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【総合】ドラクエ2は好きですか?Part44【DQ2】



1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/16(日) 22:31:09 ID:2B5BzGml0]
おい、お前等! DQIIが好きなら語ってください。過去スレッドは>>2-5ぐらいに。

■!!攻略に関する質問回答共に禁止!!■

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【総合】ドラクエ2は好きですか?Part43【DQ2】
game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1203069702/


このスレッドでは攻略に関する質問回答共に禁止。質問は専用スレッド find.2ch.net/?TYPE=TITLE&STR=%B9%B6%CE%AC%BC%C1%CC%E4+board%3AFF%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%AF%A5%A8 で。
【アプリ禁止】DQ攻略質問スレ 第68章
game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1204171789/

iアプリ等の携帯電話版の質問は携帯電話ゲーム板 hobby10.2ch.net/appli/ で。以下同文。

sage推奨。攻略に関する質問に回答するのも過剰に反応するのも荒らしです。
上記の注意書きも読めない質問厨は徹底的にスルーすること。

攻略サイト
ttp://www.dqff.net/dq2/index.html
ttp://www.kirafura.com/dq/2/2.htm
復活の呪文資料室
ttp://www.imasy.or.jp/~yotti/dq-passwd.html
詳細マップ
ttp://xb_lim.at.infoseek.co.jp/dq/
FAQ & 小ネタ
ttp://www.adventureisland.org/dq2/sono.html

2 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/16(日) 22:31:49 ID:2B5BzGml0]
過去スレッド1〜30

Part1 game.2ch.net/ff/kako/1010/10108/1010861881.html
Part2 game.2ch.net/ff/kako/1017/10174/1017466083.html
Part3 game.2ch.net/ff/kako/1021/10216/1021650617.html
Part3 game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1029074216/ (実質Part4)
Part5 game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037009763/
Part6 game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1042903468/
Part7 game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1049840158/
Part8 game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1056379900/
Part9 game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1062854611/
Part10 game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1069245805/
Part11 game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1075031544/
Part12 game6.2ch.net/test/read.cgi/ff/1079062693/
Part-- game6.2ch.net/test/read.cgi/ff/1075473610/ (実質Part13)
Part14 game8.2ch.net/test/read.cgi/ff/1085456322/
Part15 game8.2ch.net/test/read.cgi/ff/1095136496/
Part16 game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1099796401/
Part17 game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1104492565/
Part18 game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1108566596/
Part19 game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1115036725/
Part20 game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1121656713/
Part21 game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1126008727/
Part22 game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1129300872/
Part23 game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1133874059/
Part24 game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1137924281/
Part24 game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1140948355/ (実質Part25)
Part26 game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1143214114/
Part27 game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1144376071/
Part28 game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1146066508/
Part29 game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1148411174/
Part30 game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1151325792/

3 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/16(日) 22:31:58 ID:2B5BzGml0]
過去スレッド31〜

Part31 game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1154950751/
Part32 game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1157764090/
Part33 game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1160060538/
Part34 game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1163299983/
Part35 game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1167411516/
Part36 game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1171735722/
Part37 game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1174482498/
Part38 game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1179291666/
Part39 game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1183830287/
Part40 game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1190050021/
Part40 game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1195293754/ (実質Part41)
Part42 game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1200139611/
Part43 game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1203069702/

4 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/16(日) 22:32:06 ID:2B5BzGml0]
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5 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/16(日) 23:09:42 ID:Crc7qBJzO]
いや〜 さがしましたよ。

6 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/16(日) 23:12:53 ID:Mq41/pFx0]
ハーゴンの神殿は来るものに安らぎをあたえると聞く

しかしそれはまぼろしじゃ。>>1乙 のたすけを得られよ

7 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/16(日) 23:29:20 ID:8Ncv2Xok0]
おっつーコン!

8 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/17(月) 00:10:31 ID:fd/ktfE1O]
FC版とSFC版ではなにが違いますか?

9 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/17(月) 02:31:20 ID:OLNWF2peO]
>>1乙の紋章

前スレにも書いたけど、こっちにも書いておこう。
算数の弱い俺に誰かやってくれ。

<ロト武具の強度における時代変遷の考察について>

シリーズによってポイント「1」の質が違う可能性があるから、
単純にシリーズ通しての数字の比較は意味がないと思ってる。

要は縮尺の違う地図同士を見比べて「こっちのが近い」と
言ってるだけの気がするなあ。
シリーズ毎のポイント1が、他シリーズに
置き換えるとどうなるのかを算出すれば
(3のポイント10が1だとポイント1に相当、とか)
解決するんでないか>劣化説・相対的弱体説など

>>8

基本システムは変わらない。
ゲームバランス再調整による、一部敵・味方のステータスや武具のステータス、
イベント追加などが変更されている。

他あれば誰か追記よろ。

10 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/17(月) 06:14:56 ID:md/7Xwm+0]
音の深み



11 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/17(月) 09:27:37 ID:vJgY2GYu0]
サマルの台頭

12 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/17(月) 14:25:25 ID:dWvJNkdhO]
ああ、>>1乙や>>1乙や…

13 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/03/17(月) 21:49:41 ID:njncB3km0]
だから「銅の剣何本分」「鋼の剣何本分」って書き方に至ったんじゃね?

14 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/03/17(月) 21:56:50 ID:BvmtUtsN0]
最近つまんない展開だな・・・

15 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/17(月) 23:29:05 ID:09wA8T0e0]
* 「おうさま! なにとぞ >>1乙 を…」

>>14
さぁ早く話題を振る作業にもどるんだ。

16 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/18(火) 00:39:14 ID:5wyNVJAA0]
さっき久々にハーゴン倒しに行った
道中ブリザードに3回ぐらい先制ザラキ唱えられたが一人の犠牲者も出なかった
ハーゴンの神殿2回ではぐれメタル5匹+ギガンテスと遭遇
とりあえず相手してみたら、はぐれメタル4匹から連続ベギラマ!
次のターンでぞろぞろ逃げてくれたので助かったが死にそうになったw

17 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/18(火) 00:52:26 ID:z1fSHv9+0]
2のはぐれは強いは経験値少ないわで最低だな
リメイク版では経験値多いんだっけ

18 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/18(火) 01:03:16 ID:IgcS2rMjO]
FC版はザコモンスターの中でも多い方だが
3以降をプレイ済みだとどうしても少なく感じてしまうなw
リメイクだと10050だった希ガス

19 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/18(火) 01:06:22 ID:5wyNVJAA0]
3以降が経験値多すぎるからな
あれじゃ単なるボーナスキャラじゃねーか
「はぐれ狩り」なんて悪しき風習まで生まれた
モンスターなんだから2のはぐれメタルぐらい怖い方が良い
経験値欲しさに狩ろうとしても、ヘタすりゃこっちが狩られる

20 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/18(火) 01:33:31 ID:cuqddb41O]
FC版のはぐれメタルはベギラマのほかにマヌーサ使ってくるけど、めったに使ってこないな。大概は逃げるかベギラマだし。



21 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/18(火) 02:23:43 ID:NF5YUb3W0]
前スレ>>1000
ちくしょう!お前は冷蔵庫のプリンでも食ってろ!
俺はアイりンをもらっておくぜ。あばよ

22 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/18(火) 14:52:15 ID:h5h1ugmlO]
危なかった、俺のすけさんは持ってかれなかったか。

昔すけさん見て笑われたやつ何人居るかな?
俺は友達とケンカした

23 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/18(火) 15:20:10 ID:jPGQh3+K0]
すけさん以外の名前があること知らなかった。

24 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/18(火) 19:31:09 ID:KQhjuX/50]
>>22のレス見て何かほのぼのした

25 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/18(火) 19:45:17 ID:Q0GGQ7QL0]
ローレの装備について前スレからの話題だけど、

装備品が 【ローレ ⊃ サマル ⊃ ムーン】になってるのは
分かり易さの面でも優れていると思う。

ローレがあらゆる装備品を装備可能だという主張には、
現在、数あるRPGで装備可否に関して細分化されているので、
それに対するローレのアイデンティティを見出しているのだろう。
特殊技能が無いという点も含め完全な戦士タイプで
装備能力に関しては右に出るものがいないという類稀な存在として。

26 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/18(火) 19:46:26 ID:Q0GGQ7QL0]
ごめん、ちょっと日本語が変だった。分かり難くてすまん。

27 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/18(火) 21:55:21 ID:O+4RtTny0]
>>26
不等号も変なのにワロタw

28 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/18(火) 22:13:59 ID:O+4RtTny0]
>>25
もっとくだけた感じに言い換えてみるかな

「ローレはあらゆるものが装備可能だ」と主張する人は、
現在のRPGではキャラによって装備が決まっているのに対し、
「特技も持たないが、しかし、純粋な戦士タイプであり、
 何でも装備できることが、他にはない彼の魅力だ」と考えているのだろう。

29 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/18(火) 22:39:53 ID:5wyNVJAA0]
余計わからんわ


ローレの説明はズバリ一言
「この世で一番強い」
これだけで済む

30 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/18(火) 22:48:33 ID:Sn9KWoZr0]
幸か不幸か「あぶないみずぎ」でさえ装備可能なんだな、ローレは。
まぁサマルも可能なんだろうけど。
MSX版のって装備可能だったんだろうか?あくまでムーン専用?



31 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/18(火) 22:55:14 ID:5wyNVJAA0]
水着は装備不可
みずのはごろもは装備可

32 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/19(水) 00:01:05 ID:KnLZaJkW0]
ローレシアが3の勇者とタイマン張ったら
ギガデイン2発で終了だな。

33 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/19(水) 00:11:32 ID:iTxjPFDU0]
硬い上に嫌らしい敵ではあるんだが(特にFC2は攻撃が激しい)
FC1のメタルスライムも2のはぐれメタルも経験値が雑魚モンスターで
最高というのは3以降に限らずメタル系の特色、伝統だと思うけどな。
問題は3以降の仕様の変更(逃げるが前提、純粋な攻撃の弱化)と
経験値の桁が違う、インフレしすぎということかな。
いくらなんでもはぐれよりも経験値が高いのがバラモスのみのFC3、
メタルキングより経験値が高いモンスターがボスでもいないFC4は
やり過ぎだろう(はぐれメタル以上はエスタークとメタルキング)。
メタルスライム基準ならFC3はカンダタ2、FC4はだいまどうクラス

34 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/19(水) 00:32:47 ID:UKoXyASd0]
>>32
ローレって戦士タイプなのに素早さあるからな
鈍足3勇者がまごまごしてる間にはかぶさで瞬殺だろう

35 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/19(水) 00:55:21 ID:6bkkrQDn0]
>>32
ローレシアはふしぎなおどりをおどった!
3の勇者は999のMPをうばわれた!

ろ「俺は魔法は使えないが、剣術だけってわけでもないんだぜ」


36 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/19(水) 01:01:56 ID:ey/rS4ER0]
ある意味ローレの存在意義を否定する展開

37 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/19(水) 01:03:47 ID:UKoXyASd0]
3のギガデインって名前の仕様が変わっただけで1や2のベギラマと同じ
ただの電気ビリビリ攻撃
ローレにとっては痛くも痒くもないw

38 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/19(水) 01:06:28 ID:6bkkrQDn0]
あれ?北斗神拳みたいに内部から破裂するんじゃなかったっけ?
まあいろんな後付があるからなw

39 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/19(水) 01:42:42 ID:W2V/HXe7O]
かたや転職しまくり種食いまくりでガッチリ固めた仲間と旅する勇者
こなたひ弱で中途半端な呪文と装備でお荷物な従兄弟と犬連れた猛者

40 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/19(水) 03:33:46 ID:DJZRfyfv0]
>>27が数学できない子だということだけは分かった



41 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/19(水) 11:02:25 ID:kk8OXORN0]
集合はゆとり教育ではずされた部分だからな。
俺は、先生がまともな人だったから教わったが。

数学の話はともかくとして、
ローレの全武具装備ってのは上手い調整だよな。
防御力の意義がブレス・魔法耐性より低い上で、
後衛キャラ・職の方が前衛より打たれ強いなんてことは
まずならない。

42 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/19(水) 13:24:06 ID:W2V/HXe7O]
でも2は前衛後衛の概念なかったのでは?
ただ単に並び順なだけで。

43 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/19(水) 13:45:01 ID:kk8OXORN0]
前衛後衛という言い方をしてしまったが、
端的に言えば3のイメージだった。
魔法使いより軟らかい戦士という感じ。

44 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/19(水) 16:46:53 ID:cqhK3t/30]
DQ2はモンスターのパーティ構成がいやらしくて好き
例えば、攻撃力高い打撃系モンスターとルカナン唱えるモンスターの組み合わせとか
呪文の効かないモンスターとマヌーサやスクルト唱えるモンスターの組み合わせとか
お互いの弱点を補うように構成されてる

他にも、HP高いモンスターと回復呪文使うモンスターの組み合わせとか
全体攻撃するモンスターが4匹も5匹も登場とか
バラエティが豊富でなおかつ「いやらしい」w
よく考えられてるなぁと思う

45 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/19(水) 17:54:33 ID:e5RoA9iU0]
前スレでFC版はシドー戦は会心がでないって言ってたけどSFC版はどうなのかな?
ニコ動では確認できなかったけど・・・
あと悪魔のしっぽってSFC版は100%間接呪文くらう事はないみたい!公式では必ず
くらうような事かいてあったけどwwどれくらいの割合でくらいやすくなるのか知ってる人
いますか??

46 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/03/19(水) 19:08:27 ID:RaPexsU60]
バトルロードでシドーさんはついにいてつく波動してました

47 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/20(木) 01:14:45 ID:n92G1kDa0]
俺らがはぐメタ倒したらどうなるんだろうな

48 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/20(木) 01:20:16 ID:mKoMjgNB0]
>>47
あなたはもうじゅうぶんににつよい

49 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/20(木) 01:21:03 ID:B9NqBYq+0]
>>47はこうじゃ
>>48はこうじゃ
>>49はこうじゃ

50 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/20(木) 04:07:36 ID:pdZU0xG+0]
>>32
刃の鎧を装備してべホマかけてるのもいい。
そのうちローレ自滅するw



51 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/20(木) 04:53:18 ID:ZJYT4jsd0]
ウルテク使っても勝てないローレ涙目www

52 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/20(木) 05:39:44 ID:Zlml01/l0]
ローレはただの戦士だからなw

53 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/20(木) 06:21:54 ID:y8j2qD1K0]
3勇者はLV30ぐらいでHPは250を超えるからね。これは同シリーズ内でも戦士以上のタフネスだ。
さらにその他ステータスもすべてが平均以上。
こんな反則的に優遇されたキャラと比べるんじゃない。
ローレだって素早い戦士ってだけでも3世界で台頭できるほど強いんだ。

54 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/20(木) 08:30:24 ID:8LPP8g600]
そもそもステータスの大半の基準が違うんだから、
そのまま比べるのはおかしい。
基準が同じなのは素早さぐらい

55 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/20(木) 09:26:41 ID:pdZU0xG+0]
というか呪文と装備の差
ロトが2世界に来ても普通に強いけど
3世界にローレが来たらハカブサできないので戦士以下になる。
ただ即死耐性装備があるので防御面では優れる。

56 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/20(木) 09:54:36 ID:5DAUAXx30]
>>55
ほっほっほ、釣られませんよ。

57 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/20(木) 13:45:21 ID:futUR5hz0]
なんか必死な奴が一人いるw
ま、春だからな

そうだね
ロト強い強い!
良かったね

58 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/20(木) 17:28:26 ID:U/8PCnB80]
通常攻撃でキラーマシンに1ダメしか与えられないロト
とかもあり得るのかな

59 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/20(木) 18:35:38 ID:V1O3Yzvw0]
V勇者255(素手)>ローレ253(力160+破壊の剣)
能力が段違い。

60 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/20(木) 18:37:02 ID:+7mZpMxfO]
ローレと3勇がたたかったら真っ二つになる3勇しか想像できない



61 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/20(木) 19:02:12 ID:futUR5hz0]
>>59
3は数値がインフレしてる
上限も999まで増えたからな
ローレが3の世界にいけばローレもインフレして攻撃力550ぐらいに跳ね上がるよw

62 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/20(木) 19:11:04 ID:B9NqBYq+0]
数値がインフレしてるのでなく、
その世界の仲間達が単に強いという選択肢も忘れてはいけない

63 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/20(木) 20:02:14 ID:euh82sKw0]
永遠の巨竜=竜王換算でたのむ

64 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/20(木) 20:28:57 ID:lRwdvtNL0]
2と3のスライムのHPの比較は?

65 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/20(木) 20:29:08 ID:iW221TISO]
ラスボスに与えるダメージ値から換算するとかは?

66 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/03/20(木) 20:29:27 ID:E2Cs7Pj6O]
>>33
FC3のバラモスは経験値ないんだが…

67 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/20(木) 20:56:32 ID:R7ZWsHcu0]
2はFC版をやってたとき、ネットもなにも無い時代だし
学校で情報交換とかが凄く盛り上がってたな

68 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/20(木) 20:59:15 ID:B9NqBYq+0]
>>67
俺はドラクエ6で同じ現象が起こった。
OOどこにあんの!?とか

しかし、大人になった今、2と6どちらが好きかと聞かれたら迷わず2と答える

69 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/20(木) 22:00:34 ID:1TlLOR8C0]
>>61
とりあえず2倍の320が妥当じゃね?

70 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/20(木) 22:12:41 ID:cMeoakKk0]
FCだと255が限界だったはず
呪文の使えない戦士なので、やっぱり弱い。



71 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/20(木) 23:00:41 ID:futUR5hz0]
ローレははぐれメタルを一撃で粉砕できるからな
キラーマシーンやアトラスと太刀打ちできる奴が3の世界にいるかどうか・・・
ロトの剣でさえキラーマシーンの装甲には歯が立たないというのに

72 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/20(木) 23:02:08 ID:B9NqBYq+0]
キラーマシーンは機械だから
後の世界の2のキラーマシーンのが技術の進歩で強くなってる可能性は高い

73 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/20(木) 23:41:41 ID:ZJYT4jsd0]
2世界の敵は会心一発で終了
昔の方が強かった設定は幽々白書なんかでもある。

74 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/20(木) 23:52:47 ID:futUR5hz0]
幽々白書てw

75 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/03/21(金) 00:15:29 ID:/PZXIE2QO]
ラスボスに比べてハーゴン弱すぎwと思った俺は異常?

76 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/21(金) 00:20:53 ID:3WYaELMq0]
>>75
いや正常じゃないかな?

77 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/03/21(金) 00:21:43 ID:eqkytFdt0]
2はメガンテも強い。つーかいきなり殺されることすらあるし。

78 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/21(金) 00:23:51 ID:G6H+I6YO0]
ハーゴンは普通の人間
禍々しい宗教の教祖
召喚したベリアルやシドーに比べたらそりゃ劣る
といってもベホマやイオナズン使えるし
腕力もけっこうあるからそこそこ強いんだけどね
悪霊の神々が強すぎる

79 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/21(金) 00:25:39 ID:3WYaELMq0]
あ、そういや
悪霊の神々=誰のこと?

ってスレが前あって結局まともな答えでなかったな。

80 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/21(金) 00:27:00 ID:YzVvmY0kO]
空気読まずに聞くがDQ2をやってみようと思うんだがオリジナルとリメイクどっちがお勧め?因みに両機種とも持っている



81 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/21(金) 00:29:57 ID:G6H+I6YO0]
オリジナル一択
四の五の言わず両方やってみればわかる
いかにオリジナルが素晴らしいかが

82 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/21(金) 00:47:02 ID:2wFpW6ya0]
>>78
よくあるハーゴン人間説だが、あれほんとに人間か?
甘い息は吐くし、指は4本(だっけか?)だしキバや鋭いツメがあるし、顔真っ青(イラストは紫)だし
人間とは別の、魔人のような気がする・・・

83 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/03/21(金) 00:47:04 ID:YzVvmY0kO]
>>81
レスありがとう。
オリジナルか。リメイク版は退化するのかな?どのDQも。
噂のロンダルキアの難しさを体感してみたくてね。
ならオリジナルにするわ。ありがとう。

84 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/21(金) 00:52:44 ID:DslJ9prt0]
>>82
元人間。邪神は魔族が崇めてきたので、それにならい、
(それか、人間の状態では邪神の力は授けられない)
邪神との契約を交わす際に、魔族に転身。

85 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/21(金) 01:03:26 ID:ggEMs3KcO]
シドーが強すぎるのでハーゴンがしょぼく見えるんじゃないか?

86 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/21(金) 01:04:28 ID:3WYaELMq0]
HP少ないってのもあるかもね

87 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/03/21(金) 01:08:25 ID:t6TceEEyO]
>>79
それを検証してたサイトどこだっけ?
見つからん

88 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/21(金) 01:09:08 ID:51bjMg2x0]
はかぶさなら1発(二撃)で終わるからな。

89 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/21(金) 01:34:17 ID:57gQQ82W0]
>>84
まぁ、自分の中でそう断定するのは構わんが
公式設定も劇中での説明も無いから
ユーザー一人一人が好きに解釈していい、とか言っとけよ

90 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/21(金) 01:54:59 ID:PvTXewjY0]
指が4本だからいろいろ言われてるだけで、劇中では邪教の神官としか言われてないから
それだけ考えれば人間だな。創作物ってのは顔色悪い人間なんていくらでもいるし
鳥山明の絵は目が三つあっても人間なんだし、個人的にはあまり気にしたことはなかった。
まあ公式発表されてない設定なんて自分で納得いくように勝手に考えとけばいいんだよ。



91 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/21(金) 09:41:10 ID:DKJjEWTd0]
ハーゴンはシリーズのラスボスで唯一の人間
だから人間臭い「宗教」なんて崇めてる
悪魔や神なら崇められる存在で宗教に走ったりしないからなw

92 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/03/21(金) 09:56:38 ID:gicrMELuO]
>>79
確か、アトラス、バズズ、べリアルも悪霊の神々としてハーゴンに召喚されたとか。自分はハーゴンにたどり着くまでの門番くらいにしか最初とらえていなかったけど。

93 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/03/21(金) 10:07:19 ID:uxG0Zrr3O]
>>91
下級悪魔なら上級をあがめるんじゃね?
グレムリンやべビル、シルバーデビルがシドーその他をあがめても別に不思議じゃないが
魔族でも悪魔神官とか魔術師になるんじゃ?

94 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/03/21(金) 10:12:00 ID:fbcpbu4QO]
ハーゴン、マホトーンで封じれば、ただの雑魚

95 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/21(金) 14:39:35 ID:HR5Cq2Hz0]
ハーゴンはこん棒に弱い

96 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/03/21(金) 19:15:04 ID:eKni50sm0]
ハーゴン様がアホやからデルコンダルまでたどり着けへん
ttp://blog.livedoor.jp/michaelsan/archives/50533393.html

97 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/22(土) 09:42:40 ID:vbDdFi8i0]
DQ2の終盤はホントに熱い
アトラス、バズズ、ベリアルの三神と戦って
いよいよ宿敵ハーゴン
ファイナルは最強の神シドー
この5連戦は熱過ぎる

98 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/22(土) 10:41:22 ID:Wq7hoJAH0]
アトラスが一番きつかった

ところで高橋なんとかって人のDQ2の小説以前から気になってるんだけど
面白い?評価高いなら買いたいけど
ドラクエ関連の小説はモンスター物語しか知らないから
読んでみたいけど…

99 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/22(土) 15:12:26 ID:HEopJJ6m0]
クソだからスルー推奨

100 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/22(土) 15:45:59 ID:Wq7hoJAH0]
サンキュ



101 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/22(土) 20:10:13 ID:9QxBwDdv0]
エニックス出版のゲームブックおすすめ
サマルがかっこいい
呪文の詠唱がかっこいい
「我は求め訴えん、精霊界の偉大なる女王ルビスの名において、
汝らを召還する。おお、汝らジン、イフリート、サラマンドラよ。
我のもとに集いて、我を守る盾となれ、敵を貫く剣となれ、ベギラマ!」

102 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/22(土) 21:09:11 ID:oK9P79gr0]
そんだけ詠唱してベギラマかyo
ベギラゴンやイオナズンはどんなになるんだろな

103 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/22(土) 21:22:29 ID:9pHdrfACO]
>>101
いや、そんなに長々と詠唱してたらサマル間違いなくボコボコだぞ、ライダーの変身時間どころじゃねえ。
タホ首狩り族コンビ辺りにやってたら

首狩りA「おい、なにアイツ?舐め過ぎじゃね?」
首狩りB「こっちの番じゃねえけど殺っちまうか?」
首狩りA「だな、おいタホ!ルカナン行っとけ」
タホA・B・C・D「ハーイ」
サマル「ジン、イフリート、サラマ..ん?」
首狩りA・B「ヒャッホー!」
サマル「ちょ、おま、、いま俺の番じゃねえか!汚ねえぞ!待て話せば分か、グワ〜〜〜〜」

多分こんな感じじゃねえの?

104 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/22(土) 21:28:29 ID:PmyXaQQ30]
つかドラクエの魔法ってそれ自体が呪文だから
長々とした詠唱なんていらないんじゃねえの?

105 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/22(土) 21:53:50 ID:094yzEsF0]
>>98
いのまたむつみ画の格好いいベリアルが拝みたければ一見の価値はある。
古本屋で立ち読みすれば済む話だけど。

106 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/22(土) 22:06:22 ID:9QxBwDdv0]
調子にのって他の呪文も書いてみる。

「光の精霊よ。その力を、わが仇敵の前で開放したまえ。
聖なるいかづちをわが仇敵の頭上に落としたまえ!イオナズン!」

「身体を駆けめぐる血よ、沸騰しろ。心臓よ、裂けよ。
その身の内にある体液は凍り付け。ザラキ!」

「第五の精霊よ。善良なるものも邪悪なるものも、公平にヨミの国に
連れ去る精霊よ、わが命とともに、彼等も運べ、連れ去れ、引きずり込め、
押し込めろ!メガンテ!」
>>103>>104
急な場合には、「てめえらみんな、血を凍りつかせて死にやがれ!ザラキ!」
でも有効なので問題ないです。



107 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/22(土) 22:22:26 ID:oK9P79gr0]
しょせん詠唱なんて、自分自身の気合のノリみたいなもんか?

108 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/22(土) 22:40:38 ID:9pHdrfACO]
なんていい加減なんだ、流石サマルだな
棺桶率NO1もうなずける

109 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 14:54:53 ID:7GV+GHBR0]
ドラクエ2といえば「しあわせのかたち」だろ
これを知らないやつはドラクエ2をやる資格ねーよボケ

110 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/03/23(日) 15:00:18 ID:fzxCE6jj0]
おまえ、こいつ、べるの



111 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 15:56:42 ID:4ZManeR50]
そんな雑誌の1コーナーくらいで資格とかいわれても

112 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 16:55:07 ID:lmipFBnA0]
>>107
食べる前の「いただきます」みたいなもんだろ。

113 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 23:05:14 ID:MIJXDqyR0]
牧野アンナ、活きてるかな……

114 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/24(月) 02:45:17 ID:M5RjG3TM0]
アイアンアントってどんくらい大きいの?

