[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2chのread.cgiへ]
Update time : 04/06 09:33 / Filesize : 226 KB / Number-of Response : 1002
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ドラクエ2は好きですか? Part12



1 名前:名無しさん mailto:sage [04/03/12 12:38 ID:0GOmCq0f]
おい、お前等!DQIIが好きなら語ってください。
過去ログ・関連スレは>>2-10

攻略サイト
f1.aaacafe.ne.jp/~braves/database/dq12.htm
saku.s53.xrea.com/
www.kirafura.com/dq/2/2.htm
復活の呪文資料室
www.imasy.or.jp/~yotti/dq-passwd.html
復活の呪文(エンカウント0可能)
www2.nagasakinet.ne.jp/s-ohta/hpd2vb.htm
DQ2詳細マップ
xb_lim.tripod.co.jp/

2 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/12 12:42 ID:9HjZJg4G]
そーなんだ!

3 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/12 12:47 ID:GhWT5Rrj]
前スレ 【総合】ドラクエ2は好きですか? Part11
game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1075031544/

Part1 game.2ch.net/ff/kako/1010/10108/1010861881.html
Part2 game.2ch.net/ff/kako/1017/10174/1017466083.html
Part3 game.2ch.net/ff/kako/1021/10216/1021650617.html
Part4 game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1029074216/
Part5 game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037009763/
Part6 game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1042903468/
Part7 game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1049840158/
Part8 game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1056379900/
Part9 game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1062854611/
Part10 game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1069245805/l50

今からドラクエUをプレイするだす
game.2ch.net/ff/kako/997/997572938.html

4 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/12 12:47 ID:Xz+Q7Jn4]
・・・かなり嫌いじゃない

5 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/12 12:48 ID:GhWT5Rrj]
【関連スレ】
ローレシア王子
game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037289193/l50
【いや〜】サマルトリアの王子03【さがしましたよ】
game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1064212139/l50
【犬】ムーンブルクの王女総合スレパート4【犬】
game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1066014347/l50

6 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/03/12 12:52 ID:Q4gNsjw0]
cgi28.plala.or.jp/ll/lll/img20040311031904.jpg
サマルトリアの王子って・・・

7 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/12 12:54 ID:4cO4Lb3K]
  < ヽ
    l Φ\
   / Φ ヽ   >>1さん 乙彼さま
    " -― 、
  <( ノノノノ)))> ☆ *・゜゜・*:.。..。.:*・゜
   ノ从*゚ヮ゚ノレ /
  (((ノヾ〜ゞ|]つ
   /し   ,ノ
  ん__,___,__ゝ

>>5
ローレスレは落ちてまっせ

8 名前:2太郎 mailto:sage [04/03/12 15:02 ID:YYmicARe]
とにかくシリーズ最高傑作なのは間違いない。

9 名前:アヲササ ◆AzvV7zhDtc mailto:sage [04/03/12 21:34 ID:ZIH2SB4Z]
小説も読んだけど、中ボス的な存在で

ベラヌールの町の教会で悪魔神官が、
海底洞窟でバズズが、
ロンダルキアの洞窟でアークデーモンが、
ハーゴンの城の入り口でアトラスが

出てくるのは結構好きな演出だった。

10 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/12 21:55 ID:nUqQrvaa]
FOMAに移植くるかな?



11 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/12 23:13 ID:ZA9IdYCK]
2の幹部であるらしいアトラス、バズズ、ベリアルは
それまでのストーリーに絡んで来ないから
その辺掘り下げて敵側にもドラマを盛り込めば面白くなるかも知れないね。
やっぱり今の基準だと2ってボリュームが足りないから
そうやって話の幅を広げる分には世界観を壊さないし、やっても良いと思う。
それでも嫌だって人は居るだろうけど…。


12 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/12 23:59 ID:rOfqSN2K]
ベリアルと言えば悪魔出世双六ですな(ベビーサタンから出世した)。


13 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/13 01:31 ID:40+LuLtN]
じゃしんのぞうを取った。
不思議な踊りを踊られまくってMPほとんど残ってなかったからどうしようかと思ったが。
ロンダルギアに行く前にレベル上げんのめんどくせー。

14 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/13 01:35 ID:XIBWAlkK]
面白くなるかも知れないけど、脳内で補完できる余地が多いのが
この時代のゲームの魅力でもあるからなあ。
まあそれを分かってる上での書き込みだというのも分かるけど。

かなり前にやり直して思ったけど、2ってほんと無駄な土地が多いな。

15 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/13 03:07 ID:2CLqCZbi]
>>14
フィールドの移動こそが冒険だったからね。

16 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/13 04:15 ID:40+LuLtN]
>>15
冒険と言うより探検。
ロンダルギアの洞窟の無限回廊と落とし穴にはまって稲妻の剣が取れん。
16,7年前に買った攻略本を置いとけば良かった。

17 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/13 05:13 ID:2CLqCZbi]
無限回廊は総当りでひとつひとつ潰していくのが一番手っ取り早いんじゃないかと。
落とし穴はブロックの右上にしかないので、そこを避ければ問題ない。
……あ、FC版の話ね。SFCとGBはどんなだったか忘れた。

ダンジョンが2x2のブロック単位で構成されてるのは、やっぱ容量の関係なのかな。
フィールドのチップも、16x16が基本だけど草原とか毒の沼地とかは8x8を4つ
組み合わせてるみたいだし。

18 名前:  mailto:sage [04/03/13 09:48 ID:gnibCCkY]
オレはいちいち書いた。

というか友人のアドバイスに従って
正しくない道を全部消去していった。
落とし穴に落ちたときは悲惨だったが…。

19 名前:248 [04/03/13 14:03 ID:WeofeGAB]
落とし穴は、ジャンプに右手を壁につけて歩け!
みたいな記事があったの見て真似してただけだなぁ〜。
SFC版は、落ちた穴が 戻ってきても空いたままなんで
地道にやってました(苦笑)

20 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/13 20:12 ID:6hhpe0/8]
DQシリーズ最後に、この2をプレイしたんだが、
なんだこの金の溜まりやすさはー。もともと武具自体が総数少ないし、どんどん余っていくが。



21 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/13 20:44 ID:tsFalZh5]
>>20
金が足りなかった記憶ならあるが
(除く雷の杖)

22 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/13 21:24 ID:2CLqCZbi]
普通にやっても「足りない」という感じはあまりなかったな。
序盤はともかく、船手に入れてからはやるべきこと(紋章集めとか)やってるうちに
自然に溜まる。力の盾を3人に持たせるとかだと、少し溜める必要があるが。
無理して大灯台にアタックかけて全滅とかしてたんじゃないの?

23 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/03/13 22:52 ID:eweng1eg]
>>16
稲妻の剣は落とし穴たくさんあるフロアのところ落ちた先でしょ。

>>19
SFC版は落とし穴に対して半キャラずらした状態であるけば落ちないのです。

24 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/14 04:11 ID:dBkZgZi8]
以外にロンダルキアに着いてから金が足りなくなることがある。
不意に全滅しまくってサマル蘇生代が。

25 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/14 04:22 ID:6VTvBcot]
マジでマジでマジでマジで…
復活の呪文付きでファミコンUを原稿機種に完全移植して欲しい!!
GBAのミニファミコンなんて、そのためにあるんじゃないのか?!

26 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/14 04:48 ID:TR3OoaEn]
>>24
その頃になれば、下界の世界樹の葉を1人や2人でも取りにいけるんじゃないの?

27 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/14 06:51 ID:Q3B99yQ2]
完全移植を望むなら素直にファミコン版をやれば良いと思うが……。俺はリメイク希望。
ただ、セーブ方式になるとしても、データのコンバート用に復活の呪文は欲しいな。

ところで、PSとかならシリーズ間でデータが活用出来るんじゃないか?
1をクリア後に2をやると1クリア時のパラメータによって2のキャラクターの成長パターンが変わるとか。
ゴーレム倒さずにクリアすると、2の時代にもメルキドが残ってるとか……。
……ってまあ、メルキドが無くなったのは魔物に滅ぼされたからってわけでもないだろうが。

28 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/14 07:53 ID:dBkZgZi8]
>>26
ローレ一人だとドラゴンフライにリャ

29 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/14 08:03 ID:0fHY+5e9]
ムーンペタ周辺では金がとにかく足りなかった
あと少しためれば、というところで全滅して半分になる

逆にそこ以外で金が足りなくなった記憶があまりない

30 名前:  mailto:sage [04/03/14 09:44 ID:ewBF00V0]
りりザ辺りは金が足りなかったなぁ。
まあサマル仲間にしていのりのゆびわ売ったらかなり貯まったけど。



31 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/14 15:42 ID:Q3B99yQ2]
序盤は装備をちゃんと整えようとすると、結構苦労するね。

それにしても、
初期のドラクエが「り」と「リ」を兼用しているからって、りりザはねーべさ。

32 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/14 23:31 ID:9CWGiQ02]
>>27
それ言っちゃうとファミコンミニの存在意義そのものを否定する事になるな。

33 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/15 01:16 ID:B2jA6jtW]
>>32
うーむ。そういうつもりでもなかったのだが。
あれはGBAという段階で「携帯」というファクターが自動的に追加されるし。
GBAで、セーブと中断の機能だけ追加してあとはまんまとかなら俺も大歓迎だが。

ところで、ファミコンミニってGBA用にプログラム組んで移植してるのか?
それとも、エミュレーション?

34 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/15 13:56 ID:xz9Rx1ST]
楽にゴールドカード入手する方法ありまつか?

35 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/15 14:35 ID:SpedSfFH]
ゴールドカードの持ってる復活の呪文を作成する。

36 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/03/15 14:43 ID:+GwqyDvD]
どこでもセーブやりゃあいいけど・・・・

>>34
三人の希望の名前と、レベルともちもの言ってみ?
おいちゃんが望みどおりに作ったる

37 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/03/15 15:01 ID:1qX1lObJ]
ずうずうしい質問だとは思いますが、WINDOWS でエミュレーターを使ってドラクエをしたいのですが、エミュレーターとロムをネット上で入手できる方法をご存知のかたいらっしゃいましたら、・・・
ぜひ教えてください。ドラクエ1でも2でも結構です。お願いします。

38 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/03/15 15:04 ID:+GwqyDvD]
エミュ実機は適当に検索かけて探せ
実機じゃない物は人に聞くのは間違い
教えただけでも犯罪教唆にあたるんだよ?

他人を罪人にしてまで聞く権利があるわけ?

大人しく中古屋で探しなさい。

39 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/15 15:04 ID:r5iCen94]
エミュ
ttp://www.emu3.com/

ROM
ttp://www.mangakan.net/

40 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/15 15:08 ID:SpedSfFH]
>>37
通報します



41 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/15 15:09 ID:+GwqyDvD]
おお・・・漫画館。最近ジャンル増えたんだね。
一週間ほど行ってなかったからちょうど良かったよ。サンクス

42 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/15 15:12 ID:SpedSfFH]
そんな欲しいならゲサロ板に行けばいい。あとのことは知らんが。

43 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/16 05:01 ID:Qme5Zi+p]
アークデーモン
デビルロード×2

って最悪!

44 名前:  mailto:sage [04/03/16 15:47 ID:zhghnT6n]
というかオレは今まで
キラーマシーンのことをキラーマシンと思っていたし、
メイジバピラスのことをメイジパピラスだと思っていた。

だから復活の呪文も何度も間違えたんだろうけど、
こういう間違いやすい要素多くないか?

45 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/16 20:49 ID:19Mzua0H]
FCはもともと解像度が悪いから仕方がない。
初めて命からがらロンダルキアに着いた呪文が間違っていたときは
思わず叩き壊そうかと思った記憶がある。

解像度の増えた現行機でも濁点と半濁点の区別しにくいゲーム多いしな。
ばかでっかいテレビならまだ見やすくなるんだろうけど、
インテリアや予算の都合で14インチとかの小さいものしか持ってないと特に読みにくい。

46 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/17 02:12 ID:NoREiAzB]
今見てみたが、ドラクエは濁点を斜めにしてるのが問題なのかな?
ただ、半濁点は四角くして区別付きやすいよう工夫してると思う。

当時のFCソフトは濁点や半濁点に1キャラ当ててるので、下手にフォントに
凝った今のゲームよりも、むしろ見やすいような気もするが……。
まあ、解像度云々よりも、出力先がテレビである時点である程度は仕方ないかと。

……つーか、MSゴシックなんかでも、並んでればともかく単独で「パ」とか
見せられてもわかりにくくねーか?

47 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/17 10:10 ID:YCcV+1xm]
濁点半濁点が分かりづらいゲームといえば聖剣伝説2。
プリムをブリムと入力してしまったよ。

48 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/03/18 02:25 ID:PCTdkS08]
ドラクエは7以外全部やってて2は今プレイ中なんだけど
2、最高にイラつくな
いきなり強い敵がバンバン出るしボケ王子と王女のHP守備力低いからすぐ死ぬし
何度やり直したことか
さっきもやーーーーーーーーーーっと(←3,4回やりなおした)ロなんたらの洞窟抜けたら
ギガンテス?とブサイクデーモンに瞬殺
時間返せや


49 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/18 03:03 ID:4ne3VO/u]
>>48
どこでもセーブできるエミュでやれば?

50 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/18 03:48 ID:0yQeCJgL]
ふっかつのじゅもんも大変だし
FC版は現代向きのゲームじゃないかもな



51 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/18 05:09 ID:u8HeLH+p]
>>47
そこがおもしろいんじゃん。
いまどきのヘタレドラクエとは違う、真のバトルを体感できるだろ。
死にすぎるのは、知恵と工夫で解決しよう。
その苦労の末の達成感は何物にも変えられないものがあるぞ。
では健闘を祈る。アーメン。

52 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/18 05:39 ID:vLY6tTYb]
なんか、そういう意見を見るたびに
今のゲームが甘めに設定されてる理由が判る気がする。

いや確かにFC2は本気でへこたれるくらい難しかったのは同意だけどね。

53 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/03/18 06:13 ID:TM0td1OR]
>>51
6以降はダンジョンはぬるいがボスが強いからそうヘタレでもない。
というかダンジョンがぬるいからボスを強くしたんだろうが。

54 名前:51 mailto:sage [04/03/18 07:02 ID:u8HeLH+p]
アンカまちがえた>>48ね(;´Д`)

2のファーストプレイはホントむずかったなあ・・だがイイ思い出たよ。

ボス>6も7も、2をやり込んだわしからすれば、キツイとは思えないな〜。

アトラスと比べりゃ(W

55 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/18 07:18 ID:pmfywraJ]
2の敵全般、アトラス以降のボス連戦、
3のゾーマ、
4の、進化を繰り返されていつ終わるとも知れない消耗戦を強いられたデスピサロ、
6のムドー、

上記4つは文句なしに苦労したな。裏技なしでね。

56 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/18 10:11 ID:CmF/qT4J]
FC2は難しいといっても、
当時のファミコンでいっぱいでてた凡作RPGと違って
ちゃんとクリアできるし楽しめるよいゲームだった。

☆を見る人なんてつらすぎた。


57 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/18 12:19 ID:fjcMV3Ek]
ボスが強いのと、雑魚が強いのとではかなり差があるよな・・・

ボスが怖い世界よりも、洞窟が怖い世界の方がリアリティがあっていいよ。

58 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/18 12:29 ID:MpHEp9Ba]
ロンダルキアの洞窟はDQシリーズ屈指の難所だからな

59 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/18 13:10 ID:WHzMHlb0]
2が難しいのは確かだが、他がそれほど簡単とも思えん。
7とか、ラスダンに初めて挑んだとき、雑魚敵の通常攻撃2、3発で死んだし。
……とは言っても、3と5と6は苦労した記憶ないな。

60 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/18 13:35 ID:A/kT9iFY]
久しぶりにやったらラーの沼地の場所すら忘れてる。
ある意味、もう一度楽しめていいんだけどね。

同様に5、6、7は完全にストーリー等忘れてるわ。やり直そう。



61 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/18 18:34 ID:aWyI6axF]
FC版はバランス調整してる時間が無かったんだよね
ちゃんとしてたらどんなもんになってたんだろ

62 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/18 20:23 ID:WEER9Pbr]
>>61
ちゃんとしてたら凡作だったかもしれん
1は初めてのインパクト、3は色々斬新だったから
その間に埋もれそう

63 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/18 22:01 ID:/susNtzB]
>>58
屈指というよりシリーズ一番の難所と言っていいのではないだろうか(ただしFC版)。

64 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/18 23:51 ID:8gYEnJtv]
>>27
復活の呪文を残すと、捏造した復活の呪文の問題や、
美味しいとこ取り(FCで雷の杖でお金稼ぎ、リメイクのセーブを使って当たるまで福引き、など)
されるから、廃止したほうが無難かと。

>>50
シャーペン・消しゴム・メモ帳・方眼紙・復活の呪文用にデジカメ
と万全の準備してガキにプレイさせたことあるけど、
雑魚強すぎ・金貯まらなすぎ・復活の呪文面倒(安易にリセットできない)
とラーの鏡入手前に放棄されました。

>>48
そこで、アイテム・補助呪文・防御・逃げる、フル活用ですよ。
あと、強い敵が出る場所に行く前にしっかりとレベルを上げる。これ重要。

>>63
ロンダルキアの洞窟より海底の洞窟(浅瀬の洞窟? 邪神の礼拝所の洞窟?)のほうが嫌い。
不思議な踊りを踊られまくって気が付くとMPなくてリレミトもできず、
溶岩とモンスターになぶり殺しでアボーン・・・。

65 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/20 10:15 ID:0fi29TQo]
難しいっつってもレベル上げまくればなんとかなるのでは?

66 名前:  mailto:sage [04/03/20 11:38 ID:8s3crbdO]
レベルだけだと厳しいかも知れない。
特にブリザードとか。
まあ全員最高レベルまで上げれば全滅の可能性はほとんど無いけど。

67 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/20 23:24 ID:DgpKJoR5]
ローレシアの王子が35辺りになれば、怖いのは悪霊の神々と死の呪文くらいでは?

68 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/20 23:53 ID:MToT+NFb]
死の呪文は最高LVになっても怖い・・・

69 名前:68 mailto:sage [04/03/20 23:56 ID:MToT+NFb]
つーか、俺のIDザラキくらって泣いてるように見えるな・・・↑↑↑


70 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/21 00:18 ID:6LNE6yk1]
死の呪文って、復活できなかった呪文の事じゃないのか?



71 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/21 01:16 ID:0YwTT2TX]
ローレレベルがあがればあがるほど、デビルロードのうちもらしが多くなる。
恐怖の2ターン目メガンテで即アボーン

72 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/21 02:32 ID:aRzm6Hr2]
復活の呪文間違えたことがあるのって、小学生の頃だけだな。
今は3or4文字書く度に確認→1行書く度に確認→ウィンドウに収まる範囲まで
書いたら確認で、とにかく全神経を集中して書き写してる。
「呪文が違います」と宣告されたときのあの感覚はもう味わいたくない。

73 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/21 14:39 ID:Ky5KZ6Kf]
>>72
漏れは長時間続けてやんなかったから、間違えてもダメージあんまりなかったよ。

それより、3で賢者に転職した後にデータが消えて・・・・ガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!!!!

74 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/22 00:18 ID:uW5t+srb]
FC版で宝箱1回取っても復活してるような気がするんですけど・・・。
気のせいではないですよね?

75 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/22 00:24 ID:9WLc2Hte]
逆にFCの3で復活しない宝箱に当初違和感を覚えたな。

76 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/22 00:33 ID:CzbbvIq/]
>>74
もし、復活しないなら、
復活の呪文がえらいことになります。

77 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/22 00:53 ID:6XlkLKXi]
>>76
SFC版の攻略本で数えたらゲーム中の宝箱は70個らしい
宝箱の状態は開けた/開けていないの2通りだから
2の70乗=1,180,591,620,717,411,303,424

これを64文字使える復活の呪文で表そうとしたら
18,446,744,073,709,551,616文字必要、なのか?

つくづくS-RAMって便利だな

78 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/22 01:05 ID:6XlkLKXi]
>>77
間違えた…

64文字×12で64^12=4722366482869645213696
だから12文字の追加で十分か
これより長いパスワードのゲームは他にあったな

79 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/22 01:08 ID:LXuyYU55]
>>77


80 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/22 06:23 ID:CbFIStYv]
大灯台のジジイ逝ってよし!
あちこち引っ張りまわしやがって…
グレムリンにたどり着くまでに既にボロボロなんだよ!



81 名前:  mailto:sage [04/03/22 08:29 ID:Lq5rWoRd]
黄金の太陽は普通に200文字くらいあるしね。


まあ間違えるのは長さの要素じゃない気もする。
対処法はやっぱりこまめにセーブだろうな。

1回レベルアップするごとに呪文聞いてた自分です。

82 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/22 09:30 ID:v0czPy8S]
1の取説には
「レベルアップごとに復活の呪文を聞き取りましょう」
みたいな文句が書かれていたけど、
2だとメモするのが面倒で仕方なかったなぁ・・・。
あの長さでも復活の呪文間違いまくりで
トラウマ背負った子供たちが多かったわけで・・・。

83 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/22 12:01 ID:WQum/ap2]
長さの問題もあるけど、ウィンドウ内に全部収まってないってのも大きいかと。
あと、行によって文字数が違ってれば少しは間違いにくかったのではないだろうか?

*** *** ****
*** **** ***
**** *** ***
*** *** ****
**** **** ****

……んなことないか?

84 名前:へたれな名無し [04/03/22 12:40 ID:j4Nt0UHl]
LV12くらいで復活の呪文が合わなくなり断念しますた。
王女行く前のサルに脅威を感じた小学のあの頃・・・。

85 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/03/22 14:05 ID:gdcan9jI]
復活の呪文を手書きでメモしてると
DQ2やってんだよな〜、って何故か萌え...というか
ほっとしてくる自分は 変な部類ですか?

86 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/22 15:15 ID:WGidrIU/]
復活の呪文に時々「にわとり」とか「あひる」とか入るのは面白い

87 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/22 15:21 ID:WGidrIU/]
はれた あひる にわとり
けたむ くるれ ろわ

こんなのはいかが

88 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/22 16:10 ID:20H9e7/m]
消防の時1日1時間しかゲームさせてもらえなかったけど
復活の呪文を書き写す時間は特別に別時間でもらってたよ

89 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/22 17:52 ID:JUvmvsbr]
>>80
??
ジジイはグレムリンまでまっすぐ案内してくれるじゃん。

90 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/22 20:56 ID:sOA/e3mL]
ハーゴン弱すぎ、シドー強すぎ



91 名前:ゆかり [04/03/22 22:01 ID:vPAnZThu]
ロンダルキアの洞窟にて稲妻の剣がある落とし穴が解りません。どのへん?落とし穴が一杯ある階ですか?教えてけろ。

92 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/22 22:14 ID:NHwFra1l]
>>91
落とし穴がいっぱいある階でわざと穴に落ちて
落ちた先の階の左下の方にまた落とし穴

93 名前:ゆかり [04/03/22 22:26 ID:vPAnZThu]
稲妻の剣 あったよ!ありがと〜m(__)m それにしても 4Fの落とし穴はムカつく…。

94 名前:キモリタ mailto:sage [04/03/22 22:46 ID:DRKCqEeN]
今時DQ2やってるやつ時代ヲクレ逝ってよし

95 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/03/23 00:07 ID:ag3L5Eb5]
↑いつやろうがあなたには関係ないじゃん。あなたこそ逝っちゃってください。 チーン

96 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/03/23 00:16 ID:blkQWuWI]


┃来
┃交
┃晃■

┗━━━━━━━━

97 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/03/23 00:21 ID:aD7MLRfi]
みやおう ゆうてい きむこう とりやまあきら ほりいゆうじ
ぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ

98 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/23 01:20 ID:sIqE+rbb]
復活の呪文、俺はビデオ録画してる。毎回間違えるが、同じ文字で
間違える。「ね」と「ぬ」、「し」と「く」が多いな。

99 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/03/23 01:35 ID:hSriiEhy]
FC版シドー強すぎ。
ラスボスでベホマはないだろ…。


100 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/23 02:39 ID:qeQKluC2]
186 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/02/20 00:39 ID:DT++NSie
シドー最高。ベホマ最高。

ザコがベホマ使ってボスが使わないのが納得いかない。
奴だけは理にかなっている



101 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/23 04:21 ID:fH/9RT+T]
FFのカオスも魔界塔士SaGaの神も完全回復したな。
完全回復を使わないせいでHPが馬鹿高くなってだらだらした戦闘になるより、
よっぽどいいと思うけどね。

102 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/03/23 07:59 ID:q2FoZCH0]
>>100
ゾーマ様がベホマ使いまくってたら えらいことになりますが?

ミルドラースも、瞑想を使う。
ごくたまにあるんだが2ターンに1回は使ってくるようだと、
普通の到達レベルでは 多分一生倒せない。
魔法の聖水なども使いきって 1時間以上闘ったあげくに、漏れは負けたよ。
さすがにキレた。
まぁ、エスターク倒せる強さあれば楽勝だろうけど。

103 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/23 10:42 ID:nM9HZptE]
初期のヤツではゾーマもベホマ使うと聞いた事がある・・・デマ?

104 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/23 13:02 ID:S31sBVcO]
>>103
ゾーマってアンデッドじゃなかったっけ?

105 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/23 13:10 ID:fH/9RT+T]
ゾーマってベホマでダメージ受けたような

106 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/23 13:35 ID:xC/r94s8]
光の玉使用後にね

107 名前:  mailto:sage [04/03/23 15:26 ID:MP9s/P5v]
>>105
光の玉使用後ならメラゾーマレベルの威力。
やくそう使えばギガデイン以上のダメージを与えることも出来る。

ところで中盤では呪文を短くするために
持っているどうぐほとんど売り飛ばしていたなぁ。

108 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/23 16:20 ID:eLRLOcYw]
>>107
FC版の光の玉使用後のゾーマに対するベホマのダメージは
メラゾーマまでいかない、大体イオナズン級(平均ダメージ140くらいかな)
FC版でやくそうは試したことはないが、SFC版ではゾーマにやくそうが効くのは確認済み
ただし、ダメージのばらつきがかなり酷くて主力としてはとても使えない(w
FC版のゾーマにはデイン系以外の攻撃呪文は一切効かないが、SFC版以降のゾーマには
メラゾーマが効くんだから素直にギガデイン&メラゾーマ使っとけばいいと思われ

109 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/23 17:12 ID:xC/r94s8]
ののの ののぶ ぶぶぶば
ずええ えいず ここここ
らりる

これは覚えやすいのでは。

110 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/23 18:08 ID:FNTjOj5Y]
>>102
ミルドは最悪でも3ターンに1回めいそうじゃなかったっけ。
しかも、ルカニ効いちゃうから、そんなに苦労しないような。


FCのシドーはベホマ使うのは、
HP高くできないから仕方ないだろう。



111 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/23 19:24 ID:iYtM49Ul]
ターン毎の自動回復も入れる余裕がなかったのかな?
それともその当時は、そのアイディアが出なかったとか

112 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/23 20:31 ID:OkZ7dvcQ]
FC版のシドーはHPが255しか無い。
短期決戦で一気に倒すつもりでないと勝てないな。

ある意味解りやすくて良いと思う。

113 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/23 21:13 ID:X8rFzPRr]
やくそうをなすりつけられて死ぬゾーマ・・・

114 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/24 00:23 ID:lmZ2FC+j]
>>113
想像したらワロタ

115 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/24 00:25 ID:S8vgsBXE]
ゾーマ「薬草しみるうううううううう」

116 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/24 01:45 ID:4NZ6TXix]
よくぞ私を倒した・・・だが私には分かる、いずれまた闇より薬草の効かない者が現れよう、
その頃には薬草は腐って効果があるまい…グフッ!

