- 1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 15:31:21 ID:4NsF0u7q0]
- DQ6の仲間キャラ&モンスターを評価して2ch推奨のテンプレを作ろう!というスレ。
【強】DQ6仲間キャラ評価スレ【弱】 game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1199810675/ 【強】DQ6仲間キャラ評価スレ2【弱】 game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1203127158/
- 2 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 15:31:48 ID:4NsF0u7q0]
- 主人公:A
特別に高いステータスは無いが全体的にステータスが高く専用装備も強い。 さらに特定の上級職1個で勇者になれるので常にスタメンを張れる ハッサン:A たくましい良い男。力・HPは常に高く成長も早い。 基本的に6は力とHPがあれば強キャラになれる仕様なので強い。 加入も早く転職でも当然有利なのでハッサンを使わないのは最早制限プレイだろう。 ミレーユ:B 主人公が前衛向けのバランスならミレーユは後衛向けのバランス 特に弱点は無いしレベルでいくつかの補助呪文も覚えるので変な職に就けてない限り活躍できる。 素早さが高めで絶対に混乱しないので一部の場所ではとても頼りになる。ハッサンと同じで転職も有利 チャモロ:B タイプとしてはミレーユと似たような感じ。 ミレーユと比べると素早さは低めで特別な耐性も無いが、素早さ以外のステータスは全体的に少し高い。 ザオラルを自然習得してくれるのは有り難い。転職も有利なので便利キャラだろう バーバラ:D MPは人間キャラでダントツに高い。しかし致命的なほど脆い。ムドー前で一時的に外れ↑4人とレベルが離れると特に酷く感じる 一応グリンガムを持てば賢者状態でもバトルマスターテリーレベルの攻撃力を上回るが「だからどうした」というレベル その攻撃力を戦士系として活かしたりMPを使ってマダンテ砲台にしたりと「使おうとすれば使えるキャラ」(贔屓無しでも使えるのがB↑のキャラ) 裏ダンも考えての効率プレイをするなら預けられないと言う欠点を逆手にとって遊び人☆2(口笛とメタル殺しの遊び)と レンジャーの下積みをさせておくのが最も良いと思われる。熟練度でも有利だし
- 3 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 15:31:59 ID:4NsF0u7q0]
- アモス:C
ハッサン的キャラクター。ハッサンと似たような感じで育てれば普通に強い。ヘルクラウドまで問題なくスタメンで使える ただし、ハッサンの方が強いのでドランゴ加入と共にルイーダや馬車に送られる事が多く最後まで使えるかというと微妙。 それを考慮すると薬箱やいざと言う時のメガザル要員として使えるパラディンがベスト? ドランゴ:A 加入が遅い。しかしそれでも圧倒的な能力を持つ。防御に関しては全裸でもフル装備テリーとほぼ同等である。 最初からドラゴン職なので隼斬り・魔人斬り・メタル斬り・ザオリク・凍える吹雪(職)・灼熱・輝く息(職)を自然習得すると考えていいだろう ハッサンと同じく使わない手はないだろう。 ルーキー:E 格闘場を制覇したスライムが既に居るので基本的にいらない。能力が高い訳ではないのでスライム4匹とかしたい人専用のキャラ テリー:E ドランゴ引換券・プラチナヘッド配達係・資金調達要員(ドラゴンメイル・シールド) 装備の差とはいえ、バーバラに攻撃力が劣る戦士なんて要りません 自分なりにイベントで仲間になるキャラだけ書いてみた。正直A〜Eってだけでも良かったかもしれんけど。 反論は大いに認めます。
- 4 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 15:32:14 ID:4NsF0u7q0]
- ●リップス
【早】夢・山肌の道の付け根東(一番出現率が高いが、ファーラットが邪魔) 【楽】夢・川の抜け道(邪魔がない。出現率は↑の約0.6倍) ●泥人形 【早】現・夢見の洞窟周辺(一番出現率が高い) ●腐った死体 【早】現・ムドー島溶岩部(一番出現率が高い) 【兼】現・モンストル周辺(ホイミスライムも狙える。出現率は↑の約0.9倍) ●ウインドマージ 【早】現・ホルストック周辺(一番出現率が高い) 【兼】夢・クリアベール周辺(爆弾岩も狙える。出現率は↑の0.8倍) ●爆弾岩 【早】現・運命の壁内部(一番出現率が高い) 【兼】夢・クリアベール周辺(ウインドマージも狙える。出現率は↑の0.5倍) 【早】【兼】夢・ロンガデセオの階段上った周辺(ダークホーンも狙える上、一番出現率が高い) ●キメイラ 【早】夢・グレイス城周辺(一番出現率が高い) 【兼】現・フォーン城周辺(ダークホーンも狙える。出現率は↑の約0.3倍) ※魔術師の塔は【早】の約0.6倍 ●ダークホーン 【早】ゼニス城南東の祠周辺(一番出現率が高い) 【兼】夢・ロンガデセオの階段上った周辺(爆弾岩も狙える。出現率は↑の約0.9倍) 【早】【兼】現・フォーン城周辺(キメイラも狙える上、一番出現率が高い) ●キングスライム 【早】夢・スライム格闘場周辺(出現率はロンガデセオ・ペスカニ周辺と同じだが、合体スライムの分だけ高い) ●はぐれメタル 【早】現・アモール井戸周辺(一番出現率が高いが、ダークホーンが邪魔) 【楽】現・ザクソン周辺(邪魔なし。出現率は↑の0.75倍) 【兼】現・天馬の塔4〜7階(キラーマシン2も狙える。出現率は【早】の0.25倍) ※キラーマシン2は【兼】の部分でしか仲間にならない ●ランプの魔王 【早】夢・裏ダンジョンの溶岩部(一番出現率が高い)
- 5 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 15:32:29 ID:4NsF0u7q0]
- 参考リンク
ttp://marine.yu.to/DQ6/index.html
- 6 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/20(日) 15:49:29 ID:GJDkgZmIO]
- 乙カレイヤー
- 7 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 16:31:07 ID:wghY2+Mc0]
- >7
オツカレチャーン
- 8 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 16:31:32 ID:wghY2+Mc0]
- レス番ミス('A`)
>1オツ
- 9 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 16:34:30 ID:GhsnRTzQ0]
- >>1
乙! しかしテリーがルーキーと同列っていうのは やっぱり可哀想な気がするんだw
- 10 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 16:49:10 ID:wghY2+Mc0]
- テリー 力330 早250 守190 好120 最強武器 オリハルコンの牙
ルーキー力330 早300 守180 好130 最強武器 オリハルコンの牙 テリー HP750 MP600 ルーキーHP650 MP450 加入直後 テリー:気合溜め・諸刃斬り・疾風突き・皆殺し・隼斬り・魔神斬り・真空斬り ルーキー:ベギラマ・メラミ・ラリホー・ベホイミ・スクルト ※ルーキーはレベル45で輝く息を覚え、山彦も使える。さらに成長速度も非常に速い こうすると同列に見えなくもない
- 11 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 16:49:26 ID:x9OzmX3d0]
- 初代スレではルーキーより下だったから
格上げされているじゃないか
- 12 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 17:48:10 ID:Q0KQJYX40]
- >>10
格好良さでスライムに負けてるのかよ プライドの高いテリーさんには言えない
- 13 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 21:26:58 ID:Z52831VfO]
- 前から言われてるけど駆け足プレイとじっくりレベル上げプレイとでは
テリーの評価は特に変わってくると思うんだ さらに言えばじっくりプレイではどのキャラでもある程度は使えるようになるから どちらかと言うと前者の方が大事
- 14 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 21:52:39 ID:x9OzmX3d0]
- 駆け足でもないじっくりでもない“普通”のプレイが評価対象
この普通をどのくらいのレベルで設定するかは難しいな 個人的にはテリーが仲間になったレベル30くらいでは テリーはステータスは高いほうだと思った 即スタメンというほどではなかったけど 予備知識ない人はこれからの成長も楽しみにしてただろう 駆け足でもドランゴの存在感の前では霞んでしまう
- 15 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 22:52:16 ID:stF4MImW0]
- テリーって理想的には伝説武具2つくらい入手後(ガンディーノ辺り)で仲間になって
ドランゴがはざまの世界到着後に仲間になる、くらいなら丁度良いと思う あくまで理想ね ドランゴってライフコッド周辺で熟練度上げしたらLv5のまま勇者くらいなれそうだな
- 16 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/21(月) 23:21:35 ID:vsIHaG7A0]
- DS版6で能力修正されることを期待
- 17 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/22(火) 07:26:13 ID:oBvSt6zqO]
- リメイク1週目はテリーの成長曲線改善されてるかもしれないと思って連れてく人増えそう。
そして2週目は引換券に戻る、とw
- 18 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/22(火) 13:49:44 ID:HRcdXENEO]
- S 主人公、ハッサン
A チャモロ、ドランゴ B ミレーユ、アモス C バーバラ D テリー 主人公、ハッサン、チャモロは常時スタメン アモス→ドランゴ 終盤になると、アモスとテリーはイラナイ子
- 19 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/22(火) 14:07:56 ID:DeJhrqoW0]
- アモスは上位互換が現れたから引退って感じだけど、テリーはガチで弱いから困る
- 20 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/22(火) 18:11:27 ID:uwy+Os0h0]
- S 主人公、ハッサン 、ドランゴ
A ミレーユ、チャモロ B アモス C バーバラ D テリー E ルーキー こうじゃないかね
- 21 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/22(火) 18:29:42 ID:k+5Ggdc20]
- >>20
ドランゴはSSじゃない?それ以外は同感だけど。
- 22 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/22(火) 18:32:06 ID:uwy+Os0h0]
- そだな、SSだ
- 23 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/22(火) 19:34:41 ID:28PPgDF80]
- ガダブウ最強
- 24 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/22(火) 19:46:47 ID:ETJi5mpp0]
- ランプの魔王は仲間にしようと頑張ってるうちに
裏ボスを20ターン以内に倒せるぐらいパーティが強くなってしまうのが問題だな。 現実的に一番使えるモンスターはキラーマシーン2か。
- 25 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/22(火) 20:41:21 ID:YmMgtMjg0]
- >>23
だからガダブウじゃなくてガブダウだってのwwwwww
- 26 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/22(火) 21:58:39 ID:7xfEs8hKO]
- そんなことより前スレを使いきろうぜ
- 27 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/23(水) 11:03:56 ID:uB//XjPCO]
- ガチで使えないのはロッキーだけ
- 28 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/23(水) 19:57:24 ID:lV3KwLJ+0]
- メッキーの間違いだろ?
- 29 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 11:49:19 ID:duxg7XLDO]
- >>20
薬箱とかマジンガ抹殺とかムーア3開幕マダンテとか局所的に役に立つからバーバラにはC+くらいあげたい …んだけど、メインメンツだけで比べるとそのポジションだな
- 30 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 12:17:29 ID:PNQEI0LmO]
- テリー「私の代わりはいくらでもいるもの」
- 31 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 13:43:51 ID:qJudo7OwO]
- ロキメキコンビはガチで使えない
こいつらばっかりはテリーさん以下
- 32 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 17:44:27 ID:KtEInh7CO]
- メッキーさんは5だとかなり重宝するんだがな。
- 33 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/25(金) 10:09:19 ID:REhiwi9DO]
- 5でもここまで紙だったっけ?
- 34 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/25(金) 18:10:21 ID:CK5ju9RC0]
- >>30
お前はドランゴ引き換え券として重要だろうが!!! ドランゴ加入後いらないですけど^^
- 35 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/25(金) 20:16:18 ID:k9emf8mU0]
- >>33
5はそもそも敵の能力が6ほどインフレしてないから 極端に打たれ弱くないかぎりあんまり問題にならない。 ていうか5主人公自身の素の身の守りが相当低いし。
- 36 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/25(金) 22:45:38 ID:ShiRn7Ps0]
- 5は耐性ゲー
6はHPゲー
- 37 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 09:29:27 ID:fT7KeWm10]
- 6はぶっちゃけテリーとバーバラいがいならどんなメンバーでスタメン組んでもだいじょうぶだよな
- 38 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 10:41:49 ID:XSnJpRg/O]
- メッキーを仲間にしたことがないようだな
- 39 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 12:51:43 ID:/NqFulbW0]
- バーバラだって言われるほど弱く無い。
テリーも武闘家の技さえあればハッサンやアモスに見劣りはするが普通に戦える
- 40 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 15:38:32 ID:XSnJpRg/O]
- バーバラは最後列にしてもフロストギズモで死ねる
てか、MP以外全能力ミレーユの方が高いし、無理に使う必要もない
- 41 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 16:14:08 ID:jzW/EmkhO]
- ルカニとマダンテくらいだわな
- 42 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 16:15:00 ID:eXdez6yE0]
- バーバラにはマダンテの当て逃げがあるがテリーは・・・。
- 43 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 16:46:09 ID:2ggtpwVrO]
- >>42
マダンテの後頃合いを見て、仁王立ちでパーティが傾いた時のワンポイントリリーフにも使えるんだぜ
- 44 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 17:02:59 ID:xDAJovko0]
- >>37
メルビー、メッキー、ロッキー、アンクルあたりでまともに組めるか? それにいくらなんでもそれはテリーなめすぎだわ バーバラみたく長所短所がはっきりしてるのならまだしも 割と平均的なキャラだぞテリーは
- 45 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 01:53:19 ID:xf9O2gA00]
- バーバラはまあもう一つ晩成タイプという特徴がある
- 46 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 03:27:31 ID:myG7SoDSO]
- >>44
アンクル好きの俺に謝れ
- 47 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 03:43:33 ID:LovFMbBqO]
- 人間組が大体みんなパラメータグラフにとんがった部分を持っているから
テリーは無個性で使いどころに困るという結論です
- 48 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 09:32:50 ID:IqP4CQ3P0]
- アンクルは強いだろ
- 49 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 10:59:49 ID:gdVceQjR0]
- テリーはバランスが良いんじゃなくて器用貧乏なんだよな
- 50 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 12:51:11 ID:5XbKB/sb0]
- メルビーも育てればミレーユより強い
- 51 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 01:24:23 ID:qIZA7Jo+O]
- テリーはゴミクズ。
いい意味で
- 52 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/30(水) 06:48:18 ID:GzgUixyhO]
- テリーはミレーユ並みの素早さ、主人公並みの力、武闘家マスターがあったらそれなりに仕えたはず。
- 53 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/30(水) 11:17:40 ID:J6P+PMPcO]
- それなんて厨キャラ
- 54 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/30(水) 17:36:01 ID:bmt3qhJAO]
- バトルマスター極めていてくれれば、馬車で僧侶極めて、パラにしてチャモロかミレーユと交代出来るんだけどなぁ…
職業コツコツ上げる程ステータス良くないのがドランゴとの壁だよなぁ 劣化主人公なんだから基本職全て☆5くらい欲しい 職業熟練の初期値さえ高ければ交代要員になれるのに はざまの重装備つけれるだけに惜しいぉ
- 55 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/30(水) 18:03:05 ID:6vKtpkNsO]
- じゃあテリーはDS移植の際は能力値を見直して、
バーバラ並の力、ハッサン並の賢さ、ドランゴ並の素早さ、スミス並の身の守り、はぐりん並のHP、ロビン2並のMPを 兼ね備えたキャラにパワーアップしよう
- 56 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/30(水) 20:30:21 ID:mYW/ffii0]
- 厨キャラ カダブウ
S ドランゴ A 主人公 ハッサン ロビン2 B チャモロ ミレーユ アモっさん C バーバラ D テリー ルーキー
- 57 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/30(水) 20:47:38 ID:/XKHm/KJ0]
- >>55
それなんて縛りキャラ
- 58 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/30(水) 21:21:51 ID:tY3tH9xI0]
- ダークドレアム>>>デスタムーア>>ガタブウ>ロビン2>ドランゴ>ハッサン>主>ルーキー>そこらのゴミ>超えられない壁>テリー
- 59 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/30(水) 21:24:11 ID:RTZ834JZ0]
- 特性の身かわし能力が、イマイチ目立たないのがネックなんだよな。
攻略サイトとか見るようになって初めて知ったもの、この特性。 バトマスの打ち払いみたいに、目に見える特性なら、まだハッタリも効いたろうに。
- 60 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/01(木) 01:26:11 ID:FAS+2zAD0]
- 回避率は多数の敵に囲まれ、打撃でボコられた時に力を発揮する
テリーが仲間になる終盤なんて敵数が少ない上、受け身も息や呪文がメインになってくるからなぁ
- 61 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/01(木) 02:46:20 ID:w8kjaa3E0]
- だいたいテリーの回避率あれじゃあまり実感できない
FF5の侍のしらはどりくらい回避してくれれば結構使えるのにな
- 62 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/01(木) 08:25:31 ID:LGJSbT8I0]
- 押しつぶしや激しく斬りつける辺りの特殊攻撃も回避するの?
どっちにしても俺にとっては魔人斬り要員だが
- 63 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/01(木) 09:33:24 ID:LrdsDvsA0]
- 前スレ埋めずに60も進むなw
- 64 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/02(金) 14:56:57 ID:xnZm5yynO]
- 輝く息やメラゾーマとかイオナズンも全て一定確率でかわすテリーが見たい
- 65 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/02(金) 15:54:39 ID:cgksWF/vO]
- まさにドランゴ戦の再現だな
- 66 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/02(金) 17:47:44 ID:eoNTVrBGO]
- 仁王立ちでTueeeですね わかります
- 67 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/02(金) 20:57:03 ID:7M1T74l00]
- |
/二\ ヒュン  ̄Ч ̄ ∧_∧ _∧ /ミヽ。 ((( ・ω・)ニω・)ノ ヽ。 (_っっ=_っっ゚ ヽ ノ ヒュン ←テリー (ノ ̄∪
- 68 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/04(日) 02:31:46 ID:icLKy/AY0]
- テリーの回避率が
通常攻撃1/4 炎・吹雪1/8 攻撃魔法1/16 ぐらいになれば、余裕で一軍復帰できるな。
- 69 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/04(日) 21:12:41 ID:EAYQRZooO]
- >>68賢者の石とハッスルダンスあるから要らね
全攻撃1/2で回避ならチャモロ様と交代してやんよ
- 70 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/04(日) 21:16:02 ID:KbO5ufq+0]
- テリーはきっとカダブウ並みにパワーアップするよ
レベルアップの早さが
- 71 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/04(日) 23:02:07 ID:rKrVR/h7O]
- チャモロ様(笑)
- 72 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/06(火) 21:36:54 ID:xIpsqcJH0]
- テロー(笑)
- 73 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/06(火) 22:58:20 ID:+XgaZKRKO]
- >>72
不覚
- 74 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/08(木) 14:48:10 ID:8x5wkEuo0]
- スレ移動してたのか。
前スレに書き込んでしまったが、ハッスルダンス要員って誰が向いているんでしょう。 人間キャラで、レベル上げは少なめで、ストーリーを進める上で、という制限で。 つまりほぼ一直線でスーパースターにしても問題のないキャラですね。 主人公はバトマスにしたい。これは譲れない。
- 75 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/08(木) 14:57:01 ID:NC9jAw4L0]
- >>74
俺はミレーユにしてるけど。 アモスも良い。
- 76 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/08(木) 15:38:29 ID:T7ndMH99O]
- レベル低くてムドー後に馬車に篭っているバーバラに遊び人やらせて
踊り子になったら賢者コースの奴を魔法使いにして入れ換えて …ってやったな。 必然的にこの場合スーパースターはバーバラになる
- 77 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/08(木) 16:06:38 ID:jsGv9ZKd0]
- 私は主人公をスーパースターにしてた
メダパニダンスやラミアスの剣でサポートしてやり、ザコには雷鳴の剣で攻撃で参加するのがいい感じでした
- 78 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/08(木) 16:59:23 ID:VpDZcN8s0]
- 前回やったときはバーバラだったな>スーパースター
主人公、ハッサン、ミレーユ、チャモロはバトルマスター、パラディン、魔法戦士、賢者 で固定してしまうなあ。他のでやろうと思っていてもなぜかこれにしてしまう。 ところで主人公がスーパースター経由で勇者になるのって 普通に進めてたらどれくらいなんだろう
- 79 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/08(木) 17:20:15 ID:j1RbkTeX0]
- 主人公
- 80 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/08(木) 17:21:30 ID:j1RbkTeX0]
- 追記
>>78 カツカツに進めてるとクリアぎりぎりになる
- 81 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/08(木) 17:52:29 ID:VpDZcN8s0]
- >>80
てことはちょこちょこレベル上げながらだとデュランあたりで 勇者ってことな?dクス
- 82 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/08(木) 18:24:23 ID:f+rfldzE0]
- 無消費だから誰にやらせても問題ないが
どうせなら踊り子の補助特技も有効に使いたい すると素早いキャラの方が向いている バーバラがオススメ。遊び人の特技「寝る」とマダンテの相性もいい
- 83 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/09(金) 03:06:50 ID:uuMxkwtSO]
- >>74
これは自分の経験上なんだが主人公バトマスでレベル上げをかなり少なくすると 勇者が★5まで行ってないせいで裏ダンジョン行きが遅れてしまう。 主人公はバトマスのほうが使いやすくて合ってる。その気持ちはよくわかる。 ただ勇者★5待ちのせいでレベル上げをしないという信念を曲げることになるとだけ言っておこう >>81 デュランで勇者ならかなり楽な部類 自分も初回プレイのときはそれくらいレベル上げしたもんだが
- 84 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/09(金) 11:26:21 ID:LcLlbEN10]
- >>83
そんなもんか 今度1回やってみるわ、ありがとう
- 85 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/09(金) 21:56:00 ID:/IHGZWzC0]
- >>82
3行目と4行目がつながってないぞ バーバラはやや遅い部類だよ 主人公と同等くらい ただしクリア後(45レベル以降)かなり伸びるから遅いというイメージが弱いけど
- 86 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/09(金) 22:02:20 ID:xXIpRXHP0]
- ほぉ〜、成長率見てみたら
Lv20代だとハッサンに次いで素早さワースト2位か。バーバラ まぁ、星降る腕輪ありゃ関係ない話だが アモッさんもクリアレベルなら意外と素早い部類なんだな
- 87 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/12(月) 19:17:18 ID:LJ+5aTuPO]
- バーバラも晩熟型だからな。っつーか魔導師全般
- 88 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/12(月) 19:33:54 ID:3Wi6ejXnO]
- テリーより弱いモンスター組について述べよ
- 89 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/12(月) 19:52:56 ID:LJ+5aTuPO]
- メッキーだけはガチでテリー以下
- 90 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/12(月) 20:38:07 ID:TmzlKZg20]
- ファーラットとか。
ただ、こいつは参入が早いから場合によっちゃテリーより強くなるがな
- 91 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/12(月) 21:20:12 ID:H9pStI0K0]
- ロッキーもあの耐性を評価してあげないと、どうしようも無いな。
- 92 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/12(月) 23:14:14 ID:k0fc8l8/0]
- キメイラじゃなくてキメラ2だったらメッキーも強かったかもしれない。
- 93 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/13(火) 00:01:31 ID:sOaHawNE0]
- キメイラマジンガーなら3回攻撃できたかもしれない
- 94 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/13(火) 06:45:13 ID:ZWYIje/E0]
- スラリン「テリー氏ね
- 95 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/13(火) 09:02:35 ID:RMaUWf7aO]
- テラアモスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 96 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/13(火) 11:52:24 ID:DY1GfA1l0]
- >>88
候補としては ロッキーメッキーのコンビとスラリンファーラットのライフコッドコンビじゃないかな? やっぱ・・・ そのなかでもスラリンとロッキーは頭一つリードじゃないかと・・・
- 97 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/13(火) 12:39:32 ID:AcuyUkGc0]
- でもメッキーなら時期的に薬箱にはなれるんだよな。(ロッキーはMP的に辛いが)
L99という条件でもマダンテ砲台という役も出来る(少し種が必要だが) メインの4人で使うかどうかならともかく、馬車組として使うならやっぱりテリーより格上かと
- 98 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/13(火) 12:39:40 ID:hF6BJ2ir0]
- まぁスラリンはライフコッドじゃないけどなw
とりあえずバーバラより脆いメッキーは色んな意味で使えない
- 99 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/13(火) 17:49:12 ID:2LRKMBgtO]
- スライムはわりかし愛を注ぐからテリーなんぞより強い場合が多くね?
- 100 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/13(火) 19:05:21 ID:jL189mQw0]
- ロビン2がLv99になったら・・・そりゃぁもぅ・・・
- 101 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/13(火) 20:43:16 ID:sZd6y7ZoO]
- アンクルとキングスどっち入れようか悩む
- 102 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/13(火) 21:09:16 ID:hF6BJ2ir0]
- どっちもクリア前は微妙だよ
- 103 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/13(火) 21:11:56 ID:AcuyUkGc0]
- ザオラル・ザオリクあるからキングスはクリア前でも便利よ
ザオリクまで覚えるかどうかは知らんが
- 104 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/13(火) 23:33:43 ID:KmvUrOlvO]
- キングスは加入したら魔法戦士コースにするのが俺のジャスティス
- 105 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/14(水) 00:15:25 ID:xoeiLSIH0]
- ザオリクは普通にやってると覚えないな
だいたいクリア時点でレベル10ちょっと それでも十分すぎるほどつよいけどね
- 106 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/14(水) 03:19:10 ID:s32w4R+j0]
- キングスがダーマ神殿南東で仲間に出来る以外に、あまり知られてない最速で仲間にする方法ってある?
クリアベールでマドハンドに呼ばれるアンクルくらい?
- 107 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/14(水) 03:38:59 ID:1p21xYmo0]
- >106
カルカドでひょうたん島取った地点でアンクルは仲間に出来る訳だが。 ついでに皆知ってるだろうけどメッキーも島取った地点で仲間に出来る
- 108 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/14(水) 09:36:49 ID:5TCzyU/FO]
- いや、アンクルもダーマ復活直後
暴れ馬の森の西2マス
- 109 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/14(水) 14:13:29 ID:ZmVmJrDnO]
- >>108
すげー どこでそんな情報を得るんだ?
- 110 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/14(水) 14:29:03 ID:7LAbPN0g0]
- クリア前微妙ってキャラクターが多いけど
クリア後ははぐれマスター+仁王立ちで全ての戦闘が何とでもなるから永久的に微妙なんだよね
- 111 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/15(木) 15:26:13 ID:t7UJM8bn0]
- 暴れ馬の森の西でアンクルでるか?
- 112 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/15(木) 21:16:50 ID:vj0L8CfJO]
- 出るよ
明らかに強い敵が
- 113 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/16(金) 01:54:29 ID:sKoCroTC0]
- そういや俺6でピエール仲間にしたことないや。
使えるの?
- 114 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/16(金) 02:01:47 ID:/fGcxgpc0]
- >>113
決して弱くは無いと思うが、仲間になる時期が微妙に遅い。 テリーよりかはまだ幾分マシって程度だと思う、個人的には好きなんだけどね。
- 115 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/16(金) 05:00:41 ID:ENMhvovx0]
- スライム格闘場とコンテストがあるから普通にやればピエールが優勢
ただ、モンストルあたりと違ってあそこまで来ると駆け抜けてプレイする人も多いだろうから 戦力としてはテリーのほうが使えるかもな 薬箱になれるくらい稼いでいれば別だが ピエールは可もなく不可もないから何でもそれなりにこなせる 尖った奴らが多い中、珍しく無難、悪く言えば没個性的なキャラだね
- 116 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/16(金) 07:57:04 ID:+wXBTv9jO]
- 5ピエールが神すぎるだけで
可もなく不可もなくってとこだな
- 117 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/16(金) 09:25:56 ID:DMobYY37O]
- 加入時期の問題だな
テリー動画じゃスーパーエリートだし
- 118 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/16(金) 13:14:35 ID:xbBH/QvY0]
- ピエールは加入時期さえ早ければ、もっと上目指せたのかもな。
しかし、テリーはあの動画でも(魔物使い補正があるとはいえ)いまいち目立たないし、 加入時期早くてもそれほど評価高くなりそうにないなw
- 119 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/16(金) 13:57:22 ID:DMobYY37O]
- なんとか剣技で補ってる感じだなw
キメイラとウインドマージを仲間にしたし、これからの展開にwktk
- 120 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/16(金) 16:09:43 ID:Bp+jQBuE0]
- ピエールはレベル99のステを見ると正直微妙だがクリアするまでなら普通に使える
HPもMPも高く、装備品も多い。パラディンとかが適職かな やっぱり問題は加入時期か
- 121 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/16(金) 16:24:25 ID:DMobYY37O]
- まぁ流石にリメイクでは修正されると思うけど
だって夢見やアモール洞窟の仲間フラグをなくした理由がないもの
- 122 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/16(金) 23:17:16 ID:ENMhvovx0]
- 現タイミングが遅いからといって
ダーマ直後にすると強すぎるという困り者
- 123 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/17(土) 00:18:24 ID:YJTGkrth0]
- クリアベールくらいが丁度いいな
- 124 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/17(土) 09:12:10 ID:0DILmkkMO]
- ピエールは早熟だからな
早すぎると強いし遅すぎると腐る
- 125 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/18(日) 04:33:05 ID:4l26fppB0]
- 要するにテリーか
- 126 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/18(日) 09:53:44 ID:+VMg+0Ox0]
- 格闘場とベストドレッサーで活躍の場がある分、
テリーよりはずっといい
- 127 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/18(日) 10:02:36 ID:S+mY669k0]
- テリーもスライムに跨れば良かったんだよ
- 128 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/18(日) 14:15:50 ID:e/pDD04t0]
- ドランゴライダー
- 129 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/18(日) 16:59:38 ID:HUTLjXxx0]
- つかさ・・・・
よくドランゴに勝てたよな、テリー・・・
- 130 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/18(日) 17:29:24 ID:M+8SSdLGO]
- 八百長
- 131 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/18(日) 22:54:40 ID:l8ErappIO]
- >>112
確かに強いのは出てくるがアンクルが出てこない件
- 132 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/18(日) 23:52:22 ID:zQ7pwo4i0]
- こういうスレでくらいはテリーを正当に評価してもいいんじゃないかと思うんだ
このスレの初期のころは割と真剣にやってて 低い評価に噛み付く人が多かった気がする でもいまやこのスレでも雑魚や足手まといの代名詞となってるわけだ みんな飽きたのか知らんが、もうこのスレの存在意義ないような ときどき総合スレと勘違いする
- 133 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/19(月) 00:16:28 ID:uODd2xuJ0]
- >132
テリーの弱いってのは妥当な評価だと思うよ。 バーバラ以下の攻撃力で攻撃一辺倒の特技しかない(しかもメインで使う武闘家技なし) 戦士技なんて 気合(雑魚で使えない)・諸刃(自分もダメージ)・疾風(ダメージにマイナス補正)・皆殺し(守備無視なので味方に行くリスク高すぎ) 隼斬り(ダメージではなく攻撃力に補正が掛かるので非力なテリーでは悲惨な事になる)・魔神斬り(半分以上はミス) ・・・と普通にプレイする分には使えない技しかない(一部場所では役に立つのがあるが・・・) バトルマスター技も低い攻撃力では微妙すぎる で、「じゃあ武闘家技覚えさせればいいじゃん」となると同時期に入るトビーやロビン2にやらせれば良いという事に・・・ ロビン2はともかくトビーは簡単に仲間になるしね。 レンジャーの下級職に付かせて便利系として使うなら馬車から特技だけやってれば良いんだから「スラリンでいいじゃん」となる 結構高いHPと素早さを生かして魔法系で補助に回そうとしても解き既に遅し。終盤だから呪文覚える頃にはムーアを倒せるという事に・・・ 万能というには能力が足りない器用貧乏系なのに熟練度稼げずで使いたいようにカスタムできないという致命的な欠点があるんだよね。 6では熟練度がかなり重要だからステータスかなり上回っていても特別に優遇とかしない限り使い勝手はスラリンやモコモンの方が上でしょ?
