- 1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/28(月) 00:46:46 ID:MaQFhYmsO]
- 兄弟スレ
FF8はFF最大の汚点だよね(´・ω・`) c-au6.2ch.net/test/-/ff/1199107708/i 信者の方は出入り禁止でお願いします
- 2 名前:2 mailto:2get sage [2008/01/28(月) 00:54:04 ID:3r22jiK40]
- 2
- 3 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/28(月) 01:04:59 ID:O6/E8PyjO]
- DQ6アンチスレ重複しすぎ
- 4 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/28(月) 01:15:01 ID:O6/E8PyjO]
- >>1さん、昨日は頑張ってたよね…(´・ω・`)つhissi.dyndns.ws/read.php/ff/20080127/dk1mTmZISVRP.html
- 5 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/28(月) 01:23:21 ID:MaQFhYmsO]
- >>4
信者乙
- 6 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/28(月) 01:28:02 ID:O6/E8PyjO]
- ^^;
- 7 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/28(月) 01:42:25 ID:gzovmNCxO]
- >>1
いいよな?
- 8 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/28(月) 02:13:54 ID:x9l27puh0]
- 汚点とは思わないが
シリーズで1番地味というか目立たない気がする
- 9 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:晒しage [2008/01/28(月) 03:01:28 ID:+uvYqKiI0]
- 343 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/01/27(日) 00:19:33 ID:vMfNfHITO
>>332 あれだけXのストーリーを楽しんだらYZには裏切られた感じになるよ YはXの人気のおかげで売り上げだけは伸びたが、人気はファミ通に書いてある通りだ。 Zに至っては売り上げ以外いいとこなし。
- 10 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/28(月) 03:06:08 ID:6kiI3fIcO]
- そう
- 11 名前:ハ ス タ ◆i8W.ORQisc mailto:ちょっくら耳貸して?返すから [2008/01/28(月) 04:08:40 ID:IT+EWcIhO]
-
>>1 Zが1番糞wwwwwwwwwwwwwwWwwwwwwwwwwwwwwW
- 12 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/28(月) 05:01:52 ID:bIpIMW4oO]
- 発売時期が非常に微妙だった記憶が
そういや出てたんだっけ――ってな感じだった
- 13 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage ( ´_ゝ`)カタハライタイ by厨房 [2008/01/28(月) 05:08:30 ID:B/mCQYywO]
- 6が面白くないって輩いたんだ(´-`).。oO(馬鹿か)
- 14 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/28(月) 05:19:48 ID:DkuBAqYF0]
- ドラクエ6を2ch上で馬鹿にされたんで腹いせに仙台の具体的な中学校名を挙げて殺人予告した
奴がリアルでタイーホされたのを思い出した
- 15 名前:ハ ス タ ◆i8W.ORQisc mailto:ちょっくら耳貸して?返すから [2008/01/28(月) 07:04:03 ID:IT+EWcIhQ]
-
んあ〜?お前なんでみかるの事知ってんだぁ〜〜〜???
- 16 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/28(月) 10:29:19 ID:f5M03rvA0]
- >>12
DQ4:1990年2月11日 FF4:1991年7月19日 DQ5:1992年9月27日←こっちのほうが微妙 FF5:1992年12月6日 FF6:1994年4月2日 DQ6:1995年12月9日←クリスマスシーズンじゃん
- 17 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/28(月) 11:14:10 ID:gi5/4hU+O]
- 9月27日
俺の誕生日ですがwww
- 18 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/28(月) 11:14:57 ID:FcKpo/bh0]
- >>17
ほんとドラクエ5の発売日って微妙だな
- 19 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/28(月) 12:03:22 ID:0FOa9XvzO]
- また顔文字馬鹿か
- 20 名前: 株価【222】 mailto:sage@jn3.so-net.ne.jp [2008/01/28(月) 12:54:22 ID:ozV5bFpQ0]
- >>18
だから売れなかったんでしょ その分リメイクは馬鹿売れしたけど
- 21 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/28(月) 13:10:59 ID:+Li4cb/a0]
- DQ6は傑作
汚点はDQ7だろ常考
- 22 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/28(月) 13:36:49 ID:WfyMuJ2WO]
- 7を駄作ゆう奴は石盤集めができないヘタレ
8は駄作てかドラクエじゃねえ
- 23 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/28(月) 13:43:33 ID:BZZkJXdA0]
- ○ o゚
_ 。 o ┻┓/⌒ヽ /⌒ヽ |||( ^ω^) (^ω^ ) ( ̄ ̄o) ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄) .i ̄○ ̄ ̄○ ̄o゚ ̄0i (_oノ_O_゚_Oo_) ○ o゚ _ 。 o ┻┓/⌒ヽ /⌒ヽ |||( ^ω^) (^ω^ ) ( ̄ ̄o) ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄) .i ̄○ ̄ ̄○ ̄o゚ ̄0i (_oノ_O_゚_Oo_) ○ o゚ _ 。 o ┻┓/⌒ヽ /⌒ヽ |||( ^ω^) (^ω^ ) ( ̄ ̄o) ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄) .i ̄○ ̄ ̄○ ̄o゚ ̄0i (_oノ_O_゚_Oo_) ○ o゚ _ 。 o ┻┓/⌒ヽ /⌒ヽ |||( ^ω^) (^ω^ ) ( ̄ ̄o) ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄) .i ̄○ ̄ ̄○ ̄o゚ ̄0i (_oノ_O_゚_Oo_)
- 24 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/28(月) 14:24:33 ID:lGKZSVXNO]
- 6は汚点っていうか空気
- 25 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/28(月) 14:33:03 ID:MaQFhYmsO]
- いや、6こそが汚点。純粋に駄作と考えれば7の方が駄作だが、その流れを作ったのは間違いなくDQ6であり黒歴史の始まりである。
- 26 名前: 株価【222】 mailto:sage@jn3.so-net.ne.jp [2008/01/28(月) 14:40:33 ID:ozV5bFpQ0]
- 基地外に嫌われやすいな。6は
- 27 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/28(月) 15:04:22 ID:MaQFhYmsO]
- >>26
別にいいじゃん?わざわざ6マンセースレまで行って書き込んでる訳ではないし。それに信者にも痛い輩はいる訳で基地外言われる筋合いはない。
- 28 名前: 株価【235】 mailto:sage@jn3.so-net.ne.jp [2008/01/28(月) 15:43:00 ID:ozV5bFpQ0]
- あ、いや。>>4見てそう思っただけだ
- 29 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/28(月) 15:49:11 ID:0GP4aoSBO]
- 個人的に好みが合わないだけで6は汚点扱いか
なんとまあ分かりやすいことで
- 30 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/28(月) 15:58:32 ID:f5M03rvA0]
- ふくろ、モンスターが動く、歩くの早い…ってのがYから新しく出てきたものだな
- 31 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/28(月) 16:06:00 ID:HnKiOos20]
- またキチガイ7信者が立てたスレか、さっさと削除以来だしてこいよ
- 32 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/28(月) 16:58:44 ID:JGtszlPn0]
- 6は汚点というより空気
つまらなさすぎて全く記憶に残らない糞ゲー 誰に聞いても「6?あぁ、そんなのあったね」としか言われないよ 6なんてその程度の存在(笑) 思えばこの頃からドラクエは狂っていったんだよなぁ 無消費特技のせいで呪文の立場がなくなったし今まであった戦略性も皆無になった 転職のせいで無個性キャラが量産されるようになり役割分担もなくなった こんなのが面白いと言ってる6信者は頭おかしいか、ゲームの本質を理解していない低能と言わざるをえない その辺理解してるプレイヤーはみんな呪文の復権やキャラの個性化を望んでるし、事実8ではそのように修正された 8こそがドラクエの本来あるべき姿であり、特技や転職がゲームをつまらなくしてるのは紛れもない事実である また6の糞なところはシステムだけにとどまらない 無個性で魅力のないキャラクターはもちろん、説明不足で全く印象に残らないシナリオ 通常戦闘をはじめとする糞すぎる音楽の数々、こういったものこそが6を空気と言わしめている原因と言える 6の最大の汚点はシステムだが、それを無くしたらは何の取り柄も無い7以下の駄作になるだろう 要するに6は全く優れてる所がない凡作ということ。これは誰もが認めている事実 「6のリメイクが楽しみ」と言っている人はみんな6をゼロから作り直してほしいと願ってるよ。6には何の魅力もないからね
- 33 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/28(月) 17:04:23 ID:f5M03rvA0]
- 消費0の特技はXでもあった、って突っ込んじゃダメ?
- 34 名前: 株価【250】 mailto:sage@jn3.so-net.ne.jp [2008/01/28(月) 17:11:10 ID:ozV5bFpQ0]
- 小突いたらいきなりパイナポみたいになってワロタ
- 35 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/28(月) 17:14:40 ID:wfdpjY6X0]
- >>33
みんながみんな覚えられるわけじゃないからな。 だからこそ仲間モンスターを使い分ける楽しみもあった。 6は正直言って仲間モンスター不要。人間キャラだけでストレスなく十分進める。
- 36 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/28(月) 17:22:01 ID:JGtszlPn0]
- 6の仲間モンスターは5のパクリ
5で人気だったから取り入れたけど見事に失敗したな(笑) 6でモンスター使ってる奴なんか見たことないし、リメイクでは削除するべきだな
- 37 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/28(月) 17:32:25 ID:05sqAJgD0]
- ホイミンはグラコス戦で回復要員として役に立ったけどな
転職システムに頼らずにベホマラー使えるのは大きい
- 38 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/28(月) 17:35:04 ID:IG66Jmqu0]
- >>35
つか、転職あるから仲間モンスターいらない
- 39 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/28(月) 17:38:11 ID:/TqgxlheO]
- ドラクエは4まで
567は糞
- 40 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/28(月) 17:45:08 ID:wfdpjY6X0]
- >>38
そうなんだよね。盛り込みすぎて失敗した例だと思う。
- 41 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/28(月) 17:50:26 ID:BFfYHX3i0]
- 「つまらない」っていうより「忘れてる」人の方が多い
>>39 懐古厨は少し自重しろ 気持ち悪い スレ違いだし
- 42 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/28(月) 17:51:48 ID:JGtszlPn0]
- 3から転職、4から馬車、5から仲間モンスター
過去の人気システムを盛り込んだ結果がこのザマだよ 6自体に目玉となるものは何もないし。6はパクリだけでドラクエの名を騙ったチョンゲー
- 43 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/28(月) 17:55:57 ID:05sqAJgD0]
- 3の職業、転職システム
4の個性ある仲間、馬車、AI 5のモンスターが仲間になる 良いとこ取りしたつもりがいい部分を殺し合ったのがDQ6
- 44 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/28(月) 17:58:20 ID:O6/E8PyjO]
- >>41
ピキーン!!くっせー5厨の臭いがwwwwww
- 45 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/28(月) 18:03:40 ID:05sqAJgD0]
- リロードし忘れていた
>>42と同じ事を書いてしまった 転職システムで仲間の性能的な個性が消えて モンスターの特技が使える職業で仲間モンスターが意味無しになる だからといってリメイク版でこれらを改変したら DQ6じゃなくて別ゲームになるかも知れんので下手に変える事ができない様な気もする
- 46 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/28(月) 18:05:13 ID:JGtszlPn0]
- どうでもいいけど、6好きな奴って巨人ファン多そうだ
強奪ばかりしてツギハギだらけなところがそっくりw 球団の魅力も無いし、全てのファンから嫌われてるところも同じだしな
- 47 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/28(月) 18:08:12 ID:JGtszlPn0]
- >>45
リメイクなんてそういうもんだろ というか変えなきゃ意味がない、6なんて酷い有様だし みんな転職や特技が糞だと思ってるんだから実際そうするべきだ
- 48 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/28(月) 18:11:22 ID:Y88MYW4gO]
- >>43
殺し合ってはいない。 仲間モンスターのシステムは空気。
- 49 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/28(月) 18:16:33 ID:O6/E8PyjO]
- まぁ一職の能力だから、あれくらい空気でいいんだろうけど
仲間モンスターマンセーの5オタには嫌われるだろうね
- 50 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/28(月) 18:17:00 ID:3r22jiK40]
- t
- 51 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/28(月) 18:17:47 ID:f5M03rvA0]
- ベホマズンを覚えるのはモンスターだけ!
