- 1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 00:18:21 ID:YoO18Lsw0]
- 物語は、はるか“天空”へ――
「ドラゴンクエスト」“天空”シリーズ3作品、 ニンテンドーDSで次々登場。 ◆公式 www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/ ・ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 2007年11月22日(木)発売 絶賛発売中 (スペシャルサイト) www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/dsdq4/index.html ・ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 2008年7月17日発売 絶賛発売中 www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/dsdq5/index.html www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070801/dq02.jpg ・ドラゴンクエスト6 幻の大地 発売日未定 www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070801/dq03.jpg 前スレ 【DQ】ドラクエ456がDSリメイク【天空シリーズ】51 game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1216263600/
- 2 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/02(土) 00:20:29 ID:Hnw3NStM0]
- 2かな
- 3 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 00:24:55 ID:U3iReHJ90]
- >>1 乙
リメ5やっててふと思ったんだが。 キラーパンサーもうちょい強くてもよくね? 世界で一匹しか仲間にならない、主人公のシナリオにも絡んでくる。 せめてLV99まであげられて、99まで育て上げると最強クラスにみたいな特別性があってもいい気がするんだ。
- 4 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 00:26:30 ID:fBxR4LTe0]
- 6の情報はいつになったら出るのか
- 5 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 00:36:50 ID:UGTBIvwa0]
- >>3
LV99では耐性以外は悪くないと思うがな。 特技は確かにもう少し欲しいと思ったけど、適当なのが無いからな。
- 6 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 00:40:16 ID:OF85TCkb0]
- DQ6は今までで一番感動したRPG
あの切ない感じは他のゲームでは味わったことがない。 システムなど直してほしいところがあるけど、ストーリーを 万人に分かりやすくしようとして、事実に気付いた時の衝撃を 薄めるような事はしてほしくない。
- 7 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/02(土) 00:40:43 ID:uvGGfaKo0]
- いったい6と9どっちがさきにでるんだ?
- 8 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 00:46:11 ID:/jqO3umc0]
- >>1乙
>>7 なんか年末に6が出るとかいう書き込みを見たけど、真偽の程はわからん。
- 9 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/02(土) 00:48:43 ID:+2krK/WPO]
- >>7
分からんので推測だが9が先な希ガス 6は4や5と違っていちから作り直しなので制作費等の関係で9エンジンになると予想
- 10 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 01:12:46 ID:KpRRV5O20]
- >>6
アモールやクリアベールのイベントとか不覚にも感動したなぁ 夜のレイドック城で記憶が甦ってくるも完璧は思い出せなかった 主人公に泣いた エンディングのターニアバーバラとの別れも切ないよな
- 11 名前:包茎フェチ ◆ykhokeiJus mailto:おでぶ大好き(*´д`*) [2008/08/02(土) 01:17:32 ID:HgxtT7ch0]
- 6は夢と現実の世界の差が面白かったな。
7は途中から飽き飽きしてきたけど。
- 12 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 01:24:45 ID:BwL72yLfO]
- ジーナとイリアの星ふる腕輪のイベントよかったよな〜
改心後のホルスの問答はいいいえどっちでもニヤニヤもんだった もう少し本編で自由度上げて職ももう少し煮詰めてくれれば評価も大分変わったろうに
- 13 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/02(土) 01:34:36 ID:jPxEnUA10]
- >>9
でも製作会社アルテとレベルファイブで違うから同じエンジンはなさそう
- 14 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/02(土) 01:34:48 ID:uLk5q3HK0]
- >>9
6が9エンジンて・・・。 いつになるんだよ。
- 15 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 01:38:42 ID:iekIcvS50]
- キラーパンサーは素早さ高い雄叫び要員として後半まで大活躍できる
- 16 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 01:46:10 ID:U3iReHJ90]
- >>5
どうもパッとしない印象なんだよなあ。 装備と特技かな、やっぱり。隠し能力で武道家の如く会心の一撃が出易いとかあったら良かったかも。 もしくはめいそう辺りでもあってもいいと思うんだ。旧5には無いけど追い風追加とか。 ビアンカ辺りもそろそろ強化あってもいいと思った。 っていうか山彦の帽子戻して下さい。
- 17 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 01:47:06 ID:p66Spfs60]
- 天空リメイク出してから\じゃなかったっけ……
ソースは忘れたから断言は出来んのだが とりあえず、\には期待して無いからYを是非とも良作にして欲しいね
- 18 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 02:49:30 ID:/jqO3umc0]
- 俺も、流れで6が先の方が良いなぁ。
今6を差し置いて9をやる気は起こらない。
- 19 名前:9 [2008/08/02(土) 03:02:37 ID:lBeW+ifo0]
- >>13
ほんとだお前さんの言うとおりだね、失礼 1 チュン SFC1、2 ? 2 チュン 3 チュン SFC ハートビート(6エンジン) 4 チュン PS ハートビート(7エンジン) DS アルテ(PS4エンジン) 5 チュン PS2 アルテ (アルテオリジナル) DS アルテ(PS5エンジン) 6 ハートビート DS アルテ 7 ハートビート 8 レベル5 9 レベル5 SFCをそのまま持ってくるとは思えないのでアルテオリジナルになるのか PS2見る限り大ハズレはなさそう これだけを見る限りハートビートは大丈夫かねw
- 20 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 03:07:46 ID:/jqO3umc0]
- DSリメイクはエンジンを見る限り、ハートビートを受け継いでるって事?
- 21 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 03:09:10 ID:YoO18Lsw0]
- 67ってアルテも関わってたような
- 22 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 03:10:59 ID:lBeW+ifo0]
- >>20
4はそうじゃない? PS2の5はどうやら自分たちで作ってるみたいだからハートビートではないと思うけど >>21 wikiによるとグラフィックだけ担当のようです
- 23 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 05:07:43 ID:lBeW+ifo0]
- 修正
1 チュン SFC1、2 ? 2 チュン 3 チュン SFC ハートビート(6エンジン) 4 チュン PS ハートビート(7エンジン) DS アルテ(PS4エンジン) 5 チュン PS2 マトリックス/アルテ(オリジナル) DS アルテ(PS5エンジン) 6 ハートビート ~~~~~~~~~~~~~ DS アルテ 7 ハートビート 8 レベル5 9 レベル5 *67はグラフィックはアルテ *マトリックスってのはDSのFF3とFF4を作ってるところ アルテが自分だけで作るのはリメイク6がはじめてか DSのリメイクの手直しは頑張っていると思ったが 早くデモ画面を見てみたいな・・・大丈夫か?
- 24 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 06:09:05 ID:/jqO3umc0]
- 作るってたってエンジンは流用だろうからなぁ。
おそらく天空シリーズは統一だろ。 DSだし。
- 25 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 06:33:53 ID:lBeW+ifo0]
- それもそうか
エンジン変えるならマトリックスみたいなのをもう一社入れてくるだろうしな てことはリメイク5エンジンにする可能性大か、気合入ってないなあ4みたいなことやらないといいけど
- 26 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 07:54:14 ID:+IKaONqU0]
- それでも9やジョーカーみたいなグラで作られるよりよっぽどマシだ
あと初リメイクとは言え追加要素は会話以外全く期待できんだろうな 4,5見るにクリア後の賛否両論な微妙なイベント追加されたり隠しダンジョンなしとかその程度だろ
- 27 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 07:57:37 ID:RSV7o7qy0]
- 6のシナリオで不明な部分は新イベント追加・・・ではなく
会話システムでフォロー、程度にとどまりそう。 6の話をさらに長くするとだらけそうだし。
- 28 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 07:57:52 ID:ANFGjwg00]
- 隠しダンジョンが増えないのは設定上最強の奴が隠しダンジョンのボスをすでにやってるってのもあると思うな
5のエスタークや、6のダークドレアムより強い奴を作ることはできそうにない 4の場合はプリースト戦より前に隠しダンジョン追加したから良かったけど
- 29 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 10:46:30 ID:yRnygjKO0]
- そんなもん、しれっと出したもん勝ちでしょうが
- 30 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/02(土) 11:33:58 ID:lBeW+ifo0]
- >>27
そんな事されて会話で外されたら目も当てられんな 会話は作り手のセンスがモロに出る 製作側の中にそのセンスがないやつが確実にいるぞ
- 31 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 11:42:20 ID:8TIpFw8C0]
- 隠しダンジョン発見!
まず、普通にクリアする クリア後、世界のどこかにある隠しダンジョン奥深くの主を 倒す。すると私の唯一の楽しみを開放すると主がいうので、その楽しみを最後までやり遂げる 宝をゲットした後、魔界の入り口まで戻り、旅の扉を潜り、表の世界に戻る 女神像から指輪を全て外すと、魔界へのホールが閉じられるが 『集束されたエネルギーが膨張する』というメッセージと共に暗黒のエネルギーが破裂し 洞窟に地震が起こる。その後、『何かが壊れる音がした。』とメッセージが出て 扉から出ると大穴がいつの間にか出来てる 入ると両腕を腰に構えた謎の戦士が 目の前に現れ『ここは夢の世界の入り口、私は最下層で待っていよう!』と 言って、目の前から消える。複雑な迷路が9階まで続き、そこには仲間モンスターのみが 現れる。しかもここにしかいない限定の大魔人やオーシャンキングも登場する これらも仲間モンスターだが、図鑑には登録されない で、最下層10階にはダークドレアムが登場。倒すと圧倒的な力でミルドラースを 倒してくれる。
- 32 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 11:46:08 ID:vfZuwAv90]
- ハートビートはとっくに会社自体畳んでジニアスソノリティになったはずだが
- 33 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 11:48:15 ID:pow0eHVgO]
- DS5の初情報がでてから発売するまで何ヶ月かかったの?
- 34 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 11:49:45 ID:RSV7o7qy0]
- >>33
ちょうど1年くらい
- 35 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/02(土) 12:02:52 ID:r5/EtggYO]
- 一年以上待てってことか
- 36 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/02(土) 12:20:01 ID:CacytqPJ0]
- 5の画面が初公開されたのが12月頃じゃなかったっけ。
その頃にはほとんど完成していたのが、4の追加要素無し批判を堀井が気にして デボラや追加モンスターを急きょ入れ、春発売が7月まで延期したらしい。
- 37 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 12:27:25 ID:lBeW+ifo0]
- 確かに何も変えないならDSで出す意味ないからな
PS2だって需要はあったんだし
- 38 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/02(土) 12:29:28 ID:Jo07tD5x0]
- そのへんゲームボーイとは違うんだろね。
DSくらいの高性能&新機軸(2画面、タッチペン)とかなら何か新しい要素を求められると。 まあ時間かけた分の良さはあったと思うよ。 6も大枠は大体出来てるんだろうね。
- 39 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 13:30:27 ID:2ct2LbqY0]
- DS5の世間的な評判はどうなん?
悪かったら6はもっと頑張ってくれそうだな
- 40 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 13:55:10 ID:McE6nr2q0]
- 新作の9より糞ゲーの6に期待している奴なんなのw
地上最低の糞システムの上に糞ストーリーなんてどうあがいてもリメイクでよくなるわけないってのw 懐古厨はこれだからこまるw
- 41 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 13:57:23 ID:Hh0sUer4O]
- news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1217387076/
- 42 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 14:07:06 ID:jPxEnUA10]
- >>40
「地上」最低ってなんなの?
- 43 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 14:14:46 ID:McE6nr2q0]
- >>42
はいはい、最低最悪の糞システムの間違いでしたw 懐古厨必死に揚げ足取りかよw 4,5で追加もちゃんとやらなかったのによく期待できるよw
- 44 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 14:22:01 ID:+2krK/WPO]
- >>32
ハートビートってのはチュンからの独立で仕事がドラクエメインの会社 ジニアスの方はポケモンメインで任天堂も株もってるよね 6は素材がいいのにシステムだめだし7ははなからめちゃくちゃだし 制作から下ろされて解散したのかとすら思ってしまった
- 45 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 14:27:43 ID:+2krK/WPO]
- 6恐ろしく手抜きの悪寒
9はDSにしては気合い入れすぎで容量不足の話短そうな悪寒
- 46 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 14:54:40 ID:McE6nr2q0]
- >>45
手抜きは分かるが気合入れすぎで容量不足って意味不明だろ。 DSのカートリッジそのものの容量が少なくてってならわかるけどさ。
- 47 名前:包茎フェチ ◆ykhokeiJus mailto:おでぶ大好き(*´д`*) [2008/08/02(土) 14:59:09 ID:HgxtT7ch0]
- 6はまだリメイクしたら面白くなると思うけどなぁ。
7は手遅れだけど。改善の余地無し、面白くしたとしたらそれは既に7じゃない(´・ω・`)
- 48 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 15:02:03 ID:McE6nr2q0]
- >>46
補足になるけどアルテが作る以上たいしたものは期待できないだろうな。 4、5にせよ追加はたいしたことなかった。 6も特別な追加は期待できない上、元がたいしたことないからなおさら期待度が低い。 9より6(笑)のほうが期待できるとかほざいている奴多いけど具体的に何期待してるの? 俺は社員だから良いゲームになるとか知らないけど少なくとも6にそれほど期待できるものがあるとは思えないんだけど。 ザコ敵倒すだけ強くなれる転職システムに印象の全く残らないストーリーetc いったいこんな糞ゲーにまだどうなるか分からない新作を上回る期待がどうやったできるか教えてもらいたいもんだ。
- 49 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 15:03:12 ID:McE6nr2q0]
- >>48
社員だから→社員じゃないから の間違いだなw
- 50 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/02(土) 15:22:49 ID:+2krK/WPO]
- >>47
自分もリメイクしたら良くなると思うのだが ちゃんとリメイクしてくれるかが微妙 PS4のリメイクはやっつけ仕事なのかと思った
- 51 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 15:34:40 ID:McE6nr2q0]
- >>50
6に関してはやっつけ仕事でないにしてもいろいろ問題が出てきそうなきがするんだけどな。 まず、容量が5よりも多いから普通に作っても手間は十分かかるはず。 モンスターに関しても動きをどうにかしないといけない。 転職システムもできれば改善して欲しい。 他にもあるけどあげればきりがない。 正直問題点全部を本当に改善し切れるのか疑問ではあるな。
- 52 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/02(土) 15:40:13 ID:+2krK/WPO]
- そうなんだよ
どこから直していいかわからないぐらい直すところたくさんあると思う 直すポイントはずしてくる気がするんだよな、好きなゲームなんだけど
- 53 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 17:17:03 ID:xHfh8lsS0]
- 炎の爪をメラに、ゲントの杖をホイミにしてほしい
- 54 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 17:42:18 ID:+IKaONqU0]
- 道具は強いままでいいよ
選ぶの面倒くさいから強いくらいでないと一生出番ないし
- 55 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 19:02:43 ID:khr7sCse0]
- 現実のレイドックで、
妹の名前を聞かれたときに正解できるようにするとか。 城の中にヒントが隠してあったりして。
- 56 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 19:09:00 ID:seTdhljc0]
- 4と5の出来云々は置いておいて、
6は初リメイクなんだから、どういう形で出来上がるのか期待はするだろ。 何に期待してんの?とか言われても困るわ。 じゃあこのスレに来るなって話になる。
- 57 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/02(土) 19:32:00 ID:Jo07tD5x0]
- >>55
結局あれ正解はなんだったの?
- 58 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 19:51:29 ID:8pWjzP9v0]
- ターニアを選んだ時はセーラになるためか、
漫画とか小説などではセーラに統一されてる
- 59 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 20:06:46 ID:c66h2tjL0]
- プレイヤーの選択で、それまでにあった世界が変わってしまうのだな
妹の名前だけだけど
- 60 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 20:06:53 ID:McE6nr2q0]
- >>56
別に期待するなとは言ってない。 ただ、新作よりDS6のほうが期待できるというのが納得できない。 社員でもないのに糞ゲーとかどうして分かるのか聞きたい。
- 61 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/02(土) 20:07:51 ID:Jo07tD5x0]
- >>58-59
そうなのか、だから混乱してたんだな、おれ。 何周プレイしても妹の名前が覚えられんかったもんで。
- 62 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 20:09:56 ID:UGTBIvwa0]
- ターニアかバネッサを選ぶとセーラ。
セーラを選ぶとクラリス、クラリスを選ぶとバネッサになったはず。
- 63 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 20:11:20 ID:McE6nr2q0]
- >>60
補足だけど俺の場合は普通に6は期待してない。 4,5は元が面白かったから期待したけど6は普通に面白いとは思えなかったし。 アルテに改善する気があれば多少買う気にはなるんだろうけどな。 ま、懐古厨は何を言ってもまだ発売どころか内容も分からない9よりもどんなにつまらなくても過去の作品のほうがはるかに期待できるんだろうなw
- 64 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 20:23:53 ID:sR2M63HE0]
- そんな>>63が5発売後もここにいる理由がよくわからんな
- 65 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 20:24:28 ID:W9KeptI50]
- うちゅうヒーローを何とかしてくれ
- 66 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 20:53:32 ID:McE6nr2q0]
- >>64
君みたいな懐古厨を見るために決まってるだろw 9はいつ出るか分からないから見ても仕方ないし。
- 67 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 20:57:46 ID:xHfh8lsS0]
- ID赤くして何いってんのw
- 68 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/02(土) 21:02:28 ID:TTY5rKgl0]
- ■[インターネットラジオ]告知:性機能障害・勃起不全或いはアルカイダ通信 or Lの世界(笑
●番組名:性機能障害・勃起不全或いはアルカイダ通信 ●番組のURL: tds.radilog.net/ ●パーソナリティ名:全裸の豚オカマこと二和向台のビン・ラディン(笑) ●放送開始日時、予定放送時間:8/2(土)22:00-23:00 ●本日の放送内容:楽器演奏はするかしないか分かりません。 性、そして犯罪やテロの話題など。 ピアノ・三味線・ウクレレ演奏とお喋りします。 気楽に聴いてね! ●メッセージ募集要項など:お好きな話題を持ち寄ってください。 ●らじろぐチャット以外の掲示板があれば、そのURL: 9118.teacup.com/femmelets/bbs chat1.net4u.jp/chat/mkframe.cgi?z=Linda
- 69 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/02(土) 21:05:03 ID:MGalwl9k0]
- DQ4・DQ5共に速攻の100万超え
・・・頼む、DQ6も超えてくれ一番すきなんだ
- 70 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 21:06:13 ID:5yEwjmQS0]
- 100万は行くと思うよ。4も5もリメイクされててこの数字だし
最終的にどうなるかは知らないけど
- 71 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 21:14:01 ID:UGTBIvwa0]
- >>70
知らないじゃなく、自分の言った事ぐらい責任を持とうぜw
- 72 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 21:15:03 ID:U3iReHJ90]
- 6は転職したらキャラグラ変わって欲しいなあ。
各キャラ専用グラ用意するのは大変だと思うけど、 グラフィック変わるだけでも結構転職楽しくなると思うんだ。
- 73 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 21:28:08 ID:NN+xpgl/0]
- 6は、不正コピーだと黄金竜が来ない。
- 74 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 21:31:02 ID:3drMHDEV0]
- 焚き火画面から進まないとかはどうだろう
- 75 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 21:33:41 ID:sZzEIQJw0]
- 主人公が目を覚まさないとか
- 76 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 21:37:00 ID:xunfw+R20]
- 会話の内容とかって
堀井が一応チェックとか考えたりとかしてるのか? キャラの台詞とか性格って堀井だよな決めてるの
- 77 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 21:45:45 ID:RSV7o7qy0]
- >>70
4や5と同程度は売れると思うよ。 少なくとも4の125万本は確実に超えて来るだろう。 >>76 DSリメイクの際、堀井自身が 「9だけでも大変なのにリメイクのチェックもしなきゃいけなくて忙しい」 ってどこかのインタビューで言っていたから、目は通しているはず。
- 78 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 23:20:16 ID:O9C3VbCJ0]
- DS6は今年中に発売されるかな?
- 79 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 23:23:26 ID:aCH5fLXA0]
- 初リメイクだし、天空シリーズリメイクの目玉だから
150万は行ってほしいな 今冬発売を希望
- 80 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 23:26:58 ID:p66Spfs60]
- 天空シリーズの後はどうするんかね
\はまぁ良いとして、ロトシリーズが気になる あとは天空シリーズのおまけとしてモンスターズを……
- 81 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 23:36:20 ID:rgGNHdjL0]
- テリワンイルカPSの携帯機移植はほしいけど
全部詰めで2つ買わなきゃいけない仕様になるとしんどいな
- 82 名前:包茎フェチ ◆ykhokeiJus mailto:おでぶ大好き(*´д`*) [2008/08/03(日) 01:02:36 ID:bg/f3yO40]
- >>69 150ぐらい行くと思うけどな。
久々の6で初リメイクだし。 天空シリーズの後は7のリメイクかロトシリーズリメイクだな。 モンスターズのリメイクも期待したいけど自分もルカイルみたいな ポケモン商法だけは止めて欲しいと思う。 そしてついでにトルネコもリメイクして欲しいな。
- 83 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 01:21:42 ID:6jWxIAeV0]
- >>81
もともと携帯のゲームをまた携帯に移植ってのもなぁ… だいたい7とか出た後で、なんかペラペラの動きしかせんモンスターは、 正直手抜き以外の何物にも思えなかった。 そりゃゲームボーイから考えりゃ進化はしてるけどさ…
- 84 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 02:00:59 ID:XAVjGVWF0]
- テリワン、イルカの移植じゃなくて2Dのモンスターズやりたいな
正直、ジョーカーは微妙だったし…… 最悪でもポケモンみたく自由にwifi対戦は欲しかった
- 85 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 02:21:22 ID:6jWxIAeV0]
- ジョーカーはマップが狭すぎるのがちょっとなぁ。
そこさえクリアできれば、個人的には面白かった。 ただ、モンスターズは基本的にしょうがないのかも知れないけど、 シナリオがつまらな過ぎる…
- 86 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 02:31:21 ID:XAVjGVWF0]
- >>85
今までのドラクエのシナリオを周到するようなトコは良いと思うんだ
- 87 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 02:53:20 ID:lcAsWB+N0]
- ジョーカーはシナリオに力入れるより
いかに長く遊ばせるかっていう方向に力入れてほしかった せっかく配合っていう神システムがあるんだからさ
- 88 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 03:02:04 ID:6jWxIAeV0]
- まあマップが広くなれば冒険も長くなるだろうし、
必然的にシナリオも多少凝ったものが書けるのではと思ってね。 確かにジョーカーは短すぎる…
- 89 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 04:41:28 ID:NmkMrJ1W0]
- ドラクエ6はまずプラチナソードを売れるようにしてほしいw
- 90 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 05:45:38 ID:oIN2Mta40]
- テリワンは普通に話も面白かったと思うけどなぁ
- 91 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 08:48:20 ID:/PtEwvYA0]
- >>84
せっかく5に双子がいるんだらこの二人で新モンスターズとか出ないかなぁ
- 92 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 08:51:04 ID:zNy/fSoi0]
- 勇者がモンスターを指揮っていうのはちょっと
- 93 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 09:00:19 ID:Mudv3hgl0]
- 勇者といえどもまだ子供
大人の価値観では推し量れんものがあるという設定でどうかな 娘がモンスターと心通わせてるのがウラヤマしくて 息子も勇者でありながら魔物使いもやりたいとか言い出して
- 94 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 09:14:14 ID:eXX0drYb0]
- 6は100万いかないでしょ。
人気ないからな。結局買ってるのって懐古が多いし。 面倒くさがってみんなやらないだろう。 俺はシリーズで一番好きだけどな。7も結構好きだし。
- 95 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 09:18:20 ID:1sa9MtF50]
- その懐古だけでもどんだけ数がいると思ってるんだ
- 96 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/03(日) 09:50:04 ID:CIuHxLrE0]
- カンパのお願い
取材活動、ネットラジオ放送、ドキュメンタリー映画制作など 多種多様な活動のために費用が掛かります。 是非カンパをお願いできれば幸いです。 郵便振替口座 口座番号:00140-7-259673 口座名称:攝津正 ゆうちょ銀行 記号:10530 番号:58918151 口座名:攝津正 イーバンク銀行 ワルツ支店 普通 1256853 攝津正 千葉銀行 二和向台支店 普通 口座番号:2194468 攝津正
- 97 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 10:55:12 ID:h8L92qiK0]
- 言っとくけどDSDQシリーズの購入層の大半は小中学生新規客だから
SFC版6の評判がどうだったとか関係ないよ、普通にDQ新作ってことで皆買うはず たぶん普通に100万越してくると思う
- 98 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/03(日) 12:03:26 ID:Pk7zocZU0]
- >>97
ソースは? PS2も100万越えDSも100万越えって懐古としか思えないんだけど 小学生だってPS2は持ってるよね
- 99 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 12:37:01 ID:LTCsDBZJ0]
- はいはい、大人半分子供半分でいいだろ
なんでどっちか片方だけで100万とか思うんだ
- 100 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 13:11:01 ID:ucQa7b7x0]
- FF信者はドラクエはガキしかやらないとか言ったりおっさんしかやらないとか言ったり大変だな
- 101 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/03(日) 13:15:56 ID:Pk7zocZU0]
- V
FC380万→SFC140万 W FC304万→PS117万→DS124万 X SFC280万→PS2 161万→DS現在100万越え(Wよりもペースが速いとの事) Y SFC320万 懐古の支持からするとX>W>Yだろ WとXが2回目なのに100万超えるんだから PSのWみたいな手抜きをしなければ普通に100万は越えると思うけど Wを越えるかどうかかな それにしても280万から161万は真面目にすごいな
- 102 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/03(日) 13:35:58 ID:bdSKb22fO]
- 友達がDSの4で「デスピサロ倒せない」っていうから倒してあげて、天空城でマスタードラゴンによくやった。
っていわれたんだが、そのあと天空城からでられない… どうやってでるの?