- 134 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/19(月) 00:22:52 ID:6zppnsXA0]
- 加入時期の遅いルーキーと同等は言いすぎだと思うが
職歴の関係でバーバラにはどうしても一歩劣るからな 更にあの時点でLv23って縛りプレイでもしてなきゃ低すぎる
- 135 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/19(月) 01:19:37 ID:3qiEToiaO]
- ドランゴ、トビー、ロビン
同時期加入の奴に比べるとステータスで明らかに見劣りするんだ。テリーは ましてコイツらも入れるか分からんほぼ完成したパーティで、わざわざテリー入れる奴はいないだろ
- 136 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/19(月) 02:56:17 ID:xK8/fG50O]
- テリーもRTAとか限定された条件でなら使えるだろう。
それを考えるとルーキーと同じEランクは過小評価すぎる。 ルーキーなんて熟練度が無くて能力もスライムに毛の生えた程度の奴だぜ? 最終的にテリーより少し強くなったとしても、このスレ的には進行中のキャラとしてはテリーより遥かに劣る。 >>1の評価で考えると 時と場合によっては使えるバーバラ同様にDランクくらいがしっくり来るんじゃないか? テリーも使い道によっては使えるんだし。
- 137 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/19(月) 03:17:15 ID:uODd2xuJ0]
- 何回も言われてるけどA(最高)〜E(最低)だからテリー>ルーキーという条件の上で両方Eなんだろう・・・
- 138 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/19(月) 08:08:10 ID:UKCACdVM0]
- テリーは加入時弱い上に将来性も見込めないからな
- 139 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/19(月) 08:46:55 ID:Gip77kji0]
- せめて武闘家もマスターしていれば、ランク少しは上がったんだろうか?
- 140 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/19(月) 09:30:50 ID:3qiEToiaO]
- 精密には
バーバラ>テリー>ルーキーみたいな感じだけど 下から合わせると、バーバラがCの位置に入ってしまう 流石にバーバラCは過大評価なので 敢えなくバーバラをDとしてテリーはルーキーと同じEになる 正確にはテリーE+、ルーキーE-って感じか
- 141 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/19(月) 16:50:08 ID:gKaBLH760]
- Fランク作れば万事解決
- 142 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/19(月) 17:20:04 ID:uODd2xuJ0]
- >139
戦8・武5(実際は戦士は無くて良い)のバトルマスター1だったらかなり強くなるよ。 ただし「ハッサンやドランゴを始めとするパワー系・強い武器の主人公よりは劣る」という状態でだけどね。 現状は僅かな力と素早さとHPを増やした「たたかう」しかしないミレーユって感じだからね
- 143 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/19(月) 18:00:30 ID:A4EjyxQVO]
- テリーはNPCにすればいい。
自動操作で、ドランゴを倒した時の強さを見せておくれ…
- 144 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/19(月) 23:27:47 ID:ReYVtPKM0]
- 4みたいな感じで、テリーが主人公たちの仲間になるまでのサイドストーリーをプレイできるようにすればいいんだよ。
- 145 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/20(火) 02:21:45 ID:1v51LvDlO]
- でも、仲間になったら即ルイーダ行きというオチ
- 146 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/20(火) 11:39:51 ID:ZFsKlK/G0]
- とりあえず、スラリン、モコモン、メッキー、テリーで1軍メンバーを組んでみた。
隠しダンジョン、マジきついっす・・・
- 147 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/20(火) 11:57:54 ID:1v51LvDlO]
- テリーだって、ちゃんと種付けしてあげれば、闘えるぞ!
種がもったいない気もするけど…
- 148 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/20(火) 13:27:11 ID:90vdekFv0]
- 私はバーバラたんに種付けして…
ってやらしい言い方すなやw
- 149 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/20(火) 14:03:36 ID:264bMiLX0]
- ドランゴの力>ハッサンの力>通常入手する全ての力の種を+3で使った時のテリーの力
- 150 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/20(火) 17:59:16 ID:MUJJft2p0]
- ドランゴはブレス覚えるから打撃力を活かす機会があんまり無いな…
- 151 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/20(火) 19:02:45 ID:ojFMsCKl0]
- いや、仲間に入りたての頃はブレスへぼいだろ?
- 152 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/21(水) 01:06:25 ID:b22asyB2O]
- >>149
テリーって、ドーピングしても、尚弱いのか…。
- 153 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/21(水) 20:23:20 ID:qHG1+6NP0]
- テリーは、ラスボス戦なら高い素早さを生かした回復役に出来るだろ。
魔人の鎧とプラチナメイルの換装で先攻・後攻を使い分ける、ってのはRTAで一般的に使われているけど、通常攻略でも効果は高い。 ミレーユやチャモロとかベホマラー使用者より明らかにHPは高いわけだから、戦闘中ずっと賢者の石振らせておけばいいと思う。 ……え?通常戦闘?そんなのハッサンに任せておけよ。
- 154 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/22(木) 19:14:26 ID:hOMYOgeL0]
- リメイクではルーキーを強化してほしい
- 155 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/22(木) 23:03:40 ID:+UG6vAQC0]
- うん、ルーキーは強化すれば普通にちょっと面白いと思う
- 156 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/23(金) 05:09:28 ID:gQRJakO+0]
- 実はすごい能力を秘めてるとかではなく、スライムとしてみると強いってだけなのがルーキーたる所以
レベルアップが早くてロビン2よりも早くカンストするみたいだけど 早い段階で仲間にしても輝く息間近になると毎回約10万の経験値が必要ということで萎えた
- 157 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/23(金) 19:16:22 ID:gphX2/aa0]
- トビーは攻撃力高いし装備も充実、仲間になりやすいと良いことだらけだよ。まじ、おすすめ。
- 158 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/23(金) 19:19:00 ID:r6bjSZ700]
- 問題は熟練度ぐらいだけど、それが痛いんだよなぁ。
トビーでさえそんな状態なんだから引換券は悲惨としか言えない状態なんだよなぁ。 ドランゴはドラゴン職だから良いんだけど・・・
- 159 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/23(金) 19:58:24 ID:/nEg+UY+0]
- あーそうだ、熟練度って誰倒しても1なんだよな
熟練度のメタル系みたいに10とか50くれる敵が居てもいいと思う
- 160 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/23(金) 20:00:54 ID:awKATogUO]
- んなことしたらスライムやファーラットの立場がなくなるぞ
あいつらが他で勝れるのは職歴だけなんだから
- 161 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/23(金) 20:04:48 ID:7DTy2t8f0]
- テリーはかっこよさが高い
- 162 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/23(金) 20:16:34 ID:ebM8CDimO]
- テリーのステそのまんまだけどめちゃくちゃ攻撃よけまくる、混乱したら攻撃力が超上がるとか、そんな強化はどうだろう?
- 163 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/23(金) 21:11:20 ID:7DTy2t8f0]
- ハッサンを武道家
テリーを戦士 アモスを弱化 ドランゴもちょっと弱化 こうして欲しい
- 164 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/23(金) 21:26:25 ID:pOmF5T3m0]
- 終盤仲間になるならある程度促成じゃないと使い物にならないよ
DQ6ではキラーマシン2がやっと
- 165 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/23(金) 22:36:09 ID:v8sOaG0X0]
- ランプの魔王 ボストロール キラーマシン2 バトルレックス
あともう1匹モンスター入れるとしたら何?
- 166 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/23(金) 22:41:38 ID:SXeNZP+z0]
- キングスライムかダークホーン
- 167 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/23(金) 22:42:59 ID:v8sOaG0X0]
- >>166 ありがとうございました
- 168 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/23(金) 23:50:24 ID:sVSRyQsSO]
- トビーはいいな。
ふしぎなきのみをいくつか食わせてベホマ目的のそうりょ→ぶとうかから パラディンにするのがいいかもしれない。
- 169 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/23(金) 23:58:57 ID:LlQm9/gKO]
- キングスライムかダークホーンだったらキングスライムなんだよな
装備品似ててどちらも山彦装備可だけど、キングスライムは ・スライム枠 ・初期能力が高い ・自然習得がうまい 加入時期もたいして変わらないし仲間にできたら圧倒的にキングス ダークホーンも能力高いし耐性あるから好きなんだけどな。 うまく生かせられん
- 170 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/24(土) 00:50:16 ID:qL0fF/+S0]
- ランプの魔王 キラーマシン2 バトルレックス ボストロール
キングスライム 主人公 ミレーユ バーバラ
- 171 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/24(土) 00:53:20 ID:xAF4JFbKO]
- テリーは雑魚だな
だが妙な愛着が沸いたから使ってたよ
- 172 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/24(土) 06:59:36 ID:D32UFNXEO]
- テリーはキャラ愛がないと使わんだろうな。
その点、ハッサンは強いし、モヒカン頭もGood
- 173 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/24(土) 07:19:30 ID:lCj6gQUe0]
- ハッサンみたいな三枚目キャラは好きだぜ。
顔はブサメン心はイケメンってな。兄貴と呼びたい。
- 174 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/24(土) 07:41:32 ID:NYR8NIwN0]
- 単に強さだけじゃなく、いろんな視点からの評価か
- 175 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/24(土) 08:25:05 ID:yMr//Z5J0]
- >>169
ダークホーンが魔人の鎧を装備可能なことも評価してやってくれ・・・
- 176 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/24(土) 11:15:38 ID:exgZYTJGO]
- ダークホーンはどこか好かん
クリアまではステ低いし装備も苦手だし パワータイプの中でも位置が中途半端だし
- 177 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/24(土) 15:18:17 ID:9DCvbpBJ0]
- 主人公はゆるい条件で勇者になれるという予備知識がない場合
かなりランクが落ちると思う 守備力が低すぎて
- 178 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/24(土) 15:25:11 ID:H7QqUYOk0]
- 伝説装備あるし、伝説装備入手前も重装備できてHPも結構高いんだからそれはない。
テリーも「重装備できるけど身の守りは低い」ってタイプだけど、テリーの防御が弱いなんて普通は感じないでしょ
- 179 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/24(土) 15:56:27 ID:pNt1mzFXO]
- キラーマシン2って天馬の塔で仲間になるよな?
今150回くらい戦ったけど仲間にならないんだけど
- 180 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/24(土) 17:09:41 ID:exgZYTJGO]
- 体感150は多分30回くらいしか戦ってない
仲間になるから頑張れよ
- 181 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/24(土) 21:21:37 ID:GDvarJJJ0]
- >>179
つーかテンプレによると、そこしか仲間にならないんじゃ…? >>180 もしホントなら、ヘタすりゃ下級職1個極まっちまうからねぇ。
- 182 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/24(土) 21:55:32 ID:pNt1mzFXO]
- >>179だけどあれから50回くらい戦ったけどまだ仲間にならない
- 183 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/24(土) 22:18:04 ID:SBaa3uuS0]
- 確率256分の1なんてザラだから、気長にやるしかない
- 184 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/24(土) 22:33:00 ID:pNt1mzFXO]
- やっと仲間になった
キラマって256分の1なんだ 65分の1かと思ってた
- 185 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/24(土) 22:43:33 ID:Db8H/D0lO]
- なんだよ65分の1って
二進数を勉強しろとは言わないが sageを学べスレタイを読め
- 186 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/24(土) 22:51:05 ID:Kf3Sz+oY0]
- ドラゴンの悟り、誰に使おうか迷った揚げ句
主人公に使ってしまった… みんなはだれに使ってる?
- 187 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/24(土) 22:57:03 ID:pNt1mzFXO]
- スレチだったな
まあそんなカッカすんなよ
- 188 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/24(土) 22:59:37 ID:rSF9lTlu0]
- あとで買えるとか知らずに、ずっととってた俺・・・
今だったら、チャモロに使うとおもう
- 189 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/24(土) 23:42:22 ID:qL0fF/+S0]
- 正直、主人公、ミレーユ、バーバラ以外の人間キャラを連れて歩く気になれない
モンスターと♀キャラ好きですよ、ええ
- 190 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/25(日) 00:49:42 ID:LBvR0eMl0]
- >>186
無難にロビン2とかだめ?輝く2連射とか雑魚オワットル
- 191 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/25(日) 01:27:58 ID:jzhCOMUiO]
- >>175
魔人の鎧をアンクルに付けても壁役になれないから微妙… >>186 低レベルで行くならステータスアップがウマいからハッサンにしてる
- 192 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/25(日) 01:38:59 ID:v7Ow/axc0]
- 息を使いたいなら素早さが高い魔法職のキャラがいいと思う
特に賢者後のミレーユに使うと補助も出来るしすごい強い ステータスアップならHPと力が高いキャラかな バトマス以上の力職だから恩恵はでかい はぐれほどじゃないけど平凡なステのキャラには向かないと思う 力があるか、素早いかの2択 ロビン2は論外すぎる 息だけだとしたら微妙な感じがするけど、雑魚戦専用なら問題ないか カタブウなら余計な職は省いて勇者を目指したほうが面白い
- 193 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/25(日) 03:44:04 ID:stZKzENWO]
- ドラゴンはピエール専用だろJK
素早さも割と高いんだぜ?メインは格闘場だけど
- 194 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/25(日) 08:13:50 ID:/kgJu/640]
- 今までモンスターを狙って仲間にするプレイはしたことなかったから、今回カルカド編〜ホルストック編の間の探索中に偶然仲間になったスミスの強さには心底驚いた。
- 195 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/25(日) 08:20:38 ID:QtevFbOt0]
- リップスはスミスに比べるとかなり弱い
- 196 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/25(日) 13:04:00 ID:Y5XcmREH0]
- ザキ即死と仲間になりにくいのを除けば最高なんだが
なんでも出来るスミス先生に及ばないのは仕方ない
- 197 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/25(日) 13:53:27 ID:jzhCOMUiO]
- もっと早期から人間より強い仲間モンスターがいてもいいと思うんだ
- 198 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/25(日) 15:19:15 ID:JBlSsr8EO]
- ホイミン狩りでお勧めなスポットってある?
- 199 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/25(日) 15:31:23 ID:notbf56j0]
- モンストル周辺で素で出るのでそれを狙ってください
一緒にくさったしたいや踊る宝石も狙うとお得です
- 200 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/25(日) 15:35:20 ID:stZKzENWO]
- っつーかホイ民はモンストルでしか出ない
他だと仲間を呼ぶのを待つことになる
- 201 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/25(日) 15:43:07 ID:7FddbDw1O]
- ホイミンイラネ!
タンクとしてもミレ、チャモ、バーで充分
- 202 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/25(日) 17:25:58 ID:nwQaZ9PJ0]
- ファーらっトは弱いけど可愛いから許される
- 203 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/25(日) 18:00:32 ID:21NwKLGm0]
- バーバラひ弱すぎ。
- 204 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/25(日) 23:16:18 ID:i5A8W8oR0]
- ホイミンでドレッサーランク7勝つのって可能?
まぁピエールの方が楽なのはわかってはいるんだけど
- 205 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/26(月) 01:21:28 ID:Ina+783UO]
- スライムの装備で260以上稼ぐのってかなり厳しいんじゃないのか…?
攻略サイトを参照などして試してみてくれ タイムアタックで入れ替えるとロスになるからとかそんな理由なんだろうけど 大人しくピエール仲間にするのが手っ取り早いかと
- 206 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/26(月) 03:07:55 ID:sdnlIQWk0]
- 揚げ足取りっぽくてすまんが
タイムアタックならホイミンは仲間にできないと思うぞ せいぜい1/4までだろう ランク7はピエールって決めてやってるからわからないけど ピエールなしだと誰がいいんだろうか ドランゴでいけることは確認したが、ほかはわからない
- 207 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/26(月) 05:54:33 ID:mKPSQsny0]
- 強化きせきのつるぎ+しんぴのよろい
か プリンセスローブ+おうごんのティアラ を装備できるキャラかな。 ホイミンは装備できただろうか
- 208 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/26(月) 06:50:58 ID:zKhL7pVk0]
- _
- 209 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/26(月) 10:07:10 ID:y3TZFyitO]
- ピエールのプラチナセットか、ツンツンの奇跡神秘、ドランゴのドラゴン装備かな
- 210 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/26(月) 17:33:05 ID:hN18R9ze0]
- 204だが自分で調べてみた
メタキン4点セット+ガラスの靴を履かせれば ホイミンレベル21でランク7は勝てるっぽい メタキンセットがないときは、 カルベロビュート+魔法の鎧+力の盾+鉄仮面+ガラスの靴 これでそれなりにレベルあがってればかなり余裕もって勝てる (ただし盾以外をすべて鍛冶屋に出してないとダメ) ていうかメタキンセット揃えるよりこっちの方が簡単だな あとはホイミンで格闘場制覇できれば他のモンスターいらないな まぁどっちにしたってピエールの方がいいという結論だけどさ
- 211 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/26(月) 20:25:22 ID:CvrMlnhEO]
- ホイミン(笑)
軟弱慰安婦(笑)
- 212 名前: ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ mailto:sage [2008/05/26(月) 21:12:40 ID:x7EtCBpP0]
- /"⌒ヽ
|三三 ヨ <丶`∀´>
- 213 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/26(月) 21:48:31 ID:FDq4X0lAO]
- 何でキングスにしないの?
- 214 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/26(月) 22:27:19 ID:H4yfJQLW0]
- >>212
それはやめな テリーに失礼だぞ 一応マジレス。
- 215 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/26(月) 22:29:16 ID:H4yfJQLW0]
- >>211
そういう言葉もな 用語的に
- 216 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/28(水) 08:04:05 ID:IWx5epMA0]
- トビーがはやぶさのけんを装備できたのなら歴史は変わっていた
- 217 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/28(水) 17:22:56 ID:6Rk1dpBSO]
- 装備できても似合わないよなグラ的な意味で
- 218 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/29(木) 09:30:29 ID:cizwtXww0]
- うさみみバンドよかマシだと思う…w
- 219 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/29(木) 09:48:38 ID:I5l4ttMk0]
- 狭間の世界に入る前だってのにドレッサーコンテストランク6を勝てない俺がきましたよ
もうピエールがプラチナ装備つけてスタンバイしてるのにw
- 220 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/29(木) 09:50:16 ID:Pu6813BPO]
- 奇跡と神秘で楽勝
- 221 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/29(木) 11:28:46 ID:k4YkcesVO]
- ランク6は毎回
主人公に奇跡改+神秘+ドラゴン盾改+鉄火面改+デセオで勝ってる たぶんもっといい方法があるはず
- 222 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/29(木) 14:23:36 ID:GWnujpiPO]
- >>221
なぜ鉄仮面を・・・
- 223 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/29(木) 19:12:49 ID:85ha19T60]
- いや普通に数値高いから
- 224 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/29(木) 21:14:30 ID:Wh+JQzFh0]
- 鍛えればドーンと上がって鉄兜を超える
- 225 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/29(木) 21:27:34 ID:CdTo3CwC0]
- どんな鍛え方したんだろうな一体
- 226 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/29(木) 23:07:50 ID:tyz2WW1y0]
- 鉄仮面の表面にオリハルコン取り付けたんだろ
- 227 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/29(木) 23:33:14 ID:nmagHuuZ0]
- バルログの仮面にした
- 228 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/29(木) 23:48:02 ID:I5l4ttMk0]
- 鉄仮面を鍛えるとほかの生半可な装備よりかっこよさが上がるんだよね
でもそれ一回しか使いようのないことにお金を使いたくないので… (狭間の世界に備えてみかがみのたて分のお金を必死に貯めてある) 結局 主人公(スーパースター、天空装備一式+デセオのパス) ミレーユ(スーパースター、奇跡の剣、神秘の鎧、シルバートレイ、銀の髪飾り、デセオのパス)で撃沈 優勝者の320点っていったい何者やねん そんなに難しかったっけ?
- 229 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/29(木) 23:48:09 ID:k4YkcesVO]
- 血に反応する石仮面
- 230 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/29(木) 23:57:36 ID:k4YkcesVO]
- >>228
>>221に追加だが、さらに主人公にうつくし草を何個か投入してた 勿体無く思うだろうが、どうせランク8なんて特定の装備が無いと無理で景品もたいしたことないから躊躇しない それとランク6は310点以上だった気がする 天空装備は待つと賢者の石の入手が遅れるし 鉄火面鍛えるのなんてせいぜい1600Gとかだからそんな痛手ではないぞと言っておく
- 231 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/30(金) 06:46:45 ID:6I5MrLRe0]
- もったいないも何も、うつくしそうは主人公に全力投入が基本だろう
- 232 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/30(金) 09:17:25 ID:JhKSYDP6O]
- 隣のテリーさんが卑しい目で見てますよ
- 233 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/31(土) 05:45:28 ID:j6nM3d6e0]
- >>230
そうそう、強化鉄仮面は安上がりなんだよね
- 234 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/31(土) 14:04:26 ID:ScjhiuyKO]
- 折角かっこよさ高いのに、装備に恵まれず結局無意味なモコモン
- 235 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/31(土) 15:59:45 ID:txia7wmxO]
- ランク6って引替券にプラチナ装備+デセオで
バトマスのままでもいけたような気がしたが、気のせいだったかな
- 236 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/05/31(土) 22:20:20 ID:sYXNfUs30]
- 鍛えた奇跡+神秘+プラチナ盾兜+デセオでギリギリだったけど
プラチナセットのほうがこれよりポイント高いんだっけ?
- 237 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/05/31(土) 23:01:59 ID:OPyUqEik0]
- ランク6のボーダーって確か310じゃなかったか?
と思って少し調べてみた テリーレベル23の無色のかっこよさが38(主43レベル相当) これに踊り子補正つけて(+10%)41 で合ってるかな? プラチナソード+45 プラチナシールド+40 プラチナメイル+51 プラチナヘッド+42 ボーナス+50 デセオのパス+45 ここまででかっこよさ総合314(見た目は264) となります(装備はこれまでの過程で全て入手可能) これで確か優勝した覚えあるんだけど ダメならうつくし草がここまでのを全て取っていれば10枚ほどあるだろうと思うので テリー加入後に十分優勝できる計算になる。無駄にすごいぜテリーwww
- 238 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/05/31(土) 23:14:26 ID:VJOi+Pcw0]
- ずっとパーティに居る主人公にうつくし草全部使ってロンガデセオで化粧してもらえばそれで良くない?
- 239 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/01(日) 00:09:27 ID:9LGGy6Ly0]
- >>237
いや、踊り子にせず美し草も使わず、加入時そのままの状態で 鍛えた奇跡+神秘+プラチナ盾兜+デセオで優勝できたよ かなりギリギリだったような記憶だが
- 240 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/01(日) 00:11:36 ID:FTn/axeO0]
- 話予想以上に長引いちゃってすいません
よくよく考えてみると主人公(スーパースター、プラチナ装備一式+デセオのパス)で行けそうな気がするんだ 次のことに気を取られててピエールに全てプラチナ装備先に全部つけちゃったのが敗因かもしれない これでダメだったらスレに書かれたことを参考にどうにか打開してみます ランク6をとれればランク7はほぼ確定でとれて狭間の世界に行く前に賢者の石も使えそうなので ありがとうございました
- 241 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/01(日) 01:31:01 ID:XaWnUfaIO]
- ピエールからプラチナ外してなかったとか
馬鹿にも程があるぞ小僧
- 242 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/01(日) 02:50:49 ID:LaFf9a9vO]
- >>239
そこまで凄かったっけ>テリー 一応プラチナは鍛えられない分金が掛らない組み合わせではあるんだけど >>238 >>240 テリー使ってやれw 酒場行き前に花を持たせてやってもいいじゃないかw
- 243 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:ドラクソ [2008/06/01(日) 07:13:38 ID:cCIUR7qrO]
- 性格がひねくれてて、尚且つ弱い戦士。テリヤキ
- 244 名前:カイジ ◆h/E/EMprpg mailto:つっこまないで定評がある0sage少佐 [2008/06/01(日) 07:50:49 ID:MwuP5IlmO]
- ハサンいなかったら十分つよい
- 245 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:ドラクソ [2008/06/01(日) 23:54:03 ID:cCIUR7qrO]
- チャモロ氏の方が強いっすよ。
- 246 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/02(月) 13:50:58 ID:qEHymCsi0]
- タイムアタックだとテリーは使えるらしいな。
逆にチャモロは晩成
- 247 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/03(火) 17:52:41 ID:oKF4xicwO]
- タイムアタックなら総じてレベル低いからな。
でも普通に育ててたらデュラン戦で30くらいはいってるから使えない。
- 248 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/03(火) 18:08:50 ID:kC1O4jSb0]
- 直後に加入するドランゴが神すぎるからなぁ
- 249 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/03(火) 23:09:30 ID:4lgM8D3FO]
- やり込まない人が普通に進めてもドランゴ無しでクリア出来ると思うんだよな…
よってリメイクではドランゴの弱体化を要求する あ、それとテリーも もちろんもっと弱体化してあげてくれ
- 250 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/03(火) 23:23:05 ID:jkP4SNad0]
- マイルド調整をするんだったら
主人公(→) ハッサン(↓) ミレーユ(↑) チャモロ(→) バーバラ(↑↑) テリー(↑↑) アモス(→) ドランゴ(↓↓) ルーキー(↑↑) ってところか
- 251 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/03(火) 23:48:57 ID:uXByh03C0]
- そこまでするなら全員ステータス同じでいいだろw
- 252 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/03(火) 23:54:17 ID:jkP4SNad0]
- わざを調整したほうがいいのかな
- 253 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/04(水) 00:06:32 ID:nS176Hs70]
- まじめに考えるとテリーは職歴詐称やめて素早さとほんの少し力があがればいい。
5でいうキラパンの位置にいれば6では特技あるからどうとでもなるはず。
- 254 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/04(水) 00:23:05 ID:M72vzrQX0]
- テリーは加入時に賢者★1だと育て害がある。
下級職は何一つマスターしていなくておk
- 255 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/04(水) 00:36:45 ID:U6WWPKimO]
- 害かよ
- 256 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/04(水) 00:41:40 ID:YgHvOHAeO]
- >>254
俺もテリー賢者にしてるが、なかなか辛い
- 257 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/04(水) 00:42:05 ID:+zqNhapS0]
- 将来性はあるがムーア撃破までには使い辛いままのトビー・キングス・アンクル辺りを馬車に入れられないって事だろう。
- 258 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/04(水) 06:10:28 ID:zZCyigZ30]
- ドランゴはクリア後からで充分。どうせ引換券の現状は変わらないんだから、
せめてクリア前だけでも、テリーに夢を見させてあげよう…
- 259 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/04(水) 06:13:12 ID:zZCyigZ30]
- っと、微妙にスレ違いだった
- 260 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/04(水) 10:28:53 ID:HpBlEeLXO]
- ミレーユが素早さ以外チャモロに負けてるのがアレだな
MPくらい勝たせてやれよ
- 261 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/04(水) 10:47:41 ID:DjB6E4Fa0]
- テリーを逆に超晩成型にしてほしい
- 262 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/04(水) 11:56:43 ID:HjNsQv4K0]
- FF3のたまねぎ剣士みたいのか
- 263 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/04(水) 16:35:37 ID:LWLcqm6C0]
- >>260
素早さは大事だし女性用、ミレーユ用装備というメリットもあるけどね。 チャモロが逆転するのは最後の最後だと思う。
- 264 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/05(木) 13:40:05 ID:jAwOMkPW0]
- ミレーユには耐性もあるしな
- 265 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/05(木) 17:52:39 ID:D8mVqtXr0]
- ミレーユの素早さのメリットはやはり先手スカラ、スクルト、ベホイミだな
チャモロはベホマ、ザオラルがあるけどどうしても後手になってしまうのが難。 職につくと更に先手で使うとお得な特技であるおたけび、 各種踊り系が有効に使えるのはミレーユの特権である分、どうしてもチャモロよりスタメンで使ってしまう
- 266 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/05(木) 19:18:54 ID:8/xXP/DLO]
- チャモロはそんなには使えないと思うんだが
魔法戦士コースにしても魔法使いの間は序盤は使えるかもしれないが 戦士の期間が攻撃力もびみょ というか魔法戦士コース自体メラゾーマしかうまみが無い気がする
- 267 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/05(木) 19:47:07 ID:cnZHNlFI0]
- >>266
バイキルトは
- 268 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/05(木) 20:00:22 ID:8/xXP/DLO]
- >>267
ラミアスで良くね?