- 52 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/28(月) 18:44:34 ID:3r22jiK40]
- ts
- 53 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/28(月) 20:29:56 ID:MaQFhYmsO]
- 盛り上がってきたなw
>>46はまさに同意ww
- 54 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/28(月) 21:52:56 ID:gi5/4hU+O]
- 3と8よりはマシだな
- 55 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/28(月) 21:55:27 ID:CDXeHO5s0]
- ドラクエ6は、デスタムーアのチェックメイト状態から、
僅かな可能性を頼りに、世界を救う過程が面白い
- 56 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/28(月) 21:57:39 ID:N/lUoT0G0]
- >>55
必死にageてるレスが並んでるのを楽しみにしてたのに、邪魔しやがって…
- 57 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/28(月) 22:08:55 ID:GmRDYYUJ0]
- 最大とは言わないけど、なんかパッとしない、そんな空気な作品。良いとこもあるけどね。
- 58 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/28(月) 22:26:09 ID:f5M03rvA0]
- ボス曲「魔物出現」の空気っぷりは異常
「勇気ある戦い」みたいに批判も聞かないし 検索してもあまりいいMIDIが見つかんない
- 59 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/28(月) 22:33:54 ID:wfdpjY6X0]
- ボス曲はムドー戦(敢然と立ち向かう)の評価が異様に高いな。
自分はこっちはあまり好きじゃなくラスボス戦の「魔王との対決」の方が好き 「勇気ある戦い」は全然印象に残らない曲だった。ドラクエシリーズでエンディングまでやって 覚えられなかった戦闘曲はこれが唯一。 「出来の悪い子ほど可愛い」みたいな感じで今は好きになったけど
- 60 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/28(月) 22:49:40 ID:/Lvj0zSZ0]
- ドラクエの神通力を多少なりとも揺るがせた初のドラクエナンバリングの時点で擁護は出来ん
- 61 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/29(火) 00:07:10 ID:JsafxkAf0]
- 6と7って製作会社が一緒なんだね。
- 62 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:ザキ/皆死んだからこのスレにry ( ̄ー ̄)ニヤリッ sage [2008/01/29(火) 00:22:23 ID:Hwm1SNpo0]
- >>1-1001
_,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_ ,.r'´,. -┐ ':..,゙ヽ ,r' ,::;:' ,ノ ヽ、 ゙:::.ヽ ,.' _.,:;:'___ _立_ ___;;ミ゙、  ̄ノ ̄| ̄ .l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l ,勹 .├‐'' l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{ ´_フ ヽ、_, | l ;;:.,. ::、. ... '゙| ,.-''、.,! ,.::' ヽ、:.゙、 ;;.:' '' ヽ | ,.、 __l__ ./ 、/ `ヾー─tッ−ヽ'' kーtr─ツ'´〕. ヽ. | / {´i Y::::.. ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l i,____ | ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::.. ``` :. }ツl l \ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,! ┬‐┌,┴┐ ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/ l__ ノl士 ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ ノ凵 l土 弍:::::::::::l /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ シ:::::::::::l i':::,! ´ __ ゙ l::::l:. |::::::::::ス __ヽ__‐┬┐ 彡;:;:::::l l:::l ''''''''⇒;;;:, l:::l |::::;;ャ` ニ メ ,ノ ,r', 广'`ヽl:::l ::::. .:: ゙::. l::l ノ^i`、 l ̄l ハヽヽ ,イ(:::j i::;ヘ :;:. .:: l::l'" l:ヽヽ  ̄  ̄ |;:ヽヽ l::l ヽ ;:.... .. .. : /l::l ノ ,.イ |;:;:;:;\\ l::l ', :;.:;::::::::::..::. / l::l,r'' /;:;:;|
- 63 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/29(火) 00:30:36 ID:Srgfrtsb0]
- 6のモンスターを仲間にするシステムは駄目だったな。
転職システムのせいで個性がなくなって結局はグラフィックの違いを楽しめるか どうかだけになってしまう。 フィールド曲もシリーズ通して最低レベル。よかったのは船の曲だけ。 上と下の世界を行き来するのは途中からだるいだけ、ムドー戦の後は自由度が広がる ものの大して面白くない展開ばかり。 オープニングでムドー関連のイベントをみせられるため、そこをクリアした途端にちょっとした脱力感。 主人公本体がしゃべるというドラクエであるまじき展開。 これでプレイヤー=主人公という感覚が失われ置き去り。しかもへたれ。強引な展開。 さえないエンディング。
- 64 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/29(火) 01:16:59 ID:JsafxkAf0]
- 現実における主人公関連のイベントは俺も萎えたな、あそこはドラクエじゃなかった。
- 65 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/29(火) 01:32:57 ID:W3hw/oMz0]
- 1,2,3,6,7を今主流のハードでやりたい
- 66 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/29(火) 01:59:46 ID:LIwmzx/3O]
- >>61
だから似てるのか!! 両方とも二つの世界を行ったり来たりするだけのお使いゲーなのは。 8で制作会社が変わって本当に良かった!!
- 67 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/29(火) 02:10:16 ID:jkdCqGuGO]
- アルテの微妙というか、中途半端っぷりは同意だが
チュンソフトの技術力はそれ以下 レベルファイブは技術力なら凄まじいが 何故か2chじゃ忌み嫌われてるんだよね。9の腹いせだろうけど というかエニもスクと合併したんだから、委託じゃなくてスクの開発部使えば良いのに ドラクエは手元で開発できないから、ここぞって時に手が届かないんだよな
- 68 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/29(火) 02:16:48 ID:LIwmzx/3O]
- >>67
確かにスクウェアみたいに自社で作らないのか疑問に思ってた。 でもまあディンプスより糞な制作会社はないだろうなwwwww
- 69 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/29(火) 02:35:09 ID:qCHyuu7t0]
- psDQ4作ったのもピザ屋?6章作った奴はしんでほしい。
- 70 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/29(火) 02:40:56 ID:jkdCqGuGO]
- 勿論ピザデブ
- 71 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/29(火) 05:56:39 ID:+vpEvKKSO]
- 雑魚戦の曲は嫌いじゃないが、タイトルが「勇気ある戦い」ってのが許せん。
「敵襲」のが合ってると思う。
- 72 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/29(火) 06:01:07 ID:+vpEvKKSO]
- 連投スマソ。
>>32 6はキャラクターに個性があるんじゃなくて、 職業単体に個性が有るんだと思う。
- 73 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/29(火) 06:58:34 ID:THbeybv30]
- キャラの個性(装備品、能力値、一部の特技)と職業(能力地補正、特技)の個性の両方だと思う
- 74 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/29(火) 07:02:29 ID:THbeybv30]
- 能力地補正→能力値補正
- 75 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/29(火) 07:32:56 ID:TZn61aVP0]
- 一軍みんなにベホマ覚えさせて、みんなにまわしげり覚えさせたあげく
みんなが真空波おぼえるんだからなー、何考えてるんだか。
- 76 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/29(火) 07:58:25 ID:AXkRJrym0]
- >>73
キャラ個性の方がどうみても弱いような・・・
- 77 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/29(火) 08:25:14 ID:674f2zKVO]
- 一本道のだらだらショートストーリー集の流れを作ったって点と
特技で呪文をゴミにする流れを作った点と 転職システムのクォリティの低下の礎を作った点で 7へと続く上記クソ仕様は汚点と言わざるを得ない せめて天空編でなかったら…
- 78 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/29(火) 08:28:35 ID:nnoelITZ0]
- >>75
やったことあるから言ってるんだよな?
- 79 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/29(火) 08:29:13 ID:LIwmzx/3O]
- >>75
更にせいけんづきも。 転職してもレベルが1に戻らない、装備が変わらない、特技はほぼ使い放題、つまりノーリスクで転職し放題というコンプ厨のためのような面倒くさいゲーム。 そのくせ戦士なのに剣を装備できないとか、いきなり全員メラミ使用可とかイメージもバランスも悪すぎ。 まあ上級職の存在を考えればレベル維持は仕方ないが。3と違って主人公含めみんな転職するわけだしな。
- 80 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/29(火) 08:30:35 ID:jU3X4N+F0]
- YはLVアップに必要な経験値が無茶苦茶多いぞ
- 81 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/29(火) 08:36:17 ID:nnoelITZ0]
- ベホマは僧侶★7、回し蹴りは武闘家★2、正拳は★5、真空波はパラディン★2
これ全部に覚えさせるって、どれだけ苦労してるんだよ もし本当だとしたら、まぁ苦労した代価だと思え RPGってのは程良い強さが一番面白いからな 6の場合壊れやすくはあるけど
- 82 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/29(火) 08:41:20 ID:ZMlmZ1a9O]
- >>80
つはぐれメタル
- 83 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/29(火) 08:42:28 ID:nnoelITZ0]
- ってか真空波や回し蹴りを強さの代名詞かのように使ってるけど、強いか?
真空波は中盤猛威を奮うが、終盤は微妙だし、レベル依存だから使い手を選ぶ 回し蹴りはグループ技で、終盤なんて多くて2匹だし 正拳のように確実に一匹仕留める方が使えると思うが
- 84 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/29(火) 08:44:32 ID:jU3X4N+F0]
- 回し蹴りも真空波も強いだろ
ラストテンツクにやりかえされて面白いことになったけど
- 85 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/29(火) 09:03:53 ID:nnoelITZ0]
- 弱いね。回し蹴りも真空波も
回し蹴りするくらいなら、ラミアスで殴った方がマシ 真空波も狭間でどれくらいの敵に直撃するよ? ムーア城には無効化する奴結構いるし 他にも中耐性、最低でも弱耐性装備が殆ど 無耐性なんてブチュチュンパとかウルトラキメイラくらいだろ するとダメージは40〜70くらいしか見込めない 素直に正拳で倒した方が早いよ
- 86 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/29(火) 09:50:33 ID:XoIm4AUl0]
- あの転職システムも6で終わればそれでよかった。
悪いのは7で使いまわしたピザ屋のせい。
- 87 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/29(火) 10:07:03 ID:9Kwfip8A0]
- 6はあのグダグダのようなシステムの中で、効率的なルートを探し出すと面白くなるシステム。
おれにまかせろを選ぶと面白いように職業毎の地味特技で敵の弱点をついてくれる。 堀井も計算して作ってたんだなーと当時思ってたんだが 7をやったところそれは偶然だったようで。8もスクルトとルカナンの応酬でパワープレイだけのゲームだったし 堀井は6をバランスの壊れたゲームとして作ってたんだろうな。 ハートビートのAIスタッフが神だっただけで
- 88 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/29(火) 10:19:31 ID:nnoelITZ0]
- プログラマーか
12はご存知、中村光一(チュン) 34は知らん 5は枡田(チュン) 67は山名(ハートビート)、腕はある。8は知らん それよりリメ5のプログラム組んだの誰だwAI馬鹿ってレベルじゃry アルテのスタッフだな
- 89 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/29(火) 10:23:44 ID:nnoelITZ0]
- ゲームデザインって堀井の独裁じゃないからねぇ
委託先の社長も結構口出しするらしいし
- 90 名前:ハ ス タ ◆i8W.ORQisc mailto:ちょっくら耳貸して?返すから [2008/01/29(火) 10:36:30 ID:Q+iPh4b/Q]
-
Yなぁ〜〜〜500時間はやったなぁ〜〜〜 D糞シリーズの中で唯一(ry
- 91 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/29(火) 13:05:54 ID:K5viCDxI0]
- 勘違いしてる輩もいるようだが
6・7開発のハートビートはチュンソフトでDQ開発していたスタッフの集まりだし アルテピアッツァは7やPS版4はCGしか担当してないよ。
- 92 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/29(火) 13:23:44 ID:Dtb/A2kQ0]
- テリー最高!
