- 1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/13(日) 17:13:33 ID:Vb+n1F7C0]
- ゲーム攻略に関する質問は攻略スレでお願いします。
【アプリ禁止】DQ攻略質問スレ 第68章 game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1204171789/ 【ケータイ用攻略サイト】 ttp://oak.zero.ad.jp/sagala/i/dq/ (SFC,GB版) ttp://cpop.tv/v.asp?si=ktts6 (FC版) 【攻略サイト】 ttp://simple.xrea.jp/ ttp://www.kirafura.com/dq/ ttp://zapanet.info/dq/index.html ttp://www4.synapse.ne.jp/mayhouse/dq/dqtop.htm 【FC版専用攻略サイト】 ttp://www.adventureisland.org/dq3.html ttp://mos.fc2web.com/ ttp://mitaka.milkcafe.to/dq-kobeya/data/dq3/dq3.htm 良くある質問・過去ログ・関連スレ↓にまとめました。 ttp://zodiac12.hp.infoseek.co.jp/ 前スレ 【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part83 game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1205934916/
- 2 名前:テリー [2008/04/13(日) 17:14:44 ID:KWcReX6U0]
- 今さらドラクエ3かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 3 名前:テリー [2008/04/13(日) 17:15:10 ID:KWcReX6U0]
- 今さらドラクエ3かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 4 名前:テリー [2008/04/13(日) 17:15:41 ID:KWcReX6U0]
- 今さらドラクエ3かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 5 名前:テリー [2008/04/13(日) 17:16:13 ID:KWcReX6U0]
- 今さらドラクエ3かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 6 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/13(日) 17:16:44 ID:QQHL30by0]
- >>1 乙
- 7 名前:テリー [2008/04/13(日) 17:17:56 ID:KWcReX6U0]
- ドラクソ3信者乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 8 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/13(日) 17:21:55 ID:X99fbbAmO]
- 結局しんりゅうまでの最効率ルートは
僧、魔2スタート、僧→魔経由、盗賊3構成メラゾーマ連射型で異論ないのか ろくにつっこまれずに荒らしに流されたから気になる
- 9 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/13(日) 18:09:29 ID:9EBx7opG0]
- 勇・僧・遊・遊(勇以外全員タフガイスタート)でロマリア以降は
カンダタスルーしてアッサラームとイシス ↓ ルビーの腕輪2・黄金のティアラ・ルーンスタッフ入手 ↓ ポルトガ・バハラタで装備調達 ↓ ムオルまで行って兜と毒蛾の粉買い込み ↓ ガルナの塔でメタルスライム狩り ↓ 全員賢者。以降は普通に じゃない?
- 10 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/13(日) 18:15:51 ID:YLTd85Ea0]
- >>8
最速ではなく低レベルで神竜を倒すのが目的ならば、確かに最善プランの可能性が高いと思う。 けど他の点でいろいろ苦労しそうだな。 まず打撃が弱いから通常戦は苦労が多そう。 バラモスに魔法使いをそんなにたくさん連れて行って大丈夫なのか…とか。 パーティドレスとかガシガシ売り払って祈りの指輪を買い込んで呪文主体にすれば 解決つきそうだけど、かなりの熟練者のみができる技だな。 低レベル撃破なら優秀かもしれないけど、最速撃破なら優秀かどうかはわからない。 神竜まで進むのに時間がかかってしまう可能性がある。 レベル上げはリルムダールならすぐだという理由で、途中のシナリオ進行を重視したプランが 戦→賢 魔→戦 とか 僧→賢 魔→僧 なわけで… 一言で言うと、やってみないとわからないだけど、案外よさそうな気もする。
- 11 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/13(日) 18:30:49 ID:X99fbbAmO]
- >>10
MP管理だけ気をつかえばザコ戦も問題なく進められるだろう 序盤から魔法使い二人はスクルト強化が早いしカンダタ戦もトロール戦も楽勝 戦闘の途中で魔法使いが死んでもスクルトがちがちで回復もできる二人が残ってるから余裕 バラモスもマホトーン決めればあとは適当なところで魔法使いの回復やめて バイキルトとスクルト固めた勇者と僧侶の二人で勝てるだろ とにかくレベルが上がりにくい賢者の育成に時間かけないところがポイント
- 12 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/13(日) 18:35:05 ID:9EBx7opG0]
- 神竜(40〜50?)まで含めての効率化なら経験値も問題無くなって来るし速攻賢者の方が良くない?
- 13 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/13(日) 18:44:46 ID:X99fbbAmO]
- >>12
しんりゅう低レベル撃破にはドラゴンシールドが装備できて素早さが高い(ぼうぎょが高い)盗賊がベストで 賢者でしんりゅう戦望むとその分レベル上げが必要になる 面倒なのはザコ戦も呪文を入力しないといけないとこだが、 攻撃呪文つかいが二人いる分、早いうちから強めの敵が狩れるから レベルアップのスピードも問題ない
- 14 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/13(日) 19:07:57 ID:BeFd8nFn0]
- テリー完全なる荒らしだろ
削除依頼でたの?
- 15 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/13(日) 19:18:29 ID:YLTd85Ea0]
- >>13
ていうか賢者の成長ってそんなに遅い? 体感的にそれはないと思うけど。 データを見てもこの通り(経験値20万での比較) HP MP 力 速 魔L31 175 172 34 93 僧L31 196 190 52 87 賢L28 214 145 95 70 レベルは低めでもステータスが高いので、総合的には互角。 転職による一時的なレベルダウンを考えても、そんなにたいした足踏みではないし。 魔法使いならマラゾーマを覚えるのが少し早い(賢者は1,5倍の経験値がいる)けど、 賢者の防具の強さ・打撃・回復呪文の恩恵を埋められるほどの差かなあ。 リルムダールならすぐレベルあがるし。
- 16 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/13(日) 19:21:09 ID:zcw42hCx0]
- マラゾーマ様
- 17 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/13(日) 19:32:06 ID:psk16Jpm0]
- まとめるとこう
「ぬけめがない」女勇 「タフガイ」女僧(ベホマまで)→魔(メラゾーマまで)→盗 「タフガイ」女魔(メラゾーマまで)→盗 「タフガイ」女魔(メラゾーマまで)→盗 カンダタ1,2 ダブル魔法使いのスクルト固めで楽勝 ボストロール 僧侶でマホトーン、他はカンダタ戦と同様 やまたのおろち 魔法使いでスクルト固め&バイキルトをしたら後は勇者と僧侶二人でタコ殴り バラモス 僧侶はマホトーン、他はおろち戦と同様 ゾーマ 盗賊(元魔)二人でメラゾーマ連発、魔法使い(元僧)は賢者の石要因、勇者はベホマか攻撃かライデイン しんりゅう 勇者はギガデインとベホマズン。盗賊3人はひたすらメラゾーマ
- 18 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/13(日) 19:35:13 ID:9EBx7opG0]
- メラゾーマ習得まで上げるならそのまま戦った方が良いと思うんだが
- 19 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/13(日) 19:38:42 ID:psk16Jpm0]
- >>15
>ていうか賢者の成長ってそんなに遅い? 1.5倍経験値は遅いだろ すぐ盗賊に追いつかれてゾーマとしんりゅう戦で差が出る リムルダールですぐ上がるっていっても、 その前のバラモスまでのスピードはどうなんだっていう話 修正するとしても僧→魔→盗から、僧→賢のとこぐらいかな
- 20 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/13(日) 19:41:27 ID:psk16Jpm0]
- >>18
ゾーマ戦か? ゾーマ戦のころにははぐれ狩れるから、もう盗賊育てたほうがいいんじゃないかと思ってな どうせその先にしんりゅうが控えてるし しんりゅう戦はさすがに魔法使いじゃ耐久力が厳しいだろう
- 21 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/13(日) 20:00:59 ID:psk16Jpm0]
- じゃあ実際実験してみるよ
ただ修正させてもらうw >>17の >「タフガイ」女僧(ベホマまで)→魔(メラゾーマまで)→盗 これを「タフガイ」女遊→賢にする 冷静に考えて遊び人経験者が1人でもいないとリムルダールでくちぶえ使えないしな 戦術的には>>17とほとんど一緒。勇者もマホトーン使えるし 賢者がメラゾーマ覚えたらすぐにしんりゅうに挑む おそらくこの時点で平均レベル35ぐらいかな
- 22 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/13(日) 20:15:35 ID:YLTd85Ea0]
- >>19
>賢者の成長 まず15の通り、ステータス的には何も遅いことはない。 SFC3は複数攻撃武器が強すぎるので、魔法使いの呪文で攻略に重要なのは スクルト・バイキルト・メラゾーマだけといってもよい。 スクルトはすぐ覚える。メラゾーマはどのみちバラモス前には覚えない。 ようするに成長の遅さが問題になるのは、バイキルトの習得が少し遅れる… つまりオロチやボストロでバイキルト役が一人か二人かというだけの話。 賢者の防具の強さ・打撃・回復呪文の恩恵を埋められるほどの差とは、やっぱり思えない。 やってみないとわからないけど、こっちのほうがいいと思う。 1 2 3 4 戦 →賢→武 僧→賢→武 魔→僧→武 1、初期 2、ダーマ〜ゾーマ 3、神竜1〜2回目 4、神竜2〜3回目 >>21 お!やってくれるのか。結果報告楽しみにしてまつ。
- 23 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/13(日) 20:22:26 ID:psk16Jpm0]
- >>22
それは最終職が武ってのが会心率がレベル依存だし・・・・って思うんだよな あと炎耐性が盗賊より下がる とりあえずオレはしんりゅう戦はメラゾーマ原理主義でいくよ
- 24 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/13(日) 20:31:27 ID:YLTd85Ea0]
- >>23
たしかに武は盗に変えたほうがいいかもしれないな… でもホントに戦士無しでスピード攻略できるの? しかも初期パーティに遊び人追加って… 絶対序盤で時間食うだろ常考。
- 25 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/13(日) 20:32:08 ID:9EBx7opG0]
- しんりゅうはメラゾーマってのは同意w
あと、しんりゅうは怪しい瞳の睡眠や噛み砕いての即死とかも辛くないかな? そういう意味でもザメハ・ザオリクの賢者が欲しいと思う。
- 26 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/13(日) 20:36:11 ID:bDKINISG0]
- 前スレ埋まってて吹いた。つうかせっかくコテつけてるんだから構わないでNG突っ込んどけよ。
- 27 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/13(日) 20:43:04 ID:psk16Jpm0]
- とりあえず初期メンバーは揃えた
で今タフガイ遊び人がレベル2に上がった さいだいHPが 32ポイント あがった! 吹いたw
- 28 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/13(日) 20:45:16 ID:psk16Jpm0]
- タフガイツヨス
まほうつかいもレベル2でHP33上がったw レベル1では8しかなかったのになんという急成長
- 29 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/13(日) 21:09:44 ID:YLTd85Ea0]
- >>27-28
俺も初めてタフガイやった時は吹いたぞ。 けどHP30UPはタフガイ効果というよりスタミナの種効果だけど。 あと珍案のつもりで、効率のいい(かもしれない)プランを考えてみた。 1 2 3 4 盗 →遊→賢→盗 僧→賢 →盗 魔 →盗 1、初期 2、ダーマ 3、ゾーマ 4、神竜 ・まず忍び足を早めに覚えた方が攻略が速いと思い盗賊を入れる。 ・口笛は序盤より終盤に導入しなおした方がいいと見た。 ・ハナから15ターンで倒すつもりでレベル上げれば、ザオリクもベホマは一人で十分! かなり妙なプランだけど、案外いいかもしれないと、自分では思ってる。やってみようかな?
- 30 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/13(日) 21:31:32 ID:ecHkdsY7O]
- 長い旅ももうすぐ終わりか…
面白かったよ 町で強制イベント無いのがいいな さて、この穴を降りるといよいよアレフガルドだけど いっちょ暴れてきますか〜(笑)
- 31 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/13(日) 21:40:58 ID:psk16Jpm0]
- ノアニール復活させてからカンダタまで倒した
平均レベル9 ゆうしゃに舞ターンスカラ×2、ゆうしゃ以外回復する気なし 命をかけた素晴らしい連携プレイでカンダタ撃破 魔法使いのヒャドとギラが神
- 32 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/13(日) 21:50:40 ID:YLTd85Ea0]
- >>31
リアルタイムで何時間かかったか記録しといてね。 自分は明日してみる。
- 33 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/13(日) 22:02:16 ID:psk16Jpm0]
- エミュで倍速にしてる部分があるから、時間はあてにならんぞ
レベルや苦労したこととかは書くよ エミュっつってもレベルの能力うpはこだわらずに自然に上げてる ここで拘ってたら本来はめちゃくちゃ時間かかるはずだしな 今は平均レベル10でまほうの鍵とったところで、また勇者が死んだからリレミトで撤収して出直すとこ 勇者だけタフガイじゃないからすぐ死ぬw 今からピラミッドの宝箱のとこに一応行って、ギラ連発であっというまに終わらそうと思ってる
- 34 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/13(日) 22:15:29 ID:MyMjl/8x0]
- ここはおまえの日記帳じゃないぞ?
- 35 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/13(日) 22:19:04 ID:psk16Jpm0]
- って言われるなら中間報告辞めるけど
- 36 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/13(日) 22:23:50 ID:gyEapiDAO]
- >>31
ギラが神? どうせすぐブーメランとムチに抜かれるだろ。
- 37 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/13(日) 22:26:13 ID:Ay7v5nET0]
- 議論してる人の間で「効率の良さ」の判断基準が統一されてなさそうだな
- 38 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/13(日) 22:26:49 ID:CFydTckR0]
- いちいち実況されるとウザイわ。さすがに。結果だけにしてくれ。
- 39 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/13(日) 23:43:42 ID:3ts6W9rc0]
- 僧→賢ってのもかなり勿体無いと思う
僧→賢が、って言うより、僧侶を転職させてしまうっていうことがね 最初から僧侶を連れて行くメリットは、 ・薬草&毒消し草がいらない ・高位呪文を最速で覚える 他にも細々と役に立つ事はあるけど、大きいのはこの二点だと思う 敢えてその内一つを捨ててしまうのは、あまりにも勿体無いと思うんだよね 僧侶は魔法使いと違って高LV帯に欲しい呪文が揃っているから、そこに達する前に転職するのは、 最初に酒場から僧侶を連れ出した意味が無い かと言ってずっと連れ歩く場合、戦力としてあんまり使えないキャラで枠を一つ占領しっぱなし 極端な話をすると、賢者を作る気(多少遅れても僧侶呪文を補完する気)なら、 僧侶は連れて行かなくて良いとさえ言えるかもなあ、なんて思う
- 40 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/13(日) 23:45:18 ID:Vb+n1F7C0]
- 俺も僧侶は僧侶のままにしておく派
- 41 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/13(日) 23:59:46 ID:X99fbbAmO]
- >>39
言いたいことはわかるが それはもったいないっていう感情が戦力効率より勝ってるだけだろう 序盤は僧侶で転職で中盤以降賢者ってのも戦力効率からみて全然おかしくはない
- 42 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 00:02:09 ID:X99fbbAmO]
- >>36
ごうけつでもない限りそうでもないよ
- 43 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 00:10:12 ID:z6AcgM1D0]
- >>41
いや、そりゃ能力的には上がるから、高位呪文が大幅に遅くなる事をデメリットと感じないなら、 普通に支持出来る選択だと思うよ せっかく僧侶で呪文を最速ゲット出来るチャンスなのに、 転職する事で大幅に遅れてしまうのは勿体無くね? って事と、 ダーマ到着後に僧侶呪文を覚える過程がやり直しになるくらいなら、 最初に僧侶を連れて行かなくても良いんじゃね? って事
- 44 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 00:14:00 ID:QOGMYfqW0]
- 能力は上がると言っても単に1から育て直すのが楽なだけで
元より弱体化していることには変わらないと思うが 正直俺も無駄転職のひとつだと思ってる
- 45 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 00:14:43 ID:C1Zc/Qcr0]
- どの職業を賢者にするのがおすすめ?
- 46 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 00:17:43 ID:/Ibc59DC0]
- 遊び人
- 47 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 00:25:35 ID:QnbrhVXGO]
- >>43
覚えなおすっていってもそれまでに覚えた回復呪文は使えるし、それまでのPT貢献も無駄ではない 他が武とかで賢者に転職したらそれこそ大幅な戦力ダウンになる場合 僧侶を賢者にってのも有効ってこと 遊び人とかがいるならそりゃそっちのほうがいいよ
- 48 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 00:42:06 ID:QnbrhVXGO]
- >>44
スクルト、バイキルト、メラゾーマが覚えられて 装備品も増えるから無駄ではないだろ 魔法使い連れてない人にとってはでかいぞ
- 49 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 00:43:14 ID:QOGMYfqW0]
- >>48
なら魔法使いになった方が成長早いしステも魔法向き。
- 50 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 00:53:27 ID:z6AcgM1D0]
- >>47
それまでに覚えた呪文を使える、って大したメリットじゃないでしょ 転職直後に数回戦うだけでも、賢者はその内の殆どを覚えられることになっているわけだから、 転職後に最初から呪文があることは、呪文を覚えていない賢者より有利な条件とは言いがたい 回復呪文はあればありがたいけど、序盤は無いなら無いで薬草と勇者で代用が十分に利く それ以外の補助呪文も、「何は無くともこれさえあれば」って程のものではないので、 回復の手段を薬草と勇者でまかなえる状態でも、敢えて欲しいキャラかと言えば疑問 最初から僧侶を転職させて賢者にするつもりなら、道中で薬草を少し買う事を覚悟して、 僧侶ではなく盗賊や武闘家あたりを連れて出発した方が強い賢者に出来るし、序盤の戦闘でも強い 魔法使いと違って早期のスクランブル転職のデメリット(呪文習得の遅れね)が大きいから、 他のキャラを賢者にして僧侶がその穴埋めの転職を、っていうわけにもいかない もしかして要らないキャラかも? と
- 51 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 01:18:58 ID:6m1Zy59D0]
- >49
攻撃と回復両立出来ないし、ステも賢者は上位互換じゃないか。 最近アンチ賢者が流行ってるの?
- 52 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 01:28:15 ID:QOGMYfqW0]
- >>51
いやまて、僧侶から転職する時の話だろ?
- 53 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 01:35:05 ID:z6AcgM1D0]
- 賢者の成長の遅さの問題で、転職先として疑問符を付けている>>49と、
魔法職→賢者に無駄を感じ、それが転じて「僧侶不要かも?」と思い始めている俺>>50と、 賢者に関するレス二種類が、同時に展開されてるって事じゃないかな
- 54 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 01:40:46 ID:EJTSqnU0O]
- メラミ、バイキルトまで覚えさせた魔法使いに悟りの書を持たせて、賢者にする。
PTにもよるけど、これが俺の鉄板。 異論は認めん。
- 55 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 02:01:40 ID:fCJKnYcg0]
- >>50
うん。ぶっちゃけオレも僧侶は連れてない。回復役は勇者1人でおk。 ダメージたくさんもらう前に敵を漸滅が基本。 ただ連れてたとして僧侶→賢者の転職も無駄ではないとおもう
- 56 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 02:37:17 ID:DGVinr+hO]
- >>49
>>>48 >なら魔法使いになった方が成長早いしステも魔法向き。 LV20の僧侶が魔法使いに? LV21の魔法使いが僧侶に、は全然あるけど、そちらはありえるの? まぁありなのかな。ただ賢者だとさらに上級の僧侶呪文も覚えられるからな…
- 57 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 02:45:05 ID:jSqtayCe0]
- SFC版を買ったばかりの頃(初回プレイではないが)
勇者、戦士、武闘家、僧侶のパーティでプレイしてたが アッサラーム〜バハラタあたりがもの凄くきつかった 勇者→金がないので装備が貧弱で戦闘で本領発揮できず、貴重な集団呪文のギラもMP不足でほとんど使えず 戦士→金がないので(ry 僧侶→打撃に期待できない上にバギも弱いのでほとんど戦力にならない と、武闘家しかまともに戦えなかった まだFC版のバランス感覚が抜けきらない頃だったから 僧侶がいないとダメという先入観があったのが大失敗 結局、このパーティで進むのは諦めて 僧侶を外して魔法使いを入れたら格段に楽になった
- 58 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 02:50:54 ID:jSqtayCe0]
- おっと結論を書くのを忘れてた
つまり、僧侶はアイテム所持数の少ないFC版では重要だが リメ版では袋システムのせいで回復呪文の重要性が薄い上に 打撃でも呪文でも戦力にもならないので 正直言って序盤は遊び人以上に役に立たないんじゃないかと思う
- 59 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 03:00:44 ID:z6AcgM1D0]
- >>55
うん、僧侶と賢者では賢者の方が強いんだから、転職したらしたで戦闘力のアップには違いない ただ、ベホマとかフバーハとか重要な呪文が相当遅れる(例えばベホマまでは僧侶だと18万弱、 賢者だと転職まで+LV30までで約29万、この後の呪文はもっと差が出る)というのは痛い 僧侶を転職させるのは、少し高い戦闘力と攻撃呪文を得る代わりに、僧侶呪文の習得速度で大きく不利になる 高位呪文に価値がある僧侶だと、バイキルトで一段落する魔法使いより、随分大きな損をする転職になると思う だから最初に僧侶を連れ出したなら、呪文が揃うまで転職なんかしない方が良いんだよ 途中で転職してしまうのは、それが例え賢者への大出世だろうと勿体無い >>58 そうそう 序盤の回復手段で代用が利くから、弱い僧侶を連れ歩くのは、 早くフバーハ他を覚える点ぐらいしかメリットが無いんだよね 敵にかける各種補助呪文も結局ダメージを減らす目的なので、一番確実なスクルトに敵わないし 早期に転職させちゃうんなら、最初からいなくて良い
- 60 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 04:06:35 ID:KJNgkT6a0]
- 効率をプレイ時間で測るとすれば、いかに早くはぐれメタルを狩る状況を作れるかの勝負じゃない?
- 61 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 06:28:44 ID:0rqW04zK0]
- クリアだけなら3人PTのが楽かなと最近思い始めたわ
- 62 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 10:52:59 ID:QnbrhVXGO]
- >>60
とすれば初期段階で魔法使いと遊び人は必須だな
- 63 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 15:23:38 ID:3JsvMnA40]
- そういや、守備力をどうこうする呪文が初登場した2以降
DQは基本的にパーティ内で一番力の弱いキャラがルカニ系、 その次に弱いキャラか回復呪文の使い手がスカラ系を覚えるのに 3だけはなぜか逆なんだよな ルカニルカナンとスカラスクルトが逆なだけでも 序盤の僧侶の価値はかなり上がると思うのになんでだろう? >>61 役に立たない職業を人数合わせで入れるくらいなら 最初から3人以下の方がいいよな 経験値の分け前(?)が増えるってのはそれだけで立派な魅力
- 64 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 15:59:14 ID:QnbrhVXGO]
- >>63
> 最初から3人以下の方がいいよな > 経験値の分け前(?)が増えるってのはそれだけで立派な魅力 ゾーマまでは勇者と賢者の二人が一番てっとり早いが しんりゅう戦も考慮すると初期から四人にのほうが早いことになると
- 65 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 18:05:52 ID:tieuJEDq0]
- よく「序盤は薬草で十分回復できるから僧侶はいらない」って話が出るけど、
序盤こそロマリアとかで装備品を買う金が足りなくて薬草に金を回す余裕がないと思うんだけど、どうなの? 防具は無視して直接攻撃要員の武器だけ買ってごり押しとかだったりするんだろうか?
- 66 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 18:30:51 ID:uia4X1f40]
- 久々に3をやってみたのだが・・・キャラ作ったら、
武闘家♀ いしづか・・・てつじん 盗賊♀ キノ・・・おおぐらい 魔法使い♂ おおぎ・・・くろうにん に一発なってで笑ってしまったw ネタはわかる人だけでいい。 >>65 ラリホーとか覚えるとかなり重要になるけど、たしかに序盤はホイミだけだから薬草で補おうとすれば、できると思う。
- 67 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 18:48:29 ID:QnbrhVXGO]
- >>65
> 防具は無視して直接攻撃要員の武器だけ買ってごり押しとかだったりするんだろうか? そう 魔法使いならそれすらいらないがな っていうかやくそうもそんなにいらない レベル上げのときは勇者のホイミ 遠出するときだけちょっとだけ買うぐらい
- 68 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 19:13:46 ID:tieuJEDq0]
- >>66
thx。でもホイミと薬草は回復量が同じだから補うことができることは分かってるんだ。金が足りるかどうかが知りたかった。 ところでネタがわからない俺は、いしづかこそおおぐらいだろうと思ってしまった。でぶや的に。 >>67 thx。やっぱりそうか。薬草もそんなに買い込む必要がないならそれほど無理はなさそうだな。
- 69 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 19:17:56 ID:uia4X1f40]
- >>68
そうか・・・普通「いしづか」というとそっちか・・・V○ャンプ読んだことある人なら・・・! FCじゃなかったら、いばらのむちあるし、薬草を袋に大量保存できるし、楽だろうな。 けど、未だに僧侶なしでは自信がない俺はチキン。
- 70 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/14(月) 19:58:46 ID:V7RMOnAoO]
- IDがネ申なんですけどWWW
- 71 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 20:17:08 ID:uo5Soapc0]
- 最初勇者と魔法使いの2人でスタートってのはどうだろう?
結構手っ取り早いと思うんだが 魔法使いなら装備にそれほど金もかからないので 勇者の装備や薬草に金をかけられる 攻撃呪文やスカラを使えば人数の少なさは充分カバーできる で、獲得経験値が多いのを利用して その2人だけ早めにレベルを上げて ダーマに着く頃になったらパーティメンバーを増やして 先にレベルを上げた2人に守ってもらいつつ急激に育てる つまり、人数を減らしてレベルアップを早くすることで 序盤の弱い時期をちゃっちゃと乗り切ろうって作戦だ …結構いけるとは思うが 常に平均より高いレベルで攻略することになるわけだから 緊張感はなくなるだろうな
- 72 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 21:10:27 ID:Q6QwKP8G0]
- ゾーマまでか神龍までかで結論は変わると思うけど
女僧侶は俺の嫁なのは決定だな
- 73 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 21:15:46 ID:uJTCIb5UO]
- 女僧侶を抜きにして冒険など有り得ない
- 74 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 21:21:05 ID:2uk8IrX00]
- >>72-73
空気嫁
- 75 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 21:23:30 ID:xXn1wxVQ0]
- 女戦士はry
- 76 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 21:48:31 ID:IuIDm9gK0]
- >>65
俺は回復は宿屋、呪文職のみ防具を強化してる。闘技場はパス。 少し足止めくらうけど、強敵が出るから仕方ない。 カザーブで一気に強化できるので、ここらへんのG分配が結構楽しかったりする。 そんでロマリア戻ってコツコツ稼ぐ。
- 77 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 22:43:07 ID:wvlaV9MF0]
- >>68
薬草はピラミッドで黄金の爪取るときにしこたま買い込む。呪文が使えないのに1〜2歩 毎に敵に遭遇するから。 ほぼ同様の理由で、下の世界で勇者の盾取るときも薬草を買い込む。ただし、その時には もう賢者の石持ってるから必須ではないかもしれないが。
- 78 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 00:04:10 ID:cT3S3cPo0]
- >>72
ああ、別に構わんよ。 だが、 女商人は俺の嫁で 女賢者は俺の娘で 女ぶとうかは俺の妹なのは決定な?