- 269 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/05(木) 23:28:49 ID:S736s7CiO]
- ラミアスのおかげでバイキルトは使ったことねーや
- 270 名前:コマンド? |>全板トーナメント [2008/06/06(金) 02:39:30 ID:Fz8fFkgn0]
- ラミアスはおれの相棒
- 271 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/06(金) 10:08:52 ID:8aNAFP3b0]
- 田中きめぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こっちくんなwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 272 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/06(金) 14:17:47 ID:HNmOwF4BO]
- モンスタ-の強さは
ランプの魔王>ロビン2>越えられない壁>ドランゴ含む他 だよな AI時のみだけど2回行動の強さが半端じゃない スクルト+フバ-ハ、スクルト×2、バイキルト→即攻撃とか、HP少ない時ベホマ→輝く息とか、暴れ回ってくれたような思い出 まぁランプの魔王仲間にしたときは殆どカンストしてて、強さがよくわからなかったけど
- 273 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/06(金) 14:48:37 ID:LmO0xtW8O]
- >>272
半年ROMれ
- 274 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/06(金) 16:13:46 ID:sDYkjW69O]
- AIなのにベホマ→輝く息とか無理だろ
他のもあんだけ技がある中そううまくいくとは思えん
- 275 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/06(金) 16:45:18 ID:4F4nFsYC0]
- >>274
いや、ベホマ使ったらもうピンチの奴がいなかったりするとそうしてくれることもある 俺としてはスクルト+フバーハがなかなか難しいと思うが 俺に任せろでもフバーハはなかなか使ってくれなかったような あれって7だったか? で、そういうことを話すスレじゃないんだよなw
- 276 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/06(金) 16:55:12 ID:MCLHWrKN0]
- 個人的にこのスレはキャラ萌えや他作品との比較の要素がない、純度の高い攻略スレということでいいと思う
- 277 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/06(金) 17:34:22 ID:iawWw0w90]
- 最近DQ6始めたんだがこのスレ役に立つわw
このスレに出会ってなかったら無意味にバーバラ育てるとこだったわw
- 278 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/06(金) 18:43:43 ID:PS7qvYoW0]
- バーバラより遥かにマリリンの方が強くてびっくり
なんだこのMPと素早さと身の守りの高さは でもHP低めでと力にいたってはバーバラ並なんで先頭は無理
- 279 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/06(金) 18:51:23 ID:4F4nFsYC0]
- といってもチャモロよりHP高いんだがな>マリリン
スミスほどではないがかなりの厨性能 だが捕獲率はスミスと同じにしてほしかった・・・あと出現率も
- 280 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/06(金) 19:14:45 ID:MCLHWrKN0]
- ステータス、装備、出現率、捕獲率、大器晩成度の関数で言ったら
全仲間モンスターの中でトビーが最強と言わざるをえない。
- 281 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/06(金) 19:42:45 ID:MCLHWrKN0]
- ここでトビーが遅く仲間になるメリットを考えてみたい。
トビーは伝説装備をそろえデュランを倒した後の天馬の塔まで仲間にならないわけだが、 それまでその枠は空くことになり、レベルに上限があって最後までは連れていけないスミスや、 格闘場用のピエール、キングス、ホイミンを育てる余裕になる。 トビーはそのステータスと重装備ゆえに即戦力となるので、 レギュラーを弱い職に就けて控えにするとよい(魔法使いや、「ねる」目的の遊び人など)。 遅く加入することによる熟練度のハンデを気にする向きもあるかもしれないが、 もともと呪文を使うことが役割なわけではなく、 クリア後などは気軽にドラゴンにすることができるのでハンデは少ない。
- 282 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/06(金) 21:18:23 ID:TkVb0yEVO]
- トビーは化け物級の力はすごいが、移動グラがきもくて毎回笑う
- 283 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/06(金) 22:16:54 ID:piOS2pB70]
- >>272
>>ランプの魔王>ロビン2>越えられない壁>ドランゴ含む他 ランプの魔王とロビン2の間にも越えられない壁があると思うけどな。 レベル99のカダブウはマジで厨性能だから。
- 284 名前:コマンド? |>全板トーナメント [2008/06/06(金) 22:44:32 ID:iawWw0w90]
- 仲間モンスターは邪道だって友達が言ってるんだけどパンチしていいですよね?
- 285 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/06(金) 23:02:10 ID:y6leOcdh0]
- 6の仲間モンスターの楽しみが分からん奴にはグーパンだ
- 286 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/06(金) 23:04:16 ID:OAe8qFghO]
- ロビン2はめっちゃ好きだったよ
職業はバトルマスターにしてた リメイクでは勇者にしてやりたいな
- 287 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/06(金) 23:09:15 ID:6NFsFq8v0]
- >>284
ちゃんとおともだちパンチしてやんな
- 288 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/06(金) 23:32:56 ID:vrFcso+f0]
- >>277
長い苦難の末バーバラを勇者にして、 さっきはじめてこのスレに来て涙目の俺がいるわけだが 神秘のよろいと勇者効果で、毎ターン130回復するんだぞ><
- 289 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/07(土) 00:04:14 ID:4F4nFsYC0]
- >>284
せいけんづきをかましてこい 俺が許す >>288 ほぼ全回復だなw
- 290 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/07(土) 00:25:56 ID:xqDfa1b70]
- 勇者になるとかそんなレベルまで行けば砲台・薬箱要員として2軍適正は抜群だからいいじゃないか
- 291 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/07(土) 00:34:14 ID:wHo3iYqt0]
- >>290
うちのバーバラさんは一軍です><
- 292 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/07(土) 00:39:57 ID:OKe+hXPZ0]
- バーバラは将来性があるから
ストーリー進行中は使いづらいだけで、クリア後を考慮すれば十分価値はある 進行中も使いづらく、将来性もない某青は素晴らしいの一言
- 293 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/07(土) 03:17:26 ID:gn9VYfbK0]
- まあ、バーバラが強くなる頃には同じ系統のチャモロも覚醒し始めるし
使えることは間違いないんだけど 出来ることなら外したいレベルから8人に入れるかどうかってレベルにあがったくらい
- 294 名前:コマンド? |>全板トーナメント [2008/06/07(土) 05:16:16 ID:O6vUxml/0]
- 青い閃光…
- 295 名前:コマンド? |>全板トーナメント [2008/06/07(土) 05:46:00 ID:rZ9NY0cOO]
- テリーって妙に期待させてひっぱりまくった割に使えなさすぎ
制作者が狙ってやってるとしか思えん
- 296 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/07(土) 10:32:20 ID:4xCTNzeH0]
- SFCのカセットの容量が足りなくてミレーユとテリーの話を大幅にカットしたからなぁ
- 297 名前:コマンド? |>全板トーナメント [2008/06/07(土) 10:49:22 ID:wHo3iYqt0]
- dsでイベントが追加になると、イマイチ薄いミレーユは結構印象変わるかもね。
現状でも濃すぎる青い閃光はあんまり変わらんと思うけど
- 298 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/07(土) 15:20:43 ID:UzF8XONnO]
- テリー弱化→GJ
現状維持→GJ テリー強化→空気嫁 確率的には維持と強化で五分五分か
- 299 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/07(土) 15:27:04 ID:dAzEdNrqO]
- >>287
さては…森見ファン?
- 300 名前:コマンド? |>全板トーナメント [2008/06/07(土) 15:32:59 ID:u+bg2EzK0]
- はあ?どう考えてもテリーは全仲間キャラ中最強クラスだろwwwwwwwwwwwww
「テリーが使えない」っていってる奴はネタで言ってるんだよな!? もしそうじゃなければそいつは池沼だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 301 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/07(土) 17:47:02 ID:sb6G/jFp0]
- 「トビー」と「テリー」は語感が似てるが強さはえらい違い。
同時期加入の仲間モンスに負けるなよw
- 302 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/07(土) 17:48:58 ID:xqDfa1b70]
- トビーに負けるのはしょうがない。
職歴の差が無ければハッサンより強いよあいつ。
- 303 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/07(土) 18:26:16 ID:vW7hIvf1O]
- トビーは狙ってなかったのに仲間になったからとりあえず使ってみて性能に驚いたよ
後半に仲間になるモンスターは頼れる奴が多いな
- 304 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/07(土) 19:31:00 ID:j9kagCQkO]
- トビーの素早さのなさは異常
でもあのHPと力は魅力的だよな
- 305 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/07(土) 21:04:34 ID:ZQCGJx0W0]
- RPGのステは何かに特化してると大抵使いやすいのが多い。
- 306 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/08(日) 00:52:57 ID:gH7pe1gCO]
- >>305
その理屈通りならバーバラは強キャラになるはずだったんだが… 結局は攻・守(≒HP)・早が高い奴が強いのが6における強キャラの定義みたいになってる
- 307 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/08(日) 01:00:02 ID:w02p06ov0]
- バーバラもそうだがいらないステに振られてるのは例外だろ
ロマサガ3のゆきだるまとか
- 308 名前:ミラコーひなた mailto:sage [2008/06/08(日) 01:42:19 ID:rIq8q4Q7O]
- トビーには迷うことなく魔神の鎧を装備させる
どうせ遅いし、あの鎧は強いし…
- 309 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/08(日) 01:59:53 ID:55hItG/qO]
- 雪だるまはアウナス戦のためにいる
- 310 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/08(日) 03:14:57 ID:RILJQyhd0]
- >>307
命中ばかり高いワッカと、力が強いアーロンじゃ 表向きは均等でも明らかに贔屓だよなぁ ステータスの間でも重要性が違うわけで この話だと命中は低すぎると困るが、並あれば十分なステータス
- 311 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/08(日) 23:05:17 ID:3mxXLkl50]
- 特別に特化しているステすらないテリーは…
- 312 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/08(日) 23:10:10 ID:MRKK9iam0]
- 初期装備の強さに特化しています
- 313 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/09(月) 00:00:12 ID:upA2jXUKO]
- 仲間になるまでの期待度は最強
- 314 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/09(月) 01:20:01 ID:eoJg/jzN0]
- >>307
ロマサガ3は顕著に出てるね 魔力を完全に捨ててるカタリナは打撃キャラとして強いし、 他全部ダメだが器用さだけはバカ高いツィーリンも弓師として相当強い。 ドラクエ6はやはり打撃が強いからHP・腕力特化のトビーは強いわ
- 315 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/09(月) 14:49:12 ID:8yq9bksL0]
- 職歴はPTキャラのいいとこ取り
ただしLvは10・・・でどうよ 最終ステータス弱いからいりませんか、そうですか
- 316 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/09(月) 15:41:30 ID:FW8sqyg80]
- 能力、容姿、性別全てが規格外のようせいタンこそ至高
- 317 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/09(月) 15:46:28 ID:eoJg/jzN0]
- >>311
一応回避率 FF5のさむらいに遠く及ばないけど
- 318 名前:名前がない@ただの名無しのようだ [2008/06/09(月) 19:21:41 ID:nPd+8tGf0]
- 弱くてもいいんだ!
こだわりのパーティーで俺は行く!
- 319 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/10(火) 05:34:10 ID:NA5EV2Xe0]
- ステ重視で除外されやすい人 ⇒ テリー
こだわりのパーティーで除外されやすい人 ⇒ テリー
- 320 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/10(火) 06:00:54 ID:7tX2bGL90]
- 一緒に冒険をしたいメンツで組んで外される人→テリー
- 321 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/10(火) 07:57:45 ID:fxE7yY+H0]
- 引換券 ⇒ テリー
- 322 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/10(火) 20:01:53 ID:5UCTV6pI0]
- プラチナメイルくれる人 ⇒ テリー
そして、真の力量の差がこれさ(´・ω・`) ttp://age2.tv/up1/img/up1011.jpg
- 323 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/10(火) 20:19:26 ID:mmPDQEVu0]
- l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:-三三三三三l
l三 r=ミ''‐--‐';二,_ ̄ ,三三三彡彡l_ この感じ・・・zipか! lミ′  ̄ ー-'" '=ミニ彡彡/‐、ヽ l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.// _______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ´ :l .l:::. 彡ィ-‐'′ ゝ、 / :. :r-、 彡′ / ィ:ヘ `ヽ:__,ィ='´ 彡;ヽ、 _,,..-‐'7 /:::::::ヽ _: :_ ヽ ィ´.}::ヽ ヽ、 _,-‐'´ { ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- ' /ノ /::::::ヘ, ヽー、
- 324 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/13(金) 21:32:29 ID:YPi3nHNb0]
- >>322
テリーを女の子にしてミレーユがふたなりなら完璧なのに
- 325 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/13(金) 21:40:21 ID:nMbsLRmQ0]
- >>322
よく考えたらドランゴさんか
- 326 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/16(月) 10:31:28 ID:Wk2JEf/A0]
- とりあえず一軍は
主人公 ハッサン チャモロ ミレーユ アモン ドランゴ でいいのね
- 327 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/16(月) 21:01:28 ID:0K2mO8QI0]
- アモ〜ン
- 328 名前:名前がない@ただの名無しのようだ [2008/06/17(火) 04:50:20 ID:YlbaQqjq0]
- 弱くてもバーバラ!!!!!!!!
- 329 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/17(火) 06:15:04 ID:wr1uGgFi0]
- はぐれメタルに仁王立ちさせたら
会心以外全てを防ぐ素晴らしい盾になってくれそうなんだがどうよ?
- 330 名前:名前がない@ただの名無しのようだ [2008/06/17(火) 07:57:20 ID:zZMVD9HV0]
- オレの一軍は昔から
主人公、テソー、ミレーユ、バーバラ、だった。 当時9歳のオレには無理ゲーだった。いやマジで。 >>329 いやドレアム氏にぬっころされるだろ。
- 331 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/17(火) 08:05:46 ID:wr1uGgFi0]
- >>330
たしかに隠しダンジョン以降のモンスターの攻撃力は 500+装備品でも食らうからなぁ・・・はぐれマスターでHP+100してもちょい危ないか?
- 332 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/17(火) 08:08:15 ID:DgHY8zCB0]
- 種ドーピングありきで考えてもロビン2からレギュラーは奪えないわな
- 333 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/17(火) 09:40:17 ID:Mlbbupqc0]
- ワンクッションでスカラを先にかけてあげるといい
これでダークドレアムまで安心 道中は守備力上げてから馬車の外1人だけにしてゆっくり逃げたりするね
- 334 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/17(火) 10:44:18 ID:DgHY8zCB0]
- 評価の比重がどうしても火力寄りになっちゃうもんで。てへ
- 335 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/17(火) 11:27:53 ID:MBlXxdWW0]
- パーティ
火力+火力+補助+回復って感じかな
- 336 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/17(火) 21:44:14 ID:53szWUZsO]
- そう考えるとムドー戦の頃の主ハミチってすげぇバランスいいな
- 337 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/17(火) 21:51:55 ID:ZN2YWgzeO]
- 無職プレイだとその4人だけでクリア余裕だしな
- 338 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/17(火) 22:33:08 ID:gSTtpASuO]
- ンではじまる名前の奴いなくてよかった
- 339 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/17(火) 22:42:23 ID:27pfnvq10]
- >>331
メタキンセット+おしゃれなバンダナで守備力が760になるから 雑魚の打撃は全部カットできるぞ。 勇者になればまさに無敵。 ボス相手にはすぐ死ぬけど。
- 340 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/17(火) 23:43:26 ID:wr1uGgFi0]
- はぐれメタル、キラーマシン2、ランプのまおう。は仲間にできただけで嬉しいからなぁ
欲を言えばタナーカでスライム格闘場のチャンプになりたい
- 341 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/18(水) 01:57:52 ID:spoE9fW70]
- >>338
何の為の主人公だい? 早速最後列に回し、ハミチ○を実現させるんだ!
- 342 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/18(水) 02:47:40 ID:O+ppSVF30]
- >>341
今、俺の中で主人公の評価が1ランク上がった。
- 343 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/18(水) 06:16:09 ID:XKuA6ZYo0]
- ンの付く名前・・・ンドゥバ?
ところでホイミンが遊びLv8でザオリーマを使えるけど チャモロと比較するとどっちが上?
- 344 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/18(水) 20:15:38 ID:5BlIhne5O]
- なんで誰もテリーを誉めるスレ立ててやらないんだよ
テリーの活躍の場が無くなっちゃうだろ
- 345 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/18(水) 20:46:50 ID:zdycfLYAO]
- いらないだろキチガイが暴れるだけだし。
最近5・6の本スレも覗いてないな
- 346 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/18(水) 22:09:17 ID:o78siEJH0]
- 誰か暇な人モンスターの格付けでもしてよ
- 347 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/18(水) 23:45:23 ID:REt/Bfiw0]
- モンスターでも転職できて個性も糞もなかったな
- 348 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/18(水) 23:47:29 ID:bvfaNCvU0]
- 職の適正はあるけどね
- 349 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/19(木) 00:00:05 ID:vcyQasH7O]
- >>2-3での評価を考慮するとスミスはAでツンツンはBってところか
- 350 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/19(木) 01:17:09 ID:zUlBh31eO]
- クリアまでだと、魔物はどうしても人間に劣るよな
なるべく加入時期が早いか、能力がズバ抜けて高くないと そういう意味で先生は神なんだけど
- 351 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/19(木) 02:04:10 ID:pim61WFj0]
- 全クリまでの前評判が最も高かった自称最強の男とスミスの能力値を比べてみた(某剣士が多ければ+、少なければ−)
左がレベル30、括弧内はレベル45の時 HP−170(−125) MP−60(−132) 力−9(−59) 速+83(+74) 守+30(+3) 賢+35(+18) 好+36(+37) /::l./::::::/::::::::::::∠.-‐'´::::::/ やったッ!!さすがスミス! /::::/::::::/:::::::::::::/::::::::::::::::::/ー--‐'7 |:::::|:::::::l:::::::::______;∠__::::::::::::/ DQ6の主要能力、HP・MP・力と全てにおいて |::::|::::::l:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::/ 高く素早さも作戦を立てやすい低さになっている! |:::ト-、i/ ̄:\‐-、___/::::::::/V .⊥,.ィ /'7 |::i  ̄ ̄|i | 〉 |:::::::::_,..-‐'´ ̄/// / ./ / そこにシビれる! ∨ 〉'">、、\l二¨'〉:::::::::::::::::::::// | / // / あこがれるゥ! `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ )::::::::::::く, -'′  ̄`ヽ、 {(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { | ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ | | 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ,二ニ、゙ | , ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人 -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ } ''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._ //^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ ,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ / <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ \ `丶、 |、 \\'ー--‐''"// \___,/| ! ::::::l、 \ \| \ \ヽ / ノ
- 352 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/19(木) 02:13:38 ID:pim61WFj0]
- ついでに累計での経験値
剣士 レベル30→251397 レベル45→1221561 スミス レベル30→203619 レベル45→938540 備考 主人公レベル30→189364 レベル45→1187169 主人公よりは最初は遅いが終盤に加入する彼よりずっと早くレベル30になる。 更に後半の必要経験値の上昇が結構緩いので終盤では人間キャラより高いレベルになる(50で打ち止めだが) ついでに熟練度をほんのちょっと上げればダーマ解放地点で仲間に出来る(仲間率も高い)から熟練度面でも問題なし。 全クリまでなら文句なしの最高ランクだね
- 353 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/19(木) 07:36:49 ID:W1N8IkPQ0]
- >>329
はぐれメタルってなんだかんだで強いよね。痛恨で死ぬけど。 あのキラーマジンガも痛恨は打ってこないから余裕で勝てる。
- 354 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/19(木) 07:40:48 ID:ZCA1mW/V0]
- >>351
HP自重www 身の守りも45の次点で差を思いっきり縮められてるw
- 355 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/19(木) 07:44:11 ID:gmxQnqmX0]
- >>351
テリーの弱さに全俺が泣いた
- 356 名前:名前がない@ただの名無しのようだ [2008/06/19(木) 08:14:17 ID:TEdH4a810]
- DS版4も5も新要素や新キャラ増えてるし、6にも期待していいよね?
- 357 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/19(木) 08:20:35 ID:vcyQasH7O]
- そりゃあもうクリア後にプチテリーが仲間になります
- 358 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/19(木) 08:28:13 ID:nwsu5LPC0]
- とにかくミレーユを活躍させろ
- 359 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/19(木) 08:33:50 ID:ZCA1mW/V0]
- >>358
戦闘では大きく貢献してるだろう
- 360 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/19(木) 13:11:08 ID:97mnYWsdO]
- ミレーユは普通に活躍できるよな。
高い素早さから繰り出されるメダパニダンスや雄叫びは本当に助かる。
- 361 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/19(木) 22:24:00 ID:5V4P6gy80]
- テリー極端に弱いわけじゃないんだが仲間になるのが遅い
- 362 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/19(木) 22:36:23 ID:HJ3xDh3s0]
- 極端に弱くて仲間になるのが遅いの間違いじゃ
- 363 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/19(木) 23:10:46 ID:pim61WFj0]
- 能力面は極端には低くないが平均的に低くネタにならない弱さがある。
熟練度は見事なまでに本人の能力とミスマッチな構成 だから弱い。Jリーグで例えるならJ2で毎年5位ぐらいになってるようなもん
- 364 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/19(木) 23:14:46 ID:E6mrjKjj0]
- テリーはハッサンと同格くらいに持っていけよ。
主人公はテリーよりちょっと強くする必要があるな。
- 365 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/21(土) 01:08:57 ID:05L1GUk00]
- ハッサンの強さが異常すぎる
- 366 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/21(土) 01:29:23 ID:vO4Y1Q090]
- 仮にレベル、ステータスがハッサンと全く同じでも…職歴の関係で使わないなあ。
そもそも戦士系は主人公、ハッサン、アモスで充分なところに加え直後にドランゴが加入。 もしスミスを仲間に入れてたりしたらとても入る余地ないな
- 367 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/21(土) 02:41:02 ID:xGZuHkRN0]
- なんせ仲間率の高いトビーですらスルーされがちだもんな。
ドランゴだってドラゴン職が無しで自前特技が微妙だったら(途中まで微妙だが)馬車には入るが2軍ってポジションだと思う
- 368 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/21(土) 11:17:26 ID:D/7Sp9QxO]
- ツンツンかわいいよツンツン
- 369 名前:≡≡癶( 癶;:゚;u;゚;)癶カサカサ ◆HYDE7mOKxw mailto:hydone156@yahoo.co.jp [2008/06/21(土) 14:37:37 ID:bVjzBMeb0]
- 今ドラクエ6やってる
キングス、ロビン2、トビー、ドランゴでパーティ組んだ ほんとはテリー+モンスター7匹にしたいのにバーバラと主人公外せないのうぜぇな DS版では改善希望
- 370 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/21(土) 14:58:53 ID:05L1GUk00]
- 誰だよお前
- 371 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/21(土) 15:03:42 ID:xGZuHkRN0]
- テリーじゃない?
- 372 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/21(土) 15:05:31 ID:J/Q3vJn10]
- 生きてる気がしないんだよ〜
- 373 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/21(土) 17:28:37 ID:05L1GUk00]
- ドリー乙
- 374 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/21(土) 17:48:46 ID:k8B+6nyH0]
- 確かに主人公とバーバラ外せないのは困るな
DQ3みたいに勇者外せるという自由度が欲しいぜ
- 375 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/21(土) 18:45:40 ID:gygpXays0]
- >>374
エンディングで外してる仲間も結局くるからな、そこはちょっとした不満だった。 (アモスがスルされているのはモンストル住民の嫌がらせですかね・・・)
- 376 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/22(日) 06:46:23 ID:yY+8I8IfO]
- はぐりんにスカラかけろよ
- 377 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/22(日) 10:57:31 ID:MlZ37jz7O]
- はぐりんが仲間になると、身の守りが半分以下になるのは
はぐれてないから?
- 378 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/22(日) 12:01:39 ID:EvAXtv4F0]
- 敵が仲間になったら弱くなってるのはよくあること
- 379 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/22(日) 13:25:22 ID:dbkbCThIO]
- 青い稲妻テリーはデュラン死に際の呪で真価を発揮できないだけだからな、勘違いするなよ
- 380 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/22(日) 21:11:21 ID:FI/33yMb0]
- >>379
そういうキャラじゃねえからディラン!
- 381 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/23(月) 11:02:46 ID:QIKAfYOoO]
- テリーはよほど根気のある人じゃない限りは、ルイーダの常連になっちまうからな。テリーだって育てる気があれば、それなりに強くはなるんだけど。テリー以外のキャラで最終的にテリーより強くなるキャラがたくさんいるからね。何よりはじめのインパクトが大きいよな。
- 382 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/23(月) 11:07:26 ID:QuLOlrwL0]
- >>377
だからはぐりんにスカラかければ鉄壁になるって
- 383 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/23(月) 18:09:17 ID:iv2rOMfc0]
- だれかこの地雷職でクリア目指そうぜ
主人公…魔法剣士 ハッサン…賢者 ミレーユ…レンジャー バーバラ…バトルマスター チャモロ…パラディン アモス…スーパースター ドランゴ…賢者
- 384 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/23(月) 18:22:36 ID:D+2lyIYX0]
- >>383
チャモロのパラディンはいいんでね?
- 385 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/23(月) 18:23:16 ID:SCIx2geO0]
- 実際やってみるとそんなに辛くないと思うよ。
主→ギガスラ等が使えないが使いどころなんてムーアぐらい。専用装備が強いので剣技もそこそこ生きる ハ→打たれ強く死ににくい補助・回復。手があけば正拳で攻撃も出来る。低MPは熟練度でカバー ミ→器用貧乏でボスやダンジョンには向かないが仲間集め等ピンポイントで活躍 チ→これは普通にアリでしょ バ→低HPを職補正でカバー。元々攻撃力は魔法職でも自称最強の剣士(笑)より高いしそこそこ戦えるはず ア→ハッスルまで覚えれば普通に便利。タフだし魔人の鎧も使える。 ド→これは賢者になる前に全クリできるかと。 そしてテリーが入らないがこれは残り1枠は自由って事?それとも7人プレイ?
- 386 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/23(月) 19:24:02 ID:iv2rOMfc0]
- すまん、そんなに深くは考えてない(適職目指すよりちょっと大変って程度だよね)
チャモロはもともと僧侶系だから、スキルが被っちゃうってだけ ま、パラディンは誰にやらせても強いわな バーバラは、マダンテの威力が落ちるかなーって程度 アモスは、せっかく強い序盤を遊び人で馬車に収容という無駄がアレかなーと思って テリーは考えるの面倒だった(まぁほとんどの人はスライム枠だろうけど)
- 387 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/23(月) 19:24:04 ID:gBgL9TSbO]
- テリーさんは強すぎるから
使うこと自体が禁止ということだよ
- 388 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/23(月) 22:03:05 ID:P8P1vLnS0]
- 基本的に職補正というのは長所を伸ばすためのもので
弱点を補うにはドラゴンくらいじゃないと期待できない だからバーバラのバトマスは全く使えないと思うよ 何の長所もなく、戦士にしては打たれ弱いキャラになる 同様にハッサンも燃料不足の賢者になるだろうけど こっちは元があれな分、賢者の補正でも並レベルだろうから強引に正拳で押し通せるかもわからん
- 389 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/23(月) 22:31:02 ID:dfDQgQQA0]
- せいけんづきで押し切る賢者かっけー
- 390 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/23(月) 22:52:10 ID:T/OcNd5/0]
- 固いキャラを魔法系の職にするのはそれなりに効果があるんだけど
打たれ弱いキャラを前衛職にするのは本当役に立たない
- 391 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/23(月) 22:56:30 ID:9b+jiJB70]
- 脳筋マンセーゲームだから
- 392 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/23(月) 23:17:41 ID:J2EnY2YA0]
- 生まれ持った体力や筋力が高いと何をやらせても優秀な世界だよな
ハッサンの僧侶や賢者って寺院で鍛えてるいわゆる「モンク」みたいでいいね
- 393 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/23(月) 23:19:58 ID:T/OcNd5/0]
- どれだけ脳筋マンセーなゲームかは全員魔法使いでクリアしようとしてみれば…
もう仲間キャラ評価スレですらなくなってるのは仕方ないか 実戦で使い物になるキャラほんの一握りだし
- 394 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/23(月) 23:27:18 ID:l3FNwKzH0]
- 実際やったことない奴多いんだな
戦士バーバラと、魔法使いハッサンは 能力値ほぼ同じだぞ?