- 93 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/29(火) 14:03:10 ID:jV9MOwaM0]
- 主人公、ハッサン、チャモロ、こいつらキャラ的につまらんから要らない。
上のやつは幾分かマシだから許す、ヘタレだけどな。 女キャラは良いのに男キャラがショボ過ぎ。
- 94 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/29(火) 14:07:49 ID:nnoelITZ0]
- 6は主人公含む人間全員にキャラスレがあるという、ある意味異端作品なのに・・・
- 95 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/29(火) 14:07:59 ID:FJ6dJ9TtO]
- どう考えても7だろ
- 96 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/29(火) 14:15:46 ID:nUZjGrYy0]
- >>93
いやハッサンはいるだろ。 微妙なのは主人公、チャモロ、ミレー湯、テリーあたり。 4と比べるとどうしても魅力に欠ける。 主人公が勇者らしくないので寄せ集めにしか見えない。
- 97 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/29(火) 14:20:51 ID:nnoelITZ0]
- テリーは一番必要だろwミレーユも
チャモロはシナリオ上、空気なのは仕方ない その分、コアなファンは多いが
- 98 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/29(火) 14:20:51 ID:MWWUAs1BO]
- 主人公は勇者じゃないよ。勇者の素質を持つ実は王子様な村人
- 99 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/29(火) 14:27:10 ID:H733Kk9ZO]
- テリーはいらん
- 100 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/29(火) 14:33:37 ID:nUZjGrYy0]
- 融合してライデイン覚えるし、ってまあ勇者になりやすいだけで転職しないと
勇者じゃないのかもしれんが。 なんにせよ、こいつらなんで一緒に旅してんだ?ってのはあるよね。
- 101 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/29(火) 15:22:00 ID:Dtb/A2kQ0]
- テリーはドラクエ6において必要不可欠
- 102 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/29(火) 15:32:34 ID:GkqEOH3r0]
- インチキドラゴン狩りの棺おけ運び屋→デュランの駒→終盤の仲間キャラのクセに弱っ、MPひくっ→引換券
としょっぱいイメージしかないんだが。
- 103 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/29(火) 17:47:42 ID:XpPo+uauO]
- >>100
ミレーユなんて本当に最後まで謎のまま
- 104 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/29(火) 20:49:11 ID:lpn616pQO]
- ミレは容量上の問題でイベントが省かれたんじゃなかったっけ?どこで主人公と会ったのかも定かじゃない
- 105 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/29(火) 21:11:24 ID:jkdCqGuGO]
- リメイクに期待ですな
- 106 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/29(火) 23:56:13 ID:1wYelhZB0]
- なんか全然アンチスレっぽく無い件。
- 107 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/30(水) 01:22:48 ID:JYnwVkAC0]
- >>104
容量言うなら、完全に空気なモンスター共はいらんだろ。 あんだけ仲間多いし、5のようなモンスターシステムと6の転職システムは全くかみ合わない。
- 108 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/30(水) 01:24:26 ID:TDijFOZuO]
- まぁ気分で立てられたような感じだからな
粘着が曝され、怒り狂った1が立てたスレ アンチスレなら間に合ってるし、こんなもんだろ
- 109 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/30(水) 02:40:25 ID:b1s+Gqn70]
- 5のモンスターシステムよりはマシだろjk
一部モンスだけだろ。5で使える奴らなんて。 最高レベル低い時期モノのモンスなんて、 仲間にする適正時期逸したら完全に空気化すんだろ。
- 110 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/30(水) 04:16:07 ID:Bh24LHiG0]
- >>79
魔法使いが職業レベル1でメラミってのはちょっと強すぎたな。
- 111 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/30(水) 04:32:02 ID:MRp6b9CZ0]
- >>109
使えたり使えなかったりするのがいいんじゃん。 職業増やしたら全員万能型ですとかアホかと・・ 5に比べると6のモンスターの存在感は皆無だろ
- 112 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/30(水) 06:46:31 ID:UxKGZNnh0]
- 5は初回なら面白いな。ムダに多いモンスターから強いのを探すっていう手探り感が。
でなきゃレベル上げるだけでシステム的に浅すぎる。 6のモンスターは・・カダブゥとかホイミンみたいに個性の強いキャラならいいんだが どれもあんま個性ないよね。 モンスターはスカモンみたく転職できない代わりにオリジナルコマンドつけてお助けキャラ的存在にすれば良かったのに
- 113 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/30(水) 06:51:19 ID:gyhz6W6hO]
- 確かに今時DQ5のシステムだと物足りない。
ポケモンのわざマシン程度のカスタマイズ制は欲しいところ。 ただ、6みたいに全てのキャラに全ての特技を覚えさせる仕様だと 仲間モンスターの存在意義を奪ってしまう最悪なパターンではあるが。
- 114 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/30(水) 11:23:06 ID:GkRLRPQs0]
- 手の無いモンスターがまじんぎりとかさ、
スタッフは作ってておかしいとか思わなかったんだろうか・・・ バーバラもシナリオ上でマダンテ覚えるのに、はぐれのさとりで覚えられるとか。 全員勇者になれるとかもうね。 そこらへんストーリー自体も台無しにしてる。
- 115 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/30(水) 11:24:39 ID:h4oPS7cj0]
- 全員勇者になれるのはストーリー台無しにしてないだろ
魔王を倒す勇者が生まれる可能性があるからダーマ神殿を封印したんだから
- 116 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/30(水) 11:52:24 ID:GkRLRPQs0]
- そうだな。
4から始めてダイの大冒険とか好きだった俺には勇者=特別な存在=デイン系ってなってしまうが。
- 117 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/30(水) 11:57:45 ID:h4oPS7cj0]
- まあ俺もそのイメージがあるんだが、
DQ4の勇者の村の村長がライデイン使えるっぽいし、 DQ5で魔物のライオネックがライデイン、ギガデイン使えるし微妙なとこだな
- 118 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/30(水) 12:19:38 ID:h4oPS7cj0]
- でも、めいそう、いてつくはどうは魔王のイメージがあるんだよな
瞑想する勇者とか想像するとカッコイイけどやっぱ魔王のほうが似合う というわけで職業:魔王が欲しい 1 メラゾーマ 2 イオナズン 3 しゃくねつ 4 いてつくはどう 5 めいそう 6 かがやくいき 7 ジゴスパーク 8 マダンテ はぐれメタルにだってなれるんだから魔王にだってなれるさ
- 119 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/30(水) 12:26:52 ID:d4oE/rChO]
- いらんよ
- 120 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/30(水) 12:27:42 ID:hQztr6iQ0]
- >>115
別に勇者とは名言されてないよ。 バトルマスターとか賢者でも生まれたら厄介なことには変わりはない。 誰でも勇者になれる割には主人公だけ特別で しかもその理由は全く触れられてないのが消化不良感はあるけど。
- 121 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/30(水) 12:28:07 ID:wQuNZvua0]
- ドラ糞6はゴミ
- 122 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/30(水) 12:28:59 ID:iXxHky8bO]
- ピサロやタークがいるじゃまいか
- 123 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/30(水) 12:31:05 ID:hiB7MFW30]
- 主人公以外が勇者になるのは長い道のりだからな
- 124 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/30(水) 12:31:06 ID:h4oPS7cj0]
- でもドレアムがはぐりの悟りを落とすのって違和感があるんだ
- 125 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/30(水) 12:36:39 ID:hiB7MFW30]
- エンディングの中に隠しダンジョン行きのヒントがあるのがちょっと良かった
- 126 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/30(水) 12:39:37 ID:iXxHky8bO]
- しかしあれだな。
三巨匠全てが壊れてんのってYだけだよな。 堀井…Yのシナリオは意味不明。 杉山…パッとしないフィールド曲ほか多数。 鳥山…ハッサン、チャモロのブサメン。 Zは音楽だけなら悪くなかった。キャラやシナリオはY以外だが。
- 127 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/30(水) 12:46:55 ID:hiB7MFW30]
- >>126
×杉山 ○椙山 フィールド曲は自分は好きだな。それよりも通常戦闘曲がパッとしない。 これがDQ6の音楽のイメージダウンに一役も二役も買いまくりな気がする。
- 128 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/30(水) 12:48:44 ID:h4oPS7cj0]
- フィールド曲「さすらいのテーマ」は曲名にあってて好きだけど、
「勇気ある戦い」は音楽も微妙だしタイトルも合わないし嫌いだ
- 129 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/30(水) 12:51:13 ID:o/mq0GN30]
- >>118
魔王倒しに行くのに魔王とか何考えてんだ? 一応、魔王を脅かす存在で神聖な場所だから封印されてるんだろ。 >>126 町の曲は悪くないけどな。 シナリオ普通、人数が多いだけで魅力的なキャラがあんまりいない、システムは糞だが7ほどバランス悪くない、 モンスターが仲間になるのは5の劣化、エンディング微妙 6は何もかも中途半端って感じだな。
- 130 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/30(水) 12:53:18 ID:h4oPS7cj0]
- >>129
そういえばドレアムは魔王を好物にしてる神だっけ もいちどYやってこよう
- 131 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/30(水) 13:01:44 ID:o/mq0GN30]
- 別に大魔王より強い悪魔なだけで食い物にしてるわけじゃないだろ・・。
20ターンのあれも強さを認めて協力してるだけだし。
- 132 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/30(水) 13:14:24 ID:go9X+wz00]
- 椙山は5からつまんなくなった、良い曲ってのは分かるんだけど、もうちょい灰汁が欲しい
- 133 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/30(水) 13:15:25 ID:uDMCunuC0]
- 6の曲はいいのと悪いのとの差が酷い
- 134 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/30(水) 13:29:12 ID:o/mq0GN30]
- 船と町はまだいい。はざまの世界の方は普通。
しかし一番聴くはずのフィールド曲が歴代最低 あんなんじゃ冒険する気がおきねえじゃねえか・・・ ムドー戦もぱっぱぱーとかなんなんだ。 リメ3の追加曲も微妙に6引きずってる感じがして嫌なんだよなあ。
- 135 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/30(水) 13:33:33 ID:uDMCunuC0]
- 塔の曲が最悪じゃね?
6だけかなり浮いてるつうか、塔っぽくないつうか
- 136 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/30(水) 13:33:50 ID:iXxHky8bO]
- >>126
誤爆した ×キャラやシナリオはY以外だが。 〇キャラやシナリオはY以下だが。
- 137 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/30(水) 13:37:32 ID:QUxKtyfYO]
- >>135
塔の曲は歴代でも人気あるほうだよ 精霊の冠はオレのなかでは一番神曲
- 138 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/30(水) 13:38:29 ID:6UuOAfMn0]
- 6は育て甲斐はある。でも上の世界と下の世界の表現が駄目で、初回プレイでは
わけわからない。いや、2回目以降でもわけわからない。
- 139 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/30(水) 13:40:37 ID:h4oPS7cj0]
- >>138
現実ライフコッド辺りでもわかんないのか
- 140 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/30(水) 13:40:47 ID:iXxHky8bO]
- >>134
フィールド曲の遅い方はましだがテンポ早い方はダントツ最低 >>135 あれ?どんなんだっけ?って思い出したら、確かに塔はありえないな。戦闘と塔の曲に違和感。
- 141 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/30(水) 13:43:13 ID:93p9PdQ00]
- フィールド曲なあ、別に夢の世界だからってプレイヤーまで眠らすような曲じゃなくてもいいよな。
下はテンポ上げただけじゃね。どっちも最低レベル。 なんつーか全体的に単音っぽい感じが多くて覚えてるけどつまらないって感じの曲が多い。 あのへんは完全に植松とかイトケンに負けてるだろ・・・
- 142 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/30(水) 13:46:49 ID:sScXrFqK0]
- 6の世界に合ってると言えば合ってるけどな
- 143 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/30(水) 13:54:42 ID:uDMCunuC0]
- >>137
精霊の冠は良かった。 城の曲は暗すぎ。7の過去世界みたいな雰囲気。
- 144 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/30(水) 14:07:18 ID:93p9PdQ00]
- そういや海底の曲もフィールドのアレンジじゃなかった?
元の出来があれなのにスロウスロウって手抜きとしか。 まあ途中で投げるほど糞ってわけでもなくエロ本読みながらやるには丁度いいゲームだった。
- 145 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/30(水) 14:27:17 ID:wQuNZvua0]
- テリー最高!
- 146 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/30(水) 14:41:41 ID:VUUkbPvF0]
- 6の通常戦闘曲はダサ過ぎる…いつも他の音楽聴きながらやってたよ
あと塔の曲も妙に急かされるような感じがして嫌だった
- 147 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/30(水) 15:00:29 ID:q9CrnBgy0]
- おいおいキャラに個性あるじゃん(FFに比べれば)
作者の責任はラスボスのデスタームアまででそれ以降はユーザーが作るもんだし わざとゲームバランスシステム壊して自由にしているのがドラクエだろ はかいの鉄球やはぐれのさとりなど一回ENDになってからでてくるんだしさ 全員がマダンテ覚えて裏ボス倒したいとかユーザーのやりたいことやらしてるわけでさ
- 148 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/30(水) 15:49:51 ID:ww3bZiE0O]
- >>147
ユーザーは最初からクリア後の世界まで通してみるんだからマダンテ みたいに技そのものに意味ありげなものを他人も使えるとかいらんだろ。 バランス崩壊なら他でやればいい。 勇者も主人公だけなりやすいとか意味不明で中途半端。 要するにただでさえ薄い個性をさらに薄くしたり、意味ありげな設定を クリア後だからといって無意味にする必要はないと思う。
- 149 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/30(水) 16:19:08 ID:Upfxsr5P0]
- リメイクスレじゃ「もっと個性をなくせ」って言われてるんだけどな
本当に6やったことある? 6のキャラ間のステータスの差。あれ見て個性ないって思えるのか 良いか悪いかは別として個性はでまくってるんだけどな
- 150 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/30(水) 16:27:03 ID:msVwr6Vr0]
- 音楽に関して手抜き手抜きほざいてる奴キモい
手抜きじゃなくてアレンジなんだよ 通常戦闘曲の感じを前作から変えたのは、6の戦いの回数を考慮して、耳タコにならないように軽い感じで聴ける曲調にしたって聞いたことがある でももう音楽の話は止めておいたほうが これ以上こんな感じの主観的意見並べた所で全く意味が無いから
- 151 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/30(水) 17:43:37 ID:ww3bZiE0O]
- 個性をなくせってんならステータス以外の職業ごとの長短をもっとつけるとか縛りを付けないとつまらないと思うが。
最初こそ差があれ攻撃力に依存しないダメージ固定の技や魔法とか増えていく度に戦闘が単調になるよ。 所詮2chの書き込みなんて主観の集まりですよ。
- 152 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/30(水) 18:21:12 ID:iXxHky8bO]
- >>150
戦闘回数を考慮してっておかしいだろ。 別にYだけが特別戦闘回数多いわけじゃないし、やり込みならレベル99にするのも変わらない。
- 153 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/30(水) 18:24:43 ID:iXxHky8bO]
- >>149
ステータスより、全員が全ての特技を覚えるのが問題だと思う。 アモスなど一部しか使えない変身はいいと思うけどね。マダンテは確かにやばい。
- 154 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/30(水) 18:26:56 ID:olvzlBKtO]
- よりによって全体的に使い回してるフレーズがへぼい
- 155 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/30(水) 19:00:09 ID:NGlBQ65t0]
- 6が好きな奴って面白いゲームやった事無いんだろうな。
- 156 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/30(水) 19:35:56 ID:d4oE/rChO]
- >>143
おいおい、城の曲は美しいだろ。他は同意。
- 157 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/30(水) 19:45:51 ID:h4oPS7cj0]
- 城の曲はなんか悲劇的なものを感じる
個人的には現実ダーマとグレイス城に似合うと思ってる
- 158 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/30(水) 19:53:51 ID:hd0h3GQwO]
- >>153
マダンテってバーバラとイベントで得るだけで最低でも2人しか使えないじゃん あとはドレアムが低確率で落とすはぐれの悟りだけなんだぜ? ドレアム戦なんて一番最後じゃないか あと同じ技を使えるって言っても誰が使ってもダメが一定で強力な特技が使える職なんてドラゴン職ぐらいのものだよ 勇者も強力だが普通全員勇者にすることなんてよほどやり込まない限り無理だぜ
- 159 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/30(水) 20:21:49 ID:iXxHky8bO]
- >>158
盗族★8ならドレアムから楽にドロップ可能じゃなかった? よく覚えてないんで間違ってたらごめん。 あと盗族4人で戦闘って盗族1人の場合と比べて意味ないよね?
