50:10 ID:VBAxhxJhO]
スキルの倍率見る限りじゃ鞭が一番強そうだな
単体なら約2.5倍の双竜、グループに約2倍の大蛇とかなり強そう
ただダブル攻撃みたいなスキルがあるみたいだから隼改装備して通常攻撃が結局一番強そうだな
やはり今回も剣が最強か

322 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 18:51:07 ID:qME7WK0q0]
>>303
魔法戦士どうなの?
魔法戦士とバトマスと比べた時の
魔法戦士のメリットは?

魔法使いをそのまま高レベルにした方がいい気もするが

323 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 18:51:07 ID:Btx6tdsH0]
最初におたからで素早さ上げるのは駄目だろうか…

324 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 18:51:22 ID:yZOJgME60]
スキルポイント振りなおしは出来ないのかね

325 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 18:54:21 ID:J3cRCEFT0]
>>305
!だしとけば襲われないなw
こりゃいいや

326 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 18:54:43 ID:5TgulCBiO]
ちょっとだけ、おそれいりますが。
ニートのスキルである「職活」は、やはり地雷なんでせうか?
ゲロゲロ
武器スキルは、けっきょく「携帯」が最強?
ゲロゲロリ

327 名前:星空の守り人 [2009/07/12(日) 18:55:47 ID:xOp8+a6H0]
ぎんがのつるぎ 180
じごくのまそう 176
トリリオンダガー 155
オーロラの杖 98 MP吸収10% かいふく魔力18
超グリンガムの鞭 140
にょらいのこん 170
神竜のツメ 173
さいしゅうおうぎ 164
ゴッドアックス 178
ほしくだき 174
ハイパーノヴァ 138
セラフィムの弓 178

328 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 18:55:48 ID:iUdp+kL8O]
>>317
メタルブラザーズ狩りって何?教えて!
今やみくもにとりあえずSP溜めてるんだけど。

329 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 18:56:26 ID:GbWgcULw0]
おうぎのまいって魅力あげるとダメージ上がるって聞いたんですがちから上げてたおれのおうぎは残念な子?

330 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 18:56:32 ID:IWixfQxT0]
>>327
これじゃ完全に素手地雷じゃね?
攻撃力補正でもついていけないだろ



331 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 18:56:34 ID:8zjnbalZ0]
職業レベルは姦ストさせるのがデフォ?
それともちょくちょく換えるべき?


332 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 18:58:35 ID:WJ6+w1yl0]
>>282
同じくダーマクリアしたばっかりだ。自分もやり直したい。
キャラメイクはそのままで、あとは盗むための要員や
クエスト用の仲間を作って入れ替えながらするつもり。

333 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:00:23 ID:6TvCZkl60]
>>327
強すぎw
素手涙目だろ

334 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:01:23 ID:/r0Z9C9S0]
急にメタルスライムが逃げ出すようになったんだが
こっちのレベルが関係してるの?

335 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:01:40 ID:WKUIqLri0]
回復要員はラストまで賢者一人で足りるな
後衛は杖にふってないと結構差が出る
mp+100と自動回復で相当持久力上がる

336 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:01:55 ID:fXQ+krgsO]
扇が無い…?と思ったら最終奥義でワロタ

337 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 19:02:28 ID:bCVyLWPZ0]
スキルってどのタイミングでどれに振っても、最終的に手に入る総スキルポイントって同じだよね?
先に何か振っておいたほうが多く稼げるとかないんだよね?

338 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:02:31 ID:GqWl5QLR0]
さいしゅうおうぎってギャグすぎるなww

339 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:03:40 ID:IWixfQxT0]
にしても最強武器でも冷遇されてる短剣ってどうすりゃいいんだよ、これ

340 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:05:05 ID:LJzhW6Al0]
>>327
んで、素手 60、か…



341 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:05:29 ID:6TvCZkl60]
超グリンガムの鞭って全然強くなってないな
元DQ最強武器なのに

342 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:09:07 ID:GqWl5QLR0]
でも全体攻撃じゃないの?
ダブル攻撃使えばMP0で全体攻撃2回になるはず。

343 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:09:16 ID:YpD0s1G90]
>>335
杖の自動回復はいいものなのか
今、杖か魔法かどっちに振るか迷ってる
魔法の聖水が店売りだし悩む

344 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:09:59 ID:qME7WK0q0]
>>337
同じ

345 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:11:01 ID:GqWl5QLR0]
ところで、素手の攻撃力は実質60ってよく聞くけど、
MAXで上げた場合ほとんどの武器は攻撃力+60されるんだから、
+100の素手は実質攻撃力40じゃないの?

346 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:12:51 ID:sPWVU1tP0]
やり直してる奴多そうだなw

347 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:13:06 ID:LJzhW6Al0]
>>345
ああ、そうだ40
しかし素手って補正ないのかな。扇より弱くなるってことかよ(´・ω・`)

348 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:13:16 ID:gYebn22X0]
>>327
ダガー・・・短剣涙目だな。

それでも俺は短剣で頑張るわ。

349 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 19:13:29 ID:fIeDFsOSO]
スキルポイントって何かの拍子でさがることある?
26あるはずが使ってもいないのに20にさがってた

350 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:13:50 ID:5hX/N7b30]
メインの仲間を主人公以外に4人つくって
ローテーションでまわしてるんだけど、成長とか買い物とか考えたら効率悪いかな?



351 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:14:50 ID:gYebn22X0]
素手は序盤〜中継ぎって立ち位置設定なんだろうね。
上位職種でも素手持ちいるから、それでSP溜めて改めて職業専用の武器スキル上げてね的に。

352 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 19:15:03 ID:1kPAOgA9O]
あえてみんなが選ばないのでやる楽しみがあるな短剣には

353 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 19:15:08 ID:8zjnbalZ0]
>>350
意味アルのそれ?

354 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:15:55 ID:8+utiUyU0]
前作までの性能と同じならキラーピアスでダブル戦うが最強になるからある意味短剣最強じゃね?
隼の剣は0.75×2でキラーピアスは1.00×2のはず。仕様変わってたら知らんが。

355 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:16:53 ID:gYebn22X0]
おお、そうか。
キラーピアスがあったか。

結構序盤で売られるから、すっかり存在わすれてたw
ピアスなのにナイフみたいなグラなんだよな。

356 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:17:09 ID:PNHwnYoa0]
>>346
オノスキルの有用さ認識してやり直したさ
剣は趣味だなこりゃ

357 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:17:14 ID:5hX/N7b30]
>>353
なんとなく…
気分を変えたいときとか、魔法重視のPTを組みたいときとか…

358 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:17:40 ID:KgtuCFK10]
なんだかんだ扇は報われると思っていいのか
俺は妥協して武闘家、扇から爪に流れてしまった

359 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:17:47 ID:YpD0s1G90]
剣はメタル斬りまでなら上げても良い

360 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:18:40 ID:NIiWWTf4O]
ハッスルダンス取るくらいなら
信仰心上げた僧侶に槍持たせて頑張るべきだろうか
なんか僧侶無双になりそうだがそんなことない?



361 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:19:22 ID:Sxz95wYS0]
>>320
ほんとセーブデータ1は致命的だな。容姿や名前、スキルの問題で変えたくなってやり直そうにも、消さないといけないし

>>318
最終的にどれが強かろうが、ある程度強い陣容なら普通に全てのクエ攻略できそうだし無理に最強めざす必要はないよな


362 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 19:19:48 ID:8zjnbalZ0]
>>357
育つの遅くならない?
全然金足りないし(´・ω;`)

363 名前:星空の守り人 [2009/07/12(日) 19:19:50 ID:xOp8+a6H0]
ウロボロスの盾 40 ガード率10%
しんぱんのかぶと 50 混乱、幻、毒、死の呪文に強い
しんわのよろい 100 歩くとHPMP回復
そうてんのトーガ 75 呪文や毒眠り麻痺につよい
セラフィムのローブ 50 こうげき魔力42かいふく魔力42 死の呪文に強い
アマテラスのこて 30
かみわざのてぶくろ 15 きようさ100
ぜったいのズボン 30 こうげき魔力15かいふく魔力15
てんていのブーツ 30 歩くとHP回復
イデアのサンダル みかわし率6% 最大MP20

364 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:20:29 ID:gYebn22X0]
>>361
2個は欲しかったよねえ。
今回、ここは声を大にして攻められる箇所だなw

365 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:21:15 ID:5hX/N7b30]
>>362
そうなんだよね…金が足りなくなってしまうのが難点
ていうか自己満以外のメリットがないw

366 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:23:46 ID:gYebn22X0]
皆さんは、靴のみかわし率と防御力どっち重視してます?

367 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 19:25:11 ID:UU4R5jdu0]

投票に行っていない人は、今すぐ投票を済ませよう!


【 投票に行こうぜ! (他板にコピペも可) 】

ぽこたん王のうんこ団だけでも2000万票以上持っているんだよね。
我々貧乏人は、投票に行くだけで社会を変える事ができるんだよ!

  ( ⌒ ) ポッポー
   l | /
  
⊂(#・∀・)    格差とか貧困の世襲とか
 /   ノ∪         もうやってらんないっすよ!!
 し―-J |l| |      投票に行くお!!
         人ペシッ!!
      (_)  
     )(__)(_
    ⌒)   (⌒
      ⌒Y⌒
日本の農家       :280万人
太平洋戦争の日本の犠牲者:310万人(軍人230万人+一般人80万人)
創価学会会員      :400万人(公称1000万人)
年収200万円以下の労働者:1022万人
非正規連合うんこ団構成員:潜在力2000万人(家族も含めれば3100万人を越える)
日本の人口       :1億2000万人


368 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:25:28 ID:UQ+xn9/G0]
>>354-355
倍率両方とも1です^q^

369 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:26:15 ID:C1KNUbYT0]
>>364
個人的にはセーブデータ1って悪くないとおもうんよね
ちょっと触るくらいの人は少ない出費ですむし
ガツガツやったり友達と使いまわしていたような人が
たくさん金を落とすのは健全な構造だと思う

ただそれを「容量が大きすぎて一つしか冒険の書用意できませんでした」
って嘘つくのは許せん

370 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 19:26:51 ID:8zjnbalZ0]
>>366
防御力>>>>>回避率
みかわし率信用できないw



371 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 19:27:26 ID:LvnrPXrk0]
封印でメタル上げするひとは
何でメタル倒してるの?
メタルきり?一閃?

372 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 19:27:58 ID:zCULjt4HO]
ダーマ着いたけど転職してない
レベル40になったら来いとか言われたらそこまで上げてから転職したくなるわ
つーか転職しなくてもサクサク進むしなwww

373 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:28:15 ID:VBAxhxJhO]
やっぱり今回も剣最強か
ボス戦はバイキルトかけて隼改でダブル攻撃
雑魚はブレイクでなぎ払う
はっきりいって死角ないね

374 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:29:30 ID:UQ+xn9/G0]
ブレイクグループな上に固定ダメで微妙だけどな

375 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:29:58 ID:qME7WK0q0]
レンジャーできようさあげまくったらまじんぎりが当たりまくってうはうはだったりしないだろうか

376 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:30:52 ID:6TvCZkl60]
トノサマン五月雨突き!!
槍最強だな

377 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:32:50 ID:gYebn22X0]
>>370
回避率とかガード率に浪漫は感じないのかー!w

ぶっちゃけ攻撃もらうの大前提だから、やっぱり防御だよね・・・。

378 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:33:12 ID:aAw+ptMI0]
>回復要員はラストまで賢者一人で足りるな

信じていいんだな?

379 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 19:33:49 ID:VrKXvljmO]
きあいに28投資でためるっておいしくないか
特にMP不足しがちな魔法系キャラにつけたら凶悪そう
今回8よりテンションの扱いが小さい分、テンションキャンセルされることも
少なそうだし

380 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:34:05 ID:Sxz95wYS0]
>>369
まぁちゃんと配慮があればまだよかったんだけど
スキルにしたって転生まで長いし、名前やら他の要素にしても、配慮がなくて1つしかない部分が余計に目立つ仕様になってるのがなぁ。まぁスレ違いだしここらで



381 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:34:20 ID:5qYQKJsi0]
しかし良く出来てるシステムだよなぁ。
サクサク進みたいだけの人は素手でも十分だろうし、やり込むんなら各武器の特徴がしっかりしてるし。
短剣だけ何も無いってのは、逆に何かが隠れてる様な気がしてならないw

382 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 19:34:26 ID:kW4239iX0]
スキルうんぬん以前の問題で魔法剣士のクエストがクリアできなくて心折れそう・・・。
でもここ見てる限り魔法剣士ってそんなに需要無い?

383 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:35:51 ID:U9Hu2SFQO]
スキルポイントってなかなか貯まらないね
慎重になりすぎて一切ポイント使ってないや

384 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:36:23 ID:KQxV84fe0]
>>379
テンション高めるためにターン消費するより、そのまま攻撃したほうがよくね?


385 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:36:24 ID:DHPY9pbA0]
パラディンとバトルマスターの必殺はあんなに強いのに魔法戦士ときたら・・・・

386 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 19:36:53 ID:DKjf7r/hO]
扇可愛いよ扇

387 名前:星空の守り人 [2009/07/12(日) 19:39:10 ID:xOp8+a6H0]
とりあえず確認済のコス
1主
2主、サマル、ムーン
3主、ぶとうか、けんじゃ、まほうつかい、そうりょ
4主、ライアン、アリーナ、ブライ、クリフト、トルネコ、ミネア、マーニャ
5主、フローラ、ビアンカ、デボラ
6主、ハッサン、ミレーユ、バーバラ
7主、キーファ、マリベル
8主、ククール、ゼシカ、ヤンガス、トロデ、モリー
セティア



388 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:39:11 ID:KCEMclkz0]
>>45
杖で押したほうがいいという意見も・・・

389 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:41:10 ID:C1KNUbYT0]
>>377
連戦前提のRPGで防御能力に求められるのは安定性だからなー

390 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:41:23 ID:xCWlxgi00]
今回は複数極める余裕があるんだし
どの武器振るか迷ってる人は

武器が最強攻撃力の剣
双竜打ちが強力な鞭
さみだれがある弓

このあたりに振ればいいんじゃね?
んで残った一人に杖持たせて持久力つけさせるとかさ



391 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:41:33 ID:U9Hu2SFQO]
レベル15でスキルポイント26しかないんだけど
これって普通?

392 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:42:28 ID:IWixfQxT0]
最強攻撃力っていうけどそれほど他と変わらないんじゃ>剣

393 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:43:55 ID:dDC2AnRi0]
ただ殴ってダメージ見て俺tueeしたいだけなら魔法戦士は取らなくても何の問題もない

小細工大好きな人にはオススメなんだが、如何せん攻撃魔法も無ければ固有技も微妙
フォースの上手い使い方さえ見つかれば化ける要素は充分あるんだが・・・

394 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 19:44:50 ID:Sah3wcq1O]
>>383
転職して全部の職業レベル20にしたら200は簡単に貯まる

395 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:45:54 ID:sM4M2/tP0]
>>391
たぶん15ならそんくらいだとおもう

396 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:46:28 ID:6TvCZkl60]
岩石落とし覚えたけど
武闘家のMPが全然無いから使えネ━━━━(゚д゚;)━━━━!!

397 名前:382 [2009/07/12(日) 19:46:53 ID:kW4239iX0]
どうも意見的に魔法剣士は微妙みたいだな
素直に物語進めるか
意見dクス

398 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:46:54 ID:fXQ+krgsO]
魔神斬りを剣に返してくれ…
初出の6ではどう見ても剣で斬りつけるエフェクトだったじゃないか

399 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:47:33 ID:2fk2+WF50]
大事なのは職業よりスキルなのかな?

400 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:48:18 ID:V0zVyxlXP]
>>393
固有ならスキル振る時だけ好きな職に転職してすぐ戻せば良い
それよりも剣・弓・盾が使えてMPあってバイキルト等補助魔法も使えるのは良いよ



401 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 19:48:39 ID:8zjnbalZ0]
杖あげるのそんなにいいのか!
槍僧侶にしちゃったよ…

402 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:48:53 ID:U9Hu2SFQO]
>>395
ありがとう
地道に貯めるしかないか

403 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:49:39 ID:IWixfQxT0]
>>401
杖の利点はMP増幅だけだよ
賢者にするなら杖のがいいけど
最初は槍のがいいかと、杖僧侶は序盤使いにくすぎる

404 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:50:18 ID:QfxmCKUg0]
これ結局パラディンかー?
バトルマスターだとジャグリングもはやぶさ斬りも結局MPがなくてろくに打てん
つーかバトルマスターで剣は地雷?

405 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:50:46 ID:YpD0s1G90]
バトルマスターは斧優先だろ

406 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:51:05 ID:R7wXA1+b0]
魔法戦士が攻撃呪文覚えないってことは、
もしかして攻撃魔力上げる意味もない?
主人公を魔法戦士にする前に魔法スキル100にしたんだがMP上がる以外意味ないのか・・・?