- 395 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/23(月) 23:32:54 ID:T/OcNd5/0]
- やったことがないというよりもやりたくないw
- 396 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/23(月) 23:34:38 ID:ulmkS+Nl0]
- グリンガム手に入れたらやるな
- 397 名前:名前がない@ただの名無しのようだ [2008/06/23(月) 23:36:41 ID:P1Ayn9wS0]
- 戦士バーバラは現在進行形でやってるけど魔法使いハッサンっていう発想は無かったw
- 398 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/23(月) 23:38:34 ID:l3FNwKzH0]
- ほい
Lv45ハッサン・魔法使い HP270 MP104 力99 早93 守40 Lv45バーバラ・戦士 HP264 MP84 力93 早71 守50
- 399 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/23(月) 23:41:48 ID:9b+jiJB70]
- ガチムチ魔法使いTUEEE
- 400 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/23(月) 23:41:53 ID:T/OcNd5/0]
- あれっ?やっぱりハッサンの方が強くね?
- 401 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/23(月) 23:43:12 ID:ZsF80j6A0]
- ハッサン強すぐるwww
- 402 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/23(月) 23:43:39 ID:l3FNwKzH0]
- そりゃキャラ中最強格のハッサンだもの
でも言われるより変わらないでしょ? 身の守りなんてバーバラのが上だし
- 403 名前:名前がない@ただの名無しのようだ [2008/06/23(月) 23:44:06 ID:P1Ayn9wS0]
- >>398
これはもうバーバラが弱いんじゃなくてハッサンが強すぎるって感じだなw
- 404 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/23(月) 23:45:47 ID:J2EnY2YA0]
- まほうつかいでここまで強いのはあっぱれだなホント
- 405 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/23(月) 23:46:41 ID:gBgL9TSbO]
- ハッサンのMPの高さに絶望した
- 406 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/23(月) 23:48:13 ID:l3FNwKzH0]
- バーバラ擁護するつもりだったのに><
言われてみれば兄貴強すぎるな
- 407 名前:名前がない@ただの名無しのようだ [2008/06/23(月) 23:51:45 ID:P1Ayn9wS0]
- いや、バーバラは愛と忍耐力さえあればじゅうぶんスタメン起用できるレベルだろ
- 408 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/23(月) 23:54:11 ID:pRZyEcZr0]
- 魔法使いのHP・力は無職時の60%
それを110%の戦士でも上回れないのはひどいな 素の能力値はほぼ倍じゃないか ハッサン戦士だとHP495力181だし、 魔法使いハッサンや戦士バーバラが前衛として役に立てるとも思えない
- 409 名前:名前がない@ただの名無しのようだ [2008/06/23(月) 23:56:13 ID:P1Ayn9wS0]
- 正直6は魔法使いを冷遇しすぎだと思う
8のゼシカほど強くしろとは言わないけど、もう少し補正して欲しい
- 410 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/23(月) 23:56:42 ID:P8P1vLnS0]
- >>407
それさえあれば誰だっていけるよ
- 411 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/23(月) 23:56:42 ID:9b+jiJB70]
- ハッサン :ピッコロ
バーバラ :天津飯 テリー :ヤムチャ
- 412 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/23(月) 23:57:27 ID:SCIx2geO0]
- おまいらグリンガム忘れてないか?
入手時機にもよるがハッサンの武器より15〜40は強い武器だぜ。
- 413 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/23(月) 23:58:07 ID:l3FNwKzH0]
- いや、単純に比べる相手を間違っていたのかも試練
MP以外ミレーユの下位互換のバーバラですもの
- 414 名前:名前がない@ただの名無しのようだ [2008/06/23(月) 23:59:36 ID:P1Ayn9wS0]
- >>410
それもそうかw >>411 その組み合わせならハッサンはべジータ(スーパーサイヤ人覚醒済)くらい行ってると思う
- 415 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/24(火) 00:10:36 ID:dB7pyBZJO]
- 耐性豊富でマダンテ当て逃げできるのが救いか
せめてもうちょっとHPあれば リメイクはなんとかしてほしい
- 416 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/24(火) 00:20:03 ID:l0rL9cPz0]
- 結局本人の能力値と実際パーティーにいられた期間の職歴を総合すると
使えるキャラがこれくらいに限られるよなあ 転職可能以前 主人公: ハッサン: ミレーユ: チャモロ: バーバラ: 転職可能後 アモス: スミス: ホイミン: もう少し後 ツンツン: ピエール: 後半で テリー: ドランゴ: ロビン2: クリア後のお楽しみ カダブウ: あとはほぼ論外で このメンツでどうやって隠しダンジョンのフラグ早く立てようかなと考えてるところ バーバラほか後衛キャラはもう少し改善を…といいたいが 問題は魔法系の上級職でもHP減らされるのでおいおい馬車の外に置けないってところにもあるかもしれない
- 417 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/24(火) 00:25:53 ID:36vTo3IU0]
- テリー→トビー
大事なとこ間違えてました。すんません
- 418 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/24(火) 00:29:17 ID:l0rL9cPz0]
- すいません
訂正 転職可能以前 主人公: ハッサン: ミレーユ: チャモロ: バーバラ: 転職可能後 アモス: スミス: ホイミン: もう少し後 ツンツン: ピエール: 後半で テリー: ドランゴ: トビー ロビン2: クリア後のお楽しみ カダブウ:
- 419 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/24(火) 00:30:14 ID:l0rL9cPz0]
- あとピエールは最速でどこまでシナリオ進めれば仲間にできたかな?
ちょっと明言する自信がなかったのでさりげなく埋め込みました すみません
- 420 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/24(火) 00:47:43 ID:36vTo3IU0]
- ベッド入手後の上アモール
つまりクリアベールクリア後
- 421 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/24(火) 00:54:55 ID:l0rL9cPz0]
- じゃ位置的には正解ですね
これで安心
- 422 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/24(火) 18:06:22 ID:uY4pLnab0]
- >>381
説明書に攻撃力がずば抜けて高いと書いてあったから、育てればハッサンより 攻撃力が高くなると思ってた。 所がやって見たら普通以下の攻撃力、説明書のあれはテリーが書いたのか?
- 423 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/24(火) 18:11:09 ID:n9kYP4wE0]
- 「初期装備の」が抜けてたんでしょ
- 424 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/24(火) 20:13:10 ID:36vTo3IU0]
- 冷静に考えればちからじゃないしな
雷鳴の剣 95 竹の槍(ハッサン)5 確かに初期装備の攻撃力半端ねーわ
- 425 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/25(水) 00:19:22 ID:0ik2XVYO0]
- >>350
先生…?シタン? 雷鳴の剣も思ったほど強くなかったな。ラミアスが強すぎるのもあるけど Zのオチュアーノみたいに追加で雷が落ちてくれば良いのに。勿論テリー専用装備で
- 426 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/25(水) 00:48:37 ID:zOwRzwlL0]
- 雷鳴の剣は斬りつけるものではなく振りかざすものだね
後衛キャラに持たせると攻撃に幅が広がってお得 もう一度ゲームやろうかなと思うけど>>418をどうやって埋めようかなあ 自分がやらないうちに知らなかった情報もかなり増えてきたし
- 427 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/25(水) 01:28:56 ID:QZHbdAOe0]
- 雷鳴が追加攻撃ありでテリー専用ならテリーは斬る特技の多い魔法戦士になっていればよい。ニッチな職だし。
表はキングスが抜けているのでは?
- 428 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/25(水) 01:48:57 ID:zOwRzwlL0]
- 表の全員を使う人もなかなかいないと思うので
(外されるのはどなたでしょうかw) 適宜自分の好きに組み立てればいいんじゃないでしょうか キングズとか…あとマリリン?
- 429 名前:名前がない@ただの名無しのようだ [2008/06/25(水) 01:54:39 ID:QKbpYZMN0]
- ピエール仲間にしたんだけど、ここの住人的に職業は何がオススメ?
いちお最初は戦士にしたんだが・・・
- 430 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/25(水) 02:23:46 ID:ZBIhLWlHO]
- じゃあ戦士でいいじゃない
- 431 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/25(水) 02:26:01 ID:I6Ft/3TUO]
- スライムナイトは素で隼斬りとスクルトが
覚えられるから最初は武闘家が良かったかもね メインで使うならバトルマスター 格闘場狙いならパラディンがオススメ
- 432 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/25(水) 02:28:34 ID:cDnUk6dK0]
- このスレの住人ならどのキャラでも初めに戦士は選ばないと思う
戦士の特技しょぼいし
- 433 名前:名前がない@ただの名無しのようだ [2008/06/25(水) 02:33:16 ID:QKbpYZMN0]
- >>431
えー、そうだったんだ!? なんだかショックだ、ちょっとの金をケチって攻略本買わなかったばっかりに…
- 434 名前:名前がない@ただの名無しのようだ [2008/06/25(水) 02:34:25 ID:QKbpYZMN0]
- >>432
ナイト→騎士→戦士がちょっとかっこよくなった感じ?みたいな発想で戦士にしたんだ
- 435 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/25(水) 03:00:06 ID:REVETTyG0]
- >>432
ごめんね。 バトマス目当てで主人公を戦士に転職させてたよ。 ハッサンは武闘家から。
- 436 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/25(水) 03:10:22 ID:j4cDbKDRO]
- へぇー、チャモロって使えるんだな。
ルックスと性格が気に入らんから使ったことなかった。 バーバラは専らスタメンだったな。 確かに打たれ弱いのはあるが、守ってやらなきゃいけない奴が居る方が旅は燃える
- 437 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/25(水) 03:57:09 ID:uPYGmynO0]
- ここまで読んできて、
レッサーが空気過ぎてちょっと悲しくなった
- 438 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/25(水) 03:58:22 ID:Jnlcm8Tp0]
- >>434
なんだかんだ言ってもベホマがほしいから僧侶おすすめ スライムナイトはレベルアップが早く成長のメインがLV20代だから、 それまでに僧侶を極めちゃうといい
- 439 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/25(水) 05:18:45 ID:Nn/JDJ8R0]
- 小学生の頃の、バーバラに対する俺の印象
どけよwラーの鏡取れねーよww →お前ストーンビーストに殺られすぎw足手まといだなw →ムドーの城に乗り込むのパスとかwお前なんて酒場に預けてやんよww →うはwwなんだやりたいことがあるってw訳わかんねーよw棺おけで馬車に入ってろよw 正直すまんかった。
- 440 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/25(水) 17:42:50 ID:jRuhvfWX0]
- ピエールはLv30までは良好な成長率で使いやすい
HPと素早さが高めの平均的なステータス
- 441 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/25(水) 19:30:47 ID:Q4Psu75t0]
- ボルカノの弟はホンダラ
テリーはアホンダラ
- 442 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/26(木) 01:34:18 ID:0rmk8iU90]
- >>436
俺も初回プレイ時はチャモロを途中からあんま使わなくなったが 「待てよ?回復呪文は使えるしひょっとして・・・」 と魔法使い・僧侶の賢者コースを変更して 僧侶→武闘家→パラディンという順でいったら主力へと変わった。
- 443 名前:名前がない@ただの名無しのようだ [2008/06/26(木) 01:48:02 ID:qOZcov3d0]
- テリーを馬鹿にできるのも後少しだからな
存分に楽しんで歴史に刻んでおこう 強化されたあかつきにはなんの特徴もないキャラとしてさよならだ!
- 444 名前:名前がない@ただの名無しのようだ [2008/06/26(木) 02:51:13 ID:e5/NRuTfO]
- メインの人間を一言で表していくと
主人公→バランス ハッサン→パワー ミレーユ→スピード バーバラ→マダンテ チャモロ→僧侶 アモス→変身 テリー→中途半端 になってしまうのがもう… テリーだけ特徴ないもんな
- 445 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/26(木) 03:07:57 ID:nqJYDk0E0]
- 中途半端というのは
言い方を変えればバランス型です
- 446 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/26(木) 03:11:12 ID:9ggCY9Gu0]
- アモスとチャモロは使う人の個性がすごく出るよね
- 447 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/26(木) 03:13:15 ID:brTExrbA0]
- 主人公→バランス
テリー→バランス(弱)
- 448 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/26(木) 03:22:08 ID:ON4BVUB8O]
- >>447
うむ的確だな
- 449 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/26(木) 03:52:07 ID:MGEx8E+50]
- ただ最大の問題は職歴にある
主人公→バランス型の万能タイプ ハッサン→パワー型の万能タイプ ミレーユ→スピード型の万能タイプ バーバラ→マダンテを撃てる汎用タイプ チャモロ→僧侶型の万能タイプ アモス→変身を使えるパワー型万能タイプ テリー→中途半端の凡庸タイプ こうなるから弱い
- 450 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/26(木) 04:29:45 ID:MGEx8E+50]
- 経験値50万(大体の人が全クリするレベル)で比較して
HP440(備考 ハッサン356・ドランゴ344) MP210(備考 ミレーユ148・チャモロ149・バーバラ186) 力147(ハッサン144・ドランゴ153) 素早さ41(これは低いが、裏を返せば後攻安定で作戦を立てやすい数値) 身の守り46(これは低め) 攻撃力は グリンガムスミス147×職補正+145→戦士系統の職なら余裕の300オーバー メタキン剣のハッサン144×職補正+130→☆8のバトルマスター以外では300を下回る ついでにドランゴは加入時機の関係で経験値50万なんて行かないから↑の比較より低くなる。 5スレで書いてて思ったんだけど冗談抜きでスミス強いな・・・ 5で例えるならゴーレムが即死耐性◎になって身の守りと引き換えに娘以上のMPを持った感じか
- 451 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/26(木) 07:50:35 ID:RrD+QR8vO]
- スミスはガチすぎる
- 452 名前:名前がない@ただの名無しのようだ [2008/06/26(木) 09:07:40 ID:yHUZRc83O]
- ガチガチに強くなる職業をあえてせずに、ランダムで職業選んで行くのも楽しいと思う。
7では各職業に番号ふって携帯の電卓を使うやり方で選んだ。 7自体はおもろくなかったがボス戦はおかげで楽しめた。 今度のDS6もそれでやってみようと思う
- 453 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/26(木) 09:13:16 ID:ON4BVUB8O]
- ドラクエシリーズ通してまさか腐った死体が強いとは思わないよな
初回プレイではまずビジュアル的にも使わない
- 454 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/26(木) 09:26:52 ID:o1GA9BGV0]
- くさったしたいは永遠にMP0のまま成長なしでいいよ
それでも十分強いし デタラメにMP伸びるからバトルマスターはもったいなくてパラディンにしてるけど キャラ的にあまりにもイメージ崩れすぎ
- 455 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/26(木) 11:08:38 ID:tDzkTgfH0]
- 呪文はルカナンしか覚えねー癖に、MP糞伸びるのってどうよw
- 456 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/26(木) 11:27:18 ID:ON4BVUB8O]
- おかしなことに気付いてしまった
腐った死体 敵HP:90 ↓ 味方時初期HP:150 ダークホーン 敵HP:235 ↓ 味方時初期HP:82 これは一体どういうことなんだ・・・
- 457 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/26(木) 11:28:21 ID:7cs/krKF0]
- ダークホーンではなく実は沈黙の羊だった
- 458 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/26(木) 11:36:47 ID:tDzkTgfH0]
- ダークホーンはHP少なすぎ
- 459 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/26(木) 12:04:20 ID:MGEx8E+50]
- >456
青い閃光 敵HP2500 味方HP216
- 460 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/26(木) 12:31:14 ID:lsmHZB/iO]
- 魔法戦士ハッサン何気にいける
ハッサンは何やらせても強いな
- 461 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/26(木) 12:45:02 ID:FwDBQYmhO]
- HPと力が高いキャラは例外なく強い
- 462 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/26(木) 16:34:57 ID:E0k8i0OI0]
- まさに脳筋マンセー
- 463 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/26(木) 21:21:14 ID:nqJYDk0E0]
- >>455
リップスなんか呪文覚えねーのにMPがバカみたいに伸びるよ 加入時は0だから軽い罠
- 464 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/27(金) 01:47:51 ID:2HMXAf+D0]
- >>462
主人公、ハッサン、アモス、ドランゴで 究極肉弾パーティ組んでゴリ押しという戦法をよく取るよ俺。
- 465 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/27(金) 02:03:08 ID:Pw+xkgfTO]
- 今更だがステの重要度ってこんな感じじゃね?
タイプごとに重要性が変わるので戦士系と魔術師系で分けた。 戦士系 力>>身の守り>素早さ>MP 魔術師系 MP>素早さ>>身の守り>力 HPは無ければ話にならんのでどちらでも最重要ステとして記名しなかった。 力はグリンガムとかもあるし正確には攻撃力が重要。 戦士系におけるMP魔術師系における力は無くても困らないが、あれば使い道がある程度。 たたき台として作ったから異論は認める
- 466 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/27(金) 02:08:45 ID:rkrdEJAo0]
- 戦士系でもMPは必要だよ。
パラディンになればかなり便利 身の守りはぶっちゃけいらない
- 467 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/27(金) 08:12:25 ID:85AXtIp3O]
- 身の守りが重要なのは序盤だけだろ
- 468 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/27(金) 08:48:37 ID:q5515sy00]
- 魔術師系でもHPが最重要なのは
途中でヘルゼーエンのベギラマ連打やデスタムーア最終形態の連続攻撃であっけなく死ぬのを見れば分かる 身の守りより重要なのは耐性かな
- 469 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/27(金) 09:07:53 ID:Pw+xkgfTO]
- >>466
確かに戦士系でMPがあればパラなどにするには便利。 だがバトマスハッサンや加入直後ドランゴやトビーなどを考えれば必ずしも必要ってほどでもない。 それよりかは速いか遅いかが要求される素早さのほうが重要と考えてこの位置。 >>467 身の守りも実際低くても装備で補えるしな ただ戦士系では高ければ壁になることもできるからこの位置 それでもHPが高くないと話にならないんだよな 結局はHPゲー\(^o^)/
- 470 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/27(金) 10:50:54 ID:5ZTHKCvz0]
- アモスの評価って中堅クラスなのか。やっぱ戦士はハッサンドランゴが突き出てるからかな
- 471 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/27(金) 11:43:15 ID:q5515sy00]
- 最終的には
ドランゴ ハッサン 主人公 ホイミン みたいな並びになって前衛はこれ以上いらないって理由でアモスは酒場行きに…
- 472 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/27(金) 12:58:45 ID:rkrdEJAo0]
- アモスはハッサンと同程度の強さなんだけどどっちかと言うとハッサンのほうが強い。
そして>471みたいになって酒場とか馬車行きになるんだよね・・・
- 473 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/27(金) 13:02:56 ID:q5515sy00]
- 追記すると
スミスもいる可能性も高い
- 474 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/27(金) 15:50:53 ID:f5YDYoKb0]
- さんざん既出だが本当に脳筋ゲーだな
- 475 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/27(金) 18:17:24 ID:Pw+xkgfTO]
- メラミメラゾーマ以外で使える攻撃魔法ってあるのか
イオラくらいか?
- 476 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/27(金) 18:47:09 ID:i2i/MPw10]
- バギクロスもかなりいいほうじゃないか
あの強さで消費8だぜ
- 477 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/27(金) 19:23:40 ID:5ZTHKCvz0]
- でもその前にしんくうは覚えてしまうからなー・・・
- 478 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/27(金) 21:51:35 ID:CLsyvNvE0]
- 下級職で覚えられるってことを考えれば、ベギラゴンもそこそこ
レベル15という早さで覚えられるチャモロのバギマもそこそこ 僧侶で覚えても微妙に使えないけど
- 479 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/28(土) 01:29:47 ID:Ql9xUfJi0]
- ヒャダルコが地味に役立つ
後はライデインもかなり使えると思う
- 480 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/28(土) 11:56:07 ID:lD8AHDbuO]
- 使える度
メラゾーマ>イオナズン>ベギラゴン>バギクロス>マヒャド メラミ>イオラ>バギマ>ヒャダルコ>ベギラマ ヒャド>イオ>ギラ>バギ>メラ
- 481 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/28(土) 14:11:25 ID:5d8wClSd0]
- 質問だ何だけど魔物使いが戦闘に参加しないとモンスターって仲間にならないよね?
- 482 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/29(日) 01:51:18 ID:SsefJ7vb0]
- はい
- 483 名前:名前がない@ただの名無しのようだ [2008/06/29(日) 01:53:49 ID:DjNajdrJ0]
- 魔物使いがいないとダメなの?
魔物使いマスターしてから他の職業に転職したとかでもダメ?
- 484 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/29(日) 01:55:06 ID:SsefJ7vb0]
- はい
- 485 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/29(日) 02:07:02 ID:SokuzuNi0]
- でもまぁマスター特典として魔物使いの職業特性を引き継げるとかは欲しかったよね
後半のモンスター仲間にするためにわざわざ下級職に戻すのいやだし ましてや初プレイで誰が仲間になるのかも不明な状態じゃ尚更
- 486 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/29(日) 04:44:19 ID:VETck54MO]
- はい
- 487 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/29(日) 06:34:15 ID:B8UMe8r00]
- マスター特技ではげしいほのおかこごえるふぶきぐらい覚えられても
よかったんじゃなかろかルンバ
- 488 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/29(日) 09:14:03 ID:vCMHSliV0]
- 魔物使い 盗賊 レンジャー はガチでいらない
なんでこんなシステムにしたんだろ 盗賊に転職しないとほぼ敵からアイテム入手できないし 魔物使いはドラゴンの劣化だしレンジャーも転職条件が厳しい割には追い風(笑)だし
- 489 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/29(日) 10:27:58 ID:QmrAYA350]
- 強くないものはいらない。そんな価値観って。
- 490 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/29(日) 10:42:45 ID:B8UMe8r00]
- カプコン流バランス哲学
釣り合ったバランスはつまらない
- 491 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/29(日) 11:18:00 ID:Q6ctD6vUO]
- ザンギとガイルは強すぎた
- 492 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/29(日) 11:25:14 ID:+cRJtj1M0]
- テリーさんを連れてるだけで仲間になる確率2倍だったらな。
そうすればここまで叩かれる事も無かっただろうに。 え? 結局欲しいモンスターが仲間になった途端ルイーダ送りになるから変わらんて? 失礼しました。
- 493 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/29(日) 11:42:57 ID:9YAyR1Ce0]
- テリーは弱くて情けないから良いんじゃないか
- 494 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/29(日) 12:05:03 ID:B8UMe8r00]
- >>491
ザンギじゃなくてダルシムだろ(;^^) ザンギは爆発力あるけど弱いよ
- 495 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/29(日) 12:29:35 ID:LlsoHa640]
- ダルシムは弱いだろ。接近されたら打つ手がない
ザンギは魔のスクリューハメがあるから、転ばされたら勝負が決まる 格闘ゲー史上最強のキャラだぞ
- 496 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/29(日) 14:40:59 ID:9YAyR1Ce0]
- スレチガイ
- 497 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/29(日) 15:02:24 ID:z0tRV4ym0]
- アンクル=スト2のザンギ
ハッサン=スト2´のベガ ロビン2・カダブウ=X-MEN以降のゲームのキャラ
- 498 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/29(日) 15:40:13 ID:jdNQl20A0]
- テリー=ダン
- 499 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/29(日) 20:50:53 ID:ctUziER40]
- カタブウ=無印のCPUバルログ
- 500 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/29(日) 22:25:09 ID:LlsoHa640]
- チャモロ=エドモンド本田
- 501 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/29(日) 23:50:35 ID:vcIo6qC60]
- 主人公=成歩堂
- 502 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/30(月) 00:29:49 ID:cC60KlZB0]
- ハッサン=連邦vsジオンのガンダム
主人公=同ゲームのシャアゲルググ 連ジ(カプコン製作)はこの二体が強さ的に浮いている ドランゴはモビルアーマーかな
- 503 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/30(月) 01:05:38 ID:PJ/0ZJvF0]
- 連ジ最強は陸ガンだろ
- 504 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/30(月) 05:03:29 ID:QeRparizO]
- 連ザなら
とりあえずカダブウ=デストロイね
- 505 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/30(月) 09:11:07 ID:C6b1SLMeO]
- カプコンゲーの中でもガンダムvsシリーズは結構バランスよかったような
ハンブラビとか、連ジDX時代の陸ガンは凶悪だが
- 506 名前:名前がない@ただの名無しのようだ [2008/06/30(月) 09:38:36 ID:93Kkn+jXO]
- 3rd
ドランゴ=ユン ハッサン=春 主人公=ケン 死体=ダド テリー=ショーン
- 507 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/30(月) 14:57:58 ID:hJSawgCB0]
- ダッシュ
ケン>リュウ>ダン だよな?
- 508 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/30(月) 19:28:03 ID:QW0iWImbO]
- >>506
ドレアム=ギル デュラン=ユリアン ホイミン=エレナ >>507 ダッシュにはダンは出ないよ。 おそらくリュウ>ケン カプゲーマー多いみたいで個人的に嬉しいわw
- 509 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/30(月) 23:02:13 ID:cC60KlZB0]
- 「ねる」便利すぎ
あそびにんだからって馬車のやつらから覚えさせちまってた。意味ねぇ
- 510 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/01(火) 02:12:12 ID:Vl94txkC0]
- >>508
昇竜拳多段ヒットするケンの方が強くない? あと個人的に、リュウはスーパーコンボが弱ぇ
- 511 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/01(火) 14:21:22 ID:I9xEmto00]
- スパUXだとリュウのほうが強いな
真空波動拳も使いやすいし
- 512 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/01(火) 15:11:40 ID:0GGV8Pwr0]
- というかたいていはリュウの方が強い
- 513 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/01(火) 15:50:17 ID:27FQtIgWO]
- リュウは強化波動拳で
ケンが強化昇龍拳だっけ ファイトスタイルで使い易さが変わりそうだな
- 514 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/01(火) 19:09:45 ID:VFtBfYpb0]
- ちょwww 何のスレだよw
- 515 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/01(火) 19:23:11 ID:CqyuS0bR0]
- DQ6のキャラ評価スレに決まってるじゃないすか
使いやすいから春麗(orダルシム) →待ちサマソニの最強っぷりにガイルへ乗り換え →昇龍拳の最強っぷりにリュウケンへ乗り換え →スクリューパイルの最強っぷりにザンギへ乗り換え かつてうちの近所のゲーセンではこんな流れだった(その後は知らない)
- 516 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/01(火) 19:52:47 ID:cRDHxW9L0]
- 待ちガイルの強さは異常
初心者は好んでダルシム使うよなww
- 517 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/01(火) 19:59:42 ID:27FQtIgWO]
- 下パンチ連打、跳んできたところをキックで対空
こんな戦法だったが、ワンパターンな上に火力もないし連射性も弱いから近付かれてボッコボコ ダルシムの弱さに気付くと、雑魚認定していたリュウケンが強く見えるんだよなw
- 518 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/01(火) 21:01:43 ID:2CKWGfmy0]
- こうなったらDQ6キャラの格ゲー化だな
バランスタイプ…主人公 パワータイプ…ハッサン、ドランゴ スピードタイプ…ミレーユ、テリー 守りタイプ…チャモロ、アモス 特殊タイプ…バーバラ、ルーキー ラスボス…デスタムーア ラスボス到達までに条件を満たすと出現する 裏ボス…ダークドレアム(全キャラ最高性能、CPUは火力も高い) よってデスタムーアは格ゲーでも漏れなくボコられ役
- 519 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/01(火) 21:44:43 ID:0GGV8Pwr0]
- sss
- 520 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/01(火) 21:57:24 ID:cRDHxW9L0]
- 玉ぶん投げてくるムーア1
ガチムチで純粋な格ゲーらしい動きをするムーア2 連ジのジオングの如く、オールレンジ攻撃を仕掛けるムーア3 結構面白そうだw
- 521 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/01(火) 22:24:20 ID:I9xEmto00]
- ハッサン
↓\→+Pで正拳突き →↓\+Kで飛び膝蹴り
- 522 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/01(火) 23:04:26 ID:jlH7D9nJO]
- >>521
ありそうw
- 523 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/01(火) 23:37:03 ID:yK4yVaIf0]
- P連打でばくれつけんがd・・・いや、いいや
- 524 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/01(火) 23:43:01 ID:VsWO6jLZ0]
- →←→Pだな
- 525 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/01(火) 23:44:53 ID:I9xEmto00]
- マッシュ乙
- 526 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/01(火) 23:59:25 ID:2S3AUmat0]
- 主人公 ルーラによる瞬間移動とライデインによる遠距離攻撃がメイン、接近戦でも戦える万能キャラ
ハッサン 高威力せいけんづき、対空とびひざげり、遠距離ほのおのつめと隙なしの厨性能 ミレーユ スカラマヌーサで固めてからの高速コンボが脅威、どくがナイフを絡めたハメコンボがあるとか バーバラ ルーラ→マダンテ→マホトラルーラマホトラルーラマダン・・・、体力と防御力は皆無なので注意 チャモロ マホトーンが使える魔法使いキラー、バギマによる削りとゲントの杖による持久戦を狙おう テリー 豊富な技と強力な装備を揃えている、見た目もカッコイイし使いこなせれば最強キャラかも アモス 通常時と変身時によって操作の異なるテクニカルキャラ、相手によって使い分けよう ドランゴ 動きは遅いもののまじんぎり・しゃくねつなど最強クラスの特技を持つ、押して押して押しまくれ! ルーキー 喰らい判定が小さくコンボをほとんど喰らわない特殊キャラ、かがやくいきでカウンターを狙おう
- 527 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/02(水) 00:37:24 ID:9Rn6Tct+0]
- テリー(青い閃光)
→↓\+P ハヤブサ斬り ↓\→+K 魔神斬り ↓/←+P 稲妻斬り ←/↓\→+P 五月雨剣 ↓ため めいそう ↓ため↑+P ギガディン ← フバーハ スーパーコンボ ↓\→↓\→+P ジゴスパーク ←/↓\→←/↓\→+K ギガスラッシュ
- 528 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/02(水) 00:47:38 ID:yJb8L8iB0]
- いたストに参戦しようとしたら間違えてスト2に参戦してしまったハッサン
- 529 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/02(水) 10:50:52 ID:P43cXlyq0]
- ミレのスカラはローズのイリュージョンみたいにスーパーコンボで一定時間がいいな
>>527 五月雨剣から下がおかしいぞw
- 530 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/02(水) 19:32:41 ID:lyrv1HXT0]
- もういやだ
- 531 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/02(水) 21:22:06 ID:P3nSOgb00]
- ハッサンの超必殺技
正拳・急所突き ↓\→↓\→+P 夢天飛び膝蹴り ↓\→↓\+K 太陽の恵み ↓/←↓/←+K 仁王立ち ←/↓\→←/↓\→+K サンマリーノ舞踊 弱P+弱P+→+弱K+強P 仁王立ちは当身技 サンマリーノ舞踊はいきなり出現する太陽の 光が眩し過ぎて見れない乱舞技 太陽の恵みとは…考えてみてくれ
- 532 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/02(水) 21:25:07 ID:A/fyVLGp0]
- いつの間にか格ゲースレになったな。
550ぐらいまでには元の流れになって欲しいがネタ切れか
- 533 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/02(水) 21:29:57 ID:WY8/7D2mO]
- いたストなんかじゃなくて、普通に格ゲー作ってほしかったな
ローレシアとか使えたらガチで脳汁出る
- 534 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/02(水) 21:31:18 ID:P43cXlyq0]
- >>531
仁王立ちのメリットを教えてくれw
- 535 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/02(水) 23:19:12 ID:aXaTZDoW0]
- 一定時間スーパーアーマーじゃね?