- 103 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/03(日) 13:42:07 ID:crPirOpS0]
- ∩___∩ |
| ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | J / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
- 104 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 14:45:50 ID:5IP+utnd0]
- >>101
>280万から161万 ハード自体の普及率も違うからこの数字だけでは測れないけど凄いことは凄いな 5はSFC発売当時は今ほどの人気作でもなかったんだが
- 105 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 15:19:24 ID:jwslt/ah0]
- >>104
まあ、単純に考えて4,5が売れたから6もその勢いで売れるってのは考えられるな。 ただし、それはあくまでもアルテのおかげではなく(特別これと言って追加してないし)元のゲームが良かったからだろう。 もっとも6の場合は元がダメダメだから4,5の勢いで買って糞だったという奴が多数でるだろうなw
- 106 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/03(日) 15:24:02 ID:C85Fj10FO]
- 作品見てるとチュン>マトリックス>アルテな感じだな
SFCの5とか、限られた容量でいい味だしてると思うよ 弟切草やかまいたちがあたるのが分かる気がする 正直アルテは不安だが6はやりたい
- 107 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 15:38:20 ID:wZHysH/+0]
- 堀井はシナリオだけじゃなくてバランス全般をやっているのを知らん奴が多いな
ゲームバランスが悪いと思ってるならそれはアルテとかの所為じゃなくて 堀井の所為だから
- 108 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/03(日) 15:48:58 ID:C85Fj10FO]
- ゲームバランスはあまり気にしたことないな
DS4の3章にふくろがあってはじゃのつるぎを持ち込み放題はさすがにどうかと思ったが これは堀井?違うよな 決められた音楽の使い方とか使うじゅもんの整理の仕方とか モンスターの動き方とかモンスターの顔立ち (原案は鳥山でもゲームにすると微妙に感じが変わることがあるからこれも外注先だろうと思ったり) などといった細かいセンス 力量問われるよね
- 109 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 16:03:38 ID:mffxF3xt0]
- マトリックス…
トレイバグは置いておいてもトヘロスとかトラマナとか個別逃げるとか良い印象がないな FF4でもやらかしてるし
- 110 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 16:08:59 ID:Iofz/L/K0]
- DQ5いくら売れたの?
- 111 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/03(日) 16:16:05 ID:C85Fj10FO]
- 8回逃げて会心の一撃とかひとしこのみのバグは仕方ないとしても
何回かゲームテストすればわかるんじゃないのか、または明らかに作り込みが足りないという手落ちが多発してるからな SFCのFF6の選択画面に出てくる味方キャラとDSのドラクエの戦闘に出てくる味方キャラ 見比べてみろよ腹立つよ
- 112 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 17:06:59 ID:xFG6SfNB0]
- >>93
妹がグレてゴスロリパンクな魔法使いになって、 タバサの不思議な歓楽街 が発売されるわけですね。
- 113 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 17:11:06 ID:Iofz/L/K0]
- >>111
会心の一撃? 何の話だ
- 114 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 17:11:45 ID:XAVjGVWF0]
- >>113
FC4のバグ技のことじゃね?
- 115 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/03(日) 17:41:52 ID:7IN6Uei50]
- 未だに7のグラフィックを使い回してる時点で手抜き
- 116 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 17:44:29 ID:Iofz/L/K0]
- いや、7のグラフィック大好きだぞ俺
- 117 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 17:46:25 ID:6jWxIAeV0]
- >>107
雑魚的の強さ、まあ最終的なバランス調整だけかも知れんが、 そういうのも堀井らしいね。
- 118 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 17:46:57 ID:XAVjGVWF0]
- 7はダメって人多いけど、俺は嫌いじゃない
まぁ、微妙なところも多いけど
- 119 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/03(日) 17:59:14 ID:QZvOAkJQ0]
- DSのDQ5
クリア後にサンタローズに戻ってきて武器屋と話をしている時 レックスの話に誤植があるな。 「おの おじさん」だと。
- 120 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 18:00:23 ID:Jk1HlFrl0]
- 7は露骨ないくつかのダメ点を修正すれば準神クラスにはなれると思うんだがな
それ取り除いたらバランス悪化や何やでガタガタになるかもしれないけど
- 121 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 18:00:25 ID:Iofz/L/K0]
- レックスって誰だよカス
お前の都合でもの考えるな
- 122 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 18:02:44 ID:fEDvm3G/0]
- >>116
俺は7のグラフィックはダメだな なんというかケバいっていうかのっぺりっていうか DSはまろやかになってかなり良い感じなんだが
- 123 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 18:05:10 ID:Iofz/L/K0]
- >>122
あ、DSのは好きなの?何だ・・・ アルテのグラ(特に背景)が好きなんだ。 背景は3Dでキャラが2Dってのがドラクエのグラの完成形だと俺は思ってる
- 124 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 18:15:01 ID:6jWxIAeV0]
- >>121
は? 普通に誰の事かわかるが?
- 125 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 18:16:24 ID:6jWxIAeV0]
- >>122
それはあるね。 あと、7のフィールド上での街のグラとかがでか過ぎて嫌だった… PS4で元に戻って良かったよ。
- 126 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/03(日) 18:25:01 ID:C85Fj10FO]
- >>124
どうせ小説かなんかでつけられてる名前なんだろ? 本編以外で決められてるものをあたりまえにされても知らんて
- 127 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 18:26:19 ID:XAVjGVWF0]
- >>126
レックスはゲーム勇者のデフォネームだよ
- 128 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 18:27:14 ID:Iofz/L/K0]
- 知らんな
俺の勇者の名前はデサイーだ そして双子の妹はリリアンだ
- 129 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/03(日) 18:27:21 ID:QZvOAkJQ0]
- >>119
DS版 勇者のデフォルト名
- 130 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/03(日) 18:27:45 ID:C85Fj10FO]
- えっそうなの?
そんな記述どこにあった?
- 131 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 18:28:55 ID:Iofz/L/K0]
- そろそろマジメな話に戻すか
>>119 ってか誤植じゃないだろ。 サンタローズの武器屋はオッサンだったろ
- 132 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 18:29:08 ID:XAVjGVWF0]
- >>130
名前入れるトコで最初に入ってなかったっけ? すげぇ自信ないから断言はできないけど
- 133 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/03(日) 18:29:42 ID:C85Fj10FO]
- ほんとだ
ちゃんと見てなかった失礼
- 134 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 18:31:53 ID:fEDvm3G/0]
- >>123
なんかPSのときは不自然に感じたんだよね・・・ DS版は3Dにうまくドットが溶け込んでる >>132 たしかPS2版から
- 135 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 18:32:45 ID:qVpA/ZMx0]
- >>130
子供の名前決める画面で最初から入力されてたはず。
- 136 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 18:33:10 ID:/FWnzgZi0]
- サンタローズ地下にドラゴンキラーが落ちてるなんて…
- 137 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 18:35:06 ID:Iofz/L/K0]
- >>136
くわしこ
- 138 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 18:37:10 ID:hWSjA0/40]
- DQ6は製作終盤ぐらいのときに堀井がテストプレイしたら「これじゃ特技が
強すぎて敵が弱すぎる」と感じて大急ぎで全部の敵のHPを2倍にした とかそんな話があるけど、今回再調整なんてやめてくださいね
- 139 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/03(日) 18:59:58 ID:C85Fj10FO]
- >>138
うわあああのAA
- 140 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 19:04:16 ID:3CuqvSIR0]
- だから6以降やたらとHP高いのか
戦闘がだらだら長引く うざいことこの上ない
- 141 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 19:05:53 ID:fEDvm3G/0]
- >>137
エスタークを15ターン以内に倒した後に 天空の剣があったところを調べるとそこには・・・ 何もないんだけどそれとは関係なくサンタローズの武器屋では ドラゴンキラーなどの強力な装備が売ってるわけだけど いかだのところにいた爺さんが洞窟から拾ってきたものらしい
- 142 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 19:16:53 ID:hC/awI2O0]
- >>140
味方のステがの最大値が約2倍になってるからるからHP高いのはしょうがない 問題は呪文のダメージをそれにあわせて増加させなかったことだろ
- 143 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 19:36:24 ID:x+RuA8Ze0]
- DQ4・5のDSはあまりやる気が起こらなくて買おうとは思わなかったんだけど。
Yはなんだが楽しみだ。キャラクターがシリーズダントツで濃いからかもしれんw 確か転職システム+特技などの(戦闘インフレ)が足引っ張ってたんだっけ。 友人のプレイは見てた事あるが自分でやるのは初めてだ。人物が固定で魔法とか覚えて成長するのが好きだから 初めてやるプレイは無職プレイですることに決めた!
- 144 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 20:11:29 ID:ctLqTIp00]
- >>142
ま、レベル40くらいまでは大して違いはないんだけどな。 その後もしっかり伸びるようになってるけど。
- 145 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/03(日) 20:15:54 ID:hhRDNwIq0]
- DSドラクエ6のエンカウントして戦闘入るときって
DSの4、5と同じなのかね?
- 146 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 20:23:33 ID:5IP+utnd0]
- その辺の演出は一緒なんじゃない?
- 147 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 20:29:30 ID:qH7KSit50]
- 6のあのチープな戦闘の入り音がなんか好きなんだけどな
- 148 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 20:31:20 ID:6jWxIAeV0]
- あれってオケでは再現されてるのに、
なぜかサントラのオリジナル音源では省かれてたよな。 あの冒頭部分こそ、ドラクエっぽいのにw
- 149 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 20:33:22 ID:6jWxIAeV0]
- でも、6のDS音源はちょっと楽しみ。
4や5がプレステベースなのはわかってたから、6はSFCからどう変化するのか。
- 150 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 20:42:47 ID:1sa9MtF50]
- 塔はSFC音源みたいにスピード感ある感じに仕上げて欲しいな
- 151 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 20:48:37 ID:6jWxIAeV0]
- >>150
そうそう。塔だけはオケ版でやって欲しくないね。 通常戦闘も若干オケのとはイメージ違うから、スピード感は出るようなアレンジにして欲しい。
- 152 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/03(日) 20:57:52 ID:C85Fj10FO]
- オケだと原曲と調変わったりするから個人的にはイヤなんだけど
オケがあるのに新しく作るかな?
- 153 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 21:11:43 ID:u5OqPKBp0]
- オケアレンジは好きなんだが、テンポはなるべく原曲でおねがいしたいな
すぎやん的にはオケアレンジならこれが美しいってテンポなんだろうけど、プレイしてて乗れない そういう意味ではイベントシーン以外は間奏もカットしてほしいんだが、これは少数意見だよな
- 154 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/03(日) 21:13:28 ID:XmtrIUWq0]
- ドラクエで唯一6だけプレイしてないんだけど評判悪いの?
SFCの時は高くて手が出せなかったんだけど(中古で値下がりした頃には本体手放してたし) 未プレイもあってDSで出るの結構楽しみにしてるんだけど・・・
- 155 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 21:16:18 ID:hWSjA0/40]
- >>154
別にそんなに悪くない。一部の人が大声で悪く言ってるだけ。
- 156 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 21:18:22 ID:u94GfHOd0]
- >>154
あまりおもしろくなかった 全体的に退屈だったよ
- 157 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 21:20:53 ID:7Wwmi3Gr0]
- マップ大改造してくんねえかな。自由度上がるだけでぐんと面白くなりそうなのになぁ
- 158 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 21:21:21 ID:6jWxIAeV0]
- >>154
自分でやってみるしかないわなぁ。 俺は普通に好きだったけど。
- 159 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 21:21:38 ID:qqkgI3OS0]
- 欲を言えばもうちょっと話やシステムをシンプルにしてくれないかな、
とは思ったけど、つまらなくはない。そこは腐ってもドラクエだ。 6のすれ違い通信はベストドレッサー関連がいいな。 せっかく6だけの特別なイベントなんだし。
- 160 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 21:25:01 ID:ctLqTIp00]
- >>154
反応見て分かるとおり、評価がかなり割れる。
- 161 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 21:30:23 ID:6jWxIAeV0]
- いずれにしてもすれ違い通信はもういいわ。
wifiにしてよ…
- 162 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 21:31:53 ID:fEDvm3G/0]
- >>154
ドラクエっぽさという意味で「異色」って言う言葉が似合うと思う 人によってつまらなかったり神ゲーだったりまちまち ただ特技が初登場(5の仲間モンスター除く)なので そこでバランスがちょっと改善の余地あり
- 163 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 21:32:41 ID:1l3rKyca0]
- >>119
それって「あの おじさん」を「おの おじさん」に誤植ってこと?
- 164 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 21:38:39 ID:pTkT3xsb0]
- >>154
間違いなく6がDQ史上NO.1だと思うんだけどな… 何でこない不人気なの?
- 165 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 21:40:52 ID:6jWxIAeV0]
- >>162
特技や転職についてバランスがとれてたのは、やっぱり7って事になるかな?
- 166 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 21:42:22 ID:7Wwmi3Gr0]
- こう連続で的外れなレスが続くと釣りレスかと思ってしまう
どっちも好きだけど
- 167 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 21:42:47 ID:m0JlRaME0]
- >>165
板の評判では8じゃね? 7は剣の舞ゲーとか言われてるし
- 168 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 21:49:02 ID:AMG7xrBT0]
- 6はクリスマス商戦かね?
- 169 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 21:51:43 ID:m0JlRaME0]
- ザクソン周辺の敵にフルボッコ
ダーマ南の井戸でけちょんけちょん ロンガデゼオに必死で行ったものの、門前払い DQ6で船とか島とったらとりあえずこの辺のことはやるよな
- 170 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 21:53:00 ID:M3p7X8Ll0]
- >>167
8に転職なんかないだろ?
- 171 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 21:53:49 ID:vHoSH3Bx0]
- 6はキャラなら一番
他はゴミ
- 172 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 21:55:08 ID:7Wwmi3Gr0]
- あの不思議な雰囲気は秀逸だと思うけどなぁ
あと村人との会話が面白い作品だとおも。6は
- 173 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 21:55:34 ID:m0JlRaME0]
- 海底の地図が欲しいとか思ったことないか?
ポセイドン城あたりで欲しい
- 174 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/03(日) 21:56:04 ID:XmtrIUWq0]
- 6は好き嫌いがハッキリと分かれるって事なのかな?
結局は自分の好みだし取りあえず発売を楽しみにするよ。
- 175 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 21:56:07 ID:M3p7X8Ll0]
- >>168
来年
- 176 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 21:58:53 ID:m0JlRaME0]
- グラコスを強くして欲しい
迷いまくってレベル上がりまくり、 サイレスのバシルーラのせいでダーマ往復もあるから会う頃にはザコになってる 苦戦した話も聞かないし
- 177 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 22:00:18 ID:7Wwmi3Gr0]
- >>173
見つけた場所を記入してくんないのは酷いとおもた 海底は結構追加要素入れ安そうだよな
- 178 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 22:03:35 ID:m0JlRaME0]
- 人魚の里
沈没船 ポセイドン城 海底神殿 海底宝物庫 命名神がいるとこ 宿 サリイへの手紙があるとこ ルビスの城 今のとこ海底のスポットはこれだけ?
- 179 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 22:10:28 ID:nNLzPVPiO]
- >>172
6のぼんやりとした雰囲気が好きだ ちょっと説明不足だったかもしれんがな 村人との会話といったらマウントスノーのじいさんの言葉が重かった・・・
- 180 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 22:11:17 ID:7Wwmi3Gr0]
- >>178
勇気の岩取ってきてくれると少年と約束してたけど何故か記憶喪失で海底にいる パノンさんの事忘れないでやって あの人のイベントって削られたんかな。
- 181 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 22:12:46 ID:m0JlRaME0]
- >>179
洞窟の暗号はふざけすぎてたけどなw
- 182 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 22:15:05 ID:6jWxIAeV0]
- >>181
思い出したらワロタw 幼稚園児じゃねーんだぞw
- 183 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 22:23:12 ID:9kjpwoFF0]
- DS版5
真のラスボスが謎のすごろく場の件 いつになったらゴールできるんだ・・・
- 184 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 23:04:18 ID:5IP+utnd0]
- >>181
「んー んー」とか唸りながら暗号教えてくれるおじさんいい味出まくりw
- 185 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 23:11:33 ID:JdVLdtfQ0]
- ママス壮絶すぎ
- 186 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 01:17:06 ID:ko3ptSjO0]
- 4DS発売から5DS詳細発表までどれくらい期間あったかわかる人いるかな?
6DSがwktkすぎて落ち着かないw
- 187 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 01:20:17 ID:ai9XdOpp0]
- しかしページはからっぽだった!ってそれなりに早い日だったよな確か
- 188 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 01:25:04 ID:G871NgSN0]
- 確か12月にジャンプ情報出たんだよな
- 189 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 01:39:01 ID:ko3ptSjO0]
- あと1ヶ月ちょっとってところかな
初リメイクだからやっぱ一番気になるね
- 190 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/04(月) 01:40:37 ID:6HxQR7hS0]
- スクエニは3月決算だっけ
決算に間に合うように6か9 決算後に出てないほう って感じかな
- 191 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 01:52:26 ID:l9CnqEmd0]
- AI2回行動は修正すべき。正拳突きも修正すべき
- 192 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 03:22:06 ID:cOAzIrHn0]
- 基本的には使い回しのグラとかだから、そんなに時間かかるとおかしいけどね。
そうは言っても、海底マップとか、オープニングムービーとか、 4や5から新規に考えなきゃいけない要素は多いかな、6は。
- 193 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/04(月) 04:17:21 ID:30WONplhO]
- でもほぼコピーペースト状態の5でこんなに時間かかるんだろ?
今度はCtrlにVの二つボタンじゃすまないぞ
- 194 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 05:01:26 ID:cOAzIrHn0]
- 5の新規要素は魔界、それからチゾットヘの道、カジノ船や船関係くらいかな?
そういや、魔界のフィールドや戦闘背景とかって、4のそれと同じだったっけ? 覚えてねーわw
- 195 名前:包茎フェチ ◆ykhokeiJus mailto:おでぶ大好き(*´д`*) [2008/08/04(月) 05:56:07 ID:Bxy9iDQy0]
- 6は言うほどに悪くはないと思う。
不満点も多いには多いけど最後まで楽しめてクリアできたし。 そりゃ他のDQシリーズに比べれば下のほうかもだけど。
- 196 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 06:07:08 ID:JVupDEn00]
- 新モンスターの動き考えなきゃ
- 197 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 06:09:19 ID:cOAzIrHn0]
- >>196
うーん、そう言えば4や5とはあんまり被って無かったなぁ、6もモンスは。
- 198 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 06:11:38 ID:FF1E6LWt0]
- 6は仲間モンスター少なすぎで仲間にできる上限も少なく使えるモンスターはほんの一部だったし
特技が強すぎて最終的に全く個性が無くなる。 ストーリーも真ムドー戦までが本編でその後は後日談みたいなもの。
- 199 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 06:30:50 ID:cOAzIrHn0]
- モンスターを頑張って育てたのって、
スライム格闘場と、ベストドレッサーコンテストのモコモンくらいだったな…
- 200 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 07:16:37 ID:AGkP2quj0]
- >>198
5も沢山仲間になっても使える奴はグレイトドラゴンとかごく一部で 結局みんなそいつらを使うから最終的には個性なんかないよな。 最終的に輝く息と灼熱連打になるのも同じ。 6がとりたてて特技が強いとは思わないな。
- 201 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 07:43:08 ID:Tm7OXFOJ0]
- モンスターの動きは、基本SFC参考で、いくつか変えるんじゃないか?
3、7、8、ジョーカーのを参考にできるやつも多いし。 といってもそれでも半分くらいだが。
- 202 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 08:05:40 ID:8UYq46nb0]
- 俺はスライム、ピエール、モコモン、ロビン2、カタブウとか結構育てたな
PT3人しか入れられなくて親子に枠取られて後半出番なかった5より存分に活用出来た 職業のおかげでモコモンみたいな雑魚がハッスルダンスやらで活躍もしたし
- 203 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 08:14:37 ID:yNDx0/Sy0]
- SFCのままじゃモーション的にキツイ連中も結構いるよなぁ…
それでもSE足すだけで結構見られるようになるか。
- 204 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 08:19:37 ID:Tm7OXFOJ0]
- マッドロンとかフレイムマンはそのままだと結構きついわな。
- 205 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 08:31:08 ID:yNDx0/Sy0]
- あとムーンサルトが全然ムーンサルトになってないデュランもキツイ
- 206 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 08:36:28 ID:xM+U7jon0]
- 5と同じように
ポリゴンでモンスターを作成してモーションデータを取ってそれを2Dに変換してって感じでしょ
- 207 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 08:49:15 ID:AmEswz7i0]
- そんな二度手間やるかよw
- 208 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 09:11:30 ID:NTdYlEmUO]
- 容量的に無理かもしれんが上の世界のカルベローナが封印されて
バーバラが記憶無くすシーンや ギンドロ団に連れていかれるミレーユや半殺しにされる幼いテリーのシーンとかが リメイクで追加されてたら良いと思うんだが 人づてにこいつらの過去を知っても何だかいまいちピンとこなかったわ
- 209 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 09:18:21 ID:FF1E6LWt0]
- >>200
クリア直前で仲間モンスターが集まった状態なら同じようなPT構成になるだろ。 DQ5は終盤まで人間キャラが少ないし仲間になる確率が低いからその過程で 仲間になるモンスターも毎回変わるし人によって構成はかなり違うよ。 6は誰でも同じ特技を覚えられるし人間キャラが多いから仲間モンスターの 必要性がほとんどない。 ドランゴ、ロビン2、カダブウとスライム格闘場用のスライムくらいだろ。 6は特技が強すぎてバランス調整されてるんだから。
- 210 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 09:47:48 ID:SpQm+k6X0]
- >>208
容量は余裕だろ・・・jk モンスター制度廃止してキャラ全員連れてける様にして キャライベント強化したらいいな
- 211 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 09:50:21 ID:YIYFkDtF0]
- ランプの魔王&3体のキラーマシン2を仲間にした後だと火力が全然違うけどな…
1ターンに行動できる回数が違いすぎる
- 212 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 09:57:17 ID:YpTkh7RF0]
- >>207
あれだけ動くならアニメーションデータ取り込むより効率いい場合もある
- 213 名前:包茎フェチ ◆ykhokeiJus mailto:おでぶ大好き(*´д`*) [2008/08/04(月) 10:05:01 ID:Bxy9iDQy0]
- 馬車枠10人にしてルイーダ廃止で主力6人固定で残り4枠をモンスター枠にしたらいいのよ。
6なら4枠もあれば十分でしょう。パーティーもくめるし。
- 214 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 12:25:23 ID:6HxQR7hS0]
- >>210
そうするとまものつかいがいらなくなって いろいろ構成が変わるからゲームの原型とどめなくなるだろ それは難しいと思う
- 215 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 12:33:46 ID:6HxQR7hS0]
- やたら多すぎてページめくるのが大変だった魔法選択画面は
ちゃんとまとめられるのか? ポイントはずしてくる気がしてならないのだが 初代ドラクエ3魔法選択画面でやっていた →まほうつかい →そうりょ っていう選択肢をわざわざはずして全部一まとめにしてみづらくしてたのには閉口した記憶がある
- 216 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/04(月) 14:57:04 ID:wUimPvW60]
- クラブニンテンドーのアンケートに6への要望を書こう!
- 217 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/04(月) 15:41:09 ID:30WONplhO]
- 任天堂に言ってもしょうがないだろ
スクエニとアルテにこのスレ見せればいいんじゃないの どこまで聞き入れられるかは知らないが
- 218 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 15:43:38 ID:JVupDEn00]
- あれは発売会社にとどくんでしょ?
Xの奴にかけば見てくれるはず、多分。
- 219 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/04(月) 15:48:46 ID:30WONplhO]
- そうなんだ
じゃあ一通だと通じなそうだからここの住人みんなで出すか
- 220 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 18:07:45 ID:EWG8q8kp0]
- モンスター追加は欲しいが上限が99まで上がるのに
MPが30前後しかないネタな奴はいらないなぁ。
- 221 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 18:14:09 ID:BXZgcuSh0]
- >>213
アモス涙目wあ、それとも引換券が外れるのかw
- 222 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 18:20:12 ID:71AAl5hp0]
- >>220
またプチコロ追加したら鼻で笑う
- 223 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 18:22:44 ID:EWG8q8kp0]
- シルバーデビルとか欲しいがアークデーモンより微妙な能力になりそうだなぁw
- 224 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 18:24:28 ID:5okV6u/L0]
- プリズニャンは確定だなw
- 225 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 18:26:43 ID:99d0QuHB0]
- プリズニャンやプチコロは嫌いじゃないけど……
正直何をもってしてアレを追加したのか聞きたい そして文句を言ってやりたい いつになったら、俺はメタルライダーを仲間に出来るのかと
- 226 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 18:29:14 ID:71AAl5hp0]
- モンスターズジョーカーにいたw
- 227 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 18:31:36 ID:99d0QuHB0]
- >>226
違うんだよー 俺はXのドット絵でピエールと並べたいんだよ…… まぁ、もう終わったことなんだけどね
- 228 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 18:45:06 ID:EWG8q8kp0]
- 呪文はいいのにMP低いなら種で補えるけど、高レベルで微妙な特技はどうかとw
- 229 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/04(月) 19:30:31 ID:30WONplhO]
- 正直モンスター追加なんかイラネ
追加するなら微妙やつをみんな削ってほしい
- 230 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 19:33:13 ID:8UYq46nb0]
- 変にイラスト追加しなければ全登場モンスターを仲間に出来るようにするとか簡単に出来ただろうに
- 231 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/04(月) 19:43:07 ID:cbNsjDPe0]
- どうせなら全モンスターを仲間にさせてくれ。
容量がないなら、テリーを7のモンス職みたいにしてもいいよ。てかテリーいなくてもいい。 ミレーユがちょいと悲しんで見せれば済む話だろ。あそこで死んどけばさ。
- 232 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 19:45:24 ID:vqIV5i/30]
- 6で4、5と被ってるモンスターっていったら…
スライム系、ホイミスライム系、バブルスライム系、キングスライム系、スライムナイト系、どろにんぎょう系 くさったしたい系、おどるほうせき系、ひとくいばこ系、あくまのつぼ系、ばくだんいわ系、マドハンド系 こんなもんか。すくねーな。
- 233 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/04(月) 19:46:03 ID:30WONplhO]
- テリー仲間にしても一人だけ弱くて使いものにならないよね
これの調整も必要じゃないか?