407 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:51:46 ID:QfxmCKUg0]
じゃあ剣が活かせる上級職はなに?

408 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:51:59 ID:KQxV84fe0]
素手ばくれつけんのメリットはMP消費0ってだけか

409 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 19:52:11 ID:8zjnbalZ0]
>>403
ボス戦まで温存出来れば攻撃に参加できたほうがいいよね
んー賢者にしてから杖伸ばすか


410 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:52:58 ID:rv9Cb1gP0]
素手でいい、力スキル全部取ってLv99でちから600いくし
他の職じゃ、どれも460がいいとこ
上の最強武器考慮してもスキル倍率考えたら素手は強いよ



411 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 19:53:26 ID:Sah3wcq1O]
>>404
別に地雷の要素はない

412 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:53:27 ID:qME7WK0q0]
>>404
主力スキルが消費MPなしの斧と素手が安定

魔法使いあげてくるなりパラディンでMPをわたしゃいい
または頑張ってMP回復アイテム作れば斧や素手と同等かそれ以上の
パフォーマンス発揮できるんだから地雷じゃないだろ

パラディンかバトルマスターか?という比較は無意味
強キャラのトップを争う二人だから両方入れるのが一番いい

413 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:53:56 ID:xLd0mD0rP]
主人公

せんし

そうりょ

とうぞく

でやってるけどルーラを一向に覚えない。
僧侶が覚えると思ったのに駄目なのか、面倒だな。

ルーラは主人公が素で覚えるようにしといてくれよ、ドラクエの伝統だろ。

414 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:54:14 ID:LJzhW6Al0]
>>410
職は関係なくない?

415 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:55:53 ID:tS4YTjip0]
短剣の技って
毒マヒこんらん眠りの敵に大ダメージらしいが
ボスに効くのかこれ?

416 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:56:06 ID:PEBYvtvW0]
>>413
イベント進めりゃ主人公が勝手に覚えるから気にするな

417 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 19:56:06 ID:Sah3wcq1O]
>>406
攻撃魔力は意味ないな
ただMPあるからギガスラ撃てる

418 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 19:56:52 ID:8zjnbalZ0]
>>413
物語進めろ

419 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:57:01 ID:xCWlxgi00]
>>401
爆発力はないけど継戦能力が上がるのは助かるね
MP自動回復と最大MPアップで気兼ねなく呪文を使えるようになるのも精神的には助かる
ただ半アタッカー的な役割を持たせたいんなら最初に習得するのはやめた方がいいかも


420 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:57:02 ID:qME7WK0q0]
>>413

>>413

>>413



421 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:57:25 ID:iRsHHoHa0]
魔法使いはリレミト覚えるのか・・・
やっぱりリレミトあった方が便利?

422 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:57:51 ID:IWixfQxT0]
>>421
旅芸人の主人公がすぐ覚えるよ>リレミト

423 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:58:10 ID:0yfbuQgn0]
結局、クリアーまでは爪が最強なんよ
終盤の最強ダメージ技よりも、消費MP0で打てる
単体180%ダメージのタイガーとネイルが最強

タイガーは90%*2位
ネイルは35%*4位で、メタル対策にもなる

>>413
ルーラはイベントスキル

パラLv17でMP36
武道家Lv29でMP12wwwwwwwwww

MP30のアクセもあるし、結構他武器でもなんとかなるかもしれんけど

424 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 19:58:15 ID:Zba2XVPEO]
>>413
ちゃんとお礼言え

425 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:58:45 ID:rv9Cb1gP0]
>>414
職で成長率は決まる、基本はちから=攻撃力
物理職で高火力目指すならバトマス一択

426 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 19:58:51 ID:Sah3wcq1O]
>>413
イベントで主人公が覚える
クエストではない

427 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 19:59:29 ID:lvH8JX4g0]
>>413
イベントで主人公が覚える
クエストではない

428 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 19:59:44 ID:vsmsHseq0]
>>421
アイテム代替という手もある。

429 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:01:03 ID:iRsHHoHa0]
>>422
>>428
thx

430 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:01:45 ID:2gy47mpm0]
白シャツに紺ブルマで棒術使いの僧侶とか俺の理想過ぎるんだけど
ただクリアするだけなら棍棒はハズレくさいんだな・・・



431 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 20:02:05 ID:Lh1rdYbtO]
お前ら結論出たか?
結局どんな組み合わせが最強?

432 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:02:07 ID:C1KNUbYT0]
>>424
ありがとうお兄ちゃん!chu☆

433 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:03:54 ID:Fw9B9/qG0]
>>430
旅・盗・魔・僧なんだが
棍棒スキルつけて言ったら船の付近で攻撃力が魔法使い以外横並びになるw

434 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:04:02 ID:7RlzoTKS0]
魔法戦士使ってる人って少ないんだな。
武器スキルだけだとこう考えてたんだけど。
パラディン:槍
バトルマスター:斧or剣
魔法戦士:剣
賢者:杖


435 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:04:59 ID:wflrstcO0]
>>413 がフルボッコでワロタ

436 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 20:05:36 ID:Sah3wcq1O]
>>431
剣装備にキラージャグリングが与ダメでは最強

437 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:06:02 ID:w6JYA//x0]
きあいを100にして素早さを常時100upにしたら
すばやさ低めの職についてても後半のボスに対して先手はとれる?
なんか今回敵の素早さが高い気がする

438 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:06:55 ID:REqQV7sEO]
職を転々と4人がしたらヌルくなっちまうのがな

439 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:07:05 ID:FLEwrdiz0]
転生って楽にできんのかい?
具体的にはメタルキングとかの効率的に倒せるかだけど
もしくはスキルの種の入手難度か
このスレ見てると確実にクリアが遅くなり後悔しそうだからなぁ…

440 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:07:20 ID:JyCypaPE0]
刑務所で
わけのわからんものをまわしてる理由がわかりませんって
グルグルかとおもった



441 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:07:57 ID:jDcnZ7Ba0]
鞭賢者結構いけるな
そこそこ攻撃力あるから雑魚で無駄に魔法打たなくてすむし
ハッスルダンサーがいるから回復にMP裂かずにすむし、ザオリクあるし

442 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:08:08 ID:JyCypaPE0]
>>437
そこでピオリムです。


443 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:08:16 ID:rv9Cb1gP0]
>>436
それはテンション上げまくって単発ダメがカンストする事が条件だから
ぶっちゃけなんでもいいだろw
純粋な与ダメは双竜が最強


444 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:08:19 ID:pAmm4VFh0]
かなり迷うようにつくってるな 

445 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:08:41 ID:lAkqthos0]
弓極めたんだけど弓の秘伝書のクエどこなんだよおお

446 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:09:48 ID:2gy47mpm0]
>>433
ありがとう 自分の道を信じるぜ

盗(剣)・武(扇)・僧(棍)・魔(杖)で行くことにする

447 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:10:05 ID:rv9Cb1gP0]
今作最凶の武器スキルは短剣、時点で棍棒これだけは間違いない

448 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 20:10:57 ID:Sah3wcq1O]
>>444
ぶっちゃけ迷いながら自己流を探せばいいと思うw

449 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 20:12:48 ID:Sah3wcq1O]
>>447

むしろ地雷とされてる

450 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:13:06 ID:qME7WK0q0]
>>448
俺はきようさあげまくってまじんぎりで行くぜ



まったく効果なかったら憤死しそう



451 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:14:08 ID:ugSRIRgz0]
パラorレンジャーなれるようになれば
僧侶転職さしてアイテムで回復の方が楽だな

452 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:14:08 ID:LJzhW6Al0]
どんなキャラにしようかな、で迷うんじゃなくてどれが地雷じゃないかな、って状態なのは・・・
そんなの自分が好きなようにするのが一番、って言われるかも知れんが、データ的にそういう作りになってるのがね(´・ω・`)

453 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:15:28 ID:3IKkKfjr0]
転生時に貰える○○の証(○○は各職業、アクセサリ)で何か役に立つのあるかも。
魔法剣士は必殺が出やすくなる効果だった

454 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 20:15:59 ID:2n7DFpup0]
ごめん、「ゆうかん」の90の「常時最大HP60+」なんだけど、
「はくあい」100の「常時最大HP80+」とダブルで使えるもん?
つまり2つ併せて+140とかになるのかどうかなんだけど。

ならないなら、「はくあい」100の「常時最大HP80+」の方がいいんじゃない?
「はくあい」を全く必要としない人は別だとして。

455 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:16:00 ID:qME7WK0q0]
>>452
そういう作りには全然なってないだろ
みんなどんなキャラにしようかなで迷ってるわけで
どれが地雷じゃないかななんて考えてる奴はあんまりいない

456 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:17:27 ID:gqJbZiyL0]
バランス調整神ということだな

457 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:17:27 ID:qME7WK0q0]
>>454
両方重なる

458 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:17:57 ID:IWixfQxT0]
>>456
短剣・・・

459 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:18:22 ID:8Esns1Y10]
キラージャグが使えるというのはわかったんだが、実際キラージャグって戦闘アクションどんな感じなん?
ほんとに説明どおり玉ぶつけるだけ?

ビジュアル的には剣使いたいんだがそれだけで行っていいのか本当に悩むわ。

460 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:18:38 ID:qME7WK0q0]
>>458
ほらこのたねやるから元気出せよ



461 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 20:18:55 ID:qiWrCAxKO]
みなさんにお願いが
現時点での状態なんだが、改善点やアドバイス求む!
旅(主)→剣22
武→ツメ22
魔→盾7、まほう8(杖持ちなのになぜか杖が0)
戦→ヤリ7、ゆうかん16

嫁にバトンタッチする三時間後までにバランス修正しないと殺される・・・・・

462 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 20:18:55 ID:GzlSCdzjO]
男旅(剣)女僧(槍)男武(爪)女盗(鞭)
これでいこうか‥‥
僧は槍か杖どっちがオヌヌメ?

463 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 20:20:58 ID:2n7DFpup0]
>>457たびたびスマン。+140ってことだよな?

464 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:21:43 ID:5GcXNtZF0]
>>328
別に難しい話じゃなくて、サンマロウの北の洞窟でよくメタルブラザーズが
popするからそれを狩るだけ。

サンマロウでどくばり売ってるからそれ使うといいよ。

465 名前:454 [2009/07/12(日) 20:22:04 ID:2n7DFpup0]
>>457度々スマン。
結局+140になるんだよな?

466 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:22:53 ID:X8EIFlht0]
ちょっと相談
今ツメ盗賊、扇武道家、ヤリ僧侶、剣旅芸人を育ててるんだけど
旅芸人の剣42までいった辺りで限界を感じてきた
武器スキル変えたいんだけど、何がいいかな
今考えてるのは旅芸人のままでムチか、
パラディンに転職してハンマーと博愛で考えてる

467 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:22:54 ID:qME7WK0q0]
>>465
なる

468 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:24:12 ID:pwTATMlF0]
MP低いバトマスは斧でいいんだな?
信じるぞ!!

469 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:24:56 ID:2qdRUHCc0]
旅芸人、武道家、僧侶、魔法使いでやってますが
旅芸人の主人公はダーマ神殿まで、ポイント貯めておくとして
武道家、僧侶、魔法使いはどの武器スキルに振るのがいいですか?

魔法使いは杖、僧侶も杖、武道家は爪がいいらしいですが
素手の方が良いという意見もあり迷っています。

僧侶も杖より槍のが強いらしいですが、ポジションが回復役なんで
杖のが向いているんじゃないか?と悩み中です。

470 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:25:41 ID:GqWl5QLR0]
バトルマスターの力がレベル99で約600。
>>327によると、合計して剣なら攻撃力780。
槍だと776、ツメ773、斧778。
……正直、体感的にはジャグリングのダメージに差は出ないと思うw



471 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:26:46 ID:7RlzoTKS0]
>>469
114と同じ質問するなよ

472 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:27:34 ID:aAw+ptMI0]
>>441
ほかはどんなパーティーなん?

473 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:28:33 ID:1az2LBlG0]
スルーされてるビッグバンだけど、中盤〜ラスダンあたりの雑魚掃除に重宝したなあ。
複数グループの敵が出てきても1ターンで戦闘終了する安心感。
消費が少ないからMP回復装備あれば毎回使っても道中でMP切れしないし。

474 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:28:52 ID:x81vMObS0]
杖のMP自動回復って今回も毎ターンエフェクト入ってテンポ最悪になる?

475 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 20:29:52 ID:VXnp8/GwO]
そうりょ一筋のトンヌラさんが回復のいらないときに
やることがききの悪いラリホーぐらいで暇そうなんだけど
たいしてSP消費しないで覚えられるいいとくぎ無いかな
やっぱりおたけびかな

476 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:30:03 ID:6TvCZkl60]
>>474
なる

477 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:30:39 ID:GqWl5QLR0]
ビッグバンはかなり優秀らしい。
消費MP16でダメージはギガブレイクと同程度。
しかもビッグバンは全体攻撃。

ギガスラですら消費15なのにどういうことなのかと(ry

478 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:30:40 ID:GCUOup+40]
盾100って初期職のうちにやっといたほうがいいのかな

479 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:30:40 ID:pwTATMlF0]
MP回復装備?

480 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 20:32:38 ID:Sah3wcq1O]
>>469
迷ってる内はスキル振らないで良いかとw



481 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:32:39 ID:x81vMObS0]
>>476
ありがと
杖は70で止めておくことにする

482 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:33:02 ID:pAmm4VFh0]
貴重な主人公18pを盾に振ってちょっとブルーになってたが
結構使えるのか やる気出てきたw 

483 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:34:49 ID:YpD0s1G90]
魔法の方にもMP自動回復あるんだな


484 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:34:59 ID:xCWlxgi00]
むしろ盾は極めるなら必須じゃね?

485 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 20:35:09 ID:+iLsNpNtO]
確かに杖は70止めでいいな
戦士とかバトルマスターで杖使いたい特殊な奴は100まで上げろ

486 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:36:26 ID:6TvCZkl60]
>>478
盾スキルが重要になってくるのは後半だけどな

487 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:36:38 ID:qME7WK0q0]
>>476
あたった時のエフェクトだけで十分なんだよな
いらなすぎる

488 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:40:02 ID:SiToAPq50]
後半ってのはどれくらい?
今砂漠なんだが

489 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 20:40:15 ID:/xROBkGy0]
ドラクエは3(リメイク含め)までしかやってない者なんですが
今回もやっぱメタル狩る場合、かいしんの一撃重視のキャラ・育て方が
いいんでしょうか?その場合やっぱり武闘家・素手ですか?



490 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:40:46 ID:QfxmCKUg0]
>>459
お手玉した後玉投げる
それだけ



491 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 20:40:54 ID:tfwgWX8S0]
森羅万象斬ってのはどう?

492 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 20:43:54 ID:Sah3wcq1O]
>>489
メタル斬りってスキルがあってだな・・・あれこれ釣り?

493 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:44:29 ID:ciC1DhwO0]
素手の攻撃力40とか色々言われてるけど、スキルの素手攻撃うp以外にもなんらかの補正かかってるよ
さみだれ系とばくれつが同係数で>>327と相対評価するなら普通に攻撃力170位ありそう

494 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 20:45:51 ID:bbrQKwI4O]
バトマスは斧推奨らしいけど、爪100はどうよ?

タイガークロウ便利

あーでもダブル攻撃も考えると斧のがいいのか

495 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 20:46:16 ID:dEaOZuYYO]
バトマスで斧に全振りしてたら、まじん斬り消費MP8でオワタ

バトマスで8も使ってまじん斬りなんて使わないよな?

槍とかの方がよかったかな?

496 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:46:49 ID:nUIRNYOw0]
>>459
ヤリの一閃づき か斧の魔人切り
もしくはみんなでメタル切り

497 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:47:00 ID:9zm7ObtAO]
なんだかんだ言って、みんな楽しそうじゃねえか。
早く追いつきたい。

498 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:47:11 ID:hOmz6oJT0]
>>493
それはない

499 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:47:23 ID:qME7WK0q0]
きようさ350にしてまじんぎりしたけど8/10だった
これって高い方だっけ?普通どんなもん?

500 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:48:10 ID:LJzhW6Al0]
>>494
通常*2に比べるとタイガークロウは0.7*2だから微妙



501 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 20:48:35 ID:Sah3wcq1O]
>>495
メタル狩りぐらいかな
魔法のせいすいでも使って

502 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:48:53 ID:uMhrEb8y0]
なんかこの前から必死なばくれつ厨がいるな

503 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:49:23 ID:PNHwnYoa0]
>>499
十分高い方だと思われる

504 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:49:36 ID:IWixfQxT0]
素手はもう最強じゃないって考察されたのにな

505 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:50:16 ID:LJzhW6Al0]
100ポイント振っちゃうと客観的に見れなくなるんだよ

506 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:50:22 ID:sIVa3i2gO]
魔法使いはまほうで呪文会心までとってから杖でいいと思う
杖ほど効率よくないけど、精神統一も結構使える

507 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 20:51:17 ID:YjR73x2WO]
ん?
素手は強いの?
初めて三時間の俺に教えてたもれ

508 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 20:51:47 ID:Sah3wcq1O]
>>504
最強ではないがそれなりに使えるのは事実

509 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:52:14 ID:xC1qBVZw0]
アサシンアタックってメタル狩りにも有効?