- 536 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/02(水) 23:24:10 ID:P3nSOgb00]
- >>532
たまにはいいんじゃない、息抜き妄想期間て感じで >>534 「当身技」だから… あえてkwskすると、 堂々と立ち塞がるポーズで、暗転フラッシュ(ここで超必ゲージ2/3消費) →相手の攻撃が当たると、ハッサンが「阿(ア)ッー!」と唸り、 敵がハッサンを自動的に連続攻撃(通常立ち技のみ、ヒットバック無し ハッサンの身体が揺れ、コンボ表記は出るが、ノーダメージ) →相手が怯み、ハッサンが大きくふりかぶって再度暗転フラッシュ(残りゲージ1/3消費) →「吽(ウン)ッッ!!」という掛け声とともに、超強烈なアッパーを一発お見舞い 投げ技(超必含む)に対しても有効。 相手が何もしなければ、よくある当身技のように、2秒くらいで解ける。 ついでに、サンマリーノ舞踊をダンスオブサンマリーノに改名しとく
- 537 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/02(水) 23:32:46 ID:TGDIwdVr0]
- 同時期加入の4キャラ
ドランゴ 最初からドラゴン職、HP、力、身の守りがトップクラス、レベルアップでザオリクも覚える ロビン2 神耐性、2回行動、唯一の欠点はMPが低い事だが特技ゲーなので全くハンデにならない。カダブウを除けば最強キャラ トビー 仲間になりやすい、ドランゴ以上の力を誇る、素早さが極端に低い、状態異常の耐性もイマイチ テリー 最初からバトルマスター、初期装備が強い、回避率1位、格好良さも4キャラの中では最高 青いのを無理やり褒めてみた
- 538 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/02(水) 23:43:12 ID:kUntAZjJ0]
- >最初からバトルマスター
>回避率1位 ここだけみるともの凄く優秀に見えてしまう不思議
- 539 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/03(木) 00:51:57 ID:2N/vVm1Z0]
- >>536
説明の前に阿吽で糞笑ったw わざわざありがとうww
- 540 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/03(木) 02:14:36 ID:pLjhM0Yw0]
- >>533
ローレシア 必殺技が少ないシンプルかつ通常技が強いキャラ。弾き機能搭載 特殊技 ハードヒット 6弱P 中段 上段受け 6弱K ブロッキングのようなもの 下段受け 3弱K 必殺技 二段斬り 236弱P 強P→6弱Pから連続技になるほぼ連続技用の技 切り上げ 2タメ8K 対空技、無敵時間が少ないが判定が強くダメージが高いタイプ ひかりのつるぎ 接近して632146P 投げ判定の崩し技、ダメージ0で一瞬無防備にする。連続技のほか単発で超必も入る 超必殺技 会心の一撃 236236P 相打ち・カスあたりでも大ダメージの一段技、出が遅く連続技には組み込めない。判定は強い 潜在能力 会心の一撃 236強P ↑+出が早くなり弱Pからでも連続技に組み込める+無敵時間がついてリバーサルにも可 連続技は(J強K→)立強P→前6弱P→二段斬りor潜在と 屈弱K→屈弱P→潜在くらいしかない 遠立強Pと屈強Pが非常に高性能 遠立強Pはスキの多い覇王丸系ではなく振り回せるラルフ系 対空が2タメ8技なので屈強Pは上に向けての攻撃でなく、姿勢が低く前に判定の強い技 やっぱりラルフ系 ジャンプ攻撃は全体的に弱め
- 541 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/03(木) 02:57:31 ID:2N/vVm1Z0]
- ローレは戦士系に見えて実は早いからな
歴代戦士系(呪文覚えない)の中では一番強いだろう
- 542 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/03(木) 05:53:24 ID:nxvtyHcc0]
- あいかわらず変な連中にスレ乗っ取られてるな
- 543 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/03(木) 08:15:42 ID:Ultty8B80]
- トビーに力の種全投与してバトルマスターにしてメタルキングの剣ではやぶさぎりさせたい
- 544 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/03(木) 11:35:30 ID:LgCq0mJj0]
- キラーマシンは、はやぶさで8回攻撃するより
せいけんづき2回やってくれた方がダメージでかいのが悲しいが それならランプの魔王で十分だからな、やっぱ8回の方には浪漫がある
- 545 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/03(木) 21:06:18 ID:gKjz3xRcO]
- ここの奴ら加減知らないな
- 546 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/04(金) 02:13:44 ID:NoGcwzX20]
- 元から本スレかテリースレと間違えそうなスレだったしw
- 547 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/04(金) 03:03:24 ID:1NOk1RAD0]
- システム的に5と比べて人間有利すぎだからね。
モンスターは転職できない代わりに多くの有用特技をレベルアップで覚えるとかだったらもっと議論の余地があったかも
- 548 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/04(金) 03:21:24 ID:FoIMJRC+0]
- 息や魔法に耐性があるから育てればモンスターの方が強い場合もあるし
スミスみたいな早熟なのもいるから、使っていけば面白くなりそうなんだけどな ぶっちゃけスライム格闘場用の1匹とドランゴ以外クリア後まで放置してた 今やれば絶対モンスター制限プレイとかするのに
- 549 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/06(日) 02:01:56 ID:jzMvlVxuO]
- 隠しダンジョン一つ追加するだけでモンスターの株上がりそうだね。
ドレアムダンジョンではトビーやキングスが活躍したから
- 550 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/07(月) 23:32:04 ID:cbkxfQPE0]
- 今のバランスだと隠しダンジョン増やされても時間と手間の無駄だな
戦闘の作戦も変らないし
- 551 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/08(火) 09:50:50 ID:LojhS7Nj0]
- そこで「特技の使えない空間」を持つダンジョンですよ。
- 552 名前:名前がない@ただの名無しのようだ [2008/07/08(火) 13:20:49 ID:wicnWOhTO]
- 正直昔やってたときは人間キャラをルイーダに預けるって発想自体が何故か思い浮かばなかった。
テリーもずっと仲間にいたし。
- 553 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/08(火) 17:11:46 ID:LojhS7Nj0]
- 特技の使えないダンジョン
出現モンスター フロア1 ドラゴンソルジャー アックスドラゴン バルンバ フロストギズモ リビングデッド メガザルロック メイジキメイラ フロア2 メガボーグ デビルパピヨン うごくせきぞう スケアリードッグ キラーマシン2 はぐれメタル ボストロール フロア2 ブースカ サタンジェネラル キラーデーモン ダークサタン ホロゴースト ウイングデビル メタルキング
- 554 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/08(火) 20:19:16 ID:9VAOrjVu0]
- >>553
ここでしかメタルキングが仲間になりません! とかいう仕様だったら面白いかも
- 555 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/09(水) 00:14:25 ID:LfWUVfVk0]
- アイテムがあるぜ、賢者の石が。
ドランゴやハッサンだったら素殴りしたほうがいいのかな。ラミアス使って
- 556 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/09(水) 00:16:47 ID:M5GyEVFN0]
- ラミアスって主人公以外装備できたっけ?
ああバイキルト効果のことか
- 557 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/09(水) 00:22:58 ID:LfWUVfVk0]
- >>556
そう バイキルト作業になりかねんダンジョンだが…
- 558 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/09(水) 00:29:19 ID:1keTwr/R0]
- >>554
キラーマジンガはそこでしか仲間にならないとかいう仕様でも面白いぞ
- 559 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/09(水) 03:19:03 ID:D5CvZjIhO]
- いつも思うんだが
RPGにおいて「たたかう」と「どうぐ(永久アイテム)」はバランスブレイカーだよな
- 560 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/09(水) 04:26:50 ID:5PM6Ivpb0]
- いや、安定する基本動作がないと凄くストレスがたまるぞ
昔全てのアクションにコストとリスク(相手からのカウンター動作)があるゲームをしてたけど 1戦1戦は面白いが10戦もすると凄い疲れた
- 561 名前:名前がない@ただの名無しのようだ [2008/07/09(水) 13:42:12 ID:6a0vJ/GO0]
- >>560
わかる。 熟練度上げのときに「呪文つかうな」で輝く息連発できると楽だしな。 FF(5と6しかやったことない)の通常戦闘とかメッチャ疲れるけど、 ドラクエのは肩の力抜けていいんだわ。
- 562 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/09(水) 17:21:49 ID:1keTwr/R0]
- 強い敵と戦うと熟練度も大量に貰える仕様になってると嬉しいんだけどな
- 563 名前:名前がない@ただの名無しのようだ [2008/07/09(水) 21:08:57 ID:hUPWkH4p0]
- はぐりんって仲間にしたことないけどやっぱHP低すぎて使えない??
- 564 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/09(水) 22:11:00 ID:tK3t8j7r0]
- >>562
それは思った 誰を倒そうが1か0なのはちょっと・・・
- 565 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/09(水) 22:17:04 ID:M5GyEVFN0]
- 確かにFF5のABPみたいにして欲しかったな
デーモンキングが10熟練度獲得くらいで
- 566 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/10(木) 03:01:27 ID:Jo45rbC7O]
- メリットはレベル制限が不要になること
強敵との戦闘にモチベーションが出ること デメリットは加入時期による差が薄れること 職歴しか取り柄のないモコモンなどが更に雑魚になり、今でも強いトビーとかが更に強くなる あとは経験、金、熟練と表示がややこしくなること
- 567 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/10(木) 10:11:38 ID:uFX5gdZ/0]
- >>566
モコモン習得熟練度×3とか なんかFF6の魔石みたいだが
- 568 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/10(木) 17:01:43 ID:DTu+HaYB0]
- 呪文の使えないダンジョン
出現モンスター(地下一階) イーブルフライ マジックフライ じゃしんぞう ウイングデビル だいまじん タイガークロー じごくのたまねぎ ばくだんいわ
- 569 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/13(日) 05:03:17 ID:9cudMOQr0]
- クロノのたゆたうもの思い出した
- 570 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/13(日) 21:29:42 ID:9Ym3D8200]
- >>569
イワンモナー
- 571 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/14(月) 15:40:51 ID:zDy7gJTy0]
- トビーの肉弾の強さがドランゴを追い抜くのは、
主人公レベルどのくらいのときなんかのう?
- 572 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/14(月) 16:08:50 ID:iEcrxJLR0]
- ドラゴン補正さえなければすぐ追い抜く
というか初めて天馬の塔に登った時に仲間にしてれば最初から最後までずっと高い(補正抜きならね)
- 573 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/14(月) 17:14:01 ID:4V/Cm9XY0]
- FF5もみだれうち安定だろ?
- 574 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/14(月) 18:48:10 ID:4sEKpf0s0]
- この手のスレはテリーさんを虐める為にあるようなもんだな
このケースは苛められる方が9:1で悪いけど
- 575 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/14(月) 21:07:33 ID:iEcrxJLR0]
- ゲーム内でほぼ全プレイヤーを虐めたからな
- 576 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/15(火) 02:33:15 ID:6iVIqxM90]
- 伝説の剣が錆びてて命びろいしたな、テリル
- 577 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/15(火) 16:28:51 ID:Eueyqi05O]
- テリー「ねんがんの ラミアスのつるぎを 手に入れたぞ!」
殺してでも奪い取りますか? →はい いいえ
- 578 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/15(火) 22:15:04 ID:rRtO6lXs0]
- この盗人め!成敗してくれるわ!
- 579 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/16(水) 04:12:42 ID:ElLECehH0]
- リメイク版ではハゲるんですねわかります
- 580 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/16(水) 23:04:45 ID:0SkvzMh70]
- リメイクDQ6
・仲間キラーマシン2の二回行動削除 ・代わってテリーが二回行動に ・テリー最強武器オリハルコンソード追加 ・テリー専用特技三連斬追加 ・
- 581 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/17(木) 22:21:52 ID:zZocC61Y0]
- ・仲間キラーマシン2の二回行動削除
・代わってテリーが二回行動に ・テリー最強武器オリハルコンソード追加 ・テリー専用特技三連斬追加 ・テリーの初期職が「ようじんぼう」に ・
- 582 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/18(金) 01:29:40 ID:K9cLTECj0]
- リメイクと言えばまず間違いなくピエールの加入時期が早まると思うが
ステに変化なしとしてその場合の評価はどうなる? フォーン後辺りまでは下積みでそこからクリアまでは チャモロに代われるぐらいだと思うんだが…活躍時期少し短いかな? 個人的にはクリアまではチャモロと同等のB。 闘技場とドレッサー補正でA辺りか? 素早さ活かして補助技覚えさせるのと闘技場早解きさせるのとどっちがいいんだろう?
- 583 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/18(金) 01:31:24 ID:K9cLTECj0]
- 参考までに過大評価を避けるためLV20程度でピエールを仲間にしたとして
ピエールLV28 HP232 MP85 力87 早93 守65(この辺りからほぼチャモロ超え) チャモロLV30 HP205 MP143 力84 早78 守72 ピエールLV36 HP278 MP103 力105 早107 守84(相対的に最盛期) チャモロLV35 HP253 MP148 力98 早87 守74 ピエールLV40 HP296 MP110 力114 早115 守95(ここからは素早さ以外が厳しい) チャモロLV39 HP292 MP153 力110 早94 守76
- 584 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/18(金) 22:05:14 ID:SQ8hZadY0]
- ピエール強いな
- 585 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/18(金) 22:23:51 ID:iUWs5gON0]
- まあそれ以降の伸びは皆無といってもいいけどな
レベル99での能力とか見るも無残なものだし ただラスボスを倒すまでだったらテリーなんかよりはよっぽど使える
- 586 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/18(金) 22:38:49 ID:tEUyR+i/0]
- ピエールはスライム格闘場でも使えるしな
テリーもいっそスライム扱いならいいのに…ボクホイミン!プルプル!
- 587 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/19(土) 09:17:19 ID:GouCuMLA0]
- 馬車入りは間違いないんだけど問題は戦闘メンバーに入れるかどうか
主人公、ハッサン、アモス、スミスのガチメンバーを蹴落とす必要があるから 力が低い分素早さ活かしてパラディンルートの前にメダパニダンス覚えればおkか? 闘技場考えないならスーパースターが適任っぽいんだけどな…
- 588 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/19(土) 12:04:11 ID:iFVB4RrBO]
- 主人公、ハッサン、ドランゴ、キラーマシン2が強いな
つかキラーマシン2の2連続輝く息強すぎ
- 589 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/19(土) 14:34:10 ID:Qo6AbRd80]
- キラーマシン2をあそび人職★7からはぐれメタル職としておけば、
マスター後ドラゴン職で最大MP60を越えた次点で、 ビッグバン×2を発動可能に。まねまねで戦闘も強く、ねるでMP回復。
- 590 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/20(日) 12:08:21 ID:jCuSD6IE0]
- >>589
つええ・・・ ふしぎなきのみ全投入する価値あるかもしれん
- 591 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/20(日) 12:51:50 ID:3QnN1Wvh0]
- キラーマシン2 仲間加入後、遊び人★7まで馬車で待機。そしてはぐれ職に。
はぐれ職時、打撃のみの敵との戦い時に馬車から出す。戦闘で道具を連打。 キラーマジンガのこうげき!! ロビン2に1ダメージ!! ロビン2は けんじゃのいしを つかった!! ブルサベージの こうげき! つうこんのいちげき!! ロビン2に 1ダメージ!! ロビン2は らいめいのけんを ふりかざした!! はぐれ職マスター後、ドラゴン職に。ブレス完備までは まねまね・ねる・ビッグバン・ジゴスパークで渡り歩く。 ランプのまおうは バギクロスを となえた!! ロビン2にはきかなかった! ランプのまおうは おいかぜを まきおこした! ロビン2は じごくのいかずちをよびよせた!! キラーマジンガのこうげき! ロビン2に45ダメージ!! ロビン2は やりかえした! キラーマジンガに 89ダメージ! ロビン2のキズが かいふくした!! ロビン2はビッグバンを ひきおこした!! ×2 デーモンキングたちに 合計525ダメージ!!
- 592 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/23(水) 00:26:52 ID:hpRP0MjMO]
- 最強無敵完全無欠八天皇
カダブウ皇帝 ロビン2鉄壁 トビー破壊 ドランゴ龍王 キングス魔導 ホイミン療士 主人公天帝 バーバラ法皇
- 593 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/23(水) 02:59:36 ID:brWgqppY0]
- >>592
ホイミンの席はどうかな…
- 594 名前:名前がない@ただの名無しのようだ [2008/07/23(水) 12:54:56 ID:wR8SWbrv0]
- ところで6の本スレを探してるんだけどここでいいの?
- 595 名前:名前がない@ただの名無しのようだ [2008/07/23(水) 15:27:15 ID:CA5kExWOO]
- 星5行く前にはぐれ使った仲間と別れたらどうなる? 手詰まり?
- 596 名前:名前がない@ただの名無しのようだ [2008/07/23(水) 16:20:37 ID:fU8Tc9RDO]
- 無理だろうよ。
- 597 名前:名前がない@ただの名無しのようだ [2008/07/23(水) 16:27:00 ID:wR8SWbrv0]
- スミス仲間にしようとムドーの島溶岩部で戦ってるけど
ヒートギズモやこうもりばかりで出現率1/6くらいなんですがここが一番出てくるんですかね?
- 598 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/23(水) 18:42:09 ID:hRHvcB+b0]
- モンストル周辺のがよくないか?
- 599 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/23(水) 18:59:02 ID:wR8SWbrv0]
- ですよね。ホイミンが仲間になったんで出現率が高いとされてる方に行ってみたんですが
モンストルに戻ります
- 600 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/24(木) 13:35:02 ID:haU/GE/60]
- 溶岩洞窟は、
マグマのダメージがうざいが、 レッサーデーモンにくさった死体が同時に狙えるのが強い。 ダークホビットはメダパニ・かえんがあれば楽勝。 さらにアモスの刃ブーメへんしんがあれば無敵。 悪くはない。
- 601 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/24(木) 14:21:41 ID:I3bIMrryO]
- 出現率で言えば、ムドー島の方が上よ
メタスラも狩れるし
- 602 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/25(金) 16:21:10 ID:DeJD4HOG0]
- ムドー倒してすぐスライムを仲間にして、魔物使いにさせて火炎の息を覚えると、
雑魚戦が楽だ。素早さも高い。 そしてレッサーにドラゴンシールド・プラチナメイル装備させるとスタメンになった。 もとから耐性も高いので守備は鉄壁。ルカニ系も効きづらい。稲妻も覚えるし。 スーパーテンツクは素早いしメダパニダンスを覚えるので使える。 パラディンにすればなお強いだろう。 という訳でアモスがルイーダです(カルカドの時点)
- 603 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/25(金) 19:27:23 ID:orWfL2ct0]
- 初めてくさったしたい仲間にしてみたけど
HPと攻撃力が高いからスタメンで使えるな。 遅すぎていつも最後に攻撃するのがよくないけど。 主人公、ハッサン、スミス、スラリンでやってるけどなかなか強い
- 604 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/26(土) 23:04:26 ID:NIWtwoOM0]
- ダークホーンってクリアベールでも仲間になるの?
- 605 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/27(日) 12:51:36 ID:1/gSrEPq0]
- 試してみたが、なるね
ここで仲間にするのが一番早いのかな?
- 606 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/27(日) 14:26:03 ID:JKCRBsie0]
- スライムナイト仲間にできる状況に到達したけど、
別に必要ないな スライムはすでに十分の職歴積んでいるし… ハッサンだけLV高いから外して加える手もあるにせよ、 この時期に割って入るのは難しいな それでも後々役立つのかな? キングスライムは素早さが低いから興味ないが…
- 607 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/27(日) 14:27:39 ID:ZvRw7yQz0]
- プラチナ装備できるからかっこよさは中々のもんだけどなぁ
なんであんな参入時期にしたのか理解に苦しむ
- 608 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/27(日) 15:09:27 ID:m4hO1xih0]
- >>606
スライム格闘場のGクラスを、わりあい低レベルで攻略しやすい。 それがピエール。そしてテリーと似たキャラスペック。奇跡の剣でバイキルト通常打撃が有効。 >>607 DQには、前作で活躍しすぎたものは次回作で冷遇される傾向がある。 破壊の鉄球しかり、スライムナイトしかり、 攻撃呪文しかり
- 609 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/27(日) 18:35:07 ID:ddENyGgT0]
- Uのロトの剣とかモンスターズのマダンテとかもな
- 610 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/27(日) 18:36:21 ID:BiE+FfeO0]
- >DQには、前作で活躍しすぎたものは次回作で冷遇される傾向がある。
DQ以外のゲームにもあるよ
- 611 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/27(日) 19:54:44 ID:SWf0YWS50]
- 何言ってんだこいつ>>610
- 612 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/27(日) 20:26:09 ID:5OWekdgf0]
- その傾向は格ゲーに多いとかなんとかそんなような話が前もこのスレで出た気がする
- 613 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/27(日) 23:17:48 ID:a5nvA7Ir0]
- ジャミラス、ミラルゴとかすげー弱かったけどしれん3で3回やり直した。こいつ強くね?
- 614 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/27(日) 23:23:02 ID:ddENyGgT0]
- マホトーンした?
- 615 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/27(日) 23:34:51 ID:a5nvA7Ir0]
- マホトーンしたけどいなずまと突きで全滅した。
3回目でマホトーンせずにルカナンさせてたらいなずまの回数が減ってそれで倒せた。
- 616 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/27(日) 23:58:04 ID:SWf0YWS50]
- 戦闘中メンバー2人にスクルト重ねがけさせ続ければ恐い敵などいない
- 617 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/28(月) 14:43:21 ID:u4x0o7Xx0]
- >>615 俺も先日試練その3と対戦した
俺も守備力0にされて突きくらったけど70〜80くらいのダメージだった 死ぬのはミレーユとかで主とハッサンはだいたい大丈夫だと思うが… レッサーは稲妻・ルカナン両方効きづらいので終始安定してた
- 618 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/28(月) 16:53:40 ID:xlUZOjMx0]
- 一応装備変更技でルカナンを封じることができるけど、DSになったらやっぱ修正されてるのかねー
6のモンスター陣でこいつにはこの耐性があるからピンポイントで!というのはどんぐらいいたっけな。 5は職ないし、数が多いからとっかえひっかえでもなんとかなるんだけどね
- 619 名前:614 mailto:sage [2008/07/28(月) 17:24:13 ID:wdrIX2WN0]
- >>615
今更だがごめん勘違いしてた マホトーンやってアホみたいに強くなるのはしれんその1だった
- 620 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/28(月) 17:28:58 ID:j1lANIIq0]
- しれんその3は1人がスクルト使い続けてたらそんなに死なないんだよなぁ。
稲妻はうざいけど。 まぁいざとなればニフラムで(ry
- 621 名前:名前がない@ただの名無しのようだ [2008/07/28(月) 21:17:37 ID:u4x0o7Xx0]
- 試練その3よりも強敵(?)
ライフコッド〜トルッカ到達までのオニオーン×4 ミレーユ加入前のベビーゴイル×4 月鏡の塔のシャドー数匹+悪魔の鏡 地底魔城のストーンビースト×2 ムドーの城バーニングブレス×4 ムドー倒した直後のキラーウェーブ×3 ホルストック周辺ヘルゼーエン×4 運命の壁洞窟内地獄の玉ねぎ×6 フ ロ ス ト ギ ズ モ × 4←今ここ いずれも死にかけた…
- 622 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/28(月) 22:12:33 ID:wdrIX2WN0]
- まぁYで苦労したのはマジンガとデススタッフ軍団だな
- 623 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/29(火) 00:31:57 ID:8PtsyIb60]
- >>621
その辺りの敵は出会ったら即逃げだな フロストギズモは、ライデインがあったら戦うが
- 624 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/29(火) 02:35:28 ID:ID8vpm7T0]
- なんか話してる内容が本スレと変わらなくなってきたな
ここでは仲間キャラの強さについて語ろうぜ
- 625 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/29(火) 08:00:26 ID:IcZsxmTU0]
- テリー × 4
- 626 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/29(火) 09:42:40 ID:npzr8KRp0]
- テリーたちが現れた!
テリーAは雷鳴の剣を振りかざした! テリーBは雷鳴の剣を振り(ry テリーCは雷鳴の剣(ry テリーDは雷鳴(ry
- 627 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/29(火) 20:13:32 ID:lae5ip4P0]
- はぐりんってスライム格闘場で役に立つ?
- 628 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/29(火) 20:45:50 ID:QVsSiV7lO]
- >>627
俺は優勝させた
- 629 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/29(火) 20:46:17 ID:lae5ip4P0]
- d
やる気出てきた
- 630 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/29(火) 22:57:01 ID:+9Wh9OoH0]
- スライム族最強はどいつ?
- 631 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/30(水) 00:06:59 ID:/J38/9x50]
- 率無視なら普通にキングスじゃない?
- 632 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/30(水) 00:08:36 ID:LBLcHq8L0]
- そりゃスライムの王だしな
順当に行けばその下辺りにスライムナイトが来るはずなんだが・・・なぜだ・・・
- 633 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/30(水) 00:08:42 ID:/J38/9x50]
- 補足
レベルMAX時のステータスも強いが、レベル12程度でも レベル30〜40の人間と同等の強さをほこる。
- 634 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/30(水) 07:59:08 ID:h4LSk7OL0]
- ダークホーン捕まえたんだが、何の職やらせようかすごく迷ってる
お勧めとかありますか? HP・力・守りを生かしてバトルマスター・スーパースターにするか、 MPを生かしてパラディン・魔法剣士にするか…… 考えようにはどの職業も向いてる、とも言えるのかも知れないけど てことは今のパーティにいない職に就けさせるのがいいのかな?
- 635 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/30(水) 08:03:52 ID:hNvSgjis0]
- マダンテは無視したらはぐれメタルの職業は誰にやらすのがいいかな?
チャモロにいつもさせてたんで今回は他の奴にさせてみたいんだけど
- 636 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/30(水) 08:25:10 ID:wWruJMnc0]
- 俺は毎回主人公にしてる
他のやつだと仁王立ちを命令するのが面倒だからな
- 637 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/30(水) 09:04:05 ID:3gTKFfPg0]
- >>634
他の能力はともかくHPは晩成で狭間の世界に行く頃までは ミレーユにも劣ることに注意。前衛としてのHPはクリア後じゃないと厳し目 装備が戦士系じゃないから奇跡の剣かメタ剣を与えるつもりじゃないと火力不足 まあクリア後ならかなり強い。何でも出来るから与える装備で決めるといい 奇跡の剣と山彦装備させるなら魔法戦士 メタ剣装備ならバトマス・パラディン 装備は余り物っていうならスーパースターだな
- 638 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/30(水) 11:15:22 ID:h4LSk7OL0]
- サンクス、スパスタにします
しばらくは馬車であそびにんですな
- 639 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/30(水) 14:03:39 ID:wv1E9DtA0]
- はぐメタはドランゴにさせるのがいいんだと思ってる。
攻撃手段を考えた場合 主人公:ギガスラッシュ、ジゴスパークで足りる ハッサン:MPが低いのでビッグバンを使いづらい ミレーユ&チャモロ:山彦の帽子は呪文にしか対応していない レギュラー確定のドランゴの攻撃手段が輝く息や正拳突きでは力不足。 ビッグバンで大ダメージを与えてほしい。 MPはじゅうぶんあるが、職歴が少ないので余らせることの多いドランゴの 消費口として合理的だ。
- 640 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/30(水) 18:58:07 ID:1w3SEtzf0]
- はぐりの悟りはハッサンの為にあるものだと思っていた
ビックバンとマダンテはMPなくて使えないが仁王立ちすると無敵の要塞と化す
- 641 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/30(水) 19:17:16 ID:q1DXUI1V0]
- それならガチガチに固めたドラゴン・ロビン2で十分じゃね?