- 79 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 01:25:11 ID:EiLhOYnPO]
- >>71
FC版で今ちょうど勇者魔法使い二人旅やってるけど、ローマから(正確にはラリホー兎の洞窟から)めさきつい。 とにかく魔法使いが打たれ弱くて、スカラかけてやっと勇者と同等程度の防御。勇者がいくら強くなっても貧弱な魔法使いが狙われると厳しい…… ギラかヒャドかスカラか防御か攻撃か、毎ターン悩む でも、そんな打たれ弱い魔法使いに愛着がわいてきた
- 80 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 01:43:01 ID:r56TKQ6b0]
- ちょっと前に出てた蘇生禁止プレイをやってたら初期パーティーが
ノアニールの洞窟で全滅した。つうかマタンゴが恐ろしすぎる。 カンダタ1も倒したからいけると思ったんだが甘かった。
- 81 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 02:21:41 ID:RL0Yc+8t0]
- 3の眠りは、敵に殴られても起きない深い眠りだったよな
- 82 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 02:22:29 ID:wat/HuZ70]
- 魔魔遊でスタートしたものだが割と順調
トロール ただ各魔法が効く魔物と効かない魔物は見極める必要がある分、 魔法攻撃になれてない人は覚えるまで面倒だろうな
- 83 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 02:52:47 ID:SvnYCpD60]
- FC版のあやしいかげってボスキャラも出るんだな。初めて知ったわ
やまたのおろちとキングヒドラは確認した
- 84 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 02:58:46 ID:RL0Yc+8t0]
- >>82
>トロール これが凄く気になるんだが
- 85 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 03:22:24 ID:dcNBNvcgO]
- 最近久しぶりにファミコン版やり初めてようやくアレフまで来た
当時は何とも思わなかったけど、洞窟とかの画面切り替えの処理中って ミスって毎フレームエンカウント判定してねーか? いくらなんでも処理完了後に敵と遭遇し過ぎw しかし名作だわ、一度始めたら非常に止めにくい
- 86 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 04:36:22 ID:GRjy2iw0O]
- >>85
暗がりから突然なにかが現われてビクーリってのは、映画やお化け屋敷の常套手段。 そして慣れるとそういう場面で警戒しだすのも普通。 DQの画面切替え時に、よく敵と遭遇するのもそれを狙ってやってるんじゃねーの
- 87 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 06:14:50 ID:8/kgjCg00]
- ドラクエの仕様だと思ってました
- 88 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 06:52:33 ID:umShfGDs0]
- >DQの画面切替え時に、よく敵と遭遇するのもそれを狙ってやってるんじゃねーの
やってるんじゃねーのじゃなくて狙ってやっているのである意味仕様 何かの雑誌のインタビューで答えていた
- 89 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 08:33:05 ID:8EqTqOkA0]
- あの緊張感と恐怖がいいんだよな
- 90 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 08:55:57 ID:b/Z4LWteO]
- >>84
ただのミスだ 消し忘れた
- 91 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 10:13:50 ID:16/pLMxQ0]
- >85
あの仕様はFC版だと経験値稼ぎに重宝したんだぜ。
- 92 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/15(火) 11:06:13 ID:tlZOu/M+0]
- game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1206868244/
106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 07:17:43 ID:2jGOy6Yf0 かわいい女僧侶と女賢者は、ダルマにして飼いたい。 セクシーな女戦士は、ダルマにして○○○したい。 おてんばな女武闘家は、ダルマにしてツンデレキャラにしたい。 マニアックな女商人は、ダルマにしてマニアック技術を磨かせたい。 ちょこまか動いてうざい女盗賊は、ダルマにしておとなしくさせたい。 手足があっても役に立たない女遊び人は、ダルマにしても価値は同じ。 良妻賢母な女魔法使いは、ダルマにすると使えなくなるのでダルマにしない。 107 :106=某男勇者:2008/04/14(月) 07:28:44 ID:2jGOy6Yf0 訂正 良妻賢母な女魔法使いは、俺の嫁なのでダルマにしない。
- 93 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/15(火) 12:25:57 ID:123lcWVR0]
- スーファミやっと神竜を15ターンで倒した
あとは全員のレベルを99にしてから もう一度神竜と対戦してみようかな。。。
- 94 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/15(火) 12:57:14 ID:yA3Lxe6YO]
- >>93
99にするより命と不思議のきのみ集めたほうがいいぞ
- 95 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 13:29:01 ID:b/Z4LWteO]
- >>94
武闘家の会心率上げたいんだろ
- 96 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 18:11:54 ID:nb/o5MBBO]
- 93じゃないけど便乗させてください。
SFC版もふしぎな木の実はどこかで入手できるんですか? 集めたいんですが、モンスターからは盗めないですよね? いま勇武賢賢(Lv50半ば)パーティです。ゾーマは撃破しました。 しんりゅう倒すために賢者二人を盗(or武)にしようかと考えてるんですが、 いまさら転職したら勿体ない…ですかね?
- 97 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 18:22:12 ID:1wwe2Rj90]
- >>96
最初はそのまま倒して双六場で強化してからの方がいいと思うけど 転職するなら盗賊だな。 不思議な木の実はバラモスエビルが持ってるよ。
- 98 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 18:24:47 ID:LkrrA21D0]
- 不思議な木の実はバラモスエビルが落とすよ。
賢者二人は人数ぶんのドレスが手に入るまでは賢者のままでよし。 もし♂だったら一生賢者のままが安泰。
- 99 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 18:43:09 ID:b/Z4LWteO]
- いや早いうちから盗賊になってレベル上げたほうがいいだろ常考
すばやさは驚異的に上がるから防御もそこまで心配ないし どうせ魔法連発で狩るんだろ
- 100 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 18:53:30 ID:KZAN78E10]
- ここの住人ともなれば性格診断のシステムは知っていると思うけど、素でやったらどの性格になった?
- 101 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/15(火) 20:01:06 ID:ZHB7JzbS0]
- FC版をエミュでプレイしてますが、バラモスに全然勝てん・・・
勇34、武33、僧34、魔34なのだがまだバラモス倒すには貧弱か!?
- 102 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 20:12:30 ID:KZAN78E10]
- >>101
フバーハ使える?
- 103 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 20:12:36 ID:b/Z4LWteO]
- >>101
マホトーン、マヌーサ、フバーハ、スクルト、バイキルトをフルに使ってもか?
- 104 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 20:16:57 ID:KZAN78E10]
- 「凍てつく波動」がない分、補助呪文で徹底的に固めれば意外とラクだと思うが・・・
- 105 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 20:17:23 ID:O9fj5fWgO]
- 3年ぶりに、GBCのドラクエ3を押し入れから出してみた。
モンスターメダルっていうのがあるけど、これってどうやったら貰えるんでしたっけ?
- 106 名前:101 mailto:sage [2008/04/15(火) 20:18:39 ID:ZHB7JzbS0]
- >>103に書いてある呪文は全部使えます
バシルーラで必ず誰か飛ばされてしますし、イオナズンとメラゾーマが強烈過ぎです 基本的に戦闘が始まったら、勇と武は戦うで、僧はフバーハ、魔はスクルトです。 回復も勇はべホマ使えるので、いけそうな気がするのですが、何故か勝てないです。 レベル的にはバラモスを撃破できる域に達してるんですかね? あと、マホトーン効くんですか??
- 107 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 20:25:07 ID:KZAN78E10]
- >>105
とにかくモンスターを虐殺。それだけしかない。 >>106 バイキルトは使ってる? マホカンタは危ないよね。レベルは35前後くらいなら余裕だから、十分できると思うけど。
- 108 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 20:32:35 ID:b/Z4LWteO]
- >>106
マホトーン効く だから全部使ったのか聞いたんだよ バラモス戦のマホトーンはゾーマ戦のひかりのたまみたいなもん
- 109 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 20:33:07 ID:O9fj5fWgO]
- >>107
ありがとう。 モンスター倒せば、普通に手に入るんだね。
- 110 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 20:36:19 ID:KZAN78E10]
- >>108
ラリホーは知っていたがマホトーンは初耳。効くのかw
- 111 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 20:38:22 ID:b/Z4LWteO]
- バラモス戦の1ターン目はマホトーンかまふうじのつえ使えるやつは全員やる
その後にフバーハとスクルトで固める あとは自動回復との戦いだが、まぁ負ける要素はないだろ 戦力外のやつがいればねむりのつえかラリホーを眠るまで連発するのもいい
- 112 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 20:39:54 ID:8EqTqOkA0]
- >マホトーン
イオナズンこなくなるのはありがたいな
- 113 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 20:40:32 ID:azV0+q270]
- バシルーラがありがたい
- 114 名前:101 mailto:sage [2008/04/15(火) 20:50:46 ID:ZHB7JzbS0]
- みなさんレスありがとうございます
再戦してなんとか撃破したいです!
- 115 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 20:55:36 ID:KZAN78E10]
- >>114
できれば>>100の質問を訊いてみたい。
- 116 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 20:59:20 ID:QaIW32oA0]
- >>115
あなたはわがままですね。 とルビスに言われた。
- 117 名前:101 mailto:sage [2008/04/15(火) 21:01:38 ID:ZHB7JzbS0]
- >>115
スマソ 性格判断って・・・?
- 118 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 21:04:22 ID:b/Z4LWteO]
- SFCで冒険の書つくった直後の最初のイベントだろ
ちなみにあれはルビスじゃなくてその手下
- 119 名前:101 mailto:sage [2008/04/15(火) 21:06:21 ID:ZHB7JzbS0]
- あっ、今プレイしてるのFC版なので、そのシステムは無いですね・・・
それにしても、バラモスでこんなに強いんだから、ゾーマは相当な強さなんでしょうね・・・ しかもゾーマの前に3連戦があるそうだし
- 120 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/15(火) 21:15:23 ID:KZAN78E10]
- >>116
否定はしない。 >>119 凍てつく波動に涙が凍る。バイキルトとフバーハが焼け石に水と化す・・・
- 121 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 21:25:12 ID:3UwbSBvK0]
- 初めて凍てつく波動の効果を理解した時の絶望感はすごかった
- 122 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 21:52:10 ID:/tXJHPMs0]
- FC版で、ラダトームに行った!
普通にフィールドでボストロール2匹出てきたから バイキルトやヒャダルコなどでがんばったが全然倒せない。 確実に一匹あたり1000はダメージ与えてるのに・・・。 そういやメタルスライムの時、賢者の普通の攻撃で28ダメージ与えてた。 会心じゃなく、ゾンビキラー装備で。 こんなことFC版だけ?
- 123 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 21:59:18 ID:cT3S3cPo0]
- >>101
それ俺が闇ゾーマ倒したレベルにちょっと近いぞw 戦略と装備が大事だと思う。 HPは少ないから短期集中でがんばれ!
- 124 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 21:59:26 ID:KZAN78E10]
- >>122
ベギラゴンじゃないのか・・・
- 125 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 22:04:11 ID:KQg5Kr2oO]
- トロール系はザラキ、ザキで彼
- 126 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 22:30:50 ID:16/pLMxQ0]
- >122
FC版のバグだな。 スカイドラゴンが一緒に出たときにそうなるらしい。
- 127 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 22:35:34 ID:JwYNKzNCO]
- SFC版で海賊のお頭の部屋からルーズソックス出てくるっけ?
GB版のみだっけか…?
- 128 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 22:57:41 ID:Xt1uxIib0]
- >>127
そもそも何で持ってるんだろう
- 129 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 22:58:24 ID:ze4LjL730]
- 元ギャル
- 130 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 23:07:22 ID:cT3S3cPo0]
- >>127
SFC版もでてくるよ。 あれはニヤニヤポイント
- 131 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 23:33:44 ID:3UwbSBvK0]
- おかしらも普通の女の子したいってことか
- 132 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 23:46:53 ID:fuBtDkRV0]
- あそこで出てくるのが「ひのきの棒」だったりしたらエロティックだよな
きちんとした武器を持って暴れまくってるはずの女海賊が、 今更あんな棒をこっそり隠しておく意味は一つしかないからな
- 133 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 00:07:33 ID:Xt1uxIib0]
- >>132
お前袋の名前を淫靡な物にしてるだろ こんぼうだったらよりさらにエロティック。
- 134 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 00:13:33 ID:LpTQHrr90]
- >>122
FC版だとボスモンスターには自己再生能力が設定されているみたいだけれど ・あやしいかげの中身のやまたのおろち ・アレフガルドに出没するボストロール とかのボスとしての出番以外のボスモンスターにも自己再生能力が設定されているんだろうか。
- 135 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 00:41:05 ID:KYNSVrs60]
- >>134
ある。 ついでに言うと中ボス以外の一部雑魚にすら設定されている。
- 136 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 01:15:27 ID:s32/tY6fO]
- 最近クリアして「あれ?」ってなったんだがエンディングの曲さ
どっかのロープレがフィールドの曲として丸パクりしてるよな? だが、何のゲームだったか思い出せずに悶々としてるんだ スーファミがPCエンジン辺りのロープレだと思うんだがなー このフレーズだけ妙に記憶してたんでパクってんのは間違いないと思うんだが・・・ もしかしたらドラクエの別シリーズかもしれんけど
- 137 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 01:39:42 ID:s32/tY6fO]
- ごめんなさい、自己解決した
しかも記憶と違ってスーファミでもPCエンジンでもロープレでもなかった・・・ パクりはガンダムジージェネFのクロスボーンガンダムのステージBGMだった この曲の後半がドラクエ3のエンディングまんま 地味な曲なのにその部分だけ急に良い感じになるから記憶に残ってたんだよ、パクりだったのな
- 138 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 06:51:27 ID:wnIZKXTn0]
- >>136
あまり堂本光一を責めないであげてください。
- 139 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/16(水) 07:57:56 ID:bJGFw0zrO]
- リメイクで、アレフガルドの敵が弱体化したと感じるのは俺だけ?
クラーゴンもう少しタフだった気がするし、ボストロール出てこねーし。
- 140 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 09:31:32 ID:e1GLz1JL0]
- 実際、アレフガルドなんかの時点でリメ版のボストロールなんていちいち出てきたらやってらんない
FC版はHP320、攻180、守60、早80、自然回復100、凡打か痛恨のみ リメ版はHP1500、攻180、守120、早80、2回行動、ルカナン使用 クラーゴンは何も変わって無い 味方の戦闘能力の高さ、もしくは懐古補正かと
- 141 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 10:18:24 ID:P2PDnAhDO]
- >>137
ドラクエの音楽スレでも「…は…のパクリだ!」って騒ぐのが時々いるんだが、旋律をそのまま流用するならともかく、パーツが似てしまうのはよくある話だよ。
- 142 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 10:41:59 ID:KYNSVrs60]
- >>138
あれは酷いよなw。ニコで聞いたけどあそこまでまんまだと思わなかった。
- 143 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 11:25:00 ID:UKPwLg8z0]
- またアンチが鬼の首を取ったようにパクリだと騒いでるのか
よくやるねーw 暇なの?ほかにすることないの?
- 144 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 11:35:46 ID:QQAVbMWqO]
- >>142
「下弦の月」だっけ? なんか聞いた事あるなーと思ってて今頃気付いた。
- 145 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/16(水) 11:44:19 ID:X0ZpidxEO]
- かげんの月ってのがドラクエに似てるのかね?
- 146 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 12:07:27 ID:8uJY2N8QO]
- あのぐらいはアリだと思うけどね
- 147 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 12:31:34 ID:UKPwLg8z0]
- たまたま似ただけでしょ、もうこの話は終わりね
興味ない人の方が多いんだから
- 148 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 12:44:22 ID:J6Lirq570]
- 勝手に終わらすな。
パクリは糞だろ?それは認めろよwww
- 149 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 12:47:00 ID:UKGeVWqJ0]
- 俺は興味ある
- 150 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 12:53:42 ID:UKPwLg8z0]
- パクリじゃないでしょ
- 151 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 14:05:31 ID:+dEfPpBj0]
- 盗賊が最強だと思う今日この頃。
- 152 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 14:13:11 ID:1GZFD6gg0]
- パクリだな
- 153 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 16:15:23 ID:ElpY4fZpO]
- 序盤の電撃パーティーの話だが、こんな結論に達した。
勇者、女、豪傑 武闘家、女、電光石火 武闘家、女、電光石火 武闘家、女、電光石火 で、ロマリアで勇者を切れ者にして鉄の爪を揃えたらダーマにGO。 メタル狩りをして後は好きな性格と職業に。 ちなみに俺は一人は豪傑武闘家に。一人は切れ者賢者に。 もう一人はセクシー盗賊商人遊び人賢者。
- 154 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 16:45:01 ID:o2zyQ/p60]
- アープの塔ってなんかイベント省略されたような気がするのは
私だけですか?ROM容量がもう少しあれば、追加で某閣下とかが 降臨してたりして。 町って言ってもムオルくらいしかないし、船がないと行けないし。 どう思います??
- 155 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 16:47:39 ID:tunMixy+0]
- >>153
何の結論なのか知らんが、ダーマまでならそんなんより セクシー勇者といっぴき魔法使いの二人であっという間に終わるよ 4人もいたら経験地減るし、魔法使いいないとカンダタ撃破に時間かかる
- 156 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 16:50:43 ID:tunMixy+0]
- >>154
日本語でおk 意味がわからん アープの搭はリメーク版でもあるよ ムオル以外にも町はあるよ 昔っからムオルは船がないと行けないよ
- 157 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 16:54:32 ID:tunMixy+0]
- ああムオルは船なくてもいけるわ
FCでもSFCでもね
- 158 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 17:01:28 ID:cyrH+BPZ0]
- >>157
そいつ有名な気狂いだからそっとしといてやれ
- 159 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 17:01:58 ID:nOZ+wVMV0]
- >153
低レベルで会心の一撃も期待できず複数攻撃手段が無い武3人って物凄く微妙じゃない?
- 160 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 17:21:41 ID:tunMixy+0]
- エッチな本って女版で4種類、男版で5種類あるんだな
今さっき知ったぜ
- 161 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 17:42:44 ID:o2zyQ/p60]
- >>160
ガリグ閣下はそんな本は読まないぞ 居城であるジュエイネ〜ンの蔵書を見てみたが、 要は言語学の本とか哲学系が多かったな。 ジンメー四天王はどうなんだろう?
- 162 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 18:28:00 ID:V+tLa5x/0]
- >>148
>パクリは糞 意外とそうでもない。タイトルに「誰々のメロディを使いました」って書いて、一級品の評価を受ける曲は少なくない。 スレ違いだな。 >>101のバラモス撃破の報を楽しみにしているのは俺だけだろうか。
- 163 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 18:30:19 ID:/RyDWGY+0]
- >>160
女版 ・JUNE ・花音 ・シャレード ・百合姫 男版 ・ザ・ベスト ・漫画フローレンス ・メガストア ・コミックLO ・薔薇族 こうですね、わかります!
- 164 名前:男版 mailto:sage [2008/04/16(水) 18:48:42 ID:tunMixy+0]
- そこには とても 言えないような
エッチなことが 書いてあった。↓ ○○は こんな本を かくれて 読んでしまった自分が とても むっつりスケベに 思えた! そこには だれかが コツコツと 集めた エッチな絵が いっぱい はさんであった!↓ ○○は 思わず 気に入った絵を ポケットに しのばせた! ”この本を ひらいた あなた! あなたは かなりエッチです。”↓ そんな! と ○○は 思いながらも 気もちは すでに むっつりスケベに なっていた・・・。 マリリンの日記。 ”○月×日。 今日も あのひとは 来ないの・・・?↓ あたしは また ひとり さみしく・・・・・・”↓ ○○は 夢中になって つづきを 読んでしまった。 もう スケベと 呼ばれても しかたない・・・。 そこには ひとに エッチと 思われずに エッチでいる方法が わかりやすく 書いてあった。↓ ○○は これで 安心して むっつりスケベに なれそうだ!
- 165 名前:女版 mailto:sage [2008/04/16(水) 18:49:19 ID:tunMixy+0]
- そこには とても 言えないような
エッチなことが 書いてあった。↓ ○○は なんだか ちょっぴり エッチな気分に なってしまった! そこには だれかが コツコツと 集めた エッチな絵が いっぱい はさんであった!↓ ○○は なんだか ちょっぴり エッチな気分に なってしまった! ”この本を ひらいた あなた! あなたは かなりエッチです。”↓ ○○は ハッキリ 言われて かえって セクシーな自分に 自信が持てた! そこには 男のひとを 悩殺する セクシーな服の カタログが のっていた!↓ ○○は 今までより だいたんに なれそうな自分を 感じた!
- 166 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 18:55:45 ID:V+tLa5x/0]
- >>164-165
こんな内容だったのかwww 男版の4冊目はなんとも言えず・・・w
- 167 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 18:58:10 ID:zet1OHPdO]
- 男版の3つめが切なすぎるwwwwwwwwwwww
- 168 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 19:23:45 ID:ElpY4fZpO]
- >>163
時々でいいから、デラべっぴんの事を思い出して下さい、、、 ちなみに武闘家3人の狙いは「早い、安い、強い」 ダーマでのメタル狩りにも重宝しますよ。 レベル20までの経験値は無駄にしても取り返せるし。
- 169 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 19:42:03 ID:V+tLa5x/0]
- てつのつめを手に入れるまで相当苛立ちそうだがw
- 170 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 22:10:52 ID:KEVOB6HN0]
- 勇は切れ者にして回復役
武は全員豪傑で後に二人賢者 こっちの方が早いと思う。
- 171 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 23:48:43 ID:Q+k1IGUU0]
- FC版ではやはり勇戦僧魔が一番だと思う
装備のお下がりのやりくりや”じゅもんを1つおぼえた”でwktkできるのは このパーティー編成が優れている
- 172 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 23:50:12 ID:wnIZKXTn0]
- >>171
それわかるわ。 人それぞれだとは思うが、俺もそれが一番"楽しめる"な。
- 173 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 00:24:24 ID:dTnM8cgr0]
- FC版で始めてプレイしたときは皆とは言わないにしても大多数の人がその構成だろうね。
攻略本とかでもこの構成が薦められていたような記憶があるし、 最初から登録されていたキャラも戦士と僧侶と魔法使いだったはずだし。 前の「効率のいい転職とは」って話題のときに聞こうと思ってた話なんだけれど 初プレイで>>171の構成にした場合には悟りの書で僧侶と魔法使い、どちらを賢者にしていた? ちなみに俺は魔法使い。単純にホイミ系使いが増えれば楽かなって思って。
- 174 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 00:36:19 ID:PsGG5cAs0]
- 呪文職を増やしたかったから戦士→賢者だったな。
- 175 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 01:22:03 ID:eR7czik40]
- 魔法使いが9レベルなのにメラヒャドスカラしか覚えてない。
どんだけ馬鹿なんだよ。抜け目がないどころか明らかにどこか抜けてるだろ。
- 176 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 01:53:37 ID:VBREai5WO]
- 効率だけで考えるならダーマ着即賢者はイクナイだな。
手堅くバイキルトまで覚えさせてから賢者にするのがよい。 僧侶の場合はベホマまでは残したほうがいいが、 やはり僧侶は呪文コンプから武闘家がいいだろつ。
- 177 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 01:55:30 ID:3hqifqqo0]
- しんりゅう15撃破までの最短ルートとして
勇(ぬけめ)魔(タフ)魔(タフ)遊(タフ)スタートを提案したものだが ゾーマまで撃破したので中間報告 バラモス討伐直後(直前は全員これよりレベルが1ずつ低い) www.shinetworks.net/cgi-bin/img-up/src/1208361139172.bmp ゾーマ討伐直前と直後(36の魔法使いがいるがメラゾーマはまだ覚えていない) www.shinetworks.net/cgi-bin/img-up/src/1208361199458.bmp 何か質問あったらどぞ
- 178 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 01:56:45 ID:3hqifqqo0]
- ボス戦の作戦とかは当初の予定より変わったのも多かったけど
キャラに関しては予定どおり。ゾーマ討伐までは遊→賢にしただけ。
- 179 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 02:03:10 ID:7mX5/tQR0]
- >>173
初プレイ時は、俺も魔を賢にしてた。 多分雑誌か何かに書いてあったからだと思うw でも、最近プレイした時は僧を賢にしたし、個人的にはこっちのがすき。
- 180 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 02:33:30 ID:X9PdThUd0]
- 俺の初パーティーは勇武僧魔だったな
戦士入れると装備をある程度整えている間にレベルが上がりすぎるのと クリアまで時間がかかるから ちなみに今まで何十回もクリアしているけど悟りの書は一度も使ったことない
- 181 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 02:52:30 ID:3hqifqqo0]
- やっているうちに
アレフガレドに行くまでは勇(セ)魔(一匹)僧(一匹)の3人PTが最も効率的な気がしてきた ボス戦を通じてそれがわかった。しんりゅう撃破したら詳しく書こうと思う
- 182 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 03:12:57 ID:QKVIc1vU0]
- 俺のFC初プレイは、勇戦商魔だったなあ
発売前にちょっとずつ出てくる情報を見て、ワクワクしながらパーティを考えたもんだ
- 183 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 03:39:07 ID:mRCv6/Y80]
- 俺も初は勇武僧魔だったなー
鉄の爪と武道着買ったら以降金使わんで済むし普通に強かったから武闘家は毎回入れてた
- 184 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 04:08:33 ID:eR7czik40]
- 発売直後に買えなくて一ヵ月後に入手した俺は開始時にはいろいろ情報を得ていたので
勇武遊遊→勇武賢賢だった。つうかプレイ前にゾーマの名前聞いてた。
- 185 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 04:31:45 ID:mRCv6/Y80]
- 俺は周りがドラクエ4で騒いでる時に3を買ってやった
初RPGがドラクエ3だった、それまでRPGなんかテキスト読むだけで何が面白いの?って感じだった レベルアップや装備を新調すると徐々に強くなっていくことに快感を覚えてしまった
- 186 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 04:45:57 ID:0Kd2jAYp0]
- イオとべホマラーに感動したなあ
賢者の強さを知ってからは戦士は酒場だった。
- 187 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 06:53:38 ID:5CWszPGs0]
- それぞれ好きなようにパーティ組んで、
それぞれ好きなように転職させて遊べるんだから 今やっても楽しいってのはあるんだろうな
- 188 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 07:07:15 ID:MOfwKpnV0]
- 閣下もいるしな。
- 189 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 09:09:24 ID:WTQiyovZO]
- 最初は俺は勇戦僧魔だったなあ。その後商入れたり武だったり、リメイクでは盗も入れたりしたけど、今久々に勇戦僧魔でやってみると、やっぱりバランスの良さを実感する。
- 190 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 11:22:31 ID:o3oOrp8GO]
- >>105です。
ドラクエ3を押し入れから発見したので、懐かしくなり神竜を倒しに行ってみたら、19ターンもかかってしまいました…。 是非15ターン以内で倒せる戦法を、教えて下さい! 過去には、何度か15ターン以内で倒していたみたいです。 (オルテガ生きてるし、珍しいメダルもコンプしているので…。) パーティーは、勇者Lv85・武道家Lv65(過去は僧・魔)・盗賊Lv65(過去は僧・魔)・賢者Lv55(過去は武道家)です。
- 191 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 12:00:20 ID:PcrB7HVxO]
- >>190
武、賢、盗はメラゾーマが基本で誰かが眠ったらザメハ 勇者は基本賢者の石で適宜ベホマやベホマズン 14ターン目で倒せていないなら勇者も攻撃にまわる 正攻法の倒し方は以上
- 192 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 12:05:06 ID:o3oOrp8GO]
- >>191
ありがとうございます。 早速試してみます!
- 193 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 13:26:49 ID:PsGG5cAs0]
- 武Lv65は会心狙いでもいい
会心2発出ればメラゾーマ3〜4発分に相当するので 以降はメラゾーマに戻せば確率は上がる。
- 194 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/17(木) 14:55:58 ID:uYMsVskE0]
- セクシーギャルの作り方教えてください
- 195 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 14:59:24 ID:0Kd2jAYp0]
- >>190
GBC版なら隼ドラゴラム
- 196 名前:テリー [2008/04/17(木) 15:02:09 ID:uYMsVskE0]
- 早く教えろ
- 197 名前:テリー [2008/04/17(木) 15:03:39 ID:uYMsVskE0]
- 早く教えろ
- 198 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 15:06:07 ID:VBREai5WO]
- 始めて3をプレイしたのは友人宅。
友人は戦士武闘家僧侶の打撃パーティーでイシスにいた。 そこから謎解きを進めてダーマに辿り着き、僧侶を賢者にしてやった。 回復役のレベルが低下した友人パーティーは一気に弱体化した。 今おもうとスマン事をしたw 自分の初プレイは戦士僧侶遊び人だったな。 途中から賢者二人にしたので中盤は苦しかったがゾーマ戦は逆にラクになった。 防御キャンセルのための戦士一徹なのは言うまでもない。
- 199 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/17(木) 15:09:35 ID:R7RbIol0O]
- 防御キャンセルは素晴らしいシステム
初心者は使えばいいし 多少RPG慣れてる人は使わなければ難易度上げられるし
- 200 名前:テリー [2008/04/17(木) 15:48:49 ID:uYMsVskE0]
-
そりゃそうだよなあ 世界で大ヒットのFFと極東でショボショボやってるクソゲーだもんなあ ドラクソは北米Dragon Warrier たったの17万本ww ドラクソ信者はこの結果と共に沈んでください。 まあこのスレ一通り見たけどドラクソ信者が滑稽なほど必死に頑張ってるねww ま、俺が言いたかったことはドラクソ信者は低能で盲目で救い難い哀れな廃人だということだよ。 ドラクソに良い所ってあるの? 狂信者は末恐ろしいですねww 全く面白くないクソゲーを盲信しながらプレイしてると思うと可哀相で涙が出てくるね。 さーて、俺はこれからNDSのFF4でもやるかな お前らは何やるのw? どうせクソードやクソジョーカーで必死になるんだろうなあww 一刻も早くFFに乗り換えることをお勧めしますよ。
- 201 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 16:16:05 ID:PsGG5cAs0]
- >>198
防御キャンセル攻撃あったな たしか公式ガイドに載ってたw 俺は守備力最強の勇者を最後尾にしてた。
- 202 名前:テリー [2008/04/17(木) 16:47:42 ID:uYMsVskE0]
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- 203 名前:テリー [2008/04/17(木) 16:48:34 ID:uYMsVskE0]
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- 204 名前:テリー [2008/04/17(木) 16:55:59 ID:uYMsVskE0]
- wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 205 名前:テリー [2008/04/17(木) 17:00:46 ID:uYMsVskE0]
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- 206 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 17:01:36 ID:PcrB7HVxO]
- >>201
> たしか公式ガイドに載ってたw まさかの仕様扱いかw
- 207 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 17:03:49 ID:YZPfsxFH0]
- あの、ラダトーム城ってどこにあるんですか?