115 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/24(月) 09:48:39 ID:vdVRhPbv0]
>>113
マキノ家ってすごいんだぜ…

116 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/24(月) 11:32:00 ID:yKB/5xKkO]
沖縄アクターズスクールの社長の娘で安室の師匠と風の噂で聞いた

117 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/24(月) 11:47:28 ID:m+F9w+p+O]
剣を振り回さなきゃ倒せない程の巨大な蟻なんて
下手な怪物や悪魔よりよっぽど恐いな

118 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/24(月) 11:48:34 ID:gGzQ4Wkq0]
>>116
表舞台に出るより、教える方に向いていたってことかな

119 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/24(月) 15:16:31 ID:h0K7BIU+0]
今風に復活の呪文を書くとしたら…

120 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/24(月) 23:34:06 ID:tCAousEN0]
アルファベットや数字が入りそうだな



121 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/25(火) 03:24:20 ID:vZY72LDT0]
こんなに大好きなDQ2だが、これでも買った当初は不満があった
かっこいい騎士系モンスターがいなかったのだ
しかし終わってみたらそんな不満はどこか飛んで行ってしまっていた

122 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/25(火) 07:29:21 ID:Rjsr8lkjO]
FC版DQ2クリア20周年記念カキコ

123 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/25(火) 09:44:24 ID:zRftDD+M0]
21年目ですが

124 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/25(火) 10:06:17 ID:bbbA9LvW0]
>>123

125 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/25(火) 13:24:31 ID:IyD2NhkO0]
>>119-120
そういえばドラクエ3以降のセーブを復活の呪文にしたら
文字数がすごいことになるって話題が以前出た気がするが
使える文字の種類が増えて文字数自体は短くなったりしないのかな

126 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/25(火) 15:04:35 ID:6vhu5lqK0]
>>125
経験値が1違うだけで復活の呪文は異なってくるからな
種類増やして何とかなるレベルじゃないと思うぞ

127 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/25(火) 15:27:08 ID:v8eKqiOd0]
以前、2のモンスターが迫力あるのは、正面向きのキャラが多いからでは?という話があったが

おおねずみ<おおありくい

迫力ではこう感じる。

128 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/25(火) 17:46:07 ID:0GJBzYZL0]
おおありくいってどんなモンスターだっけ
印象にない
おおねずみは結構印象に残ってるのに

129 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/25(火) 19:24:00 ID:6vhu5lqK0]
>>128
park12.wakwak.com/~musako/dq_c/dq3c/3c_m003.png

ググろうぜ

130 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/25(火) 19:25:08 ID:6vhu5lqK0]
>>128
もう一丁
fukuda-y1977.hp.infoseek.co.jp/corpus3.htm



131 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/25(火) 21:25:41 ID:0GJBzYZL0]
リンクみただけでわかったが
なんだDQ3か
そりゃ印象にないはずだわ(スレ違いだし)

132 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/25(火) 21:57:52 ID:ua7N/GrR0]
お礼くらい言おうぜ(´・ω・`)

133 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/25(火) 22:17:44 ID:0GJBzYZL0]
あ?なんでいちいちそんな面倒臭い事しなきゃなんねーんだ
リンク貼っただけでお礼要求するか?
ガタガタ抜かすとぶっとばすぞ
とりあえず俺はお礼なんてしねーから

134 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/03/25(火) 22:38:47 ID:P/It4LLM0]
春だねぇ

135 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/25(火) 22:58:20 ID:vZY72LDT0]
下界最強はべビル?

136 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/25(火) 22:59:21 ID:pALhImYc0]
ポワン様が春風のフルートを吹いたよ

137 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:糞ゲースレ晒しage [2008/03/25(火) 23:06:06 ID:tsQgDHvXQ]

そりゃそうだよなあ
世界で大ヒットのFFと糞日本でショボショボやってるクソゲーだもんな
DQは北米Dragon Warrier たったの17万本ww
信者はこの結果とともに沈んでください。

まあこのスレひととおり見たけどDQ信者が哀れなほど頑張ってるね
ま 俺が言いたかったのはDQ信者は哀れで盲目でかわいそうな廃人だったということだよ

DQに良い所ってあるの?狂信者は怖いですね
大して面白くも無いクソゲーを脳内補完しながらプレイしてると思うとかわいそうで涙が出てくるね
早くFFに乗り換える事をおすすめしますよ






138 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/03/25(火) 23:07:07 ID:QOWRwS+t0]
好きだけど、FC版は二度とやりたくないw


139 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/25(火) 23:08:29 ID:fglg3GUw0]
なんか無性にFC版やりたくなってきたなあ

140 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/25(火) 23:09:34 ID:fglg3GUw0]
>>138
ちょっ、お前w
同じようなタイミングで何て事をwww



141 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/25(火) 23:13:08 ID:wG3gNATwO]
>>138>>139は付き合っちゃいなよ


142 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/25(火) 23:15:09 ID:WikvUzp1O]
俺のフルートも吹いて下さい。

143 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/03/25(火) 23:19:24 ID:rZy/RIq00]
>>135
FC版・・・地獄の使い
FC版以外・・・悪魔神官

144 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/25(火) 23:23:08 ID:IbmoZzq70]
質の低い質問に答えてもろくなことがない。

145 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/26(水) 00:14:39 ID:JyWr/LAj0]
>>133




人だな

146 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/26(水) 00:30:37 ID:684621w70]
>>145
今気づいたw

147 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/26(水) 06:52:30 ID:2fgHfImS0]
>>146
ちょwwwwwIDすげーwwwwww

148 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/26(水) 10:37:31 ID:+4AjzegMO]
>>146
腹筋スレ行ったら筋断裂必至じゃねえかw

149 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/27(木) 01:47:18 ID:yNfxT+om0]
たてよみ

150 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/28(金) 04:05:04 ID:jWT4idrSO]
しにがみ



151 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/28(金) 09:36:04 ID:JLi2Smfj0]
たてよみも即座に回避できないなんて春だねぇ

152 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/28(金) 10:08:36 ID:a50Z0cqa0]
いいじゃないか、世代間の違いを楽しめるまたとない機会だ

153 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/28(金) 11:31:06 ID:+UQ47gr90]
DQ2の一撃が生死を分ける戦いは好きだな
ダラダラしない戦い。特定の敵を除いて
ローレの太刀で斬られて耐えられるモンスターが少ない
こっちも被ダメージが大きい

154 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/28(金) 11:42:05 ID:a50Z0cqa0]
>>153
同意
Aボタン連打だけで済んでしまう戦闘にはもうこりごり

155 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/28(金) 11:53:16 ID:IPc7djjX0]
たたかう にしろ イオナズン にしろ
選択が少ないことは、Aボタン押すだけ戦闘ではないからな。
押す前に脳内で考えることが大事だと思う。

156 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/28(金) 13:59:54 ID:tPyIcmLRO]
これほど「ぼうぎょ」が有用なゲームはないな。

157 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/28(金) 15:29:58 ID:GnE3FpF5O]
一番最初の紋章探して10時間はかけたかなあ。結局最後に取った。
まさかあしもとをしらべるで取れるとは。

158 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/28(金) 19:48:42 ID:7TJKUMal0]
>>157
太陽?

159 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/28(金) 23:22:57 ID:ANeed8iz0]
1のころから重要アイテムは床や地面に落ちてたから気にならなかった

160 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/29(土) 04:37:25 ID:3fnlVNAgO]
俺は大灯台で一週間くらい遊べたよ('A`)



161 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/29(土) 06:50:16 ID:/TWVWyBUO]
大灯台は嫌な敵多いからなー。
赤いハエは言わずもがな、弱いはずのサーベルウルフの痛恨で死んだりするし。

162 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/29(土) 09:50:26 ID:o+lJTnFP0]
通常船取ると、アレフがルド→竜王の城に行って
竜王のひ孫に「かつてメルキドと呼ばれた…」と、大灯台に行くように指示受けるが、
そのまま真に受けて直行すると大灯台はかなりキツいんだよな。
ある程度船で世界中を旅してレベルを上げてから大灯台に行くと丁度いいんだが。
和解前の竜王なりのイジワルなんかねえ。

163 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/29(土) 10:10:24 ID:GoNSJlNJ0]
そうかなあ。竜王の城も大灯台も出てくる敵はだいぶかぶってるし適正な難易度だと思うけど。
大灯台は敵より迷路で迷うよ

164 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/29(土) 13:01:20 ID:eH4aXHpkO]
大灯台は、補助呪文とバギの使い所を考えるのがかなり楽しい。
あの蝿に先に火を吹かれると一気にやばくなるのもスリリングで良い

165 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/29(土) 13:56:02 ID:m4Zq+WOi0]
大灯台は最初の階段までが一番つらい

166 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/30(日) 00:57:54 ID:3R8aJk3I0]
ドラゴンフライ5匹はトラウマだ。

167 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/30(日) 01:23:46 ID:6SrxWuUg0]
>>166
*こちらがみがまえるまえにおそいかかってきた
などと表示されようものならその瞬間に絶望感さえ漂うよな、個人的にはブリザードの開幕ザラキ連射にも引けを取らない。

168 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/30(日) 07:11:09 ID:6y2hPuQL0]
>>167
ドラゴンフライに先制されたあとどうする?

・戦う
・逃げる

選択を間違えると即全滅
正しい選択をしても運が悪いと全滅

169 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/30(日) 15:02:22 ID:iRBRTfNmO]
運が悪いと
身構える前に襲ってきた

火の息四連発

行動する事なく全滅

も有り得そうだな。みたことはないが

170 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/30(日) 15:36:34 ID:FtZClz6i0]
ドラゴンフライと戦う頃だと、5匹に先制されても1ターンでは全滅しないはず
2ターンは耐えられない。逃げるも戦うも同じくらいの危険度だな
サマルいかずち+ムーンバギがあるなら勝負もあるが、サマルいかずちがなければ逃げるほかない
回り込まれたら黒こげ



171 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/30(日) 22:35:02 ID:hbhUOqTDO]
>>170
いつも普通に全滅するレベルで挑む俺に謝れw

172 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/03/31(月) 00:22:01 ID:Xb96KnZSO]
2のラダトーム王とロト三王家って遠い親戚になるんだよな。
ラダトーム王家ってロト〜ロトの子孫〜ロト三王家の1〜3全ての時代において情けないイメージが有る。
竜王の曾孫も竜に変身出来るのか気になるな。

173 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/03/31(月) 00:50:14 ID:CxH9DPXE0]
www.nicovideo.jp/watch/sm2201772
ダイの大冒険
ドラクエ3 サントラ

174 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/31(月) 01:27:30 ID:bhkWT0fw0]
>>172
勇者の子孫なのに魔法が使えないローレ
竜王のひ孫なのに竜になれない竜王3rd
意気投合する二人。

175 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/31(月) 12:41:49 ID:T7pajjae0]
竜王の一族は「竜に」変身するんじゃなくて、「竜が」変身してるんだろ。

176 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/31(月) 13:04:17 ID:WJfFNxHF0]
ゆとりにマジレスで反応しちゃだめだよw

177 名前: mailto:sage [2008/03/31(月) 16:10:55 ID:fVZJhfvkO]
竜王の曾孫との激しいバトルが始まる…
そう思って、貴重な薬草を惜しげもなく使い、話かけたら「!?」になり、リレミトのないパーティーは、帰り道でヌッ殺されました。
今では、いい思い出です。

178 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/31(月) 20:05:42 ID:j16CAdjE0]
バトルロードだとローレ・サマル・ムーンでミナデインしてる
www.nicovideo.jp/watch/sm2706664

179 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/31(月) 21:08:36 ID:+La+0y3oO]
ムーンが大部分のMPを占めてるだろうな
ローレは稲妻の剣でサポ

サマル?スクルトでもしてな

180 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/31(月) 21:46:25 ID:4gYcVYVp0]
グオオオオ… グワッ グワッ グワッ!!

ほのおでダメージを受ける、あのテンポの速さが好きだ。



181 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 01:45:01 ID:lNaS/cZz0]
ミナデインwやっぱりローレも魔法力あるんだw
ムーンたんはタイツはいてるのか

182 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 08:12:12 ID:ifrK9Wuu0]
>>181
いや、魔法力はないけど、
魔法発動力ならある。ていうか
ローレじゃないと無理…なのかも
リーダー勇者の特権ってことで

183 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 09:18:12 ID:Z23TMQWg0]
>>180
そこは
グオオオオ… グワッ グワッ … グワッ!!
じゃね?

184 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 12:45:03 ID:dYBQ0+Z40]
はいサマル死んだー

185 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 14:04:26 ID:gtcOWgiFO]
>>170
先制くらったらHPだって瀕死。瀕死の状態で戦いを挑んでもベギラマやバギを唱える前にあぼーんされる恐れがある
こっちが先制できたとしてもベギラマとバギで一掃できる保証はない
ドラゴンフライ5匹出た時点で逃げるw


186 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 14:43:18 ID:lNaS/cZz0]
ドラゴンフライはいかづちバギで99%掃除できるよ
先制されても、逃げて回り込まれて全滅確定より、サマムンに託して打って出たほうが生き残る確率高い気がする。ローレはサマルに薬草投与して。
いずれにせよいかづちバギで勝利鉄板。経験値400超はおいしい。パピラス×4、キラータイガー4並

187 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 19:12:45 ID:VBdkdjk6O]
バピラス×4てどこで出現するんだろう。ブリザード×4みたいに極稀なのかな?

188 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 22:21:30 ID:m1Fr3JLnO]
ザハン周辺、満月の塔3F〜

189 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 22:28:17 ID:0/iO2lgF0]
竜王も曾孫になってたが・・・ドラクエのドラゴンは
人間と同じ時間軸で生きてるのかな?

実は本人とかw

190 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 22:42:53 ID:HRCYohXf0]
おとといFC版の1をクリアしたので昨日から2をやり始めた。
で、ついさっきサマルトリア王子が仲間になったんだが名前がトンヌラw



191 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 22:45:22 ID:bWFK8Vvs0]
>>187
ブリザード×4なんて どこで出会える?

192 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 22:51:47 ID:ifrK9Wuu0]
>>190
トンヌラとはある意味運がいいw

193 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 23:52:07 ID:6O7smUNh0]
>>190
おめでdヌラw

194 名前:190 mailto:sage [2008/04/02(水) 01:59:50 ID:dCNR7max0]
トンヌラって、そんなに出る確率低いの?
名前変えちゃおうと思ったけど、このままにしとこw

imepita.jp/20080402/058810

195 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/02(水) 02:38:44 ID:tu985D380]
ローレ サマル ムーン

おれはいつもコレだわ

196 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/02(水) 10:39:46 ID:gnlsmtR+O]
もょもと、トンヌラ…

ムーンだけイケてる名前がないんだよなぁ。

197 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/02(水) 10:49:25 ID:eVnxPFDl0]
リンダって山本リンダみたいですげえやだったけどなw

198 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/02(水) 11:09:19 ID:jUHagJfbO]
もょもとはデフォじゃないぞ!!w

199 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/02(水) 12:00:53 ID:xmB7VFAt0]
名前は等確率だよ。ローレの名前で決まる(どの文字を使ったか)。
サマル、ムーン、それぞれ8パターンくらいあったかな。
ちなみに1も名前の決め方で成長タイプが4パターンに分かれる。

200 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/02(水) 14:24:43 ID:gnlsmtR+O]
トンヌラ、すけさん、カイン、クッキー

ナナ、アイリン、まいこ、あきな、リンダ

あと忘れた。追加頼む。



201 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/02(水) 14:39:25 ID:fFNu6u310]
プリンとかパウロとか無かったっけ?

202 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/02(水) 14:48:21 ID:gnlsmtR+O]
トンヌラ、すけさん、カイン、クッキー、パウロ

ナナ、アイリン、まいこ、あきな、リンダ、プリン

>>201さんきゅ。

203 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/02(水) 15:07:56 ID:igNes7nQ0]
ランド、

サマンサ、

204 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/02(水) 15:12:41 ID:igNes7nQ0]
アーサー、カイン、クッキー、コナン、すけさん、トンヌラ、パウロ、ランド

ナナ、マリア、プリン、あきな、リンダ、まいこ、サマンサ、アイリン

205 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/02(水) 15:29:18 ID:NOZ0ln3z0]
www.nicovideo.jp/watch/sm174703
ドラクエlove song

206 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/02(水) 20:24:12 ID:hMYQGkEcO]
現在FC版プレイ中もうすぐシドー倒しに行くぜ!! 名前
あるす すけさん リンダ 子供の頃にプレイした時は名前
ごくう カイン まいこ だったような?
GB版
名前
アルス ランド アイリン
名前
ジャック クッキー プリン
サマルとムーンの名前それぞれ8パターンありますが、8パターン全部の名前でプレイしたツワモノはいられるんですかね〜。



207 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/02(水) 21:23:25 ID:oEWttAh40]
いらっしゃる、の方が敬語としては自然だな。

208 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/02(水) 21:32:47 ID:o8GudZPh0]
>>207
どこの誤爆だよw

209 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/02(水) 22:16:26 ID:Z/9bUyEe0]
>>191
シー!

210 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/02(水) 22:17:53 ID:7xh0LjiP0]
>8パターン全部の名前でプレイしたツワモノはいられるんですかね
>ツワモノはいられるんですかね
>いられるんですかね

>いらっしゃる、の方が敬語としては自然だな。

って事だろう。



211 名前:206 mailto:sage [2008/04/02(水) 22:21:11 ID:hMYQGkEcO]
>>207
そんな細かいことをw
今、シドー倒しに行ったんだが帰りうちにあってしまったw
1ターンでサマルがあぼーん。20ターン近くねばるも眠りで回復出来ず糸冬。
20ターン中10回ベホマ使われたんだがこんなもんなの?
子供頃はシドーまで行けなかったからFC版は初めてです。
因みに、はかぶさやみずのはごろも2枚装備はしていません。入手の仕方を知らないもんで。

212 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/02(水) 22:45:44 ID:oEWttAh40]
はかぶさは、ハヤブサを装備した状態でラストダンジョンに入り
ローレシアの幻の中で破壊を装備すればいい。
水の羽衣2着は、織り機と糸をモハメに渡した後、もう一回同じ場所で二つを入手、
中断・再開を経てモハメに会えば、1着目受け取り後に2着目製作に入る。
水の羽衣を捨てれば何度でも拾って繰り返せる。
シドーのベホマはほとんどランダム。満タンでも使ったり瀕死でも使わなかったり。

213 名前:206 211 mailto:sage [2008/04/02(水) 23:02:25 ID:hMYQGkEcO]
ご親切な>>212様。・゚・(ノД`)・゚・。
dです!dスク!!

214 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/02(水) 23:53:30 ID:93S1V4Ko0]
>>211
俺も最近久々にシドーに挑んだけどベホマ連発された
他のボス(ベリアル、バズズ、ハーゴン)に比べてベホマ率高いと思う
というか他は攻撃が多彩だけど、シドーは打撃か炎かベホマしかないからね
単純明快で強い
しかも硬さにびっくりしたw
こんなにシドーって硬かったのかと
はぐれメタル並の守備力だな

215 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 00:03:43 ID:eVnxPFDl0]
確かにルカナンかけまくった記憶があるw

216 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 00:26:10 ID:VIcBadRp0]
今日二十年ぶりくらいにクリアしたんだけど、ほとんどのイベント忘れててほとんど初プレイ気分で楽しめた。
サマルは中途半端な駄目キャラってイメージあったけどキアリーとトラマナがかなり重宝するのな。
ルーラとリレミトをさっさと覚えるのも美味しい。
逆に呪文が強いと思ってたムーンの方が終盤までずっと使い勝手が悪くて意外だった。
まあムーンはシドー戦で一番活躍してくれたけどな。

217 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 00:36:38 ID:mcV+Tg5u0]
サマルはネタ的に過小評価されてしまってるからな
実際は普通に使える万能キャラ
特に序盤はホイミ、キアリー、ギラがどれだけ有り難いか・・・
ムーンが仲間になってバギ覚えた一時だけ、存在感失われるけど
そんなしょっちゅうバギ使ってられないしね(MPは回復に温存するのが定石)
終盤にザラキ、ザオリク覚えたら、サマルがいないと冒険にならない

死なれたら一番困るから、サマルが死ぬと印象に残やすく、それが「サマル=すぐ死ぬ」という印象に・・・

218 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 00:44:58 ID:VIcBadRp0]
2は全体的にダメージもHPも低めだから中盤くらいまでホイミで事足りるんだよな。
まあムーンはMPがかなり高いからサマルのホイミと同じ感覚でベホイミ撃てるんだけど。
そういえばザラキは一回も使わなかったわw

219 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 00:47:09 ID:cewUuFYj0]
つい最近やったけどサマルは中盤で困った
攻撃してもしょっぼいし、補助魔法はイマイチだし
さて、何させよう?っていうターンが多かった。

220 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 00:50:27 ID:rbXrfk8QO]
>>217
そしてサマルが死ぬと全滅につながるからな。
より印象が強く残ってるんだよな。



221 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 00:56:12 ID:VIcBadRp0]
>>219
衛生兵に戦闘力を期待しちゃ駄目だよ。
まあベギラマの使い勝手がかなりいいから習得後は戦闘でも強かったけど。

222 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 00:57:45 ID:mcV+Tg5u0]
>>218
ザラキは対ブリザード戦で有効
目には目を、ザラキにはザラキを
あとはサイクロプス狩りにも使える
終盤の経験値稼ぎはコレ
サマルが鬼神のようにサイクロプスを殺しまくる姿は圧巻

>>219
杖を振らせておけばいい
ムーンはバギがあるので杖は要らない
たまにバギを使って防御か回復

>>220
そういうこと

223 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 00:58:35 ID:x7yGyuhf0]
サマルだけは「いろいろやろうぜ」でも問題ない
たまにその行動が当たったことで、攻略法がわかればお得

224 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 01:05:46 ID:VIcBadRp0]
>>222
そいつらにはイオナズンで対抗してたけど、そんなに成功率高いのか。
機会があったら試してみる。まあ次プレイはサマルを宿屋に放置が確定しているけどw

225 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 01:17:56 ID:cewUuFYj0]
>>224
SFC版なら論ずることもなくサマル強いだろうw

226 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 01:27:05 ID:VIcBadRp0]
ん?そんなにステータス違うの?

227 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 01:31:34 ID:mcV+Tg5u0]
>>224
宿屋に放置?
リメイク版のことか?

残念ながらリメイク版では3人の絶妙なバランス崩れてしまってる
サマルが強化され相対的にローレ打撃、ムーンの攻撃呪文への依存度が減(2人の特徴が無くなる)
ムーンまでザオリクが使えてサマルの重要度減(サマルの特徴が無くなる)
3人の役割が曖昧

228 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 01:36:53 ID:VIcBadRp0]
確認した。装備や呪文のダメージ大分変わったんだねえ。
道理で全員20レベル台でもクリア出来た訳だ。
と言うかFC版あそこまでマゾバランスだったのかw

229 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 01:45:54 ID:ag6x74vr0]
SFC版から入るとFC版の仕様を見て我が目を疑い、次にスタッフの正気を疑う。

230 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 01:53:50 ID:cewUuFYj0]
しかし、全ドラクエで一番モンスターの迫力があるのは
FCドラクエ2(ロンダルキアの敵なんて今見ても圧巻)だと思っている



231 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 01:56:40 ID:VIcBadRp0]
>>227
んー、個人的に役割分担自体は十分しっかりしてたと思うよ。
確かにFC版ほど明確ではないだろうけど。
つうかどれほど違うのか自分で比較してみたいけどFC本体は5年程前に
お亡くなりになってなあ…。残念。

>>229
まあ俺はFC版から入ったからその頃はあのバランスが普通だと思ってたんだけど。
ただ、サマルが駄目王子だと思ってたのはどうやら記憶違いじゃなかったっぽいな。
子供の頃なら間違いなく、戦闘で活躍出来ない=無能のレッテルを貼ってただろうw

>>230
ボス殴った時にバリア踏んだような音が鳴るのがすごく好きだったのは覚えてる。

232 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 07:43:45 ID:IxCc/xFCO]
FC版は今から実機買ってもやる価値あり


233 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 07:58:19 ID:cewUuFYj0]
>>232
全面的に同意すぎる

234 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 12:51:05 ID:MurZ+KAm0]
オリジナルのサマルは全然弱くはない
ローレが「強過ぎる」んだよ
バケモノじみた強さの青い奴と比較されたら並の人間なんて・・・
年が一番幼く体が小さいゆえにロトの剣のような片手持ちの重量級武器が装備できないのも
理にかなってる(鉄の槍は両手持ちだから装備可能)
最近久々にやってみて、ベギラマは超有用だとわかった、ザラキは相変わらず殺傷力高い
打撃も後半にハヤブサの剣を装備させれば必要十分なダメージを与えてくれる
唯一の問題点は守備力ぐらいか
これは水の羽衣が一枚しか存在しないため普通はムーンに与える事になるからだが
仮にサマルに装備させるとムーンがすぐ死ぬようになる
やはり心理として女性(一番の弱点)を重点的に補強するあまり、サマルがその煽りを食って
「サマルが弱い」という印象になってしまった


235 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 12:55:54 ID:HvrjGsng0]
ザオリク役であることも一役買ってるだろう。
蘇生役が死ぬことはよく憶えてるもんだ。

236 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 13:01:26 ID:Sc10R1Yy0]
>>234
年齢体格は不詳だから。「年が一番幼く体が小さいゆえに」は取り消しとけよ
一番年取っててのっぽだが、のん気でひ弱なやつかもしれんだろ

237 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 13:14:56 ID:e2TQ2cnx0]
俺の場合サマルが一般的に役立たずな印象だってのはネット繋げれる様になって初めて知った事実。
個人的にはドット絵一番カッコいいしザラキ使えるしでかなり強く感じてた。

ザラキ使わないって人はなんなんだろう…3以降を先にプレイしちゃった人達?
Uの場合ザラキ以外の呪文も効かない事多いし、王女でさえイオナズンの次にくるのがバギだから、
普通に効いた時点で倒せる事確定なザラキは強いと思うんだけど…効く確立も今のドラクエよりも高いし。(敵のザラキもだけどね。)

ちなみにロト系装備出来ないのは力のせいじゃなくて主人公専用装備だからだと思う。

>>228
それだけではない。
敵の弱体化と、それなのにまさかの全体的な貰える経験値UP。
特にはぐれメタルなんてオリジナルより9000も高い。
これで最高レベルになる為の必要経験値は同じだってんだから、リメUはリメUで逆にバランスが悪い。
携帯版のは更にブッとんでる。

238 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 13:14:57 ID:MurZ+KAm0]
ジャンプかなんかの袋とじでは12歳で一番幼かったけど・・・

鳥山絵みりゃわかるが、一番チビじゃんw

239 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 13:24:24 ID:Sc10R1Yy0]
どこの鳥山絵?パッケージからじゃとても身長はわからんけど
ローレの方がずんぐり系のチビにも感じるが
12才?そんな非公式

240 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 13:31:25 ID:RVD3ikJqO]
>>238-239
ぶっちゃけ当時の鳥山絵じゃ判断出来ん。
V勇者はあの身なりで16歳だしT勇者も王様公認で姫と旅立つ。
つまりUの子孫達も同年代くらいだろ、リメで頭身高くされたし。



241 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 13:34:33 ID:MurZ+KAm0]
>>240
リメイクは鳥山が描いてないし

公式でほぼ間違いないと思うよ
ローレ15、サマル12、ムーン16だったかな
このスレの過去ログでも何度も既出(出典はジャンプ)

242 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 13:37:22 ID:MurZ+KAm0]
例えばコレとか・・・
ttp://gamerseden.kir.jp/soundtrack/dq/dq2fc.JPG

それにしても
いつ見てもホレボレするパッケージ絵だ
かっこよすぎるぜ

243 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 13:40:14 ID:Sc10R1Yy0]
>>241
<公式でほぼ間違いないと思うよ

「ほぼ」とか「思う」で断定すんなっていってんだよ

244 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 13:58:19 ID:ECpijxKJ0]
リメイクって鳥山絵じゃないの?