- 160 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/30(水) 20:26:25 ID:hiB7MFW30]
- 「盗族」って何だよw
- 161 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/30(水) 20:59:38 ID:ebjMSSdK0]
- もうかなり昔のことであまり記憶に無いんだが。
2戦目の真ムドー戦まではかなり良くなかったか? 雑魚の強さで疲弊しきったところへ、ムドー。 これがまた絶妙のバランスで強い。音楽も最高だったし。 せっかくキャラを立たせようとしているのだから 転職システムではなく固定で、レベル対応に呪文・特技習得ならかなりおもしろかったはず。 ダーマ神殿が要らなかったな。これ以降戦闘がぬるくなった。 もちろんそれに伴って、モンスターを仲間にすることも廃止で。 まあ、あの頃の俺はそれでも普通に楽しんでたから、汚点とは思わないけど。
- 162 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/30(水) 21:38:04 ID:hQztr6iQ0]
- >>149
仲間モンスターまでいる大量の仲間キャラをステータスだけで差別化するのは かなり厳しいところでしょ 「もっと個性をなくす」というのも一つの選択肢だが それをやったら仲間モンスターは完全にいらない子だし 人間キャラすら4人いればじゅうぶんってことになる。
- 163 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/30(水) 21:48:19 ID:TDijFOZuO]
- ムドー辺りのバランス・盛り上がりは誇れるものがあるな
幻で1度、現実で2度、計3度も戦う因縁っぷり これもゲマやドルマゲスと違い安っぽくない 見覚えのあるムドー城。明らかにレベルの違う敵、全滅するまで戻れない鬼仕様 キーアイテム、ラーの鏡。油断させといて本気出すムドー。後衛即死の鬼畜コンボ これ、転職・仲間モンスターなしでこの後も続いていたら 間違いなく神作だったよな 転職のお陰でバランスは崩れるわ、仲間モンスター(ルイーダ)のお陰で前半喋りまくってたキャラが黙るわ
- 164 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/30(水) 22:08:06 ID:hd0h3GQwO]
- 個性を無くせっていう意見は職業システムがFF5に似てるから完全に自分仕様にカスタマイズできるようにしろって意見だろうな武器防具やステとか
まぁ確かにそうなってもいいかなとも思うけど、モンスターだけは差別化して欲しいね ドラゴン職はモンスター専用にするとか
- 165 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/30(水) 22:11:24 ID:hQztr6iQ0]
- >>164
ただ、6の場合は「旅の武道家」とか「カルベローナの大魔女」とか「癒しの一族」など もとのキャラ設定が特定の職業イメージを強めるものなんだよね。 7ならFF5よりのシステムに作り直すのもありだけど。
- 166 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/30(水) 22:48:55 ID:TDijFOZuO]
- 一応突っ込むけど肩書きは
旅の武闘家(ダーマ復活時には大工の息子) 家出娘(カルベローナの娘は物語終盤) ゲント族 な?
- 167 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/30(水) 23:34:22 ID:X8sUaH2G0]
- ミレーユの
謎の女性→テリーの姉さん は酷いと思ったw
- 168 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/31(木) 00:28:21 ID:v29i9HezO]
- 確かにwww殆どイベント省かれたからそれぐらいの肩書きしかなかったんだろう
- 169 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/31(木) 00:49:29 ID:nPfzI1BBO]
- >>161
リメイクはライフコッド〜ムドー討伐までを収録し、EDはダーマ神殿復活で終了。 タイトルは ドラゴンクエスト1.5 になります。 (シナリオの長さがDQ2より短いから1.5)
- 170 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/31(木) 01:54:49 ID:HLU4FTnx0]
- ダーマ神殿までのバランスは良かったと思う
- 171 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/31(木) 02:20:52 ID:4elkWbMEO]
- >>161
ラーの鏡が従来と違った活躍をしたのも評価したい。
- 172 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/31(木) 02:23:06 ID:4elkWbMEO]
- >>157
ごめん、俺には貴族的で優雅に聴こえる。
- 173 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/31(木) 07:19:09 ID:LS9bhFDu0]
- >>166
>>165は肩書きじゃなくて設定の話でしょ
- 174 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/31(木) 11:05:33 ID:jfd0ALEL0]
- テリー最高!
- 175 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/31(木) 11:06:26 ID:jfd0ALEL0]
- テリー最高!
- 176 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/31(木) 11:41:05 ID:7vL3rITy0]
- 何でこれを先に出さないんだろう
氏ねクソエニが 早よ出せや
- 177 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/31(木) 12:33:46 ID:rljkCSiZ0]
- バーバラが使えない!使えなさすぎる!
すぐ死ぬから邪魔!でも外せない! 序盤→ルーラ要員 中盤→戦闘後のベホマ要員 終盤→マダンテ一発屋 マジつかえねー、なんとかならんかね この役立たずブサイクはマジでヒロイン?
- 178 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/31(木) 12:47:53 ID:nPfzI1BBO]
- >>176
厨しか望まない圧倒的不人気の汚点だから
- 179 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/31(木) 13:00:11 ID:eL3WXSUtO]
- >>178
厨君、書き込む時は日本語でいいんだよ
- 180 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/31(木) 13:55:49 ID:C3IOYoRNO]
- このリメイクの遅さは、スクエニもYが糞だと認めてるようなもんだw
- 181 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/31(木) 14:15:02 ID:4elkWbMEO]
- バーバラがルイーダに預けられないというのは余計だよなー
- 182 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/31(木) 14:33:07 ID:vcs/QeNg0]
- 恐らくマダンテイベントのためだろうけどね
- 183 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/31(木) 16:38:46 ID:oRULVRBx0]
- 人間とは別れられないんだから、バーバラ預けられないのはナンセンスだよな
3の商人イベントだって、ルイーダ戻って商人連れてくるわけだから カルベローナイベントもそれでいい気がするな 町の人がバーバラバーバラ言ってるんだから、連れてくるという発想に至るだろうし リメイクで修正希望
- 184 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/31(木) 17:54:59 ID:M2PLUPNN0]
- バーバラは一応重要なイベントを入れる予定だったからなんだがな。
リメイクではその没設定の補完をやってもらいたいところ。
- 185 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/31(木) 21:45:54 ID:4elkWbMEO]
- >>182
>>184 せめてバーバラ関連のイベントを全部消化した後、預けられる様にして欲しいわ。欲を言って悪いが・・・ パーティを自由に編成させないのは、アカン。
- 186 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/01(金) 00:54:24 ID:8RrEi2/k0]
- 笛を吹くとやってくるドラゴンがバーバラが変身した姿だって聞いたことがある
- 187 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/01(金) 01:10:17 ID:XPMgy6BKO]
- 物語を自然に読み取ればね
- 188 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/01(金) 01:15:44 ID:8RrEi2/k0]
- ただ確信がないんだよな
リメイクだとそこら辺をはっきりさせてくれるんだろうか
- 189 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/01(金) 02:50:19 ID:hrKVvgvgO]
- >>180
汚点だからなw まあ初リメイクってことでこんな糞でも売れちゃうんだろうけど 厨を待たすだけ待たす我慢汁商法だなw
- 190 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/01(金) 09:50:15 ID:fVdIeQer0]
- 釣れませんwww
- 191 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/01(金) 11:00:25 ID:N+QjdgcT0]
- >>186
しかし、あれって夢にも現実にもいるよな 現実のバーバラのは焼き尽くされて死んだはず
- 192 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/01(金) 11:07:40 ID:hrKVvgvgO]
- 汚点を認めたくない厨涙目wwwwwww
- 193 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/01(金) 11:21:51 ID:fVdIeQer0]
- nihongo de ok
- 194 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/01(金) 12:36:16 ID:o13PB/uP0]
- >>191
焼き尽くされたのはバーバラの代とは限らない。
- 195 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/01(金) 13:13:17 ID:XbECsLoO0]
- バーバラを外せない時点で6は糞!
外したってどうせEDでは出てくるんだし外せるように汁! あとうんこバーバラなんかより五万倍は役立つアモスさんをEDに出してやれ!
- 196 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/01(金) 15:24:11 ID:jeIpdp8dO]
- ただでさえ役に立たないドラゴラムが灼熱や輝く息のおかげで余計に役に立たなくなった。
- 197 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/01(金) 15:52:22 ID:DUhquVEjO]
- あんだけ大人数いてさらに個性なくして何がおもしろいんだか。
キャラのグラフィク的にも変だし今度はムドーまでの適当に取れてたバランスも崩壊すんじゃねーの? あとモンスターはモンスター、ほとんどのモンスターに人間的職業は合わない。
- 198 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/01(金) 17:13:56 ID:g01rrXh/0]
- ってかドラゴラムは初登場の3が一番役に立つ。唱えたターンは炎を吐けないという欠点はあるにしろ。
4以降どんどん弱体化していく様は酷い。
- 199 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/01(金) 18:56:07 ID:XPMgy6BKO]
- >>197
DQ6は転職使わない方が面白い 要するにシステムが微妙なわけだが、転職はオマケ程度に考えた方が気楽
- 200 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/01(金) 19:37:27 ID:jeIpdp8dO]
- それか、転職を縛るのも良いかもな。
例:ハッサンはバトルマスターのみ とか
- 201 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/01(金) 19:39:39 ID:o13PB/uP0]
- ファミ通1000号 未来に伝えたいゲーム
2位 FF7 3位 DQ3 4位 FF10 9位 DQ5 12位 DQ1 16位 FF6 17位 DQ8 19位 FF9 29位 CCFF7 32位 FF4 34位 DQ4 35位 DQ2 FF5 42位 FF3 47位 FF8 55位 DQ6 57位 FFT 76位 DQ7 97位 FF12 人気作と不人気作がはっきりと分かれる形になりました。 ちなみに1位はスーパーマリオブラザーズで5位がポケモン赤緑なので マリオとポケモンが入っていないのが理由でアンケの信憑性を疑ってた人たちは これで満足ですかね?
- 202 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/01(金) 19:39:57 ID:N+QjdgcT0]
- バトルマスターはハッサンのみ、の間違いだろ
- 203 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/01(金) 19:48:37 ID:O3c0EIpC0]
- >>201
票数を隠して書いているのは、実は票差が小さい結果だったことを知られたくないからだろw 俺もその記事読んだが。
- 204 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/01(金) 19:51:32 ID:o13PB/uP0]
- >>203
しかし投票総数は10604票。 母数としては十分すぎるほどの数だろう。 それでなくとも6が不人気だという材料は腐るほどある。
- 205 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/01(金) 19:53:37 ID:N+QjdgcT0]
- >>204
でも最大の汚点ってスレには向かないよな 7の堕ちっぷりは何なんだよ、昔はもっと高くなかったか?
- 206 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/01(金) 20:01:21 ID:DUhquVEjO]
- DQ6は汚点だと思ってる俺ですら糞げーFF8より下なのは納得行かねーな。ついでにFF7も同等ぐらいの糞だろ。
- 207 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/01(金) 20:10:22 ID:N+QjdgcT0]
- まあ嫌いなゲームランキングじゃなくて自分が1番好きなゲームランキングだからなあ
DQ7を前回支持してた層の大半はDQ8支持に移ったのかな
- 208 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/01(金) 20:16:55 ID:XPMgy6BKO]
- スマブラは何位?