117 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/24 14:51 ID:z91K6BbU]
なるほど、それで1のやくそうはシリーズ中一番高いんだな。
んで竜王には効かない事がわかった途端値下がりしたと。

118 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/24 16:30 ID:4yflYKbk]
威厳台無しだなゾーマw

119 名前:  mailto:sage [04/03/25 15:24 ID:KHbEjUq1]
ベホマ使うラスボス・メガンテ使う中ボス・ラスボスより強い中ボス。

2のボスはオリジナリティーに溢れてるよな。
5以降はほとんどが自分の力を過信して人間に倒されたことを信じられない
みたいなこと言うだけのワンパターン。

120 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/25 16:54 ID:2+vyCtXC]

DQ5の画面見てオモタ

「2をリメイクしてくれ・・・」



121 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/25 20:35 ID:poPNPnWW]
はげしく思った(w

122 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/25 22:15 ID:VoSUlqOb]
リメイクされると歯ごたえ無くなるんだよなー

123 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/26 01:40 ID:f+zc+0a5]
歯応え十分どらまてぃっく萌え萌えwarアドベンチャードラクエ2

モトム

124 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/26 07:37 ID:+jWw+xdT]
正直、FOMA版1と7(リメイク版5)と8のグラフィック
それぞれでリメイクして欲しい…。

125 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/26 12:58 ID:UldhG7m3]
>>119
どんな組織でもたいていは最も偉いヤツより
その側近の方が実力あったりしますからね。

アトラス→バズズ→ベリアル→ハーゴン→シドー

死亡遊戯みたいで(*´д`*)ハァハァしますた

126 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/26 16:38 ID:5HBGYk72]
DQ8でアークデーモン、キラーマシン、バーサーカーが出るみたいだ。

127 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/03/27 01:03 ID:bb2XZDgw]
ゲームバランスはそのままに、くだらないスゴロクとかはつけないで、
リアルタイムでプレーした人向きにリメークしてほしい。
グラフィックと音楽に容量を使ってくれ。

128 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/27 01:17 ID:mPxb5iN5]
もの凄い勢いで同意。
すごろくいらねー

129 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/27 01:40 ID:rgm0dYbg]
DQ2テイストの新作のほうがいいな……
24時間程度で終わるボリュームで……

130 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/27 02:57 ID:nTPyS25U]
FF2みたいにオリジナルモードをつければいいんでは。
オリジナルモードで始めると種、預かり所、呪いイベントなし&
水の羽衣2着、破壊隼、宝箱復活ありで。



131 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/27 07:28 ID:2ckC+yuv]
今やると話自体が短いからボリューム不足は否めないんだよね・・・
当時のバランスそのままで出してくれればクリアまでの時間はかかるだろうけど
「戦闘でプレイ時間を水増ししてるだけ」
とか批判されそうだ・・・。

132 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/27 16:12 ID:GATm719n]
上の世界(3のアリアハン等)を追加

133 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/27 20:07 ID:ZC5JT4Js]
シナリオ練り直せば結構長いゲームになりそう。
三人揃うまでもうふた苦労くらい。
ひいじいさん(T勇者)の遺言とか、ムーンあこがれの兵士長兼世話人物話とか、サマル一人旅とか、竜王のひ孫の息子参加とか、
その他必敗戦闘とか何でもいいから話追加して。


えっありきたり?すまんそん・・

134 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/03/28 00:33 ID:/DI1vtmL]
SFC版だとメイジパピラス(?)って不思議な帽子落とさんのか?
もう何匹殺したことか

135 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/28 00:37 ID:rAwh/ZdU]
虐殺イクナイ

136 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/28 01:07 ID:Q8rkiYmd]
アークデーモン強すぎ
イオナズン3連発とかやめて('A`

137 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/28 01:16 ID:Q8rkiYmd]
ザラキで三人いっぺんに死んだ('A`)
たしかハミコンよりスーハミのほうが効きにくいんだよね?
ハミコソのほうなんてやってられんかもしれん(((;゚Д゚)))

138 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/28 01:31 ID:Q8rkiYmd]
メガンテで全滅・・('A`)
今日はもうやるのやめたヽ(`Д´)ノ

139 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/28 02:09 ID:crBdB1u7]
>>138
ファミコンじゃよくある事だから

140 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/03/28 06:03 ID:Y1nX1bn/]
今のロープレって、ボス戦以外の戦闘って、正直いらないじゃない?
たんなるプレーの足枷にしかなってない。あれって、ゲームじゃないんだよね。
よく聞くFF批判で、話が一方通行で、自由度がない、だからゲーム性がない、
シナリオライターの意志にそって動いて行くだけだ、なんていうのを聞くけど、
問題はそこじゃないんですよ。
スーパーマリオだって一方通行だけど、間違いなくゲームでしょ。
逆に自由度が高いネットロープレが、ゲームですか? と。
あんなもんゲームじゃないでしょ、暇人ナルシストの自己満足の場でしかない。

強すぎる敵との戦闘も、ダンジョンの落し穴も、理不尽なメガンテザラキも、
ラスボスのベホマも、「ゲーム」なんですよ。
昨日はシドーまでいけたけど、今日はメガンテくらってダメっだった、
みたいな、ゲーム性こそがDQ2の真髄で、今のロープレにないのはそこなんですよ。



141 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/28 09:32 ID:OBCNj/d8]
個人的には、ラスボスは3回に1回の割合で倒せるくらいの強さが丁度いいな。

142 名前:  mailto:sage [04/03/28 10:09 ID:W/Jsc4Ln]
2ってそんなもんかな。

初めて2クリアして友人に伝えて
目の前で実演しようと思ったら
何回やってもシドーを倒せなかったなぁ。

143 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/28 12:56 ID:jh9jWBj9]
>>142
レベルMAXでもラスボスやそこまでの道が運任せなのは
DQシリーズでは2だけだろうな
強いて言えば1も途中の敵にラリホーで眠らされて
死ぬ危険性がある程度か

144 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/28 14:46 ID:Dqvz+Pdo]
>>141
どのシリーズもレベル上げすぎずに挑めばそんなもんじゃないか?

145 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/28 19:11 ID:8uWZU+zH]
中ボス、ラスボス倒してガッツポーズとれる作品。
最高だよ、2は。

146 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/29 10:31 ID:bZ0zJCbw]
1〜3までをひとつにしてDQ8のグラフィックで出してくれ

147 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/29 18:50 ID:qSPaGutz]
もういいでしょ。SFCでリメイクされたのをまたリメイクなんて…

エミュも…ゲフンゲフン!!なんでもない。

148 名前:  mailto:sage [04/03/30 17:45 ID:+lUKOTa2]
完成されたものをあえていじる必要性は感じないね〜。

このままでいいんじゃないかな。

149 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/30 18:21 ID:PDM4SJZP]
>>134
落とす。

150 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/30 20:21 ID:2LRmuUhv]
FC版があれば十分だけどさ、他のリメイクはいいエンジン使って
追加要素も色々あるのに、1・2だけリメイクに力が入ってない
感じがするのが、俺がリメイクを希望する大きな理由。
GB版の2と3の格差には愕然とした。



151 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/30 23:59 ID:6UFlJnaZ]
逆に3が詰め込みすぎという見方も出来ないわけではない。

152 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/31 00:16 ID:3TtjrMrb]
>150
手を抜いてるってわけじゃなくて、単に当時の技術的問題じゃないか?
順番としては、5→1・2→6→3って感じだったんだし。

153 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/31 02:06 ID:jOwWBSI4]
つか、リメイクに力を入れすぎてて、オリジナル最新作がなかなか出ない罠。

154 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/03/31 02:58 ID:GbDvWRaT]
手を抜いてるか技術的問題かはともかく、デバッグ不足なのは確かだな。
バリアのダメージが同じってマジか?

>>153
エニックスの戦略的には逆だろ。入れすぎってほど力入れてるわけでもないし。
ただ、堀井の負担(だけ)が大きすぎるとは思う。

155 名前: ◆GABILdxSDI mailto:sage [04/03/31 21:32 ID:UK0X9Ila]
ろうやのかぎって消耗品じゃなかったのか・・・
二つも買ってしまった。
コンニャク

156 名前:  mailto:sage [04/04/01 09:44 ID:hvldrzP3]
1やってると騙されるよな。オレも最初はそうだった。

157 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/02 01:02 ID:U74At8pc]
今数年ぶりにSFC版プレイ中。

ムーンブルクの女王を仲間にしてムーンペタの町を出たとき
何度プレイしてもこの瞬間は鳥肌が立つ。

158 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/04/02 03:43 ID:jDMO5GSj]
なんか、重複スレの方がレスが多いのでageておきまつ。

159 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/02 03:50 ID:ffbSpR6N]
>>157
ムーンブルクの女王・・・

160 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/02 07:58 ID:lkGxNZ/I]
大灯台でじいさんの後ついていったが足踏み外して落ちた
うぜえええええええええええ



161 名前:  mailto:sage [04/04/02 08:23 ID:wEAm1h9a]
ムーンブルグだったけ?
なんかペルポイとメイジバピラスといい間違えやすいのが多いな〜。

162 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/04/02 08:58 ID:A9sEA8vb]
>>161
ブルクであってる。>>159は「女王」に突っ込んでると思われ。

163 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/04/02 09:20 ID:3UcOFZG0]
三人揃って果てしなき世界を聴いていたら弟がSFCに震動を与えて画面が止まり、再開しようとしたらあの曲が流れて悲しくなった記憶が…。
FCではロンダルキア突入直前で呪文を写し間違え呆然としたり。当時小学生だった私の苦労は何処へ。それでも大好きです。DQ2。

164 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/04/02 15:27 ID:WK3T9iQo]
誰かサマルトリアの王子とムーンブルクの王女の名前変える方法しりません?GBで

165 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/02 17:26 ID:J8BV5wPM]
SFCの2始めてロンダルギアの洞窟まできたけど、クリアできねぇ・・・(;´Д`)
まず死ぬ。すぐ死ぬ。4階あたりに出てくるキラーマシン、やつに殺される。それ以上進めない。
ロトの鎧も稲妻の剣も取れねぇ・・・・

金何十万も使い果たして現在の最強装備でのぞんでるんだが・・・・Lvは26。
つかLv上げてから行こうにも、2ってレベル上げにくすぎ。
強い割には全然経験値もってないし、肝心のはぐれメタルは全然出ないわすぐ逃げるわ・・・

166 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/02 20:43 ID:5h/oKJyB]
>>162
ついでに、
○ ガーデンブルグ
× ガーデンブルク

もスレ違いではあるが加えておく。

167 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/03 00:09 ID:jFRudru/]
アトラス・バズズ・ベリアルの三魔神(?)が好きだ。

168 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/04/03 00:11 ID:HNlvE0Zd]
○○ブルクはドイツ語読み

169 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:age [04/04/03 00:16 ID:ISV1LIHq]
大好きデス
是非是非FOMAにも移行キボンヌ
901でもいいから・・・

170 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/03 00:19 ID:twH7WTJM]
大好きです。今度はウソじゃないっす。



171 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/03 02:54 ID:6/0w4W1m]
商人の町は○○バーグだったな。

172 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/03 08:44 ID:qLA1fw/H]
>>165
SFC版のキラーマシンは、かなり弱体化して無いっけ?
スクルトの効果が4倍になっているし。
つーか、ミンクは、弱いからやめたほうがいい。

173 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/03 09:30 ID:7EHVUVXN]
>>165
FC版やれ。おもろいぞ。

174 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/03 09:36 ID:fWlc22We]
>>165
ロンダル「キア」では。

175 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/03 13:39 ID:llpvw6Yl]
page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g18264989
これ見て気づいたんだけど、
CDシアターのDQ2って他と違ってイラストがいのまたむつみじゃないんだよな。
まあ、別に麻宮騎亜も悪くないけども。

誰か持ってる人いない?

176 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/03 15:04 ID:7kh4kzJ7]
ウチにあるよ。兄が所有者だから、俺は一回ぐらいしか全部通して聞いてないけど。
確か、今から考えると使ってる声優が豪華で、キャラの性格やストーリー展開が
小説やゲームブックとも違ってて新鮮だった気がする。

177 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/04/03 17:51 ID:DjUawb/q]
紋章は確か5つ集めないといけないんですよね。
月、いのち、星、太陽は集めましたが、残るひとつはいずこ??
無理して探さないとクリアーできませんか?

178 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/03 18:18 ID:1co2xZeY]
>>177
水だと思う
あの牢屋でとるやつだっけか?
ちなみに5つないとだめぷ


179 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/03 19:19 ID:lyvGnHVP]
>>177
どっかで「〜に水の紋章があるそうじゃ」というような
そのものズバリの話をしてくれる人がいたはず

180 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/03 23:47 ID:s4Oz+WU6]
人だったか?



181 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/03 23:50 ID:uKMFELVM]
ロンダルキアの南のほこらの魔物……だったかな?

182 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/04 01:33 ID:LZgJSkw1]
ゲームバランスの厳しさに根を上げる人もいるが
DQ2の楽しみの一つに「低レベルロンダルキア登頂」があるので
ぜひお試しあれ

183 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/04 01:58 ID:aB7Y+WpX]
やり込みにはあまり興味ないんだよな……。
それより解析に興味があるのだが、なかなか進まん。
固定敵のデータや敵との遭遇率は見つけたのだが……。

184 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/04 02:34 ID:gcaj2NuI]
>>182
昔よく友達と競ったな
これも高い自由度があるからこそなんだよ
船さえ取れればすぐ金の鍵
一気に世界が広がる

185 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/04 05:17 ID:MIfLyH0N]
3人の会話を想像しながらマターリ遊ぶのが好き。

186 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/04 13:17 ID:Gb6p1uFb]
>>185
PS2版DQ5が会話システムのお陰で子供がかわいくなったから
DQ2も会話システム入れて再リメイクしてホスィ…

カイン「妹からもよくしっかりしろ、と言われるんだけどそんなに頼りなく見えるかな?」

プリン「犬になっていた時の事はあまり思い出したくないわね」

とか妄想

187 名前:  mailto:sage [04/04/04 15:21 ID:DDLZt6qj]
ナナ「迷惑かけたぶんだけしっかり働きなさい。」

すけさん「だからってなんでメガンテを使わなきゃいけないの?」

もょもと「まあすぐ生き返らせてあげるから」

188 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/04 16:27 ID:t+QMVJSd]
>>181
FC版だけど、このほこらに魔物がいるとはクリアするまで気付かなかった。
だから水の紋章はノーヒントで取った。

リメイク版ではこのほこらの構造が少し変わっていて、魔物から情報が得やすくなっている。

189 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/04 16:47 ID:goHJ21NV]
2のリメイクは手抜きすぎ

190 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/04 17:05 ID:ufstk3DD]
>>187
名前をもょもとにした時だけ
ローレシアの王子が喋る仕様だったら面白い



191 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/04 20:13 ID:gygRk9KM]
2をリリメイクするなら
純粋にパワーアップさせて出して欲しい
イベントの増加はもちろん難易度をさらに高めて
RPG史上最高というくらいの難易度で
マルチシナリオで仲間をいつまでも見つけられないコースがあるとか
ロンダルキアを地上100階にするとか
最終的にクリアできるのは買った奴の20%ぐらいでいい(攻略本有りならみんなクリアできるが)

192 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/04 20:16 ID:mnWv6d+V]
すまんがそんな厨臭いのは嫌だ・・・

193 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/04 20:30 ID:EN8QSjDe]
そこまでやっちゃうと同人ゲームみたいだな。
マニアしかやれないって。

194 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/05 00:10 ID:gt8W3ajH]
ムーンペタの地下にいるベビル
仲間呼ぶなんて卑怯だ
うざってえなあああ

195 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/05 00:44 ID:JaSIBTVx]
自分はPS版4の会話システムに激萎えしたので
2リメイクがあっても会話は入れないで欲しいな…
と、言ってもリメイクがあれば会話は必ず追加になるだろうが。

サマルとムーンは仲間にするとき喋るから何となくイメージがあるけど
ローレシアは過去一言も喋らんかったからな、難しそうだ。

196 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/05 01:40 ID:8DIkN3fu]
会話システムは好きだし入れるのは構わんが、最初から最後まで性格や口調が
まったく変わらないのはやめてほしいかな。
FC版だって、成長や関係の変化(ロトの血筋の仲間→友情と信頼で結ばれた仲間)は
感じられたと思うし(脳内補完も大きいが)。

7は、マリベルがアレだけの冒険をしておいて全然成長した感じがなかったのが
残念だった(他のキャラはある程度完成してたからあれでいいと思うが)。
4は4コマ等の影響を悪い意味で受けすぎだったと思う。あと、6章のためか
どいつもこいつもピサロに同情しすぎだったような気が……。
5はプレイ中だが、こなれてきたのか今のところかなりいい感じ。

197 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/05 01:45 ID:MeG7dzme]
もしサマルがピピンのようになってたら・・・

198 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/05 01:55 ID:x3KmBHfl]
>>192
>>186-187みたいなキモイ会話システムとか脳内補完で済むシナリオ追加よりよっぽどマシ

199 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/05 03:17 ID:PUleb6pM]
名前によって性格が変わるようにしてほしい。
ゲームブックならゲームブック、小説版なら小説版の性格で・・・
できれば喋らないでほしいがな。

ついでに激ムズダンジョンはどうかと思われ。
どう弄ってもFC版のインパクトを超えることはできないだろうし(難易度の話じゃないよ)
そういうのは隠しでやってくれ。

200 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/05 05:30 ID:5Q64O3Y6]
もし会話システム入るとしても、ローレはやっぱり喋らないだろう。
4の勇者もそうだったし。



201 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:age [04/04/05 07:23 ID:uuEoF1BU]
人によって、自分なりの3人の性格っていうものが出来あがってるから
会話システムは微妙っちゃ微妙かもね。自分のイメージと違うってことになりかねない。

あと、入れるにしてもローレが喋らないと、3人がみんな主人公って感じあるから
ローレが喋らない=ローレのみ主人公でサマル、ムーンは違う…と露骨に区別がなされると寂しい。

かといって3人がみんな喋ったら喋ったで、プレイヤー置いてけぼりな感が漂う。
それならいっそ会話システムなんて…と思ったりも。

202 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/05 08:08 ID:DrkBwsS+]
このスレって渋くしぶといよね(笑)

203 名前:  mailto:sage [04/04/05 09:52 ID:dFboWxzb]
会話なんかはいらないと思うけどね。

ただ小説の追加要素は好きなので入れて欲しいかも。
(稲妻の剣を犠牲にロトの剣が復活するやつ)

204 名前: ◆GABILdxSDI [04/04/05 10:08 ID:eHR1GF/b]
もういっその事、ラスボス後のストーリーを、
追加してしまって半分新作にしてしまうのはどうか。
I・IIセットにしても、ボリューム足りなく感じられるだろうし。
どうせIIはロトシリーズのラストだから、
少しいじっても、上手くやれば他のドラクエと矛盾しないだろうし。
天空編とつながるストーリーにするとか。

でも既存ファン怒るだろうなぁ・・・

コンニャク

205 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/05 14:12 ID:gxAymIMX]
>>194
FC版ならマホトーン使うと仲間を呼ぶのも封じることが出来るよ
仲間を呼ぶのは呪文扱いらしい(w

206 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/04/05 14:59 ID:d9Nahp5B]
サマルと姫がそれぞれ最後に覚える呪文はなんですか?
レベルアップするのに疲れました・・

207 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/05 15:00 ID:zFDozH2R]
>>206
>>1のサイト見て回りなされ。

208 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/05 15:00 ID:gxAymIMX]
サマルはメガンテ
ムーンはパルプンテ

209 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/04/05 15:05 ID:dliPxUj/]
香具師ってなんて読むのですか?意味を教えてください

210 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/05 15:17 ID:TVxkoRny]
>>209
www.media-k.co.jp/jiten/wiki.cgi?%A1%E3%A4%E4%A1%E4#i13



211 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/05 15:25 ID:x3KmBHfl]
単純に今のハードで出来るレベルアップをすればいいんだよ。
会話とかイラネ。
キャラのイメージ崩れることはやらんでよろし。
小説とかドラクエ以外の作品の要素もまったく要らん。
ていうかそういうの読んでる奴はいいが、大多数の読んでない奴にはまったくおもしろくもない。

212 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/04/05 15:39 ID:dliPxUj/]
>>210ありがとうございました

213 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/04/05 15:40 ID:CVlw/Jhv]
ドラクエ2の続編だせよ。レベルファイブで

214 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/04/05 15:46 ID:UobAjULu]
今ロンダルキアの洞窟ですが、天空の剣ドコにありますか?
ちなみに途中で稲妻の剣っていう、なまくらを見つけました。

215 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/05 16:37 ID:zFDozH2R]
>>214
ネタはやめれ。しらける。

216 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/04/05 18:18 ID:d9Nahp5B]
>>208
ありがとうございました。
なんだ、もっと凄い呪文が他に出てくるのかと期待しすぎてました。

217 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/05 18:20 ID:zgyK4Y15]
5より話にまとまりがあっていいね。

クライマックスももりあがれたし。

218 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/05 19:25 ID:dUS6VET+]
5を引き合いに出す理由がわからん。
このスレに来る人なら他と比べなくても2がいい話というのをわかってると思うんだが。

219 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/04/05 20:45 ID:JU58XiNS]
いまさらだけど2のはぐれメタルって面白いほどサクサク殺れるな(w
経験値少ないけど・・・・・

220 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/04/05 20:49 ID:FRMI/ffz]
ぺルポイ




221 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/04/05 21:19 ID:7D5Z1BmK]
水の羽衣ってFC版公式ガイドのイラストがかわい過ぎる・・・
SFC版は下着つけてませんね(でもFC版の方がヨイ)
リメイクするなら、王女を美人系から かわいい系に戻して
髪を紫色に希望するな、オレは。
>>216
いちおうパルプンテは扱いだけなら究極の呪文です。

222 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/05 22:52 ID:2I36d9Sd]
>221
ああ、それを忘れていた。
SFC版で何がいちばんショックだったってムーンが金髪になってたことだ。
リメイクするならぜひ紫に戻してくれ。あとサマルの鼻も。

223 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/04/05 23:03 ID:QO5OOObh]
知り合いでドラクエ2を攻略本なしで自力でといた奴がいたよ。2だけは自力でクリ
アできなかった。特に紋章、祠にあるやつ。

224 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/05 23:06 ID:ce4Aj0T1]
>>219
キラーマシーンやべリアルよりちょっと硬いだけだからな

225 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/04/05 23:06 ID:+Z5b2gfc]
会話システム、入れて、再リメイクしてください。

226 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/06 01:34 ID:ogth4BvI]
5をやってみて改めて2がいかに傑作かということが再認識できた。
5をやってても長くて途中で飽きてきちゃうんだよね。
やっぱり2くらいが丁度いいよ。

227 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/06 02:00 ID:9YmH9p/B]
2の音楽ってかなり良くない?
復活の呪文の時にかかるやつ。
LOVESONG探してだっけ?
すっごい名曲と思うよ。
あと3人揃った時の音楽も好き。
良い意味でドラクエらしくなくて。
ポップな感じで聴いてて旅が楽しくなるよ。

228 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/06 02:10 ID:LXC4Lzsr]
>>226

6、7は、ともかく、5と2はそれほど時間差がないだろう。
いや、むしろ、2の方が時間かかると思うんだが。

229 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/06 02:13 ID:gqw5rb85]
>>227
禿げ胴!!
3の重厚?な音楽も良いけどね。


もし、2と3の音楽が逆だったら・・・・((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル

230 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/06 02:14 ID:y/QQhVYC]
5とかあまり思い入れが無い作品なら会話システムもいいが
2にあったら萎えるな



231 名前:  mailto:sage [04/04/06 08:52 ID:TudUPy7P]
ていうか2はもうリメイクされないだろう。
もう完成されたんだし今更リメイクする必要も無いし。

ただ1の縮尺で2をやってみたいという気持ちはある。

232 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/06 09:45 ID:7p/98Sat]
データ上ではハーゴンがバズズと同じ確率(1/128?)で不思議な帽子持ってるんだよね。
誰か手に入れた人いる?