町から入るんですか? 城らしきものが見当たらないのだが・・・
- 208 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 17:06:20 ID:eR7czik40]
- 本気で言っているなら良くアレフガルドまで来れたなと感心する
- 209 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 17:27:48 ID:5CWszPGs0]
- >>201
>>206 今ちょうどFC版の公式ガイドが手元にあるんだけど 「『防御攻撃』でダメージ減」と書いてある ご丁寧に通常攻撃の場合と防御攻撃した場合のダメージの差も載ってるわ (プレイ中の戦闘場面の写真)
- 210 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 17:29:45 ID:mT+VWGZq0]
- あたしは また
ひとり さびしく・・・
- 211 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 17:35:43 ID:m5rG82XO0]
- 大丈夫、閣下がいるさ。
- 212 名前:テリー [2008/04/17(木) 17:39:40 ID:uYMsVskE0]
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- 213 名前:テリー [2008/04/17(木) 17:40:20 ID:uYMsVskE0]
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- 214 名前:テリー [2008/04/17(木) 17:42:49 ID:uYMsVskE0]
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- 215 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 20:01:46 ID:PcrB7HVxO]
- 最近この板きたけど、キチガイ(それとも小学生か)が多すぎるな
- 216 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 20:02:12 ID:9F4gKqGUO]
- ちょwww
今、僧侶にドラゴンキラー装備できるか試そうとしたら 間違えて捨てちゃったよw 返せよ(笑)
- 217 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 20:03:59 ID:eqysotOP0]
- >>215
だから、そういうレスをするからw >>216 ・・・。FCか? FCだと「ほんとうにすてますか?」って出ないもんなorz
- 218 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 20:10:49 ID:PcrB7HVxO]
- ドラゴンキラーとは結構高くついたなw
- 219 名前:社会保険庁 [2008/04/17(木) 20:32:04 ID:XIXo3dYP0]
- DQ5を買おうと思っている方、よく考えてください。
・勇者ではない主人公 ・最強装備が杖 ・生々しい性描写 ・重婚 ・「女性は子供を産む機械」発言 ・戦争に行く子供たち このように、DQ5は現代社会にそぐわない内容となっています。 それでもあなたは買いますか? まともな神経の人なら購入をやめるはずです。
- 220 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 20:32:23 ID:a+YTf2o0O]
- 捨てたあとなぜ拾えないのかw
ヘラクレス3はそこら中に埋めてとっておけるのが斬新だったなあ またやりたくなってきた FC版縛りやったことないし
- 221 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 20:45:57 ID:eqysotOP0]
- >>219
荒らしだと思って無視しようと思った。 ・・・けど読んでみると、5の面白さを抽出して裏返したものにも見えた。3項目はプレイヤーの想像力次第だがw >>220 FCはFCで、リメイクはリメイクで面白い!
- 222 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 21:17:55 ID:eqysotOP0]
- 連投失礼。某所でこんなAA見つけた。
-「 ̄ | | | | なんかバギしたら>>1乙でた || +| ありえん(笑) .L ‐--‐'ヽ |l リV _` ≡乙 |cl | ´ヮ ノ/ .l レ l | / | +| 2chの適応力って・・・
- 223 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 22:34:22 ID:kfqu2O+w0]
- 魔魔遊を実験中のものだが、諦めた・・・。
しんりゅう戦に何度か挑戦したが、絶対的にメラゾーマ連発のMPが足りない・・。 これ以上レベル上げるとなると最速クリアにはならないだろうと判断して諦めることにした。 初期性格をタフガイではなくいっぴきおおかみにすべきだった。 最終ステータスは以下のとおり www.shinetworks.net/cgi-bin/img-up/src/1208439116143.bmp
- 224 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 22:37:56 ID:kfqu2O+w0]
- 次回はこれでいく
勇(セクシーギャル) 魔36→→僧30→盗(一匹狼) 僧30→魔36→→盗(一匹狼) 魔36→→盗(一匹狼)
- 225 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 22:47:28 ID:UCwqgv3Y0]
- なぜフバーハまで我慢出来ないか
- 226 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 22:51:08 ID:kfqu2O+w0]
- >>225
フバーハはなくても勝てるということがわかったから 誤解を起こさないようにと何かの役に立てればいいと思うので ボス戦の状況を記録したのを書くわ 邪魔だったらスマソ
- 227 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 22:52:37 ID:kfqu2O+w0]
- カンダタ1
魔9 遊9 勇8 勇者に集中スカラで勇者一人にすべてを託して撃破 カンダタ2 魔12 遊13 勇12 スクルト連発でホイミ0回であっさりクリア (スーでいかずちの杖ゲット) トロール 魔17 遊18 勇17 スクルト固め後ヒャド連発も一歩及ばず全滅すること数回 ガルナで修行を決意 →遊が賢に転職 魔21 賢14 勇21 スクルト要員三人にバイキルトも加わって勝利 (エルフの隠れ里で眠りの杖×2購入) おろち1 魔21 賢15 勇21 ねむりの杖をもった二人を含む全員でラリホー(眠りの杖) 眠ったら攻撃の繰り返しで楽勝
- 228 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 22:53:02 ID:kfqu2O+w0]
- おろち2
魔21 賢15 勇21 スクルト&ピオリム固め後、 ルカニ 、バイキルト、ヒャダルコ これでいくが賢者のMPが尽きて回復が間に合わず全滅すること数回 魔21 賢15 勇21 作戦変更。やられる前にやる作戦 魔2は最初は1人が勇者にバイキルト、あとはスクルトもせずひたすらヒャダルコ連発 賢者はピオリム一回、ルカニ一回後は回復に専念 以後バイキルト勇者とヒャダルコ連発でゴリ押し。何とかMPが切れる前に勝利 ネクロゴンドの洞窟 魔23 賢18 勇23 眠りの杖、いかずちの杖、いなずまの剣で頑張る 攻撃呪文がほとんど効かないガメゴンロードがうざい バラモス 魔23 賢18 勇23 1ターン目は全員でラリホー(眠りの杖) 眠ってる間にマホトーン(まふうじの杖)、勇者にバイキルト、ルカニの状況を整える 整う前に起きたらまた総動員で眠らせる セッティング完了後はスクルトが固まるまで、賢:回復or戦う、魔2:スクルト、勇:戦う バラモスが起きたら魔2は二人とも眠りの杖、他二人は上と同様 スクルトが固まったら、魔2はスクルトからヒャダルコにチェンジしてフルボッコ バラモス討伐
- 229 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 22:54:01 ID:kfqu2O+w0]
- ゾーマ
魔36,35 賢32 勇者36 (魔法使いの1人は36あるがメラゾーマはまだ覚えていない) スクルト2回、フバーハ1回を凍てつくはどうの度に掛けなおし けんじゃの杖(魔1)、賢者の石(魔2)、適宜ベホマ(賢)で回復しつつ バイキルト勇者で攻撃というスタイルでいったが、MP運用がうまくいかずに全滅 その中でけんじゃの杖とけんじゃの石を常時使っていれば スクルト2回、フバーハ1回もいらないということに気づき、防御補助はスクルト1回のみにする 他は同様にバイキルト勇者と余裕があれば賢で攻撃しつづける 長期戦になったがゾーマ討伐
- 230 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 22:59:14 ID:kfqu2O+w0]
- こんなとこ。
こういう経験から初期PTは勇(セ)魔(一)僧(一)が最速っぽいことに気づいた
- 231 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 23:05:13 ID:kfqu2O+w0]
- って魔僧は最初からいっぴきおおかみは無理ってことがわかったorz
- 232 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 23:10:17 ID:VBREai5WO]
- 命知らずで頑張れ
- 233 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 23:11:31 ID:kfqu2O+w0]
- >>232
そうすることにした 今そう書こうかと思って更新したから驚いたw
- 234 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 23:14:41 ID:0XdGpTQRO]
- 最速神竜クリアならメラゾーマより武で打撃中心の方がいいかも。
安定性は落ちるがMP上げなくてすむ分HPや素早さを上げられる。
- 235 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 23:19:23 ID:eR7czik40]
- レベル低いと会心率低いし微妙じゃないか?
- 236 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 23:20:39 ID:kfqu2O+w0]
- 平均レベル35前後で15ターン以内クリアを考えてるから、
武だと現実的に考えて無理じゃね?
- 237 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 23:28:08 ID:dkvs+oMI0]
- つーか、盗賊にこだわる必要なくない?
- 238 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 23:34:35 ID:kfqu2O+w0]
- >>237
もう何度もいってるが、低レベルでしんりゅうの 攻撃に耐える防御(素早さ)と耐性(ひかりのドレスとドラゴンシールド)を装備し かつメラゾーマを連発するMPを確保するには 盗賊一択しかありえんのだ
- 239 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 00:12:48 ID:0w2aMZz00]
- モシャスで運にかけたほうがはやそうじゃね
- 240 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 01:08:47 ID:3tDgwKvp0]
- Lv99,魔獣の爪+豪傑の腕輪の武闘家なら神龍相手に打撃の期待値が190くらいになる。
期待値はメラゾーマよりは高いが、会心次第なので完全に運まかせ。 魔獣の爪も豪傑の腕輪も1つしか手に入らないので、武は入れても1人までだな。
- 241 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 01:36:47 ID:I/T15Chm0]
- やっぱ地底の湖→カンダタ1→ピラミッド→カンダタ2って行くより
ピラミッド→カンダタ12→地底の湖っていったほうが安全そうだな 地底の湖のマタンゴ強すぎて低レベルじゃリスク高すぎる
- 242 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 01:40:36 ID:bSubTyuV0]
- そりゃカンダタ2の次に難易度が高いピラミッドがクリアできるなら地底湖怖くないわw
- 243 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 01:46:11 ID:I/T15Chm0]
- ピラミッドはギラがあれば楽。序盤の中じゃかなり難易度低いだろ
ピラミッドに行きながらレベル上げてけばあっさりクリアできるしね 明らかに地底の湖のほうが要求レベルに対して難易度高いよ
- 244 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 01:48:12 ID:I/T15Chm0]
- ×ピラミッドに行きながら→○ピラミッドに行くまでに
- 245 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 01:50:14 ID:bSubTyuV0]
- それはないと断言しようw
昨日丁度そこ通過したばかりだけどマタンゴはスカラ一回で安定するから 10〜11レベルもあれば何とかなる。 つうか大王ガマもラリホー使ってくるし地底の湖とピラミッドじゃ受けるダメージが全然違うよ。
- 246 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 01:51:00 ID:bSubTyuV0]
- スカラじゃなかったスクルトね。
- 247 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 02:06:08 ID:jxG7p5/x0]
- 笑い袋はマホトーンやマヌーサも地味にキツイ、何気に速いし。
あとミイラ男の痛恨も危ない。 トラップ解除→魔法の鍵→屋上のメダルの時は結構冷や汗。 湖のマタンゴはギラがあれば割と安定して倒せるな。
- 248 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 03:26:09 ID:oG3x84pkO]
- ミイラやマミーはニフラムで消せばいいじゃん。
- 249 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 08:57:01 ID:1mDfaZ8P0]
- ピラミッドはまず魔法の鍵と派手な服だけ取って、
残りの宝箱は後でレベル上がってから取りに行った覚えがある
- 250 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 09:05:39 ID:zVJXEMbhO]
- 全滅した時のイシス女王様のやさしいお言葉がじんとくる。
だから少々無謀でも平気でピラミッドに突できる俺w
- 251 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 09:05:59 ID:EwiaodzfO]
- 「おろちにはラリホーが効く」ってのは聴いたことあるけど、実際やってみたらことごとく失敗して、惨敗したこと多数。結局正攻法で叩き潰した。GBC版でも効くの?
- 252 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 09:08:06 ID:+bI45n6Z0]
- ラリホーが効くこともある、くらいに思っておいたほうがいい
1のりゅうおうみたいに
- 253 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 09:19:04 ID:Qgz3ZhZHO]
- 初めてピラミッドでひとくいばこに遭遇した時は、
あまりの事態にびっくり仰天した記憶があるわ
- 254 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 09:21:48 ID:+bI45n6Z0]
- 3以外のトラップモンスターは弱体化しすぎてトラップの意味がないw
- 255 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 09:30:19 ID:xBJUUP5g0]
- 洞窟の方のおろちにはかなり有効。屋敷で戦うおろちは絶対に効かない
- 256 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 09:31:37 ID:v2iue+EU0]
- それにしても賢者のMPの上がり方は最悪だな・・・
僧侶Lv36から転職したが、賢者になってからすぐMPが尽きてしまうよ Lv25でMP122しかないし
- 257 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 09:48:42 ID:1mDfaZ8P0]
- >>254
やっぱりトラップモンスターは人食い箱くらいのインパクトがないとな 開ける噛まれるハイさようなら!みたいな
- 258 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 10:01:51 ID:2hjfTVoHO]
- FC版で、ある程度高レベルの武闘家が戦士に転職すると、会心の一撃が出やすい戦士になったりするのですか?
- 259 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 10:55:09 ID:cApy+Sbu0]
- >>254
海底宝物庫のキラーマジンガは極めて優秀なトラップだと思うが
- 260 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 11:01:39 ID:cZa8CPwXO]
- >>245
10〜11レベルって随分レベル上げるねw ピラミッドのほうが全然楽だぜ
- 261 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 11:06:01 ID:cZa8CPwXO]
- なんか要求レベルと難易度を勘違いしてるようだな
- 262 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 11:08:06 ID:805+dHZl0]
- >>259
トラップと言うからには宝箱の中から出てきてくれないと。
- 263 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 11:32:46 ID:cZa8CPwXO]
- >>247
笑い袋は出ても一回に一匹 カエルはラリホーしてくる確率が低い マタンゴは一気に四匹ぐらい普通にでてくるし あまいいきを高確率で使われて全員眠る可能性が高い さらにあそこは吸血鬼も複数同伴してることも多いし ヒャド連発されてダメージがでかい スカラじゃどうにもなんない んで地底のほうの要求レベルは8か9ぐらい ピラミッドのほうは12ぐらい フィールド上のザコの強さから換算するとこの程度だが 8や9だと地底は厳しい ピラミッドはフィールドのザコ倒せればなんなくクリアできる難易度
- 264 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 11:55:19 ID:LGWMy9Tj0]
- 魔法の鍵取るだけなら逃げるだけで行けちゃうしな
- 265 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/18(金) 11:57:00 ID:nzDj9X7DO]
- >>254
パンドラボックスにボコられた俺が通ります
- 266 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 11:59:36 ID:cApy+Sbu0]
- >>262
宝箱というエサで予備知識の無い者を釣るあたりは同じようなもんだがなw
- 267 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 12:13:28 ID:cZa8CPwXO]
- マジンガのとこは知らないと
せいぜいデビルアーマー系のやつが複数でてくるぐらいだろうと思うよな まさかあそこまで攻撃力高くて二回攻撃するやつと戦うとは思わない
- 268 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 12:39:38 ID:SeGHT/S+0]
- >>227-228
おろちはネクロコンドの後にまわせば?いなずなのけんとか手に入るし。 >>229 なんかゾーマ戦だけパーティーのレベルがやたら高いけど、なんで? 自分が 勇 魔(転職無し) 賢(盗賊経由) の3人でやった時は、ゾーマ討伐時は、 魔がドラゴラムを覚える前だったから勇魔は31−32くらい、 賢は28−29くらいだったと思う。
- 269 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 12:54:02 ID:cApy+Sbu0]
- >>267
海底潜れるようになった時点で即向かうと、 周りの雑魚敵はHP100〜200前後、攻撃力100ちょい、守備力100有るか無いか、素早さ80前後、っていう 程度なのに マジンガはHP600、攻撃力310、守備力235、素早さ147、完璧な補助耐性、完全2回行動、25%で初期マホカンタだしな そんなのが一度に2体出てくるとか並の絶望感じゃない 「お?何か強そうだな。まあ何とかいけるだろwwwとりあえず様子見にスクルト、っと」 キラーマジンガAは ゆみをひきしぼり やを はなった! チャモロは 166の ダメージを うけた! チャモロは しんでしまった! キラーマジンガAは メタルぎりを はなった! ハッサンは 127の ダメージをうけた! キラーマジンガBは はげしくきりつけた! ハッサンは 145の ダメージをうけた! ハッサンは しんでしまった! キラーマ(ry 対して3の人食い箱は、数が多いというのがポイントだな 1体何とかやり過ごして、もう無いだろ・・・と思った所でまた「なんと 宝箱は ひとくいばこ だった。」 初プレイで、ピラミッドという如何にも罠がありそうな所で初っ端から宝箱が複数あるという事に警戒する人って居るんだろうか?w
- 270 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 12:57:38 ID:cZa8CPwXO]
- >>268
> なんかゾーマ戦だけパーティーのレベルがやたら高いけど、なんで? その後にしんりゅう控えてるから 特に早く倒す必要ないと思ったから リムルダールではぐれを狩って、 適当なところで討伐にいったってだけだよ 何か計算があったわけじゃない
- 271 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 13:12:27 ID:SeGHT/S+0]
- >>270
そっか。 トロール戦の記述とかみて、低レベルにある程度こだわってるのかと思ったので。 自分はGB版だけど、 自分は「しのびあし」があると、中盤からぐっとが効率あがると思って、 盗賊を初期パーティに入れることにしてる。 勇魔遊にするくらいなら遊を盗にすればいいのに、と思って。さとりのしょがあるし。 「くちぶえ」のかわりは「ぎんのたてごと」でいいし。
- 272 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 13:18:29 ID:cZa8CPwXO]
- >>268
> おろちはネクロコンドの後にまわせば?いなずなのけんとか手に入るし。 それもありだな しかし結論からいっておろちは 倒しきるまでベホイミ連発できるMPがあればいける 逆に言えばベホイミ切れるまでに倒せば勝てるんだが 魔法使いがヒャダルコじゃなくてりりょくの杖もたせてバイキルトかければ もっとすんなり倒せたと思うんだよね まぁどっちでもいいと思うけどさ
- 273 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 13:26:29 ID:cZa8CPwXO]
- >>271
> 低レベルにある程度こだわってるのかと思ったので。 こだわってるのはあくまでしんりゅう15ターン以内撃破までの早さだからね くちぶえの件は同意 くちぶえはガルナのメタスラ狩りに使えるってとこぐらいだな メンバーによっちゃガルナで特にレベル上げる必要もないわ
- 274 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 13:46:30 ID:v2iue+EU0]
- 魔法のビキニが欲しくてキングマーマン狩りをしているが、クラーゴン×3の出現率高杉orz
- 275 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/18(金) 13:47:16 ID:nzDj9X7DO]
- キラーマジンガとダークホビットの絶望感は異常
- 276 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 13:52:48 ID:v2iue+EU0]
- と、書いてたら手に入れたw
- 277 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 14:47:27 ID:bSubTyuV0]
- >>260
安定って言ったろ? 8〜9だと厳しいって自分で言ってるじゃん。 ちなみに俺がやってるの勇者棺桶の復活禁止プレイだから。
- 278 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 14:57:52 ID:cZa8CPwXO]
- >>277
何の指摘だ? ちょっと何が言いたいのかわからん ピラミッドは12もレベルあれば安定していけるよ おまえのプレイスタイルは知らんわ
- 279 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 15:17:06 ID:cZa8CPwXO]
- >>274
クラーゴン×3とか強さのわりに経験値低いよな どういうバランスだよ
- 280 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 15:17:41 ID:bSubTyuV0]
- >>277
自分で書いた>>263読み直せ
- 281 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 15:21:18 ID:bSubTyuV0]
- ちなみにストーリー通りカンダタ1→地底湖の順でクリアすれば急ぎ足でもない限り大体10レベルは超える。
カンダタ1にはイオを覚えてから挑戦させる人も結構いるようだしな。
- 282 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 15:24:00 ID:YTFiKwlN0]
- プレイスタイルなんか人それぞれなんだからいちいち絡むなよ
それとも自分のほうが上手くてゲームのプロだと自慢したいのか?
- 283 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 15:25:01 ID:bSubTyuV0]
- 自己レスしてたw>>277じゃなくて>>278ねw
- 284 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 15:31:44 ID:cZa8CPwXO]
- >>281
> ちなみにストーリー通りカンダタ1→地底湖の順でクリアすれば急ぎ足でもない限り大体10レベルは超える。 オレはカンダタ1も後回しってその前に書いたでしょ ロマリア以後カンダタ1を最初にもってくるとレベル上げに時間かかる ピラミッドに行く過程でレベル上げて装備整えたほうが早いし そのままピラミッドはすんなりクリアできて その後にカンダタ12、地底で楽勝っていうプランを提示したんだが
- 285 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 15:35:01 ID:cApy+Sbu0]
- >>279
ザラキあればただのカモだよ 無くても眠りやすいしマヌーサも効きやすい ザキ系が効きやすい動物系・イカ等は勿論の事、 隠しダンジョンあたりだとHP糞高い奴とかまともに戦ってられなくてザキ系に頼るようになった 主にダークトロルと天の門番とキースドラゴン ザキ効かん上にバシルーラも効き辛く、補助耐性もほぼ完璧なダースドラゴンは死ねばいい
- 286 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 15:35:05 ID:bSubTyuV0]
- >>284
地底湖とピラミッドのクリア難易度の話だよな? なんでプレイ効率の話になっているんだ?
- 287 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 15:37:54 ID:cZa8CPwXO]
- >>277
> 8〜9だと厳しいって自分で言ってるじゃん。 だから何? 要求レベルの割に厳しいっていってるんだろ だから難易度高いってことだけど 地底の外のフィールドのまものと中のまものの強さが違いすぎる ピラミッドなんかはむしろ逆で中のまもののほうが弱いだろ それともひとくいばこと戦うことが前提になってんの?
- 288 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 15:42:14 ID:cZa8CPwXO]
- >>286
> 地底湖とピラミッドのクリア難易度の話だよな? そうだよ 難易度高いから効率考えて後回しっていってるだけじゃん オレの難易度の基準がフィールド上のまものとの比較にあるってことはすでに何度も触れてるけど
- 289 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 15:44:39 ID:bSubTyuV0]
- >>287
俺は10〜11レベルで安定したと言ったわけだ。 それに対して8〜9レベルでも厳しいけどクリアで出来るは反論になって無い。 つうかあのあたりの要求レベルはもっと高いと思うけどね。 ついでに、ピラミッドだってフィールドを歩ける程度のレベルじゃ一歩間違えりゃ死ぬ。
- 290 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 15:44:58 ID:cZa8CPwXO]
- >>285
つまりザラキ使えること前提であの経験値と
- 291 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 15:52:35 ID:cZa8CPwXO]
- >>289
何か理解されてないな とりあえずバハラタ上のフィールドは8もあれば普通に狩れるよ 少人数プレイとかは例外としてね もう何か相手するの疲れた あんたはシナリオどおりカンダタ1→地底→ピラミッドとやっててくれ
- 292 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 15:54:26 ID:bSubTyuV0]
- 確かにバハラタをレベル8で歩ける人じゃ話にゃならんわ。
プロの人を相手にした俺がどうかしてたよ。
- 293 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 16:00:30 ID:cApy+Sbu0]
- >>290
かもなw あの時点で450×3を削り切るのは面倒過ぎるしな 補助バリバリ効くから時間かければ楽に封殺できるけど・・・ んな事言ったら氷の洞窟の敵は強さの割に経験値低過ぎるわ 種集めができるからあんなに低いんだろうか
- 294 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 16:30:06 ID:cZa8CPwXO]
- >>293
裏ダンジョンや氷の洞窟はクリア後って前提だろうから バランスなんか考えちゃいないんだろう
- 295 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 16:49:08 ID:cZa8CPwXO]
- >>292
バハラタに向かう中でレベル9ぐらいにはなると思うし、 楽には歩けないと思うけど 地底の洞窟よりは安心して歩ける オレはプロなのかね
- 296 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 16:49:55 ID:cZa8CPwXO]
- 地底の泉だったか
- 297 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 16:59:03 ID:SlCaioCWO]
- 女パーティーでマジカルスカートを装備させるより
男戦士に鋼の鎧を装備させたい。 だって似合うだろ?そんな有給の午後。
- 298 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 17:04:21 ID:cZa8CPwXO]
- ああごめん>>291はカザーブ上だわ
そこが8あれば普通に狩れるってことね なんでバハラタはそのレベルじゃ楽には狩れない
- 299 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 17:22:07 ID:KKnoV59C0]
- 聞きたいんですが、ロトの名前の由来ってなんですか?
3部作のロトって3の勇者の事だと思ってたけど、これは王から貰った称号名で 元になった者がいたのでしょうか
- 300 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 18:01:16 ID:EwiaodzfO]
- >>298
落ち着いてくださいw 確かにデスフラッターはギラとちょこっと殴れば簡単だし、ギズモもそれほど大した敵じゃないな。カザーブ周辺とノアニール周辺では、随分経験値が違う気がする。 あとロトの由来は俺も知りたいな。王様の台詞聞くと、3の主人公以前に「ロト」はいたらしいが… 知ってる人いたら教えてくれないだろうか
- 301 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 18:21:46 ID:cdqkjb6Z0]
- すみません、ドラクエ4のスレってないんでしょうか?
探しても全然見つからないのですが 今からなら、FC版とPS版どちらをやったほうがいいか質問しようと思いました FC版は当時やりましたけど、今ではほとんど覚えていません ここはやっぱりPS版をやっといたほうがいいでしょうか? 4をプレイした人も多いでしょうから、何かアドバイスあればお願いします
- 302 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 18:30:18 ID:SeGHT/S+0]
- >>301
ここは一応「3」のスレなので…。 こんなスレがあるよ。 ドラクエなんでも質問スレ その8 game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1205987387/l50
- 303 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 18:42:00 ID:cdqkjb6Z0]
- >>302
ありがとうございます そちらで質問します 失礼しました
- 304 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 18:54:02 ID:LGWMy9Tj0]
- 一応4スレ
DQ4総合スレッド part108 game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1207274355/
- 305 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 18:59:55 ID:vBFo8sga0]
- >>256のアホみたいな転職に誰も食いつかないのな
- 306 名前:テリ [2008/04/18(金) 19:09:59 ID:cqWxLWqu0]
- DQ5を買おうと思っている方、よく考えてください。
・勇者ではない主人公 ・最強装備が杖 ・生々しい性描写 ・重婚 ・「女性は子供を産む機械」発言 ・戦争に行く子供たち このように、DQ5は現代社会にそぐわない内容となっています。 それでもあなたは買いますか? まともな神経の人なら購入をやめるはずです。
- 307 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 19:10:09 ID:2CtKQ6Jv0]
- お前が食いついてくれたな
- 308 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 19:17:47 ID:OLR76fHj0]
- ピラミッドのエンカウントは非常に低いというのを忘れんなよ
- 309 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 19:54:42 ID:0w2aMZz00]
- ピラミッドは余裕
むしろピラミッドにたどり着くまでが辛いわw
- 310 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 19:56:28 ID:vBFo8sga0]
- ボタンのフロアに行くまでは一回も戦闘無しとかザラだよな
そこでボタン押しに行ったり来たりしてる間に、マミーとかミイラ男の群れが2〜3回出るくらいか
- 311 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 20:17:44 ID:LGWMy9Tj0]
- >>309
イシスからピラミッドはエンカウント無しか1回くらいでしょ アッサラームからイシスが一番辛いかな
- 312 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 20:46:59 ID:1mDfaZ8P0]
- じごくのはさみのスクルト、キャットフライのマホトーンがきついな
- 313 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 21:10:38 ID:cZa8CPwXO]
- >>312
そうそうw はさみ自体は呪文つかえば余裕だけど その二匹がグルってマホトーン→スクルトとかくると絶望感にさいなまれるw 逃げるしかなくなる場合もよくある
- 314 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 21:16:25 ID:0w2aMZz00]
- >>309
うん、どっちかっていうとそっちだなw >>312 個人的に最難関w 闇ゾーマよりこええw
- 315 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 21:22:45 ID:1mDfaZ8P0]
- キャットフライにマホトーン食らって、倒したと思っても
すさまじい防御力のじごくのはさみが3匹、とかあるもんな
- 316 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 21:40:39 ID:G9To12Pp0]
- バハラタの遠さは異常
レベル10くらいで突撃すると一回は全滅する
- 317 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 22:19:57 ID:oG3x84pkO]
- じごくのハサミのスクルトはスカラズンって感じだからなぁ。
- 318 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 22:43:58 ID:OLR76fHj0]
- 遊戯王にお触れホルスっていうデッキがあるが、あれみたいなもんだな
- 319 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 22:48:13 ID:SlCaioCWO]
- 地獄のハサミなんて、僕の転向イリアの敵ではありませんよ
- 320 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 22:51:33 ID:H5mZeHE50]
- カンダタ2まで勇魔僧で平均レベル12でクリアできた
案外いけるもんだね さて後回しにしてた地底の湖にでもいってきますw
- 321 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 22:54:21 ID:0w2aMZz00]
- >>320
ドラクエは大体戦い方次第でなんとかなるものさ そこが名作の1つの要素だと思う
- 322 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 22:55:22 ID:H5mZeHE50]
- >>316
それでもレベル10以下で突撃すべきだなw どうせ全滅しても一番近くのロマリアだしな
- 323 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 23:16:09 ID:PBrI+dbZ0]
- >>315
無敵のタッグかと思われた、 キャットフライ&地獄のハサミにも、弱点はあった… それは「まどうしの杖」! 打撃も呪文も通らないが、アイテムアタックなら話は別! 格闘場でボロ儲けし、また双六場で手に入れたアイテムを売りまくって 金だけは持っていたので、 アッサラームのボッタクリ商人から、これを購入!(ノアニールは未解放) ターン数はかかったが、奴等をみごとに撃破! このときばかりは、あの商人が本当に「わたしのお友達」に思えたぞw
- 324 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 23:18:12 ID:H5mZeHE50]
- >>323
ワロタ しかし低レベルでカンダタ2倒して、そのままテドンに行こうとすると フィールドのモンスターの強さに圧倒されるな・・・
- 325 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/19(土) 00:10:40 ID:gsW57msFO]
- 地獄のフライって痛恨出しますっけ?