510 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 20:53:53 ID:4UmrtnD0O]
転職後のリハビリどこでやってる?



511 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 20:54:18 ID:hlBraAG00]
攻撃魔力あげるとどのくらい魔法ダメージあがるの?

512 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 20:54:53 ID:RaIDLwEyO]
今レベルは13なんだがスキルポイントが3ずつしか上がらない
どれくらいのレベルから多く入手出来るの?

513 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:55:16 ID:Y3GSTyuM0]
つーかみんなが言ってる転生ってなんのことだ?
もうラスダンだと思うんだけどそれらしいものが出てこない

514 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 20:57:30 ID:Sah3wcq1O]
>>513
クリア後にレベル99からレベル1に戻れるとか
スキル取得はそのままで

515 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:58:38 ID:+21/YbhS0]
前に貼られてたレベルごとのスキルポイント表みたいのない?


516 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:59:26 ID:2Vt+pRsWO]
キラージャグリングとかの固有スキルは武器なんでも良いの?

517 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:59:51 ID:5oo2NUgQ0]
>>510
船もってるなら東ナザム地方でテキトーにザコ狩りしてるなあ

518 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:59:51 ID:Sxz95wYS0]
主人公魔法使いにしようかと思うんだが、火力的に他の魔法使いに応援を使える形の方がいいのかな?
MP切れたら応援で補助、みたいなパターン考えてるんだが

519 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 20:59:53 ID:Y3GSTyuM0]
>>514
おぉ、スマンなサンクス
クリア後なら出てきてなくて当然か
つーことはスキルポイントはほんとに無限に手に入るんだな

520 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:00:06 ID:dEaOZuYYO]
>>513何でも、レベル99まで育つとスキル魔法などそのままでレベル1から再スタートできるらしい
これによってスキルコンプ可能らしい



521 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:00:44 ID:hOmz6oJT0]
装備も考慮した与ダメ順
鞭(双竜)>弓(さみだれ)>槍(さみだれ)>投(バーニング)>扇(おうぎ)
>剣(はやぶさ*はやぶさ)>拳(ばくれつ)>爪(タイガー)
>短(ピアス*通常)>斧(蒼天)>ハンマー(ラスト)>棍(通常)

522 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:00:56 ID:6TvCZkl60]
>>504
序盤は素手キャラには金をかけなくても良く、
MP0のグループ攻撃かまいたちが便利だが

中盤〜後半にかけて武器無しによる火力不足が露呈してくるし、
武闘家のMPが全然伸びないのに
せいけんづきや岩石落としがMP消費技なので全然使えない

結局スキルポイントの無駄

523 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:01:15 ID:sIVa3i2gO]
>>475
攻撃魔法付きの杖もたせたらいいよ

524 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:02:58 ID:LJzhW6Al0]
レベル15ぶとうかで検証
タイガークロー:攻撃力164 49*2(0.7*2)
爆裂拳:攻撃力176 → 36*4(0.5*4)

後半カスの素手はともかく、タイガークローが最強の爪も微妙な気が

525 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:06:01 ID:9zm7ObtAO]
>>327
ロトの剣や天空の剣は無いの?
どのくらい強いんかね?

526 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:08:16 ID:6TvCZkl60]
ロトの剣 124
天空の剣 130 いてつくはどう
ラミアスの剣 128+爆発ダメージ バイキルト

527 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:08:18 ID:scSrIcLMO]
最強を目指すなら色々道はあるけど、
クリアするだけなら近接二人、僧侶、魔法使いで出来そう。
でも扇は地雷な気がしてしょうがない
主人公が旅芸人(扇)から、バトルマスター(斧)に変えてから相当楽になった

528 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:08:51 ID:qME7WK0q0]
>>503
つぎの10回は5/10だった
その次がまた8/10で3/10 2/5
トータル26/45

回数少なくて検証というよりちょっとした確認だけど
Lv30レンジャー+サバイバル10+おたから10の状態で
まじんぎり当たりまくりでうはうはに程遠い事はわかった・・しょんぼり

529 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:09:15 ID:KBX0D1rS0]
>>508
必要ポイントが少ないのも強みだしな
ばくれつけんに必要なのが42。他職からスキルポイント回収すれば、転職可能になった時点で直ぐにも到達できる量だ

530 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:09:35 ID:tS4YTjip0]
僧侶必要か?
入れてるけどお荷物にしかなってない



531 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:10:34 ID:LJzhW6Al0]
>>529
攻撃60取らないと微妙じゃね。進めるだけなら十分だが

532 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:11:12 ID:ZPEI3myY0]
>>525
ロトの剣 158
天空はない

533 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:11:51 ID:smj6TzEl0]
>>524
なるほど扇最強ですね

534 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:12:17 ID:3VxD8h/b0]
キラージャグリング強いな…ばくれつけんの上位版か。
あとバックダンサー普通に使える。全員に200〜230くらい与えるのに消費が少なめ。

535 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:13:03 ID:83ki1bZE0]
初期で迷ったら物理系は『ゆうかん』全振りでおkなのは間違いない



536 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:13:09 ID:Ky9DwJ7l0]
盾に全振りしてるんだけどオワタかね

537 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:13:50 ID:C5lNf4YI0]
>>526
おかしいな魔法戦士の数少ない利点を奪う効果の剣が見えた気がするぞw

538 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:14:42 ID:gYebn22X0]
>>537
自分のみじゃあないかな?>バイキルト

539 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:15:41 ID:2Vt+pRsWO]
>>534
なんの武器でもキラージャグリング使えるんですか?

540 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 21:16:13 ID:Sah3wcq1O]
>>537
魔法戦士さん頑張って!



541 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:16:36 ID:ciC1DhwO0]
ジャグリングの唯一の欠点は技の見た目

542 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:16:47 ID:qME7WK0q0]
>>537
このたねやるから元気だせよ

543 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:16:59 ID:ZPEI3myY0]
>>526は数値も効果も全部デマ

544 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:17:03 ID:hOmz6oJT0]
>>539
なんでもいいけど取ったら間違いなく後悔するぞw

545 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:18:05 ID:PNHwnYoa0]
しかし、SPとっておくと金がかかるきがするなw

攻撃力欲しいから武器買っちゃうし
防御力不安だから防具も買いあさるし
回復用にやくそう、どくけしそうも袋に10個は入ってるw


546 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:18:46 ID:2Vt+pRsWO]
>>539なぜです?

547 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:18:55 ID:0F5S2HJ3O]
今一人旅中でようやく転職出来る所まで来たんだがどのスキルを優先で上げれば良いかな?
剣スキルはもしかして失敗だった?

548 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:20:17 ID:3VxD8h/b0]
>>547
剣は地雷じゃないけど、強くもない…

549 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:20:39 ID:LJzhW6Al0]
>>547
間違いないのがゆうかんに90。武器スキルは検証中

550 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:20:53 ID:83ki1bZE0]
>>547
ひとり旅なら『ゆうかん』必須
火力と防御力両立できる。
『ゆうかん』でドーピングしておかないと船渡って以降辛い。



551 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:21:06 ID:qME7WK0q0]
さて・・・とうこんあげながらレンジャーやってくる・・・

552 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:21:10 ID:Ky9DwJ7l0]
スキルを振らずに残してる人多いみたいだけど何の利点があるの?

553 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:21:11 ID:V0zVyxlXP]
>>536
やっぱり盾は微妙な気がする
くちぶえ→だいぼうぎょとか使えそうだけど

554 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:21:25 ID:ZzwBQjO7O]
魔法戦士って無駄にMP多いから高レベルの剣技とか使いたい時は便利なんじゃね?
というかそれくらいしか利点が思い付かんが…

555 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:22:28 ID:hOmz6oJT0]
>>546
器用さ466、素早さ324のバトマス(Lv99)で1〜5回しか攻撃でない
しかも倍率は一発辺り30%程
上のほうに貼られてる数値はコードでステをALL999にして計測した数値

556 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 21:22:30 ID:Sah3wcq1O]
>>547
剣も短剣なんかに比べたら全然地雷じゃないから心配ない

557 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:22:39 ID:IWixfQxT0]
剣スキルは弱くはないけど
全振りするほどもない

558 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:22:46 ID:PNHwnYoa0]
>>552
旅芸人で得たSPを他の職業で使うため


559 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:23:14 ID:KBX0D1rS0]
>>531
攻撃+30は欲しいが、+60はそんなにも
ポイントが低い点と武器代が要らない点による序盤の楽さと、
100までいかなくとも、スキルが使いまわせる点が素手の良さだろ


560 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:23:28 ID:0F5S2HJ3O]
>>548
しかし剣上げないとダーマまで来れないかったと思う
今から変更したとして一人旅ならどれが良いかな?
ちなみにパラディンにはなれません
一人ですので



561 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:24:54 ID:9vtYcw1li]
転職時に魔法は引き継ぎ無し、スキルは有りなのはわかったが、
最大MPや回復魔力うpとかは引き継がれるの?
それも引き継がれるなら僧侶は信仰心あげて賢者コースでいこうかなと。

562 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 21:25:06 ID:Sah3wcq1O]
>>552
とりあえず何にスキルポイント振るべきか決めかねてるから残してるだけ
決めたら一気に振るわw

563 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:25:22 ID:hOmz6oJT0]
>>559
というか素手100まで振ればクリア位なら余裕だけどな
碌な武器が手に入らないから顕著な差が出ない

564 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:25:26 ID:0F5S2HJ3O]
おK
ゆうかんだね
とりあえず戦士になってみるよ
ありがとう

565 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:26:26 ID:Btx6tdsH0]
ゆうかんってみんなあげてるのか?

566 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:27:08 ID:nshE93Ca0]
時間はかかるけど全部100にするのが吉

567 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:27:22 ID:r+tY9JaY0]
やはりダブル攻撃だけ全く発動しない・・・
発動する人もいるみたいだけど、何が違うんだろか

568 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:27:33 ID:Gy8Lcqcg0]
>>524
ばくれつけんの強みはバイキルトじゃない?
98*2と72*4じゃ変わってくるんじゃないかな

569 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:28:40 ID:J2gDD0pt0]
>>568
今回バイキルト複数有効なの?
今までの前例だと1回目だけだったけど

570 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:28:44 ID:0F5S2HJ3O]
>>557
よし、剣で行くよ
なんとかなるだろう(・ω・)



571 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:28:46 ID:QfxmCKUg0]
>>555
8発ぐらい出たような

572 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:30:12 ID:bckXxIkJ0]
>>571
最大6だよおそらく
他のスキルもそうだけど雑魚なんかで1発で死んだらそこで止まるから
発動数が安定しないと勘違いしてる人もいるかもね

573 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 21:31:12 ID:Sah3wcq1O]
>>561
引き継がれる


関係ないけど前スレで賢者×4が最強と言ってた人がいたがどうなんだろうか

574 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:31:30 ID:Gy8Lcqcg0]
>>569
今実践してみた。
全部二倍になったよ

575 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:32:46 ID:rIHl349s0]
転生って主人公のみ?

576 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:32:51 ID:LJzhW6Al0]
>>572
今使ったけど8発は確実に出てた

577 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:32:53 ID:GqWl5QLR0]
あれ、ジャグリングって1発のダメージは0.2〜0.3倍だったよな。
最大6発じゃ、全部最良でも1.8倍にしかならないんだが……

578 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:32:57 ID:Ky9DwJ7l0]
>>553
サンクス
でももう42も振っちゃったからとりあえず100まで上げるわ

579 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:33:18 ID:9vtYcw1li]
>>573
ありがとう。
武器スキルで得たものは、該当物装備時のみ適用?

580 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 21:33:37 ID:PMnpWv5V0]
スキル考察スレで言うのもなんだけど
DQって敵の行動パターンはターン毎でらんだむだと思ってたら違うのな。
銭湯に入った時点で行動パターン決定、あとは主人公PTの行動で分岐してるみたいだ。



581 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:34:50 ID:rq3KWz12P]
ザオリクが使えない僧侶って・・・

582 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:35:02 ID:ReT/kfYc0]
もしかして、常時以外のスキルは職業変えても引き継がない?
だとしたら壮大な勘違いしてたわ

583 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:35:16 ID:Gy8Lcqcg0]
>>580
従来のドラクエだとパターン決まってる奴はともかくスロットだったと思う・・・
今回から変わったんかな

584 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:36:22 ID:JBaTSDGa0]
>>459
     ○  
 ○       ○   
     /⊃⌒ミ   キラージャグリング!
    |(´゚д゚`)  
○  ヽ  ⊂)   ○
      (,,つ .ノ 
  ○   し'   ○
     ○

585 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:36:32 ID:aAw+ptMI0]
戦いの歌全員でかけたら、どうなるの?

586 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 21:36:39 ID:Sah3wcq1O]
>>579
うむ、装備時のみ
素手+30とか取っても素手でしか効果は無い

587 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 21:36:40 ID:PMnpWv5V0]
583ステートで検証した。

588 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:37:12 ID:83ki1bZE0]
>>564
博愛上げられればベストだけどパラになれないんじゃしょうがない。
『ゆうかん』⇒『おたから』⇒盾スキル⇒武器スキルで。

『ゆうかん』 90ポイント
常時ちから+10
常時みのまもり+20
常時ちから+30
常時みのまもり+40
さいだいHP+60

『おたから』 16ポイント
常時きようさ+20
常時すばやさ+20

589 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:37:51 ID:hOmz6oJT0]
>>571
攻撃下げすぎて無効化分があったみたい再検証してみた
私のステじゃ8は出てないな5〜7発だ

590 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:38:26 ID:bckXxIkJ0]
>>585
2回目でバイキルトと同等で
3回目から無効だよ



591 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:39:40 ID:gYebn22X0]
>>584
違う意味でスキル覚えたいわ、それw

592 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:40:33 ID:aAw+ptMI0]
>>590
d!

593 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:42:21 ID:rq3KWz12P]
>>577
1/3っぽい
30あててたやつが
合計60当てた

594 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 21:42:47 ID:/xROBkGy0]
うわー武闘家、ツメと素手どっちに
するか迷ってぜんぜんスキル振れん・・

595 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:43:10 ID:Oj3yBKf5i]
>>588
お宝って全員16まであげた方がよくね?


596 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:44:04 ID:rq3KWz12P]
>>584
大体合ってる

キラージャリングが最強になってしまったら
球投げ大会になってしまってしまう
4人からボール投げつけられて死んでしまうボスカワイソス

597 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:44:06 ID:LJzhW6Al0]
>>594
クリアするまでなら素手はかなり強い
爪はクリアするまで劣化素手。クリアしたあとも一番にはなれないって感じ

598 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:45:25 ID:5U2kI0C/0]
杖はオートにしとくと
勝手につかってくれてるから、なかなか便利だよ
手動でもいいけど。

僧侶、槍育ててるけど、メタル以外は常に杖もってるよ

599 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 21:47:17 ID:/xROBkGy0]
>>597
まじっすか。んじゃとりあえず素手に振るかな・・



600 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:49:44 ID:rq3KWz12P]
使えるスキル誰かまとめて
SS
S キラージャリング
A
B




601 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 21:50:49 ID:Sah3wcq1O]
>>599
ぶとうかは個人的にあんまりだから無理して振らないのも手

602 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:51:31 ID:0F5S2HJ3O]
>>588
おお!参考になる!
ありがとう

603 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:53:13 ID:Gy8Lcqcg0]
>>600
まずランダム要素が強いのを基準にするのは厳しいんじゃなかろうか

604 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:53:13 ID:YVv5RDRH0]
スキルポイント使わずに貯めてたら
0になってたわ超ウケル

605 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 21:55:06 ID:Sah3wcq1O]
>>600
S双竜打ち
Aさみだれ打ち A-さみだれ突き

ってところか?

606 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:55:33 ID:FLEwrdiz0]
>>595
とりあえずきようさのために一人は55Pまであげてみるとして
他のメンバーも確かに16まで結構使える気がするな

607 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:56:11 ID:smj6TzEl0]
僧侶を槍型で育てると決めたはいいんだが、
しんこう心と槍のどちらを優先すればいいのかわからん

608 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 21:57:51 ID:Dj16DUzF0]
>>600
ステータス系なら

SS 常時身の守り+60(はくあい68)
  常時最大HP+80(はくあい100)

A ためる(きあい16)

と思うかな。

609 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 21:57:58 ID:ThAOQmOG0]
初ダーマ

旅 戦 僧 魔

戦士にドラゴン切りを覚えさせただけで、
バトマスのクエストクリアしたとこなんだが、
このスレを一気に読んだら頭がカオス

ゆうかんをかばうまで振ってパラディンクエストクリア
するまでストーリーすすめてまた考えます

610 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:00:02 ID:X8EIFlht0]
パラの武器スキルでオススメってどれになる?