はぐれメタルだとHP激減するし
- 642 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/30(水) 22:10:06 ID:UvvgZReZ0]
- ハッサンは仁王立ちを素で覚えるところにアドバンテージがある
一応トビーもレベル20で覚えるが
- 643 名前:627 mailto:sage [2008/07/31(木) 20:28:04 ID:ukgRJX8T0]
- >>628
デーモンキング弱すぎワロタ はぐりんで格闘場で挑むと山場はアックスドラゴン×2だな・・・
- 644 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/01(金) 01:30:07 ID:2TKYli2Q0]
- ガチガチに固めないとはぐりんでも打撃が貫通するから弱すぎってことはねーべ。
山場がアックスドラゴン×2なのは激しく同意だがw
- 645 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/01(金) 02:45:37 ID:hILI9u1U0]
- ホーンテッドミラーは大丈夫だったの?
- 646 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/01(金) 07:30:58 ID:VOGqRN5b0]
- >>644
なぜか火の玉しか使ってこなくてしゃくねつ連発でいけた あとブースカの呼ぶ増えるベホマちゃんも打撃力なくて厳しかったな >>645 あまり記憶にないけどモシャスされても普通に突破できた(運が良かったのかも)
- 647 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/01(金) 12:49:05 ID:hucAA1Dq0]
- 格闘場はキングス最強って人いるけど
クリアレベルなら、ピエールにMP以外何ひとつ勝てないキングスが強い筈ないよね キングスがLv25の時は、ピエールL45くらいだし。装備もピエールの方が優秀 耐性がある点は認めるが、HP50の差を埋められるものとは思えないし ホイミンなんてのは劣化キングスだし
- 648 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/01(金) 13:56:06 ID:tyeStfdw0]
- Gクラスならクリアならキングスより断然ピエールだろうね
だけどクリアレベルでHクラスはドラゴンのさとりが欲しい それをクリア後は厳しいピエールに使うのは勿体無い まあ賞品もさとりだから損はしないけど… あとキングス25のときピエールは43だな ピエール45のときはキングス35だから重要
- 649 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/01(金) 14:20:48 ID:eUuvZ6gp0]
- 全クラス取るとしてクリアまで使うならホイミスライムにドラゴンのさとり一択だよ
- 650 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/01(金) 21:49:47 ID:RoWLsdFs0]
- キングス25って高すぎじゃね?
ムーア倒すぐらいで14ってとこじゃない?
- 651 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 00:19:30 ID:RzTktytk0]
- 俺なんて9だったよ
- 652 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/02(土) 01:19:35 ID:3IeqgBjoO]
- はぐれメタルの仲間の仕方を教えてくれ。
ザクソンでくちぶえ吹きながら出てきたら一斉にまじんぎり倒すようにしてるんだが全然仲間にならない。 もちろんまものつかいのメタルマスター以上の仲間も常に入れてる。 6時間はやってるけどダメ。 仲間にした事ある人どんなふうにどのくらい戦えば仲間になるのか教えてください
- 653 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 01:22:55 ID:doOW4I1b0]
- 必要なランクはトロルマスター以上
6時間でほぼ確実に仲間になるなら皆はぐりん・カダブウで騒がない いっそ全クリ後に疾風突きで倒せるようになってから勧誘するのが楽かもしれない
- 654 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/02(土) 01:41:00 ID:3IeqgBjoO]
- ありがとう。このまま狩り続けるしかないのか...
仲間に出来たら報告します。いつになるかわかりませんが
- 655 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 01:55:13 ID:DPqAydOl0]
- ミレーユの名前をオッパイに変えたら
サイレスにわしづかみされてわろたw
- 656 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 02:03:59 ID:kGrniGWh0]
- クリアだけの戦力ならピエール、補助ではホイミンの方がキングスより使える
でも俺はキングスマンセー派
- 657 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 02:04:17 ID:ujT2NH4h0]
- テリーに種をつぎ込んでなんとか使えるキャラにしてたのもいい思い出。
- 658 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 02:18:28 ID:DPqAydOl0]
- テリーは華があるからいつも使うな。逆にチャモロはいつもルイーダ行き。
主人公もAI不可がウザいから中盤から馬車で待機。 テリーとキラーマシンはスタメン固定
- 659 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 02:24:10 ID:fUdGnctx0]
- >>ID:DPqAydOl0
______ . __ __ _____ /____/ / / / / / __ ,ノ . _______/ / / /  ̄ /. / / /_/ / /――――;' /. /  ̄ ̄/ / ̄ ̄ /. ∠____/./. / / / /. / ;' ( /i / / /. / '、,  ̄ ̄ ̄ /  ̄ ' ̄~  ̄ ̄ ̄ ̄~ お前最低だな、自分の姉さんを…
- 660 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 02:33:35 ID:DPqAydOl0]
- すぐテリーにしたがる奴が居るみたいだが。
残念!俺はテリーじゃないよwwwwwwwwwwwwwwwww
- 661 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 02:35:57 ID:DMyI6vAmO]
- テリー乙
- 662 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 02:37:41 ID:ujT2NH4h0]
- >>660
てかお前呪文もつかってたはずだよな? なんで忘れちゃったの?
- 663 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 02:45:02 ID:doOW4I1b0]
- >659
______ . __ __ _____ /____/ / / / / / __ ,ノ . _______/ / / /  ̄ /. / / /_/ / /――――;' /. /  ̄ ̄/ / ̄ ̄ /. ∠____/./. / / / /. / ;' ( /i / / /. / '、,  ̄ ̄ ̄ /  ̄ ' ̄~  ̄ ̄ ̄ ̄~ !\!\ 、_ゝ∧へヘ ヽヽ /、~リヾ ヽd ´,_ゝ`) ( つ 旦) と_)_)
- 664 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 02:45:32 ID:doOW4I1b0]
- レス番間違えたorz
- 665 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 02:49:48 ID:fUdGnctx0]
- テリーはようやくめぐり合えた姉さんのおっぱいを鷲掴みにしたくてしょうがないが
ヘタレらしく実行力はない。 そこで、名前変えプレイで出てくる文章で興奮してオナニーをしている。 要約するとこういうことだな。
- 666 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 02:51:04 ID:DPqAydOl0]
- 俺は呪文は否定派なんで。
基本はムーンサルト、せいけんづき、息などで戦う。 やまびこイオナズンとか長くてウザいから使わない
- 667 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 03:01:05 ID:aMcFNfqpO]
- テリーはリメイクで魔物ならしを覚えてくれば一躍スターに返り咲ける
- 668 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 03:05:04 ID:ujT2NH4h0]
- あの強かったテリーはデュランが憑依してただけなんじゃないか?
ミレーユいても全然気付かなかったし。 まあ、ミレーユが気付けよって話だが。
- 669 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 03:14:05 ID:9R4EeImW0]
- >>655
www
- 670 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 13:12:11 ID:ExND32+40]
- ロビン2のAI化はまさにターミネーターだな、あまりの強さと破壊力ですべてのものを破壊し尽くす
キラーマジンガが仲間に出来たら、そりゃもう・・・想像するだけで恐ろしい・・・
- 671 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 13:13:39 ID:lOULPi3n0]
- ロビン2と違って耐性が無いからどっこいだろう
- 672 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 16:18:55 ID:ExND32+40]
- マダンテって原爆に匹敵する威力なんだね
近代兵器も無いような時代にあれほどの破壊力を秘めてるとは恐ろしい
- 673 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 16:20:25 ID:lOULPi3n0]
- MPで威力が変わるのに原爆並もなんもあったもんじゃないな
- 674 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 16:29:25 ID:HKWuCDJF0]
- MP消費1のマダンテは、スライムの打撃並みだからな
スライムマジこえー
- 675 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 16:29:38 ID:doOW4I1b0]
- ウルティマ+Wizがドラクエだとして呪文系統がWizに影響されてるならイオナズンも核爆発だろ
- 676 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 16:54:01 ID:QT2Sv1on0]
- MP400のバーバラが放った核爆発の中心にいても
無傷のはぐれメタルはやっぱすげーな
- 677 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/02(土) 18:20:11 ID:ExND32+40]
- >>676
はぐりんの成分は放射能
- 678 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 18:38:43 ID:lOULPi3n0]
- 核爆発って放射能にやられるわけじゃないだろう
爆風と熱に耐えうる明らかにメタル製じゃないあの装甲がミソだな
- 679 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/02(土) 18:41:47 ID:Jo07tD5x0]
- ヘビーメタルのメタルだろ。
ヘッドバンキングで攻撃を避けてるんだよ。
- 680 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/02(土) 19:16:56 ID:85qsx8M60]
- テリーが弱かったというより
テリーをあそこまでもったいぶって出さなかった 製作者側に問題有りだとおもうけどな もっと序盤で出てくれば使ってたな
- 681 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 19:29:14 ID:xZUoXOl50]
- アークボルトの時点で仲間になってればなぁ
- 682 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 19:40:48 ID:+nxC++T00]
- 正式な初登場が中盤の最初なのに
そういやこんなのいたなーくらいのタイミングになってやっとこ再登場するんだからな ホルスやらベッドやら、あのだらだらしたところに入れておけばよかったのに というか、ネタがない、というか出尽くしてるのはわかるがスレ違いが多すぎる
- 683 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 22:32:41 ID:K/h4vf6b0]
- テリーさえ居なければ神武器雷鳴の剣がもっと早くに手に入っていたというのに
- 684 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 23:06:12 ID:06k5q+wL0]
- っていうか最強を追い求める剣士ならムドーくらい倒してくれよ
- 685 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 23:12:35 ID:QT2Sv1on0]
- デュランの手下になった奴だからなぁ…
- 686 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/02(土) 23:15:58 ID:dPhxRZJL0]
- しかも負けたら泣き言は言うわ仲間にしろとだだをこねるわ
その上仲間にしても(持ち物や引き替え先以外)弱い どうしようもない
- 687 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 01:35:02 ID:ARC8Oje60]
- やっべー。ひさしぶりに6やりたくなってきちゃった
6はぬくもりの里っていう井戸のテーマ曲が良かった
- 688 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 01:51:06 ID:t/2ARM8D0]
- >>687
耳に残るよね。なぜか個人的にネガティブな印象があるけど
- 689 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 16:10:04 ID:jrwIJ99m0]
- 主人公以外にゆうしゃをやらせてもいいと思うキャラってお前ら誰?
俺的にはバーバラとテリーなんだが
- 690 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 16:12:18 ID:5Kt494XT0]
- バーバラはアリだな。魔法タイプの女勇者。
山彦ギガデインはロマン。
- 691 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 16:30:45 ID:jrwIJ99m0]
- だよな。大魔女なんだからジゴスパークとかも似合うし。
テリーもギガスラッシュが似合う。 ロビン2にもさせていいと思うんだがけんじゃがひっかかる。 ハッサン、ミレーユ、チャモロにはさせないんだよな。
- 692 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 16:31:42 ID:pbISyC+50]
- ハッサンはパラディン
ミレーユはスーパースター チャモロは賢者 アモっさんはバトルマスター テリーはまものつかいかな
- 693 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 16:48:31 ID:B8iCCwIu0]
- 主人公→勇者or魔法戦士
ハッサン→バトルマスターorパラディン ミレーユ→スーパースターor魔法戦士 バーバラ→スーパースターor賢者 チャモロ→賢者orパラディン テリー→バトルマスターor魔法戦士 アモス→パラディンorレンジャー ドランゴ→バトルマスターorドラゴン 俺ならこうだな レンジャーはスライム等、モンスターがこなすイメージ 勇者はルイーダに預けられないバーバラが自然になるな イメージ的にはオールラウンドなレッサーやテンツクが勇者になってほしいと思う
- 694 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 17:19:35 ID:28aLnHF00]
- 誰でも勇者になれるんだから時間があれば全員勇者だな。
山彦を落とすブースカやメタキンヘルムを落とすパンツを狩る時は盗賊にするけど。 他の選択肢だと、能力値が下がらないパラディンと消費1/2の賢者、 または肉弾戦用数値が格段にアップするドラゴンぐらい。 勇者への転職ためとはいえ、爆弾岩やキラーマシン2を賢者にした時は我ながらわびしかった
- 695 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 18:05:34 ID:3shNA0zc0]
- 盗賊は素早さ以外のステータスのマイナス補正が酷い
せめてレンジャーにも盗む特技あればなぁ…逃げやすくなるってなんだよ
- 696 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 18:36:15 ID:B8iCCwIu0]
- >>694 それって熟練度8の盗賊4人で闘えば結構盗めるものですか?
やったことないのでわかりません><
- 697 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 18:39:21 ID:3shNA0zc0]
- >>696
>>694ではないがそういうこと。単純に盗賊が多いほど手に入りやすくなる あと穴掘りも使えなくも無い
- 698 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 20:35:38 ID:sN/tcMRK0]
- テリーは遊び人かスーパースターだろ
- 699 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 20:43:21 ID:yHgEulMS0]
- 間を取って
スーパー遊び人ということでひとつ
- 700 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/04(月) 02:34:31 ID:hNbo0n+eO]
- メタル斬りの意味を教えてくれ。
はぐれメタルを相手に4人で斬りつけたら1ターンで確実に倒せる?
- 701 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 02:52:01 ID:pS+z11CK0]
- 機械系の敵に1.5倍+1ダメージ
別にメタススライム系限定の特技じゃない。キラーマジンガとかにも有効。
- 702 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 03:01:56 ID:dh4oagEo0]
- バトルマスター☆8習得済みロビン2に隼の剣を装備させる
↓ はぐれメタル・メタルキング登場 ↓ AIがメタル切り×4発動で4〜8ダメージ ↓ (゚д゚)ウマー
- 703 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 03:22:45 ID:gSkTtOQh0]
- てかアークボルトの時点で仲間にする予定が急遽変更になったのでは。
レベル23(21?)ってだいたいアークボルトの主人公のレベルと同じだし。
- 704 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 03:47:10 ID:qrj2KZ650]
- 疾風突きではぐれメタルを倒すにはどれだけ攻撃力が必要ですか?
ボストロールとか仲間にした方がいいですかね?
- 705 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/04(月) 03:52:34 ID:oZvKC4lJO]
- 最強メンバーって
カダブゥ、ロビン2×3 主人公、バーバラ、ドランゴ、キングス であってるかな?
- 706 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 14:05:06 ID:VMlWDIU10]
- それぞれ一人で戦う場合の最強メンバーならその辺りかもしれないけど
フルメンバーでの対ボスならマダンテ用にMP最優先の方がいい。特に馬車メンバーは。 雑魚戦もキラーマシン2がそんなにいても全員行動しないから素早さ高いキャラの方がいい ミレーユやウインドマージ辺りがオススメ
- 707 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/04(月) 14:54:17 ID:TxK5ts8Y0]
- 最強の生命体は、はぐりんだよ
Lv限界まで上げてから、無職の状態で種で能力値を全快までドーピングしたら 魔法も打撃も息も効かない、最凶の生命体の出来上がり。核攻撃も効かないし ドレアムやカダブウなんか目じゃない 神の災い
- 708 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 23:36:28 ID:AGkP2quj0]
- まあ実際はカダブウ神の完全2回行動の方が強いんだけどな
種やる必要もなく全パラ500だし
- 709 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/04(月) 23:48:03 ID:YsyCAAkx0]
- 最強厨はFF房
道中の攻略に役立たなきゃ意味ねーョ
- 710 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/05(火) 01:03:33 ID:5R2ZIte20]
- >>708
カダブウは耐性がない、耐性はどう頑張っても鍛えられない限界がある はぐりんこそ神の作りし究極の生命体
- 711 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/05(火) 07:26:14 ID:wSxGROPZ0]
- 2回攻撃>>耐性だから
- 712 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/05(火) 11:10:13 ID:5R2ZIte20]
- >>711
カダブウの攻撃ははぐりんに当たらない はぐりんの圧倒的なスピードより先に攻撃できないから 例え運良く当たったとしても頑丈なはぐりんを一撃で仕留めるのは不可能 で、耐性の無いカダブウははぐりんの原爆で跡形も無く粉々に吹き飛ぶ
- 713 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/05(火) 11:15:51 ID:8K/MTw520]
- そりゃはぐりん対カダブウの戦いじゃねぇかw
ま、種補強無しなら素手だったとしても疾風突きでメタルキングで固めたはぐりんの装甲貫通してはぐりん即死なわけだが・・・
- 714 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/05(火) 11:17:41 ID:8K/MTw520]
- 追記:
種ドーピング有りだとしてもカダブウをはぐれメタル職にすれば(ry
- 715 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/05(火) 11:43:13 ID:5R2ZIte20]
- >>714
カダブウをはぐれメタルにしたら限界まで極めた能力値が大幅に下がるだけ はぐりんは生まれ持っての能力だからこそ種をドーピングするだけで無敵になれる それにキャラ=生命体として生まれ持った潜在能力を測るなら、職業は関係ない カダブウは本来の能力としては耐性はおろか、マダンテすら使えないから
- 716 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/05(火) 11:53:15 ID:mQUekOM+0]
- >>715
はぐりんの本来の能力としては カダブウの一撃で吹き飛ぶHPなんだが
- 717 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/05(火) 12:06:28 ID:5R2ZIte20]
- >>716
吹き飛ばないよ、カダブウの攻撃は当たらないから
- 718 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/05(火) 12:27:56 ID:MOKh4nes0]
- このスレではバーバラよええよとか言われてるけど
俺のバーバラは余裕で1軍張れるほど強かった記憶しかないな… 種とかほとんど使わなかったのに何でだろう… ラストは主人公、ドランゴ、ハッサン、バーバラで頑張れてた
- 719 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/05(火) 12:56:43 ID:dmM+2WxpO]
- はぐれメタルを仲間にする時 最後にまものつかいがとどめをさすってどのくらい重要?
何匹も出てきたらそんな事出来なくない? 疾風つきで先に倒すのとじゃ体感出来るほど差がある?
- 720 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/05(火) 13:05:51 ID:8K/MTw520]
- 打撃攻撃は主・ハ・ア>バーバラ>テリー>ミ・チ
MPはスミスには劣るが人間キャラでは2位に結構な差を離しての最高値。 素早さは意外と低いがミレーユ以外は安定して先制ってキャラが居ないのであまり気にならない 熟練度も主・ハ・ミ・チと並んで最も上げられる って感じで死ななければ結構強いキャラなんだよね。 死ななければ・・・
- 721 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/05(火) 13:15:17 ID:zcChSD5sO]
- >>717
あいたたたwwwwwwwww
- 722 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/05(火) 13:42:35 ID:5R2ZIte20]
- >>721
残念ながら事実 例え当たっても一撃で倒すのは不可能
- 723 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/05(火) 14:04:45 ID:zcChSD5sO]
- >>722
真性wwwwww だいたいはぐりん仲間にするのが時間かかるしめんどくせーwww 種でドーピングしまくるとか種集めめんどすぎて論外wwwwwwwww 妄想だけの最強厨乙wwwwwwwwwwww
- 724 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/05(火) 14:08:58 ID:5R2ZIte20]
- >>723
>だいたいはぐりん仲間にするのが時間かかるしめんどくせーwww そういうことを言ってるんじゃないから カダブウとはぐりんだったら、はぐりんのが能力的に圧倒的に優位に立ってるのが事実 これが事実なんだから仕方ない
- 725 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/05(火) 16:48:08 ID:iDtjBuqJO]
- カダブウがはぐれ極める方がはぐりんに種MAXより楽だわな
- 726 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/05(火) 16:53:47 ID:/G9lx5CH0]
- >>724
>カダブウとはぐりんだったら、はぐりんのが能力的に圧倒的に優位に立ってるのが事実 何で?はぐりんがカダブウより優れてる点なんて耐性だけだぜ? 耐性なんかより2回攻撃のほうがはるかに良いし。
- 727 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/05(火) 17:24:26 ID:5R2ZIte20]
- >>725
楽とか楽じゃないなんて話しはしてない 最終的に能力の限界に挑んだときに、はぐりんのが能力的に上ってことを言ってる >>726 2回攻撃ってAIの時のみだろ 自分で操れずに機械的な行動しか取れない2回攻撃なんて 雑魚相手ならともかくガチ勝負じゃ大して威力を発揮しない
- 728 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/05(火) 18:32:27 ID:yVTGSx8E0]
- お前らもういっそカダブウ&はぐりん評価スレでも作って語ってろよw
- 729 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/05(火) 18:47:10 ID:bNHz+OoeO]
- 喧嘩せずに両方使ってあげてよ
- 730 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/05(火) 20:39:55 ID:EjpA2VOv0]
- お前らはぐれメタルはしっぷうづきで倒して仲間にしてる訳?
- 731 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/06(水) 00:38:29 ID:HS80Od7zO]
- でも最強云々の話なら耐性はいらないよな
HP999あたりまえだし >>730 まじんぎり
- 732 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 01:12:37 ID:NhKWg+TH0]
- いやいるだろ、HPMP999なんか
Lv上げと職業があればどんな雑魚でもなれるんだから
- 733 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/06(水) 01:19:17 ID:a0ML+tIQO]
- ついに来たこの瞬間。大事に育てるよ
imepita.jp/20080806/043620 テリーも勇者になったし面白くなってきたぜ! ここまで本当に長かった....
- 734 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/06(水) 01:39:04 ID:HS80Od7zO]
- >>732
能力MAX前提で カタブウVSはぐれ のガチバトルならはぐれ勝つかもな 何故ならカタブウは二回攻撃とはいえはぐれには数ダメージしかあたえられない まじんぎりがあれば別だがそれでは二回攻撃できない(AIはまじんぎり使わないから) 一方はぐれはビックバンで着実にカタブウのHPを削れるしな。 だがな、こんな戦いは実際いらない 「敵」を相手にするだけなら最強はカタブウだ。 HPMAXなら耐性なんか関係ない
- 735 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 02:03:36 ID:NhKWg+TH0]
- >>734
「敵」を相手にするにしても、耐性は関係あるだろ カタブウは耐性ないから普通に魔法でも息でも消耗されられるから ラストダンジョンで敵と200回(回復なしで)ガチで戦ったら、カダブウはボロボロになってるだろうけど はぐりんはきっとたいしたダメージも無い状態で、MPも消費することなく余裕を残して生き残ってるよ この時点でキャラとしての能力の優位性は、はぐりん>カダブウ 2回攻撃とまで逝かなくてもムーンサルトなどがあれば対大勢には対処できるし
- 736 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 02:27:49 ID:MLsyazSw0]
- まず回復なしでという前提が意味不明。
MPなくても瞑想はできるんだから、タイマンじゃ勝負はつかん。 結局ザコ殲滅に強い2回攻撃のあるカダブウの方が優秀ということになる。
- 737 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 02:40:38 ID:NhKWg+TH0]
- >>736
>まず回復なしでという前提が意味不明。 全然意味不明じゃないから そのモンスターキャラの強さや能力的な優位性を測るために敢えて回復なしとしてるの どっちが強いかの最も解りやすい判断材料になる、というより回復ありにしたらそれこそはぐりんの圧勝になってしまうし 例えMP0に干からびても瞑想使ってれば死ぬことなんて無いし、同じ条件でカダブウだったら瞑想使っても耐性が無いからはぐりん以上にダメージ食らい続けるの必須 つまり、結局カダブウが先に力尽きる可能性大 >結局ザコ殲滅に強い2回攻撃のあるカダブウの方が優秀ということになる。 これもやまびこの帽子がある時点で大したアドバンテージにもならないから
- 738 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 02:45:17 ID:u7FhzRW30]
- 二回行動とやまびこの帽子のアドバンテージの差が大したこと無いんだったら
耐性の差なんてゴミみたいなもんですよねwwww
- 739 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/06(水) 02:45:57 ID:HS80Od7zO]
- かがやくいき×2とイオナズン×2(MP消費)は結構ちがうだろ
- 740 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 02:47:05 ID:MLsyazSw0]
- >>737
強さを測るのに回復無しなんて前提初めて聞いたがな。 回復系のキャラ全滅だな、そんな条件下じゃ。 はぐりんに1ターンで瞑想以上のダメージを与える手段があるのか? あるならダメージ蓄積でカダブウが先に死ぬだろうがな。 あと、かだぶうは回復も2回できるということを忘れるなよ。
- 741 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 02:48:21 ID:u7FhzRW30]
- あと、ベホマズン>越えられない壁>ベホマラーx2ですよね
- 742 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/06(水) 02:49:13 ID:NhKWg+TH0]
- >>740
>はぐりんに1ターンで瞑想以上のダメージを与える手段があるのか? マダンテ1発であぼーんだよ
- 743 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 02:50:58 ID:MLsyazSw0]
- >>742
AIはマダンテ使わないだろ。 仮に操作ありだとしても、受け側が大防御で避わせば済む話だしな。
- 744 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 02:55:15 ID:tfWWl0E/0]
- DQ6のマダンテは大防御無効なはず
- 745 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 02:57:03 ID:NhKWg+TH0]
- >AIはマダンテ使わないだろ。
一体何を言ってるんだ? なんでカダブウがAIで2回攻撃できるからって ガチ勝負もAIってことになってるの? 大防御もいつ放つかタイミングが解らない限り大して意味ないよ もしタイミングしくじったら終了
- 746 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/06(水) 02:58:32 ID:HS80Od7zO]
- カタブウVSはぐれ
の話ははぐれの勝ちだっていってるだろ。 不毛すぎるから
- 747 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 02:59:42 ID:j9e0lXZu0]
- マダンテは炎属性だからはぐりんには無効、カダブウは4/5に軽減
最高の防具を揃えてもはぐりんのMPが450以上あれば即死だな はいはいはぐりん最強最強
- 748 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 03:03:22 ID:tfWWl0E/0]
- まぁ普通にプレイする分にはそんな状況はありえないから
現実的にはやっぱりカダブウが最強だな
- 749 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 03:04:41 ID:MLsyazSw0]
- いや、6のマダンテは大防御無効ってマジか?
- 750 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 03:08:30 ID:NhKWg+TH0]
- いや、能力的に最強なのはどう考えてもはぐりん
能力、耐性、装備品、すべてにおいて優位に立ってる カダブウは装備品にも難がある、盾も装備できるのはみかがみの盾までで 兜も装備できる最高の守備力はしあわせの帽子まで、はぐりんのメタキン装甲とは50も差がある
- 751 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 03:15:52 ID:Ye00mliR0]
- もうはぐれ最強でいいって他の人も言ってるじゃん
カダブウが勝ってるのなんてせいぜい 一般人レベルでのやりこみ時の使い勝手だけだもんね はぐりんサイキョーサイキョー
- 752 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 03:16:27 ID:UjyH8GpH0]
- 最強の矛ガタブウと
最強の盾はぐりんってことでここはひとつ
- 753 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/06(水) 03:18:00 ID:HS80Od7zO]
- 最強の矛もはぐりんっていいだすぞきっと
- 754 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/06(水) 03:19:42 ID:HS80Od7zO]
- >>739
まあこれが論破されないかぎりははぐりん最強論は認めないがな。 俺は仲間同士の勝負なんか興味ない
- 755 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 03:20:38 ID:BQ4mzFT10]
- なんか必死なやついるなw
- 756 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 03:21:28 ID:j9e0lXZu0]
- はいはいはぐりんが最強なのはわかったから
命の木の実を集める作業に戻りましょうね
- 757 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 03:22:49 ID:NhKWg+TH0]
- カダブウが剛なら、はぐりんは柔
柔能く剛を制するのだよ
- 758 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 03:25:18 ID:y9z33OZV0]
- そもそもはぐりんは実用性云々だけで語るべきキャラじゃないと思うんだよ
なんていうか、夢があるっていうか まあその夢に入れ込みすぎて、こうやって最強論を唱える人もいるが
- 759 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 03:29:28 ID:Ye00mliR0]
- 普通は
カダブウ仲間にして最高LVまで上げた はぐりん仲間にして最高LVまで上げた とかいう話をする段階で相当なやりこみなのに さらに逝っちゃってるからなぁ
- 760 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 03:33:49 ID:j9e0lXZu0]
- >>759
というかこの両名は、仲間にする時点で既にやりこみ要素です 1/256とかパネェっす
- 761 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/06(水) 03:36:04 ID:HS80Od7zO]
- しかもSFCはテンポ悪いし
カタブウもはぐりんも出現率自体が低いからモチベーションがあがらないしな。
- 762 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 03:38:16 ID:MLsyazSw0]
- はぐりんを種でMAXなんてどうせ升厨の戯言だしな。
- 763 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 03:40:51 ID:NhKWg+TH0]
- >>762
言い負かされてくやしいのう、くやしいのう
- 764 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/06(水) 03:43:05 ID:HS80Od7zO]
- >>763
>>739 目えさませや
- 765 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 03:44:19 ID:Ye00mliR0]
- むしろ寝るべき
- 766 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 03:46:53 ID:NhKWg+TH0]
- >>764
>>739があったところで、どちらにせよ魔法の効かないはぐりんには影響ありませんから
- 767 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 03:53:25 ID:DRJTL+rj0]
- 別にどっちでもいいよ
一体だけでダンジョンを進んでいくような状況があるわけでもなし 両方PTにいれとけや
- 768 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 03:56:22 ID:BQ4mzFT10]
- 種つかって強くするとか論外だろ
そんなこといったら、耐性ないキャラ順位つけれないじゃん 最終HPが30のはぐれメタルが最強だってww
- 769 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 03:58:11 ID:0luzrQGv0]
- もうメタルキングテリーが呪文・特技無効+毎回16分の1発動で最強キャラって事でいいよ
そんなレベルの議論になってるし
- 770 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 03:59:17 ID:NhKWg+TH0]
- >>768
いや、論外じゃないだろ その為に種が用意されてんだから
- 771 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/06(水) 04:02:32 ID:2I5qw9v50]
- DSDQ6が発売したらみんなは
やはりランプの魔王・はぐメタ・ロビン2・ボストロールを 仲間にするのに夢中になるのかなあ
- 772 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/06(水) 04:03:06 ID:HS80Od7zO]
- >>766
だから、仲間同士の勝負なんか興味ないっていってるだろ ゲーム上でどうやって戦わすんだよ 種は100歩ゆずれてもこれだけはゆずれない
- 773 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 04:05:03 ID:NhKWg+TH0]
- >>772
あんたが興味なくてもそれが事実 はぐりん>カダブウ
- 774 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 04:05:23 ID:jpi5nNxT0]
- ていうか969もHP上げられる量の種があるなら
馬車メンバーでHPが999に届かない連中に振り分けるわw >>771 個人的には好きなんでアンクル使う トビーは強いけどハッサンと被りすぎちゃうんで使わない
- 775 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 04:06:24 ID:DRJTL+rj0]
- >>770
HPを数百ポイントも上げれるほど用意されてないだろ ゲーム中では。 種があればテリーだって一軍になれちまうぞ
- 776 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/06(水) 04:08:32 ID:HS80Od7zO]
- だからどうやってゲーム上で仲間同士戦わせんの
バカかおめえ
- 777 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 04:10:10 ID:NhKWg+TH0]
- >>775
最初から最期まで1個も使わずに溜めとけば不可能じゃないよ 敵からも結構な確立で落すし、全然無理な話しじゃないよ それにさ、種集めが面倒とか難しいなんて話しはしてないよ
- 778 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 04:16:03 ID:VWkLhV8N0]
- 確かに種を手に入れる手段は確立されてるけどさ
確率はすげー低いよ ダーマからずっと全員盗賊でも、一個手に入るかどうかくらいの確率 穴掘りでも気が遠くなる時間が必要 せいぜい命の木の実10個=HP+50くらいで考えるべきじゃないのかい
- 779 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 04:17:49 ID:NhKWg+TH0]
- ポイズンゾンビ(1/8)
- 780 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 04:20:31 ID:BQ4mzFT10]
- それボスじゃね?