- 234 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 19:47:50 ID:ai9XdOpp0]
- テリーだけそのままでいいよ
- 235 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 19:49:00 ID:8UYq46nb0]
- クリア後からでもいいから種を手に入れやすくして好きに成長させてくれればそれでいい
- 236 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/04(月) 19:52:08 ID:cbNsjDPe0]
- テリーはタイマンだと弱いけど、タッグマッチだと凄いベストパートナーぶりを発揮するとかそういうキャラにしては?
- 237 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 19:52:35 ID:9+vry90X0]
- >>230
コレの事言ってるか知らんが戦闘中の顔グラ表示はいらねーよなー。
- 238 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/04(月) 19:55:39 ID:cbNsjDPe0]
- >>237
確かに。 そりゃあったほうが見栄えはするとは言ってもさ、モンス種類の容量削ってまで顔グラなんて入れるもんじゃない。 こういうシステムのゲームは種類とかデータ量がキモなのに。
- 239 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 19:57:21 ID:FbXXBQAI0]
- あの程度の容量大したことないだろ
むしろ歩行グラの方が食いそう そんなことより数値調整が恐ろしそうだw
- 240 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 20:00:30 ID:rD7carNn0]
- 新しい仲間モンスター増やした所で、
たこつぼ小僧とか玉ねぎマンとかシーフラワーとかだったらどうするよ
- 241 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/04(月) 20:01:16 ID:cbNsjDPe0]
- あとさ、チャモロの僧侶職とか無駄なんだよね、素でいろいろ覚えるから。
逆にチャモロが僧侶極めるのが最後になったりしちゃう。 ああいう成長分は星付いてる事にすりゃいいのに。少なくとも覚えた呪文のランクはさ。 で、容量の都合上、モンスが転職して特技覚えるのって無駄じゃね? それならモンスは5みたいにある程度固定にして、仲間にできる種類増やしてくれたほうがありがたいな。 6は5みたいに少人数になる機会が少ないし、モンス転職可にしてもそれで補う場面自体がほとんどないし。
- 242 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 20:02:46 ID:ai9XdOpp0]
- スライムでも勇者になれる!がDQ6のウリじゃなかったっけ?
- 243 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/04(月) 20:07:24 ID:cbNsjDPe0]
- >>242
その割には、魔物使いじゃないと仲間に出来ないとか、人によっては最後までモンススルーなシステムだし… せいぜいレベルマックスにすれば勇者になれるとかその程度でいいんじゃないのかな〜 人間たちだけでOKなバランスなのに全員転職可、モンスも仲間に、とかあれもこれもと入れすぎたから微妙になったのかね。 あれもこれもって考え自体は別に嫌いでもないけど、そのせいで仲間モンスの種類が激減とか、別の重要なとこにしわ寄せがきてるのがな。
- 244 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/04(月) 20:08:07 ID:kmyoTZwm0]
- うん。
- 245 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 21:29:35 ID:4PLlmrVu0]
- モンスター図鑑のシステムをもっと浴して欲しいところだな
4から5になってまさか劣化するとは思わなかったし ボスモンスターが収録されない 見れる場所が限られてる 図鑑コンプリートしても意味がない なんで5ではここまで劣化させたんだろうか
- 246 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 21:51:39 ID:4dPlF8260]
- おまけ要素だから?
- 247 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 21:52:49 ID:EWG8q8kp0]
- 6で期間限定のモンスターっていたっけ?
- 248 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 21:57:26 ID:Tm7OXFOJ0]
- >>247
基本的にはいない。あえて言うならデビットとかゾゾゲルかな?
- 249 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/05(火) 00:03:38 ID:oRJ9UGBL0]
- >>248
ネルソン ビッグ スモック でもこの辺は載らなそう。
- 250 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/05(火) 13:40:58 ID:d6TUHrnl0]
- リメイク関係ないが、6って転職しないでクリアって可能だっけ?
SFC時代は大してやらなかったからDSでやってみたいんだ
- 251 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/05(火) 13:53:33 ID:/BTqTymb0]
- >>250
できるはず 魔物使いが使えない=仲間に出来ないから注意な
- 252 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/05(火) 13:58:47 ID:d6TUHrnl0]
- やはり可能か
6も何気にドランゴ(テリー)とかアモスとかの加入キャラ多いしな 早く発売してほしいな
- 253 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/05(火) 14:16:26 ID:fg7G/fEz0]
- >>250
俺もそれやってみようかなと思った。 ただYは敵のHPが高いからレベル上げが糞めんどくさくなるんだって。 縛りを入れるとしても職業3つ位に縛るのが割と楽しめる難易度になるらしい。 敵がHP高いのは特技が強すぎるから堀井が上げたらしいから。 敵自体が特技・魔法で戦うことを前提にされたHPだから無職は面倒なんだろうな。
- 254 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/05(火) 14:49:17 ID:UFHailrr0]
- 夢と現実の行き来をもうちょっと簡便化して欲しいな
いちいちダーマ行くのめんどい
- 255 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/05(火) 16:55:39 ID:9hu8NuiW0]
- とりあえず、クラブニンテンドーのアンケに言いたいこと書いてきた
これで少しでも反映してくれると良いけど、普通にスルーされそうで嫌だな
- 256 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/05(火) 17:21:23 ID:vg3jsIrs0]
- 任天堂に言ってもな…
クラブニンテンドーのスクエニ版みたいなのがあったような
- 257 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/05(火) 17:25:16 ID:9hu8NuiW0]
- >>256
あっちにもポイント登録するついでに同じようなことを書いておいたよ
- 258 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/05(火) 18:27:28 ID:yJRG90qp0]
- ・二画面の必要性なし(ステータスや戦闘画面が間延びして見づらい・ダンジョン難易度低下)
・タッチペン使えない DQのリメイクは明らかにDSに向いてない
- 259 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/05(火) 18:31:11 ID:nfjzgb3U0]
- tes
- 260 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/05(火) 18:41:44 ID:9hu8NuiW0]
- >>258
Xはとりあえずタッチ導入したけど微妙だったねw でも、「ドラクエは一番売れてるハードで」ってスタンスだから仕方無いのかもね 最近はPSPも追い上げてるみたいだし、そのうちPSPでも出たりしてね
- 261 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/05(火) 18:43:11 ID:/BTqTymb0]
- Yはよくダンジョンで迷うから2画面でちょうどいいと思う
- 262 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/05(火) 18:56:19 ID:I9od5jYT0]
- >>260
DSは化け物級に売れてるから望み薄かもな。 DSのタッチペン、二画面は無理に使おうとしてゲームを 駄目にしているから嫌なんだけどな。 使わなければいいのに製作者はあるものは使いたくなるのかな。
- 263 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/05(火) 18:57:33 ID:bZeKNr4i0]
- タッチペンオンリーにさえならなければいいや、あれはあれで不便すぎる。
- 264 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/05(火) 18:58:51 ID:9hu8NuiW0]
- >>262
あるのもはーって言うか、任天堂に気を使ってるのかもw
- 265 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/05(火) 19:05:13 ID:Im+kjsYt0]
- www.dsgamejp.com/
全てのDSゲームが0〜500円で買えるサイト esearch.rakuten.co.jp/rms/sd/esearch/vc?sv=2&f=A&v=2&g=101164&sitem=R4 マジコン買うなら楽天で r4ds.livedoor.biz/archives/cat_50012087.html マジコンR4の使い方
- 266 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/05(火) 19:11:51 ID:X5qn85JE0]
- >>265
犯罪者乙
- 267 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/05(火) 20:42:12 ID:BojlNLw90]
- 6のモンスターが変だったのは
主人公の想像力の影響だったのか ぶちスライムといいテンツクといい ずしおうまるがパンパースを履いてるように見えるのも主人公のせいだったんだな
- 268 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/05(火) 21:25:35 ID:Avj+ZWSI0]
- どうやったらそんな結論にたどりつけるんだw
- 269 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/05(火) 21:43:57 ID:hRY1Iph90]
- >>267
そんなサイレントヒル2みたいなドラクエは嫌だ
- 270 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/05(火) 21:44:12 ID:jUwKTwOd0]
- 任天堂から言われるほうがスクエニに言われるより堀井の心に届くんじゃ?
と思ってプレイ後アンケに長々書いてきた スクエニのは書くとこ少ないし
- 271 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/05(火) 21:59:03 ID:DaFblzw00]
- モンスター図鑑にボスキャラ載らないのは大賛成
ドロップしないと???のままだったりしたらコンプ厨は発狂どころじゃない
- 272 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/05(火) 22:02:35 ID:lDxUovsQO]
- Y、戦闘速度が最速でPS2版X基準になるんだよな
熟練度上げが少しは楽になるかな
- 273 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/05(火) 22:09:07 ID:weOdtRdY0]
- ぶちスライムはスライムの想像だよ
自分より弱いモンスターがいてほしいという空想
- 274 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/05(火) 22:45:59 ID:R+EAcWES0]
- >>271
さすがにボス敵のドロップアイテムは 必ず落とすようになってないか?
- 275 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/05(火) 23:09:27 ID:uPUiyq1/0]
- ならねーわ
ムドー幻の不思議な木の実を落としてもらうまで粘れるのか?
- 276 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/05(火) 23:18:04 ID:z+EfrigL0]
- ドロップしなくても???じゃないようにすればいいじゃない
- 277 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/05(火) 23:43:33 ID:/BTqTymb0]
- FFの図鑑の形式なら倒しただけで全部わかるんだけどなー
- 278 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 02:28:36 ID:Zgpq2fjKO]
- 盗賊が[ぬすっと切り]覚えるかもな
いしつぶてwとか いどまじん専用でいいって
- 279 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 02:33:44 ID:z/6TSNbD0]
- ぬすっと斬りの7での使え無さは異常なんだけど…
同じく8でも…(大泥棒の鎌だっけ?) 全く意味のない特技に認定されてる、俺の中でw
- 280 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 03:22:36 ID:INtuYc6+0]
- >>279
成功率が低すぎる上に「その攻撃で敵に止めを刺した場合絶対に盗めない」とか訳分からない仕様になってるのは勘弁して欲しいよな>盗人切り
- 281 名前:包茎フェチ ◆ykhokeiJus mailto:おでぶ大好き(*´д`*) [2008/08/06(水) 05:25:09 ID:KwhtWkwk0]
- >>271 テイルズオブイノセンスの凶悪さを思い出した。
全ての雑魚&ボスにドロップでレアとノーマルがあり2回は必ず倒さなきゃいけない。 一部を除いてほとんどの雑魚&ボスにはローバーまでレアとノーマル2種類・・・。 しかもボスの場合イベントはスキップできないから落とさない限り何度も・・・。 ボス連戦なんて日には・・・。 DQでこういう酷い事はしないでほしいな(´・ω・`)
- 282 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 05:34:12 ID:f57GxVGh0]
- 石人形や使い魔、双六でしか出逢えなくなるモンスター達
ドラクエも分からなくなってきた
- 283 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 10:35:58 ID:MgByx8cu0]
- ニンテンドーチャンネルのドラクエXの紹介映像で
例のモンスターが出るところで壁紙にモンスターが表示されてる部分が 削除されてた。(大魔人とか表示されてる奴) だが、キラーマシン、さまようよろい3体、ギガンテスの登場シーンは 残ってた この敵編成ってすごろく場のランダム戦闘なのかも?
- 284 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 13:25:10 ID:qorBN1oc0]
- ボスがアイテム落とすまで粘るとか面倒だろ。
ムドーがちいさなメダルとか持ってたら嫌過ぎるw
- 285 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/06(水) 14:29:19 ID:iBB/pnlq0]
- そもそもボスと何度も戦うと愚弄してるって言うか、威厳がどんどん落ちる気がするから倒したらそれで終わりにしてる。
- 286 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 16:18:01 ID:35RBOfUZ0]
- 俺は???とかどうでもいいからボスも図鑑に載せて欲しいよ
- 287 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 16:37:31 ID:v+5oQFqh0]
- たまにボスのモーションを見たくなるときがあるしなw
- 288 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 19:14:39 ID:hye0HuQL0]
- 移民とか双六とか名産品とかマジいらんから
段々ドラクエもFFみたいに脱線してきてるな 普通に冒険してボスを倒すゲームでいいんだよドラクエは あの世界観と美しい音楽とかわいらしいモンスターが揃ってればドラクエ これ以上ヲタクに媚びないでくれ 個人的に会話システムも想像性を欠かれるのでイラネ
- 289 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 19:16:42 ID:l6FN6FQ80]
- 想像とか妄想とかヲタクの象徴じゃないか
- 290 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 19:17:51 ID:kqheO3/o0]
- 双六意外は面白いと思うよ
- 291 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 19:19:46 ID:CSngnJZ00]
- 移民双六名産品とかヲタクほど作業で苦痛にしかならんだろ
コンプリートを目指さんライトが一番楽しめるよ 気に食わないのはわかるけど、それら全部ヲタク向けにしてりゃ楽だよね
- 292 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 19:23:09 ID:hye0HuQL0]
- ドラクエのミニゲームはカジノに決まってるだろ
カジノだけあればいいんだよ
- 293 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 19:27:25 ID:B2J6ctAu0]
- 俺が最も好かんパターンはシナリオ中ミニゲームを強制させられることだ
- 294 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 19:29:09 ID:l6FN6FQ80]
- ミニゲームはダンジョン攻略みたいなもんだと思えば
俺が一番嫌いなのはロブ尾行だ
- 295 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 20:09:26 ID:jeS4Sead0]
- 名産品とか何の面白みもない糞要素だろ
双六とかリメ3のは良バランスでスゲー楽しめたのに リメ5であそこまで詰まんなく出来たのには驚いた
- 296 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 20:13:20 ID:UUE7RYon0]
- あえて性格の復活を希望してみようか、主人公だけ。
- 297 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 20:23:23 ID:f57GxVGh0]
- 双六の景品を仲間モンスにしたのがダメ
ゴール「しなければならない」のがいけない 3の双六の景品はささやかなアイテムだった むしろ足下調べたときに手に入る破壊の鉄球や、よろず屋で買える光のドレスが目当てだった こう言う、ゴール「しなくても良い」気楽さが良かったんじゃなかろうか
- 298 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 20:27:24 ID:f57GxVGh0]
- 名産品は、専用アイテムだけを飾れる仕様なのがダメだな
集めたアイテムを展示して眺めてニヤニヤしたいなら、 専用アイテムじゃなく、普通の装備品やアイテム等にすべきだった 丁度攻略本下巻を眺めるようなノリでな
- 299 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/06(水) 20:33:15 ID:gAPwf8ZOO]
- 名産品と移民の街やった人聞いたことない
5のすごろくは途中でやめた 7のメダル集めないと石版取れません は本当に腹が立った カジノの商品は制覇したことない 一度間違えるのは仕方ないとしても同じくそシステムを二度三度もってくるな 少し考えろ
- 300 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/06(水) 20:51:25 ID:nlCubbEz0]
- ぶっちゃけ6はそのまま移植でもいい。直してもらいたい箇所は
いくつもあるけどデータが消えるリスクがなくなることを考えれば・・・ 9はいいから早く出して欲しい
- 301 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 21:05:33 ID:CAhwR5iK0]
- >>298
>専用アイテムじゃなく、普通の装備品やアイテム等にすべきだった >丁度攻略本下巻を眺めるようなノリでな いいこと言うね〜 全アイテム飾りたいから自然とアイテムコレクションできるかも マネキンが置いてあって、それに鋼鉄とかドラゴン装備させたいな(もちろん下着とかもw)
- 302 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 21:11:00 ID:z/6TSNbD0]
- >>300
まあデータに関しては同意だが、そのままは物凄い萎える…
- 303 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 21:40:53 ID:MgByx8cu0]
- ドラクエY 冬発売予定
新職業にメイド セレブ お笑い師追加 追加モンスターにまたもプリズニャン
- 304 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 21:45:46 ID:z/6TSNbD0]
- >>303
もうちょっと最もらしい事書かないと釣れないぞ…
- 305 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 22:38:32 ID:8h50CNVj0]
-
∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ >>303 彡、 |∪| | J / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
- 306 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 23:33:29 ID:ES58hn510]
- 移民とか双六とか名産品とかマジいらんから
段々ドラクエもFFみたいに脱線してきてるな 普通に冒険してボスを倒すゲームでいいんだよドラクエは あの世界観と美しい音楽とかわいらしいモンスターが揃ってればドラクエ これ以上ヲタクに媚びないでくれ 個人的に会話システムも想像性を欠かれるのでイラネ
- 307 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 23:36:12 ID:jeS4Sead0]
- なんか今日やたらオタクオタク言ってる奴がいるな
- 308 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 23:37:38 ID:oBotNC7t0]
- ヲタクにかかわりたくないのなら今すぐ
ゲーム機を窓から投げ捨てるんだ
- 309 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 23:49:44 ID:2JGrRpuI0]
- 主人公: おたく→NEET→あそびにん→けんじゃ→魔王
こんな感じで頼む
- 310 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 23:50:30 ID:yiKLRodQ0]
- 少なくとも、移民もスゴロクも名産品も
オタクに媚びた結果の追加ではないと思う
- 311 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 23:59:16 ID:izwD6CHO0]
- すごろくの初出はSFC3
どうみてもライト層向けに見えるが
- 312 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/07(木) 00:19:36 ID:ygAKDohZ0]
- かといってリメイク5のすごろくはライトはやらない事実
- 313 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/07(木) 00:23:35 ID:tFJXjSLV0]
- リメ5のほうはスタッフの勘違いっぽくなってしまってる。
- 314 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/07(木) 00:52:42 ID:9dayuUZP0]
- 隠し以外はゴールするだけならやるかな
完全制覇は無理
- 315 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/07(木) 06:04:36 ID:fd5Pzs4L0]
- 最後以外も普通につまらん。嫌らしく作ればいいってもんじゃねーぞスタッフ
- 316 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/07(木) 08:07:50 ID:zYqXO11x0]
- >>288はこんな子です
494 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/08/06(水) 16:16:40 ID:hye0HuQL0 俺も サイモン200回以上戦ったけど起き上がらなかった 代わりにさまようよろいを6個も落としたけど 505 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/08/06(水) 16:46:47 ID:hye0HuQL0 糞、もうやってられん こんな事に時間無駄にしてると思うと馬鹿馬鹿しくなってくるな 俺はもうヤメルぞおおおおおおおおおおお 530 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/08/06(水) 18:44:13 ID:hye0HuQL0 お前ら夏の思い出を大切にしろよ ゲームに熱中してましたじゃ悲しいぞ 俺が厨房・工房の頃は部活やバイトに充実した生活だった まあどうせこのスレの奴は無職のニートか帰宅部なんだろうけどさ
- 317 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/07(木) 09:29:13 ID:3d9CLor80]
- リメイクではデビルアーマーとストーンビーストを仲間にしたい
- 318 名前:名無しさん [2008/08/07(木) 11:09:08 ID:Hse7kWy80]
- 1995年SFCで発売だから、13年経過だよね。
その後、リメイクされてないんだから、今年の新卒ぐらいまでは、 ドラクエ6は、やったことないってことかな?
- 319 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/07(木) 11:13:21 ID:d1TQhvWU0]
- 親兄弟がやってれば年齢にばらつきが出るけどな
今工房でも5をSFCでしかやったことない子もいるし
- 320 名前:包茎フェチ ◆ykhokeiJus mailto:おでぶ大好き(*´д`*) [2008/08/07(木) 13:00:54 ID:87nKL1t90]
- ようやくミルドラース倒した。あとはエスターク倒して・・・
地獄の双六作業が始まるのか(´;ω;`) PS2クリアした時エスターク倒すまでの時間より長くかかったな・・・。
- 321 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/07(木) 17:43:14 ID:r1Z5m1Fr0]
- 隠しすごろくは10時間くらいかかったな……
俺が運無いだけなんだろうけど、何度やめようと思ったことか しかも、クリア特典が微妙という
- 322 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/07(木) 19:49:28 ID:CMLJQmUy0]
- 4で移民、5で双六名産と来たんだから6でも何か入れるんだろうな
- 323 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/07(木) 19:53:35 ID:LJAnNugc0]
- すごろくなんて
最初でもう嫌だよ 結局はアイテム目当てなんだから すごろくの面白さなんてどうでもいい
- 324 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/07(木) 21:47:02 ID:3wUNfJWb0]
- 隠し以外のすごろくならアリ。
あの程度ならちょい難しめのサブゲームで成立する。 隠しは無理。マゾとしか思えない。
- 325 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/07(木) 22:18:00 ID:ut/Vw8HX0]
- 6はぬすっと斬りを追加すればいい
破壊の鉄球とか落とす確率低すぎるし
- 326 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/07(木) 22:36:55 ID:y8DTvTwd0]
- >>325
7仕様だと追加しても役に立たないから確率あげてもらわないとな
- 327 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/07(木) 22:38:00 ID:/LItLBUM0]
- ラストすごろくはプレイヤーを舐めすぎ
落とし穴、ふりだし戻し、これらのマスに止まるように仕組んであるように 思える 気が付いたらゴールドが10万超えてるし 意味わからん
- 328 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/07(木) 22:43:36 ID:J3QhZOvH0]
- 早く出してほしい
5もうクリアして20匹程集めて飽きちゃったよ
- 329 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 00:21:04 ID:ijqKxe9q0]
- 6は努力して転職繰り返せば誰でも1級戦線で戦えるほど強くなれたからな・・・
しかも一部のキャラやモンスターを除いてみんな同じような技と攻撃ばかり せめて、一人に付き上級職は2つまでとかに制限したほうがいい その代わりもっと個人の魅力を引き出す、そのキャラしか使えない特殊な技を追加して欲しい 例えばアモスだったら、「変身」の効果をすべてのステータスを1.5倍+バイキルト&スカラの効果とかね(もちろん戦闘解除まで永続。)
- 330 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 00:28:34 ID:O48TDIX10]
- SFC版で出来た事の制限はヤだな・・・・
キャラに新たな能力を付加するのならいいけど・・・
- 331 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 00:29:22 ID:nKZp0INr0]
- 今の堀井なら……
今の堀井なら改悪はありえる('A`)
- 332 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 00:31:02 ID:bkZOuTlkO]
- テリーはモンスターズの設定を生かせばいいと思う
テリーを魔物使いにすると仲間になる確率が2倍になるとか
- 333 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 00:31:24 ID:f1n2YT530]
- 20年前の堀井だったら…
- 334 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 00:35:05 ID:0rrbG6Pf0]
- 20年も同じ性格、能力を維持ってすごく難しいことだよなあ
- 335 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 00:38:12 ID:nKZp0INr0]
- >>334
変わらずにいるのはムリに近いよな…… あれだけ才能やアイディアに溢れてただけに今の堀井を見るのがつらい
- 336 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 00:44:03 ID:jlsTViGC0]
- DSDQ4と5やたらやりたくなってきて、見に行ったけど、
DSって画面小さいなあ。どうしようか迷って帰ってきた。 やってる人は違和感無いの?
- 337 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 00:51:11 ID:AH4yFsVk0]
- フィールドマップは小さいと感じる
ダンジョンはむしろ見通せすぎ フォント読みやすいから違和感は別にないよ
- 338 名前:包茎フェチ ◆ykhokeiJus mailto:おでぶ大好き(*´д`*) [2008/08/08(金) 03:17:23 ID:sVxU5r6N0]
- フォントは8の方が見やすい気がする。
- 339 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 05:22:57 ID:ek+N5cCs0]
- いまさらでかい画面であんな絵見れない
- 340 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 07:34:49 ID:n2vXO+/F0]
- 顔グラの酷さったら無い
特にビアンカと娘とベラ
- 341 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 08:05:34 ID:vfSYK62z0]
- 人間キャラ見るとドッターのセンスがわかるんだよね
- 342 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 08:07:13 ID:kif2zEr60]
- PS2版5のフォントはイマイチだったな・・・
- 343 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 09:06:54 ID:RvTZed8h0]
- >>340
ビアンカは良く見るとそうでもない。 ベラは問題外。 デボラも別人だな、こりゃ。 もはや鳥山絵じゃなくなってしまってる。
- 344 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 09:45:34 ID:bkZOuTlkO]
- モンスターの顔グラは気合い入ってたけどな
人間キャラがひど過ぎる あとフィールド移動時のキャラは白目が気持ち悪い
- 345 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 10:17:45 ID:RvTZed8h0]
- 白目は結構気になる人多いみたいね。
俺は全然思わんけど。 むしろフィールド時のデボラの方が顔グラより可愛かったw
- 346 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 11:15:00 ID:EhSg/p4F0]
- 最近ビアンカの顔グラが気にならなくなった
つーかキラーパンサーの顔グラだけかっこよすぎだろ!
- 347 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 11:17:16 ID:EhSg/p4F0]
- フォントはスーファミの時が味があってよかった
DSの小さい画面だとムリなのかな
- 348 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 11:18:03 ID:Px1bI4TC0]
- ベラの顔グラは酷すぎだよなぁwバーバラが顔グラが不安になってきた・・・
- 349 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 11:24:38 ID:GpfINeqB0]
- バーバラは新イラストから不安だ
変にロリ化したらへこむ あのムチムチな女子高生みたいな感じがいいのに 意外に胸もあるし
- 350 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 11:30:17 ID:WLhizlRY0]
- バーバラがロリ化、チャモロがショタ化するような気がする
PS版アリーナの悲劇を忘れたわけではあるまい… 中鶴描いてくれ
- 351 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 11:45:16 ID:e9QOBWnV0]
- フローラがやたらロリ化した気がする
- 352 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 11:50:50 ID:Ch6UohLH0]
- とりあえず劣化は確実だろうな
5の少年主人公や息子とかひどいもんな
- 353 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 11:56:34 ID:ijqKxe9q0]
- >>349
>>351 ルパンもそうじゃね? 新しい劇場作品が出る度にストーリーもどんどん幼稚になって、登場人物のヒロインもロリ化してる 要するに世代が変わる毎に日本人はどんどん幼稚になってる
- 354 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 12:18:06 ID:x6n+tv1D0]
- ルパンの劣化はほんとひどい
みてられない、ってかもうみてない
- 355 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 12:32:20 ID:XaweMbqt0]
- ライアンとかも酷かったなー。なんだあのおもちゃみたいなヒゲは。
- 356 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 12:44:15 ID:EhSg/p4F0]
- だれかお台場の配信行った奴いないの?