611 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:01:00 ID:YpD0s1G90]
>>607
信仰心は微妙との意見もある

612 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:01:10 ID:uMhrEb8y0]
ダブル攻撃の仕様、誰か教えてくれ

・「たたかう」が2回攻撃になるのか、特技が2回攻撃になるのか
・発動は確率なのか
・とうこんスキルを上げる必要はあるのか

613 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:01:43 ID:Gy8Lcqcg0]
>>610
俺は大体どの職業でも剣使っちゃう。

614 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:02:04 ID:pwTATMlF0]
さみだれ突きってバトルマスターじゃいらなくね?
MP低いし
バトルマスターってそもそも
MP使うわざダメな気が…


615 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 22:03:36 ID:Sah3wcq1O]
>>609
スマソ、パラのクエストって結構先?

616 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:04:18 ID:83ki1bZE0]

武器より先にステータスup系をマスターした方が戦力的には安定するだろう。
ざっと200ポイント程度あれば良い。
武器と違ってポイント振る事に迷わないのが良いw

<物理系>
・おたから16ポイント(器用さ20・素早さ20)
・ゆうかん90ポイント(力40・守り60・HP60) 
・はくあい100ポイント(守り100・HP100)

<攻撃魔法系>
・おたから16ポイント(器用さ20・素早さ20)
・はくあい100ポイント(守り100・HP100)
・まほう100ポイント(攻魔180・MP30)


<回復魔法系>
・おたから16ポイント(器用さ20・素早さ20)
・はくあい100ポイント(守り100・HP100)
・しんこうしん100ポイント(回魔180・MP30)

617 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:04:29 ID:5oo2NUgQ0]
ちょっとまてキラージャリング、バイキルトが乗らないぞ
たった今試した

618 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:04:31 ID:Gy8Lcqcg0]
>>615
砂漠の城の屋上だね

619 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:04:33 ID:O+PwhYYb0]
>>614
スキルであげればよくね?
まほうとかしんこうしんとか

620 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:04:35 ID:gYebn22X0]
>>615
船とってすぐ。



621 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:04:48 ID:W3VLz5UE0]
>>612
うちじゃどうやっても2回にならない
設定ミスってる気してならない、糞面倒な猛毒クエ終らせたのになw

622 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:05:05 ID:+iLsNpNtO]
バトルマスターなんてバイキル隼改はやぶさ切りのみでいい
全体攻撃は魔法にまかせる

623 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 22:05:57 ID:ThAOQmOG0]
>>615
ごめん
俺、1周目だからどれくらい先かわかんないww

624 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 22:06:53 ID:Sah3wcq1O]
>>618
ありがとう
まだ先か、どっかで逃したかと思った

625 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:06:58 ID:rq3KWz12P]
ダブル攻撃ってスキル100にしたらいいの?

626 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:07:05 ID:Gy8Lcqcg0]
>>622
お、今回隼の剣装備で特技二回発動になるの?

627 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 22:07:33 ID:Sah3wcq1O]
>>620
ありがとう

628 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:07:45 ID:Sy6ZLiv20]
5時間程プレイしてベクセリア手前だけど僧侶の育成を信仰→槍にしたいんだけど
やり直しした方がいいのかな?

629 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 22:09:13 ID:Sah3wcq1O]
>>623
あぁ、他の人が解決してくれたw

630 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:10:29 ID:pwTATMlF0]
隼もMP使うからすぐきれるくないか?



631 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:10:53 ID:W3VLz5UE0]
>>626
ミラクルとギガ以外は2回になる

632 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 22:11:15 ID:+iLsNpNtO]
>>626
はやぶさ切りだと明らかに2回しか切ってないのに4ヒットする

633 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:11:32 ID:8Ht3bbwv0]
僧侶はヤリを全フリしたほうがいいの?

634 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:11:58 ID:Gy8Lcqcg0]
>>630
人によっちゃMP増えるスキル取ってる人居るだろうしねぇ

635 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:12:39 ID:9+4sZOnb0]
爪装備で進んでいきたいのですが、職業は何にするか、スキルはどれを中心にあげればいいか参考にしたいので教えてください

636 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:13:25 ID:7RlzoTKS0]
魔法戦士のクエでメタスラ狙ってるんだが、ぜんぜんいないな。。。
封印のほこらでみんなやったのかな?

637 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 22:13:30 ID:Sah3wcq1O]
もうなんかワケワカラン

638 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:14:05 ID:Gy8Lcqcg0]
>>630-631
ならスパハイバイキル隼剣改はやぶさ斬りかなり上位の部位だね。
というかもしかしたら最強・・・?

639 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:14:16 ID:QfxmCKUg0]
>>614
俺も同じ悩み
いっそのこと魔法戦士にしようかななんて思ってるw

640 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:15:54 ID:Dj16DUzF0]
>>616
いいね、テンプレ入りだね。



641 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:16:08 ID:W3VLz5UE0]
>>638
基礎火力素手以下ですしおすし

642 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:16:08 ID:6TvCZkl60]
>>633
棍マジオススメ

643 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:17:11 ID:4Kqb1AiWi]
あら?私のPTに主人公剣魔法剣士と鞭魔法剣士の二人がいる。。。

644 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:17:15 ID:VB/Gam700]
MP豊富で攻撃力高い魔法戦士
なぜ評価が低い?

MP必要な強力物理特技を惜しみなく使えるじゃないか

645 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:17:41 ID:8Ht3bbwv0]
まほうのスキルはどう全フリしたほうがいいかな?
賢者のスキルと迷ってるんだけど。

646 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:17:51 ID:pwTATMlF0]
MP増えるスキルとっても魔法も+30
雑魚敵と出くわして使うとボス前に切れる・・・
はぐれメタル狩るって言っても10回も使えない

ってことで使えなくない?

647 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:17:52 ID:R0LyW/aM0]
魔法戦士はもっと評価されても・・・いい

648 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:18:13 ID:QfxmCKUg0]
>>644
だよねー
人気ないのは固有がショボいからでしょ

649 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:18:29 ID:DWFYRJ7Y0]
序盤力とか上げすぎるとメタルスライムがどうやっても逃げるようになって魔法戦士クエで困る

650 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:19:37 ID:LRDejy+aO]
魔法戦士自体は装備もステータスも悪くないし強いと思う
フォース(笑)がカスなだけで



651 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:20:19 ID:Gy8Lcqcg0]
>>641
こりゃ失敬

652 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:21:04 ID:1ZTwizT40]
とりあえず武器スキルのFAでるまで
固有のみ振りでいいや

653 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:21:04 ID:U+WtB8N80]
今回転職ってクエストクリア制なのか
てっきり武闘家+戦士がバトマス方式かと思って主武僧魔にしてた

最初は>>616にあるようにステータスupが美味しいのを狙って武闘家じゃなく盗賊or戦士にするべきだったかな

654 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:21:47 ID:VB/Gam700]
>>648
確かに無駄が多いからな
攻撃魔力UPとかも意味無い

魔法戦士にたどり着くまでに
はくあいとかゆうかんにSPを注ぎまくって
フォースはスルー、最後に武器スキルに全振りしたら正解かもしれない

655 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:21:50 ID:pwTATMlF0]
>>646
魔法も+30×
まほうで底上げしても+30○
訂正で
威力が高くても実用性に欠けるくないか?

656 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:22:17 ID:Gy8Lcqcg0]
魔法戦士の話題が上がってるけどフォースって結局どうだったの?糞スキル?
誰か検証した人居る?


657 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:22:19 ID:rq3KWz12P]
このスレ乗ってなかったので、前スレ消える前に
転載の転載

210 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/11(土) 01:46:37 ID:kif19SpN0
転載
各種秘伝書  持ち物に所持していることで使用可能or効果発動  説明がない物は常時発動

剣:ギガブレイク 「敵1グループをうちほろぼすきゅうきょくの技」
ヤリ:ジゴスパーク 「じごくのいかづちが敵全体をおそう」
短剣:ヒュプノスハント 「こんらん中の敵やねむってる敵に大ダメージ」
杖:ふっかつのつえ 「仲間ひとりをたまに生き返らせるがたまに失敗する」
ムチ:地這い大蛇 「巨大なヘビが敵1グループにおそいかかる」
棍:大地のかまえ 「相手の攻撃をうけながしつつなぐりかかる大技」
ツメ:ゴッドスマッシュ 「敵1体のすべてをきりさく神のいかづち」
おうぎ:ハッスルダンス 「仲間全員を70〜かいふく」
オノ:森羅万象斬 「敵1体をたたき斬る会心のひとふり」
ハンマー:ビッグバン 「敵全体をはかいしつくす闇の大ばくはつ」
弓:シャイニングボウ 「敵全体にするどい光の矢がふりそそぐ」
盾:痛恨完全ガード

戦士:オートカウンター
そうりょ:ひかりのはどう 「仲間全員の悪い効果をすべて打ち消す」
まほうつかい:つきのはどう 「こうげき力を下げ敵全体を弱らせるふしぎな波動」
ぶとうか:テンションキープ
とうぞく:オートぬすむ
旅芸人:たたかいのうた 「いさましい歌で仲間全員の攻撃力アップ」
バトルマスター:ダブルこうげき
パラディン:グランドネビュラ 「敵1グループをやきつくす星雲のかがやき」
魔法戦士:フォースマスター
レンジャー:かいしん率アップ
けんじゃ:やまびこのさとり 「一定の間1ターンに2回呪文が使える」
スーパースター:ゴールドシャワー 「1000G使って敵全体にセレブなダメージ」 ※今シリーズ最強技候補 lv1でも600↑全体ダメ

これ見ると、明らかに魔法使いと魔法戦士の奥義がしょぼい気がするんだが・・・
フォースを全体に掛けたからなんなのよ


658 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:22:21 ID:W3VLz5UE0]
>>652
これでいいってのは正直ないと思うよ

659 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 22:22:55 ID:Sah3wcq1O]
>>649
マジか
クエスト無視ってたから今からやる

660 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:23:56 ID:DWFYRJ7Y0]
フォースは敵の使ってくる攻撃の属性と敵の弱点属性知らないと使い物にならんしなあ



661 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 22:24:16 ID:TOITYDHhO]
主人公
今ダーマ神殿に着いて
剣と盾にスキル振ってるけど
転職したら消えちゃうの?

662 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:25:00 ID:QrgvMdI70]
「○○は○○系モンスターに効果ばつぐんだ。パーティに一人は覚えておきたい」
→じっさいは他のスキルの方が効率良い
「○○で防御力の高い敵にも大ダメージだ。これぞドラクエ!!」
→じっさいはコスパ悪すぎてとてもオススメできない
なんで攻略本ってドウデモイイことを大げさに書くの?妊娠なの?GKなの?

663 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:25:06 ID:uMhrEb8y0]
>>621
たたかうでも発動しないの?
ちなみに闘魂ときようさの値はどれくらい?

664 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 22:25:26 ID:Sah3wcq1O]
>>653
スキルポイント振らないで貯めておくという手がある
転職しても貯めておいたポイントはそのまま

665 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:25:28 ID:pwTATMlF0]
>>659
そのクエストがめんどくさい事を知っとくように

魔法剣士に剣装備させるのは
結構使えるよ

666 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 22:26:07 ID:piEWtQoN0]
魔法剣士だけど

魔法使いのスキル
せいしんとういつ・・・自分のMPを回復する

覚えさせたらMP使う攻撃使っても
自己MP回復できて強いんじゃ?

667 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:26:26 ID:Gy8Lcqcg0]
さっそくはやぶさの剣使おうと思ったんだけど
どこに売ってるのかな?錬金?

668 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:29:46 ID:UJLEkjC00]
ブーメランのメタルウィングはあんな高位に配置されてるけど
メタル系に対して何ダメージ出るの?

669 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:29:57 ID:W3VLz5UE0]
>>663
きようさ290、闘魂は100
たたかうでも無理だなw

670 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:30:08 ID:U+WtB8N80]
>>664
dただスキル振らない場合、最初武闘家は無駄じゃないかと思って
今回は能力は引き継がれず転職後の職業に依存するんだよな?



671 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 22:30:08 ID:+iLsNpNtO]
>>667
最後の鍵持って自分の船の中
次から質問スレに

672 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:30:53 ID:W3VLz5UE0]
>>667
クリア後のセントシュタインか最後の鍵取った後の船の中

673 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:31:30 ID:uMhrEb8y0]
>>669
なんだそれ わけわかんねw

あと、考えられるとしたら、奥義は主人公だけとかそういうのか?

674 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:32:50 ID:5oo2NUgQ0]
>>657
フォースは闇耐性や光耐性とかがクリア後神らしいとどこかでみた

675 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:33:56 ID:pwTATMlF0]
精神統一覚えらせた魔法剣士で
ギガスラッシュ連発って予定なんだが
精神統一ってどのくらい回復する??

って言うかビッグバンのほうが良かったかな・・・

676 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:33:57 ID:dy04sYcJO]
主人公をパラディンにしてはくあい+ゆうかんだけ育てて壁役にする戦術は使えると思いますか?
ボス戦は応援・補助役に。

677 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:34:08 ID:5oo2NUgQ0]
さみだれ弓はバイキルトのった なぜジャグリングはのらない・・

678 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:34:13 ID:8Ht3bbwv0]
魔法に振った人、感想聞かせて。

679 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:34:35 ID:W3VLz5UE0]
>>673
他のおうぎはいくつか持ってるが、そっちは他のキャラでも問題なく使えるのよ
パッシブ系はこれしか持ってないから試しに格闘家の奥義も取ってみるかな

680 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:35:00 ID:Gy8Lcqcg0]
>>671-672
すまんかった。
特技二回がどんなもんか試したくてスレ忘れてたわ。



681 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:36:47 ID:6xfv8ndf0]
ダブル攻撃、俺も出ないって諦めてたけど、さっき出た。
低確率で通常攻撃時にしか出ないっぽいね。

682 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 22:36:48 ID:6WRW61H8O]
質問。キラージャグリングの消費MPは?

683 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:36:52 ID:9+4sZOnb0]
剣とムチと扇と盾と曲芸スキルしかないんだけど、いつになったら他のあげられるの?

684 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:37:50 ID:5oo2NUgQ0]
>>682


685 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 22:38:55 ID:Sah3wcq1O]
>>670
ぶとうかはスキル関係なくレベルアップのステアップだけでダーマまで行けるかと
呪文は全く引き継がれないけどスキルは引き継がれる

686 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:38:55 ID:uMhrEb8y0]
>>681
やっぱり確率か
誰だよ100%とか言ってた奴……

ノーリスクで二回攻撃とか他の武器くいまくるし、
当たり前っちゃ当たり前なんだが

687 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:39:12 ID:FLEwrdiz0]
確かに魔法戦士はスキルとりおわったあとはいいのかもしれないな

688 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 22:39:58 ID:bbrQKwI4O]
バトマスにするなら、ゆうかんやはくあいの前にきあい上げて素早さ補完するのもありかな?

689 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 22:40:17 ID:Sah3wcq1O]
>>683
ダーマで転職

690 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:40:34 ID:8wjEWfTT0]
スーパーハイテンションまでメタル待ってくれねーよ(´・ω・`)



691 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 22:42:29 ID:EGsrt/KX0]
>>666 前衛系職業で一番MP多いし、ちからも高い。
本人自体の性能ではなく、他の職業のスキルを引き継ぐ事前提なら強い。
回復手段も持てば、スペック的には一番ドラクエの勇者に近いわな。



692 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:42:37 ID:MQIj8fJJ0]
キラージャグリング覚えてバトルマスターになったら
キラージャグリングは覚えたままナンデスカ?

693 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:43:28 ID:Sxz95wYS0]
てか軽く検索してみたらダブル攻撃実際に使える状態にある人少なくね?
皆妄想ばかりで使ってみたら・・・ってのが数件それもほとんど発動しないって方が多い感じ

真偽次第でダブル攻撃のために斧上げてる奴に影響与えそうだな

694 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:43:57 ID:9+4sZOnb0]
>>689
転職するまでか・・・
じゃあそれまでは一切振らない方がいいのかな?

695 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:44:38 ID:U+WtB8N80]
>>685
そうか、ありがとう。ひとまず武闘家はこのまま連れて行くよ。
攻略本とここばっかり見てて本編進まねーや

696 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:45:21 ID:j1CPRdjX0]
スキルポイントって転職してレベル1からでも貯まるの?
20くらい貯めてまた転職で20貯めて転職の繰り返しでも貯まる?

697 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:45:27 ID:rIHl349s0]
パラディンって回復魔法覚える?
サッパリ?

698 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:46:06 ID:Ov1jOufp0]
質問と考察の違いがわからない低脳がいるのか?

699 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:47:16 ID:NIiWWTf4O]
ハッスルダンスと見た目以外に扇のいいとこってなんかある?