- 326 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/19(土) 00:13:11 ID:gsW57msFO]
- 間違いました。フライじゃなくハサミでした。
- 327 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/19(土) 00:22:41 ID:1IV/SldE0]
- 奴等を配合でもしたのか
- 328 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:age [2008/04/19(土) 00:37:13 ID:oDqz7TshO]
- パーティー編成どうしてる?
俺は 勇者盗賊遊人遊人でやってるよ FC版は盗賊のかわりに僧侶を使ってた
- 329 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/19(土) 02:36:13 ID:V3PM5emm0]
- 勇・一匹
魔・おじょう→商・あまえんぼう 遊・セクギャ→賢 僧・おてんば→武 の予定。
- 330 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/19(土) 04:08:20 ID:D0MyjNG00]
- >>328
SFC版はじめてやったときは俺も ゆ・と・あ・あだったが ゆ・け・け・けにしてもあまり強くならず残念(あくまで他のPTと比較して)
- 331 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/19(土) 04:08:41 ID:7H57pcwJ0]
- |ヾ, ''⌒ヽ./|
ヽ[三三] |/ (´∀`;|_| おいらをどこかのスレに送って! /ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産(雨雲の杖以外の重要アイテムを強く推奨)を持たせてね! /| ̄ ̄ ̄|.\/ | |/  ̄ ̄ ̄ 現在の所持品 薬草 魔法の鍵
- 332 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/19(土) 08:55:55 ID:pdE1pEi20]
- >>331
つ「せんしのゆびわ」
- 333 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/19(土) 09:54:06 ID:mtpHCttWO]
- >>325
朝から笑わせてもらいました。 2流定食屋のメニューかよww
- 334 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/19(土) 13:54:38 ID:qZhaui+W0]
- FC版でアカイライから悟りの書を期待するのはやめた方がいいですかね?
- 335 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/19(土) 15:51:27 ID:iKaDsUXq0]
- >>334
一応落とすアイテムに設定されてるけど、落とす確率が「絶対にアイテムを落とさないモンスター」と同じ、つまり落とす確率はゼロなんだそうだ。 それに合わせたのか知らないが、SFC版では何も落とさないように設定されてるみたい。 大昔のDQ4コマ漫画で宝の持ち腐れってネタがあって、「アカイライにさとりの書」ってあったから俺も落とすもんだと思ってたけど。
- 336 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/19(土) 16:10:10 ID:Ox0wxPqGO]
- そうなのか!
前のレスに、アカイライからさとりの書入手ってあったような気がしたんだがガセだったのかな?
- 337 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/19(土) 16:31:23 ID:U3QsC0Jf0]
- >>334
うわー懐かしいな。覚えてるよ。いや、今思い出した。鳥だろ。 4匹くらい出てきてさ。2回攻撃するんだっけ?べギラマしてレベル上げするんだよね。 ○○○○バーグのそばでしょ。違ったらごめん。 俺も聞いたことがある。ドラクエに詳しい友人がいてさ、彼にそう聞いた気がする。 レベル上げと言えば、ノルウェーのあたりの、妖精の茂みの下で、じごくのよろいが出てくるんだ。 本当はまだ出てこないはずの敵が出てくるから、リセット覚悟でよくやったよ。これ知ってた?
- 338 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/19(土) 16:40:16 ID:U3QsC0Jf0]
- >>335
例えばはぐれメタルは幸せの靴(だっけ?セーブできるやつ?)を持っているという話だけど、 そんなもんを本当に貰った人は俺の周りにはいなかった。 その確立はゼロではなくて、アカイライがゼロ、という、本当のゼロ?比喩的なゼロではなく?
- 339 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/19(土) 16:42:18 ID:OxZNw7PnO]
- >>337
それはモンスターテーブルがエジンペアの地域がかかっているからだろうな。 1ではラダトーム南西の岩山でさそり狩りが出来た。
- 340 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/19(土) 16:47:18 ID:9C9GXB7O0]
- >>336
FC版の公式ガイドブックには、アカイライの欄にさとりのしょがあって、確率の欄が×になっていた。
- 341 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/19(土) 17:13:22 ID:jLK+taxfO]
- アカイライってさとり落とさないのか・・・
今日まで落とすもんだと思ってた
- 342 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/19(土) 19:05:21 ID:GMMMlpq30]
- >>338
FC版は忘れたけどGB版でははぐれメタルはしあわせのくつを落とすよ。 レベル99をにするためはぐれメタルを狩り続けてたら、しあわせのくつが99個になったことがあるw
- 343 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/19(土) 19:12:24 ID:la1axQfQ0]
- SFCは盗賊入れてはぐれ狩ってるとたくさん入る
FCは昔一度だけ拾った事あるな
- 344 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/19(土) 19:55:43 ID:yuvVL8vT0]
- >>337
3を覚えると現実の世界地図が覚えられるよなw ぶっちゃけ「しあわせのくつ」って手に入れる頃には昼行灯と化すものだと思っている。
- 345 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/19(土) 20:49:14 ID:dEFcuHrx0]
- >FCアカイライの悟りの書
解析した人の書き込みによれば、落とす率は1/4096。 魔法全部を覚えたいだけなら転職で僧侶と魔法使い両方に転職させた方が手っ取り早いと思う。
- 346 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/19(土) 21:30:01 ID:8Gfab6Ku0]
- >343
SFC版だと30〜40個ぐらいは余裕で入手できるよなぁ…… はぐれメタルが先制かまして即逃げてるのにその状態で盗むとか、もうね。
- 347 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/19(土) 22:12:57 ID:iKaDsUXq0]
- >>338
>>345によれば、ゼロではなくて「ほぼゼロ」ってことになるみたい。間違って記憶してたかも。 まったく関係ない話だが、宝の持ち腐れネタには「はぐれメタルに幸せの靴」ってのもあったな。 足がないから履けない・・・。
- 348 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/19(土) 22:15:51 ID:NzbIwekr0]
- メタルキメラに幸せの靴
- 349 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/19(土) 22:28:48 ID:7H57pcwJ0]
- レベル99の盗賊4人なら例え4096分の1でもおよそ1.2%で盗めるんだよな・・・
恐るべき盗賊の盗み能力
- 350 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/19(土) 22:31:50 ID:bgLB/hZO0]
- 昔、実際に手に入れたけどな<アカイライから悟りの書
ただ、気の遠くなるほど戦闘した記憶があるから、 「アリアハンを盗賊のかぎ無し(アバカム使用)で脱出」 を平気でこなせるぐらいの人間にしか向いてない気がする。
- 351 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/19(土) 22:47:59 ID:tsu88DxNO]
- SFCの幸せの靴はダンジョンでは経験値入らない上に
アクセサリーが1つしか装備できないから FCほどの価値はないな (アクセサリーは女性は大抵ガーターベルトにしてセクシーギャルに矯正) >>349 計算式kwsk 盗賊の盗み確率もレベルに依存するのか?
- 352 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/19(土) 22:49:41 ID:dEFcuHrx0]
- ごめん、落とす率は1/4096じゃなくて1/1024だったかも。
どっちにしろほぼ無理な確立だけれどね。
- 353 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 05:58:20 ID:aDLxi4O30]
- 悟りの書をランシールバグで増やすのが俺のジャスティス
- 354 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 06:00:12 ID:aDLxi4O30]
- >>352
ドラクエ5の5強が1/1024だから余裕だろ 1/4096ならアレだけど
- 355 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/20(日) 09:25:18 ID:TxVNamg90]
- 自分が王様になれるイベントが発生するのって、ロマリアでしたっけ?ポルトガでしたっけ?
- 356 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 09:36:22 ID:F2rv/yLW0]
- ロマリア
- 357 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 09:37:36 ID:45c0YdhYO]
- ロマリア
- 358 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/20(日) 09:39:43 ID:AbxHLkTZO]
- ロマリア
- 359 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 09:58:59 ID:Q9gDG6zgO]
- あのイベントには何か意味があるのか?
何も無いような気が…
- 360 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 10:05:54 ID:19r1zbRa0]
- バラモス退治を途中放棄すると、こんなに面白くなくなりますよ、という一種の脅迫。
- 361 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 10:25:27 ID:4oFdtN650]
- しかし、FCでアカイライのドロップ率が1/1024だか
1/4096だとしても、ソフト自体が380万本も売れたんだから 悟りの書を手に入れたって人が全国に居てもおかしくないよな。
- 362 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 11:04:08 ID:RQAxAisu0]
- >>354
それは二匹目以降を仲間にするときの確率であって最初の一匹目が仲間になる確率は1/256じゃなかった? >メタルスライム、はぐれメタル、メガザルロック、キラーマシーン、ヘルバトラー
- 363 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 11:06:48 ID:aDLxi4O30]
- >>362
だから1/1024を達成したやつなんかいくらでもいるし俺も1/1024のモンスター何回もゲットしてる 不可能な数字ではないよ 5の実況スレ行ってみ
- 364 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 11:35:42 ID:hQ/p0FF10]
- 俺はFC版で手に入れたことがある、と言ったら信じるかい…?
忘れもしない勇者レベル57の状態 レベル28のキャラを先頭にしてトヘロスかけると はぐれメタル以外の敵が出ない、ってのを試してた時だ DQ5はレベル80超えてヘルバトラーとはぐれメタルが仲間にならない時点で諦めたけど
- 365 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/20(日) 12:05:29 ID:y8de1TP30]
- なあおまいらちょっと聞いてくれ。FC版20周年記念に、
カギ入手禁止&ルーラ登録地名最小限&防御攻撃禁止&ラリホー禁止プレイ を勇僧魔遊で始めてみたんだ。 アリアハン、レーベ、ポルトガ、バハラタ、ランシール、サマンオサに留め、 LV30,38,30,30でバラモスを何とか倒したんだよ。 ラダトームに行った後、♀遊び人に誘惑の剣をあげるの忘れてたと思い ポルトガにルーラしようと思った時に異変に気づいた。 ルーラに全ての町が登録されちまってるんだよ・・・!! なぜか行ってもいないロマリアやダーマが俺のルーラ欄に登録されてるんだ。 そういう仕様だという一言で済んでしまう話なんだけどさ。 なんかこの先、わざわざ王者の剣をスルーして迄 ゾーマを倒しに行く気が萎えてしまったよ・・・。 チラ裏すまそ。
- 366 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 12:15:33 ID:NS3+SDt40]
- いろいろとおもしろいね。バラモスまでたった6つでいけるんだ。
にしてもダーマにいかないのに遊び人入れるって…縛りなのか。
- 367 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 12:26:54 ID:y8de1TP30]
- >>366
「遊び人のままクリアってした事ないな・・・ 実際どれくらい使えないのかな?」て好奇心で始めた。 体感では遊び率50%くらい。攻撃力、守備力、HP共に伸びない。 ボス戦で先頭において盾役として防御させてた。
- 368 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 14:00:54 ID:3I+vqspe0]
- >>349
盗む確率と宝落とす確率の関係式ってどうなってるんだろう?
- 369 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 14:06:39 ID:F2rv/yLW0]
- >>365
乙 これはくやしいなw
- 370 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 14:52:08 ID:JiDmGYWP0]
- >>365
ジパング(やまたのおろち)と エジンベア(イエローオーブ入手フラグの1つに「最後の鍵」入手がなかったっけ?) はどうしたの?
- 371 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 15:08:31 ID:wghY2+Mc0]
- 増殖でオーブ増やしてたってオチだったりしてなw
- 372 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 15:23:18 ID:pUJSLlHE0]
- >>371
それだとたぶんランシールも省略できるな。
- 373 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 17:20:19 ID:g3snT4D+O]
- 最後の鍵入手は独立したフラグで他に影響なかったはず
きえさり草入手→エジンベアで乾きの壺入手→浅瀬で最後の鍵入手で完結でしょ アバカムあれば全オーブ入手できるはず
- 374 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 17:25:27 ID:pdsmhZbN0]
- SFCだと最後の鍵必須だけどFCは要らないのか
- 375 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 17:29:13 ID:g3snT4D+O]
- オレはSFCしかやったことないんだが
- 376 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 17:37:07 ID:pdsmhZbN0]
- SFCは最後の鍵取らないと商人の街発展しないよ
- 377 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 17:59:43 ID:g3snT4D+O]
- 最後の鍵とってだけじゃ全く発展しなかった覚えがあるが…
発展に関係あるのはオーブだと思う
- 378 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/20(日) 18:32:15 ID:S8VKBv510]
- >>377 適当なことは書かないように。376 が正解。
- 379 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 18:46:23 ID:30o2Gz9JO]
- ジパングはオロチがヒミコ殿に逃げるから必須のはず
- 380 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 20:02:45 ID:UjMX5CgAO]
- >>342
レベル99にするのに、はぐれメタル狩りという正攻法は膨大な時間がかかりそうだ
- 381 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 20:08:12 ID:RC+Ar3Jg0]
- >>378
ソースは?
- 382 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 20:15:12 ID:RC+Ar3Jg0]
- 自己解決した
- 383 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 22:45:20 ID:hyxkK7oQO]
- FC版ではぐれメタルが3匹出ると倒すのがもったいなくて
しばらく眺めてる。んで逃げられる。
- 384 名前:365 mailto:sage [2008/04/20(日) 23:11:05 ID:y8de1TP30]
- >>379
おっしゃる通り。ジパングが抜けてた。 これじゃただのホラ吹きだなorz お詫びといってはなんだが、このプレイで得た無駄知識を披露するよ。 FCでは、アバカムを使ってレーベの爺さんに会ってもセリフは同じ。 (SFCだとセリフが代わるらしい) FCでは、カンダタ1をスルーしてカンダタ2を倒せる。それどころか カンダタ2を倒した後、シャンパーニの塔にカンダタ1がいて、倒せる。 FCでは、最後の鍵を入手しなくても、商人の町は発展する。 「さそりばちがラックの種落とす?ホイミスライムが力の種落とす? 都市伝説だろ?」と思ってたけど、実際落とした。力の種は二つ だったけど、ラックの種は10個近く入手できた。 バラモス戦は、アストロンを駆使して打撃&バシルーラのターンに マヌーサとピオリム、草薙の剣、スクルトとバイキルトを準備し、 あとは勇者と僧侶でひたすら殴る。魔法使いはモシャスで勇者に化けて ベホイミとライデインを使い分けた。遊び人は先頭で防御。 誰も死ななかったので、もう少し低レベルでもいけたかも。
- 385 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/21(月) 18:25:12 ID:cripF9Oa0]
- 誰もいないらしいので独り言を言わせてもらう
俺はルザミの島が好きだ
- 386 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/21(月) 20:07:07 ID:MpxuqVaD0]
- ルザミってあれか? アリアハンの右下にある島。
俺はオリビアの岬のほこら、ジパング西のほこらがすきだ。あの境地の雰囲気が。
- 387 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/21(月) 20:43:50 ID:w+Q+bCcF0]
- ここまでレーベなし
- 388 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/21(月) 23:23:41 ID:HEuvVcbw0]
- 俺はネクロゴンドあたりの地形が好きだ
- 389 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/21(月) 23:28:34 ID:WrXJPs0XO]
- 俺はロマリアって名前が好きだな
好きな国は断然イシスだが
- 390 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/21(月) 23:52:34 ID:Qw9hO51k0]
- 俺はムオルがいいな
逆にエジンベアは嫌だw
- 391 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/21(月) 23:53:09 ID:Hy0m1CDk0]
- 辿り着いて、中を歩き回る時の満足感でイシス
- 392 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/21(月) 23:53:38 ID:5luXiR850]
- いなかものは かえれかえれ!
- 393 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/22(火) 01:00:46 ID:B4DEYMsU0]
- 商人の町の革命後がいいな。
- 394 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/22(火) 01:40:10 ID:QYXJra/DO]
-
*「わしも おまえのこと すき」 と、突然言い放たれてびっくりしたのも、良い思い出
- 395 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/22(火) 01:59:03 ID:kbkP8R1TO]
- 住むならピラミッドだな
- 396 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/22(火) 04:22:43 ID:R/f34WJxO]
- ファミコン版でバラモスを
毒ばりで倒せたんだが・・・ 信じてもらえんかのう・・・
- 397 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/22(火) 04:28:40 ID:hVfR67Ja0]
- うそーーーーーーーーーーんw
- 398 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/22(火) 08:28:19 ID:nIlIHP8AO]
- バラモス倒してから大穴まで、どっかにヒントある?
- 399 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/22(火) 08:57:34 ID:+bZkaFQN0]
- ( ゚Д゚)ポカーン
- 400 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/22(火) 09:01:25 ID:Dic87It4O]
- >>398
さいごの鍵のとこにいる骸骨とか バハラタにいるおっさんとかが すべての元凶はギアガの大穴とか言ってたはず
- 401 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/22(火) 09:05:25 ID:8v8wVpPpO]
- まぁ、バラモス城に乗り込む時に、ネクロゴンド周辺をラーミアでうろついてたら、変な穴に気付くだろ
- 402 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/22(火) 11:38:11 ID:0K0qJODz0]
- FC版バラモスは魔法のヨロイつければイオナズンも屁同然
- 403 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/22(火) 11:40:30 ID:5cMZjOPA0]
- >>365
まだ元気にやってるかな? 今さら思いついたんだが、登録地が増えたのを逆手に取って 新しく縛りを追加するのはどうだろう。 「登録地が増えてしまった上の世界にはもう行かない」 必要なものだけ預かり所から引き出したらもう二度と上の世界には行かない。 これなら上の世界は存在しないも同然だから 登録地が増えたとか関係なくなると思うをだけどどうだろう。
- 404 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/22(火) 12:21:36 ID:PRNR7aTj0]
- ふくろに装備品たまってるんだけど二度と手に入らないとか出るとなかなか売れない
ほんとに売ったら困るようなやつってある?
- 405 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/22(火) 12:22:14 ID:3+rHeCBL0]
- >>402
バラモスはイオナズンよりも炎が痛いから、FC版なら商人の町で買えるドラゴンメイルの方が良くないか? FC版だと刃の鎧のカウンターダメージはニフラム属性だからバラモスには無効だし。
- 406 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/22(火) 12:42:00 ID:0K0qJODz0]
- >>405
パーティにもよるが 魔法のヨロイはフロストギズモにも仕えるし フバーハ覚えればドラゴンメイルなんてイラネ
- 407 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/22(火) 13:37:02 ID:+bZkaFQN0]
- >>406
好きにせい。いちいちここに書かなくて良し。
- 408 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/22(火) 14:54:20 ID:Dic87It4O]
- バラモス戦でフバーハとかどんだけレベルあげてんだ
- 409 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/22(火) 15:12:07 ID:0yImDbxT0]
- ラリホーに全ての運を賭けて低レベルで特攻だろ
- 410 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/22(火) 16:10:54 ID:kbkP8R1TO]
- ドラクエは全滅してもゲームオーバーが無いから
低レベル特攻も気楽に楽しめるよな
- 411 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/22(火) 17:19:16 ID:AB85zbw80]
- んで>>407は何ですか
- 412 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/22(火) 19:45:35 ID:jqF0+Iu60]
- >>407は酷すぎるなあ
- 413 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/22(火) 20:42:58 ID:YmMgtMjg0]
- >>408
同意www
- 414 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/22(火) 21:16:30 ID:vJoQToT10]
- フバーハまで上げても良いだろ。すぐ上がるし
わざわざケチ付けるような事じゃないよ
- 415 名前:365 mailto:sage [2008/04/22(火) 21:30:40 ID:jBg0d17d0]
- >>403
ありがとう。せっかくだから最後迄やってみるよ。 雷神の剣か吹雪の剣が欲しいなあ。 >>409 ラリホーもいいけどアストロンまじオススメ
- 416 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/22(火) 21:32:07 ID:YmMgtMjg0]
- >>414
ケチつけたわけじゃないぜ! >>415 アストロンやばいよなw
- 417 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/22(火) 22:11:18 ID:+bZkaFQN0]
- なんか単発IDで必死に自演して奴がおるな
- 418 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/22(火) 22:11:34 ID:Qxf7Oj4OO]
- アストロンってホントに使えるの?
バラモス自動回復するのに…
- 419 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/22(火) 22:15:46 ID:AK4m7WgV0]
- ボス戦の初見で、攻撃の種類や攻撃パターンを知るためには結構有効だと思う。
ただ、調子に乗って使ってるとガス欠で負けるけどw
- 420 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/22(火) 22:17:11 ID:YmMgtMjg0]
- >>418
バラモス アストロンでぐぐれば凄さがわかるぞ。
- 421 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/22(火) 22:24:20 ID:+bZkaFQN0]
- >>418
初見じゃなくても例えば>>384みたいに補助呪文のセッティング完了までに使うとか
- 422 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/22(火) 22:49:05 ID:Qxf7Oj4OO]
- >>420
ぐぐってみた。 すごいな…あんな低レベル撃破が可能になるのか
- 423 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/22(火) 23:25:44 ID:iwxSUEP+0]
- ファミコン版の良さにはどうしても勝てないスーファミ版
- 424 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/22(火) 23:38:47 ID:sb0PAmGQ0]
- いやスーファミ版は性格システムがあるから、自由度が増してるといえる
- 425 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/22(火) 23:43:31 ID:0yg7JLSB0]
- 勝ちとか負けとか言ってるのってあからさまにアホっぽい
- 426 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/23(水) 00:18:35 ID:NDacOsNYO]
- 毒針で急所を刺す確率って解析値とか出てるんでしょうか?
体感的には10分の1くらい。
- 427 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/23(水) 00:19:59 ID:ENz7ps0M0]
- >>425
懐古厨とゆとりの不毛極まる争いだからまざらないほうがいい
- 428 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/23(水) 00:25:36 ID:IkTXVMi+0]
- 堀井自身が最高と言ってるのでSFC版>FC版でいいじゃないか。
3のテーマである「父親を追う」(オルテガエピソード)が入れられた事によって 真のDQ3が完成したわけだし。
- 429 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/23(水) 01:03:09 ID:mp3c76/F0]
- FC版とSFC版は別ゲーだから比べることが間違い
- 430 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/23(水) 01:11:42 ID:TqD6150M0]
- 勇(セ)魔(命)僧(命)の初期PTは、最速しんりゅう15ターン撃破までの最短距離かというのを検証中のものだが、
今さっきバラモスを勇23僧23魔23で撃破した。 いつものことだが、ラリホーでバラモスが眠るかどうかがヒヤヒヤだな セッティングが完了したら勇者はひたすら攻撃で残り二人でラリホーしなきゃなんないが 両方やって眠らないと焦る
- 431 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/23(水) 02:48:09 ID:B7wGi6Jv0]
- さっきボストロール倒したけど(SFC版)
バイキルト無しだとかなりきついな。 マホトーンは効いたけどルカニ全然効かなかったし (一応低確率で効くらしいが)おまけにメラミも効かないしorz FC版も似たようなもんなの?(FC版未経験)
- 432 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/23(水) 02:50:27 ID:Eameq3rR0]
- FC版は瞬間火力が全てなのでバイキルト使わずに
全員で総叩きの方が早い場面も多々ある。
- 433 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/23(水) 03:53:41 ID:aQ3gE5jk0]
- FC版て全般的に呪文が効きづらかった記憶があるな
基本は打撃でゴリ押しだった。
- 434 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/23(水) 07:30:05 ID:yuzMWBe80]
- >>431
とりあえずスカラ・スクルトあれば死ななくないか?
- 435 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/23(水) 07:48:40 ID:Eameq3rR0]
- 痛恨相手にスカラ系は無意味だ。
- 436 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/23(水) 08:08:15 ID:yuzMWBe80]
- 痛恨が来るローテーションの時は防御多めで・・・
って、バイキルトなしでもボストロール苦戦したことなかったからなんともいえんがw
- 437 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/23(水) 08:32:41 ID:U3KkexKRO]
- 会心は喰らうだろうが基本スクルトありゃ余裕
- 438 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/23(水) 10:47:59 ID:z0QFSjzrO]
- ボストロールは戦士三人連れていけば楽勝。
- 439 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/23(水) 13:16:17 ID:wbmsvWZL0]
- >>432->>438
サンクス! 結局スクルト重ねがけして打撃+ベギラマで倒したよ。 話し変わるけどDQ5や6やってから3やると 3がものすごく自由度高いな〜と思う(特に船入手後) 船取ったら即行最後の鍵取れるなんて昨今のDQじゃ 考えられない気がする。
- 440 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/23(水) 13:37:12 ID:aYFy1wGaO]
- ついでに言うと、3やってから5やると妖精からすごいツンデレ萌えを感じる。
- 441 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/23(水) 16:32:40 ID:OcTrRhqy0]
- さっきFC版クリア!
ED後にセーブ機能なんてないのに、称号が「ゆうしゃロト」に なってたのが嬉しかった。 クリア後のストーリがないんで残念。
- 442 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/23(水) 17:12:06 ID:c0mrfbHR0]
- >>439
ボストロールってベギラマ効くんだぁ、知らんかった。 攻撃呪文は一切効かないものと思ってたよ。参考になった( ゚∀゚)
- 443 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/23(水) 18:10:16 ID:+W58nE2nO]
- ライデインやマヒャドも普通に効くぞ。>ボストロール
勇魔二人旅の時はスカラの後にこれを連発ごり押しで倒したな。
- 444 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/23(水) 18:32:35 ID:c0mrfbHR0]
- >>443
>>1で紹介されてる攻略サイト ttp://www.kirafura.com/dq/ に「呪文は効かない」って書いてあったのを鵜呑みにしたよ。ありがd
- 445 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/23(水) 18:39:51 ID:Po4dj9mo0]
- 効くときも効かないときもあるが正解
オレはメラミ使えたけど、あまり効かないからりりょくの杖で殴ってたな
- 446 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/23(水) 19:25:11 ID:nXTZYjpi0]
- メラ・ギラ・イオは25%、ヒャド・バギ・デインは100%効く
ダメージの期待値で言えばメラゾーマとヒャダルコがほぼ同等
- 447 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/23(水) 19:37:20 ID:Po4dj9mo0]
- りりょくの杖にバイキルトのほうが正直強いんだがな
- 448 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/23(水) 19:37:21 ID:fjBczDCD0]
- 敵にバイキルトすれば痛恨防げるんじゃなかったっけ
- 449 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/23(水) 20:15:46 ID:6vYpSminO]
- 光の玉ってどこかでヒントあるかな?
- 450 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/23(水) 20:27:01 ID:i0ruCIKg0]
- >>449
龍の女王の城の存在→アリアハンの地下牢にいる囚人から 光の玉の効用→マイラの占い師
- 451 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/23(水) 21:37:10 ID:r+HQw2lt0]
- 昔、僧侶と魔法使いの2人プレイ(勇者は棺桶)で
僧侶がバギクロス覚えるまで育てて 2人でバギクロスとマヒャド連発して ボストロール倒したことがあったのを思い出した グループ呪文を単体の敵に使うってのが何とも新鮮だったな 今にして思えば僧侶にバイキルトかけろよって感じだけどw
- 452 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/23(水) 21:52:18 ID:i0ruCIKg0]
- >>451
それなら魔法使いを攻撃係にして>>447の戦い方のほうが効率がいい(MPもお得) 理力の杖+豪傑の腕輪+バイキルト+ルカニで、 魔法使いでも打撃で3桁ダメージが充分にでる 僧侶・魔法使いの2人旅の場合 僧侶が攻撃役になってしまうと、回復役がいなくなる
- 453 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/23(水) 21:56:25 ID:z0QFSjzrO]
- >>452
ダーティーペアですね。わかります。 やりたくなったw
- 454 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/23(水) 22:03:57 ID:Po4dj9mo0]
- りりょくの杖はゾンビキラーよりお買い得だしな
- 455 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/23(水) 23:30:26 ID:ENz7ps0M0]
- 淫乱テディベア
- 456 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 02:36:02 ID:VtR8svev0]
- 勇(セクシーギャル) :ゆうな
魔36→→僧30→盗(命知らず) :まき 僧30→魔36→→盗(命知らず):そうみ 魔36→→盗(命知らず) :まや これがしんりゅう15ターン撃破までの最短距離であるッッ!を検証中のものだが 今さっきしんりゅう1回目に挑戦したので報告する www.shinetworks.net/cgi-bin/img-up/src/1208971838226.bmp 結果はこのとおり 強制催眠を3回ぐらいくらったのが痛くて若干遅れた しかしこれですごろくやって光のドレスを数揃えて、不思議なボレロも入手できるから、 次は15ターン以内決めるぜ!
- 457 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 02:37:24 ID:VtR8svev0]
- ちょっとズレたな;
まやはそうみが魔法使いに転職するときに合流ね
- 458 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 02:43:52 ID:VtR8svev0]
- 勇(セクシーギャル)
魔36→→僧30→盗(命知らず) 僧30→魔36→→盗(命知らず) ・・・魔36→→盗(命知らず) こう表したほうがいいか。連投スマソ
- 459 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 02:44:29 ID:VtR8svev0]
- またズレたorz
勇(セクシーギャル) 魔36→→僧30→盗(命知らず) 僧30→魔36→→盗(命知らず) ・・・・・・魔36→→盗(命知らず)
- 460 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 03:14:59 ID:DxLdUx460]
- 賢者二人(ドラゴンローブ装備)の方が良かったんじゃないか?
- 461 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 03:23:30 ID:qkU8tzsu0]
- >>456
最短ってプレイ時間?経験値?基準は何?
- 462 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 03:33:27 ID:VtR8svev0]
- >>460
しんりゅうの猛攻に耐えメラゾーマを連発するには高い防御力と耐性が必要 そうすると素早さが抜群に高く、光のドレスとドラゴンシールドの双方を装備できる盗賊のほうが適任 経験値の違いについていえば、 賢者の耐性と防御の低さを考慮してHPが盗賊の1.5倍必要だと過程すると @魔21→賢43 A魔36→僧30→盗35 このぐらいが神龍討伐において妥当な線だろう そうすると要求される合計経験値は@は約149万 Aは約73万となる したがって、神龍をより早く倒すには盗賊のほうが効率がいいというわけだ
- 463 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 03:34:58 ID:VtR8svev0]
- 訂正
×A魔36→僧30→盗35 ○A魔36→僧30→盗30
- 464 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 03:36:35 ID:qkU8tzsu0]
- どうやら経験値基準みたいね。
- 465 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 03:38:39 ID:VtR8svev0]
- >>461
プレイ時間とすると変なとこに拘ることになるし、証拠力が乏しくなるから経験値で行こう その分、種なし、レベルUP時の能力UPに関して粘るのもなし ちゃんとこれは守ったぜ だからメラゾーマを魔法使い(初期からいるほう)が37で覚えることになっちゃって、 3人のレベルに差が生じてるわけだ;
- 466 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 03:40:22 ID:VtR8svev0]
- たぶん今オレがやってるPTが最速だと思うんだが、
初期からリムルダールまで二人プレイで行くほうが早い可能性もあると思う・・・
- 467 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 03:44:16 ID:qkU8tzsu0]
- すごろく場の扱いはどうするの?
すごろく場5でひかりのドレス買うのってかなりむずかしいよね。ゴールよりむずかしい。 かかる時間も獲得してしまう経験値もかなり運に左右されるけど。 ちゃんとやるならすごろく場に依存しない攻略じゃないと、と思うんだが。
- 468 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 03:49:58 ID:VtR8svev0]
- ある程度運に左右されるのはやむをえないし、
それでプレイ時間が左右されるのは当然だからここは経験値で行こうと 経験値を正確に計測するために最低一人ぐらいPTに常駐させて合計がわかるキャラが欲しいな いまの自分の場合は勇者がそうだし、ほとんど死んでないと思う(少なくともボス戦やはぐれメタル戦は死んでない) すごろくも失敗したらリセットの繰り返しだろうし、結局運だから あまり考慮せずに好きなだけ利用したらいいんじゃないか
- 469 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 03:55:37 ID:VtR8svev0]
- ああでも、もちろんすごろく利用しての能力UPはなしね
あれに拘るのはさすがになしでしょ
- 470 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 03:55:42 ID:qkU8tzsu0]
- 運もゲームに一部だし、まぁいいか。という気がしてきたw
でもすごろく5の4Fのよろず屋はねぇ。あれはかなりいじわるな配置になってるから、 下手するとまる1日かかっても止まれない時もあるし。 この前はレベル24だった盗が44まで育っちゃっても4Fのよろず屋に止まれなかったよw
- 471 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 04:00:20 ID:VtR8svev0]
- すごろくなしで統一してもいいけど、
それでも素早さの面で盗賊一歩リードだとは思うな個人的には 賢者で最低何レベルで神龍倒せるかだな >>470 >この前はレベル24だった盗が44まで育っちゃっても4Fのよろず屋に止まれなかったよw どういうことそれ?すごろく上で経験値得たってこと?
- 472 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 04:07:49 ID:qkU8tzsu0]
- その間、全部すごろく5で。
まぁ、最初のうちははかいのてっきゅう3つとドラゴンクロウ1つ拾うために、 ふつうのマスで「しらべる」やって、穴が出てきて落ちる、ってのも繰り返してたけどね。 んで、はかいのてっきゅうは3つ拾えて、そのまま、 すごろく5で4Fのよろず屋に止まろうとがんばってたら44まで育ってしまった、という事(結局止まれず)。 もう頭に来てひかりのドレス増殖してやったわ
- 473 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 09:33:02 ID:zrXBQlMpO]
- すごろく5のよろず屋は狙って行けば2、3回で行けた気がしたな
- 474 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 11:04:41 ID:jMv2gQst0]
- 2,3回は流石に無理だ。
運にもよるが、大抵は光のドレス入手に掛かる時間をレベル上げに当てた方が早くない? 賢者で水の羽衣+魔法の盾でね
- 475 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 11:14:02 ID:zrXBQlMpO]
- はぐれメタル狩るのも運
- 476 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 11:56:58 ID:qkU8tzsu0]
- はぐれを狩るのは経験値が目的で、
欲しい経験値にもよるが、まぁかなり多数の戦闘を行うはずだから、 全部平均したときのプレイ間の効率のばらつきは小さいと思うけど、 すごろく5の4Fのよろず屋は、 そこまでが長い道のりの上に 3Fの上り直前に「穴」と「6つもどされて電気ショック」の2連トラップがあり、 4Fに上った直後にあるよろず屋は、ゴールのように行き過ぎたら戻る、ということもない。 (その先で穴に落ちてもどってこれるが、かなりの遠回り)。 あっさり行くときはあっさり到達できるし、はまると上のような例もある、ということ。 道のりが長くて、トラップが多い上に、 「そこに1度止まれるか止まれまいか」だからのでプレイ間のばらつきがとても大きい。
- 477 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 12:02:22 ID:qkU8tzsu0]
- でも経験値基準なら、失敗したらリセットすりゃいいんだね。
でも > だからメラゾーマを魔法使い(初期からいるほう)が37で覚えることになっちゃって、 > 03人のレベルに差が生じてるわけだ; とか言ってるところみると、リセット禁止でやってんのかな。 すごろくで性格変わったときもリセットしないのか?さすがにそれは嫌だなw
- 478 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 12:55:37 ID:zrXBQlMpO]
- >>477
レベルアップで粘るのは種と似たようなもんで無限に近い時間を使うことになるから禁止ということで リセット全面禁止ではないということ 一応基本的な考え方を話すと 最短っていうのはプレイ時間の話だけど プレイ時間を競うとすると運要素がでかくなりすぎるし やたら気をつかって行動しないといけなくなって 参加者がいなくなる そこで経験値基準が妥当 そして最短は個人レベルでの最短じゃなく普遍的な最短を意味する そうするとやっぱここはわかりやすくすごろく全面禁止にして 能力の変化を意図したリセットはルイーダ以外禁止 経験値は必要な呪文と経由職業から逆算して出すってほうがより普遍的でいいかな
- 479 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 13:14:10 ID:qkU8tzsu0]
- >>478
確かにプレイ時間より経験値の方がわかり易いし比較しやすいね。 ルールは自分の好きなようにしたらいいと思うけど、 勇者をタフガイにするパワーベルトはすごろく3・5にしかない(?)と思うので、 最近、すごろく3まで勇者を棺桶にいれてて、そこからパワーベルト装備でLVL1からタフガイで育てるのをやってるので、 すごろく全面禁止だとルール違反になっちゃうね。 いずれにせよ、自分の好きなようにすればいいと思うよ。 質問したのは、どういう基準で最短をやってるのかに興味があったんで聞いてみたんだ。
- 480 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 15:29:50 ID:DG05Bpc4O]
- すごろく3まで棺桶で進める労力より石を40コ運ぶほうが楽だろw
- 481 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 15:47:50 ID:qkU8tzsu0]
- (;゚ ロ゚ )ナン!( ; ロ゚)゚ デス!!( ; ロ)゚ ゚トー!!!
>>480 ググってみて把握した ttp://www.kirafura.com/dq/ しか見てなかったのがまずかった。 了└|力"├_〆○| ̄|_
- 482 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 16:19:51 ID:kqWvpgUG0]
- >>481
そこのサイトってけっこう利用されてるけど間違いも多いって聞いたことがある。
- 483 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 17:45:44 ID:oYlRf1vx0]
- ID:VtR8svev0うぜえ
何四回も連投してんの
- 484 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 19:22:42 ID:jUAJvc5U0]
- >>483
どうもうぜくてすみません >>482 初期イベントでの性格変更はどこのサイトも一致してるし間違いないと思うよ
- 485 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 19:36:24 ID:oYlRf1vx0]
- >>484
ん?ID変わってんの?
- 486 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 19:49:21 ID:qkU8tzsu0]
- >>484
> 初期イベントでの性格変更はどこのサイトも一致してるし間違いないと思うよ ttp://www.kirafura.com/dq/3/3-tahu.htm ここには「条件:岩運びで400ゴールド以上。」って書いてあるんだけど、 性格が分岐する「最後の質問」をまとめてある方のページ ttp://www.kirafura.com/dq/3/3-opsai7.htm には「60ゴールド以上 くろうにん」としかかいてないのよ。 自分は後者のページを先にみちゃった。 その他の「最後の質問」も全部見たけど、タフガイはのってないので、 初期性格でタフガイにはなれないという結論になってしまったんだ orz
- 487 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 20:31:06 ID:jUAJvc5U0]
- >>485
うん。固定じゃないから >>486 あら、そうなのか。どこのサイトもとか間違えだな。スマン www.sikasenbey.or.jp/~beni/DQdata/DQ3/3seikaku1.html www.dab.hi-ho.ne.jp/topgun/dq3-3.htm この二つが両方一緒だからどこも同じように書いてんのかと思ったよ
- 488 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/25(金) 00:32:54 ID:APENfwaF0]
- >>456の続き
すごろくなしでいけるぜ!ってとこ証明するために 光のドレスとボレロなしでとうとうやったぜ www.shinetworks.net/cgi-bin/img-up/src/1209050871927.bmp ビキニ二人で戦うハメになったが、何回か挑戦して14ターンに収まった グリンガムのむちは終わってからすごろく武器だと気づいたが 戦闘中はメラゾーマしかしてないし全く使ってないんで見逃してくれ!
- 489 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/25(金) 00:39:00 ID:50/eR2qO0]
- ビキニって耐性ないんじゃね?
- 490 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/25(金) 00:42:11 ID:APENfwaF0]
- ないおw
すごろくで入手できるアイテム除いて盗賊が装備できる鎧は マジカルスカートしか耐性なかったと思う
- 491 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/25(金) 00:54:41 ID:50/eR2qO0]
- マジカルスカートも耐性ないよ。
というか、盗賊はドレス以外の鎧に呪文・ブレス軽減防具は無い。
- 492 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/25(金) 01:08:20 ID:APENfwaF0]
- マジカルスカートなかったっけか
まぁどっちにしろ使わないからいいんだが
- 493 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/25(金) 01:48:18 ID:V6zPoYOe0]
- 今リメイクやってるけど面白いよね
懐古厨だがおもしろい
- 494 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/25(金) 01:55:35 ID:vTZ1/Ih/0]
- >>493
どっちも面白いよね!
- 495 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/25(金) 03:35:12 ID:dwuME6zH0]
- DQ3に外れはないよ
GB版も面白い。
- 496 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/25(金) 11:03:07 ID:LDRCQBVw0]
- >>488
よくやった!これはかなりの低レベルだねー。 鎧が耐性ないところもすごい。おめでとう。 >>491 GB版の公式ガイドブックには「呪文による衝撃を軽減する」って書いてあるけど?
- 497 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/25(金) 13:05:36 ID:pKaTxbF3O]
- 呪文ダメを25%軽減だったはず。
- 498 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/25(金) 23:37:31 ID:icxOTBt90]
- >>488を反証すべく賢者PTで最短攻略を目指すヤロウは出てこないのか
- 499 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/25(金) 23:41:04 ID:vTZ1/Ih/0]
- 賢者が好きじゃねえからなあw
- 500 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/25(金) 23:52:15 ID:t1YpcPEK0]
- 僧侶を賢者にしようかどうしようか、
するのならフバーハ覚えてからの方がいいよなあ とかウジウジ悩んだ思い出がありました
- 501 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/25(金) 23:53:06 ID:auT0WpNb0]
- FC晩でエルフの隠れ里の南部に
じごくのよろいが現れたりアッサラーム南部のバハラタ大陸 が見える海沿いの平野のヒートギズモが現れてたけど SFC版にきっちり 組み入れられているね。 とくにヒートギズモにはお世話になったよ。
- 502 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/25(金) 23:57:12 ID:vTZ1/Ih/0]
- >>501
なんでそうやってヒートギズモいじめるん?
- 503 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 00:19:00 ID:xh91NIGr0]
- >>502
ヒートギズモは経験値が美味しい 砂漠の地獄のハサミとかあばれざるは強さと経験値が 合っていないから骨折り損 ちなみにハンターフライから2着みかわしのふくゲットもできますた
- 504 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 00:22:26 ID:mhOXa90p0]
- 確かにヒートギズモはなかなかの経験値をくれるから好きだった
- 505 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 00:23:57 ID:U2fDWWIu0]
- FC版のナジミの搭のじんめんちょうは悪夢すぎる
メラ使わないと普通に全滅しかける
- 506 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 00:33:41 ID:xgEDVmiK0]
- ナジミの塔って何気にプレイヤーのレベル差が出る気がする
みんなはレベルいくつで行った? 機種も書いて欲しい。
- 507 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 00:48:47 ID:UEkDvnMc0]
- FC版だと魔法使いやフロッガー対策にヒャドが欲しいから
レベル5くらいはあった方がいいんだけど SFC版だとレベル1でも余裕で行ける この差はどこから来るんだ
- 508 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 01:31:17 ID:eXdez6yE0]
- いま盗賊・僧侶・魔法使いがLv20を超えたところ。
大分前にテキトーにやってた時は後半、特に裏ダンジョンで苦戦した覚えがあるから とにかく楽な旅、をテーマに育て方のアドバイスを頂けないだろうか。 色々考えてたらよく分からなくなった。
- 509 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 01:45:55 ID:U2fDWWIu0]
- >>507
>この差はどこから来るんだ マヌーサの威力がFCとSFCでだいぶ違いがある あとはエンカウントの問題じゃね? >>508 21になってバイキルト覚えたらもうトロールとおろちは普通に勝てるね おろちはルカニかけた後にベホイミ連発できれば問題なし トロールはマホトーンかけてからルカニかけてスクルト連発しつつタコ殴りでおk トロール倒したらちゃんとへんげの杖使って、眠りの杖1本は買っておくこと ネクロゴンドではMPつきないように、スーでとったいかずちの杖と現地調達のいなずまの剣、眠りの杖を上手く使いつつ突破する バラモスは攻略は散々既出だからこのスレの過去ログ見りゃ十分だろ
- 510 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 01:55:54 ID:haKiMuS60]
- >>506
勇者以外がLv4になってから(FC版)
- 511 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 02:06:16 ID:yey7kaszO]
- >>506
レベル1で突撃してムチをゲットしてからレベル上げる。
- 512 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 02:47:36 ID:RhxOfXRC0]
- そりゃ敵の出現率と、性格や種による能力値補正、ふくろにより持ち物緩和の影響だろ。
FCとSFCじゃいきなり3LV分くらいのハンデがあると思う。
- 513 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 02:59:25 ID:xh91NIGr0]
- 確かにエンカウント率が
ものすごく低い ダンジョンや塔だとロコツに感じる
- 514 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 03:05:52 ID:AnsecId6O]
- さそりばちで経験値稼ぎ
- 515 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 03:33:02 ID:U2fDWWIu0]
- >>513
しかしSFC版でもなぜか地底の湖は普通のエンカウント率 そしてマタンゴとバンパイアに囲まれて甘い息とヒャドで全滅
- 516 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 08:02:34 ID:L06TBSGp0]
- >>508
補助呪文をうまく使えるかどうかで、裏ダンジョンの攻略難易度は激変する 裏ダンジョンの敵はHPがバカ高いから、それを攻撃呪文で削っていっても すぐにMP突きちゃうし メダパニ・ニフラム・バシルーラ 特にメダパニ(誘惑の剣)は積極的に活用したい
- 517 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/26(土) 08:37:14 ID:WcSaC9i6O]
- 変化の杖の使い方を忘れてたわ
- 518 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 09:16:38 ID:ngUdhzBoO]
- 使い方も何もつかうを選択するだけだが
ホビットかスライムじゃないとエルフから買えないってことをいってるのか
- 519 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 09:25:57 ID:xgEDVmiK0]
- >>518
FC版はホビットオンリー
- 520 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 09:34:02 ID:aiQBvdFr0]
- というかふなのりのほねはトラウマだよw
へんげの杖と船乗りの骨と交換ってあのジジイなめてるよな SFC版でもジジイに杖差し出せばいのりのゆびわは購入できなくなるよな
- 521 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 10:07:17 ID:Olkz99oZ0]
- >>520
FC版なら変化の杖は増やせるが もちろん祈りの指輪も
- 522 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 11:02:27 ID:ngUdhzBoO]
- >>521
> FC版なら変化の杖は増やせるが 増やしたら負けかなと思ってる
- 523 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 11:05:17 ID:vVdqIO9b0]
- 変化の杖って増やせたっけ?
ランシールバグって船使ってもできるのか?
- 524 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 11:16:42 ID:98qY5nZn0]
- そういやFC版だと船乗りの骨に替えた後でもバシルーラで増やせるんだったな。
- 525 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 11:28:02 ID:DpegI3sI0]
- すごろくで足元は調べない! これを最初に学んだとき大抵ゴール手前ですよね
- 526 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 12:20:19 ID:oXmMkY3W0]
- サイコロを振る。1回目>1
足下を調べますか?>ニアはい 何と落とし穴だ!
- 527 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/26(土) 12:46:22 ID:3cnGTFxtO]
- 第5のすごろく場ではかいのてっきゅうを入手すべく粘ってるんですが、
何階の空白マスでも落ちてるんですか? 1〜2階で調べまくってたら、へんげの杖だらけになってしまった。 3〜4階くらいまで上がらなきゃないんですかね?
- 528 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 12:58:18 ID:kf5/SK5x0]
- 破壊の鉄球目当てなら調べたほうがいいでしょたぶん
- 529 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 13:32:31 ID:ngUdhzBoO]
- はかいの鉄球なんて一個ありゃ十分じゃないか
何に使うんだ?
- 530 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 13:50:39 ID:98qY5nZn0]
- みんなで殴るに決まってるだろ。
何個でも取れるんだから「ヒャア がまんできねぇ!すごろくだ!」となるのは当然かと。
- 531 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 13:54:45 ID:ngUdhzBoO]
- >>530
みんなで殴る場所が想定できないんだよね はぐれ狩りには使えないし、しんりゅう狩りにも2ついらないし
- 532 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 13:56:51 ID:98qY5nZn0]
- 複数武器で威力が高いから普通にはぐれメタルやボス以外ならこれで殴るだろ。
特に種狩りの時には重宝するぜ。
- 533 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 14:25:14 ID:I+jUvGUi0]
- 破壊の鉄球はホントゆとりが喜ぶ武器だな。
- 534 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 14:30:29 ID:kf5/SK5x0]
- まぁ最強武器なわけでたくさん持ってたほうがいいだろ
俺自身はああいう厨臭いの嫌いなんだけどね
- 535 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 14:30:50 ID:QH/AxJds0]
- 神竜周辺の雑魚にはよく使ってた
- 536 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 15:26:31 ID:hjBGeqAu0]
- 会心でない上全体攻撃だから使わない
グリンガムは好きだけど
- 537 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 15:50:44 ID:PY0D6h4VO]
- 武闘家に破壊の鉄球は要らなかった
その代わり2回攻撃できる武器が欲しかった
- 538 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 16:32:34 ID:4kffMzF10]
- 隼の爪とか、次のリメイクに期待だな。
- 539 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 16:35:44 ID:8VK0l+1M0]
- キラーピアスはまだ出てなかったの?
- 540 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 16:53:38 ID:xDAJovko0]
- もしあったら男の時点で負け組だった
- 541 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 16:55:21 ID:hjBGeqAu0]
- キラーピアスとかあったら武闘家しか使わねぇw
- 542 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 18:20:55 ID:UEkDvnMc0]
- あったら専用装備がある勇者以外
誰も男なんて使わなくなるなw つか「使わないときは耳に下げる」と思わなければ 別に男がキラーピアス装備したっていいと思う 常に手に持ってる分には男女関係ないじゃん
- 543 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 18:42:19 ID:fWEubv0T0]
- >>542
> あったら専用装備がある勇者以外 > 誰も男なんて使わなくなるなw 今でも「…禁止プレイ」とか難易度をわざと上げるプレイスタイルが色々とあるんだから、それはないんじゃない? まぁ効率だけを追求するとそうなるのかもしれないけど、遊び方はそれだけじゃないし。
- 544 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 19:25:35 ID:kf5/SK5x0]
- >>543
いやまぁそうだけど、基本的には女ってことになっちゃうだろ ぶっちゃけタフガイは男限定でいいだろ、それだけでも随分バランス調整されるし それに加えてビキニとか水着たら女性専用大杉だろ、しんぴのタキシード、まほうのスーツとか男性専用も多くすれば完璧だな
- 545 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 19:29:03 ID:NmqFHgEm0]
- 確かにドラクエって女性限定装備で強いのが多い気がするなーなんでだろ?
男限定装備で最終装備に成り得る物があっても良いと思うんだ
- 546 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 19:30:56 ID:/NqFulbW0]
- ぶっちゃけ、光のドレスさえなければ(又は他シリーズと同等の性能なら)男女間の性能差は問題なかったと思う。
ビキニは耐性無いし、精々マジカルスカートぐらいだよ。強い装備って セクシーギャルもそこまで特別ってわけじゃないしね
- 547 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 19:31:38 ID:8/9xCKhB0]
- 運の影響が強いシステムならラッキーマンが神性格なんだがな
- 548 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 19:33:53 ID:8VK0l+1M0]
- ラッキーガール
- 549 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 19:59:18 ID:UEkDvnMc0]
- 女性専用装備が強くなったのは5からで、これは5以降のDQでは
基本的に女性キャラが前衛向きではないから それをカバーするために生まれた設定なんだよな 実際、7のアイラ以外は女性専用装備がなかったら まともに戦えないような性能だし つまり、もともとは弱い女性の戦力底上げのために用意された装備を キャラ固定でなくしかもキャラ間の男女差のない 3にも流用したことが間違いだったわけだ
- 550 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 20:29:41 ID:+h1TxW160]
- GBC版のゾーマが姿、モーションもろともきもすぎで吹いた
- 551 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 21:37:11 ID:kf5/SK5x0]
- >>549
結構説得力あるな
- 552 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 01:46:21 ID:R2lCSRBbO]
- >>544
しんぴのふんどし まほうのビキニパンツ こうですね!わかります!
- 553 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 02:07:05 ID:rfGCKjUjO]
- SFCです
初期パーティは勇戦僧魔で、戦士を賢者にしてしまったんだが、僧と魔も賢者目指したほういいかな? ちなみに今、地球のへそ挑むとこでレベルは22〜23なんだが… おすすめ教えて
- 554 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 02:11:35 ID:vlGCBdFr0]
- 初プレイならそのまま突き進んでいいと思う
DQ3の場合転職は必須じゃないから してもしなくても楽しめる上手いバランスに出来てる
- 555 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 03:07:04 ID:b4L0GK9p0]
- >>553
SFC版の最終職は盗賊か武闘家だから 賢者は僧侶と魔法使いの呪文いっぺんに覚えたいわけじゃない限り不要
- 556 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/27(日) 03:52:37 ID:rfGCKjUjO]
- >>554
なるほど。ありがとう >>555 >SFC版の最終職は盗賊か武闘家だから よく意味がわからない
- 557 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 03:57:43 ID:b4L0GK9p0]
- >>488の必要経験値
勇41:677644 盗31:750976(僧30→魔36) 盗31:750976(魔36→僧30) 盗31:573557(魔36) 合計-2753153 これを打倒すべく賢者PTでいくわ 勇39(セクシーギャル) 盗20→賢36(タフガイ) 遊20→賢36(タフガイ) 遊20→賢36(タフガイ) 必要合計経験値:約2320000 これで挑戦してみる。ちなみにオレ=>>488。誰もやらないから俺がやる
- 558 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 03:59:35 ID:b4L0GK9p0]
- >>556
何がわからないのかわからない
- 559 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 04:08:09 ID:pIeygm+Y0]
- >557
遊はムチもてるから最初に盗入れなくても良いと思うんだ
- 560 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 04:12:51 ID:MvjbMDCO0]
- 「最終職」って言い方に問題があるんじゃないか?
有利な職業を勧める意味で言ってるのか 盗賊と武闘家以外は不利なのを皮肉ってるのかは判らないけど お勧めパーティを聞いてくるような初心者に「最終職」って言い切っちゃうと 「最終的に盗賊や武闘家にしなきゃダメなの?なんで?」って思われるよ
- 561 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 04:37:19 ID:uxp8DSF8O]
- 「おすすめ」を聞いてるんだからそりゃ自分がベストと思うのを答えるのは当たり前でしょ
おすすめ聞いといて、そうしなきゃいけないんですか?なんて言うのは軽く発言が矛盾してるだろ そんでおすすめ聞いてくる人がみんな賢者にしないといけないみたく思ってるようだから 最終職は賢者じゃないし賢者にしなきゃなんないわけじゃないっていっただけっしょ 今すぐ武や盗にしろとまでは言ってないわけで
- 562 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 06:30:29 ID:GWMf55kl0]
- フィールド上はアカウントし易く経験稼ぎも容易だけど
洞窟などは低いから経験稼ぎには向いていないような
- 563 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 06:38:13 ID:dD/MLoMQ0]
- 移動速度が速いダンジョン内の方がエンカウント狙いやすくないかな?
SF版ね
- 564 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 07:09:11 ID:GxsqlAcB0]
- どのサイトにいってもSFCのアイテムドロップに関することが
記されておりません。FC準拠ということでいいんでしょうか?
- 565 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 10:47:28 ID:4tMRgwve0]
- >>559
しのびあしが欲しいんじゃないの? たぶん
- 566 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sagd [2008/04/27(日) 11:03:00 ID:P+i4awLY0]
- 戦士も最終職にできるんだぜ。
盗賊や武闘家と比べたら華がないけど、ちゃんと育てれば堅実に強いんだぜ。 特にGB版でメダル集めする時には重宝するんだぜ。
- 567 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 11:19:09 ID:P+i4awLY0]
- ついでに
>>559 忍び足とか以前に、全員遊び人にする理由が無いと思うんだ。
- 568 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 13:54:03 ID:uxp8DSF8O]
- >>566
いっとくが最終職って神龍を15ターン以内に倒す意味での最終だぞ あれが実質上最後の戦いだからね 戦士でできるか? 魔法使いと賢者ならまだなんとかなるだろうけど
- 569 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 13:55:17 ID:uxp8DSF8O]
- >>564
ちゃんと載ってるサイトもあるよ
- 570 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/27(日) 14:02:49 ID:GxsqlAcB0]
- >>569
みつけたけど ドロップ率まではないようだ。。。 FCは◎とかで率を表示してあるが。。 なんにせよムオルのデットペッカー狩り中 でてくるベビーサタンとつむりなどが激しくウザイ ベビーサタンが強くなってる
- 571 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 15:31:58 ID:UnhrrCod0]
- >>570
リンクは張らないけど 探せば1/1から1/1024の8段階表示のサイトだってすぐ見つかるよ 「攻略」より「解析」系のサイトを探しな
- 572 名前:テリー [2008/04/27(日) 15:59:46 ID:vnXawD/K0]
- テリー最高!
- 573 名前:テリー [2008/04/27(日) 16:02:54 ID:vnXawD/K0]
- セクシーギャルの作り方を教えろ
- 574 名前:テリー [2008/04/27(日) 16:04:14 ID:vnXawD/K0]
- 早く教えろ
- 575 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 16:14:57 ID:4tMRgwve0]
- >>568
戦士で神竜倒せるぞ。バイキルト+破壊の鉄球で。 ダメージは200軽く越えるので、いてつく波動の頻度にもよるけど メラゾーマに劣らぬダメージは出せる。 育て方を少し工夫して星降る腕輪をつければ素早さ255は難しくない。 HPと防御力は間違いなく最強だから安定する。 最速攻略では確かに最終職にはなれないが、 中級者向き・あるいはやりこみ向きだと思う。
- 576 名前:テリー [2008/04/27(日) 16:16:58 ID:vnXawD/K0]
- 早く教えろよ
- 577 名前:テリー [2008/04/27(日) 16:36:09 ID:vnXawD/K0]
- いい加減に早く教えろクズ共が
- 578 名前:テリー [2008/04/27(日) 16:40:01 ID:vnXawD/K0]
- いい加減にしろよ
- 579 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 16:40:52 ID:ZeCM5Mn/0]
- なんか楽しい事ってないっすかねぇ〜^^
ドラクエVパクられたし…orz
- 580 名前:テリー [2008/04/27(日) 16:42:07 ID:vnXawD/K0]
- だからいい加減に早く教えろって言ってんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- 581 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 16:44:28 ID:ZeCM5Mn/0]
- ニートがいますね〜(b^^)
- 582 名前:テリー [2008/04/27(日) 16:46:00 ID:vnXawD/K0]
- いい加減に早く教えやがれクズ共が殺すぞ
- 583 名前:テリー [2008/04/27(日) 17:08:52 ID:vnXawD/K0]
- いい加減に早く教えやがれって言ってんだよクズ共が殺すぞ
- 584 名前:テリー [2008/04/27(日) 17:12:31 ID:vnXawD/K0]
- だからいい加減に早く教えやがれって言ってるんだよクズ共が殺すぞ
- 585 名前:テリー [2008/04/27(日) 17:18:57 ID:vnXawD/K0]
- ドラクソ3はゴミ
- 586 名前:テリー [2008/04/27(日) 17:19:19 ID:vnXawD/K0]
- ドラクソ3はクズ
- 587 名前:テリー [2008/04/27(日) 17:21:52 ID:vnXawD/K0]
- ドラクソ3はクソ
- 588 名前:テリー [2008/04/27(日) 17:24:47 ID:vnXawD/K0]
- ドラクソ3信者乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 589 名前:テリー [2008/04/27(日) 17:25:14 ID:vnXawD/K0]
- ドラクソ3信者乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 590 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 17:37:25 ID:X+NkEywP0]
- 楽しいか?
- 591 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 18:34:50 ID:T7O8rCyo0]
- >>575
個人的には初級者&中級者向けだと思う。 良くも悪くも完成が早いから、やり込みには向いてないんじゃないかな。 でもとりあえず、>>568は過小評価しすぎ。
- 592 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 18:38:13 ID:9C8uzdCEO]
- SFC3で初めて神竜倒した時の編成は
勇者60ぐらい 戦士(前盗賊)55ぐらい 武闘家(前僧侶)50ぐらい 盗賊(前賢者、前々遊び人)40ぐらい だったな。数字はレベルね。
- 593 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 19:17:00 ID:uxp8DSF8O]
- >>591
神龍を15ターン以内だぞ? バイキルトかけないとまず間に合わないし、かけてもメラゾーマと大差ない 不可能ではないにしろ戦士だとかなり厳しいのは明らかだろ
- 594 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/27(日) 19:37:07 ID:Jc7O0C5L0]
- ドラクエ3、PSPでまったりプレイしたい
- 595 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 19:38:39 ID:pIeygm+Y0]
- >566は魔・僧呪文全部覚えてる戦士の話をしてるんだと思うが
- 596 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/27(日) 19:53:39 ID:FXSIcRudO]
- テリー市ね
- 597 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 20:09:09 ID:ZBCXOOrh0]
- >>593
ちゃんと育てれば強いって最初に言ってるのに ちゃんと育ててない前提で話してたのかお前は。
- 598 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 20:10:55 ID:bVuVX1130]
- >>593
HPの高さを活かして賢者の石要員にするとか。あとは魔神の斧の会心に賭ける。 まあ、武闘家や賢者の方が適任だとは思うが。
- 599 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 20:12:48 ID:4tMRgwve0]
- >>593
メラゾーマと大差ないなら、守りが堅い分強いという結論になる。 初回バイキルトで攻撃4回とメラゾーマ5発なら、同じぐらいのダメージだったはず。 うるおぼえだけど。
- 600 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 21:25:04 ID:LUqc8FmK0]
- >>549
6もクリア前に手に入る最強武器は非力なバーバラ専用だからな
- 601 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 21:43:40 ID:qUuYx38e0]
- 全呪文習得、パラMAXで神龍戦って前提なら戦士も盗賊も変わらんでしょ。
- 602 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 21:47:18 ID:LUqc8FmK0]
- SFC版なら兜の守備力分戦士の方が強いんじゃないかな。
GB版の場合は隼の剣装備できる職なら誰でも一緒じゃね。 確かドラゴンになったら装備の耐性消えるよね?
- 603 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 21:48:14 ID:uxp8DSF8O]
- >>595
メラゾーマ連発するにはMPが足りない まぁ木の実大量につかえばなんとかなるが >>599 凍てつく波動全くこなければね 賢者の石要員はありだと思うけどベホマズン使えないし勇者より分が悪いのは確か そりゃ使えないことはないけど特に戦士がいいってとこはないと思うな
- 604 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 21:59:52 ID:iRo4zHMN0]
- >>599
うろ覚えな
- 605 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 22:23:00 ID:JXL+fBvUO]
- >>603
凍てつく波動2回なら打撃でも十分15ターンで勝てるぞ お前やってみたことないくせに偉そうにww
- 606 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 22:25:28 ID:lNyY7LKn0]
- >>603
メラゾーマ消費12*15ターン=180 木の実使うまでもないんだが。
- 607 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 22:32:37 ID:9F7lWrBYO]
- 戦士はレベルアップで最大MP増えないので
木の実を使わないならば戦士転職前に最大MPを最低360まで上げなければならない
- 608 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 22:48:48 ID:9C8uzdCEO]
- 俺の戦士はひたすら打撃。
そのほうが戦士らしいしHPあるからギリギリまで殴らせられる。
- 609 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 22:50:59 ID:aHtVv8z90]
- 究極と至高の対決
- 610 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 23:47:51 ID:b+hUtjXoO]
- 男勇者の性格って何が最適なんだろ?
いつも豪傑ばかりだった 強いけど足が遅いのがネックだよな
- 611 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 23:49:09 ID:WI6Q6uht0]
- いっぴきおおかみがバランスよくて好み
- 612 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 00:05:16 ID:n2Me7ElG0]
- >>606
ああそっか。MPは最大510までいけたっけ 255と勘違いしてた。スマソ
- 613 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 00:10:56 ID:n2Me7ElG0]
- >>605
なるほどつまり凍てつく波動3回でアウトか。なんという運ゲー
- 614 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 00:20:59 ID:LmOht1hO0]
- メラゾーマ型→戦士:MPあげまくって転職しないと無理 盗賊:問題なし
打撃型→戦士:凍てつく波動3回でアウト 武闘家:そんなの関係ねえ! ドラゴラム型→戦士:隼の剣装備できずアウト 商人.盗賊.賢者:可能 無理じゃないけど戦士がマゾいのはわかる
- 615 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 00:22:45 ID:m4LnA89/0]
- >>614
盗賊だって転職しなかったらメラゾーマ使えないだろうw
- 616 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 00:28:54 ID:LmOht1hO0]
- MP360まで上げるのとメラゾーマ覚えるのとではマゾさが違うだろjk
- 617 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 00:34:53 ID:o7wRziSa0]
- >>616
時間的にはそんな変わらんよ。
- 618 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 00:36:23 ID:bTg4nL2AO]
- みんなはレベルあげどこでやってます?
おれは、リムルダームではぐれメタル狩ってるんですが。。。 40くらいからなかなか上がらなくて辛くて。。。
- 619 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 00:37:12 ID:m4LnA89/0]
- >>616
魔法使いを切れ者にすれば賢さぐんぐんあがるぞ。
- 620 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 00:39:55 ID:n2Me7ElG0]
- >>617
「そんなに変わらん」は無理があるだろw www.kirafura.com/dq/3/3-mahou.htm www.kirafura.com/dq/3/3-kenjya.htm >>618 それでもリムルダールではぐれ狩りだな ドラゴラム使うなりメダパニ使うなりなんなりしてガンガレ
- 621 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 00:43:04 ID:GpN2OEdS0]
- 一度やってみれば分かるが、切れ者魔法使いならMP360くらい問題なく上がる。
これをマゾいと言うようなら他のどんな職業もマゾくなる。 打撃型武闘家こそレベル90とかないとメラゾーマと大差ないんだぞ。 武闘家一人作る時間で戦士3人は作れる。 グラ龍まで視野に入れるとなると事情は変わってくるけど 賢さの種は簡単に集まるからやっぱり問題なし。
- 622 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 00:43:53 ID:m4LnA89/0]
- >>620
性格補正を舐めてるだろ。
- 623 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 00:49:32 ID:n2Me7ElG0]
- はいじゃあ盛り上がってきたところで立証よろ
- 624 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 00:51:23 ID:m4LnA89/0]
- 自分が分からないからと人に試してくれはないだろうw
立証するまでもなく使ってる奴はわかってるからw
- 625 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 00:52:58 ID:r9Bd+rxf0]
- >>618
一攫千金なら、ルビスが囚われていた塔の最上階はどう? はぐれメタルが一度に複数匹出現するから、パルプンテでいい結果が出たり 1ターン目で逃げる数が少ない→ドラゴラムとピオリムで焼きまくりとかだとかなりの儲けになる。
- 626 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 00:57:15 ID:o7wRziSa0]
- 切れ者とか星最大の時の補正が1.4倍くらいだっけ。
そうなるとレベル45強くらいか。 つーか、わざわざ全呪文覚えさせて最終職作ろうってくらいだから 時間はそんな気にする要素じゃないような。
- 627 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 00:57:17 ID:n2Me7ElG0]
- >>624
主張する側が立証するのは普遍のルールだぞ きれもの魔法使いでMP360にしてから戦士に転職して しんりゅうボッコはマゾくないぜってのをぜひとも実践してみてくれ メラゾーマ型なら競争相手は盗賊なわけだが
- 628 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 00:59:01 ID:u8aZo6hCO]
- はぐれ狩りの場所として
裏ダンジョンの回復の泉周辺は挙がらないんだな
- 629 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 01:00:04 ID:m4LnA89/0]
- >>627
マゾいと主張してるのはそっちだけどな。 まあ面倒だし信じないならそれでいいよ。
- 630 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 01:02:48 ID:n2Me7ElG0]
- >>629
マゾいのは>>620でデータ出されてるが
- 631 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/28(月) 01:05:01 ID:hCQrdWcD0]
- >>628
出現率はどんなもんなの? はぐれ狩りなら一人でパルプンテ使うほうが早いけど一人で大丈夫?
- 632 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 01:05:02 ID:m4LnA89/0]
- >>630
自分のセーブデータ見てそこのデータと自分が使ってるキャラの数値比べたら?
- 633 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 01:06:01 ID:o7wRziSa0]
- というか、争点が食い違ってないか。
時間がかかるかどうか、と 最終的に劣ってるか優れてるか。 で全く違ってくるんだが。
- 634 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 01:07:15 ID:n2Me7ElG0]
- >>633
マゾいかどうかだから前者だな >>632 じゃあ誰かが証明しても、きっと自分がやったのと数値が違うから全然証明になんないね
- 635 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 01:08:43 ID:m4LnA89/0]
- >>634
まあそのデータだけじゃ参考にならないって事は理解してくれたみたいで嬉しいよw
- 636 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 01:09:25 ID:o7wRziSa0]
- いや、マゾいかどうかじゃなくて最初は
最終職にして神龍15ターン可能かって話だったぞ。 そうしたらいつのまにか効率の話にすり替えられてる。
- 637 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 01:11:28 ID:n2Me7ElG0]
- 誰かがデータ出したら「そのデータだけじゃ参考にならない」
何のデータも出さなきゃ「使ってる奴はわかってる」か 前者の人かわいそうだなw
- 638 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 01:13:14 ID:n2Me7ElG0]
- >>636
可能ってのはわかってるから変わったんでしょ すりかえとかじゃなくて
- 639 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 01:14:40 ID:m4LnA89/0]
- データ自体が片手落ちでそのままじゃ使い物にならないんだから仕方ない。
- 640 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 01:37:20 ID:5K0MPstY0]
- 参考にならないは言いすぎだろいくらなんでも
使ってる奴はわかってるってのも無責任すぎるし
- 641 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 01:44:35 ID:GpN2OEdS0]
- マゾいかどうかなんて人それぞれなんだから
実際に自分でやってみない限り、言い合うことに意味はない。 少なくとも俺たちは実際に自分でやってみて「マゾくない」と言っている。 やったこともやるつもりも無いんだったらもう黙ってくれ。 そもそも立証したところで受け入れるつもりなんてないだろあんた。
- 642 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 01:46:12 ID:GpN2OEdS0]
- ああ>640じゃなくて>638へのレスね。
- 643 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 01:50:13 ID:q/joPsCk0]
- SFC版DQ3って、今中古で相場どのくらい?
買いたいんだが、箱説明書無しで\2,480って高い?
- 644 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 01:51:50 ID:5K0MPstY0]
- 客観的に見て聞き入れるつもりないのはマゾくないって言ってるほうだと思うが・・・
データを出せばそんなの参考にならない、自分が立証しても面倒くさいし無駄だからしないとかもうね・・
- 645 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 01:53:32 ID:5K0MPstY0]
- まぁメラゾーマでいけば武道家よりはマゾくないのは異論ないな
- 646 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 01:56:18 ID:GpN2OEdS0]
- そう言われても、魔法使いをレベル50弱まで上げるだけでいいんだけど
魔法使いは成長早いし、これをマゾいと言われても困るんだ・・・。
- 647 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 01:57:57 ID:GpN2OEdS0]
- リロードしない俺が悪いんだが、また割り込んだなお前はー
- 648 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 02:02:28 ID:5K0MPstY0]
- レベル50弱とレベル36の違いをどう評価するかの問題か
少なくとも>>618みたいな人にとってはマゾいだろうし、 マゾくないと主張する人にとってはマゾくないわけだ 決着?
- 649 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 02:04:28 ID:GpN2OEdS0]
- そもそも>>620のデータには性格補正が入ってないわけで
言い替えれば、このデータこそが「マゾくない」の根拠になると思うんだ。
- 650 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 02:12:53 ID:5K0MPstY0]
- 性格を変えればマゾいとは限らないぞとは言えるだろうけど
マゾくないというための根拠にはならないよな 少なくとも>>620のデータは平均値としては参考になるわけだし まぁ性格変えてもレベル36以内にMP360こえられるとは思えないし レベル上げマゾいと言われたらお終いなところはどうしても残るな 効率の視点でいえば
- 651 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 02:24:25 ID:GpN2OEdS0]
- でも転職前に手間がかかるぶん、
転職後にはたいして手間がかからないよ。 最終的にほとんど差は出ないと思うんだ。 たいして手間かけずにHP500越えるのは魅力。
- 652 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 02:29:13 ID:GpN2OEdS0]
- てかこれはホントに自分でやってみてもらうしかない。
興味が出てきた人はやってみてくれ。 むしろ未経験者のレポートに興味が出てきた。
- 653 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 02:53:45 ID:PuJ3bU1JO]
- よく考えたらMP150で十分じゃない?
メラゾーマ12〜13発で勝てるだろ?キガデインもあるし。
- 654 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 02:57:11 ID:5K0MPstY0]
- 150は辛いぞ。盗賊3人勇1人でやったことあるけど、ほぼ確実にガス欠する。
勇者が不思議なボレロでも装備してれば可能かもしれないけどね
- 655 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/28(月) 03:02:06 ID:hCQrdWcD0]
- 元々は最速攻略の話だったような気がするからそっちでいくぜ?
転職を絡めるなら総経験値も参考にするべきだし、光のドレスや破壊の鉄球を量産するのかしないのか する場合はその時間分レベル上げをした時とどちらが(時間効率的な意味で)良いのか 鍛え切った状態なら誰でも殆ど同じなのは言うまでも無い 強いて言うなら装備の自由度で遊魔僧が若干不利だし戦士のメリットが魔神の金槌(僕は大好きです)くらいしかない 魔50→戦50だと☆振る腕輪着けても255に少し足りない場合の方が多そうだな だがパルプンテあるからレベル上げは早そうだ 1番の問題は他のパーティメンバーをどうするかなんだが… 全員魔→戦で行けるものなのか?ザオリクは?
- 656 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 03:25:07 ID:gZdbrVku0]
- いや、最速とは関係なく>>553からの流れのはず。
最終職は武、盗以外ありえない ↓ 戦士も強いんだぜ ↓ 戦士はありえないだろ ↓ いや強いって ↓ 確かに強いみたいだけどマゾいじゃん ↓ マゾくないよ! ↓ マゾいよ! ↓ 一度試してみてよ!(今ここ) とりあえず全員戦士だと腕輪が足りないから一人は盗賊。 ザオリクは保険にはなるけどそもそも使うような状況になっちゃダメだと思う。 ザメハは欲しい。 あと戦士のメリットは勇者に次ぐ耐久力と簡単に500を越えるHP。 前3人を勇戦戦で固めておけば滅多に死なない。 安定するからこそ安心して攻撃に専念できる。
- 657 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 03:28:12 ID:5K0MPstY0]
- おすすめは?って話から言ったんだからありえないとかいうことではないだろw
最初かっら効率的な意味も混じってたんだよ
- 658 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 03:29:40 ID:1bzsMQUr0]
- >>643
そんなもんだと思う。フルセットで4000円近くする所もあるし
- 659 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 03:31:32 ID:5K0MPstY0]
- 最速は反証ない限り、>>488が暫定トップ状態だな
- 660 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 03:31:36 ID:1bzsMQUr0]
- と思ったけどアマゾンで調べたらもっと安かった><
ttp://www.amazon.co.jp/gp/offer-listing/B000068HX1/ref=sr_1_olp_2?ie=UTF8&s=videogames&qid=1209321020&sr=1-2
- 661 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/28(月) 03:50:39 ID:RvfrKN/tO]
- >>553だけど、君らよっぽど暇なんね
めんどくせーから直後のレスしか見てないけど、無駄に熱くなってんだろ? もうクリアしたし、極める気もないからおさらば あとはバカ共で勝手にやってて
- 662 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 04:09:56 ID:LPdmSZD5O]
- 新手の釣りですか
- 663 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 04:23:11 ID:1mfRNdHS0]
- はいはい>>488が一番
凄いねー偉いねー
- 664 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 04:56:22 ID:PuJ3bU1JO]
- >>657
いや、最初は>>568が戦士で神竜15ターン無理と言い出したのが始まりでしょ。 で、とりあえず可能と結論出て、今は ・レベル上げ時間かかり過ぎ。マゾ ・そんなに時間はかからないよ の対立になってる。 ていうか>>659は自分を正当化したいだけって感じだな。 自論が否定されそうになるとすぐ話題そらしするし、 今の議題と関係ない>>488とか突然持ち出すし。
- 665 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 07:59:35 ID:O/VcG+xx0]
- いつまで同じ事やってんのこのスレ
- 666 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 09:22:34 ID:LPdmSZD5O]
- >>664
落ち着け 最速の話がでたから>>488出しただけだろ いつまでも同じ論点に固執しすぎだろ だからバカにされんだよ
- 667 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 09:58:18 ID:9MlyvsJSO]
- 流石
やっぱりGWですね^^
- 668 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 09:58:33 ID:ll70N2dKO]
- 今から切れ者盗賊→商人→遊び人→賢者→戦士×3作って神竜トコいくわ。
勇者はレベル60幸せ者。全員男。
- 669 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 10:01:14 ID:LPdmSZD5O]
- >>668
随分経由してるけど全部呪文コンプする意味あんの?
- 670 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 10:20:42 ID:ll70N2dKO]
- 自己満足です
- 671 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 10:24:00 ID:LPdmSZD5O]
- >>670
戦士信者のためにマゾくないの実証でもすんのかと思ったけど そういうわけじゃないのね
- 672 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 10:38:28 ID:awwDm+Db0]
- >>668
全員男なら賢者のままの方がいいぞ。 戦士が強いのはドレス龍盾グレート兜が揃ってこそ。 HPが高くてもダメージ増えたら意味がない。
- 673 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/28(月) 11:12:19 ID:hCQrdWcD0]
- 流れを把握した
要は境界条件が曖昧なままおすすめパーティ議論をしちゃってるのがおかしいんだな 「最終職」にも2つ意味があり、散々鍛えまくった後の職だったり、神竜最速撃破での最終職だったりと統一できてない MP360以上で転職と言ってる人は散々鍛えた後の話をしてるんだからそりゃマゾく無いだろう 最速攻略で考えてる人にとってはMP360はそりゃ遠いだろう 書きこむ人は前程をハッキリさせて書かないと話がややこしくなるから注意してくれ
- 674 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 11:17:20 ID:LPdmSZD5O]
- >>673
戦士信者の人からしたらMP360も遠くないらしいぞ 残ってる争点はそこでしょ
- 675 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 11:21:10 ID:m4LnA89/0]
- お前一晩中起きてたのかw
つうか何でIDころころ変えてるの?
- 676 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 12:25:21 ID:VBVwyYtMO]
- 十年前のゲームでここまで熱く語れるおまいらに素直に感動した
余程好きなんだな
- 677 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 12:32:01 ID:ll70N2dKO]
- >>671
休みでヒマだからw >>672 ドラゴンメイルで行きたいから男。 武器に悩む。 魔神の斧、破壊の剣。もう一人は何にしよう…
- 678 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 13:38:09 ID:jdd7nnyP0]
- 同じく休みでヒマなのでちょっと調査してみた。参考にしてくれませ。
リルムダールで、はぐれ狩り 戦法は、口笛、ドラゴラム、ピオリム、メダパニ、誘惑の剣。 1時間ほど試した結果、10万経験値を10〜15分で稼げるという結果だった。 (もっと効率の良いやり方を知ってる人は、ぜひやり方と調査結果を載せて下さいませ) エ○ュの早送り機能があればもっと楽だろう。 もう一つ…MP150案が出てたけど、あれはいけると思う。 メラゾーマ約170ダメージとして、12発3人なら6000は超える。 残り3ターンは武器で殴る。 あとはギガデイン4〜5発援護があればいけるわけである。 むしろMP132でもいけるんじゃね?と思えるほどだ。(やってみんと分からんが) 加えて性格補正・かしこさアップアイテム・数個の種をうまく使えば L36で転職も不可能と言い切れない。 議論の参考にどうぞ。
- 679 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 13:40:24 ID:jdd7nnyP0]
- もうひとつ思ったこと。(これは今の議題に直接関係ありません)
最速攻略なら、初期パーティに遊び人はいらないと思う。 なぜなら、リルムダールで10分戦えばアリアハンからバラモスまでの 経験を稼げるからである。はぐれ狩りの経験値は圧倒的だ。 初期パーティ編成はバラモス撃破に集中すべきであり、神竜戦など考えなくていい。 最初から神竜向きのメンバーにしようと、リルムダールで一から作り直そうと、差は10分である。 できるだけ速くバラモスを倒すことが最速攻略の道だと思う。
- 680 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 14:12:19 ID:ll70N2dKO]
- >>679
同意。 自分もバラモス撃破またはリムルダール到着までを一つの区切りと考える。 だから序盤は戦士僧侶魔法使いが無難だと思う。
- 681 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 14:16:58 ID:x8mqY+wp0]
- 勇(切れ者)
戦(豪傑)→魔(タフガイ) 僧(タフガイ)→魔 魔(タフガイ) おそらく、これが最速。
- 682 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 14:27:41 ID:LRmY6CQz0]
- >>678
種と別扱いってことは、「かしこさアップアイテム」って装備すると賢さが上がる装飾品のことだよね? あれはMPの上昇に関しては何の意味もないよ。 あれの価値は インテリめがね→ずのうめいせきになる 女神の指輪→MP回復 にある。
- 683 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 16:34:30 ID:8FKxR/430]
- >>679
攻略という点だけに絞れば、それは反論のしようのない正論だ だが、アリアハンからリムルダールまで旅をしてると メンバーに愛着や思い入れができるわけよ 「どうしても、このメンバーでラストまで行きたい!」ってね
- 684 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 16:43:00 ID:Wg93Emgm0]
- 時間最小基準で最速極めたい人はそれをやればいいし、経験値最小基準でやりたい人はそれをやればいいと思うよ。
ただし、時間最小は立証しにくいけどね。実際にタイム計るの?
- 685 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 17:51:20 ID:jdd7nnyP0]
- >>682
げ。知らなかった。試してみたら確かにそうだった。 >>683 いやいやそういう意味じゃないよ。メンバー入れ替えは必要ない。 神竜撃破に必要な能力はリルムダールについてから見につければいいという意味。 例えば口笛はバラモスまでは特に出番はない。(スピード攻略なら特に) リルムダールについてから誰かをいったん遊び人にすればよく、アリアハンからつれて歩く必要はないという意味。 それとももしかして職業も変えずに最後まで行きたい派?
- 686 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 17:55:32 ID:j3KU6IiI0]
- >>679
リムルダールではぐれ狩りするのはいいとして 会心のあるぶとうかか毒針使える魔法使いがいないとそこまで 効率よく稼げない
- 687 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/28(月) 17:58:33 ID:hCQrdWcD0]
- メダパニが主流だと思うが…?
- 688 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/28(月) 17:59:31 ID:ACCrbFtK0]
- FC版DQ3のはぐれメタル狩りで、まだらくもいとを使っている人はいる?
- 689 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 18:06:25 ID:Wg93Emgm0]
- メダパニ使うかはやぶさのけん使うかは相手のパーティー次第かなぁ。
マドハンドたくさん、はぐれ1匹、みたいな時はメダパニしてもあまり意味ないでしょ。 キメラ1匹、はくれ沢山、見たいな時はメダパニだろうけど。
- 690 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 18:20:28 ID:PuJ3bU1JO]
- というか>>686は>>678を読んで書いたのかという疑問。
- 691 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/28(月) 18:28:06 ID:lWm8PowPO]
- なんか、このスレみてたらやりたくなってきた。
今から、ゲーム屋行ってくるノシ
- 692 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 18:34:04 ID:DJy2pTbRO]
- そこから始めるんかw
そうそう売ってなくね? 俺もやろっかな 女武男勇の妄想フヒヒ二人旅したくなってきた
- 693 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/28(月) 18:43:33 ID:lWm8PowPO]
- >>692
今日、スーファミを倉庫から出してきたばかりだw 起動確認もしたし後はカセットだけだ(`・ω・´)
- 694 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 18:57:12 ID:sjHMBkTR0]
- ソフトはあるけど本体がないわ
どこにしまったのか思い出せない
- 695 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 19:11:20 ID:jdd7nnyP0]
- >>693>>694
二人が力をあわせれば…
- 696 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 19:32:40 ID:hdi9prYZ0]
- 今こそ合体だ
- 697 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 19:45:53 ID:Wg93Emgm0]
- ガッタイキタ―(゚∀゚≡゚Д゚)ムハァ―!!
- 698 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 19:57:51 ID:8Acrec2g0]
- ドラゴラム+ピオリムではぐれ狩りをしている俺は少数派?
結構成功率は高いよ。
- 699 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 20:24:28 ID:Gk46uxqL0]
- >>698
はぐれメタルが複数出現した場合はそれが一番手堅い方法だとは思うんだけれど。 それかピオリムをまだらくも糸に切り替えるか。
- 700 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 20:27:38 ID:Wg93Emgm0]
- >>698
その2人を除く後の2人をどうするかって話でしょ?勇者ともうひとり。
- 701 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 20:47:04 ID:q/joPsCk0]
- >>658
>>660 値段教えてくれた人ありがとう、俺>>643ね アマゾンで買うよ >>694 ニコファミがおすすめ 4千円前後でファミコンもスーファミもいけるし、S端子も付いてるよ 俺も使ってまーすw
- 702 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 22:18:07 ID:ectEJtHIO]
- >>701
自分モバオクで攻略本+ソフト(箱取説なし)1500円で買ったよ。 オクと密林だったらどっち安いんだろね? ブクオフでもあまり3は売ってないし売っていても高いしなあ。
- 703 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 23:47:31 ID:LPdmSZD5O]
- バラモスまでなら勇魔僧の転職なしが最速だよ
まずカンダタはスクルトとホイミがあれば楽勝 おろちはベホイミ連発できれば勝てる トロールはスクルトとまふうじの杖とベホイミがあればいける バラモスは眠りの杖等で一斉ラリホーと回復用にベホイミがあればなんとかなる すべてに言えることでルカニとバイキルトがあれば火力があがって楽になる 結局魔(スクルト)と僧(ベホイミ)がいればかなり低レベルであっさりクリアできるってこと これをへたに四人に増やすと経験値は減るわ金はかかるわで遅くなる 勇遊の二人にして賢者にするパターンも考えられるけど バラモス戦のラリホー要員が減るし、ベホイミとスクルトが同時にできないからオススメしない
- 704 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 23:50:35 ID:LPdmSZD5O]
- はぐれ狩りは一人はドラゴラム
他はメダパニかどくばりだったな 勇者マジつかえねw 隼の剣?高くて手が出ませんサーセンw
- 705 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/29(火) 00:12:24 ID:yyMMLoCR0]
- GB版で盗2人はドラゴラムだが
勇37(416512) 魔37(422818) 盗20( 32202)→魔34(+290458=322660)→盗26(+97232=419892) 僧20( 37479)→魔34(+290458=327937)→盗25(+82974=410911) でしんりゅう17ターン。おしいw(カッコ内は必要経験値) チラ裏すまそ
- 706 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/29(火) 00:18:59 ID:GXZcCsc9O]
- GB版のドラゴラム型か
確にドラゴラム型ならメラゾーマ型より理論上は早く攻略できるね
- 707 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/29(火) 00:33:19 ID:JMWTngsT0]
- >>678
3人のメラゾーマ型でMP150ってのも理論上いけないことはないけど、きつい 勇者がMPに余裕があってギガデイン打てればいけるけど勇者はベホマズンに回るから厳しい MP尽きたら攻撃に回るってのもメラゾーマより格段に火力落ちるし、間に合わない可能性が高い 結局、そうするぐらいならMP150から180前後にして安全にメラゾーマ連発してたほうが早いし安定する つまり可能かっていわれたら可能だけど、効率よくはないのは確か
- 708 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/29(火) 00:35:13 ID:lILV4jcx0]
- 俺は15ターン以内で倒した時はあまり詳しくなくて
モシャスパターンだったわ。 今思うとかなり運いるなw
- 709 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/29(火) 00:41:38 ID:JMWTngsT0]
- 「ドラクエ3最短攻略PTを研究するスレ」と評して
バラモスまで、ゾーマまで、神竜まで、神竜15以内までに分けて各自主張立証しあうスレを建てたいんだがどうだろう はじめは神竜15以内だけにしようかと思ったけど、それじゃ人が少なくなりそうだから間口広げてみた
- 710 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/29(火) 00:44:41 ID:JMWTngsT0]
- ×評して
○称して
- 711 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/29(火) 01:03:20 ID:gNSQEtK/O]
- >>709
立ててみれば? 能動的に協力できる知識も時間もないけど応援するよ。
- 712 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/29(火) 02:44:25 ID:nZh/i+pvO]
- >>709
あった方がいいと思う。 この話題はすごい多いから。
- 713 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/29(火) 02:48:08 ID:K6z+4DaG0]
- >>709
俺も興味あるから是非立ててくれ 無駄に濃い話は別スレでやったほうがいいね 本スレで長々とやると興味ない人には荒れてるように見えるから
- 714 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/29(火) 06:05:05 ID:v/FTID7p0]
- >>709
立てるのはいいけど「リアルタイムでのプレイ時間の最短」なのか 「ゲーム内の時間で最短」なのか決めないと荒れるよ
- 715 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/29(火) 06:46:33 ID:iF3P+QiN0]
- >>709
盛り上がりそうだな 立てるときは、過去スレとして↓を入れてくれ ●ドラクエ3の最高効率パーティ編成。 game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1131187918/ この過去スレでも、「初心者向け」「上級者向け」「FC版」「リメイク版」など さまざまなケースにおける議論が飛び交って楽しかったよ
- 716 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/29(火) 06:48:46 ID:VE72eQiP0]
- 専用スレに移るのか
さびしくなるのぉ
- 717 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/29(火) 07:57:09 ID:Gv8Jf1zd0]
- SFCでくさなぎのけんって二つ以上とれるの?
今おろちを倒したけど盗賊が盗んで一本ゲッツ! しかしそのまま泉に突っ込んで2回目おろちも倒してしまったけど・・
- 718 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/29(火) 08:01:00 ID:iF3P+QiN0]
- >>717
>SFCでくさなぎのけんって二つ以上とれるの? 回答から先に言えば「とれる」 ただし、やまたのおろち本人から1本のみ 盗賊が盗んだ場合、宝箱は落とさなかったはずだ。 あやしいかげが化けた、やまたのおろちからなら無制限にとれる (戦闘終了後、必ず宝箱を落とす)
- 719 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/29(火) 08:09:41 ID:Gv8Jf1zd0]
- >>718
ありがとう。
- 720 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/29(火) 08:33:12 ID:+sMwyUzx0]
- 商人をパーティに入れてる自分が少数派だと気付いた
- 721 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/29(火) 08:58:23 ID:YE9eK8h90]
- >>720
俺もほぼ毎回入れてるよ。 つうか早解きマニアでもなけりゃ最効率プレイなんて1〜2回で飽きる。
- 722 名前:691 [2008/04/29(火) 10:25:59 ID:TJ7Qx8mwO]
- 近くの店に売ってなかった(´・ω・`)
だから、Amazonで買いますた。
- 723 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/29(火) 10:42:09 ID:Gv8Jf1zd0]
- 今、シャーマンを倒して、最後に腐った死体を倒したけど
盗賊が盗んだのはシャーマンが持っているラックの種 これいかに?
- 724 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/29(火) 12:03:09 ID:+sMwyUzx0]
- 穴掘りにハマって、アッサラームで4人分のぬいぐるみを揃えて、カンダタに挑んだ。
子分の「へんな奴らが来たぞ!」っていう台詞に吹いた
- 725 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/29(火) 12:26:12 ID:vLgET+J+O]
- それは確かにへんだw
ここ読んでるとやりたくなるな GCでやるかw
- 726 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/29(火) 15:22:10 ID:cN8FSVts0]
- >>723
単純に落とす宝箱と盗賊の盗みは判定が違うからでしょ 一番最初に逃げた敵からも平気で盗むよ
- 727 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/29(火) 16:50:02 ID:gbs5+rZf0]
- >>718
SFC版でもやまたのおろちが中身になってることってあるの? 俺の場合、ボストロールが正体だったとき以外、アッサラームくらいまでの雑魚が化けてることが多い。 たまにもう少し強い雑魚キャラが入ってるときもあるけど。ばくだんいわが化けてたりすると無駄に大変。
- 728 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/29(火) 17:29:40 ID:4IWuMEwoO]
- ドラクエ3で同一グラが5つあるモンスターは
カンダタ、さつじんき、エリミネーター、デスストーカー、オルテガ だけである。 4つあるモンスターは さまようよろい、カンダタこぶん、じごくのよろい、キラーアーマー だけである。 逆に一つしかないのは ゾーマ、ばくだんいわ の2匹だけである。 まめちしきな。 これって正解?
- 729 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/29(火) 17:32:13 ID:uA4+du9DO]
- マドハンドも一種類だけじゃなかったっけ?
- 730 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/29(火) 17:42:38 ID:5W3JpMeDO]
- ブラッディハンドとかいなかったっけ?
- 731 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/29(火) 17:59:14 ID:7q0zqn6U0]
- >>724
4コマ漫画のネタにされそうだ。
- 732 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/29(火) 18:09:31 ID:Zz+Vpzjl0]
- >>728
ドラゴンも加えてあげて
- 733 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/29(火) 18:26:51 ID:gbs5+rZf0]
- >>730
DQ3にはいない。そいつがいるのはDQ2じゃなかったっけ?
- 734 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/29(火) 18:40:10 ID:g+2c1NMT0]
- GBCにメタルハンドとかいたような
>>728 カンダタは2種類あるだろ
- 735 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/29(火) 19:10:39 ID:+sMwyUzx0]
- SFC版のぬいぐるみはボン太君スーツ的なもの?
鋼の鎧より守備力が高い
- 736 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/29(火) 19:28:48 ID:W3obGLT2O]
- SFCで
魔法のビキニってどこにありますか?
- 737 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/29(火) 19:35:18 ID:D1zVUV1J0]
- サマンオサで牢屋に閉じ込められました。
抜け道あるらしいんだけど、見つけられません。 どこ調べればいいんでしょう?
- 738 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/29(火) 19:39:56 ID:27/HA7s80]
- >>737
本物の王様が入れられている牢屋の、反対側の部屋 DQのお約束、暗闇の壁を押せ
- 739 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/29(火) 19:48:14 ID:bJw1Y7nqO]
- なんであれが見つからんかな
- 740 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/29(火) 19:48:30 ID:D1zVUV1J0]
- >>738
ありがとうございます!
- 741 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/29(火) 19:51:46 ID:Zz+Vpzjl0]
- カンダタ1回目はさつじんき、
カンダタ2回目はデスストーカーと同じだったような気がする
- 742 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/29(火) 21:18:41 ID:gbs5+rZf0]
- >>735
そもそもボン太君スーツが分からん。 キャットフライが落としでもしない限り、最初に手に入るのはラーの洞窟だから、そのくらい強くてもいいんじゃない? ネタ的に弱くても何の問題もないが。 >>736 たぶんアレフガルドの海でひたすらキングマーマンを狩ればいいと思う。
- 743 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/29(火) 21:25:37 ID:WsZE176L0]
- つフルメタルパニックふもっふ
- 744 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/29(火) 21:36:18 ID:qez8VSfp0]
- >>722
よう俺 今日ゲーム屋回ってきたが、全然売ってなかった→SFC版DQ3 アマゾンで買うしかなくなったって訳だが… 到着までウズウズしそうなんで迷ってる こんなスレ読まなきゃよかったw ああぁぁぁ!!!ヤリてェーーー!!!!
- 745 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/29(火) 21:38:39 ID:27/HA7s80]
- >>736
SFCなら、キングマーマンの宝箱以外にも ドムドーラの宿屋2Fにいる踊り子に話したあと、夜にアッサラームの楽屋で座長からもらえる >>744 wktkしてるようすが伝わってくるw パーティ編成とかはもう決めてる?
- 746 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/29(火) 21:42:01 ID:qez8VSfp0]
- FC版でやった時は勇武魔魔だった
盗賊なんて、転職でも触らなかったよ
- 747 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/29(火) 21:48:25 ID:27/HA7s80]
- SFC版DQ3を求めて東奔西走(?)してる人をみていると
これを3本も持っているのが、ちょっぴり申し訳なく思えてくる…
- 748 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/29(火) 21:53:21 ID:B8JbgTOZ0]
- FC版で賢者のレベル上げをしてるんだが
Lv71〜HPが伸びなくなった。もうLv99まで上がらないのか… ちなみにたいりょくは200位でHP469/466/468の三人賢者。 ※Lv55位からちから・すばやさ・たいりょくはLvup時S上昇値1
- 749 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/29(火) 21:56:50 ID:qez8VSfp0]
- >>747
( :゚;Ц;゚;) ウ・ウラヤマシス
- 750 名前:709 [2008/04/29(火) 22:11:51 ID:czDatshJ0]
- >>711-716
立てようと思ったらスレ立て規制されてたorz
- 751 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/29(火) 22:16:08 ID:27/HA7s80]
- ダメモトで試したら立った
ドラクエ3最短攻略PTを研究するスレ game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1209474932/
- 752 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/29(火) 22:31:33 ID:czDatshJ0]
- >>751
助かる。サンクスb
- 753 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/29(火) 23:40:41 ID:JZ3L5nJj0]
- なぜいきなり旅の扉で飛ぶんだ・・・
せめて船とるまでは陸続きの冒険がしたかった・・・それだけが3において自分が気に入らない点
- 754 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/30(水) 00:02:46 ID:0Jk7ZHw+O]
- >>753
陸続きの旅といえば2だな ルプガナまでずっと徒歩だし
- 755 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/30(水) 00:03:33 ID:E8OhpE6P0]
- >>753
それも一つの演出だろう 主人公が生まれ育った陸地から遠く離れた場所に飛ばされる。本当のたびはこれからだ みたいなノリだろ
- 756 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/30(水) 00:17:05 ID:YvkHGr1s0]
- 2も最初の城にいきなり旅の扉が置いてあるけどな
厳密には船取るまで地続きではなくて一度海を飛び越える必要があるし
- 757 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/30(水) 00:22:36 ID:urxm28ZF0]
- アリアハン大陸だけで、ミニRPGになってる
個人でRPGつくるにしても、アリアハン脱出ぐらいまでの規模なら なんとかつくれるんじゃないかな 「ひとつの地域を完全に制覇した」と、プレイヤーのモチベーションは高まるよ >>756 あれも見事な演出だと思った。 船に乗って初めてザハンに行ったとき、なんだか感動したよ 例えるなら、写真でしか見たことがなかった場所に、実際に訪れたときの感動に近かった 2の話はスレ違いだな、スマソ
- 758 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/30(水) 00:24:15 ID:r46th00kO]
- あ
- 759 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/30(水) 00:25:01 ID:r46th00kO]
- SFC版
ほしふる腕輪はどこ?
- 760 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/30(水) 00:25:43 ID:b28TojYj0]
- 旅の扉の演出という意味では3までは上手かったな
4からはその辺の冒険感をあんまり重視してないのかちょっとした移動手段でしかない
- 761 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/30(水) 00:39:01 ID:Fd6vL29e0]
- 3の旅の扉なんてアリアハン脱出とサマンオサ到着以外使い道ないじゃん
2の旅の扉はありがたみあったけど、3は微妙だったな
- 762 名前:753 mailto:sage [2008/04/30(水) 00:39:33 ID:+KTLEA+p0]
- >>757
「ひとつの地域を完全に制覇した」と、プレイヤーのモチベーションは高まるよ ↑これは納得できるなぁ 個人的に旅の扉がキライなだけですけどね。 旅の扉は公共の交通機関として使用していないにも関わらず、目立つとは言わないが普通に見える所にある。 ロマリアの南の旅の扉とか、美しくない。勇者だけが使用している感じが嫌。 船のように多くの人が利用する移動手段で冒険して欲しかったなーなんて。他の旅人達と同じように。 勇者だからとかゲームだからとか言われると反論できないけど・・・
- 763 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/30(水) 00:41:23 ID:UGlD19HjO]
- >>759
1. イシスの城 2. ジパングの第5のすごろく場が出現した時の、井戸の中 3. 前述のすごろく場のマス目の、どこかのツボ ググって調べた、他サイトからの受け売りだけどね ちなみに私は、2.については知らなかったので、 星降る腕輪は2個しか入手してなかったです
- 764 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/30(水) 01:14:49 ID:ICM6F0P/O]
- >>753
俺は感動した派。 どこにいくんだろうとワクテカして初めてロマリアについた時の感動ったらすごかった。 その後、移動手段も増えて、なにげなく空の旅を楽しんでたら発見した、そのロマリアからまっすぐ南下したらラスボス城っていう運命じみた位置関係に、震えるほど感動した。
- 765 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/30(水) 01:29:58 ID:E8OhpE6P0]
- >ロマリアからまっすぐ南下したらラスボス城っていう運命じみた位置関係に
さすがにオレはそこまで感受性豊かじゃないが、 オレも旅の扉こえてロマリアでてきたときは感動もんだったな。まさに新天地って感じ 運命じみた位置といえばドラクエ1の竜王の城だな。最初から見えてるっていう。 あの設定は大胆だけど最高にいかしてた
- 766 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/30(水) 01:32:11 ID:oI/IzqW90]
- 3の移動手段に関する感動は異常。どれも手に入れたor使用したときに感動があった。
個人的に一番好きなドラクエは6なんだけど、移動に関するドキドキでは3にかなわない。 船手に入れても次の目的地への輸送船でしかないんだよね。ハープと天魔と穴はドキドキするんだが。
- 767 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/30(水) 01:47:58 ID:E8OhpE6P0]
- アリアハン→旅の扉で新天地を体感
船入手で莫大な世界の広がりを体感 ラーミアに乗ったときはあの音楽もあって何か幻想的な体験をしている体感があった どれも単体じゃそれほど感動はできないけど、それまでの事情とか音楽とかの相乗作用で 感動できるつくりになってるのは見事としか言いようがない
- 768 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/30(水) 02:25:21 ID:pyvqCQVzO]
- 携帯版は出てないのかな?
- 769 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/30(水) 04:29:43 ID:BEzeCgi20]
- SFCの黄金の爪のありかは?
- 770 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/30(水) 05:06:17 ID:v+SCDHQA0]
- ググればすぐ分かることを…
- 771 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/30(水) 13:08:12 ID:TlbONxHxO]
- 6の船が退屈に感じるのは外海に出られないからだと思う
通行止めで萎え萎え
- 772 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/30(水) 13:17:02 ID:pNSpVPbrO]
- >>771
違うな、6の海が萎えるのは3のように強敵が出ないからだよ 3は気を抜くとイカにフルボッコにされる 6の海もキラーマジンガがたくさん出たら萎えんかた思たよ
- 773 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/30(水) 13:37:00 ID:pySe5+xz0]
- 質問です。賢者4人全てLv62のパーティがいるんだけど
Lv99まで育ててから盗賊に転職するのと今から盗賊に 転職するのではどう違う? やはりLv99まであげた方がMPが高いとかそういう理由を教えて下さい。
- 774 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/30(水) 14:13:26 ID:wbrUeoEF0]
- SFCの冒険の書がデロデロなしにまた全部飛んだorz
これで3回目だがおまいらなら消えまくったならカセットを改めて買い換える?
- 775 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/30(水) 14:21:10 ID:XMkvy4oi0]
- >>772
イカって補助系の魔法に弱くない? 苦戦したことないんだけど
- 776 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/30(水) 15:38:06 ID:BpPtT0KrO]
- >>774
ざまあみさらせ惚け リメイクってボスのHPがちょうど約4倍になってるね?
- 777 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/30(水) 15:39:22 ID:0RJyIpv+O]
- リメイクでバラモスがあからさまに強くなってるのはなんなんだろうね
- 778 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/30(水) 15:43:02 ID:czPvfEty0]
- 実は今日初めてドラクエ3クリアしたんだけど
オルテガとか勇者とか帰れないとかロトの称号とか(´;ω;`)ブワッ いいゲームでした
- 779 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/30(水) 16:13:53 ID:0RJyIpv+O]
- ゾーマ戦からドラクエ12に続く、までの流れは何度見ても感動できるな
ゾーマ戦の音楽→城での宴→その後のテロップ、そして伝説への曲 →それと共に行った場所が順に表示される演出→to be continue Dragon Quest12 この流れは完璧すぎて鳥肌たつわ
- 780 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/30(水) 16:23:35 ID:OZlwfihl0]
- >>779
ドラゴンクエスト12の詳細を知っているのか
- 781 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/30(水) 16:30:28 ID:0RJyIpv+O]
- >>780
まさかそんな面白くないこというやつはいないだろうと思って12で書き込んだんだけどな
- 782 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/30(水) 16:30:49 ID:MgA6v4ox0]
- ラスボス戦後の自由度が高すぎてゆとり困惑
- 783 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/30(水) 17:49:19 ID:PXQqIKsO0]
- とりあえずアレフガルド中の人に話しかけてみる。
- 784 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/30(水) 17:54:30 ID:v8qgsarr0]
- >>773
レベル60の賢者がMP300前後だったとしたら、レベル99でMP500弱。 盗賊は賢さそんなに伸びないから、MP400届かなそう。 ただ、種集めも兼ねて早めに盗賊に転職ってのもあるから、MP500以上にするのにどっちが早いかは微妙。
- 785 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/30(水) 17:54:45 ID:Bq2ukCu30]
- FC版で質問なんだけど、ほしふるうでわ装備させて
素早さ上がってる状態(否カンスト)で レベル上げると素早さのうp率悪くなったりする? 思い込みかもしれんが、3〜4レベル上げてなんかそんな気がしてきたorz
- 786 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/30(水) 17:57:03 ID:N90Zne3s0]
- >>782
ラスボス戦後に自由度とかしんりゅうぐらいしかないだろ そもそもラスボス戦後も自由じゃないと矛盾してるわけで >>779 あれはすべてのRPGのお手本となるべき神エンディングだろ 超王道のエンディングだな
- 787 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/30(水) 17:57:54 ID:N90Zne3s0]
- ×ラスボス戦後も自由じゃないと矛盾
○ラスボス戦後も自由じゃないとか矛盾
- 788 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/30(水) 18:05:58 ID:OZlwfihl0]
- >>781
だろうな すまんかった
- 789 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/30(水) 18:38:41 ID:N90Zne3s0]
- ポカパマズ! ポカパマズじゃないか!
え? 違う? でも似てるなあ……。
- 790 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/30(水) 18:40:37 ID:+0hsO45p0]
- 女勇者でもその台詞を言われるよな
- 791 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/30(水) 19:22:45 ID:2/dvwZet0]
- もうちょっと言いやすい名前を名乗ってほしかった
と勇者は思ったに違いない
- 792 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/30(水) 19:26:55 ID:pySe5+xz0]
- >>784
レスありがとうございます。 時間かけてもいいなら99までLvをあげる。 手早く種集めなら今すぐ転職といった感じですね。 しかし賢者Lv62→99までの経験値で盗賊Lv90位いけそうなのがつらいw
- 793 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/30(水) 19:46:29 ID:v+SCDHQA0]
- そこまで究極に強くしたいなら、さっさと盗賊に転職した方が早いって。
盗賊はレベル上がると種も盗みやすくなるし。
- 794 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/30(水) 20:49:28 ID:EYn0Nken0]
- SFC版なら盗賊一択
- 795 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/30(水) 20:56:15 ID:jC5LTQzD0]
- >>774
>SFCの冒険の書がデロデロなしにまた全部飛んだorz これでもくらえ ttp://www.nintendo.co.jp/n10/qanda/syuri/index.html#Q4
- 796 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/30(水) 21:34:23 ID:4scA7+GJ0]
- >>791
そもそもポカパマズという 偽名使う意味なんてあったのかね?
- 797 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/30(水) 21:49:04 ID:Pklt8xLtO]
- 盗賊のグラというかデザインが好きじゃないので転職を躊躇っている自分負け組
- 798 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/30(水) 22:02:53 ID:+QKvFQjF0]
- 盗賊無しだとメダルやアイテムの取りこぼしが怖くない?
リメイク版はやたら落ちてるアイテム多いし。
- 799 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/30(水) 23:45:14 ID:N90Zne3s0]
- ポカパマズという名前はドラクエ3の中で未だ謎が解明されてないよな
なぜポカパマズと呼ばれていたのか オルテガが名乗ったなら、なぜ名乗る必要があったのか、なぜそのように名乗ったのか 名乗らなかったのなら、なぜそのような名前になったのか などなど >>798 盗賊はメダル集めには邪魔な存在
- 800 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/01(木) 00:08:53 ID:DEHU7LiM0]
- >>798
やりこむと何故か落ちてる場所を全部覚えてる
- 801 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/01(木) 00:10:13 ID:EaE8EQS70]
- それはある
3以外は無理だが3だけはだいたい覚えてる
- 802 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/01(木) 00:26:22 ID:ujU/RTtF0]
- 俺も3だけは110枚全部分かるな。
6とかは盗賊ありでも105枚中の100枚すら取りこぼすのに
- 803 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/01(木) 00:58:23 ID:DEHU7LiM0]
- ネクロゴンドの洞窟の大広間の中央辺りを、レミ使わず一回で見つけた自分はどうかしてる
- 804 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/01(木) 01:09:17 ID:6drq7zoO0]
- ああメダルって小さなメダルのほうか
モンスターメダルかと思った オレは小さなメダルはいつもほとんどとらないでプレイしてるから 何度も再プレイしてるのに全然覚えられてないなw
- 805 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/01(木) 01:10:42 ID:+sf1T9chO]
- と言いつつ得意になってる
- 806 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/01(木) 01:20:13 ID:9N03fMEb0]
- ヒャダルコっていいよな
- 807 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/01(木) 01:34:50 ID:mbgH/Jj8O]
- FC版で、賢者から転職させたキャラをもう一度賢者に戻すのは無理?
- 808 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/01(木) 04:47:11 ID:/XOxkGcUO]
- SFCなんですが、ガライって下の世界のどこにいましたっけ?
攻略とは関係ないんでここ来ました
- 809 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/01(木) 04:51:55 ID:iE7U9EPRO]
- >>799
盗賊大事
- 810 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/01(木) 06:06:35 ID:07eeAXnWO]
- >>808
メルキドの宿屋
- 811 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/01(木) 12:57:00 ID:+6ks0sZHO]
- >>297
他の職につけた後、もう一度悟りの書を持たせて賢者に転職させればOK。悟りの書はアカイライが1/1024で落とす。
- 812 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/01(木) 13:11:54 ID:mbgH/Jj8O]
- Lv99の遊び人を賢者に転職させたはいいがLv20になってもMPが0なんだけど仕様?FC版です。
- 813 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/01(木) 13:22:12 ID:rASr3NSyO]
- スーファミ版ではアカイライは落とさないんだ…
- 814 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/01(木) 13:46:38 ID:H1Y8Yr390]
- その代わりクリア前に2冊手に入る。
- 815 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/01(木) 13:50:01 ID:ujU/RTtF0]
- リメイク版なら遊び人に転職できるじゃん
- 816 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/01(木) 13:52:20 ID:rASr3NSyO]
- なるほどね………
アカイライを20000匹程狩っていたがドロップしないからもうね…
- 817 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/01(木) 14:49:23 ID:tp3pYK080]
- >>812
FC版のHPとMPの上昇の法則を調べれば 答えらしきものが見つかるだろう
- 818 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/01(木) 19:04:12 ID:ynXQX0Tq0]
- (゚Д゚≡゚Д゚)?
敵全員を眠らせてて、「にげる」で回り込まれた…
- 819 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/01(木) 19:10:27 ID:IOw04cFr0]
- エンディングでなんとなく勇者の装備をすべて呪い装備にした人ノ
- 820 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/01(木) 20:42:20 ID:aODNZ4EM0]
- >>817
812じゃないけど、体力や賢さ上がった時じゃないと上がらないんだっけ? 種使ってループさせて暴発狙いとか変なテクもあるらしいけど俺はよくワカランw
- 821 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/01(木) 21:51:30 ID:07eeAXnWO]
- >818
眠らされてても勇者たちを逃がすまいと必死なモンスター萌えw
- 822 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/02(金) 00:35:51 ID:+47qnzJU0]
- 逃げた方向に寝てるモンスターがいたとか?
- 823 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/02(金) 00:40:57 ID:AecIFPyK0]
- >>818
DQ6の話だが、眠り状態で現れた敵に先制攻撃された事ならある
- 824 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/02(金) 00:44:42 ID:C3jO/eGlO]
- 寝返りをうって攻撃してくる魔物はいるね
- 825 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/02(金) 01:12:14 ID:zLn6ArtS0]
- >>822
普通モンスターがいない方向に逃げるけどなw まぁこのシステムは欠陥としか言えないわな
- 826 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/02(金) 12:36:54 ID:gJRgsOUV0]
- ゲームだからと言うのもなんなので
魚とかは寝ながらでも逃げるので モンスターも寝ぼけながらでも人間の気配に反応するんだよ
- 827 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/02(金) 12:49:21 ID:X7MBPiLh0]
- メラギラを森で使えるなんて理不尽です
ってやつですか?
- 828 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/02(金) 13:09:55 ID:KbHlPDsGO]
- おっと、ここから先は理不尽スレ行きだぜ。
- 829 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/02(金) 13:16:27 ID:X7MBPiLh0]
- ここから先どころか、>>818の時点でそうです。
- 830 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/02(金) 13:21:33 ID:HEY3c+K5O]
- >>818はタブー中のタブーに触れやがったッッ!ってことか
- 831 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/02(金) 13:24:53 ID:X7MBPiLh0]
- そこまで深いものでもないでしょ
- 832 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/02(金) 17:19:44 ID:A3NzQD2H0]
- GBC版DQ3の「勇者の挑戦」のBGMを聴いて、FC版&SFC版より
音階が変にアレンジされているようで残念だった。 あとゾーマに光の玉を使った時の演出(FC版)の点滅処理は 今の映像基準だとNGになる?
- 833 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/02(金) 17:59:10 ID:/g3GTD260]
- >>748 >>812
レベル毎の体力・賢さ限界値より そのキャラの体力・賢さがオーバーしていると最大HP・MPが上がらない この状態だとスタミナ・賢さの種を無限増殖して0にするしかない。 ちなみに賢者の体力限界値はレベル71で限界値がループして0に戻るようですね。
- 834 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/02(金) 19:17:53 ID:M2+GJHOg0]
- ttp://image.space.rakuten.co.jp/lg01/88/0000048288/13/img16f41bc4b8iz8s.jpeg
これのAA希望
- 835 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/02(金) 19:25:53 ID:hr3AJA0k0]
- ピエロって怖いよな
- 836 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/02(金) 19:26:30 ID:SfMmaQWZO]
- メタルスライムがあらわれた
メタルスライムはいきなりおそいかかってきた メタルスライムは逃げ出した ってやつなら、俺もなったことある ナニがやりたかったんだろうな。メタルのやつ
- 837 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/02(金) 19:40:20 ID:yvYnbJ3F0]
- >>836 理不尽スレではおなじみの質問。
- 838 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/02(金) 19:41:48 ID:p6ZV0ovR0]
- >>834
僧侶たんスレに職人いるから頼んでみ
- 839 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/02(金) 20:18:57 ID:1Bn0wjQu0]
- >>833
748です。あれから賢者Lv97まであげてMP620位※リセット約千回位w 運とかしこさは255まで上がるのは昔Lv99まで上げてたのを覚えてた。 自分のカセットは増殖できないのでMP最大にこだわった。 Lvup時かしこさ2or3かつMP5or7以上にしてオーバーしないようにしてました。 あと、まだらくもいと教えてくれた人ありがと。おかげでラクにLv上げれました。
- 840 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/02(金) 21:10:39 ID:LoBP0FcN0]
- こんなのをつくってみた
jimaku.in/w/VtTitNDjI7M/yePCOkEJrs_
- 841 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/02(金) 22:39:44 ID:erJ2Cn7o0]
- しあわせのくつのドロップ率、盗める立は?