ミレーユ人形が激しく気になるんだが・・・
- 357 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 12:47:02 ID:EhSg/p4F0]
- 劣化って思ってるのはおっさんだけだよ
当時のキャラデザのままだとかなり古臭いぞ アリーナや主人公なんかいいカンジに今っぽくなってるよ
- 358 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 12:48:24 ID:WLhizlRY0]
- 劣化したとは思ってないが、当時の面影は残してくれってこと
- 359 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 12:58:49 ID:e9QOBWnV0]
- 少女時代のビアンカ割と良かった
- 360 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 13:56:32 ID:GpfINeqB0]
- クロノトリガーなんかは
今でもぜんぜん見れるからなー
- 361 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/08(金) 14:00:01 ID:qGQhn/ib0]
- >>357
リメイク版の絵は頭でっかちで手足が細くて気持ち悪いんだけど
- 362 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 14:21:20 ID:9iP94n8p0]
- クロノトリガーのキャラデザに魅力を感じない
焼きまわしのやっつけ仕事としか思えない
- 363 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 14:24:27 ID:9iP94n8p0]
- >>358
面影かなり残ってると思うんだが・・・ 面影ないってスターオーシャンのリメイクみたいな事だろ
- 364 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 15:20:42 ID:4bleUUpi0]
- 鳥山、絵描くの飽きてるらしいしな
絵柄も変えたくなる罠
- 365 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 17:50:09 ID:HoSn4BzH0]
- 5することなくなったよ
6でも9でもいいから早く出せや
- 366 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/08(金) 18:01:29 ID:+b8Sq/T20]
- 意表をついてトルネコリメイクとか。
- 367 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/08(金) 18:10:08 ID:j//vKMQt0]
- ∧_∧
( ´∀` ){無駄無駄無駄無駄無駄] (無駄無) | | | (__)_)
- 368 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 18:16:08 ID:0bNecym+0]
- >>364
リメイク版の実際のキャラデザは鳥山じゃなくて村上 せめて中鶴だったらな・・・バーバラは鳥山より中鶴の方が可愛かったし
- 369 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 18:51:48 ID:d4gDQXi90]
- 村上はないだろ
村上の絵はもっと丸っこかったような
- 370 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/08(金) 18:56:17 ID:xGdM4xbd0]
- グリンガムのムチ使えるオススメモンスターは?
- 371 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 19:02:29 ID:n2vXO+/F0]
- パケ絵とガイドブック絵を見比べてみれば良く分かると思うが、村上絵は全体的に太い
パパスなんかは分かりやすいかな?どう太いって、骨格自体が太い
- 372 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 19:09:48 ID:nbDJXDIG0]
- またソースなしで絵師判定してんの?
- 373 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/08(金) 20:16:57 ID:l5Bmvo7E0]
- なまえ ミレーユにんぎょう
こころのこえが きこえた! わたしの からだを まぼろしの だいちに つれてきて 生産地 ひみつのばしょ 生産者 スクエ二 ねだん 11400
- 374 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 20:23:33 ID:Px1bI4TC0]
- また限定配信?勘弁して欲しい・・・
- 375 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 20:27:24 ID:HWRb7FOH0]
- 戦闘シーンとステータス画面の糞グラはなんなんだろうな。
新手の嫌がらせか。 ベラとかモンスターだろ。製作者頭おかしいんじゃねーの。
- 376 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 20:43:42 ID:qOBv/YpI0]
-
,----\''-----、 ,/' w^''' ^ホ 、 ヽ、 ./ |/ リ,イ| シ ヽ .}. || / || ゞ l .|-,|--, ,-リ-,-ヾ ,..| }|//├┤//|---}j/i',| お前ら言いたい放題言いやがって・・・ l. ''''' | '''''' vijソ.! 丶 └、 Fイ l′ / ', ‐--‐ ,イ ケ| , ,/. ヽ `''"´,/ ! ^|ー、 / / _,,」、'....ィ' '|. \、__ . /./ ,. ‐'''"´ ! / , _」__ヾ', .,'.,' /´ └ 、_ ノi ノ (、_ ``ヾ! ,'/ / ヽ、 ` ''ー 、ィ-─'' r`'^ ` l| ! リ `ぅ ー=、_ 堀井神
- 377 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 20:46:00 ID:E3AEPYC70]
- 11400円w
- 378 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 21:13:37 ID:NCwr3y+L0]
- 11400Gってオリジナル版ドラクエ6の定価か
- 379 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 21:22:50 ID:vfSYK62z0]
- 好みはあるだろうけど、原画はそこまで酷くなくね?
酷いのはドッターだと思うんだが、絶滅危惧種だからしょうがないのかな
- 380 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 21:26:55 ID:C5Ozvk8y0]
- >>378
発売初日でも実売価格は一万切ってたよな それでも今から考えると高いけど
- 381 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 21:30:34 ID:E3AEPYC70]
- >>375
いや、ベラは攻略本の絵を忠実に再現してるじゃん
- 382 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 21:33:27 ID:TV6PqDqU0]
- 早く人間になりたい・・・
- 383 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 21:33:58 ID:TGEDQtM60]
- SFCの攻略本に載ってたベラは可愛かった
PS2ではオカメになってた。DSは?
- 384 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 21:41:55 ID:NCwr3y+L0]
- SFC版の5と6の攻略本の絵は時期が時期だけにアニメ版ドラゴンボールに絵柄が引っ張られてたから
ドラクエ世代に一番思い出深い絵柄なんだと思う。実際俺もあの時期のドラクエの絵柄が一番好きだ
- 385 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 21:43:30 ID:E3AEPYC70]
- >>383
攻略本まだ出てないが ゲーム内がPS2版と一緒なんだから当然(ry
- 386 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 21:44:42 ID:e4ToVPTF0]
- 今リメイク5をはじめました
戦闘時のキャラ絵が明らかに鳥山じゃないんですがやめてくれません?何これ
- 387 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 21:54:45 ID:E3AEPYC70]
- と言われても鳥山だからなあ
- 388 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 22:09:31 ID:e4ToVPTF0]
- いや鳥山じゃないでしょ
鳥山の絵を誰かが描いたんでしょ? 全然タッチが違うんだけど
- 389 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 22:24:25 ID:vI8ppJyX0]
- 幼年主人公は可愛いけど鳥山絵っぽくはないよね
- 390 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 22:38:41 ID:e4ToVPTF0]
- >>389
そうなんだ かわいいんだけど鳥山じゃない 誰だか知らんけどなんでこんなところで自分の画風を出すかな・・・・
- 391 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 22:49:08 ID:XaweMbqt0]
- >>384
あの頃のキャラの筋肉は異様というかテカってるんだよなー。
- 392 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 23:05:24 ID:vfSYK62z0]
- まあオレに言わせりゃ鳥山の絵は悟空がちっさい頃までが創造性爆発で最強なわけだが
- 393 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 23:35:01 ID:knGX24BN0]
- だから絵師の話は事実がわからないんだから言ってもしょうがないだろ
鳥山自身も絵柄変わってるからな
- 394 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 23:40:58 ID:E3AEPYC70]
- ゲーム内の絵はPS2のときの絵を使ってるんだが…
DSの絵ならともかくPS2の絵も鳥山じゃないってか こりゃ参った >>393 いやもうあなたの言うとおり
- 395 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 23:52:45 ID:2JQE/uoQ0]
- デボラ以外はPS2の鳥山デザインをドット絵に起こしている。
だからドットの起こし方の問題かと。
- 396 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 00:42:51 ID:si5aHXIs0]
- 戦闘シーンのドットは出来良いのに、何で常に表示される顔グラに力を入れなかったのかと小一z(ry
あれなら表示されん方が良いよ…。
- 397 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 01:14:45 ID:zKZ1SHO+0]
- ボブルの塔→大神殿 ここのヒントってどこで聞けるの?
目的もよくわからんまま潜入したけど
- 398 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 01:22:15 ID:si5aHXIs0]
- ボブルの塔>大神殿どころか、天空の塔への動機付けも無いような…
- 399 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 01:26:14 ID:uZW2aBVI0]
- >>397
大神殿行きはポートセルミの灯台のメッセージなんかどうだろう
- 400 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 01:30:41 ID:+HZBmIEg0]
- 自分や他の子供たちをさらって奴隷にした奴らを叩きに行くのは自然な流れじゃね?
- 401 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 02:01:44 ID:Hyc/v1Bq0]
- つうか新しい移動手段を手に入れたらそれで行けるようになった場所に
行くのがRPG上の自然な流れじゃなかろうか
- 402 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 02:04:09 ID:MOFXdsRK0]
- 絵としてはFC4時代(スーパーサイヤ人登場時か)がベストって意見があったな
- 403 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 02:21:34 ID:tLf7kAcw0]
- 鳥山がドット起こすわけないからな
ドット起こしたやつの作り方が甘いって話してるのに>>395は何を言ってるんだ >>396 あなたの言うとおり
- 404 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 04:24:20 ID:hnYBNThR0]
- 6ってどれくらい売れるんだろ
5以上売れるかな?
- 405 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 05:21:18 ID:UkmyhbqE0]
- >>404
売れてもおかしくないと思う。 実際糞糞言われてる割りに、オリジナルだって5より売れてるからね。
- 406 名前:名無しさん [2008/08/09(土) 08:21:00 ID:4O8hG7jX0]
- 6は、やりたくても、ハードがなくて、
やれないやつが多かったからな。
- 407 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 08:41:19 ID:kAHMTF6w0]
- 6の売り上げは予想しづらいなぁw
なんにしてもしっかり作ってくれる事を望む
- 408 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/09(土) 08:54:45 ID:KwOIRL4n0]
- いままでリメイクで200万本売れたことがないからな。
100〜200万本のあいだだろ。
- 409 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 08:57:29 ID:iOZzeQPm0]
- DS版が6だけ突出するような購入層に支持されてるとは思えない
全部似たような感じだろ、5よりわずかに売れないパターンも多分に考えられる
- 410 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 09:22:22 ID:22VGJVW00]
- LRボタンを決定ボタンとして使えるようにして欲しい。
片手でレベル上げしたいんだよ。
- 411 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 10:09:12 ID:+TUELtkM0]
- セーブデータの存在が気になって
久々に6を起動してみたら きれいに3つともデータが残ってた だが、今見ると画像が辛すぎる 早くDSで出して欲しい
- 412 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 14:16:47 ID:lNVVp/gL0]
- 6は売れないだろう
元々のストーリー、音楽が糞過ぎる 下手したらミリオンも行かない
- 413 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 14:17:03 ID:AQxwvGD40]
- DS5をクリアした勢いでリアルタイム以来10年以上ぶりに6やったけど
テンポ悪すぎてむかついたわ 雑魚がうざいくらい強くていらいらしてくる 当時一回クリアしてからストーリー全然覚えてない上に 裏ボスとも戦わずに売った理由を再確認した DSではまともにしてほしい
- 414 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 14:19:31 ID:lNVVp/gL0]
- >>406
それはPSからゲーム機に触れたゆとり世代だけだろ? DQ6をプレイしたことがあれば、最低作品であると分かるはず 俺は7より悪いと思っている
- 415 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 14:19:31 ID:+HZBmIEg0]
- メダパニダンスがあるだけでバランスよくなるぞ
逆に言うとないと駄目な糞バランス、ってことになるのか?
- 416 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 14:23:14 ID:lNVVp/gL0]
- >>413
裏ボス・・・ダークドレアムだっけ? 確か、転職とかしまくってダーマの祭壇の火を点さないとダメだったんだっけ? あの条件が結構、面倒で諦めた記憶があるよ
- 417 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 14:26:21 ID:hnYBNThR0]
- 6は色々と糞なとこ多いが音楽は評価できると思うんだが
- 418 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 14:28:55 ID:lNVVp/gL0]
- >>417
戦闘音楽がダメすぎる 7の戦闘曲もダメだけど・・・ まぁ、3,4,5の戦闘曲が神すぎるんだが
- 419 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 14:30:10 ID:AQxwvGD40]
- >>416
名前さえ知らんw てかさっきまで女が仲間になるとこまでやったけど まるでストーリーを覚えてない自分に愕然としたし。 同じくリアルタイムでやった数年と違わない5はほぼ全部内容覚えてたのに。 あと6で当時のことであと覚えてるのは転職して特技覚えなきゃ話にならないことかな 無理に進んで強敵とぎりぎりの戦闘して経験値かせぐスタイルだから 回数制の職業レベルあげるのが死ぬほど苦痛で無理してラスボスまで 進んだはいいけど虎の子のハッサンのせいけんづきがまるで通用せずに あっさり殺されて渋々職業レベルあげてなんとかクリアした。 で、その後に友達にもっと強いラスボスがいると聞いて「なにこのマゾゲー」と 呆れて売ったと記憶してる。
- 420 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 14:34:10 ID:hnYBNThR0]
- >>418
戦闘の音楽は初めて聞いた頃は糞だと思ったが今聞いてみると結構よかったぞw あと街と塔の音楽とか って全体的に見れば6は色々と欠点あるけどね 2、3、4、5、6と並べれば一番好きじゃない
- 421 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 14:43:54 ID:8XhwLsck0]
- オケ版は軽いけど実機版はいいアレンジだよな
なにより長いのがいい
- 422 名前:山師さん@トレード中 [2008/08/09(土) 15:02:23 ID:4O8hG7jX0]
- 6が最も印象的だったけどなぁ・・・
- 423 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 15:08:28 ID:77UXvekJ0]
- 俺も6好きなだけに悲しい
ただ戦闘はもっと盛り上がる曲のがいい
- 424 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 15:09:58 ID:+HZBmIEg0]
- 6って序盤の戦闘背景が駄目なんじゃね?
- 425 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 15:50:32 ID:++aHtgN20]
- 6は街と船とムドー戦の音楽がヤバイくらいイイ!
- 426 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 17:44:28 ID:U2UXZoqr0]
- エーゲ海に船出しては神だろ
時の子守唄もいい
- 427 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 19:09:32 ID:D2Y5svZC0]
- 6は戦闘背景というより、戦闘シーンの色使いが全体的に微妙
- 428 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 19:39:11 ID:NiqZSwtT0]
- ここの住人はほとんどが違うんだろうけど
6はダーマまでは難易度が高すぎて嫌い(7もそうかも) 逆に終盤の全員特技覚えまくりの俺TUEEEEEEは好きなんだけどなぁ 要は作業的なやり込みが好きなんだと思う DS版で序盤の難易度下がってくれたら、俺は嬉しい (序盤でももうちょっとまともな経験値もらえれば、敵の強さ変わらずでもいいんだけど)
- 429 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/09(土) 19:59:39 ID:CpRsrhqj0]
- >>418
7の戦闘曲が駄目?あり得ないだろそれは… www.nicovideo.jp/watch/sm870167
- 430 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 20:16:31 ID:8qkjF5CN0]
- 7はテンションの上がらない音楽が多いんだが
それがPS音源と相まってダメになりがち オケとの相性は異常
- 431 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 20:51:12 ID:++aHtgN20]
- 7の海賊船の音楽はテンション上がる
- 432 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 21:00:25 ID:iZqCpcPa0]
- ドラクエは死んでもシナリオと進行とか経験値とか引き継げるから全滅がそんなに重くないんだよな
大抵のゲームは死んだらセーブした後からがパーになるが。 だから低レベルでもとりあえず行ってみるってのが出来るからいい 死ぬのが嫌でレベル上げしすぎて楽勝すぎるゲームが多いからね
- 433 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/09(土) 21:13:32 ID:SMUQH1Xg0]
- でも ゴールド がっぱり 減るべさ。
- 434 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 21:15:40 ID:jkc3zLNX0]
- 5の大神殿とかに流れる音楽が好き。
- 435 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 21:16:03 ID:iZqCpcPa0]
- ダンジョン潜る前に買い物するなり預ければいいだけ
道中で溜まったはした金なら経験値買うものと思って気前よく払ってやるさ それにボス前でMP尽きて絶対無理とか思ったら引き返すくらいはするしな
- 436 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 21:16:40 ID:qaruz6+10]
- そして、仲間を全員生き返らせる事が出来なくなる・・・
- 437 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 21:19:12 ID:Hyc/v1Bq0]
- 6はあなほりの半額ゴールドゲットが結構出るから常に大金持ってたな
- 438 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 21:25:19 ID:++aHtgN20]
- 今回のリメイクでレミラーマの価値ほとんど無くなったな
- 439 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 21:26:57 ID:mvYN/Btr0]
- お前ら何匹目で仲間になったとか書いてるけどわざわざ数えてんの?
- 440 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 21:29:43 ID:8NsnSTCC0]
- 図鑑だろJK
- 441 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 21:39:41 ID:q7gT5FWu0]
- 6の戦闘良いと思うけどな
音楽ってのは人それぞれ好みあるからな 俺は1以外は全部好きだよ
- 442 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 21:49:06 ID:0zslPrB20]
- 6は敢然と立ち向かうと木漏れ日の中でが好きだ
- 443 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 21:53:06 ID:mvYN/Btr0]
- 爆釣れwwww
- 444 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 23:45:22 ID:WdWVZzWQ0]
- 6は海の曲もいいな。
- 445 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 00:08:19 ID:ofBBKhzK0]
- 木漏れ日の中で(町)
エーゲ海に船出して (海) 精霊の冠 (精霊の冠イベント、カルベローナ) 敢然と立ち向かう (ムドー戦) 時の子守唄(エンディング) 反応をみてるとこの辺が人気あるようだな 6といえば「悪のモチーフ」が多用されてるけどその系統の曲が挙がることはほとんどない
- 446 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 00:15:11 ID:HMPc2RGu0]
- あとペガサスかな
- 447 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 00:31:04 ID:4UZbQrHz0]
- >>441
オレも6の戦闘好き >>445 塔の音楽も入れようぜ あれめちゃ好きだった
- 448 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 01:24:02 ID:QDBg/QAU0]
- 夢の世界と現実世界でフィールド音楽のテンポが違ったりするのも好きだった
結構6の音楽は印象に残ってるの多いけどなー
- 449 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 01:28:45 ID:R9VeqCda0]
- Yは堀井が迷走して変な方にテコ入れしないことを本気で祈る
昨今の堀井の迷走っぷりが凄いだけに……
- 450 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 03:25:33 ID:VPxoTzjh0]
- 一番ゾクっとしたのは3でギアガの大穴に飛び込んでアレフガルドの大地に降りた時の
あのフィールド曲だな。(漏れはリアルおっさんだからやっぱりこれなんだよ) 6はエーゲ海に船出してが秀逸。
- 451 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 05:07:28 ID:6aV6YrQ60]
- やっぱ竜王を踏襲しさらに邪悪にしたようなシドーのテーマでしょう
- 452 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 07:48:09 ID:Hh4a0HxU0]
- ムドーの城が好きな俺は少数派
対戦前の不安感にゾクゾク
- 453 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 08:52:18 ID:D/3cuQ2l0]
- >>441
1の音楽もいい曲多いと思うけどな 特にラダトーム城は神曲
- 454 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 09:39:55 ID:UKBWA2yY0]
- で、情報ないってことは明日のJ誌にはなにもなしか
- 455 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 09:45:06 ID:zgZAqV+M0]
- ドラクエ9の情報だけ出てたな
ほんとに9が先に出るやもしれん
- 456 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 09:50:51 ID:smuq8bpd0]
- 6は時間かけて出していいよ
つか1から作るんだろ6は、会話とか。
- 457 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 10:01:12 ID:UKBWA2yY0]
- 昨日のコンサートの話か…
コンサートには行ったんだよなぁ。6の話も9の話も出なかったけど
- 458 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 11:36:21 ID:0A1C0ZhS0]
- 6の音楽って長い曲が多いよな 船の後半の感じとかたまらん
- 459 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 13:06:57 ID:ZLk8W8SB0]
- >>452
あの曲いいよな。 ムドーのとこもいいが、 隠しダンジョンでグレイス城のマップが出てきたときに鳥肌立った。
- 460 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 13:23:32 ID:mE011iJUO]
- 6の曲は暗いとか地味とかいう意見をよく聞くけど寧ろそれが良いと思う
6のストーリー的にあんまり勇ましい曲は合わない気がするw 街とか真ムドー戦は別だが
- 461 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 14:08:27 ID:smuq8bpd0]
- こう虚ろな感じが出てていいんだよ全体的に。
夢の世界的に
- 462 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 15:00:56 ID:ooru8GYW0]
- ジャミラス様を倒すまでのカルカドの音楽の悲しげな感じが好き
- 463 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 16:20:43 ID:ofBBKhzK0]
- ジャミラスを倒した跡地に何か出来そう
- 464 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 16:47:54 ID:ZLk8W8SB0]
- ルーラで行くこともできるのに、ジャミラス倒して終わりってのもさびしいよな。
- 465 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 16:51:53 ID:upZqGh3v0]
- あれルーラで行けたっけあそこ
なんて地名?
- 466 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 16:55:24 ID:TedjQJ1p0]
- 幸せの国だっけ?
- 467 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 17:01:32 ID:eFC76JwH0]
- >>463
すごろ(ry
- 468 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 17:02:40 ID:TedjQJ1p0]
- 景品はジャミラスの息子ですね><っていらねぇw
- 469 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 17:06:13 ID:eFC76JwH0]
- >>468
名前はジャミラだなw
- 470 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 17:08:35 ID:upZqGh3v0]
- いやあああああああああ
しかしマジでそうなりそうだから困る
- 471 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 18:48:36 ID:ZLk8W8SB0]
- 移民の町の可能性もありそうじゃね?
- 472 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 19:52:52 ID:pVLG/Fw50]
- >>470
4の砂漠のバザー跡地→移民の町 5の氷の館跡地→すごろく場 と2回も前例があるからな。でも出来るとしたらその2つ以外の別のものじゃね?
- 473 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 20:04:56 ID:R9VeqCda0]
- 一風変わったカジノとか出来ないかな
つーか、カジノはカジノごとに商品を別にして欲しい Xだとオラクルベリーで遊び倒すとカジノ船は面白くない
- 474 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 20:10:15 ID:smuq8bpd0]
- >>473
・・・すごろ(ry
- 475 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 20:31:42 ID:R9VeqCda0]
- >>474
正直、すごろくは食傷気味です…… SFCVの時にはすごろくは新しい試みとして良かったけど いつまでも使い続けないで、そろそろ新要素を入れるべき
- 476 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 20:39:43 ID:TedjQJ1p0]
- モンスター格闘場とか、スライム以外でも出れるようにすればいい
そうじゃないとモンスター追加とかされても微妙な立場になる。
- 477 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 20:41:24 ID:Hh4a0HxU0]
- すごろくを発展させて、いたスト・・・
- 478 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 20:45:31 ID:pVLG/Fw50]
- >>476
バトルロードですね、わかります
- 479 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 20:51:53 ID:LMXO/z5N0]
- >>477
そこまでやると完全に本編お留守にならないか? と思ったけどIXのミニゲームに本気で入りかねない気もしてきた
- 480 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 21:16:27 ID:ooru8GYW0]
- トレードどうよ?
ステップ1 1億Gあつめる ステップ2 ガンディーノにある極悪マンモス企業を買収 ステップ3 ムーアリーグ壊滅
- 481 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 21:30:33 ID:tatoSq3U0]
- なにそのロマサガ3
- 482 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 21:40:12 ID:18QGflzx0]
- >>457
実のところ『いつまでも』と言うほどには使ってないと思うんだがな。 リメイクのリメイクをカウント外とすればまだ二回しか……
- 483 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 22:31:54 ID:jGiPv97Z0]
- そろそろデアゴスティーニで
オフィシャルデータファイル出して欲しい でも出るとしたらDQよりFFの方が先だろうな
- 484 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 23:26:45 ID:rvC7ruVh0]
- >>483
やるとしても、スクエニ出版部が そんなおいしい権利を他社に渡すとは思えんw 攻略本だって自社から出してるし(昔の縁でVジャンも出してるのは例外)。
- 485 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 00:01:53 ID:GZf1YIGQ0]
- >>484
と言うかドラクエの攻略本が他社からでない(Vジャンプの本は例外)理由は ホリーさんがネタバレという物を大いに嫌ってるから自分の目が届くスクエニ刊の本しか許可してないと聞いたが。
- 486 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 00:06:29 ID:nx6jpsXy0]
- ならスクエニで週刊ドラゴンクエストを発行すりゃあいい
- 487 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 01:33:43 ID:QxsFPQnw0]
- ドラクエってけっこう宗教ネタ多いな
- 488 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 02:41:50 ID:GZf1YIGQ0]
- 7なんて全体的に聖書から引用されたとおぼしきネタが散りばめられてるとも言われるしね、
俺は詳しくないから「オルゴデミーラの原型がデミウルゴス」くらいしかハッキリ知ってることはないんだけども。
- 489 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 02:54:15 ID:ylJlahzD0]
- 5には新興宗教、8では教会の腐敗なんかがあったね
2のハーゴンも邪神教とかだっけ?
