1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/18(土) 23:35:55 ID:R+NL/ryU0] 【FINAL FANTASY XIII】 対応機種:PS3 発売日:2009年発売予定 価格:未定 ジャンル:RPG ※ハードの話はハード・業界板でしてください。 ※次スレは>>950 、それ以降は気付いた人が立てる。 ※不愉快だと思ったレスはNG指定。荒らし、アンチは無視の方向で。 ※sage投稿の仕方は、E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。 ※サーバー負荷軽減のため、2chブラウザ(無料)の使用を推奨。 ttp://ringonoki.net/tool/2ch/janeview.html ◆公式サイト www.square-enix.co.jp/fabula/ff13 ◆まとめWiki www27.atwiki.jp/finalfantasy-xiii/ ▼関連スレ FINAL FANTASY Versus XIII〜ヴェルサス〜No.017 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1238445431/ FINAL FANTASY Agito XIII〜アギト〜vol.06 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1228610642/ ▼前スレ 【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0283 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1240036975/
2 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/18(土) 23:36:22 ID:R+NL/ryU0] ☆☆☆「FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE」☆☆☆ 発売中!!! ・特別仕様PS3+FFXIII 体験版付き 49,980円 ・FFXIII 体験版付き 5,900円 ・通常版 4,900円 BDのスペックを活かし、本来の解像度であるフルハイビジョンで再現するとともに 約30分の追加シーンおよび改変・再編集を施し、コンプリートバージョンとしてお届け 収録内容 <本編> 約126分/カラー/ドルビーTrueHD 字幕(日本語)ON:OFF/音声:日本語・英語/画面サイズ16:9 <本編に含まれる特典映像> ・OVA ・「FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE」トレーラー 他
3 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/18(土) 23:37:13 ID:R+NL/ryU0] FINAL FANTASY XIII 開発STAFF ディレクター/シナリオ 鳥山 求 キャラクターデザイン 野村 哲也 アートディレクター 上国料 勇 ムービーディレクター 藤井 栄治 バトルプランナー 土田 俊郎 メインプログラマー 柏谷 佳樹 イメージイラスト 天野 喜孝 コンポーザー 浜渦 正志 テーマソング 植松 伸夫 プロデューサー 北瀬 佳範 声優 ライトニング:坂本真綾 サッズ :江原正士 (アフロ) スノウ :小野大輔 レブロ :浅川悠 (黒髪の女性) ガドー : ? (赤髪の逆立った大男) ヴァニラ :福井裕佳梨 マーキー : ? (ゴーグルの金髪の少年) 母親 : ? 息子 :梶裕貴(拘束衣の少年) 雛チョコボ :金田朋子
4 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/18(土) 23:37:29 ID:R+NL/ryU0] Q.海外のように他機種でも出るの? A.日本ではPS3のみの発売となります for PLAYSTATION3 Only in Japan www.square-enix.co.jp/fabula/ff13 ――マイクロソフトのカンファレンスでも少し触れられていましたが、日本国内でのXbox 360版は、出ないと考えていいのでしょうか? 北瀬氏:これは、ユーザーを困惑させてしまうだけなのではっきりと言いますが、日本国内で Xbox 360版を出すことはありません。あくまで北米およびヨーロッパ向けの話です。 news.dengeki.com/elem/000/000/092/92607/ −では、『ヴェルサスXIII』のXbox 360版の発売はいかがでしょう? >橋本 方針の変更はなく、『ヴェルサスXIII』はプレイステーション3でのみ発売します。 >『ヴェルサスXIII』に関しては、ディレクターの野村(哲也)が”一球入魂”で開発していますから。 >(プレイステーション3のみで発売するということに関して)まったくブレていません。 −−Xbox 360版『FFXIII』は日本で発売しないというのは本当? 橋本 おっしゃるとおりで、日本で発売する予定はありません。 FF13ディレクター鳥山求氏「Xbox360版FF13は日本では絶対出ない」 ttp://ffkh.onlinfo.net/2008/08/ff13versus13agito13xbox360ff13.html
5 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/18(土) 23:37:41 ID:R+NL/ryU0] コクーン : 宙空に浮かぶ、クリスタルに守られた都市。殻に閉ざされた閉鎖空間。 ファルシのお陰で暮らしやすい理想社会が築かれている。移動手段は飛空艇。 パルス : コクーンの外に広がる広大な大地。モンスターの脅威にさらされている。 聖府 : コクーンを統治している機関。パルスに関わる物を排除し、パルスと接触した者に強制移住を命じている。 聖府の軍人は警察のような組織で、モンスター退治なども行う。 クリスタル : ある種の意思を持った、世界を導く存在。機械や生物などを生み出す力を持つ。コクーン、パルスの両方に存在する。 ファルシ : 人知を超えた存在。人類をパルスの脅威から守るためにコクーンを作った。 目に見えないものではなく、物質として存在し、物語中に様々な形で登場する。 コクーンのファルシとパルスのファルシは全く別物で、パルスのファルシのみがコクーンの中では脅威とされている。 パルスの影響を受けたとされるものがパージ(追放)される。 ルシ : ファルシに選ばれ、使命と烙印を背負う者。魔法を使えるのはルシのみ。 召喚獣 : 呪われたルシを救うために現れる存在。 ビジョン : ファルシがルシに使命を伝える手段で、視たということがルシとして選ばれた証。 ビジョンの内容は明確ではなく、その意味は視た者の解釈に委ねられる。 ノラ : 自由を求めて集まった者達の組織。主要メンバーは5人。リーダーはスノウ。 モンスター退治などを行っていたが、パルスへ強制連行されかけたことを切っ掛けに、聖府への抵抗を開始。
6 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/18(土) 23:38:02 ID:R+NL/ryU0] FF13 インタビューで判明している体験版と製品版の違い 体験版 製品版 難易度 低め 高め 仲間の追撃 オート 意図的に狙えるようになる チェイン稼ぎ 気軽 重要 ファンファーレ なし あり 勝利のポーズ なし 検討中 攻撃の空振り あり なし スノウの武器 なし あり エンカウント 正面衝突のみ 数種類あり 魔法について 最初から可 最初は使えない 成長システム? なし あり 操作キャラ切り替え なし 新システム導入 コマンドショートカット なし あり タゲやコマンド選択 若干複雑 修正される アイテム使用 なし あり NPC会話字幕 なし あり サッズ 変なオッサン モーションがより陽気になる バトルの要素 30% 100% PS3の性能引き出し 50% 100% 戦闘中のモーションやカメラワーク追加 タイムゲージストック数 3 成長によって増える TP(召喚魔法の要素) なし あり 一部の処理落ち 解消予定 1080p対応確定してます。 FINAL FANTASY XIII Trial Version 〜双対する世界の真実に触れた時、人は定められし宿命と対峙する〜 収録内容 ファイナルファンタジー XIII Trial Version 本編 ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII トレーラ 高画質最新映像 ファイナルファンタジー アギトXIII トレーラ 高画質最新映像 対応映像出力 NTSC、480p、480i、720p、1080i、1080p Linear PCM5.1ch 内部解像度について レンダリング(ネイティブ)解像度と実際に出力される解像度は違う。 PS3ゲームの場合パッケージの裏に720pや1080p対応と表記してあっても それはTVに出力される解像度であって必ずしもレンダリング解像度とは一致しない。 たとえばMGS4は1080p出力に対応してるがレンダリング解像度は1024*768(665p相当)でしかない。 FF13はレンダリング解像度で720pだから今世代のゲームとしては優秀な方。 つまり、ネイティブ720pでアプコン1080p確定
7 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/18(土) 23:42:12 ID:xUpvmWJD0] www.eurogamer.net/articles/final-fantasy-xiii-hands-on Final Fantasy XIII Hands On 素晴らしい。色彩センスは最高で今までに見たことのないSFファンタジー 以前に日本人が作ったギラギラで気持ち悪いキャラでスターウォーズを真似たようなゲームは忘れるべき 戦闘がかつてない斬新さ。ゲージ1つで絶え間ない連続攻撃、3つで美しい連続攻撃など幅の広さは無限 フィールドからバトル、バトルからフィールドへのロードの短さが大きく印象に残る。あなたは1秒も休めない 信じられないほど快適で流れるように進む戦闘のテンポのよさとロードの短さはゲーム全体の魅力を大きく引き上げる ストーリー全体はまだ不明だが潜在的な大叙事詩を垣間見ることができる 実力不相応なのに大きなことを言って残念な結果に終わったゲームのようにはならないだろう ライトニング達は圧倒的ポジティブな状況をどうやって乗り越えるのか楽しみで仕方がない スクエニに期待していた新世代グラフィックゲームがここにやっと登場した。それははるかに想像を超えていた FFXIIIは期待せざるをえないゲームになった
8 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/18(土) 23:45:17 ID:wwpcRf0W0] >>1 乙 声優のマーキーと少年のところ直してくれてthx!
9 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/18(土) 23:50:09 ID:aDLW9mx20] 男と女でサッズに対する感想がまるっきり違うな 女の酷評がとてもひどい
10 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/18(土) 23:53:38 ID:NuEUVhTs0] 513 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/18(土) 01:13:19 ID:Mjte8kJi0 ここの動画をGKが必死に宣伝してるように見えるんだがどう思う? 消されても消されてもPS3やFF13のタグがすぐに付けられ、GK関係のタグがつくと即消される コメントでGK乙と書くとNG推奨タグまで付けられるみたいなんだがw ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6760763 525 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/18(土) 01:14:19 ID:N9MJP96I0 >>513 お前が工作してんの? 567 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/18(土) 01:17:18 ID:r7jGz49Z0 >>513 FF13の体験版動画にPS3やFF13のタグが付くことの何がおかしいの? ていうか、なんですぐPS3やFF13のタグが消されるの?そちらの方がおかしいだろ。 588 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/18(土) 01:18:44 ID:N9MJP96I0 >>567 基地外にはそこが分からないんだよね
11 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 00:05:43 ID:xUpvmWJD0] www.death-note.biz/up/files/47009.jpg 美しい・・・
12 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 00:17:29 ID:kDNWkvpJ0] >>11 右目の下の皺とかすげぇな
13 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 00:20:35 ID:Ant3c/xA0] ブスじゃんwwww レイミちゃんのがかわいい
14 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 00:22:32 ID:kDNWkvpJ0] >>13 目腐ってるんですね^人^
15 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 00:41:21 ID:42ehk92J0] ノラメンバーって全滅しそうじゃね?
16 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 00:56:00 ID:+dvrqFSU0] >>15 母親が死んだあの少年が聖府にノラの情報を売ると思う
17 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:01:00 ID:acMAYAx40] >>16 あれはどうみてもまだ未公表ノラメンバーのイケメンだろ 最初はノラを恨んでノラ壊滅を企てるが仲間になるのは目に見えてる 死んだ母親のムービーに懐柔されて、とかの映像が今から目に浮かぶわ
18 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:05:04 ID:0Wte7A1TO] 女から見てもサッズは面白い
19 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:05:50 ID:4XxDr6LG0] 似非キャプ 741 名前: ◆eseGKsegJo [sage] 投稿日:2009/04/18(土) 23:18:08 ID:l80smx/y0 ?2BP(900) esegk.com/ff13a.jpg esegk.com/ff13b.jpg 早く冒険したいぽんねぇ 927 名前: ◆eseGKsegJo [sage] 投稿日:2009/04/18(土) 23:41:38 ID:l80smx/y0 ?2BP(900) >>772 ここはインゲームカットシーンそのものっぽいね esegk.com/ff1.jpg esegk.com/ff2.jpg esegk.com/ff3.jpg esegk.com/ff4.jpg esegk.com/ff5.jpg esegk.com/ff6.jpg しかしPVやべぇなあ スケール感が他のRPGとは別格過ぎる esegk.com/ff7.jpg esegk.com/ff8.jpg esegk.com/ff9.jpg esegk.com/ff10.jpg esegk.com/ff11.jpg
20 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:11:14 ID:vizcl65Z0] あれ?スノウってニット帽じゃなくてバンダナ?
21 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:12:19 ID:4XxDr6LG0] >>20 なんか、どっかの民族衣装いある、頭に巻くやつ・・・みたいなことをインタビューで言ってたな。 なんだっけ?
22 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 01:12:51 ID:kDNWkvpJ0] >>21 マジニだろ
23 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:12:53 ID:EbYYjpNgO] 所詮野良パーティ
24 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 01:14:28 ID:sOpxGVWt0] あたしら野良の敵じゃないね!
25 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:14:48 ID:9/OF8WO90] 男だけどサッズうざい
26 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:15:09 ID:vizcl65Z0] >>21 へぇ〜 ロングコートとか着てるからイメージで ニット帽って思い込んでたのかな自分w
27 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:15:14 ID:ImUu5mIk0] 今回のアルテマもまた召喚獣ってことは無いよな?
28 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:15:53 ID:SrkPkVSL0] >>7 >以前に日本人が作ったギラギラで気持ち悪いキャラでスターウォーズを真似たようなゲームは忘れるべき なんのゲームのこと?
29 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 01:16:17 ID:puYmkefN0] 仲間の指示システム分ったぞ。答えはスットクにある。仲間にストックいくつ ためて攻撃するかという権限をプレイヤーがもっていておれを随時自分の任意で 変えられるようにするんだと思う。これはとてつもなく革新的でガンビットとか いうレベル超えてるよ。でも間違ってたらごめんw
30 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:16:28 ID:vizcl65Z0] >>22 それが名称? ごめん。なんかツッコんでるのかと思ったw
31 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:17:19 ID:P2oUhQCe0] マジニわろたw
32 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:17:53 ID:cqB+GWaVO] >>9 サッズは面白いオッサンで好きですよ まあ女性に急に抱きついたら殴られても当たり前だとも思うけど
33 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:18:09 ID:vizcl65Z0] レブロって何歳くらいの設定なんだろ。 何度体験版の映像見ても、やっぱおばはんの声にしか聞こえないorz
34 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:18:10 ID:9UWON/j30] >>28 SO4じゃない!?
35 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:18:35 ID:eRfXAU0NO] マジニってバイオ5の寄生された村人だろw
36 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:18:35 ID:oFcQhFx20] なんか、新作だから体験版だからと盲目的すぎねぇ?コノスレ 否定意見全部排除ジャンw プレイしたけど、スゲェと思えなくなったのは俺がおっさんになったからなのか……
37 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:19:32 ID:4XxDr6LG0] >>36 俺、SO4スレでモデリングだけちょっと・・・っていったら袋叩きにされた。 ここで体験版のコマンド少なすぎねって言ったらみんな同意してくれた。 嘘はよくないよ。嘘は。
38 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:19:55 ID:9UWON/j30] >>29 ん〜?もっと詳しく
39 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:21:12 ID:4XxDr6LG0] esegk.com/ff11.jpg このライトニングさんかっこいいよなあ。
40 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:21:58 ID:7H9w8tppO] 本当におっさん?
41 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:22:30 ID:P2oUhQCe0] >>39 たまらん、かっこいい。
42 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:23:40 ID:eRfXAU0NO] ライトニングなのに黒魔法がサンダーじゃなく、ファイアなのが納得いかんな スノウは名前らしくブリザド使いなのに
43 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:24:08 ID:Y8YrmESXO] 良いところを見ずに悪いとこばっか見て否定的な意見しか言わない奴らはゲーム卒業したほうがいいと思うよ。 そらただひたすらほめちぎるのもあれだけど周りの空気読まずに否定ばっかするのはね…
44 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:25:39 ID:ZQo+DzC30] >>36 実際、FF13は現代っ子のほとんどが最高のRPGだと思っているだろうが、 FFを初期から触れている人にはあまり・・・だと思う
45 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:25:53 ID:9/OF8WO90] >>36 夕方から深夜までの間の時間は狂信者が沸くので仕方がない 深夜帯なら割とやんわり
46 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 01:25:55 ID:42ehk92J0] >>16 あの息子は、ヴァ二ラとフラグ立てるパーティメンバーな気がする
47 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 01:26:29 ID:puYmkefN0] >>38 サッズは必ずストック3つ貯めしだい攻撃する。サッズのストック3つ貯まる少し前に 敵をうちあげれば、サッズは必ずファイア3連発で追撃してくれる。戦闘中に仲間に 自分の攻撃してもらいたいストック量をプレイヤーが変えることによって、もっと 追撃のタイミングを合わすことができるかもということ。
48 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:26:45 ID:uQbNRGFt0] ttp://gamefish.blog5.fc2.com/blog-entry-652.html このブログの主変態だな
49 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:27:10 ID:4XxDr6LG0] つーか否定意見も結構でてるよな、このスレ。 否定というか、改善要求だけど。 コマンドの配置とか。 個人的には、ヴェルサスのヴェル子のモデリングをもう一回プリレンダに沿ってやり直して欲しいんだけど・・・
50 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 01:27:23 ID:kDNWkvpJ0] >>43 箱●を否定して悪いことばっか言って否定的な意見しか言わない奴らはゲーム卒業したほうがいいと思うよ。 そらただひたすらほめちぎるのもあれだけど周りの空気読まずに否定ばっかするのはね…
51 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:27:33 ID:vizcl65Z0] FF初期からずっとリアルタイムでプレイしてる世代だけど、 新しいのが出る度に、それだけで素直に嬉しい。 12は・・・・・・・
52 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:27:55 ID:uT3B1eAC0] ライトニングマジかわいい
53 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:27:59 ID:P5HMrw7Y0] 威力より使い勝手が圧倒的に重要になりそうだよな、この戦闘システム 特に魔法は
54 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 01:28:24 ID:puYmkefN0] いま犬にうちあげ後ファイガ食らわそうと試してますw。もう魔法使えんキャラは 論外ですねwすまんレブロ、ガドー・・
55 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:29:12 ID:bcNsyvJFO] 13の神的戦闘システムがわかってしまった。LボタンとRボタンで仲間を使い分ける・・・・同時押し+ストック全開で究極の3人同時みだれうちwwこれならFF7ACのアクションシーンを越えるwww
56 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:29:25 ID:jYhZcX880] >>45 FF13のために生きてるとかFF13のために30万使ったとか狂信者ばっかりだったな
57 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:29:32 ID:Y8YrmESXO] 武器とかはちゃんと装備できるよな? 体験版はメニュー開けなかったけど。
58 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:30:02 ID:vizcl65Z0] >>54 動物虐待で通報しますよw
59 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 01:30:15 ID:puYmkefN0] >>53 まったくその通りだと思う。ファイガが実際の破壊力だせるのはもっとストック 量が増えてからだと思う。今は本当にただのおためし魔法って感じかなw
60 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:30:55 ID:wchE9eV80] あとスロウとヘイストも重要になりそうな・・。
61 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:30:58 ID:uQbNRGFt0] アルテマとか放ったらコクーンそのものが消し飛びそう
62 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:31:02 ID:89/QQbS80] 男だけのパーティーが俺の夢
63 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:31:05 ID:Y8YrmESXO] >>50 なんで箱○が出てくるのかと
64 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:31:16 ID:vizcl65Z0] 魔法って文字で見るとなんかこっぱずかしい
65 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 01:31:23 ID:kDNWkvpJ0] >>55 動画あげてくれまいか?
66 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:31:58 ID:N0P52b3z0] >>56 恐ろしいな・・・
67 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 01:32:03 ID:puYmkefN0] >>58 犬はすごく追撃しやすくて助かりますw兵士は即効でくたばってはりあいが なさすぎなんすっよw
68 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:32:10 ID:yS8l6LDR0] >>39 かっこいいねえ
69 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:32:28 ID:4XxDr6LG0] >>66 その話に絡んでるのがほとんど単発というのもまた恐ろしい・・・
70 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:33:01 ID:7H9w8tppO] >>64 今さら?
71 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:34:34 ID:9UWON/j30] >>47 ふむ、なるほどね。 >>55 確かに体験版ではRとかLボタン使ってないから 製品版では何かありそうだな
72 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:34:52 ID:qLq8uEP10] >>59 範囲魔法は例えば小さい虫モンスターがウジャウジャ出てくるバトルとかあれば 活躍しそうだけどな。 すばしっこくて通常攻撃がなかなか当たらない敵とかも。 ファイア→ファイラ→ファイガコンボで特殊エフェクト&追加効果発生! …とか勝手に妄想してます。
73 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:35:16 ID:N0P52b3z0] かっこいいなそれ
74 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 01:35:42 ID:puYmkefN0] これライト、サッズ、スノウのパーティーなるととんでもない戦闘になるぞ・・ 打ち上げられたら敵は死ぬまで降りてこられへんぞww
75 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:36:48 ID:HIH3V5Dh0] ライトニングさんがショタなら買うけど・・・
76 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:37:11 ID:qLq8uEP10] >>74 ブレイクのゲージがなくなったら打ち上げ出来なくなるぞ
77 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:37:42 ID:P2oUhQCe0] オーバードライブ的なもんはあるのかな
78 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 01:38:00 ID:puYmkefN0] 体験版レベルでもライト、サッズコンビの追撃で犬は空で燃え続けているというのにww
79 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:38:15 ID:wchE9eV80] >>72 そういうのは良いな。 あと色々魔法を混ぜると、強力になるとかだったら良いな。 例えば「ウォーター」使った後「サンダー」とか。
80 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:38:17 ID:9/OF8WO90] バトルスピードも勿論オプションで変えれるよな?戦略が変わってくると思うが 体験版の5つ(実質4つだけど)からコマンド選びつつATB確認しつつってのでも十分煩雑で戦闘を全部把握できなかったけど わざとか魔法が増えてきてもあのバトルスピードだとATBを持て余してしまう気がする
81 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:38:32 ID:yS8l6LDR0] >>77 ありそうな気がする
82 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 01:39:23 ID:puYmkefN0] 敵のブレイクゲージの兼ね合いを調整するために仲間のストック攻撃変更システムが 発揮されるんだよ、多分ね。
83 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 01:40:44 ID:kDNWkvpJ0] そういえばオーバーキルなくなったんだよな? 打ち上げで死んでもすぐ消えないでタコ殴りして最後にオーバーキルとか出たらよかったのに
84 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:41:10 ID:9/OF8WO90] ふと思ったんだがこれってひっさつけん
85 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:42:29 ID:Y8YrmESXO] 2009年冬ってことはクリスマスか年末ですかね? ていうか本当に今年中に出してくれるのかしら…
86 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:42:31 ID:teXTeK0V0] ストーリー進めると更に色んな戦略が増えるわけか 今からwktkだ
87 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:44:05 ID:HT8g++Bi0] やっと戦闘になれてきたと思ったけどまだまだだな〜 今度は追撃を意識してやってみるか
88 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:45:37 ID:mAKtdl9W0] 追撃は味方操作できないからつらかった
89 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:47:45 ID:9UWON/j30] 「ファイア」→「ブリザド」→「ウォータ」→「サンダー」 これを流れるように連続で発動できると思うと脳汁でるなw
90 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 01:47:48 ID:puYmkefN0] 追撃はサッズのストックに注意してやれば面白いほど決まる。
91 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:47:52 ID:9/OF8WO90] 雑魚兵士はサッズの攻撃見てからファイア→打ち上げ→戦うであぼん 戦略的にはブレイクタイミングの見極めが一番重要だろうね オーバーキルとかオーバードライブとか10からのファンが多いのか? 12もやってあげてください
92 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:48:22 ID:S3gbxsPP0] >>83 たしかに空振りが虚しいから入れて欲しいな
93 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 01:50:28 ID:puYmkefN0] いままでのRPGの戦闘システムレベルが10だとしたらFF13は80ぐらいかもね・・ それほどタイミング、戦略、見通し、広い視野、センスが問われる。だからといって むずかしいわけでもないのがすごいという・・もうねクリエタは天才。
94 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:53:55 ID:slfAO8ov0] なあなあ、キャラって一人しか操作できないの?