まぁ何だ。ファミ痛に投稿するような奴って 一体どんな顔してんだろうな
- 209 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/01(金) 20:18:36 ID:o13PB/uP0]
- >>208
スマブラDXは7位、6位は時オカ
- 210 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/01(金) 22:04:39 ID:juqlTEDG0]
- 7が人気ってのは発売当初から聞いたことがないんだが。
売れたのは知ってるけど400万本以上売れて(それだけプレイしてる人が多いはずなのに) 人気ないってのはある意味本当の汚点だろ。6は空気なだけで普通のRPG。 さっき見てきたけど クロノが10位だったのだけ覚えてる
- 211 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/01(金) 22:08:18 ID:N+QjdgcT0]
- >>210
まあ集計方法が違うかもしれんが、同じ雑誌ならいいだろ? game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1197142492/を信用すると 1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2007/12/09(日) 04:34:52 ID:kV37smlZ0 参考資料 「2006年ファミ通900号記念 読者が選ぶベストゲーム」 1位 FF10 452904P 2位 FF7 448439P 3位 DQ3 387685P 4位 DQ8 211934P 6位 FF4 150206P 8位 FF3 143194P 9位 DQ7 140318P←ココ 11位DQ5 129519P 14位DQ4 116405P 15位FF5 114776P 17位FF6 106828P 22位DQ2 84183P 24位FF8 79091P 25位FF9 68170P 30位DQ1 61080P 32位FF10−2 55533P 34位DQ6 52993P 60位FF2 34053P 63位FF1 33073P
- 212 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/01(金) 23:11:31 ID:jeIpdp8dO]
- >>202
まあどっちでもよか
- 213 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/02(土) 00:52:34 ID:ucSEExYVO]
- やっぱり
FFは7や10が人気 DQは3や5が人気 参考資料 ファミ通1000号記念 「読者が選ぶ未来に伝えたいゲーム」 2位 FF7 246票 3位 DQ3 194票 4位 FF10 123票 9位 DQ5 91票 12位 DQ1 85票 16位 FF6 62票 17位 DQ8 61票 19位 FF9 59票 29位 CCFF7 49票 32位 FF4 44票 34位 DQ4 43票 35位 DQ2 FF5 42票 42位 FF3 38票 47位 FF8 64票 55位 DQ6 29票 57位 FFT 28票 76位 DQ7 23票 97位 FF12 19票 1位 スーパーマリオブラザーズ 5位 ポケットモンスター赤・緑 6位 ゼルダの伝説 時のオカリナ 7位 大乱闘スマッシュブラザーズDX 8位 モンスターハンターポータブル 2nd 10位 クロノトリガー
- 214 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/02(土) 13:16:34 ID:zDszfkkbO]
- >>190>>193
6信者の粘着ワロスwww
- 215 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/02(土) 13:43:38 ID:MF07X/So0]
- どう考えても最大の汚点は8。
お前らグラフィックに騙されんな
- 216 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/02(土) 18:21:39 ID:zDszfkkbO]
- >>215
それってFF8だろ?
- 217 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/02(土) 18:24:13 ID:BSppi1e20]
- 技が消費なしで出せるせいで呪文の存在感が薄れたよな
無駄に種類も多いし
- 218 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/02(土) 18:38:51 ID:Ba4n6qjMO]
- 特技ばかり使うから会心の一撃を見なくなった
- 219 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/02(土) 18:42:56 ID:GnnU4SCw0]
- まあいんじゃねーの?毎回同じ魔法だけじゃマンネリ化するのはしょうがないし。
それにラミアスの剣って追加で火の玉でなかったか?
- 220 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/02(土) 19:08:45 ID:mslqhSR+0]
- >>219
新しい特技と既存の呪文をきれいに共存させなきゃ意味ないと思う。
- 221 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/02(土) 19:35:06 ID:U4q2fYV40]
- まあそういわれるとそうだな。
5,8はそれなりに共存してたな。 つか5で調整されてたのにあとに出た6がバランス悪くて7でさらに悪くなるとか どういうことだよwそういや4の6章も・・・
- 222 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/02(土) 20:18:23 ID:Dbef/m070]
- つかどう考えても7が最大の汚点だろ、7スレは携帯厨異常に多いし
- 223 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/02(土) 21:24:05 ID:mzPf7jHd0]
- いや最大の汚点は6だよ
6信者は頭オカシイのばっかだからね ま、6が最高と思ってるなんて、よっぽど面白いゲームをやったことのない人間なんだろう
- 224 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/03(日) 05:28:24 ID:EH9EWIx40]
- 最大の汚点は5、従来のドラクエらしさをぶっ壊した
嫁オタ等のキモオタ、モンスター育成という小学生がいかにも喜びそうな設定でゆとりも大量に呼び込んだ作品。 RPGさしさではFF5に負けてる、DQがFFに越されると本気で思った唯一の作品。
- 225 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/03(日) 13:37:17 ID:gAqs3rxbO]
- hissi.dyndns.ws/read.php/ff/20080202/bXpQZjdqSGQw.html
- 226 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/03(日) 14:29:13 ID:ocI7hscl0]
- ドラクエ6はあまり評判よくないのか。
正直、私もあまり面白いとは思わなかったが、隠しダンジョンのボスの伏線のはりかたはなかなかうまかった気がする。
- 227 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/03(日) 16:36:12 ID:HmhKVFa7O]
- >>225
お前何したいの? 粘着キモすぎるぞw
- 228 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/03(日) 16:36:52 ID:+zpgvgEU0]
- テリー最高!
- 229 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/03(日) 16:39:34 ID:+zpgvgEU0]
- テリー乙
- 230 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/03(日) 16:48:57 ID:HmhKVFa7O]
- >>223
だよなww >>225なんて典型的な痛い6厨だよwww 6好きな奴なんて単なるキャラヲタで、中身のあるゲームをしたことないんだろうなwww
- 231 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/03(日) 20:56:28 ID:pXPHKeg70]
- イタタタ…
- 232 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/03(日) 21:02:21 ID:HmhKVFa7O]
- FF8スレが埋まったな
- 233 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/03(日) 21:04:21 ID:sjkViruP0]
- ムドーまでは面白い
それ以降は糞すぎる
- 234 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/03(日) 21:18:19 ID:k2RNHNe70]
- >>225
これはきめえ。こいつ7アンチスレでも暴れてたな、すぎやまの音楽が糞って全く同じ文体だから分かりやすい。
- 235 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/03(日) 21:32:09 ID:k2RNHNe70]
- >>230
そして自演乙
- 236 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/03(日) 21:41:58 ID:QUtZynbDO]
- 自演だろうね
>>225にも噛みついてるし分かりやすすぎる
- 237 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/03(日) 21:46:04 ID:pXPHKeg70]
- 意外に知られていないが、67アンチは異常者が多い
ある意味、6や7が犯した罪と言える
- 238 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/03(日) 22:08:28 ID:j4ttwSSU0]
- 犯罪予告して逮捕される輩がいる6信者よりはマシだけどな
異常性で言えばアンチより6信者のが上だろう むしろ、6信者=異常者と言った方が適切か
- 239 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/03(日) 22:15:27 ID:HmhKVFa7O]
- 自演じゃないが…w
- 240 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/04(月) 01:30:40 ID:RuE+s1rKO]
- ドラクエ買って損したと思ったのは初めてだったよドラクエ6
- 241 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/05(火) 00:04:18 ID:TqTPv9HoO]
- これリメイク出たらどれくらい売れんの?
- 242 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/05(火) 00:09:54 ID:MWErqlNE0]
- リアルに160万本ぐらいじゃねーの?
- 243 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/05(火) 00:19:49 ID:TqTPv9HoO]
- ちょw中途半端w
てかさすがにそんな売れないだろww
- 244 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/05(火) 00:23:18 ID:zU8plhrOO]
- >>239ー241
昨日はageたのに一つもレス付かなくて残念だったねw ID変わるまで待つ辺り、かわいいよww
- 245 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/05(火) 00:44:33 ID:SHO3Y6DQ0]
- 6の全員正拳づきと、7の全員剣の舞いはいかんだろ、ハッスルダンスもいかん。
とにかく特技をなんとかせにゃ剣と魔法の中世RPGじゃなくなるからなぁ。
- 246 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/05(火) 00:56:57 ID:TqTPv9HoO]
- >>245が良いこと言った
そして… >>244 粘着6厨乙ww
- 247 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/05(火) 01:19:52 ID:hiXhhnxIO]
- >>225の必死なアンチ=HmhKVFa7O=>>246
- 248 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/05(火) 01:33:14 ID:zU8plhrOO]
- 3連レスもしてどっちが粘着だか
ちなみに、コイツ普通に>>1だから 痛さなら>>4の時点で暴かれてる
- 249 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/05(火) 10:47:05 ID:qIdMSFrv0]
- >>248
これは痛いwww キャラ人気とかどうでもいいだろ >>245 何げにIDがドラクエ0だ
- 250 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/05(火) 11:01:15 ID:xxOjhECU0]
- hissi.dyndns.ws/read.php/ff/20080202/bXpQZjdqSGQw.html
hissi.dyndns.ws/read.php/ff/20080127/dk1mTmZISVRP.html 低脳6アンチはもはや国宝
- 251 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/05(火) 11:15:56 ID:qIdMSFrv0]
- バーバラとハッサンになんかされたのかよw
異常にゲームのキャラクターに固執するやつはリアルに病気だろ
- 252 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/05(火) 11:24:49 ID:TqTPv9HoO]
- >>225は別だと何度言ったら分かるんだよw
自演とか勝手に決めつける妄想信者乙ww
- 253 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/05(火) 11:29:24 ID:xxOjhECU0]
- >>252
いや、誰もお前とは言ってないよ。君のお友達を紹介しただけ >>239-241とか見ても、お前が携帯しか持ってないのは見当付くし
- 254 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/05(火) 11:54:06 ID:wamwpUWy0]
- ムドーを倒すまではDQ史上最高傑作かもしれないと思ってプレイしてたが
クリア後には、俺はDQを卒業する時期なのかもしれないと思った。 そんなターニングポイント的な作品。
- 255 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/05(火) 12:06:11 ID:lQVoIzhJ0]
- >>250
お前もお前で必死杉w
- 256 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/05(火) 12:12:41 ID:xxOjhECU0]
- >>255
古いコピペだが
- 257 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/05(火) 15:20:56 ID:eVnW+0pi0]
- いや、最高傑作だろ
個人的に5がつまんなかった分普通に楽しめた
- 258 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/05(火) 18:39:14 ID:Paolky2GO]
- なんだ低脳5信者が集まるスレか。
嫁話しでもしてすっこんどけカス
- 259 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/06(水) 15:06:08 ID:r7E8JR5lO]
- >>257
どう考えても逆 こんなのリメイクした所で恥の上塗りしてドラクエの評価落とすだけ FF信者にドラ糞言われる格好のネタになるな
- 260 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/06(水) 15:13:35 ID:YvSaYicuO]
- FF信者の顔色気にしてんすか
- 261 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/06(水) 15:28:09 ID:eqm6zVD80]
- 6の悪印象の半分以上は、散々既出だが中盤以降の戦闘のつまらなさと、
その方向性が7以降に受け継がれてしまったという、 敢えて悪く書くと「劣化の始まり」として位置付けられる所にあるかと。 3→4の、キャラクター性を表に出すようになった時の変化よりも、 4→5の、ハードウェア変更における劇的な変化よりも、 5→6の戦闘周りの方向性の変化の方が、溝が深い気がする。
- 262 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/06(水) 16:22:30 ID:DIijG/VV0]
- 5信者うざすぎる。ドラクエ最大の汚点は5の狂信者
- 263 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/06(水) 17:36:02 ID:1UCyfwIu0]
- このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
今からドラクエ5かって来ようと思う [大学生活] 主人がドラクエ5でフローラ選ぶ人だったことがわかりました [既婚女性] 【DQ5】ドラゴンクエストX [モテない男性] 6の出来と売り上げに嫉妬して叩く、哀れな5信者w
- 264 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/06(水) 17:40:22 ID:uQpR2MbVO]
- DQ最大の汚点は信者とアンチがいること
- 265 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/06(水) 18:08:37 ID:FU9VSbdX0]
- 6信者ってやたらと5を目の仇にするよねw
あと、3と8にもw
- 266 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/06(水) 18:14:06 ID:YvSaYicuO]
- 8はないな
良くも悪くも目立たない、俺にとって
- 267 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/06(水) 18:37:03 ID:9QZqKcA7O]
- 8と5が汚点だな。
まあ低脳にはちょうどいいらしいがな(笑)
- 268 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/06(水) 19:41:04 ID:c+hNX166O]
- なんかわざと争わせようとする愉快犯がいるな
- 269 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/06(水) 19:46:03 ID:+F2PCbZm0]
- 汚点だったらリメイクされない
- 270 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/07(木) 03:42:27 ID:BMEQ9I42O]
- >>263
出来とは笑止千万なww 1:名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/09(日) 04:34:52 ID:kV37smlZ0 参考資料 「2006年ファミ通900号記念 読者が選ぶベストゲーム」 1位 FF10 452904P 2位 FF7 448439P 3位 DQ3 387685P 4位 DQ8 211934P 6位 FF4 150206P 8位 FF3 143194P 9位 DQ7 140318P 11位DQ5 129519P 14位DQ4 116405P 15位FF5 114776P 17位FF6 106828P 22位DQ2 84183P 24位FF8 79091P 25位FF9 68170P 30位DQ1 61080P 32位FF10−2 55533P 34位DQ6←wwwww 52993P 60位FF2 34053P 63位FF1 33073P DQ1より人気ねーとかバルバロスwwwwwwwwwwwww
- 271 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/07(木) 03:52:41 ID:oLoqwi/LO]
- ファミ脳がきますた
(笑)
- 272 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/07(木) 07:14:53 ID:eUCp/owv0]
- >>1どうした?
でておいで(´・ω・`)
- 273 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/07(木) 07:17:34 ID:QFp9Kp8l0]
- ここはまちがいなく5信者の巣窟だ。
いやここだけでない、他のアンチスレや5の関連スレ、最高スレも見てみろ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 今からドラクエ5かって来ようと思う [大学生活] 主人がドラクエ5でフローラ選ぶ人だったことがわかりました [既婚女性] 【DQ5】ドラゴンクエストX [モテない男性] ほとんどのスレにこれがあるから。 最大の汚点は5信者だな。
- 274 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/07(木) 11:10:25 ID:i2NvhoRbO]
- >>272
これ程分かりやすい奴はいないだろ 毎日必ず携帯からageカキコしてるアフォが1 今日は君の二つ上 >>273 5信者は数が多いから。特にゆとり世代 まぁ俺はドラクエなら全部好きだから、5信者にも6信者にもなるだろうけど
- 275 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/07(木) 21:53:11 ID:eUCp/owv0]
-
_ ヾ≧:L:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|__ | `゙l | ̄`! | |:| |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ | |. l | | |:| |:::::::::::::::::::::::::::,ィ::::::::/|:::::::::,ヘ:::::::::::::'ー- 、、 | | | |_,|__|:Ll::::::::::::,_イ:::::/ l:::::/ l:::;∠__l:::::::::::::::::::::::::`` ‐-, | |,. -:'! !::::::::::::::::::::::/_/:::<_``i:::/ '゙lィ;;;;7ヽlメl::::::::::::::::::::,. - '´ -‐| |::::::::|__|:::::::::::::::::::://,'ィ';;し!`y'′ '´l;;;;;し! 'i! l:::,、::,. - '´ ―L__.」――――‐ァ:/7::/ li'´ 、;;;;ノ 、;;;;;ノ リ Yヘl\ / ̄ ̄\ /:::ll/:/l ヽ、__, 、_,.ノ /7リ ̄ .| 的こ | ┌‐┐ /::,イ/ミt', l l l l l l /シ′ | にの | | | /'´ /:イ:ヾj ___ l ___ /イ:|. | 立ス | | | |::/ ト、 ヽ'ー――一'/ _,ィ'i!`ヾ! <. つレ | └‐┘ __ '′l/`l丶ヽ<三三ンイl`ヽ!. | NE定 | _,,.. -‐ '´ ̄ | | ̄ ̄| ` ‐-‐ ´| ̄ ̄|. |. !期 | 「 _,. -‐′ __|_ノ! ト,__|._ \__/ L.. -‐ '"´ ̄ 「l 「l _,入 「 / 人 l」 l」/7'"´:::::(ゝ、 l丶―-― '7 /::::``丶、、 _,. -‐ '"´〈/::::::::::::::::::::\ヽ` ̄ ̄´//::::::::::::::::::::::::``丶、、
- 276 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/08(金) 12:05:44 ID:TlEOJ4ux0]
- >>274
○○と○○のなかで最神はどれ?とか5が入ってないにも関わらず5を入れてくる不等号厨 6以降は糞といい5が最高という5信者 携帯厨と5信者の横行を指摘された途端に書き込みがなくなったなw
- 277 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/08(金) 15:07:40 ID:tYLDaOpq0]
- /⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二二⊃ | / このスレ定期的に ( ヽノ 延びるNE! ノ>ノ 三 レレ
- 278 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/08(金) 17:28:34 ID:28j9lJtM0]
- 5信者が馬鹿なんじゃなくて
ゆとりがアホなだけ 5信者にはそれが多いから、そう見える
- 279 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/08(金) 23:41:29 ID:RrX7M6LKO]
- 3信者だが6は転職を糞システムにしたのが汚点
- 280 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/08(金) 23:51:09 ID:hHo01jrAO]
- 一日一回、欠かさずだな
- 281 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/09(土) 00:12:23 ID:htIkyr6UO]
- >>279
喜べ。日付変わったぞww
- 282 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/09(土) 00:16:06 ID:Mb+dyZpV0]
- >>279
保守乙(笑)
- 283 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/09(土) 00:39:57 ID:FNtUrKw30]
- ┝┥┌──────────────────┴┐< このスレ定期的に立つNE!
│┝┥┌──────────────────┴┐\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ││┝┥┌──────────────────┴┐< このスレ定期的に立つNE! │││┝┥┌──────────────────┴┐\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ││││┝┥┌──────────────────┴┐< このスレ定期的に立つNE! │││││┝┥ このスレ定期的に立つNE! [×]| \/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┤│││││┝━━━━━━━━━━━━━━━━━━| \カチ< このスレ定期的に立つNE! └┤│││││ ヽゝカチ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ └┤││││ │ カチ < このスレ定期的に立つNE! └┤│││ /⌒ヽ | カチ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ └┤││ ( ^ω^) | カチ < このスレ定期的に立つNE! └┤│ /つ /つ | カチ \___________ └┤ しー-J | カチ └─────────────────――┘ カチ カチ
- 284 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/09(土) 00:51:09 ID:fIiw+dIg0]
- うーむ。極端に6を嫌っているのは5ファンに多かったのか。
- 285 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/09(土) 05:27:53 ID:Q1RoX6sd0]
- マジレスすると5ファンは5こそ最高だと思ってるから
6の事なんか気に掛けてもいないよ ま、それはどのファンにも言える事だけど つーか大抵の人間は6なんか正直どうでもいいと思ってるよ 6?ああ、空気すぎて存在を忘れてました。みたいな
- 286 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/09(土) 11:26:23 ID:Trrp1Vbt0]
- しかしFF10がトップにくるようなデータを
恥ずかし気もなく出してくるやつってなんなんだ
- 287 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/09(土) 11:55:38 ID:5Oy0NPyJO]
- >>286
ならわざわざここに来る君は何?
- 288 名前:287 mailto:sage [2008/02/09(土) 11:56:16 ID:5Oy0NPyJO]
- ミス
>>285
- 289 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/09(土) 11:58:52 ID:tXAsVV4+O]
- 6が空気って意見多いみたいだけど、良作とされてる3も空気だろ
駄作でもなく良作でもなく普通のDQって感じたが 俺の中では8が一番ショボかったと思う 育てる要素が少なすぎた
- 290 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/09(土) 12:05:36 ID:tXAsVV4+O]
- >289
俺がプレイした中でね 35678しかやってないけど…
- 291 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/09(土) 12:08:48 ID:ObfG5pClO]
- 実際FF7や10は世間じゃ人気あるだろ、世間の人気=2chの人気な訳ないんだしさ
俺が工房のせいもあるがSFCDQよりも7、8のが人気あったよ 俺自身は4〜6やったが順位をつけるとすれば6>4>5だな、4、5はリメイクのだけど
- 292 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/09(土) 12:23:22 ID:9h21CLCQO]
- データ消去の恐怖がなくとことんやり込めるPS2の5と78が俺は好き
- 293 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/09(土) 12:26:41 ID:oxnb4ITN0]
- >>265
俺はまさに、6信者でアンチ5。(8は好きだけど) ドラクエの、未踏の世界を行き先なしに放浪してる感じが好きだったんだよね。 それがドラクエ5で急にイベント重視になって、当時「ドラクエもFFみたいになっちゃったな」と悲しかった。 だからドラクエ6で元の「放浪型(今作った言葉)」に戻った時、嬉しく思ったよ。 たぶん、6信者と5信者では、ドラクエの好きな箇所/ドラクエっぽさを感じる部分が、決定的に違うんだと思う。 まぁ成長システムがクソなのは同意するけど。
- 294 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/09(土) 13:51:32 ID:NACUlgn00]
- 5は馬車システムが一番よかった頃。
キャラの多くはどんなに育てても一長一短があって、 効率よく組合わせて補わなきゃならないところと 馬車システムがよくマッチしていた。 戦力イマイチでもベホマンはずっと連れて行ったり、 ザコ戦は素早いゲレゲレ出して先制おたけび、 ボス戦は耐久力重視でピエールで持久戦に持ち込んだり。 でも>>293の言うように内容がイベント重視で糞すぎる。 イベント重視のためのルーラ規制もひどい思い出。。 6は特技最重視の戦闘だから、 ドランゴ以外の途中加入キャラのキャリア不足のおいてけぼり感が・・・。 テリーを育てていっぱしになる頃でも、 あいかわらずハッサンが攻守の要でレギュラーは変わらないし、 入れ替えはダメージ食らったハッサンなどを一時休憩させるためだけで、 戦略的にあれこれ入れ替えるって場面がなかなか無い。 馬車なしの3や7タイプの4人パーティのほうがまだまし。 ダーマ前までは神がかってるけどなあ。
- 295 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/09(土) 14:19:20 ID:Trrp1Vbt0]
- >>291
オタク向けってほどじゃないけど ゲームはわりとスイーツ(笑)よりは2ch住人向けじゃん いくらなんでもFF10−2より下とかひどすぎるwww
- 296 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/09(土) 14:31:39 ID:lOpMy3tL0]
- >>289
前半、特に2行目はありえない。正直吹いたぞw 君のように1をやらずに3をやると、面白さが半減するんだよ。
- 297 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/09(土) 14:46:35 ID:wxKrHCIqO]
- まぁ、3なんて所詮その程度
- 298 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/09(土) 14:47:59 ID:htIkyr6UO]
- 何こんなスレで盛り上がっちゃってるの?
- 299 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/09(土) 14:49:24 ID:Trrp1Vbt0]
- あんまりアンチスレとしては機能してないけどな
- 300 名前:300 mailto:sage 300GET [2008/02/09(土) 14:50:05 ID:FNtUrKw30]
- >>300
- 301 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/09(土) 14:50:29 ID:sAHcu2XyO]
- 2346が面白い。
自分がいつも求める、DQの世界観はあんな感じなんだよな。 街、村、森、海、砂漠、洞窟、塔、果ては幻の世界…海底。
- 302 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/09(土) 14:57:34 ID:sxJaGslSO]
- 同意、6は世界観は良かったよ。
- 303 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/09(土) 15:20:49 ID:lOpMy3tL0]
- >>297
中身のないことを言われると、マジレスして損した気分になるな。 子供多そうな板だし、巣に戻ることにする。
- 304 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/09(土) 17:15:24 ID:NcO6E2Kq0]
- >>293
おお、きみとは意見が合うね。 俺は3,6,8が好きだけど、5みたいにシナリオ重視はちっぽけでドラクエらしくないんだよ。 重厚なストーリーをドラクエらしさと感じるのはゆとり。 シナリオは淡白でも世界を用意してくれてあとは能動的におもしろさを探していくほうが好きだわ。 だから6もムドー後の方が好きだったりする。
- 305 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/09(土) 18:17:55 ID:wf0XHqGt0]
- 転職システムが糞だと思うなら自分で縛りプレイすればいいんでね?
- 306 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/09(土) 21:07:18 ID:NACUlgn00]
- >>304
ムドー後は自分が何をなすべきか分からないでプレイしてるってだけで、 ストーリーは一本道だろ。 関所や水門を使ってまで世界地図を区切りまくってるのは 一本道で遊ばせるためなんだし。
- 307 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/09(土) 21:37:46 ID:htIkyr6UO]
- >>305
実は無職プレイの方が面白かったりする 最高にバランスとれてる
- 308 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/09(土) 23:11:57 ID:65X4IyFk0]
- >>306
だな。5や7よりマシな程度で6も一本道 縛りっぽくなったとか自由度が下がったとか言われて不評だった4の方が まだ自由度が高い気がする。 キャラメイクの自由度はないけど >>307 それだとさすがにしょっぱくないか? 途中中途半端に上げることなくキャラに合った職業を上級職1個覚えるぐらいが丁度いい気がする。
- 309 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/10(日) 00:40:20 ID:m+YiS2yGO]
- >>308
魔法職に就かせるとボスが厳しい。いちいち無職にしにダーマに戻らなければならない 無職プレイはその点サクサク進む セイケンはハッサンのみで十分すぎる威力。回復はミレチャ、ゲントもあれば本当に困らない チャモロのザキ・バギマが地味に使えたり、バーバラのマダンテ、主のライデインと結構できることは多い 完全無職プレイ、オヌヌメ
- 310 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/10(日) 02:08:37 ID:IXr/OPu1O]
- 転職システムが悪く言われてるけどあれはあれでまた個性が出ていいんじゃね?
たいてい元々のパラメータが劇的に変わる訳でもないし、一部のバランスブレイカーな職業はマスターに時間かかるし
- 311 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/10(日) 10:41:32 ID:BtMUh1Ke0]
- 全員魔法使いにして一回戦闘してメラミ覚えたり、全員武道家にしてせいけん突き
覚えさせといて個性がなくなったとかいうやつはなんなの?頭悪いの?
- 312 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/10(日) 11:03:24 ID:aVABSVfw0]
- 武道家で15回戦うだけでまわし蹴り覚えたり
AIが好んでまわし蹴り連発するあたり、作為的という気がするが 特技連発考慮で敵のHP無駄に固めで、昔のように攻撃呪文で「殺られる前に殺る」が 不可能になってるし 自分ルールで縛れば、どんなゲームだろうが、そりゃ面白くなるぜ
- 313 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/10(日) 11:07:48 ID:9vPyIgcsO]
- 上と下行ったり来たりするのが面倒くさい
自由度なんて転職くらいじゃないのか?
- 314 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/10(日) 11:23:43 ID:dkvdSaWl0]
- >昔のように攻撃呪文で「殺られる前に殺る」
そのかわり補助系の攻撃が効く敵が多い ケースバイケースで対応できない脳筋プレーヤーにはきついぜ
- 315 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/10(日) 12:02:08 ID:8ojqlAnrO]
- 攻撃呪文はスペックは悪く無いんだがな…
回復や補助につぎ込んだ方が圧倒的にいいのが酷い 魔法使い時代は外に出せたもんじゃないし やるなら賢者目指す方が圧倒的にいいから回復も覚えるし
- 316 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/10(日) 13:40:19 ID:IXr/OPu1O]
- ザラキ覚えてもAIで連発しないのがまだ救いだな
- 317 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/10(日) 15:12:57 ID:dkvdSaWl0]
- クリフトの専売特許だからな
- 318 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/10(日) 16:38:50 ID:m+YiS2yGO]
- チャモロが中盤ザキ覚えると発症するぞ
まぁ効くからいいけど
- 319 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/10(日) 18:10:18 ID:aVABSVfw0]
- >>314
確かに補助効くんだけどよ、おかげでメダパニダンス使えすぎだろ 眠り、混乱の二大無力化タダ特技があるおかげで、やっぱ呪文は涙目だよ >>315 そうそう。攻撃呪文で速攻で倒すのと、回復するののコストパフォーマンスと バランスを図ってたのが昔のドラクエだったんだがな
- 320 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/10(日) 21:27:33 ID:m+YiS2yGO]
- >>319
いや、6だけじゃないだろ。それは 4や8は魔導師と僧侶で分かれているから話は別 要は回復と攻撃呪文の使い手が重なるから「勿体ない」になるわけで 2だけだよ。攻撃呪文使った方がコストパフォーマンスに優れる場面があったのは
- 321 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/10(日) 22:03:28 ID:85HxnjAE0]
- 攻撃回復兼備キャラを用意に多く作りやすい6だからこそ生じる問題と言える。
呪文の価値は「複数攻撃」にあったのに、それに代わるどころか勝る特技が 多く出てきてしまってはやっぱりおかしくなる。 そのような特技と、敵のHPなどがかなりインフレしている割に、呪文はその体系 がほぼ完成した3のときからほとんど変わってないもんな。
- 322 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/10(日) 22:51:32 ID:fMYJFPL70]
- /'⌒`ヽ、このスレ定期的に延びるNE!
ヽ、┗ ノ `ーー' γ⌒`ヽ /'⌒⌒ヽ、 ,-ーー-、 .|| ̄ ̄ ( ┃ ⌒ヽ / ┃ ) || /⌒ヽ \ ━┛ ) .(. ┃ ) ||. ( ^ω^ ) ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__ /||'''''| 三 | |'(⌒) / '―――――`  ̄ \ `============'
- 323 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/11(月) 08:30:35 ID:iJTPnBLj0]
- つまり呪文スキーの人はさっこんのドラクエの惨状は目に余ると・・・
呪文系キャラ最強アイテムやまびこの帽子を手に入れるまでの我慢だね
- 324 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/11(月) 10:28:55 ID:yz5lDiu00]
- / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_∧ /⌒ヽ < このスレ定期的に延びるNE! (_・ | ( ^ω^) \_____________ | Ю⊂)_√ヽ (  ̄ ∪ )^)ノ || || ̄|| || || || || ||
- 325 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/12(火) 01:42:48 ID:1SOIRgHaO]
- >>318
マリベルもザキ系覚えると発症する こっちはおかげで助かった事が結構あるが イベント戦闘の雑魚を一蹴出来たりw
- 326 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/12(火) 01:58:49 ID:MScDp0T7O]
- どこかで言われていたことだけど
6に限らず、攻撃に関しては通常攻撃や特技の方が向いている。これは昔から 守備に関しては呪文の方が優れる。未だベホマザオリクに代わる特技はないだろ? 攻撃呪文が弱いと言われるが、そもそも呪文自体が攻撃に向いていない。FFやポケモンと違って露骨な弱点もないし
- 327 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/12(火) 03:15:35 ID:ixGXx9h/O]
- 6に限らずって…5以前に正拳や回し蹴りなんてあったっけ?
魔神斬りなんてあったっけ?魔神の武器(呪い)はあったが。 だが呪文が攻撃に向いてないのは分かる気がする。メラ10ホイミ35など数値が決まってる分、最近のドラクエでは終盤ほどキツい。 FFのように賢さ依存でダメージ、もしくは固定数値の変動、更に強力な呪文など、新作では考える必要があると思う。 メラゾーマやイオナズン、マヒャドを超える同系統の呪文を! メラ→メラミ→メラゾーマ→メラ×××?
- 328 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/12(火) 03:40:06 ID:ipvC1FTx0]
- メラガイア!
- 329 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/12(火) 03:45:11 ID:0IKVt3mA0]
- テラデインwwwwwwwww
- 330 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/12(火) 04:02:29 ID:J6qjfIjKO]
- ドラクエ6が叩かれてるのは2ちゃんだけ。
2ちゃんに来るまで6を糞ゲーだなんて全く思いもしなかった人は多いだろ
- 331 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/12(火) 06:37:02 ID:TAOQrqXJ0]
- 確かに、あまりにつまらなさすぎて誰も6の事なんか覚えてないからなぁ
まさかこんな糞ゲーだったと思いもしなかっただろう それから、6信者は6が2ch以外でも叩かれてるという現実を直視したほうがいいよ
- 332 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/12(火) 10:23:55 ID:MScDp0T7O]
- >>327
5にもあるだろ。糞強い息が そもそもベホマの消費MPが7の時点でアホだからな ベホマズンも昔は頑張って2回くらいしか使えなかったのが、今じゃバーゲンセールだし
- 333 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/12(火) 11:01:10 ID:n4nycSPa0]
- >>332
ベホマズンは3→4の時点で大幅に安くなったような ギガデインもな
- 334 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/12(火) 11:06:55 ID:i7GImBNb0]
- 6は空気、しかしあの値段であの本数
実は7よりも売上は多いのだ。 ちなみに3も売れたけどこっちは5800円だったか。 まあ安いから売れたってのもあるだろうな。
- 335 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/12(火) 11:41:20 ID:GA6S0Djo0]
- /⌒ヽ
∧∧ ^ω^) < このスレ定期的に延びるNE! /・ ・`ヽと ) (。。ノ しヽ /ヽ / ノ ( へ /|.| ヽヽ| | U | | パカパカ U
- 336 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/12(火) 23:46:48 ID:MScDp0T7O]
- 一度、何もレスしないで>1のレス連ならせてみようかww
日付変わるし、そろそろ来るぞwww
- 337 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/13(水) 00:13:07 ID:I9DGBLit0]
- / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| このスレ定期的に延びるNE!! | \ /  ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ /⌒ヽ アイゴー. /⌒ヽ ( フ^ω^)フ ::∧_∧: ⊂(^ω^ ,) ( )ノ :< ∩∩ >. \ ) / / / ::(´ ノ ノ:: ( ( | (_)_) ::( ̄__)__):: し(_)
- 338 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/13(水) 19:36:08 ID:OWem8ThA0]
- モンスター仲間になんか出来ないよな?
- 339 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/13(水) 19:38:56 ID:p3ad275QO]
- 1、2、3、5、6、7、8 すべてクリアして最近また6始めたけど普通に楽しいぞ
むしろ途中で投げた4が非常につまらない印象が強い。 これって俺だけかな?
- 340 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/13(水) 20:00:46 ID:2Nk6OU160]
- 俺も最近やり始めて割りと楽しんでる。
ひょうたん島のあたりまで来て、ごり押し戦闘に飽きてきたけど。 いっそのことみんなリストラしてモンスターのみでやろうとか思ってる。
- 341 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/13(水) 20:45:13 ID:HQgnESRO0]
- >>334
これはひどいゆとり でも6が空気ってのは同意
- 342 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/14(木) 11:52:02 ID:tfNkRnOM0]
- /⌒ヽ
( ____) ・・・ ⊂)(____) し-oJ /⌒ヽ Σ(^ω^ )彡 <このスレ定期的に延びるNE! ⊂)(____) し-oJ /⌒ヽ ( ____) おっおっおっ ⊂)(____) し-oJ =3
- 343 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/14(木) 13:47:42 ID:y0wdoWVKO]
- >>330
釣りか?ファミ通やらのアンケでも6は人気ない。むしろ2chの意見より一般的な感覚だと思うが。それから6が好きだって奴は、初めてやったDQが6だっただけじゃないのか?
- 344 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/14(木) 13:52:47 ID:XwPPsOd70]
- このレスを見たあなたは確実に交通事故に遭います
逃れる方法はただ一つ ↓このスレに行き game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1201188302/ game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1197819687/ * 、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 , _____ _-'" `;ミ、 /:::::::::::::::::::::::::\〜 _-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜 >ミ/ 'γ、` ミ |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜 了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜 "7 `⌒` ⌒ }ミ:. { |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 '| / レリ* |ノ (∵∴ ( o o)∴)〜 + i ( }ィ' |∪< ∵∵ 3 ∵> ハァハァ ` ー--- /|` + \ ⌒ ノ ヽ  ̄ / |__ \_____/ `i、-- '´ |ソ: ↑ ↑ ドラクエ派 エムブレマー と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故に遭いますよ
- 345 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/14(木) 14:11:48 ID:i5LOmkkAO]
- >>343
初めてやったドラクエはモンスターズのゆとりだよ俺は モンスターズ→3→5→1→2→6ときたけど楽しめたよ
- 346 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/14(木) 14:29:10 ID:kYLTNpU4O]
- >>343
それ3信者から7信者まで全てに対して言えることですが
- 347 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/14(木) 17:13:04 ID:69UpeF050]
- あんまりマジレスしてやんなよ
ところでファミ通ってみんな読んでたの? DQ・FFくらいメジャーなゲームなら読んでない人は 相当いるはずだけどな
- 348 名前:竹石敏規 mailto:0458818750 [2008/02/14(木) 18:25:34 ID:WznSOA/g0]
- 【何もしない人ほど批評家になる】
自分がバカにされないことに意識を集中する。 これが劣等意識がもたらす「引き下げの心理」なのです。 部下の行動、妻の言動、何かのコラムに批評することで 「自分の方が偉いんだ!凄いんだ!」と自分で確認しなければ、気がおさまらない。 だから、良いところより、批判することにのみ、すぐに意識が向く。 なぜ、人を誉めること、よい所を認めることにこれほど、ある人は抵抗感を持つのか。 誉めないまでも、一つの考え方としてとらえる事ができないのでしょう。 演劇や舞台の批評文ばかりを見て、あの舞台はキャスティングミスさ、 台本の流れが問題さと、退屈と苛立ちにアグラをかいて、人を批判するより、 一生懸命作っている演出家や出演者の方が人生を楽しんでいるし、心からの友達も多いはず。 何もしない人ほど批判精神ばかりを育てて、人生を孤独にする傾向があるのです。 批判ばかりがクセになると、自分の小さな行動に対しても「くだらない」「意味がない」 と自分にも批判精神は向いてしまい、自分の前向きなエネルギーまでもが枯渇します。
- 349 名前:竹石敏規 mailto:hageta [2008/02/14(木) 18:26:36 ID:WznSOA/g0]
- 【何もしない人ほど批評家になる】
自分がバカにされないことに意識を集中する。 これが劣等意識がもたらす「引き下げの心理」なのです。 部下の行動、妻の言動、何かのコラムに批評することで 「自分の方が偉いんだ!凄いんだ!」と自分で確認しなければ、気がおさまらない。 だから、良いところより、批判することにのみ、すぐに意識が向く。 なぜ、人を誉めること、よい所を認めることにこれほど、ある人は抵抗感を持つのか。 誉めないまでも、一つの考え方としてとらえる事ができないのでしょう。 演劇や舞台の批評文ばかりを見て、あの舞台はキャスティングミスさ、 台本の流れが問題さと、退屈と苛立ちにアグラをかいて、人を批判するより、 一生懸命作っている演出家や出演者の方が人生を楽しんでいるし、心からの友達も多いはず。 何もしない人ほど批判精神ばかりを育てて、人生を孤独にする傾向があるのです。 批判ばかりがクセになると、自分の小さな行動に対しても「くだらない」「意味がない」 と自分にも批判精神は向いてしまい、自分の前向きなエネルギーまでもが枯渇します。
- 350 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/15(金) 17:53:52 ID:Iv0e9b6Q0]
- __________
l|| .| ||l ゴウン i|| !_________||l ゴウン l|| \ /⌒ヽ /⌒ヽl\ l|| \ .(^ω^ 三 ^ω^) .ヽ\<このスレ定期的に延びるNE! i|| ゴウン\゙'〜〜〜〜〜〜'゙ \ ヽ (おっおっおっ) l|| ゴウン \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ i|| .!|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||l l|| .!|| ||i
- 351 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/16(土) 05:46:46 ID:ogqKwZ2RO]
- 清々しい朝だな。
- 352 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/16(土) 06:03:13 ID:Esvk0/vUO]
- 全くだ
- 353 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/16(土) 06:33:46 ID:J3Ch70KT0]
- 確かにドラクエシリーズの中では駄作かもしれんが
独立したRPGだと思えば普通に良作。
- 354 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/16(土) 07:17:15 ID:1C//aXjE0]
- まあドラクエの中なら5番か、6番目目ぐらいだけど汚点ってほどじゃないな
- 355 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/16(土) 07:25:05 ID:Esvk0/vUO]
- 個人的に汚点はキャラバンハート
- 356 名前:包茎フェチ ◆ykhokeiJus mailto:おでぶ大好き(*´д`*) [2008/02/16(土) 07:26:02 ID:yZNHDW9b0]
- DQ最大の汚点は7じゃないか。
ただ、その7への道を作ってしまった6にも責任あるな(´・ω・`) DQは4=5>3>8>2>6>1>>>>7
- 357 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/16(土) 08:19:18 ID:L90LtByi0]
- カタカタ /⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(^ω^ ) < このスレ定期的に延びるNE! _| ̄ ̄||_)_\______________ /旦|――||// /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . | |_____|三|/
- 358 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/16(土) 21:03:22 ID:l9XpUdZSO]
- ムドーまでのゲーム
- 359 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/16(土) 21:36:53 ID:qO7mxJME0]
- ムドーまでは良くも悪くも普通のゲームって感じする。
- 360 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/19(火) 09:18:37 ID:fksB4NKtO]
- あ
- 361 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/19(火) 09:40:23 ID:R2vGX2a30]
- 音楽が退屈みぎなのも評価を下げてる要因かな
- 362 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/19(火) 11:22:29 ID:KwmsM4BG0]
- / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| このスレ定期的に延びないNE!! | \ /  ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ /⌒ヽ アイゴー. /⌒ヽ ( フ^ω^)フ ::∧_∧: ⊂(^ω^ ,) ( )ノ :< ∩∩ >. \ ) / / / ::(´ ノ ノ:: ( ( | (_)_) ::( ̄__)__):: し(_)
- 363 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/20(水) 02:16:25 ID:c7wa6JveO]
- U〜Xまでは面白かったがY以降はつまんなくてDQよりFF派になっちゃったな。
[は普通に面白かったから\も期待はしてる。今度はFFが爆死な感があるし。
- 364 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/20(水) 19:34:05 ID:7lIcPscL0]
- 最大の汚点は7だろ…jk
- 365 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/20(水) 20:14:06 ID:MFoGbOtG0]
-
おっ おっ おっ カッチン /⌒ ≡ ⌒ヽ カッチン . (^ω^ ≡^ω^)彡 ミ カッチン . ( ∪ ∪ \†/ と_)_) .△
- 366 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/20(水) 21:01:04 ID:u8WVyhk70]
- >>364
最駄作は7だけど汚点なら5です
- 367 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/21(木) 21:26:24 ID:WqqyS/kU0]
- _______________
| このスレ定期的に(ry | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /⌒ヽ (^ω^ ) テックテック… _( ⊂ i . └ ー-J
- 368 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/23(土) 18:13:49 ID:E5QpvcskO]
- 最糞はDQ6
- 369 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/26(火) 11:26:52 ID:xXDJoFvpO]
- FFに近づきすぎてシステム大崩壊♪
- 370 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/26(火) 23:55:00 ID:xkHnvl27O]
- この流れを見るに6はまさに空気
記憶に残らない
- 371 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/27(水) 01:14:14 ID:RBI9yqi80]
-
,,..-―^―-..,, /+ :+ :+ :+ :+ \ /*※*※*※*※*ヽ .'⌒'⌒'⌒ii⌒'⌒'⌒'^ || /⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ || ( ^ω^) < このスレ定期的に立つざますNE! ||'~ヽ_,(~ヽ) \____________ i~ミ〉 ,,,),,| | \ し'ゞ,, ,, ,/し' \ ,r' ~ ~ヾ~ヽ \ / ,; ,; ヾλ \ / ,; ,; ,ハ ヽヽ \ / ノ ,ノ ハヽヽλ \ ノ ,ノ ,;ノ ハ ハ ヾヽ \ ノ,;ノ ,;ノ ,;ノ ハ ハヾ、λ \ /ノハノハノハハノハヽハ、ヽ \ ___ ,/ノハハノハハノハハノハヾ ヽλ (・_゚∪-イ `~''〜ム,ノ__,, ノハハハ,,_,ゞr〜'~` uu-uu `~`〜〜~
- 372 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/29(金) 21:19:00 ID:19vDk04lO]
- 洞窟は最大の愚曲。
ダンジョンアレばっかでテンション落ちる。町もかなりワンパターン。 バリエーションが無さすぎ。 フィールドもせっかくダブルワールドストーリーなのだから 二つの世界でBGMは分けるべき。 当時はFF4、FF5、クロノでもそうだったのに。
- 373 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/01(土) 03:16:07 ID:KdepMH9EO]
- はやぶさぎりを した!(笑)
って文章表現が厨二いや、消二病臭くてすごく嫌。
- 374 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/01(土) 03:52:14 ID:pnKR5OAe0]
- >>373
その書き方は確かに俺もイマイチだと思った ノリを考えれば 「はやぶさのごとく きりかかった!」が良かったはず 「マジックバリア」といい、堀井もDQ6から衰えてきたのかも
- 375 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/01(土) 06:01:12 ID:95oqKC3g0]
- 5信者毎度乙!
- 376 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/01(土) 07:58:51 ID:KdepMH9EO]
- 「マバリア」にこの時しとけば
FF7、FFTに取られなかったものを。 逆に少しDQ風で違和感感じたぞ。 FF7とかなんぞシェルとプロテス名前変えるん?な扱いだったし。
- 377 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/01(土) 09:58:56 ID:H0xTFj9T0]
-
゚ (_ヽ + ' * /⌒ヽ.| | + このスレ定期的に(ry . ( ^ω^ / / 。 + y'_ イ * 〈_,)l | * 。 ガタン lll./ /l | lll +
- 378 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/03/08(土) 19:08:52 ID:8u7PR0en0]
- スレタイ見て何でって思ったけど、確かに回し蹴りだのばくれつけんだの意味わからんな
6の転職システムを継承した7が叩かれまくってるわけだし気持ちは解る
- 379 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/08(土) 19:38:33 ID:kAkOSBPqO]
- もし7の不評の理由をそう考えてるなら低脳
- 380 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/03/09(日) 00:09:49 ID:FoAQP2erO]
- 7もそうだが上下世界を行ったり来たりでグダグダつまらん
- 381 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/09(日) 11:58:13 ID:NV0QdmxL0]
- ○。 。
。 o ○ ○ O 。 。 。o o 。 o 。 /⌒ヽ 。 ゴボゴボ... ( -ω-) ゴボボボ,,, O \ つつ o o \ つつ 。o ∫ ̄ 。/⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (-ω- )< このスレ定期的に延びないNE… .⊂ ⊂ ) \_____________ ⊂ ⊂ ,ノ ゴボボ...。  ̄ ̄
- 382 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/09(日) 20:51:58 ID:p8BqxdNu0]
- >>378
むしろ7のせいで6の評価が下がったとも言えるだろ。 6一本であのシステムを終わりにしておけばもう少し評価されてたと思う。
- 383 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/09(日) 20:55:22 ID:9aC8+ImNO]
- 転職システムって好評だったんだろ?
- 384 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/09(日) 21:34:09 ID:Rd2Dn2GT0]
- そうでなければ引き継がんだろ
- 385 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/03/10(月) 01:01:57 ID:STxWZjiEO]
- nullpo
- 386 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/10(月) 01:04:03 ID:CmUjfmyO0]
- なんてこうにも分かりやすいんだろう。1は
- 387 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/10(月) 09:58:01 ID:777kERsi0]
- |
| /⌒\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ^ω^) < このスレ定期的に延びないNE! / \ \___________ ~〜〜〜"
- 388 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/03/11(火) 02:41:00 ID:I1gFqif3O]
- 最糞はDQ6
- 389 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/11(火) 03:53:16 ID:FsdmA57S0]
- >>321
>そのような特技と、敵のHPなどがかなりインフレしている割に、呪文はその体系 >がほぼ完成した3のときからほとんど変わってないもんな。 これは俺も疑問に思ってた。 賢さ依存やテンションが導入された8では変わったが、3から7までは呪文ごとのダメージ数に ほとんど変化がなかったんだよな。 堀井はバランス調整にえらく力を入れてて、マスターアップ直前までモンスターのステータス数値とかを何度も 納得いくまで弄ってるらしいのに、なんで呪文のダメージ数値は敵のHPが全体的に上がっても 7まで一貫してまったく変えなかったんだろ?
- 390 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/15(土) 11:48:53 ID:UHlsgppX0]
- 6はムドー倒したら後は全て蛇足。ダーマ神殿以降の、やりたい奴だけやればいい感が最低。
城のBGMは神。塔のBGMは機械仕掛けのカラクリタワーだったら絶妙な音楽だったと思う。 戦闘BGMは最低だね。 システムは無個性化が許せない。あと、職業LV1上昇する毎に1個・2個特技習得するのは多すぎる。 転職システムは6の醍醐味の一つだから、完全抹消する訳にはいかないだろうけど、 キャラ毎に覚えられる特技と職業LV上昇スピードに違いを付ける必要があると思う。 例えば、主人公とミレーユの2人が居たとすると、 魔法使いに転職させた場合、主人公はベギラゴンを習得できる。 ミレーユはベギラゴン習得できないけど、マヒャドを習得可能で 他のキャラでは習得できないイオナズンまで習得できる。 強力な呪文を習得できるかわりに、ミレーユの魔法使いLVの上昇スピードは遅い。また炎を嫌うためメラ系とギラ系の呪文は習得不可。 (こうすれば、魔法使いという職業に対して、広く浅くな主人公と、じっくりと奥深くまで追求しようとするミレーユ という具合にキャラ毎の性格を尊重できる。 よって、魔法使いに興味が無さそうなハッサンは、魔法使いの上昇LVは物凄く速いが、 覚える呪文も、LV8でメダパニとルカナンを習得する程度・・・) あと、勇者は主人公のみ転職可にして、 ドラゴンはドランゴとダークホーンのみ転職可。 (ダークホーンは灼熱と輝く息まで習得する事ができない代わりに、焼け付く息と毒の息習得) はぐれメタルは、ルーキーとスライム系モンスターのみ転職可能 (ビックバーンとマダンテは魔法が得意なホイミスライムとはぐれメタルのみ習得可) せめて、こういう処置でも付けないと、例えリメイクしても6は駄作という印象を与えるだけで、 当時のDQ6を知らない若者達にまで、6は糞だ。というイメージを定着させる事になると思う。 グラフィックだけ強化して、まんま移植するのには反対。
- 391 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/15(土) 15:22:30 ID:j4O4TdBg0]
-
/⌒ヽ ノ⌒ヽ ) ( ( ノヽ_ _ノノ> レ´ 〃 クルッ /⌒ヽ ノ ^ω)< この>>1が立てた糞アンチスレ定期的に延びないNE! ( ( ノヽ_ _ノノ> レ /⌒ヽ ノ⌒ヽ ) ( ( ノヽ_ _ノノ> レ´ 〃
- 392 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/15(土) 17:25:55 ID:htvWj6R40]
- /ノYヽヽ
/(。 )(。 )ヽ /::::⌒`´⌒::::\ | ,-)___(-、| | l |-┬-| l | \ `ー'´ / | | | | \ _||_||__|| / \ (__/ ` (___/ r (_レノ)\ / 煤i__/__/ ( ( ノヽ_ _ノノ> レ´ 〃
- 393 名前:包茎フェチ ◆ykhokeiJus mailto:おでぶ大好き(*´д`*) [2008/03/16(日) 03:39:03 ID:ISgAmn3B0]
- >>389 その理由については↓を見ると少し分かるかもしれない。
tkido.blog43.fc2.com/blog-entry-104.html
- 394 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/16(日) 07:37:59 ID:vO8Tsl9E0]
-
γ´⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ^ω^)< このスレ定期的に伸びないNE! | | \___________ l l 〉 j '⌒Y⌒Y⌒ (__,ノ
- 395 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/16(日) 09:21:35 ID:1MOQzpka0]
- 6信者が必死に「6は名作」と連呼してるけど、DSのリメイク6が出たら
思いっきり叩かれそうな気がする 「これが名作?どこが?」みたいな感じで
- 396 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/16(日) 10:26:49 ID:6bxK+ccX0]
- >>390
>ダーマ神殿以降の、やりたい奴だけやればいい感が最低。 RPGなんてこんなもんでいいでしょ。もう少し自由度が高ければよかったとは思うが。
- 397 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/03/16(日) 13:21:57 ID:tpd7yMCTO]
- 6は無個性で糞って言ってんのはヤリコミ厨のキモオタだけだろ
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