700 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:47:52 ID:Uzo0HLY0i]
ダメージとかの最強談議とクリアの為の育て方で大きく食い違いがあるね



701 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:49:02 ID:QfxmCKUg0]
メタルスライム待ちぼうけ放置
さっき魔結界はって一匹倒したらクエスト受注し忘れてた(泣

702 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 22:49:16 ID:Sah3wcq1O]
>>694
俺は貯めといた
ただダーマに着くの意外と早くで全部振ってても20ポイントちょっとだからあとからいくらでも取り返しがつくw

703 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:49:34 ID:9pAzHfTb0]
お前ら池沼どもに一言、言わせてくれ。
好きなスキルに触れよ。ボケどもが。お前ら、アホかと。
武器や技の強さ云々じゃあ、無いの。好きなのにスキルポイント振り、好きな武器を装備する。
これが、ドラクエの醍醐味だろ?俺の最終的な装備は、扇、弓、鞭、剣、の予定だよ。ボケ。カス。
スキルなんて、自分の直感を信じて振るよ、俺は。そのほうが楽しめるだろが。基地外ども。









で、この装備ってバランス良い?100点で何点くらいか、答えろよ。


704 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:49:35 ID:Y3GSTyuM0]
最終的に最強になるスキル振り

ストーリーを単純に攻略する時の快適さを求めたスキル振り

そろそろこの2つをテンプレ用にまとめたほうが良いんじゃなかろうか
短剣と棍以外バランス良いからFA出すには異論が多いかもしれないけど

705 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:51:37 ID:9zm7ObtAO]
>>704
最強は知りたい。

706 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 22:52:24 ID:Sah3wcq1O]
>>696
貯まる
転職してレベル上げしてスキルポイントだけ稼ぐってことが出来る

707 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 22:52:44 ID:z7G9bD4wO]
>>703
それは伝説のスーパーうんちパーティーじゃないか
100点中1点かな残念

708 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:54:29 ID:Dj16DUzF0]
とりあえず主人公だけ無難なとこいっときゃ
あとのメンバーはダメならダメで作り直すというか
ルイーダで追加すればいいしな。

709 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:54:33 ID:2fk2+WF50]
転職してポイント稼いで貯めてから再度転職して振るっていうことは
最初に転職した職業の固有スキルは捨てるってことだよな?

710 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 22:54:38 ID:+iLsNpNtO]
盾100
はくあい100
ゆうかん100
でにおうだち
これもロマン



711 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 22:55:05 ID:EGsrt/KX0]
>>694
僧侶で信仰に振らないようにする事。
杖、短剣、棍棒には振らない事。
この2点だけ抑えておけば、どんどん振って良いかと。

712 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:55:45 ID:KIxDaI4y0]
フォースってさ、敵の使ってくる魔法属性が、敵の弱点どころか耐性だったら
意味ないんじゃないか?相手の攻撃が効きにくくなるけど、こっちの攻撃も効かなくなっちゃうじゃん

713 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:56:37 ID:NVqRY6g8O]
>>711
杖って地雷なの…?

714 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:58:45 ID:5oo2NUgQ0]
>>692
覚えたままだけどバトルマスターはMPホント少ないから
あまり打てないよ?

715 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:59:03 ID:8ahHl2Pc0]
基本職をALL LV18までやるとポイント34x6職で204
LV18までベースアップするのにメタル斬りが欲しいから+13で227

とりあえず、パラディン探しつつここまでもってくかな

716 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:59:09 ID:FLEwrdiz0]
>>711
杖はキャラによるんじゃない?
魔法使いタイプなら有で僧侶タイプなら相談って感じじゃね?
自動回復のモーションがうざいらしいが…

717 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 22:59:19 ID:bbrQKwI4O]
バトマス2回攻撃が100%じゃないなら一概に斧推奨とは言えんね

718 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 22:59:59 ID:LJzhW6Al0]
>>616はテンプレでよくね?

719 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:00:09 ID:tS4YTjip0]
短剣、棍、扇、ブーメランで
パーティーを組むことにしたぜ

720 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:00:10 ID:pwTATMlF0]
>>692
そんなときの魔法戦士



721 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:00:37 ID:Sxz95wYS0]
私用メモ

剣→ミラクル&はやぶさ以外は微妙?ネイルでメタル狩りも可能らしい
槍→さみだれ強し、しかし3回しか出ない事も多いようだ。一閃突きでメタル対策
爪→MP0のタイガークロー強い。だがさみだれ系と比べるとダメは微妙。使いやすさは高いか
斧→攻撃力最強が蒼天魔斬の1,3倍で、ダメは期待できないか。マジン切りでメタル対策。オノむそうのグループ攻撃の使いやすさ次第か
ハンマー→MP消費系が多いため使いにくいか。奥義が強力との話も
弓→さみだれがほぼ4回発動とのこと。火力面に期待するならこれか?
ブーメラン→情報少なし。バーニングバードの情報が欲しい
ムチ→双竜打ちのダメが素晴らしい。だがMP10じゃ頻繁には使えない。雑魚は通常でも対処できるから良いか?
素手→よくわからない。補正が強力との話もあるがどれを信用すればいいか


槍と弓は決定したが後はどうするか中々決まらん・・・

722 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:00:43 ID:9zm7ObtAO]
>>526
めっちゃ弱いやん。
じゃあ、装備する価値なしか。

723 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 23:00:45 ID:Sah3wcq1O]
>>709
スキルは引き継がれる
あれ?誰か補足頼む

724 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:01:07 ID:aAw+ptMI0]
バトルマスターってレベル40くらいでMPどのくらいなの?

725 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:02:25 ID:LJzhW6Al0]
>>526
バイキルト効果のあるどうぐあるなら魔法使いと魔法戦士必須じゃなくなるな(´・ω・`)

726 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:02:58 ID:9zm7ObtAO]
>>526
ウソかい

>>532
ああ、じゃあやっぱり最強クラスではないのね。

727 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:03:27 ID:W3VLz5UE0]
>>681
ありがとー。ついでにちょっと調べてみたわ
母数少ないから参考にならんかもしれんが、50回ノックで3回だったわ
この分だと山びこも怪しいなw

728 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:04:03 ID:5oo2NUgQ0]
魔法剣士で、さみだれ打ちまくりウマー

729 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:04:12 ID:r6sR9xwH0]
杖は魔法職なら振っといて問題はなさそう‥っても最強を目指すなら別だろうが。
杖殴りでMP吸収は便利と言えば便利だけど、
AIだとあんま殴りにいかないな。魔法杖使って効果ばっか使うからかもしれんが

730 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:04:17 ID:5sXXk1lQO]
>>706
レベル1からは貯まらないよな?
転職したって、レベル5位からじゃないと貯まらないよな?
うちだけじゃないよな?




731 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:04:49 ID:9pAzHfTb0]
クエスト配信に、7のメルビン北ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー。
一気に、脳汁出でまくった。

www.p-photo.com/2006/09/post_111.html

732 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 23:04:55 ID:Sah3wcq1O]
>>722
ガセ
天空の剣なんてない

733 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 23:05:32 ID:EGsrt/KX0]
双竜打ちを使いこなすために魔法剣士がいる。
職業の固有スキルを無視できるから、ステ+にポイントを集中投下できる。


734 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:05:46 ID:scSrIcLMO]
武道家で素手やってるけど微妙な感じ。
攻撃力はばくれつけん使って並程度。
がんせきおとし、攻撃力UPのスキルとったら少しはマシになるのかなぁ〜

魔法使いはボス戦ではルカニ、ピオリム要員になってる。
かぶと割りを覚えてからは薬草ばっかりだな。
早く賢者にしたいところだ・・・

735 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:05:53 ID:1tiXGfMM0]
魔法戦士って正直バイキルト要員だよな・・・・
そのバイキルト要員もPTに魔がいるとイラネだし

で同じMPもってるといったら魔法戦士よりパラディンを選択するってやつが多い気がするわ
武器スキルは100まであげたらパラディンだろうが魔法戦士だろうが好きな武器持てるし

だがウチのPTはあえて
魔法戦士 バトルマスター 賢者 僧侶


パラディン バトルマスター 賢者 魔法使い
とどっちにするか悩んだ末に前者にした

736 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:06:02 ID:Sxz95wYS0]
>>727
ダブル攻撃よくて10%くらいなのか?こりゃバトルマスターの評価も変わりそうだ・・・

あとついでに斧も

737 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:06:02 ID:Y3GSTyuM0]
>>721
ブメ使ってるが雑魚戦で相当強いよ
通常攻撃が全体、更にシャインスコールがとにかく強い
よって雑魚戦ではかなり活躍すると思う。
しかしバーニングバードの威力はあんまり高くなく、
他武器に比べて武器攻撃力も低いのでボス戦の攻撃役には微妙
まぁレンジャーも賢者もボス戦はたまに攻撃で、基本回復してれば別に邪魔にもならない

738 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 23:07:21 ID:Sah3wcq1O]
>>730
ああ、それは貯まらない

739 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:07:33 ID:y/qdjE7j0]
1:戦士・パラ経由で「勇敢」「博愛」
  最終転職後に武器スキルに全振りする魔法戦士

2:魔法使い経由で「まほう」「杖」でMPバカの攻撃魔法専用賢者

3:僧侶経由で「信仰心」「槍」でメタル狩り・回復専用賢者

4:「盾」「信仰心」全振りの(におい立ち・ベホイミ)係のパラディン

これどうっすかね?
もっと良いプランある?









740 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:07:35 ID:aLic0+Nu0]
現在、サンマロウ地方です。
旅・魔・僧・武のパーティーですが
スキルポイントを振り分けず
レベル各20です。オススメの振り分け教えてください。



741 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:08:26 ID:wrvjjDkmO]
魔法戦士にも光が射してきたのか?
でもステータスで言うならレンジャーもバランス良さそうだが……
LV50、99くらいでの各職業のステータス分かればなあ

742 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 23:08:43 ID:EGsrt/KX0]
>>735 僧侶外せないのが悲しいよな・・


743 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 23:09:36 ID:Sah3wcq1O]
>>734
賢者クエはラスダン直前・・・

744 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:10:49 ID:8DN+YNzUO]
なんか今作のばくれつけんは、メタルスライムにも普通に複数回当たるな
メタル狩りはばくれつけんでもいいような
それとも、はぐれメタルには当たらなかったりする?

745 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:11:41 ID:W3VLz5UE0]
棍棒
黄泉送り 95%〜100%
なぎはらい 95%〜100% 複数の敵に攻撃するとダメージ減少
氷結らんぶ 攻撃力100で25%〜30%×4回、攻撃力500で15%×4回、攻撃力999で12%×4回
天地のかまえ 1ターンの間、敵が自分に対して通常攻撃を行った場合
ダメージを無効化し通常攻撃でカウンターする(消費8)

短剣
ポイズンダガー 95%〜100%
キラーブーン 95%〜100% 虫に150%〜160%
タナトスハント  95%〜100% 毒麻痺に150%〜160%
バンパイアエッジ 95%〜100% 与ダメの25%吸収
ヒュプノスハント 95%〜100% 睡眠混乱に200%〜210%


波紋演舞 95%〜100% 水に160%
おうぎのまい 40%〜50% 3〜4回


ドラゴン斬り 95%〜100% ドラゴンに160%
メタル斬り 95%〜100%
ミラクルソード 120%〜125% 与ダメの25%吸収
はやぶさ斬り 70%〜75% 2回
キガスラッシュ 固定+Lv Lv5で180〜220、Lv99で240〜290
ギガブレイク 固定+Lv Lv1で300〜350、Lv99で370〜440


マジックアロー 95%〜100%
バードシュート 95%〜100% 鳥に160%
さみだれうち 40〜50% 3〜4回
天使の矢 95%〜100% 与ダメの12%吸収
シャイニングボウ 33%〜35% 全体


ウィングブロウ 95%〜100%
裂鋼拳 95%〜100% メカに160%
ネイルスクラッチ 10%〜40% 4回
タイガーブロー 75%〜80% 2回
ゴールドフィンガー 95%〜100%
ゴッドスマッシュ 固定+Lv Lv1で270〜320、Lv99で350〜410


746 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:12:51 ID:W3VLz5UE0]


しっぷうづき 75%〜80%
けものづき 95%〜100% けものに160%
きゅうしょづき 50%-55%
さみだれつき 40%〜50% 3〜4回
ジゴスパーク 固定+Lv Lv5で200〜210、Lv99で260〜270

素手
ウィングブロウ 95%〜100%
せいけんづき 140%〜145%
ばくれつけん 40%〜50% 4回
岩石おとし 固定+Lv Lv5で100〜110、Lv99で170〜180
ミラクルムーン 130%〜135% 全体攻撃 単体与ダメの25%吸収


たいぼく斬 95%〜100% しょくぶつに160%
蒼天魔斬 125%〜130%
かぶと割り 95%〜100%
オノむそう 95%〜100%
森羅万象斬 固定+力依存?122で200〜240、390で310〜350、600で460〜480

ハンマー
ハートブレイク 95%〜100%
ゴールドハンマー 95%〜100%
ラストバッター 110%〜115%
ドラムクラッシュ 95%〜100% ぶっしつに160%
ランドインパクト 固定 160〜220
ビッグバン 固定 330-430 スライム特効 600-670


らせん打ち 95%〜100%
愛のムチ 95%〜100% かいじんに125%〜130%
しばり打ち 95%〜100%
ねむり打ち 95%〜100%
双竜打ち 125%〜130% 2回
地這いの大蛇 195%〜200% グループ攻撃 二人目160%

ブーメラン
クロスカッター 75%〜80% 追加20%-250%
パワフルスロー 75%〜80%
スライムブロウ 95%〜100% スライムに145%〜150%
シャインスコール 固定 120〜130
バーニングバード 30% 7回
メタルウィング 95%〜100%
ギガスロー 固定+Lv Lv6で120〜140、Lv99で280〜310


747 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 23:13:17 ID:EGsrt/KX0]
>>739 回復専用賢者は槍に振っただけの僧侶以下だと思うぞw

748 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:13:17 ID:Y3GSTyuM0]
そういやスパスタってクリア後じゃなきゃ無理?
情報が出てこないのはまだそこまで進んでない人も多いのかな
かく言う俺もラスダンはいったところだけどスパスタの情報っぽいものないし

749 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:13:50 ID:9kW9HNW70]
盗むの成功確率って何依存?

750 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:14:23 ID:tTwGGplY0]
弓鍛えるのって、レンジャーくらいしかないよね?



751 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:15:09 ID:W3VLz5UE0]
>>748
クリア後のグビアナダンスホールの控え室前に居る人から貰える

752 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 23:17:23 ID:zCULjt4HO]
結論・短剣、魔法戦士はややスルー推奨だが好きに振るのが一番いい

753 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:17:31 ID:y/qdjE7j0]
>>747
僧侶はザオリク使えないのと
ベホマズンが燃費悪すぎるので
回復魔力を高めたベホマラーの方が良いかなと思ったが…
終盤はやっぱベホマラーじゃ追いつかん感じ?

754 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:17:59 ID:aAw+ptMI0]
>>745-746
超乙
こうしてみるとやっぱ双竜が一つ抜けてるな
少しでもMP高くて力も兼ね備えてる職業につけたい
となると、魔法戦士も有力だよなぁw


755 名前:新規名無し案議論中@名無しスレ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:18:57 ID:lrqm9cLE0]
>>745
なんだよwwwwwww扇って糞地雷じゃねぇかよwwwwwwwwwwwww
糞スキルばっかだし

756 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:18:57 ID:llHo5gtv0]
双竜連発できるようにバトマスにまほう、しんこう心、さとりのさいだいMPうp覚えさせる価値はあるかな?
ちからが高くMPもある魔法戦士やパラディンの双竜とどれくらいダメに違いがあるんだろ

757 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:19:47 ID:Sxz95wYS0]
>>737
じゃあ主人公はブーメランが一番になるかもしれんなぁ。地味に雑魚戦時に通常押してるだけでいいから楽な所もポイントだね
ボス戦時は応援使っていれば良いし、レンジャーや賢者なら武器攻撃以外でも活躍できるし

てかさみだれ系もそうだが、MP消費する奴はNPCに任せると使ってくれないなー
作戦たてての楽な戦い目指すならMP0の技が強い斧と素手、爪が良い感じかな


>>745
乙。
おうぎのまい、MP8なのに威力が見合ってないよなぁ・・・


>>750
俺は賢者で使うパターン考えている。天使でMP回復できるし、さみだれあるから魔法使わなくてもある程度戦えるし

758 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:21:20 ID:npooRpBi0]
転職遅いなーと思っていたら
ダーマの神殿をすっ飛ばして学園にいたでござる

759 名前:星空の守り人 [2009/07/12(日) 23:21:41 ID:xOp8+a6H0]
ノーマルクエストは120まで
追加クエストが121から184まで

760 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:23:35 ID:sRS2DED+0]
最終的に双竜とメラガイアーどっちが強いの?