95 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 01:55:25 ID:puYmkefN0] >>94 1人操作するのでも大変だってばよ!
96 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:55:46 ID:wchE9eV80] >>89 魔法効かない敵だったら涙目だけどw
97 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:56:00 ID:Oub2qAA/0] なんで今年受験生なんだよおおおおおおおおおお ACCもスルーしたし当然本編も発売日はスルーだぜorz
98 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 01:56:04 ID:B57ockgP0] 12は好きだがミストナックはだめすぎた
99 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 01:56:18 ID:puYmkefN0] ある意味仲間AIの賢さは12の比じゃないかもだよ。
100 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:56:59 ID:4XxDr6LG0] とにかく真っ先に魔法叩き込んで、味方の攻撃利用すればチェーン数はうなぎのぼりだな。 製品版では、とにかく固くてチェーンボーナス上げまくらないと勝てない相手が出てきそうだ。
101 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:57:45 ID:4XxDr6LG0] >>99 12のAIは自分で組み立てるものだったからなあ。 ある意味、あれはプログラムだけどAIじゃないんだけどな。
102 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 01:57:49 ID:slfAO8ov0] だめだ面白さわかんねーw コマンドが増えても結局味方の追撃に合わせて決まったコンボ決めてるだけじゃね? つうかコマンド増えたら選ぶ時に時間かかりそう あとMPの概念ないの?
103 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:00:02 ID:teXTeK0V0] >>93 それは言いすぎだが、歴代FFの中でも戦闘面はかなりいい出来だと思う 旧作ファンも食わず嫌いせずにやってもらいたいね
104 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:00:12 ID:Vn3MeT+H0] 前作は必殺技がなかったから物足りなかったんだ
105 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:00:38 ID:TjhsQyQ4O] >>99 いやいや、敵の真ん前で静止したりするし、ジャッジみたいなボスはたいして動かないし まだまだ改善は必要でしょ
106 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:01:18 ID:9/OF8WO90] >>89 それだったらファイア→ウォータ→サンダー→ストーン→エアロ→ブリザドで >>102 仲間の動きもガンビットみたいに指示できれば問題はないと思う
107 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:02:27 ID:Y8YrmESXO] >>102 このシステムじゃMP邪魔なだけじゃね?
108 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:02:35 ID:Oub2qAA/0] 絶対現役で受かって即日PSPとCCFF7とDDFFとKHbbsとPS3とFF13とACC買ってやる
109 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:04:05 ID:Vn3MeT+H0] そんな事ここに書いてるようじゃ無理だよ、あきらめろ まず2ちゃんねるやるな
110 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:04:29 ID:slfAO8ov0] 無限レイズとか無限ケアルガとか出来ちゃうのも何だかなあと思うんだが
111 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:04:32 ID:9/OF8WO90] 体験版の段階でHP管理もおぼつかないのにこれ以上MP管理までやるようになったら結構大変だな
112 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 02:04:48 ID:puYmkefN0] >>105 ああ、サイコム兵の親玉は動かざること山のごとしみたいに堂々としてるよなw
113 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:06:07 ID:9ZgLatp60] なあこれバトルわけわからんのは俺だけか? ○連打してたまに△押すくらいしかしてねー。 サッズ?なんかしてるの?
114 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:06:10 ID:9/OF8WO90] >>105 正直敵味方がATB待機中に動き回る必要なくね?っていう
115 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:06:15 ID:XBDRrSVC0] 回復するのがめんどいから サガ形式でいい
116 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 02:06:18 ID:puYmkefN0] >>110 たぶんストック全部つかうんちゃうか。
117 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:06:21 ID:9UWON/j30] 今回のシステム、今までで一番忙しいよな。 10とか好きなライト層が投げそうで心配だ。
118 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:06:28 ID:P5HMrw7Y0] >>110 敵の攻撃と見方の回復の追いかけっこになってしまう事態は避けたいな
119 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:07:17 ID:teXTeK0V0] FF12は1人操作だったけど十分忙しかったよ(実質操作無いようなもんだが)
120 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 02:07:42 ID:puYmkefN0] >>113 サッズはとてもすばらしい働きをします。ただしそれはプレイヤー次第ですが・・
121 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:08:05 ID:mAKtdl9W0] >>110 それを使ってもいいバランスになるような難易度なんだろ。
122 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:08:27 ID:Y8YrmESXO] この戦闘システムは凄い画期的だけど>>113 みたいな意見も多くなるだろうな
123 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:08:45 ID:9/OF8WO90] 12でも仲間に指示できただろう そして装備キャンセルする為に結構忙しい
124 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:08:54 ID:Vn3MeT+H0] >>117 買えばもうそれでいいじゃないか ずいぶん他人思いだな
125 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:09:00 ID:jxc83nCy0] ガンビットを完璧に組んで、敵を効率よく捌いて行く様は爽快だったなぁ
126 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 02:09:29 ID:puYmkefN0] プレイヤー一人の動き次第で、仲間が10倍力にも100倍力にもなるという感じかな。
127 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:10:23 ID:9/OF8WO90] そもそも魔法を使えるのが最初から最後まで一部のキャラだけとかだったら無限ケアルガだろうが問題ないバランスには出来そうだが
128 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 02:10:30 ID:CH+HUylL0] グラもすごいし戦闘も楽しいけど世界観がダメだ・・・ もう機械いらねーよ 下界に期待する
129 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:10:45 ID:teXTeK0V0] >>125 特に骸骨狩りはなw
130 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:10:46 ID:slfAO8ov0] FF12がだいっきらいな僕には合わないかもしれない
131 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:10:51 ID:zn1Q8SDt0] 強い敵がでてきたら操作キャラは攻撃するより回復ばっかしとけば安定みたいなことにならないかな
132 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:11:24 ID:Hsp01Vhl0] FF12が一番好きなんだが
133 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:12:25 ID:jxc83nCy0] ずーっと前の公開画像みたいに、かなり多くの兵隊を相手に戦うことって可能なのかな? KH2みたいに、画像で広告したはいいものの、処理的に厳しく… → 単純なポリゴンの敵をたくさん配置して「ほら、広告どおりでしょ?」 ってのになりそうで怖い
134 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:12:40 ID:slfAO8ov0] >>131 敵を倒す速度はめっちゃ下がるけど、ゼッタイに味方しなないみたいなことになるんじゃない?
135 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:13:25 ID:XBDRrSVC0] FF5みたいのやりたければブルードラゴンでもやってろ はっきり言ってテンポ悪いしかったるい
136 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:13:30 ID:9ZgLatp60] そもそもこれって わざ→敵選ぶ→たたかう3連ストック→△実行 するとして、たたかうのモーションが起こってる最中 コマンド画面(たたかううちあげファイアファイガ毛ある)の画面で、 なんもできないんだけど何なんだこれ 全くもって理解不能だ・・・
137 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 02:13:35 ID:puYmkefN0] >>131 そういう人はベヒモにお手玉される予感w
138 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:14:51 ID:jxc83nCy0] FF9はラスボスと終盤のイミフ展開とか除けば、世界観・雰囲気・BGM…とか色々良作だったんだから、 ああいうのをPS3でやってほしいよね FF12はその点、ストーリー以外はほぼ完璧だった
139 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:18:06 ID:TjhsQyQ4O] >>114 実際の戦では静止したままって有り得ないじゃん グラがどんどんリアルになってきてるのに、そういうとこだけ昔のままだと違和感を感じると思う
140 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 02:18:15 ID:teXTeK0V0] 確かにスターウォーズのオマージュか知らないけど 機械ばかりだと萎えるな 12で一番良かったのはアースドラゴンの場面だし
141 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:19:14 ID:P5HMrw7Y0] >>139 ロストオデッセイを見るとその気持ちも分かる あれは見ていてシュール過ぎるw
142 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:21:44 ID:xfT0T2u60] 早くダンジョンをプレイしたいな
143 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 02:23:47 ID:puYmkefN0] 12がシームレスになったていうのはFFを実際の戦いに近づけるための 試行錯誤の結果のひとつだと思うよね。13もその真価要素を含めての新しいコマンド 形式の結果じゃないか。なら旧作の横並び棒立ち戦闘にもどってどうすんだっていうw
144 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:23:52 ID:jxc83nCy0] >>6 …違いが多すぎるw これほとんど「こうするつもりです」「予定です」って話に見えてくるな 本当に今年中に出るのか? 本来の完成版を完全版と称してインターナショナルとして出しそうなヨカン
145 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:24:27 ID:xfT0T2u60] ロスオデはトスカ村辺でやめたなあ。あれ以降劣化が酷かった てかカメラ回せないし閉鎖感が凄かった
146 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:25:52 ID:9/OF8WO90] >>139 だからそういうこと言い出したらFPSやアクションゲーと比べたがるやつが
147 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:27:00 ID:4XxDr6LG0] まあなんだかんだで楽しめたしよかったけど、やっぱり今時有料体験版ってのはないよなあ。 買うやつ多いから成り立つんだろうけど。
148 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:27:34 ID:xfT0T2u60] KILLZONEは光源処理は凄いが FF13の方が作り込まれてるなあ
149 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:28:01 ID:4XxDr6LG0] >>139 それ言い出すと、実戦ではコマンドを選択することがすでにありえないわけで。
150 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:28:55 ID:4XxDr6LG0] でもエンカウントの時の演出? 光ってる部分が一瞬強調されてブラーかかるやつ。 あれ、めちゃくちゃかっこいいわ。
151 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:29:46 ID:slfAO8ov0] >>149 ビジュアル的に変ってことだろ
152 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:32:35 ID:uU0em/2e0] >>148 確かに周りの飛行機(?)の動きとか見てて面白いよね。 だけどちょっと床のテクスチャが粗いかなぁ(FF13
153 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:33:11 ID:jxc83nCy0] 完全ターン制(DQ方式) ↓ 素早さが高いとEXターンあり(BoF3方式) ↓ ATB(定位置隊列) ↓ FF13(バトルフィールドをコマンドに応じて動き回る) ↓ リニアモーションバトル+フリーラン含む(テイルズ方式) ARPG(KH方式。かろうじてコマンド入力) RPGとARPGの境って、どれだけバトルフィールドを自由に動き回れるかってのと、 どれだけターンって概念がないか、コマンド入力が無いか、 ってあたりかな
154 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:34:11 ID:9UWON/j30] まあ、FPSにしろRPGにしろ銃弾くらって生きてるのがおかしいわなw >>150 かっこいいよね! 10の鏡が割れる演出より好きだ.
155 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:34:33 ID:jxc83nCy0] >>149 そういう話じゃないだろw
156 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:34:34 ID:slfAO8ov0] このままの方向に進化していくと最終的にアクションゲームになるな
157 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:36:23 ID:XBDRrSVC0] >>156 それはヴェルサスでやるからアクションは無い FF12みたいな事はするかもしれんが
158 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:36:52 ID:AO6FPfyc0] 自由度の高いゲームが増える中 ただひたすら、決まったアクションで一本道をたどるしかない RPGは退屈になった FF13体験版はただただ ひたすらつまらなかった 製品版は面白いものになっていることを願う
159 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:37:51 ID:slfAO8ov0] >>157 いやFF13がどうこうじゃなくて スピーディーに、コンボ、コマンド入力の一括化 こういうのを突き詰めていくと最終的にアクションになっちゃうなって思った
160 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:38:22 ID:xfT0T2u60] >>152 まあ角度によっては表示面積かなり広いからな。遠くが表示切り替わるの丸見えだと変だし もし床にカメラが接近してるステージがあればそこはどうにか工夫して欲しい
161 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:38:27 ID:zq1VXY/FO] >>157 ヴェルサスはアクションじゃなくてアクションRPGだぞ
162 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:39:46 ID:slfAO8ov0] 光源処理の影響かどうかわからんけど フィールド上のライトニングさんの顔をアップで見ると顔怖いッス
163 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:39:55 ID:jxc83nCy0] RPG、ARPG ってジャンル分けの概念がこの先はなくなるかもね RPG(ARPG含む)とアクションは、ストーリーとアクションのどちらが趣旨かで作り手が決めることになりそう。 DQ1だって、如何にしてリアルな戦闘を、あの容量の中で再現しようとした結果だろうし、 技術が進化してより体感的・本物らしい方向に表現が進むのは、ロールプレイングの本来の趣旨に反しないはず。
164 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:42:48 ID:xfT0T2u60] >>158 まあ体験版のステージは一本道で狭かったね パズル的なステージはシンボルエンカウントだしどんどんやって欲しい
165 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:44:54 ID:jxc83nCy0] 逆にアクションゲームって、入力のタイミングとかプレイヤーの操作の上達を以って ステージなりミッションなりをクリアしていくことが趣旨だと思うから、 グラフィックの向上がジャンルの趣旨に必ずしも沿っているとは言えない。 コントローラーとかの方が直結している感じ。 そこらへんの、ゲームの目的と言うか、何を以って楽しみとするかのテーマが アクションとRPGの違いなんじゃないのかな。見た目や概略が一見似てても、そこらへんの方向性が違うって言う。
166 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:46:23 ID:XBDRrSVC0] アクションゲームってもっと難しいだろうにw これくらいついてかないとな 昔のFF形式は飽きた
167 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 02:49:49 ID:SMs/mrlg0] 発売前に500スレいくか? FF史上最速か?
168 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:50:27 ID:9/OF8WO90] >>165 ところでなんで急にアクションとRPGの違いについての話を?
169 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 02:50:49 ID:puYmkefN0] アクションでは味わえない面白さをコマンドシステムは内包してるはず。 アクションは練習と慣れしだいで、いくらでも上手になるけど、コマンドシステム は頭の体操みたいなところあるよね。あくまでコマンド選択の結果がアクションみたい であって、最終的に行き着く先は絶対アクションそのもではないと思う。
170 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:52:00 ID:slfAO8ov0] アクションもどのような行動をとれば最大ダメージを与えられるかという意味では 瞬時にコマンドを選択してボタン入力してるのと同じだと俺は思うけどなあ
171 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:52:43 ID:N+FZCIr+O] 製品版では各キャラ多彩な技駆使して派手に動き回るんだろうな てかオーディンに騎乗して戦う姿が全く想像できない 迫力が凄そうだマジで
172 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:53:37 ID:slfAO8ov0] えっ、オーディンに騎乗するの?
173 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:54:10 ID:9/OF8WO90] オーディンに騎乗するって・・・おんぶしてもらうのか?
174 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 02:55:06 ID:puYmkefN0] 自由度が全く違うような気がする。ことコマンドシステムはターン制という 概念があるけどアクションゲームはそれがないよね。だからこそターン1回1回 を慎重に選んで、先の見通しと戦略を練る面白みを感じると思うけど
175 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 02:56:55 ID:puYmkefN0] オーディンだったり重力システムだったり、ライトニングはますますいそがしくなり そうだw
176 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:58:10 ID:xfT0T2u60] 行動選択にかける時間がまるで違うということか
177 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 02:58:29 ID:9/OF8WO90] えっ!?ライトニングがオーディンに騎乗位!?
178 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 03:00:19 ID:E81swjjr0] オーディンに騎乗した姿を想像して笑ってしまった 親亀子亀孫亀
179 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 03:01:57 ID:N+FZCIr+O] オーディンに騎乗してバトルは公式サイトのメッセージ見れば分かる シヴァに搭乗してバトルはジャンプフェスタの最新PVで流れてたな
180 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 03:03:21 ID:9UWON/j30] オーディーンって馬の上に乗ってる人?
181 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 03:04:32 ID:E81swjjr0] シヴァバイクは知っていたがオーディンも乗り物化するのか!?
182 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 03:05:15 ID:slfAO8ov0] 全部○○で伏字じゃんかよー本当にそうなん
183 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 03:06:39 ID:puYmkefN0] うしゃああああああああああ犬うちあげ後ファイガ大成功wwwwww
184 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 03:07:28 ID:oGS16/3t0] FF9が好き。
185 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 03:07:43 ID:slfAO8ov0] >>183 えっどうやんの・・・?
186 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 03:08:20 ID:puYmkefN0] なんか花火みたいだったw慣れると結構簡単。
187 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 03:09:12 ID:NK5OzEEe0] ブラウン管テレビだと戦闘時の文字が潰れるw
188 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 03:09:14 ID:slfAO8ov0] いや、ストックたりねえじゃん うちあげてから溜めてすぐ撃つのか?
189 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 03:11:13 ID:puYmkefN0] >>183 犬をブレイクさせて、ストックを3つまでためる、サッズがストック3つ 貯める前にすかさずうちあげ、サッズはかならずファイア3連打つ、そのあいだに ライトのストックが3つなるのでファイガ打つ。サッズのストックと敵ブレイク 状況に気をつけながらやるのが大事。
190 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 03:12:11 ID:slfAO8ov0] なるほど・・・
191 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 03:12:55 ID:qrEk7C100] 最初はわけわからず適当に3つ選んでた、だけだったけど、 ブレイクとチェーンをちょっと理解すれば大分良いかんじになるね ただたまにチェインきれてブレイクできなくなるとむかつくw
192 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 03:13:01 ID:puYmkefN0] 日本ヒロシといえど打ち上げファイガはおれが始めてのはずwふははww
193 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 03:13:16 ID:9UWON/j30] ああ、うちあげで一つ使って残り二つは温存するのね。
194 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 03:14:03 ID:slfAO8ov0] でもうちあげファイガよりうちあげ殴り×2のほうがダメージ出そうだよな
195 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 03:14:12 ID:puYmkefN0] あ・・開発者がもうやってるかww
196 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 03:14:14 ID:9/OF8WO90] >>191 攻撃のどこかに魔法入れれば途切れないだろ
197 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 03:14:55 ID:N+FZCIr+O] ああなるほどね FF13凄い可能性秘めてるわ
198 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 03:15:38 ID:puYmkefN0] >>193 そうです。
199 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 03:15:58 ID:NK5OzEEe0] グランディア3のシステムに似てるよね
200 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 03:16:09 ID:B3KobkdO0] >>17 未発表イケメンは違うだろ レブロが残るって言ったシーンの後に体験版では レブロがパーティに残ってることからして 本編ではイケメンがそこでバトルパーティに加わるんだろう
201 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 03:17:49 ID:KDzlGjLq0] まあ、アクションとコマンドの考察もいけどさ、それと同時に商売の在り方 なんかも考えないかんのじゃない。結局、RPGなんかが広がった一因は誰でも できる敷居の低さなんじゃないの。その中心点を忘れるとえらいことになると思う そら、デーモンとかは面白いけど、50万もいくとは思えないしね。敷居が低いので 100万とかいう数字を立てれるとかいう側面は日本限定ならないかな。海外だと別かもしれんけど
202 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 03:19:12 ID:P5HMrw7Y0] 789 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/04/18(土) 22:08:25 ID:QDMXWCdK0 これってゲージ3つ溜まっているのに打ち上げしかしなくて ゲージ1つ貯まるの待って落ちてきた所にファイガ、とか出来るのかな? まだプレイしていない俺が考えた戦略だ 同じような事考える人いるんだな
203 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 03:19:50 ID:slfAO8ov0] なんだと・・・
204 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 03:20:52 ID:E81swjjr0] 戦闘に負けても戦闘の直前からリトライできるようだから、それで敷居をある程度低く出来るんじゃないのか 格ゲーみたいに何回もリトライするユーザーにはバトル難易度が下がるとか
205 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 03:23:48 ID:puYmkefN0] >>202 すばらしいと思います。ただこれはサッズの協力が絶対に必要なんですよ。
206 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 03:27:57 ID:B3KobkdO0] 最近のFFはグラよりシステムの構築に一番時間費やしてるだろうな
207 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 03:29:57 ID:aLVWiBjSO] でもグラフィックも自前のエンジン開発して使ってんでしょ?
208 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 03:31:46 ID:9/OF8WO90] 今更だけど行動対象選ぶのはコマンド選んで△押す段階で選ばせて欲しいな
209 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 03:32:06 ID:AO6FPfyc0] 一番最初のムービーがかなり力入ってるから 戦闘のチュートリアルに突入すると 一気にグラフィックのクオリティが下がって テンションも一緒に下がる 通常時のグラも かなりのレベルなんだけどなあ
210 名前:コヨーテ [2009/04/19(日) 03:33:30 ID:Z6k/h53MO] どうせ強い武器とワザが身に着いた頃には そんな細かい戦術なんて邪魔になってくるよw
211 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 03:33:39 ID:XBDRrSVC0] ムービーのままで出来るわけないだろ
212 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 03:34:25 ID:oGS16/3t0] PS3のグラフィックス性能はGeforce7000シリーズ程度。 昨今のPC用グラボに劣る。 PS4時代になればムービー位の質感でリアルタイム出せるんじゃね?