- 490 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 03:02:57 ID:+j7uzt5z0]
- 人の奉る宗教団体がラスボス格に来るのはどれも3n+2のナンバリング
他は生贄なんかの習俗はあっても大きな宗教団体はないかな
- 491 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 05:42:26 ID:qmQWXxR90]
- セーブするために祈る教会はキリスト教なんかいな
- 492 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 08:54:13 ID:BKxZ3Mln0]
- DQ5は新約聖書だっけ
- 493 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 09:52:45 ID:WsjP9CDm0]
- 北米でローカライズする際はほぼ毎回といって言いぐらい教会のシンボルを修正していたのに
日本版の時点で十字架とか使わないのはDS版が初めてなんだよな
- 494 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 09:54:29 ID:Kx1cHaoY0]
- 7はあの神様を崇めてるかと思うとな・・
- 495 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 10:27:27 ID:EP7WKNLZ0]
- ドラクエやFFのDSリメイクって最初から世界相手にした商売なんだよな
日本の古参ファンからとやかく文句言われようが関係ない、というか
- 496 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 11:29:49 ID:NBLMt0SU0]
- >>494
天空シリーズの神もマスドラだと思うと切ないぞ
- 497 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 11:46:51 ID:JwR8A9WR0]
- 神のごかご…っていうけど、
神さまってプサンさんなのよね。 ……それってすごく不安。 by娘
- 498 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 11:58:27 ID:yAQbW8QL0]
- ドラゴンボールの「神と言っても、デンデだぞ」を思い出した
- 499 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 12:01:57 ID:i1bpDQLW0]
- ドラクエの神とか役立たずばっかりで困るよなw
- 500 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/11(月) 12:17:28 ID:UU7UoVhd0]
- ロトシリーズで言う神ってだれ?
- 501 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 12:20:29 ID:i1bpDQLW0]
- 神竜?でも闇ゾーマに勝てないけど。
- 502 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 12:20:48 ID:JwR8A9WR0]
- 一応ルビスになるのかな
- 503 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 12:31:55 ID:EP7WKNLZ0]
- 神が頼りにならないから勇者が魔王を倒さなきゃならないんじゃないか
DQで言う神なんて引きこもりと同義。
- 504 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 12:33:55 ID:fMGhqq+L0]
- 神=堀井
- 505 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 12:50:18 ID:gpaCDoqi0]
- 堀井は髪ではない
- 506 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 15:34:24 ID:nx6jpsXy0]
- ドラゴンクエストY
今冬発売予定 新職業 トレジャーハンター(盗賊+レンジャー) 特徴 洞窟を掘る事が出来る 世界のどこかに自分で洞窟を掘れるところがあり そこで貴重なアイテムを探し出すのが目的の職業 貴重なアイテムや仲間モンスターを見つけ出せ! 幻の大地にもう一つの秘密が!!! 仲間モンスターもちょっとだけ追加 ソースは盆明けのジャンプ
- 507 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/11(月) 15:53:50 ID:zK22OJXW0]
- >>506が本当なら\が来年になるんだな
まぁ脳内ソースでもワクワクできたから許そう
- 508 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 15:59:10 ID:BKxZ3Mln0]
- >>499
ある意味、それもDQらしさだと思っていたのだが つーか、神が魔王をやっつけたら勇者が要らなくなるw
- 509 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 16:14:11 ID:2dwwVdM10]
- >>490の
"3n+2"って何のこと?
- 510 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 16:24:27 ID:VBOwBjkb0]
- 2,5,8のこと
- 511 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 17:34:47 ID:QxsFPQnw0]
- つーかレンジャーになった時点で盗賊マスターしてるよな
- 512 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 18:03:22 ID:8pdrvLc60]
- >>506
| 〜〜〜〜〜〜〜〜|〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 >( c´_ゝ`) | | >( c´_ゝ`) J >( c´_ゝ`) | 〜〜〜〜〜〜〜〜|〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 | >( c´,_ゝ`) | J >( c´,_ゝ`) >( c´,_ゝ`)
- 513 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/11(月) 19:45:02 ID:bJKVyszu0]
- 今週合併号だったので来週はジャンプ発売しないぞ
- 514 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 19:48:05 ID:RURauAVaO]
- バーバラは外せるようになっててほしい
ルイーダに居たってEDに出てくりゃいい話なんだし
- 515 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 20:02:53 ID:JwR8A9WR0]
- チャモロを野に放てるようにしてほしい
- 516 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 20:04:43 ID:EP7WKNLZ0]
- お盆進行だからバレくるのは早いよ
印刷所に届くのが早まるわけだし でも>>506、テメーはダメだ
- 517 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 20:06:43 ID:VBOwBjkb0]
- アモスがEDで出てこないとか勘弁
- 518 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/11(月) 21:32:42 ID:v9+3etTq0]
- リメイク5を続けてやっているが
戦闘画面のグラフィック 幼年時代に続けて息子とデボラも見たけど やるきあるのかといいたくなるほどのひどさだね 6もこの製作会社が作るの?勘弁なんだけど
- 519 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 21:44:01 ID:/gvnJV8m0]
- PS2で魅せるのは上手かったんだけどねえ、ピアッツァ。単純にドット作業が下手糞なんじゃない?
会心の一撃で倒すとモンスターが後ろに吹っ飛んで行く演出とか良かった。 音楽もオーケストラで良かったしな www.nicovideo.jp/watch/sm303841 8の海外版はオーケストラ仕様で羨ましすぎる。4も6もオケ仕様でやってみたいなあ・・・。
- 520 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 21:48:26 ID:/gvnJV8m0]
- 音楽比較はこっちのがわかりやすかったな。
www.nicovideo.jp/watch/sm2244803
- 521 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 21:49:56 ID:RdeJARkW0]
- >>519
ダメージ受けると仰け反るとことかいいよな ただ何でもオケにすればいいもんでもない気がする
- 522 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 21:50:27 ID:gpaCDoqi0]
- 5は3人目の嫁だし6は3つ目の大地ってのはどうだろ
- 523 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 21:51:52 ID:NcxB1jtm0]
- 既に上と下と狭間の世界で3つな訳だが
- 524 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 21:57:19 ID:fMGhqq+L0]
- >>519
音楽は本編では来ないと思った方がいい テストロムをプレイ→作曲の流れだからオケにするのに時間がない
- 525 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 22:03:06 ID:Xa9aQgKS0]
- 絵だけが妙に下手なんだよな。
モンスターは上手いのにww
- 526 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 22:08:04 ID:EP7WKNLZ0]
- クリア後狭間の世界拡充とか
- 527 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 22:09:32 ID:otN8BEZK0]
- 顔グラと移動ドットの下手さが異常
顔グラとか無理して表示させなくてもいいよあんな微妙なら。 移動キャラグラも斜め移動で変だし。 素人目でもこれだけ分かるってどうなんだ
- 528 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 22:17:20 ID:wYtWlume0]
- 極端なことを言ってしまえばハンパな3D表示とそれに伴う視点回転がいらない
アレがあるから一般人に斜めグラが無いとか細かいことが気になるわけで。
- 529 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 22:45:47 ID:v9+3etTq0]
- >>527
激しく同意 これって売り物なんだからもうちょっと何とかしろ リメイクとはいえミリオン級のソフト作るのにこれはないだろうよ 移動中のキャラグラに愛着が湧かない、というかセンスないと思うよ でも確かにモンスターのグラフィックは上手だね
- 530 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 23:15:21 ID:6S7P81de0]
- >>506
>トレジャーハンター >洞窟を掘れる うさんくさいなw
- 531 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/12(火) 00:58:14 ID:mFWt/yiB0]
- >>528
激しく同意。 SFCの6をDSに合わせて綺麗にして入れてくれればいい。 MAP狭くなったり糞グラになったりするのは勘弁。 なんであんなに悪い出来なのか気になる。膿んでるな確実に。
- 532 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/12(火) 01:14:32 ID:3gowbKmP0]
- 鳥山絵を再現するにしては色の使い方がおかしいのかな
まあ確実にそれだけじゃないけどね。FF6の天野絵(SFC)の再現度を見習えと 6と7のグラ担当だったアルテが89を作らずにリメイクだけになったのが分かる気がするな できないならそれでいいからもう余計なことしてゲームをおかしくしないでくれと
- 533 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/12(火) 02:31:41 ID:HGjLUkKn0]
- 俺は特に不満はないから別にいいです
- 534 名前:包茎フェチ ◆ykhokeiJus mailto:おでぶ大好き(*´д`*) [2008/08/12(火) 11:38:13 ID:tRSez8U00]
- 毎度言ってるがLボタンを便利ボタンにして欲しい!
Aずっと押すだけの単調作業でなぜ両手を使わなくてはいけないのか。 5の顔グラはモンスターは結構好きだけどな。 人間は微妙・・・っつか戦闘画面向きでない絵だし。 特に女の子。
- 535 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/12(火) 11:47:16 ID:piFPoQ1f0]
- サモンナイトやったらドラクエの糞ドットがわかったよ
- 536 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/12(火) 11:49:08 ID:fHEhYGAa0]
- 人間の中では幼年時代のビアンカが結構かわいかった
しかしモンスターの方が全体的に出来がいいな
- 537 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/12(火) 12:11:30 ID:KPAXfseKO]
- 幼女ビアンカは神だったのになぜ大人ビアンカはあれだけヘタクソな顔グラだったんだ
眉毛とかの表現に悪意がありすぎる フローラヲタが作ったんじゃねーだろうなと問い詰めたくなるほど
- 538 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/12(火) 12:53:19 ID:jJNEOqqn0]
- と言うフローラも相当に不細工だと思うぞ
SFCに続いてDSでも嫁にしたが顔グラ見た瞬間リセットしてデボラに乗り換えたよ
- 539 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/12(火) 13:06:15 ID:GRROOsTfO]
- 片手プレイしたいとか言ってるけどな
俺のDSは旧式なんだ 片手でできるか
- 540 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/12(火) 13:15:12 ID:KPAXfseKO]
- 今回に限ってはビアンカよりフローラのほうがなんぼかマシなグラだろ
ドット打ったスタッフ死ねや
- 541 名前:包茎フェチ ◆ykhokeiJus mailto:おでぶ大好き(*´д`*) [2008/08/12(火) 13:19:53 ID:tRSez8U00]
- >>539 僕は旧式だけどFFは片手で出来ました(´・ω・`)
旧式DS買った直後にlite発表とかありえないよ(´;ω;`) PSPはなんか薄型でそうな気がして待ってたらホントに出たし。 待っててよかった。
- 542 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/12(火) 13:49:21 ID:wp8aUwO80]
- ポケモンとかずっと片手でやってたけどな
- 543 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/12(火) 14:48:36 ID:kWnyKezn0]
- ビアンカやフローラの顔グラも酷いがベラには適わんよなぁw
6も全く期待出来そうにないや・・・
- 544 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/12(火) 14:52:50 ID:TjrZbAjj0]
- ベラとホイミンとベホマンは許さない
あとは許可範囲内だろう? 6はミレーユあたりが酷そうだwww
- 545 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/12(火) 15:47:58 ID:XF74F8Ay0]
- モンスター描いた絵師と人間キャラ描いた絵師はもはや別人
- 546 名前:包茎フェチ ◆ykhokeiJus mailto:おでぶ大好き(*´д`*) [2008/08/12(火) 16:49:00 ID:tRSez8U00]
- ベラはSFCの攻略本はかわいかったのに何があったんだろう(´・ω・`)
- 547 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/12(火) 17:31:40 ID:27bXJ+j80]
- >>546
中鶴>>>(越えられない壁)>>>村上
- 548 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/12(火) 18:07:19 ID:9qkaxTuN0]
- 村上の3賢者とか失笑モンやで
- 549 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/12(火) 18:46:48 ID:VSdwBWoW0]
- >>544
ちょ、しびれんのグラはいいのか? ホイミンとベホマンの色変えただけなんだが。
- 550 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/12(火) 18:50:11 ID:XF74F8Ay0]
- >>549
その色遣いが問題なんじゃね?
- 551 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/12(火) 19:16:37 ID:fHEhYGAa0]
- キラーパンサー辺りは異常なほど格好いいのになあ
なんで嫁が揃いも揃ってあの有様なのか
- 552 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/12(火) 20:09:54 ID:lHV9r64c0]
- 5をやり過ぎたせいか、
6では生半可な仲間モンスターの量では満足できそうにない。
- 553 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/12(火) 20:25:02 ID:KPAXfseKO]
- デボラはかわいいし、そこそこ使える仕様ですよ
- 554 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/12(火) 21:04:10 ID:GqBysfJc0]
- >>552
SFCと変更がなければだけど 6は種がすげー拾い安いポイントがあるから、ドーピング作業にハマればいい
- 555 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/12(火) 21:06:49 ID:ctQ8xp8Z0]
- 色が妙に汚いカンジにくすんでるんだよな
透明感のないもっさりしたグラ あと光や水の表現がヘタ
- 556 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/12(火) 21:54:01 ID:zwevxqSq0]
- アークデーモンとかスライム系って初期デザインだから逆デフォルメしてあるんだな
それが原因でかわいくなくなってる
- 557 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/12(火) 21:57:35 ID:NXTluBIH0]
- 6は攻撃力が500越えるとメタル系に2ポイント以上のダメージが
与えるようになるが、5はどのキャラクターも攻撃力が500越えなくて 非常に残念。
- 558 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/12(火) 23:34:03 ID:/nRqaa7u0]
- また やまびこの帽子消されてたりしないよな>6
5でフローラのメラゾーマとイオナズンやまびこ乱舞が好きだったんだが・・・
- 559 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/12(火) 23:42:21 ID:WEDhCC4Z0]
- >>557
後半は天満の塔でしっぷう突きだったな
- 560 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/13(水) 01:20:00 ID:DkQog8Ae0]
- >>555
鳥山の色使いははっきりした感じがするから 余計に目につくよね ビアンカの眉の色とかなんかおかしいし
- 561 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/13(水) 08:41:53 ID:L1OiNg0z0]
- 6のリメはPS2版5のシステムでやってほしかったな・・・
- 562 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/13(水) 09:47:39 ID:hKzpUTsA0]
- あれ作ったメーカーはその後FF3、4リメイク作り、
そして今DSで新規オリジナルRPG製作中で爆死予定だからもう帰ってこない
- 563 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/13(水) 09:53:58 ID:BmuqlHZt0]
- >>560
だよね。 PS2の時から思ってたが、グラ担当の絵柄出すぎだと思う。
- 564 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/13(水) 11:35:01 ID:e5koacvM0]
- ドッターとしての力量の問題じゃないだろうか
- 565 名前:包茎フェチ ◆ykhokeiJus mailto:おでぶ大好き(*´д`*) [2008/08/13(水) 14:33:16 ID:qSumLmOt0]
- 最終すごろくクリアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
これでようやくDQ5最大の苦痛から開放される! ものすごく鬱気分だったのにクリアしてDQ5をするのがめちゃくちゃ面白くなった(*´Д`)ハァハァ やっぱりDQにはすごろくはいらないな(´・ω・`)
- 566 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/13(水) 17:31:13 ID:HLxOAXdmO]
- DQ5はいいから今年中にDQ6でないかねぇ〜。やっぱ無理か。
- 567 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/13(水) 18:03:30 ID:mVzzRFtG0]
- >>566
一度PS2で出しているドラクエ5に7ヶ月かかってるんだから今から5ヶ月ではどうしようもない。 どう考えても来年の秋以降だな。
- 568 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/13(水) 18:10:11 ID:7F3DL4FzO]
- 6は早くやりたいけど初リメイクだし、天空シリーズのラスト(歴史的には最初)だから
じっくり時間をかけて作ってほしいな
- 569 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/13(水) 18:47:40 ID:ZlZArZDY0]
- >>565
絶対やる必要は無いんだから嫌ならやらなきゃいいのにw そんなにプチタークを仲間にしたかったのか? >>567 5の発売に7ヶ月掛かったのは、4がPSまんまだと批判されたのを気にした堀井が 急遽デボラを追加したからだと思うが・・・ まあ、初リメイクの6が出るのに時間が掛かるというのは否定しないけどな あんまり遅いようだと、9の方が先に出るかもな
- 570 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/13(水) 18:53:26 ID:e5koacvM0]
- 急遽追加はないだろ、ゲームの開発ってそんな泥縄じゃできんよ
元々発売予定に無理があるだけなんだと思う 予定立てて発表する人は開発者じゃないからな
- 571 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/13(水) 18:53:41 ID:OWa2i8Tt0]
- 6も追加キャラとか出そうだな、でも出張りすぎて他が空気とかにならなければいいが。
- 572 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/13(水) 19:00:50 ID:dSGvmfV40]
- ターニアだな
- 573 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/13(水) 19:11:45 ID:ZlZArZDY0]
- >>570
そうなのか・・・でも新作ならともかくリメイクで延期はやめて欲しいな >>571 特に引換券はますます空気になるなw 新キャラは>>468だったりしてw
- 574 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/13(水) 19:13:53 ID:2mQN+bbo0]
- モンスターは追加して欲しいなあ。
- 575 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/13(水) 19:47:21 ID:kze9EcVdO]
- >>572
仲間に加わったら遊び人をマスターしてるんだな
- 576 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/13(水) 19:56:21 ID:pGOy4IfAO]
- 6はキャラ多いし増やすことは無いと思うがなぁ
- 577 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/13(水) 19:59:05 ID:Cbnzu+Kj0]
- 6でモンスターなんか使ってられん
それに転職っていうやり込み要素があるんだから廃人にとってはもう十分なんじゃね
- 578 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/13(水) 20:01:07 ID:OWa2i8Tt0]
- 6のモンスターはAIで2回行動出きるか耐性が高いかだもんなぁ・・・
- 579 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/13(水) 20:07:13 ID:DkQog8Ae0]
- 6は直すところだらけなんだから
下手にモンスター増やしてむだに容量食ってほしくない
- 580 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/13(水) 20:10:31 ID:Cbnzu+Kj0]
- ターニア追加は悪くない……!
でもやっぱ帰るところは欲しいよね 上か下かどっちかのターニアを連れて行くとか
- 581 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/13(水) 20:30:48 ID:mNBnEG3h0]
- DSなら容量は平気だろ
- 582 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/13(水) 20:31:24 ID:pGOy4IfAO]
- ターニアは会わない間に考え方がどんどん変わってくのがいいのに
仲間にしたらそういうのぶち壊しだな まあリメゲマを見る限り何やってもおかしくないけど
- 583 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/13(水) 20:54:45 ID:OWa2i8Tt0]
- オルテガ、ピサロ、ゲマとかストーリーぶち壊しなんて散々やってるから今何やっても不思議じゃないな・・・
- 584 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/13(水) 21:47:00 ID:GjZMT3KO0]
- >>576
6はキャラ多いだと? 5はどーなんだ 主 嫁×3 息子 娘 サンチョ ピピン ザイル キラーパンサー
- 585 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/13(水) 21:49:39 ID:GjZMT3KO0]
- >>584
ベラとヘンリーとパパス忘れてた まあ、一時的だが
- 586 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/13(水) 21:53:59 ID:ZlZArZDY0]
- >>576
俺も増やさなくていいと思う。全員と会話するのが面倒だし 4はマジで面倒だった
- 587 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/13(水) 22:12:06 ID:pGOy4IfAO]
- >>584
DSで嫁増えたけど実質選べるの一人だけだし 6はメインキャラだけでも6人、サブキャラも3人程いるしモンスターまで仲間になれるときてる しかも職業システムで没個性化してるのに新キャラ出しても旨味が無いように思える
- 588 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/13(水) 22:36:31 ID:ef18gct20]
- 個性なんて会話システムでいくらでも補えるから問題ない
それにキャラ一人に注目すれば没個性だがPT全体で見ればドラクエ6は4や5よりもよっぽど個性的 誰がやっても似たようなPT構成になって覚える呪文も全く同じゲームよりドラクエ6みたいなの方が好みだな クリア後に没個性は嫌なのに職コンプしちゃう人間に関してはよく分からん
- 589 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/13(水) 23:26:04 ID:ea/udYhU0]
- FF5みたいに転職したらキャラグラそれぞれ変えてくれ。
モンスター職はモンスターに変身統一でいいから。 やっぱ勇者とかになったらサークレットつけたりしてほしいわけです。
- 590 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/13(水) 23:35:57 ID:V/ksrK4HO]
- ドラゴン職は擬人化ならぬ擬竜化か
- 591 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/13(水) 23:36:09 ID:1kkWTROn0]
- ハッサンの踊り子姿なんてみたいか?
- 592 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/13(水) 23:40:01 ID:2mQN+bbo0]
- >>591
みたい。
- 593 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/13(水) 23:46:07 ID:pzdO441eO]
- 容量の問題はないんだから削られたストーリー復活して欲しい
バーバラ黄金龍とか ミレーユの過去とか 後はジャミラス様には 人間共をもっと世界規模で拉致して欲しい 過去ガンディーノでギンドロ組と戦ったり 悪い王様にラーの鏡を使いたい
- 594 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 01:02:29 ID:G3hJHKBV0]
-
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『海底の倉庫で兵士にしゃべりかけたら i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにか教会にいた。』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言っているのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 瞬間移動だとか幻覚だとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
- 595 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 01:42:53 ID:v1htY4QbO]
- 6の職業システムは上級職まではあのままとしても勇者のとこが
主人公…勇者 ハッサン…拳聖 テリー…剣聖 チャモロ=エビルプリースト とかならよかったのになあ。リメイクでも100%あのままだろうけど
- 596 名前:包茎フェチ ◆ykhokeiJus mailto:おでぶ大好き(*´д`*) [2008/08/14(木) 03:57:25 ID:DWmXabeE0]
- >>569 DQ好きのサガという奴さ(´・ω・)
にしても6は話せる仲間が多いんだよな・・・。 6では是非馬車の中にいても話せる仕様にして欲しい。 話したいキャラを外に出すのってメンドイよ。 話したいキャラが戦闘メンバーとしてあまり使いたくないキャラなら尚更だ。 おかげで5はエビルマウンテンや裏ダンジョンをサンチョやデボラと戦わなきゃいけなかったし。
- 597 名前:包茎フェチ ◆ykhokeiJus mailto:おでぶ大好き(*´д`*) [2008/08/14(木) 03:58:44 ID:DWmXabeE0]
- >>595 そこは”賢”聖だろ、チャモロは!ロト紋的に考えて。
- 598 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 04:07:04 ID:kcWUbdx80]
- 6リメイクでキラーマジンガの問答無用の鬼畜っぷりを味わうチビッ子やゆとり世代が今から楽しみ。
- 599 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 04:08:52 ID:f9PK1iXT0]
- 貴族の服で詰まるのでそこまでいけません><
- 600 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 04:48:31 ID:x2xnvB1t0]
- >>596
でもそれだと話せるキャラが多くなって目当てのキャラとなかなかしゃべれなくなったりするかも。
- 601 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 07:40:54 ID:SPFyMUVM0]
- >>598
別のモンスターに代わってるような気がする。勿論そうならない事を祈るばかりだが >>600 俺は>>596の案に加えて、一度に3回までしか会話出来ないという制限を無くして欲しい 7の頃から不満だったし、全てのキャラに全ての台詞を言わせた後「・・・。」でいいから
- 602 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 09:28:07 ID:xv5Jkt490]
- キラーマジンガは弱体化してそうで怖いな
- 603 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 09:35:52 ID:f9PK1iXT0]
- 裏ダンのザコ弱体化って今まであるのか?
- 604 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 09:37:25 ID:vfaNL5R00]
- >>603
出現数が減ったりとか? 裏ダンじゃないけど、DS5でホークブリザード*3、グレイトドラゴン*2、バズズの組み合わせが なくなったのはちょっと淋しかった 6だったらデススタッフの数が減るとか
- 605 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 09:39:43 ID:f9PK1iXT0]
- デススタッフって最大4体だっけ?
- 606 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 09:40:41 ID:vfaNL5R00]
- 6だか8は出てきた気がするよ
凍える吹雪*4じゃ致命傷にならないっしょ
- 607 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 09:42:30 ID:f9PK1iXT0]
- 3匹出るだけでかなりの致命傷だった気がするが。素早さも高かったはずだし
全体に100以上のダメージ×3は結構キツイぜ?
- 608 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 09:52:30 ID:vfaNL5R00]
- >>607
マジか、俺の記憶違いぽいな
- 609 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 10:10:18 ID:f9PK1iXT0]
- とりあえず食らってみたら平均110ぐらいのダメージを全体にやってきた
テリーだけ135受けてた
- 610 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 10:15:25 ID:RpGBXhr/0]
- 引換券役立たず
- 611 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 10:22:11 ID:Jyu9I62l0]
- テリーさんさすがだな
- 612 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 10:22:29 ID:9ezBAJOj0]
- 5はリメイクされてむしろ少年時代が鬼畜になった気がするけど
- 613 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 10:32:44 ID:DsSuOmi40]
- 6にはキラーマジンガ様がいる
それだけでも買う価値があるな
- 614 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 10:34:26 ID:f9PK1iXT0]
- 俺にとってのDQ6最大の強敵は鏡の塔のシャドー×4だ
- 615 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 10:37:11 ID:DsSuOmi40]
- シャドーとか問題ないじゃん
3ターンキルで教会に強制送還される悪夢を思えばマジンガ様とはレベルが違う
- 616 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 10:39:13 ID:f9PK1iXT0]
- 裏ダン時点でも100ダメージ受けるし攻撃力すげーよなマジンガ
素早いから逃げにくいし
- 617 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 10:44:09 ID:PK3h/OR8O]
- マッドロウ先生にはお世話になりました・・・
- 618 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 10:45:25 ID:f9PK1iXT0]
- ザキ使いのことならマッドロンです
- 619 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 10:50:11 ID:PK3h/OR8O]
- マッドロン先生にはお世話になりました・・・
- 620 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 10:51:36 ID:Xn8wjQw+0]
- 6は死ねるポイントが結構多いんだよな
油断してると最初のダンジョン抜ける前に死ねそうだし
- 621 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/14(木) 11:19:53 ID:2KYD/r2G0]
- 5DSのレッドイーターとブルーイターのアクションすげぇ!!