>>228
ストーリーの話じゃないか? イベント数はかなり違う。
それに、2は2週目以降はかなり時間が短縮されるが、5はイベントが多いので、
レベル上げやダンジョン攻略をいかに効率的に行っても結構時間かかるかと。
……まあ、5も他のRPGに比べたら短くてシンプルな話だと思うけど。

>>231
いや、分からんよ。ドラクエ1・2が出た機種が現行機種でなくなった以上、
一通り(6まで?)終わった後に再び1から手をつける可能性はあると思う。
まあ、携帯電話に移植して終わりという可能性もあるが。

233 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/06 11:08 ID:ArpqDGBu]
ドラクエ2妄想でちと笑って感動した。
ttp://www.kh.rim.or.jp/~tow/nikki-07.htm

234 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/06 13:02 ID:R7SZqwek]
久々にSFCの1・2やってみたがなんじゃこりゃ
音楽ヘボ杉
テンポ悪くなってるわ簡単になってるわリメイクとして成立してない
FC版の方が全然マシと思えるリメイクっていったい・・・

235 名前: ◆GABILdxSDI mailto:sage [04/04/06 16:45 ID:kF/63NwU]
>>233

\/\/ /-\ |⊃、 /‐\  ̄| ̄ /-\

コンニャク 

236 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/06 19:40 ID:P9y9LTaK]
会話といえば・・・
サマル君も王女も、仲間になるときは丁寧な口調なのに
エンディングではタメ口になってるのが面白い。
何も語らなくとも、少しずつ打ち解けていったんだろうな。

237 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/06 21:10 ID:iQR3A9k+]
別に何も語ってないわけじゃないだろw

238 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/06 21:23 ID:gUAHa/4b]
>>232
そうか。漏れはやらんけど、大灯台を後回しにしたりとかする人いるしな。

>>234
「音楽はファミコン音源のほうがいい。」
って部分には同意できるが、
リメイクとして、そんなに悪いとは思えないな。
バグあるけど、バランスも良好だと思うし、
テンポも悪いとはいえんだろう。

239 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/06 21:37 ID:K1EYQlPu]
やっぱ音楽はFC版のほうがいいよな。

240 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/06 22:17 ID:Z7X4Igdt]
FC版音楽は神。
FC音楽最優秀賞確定だね。

昔のサントラのFC音源聴いているのだが、響きがよくって涙もん。(ストーリー省略が惜しいが)
一生の宝だね。若い人も是非聴いて欲しいよ(W



241 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/06 22:28 ID:AkXUTRLm]
EDのイントロ、バックの16分音符がいいのに、リメイクでは八分音符にされてしまって萎え。

242 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/07 01:23 ID:EWKmou6F]
>>224
常人はダメージ与えることもままならない。
はぐれメタルを通常攻撃でまっぷたつにかち割るのは後にも先にもローレシアだけ。
まさに人間ギガンテス。

(他スレより引用)

243 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/07 02:39 ID:Ai8t12U6]
サマルトリアの王子も最大レベルぐらいになれば2、3発で倒せるんじゃね?
実際にそこまで上げたことはないが。

244 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/07 06:22 ID:UUomqRmV]
>242
確か6とか7でも攻撃力相当上げれば普通にダメージ通るぞ。

245 名前:  mailto:sage [04/04/07 09:48 ID:OUloeWjA]
6や7だと通常攻撃では攻撃力を上げられるだけ上げても
30〜50が限界だけど、
ローレはその倍以上のダメージを与えられるからね。

246 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/07 13:21 ID:XbdzMfaH]
ブリザード4匹と戦闘中、いきなり枠が真っ赤に?
と思ったら全滅…ザラキ回避する方法はないんですか?
凶悪すぎるんですけど。

247 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/07 17:57 ID:Qelxf4nH]
友よ

248 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/07 20:15 ID:g5v3sS28]
>>246
気休めに魔よけの鈴をつけるしかない。ザラキには効果がないとも聞いたことがあるが。
敵にすばやさの概念がないのでいくらレベルを上げても先手を打たれることはある。
とにかく1ターンで最大のダメージを与えられるor1体でも多く倒せる戦術をとるしかないね。

249 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/07 20:42 ID:3L9lbD2g]
>>248
素早さの概念はあるぞ
ブリザードの素早さは85
>>246
ブリザードは補助呪文が効きづらいので攻撃呪文を使おう

250 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/07 22:04 ID:g5v3sS28]
>>249
それってリメイク版?
FC版は敵に素早さの概念がなかったと思う。記憶違いだったらスマソ。



251 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/07 22:56 ID:avbOg6P3]
王女がイオナズン覚えた。
もりもり感動。にょきにょき感激。

252 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/07 23:45 ID:+vNzzT6O]
>>250
攻略本のは載ってないだけで、FCきちんと

253 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/07 23:51 ID:+vNzzT6O]
・・・送信しちまった・・・

攻略本には載ってないが、FC版の敵にもすばやさの数値はある。

254 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/08 04:37 ID:LoOZsFQT]
試しにスライムの素早さを255にしてみたけど、
2〜3レベルのローレシア王子が先手を打つことも結構あった。

255 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/08 06:43 ID:WOsuNe6S]
素早さが敵より低い場合でも、
こっちが先手を取れる確率が今のドラクエより遥かに高いってことだね。
逆もまたしかりで。
素早さだけで行動の順番を完全に予想できないから2の戦闘は緊張感が高いわけだ。

256 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/08 13:59 ID:qRUsOZck]
すばやさが敵より高くても、先手が取れる確率が高くなるだけで、
必ず先手を取れるわけではないのね。

257 名前:  mailto:sage [04/04/08 16:27 ID:lMDka50p]
ただ3以降はほとんど先手を取る。

唯一の例外が2といえる。

258 名前:248 mailto:sage [04/04/08 17:24 ID:EPivdtp7]
>>253
レスthx
いくらレベルを上げても敵が先手を取ることが多かったんで
敵に素早さはないと思ってたよ。

259 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:SAGE [04/04/08 23:17 ID:DdhkqqfR]
全滅した時たまたま側にいた妹を
思いっきりパンチして泣かした。
そんな妹も6月に結婚です。

260 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/04/08 23:29 ID:b/dWB5xy]
2はランダム性が強いから飽きが来ない




261 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/08 23:41 ID:liDCZYUd]
5はパーティのメンバーどんどん変えられるけど完全固定の2の方が俺は好きだな。

262 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/09 04:01 ID:j5ZWinXx]
俺の妹も6月に結婚式だなぁ。ま、それはともかく……

戦闘時の行動順序はどうも「素早さ÷2+乱数(0〜255)」で決められているっぽい。
この辺、もっと詳しく調べた人いないか?

263 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/09 16:47 ID:HfQD6VKi]
おまいら、みんな妹結婚かよ。

264 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/09 18:24 ID:1ZrQlsmU]
てことは他のドラクエは乱数の幅がもっと少なくなってるのか?

265 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/09 18:50 ID:qRvhJ9V0]
>>264
3以降はかなりダメージ幅が狭くなっていると感じるな。バギ系は例外だが。

266 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/09 23:11 ID:30s12MZR]
兄貴のDQ隣で見てた妹の方ですが結婚はまだ先です(今年で25歳)。

267 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/10 00:58 ID:d2cOm57u]
SFCの5は、2とは逆にすばやさによる行動順の変化が
特に少ない気がする。

268 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/10 01:05 ID:+KsoUYeB]
>>259
気持ちはわかるが八つ当たり(・A ・)イクナイ!

269 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/10 01:28 ID:ptxUydEc]
俺の中で2が永遠の名作。
広大なマップ、冒険心をくすぐるシナリオ、強い敵キャラ、シリーズ最高の音楽。
前半の仲間を集める楽しさと後半の怒濤の展開。
DQ史上最高難度のロンダルキア、そして何度も何度も挑戦しようやく突破した時の感動。
ロンダルキア登頂後の世界は文句無く「ゲームで一番印象に残った場面ベスト1」。
さらに白銀の中にたたずむ城で待ち受ける衝撃。
頂上で待ち受けるハーゴンよりも強力な部下達。3連戦。独特の打撃効果音。
そしてベホマを唱える究極のラスボス・・・
ラストも当然最高の音楽をバックに感動のエンディングへ。

270 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/10 08:14 ID:WIP+bnax]
固定敵で「じごくのつかい1匹+グール2匹」っていたっけ?




271 名前:  mailto:sage [04/04/10 12:04 ID:MeQGxAVh]
しかし私はロンダルキアへの洞窟を抜けた後に
果てしなき世界を聴けなかったな。
どうしてもどっちかが死んでしまう。

初プレイ時に3人揃って突破できた人はいるのかな。

272 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/10 12:27 ID:91bS+IYp]
せかいじゅのはを取りだめできなかったりとかなりシビアだよな

273 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/10 22:43 ID:yd4bVSNg]
データ飛びますたSFC。
3つとも。
浅瀬の洞窟攻略中のデータ。

はふーん

274 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:本スレなのでage [04/04/10 23:11 ID:p9H2ggTJ]
ハーゴンやっと倒したのに、
死ぬ間際にシドー喚んだ最悪だ反則だ卑怯だ非道だ。
もう即死・・・だめぽ。
コン

275 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/11 00:54 ID:2muee4Z1]
>>273
そんなときこそFC版。
自分の不注意以外でデータがなくなることはない。

276 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/11 13:44 ID:9hFb0ZLr]
>>271
確かにロンダルキアに出たときの音楽は「果てしなき世界」があの雪景色と相まって
これ以上ないくらいにマッチしてるよな。
今までの辛い道のりを反芻しながら、あともうひと頑張り!って気にさせてくれる。
遥かなる旅路は好きだけど、このときばかりは(´・ω・`)ショボーン

277 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/11 21:58 ID:51F3QJaN]


「じゅもんが ちがいます」



この瞬間から、軽快に流れる「LOVE SONG探して」がかえって残酷に聞こえる・・・_| ̄|○

278 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/11 22:03 ID:osp3wFxc]
>277
まぁ、2の代名詞ともいえるような

279 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/12 08:11 ID:l+rJMbuC]
>>277
まさに天国と地獄…

280 名前:  mailto:sage [04/04/12 18:22 ID:yAIau7Xe]
でも復活の呪文を間違えた=データ全部消滅では無いからまだ救いがある。

オレは復活の呪文を一つのノートにまとめていたから、
ロンダルキア到着後に間違えたが、ロンダルキアの入り口からやり直せたよ。


_| ̄|○



281 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/12 19:43 ID:aCZwok3A]
>280
生殺しだな。

282 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/12 23:09 ID:bsxeSRdw]
FC版の福引券の法則を教えてください

283 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/13 00:15 ID:YqUM3PmJ]
>282
ランダム。

284 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/13 08:19 ID:2XNOXcPP]
ちょっとおまいらに聞きたいんだけどさ、
FC版DQ2が発売されて間もなく発売された裏技集みたいな本があったんだけど、
その内容、「復活の呪文を入れる画面でAを押しつづけるとBGMが乱れる」とか
「序盤ムーンペタ南からロンダルキアが画面左下隅に1キャラ分見える」とか
「サマルトリアの王子が死んだ状態で妹に会うと妹のセリフが変わる」とか
どうでもいい事ばっかり載ってた本知ってる方いませんか?
あと覚えてる内容は、黒須という名の編集者の終電は早いとか
ルプガナのパフパフ娘はシリコンがどうのこうのとか(幼少だったので意味不明だった)
書いてたように思います。
誰か知りませんか?

285 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/13 13:54 ID:uLBb7s7t]
>>284
その本の名前は知らないけど、黒須という名の編集者がいることから
ファミコン必勝本(JICC出版・現宝島社)関係の本かもね
(プッツン黒須という人物がファミコン必勝本にいた)

286 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/13 17:23 ID:xEkDO2YW]
>>284
バグボーイデラックスIIだったような

287 名前: ◆GABILdxSDI [04/04/13 17:59 ID:RA/EJSG+]
>>282
>◆福引券の法則
>道具やでアイテムを買った後の所持金が、16の倍数に1か3を足した数であれば貰える。但し、買ったと同時に装備してはならない。

ここ↓参照
f1.aaacafe.ne.jp/~braves/database/dq2s-9hightech.htm
コンニャク

288 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/13 18:26 ID:gOmuReOn]
バズズ怖すぎ。


289 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/13 18:31 ID:V2nmWuai]
>>288
メガンテ使ってくるからな〜

290 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/13 20:33 ID:UAOOIxZ7]
>287
それはSFC版だろ。>>282が聞いてるのはFC版。
>>283が正解。



291 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/13 21:04 ID:ursMk92G]
メガンテで自爆しても、当然のようにまた出てくるバズズ・・・
氏んだんじゃないのか。

292 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/13 21:21 ID:OeI3rsmA]
DQ2のさ サマルトリアの王子の部分を
DQ4の1〜4章みたく
プレイさすってのはどうかね?
サマルトリア〜勇者の泉〜ローレシア〜リリザ
くらいしかないけど
妹王女とかがもうちょっと絡んで

ムーンブルクは犬になってるから
やりようがないか・・・

293 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/13 21:49 ID:kIpFhce0]
ムーンも出来ないことはない。
犬にされるのをもっとあとにすればいい。

1.ムーンブルク城での日常〜
2.ハーゴン強襲。攻防戦イベント
(城をいったんは守る、攻めてくるボスをいったんは倒すが、のちにベリアルやアトラスなどが来て負ける)
3.落ち延びる。ムーンペタ付近で魔物の追っ手に見つかり、犬に。

こんな感じ?
ムーンブルクを落としたのがアトラスバズズベリアルにすると、
後半の3連戦も初見ではなくなり燃えるものが。

294 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/04/13 22:06 ID:hFJcAtBc]
>ムーンブルクを落としたのがアトラスバズズベリアル
これは良いアイデアだね

295 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/13 23:06 ID:S/i5XrFO]
そういうネタは小説とか知らざれる伝説でも読めば?

296 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/13 23:59 ID:s/3nfL3t]
じゃあこんなスレ見ないでゲームだけやってれば?

297 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/14 00:08 ID:f6KGHx5p]
リアルでFC版プレイしてた頃は気付かなかったんだけど
ロンダルキアって高い高い山の上なんだよね。
3で言う下の世界みたいに洞窟を越えて別の世界に行ったのだと
当時は思っていた。
大人になってからSFC版でリプレイしてロンダルキアへの洞窟が
全部上り階段だということに気付いて感動した。

298 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/14 00:39 ID:Ynp25pRF]
>>297
気付かないものなのか…たしかに長いしきついし別世界の雰囲気だからな
3のネクロゴンドはどう思ってた?

299 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/14 01:42 ID:1pfL9Bfy]
ミステリ板【推理パズル 総合スレ】 第七回 モナギコ蜘蛛の会
ttp://book2.2ch.net/test/read.cgi/mystery/1081415028/l50

『ドラクエU殺人事件』ってのが発表されてる。
長いけど。

300 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/14 02:21 ID:Cn53Yrwr]
>>285
ファミコン必勝本といえば、スーマリの裏技。あれは凄かったな。
テニスをプレイ中に電源を入れっぱなしでROMを抜き、スーマリを入れると、バグ面にいけるやつ。

あの技のやり過ぎで、本体とROMの接触が悪くなってDQ3のデータが消えまくったよ(´・ω・`)



301 名前:297 mailto:sage [04/04/14 05:18 ID:jK6LpTXG]
>298
小学校低学年女子だったもんで、あまり良く考えなかっただ。
私がバカなだけかも知らんが…
3は1回くらいしかやってないからあまり覚えてません。
ネクロゴンドって下の世界に行く洞窟?それはギアガの大穴だっけ…

302 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/14 05:38 ID:T4oo+DRV]
邪神の像で扉開いた瞬間から全く気が抜けなくなるよな。
ロンダルキアの祠の配置は絶妙だったと思う。

303 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/14 07:15 ID:jHmDtz8c]
>301
小学校低学年女子の身でロンダルキアを踏破するとは、つわものですな。


304 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/14 08:23 ID:5jlC5FIQ]
DQ2は回避率もあったからかなり緊張感あったよな。
あと1撃というところで物凄い勢いで回避され呪文を唱えられたり・・・。

305 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/14 11:13 ID:4vqk+mpj]
>>302
それでも祠の前の橋を渡った直後に殺られる香具師が多数(w
洞窟を出てから祠までの距離は短いようで、とてつもなく長い…

306 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/14 12:49 ID:dBkZgZi8]
>>305
橋のところからギガンテスやアークデーモンがでてきて、問答無用にやられた。こいつらつええよ゜・(つД`)・゜

その後いやでも危険ラインを完全につきとめるようになる。

307 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/14 14:22 ID:V6MQm7hF]
>>293
>アトラスバズズベリアル

そんな強力な奴がわざわざ出てくる必要ないでしょ
ガーゴイル部隊で殲滅、これで十分
ムーンの敵討ち的イベントを入れるとしたらガーゴイルの色違いの中ボスでも作ればいい
アトラス、バズズ、ベリアルが物語に絡んでくると萌えるのは同意>ただし終盤に
あの頃は容量的にカットされたシナリオとかオリジナル要素を追加してまた出して欲しい

308 名前:シド− [04/04/14 14:32 ID:K7r8poCb]
ドラクエ2最高!!!!
たまにはこちらにも寄っていってね
(重複すんまそん・・・2好き同士仲良く夜露死苦です)
game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1075473610/

309 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/14 14:39 ID:T4oo+DRV]
>>305-306
あの祠に辿りついた瞬間の安堵感と言ったら…

310 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/04/14 16:26 ID:IeiWY1iJ]
ここって質問OK?攻略がわかんないので…船手に入れたら東の国アレフガルドの話があったので行ってみたけど何!??街とか城とかない どこへ行けばいいんでしょう 行き方教えてください



311 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/14 16:31 ID:63c5+qtX]
>310
よく探せ。アレフガルド大陸の真中辺りに、ラダトーム城と竜王の城がある。

312 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/14 19:13 ID:53aB1yMY]
100年の間にアレフガルドは変わってしまったのさ

313 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/14 20:14 ID:gzVMuj8n]
1を知らない人が2やると
>>310のような感想になってしまうんだなぁ。なんか新鮮。

314 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/14 23:05 ID:5jlC5FIQ]
といっても1から続いて存在するのはラダトームの城・町、竜王の城、沼地の洞窟くらいだけどな
沼地の洞窟は容量削ってまで出す必要があったのだろうか・・・。
ローラ姫をドラゴンから助け出したことが記された石碑の1つでもあれば別だったんだけどな

315 名前:名無しカリスマ。。。 ◆dJQneQO9Ro mailto:sage [04/04/14 23:33 ID:Ag1aybCT]
今カミュで遊んでいるんだけど、ロンダルキアの祠に到着
とてもじゃないが洞窟の攻略法を見ないとクリアできん
ローレシア王子LV17
サマルトリア王子LV15
ムーンブルク王女LV12

何だかキーボードを長く押しながら逃げるコマンドだとサクサク逃げれるような気がしたよ
(マジで

316 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/14 23:37 ID:fndL40TY]
>>314
聖なるほこらも。
3まで皆勤賞はラダトーム、聖なるほこら、沼地の洞窟だな。


317 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/15 00:55 ID:RZFFsLZ8]
そういえば3の沼地の洞窟は工事中だったんだよなあ

318 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/15 01:02 ID:L/Q7zZlz]
>>315
突破可能。男なら行け。ドラゴン4匹とは戦うなよ。

319 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/15 01:06 ID:MjMHGcQ8]
>>314
容量さえあればメルキドもマイラもリムルダールも存在してただろうな
容量さえあれば・・・

320 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/15 01:31 ID:RZFFsLZ8]
前にもこのスレで挙がったような気もするけど、アレフガルドが1とゲーム上同じ大きさだけある
2をやってみたい。勿論他の土地も同じ比率で大きくする。

ムーンペタ→ルプガナが死ぬなw



321 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/15 01:36 ID:kkHcAJVx]
このゲームって時の運もかなり絡むね。

と言うのも前にプレイした時にロンダルキアの洞窟、一発で通った。(FC版)
しかも三人共HP&MPに余裕のある状態。ローレシア王子のレベルが26。
最後の無限回廊のフロアでは敵とは4回ぐらいしか遭遇しなかった。
数歩歩くたんびにエンカウントする時もあるのに…、一体どうなっとるんだと思った。
>>320
はっきり言って滅茶苦茶遠すぎ、しかも回復ポイント無しの上に途中ドラゴンの角も通過しないと駄目。
地獄。

322 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/15 01:57 ID:3Rldq+IT]
そうなったらオアシスのあたりに中継地点の町が出来そう。

323 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/15 01:57 ID:B2jA6jtW]
メルキドは滅んだんじゃねーか?
竜王のひ孫も「かつてメルキドと呼ばれていた場所」がどうとか言ってたし。

……地名が変わったのか?

324 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/15 01:58 ID:FxJvB1gS]
>>310
今更だけど、質問は下記のスレへ。
●●ドラクエ攻略質問スレッド第39章●●
game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1080533440/

ところで、310のやってるDQ2はFC版かな?
それともSFC版?
SFC版だとしたら、1をやらないで2から始めたのかな?

325 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/15 04:44 ID:B2jA6jtW]
クリア後のフィールドの音楽を「この道わが旅」にしてみたら、結構いい感じ。

>>320
オアシスの辺りに中継地点(復活の呪文なし)を作れば無問題。
あと、ドラゴンの角に商人がいたはずだから、奴を道具屋か宿屋にするとか。
……それだとちとぬるすぎか?

326 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/15 13:37 ID:ZF6R022Z]
3の時代にはメルキドとリムルダールが陸続きで、雨のほこら周辺は多島海だったんだよね。
2が再リメイクされたら、アレフガルドの街が全て復活するかも。復興したドムドーラも。
街の音楽はリメイク3みたいに1の曲で。
近頃のドラクエリメイクは何でもありだし、4の第6章や5のプチタークと比べたら
このほうがはるかにまともだろ。


327 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/15 13:39 ID:ZF6R022Z]
>>320
リメイク5のエンジンなら可能かも。
2Dのフィールドとはかなり感覚が異なるから。


328 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/15 13:44 ID:NXn4zNpq]
例え距離が長くなっても中継地点イラネ
1回や2回の挑戦でルプガナにたどり着けなくたっていいじゃないか
「にげる」ことの重要性やMPの温存、薬草等の使い方など戦略性が増す
あくまで2はストイックであって欲しい

329 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/15 16:11 ID:LAdfLl71]
ヌルゲーならリメイクいらないな
何度落ちても落とし穴は隠されているべきだし
あの凶悪な回避率やムーンペタからルプガナへの冒険
ついたとき町をボロボロの状態で探索中にうっかりグレムリンに見つかりムーンペタへ
これがいい

個人的にはベギラマの威力を直して欲しいが、正常値にするだけで随分別のゲームになってしまうんだよなぁ・・・

330 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/15 18:00 ID:Cl5OhYI2]
>>329
リメイクするならロンダルキアの落とし穴の場所変えて欲しい。
右手を壁づたい作戦すら効かないように。

ゲームバランスはFCのままにしといて、グラフィックと音楽を
現時点の最高にしてもらうだけで俺は嬉し泣きながらプレイしそうだ。



331 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/15 18:53 ID:LAdfLl71]
>>330
音楽だけはゲーム中でFC音源とリメイク音楽に切り替えられたらウレスィ

332 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/15 18:56 ID:TrXMkA0d]
おまけでFC版がまるまる一本入ってれば問題無し。

333 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/04/15 19:29 ID:ySHmCI/2]
アトラスの猛攻エフェクトをみてみたい

334 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/15 20:13 ID:mPDNoRT1]
>>329
そこでベギラゴンですよ

335 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/15 20:18 ID:EqY7xXGe]

じつは俺
DQ2はゲームよりもゲームブック版のほうが好きだ

336 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/04/15 20:26 ID:JZpDxW64]
マゾが集まるスレはここですか?

337 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/15 20:43 ID:f8b6khUd]
もし平成新・鬼ヶ島みたいにオリジナルモードの音源が変わっていたら最悪。

338 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/15 21:25 ID:xQdoivYq]
2の戦闘バランスは、ベギラマを30〜40のダメージに直すだけで良い。
20〜30だと弱すぎだし、SFCのように40〜50だと強すぎ。
あとはFCオリジナルのままで十分手ごろなバランスになる。

339 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/15 21:35 ID:Cg3jpfAM]
難しいから面白いってわけじゃないしな。
ある程度の調整は必要だと思う。SFCはさすがにヌルくしすぎと思ったが。

340 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/15 22:15 ID:+Iq8Xret]
むしろもっと難易度を上げて欲しい



341 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/15 22:43 ID:I6QSbwc7]
2は5とならんで一番好きだな。

やはり、ロンダルキア前の洞窟を苦労して抜けるとそこは雪国で、
BGMに果てしない世界が流れだす所が最高。

しかし、待つのは強敵達とザラキ地獄。

すぎやまこういちが一番良いと思ったのは2だな。


342 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/15 23:59 ID:EM62jDuq]
>>335
「ギラギラギラギラギラリンコ!!」
「ギラギラギラギラベッカンコ!!」

ってやつですか?

343 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/16 00:15 ID:glaUqiVI]
バギ = ギラ(12〜30)を1グループ
べギラマ = ギラを敵全グループ

つまりFC版そのままでいいと思う。
あくまで補助。連発して効果アリの方がおもしろい。
一発で決まったら簡単すぎて面白くない。
ルカナンスクルトマヌーサその他も同様。
戦略性。これこそDQ2の醍醐味。

リメイクするなら難しく。これ新しい常識。

344 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/16 05:03 ID:52W0Xhg+]
攻撃呪文は回避されることも結構あるので、多少ダメージが大きくても
難易度が大幅に低下するとは思えない。

345 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/16 06:55 ID:lUpt4g+7]
サマルトリアが弱いところもDQ2の味なんだろうけど
今度リメイクする時は
ローレシア弱くしてサマル強くして3人同じぐらいの強さにしてみてもいいかも。
ローレシアが他の二人おんぶして旅してるような感じだしなー
(そりゃ回復してはもらうけど)

346 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/16 08:00 ID:saF8Nxmw]
サマル=回復魔法
ムーン=攻撃魔法
と役割を分けるのもいいんじゃないかな。
サマルはザオリクやザラキやメガンテといった僧侶系に秀でていたわけだし
ベホマとベギラマを入れ替えればそれぞれの役割がはっきりするんじゃなかろうか。
戦士・僧侶・魔法使いというバランスの取れたパーティが出来上がる。
今のままだとサマルが中途半端すぎる・・・。

347 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/04/16 08:39 ID:9Qvu6G9E]
サマルは弱くて中途半端なところがいい。
べギラマなんてどうせ後半じゃん。

348 名前:ゲームセンター名無し mailto:sage [04/04/16 09:46 ID:x95OtXYD]
ぎょえーーーーーーーーーっ!