- 781 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 04:20:44 ID:VWkLhV8N0]
- わかった
あんたドラクエ6やったことないんだ
- 782 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/06(水) 04:21:53 ID:dIHXoUt/0]
- >>777
そうだね元々は最強のPTの話だね つまりPT全員のステータスMAXにするのも全然無理な話じゃないんだろうね いったい何個の種が必要になるのかわかってていってるの? 本気で何の話をしてるつもりなの?
- 783 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 04:22:52 ID:0luzrQGv0]
- なんか「Wizはレベル1000オーバーなら罠発動させずに宝箱開けられるから盗賊・忍者はゴミ」って言ってるみたいだ
- 784 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 04:27:02 ID:NhKWg+TH0]
- >>782
だから、難しいとか面倒とかそんな話ししてるんじゃないんだってば ゲーム内でできる範囲として確立されてるんだから問題ないんだよ Lv上げや職業マスター極めるのと同じもん、ただ難易度が違うだけで ゲーム内では可能なことだと確立されてることだから
- 785 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 04:28:30 ID:DRJTL+rj0]
- >>779
それボスだから。 ドラクエ6やったことないだろお前。
- 786 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/06(水) 04:28:59 ID:HS80Od7zO]
- 残念ながら仲間同士戦わせるのはゲーム内では不可能です。
- 787 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 04:29:18 ID:NhKWg+TH0]
- >>785
でも、結局雑魚敵も落すから結果オーライ
- 788 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 04:30:06 ID:R1wBe3Ni0]
- おまえら喧嘩するなよ・・・・
- 789 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 04:32:48 ID:DRJTL+rj0]
- >>787
雑魚が落とす確率って1/256だぞ
- 790 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 04:34:04 ID:dIHXoUt/0]
- >>784
ゲーム内でできる確率…? 1日8時間を10年続けても無理だと思うがそれでもゲーム内でできる確率と言うのか? そういう次元での話ならまあ考え方の違いだな 糞の役にも立たない意見だが
- 791 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/06(水) 04:34:40 ID:NhKWg+TH0]
- >>789
それでも、不可能じゃねーだろ
- 792 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/06(水) 04:35:46 ID:NhKWg+TH0]
- >>790
>だから、難しいとか面倒とかそんな話ししてるんじゃないんだってば ↑これ1000回読め 確立が低かろうが落す限り可能なんだよ
- 793 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 04:37:53 ID:DRJTL+rj0]
- >>791-792
机上の空論だね。 まぁ自分で実際にやってみるといいよ。 話はそれからだ。
- 794 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/06(水) 04:38:53 ID:HS80Od7zO]
- そうだね、カダブゥ対はぐりんのタイマンははぐりんの勝ちだね
でもそれはゲーム内ではできないの。 わかるかな? 君の妄想だけの世界なんだよ。
- 795 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 04:40:59 ID:jpi5nNxT0]
- キラーマシン2の2匹目を狙うほうがまだ現実味があるな
ていうかもう既にステータス同じならはぐれの勝ちと認められてるのになぜそこまで食い下がるんだ? 敵の殲滅力ではAI2回行動に分があるってのは システム的にくつがえせないんだから仕方ないだろうに
- 796 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 04:44:21 ID:dIHXoUt/0]
- >>792
だからね、可能だとしてそれが何の役に立つの? 難しいとか面倒とかじゃない話って何? 可能なんだから俺の意見は正しい、以外の趣旨はそこに存在するの? そしてその「可能」が現実には不可能な以上それに何の意味があるの?
- 797 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 04:47:05 ID:NhKWg+TH0]
- >>796
>そしてその「可能」が現実には不可能な以上それに何の意味があるの? 意味不明、敵が落す限り可能なんだよ 種を落して強化するという意味はある
- 798 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 04:50:36 ID:qMsszV6e0]
- >>795
同じステータスで一騎打ちをした場合に マダンテが効かないほうが勝つっていうどうしようもない仮定・結論だけどね なんかモンスターズやりたくなってきたな
- 799 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 04:53:26 ID:NhKWg+TH0]
-
はぐりんとは天と地ほどの差がある耐性、はぐりんとは50も守備力に差がある装備品 唯一の優位性である2回攻撃はAIという、自ら操作できない柔軟性に欠けた低知能化システムだけ 対敵戦で考えても、はぐりん>カダブウ
- 800 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 04:57:19 ID:dIHXoUt/0]
- >>797
その「可能」はの右足が着く前に左の足を出せば水の上を走れることは可能、 みたいなもんでさ、実際にできる人がいなけりゃ不可能に分類されるわけ こんな話に何の意味がある?ないだろ
- 801 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 04:57:43 ID:BQ4mzFT10]
- :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 04:10:10 ID:NhKWg+TH0
>>775 最初から最期まで1個も使わずに溜めとけば不可能じゃないよ 敵からも結構な確立で落すし、全然無理な話しじゃないよ それにさ、種集めが面倒とか難しいなんて話しはしてないよ 最初から一個も使わずにためても12個 敵からも結構な確立で落とすし。 ポイズンソンビですねw
- 802 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 04:59:36 ID:jpi5nNxT0]
- >>それに何の意味があるの?
>種を落して強化するという意味はある ごめん笑ったw はぐれ最強という主張を続けることに意味があるのかを聞いてるんだと思うよー そしてその場合 >>可能なんだから俺の意見は正しい、以外の趣旨はそこに存在するの? か聞いてるんだと思うよー 正しいと認めてほしいだけならもう認められてるので安心して寝ましょう
- 803 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 05:02:11 ID:PSE3hvmC0]
- レベル低すぎワロタ
- 804 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 05:05:09 ID:DRJTL+rj0]
- >>801
最初から1個も使わずに溜めとけば不可能じゃない→最初から貯めても12個 結構な確率(1/8)で落とすし → ポイズンゾンビ(ボス) 雑魚敵も落すから結果オーライ → 確率1/256 ここまで自爆を繰り返す奴も珍しいw
- 805 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 05:06:20 ID:SkuStomd0]
- キャラ評価スレって書いてあるからゲーム内での使い易さを語るスレかと思ったら
ドーピングで全てのステータスをMAXにしてお互い戦わせた場合、誰が強いのかを決めるスレだったのね 何て実用性のない議論をしてるんだwww
- 806 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 05:07:41 ID:DRJTL+rj0]
- >>805
普通は仲間になりやすさとかも考慮して評価するんだけどね。 なんかそこらへんが理解できてないのが一人紛れ込んだだけ
- 807 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 05:13:19 ID:BQ4mzFT10]
- ID:NhKWg+TH0
言い負かされてレスできないか?くやしいのう、くやしいのう
- 808 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 05:21:33 ID:PSE3hvmC0]
- ID:NhKWg+TH0 の考え方だと回避がある分人間キャラではテリーが頭一つ出てることになるんだな
- 809 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 05:22:31 ID:7enPgFRi0]
- ドランゴ最高&最強 でも彼を仲間にしてくれるテリーを忘れるなよ
って事でおk?
- 810 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 05:23:55 ID:DRJTL+rj0]
- テリーはリメイクで能力改善されてもどうしようもない気がするんだぜ
主人公、アモス、ハッサン、ドランゴの壁は崩せる気がしない
- 811 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 05:29:12 ID:PSE3hvmC0]
- 無理にステータスを均一化する必要もないんだけどね
ただ、もう少し尖らせてくれれば…
- 812 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 05:30:57 ID:jpi5nNxT0]
- >>808
山彦装備可能かどうかも評価に入ってるらしいからどうだろう
- 813 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 05:35:34 ID:qMsszV6e0]
- >>811
リメイクのテリーさんは 賢さと格好良さが+30されてるというのはどうだろう
- 814 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 05:40:48 ID:PSE3hvmC0]
- >>813
賢さなど飾r(ry 厨性能にすることはないが、ドランゴ引換券の称号が取れる位にはなってほしい まぁ引換券ってのはテリーがテリーたる所以かもしれないけど
- 815 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 05:43:40 ID:qMsszV6e0]
- じゃあテリーさんの格好良さが+100されていて
しかしあまりに格好良過ぎるため 武具を装備すると格好良さが下がるという設定に
- 816 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 05:49:52 ID:DRJTL+rj0]
- >>815
全裸でコンテストに出るんですね わかります
- 817 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 06:14:51 ID:xjj63tPN0]
- おはよう このスレみて夏休みだし久しぶりに6やるかとおもってるんだが
スミスって強いのか? なんかテンプレのサイトに総合一位とかなってるもんで
- 818 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 06:50:45 ID:DRJTL+rj0]
- >>817
クリアするまでなら最強。 ハッサンを超えるHPと力、ミレーユを超えるMP、そしてザキ耐性 さらにグリンガムの鞭や神秘の鎧まで使える怪物だよw クリア後はレベル上限のせいで腐っていくのみ。
- 819 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 07:01:28 ID:dIHXoUt/0]
- 仲間のなりやすさ・なる時期も大きいな
ただスミスを仲間にするとレギュラー争いが激しくなるから注意 主人公馬車が嫌だったりイメージ優先するタチだと 少し面倒なことになるかもしれん
- 820 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 07:04:21 ID:x9Hzo+IK0]
- グラフィック的に腐った主人公だと思えば・・・
- 821 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 07:49:00 ID:KRJ4hKL80]
- スミスとかどうせ最後に行動するだけだろ
早さで毎回ツンツンだな
- 822 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 08:18:01 ID:Hwzeakj10]
- DQってFFと違ってすばやさはそんなに重要じゃないけどな。
むしろそれを利用して、バイキルトをターン内で活かしたり あまりに素早さが低いキャラには魔人の鎧を有効活用できたりする。 スミスとロッキーはレベル50/30縛りがなければ最高だったんだが
- 823 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 09:16:03 ID:KRJ4hKL80]
- ボス戦だったらそれも有効だな
だけど金と熟練度上げる為には多数の雑魚戦をこなさないと駄目な訳で、 俺の理想は敵が行動する前に全滅させることだ Xでもゴーレム殆ど使わない とか言いつつアンクルとかキングス仲間にしてるけどね ただスミスだけは仲間にしたことない 装甲が紙な印象
- 824 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 09:27:38 ID:dIHXoUt/0]
- ホイミベホイミがメインでMPかつかつならともかく
馬車からベホマが飛んでくる6では高HP低防御力は問題にならない 息や呪文が怖いDQで耐性の差が少ない6ではむしろバランス型より有利 あと呪文を有効利用すれば敵が固い6でも1ターンキルできるのかな? 脳筋プレイだと難しいから雑魚で素早さはメダパニダンス以外無視だなあ
- 825 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 10:09:50 ID:igBlySHc0]
- 今レッサーデーモン使ってるんだけど、こいつ結構役立つのに評価低いよな。
ムドー倒して魔物使い3まで上げれば高確率で仲間になるのに何でだろ? まあ、俺が主人公とバーバラ以外全てモンスターにしてるからそう感じるだけか
- 826 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 10:54:13 ID:kR8femTD0]
- そこそこは役に立つね。能力はクリアまでならチャモロに近い
パラディンルートならいなづま覚えてからクリアぐらいまでは チャモロの代わりを充分果たせる 問題はモンスター縛りじゃなければチャモロの代わりに仲間にする理由が特にないこと そこそこだけどそれだけって印象だな
- 827 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 11:00:07 ID:6F4dB6UM0]
- 俺も一時期、素早さの低いハッサンやスミスを雑魚扱いしていたけど
6って敵が速いのな。特に終盤 ミレーユに星降る腕輪渡して、やっと先行できるレベル これだったら素早さ無視してパワーアタッカーのハッサンスミス使った方がいい
- 828 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 11:10:08 ID:KRJ4hKL80]
- 敵ほんと速いよ。
ホルストック〜魔術師の塔あたりの敵の素早さがやたら高い希ガス 地獄の玉ねぎ×6に常に先行されて何回も地獄を見た それ以来スタメンは大体素早さ110以上で固めてる もち疾風のリングと星降るを使う
- 829 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 12:11:31 ID:0luzrQGv0]
- >809
テリーがゲーム中に居なければドランゴはグラコス倒した地点で仲間にできる。 つまりそのキャラの加入をかなり遅らせる最低キャラじゃないか あの地点でのドラゴン職の熟練度が50違うとかなり強さにも差が出るし ついでに雷鳴の剣もテリーが居なければ・・・ >814 テリーが酒場に居てもドランゴがなかまにできるようになり引換券の称号が無くなるかもね 所で、話を蒸し返してすまないんだがステータスAll500のはぐりんとカダブウが対戦したら カダブウがはぐれ職になって焼け付く息で結局カダブウが勝たないか?
- 830 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 12:29:19 ID:NhKWg+TH0]
- >>800
>>801 >>802 >>804 ゲーム内で種が手に入れられ続ける以上、DQ6でははぐりん>カダブウ。これが事実。 やるやらないとか、意味があるないとかそんな次元の話しはしてないの。 おまえが言ってる理屈は、カダブウは元々晩熟型な上に仲間になるのも遅く、Lv99まで上げるのは他のキャラの2倍近い経験値が必要になって面倒だから それならカダブウより早く仲間になり、成長が早く完成するドランゴのほうが強いって言ってるようなもん。だが実際は最終的に限界まで極めたらキャラとしてはカダブウのが上だろ。 それと一緒だよ、やりこめば結局最終的にカダブウよりはぐりんのが上ってこと。 >>807 どこが言い負かされてんだよ、馬鹿 魔法も息も効かない体質な上に、能力値最高にできるはぐりんのがカダブウより上 自分で操作できないAI2回攻撃なんて、雑魚相手ならともかくボス相手にはここで言われてるほど優位性は発揮しないから どう考えても、雑魚だろうとドレアムやデスタムーアの強力呪文だろうと効かないはぐりんの耐性のが総合的に見たら上
- 831 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 12:31:18 ID:V8VEtQUT0]
- そうですね
- 832 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 12:36:34 ID:kR8femTD0]
- そうだねはぐりん>カダブウだね
おめでとう
- 833 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 12:44:16 ID:xeFZqsiP0]
- >>802が含まれてるあたり日本語が理解できないんだな・・・
うん、はぐりんは最強だねバンザーイ
- 834 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 13:13:03 ID:aJU+hNFaO]
- ・ゲーム内で種を入手できるから、有り得ないくらい時間や労力がかかろうが考慮するべき
・ゲーム内では有り得ないけど、味方同士戦わせた結果を考慮するべき ・ゲーム内では当たり前の回復手段は考慮するべきではない うん、筋が通っててケチの付けようがない! はぐりん最強!!
- 835 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 13:13:57 ID:YRy9kFCi0]
- 素晴らしい理論だ・・・!
- 836 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 13:17:45 ID:NhKWg+TH0]
- >>834
それが事実だから ワンパターンな攻撃しかできないAI2回攻撃より、最高の耐性のが上
- 837 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 13:17:47 ID:jUXcwdZ80]
- 種ドーピングMAX、という、0.000000000001%の奇跡みたいな状況が実現して初めて
はぐりん>カダブウ、ということですね まぁ僕が生きてる間はムリかな ていうかどっちが最強でも構わないんだけどさ、机上の空論でしか話をしてないID:NhKWg+TH0と まともに議論しても意味ないべ なれもしないのに「オレが総理になったら日本をよくする事ができる」とか言ってるオッサン飲み屋にいるよね まぁ確かに日本国民なら誰でも首相にはなれるんだけど
- 838 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 13:22:00 ID:SkuStomd0]
- しーっ
- 839 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 13:23:23 ID:NhKWg+TH0]
- >>837
>という、0.000000000001%の奇跡みたいな状況が実現して初めて 残念ながら、DQ6においてそれが事実なんです 机上の空論だろうとなんだろうとね 能力的にはぐりん>カダブウを覆せなくなったからって負け惜しみ言わないでね カダブウのLv99、職業全マスターだって途方もない作業が必要なのは同じなんだからさ でも、最強にすることは可能だろ?程度の差はあれ、それと同じこと。
- 840 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 13:29:39 ID:uaX7t6C+O]
- 夏休みの宿題は早めに終わらせとけよ
- 841 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 13:37:04 ID:0luzrQGv0]
- 敵を倒す速度
カダブウがはぐりんの2倍 カダブウ対はぐりん 焼け付く息合戦で確率は同じ 種を使わなかった場合 カダブウ>>>はぐりん
- 842 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/06(水) 13:43:53 ID:NhKWg+TH0]
- 敵に受けるダメージ
カダブウがはぐりんの数十倍 >>841 >カダブウがはぐれ職になって焼け付く息で結局カダブウが勝たないか? カダブウははぐれ職になったら、すばやさと身の守り以外のAll500の能力値が大幅に下がるだけ 結局能力が上なはぐりん優位なのは変わらない
- 843 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 13:52:33 ID:0luzrQGv0]
- ドレアム以外には回復一回も使わずに倒せるのに受けるダメージとか関係ないだろ。
戦闘後に回復しちゃいけないとか戦闘開始時数ターンは攻撃しちゃいけないとか言うルールでもあるの? 隠しダンジョンで戦闘10回→回復→次の戦闘って時にはぐりんは精々4戦目が終わるかどうかって所だしな 打撃攻撃に関してはカダブウもはぐりんもほぼ同じだし それと、はぐりんもはぐれ職にならないと結局焼け付く息連発の相手には勝てない。 能力全500にしてもはぐれ職になってしまうならはぐりんもテリーの完全な下位互換になる訳ではぐりんの利点が全て潰される
- 844 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 14:16:03 ID:NhKWg+TH0]
- >>843
>それと、はぐりんもはぐれ職にならないと結局焼け付く息連発の相手には勝てない。 能力全500にしてもはぐれ職になってしまうならはぐりんもテリーの完全な下位互換になる訳ではぐりんの利点が全て潰される はぐりんは無職の状態でも耐性はある だから他のキャラみたいにはぐれの悟り使って、身の守りとすばやさ以外の能力が大幅に下がるというリスクもない >戦闘後に回復しちゃいけないとか戦闘開始時数ターンは攻撃しちゃいけないとか言うルールでもあるの? キャラの能力を測る為(戦闘後も回復なしでどちらが先に力尽きるか勝負)に、隠しダンジョンで敵とエンドレスで戦い続けたら 先に死ぬのはカダブウ、デーモンキングやデススタッフなどが使うこごえる吹雪など1発で100近いダメージ食うから ちなみにこいつらが複数出てきちゃったら、AIのカダブウじゃ1ターンで仕留めるのはほぼ不可能。 例え次のターンで仕留められても、その生き残ったターンで吹雪食らって大ダメージ必須 30回もこいつらと戦ってればカダブウはくたばってるけど、はぐりんはほとんどダメージ受けずに余裕で生き残ってる この時点でキャラとしての強さは、はぐりん>カダブウ
- 845 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 14:19:55 ID:tK3lOQFn0]
- カダブウだろはぐりんよりは。何言ってんの?
- 846 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 14:20:22 ID:SE7hPDIT0]
- へぇーすごいなぁー
- 847 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 14:24:32 ID:0luzrQGv0]
- え?はぐりんは「麻痺に対する完全耐性は無い」って知らない訳じゃないよね?
それにキャラの能力を測るために途中の回復なしとか言うけど、もっと重要な殲滅速度を無視するってどういう事? 上にも書いたけどカダブウが10戦終えるころにはぐりんは4戦目の途中〜終了するかどうかって所なんだが
- 848 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 14:27:37 ID:uaX7t6C+O]
- 理論上ははぐりん最強
実用度ではカダブウ最強 もうこれで良いだろ…
- 849 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 14:27:58 ID:AFw5NBLvO]
- つまりそいつらを肉で餌付けできるテリーが最強
- 850 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/06(水) 14:28:36 ID:NhKWg+TH0]
- >>847
>え?はぐりんは「麻痺に対する完全耐性は無い」って知らない訳じゃないよね? それはカダブウにも言えることだろ、カダブウはもっと欠陥だらけ >、もっと重要な殲滅速度を無視するってどういう事? 上にも書いたけどカダブウが10戦終えるころにはぐりんは4戦目の途中〜終了するかどうかって所なんだが カダブウが隠しダンジョンで30回連続で戦って、力尽きたあとも まだまだ余裕のあるはぐりんはそれ以上の回数を戦い続けられるから、 結局最終的にははぐりん>カダブウになってしまうのだよ
- 851 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 14:30:04 ID:SE7hPDIT0]
- なんでベホマ使わないの?
- 852 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 14:30:48 ID:tK3lOQFn0]
- 馬鹿だから
- 853 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 14:33:30 ID:uTp7h9Wo0]
- まだ不毛な事やってんのかw
はぐれカダブウが一番強い。 これでいいじゃねえか。
- 854 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/06(水) 14:36:32 ID:iBB/pnlq0]
- はぐれがカダブウ職に就けばいいじゃん。
- 855 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 14:40:30 ID:aJU+hNFaO]
- それだっ!
- 856 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 17:34:45 ID:s8Yt04hh0]
- テリーさんが最強に決まってるじゃないですか
これだから甘ちゃんは困る
- 857 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 17:36:13 ID:DRJTL+rj0]
- >>856
まぁネタキャラとしてDQ最強なのは認める
- 858 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 17:49:50 ID:jUXcwdZ80]
- モンスター縛りで旅をしてた時に、テリーはすごく強く見えた
まぁどっちにしてもモンスターじゃなかったから使わなかったけど
- 859 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 18:42:45 ID:dG27ltcZ0]
- NhK必死棚wwwww
- 860 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 19:47:58 ID:gkeDN5wm0]
- ガチで参考になるスレかと思ったら途中から夏っぷり全快になっててワロタ
はぐりんやカダブウには存在だけで夢とロマンが溢れるけど、 カンストするまで種拾い捲るってさすがにギャグで言ってるんだよな・・・。 実現したらはぐりん>カダブウを認めてもいいけど、 とりあえず、必死になってる奴は実機で厨能力はぐりんを作って来い。 このスレだとホイミン評価低いのね ベホマズンをカダブウが覚えるからいらない子なのか・・・
- 861 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/06(水) 20:42:24 ID:puCNWWuI0]
- ブラッディハンドを狩る効率のいいやり方教えてください。
仲間は3人とかでできますか? しょうにん入れて金も多く取った方がいいでしょうか?
- 862 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 20:43:34 ID:igBlySHc0]
- >>860
・MP高い ・山彦装備可 ・普通にプレイしてベホマズン使えるのはコイツだけ 普通に強いだろ…このスレ的には机上の空論する最強厨とかいるから評価低いだろうけど
- 863 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 20:49:46 ID:yhCI+5id0]
- ホイミンは比較的早い時期に加入できるし
薬箱&格闘場対策になるからいつも馬車に積んでる
- 864 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 20:54:43 ID:gkeDN5wm0]
- 脳筋ゲーだから、使いにくいのかもしれんけどなホイミン。
ある程度レベルがないと装備固めても賢者で特攻かけるとドレアムに1ターンで殺されるせつなさもあるからなぁ 結局スレ的に人気なのは脳筋やれるモンスターがほとんどだしなぁ。 山彦ギガデインは大好きだ
- 865 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 20:55:33 ID:vEw0c/nX0]
- このスレが参考になったのは、1と2のときだけだな。
もう議論すべきことがなくて糞スレになっちまった。
- 866 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 21:24:43 ID:kR8femTD0]
- >>398とか>>583とかの普通は見ない条件での比較とか見るものはあるけど
基本的に雑談スレになったなw あとホイミンの評価低いってことはないと思うんだが…?
- 867 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 22:13:42 ID:gkeDN5wm0]
- 訂正する、トビーやスミスがやたら評価されてて相対的にこのスレでの扱いが低く見えた
- 868 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 22:29:02 ID:0luzrQGv0]
- >867
トビーは最も早くメタル貫通ができるようになるであろうキャラだしスミスは>450 仲間率も結構高いし過大評価ってことは無いでしょ
- 869 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 23:11:57 ID:xjj63tPN0]
- >>818
>>819 サンキュウv 二時間ぐらいアモスの村でがんばってるけどいまだに無理だ・・ はぐめたとかどんだけ鬼なんだよ・・w
- 870 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 23:42:39 ID:jUXcwdZ80]
- ちなみに、アークボルトのスコットホリディは二人とも毒に弱いので、
スミスのLv10猛毒の霧が成功すればあっという間に勝つ まぁ普通はアークボルト着くまでにLv10まで上がらないけど
- 871 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 23:56:14 ID:MH5O06Oe0]
- 脳筋ゲーとは言われるが、お前ら本当に呪文使ったことあるのかと言いたい
ボス戦はともかく、道中での攻撃呪文の有用性はかなり高い イオラとか無双
- 872 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/07(木) 00:05:07 ID:LOLMNh/60]
- すばやさも重要だよな。
ミレーユのおたけびは超強力。
- 873 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/07(木) 00:32:21 ID:aev2pilp0]
- 呪文は耐性持ちが多いのが辛い。特にギラ系
耐性理解して使い分ければ覚えたての ベギラゴンやバギクロスは結構使える だけど打撃ダメは同じエリアでは大差ないから 何も考えずまわしげりでなんとかなっちゃうからなあ
- 874 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/07(木) 01:28:11 ID:AUsEQwLX0]
- >>871
呪文が便利なのはみんな知ってるけど いろいろ考えるような面倒なことをするよりは ひたすら打撃で押したほうがリスクも少なくて確実だから でも呪文が使いこなせればもっとスムーズに行くから使うべきだよな 初級職で覚える呪文ならギラ、バギ以外は結構使えると思う 使い分けが必要なのは面倒だけど、MPは意外と余るからね ペースにもよるが上級職で覚えるもののほうが使いづらいような気がするよ ボス戦でメラゾーマくらいじゃないかな 使えないことはないんだろうけど、その頃になると打撃がさらに強力だし
- 875 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/07(木) 01:38:17 ID:X41yMrJA0]
- ムドー後しばらくメラミゲーだな。
★1メラミは強すぎる
- 876 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/07(木) 02:10:01 ID:aev2pilp0]
- メラミ覚えさせるとAIがメラミ連打になるからなあ
チャモロミレーユはともかくパラディンルートのハッサンアモスは ボス戦でスクルト用のMPすらなくなるからまずい
- 877 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/07(木) 08:10:50 ID:X41yMrJA0]
- 序盤に試練その3以外にスクルトが貴重になるボスっていたっけ?
TAでもしてない限りブラストとか、ジャミラス閣下とかは全快で戦えるし。
- 878 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/07(木) 19:31:52 ID:iODYK6Lj0]
- 種ステカンストのはぐりんVSカダブウ
ただしマダンテ禁止とする。 はぐりんのせいけんづき!! カダブウに400ダメージ!! カダブウはまじんぎりをはなった!! はぐりんに500ダメージ!! カダブウはまじんぎりをはなった!! はぐりんに500ダメージ!! はぐりんはしんでしまった!!
- 879 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/07(木) 20:39:30 ID:mtH/T9RK0]
- スレは今はじめて見つけたが
テリースレだということは容易に想像が付いた
- 880 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/07(木) 23:26:19 ID:h6MJRp1jO]
- カジノの婆リーチって当たる確率1/3くらい?