761 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:23:43 ID:W3VLz5UE0]
昼の人の転載な

ブーメラン
クロスカッター 75%〜80% 追加20%-25%

これ修正忘れてた


762 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:24:34 ID:0yfbuQgn0]
オマエラwwwwwww
今回ボリューム少ないぞwwwww

二人のメインアタッカーの転職なしの武道家Lv35でラスダン突入wwww
賢者クエもらったし確定っぽい。
主人公と魔法使いはLv15で転職繰り替えしてたせいで、まだ
パラLv20(その他職15) 魔法使いLv21にしかなってない

あんま悩まなくても、すぐクリアーできるっていうwwww
頑張ってダーマ到着時点でメタル狩りで博愛100、勇敢100にした人ご愁傷様
もうその時点でクリアーまで突っ走れる強さになってるぞ



763 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:25:28 ID:4yj94nlb0]
戦いの歌とバイキルトって重複するのかな?
まさか戦いの歌の効果が全員にバイキルトで魔法戦士オワタってことはない・・・よな・・・?

764 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:25:45 ID:7mIsM8m00]
扇ひどいな
やっぱ人気しそうなスキルだしスルーして正解だったか

765 名前:新規名無し案議論中@名無しスレ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:26:49 ID:lrqm9cLE0]
今のところ扇も地雷スキル確定

766 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:28:04 ID:iPwocc6Q0]
扇は格好いいから使い続ける

767 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:28:25 ID:Y3GSTyuM0]
短剣が一番の地雷
次が棍と扇ってところか

768 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:28:25 ID:gYebn22X0]
>>711
短剣と添い遂げる予定の俺に小さなメダルよこせ。

769 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:28:46 ID:PNHwnYoa0]
頼みの綱はハッスルダンスだけか?

ブレス返せるのは強いと思ったんだがな……

770 名前:星空の守り人 [2009/07/12(日) 23:29:09 ID:xOp8+a6H0]
ハッスルは回復70くらい



771 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:29:42 ID:GQvUg1yHO]
サバイバルってどうなの?
ちっとも話題に上がらないけど、オオカミアタックとか

772 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:30:02 ID:8Ht3bbwv0]
まほうのスキル全振りした人いないの?

773 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 23:30:29 ID:Sah3wcq1O]
魔法戦士のクエやろうと思ったら魔法使いのスキル杖に全振りしててスキル0だったから魔結界覚えられないぜ
つーことで今日はここで猥談することに決めまんこ

774 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:30:39 ID:5lgTnaoS0]
信仰に全振りした賢者って弱いのか?
上でもでてるように攻撃賢者、回復賢者の二人は必要だと思うんだが・・・

775 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:31:46 ID:W3VLz5UE0]
扇は消費酷いがさみだれと同程度の威力あるし
ハッスル他、面白いスキル大目だから
唯一にしてNo1の短剣さんや
奥義?それw受け流しでよくねwの棍さんに比べれば大分いいと思うが

776 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 23:31:50 ID:EGsrt/KX0]
>>753
当たり前だけど、追いつかない時もあるし、追いつくときもある。
追いつかない時に困るよね。
そして、賢者はベホマも覚えない。

でも、ザオリクは確かに大事。
回復も僧侶一人ではキツい。
あくまで回復は補助的な役割として。
主な役割は、攻撃魔法要因。
だから俺は、まほうとさとりにスキル振ったよ。

賢者二人にしても良いかもしれんけど、
同じ職業が二人いるのは嫌なので自分はそうしたなぁ。


777 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 23:33:45 ID:03KQ/aMEO]
バトマスおせぇぇー 

魔法戦士 鞭にでもしときゃ良かった…

778 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:35:07 ID:LJzhW6Al0]
通常*2が100%じゃないならバトマスってすばやさ遅いし微妙かもしれんね

779 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 23:35:18 ID:NVqRY6g8O]
槍僧侶も地雷回復専用僧侶も地雷棍も地雷
僧侶は何に振れば

780 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:35:38 ID:0yfbuQgn0]
>>776
攻撃特化のバイキル+ピオリムある魔法使い
防御特化の僧侶の上位互換の賢者でキマリ



781 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:36:59 ID:C4udUxdA0]
短剣とかはロールプレイスキルだよな
まあ、1人で遊ぶ分にはそういう楽しみ方もありだよね
最強目指してやり込む楽しみとは別に

でも、ネトゲとは違うけどなんとなくフィールドの感じとか音楽もネトゲっぽい雰囲気だから
意識してしまうwソロ狩りしてる気分

782 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:37:21 ID:5lgTnaoS0]
槍僧侶うんぬんじゃなくて槍は全員に覚えさせておいてもいいような気がする
メタル狩りでミスもするし

783 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:38:48 ID:aAw+ptMI0]
もしかして賢者のやまびこも100%じゃないのか?
常時発動のスキルってそういうことなのか?

784 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 23:39:11 ID:CXTSdpum0]
みんな盾が持てないのにバトマス使ってるの?

なんで?

785 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:40:34 ID:r6sR9xwH0]
なんつうか、今回の僧侶、魔法使い、賢者の位置づけが秀逸だよな。

僧侶はザオリクこそ覚えないけど回復に関してはほぼ完璧
ただし攻撃呪文はほぼ使えず、どうしても武器戦闘が必要。

魔法使いは攻撃呪文が威力も高いが消費が大きく、温存が必要。
しかし攻撃能力が高く攻撃魔力が最高なので是非パーティに入れておきたい。

賢者はどっちも攻撃回復それなりに使えるけど、ベホマが使えない、しかし唯一ザオリク持ち。
魔力値に関しては本職には到底及ばないのでどうしても基本職経由が必要。

3つとも短所と長所がしっかりあって使い分ける楽しみがあるな。

786 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 23:41:00 ID:Sah3wcq1O]
>>784
盾無しバトマス>盾あり戦士
だとおも

787 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:42:04 ID:julS8cvwi]
独り旅も面白そうだな


788 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:42:36 ID:Y3GSTyuM0]
一人旅もいいなぁ
俺は2週目装備禁止クリアするつもり

789 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:43:17 ID:03KQ/aMEO]
僧侶は周りの仲間次第じゃね? 
アタッカー2人なら賢者で補助ルートか、槍振りで攻撃加勢ルート 
3人なら杖全振りの回復専門ルート

790 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 23:43:49 ID:EGsrt/KX0]
>>784 俺もバトルマスターだったら、せんしの方が良い気がする。
両方MPないに等しい感じなんで、
使ってるのは鞭魔法剣士と槍パラディンだけど。




791 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:44:24 ID:1oakxPYP0]
現在
主人公 扇に全振り
盗賊 盗むを覚えた後短剣に全振り
僧侶 棍に全振り
魔法使い 杖に全振り
のPT編成でやってる俺がこのスレに来て絶望しか感じられないんだがどうしたらいいんだwww
全部職のイメージで選んだ結果なのに

792 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:46:19 ID:Y3GSTyuM0]
>>791
まぁ9はそんなに難易度高くないから大丈夫だよw

793 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:46:31 ID:FhGx2/jN0]
僧侶→パラディンにすればいいんじゃね

794 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:47:23 ID:CRknNOs20]
>>791
クリアする分には困らないからそのまま突っ走れ

795 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:47:56 ID:tTwGGplY0]
>>793
槍僧侶→盾パラディンに俺はしようと思ってるな

796 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:48:23 ID:PNHwnYoa0]
地味に基本職専用装備あったりするから決して
「下位」職業じゃないんだよねぇ

必殺技でも職業選択の参考になるし
僧侶の必殺技マジパネェッス

797 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:48:45 ID:4Kqb1AiWi]
魔法のせいしんとういつを覚えてみた。
これ毎ターン回復?
魔法剣士のスキル使いまくり勇者も良いかも!
それかレンジャーで回復使えるようにするとか

798 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 23:48:49 ID:EGsrt/KX0]
>>791 二週目やる人がやりそうな振り方だなw
ニコ動でバラモスを倒しに行く?という謎の小説?を読むと、
きっとその盗賊を愛せるようになると思うw


799 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:49:08 ID:r6sR9xwH0]
>>791
いいじゃんか、自分で決めたんだから。
逆に地雷だらけってのもなかなか面白いと思う。

思ったんだが、このゲームも二週目からのがスキルとか計画できて面白そうだな。

800 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:49:57 ID:XA/khmOr0]
味方をかばった時にテンションバーンやってると
テンション上がる?



801 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 23:50:09 ID:Sah3wcq1O]
>>791
ダーマ前だよな?
ならスキルポイント30も振ってないぐらい?
取り返しつくよ

802 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:50:44 ID:ciC1DhwO0]
毎ターン回復は地雷


効果じゃなく毎ターン回復演出が出るのがウザい的な意味で

803 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:50:51 ID:qqNz3fhj0]
ダーマで転職出来るところまで来て、4人ともSP未振り状態なんだけど
主人公は最初に何に転職させるのが良い?

804 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 23:50:56 ID:PtKBX26AO]
たしかに考察するほどのボリュームが無いね
好きなように育成してクリアしちゃったよ

805 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/12(日) 23:51:08 ID:GzlSCdzjO]
二週目てなに?
最初からってことだよね

806 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:51:15 ID:2fk2+WF50]
>>799
一週目から完璧を求めると大変だな

というか完璧がないか

807 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:53:27 ID:AXpJ2gma0]
a

808 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:53:47 ID:9kBpVAbQ0]
ハッスルって扇にスキルP振ってれば勝手に覚えるの?

809 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:54:22 ID:AXpJ2gma0]
杖100クエで持って来いと言われる
やくつけマグマってどこの敵が落とすんだ・・・
火山だと思って篭ってるんだけど一向に出ない
わかる方いませんか?

810 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:55:23 ID:gn0FAjBk0]
弓使いたいけど手頃な武器がないんだよなー。
剣はとうぞくの鍵で破邪の剣がタダで手に入るからいいんだけど…



811 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:55:43 ID:4Kqb1AiWi]
戦闘時のスキルの順番が覚えた順番だから、未振りで戦士のかばうを一番はじめにすればよかった。。。

812 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:56:28 ID:llHo5gtv0]
雑魚戦だけを考えると弓とブーメランどっちがいいかな?

813 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:57:08 ID:v38c88ex0]
あーー!
僧侶を槍にするか、杖にするかと武道家を素手にするか爪にするか悩んでストーリー進められん!
8から悩みゲーに近くなった気がするよ・・・w


814 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:58:34 ID:r6sR9xwH0]
>>805
データ消して最初から
一回目のプレイはどうしても無駄が多くなるからな
一度は完璧に計画したプレイをやってみたい

815 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:58:34 ID:zxIwq6mb0]
>>813
お前の優柔不断をゲームのせいにするな。

816 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/12(日) 23:59:05 ID:sM4M2/tP0]
職業 賢者 
剣100
ゆうかん100
はくあい100
おたから16

かっこいい

817 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:00:03 ID:q3vUFTp00]
今回完璧なプレイ(錬金込み)求め出したら、中々先に勧めない気がするがw
採取してセーブリセット繰り返し・・・盗み繰り返し・・・
頭痛くなりそうだw

818 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:00:55 ID:+/7wvjnT0]
>>816
脳筋賢者ワロタ

819 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:02:23 ID:7RlzoTKS0]
ピオリムって魔法使いしか使えないの?魔法使いを魔法戦士に転職させようかと思ってるんだけど
魔法戦士じゃ使えない?
ボス戦の時ってピオリム重要だからはずしたくないなあ・・・

820 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/13(月) 00:02:34 ID:bbrQKwI4O]
>>816

個人的には賢者はフレイル持ちがいいな



821 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:02:59 ID:NVqRY6g8O]
杖が地雷スキルってマジ?
魔法使い何に振るか悩むわ

822 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:03:07 ID:qrdt94Rp0]
前すれで調べてくれた人に感謝しつつ貼り

スキルポイント入手表
imepita.jp/20090711/085100


>>818
ザオリク要員になっとるw

823 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:03:45 ID:SwKx4xNP0]
戦闘めんどくさくてA連打しながらネットなんか見てて
気づいたら一番上のスキルに全投入決定済みってことあるよね

824 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:03:58 ID:qrdt94Rp0]
>>821
魔法バンバン使いたいならいいよ 杖
補助が目的なら止めとくべし

825 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:04:12 ID:5htjOZnc0]
いいえ

826 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:05:03 ID:YMO9515n0]
>>819
使えるみたい
ソースは攻略WIKI

827 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:05:12 ID:Tvmu4FFsP]
槍、弓・・・万能、とにかく使える
斧、素手、爪・・・強い
剣、ムチ・・・普通
扇、根、短剣・・・地雷

鞭・・・物理最強技の双竜打

828 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:05:57 ID:99P4IkYn0]
かいふく魔力って上げる必要あるんだろうか。
今までのドラクエの終盤はベホマやベホマズン、賢者の石+ベホマラーで十分間に合ったことを考えると・・・

829 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/13(月) 00:07:16 ID:qrdt94Rp0]
>>828
ベホマ ベホマズン 覚える僧侶ならいらんだろうね
それらを覚えない賢者ならあげてもいいかもって感じ

830 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:07:26 ID:GLa7Bd5Oi]
素手か爪かで6時間悩んでる



831 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:07:32 ID:eOHaGKs8Q]
隼の剣改+隼切りの係数はちょうど200%かな。

消費も2と少なめだし、
魔法戦士だとかなり有効なダメージソースだ。
魔法戦士でっていう条件付きでSランクだと思う。


832 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:09:42 ID:qrdt94Rp0]
魔法戦士ってステータスは優秀だよな
フォースがかなり足引っ張ってる 
上げなきゃいいだけだけど

833 名前:791 mailto:sage [2009/07/13(月) 00:09:56 ID:QN9sC01e0]
扇はハッスル覚えるらしいし棍も一応複数攻撃覚えるらしいから頑張るよ
短剣盗賊は・・・もうレンジャーにでも転職させようか

>>801
今砂漠の城で全員レベル20くらいです(^q^

834 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/13(月) 00:09:57 ID:CW7IP2FC0]
>>830
俺も悩んでて結局350ポイント溜めたまま
メタルブラザーズ狩りで異常に溜まるし


835 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:10:02 ID:muXXRAAx0]
4人とも「はくあい」に全振りするまでは何にも振らない方が良いんだよね?
おかげでそこに辿り着くまでが弱くて仕方ない・・・

836 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:10:04 ID:XuYK72eL0]
>>826
おお、サンクス!

ピオリム使えるなら魔法戦士いいなあ。スキルは剣で決まりだな。

837 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:10:37 ID:ClmdG+gf0]
>>830
その6時間で適当な職のレベル20くらい上げてれば爆裂とかタイガークローとれてるのに・・・

838 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:11:41 ID:EjamextL0]
お宝ハンター発動した後、目的の敵からぬすむで第一アイテム盗むと、戦闘後に第二アイテムが出るのかと思ったら、ランダムなのね・・・第一アイテムが出た

839 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:11:53 ID:qp4yLdBp0]
最近のドラクエだと上やくそうとかあっていいね

魔法使い、魔法使い、戦士、戦死

とか無茶なパーティーでもなんとかなるな

840 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:12:49 ID:jCYCBNYL0]
ぶっちゃけ、はぐれメタルまで辿り着いて
基本6職&上級4職をLv30ちょっとまで上げれば
スキルポイントが腐るほど手に入るから・・・

それでも武器は一つに絞った方がいいんだが。
その分、固有取れるし。



841 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:12:50 ID:J6MNbwjs0]
>>839
無茶しすぎて1人お亡くなりになったようだがな

842 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/13(月) 00:12:57 ID:PV311v6K0]
誰か頼む・・・・
杖100クエで持って来いと言われる
やくつけマグマってどこの敵が落とすんだ・・・
火山だと思って篭ってるんだけど一向に出ない
わかる方いませんか?

843 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/13(月) 00:13:17 ID:9nlM1s0/O]
>>830
スキルポイント振らないで貯めてとくって手があるぜ

844 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/13(月) 00:14:13 ID:ChKQJqds0]
この世には、ちょーひっさつわざって
いうのがあるらしよ ○○っ。
こんど やってみせてほしいんですケド!


サンディがそんな事行ってるんですケド!
コレ何ですか?
たまにコマンドの右下に出てくるあれ?
(戦士だったら絶対会心の一撃でたり、魔法使いだったらMP減らないとか)

845 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:14:16 ID:2u+PTkUi0]
魔法戦士で常に隼×隼

魔法戦士最強候補に上がって来たな

846 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:14:24 ID:Hv9V/2Nq0]
スーパースターってスキルないの?