しか覚えてない

349 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/16 10:08 ID:ILuoTWmA]
特技とか絶対いらないな
ローレシア王子に複数攻撃技(まわしげりとか)があったらそれだで萎え
サマルの救済方法としてはデイン系の呪文を追加してやるのもいいかも
ただし攻撃力激弱でw

350 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/16 10:41 ID:sj5o+AFI]
難易度云々よりシステムまわりを洗練させてほしい。
ちから・すばやさ・みのまもり・かしこさ・うんのよさが揃った状態、な感じで。




351 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/16 11:05 ID:TDL0R3V9]
>>349
本来ならベギラマは雷撃呪文ですよ

352 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/16 12:03 ID:NtxwcZ7U]
サマルにうろこの盾くらいのヤツは作ってやってくれ。
力の盾買うまでずっと皮の盾・・・

353 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/16 12:06 ID:TDL0R3V9]
>>352
むしろ、炎耐性のある防具を…

354 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/16 13:17 ID:52W0Xhg+]
サマルに、自分のみに効果のあるバイキルトとかどうだろう(FF1のセーバー)。
まあ、倍だと強すぎなんで、スクルト程度の効果で。
ただその場合、光の剣装備はなしで……。

>>350
そんなにあっても活かしきれない(活かしきれてない)気がするがなぁ……。
素早さと身の守りを分けるのはともかく、賢さと運の良さはいらないと思う。

運の良さが低いと敵の集中攻撃を受けやすくて、
サマルは運の良さが激低とかだと、個性が際立っていいかもね。

355 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/16 15:50 ID:6+AmCdZT]
サマルにモシャスがあるだけでもかなり違う

356 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/16 15:56 ID:NtxwcZ7U]
>>355
アストロンもたせたら一番いいかも知れん

357 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/16 17:48 ID:FnSwY7+9]
まぁサマルは魔法剣士って感じだったのに肉弾特化と魔法特化がいるせいで使えないんだよな
>>346のいう通り魔法の入れ替えをして装備できる頭防具・鎧の追加を・・・
リメイク特典としてシドーを倒すと上の世界に出られるアイテムを落とし
上の世界にいる真のボスを倒すことになるとかな(実はハーゴンは上の世界からきたと発覚するとか)

問題は今の□エニだと「わからないほうがよかった」といわれそうなこと(´・ω・`)

>>354
おまいさんがいうスクルトはどっちの仕様?
FCとSFCで上昇値がかなり違うからなぁ

358 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/16 21:09 ID:3xzBjnWT]
FF1の赤はサマルと似たような位置付けなのに
強いんだよなあ…

359 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/16 21:12 ID:q8vEtref]
リメイクで呪文を増やすんならこんな感じがいい
サマル:バイキルト、(ベギラゴン)、フバーハ、(マバーハ)
ムーン:メダパニ、(キアリーマ)、(マヒャド)、ベホマラー
※( )内は必須ではない
※キアリーマは死亡以外の状態異常回復魔法
※ムーンの呪文からザオリクを削除

360 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/04/16 21:57 ID:GlZK3qWC]
>>359
そんだけ強化するならボスはいてつく波動でも覚えんとやってられんな
話は変わるがファイファン3のラスボスがカスなのはいてつく波動が使えないから



361 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/16 22:54 ID:fRf08Drr]
2にベホマラーがあったらシステム崩壊するだろな
世界樹の雫は2,3個の個数限定(あるいは持てるのは1つだけで個数無限)が許容範囲
呪文等の追加&強化はそれほど必要ないが
ぜひ追加して欲しい要素はロトの武器防具の強化イベント
錆びたロトの剣を3の王者の剣並に復元したり、ロトの鎧の歩くとHP回復を復活させたり
もちろん3人ともロトの武器防具は装備可能という風にしてほしい(ロトの子孫だし)
これならサマルをロトで固めて強化させることもできる

362 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/17 02:12 ID:TqMhm3+A]
>>357
もちろんFC版だよ。4回程度かけて元の数値の1.5倍になる程度。
ローレが稲妻の剣、サマルが鉄の槍として、ハーゴンの神殿の
適正レベルだとロ214に対してサ100→150
最大レベルだとロ240に対してサ160→240
ローレの肉弾戦における優位性もなくならず、バランスを大きく崩すわけでもなく、
ちょうどいい感じだと思うんだが。

363 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/04/17 02:35 ID:IDSEC2p9]
いくら何でも8分の1は効かなさすぎ
目に見えた効果が出る前に殴った方が早いし
敵が使ってきても何も怖くない(w
かといって3のは効きすぎに思う。
近年のDQみたく補助呪文は5ターンで切れるなら多少効果がきつくてもバランス取れるんだろうけど


364 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/17 02:44 ID:LFZDZVcn]
>>363
ルカナンについて?
いや、キラーマシーンなどローレ1〜10ポイント程度しか与えられなかったのが20以上与えられるようになる。
アトラス戦、ベリアル戦然り。連発が効果アリなのがいい。
サマルもミスがダメージを与えられるように。

あの効きは絶妙だから直さないで欲しい。

365 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/17 02:49 ID:LFZDZVcn]
あっスクルトか_| ̄|○

366 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/17 04:16 ID:TqMhm3+A]
スクルトは割合じゃなくて固定値にしたほうがいいんじゃないだろうか。
例えば守備力+20とかなら、1回かければ約5点のダメージ軽減が期待できるわけで。
割合だと弱い奴ほど効果が薄いからな……。

367 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/04/17 04:57 ID:Zj/RZpi+]
ゆうて いみや おうきむ

368 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/04/17 04:58 ID:pX72Qofh]
ぺぺぺぺぺぺぺ・・・


369 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/17 12:25 ID:uwLA8dNZ]
>>326
3並みにアレフガルド関係のイベントが増えて、別のゲームになりそう。
でもやってほしいな。リメイク5のエンジン使って。
実はポートセルミの「ふくびきじょ」とか、買い物でふくびきけんもらえる
という部分から「もしかして」と思ってるんだけど。
モンスターデータも使いまわせるの多いし。

370 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/17 12:42 ID:5mMlw2f0]
なるほど…8までの繋ぎに来るか



371 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/17 12:50 ID:NTcXXTWw]
DQ8とFF12が出るから当分繋ぎは要らないんじゃ?

372 名前:><怪魚直樹'_ゝ ◆b/EeKAIGyo mailto:sage [04/04/17 16:32 ID:sLaUYyuD]
ブリザード4匹のザラキ合唱大会でパーティー全員ぐそ〜ん。

373 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/17 20:31 ID:Avtv6VyE]
FCの2はあの絶妙なバランスがいい。あれ以上難しくしたらただのクソゲー。
SFC以降のは難易度は下がってるが時代に合わせたリメイクとしては悪くないと思う。

374 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/17 20:43 ID:ZpSjHMW1]
上にも出てるけど
ベギラマとスクルト・ルカナンの数値をちょこっと直してくれればいいよ。
SFCほど強くない、でもFCほど弱くもない。
これ最高。

375 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/04/17 21:59 ID:rMcrnRZd]
ルカナン・スクルトは4分の1というのが落としどころか。
凍てつく報道もないから死なない限り効果は永続するからこんなところか
ベギラマは40が良いかな。
ところでマヌーサをどう思う?2のはダメすぎ


376 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/17 22:18 ID:O/tCHdnO]
>375凍てつく報道にちとワロタ

俺はマヌーサ殆ど使わないな。マヌーサ使うならラリホー使う。
あとスクルトルカナン大合唱。チキンなのでこういう戦い方が大好き。

377 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/17 22:59 ID:zhEyc3JC]
2はきつかった印象しかない。

上の方にも出てるけど祠の先からアークデーモン等が出てくるだけで
総力戦だったもんなぁ。。当時子供ながらにビビッちまってアジトに
乗り込むどこの騒ぎじゃなかった。 その矢先にデータがアボーンしたから
DQシリーズの中ではトラウマだな。

378 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/17 23:11 ID:KYYXEMTj]
ルカナンとかスクルトとかは3以降のいわば素人救済措置(バイキルトも)
そんなヌルイ戦法自体2に不似合い
力と運、死ぬか生きるかのギリギリ勝負にそんな小技は必要ない

379 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/17 23:30 ID:0TmRcb5m]
|!:\i:\
|ゝ::::::::::ヽ/!  
|:::::/´Yヽ:ノ
|C ´Д`) 誰もいない…宣伝するなら今のうち
|⊂  /

|:\i:\
|ゝ::::::::::ヽ/!  
|:::::/´Yヽ:ノ
|C ´Д`)
|   /つ game6.2ch.net/test/read.cgi/ff/1082107942/

|
|ミ
|


380 名前:2太郎 mailto:sage [04/04/18 01:13 ID:3jJwd1Q5]
>>378
ハゲどうである。
最近拙者の賛同者が多く頼もしく思う。

厳しいのがウリの2にヌル要素は全くいらない。
むしろレベルアップまでもっと長くしてくれ。
FC版ですらレベルアップ早すぎ。




381 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/18 01:30 ID:qtgKQ6A7]
スクルトは元の守備力の1.5倍まで上がるし、ルカナンは元の守備力の半分まで
下がるわけで、決して弱いとは思えんのだが……。
SFC版のスクルトって2倍まで行くんだっけ?

ところで、上のほうでFC版の福引券を貰える条件がどうこうってあったけど、
ゴールドカード持ってると福引券貰えないんだね……。
ちなみに確率は、43/256 かな。

382 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/18 01:48 ID:KC46gkOs]
>>377
俺と全く同じだw

自分の場合はその後1年ほど期間をおいて心の傷が
癒えてからまたやり直したが(w

383 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/04/18 02:04 ID:1gfnIJ8R]
SFCで昔一度解いたことあるけど(太陽の紋章はつらかった)FC版の凶悪さをいろんなところで聞くのでソフト買ってみた(400円だった)
でもファミコン本体持ってない どっかにないかな

384 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/18 06:08 ID:Rtbibaeo]
難しけりゃ何でもいいってヤツが多いな。
ルカナンスクルトが素人救済措置てw

385 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/18 10:24 ID:2EydcAhl]
>>373 が何気にいいこと言っているな。
難易度のインフレなんてご勘弁だよ。


386 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/18 12:59 ID:IL9mv4Ha]
>>373
絶妙?
製作期間少なくて後半は適当につくったというイメージなんだが。(あほチュンソフトのせい)

387 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/04/18 13:19 ID:b+ERwr7I]
ttp://www.h4.dion.ne.jp/~m-square/page045.html

名曲ですな

388 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/18 13:21 ID:tVOKllzj]
SFCですらムズくてちびった俺にはFCなんてやったら失神するだろうな

389 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/18 13:25 ID:Q4rM809W]
SFC版で大灯台の構造がFC版と違ってたのにはちょっと戸惑ったな

390 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/18 13:36 ID:Lmzj4dNh]
SFC版は
ラリホーとか補助魔法が
効き易すぎて簡単すぎ



391 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/18 13:51 ID:hnvsLKFM]
SFC版は音楽もショボくなってるしな
俺の中ではSFC版は無かったことになってる

392 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/04/18 13:53 ID:5x8X8xzv]
それでも「じゅもんがちがいます」から解放されるのにはかえられない

393 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/18 14:11 ID:hnvsLKFM]
データが消えるほうが糞

394 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/18 14:31 ID:qtgKQ6A7]
呪文が違うのは自分のせいだしな。

395 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/18 14:41 ID:p93SLngQ]
SFCのキラーマシーン弱すぎ。
ただ難しければいいとは思わないが・・・

396 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/18 14:43 ID:6flLwVQ4]
リメイクはゴーゴンヘッドに攻撃呪文効き過ぎ。おかげで強さが全くなくなった。

397 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/18 14:59 ID:9DzPPt/E]
リメイクI・IIはDQ1、DQ2の評価を悪くしたね
まあその反省もあって3以降は納得のリメイクがなされてるけど

398 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/18 15:46 ID:Rtbibaeo]
>>386
結果的に絶妙になったということでは?

399 名前:2太郎 mailto:sage [04/04/18 15:48 ID:3jJwd1Q5]
FC版DQ2が難しいといわれるがそんなに難しいか?
これが難しいといったらドルアーガの塔なんて(ry

それはさておきこのくらいの難易度、挫折者が出る程度がゲームとしてのバランスだと思う。
努力なくして感動なしだからね。

400 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/18 15:51 ID:Rtbibaeo]
>>399
そんなこというと一番難しいの以外は全部簡単に…



401 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/18 16:02 ID:cbx8z0/W]
マリオ2やスペランカーのような度を超えた難しさならお手上げだが
FCDQ2は地道にレベルアップさえすりゃなんとかなるし
そのレベルアップにも適度な緊張感があるのがいい

402 名前:2太郎 mailto:sage [04/04/18 16:32 ID:3jJwd1Q5]
>>400
そういうことだな。
だからFC版DQ2が最高っちゅうこっちゃ。
俺は他作を評価する時「2の方が手ごたえあるなあ」とつい思ってしまう。
人間一度経験するとそれ以上の物がないと斬新に思えなくなるんだよね。当たり前だけど。


シリーズ物の難易度は徐々に上がっていくか、最低でも同程度でなければ人気は持続しえないのだ。
まあ、家電や自動車の性能みたいなもんだからな。
特にリメイク作が簡単激ヌルになるということは、それまでのユーザーを見捨てる以外の何物でもないからな。
新規開拓が見込めなければ企画は失敗。汚物の排出でしかない。


403 名前:リメイク比較 [04/04/18 16:46 ID:B0JKsvia]
FFの1・2のリメイクは  1・2をまとめてFCで出してる
              ワンダースワンでも1・2出してる
              PSでも1・2出してる
              FOMAでは1を出してる
              GBAでも今夏1・2が出る

ドラクエは         SFCで1・2出してる
              GBCで1・2出してる
              FOMAで1が出てる
              
やはり今度はPSでドラクエ1・2出すかもね。


漏れはドラクエ2初体験はSFCのだけど2っておもしろいね。FCはやったことないけど。
パスワードが難しそう。 ちなみに2の冒険の書が消えた事1回もないのは奇跡かな?


オリジナルはやった事ないけどFCでもベラヌールの宿屋泊まったらサマルトリア君は呪いにかかるの?

404 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/18 16:56 ID:H+LhQiG1]
>>403
サマル呪いイベントはSFC版のみ

405 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/18 17:52 ID:qtgKQ6A7]
>>402
難易度と性能は違う。年々自動車の運転の難易度が上がっていったら……。

あと、リメイクである程度既存のユーザーを切り捨てるのは仕方ない。
映画なんかでもそうだし。

>>403
普通にやってる分にはクリアまで消えることはほとんどないのでは。
SFCのDQはあまりデータ飛ばないと思う。FCの3や4は消えまくったが。

だが、同じFCでも、FF2はリセット数十回連打してもびくともしなかった。
まだ初プレイ時のデータ残ってるし……。

406 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/18 19:33 ID:BBw2xbyC]
スーハミのラブソングってマヂくそよね
公式のラブソングの着メロもクソ

407 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/18 21:28 ID:jpcYcRZg]
5でホークブリザード×3に先制食らってザラキ3連発は
2のブリザード×3を思い出してドキドキする

408 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/18 21:45 ID:SwuoJcaK]
2は予兆がハッキリしとる

409 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/18 22:08 ID:moJTHU1e]
ブリザードって最大4匹出てこなかったっけ?

410 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/18 22:24 ID:KD+TaAl8]
>>403
リメイクでまとめて出すならいい加減ロトと天空でまとめて欲しいな
>>408
でてくるね

しかし上のほうでスクルト・ルカナン論戦があったが
正直どちらも使い所がなかった気がするのだが
2のAIのタイプに「集中攻撃タイプ」があるから不用意に防御を解くと1ターンやそこらで死ぬ
だから2ターン目に攻撃をされなかったほうが
ベホイミorベホマ(王女限定)をかけてやるもんだと思っていたが・・・。
サマルがLv20になってスクルト覚えた頃なんてスクルトかけても失うものが多すぎるだろ



411 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/18 22:51 ID:B9iHXW49]
>410
つまりそれだけスクルトルカナンの効果が微妙だから
もう少し使えるように強化してほしい、ということじゃないか?

412 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/18 22:59 ID:moJTHU1e]
強化するほどのもんでもない
ていうか強化したところでどうせ使わない(使えない)

413 名前:2太郎 mailto:sage [04/04/18 23:11 ID:3jJwd1Q5]
>>405
たとえが悪かった。
自動車の性能アップ→顧客獲得
ゲームも同様、難易度も含めた段階的進歩→同じく人気獲得
といいたかった。

ゲームにおいてはシナリオ、操作性、グラフィックの他、難易度(長く遊べる)も評価の重要な要素であり、その低下は自動車にしてみれば性能ダウン(燃費ダウン等)と同義とする。
ユーザーに神業を求めているという意味ではない。

414 名前:2太郎 mailto:sage [04/04/18 23:29 ID:3jJwd1Q5]
>>410
スクルトはレベルが低い時のキラーマシーン、アトラス戦専用。
じっと耐えてスクルトとマヌーサ・ルカナンかけまくり。
準備できたら一気に勝負。燃える。

415 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/19 03:40 ID:gWeKpe9G]
>>410
集中攻撃はどの敵もやってくるわけではない。
まあ、スクルトやルカナンが効果的な場面があまりないのは確かだけど。
自分の場合、どっちもほとんどシドー専用だなぁ。

……ところで、3以降は集中攻撃ってないの? された記憶がないが。

>>413
いや、言いたいことは分かってるし、ある程度は同意なのだが……。
シナリオや演出が過剰気味な昨今のゲームで、
ダンジョン毎に全滅を繰り返すような難度では正直やってられん。
最近のシナリオのボリュームだったら、シナリオ全体に対して、
1、2割程度全滅の危険のある行程があればいいんではないか?

難易度をFC版DQ2並みにするなら、シナリオもある程度抑えてもらわないと……。

416 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/19 05:30 ID:gsEk4S9W]
FC版で装備中の武器や防具を直接仲間に渡しても攻撃力や守備力が下がらなく
渡した後売っても、売ったアイテムを装備してることになってる現象は既出?
装備画面にすると通常に戻るけど、地味に薬草とかたくさん持てて良いね

417 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/19 15:17 ID:BCXIFrlK]
>>415
3ではマドハンドなんかが集中攻撃をしてきたハズ。
他にもいたと思う。

2には味方の隊列の概念ってあるの?
狙われる確率はどうなってるんだろうか。

418 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/19 15:31 ID:j35wAShz]
「同義とする」だってw

>>417
狙われる確率はどれも一緒のような気がする。経験から推測してるだけだけど。

419 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/19 15:33 ID:F9BpvQSu]
いつもサマルが狙われているような気がする

420 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/19 16:39 ID:yRUplYZU]
気のせいではありません



421 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/19 16:49 ID:V5+WYKML]
狙われたときの危機感が
サマ=ムン>>>>>>>>ロレ
なので、サマがやられてる時は印象が強いのでは?

おばけねずみとぐんたいありが集中攻撃してきたような気がするけど違うっけ

422 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/04/19 17:30 ID:xkvAwyn8]
ttp://angelsaurus.velvet.jp/  ドラクエ2のイラストです

423 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/19 17:45 ID:j35wAShz]
IIは全体の5分の1くらいのモンスターが集中攻撃するんじゃなかったっけ?

424 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/04/19 19:21 ID:PMLXuQFd]
稲妻の剣の場所を友達に聞いてゲットした時は感動したなあ。
ロンダルキアでの復活の呪文が間違えていた時に挫折。
そういえば、ハーゴンにマホトーンが効いたって香具師もいたな。

425 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/19 20:03 ID:7cGVa7Nk]
消防の頃にFC版を自力でクリアした記憶がある。
復活の呪文を書いたノートも発見したので夢や幻ではない。

今ではすぐ挫折する、数年前の俺凄え・・・_| ̄|○



426 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/19 22:03 ID:CHICxa6m]
>>424
ハーゴンにマホトーンはそれなりの確率で効くよ。自分はいつもかけていた。

それよりも漏れはシドーにマホトーンが効くという話を聞いたんだが・・・
こちらは一度も効いた事がない。

以上、FC版の話。

427 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/20 01:01 ID:dugjR9Xf]
リア小時代、友人と2人で交換日記ならぬ交換ドラクエ2をやってた。
専用ノートを作って、1ページに復活の呪文を2つ、3人のLv,HP,MP
あと装備も書いてたかな?それとソフトを何日かに一回交換でプレイ。
2人とも何周もプレイしてたから「何か新しい事をやろう!」と企画した遊び。

ちなみに低学年女子2人。我ながらなかなかのDQ2オタだったよなあ…。

428 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/20 02:02 ID:Qi8qvW6O]
キラータイガー×4 最凶・゚・(ノД‘)・゚・。

429 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/20 02:06 ID:186tzpua]
>>427
小学校の低学年だろ?
それで2をクリアしてしまうのはすごいとしかいいようがない
当時小学校高学年男子の漏れでも友達のアニキがクリアしてるのを横で見たのが最初だし

430 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/20 02:14 ID:9elM4XB3]
FC2はテパの村の位置がわからなくて断念した



431 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/20 05:17 ID:qeEPVJ+c]
はぐれメタルを狩ろうと思ったら逆に狩られてしまったという苦い思い出が・・・
3以降を先にやってるとこうなってしまうんだよな

432 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/20 09:40 ID:VkfP1yeF]
2のはぐれメタルはベギラマ使うからなぁ…

433 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/20 10:19 ID:Z6g+Sn1W]
2のメタル系ってダメージをよく与えられたような。

「こちらに きづいてない!」状態だと喜んでたよ。

434 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/04/20 19:04 ID:JwMPnuJ+]
ttp://angelsaurus.velvet.jp/gallery/gallery1/gamemode.htm

435 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/20 20:30 ID:hHjhUdGv]
ドラゴンクエストへの道って本を読んだけど、
ドラクエ製作の狙いが友人と一緒に遊べるゲームなら

ある意味ふっかつのじゅもんの存在は貴重だなと思ったりしました。

436 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/20 21:28 ID:RW6ZdHf5]
2→4をやった感想

「はぐメタ硬すぎ!!」

437 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/04/21 09:30 ID:azRvxIQS]
ハーゴン倒してから帰るまでに聴く果てしなき世界は感慨深いものがある。

438 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/21 12:28 ID:mGjSHnlf]
2の音楽はホントに最高だと思う
各シリーズのイメージはこんな感じ
1→寂しい・恐ろしい
2→楽しい・明るい
3→勇敢・激しい

439 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/21 13:31 ID:Gdu6RYPA]
解析中に妙な裏技(?)を発見したのだが……。

北の御告所の右の半島の先に十字っぽくなってる部分があるが、
その真ん中で敵と戦った後、2コンのAボタンを押しながら
フィールドに戻ってくると、以降メッセージ速度が微妙に変わってる。

SLOWで始めると分かりやすいと思う。

440 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/22 17:02 ID:EKrxNf1e]
メイジのバピ公が不思議な帽子を落としやがられません。



441 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/22 17:18 ID:EKrxNf1e]
落としやがられました!

442 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/22 22:03 ID:+zZEUpX0]
FC版は一つしか持てないんだっけ?>不思議な帽子

443 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/23 01:39 ID:f5bPcKWd]
二つも三つも持ったところで半減するMPは変わりませんがな

444 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/23 01:41 ID:Td6Me9ci]
そういう意味で言ったんじゃありまへんがな、きっと。

445 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/23 01:48 ID:+IE2zBAw]
サマルとムーンに装備できるんで複数持つ意味は大ありでんがな>不思議な帽子

446 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/04/23 03:58 ID:f5bPcKWd]
持つ=入手ってことですよね?

ところで
2の3人の年齢は何歳に設定されているんですか?
16くらいですか?

447 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/23 04:04 ID:ToPgEqSQ]
アイテム集めの真骨頂ですかね

幻を解くところだけ人に聞いてしまった(ラスダン)
今考えると流行る気持ちを抑えて自力でやればよかった

448 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/23 04:16 ID:rSrt1Mf2]
>>442
FC版の場合……
消耗品以外のアイテムは、既に持っている場合敵の宝箱から出なくなる。
(その場合、ゴールドが2倍?になる)

>>446
公式には設定されていなかったかと。FC版のイラスト見るともっと低く見えるけど、
エンディングで王位継承してるし10代後半ぐらいが妥当なところかな……。
旅立ち(16)→帰還(18)ぐらい?

449 名前:442 mailto:sage [04/04/23 04:24 ID:y+ZG19KQ]
>>448
ありがとう。となると王女が装備するしかないか・・戦闘中のみ効果ありだからね

450 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/23 11:27 ID:Yhv5QYC/]
>>446
たしかねぇ
う〜ん遠い昔のことなんで記憶が薄らいでるが
ローレ15 サマル14 ムーン16だったかと・・・
実はムーンが一番年上だったはず



451 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/23 11:29 ID:P/n772Jr]
ということは…サマル妹は更に年下ハァハァハァハァ

452 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/23 11:31 ID:hoygZWlO]
        パーン
( ・∀・)
   ⊂彡☆)Д´)>>451

453 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/23 12:25 ID:f5bPcKWd]
>>482
そうだったんだ?!同じアイテム2個持てないなんて知らなかった…
>>450
た、楽しそうな年齢ですねw

454 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/23 15:52 ID:4+kYUvZ6]
発売前の雑誌の広告とかでモンスターのイラストが数点あったんだけど
結局プレイして出てこなかったものもあったよね
それが気になって3でも出てくるかなと思ってたら出てこなかったような気がする
アレやっぱボツになったのかな
情報知ってる方詳細キボンヌ

455 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/23 16:35 ID:I2l5bQqt]
小学●年生とかそういう系の雑誌だったと思うんですが、
DQ2に出始めにイラストが載ってて(not鳥山氏)ムーンがすごく可愛かったのを覚えてます。
あのイラストをもう一度見たい・・・
切り取って保存はしたと思うけどもうどこぞへ。。。

456 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/23 21:13 ID:+lgwtWb2]
>>454
ザウルスロードは名前を微妙に変えて5で登場。他は知らん。

457 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/23 22:19 ID:Td6Me9ci]
>>454
IIだかどうだか忘れたけど確かにボツモンスターいた。
俺が覚えてるのは、肌の黒い男(黒人風)が鼻の下に骨つけてるモンスター。

・・・わかりづらいな。チビ黒さんぼを思い出せ。あれだ。
黒人=野蛮っていう偏見や差別を思わせる、という事で禁止になったらしい。

458 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/24 01:05 ID:2hKtkrRo]
>>454
きっとまだらぐもだろう
3のテンタクルズも2の段階でイラストがあったらしいね

>>457
4のビビンバーみたいなのかな。3の時じゃないかな
3の時のボツは他にガスドラゴンとかいた気がする
マホテスマって呪文があった気がする

459 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/24 01:38 ID:9QYzwenL]
>>450
個人的に16・18・17くらいだと思ってました。三人の年齢。

460 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/24 02:31 ID:TzNf99P6]
マホテスマってどんな効果だったんだろ?!



461 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/24 03:22 ID:u2QtkAAp]
モンスターじゃないけど、ニフラムは2に入ってるね。
文字コードの関係(?)でウフラムになってるけど。

>>450
何かの関連商品(漫画とか)での設定じゃないの?

最近小説買ったんだけど、ファンドリアンって名前がいまいち
ドラクエ2っぽくないような気がして、なかなか読み進められん……。

462 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/24 03:56 ID:Dg+O3T7S]
リメイク版の金髪ムーンブルクってなんかイヤ。


463 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/24 05:03 ID:EhiHZsOM]
>>460
DQ3には関係ないけどレス。

マホカンタの旧名。DQ3の初期情報(ジャンプのファミコン神拳奥義が初出か?)
で新呪文が紹介されていたが、その一つ。
ところがその後、DQ3開発に当たって、開発陣が誰もマホテスマと呼ばずに
「カンタマ」(カウンターマジックの略)と呼んでいたので、名前が変更になったとのこと。

ソースは当時のファミコン必勝本。

464 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/24 05:06 ID:EhiHZsOM]
>>463
×DQ3には関係ないけど
○DQ2には関係ないけど

ところで、ひょっとしたらDQ2に関係あるのかもしれん。開発段階の細かい話は
自分はしらないけど。

465 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/24 08:20 ID:ULSxX/fj]
DQ2で敵の呪文はね返せたら随分とゲームバランスが崩れただろうな
回復に関しては力の盾があるわけだしね

466 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/24 12:30 ID:r+cKvyr1]
>>465
マホカンタは1回限りだし自分のみだからそうでもないと思う
自分はシリーズ通して殆ど使ってないし

467 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/24 12:46 ID:TzNf99P6]
>>466マホカンタは一回限りじゃないですよ!
そりゃマホターンでんがな
使えたとしたら王女だろうからサマルが死にやすいという点では
なんら変わりがありませんねw

468 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/24 15:16 ID:7hvqChoM]
FC版をプレイ中。
薬草と防御の重要さが身にしみる

469 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/24 22:05 ID:FIiZ0mQS]
FC版は武器防具を装備すると
そのままそれを売ってしまっても数値がそのままだったりする


470 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/25 00:19 ID:z160WkhK]
>>462
紫髪の方が可愛いよな。
赤いフードに紫は映えないから、金髪に変わったのかな?



471 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/25 00:36 ID:NnJY/nDg]
ゴールドカードゲトー!! キタワァ・・・

472 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/25 02:53 ID:CdBuW8ne]
2では一度もゴールドカード手にいれたことがありません

473 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/04/25 11:07 ID:z80P+6QM]
ゴールドカードか。SFC版とGB版で一回ずつとったよ。
意外とリーチはかかりやすいぞ。

>>470
確かに赤いフードには金髪の方が映える。
リメイクムーンは髪の色よりキツめの顔の方が
問題とされてるんじゃない?
俺はVジャンプ攻略本のリメイクムーンが
一番好きだけど。
でも主人公3人が大人っぽくなったのに何故
ハーゴンは子供っぽくなったんだろう?