245 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/03(木) 13:59:39 ID:HZN6d1cc0]
スイマセン ムーンペタの町から進めないんですけど
女の子は犬のまま、ラーの鏡も取れない、どこに行ったらいいのか分かりません


246 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 14:00:52 ID:HvrjGsng0]
ムーンペタ町の人と喋る

行けるところに歩いて行く

それだけ

247 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/03(木) 14:07:58 ID:HZN6d1cc0]
>>246 4つの橋のかかってる毒の沼にも入りまくったんですけど何も起こらず・・・
頑張ってみます

248 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 14:09:23 ID:HvrjGsng0]
とりあえず 足元を 「しらべる」

ポイントに来たらイベント発生アイテムゲットなんて親切設計は無い

249 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/03(木) 14:21:34 ID:HZN6d1cc0]
>>248 わかりますた

250 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 14:48:06 ID:RVD3ikJqO]
>>241
Uのリメイク絵は鳥山先生だろ?



251 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 14:52:14 ID:RVD3ikJqO]
>>246
神の様なお方。
全ての方が貴方の様な助言の仕方でしたら良いのに。
そうすればネタバレもなくプレイヤーもある程度は自分で考え様と努力する。

はかぶさみたいな卑怯なバグを奨めるお方とは えらい違いですね!

252 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 15:52:30 ID:MurZ+KAm0]
>>250
ノー。

253 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 16:24:35 ID:aNYlnyhk0]
中鶴何とかって人じゃない?

254 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 16:59:03 ID:x/0E+axL0]
サマル死にやすいのはイメージじゃなくて実際に冒険中のステータスが低いからだよ。
サマルが死ににくいのは終盤鍛え上げた場合とムーンよりも装備を優先させた場合。

255 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 17:45:35 ID:x7rNPfdEO]
おまいら楽しそうだなwww

256 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 21:39:48 ID:A81eAx+S0]
サマル12歳だったのか
ショタじゃないか

というかたかだか12歳の世継ぎを旅に出すとは
それいったらゲーム始まらんが

俺の中じゃ12歳と15歳はすごい大きな差なんだよな

257 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 21:59:24 ID:mcV+Tg5u0]
小学生から見た中3なんてオッサンだった
成長期だから大きな差があって当然

サマルが後半飛躍的に成長するのはそのため

258 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 22:31:38 ID:CDK4N5LN0]
サマル12歳て…
ローレ16歳は確定だろうけどね
俺はどっかで、歳の順は
ムーン>サマル>ローレ ってのを見た

259 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 22:54:16 ID:IxCc/xFCO]
初対面で「キミは〜…いやあ、さがしましたよ」なんて年下のガキに言われたらその場で叩き斬るな

260 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 23:05:30 ID:cewUuFYj0]
>>259
宿屋のシーンだろ?
俺ならそのままおしおきセックスだな



261 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/04(金) 01:11:08 ID:ebrWsm9+0]
12,3才くらいで大人扱いされるくらい寿命の短い世界なんじゃないの?
お祈りで治療するような世界だし。

262 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/04(金) 03:58:33 ID:aJfw5xBy0]
upload.wikimedia.org/wikipedia/en/f/fd/Dragon_Warrior_II.jpg

263 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/04(金) 06:50:35 ID:45YpaXUI0]
>>262
懐かしすぎて屁が出た。
ムーンに辛うじて鳥山絵の面影があるな。
ローレシア王子に至っては、FC版3とSFC版3のオルテガ並みの差がある。

264 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/04(金) 07:10:00 ID:lmyW3n8f0]
>>263
> ムーンに辛うじて鳥山絵の面影があるな。

えwwwww


265 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/04(金) 07:11:34 ID:45YpaXUI0]
>>264
頭巾だけw

266 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/04(金) 07:14:08 ID:WASolZnH0]
懐古厨だが、リメイクのSFCも中々いいな。ハァハァ

267 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/04(金) 07:53:51 ID:GZsPvsja0]
>>262
左奥の魔術師が一番まともだw
右手前のドラゴン系はかっこいい

268 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/04(金) 11:54:09 ID:kWUFh7cL0]
書き直すにあたって、鳥山絵を見た向こうの人はどう思ったんだろうな。
中世ファンタジーじゃないの?パイロットみたいなんすけど?って。

左手前のツノはベリアル?

269 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/04(金) 14:25:42 ID:b311O6Iq0]
ドラゴンウォリアーって3人が洞窟の奥からたいまつもって登場するけど
あの洞窟がどこだかすげえきになるw

270 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/04(金) 14:39:11 ID:aJfw5xBy0]
upload.wikimedia.org/wikipedia/en/8/84/Dragon_Warrior.jpg



271 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/04(金) 15:03:34 ID:KZbsGdhr0]
DQ2発売時期にはネバーエンディングストーリーとかグーニーズが大ヒットしてたんで
リアルだとああいうイメージでドラクエの世界観や冒険を捉えてたな

ま、歴史の闇に葬り去られたがDQのイメージビデオみたいなのは実際あるんだけど・・・

272 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/04(金) 20:56:48 ID:/VyLh7L60]
実機ないから携帯アプリでDQUやってみた
いや〜おもろい!!うん十年ぶりだからほぼ新作をやる感じでやれた
サクサク進むし、テンポもいい(かなりやりやすくなってるんだね)
アプリといえど画像も奇麗だし、漢字使用されてるし、なかなかのもん
ドット絵もこれぞDQって感じでイイ!懐かしさで感動!!
敵キャラも鳥山節全開でイイ!
シンプルイズベストで最高やね
俺的には歴代勇者の中でも群を抜いてスチームパンク調のローレシアが最高にかっくいいわ

早くも2周目に突入してしまったぜ
これDSあたりで実機で欲しいなぁ
発売されないかなぁ

こうゆうDQがまたやりたいなぁ

273 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/04(金) 21:15:16 ID:tXqWCfdf0]
DSでGBソフトが動けばピコピコ音源でそれなりに見栄えのいいGB版オススメなんだが
対応してないんだよな確か

274 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/04(金) 21:53:22 ID:aJfw5xBy0]
DSにはGB音源が入ってる

275 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/04(金) 21:56:14 ID:IDkqAt9U0]
サマル王子がトンヌラだった者ですが
ムーン王女はマリアでした。
うーん…普通だなぁ

276 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/04(金) 22:42:55 ID:ebrWsm9+0]
>>274
DSはGBAしか対応してないよ。

277 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/04(金) 22:48:14 ID:yTxDxhcdO]
せめてGBAで発売されてたらなぁ…

278 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/04(金) 22:52:14 ID:UW7lISckO]
好きだけど「すけさん」はねぇよ。どんなネーミングセンスしてんだ

279 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/04(金) 23:32:17 ID:aJfw5xBy0]
>>276
まあ音源だけじゃ意味無いよな

280 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/05(土) 06:19:13 ID:idZ0j8360]
「マリーンズ
ドラゴンクエスト2の復活の呪文」


さとざ きとは しもとは
よいほ しゆし かもほり
こうい ちはみ たらしい
よふた りとも ぶさぐろ


(↑)
里崎と橋本は 良い捕手
しかも 堀幸一は見たらしいよ
二人とも ぶさグロ


以上、入力してスタートすると、

ローレシアの王子 レベル48
サマルトリアの王子 レベル42
ムーンブルクの王女 レベル33

でスタートします(マジ)



281 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/05(土) 14:03:11 ID:FnSNvQiq0]
いちいちバット投げるホクロはいりません

282 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/05(土) 15:29:53 ID:6S5AVj3F0]
>>130
微妙に間違ってる。

283 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/06(日) 01:21:10 ID:n3RNKbQp0]
ゴールドマンうけたw

284 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/06(日) 02:42:44 ID:ZesGbR550]
本編以外のシドーが青色なのは何故?

285 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/06(日) 05:43:25 ID:LOyWtKeE0]
>>128
おおありくいが印象にないって事はアベル伝説も見た事ないって事か…。

286 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/06(日) 09:12:35 ID:ZxbTRAlw0]
黒歴史キタコレ

287 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/06(日) 16:26:59 ID:HamMAVHCO]
DSでリメイクしてくれよ!
特技とか仲間モンスターとかリアルポリゴンとか余計なもんはいらないからさ
シンプルにさくさくとさぁ
雑魚敵の新作多少追加して、中ボス何体かや隠しボス追加して、本筋に影響ないくらいダンジョンやストーリー増やして多少ボリュームアップしてさ
ジャケットは劣化した鳥山や偽鳥山風のとかいらないから、FCのジャケットで復刻してくれ
DSでサクサクやりたいお

288 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/06(日) 17:04:52 ID:jpyZDUgc0]
DSの後継機が出てそれが売れればその内123も出るんじゃねーの

289 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/06(日) 19:03:35 ID:TrqYl4w60]
隠れボスはジェノシドーかw

290 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/06(日) 19:05:15 ID:jpyZDUgc0]
アレは以降のシリーズで再登場してないからなかったことになってると思いたい
アスラゾーマが一番酷いw



291 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/06(日) 19:32:02 ID:tYPLLSDZ0]
青統一&ゴーグルのローレシア王子のドット姿で歩く雄姿をまた見たい。
DS発売希望!

ドラクエ2の敵モンスターのデザインは秀逸!マジで全部魅力的で素晴らしい!
今DQ6を初めてやり始めたところだが、テンツクだか玉ねぎだかリップスだかファーラットだか
ホントに鳥山先生がデザインしたのかよ!?ってくらい敵がダサ杉センスなさ杉で泣きそう 

292 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/06(日) 20:43:34 ID:b9S2bEUj0]
リメイクしてもここの住人が喜ぶようなものは絶対作られないと思うがな

293 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/06(日) 21:21:36 ID:9WNhoRJT0]
相変わらずFCはハードだな
マンドリル、おばけねずみに苦しめられたと思ったら
今度はアレフガルドを探索中
グレムリン4匹に遭遇、そしてズタボロ
竜王の城のドラゴンフライ×3
大灯台のドラゴンフライ×5
ちょうど光の剣や力の盾購入に
金が要る時期なんだよな

294 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/06(日) 21:37:34 ID:KATrEzwY0]
力の盾を道具としても使えるってことゲーム中で触れられてた?
自分はIVが初プレイだったので前知識として知ってたけど、
発売当初リアルタイムでやってた人達はあんな便利な道具だとは知らずに
ただの盾として終わったってこともあるんだろうか。


295 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/06(日) 21:41:47 ID:HNnBztkOO]
そのためにいかづちの杖があった。
名前からして雰囲気があったので誰もが迷わず使った。
それ以後は新しい道具を入手する毎に試したよ。

296 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/06(日) 21:50:29 ID:b9S2bEUj0]
>>294
発売当事はジャンプでゲーム攻略をしていてな。
3の黄金の爪なんかもそっちでヒントが出されていたと記憶している。

297 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/06(日) 22:05:30 ID:KATrEzwY0]
>>295
>>296
なるほど・・・サンクスです。
当時はジャンプの攻略・友達同士の情報交換・冴えた勘なんかが
重要だったのか。今はちょっと調べれば何でも分かって便利ですよね。
1週目は自力でやるようにはしてるけれど。

298 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/06(日) 22:09:58 ID:4NQucplxO]
>>291
5か6からモンスターは一部しか描いてない

299 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/06(日) 22:14:55 ID:Cl+xq8zc0]
確か6から。
6でそう感じるなら7なんかもっと酷いぞ。

300 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/06(日) 22:16:37 ID:tYPLLSDZ0]
やっぱりそうなのか・・・
なんか魅力なさすぎて違和感感じたんだよ



301 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/06(日) 22:17:36 ID:b9S2bEUj0]
6以降のコミカルさにかけるモンスターは大体他人デザインのものじゃなかったかな。
でも2は全部最高他は駄目みたいな意見には正直納得しかねる。

302 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/06(日) 22:22:26 ID:RKXk9RL/0]
FFと違って完璧アニメチック、漫画チックなモンスターなんだな・・
良くも悪くもね。。鳥山のネタ切れで素人募集採用、アンド過去の
使いまわしになったんだっけ?

303 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/06(日) 22:25:06 ID:hE5RjB7y0]
確か、くさった死体だっけ?6だか7だかでデザイン変更したのは?
変更したヤツは斜に構えていて、なんかカッコつけてる感じで
こんなん、くさった死体じゃね〜!!って思ったっけ。

304 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/06(日) 22:47:15 ID:9BolxKZU0]
>>303
VIでポーズが変わったけどVIIで元に戻った

305 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/06(日) 23:01:12 ID:Cl+xq8zc0]
>>301
違和感覚えた、の方がsmartだぜ

306 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/06(日) 23:11:59 ID:ZxbTRAlw0]
1や2の頃は鳥山氏もデザインに力入ってるからな
当時はゲームのモンスターデザインなんてどういうものかよくわかってなくて
丁寧に「ドット絵」で描いたら、堀井氏に「いや、普通でいいです…」って言われたくらいだからw

307 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/06(日) 23:21:06 ID:Cl+xq8zc0]
それってFFの天野もじゃなかったけ?
2大RPGで同じ事やったんかw

6、7あたりのnot鳥山デザインは、
キャラのチャームポイントがぼやけてる感じだな。

8の新キャラはどうなんだっけ?

308 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/07(月) 04:55:42 ID:oOdz7GnKO]
6はキメラまでマイナーチェンジさせたりして統一感だそうとしてたな
デビルアーマーボーンファイター辺りも案外さまよう鎧や地獄の騎士からきてるかも
そしてキラーマシーンがキラーマシン2に

309 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/07(月) 06:16:11 ID:1FDSens10]
携帯アプリのDQ2難易度超ぬるいけど良くできてるよな〜
FCよりかなり画像綺麗し(もしかしてSFCよりきれかったりする?画面小さいからそう見えるだけ?)
効果や戦闘シーンの背景もちゃんとあるし
さくさくいけるのがいい
レベル上げも気持ちいい
戦いが苦にならないわ
アークデーモン、ブリザード、ギガンテス、デビルロード出てくるとこ楽しすぎw
ザラキ、痛恨の一撃、イオナズン、メガンテかましてきやがるw楽しすぎるw

はまりすぎて待ち受け画像もFCパケにして実機気分だわ

難点は、やり続けるには金がずっとかかるってことか
プリインストールされてる携帯買っときゃ良かったorz

310 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/07(月) 06:42:31 ID:XJllyE0U0]
戦いが苦にならないのはFC版



311 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/07(月) 09:03:19 ID:AYgxiKml0]
FC版はバランス悪って言うやついるけどそんなことないよ
そう感じさせるのはふっかつの呪文のせい

エミュ使って見るとそれがわかる(QS未使用)
全滅した後のやり直しが格段に楽

312 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/07(月) 09:12:29 ID:2/pi3hym0]
お前は何を言っているんだ。

313 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/07(月) 10:02:54 ID:sxQQI3RI0]
>>311
リセット前提ってことですね

314 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/07(月) 10:46:06 ID:CM62Dav/O]
FC版はやってて緊張感があって楽しかったけど、SFC版以降は簡単すぎて逆に作業だ。たしかに逆に苦だわw

簡単はダメだ

315 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/07(月) 12:42:18 ID:+xUMH7aM0]
そりゃやり込んでゲームの隅々まで理解している奴が少し難易度落ちて
操作性が大幅に上がってるものをやったら簡単過ぎるように感じるだろw 
緊張感無いのはむしろプレイヤーの問題でバランスがおかしいわけじゃないw

316 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/07(月) 12:43:51 ID:vnTX+nA90]
SFC版はバランスとかじゃなくて音が駄目だ
6やリメイク3では音源フル活用なのに
5と1・2はちょっと酷すぎる

317 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/07(月) 12:50:14 ID:C3RTyu6f0]
FC版の旅の扉の効果がキモチワルイです…orz

318 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/07(月) 15:19:07 ID:2nVPA3NdO]
>>317
俺も子供の頃、気持ち悪くて目をつぶってた。
旅の扉使って、外に出て、「なんだ、ここは!?」て南下して行ったら、Cの湖に囲まれた町だった。
あそこ、意味ないよな。

319 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/07(月) 16:08:32 ID:eSdfbTzh0]
3の効果の方が気分悪い
あれじっと画面見てると酔う

320 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/07(月) 16:21:43 ID:XJllyE0U0]
3の旅の扉に入った瞬間、バグったと思ってリセットボタン押した俺がまた来ましたよ
「ち、なんだよ・・(怒)」 (ポチッ



321 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/07(月) 16:24:50 ID:XJllyE0U0]
ついでに3のたびのとびらは間違ってはいったら戻るのに時間がかかってかなりイラつく
7の石版コーナーにいたっては製作者恨む


322 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/07(月) 17:26:43 ID:/TNtMe/V0]
>>320
それはさすがにお前がバカなだけだと思う

323 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/07(月) 19:19:40 ID:ipQkoraO0]
>>321
自分のミスも人のせいか

324 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/07(月) 19:20:20 ID:3ke9G2NlO]
>>309
×綺麗し
○綺麗だし

×きれかった
○きれいだった

せめて日本語くらいは正しく使いたまえ

325 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/07(月) 19:28:50 ID:1FDSens10]
すまんw
つい地元の言葉が出てしまったw

326 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/07(月) 19:28:56 ID:N8EkGBQq0]
2はバピラスのおかげで何回沈んだことか


327 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/07(月) 19:50:27 ID:CM62Dav/O]
>>323
話見えてる?

328 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/07(月) 19:54:42 ID:+xUMH7aM0]
その程度の事を面倒に感じている奴がよく復活の呪文を面倒臭がらないものだとは思う

329 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/07(月) 20:17:33 ID:12uKcZcYO]
アプリ版のサクサクさはマジで気持ちいい。
いつでもどこでもセーブで気軽。
通勤の電車でロンダルキアで遊ぶのが至福の時。
この感じで3も出ないかな〜。
シドーかわいいよシドー。

330 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/07(月) 23:35:19 ID:W/GpDNdI0]
牢屋の鍵ってどんな感じで取れるんですかね?
テパのムラのじじいにあまつゆの何とか持っていったけど相手にされないし
逃げ出した囚人がどこに居るか分からんし




331 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/07(月) 23:37:30 ID:X67b+id00]
がんばれ。

332 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/08(火) 00:17:38 ID:dRy+b+oY0]
>>329
そんなのロンダルキアじゃない

ロンダルキアってのはもっとこう殺伐と・・

333 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/08(火) 00:20:14 ID:DWLHbWZ50]
アプリといえど舐めてたらメガンテ、ザラキ、痛恨の一撃、イオナズンあるから気が抜けないぜ

334 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/08(火) 00:42:50 ID:/ORcJft10]
アプリ版で一番うれしいのはエンディング中セーブ可能な点だなあ。
好きなだけ平和な世界を回れる。
全ての町、施設に幸せそうな人の顔があるからいいよな、2って。

335 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/08(火) 09:41:01 ID:Dx0FeTeD0]
>>327
いやいやお前

336 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/08(火) 20:35:12 ID:TlHGH0qo0]
>>334
ムーンブルクには寄って行くようにしている。ありがとうありがとう……

337 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/08(火) 22:43:10 ID:3FGwmDi80]
>>336ありがとうありがとう
今は亡きムーンブルク王、乙(成仏)!


338 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/09(水) 11:52:00 ID:Zpk3+8gG0]
水門の鍵持ってテパに行ってあちこちで鍵使ってますが水門が開きません
村の北西部の女の人がいるとこで特に一生懸命使ってますが開きません
どうしたらいいですか

339 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/09(水) 13:11:45 ID:hEfyhUM1O]
北東にGO

340 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/09(水) 14:30:11 ID:t+U2t3pyO]
ロトシリーズのグラフィックはSFC1・2が好きだ、初めのキャラ画自体子供だし



341 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/09(水) 15:09:14 ID:hLvwuUoM0]
アラレちゃんやDBの初期を知らない世代か

342 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/09(水) 15:10:18 ID:pEbE+5Jq0]
デフォルメって言葉を知らずに
二頭身・三投身は子供だと勘違いしてるんじゃね

343 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/09(水) 15:11:03 ID:4YGAmnDr0]
これは別に世代の問題じゃなくて好みの問題だろ。

344 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/09(水) 15:13:32 ID:+kLfvXDg0]
>>340
きめぇ
氏ねよゆとり

345 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/09(水) 15:31:15 ID:pEbE+5Jq0]
>>343
FCとSFCでローレ達の年齢が変わったって言ってるのは
好みの問題じゃないと思う。
世代でもない。

知識の問題。

346 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/09(水) 15:45:48 ID:AbBYQZrD0]
好きだ、で止めておけば良かったのに…
その後の一文の為に叩かれすぎてて可哀想だよ

まあとりあえず俺が言いたいのは、FC版のキャラが
子供のように見えたからSFC版のグラが好きって理屈は
ちょっと飛躍しすぎなんじゃ、という事だな

347 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/09(水) 15:52:36 ID:t+U2t3pyO]
まあいいじゃない。
SFC版はグラ以外他機種版に劣ってるんだから責めてそのくらいは…。

348 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/09(水) 15:56:39 ID:4YGAmnDr0]
>>345
いや文脈から>>340の意図としては「子供っぽい」の意味で言ったんだろうと思ったので。
本当のところは本人じゃないから知らんけど。

349 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/09(水) 16:03:15 ID:hLvwuUoM0]
>>347
いや、あのパッケージイラストが最も最悪だと思うんだ

誰が描いたか知らないけど酷いもんだ

350 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/09(水) 17:20:33 ID:g4/X57/8O]
相変わらず怖いスレだ



351 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/09(水) 18:25:12 ID:9fg6LnT50]
GBの絵は可愛らしいよね

352 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/09(水) 18:40:04 ID:M1FydCJEO]
鳥山先生が書いた絵しか認めん。
似た風なや、偽もんが書いたのイラネ。

353 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/09(水) 18:47:04 ID:Ar2RWtqI0]
あれ鳥山じゃないの?
Vジャンプに当時あのパケ絵にとりやまのサインが入ってるテレカが
懸賞として乗せられてたが

354 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/09(水) 18:51:18 ID:t+U2t3pyO]
>>351
僕もGB版のイラスト好きだ。

>>352
気持ちは分かるが鳥山先生の絵に似せてるのはまあ許そうぜ。
そんなん言ってたら漫画原作のアニメ全て認めれなくなっちまう。
てか鳥山デザインもハズレあるしな。ピサロとかピサロとかピサロとか。

355 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/09(水) 18:54:09 ID:IleszDnn0]
俺はリアル世代だけどSFCのパケイラは悪くないと思う。もちろん好き好きだが。

356 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/09(水) 20:28:56 ID:GfJcQOUA0]
オリジナルのパケ絵はタッチや色使いが本当に素晴らしい。
鳥山独特のタッチの柔らかさ愛らしさの中にも、斬りかかるローレが躍動感に溢れ、バックにモノトーンで
浮かび上がるシドーのおどろおどろしさ、薄ら笑いを浮かべるハーゴンの表情が生き生きと描かれてる。
かなりハデな色を多数使いながらも一体感がありドギツクならず落ち着いた世界観を醸し出してる。

この一枚の絵だけでDQ2の世界の全てが描かれてるといっても過言ではないほどの臨場感。
数々の鳥山絵の中でも、DQ2のパケ絵は一二を争うデキの良さ。
いやほんと、色使いや構図を学ぶのに初期の鳥山絵は本当に勉強になるな。

バストアップだけの絵や、ただ突っ立ってこっちを見てるだけの絵には無い「物語性」を含んでる。

357 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/09(水) 20:38:28 ID:nIyGJCTt0]
GB版しかやったことないけど、3人揃った時音楽が変わるのはすごく嬉しいな
ファミコン版もやりたいけど、もうファミコンが壊れてるからできないんだよなぁ・・・

358 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/09(水) 20:44:38 ID:XPDy/vAA0]
>>356
きめえw

359 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/09(水) 20:48:11 ID:GfJcQOUA0]
>>358
うん、そういうレスを期待して書いたから。

でも言ってる事は本当。
絵って色使いと動きで決まる。

360 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/09(水) 20:54:16 ID:OkYUkK+f0]
FC版1〜4のパケ絵は好きだな



361 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/09(水) 21:09:23 ID:+kLfvXDg0]
>>356
はげどう
DQ2のFCジャケは素晴らしすぎる

362 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/09(水) 21:33:03 ID:C+odZ+u20]
俺はFC3パケが一番好きだけどな。次点がFC2パケ。
後、主人公達の歩行グラフィックに関しては1・2リメイクの奴が至高だと思ってる。
次に8のポリゴンかな。5以降の妙に頭身が高い歩行グラフィックはどうも好きじゃない。

363 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/09(水) 21:59:02 ID:7UGlFSqH0]
>>362
ナカーマ
俺も5以降の歩行グラフィックは受け付けなかった
街のキャラとかもなんかダサいんだよな
そういやFFも6からそうなったよな

364 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/09(水) 22:23:59 ID:GfJcQOUA0]
乱暴な言い方をすると3のパケなんて誰でも書ける
というか誰が描いても似たようなものになるだろう

だが1や2のパケは鳥山しか描けない
あの時代の鳥山にしか・・・

365 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/09(水) 22:26:18 ID:yu7QCZP20]
>>356
殆ど同意!
文章をコピペ保存させて貰った

366 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/09(水) 23:19:05 ID:C+odZ+u20]
.誰でも描けるとかじゃなくて要はインパクトなんだよ。
○○にしか描けないとか素人にはぶっちゃけどうでも良い。
つうか、キモいと言うよりちょっと痛いな。

367 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/09(水) 23:36:28 ID:GfJcQOUA0]
インパクトとかよくわからないが・・・

まあ、要は作品として見た場合の存在価値なんだよ。
キモイと言われようが痛いといわれようが
わかるひとにはわかってもらえる。
芸術は万人に理解してもらえるものでもないからな。
どちらかというと変人が多いからキモイってのも当たってるな。

368 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/09(水) 23:41:55 ID:C+odZ+u20]
芸術とか万人に理解されないとかwww
自分に悪酔いするのも大概にしろwww

369 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/09(水) 23:43:14 ID:GfJcQOUA0]
酔っては無い。

だが言ってる事は間違いではない。

370 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/09(水) 23:47:57 ID:C+odZ+u20]
つまり無自覚なんだな。
自分の価値基準が絶対だと思い込んでるあたりが勘違い美大生っぽいw



371 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/09(水) 23:57:38 ID:GfJcQOUA0]
美大生ではない。
というかここでそんな話はどうでもいいことでしょ?
単純にDQ2のパケ絵が神がかってるって事を言いたいだけ。
その理由なりを自分なりに説明させて頂くと件のようになる。
それをキモイと言うのも痛いと言うのもその人の勝手だし反論する気もない。
自分でもそう思って書いてるわけだし自覚はあるw

ID:C+odZ+u20も何かを言いたいのなら、冷静になってこちらが納得いく説明を試みればいい。
「インパクト」だけじゃ何が言いたいのかまったくわからないよ。

372 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/10(木) 00:00:07 ID:GfJcQOUA0]
ちなみに価値観の違いも重々承知してる。
赤が好きな人もいれば、青が好きな人もいるからね。

ただ、今までの話は好き嫌いで語ってるのではないよ。
なぜ素晴らしいかには理由がある。
もちろんわからない人にはわからないけど。

373 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/10(木) 00:01:56 ID:lJchScUF0]
自己完結してる人にいかに素晴らしいかを納得してもらうつもりはないしなw
子供の頃DQ2よりDQ3のパッケージに心を揺さぶられた事実を述べただけで、
それに対していやこっちの方が優れてると言われてもだから何?としか言えん。

374 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/10(木) 00:04:01 ID:BfNx9bRN0]
>>372
そんなに語りたかったらパケ絵スレでも立てて、思う存分語ったら?
それかコテつけてくれ

375 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/10(木) 00:07:27 ID:np3g+y6y0]
馬鹿丸出しの不等号厨や一言レスで「○○最高」なんてのよりよっぽどマシだろう。

2chの本質は無意味なことについてとことん語り合う事だw

376 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/10(木) 00:13:22 ID:5rQTZzCaO]
この雰囲気。俺は好きだぜ。これでこそ2スレだ

1、2のパケは鳥山が魂込めて描いたが
3はアラレとDBのキャラ並べただけ。手抜き感が拭えなかった
4以降はまた力入れて描いているようだが

リメイクは論外。3人の棒立ち+ムーンのイメージを崩されたわ
髪の色じゃない、なんだあのキレ芸人みたいな顔は


377 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/10(木) 00:16:45 ID:BfNx9bRN0]
>>375
スレ立ててとことん語ったら良いじゃん

378 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/10(木) 00:16:56 ID:lJchScUF0]
俺はこの手の批評家気取りが大嫌いだけどなー
基本的に他を貶す事で持ち上げる事しか出来ないから

379 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/10(木) 00:22:49 ID:ISuSXU/H0]
嫉妬に狂ったVオタが荒らしにきてるのか…。巣に引っ込んでろよ。
さすが至高の神パケと言われるだけある>FCDQU

380 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/10(木) 00:26:51 ID:np3g+y6y0]
>>378
駄目な所ははっきり駄目だと言ってるだけだろ。
「中国は言論統制してるから駄目」って言うのと一緒。
この場合、別に中国を貶して日本を持ち上げてるわけじゃない。



381 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/10(木) 00:31:07 ID:W1b764iu0]
>>378
このスレにはたまに出没するよなそういう奴。
「分かる人にしか分からない」と決まりの逃げ口上で
自分の優位性を保とうとするパターン。
>>379は思考回路が可哀想な事になってる。

あと、文章をコピペ保存させて貰ったってネタ?