見た目より全然当たらないね
- 881 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 00:28:15 ID:lgIMEoLE0]
- >>876
そもそもその2人にはメラミ覚えさせる必要なくね? 個人的にだが、イメージにあわないこともあってか、手動じゃ使うことはほとんどなかった >>879 初代はスレタイに沿った割と真剣なテリースレだったよ 今はよくあるテリースレだが
- 882 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 01:21:42 ID:6w5Zq+ui0]
- 大丈夫、強いか弱いかでいえば間違いなく弱いけど、
愛があればテリーだってルーキーだって使えるさ。
- 883 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 11:00:54 ID:L8EkRnKh0]
- だが、愛があってもロッキー・マリリン・スミス・はぐりんではダークドレアムは倒せない
- 884 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 11:14:18 ID:2y0so4NG0]
- マリリンはしかたないにせよ、
スミスはドレアム倒しになんとか使える。(ただしひとりではむり) はぐりんとロッキーはまねまねとアストロンと回復呪文を使えば、そこそこ使えるんではないか?
- 885 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 20:25:48 ID:N7RihHRM0]
- むしろ主人公ハッサンチャモロミレーユで挑むより楽そう
- 886 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/08(金) 23:55:43 ID:6w5Zq+ui0]
- 職業しばらなければMP豊富なスミスを賢者にして、
マリリンにはお約束のメタル仁王立ちやってもらって はぐりん、ロッキーを攻撃にまわせばなんとかやれる。
- 887 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 01:14:33 ID:5TPBUQvw0]
- 皆は結局スライム格闘場枠には何を使ってるんだろう?
ピエール・・・バランス型+ベストドレッサー ホイミン・・・MP豊富+ベホマズン キングス・・・HP高め+将来性 どれも利点あって迷う それにしても真ムドー戦後はストーリー盛り上がらないな 職歴稼ぎが楽しいから苦痛は無いが・・・
- 888 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 03:11:26 ID:UQm91WGW0]
- 俺はスラリンで倒したけどな。
レベル49でバトマス、そうりょ、ドラゴン極めてマスタークラスクリア。 まぁでもキングスで早いうちからやるのが良さそうだね
- 889 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 04:26:00 ID:Q7VeYMJM0]
- 無論、スライム一択デス
- 890 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/09(土) 08:30:50 ID:AGcc6n0m0]
- はぐれの悟りを毎回主人公に使ってるけど、少数派?
やっぱり勇者と特技かぶって損かなあ? 主人公に使う理由は、 木の実、種で主人公やや優遇 剣や石など道具で補助する役割 におうだち味方に命令するの面倒くさい 剣は最強だからはぐれでも打撃イケる なんだけど… 3つめが一番の理由 誰に使うのがベストなんだろ?
- 891 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 09:12:17 ID:9dOtSAlr0]
- マダンテの火力がチャモロやミレーユ、ホイミンに比べて1段劣るから、
主人公はどちらかと言えば後回し派 デフォルトでマダンテ覚えるからバーバラも後回し。 モンスター厨なのでバーバラ以外は基本外すことにしてるので、消去法でホイミンにしてる ビックバン使えると格闘場楽だし
- 892 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 09:12:34 ID:x5bOBHGH0]
- 耐性よりもマダンテとビッグバンを重視して、
MPの多いミレーユあたりに使っている。
- 893 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/09(土) 10:07:25 ID:AGcc6n0m0]
- なるほど。
誰に使うかは ・モンスターか人間か ・強力(派手)技好きか によるわけか。総合するとMPが多いキャラに使うのがセオリーっぽい 俺がモンスターに使うならキングスだな。 味方だったらもともと素早いミレーユではなくて、眼鏡に使うかな。 主人公に使う人は少なそうだな ただ熟練度8になればオルゴーの鎧を鍛えてもいいな
- 894 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/09(土) 10:08:21 ID:vmDqRV40O]
- 俺なんてドラゴンの悟りもはぐれの悟りも全部スラリンに投入したよ。
正直こんな無意味な事は無かった。
- 895 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 10:21:00 ID:/5J0DWliO]
- 俺はいつもスラリンにはぐれ投入するよ
実用性?なにそれ?愛だよ愛
- 896 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 11:27:17 ID:9dOtSAlr0]
- >>893
むしろ、線引きはスライムか否かのポイントだと思う。 よほどのこだわりがない限りメルビーやツンツンに使うぐらいなら、 主人公に使ったほうがマシだと思うし、 格闘場の攻略難易度から考えてスライム系に使うのは妥当とも言える
- 897 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 11:38:20 ID:7MjLi/M10]
- はぐれの悟りはハッサン
ドラゴンの悟りはホイミン このスタイルは不動
- 898 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 12:40:46 ID:QtcMh9az0]
- ドラゴンの悟りはほぼ全員に(灼熱&輝く息習得可能なルーキーは除外)
はぐれは主人公優先(マダンテ習得可能なバーバラは除外) 理由は、AIはビッグバンを優先的に使うのでまずは主人公からというだけ。 複数手に入った暁にはチャモロ・ミレーユ・キングスあたりを優先に使うかも。
- 899 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 13:13:38 ID:7MjLi/M10]
- 全員に買ってあげるまでゲームやらないなあ
ダークドレアム20ターンで倒せたらそこで終了ということで
- 900 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 17:37:24 ID:UQm91WGW0]
- ゲームやらないって何?
- 901 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 17:38:34 ID:w7jBN8VE0]
- >>900
兄弟にやらせるんだろう、多分
- 902 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 18:44:55 ID:5TPBUQvw0]
- >>900
ドラゴンの悟りを全員分買い込む程やりこまないってことだろ
- 903 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 19:54:40 ID:7MjLi/M10]
- 言葉が足りなかったようで申し訳ない
- 904 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/09(土) 19:55:38 ID:HVm/a5cs0]
- 十分意味は通ると思う
- 905 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/09(土) 23:13:56 ID:5g5/o7bO0]
- まあこのスレの価値は無かったな
クリア前ならスミス最強で固まってるし
- 906 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 02:05:51 ID:Nm1JtS7b0]
- くさったしたいは髪型が主人公そっくりでいいよな
塔で頭しか見えない所にいって主人公+くさったしたいで どれが主人公かを当てるゲームを弟とおやつを賭けてやってたw
- 907 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 14:10:22 ID:TcJbGNuA0]
- カダブウって育てると結構強くない?
あれでクリア前に仲間にできて、もっと仲間になる確率が高ければ 言う事無いんだけどねぇ……。
- 908 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 14:14:05 ID:0hZ+ce9/0]
- >>907
つよいどころじゃない。 あれが早期に仲間になったら、チート並みに冒険がつまらなくなる。
- 909 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 14:45:19 ID:TcJbGNuA0]
- >>908
そうかな〜? 輝く息二連発とか、バイキルト使ってダメージ1000超えの 正拳突き二連発とかかなり実用的だったんだが。
- 910 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 14:53:19 ID:8fNzR6qy0]
- >>909
文章をよく読め 強すぎてゲームバランス的につまらないって話だ 6にバランスもなんもあったもんじゃないが
- 911 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 15:18:54 ID:+0ZYgj7y0]
- クリア後なんだからもうちょっと仲間になる確率上げても良かった。
普通じゃ仲間に出来ないからつまんない
- 912 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 15:23:46 ID:0hZ+ce9/0]
- 仲間になる確率の高い反則キャラ→ ドランゴ・スミス
仲間になる確率の低い反則キャラ→ はぐりん・カダブウ 仲間になる確率のそこそこな反則キャラ→ ロビン2・トビー・ホイミン ちょうどいい強さの仲間→ スラリン・アンクル・キングス・マリリン・アモス マニアックな使い勝手のキャラ→ モコモン・メルビー・メッキー・ジミー よわすぎていらないキャラ→ テリー
- 913 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 15:27:40 ID:TcJbGNuA0]
- スミスとマリリンも99レベルまで上がればな〜。
- 914 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 15:31:22 ID:couEeoMiO]
- 青い閃光スレはここですか?
- 915 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 16:08:43 ID:+0ZYgj7y0]
- スミスってHPと攻撃力は高いけど遅いじゃん。
ターンの最後に動くのが気に入らないから今やってるのでは使う気ないな
- 916 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 16:41:02 ID:GkYzoLRk0]
- >>912
はぐりんのどこが反則キャラ?
- 917 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 19:38:16 ID:cJ3xtmca0]
- はぐりんは隠しダンジョンなら普通に一撃で落とされるんじゃないの?
- 918 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 20:17:38 ID:kxeK80lr0]
- キチガイに配慮したんだろ
- 919 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 21:09:21 ID:6sgj7obrO]
- 全ステMAXはぐりん最強厨がくるぞー!
逃げろー!!
- 920 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 11:40:08 ID:jzyB82Xs0]
- (´◕ω◕`)
- 921 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 11:41:05 ID:J1hxOp5j0]
- >>915
6は敵が速いから最初から先制攻撃なんて不可能 開き直って遅いけど強い奴で固めて、一ターンで片づけた方が早い
- 922 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 14:40:30 ID:EpTIrx3J0]
- はぐりん(笑)
- 923 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 15:32:33 ID:TxTOChRb0]
- ミレーユとチャモロって、ルイーダに送るとしたらどっちだろう?
ミレーユの優位性:素早さ、スクルト、混乱耐性、見た目 チャモロの優位性:素早さ以外のステータス、装備
- 924 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 15:55:30 ID:J1hxOp5j0]
- ミレーユ送る
ミレの素早さでも星降る腕輪装備しなきゃ先制できないし 星降る腕輪あれば、チャモロでも先制できる
- 925 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 16:03:01 ID:ephElMbH0]
- チャモロはベホマ・ザオラル覚えるのもメリットだな
馬車に置いておくだけでも役に立つ
- 926 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 16:41:21 ID:iOS5Y7xd0]
- ミレーユを送ると、同じくルイーダにいるテリーが喜びそうで
なんか癪に障るからチャモロを送る
- 927 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 21:02:39 ID:/WBImAhK0]
- ツンツンの空気っぷりに俺が泣いた。
そこそこHPがあってLV99まで上がる上に序盤で仲間になる優良モンスターだと思うんだがなぁ ドレッサー要員にも使えるし。 まぁ、山彦装備不可の時点でイマイチなのはわかるが。
- 928 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 21:27:54 ID:a2hDtvS/0]
- だってツンツン耐性が紙だし
- 929 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 21:28:03 ID:abUqF7vj0]
- チャモロ残すとドラゴンローブ&メタキンorエンデの盾を与えるので他メンの装備がつらくなる
ミレーユ外すと女性用装備はバーバラ専用になるからもったいないよね
- 930 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 22:46:06 ID:aYnvK0VY0]
- >>928
ぶっちゃけこのゲームって耐性はあんまり関係ないと思う はぐれレベルなら話は別だが、それ以外で優秀とされるものとなると期待できるほどではないし 防具の耐性も頼れるほどではない そりゃ耐性は良いほうがいいに決まってるけど、6の場合はそれを理由に使わないのはもったいない ザキ系に全く耐性のないリップスもザキ系の補助をかけられまくって辛い、というか面倒なことにはなるけど 肝心のザキ、ザラキを使ってくる敵がほとんどいないからそれが原因で死ぬことなんて滅多にないよ
- 931 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 22:51:41 ID:/WBImAhK0]
- >>929
チャモロはスライムアーマーとスライムメットの両方を装備できるからそこそこ防具は優秀だぞ
- 932 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/12(火) 05:36:24 ID:Qy85d81R0]
- >>930
モンスター縛りなら間違いなく使えるんだが通常プレイだと… 問題は人間キャラをルイーダに送る必要が出てくること 役割が被るミレーユをルイーダ送りににする程の魅力があるかどうか ツンツンに限らずモンスター軽視の理由は能力・時期よりここにあると思う
- 933 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/12(火) 05:40:12 ID:leqFtzS10]
- >>923
迷わずチャモロをルイーダに送る。 ミレーユがまわしげりしてパンチラしてる想像とかしたらエロくてはぁはぁ出来るから。 バーバラとセットでスタメン推奨キャラ
- 934 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/12(火) 05:48:27 ID:qkpIWcOC0]
- >>923
ミレーユはずしたらレオタードがもったいないじゃないか! と書こうと思ったけど攻略サイト見たらスライムもレオタード装備できるのかよ!初めて知ったわな。 プリンセスローブはさすがに女性専用らしいけど。
- 935 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/12(火) 09:47:54 ID:sZ5Vfove0]
- キングスライムが着てでろでろに伸びたレオタードを
バーバラに無理矢理装備させたい
- 936 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/12(火) 09:52:37 ID:BRd0SY9Y0]
- レオタードというより、
裸に布をひきずって歩いている状態になりそうだな
- 937 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/12(火) 10:36:15 ID:J0ZALtMY0]
- スライム系は、レオタード装備時のみは女体型スライムに変化。
スライム→女体の胴体型 ホイミスライム→逆立ちし女体の胴体+触手で髪の毛 キングスライム→女体全身型
- 938 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/12(火) 10:48:34 ID:BRd0SY9Y0]
- >キングスライム→女体全身型
B 1000 W 1000 H 1000 ぐらいの化け物になりそうだ
- 939 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/12(火) 12:41:35 ID:KDqSTmFRO]
- 普通に進める分にはテリー以外の人間と
ドランゴ、スミスでOKかな?スライム枠どうしよ
- 940 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/12(火) 12:56:45 ID:E0fzsF7z0]
- ダーマ復活直後にキングス捕獲
格闘場制覇後ドランゴと交代 またはミレーユかチャモロ追放
- 941 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/12(火) 17:13:53 ID:qkpIWcOC0]
- 竜騎士ピエールでクリアする私は邪道ですか?
- 942 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/12(火) 17:21:29 ID:GcRn43Dc0]
- ピエールは普通に強いだろ。
装備にも恵まれてる分スライム格闘場キャラ有力候補だし。 ベストドレッサーもピエールでいける。 俺は、ホイミンを入れるプレイングが基本なんだが。
- 943 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/12(火) 17:46:18 ID:E0fzsF7z0]
- もうすぐドランゴ・トビー・ロビン2が加わるって時にピエール育てるのはツライな
ベストドレッサーはピエールだけど育てる必要ないしね
- 944 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/13(水) 00:04:22 ID:cMXkf5MP0]
- 格闘場最有力候補、しかし冒険には使えないピエールか
逆に冒険には使えるものの、格闘場での性能がイマイチなホイミンか 格闘場性能は普通、冒険には使いにくいがクリア後かなり伸びるキングスか ピエールは格闘場重視、ホイミンはクリア重視、キングスはやり込み重視
- 945 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/13(水) 00:21:31 ID:HOowOcSu0]
- マダンテ厨のためホイミンと叫ぼうとしたら、攻略サイトみてキングスTUEEEEEEEE
でもやりこみようキャラだなぁ、キングス 格闘場はクリアだけならベホマと輝く息があればだれでもいけるしな。
- 946 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/13(水) 01:58:49 ID:g/Jp4Szf0]
- 実際やってみると、結構性能差は出るよ
輝く息&ベホマにしても、ピエールは25でいけだけど ホイミンは35くらい必要だった そして装備のピエール耐性のキングスと違い、ホイミンは吹雪が苦手
- 947 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/13(水) 04:56:10 ID:Bv3mtDPr0]
- 人間メインで行きたい人はピエールお勧めだな。
早熟だし、簡単に仲間になるし、格闘場も割と早くクリアできるし、ドレッサーもすぐ突破できる。
- 948 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/13(水) 13:32:00 ID:2i7CIdu90]
- >>944
スラリンでおk
- 949 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/13(水) 16:05:27 ID:IDYsuNmk0]
- 格闘場はスラリンで普通にいける
ドラゴンの悟りあげなきゃいけないけど。
- 950 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/13(水) 21:42:50 ID:HOowOcSu0]
- 可能か不可能かでは聞いてないだろ……。
スラリンでも十分にLVがあればドラゴンにならなくてもパラディンで勝ち抜けるだろ。 ここで言ってるのは最終的な強さか実用的か否かの問題だろ。
- 951 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/13(水) 21:54:12 ID:4IdbK1PcO]
- スラリンはパラディンでもLv60は必要だな
- 952 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/13(水) 22:01:02 ID:AEzemxPA0]
- ランプの魔王が3匹同時に仲間に出来たら結構強いのにね。
- 953 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/13(水) 22:09:01 ID:HOowOcSu0]
- そんなのが出来るなら2匹目以降の確率を1/4096とか1/8192ぐらいに調整しないとバランスとれねーだろ
あとは、ランプの魔王はメタルキングの剣の次に強い武器が奇跡の剣だから装備がイマイチという噂もある。 (もっともマジンガが1/128で奇跡の剣はロストするから困るってほどでもないし、そもそもデフォルトの攻撃力がヤバいわけだし) そもそも、ランプの魔王は1匹で『十分』強い。 結構なんてもんじゃない、まぎれもなく最強キャラ。
- 954 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/13(水) 22:13:04 ID:qdUluk0W0]
- 失くしてどうする
- 955 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/13(水) 22:21:02 ID:BmUeG0hR0]
- ドロップだな
- 956 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/13(水) 22:33:46 ID:bEWV20j60]
- >>953
マジンガ様乙
- 957 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/13(水) 23:31:58 ID:AEzemxPA0]
- >>953
輝く息×2×3なんてすごく(・∀・)イイ!!と思うんだけどなぁ。
- 958 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/13(水) 23:52:25 ID:BmUeG0hR0]
- >>957
はいはい大人しくロビン使いましょうね
- 959 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/13(水) 23:53:14 ID:BmUeG0hR0]
- 2が抜けてた
- 960 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 00:15:12 ID:9O4udYq+O]
- >>957
そりゃ強いけどさ… その瞬間ゲームが恐ろしくつまらなくなるべ 1匹でも充分バランスブレイカーなのに
- 961 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 00:32:42 ID:j3Pxa4HQ0]
- 言うまでもないことの応酬だな
- 962 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 01:21:01 ID:Yd5ZwoUE0]
- カタブウが仲間になる頃にはバランスなんて気にする必要はなくなってる
複数仲間になったって別に問題ないだろ 1体仲間にするまでに馬車なんて飾りになるくらい強くなるんだから
- 963 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 01:32:05 ID:5+IgU77A0]
- カタブウ仲間にしても使った事なかったなー。色々やりつくした後だし。
いなくてもダークドレアム倒せるし。エスターク15ターンキルみたいに必須モンスないし。 2ターンキルとか、なんも見返りないじゃんw ベッド手に入れてすぐ、ツンツンとピエールとキングス捕まえて、 人間仲間ルイーダ送って、シエーナ辺りで熟練度稼ぎしまくるの楽しかった。
- 964 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 04:15:05 ID:eyD/hMws0]
- まあ複数仲間になっても問題ないけど
現状の1体しか仲間にならないほうが個性付けとしては正しい
- 965 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 06:46:26 ID:uSczQhMh0]
- カタブウって都市伝説だろ
- 966 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 11:40:49 ID:9d5EFrQ50]
- カタブウは単なるオナニーです。
はぐりんは仲間になりづらい割に期間限定なザコです。 やはりロビン2が現実的か
- 967 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 12:50:29 ID:h9GNJWzZ0]
- ドランゴ除けば現実的な確率から考えれば、
ロビン2>>>トビー=キングス ぐらいじゃね?
- 968 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 13:03:40 ID:9d5EFrQ50]
- トビーはマジで不遇。登場時期的に考えて
- 969 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 13:05:32 ID:0rgrO6Qu0]
- ロビン2とトビーにそんな差は無いだろう
確かにAI二回は強力だが、確実ではないし 個別に作戦が決められない6だと、ロビン2を生かすために 命令させろが使えなくなるのは痛い トビーのほうが仲間になりやすいし、能力的にも十分即戦力だしな
- 970 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 13:49:00 ID:P3wt0U6d0]
- 熟練度を積んだスミスやハッサンを捨てて無職のトビーを入れるのはちょっと
- 971 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 13:52:33 ID:vjguQPuu0]
- トビーが仲間になった時点でハッサンやスミスしかリストラ候補がいないなんて、
どんなパーティなんだろう。
- 972 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 14:01:16 ID:Nf4r16sT0]
- 前衛余り気味になるからじゃね
- 973 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 15:54:35 ID:eyD/hMws0]
- ルイーダ行きの話じゃなくスタメンの話じゃない?
主人公・ハッサン・ドランゴ・スミスがスタメンの場合>>970の状態になる トビーは馬車入りさせてもメリット薄いのがなあ
- 974 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/14(木) 23:23:17 ID:LPcmhldT0]
- モコモン…雑魚 マリリン…早熟魔導士 スラリン …最速支援役
ジミー …劣化スミス ピエール…格闘場特化 スミス …早熟狂戦士 ホイミン…最適回復役 レッサー…中期活躍型 ツンツン…最適グリンガム役 メルビー…晩成魔導士 ロッキー…時間の無駄 メッキー …紙 アンクル…晩成戦士 キングス…晩成万能型 トビー …最速メタル狩り条件突破 はぐりん…耐性最強 ロビン2…別格最強戦士 ガタブウ…チート魔王
- 975 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 00:00:04 ID:kTM1LYl90]
- ロッキーとメッキーの扱い酷すぎワロタ
- 976 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 00:47:41 ID:mB59SJsz0]
- ロッキーは装備とMPと何より仲間のなりにくさで正直使えないけど
最速のLV22、3で仲間に出来た場合30000程経験値稼げば その後カンストまでHP・力・身の守りは主人公と同程度で推移する 耐性もいいしせめて仲間になりやすければ話は別なんだがなあ
- 977 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 01:24:53 ID:SMZC2Jmc0]
- >>974
は上手く改良すれば次スレのテンプレに使えるかも とりあえず、モコモンも最速キャラなんだし最速道具箱ぐらいの扱いはしてやれるのに……。
- 978 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 01:26:41 ID:22QBIdld0]
- >>974の如く、数多い仲間モンスターでも意外と唯一無地な特徴があるが
モコモン、ジミー、ロッキー、メッキーは本当に酷過ぎるよな モコモンは平均的に雑魚ステータス 他は雑魚だがトップクラスの素早さを持つスラリンの方が圧倒的に使える ジミーはスミスに何一つ勝てない癖に仲間率も低い ロッキーメッキーは有用な特技を持ちながら、クリアまでに習得できない しかも成長がすこぶる遅い一番タチが悪いタイプ
- 979 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 01:30:01 ID:Nrk0tlrW0]
- モコモンは平均的雑魚ステータスだが、職歴は有利
それに毛が生えた能力しかない癖に戦士とバトマス☆1の彼に比べればずっとマシ
- 980 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 01:38:36 ID:22QBIdld0]
- 職歴は有利と言っても
加入時期が重なり仲間率も高い、レッサー・スラリンというライバルがいるわけで スラリンのような特化ステータスがない上、能力値と耐性で全面的にレッサーに劣る(後半、力でちょびっと勝てるけど) 職歴埋め要員だとしても、レッサーかスラリン。モコモンはマスコットくらいにしかなれん
- 981 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 01:43:40 ID:SMZC2Jmc0]
- 職歴で勝てるから『道具箱』って評したんだけどな。
盗賊や遊び人やらせて忍び足や口笛使わせてればいいやってレベル 無論バーバラや、そもそもモコモンを捕まえるのに魔物使いにした人間でこと足りるというオチ付き
- 982 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 01:53:26 ID:/M8Qk/0M0]
- それならアモス使い続けても同じかぁ
- 983 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 01:54:21 ID:22QBIdld0]
- いくら道具箱(便利屋)とはいえ、少しでも戦力になるスラリンやレッサー選ばない?
モコモンが使われる条件は 1.スラリンをレギュラー・ベンチとして起用する。又は格闘場用に育成している(便利屋にはできない) 2.上の条件を満たした上で、ムドー島でレッサーを捕まえるのが面倒臭い 3.モコモンのデザインが好き
- 984 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 02:00:07 ID:Nrk0tlrW0]
- スラリンも戦力としての職(便利特技が使えない)じゃないとモコモンと変わらんでしょ。
まぁ、どっちでも良いってレベルだね
- 985 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 02:14:24 ID:rlLBp8Rl0]
- スラリンは「早い」と>>978が言ってるではないか
- 986 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 02:38:54 ID:22QBIdld0]
- >>984
スラリンは人間より素早い。ってか、クリアまでならはぐりん・ロビン2を除いて一番早い 道具を使うだけならレギュラーに躍り出る機会もあるかもしれない メダパニダンスを覚えさせれば、尚レギュラーに混じる可能性が増えるであろう モコモンは遅いから、支援すらできない。攻撃力もテリーに毛が生えたようなもの 便利役として使うのであっても、スラリンの方が優秀 盗賊なんかは素早さが上がるから、道具役としての性能がより向上するし レンジャーになれば尚更のこと
- 987 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 02:50:06 ID:Nrk0tlrW0]
- でもさ。
実際の所スラリンを戦力として使う? 相当な低レベルならともかく、普通は普段のスタメンで事足りるし馬車無しダンジョンであの耐久力はちょっと足手まといだと思う 2軍(馬車)でちょっとした魔法を使う程度ならMPが倍近いモコモンのが良いし結局一長一短になるよ。 まぁ、「別にスラリンとかと殆ど使い勝手は変わらないのに雑魚の一言はヒドスw」 って思っただけでモコモンが他に比べて強いとは思ってないよ
- 988 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 02:59:47 ID:22QBIdld0]
- MPに気を使うなら、モコモンよりレッサーの方が優秀。全能力勝ってるから
気を使わなければ、スラリンの方が優秀。素早さが特化して高いから モコモンに出る幕はない ちなみにメダパニダンス躍らせるだけなら、正直スラリンは誰よりも適任 あれに必要なのは素早さだけだからね
- 989 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 03:06:19 ID:ID8IMMp20]
- スラリンは、モコモン・レッサーと比べて
馬車に置いておくだけでも確実に格闘場で役に立つというメリットがあるな 試合に出さなくても小さなメダル二枚とスライムアーマーは結構おいしい 他のスライムを仲間にする予定があるならこのメリットは消えるけど
- 990 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 06:00:37 ID:9C5ZCkMh0]
- モコモンは「ふにゃ」って言うから可愛いがそれだけ
- 991 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 12:36:49 ID:Q9UIQ0ik0]
- ジミーって誰だよと思ったら泥人形か
本当地味だな
- 992 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 12:44:32 ID:ju/1nVp90]
- 変身がもう少し強ければな
ドラゴラムもそうだが、使用者のレベルによって強さが変わってもいいと思う
- 993 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 13:30:06 ID:Uvstbgxk0]
- 【強】DQ6仲間キャラ評価スレ4【弱】
game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1218774554/
- 994 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 14:19:52 ID:x9d7Cecs0]
- 1000ならリメイク版でテリーが仲間になる際「すいません」って言う
- 995 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 14:53:44 ID:x9d7Cecs0]
- 1000なら
リメイク版ではアークボルトのテリーイベントで 「おまえがどけよカス」みたいな選択肢を選べるようになって テリーより先にドランゴを倒せる
- 996 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 15:26:23 ID:x9d7Cecs0]
- 1000ならテリーの身柄と引き替えにメタキン剣が1個もらえるようになる
- 997 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/15(金) 15:35:13 ID:6N1FSDEX0]
- テリー・・・使えんな
- 998 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 15:37:23 ID:U4j2JRhP0]
- リメイク版のテリーが気になる
- 999 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/15(金) 15:38:06 ID:U4j2JRhP0]
- 梅
- 1000 名前:クソ汁大好きロックマンXシリーズのシグマ [2008/08/15(金) 15:38:14 ID:6N1FSDEX0]
- ・∴゚
。゚・ 。・ ゚・ ゚∴。 ∴・ :∩ ∴ ヽヽ ∴゚・ :じ 。・∴ ゚ ∴ ・∴゚・∴。 ・∴゚ ・∴゚・∴。 。・ ・。゚∵・゚・・∴゚・。 。゚∵・゚・・∴゚・∴ 。 ∴・。・∴。・∴・゚∴。 。・∴。・∴・゚∴。・。∴。 。・∴。・。゚∵・゚・∴・。 ・∴・・。゚∵・゚・・∴゚・。゚・。 。・ ・゚。゚∵・゚・・∴・∴。・∴゚ 。・∴・゚∴。・∴・゚∴・。∴・。゚ ・゚・∴。・∵。 。∵・゚・∴ ゚・∴。・∴・・∴ ゚∴・゚∴・。゚ ・。゚∵・゚・・゚・ ・∴。・∴・∴。・∴・∴ ・∴・∴・。゚・ ∴ ・゚∴゚・ 。 ・∴。・∴゚・∴。・。゚ :∩ ∴・゚∴ ゚∴。 ∴゚・ ∴。・∴゚・∴゚ ノノ ・゚∴゚・ ,,------ 、 ・∴。・∴゚ ∪ 。 ∴ /: ____▽,,,,,,_ヽ ゚∴゚ ・ } i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\ ゚・ ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) 。・ .}::l: ゝ--イ l:: :{.^\ | ゚∴゚ 。・∴ ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ | ゚ ∩ ・ | |__三___| |_/| | ゚∴ :ノノ | | ヽ| ト' | |/^ヽ 。・。 じ | | | |_/ ヽ__人_ノ ∴・ ⊆, っ とーっ >>1000ならクソ汁祭り開催!! 会場 game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1218346315/ game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1216817475/ game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1215003480/
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