474 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/25 11:25 ID:7++UmDfS]
ゴールドカードね…終盤で手に入れると使い道が無いんだよなぁ
(特にミンクのコートを買った後とか)
それでも最後まで持ってるけどね(w

475 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/25 12:34 ID:nUjd5vdc]
そもそもミンクのコートって水の羽衣が2着手に入るせいで買ったことが無い。

476 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/25 13:50 ID:D+/XsyHH]
それ裏技じゃん

477 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/25 13:52 ID:s+8I9TJD]
2つも手に入ると知らない初プレイ時には買わざるをえなかった
サマル最強防具だし

478 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/04/25 15:36 ID:T7LDxGvt]
名前はやっぱ、ゆうてい、みやおう、きむこうでしょうか。

479 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/26 09:22 ID:BGP7vVP2]
羽衣増殖は邪道かな?確かにシドー戦は相当楽になるが・・・

480 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/26 11:20 ID:hYE76DkZ]
>>478
もょもと、すけさん、アイリンがデフォです(w



481 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/27 18:27 ID:B9m0Qu5I]
>>469
ホントだ!今まで知らんかった・・・
じゃあ最初もどうのつるぎとかかわのよろい売ってよかったんだな

482 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/27 19:02 ID:jgFX9gTf]
>>481
いいわけないじゃん

483 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/27 19:03 ID:GW7pRzyr]
>>481
Lvが上がると元に戻っちゃうよ。

攻撃力・守備力の再計算のタイミング:
 ゲーム開始時(全員)、装備変更時(そのキャラのみ)、LvUP時(そのキャラのみ)

484 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/04/28 00:46 ID:bSlW7UvR]
だからはやぶさの剣+はかいの剣ってのができたんだな。

485 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/28 01:16 ID:lMo5xpSv]
>>1
嫌いです。

486 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/28 11:35 ID:I5G7A8aE]
>>484
正直あのDQ史上でも類を見ない最強の剣が無かったら
2の評価はどうなってたんでしょうね・・・
バグで生まれた剣がアトラス〜シドーの難易度をかなり下げてくれたんじゃないかな
もちろんリアルタイムでやった人は「はかぶさ」なんて最初から知らないから関係ないけど

487 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/28 11:51 ID:e+NRxcaW]
ゴールドカードコネ━━━━━━(゚Д゚)━━━━━━ !!

488 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/28 18:28 ID:QjeqbWdd]
>>486
知らなかったぞ。リアル消防のときだったなぁ。
アトラス、バズズ、ベリアル。何度やられたことか。
Aボタンを力いっぱい押して「死んでくれ!」と叫んだものさ。

489 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/28 18:55 ID:pln3JRRs]
何回もバズズと対戦しているが(かれこれ100回以上)、未だにメガンテ喰らった事がない。
これは運がいいのだろうか。

490 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/28 20:07 ID:naciXdcC]
>>489
はかぶさ技使わないで
普通に稲妻の剣or隼の剣で戦ってると結構来るよ



491 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/28 20:19 ID:YFicIren]
大灯台のグレムリンが
4匹いるのに2匹しか認識してくれない
どうすればいいんだろ

492 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/04/28 21:09 ID:bSlW7UvR]
>>491
認識って?

493 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/28 21:46 ID:6Op1WMqW]
>>489
それは運がいい。
けど俺もあまりくらわない。すぐ寝るし。
デビルロードの方が凶悪。
メガンテなければただの人。
食らったときはある種喜びを感じる。

494 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/28 22:04 ID:kykzS3hu]
あの「ピシィ!」という効果音がたまらん

495 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/28 22:11 ID:YFicIren]
>>492
画面上は敵の画像が4匹いるけど、
グレムリン   − 2ひき
って表示されてる
で、必ず途中で止まる

496 名前:489 mailto:sage [04/04/28 22:25 ID:PZ0WVOHD]
>>490
はかぶさは一度もやったことがない。毎回正攻法。因みにFC版。
ローレの剣は稲妻の剣のありかを知らなかった頃は光の剣。知った後は稲妻の剣。

>>493
そうか。この運を他のことに回せれば・・・

497 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/04/28 22:44 ID:bSlW7UvR]
俺ははかぶさ以外にサマルトリアにも鉄の槍+はやぶさの剣をやってたよ。

498 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/04/28 23:42 ID:QuiGy5gO]
小学生の頃、学校の演奏会での発表曲が 3人揃った時の音楽
に決まってクラスみんなで練習してたが、演奏会の2週間前ぐらい?に
校長先生に「TVゲームの曲なんてはしたない」とかいう理由で
強制的に曲目変えられたの思い出した。
クラスの多数決で決まった曲だったのに。
時代か・・・

499 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/29 00:32 ID:MhMEugRw]
天下のすぎやま先生の曲に対してなんて大それたことを

500 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/04/29 01:19 ID:FfDgZ1KC]
シドーを倒した後、バグって紫色の塔へ飛ばされる方法はご存知ですか?



501 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/29 01:46 ID:2p8KHlo2]
www.ipe.tsukuba.ac.jp/~s0335089/dq/dq2-5.html

502 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/29 02:46 ID:lRKpi5Nq]
>>498
TVゲームの曲って知ってる校長も凄いけど

503 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/29 07:55 ID:YqJO2W8G]
生徒らの自主性を踏みにじる暴挙としかいいようがない。

504 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/29 08:23 ID:/Q5cHtfv]
あの名曲を拒否するとはけしからん。

505 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/29 08:45 ID:vRI7HS7D]
そういう時代だったんだよ。
漏れも消防時代に、読書感想文にDQ2の小説選ぼうとしたら、家族に大反対とバッシング食らった。
強行したがな。

506 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/29 10:00 ID:69PrNCEE]
>>505
親なら当然だな

507 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/04/29 10:02 ID:FfDgZ1KC]
>>501
おお、これだよこれ。
こんなサイトがあったのか。

508 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/29 10:05 ID:xp5LpTj5]
裏全はおもしろいサイトだからDQ好きならブックマークしる(`・ω・´)

509 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/04/29 13:46 ID:26BwQa+K]
>>498
晒してやれw

ドラクエ2の音楽が好きなのですが、何処かで聴けますか?

510 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/04/29 14:05 ID:dseO/WEb]
>>509
FC



511 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/29 15:10 ID:xp5LpTj5]
ちちち ちちむ むむむむ
ほぽぽ ぽぷげ かかかか
もわが ぎぐげ ご

512 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/29 15:15 ID:TJnsuba/]
サマルトリア王子が弱すぎる。最強武器ってまさか鉄の槍?
SFCで光の剣とか装備してたはずなのに、FC版できねー。

513 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/29 15:26 ID:xp5LpTj5]
>>512
FC版しかやってない俺にとってはSFCは贅沢すぎ。

復活の呪文を作るツールがあるから使ってみたら。

514 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/29 15:56 ID:mqHUVoXN]
>>512
FC版は隼の剣で。力が上がりきってからじゃないと役に立たんが…

515 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/29 16:24 ID:S5yyE6CK]
>>497
そう、応用パターンだね。
悪魔のよろい、死神の盾も使ったものだ・・・

516 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/29 18:44 ID:TJnsuba/]
>>513
そんなもんなんですかねー。
中盤がきついっす。

>>514
ウェーイ。お金貯めます。

517 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/29 22:24 ID:YqJO2W8G]
サマルが弱いからFC版ドラクエ2は名作。

それでもレベル40くらいから突然強いがな。

518 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/29 22:39 ID:17TvDSAw]
FC版ってザオリク使えるのサマルだけだったよな
SFCはムーンもザオリク使えるようになってサマルの個性が無い

519 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/29 22:51 ID:6yM1EKWC]
>>518
マジか
最悪に近いバランス改変だな

520 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/29 23:28 ID:6ZvYOXjK]
さらには移動中も使用可能、HP全快。



521 名前:520 mailto:sage [04/04/29 23:46 ID:6ZvYOXjK]
「戦闘中も使用可能」だった・・・スマソ

522 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/30 00:25 ID:O2hPLzYr]
SFCの時のシドーと
FCの時の強さ変わってない?
なんかFCのほうが弱くてがっかりした
まあFCのほうは最強パスで挑んだからかもしれんが

523 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/30 00:28 ID:CY7EfO9T]
>522
FC版はランダムでベホマ使うんだよ。そのかわり、HPが低めに設定されている。
運が良ければ早々に終わるが、運が悪いと延々と戦う事になる。
リメイクだと、ベホマ使わない代わりにHPが上がってるので、普通に長引く。

524 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/30 00:38 ID:FVayTpP0]
ツーかすべてにおいて
sfcとfcはべつもの

525 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/30 00:47 ID:cRRd5n+j]
レベル30ちょい程度、破壊+隼無しの正攻法でやってみてくれ。

2のボス戦は殺るか殺られるかの緊張感がイイ。

526 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/30 01:14 ID:wNlpf73M]
ローレ25 サマル23 ムーン19以下なら神。

527 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/30 01:41 ID:O2hPLzYr]
リメイクは敵の経験値が上がっているんだね
だからヌルいとか言われるのか。
ああでもリメイクのハーゴン城で起きる
ハーゴンマンセー幻影はハーゴンアフォかとオモタ
明らかに嘘だからな
FC版はバグったかと思う

528 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/04/30 10:45 ID:tbHUnZDR]
FC版初クリアはローレがLV37だったな。これでもきつかった。シドーのベホマで
戦闘が全然終わらない。因みに武器は光の剣。
王女は打撃で100以上喰らうときあり。

ある時、シドーにひたすらルカナンをかけるとだいぶ楽になることに気付いた。

529 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/04/30 18:09 ID:WomSV3bK]
>>518
ザオリクという呪文自体があそこまで強化された以上、
呪文の専門家である王女が使えるようになるのは当然かと。
どうせなら2人ともザオリク使えるようにするのが当然の処置、と
思えるくらい難易度上げてほしかったけど。

530 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/04/30 22:22 ID:wNlpf73M]
ある意味ルカナンがこれほど重宝された作品はない。皮肉ではなく。

シドーキラーマシーンベリアルアトラス等
萌え



531 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/01 00:18 ID:Pd3Pewom]
風のマントやら邪神の像はイベントが終われば
捨てても構わないわけ?

532 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/01 00:23 ID:sv/H6GNC]
>>531
風邪のマントは船を入手後は必要ないので捨ててもいい
邪神の像はクリアに必要なので駄目、ていうか捨てられないはず

533 名前:531 mailto:sage [04/05/01 00:32 ID:Pd3Pewom]
>532
サンクス
今、ロンダルキアの洞窟まで来ているんだが
キーアイテムで捨ててもいいものを挙げてもらえれば
有り難い。

534 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/01 01:19 ID:sNE49o5H]
>>533
月のかけらぐらいじゃね? 邪神の像とったらあれはイラネ。

535 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/01 01:59 ID:V2C0fLNd]
必須アイテムではないが……山彦の笛は紋章揃えたらただのゴミ。
あとカギもアバカムをおぼえたら捨てても良い(MPを取るかアイテム欄の空きを取るかはその人次第だが)。
まあ、牢屋のカギは全滅したときベラヌールに戻るために持ってたほうがいいかもしれん。

最終的には守りと像だけあれば良かったはず。

536 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/01 02:04 ID:o133lCJ1]
確か金の鍵は銀の扉も開けられるはずなので銀の鍵は捨てても支障はないはず

537 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/01 02:30 ID:7CYyC4rz]
>>536
2では鍵の互換性はないよ

538 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/01 21:37 ID:GuFxgjwW]
でも銀の鍵とらなくてもクリアーできるよね

539 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/01 22:17 ID:2BFka1NH]
大灯台にあるでっかい扉は金の鍵でも銀の鍵でも開くね
SFCではどうなってるかしらない

540 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/02 00:47 ID:tzz+yfqi]
ルビスのまもりとじゃしんのぞうがあれば問題無い。
がろうやのかぎはあったほうがいい。



541 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/02 01:29 ID:m9x4UmJl]
>>538
銀の鍵はローラの門を抜けるのに必須。
金の鍵はムーンがアバカムを覚えれば必要なし。


542 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/03 07:33 ID:u7JtjHrj]
2は消防の頃にラーの鏡の前までやっただけ。今は社会人だがまたやってみたくなった。2を知り尽くした皆様に聞きたい。FC版はきついと聞くが、俺はFC版とSFC版どちらをやるべきか。2の魅力はSFCにはほとんどなくなってしまっているのか

543 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/03 07:51 ID:MfOdbH97]
>>541
え、銀の鍵なくてもローラの門通過できなかったっけ?
ムーン仲間にしてから銀の鍵取りに行った記憶があるんだけど・・・。

>>542
FCが良いと言う人は当時リアルタイムでクリアしたからこそ出てくる感想。
あのときの苦労や達成感を思い出すからこそ光り輝くのさ・・・。
FC未クリアなら、先にSFCを遊んでも支障ないと思う。

544 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/03 10:48 ID:j8pz+grY]
>>543
問題無い。サマル仲間にしてれば先には進める。

545 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/03 13:10 ID:/SxI/N7b]
>>542
SFCは全体的におどろおどろしさがなくなっている。
また、難易度の設定場所も違う。
(FC:何度も挑戦して洞窟を越す。SFC:約1回で洞窟を越す)
SFCが、魅力が無いわけじゃないし、
FCは、復活の呪文が大変だしな。
漏れもSFCを推す。

546 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/03 14:00 ID:hT4G3Haa]
>>542
FC版は復活の呪文が面倒だが、SFC版はデータが消える
可能性あり。もし貴方が最近のRPGのバランスに
慣れているならSFC版の方が良いと思う。

547 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/03 14:02 ID:TCZb7wpA]
リメイクは例外なくオリジナルの味が損なわれてるものだと私は確信しているのだ

548 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/03 14:04 ID:nme/KxS9]
SFC版は致命的なバグがあるのです。GB版がお勧めなのです。ただ処理落ちがひどいのです

549 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/03 15:08 ID:2lsvBlb8]
いのちの紋章ってどこにあるんですか?

550 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/03 15:21 ID:f9O9/uE0]
>549
あなたの心です・・・・・

紋章はほとんどある場所忘れたからアドバイスできないな
スマソ_| ̄|〇



551 名前:2太郎 mailto:sage [04/05/03 15:25 ID:Jk/CMkH5]
2リメイクは万人向け商業主義に走った結果、却って評判を下げるという見事なまでの典型的見本。

552 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/03 15:26 ID:pe75W12H]
>>549
ロンダルキアの洞窟

553 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/03 16:53 ID:L8miciuX]
>>543
>FCが良いと言う人は当時リアルタイムでクリアしたからこそ出てくる感想。
それは単なる思い込み。俺は当時クリアできなかったけどFC版のほうが好きだし。
まあ、当時のRPGのバランスを知らない人が今からやるのはきついかもしれんが。

SFC>FCな点と言えば……
・復活の呪文がない(ただしデータが消える可能性有り)
・一部の音楽が良くなった
・マップチップが増えて町等が多少賑やかになった
・バランスが整えられた(RPGに難しさを求める人にとっては改悪)
・イベントが増えた
・1が一緒に入っている
こんなもんかなぁ。まあ、3〜5のリメイクのような劇的な変化はないので、
ぱっと見のインスピレーションで決めちゃっていいと思う。

554 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/03 17:32 ID:alFLTEZM]
久々にNGワードが発動してるな。

555 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/03 18:50 ID:0ineTly/]
FCは中盤のサマルトリアが弱すぎるあたりが非常につらい。
Lv20台後半からだんだん化けはじめるんだけど。
よく言われるが、FC経験者にはSFC版はぬるすぎた。だがつまらないわけじゃない。
気楽に楽しむならSFC、やり込む時間がある人にはFC版がオススメかな。

で、FC版でも気楽にゲームの流れだけを楽しみたいなら

ぬみば  べるふ  ゆふぽぞ
べつよ  せなさ  ぶほしと
びはざ  しぼそ  ばぷずね
たや

とりあえずイベントはムーンが仲間に入ったところまで進めてある。
アイテムは一切手をつけてない初期装備。
邪道パスワードなんで、本格的に楽しみたい人はスルーしてくれ。

556 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/03 19:16 ID:u7JtjHrj]
皆さんとても丁寧にアドバイスしてくれてありがとう。自分は2にストイックさとそれの達成感による感動を求めています。でもFC版は理不尽すぎる場面があったりたりはしないかな…心配はありますが皆さんと同じ体験をしたくなりました。これからFC版を探しに行ってきます

557 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/03 21:42 ID:y6GCDHGX]
大丈夫。FC版のおもしろさはベッカム。
シリーズ最高傑作を思う存分味わってくれ。

558 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/03 23:02 ID:Ixk5QUDK]
SFC最大の汚点は音楽の劣化だ

559 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/03 23:45 ID:y6GCDHGX]
旧音源が味わい深い。
奇妙な話だね。

560 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/04 00:07 ID:JC8Zt+yS]
今、超久々に2を楽しんでる。
FCぶっこわれたのでSFCだけどねw
やっぱ音楽がイマイチだな、初っぱなの名前入力からして盛り上がらない。
1,2人の時のフィールド曲も全然ダメ、他も明らかに改悪されてる。
3人のフィールド曲ぐらいだと思った。マシなの。
さて、肝心の難易度だがむちゃくちゃ簡単w
まあ結構憶えてるってのもあるからだけど、全滅を意識するような緊張感は無い。
敵も弱体化してるような気がする…バギが強化されたのかな?(ラリホーが効きすぎ?)
とりあえずロ王子頼りなのは昔とかわらんけどね。
でもキャラの個性が出てるし、冒険してるって感じが出てるのでまあ楽しいよ>SFC版
行き先指定ルーラに慣れてしまうとこの長い長い移動距離は新鮮。



561 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/04 01:01 ID:DUxuzZeR]
FCは、ロンダルキアの洞窟を必死で抜けて、
ロンダルキアのほこら付近でレベルアップに励むものの、
どうにも進めず、力尽きた。

今、SFCでやってて、ロンダルキアの洞窟は、
ウソみたいにあっけなく抜けられた。

が、ロンダルキアのモンスターやっぱ強ぇぇぇ
今LV30ですが、FCの時と同じく、ほこら近辺でレベル上げだね...

俺的には、十二分にロンダルキアの厳しさを満喫してます。

562 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/04 02:18 ID:rBQLhW96]
>>551
リメイク版から入って2好きになった俺としてはそういう事
言われるとすごく悲しいよ。
リメイク版でも2の想像力を掻き立てるようなフィールドの美しさや
謎解きの楽しさは味わえると思うけどな。
最近FC版やったから、FC版独特の面白さがあることは
決して否定はしないけれど。


563 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/04 02:27 ID:MfKtaOlK]
このスレはキモイですね
懐古の溜まり場
あんたらみたいなおっさんがDQ8を批判してるんでしょうね

564 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/04 02:47 ID:8/bPKye/]
8には期待してるよ!
上手いことやってくれれば3D化も問題ないと思う
リメ5も隠しダンジョン等がないこと以外はよく出来てると思った

でも2の渋さはそれらとは違うところにあるんだな〜
同じ過去の作品でも1にも3にもない渋さが2にはあると思うよ

565 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/04 03:08 ID:I03kXx7I]
2のバランス変更は他の作品に比べ激しいものがあるからな
まだ出てもいない8を批判する理由なんて拡大時の微妙なグラフィックくらいしか現時点じゃ思いつかん

まぁ>>562はびっくりしただろうな。
FCサマルの使えなさやキラーマシーンの硬さ、メタルスライム、はぐれメタルのEXPの量に。
後しいてあげるなら不思議な踊りの凶悪さと守備力変動呪文くらいか。

566 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/04 06:08 ID:Ngh7VCOK]
俺は時代関係なく面白いゲームを面白いと認めてるだけだが。
PS2版の5も楽しんでるし、この方向で2をリメイクして欲しいとも思う。
8は出てないのでなんとも言えんがね。

>>565
SFC版の不思議な踊りってどのくらい減ったっけ?
FC版は最大値の1/4程度だったかな……?

567 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/04 11:40 ID:561z8Rhj]
ゆうれいが、布の服落としまくってUZeeeeee!!

568 名前:562 [04/05/04 14:12 ID:Migmj3G4]
>>565
FC版の難しさは何度か聞いていたので覚悟はしていたよ。
一番ビックリしたのは大灯台のドラゴンフライかな。
マップを覚えているとロンダルキアへの洞窟より
大灯台や海底洞窟の方が辛かった。


569 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:age [04/05/04 14:31 ID:OkjQfFov]
最高age

570 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/04 14:33 ID:sLCgZ6aa]
今、クリアしてきたよ。



571 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/04 15:04 ID:6tQ6w8NS]
2は、音楽がイイ。

572 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/04 16:27 ID:o5VzAVLD]
今の子が2やると「船取ったんだけど、どこに行けばいい?」とか言いそうだな

573 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/04 16:30 ID:D76kXcOu]
やさしく教えてやれ
どこへ行ってもいいんだ、と

574 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/04 17:44 ID:/1xshPKb]
船を取った後の行き先が特に決まってないのは3・4(こちらは正確には仲間揃ったあと)も同じなんだけどな

575 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/04 19:38 ID:6A7CELBN]
一応、どの作品も船取ったあとは近場の陸地から
攻略するように設定されてはいるけどね。
2=ルプガナの東にあるアレフガルド、
3=ポルトガのすぐ北にあるエジンベア、
4=コナンベリーのすぐ南にあるミントス、
って具合に。

まぁ確かに、それは『目安』であって、どこへ行っても良い、
手探りで全世界を探索できるのは自由度が高い証拠だね。

576 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/04 20:31 ID:YHmZDu9W]
「自由度」なのか情報の少なさ」なのか
微妙なところがある。

自分で見つけることを楽しみとしている奴はfc版は最適だろうが
特定の場所がないとしても、もう少し情報が欲しいと思う奴がいることも確か。

2は絶妙のバランスなのか、ただ容量の問題ゆえに削ったのか
よう分からん作品ですと、最近はじめて2をプレイした人がほざいてみる。

577 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/04 21:32 ID:rFCNWCH4]
自分初プレイの時は船を取ってすぐさまアレフガルドに上陸して即座に死神にヌッコロされた。
だから暫くアレフガルドには近づかなかった。

先にザハンとかデルコンダルに行って、アレフガルドやベラヌールは結構後に行ったな。

578 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/04 22:02 ID:CZzEHVa8]
>>575
3はエジンベアより先にランシールじゃないかな
ルーラの跳び先もランシール、ジパング、エジンベア、サマンオサ、スーだし

579 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/04 22:20 ID:NJuk0mx7]
久しぶりにやってて、素朴なギモンなんだが、
呪いアイテム使って、デメリットってあんの?


580 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/04 22:28 ID:Ngh7VCOK]
容量が少ないから情報を削ったというよりは、
容量の少なさを見越して(メッセージやダンジョンに容量を割けないため)、
フィールドそのものを探索の場にしたんじゃなかろうか。

そういうゲームデザインだったとしたら、情報が多いってのは極端に言えば、
ダンジョンの中で「右の階段を上がるとロトの鎧が、左の階段を上がると
稲妻の剣があります」とか言われるようなものかと。

>>578
575ではないが……
3はテドン→ジパングというルートが、船を取った直後に示されたような
ランシールに触れられていたかどうかは忘れたが

……つーか船取った直後にエジンベア行っても城に入れないじゃね?

>>579
武器や防具の場合、たまに行動がキャンセルされる
悪魔の尻尾は敵の呪文に抵抗できなくなる(かかりにくくなる、かも)



581 名前:579 mailto:sage [04/05/04 22:42 ID:NJuk0mx7]
あ、そういえば「のろいでうごけない」ってあったなー。
サンクス。


582 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/04 23:26 ID:09ZCl2Fm]
3や4は船取ったあと自由に動き回れても、自由にイベントを進められないからな
なにかしら作為的に先に進めないようにしてある
2は本当に自由
いきなりアレもできるこれもできる
敵に倒されなければね

583 名前:575 mailto:sage [04/05/04 23:43 ID:W44ZXVM3]
まぁこれ以上3の話はスレ違いになるけど、私なりの考えだと、
エジンベアで中に入れない、ってのを先に見せておくことで
伏線を張っておき、
あとでランシールなどの道具屋で消え去り草を発見したときに
「ああ、こうやってあそこに入るのか!」
と気付かせる、そういう謎→解明というロジックを組み立てているのが判る。

これは2で言うと、開かない扉を序盤に多数置いておき、あとでカギを入手して初めて
「ああ、ここの扉はこれで入れるのか! ここにはこんな物があったのか!」
って驚くのと同じ手法かなと。

まぁエジンベア直行は明確に示唆はされてなかったかも知れない。スマソ。

584 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/05 01:57 ID:57PEuQl3]
3はストーリー的にはテドンだね。
2も3も4も船とってからそれなりに誰かが情報くれた気がするけどな。

2のゲームバランスは最高だと思うけど、これはあくまで結果論だよね
調整する時間が足りなかったって言ってるし、普通に考えれば理不尽な点多すぎる
でもそれが2派の人たちにとってタマラナイバランスになっちゃたんだね
結果オーライ 2最高♪

585 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/05 03:48 ID:XhjFnObP]
ハミコン2は難しいといわれるがイパーン人にとってはあらくらいは普通だと思う。ドラクエフリークならV以降簡単杉だと感じる人がほとんどだと思う。


・・つまり言いたいことは

2が難しいといってる奴はクリアできなかったかなりのヘタレ。

586 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/05 04:38 ID:yCn5RSrC]
皆さんにアドバイスをいただいてFC版2を探しにいっていた者です。300円でした。緊迫感があって楽しいです。今レベル9でムーンペタです。猿のせいでレベル上げ中。

587 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/05 09:30 ID:xX9B6olN]
そこでもょもとですよ。

588 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/05 19:34 ID:Swe8UEYf]
>>586
「魔除けの鈴」が地味に最後まで役立つので覚えておくべし

589 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/05 21:51 ID:d5FUxfNK]
サマルトリアの王子がかなり微妙な能力なんですが仕様ですか

590 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/05 22:16 ID:XhjFnObP]
サマル王子は平和主義者ですので。



591 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/05 23:39 ID:bCtuYlSF]
>>586
わざわざ、中古屋探しまくって買ったのか。偉いな。

漏れなんて・・・・中国のサイトでエミュを(ry

592 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/06 00:14 ID:0kom0erZ]
>561
通報しますた

593 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/06 03:35 ID:xgmavm56]
>>586 猿の理不尽な強さにもだえるのが最初の快楽です
その後 ハエとか竜とかザラキとかまだまだいっぱいあります

594 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/06 09:17 ID:Re4+Hu0f]
前なんかFC版やっててロンダルキアの洞窟を殆ど無傷で切り抜けられた。(実話)
最後の無限回廊のフロアで敵が5〜6回ぐらいしか出てこなかった。
一歩歩くごとに遭遇する時もあるのに…、一体どうなってるんだw

時の運もあるのかな、このゲーム。
そう言えば、ドラクエUに限らず昔のゲームは最後までクリアするのも凄いと感じたけど、
最近のゲームは最後までクリアして当たり前という前提で作られてる気がする。

595 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/06 10:40 ID:sTHclwI9]
FCのは船取ったあとに
やまびこの笛が確か何回も取れたんで
取って売り取って売り・・・で地道に稼いだ
300Gだかで売れる
SFCでも可?