382 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/10(木) 00:37:00 ID:np3g+y6y0]
煽り文句書く暇があったら、ちょっとは貢献しろ・・・

383 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/10(木) 00:37:34 ID:pjn22swg0]
リメイクのパッケージは子供の頃は怖かった
けど、何故か物凄くゲームをやってみたくなったから好きだ

384 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/10(木) 03:27:28 ID:KO3NLE6Y0]
SFCのパッケージは落ち着いた雰囲気でカッコイイよ
絵が見やすくて店頭でも目立ってた

385 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/10(木) 04:41:38 ID:XE0gRtmHO]
棒立ちなだけじゃん
手抜きだろあれw
港で小悪魔2頭と戦ってるイラストのがまだマシ

386 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/10(木) 05:33:44 ID:REFLESAfO]
おいおい、ドラクエのパケ絵はどれもこだわってていいじゃないか。
少なくともリメじゃないオリジナルのパケはどれも神がかってるよ。
Zを除いて。

387 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/10(木) 05:46:18 ID:KO3NLE6Y0]
それキャラデザが嫌いなだけなんじゃないのw

388 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/10(木) 06:20:16 ID:6C0tWQ4z0]
ドラクエのパケ絵じゃ2のムーンはFC版のほうがガキぽい。
アラレwちゃんそのまんま。
でもSFCのムーンはオババにみえて嫌だ。
まだずんぐりむっくりで童顔のムーンたんのほうがいい。


389 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/10(木) 08:31:12 ID:XE0gRtmHO]
2のローレ王子、4の女勇者、デイジー、2のムーン王女の4人パーティのドラクエやってみてぇ
臨時で一時加入する1の勇者も入れてさ
これなら8000円でも定価で発売日に並んででも買う
それかドラクエ エンブレムオブロトを3の感じで出してもらいてぇ
普通のドット絵シンプルな旧ドラクエシリーズがやりてぇよ
なんだよ魔神斬りだとか軍隊呼びだとかわけわからんもんばっか付けやがって

390 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/10(木) 10:05:27 ID:UH1e8riU0]
表情ひとつとっても昔の鳥山って凄いと思うんだ

スーパーサイヤ人とかカクカクした絵を描くようになって鳥山は終わった



391 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/10(木) 10:31:08 ID:9Z5S5t2a0]
人間キャラもだけど
鳥山明の魅力はモンスターだと思うなぁ

392 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/10(木) 11:07:11 ID:keJanAjP0]
>>390


393 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/10(木) 12:00:17 ID:pjn22swg0]
>>391
メカも

394 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/10(木) 13:02:34 ID:b235Tg+OO]
【音楽/相撲】デーモン小暮 ブロガーに「安易な言葉」への注意促す[08/04/09]
news24.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1207725473/

閣下の意見は「感性」というものは人それぞれであり、芸能や芸術の分野での好き嫌いは
十人十色であるというもの。自分の感性に合わなかった作品があったとしても、それは誰かの
不手際や不心得によってそうなったわけではないという。

だからこそ、心の中で「自分の趣味と違う」と思ったり、内輪でその話をすることは構わないが、
「気に入らない」ということを不特定多数にアピールすることは、「作品や作者に対して大変な
侮辱であり、了見の狭い者、程度の低い者のすることだ」という。



395 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/10(木) 13:23:38 ID:9Z5S5t2a0]
で?

396 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/10(木) 16:53:58 ID:9YGD+EYrO]
次の町までの移動が結構きついな
特に砂漠を通る所とか
レベル上げでも、少し町から離れてやると死ぬ

397 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/10(木) 16:59:03 ID:LQu5jHiFO]
水門の鍵みつかりません優しいお兄様教えてくださいF

398 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/10(木) 17:24:42 ID:6eJff/pC0]
まず山奥の村に行きます

399 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/10(木) 17:35:33 ID:LQu5jHiFO]


400 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/10(木) 17:36:02 ID:LQu5jHiFO]
テパ?



401 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/10(木) 17:50:29 ID:bg7ss0uHO]
牢屋のが売ってる町に水門のはある

402 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/10(木) 18:02:35 ID:4j5PCQb8O]
攻略スレ行けよ
そういえば、ラゴスって4の2章で出てきたよね?


403 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/10(木) 18:37:01 ID:/g1N75toO]
携帯ドラクエ2の最後のハーゴンの城ルビス使ってから進めませんォ
だれか教えてくださぃ

404 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/10(木) 18:40:53 ID:zeWPZT8AO]
まさか十字架のとこじゃないだろうな?

405 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/10(木) 19:42:58 ID:4Of5jloX0]
あそこはほぼノーヒントのままなのか?
他の部分が過保護になってるのに、そこだけ突き放し仕様だったら
耐性出来てないだろうか詰まるのは必至だな。

>>403
十字架の中心が怪しいから何かしてみるといい。

406 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/10(木) 20:18:54 ID:P7OwUkDL0]
十字架のとこってヒント入れ忘れな気がするw
公式攻略本にも絵でどうすればいいか暗に示してあるし
あたたでも、どうすればいいかほぼ正解記してあるし
堀井さん降臨しないかな

407 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/10(木) 21:43:26 ID:F7M+82nq0]
ヒント入れ忘れじゃなくて、入れる気なかったんじゃないの
ハーゴンの神殿のところは二手目で打開したし、実際行き詰るほど複雑なことするわけじゃないでしょ

408 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/10(木) 23:14:18 ID:hSkAirgI0]
あそこは理不尽

409 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/10(木) 23:25:57 ID:CvSsgu/sO]
>>408
理不尽スレへおいで下さい。
強引に解釈してさしあげます。

410 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/11(金) 00:33:53 ID:gHiBTM4G0]


■!!攻略に関する質問回答共に禁止!!■
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411 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/11(金) 02:59:22 ID:TFgRaJ420]
>>405
基本的にヒントとかはそのままだぞ。

412 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/11(金) 09:47:32 ID:dG8Ot5EK0]
セリフで何か言ってもらわないとヒントにならないなんてゆとりすぐる
あの頃のゲームは「セリフ」がある事自体珍しかった
画面を見て怪しい所を探し、ブロックや扉の配置、今までの経験
時には「勘」によってヒントを手繰り寄せるセンスも必要

413 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/11(金) 12:09:52 ID:gGJ1M8cC0]
それを会得する過程を考えろよ。
環境の異なる今の子をゆとりと言って
非難だけしても仕方ない。

>>411
太陽の紋章の在り処がキラッと光るらしいじゃないか。
リメイクの際、ヒントや指針になる台詞が追加されるのも常だしな。

414 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/11(金) 14:35:44 ID:anhDjVY30]
ゆとりはドラクエ8か剣神でもやってろや
カスが

415 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/11(金) 15:37:27 ID:dwDKixUS0]
>>413
SFCしか知らないけど少なくともSFCではそういう変化はなかったよ。
変わったといえば船の財宝が話を聞かないと画面上に出ないことと、
浅瀬ではなく薄く光ってるグラフィックに変更されたくらいだ。

416 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/11(金) 15:48:56 ID:Qo6C0gclO]
今思えば、物事が上手くいかなくなった時、グッと耐えて、とにかく地道に解決策を探す。隣りのクラスの人や、友達のお兄ちゃんなどに頭を下げてでも、教えてもらう。または相談するなどの精神的な勉強をファミコンでしてたんだなと思う。
ゆとり世代は、人生で思い通りに行かなければ、すぐにキレる、暴力をふるう。
行き詰まった時の解決策を知らないからな。
ネット上には年齢の上下関係が無いから、普段の生活でも、敬語を使えない奴が多過ぎる。

嗚呼、ドラクエ2(FC版)

417 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/11(金) 22:02:53 ID:u5vnQgES0]
当時はファミコン神拳読みながらやるからハーゴンも迷わないだろ

418 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/11(金) 22:48:04 ID:RMnDVmV80]
二言目にはゆとり言う奴は脳がスポンジ状になってるんだろうな。

419 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/11(金) 23:01:53 ID:DAqdWcoQO]
ゆとり乙!

420 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/11(金) 23:40:20 ID:c0Bv8VA80]
>>417
ひでぶ!
あべし!
あわびゅ!



421 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/12(土) 00:50:16 ID:n0DSPgCWO]
スポンジ乙!

422 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/12(土) 06:28:51 ID:cS9xx3420]
ゆとりと言うヤツもゆとりと言われて反応するヤツも同レベルの糞
ここはドラクエ2について語るスレだってことを忘れるな

423 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/12(土) 09:59:15 ID:5gQIfzeu0]
DQ2はゆとりには厳し過ぎるからな
ドラクエのくせにやたらと硬派
SFC以降のDQに慣れきった世代が初めてやると面食らうのも当然

424 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/12(土) 11:31:36 ID:e4hWcC4O0]
1の「風を感じる」レベルのヒントはあってもよかったと思う。

そういやリメイク2もヒントなし?

425 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/12(土) 11:42:14 ID:w52puqQZ0]
その玉座のヒントがハーゴンの神殿でもヒントになってるんじゃね?
1と2は繋がってるから

426 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/12(土) 11:45:42 ID:sobQYdFK0]
Q22.ハーゴンの神殿1Fの白い十字架の間で先に進めない!?

 ここは厳しいかもしれませんね…。ノーヒントだし。

 噂ではここから先は邪悪に魂を売り渡した邪教の信徒しか先に進めないと言うぞ。

 ってことは自分がハーゴンに忠誠を誓っているということを示せばいいのかなあ?

 となると使えるアイテムはあれしかないな!あれを使えば…。

427 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/12(土) 13:16:47 ID:S5uurWzu0]
>>426
文体うけるよなw

428 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/12(土) 15:21:16 ID:KpksHuk50]
1から3で一年だからな。
三部作で一般人にRPGを教えたいって思惑あっただろうし、
この3つは、ある程度前作前提だったのかも。

429 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/12(土) 18:23:41 ID:e4hWcC4O0]
ポートピアもな。
いきなりRPGは難しいから、
まずAVGで慣れてもらうつもりだったらしい。

430 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/12(土) 18:56:33 ID:S5uurWzu0]
>>429
すぎやまこういち
「ちがうんでしょ?
新しい形のゲームならアドベンチャーは出さないんでしょ?」



431 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/12(土) 21:33:36 ID:wkXAdXdp0]
てすt

432 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/13(日) 06:11:05 ID:7OJDB1VEO]
>>428
2の開発が始まったのは1が発売する前だったらしいしな
初めから続編作る予定だったのだろうな

433 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/13(日) 06:48:05 ID:SXny3hM90]
2までは続編が予定されてたが3は完全に後付けだけどな

434 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/13(日) 07:09:25 ID:AsoKtis40]
DQ1の発売一週間前になって、
プログラムに致命的なミスがあるのがわかり、
慌てて直したって話が、製作ドキュメントのような漫画に載ってた。
それでもDQ1が完成する前から作ってたんかな?

DQ1開発終了→DQ2開発開始→1のプログラムミス発見、修正→発売

435 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/13(日) 08:31:45 ID:XDblddI10]
>>434
千田「なに〜プログラムをほとんどやり直す〜〜〜〜!?」

堀井・中村「レベル15くらいから戦闘がつまらなくなるんです・・・」

中村「モンスターの攻撃が単調で緊張感がなくなるんです!!」

千田「敵の攻撃は!?」

堀井「アタックとギラとホイミと炎です・・・」

436 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/13(日) 11:35:56 ID:H8StbJst0]
戦闘の中身よりも、次のレベルに必要な経験値が…。

437 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/13(日) 13:41:11 ID:JGgSIinJ0]
しどーの尻尾は蛇

438 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/13(日) 14:05:07 ID:M5zWSv/AO]
ムンーブルクで次にどこ行きますか?

439 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/13(日) 14:15:15 ID:ScPQPboc0]
地獄に行てください

440 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/13(日) 18:10:50 ID:eo7HM/a1O]
ムンーwww



441 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/14(月) 07:37:46 ID:gFmjaMdSO]
>>434アレ結構脚色あるしな
スライムのあのデザインも完全に鳥山主導で出来たみたいに描いてあったが、
堀井が大まかなデザインをしてから鳥山に渡してるんだよ、実際は。
最初に堀井がデザインした絵も見たことあるけど、スライムに顔描いてたよ。


2開発が1発売前ってのは、堀井のエッセイに書いてあった(虹色ディップスイッチ)

442 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 08:15:51 ID:ce67JNOzO]
>>425
暗闇の壁も竜王の言うメルキドという言葉も、
どちらも前作をやった人こそ閃くヒントだからな。

443 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 08:49:07 ID:k8MiQdYy0]
1〜3のロト3部作はよく出来てると思うよ。
3で穴に落ちてアレフガルドだった時はマジで感動した。
勇者ロトが徒党を組んでたってのはご愛嬌。

444 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/14(月) 11:00:46 ID:Zsk6na3Z0]
ロト一行のほかの3人のおかげでドラマがふくらむ。
魔法使いはカラスじじいの一族に。「光あれ!」
僧侶はラルス王家の手先になって宗教権力の座に。
戦士は・・・、ロトの対抗馬として殺されたかな。
まあ堀井さんなんも言わないので想像するしかないんだが。
カンダタもくるし、刀鍛冶もくるし、で結構規制ゆるかったなギアガの大穴。


445 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 11:14:44 ID:D6KP+yaR0]
シドーのグラフィックがステータスウィンドウにかかっている事に衝撃を受けた。

ああ、なんでピシッって攻撃音が無くなったのかなぁ。

446 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 11:19:19 ID:0rqW04zK0]
>>445
あれ最高
ていうか前も誰か言ってたけど
FCロンダルキアの敵のグラフィックが全ドラクエで一番迫力あると思う。
3からはダメだ・・・、

447 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 11:34:44 ID:ce67JNOzO]
IIは大好きなんだが、IIに置いて堀井さんがしなかった事によって後に悪い影響与えちゃった失敗があるとしたら、やっぱ主人公達を明確に勇者と作中で言う人がいなかった事じゃね?

I勇者は一人旅だから呪文使えるのは当然だし、III勇者はパーティーを好きに選ぶシステムの為に救済としてクリアに最低限必要な呪文は勇者自身が覚える様になってる。

この事から勇者=剣も呪文も使うみたいなイメージが出来ちゃったんだけど、本来他のゲームや漫画では呪文使わない勇者ってのも普通にいるんだよな。

バトエンでローレが初登場した時はII勇者だったのに(VとVIのは主人公になってる)、数年後に発売されたバージョンではII主人公となってたのも、
きっとバトエン買った人達がローレ王子は勇者じゃなくね?とかENIXに言うヤツいたからなんだろうな…。

もうドラクエで呪文を使わない勇者は二度と出せない事だろう。

448 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/14(月) 12:10:05 ID:Zsk6na3Z0]
>>447
おもしろいこといってるな。
ローレが勇者じゃないのはきっと竜王の城を最終攻略しないからだッッッ!!!
、てのは冗談でおいといて
勇者ってプロパガンダのブランドだからさ、王権が民衆を操るために
かかげた看板でしょ。権力の側にたったローレに勇者の冠はつかない、っつー解釈はどうかな。

思惑は人それぞれだがローレが呪文使えないのは
ロボットなのか(はい、いいえ しか言わないし) 
あるいはもう使う必要がないくらい強いからなのか(破壊神 破壊するし・・・)。

449 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 12:13:57 ID:tDdb//X80]
勇者=呪文も剣も使いこなせる、しかも職業的位置づけである事のほうがおかしい。つまり3がおかしい
勇者は名乗る者ではなく、周りから呼ばれるもので
本来魔法使いだろうが僧侶だろうが無職だろうが関係ないのである

DQ2は呪文も使えないくせに旅に出て、しかしながら2人も非力なお供を従え
敵軍団と破壊神の粉砕に成功したローレ王子こそ真の勇者たると思う
たった一人で竜王倒した1主とローレ王子は真の勇者
3以降は特に主人公が勇者たる必要はない。フラグ通過のキーキャラなだけで強さ的にはお供でも十分事足りる


450 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 12:17:13 ID:0rqW04zK0]
たしかに5は勇者じゃなかった



451 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 12:46:40 ID:R/pzxy6l0]
ストーリーを無視するからそういう考えに陥る

452 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 13:24:06 ID:YlNiTGO70]
3の勇者があまり強くないのでロトのイメージが悪くなったな。
魔王討伐も「仲間に頼ってたのかよ!」っていうのもイメージダウン。
ま、そこは1人プレイで補完したが
相対的にみて、転職を重ねた戦士や武闘家より、伝説の勇者がポテンシャル低いのもどうかと思う。

致命的なのが敵の弱さ。
かつてアレフガルドを救った勇者の「敵が弱かった」ことが伝説に傷をつけた。
竜王軍以下の雑魚悪魔達に、アレフガルドは闇に閉ざされたのか、と。
竜王やシドーはもっと強かった。
こっちが震え上がるほど恐怖に怯えた。
だが、3のラスボスのヘタレっぷりはなんだ…
光ごときに怯えて…

453 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 13:34:37 ID:QOGMYfqW0]
もはやいちゃもんの域だな

454 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 13:39:51 ID:YlNiTGO70]
TVいちゃもんいっちゃうもん

455 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 14:11:13 ID:QnbrhVXGO]
ゾーマは十分強いだろ
凍てつく波動使うしな

456 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 14:16:06 ID:0rqW04zK0]
SFCはわからないけど
FCの闇ゾーマは弱かった
まあHPが少ないのとルカニ使うと防御ががくんと下がるところと賢者の石の存在だと思うけど。

457 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 14:25:14 ID:ssNj+wTe0]
>>456
そのときのパーティー編成、装備、レベル教えて

458 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 14:26:01 ID:GdWS2VBwO]
インフレステータスじゃ何をもってしても強さを感じない
アトラスやべリアルはHP250しかないがゾーマより怖いわw
実際強いし

459 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 14:27:28 ID:QOGMYfqW0]
つうか何でここの連中は他の作品をけなさないと2を褒められないんだ

460 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 14:29:58 ID:ssNj+wTe0]
FC版以外を認めようとしてないからだろ
俺はどのナンバリングも好きだけど



461 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 14:34:36 ID:0rqW04zK0]
>>457
おk

ゆ レベル39 ロトシリーズ てっかめん

ぶ レベル37 てつのつめ みかわしのふく ほしふるうでわ

け レベル35 くさなぎのけん まほうのよろい みかがみのたて てつかぶと

ま レベル38 どくばり みずのはごろも きんのかんむり

462 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 14:39:37 ID:+6g3smte0]
リメイクされる度に難易度が温くなっていくのは俺は良いことだと思うな
今の子供に合わせているんだったらなんでもOK
ドラクエはオッサンのものじゃなくて、いつの世も子供達の夢であってほしい

463 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 14:40:32 ID:0rqW04zK0]
>>462

>ドラクエはオッサンのものじゃなくて、いつの世も子供達の夢であってほしい

感動させるな。

464 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 14:44:10 ID:ssNj+wTe0]
難しい=面白い ではないしな

465 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 15:38:14 ID:D5GXcUlc0]
>>447
5は勇者の親と言う設定で事実上勇者扱いされないし
6は一定の条件を満たさないと勇者の称号が付かないんじゃなかったっけ。

勇者の定義がどこにあるかで変わるだろうが
(魔王を倒した者の称号なのか、最初から神の加護を受けて
何度でも蘇る者の事なのか、魔法剣士の事なのか)
個人的にはロトの子孫は3人揃って初めて勇者と呼べると思う。

466 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 16:05:54 ID:QnbrhVXGO]
>>456
とりあえずSFCのゾーマは賢者の石だけじゃ回復おいつかない
凍てつく波動でルカニの効果も消える

467 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 16:07:58 ID:QnbrhVXGO]
とりあえず

ゾーマ様をバカにすることだけは許さないッッ!

468 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/14(月) 16:10:21 ID:6e7em4NKO]
>>456
ゾーマとバラモスはSFCのが強いぜ!
是非やってみてほしい

469 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/14(月) 16:13:45 ID:6e7em4NKO]
>>467
ゾーマ乙!

470 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/14(月) 16:14:12 ID:kaLExHkdO]
>>464
モンスターに手加減されると萎えないか?



471 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 16:16:42 ID:GdWS2VBwO]
>>462
残念だが今の子供は軟化ゲーは望んでいないんだな
DQはゆとりといえど小食気味なんだよ
リメイクするたび簡単にすればいいなんて大間違い。その辺大人のほうが見誤ってるんだよ
もっと大事な何かを見直さないと


472 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 17:07:47 ID:l8WhL7jHO]
主人公達を本気で殺しにきたのは、後にも先にも2だけだな


473 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/14(月) 18:01:27 ID:6e7em4NKO]
6久々にやったら序盤結構辛かったんだがwwww

474 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 18:02:26 ID:WfTHH3xz0]
>>455
その凍てつく波動が余計
こっちに回復の暇作らせてどうする
連続で凍てつく波動されたら「ラッキー」って思っちゃうくらいだからなw

シドーのベホマは絶望にたたき落とされるんだが・・・

475 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 18:30:47 ID:jHrq7HbX0]
>>473
6は序盤〜真ムドー戦まで難易度高めだね
上手く転職すると温くなるけどHPの問題でグラコスのいる海底神殿(だっけ?)は敵の息攻撃が辛かった
7も転職前のからくり兵〜ダーマ編辺りは結構厳しかったように思う

476 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 19:03:24 ID:99swhv7s0]
小食?
食傷の間違いか?

6は、難易度高いかなぁ。
7は全滅の憶えあるけど7は無いや。

477 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/14(月) 19:40:38 ID:dynmtiNO0]
どっちだよ

478 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 19:42:30 ID:99swhv7s0]
すまん。

6は全滅したことない。

479 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 19:47:32 ID:fd5Hbfql0]
難易度の話になるといつも思うが6や7は面倒くさいだけ
なんかやることがダルいだけで難しくはない
中学生が算数のドリルを延々やらされてる感じ

2は違う
小学生が因数分解やる感覚
ちと敷居が高い

480 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 19:47:58 ID:QnbrhVXGO]
6は一番最初のおつかいが難易度高かったw
あれは最初にしては魔物の強さや移動距離おかしいだろw



481 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 19:52:17 ID:99swhv7s0]
>>479
分かりにくいたとえだと思う。
2もレベル上げすると楽ってのは変わらないとは思うが、
そういうことを言ってるのでは無いのかな?

482 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 20:04:07 ID:fd5Hbfql0]
>>481
わかりにくかったかw

ま、6や7ってのは子供(特に低年齢層)でもクリアできるように親切で簡単なゲーム
2は低年齢層を良い意味で突き放した小学校高学年、中学生向けのゲーム

その違い

483 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 20:07:32 ID:jHrq7HbX0]
^^;

484 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 20:08:02 ID:99swhv7s0]
>>482
いや、それでも全然分からん。

ドラクエ2も、当然その前後の1や3も
子供に向けて作られてるから。

485 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 20:30:00 ID:bihnpQJRO]
マゾゲーのwizやローグじゃあるまいし

486 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 20:31:41 ID:pTsdULWI0]
VIPですか?

487 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/14(月) 20:36:35 ID:6e7em4NKO]
>>480
レベル上げ特にしないでレイドックに行き、おばさんの役に立とうと善意を見せて井戸に潜った時の絶望感はやばい

488 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 20:37:40 ID:pTsdULWI0]
>>487
何があったんだっけ?

489 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 20:40:16 ID:99swhv7s0]
6スレ行っとけ

490 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 20:41:53 ID:pTsdULWI0]
モリタポが無い



491 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 21:04:03 ID:ce67JNOzO]
とりあえず携帯版のせいでもし次のリメイクがあったとしてもギラが1グループだったりルーラが好きに飛べたりで難易度も糞もなくなるだろう。
今まで再リメイクに関しては より簡単になる事はあっても難易度が戻る事はなかったからな。
これを防ぐには、せめてクリア後にオリジナルモードを付けて欲しいところだな。
IIに限らずドラクエのリメイクは全て。(どうせVC等で配信はしないんだろうし。)

492 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 21:06:35 ID:5qCkcbsR0]
いや最初にイージー、ノーマル、ハードを用意するのは?

493 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 21:07:08 ID:pTsdULWI0]
何が利点あるのか書いて下さい^^

494 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 21:08:22 ID:5qCkcbsR0]
いやだって簡単になるのは嫌って人多いから最初に難易度設定できればいい

495 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 21:09:47 ID:pTsdULWI0]
ハードよりアンノウンが欲しかった…

496 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 21:10:25 ID:IoFIRZIGO]
嫌なんだって

497 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 21:15:13 ID:NkMsymDW0]
何れにしろFC版の激ムズでやりたい
船手に入れた後、自由度にまかせて大灯台なんかに行っちゃうと
敵が強すぎて即効全滅するとかね

DQ4以降、行ける場所はスムーズに攻略できるように考えてあるからなぁ
迷路も簡単になったし

498 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 21:18:08 ID:Cnrr7MTW0]
>>492
クリアご褒美
イージー:なし
ノーマル:オリジナルのパケ絵
ハード:ムーンたんの入浴シーン

499 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 21:21:58 ID:dynmtiNO0]
リメイクにガタガタ言わんで黙ってFC版やってりゃいいだろう。
欲しい人が買うだけなんだから。

4辺りから、ダンジョンの特徴を迷路の構造以外で出そうとしてたらしい。

500 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 21:23:51 ID:kaLExHkdO]
>>497
俺は4以降のダンジョンや中ボスで全滅すると
次からザコや中ボスの攻撃が緩くなるプログラムに不満だ



501 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/14(月) 21:26:18 ID:6e7em4NKO]
>>497
船取った後に自由度がないとマジつまらないよね
2はいわずもがな4も いきなりはぐれメタル装備のある洞窟行って つええwwwって言いながらも全滅寸前で奥まで辿り着いた時の嬉しさは半端ない
どこに行くかの自由度は5が1番酷かったな

502 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 21:31:03 ID:tDdb//X80]
もうDQ2はケータイまでのリリースも終わって、据え置き機で出ることは極めて可能性低い
出るならDSとか携帯機だろうが難易度が低下したリメ版DQ2ならむしろ出ないでほしい
ゲーム性がオリジナルと変わりすぎてもはやDQ2と呼べないものになってしまった
だからもうDQ1、そして2のことはあきらめた。レイプされゆく子供の姿を見てられない

503 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 21:32:47 ID:0rqW04zK0]
>>501
4の船取った後の感動は異常

234は本当に船の後自由だな。

504 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 21:33:25 ID:jHrq7HbX0]
DQは堀井のものだから堀井がDQ2といえばDQ2なんだよ

505 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 21:33:34 ID:fcfznGjP0]
俺のうみうしがリメイクごとに弱くなっていくorz

506 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 21:34:35 ID:dynmtiNO0]
1番酷いのは7じゃない?7にそれを求める事自体おかしいかもしれんが。

>4以降のダンジョンや中ボスで全滅すると
>次からザコや中ボスの攻撃が緩くなるプログラム

Kwsk

507 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 21:48:02 ID:QSDpW8UW0]
正直2より2以降の話を作って欲しいおね

508 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 22:01:54 ID:LRo0tQ8G0]
>>506
@ 味方が学習して楽になったのと勘違い
A 魔法騎士レイアースのシステムと勘違い

のどちらか。

509 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 22:09:35 ID:3zObVkTS0]
4はキャラが学習してたな

510 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 22:21:01 ID:puI22ZmS0]
>>507
3みたいに
ドラクエ9の世界→ドラクエ2の世界
のような設定にして欲しいね



511 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 22:30:57 ID:cnbRMGxj0]
銀の鍵の洞窟を初攻略時
ローレが苦戦中のよろいムカデをサマルがギラ1発で仕留めた
サマルを初めて頼りに思った瞬間だった

512 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 22:32:41 ID:dynmtiNO0]
>レイプされゆく子供の姿を見てられない

どっちかというと子供を縛る親

513 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 22:33:18 ID:EUTe0zy40]
サマルは後半強くなるしな

514 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 23:53:33 ID:0rqW04zK0]
>>508
>A 魔法騎士レイアースのシステムと勘違い

腹筋崩壊したwww

515 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/14(月) 23:59:51 ID:/BLqht4Y0]
>>505
何言ってんだYO!!!!!!!
うみうしは漏れのものだYO!!!!!!!

516 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 00:48:19 ID:Xt1uxIib0]
>>515
そしてIDもYO

517 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 01:03:46 ID:FBAXa285O]
モテモテだなうみうしは。

518 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 01:33:21 ID:iwR9J178O]
>>512
縛らないと悪友の誘いにのって堕落の道に。そして気がついたらレイプされて殺されるからな
厳しくしつけとかないと


519 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 01:35:18 ID:TdKjrdfC0]
「○○君と遊んじゃ駄目よ」っていう馬鹿親だけにはならないでな

520 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 02:42:39 ID:iwR9J178O]
そんなのバカ親じゃないし
バカ親ってのはクソガキしつけないばかりか、何かしでかしても責任とらず無関心または逆ギレ



521 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 02:47:02 ID:4OIsgH990]
でも子供の友達の悪口言う親はよくないって

522 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 03:00:07 ID:wEMhDG/j0]
レイアースとか出てたからうみうしって文字を見て海ちゃん想像しちゃったよ

523 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 09:35:56 ID:3KHlH/+G0]
>>484
いや、子供向けは子供向けだがターゲット層が違う
2は少なくとも小学校低学年にクリアは厳しかった(小さい子が遊ぶことを前提に作られていない)
中学生以上向けのニオイを漂わせていた(実際メインでハマったのは高校生や大人達)
そもそもRPGが小さい子供には何の事かさっぱりだった時代
それをわかりやすくしたのがDQだったとはいえ、子供にはとっつきにくかった

小さい子供でもRPGを遊べるようにしたDQの功績は大きいが
最初は(特に2は)あまり低年齢向けには作られてなかったんだよ
あの時代はそういう時代
だから「理不尽だ」「不親切だ」なんて声が今でも聞かれるがこれは大きな勘違い
今の子供向けで親切なDQとはまったく異なるのだから

524 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 09:50:22 ID:cT3S3cPo0]
>>523
小学生時代ドラクエ2が発売されたとき相当はやったぞ?

525 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 10:10:51 ID:3KHlH/+G0]
そりゃ社会現象になったくらいだからね
俺も当時は小学生
夢中になってやったよ

526 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 10:21:06 ID:azV0+q270]
普通に小学生の時にクリアしましたが

527 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 10:22:55 ID:umShfGDs0]
>>523
だからさ
FC版が発売された当時も子供は普通に遊べたしクリアしてたんだから
今の子供でも同じように遊べるはずでしょ
それなのに今の子供は糞ゲーだのなんだの文句言うのがなw
そりゃオッサンにゆとりと言われるわけだよ

528 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 11:11:18 ID:3Mv2G2kMO]
何昨夜の恐ろしい程のスレの進行具合。
ビックリするからやめてけれ

529 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 12:59:39 ID:QJD/0inH0]
>>527
同じように遊べるってFC版のドラクエ2をか?
それは難易度関係なく糞ゲー呼ばわりされるだろ
中にはハマる子もいるだろうけどさ

つかいい年してゆとりなんてスラング使うオッサンはあんまいないぞ

530 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 13:58:21 ID:umShfGDs0]
>>529
いや、だからさ
当時の子供も今の子供も同じ子供でしょ
だったら同じような感想でもいいと思うんだが
当時の子供(今オッサン)は神ゲーといい
今の子供は糞ゲーという

この違いって何なの?ってこと



531 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 14:08:40 ID:azV0+q270]
今の子供は
そもそもプレイしたことあるのか?

FC版リアルタイム組でも嫌いだった奴は
こんなスレに来てないってだけじゃ

532 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 15:12:33 ID:sTB0eGK60]
>>530
時代

そんなこともわからんゆとりじゃあるまい

533 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 15:15:41 ID:4eYWnO2L0]
>>529
当時は、他にめぼしいRPGもなく、ドラゴンボールの鳥山デザインもあって
ジャンプなんかで大プッシュ、自分のクラス中でもムードが出来上がってた。
遊びといえばドラクエ、という子も少なくなかったはず。

かたや、今の子は溢れんばかりのRPGがいつでもある環境にいる。
それも演出・展開が派手でスピーディー、かつ手解きが丁寧で優しい。
さらに飽きても他の娯楽が労せず手に届く場所にある。

そんな状況で、わざわざ地味で簡素な古い作品に
真正面から取り組もうと思う子が少なくても仕方ない。

534 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 15:16:34 ID:4eYWnO2L0]
すまんアンカー間違えた

535 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 16:10:18 ID:By0sjR9PO]
>>488
たしか、中盤に差し掛かる頃に出る雑魚キャラと戦闘

536 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 17:47:53 ID:Mkc33nxh0]
いどまじんに何回やられたことか

537 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/15(火) 18:04:46 ID:yA3Lxe6YO]
ダークホビットか
あれはやばい

538 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 18:32:28 ID:dghAs0VQ0]
シドー以上の極強ラスボスをそろそろ出して欲しい。

8の竜8連戦はなかなか歯ごたえあったが隠しイベントだからな・・・
正規イベント、ラスボスとして強烈なのが無いな、最近は。

539 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 18:40:49 ID:x9jdZTMy0]
シドーは不意打ち野郎でしかも強い、更にベホマ使い

540 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 19:07:49 ID:aDrMsBHfO]
シドーは神様なんだよな?
つー事は立場的にはVIIの神様と同じ…?

なんにしてもリメイク版でのハーゴンとシドーの弱体化には参った。
大体、大神官たるお人がベホイミとかアホかと。
今のドラクエはキャラのイメージを大切にするより、ヌルユーザーへの配慮を大切にしてるんだな。
困ったもんだ。



541 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 19:28:39 ID:aDrMsBHfO]
>>530
時代によって求めてる要素が違うんだよ。

80年代のゲームはDQ2に限らず難易度高めのゲームは多かった。
理由はあの頃のゲームはアクションやシューティング主体であり、友達よりも先にクリアしたり高得点を出す事にゲームの楽しさを見いだしていた。
スーパーマリオブラザーズ2が当時を物語るもっとも典型的な例であろう。
だからゲームを作る側もある意味常にユーザーとの戦いだった訳で、DQ2にしても、
「この祠から神殿までの道は近い様で険しいぞ〜」
みたいな事を考えてザラキやメガンテを使う敵をバンバン配置してったのだろう。

ただ今の時代は、これまたマリオを例に出すが、アクションゲームであるマリオでさえキャラ同士の会話があったりストーリーがあったりする。
マリオで会話なんてSFCの頃でもヨッシーがちびっと喋るくらいだったのに偉い違いだ。
つまり今の時代はゲームそのものの爽快さよりも劇中のドラマが優先されている時代といえる。
だからRPGにおいても物語を楽しんで貰う事を優先する為に難易度を落としている。
何故ならとりあえずクリアして貰わないと物語を全部見て貰えないからな訳だな。
けどこのパターンは逆に当時の人達から見たら、
こんなのRPGじゃない!戦闘がオマケで入ってるアドベンチャーだ!
と思うかもしれない。

だから結局答え等ないんだ。
時代に合わせてもっとも受ける選択を、その時その時でしていくしかないんだよ。

542 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 19:38:45 ID:azV0+q270]
長文乙


ちなみに、購入前って難易度わかんねーよな。

543 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 19:39:17 ID:jouIszBs0]
デスピサロなんてベギラマだぞ

544 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 19:50:21 ID:aDrMsBHfO]
>>542
購入前は難易度わからない…か。
そうだな、確かにそれが一番怖い。

ただ向こうさんもわざわざユーザーに叩かれたくてゲーム作ってる訳じゃないので、自然とそういう傾向なゲームばかりになってしまう訳だな。

…けど、
俺自身としてはリメイク時の難易度低下は好きじゃない。
この辺りは当時のファンの事もしっかり考えてあげるべきだと思う。
まして難易度について語られる事の多いIIはね。

545 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 19:59:24 ID:umShfGDs0]
>>541
ってことは今の子供はメーカーに舐められているわけだな

リメイク出して敷居下げて遊びやすく簡単にしたら今度は簡単すぎる
もっと強いボス出せ隠しダンジョン増やせと言い出す

結局のところ手っ取り早く最強キャラ作ってボス戦やりたいだけなんだよな
ストーリーとかボスまでの過程はどうでもよくて俺ツエーしたいだけ

546 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 20:02:47 ID:azV0+q270]
まあ、SFC後期〜PS初期くらいが
その難易度設定での底辺だった気もするんだが。
その時期に2のリメイクがでてた。

携帯機に対しては、もう堀井の意向じゃないかと推測する。
出先でサクサクできるのが携帯機RPGの意義だと。

547 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 21:11:26 ID:E32ZPU+w0]
今の子供は今時のソフトに魔挑戦とかしてるのかもしれないぞ
俺らがどうこう言うのは大人げない
野球好きの親父の愚痴じゃないんだから

548 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 21:30:12 ID:sozk4t+x0]
>>540
ハーゴンは破壊神を召喚するために、祈りにかなり
MPを消耗していたという設定で、(DQ3のオルテガと同じ)
MPを80〜100ぐらいに設定し、ベホマを使わせれば良し

549 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/15(火) 21:35:30 ID:rAdGcQc00]
>>533>>541
なるほど
作品の評価は受け手の価値観が反映されるもんね



550 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/15(火) 22:05:14 ID:jsXcXzq70]
福引きを開始して30分でゴールドカードを入手した(SFC版)
参考になるか分からんがアドバイスする
1列目は太陽が見えてから少しだけ後に押す
水とハートの間くらい
2列目は太陽が見えた瞬間に押す
3列目は太陽が見えてからかなり後に押す
GOOD LUCK!



551 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 01:25:53 ID:Q+k1IGUU0]
福引きは目押し可能なのか?
ビタ止まりしたり滑ったりするから法則がわからん

552 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 06:50:29 ID:wnIZKXTn0]
可能とはきくけど実際どうなんだろうね?

553 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/16(水) 13:27:27 ID:Cyr2t3faO]
FFやメガテンみたいに
オリジナルの難易度とリメイクの難易度を両方入れればいいんじゃないかと思う
ドラクエ2の場合お蔵入りになった鬼難易度のバージョンもあったら嬉しい

554 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 13:53:20 ID:xpoTCuuL0]
>>550>>551
全てはフラグ、フラグなんだよ。いくら目押ししてもダメなものはダメ
それよか誰かリール配列を解析してくれ。もしかしてランダムかも

555 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 14:15:48 ID:Og3+xtPC0]
>>553
ドラクエに難易度調整はいらないし厨すぎるだろ
難易度ってのは自分のプレイスタイルで調整すべき

難しいのが好きなやつはFC版
そうじゃないやつはリメイクやればいいだけ

556 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 14:25:56 ID:+naI1GMm0]
リメイク作るにしても基本をイージーモードにして
一度クリアしたらオリジナルモードが遊べるようにすれば不満も少しは解消されるのに

オリジナルモードはステータスや呪文の効果、ダメージ量がオリジナルそのまま。
これだけで十分面白くなる。

557 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 14:27:04 ID:+HMY7Jqy0]
FC版のデータそのままで、グラフィックだけ豪華にしてほしい

558 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 14:31:14 ID:Og3+xtPC0]
イージーモード(笑)
イージーモードだと何が変わるわけ?w

559 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 14:35:22 ID:+naI1GMm0]
>>558
サマルが光の剣装備可能
ムーンがザオリク使用可能
うみうしにバギが良く効く
バリアのダメージ量が半分
ザオリクが戦闘中に使え、しかもHP全開
キラーマシーンが豆腐みたいに柔らかくなる
ブリザードがあまりザラキしてこない
ベギラマが60以上のダメージ
シドーがベホマしない

などなど

560 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 14:41:37 ID:Og3+xtPC0]
>>559
・・・・・・SFC版やれよ



561 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 14:54:17 ID:oNOrs7mt0]
>>557
ちょとまって
敵が強いのは大歓迎だが稲妻の剣はFC版のデータでいいのか?

562 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 14:57:08 ID:+naI1GMm0]
>>560
イージーモードだけじゃ駄目

ちゃんとした正規のDQ2をやりたい+DQ2難しいという二つの欲求に答えるには
二つのモードが必要だと言ってる

563 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 15:08:47 ID:Ij8zQ/YR0]
SFCでサマルが抜けた状態でクリアすればFC版より難易度高いんじゃねーの?

564 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 15:12:24 ID:wnIZKXTn0]
シドーはSFC版並のHPがあるほうがいいな

565 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/16(水) 15:39:52 ID:J03T7XHCO]
イージータイプ=メモカ
ノーマル=復活の呪文
ハード=FC3よろしくカートリッジ
アブノーマル=復活の呪文無し・記録不可

566 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 16:08:31 ID:T7S17wN+0]
多少レベルは上がりやすくしてもいいが
敵の強さはそのままにして欲しい
硬い敵が柔らかくなったり、呪文耐性高かった敵が呪文耐性低くなったりしたら
作品としてのイメージが変わってしまう
シドーのベホマも同じ
HP300ぐらいでベホマ使ってくるラスボスなんかが丁度いい
変な攻撃や小手先の補助技もいらない
「打撃」「激しい炎」「ベホマ」
単純な方が脅威

567 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 16:17:19 ID:Og3+xtPC0]
>>565
仮にそうなったとしてお前はアブノーマルをクリアする気なのか?

568 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 16:30:30 ID:BdjPUt1a0]
アブノーマルは敵の痛恨や特殊攻撃率が跳ね上がるとか

569 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 16:38:39 ID:Ij8zQ/YR0]
>>567
まあノーセーブでもドラクエなら死んだら終わりじゃない分ローグ系より楽だな。
クリアするまで電源が落とせない不便さがネックナだけで。

570 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 16:43:36 ID:Og3+xtPC0]
>>569
だったらFCでもSFCでも中断しないでプレイするのと同じジャン
っていうか電源切れない時点で企画通るわけないだろw



571 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 16:45:33 ID:NTR3JzLa0]
>ネックナだけで

なんかかわいい

572 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 16:57:04 ID:KP0A83690]
     (・) (・)
      >-<
     V`,__'V
     ┤|,,,,|├
    / (^l^) l
  _ノ,~''...~||~ ,|
く~......',,',,' ...~ ' >
' ̄''〜-――〜″


オオネックナがあらわれた!

573 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 16:58:54 ID:wnIZKXTn0]
           (・ ))(( ・)
             ヽ,l  |,ノ
              ||  ||
          \,イ  ̄`ヘ/  
             ̄| _ _   | ̄
         __ノ ノ|!,||`l |
      / ̄ 0  |_,v-、l`ヽ、
     ,イo O  o | | |´   0l、
   /        ヽ,ノ    ノ
   ` ̄ー─、_,ー-||-─ー´


574 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 17:07:59 ID:ZPQN6mwu0]
しかしあんなにでっかいナメクジが出る地域って湿度高そうだな
魔物より伝染病で人が滅びやしないだろうか

575 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 17:10:22 ID:Ij8zQ/YR0]
>>570
いや単に難易度の話だから企画とか知らんよw

>>571-572
スルーしてくれw

576 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 20:11:52 ID:iSWVVZDZ0]
  (・) (・)
_--> ε< プギー!
 ^^^---^

577 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/16(水) 21:11:25 ID:YPsBcROX0]
            __,.-----.,___
          r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
          |:::r'~  シドー"''-、::|                 ┌───────────┐
          |;;| ,へ、  ,.ヘ、.|::|                 │こんな あそびに まじに │
         r'レ'  .・ .::::::. ・  .'y^i                │なっちゃって どうするの │
         ゝ'、   '、___,'.  ,;'-'                 └───────────┘
           '、  ----  .,;'                                 、
            ';、     .,;'                                .!~二~7
              ̄ ̄ ̄                                  _7^[_,i


578 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/17(木) 10:44:42 ID:Sj8gqIee0]
DQとFFをすべてそろえたい。ネットからDLしてPCで使えるようにしてほしい。
新しいのはともかく古いのはタダでDLできるようにしてほしい。もう十分儲けてるだろ。


579 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 14:04:08 ID:WCWLo+luO]
随分偉そうなw

580 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 14:33:58 ID:juAIxgCa0]
タダはともかくオリジナル版をプレイできる環境が欲しいっていう意味では同意する。
DQ2はバッテリーバックアップじゃないからファミコン本体ともどもうちじゃ現役なんだがな。それもいつまでもつのやら。
WiiのVCあたりで配信してくれるといいんだけど。



581 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 20:46:11 ID:VWsPAXWH0]
ナンバリングソフトの場合は前作までの収益が新作の原動力になるからタダは駄目だな。
メガテンもその思いで買ってたし。
日本みたいな正当な対価を払う国じゃないと、面白いコンテンツは生まれない。




582 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 21:24:10 ID:SbuuWb720]
模造品大国の中国はあんなに人口いてクリエイターが生まれてないしな

583 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/17(木) 23:07:03 ID:gjSJdRRe0]
聡明でクリエイティブな人間が生き残れない国だからな。

584 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 00:11:56 ID:v8Dog5C60]
宿屋に差○放置って出来るの?

585 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 07:53:32 ID:iNhlD1JL0]
やってみ

586 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 09:58:31 ID:ofah1C4+0]
関所を通れないのでローレシア大陸から出られない

587 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/18(金) 11:09:59 ID:nzDj9X7DO]
>>584
SFC版ならベラヌールに泊まればすけさんが仲間から外れる

588 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 18:44:46 ID:GFkH2znt0]
で、そのままシドー倒して
最後はザハンの横の旅の扉でローレシアに帰れば
ムーンたんと2人旅のままクリアできるって寸法だ

589 名前:テリ [2008/04/18(金) 19:41:20 ID:cqWxLWqu0]
DQ5を買おうと思っている方、よく考えてください。

・勇者ではない主人公
・最強装備が杖
・生々しい性描写
・重婚
・「女性は子供を産む機械」発言
・戦争に行く子供たち

このように、DQ5は現代社会にそぐわない内容となっています。
それでもあなたは買いますか?
まともな神経の人なら購入をやめるはずです。


590 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/18(金) 21:41:01 ID:E3KTIjJ70]
>>584
一瞬伏字かとオモタ。

差別放置
差額放置
差異放置
  :
  :



591 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/19(土) 02:23:05 ID:dKb6LCwt0]
>>587
ベラヌールの宿屋を仕えないのは痛いよな
なんだかんだでSFCもロンダルキアへの洞窟の敵はそこそこ強い

592 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/19(土) 02:26:32 ID:dKb6LCwt0]
>>186
ドラゴンフライに不意打ち喰らったら最悪だな・・
FC版では貯金できないしあっという間に半額散財というはめに・・
SFCのドラゴンフライもFC時代と変わらず鬼畜っぷり

593 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/19(土) 08:15:41 ID:4qOfoxWh0]
      |ヾ, ''⌒ヽ./|
      ヽ[三三] |/
        (´∀`;|_|  おいらをどこかのスレに送って!
      /ヽ   〈/\ お別れの時にはお土産(雨雲の杖以外の重要アイテムを強く推奨)を持たせてね!
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       |     |/
        ̄ ̄ ̄
現在の所持品
薬草
魔法の鍵
雨雲の杖

594 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/19(土) 20:08:57 ID:BFe0fl0jO]
>>580
DSでオリジナルロト三部作を、2800円くらいで売り出せばいいのにな
おっさんゲーマー達に結構売れると思うんだが

595 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/19(土) 20:11:51 ID:g20V6p+l0]
なんでoh!なめくじが現れたの奴があるの?

596 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 01:23:31 ID:+EeNVtDHO]
>>594
おっさんだけどDSなんて持ってないからPS2で出して欲しいわ。つーか携帯機で長々とゲームやる気しないしな

597 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/20(日) 02:56:40 ID:OG2Poj+00]
ファミコン版では あまつゆのいと 何処にあるの?
ちなみに1回 みずのはごろも つくったのだが
もう1個作ろうと思っても おり機はあっても あまつゆが 見つからないのだが
あれは 無いのかな? はごろもは2個作れると聞いたのだが・・・

598 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 03:45:03 ID:rqjG/bWNO]
>>597
雨露の糸はちゃんとあるから、床を虱潰しに探しまくるべし。

一着目を織ってもらっている間に織り機と糸を取っておけば、一着目を受け取った後で二着目を織ってもらえる。

599 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 03:51:44 ID:rqjG/bWNO]
雨露の糸のある場所を教えてくれる店があるから、
それくらいは自分で捜してくれ。

600 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/20(日) 04:24:04 ID:Q9gDG6zgO]
大サービス
ラダトームで教えてもらえる



601 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 07:08:25 ID:uSoYs+TN0]
>>597
みずのはごろもを受け取ってはいないだろうな???

みずのはごろもを所持していたら、織機はともかく
あまつゆのいとは見つからないようになっている。
そういう場合は捨てるなり売るなりしてやり直す事だ

602 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 07:09:33 ID:uSoYs+TN0]
みずのはごろもを受け取る前に
織機と糸を捜しなさい

603 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/20(日) 12:20:30 ID:OG2Poj+00]
ちなみに 1着は持ってて もう1着欲しいのですが・・・
欲張りな俺はダメですかね・・・・

604 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 12:46:40 ID:DZ/WgQ1fO]
どちらかというと、レスを読み返さないところがダメ

605 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 12:58:01 ID:Zx9pKXcy0]
みずのはごろもを2着ほしいんなら
まず一着目を受け取りに行くときに
織機と糸を持っていく事だ。
受け取った後、糸を探しに行ってもみつからないようになっているから。

606 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 13:00:10 ID:YjbjqLRN0]
FC版ってサマルははかぶさみたいなこと出来ないの?
出来るなら光の剣装備するより強力だと思うんだが

607 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 13:04:02 ID:aDLxi4O30]
>>606
鉄ぶさ

608 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/20(日) 13:48:08 ID:OG2Poj+00]
どうもありがとうございました。
おかげで2着頂きました。
あとサマルトリア君の最強武器はてつのやりですか?

609 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 14:09:30 ID:ObguqDdtO]
>>608
それは たびをしながら あなたがけつろんをだすことだ!

610 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/20(日) 22:32:07 ID:OG2Poj+00]
またサマルトリアの王子、FC版では最強武器が「てつのやり」であり、・・・・とありますが
これって本当ですか?



611 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 22:35:23 ID:YPlUFMqK0]
>>610
SFC版では光の剣が使えるようになって、見違えるほど逞しくなった。

612 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 22:42:39 ID:7j02YztK0]
まあ

鉄の槍+隼の剣>隼の剣>光の剣ですから
バグ技使ってる人にゃ弱化なんでしょうな

613 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/20(日) 23:31:27 ID:9mQmOQqO0]
■!!攻略に関する質問回答共に禁止!!■






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614 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/21(月) 15:09:57 ID:I3qen92E0]
>>612
光の剣は中盤でサマルが攻撃役にまわれる

最強は、という問いを考えると別だがね。

615 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/21(月) 17:46:46 ID:nODMEi7W0]
だからリメイクは駄目なんだ

616 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/21(月) 17:56:04 ID:I3qen92E0]
水の羽衣量産する奴もいるらしいから
一概には言えないがね

617 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/21(月) 23:30:14 ID:1N478rfYO]
量産しないとドラゴンとフレイムがかなりキツいけどね

618 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/22(火) 03:48:30 ID:N+xOcRyB0]
戦わなければどうということはない。

619 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/22(火) 04:33:21 ID:c8YJhXxo0]
難易度はFC版2>SFC版2>>>バグ技使ったFC版2

620 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/22(火) 09:07:24 ID:C0D7oboHO]
FC・MSX版>羽衣バグ使用FC版>>>>SFC・GB版>神殿バグ使用FC版>>
携帯版>福引券orいかづち裏技使用>>羽衣・神殿バグ両方使用時バグ>>>
神殿バグ+福引券orいかづち裏技>>>羽衣バグ+福引バグorいかづち裏技>>>>>>神殿バグ+羽衣バグ+福引orいかづち裏技
>>>>>>もょもとの間違いだろ。



621 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/22(火) 10:25:37 ID:nqNSgd7y0]
バグにも格があるから取捨選択の余地があるって?

どれも使わないのが普通なんだから>>619が正解でしょう。
携帯電話のはやったことないけど。


622 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/22(火) 18:04:13 ID:Xn081qrL0]
test

623 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/22(火) 18:14:19 ID:Xn081qrL0]
やべえあげちまった すまん。
まさに今やってるところだ。約20年ぶりだ。おもしれえwwwww
ロンダルキアの設定ってやっぱ秀逸だな。
「ロンダルキアは盆地になっていて その頂上には万年雪がある。
敵はとても警戒心が強く 邪教の信者である証拠がないと入れない場所だ。
もし 君がそれを持っているなら 山のふもとでそれを掲げてみよう。
とてもすばらしいことが待っているよ」
みたいな攻略文が 小学生だった俺を妙に高揚させてた。

てことで、ようやくその洞窟へ足を踏み入れたんだけど
水の羽衣をまだ作ってもらってないことに気づいた。
たしか 2着作ってもらえる裏技があったな。
ロトのつるぎ つきのかけら ガイアのよろいは地元に売ったw
よし、飯食ったら再開だ。 じゃあな!  ノシ

624 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/22(火) 19:04:42 ID:ZT7Vlhd9O]
>>623
ドラゴンに焼きぬっ殺されるのに

つミ53G

625 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/22(火) 20:26:27 ID:Wz0F+OZR0]
わざわざローレシアで売ったのか
それだったら宝物庫で捨てる方がかっこイイかもw

626 名前:キラーマシーン mailto:sage [2008/04/22(火) 22:16:57 ID:2VByS5kKO]
はやく来いよ!

627 名前:うみうし mailto:sage [2008/04/22(火) 22:20:25 ID:YmMgtMjg0]
悪いことは言わん
俺を連れて行け

628 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/22(火) 23:09:50 ID:1OGlF7oaO]
先日SFC版DQ2の夢を見た。
ロンダルキア雪原で復活の玉を使ったら
ホークブリザードが出て来て復活の呪文を教えてくれるという・・・。
グラフィックはSFCなのに復活の呪文w

629 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/23(水) 03:22:13 ID:QOi3ZYaQ0]
SFC版のサマルの鎧は最終的に何にしてる?


630 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/23(水) 09:13:01 ID:z0QFSjzrO]
まほうのよろい



631 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/23(水) 09:15:05 ID:ZgpuyESkO]
>>621
バグに選ぶ選択肢があるという意味ではなく、強力なバグを使わない限りはSFC版以降がFC版よりムズイなんて有り得ないって事が言いたかっただけ。
俺は はかぶさ使ってる奴とか大嫌いだが、(まあ一度ちゃんとしたプレイでクリア済みであるなら許してる。)
あの強力なはかぶさでさえ、ハーゴンの神殿に来てようやく使えるバグ技。
つまりおおねずみやキングコブラに恐ろしくいたぶられるオリジナルのIIを、リメ版が難易度で超えるなんて滅多にないっつう事だな。

632 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/23(水) 09:25:25 ID:oyp6lPt80]
毒が怖いのはDQ2までだったな

633 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/23(水) 09:52:08 ID:2vqr0hQR0]
許す許されるってよりは
難易度高い低いでSFC版を馬鹿にしている人間が
バグ技使って喜んでるのを見ると

馬鹿っぽいよね

634 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/23(水) 14:04:03 ID:Eameq3rR0]
全く持って同意。つうか実際文章から頭の悪さがにじみ出ている件。

635 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/23(水) 20:50:29 ID:H0Xvhx+m0]
SFCのシドーも結構強いね
はげしいほのおの次のターン先制ではげしいほのおくらって
次のターン残ったムーンが先制で打撃くらって全滅した
レベル30あったのに
シドー弱いときはめちゃ弱いけど


636 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/23(水) 21:03:08 ID:cPIkp1Ka0]
>>633-634
だな

そういやSFC版で一度だけ、サマルが
会心のニ撃を出したことがある
(隼の剣で連続会心) それで戦闘終わらせた。
しばらく放心してたよ(゚д゚)

637 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/23(水) 21:12:07 ID:ToLOAuAW0]
ハーゴンの襲来をローレシアに知らせに来たムーンブルクの
兵士は何でサマルトリアに寄らなかったんだろう。寄ったのかな。
寄ってサマルの王に言えばよかったのに

寄ったらサマルトリアの兵士をローレシアに派遣すれば死なずに
すんだのに

638 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/23(水) 21:14:21 ID:7oETBQ6x0]
サマル王=劉封説

639 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/23(水) 21:14:55 ID:r+HQw2lt0]
リメは水の羽衣が1枚しか手に入らないから地味に炎がきついんだよな
サマルとムーンのどっちかは炎耐性ゼロのミンクのコートを装備せざるを得なくなる

ちなみにSFC版で改造で水の羽衣を2枚以上手に入れて同時に装備させても
効果があるのは1人だけだったりする(ローレ>サマル>ムーンの優先順位)
もっとも毒沼や溶岩ダメージの無効化についてしか調べてないから
炎軽減の効果はあるかもしれないが
どっちにしてもお勧めできる行為じゃないな

640 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/23(水) 21:21:16 ID:pxSZyuAP0]
サマルが光の剣装備したりベギラマが倍近いダメージ与える時点で狂ってる
さらにムーンがザオリクて・・・
もはや炎がきついとかどうとか言う問題じゃなかろう



641 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/23(水) 22:22:25 ID:xduBI1y50]
ムーンがザオリクはどうかと思ったが、光の剣とベギラマ威力上昇とかは良いと思ったな。
どのみち力ではローレにかなわないし、魔法の威力でもムーンにかなわないわけだし。

642 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:age [2008/04/23(水) 22:33:39 ID:4ZwGmw8p0]
>>641
イージーモード乙。

643 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/23(水) 22:57:16 ID:W8KRvMKh0]
俺は両方リアルタイムでやってどっちも楽しめたけど、まぁその辺は人それぞれか。
SFC版とFC版の難易度が入れ替わってたらそれはそれで
「SFC版難しくて糞すぎ」って文句言う人が出るんだろうし。

644 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/23(水) 23:43:01 ID:uIMkKMJF0]
5みたいに、ストーリーに大きく手を入れない分にはいいんでない?
まあ、サマルがベラヌールで寝たきりになるというのがあるけれど。

645 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/23(水) 23:57:18 ID:sCWIKK94O]
SFC版クソつまらん。あれを面白いと言う奴いるのか?

646 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 00:19:03 ID:VsmT5Dou0]
世の中でリメイクが成功したためしがない

647 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/24(木) 00:19:12 ID:Ff7qRlkrO]
SFC1・2はグラが良い、6以降の視点変化がないラストドラクエで目に良くて好きだw

648 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 00:24:38 ID:K6vDtG/+O]
7でなくて?

649 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 00:28:11 ID:aPKtuWSL0]
機種問わずいつも感じるのがムーンの攻撃手段の乏しさだな
肉弾戦ではまったく役に立たないのに
肝心の攻撃呪文がバギの後イオナズンまでないってのが

ムーンが最初からギラを使えればとか
サマルのベギラマとムーンのバギが逆だったらとか
(習得レベルをいじる必要があるけど)
今でもよくそんな妄想をするよ

650 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 00:37:43 ID:AFvE1D0o0]
>>649
そこで、かいぞ(ry



651 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/24(木) 00:42:36 ID:mL0qXq8nO]
リメイク版は武器防具のバランスが変だったな

魔法の鎧がいらない子になってたり

652 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 01:18:19 ID:mqG5zRFQ0]
ムーンはラリホー役だろう

653 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 02:17:23 ID:x+0UBlMx0]
>>637
傷付いた兵士「大神官ハーゴンの軍勢が我がムーンブルクのお城を・・・
サマルトリア大臣「いいこと教えてあげる。王様って結構のんきもんなの。ローレシアに行った方が早いわよ

654 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 03:51:02 ID:ztI8s8fS0]
>>646
お前はリメイク5を愚弄する気か

655 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 03:55:50 ID:ztI8s8fS0]
サマルが弱いから強くするとかwww

つまりアレだろ
徒競走で手をつないでゴールするとかそんなやつ
個性や実力差は許せない、平等じゃないと駄目

FC版はちゃんと役割分担できていたんだよ
ローレは打撃、サマルは回復とベギラマ、ムーンは補助といかずち
リメイクになったら万能キャラばかりw

656 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 05:14:06 ID:YEr7kd8x0]
話が飛躍しすぎだ

657 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 07:18:08 ID:4VaAkShn0]
ベギラマが役割だったなら何故それを強化した事を叩くのかさっぱり分からんわ。
つうか懐古厨は三人のバランスが取れてたってしつこいくらいに繰り返してるけど、
一人だけ弱い状態のどの辺がバランスが取れてると言うんだかねえ。
なんつうかFC版を病的に神聖視しすぎ。

658 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 08:10:46 ID:R+erIlHoO]
>>657
全く的外れな見方だな
強すぎてつまんない、神聖視とかじゃなくてハッキリ面白くないんですが
強力なベギラマバンバン出してりゃ無敵のゲームなんて面白いわけないだろ
本来サマルの立ち位置ってそんなとこじゃないし
バランスって緩けりゃ良いと思っているのか?



659 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 08:18:56 ID:4VaAkShn0]
俺はマゾけりゃいいとも思わんよ。
つうかどっちが面白いかなんて主観の問題だな。
まあ自分の意見が誰より正しいと思ってる奴に
何を言っても無駄だと思うけど。

660 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 08:32:16 ID:E4cUVBRKO]
こういう時はおまえら本当に生き生きしてるよな



661 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 08:44:09 ID:R+erIlHoO]
>>659
じゃあ人が何言おうと黙ってろよ


662 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 09:50:59 ID:luMq7pOJ0]
>>646が真理だよ。

完成された一つの作品を新たに弄り直せば必ず叩かれる。
たとえそれが今現在の価値観で「そっちの方がいいじゃん!」と言った所でな。

87年に完成し発売された作品なのだから今の基準で語るべきでないし
今に合わせる必要はない。
難しいからといってDQ2の難易度を下げてしまうのは世界観すら壊しかねない愚行。
「贈る言葉」や「なごり雪」を「古くさい」「今の時代に合わない」といって
ラップ調にアレンジするようなもの。

663 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 10:26:21 ID:XSGAuNtv0]
<ベギラマが役割だったなら何故それを強化した事を叩くのかさっぱり分からんわ

サマルはヘタレキャラなんだから、弱いままでいいんだよ。
弱さこそサマル。キャラが生きてる

664 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 11:21:56 ID:/KG8unJr0]
サマルの役割がベギラマってことは無かったなぁ
防御・マホトーン・魔導士の杖・力の盾あたり
生き残ってルーラ、時々ザオリクみたいな

FC版とSFC版の大きな違いは
金がたまりにくいことと
レベルがあがりにくいこと

FC版でも力の盾を3枚買えるまで戦いレベル上げれば
極めて難しいってことはないよ。
ザラキ・メガンテによる事故死の確率は
それでもSFC版よりあるけどね。

RPGでのレベル上げなんて作業って時代にSFC版だから
仕方なかったんだろうけど。
ゲームの中でも堀井はドラクエを、
誰でもレベルを上げればクリアできて、
その最適と云える所ギリギリで進める様に配慮したんじゃないかなぁ。
だから、獲得する経験値とゴールドが少なめに。

665 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 11:23:14 ID:ztI8s8fS0]
>>657
>一人だけ弱い状態のどの辺がバランスが取れてると言うんだかねえ。

一人だけ弱い?誰のこと?サマル?
どんな低レベルプレイしているのかわからないがサマル強いよ

666 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 13:05:07 ID:hu2CGnVj0]
ID:ztI8s8fS0は黙っててくれない。馬鹿が移るから。

667 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/24(木) 21:52:33 ID:CTVHOPZG0]
ケンカになるとレス伸びるなあ

668 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/25(金) 06:16:03 ID:88mfoQijO]
これが にんげんの サガ か…

669 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/25(金) 10:45:13 ID:D7jTCy4E0]
当時は「力の盾」の重要さに気づいてなかったから苦労したが
力の盾さえうまく使えばDQ2の攻略はさほど難しくもないな
中盤以降の慢性的なMP不足は補えるし、死亡率がグンと下がる
3人分の資金集めがネックだが、他のどの武器防具よりまず優先的に力の盾を買えば
なんとかなるかな
裏技使うと金はいくらでも貯まるけどDQ2はそれほど資金繰りに苦労するゲームじゃないからね

ローレは無くてもなんとかなるが、後ろ2人は必須だな

670 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/25(金) 12:52:27 ID:WyhMFqKM0]
力の盾を揃える間にそこそこレベル上がるからバランスがとれる
今は攻略サイトがあるから迷うことなくサクサク進んでしまうため
低レベルプレイになってしまい海底神殿やロンダルキアへの洞窟で詰む

みんな急いでクリアしようとしているから駄目なんよ
マッタリ行こうぜマッタリ



671 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/25(金) 13:06:19 ID:vQfcNFpW0]
ロンダルキアへの洞窟の落とし穴ゾーンで初めてマッピングというものをしたなぁ
壁に沿って歩けばいいだけだと知ったのは大人になってからだった

672 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/25(金) 13:46:39 ID:WyhMFqKM0]
FC版は壁沿いは駄目だろ
階段の2マス前が落とし穴だった気がする
壁沿い歩きが大丈夫なのはSFC版だけ

673 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/25(金) 14:17:21 ID:pKaTxbF3O]
>>671
大学ノート片手にクリアしたもんだよな当時は。

674 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/25(金) 14:23:26 ID:JzA8QIz50]
俺は方眼紙だったな

675 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/25(金) 14:47:27 ID:TWjZsFVJ0]
体で覚えたよ、もう('A`)

676 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/25(金) 18:29:53 ID:vQfcNFpW0]
>>672
え、そうなの?
鈴木みその漫画で堀井がそう言ってたんだけどSFC版の事だったんかなw

677 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/25(金) 18:48:36 ID:mNZmdbhS0]
>>676
いやいや、FC版でも壁歩き有効だよ
一度穴に落ちた後は、右手を壁について歩けばOK。

でも、最短コースは15歩くらいで着くんだよな。

678 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/25(金) 21:54:14 ID:phbQKfzgO]
ラゴスで行き詰まってレベルが28ぐらいまで上がりまくったせいで
ロンダルキアの洞窟にいく頃は戦闘バランス的に楽勝だった


と書きたかったが普通にキツかったなw

60時間ぐらいのプレイでそのうち30時間ぐらいラゴス探してたよ

679 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/25(金) 22:19:36 ID:n4dJL7U40]
灯台元暗し!

680 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/25(金) 22:29:14 ID:t2+HDqG3O]
リメ版をつまらないとは言わないが、DQ最難の異名くらいはキチンと受け継いでほしいよ。
とりあえずリメIIプレイして、「流石DQ最難だ」等とほざいてるブログ見るとコメントで突っ込みたくなる。(実際意外に多い。)

あのリメ版IIの難易度をDQの最難と思われる事自体が、昔からのDQファンとして嫌なんだよな。
無知ながらにリメ版をIIをクリアした子供達に、
「なんだDQ最難っつってもこんなもんか。DQ楽勝過ぎー。」
とか思われてるみたいで。



681 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/25(金) 23:41:06 ID:cg+pp+geO]
太陽の紋章と水の紋章は現代っ子にはムリ

682 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/25(金) 23:50:03 ID:sdne1cwL0]
>>680
なんか心狭いね

683 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/25(金) 23:58:05 ID:exlqFSnL0]
>>671
壁沿いに歩くのもいいけど、床を2×2の4マスで一塊として見て
その右上に当たるマスにしか落とし穴がないことを知ってれば
わざわざ位置を記憶しなくても階段から直行できたりするよ
特にFC版は1戦でも戦闘数を減らしたいからこの方法はかなり有効

684 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 00:17:49 ID:ac0awNjdO]
FC版原理主義者はウザいけど、>>680は割と共感できる。
SFC版て難易度は6、7辺りと大差ないと思う。
まぁ謎解きが難しいのは違いないが。

685 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 00:53:09 ID:UEkDvnMc0]
SFC版2だったら6や7の方が難しいよ
どっちも転職できるようになるまでは
かなり戦略性のある戦い方を求められるから

686 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 00:59:59 ID:xgEDVmiK0]
>>685
同意
6の序盤は結構難しい。

687 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 01:01:32 ID:56xqoqmL0]
誤差の範囲だな。
しかも、簡単になるまでで考えるなんて。

ドラクエ2は力の盾を取3つってからは
6や7でダーマ行くまでよりは難しい、とでも?

そんなの1から8まで全部、難しい所探せそうだけど。

688 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/26(土) 01:06:25 ID:Rpcghfnu0]
ローレが一番リーダーって感じがする。頼りになる。

689 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 01:35:32 ID:2qC6CS1m0]
だが洞窟の底で、ローレ1人になったらもう全滅するしかない

690 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 03:59:26 ID:fOfrZeLzO]
だがそれでもギリギリ洞窟の出口まで歩く緊張感がいい
リレミトが使えない時の脱出劇は何物も替えがたい面白さがあったよ




691 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 06:48:36 ID:vVdqIO9b0]
6の序盤がキツくて諦めたリアルタイムでFC版DQ2をクリアしたおっさんが着ましたよっと

692 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 07:13:35 ID:75BbHJsx0]
6は確かに難易度高いわな

693 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 07:28:20 ID:k2eBgeDW0]
ゲーム中に「力の盾を戦闘中に使うとベホイミ」のヒントってあった?

694 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 07:40:06 ID:T0TncPWGO]
力の盾は、買う時に『戦闘中に道具として使うとうんぬん』と教えてもらえるので、買ってみて、実際使って効果汁って流れだったなぁ、俺は

695 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 07:43:09 ID:k2eBgeDW0]
FC版ではそんなメッセージなかったと思うけど。

696 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 08:44:43 ID:ZwpBlyCq0]
まどうしのつえでそのシステムを知ったな
値段の割に高すぎる武器だから何かありそうだった

697 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 08:45:30 ID:ZwpBlyCq0]
×値段の割に高すぎる
○値段の割に弱すぎる

698 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 09:00:46 ID:qSTAv1wA0]
つうか大してアイテム数もないんだから一通り試すだろ普通。

699 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 09:12:13 ID:nKBezocz0]
>>694
SFCでも言われなかったんだけど、どのハードでプレイした?
アプリ版だと言ってくれるのかな?

ちなみにこの前やったDS版のIVでは「道具として使うと〜」って
教えてもらえた。

700 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 09:25:26 ID:xgEDVmiK0]
>>639
俺は「あたた」で知った。



701 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 09:38:26 ID:hZe1FwPf0]
6は最近やったがどこが難しいのかと。
別に煽るつもりもないがDQ2と比べるのはちょっとDQ2に失礼。

序盤でも薬草は大量に手に入るし、敵の攻撃もいやらしくない素直なもの。
おまけにDQ2には終盤にしか登場しないMPを回復させるアイテムまで手に入る。
ダンジョンの構造も簡単、謎解きも簡単。すぐレベルも上がる。
あれで難しいなんていってたら他のどんなRPGも難しいってことになるわな。

702 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/26(土) 09:41:37 ID:jTBBEGOuO]
>>701
ボス戦のいくつかが
その時のパーティからみたらきつい、というだけだからな
職業につけるようになったら普通だよ

703 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/26(土) 09:45:52 ID:jTBBEGOuO]
>>681
水の紋章はヒントを見つける方が難しいよな
たまたまべビルのいたところ調べたら紋章発見した
(=゚ω゚)

704 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 10:10:10 ID:25RpO5ek0]
難しいと感じる人もいるんだから
わざわざその人の感性まで否定することないんじゃ?

705 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 10:13:15 ID:hZe1FwPf0]
>>704
個人の感想は否定しないが
あの程度を難しいと言えないんじゃないかと思ってね
難しいの基準が何かって話だが・・・
中学で習う英語が難しいって人もいれば、そうじゃない人もいるから

706 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 10:34:44 ID:qSTAv1wA0]
煽ってるじゃんw
1や2は成長限界が低くて固定だから限界まで育ててもそれなりに
手応えがある戦闘になる。
6や7は1や2に比べると際限ないと思えるくらいに育てられるから
難易度調整が自分で出来るってだけ。
ちなみに基本的な敵の強さは6や7の方が上だから駆け足で進めようと
すれば1や2より苦労する。

707 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 10:37:49 ID:vVdqIO9b0]
>>701
6より難しいRPGいくつもプレイしたけど6だけはなぜかキツく感じた
序盤からいきなりおつかいさせられるし敵も妙に強いし話がややこしいし
なによりプレイを続行させる魅力がないから途中で面倒になってくる
要するに俺には合わないつまらんものだったってこと

708 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 10:40:34 ID:ik3tPAXJ0]
ここでゴーゴンヘッドはなぜ攻撃呪文が効きにくいのか考察してみよう
火の玉もいかづちも真空の刃もなかなか効かない
その魔法耐性はベリアル並。実はものすごい悪魔にちがいない


709 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 10:43:42 ID:hZe1FwPf0]
>>707
なるほど
FF7や8と一緒だな
モチベーションが上がらなければ簡単な事も難しく感じる

710 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 11:08:49 ID:DpegI3sI0]
竜王の孫の出生が凄い気になる
どの竜王はどのメスドラゴンと交尾したんだ?3種しかいないのに



711 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 11:11:59 ID:TCcamXMz0]
6はいい話なんだけど自由度が無いから腹立つわ

712 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 11:14:16 ID:XmOjrM6n0]


713 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 11:14:24 ID:9p6S32EWO]
>>708
そもそもゴーゴンヘッドという名前が恐ろしい。
リメ版での弱体化もある意味恐ろしいくらいだが。

個人的には落とすアイテムは聖水ではなくもっとこだわってほしかった。
アテネのたてとか。

714 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 11:19:31 ID:XmOjrM6n0]
2以降3、4、5と難易度低下の傾向が続いたが、
その流れから逸れたのが6、7辺り。
多少骨が折れる感覚が戻ってきたのがそこで、
緩くなったリメイクの2とそう大差はないだろうって話。
厳密な難易度の比較はしていないよ。

それとあくまで「リメイク」との比較だよ?それ見えてない人いない?

715 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 11:56:52 ID:3zXaJ+B+0]
wikiのザラキの話、本当かよ?
SFCのは知ってたけど、FCのはありえないんじゃ?

716 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 12:17:00 ID:yOf7KNCYO]
バピラスが横向きなのが
残業です!


717 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/26(土) 14:30:49 ID:7xw5l11FO]
>>705
もっと大人になろうよ…

718 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 15:24:29 ID:XKPK+NRM0]
>>717
哀れみを持ってそっとしといてやれよ

719 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 16:53:51 ID:ZlrmG+iX0]
中学の英語が難しいからローマ字で書いたら正解にしようぜ

FC版難しいからリメイクの難易度(ry

くらいの意見だなwww

720 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 17:06:00 ID:56xqoqmL0]
6は難しいとわざわざ他でわざわざ宣伝する程度かねぇ?
システムの非常に近いものを比べても、
6よりはまだ7が上だと思うが。
それすらスルーしてるのは、何の意図があるんだろ?



721 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 18:03:30 ID:sSVAlagF0]
>>719
男塾の最後らへんで、「日本語を外国語にしろ」って問題見て、
「ローマと言えばイタリアの首都! ゆえにローマ字はイタリア語だ!」
つってローマ字におこしてたのがいたっけか。

722 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 18:58:22 ID:T0TncPWGO]
>>699
いえす!ざっつ!らいと!アプリ版の場合の話でした

アプリ版では教えてくれるんだけど、SFC版では教えてくれないんですね…

いや〜その事実に、こちらが驚きましたよ〜

723 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 19:15:20 ID:E+UY+g7L0]
>>717
>>718
なんともわかりやすい自演w

724 名前:717 mailto:sage [2008/04/26(土) 21:11:28 ID:xgEDVmiK0]
>>723
今帰宅!
そうみえるけど、自演じゃないよw

725 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 23:21:33 ID:ZlrmG+iX0]
>>722
アプリ版はSFC以上に糞リメだろ。
何だよ、ルーラで行き先指定とかw

726 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/26(土) 23:51:34 ID:IWGspvsWO]
よろいムカデが持ってたかわのよろいがヌルヌルしてそうで嫌なんで売っていいですか?

727 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/26(土) 23:53:41 ID:z3ZZOb6tO]
あれはぬるねるしないタイプのムカデだ


728 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 23:59:00 ID:UKqL/42+O]
ぬるねるって何ですか

729 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 23:59:53 ID:5vfpixPF0]


730 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 00:38:40 ID:SBcCVxcl0]
ねればねるほど色が変わって、こうやってつけて・・・



731 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 00:46:15 ID:vbo7RqltO]
>>730
♪テッテレー♪
☆うまい☆

732 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 00:48:27 ID:2ByXSS2SO]
>>701
遅レスになるが、
2でも序盤のリリザやムーンペタで、
MP回復のアイテムが手に入るぞ。
多少の運は必要だが…

733 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 00:49:50 ID:vbo7RqltO]
>>725
俺はFC版もやったことある世代だけど、アプリ版のその仕様変更には満足してるんだ

時間のあまり取れない生活をしているので、あの難易度(て言っても俺には難しいレベルだったけど)でちょうど良かった

堀井さんGJって思ったな俺は

734 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 01:35:20 ID:0i2IMzaC0]
それでいいと思うけどな。
固焼き煎餅に濡れ煎餅に色々あっていい。
固焼き以外は軟弱!なんてナンセンス。

735 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 01:38:02 ID:UDtChyPqO]
>>732
てか終盤もなにも、オリジナルだとIIは福引でしか祈りの指輪を入手出来なかった様な気が。
回復量が微量&壊れる事がある&貴重品って事を考えると、序盤も糞もないけどな。

736 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 01:39:54 ID:kTylWoLpO]
リメイクの難易度設定に堀井は関与してないんだがな
ほとんど企画部の打ち合わせで決まる
ま、OKを出すだけなんだが

737 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 01:44:16 ID:UDtChyPqO]
>>734
それが良くないんだよ。
一度易しくしちゃうと、難易度を戻した時に易しくされたバージョンを規準に考えてる人達から妙に難しいと叩かれる可能性が生まれてくる。
つまり今後DQIIがリメイクされる際にはアプリ版が規準にされる可能性が高いという訳だ。
これじゃあ納得しようにも出来ないだろう。
逆にアプリ版でギラ1グループ、ルーラ場所選べる仕様にしときながら、再リメイクでギラ一体、ルーラ最後の場所に戻ってたなら、アプリ版もありだったのかもと思えるが、今のDQのリメイク事情がら考えると可能性は絶望的か。

738 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 01:44:37 ID:DIp5a/gw0]
>>725
ルーラで行き先指定か。それは便利で良さそうだな。
ゲームバランスをひどく崩すものでもないだろうし。

739 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 01:48:54 ID:UDtChyPqO]
>>738
当然移動中の戦闘が省かれる事を考慮して味方を平均的にステ強化する必要性が生まれてくる。
実際、アプリ版では三人とも最終レベルでのステータスがオリジナルより凌駕している。

740 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:と揚げ足を取ってみるsage [2008/04/27(日) 02:13:01 ID:DZhv87tb0]
>>715
どこのwiki?



741 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 02:25:15 ID:82p2rBzm0]
ルーラで一度行った町に飛べるのならFC版やSFC版であった

「ロンダルキアまで行ったのにベラヌールで復活の呪文聞いちゃってまた洞窟経由」

ってのも見られないのか・・・

742 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 02:37:26 ID:UDtChyPqO]
てか最近のDQはユルユーザーを意識し過ぎて戦略性が乏しくなってる。
一番極端な例が昔は消費MPが攻撃魔法<回復魔物だったのに今は回復魔法<攻撃魔法。
要するに回復魔法は頻繁に使うから消費MP抑えましょうって魂胆。
ましてリメ版IIにはないとはいえ袋の登場により更にMPは温存が可能になった。

同じ様に最近のDQはルーラやリレミトの消費MPも少ないときた。
奥知れずダンジョンに潜った際、最低リレミトとルーラのMPは温存しなければ等と考えながら探索する必要は徐々に薄れていく傾向にある。

743 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 02:38:25 ID:aHtVv8z90]
もう宗教みたいだな

744 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 03:13:30 ID:kTylWoLpO]
>>742
薄れていく傾向、どころか全く無いと言っていい。残りMP考慮するくらいの戦略性は欲しいものだ

>>743
DQ2だけにな

745 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 03:59:14 ID:82p2rBzm0]
>>742
その割には攻撃魔法の属性とか考えさせるのが(DQに限らず)クソゲー

DQ6はハッスルダンス踊らせれば回復魔法も要らないけどな。

746 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 04:48:02 ID:zBi5W70+0]
DQ6はキャラがいい
それだけのゲームなのさ

747 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 08:13:33 ID:Wf03LFQr0]
「とくぎ」が出来てからドラクエは変わったよな
あと「破壊の鉄球」
この二つのせいで魔法使いが空気になった

748 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/27(日) 08:29:49 ID:FXSIcRudO]
FC版サマルの装備できる兜ってないの?