213 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 03:34:59 ID:KDzlGjLq0] >204 まあ、いっても、最近の一部のユーザーって本当辛抱ないからね。そういう人を 100万とか200万とかの中にカウントして商売するとどうなるのかは心配かな なんにせよ、もう、部品以下で本体うって、ソフトの値段も抑えてみたいな、据え置きの 商売は今世代あたりで限界なのかもしれんと考えているの。ゆるやかに、携帯に移行するのかなあ さみしいけど。あと、ソニーにとってはそれもいいことなのかもとは思うけど
214 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 03:35:07 ID:9/OF8WO90] てかPS3だったらムービー入れなくてもいい希ガス MGS4とかムービーシーンなくてあのクオリティ出せるんだし
215 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 03:36:07 ID:XBDRrSVC0] ムービーはFFがこだわってる部分だからそれはないな
216 名前:コヨーテ [2009/04/19(日) 03:36:24 ID:Z6k/h53MO] 体験版やった感想だと やっぱりバトル中は自由に動きたいなと
217 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 03:38:20 ID:XBDRrSVC0] 動いたらキングダムハーツみたいになっちゃうよ
218 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 03:38:27 ID:6lYWRPXa0] ソニーにPS4出す気はあるのかな?俺は出してほしいけどね。 やっぱ国産の据え置き機が一番安心できる。仮にソニーとセガが共同で ゲーム機開発したら最強最高の変態性能マシーン作れるんじゃね?
219 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 03:39:14 ID:oGS16/3t0] シーンの色調を統一して、パレット管理をしっかりすれば、容量は稼げる。 手書きばかりじゃなく、プロシージャルテクスチャもばりばり使う事。 サーカスみたいなカラフルなシーンより、メタル4みたいな戦場の方が色調的なメリットがある。
220 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 03:39:25 ID:ZXohUgeq0] バトル中に自由に動けたらアクションゲーになるだろ。 今のままでコマンドメインでいいよ。 エンカウントもできればランダムに戻してほしい。
221 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 03:40:47 ID:9/OF8WO90] >バトル中に自由に動けたらアクションゲーになるだろ 12・・・
222 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 03:40:49 ID:9UWON/j30] リアルとプリは、今までと違って大差ないから全然おっけーよ。 ff10とか別人だもんな。特にリュックがw
223 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 03:43:28 ID:KDzlGjLq0] >218 欠点と言われようが、これまでは、クタのワンマンであったわけじゃない。SCEって これから、でるものって、どうなるのかは心配は心配。クタの仕事って、PSP2000 までなんでしょ。そこから、あとのSCEJの仕事ってあんまり評価できない でるにしたって、PS3ほどのインパクトのあるものなのかなあ
224 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 03:44:32 ID:E81swjjr0] FF13からそれてねーか
225 名前:コヨーテ [2009/04/19(日) 03:46:08 ID:Z6k/h53MO] FF12みたいに微妙に立居ち変えて相手の攻撃いなしたり 後衛のバルフレアが後ろの方で雑魚敵に袋にされてたり そんなの良かったやん
226 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 03:46:14 ID:9ZgLatp60] モーション中はたたかううちあげファイアファイガケアルの画面表示いらなくね 無駄に残ってるせいで何かしようとしても何も出来なくて意味不。 わざ黒魔法白魔法になったらなったで何も出来なくて困るんだろうが。 要するにコマンド選択終えて△押してから、わざ黒魔法白魔法の画面になるまでは操作できないんだから なんも表示すんなウザったい
227 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 03:47:22 ID:oGS16/3t0] 共同で出す意味ないと思うなぁ。。 PCもコンソールも、ゲーム基板も、容量以外にそんな差ないんだよね。。 インターフェースとサービスで差別化するしかないと思う。 どんな奇麗な絵だって見慣れたら飽きるでしょ。
228 名前:コヨーテ [2009/04/19(日) 03:50:25 ID:Z6k/h53MO] ≫226 それ分る むしろ慣れてきたら、モーション中に次のコマンド組み立てていたい
229 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 03:51:50 ID:9/OF8WO90] >>226 行動キャンセルされたり、三角で決めた後もATB残ってれば追加で行動決めれたりできるよ
230 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 03:52:38 ID:oGS16/3t0] 背景やキャラがリアルになった分、ターン大気中にその場でアイドリングモーションしてるのが気になる。 もっと左右に大きく動いて威嚇するなりしてた方がマシ。
231 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 03:53:58 ID:oGS16/3t0] >ターン大気中 ターン待機中ね。
232 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 03:54:07 ID:zhRPO+Kp0] 12が褒められてるような錯覚をうける
233 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 03:54:37 ID:eRfXAU0NO] バーン☆の少女ってバニラ?
234 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 03:55:17 ID:4cn5sg7ZO] コクーン=日本 パルス=朝鮮半島 ルシ=チョン と考えてみると面白い。 在日が日本から追い出されそうでファビょってるように見える。
235 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 03:57:03 ID:puYmkefN0] わりと行動中も臨機応変にコマンド変更できるけどな
236 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 03:57:55 ID:ZXohUgeq0] 12の戦闘が不評だったからコマンド式戦闘に戻したんでしょ? それならターン待機中にパーティキャラの位置が勝手に変わったら 戦略考慮するの大変だわ。 パーティーの前衛後衛を設定して前後を動かすのもコマンドにするとかが ちょうどいいわ。
237 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 03:58:50 ID:zLq7NhKg0] ノーマルバトルはあの音楽なのかなぁ?
238 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 03:59:17 ID:zhRPO+Kp0] 動かしたいなら他のゲームやれでFA
239 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 03:59:44 ID:9/OF8WO90] ATB待機中に動き回る必要なくね?ていう話を
240 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 04:04:26 ID:qrEk7C100] 10とか12ってムービーとそれ以外で落差あったけど 今回ってほぼ気にならないよね?
241 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 04:04:46 ID:ALJIpBtM0] 【民主党】鳩山幹事長「日本列島は日本人だけの所有物ではない」「永住外国人への地方参政権くらい当然付与されるべきと思ってます」★24 tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1240078905/l50
242 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 04:07:50 ID:puYmkefN0] 最終的にはパーティー3人の司令塔を主人公を通してダイナミックに展開するという すんごいRPGコマンドバトルになりそうだ。13してしまったら他のゲームやる 気がおきねぇ・・
243 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 04:08:59 ID:FunN3NCb0] 魔法の「ウォータ」を黒じゃなくて補助魔法にして欲しいな。 例えばファイア連発してくる敵には自分にウォータを使って ダメージを軽減したり。 ブリザド、サンダー前にウォータを使うと攻撃力が増したり。 床がツルツル滑る場所でウォータを使うと敵がこけたりとか・・・
244 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 04:11:42 ID:9/OF8WO90] >ダメージ軽減 シェルでよくね? >攻撃力が増したり 属性値低下はFF11でやってるしウォータに限定する必要ないと思うぜ
245 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 04:12:28 ID:FunN3NCb0] >>244 そっか、すまんこ。
246 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 04:15:11 ID:sZJbz4ii0] www.i-mezzo.net/log/2009/04/19020801.html めっつぉのasanagiたんがFF13&FF7ACCのTV画像比較してるよ
247 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 04:17:56 ID:oGS16/3t0] カメラが最悪。
248 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 04:21:52 ID:y2D3f0670] >>246 へー50インチかー・・・50インチ!?
249 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 04:25:54 ID:4XxDr6LG0] 戦闘にリトライ機能つけるってのは考えてみたら画期的だよな。 ボスで死んで、またそこまでダンジョンの同じルートをたどって再挑戦って、無意味な作業だもんなあ。
250 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 04:28:20 ID:B3KobkdO0] >>249 その分、勝利した時の喜びが倍増されるんだろう
251 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 04:31:37 ID:jxc83nCy0] >>168 急じゃないよ 流れを見て
252 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 04:31:56 ID:wE9hUnAO0] >>246 比べてみるとすごいな
253 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 04:33:05 ID:dJ0A1Mfj0] スノウのキャラがいいなぁ・・・・。 やっぱ俺はクラウドのようなタイプより、 こういう熱血バカのほうが好きだw
254 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 04:34:39 ID:9UWON/j30] まあ、リトライやムービースキップはあるに越したことはないな。 10のユウナレスカ戦前のムービーが飛ばせると、どんなに楽か。
255 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 04:37:17 ID:TFAfnJ+d0] リアルになると剣で機械斬るのに違和感あるな 斬っても傷つかないし製品版では改善してくれるだろうか
256 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 04:38:32 ID:puYmkefN0] >>254 あれは鬼門だったなw
257 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 04:40:07 ID:jxc83nCy0] ゼルくらいバカだったら良さそうだな>スノウ 熱血正義漢だったらウザイけど
258 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 04:40:39 ID:ZXohUgeq0] できればHPMP回復やアイテム購入とかもメニュー画面で一発でできるようにしてほしいな。 わざわざ街に戻って回復したり購入したりするより便利だし。
259 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 04:41:48 ID:Vp8KWYEDO] 的外れな意見が多過ぎるなこのスレには低脳しかいないのかとさえ思える 戦闘後はHP全快がゆとり仕様だとかな アホな奴は評論家ぶるなよカス
260 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 04:42:16 ID:yB+qDaRcO] >>246 アナログこんなに酷いのか なんか可愛そうだな…
261 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 04:43:23 ID:4XxDr6LG0] >>258 何の話??
262 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 04:45:41 ID:yB+qDaRcO] >>261 バカはスルーしろよ
263 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 04:53:54 ID:TjhsQyQ4O] スノウの金髪は似合わない
264 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 05:00:58 ID:puYmkefN0] 今度は打ち上げ、仲間ついげき、落下する前にまた追撃で犬リフティング に挑戦しようと思います。
265 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 05:06:57 ID:7AQUmtEZO] スノウもライトニングも名前に違和感がある
266 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 05:08:36 ID:dJ0A1Mfj0] キャラのイメージだけでいえば ライトニング=ブリザド スノウ=ファイア だよな・・・w
267 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 05:10:19 ID:XBDRrSVC0] 名前は覚えやすいからいいけどオリジナルの専門用語のほうが違和感ある
268 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 05:14:20 ID:dduDws+G0] ファルスのパルスはどーにかしてほしいわ。恥ずかしい。 エースコンバット5の「天使とダンス」なみに恥ずかしい
269 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 05:16:41 ID:ZXohUgeq0] 体験版がでたばかりだからねぇ。 本編では専門用語も違和感なく入り込めそうなきがするけど。
270 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 05:17:09 ID:G+b4v7Aw0] 何か全体的にフェミ臭くて萎えるんだが
271 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 05:21:30 ID:QTzxyXbrO] 体験版で召喚獣の一匹でも使えたらよかったのにと思ってしまう。 それにしてもMP無いなら召喚獣も使い放題なのかな。
272 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 05:30:50 ID:kH0mdV8z0] あの戦闘で召喚獣出したら最近のFFみたいに(召喚者+)召喚獣だけで しばらく戦闘とかになりそうな予感
273 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 05:32:45 ID:dduDws+G0] 召還獣はいらんな正直…乗り物扱いのがまだまし
274 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 05:36:05 ID:jxc83nCy0] 召喚獣はダメージ与えるタイプじゃ無くて 召喚中は有利なステータス異常がパーティー全員に とかそういう仕様がいいな もちろん攻撃系の奴もいていいし
275 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 05:41:28 ID:B6fmTu6sO] >>270 ???フェミ臭いって?
276 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 05:43:27 ID:kH0mdV8z0] >>274 バハムートは召喚中攻撃力うp、フェニックスはリレイズの効果、 属性つきの奴はその属性魔法の威力うpとか割と分かりやすいけど、 オーディンとか一撃死かmissのどっちかみたいな。9割missの方向で
277 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 05:53:58 ID:06p6iEZT0] www.gametrailers.com/player/usermovies/314553.html
278 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 06:00:07 ID:G+b4v7Aw0] >>275 やー、なんというか女性マンセーがきつすぎて鼻に付くんだ 完璧人間過ぎるライトニングがパートナーを尻に敷く構図とか ビビリまくりの少年と物怖じしない少女の対比とか、「母は強しよ」とか。 露骨に女性ばかりが強すぎてつまんねえ。 スノウですら母は強しアピールのダシにされてるし。 ヘタレ役は全部男に押し付けてタフにかっこよく決めるのは全部女性キャラが良いとこどり、 みたいな感じになりそうで、男性キャラに感情移入するタイプの自分は 今回のFFはなんか居心地悪くプレイすることになる悪寒。
279 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 06:03:04 ID:rTOOqiDzO] 植松氏が作曲やってるの?
280 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 06:09:24 ID:B3KobkdO0] >>278 考えすぎw
281 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 06:20:41 ID:Vp8KWYEDO] ライトニングの重力操る技を早くやりたい プロモーションにあったようなハイクオリティな戦闘が出来るんだろうな
282 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 06:20:57 ID:dduDws+G0] 男がみんなたよりないよなw
283 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 06:23:34 ID:G+b4v7Aw0] >>280 考えすぎかなあ・・・ なんかやたらと女性ばかり強い作品ってだめなんだよなあ。 どれもこれも、強い女性を描こうとするあまりに 弱い女性像から目を逸らしちゃって、かわりに男ばかりに無様な思いをさせて。 結果男がヘタレばかりになってイライラさせられることになる。
284 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 06:24:54 ID:VWMrDlGi0] ライトニングが重力操るのには なんかしら制限っていうかチャージタイムが必要なのかしら・ 最初列車の中で兵士倒すときに使って そのあと、道がなくなって飛ぶときに使おうとして サッズに阻止されて、その直後は使えなくなってたから ある程度チャージしないと発動しない?
285 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 06:26:17 ID:y2D3f0670] >>283 Versusでそれなりにバランス取るのでは
286 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 06:27:29 ID:Vp8KWYEDO] スピードとパワーが大幅にアップし重力を受けない そんな技であることは間違いない
287 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 06:28:39 ID:TjhsQyQ4O] ワールドマップはX-2みたいなの希望 >>283 おれ男だけど、ライトニングさんまじかっこよすぎだと思う あの足でしばかれたい(;´Д`)
288 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 06:29:13 ID:B6fmTu6sO] 確かに女キャラが強いと男は必要以上にヘタレ扱いされがちかもwなんでだろうね
289 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 06:30:48 ID:Vp8KWYEDO] おそらくリミット技やオーバードライブ的なトリガーがあるんだろう 発動した瞬間通常よりもはるかに時間を消費しない攻撃が繰り広げられることは推測される
290 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 06:32:35 ID:9/OF8WO90] >>288 強い女と弱い女が出てくると百合展開になるだろjk
291 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 06:37:22 ID:VWMrDlGi0] スノウまじかっこいい いままでFFシリーズでは FF12のバル様がダントツだったのに 現在スノウの株急上昇です あのヴァニラに銃渡して 「いざって時は皆を頼む!」って言ってウィンクするスノウ様 ヴァニラに「ばーん」って撃つ演技やられて 「うおぉ・・・」って撃たれる演技で返すスノウ様 やヴぁい・・・これはやヴぁい・・・不動のバル様絶体絶命!
292 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 06:39:02 ID:jxc83nCy0] >>278 フェミといえば宮崎駿映画
293 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 06:41:02 ID:iihlXXxx0] ファイナルファンタジーXIII / Final Fantasy 13 Battle Music Theme Thing www.youtube.com/watch?v=Z1Qo_GhbQt4 Final Fantasy XIII Demo - Boss Battle Theme www.youtube.com/watch?v=_T4FYJZsw90
294 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 06:45:07 ID:G+b4v7Aw0] >>287 同じかそれ以上にタフでカッコいい男性キャラがいてくれればいいんだけどねえ 男から見てカッコいい男キャラってやっぱりいて欲しい。 女キャラばかりが持て囃される今のご時世では俺みたいなのは少数派なんだろうけど。
295 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 06:54:24 ID:Vp8KWYEDO] 戦闘が面白くてキャラが美形なら男女関係なくいいと思う ガチムチのおっさんやサッズみたいなおっさんが光速で重力操られてもやりたいとは思わん
296 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 06:54:54 ID:oW5T3wc80] ライトニングだのサッズだのスノウにレブロ 実はこれらのキャラは、最初だけの登場キャラなんだぜ 体験版の終わりから小一時間も進めると『それから百年後』ってなり まったく違う登場キャラ達でストーリーが進むんだぜ
297 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 06:59:16 ID:TjhsQyQ4O] ラスボス楽しみ HDでかっこいいデザインならまじ迫力あって震えそう
298 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 07:00:02 ID:9/OF8WO90] >>295 戦闘が面白ければ美形関係ないだろ >>294 言われて気づいたレベルだけどなんとなく同意できるわ
299 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 07:05:57 ID:qmVP7bPc0] >>283 そこでFF10のアーロンみたいな強い漢の登場ですよ。 いや登場してほしいなあ。。。。。。 なんだろな、ディレクターあたりが今回のFFは女性強しでいこうみたいな方向を打ち出してるのかな。 まあその対比としてまさに"対比"を意味するVersusがあるんだと思うのだが。
300 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 07:07:36 ID:c0poQPq60] 邪魔くせええ
301 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 07:08:53 ID:pjiwsRkh0] こういう改行野郎は即NGIDだ
302 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 07:09:57 ID:TjhsQyQ4O] ※※※緊急事態※※※ 緊急「女性差別撤廃条約」が危険20日(月曜日)まで hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1240050467/
303 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 07:10:15 ID:qmVP7bPc0] すいません。無駄に改行した。
304 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 07:10:38 ID:U/8X78gaO] たしかにライトニングは完ぺきだよね でもきっとかっこいい男もでるはず
305 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 07:11:17 ID:CIpjR7bq0] FF13 インタビューで判明している体験版と製品版の違い 体験版 製品版 難易度 低め 超低め 仲間の追撃 オート 固定 チェイン稼ぎ 気軽 なし ファンファーレ なし なし 勝利のポーズ なし なし 攻撃の空振り あり なし スノウの武器 なし なし エンカウント 正面衝突のみ なし 魔法について 最初から可 1種のみ 成長システム? なし 途中まで成長 操作キャラ切り替え なし 3回切り替えられるのみ コマンドショートカット なし なし タゲやコマンド選択 若干複雑 選択不可 アイテム使用 なし アイテムなし NPC会話字幕 なし 字幕のみ音声なし サッズ 変なオッサン キチガイ バトルの要素 30% 3% PS3の性能引き出し 50% 5% タイムゲージストック数 3 0 TP(召喚魔法の要素) なし 廃止 一部の処理落ち あり
306 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 07:20:12 ID:ZZjUd58o0] 体験版見たけど、 手数使った攻撃でのダメージ表示なんかは、 後で総ダメージ数が大きめに表示されると ありがたいんだけどね。
307 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 07:20:37 ID:XBDRrSVC0] 次の仲間は渋いのが出てきて欲しい
308 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 07:24:25 ID:ItRZdwRT0] ヴァニラのは強いっていうかちょっと人外的な無邪気さを表現してると思ったんだが あいつ多分人間じゃないよ
309 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 07:38:56 ID:QOjtgdFp0] FF13体験版5週クリアした私が通りますよ FF2からFFやってるおっさんだが、今回のFFはシリーズでも最高峰じゃないかな グラ、BGM、キャラ、戦闘共に私的に一番良いわ。戦闘は改善されるのかね?今でも良い感じだが 特に戦闘BGMが頭から離れないwFF3が一番好きだったけど私の中の俺ランキングが変わりそうな 発売されたら仕事休んでやりまくる私が目に見えるwさらば友よ
310 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 07:42:30 ID:V4EJDceH0] >>308 ヴァニラはヘタレ嫁ヒロインと リュックやセルフィみたいなニギヤカ担当のWスタイルだろう。 まぁヴァニラもライトニングのピエロだろうが。 目覚めてからの13日...あたりは疑問点ではあるな。
311 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 07:44:00 ID:9WK+BMgS0] >>340 www4.uploader.jp/user/isisuke/images/isisuke_uljp01540.jpg www4.uploader.jp/user/isisuke/images/isisuke_uljp01541.jpg
312 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 07:46:46 ID:TjhsQyQ4O] >>311 ぎゃああああああ
313 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 07:46:55 ID:qmVP7bPc0] エアリス、セルフィ、リノアなど旧第一は無邪気な女のコキャラ好きだよな。 個人的に彼女達は好きだけど、パターン化してるのでそろそろ違う路線の女性を入れて欲しい。 下手に個性をつけようとせずもっとこう普通っぽい。狙った無邪気さというのはサムイので。 因みにリュックは一見無邪気に見えてパーティーメンバーの中でかなりのしっかり者なのでちょっと例外。
314 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 07:47:03 ID:9HXYv6Fw0] んー、13には全く期待していなかったんだが、やっぱFFだな。楽しみになってきた。
315 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 07:49:45 ID:nxBMLJDvO] クールな女性もいいが、ロックのような頼れる男やバッツのように明るい性格の主人公もだしてほしいな。 ヴァンは…
316 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 07:50:38 ID:9/OF8WO90] >>313 普通っぽい?パンネロのことですか?
317 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 07:51:26 ID:9HXYv6Fw0] >>315 そろそろ25〜35歳くらいの、イケメンだけどどこか抜けてるそんな兄貴が活躍するFFがやりたい
318 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 07:51:55 ID:qmVP7bPc0] >>316 そう、パンネロとかレナとかクセのないコ。
319 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 07:52:01 ID:95XfSKQc0] ところでFF13体験版についてた変な映画は何なの?邪魔なんだけど tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1240063694/
320 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 07:52:51 ID:zq1VXY/FO] ヴァンの苗字ってエアーだっけ?
321 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 07:53:43 ID:IsDppiP8O] >>266 単純な人だな。つまんね。 物事には意外性が大切なんだよね!