6もこれくらい動いてくれたら楽しいな
- 622 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 11:21:28 ID:f9PK1iXT0]
- ストーンビーストの術詠唱がかっこよければいいなあ
- 623 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/14(木) 11:28:11 ID:2KYD/r2G0]
- 格闘パンサーとか動きまくりそう
- 624 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/14(木) 11:58:27 ID:PfemsfuRO]
- >>621
ハゲドー DSのレッドイーターとブルーイーターの動き最高!
- 625 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/14(木) 12:02:58 ID:6FiCkpye0]
- なんかトラがインド象に乗った取材班を襲う映像があったんだけど
イーターの動きがそのトラの動きと似ててビビル。
- 626 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 12:21:50 ID:pn0H9weA0]
- キラーマシンの動きもカッコいいなぁ、6もどんな動きするか楽しみだな。
1パターンしか動き無い奴は悲惨だから2パターンは欲しいが。
- 627 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 12:27:09 ID:Do5doBfV0]
- モンスター図鑑はボス系も欲しいな
ボスはドロップ無しってことにしてくれたら良い
- 628 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 12:39:40 ID:f9PK1iXT0]
- きぬのタキシード落とさないアクバーなんてアクバーじゃないやい
- 629 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 12:42:05 ID:1wHvJ7mO0]
- キラーマシン2の行動は攻撃、激しく斬りつける、弓矢を放つ、武器を激しく振り回すだからかなり期待できるな
マジンガのメタル斬り、ドラゴン斬りなんかはどうなるんだろう
- 630 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 12:42:31 ID:f9PK1iXT0]
- テリー 1ひきの動きに期待
- 631 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 12:43:43 ID:PK3h/OR8O]
- アクバーさんそんなもの落とすのかw
シスターアンナとの結婚衣装だったり?w
- 632 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/14(木) 13:05:41 ID:565EtuxG0]
- 結局新しい嫁はストーリーにどう絡んで来てるの?
わかりやすく説明されてるサイトない?
- 633 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 13:20:23 ID:Jyu9I62l0]
- 設定はフローラと同じで子供のときにルドマンに拾われた天空人の子孫
ほとんど何の脈絡もなく嫁選びに割り込んできて選ぶとそのまま結婚 子供を産んですぐにさらわれてその後石化 10年後復活して大魔王と戦う
- 634 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 15:03:49 ID:Xn8wjQw+0]
- 6の動きというとバトルレックスが火炎吐く時口ポカーンと開けてて間抜けだったw
DS版ではあれを格好よく表現してほしいな
- 635 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 15:17:05 ID:f9PK1iXT0]
- ダークドレアムはかがやくいきをはいた!もなんとかしてください
- 636 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 15:35:08 ID:zx1vNpS4O]
- デュランのムーンサルトにも期待
- 637 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/14(木) 16:18:45 ID:565EtuxG0]
- えなに?
ルドマンのむすめはフローラだけじゃないの? フローラの妹?姉?
- 638 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 16:21:26 ID:3TV7f8WH0]
- 実姉
ストーリーの本筋には全く絡まないよ
- 639 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 16:44:43 ID:IF8LqkE70]
- 両姉妹ともルドマンに拾われたんだとさ。
ツンデレっぽいアレな感じでキャラルート通ったら嫌いじゃない、 ていうかむしろ好きなタイプだが リメイク要素としては完全に蛇足。必要なかったな・・・ 仲間モンスター増やすべきだった
- 640 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 17:32:38 ID:74fuGYld0]
- おばけキャドルって・・・・・・・
- 641 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 17:41:02 ID:d6ueUA4C0]
- ガップリンやおおねずみなんか要らないから
メタルキングとかシルバーデビルとかを追加して欲しかったなぁ。
- 642 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/14(木) 17:55:24 ID:VSUMRXszO]
- DS版5は春予定が夏に延期されたのは結局何だったんだ?
天空シリーズ6は4、5といまいちどういうつながりか分からない。ストーリーも多少改良されるのかな。
- 643 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 17:58:35 ID:pn0H9weA0]
- DS4がPS版のまんまだったので文句言われたから追加要素入れて遅れたんじゃない?
- 644 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 18:13:07 ID:PEedpvKT0]
- >>643
>>570
- 645 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 19:00:53 ID:rUiJruvv0]
- >>633
ゲーム冒頭で主人公と会ってるじゃないか
- 646 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 19:31:34 ID:Xn8wjQw+0]
- しかしデボラは嫁に選ばないと全く話に絡んでこないから
存在が意味不明になるな
- 647 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 19:53:50 ID:79sZ+khPO]
- SFC版やPS2版みたいな神バグはまだ見つかってないのか?
- 648 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 20:00:48 ID:y+HrGyYG0]
- >>589
DQ3では実現していたけどな
- 649 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 20:43:43 ID:bimRQkj/O]
- >>639
確かにデボラはストーリーを考えると蛇足だが 売り上げ的には大きく貢献しただろう。 すでにPS2版でモンスターやイベントの追加はしてしまってるし。
- 650 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 20:48:28 ID:RpGBXhr/0]
- やっぱりPS2での追加モンスターがひたすら空気読めてなかったのが痛かった
- 651 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 21:04:33 ID:SZoJpFgs0]
- デボラはフローラの影薄くしただけなのがな。
設定被りすぎてる。もうちょっと設定でどうにでもなったんじゃないのか。 別にルドマンの娘じゃなくてもポートセルミから同行する旅仲間とか。 以下共通点。ルドマンの娘、初対面は最初の船下船時、再会はサラボナ、 ルドマンから各所で贈り物が届く、結婚式場はカジノ船。 なんかもうちょっと有った気がするけど完全にフローラ食ってる。 キャラは嫌いじゃないだけにもうちょっとなんとかしてほしいな、またリメイクする事が有るなら。 ついでにマリアルート追加してほしい。
- 652 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 23:12:05 ID:PK3h/OR8O]
- ヘンリーと別れ淋しくなってくる頃に友人の結婚があり
主人公も身を固めたくなったのかな〜と多少思えるのに ポートセルミから女連れ回してたらホントに遺産目当ての糞野郎になりかねんw
- 653 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 23:27:18 ID:SZoJpFgs0]
- まあ例えば、なんだけど。結婚試験の最中に女連れ帰ってくるのとそんなかわらない気がするんだが・・・
- 654 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 00:51:01 ID:D0SqB9Y/0]
- >>629
その他に、モシャスがあるぞ。 つーかカガミ系統どうするんだろうな? 大体のアクションはできんことはないだろうが、手間がものすごいことになるぞ。
- 655 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 01:30:51 ID:MAmTIiQ70]
- 大体何故一旦フローラとの結婚を志願せにゃならんのですか
旅してる最中なのに
- 656 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 01:32:22 ID:lw7Um3E00]
- つ天空の盾目当て
- 657 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 02:01:58 ID:kUGQNtY8O]
- PS2の追加モンスターはOT技と併せて初めて映える
- 658 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 02:13:55 ID:AYyzUKoJO]
- >>654
そうかモシャスがあったか。ドット打ち面倒そうだ。 完璧に再現してくれたら神だが妥協するしかないだろうなw
- 659 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 02:44:21 ID:a2gIEpVt0]
- >>591
無理に奇抜な格好にしなくても祭りみたいな格好なら似合いそうじゃないか?はっぴとか。 バーバラの戦士姿とか見てみたいな。
- 660 名前:包茎フェチ ◆ykhokeiJus mailto:おでぶ大好き(*´д`*) [2008/08/15(金) 04:09:58 ID:xJQ7pe7v0]
- >>591 そんなの聞かれるまでもない。
見たいに決まってるだろ・・・
- 661 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 04:20:36 ID:mh8KRh+G0]
- >>591
ハッサンのハッスルダンスか… ありだな。
- 662 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/15(金) 05:29:59 ID:zo3N0OIc0]
- DQ4初めてやってるんだけど、各章に分かれてて、色んなDQやってる感じで1本でお得感があっていい。
前置き長ええええ!!はよ勇者でやりたいんだよ!って意見もあるだろうけどw でも、各章のボス弱すぎ…あれじゃ雑魚と変わらないぜ プチキラーマジンガクラスに圧倒的に各章のボスを強くして欲しかった リメイク6も勇者の性別あるといいなぁ 女勇者でやりたい けど、鳥山先生の書きおろしなんてないだろうし、無理なんだろうなぁ
- 663 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 05:36:46 ID:Vgk/dFRB0]
- 6こそスキルシステムにするべきだと思う。
- 664 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 06:17:49 ID:HavvTsZI0]
- >>662
FC版では結構強い、ピサロのつかいとかカメレオンマンとか せいじゃくのたまの効果が切れてしまうべホマ使われるバルザックだけリメのほうが厄介
- 665 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 06:52:06 ID:sLDRHBOJ0]
- 1〜4章までの前置きを入れても、実際のプレイ時間で見ると4は短いんだけど、
章立てって言うのが精神的に来るよね。後、レベル1からやり直しってのが。
- 666 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 10:20:32 ID:ot4wE6R6O]
- 4は全員おもいれのあるキャラばからだから何度やっても面白い
けどすごろくもモンスターも仲間にならないからやりこみ要素なさすぎる
- 667 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 11:10:39 ID:nHdF1zog0]
- ぶっちゃけ今のキャラゲーのはしりみたいな存在だしな
- 668 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 11:58:08 ID:8medTpsF0]
- DS版は4と5両方プレイしたけどPS2版の5は未プレイだったんで昨日試しに買ってみたんだが、
DS版と完成度が全然違うジャン 何でこのシステムで天空シリーズをリメイクしなかったのか 以前出した5と被って中途半端になるからか? PS2も十分普及してるんだから4と6だけ同じエンジンで作れば良かったのに・・・
- 669 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 12:09:21 ID:IFQlpFUi0]
- DSのほうがさらに売れるからでしょ
- 670 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 12:32:20 ID:a2gIEpVt0]
- 4はキャラに思い入れがあるだけにピサロの勇者をも凌駕する無双っぷりに
選ばれし者達の枠が1減るのがリメ4の一番の嫌な所だった。 おまけとは言え最後の最後で主人公の座も持っていかれた気がするし。 せめてライアンに剣技追加とか既存の仲間にもテコ入れが欲しかった。ピサロ無双するなら。
- 671 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 12:40:20 ID:a9JEhkI90]
- >>668
今回は「携帯機で遊ぶ」というのが大前提のコンセプトだから
- 672 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 13:21:48 ID:aajG3cfy0]
- 4でピサロみたいなチート追加するくらいなら
5で追加しろよ メカバーンとかセルゲイとかチートいくらでも作れたろう・・・
- 673 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 13:26:25 ID:a2gIEpVt0]
- ピサロがセーフでやまびこの帽子がアウトなのがいまいち分からん。
6でも無くすとかはやめてくれよ、マジで。
- 674 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 13:27:18 ID:Q9VzazKVO]
- 4はピサロの厨性能よりも仲間にする過程が鼻に付いたな
- 675 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 14:13:20 ID:8YerIHAcO]
- 俺はPS2DQ5のよりPSDS系の方が好きだな。ドット的に
DQ8のエンジンになると話は別ですけど
- 676 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/15(金) 14:45:44 ID:kKhy/GAD0]
- ビアンカと娘ってやっぱ娘の方が強い?
- 677 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:??? [2008/08/15(金) 14:55:10 ID:hoRE4t1wO]
- 6はPS2はリメイク予定はあるんですか?
- 678 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 15:03:07 ID:vpZkQYY00]
- PS2はもう過去のハードですよ
今据え置きリメやるとするならWiiだろうし いずれまた状況変わるかもしれないがPS2はない
- 679 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 15:22:01 ID:oq7HKlMx0]
- リメ6ではテリーをチート級の強さにしてあげてくれよ
青い引換券という異名が泣いてるぜ
- 680 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 15:38:16 ID:NobarGP20]
- >>679
テリー乙
- 681 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 16:11:52 ID:nHdF1zog0]
- 最新作の8のエンジンが旧作リメイクには流用しにくいってのがね
DQMもあんなに狭っちい世界でも容量的に限界まで入れたのだろうか
- 682 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 16:13:55 ID:HavvTsZI0]
- 町や城多いからものすごく大変だと思うぞ
- 683 名前:包茎フェチ ◆ykhokeiJus mailto:おでぶ大好き(*´д`*) [2008/08/15(金) 16:38:33 ID:xJQ7pe7v0]
- >>681 なるほど、確かに8は流用しにくい。
しかしDQ9は流用しやすいだろうからロト3部作再リメイクは9エンジンという事に?
- 684 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 16:41:12 ID:HaEePvj40]
- >>679
その異名なら現行のままでいいじゃないですかテリーさん >>682 特にVIなんて4つもフィールドがあるからそれだけでもかなり大変そうだ。
- 685 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/15(金) 16:44:03 ID:nmjez4So0]
- akadama.catstreet.info/
これは面白い
- 686 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 20:43:35 ID:4MnhZAm/0]
- >>673
なんか堀井が打撃中心主義なんだと。 呪文は冷遇したいらしい
- 687 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 22:04:18 ID:rlLBp8RlO]
- >>683
もうロト編とかいらないよ。 リメイクばかりウンザリだよ。
- 688 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 23:49:51 ID:mh8KRh+G0]
- >>686
俺も打撃系特技は好きだな。 呪文を冷遇するまではいかないけど… 多分性格がケチくさいんだろうなw 『消費』って言う言葉が嫌いなのさw
- 689 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/16(土) 00:04:30 ID:y0Lr7Ze30]
- ろくな装備もできずHPも低く脆くて物理もパっとしない。
MP有る内くらいは輝かせてやってもいいと思うけどなぁ
- 690 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/16(土) 01:41:41 ID:4mRxJ7h00]
- DSドラクエ4やってるけど3章がおもしろすぎる
朝起きて、嫁に弁当もらって、じいさん押して駄賃もらって、仕事して 、終わって歩合の日給もらって、家帰ってまた次の日エンドレス 良いの買い取りしてくれって言って来る人がいて、それを高値で売って日給アップして、 ひやかしが来たり新鮮でおもしろいw 3Dで回転するから店屋視点で客待てるし 交渉とかあったらもっとおもしろかったのに 戦っても敵がガンガンアイテム落とすから楽しいw こいつは何落とすのかな〜?みたいに バイト代払って用心棒雇ったり 嫁に仕入れて来いって言われて商品仕入れに行ったり、お城から発注が来たり、そのノルマこなしたり 楽しいなぁ ずっとやってたいわこの章 トルネコはDQの脇職業の一商人のくせにすげぇキャラが立ってるし 動いてるドット絵がかわいすぎるw この3章考えた人のチャレンジスピリットは凄いな 不思議のダンジョンみたいなARPGじゃなくてドラクエ式のトルネコの外伝やってみたい
- 691 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/16(土) 01:45:11 ID:IIYR691YO]
- >>690一生3章やってろ
- 692 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/16(土) 04:25:47 ID:lpqg9zAT0]
- FCの3章はふくろないから結構モンスターから鋼の剣ドロップ集めでイライラしたな
持てる数少ないから洞窟一つにつきせいぜい3つが限度だった
- 693 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/16(土) 04:48:18 ID:5C8BTLejO]
- むしろふくろがあるDS版がゆとり仕様すぎる
- 694 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/16(土) 06:44:23 ID:0lTdFAsoO]
- せっかくリメイクしたんだからダンジョンもっと増やしとけば良かったのに
頭使うようなパズル的要素のダンジョンもっと増やしたり、レアアイテム探しとかも リメイク3章ボリュームなさ杉
- 695 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/16(土) 09:10:43 ID:ytTz0pbM0]
- >>690
確かに3章は「やりくり」的な面白さが1番発揮されるな RPGの醍醐味は戦闘とシナリオだけではないってことだな
- 696 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/16(土) 09:23:40 ID:hCOH7XZL0]
- >>695
店持った後の、扱える金の単位が桁違いになって そのへんからDQやってるのかどうなのかわからなくなってくるなwww しかし頑張りすぎると5章がチート状態になるから要注意だwww
- 697 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/16(土) 10:49:28 ID:4V8hmfRQ0]
- しかし以降のDQは、3章みたいのは無くなったから
この冒険は世間的には不評だったって事なんだろうか
- 698 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/16(土) 10:58:13 ID:0lTdFAsoO]
- ドラクエ4のこの章だけのもんだからじゃね?
他でそうゆうの使うとこないし ドラクエ4は章立てにした事によって見事にキャラが立ってるのが凄い これは狙い通りだったんだろうか この4だけでこの先こうゆう章立てたのはないんだろうか
- 699 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/16(土) 10:58:49 ID:HHuilsyD0]
- いや実際トルネコの章は人気あったよ。
あれは斬新だったからね。 だから「トルネコの不思議なダンジョン」が誕生した。 そして不思議なダンジョンシリーズがあるから、 ドラクエ本編では3章ライクな話はやらなくなった。
- 700 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/16(土) 12:22:01 ID:ObCopNi50]
- 6にすれ違い通信があった場合限定配信はどうなるんだろ?
4はハッサンで6はミレーユと6の関連の奴があったけど
- 701 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/16(土) 15:38:28 ID:leub6p0u0]
- >>596
>>601 禿同 最近のドラクエは仲間の台詞見るのが楽しい 5ですら馬車外のみ3回制限がキツかった 全員の台詞確認しなきゃ気が済まない人にはキツイ
- 702 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/16(土) 17:45:47 ID:tVY3eXA80]
- ラ ス ボ ス は 「 デ ュ ー ク(白髪の長髪)」
フ レ ンはパーティに入らず操作できない(CMのは詐欺レベル) シナリオはシリーズ中でも低レベル 精 霊 集 め で プ レ イ 時間稼ぎ とくに盛り上がりも無く終わる 話が薄いので正直これといって ネ タ バ レ することがない
- 703 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/16(土) 18:26:56 ID:K+3ju+fP0]
- >>601
トルネコの大冒険が出来たのは5章で冷遇されまくって出番がもらえなかった上に、 ガーデンブルグの人質にもされまくってたから、 埋め合わせで作られたんじゃないの? テリーのワンダーランドとキャラバンハートも同じ理屈。
- 704 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/16(土) 18:27:39 ID:K+3ju+fP0]
- すまん>>601ではなくて>>699へのレスだった。
- 705 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/16(土) 18:36:36 ID:ByK9gfuU0]
- >>703
地雷踏んで爆死しようが腐ったパンも食い尽くして餓死しようが 目潰し食らってモンハウで撲殺されようがイメージ的にOKな コミカルキャラが必要だったらしいよ>トルネコ 一応馬車に乗って同行するだけそいつらよりはマシじゃないか
- 706 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/16(土) 18:56:41 ID:ObCopNi50]
- 本編よりやられ方酷いよなw集団リンチはともかく餓死とかさw
- 707 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/16(土) 20:16:29 ID:7A6b+0Nc0]
- トルネコは宝箱盗むし最終的なHPはライアン以上だしで結構使えるんで
常に一軍に入れてる俺(ライアンは二軍)
- 708 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/16(土) 20:29:35 ID:y0Lr7Ze30]
- ピサロ仲間は本当に蛇足だったな。嬉しい人には嬉しいんだろうけど。
4は全キャラが立ってるだけに余計にね。 あんな超勇者入れるならもっと各キャラも補強しないと・・・。 どうでもいいけどミナデイン、仲間のMP吸ってもいいけど一人で撃てるようにならないかな バランスもそんなに崩れないと思うんだけどなー。
- 709 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/16(土) 20:44:34 ID:Q3uIhx2P0]
- モンスター図鑑を改良して欲しい
出てくる主な地方がわかるようにしたり 使ってくる主な呪文、特技もチョコッとだけ書いて欲しい
- 710 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/16(土) 20:46:08 ID:mPsSjOmP0]
- というか現状のミナデインはどう考えても割に合わないよ。
全員がMP15消費したうえ、勇者しか行動できないなんて。 それぞれ個別に攻撃させた方がダメージは大きくなる
- 711 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/16(土) 21:11:02 ID:y0Lr7Ze30]
- >>710
だよな。4ならライアンなりアリーナなりトルネコなりMP持たないキャラ居たから撃てすらしなかった。 MPは消費するけど他のキャラも行動可能とかだったら戦士系に種使ってでも補強するのに。
- 712 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/16(土) 21:36:45 ID:EpVDtBkKO]
- トルネコは勝手に行動するのが嫌だから人質要員+馬車に入れてたな
- 713 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/16(土) 21:53:33 ID:ObCopNi50]
- 5もSFC版ならMP無い奴も増やす方法あったのになw
まあ威力がアレだからどうせ使わないけど。
- 714 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/17(日) 09:11:10 ID:K92ZoUbA0]
- トルネコは息子のお陰でエルヘブンの民の祖先説が・・・
- 715 名前:包茎フェチ ◆ykhokeiJus mailto:おでぶ大好き(*´д`*) [2008/08/17(日) 10:09:45 ID:IXzdSldM0]
- >>703 ガーデンブルグの人質はピンクさんでしょww
>>710 分かる。どうせ全員行動不能にするなら1000ポイントぐらい与えてもいいよね。
- 716 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/17(日) 10:48:51 ID:o2XjiyPt0]
- FCから15年ぶりくらいに今DSDQ4やってるけどおもしろい
変わらない素晴らしさ!DQ4最高!DQ最高(8除く)! 次はDSDQ5買いに行って来るよ!
- 717 名前:包茎フェチ ◆ykhokeiJus mailto:おでぶ大好き(*´д`*) [2008/08/17(日) 11:42:06 ID:IXzdSldM0]
- >>716 そこは(7除く)でしょ!
- 718 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/17(日) 11:55:06 ID:VF+wTaLg0]
- 7が好きな俺はかなりの異端なんだな
- 719 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/17(日) 11:56:59 ID:IOblDC25O]
- 異端っていうか死んだほうがいいだろ
- 720 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/17(日) 12:01:44 ID:uOp7m3wi0]
- ネットで聞きかじっただけの悪評が多いだけで
ドラクエはミリオンソフトだぞ、どれも一定数の人気がある
- 721 名前:包茎フェチ ◆ykhokeiJus mailto:おでぶ大好き(*´д`*) [2008/08/17(日) 12:34:51 ID:IXzdSldM0]
- 1、初代ってことで評価されてる。
2、ネットでも回りでも好評。 3、ネットでも回りでも神評価。 4、ネットでも回りでも好評。 5、ネットでも回りでも好評。 6、ネットでは不評。回りでは好評。 7、ネットでも回りでも悪評価。 8、ネットでも回りでも好評。DQ持ち直したという意見多し。 DQの印象はこんな感じ。7のネット不評は同意だったけど6のネット不評は意外だった。
- 722 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/17(日) 12:36:39 ID:qdOW1QiiO]
- 7は低評価ばかりだけど長いゲームが好きな俺は好き
けど正気の沙汰とは思えないあのムービーだけは…
- 723 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/17(日) 12:38:44 ID:sUkXqYDy0]
- 6は、モンスターが転職できるのが糞の要因。
あと萌えキャラの妹が仲間にならないのも要因。
- 724 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/17(日) 12:43:45 ID:sX54Digs0]
- モンスター転職出来なかったらそれこそ糞過ぎる
本来ならまともに使うことすらなかったモコモン最後まで連れ歩けたのも転職のおかげだしな
- 725 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/17(日) 12:47:12 ID:6mHlTZql0]
- あの妹キャラがイネカリぎりまじんぎりせいけんづき連発とか嫌です><
- 726 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/17(日) 12:51:56 ID:GO2z8D8e0]
- ネットの評価もわからんところがあるしな
5なんて実際の売り上げにたいしてなんであんなに人気あるのか不明 FFのいいですとも同じくぬあーとか全然面白くないし
- 727 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/17(日) 13:29:21 ID:sUkXqYDy0]
- >>724
転職できるから、モンスターの個性丸つぶれ。
- 728 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/17(日) 13:31:28 ID:sUkXqYDy0]
- 無限に転職できるという制度はなくすべきだ、
転職は2回までにしろ。
- 729 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/17(日) 13:37:35 ID:t1nVyfQR0]
- モンスターいい加減何でもありじゃないで、ホイミンとかダイみたいにクロコダインのおっさんとかチュウみたいに一部にしろや
モンスター収集ゲーは外伝やDQMで力入れろや ポケモンとか意識しすぎなんだよ 人間の収集癖に付け込みやがって 金になるからこっち方面力入れるの仕方ないかもだけどさ〜 大魔王の部下をモンスターがよってたかって反逆するってどうみてもおかしいだろwww なんだよ腐った死体とか連れまわす勇者一向とかさ おかしいだろどうみても
- 730 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/17(日) 14:14:13 ID:nhwg6dDK0]
- ドラクエ5はポケモンより先です
- 731 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/17(日) 14:20:18 ID:6mHlTZql0]
- 収集の元祖はすでにメガテンだけど
モンスター図鑑埋めが流行ったのはポケモンの影響だろうな
- 732 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/17(日) 15:12:54 ID:9KJLRuj4O]
- メガテンを忘れるな
- 733 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/17(日) 15:59:00 ID:ussFBaC00]
- 仲間モンスターは5の方が個性があるから優れている
6のはゴミ、パクリ
- 734 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/17(日) 16:23:48 ID:lXJRStd80]
- 職業に就いたって素のパラメータの影響受けるしなあ
バーバラやホイミンやマリリンをバトマスにしたってどうにもならんし 個性がないと言われんのが理解できないんだよなあ俺だけだろうか…
- 735 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/17(日) 16:29:02 ID:y0s2pZAF0]
- スライムはスライムの上位種に、ドラゴンはドラゴンの上位種に進化しろや
スライムやドラゴンが勇者とかパラディンとか舐めてんのかよ
- 736 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/17(日) 16:44:24 ID:ussFBaC00]
- 転職と仲間モンスターは水と油なのでとうぜん失敗
5が完璧だったのに堀井はあほ
- 737 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/17(日) 16:53:57 ID:sX54Digs0]
- 個性が強すぎて1〜100まで全部初めから決められてるドラクエ5も
個性が弱すぎてグラフィックとステータスくらいしか差異を見出せないドラクエ6もどっちも糞だろw
- 738 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/17(日) 18:32:07 ID:PU6JtPCq0]
- だからコンプしなけりゃ個性つけれるだろうがw
- 739 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/17(日) 18:55:21 ID:QzO7tawu0]
- 6は職業コンプしたら使う特技はみんな同じ
5は仲間モンスターコンプしたら使うモンスターはみんな同じ 「最終的」にはどっちも個性なんてないよ
- 740 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/17(日) 19:01:20 ID:cZyOJjqe0]
- FFも5〜7までコンプしたら同じだが
必殺技みたいなのでかろうじて個性をつけてる ドラクエもそうすりゃ付けられるがパクリになっちゃうからな
- 741 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/17(日) 20:01:14 ID:PU6JtPCq0]
- リメイク版は会話システムつくだろうから楽しみだわ
- 742 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/17(日) 21:36:23 ID:AkeAgSuc0]
- >>741
一番気になるのはミレーユのキャラだなー あとテリーがどれだけウザくなるかw
- 743 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/17(日) 21:37:51 ID:Z5/OHRMI0]
- モンスターの会話は「ぴきーっ!」とかしかないんだろうなw
- 744 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/17(日) 21:54:15 ID:6mHlTZql0]
- 夢見の洞窟でヘルホーネットに会う度思うことがある
ミレーユさん戦闘に参加してくださいお願いします
- 745 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/17(日) 22:27:29 ID:FOXQFDqlO]
- もう俺の心は5.8位かな
5→6ってことさ
- 746 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/17(日) 23:58:30 ID:zRlOJEfcO]
- リメ6は輝く息が弱体化しそう
あれで結構バランス崩れてる
- 747 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/18(月) 00:37:27 ID:ac+shnUb0]
- キラーマシン2の先制二回攻撃の輝く息とかチートすぎるよな
- 748 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/18(月) 00:39:49 ID:fRDJJTni0]
- >>746
テメー1人だけでドラゴンのさとり無しの縛りプレイでもしてろ
- 749 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/18(月) 03:32:13 ID:eksZgaP50]
- テリー1人だけでドラゴンの悟りなし に見えた
- 750 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/18(月) 03:57:48 ID:Na0i5LLP0]
- つ たたかいのドラム
- 751 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/18(月) 05:08:10 ID:Q4lFJDdw0]
- 6は無個性というより、低HPキャラの個性の活かしどころがないとこが問題
転職に制限がなくて、かつ呪文の存在意義が小さいから、極端な肉弾戦偏重で、戦闘・PT編成が単調になる 呪文強化するだけでだいぶ評価が変わるはず あと素体のステータスはむしろ無個性にするべきだろ 転職と食い合わせ悪すぎ
- 752 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/18(月) 08:48:02 ID:+QKJnTPU0]
- だいたい輝く息が実用的になるのって
それこそ隠しダンジョン入ったあたりじゃねーか クリアまではせいぜい上級職1つ極めるのがやっとだろうし
- 753 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/18(月) 09:38:51 ID:mMsbiw4LO]
- 5もPS2版リメイクが出るまでは、どっちかって言うと不評だったような。
グラやシステムは当時の水準で見ても最先端って訳じゃなかったから 仕方ないかなと思ってたが、ストーリーはDQ(と言うか今まで遊んだ全RPG)で 一番好きだったんで、PS2版で再評価された時は嬉しかった。 きっと6もDS版で再評価されるさ。
- 754 名前:包茎フェチ ◆ykhokeiJus mailto:おでぶ大好き(*´д`*) [2008/08/18(月) 11:23:39 ID:g4YN7Ibc0]
- DS5の作戦が・・・
なんで輝く息覚えてるのに通常攻撃しちゃうのシーザー>< 後一発で敵全滅なのになんで気合ためちゃうのアンクル>< 賢者の石で全員回復なのになんでベホマラー使ってミラアマで跳ね返されちゃうの勇者><
- 755 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/18(月) 11:29:29 ID:Ak+fs2QD0]
- AIって成長すんの?