847 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:14:43 ID:7Ihvu5xI0]
>>831
隼改は今回1×2だと聞いてたけどネタだったのか?
隼切り使って約3倍のダメだと思ってわくわくしてたのに・・・

848 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:14:44 ID:ClmdG+gf0]
武器スキルにそんなに悩むなら>>616見てステ上げればいいのに・・・

849 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/13(月) 00:15:13 ID:eOHaGKs8Q]
ちなみに魔法戦士、パラディン、レンジャー
だと力一番強いのどれかな?
MP次第だが回復使えるパラディンとレンジャーの方が勇者タイプかもしれない


850 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:16:08 ID:CW7IP2FC0]
力上げたらメタル系が逃げやすくなるって情報があるし怖いんだよ



851 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:16:27 ID:ouXqY+/ei]
職業の固有スキルを上げる事って
必殺技?みたいなやつの発動率に影響してる?

852 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:17:17 ID:eOHaGKs8Q]
>>847
いや俺が計算間違えてなきゃ低くて185%くらいだからかなり有用だよ


853 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:18:20 ID:a7epJ77T0]
>>616
は間違いないと思うが
逆に鉄板すぎて警戒してしまうな

854 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:18:23 ID:PFewOlFVO]
一日でえらく評価変わってるな
魔法剣士は結局強いのか?

855 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:18:53 ID:ClmdG+gf0]
>>850
それだけ稼げる土台あるなら実際にステ振って検証すればいいじゃないかw

856 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:19:14 ID:jCYCBNYL0]
魔法剣士(職)は強い
魔法剣士(スキル)は弱い

857 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:20:31 ID:ivtvfVg2O]
>>849
バランスタイプの職業だとステータスの他に装備可能防具が気になるとこだな
あと魔法戦士はフォースの他にひっさつも使えないのがなあ

858 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:20:56 ID:2u+PTkUi0]
魔法剣士は
他の職を転々として固有スキルを十分に取得してから
最後になればいい
後はフォース無視で武器スキルに全振り

859 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:21:05 ID:k9LW5eJr0]
武道家に

・ゆうかん 力+10 守り+20 力+30 「56P」
・きあい 速さ+10  力+10 「22P」
・はくあい 守り+10 守り+30 守り+60 「68P」
・とうこん 力+20 力+30 「55P」
・素手 「100P」
・(盾) 「100P」

総合的に。 【力+100 守り+120 速さ+10】

これでスキルポイント「301P」。(盾使用時「401P」)

全職業のLvを18か、22でおつりが来る。

盾の「100P」は他職上げたり武道家のLv底上げで。
俺はこいつをPTの中に一人加える予定。

素早い行動+そこそこの防御力。
MPに問題はあるが…戦闘要員にはそこそこ使えるんじゃないかと。

以上俺日記。

860 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/13(月) 00:21:36 ID:eOHaGKs8Q]
あと隼改×4は会心に期待もできるし、
力と器用さが平行して高いキャラだともっと期待値は高い
なんせ必ず4回だし




861 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/13(月) 00:23:37 ID:9nlM1s0/O]
どうでもいいけど魔法剣士って言う奴多いよね?
×魔法剣士
○魔法戦士

862 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:24:00 ID:7Ihvu5xI0]
>>852
いやそうじゃなくて隼改の係数が1×2と聞いてたから
もしそうだったらはやぶさ切り使った場合0.75×4になって約3倍出るかなあと思ってたんだよ
けどさすがに1×2はないよな・・・

863 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:24:46 ID:2u+PTkUi0]
>>859
爆裂拳をずっと使わせてればMPは問題にならないから
結構良いんじゃない?そのプラン

864 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:25:02 ID:WJEFcock0]
ナイトっぽいのを作ろうと思うんだけど
AIて自動でかばったりするかな?

865 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:26:48 ID:PV311v6K0]
誰か頼む・・・・
杖100クエで持って来いと言われる
やくつけマグマってどこの敵が落とすんだ・・・
火山だと思って篭ってるんだけど一向に出ない
わかる方いませんか?

866 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/13(月) 00:27:12 ID:eOHaGKs8Q]
>>862
それは無いわw強過ぎww
MP上げてバトマスで俺TUEEか悩むなー


867 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:27:41 ID:QEagEMk10]
初期パーティとして武道家をつれてるんだが、
Lv15になった今、まったくスキルを振れずにいる。
後に転職することは考えてるんだが、
転職する前に覚えておいた方がいいスキルってある?

868 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/13(月) 00:27:42 ID:C3zLT6i+0]
結局、主人公の応援ってどうなんだろうね?
主人公を補助が主力にするかで転職先が
変わってくるんだけど・・いまいち決断できん

869 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:28:52 ID:XuYK72eL0]
魔法戦士って攻撃系の呪文一切使えないのかな?
補助系だけみたいだけど・・・

870 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:29:03 ID:sSVuXvFm0]
棍のなぎ払いめちゃくちゃ強いんだが地雷ってマジ?
レベル25なんだが、むしろ剣ふらなきゃよかったと後悔中



871 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:29:12 ID:k9LW5eJr0]
というかステアップ系のスキルは
確実に習得するんだから、
このスレ的に簡単なテンプレ作ってみたらどうだろうか。

そのテンプレからあとは職業と武器を選べばいいんだし。
必要スキルポイントも把握できるしね。


ってことで風呂入ってくるから誰か頼んだ。

872 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:29:38 ID:PFewOlFVO]
ジャグリングが強いんだよな?じゃあ主人公はなにも転職せずジャグリング覚えてから転職さした方が良いか?

873 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:29:45 ID:jCYCBNYL0]
>>871
>>616

874 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:31:11 ID:k9LW5eJr0]
>>873
ちょっと風呂で溺れてくるわ。

875 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:31:22 ID:5z5S+M+m0]
こんな感じでいってみよ (打撃が弱そうだけど)
戦士→バトマス  剣 斧 盾 かぶとわり まじん斬り オノむそう
旅芸→僧侶   剣 槍 盾   さみだれ突き ベホマ ベホマラー
僧侶→賢者  弓 杖 盾 信仰心 さみだれうち ザオリク
魔法      鞭 杖 盾 まほう  双竜打ち

876 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:32:13 ID:fsqTTJfW0]
まだ17時間程度で砂漠クリアなんだけど、よくスキルポインヨ200とか貯まるな
まだ職二つをレベル20位にして100程度がいっぱいいっぱいだわ
僧侶役に槍振ってパラにしたらいきなりアタッカーの座を占領しやがったから困る

877 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:32:22 ID:JIpPLKmy0]
>>866
バトマスLV23でMP11だぜ
MP上昇スキルとっても
最終適のMPとかたかが知れてる

剣スキルあげてもボス戦以外使い道ないぞ?



878 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/13(月) 00:33:25 ID:9nlM1s0/O]
>>872
ジャグリング覚えるまでに多分レベル25はいくからかなり進むと思うけどな

879 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:34:05 ID:6PWA0ruI0]
パラ 槍
今までの話を総合すると

武道家 爪
僧侶 槍
魔法 杖

これが最良だな

880 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:36:34 ID:PFewOlFVO]
>>878
今まだダーマ着いてなくて18なんだがなんとかならんかな
まあ最初の方なにも知らず剣に少し入れてるんだが…



881 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:36:55 ID:5z5S+M+m0]
取得レベル 魔法名 消費MP
僧侶 01ホイミ02 03キアリー02 06ラリホー03 08スカラ03 11ザメハ02 14バーハ04
    16ベホイミ04 18ザオラル08 20ザキ05 22キアリク02 31ベホイム08 34ザラキ10
    38ベホマラー16 43フバーハ08 47ベホマ24 55ザラキーマ20 65ベホマズン128
魔法 01メラ02 04ピオリム04 06ヒャド03 07ルカニ04 08リレミト03 11イオ05 13トラマナ02
    16ヒャダルコ08 19メダパニ05 21マホカンタ04 25ルカナン08 28イオラ10 30メラミ06
    33バイキルト08 40マヒャド24 42ヘトナス08 47イオナズン28 53メラゾーマ18
    64メラガイアー45 68マヒャドス50
賢者 02ホイミ02 02ドルマ04 05キアリー02 05リレミト03 08イオ05 08ドルクマ07
    13ディバインスペル04 16ベホイミ04 20ザオラル08 24ベホマラー16 27イオラ10
    30スクルト06 33ベホイム08 38マジックバリア06 43ドルモーア20 45ザオリク15
    48イオナズン28 61ドルマドン45 68イオグランデ56 78マダンテ
旅芸 03ホイミ02 08ヒャド03 10リレミト03 12バギ03 16ヒャダルコ08 21べホイミ04
    24ザオラル08 30バギマ08 36バギクロス26
パラ 02スカラ03 07ホイミ02 10マホバリア03 20ベホイミ04 26スクルト06 28マジックバリア06
   33メガンテ01 46メガザル
魔戦 02マヌーサ05 05ルカニ04 08ラリホー03 10ポミエ03 12ピオリム04 14マホトーン03
    16ルカナン08 20メダパニ05 24ボミオス05 28ラリホーマ08 31メダパニーマ10 39バイキルト08
レン 03トラマナ02 04キアリー02 07リレミト03 10ホイミ02 12バーハ04 16キアリク02
   18ザメハ02 22ベホイミ04 24ザオラル08 26フバーハ08 34ベホイム08


882 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/13(月) 00:36:55 ID:9nlM1s0/O]
>>876
他職業全部レベル15ぐらいまで上げてみなよ
時間かかるけど

883 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:37:21 ID:7Ihvu5xI0]
>>745>>746
みる限りじゃムチかなり強いな
そもそも通常攻撃がグループ攻撃だし
単体でも双竜の威力が半端ない
2回目の攻撃にもバイキルトかかる今回は
バイキルトかけての双竜がマジでやばそう・・・
次いで使えるのは剣かな
隼×隼はかなり強そうだしギガブレイクも固定系特技ではトップクラスの威力
で短剣の地雷っぷりは凄いな、最強技の係数がほぼ1倍、弱点で2倍て・・・

とりあえず鞭と剣上げとけば間違いないな


884 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:38:37 ID:eOHaGKs8Q]
んじゃやっぱ魔法戦士かな…
レンジャーもよさそうなんだが

885 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:38:39 ID:JIpPLKmy0]
転職したらスキルポイントなんてわんさか入る

886 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:39:22 ID:a7epJ77T0]
今知ったが
ばくれつけんってメタル狩りにもってこいじゃねーか

887 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:40:22 ID:JIpPLKmy0]
>>883
>鞭と剣上げとけば間違いないな

剣はやめとけ

888 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:40:51 ID:2ugiEd0E0]
>>883
短剣はキラーピアス・・・キラーピアスがあr・・・

889 名前:新規名無し案議論中@名無しスレ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:41:41 ID:xpnv6RPT0]
スキルポイントの上限値って何ポイント?本気でやり込めば全てのスキルマスター可能?

890 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:42:03 ID:9H6/ZLDI0]
>>883
大丈夫、地雷だけどどこかの板の人は
キラーブーンwwwwwwwwキラーブーンwwwwww
って楽しそうに使うから気にせず使ってもいいんだよ



891 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/13(月) 00:42:40 ID:qrdt94Rp0]
全職業数12×lv24でのスキルポイント で600ポイント超えるから
武器2つ 固有4つ 振れるな

892 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:42:45 ID:n4RrEfe90]
ドラクエといったら剣だろう。
どんなにしょぼくても剣だけは外せない

893 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:43:16 ID:o/UbBwdk0]
ひょっとして今回攻撃魔法って空気?

894 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:43:37 ID:qrdt94Rp0]
>>892
一理ある

895 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:43:38 ID:2ugiEd0E0]
>>890
対ズオー戦ではガチで活躍するんだぜ?
毎回99前後のダメージ与えてたし。(ルカニ2回後)

896 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:44:16 ID:fsqTTJfW0]
でも今回転職レベルうpって効率悪いじゃん
せめて魔法引き継ぎなら低レベルでもヒャダルコとかで稼げるけどさ
寄生を防止するシステムなのかもわからんが

897 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:44:35 ID:rPkcv5Rw0]
誰だよ弓強いとか言った奴

弱いぞ、滅茶苦茶

898 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:45:02 ID:VigMMRt00]
>>876
東ナザム地方でザコ狩りマジオススメ
dq9.org/dq9_map2.html

899 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:45:16 ID:Z20d9Fax0]
>>868
まだ果実を7つ集めたとこだけど
ボス戦では「おうえん」は使いまくりかな。

パラ・魔戦・僧・バトマスのパーティで
僧侶以外は「ためる」も覚えてて
戦闘開始直後だけは、僧侶以外の3人はそれぞれ
「ためる」で「スーパーハイテンションまでいったら攻撃」なんだけど、
主人公パラは一度攻撃したら、その後はバトマスか魔戦をおうえんして
攻撃してもらった方が楽な感じ。

パラはベホイミも使えてるし、「ためる」以外に回復呪文を使用したら
テンションが元に戻ってしまうというのもあるし、ちからがやたらと高い
バトマスをさっさとスーパーハイテンションにして攻撃させてしまうかな。

900 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:45:29 ID:vTZMniLA0]
>>893
なんか魔法攻撃上げてもそんなに威力変わってない
ただ普通に魔法使い入れて進めてると、イオやらヒャダルコやらその時点での最強クラスの掃除屋



901 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:45:42 ID:o/UbBwdk0]
え、スキルポイントってLv24までしか入らないの?

902 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:46:17 ID:S0EJSmMF0]
スキル迷ってて振ってなかったけど、ここ見る限りは能力アップ系は鉄板っぽいね
パラディンないから戦士の勇敢に振ろうと思うけど
魔法系キャラに勇敢は微妙?

903 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:46:21 ID:lKz7fgjbP]
魔法剣士ネオ作るは

904 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:46:22 ID:jCYCBNYL0]
せっかくだし、次スレテンプレ用に>>616修正しとくか

【必須】
・はくあい100ポイント(守り100・HP100)

<共通>(お好みで)
・おたから16ポイント(器用さ20・素早さ20):「ぬすむ」も覚えられる。
[+66ポイントで(HP20・器用さ40・素早さ40)追加可能]

<物理系>
・ゆうかん90ポイント(力40・守り60・HP60)
[守り60・HP60は優秀なので、魔法系でも取る価値あり]

<攻撃魔法系>
・まほう100ポイント(攻魔180・MP30)

<回復魔法系>(主に賢者用)
・しんこうしん100ポイント(回魔180・MP30)

<共通底上げ>
・きあい100ポイント(素早さ100・力10・HP30)
・サバイバル100ポイント(器用さ100・素早さ20・守り20)
・とうこん82ポイント(HP60・力40)
・さとり82ポイント(回復魔力60・攻撃魔力60・MP60)


ちょっとダラダラした感じになったが・・・ステータスに関してはこんな物か

905 名前:新規名無し案議論中@名無しスレ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:46:26 ID:xpnv6RPT0]
>>891
てことは最高で4800のスキルポイントが手に入るのか

って、これ前提としたらぐちぐちと武器地雷スキル!とか言ってる奴等が馬鹿らしく見えてくるなw

906 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:46:39 ID:JIpPLKmy0]
さっきからMP、MPいってる俺だがみんな威力にだまされるな
MP低い戦士やバトマスでジャグリングなんぞ使えんぞ!!

ボス戦で使えるかもだが雑魚敵と戦うと
めんどくさいったらありゃしない

907 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/13(月) 00:46:51 ID:87NTzCwd0]
>>881

これ見てると
バイキルト使えるの
魔法使い
魔法戦士
だけだから

魔法使い最後まで残さないなら
やっぱ魔法戦士必須じゃね?

908 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:46:58 ID:cJX7PkXz0]
剣は強くないが便利スキル
剣装備の職業は多いので安定

909 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:47:03 ID:UAVBb8440]
とりあえずダーマ復活まで来たので、スキルポイント稼ぎにメタル狩りしようと思うのですが、
メタル狩りのために準備しておいた方が良いスキルって何でしょうか?
未振りで来たわけじゃないのでポイントもそんなに残ってませんが。

あとその後のメタルブラザーズやはぐれメタルを考えると、封印のほこらで稼ぐのは
この位にしておくのが無難なレベルってどの位ですかね?


910 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:47:14 ID:oDj7OHMB0]
レンジャーになったはいいが弓がねぇ
どこで手に入るんだ



911 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:47:16 ID:qrdt94Rp0]
>>902
補助目的の魔法系ならアリだと思う


912 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:47:17 ID:7Ihvu5xI0]
>>887
>>887
何で?
剣は普通に強くないか?
隼改のはやぶさ斬りは普通にトップクラスの威力だし
ギガブレイクも他の固定系特技に比べたらかなり強い
剣自体の攻撃力も高いし死角が全くないけど


913 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:47:18 ID:SdTMUndz0]
>>893
ボスはともかく、雑魚戦に関しては攻撃魔法が便利
結構さっくり倒せる

914 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:49:10 ID:xLdY6RfF0]
メラガイアーとドルマドンってどのくらいのダメージいくの?

915 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:49:32 ID:2ugiEd0E0]
これだけアレコレ悩めるのはやっぱり腐っても鯛じゃないけど、流石はドラクエだよな。
スキル振りと装備グラのお陰で悩ましい時間がつづく・・・w

916 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:49:54 ID:JIpPLKmy0]
>>912
どの職業で剣を使うきだ??

917 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:51:15 ID:qrdt94Rp0]
剣はつえーぞw
お手軽だよ

918 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:51:43 ID:SdTMUndz0]
>>916
魔法戦士だったら剣を最大まで上げなきゃいい話だと思うが

919 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/13(月) 00:52:08 ID:9nlM1s0/O]
>>907
だから魔法戦士はバイキルトだk・・・おっとこんな時間に誰か来たようだ

920 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/13(月) 00:52:23 ID:vl/fa04mO]
魔剣でしょ



921 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:52:42 ID:vTZMniLA0]
>>909
毒針を用意するなりメタル・爆裂使うなりなんとでも

922 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:52:58 ID:aQlxnk8u0]
剣は戦士バト旅芸魔戦だっけ
安定感はあるな
弓が強いと聞いても賢者とレンジャーだけじゃ不安

923 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:53:30 ID:4moTtGCz0]
特定の敵に有効な攻撃はそんなにポイントかからないもの多いしそこまでとっておいて装備変えながら戦うと良いんじゃないか

924 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:54:14 ID:fu8Nwqxe0]
今船取ったとこまできたが、僧侶は槍>信仰心な気がしてきた。
ホイミでべホイミ並に回復できるっていうのにかなり魅力を感じてたんだけど
結局いやしそう、特やくそうを貯めまくってそれを使っていけば十分なんだよね
その分無類の草好きって称号貰っちゃうけどw

上に誰か書いてたけど、槍スキル上げてそれなりな攻撃力で戦えるほうが何かと
今後も便利なような…

925 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:54:19 ID:gvSUs2jD0]
隼バイキルトだけ考えれば魔法戦士よさそうだな

926 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:54:43 ID:WxMBwrFd0]
やっと魔法戦士になって剣のMP問題解決

927 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:55:12 ID:IV8/uWY90]
>>907
旅芸人の秘伝書があったら、ぶっちゃけバイキルトは要らない子。
DQMは3人旅だからバイシオンは微妙だったけど、
今回は4人だから、どう考えてもこっちが得。

928 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:55:16 ID:aaKgWLQA0]
隼改隼斬りが今回の最強か
なんだ結局剣なのか

929 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/13(月) 00:56:05 ID:pEDaBxcvO]
魔法戦士でボスにギガスラッシュ連発は快適!!
バトルマスターはMP少な過ぎてこうは行かない
ピオリムでスピードフォローもできるし
ここで魔法戦士=地雷職否定

930 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:56:51 ID:47mBYDhr0]
やっぱドラクエ主人公と言ったら剣だろう
その剣を一番使いこなすためにはパッシブ習得した魔法戦士だろうな
なんだ、魔戦使えるじゃん



931 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:57:09 ID:rpjnLi860]
フォースのスキルが地雷なだけでステータスはいいよな
FF1赤魔導士的な存在だな見た目以上に

932 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:57:13 ID:5z5S+M+m0]
>>909
メタルスライムより
サンマロウまですすめてメタルブラザーの方が出やすいと思う

転職させてLV15ぐらいまでならすぐ進む

933 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/13(月) 00:58:07 ID:87NTzCwd0]
魔法戦士

バイキルト使える
MP使用する技も精神統一覚えればいくらでも使える

序盤は微妙かもしれんが最終メンバーにはなりそうだな

934 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/13(月) 00:58:15 ID:9nlM1s0/O]
>>928
だから通常攻撃がうんこな上に隼斬りはMP使うとあれほど

935 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:58:50 ID:aQlxnk8u0]
魔戦が今回の勇者がわりかな

そういや今回デイン無いの?

936 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:58:55 ID:WJEFcock0]
旅芸人が戦いの歌覚えるから、バイキルトいらんでしょ。

937 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/13(月) 00:59:00 ID:qrdt94Rp0]
>>929
バイキルト
マルチでメダパーニャ、ラリホーマを連発すると玄人っぽく見られる
魔法戦士っていう名前がかっこいい
ルカニ系


938 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 00:59:20 ID:JIpPLKmy0]
>>918
魔法戦士で俺はギガブレイクにあこがれて使ってたんだが

ボス戦→バイキルト、ルカニをしてて攻撃する暇はほとんどない
雑魚戦→単体攻撃のうえ1撃じゃ倒せない
しかもギガブレイクするならビッグバンの方がって結論

939 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 01:00:17 ID:ivtvfVg2O]
勇者代わりなら旅芸人でもいい気がするぞ

940 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 01:00:27 ID:J6MNbwjs0]
とりあえず魔法戦士株の不安定さはトップクラスってことはよくわかった。



941 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 01:00:32 ID:WxMBwrFd0]
主人公で剣を存分に振り回したければ結局魔法戦士しかないな
まほうやしんこうしんの補正とかたかが知れすぎ

942 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/13(月) 01:00:55 ID:pEDaBxcvO]
>>936
旅芸人は攻撃力不足
使えるのは序盤のみ
後々苦しいだけ

943 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/13(月) 01:01:05 ID:9nlM1s0/O]
スパスタの情報無いな・・・

944 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/13(月) 01:01:45 ID:e0iqG/MB0]
魔法戦士の話題になってるがメタルスライム狩に心が折れそうだわ3匹といえども地獄

945 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 01:02:16 ID:WxMBwrFd0]
>>944
どくばりでそんなに苦労しなかったよ

946 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 01:02:27 ID:7Ihvu5xI0]
魔法戦士でバイキルトかけて双竜連打か
魔法戦士でバイキルトかけてはやぶさ斬りかどっちか迷うな
係数が高い分鞭のが与えるダメは高いが
クリア前ならギガブレイクの威力も捨てがたいしなあ
けど鞭もグループに2倍近いダメ当てれる大蛇あるし・・・
マジで迷うわ

947 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 01:02:47 ID:e8gPBr5+0]
上級職クエ用のサブキャラ作るべき

948 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 01:03:11 ID:SdTMUndz0]
>>944
自分は1時間で5匹仕留めた。
2匹はミスって他のキャラで倒してしまった分。
魔法使いに止めささせましたよ...

949 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 01:03:23 ID:JIpPLKmy0]
メタルスライム程度ならツメか素手の4回攻撃で結構いけるぞ

950 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 01:03:50 ID:fsIDrv1u0]
結局スキルMPが最低限あって前線で闘えるキャラって
パラディン
だけいればいいのでは・・・

素早さが気になるが



951 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 01:04:39 ID:g3WOmQNq0]
>>929
中盤のボスは魔法戦死ギガスラッシュで無双だわ
ためる使ってから2,3発撃てば死ぬ
剣上げちゃったのが主人公なんで後悔してるんだが、
主人公以外ならおうえん併用してさらに速く殺せる

まあバイキルト覚えるまでの天下だと思うが

952 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/13(月) 01:05:07 ID:9nlM1s0/O]
>>946
バイキルトはいてつく波動されたら涙目

953 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/13(月) 01:05:13 ID:pEDaBxcvO]
>>944
魔結界は魔法使いになれば苦労しなくても
すぐに覚えれるから
3人程に魔結界覚えさせて
1ターン目で3人とも魔結界使ってメタルかりで余裕

954 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 01:05:14 ID:doXp4bsV0]
ギガブレイクとビッグバンを比べると、
ダメージも消費MPもほぼ同じでビッグバンのほうだけ全体攻撃。
隼目的ならともかく、ギガブレイク自体は別に大して強くない。

955 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 01:05:38 ID:gvSUs2jD0]
旅芸人は攻撃カスだからなぁ。他が物理アタッカー*3ならともかく
攻撃もできる魔法戦士の方がいい気がする
で、剣強くねの流れになったけど結局MP使えると鞭が出てくるのね

956 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 01:06:27 ID:gyh1Xf9fP]
ギガブレイクってグループ攻撃なんだろ

屑じゃん、今作はグループ敵少ないし複数攻撃なら全体じゃないと

957 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 01:06:41 ID:JIpPLKmy0]
>>950
バトマスを弓で天使の矢とさみだれうちの交互で使うってどうよ


958 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 01:06:58 ID:WxMBwrFd0]
まあ俺も主人公を剣に振ってしまったから必然的に魔法戦士になってしまったんだけどな
はやぶさ使い勝手いいわ〜

959 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 01:07:03 ID:nj48fiSt0]
後半バラモスとか痛恨連発してくるから盾全振り必須な罠

960 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 01:07:52 ID:e0iqG/MB0]
>>953
3人でやるとは考えつかなかった・・・さっそくやってくる



961 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 01:08:13 ID:81dV2ZRlO]
>>931
必殺技がウンコすぎる

962 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 01:08:40 ID:doXp4bsV0]
消費MP0に拘るならツメも悪くないな。
隼、さみだれ弓槍、扇の舞、ジャグリング、双竜は全てMPを消費するから。

963 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/13(月) 01:09:17 ID:9nlM1s0/O]
>>945
どくばりってどこにある?

964 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 01:09:58 ID:WxMBwrFd0]
>>963
名前忘れたけど人形のエピソードの街で売ってるよ

965 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 01:10:03 ID:JIpPLKmy0]
>>962
弓は天使の矢があるから大丈夫?じゃね?
回復量はしらんが…

966 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 01:13:00 ID:tUnNyFfl0]
主人公のスキルがやっと100たまったので
いろいろ試してみた、
進行状況:船とって、実7つ取ったところ
****** 廃プレーはしない予定 ******

はくあい100 の『におうだち』はヤバすぎる
>現状では、チート性能
>楽にクリアしたい人は、一人『はくあい100』が居ると難易度一気に下がる

バトマス とうこん100
>ドMテンションバーンも軽くチート、ちから+40もでかい
>範囲持ちボス戦なら、常にテンションあがった状態なのでかなり強い
>『におうだち』と相性が悪いので、扇『ハッスルダンス』なんかがいいかも。

ジャグリンク
>ぶっちゃけMPの割りに弱い、爪や素手で十分


>はやぶさ切りが、爪のタイガークローと同じ倍率だった、0.7x2?
>ギガスラッシュ、同レベル雑魚に150ぐらい

爪、ムチ、素手 は安定して強い
>ムチを使うなら、なるだけ調合で強いのつくること

『におうだち』PTか、
これからハッスルダンスとってみて
『ハッスル+ドM』PT でいこうかと

967 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/13(月) 01:14:14 ID:9nlM1s0/O]
>>964
お、売ってた
サンクス

968 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 01:14:49 ID:doXp4bsV0]
・消費MP0に拘りたい人
爪:タイガーブロー 75%〜80% 2回

・消費MP2までなら許せる人
剣:隼改はやぶさ斬り 50%〜55%(?) 4回

・消費MP10まで許せる人
鞭:双竜打ち 130% 2回

969 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/13(月) 01:19:00 ID:5ru7KpALO]
てかさぁ、そろそろまとめないかい?
質問ばかりウザイし。
誰か詳しく何パターンか出してあげなよ。。
え?俺が出せって?
無理無理!!
やっと今主人公にメタルぎり習得させて悩み苦しんでるんだから('A`)
って事でドラクエに詳しくて頭のいい人よろしく頼むおん(^ω^)
能書きはいいからパターンをいくつか挙げてね(^ω^)
詳しくだよ('A`)

970 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 01:19:25 ID:7Ihvu5xI0]
ていうか消費10とかバトルマスターや武闘家戦士じゃない限り大したことないだろ
パラディン辺りでもある程度レベル上がれば100越えるしな




971 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/13(月) 01:19:36 ID:YLWyBOHf0]
おまえら自分で考えてやってみるっていう考えないの?

972 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 01:20:48 ID:4nKHXm440]
超ひっさつって狙う価値ある?

973 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 01:21:09 ID:xLdY6RfF0]
ハッスルダンスって回復じゃないの?

974 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 01:21:33 ID:eOHaGKs8Q]
器用さ300近ければ隼4は1回は会心出る




とかなればね…


975 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/13(月) 01:21:36 ID:9nlM1s0/O]
つーかもうこんな時間かよ・・・普通にプレイしてたらラスダンぐらい行ってそうだけどここでうだうだ言ってるのも面白いなw

976 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 01:24:45 ID:JIpPLKmy0]
>>970
ボス戦に限ればな
雑魚敵と戦うときに使ってると
泣きを見るぞ

977 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 01:26:23 ID:9I1udHpT0]
根本的な質問ですが、スキルポイントは適当に転職させてレベル上げて貯めるのが効率いいのでしょうか
今のところ転職させる気なくてレベルアップに任せるままでいようと思ってたけど
ふとそんなこと思って、もしかしてみなさんそうやってます?

978 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 01:27:56 ID:4moTtGCz0]
扇にひっさつのおうぎってのあがるんだが
これで攻撃するとひっさつコマンドで易くなったリするんだろうか。


979 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 01:28:06 ID:2u+PTkUi0]
>>969
魔法戦士(各種固有スキル)(鞭)(剣)
攻撃賢者(まほう100)(杖)
回復賢者(しんこうしん100)(弓)後列から天使の矢
仁王立ち用パラディン(闘魂100ドM)(盾)

これで試してくれ
俺はまだルイーダだw



980 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 01:28:14 ID:XuYK72eL0]
魔法使いと魔法戦士どっちか選べっていったら魔法使いなんだろうけど、
両方とも捨てがたいなあ。両方とも選ぶと、残りはパラディン、賢者って感じだけど、
バトルマスターって力、HPとかが高いだけ?




981 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 01:28:31 ID:JIpPLKmy0]
>>977
次からみんなのレスをちゃんと読もうな

職を転々としたほうが効率がいい

982 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 01:29:01 ID:aodqfHMx0]
弓はどうなんだ、使ってる人!

983 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 01:29:04 ID:37nM/IPj0]
ハンマーに100ふっちまったぜ。
もう後にはひけん

984 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 01:30:36 ID:qrdt94Rp0]
ドMはおもしろうそうだな

985 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 01:31:03 ID:9I1udHpT0]
>>981
うわ、やっぱそうなのかあ。武闘家僧侶魔法使いで全然いけるじゃん
これでとりあえず100までとか思ってましたよ

986 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 01:31:03 ID:JIpPLKmy0]
>>983
ハンマーどうよ??

987 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 01:31:14 ID:pDt45ZX00]
なぁ、ここにいる連中って、なんでも合理的で完璧じゃないと嫌だ!
だから効率のいいスキルのため方が知りたいし、もう取り返しがつかない状態ならリセットもやむなし
みたいな奴ばっかだろ?

・・・人生、とかさ、そんな風にうまくいってるか?
俺ものすげー地雷スキルにポインヨふりまくってる気がするんだが・・・

988 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 01:31:23 ID:doXp4bsV0]
>>983
ビッグバン優秀だし、問題ないよ
MP高い職に転職して撃ちまくっちゃえ

989 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 01:31:48 ID:qrdt94Rp0]
次スレはどうよ?

990 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 01:32:31 ID:JIpPLKmy0]
>>985
職を転々とするのはゲームの中だけだぞ!



991 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 01:32:51 ID:jCYCBNYL0]
>>989
行ってくる。
みんなもちつけ

992 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 01:33:38 ID:87uNgYSy0]
>>987
このスレでこんな夜中までリアル時間振り分けてるのは地雷だよな

993 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 01:34:25 ID:JIpPLKmy0]
>>988
魔戦を斧かハンマーかで悩んでたが
決まった!

ときにビッグバンどこでとれた??

994 名前:ホスト規制だった。誰か頼む mailto:sage [2009/07/13(月) 01:35:50 ID:jCYCBNYL0]
このスレッドはDQ9のスキルを考察するスレです

ドラゴンクエスト\ 星空の守り人 wiki スキルページ
www15.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/12.html

 【ルール】
※煽り、荒らしは完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。
 ・ハードの話、グラフィック批判、アンチ活動は控えめに。ゲハもしくはアンチスレで。
 ・あくまでDQ9のスレです。他作品を貶すのはやめましょう。
 ・次スレは原則>>950。 早い場合は>>900-980の誰かが立てる。
 ・XはWiiで出ますので、据え置き派の方はそちらで。

過去スレ
2 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247369427/
1 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247160951/

995 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 01:35:51 ID:xLdY6RfF0]
におうだちをオートカウンター持ちの戦士が使ったらどうなるんだろ?

996 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/13(月) 01:36:13 ID:5ru7KpALO]
>>>979信じるけどおK?
頑張ろうぜ(^ω^)

997 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 01:36:38 ID:Y+JKTp/U0]
魔法使いはどうせチカラないから杖で正解です

998 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 01:39:28 ID:JIpPLKmy0]
1000なら
主人公短剣とこんに100振り

999 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/07/13(月) 01:40:01 ID:Bl+kYE3x0]
1000ならフォースは配信クエストのボスで大活躍

1000 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/07/13(月) 01:40:15 ID:9nlM1s0/O]
テンプレは?



1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
   ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
   ┃      スレッドのレス数が 1000に達した!      ┃
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  ,,ノィ クエックエッ
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 (  フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
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