749 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 08:31:49 ID:Wf03LFQr0]
ふしぎなぼうし

750 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 10:49:45 ID:KTyIpDR5O]
特技はともかく破壊の鉄球は入手時期的にそんなに問題ではないと思う
いつもラスダン最深部か隠しダンジョンの宝箱だし



751 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 12:14:59 ID:L4VxdueyO]
だから、「そーいうもん」って許容できないのかお前ら。
今の子達がどう感じようと関係ないだろ。
そもそもFC版が最高なら、リメイクの必要自体ないだろ。
何回でもそれやって楽しんでりゃいいんだから。

752 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 12:39:22 ID:uUPUCLqa0]
でもDQ2とかDQ3をやった最近の子供は戦士系が剣で戦う時は
コマンドが「たたかう」だけなのがどうも物足りないらしいな

753 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 13:18:49 ID:tt4m/fKZ0]
>>740
ドラクエ2だよ。

754 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 14:03:07 ID:72AMY50i0]
FF12とか基本、物理は「たたかう」だけだったけど
面白かったけどなぁ

755 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 14:21:56 ID:ellsszcV0]
どうでもいい事だがベホイミの最低記録が出た。
HP30にベホイミ → HP53 でわずか23ポイントw 
23ポイントってホイミにしても少ない回復量だよなあ…。

756 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 14:31:24 ID:SBcCVxcl0]
ウィキペディアのいい加減な内容を信じる奴なんているのかよ・・
ま、なんか最近はゆとり大学生が論文に利用してるらしいが
ゆとり教育はそこまで逝っちゃってるのかねぇ

757 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 15:17:19 ID:5WIIRA2d0]
いやでも全否定するには惜しい情報量だ

758 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 15:30:30 ID:zODLkK4T0]
>>756
ウィキは信じないのにゆとりに関する噂はアッサリ信じるのかw
あと論文にウィキを利用するのが問題なのは内容がいい加減だからではないぞ

759 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 16:26:56 ID:WXVggZGX0]
ウィキは、三次情報として利用するのが正しい。
こういう概念、言葉があるとして、
定評ある教科書(二次情報)、原論文(一次情報)
にあたるのが正しい利用法。

760 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 22:03:31 ID:f3CSP+Jp0]
ベホイミの安定感の無さは異常



761 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/27(日) 23:19:04 ID:SjIj+6fcO]
水のはごろも二つとれる裏技どなたか教えてください。

762 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/27(日) 23:57:56 ID:FXSIcRudO]
ドンモハメに作ってもらってる間にもう一回二つのアイテムを取る

763 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 00:05:25 ID:zthxHPEn0]
■!!攻略に関する質問回答共に禁止!!■






■!!攻略に関する質問回答共に禁止!!■

764 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 00:51:47 ID:fxnLwU/K0]
まーた始まった(AAry

765 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 01:11:10 ID:NDE2MprR0]
実は真ラスボスのシドーが堂々とパッケージに載ってたんだよな。

うみうしうぜー。

766 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 01:12:46 ID:5cg1HEZO0]
1のFC版に至ってはラスボスとの戦闘中だぞw
竜王の割にはちょっとデヴいが

767 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 01:19:01 ID:02LMPGAv0]
ゲームってのが
「最後にコイツ倒すまで」みたいに
目的を最初に出して、その過程を楽しむものだったろうしね。

768 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 01:30:10 ID:7nN5oqtG0]
ちょっと話題とずれるかも知れんが、
FCに世界観云々、ストーリーテリング云々なんて発想自体なかったよな。
あったか。知るか。

769 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 04:24:12 ID:TlELoxKjO]
SFC版DQ2クリア!
エンディングでラダトームの王さまが
「そなたらの家系に救われたのはこれが3度目」
って言っててちょっとびっくりした
FC版でも言うの?

770 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 05:00:17 ID:CSSNh1C10]
言わない
そも3勇者と1勇者2勇者のつながりは不確定
知ってるのはルビス様だけ



771 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 08:15:34 ID:fCnnhYe00]
ルビス、おまえが戦えよ

772 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 18:46:36 ID:gMYo9bed0]
>>756-759

「ウィキペディアは読むものではない、書くものだ。」

773 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/28(月) 20:58:25 ID:P/8gCpCM0]
悪魔神官が天下一武道会の観客にいたような気がする・・・

774 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 22:23:50 ID:5QbF9XDK0]
>>773
検証たのむwww

775 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 22:46:54 ID:CTOkKb1iO]
いや確実にいた
俺も覚えている
アークデーモンもいた
2のモンスターは他にもポツポツと

776 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 23:09:09 ID:VixaywzY0]
いたいた 俺も覚えてる

777 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 23:48:32 ID:UWSHN2y70]
「天下一武道会 悪魔神官」 でググったら出てきたよ

ttp://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1314527683

778 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 23:52:13 ID:Oqa/eQT50]
>>735
どろにんぎょうが落とす

779 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/29(火) 11:19:35 ID:bJw1Y7nqO]
>>735
アークデーモンが落とす

780 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/29(火) 15:36:19 ID:lILV4jcx0]
>>735
俺が落とす



781 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/29(火) 21:44:00 ID:BPIHYEZgO]
マドハンド乙

782 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/29(火) 23:19:33 ID:56Ldvfrd0]
filecollect.sakura.ne.jp

783 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/30(水) 00:10:38 ID:zkAgUR8VO]
>>780
www

784 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/30(水) 22:04:39 ID:lXsZdRZcO]
>>778-780
落とすアイテムについては流石に考慮してなかった。スマン。

785 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/30(水) 23:56:47 ID:xlUGSAqF0]
歴代のラスボスでハーゴンが一番悪党だね

786 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/01(木) 00:40:27 ID:9N03fMEb0]
主人公を自分として考えると
ピサロが一番酷く感じるわ。

787 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/01(木) 11:12:47 ID:RUHztJu7O]
背後から一斉に火を吹いてくるドラコンフライ達が一番の外道だと思います><

788 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/01(木) 13:19:40 ID:vvLhImUwO]
首狩り族もたいがい外道ですよ。

789 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/01(木) 13:20:50 ID:3uJ7b5d20]
あの布陣を揃えたということは
確かにハーゴンは外道

790 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/01(木) 19:23:25 ID:oMJjnmjO0]
DQ2はロムを工場に納品する当日になって、最初からラストまで通しでは
誰もテストプレイしてないことが発覚した。
それまでは開発機上でマップ・ダンジョン単位でしかテストしていなかった。
つまり全体のバランスは取れていないが、シーンごとには難易度が調節されている。
それが結果として物凄く苦しいがギリギリで抜けられるという、絶妙な難易度に
つながったと思う。



791 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/01(木) 19:44:26 ID:FPrONiBq0]
何を今更

792 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/01(木) 20:39:03 ID:rxXmuYGn0]
>>790






793 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/01(木) 22:41:34 ID:nMLZYbci0]
>>790
本当に今更だが誰かが通しでやる必要もあるまい
一人で通してやったって全部見れるわけでもあるまいし
当時のゲームのデバックなんて数人の分担で十分
それとは別に、全体のバランスがとれてないとか何言ってんの?
バランス取れてると思うよ。完全に。わけわからんこと言わんでくれるか?

794 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/01(木) 22:44:40 ID:H1Y8Yr390]
ここまで狂信的だと苦笑いしか出ないな

795 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/01(木) 22:53:02 ID:bOajarEz0]
>>794
このスレは住人の信者ぶりを見守るスレだと思ってる

796 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/01(木) 23:10:25 ID:+3TFiYz70]
そこまで達観されたら言う事ないわ。

797 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/02(金) 07:05:23 ID:YswOb8HL0]
>>790はスレを荒らすためにFC信者とリメ信者を釣ろうとしています
相手にしないように

798 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/02(金) 09:06:13 ID:X3UtLPlx0]
俺は反応を楽しむスレだと思っている
正直ケンカしてるくらいのほうが面白い

799 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/02(金) 09:58:20 ID:9dyQl6Z+0]
DQ2というゲームそのものが殺伐としてるからな
ファンもそんな生きるか死ぬかの雰囲気が好きなんだよ
煽り荒らし上等
ただし「面白くなければ」DQ2スレ云々以前に2chネラとして失格

800 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/02(金) 11:22:08 ID:X7MBPiLh0]
ドラクエ2が好きじゃなくて
煽るのが好きって奴はいるな



801 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/02(金) 11:44:25 ID:9dyQl6Z+0]
ゴーゴンヘッドみたいな鬱陶しいヤツか
呪文聞かない上にスクルトばかりかけて闘う気ゼロ、まともに相手するだけ損
そういうヤツはスルーが一番

802 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/02(金) 11:56:36 ID:YswOb8HL0]
ケンカするのも殺伐とするのもいいけどいつも同じこと言っているだけだしw
最後は「これだからゆとりは」「オッサン」「懐古厨」と罵り合う
いい加減うんざり

803 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/02(金) 12:15:06 ID:xxTlEq2UO]
ケンカも含めてDQ2。俺は好きだぜ。
ケンカもしなくちゃ本当に忘れられてしまう…

804 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/02(金) 12:19:02 ID:XyHsrtEoO]
>>802
さあ新しい話題を振る作業に戻るんだ。

805 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/02(金) 13:00:35 ID:KbHlPDsGO]
つまり、アレだな?

サマル妹最強。

806 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/02(金) 14:46:23 ID:9dyQl6Z+0]
いや、ローレ姉最強。

807 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/02(金) 16:21:21 ID:KbHlPDsGO]
じゃあ今のうちにザハンの未亡人は俺がいただいておこう。

808 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/02(金) 17:35:34 ID:f/3ou+eCO]
誰もいらないようなのでムーンは貰っていきますね

809 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/02(金) 17:57:26 ID:xxTlEq2UO]
>>808バガヤロウ空気よめやぁぁぁ

810 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/02(金) 18:42:17 ID:NN/nMgfPO]
みんな分かってねえなぁ、何時でもLOVE SONG探して聴ける歌姫に決まってんだろ



811 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/02(金) 19:35:29 ID:SfMmaQWZO]
牧野アンナだっけ?

あの人アプリ版には出てないんだよな

いや〜、知らずに延々とさがしまくっちゃいましたよ

812 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/02(金) 21:38:55 ID:tCCZzuty0]
>>801
なかなか上手い事いうな

813 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/02(金) 23:23:18 ID:LEEBf4770]
なんか随分排他的なスレですね・・・

814 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/02(金) 23:30:10 ID:JXvyVAfT0]
排他的な者はいないが、ついてこれない者は疎外感を感じるだろう
DQ2は語れる人を選ぶ
百人が百人、ロンダルキアに登頂できないのと同じで・・・

このスレは下界のそれとは違うのだよ

815 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/02(金) 23:48:52 ID:ttHR+Jwr0]
「DQ2は山巓(さんてん、山の頂上)の空気に似ている。どちらも弱い者には堪えることは出来ない。」
と芥川龍之介も言ってる

816 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/02(金) 23:49:45 ID:juB6ro/50]
排他的だな

817 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/02(金) 23:57:34 ID:z4bz0sNA0]
排他って言葉を覚えたので使いたいだけちゃうんかと(´・ω・`)

818 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/03(土) 00:07:49 ID:zepMbQyh0]
って言葉を覚えたので使いたいだけちゃうんかとって言葉を覚えたので使いたいだけちゃうんかと

819 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/03(土) 00:12:32 ID:w5W15Ql0O]
排他的と言うより狂信的

820 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/03(土) 00:57:54 ID:C4kzOyOy0]
>>806
ローレに姉いたっけ?

そういえばドラクエ2(1もだけど)って、主人公たちの母親にあたる女性が出てこないね。
ロム容量の都合、と言ってしまえばそこまでだけど、ストーリー上はどうなってるんだろ?



821 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/03(土) 02:08:48 ID:TakIz+tv0]
狂信者だらけだから排他的

822 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/03(土) 02:58:19 ID:m7VVh0GhO]
GWも春なのだとよくわかる流れ

823 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/03(土) 03:39:46 ID:dZdI3clI0]
>>814
なんかぶち切れながらキレてないよって言ってる奴みたいだなw

824 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/03(土) 04:14:22 ID:TLTtDx0h0]
>>820
ローレ君もサマル君も側室の子だから、母親の存在は伏せられているのです。

825 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/03(土) 10:39:38 ID:KMkcnV2y0]
ローレシアの1階にお母さんかお姉さんみたいな女の人はいるけどな

826 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/03(土) 11:05:21 ID:+7IQFHrqO]
あれは侍従・メイド隊長

827 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/03(土) 11:46:57 ID:DlGNW3Ql0]
メイド長ってのはいるがメイド隊長って…
…あ、ローレシアだったらあり得るか

ttp://www.teck.co.jp/tech/anotherone/screenshot/ss_03.html
ttp://www.teck.co.jp/tech/anotherone/screenshot/ss_04.html
下の画像の右のキャラはメイド長

828 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/03(土) 13:54:51 ID:KMkcnV2y0]
>>826
にしては王子に馴れ馴れしいけどな

829 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/03(土) 14:56:19 ID:nFxuQC9wO]
それはフラグが立ってるってコトじゃないか

830 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/03(土) 20:20:50 ID:ebgLUL+0O]
ひさびさにオリジナルやってレベル22でロンダルの洞窟抜けて、ほこらへ
あと1000でサマルがレベルあがるのでふらりと動いたらアークデーモンに虐殺をくらう
幼き頃のトラウマ復活



831 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/03(土) 20:28:26 ID:KMkcnV2y0]
ロンダルキア到達直後の緊張感はハンパじゃないな
一戦一戦がボス戦並

832 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/03(土) 20:31:01 ID:PoPbvgU4O]
おおなめくじ3匹でもボス戦クラスだしな。

833 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/03(土) 23:37:20 ID:DlGNW3Ql0]
>>832
レベル1で出会った日にゃ、勝てる気がしない
幸いなことにローレシア近隣では1匹しか出ないけど
スライムは3匹まで

834 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/04(日) 00:34:59 ID:oAs4J5AZ0]
よぉし、ここで漏れが空気読まずに言っちゃうYO!!





























う み う し 最 強 !

835 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/04(日) 13:37:05 ID:gZz0ECx8O]
ふっかつのじゅもんを
ただしくかきとれません

836 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/04(日) 13:54:45 ID:FUhmhaSEO]
63:しまじろう ◆q8e9goswWw 2008/04/21(月) 11:21:27 O
RPGに最も必要なもの…それは「おつかい」と「放任」のバランスである。

まずこのゲームは、勇者の泉でサマル発見のフラグが立つ。これはまだゲームに慣れていないプレイヤーに対する簡単な「おつかい」と見ることが出来る。
そしてローラの門を越えるとリザードフライ、マンドリルと即死必至のモンスター地帯へと放り出される。
64:しまじろう ◆q8e9goswWw 2008/04/21(月) 11:22:15 O
ムーンがいないと先に進めず、かぜのマントがないとドラゴンの角で詰る。ここは限定的な「放任」を許されたプレイヤーに対する挑戦だと推測してよいであろう。
一度ムーンを仲間にするとどうだろう リザードフライをバギで一掃し快感を得たプレイヤーも多いのではないだろうか。おいしいところもちゃんと用意してあるのだ。


837 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/04(日) 13:55:18 ID:FUhmhaSEO]
65:しまじろう ◆q8e9goswWw 2008/04/21(月) 11:23:15 O
船を手に入れると主人公は、大海原へと放り出される。これで完全な「放任」となったわけである。そして海を彷徨えばレベルが自然と上がる。
大灯台のモンスターがやたらと堅いのは、海を彷徨いレベルが上がっていることを前提とした強さに設定してあるからだ。
66:しまじろう ◆q8e9goswWw 2008/04/21(月) 11:28:59 O
重厚なストーリーがあるとは言えないこの作品が「おつかいゲー」、「クソゲー」扱いを受けず「ドラクエ屈指の名作」とされるのは、常にプレイヤーの心理を察知したシナリオ作りにあるのではないだろうか。
プレイヤーと主人公が共に成長していく過程がしっかりとリンクしているのだ。
初心者には「おつかい」をさせ ゲーム慣れると「放任」する この流れを自然と出来るからこそ このゲームはいつまでも人に愛されていくのだろう。



     FF3最高


838 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/04(日) 15:09:39 ID:ecgF39OzO]
早解きやって一番面白いのはDQ2
勝負感ドキドキ。制限フラグ的な中ボスもいないし

839 名前:sage [2008/05/04(日) 16:57:53 ID:sKHyWejc0]
SFC盤ドラクエ2をやってるんですがベラヌールの教会の上からいく旅の扉
にはいってレベ上げしてから戻ってきたらなんのリアクションもなくコナンが
消えてるんですがこれってストーリ上おきる仕様なんですか?
それともバグ??

840 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/04(日) 18:17:06 ID:ndkhFzg20]
ドラクエ2戦闘でのトラウマ
@ローレ、サマル2人旅でのマンドリル4匹組
A大灯台でのドラゴンフライ5匹組
B海底洞窟での悪魔の目玉4匹組、パペットマン4匹組
Cロンダルキアへの洞窟でのハーゴンの騎士4匹組(2回攻撃+痛恨の一撃でムーンが瞬殺された)
Dロンダルキアでのブリザード4匹組



841 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/04(日) 19:12:06 ID:2nXDJ8+dO]
>>840 @は到達レベルだとムーンは即死するからやはりマンドリルでは?

842 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/04(日) 19:32:11 ID:T6RGtqbA0]
よくアトラスにボコボコにされたな。あのマッチョ野郎は加減を知らない

843 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/04(日) 20:24:08 ID:Wao2plmd0]
2のモンスターのデザインはどれもカッコ良過ぎる

844 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/04(日) 21:21:31 ID:Zt9PCjRd0]
2はぼうぎょのだいじさを改めて思い知らされる


845 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/04(日) 21:58:42 ID:knROBesI0]
シドーの強さはトラウマ

特にベホマがきたときの絶望感といったら

846 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/04(日) 22:34:06 ID:+IrsFbrl0]
>>840
最初の難関ムーン前のマンドリル遭遇、
このスリルがあるからDQ2は名作だと思うw
あれがなかったらただのゲーム

あとはどうにかなる。たいしたこと無い
2人旅のマンドリル。これこそDQ2

847 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/04(日) 22:53:05 ID:EOO4Q5qh0]
なんでこのスレは単発IDが多いんだ

848 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/04(日) 23:04:31 ID:vmZVt3BT0]
過疎スレだからな

849 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/04(日) 23:18:06 ID:Wao2plmd0]
ふらりと立ち寄って思い思いにレスしていくのが渋いのじゃ

850 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/05(月) 10:15:37 ID:QhNB08eZO]
>>843
かっこいいかどうかは別として、インパクトの強いデザインが多いよなー。
特に強烈に脳に擦り込まれたのは

・まじゅつし
・バピラス
・しにがみ
・ゴールドオーク
・じごくのつかい
・ロンダルキア域のモンスターすべて

ロンダルキアであんなバラエティー豊かに揃えてくるなんて反則だぜ旧エニクス。



851 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/05(月) 14:33:46 ID:+vnhRsBN0]
Uのドラゴン4匹は手ごわかったような気がします。


852 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/05(月) 15:41:23 ID:lrEcqG6t0]
SFCしかやってなかったから、FCやってみました。
SFCと違ってむずいな、風のマントの塔でいのりの指輪ないし、
エンカウントは、間隔がおかしい、出るときはでまくりで困る
SFCもむずかったが、これに比べるとゆとりですは、


853 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/05(月) 15:47:55 ID:+RA2mYrl0]
「ゆとり」というから荒れる
ヌルゲーと言いなさい

854 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/05(月) 15:49:49 ID:xP2HRX940]
当時FC版プレイしてて中盤以降の敵の経験値が少なすぎると思っていた。
メタル系は除いて、経験値的にはSFCの方がバランスが取れていると思う。
敵の強さはFC版で経験値をSFC版に変えると良さそうじゃない?


855 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/05(月) 15:54:18 ID:vj5kKCYe0]
経験値とゴールドが獲得し易過ぎなのが
SFC版の最大のポイントであり
難易度易化のポイントでもあると思うが

856 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/05(月) 16:26:55 ID:+RA2mYrl0]
>>854
経験値が少ないってことはその分戦って稼ぐ必要がある
リメは経験値が高いから少ない回数でレベルが上がる

バランスというよりは単純に快適さが上がったってことだと思う
少ない時間でサクサク進められるのがリメイクの良さ
オリジナルはサクサクプレイに向かなくてじっくり時間をかけてプレイするのに向いている

857 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/05(月) 16:35:53 ID:vj5kKCYe0]
レベル上限を99とか255にして
狩りやすく稼ぎやすいところをつくって
クリア後にもフラグを山のように作って
メイン部分ではテキストをただ見せ続けるのが
RPGなんかねぇ

858 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/05(月) 16:37:13 ID:SXOo1LggO]
まあ面倒臭けりゃいいってもんでもないわな

859 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/05(月) 17:35:16 ID:qzDkxRPXO]
DQ1に比べたら2はサクサクレベルあがりすぎるくらいだよ
1のだいまどうが単体50なのに対して2はじんめんじゅクラス

860 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/05(月) 21:34:04 ID:RITeV4EC0]
>>858
まあなあ。基地外染みたマゾ仕様が許されるのはネトゲくらいだと思う。



861 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/05(月) 21:37:06 ID:zfUxZa7j0]
FCDQ2なんてめんどくさくもなんともないだろう
長すぎず短すぎず、話の構成も実にちょうどいいとおもう


862 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/05(月) 21:59:36 ID:M5z0Lk1/0]
当時はすげー楽しめたが今こんなん作られてもやる気にならん……

863 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/05(月) 23:21:28 ID:6rrAWeqU0]
今楽しめるゲームなんてあるか?
いくらやりやすくなっても「やりたい」「買ってもいい」と思えるRPGがないじゃないか

俺は今の時代だろうがDQ2のようなクオリティを持ったゲームなら
金出してでも「やりたい」と思える

864 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/05(月) 23:29:31 ID:73SYOiG10]
乱暴な物言いですね

865 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/05(月) 23:56:27 ID:zfUxZa7j0]
>>863
すげーわかる。DQ2のような熱中するゲームが少なすぎる。
面白くてスリリングで長すぎないやつな。ロープレはDQ2くらいが最適
ネトゲとかは長すぎるし、ユーザー間でのいらんトラブルとかもあるし、気軽に出来ない
それに今のゲームは絵は綺麗だがやりごたえが無い。せっかく一生懸命作ってもすぐ忘れられるかわいそうな作品ばかり


866 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/06(火) 00:22:26 ID:CyCrh3Pg0]
あまりにも偏りすぎて一人の自演に思えてきた

867 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/06(火) 00:29:06 ID:3zDEYfjN0]
経験値は少ないが
クリアまでは短いからいいんじゃね

RPGは1週100時間超えを狙ってるようなのは
もっと受けないだろうと思ってるんだが

いや、そこまで行く前に放置する人多数なのかもしれんが

868 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/06(火) 00:55:55 ID:FNb+CjX5O]
長いと間延びして飽きるからな
特にドラクエは後半飽きる
飽きなかったのは1と2だけ

869 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/06(火) 01:12:07 ID:3zDEYfjN0]
後半飽きるってのは、あんまりなかったかなぁ

ドラクエって、見るだけなシーンとか少ないもの

870 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/06(火) 01:58:07 ID:pJQ/3n1Q0]
3からは後半あきたなあ。8なんて一番間近にやったのに覚えてもない
モンスターやダンジョンにインパクトがないからだろうな
たしかに1や2はダンジョンルートまではっきり覚えてるぜ



871 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/06(火) 02:55:19 ID:yIyT+myZ0]
お前ら実は家で邪神の像崇めてるだろ

872 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/06(火) 03:10:39 ID:yIyT+myZ0]
あー焼肉とビールで胃もたれが酷い。吐きそう。

873 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/06(火) 03:11:19 ID:yIyT+myZ0]
雑談スレに書き込むつもりで誤爆した。

874 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/06(火) 11:43:56 ID:vvAeUTsp0]
今はインターネットを使えば無料でゲームが楽しめる。
こんな時代に買ってもらうにはよっぽど「熱中」する要素がないとな。
DSやWiiが売れてるのは熱中するゲームが他に無いから。
友達や家族とワイワイ遊べる「軽いノリ」のゲームに流れてる。
これはファミコン初期の現象に似てると思う。
バルーンファイトやレッキングクルーでワイワイやってた頃のように
一人で黙々やるよりみんなでゲームを通しての「雰囲気」を楽しむ。
そんな時代に変化をもたらせたのがポートピアでありDQ1だった。

残念ながらDQ初期のような「ハマる」ゲームはもうコンシューマーからは出てこないだろう。
そういうものを好む人達はみんなネットに流れてしまった。

875 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/06(火) 11:56:21 ID:gpiqMlSf0]
俺はネット、特に2ちゃんやるようになってからゲームやらなくなったな
やりたい気持ちはあるが時間がない
宝くじでも当たったらやるだろうけど当たらないからやらずに死ぬんだろうな

876 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/06(火) 13:02:17 ID:rqgxEEe+O]
最近だと世界樹の迷宮シリーズにハマった
古き善きRPG臭が少ししたよ

877 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/06(火) 13:14:36 ID:NrxVz5sP0]
>>875
俺ガイル

878 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/06(火) 13:26:15 ID:EWsrFLe40]
もともとコンピューターRPGは機械で表現しきれない部分を数値と文字で擬似的に表すことで成り立ったジャンルだ。
しかし記憶装置や処理技術が発展すれば数値で置き換える必要はなくなる。
(例えば回避率に従って回避するRPGよりも自分で回避するアクションゲームの方がゲームとして全うだといえる。
キャラクターの成長を数値だけではなく実際にアクションのスピードが増すという表現も可能になる)
完全になくなることはないかもしれないが昔のようなRPGが減るのは必然なのだ。
だからRPGというジャンルで今と昔を比べても仕方がない。ゲームブックが廃れるのと同じことだからな。

879 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/06(火) 13:31:59 ID:DFY9DPX60]
TRPGの計算部分をコンピュータに押し付けたのが始まりじゃねぇの?
数字や文字ならぬ言葉が先にありき。

880 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/06(火) 13:43:12 ID:EWsrFLe40]
>>879
計算部分だけじゃない。選択肢を用意された行動だけにすることで簡略化させたりもしている。
TRPGなら道具屋に剣を投げ付けるという行動だって取れるわけだから。
もちろんあらゆる現象を数値で表現するのはTRPGでも一緒だが。



881 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/06(火) 13:48:09 ID:DFY9DPX60]
いや、単に順番の話だが。
計算部分で頼るためにコンピュータを使った。
その際に簡略化する必要のある部分があった。

尤も、それは昨今のRPGの如く
自動で進んでいくテキスト(ゲームマスターの語り)を
聞く部分じゃなかったと思うけど。

882 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/06(火) 14:02:00 ID:EWsrFLe40]
>>881
そういうことか。それは仰る通り、俺の言い方に語弊があった。

883 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/06(火) 18:06:27 ID:dqofbLM3O]
おっかしいな、俺はDQ2のスレに来たと思っていたんだが…

884 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/06(火) 20:44:14 ID:zr8DtMI2O]
galleries.payserve.com/1/38068/13294/images/7.jpg
galleries.payserve.com/1/38068/10441/images/07.jpg
ヤナックxぱふぱふ娘…

885 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/07(水) 10:36:33 ID:UyGWHd5oO]
はいはいグログロ

886 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/07(水) 23:33:35 ID:1NYOFsDN0]
さて そろそろ サマルの魅力を キーワード(3〜4つ程度)で 語ろうか

オレの場合→打たれ弱い のん気もん ムードメーカー 

887 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/07(水) 23:54:58 ID:pFL3iH2o0]
ザラキ、リレミト、ザオリク

888 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/08(木) 00:34:36 ID:6LYXhe+9O]
さがしましたよ
ぼうぎょ
ちからのたて
あ、またサマル死んだ

889 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/08(木) 09:29:00 ID:GiNdIrZWO]
サマルは一言で表現できる。

「弾よけ」

890 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/08(木) 10:07:59 ID:apRlqSPAO]
最強装備は身かわしの服説



891 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/08(木) 10:16:44 ID:mHo4LWVx0]
ロンダルキアまで、いやアトラス戦まではみかわしの服でいけるよ

892 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/08(木) 14:06:54 ID:CW+lPeXs0]
かわせたら勝ち
かわせなかたら死亡

博打と一緒やな

893 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/08(木) 15:21:25 ID:Ljh/AEL8O]
魔法の鎧でもどうせ食らえば4〜5ポイント差だし、打撃対策だけならみかわしがベストだろ
それを博打というなら余りにもお粗末なゲーム感覚。ヘタクソ杉


894 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/08(木) 15:31:15 ID:eVJ/Hxxz0]
かなりよけてくれるしね
水の羽衣も捨てがたいが

895 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/08(木) 15:49:51 ID:rRW0zes6O]
ドン・モハメをボケ老人扱いして、2枚も織らせるつもりかお前は?

896 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/08(木) 16:43:34 ID:CW+lPeXs0]
俺はサマルのHPが低いから
かわせたら勝ち、かわせなかったら死亡
だから博打だって言ったんだけどな
別に魔法の鎧のほうがいいなんて言ってないし
ゲームのプロには意味がわからなかったみたいで残念だ

897 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/08(木) 17:02:19 ID:Ljh/AEL8O]
>>896
かわすかわせないじゃなくて、どの作戦が一番有効で効率がよいか、の問題なんだよ
別にかわせなければ負け、なんてこともないし。
君アタマわるいでしょw

898 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/08(木) 17:08:29 ID:mHo4LWVx0]
戦略的に言えば魔法の鎧買うより力の盾の方を買った方が役に立つからな
もっと言うとロンダルキアまではサマルにみずのはごろもを装備させた方がいい
サマルはみずのはごろもと力の盾でほぼ無敵になる
ムーンは最終局面までみかわしのふくで十分
まずムーンの防御を固めるほどムーンは攻撃を受けない(ムーンにみずのはごろもは贅沢)
サマルの防御を固めればムーンはサマルを気にする事なくローレの回復を最優先できるし
サマルさえ死ななければリレミトでいつでも脱出できる余裕がある
サマルもHPに余裕がある時はいかづちの杖でローレを補佐できるし
徒歩中は戦闘中は温存してるサマルにホイミを使わせて回復

これで三人の役割分担がより明確になる

899 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/08(木) 17:12:16 ID:CW+lPeXs0]
>>897
俺はどの作戦が効率がいいなんか言ってないよ
>>891がアトラスのこと言っているからアトラス戦でサマルはかわせないとほぼ即死
だから博打だって言っているだけ
お前がなんで喧嘩腰なのか意味わからないんだけどw
頭大丈夫?

900 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/08(木) 17:16:38 ID:8MlNVG6J0]
うん。まあお前ら落ち着いてスカラでも使えよ。



901 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/08(木) 17:27:35 ID:Ljh/AEL8O]
>>899
俺は効率の追求について話しているんだが、そういうことじゃないのか?
じゃどんな作戦でも負ければ力負けってことじゃん
そういうのを「博打」といわない。わかった?


902 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/08(木) 17:32:08 ID:5hlVijX30]
すぐヒートアップする人達が多いよこのスレ

903 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/08(木) 18:40:48 ID:6fO7H5X90]
そんなことより、この道我が旅より名曲ってあるの?

904 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/08(木) 18:52:12 ID:rRW0zes6O]
階段降りて話したら、いきなり聴けた衝撃が強いから、俺はLOVE SONG 探してを推したい処だが、気持ちは良く分かる

905 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/08(木) 19:33:24 ID:Jy52nQrC0]
>>903
この道わが旅を歌ってる人が帰ってきたウルトラマンの郷隊員なんだよな。
すぎやまこういちが帰りマンの主題歌作曲した縁らしいが、あんなに歌えるとは思わなかった。
NHKでやってた子鹿物語のエンディングの「空から星が降りてくる」も名曲。
曲に懐かしい雰囲気があって、サビのラインとか何となくすぎやま氏作曲って分かるんだよな。

906 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/08(木) 21:17:11 ID:GiNdIrZWO]
すまんお前ら。
俺がサマルを「弾よけ」なんて言ったばかりに荒れてしまって…

訂正するよ。サマルは「避雷針」

907 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/08(木) 21:54:31 ID:0dLGy1/v0]
サマルをたびたび死なせていると経験値が入らず、後になるにつれだんだん辛くなるよ。

908 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/08(木) 23:05:25 ID:Gv7VErRE0]
荒れるくらいが名作の証

909 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/09(金) 09:08:51 ID:r90hezJg0]
Uに呪文や炎のダメージを軽減できる盾は無かったかしら?
みかわし+ドラゴンシールド等がベストだと思う。


910 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/09(金) 10:24:09 ID:NZJ1vzLu0]
>>909 無い。そもそも盾が5種類(皮・鋼・力・ロト・死神)しか無いし。
ロトの鎧には炎耐性有りと書いてある場合が多いが、実際にはちっとも軽減してない。
逆に、水の羽衣は炎だけでなく火炎系呪文まで軽減してる気がする。



911 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/09(金) 10:30:28 ID:O/YRvyG50]
ロトの鎧は炎でダメージ45受けるとしたら35ぐらいには軽減してる
みずのはごろもは20まで軽減する

912 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/09(金) 14:04:35 ID:htSYu+9KO]
みずのはごろも→50%減
ロトのよろい→33%減

913 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/10(土) 09:34:46 ID:8h801ZMs0]
ミンクのコートはつよい?まったく話題に上らないみたいだけど

914 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/10(土) 09:59:24 ID:0Fk82ocj0]
武器:はやぶさのけん>いなずまのけん>ひかりのつるぎ
鎧:みずのはごろも>ロトのよろい>まほうのよろい
※呪いアイテムを除く

915 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/10(土) 10:34:03 ID:3BxPE+lG0]
魔法の鎧より守備力高いから、アトラス戦のみサマルの装備をミンクに、ってのはありだな。
いや、魔法の鎧は炎耐性無いから、シドー戦でも一応ミンクの方が有効か?
でも打撃対策なら身かわしの方が上だろうしなぁ。

916 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/10(土) 11:00:05 ID:GxLEVNjo0]
ヘタレな俺は水の羽衣がデフォですwwwwサーセンwwwwww

917 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/10(土) 11:27:27 ID:bN23ge3FO]
>>913
ミンクのコート忘れてたwそんなのもあったなあ

918 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/10(土) 22:04:52 ID:sud9z0Ar0]
ID:Ljh/AEL8O なんだこいつw

919 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/10(土) 23:14:32 ID:msAU+zOT0]
普段はイオナズン対策で魔法
アトラス・シドー戦はみかわし
FC版はミンクのコートに炎耐性あったっけ?

920 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/10(土) 23:45:39 ID:KLFeqC2z0]
FC版ミンクのコートは耐性無いばかりか、守備力もSFC版の半分の30しかなかったはず。
どの道水の羽衣が2着手に入るから、SFC版ほど迷わずにすむな。
あと身かわしもFC版だと守備力が20しかないから、かわせなかった時のダメは少し上がる。
回避率が1/4なら使う気になるけど、1/8だからちょっとなぁ…。



921 名前:915 mailto:sage [2008/05/11(日) 00:11:35 ID:UbOENDMe0]
>>919
ああ、シドー戦でミンク有効ってのは、シドーはダメージ魔法使ってこないから対打撃に有効って意味だ。
シドーで一番怖いのは炎だし、打撃もダメージよりも気絶の方が痛いから、ミンク有効と言っても気休め程度だな。

あとロンダルキアへの洞窟の落とし穴地帯の下の大広間も、バーサーカー、ハーゴンの騎士、キラーマシーン、フレイムと魔法系が無しで打撃の痛いのが多いからミンク有効か。
FC版は魔法の鎧と守備力5しか差が無いのでやっぱり有効と言っても気休めだが。

922 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/11(日) 00:22:08 ID:ickMX/dI0]
ミンクの防御力のなさにはがっかり
それならみかわしの1/8回避のほうが有利でしょ
特にアトラス戦とかなら

923 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/11(日) 04:33:42 ID:mXIy9Gie0]
アトラスの攻撃を八回受ける前に死ぬ。

924 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/11(日) 06:50:54 ID:oH4sOy5C0]
お前ら馬鹿すぎ
男は鎧着てなんぼだろ
ローレはロトの鎧
サマルは魔法の鎧
ムーンは水の羽衣
これ以外はねーよwwwwwwwwwwwwwwww
みかわしの服てwwwwwwwwwwwww服って何だよ服ってwwwwwwwwwwwwwww
サマルに水の羽衣?オカマかよwwwwwwwwwwwプププププwwwwきんもーwwww

925 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/11(日) 07:38:01 ID:MPQcrlDd0]
そういうの嫌いじゃないぜ

926 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/11(日) 09:41:00 ID:otE0sitI0]
>>920
裏技なんて使うなよ
情けない

927 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/11(日) 10:12:28 ID:J67znDIG0]
jp.youtube.com/watch?v=DM6mgF9prqY&feature=related

ドラゴンボールのアックマンとFCのドラクエ2のパッケージに出とるハーゴンそっくりや!!
発作か〜!!


928 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/11(日) 16:12:37 ID:GDtp1zhl0]
リアルタイムでの話をすれば
みかわしの回避も、水の羽衣2着も知らないから
魔法の鎧かミンクのコートになるんだろうな。
ダメージ計算式も当然知らないし。

929 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/11(日) 17:57:09 ID:fKKmT00G0]
DQ2って同じエリアでもモンスターの強さや数にメリハリがあるよね。
1匹で出てくる楽勝なときもあれば、適正レベルでは逃げ必須な大量の敵が出る時も
そういうのが好きなんだが、これってDQ2だけだっけ?

930 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/11(日) 18:34:03 ID:EKeudxL/0]
ファミコンのドラクエシリーズの中で唯一やっていなかったので
一昨年くらいに買ったけどちょっとしかやってない。
昔は一日中やったドラクエも今は面倒でしょうがない。
死ぬ前にクリアしようと思っている。



931 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/11(日) 18:36:17 ID:GDtp1zhl0]
あなたが死ぬより先にファミコンが動かなくなりそうだが

932 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/11(日) 18:44:14 ID:EKeudxL/0]
昔やれなかったソフトをやるためにヤフオクでニューファミ2台
AV改造ファミコン1台無改造RF接続数台仕入れたので大丈夫です。
(その他ディスクシステムやアスキースティックも)
ただ気力が…

933 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/11(日) 19:03:13 ID:HXbnc22/0]
ディスクちゃんと動くのか?
中のゴムが死んでたら終わりだぜ?

934 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/11(日) 19:11:50 ID:+0SPCB6AO]
復活の呪文らしきメモを発見。
入力したらローレの名前が「びわこ」
琵琶湖!?
こんなのを育てた覚えはないんだけど・・・

935 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/11(日) 19:20:41 ID:oH4sOy5C0]
一ヶ月くらいの長期休暇でもあればやってみたいけどね
働くようになったら無理やでほんま

936 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/11(日) 19:33:31 ID:EKeudxL/0]
>>933
動くのを送料込み3000円で買いました。
ディスクも100枚くらい集まりました。

937 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/11(日) 19:35:06 ID:mFRT+MkH0]
気合入ってるなw

938 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/12(月) 00:30:58 ID:KBR2eSzN0]
FC版は飽きないよ

939 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/12(月) 01:08:49 ID:czQjFQaz0]
つりBi Biごご ごかPoざ
ぐとゆ こせか Puぬにふ
てぜち ぎもが ぎわとの
Paがま ずしら わすわら
つBuBa はやけ おめ

20年以上も前の記憶にある復活の呪文 あってるかどうかは確認できん


でっていう

940 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/12(月) 16:22:34 ID:LHqsqyvKO]
FC版のサマル王子の最強武器って
てつのやりですか?



941 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/12(月) 17:04:06 ID:OBX1PZhCO]
>>939
あってましたよはんさむさんw

ではこれより、20年以上の時を経てわたくしめがあなた様になりかわりシドーを倒してまいります


942 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/12(月) 17:09:08 ID:OBX1PZhCO]
FC版でブリザード四匹出たw

943 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/12(月) 17:37:08 ID:C9Ui40lOO]
ド ラ ゴ ン 4 ひ き が た お せ な い

944 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/12(月) 17:41:17 ID:/VJ0c0lk0]
ド ラ ゴ ン フ ラ イ 5 ひ き で 全 滅 

>>940
うん。トータルダメージだったらそれかはやぶさの剣。

945 名前: ◆ffFTErTbtU mailto:sage [2008/05/12(月) 18:24:03 ID:uVCvcHUoO]
久々に来たら、スレの雰囲気が柔らかくなってる・・・。
ずっと常駐してた、気持ち悪い懐古厨どもが消えたおかげだね。

946 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/12(月) 18:36:32 ID:8fcaBE5H0]
♪Baby boy 懐古ならここにいるよ
どこもいかずに待ってるよ
フフフ〜ンだからこそ
心配しなくていいんだよ〜

947 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/12(月) 19:10:05 ID:WLUKpsYl0]
>>940
ローレシア王子の「隼の剣+破壊の剣」と同じ裏技で、
サマルトリア王子も「隼の剣+鉄の槍」が出来る。それが最強。

948 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/12(月) 20:06:01 ID:rLp735fAO]
>>945
クソコテゆとり死ねよw

949 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/12(月) 21:15:56 ID:j9AcLIHh0]
>>945
お前がいなかったからだろうな

950 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/13(火) 02:04:24 ID:do4aVc4WO]
ドラクエ2のラスボスの曲と、ミニモニ。じゃんけんぴょんは、少し似ている


♪じ〜ぶ〜ん〜を〜し〜ん〜じ〜て
でんでんでんでん
デテてんでんでん



951 名前:939 mailto:sage [2008/05/13(火) 14:26:25 ID:hKBbM7xV0]
>>941 そうそう、はんさむw懐かしい
小学生当時数人で情報共有してた中の復活の呪文です

昔の記憶はよく覚えているのに、最近の記憶は、、、老化キツイワー

952 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/15(木) 01:34:31 ID:FeT3a37XO]
FC版の話だが、
サマルを仲間にしたのがローレがLv15の時だという友達がいた。



しかし、
最初の頃にリリザの宿屋には何度も泊まっているのに、
そこにいるサマルに全然話しかけなかったという大ボケ野郎である。

その後も、
ムーンの呪いを解くのに犬を連れた状態で教会に行き、
神父さんと話して呪いを解くを選ぶ。

金の鍵が見つからないまま世界中をさまよいまくり、
結局鍵を諦めアバカムを覚えるまでレベルを上げた。

などいろいろなボケをかましたらしい。
その後はどうなったか知らん。

953 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/15(木) 04:05:26 ID:mj9zCNig0]
>ムーンの呪いを解くのに犬を連れた状態で教会に行き、
>神父さんと話して呪いを解くを選ぶ。
これは賢いな。

954 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/15(木) 10:07:41 ID:VsT+F13Z0]
初めてタホドラキーと戦ってルカナンくらって
で、戦闘終了しても守備力下がったままだと思い込んで
(毒と同じように思ってた)
どうやったら回復できるんだろうと悩んだ覚えがあるな



どこかで

955 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/15(木) 11:44:17 ID:7ZiJnj2AO]
総プレイ時間の半分以上はラゴスを探してました

956 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/15(木) 14:24:49 ID:Vr1+I7eC0]
どんだけぇぇ〜〜

957 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/15(木) 19:36:11 ID:Ri/SxrsTO]
ランキングでファミコンドラクエ2面白いって言うと袋叩きにあうよな
俺的にナンバー1なんだが

958 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/15(木) 20:33:29 ID:2MvyePmH0]
思い出補正が強すぎるのかも知れんぞ。
オレもサマルやローレとの出会いや、
ルプガナでの街内での全滅や、四天王や、真っ赤になってサマルが死んで後一撃でローレも危ない所でシドーに勝てたことや、名曲の数々でFC1位だがな。因みに2位は女神転生。

ドラクエ3はクリア後にほぼ定価で売ったが、2は説明書も残ってるよ。
復活の呪文のおかげで、上位2本はこの先もとっておくだろう。


959 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/15(木) 23:19:46 ID:TXzndlpY0]
面白さなんてのは結局は個人の感性の違いだからな
そりゃ21世紀のゲームと比べたら(ハードも含め)大した作品とは思われないのだろうが
当時の熱狂はその後に出たどんなゲームも及ばないと自信を持って言える
自分にとっては唯一、テレビ画面で『冒険』を感じることができた作品だ

960 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/16(金) 00:18:14 ID:tvdF5U+m0]
ゲーム全くやらなくなって何も手元に残ってないが
FCDQ2だけはROMカセット箱取説アンケート葉書まで完璧に保存してあるぜ



961 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/16(金) 00:27:59 ID:/W4Stvm00]
実家の周辺が一面の田んぼ&遠くに見える山って景色だったので、ドラクエ2のオーケストラ版を
ウォークマンで聴きながら登校すると、すっかり冒険気分になれた。

東京弦楽合奏団バージョンの「遥かなる旅路〜果てしなき世界」が最高に好きだった。
あのバージョンが一番好きなんだが、みんなダイエーとかジャスコのBGMとか言うので悲しい。

962 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/16(金) 01:46:39 ID:UCbOuvtZ0]
FC版DQ2はシリーズだけでなくファミコン、いや今までの家庭用ゲーム全タイトルの中で一番面白かったかもしれない
21世紀のゲームなんてその半分にも及ばない。こう思えるのはなぜなんだ

963 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/16(金) 02:34:42 ID:tf/PcNuY0]
思い出補正

964 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/16(金) 02:44:34 ID:vAKZkQsv0]
家庭用ゲーム機初の本格的RPGのインパクト

965 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/16(金) 02:47:48 ID:UCbOuvtZ0]
思い出補正というより一番いいところが凝縮されたRPGだからかな
基礎がしっかりしてて余計なものが無い。面白さ100%ピュア

966 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/16(金) 02:57:22 ID:jcg0LDsfO]
>>1
なんでスラムダンクみたいなスレタイなの?

リアルタイムでやったがリメイク2やってあれ?面白くないな〜と思ってたが数年前にファミコンでなんとなくやったら敵が強い強い
これだ!この感触だ、と思いだし
面白すぎてびっくりした

去年時間あったからまた最初からクリアした
めちゃめちゃ面白い
ドラクエナンバー全作やってるがぶっちぎりに楽しい
緊張感とそれを煽る音楽が凄いいいよ
ファミコン、スーファミ、64、PS、PS2、dsライト所有の現役ゲーマーだが一番面白いゲームはドラクエ2とリンクの冒険だな

最近裏ボスとかドラクエに求めてたがファミコンドラクエ2をやればそれ以上のスリルがあるから最高
あんな強い敵と戦いまくれるなんて最高の贅沢です

集団で現れてザラキ連発とか反則ですよ(笑)


967 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/16(金) 06:46:22 ID:1rcDeT1d0]
俺的ドラクエランキング

FC版3>PS版5=FC版2>FC版4>PS版4>その他全部


968 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/16(金) 08:52:42 ID:g9ag2FePO]
2のいいところは緊張感かな?
いつやられるかわからない怖さが最後まである
例えレベルを最高まで上げてもそれがなくならない
また撤退をするのも重要な選択だと痛感させられる
このテンションで7の長さだったらいやだけど、ちょうどよいボリューム

969 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/16(金) 11:01:02 ID:xSBq+3pa0]
どういう順番にその人がプレイしたかにも依るだろうけどなぁ。
どのナンバーが楽しいかなんて。

一例として、2の時によく挙がる難易度がが。
2をプレイした後だと、難易度で云えば天空3つは拍子抜けしたし。
ただ難易度というのは、FCの頃から殆どリアルタイムで
他のゲーム込みでやってる人間と
そうじゃない人間で感じ方に当然差位はあるし。
そもそも死に易い緊張感を楽しいと取るかどうかも人による。

970 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/16(金) 11:47:18 ID:BKyDHZ6w0]
難易度どうこうより世界観が素晴らしいんだよ
地図ながめてて一番ワクワクするのが2



971 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/16(金) 11:53:54 ID:xF3IB/830]
戦闘が厳しかったな
大げさに言えば常に中ボスレベルと戦ってるようだった
呪文効果もよく分からんのがあったし
でも楽しかったよ…後のDQ3の戦闘がヌルくて興醒めした憶えがある

972 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/16(金) 11:56:00 ID:MsGX74UX0]
そうやって比較するから他で叩かれるのか他で叩かれたせいで比較する癖がついたのかどっちだろうな

973 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/16(金) 11:58:34 ID:vAKZkQsv0]
Vは世間で言われるほど面白くない。
発売日に行列ができたのもUが面白かったおかげ。

974 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/16(金) 11:58:36 ID:xSBq+3pa0]
>>970
船取った後の解放感は2が凄かった。
もちろん、初というのも大きいだろうけど
ロンダルキア以外の全部に行けるものね。

ザハンに行けた時に嬉しいのもあるけど、
1のプレイヤーとしてはラダトーム城→竜王の城と
行けた時の感慨が結構あったもんだ。

そして3では、1に回帰させるかのように
船があっても船で行けないという演出。
ロトの3つは順番にやった時の演出が凄く巧いと思う。

975 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/16(金) 11:59:54 ID:8dyI+YHQ0]
「比較」自体は悪くはないと思うけど
何がいけないのかな??

976 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/16(金) 12:01:26 ID:MsGX74UX0]
>>975
比べ方。2が最高他はダメみたいな書き方を平気でしているところね。

977 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/16(金) 12:02:08 ID:xSBq+3pa0]
>>972
シナリオ・演出は好き嫌いだろうけど
難易度は、彼我の数値バランスだからねぇ。

無論、呪文一発で絶大な効果が無かったり
MP何それな特技が無いから難しくもある。
それは面白くないって人もいるんじゃない?

978 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/16(金) 12:06:13 ID:xSBq+3pa0]
>>976
このスレに来て、
2が一番なんて思いで補正以外の何物でもないって書くのは
良いことだとでも?

具体的にどのレスが、どういう観点で間違いだと思うかを
書いた方が良いと思うよ。
基本的に、2が好きな人しかいないのに。

979 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/16(金) 12:08:49 ID:MsGX74UX0]
>>978
いや、2が最高だと思うのはいいと思うよ。
俺も2のバランスとか大好きだし。
でもわざわざそのあとで○○は駄目だったと
付け加える必要はない。

980 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/16(金) 12:09:28 ID:UiE18kvs0]
音楽

FC4>>>FC2>SFC5>>FC3>>>FC1

リメイクは割愛



981 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/16(金) 12:09:39 ID:BKyDHZ6w0]
>>974
船取ってからのボルテージの上がり方は異常
「いったいどこへ行けばいいの?」という感覚
もちろん1をプレイしたものなら速攻アレフガルド目指すけどねw
ロンダルキアの麓に到達した時の岩山が連なる雄大さは何ものにも代え難い
「世界って広いなー」とホント実感する
DQのマップは2以降シリーズ通して全然変わってないんだけど
2が一番広く感じられるんだよなぁ

>>976
どこの信者だってそれは同じ
熱狂的ならなおさら
それを言うのは野暮ってもんだよ


982 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/16(金) 12:10:15 ID:xSBq+3pa0]
>>979
>>980みたいな不等号で2がトップじゃ無い奴なら良いの?

983 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/16(金) 12:11:41 ID:MsGX74UX0]
>>982
なんでいいと思ったのか知らないけど俺は好きじゃない。

984 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/16(金) 12:12:10 ID:UiE18kvs0]
音楽では4に次ぐ名曲
戦闘システムだけでなく
洞窟、塔、戦闘、ほこら、とBGMのバランスもいい
3はゾーマとラーミアだけなのであの位置

985 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/16(金) 12:14:39 ID:xSBq+3pa0]
>>983
「2が一番戦闘で緊張感があった」という言葉が
他を貶めてないというのなら、
それは傲りだと俺は思ってるよ。

他のは2に比べて緊張感が無いと述べているのと同義なんだから。

それすら認めない。狂信者であると言うのなら
>>980のように、わざわざ2を下げる部分を明記するか
あるいは「一番」という言葉を使ってはならないということになる。

986 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/16(金) 12:21:11 ID:1rcDeT1d0]
自分が認めないものを糞ゲーだというくせに
自分の好きなものを糞ゲー呼ばわりするのは許さない

これは駄目でしょ
自分が他の作品を貶すのなら貶されても我慢しなきゃな
好みは人それぞれなんだしね

987 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/16(金) 12:26:16 ID:MsGX74UX0]
>>985
要は褒める時に他をけなすことが必要かって事なんだけどね。
不用意な言動がたまたま他のシリーズファンの目にとまって
敵意を持たれるのも馬鹿らしいと思わないか?
俺はどうせなら波風が立たない方がいいと思うんだが。
もし君が一番って言葉が他を貶める発言だと思っているなら
使わないに越したことはないと思う。

988 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/16(金) 12:28:30 ID:xSBq+3pa0]
>>987
だから「一番」という言葉は一切使うなと言ってるわけでしょ?
でも俺は気にしないから使う、とでも付け加えるのだろうけど。

989 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/16(金) 12:31:39 ID:MsGX74UX0]
たとえば2が一番好きって言葉を聞いて、他のシリーズを貶めてると思う奴がどれだけいるかだなあw
2が一番優れてるとか言い出したら当然反感食らうだろうけど。

つうか、その辺の言葉遊びは正直どうでもいいw

990 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/16(金) 12:38:52 ID:hjLEkZMK0]
お前らはすぐにケンカするな。



991 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/16(金) 12:43:34 ID:LjsmzLAbO]
なぜかオブリビオンをやると、DQ2の様な緊張感を思い出す。

992 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/16(金) 12:44:23 ID:1rcDeT1d0]
次スレよろしく

993 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/16(金) 12:46:01 ID:q0KUrvw30]
しかし なにもおきなかった!

994 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/16(金) 13:52:51 ID:/fMpE2RYO]
>>1000じゃなかったら王位継承辞退

995 名前:971 mailto:sage [2008/05/16(金) 14:19:09 ID:eVLRyCdP0]
>>976
もしやオレのレスのことか??
自分はそんなこと言ったつもりはないんだけどな
正直に感じたことを書いたまで
別に3はダメとは思ってないし、むしろシリーズで一番好きなくらいだ
ただ単に自分には2の戦闘バランスが合っていた、と思っただけ

996 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/16(金) 14:22:11 ID:1rcDeT1d0]
喧嘩は次スレでやってくれ

997 名前:971 mailto:sage [2008/05/16(金) 14:25:50 ID:eVLRyCdP0]
すまんね
でも自分は喧嘩してるつもりはないよ
議論だと思ってるので

998 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/16(金) 15:08:34 ID:YvR4Ni0r0]
今押し入れから引っ張りだしてFC版2やってる
ロンダルキアのとこまできたよ。
18年ぐらいかけてようやくクリア目前のとこまできた

ワクワクドキドキ

999 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/16(金) 15:08:45 ID:M7POIG9uO]
すぐに熱くなるなよ

1000 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/16(金) 15:09:49 ID:M7POIG9uO]
1000ならロト編オールインワンリメイク発表



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