596 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/06 12:35 ID:JLtoNvXn]
今はクリアできて普通という風潮があるからね。
だからわざわざ、やりこみ人のために2周目を用意したり
隠しダンジョンやイベントを設定するのが暗黙の了解になっている。
DQに限らず、殆どがそう。

通常パートの難易度が下がっている分、それは仕方のないことかも知れないけど、
隠しイベントがあって当たり前、という昨今の傾向はちょっと閉口する。

5なんか板ばさみ状態だ。すでに隠しダンジョンは存在するのに、
ユーザーはそれだけでは飽き足らず、第二の隠しダンジョンを要望する始末だし。

597 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/06 13:45 ID:gz4WCkuZ]
リメイク5の場合は振るだけ振っといて魔界の塔なしだったからねえ・・・

598 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/06 15:16 ID:H3jbrJNi]
>>596
ちゅーかあれは追加要素を中途半端に入れてしまったせいだと思うんだが。
双六が無く、プチタークやブオーンも仲間にならず
隠しダンジョンがSFC版のままなら、あんまり文句は出なかっただろう。

実際GB版3の2つ目の隠しダンジョンは余計だったと言われてるし。

599 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/06 18:07 ID:eRFnCMBC]
FC版、不思議な踊りでMP奪われすぎだと思うんですが・・・

600 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/06 18:14 ID:dzKf5Zfm]
4分の1とか3分の1とかだったと思う



601 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/06 19:09 ID:HSdm4965]
サマルサン弱杉。 みずのはごろも2つとはいったい?

602 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/06 21:25 ID:t0oVv+tE]
学生の頃FC版でレベル1,1,3でロンダルキアを抜けた。
最近SF版でやったが・・・

難しくて断念。
低レベルで進むにはFC版の方が楽なようだ。
SF版はぬるいと言うが、そうでもないように思える。

603 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/06 21:55 ID:UKwtOuJ8]
FC版は逃げられるかどうかは完全に運だからな。逆に高レベルでスライムにまわりこまれることもあるけど。
SFC版もロンダルキア以降は結構厳しくなるな。それでもFC版は別格だが。

604 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/06 21:56 ID:UKwtOuJ8]
なんか俺の文リズムが気持ち悪いな。

605 名前:    [04/05/06 23:00 ID:8B+FOfbE]
みずのはごろも二つはバグ技ですよ
たしか道具を預けてその足でまた道具取りにいって止めて復活して受け取りに行くと二つもらえるんだ
わかった?


606 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/06 23:14 ID:d0aAziV6]
僕の名前はパペットマン。
パペパペパペパペパペットマン。
三回言ってごらん、舌を噛むよ。

というセリフがドラクエ2のゲームブックにあったのをふと思い出した。

607 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/06 23:15 ID:OKDeuUFQ]
5の仲間モンスターって、2が初出の連中は優秀なのが多い気がする。
キラーマシン、はぐれメタル、ギガンテス、ホイミスライム、オークキング等。
苦しめられた分、活躍してくれってことかね・・・

>>595
SFCでは、山彦の笛を捨てられないので無理かな。

608 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/06 23:16 ID:TdS6/ACQ]
LoveSong探して だったんだな。

LoveSong を 探して だと信じてたのに。

609 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/06 23:27 ID:EpO9XWFn]
満月の塔手前の冒険の書全部消えました報告sage
今からやり直しますorz

610 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/06 23:28 ID:b+v2urZM]
カラオケに行ったら 牧野アンナのLoveSong探して が入ってたよ。
ダイの大冒険のこの道わが旅も入ってた。
カンドーした!!



611 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/06 23:31 ID:d0aAziV6]
>>607
仲間モンスター以外では悪魔神官やバズズも忘れてはならない。
トルネコの大冒険にもアークデーモン、ギガンテス、シルバーデビル
の三銃士が揃い踏み。
終盤になるほどモンスターの印象って薄くなるものだけど、2は例外。
ロンダルギア大地は名モンスターの宝庫だ。

612 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/06 23:35 ID:H3jbrJNi]
>>607
くさったしたいは?

613 名前:607 mailto:sage [04/05/07 00:05 ID:/a0WRpHz]
>>611
5でバズズがザコモンスターに降格したのは残念ですな。
トルネコ2には本家のアトラス、バズズ、ベリアルがいたような。

>>612
死体は即戦力として優秀だよね。パペットマンの耐性も侮れない。
PS2のおおねずみ、しびれくらげ、ホークマンも2が初出か。

ホント、2のモンスターたちは個性的だ。

614 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/07 00:19 ID:fUzK4YJI]
1、2ではボツだったデザインを3以降で再利用ってかんじでしょ

いまは、だれがデザインしてるのかもよくわかんないけど。

615 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/07 00:26 ID:xngKjj72]
5の死体が役に立った記憶は無いけどな・・・

616 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/07 00:33 ID:otTUubSK]
当時5やったとき、2のモンスターがいろいろ復活してたのは嬉しかったなぁ。
特にパズスやキラーマシンにギガンテス。大鼠系も地味に嬉しかったな。
しかし、アークデーモンは復活しないな。モンスターズとかトルネコとか、外伝では常連なのに。

くさったしたいは小説5で大活躍ですよ。



617 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/07 01:04 ID:tok6BQvS]
全然関係ないが、FC版をリアルでやってた消防時代
「くさったしたい」を「くっさいしたい」と読み間違えてたなあ…

当たらずとも遠からずてところか

618 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/07 01:29 ID:HUFx6nhM]
>>605 サンキュです。 やっぱり2は(・∀・)イイ!

619 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/07 01:30 ID:ZbMM3We5]
>>606
懐かしいw
俺が覚えてるのは「サルマタ城じゃなくて、サマルトリアでしょ?」とか
あと王女が酒豪だったりなw

620 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/07 03:14 ID:UhhC0HFd]
俺もバズズがザコになってたのは萎えたなあ。
俺の中ではバズズは何故か特別。
奴こそもっとも凶悪でハーゴンはこやつにたぶらかされたなんて思ってみたり。
実際はボス中で一番弱いんだけどね。自爆呪文使って死なないところとかまさに悪魔。
奴を真のラスボスにしてほしかった。



621 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/07 04:10 ID:P+GACmL1]
5にアークデーモンがいなかったのは
ヘルバトラーがいるからかな
ちょっとキャラかぶってるもんね

あぁアークデーモンと戦いたい

2が好きな人ってマゾッ気あると思わない?

622 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/07 06:38 ID:UhhC0HFd]
↑あるかも(W

でもさあ。アークデーモンとかデビルロードって、実にネーミングもしっかりしてる。
召喚されてあの地を排廻しはじめた不気味な雰囲気もしっかりあって、キャラが活きてたね。
はじめてアークデーモンとあったとき「うわっなんだこいつは!?とんでもねえやつがでてきたぞ!」と思ったもん。
不馴れだっただけかもしれんが、やはり後作にはない魅力がUにはあったよ。

623 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/07 10:25 ID:1TqmCU5H]
確かに以降のシリーズは動物系モンスターは増えたけど悪魔系は減った感じがする。
サブタイの「悪霊の神々」ってのもシビれる。
ついでにSFC版パッケの紅い瞳のムーンブルク王女にもシビれるw

624 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/07 11:23 ID:Ul9MpMnS]
マゾッ気はないが苦しんだ分うれしさ倍増

・初めて3人のパーティ組んだとき
・初めて出航したとき
・初めてロンダルキア抜けたらそこは銀世界

すごいインパクトだった

625 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/07 13:04 ID:Gr1IEs71]
低レベル(21)でロンダルキア到達したから毎回ボス戦のようだ
ハーゴンの城に辿り着けん・・・
これはいったん仕切直した方がよかろうか

626 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/07 15:19 ID:gbMCgOA+]
漸くSFC版クリアした
エンディング中にできる福引って何か意味あるの?

627 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/07 15:34 ID:P+GACmL1]
>>625気合入れれば低レベルでも洞窟越えることはできるけど
その後銀世界でレベル上げするのすらままならないでしょ
旅の扉でベラヌールに戻った方がいいかも。
くれぐれも下でセーブはしないように!
>>626
意味はないんじゃないの?

628 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/07 15:53 ID:gbMCgOA+]
そうですか
じゃあもうすることないし売ってくるか
次はSFC版Vしますヾ(゚ω゚)ノ゛

629 名前:562 [04/05/07 18:36 ID:/o43584+]
SFC版のエンディングで、ロンダルキア洞窟地下一階の
墓場の中に人がいる事を知って 隠しダンジョンへの
ヒントかも!って思ったんだけど………。
ただの幽霊(腐った死体の元?)かよ!

630 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/07 20:11 ID:P+GACmL1]
>>629
そんなのいたの?!
知ってる人ほとんどいないんじゃない?



631 名前:629 [04/05/07 20:35 ID:rEfdjoZZ]
>>630
いや、普通にエンディングのスタッフロールをみてれば気づく。
多分あなたもご存知だと思うけど。

632 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/07 20:47 ID://t6oezN]
>>616
DQ5の付録のDQ8ムービー(2つ目のほう)のバトルシーンに
アークデーモン出てたよ。あれ見たときは血が騒いだ。

633 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/07 21:17 ID:xngKjj72]
FC版サマルは皮の盾が最強?

634 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/07 21:24 ID:vTmyWemn]
力の盾

635 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/07 22:19 ID:QykB1+//]
>>621
ヘルバトラーよりもブオーンの方が似てると思う。

636 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/07 23:15 ID:IYBBVCrq]
>>630
ていうか地下に降りてまず目の前に並んだ墓場を調べるだろ普通
DQやってるなら基本

637 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/07 23:44 ID:I3k6/jnB]
ロンダルキアで戦闘してサマルが死亡、ルーラもキメラの翼も無いので
ロとムで命からがら逃げ戻ったが、祠の一歩手前でエンカウント
にげる→まわりこまれた→ブリザードのザラキでム王女昇天、ギガンテスにタコ殴りされロ王子瀕死
にげる→まわりこまれた→ギガンテスにとどめ喰らって全滅・・・
神父さんの「死んでしまうとはなにごとだ」というセリフを見ながら
「あ〜あ、2人生き返らせに戻らにゃならんな」と思っていたら
ロ王子だけでなくム王女も生きている!お金も半分になっていない!
どうやら全滅した最後の戦闘前の状態で復活してるようだ
SFC版だけどこれってバグ?

638 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/08 01:17 ID:3eVHIbLp]
>>637バグじゃなくて奇跡と呼んだほうがいいんじゃない?

>>636
あぁ、SFC版には墓なんてのがあったんだっけ?
一回しかやってないからすっかり記憶から抜けておりました。

639 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/08 09:00 ID:GRi9P+hq]
>>563
おまいはDQ2を、そしてDQ2信者をまるで分かってないな。

DQ2信者は他人を批判しない。
ただひたすら2を誉めちぎり、2の降臨をひたすら待ち焦がれているのだ。



おそレス失恋

640 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/08 09:14 ID:D5Rinm/z]
懐古の方の中にはリメイク2を批判しまくっている人もいるようですが。



641 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/08 11:22 ID:B+QoQPpz]
まあここでは2マンセーしときゃ丸く収まるんだよ

642 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/08 11:35 ID:GRi9P+hq]
リメイク2は2じゃないから(w

643 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/08 11:37 ID:eMgN4xmi]
2はシビアでなきゃ

644 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/08 11:38 ID:6DJmvKS0]
2信者は3(オリジナル、リメイク問わず)を叩く傾向にある

645 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/08 11:40 ID:eMgN4xmi]
3も好きですよ

646 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/08 13:03 ID:j/TWrdB8]
>>639
同意。
あの極度に不親切で、それでいて自由な世界をもう一度体験したいのだ。

最近は冒険が親切になりすぎた。
「そこまで知ってるならお前が行けよw」と言いたい情報が町には溢れ。
洞窟で「取って下さい」といわんばかりに置かれた重要アイテム。
「調べて下さい」といわんばかりの不自然な場所。
とにかく冒険者を悩ますことが無い。
冒険ってのは多少突き放されたくらいがちょうどいい。
その方が達成した時の驚きと充実感が違う。
不親切な冒険が2にはたくさんあった。だからこそプレーヤーは好奇心を掻き立てられる。

647 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/08 14:43 ID:2E06kipQ]
まあ、どんなゲームの信者にだって、原理主義者はいるもんだ。

648 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/08 14:56 ID:HnHU/P0D]
2が好きな人は3も好きだと思う。てかロトシリーズが好き。
2の魅力の一つは理不尽なくらいの難しさ。
それがリメイクでは削りとられてる。
でも客観的に見ればゲームバランスは良くなってると思う。
どっちが優れているというわけではなくて、好き嫌いの問題だろう。
でもFC版2経験者にしか分からない連帯感というのは確実にある。

649 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/08 15:32 ID:NS+hkUie]
3も大好きだ

650 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/08 16:17 ID:uj6h1BYe]
ロンダルキアで落とし穴と強敵にヒイヒイ言いながら抜けてみると
そこは美しき地獄の銀世界。抜けてからが本当の勝負というのはなかなか美味。



651 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/08 18:36 ID:B+QoQPpz]
>>646
いや、今のゲームなんて町で情報聞かなくても勝手に進むぞ。

652 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/08 18:41 ID:eMgN4xmi]
それはいかんな

653 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/08 19:17 ID:nE8YhM20]
情報を得ないと町が出てこなかったりするゲームもあるが、それはそれでうざいぞ。

654 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/08 21:06 ID:eMgN4xmi]
ロマサガなんかはそれがいい。

655 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/08 22:00 ID:9HU4D4Yc]
>>610
結婚ワルツも入ってほしいな
関係ないけどルーラつながりで

656 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/08 22:03 ID:7q7mj0El]
町の人たちが語る冒険のヒントや噂話、その地方ごとの伝説なんかを見聞して
プレイヤーが検証できる余地のあるゲームって味わい深いよね。
想像を働かせる余地がある。
プレイヤーごとに情報の取捨選択が出来ることでプレイスタイルにも幅が広がる。
何も聞かないで話だけ進めていくと、敵の内情やシナリオの詳細が
よく判らなくて後悔する…なんてのも懐かしい思い出だ。

今はそういうのを避けるために、プレイヤーにこれでもかと事前説明や伏線を
強制的に読ませ、イベントのたびに事細かに教えてくれるのでクドいし、
スマートじゃないのは否めないね。

657 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/08 22:32 ID:96G6K8nH]
このスレの人てひょっとしてシャドウゲイトとか好き?

658 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/08 23:16 ID:ckSHyFKj]
なにそれ

659 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/08 23:24 ID:WBfDw46u]
>>658
かなり好き

660 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/09 01:24 ID:TH+zF8Bp]
強制イベントはつまらんな
シナリオの流れで最低限は必要だが、最近のはなんでもかんでも強制イベント
押しつけられた情報と目的しかなく、嫌でも従わなくてはならない
達成するとまた次の強制イベント・・・
それを何度か繰り返すといつのまにかラスボスに辿り着いてるという罠



661 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/09 03:05 ID:BklIpEeY]
俺はSFC版DQ1・2でドラクエデビューした。
風のマントでドラゴンの角から大河を渡った時、2つの塔の間、
わずか3・4マス分のスペースに無限の世界への広がりを感じた。
その広大な世界の内側に、DQ2は少し意地悪な隠し物をしていた。
ちょっとした迷路みたいな道の向こうにある風の塔やテパの村。
大陸の内側に隠れていた美しいロンダルキアの雪原。
その雪原は美しさの中にゾッとするような恐ろしさを秘めていた。
そういう意味でローレシアの北にある毒の沼に囲まれた美しい湖は
DQ2の象徴だ。
醜いものに隠された美しさ、美しさに隠された邪悪さ。
ほとんど文学的といってよい感動をTVゲームが与えうる、ということを
教えてくれた唯一の作品。
熱が高じて中古屋でFCまで買いこんでしまった。ありがとう、DQ2!




662 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/09 03:11 ID:MR4VP9UY]
先月リメ5の質問スレをずっと覗いていたが、最近のゲーマーってのは
本当に町の人の話をきいてないんだな
5で詰まるのって妖精の森探すときくらいしかないと思うんだけどさ

663 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/09 03:36 ID:MR4VP9UY]
2が好きな人にオススメしたい。
個人旅行でカンボジアにアンコールワットを見に行くこと。
飛行機のチケだけ購入して、後は全部自分の力で移動するの。
できればベトナムのホーチミンで飛行機降りて、そこから陸路で旅するのを
勧めるよ。言葉は通じないし、誰が見方で誰が悪人だか全然わかんねぇ。
そしてたどり着いたアンコールはドラクエワールドそのもの!!
ベンメリアって遺跡はバラモスが出てくるんじゃないかって気がしたよ

2が好きなら、これくらい刺激のある旅が楽しめると思います

664 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:スレ違いsage [04/05/09 05:05 ID:u6P1ye/m]
>>662
俺サラボナの北西のほこらに入れなくてちょっと迷ったよ。
「あれ? フローラがここのカギ持ったまま石化してねーか?」と思って……。
つーかあのイベントって、イベント終了後のルドマンの妻の台詞から見て、
フラグの設定ミスっつーか、シナリオバグのような気がしないでもない。
(単にフローラルートが軽視されてるだけか……?)

665 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/09 07:13 ID:Iql6FeUo]
普通にヨーロッパの方がいい

666 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/09 10:49 ID:EL2RVzPa]
>>663
テパまで徒歩で歩いていくようなスリルを感じるなそれ・・・

667 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/09 11:35 ID:TH+zF8Bp]
>>663
カンボジアなんて甘いな
今ならイラうわなにをするやめr

668 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/09 12:46 ID:CTLEhrEC]
船を下りてテパまで行く道程は結構な冒険だったな
敵出現率高い山ばかりだし

669 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/09 12:55 ID:omzCHXQs]
2,3歩で敵が出てくるんだよな・・・
首狩り族だのなんだの。

2のはぐれメタルって凶悪だよな。
HP高いしベギラマしまくってくるし。

670 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/09 15:59 ID:Q2skQVo6]
>>669
でも、そのはぐれメタルをぶった切るローレシア



671 名前:分からない! [04/05/09 16:28 ID:HbhitiDd]
サマルトリアのコナンが呪われて 宿屋から動けなくなってしまいました。 どうやったら 呪いが溶けますか?まさかラスボスまで このまま?

672 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/09 16:31 ID:ZvlU3fuw]
町の人の話聞けよ。
世界樹の葉持って来い。

673 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/09 16:54 ID:HbhitiDd]
もう いろんな町にも行ったり戻ったり かなり死にまくってます 世界樹もなくなり…2に詳しい方教えてくださ〜い!

674 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/09 17:16 ID:vHGBkCCt]
メタル狩りを試みるも、逆に狩られる。それがDQ2。

675 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/09 17:17 ID:Ooq/wR2V]
>>673
>>672
文盲?
ほんと町の人の話(どころかレスすらも)読まない奴増えたな

676 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:age [04/05/09 17:23 ID:21TIfKgm]
パスワードの音楽はなぜあんなにいいの?

677 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/09 17:26 ID:EYl0Yecl]
>>675
攻略本で確認しながらゲームやるような連中だから
スルーでいいよ、こういう香具師は。

678 名前:あっ [04/05/09 17:35 ID:HbhitiDd]
みんないぢわるだね (>_<)呪いとけたよもういいょ


679 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/09 17:43 ID:TUyJ7iCi]
逃げるときAボタン連打してたのが思い出深い。


680 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/09 18:14 ID:yryXkNj0]
>>593
ハエってドラゴンフライ(トンボ)のことかぁ!



681 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/09 21:15 ID:omzCHXQs]
FC版久しぶりにやってんだけどすげー敵が強く、というか味方が弱く感じる・・・
よくこんなゲームクリアしたなあ、消防時代の俺。

682 名前:あっ [04/05/09 22:10 ID:HbhitiDd]
>>672さんありがとうねo(^-^)o


683 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/09 22:12 ID:Bu2UaHZD]
唯一クリアできなかったのがDQ2だった・・・

684 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/09 22:58 ID:Iql6FeUo]
アトラスがどうしても勝てず30回くらい死んだ。
金はなくなるし、もうやめようかと思った厨の頃。
勝てないイベントかと思ったよ。
勝ったときはうれしかったなあ。

それでクリアして思わず涙がこぼれてきたよ。

685 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/09 23:11 ID:2JjCZwCW]
お金の使い道なくても減るとくやしい

686 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/09 23:17 ID:cR1jgZ40]
>>679
漏れは点滅するカーソルが消えると同時にAボタン押してた
そうすると逃げる確率が高まるような気がしたあの頃

687 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/09 23:58 ID:slS5fy7/]
FC直撃世代なんだが、
経験値0で3人そろえたりしてた。そうしないと、王女がレベルおいてけぼり
な気がして。

688 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/10 00:10 ID:kItbMofd]
みんなやるよ

689 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/10 00:21 ID:uslwEcVS]
さすがにそこまでは・・・
出来るだけ無駄に経験値を稼がないようにはするけど。

王女がバギを覚えると、無敵になったような錯覚を覚える。
さすが、ドラクエ史上初の集団攻撃呪文。

690 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/10 00:37 ID:NUXH2E/5]
>>677
次スレの1のテンプレに、攻略に関する質問、回答は当スレでは禁止等、加えない?

だいたい、全機種全シリーズ対応の攻略質問スレがあるんだし。



691 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/10 00:43 ID:NpMu+7VX]
>>689
最初に覚える集団攻撃呪文が重要に思えるのは2と3だけのような気がする。

692 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/10 00:56 ID:et9WROPy]
>>691
4もブライのヒャダルコとマーニャのギラ・ベギラマが
覚えた直後に活躍するけどなあ
5以降は魔法の個性が薄れてしまった感じだが

693 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/10 03:38 ID:/PxIZzJe]
>>687
そうしても、結局は置いてきぼりになる罠。

694 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/10 03:58 ID:y2GM8InK]
必死こいて経験値6万5千以上稼いだのにレベルが上がらんから変だと思って
聞きに行くと、残りまだ3万以上必要とか言われて( ゚Д゚)ポカーンだった記憶が・・・
DQ1・2のGや必要経験値は2バイトまでしか扱えないなど当時消防の漏れには知る由もなし(´・ω・`)ショゥボーン

695 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/10 04:39 ID:dmVn8rcg]
SFC版?

696 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/10 05:33 ID:lPPkFUBv]
>>694>>695
サマルで一ヶ所そういうところがあったね。
漏れはMSX版で確認したが、MSX/MSX2版は本家FC版準拠のはず。

697 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/10 13:29 ID:dmVn8rcg]
そもそも必要経験値は2バイトでデータをもっているのでそういうことは起こらない……
と思ったら、ムーンブルクの王女の終盤は90000とか必要になるのね。
むりやり3バイト目に1を加えて計算しているようだ。
その分を考慮せず王様に言われる必要経験値は2バイトのままだから齟齬が生じる、と。

>>696
サマルでそういう部分は見当たらなかったのだが、何レベルか分かる?

698 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/10 14:49 ID:FkLBOalZ]
SFC版でサマルが病気で倒れたままクリアすると
ほんとの「役立たず」になるんだな>サマル
ワロタよ

699 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/10 17:04 ID:6cDSeBFE]
いつぞやのアドバイスをいただいてFC版に挑戦している者です。
ドラゴンフライ5匹が全部火吐いてきました。
死にました。
復活の呪文も間違えました。
楽しいです

700 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/10 17:05 ID:OrcmdF6/]
>>699
Mの世界へようこそ。



701 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/10 17:38 ID:6cDSeBFE]
>>700
Mではありません。俺は大きな目的を達するため、危険を承知でこの世界を旅しているのです。
マジ話で恐縮ですが、2をやってRPGというゲームがどんなものか知ったような気がします。
今はなにがあるのかわからない塔に何度も通っています。

702 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/10 17:53 ID:2xdHLSVd]
そういう所におもしろさを感じれば立派なDQ2プレイヤー

703 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/10 18:58 ID:FkLBOalZ]
昔のゲームはそういうのが普通だったんだけどな

704 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/10 19:25 ID:FyELdnY2]
ポイズンジャイアント先制攻撃40ダメージ固定ブレスとかな

705 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/10 20:49 ID:fx8ZAXtb]
復活の呪文の音楽が耳から離れません

706 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/10 21:12 ID:0toEfHmL]
なつかしいな・・・U

何時間もプレイして、復活の呪文間違えた時のショック・・・。
3通りほどとって、3つとも間違った仲間がいたっけなーぁ
>>705
今でも私もあの音楽は耳から離れませんよ。

707 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/10 21:14 ID:2ThhwKSH]
「ふっかつのじゅもんがちがいます」を背景に流れるラブソングはもぉアレですな。

708 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/10 21:20 ID:2xdHLSVd]
ラブソングともょもとがリンクする俺

709 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/10 21:29 ID:1ghhVLZR]
uploader.org/normal/data/up6976.mid

710 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/10 21:44 ID:6cDSeBFE]
ほしのもんしょうをてにいれました



711 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/10 21:59 ID:16K1dJRF]
>>619
リリザの街の入口でサイクロプスとスカルナイトが相手だったな…今でもゲームブック(上・下)とも家にあったしw

ちなみに当方現在22歳。DQ2はリアルタイムでやってたよ…ふっかつのじゅもんで平仮名を覚えた私はDQ2好きと名乗っていいですよね?


712 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/10 22:13 ID:pCgDEso0]
ロンダルキアの洞窟、必死でマッピングしたなぁ。方眼紙買ってきてな
落ちなくなったはいいがデビルロードに泣かされたりな
今PS2版のDQVやってるけど、ボスキャラに攻撃したときの効果音が懐かしくて嬉しくなってくる( ´ー`)y-~
パーティはもちろん「もょもと、すけさん、アイリン」で

713 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/10 22:20 ID:rcrymZY1]
昔のゲームのいいところは雑魚にも
本当に雑魚いのといやらしいあいたくない敵がいた事だ。

全滅の可能性がある場合、
敵が出た瞬間、「ああ、○○は出ないでくれ〜」と
神頼みするのは最近なくなったように思う。

714 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/10 22:29 ID:LzuLEcB1]
ロンダルキアの洞窟でドラゴン4匹組に出くわすのがこわくてこわくて。

715 名前:712 mailto:sage [04/05/10 22:31 ID:pCgDEso0]
自分で書いておいてふと思ったんだけど、ロンダルキアの洞窟にデビルロードって出てこなかったような_| ̄|○

716 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/10 22:39 ID:fMECtPRt]
俺はそこまでやることはなかったが、
FC版で、船をとらないでずっと王女を仲間にした町のあたりで
アバカム覚えるまでずっとレベル上げ続けた人っている?

717 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/10 23:21 ID:OY9V0KTr]
3は最初にアバカムを覚えると爺さんから違うセリフを聞ける利点があるけど
2で速攻アバカムを覚える利点はあるのか?