322 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 07:53:58 ID:l9sddJ3J0] >>311 やっぱムービーのライトニングはきれいだわw
323 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 08:00:54 ID:IvNQDAHN0] >>315 まさにそれがスノウじゃねえの?? 勿論同じキャラじゃないからタイプは違うけど、スノウにはそういう役割期待出来るでしょ。 てか、今回全部のキャラがかなり濃くて凄く良い。ライトニングとサッズは今までに居ないタイプだしね。
324 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 08:03:52 ID:qmVP7bPc0] >>317 ラグナを忘れてませんかw まあ主役ではないけど。 FF8嫌いだけどラグナのキャラが好きな人は結構いそう。
325 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 08:06:53 ID:9WK+BMgS0] ヴァンはレックスの代役
326 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 08:07:05 ID:V4EJDceH0] >>313 それはXのみのはなしだろ。リュックはXシリーズでいったらロクな人間じゃなかったぞwww ふざけてるのは置いといて、 ユウナとパインが「何かあるかもしれないから、行こう!」ってなってるときに、 怖いからやめようよー・・・とかwww、自分をごまかすための今の状況をユウナに押し付けるとか。 そのおかげ?で喧嘩がみれたのはちょっと面白かったがw
327 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 08:07:35 ID:6r2O2QvD0] なんかFF8 やりたくなってきた・・・・・・ ちょっとやってくる
328 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 08:08:16 ID:mAKtdl9W0] スクエニが13より他のRPG出してたのって世間の動向を探るためだったりしてね。 どういう戦闘がだめなのかとか。で、それを123反映させてみたいな。
329 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 08:08:37 ID:brZbe3K00] ラグナは良かった。 つうかスノウってなんかラグナっぽくないか
330 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 08:11:18 ID:qmVP7bPc0] >>326 10-2はやる気起きなくて買わなかったので。。。スマソ。 リュックそんなキャラだったのかw
331 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 08:11:48 ID:dduDws+G0] シームレスじゃなくてよかった。 12みたいな自動戦闘ならまだいいけど、MMOみたいのだったら買ってすらいない
332 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 08:13:01 ID:QgVmtRWY0] 俺のイメージ ライトニング クラウド スノウ エドガー+マッシュ ヴァニラ セルフィをもっとゆったり化させたイメージ サッズ もっと騒がしくしたラグナ
333 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 08:14:11 ID:My67Lwv80] ところでレブロはどうなったんだ? 橋が決壊して一緒に落ちて行ったけど スノウがピンピンしてたってことはレブロも生きてるんかな
334 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 08:14:15 ID:qmVP7bPc0] >>332 ライトニングはガンブレードを持ったクラウドっぽいな。
335 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 08:14:49 ID:IvNQDAHN0] >>331 同意。MMOみたいなのはマジで嫌だわ。12も結構そんな感じだったからすげー抵抗あった。 正統派のRPGで安心。今回はシナリオもバトルもかなり期待出来そうだしね。 12の時とは期待感がまるで違うw
336 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 08:15:47 ID:My67Lwv80] >>332 サッズはやる気のないガラフだろ
337 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 08:16:37 ID:QgVmtRWY0] >>335 RPGという意味合いではMMOの方が正統なRPGに近いと思うんだが まあいいかw
338 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 08:18:32 ID:piHmv1NI0] 12は何か違うんだよな。 発売日にスルーした唯一のFFであり、 でもやっぱりFFだし、やらんわけにはいかんし、 俺が食わず嫌いなだけでやれば従来通りの大作だと思ったのが 間違いだったw 結局FF12が糞な件についてスレで文句言いまくる毎日になったがw
339 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 08:19:49 ID:mAKtdl9W0] イベント戦闘だけはシームレスがいいなぁ。 ロストオデッセイの最初の入り方は凄いと思った。
340 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 08:21:15 ID:A0Y99Qpo0] >>311 リアルタイムの映像は光源のごまかしが利かないから微妙に怖いね
341 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 08:23:12 ID:dduDws+G0] ロスオデは子供仲間になるくらいまでは面白かったなぁ
342 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 08:26:22 ID:V4EJDceH0] >>338 でも12って初回の売り上げ結構行ったんだよなー。 だが買った後の失望が凄かったんだろうなww インターナショナルの売り上げが物語ってる。 XとX-2は同じような比率だったのに12はその半分くらいw
343 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 08:30:02 ID:QgVmtRWY0] >>342 本編とインターナショナル 本編と続編 を比較しちゃいけないと思うんだがw
344 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 08:32:18 ID:dduDws+G0] 10てインターナショナルなかったっけ?
345 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 08:34:14 ID:V4EJDceH0] >>343 言い方が悪かったかな。 Xのオリジナルとインターの売り上げの比率と X-2のオリジナルとインターの売り上げの比率が同じくらいで 12のインターの比率は半分ぐらいって意味だ。
346 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 08:36:32 ID:QgVmtRWY0] >>345 ああ、そういうことか。 FF12は一部には大人気だったんだがな。 慣れれば面白い戦闘なんだと思う・・・。 あれがPS3の性能でやれればよりやれること多かったんだろうけど いかんせんPS2だったのが痛かった。
347 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 08:37:39 ID:nxBMLJDvO] 体験版買う予定だったけど、4月は送別会三回くらいあって金ないから見送った。世知辛い世の中だな…。
348 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 08:38:40 ID:nBchnW3MO] あれをPS3の性能でやったのが白騎士(笑)です
349 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 08:39:07 ID:GpNDICzB0] トレーラーとか見てると、武器の変更は出来なさそうだな・・・ ちょっとしたアタッチメントを変更できるくらいになりそう 防具も7みたいに腕輪交換か、アクセサリだけの予感
350 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 08:39:58 ID:QgVmtRWY0] >>349 武器は少なくともグラかわるってさ。
351 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 08:40:59 ID:5N2ZqOir0] 武器のグラ変更はそんなに気にしないけど叩かれ要素になりそうで嫌だな
352 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 08:41:21 ID:GpNDICzB0] おおーーー武器は変更出来るのか! 映像でずっと変わってない気がしたけど これはうれしい
353 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 08:41:39 ID:DkZEzOYZO] ライトニングは実は男じゃあない? 女が主人公なんて、、
354 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 08:46:28 ID:QgVmtRWY0] >>353 主人公はサッズと思ってやればいいじゃない!
355 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 08:48:26 ID:V4EJDceH0] >>353 きめえよ腐女子消えろwww KHでもやってろよ。テニプリ観てろよwww ライトニングは最高の存在だぜ!
356 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 08:49:53 ID:dduDws+G0] レベルの概念が無さそうなんだよねぇ。あったとしてもロスオデみたくないのと同じな気がする
357 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 08:50:51 ID:kPaWLHXfO] 実は男だったとして>>353 はそれで嬉しいんだろうかw
358 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 08:50:54 ID:qmVP7bPc0] ライトニングはワシが育てた。 by 野村&神国料
359 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 08:54:54 ID:QgVmtRWY0] でも、武器がグラ変わるってことはプリレンダムービーでは 武器を使ったシーンが冒頭以降使いづらいなんだよな。 冒頭以降使うとしたら一時的に武器が奪われて初期武器になるとかいう流れにしないと。 またはそういうシーンはリアルタイムムービーになっていくんだろうけどね。
360 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 08:54:58 ID:V4EJDceH0] >>356 鳥山が新成長システムがあるっていってたな。 そういえば、10とか12みたいな成長システムって人気あったのかな?
361 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 08:56:08 ID:NTHF8NKgO] 初心者的質問ですまんが、レブロやガドーがゲストキャラってどういうこと? 8でいうアーヴァインとかセルフィの位置ですらないってこと?
362 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 08:58:05 ID:QgVmtRWY0] >>361 ゲストキャラというのが従来の意味合いで言ってるなら FF8でいえば一時的に仲間になったサイファー的存在ってことだな。
363 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 08:58:22 ID:NZigdZVj0] >>361 FF6でいうビッグスやウェッジ扱いだと思うよ
364 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 09:00:17 ID:Xp7BFybsO] 防具のグラがかわるのは白騎士で萎えたからいいわ
365 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 09:01:19 ID:NZigdZVj0] >>364 確かに、イベントシーンで皆同じ格好ってのはちょっと気味悪かった
366 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 09:03:05 ID:deo/fP2n0] もうちょい待てばPSストアで体験版配信されるんじゃないのか?
367 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 09:03:24 ID:NTHF8NKgO] >>361 362 サンクス っていうことは今回パーティーメンバーって4人だけ?まだ公開されてないだけか?
368 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 09:04:51 ID:9/OF8WO90] パルスのファルシが仲間になってコクーンのファルシと戦う話になるとか
369 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 09:05:07 ID:QgVmtRWY0] まだ発売まで大分あることを考えれば分かることじゃね? 分からないなら4人でいいよ。
370 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 09:05:10 ID:mAKtdl9W0] でもライトニングにモーグリのきぐるみを着せたいのも事実・・・。
371 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 09:05:29 ID:NTHF8NKgO] アンカーミスorz >>362 >>363
372 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 09:05:55 ID:dduDws+G0] バルスのファルシってなに?地球育ちのサイヤ人的な?
373 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 09:06:10 ID:BrB2P2R80] 今のところ、マグナカルタ2にすべて負けてるなFF13は
374 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 09:13:17 ID:QXSedGptO] マグナカルタ2の売上は13体験版にすら負けるだろうねw
375 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 09:15:08 ID:4eaYp0j30] 戦闘中、右ステックで視点ぐるぐる動かせる事けど、意味あるのかな
376 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 09:18:33 ID:QgVmtRWY0] >>372 今までの情報から読み取るに コクーンを築いた存在が「ファルシ」らしいけど 下界(パルス)にも「ファルシ」みたいなのが存在するってことなんだろうな〜。 ファルシに何らかの目的で刻印を与えられたのが「ルシ」って存在らしい。 もしかするとルシにも2種類いて コクーンのファルシから刻印を与えられた者 パルスのファルシから刻印を与えられた者 って感じだったりな〜。
377 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 09:20:41 ID:dduDws+G0] そのルシって絶対バニラのことだろ
378 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 09:21:20 ID:BrB2P2R80] GKはマグナカルタ2に怯えてるようだな
379 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 09:22:06 ID:NTHF8NKgO] >>369 まだ公開されてないってことね
380 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 09:22:51 ID:5V1+y+GG0] フェイシャルモーションが最近やったやつだとラストレムナント並みに良かったんだけど どっちも開発は第一だっけ?
381 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 09:33:31 ID:qmVP7bPc0] 8年前FF10の時フェイシャルモーション担当した杉本浩二さんてプログラマーが まだ25ぐらいで若えええと思ったな。 二十代前半でデュープリズムのディレクターやった人だ。すげえ。
382 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 09:35:25 ID:QgVmtRWY0] ラスネムは第2じゃなかったっけ?サガシリーズとかつくってたとこ。
383 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 09:36:17 ID:ZZjUd58o0] >>381 その人10開発時にほとんど家に帰らず 会社で生活していたけど楽しかったとかいってたなw。
384 名前:382 mailto:sage [2009/04/19(日) 09:36:50 ID:QgVmtRWY0] なんかラムネみたいな名前になってた(´д`)
385 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 09:38:23 ID:dduDws+G0] 庶民をバルスに追いやるのは棄民政策なわけ?
386 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 09:38:44 ID:5V1+y+GG0] >>382 そうだそうだ サガのオマージュあったから第2だな 第一も第二もがんばってんのな
387 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 09:41:05 ID:GwJWJlxm0] レブロいいわー
388 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 09:49:30 ID:GXoC8TTR0] [NDS]ドラゴンクエスト9 星空の守り人 - 1760pt [PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ - 239pt [NDS]キングダムハーツ 358/2 Days - 237pt [Wii]モンスターハンターG スターターパック - 159pt [NDS]ドラゴンクエスト6 - 119pt [PSP]とらドラ・ポータブル! 超弩級プレミアムBOX - 104pt [PSP]ペルソナ - 91pt [Wii]モンスターハンター3 - 86pt [NDS]逆転検事 - 61pt [PS2]D.C.I.F.〜ダ・カーポ〜 イノセントフィナーレ(限定版) - 59pt [PS3]ファイナルファンタジー13 - 58pt(+11) ←←←←←←←←←←←←←←←←←←←← FF7ACショックでFF13の予約もひでーな KH外伝、ドラクエリメイク、モンハン据置以下の期待値かよ プwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
389 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 09:51:41 ID:1+GPJJzK0] >>333 製品版ではあの時点でスノーのパーティーにレブロは加わってないんじゃないか? 体験版仕様って考えないと、ヴァニラたちを先導していく流れの直後にレブロがスノーに同行してるのは意味不
390 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 09:52:05 ID:QgVmtRWY0] 発売日決まってないのにもう予約うけつけてるとこあるのか〜。
391 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 09:55:08 ID:QgVmtRWY0] >>389 あの流れだと落ちたのはガドーとマーキーか。 まあマーキーみたいなキャラは今後もメカニックとして説明キャラとして 役立ちそうだから生き残ってそうだ。 ガドーは・・スノウ同等に筋肉クッションで生き残っているかもしれんけど・・死んでても構わんかな。
392 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 09:56:23 ID:zLq7NhKg0] 製品版は定価1万超えそうだな
393 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 09:58:41 ID:ItRZdwRT0] それはない
394 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 09:59:47 ID:mjwr7KIh0] 割とストーリーは問題なく受け入れられてるみたいだね。 俺はなんかちょっとイライラしてしまった。 やってみやがれ!→敵の強力な攻撃→お、怒るなって! 作戦は?→突っ込んで叩き潰す!→それ、作戦じゃねーっす! 主人公ピンチ→意外な人物が助ける→感動的に死亡 崖で手を繋ぐ→みんなをお願いね→手が滑って落下 ハリウッド的展開というか漫画的王道というか、最初のシーンだけで後の展開が全部分かるというか。 どうも先が読める展開ってのはご都合主義的な匂いがしてしまうんだよなあ。 まあそれがFFだと言われればそうなのかも知れないけど。 ダサイ「ヒーロー」という呼び方をあえて使うぜ。逆にいいだろ?的なセリフまわしにノレる人は楽しめそう。 戦闘はカスタマイズ含めて面白くなっていきそうだね。 戦闘時のロードが短いのは凄くいい点だと思う。体験版で敵数が少ないからかも知れないけど。
395 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:01:27 ID:oxKAIY8XP] 限定版とか出ないのかな ネンドロイド人形とかそういうのは要らないけどw
396 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:02:15 ID:QgVmtRWY0] ですよねーw的展開はある意味期待を裏切らないから好きな俺w
397 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:02:19 ID:ItRZdwRT0] それストーリーっていうか演出だけど
398 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:04:17 ID:8qJJl16T0] 鳥山は一発屋
399 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:05:31 ID:ItRZdwRT0] ライトニングとスノウは後で敵対しそうだね
400 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:05:44 ID:qmVP7bPc0] 欧米の人に受け入れられる王道演出を"あえて"やってるのかも知れんね。 サッズやレブロのキャラデザ見ただけで欧米を多少意識してるのがわかる。
401 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:09:32 ID:5V1+y+GG0] >>399 対立はしそうだけど敵対かw 斬新だな
402 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:10:23 ID:useCL04J0] >>311 やっぱリアルタイムの顔は酷すぎwwマネキンみたいじゃねーか
403 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:12:08 ID:esJ/guy+0] ラスボスはエストライトニング スノウ一人で戦わないといけない
404 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:12:47 ID:Mwe7sEpy0] バルフレア&フランみたいなコンビがいればいいな 人と他種族の名コンビ
405 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:12:54 ID:useCL04J0] つかムービーとリアルタイムの区別がほとんどつかないって 言ってたのはどうなの?落差が酷すぎるんだがww
406 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:13:23 ID:EbYYjpNgO] スノウ言われてみればラグナっぽいな 初めてラグナの特殊技見たときは笑いで5分くらいゲームできなかった
407 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:15:26 ID:qmVP7bPc0] スノウの頭にあるやつはニット帽じゃなく長いヒモ状の布をグルグル巻いてるっていうから アレ使って戦闘しないかなw
408 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:16:20 ID:qspj7ZvC0] 311と340のやりとりが自然だな
409 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:19:54 ID:vyjsHSf20] >>406 どこがラグナっぽいんだよ 雰囲気も見た目も全然ちがうぞ
410 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:20:57 ID:UZ6/4CAy0] スノウは想像してたよりかなり良いキャラだった 男だけど結婚したいと思った
411 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:22:15 ID:useCL04J0] >>408 いやみんなスルーしてるけど結構酷いぞ スノウはそうでもないんだけどライトニングは目が泳いでるw まぁ気にせず楽しんだもん勝ちには変わりないが
412 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:22:21 ID:cJ3qZg9V0] >>410 女「ヴァァーン!」 スノウ「うおぁ!w」 のシーンは好きだ
413 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:22:32 ID:EbYYjpNgO] >>409 俺の主観的感想だから、言っても君とはわかりあえないと思う。
414 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:23:37 ID:RhdwqKGk0] >>413 排他的な奴だな
415 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:24:18 ID:Mwe7sEpy0] まあ落ち着けよ
416 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:24:27 ID:IvNQDAHN0] >>407 スノウの武器はかなり特殊で、あるモノが大きくなる らしいぞwww 帽子もあり得るね。あるいは下半身が(ry
417 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:25:20 ID:EbYYjpNgO] >>414 押し付けはしたくないだけだよ
418 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:25:22 ID:DaLnXlwl0] >>416 スノウのニンニンはマックスでも8センだから大したことはないぞ
419 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:27:28 ID:jvUli6WT0] つか主要キャラライトニング、サッズ、スノウ、バニラだけなんかな 8人くらいはほしいところだが・・・
420 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:27:48 ID:ItRZdwRT0] 公式で最初の読み込み途中でPCをスリープさせちゃったんだけど、それ以降公式に繋がらなくなった どうすれば直る?
421 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:27:55 ID:90wya4bvO] 動画みたけど楽しみすな〜 リアルタイムはスノウが凄いね 違和感がない 100点をあげよう
422 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:29:05 ID:IvNQDAHN0] >>419 4人の訳無いでしょw流石に8人位は居るよ。公開されて無いだけで。 いつも全キャラ発表になるのは発売の直前くらいだからなぁ。 これから除々にって感じでしょ。
423 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:29:36 ID:UZ6/4CAy0] >>412 俺もそのシーンで惚れた ホモじゃないけどあの厚い胸板に抱かれて眠りたい
424 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:29:37 ID:zLq7NhKg0] スノウはエンカウントのポーズだけは なんとかしないとな
425 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:29:40 ID:kN0+N32h0] >>419 2回ほど出てきたやたら髪の長い女軍人がいたが あいつも仲間になる予感
426 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:31:41 ID:ItRZdwRT0] イケメン少ないとか言ってたなあ 老人キャラが仲間になりそう
427 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:34:04 ID:QgVmtRWY0] しかも老人は老人でも老婦キャラだな。
428 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:37:24 ID:VRJY9nbi0] ファイガやブリザガを使ったときに、食らった敵が全員同じ格好でずっこけるのを修正してくれたら嬉しい。 個人的にはかなり面白かった。981ギルの意味は何なんかね?
429 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:39:28 ID:Wnx6DXBE0] www4.uploader.jp/user/isisuke/images/isisuke_uljp01540.jpg こういう悪意のあるSS編集するヤツはなんなの?
430 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:40:16 ID:MR3FsaZ9O] >>418 黒人のコックは桁が違うからサッズは倍以上ありそう 赤ん坊でさえソーセージ並だし
431 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:40:29 ID:AO6FPfyc0] スノウのキャラは好きだが あれが抵抗軍の司令官なのかと思うと かなり萎える
432 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:40:51 ID:8knm8ugL0] >>429 向く方向で全然影の入り方違うのに馬鹿じゃねこれ作ったやつ
433 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:41:06 ID:5V1+y+GG0] >>429 まともな人は悪意があるって分かってるから落ち着いて
434 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:43:57 ID:QgVmtRWY0] そもそもどんな美人でも写真の取り方次第でぶっさいくに写るしなw
435 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:44:26 ID:BrB2P2R80] う〜ん、今のところ女主人公の魅力は、 ベヨネッタ>>>ライトニングかな〜
436 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:44:29 ID:qLq8uEP10] >>431 反聖府グループの大将なのかと思うと そんな萎えない
437 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 10:45:34 ID:useCL04J0] 誰が作ったかは知らんが汚いもんは汚いだろ俺も体験版やってて思った スノウ編も同じステージなのにスノウはどの角度でもそんなに酷くない ライトの加減の問題じゃないよ
438 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:45:58 ID:5V1+y+GG0] ライトニング様の本領はデレてから 段ボールに捨てられた子猫に優しげな表情を浮かべて傘を差し出す感じで頼む
439 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:47:01 ID:QgVmtRWY0] 司令官というほどの規模じゃねーだろきっとw
440 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:47:31 ID:5V1+y+GG0] >>437 逆に狙ってると考えるんだ 序盤で「興味ないね」って人形のような性格を印象づけておくためかもしれないだろ
441 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:49:47 ID:useCL04J0] >>440 気にならないのが一番幸せなんだろうけどね
442 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:50:43 ID:ItRZdwRT0] >>431 軍じゃないですし
443 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:51:02 ID:IvNQDAHN0] ノラにはスノウと並び立つもう一人の主要人物が居るから安心しろ。 ソイツは登場シーンは地味らしいけど、かなりイケメンらしいね。 もしかしたらパーティーメンバーかもしれん。
444 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:51:30 ID:4lcxXPAS0] ぜんぜん気にならねえよ
445 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:51:58 ID:ItRZdwRT0] パージされそうになった市民の抵抗なんだから、軍隊みたいに統率取れてたらそれはそれでおかしいって
446 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:52:49 ID:kN0+N32h0] >>ID:useCL04J0 今日も元気だな
447 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:56:43 ID:useCL04J0] どういう意味?
448 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 10:58:33 ID:4kd828jpO] >>428 俺も思った 何かしら意味ありそう
449 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:58:38 ID:oaaPjBXx0] >>447 そのまんまの意味だろ
450 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 10:58:59 ID:VRf/8BIYO] うおお、規制されてる・・・ 4周ほどしたがいいねコレ はやくコマンドを鬼武装してえ〜
451 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:00:17 ID:useCL04J0] 正直汚いものは汚いって言っただけなんだけどな
452 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:01:38 ID:ItRZdwRT0] その根拠が酷いって話ですけどね 中学生にはわからなかったよね〜
453 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:02:59 ID:xfT0T2u60] シンプルで戦略性が高い このシステムはまさにそうだな
454 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:03:19 ID:jXgdc2IrO] マナスヴィンが落ちた後ライトニングは何をいじっていたの?