あくまでSFC
- 842 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/02(金) 22:53:43 ID:wG0BZKbp0]
- >>841
ドロップは1/64、盗みは盗賊のLvに依存するから不明 ここで聞くより解析サイト探した方が早くて大量正確だぞ
- 843 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/02(金) 23:33:18 ID:C3jO/eGlO]
- 一番最初にルイーダに登録されてるメンバーの名前って何パターンかあるのかな?
今日プレイしたら 戦士ネルソン、僧侶ピエール、魔法使いサマンサだった。
- 844 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/03(土) 01:09:36 ID:PUBdU+9r0]
- 同名二人旅をやろうとした時に何度か最初から始めたが、
パターンはかなり少なかったと思う 1職業の1性別辺り5種類くらいしかないんじゃないか?
- 845 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/03(土) 01:24:27 ID:hZaqGPSo0]
- >>840はもっと評価されていい
- 846 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/03(土) 02:03:33 ID:PUBdU+9r0]
- >>843
ライアス ネルソン エルロイ ミザリー サマンサ ローザ べティ ドロシー エルシト ニコライ ピエール マゴット んな訳でざっと探したがこれで全部かな?
- 847 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/03(土) 02:37:52 ID:aUkruEZEO]
- >>846
スタロンは?
- 848 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/03(土) 10:59:42 ID:DlGNW3Ql0]
- >>838
僧侶スレのは基本的に癒し系だから、そういうのはちょっと…
- 849 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/03(土) 13:21:19 ID:1ffTvQhL0]
- >>839
後期ロムでも一応無限増殖はできる ttp://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/ran.html 賢さ限界値と最大MP限界値に注意すればレベル99でMP850までいくんだけどね。 レベル25まではMP8UPぺース それ以降は10UPぺースで
- 850 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/03(土) 13:25:09 ID:1ffTvQhL0]
- リセット千回なんてまだ甘いw
わたしゃ勇者の賢さ4UP、MP10UP出すためにリセット400回とかやってしるし。
- 851 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/03(土) 13:25:22 ID:88/KvBAY0]
- >>848
そこでハッサンスレですよ。
- 852 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/03(土) 14:28:51 ID:tEfEc3y90]
- >>850
勇者の賢さ4up上昇なんてみたことないwせいぜい3まで。 勇者はLv52でかしこさ97?のMP298。 確かLv60以降はかしこさが1しか上がらなかった気がするので MP500勇者ができるかな?といったところ やらんけど。 賢者Lv71以降かしこさ2upと3upを交互に上げるとして、かしこさ72up。 かしこさ2×15、かしこさ3×14としてMP6×15+MP8×14=202 ただし遊び人Lv20時かしこさ20とした場合、転職でかしこさ10スタート。 残りかしこさ245で調整するとしてかしこさ245-72=173 Lv70をかしこさ173で分配すると、かしこさ2がLv37、かしこさ3がLv33(74+99) MP6×37=222 MP8×33=264 202+222+264=688 だめだ849のMP850理論がわからん。たぶん賢さ限界値が違うんだろうな。 ちなみに賢者Lv99三人はMP638・628・612でした。 極めるにはまだまだですが、MP600台にはいけたので思い残すことはありません。 自分にとって初めての育てゲーはFCDQ3だと思ってるw
- 853 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/03(土) 15:28:23 ID:gWj/reeT0]
- >>846
マゴットって・・・・ 蛆虫って意味だろ・・・・
- 854 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/03(土) 15:44:02 ID:/gl46zGp0]
- エジンベアの高慢な王女がマゴットじゃなかったっけ
- 855 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/03(土) 17:29:07 ID:38MJoQJe0]
- >>853
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁマジだーーー!!!!!! 今ググッてビックリした。てか、よくこんなの知ってたね……。 >>854 あれは「マーゴット」 女僧侶が「マゴット」……orz
- 856 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/03(土) 19:11:24 ID:QteXzpLlO]
- うぉぉ…ひとくいばこに全滅させられかけた。
盗賊、勇者、魔法使いが昇天orz武闘家が一人残ってよかった
- 857 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/03(土) 21:21:34 ID:jUnSSmnmO]
- 何度やっても、最初の主人公の性格が「豪傑」になる。
- 858 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/03(土) 21:24:38 ID:0nkdQWxN0]
- ('A`)質問答えるのまんどくせ。全部はいでいいよ
↓魔物に変身の街 ('A`)イベントまんどくせ。速攻で街から出よう ↓ ルビスの部下 「あなたは素晴らしい人です。 もう一度言いますあなたは本当に素晴らしい人です。もしそうでないなら早くそうなってくださいね」 ('A`)・・・・・
- 859 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/03(土) 21:30:42 ID:Uk2BEQ3G0]
- 疲れて家に帰ってきて息抜きにゲーム
「あなたは疲れてますね」 これは素で萎えた
- 860 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/03(土) 21:34:29 ID:a/1vOnvjO]
- 今日、ゾーマを倒して神竜と初対戦
このレベルじゃ無理かな・・・・ imepita.jp/20080503/771670
- 861 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/03(土) 22:02:08 ID:Uw+ZOeTt0]
- ミクがすぐ死にそう。
のしかかり150! 灼熱の炎120!
- 862 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/03(土) 22:17:46 ID:a/1vOnvjO]
- >>861
瞬殺ですた(´・ω・`)
- 863 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/03(土) 23:09:17 ID:3mhRJShm0]
- おかしいな。またDQ3したくなってきた。
久々に42V液晶でやってみようかな
- 864 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/03(土) 23:15:40 ID:a/1vOnvjO]
- あかん、何回やっても倒せん。
みんな、神竜倒したレベルっていくつ? 俺、SFC版ははじめてなんだ! imepita.jp/20080503/834270
- 865 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/03(土) 23:24:47 ID:bvwQiJlA0]
- >864
つ[盗賊4人で種狩り]
- 866 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/03(土) 23:26:34 ID:2Lk5IZoR0]
- 俺はLV99以外では挑戦したことないな
- 867 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/03(土) 23:31:02 ID:DlGNW3Ql0]
- >>864
最初の「あかん」が「おかん」に見えた
- 868 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/04(日) 00:37:27 ID:CS9jWc+X0]
- >>864
最初倒したときは全員50レベぐらいだったかな 15ターン以内とかじゃなければ、 全員HP300以上で、ベホマ要員二人ぐらい、ザメハ要員二人、スクルト要員二人、フバーハ一人 ここまで揃える必要ないけど、このぐらい揃えればあっさり勝てるはずだろう。しんりゅうは自動回復ないし
- 869 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/04(日) 02:54:17 ID:n5QtlbULO]
- >>864
俺は地道にあなほりしてたなw
- 870 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/04(日) 02:55:50 ID:BM/hyskh0]
- 物凄い亀だけど
>>796>>799 多分「オルテガ」っていうのは、元々何か意味がある名前なんだろう その意味をあの地方の言葉に訳すと、「ポカパマズ」になるんじゃないかな インディアンの名前とかでも、色々あるじゃない 「獅子のように勇敢な男」みたいなのとか、「梟よりも賢い男」みたいなのとか、「星を見る人」とか そういうのを我々に説明する時は、↑みたいに日本語に訳されて伝わって、 もう彼らが使うような本来のヤヤコシイ発音とは違ってるでしょ?
- 871 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/04(日) 03:00:15 ID:8o6ygpJO0]
- 「歩いて来た無謀な男」だな
- 872 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/04(日) 05:15:51 ID:o2yn8Q160]
- またやりたくなって冒険の書作り直してゾーマ撃破
意気揚々と天界の洞窟を突破しようとしたらバラモスエビル×2に瞬殺された ひでえ
- 873 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/04(日) 05:35:57 ID:wT1eGcMA0]
- 「覆面パンツ変態男」だろ
- 874 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/04(日) 09:25:46 ID:Yods7vj3O]
- それは私のおいなりさんだ。
- 875 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/04(日) 09:41:40 ID:LE4afYPp0]
- 「最後の戦いを前にして兜を置いて行くうっかり男」だろ
- 876 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/04(日) 10:30:21 ID:HXy7limV0]
- 兜を忘れたから覆面被ったのか
- 877 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/04(日) 12:19:35 ID:90R0li4M0]
- いのりのゆびわもリムルダールに置いてったっけ?
いざという時MP切れ・・・
- 878 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/04(日) 12:30:47 ID:krIBHo29O]
- ドジっ子だね
- 879 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/04(日) 12:42:24 ID:im7MasfE0]
- いやリムルダールにあったのはいのちのゆびわだったかと
- 880 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/04(日) 13:17:28 ID:n4EJOBpTO]
- ムオルって世界地図でいうとロシアか
- 881 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/04(日) 13:20:51 ID:rWYAm0wH0]
- 日本には宿がないから朝鮮に泊まってね
- 882 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/04(日) 13:56:15 ID:H8phZRofO]
- しっかしすごろくってめちゃくちゃ理不尽だよな
マスによっては乱数ほぼ固定だし
- 883 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/04(日) 14:21:33 ID:c1Cr54zj0]
- いつも最初のすごろくでブーメラン取れるまで粘ってる
ゴールするのと同じくらいの難易度っぽい
- 884 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/04(日) 15:55:33 ID:75R9MvS+0]
- >>872
その時の戦闘を予想してみたけど、バラモスエビル×2に先々攻撃されてしまい バラモスエビル×2のブレスや呪文攻撃でパーティが黒コゲ状態にされて全滅させら れた?
- 885 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/04(日) 16:01:00 ID:WBWbWVs9O]
- 最悪激しい炎四連続とかくるからな
- 886 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/04(日) 16:37:34 ID:dKAN2Hpd0]
- ルビスの剣が武道家にも装備できるのは反則杉
- 887 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/04(日) 17:19:01 ID:Kr4reo3q0]
- SFCで裏技なしで破壊の鉄球何個取れますか?
- 888 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/04(日) 17:27:02 ID:o2yn8Q160]
- >>884
まさにそれ 1ターン目でほぼ壊滅→立て直そうと回復→魔法やら息で追いつかず即死 もうこれからはバシルーラに頼るよ
- 889 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/04(日) 18:18:06 ID:qP9YKE/EO]
- >>887
ジパングのすごろく場のマスを調べればランダムで何個でも手に入る。 それ以外は裏ダンジョンの宝箱の1個のみ。 敵から入手できない。 このスレ住人ならば誰でも知ってると思ったが。 もしかして、裏ダンジョンの存在もジパングのすごろく場も裏技扱い?
- 890 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/04(日) 19:11:08 ID:6pBTUS/g0]
- >>885
それホントか? 裏技なしの種集めでMP999にするくらいバラモスエビルと戦ったが、 2匹x2の4連どころか、1匹が2連続で激しい炎を吐いた記憶もないのだが…。
- 891 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/04(日) 20:38:42 ID:nx8EY1pi0]
- 2体に先制されて炎2発、次ターンでも先越されて2発、じゃね?
1体で炎2連発の組み合わせは無かったはず。
- 892 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/04(日) 20:42:09 ID:yZpmSM5A0]
- 3やってていつも思うんだ・・・アレフガルドで船はいらなかったんじゃないかと・・・
- 893 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/04(日) 20:45:56 ID:6pBTUS/g0]
- >>891
それならあり得るね。でもそれを四連続と表現するのは…。 最悪かどうかは組み合わされる攻撃にもよるし。
- 894 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/04(日) 21:45:24 ID:n/Lfqs+40]
- >>892
地図の端っこが天動説的なものになってるのを見せるためだけに いちいち陸地分割したりして船を用意した気がするな
- 895 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/04(日) 21:56:30 ID:fuWDKaR1O]
- やっと、神竜倒しますた。imepita.jp/20080504/787270
しかし、imepita.jp/20080504/787520 (´・ω・`)
- 896 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/04(日) 22:11:56 ID:vmZVt3BT0]
- >>895
おめでとう。 俺の初挑戦のときのターン数と全く同じだわw
- 897 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/04(日) 22:23:40 ID:WjfJ4p7K0]
- 36ターン以上かかると「眠くなってあくびが出た」的な屈辱的な事を言われなかったっけ?
- 898 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/04(日) 22:34:45 ID:fuWDKaR1O]
- >>897
「これでは、私を倒したことにはならん出直してこい」って言われた。
- 899 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/04(日) 22:36:36 ID:Be3tgjOrO]
- ほほう少しはできるな。人間にしては強い方ということか。しかし私を倒すのに38ターンもかかってしまった。あまりに長すぎてあくびが出てしまったぞ。
>>895よ、もっともっと強くなることだ。そして出直してくることだ。さらばじゃ!
- 900 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/05(月) 00:05:18 ID:n4EJOBpTO]
- アレフガルドに来た時の絶望感はひどいな。
- 901 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/05(月) 00:20:58 ID:xRSvFvn3O]
- 今の段階で神竜38ターンということは
15ターンまでには、まだまだ精進しなければならないな
- 902 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/05(月) 02:46:40 ID:cQp/9nlv0]
- スーファミ版でMPあげるにはバラモスエビルからぱくるのとすごろくするのどっちがいい?
- 903 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/05(月) 02:59:53 ID:XkfWiC9dO]
- にゃ〜ん
・はい ・いいえ
- 904 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/05(月) 04:17:58 ID:B5zEOC6oO]
- 今無性に3がやりたい・・・
しかしSFCなんか手元にあるわけもなく(´・ω・`) リメイク出ないかなぁ・・・出ないよなぁ・・・
- 905 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/05(月) 06:32:20 ID:6hc5FyDHO]
- >>904
俺、>>895だけど、GW中にやりたくなって、Amazonで買ったよ。 どうしてもやりたければ買うしかないよ。
- 906 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/05(月) 08:32:38 ID:7dHfjL150]
- >>904
つemu
- 907 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/05(月) 08:36:18 ID:tB3BJjJ50]
- めいめいしん様が怒っちゃう名前はどれくらいあるんだろう?
- 908 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/05(月) 08:48:10 ID:grmXWI4z0]
- >>852
勇者LV16〜50と賢者2〜25区間は賢さ4UPがほとんどでないですね。 おそらく200回に1回くらいw 賢者26以降は賢さが大きく上がるようになるのでMP12UPとか14UPもでるようになる。 ここも参照して ttp://ariadne.s39.xrea.com/dq3/status.html ttp://mos.fc2web.com/eindex.htm ttp://dqffstyle.nobody.jp/gamedq/dq3f-3status.txt ただわたしの場合、賢さが限界を超えたら種を増殖して0に戻しているので 賢さ限界なんて関係ないですから。 呪文が使える全職業は賢さ、最大MP限界値が全て同じ 賢さ限界値 (現在レベル−1)×2.5+12 最大MP限界値 (現在レベル−1)×8.5+17
- 909 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/05(月) 09:38:27 ID:H/yR9Uzv0]
- 賢者MP850を目指すとなると無限増殖が前提だな。
遊び人を転職させる前に賢さの種増殖で賢さを0か1にする(転職時に0、5は0になる) そして賢さ3、MP8を吟味してレベル上げていくと レベル20程で賢さ限界に近づくのでもう一度賢さを0に戻す。 魔法使いか僧侶を適当にレベル99まで上げてから転職すれば序盤の吟味が省略できるからそっちの方が良いかも。 幸せの靴ランシール神殿技ならあっというまにレベル上げできるし。
- 910 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/05(月) 11:54:14 ID:F4qpeG4VO]
- 素直に負けを認めろよ神竜
- 911 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/05(月) 12:33:24 ID:EpeHZ7XUO]
- >>910
唐突すぎてワロタw
- 912 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/05(月) 12:37:40 ID:dEVWIyuJ0]
- 神竜はプライドが高いのだろう
- 913 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/05(月) 12:51:57 ID:B5zEOC6oO]
- さもなくばツンデレ
- 914 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/05(月) 14:58:31 ID:a+1YZHTbO]
- 神竜は神龍と漢字で区別されてると思うけど
神竜も世界に散らばるドラゴンボール集めないと会えないとかにしたら面白い 会ったら会ったで戦うんだけど
- 915 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/05(月) 15:16:33 ID:ALQEBnbzO]
- SFCでゾーマって、だいたい何Lvくらいで倒せますか?
パーティは勇賢僧魔です
- 916 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/05(月) 15:53:28 ID:oA/91c9W0]
- 迷わず逝けよ
- 917 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/05(月) 16:01:04 ID:OIDfpfxa0]
- 逝けば分かるさ
- 918 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/05(月) 16:04:27 ID:6hc5FyDHO]
- >>915
40あればいいんじゃね?
- 919 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/05(月) 17:43:12 ID:SXOo1LggO]
- とりあえず行けるようになったら突撃して
負けを味わうのもボス戦の楽しみじゃね
- 920 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/05(月) 17:56:19 ID:sQ18xNjXO]
- SFC3
今フリーズした 音楽は普通に流れてれけど画面がボタンを押しても反応しない どうすればいい?
- 921 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/05(月) 17:59:25 ID:SXOo1LggO]
- 落ち着いて電源を落とし
セーブが消えてないことを祈りながら再起動
- 922 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/05(月) 20:20:40 ID:tre3P0R+0]
- 神竜「お前ら4対1で戦ってる分際で偉そうにすんな」
- 923 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/05(月) 20:46:53 ID:O983cSKL0]
- 神竜「またエロ本か」
- 924 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/05(月) 21:09:21 ID:T/l4Xvw1O]
- 神竜「賢者の石うぜえw」
- 925 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/05(月) 21:58:35 ID:CeQ00MQrO]
- 神竜「毎回灼熱だけやれば負けないかしら…」
- 926 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/05(月) 22:00:27 ID:RITeV4EC0]
- 逆に対処しやすいなw
- 927 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/05(月) 22:19:13 ID:sQ18xNjXO]
- >>921
ありがとう。 でも冒険の書消えたよ。
- 928 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/05(月) 22:28:10 ID:73SYOiG10]
- 運が悪かったね。
長時間電源入れっぱなしで放置とかしてたの? 俺はDQでまともなプレイ環境でフリーズしたのは7とDS版の4くらいだな
- 929 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/05(月) 22:35:43 ID:sQ18xNjXO]
- まだ冒険の書は3だけ残ってるけど…
次に電源入れる時はこれも消えるんだろうな。 フリーズ、冒険の書が消えるのはこれが始めて。 長時間やるのは良くないのか〜 午後2時頃からずっと電源入れてたからな。 次は気をつけます。
- 930 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/05(月) 22:57:55 ID:pTZl/VQG0]
- 3個全部コピー
- 931 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/05(月) 23:03:09 ID:qD3DnWHN0]
- 三個コピーとってて一つでも生き残ったことが今まで無いんだが。
消える時は全部まとめて一緒に消える。
- 932 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/05(月) 23:56:57 ID:O983cSKL0]
- 一言いわせてもらう
オレは勇者の挑戦よりおおぞらをとぶのほうが好きだぜ
- 933 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/06(火) 00:07:38 ID:HAbbgPLbO]
- >>932
ノ
- 934 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/06(火) 02:11:17 ID:gvSxrVUJO]
- そういえば神竜の手前にある口をやけどする薬って何の意味があるの?
- 935 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/06(火) 03:04:46 ID:mqdoZE710]
- >>920
俺も昔、おかんが部屋を勝手に掃除した日にそうなったぜ たまにゾーマでも虐めるかな、と思ってゾーマ城に突入した瞬間に暗転したまま動かなくなり、 電源を入れなおしたら、200時間くらい費やしたデータが見事に消えた あれ以来だなあ ドラクエ3のデータが飛んで泣きそうになる夢を見るようになったのは 10年くらい経つけど未だに時々見るんだぜ
- 936 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/06(火) 10:26:17 ID:GSz+QhOaO]
- >>935
オカンに冒険の書を消されるのも辛いがエロ本を片付けられるのも切ないぜ!
- 937 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/06(火) 10:36:25 ID:9jZuZiQ30]
- 神龍って奴から貰ったんだよ!!
とダメージを最小限に抑えるのが定石。
- 938 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/06(火) 10:38:32 ID:nqoAk6yqO]
- FC版での珍現象
海で戦っていたら、戦闘終了後 「あなたの よそうは はずれてしまった!」 と、格闘場の試合終了時のメッセージが流れ そのままフリーズ 同じ現象に遭った人いないか?
- 939 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/06(火) 11:21:29 ID:j+C2N34X0]
- SFC版だが、
一度限りのアイテム増殖は何に使うべきかな? 今持ってる分が倍になるだけだから、 種系がいいのか微妙なような…
- 940 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/06(火) 11:29:50 ID:teMF6p33O]
- >>938
ないなぁ バグって種を買えるようになったことはある
- 941 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/06(火) 12:12:24 ID:57CKErki0]
- 全編通して2個しか手に入らない風神の盾辺りで。
種は盗賊×4で狩っとけ。
- 942 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/06(火) 12:25:42 ID:40E1hNE90]
- 盗賊がシャーマン倒して、その後別の奴が
くさったしたいを倒したはずなのに おとしたものはラックの種 これって @あくまで盗賊が倒した最後の敵の宝を盗める Aパーティの誰かが最後に倒した敵の宝を盗める @の現象がおこったわけだけど何で? 攻略サイトにはAと書いてあるんだけど
- 943 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/06(火) 12:44:24 ID:19ex6B0u0]
- @が優先
- 944 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/06(火) 13:13:59 ID:+i9OmA/l0]
- 落とすアイテムは最後の敵だけだけど
盗賊が盗むのは攻撃の有無、打倒の順番に係わらず 登場した全ての敵が対象なんでしょ 先制されて一番最初に逃げたはぐれから靴を盗めるし
- 945 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/06(火) 15:46:21 ID:XbA31Oig0]
- FC版での珍現象
ドラゴラムを使って竜になったのに炎を吐かずに通常攻撃
- 946 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/06(火) 15:53:21 ID:RDsEalEVO]
- そりゃおめぇ、ドラゴンだって年中火ぃ吹いてたら疲れるだろうよ
- 947 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/06(火) 17:05:17 ID:NKqrj9Ai0]
- >>939
SFCのアイテム増殖ってどうやるの? テンプレの攻略サイトには無いみたいなんだけど…
- 948 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/06(火) 17:11:21 ID:0Zj4+2so0]
- SFC版の質問ですが、
ルイーダの酒場の登録数って、上限いくらなんでしょうか? 削除とかできるのかなぁ;; 攻略サイト見ても載ってないし・・
- 949 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/06(火) 18:55:47 ID:1ZInMGdE0]
- 神竜とマスタードラゴンの関係について教えてくれ
- 950 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/06(火) 19:00:45 ID:dj/7W7V00]
- 有能なのがしんりゅう
無能なのがマスドラ
- 951 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/06(火) 19:50:09 ID:sTO2LTVt0]
- スリムなのがしんりゅう
メタボなのがマスドラ
- 952 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/06(火) 19:58:36 ID:YoXB5mqe0]
- エッチな本を持っているのがしんりゅう
エッチな本を持っていそうなのがマスドラ
- 953 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/06(火) 20:11:28 ID:mBW26na30]
- エッチな本を持っていたということは
しんりゅうの性格は「むっつりスケベ」か
- 954 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/06(火) 20:21:37 ID:1ZInMGdE0]
- >>953
しんりゅうが男とは限らないぞ
- 955 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/06(火) 20:25:17 ID:mBW26na30]
- あれでセクシーギャル言われてもなあw
- 956 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/06(火) 20:38:21 ID:GSz+QhOaO]
- 天地を喰らう嫁
- 957 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/06(火) 21:54:57 ID:gvSxrVUJO]
- >>949
竜の女王との関連性の方が気になるだろjk
- 958 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/06(火) 22:15:54 ID:rf51Wi1dO]
- GBC版で神龍を13ターンで倒せたんだけど、これって早いのかな?
まぁ、いてつく波動が来なかったからほとんど運なんだけど
- 959 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/06(火) 22:31:48 ID:sTO2LTVt0]
- 例え負けても、頑張って粘った自分に甘い評価をするのが神龍
ビアンカと5主人公の秘め事まで含めて全てを見守るのがマスドラ
- 960 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/07(水) 08:03:56 ID:xmcZJT270]
- >>892 >>894
ゾーマがアレフガルドを封印しているのを表現しようとしたんじゃないか? IIではアレフガルドの外が描写されているわけだし。
- 961 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/07(水) 08:11:36 ID:4B6hWYML0]
- 3の陸地分割は好きだ
マイラの西の群島と孤島になってる聖なる祠がいい味出してる
- 962 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/07(水) 11:01:01 ID:pa7fDWF40]
- 呪文を唱えた時の画面全体が点滅しないのは、
今の映像表現基準だとNGだから?(GBC版)
- 963 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/07(水) 11:44:51 ID:pa7fDWF40]
- 銅のモンスターメダルNO.1~NO.155までようやく集まって氷の洞窟
に入って銅の扉から進んだら途中でまたしても銀の扉を前に足止めに会い、 今度は銀のモンスターメダルNO.1~NO.155のために銅のモンスターメダル を2枚にして銀のモンスターメダルとの交換のために、モンスターメダルを集め直すことに。 一部の金・銀のモンスターメダルは所持しているけど、やまたのおろちの場合 カンダタと違い、八角型か丸型のモンスターメダルを落とすのかは、 倒した時の経験値で判断するしかないのかな?
- 964 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/07(水) 11:46:23 ID:WBN+tpFV0]
- つラリホー 火の息
- 965 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/07(水) 14:28:45 ID:wyjLic+d0]
- 俺は判断が面倒だから片っ端から殴り倒した。
違うメダルが来たときの脱力感は辛いけどな。
- 966 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/07(水) 17:04:54 ID:cOU9nfP20]
- >>960
7と絡めた説だっけ 初見で納得して以来ぶちスラ=スライムの夢説と同じくらい好きだ
- 967 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/07(水) 17:44:00 ID:1rQE0auZ0]
- 問1
>>963を上手に訳せ
- 968 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/07(水) 18:04:24 ID:cOU9nfP20]
- 上4行は「メダルたりねー!」くらいに思っておきましょう
- 969 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/07(水) 18:38:34 ID:ODuXZxaS0]
- ↓次スレよろ
- 970 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/07(水) 22:25:56 ID:binT3skJ0]
- 無理だった>>971よろ
スレタイ 【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part85 本文 ゲーム攻略に関する質問は攻略スレでお願いします。 【アプリ禁止】DQ攻略質問スレ 第68章 game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1204171789/ 【ケータイ用攻略サイト】 ttp://oak.zero.ad.jp/sagala/i/dq/ (SFC,GB版) ttp://cpop.tv/v.asp?si=ktts6 (FC版) 【攻略サイト】 ttp://simple.xrea.jp/ ttp://www.kirafura.com/dq/ ttp://zapanet.info/dq/index.html ttp://www4.synapse.ne.jp/mayhouse/dq/dqtop.htm 【FC版専用攻略サイト】 ttp://www.adventureisland.org/dq3.html ttp://mos.fc2web.com/ ttp://mitaka.milkcafe.to/dq-kobeya/data/dq3/dq3.htm 良くある質問・過去ログ・関連スレ↓にまとめました。 ttp://zodiac12.hp.infoseek.co.jp/ 前スレ 【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part84 game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1208074413/
- 971 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/07(水) 22:52:59 ID:NPNgV9pX0]
- どうぞ
game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1210007644/
- 972 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/08(木) 02:43:08 ID:t8UtQkZy0]
- >>971
違うじゃないか
- 973 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/08(木) 07:59:01 ID:eheULtks0]
- 新スレ立ってた
game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1210198585/
- 974 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/08(木) 10:31:45 ID:ogudD/CL0]
- ほんとだ
誰か知らんが乙
- 975 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/08(木) 12:17:50 ID:8eLN5+zy0]
- >>958
運がよければ10ターン以内で撃破も可能 俺は最速で7ターンだった
- 976 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/08(木) 17:40:53 ID:0B8uXfpf0]
- 依頼を受け新スレ立てた自治スレの者です。
誘導しなくて申し訳ないす。 良ければ、自治で代行を依頼される際は こっちにて自治スレに代行頼んだ旨を宣言してもらえると 俺みたいなうっかりが立てた場合でも重複を防げるかなと。
- 977 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/08(木) 18:03:20 ID:6/9yrp650]
- 勇39(セクシーギャル)
盗20→賢36(タフガイ) 遊20→賢36(タフガイ) 遊20→賢36(タフガイ) で行くっていった人はどうなったんだろう
- 978 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/08(木) 19:41:25 ID:AerJHAqz0]
- >>977
あ、それオレだけど気が向いたらやるわ まだ冒険の書つくってもいない
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