718 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/10 23:21 ID:JGiLL0vq]
ドラゴンフライ×5やドラゴン×4は、
シリーズ屈指の「嫌な集団」だった。
これに匹敵するのはVのスライムつむり×7やエビルマージ×4くらいだ。
じごくのはさみ×4も別の意味でウザいが。


719 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/10 23:37 ID:tmQCVLNL]
パズス×3も嫌だね。
頼むから効かないでくれとの願いも虚しく画面が真っ赤になった瞬間は心臓に悪い。

720 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/11 00:40 ID:R/ABlKP4]
>>715
だな。洞窟で出るのはシルバーデビル。

>>718
漏れがドラゴンフライ×5に似たものを感じたのは6のデススタッフ×6
あの凍える吹雪の連発は脅威の一言。



721 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/11 00:54 ID:RHz2/iPB]
>>716
俺はムーンペタでイオナズン覚えた。
あの辺りでも100位は経験値もらえるからね。
Tに比べて随分もらえると思ったもんだ。
しばらく修行しようとレベルアゲに専念してたらいつのまにか。
その後しばらく無敵だった気が。

722 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/11 02:05 ID:t65J/lqR]
船取らずにアバカム覚えたら…ベラヌールやデルコンダルには行けるのかな?
旅の扉で飛びまくって、炎の祠にもロンダルキアにも行けるね。
クリアは無理だけど…。


723 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/11 02:06 ID:65vvOUHD]
>>667
LV1でラダトームからイカダ作って竜王の城にいくようなもんだ

724 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/11 02:15 ID:HeiBY09K]
このスレちょっと活気が出てきてない?!2フリークが増えて嬉しい
>>699ヨウコソ!!
>>707もうアレですよ
>>712あの落とし穴って結局規則性覚えればラクだったらしいね…
>>723イラクは現実味がないけどカンボジアはマジオススメですよ
アンコールワットの質素な感じは1や2の世界に通じるものがある
4以降は確かにアンコールワットよりもヨーロッパ的になったけどね

725 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/11 03:23 ID:JfXFC93G]
>>712
ラマダ……だっけ?
あれと戦ってたとき、こんな感じでアトラスと戦いてーって思ったよ。

>>722
ロンダルキアは無理でしょ。邪神の像がないから毒の沼地まで。
ベラヌールやデルコンダルは当然行ける。
あと、風のマントを取らずにルプガナに行けるな。
聖なるほこら経由でラダトームや竜王の城も行けるか。
行けない町はザハン、ペルポイ、テパだけ……かな?

こう考えてみると、2はほこら(というか旅の扉)の配置が見事だなぁ。
当時はほとんど使わなかったけど。

726 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/11 07:41 ID:U5LNjsgy]
記憶違いかもしれんが、GB版ってアバカム覚えるのめちゃくちゃ遅くなかった?

727 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/11 09:30 ID:5qL+ySFh]
>>725
旅の扉を使いこなせると便利だよね。とにかく2はフィールドを歩く
楽しさはシリーズ1だと思う。
>>726
そうだっけ?

728 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/11 10:35 ID:rIVkeCBn]
FC2は音楽が最高

729 名前:    [04/05/11 11:44 ID:WkwPFkuQ]
ドラゴンフライってとんぼなんだよね

730 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/11 17:56 ID:q4Fg+/A3]
SFC2が音楽が最低



731 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/11 18:31 ID:cuFSLRHY]
ファミコンミニでドラクエUが出るなら
サマルに「光の剣」だけは装備できるようにしてほしい。
FCの時、最強が鉄のやりと知って、かっこ悪いと感じたので
それだけは、という思いが強い。
あとはそのままでいいよ。


732 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/11 19:08 ID:EL+2Fc5L]
無理
ファミコンミニの売りは当時そのままでしょ

光の剣使いたければおとなしくSFC版買えってこった

733 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/12 12:35 ID:xNSgbMgY]
>>731
はやぶさの剣

734 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/12 12:48 ID:x+mVe/EY]
かっこ悪いところがサマルのかっこよさなのに・・・

735 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/12 12:59 ID:t6STpBRY]
サマルがロトの剣を装備できるっていうのはちょっとなぁ

っていうか、ロトの剣の弱さをどうにかしてくれ…
伝説の武器がおおかなづちと同レベルじゃあまりにも哀れ過ぎる

736 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/12 13:11 ID:xNSgbMgY]
基準が異なるからな
たしか1もロトの剣は+40だったので実質変わってない
イオナズンが80前後のダメージを考えるとそんなもんだろう

737 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/12 14:18 ID:gL/NlpZr]
ただの鉄の槍じゃねえんだよ。サマル王家に代々伝わる市販の鉄の槍なんだよ。

738 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/12 14:58 ID:2s50PxfG]
>>730
まあ同意。
ついでに先に出てるSFCDQVにグラフィックが劣っていたのが信じられなかった。
あとSE最悪。

739 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/12 15:41 ID:JLz0gzUb]
>>729
うん。dragonflyで1単語。

740 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/12 17:14 ID:bxMqjD1i]
>>735
一応ロトの血を引いてるんだし
1コぐらいロトシリーズが装備出来てもいいと俺は思う。



741 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/12 18:58 ID:uqaxvmIl]
ロンダルキアの雪原
毒の沼地にある湖

こういう空想力を刺激する書き込みが大好きです
世界観を補完させていただきつつ次回プレイではみんなの好きな場所を観光みたくめぐります

わくわくしてきたあ

742 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/12 20:25 ID:8xuaxsS7]
>>735
クリア後の追加ダンジョン絡みで真の力を取り戻したロトの剣を出してほしいなあ

743 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/12 20:28 ID:A45fqOdF]
稲妻の剣をサマル専用装備にしてあげて欲しいな。
肩書きは魔法戦士(剣士だっけ?)なんだから似合うだろうし。
ロレ君は強化版ロトの剣で。

744 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/12 20:51 ID:5HIIPKUV]
いいじゃん光の剣で
何が不満なのさ

745 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/12 20:53 ID:wGun1x66]
ファミコンミニで2出る予定あるの?!



746 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/12 21:02 ID:bxMqjD1i]
ねえよ。

747 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/12 22:38 ID:LeAeZHC7]
>>742
だから真の力がアレなのよ>ロトの剣
3以降がインフレ状態なだけ

748 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/12 22:48 ID:2RZlXOk5]
サマルの最終的なちからの数値を考えると、光の剣は強すぎでは。
鉄の槍との間を取ってロトの剣で良いんじゃないかな。
彼だってロトの子孫なんだし・・・

749 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/12 23:07 ID:LeAeZHC7]
折衷案で「ロトの槍」w
鉄の槍より+5強い

750 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/12 23:14 ID:vcucBPPw]
このスレ見て昔の復活の呪文引っぱり出して久しぶりに今日やってみたよ。
メタルスライムのラリホーに焦った。



751 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/12 23:32 ID:bxMqjD1i]
>>748
おれもロトの剣が最強で妥当だと思う。

752 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/12 23:36 ID:Bvop3u5T]
ロトの剣は純然たる戦士のローレにこそふさわしいと思う。
サマルは細身の剣がしっくりくる。パッケージでレイピア装備してるし。
あとサマルが最大レベルで力140ってちょっと強すぎ。120くらいでいいと思う。

753 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/13 01:30 ID:fN/S2Eik]
>>752
サマルは大器晩成型だから。

754 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/13 01:54 ID:SLEJg+s1]
>>753
普通にプレイするとその大器が晩成する前にクリアしちまうがなw

755 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/13 14:18 ID:n84bDXiL]
>>749
それがいいと思う

756 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/13 15:15 ID:1d2EaZFH]
ロトの槍って・・・ロトの勇者たちが使った槍は竹やりくらいしか無いじゃん・・・

757 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/13 15:59 ID:31iiftKH]
>>756
ロトのこんぼう

758 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/13 16:42 ID:hlRvT6J3]
>>756
ロトの勇者はIIIの勇者だぞ。

759 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/13 17:29 ID:mUF7Ga3y]
じゃあ結局は中身は鉄の槍で、名前だけ「ロトの槍」

760 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/13 17:40 ID:/BAxv0ew]
強くなった錯覚を覚え通常の鉄の槍よりも攻撃力が5高いということかw



761 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/13 18:10 ID:QHDL8hmf]
強いサマルはサマルじゃないと、いうことですか?

762 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/13 18:38 ID:/BAxv0ew]
ヘタレなのがサマルのアイデンティティですから

763 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/13 18:45 ID:QHDL8hmf]
弱くて使い物にならないけど欠かせないキャラって位置付けか。

764 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/13 20:27 ID:UJRPCAn2]
3を鉄の槍でクリアすれば
1も2もロトの剣という名の槍になるぜ

765 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/13 20:39 ID:lvLY/B3+]
ロトの斧
ロトの槍
ロトのナイフ
ロトの棍棒
ロトの杖

766 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/13 20:43 ID:QHDL8hmf]
ロトの手(拳)

767 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/13 20:46 ID:mt4wvQps]
ロトの隠し子(傍流)

768 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/13 20:47 ID:fN/S2Eik]
女勇者が危ない水着を着てクリアすれば
危ない水着がロトの鎧に…

769 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/13 20:59 ID:QHDL8hmf]
それを子孫たる男が着るんディスカー!!

770 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/13 22:18 ID:PO5jJg3z]
復活の呪文が楽しみの一つだったからな。



771 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/14 01:17 ID:dzPFB08F]
>>770
そう?俺は苦痛以外何者でもなかったが。
まぁ、バッテリーバックアップと違って半永久的に
データを残せるのでその辺はいいかな?と思うが。

772 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/14 01:53 ID:uQnTNLG3]
最初は一文字ずつ探しながら入力、
次第に文字の位置を覚え
最終的にはカーソルが止まることなく
流れるように入力が出来る。

ゲームが上手くなったって実感できるぜ!!!

773 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/14 02:01 ID:tEsgLg+v]
>>770
というより音楽が楽しみだったんだよな。あれがあるからたるい入力作業もその
たるさが軽減された。

774 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/14 02:38 ID:u5FC5isV]
DQUが俺のRPG初体験だった。小学生の低学年だった。
スーパーマリオなどのアクションばかりやってたから、
RPGという概念がわからんかったんだよね。
戦闘中にボタン連打しまくってたよ。そうすると与えるダメージが増える感じがして…。
その行為に意味がないことに気づいたのは、2日後ぐらいだった。
姉や友達と一緒に知恵を絞りながら遊んだなぁ。
何度も全滅したし、復活の呪文で何度泣きそうになったことか。
ロンダルキアの洞窟は極悪だった。稲妻の剣とったときはめちゃくちゃうれしかった。
Uは雑魚も強かった。ブリザードの「戦闘入る前から画面が真っ赤」は心臓に悪かった。
ハーゴン倒した後のシドーにびびりまくった。デカ!てめぇ王女のHP見えねぇよ!!
シドー倒したときはマジで震えたね。鳥肌が立った。
クリアしてあんなに感動したのは後にも先にも「〜U」だけだな。
今のドラクエに比べると理不尽なほどの難易度だったな。
だからこその達成感だったとも思うが…。
今、GBの「〜U」をプレイしている。小学生以来だから20年年近く前になるのか。
なんだか思ったよりサクサク進むんで驚いている。
でも、懐かしい。
今日、稲妻の剣をとってロンダルキアのほこらに着いた。もう終盤だ。

775 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/14 03:19 ID:D7o1q/jy]
>>765
ロトの斧っていうか、オルテガの斧じゃねーの?w

776 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/14 03:24 ID:g8nvKOl3]
なあ、これってマジの話? 本当なの? 確認してくれよ!
これが本当なら祭り確実じゃね? スレ立てた方が良いかな?
ドラクエ8がこんなことになってるなんて。。。

www.unko-ranking.net/linkrank/linkrank.cgi?mode=t_rank&sort=1


777 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/14 04:36 ID:BSLwmf+z]
>>771
あれがよかったんだよ。
復活の呪文がなくなったからドラクエはつまらなくなった。

苦痛と言うが、じゃ苦痛なのになぜやるの?という論法になる。

やはりあの頃のみんなは復活の呪文が好きだったんだよ。
復活したときの安堵の瞬間、間違ったときの虚無感、間違ってるところをあてずっぽうで訂正してズバリ正解の感動・・・

ほら、復活の呪文が素晴らしく思えてきただろう。

778 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/14 06:16 ID:UmPoR8v5]
じゃあおまえは復活の呪文入力しかできないDQ2やってろ

779 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/14 06:24 ID:BSLwmf+z]
うん、ドラクエTとUしかやらない。

780 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/14 06:25 ID:UmPoR8v5]
いや、だから本編遊んじゃダメ。呪文入力だけ。



781 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/14 06:27 ID:bjk6z3Nl]
刺身のツマが好きな奴に対して「じゃあツマだけ食ってろ」とでも言いたげな暴言ですこと

782 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/14 07:25 ID:BSLwmf+z]
わかった。もう呪文入力しかしない。

783 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/14 09:31 ID:yBA5PmQ0]
「パスワード」って言わず「復活の呪文」ってのがいいよな

784 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/14 11:15 ID:xcNqS/Px]
一文字間違えただけで「全滅の呪文」に変わるけどな…

785 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/14 11:22 ID:Zkg7EnmX]
そんなに言われるほど復活の呪文で痛い目にあったことは無いなぁ
「書き間違え」なんて完全に自分のミスじゃないかw
痛い目なら1の時に合ってるから、2ではそんなことにならないように
何度も何度も間違えがないかテレビ画面とノートを確認したもんだよw
だからほとんど間違えたことがないし、例え間違ってもこまめに復活の呪文を聞いてるから
ちょっと前の所からやりなおせるしね(ああ、懐かしい・・・

3以降のバックアップの方がどれだけ痛い目を見たことか。。。
それも自分では防ぎようがないところで、、、orz

786 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/14 14:37 ID:unw/wqWP]
復活の呪文入力中はまさに
「ささやき いのり えいしょう ねんじろ!」
って気分だったな…

787 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/14 14:39 ID:sJlEtNx8]
じゅもんが ちがいます

788 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/14 14:42 ID:xcNqS/Px]
>>786
その次はお約束の「まいそうされます」か?(w
まあ、冗談抜きでロストするんだからきっついけどな…

789 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/14 17:09 ID:SoxCIGqt]
復活の呪文がなくなってドラクエが楽しくなくなったってことは
ドラクエそのものを何一つ楽しんでなかったってことだな。

790 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/14 17:11 ID:I7uN0pzg]
復活の呪文がなくなってドラクエが楽しくなくなった人っていますか〜?



791 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/14 18:24 ID:UoTQyKZ7]
セーブの方がいいよ・・・
メモするのしんどかったし
カートリッジだとデータ消えかねないから
PSに移植してくれ

792 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/14 21:40 ID:goGMEu9B]
「にげる」選んだときにAボタン連打するとまわりこまれにくい、っていうのはガセだったんですかね?
ウチの周りではみんなやってたが・・・

793 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/14 21:47 ID:daGfjOA+]
Aボタン連打はロマンだよ

794 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/14 22:14 ID:SoxCIGqt]
俺はポケモンでモンスターボール投げたらA連打してたな。

795 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/14 22:27 ID:YslMuzg6]
無意味だと分かってても絶対するよな。

796 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/14 22:47 ID:+ABsdyCG]
Aボタン連打じゃないが初代ヘラクレスは同じタイミングで逃げるを選択すると
必ず逃げられたな。

「ちゃーーーーーーーちゃら」
                     ↑ここで選択。

797 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/14 22:58 ID:rIqC7ndy]
だからDQも「タイミング」で押していたよ俺

ガセだとわかっててもやってしまう

798 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/14 23:02 ID:eEDNuwX/]
まぁ、気分の問題だからな。
ただ押すだけだとなんか落ち着かない。

799 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/14 23:05 ID:6wGZ/rF8]
>>792
俺の所ではむやみに連打すると逃げられないという説もあったよ

800 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/15 00:22 ID:hSAHJS6X]
B連打じゃないの?逃げる押してから



801 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/15 00:34 ID:2aPNjpFM]
おいおい、リメイクのアトラスやベリアルは「ピシイィィィ!」が無いのかよ!
最悪じゃん

802 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/15 01:22 ID:ayx7aWlc]
FCドラクエ2のアレフガルドの音楽って
なんで1と違ってあんなに雑音?まじりになったんだろう。容量のせい?

803 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/15 03:20 ID:+zTDPm3S]
>>801
気づくの遅いよ。俺なんか電源入れて10秒後に最悪だって気づいたよ。

804 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/15 07:47 ID:+6MwYQZj]
へえ?

805 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/15 10:06 ID:OwvLvY/O]
自分はアトラス、バズズ、ベリアルには何回でも戦えるようにして欲しかったなぁ。
Vでもゾーマと戦う前のキングヒドラ、バラモスブロス、バラモスゾンビは何回も復活するし。

806 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/15 10:34 ID:8M4y44VM]
>>805
FC版なら何度でも戦えるが

807 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/15 13:04 ID:X6kijJ2Q]
>>803
タイトルロゴの段階で音楽と画面がすでにシンクロしてないからね
その後Tの戦闘音楽で激萎え

808 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/15 13:09 ID:9yyfXPs+]
SFC版って御三家は一回倒したらそれっきりなんだっけ?!

809 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/15 13:48 ID:5zWtqAJR]
次のレベルまでに必要な経験値が、後半嘘ばっかりなのが懐かしいな。
言われただけの経験値を稼いでレベルが上がらないと思ったら、また余分に稼がなきゃならないってのが…
今のDQからは想像がつかない極悪っぷりだった。





だが、それが(ry

810 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/15 13:50 ID:5zWtqAJR]
>>808
SFCはそうだよ。
一度でシドーまで倒してしまうと気付かないけどな



811 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/15 17:52 ID:5DyRGtkI]
ロンダルキアの洞窟の抜け方がわかりません。
教えて、ようかんマン!?

812 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/15 17:54 ID:mR7gzXGe]
がんばってください。

813 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/15 17:55 ID:bMrRVr7D]
>>811
ようかんマンって何

814 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/15 18:01 ID:5DyRGtkI]
>>813
時々でてくるんだけど・・・

815 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/15 18:16 ID:+F4Wr74v]
ひまだから自分のクリア時の復活の呪文(ラストにたどり付いた事のない人とかに)

つげげ げせほ へねずざ
ぐたぶ たぎら ねごがさ
しゆま ろてご ちませす
くえね がぽに めはみば
もちい わとが たぎちつ

じゅもんが ちがいます とか怒鳴られるんだったら2回呪文取るんだよ。


816 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/15 21:11 ID:9yyfXPs+]
>>811さんに的確なアドバイスをあげます

その洞窟だけは、例え10時間かかろうと百回全滅しようと、
なんとか自分の力でクリアしてください!!
私はようかんマンではありませんが、
愛を込めて、これをアドバイスとさせてください!!

817 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/15 21:24 ID:7Yx48Wto]
今のドラクエはキャラを育てるゲームに成り下がってしまった
DQ2が最高だよ
キャラ育てることなんか眼中にないし、
如何にして生き残るかしか考えてなかった
なんつっても、あのゲーム世界を支配するドス黒い悪意。

818 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/15 21:31 ID:mR7gzXGe]
バブーン

819 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/15 22:12 ID:b7FVeXnO]
         .__
       ((ヽ|・∀・|ノ
         |__| )) 
          | |
          .図

ようかんマンは指名を受けて図に乗っています。

820 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/15 22:34 ID:fra3sK7F]
「ピシイィィィ!」ってなんだ?



821 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/15 22:57 ID:Y08i84ab]
>>813
that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1083244203/

822 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/15 23:23 ID:BaP2d6to]
>>820
アトラスやベリアルは半分ずつ点滅するのがイイのです。

823 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/15 23:28 ID:bI//6uSP]
俺10年のときを経て初めてFC版をやったんだけど、


なんだこれ!!むずすぎなんだけど!!
お城出て次の町に行く間に死んじゃうよ!!どうしたらいいんすか(´・ω`)

824 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/15 23:30 ID:uo/wTFOk]
最初の城の周りで修行しなさい。
レベル3ぐらいになったら進め。

825 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/15 23:35 ID:b7FVeXnO]
最初の資金で薬草買いまくり。

826 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/16 00:05 ID:5v8mGEFz]
冒険が始まったら最初の町付近でLV上げてから進む
ってのが昔の常識だった

827 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/16 00:07 ID:ONiNId0l]
スライム3匹でもやばいよな。

828 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/16 00:10 ID:N7A8N+4g]
>>823
まさかとは思うが、装備を忘れたまま真っ裸で戦闘してるんじゃあるまいな。

まあたしかに、スライムにすら3ポイントもダメージ食らうのには当時びっくらこいたなあ。
逆にこちらは一撃で倒せないこともあるから、スライム3匹でもお大苦戦。


829 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/16 00:18 ID:LQTotL4B]
懐かしいなぁ。
漏れが始めてプレイした時、幼防だったんだが、
装備はおろか宝箱の開け方すらわからずに素っ裸で戦っていたもんだ。

830 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/16 02:13 ID:WADtXVY5]
>>791
エミュでやればいいじゃんか。
どこでもセーブできるし、DQ2は知らないが、データの改変もできるから、最近のマニュアル房向けだYO

ttp://www.emu3.com/



831 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/16 02:17 ID:WADtXVY5]
>>811
>>823
攻略質問等はこっちで汁

●●ドラクエ攻略質問スレッド第40章●●
game6.2ch.net/test/read.cgi/ff/1083693837/

832 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/16 02:22 ID:o1MMBhtg]
FC版が好きなら好きって言えば十分なのに無駄に煽ったり叩いたりするよね。

833 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/16 02:42 ID:7K5D12PC]
そんな事いうなら無駄に好きって言うぞ

834 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/16 02:50 ID:XDq9AFnx]
ローレ・・・・・タルカス
サマル・・・・ブラフォード


835 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/16 12:26 ID:PTOPYYKi]
>>834
ムーン・・・・ディオ

836 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/16 12:31 ID:cV2U6u6S]
復活の呪文は面倒臭いけど、入力成功後の達成感が何とも言えなかった。
冒険の書はすぐ消えちゃうけど、すぐにセーブ出来て便利だった。

837 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/16 13:58 ID:OrFs8Zog]
>なんつっても、あのゲーム世界を支配するドス黒い悪意。
ハーゴンの野郎、本気で俺らを潰しにかかってきやがる!とプレイ中思った。

838 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/16 14:11 ID:FUu1XAFj]
>>837
ロンダルキアまで行くと、それがよくわかるよな…

839 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/17 00:42 ID:/bT6bSVh]
何か一番最後のシドーとの戦闘曲で

『ソ〜ラ〜シ〜ド〜レ〜ド〜シ〜ラ〜ソ〜』

のメロディが妙に印象に残る。

840 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/17 00:50 ID:dKFyztfl]
>>839
んなメロディ無い

もっと♭や♯が入っとるわ!



841 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/17 01:06 ID:CXPN64QM]
で〜ろ〜で〜ろ〜
でろっでで〜ろ〜
でろでろでろでろで〜

842 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/17 02:02 ID:SaB/xk4j]
>>829
ガンバレ

843 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/17 02:05 ID:Kkr5bU3R]
世界観と音楽はヨカッタけどお話しの方はそんなヨカッタったっけ?なんかやたら面倒だし

844 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/17 02:13 ID:JtY01Yc8]
最高。今のと違ってモノホンのゲーム。いや死闘というべきか。
ボタンを押してるだけじゃクリアできない。

ストーリーも目的もシンプルで分かりやすい。これがミソ。
敵が強いから憎悪すら感じる。萌える。

845 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/17 02:51 ID:DYNPHalu]
>>839が言ってるのは
>>841
「でろでろでろでろで〜 」
の部分?

ソをシャープにしたら近いかも。

846 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/17 05:56 ID:oR6N5C9w]
ムーンが殺された時に、最初の旅立ちの音楽に戻るとなんだかセンチメンタル

847 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/17 10:35 ID:NfJb0LRn]
>>811ついにこのスレにも救性主が登場!
.   ____
   | |・∀・| /⌒⌒ヽ
   | |\  |`イ  ノハぃ) カクカク
  (( |_|_ィ⌒`」 ‖;'д;'ノ|
    ノ と、_入`_,つλう
 カクカク

      「 幼 姦 マ ン 」 

848 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/17 11:41 ID:cH5fwDDG]
ドラクエ2は・・・・・・・・



うみへびというキンコブラ族最強のモンスターが出る予定だった

849 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/17 12:13 ID:JAst+/ie]
初めの城を出た瞬間最弱モンスターにも殺される危険・・・
今時こんなゲームは無いだろうなあ。

850 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/17 12:26 ID:RsrV3aCq]
>>848
へぇ



851 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/17 12:27 ID:RsrV3aCq]
>>848
ヘぇ


852 名前:モロモロキュッ! mailto:sage [04/05/17 13:23 ID:tLs1Qmsi]
>>809の意味が分からない


853 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/17 14:02 ID:DD5AYEST]
分かるでしょ

854 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/17 14:56 ID:i2Edp//q]
>848
メガテン3。
FC2より死亡回数が多かったよ。
最初から二番目の固定敵に死にまくるマニアクスハードモードがオススメ。

まあ、復活の呪文がない分、全滅の脅威も薄いけどね。

855 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/17 14:56 ID:i2Edp//q]
すまん、849へのレス

856 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/17 17:51 ID:L59Z3VJ7]
>>847
         ザシュッ!!                 ___ 
     ____                       _Y__ヽ_
   ヽ| |・∀・|ノ                       LlL!l」|_l l|
   '; | |   |;;∴・'': ;,                   |l!゚Д゚#l_|リ
 '';; ゝ;'';;'';;::';';;; ;                     .ノ)(lH l.(_ソ
  ` ∴・<三(==(三(==(三(==(三(==(三(==(三(==(三({ (⊆.(ノ(
    :‥・';|_|__|;;                      ヽ) ソ_ノ_ヽ
         | ヽ                      ~/_/ノ~´

857 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/17 20:22 ID:MNCPypYl]
FCDQ2がクリア出来ないヤシは、>>555の邪道呪文使ってみれ。
ただし、アバカム禁止。

858 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/17 20:29 ID:JMOp3/2t]
ローレとサマルの二人旅が結構楽しい。
犬がいないからサマルの弱さが気にならない。
杖と羽衣でなんだか男らしさを捨ててるけど。

859 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/17 21:04 ID:8oXkVS7W]
ドラゴン×4


ロンダルキアの洞窟でこいつだけはでてくるなとずっと祈ってた。
シドーより強いし・・・・・


860 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/17 21:46 ID:nAVLB1XS]
>>859 そうなの?ザラキの一言でたいてい片付くからむしろオイシイ敵って認識してたけど。



861 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/17 22:00 ID:FTzcXJDj]
>>860
ザラキが効くのは機種によって違ったはず

862 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/17 23:18 ID:CXPN64QM]
一匹だと弱いんだけどねぇ。
大群マジ喫。
イオナズンも効きづらいし。

863 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/17 23:40 ID:KYXVJLbW]
この頃はまだドラゴンに格があったな
だんだんドラゴンが軽視されとる
「ドラゴンクエスト」なのに・・・

864 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/18 01:19 ID:y5f78wOR]
>>863
一応「マスタードラゴン」がいるのでよいのでは?