455 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 11:05:02 ID:useCL04J0] ここはいい事しか書くなって事なのね まぁ気を悪くしたならあやまる、ごめん
456 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:05:31 ID:oaaPjBXx0] >>455 そろそろ恥ずかしいぞお前
457 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:06:43 ID:QgVmtRWY0] >>454 武器のことか? 少なくともあの武器は剣モード、銃モード、携帯モードがあるようだな。
458 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:07:45 ID:ItRZdwRT0] とことん人の話聞かないな 本当に中学生だったのかな
459 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:08:24 ID:xfT0T2u60] >>455 よくあるパターン さいなら〜
460 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 11:10:56 ID:RlIc35al0] 教えてくれ おまいらのレス見てて、とうとう我慢出来なくなったw ずっと我慢してたが今日PS3とACC買う!!・・・・予定なんだがACC普通に売ってる? あと、体験版って何時間くらい遊べるの?
461 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:11:29 ID:ImUu5mIk0] 今回のシヴァは姉妹か いくらなんでもバイクになるって画期的すぎるだろwww
462 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:11:34 ID:QgVmtRWY0] >>460 体験版で何時間も遊べるのがあったら逆に教えて欲しい。
463 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:12:57 ID:ImUu5mIk0] >>462 エアガイツの体験版は何時間でも遊べたぜ 製品版は買わなかったけど
464 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:13:27 ID:5V1+y+GG0] >>460 1.5時間
465 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:14:26 ID:R9dSnyvn0] >>460 普通にやってれば一時間ちょいで終わるよ
466 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:15:15 ID:+8w8WlGD0] 今度のFFって女の子の主人公を操るけど 操れるってことはオナニーさせられるのかな? それか自分の部屋のずりねた見つけれるんだろうか
467 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:16:20 ID:IvNQDAHN0] >>461 今回はバトル以外の用途が有るらしいからね。 恐らく召喚獣がパルスでの移動手段とかになったりするんじゃない??? 公式の北瀬の伏せ字も、「ライトニングがオーディーンに騎乗して移動」って読めるし。 完全推測だけど、もしかしたらバトルでTPを貯めて、移動中やバトル中にTPを消費して召喚獣を使ったりするのかも。
468 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:18:40 ID:ksuTOq5v0] >>428 もしかして、981ギル → 2009/8/1 なわけないか。
469 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:19:03 ID:LshKw0n9O] FF13スペシャルパック 新型PS3 FF13オリジナルパッケージ スペシャルサントラ インタビュー等別冊 みたいな感じだったら最高
470 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:19:15 ID:mjwr7KIh0] >>428 >>448 981→グッバイ
471 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:20:03 ID:EbYYjpNgO] 体験版はクリアに1時間半くらいだったけど、なんだかんだで4時間くらい遊んだかな ジャンルが違うがロスプラ体験版はオン対戦できたから遊ぼうと思えば何時間でもいけた
472 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:20:57 ID:5g/IyNbXO] >>467 ちなみに、オーディーンは人間だぞw
473 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:23:25 ID:8HfCyBUQ0] 初日たったの10万本しか売れなかったってマジ? あれだけ過剰にCMしてたしハーフは軽いと思ってたんだが・・・
474 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:25:55 ID:+8w8WlGD0] いままででたったの10万? ってことは総売上で20万いけばいい方か 本編はこの5倍も売れれば御の字ってことか
475 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:26:30 ID:ImUu5mIk0] >>467 バトル以外の要素かぁ。障害物壊したりとかできれば、今まで見たいに空気化しなくてすみそうだね やっぱり今回初登場の召喚獣もいるのかね かなり気になる・・・が、カーバンクルは芋虫
476 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:27:07 ID:xfT0T2u60] つDVD版
477 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 11:27:36 ID:TcgO9zCR0] DQ3のリメイクなら300万本はかたい FF終了
478 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:28:17 ID:5g/IyNbXO] FFって毎回初登場の召喚獣いるよね アニマみたいなキモ召喚獣くるかな
479 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:29:34 ID:LrdBOeneO] FF13リミテッドスペシャルパック 定価49900円 PS3本体ライトニング・ピンク仕様 FF13オリジナルパッケージ 特別版ポスターカード三枚 スペシャルサウンドトラック 制作者インタビュー特別冊子 13専門用語解説書 雛チョコボ人形
480 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:30:36 ID:EbYYjpNgO] 12の召喚獣はある意味斬新だった
481 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:31:12 ID:zCIX7elbO] >>467 TPの使い道しらないとか…インタビュー読み直そうね
482 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:31:35 ID:5g/IyNbXO] >>480 世界観がイヴァリースだから仕方ない
483 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:32:11 ID:Hsp01Vhl0] 最近、無理があるな
484 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:32:13 ID:QgVmtRWY0] 12のはFFTとかやってるとそこまで斬新なものというわけでもなかったが。
485 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:32:31 ID:VRf/8BIYO] 売り上げの話はゲハでやれ ちなみに10万という数字の明確なソースは出ていない 忍が10万本を上回ると、書いただけだ
486 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:33:35 ID:ItRZdwRT0] 出した瞬間召還獣と主だけになっていきなりピンチになるのは確かに斬新だったね 即封印しましたわ、はい
487 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:34:24 ID:5g/IyNbXO] ロングverには召喚獣を操作してるシーンがあるらしいじゃん
488 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:34:38 ID:xfT0T2u60] 12は全体的には微妙だったが イヴァリースは好きだ
489 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:35:15 ID:nLZaIqsd0] 無印チルドレンは何本売れたんだ?
490 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:35:27 ID:5kp0l0Nl0] 10の召喚獣は1体になっても召喚する価値が十二分にある程強力だったから そのギャップがまた酷かったな
491 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:35:38 ID:ItRZdwRT0] >>487 試写会にあったって奴? あれ体験版にも入ると思ってたのに
492 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:37:11 ID:4lcxXPAS0] FF12インターナショナルのゾディアーク鬼強いぞ チートレベル
493 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:37:42 ID:QgVmtRWY0] >>490 10のはイベント戦に使ってたぐらいだな俺は。 ああ、あと使い捨てで使ってたところもあったかな・・。
494 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:38:32 ID:5g/IyNbXO] FF10の召喚はただ特殊技をやって帰るみたいな存在じゃないしな イフリートとか自分にファイアやってればやられなかった
495 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:39:13 ID:xfT0T2u60] 10の召還獣は使い捨てで出す価値あったからなあ
496 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 11:39:35 ID:jXgdc2IrO] >>457 はっとした顔してしゃがんで床に何かしてたから気になった あれは武器だった?
497 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:39:40 ID:eRfXAU0NO] スノウ編から敵がワラワラ出て来てテンポが悪くなるな 逃げようにも道が狭くて絶対捕まるし まぁ体験版だからたくさん戦わせようとしてワザと増やしたのかもしれないけども
498 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:41:54 ID:ItRZdwRT0] 12のはゲストキャラみたいに4人目になれば良かったんだけどな 他のメンバーが消えるのは本当に意味がわからなかった
499 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:41:58 ID:+KDgmkKI0] >>484 そういう意味じゃないだろ システム的に・・・
500 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:42:54 ID:QgVmtRWY0] >>496 ああ、そのことか。 床に何かしてたんじゃなくて 下で何かを発見したんだろ。 何かってのはライトニングが何を探しているかで何となく読み取れるだろ?
501 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:43:19 ID:xfT0T2u60] >>498 それだとカオスになる 11並みに広ければ良いが怠いしなあ
502 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:44:28 ID:QgVmtRWY0] >>499 >>478 に対しての>>480 の発言だと思ったから グラ的斬新さをさしているんだとおもったんだが?
503 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:45:05 ID:jXgdc2IrO] >>500 そうだったんだ! なにやってんだろうとずっとすっきりしなかった ありがとう
504 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:46:52 ID:ImUu5mIk0] 体験版は開始1時間くらいのところかな 戦闘に慣れてもらうために戦闘多目ですよ、みたいな 下界に行ってからが本当の地獄だぜ
505 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:49:22 ID:UZ6/4CAy0] モルボルとかは下界だろうなあ
506 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:49:23 ID:b9jQJh31O] >>479 ネタにしてもそこはライトニングイエローかゴールドにしろw
507 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:50:11 ID:QgVmtRWY0] FF7やFF8は操作慣れるかどうかの間にいきなりタイムアタッックだったよなw
508 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:51:06 ID:U2hbSeo00] レブロたんは仲間になるの?
509 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:51:35 ID:l9sddJ3J0] >>506 ピンクの髪のライトニング萌え〜ってことでw
510 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:52:44 ID:ItRZdwRT0] ああ、確かに12の召還獣のビジュアルは結構好きだったなあ
511 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:53:22 ID:l9sddJ3J0] >>508 なるよ 体験版は一緒にパーティとして戦う
512 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:54:04 ID:gdcEBqaC0] >>508 HPが???の時点でお察しください
513 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:54:32 ID:IvNQDAHN0] >>512 でもレブロはサブキャラだよね。ガトーとマーキーも。
514 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:54:48 ID:UZ6/4CAy0] 落ちて死んじゃったけどね
515 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:54:52 ID:ImUu5mIk0] >505 モルボルは8のような悪魔仕様でお願いしたい
516 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:55:04 ID:6NZGI8kC0] >>479 買うよww
517 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:56:29 ID:U2hbSeo00] >>511 >>512 (´・ω・`)
518 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:56:29 ID:5g/IyNbXO] モルボルがシンボルとして襲ってくる恐怖を味わうのかw
519 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:57:44 ID:zq1VXY/FO] >>513 ガトーなんてキャラいたか?
520 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:58:01 ID:l9sddJ3J0] >>508 体験版の話じゃないのかw 製品はどうなるか(´・ω・`)知らんがな
521 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:58:45 ID:l9sddJ3J0] >>519 スノウと一緒に戦ってる赤髪の逆立った大男
522 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:59:35 ID:5g/IyNbXO] 公式HPでノラがひとくくりされてる時点で察してください
523 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 11:59:42 ID:4lcxXPAS0] どうでもいいがニコニコにある体験版けされないのはなぜなんだろう? 宣伝になるからか?
524 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:00:53 ID:QgVmtRWY0] FFのこういうゲストキャラってもう出る時点で死亡フラグぷんぷん漂うよな。
525 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:01:59 ID:4lcxXPAS0] >>524 ノラとか死亡フラグたちすぎだしな
526 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:02:02 ID:eRfXAU0NO] >>523 製品版も宣伝のため序盤あたりまでは消されないと思う
527 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:03:40 ID:zq1VXY/FO] >>521 ガドーのことか?
528 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:06:29 ID:IS6cbAna0] >>28 12?
529 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:06:39 ID:ItRZdwRT0] 体験版の最後、ガトーとレブロも落ちたのか?
530 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:08:11 ID:zq1VXY/FO] 案外みんな興味ないんだな キャラの名前も理解してないやつばっかだ
531 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:09:13 ID:nLZaIqsd0] 女の子にライトニングなんて名前付けちゃう親の顔が見てみたい
532 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:09:49 ID:QgVmtRWY0] >>530 興味がないんじゃなくて へぼいブラウン管テレビつかってて 濁点がにじんで見えなかったというオチだろきっとw
533 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:10:36 ID:QgVmtRWY0] >>531 本名じゃなくあだ名らしいぞ。
534 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:10:37 ID:l9sddJ3J0] >>530 母は強しの母親の名前とその息子と雛チョコボの名前を教えてくれ
535 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:10:58 ID:5g/IyNbXO] >>531 コードネームです、お疲れ様でした
536 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:11:42 ID:gdcEBqaC0] ガンダム00でいうスメラギ・李・ノリエガみたいなもんか
537 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:12:48 ID:zq1VXY/FO] >>534 未発表ですけど?
538 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:15:20 ID:u9C4B9sd0] >>529 ガドーとユージュは落ちたっぽいな ユージュは何発か撃たれてたからもう死んでるかも レブロは「ここに残るよ」って言った後もついて来たけどバトルの関係であって、ストーリーでは最初のところに残ってるんだろう
539 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:18:50 ID:qyAu3Zyl0] >>488 スノウがシヴァイク操ってるシーンなら流れたよ 技ウインドウが左下に出てきて、各ボタンとスティックの方向で繰り出せるようになってた たとえば△+↑スティックでダイアモンドダスト だとか
540 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:18:54 ID:gdcEBqaC0] ガトーはワッカと被るし早々に離脱して頂きたい レブロは最終メンバーで頼む
541 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:20:18 ID:ItRZdwRT0] >>538 こうやってVガンダムのシュラク隊みたいにじわじわと死んでいって最後に全滅するのかな、ノラは
542 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:21:31 ID:d9bcQszdO] 年末までにロト6で三等以上当てて50型オーバーの液晶テレビ買うぞー。 スレのみんな、オラに運気を分けてくれ!!
543 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:23:23 ID:qyAu3Zyl0] >>488 じゃなくて>>487 で
544 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:23:41 ID:8h+FfXcJ0] 打ち上げファイガ面白い!
545 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:24:02 ID:fMqUcppp0] ファイア→たたかう で魔法剣とかになればいいのに んでライトニングさんはサンダー系の魔法剣を中心に覚えるみたいな
546 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:24:44 ID:QgVmtRWY0] 50もあるとチェーンゲージと下のコマンド、HPゲージが離れてて戦闘は逆にやりづらいかもなw
547 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:25:07 ID:8qJJl16T0] ノラ=アバランチ
548 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:25:07 ID:zq1VXY/FO] >>543 それってバトルシーン?
549 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:25:28 ID:ItRZdwRT0] >>539 マジで!?
550 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:25:36 ID:qLq8uEP10] >>545 それだとファイアとたたかうのコンボが出来なくなるじゃない 特殊コマンド「まほうけん」→ファイア→たたかう とかなら…
551 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:25:40 ID:8h+FfXcJ0] 魔法剣有りそうだなあ 距離をもっと考慮した戦闘がやってみたい
552 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:27:01 ID:qyAu3Zyl0] >>548 うん パルスのファルシが落下した後のクリスタル化した場所でのバトルシーンで スノウが腕見せてピコーン→シヴァが出てきて変形→スノウシヴァイク乗り回しって感じだった 視点は頭上からで、スノウを乗せたシヴァイクが縦横無尽に走り回ってたよ
553 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:28:02 ID:QgVmtRWY0] >>550 そんなメンドクサイことやるなら最初から ファイア剣ってコマンドつくればいいんじゃね?w
554 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:29:40 ID:zq1VXY/FO] >>552 それってコマンド入力したあと勝手に走るのかなぁ、それとも操作できるのか・・・
555 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:30:18 ID:7KcHnHMwO] コマンドは製品版ではやりやすいように並び替えてるって言ってたけど、自分でも戦闘の前に並び替えられるようにできたらいいな
556 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:30:48 ID:QAijsz7N0] >>311 下の画像のプリレンダはプロモーション用で本編では流れないのかな? 体験版ではリアルタイムに置き換えられたし。
557 名前:名無しさん [2009/04/19(日) 12:31:33 ID:f+upVyNU0] 体験版の動画見たけど、面白そうじゃない? 戦闘曲は好きになれないけど
558 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:32:06 ID:QgVmtRWY0] 今回の召喚獣は召喚獣単体で戦うんじゃなくて キャラクターたちが操作・強力してって感じなんかな。 スノウがシヴァイクのってパワーアップ!みたいな。
559 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:32:16 ID:nLZaIqsd0] ニコニコにUPされてるのかよ 見てみようかな
560 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:32:23 ID:0Wte7A1TO] ロングバージョンいい加減見たい
561 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:32:35 ID:qLq8uEP10] >>553 いや、それやるとさ ファイア剣、ブリザド剣、サンダー剣…って延々コマンド増えちゃうでしょ それにコンボにしたほうがその組み合わせを考えるのが楽しくなるかなって ファイア剣をただ習得するより まほうけん→ファイア→たたかう でファイア剣を発見するほうが楽しくない?
562 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:32:38 ID:qyAu3Zyl0] >>554 うーん、そのときタイムゲージとか意識して見てなかったから、そこらへんはよく分かんなくて申し訳ないんだけど 召喚って連発して出来ないだろうし、ほぼ無双状態なんじゃないかなぁ ちなみに攻撃は一体に攻撃というよりも、バイクで大量の敵を巻き込んだり、ひき殺したりしてたから 範囲攻撃なんじゃないかなと思われる ちなみに技はダイアモンドダストだけじゃなくて、結構豊富に種類あった
563 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 12:33:22 ID:puYmkefN0] >>539 なんだと・・
564 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:33:26 ID:fMqUcppp0] >>550 合体技を使いたいときはR1を押しながら決定ボタンとかそんな感じでたのむ
565 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:34:03 ID:zq1VXY/FO] >>556 その直後の戦闘にスムーズに流れる為にリアルタイムにしたのかと。
566 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:36:19 ID:VRf/8BIYO] >>557 おいおい戦闘曲、最高じゃねえか 頭の中でループしてるわ
567 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:36:49 ID:xyZnrBXE0] ライトニングがクールすぎる 笑えばいいと思うよ
568 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:36:51 ID:QgVmtRWY0] >>561 でも、それだとコンボ的に数が減るだろ? たたかう ファイア でファイア剣なら1回攻撃になっちゃうけど たたかう ファイア剣 なら2回攻撃でカッコよさは後者の方にあると思うんだ。 それにショートカットコマンドみたいのもあるから ある程度よく使うのはボタン一つで出せるとかになるんじゃね? このキャラは たたかう たたかう ファイア と うちあげ たたかう たたかう をよく使うならL1 R1でそれぞれ押すだけで一気にセットされるように設定できるとか。
569 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:37:06 ID:zV1yhqd90] このゲームって、発売したらPCじゃ出来ないの? 今のところ、PS3とXBOXだけ?
570 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:37:11 ID:l9sddJ3J0] >>558 もっといいのがあるかもしれんが・・・ニコニコのやつ www.nicovideo.jp/watch/sm6760763 www.nicovideo.jp/watch/sm6760543
571 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 12:37:15 ID:TcgO9zCR0] 打ち上げが糞 X-MENのエリアルレイブみたいに何十連もコンボ入るわけでもなし ただ両手両足広げて落ちてくるだけ
572 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:37:38 ID:nLZaIqsd0] ムービーとゲーム部分のどちらの方に金掛けたか知りたいな
573 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:38:00 ID:+dvrqFSU0] コンボが全部つながったあとに 名前を表示すればいいじゃん 「ファイアファイアファイア剣」とか
574 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:38:07 ID:l9sddJ3J0] >>570 558と559は安価間違えた
575 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:38:15 ID:7KcHnHMwO] ロンクバージョンは結局公開されなさそうだよな。ロンクバージョンのシーンとか台詞とか結構変更されてるしさ。 あのスノウと母さんが落ちるところはロンクバージョンではマーキーが落ちそうになってる所をスノウが助けようとして落ちたって感じだったよな
576 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:39:02 ID:5g/IyNbXO] 召喚凄いなw スノウは氷の場所でルシになるんだろう
577 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:39:56 ID:VRf/8BIYO] >>567 ライトニングが初めて微笑むシーンは かなり重要なシーンになるって雑誌に載ってた
578 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:40:25 ID:qyAu3Zyl0] >>575 体験版の方が手加えられている感じがするな ロングで流れてたのが本来の場面だとおも
579 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:40:36 ID:4lcxXPAS0] ニヤニヤして森歩いてるところだっけ
580 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:40:53 ID:IvNQDAHN0] 氷の場所って多分体験版の場所と同じだよね??
581 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:42:13 ID:qyAu3Zyl0] >>580 だと思うよ というかあれは氷というよりも、クリスタル化したんだとおもう
582 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 12:42:54 ID:puYmkefN0] 魔法使えるキャラが3人いれば打ち上げ後の攻防がとてつもなく面白くなる と思う。
583 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:43:33 ID:7KcHnHMwO] >>578 じゃあ本来は母さんは存在しないって事か?
584 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:43:47 ID:/bwe1d8L0] なんとなく体験版やったらベヒーモス改でGAME OVERになった俺orz FFなんて7以来だから戸惑いまくりですよw
585 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 12:44:06 ID:zdUh08Ad0] ライトニングさんとスノウは体験版より後にルシになるんだな。ヴァニラもそうかな? サッズはどうなるんだ?
586 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:44:07 ID:nLZaIqsd0] OPでいきなり銃うってる敵さんって何なの? ファンタジーなのに雰囲気ぶち壊し 未来都市の中を疾走するところってスターウォーズっぽいな 男の声聞き覚えがありすぎる・・・
587 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:44:16 ID:QgVmtRWY0] 各キャラ使えるコマンド数が限られるのがいい。 例えば最大5つなら たたかう うちあげ ファイア ファイガ ブリザド ブリザガ ケアル ケアルガ が修得したキャラがいたら たたかう うちあげ ファイガ ブリザガ ケアルガセットしたら ファイア ブリザド ケアルは使えないみたいな。 コマンドがごっちゃにもならないしそういうの(´ー`)
588 名前:_ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:45:06 ID:IvNQDAHN0] >>582 組み合わせでかなり幅も広いしなぁ。ルシは魔法使えるらしいから、もしかしたら皆使えるかもね。 多分サッズもルシでしょ??トレーラーで「ルシの使命っつーのは・・・」って説明してたし。
589 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:45:30 ID:QgVmtRWY0] >>586 ファンタジーの意味を履き違えるなと前にもいわれたことあるだろw
590 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:46:24 ID:IvNQDAHN0] >>587 ファイガ ブリザガ ケアルガ はATBコスト3以上だろうから同時には使えないよ多分。
591 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:46:34 ID:4lcxXPAS0] 銃打ったら何がまずいのかよく分からん
592 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:46:56 ID:nLZaIqsd0] ひよこがデジモン進化してチョコぼになるのかな
593 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:47:15 ID:7KcHnHMwO] >>587 ブリザガとファイガとケアルガを同時にセットしたら9つストックが必要になっちゃうよ
594 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:47:21 ID:4lcxXPAS0] ファイガって雑魚複数いるときいがい意味ない気がするな
595 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:47:52 ID:zq1VXY/FO] サッズはルシじゃない。 発表されてるメンバーでルシになる(もしくはなってる)のはライトニング、スノウ、ヴァニラのみ。
596 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:48:16 ID:qyAu3Zyl0] >>583 んー、いるんだとは思うけど 今回の体験版ってイケメン君がいないことになってたりだとか、いろいろと手が加えられてるっぽいからサ
597 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:48:17 ID:8izdQuz2O] 本当に5つしかセットできないなら糞ゲー認定だな 単調すぎる
598 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:48:17 ID:QgVmtRWY0] >>590 >>593 そういう意味じゃなくて 戦闘中のコマンド表示されるのが5つに限られるっていみよ?
599 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:48:27 ID:5g/IyNbXO] >>594 ファイア>アルテマもありうるってのはこのことだったり
600 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:49:25 ID:nLZaIqsd0] 雑魚敵にぶつかった時のロード時間が短いのはいいんじゃないの
601 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:50:29 ID:QgVmtRWY0] >>597 例で5つって言ったのに何言ってんの(´д`)
602 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:51:50 ID:5g/IyNbXO] >>601 お前みたいに反応することが狙いなんだから相手するなよ、な
603 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:53:21 ID:4lcxXPAS0] ライトニングも電気まとうモードみたいのありそうだな 多分その間はスノウよりも攻撃力高そう
604 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 12:53:37 ID:puYmkefN0] いったんうちあげたら、おちてくるまでは打ち上げコマンドはファイアの コマンド効果になるのね。犬リフティングは不可能でした。
605 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:53:49 ID:nLZaIqsd0] ライトニングに女としての魅力がないのがマイナスだな ツン具合はまあいいけど髪型をツインテールにしたり色をピンクにしたりと 自由に変えられたら多少はましになるのに
606 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:54:53 ID:xyZnrBXE0] >>605 馬鹿じゃないの、アイマスでもやってろ
607 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:54:59 ID:8izdQuz2O] だから「5つなら」糞っていってんだろ コマンドを画面に表示できる範囲なんて限られてる訳で無尽蔵に設置なんて出来ないんだから 限りがあるとかそんな当たり前の事に意見するわけねぇだろ
608 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:55:16 ID:4lcxXPAS0] >>605 エロゲーでもやってろよw
609 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:55:43 ID:X1qY0zl50] ライトニングって 自称 なんだろ?w 誰かからそう呼ばれてるなまだわかるが自称ってどういうことだってばよw
610 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 12:55:46 ID:puYmkefN0] 慣れてくるとゲージがたまるのが全然遅くかんじられるよ。ま、レベル 上がればもっとはやくなるよね。
611 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:56:00 ID:zq1VXY/FO] >>605 髪をツインテールにしてオレンジにしたり、露出を増やしてみたりね。
612 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:56:02 ID:QgVmtRWY0] 女の魅力というのが 髪型をツインテールにしたり色をピンクな>>605 は 凄いと思う。
613 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:57:00 ID:l9sddJ3J0] >>605 お前のタイプの女の子をあげてみてくれw
614 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:57:23 ID:5g/IyNbXO] 打ち上げ→ファイガしたらどうなるの?
615 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:58:22 ID:nLZaIqsd0] OPは完全につかみは失敗だろう むさくるしい親父とのペアなんてダメだ
616 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:58:37 ID:7KcHnHMwO] >>609 ライトニングは本名を隠してるだけ
617 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:59:05 ID:QgVmtRWY0] >>615 ガラフのことかーーーー!?
618 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:59:16 ID:/9uNXYxz0] >>609 いや通称だったはず
619 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:59:16 ID:zq1VXY/FO] >>609 サッズ「姉ちゃん名前はなんてーんだ?」 良子「(ライトニングとかかっこよくね?)ライトニングよ」
620 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 12:59:36 ID:QAijsz7N0] >>605 ツインテールはあまり似合わんだろw ヴァニラは似合いそうだけど ライトニングはパインのようなお洒落リーゼントとか似合いそう
621 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:00:00 ID:7KcHnHMwO] >>614 体験版ではストックが3つしかないから、うちあげ→ファイガはできないよ
622 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:00:12 ID:4lcxXPAS0] むさ苦しいのはノラのほうがそう感じる サッズはほほえましい親父だろ
623 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:00:51 ID:8h+FfXcJ0] 打ち上げは丁度いいなあ あまりにも滞空時間永いとやりたい放題でだれる
624 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:01:04 ID:5g/IyNbXO] >>621 打ち上げをコスト1で実行してファイガとかできないの?
625 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 13:01:39 ID:8PDP1AYzO] >>615 え、俺あれでいいんだけどw美女美男子だけよりいいw
626 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:02:12 ID:QgVmtRWY0] うちあげ→ライトニングが重力操り敵を空中に固定→一斉砲火 ってのはやれそうな気がする。
627 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 13:02:16 ID:puYmkefN0] うちあげ→ファイガも条件満たせばできるよ。サッズの協力が必要だけどね 慣れると結構簡単にできる。犬にしかできないがw
628 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:02:30 ID:7KcHnHMwO] >>622 「あれ、道ないじゃん。ここ降りるのかよ…」って言ってる時のサッズ好きだ
629 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:03:17 ID:nLZaIqsd0] ここでみんなを守るんだ!とか臭いなぁ こういうお馬鹿系キャラ達は死なないから緊迫感が薄れるんだって・・・
630 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:03:45 ID:IvNQDAHN0] ライトニングはコードネームだよね。 コマンド3つも4つもストック→発動させて組み合わせを楽しんだり、 打ち上げて仲間と追い打ちかけたり出来る様なRPG自体他に無いんだから革新的だろう。 ってか、自分で組み合わせを考えたり連続発動させられる時点で単調では無い。 CHAINやBONUSの仕組みもあるから○連打じゃ無理だしね。
631 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:03:48 ID:8h+FfXcJ0] >>621 できるよ。上に書いてあったけど 1、3つためて打ち上げだけ 2、仲間のファイア 3、すかさず自分のファイガ
632 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:03:53 ID:7KcHnHMwO] >>624 うちあげしてもファイガのコストが溜まる前に落ちて来ちゃうじゃん
633 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:03:57 ID:zq1VXY/FO] >>624 打ち上がってる間に仲間の追撃で対空時間あがってればできるかも。ライトニング一人じゃ無理。 でもコスト3つ貯まるまでサッズの追撃が事が足りないかも。
634 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 13:04:24 ID:8PDP1AYzO] 初めのトレーラーぐらい動けたら爽快だろうけど混乱しそうね。あんまり。コンボゲーになってもどうかと思うし。 ゲージは伸びないで範囲が狭くなっていくのかな?
635 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:04:34 ID:QgVmtRWY0] >>624 体験版では3ゲージ分しかセット出来ない。 だから3ゲージ消費のファイガは うちあげ直後使えない。 製品版では3ゲージ以上セット出来るようになっていくらしいから出来るみたいだけどね。 うちあげ→ファイガがどうなるかはしらね。
636 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:04:35 ID:5g/IyNbXO] 典型的な動画評論家がいるが、スルーで
637 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:04:46 ID:qyAu3Zyl0] >>629 スノウはライトニングに拳の説教を喰らっても守ってみせる!とかいっちゃう子だからな ライトニングもたじたじだろう
638 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:05:36 ID:4lcxXPAS0] 空中でファイガ当てて威力たかがしれてる ライトニングは連撃入れるほうが明らかに強い
639 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 13:06:00 ID:puYmkefN0] >>632 犬だとうちあげ後、サッズの3連ファイアで敵がけっこう滞空時間が長くなって ゲージ1本分貯まる時間は十分に稼げる。兵士は3連ファイアくらってもすぐ 落ちてくるからできないけど。
640 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:07:03 ID:5g/IyNbXO] サンダガは空中にいるとダメージ増えるのかな はやく色んな魔法を見てみたいね
641 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:08:05 ID:7KcHnHMwO] >>639 仲間の援助があれば可能だけど一人じゃ無理って事だろう?まぁ運とタイミング次第だな
642 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:08:11 ID:nLZaIqsd0] やべぇ バーンのところで萌えちゃった
643 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:09:08 ID:zq1VXY/FO] スノウの打ち上げ後がひど過ぎる件
644 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:11:03 ID:Qit66wsJO] 今回のファイアのエフェクトいいよな
645 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:11:04 ID:qyAu3Zyl0] >>643 あのままライトニングさんみたいに飛んだら、それはそれで酷い
646 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 13:11:08 ID:8PDP1AYzO] サッズは打ち上げ、戦うでアッパー昇竜がでればいいんですね?
647 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:11:27 ID:Hsp01Vhl0] 初期の13は武器変形できたんじゃないのかよ・・・
648 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:11:27 ID:7KcHnHMwO] >>643 なんで飛ばないんだろうな。 まぁそんな事よりツヨシの素顔公開はまだか
649 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:11:35 ID:xyZnrBXE0] ライトニングの指パッチンで勃起するようになっちゃった
650 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:13:49 ID:AO6FPfyc0] 「母は強し、よ」って二回もいうな 強がりとはいえ、当のおかん自身が そういうこと言っちゃイカンよ よくわからんが、あの母親は 年齢からしてスノウの実の姉とか従姉妹とかか? それとも幼馴染お姉さんで スノウにとっては初恋の相手とかそんなんか?
651 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 13:14:11 ID:puYmkefN0] >>641 仲間のストック見ながらたたかうことが重要か分ってくる。一人操作してるけど 実質2人を操作してる気になってくる。最初はコマンドのほうばかり目にいってたのが 慣れてくるとライト、サッズのストックゲージのたまり具合と右上のボーナスゲージに目が いくようになるよ。
652 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:15:10 ID:zq1VXY/FO] レブロの「あーあ、敵だらけ」で白飯三杯イケるようになっちゃった。
653 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:15:25 ID:mJS+dKoYO] 俺発売日に一回やったきりだけど みんな体験版何度も繰り返しやってんの? なんかできること少な過ぎてつまんなかった… メニュー画面みたいなのもないからカスタマイズすらできないし スティックと○と△たまに押してるだけで 長いトレーラー見てる感じだった たかが体験版に期待しすぎたのかな
654 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:15:27 ID:l9sddJ3J0] ところでライトニングの画像がいっぱい見れる サイトありますか?
655 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 13:15:41 ID:puYmkefN0] スノウのうちあげ後のアクションはあれが大正解だと思うけど・・
656 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:16:42 ID:5g/IyNbXO] 打ち上げ後のモーションはキャラごとに違うって言ってたじゃん ライトニングは飛んで切りかかるし、スノウは地上からブリザドを鬱
657 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 13:17:31 ID:puYmkefN0] >>653 何回もやってますよ^^ 1回では13の面白さは全然理解できないと思うけどなあ。いろいろためしてみると すごく楽しくなってくるよ。
658 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:18:27 ID:8knm8ugL0] 民主党により日本がチョンに占領されてしまう 【民主党】鳩山幹事長「日本列島は日本人だけの所有物ではない」 tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1240107535/l50 日本を・・・日の丸を・・・日本人を守れ!
659 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:18:30 ID:VRf/8BIYO] ライトニングさんに2時間説教されたい
660 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 13:18:33 ID:puYmkefN0] >>650 でも実際強いよなwバズーカをあそこまでうまくつかうとは・・
661 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 13:20:48 ID:Ukp/iSilO] ライトニング(笑)とかどれだけ中二だよ爆笑 今はXBOXの時代!
662 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:20:59 ID:7KcHnHMwO] >>657 戦闘もだけど背景や周りの様子とか人の表情とか細かい所見るのも面白いしな
663 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:21:37 ID:nLZaIqsd0] ママンフラグたてまくっていたけど実際に死んでかわいそう・・・ と製作者の意図どうり思ってあげるか フード少女の可愛い悲鳴が聞けたからママンも本望だろう でも実際フード少女の顔見ると大して可愛くなくてガッカリ ずっとフード被ってろよ
664 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:22:15 ID:8izdQuz2O] ベヒモスのわっしょい祭はウザすぎるな 1度ハメられたら脱出不能かよ
665 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:22:27 ID:5g/IyNbXO] 下でうごめくベヒーモスを観察した動画誰かあげないかな
666 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 13:24:16 ID:Ukp/iSilO] 欧米では箱版の方が売れる 断言してもいい
667 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:24:42 ID:7KcHnHMwO] >>663 誰の事言ってるんだ?
668 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:25:08 ID:5g/IyNbXO] そんなことより新情報まだかな
669 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 13:25:56 ID:8PDP1AYzO] ヴァニラアイス
670 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 13:26:13 ID:Ukp/iSilO] FF13 日本でも箱版発売決定
671 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:27:32 ID:nLZaIqsd0] 箱だとロード時間どうなるのかが気になるな
672 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:27:45 ID:5g/IyNbXO] そんなことより早く街行きたいよね >鳥山:『FFXIII』はプリプロダクションといわれる制作準備期間に圧倒的に時間を割いているんですよ。 > たとえば街を構成する1本の柱や看板類、そういうものにもすべて意味があるように世界を作っています。 > 単純にビジュアルをリアルにしただけではないんです。
673 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:29:43 ID:OICA8SDl0] >>657 今から何度もやってると、本番で飽きが来るの早くならない?
674 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:30:31 ID:5g/IyNbXO] >>673 本番では全く違うプレイ感覚になるらしいよ
675 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:31:54 ID:nLZaIqsd0] ばーん♡ うっ!
676 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 13:35:46 ID:zdUh08Ad0] >>672 プリプロダクションから含めるともう6年ぐらい作ってるんだよな。 早くコクーンの高度文明の場所行きてぇー。 そのインタビューの内容も併せて考えると、「ここに住みたい!」って思うだろうなw
677 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:36:13 ID:MvTA3DHj0] 攻撃した相手を天井に叩きつけ、鍔迫り合いで華麗に防ぎ、襲い掛かる敵をまとめて時間停止! 敵を踏み付け高く跳躍、そのまま別の敵に空中から攻撃! なんという躍動感!なんという興奮!これぞ次世代RPGバトル!! www.square-enix.co.jp/e306/titles/fabula/ff13/e3trailer.html ↓ 自分の順番が来るまではボーっとしたりウロウロ歩いて待ちます。 敵の攻撃は正々堂々受けます。打ち上げられてもゆっくり落ちるので心配いりません。 遊びやすいオーソドックスな棒立ち対面バトルです。 www.youtube.com/watch?v=E2U7Ns_gJes&feature=related いろいろガッカリだ。
678 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:37:58 ID:nLZaIqsd0] しかしあの場面での正しい応対の仕方は人に銃口を向けてはダメだとしかるべきだったな
679 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:38:53 ID:5g/IyNbXO] >>676 公式HPのあれも看板として出てくるんだろうな
680 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 13:39:21 ID:+gJJBCbx0] リアルタイムレンダムービー時のライトニングって なんかちょっとロンパリはいってないか?
681 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:41:09 ID:Qit66wsJO] ロンパリとかアホだろw人として最低だな
682 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:41:30 ID:AO6FPfyc0] 発売が半年以上も先なのに 今の時点で体験版とか…… 発売時には まったく別感触のゲームになっていてもおかしくない 今回の体験版は ACCの販促と、時間稼ぎの話題づくりだけに意味があるんだろうな
683 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:41:42 ID:5V1+y+GG0] >>678 そういうとこの報復としてスノウは母親を死なせてしまったんだな
684 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:44:58 ID:qyAu3Zyl0] >>攻撃した相手を天井に叩きつけ、鍔迫り合いで華麗に防ぎ、襲い掛かる敵をまとめて時間停止! >>敵を踏み付け高く跳躍、そのまま別の敵に空中から攻撃! これライトニングさんの必殺技的な扱いだと思うんだけどな いくらなんでも無双すぎるだろ
685 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:45:09 ID:nLZaIqsd0] ムービーだけみればストーリーが分かるってのも問題だろ スターオーシャン4見たいにニコニコにUPされる動画だけみて買わない人続出になるぞ
686 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:46:24 ID:5g/IyNbXO] ていうか初期PVって敵が完全に棒立ちじゃん あんな棒倒しのままで何が次世代なのやら
687 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:47:23 ID:qyAu3Zyl0] >>685 そういう人ははなから買わないからどうでもいい気がします
688 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 13:48:20 ID:+gJJBCbx0] >>681 ロンパリ人乙
689 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 13:48:53 ID:zdUh08Ad0] >>679 といってるな。ああいうのが普通にある所でライトニングがバトルしてるところを PS3で大画面HDでそれをみたら、自分は鼻血出すなw 上国料のやつ他にも見たいな。
690 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 13:49:43 ID:kDNWkvpJ0] 初期PV見るともう時代遅れな三流ゲームにしか見えないお^^ スケールちっせぇ 作るのに時間かかりすぎなんだよ
691 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:49:48 ID:8h+FfXcJ0] 勝利ポーズは明らかに無くていいな ファンファーレもボス戦以外要らない
692 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:50:37 ID:onnlJT+q0] ↓パージ対象者
693 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:51:34 ID:Hsp01Vhl0] サッズ
694 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:52:38 ID:e63CHS1e0] ここは体験版やっただけで作品全体が把握できるニュータイプのような アンチが多いんだねぇw スケールとか言っちゃってるしw
695 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:55:35 ID:4lcxXPAS0] >>694 FFなんて大器晩成型だしな。これはFF1からの伝統だろう。 序盤はいつも控えめな戦闘だよね
696 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 13:57:22 ID:kDNWkvpJ0] >>694 ゲーム経験少なそうな日本語理解できないGK乙wwwwwwwwwwww
697 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:58:49 ID:uOFGzIEe0] 最近E3で「『欧米ではFF13が360で先行発売』と発表される」という話をよく見るけど ソースあるのかね
698 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 13:59:18 ID:MvTA3DHj0] >>684 そういうリミットブレイクやオーバードライブ的なものを期待してたのに、 全然動かない地味なバトルでガッカリしたんだよ。
699 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 14:00:48 ID:55ZDCDuK0] ゲwーwムw経w験w
700 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 14:00:50 ID:5g/IyNbXO] >>698 だからまだ発動してないやん
701 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 14:01:49 ID:qyAu3Zyl0] >>698 体験版じゃ見せたくないんじゃないかな? それほど期待してもいいってことなんだろうさ
702 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 14:02:54 ID:4lcxXPAS0] あんな糞短い体験版だけで判断するやつばかすぎるわ
703 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 14:04:42 ID:uOFGzIEe0] ライトニングは鞭も使うべき
704 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 14:04:44 ID:TBsOT5xa0] >>697 マルチにした意味ないだろw
705 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 14:06:54 ID:Qit66wsJO] ライトニングのリミット技は超究武神覇斬を越える厨ネーム
706 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 14:07:51 ID:DkwfXra+0] スクエニが「有料の」体験版出してまでFF13はだいたいこんな感じだよって発表してるんだから、こんなもんだろ 今までの時間をじっくりかけて、お金とってるんだから
707 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 14:08:19 ID:1EUmBrcvi] 10にあった呪文となえるのとかなくなったのね なかなか好印象
708 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 14:08:35 ID:rTg5brid0] E3での予告見て、今回のシームレスバトルは ムービー途中にコマンドが出てきて戦闘→ムービー→戦闘 みたいな流れるようなバトルができると思っていたのだが、 結局従来方式だな・・・・・むしろシームレスという点では12にも劣っている気が・・・・・
709 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 14:09:16 ID:1EUmBrcvi] >>706 去年作ったもので戦闘部分は50%しか出来てないていってたね
710 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 14:09:55 ID:6NZGI8kC0] シームレスイラネ
711 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 14:10:10 ID:1EUmBrcvi] >>708 ニンブレの悪夢知ってたら普通望まないぜ
712 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 14:10:47 ID:VRf/8BIYO] >>709 30%です
713 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 14:11:01 ID:8h+FfXcJ0] >>708 あたりまえだろ 12がいいなら11やってたら?
714 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 14:11:45 ID:zdUh08Ad0] ゴミアンチ沸きすぎwww何人いるんだよwww
715 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 14:12:05 ID:gdcEBqaC0] >>705 さあ選べ デッドエンドハザード マハト・ツヴァイ ガンナー・エンハンス ガンナー・ヴァーサイタル スカイ・ハイ スカイ・ハイ ヴァルキリーアクセル カタストローフェ 混沌と聖痕のリフューズ
716 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 14:12:37 ID:rTg5brid0] スカイ這いヴぁるキリーアクセルwwwwwwwwwwwwwwwwwww
717 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 14:14:29 ID:uOFGzIEe0] >>704 やはりFUDか
718 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 14:14:48 ID:55ZDCDuK0] ニンブレっていやあ、旧箱のころから箱ソフト作ってたフロムも箱見限るんだっけか
719 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 14:15:12 ID:5g/IyNbXO] >>717 少しは疑うことを覚えような
720 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:age [2009/04/19(日) 14:15:21 ID:FOeWuHg90] グラヴィティ・クレッセントだろJK
721 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 14:16:05 ID:Qit66wsJO] >>715 最後のワラタ
722 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 14:18:21 ID:IvNQDAHN0] >>677 自分の順番が来るのがこれまでと違って各段に早いし、順番来るまでコマンド組み合わせるからあんまり気になんなくね?? 攻撃受けるモーションとか待機中のモーションは確実に増えるだろ。 開発者がバトルの30%しか入れてないって言ってるのに、結論出すの早過ぎw
723 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 14:19:49 ID:uOFGzIEe0] レベル上がってすばやさが上がり さらにヘイストかけたらコマンド入力が追いつかない予感
724 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 14:20:25 ID:KLQhMbdV0] もう体験版20周遊んだしACCは5回観た それでも冬まで待てと申すか 良心のカケラもないでござるな
725 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 14:21:28 ID:ImUu5mIk0] ライドザライトニ(ry
726 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 14:21:45 ID:gdcEBqaC0] >>723 ゲージの上がり方は敵のすばやさとの相対速度になるんじゃね?
727 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:age [2009/04/19(日) 14:22:19 ID:FOeWuHg90] スノウの打ち上げ通常攻撃より弱くてワロタw
728 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 14:23:00 ID:Ukp/iSilO] 725ギルギア乙
729 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 14:24:25 ID:IvNQDAHN0] >>724 ヤり過ぎワロタw 棒立ちとか言ってるヤツ多いけど、敵味方が攻撃受ける際のモーションと、 攻撃が同時に発生した時の優劣、待機中のモーションだけ追加すればかなり印象変わると思う。 それこそ初期PVのバトルに近いものになるんじゃないかな??
730 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 14:25:02 ID:QTzxyXbrO] サッズて実は敵側の人だったりしそうだな。 やっと打ち解けてきたくらいの場面で豪快に裏切ってきたりとか。
731 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 14:25:02 ID:VRf/8BIYO] わざわざ動画貼る奴って、大体がアレ 相手にすんな
732 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 14:26:57 ID:gdcEBqaC0] FFは後半の方が面白い DQは序盤が一番面白い
733 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:age [2009/04/19(日) 14:27:39 ID:FOeWuHg90] セイクリッドエッジ!
734 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 14:27:50 ID:U2hbSeo00] ファイアの焦げあとが残るとか言ってたのは製品版の話か?
735 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 14:28:15 ID:IvNQDAHN0] >>730 サッズみたいなイイオッサンが裏切ったらこの世のオッサン誰も信用出来なくなるわw
736 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 14:29:21 ID:sxn9KXpUi] >>729 むしろラスレムみたいなわざとらしいチャンバラされた方が冷める
737 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:age [2009/04/19(日) 14:29:30 ID:FOeWuHg90] >>734 ファイアは知らんが、ファイガ使ってみ しばらく地面が燃えて焦げ跡残る 勿論体験版
738 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 14:30:23 ID:zdUh08Ad0] カメラワークをムービーみたいにすると画面分割しないとできない。または音ゲーみたいになるぞ。 表示されたボタンをタイミングよく押していくと技がつながります的な。○△□・・・w あとは、公式改善発言と722が言ってるのが理想系だな。奥義はムービーみたいにするとなるだろうし。 実際、製品版がどこまで行くか楽しみ。 個人的には、ライトニングさんの奥義にオーバークロックが入るのか気になる。 超究武神覇斬を超えてもらわないと!全てにおいて。名前もなw
739 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:age [2009/04/19(日) 14:30:55 ID:FOeWuHg90] >>735 知ってるか分からんが・・・ つレーベン・ゲネラール
740 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 14:32:09 ID:rTg5brid0] サッズは見ててただのウザイおっさんだからもうちょいキャラ設定変えてくれ。 俺のライトニング様に抱きつきやがって
741 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 14:32:38 ID:IvNQDAHN0] >>736 いや、もちろんワザとらしくない範囲でね。現状だと流石にモーション少な過ぎでしょ。 インタビューでも製品版はサッズが面白い動きをするって書いてあったし期待してるw
742 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 14:33:03 ID:GeggY3Bn0] >>738 シャドハ2バカにすんな、市ね
743 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 14:33:47 ID:/eaWRhlG0] 戦闘中のコマンドもっと小さくならんのか?
744 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 14:34:02 ID:sxn9KXpUi] サッズは予想できる リミットわざ連続魔法 サッズ「うわわわわあー!ちかよんなって!」 と大量の敵においかけながら、ぼてっとたおれて魔法玉が転がり 敵がふんずけて第爆発 という夢をみたのさ
745 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 14:35:06 ID:sxn9KXpUi] >>744 第爆発 大爆発
746 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 14:36:49 ID:55ZDCDuK0] シャドハ2は俺がやってきたRPGの中でもベスト3に入る シナリオが秀逸
747 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 14:37:34 ID:GeggY3Bn0] >>739 あぁ、レーベン・・・レーベン あの裏切り方なら許すw てか機体的に敵メカ丸出しだったけど
748 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 14:41:57 ID:rxcS+X2t0] >>715 ラヴォスの必殺技なんだったっけ?
749 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 14:43:51 ID:YHu6yaDxO] >>746 同じく 発売は冬かぁ ff13はなぜか夏っぽいイメージがあるが
750 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 14:43:52 ID:C99jLE450] あぁレーベンって某シリーズのキレキャラお笑い芸人か
751 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:age [2009/04/19(日) 14:45:41 ID:FOeWuHg90] >747 それは言わない約束だぜw 最近は良い人過ぎる奴は逆に裏切るケースも結構ある
752 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 14:51:16 ID:2Q9O8EROi] >>751 24影響?
753 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 14:55:47 ID:HT3LO5Lq0] 理想なんだけどさ、キーボード対応したら神戦闘になるよな あらかじめ全てのアクションをマクロ登録しておけば任意のアクションを瞬時に出せるしな コンボ出すのも飛躍的に楽になるぜ ホント欲を言えばPCで出して欲しかった プラットフォームとしては最強だし、グラボの性能によってはPS3よりパフォーマンスアップするしな
754 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 14:55:55 ID:Oub2qAA/0] 絶対冬には出ない 12月の段階ではDQ9が延期前だから和田も冬発売を許可した でもDQ9が延期した時に和田はFF13への影響を示唆している SCEは年末に値下げするだろうけど和田は普及待ちも兼ねて延期させるよ
755 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 14:57:14 ID:IvNQDAHN0] >>754 いや、だから12月の段階うんぬんの前に今現在公式サイトに冬って書いてあるんだが…w
756 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 14:57:40 ID:rTg5brid0] 手袋してなけりゃママン助かったかもしれないのにスノウ最悪
757 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 14:58:23 ID:2Q9O8EROi] >>756 その発想なかったw
758 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 14:59:50 ID:5g/IyNbXO] >>754 公式HPに冬発売と出てるんだよカス 受験がんばれよ
759 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:00:29 ID:Oub2qAA/0] >>755 そんなもの過去に何度もなかったことにされてきたじゃん
760 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:02:03 ID:VRf/8BIYO] >>756 ママン落ちる前にガクっとなったように見えたのは俺だけだろうか? 落ちる前に爆風で絶命した可能性ってある?
761 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:02:31 ID:l9sddJ3J0] >>753 PCはどうしても無理なんだって コピーされるのに出すわけがない
762 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 15:02:43 ID:ZXohUgeq0] 今回もちゃんと恋愛要素は入れてほしいよね。 ストーリーも重そうだから10-2のユリパみたいなヤツも入れてほしい。
763 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:03:34 ID:wE9hUnAO0] >>762 FF7のデートイベントみたいなのほしいわあ
764 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:03:36 ID:2Q9O8EROi] >>762 ノラにはありそうだね ッスと誰かとか
765 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:04:33 ID:TBsOT5xa0] >>754 FF13が盛り上がって売れるを最優先にしないと後に苦しむぞ。 DQとは桁違いに金かかってるんだし絶対に売らねばならん
766 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:04:43 ID:B1huijb60] まあ余裕で延期するだろうね 結局来年の冬か春ころになりそう
767 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:05:25 ID:wchE9eV80] 年末商戦に合わせる予感はする。 その辺今年のTGSあたりで、発売日の発表来るんじゃないか?
768 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:06:39 ID:HT3LO5Lq0] >>761 まあな〜コピー問題はどうしようもないわな せめてPS3用のFF13専用キーボード欲しいわ
769 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:08:08 ID:HT3LO5Lq0] 去年のTGSは大作少なかったから、今年13発表になれば盛り上がるな
770 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:09:17 ID:4XxDr6LG0] PCならインスコ前提だから、DVD5枚組でも全然問題ないな。
771 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:10:15 ID:TBsOT5xa0] 冬には45nmのセル載せたPS3の新型も出てるだろうしFF13に合わせて 値下げしてくるだろうな。 12月は盛り上げる良い時期だよ
772 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:14:35 ID:mAKtdl9W0] >>771 毎年言ってないか?
773 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 15:15:02 ID:Ukp/iSilO] 恋愛要素とかいらんだろゲームに何求めてんだよ
774 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:15:13 ID:B1huijb60] 和田もこう言ってるし、確実に延期だろ スクウェア・エニックスの和田洋一社長は、2009年中の発売を予定しているプレイステーション 3 向け「ファイナルファンタジー XIII」について、「『ドラゴンクエストIX』発売延期の影響を受けるかもし れない。何とか2009年度内で頑張りたい」と話し、発売延期の可能性があることを示唆した。 www.itmedia.co.jp/news/articles/0902/12/news122.html
775 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:15:24 ID:YWzzHZ5e0] 受験生なのに土日休みだからって怠けてこんなとこに来てる奴って絶対落ちるぞ 地頭ないならニッコマ未満に落ち着くぞ、そんなことしてると
776 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:16:29 ID:IvNQDAHN0] まだ4月な件
777 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:16:57 ID:rTg5brid0] >>760 気を失っただけかと思ったが爆風で死んだのかな? どっちにしろスノウがバズーカちゃんと取ってりゃママン助かったかもしんないのに スノウはヘタレでFA
778 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:17:19 ID:gdcEBqaC0] ニッコマ未満とか池沼レベルだろ
779 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:17:36 ID:4XxDr6LG0] >>774 それなら、体験版の2009winterの文字も修正したんじゃないかな?
780 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:19:26 ID:wE9hUnAO0] いやむしろ公式に冬ってださんだろ
781 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:19:51 ID:dl0bjFkh0] 専門出身の上級シスアドですがなにか?
782 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:20:05 ID:zq1VXY/FO] 発売日の話はもう飽きた このスレでどうこう言ってもなにも変わらんよ
783 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:20:48 ID:B3KobkdO0] 今になって2009年冬発売を強調してるということは 本当に出すつもりなんだろうな
784 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:22:09 ID:TBsOT5xa0] >>771 何?
785 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:22:39 ID:YWzzHZ5e0] >>780 ドラクエ9(公式に普通に発売日記載→延期)の例もあるから、 そんなこといくら話し合ったって結論は出ないよ。 ゲームの話しよう
786 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:22:48 ID:IYXwCd910] つーかPS3が普及するまで出すな
787 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:22:52 ID:nBchnW3MO] 冬にFF[のリメイク出るんじゃね?
788 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:24:07 ID:0Wte7A1TO] >>746 ギャグ寒いんだよねあれ
789 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:24:24 ID:3dfXF9uEO] >>783 6月25日にゲームが集中してるのはおかしいと思えよ 恐らくPS3撤退だろ 本編は遊べないから体験版を大事に保管しとけよwww
790 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:24:37 ID:TBsOT5xa0] >>786 FFファンに本体買わしたいならFF出すことだww
791 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:25:17 ID:B3KobkdO0] >>787 ? リメイクなんて13系が出し終えるまでない しかもVIIIかよw あるとしたら、携帯機だろう
792 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:25:45 ID:zB4SKA6G0] お前らクレカどこメインに使ってる? 最初の一枚ってどこがおすすめかな?
793 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:25:55 ID:zq1VXY/FO] 召喚獣って使えるメンバーはやっぱり固定かな。 スノウはシヴァだとして、ヴァニラはカーバンクルっぽいし、セイレーンとかバハムートを召喚できるキャラが登場するってことだよな。
794 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:26:46 ID:HT3LO5Lq0] まあ実際FFはハード売上を伸ばす効果が実証されてるからな PSもPS2も7と10の発売時に売上がグンと伸びた
795 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:27:04 ID:Hsp01Vhl0] また機械名だったり
796 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 15:29:16 ID:puYmkefN0] 同梱どれだけ売れたんだろうね?
797 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:29:32 ID:rTg5brid0] >>794 主力ソフトがグングン出揃ってきてるPS3ではあまり期待できないだろうな。。。 FFの売りのムービーのクオリティもバイオ5とかには劣ってるし
798 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:30:45 ID:B3KobkdO0] 体験版のOPで流れるムービーの機械達はださいよな デザイン変更されてないかな?
799 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:32:58 ID:VRf/8BIYO] FFのムービーとバイオ5のムービー気にして、 買うのやめるとかアホかと そんな奴買わなくていいよ
800 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:33:38 ID:MR3FsaZ9O] ライトニングとサッズはどういう関係? つかサッズはルシじゃないんだよな 普通の人間で
801 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 15:35:06 ID:ZXohUgeq0] 体験版でも十分すぎるくらいグラよかったじゃん。 FF13でればハード購入するひとは増えるとおもうな。
802 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 15:35:17 ID:Ukp/iSilO] ライトニングだけど質問ある?
803 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 15:35:23 ID:zCIX7elbO] 痴漢は死ねばいい
804 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:35:27 ID:5g/IyNbXO] >>797 なんでFFがバイオより勝ってるみたいな前提で話してるの? 頭やられてる?
805 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:36:12 ID:zq1VXY/FO] >>800 ライトニングはルシでサッズはルシじゃないのは確定だけど、二人の関係はまだわからんね。 回想で語られるらしいけど、出会って間もないのは間違いないかと。
806 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:36:44 ID:0Wte7A1TO] は?日本語で
807 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:37:12 ID:Hsp01Vhl0] 体験版もどうせ本編の中盤なんだろ。
808 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:37:53 ID:TBsOT5xa0] いや序盤だろ
809 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:39:31 ID:zq1VXY/FO] 体験版はオープニング部分。ムービーやイベントで重要な箇所はカットしてあるだろうけど。
810 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:39:36 ID:HT3LO5Lq0] 12の召喚獣みたいなヒネったのは出さず、従来路線でいくんじゃね? 12のはイヴァリースサーガ設定だし
811 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 15:39:52 ID:K0ztIgH90] 人物系のグラフィックはかなりショボイよな 言い方悪いけどPS2に毛が生えたレベルに見える、モデリングの悪さというか 相変わらずのマネキン顔 そもそもムービーとかなりの差もあるよ 一昔前のグラフィック
812 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 15:40:12 ID:RyayCW/HO] ライトニングは既にルシ 体験版後にパルスのファルシに接触して スノウ、サッズもルシになります
813 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:40:57 ID:0Wte7A1TO] >>811 釣り針でかすぎ
814 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:41:18 ID:VzH1+m1m0] 俺の知らない間にPS2は高性能化してたのか
815 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:41:50 ID:5g/IyNbXO] そもそもアクションとRPGを比べることすら不毛 FF6のグラよりもドンキーコングの方がキレイとか言ってるのと一緒なんだよね
816 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:42:09 ID:rTg5brid0] >>804 いや、メタギアとかバイオとかみたいな PS時代にヒット飛ばした主力ソフトがPS3に出てきてて、 最近じゃPS3もだいぶ売り上げ伸びてきたんでしょ? その中での「FF効果」はPSやPS2時代の時と比べて あまり期待できないって事を言いたかっただけ。 まあムービーの話は余計かスマン
817 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 15:42:24 ID:E1K+LaffO] 金なら払う はやくやらせろ
818 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:42:59 ID:MR3FsaZ9O] >>805 ふ〜ん でもサッズは魔法(ケアル)使ってなかったっけ? 魔法使えるのはルシだけらしいけど、体験版仕様? サッズはサブキャラ扱いなのかな? あんだけ濃いキャラなのに…
819 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 15:43:10 ID:Ukp/iSilO] 817風俗じゃねーんだよ(笑)
820 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:44:04 ID:3dfXF9uEO] FFは綺麗 ただそれだけ DQ9のような暖かみのあるグラフィックではない
821 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 15:44:40 ID:JJRU8s1y0] 余命6ヶ月のFFファンはどうすればいいと思う?
822 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:45:25 ID:U+vzg4s3O] FF13の神話は共通するらしいから、ノクト達もルシと考え、光=ルシの使命として考えると、『光が見えるのは死の危機に晒されたことがある者』、つまりライトニングも死にかけたと言う事だろう。 ライトニングがスノウに怒ったのは、スノウが『セラ』を守れなくて『セラ』が死んだと言う単純な話しでは無く、『セラ』を死の危機に晒したと言う事だろう。 母さんをセラと考えると、あのスノウが母さんを助けられ無かった場面。 一見死んだようにも見えるが『死の危機』にさらされ、ルシになったとも考えられないか。 まあ、死にかけた人全員がルシになるワケでは無いだろうから何とも言えないが。
823 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:46:47 ID:Szy418QKO] 煽るならACC並のグラでやりたかった。とかにしてくれ。 それか顔のアップならMGS4の方が上とかさ。 最悪フレームレートがなんちゃらでもいいよ。
824 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:48:39 ID:bgOgPDjB0] ニコニコで画質よくわからなかったんだけど ゲームの部分でFF13ぐらいの画質の奴ってある? MGM4や他のゲームと比べてどう?
825 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:50:53 ID:u9C4B9sd0] >>821 FF13発売前に死んじゃえばいいよ
826 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:51:00 ID:9/OF8WO90] PCという発想が出てくる時点でタダでやる気マンマンじゃネーか
827 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:51:08 ID:YWzzHZ5e0] >>813 お前が真っ先に釣られてどうする
828 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 15:51:08 ID:RyayCW/HO] >>715 エンデエンデヴェルト セラブル乙
829 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:52:56 ID:MR3FsaZ9O] >>812 マジすか 個々人で魔法が決まってるなら(ライトニング→ファイア系、スノウ→ブリザド系)サッズはスリプルとかコンフェ系とか? うわあ、似合いすぎる
830 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:53:59 ID:0Wte7A1TO] >>827 釣られてないっすよ!
831 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:54:03 ID:5g/IyNbXO] >>829 妄想によくマジレスできるな
832 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:55:10 ID:3dfXF9uEO] FF13発売前にPS3が死にそうで怖くて買えません
833 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:55:58 ID:HT3LO5Lq0] PCでもSteamみたいな認証システム使えばコピーもそうそうはしづらくなると思うんだけどな DLしても認証されないとプレイ出来ないシステムね 海外のタイトルなんかはこれでだいぶ違法コピー減ったらしいよ 時期遅れでもいいからPCにも対応すればスクエニとしてもおいしいと思うけどな 契約上ムリだろうけど
834 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:56:40 ID:bgOgPDjB0] ネット接続できない人はゲームするなって奴だな
835 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:57:07 ID:VzH1+m1m0] steamとか余裕で割られてるだろ
836 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 15:57:19 ID:RyayCW/HO] ライトニング、ファイア似合わないよな
837 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:58:27 ID:HT3LO5Lq0] マルチプラットフォームにするなら箱よりPCの方がおいしいって事だな パッチ対応すれば追加ギミックとかも楽しめそうだしな
838 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:58:31 ID:bgOgPDjB0] ライトニングってクールなのに処女だったら可愛いよな
839 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:58:47 ID:rTg5brid0] >>824 ここで他のゲーム出すと荒れるな・・・・・。 俺の個人的意見では今更このクオリティかって感じなんだけどね。 せめてムービーとゲーム部分で画質の差を感じさせずシームレスに 行き来してほしかった。まあ製品版ではそうなるんだろうけどね
840 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 15:59:07 ID:IrHAtDnG0] >>754 ナンカウケル。
841 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:00:54 ID:HT3LO5Lq0] >>835 割る奴は割るけど格段に減少はするぜ
842 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 16:01:20 ID:RyayCW/HO] >>656 相手が氷に耐性があってもスノウは追撃でブリザドなんだろうか? 痒いところに手が届かなくなりそう… 手動でいいのに ブリザドで追撃したかったらブリザド選ぶよ
843 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:01:40 ID:zq1VXY/FO] ライトニングは名前からしてサンダー系だけど でもサッズやライトニングがファイア打つモーションが流用かどうかだよなぁ
844 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:02:07 ID:5g/IyNbXO] いつからRPGとアクションは同列に語るようになったんだ? この長いゲーム史で、RPGがアクションのグラを超えたことなんてないぞ
845 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:02:44 ID:9/OF8WO90] キャラグラMGS4と比べたらMGS4のほうが綺麗なのは確かだけど 体験版じゃあ道くらいで建物は遠巻きにしか見れなかったしそのあたりはどうなるかわかんないな キャラグラに関しても直す可能性は十分あるし
846 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:03:43 ID:H3e1003fO] FF13やったけど戦闘が忙しいな。正直何が起こってるか解らないし FFやったの10以来なんだけど最近のFFの戦闘ってこんな感じなの? FF13の戦闘はちょっと忙しすぎる 体験版の敵はゴリ押しで倒せるからいいけど 製品版で強敵と戦うと大変そうだな ゲームスピード設定出来ないとライト層には辛いだろうね ゲームをよくやっている人からすれば評価できる戦闘なのかもしれないけど FFなら10のような形式が俺は一番なじみそう ボス戦とか状況を把握できないうちに終わっているみたいな感じにならなければいいけど。
847 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:04:08 ID:fDP+FI8lO] 相変わらず金掛かってそうだな 金額と面白さは別問題だが 今のところ買う気はせん
848 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:04:42 ID:TEXEVrX20] 多少の修正くらいはするだろうが 大幅にはかわらんだろ つかそんなことやって一体いつまで延期する気だよ
849 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:05:46 ID:HT3LO5Lq0] >>846 ウエイトモードとか実装するんじゃね?
850 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:06:36 ID:0Wte7A1TO] スレにまで来て買わないとかツンデレだな
851 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:06:57 ID:wE9hUnAO0] >>849 こいついろんなスレにコピペしてるからスルー
852 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:07:22 ID:zq1VXY/FO] >>846 製品版では序盤はもっとシンプルじゃないかな 体験版だから本来そこでは使えない魔法なんかが絡んでるからねぇ
853 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:07:58 ID:uOFGzIEe0] >>846 はコピペ あちこちに貼ってる
854 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:08:53 ID:GeggY3Bn0] >>846 コピペ乙 てか本人が同じこと何回も書いてるだけか
855 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:08:57 ID:4lcxXPAS0] 自分の書き込みマルチで書き込みまくるとかキモすぎるわw
856 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:09:02 ID:HT3LO5Lq0] 釣られてもうた・・・
857 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:09:25 ID:yg0X8wHP0] しかもこいつ携帯なんだぜ
858 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:09:37 ID:9/OF8WO90] >>846 最初は俺もそんな感じだったけどシステムに慣れてきたら意外と状況見渡せるくらいの余裕は出てきたよ 要はやっぱり慣れかと
859 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:10:30 ID:5g/IyNbXO] コピペに見えるが微妙な内容は違う 自己主張の強いかまってちゃんなんだろうな
860 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:10:54 ID:0Wte7A1TO] こいつこの前も前半同じこと書いてたな
861 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:10:58 ID:U+vzg4s3O] パルスは危険。つまり死の危険が多く存在すると言う事になる。 それによりルシになる事を人々は恐れているのでは無いか。 ルシになるにも条件があり、その中に『死の危険』に晒される。と言うのは確定だが、もう1つは『外界の影響を受けている』だろう。 ルシになるのを人々が恐れるのは、ルシになる事で大きなマイナスの要素があるからだろう(一定期間ルシであり続けると死ぬなど)。 その点については情報が少なすぎて推測する事が出来ない。
862 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 16:12:45 ID:ZXohUgeq0] パルスでもひとが暮らす街とかあるのかな? FF8みたいに学園祭のイベントとかあってほしいな。 そこでデートイベントとかやりたい。
863 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:13:47 ID:5g/IyNbXO] >>862 遺跡があったし何らかの文明はあるだろう
864 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:13:55 ID:fDP+FI8lO] >>850 ソフト単体なら買ってやってもいい ただps3まで買わなきゃならんのが問題だ ソニーなんていつ潰れるかわからんし
865 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:14:25 ID:4lcxXPAS0] >>862 間違いなくありそう
866 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:14:46 ID:v+XofW880] image.blog.livedoor.jp/hatimakikou/imgs/0/c/0c0f45ff.jpg image.blog.livedoor.jp/hatimakikou/imgs/e/b/eb6284c1.jpg
867 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:16:04 ID:Mwe7sEpy0] 体験版をやった人に聞きたい 世界観 バトル 各々過去のFFだとどの作品に近い感じ?
868 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:16:19 ID:we3FFuPf0] >>839 これ以上グラフィックスにこだわられてもなあ。 コスト(時間&金)がかさむだけでゲーム性には何の影響も及ぼさないでしょ。 システムの方をしっかり練ってくれればいいさ。 少なくとも体験版の操作性は論外。
869 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:17:02 ID:RT2HqdB20] 今気づいたが魔法当てるとオレンジのゲージがたくさん増えるんだな 適度に魔法挟むとブレイクへ追い込みやすくなる!
870 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:17:23 ID:9/OF8WO90] そりゃ今までにも追放された奴いるだろから何かしらのコミュニティは形成してるだろうな ヴァニラが下界でコクーン見上げてるシーンとかあるけど下界送りなった後でもそっちで普通に暮らしてるってことなんだろう
871 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:18:01 ID:zq1VXY/FO] >>867 世界観は7かなぁ 戦闘は12がATBになった感じ
872 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:18:30 ID:EmINwTJq0] schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1237912067/ 評判悪いねwww
873 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:18:54 ID:4lcxXPAS0] 世界観は7と10に似てるけど序盤だけはね
874 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:19:11 ID:/XSSAdrF0] すっごい遊び見つけたwwwwww まず、FF13の戦闘曲を流す。そして、その曲のドンドン言ってるリズムに合わせて河童えびせんを噛む。 めちゃくちゃたのしいwwwwwwwwwwww
875 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:19:18 ID:IvNQDAHN0] >>867 過去作品に近いものは無いかな。しいて言えばFF7やFF8の更に未来形。 バトルは昔のATBの進化形って所。
876 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:19:28 ID:MBUdITtT0] ・・・ごめん 話が専門的?すぎてついていけないんだけど FF13のあのグラフィックはどの辺がだめだったの?
877 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:19:59 ID:7H9w8tppO] >>864 MSは絶対潰れないもんなwwww
878 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:20:31 ID:uOFGzIEe0] 体験版のマップは激しくザナルカンド・フリーウェイっぽく感じた
879 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:21:55 ID:HC058n2/0] >>861 ルシってルシファーとかの悪魔みたいないみじゃないか、堕落者というか異端者みたいなもの。 召喚獣と魔法についてルシ限定らしいから、聖府側のファルシと契約(?)してる奴らもでてくるんだろうし というより、使命ってのに縛られる事への不安なんじゃない。
880 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:22:03 ID:9/OF8WO90] >>867 世界観はコクーン=ミッドガル上層、パルス=ミッドガル下層、ノラ=アバランチって考えると結構しっくり来る 戦闘はX-2のコマンドが複数選べるようになったものと考えるのが理解しやすい
881 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:22:24 ID:rTg5brid0] 世界観俺は10っぽいと思ったなあ、 だけど10も7を基にしてるらしいから結局一緒か
882 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:22:29 ID:5g/IyNbXO] >>876 あえて分からない状態で始まるという演出だよ 後からちゃんと説明が入る
883 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:23:24 ID:4lcxXPAS0] まあ、結局野村がかかわってるから世界観にてるんだろうな
884 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:23:28 ID:rTg5brid0] >>878 そうそうそれ!俺もそう思って10っぽいなあと思ったんだよね。
885 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:24:22 ID:IvNQDAHN0] >>881 10はアジアンテイストだし文明が未発展の世界観だから結構違くね?? コクーンがミッドガルでパルスがFF8のワールドマップの感じじゃないかな??
886 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:24:33 ID:4lcxXPAS0] 単純に言うとミッドガル、ザナルカンドを抜け出す前みたいな序章だよね
887 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:24:53 ID:5g/IyNbXO] >>883 野村が全部作ってるってのはにわかが言うセリフだからあまり使わない方がいいよ
888 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:25:05 ID:ptDdWHrtO] >>880 正にその通りw
889 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:25:09 ID:pppl+BAG0] >>876 数名の屑が暴れてただけなので全く気にする必要はない
890 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:26:00 ID:gdcEBqaC0] 野村なんてキャラデザ以外ほとんど関わってないだろ
891 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:26:27 ID:u9C4B9sd0] >>882 FF10も最初はそんな感じだったしな >>876 グラフィックがダメなところなんてなくね? 強いて言うならライトニングさんのモデリングをもう少し変えたほうがいいぐらいで
892 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:26:39 ID:YWzzHZ5e0] >>889 気にするんじゃなくて気になるんじゃね。用語の意味が
893 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:26:49 ID:9/OF8WO90] まあ10、12、13の機械のデザインというか光源の使い方とかが似通ってるからね
894 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:27:09 ID:pppl+BAG0] >世界観はコクーン=ミッドガル上層、パルス=ミッドガル下層、ノラ=アバランチ いやいやいやいや コクーン=ミッドガル コクーン上層=ミッドガル上層 コクーン下層(ハングドエッジ)=ミッドガル上層 パルス=ミッドガルの外の世界 ノラ=アバランチ
895 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:27:24 ID:fDP+FI8lO] >>877 おれgkかよw まあxboxで出たとしても買わないだろうね、うん 今のところは
896 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:27:29 ID:rTg5brid0] >>885 でも敵のデザインとかも10の機械のヤツみたいな感じだったし やっぱコクーンがザナルカンドっぽいと思ったな
897 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:27:53 ID:YWzzHZ5e0] >>894 ミッドガル上層二つあんのか
898 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:27:55 ID:RT2HqdB20] なんにしても久しぶりにFFって感じがするよ それだけで嬉しい MMOみたいなのは一本あればもう満足なんや
899 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:28:08 ID:5g/IyNbXO] >>893 FF10のメカはおもちゃみたいで嫌だった FF13はマナスヴィンとか最高
900 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:28:14 ID:pppl+BAG0] ×コクーン下層(ハングドエッジ)=ミッドガル上層 ○コクーン下層(ハングドエッジ)=ミッドガル下層
901 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:28:18 ID:/HYO8/La0] >>896 FF7のほうが近いだろ
902 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:29:11 ID:IvNQDAHN0] >>896 遺跡じゃ無い方のザナルカンドだったら同意だよw 他は大体>>894 の感じだなぁ。パルスはFF8っぽく思えるけどねおれは。シュミ族とか出てきそうなw
903 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:29:36 ID:ImUu5mIk0] ファルシ=ルシファ
904 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:29:43 ID:7H9w8tppO] ソニーは潰れないだろ >>895 GKはソニー信者な
905 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:30:15 ID:4lcxXPAS0] パルスはFF12に近い感じがしたが
906 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:30:29 ID:zq1VXY/FO] つうかコクーンって全部があんな感じじゃないでしょ リゾート地っぽい場所とかあるみたいだし。
907 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:30:31 ID:8qJJl16T0] ノラ=アバランチ
908 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:30:47 ID:pppl+BAG0] すいませんここゲハじゃないんでgkとか痴漢とか 意味不明なワード出さないでくれますか
909 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:31:24 ID:5V1+y+GG0] ライトニング&サッズコンビは聖府と敵対してる スノウ組も聖府と敵対してる ってことはスノウとライトニングさんは知り合いかね?
910 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:31:46 ID:YWzzHZ5e0] >>908 キャー! 痴漢怖いわ!gkgkbrbr
911 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:32:24 ID:IrHAtDnG0] パルスでのプレイが楽しみ。コクーンと違って機械的じゃない生物やモンスターたくさんいるんだろうな。 滝みたいなところでライトニングが空を眺めるけど、コクーンには空がなかったから感動してんのか。
912 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:32:26 ID:5g/IyNbXO] >>909 ライトニングは元聖府軍 つまりスノウとは対立関係だった
913 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:32:27 ID:deo/fP2n0] FFシリーズで主役が女って6と13だけ? 11は無いものと考えて意外と少ないね
914 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:32:31 ID:zq1VXY/FO] >>908 なんでゲハ用語ってわかったの?理解不能じゃなかったの?
915 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:33:45 ID:FRdmnd8a0] 成長システムが気になる 10や12みたいなボードでも良いがキャラ毎に別のボードに分けて欲しいな 誰でもケアル覚えられるようなシステムはもういらん
916 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:34:00 ID:bEqb5Ljl0] サッズのようなキャラは後々ストーリー上で大事な場面で裏切る。 実はライトニングを監視する役割をしていたのだ。命令者は実はあの子チョコボ。 最近の開発者はサッズやToVのレイブンみたいなキャラをそういう役にさせる風潮があるのだよ。
917 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:34:07 ID:9/OF8WO90] >>913 ちょっと待て女が主人公がデフォだとでも言いたいのか
918 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 16:35:10 ID:wMqdhEYz0] 次スレ 【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0285 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1240126405/
919 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:35:10 ID:fDP+FI8lO] >>908 gkはわかるが痴漢ってなに?
920 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:35:12 ID:4lcxXPAS0] >>915 最近はボード式多用してるみたいだが FF12のインター版とか職業が分かれててバランスよかった
921 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:36:04 ID:zq1VXY/FO] >>915 キャラごとに個性でるようにしてほしいね。 ヴァニラあたりが「コツンッ!99999ダメージ!」とか勘弁
922 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:36:23 ID:bgOgPDjB0] gkとか痴漢って意味分からなかったけどゲハ用語だったのか・・・
923 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:36:32 ID:uOFGzIEe0] >>916 雛チョコボが銃夢のキムジィに見えてきたじゃないか
924 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:36:47 ID:GeggY3Bn0] >>911 wikiの【DKΣ3713】のトレーラーの序盤見るとモンスターみたいな生物いるよな あいつらが襲ってくるのかはわからないけど。 ステゴサウルスみたいなのは襲ってこなさそうだけど
925 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:37:13 ID:9/OF8WO90] gk=ゴールキーパー 痴漢=犯罪者 でおk?
926 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:37:59 ID:5g/IyNbXO] パルスやファルシなど、あえて謎を持たせながら物語を始めるってのは鳥山の演出なんだろうな FF10でもいきなり回想から始まってその謎が分かったのは物語終盤という手法をとった
927 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:38:23 ID:bgOgPDjB0] 6って女が主人公だっけ? 前半は自称トレジャーハンターか獣とのハーフが主人公で 後半が監禁レイプされた女だったかな?
928 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:38:39 ID:7H9w8tppO] >>925 それでおK
929 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:39:09 ID:GeggY3Bn0] >>921 ダメージ限界突破は欲しい だけどFF10みたく、アーロンのさきがけ「フンッ」→ラスボス一撃死は勘弁
930 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:39:16 ID:zvmzGVsPO] コクーンには日の光が差してる街もあるってなんかのインタビューで言ってたね
931 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:39:16 ID:rTg5brid0] だけどさすがにいきなりパルスのファルシとか言われたら 「なにいってんのこいつ?????」となるわけですよ
932 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:39:31 ID:4lcxXPAS0] ヴァニラってどうみてもヒーラーっぽいよな で、魔法主体なんじゃなかろうか ライトニングは素早さ+連撃 スノウは一発が重いとか でも追い討ちブリザドは微妙だわw
933 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:39:33 ID:HC058n2/0] >>916 というか子チョコボの頭に王冠みたいのあるんだが、あのチョコボがファルシとかあるかも。
934 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:39:55 ID:fDP+FI8lO] いや俺がいいたいのは「痴漢」なんて誰が書き込んだんだってことだっ!
935 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:40:11 ID:RT2HqdB20] 下界って恐竜が歩いてたし氷河期でもきて みんなコクーンに避難してたのか
936 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:40:57 ID:9/OF8WO90] 下界はなんかMHを思い出したの俺だけじゃないはずだ
937 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:41:05 ID:GeggY3Bn0] >>934 おれもそう思ってスレ内検索してみたら、残念ながら書き込んでしまった奴が一人いた
938 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:42:15 ID:Mwe7sEpy0] 7・8・10辺りに近いって人が多いね 楽しみで仕方が無い
939 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:44:01 ID:deo/fP2n0] >>917 いや、主人公とヒロインでいままで構成されてたから メインとなる主役が女側だった事が少ないねーって事 6は一応全員が主人公扱いだったけどティナがストーリーのキーだったじゃん? よって主役扱い
940 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:44:03 ID:u9C4B9sd0] >>932 スノウは無理に打ち上げずに地上で殴ったほうが強いよな PSICOM兵をスノウでブレイクしようとすると"たたかう"が強すぎて先に死んでしまう 何かコツはないかい?
941 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:44:19 ID:zq1VXY/FO] >>938 (*´・ω・)(・ω・`*)ネー
942 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 16:44:28 ID:x44dlFrj0] 2ch全AAイラスト化計画に「痴漢」が仲間入り riceballman.fc2web.com/AA-Illust/Data/Chikan.html 彡痴漢ミ d-lニHニl-b ヽヽ'e'// `ー' 痴漢【ちかん】 痴漢とは、現在ゲハ板でXbox、Xbox360信者に対して用いられる蔑称である。 由来はXboxの発売日に行列に並んでいた客の一人が買うと言った 「陵辱痴漢地獄」というエロゲーのタイトルからきている。 妊娠がデブヲタAAの縮小版で表されるのに対し、 痴漢はガリヲタAAの縮小版で表されるようだ。 こちらはキムチボックス360 riceballman.fc2web.com/AA-Illust/Data/KimuchiBox360.html (_______/\ \______.\ アニョハセヨ〜 /∧_∧::::: /| ./ \____/ ヽ /::::<丶`∀´>/ | / U \ 丶 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| / _,,.ノ゙' ~\,_ U .ヽ つ | XBOX360 | ./ |U~ ~''' :: :::::::| ぁわ |_____|/ | 、_(O )_,: _(O )_, :::::::| あぁ | ::< :: :::::| あぁ ヽ /( [三] )ヽ U ::::::::::| ぁあ ヽ :::;;;:::::::/ ぁあ キムチボックス360【きむちぼっくすさんろくまる】 2007年12月4日のXbox360反日アップデートが開始された時、 Xbox Liveのゲーマータグ編集・国や地域で 「竹島」と入力すると 「ご利用いただけない言葉(特定の国や地域で不適切な表現となってしまう言葉) が含まれています。 恐れ入りますが、編集しなおしてお試しください 」 と警告が出るような仕様になっており、 2007年12月5日未明から2chのゲハ、ニー速などで炎上騒動となった。 その時よく貼られた煽りAAがこれである。 最近は沈静化してきたが、まだ燻っている模様。
943 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:44:35 ID:Mwe7sEpy0] 体験版には出てこないだろうけど 雰囲気的にスラム街とかも出てきそうな感じ?
944 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 16:44:39 ID:ZXohUgeq0] 10-2の要素も入れてほしいな。 ユリパやカモメ団とかよかったとおもう。
945 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:45:58 ID:bgOgPDjB0] そういやあ10-2のように変な背景効果と同時にライトニングが登場してくれたら話題になっただろうな
946 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:46:09 ID:4lcxXPAS0] そっかテンツーも女主人公だったな・・・ どうでもいいけどw
947 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 16:46:30 ID:K32WeNZk0] >>938 スタッフがオナジダカラー
948 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:46:52 ID:/HYO8/La0] >>944 は?黙って萌えゲーでもやってろよ
949 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:47:11 ID:5V1+y+GG0] 飛空挺のシーンとハングドエッジなんかまるで別世界だよなあ はやく歩き回らせろ
950 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:47:28 ID:5g/IyNbXO] パルスには何があって、何の目的で、いつ行くのか もう分からないことだらけで死にたい
951 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:47:32 ID:bgOgPDjB0] 10−2って萌えげーじゃん
952 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:48:21 ID:IvNQDAHN0] >>944 ああいう演出入れるとシリアスなストーリーが一気に茶番の様相を呈するから勘弁して欲しい。 まあ絶対無いと思うけどw
953 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:48:22 ID:3uR13TtI0] 今年中に発売してくれないかな・・・ もう待ちくたびれたよ〜!!
954 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 16:48:27 ID:K32WeNZk0] 最強の武器を取るために糞くだらねーミニゲームをやるのは勘弁してほしい
955 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:49:40 ID:uOFGzIEe0] まぁストーリーはかなり重苦しいものになりそうな予感だな カーチャンがいきなりアレだし
956 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:49:46 ID:YWzzHZ5e0] 10の萌動のような神曲を再び頼む
957 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:49:59 ID:8h+FfXcJ0] このゲームだけはプラチナトロフィー欲しい
958 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:50:33 ID:Mwe7sEpy0] 色々言われながらも200万本売れてしまうのが凄いよな→10-2 流石はFFと言った所か
959 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:50:50 ID:9/OF8WO90] >>954 ミニゲームはいらないよな 7程度のバランスならまだしも9や10は酷い
960 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:51:41 ID:Mwe7sEpy0] 10-2のOPクレジットの曲は好きだったな 久遠だったかな
961 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:51:50 ID:4XxDr6LG0] コクーンっつっても広いんだよねえ。 ハングドエッジなんて、FF7でいったら壱番魔晄炉くらいなもんなんだろな。
962 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:53:16 ID:fDP+FI8lO] >>937 乙 そもそも俺は箱○さえ持ってないというのに…
963 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:53:30 ID:Mwe7sEpy0] たかだか1時間程度の体験版でここまで盛り上げれるなんて FFってやっぱ凄いわ
964 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:53:51 ID:/nAdVzkGO] そもそもPS2独壇場だった時と状況も違ってるから売上を比べても意味なさそうだな RPG人気自体が下降気味だし
965 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:53:54 ID:8h+FfXcJ0] >>959 7のミニゲームは世界観にとけ込んでたなあ ゲーセンみたいなのは欲しい。オンラインランキングとか
966 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 16:54:10 ID:ZXohUgeq0] ミニゲーム面白いじゃん。 7のスノボーや8のカードゲーム面白かったわ。 ああいうのをどんどん入れてほしい。
967 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:54:17 ID:0YXxYIQ3O] 雷とカモメと蝶が避けられなかったんですね、わかります ブリッツボールは至高のミニゲーム
968 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:54:38 ID:bEqb5Ljl0] 巨大な恐竜とか歩いていたり、ヴァニラが広大な世界を眺めているあの世界が もし一本道だったらどうしよ・・・・
969 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 16:55:28 ID:IvNQDAHN0] >>958 まぁ]のシナリオが素晴らしかったからねぇ。システムとバトルは]は微妙だったけど。 あのストーリーはFFでしかあり得ない一つの到達点だったかもしれないね。 勿論13にはそれを上回る物を期待してるけど。
970 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:55:45 ID:5g/IyNbXO] 雷避けとかゲームってよりも作業だったよなw でも10-2のミニゲームは良かったし、鳥山なら大丈夫さ
971 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:57:09 ID:PmTIzQHY0] >>954 ヘネマラソンで最強の矛取ったんで ある程度は許せる・・・・・・・・・
972 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:57:39 ID:VRf/8BIYO] タイトル画面の音楽せつないお・・・
973 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 16:59:52 ID:IrHAtDnG0] >>924 あのステゴサウルスみたいなのは移動手段になったりね。
974 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 17:02:14 ID:bHzvtXXP0] 次スレ 【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0285 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1240126405/
975 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 17:03:26 ID:9/OF8WO90] >>973 シパーフ、のる〜?
976 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 17:03:44 ID:5g/IyNbXO] >>975 先に言われたw
977 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 17:03:59 ID:GeggY3Bn0] >>973 お! シパーフみたいなものか。 ちょうど河にいたし、君とアリエール
978 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 17:05:39 ID:Mwe7sEpy0] シパーフに乗りたいって奴意外と多いよな
979 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 17:06:53 ID:5N2ZqOir0] 吹いたwww 『FF7ACC』メインキャストよりエキストラのおっさんのほうが出番が多かった件 tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1240119592/
980 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 17:11:39 ID:uOFGzIEe0] ワロタ
981 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 17:15:01 ID:5N2ZqOir0] ttp://rocketnews24.com/wp-content/uploads/111111.jpg ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org19880.jpg
982 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 17:16:01 ID:RT2HqdB20] どういうことだ?
983 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 17:16:08 ID:8h+FfXcJ0] 開発スタッフかな
984 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 17:16:53 ID:5V1+y+GG0] パルスに追放する人にアナウンスしてるのサッズ?
985 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 17:16:54 ID:4lcxXPAS0] AC手抜き臭さを感じる
986 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 17:17:32 ID:Ukp/iSilO] 981は何が言いたいのか
987 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 17:17:36 ID:8qJJl16T0] そのおっさんFF13で追放されそうになったおっさんやで
988 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 17:19:37 ID:Hsp01Vhl0] わぁ・・・・・マジだ・・・
989 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 17:21:35 ID:Ukp/iSilO] 981は何が言いたいのかだれか説明頼む
990 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 17:22:18 ID:5N2ZqOir0] 青いシャツの男が追加されてる
991 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2009/04/19(日) 17:22:31 ID:Kz1OXhqs0] 右の白い服のおっさんが消えてるほうが気になるが
992 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 17:22:37 ID:9/OF8WO90] 体験版もっかいやってみたけど結構避けれる戦闘あるな 装備とかは攻撃力重視とかブレイク重視の装備とかあるのかな
993 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 17:27:43 ID:k9Kl/lRV0] その青シャツ、2chでネタにされるオッサンににてるんだけど
994 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 17:29:48 ID:k9Kl/lRV0] なんだコラか
995 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 17:40:38 ID:zvmzGVsPO] とりあえず埋めるか
996 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 17:42:18 ID:TBsOT5xa0] うめ
997 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 17:42:25 ID:Qit66wsJO] 1000なら明日発売
998 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 17:42:41 ID:y2D3f0670] ライトニング(火属性)
999 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 17:43:15 ID:TBsOT5xa0] 1000取りたくて必死なやつ↓
1000 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2009/04/19(日) 17:43:40 ID:Qit66wsJO] ライトニング
1001 名前:1001 [Over 1000 Thread] ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!