シーザーは灼熱や輝く息覚えても打撃ばっかりだったが、LV60近くなってようやく 灼熱や輝く息を使ってくれるようになった。
- 756 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/18(月) 12:33:29 ID:MqZQnowb0]
- 戦えば戦うほど学習しますよ
5のAIは元々優秀な気がしますけど
- 757 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/18(月) 12:36:07 ID:utsVef0H0]
- HP少ない奴狙って全部倒し損ねるとかよくあるなぁw
- 758 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/18(月) 12:44:23 ID:pAD7qWXz0]
- >>756
成長するのはFC4のAIだけ。
- 759 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/18(月) 13:32:25 ID:EuVYJm9Q0]
- SFC版の5は、4で言う学習が全部終わった状態だからな
敵の耐性とか全部知ってるから、学習する必要がない ただし>>754あたりは残ってるし、学習できなくもないが、 あえてAIの限界として残してる気がしなくもない
- 760 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/18(月) 14:23:02 ID:3E0meFHX0]
- PS2版のやつでスタッフにAIに頼るなと言われてるように感じた
ストレス溜まる一方だから二度とAIは使用しない
- 761 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/18(月) 14:30:09 ID:eksZgaP50]
- 天空以降のあとにロト編、特に3やると雑魚戦闘でもイチイチコマンドは煩わしいんだけどな
- 762 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/18(月) 16:01:17 ID:Zv+i/Mc70]
- >>751
魔法使い系のキャラはただでさえHP低いのに、さらにHPが減るからね・・・ かといってそういうキャラを戦士系にしたところで力が足りないし
- 763 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/18(月) 16:48:28 ID:lrpqy0QF0]
- ある程度強くなってくると操作すんの面倒だからAIに任せてるかんじ
- 764 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/18(月) 17:07:39 ID:NwwYIgqh0]
- いまさらDS4やってるがエスタークが倒せねぇ
ミネアはベホマ覚えたけどフバーハなし スクルトクリフトレベル低くてベホイミ止まりw レベル上げればいいんだろうけどムキになって 再ロードして同じレベルで突っ込んでしまうww
- 765 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/18(月) 17:20:21 ID:0bn47Ov60]
- フバーハはかなり後半じゃないと覚えないだろ
- 766 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/18(月) 17:37:50 ID:w22nqUWj0]
- >>764
ベホマを使える奴が2人居れば勝てるよ。 勇者ともう一人、クリフトかミネア。 あとは攻撃役を配置すれば、何とかなる。
- 767 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/18(月) 18:53:51 ID:2IMLETm+0]
- ちょwwwおまwwwそんなんじゃ宝物庫でキラーマジンガと出会ったらどうする気だよ
- 768 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/18(月) 18:56:57 ID:0bn47Ov60]
- さいごのカギがある沈没船見つけるのに時間かかりまくったなあ
- 769 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/18(月) 20:29:18 ID:DiBasC3g0]
- 6の海底はヒントがないのに沢山寄るところがあって楽しかったな
嬉々として突っ込んだ宝物庫でキラーマジンガに全滅させられたのもいい思い出
- 770 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/18(月) 20:38:56 ID:dHLbMMvQ0]
- >>769
なんであれ以降、ああいう遊び空間なくなったんだろうね。
- 771 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/18(月) 22:39:09 ID:tOcY3Uml0]
- DS4の女勇者の顔グラが明らかに鳥山系じゃなくて噴いたwww
藤島康介とかそっち系じゃねーかw 助っ人サブキャラの顔グラもひでぇしw 雰囲気台無し 何考えてんだスクエニは
- 772 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/18(月) 23:02:02 ID:EuVYJm9Q0]
- DS4はやったことないが、いのまたは勘弁して欲しいけど藤島なら別にいいと思った
鳥山系っつったって、FC4の頃とPS7あたりじゃまったく別物だし
- 773 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/18(月) 23:06:35 ID:TWdkKTsUO]
- 6はミレーユやテリーあたりの顔グラがやばくなりそうで怖いなw
ハッサンすら鳥山系を微塵も感じられないグラだったらどうしようww
- 774 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/18(月) 23:29:34 ID:qhiFTNfO0]
- なんとなく6ってアメコミ風になりそうだ。
特にハッサンが。
- 775 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/18(月) 23:31:13 ID:riIf1ryZ0]
- 顔グラなんて表示しないでいいんだよ・・・もっと別の所をだな
- 776 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 mailto:sage [2008/08/18(月) 23:52:19 ID:Jq3q8QN00]
- 瀕死になっら顔グラの表情変えるとかしてほしい
- 777 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/19(火) 00:06:41 ID:xp/ZrJuY0]
- 結局、6だけは鳥山の手で再デザインされずに終わるのか。
- 778 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/19(火) 00:15:06 ID:n8UEUPKe0]
- 6は初めてだし鳥山が仕事するんじゃないかな?
デボラは鳥山が描いたと俺は思ってるけどね ちなみに5の公式本出たけど4同様誰が描いたのかはわからないな
- 779 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/19(火) 00:31:19 ID:hj0Ypp3W0]
- みんな6リメイクをDSDQ4やDSDQ5のようなイメージで語ってると思うんだが
DSDQ9のエンジンで出たらどうする気だ?w 公式画像のあんな3D、フィールドで敵と接触して戦闘、やら何やらあんな感じで出たらさぁw
- 780 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/19(火) 00:40:35 ID:/rNqpy8z0]
- >>774
元からそんな雰囲気はあったようなぁ。 5まではあくまで「ヨーロッパ」って感じだったが、 6はなぜか「アメリカ」って気がするw
- 781 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/19(火) 01:19:09 ID:w+OIBLfZ0]
- そーかぁ?
イタリア辺りのイメージが特に色濃いと思うんだが。
- 782 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/19(火) 02:26:08 ID:DxKcUYhJ0]
- 確かにイタリアとかそんな感じだな
特にライフコットの祭りとかそんな感じだ、アメリカはないわ
- 783 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/19(火) 05:27:36 ID:mtzWKfCOO]
- ライフコッドの祭のシーンは何度見ても和むけど
バーバラが消えた時と同じBGMだからちょっと鬱になる
- 784 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/19(火) 08:26:02 ID:XzRhkmwOO]
- 目が上に行ってるおかしな移動グラはつかわないでくれ〜
あのグラでバーバラ消えられても涙できねー
- 785 名前:包茎フェチ ◆ykhokeiJus mailto:おでぶ大好き(*´д`*) [2008/08/19(火) 08:48:03 ID:TNHUbOlq0]
- >>779 アルテが6つくるんだからDS4,5エンジンなんじゃないの?
リメイクDS1,2,3がDQ9エンジンかもね^^
- 786 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/19(火) 08:48:24 ID:9RF3yvVY0]
- 神父の顔はギャグ
- 787 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/19(火) 09:04:48 ID:tihBylwxO]
- >>775
俺は顔やアイテムのアイコングラ要らないから メニュー開いた時や戦闘時は 昔なじみのテキストウィンドウにして欲しい。
- 788 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/19(火) 09:13:44 ID:vmgRMzne0]
- >>779
むしろそっちの方がいい 未だにZのエンジン使ってることの方が異常
- 789 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/19(火) 09:49:34 ID:v1q1iGh7O]
- え?
- 790 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/19(火) 10:12:45 ID:uCIfjOacO]
- 早く幻の大地踏ませてくれー
- 791 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/19(火) 10:13:07 ID:wWSSrsbq0]
- 8のバトルロードやジョーカーやってたらシンボルエンカウントも差して気にならなくなった。
- 792 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/19(火) 10:17:01 ID:JyC5x/4nO]
- ゆとりDQ世代乙
- 793 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/19(火) 10:40:18 ID:nS1egtfqO]
- >>709
つまりポケモンにしろってことですね
- 794 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/19(火) 17:26:28 ID:MYU3s5WC0]
- DQ6リメがDS4・5と同タイプのグラで来る可能性は五分五分
違う可能性もある
- 795 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/19(火) 17:27:45 ID:2D8fMamY0]
- DQ6のリメが終わったら
テリワンかイルカをリメしてくれ 2Dのモンスターズを希望します
- 796 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/19(火) 17:46:51 ID:XzRhkmwOO]
- リメイク6のエンジンはリメイク5+αと予想
今までのリメイクをみる限り9エンジンを持ってくるほど力は入れないと思う 出来はともかく9エンジンだと金かかるはず
- 797 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/19(火) 19:08:01 ID:wWSSrsbq0]
- >>795
ぶっちゃけPS版を通信対応にしてDSに持ってくるだけでも いい感じな気がするな。まおうのかぎ削除とかは萎えたから復活させてくれ
- 798 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/19(火) 20:26:27 ID:m4X3Nwd10]
- 開発がアルテの時点で9エンジンは100%無いと思われ
- 799 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/19(火) 21:07:35 ID:ipHV8te/0]
- 6では期間限定のモンスターとかはいなかったはずだから
5のおおねずみやガップリンみたいな事態は免れるかな?
- 800 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/19(火) 21:09:01 ID:tsqmmPGP0]
- それを防ぐ為にすごろく採用とかになりかねんからやめてくれw
- 801 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/19(火) 21:17:18 ID:n/M+zZVb0]
- >>795
DSとかでやられるとステーションで特定モンスター限定配信とかしやがるから するなら別の機種がいい。
- 802 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/19(火) 21:22:03 ID:tsqmmPGP0]
- ラーミア、じげんりゅう、かくれんぼうだっけw
- 803 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/20(水) 01:42:13 ID:kyf3ofSBO]
- >>800
>すごろく採用 うわああああ…
- 804 名前:包茎フェチ ◆ykhokeiJus mailto:おでぶ大好き(*´д`*) [2008/08/20(水) 03:23:20 ID:vvPk7Wmy0]
- >>800 orz それだけは・・・それだけはおやめくださいスクエニ様〜・゚・(つД`)・゚・
- 805 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/20(水) 04:23:56 ID:dCEhzQgOO]
- ドラクエ電鉄はもう勘弁
- 806 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/20(水) 04:28:30 ID:zMtfGjzi0]
- 6で一番最初に直すべきなのは戦闘1回でやっと職業熟練度1な廃人仕様
一人職業コンプさせるのに何十時間かかるんだよ FFみたいにポイント制にしろ
- 807 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/20(水) 05:22:56 ID:/OlHlHoiO]
- 戦闘速度上がるから大丈夫じゃないの?
- 808 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/20(水) 05:26:52 ID:O9qjSdF40]
- 今回999倒しがあっという間に終わったな。
戦闘回数なんかすぐに溜まる。
- 809 名前:包茎フェチ ◆ykhokeiJus mailto:おでぶ大好き(*´д`*) [2008/08/20(水) 05:48:15 ID:vvPk7Wmy0]
- 999倒しするようなマニアを基準に言われても(´・ω・`)
- 810 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/20(水) 05:50:33 ID:eeRuz9QH0]
- >>808
ちなみに何時間? 俺も挑戦してるが、500〜600時間かけないと無理だと思うんだがw
- 811 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/20(水) 06:03:15 ID:O9qjSdF40]
- >>810
もっとかかるよ。出現率低いのがいるから。 ただ、7に比べて一戦にかかる時間が2/3くらいだからね。 グループが多いと遅いが。
- 812 名前:包茎フェチ ◆ykhokeiJus mailto:おでぶ大好き(*´д`*) [2008/08/20(水) 06:09:11 ID:vvPk7Wmy0]
- >>811 なんか凄いね。
アイテム全種集めとかモンスター4匹目全てゲットとかしてたりするの?
- 813 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/20(水) 07:54:39 ID:kyf3ofSBO]
- かつての6は全員勇者にするためカルベローナの海でかがやくいきのルーチンワーク
かがやくいき使いにほしふるうでわつけたりと戦闘時間の短縮の工夫ならしていたが やっててどうかと思った んでさすがにあの戦闘速度の7ではやる気にならなかった 一周して終わり
- 814 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/20(水) 08:05:37 ID:kyf3ofSBO]
- そうそう
戦闘1回で訓練度1ってやるとメタルが死ぬんだよな レベル上げたくないからメタルから逃げるなんてのが始まる
- 815 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/20(水) 10:14:43 ID:eeRuz9QH0]
- >>811
少なくとも1000時間ぐらいかかる感じか?w この約1ヶ月の1000時間をあっという間と言うなら何も言うまいw 俺も7でもやろうとしたけど、戦闘のテンポの遅さに途中で放棄したわ 今回はテンポ速いし、携帯機だし、こういうやり込みへの敷居は低くなってるなw
- 816 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/20(水) 13:18:28 ID:mBuaEUbr0]
- 歩きかたでやってたなあ
- 817 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/20(水) 15:03:46 ID:cr0N/KSF0]
- はぐれメタルみたいなレアモンを熟練度10にするとか救済処置をしてくれよ
もうあのむなしいだけの作業はしたくない
- 818 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/20(水) 15:50:42 ID:kCzKjyic0]
- 6もピザなのか。こりゃ期待できない
- 819 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/20(水) 15:53:08 ID:bW0tYk8u0]
- 呪文の演出は凄くして欲しいなぁ、5のメラゾーマはSFC版の方がよかった。
- 820 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/20(水) 16:23:07 ID:o+OvRzjo0]
- ピザにも期待できないけど
最近の堀井さんにも……
- 821 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/20(水) 23:24:29 ID:/OlHlHoiO]
- PS2Xのバギクロスはカッケエ
てかDSはXしかPLAYしてないんだがDSWと魔法の演出は同じなの?
- 822 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/21(木) 16:11:37 ID:pxkckm4s0]
- 隠しダンジョン追加してほしい
ダークドレアムより簡単でクリア後すぐ入れるような
- 823 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/21(木) 16:13:03 ID:47ImrEhB0]
- 何回か遊べる自動生成ダンジョン入れてくれ
- 824 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/21(木) 16:18:14 ID:9vmm93IOO]
- >>817
FFのAP制でいいよな。 てか会社合体したから使っても大丈夫だろ。
- 825 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/21(木) 16:20:23 ID:pxkckm4s0]
- APは経験値比例にしてほしいな
これならおもいっきりはぐれメタル狩りできる
- 826 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/21(木) 16:22:43 ID:pxkckm4s0]
- 久々にやったんだけど6って熟練度UPのレベル制限厳しいなぁ
ハッサンがかなり熟練度ムダにしてた
- 827 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/21(木) 16:53:49 ID:p/NHKV8H0]
- >>825
職業熟練度しか持ってない敵も用意してほしいな LV縛りプレイに精が出る
- 828 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/21(木) 20:18:19 ID:D9AD4IwH0]
- >>827
FFやれ
- 829 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/21(木) 21:06:07 ID:4iaBczW80]
- そろそろ6DSのサイトが出来てもいい頃
- 830 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/21(木) 23:37:24 ID:OHWA5BNZ0]
- 経験値が入らないダンジョンがあってもいいと思うこのシステムなら
- 831 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/21(木) 23:38:42 ID:oVU44NZ+0]
- 呪い状態とかステータス異常で経験値入らなくなるとかの方が現実的だな
- 832 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/22(金) 02:55:00 ID:L/0xGMo80]
- 熟練度が溜めにくいって思う人こんなにいるのか
マウントスノー周辺なら種集めもできて逆に楽しいぜ?
- 833 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/22(金) 06:55:43 ID:A80MBbrn0]
- ルーチンワークが面白いという人もいれば
ルーチンワークはつまらないという人もいる そんな双方を納得させるような案を堀井が考え付けるかが問題
- 834 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/22(金) 08:47:15 ID:zg1z/mNY0]
- そもそも、両立可能なの?
- 835 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/22(金) 12:47:15 ID:WUgYqVReO]
- 相反する要望である以上、両立は無理
たまに「この案ならどうだ」という人も出てくるが、大抵反発する派がでてくる でも堀井なら(略)
- 836 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/22(金) 20:34:53 ID:I0EHdnPd0]
- 過疎ってるな
6って映像はアレで完成されてるからリメイクする意味があるのか疑問
- 837 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/22(金) 21:42:55 ID:VkgQxSEz0]
- それはスーファミ持ってる&やったことある人の意見
- 838 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/22(金) 22:53:15 ID:Ix27EM760]
- >>837
マテw
- 839 名前:包茎フェチ ◆ykhokeiJus mailto:おでぶ大好き(*´д`*) [2008/08/23(土) 01:04:51 ID:RxyWvKq00]
- SFCもっててやった事があっても今更SFCをやる気のある人はそうはいないんじゃないかな。
- 840 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/23(土) 01:25:27 ID:gzdGAmdWO]
- 6ってつまんなかった記憶しかない
- 841 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/23(土) 01:52:36 ID:qf7eymwfO]
- 雑魚戦ごとに回復
ボス戦ごとに全滅 苦痛の連続だったわ ただリニューアルで難易度は絶対下げてもらいたくない
- 842 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/23(土) 02:35:47 ID:n1fxWroi0]
- ムドー戦はゆとりが発狂するレベルの難度
- 843 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/23(土) 02:44:46 ID:ASXP5fxE0]
- やっとムドーを倒したと思ったらセーブが消えた時の快感は今でも忘れない
- 844 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/23(土) 03:15:07 ID:HdB0WD/MO]
- やっとの思いで職業コンプしていざ裏ダンへってタイミングで消えたのもいい思い出
なわけあるかよ…どうせ消えるならもっと前に消えてくれよ…
- 845 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/23(土) 04:24:06 ID:Ra8hdlqa0]
- 炎の爪を道具で使うなんて知らんかった時は
ミレーユがスクルトを覚えるLv18まで上げてから倒してたな つーかムドーの城のザコがつえーっす、ラリホーンとか絶滅してほしい
- 846 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/23(土) 05:47:16 ID:Nof9Grw+0]
- >>836
しょうがないんじゃない? だってもう4と5は発売済みだから個別スレで語る流れになっちゃってるし。
- 847 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/23(土) 08:41:59 ID:pNQ0OfEe0]
- 5の新嫁のように、DS6では新たな妹が。
とかずれた新要素の方がありそうか?
- 848 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/23(土) 08:50:40 ID:GEda7jRU0]
- ゲバンの質問の妹の名前の選択肢が増えるんですね
- 849 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/23(土) 08:51:28 ID:7Ymmge2Y0]
- 堀井なら……今の堀井なら恐ろしくズレた新要素を追加する
- 850 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/23(土) 08:53:20 ID:GEda7jRU0]
- 新嫁追加ってそんなにずれてたか?
- 851 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/23(土) 08:55:16 ID:7Ymmge2Y0]
- あんな取ってつけたようなのがズレてないとでも言うのかよ
デボラは嫌いじゃないけど、あんまりにもイミフ過ぎる
- 852 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/23(土) 08:59:46 ID:GEda7jRU0]
- もう一人ぐらいいてもいいのにとか誰しもが考えることじゃないか?
ストーリーへの絡ませ方が下手だっただけじゃね?
- 853 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/23(土) 09:01:24 ID:7Ymmge2Y0]
- いれば良いってもんでもないと思うがなぁ
まぁ、ストーリーに上手く絡ませるならいても良いと思うけど フローラですら唐突なのに、デボラに至っちゃ意味が分からな過ぎ
- 854 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/23(土) 10:59:23 ID:FcvoB3320]
- あの唐突な乱入はたしかにもうちょっとなんとかならなかったのかと思う
しかも選ばなかった場合は存在する意味が全くない フローラは一応アンディと結婚してる後日談とかがあるのにデボラはいるだけ
- 855 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/23(土) 14:37:31 ID:JUKvoiRnO]
- デボラを嫁にした場合あの時乱入した理由がだいたい分かる(ラスボス前の台詞とか)けど、
それでもあれは唐突だよなw 主人公との絡みが子供の時のビスタ港くらいしかないのはちょっとなぁ… まぁそれ以前に結婚イベント自体唐突すぎるんだがな。
- 856 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/23(土) 14:41:02 ID:84RjUAfo0]
- 完全にビアンカメインで他おまけで作ったからな
もう結婚式直前の段階でアンディがフローラに告ってそんでビアンカが主人公と結婚って流れで十分だった気がする
- 857 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/23(土) 15:33:25 ID:ILJRSXNpO]
- 実際ビアンカみたいな女いたら引くけど
ビアンカを選ばない奴は人じゃない と言いたくなるような話の作り方だったしな
- 858 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/23(土) 15:48:31 ID:afvLGRW4O]
- この流れは危険ww
- 859 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/23(土) 15:54:44 ID:y5waiAgFO]
- 来る…!あのキチガイ達が
- 860 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/23(土) 15:55:23 ID:7Ymmge2Y0]
- ビアンカもフローラもデボラもイイ所たくさんあるからケンカは止めてくだしあ><
- 861 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/23(土) 18:17:24 ID:KEVsBRUt0]
- DSならデボラ以外選ぶ余地ないだろ。
SFCとPS2ならビアンカが普通だろうけど。
- 862 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/23(土) 18:55:05 ID:e1jVC9T20]
- やめてー
呼ばないでー
- 863 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/23(土) 20:05:23 ID:2ebyy0bM0]
- 5て俺詳しくないけど「嫁ゲー」と「モンスターゲー」なんだろ?
そんじゃ嫁増えたのは至極当然の選択じゃん 6も「特技ゲー」って言われてるくらいだからリメイクであれされるのはここだろ
- 864 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/23(土) 20:35:45 ID:Ra8hdlqa0]
- アルテマソードだっけ?それ増やしとけばいいよ
- 865 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/23(土) 20:39:11 ID:84RjUAfo0]
- >>863
違う 妹ゲーだ
- 866 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/23(土) 21:16:14 ID:3zYXTYCEO]
- 嫁ゲーだったとしたら人数よりも嫁とのイベントを増やす方がいいさ
ロザリンドばっか優遇すんなコラ
- 867 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/23(土) 21:16:52 ID:d4f/kyeS0]
- マジンゲー
- 868 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/23(土) 21:17:03 ID:NYaXgY+HO]
- >>865
6主乙
- 869 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/23(土) 23:26:45 ID:ASXP5fxE0]
- デボラ追加は何もかも半端に終わった印象
メタル狩りがラクになる利点以外は何もない DS5は結局アクデン追加くらいしかないからなぁ、何がしたかったのか 6はもっと思い切って作って欲しいわ
- 870 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/23(土) 23:33:02 ID:84RjUAfo0]
- 思い切って作った6章が大不評ともなれば慎重にもなるわな
- 871 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/23(土) 23:38:41 ID:/+pOi0fv0]
- ↓6のリメイクでは人間キャラの特殊能力設定追加希望
主人公→1人だけ唯一勇者になれて、勇者をマスターすれば毎ターン200回復+職業ステータスで全て15%UP+全呪文系、息系の攻撃耐性-50、状態異常完全無効化 ハッサン→夢の世界の意識体と合体したら、通常攻撃のみ4回に1回は会心の一撃発動 アモス→変身の効果をHP/MP以外の全ステータスが1.5倍+バイキルト&スカラの効果(操作可能で戦闘終了まで解除できない、波動でも解除不可) バーバラ→カルベローナ復活で魔法(マダンテ、ビッグバンも可)の2回攻撃可(MP1回分の消費) ミレーユ→Lvに応じて敵からの直接攻撃をかわす(Lv50以上なら1/2、Lv20以上なら1/3、Lv20以下なら1/5) チャモロ→毎ターン終わる毎に最大でべホマラーの効果を自動で発動(Lvによって回復量増減、Lv99でべホマラーと同等の回復量、MP消費ゼロ) テリー→仲間にした直後から2回攻撃可 ドランゴ→息系の攻撃を選択した場合は2回連続攻撃 勇者職は主人公しかなれなくして、敵の攻撃力を上げることで帳尻合わせてこの設定にして欲しい 元々6は全職業極めれば誰でも厨性能になるから(ていうか勇者職便利過ぎ)、こういう各キャラの特殊能力設定を生かして欲しい
- 872 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/24(日) 00:23:45 ID:ZOxRgyCr0]
- ないよ
6の売りは「スライムでも勇者になれる」だから これは攻略本にも書いてあるし、他とは違う売りなんだからこれはこれで外せないだろう
- 873 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/24(日) 00:41:26 ID:eJC/ZLHK0]
- DSドラクエXを買う人間がわからない。
PS2で160万突破したばかりなのに リメイクだろそれで買うなんてどんな神経してんだよ
- 874 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/24(日) 00:43:29 ID:LzLdkq2Q0]
- >>870
思い切って作ったPS2版がそこそこ評判良かったし W6章もデボラもトントンのような気がするんだが DS5は単に制作期間が全然足りなかったんだろう
- 875 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/24(日) 00:51:19 ID:TJQBu8tN0]
- >>874
あれで制作期間が足りないとかなったら6が発売されるのは随分先になりそうだな。
- 876 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/24(日) 00:52:17 ID:3dGjOcaP0]
- >>873
毎回同じ奴が買うとは限らないだろう FFじゃあるまいし
- 877 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/24(日) 00:56:28 ID:Imu/ZnySO]
- PS2はポリゴンが嫌
- 878 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/24(日) 01:01:16 ID:LzLdkq2Q0]
- 俺もPS2は何故評判いいのかサッパリ分からないくらい嫌い
>>875 現にあれだけ豪快に発売延期しといてパッとしない内容だもの 煮詰めたりないのは誰の目にも明らか つーかDS6の開発は同じ会社だけど別体制じゃなかったのか?
- 879 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/24(日) 01:17:47 ID:7ISzyGhE0]
- 開発期間が圧倒的に足りないんだろ
ゲームの開発現場は上に無茶なスケジュール強制されるせいで 「やらない」んじゃなく「できない」ことばかりだぞ
- 880 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/24(日) 01:37:05 ID:TJQBu8tN0]
- どこの業界にも言えることだけど、上が無能だとダメってのはなんか分かる気がする。
- 881 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/24(日) 02:17:44 ID:EnJuj5FC0]
- 最近のスクエニは面白さよりどれだけ搾り取れるかを取ってるからな。
- 882 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/24(日) 03:07:12 ID:baIiu+xyO]
- 6までのつなぎのソフトでオススメを教えてください。
ジョーカーにするかDSのFF初挑戦かマジカルバケーションをやりたいと思ってます。ドラクエ4と5がすごい楽しめたのでDSでの他のオススメRPGありませんか?すれ違いならごめんなさい。
- 883 名前:包茎フェチ ◆ykhokeiJus mailto:おでぶ大好き(*´д`*) [2008/08/24(日) 03:08:11 ID:4SC/NlYQ0]
- どうせならその勢いに乗ってDQ7、1・2、3、M、トルネコ、FF5,6と一気にDSリメイクラッシュしたらいいのにね(´・ω・`)
- 884 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/24(日) 03:12:55 ID:ZOxRgyCr0]
- GBAのFFシリーズなら楽しめるよ
結構この頃のは似てるから
- 885 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/24(日) 03:18:37 ID:baIiu+xyO]
- ありがとうございます。DSのFFより GBAの方がオススメなんでしょうか?
FFは7だけ経験がありサクサク進む方が好きなんですが。
- 886 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/24(日) 03:20:03 ID:ZOxRgyCr0]
- サクサク進むよ
3Dじゃなくて2Dドットが好きならGBAのがお勧め 3D好きならDS版でも
- 887 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/24(日) 03:26:51 ID:OmyW+nIt0]
- ストーリー気にならなくて難易度高い世界樹の迷宮
アクション入ったのが好きならすばらしきこのせかい、FFCCRoFあたりか この辺が評判良い
- 888 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/24(日) 03:53:04 ID:LzLdkq2Q0]
- ポケモン
- 889 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/24(日) 04:04:46 ID:Lz9SEEip0]
- ジョーカーは配合とか面白いんだが、
「サクサク進むゲーム」ではないから難しいな。 俺もリングオブフェイトすすめる。
- 890 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/24(日) 04:44:24 ID:BbEebrWo0]
- エボラの事を唐突とか言ってる連中はそもそも結婚のくだりそのものが唐突な事を忘れたか
- 891 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/24(日) 04:44:37 ID:j3IUVDkOO]
- >>883
まだ言ってるよ、1、2、3とか。 もういいよ。
- 892 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/24(日) 04:49:26 ID:j3IUVDkOO]
- 本来なら6だけ据え置きでリメイクすればいいだけ。
- 893 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/24(日) 04:53:47 ID:uBnXUpXLO]
- 6は年末あたりか?
- 894 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/24(日) 07:02:24 ID:ah5UkuYW0]
- >>882
ポケモンプラチナ
- 895 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/24(日) 10:25:25 ID:crDeA55b0]
- >>882
イナズマイレブン
- 896 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/24(日) 12:08:40 ID:t2XMhvMj0]
- >>889
ジョーカーは、ストーリーだけ追うならサクサク進むだろ
- 897 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/24(日) 13:07:30 ID:SAnv6rX00]
- DS6は追加というより補足
- 898 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/24(日) 13:14:10 ID:9lksAn07O]
- DQ123は今やろうとしたらSFCかGBしかないからなぁ…
- 899 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/24(日) 13:20:00 ID:ly9cmn1E0]
- 零っていうホラーゲームは面白いですか
- 900 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/24(日) 14:01:02 ID:334dQyCMO]
- DS版Vもついにバグ見つかったらしいな
仲間にしてないモンスターが勝手に加わるとか
- 901 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/24(日) 15:32:49 ID:y90ZfHzg0]
- >>899
誤爆でないならID:baIiu+xyOと同一人物か? スレ違いだ
- 902 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/24(日) 18:55:20 ID:bhXkoubO0]
- DQ1、2、3、7はDSでそのうち出しそうだけどね
- 903 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/24(日) 19:27:48 ID:/8gAsCY+O]
- イラネ
- 904 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/24(日) 20:05:17 ID:6ypfmwCu0]
- 出したとしてもバランス調整なんてしねーんだろーなー今のスクエニは
- 905 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/24(日) 20:10:34 ID:PFwNLCTv0]
- 7は携帯機のDSでやってみたいけどねwサクサクとお手軽に
あれはリメイクしがいがあるだろう 上手くリメイクすれば化けるかもしれん 勇者も鳥山がイケメンに新たに書き下ろすだろうw FC2のローレとSFC2のローレw リメイク次第では7の評価も一変するかもしれん
- 906 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/24(日) 20:19:47 ID:rbSTiEUR0]
- SFC版1・2は中鶴じゃなかったか?
画風が鳥山っぽくない。
- 907 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/24(日) 20:20:40 ID:Lz9SEEip0]
- >>905
2の要領で8頭身の7主を想像したらちょっと笑ってしまった・・・。
- 908 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/24(日) 20:29:37 ID:PFwNLCTv0]
- 鳥山だよ
どうみても鳥山
- 909 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/24(日) 20:37:07 ID:i068vwrOO]
- >>906
少なくともパケ絵は鳥山じゃね? 攻略本は色遣いからして鳥山じゃないと思うけど。 まぁあの頃の鳥山はいわゆるアニメ塗りにハマってたから判別しにくいものではあるが。
- 910 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/24(日) 23:13:34 ID:GObuxjnu0]
- 鳥山のコミックのキャラとゲームのキャラデザ見比べると髪の毛の書き込みが違う気がする
漫画は自分で何度も描かなきゃならんからめんどくさくないようにして ゲームのほうは苦労するのは俺じゃないからいいやって感じなのかな
- 911 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/24(日) 23:37:27 ID:4W3wemK30]
- > ゲームのほうは苦労するのは俺じゃないからいいやって感じなのかな
最終決定はホリーなので、パーツ細かすぎもっと簡素にって指示があれば そういう風に描くし、イメージが違っていれば何回でも描き直しする。 デザインだけだったら、誰でも普通の人はそんな感じでしょ。 漫画とはメディアが違うし仕事内容も違うから、比較しようが無いな。
- 912 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/25(月) 00:02:05 ID:LzLdkq2Q0]
- 7ならPS4同様ほぼ移植で出せるだろうからDSで発売してほしいなぁ
- 913 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/25(月) 00:23:34 ID:Gblm6ZH60]
- いつになることやらw
9エンジンで7リメイクとかなるかもよw 俺みたいにDS4、DS5風のを期待してるとエライ目に遭うかもw
- 914 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/25(月) 00:41:01 ID:bWO37G+tO]
- 歴代のDQが全て出来るハードが登場することはあるのか。
SFCが1〜3、5、6出来て一番多いな。 次は4、5、7、8が出来るPS2だな。
- 915 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/25(月) 00:44:47 ID:JuYgGYAV0]
- 6と9が出ればDSもPS2に並ぶね。
実現するのは来年だろうけど。
- 916 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/25(月) 00:48:47 ID:bWO37G+tO]
- DSでGBが出来ればSFC越えが出来たのに!
- 917 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/25(月) 02:29:54 ID:I5KUoowsO]
- わざわざドラクエのためにDS買ったんだから、DQ1〜3、7もリメイクしろ!
これは命令だ!
- 918 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/25(月) 04:26:20 ID:ZBsz3E4Q0]
- >>916
やろうと思えばGBDQ1-3できるやん
- 919 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/25(月) 04:30:35 ID:agjwSQWZO]
- >>918
DSでGBAソフトは使えてもGBCソフトは動かないから 無理矢理エミュ入れるとか非公式な方法使わないと無理だよ
- 920 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/25(月) 07:13:00 ID:X1HufOPh0]
- 5DSのミリオンも達成したしそろそろ次の情報発表してくんないかなぁ
6と9両方
- 921 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/25(月) 08:13:28 ID:jM2kBToo0]
- DS7が出たら石版はめるのに無駄にタッチペン使用するんだろうな
- 922 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/25(月) 08:16:24 ID:ZnyS3wF70]
- >>905
さすがに長すぎて携帯機でもやる気しないな… やはり石版集めはある程度任意で
- 923 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/25(月) 08:18:10 ID:ZnyS3wF70]
- >>920
たぶんTGS前最後のVJ発売日前後が怪しい Xデーは9/10あたりとみた(9/13発売のWJの早売りがくる)
- 924 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/25(月) 08:18:48 ID:ZnyS3wF70]
- ん?9月のVJ発売は9/20だっけ?
- 925 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/25(月) 17:59:21 ID:unCPCgXC0]
- TGSは10月中頃
- 926 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/25(月) 18:01:25 ID:Gm8DvcM7O]
- 7リメイクか
長さを4分の3ぐらいにしてモンスター職と石版撤廃したら買うと思うが そうなるともはや別のゲームだな つかリメイクなんてできるのか?根本がグダグダだからあのままいくしかないと思うんだが
- 927 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/25(月) 18:11:05 ID:JgIiZvzCO]
- 7は出してもいいかもしれんが、もうロト編はいらん。
- 928 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/25(月) 18:13:23 ID:UuRaVx3P0]
- ロト編は2回リメイクしてるから必要性か感じられんな。
3なんてモンスターメダルっていらない追加要素があったし
- 929 名前:包茎フェチ ◆ykhokeiJus mailto:おでぶ大好き(*´д`*) [2008/08/25(月) 18:19:25 ID:8FO/pOp10]
- ロト編は現行機じゃ出来ないから必要性なら十分にある。
つか必要性だけで言うならばDS4,5の方が必要性がないじゃないか。 それでもあれだけ売れるんだからロト編も出してもいいと思う。 モンスターメダルはいらないけど。
- 930 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/25(月) 18:21:35 ID:zFIHBUzC0]
- FF1・2なんてアホみたいにリメイクしてるし
ロト編も全機種でやるくらいの勢いでやっていいんじゃないのかね
- 931 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/25(月) 18:23:08 ID:Gm8DvcM7O]
- 1と2は携帯でできるからいらんだろ
3はアルテのクソ顔グラ使わなければありかと
- 932 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/25(月) 18:23:41 ID:UuRaVx3P0]
- まあリメイクされてもいいけど難易度低下と余計な追加要素が怖いな・・・
- 933 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/25(月) 18:24:40 ID:Gm8DvcM7O]
- 10時間すごろくとかなw
- 934 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/25(月) 18:28:13 ID:+4/pub3n0]
- パズルと宝探しで洞窟の扉が開くってのでいいよな
GBC追加ダンジョンは面白かったけどメダルの書だけはいらない
- 935 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/25(月) 18:45:24 ID:zFIHBUzC0]
- とりあえずカジノに最強装備とかおくのはやめてほしい
- 936 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/25(月) 18:49:16 ID:tyq5aspb0]
- ロト編は大幅追加でフルリメイクすっから必要なんだよ>特に2な
4人目のロトの子孫登場の堀井サプライズと4人パーティ編成、 DSDQ5をベースにしたグラフィックの大幅リニューアルで美麗化、演出、モンスターアクション等、動きが多彩に 特技の追加、顔グラ、会話システム、鳥山書き下ろしジャケ、書き下ろしキャラ、イベントでの仲間追加、新敵追加 イベント追加、中ボス追加、ダンジョン追加、裏ダンジョン追加、裏ボス追加、伝説の武具追加、 キラーマジンガ強化のキラーマシン4登場、シドー段階形態変化&大幅強化、 新作をプレイできるくらい大胆画期的かつ意欲的リニューアルリメイク作になるんだからよ いわばFC2懐古と袂を別つべく、DQ2ニュージェネレーションへの2の完全版プレゼントになんだよ SFC版の約5倍のボリュームと内容 4番目のロトは女剣士か女海賊 3はそのままベタ発売でも何でもいいが 3はあれが完成形だからどうでもいい 2は凄いことになる!
- 937 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/25(月) 18:50:25 ID:UuRaVx3P0]
- モンスターメダルはまだよかったが金、銀、銅に分けたのが問題。
全部金とか到底不可能だろw
- 938 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/25(月) 19:39:03 ID:ZnyS3wF70]
- >>936の妄想は長くて読んでないが
ロト編に関してはもう普通のリメイクじゃなくて WiiでDQSベースの別ゲーとして出してみても良いんじゃないか、Wiiウェアあたりで
- 939 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/25(月) 19:40:14 ID:ZnyS3wF70]
- あと、現行機って意味なら
1・2は現在最新版を携帯アプリで出来る 3も携帯アプリで出ると思ってたんだけどな…スクエニ携帯撤退するらしいからな
- 940 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/25(月) 19:46:26 ID:FpdYDRZU0]
- >>935
カジノ毎回毎回条件きつすぎるからやるきにならないんだよな リメイク5は割とゆるめであれなら楽しめる それよりもメダル110枚とかにされた日にはやる気なくす
- 941 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/25(月) 19:47:48 ID:FpdYDRZU0]
- >>939
3は容量的に不可能に近くないか
- 942 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/25(月) 19:58:50 ID:+4/pub3n0]
- >>938
IはDQSベースでもいいけどII以降は旧来型でやりたいな レベル上限99・推奨クリアレベル40前後に調整し直されたのやってみたい
- 943 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/25(月) 20:03:22 ID:74cDtHT+0]
- ロト編なんてシンプルすぎて今やっても大して面白くないだろう
出すなら見た目やシステムを大幅に変えないと
- 944 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/25(月) 20:04:04 ID:7YIrOHBc0]
- ドラクエソードとか言ってるゆとりは氏ねよ。
ドラクエがなんたるか全然わかってねぇ。なぜスペックの劣るハード機のDSのリメイクがこんなに売れてるかよく考えた方がいい。 ドラクエソードみたいなドラクエの名前を借りただけの即ワゴン入りの腐れゴミの名前なんか二度と出すな。
- 945 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/25(月) 20:13:19 ID:+AzeM7Y9O]
- >>918
何の勘違いだ?
- 946 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/25(月) 20:17:06 ID:fRIZH0NF0]
- ドラクエソードは途中から堀井のテコ入れが入ったっぽいな
だから普通に一周するのは面白い 最初は手をつけるつもりが無かったらしいから・・・想像するだけで恐ろしい なぜか鳥山は気合入ってたからその部分は加点できる
- 947 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/25(月) 20:51:10 ID:P6U+bbdw0]
- グラ至上主義厨は発売前ソードを真の9とか言っていたなw
今でも胸張って言えるのかねw アーッハッハッハッハッハ!
- 948 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/25(月) 21:08:43 ID:E6ZLRJ/W0]
- 真の9w
まあ、グラはあれでも構わないが 町での歩行の操作性が悪かった
- 949 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/25(月) 23:50:28 ID:FpdYDRZU0]
- 何真の9って
仮にソードの出来が良かったとしても なんか気持ち悪いよ
- 950 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/26(火) 00:30:29 ID:P3dOIEaA0]
- ロト編は9エンジンでリメイクされるんだろうなぁ
モデリング頑張ってほしいぜ
- 951 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/26(火) 00:38:24 ID:YF+erMGJ0]
- >>950
どうせL5はリメイク作らないんだから違うんじゃね? と思ったけど8を無理やりDSに押し込んでトーセがDQMJ作ったな そのまま流用してちゃんと作れるもんか知らんけど
- 952 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/26(火) 00:56:12 ID:d4SyD9WcO]
- L5ってなにかと真剣に考えてたけどレベル5のことか
みなさん略しすぎで何言ってんだかわかんなくなるときがあるんですが…
- 953 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/26(火) 00:58:15 ID:O0q4qevQ0]
- DQMJは糞
- 954 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/26(火) 09:46:56 ID:6XqrktxF0]
- 次スレ
【DQ】ドラクエ456がDSリメイク【天空シリーズ】53 game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1219711567/
- 955 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/26(火) 21:03:37 ID:Swy+dE4mO]
- >>954
乙
- 956 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/27(水) 02:46:53 ID:8Apo2xkSO]
- ロトシリーズを1本にしてDSで出してよぅ
- 957 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/27(水) 03:29:24 ID:6vGuP91U0]
- わかりました
- 958 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/27(水) 03:37:49 ID:f9Y5wKK20]
- わーい
- 959 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/27(水) 19:47:47 ID:GRorasip0]
- キラーマシンが主人公のDQ出してくれ。
- 960 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/27(水) 20:05:59 ID:tB/b0zbCO]
- >>954
乙です
- 961 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/27(水) 20:49:28 ID:vCIvrMvs0]
- WJ早売りが一部スレに来てるようだが
音沙汰無しってことは今週も続報なしか
- 962 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/27(水) 20:59:38 ID:6vGuP91U0]
- >>959
いいですよ
- 963 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/28(木) 07:59:20 ID:5zQvvMP+O]
- 過疎ってる
- 964 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/28(木) 09:52:44 ID:NP3NoDXU0]
- ロトシリーズが再々リメイクされても
追加ダンジョンや特技が追加されるわけないだろう それなら4のリメイクでアリーナやライアンに特技が追加されてるはずだ 3の場合はGB版には2つ目の追加ダンジョンがあったが これ以上増やしても面白みがないだろう 後、モンスターが追加されるにしてもせいぜいプリズニャン程度で終わる気がする
- 965 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/28(木) 09:54:42 ID:NP3NoDXU0]
- と思ったら2の事だったか
誤爆スマソ!
- 966 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/28(木) 11:27:45 ID:XEHglxp70]
- >>959
キラーマジンガ主人公のDQ出してくれ。 に見えた
- 967 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/28(木) 12:27:49 ID:e7ZTRm/m0]
- >>966に言われるまで気付かなかった
- 968 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/28(木) 18:27:18 ID:BofCap+L0]
- キラーマジンガが宝物庫の番人を
するようになるまでの物語
- 969 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/28(木) 20:04:14 ID:c2CZG1w10]
- 売れなそうだな
- 970 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/28(木) 21:58:00 ID:e7ZTRm/m0]
- 最初から主人公が強すぎるゲームは普通売れない
というかそんなRPGなんてあるのか?w
- 971 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/28(木) 22:37:06 ID:rIv7ApDz0]
- 敵がさらに強ければいいんじゃね?
ジャンプみたいにダンジョンクリアする度にHP一桁変わるくらいのインフレっぷりでw
- 972 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/29(金) 07:43:03 ID:HKUp1hiq0]
- 埋め
- 973 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/29(金) 07:48:31 ID:GM9ro9MvO]
- DQはX以来やってない。
- 974 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/29(金) 12:15:08 ID:gCZ4hqct0]
- 最近になってVとVIのタイトルロゴの意味を理解した
- 975 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/29(金) 13:16:33 ID:lQz0t/Nh0]
- じゃあキラーマシーン工場物語とか作ってくれ。
- 976 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/29(金) 13:42:30 ID:JKtFKpl5O]
- キラーミシン製作ライン工場のゲーム。
同じパーツを4つ並べると消える。連鎖もある。
- 977 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/29(金) 14:40:39 ID:NAfXAB60O]
- DS4とPS4の違いを教えて下さい。
殆ど同じですか?
- 978 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/29(金) 14:47:38 ID:OM4D3JR2O]
- DS版の方が後発だけあって、色々遊びやすくなってる。
- 979 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/29(金) 15:27:38 ID:39DRUl0e0]
- DS版Vのキャラのグラがブサイクになってる・・・。
6では変えてほしいな、コレ SFC版の方が全然いいじゃん
- 980 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/29(金) 18:34:46 ID:TEFVdqmT0]
- SFCのころと会社が違うから無理
- 981 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/29(金) 19:09:01 ID:MC7OkbN7O]
- つかやる気もセンスもないから無理
- 982 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/29(金) 19:25:12 ID:n93t0pFNO]
- DS版は世界が狭いから箱庭感覚で楽しめるよん
- 983 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/29(金) 19:32:35 ID:IMr1aNKjO]
- 6はまだ出ないのか?
- 984 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/29(金) 20:14:29 ID:pyGc9LOJ0]
- モンスタ76匹に制限する理由がわからん
まさか容量か
- 985 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/30(土) 00:12:00 ID:B1qn8Gkv0]
- 11月下旬にDS版クロノトリガーが発売されるらしい
つまり6が年内に発売される可能性は低い… 来年の春or夏?
- 986 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/30(土) 00:16:23 ID:+K/J/0lj0]
- >>979
同意、アルテなんとかって会社センスねーなあ ドラクエって感じがしないよ、あの顔は。 スーファミの5や6を担当した、ハートビートって会社がやったほうがよくね? ドラクエらしい絵柄にしてくれると思う
- 987 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/30(土) 01:00:23 ID:NosxGVtp0]
- ハートビート=山名=ジニアスソノリティ
- 988 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/30(土) 01:10:46 ID:WxSP6j9uO]
- 埋め
- 989 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/30(土) 01:33:15 ID:IFfDLMfxO]
- ピザ屋は見た目で損してる。いろんな意味で、
- 990 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/30(土) 05:59:31 ID:kv1XQuUs0]
- SFCの5まではチュンソフト
- 991 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/30(土) 10:33:00 ID:C873VEgF0]
- ハートビートなんてとっくの昔に(ry
- 992 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/30(土) 12:21:45 ID:u2UW60Rn0]
- チュンソフトがDQ開発を辞める事になったため、
3から参加して4はメインプログラマであったチュンソフトの山名が DQ開発チームを引き連れてDQを開発するために興したのがハートビート でいいんだっけ
- 993 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/30(土) 15:46:30 ID:W0yfkUfu0]
- >>989
ピザ開発のオプーナのキャラデザは社長 つまりそういうこと
- 994 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/30(土) 19:29:09 ID:K/vRRUIa0]
- 埋め
- 995 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/30(土) 20:25:36 ID:K/vRRUIa0]
- 埋め
- 996 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/30(土) 20:26:13 ID:URIrhZlC0]
- うみょ
- 997 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/30(土) 20:33:37 ID:aQh64Ga9O]
- 埋
- 998 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/30(土) 20:35:57 ID:aQh64Ga9O]
- 宮
- 999 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/30(土) 20:37:23 ID:KVL2PcFZ0]
- 梅
- 1000 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/30(土) 20:38:20 ID:5+pb3rMW0]
- 1000
- 1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
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