865 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/18 01:39 ID:a28XEnIU]
ほとんど置物だな

866 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/18 01:40 ID:Mx89HFO2]
甘い息吐いてくるダースドラゴン×4
希望す。

867 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/18 03:33 ID:CQUCAFTz]
>>860
と言うか漏れの場合、洞窟序盤のダークアイにMPをあらかた奪われ、
その頃にはザラキ使う余裕が全く無かった。
回復は三人に力の盾持たせてたなあ…

868 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/18 08:16 ID:Mx89HFO2]
低レベルでのダーク愛×5は物凄く脅威だ。
眠らされマヌーサかけられMP吸いとられ・・・

仲間は呼ぶっけ?

869 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/18 17:42 ID:+tyuHKoK]
>>716
漏れ

FC版で復活の呪文入力、曲とよく競争したっけ
はかぶさの剣がイイ(サマルは鉄の槍+はやぶさの剣)

SFC版、デビルロードの毒はやめてほしかった
あの終盤まで来て、うっとーしい
アイテムでやすくて楽、サマルの装備強化で楽、獲得経験値とGOLD多くて楽
、ルプガナやデルコンダルやローレシア地下の地面に種落ちてる

870 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/19 03:05 ID:7/+r4GLU]
5あたりだと雑魚モンの中でもドラゴン属の格が一つ上だったよね
1,2もドラゴンが格上の存在だったな
3、6,7あたりはザコモンとしても存在感がなくて
マスドラとかもう誰かのいうように置物みたいなもんだな



871 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/19 10:14 ID:4R+ugDqA]
不思議な踊りでMP30くらい奪われるのはつらい

872 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/19 10:23 ID:iPI3pH+Z]
復活の玉が9個にもなってしまった
ところで復活の玉の声の主って誰ですか?
ローラ?

873 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/19 10:23 ID:xR1SL/fw]
ぬるぽ

874 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/19 10:36 ID:CkkN6F6V]
ドラクエIIのイメージソングを歌っていた牧野アンナは沖縄アクターズスクール出身知ってた??

875 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/19 11:07 ID:raHrUOeV]
>>872
「そんなひどい・・・」というところをみるとローラの可能性大という定説

で、シドー倒した後の
どこからともなく美しい声が聞こえる・・・・の声は誰の声?
ロト?ルビス?T勇者?ローラ?

>>874
有名

876 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/19 12:11 ID:w7yT9BaY]
ローレシアの地下の牢屋のFC版では、確か地獄の使いだったから
油断して低レベルで行ったらSFC版では、悪魔神官になっていた
のにビックリ・・・(当然全滅だった

レベルが低い時のイオナズン脅威・・・

877 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/19 12:16 ID:BtC1pHlu]
>>876
激同

比べるのもあれだけどFF1が改良した移植なら
DQ1・2はリメイクだからね

マドハンドがホイミ使ったり、モンスターの攻撃パターンはいくつか違うし

878 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/19 12:19 ID:MeuhzFud]
>>876
俺もビックリしたクチだけど、ラリホーがあっさり効いてしまった
だから低レベルでも難なく倒せたよ・・・

ていうかリメイクの1も2もラリホー効きすぎ

879 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/19 12:29 ID:BtC1pHlu]
モンスターに魔法効く確立も上がって、効く魔法も増えている
SFC版はブリザードにマホトーンが効いたような気が...

880 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/19 12:29 ID:w7yT9BaY]
ここの話題と違って申し訳ないのだが、ラリホーで思い出した。
バラモスにも確か効いたよね。
SFC版のバラモスは、マホトーンやルカナンも効いたのに呆然。



881 名前: ◆IEGzjrztSE mailto:sage [04/05/19 12:33 ID:ZZyPuVGa]
>>880
ていうかラリホーやマヌーサも効きます。

>>879
ブリザードはひそかにザラキが効く(ファミコンで確認)ので無意味

882 名前:879 mailto:sage [04/05/19 12:46 ID:BtC1pHlu]
>>881
ブリザードに確かにザラキ効くんだけどさ
ロンダルキアに来てまもない時って、大抵の場合ザラキもイオナズンも覚えてないから...

883 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/19 12:52 ID:+bK/gtlN]
5や6等は敵のラリホーはよく効く割には味方が使っても全然効かない。8では是非ラリホー廃止を。

884 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/19 12:54 ID:w7yT9BaY]
水門の鍵を使う町の手前辺りや満月の塔の最上階とかでよくはぐりん
が出るからレベル上げしてロンダルギアいったから俺は大丈夫だった。

今思えばFC版の時、ロンダルギアへの洞窟は本当に辛かった。
キラーマシン、ドラゴン、フレイム、ハーゴンの騎士・・・
思い出しだしただけでもゾッとする。

885 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/19 14:34 ID:1Y2aXlPq]
全員で力の盾を必死にかざしながら
突貫した記憶がある<ロンダルキア
だってMPなんか吸われまるし
呪文攻撃使いまくらないと殲滅追いつかないしで
ホイミすら唱えられないことがしばしば・・・

886 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/19 14:37 ID:D6/2L7nE]
ラリホー、マヌーサ、マホトーン、ルカナン

なんて素敵な補助魔法

最近の作品はこの感覚がないがしろにされて
力勝負になってる感があってイヤだ

887 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/19 15:06 ID:gOGVuE5p]
ドラクエIIのイメージソングを歌っていた牧野アンナは昔アムロのバックダンサーだった

888 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/19 15:13 ID:gOGVuE5p]
ちなみの俺はラブソング探してのMP3持ってるよ。6年位前にはすでに入手してた

889 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/19 16:01 ID:gOGVuE5p]
fetish-onsen.com/cgi/upload/source3/No_2677.mp3
アップしてやったぞ

890 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/19 16:13 ID:gOGVuE5p]
www.geocities.co.jp/Playtown/8823/image/anna_g.gif



891 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/19 16:15 ID:1nnDQaA1]
>>4 56
tv.ftn-jp.com/konnomizuki/
同感
そうですよね

892 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/19 16:27 ID:S3sCxpnS]
>>889
なんだーアンナたんのヤツじゃないのかあ。
これならテープで持ってるよう。
でも懐かし。80年代テイストでイイ

893 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/19 16:40 ID:gOGVuE5p]
www.npotoybox.jp/cgi-bin/style-board/stylebbs.cgi

894 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/19 16:41 ID:gOGVuE5p]
開港祭、正解は私だす!
ほんとだぁ。今横浜開港祭のHP見たら、時間もLJの紹介もなんか違うなぁ。

でも今日ちゃーんと打ち合わせしてきて、時間18:35−18:45で決定となりましたので、ジュン母、牧野アンナが正解です!

キューピーママの言っていた紹介文も...あららら??主宰者側はライブもテレビも見てちゃーんと分かってるんだけどなぁ。まぁいっかぁ!!どっちにしたってその時来た人がぶったまげるようなパフォーマンスを見せりゃーいいのだわさー!

おっちゃん、間違いなく濱のマザーたちはステージ前で踊ってるって!それくらいならいいけど、あの怪しげなヅラと衣装まで身につけていたらどうしよう(^^;)


投稿者:牧野アンナ (記事no'7338)HP
投稿日:2004/05/17(Mon) 20:13 [返信]


895 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/19 18:56 ID:5m0xjSyp]
www.h7.dion.ne.jp/~dq1/top/index.htm
(*´∀`)つ・遊びに来てね

896 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/19 18:56 ID:rDtZ9mN9]
牧野アンナ可愛い
ドラクエIIのペルポイの町で歌姫アンナの歌を聞いて以来ファンでした。


投稿者:崇高なドラクエファン (記事no'7364)HP
投稿日:2004/05/19(Wed) 17:18 [返信]


897 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/19 19:36 ID:I8dhtLDe]
LoveSong探しての歌詞どっかで読めないかねえ

898 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/19 19:49 ID:I8dhtLDe]
お、努力と根性で発見
でも、うまく歌えない・・・

899 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/19 20:09 ID:rDtZ9mN9]
www.barks.jp/listen/?id=52005313

900 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/19 20:22 ID:1xvAYtzE]
懐メロっぽさがイイネ!



901 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/19 20:44 ID:bpvJsCYW]
>>898 これで覚えろ
www91.sakura.ne.jp/~fluorite/ud_ffdq.html

902 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/19 20:50 ID:rDtZ9mN9]
♪ティーティー ッティティティティティ ティティティティティティテュリティールテュー
 ティリティーッティ ティティティリティリーリー ティリルレリー
 ポポペーー ペレリーー ペペポーポポペーリリー
 ティティティティラリルー ティティティティラリルー
 ペペポペペペペ ペーポーー
 ...



903 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/19 23:03 ID:7Q3pfo4N]
>>902
コッチのほうがいいな

904 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/19 23:28 ID:wCLqH1AF]
ぺルポイの歌姫アンナ=牧野アンナだと今、気づいた。
なんでSFC版ではいなくなっちゃったの?アンナたん。

905 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/19 23:51 ID:J55AxR4W]
リメイクの時期に牧野アンナ出してももう古いからだろう・・・
あと名前出すだけでも何らかのマージン取られるかも知れないし。

906 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/20 00:12 ID:55wTG7Uo]
FC2発売直後にトップテンだかベストテンに、すぎやんとアンナが二人して
出演していたんだよな、ゲームの宣伝も兼ねて。

907 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/20 00:33 ID:PD0PCS/m]
スーパーモンキーズって牧野アンナが抜けてから売れ始めたんだよな。

908 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/20 00:38 ID:k3Dqb+oK]
前にとあるドラクエサイトで歌姫牧野アンナの話題が出てきたらある一人が
『誰それ』という反応してきた。


近頃の若いモンは歴史を学ぶという事を知らん。

909 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/20 01:12 ID:PD0PCS/m]
もし歌姫がアンナじゃなくてナミエだったとしたら当事ゲームに出てたってトリビアになったかな?

910 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/20 09:50 ID:wkB1l/2S]
ドラクエ2のいいところ。

 ・色合いの柔らかさ暖かさ手作り感を特に感じた。 
  音楽も切なく懐かしくパンチが効いていて明確な世界観がある。
  3人のうち一人でも欠けると一気に全滅の危険が増す絶妙のバランス感覚
  最大8通りしかない戦闘用呪文。
  



911 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/20 10:14 ID:nca6ejZ/]
音楽は町と城のがバッハの曲に似すぎてるが。

912 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/20 11:03 ID:wkB1l/2S]
だが、それがいい。

913 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/20 11:29 ID:U5sjG9UL]
結局は個人の好みだろ

914 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/20 11:42 ID:8mQCWUKl]
好みを言い合うのが好きスレでしょ

915 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/20 12:28 ID:M/qsutcu]
>>227
やっぱ、マヨネーズの蓋がいいと思う。
これで星型のウンコが出せるしね。

916 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/20 13:12 ID:njBO8fQc]
最近はカラオケにもLoveSong探して(アンナバージョン)が入ってるねぇ
この道我が旅も入ってるし

流石にルーラバージョンは無いけどな

917 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/20 13:38 ID:M/qsutcu]
www.geocities.co.jp/Playtown/8823/midi/lovesong.mid

918 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/20 13:45 ID:PcVTUMuQ]
最近2の支持者が多くてなんか嬉しいね

919 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/20 13:48 ID:M/qsutcu]
page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f20980187

920 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/20 13:56 ID:jY/J44Qg]
>>915はどこの誤爆なのだろう



921 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/20 20:23 ID:M/qsutcu]
>>915
アナルに入れると快感以外の副産物がってスレですorz

922 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/20 21:18 ID:/q+LMtFD]
ゴーゴンヘッドにSFCは呪文がよく効いて楽だ。バギで一掃。
FCはスクルト連発、マヌーサ、呪文防御高、ウゼー。

923 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/20 21:23 ID:d+/E67WO]
そのためSFC版ではゴーゴンヘッドが全く脅威でなくなっているのが残念

924 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/20 22:35 ID:83YhpO7p]
キラーマシーン(;´Д`)ハァハァ

925 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/20 23:20 ID:GsBodHtW]
>>922
その代わりラリホーが効くという弱点があった。
それはそれで個性が出てて良かったんだが。

926 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/21 00:09 ID:7VuWCPF1]
ゴーゴンヘッド、メドーサボールは
「あやしいひとみがぶきみにかがやく」
で石化麻痺、または呪いで体が動かないをやってほしかった。

927 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/21 00:11 ID:pA3gZx+c]
>>925 先日皆さんからアドバイスをいただいたFC版に挑戦している者です。 何回も戦った結果、俺もゴーゴンヘッドには毎回ラリホーすることにしました。

928 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/21 02:17 ID:0p5dKsg5]
FC版キラーマシーンがあんなに凶悪だとは。
装甲マジ堅いし攻撃痛いし二回攻撃だし。

929 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/21 05:40 ID:2L0KL1DY]
チクショー!!
ゴーゴンヘッドにはラリホーが効いたのか!!
それを15年前に知ってれば…

あぁ…もうそんなに経つのか…

930 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/21 09:03 ID:7VuWCPF1]
昔ゴーゴンヘッドで倒せず逃げれず無限ループにはまった記憶があるのだが。

気のせいかな。



931 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/21 10:00 ID:vrqSYJTo]
もょもとで楽勝

932 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/21 12:25 ID:jfoyCEzH]
>>928
昔のキラーマシーンは本当に怖かった
ダメージが一桁程度しか与えられない固い装甲と
剣と弓(グラフィックで)の二回攻撃
まさに血も涙も無い「殺人機械」
5で復活したけど弱くて萎えた

933 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/21 13:02 ID:WBKhZGuT]
レベル20台後半でも、ローレシアが3回は攻撃しないと倒せない。
その間に連続攻撃でサマルや王女が・・・
5では2ほど脅威ではなくなったが、仲間として活躍してくれるのは嬉しい。

キラーマシン2?シラネ。

934 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/21 21:54 ID:0av1v3B0]
だからルカナンとスクルト、マヌーサですよ!


935 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/21 21:56 ID:0av1v3B0]
おれはザラキとメガンテ
死ぬ直前にすでに赤くなるのが・・・
ああ、死ぬんだ

936 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/21 22:01 ID:wtec13oR]
マヌーサを掛けた時に限って痛恨がきたりするんだこれが

937 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/21 23:10 ID:7VuWCPF1]
>>935
まさに「お前はもう死んでいる」状態だな。


ところで悪魔神官経験値低すぎ。
2匹でアークデーモンに及ばないなんて。
イオナズン連発キツイよ・゜・(つД`)・゜・

938 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/22 00:57 ID:KL7xwElb]
真っ赤に染まった大地・・・

何もかも皆懐かしい

939 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/22 00:59 ID:2pWORy+J]
あの頃は若かった

940 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/22 01:14 ID:A3QjfRSf]
結膜炎のスライム、おおなめくじ
おなかが染まったブリザード

なにもかもが(



941 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/22 01:15 ID:B7kbB8Zz]
>>結膜炎のスライム、おおなめくじ

ワラタ

942 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/22 05:48 ID:2pWORy+J]
www.geocities.co.jp/Playtown/8823/midi/lovesong.mid

943 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/22 05:53 ID:2pWORy+J]
bubble2.2ch.net/test/read.cgi/natsumeloj/1085171828/
ex5.2ch.net/test/read.cgi/musicj/1085171670/
music3.2ch.net/test/read.cgi/legend/1085171717/
牧野アンナを応援しよう!!

944 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/22 06:24 ID:2pWORy+J]
kama-p.hp.infoseek.co.jp/IMG/ANNA.GIF

945 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/22 23:44 ID:eTQBTmD+]
おい誰か小泉にルビスのまもりもたせてやれよ・・・

946 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/23 00:29 ID:kXIva8zv]
ありえないだろうが、もしファミコンミニでドラクエ2が出たら
躊躇無く買うだろうなあ

947 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/23 00:31 ID:SMI0Vuig]
復活の呪文も復活してほしい

948 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/23 01:28 ID:6v1L2k5T]
↑それはアドバンスでは無理。

949 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/23 01:33 ID:SMI0Vuig]
なんでですか?

950 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/23 01:35 ID:HlKcldlU]
>>949
携帯ゲーム機の使い方考えろ
車内とかでいちいち書き写すのか?

携帯のデジカメ使えってのはなしな



951 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/23 01:43 ID:SMI0Vuig]
そうですね

952 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/23 02:32 ID:7gLf1usw]
>>947は必死で進めたゲームの復活の呪文を写し間違えて
「じゅもんがちがいます」で苦しみたい典型的なMですな。

953 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/23 02:41 ID:SMI0Vuig]
最近のゲームは復活の呪文がなくなって寂しい

954 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/23 02:50 ID:duFKvabw]
確かに「爆裂復活の呪文」の裏技がなくたったのは悲しい

955 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/23 02:56 ID:Vwhxh+6+]
いつも思うんだが
じゅもんが違ってもちょっと前からやり直せるわけだが・・・
それよりデータが飛んだ時のやるせなさというか空虚な脱力感は筆舌に尽くしがたい
リアル消防の頃はマジ泣きした
悪友と殴り合いのケンカしても、暴力教師の体罰でも泣かない俺が

956 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/23 02:57 ID:7gLf1usw]
>>955 DQ3は復活の呪文にすると一回440文字くらい打たねばならないらしいが・・

957 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/23 02:59 ID:Vwhxh+6+]
600文字じゃないのか

958 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/23 03:03 ID:dZkLFWj6]
俺は800字と当時のファミコン雑誌で見たが。

959 名前:        [04/05/23 03:06 ID:7gLf1usw]
まあ 打ってる最中に泣いちゃうし 間違ってたら ひとつひとつ 「ぬ」 と「ね」とか「ぺ」と「べ」
とか直したりしながら修正しなくちゃならない。。

960 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/23 03:08 ID:Vwhxh+6+]
まあなんにせよグラフィックを小綺麗にしたり、イベントが増えれば
セープじゃないと追いつかない罠
FFは叩いても落としても絶対消えないのにDQの消え易さはなんなんだ



961 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/23 03:17 ID:SMI0Vuig]
牧野アンナの歌も実際の歌にしてほしい

962 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/23 03:17 ID:77MEzUeM]
このスレ見てたら懐かしくなってきた!
確か消防の時にやったはずだから
20年近く前だよなぁ・・・

ノートとシャーペン買ってこなくては!!












それ以前にファミコとンカセットもだ_| ̄|○

963 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/23 03:28 ID:TkYmt029]
グラフィックとパスワードの長さは関係ないだろ

964 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/23 04:48 ID:rHNWkXRU]
DQ2のパスワードが管理してるのはローレ王子の名前、
3人の持ち物(装備)、経験値、所持金、イベントフラグくらいしか無い

でも3だとキャラの部分だけで最大で12人分の、
「名前、職業、道具、各能力値、経験値、覚えてる呪文、ルーラで行ける場所、状態」
が必要になるから、これにゲームステータスやイベントフラグなどを加えるととんでもない長さの復活の呪文になるだろうから
毎回ゲームを始めるために30分近い時間(入力間違えや確認作業含むと倍以上)を要する事になる

いくら冒険の書の呪いで苦しんだ香具師でもゲームする度にこの苦労を許容できる香具師はいないだろう
喜んで受け入れるのは復活の呪文マニアくらいか?

965 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/23 04:52 ID:dZkLFWj6]
バックアップは(特に子供には)扱いが難しいから導入するのは結構迷ったみだいだね

966 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/23 12:10 ID:2hAqsR9W]
2のファミコンミニなら
バックうpと復活の呪文、両対応キボン

屋外ok、慎重派や呪文マニアも満足、電池が切れても遊べる。
GBAロムも電池切れあったっけ

967 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/23 12:44 ID:Vwhxh+6+]
なんで復活の呪文の話で「3だったら」がでてくるかねぇ
長くなるのは誰でも知ってる、得意げに語るなよ
600文字800文字の復活の呪文なんてそんなもん誰も望んでない罠
ただFC2の良さをいってるだけ
そして3のセーブ機能は超が付くほど貧弱

968 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/23 14:09 ID:Tnrmcv0s]
>>967
話の流れを理解できない香具師ハケーン。

969 名前:バズズ ◆kzBZZwfAfA [04/05/23 14:15 ID:UxBpS5dv]
yggdrasill.hihome.com/temproms.html
ブラクラですのでクリックしないで下さい

970 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/23 14:21 ID:sTa7s6PC]
通常はバッテリーセーブして、大きな区切りの時に復活の呪文。
これが無難なんだろうけど、やる人あまりいなさそう。
既出だけど、もしDQ3(FC)を復活の呪文セーブにしたら、
800文字にも及んだらしい。
ttp://www5.ocn.ne.jp/~gaika-mh/retrev/rev52.html



971 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/23 14:51 ID:Sx9qj/Vp]
>>967
はぁ?何で俺に絡んでくるんだよお前、意味わかんねえ

972 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/23 15:13 ID:c2upD3JF]
ヤムチャキタ――――――――――!!!!!!!!!!!!!
IDに注目!記念カキコへGO!!

comic4.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1085068170/241

241 名前:Black Coat Mahora ◆jqB.C.MTuw [男死利祭sage] 投稿日:04/05/23 13:58 ID:yamucyAi

973 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/23 15:43 ID:sTa7s6PC]
>>972 それが本当なのは確認したが、
   せめてぺジー隊スレに書き込め。
   そのスレに書き込むのもそこの住人が迷惑するから
   ほどほどにしようぜ

974 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/23 15:48 ID:gP0CcMok]
パスワードが好きなら 邪聖剣ネクロマンサーをやりなよ

975 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/23 15:54 ID:p/rwPGyX]
パスワードはキライです
復活のじゅもんが好きです

976 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/23 18:23 ID:5PqbSScj]
うっさい、ヴぉけ

977 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/23 18:47 ID:ulyidldJ]
いるよな、話題が少しわき道にそれただけで>>967みたいに文句言う奴。
こういう奴自身は正義を気取っているのだろうが、はっきり言って悪いことをしている自覚が
ないだけ荒らしよりもたちが悪い。

978 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/23 20:37 ID:zQrD1Jl8]
↑痛い所をつかれてマジギレする香具師

979 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/23 20:42 ID:c4KVDEBs]
2はなにもかも良い思い出だが、3はデータが簡単に消えるのが汚点。
そこが傑作と名作の違いか。

980 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/23 21:14 ID:TkYmt029]
一応突っ込んでおくと、Vwhxh+6+ は>>957で一度DQ3の復活の呪文化の話題に食いついてる。
一体何が気に入らなかったんだ?

……つーか、DQは2→3でパスワード→セーブに切り替えたので、
例として3が出てくるのは自然だと思うのだが。



981 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/23 22:15 ID:GVsaG1bF]
このスレは2だけマンセーしてりゃいいんだよ

982 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/23 22:28 ID:Sx9qj/Vp]
>>980
何かの弾みで被害妄想モードが発動しちゃったんだろ多分
もういいよ、始末に負えない厨房なんて放置で

983 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:age [04/05/23 22:49 ID:DUjijCJd]
>>979とかどうして2信者は他作品を引き合いに出すんだ?
他作品を貶さないとマンセーできないのかよ

俺はドラクエ全部好きだからこうゆう発言は不快。
2信者のこういうところがイヤなんだ。

984 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/23 22:52 ID:GVsaG1bF]
なんか知らんがもちつけよ・・・
昭和を懐かしんでマンセーしてりゃいいんだよ
アンチやにわかはおよびじゃないよ

というわけで↓よろしく

985 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/23 22:56 ID:otHVs/uR]
首狩り族なんて今じゃ放送禁止なんじゃねぇの?w


>>983
5,6信者の7叩きのほうが凄まじいがなにか?

986 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/23 23:02 ID:yfgHtUpY]
>40 名前: 燃料系 投稿日: 04/05/23 22:49 ID:4FA7aFcz
>だって2のほうがおもしろいんだもん。
>どこをどう評価すると3のが面白いといえるのか。

>3は2の難易度に妥協したお子様用DQ。
>せっかく強敵に勝つ術を学んできたのに何だあのヌルサは。
>DQファンをなめてるのか。
>シナリオもくさすぎだし、やることも2と変わりないじゃん。
>新鮮味なし。冒険感なし。目的無し。キャラ萌え無し。無し無し無し無し・・無しづくし
>くだらない呪文は多すぎ。
>音楽も悪いしEDは最低。終わって気分悪くした初ゲームだったよこれが。

>唯一評価できるところはバックアップ導入くらいか。

>これだけボロ要素を抱えているのに「DQ3はシリーズ最高!!」とかいわれたら
>2信者じゃなくても貶したくもなるわな。



2信者痛すぎ

987 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/23 23:08 ID:XM5L4WZS]
「2信者痛すぎ」

これが言いたいだけなんだろ(・∀・)ニヤニヤ
おこちゃまはさっさと宿題やって糞して寝レ

それともオサーン連中にかまってもらいたいのか?w

988 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [04/05/23 23:09 ID:SMI0Vuig]
2嫌いならここに来なきゃいいじゃん

989 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/23 23:11 ID:hK9CFJRT]
>>985
モンスターだからイインジャネーノ?

990 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/23 23:16 ID:C4AX3xJp]
>983
意見自体には同意だが、
もまえも人を貶さないと意見出せないのか。



991 名前:燃料系 mailto:sage [04/05/23 23:17 ID:4FA7aFcz]
41 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:04/05/23 22:59 ID:yfgHtUpY
>>40が2信者というものをよくあらわしてるなw

宣伝ごくろう

992 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/23 23:22 ID:XM5L4WZS]
>>990
>>983 のメ欄見てみ
釣り目的なんだよ
釣りに同意しちゃたね

ところで次スレっすか?


993 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/23 23:30 ID:OyNB/jBm]
攻撃的なファンと非攻撃的なファンの違いなだけなんだけどね。
攻撃的な人のほうが目立つから多いように感じるけど、
わざわざ他作を攻撃することなどしない人のほうが本当は多いわけで。
気持ちはわかるが放って置けばいいのよね。

ドラクエは新作が出るたびにワクワクさせてくれて
18年間ずっと楽しませてくれた良作なので
新しいのが出るだけでそれなりに幸せ。
昔に思いを馳せてじゅもんが違いますやお気の毒ですがを思い出すのも幸せ。

994 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/23 23:45 ID:SMI0Vuig]
bubble2.2ch.net/test/read.cgi/natsumeloj/1085171828/

995 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/23 23:47 ID:SMI0Vuig]
2の思い出


経験値0で3人揃えるところまでは行ったが、
鋼鉄シリーズ揃える途中で飽きた。

友達の家に行ったとき、友達のローレシア王子の名前が「ろうそく」
意味わかんね。

兄が初めてロンダルキアへの洞窟を抜けた!
復活の呪文をメモってる最中、俺が誤ってコードに足を引っ掛けてあぼーん
俺もあぼーんされた。

「復活の呪文は、BGMが一周する前に入力完了しなければならない」
というマイルール。

ロトの剣が最強じゃないことにキレまくった俺。

デビルロードはメガンテのじゅもんをとなえた!




996 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/23 23:55 ID:TgWmHfCM]
対立意見に反射的に感情で食って掛かる子供が多いんだな
懐ゲースレとしては喜ぶべきことなんだろうか

997 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/24 00:00 ID:uFfys+3c]
誰か新スレたててください!
おいらやふーなので立てられません。

998 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/24 00:03 ID:RINh9e2U]
じゅもんが ちがいます

999 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/24 00:03 ID:Mt1JC2kd]
1000

1000 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [04/05/24 00:04 ID:RINh9e2U]
1000でございます



1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<226KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef