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【DQ】ドラクエ4,5,6がDSリメイク【天空三部作】33



1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 17:14:49 ID:l4KCso3z0]
物語は、はるか“天空”へ――

「ドラゴンクエスト」“天空”シリーズ3作品、
ニンテンドーDSで次々登場。

◆公式
www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/

・ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 2007年11月22日(木)発売 絶賛発売中
(スペシャルサイト)
www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/dsdq4/index.html
・ドラゴンクエスト5 天空の花嫁  発売日未定
www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070801/dq02.jpg
・ドラゴンクエスト6 幻の大地  発売日未定
www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070801/dq03.jpg

◆前スレ
【DQ】ドラクエ4,5,6がDSリメイク【天空三部作】32
game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1197291544/

ジャンプ新年2号37頁
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader541312.jpg


次スレは>>950がたてなさい

2 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/16(日) 17:18:38 ID:n8v7bmmgO]
2ゲット

3 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 17:32:01 ID:5s374S6t0]
>>1

4 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 17:38:03 ID:i7WWEdEF0]
>>1
スレ立て乙彼

5 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 18:32:11 ID:hToc+4Jn0]
>>1



6 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/16(日) 18:40:08 ID:j325/MBM0]
>>1乙っす。

7 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 18:41:21 ID:9Bemum510]
このレスを見たあなたは確実に交通事故に会います



逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1175105268/
game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1184857893/
game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1177915819/


         | ̄ ̄|
       _|__|_
         | ´`(  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         |  ∀ )< FEなんて古くさいよ
        /∪  | つ \________
        (    | .||
         ) ) \||
        (___)\_ つ,,



と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故にあいますよ

8 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 18:42:06 ID:BNjx2y7t0]
早く5の画像来ね―かなぁ

9 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 19:00:10 ID:C4XeRwNK0]
images.google.co.jp/images?hl=ja&q=5&lr=&um=1&ie=UTF-8&sa=N&tab=wi

ほらよ

10 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/16(日) 19:17:01 ID:5mfQnjNR0]
仲間モンスターには斜めグラないみたいだな



11 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/16(日) 20:27:05 ID:X9/299940]
人間うまえだけじゃなくて育ちも重要。夫婦の会話で
男の子が生まれたら剣を教えたい→勇者タイプ。魔法を教えたい→
魔法使いタイプ。行方不明前の教育方針を周囲が引き継いだ
ことにすればよい。女の子も同様。両方とも魔法使いタイプにしたがると
無限ループにする。

12 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 20:47:53 ID:C4XeRwNK0]
確かにうまえ(笑)だけが重要じゃないですね

13 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/16(日) 20:56:56 ID:15krUWiVO]
>>11
人のネタパクるなよw

14 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 21:23:04 ID:X9/299940]
>>13
いや過去の書き込みを見落としたようで、悪意はない。すまんね

15 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 21:44:48 ID:FuUDip7iO]
>>14
IDかっこいい

16 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 21:45:56 ID:WC8NMTDz0]
すごい戦闘力だ

17 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 22:36:16 ID:Wn9tc1v2O]
29万9940分の9

18 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 22:56:36 ID:5s374S6t0]
ゴミ以下だなww

19 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 23:01:49 ID:Qy/TPS2h0]
この板の住民の望むリメイクとスクエニが実際に作ったリメイクを両方プレイしてみたいが
そんな事は現実的じゃないな


20 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 23:06:47 ID:S8CagbC20]
「この板の住民の望むリメイク」が一つでは無い件



21 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 00:15:10 ID:8kymmicb0]
ミルドラース撃破後で浮かれていた隙をつかれて
ゲマに息子か娘を人質に取られるシーンの追加希望。

あのシーンを乗り越えなければ真にゲマを越えた事にはならないと思うんだ。

22 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 00:15:44 ID:JHAtuRo70]
意味不w

23 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 00:15:58 ID:LIGnGCvH0]
>>21
あの悪夢再びか

24 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 00:21:41 ID:qIxnM2OZ0]
FF4買う人は全然いないのか?

25 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 00:22:53 ID:BMbQGS2V0]
俺は買うが、スレ違いの話だ

26 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/17(月) 00:27:47 ID:kRuIZ8pA0]
嫁候補が増えるってまじか?

27 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 00:42:08 ID:PRq93zyy0]
ジャンプに載った情報が独り歩きしてそう言う噂になってるだけ。
もし増えたら発売日に買う。増えないなら中古で安く出回るまで買わない。

28 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/17(月) 00:45:42 ID:XwL+qj6rO]
DQ4なんか戦闘テンポ悪い〜
携帯ってこんなもんか…

29 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 00:48:23 ID:LIGnGCvH0]
>>28
これでテンポ悪いのか
今までで一番快適だと思ったが

FF3とか戦闘終了後のタイムラグ酷いぞ

30 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 00:49:13 ID:qgSJkCyNO]
ヒント:せってい



31 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 00:50:13 ID:va6qAVaR0]
DSDQ4でテンポ悪いと思うのは
「○○があらわれた!」からコマンドに入るまでの間

あとは文句無し

32 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 01:00:52 ID:noIBuYuA0]
>>28
戦闘速度1にしてる?

33 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 01:12:13 ID:VcDOD9ss0]
リメ5に比べるとちょっと遅いな

34 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/17(月) 01:29:56 ID:XwL+qj6rO]
いや〜なんかいように戦闘で〇押す回数が多くて

なんかね〜

35 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 01:36:26 ID:5++HxKdDO]
携帯でカチカチボタン押すのは苦じゃないくせにそこには文句いうのかよ

36 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/17(月) 01:40:12 ID:XwL+qj6rO]
まあね〜
攻撃当てる時も〇押すじゃんこれ
この仕様どうにかなんないの〜
めくりが以上に多いんだよね〜

37 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 01:41:43 ID:nBoIDXJ80]
結婚って
ビア
フロ
孤独
かな?

38 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 01:50:22 ID:BMbQGS2V0]
>>36
表示速度1にしてる?
5と勘違いしてないか?

39 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 01:52:52 ID:DHpa754z0]
1なら押さなくても相当早いぞ

40 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/17(月) 01:54:51 ID:pcj8I4sxO]
Xは来春発売だってさ



41 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 01:55:38 ID:XwL+qj6rO]
5にしてる〜!!!
BGMは5が最大だからてっきり…
いや〜すみません


42 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 02:33:00 ID:5H8trj/m0]
男の子を金髪、女の子を青髪にブレンドできるようにしてくれ

43 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 02:37:06 ID:MgVtJpJvO]
5の交尾シーンもっと細かくしてくれ

44 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 03:57:39 ID:yxjC8VxgO]
ガキの髪のバリエーションを増やしてかつ選択制にしてくれ
青髪がイヤでビアンカばかり
あと大人フローラのグラフィックより幼女フローラの方が嫁にしたい

45 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/17(月) 03:57:44 ID:UQMDmh7AO]
一部のエリアで処理落ちするな…

46 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/17(月) 04:48:45 ID:Mwum3+ET0]
DQ5も6も4みたいな職歴システム(PS版の4)だっけ!?あれはないようにしてもらいたいな。
逃走回数やら全滅回数が表示されるとなんか嫌なんだよね〜。

47 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 05:18:40 ID:tFU45wA/P]
戦歴だろ?8にもあったよな
PS2版5には無かったけどDSだとどうなるんだろうな

48 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/17(月) 05:25:08 ID:XwL+qj6rO]
たしかに戦歴ってやつ気になってた〜
これ死亡回数0じゃないと行けないとことか、
取れないアイテムとかないですよね〜

49 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 05:27:50 ID:tFU45wA/P]
ないよ、心にわだかまりが出来るだけ

50 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 05:38:28 ID:XwL+qj6rO]
(^O^)/



51 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 05:47:20 ID:bbKlr1KJ0]
>>49
こういう完ぺき主義の奴は絶対引きこもり

52 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/17(月) 05:59:26 ID:CX71epzqO]
>>31それ思ったな。PSではそんな間はなかったからね。
あと処理落ちが酷すぎる。手抜きなんだろうな

53 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 06:02:20 ID:tFU45wA/P]
>>51
完璧主義=引きこもりなんて始めて聞いたぞ
しかも外れてるよ、残念

54 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 06:04:40 ID:bbKlr1KJ0]
>>53
そうか。それは残念
じゃぁ何の仕事してるんだ?

55 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 06:05:10 ID:bbKlr1KJ0]
すぐ思いつかないなら無難なところで良いよ

56 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/17(月) 06:17:52 ID:0HW9gW5X0]
自分も完璧主義なとこあるけどある程度妥協しないとゲームとかやってられないと思う。

例えばアイテムコンプでも全部1個ずつ集めるか全部マックスまで集めるか
モンスターコンプアイテム落とすまで倒すかカウントストップまで倒すか。

後者を選んでしまうほどの完璧主義者だと1つのゲームにこだわりすぎて他ができない気もするな〜。まぁ前者でも十分あれなんだけどさ。

57 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 06:24:43 ID:yxjC8VxgO]
今週のジャンプには情報無しか

58 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 06:25:57 ID:tFU45wA/P]
今は派遣のバイトぐらいしかしてねーな

>>55
前も同じような事やってたよな?そういうのはあまり感心できんぞ
こっちの板のが向いてんじゃねーか?
心理学板
academy6.2ch.net/psycho/
はいレッツゴー!

59 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 06:53:31 ID:5++HxKdDO]
そこ気まぐれにいってみたら、たまたま腐女子の心理についてのスレがあって
すごいネタスレだなと思ったら真面目に考察しててワロタ
それ以来行ってない

60 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 07:03:44 ID:c54fN+ajO]
ここで今一番の完璧主義者は
自分の心理分析の間違いを認めたがらない奴



61 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 08:37:36 ID:VjPvwxauO]
てか、個人情報何てどうでも良いよ。

62 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/17(月) 10:04:22 ID:s4aLqiF6O]
ocnの規制どうにかしてくれ
携帯は小さくて指が……




63 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/17(月) 10:52:08 ID:ReV3+zO7O]
さすがキモデブwww

64 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 12:09:41 ID:o7PLOp/O0]
>>63
もうちょっとオブラートに包めよ(´・ω・`)

65 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 12:53:36 ID:KQsqMSNJ0]
DS版ドラクエ4のプレイ動画ってニコニコとかに上がってない?

66 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 13:15:49 ID:xum2Sis+O]
DSは撮影めんどくさいからなー

67 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 14:57:01 ID:0lTmTMzXO]
5の世界地図を左右反転させたら4にそっくりになるらしいって既出?
モンバーバラの大陸とグランバニアの大陸は似てるな

68 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 15:19:00 ID:JHAtuRo70]
微妙w

69 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/17(月) 16:34:45 ID:HrjTZ/rM0]
>>65
上がってるよ。
DS版音源のBGM紹介動画もあってオススメだよ。
www.nicovideo.jp/watch/sm1798508

70 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 16:42:56 ID:5RfmHLeh0]
子供を黒髪にできればもう思い残すことはない。



71 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 16:44:39 ID:nftWtLZa0]
パパスを嫁にするしかないな

72 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 16:46:58 ID:c4oikQNRO]
ルドマン「大丈夫。わしを信じて・・・」

73 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/17(月) 17:16:09 ID:OkuzZ0VzO]
嫁とセクロスイベントの前に主人公が種(宿屋のサービス)を飲むと子供のパラメーターや特技が変化するんジャマイカ?
ちからの種と素早さの種を飲むと娘は武闘家タイプ(稀に盗賊タイプ)
賢さの種と賢さの種だと魔導師タイプ(稀に賢者タイプ)
ちからの種と守りの種で戦士タイプとか

74 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 17:26:05 ID:TBxReu5O0]
あー早く6やりてぇ
SFC版は電池が切れて強制的にプレイ禁止だからな

75 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 17:34:26 ID:nftWtLZa0]
6が一番データ消えた。

76 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 17:34:41 ID:YpU4zXbK0]
アモスの専用グラだけは頼む

77 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 17:38:19 ID:UNqphjKE0]
PS2のピピンが専用グラなしだからなぁ・・・

78 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 17:47:45 ID:TBxReu5O0]
>>76
転職や特技のバランスなどがどうなろうと、それだけは許さん

あの何の変哲もない青い一般兵だからアモスなんだよ

79 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 18:46:55 ID:4B6AoxBc0]
グラの戦闘中表示だけは止めてくれ

80 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 19:51:30 ID:7f8f5V55O]
同意



81 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 20:10:54 ID:DHpa754z0]
>>79
8やジョーカーなんか敵味方全員表示されてるのに今更何が問題なんだ?
俺は素直に嬉しかったけどな

82 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 20:16:04 ID:W3CPEv7j0]
アモスは常時モンスター化でいい
パラメータをドランゴと同じくらいにしてくっれば最高

83 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 20:30:59 ID:xum2Sis+O]
いっそアモスはフィールドでも獣化して乗り物に

84 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/17(月) 20:32:46 ID:s4aLqiF6O]
>>63
携帯虫けらには分からんだろう
つまんねーよ死ねやゴミ

デブって発想するお前はデブだろ?pcの方が数倍楽だからな

85 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 20:35:01 ID:VcDOD9ss0]
アモスはレベル上がると、輝く息とか吐くようになるといいな。
終盤「変身」が使えない。

86 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 20:37:24 ID:IZl7ZoCo0]
これ音声つき?

87 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/17(月) 20:38:33 ID:s4aLqiF6O]
>>63
pc買えない貧乏にんと貧乏家族の虫けらは心が腐ってるな
ocn会員がどれくらいいるか知らんだろ貴様

早く規制どうにかしろ
規制されると書き込み支度なるんだよ


解除しる解除しる解除しる解除しる解除しる解除しる解除しる解除しる解除しる解除しる解除しる解除しる
解除しる解除しる解除しる解除しる解除しる解除しる解除しる解除しる解除しる
解除しる解除しる解除しる解除しる解除しる解除しる解除しる解除しる解除しる解除しる解除しる解除しる
解除しろ解除しろ解除しろ解除しろ解除しろ解除しろ解除しろ解除しろ解除しろ解除しろ解除しろ解除しろ

88 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 21:05:00 ID:sAeXQ7450]
うざっ

89 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 21:11:27 ID:qk88GQSwO]
>>76 >>78 むしろ一般兵が変わるべき。
色違いとかでもいい。一般兵が赤とか。

90 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 21:52:24 ID:5m66x6mz0]
>>89
普通にDS4の兵士のグラでいいだろ。



91 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 22:38:53 ID:NHz2H0IWP]
>>89は「アモスは一般兵と同じグラだからいい」と言う意味の根本が分かってないな。
アモスが一般兵と同じグラなのがいいのは
何の血も特殊能力もない一般人が英雄になるカタルシスに近い。

92 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 22:46:36 ID:xum2Sis+O]
アモスは思いっきり特殊能力持ちですが
ピピンなんかと違って

93 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 22:51:05 ID:o7PLOp/O0]
アモスはモンスターにケツ噛まれて特殊能力ついたんでしょ。
逆に言えばアモスじゃなくて他の一般兵がモンスター退治してケツ噛まれてれば
そいつがアモスの代わりに村の英雄になって変身能力も備えて主人公達の仲間になった可能性もあるわけで

そーいう事を言ってるんじゃあないのか

94 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 23:00:30 ID:PRq93zyy0]
何の血も特殊能力もないのはむしろハッサン。
ああ、一応大工の資質はあったか。

95 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 23:01:05 ID:NHz2H0IWP]
厳密に特殊能力がどうでなく「同じ種類のカタルシス」っつーことであってね。
>>93の言う通り。
グラフィックが一般兵士と同じだからこそ
ただのおっさんが頑張って功績挙げて英雄になったんだろうなと感じるんだ。

96 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 23:11:03 ID:PRq93zyy0]
言いたい事は分かるがアモスは全然ただのおっさんじゃないからなあ。
スライムで言えば一般兵がスラリンならアモスはルーキーって感じ。

97 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/17(月) 23:14:08 ID:c6SRPIqq0]
>>95
ピピンにもそれを感じてたけどな。

98 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 23:18:51 ID:xum2Sis+O]
スラリンで勝ち抜いてルーキーもらうと少し困るよな
たしかに普通のスライムより優遇されてるとはいえ

99 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/17(月) 23:23:58 ID:GVV41iG+0]
デブは書込み禁止

100 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/17(月) 23:35:33 ID:w2k6nnozO]
100



101 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 23:41:19 ID:uC9khyCt0]
>>95
スコットとかロレンスとかもそんな感じだな。

>>99
黙ったらどうかね。

102 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 00:18:44 ID:LdCblEUn0]
スコットやロレンスは違うだろ
ただの傭兵だもの

103 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 00:28:37 ID:SmQAzOhw0]
○○が現れたの後の
コマンド?←これがないのと
モンスターが全部逃げた後の
まもののむれはいなくなった←このメッセージが省かれたのがよかった

ただ、うまのふんはバフンでよかっただろ、5文字も使うことはない!

104 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 01:29:17 ID:f6pIc2WUO]
てかバフンは削除でいいだろ
ネタとして面白くないし

105 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 02:03:55 ID:1mdhLRrcO]
馬糞は男のロマン

106 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 02:24:48 ID:/uyCoAiGO]
3章のキツネの村で買い物すると馬の糞になっているんだっけか
あの絶望感のために馬の糞はある

107 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 03:09:33 ID:LdCblEUn0]
7のメザレにいるメイドに渡すために馬糞は存在する

108 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 04:49:26 ID:qS8+E6Sz0]
>>85
変身はそのままでいい。終盤は使えないほうがいい。
変身は初めこそ頼れる能力だが、転職を重ねていけば、本人の力がそれを上回り、不要になるという構図がある。
もし終盤も強いままだったら、何のために修行するの?って話だし「使えるのは変身のおかげ」と言われかねない。
そういうのはどこぞの青い人だけで十分だよ。

109 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/18(火) 05:26:07 ID:2bq4bVsS0]
6ってリメイクされたら戦闘の音変わるのかな?

110 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 05:39:48 ID:GuNie9cV0]
PS/DSの4みたいに音程を変えるくらいはあるんじゃない?



111 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 05:41:24 ID:0uYVAdVw0]
6ってリメイクされたら主人公変わるのかな?

112 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 05:45:52 ID:8YDD6Dh/0]
いや、変える意味が分からんし。
確かに最初はテリーが主役の予定だったらしいけど
名前がついちゃった時点でDQの主役はもう無理だろ。

つうかヘタレってイメージしかないから正直使いたくないw

113 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 07:56:26 ID:eTo9eVG8O]
ドラクエ4のカジノでFC版みたく楽にコイン獲得できる方法ってないんですか?

114 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 09:17:39 ID:tpUDKyQM0]
>>65
亀だが、つべにいくつかあった。

>>109
交響組曲っぽくなるだろうな。
個人的に、
・精霊の冠(カルベローナ)
・敢然と立ち向かう(ムドー戦)
の2つはSFCの音の方が好きだが。

オーリンも専用グラになってたくらいだし、
アモスのキャラグラも多分変わるんだろうな。

115 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 10:02:18 ID:Y31HJqPLO]
基本的に交響組曲版準拠でいいけど、迷いの塔だけはSFC版の編曲にしてほしい。

116 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 10:15:18 ID:PQTXv/sL0]
>>112
5は無理があるけど、6なら主人公性別選択システムの復活があってもいい。
主人公が子供産む事になっちゃう5だと、その間主人公が冒険できないから不可能だもんな。
でも6だと子供関係ないから問題なくいけるもんな。
ライフコッド村の擬似三角関係は該当人物をふりかえるだけでいけるし。


ターニア「おにいちゃんおにいちゃん」

ランド 「ねえちゃんねえちゃん」

ランド 「まったく、いくじのないヤローだぜ。ターニアもどうしてこんな男を……!」

ジュディ「まったく、ウジウジした女ね。ランドもどうしてこんな女を……!」

ランド 「お前が王子だからって、ターニアをゆずったりしないからなっ」

ジュディ「貴女が王女だからって、ランドは渡さないからねっ」

ターニア「じゃあこれからもおにいちゃんってよんでもいいのね。
     おにいちゃん、だーーい好きっ!!」

ランド 「じゃあこれからもねえちゃんってよんでもいいんだな?
     ねえちゃん、だーーい好きっ!!」

117 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 10:16:44 ID:IoZE7sA0O]
>>91 アモスのグラは手抜きなのかと思ってたw

迷いの塔はアグレッシブでいい曲だよね。
EDの曲はネ申。

118 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 10:20:25 ID:zfGC8y/8O]
>>116
>おねえちゃんだーいすき!
↑キモワロタ

119 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/18(火) 11:26:34 ID:GKhqXPbYO]
>>107
あ〜香ばしい香り。って、これうまのふんじゃないの!!
だっけ?

120 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 11:28:47 ID:DmT1V/0k0]
リメイク6は要領の関係でアモスの存在はイベントごとなかったことになります



121 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 12:01:31 ID:UvpEf/6Z0]
削るとしたらホルスコッタ関連がまず最初だな

ついでにデスタムーア直前のボスが魔王でもないショウカクとかいうやつらなのも
どうにかしてくれないかなあ
魔王と同じグラのザコが出るとはいえ、さあ何が出て来る?ってワクワクしてるのに
結局ムーアまで何も起こらなかったんじゃ、なんか気分が盛り上がらないよ

122 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 12:12:55 ID:pATsAqmP0]
5以降のDQはいつもだけど、終盤はカタルシスに欠けるね。

123 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 12:17:44 ID:Q0O3Jmw7O]
そんなお前の主観はどうでもいい

124 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 13:17:08 ID:Z+yl860R0]
>>116
嫌だ嫌だ、あのランドが弟なんて我慢ならねえw

125 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 13:20:13 ID:4ZNnjpIH0]
5は内蔵音源でやってほしい。

126 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 13:37:00 ID:UpBtN5Ry0]
5の新たな選択は嫁追加
ルドマンに3回話しかけると「なんと(ry」の台詞が変わり
「何?結婚したい方が別にいるというのか?」になり「はい/いいえ」の
選択。「はい」を選ぶと「その人はどこにいるのだ?」と続き地名一覧の
選択肢

ニア 修道院→マリアルート(ヘンリーとの結婚時期はずらす)
  妖精の国→ベラルート(何らかの方法で青年時代前半に再び妖精の国へ)
  ラインハット→ヘンリールート
  どこにいるのかわからない→サンチョルート(グランバニアまで独身)
  僕の目の前さ→ルドマンルート

127 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 14:08:48 ID:cPu9V7xYO]
ジャンプフェスタでハッサンとセティアの移民を配布って既出?

128 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 14:34:35 ID:hGcNpjdQ0]
何故にハッサソwww

129 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 15:38:20 ID:vB/7aMBOO]
アモスの変身能力を鍛えられるイベントとかあったらいいな
自分の中の化け物を受け入れるか、あるいは完全に決別する(こっちは変身失って人間時をパワーアップ)とか
原作だと真実を知った場合姿を消すほど悩んでたんだし

130 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 15:41:48 ID:qMQBxZCk0]
今の時代の子供達がアモス仲間にし損ねて落胆する姿が想像できるんだが
俺だけか?



131 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 15:43:05 ID:12kJEtKa0]
ミレーユとアモスのイベントを増やしてほしい
テリーは削ってもかまわない

132 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/18(火) 15:58:41 ID:AQ39lHQ50]
DS版の音質悪くないよね?
www.nicovideo.jp/watch/sm1805518

133 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 16:51:10 ID:l+OGUau10]

>当日は、“すれちがい大使”スペシャルキャラクターデータとして、『ドラゴンクエストソード』のセティアと『ドラゴンクエストVI』のハッサンも配信いたします


なにこれ…ジャンフェスこれだけのために行きたくない
多分隠しコマンドがあると思うんだけどな

134 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 16:51:57 ID:BRx0R96F0]
>>130
つかむしろ、今の時代の子供たちに合うように
取り返しのつかないイベントが全部
取り返しのつくように変更されそうな気がしてしょうがない
選択を間違えても「そこを何とか」にならずに
間違ったまま進んじゃうってのが6のいいところなのにね

135 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 16:58:00 ID:Qe2NVBfz0]
アモスを仲間にしないのが間違いなんだ

136 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 17:04:34 ID:Qe2NVBfz0]
しかしねぇ。
クリア後に、アモスさんがモンストルに帰って来てて
そこから仲間になるとかの措置したところで、
6のいいところってのは脆くも崩れるもんかねぇ?

取り返しがつかないイベントというと
7のチビィを思い出すけど。
8だとベルガラックカジノかね。

今の時代の子供というのが、どの年代かは測りかねるが、
あんまり年代は考慮しなくても良いんじゃないかねぇ。
むしろリメイクでの、ある種サービスと受け取って良いのでは。

137 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 19:23:52 ID:CzAl0l/T0]
>>134
デュラン戦での装備没収とかな
没収された時点で金数百Gしかなくて落胆したのを覚えてるw

138 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 19:56:26 ID:Q7KbymKG0]
その手の選択は、1の竜王が最初にして最凶だったな

139 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 19:56:55 ID:egzWMkWP0]
アモっさん地味につえーからな
使わなかった奴は人生の0.1%くらい損してる

140 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 20:07:37 ID:+/QDbGBl0]
いや、100%損をしている



141 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 20:18:15 ID:qMQBxZCk0]
一周目アモス仲間に出来なかった俺
あの時は何が何だかわからなくて「諦めろ」と言われ落胆した。

142 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 20:20:17 ID:8YDD6Dh/0]
ぶっちゃけアモス使わなかったけどな。

143 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 20:27:04 ID:oQrb4uQK0]
アモスとかテリーとか青い奴は役立たずなんだよね

144 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/18(火) 20:31:36 ID:Tmp3kAku0]
アモスが役立たずとかありえん

145 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 20:32:49 ID:6+TcGiqx0]
アモスは途中からパーティーからいなくなってたな

146 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 20:36:14 ID:RySW/Y8A0]
7のチビィイベントは分岐点のところで、
「本当にいいのですか?」みたいな台詞がしつこく出てきたけど
モッさんの場合は何もなしだからな。
仲間に出来なかった人も多いだろう。

147 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 20:36:25 ID:oQrb4uQK0]
アモスっていつ使えばいいの?
使う場面がない

148 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 20:38:02 ID:1mdhLRrcO]
誰もが思ってるだろうけど ライト向けにぬるくする必要ってあんの?
誰でもレベル上げとか地道にやっていけばクリアできるってのに。

149 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 20:38:40 ID:oQrb4uQK0]
そのレベル上げという作業が今の子供にはうけない

150 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 20:40:12 ID:8YDD6Dh/0]
一応ダーマ復活直後に仲間になるのでそこからすぐ使い出せば普通に使える。
少なくとも人間連中の中ではハッサン、主人公に並ぶ強さ。でもなんか地味。



151 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 20:40:54 ID:8YDD6Dh/0]
>>149
俺にとってはRPGで一番の楽しみなのに。

152 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 20:41:04 ID:oQrb4uQK0]
>>150
そんなに強かったのかよ
じゃあリメイクでは使ってみるか

153 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 21:22:35 ID:szUfm43R0]
別に特別な能力な〜んもないけどな
単純にHPと力が偉い世界だからアモは上位に入ってる

154 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 21:28:19 ID:hOksZRTo0]
バギ系に対して耐性があるから、グランドクロスや真空波のダメが減るぞ
主人公のデイン耐性より実戦向き

アクセサリー系はほとんど装備できないけどなあ

155 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 21:32:31 ID:Mxh60ZJY0]
>>148
今の子供はゲーセンでも「チートないの?」とか言い出す位だからな。
物事を純粋に楽しむ事が出来ない哀れな生き物なんだよ。

156 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 21:37:05 ID:rqZ0h8bV0]
DS版はテンポが良くなってるんだから難しくても何度もやり直せば
いいんじゃないか。
難易度下げる必要はないよ

157 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 21:41:03 ID:KilVPR7c0]
>>155
そういう奴にとってはチートだって純粋な楽しみ方なんだろう
時代によって楽しみ方が変わるのは当たり前よ
もっと前はゲーム自体無かったんだからさ

158 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 21:41:38 ID:3YkKeiuV0]
アモスはそこらの一般人と同じグラでなければならない

159 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 21:42:34 ID:8YDD6Dh/0]
まあ謎解きの答えを攻略サイトで見るのだって立派なチートだからな。
でもどうせチートするなら難易度高くても別にいいじゃん。

160 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 21:47:09 ID:ucgWB1yS0]
チートはクリア後の楽しみにしてる



161 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 22:05:19 ID:DEXrEfzM0]
アモス仲間にできなかった

162 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 22:12:57 ID:UpBtN5Ry0]
仲間モンスター集めとかレベル上げみたいなちまちました作業が
向いてる携帯機だからこそ難易度はそのままにして欲しいもんだ

163 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 22:18:10 ID:BRx0R96F0]
チートは非公式の「つよくてニューゲーム」みたいなもんだと思ってる
どんなにめんどくてもせめて最初の1回は自力でクリアして遊び尽くそうや

164 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 22:20:00 ID:9P2SBiG70]
使うのならせめてクリアしてからにしろと思うよな。


165 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 22:36:14 ID:E1RUw4Pj0]
別にどう遊ぼうが勝手じゃないか?
人に押し付けなけりゃそんなの人の自由だし
俺はチートはしない派だけど、してるやつを非難する気はないな

166 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 22:59:37 ID:cVbxT6q70]
チートなんてちーとも楽しくないよ。

167 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 23:10:33 ID:xtz1b4mu0]
チートってプログラムを弄る事になるから
あんまりいい気分しない人も多いんだと思う。
裏ワザや攻略情報見るのとは一線越えてる感じ。

168 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 23:10:52 ID:WhkwrkhY0]
アリーナの性能はチート

169 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 23:16:23 ID:SmQAzOhw0]
>>133
そんなもんねーよ
多分、DSステーションで配信になると思う

170 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 23:22:27 ID:cVbxT6q70]
>>166
吹いたwww



171 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 23:28:45 ID:l+OGUau10]
>>169
そういやDQMJもそうだったな
いやでもチョコボDSでは

172 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 23:55:04 ID:xtz1b4mu0]
5では宿屋などに現れた移民を妾にできます。
とかあったりなかったり

173 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 23:56:11 ID:WhkwrkhY0]
すれ違いじゃなくてWi-Fiで移民できないのかな

174 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 00:04:42 ID:G+uqLv/30]
6は少なくとも1回戦闘してメラミは直してほしいな。
全員にメラミ覚えさせてあとは馬車の外キャラは武闘家にすれば当分は苦戦すること無いってのは

175 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 00:04:51 ID:Y7jjUt/W0]
>>167
チートはプログラムを弄るんじゃなくて
プログラムで使われてる変数の数値に
好きな数値を書き込むってだけじゃないの?

広い意味ではプログラム自体を改造することも
チートって言うのかもしれないが
自分はそこまで詳しくない

176 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 00:19:35 ID:P8wIk93rO]
チートでも改造でもしたけりゃ勝手にしろって感じだが
しといて「つまんなかった」とか言う奴はどうかと思う

177 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 00:21:09 ID:gQOEKj120]
強敵を倒した後に「つまんねえ奴だったぜwwww」って言うのが最近の流行りだから

178 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 00:21:41 ID:8ojpJpmw0]
ムドーに勝てないゆとりが大量に現れるんだろうなあ

179 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 00:23:25 ID:dlTQrbnU0]
>>126
主人公「僕は妖精の国の妖精と結婚したいです!」
ルドマン「・・・頭でも打ったのか?」
となりそうなw

180 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 00:25:29 ID:Vi2v9YY70]
電車に乗ったら寝てる人がいました
誰も見てなかったのでカバンをいただきました
味をしめたので何度も繰り返すようになりました
ところで、仕事とかは賃金が少ないのでやってられませんね

チートでつまんねっていう心理はこんなもんだろ



181 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 00:58:39 ID:gQOEKj120]
当時小学生だった俺は山肌の道の棍棒に気づかず、ファーラットに殴り殺された。
シエーナでのぼったくり商法を思いつかず、お金を稼ごうとしてシールド小僧に以下略。
地面に空いた穴を見てスゲーと思った。その後スライムに集団リンチ以下略された。
レイドック周辺でオニオーンの集団に以下略された。試練の塔から金の指輪を持ち帰った。
占い婆から薬草を貰って洞窟に向かったら洞窟に辿り着く前に二人とも麻痺って以下略。
だが洞窟奥のブラビティーポよりは偶然使ったほしのかけらにより楽勝だった。
レイドックで強い防具を買ったら王子に間違えられた。なんだか知らない内に罪人扱いされた。
アモールの教会に入れなかった。しばらく放置していたら弟が教会に入れるようにしていた。
血の流れる滝を進む。だが途中、驚異のベギラマで以下略。ボスのメダパニで以下略。
やっと取れた鏡の鍵で塔に進む。ゾンビはカスだったがカガミと影に以下略。バーバラにぶっかけた。
鏡を持ってレイドックへ。戦力に何の不安も抱かず地底魔城へ。文字通り地獄を見る。
ストーンビーストより弱いムドーを倒すと爺さんが登場。タータッタッター。
チャモロ強ぇ、だが彼より強いゲントの杖の効果には気づかず。
逃げるを繰り返し、宝箱を収集しつつムドーの島を攻略。宝箱の罠で以下略。
川っぽいところのマッドロンで以下略。
意地で逃げきってダンジョンを抜けるとOPと同じたき火とドラゴンが。感動する。
直後、城にて絶望する。
仲間を生き返らせるお金が無くなる。その後になってゲントの爺が生き返らせてくれることに気づく。
レベルを上げて再挑戦。だがやはり城にて絶望する。炎の爪になど当然気づかない。
逃げるを繰り返すと灰色のハッサンがいる。せいけんづきの威力に目をパチパチさせる。
なんとかムドーへ。だがボスのくせにお供がいる。しかもあの強い雑魚の色違いがいる。オワタ。
が、予想に反して勝つ。経験値1000(これが深く印象に残る)
喜びも一入のところ、真ムドー登場。以下略。
レベルを上げることにする。しかし雑魚だと効率が悪い(と信じ込む)
ムドー第一形態を倒し、真ムドーで死ぬという流れを繰り返す。

こんな俺でもムドーを倒せたんだから、今のゆとりに倒せないわけがない。

182 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 01:09:21 ID:V5LUc0GQO]
>>181
そんなに鮮明に覚えてる君はゆとりなんかと比べちゃいけないと思うぜ

183 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 01:36:09 ID:K3fKcVsH0]
ゲームが上手くないからゆとりとか難易度下げるとゆとり仕様とか
何でもかんでもゆとりゆとり言ってる人って
周りにゲームオタクしかいないのか?

手軽にやれて楽しめるゲームならやりたい
苦労してまでゲームをやる気はない
ゲームやらなくたって生きてく上で何の問題もないんだから。
特にゲームオタクでもない人はそんなもんなんだってこと知っといた方がいいよ

184 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 01:38:44 ID:gQOEKj120]
苦労苦労と一言で言うが、苦労にも楽しい苦労とつまらない苦労がある。
そしてある程度苦労して手に入れたモノの方を大事に思う傾向が人にはある。

185 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 01:41:23 ID:Vi2v9YY70]
難易度が高い=手軽に楽しめない
この発想からして違うよ

そもそもゲームを「クリアしたい」のか
ゲームを「進めたい」のかも人によって違う
「クリア」したいのであればそれ相応の難易度が必要だし
「進めたい」のならノベル系オススメ

186 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 01:52:40 ID:WgvD5m520]
>>172
すれ違い妻ktkr

187 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 01:57:50 ID:K3fKcVsH0]
>>185
「進める」ってのは最終的にクリアに向かうってことだろう。

難易度が高い=進めにくい。
詰まって進めなくなるのはヘビーゲーマーならそれで燃えるのかもしれないが、
手軽にやりたいと思ってる人はやる気がなくなるよ。

あと難易度の基準がゲーマーと一般人は違うと言うことを理解しておいた方がいい。
ゲームばっかやってる人がちょうどいいと感じる難易度が
一般人にとってちょうどいいわけがないってことくらいわからない?

188 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 01:58:45 ID:9lF+0ZuUO]
>>185
わからんかな?だからそれがゲーオタの発想なんだよ
まともに仕事して彼女も友達もいる人にとっては人付合いも大事だから
家に帰ってからゲームに時間かけれないんだよ。進めるのに時間かかる
ゲームは手軽じゃないんだよね。つまり難易度高い=手軽にできない となる。

189 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 02:05:36 ID:e/I41SN8O]
何故いつの間にか難易度の基準がゲーマーにすり替わってるんだ?
ここのスレで言ってんのは昔と、リメイクならオリジナルと比較してってことだろ
難易度を高くしろとは言ってない、難易度を無闇に低くするなってことだろ

190 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 02:09:55 ID:Vi2v9YY70]
>>187
よほど難易度高くないと詰まって進めなくなるわけがない
RPGのレベルというシステムは難易度自動調整システムでもあるんだぞ
よほど難易度が高くない以外は、長時間でダレるとかの理由で止める場合が多い
ボス戦で一回全滅とかはきっかけになることはあるけど
それは難易度の問題じゃない
というかそこまで詰まるような難易度はドラクエだと2くらいだろ

>>188
RPGというジャンルの特徴が時間かかるものだから難易度は関係ない
携帯機リメということで手軽さもアップしてるし



191 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 02:26:45 ID:F5ZuOkZYO]
早くYだせ早くYだせ早くYだせ早くYだせ

192 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 02:27:26 ID:K3fKcVsH0]
だからDSは今までゲームなんかほとんどやったことないユーザーや
FC以来ゲームはやってなかったって人が多いんだってこと忘れてない?
子供の頃なら時間もあったしゲームに熱中できても、大人になったらそうはいかないって人は多いんだよ。
DS移植はそう言う人をかなり考慮してるだろうと思う。
レベルを上げれば倒せると言っても、レベル上げるのが手間になるような難易度では好まれない、
一般人ってのはより気軽に楽しめるものを好むんだよ。

そして同じことまた言うが、「よほど難易度高くないと」と言っても
その難易度の基準がゲームオタクと一般人は違うんだ。
ゲームオタクが「これくらいの難易度で進めなくなるわけがない」と思っても
一般人にとってはそれが進めなくなる難易度になることは充分にあり得るんだよ。

DQファンってゲーオタ率低いと思ってたけど、ここのスレはそうでもないみたいだな。
もう少しゲームばかりやってるような人以外の友達作った方がいいよ。
そう言う人に同じこと言ってごらん?
「面倒な思いしてまでゲームやりたいとは思わない」って言われるよ。


193 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 02:33:59 ID:WgvD5m520]
次のジャンプにXの続報が来るだろうな
Vフェスで動画公開もあるだろうな

194 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 02:35:08 ID:e/I41SN8O]
少しはまともなこと言ってると思ったが、最終的にムキになってレッテル貼りかよ
ゲーオタかどうかなんて、身元証明をする手だてがないネットで弁解するつもりもないが
この時間にここにいるお前には言われたくないわw話にならんな

195 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 02:38:01 ID:Vi2v9YY70]
一般人とかって言うけど、あんまり一般人舐めんなよ
難易度下げる→歯ごたえが無くなる→時間ばかりかかってダレる
という流れになるわけだが本当に難易度のせいでゲームを止めたりしたのか?
そもそもRPGは元から万人向けのジャンルじゃないけど
堀井の頑張りによって万人に広めたジャンルなんだよ

だいたい、お前は最初は初心者じゃなかったのか?
ゲーマーに合わせて難易度が上がってるのならともかく
今はバランス調整がこなれてきて程よくなってるのにも関わらず
さらに難易度を下げてヌルゲーにする傾向が強い
そのあたりは堀井はある程度の歯ごたえを残してる稀な例だけどね
何でもかんでも難易度下げればいいとかいう話じゃないよ

196 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 02:39:52 ID:ZAqh1BEd0]
まともにゲームも遊べない馬鹿が俺に出来るゲームを作れって騒いでるだけか
どうせ簡単なゲームでもすぐ飽きてクリアできないんだから素直に雰囲気だけ楽しめよ

197 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/19(水) 02:55:05 ID:WAfzSbdl0]
>>192 一般人も簡単すぎてすらすら進めるものは嫌だと思うよ。
実際脳トレ系で最初から高得点が簡単に出るゲームがあったらしいけど全然売れなかったみたいだし。

一般人が望むのは簡単すぎず難しすぎず。ずっと考えてても全然分からないトンでも難易度とかでなく少し考えれば進められるぐらいの方がいいんです。

自分の職場スイーツ(笑)が多いんだよww DS流行にのってやってるような連中。
一般人のこと舐めすぎてるあなたも友達いない人かもねw

198 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 03:05:46 ID:n5n0YXwz0]
アクション、脳トレ、RPGではまた違うからなぁ

脳トレで簡単なモンばっかりだったらそりゃ腹立つわ

199 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 03:05:47 ID:Vi2v9YY70]
業界全体で一般人舐めてた部分もあるよな
νマリは難易度低すぎたけど
マリギャラは反省したのか程よい難易度に戻ってるし

200 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 03:17:35 ID:K3fKcVsH0]
ゲームができないのがバカとは。
これがゲームオタクの感覚なんだな‥‥
ゲームなんかやらなくたって生きて行く上で何の問題もないんだよ。
ごく普通に仕事して出世も出来るし恋人も出来るし結婚も出来るよ。
まさかゲームできないと社会で落ちこぼれるとでも思ってる?

大体何度言ったらわかるんだろう。
簡単過ぎず難し過ぎず、と言ってもゲームばっかりやってる人と
そうでない人では基準が違うんだってこと。

そして最初は初心者でこなれて来ると言っても
年がら年中ゲームやってる人とたまにしかやらない人とでは
全然違うんだってのに。

そもそも脳トレでの難易度なんてゲーマーも一般人も関係ないと思うが。
なんでRPGと同列に考えてんだ?



201 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 03:20:13 ID:ZAqh1BEd0]
釣りにしても面白くないなこいつ。

202 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 03:33:07 ID:Vi2v9YY70]
あれ、もしかして俺釣られた?

203 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/19(水) 03:38:52 ID:WAfzSbdl0]
>>200 回りに一般人がいないから一般人の反応が分からんのだな。
妄想だけで一般人のことを分かった振りしてるゲームオタクって感じだ。
もしかしてヒキ?

204 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 03:48:32 ID:T1wKh6qp0]
なぜこの時期に荒れてんだ
そのエネルギーを5に取っておけ

205 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 04:08:59 ID:CCT+KdCcO]
もう冬休み?

206 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 04:12:52 ID:zx0nQBdR0]
>>125
おいおい、4はオープニング以外は
全て内蔵音源だぞ。

207 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 04:13:35 ID:fk/kXVlT0]
死に物狂いで抵抗してるRPGヲタキモ杉w

208 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/19(水) 04:20:43 ID:WAfzSbdl0]
>>206 5は生だったんだよ。

209 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 04:25:22 ID:O0n7Oeq90]
PS2版5のオーケストラ仕様のBGMって内臓音源じゃないのか・・・?

210 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 04:26:49 ID:Vi2v9YY70]
>>209
あれは録音でしょ
すぎやんが一度はフルオケ使ってみたかったって言ってたし



211 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 04:35:48 ID:O0n7Oeq90]
>>210
なぬ〜じゃぁループが不自然にならないように頑張って録音したのか・・・

212 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 05:13:40 ID:3S6y8Zqp0]
>>211
ループはループ始点とかをうまく指定すればいいだけじゃないの?

213 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 06:58:17 ID:uqMWYArD0]
要するに「頑張った分だけ進む・高得点が出る」ってのが望ましいわけで
プレイヤーの頑張り具合がきちんと結果に反映するように試練を設定するのが難易度調整。

>>200の言ってる一般人は
ただゲームが苦手なだけの人間としか思えんわ。
そこまでゲームに向いてない人にゲームをやらせなくてもいいじゃん。
反射神経鈍い人に魔界村やロックマンをさせようとして難易度下げろという馬鹿はいないべ

214 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 07:36:52 ID:hPEeKzGY0]
池沼くせえ作業と一般的なゲームにある理論構築は区別しようや

215 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 07:43:45 ID:F2/2aoGx0]
クリアだけが目的の人が結構いる。
攻略サイトをなぞるだけとかチートしたりとかで、作業的にプレイする人。
そういう人にとっては難易度が低いほうが望ましいんだろうな。

216 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 07:52:14 ID:UzFYIhWZO]
まとめるとこういう話
「これは○○して楽しむ遊びです」
「○○するのが面倒な人もいるので○○しなくても楽しめるようにしてください」
「ちょww」
作業だろうが面倒だろうが
それを楽しむつもりがないのに
ゲームを楽しみたいってのは矛盾だよな

217 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 07:59:58 ID:mKK6+1r/0]
キモヲタ「これはいっぱいいっぱいザコを潰して技コレを楽しむ遊びです」
一般人「つまんねーよバーカ」
キモヲタ「ちょww」
一般人「ちょwwじゃねえだろ、一挙一動キメんだよ糞ヲタ死ねや」


218 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 08:30:34 ID:lmWCcKcnO]
一見何をしていいのかわからないゲームはクソゲー扱いされることが多いよな
例えばアンサガとか

219 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 10:01:54 ID:ccTPOh1g0]
ドラゴンクエストへの道って漫画あるよな
社長が「テレビの前に集まって「今ここ?レベルあげなよー」とかわいわいしながら
ゲームを進めてく」のが理想とか言ってんの。
ドラゴンクエストTが出来る前の話だぜ?いい話だよな。
俺も今DSWやってるけど、家族とセーブデータ3つ使いあって3人で進めてるよ。
どこまで言った?あれどうやって取った?ああすればいいよ、とか
 

ヲタにはそれがない

220 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 10:15:28 ID:kY025oyE0]
「簡単過ぎず難し過ぎず」これにまで文句つける >>200
基準ってどこなんだろうなw

<"難""易"度>
簡単←←←(低)←←←簡単過ぎず難し過ぎず→→→(高)→→→難しい



221 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 10:35:30 ID:8gexFrQy0]
>>192
あれほど熱中してポケモンやってる子供がLv上げを嫌がるのだろうか?
また、大人なら地味な積み重ねが力を発揮するというのは経験から理解している。

そもそもゲームに熱中できない大人なら最初からゲームなんて買わない。
面倒な思いしてまでゲームやりたいとは思わないような人は、面倒でなくてもゲームなんてやらない。
WiiやDSでも本格的なゲーム以外の作品が沢山売れているのがその証明。
脳トレ系やWiiFitなんて面倒以外の何物でもないソフトだ。
それが一般人に売れているという事はどういう事か。
面倒でも何でも面白いと思ったもの、欲しいと思ったものは一般人でも購入しプレイする。
これが結論なんだよ。

>>200
必要ないというのはゲームだけではなく全ての娯楽・嗜好品に当てはまる。
ちなみに2chもそうだ。

そして基準というのはゲーマーと一般人という秤で分かれるのではない。
お前が「脳トレでの難易度なんてゲーマーも一般人も関係ない」と言うのと同じ。
そういう基準はすべて個人個人の性格や能力値で分かれるもの。
ヘビーゲーマーでもアクション苦手な人もいる。
一般人なのに音ゲーは神クラスの人もいる。
ゲーマーだから簡単で一般人だから難しいという分類はまずない。


222 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 10:40:28 ID:lmWCcKcnO]
> 一般人なのに音ゲーは神クラスの人もいる。

それって一般人に含まれるのか……?

223 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 11:00:18 ID:sBZpsrRX0]
リメイク6ではテリーをもっと強くするべき

224 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 11:07:05 ID:RTTruOp10]
ゲームがうまい=一般人ではない、ではないと思うが

俺は音ゲーセンス0だからあんまりわからんけど

225 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 11:46:04 ID:4W3eH5dnO]
つまりテイルズのように難易度調節できれば解決ってことだな

226 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 12:30:43 ID:TIjwD/0s0]
>>223
でも強くなったらテリーじゃないきもする不思議

227 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 12:37:25 ID:kjOM3dN4O]
10倍速でやりたい

228 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 12:46:36 ID:UzFYIhWZO]
>>217
それはそれでいいんよ。
つまんないと言う人にはやらせなくてもいいのに
キモオタ「そんな事言わずに君にもこれなら楽しめるからさ」
て感じで
RPGをつまんないと言う人にも楽しめるようにしろなどと
無茶を>>200が言うんだよ。

ただ、>>200の一般人像はむしろ
「つまんねーから俺の言う通りに変えろ!こうすれば面白いぜ!
何、こんなのRPGじゃない?知った事か!」
て感じだが

229 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 13:14:07 ID:wbNWs9dJ0]
テリーをあんま強くしすぎると主人公を食っちゃう恐れがあるからって計らいだったのかな
元々主人公候補だったわけだし

230 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 13:44:22 ID:joQVoMtQ0]
4ってハッピーエンドだよね?生きかえったシンシアは
勇者の妄想って説があるけどそんなの嫌すぎる



231 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 13:57:34 ID:a8YxByfC0]
死人が生き返るわけねえだろ

232 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 13:57:38 ID:x639QyIF0]
>>230
本来はどういう意図にするつもりだったかは分からないがファン同士で妄想派と復活派が対立して
結局堀井がプレイヤーの考えに任せるというような旨の発言をしていた

なんというかドラクエってプレイヤーの想像力に委ねるような点が多かったのかなと思う
それが今リメイクするにあたって関係をはっきりしろというレスを時々見る
想像して楽しむ余地がなくなっちゃったのかな


233 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 14:00:59 ID:yhnVIyfZ0]
想像と言葉足らずは紙一重だし。
5はともかくとして、
6はそのあたりが抜群に上手かったとは思えないしねぇ。

まあ、どうせ何も変わらん。

234 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 14:06:45 ID:joQVoMtQ0]
>>232
トン。自分の中でハッピーエンドって事にしておくよ…。

235 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 14:13:42 ID:PHVFJIFs0]
6は本来はあった説明すべき設定を削っちゃった感じだからねえ

236 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/19(水) 14:37:46 ID:WAfzSbdl0]
テリーは最低限武道家とバトルマスターぐらいマスターしといて欲しい。
バトルマスターになれてるからテリーに武道家マスターさせるのがなんかイライラする。

237 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 14:52:01 ID:i+RbFsn10]
モンスターズ的にはまものつかいマスターしてて欲しい

238 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/19(水) 14:59:58 ID:YbNhQ+IyO]
バーバラカナシス(´・ω・`)

239 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 15:07:03 ID:pwJBGGuiO]
>>236 超同意。
もしリメイクで武闘家極めてなかったら、引換券使ってから即酒場だな。

240 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 15:12:02 ID:nmaNPUp80]
>>236
だめだ。なぜならテリーが武道家をマスターしていないのは
AI戦で正拳突きを乱用してしまうという大人の理由だからだ。



241 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 15:16:35 ID:yhnVIyfZ0]
AIは修正して欲しいな。
PS2のドラクエ5からは勿論として
正拳を乱発する6も。

242 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 15:19:27 ID:O0n7Oeq90]
単なる思考ルーチンだからなぁ。耐性なければ輝く息等ブレス技とか。

243 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/19(水) 15:23:39 ID:YbNhQ+IyO]
俺の魔法戦士とドラゴン極めてるハッサンをAIの例にすると

単体ならせいけんづき
複数なら直接ダメージ系のブレス技

244 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 15:23:44 ID:yhnVIyfZ0]
正拳連発して全部外してるのはどうかと思う

245 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 15:25:52 ID:MclIx0nxO]
PS5は凍える吹雪持っているのにAIは冷たい息吐くからなあ
MP使わないのに何故最強ブレス使わないのか

246 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 15:26:04 ID:nmaNPUp80]
さすらいの剣士テリーのイメージをつらぬくなら武闘家にもどってはいけないな。
AIを賢くするのは無理だろうから
覚えた特技を消すという機能が欲しい。

247 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/19(水) 15:31:44 ID:YbNhQ+IyO]
俺のAIはせいけんはずし過ぎたらとびひざけりとか隼切りに切り替えてるみたいだが

248 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 15:50:33 ID:tojOiNUm0]
テリーは魔法戦士マスターして仲間になってほしい

249 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 15:59:01 ID:n7cswBhH0]
そもそもテリーって基本的には何なんだろう?とりあえずは剣士?

ハッサンは武道家
ミレーユやバーバラは魔法使い
チャモロは僧侶
とかある程度の基本は決まっているはずだし

250 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 16:06:17 ID:3N1rRsv70]
>>231
つザオリク



251 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 16:09:09 ID:yhnVIyfZ0]
>>249
さすらいのけんし だしな。
6の範疇だと戦士と剣士は一緒なんだろう。
特技も〜斬りばっかりだし。

キャラバンハートなら、斧を使う戦士と剣を使う剣士に分かれて。
8なら、剣スキルと斧スキルという風に分かれてきた。

252 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 16:16:33 ID:v82LmXvm0]
テリーみたいな奴リアルでも多くね
クールそうなイケメンって実際に色々喋ると大抵アホで弄られ属性持ってる気がする

253 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 16:21:15 ID:wbNWs9dJ0]
>>252
腐女子的にはたまらない設定なんだろうな

254 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 16:23:44 ID:kjOM3dN4O]
賢いAIってどんなのだろう。

255 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 16:25:37 ID:RCO/k0IcO]
賢いAI=綺麗なジャイアン

256 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 16:26:22 ID:O0n7Oeq90]
AIには、とりあえず種持ってる奴を先に倒さないでもらいたい。

257 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 16:27:39 ID:braGX3/t0]
賢い、の想定がプレイヤーごとに違うから何とも言えないような・・・。
例えばAI任せで敵を攻撃して倒したとき、計画通り!と思う人と、
いやそこは先に回復してから倒せよ、と思う人とが居るだろうし。

258 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 16:28:58 ID:a97eQMzD0]
正直賢いやつより、細かい制御が利く自律性の方が何かと使い勝手いい
現実の人間にも言える事だけど

259 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 16:30:24 ID:TMaxKYfO0]
4はザラキ使うなって作戦が欲しかった

260 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 16:31:58 ID:O0n7Oeq90]
4は呪文が効く効かないだから、ザキ系役に立つと思うんだけど。



261 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 16:34:11 ID:yhnVIyfZ0]
何が賢いかというよりは
これこれのようなアホな行動止めてくれというのが
AIに求められてることじゃね

どういうルーチンで動いてるのか見ないと何とも言えん。
特技が多くて特に煩雑になってそうな6で、
ギガスラッシュや爆裂拳や魔神斬りを絶対使わないあたりとか。

262 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 17:14:03 ID:PddOcAfo0]
とりあえず…
「同一グループならまだ行動してない奴から倒せ」
「確実にトドメをさせる技を使え」
この辺の要求が多いような

263 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 17:15:27 ID:4iy9H8HM0]
メタル系がでたらガンガンなのにべホマラーとかハッスルダンスとかマジックバリア
をするのはやめてほしい。

264 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 17:18:00 ID:wbNWs9dJ0]
4DSはクリフトが多少賢くなったがミネアがアホの子になった気がする
グループ内の敵が一匹でも起きてれば延々ラリホー
どう見ても一撃で倒せる状況でもとにかくラリホー

265 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 17:38:13 ID:svZAqqp90]
up2.viploader.net/pic/src/viploader542893.jpg

266 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 17:38:25 ID:MclIx0nxO]
メタル系に凍てつく波動を使い続けるAIはどうにかして欲しい

267 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 17:39:29 ID:svZAqqp90]
up2.viploader.net/pic/src/viploader542894.jpg

268 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 17:43:13 ID:SZphO+OA0]
あれ、気のせいかグラが4より良くなったような

269 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 17:45:09 ID:PHbsjRZg0]
「4人分のHPゲージ?」

と書いてあるな。

270 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/19(水) 17:45:11 ID:XQ2HKZ0B0]
>>265>>267
キャラのグラフィック酷いな



271 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/19(水) 17:46:41 ID:yYcPS9pr0]
手抜き?

272 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 17:47:04 ID:RCO/k0IcO]
ファイルシーク死んでる?
切り抜けんorz

( ゚∀゚)o彡゜ゴーレム!ゴーレム!

273 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 17:47:24 ID:wbNWs9dJ0]
まあ予想通りだけどやっぱりモンスターの斜めグラはないな

274 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 17:50:15 ID:4iy9H8HM0]
グラ酷すぎだろ・・・
これで裏ボスとか追加要素皆無ならPS2版ずっとやろ

275 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 17:54:04 ID:zq36SWoY0]
PS2のグラがキモくて嫌だった俺はこっちのが好みじゃわい

276 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 17:55:07 ID:AIFcAH0VO]
俺もこっちの方が好き
PS2版のグラは微妙の一言に尽きる

277 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 17:55:55 ID:9KtlpcmM0]
キャラの斜めグラって作るの大変なんだろうか?

278 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 17:56:03 ID:pKVMMjqe0]
4に続きドット絵酷すぎねーか?
もっと上手い人使ってくれよ

279 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 17:58:07 ID:9KtlpcmM0]
PS2のはキャラの腕が異常に太かった気がするw

280 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:00:17 ID:IQrq+sFc0]
PS2並に違和感w
PS2は幼年期は良かったけど



281 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:00:35 ID:TIjwD/0s0]
スライムファングが仲間になってるんじゃね?こんなやつ前から仲間になってたっけ?

282 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:00:36 ID:bpwXQzPQ0]
どっちも好みと違うけど
あえて二択ならPS2版かな

283 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:01:52 ID:qtX/1MP70]
PS2版はキャラがデブに見えた

284 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:04:00 ID:yhnVIyfZ0]
PS2版と方向は違うが微妙さな似たようなもの

285 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:06:20 ID:9KtlpcmM0]
>>281
スライムファングなんて確認出来ないが。

286 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:07:45 ID:uq72eaGn0]
DS4は無理に2画面使って、インターフェースが糞。
戦闘の時、HPやMPが上に表示されていて見ないし(てか見てる暇がない)
どうぐやステータス見るのも見にくいし、これは2画面の弊害。
従来通りの方が良かった。

287 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:08:35 ID:TIjwD/0s0]
>>285
左下につれてるモンスの一番後ろだけどオレンジの髪みたいのがそうだとおもったんだけど
ちがうのか・・・すまん

288 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:10:04 ID:qtX/1MP70]
顔グラもあるのかな?モシャスも期待していい?

289 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:10:39 ID:vvtsCjWS0]
あっれ〜
ミニデーモンまで色変わってるよorz

290 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:10:51 ID:7PTKG6600]
ほのおのせんしだぞそれ。




291 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:11:17 ID:9KtlpcmM0]
>>287
アップで確認したらほのおのせんしだった。

292 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:13:38 ID:svZAqqp90]
追加モンスターつかいま確認しました

293 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:14:03 ID:TIjwD/0s0]
あっほのおのせんしだったのかサンキュ

294 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:16:09 ID:TIjwD/0s0]
ヘンリーの頭でかすぎねぇか?バランス悪いwww

295 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:17:03 ID:n9/fIC+o0]
これは楽しみだけど
キャラグラだけはもっと丁寧にたのみます
8方向ぐらいつくってあげて!

296 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:19:58 ID:gLrvyLa+0]
うおおお!このグラフィック最高!
PS2版のがウンコに見えてきた

297 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:21:47 ID:Akka0Ypt0]
子供のキャラグラ変すぎるだろ
NPCは4の使いまわしかよ
開発中のグラじゃなかったら最悪

298 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:21:56 ID:9KtlpcmM0]
>>294
確かにデカイなw

299 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:22:44 ID:hMBsJiK20]
キャラのドット絵はSFC版のほうが好みだな

300 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:22:52 ID:bXT+CR040]
>>267
この書き方ならやっぱり嫁追加っぽいね



301 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:24:05 ID:gLrvyLa+0]
あ〜、でも目は描き直して欲しいなw

302 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:27:11 ID:9KtlpcmM0]
嫁追加はまず無いと思うな。

303 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:27:52 ID:wbNWs9dJ0]
>>300
え、むしろその線は消えたというふうにしか読めないんだが

304 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:29:57 ID:yhnVIyfZ0]
俺は、嫁追加の方に読めたかな。



305 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:31:09 ID:zvN1W7V/O]
自分で未来を決める青年期、そして…!

306 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:31:56 ID:9KtlpcmM0]
>>304
そういう一番重要な部分は変わらんでしょ。

307 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:33:45 ID:RTTruOp10]
ループすんなw

308 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:33:50 ID:yhnVIyfZ0]
>>305
ああ、そっちの煽り文句を見逃して
本文のだけ見てしまってた。

確かに、その文言だと青年後期くらいにあるように思える。

309 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:34:26 ID:Akka0Ypt0]
ドットのモンスターが戦闘中に動く ってだけでも価値はあるな
リザードマンかっこよす

310 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:35:35 ID:l2s0hJor0]
やっぱりモンスターアニメは全部描きおこしなのか
まぁ出来る範囲で7とかの使いまわしはしてるっぽいが。竜戦士とか。



311 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/19(水) 18:35:53 ID:RO0pZbDZ0]
PS2版はダンジョンがみにくかったからな。

312 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:36:08 ID:n9/fIC+o0]
うんうん
戦闘後ドットのモンスターが起き上がるところを想像するだけでもwktkだけどね

313 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:36:08 ID:/XlopFFiP]
> 成長した主人公は父の手を離れ、再び世界を冒険する!
> ちなみに『V』には、多くのユーザーを悩ませた人生最大の選択があったよね。
> ニンテンドーDS版では、なんと"もうひとつの選択"があるとか!?


「人生最大の選択」とはまた別に新たな「もうひとつの選択」があるとしか読めないんだが
嫁追加なら選択肢が増えたとか、もっとぼかすならその選択に新たなオプションが追加されたとか
そういう書き方するんじゃないかな
本気で嫁追加とか言ってる人が多いのを見るとなんかいろいろ心配になる

314 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:37:03 ID:7egUMbZG0]
要するに重婚可ってことだろ?

315 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:37:34 ID:n9/fIC+o0]
>>313
嫁追加するほど手間隙かけないと思うな
パパス関連じゃないかと思ってるけど

316 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:38:39 ID:n5n0YXwz0]
結婚そのものをしないという選択

317 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:40:20 ID:l2s0hJor0]
やっぱり勇者が王子になるか王女になるかなんじゃないか?

318 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:40:37 ID:RO0pZbDZ0]
独身の場合勇者はフローラの息子かな?

319 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:42:03 ID:yhnVIyfZ0]
>>317
時期的にはそれくらいだろうね

マーサの言うことを聞いて魔界に行かないという選択は
さすがに無いかなぁ。やっぱり。

それと>>317以外に、何か選択できそうなものはあったかな。

320 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:45:26 ID:9KtlpcmM0]
王様になるのを拒否とか?



321 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:46:57 ID:MclIx0nxO]
>>313
その読み方で正しい
追加はパパスかマーサどちらか復活か、息子か娘かどちらか勇者あたりだろう

322 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:49:08 ID:9KtlpcmM0]
妖精の村から過去に行ってパパス助けたいなぁ。

323 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:50:44 ID:l2s0hJor0]
>>321
前者は萎えるから後者だな
3のオルテガ復活は萎えるどころじゃなかった。DQはドラゴンボールじゃないんだよ

324 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:53:23 ID:9KtlpcmM0]
まあ娘を勇者に出来るとかそういうのだろうな。

325 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:53:42 ID:S5W6C15g0]
嫁追加もいいけど
まず隠しダンジョン増やして

326 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:54:15 ID:yhnVIyfZ0]
パパスを助けるといっても、
その場合はシナリオがかなり変化しそうだなぁ。

というか、選択の余地なく助ける方選ぶ人が多そうだし。

327 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:54:46 ID:SZphO+OA0]
ベラをずっと連れ回させてください堀井様

328 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:56:53 ID:9KtlpcmM0]
>>326
過去を変えても未来は変わらないようにすればいいんじゃないか?

329 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:59:20 ID:KllXkj0PO]
3…オルテガ復活
4…ロザリー復活
とくれば次はパパスだろ

330 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:59:40 ID:lmWCcKcnO]
妖精の村からゲマに襲われている少年時代のパパスを助けに行く、とか



331 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:59:47 ID:yhnVIyfZ0]
>>328
サブイベントとしてどんなものを入れるかは
全く未確定としても。
それは選択じゃあないと思う。

カンダタを見逃しますか? の選択ならYES-NOが有り得ても
パパスを見逃しますか? の選択でNOを選ぶ人はかなりの偏屈だろう。
旧作プレイヤーが自分のストーリーを壊したくない場合だけで。

だから、それは無い気がするなぁ。

332 名前:331 mailto:sage [2007/12/19(水) 19:00:22 ID:yhnVIyfZ0]
パパスを見逃す
ではなくて
パパスを助ける
だった

333 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 19:01:03 ID:9KtlpcmM0]
>>331
まあ選択というよりクリア後の隠し要素だなw

334 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 19:02:49 ID:Vi2v9YY70]
>>329
その流れだと6はどうなる?
バーバラ関連とかかな

335 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 19:04:01 ID:yhnVIyfZ0]
>>334
バーバラの位置はシンシアじゃねぇの

336 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 19:05:52 ID:l2s0hJor0]
>>334
レイドック王女が生き返る
…ゲーム的にまったく嬉しくねぇ

337 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 19:11:06 ID:MclIx0nxO]
クリア後妖精の城の絵が婚前のパパスではなく、パパス対ゲマに変更
絵の前に立つとゲマ・ジャミ・ゴンズ対主1人の過酷な戦い
勝利するとパパスを現在に連れて行ける
ドラゴンボールと同じで過去に人造人間倒してもトランクスの世界では健在のように、過去を変えても今は変わらない、ただ何故かパパスはいる
・・クソ展開だな

338 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 19:17:29 ID:Akka0Ypt0]
ブボール復活

339 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 19:17:29 ID:lmWCcKcnO]
> 勝利するとパパスを現在に連れて行ける

まさかパパスが幼主人公を置きざりにするわけが

340 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 19:19:27 ID:yhnVIyfZ0]
>>338
カルベローナをしばらく任せることはできるようになるな。
至急バーバラが長として頑張るという必要は無くなる。



341 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 19:23:25 ID:/OOil6zC0]
フローラグラ焦らしすぎだろ…

342 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 19:27:12 ID:VPyf0/tM0]
>>329
ターニアが嫁になる

343 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 19:28:21 ID:lmWCcKcnO]
すごい事実に気付いた

ターニア
逆から読むと
アニータ

344 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 19:33:12 ID:up0JUfgK0]
なんだこの糞みたいなキャラグラはw
スーファミより劣化かよ

345 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 19:37:03 ID:iFo3bp3z0]
> ただ何故かパパスはいる
なんだかフイタw

346 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 19:47:05 ID:9KtlpcmM0]
王様なんだから重婚もありだと思うけどなぁ。ゲーム的には無理かw

347 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 19:48:19 ID:l2s0hJor0]
倫理的に無理だろwwwwww

348 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 20:00:11 ID:yh+4YZvq0]
ミニデーモンの色変わってるじゃんwwwwwwwwwwwwwwww

349 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 20:03:39 ID:1hTyFp9+0]
つかいまという可能性もある

350 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 20:06:10 ID:yj2JAwxK0]
どうでもいいけど移民の街のおもしろさが未だに分らないんだが
5、6にも入れるつもりなんだろうか?
もっと面白い隠し要素入れてくれよ



351 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 20:06:48 ID:iFo3bp3z0]
ここは発想を変えて
もう一つの選択というのは別の奴が結婚するんだ。
そう、ボロンゴだ!
仲間モンスターから一匹選んで一回だけ配合もとい子供が作れる。
それがもう一つの選択なんだよ。

352 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 20:06:59 ID:7PTKG6600]
つかいまなんて役に立つのかなぁ。
限界レベルも低そうだし・・・


353 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 20:09:14 ID:lmWCcKcnO]
今風に合わせて限界レベル撤廃の可能性

354 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 20:10:18 ID:RTTruOp10]
そもそも5につかいまはry

355 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 20:18:54 ID:orzOhGWx0]
>>265 >>267
いいもの見せてもらった。ありがとう!

キャラグラ、目と顔が長い気がするぞw

356 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 20:25:37 ID:vuWH08LU0]
今回は主人公ちゃんと杖持ってるな
PS2版よりこっちのが良いな

357 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/19(水) 20:36:15 ID:I4II8/nmO]
Vジャン情報あんの?

358 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 20:40:55 ID:lmWCcKcnO]
VはSFC版・PS2版それぞれに独自の持ち味があるから
いっそDS版も独自路線で突っ走ってほしいな

359 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 20:45:20 ID:36uQ65vK0]
PS2版は音楽と戦闘グラフィック&テンポは最高だったな
大陸や建物、キャラのグラフィックは最悪の年度細工だった

360 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 20:45:49 ID:yoR5Yd20O]
左下の2列目と最後のモンスターがまじでわかんねえ



361 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 20:46:14 ID:PHVFJIFs0]
もしかして人間キャラにも斜めグラないのか?

362 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 20:48:12 ID:rD6yl0Fs0]
DSDQ5もタッチペン対応してないのかね

363 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 20:50:02 ID:aQDPqs3Y0]
子供主人公のキャラグラとか、まだ未完成っぽい感じがする

364 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 20:52:10 ID:orzOhGWx0]
斜めグラWにあるんだから、Xにもあるんじゃない?

365 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 20:52:50 ID:7zQR+pqW0]
これがロマサガだったら色んな選択が追加されてもおかしく
ないんだけどね


366 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 20:56:16 ID:zq36SWoY0]
メ几
木又してでも うばいとる

367 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 20:58:13 ID:/OOil6zC0]
完成品じゃなくて製作途中の画像だろと…完成品じゃないよな?

368 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 20:59:39 ID:yh+4YZvq0]
いや完成だろ
グラフィックに関してはこれ以上手直しする部分はない

369 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 21:02:10 ID:K8ULlM2b0]
>>362
あれ必要かね?

370 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 21:02:21 ID:yh+4YZvq0]
>>360
シュプリンガー、ほのおのせんし



371 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 21:02:33 ID:n5n0YXwz0]
モンスター同士の配合とか出来ないかな。
劣化モンスターズくらいのクオリティで。

372 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 21:03:31 ID:F2/2aoGx0]
>>360
アームライオン
アンクルホーン
ほのおのせんし

373 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 21:04:24 ID:yh+4YZvq0]
あれアームライオンか


374 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 21:06:06 ID:zX4+syc60]
>267
上下画面の真ん中のヒンジ部分が修正されてるようだね
4だとヒンジが無いものとして上下画面はくっついてるものとして表示してたけど
5ではヒンジがあるものとしてそこの部分にあたる画面は表示しないように
してるっぽい

375 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/19(水) 21:06:07 ID:8zbw8sZJ0]
このくらいの時期に公開された画像が製品版で手直しされたケースってあるのか?
大体キャラのドットグラに異を唱えるなんて全体から見れば超マイノリティーだろうしな・・・。
ありえないな。やっぱり。


376 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 21:06:17 ID:RTTruOp10]
>>371
おとなしくモンスターズやってなさいよ

377 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 21:06:40 ID:F2/2aoGx0]
>>373
いや、間違えた。アームライオンは黄色だ。
シュプリンガーっぽいな。

378 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 21:09:32 ID:9KtlpcmM0]
アームライオンの次が分からん。なんかオークに見えるw

379 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 21:10:14 ID:yh+4YZvq0]
>>377
近くで見たらアームライオンっぽいぜ

380 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 21:11:10 ID:9KtlpcmM0]
アームライオンで間違いない。



381 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 21:12:27 ID:gFbScK8z0]
ヤムチャ参戦だろ。

382 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 21:33:22 ID:ZAqh1BEd0]
記事見たけどジャンプとコメント一緒じゃん。
なんでこれで新嫁は無いの決定とかむしろ新嫁決定なんて自信たっぷりにいえるんだw
追従してる奴までその意見は正しいとか断言してるしw
製作者がこっそりレスしてるのか?

383 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 21:37:24 ID:o0s5rUbO0]
もし新嫁だったらもっと引っ張るよな。

384 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 21:40:49 ID:9KtlpcmM0]
マリアを略奪婚

385 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/19(水) 21:43:07 ID:HQei2wpb0]
マリアが天空の血ひいてたらドレイにされる前に殺されてるだろ

386 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 21:53:30 ID:53y6h21P0]
今思えば息子の勇者設定は蛇足だったかもな
嫁の矛盾を押し切ってやるほど面白いネタでもないし

387 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 21:54:14 ID:D7Kd9U1n0]
>>382
全部ネタ
本当の追加要素発表されたら脳内妄想垂れ流せなくなるからな

ということで、ルドマンとゲレゲレを嫁にしよう

388 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 21:55:49 ID:lmWCcKcnO]
もうフローラとアンディの子どもが勇者になる展開でいいよ

389 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 21:56:26 ID:RTTruOp10]
もうみんな勇者でいいよ

390 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 21:56:54 ID:7tQqIHcZ0]
>>382
ヒント:文章読解力欠如。

> 成長した主人公は父の手を離れ、再び世界を冒険する!
> ちなみに『V』には、多くのユーザーを悩ませた人生最大の選択があったよね。
> ニンテンドーDS版では、なんと"もうひとつの選択"があるとか!?

解釈その1:もうひとつの選択、が人生最大の選択にかかっています。
      この場合、「人生最大の選択にもう一つの選択が!?」となるわけですね。
      そう捉えると嫁追加フラグ。
解釈その2:もうひとつの選択、の前に「それ(人生最大の選択)以外に」という言葉が略されています。
      この場合、結婚とそれ以外の何かの選択という文章になります。
      そう捉えると嫁追加とは違う別の何かのフラグ。

このように、この文章だけでは両方に読み取れます。
なのでこの文章をもとにどちらか片方で決定などとおっしゃる方々は、読解力不足ですね。
可能性はどちらにも存在しているという事です、「この文章だけを見た場合」は。



391 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 21:58:21 ID:Akka0Ypt0]
そうだね

392 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 21:58:42 ID:9KtlpcmM0]
そもそも転職して勇者になった奴って天空シリーズ装備出来るのかな?w

393 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 22:00:22 ID:ZAqh1BEd0]
>>392
無理だから6の場合主人公以外はしっかり装備不可。

394 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 22:01:18 ID:9KtlpcmM0]
そういやそうだったなw

395 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 22:02:59 ID:lmWCcKcnO]
でも5って勇者いなくてもラスボス余裕だよな

396 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 22:03:23 ID:kf6wRHaQ0]
X来春発売か
この調子だとYは夏か?

Xも楽しみだがYやりてーんだよ

397 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 22:05:06 ID:7PTKG6600]
Xは勇者がいなくてもあんまり問題ないからなぁ。


398 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 22:05:16 ID:lmWCcKcnO]
IVとVを礎にして、DSで作り慣れてから
完璧なVIが出てくるんだから我慢汁

399 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 22:05:24 ID:o0s5rUbO0]
>>390
それが先週号ジャンプと同じ事であるにも関わらず
新事実出たみたいになんでみんな騒いでるんだ〜?て事じゃない?

400 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/19(水) 22:06:05 ID:LTBdrTAl0]
同感
5はなんだかんだPS2版をプレイしてるし、特に新鮮味はない。
やはり初リメイクの6が一番待ち遠しい。



401 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 22:07:32 ID:Akka0Ypt0]
人による

402 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 22:14:01 ID:MclIx0nxO]
SFCのみの6はやる機会がないからな
6が一番楽しみではある

403 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 22:16:09 ID:lmWCcKcnO]
俺は普通にスーファミ本体が現役だぜ
壊れる気配がまったくない

404 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 22:17:29 ID:7PTKG6600]
俺も現役だ、発売一週間以内に買った奴なのにw


405 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 22:17:39 ID:x8mMunFLO]
>>390読んで思ったが
ニュー嫁追加と結婚選択の他に新しい選択両方あったりしてW

406 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 22:18:26 ID:+jmX4jOC0]
アッー!

407 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 22:24:02 ID:eulDaLcK0]
SFCの頃は良かったよな。
中古で1980円とかでみんな買えた。

408 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 22:24:45 ID:bCWcu76E0]
123DSリメイクまだ?

409 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 23:02:56 ID:Hu1qLYYU0]
嫁によって子供の能力に違いが欲しいって要望があるけど、単に立場を入れ替えるとかじゃなく
息子は天空装備可能、娘はデイン系他勇者専用呪文習得なんてのも面白そう
二人合わせて完全な勇者

410 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 23:05:50 ID:o0s5rUbO0]
最初からそういう仕様ならいいんだけど
途中でそう言う風に変更されると
V勇者が劣化したように感じる。



411 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 23:15:59 ID:MclIx0nxO]
サンチョにしか口笛がないのが納得できない
DS版ではモンスターつかいの主に口笛を取得させるべき

412 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 23:21:32 ID:/v3qnNR00]
天空装備を主人公装備より強くして欲しい。
勇者の意味がない。

413 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 23:28:20 ID:uRzCkvfX0]
ミナデインの威力がなぁ…
パーティ4人になったにも関わらずSFCと威力が変わらんし。
そんなんよりギガソードの方が役立つぜ

414 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 23:31:18 ID:/v3qnNR00]
ギガデインを全体攻撃に戻せや。
中途半端にグループ攻撃にすんな。

>>413
同意

415 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 23:34:29 ID:+jmX4jOC0]
ギガデインは最強の呪文であって欲しい

416 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 23:36:06 ID:9KtlpcmM0]
ミナデインは低確率で1ターン麻痺効果とかにすればいいのに。

417 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 23:36:48 ID:fw6AA+Kb0]
スゴロクのかわりに移民システムになってそうだな。

418 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 23:36:54 ID:o0s5rUbO0]
語感的に
ギガ>ライ>ミナ
って感じがするしなあ。
ギガデインより先にミナデイン覚えてもいいんじゃないかってくらい

419 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 23:39:10 ID:PHVFJIFs0]
ミナはまんまだからなあ
初めて聞いた時なんじゃこりゃと思ったわ

420 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 23:41:03 ID:zq36SWoY0]
それがドラクエクォリティ



421 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 23:42:22 ID:U0UlYZgZ0]
YはPS3で出して欲しかった。
スケールがシリーズで最もでかいYが低性能なDSで完全に表現できるわけない。
どうせスーファミに毛が生えた程度のボリュームしかないんだろ?
どうやって補完するんだよ……

422 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 23:44:01 ID:uVlQ28Ik0]
今のところ戦闘画面のモンスターは7にもいた連中しかいないが
5オリジナルモンスターのドットの出来が不安だ

423 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 23:55:31 ID:1zx8l/1T0]
>>421
少なくともPSよりは性能上なんで
スーファミとは比べ物になりません

>>422
DS4の待機モーション見る限りは大丈夫だと思う

424 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 00:15:36 ID:K9bYWW7dO]
町人が7、R4の使い回しなのが萎える

425 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 00:22:15 ID:VoJN2kuP0]
>>424
ドラクエのNPCは、名前のない者は特にいつでも使いまわし。
いつでもごろつきは同じ覆面を被っているし、若者もおばさんもいつも同じ姿。
今更何を言っているのかと・・・。

426 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/20(木) 00:23:18 ID:DlicelLFO]
ミナデインなんか使うより普通に戦ったほうがダメージ与えれるのに何のために存在してるの?
あとライデイン使えなすぎじゃない?あれ覚えるの遅すぎて普通に攻撃したほうがダメージ与えれる
ミナデインもライデインも全体攻撃くらいにしたらバランス良いのに

427 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 00:23:48 ID:xR0AxRpk0]
>>410
息子がメラギライオかバギヒャド全部覚えるとかならそうでもないんじゃないか?


428 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 00:30:55 ID:XLQ0jtvj0]
R4ってリメイク4の略か マジコンかと思った

429 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 00:33:29 ID:RbkYNCMiO]
周辺グラフィックはあれでいいんだけど、キャラグラ何とかしてくれ
特に目

430 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 00:33:33 ID:ycgSd2bW0]
元ネタが元気玉なんだし移民の人数で威力Upとかすればいいのにな>ミナデイン



431 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/20(木) 00:36:50 ID:uqCNMkSs0]
意味不明w

432 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 00:37:42 ID:H2pjSkDk0]
>>429
みんな寄り目だな

433 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 00:52:46 ID:s4Ss2uDT0]
移民のみんな!オラに元気をわけてくれーっ!

434 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 00:54:22 ID:Br0pMoUm0]
5はどう考えてもPS2に劣るな。

435 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 00:56:24 ID:ZH351Fjh0]
泥人形より劣るわけ無いだろうw

436 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 00:57:03 ID:Rc0kpYRN0]
PS2版のXは山彦の帽子、時の砂が消えてたけど復活してるといいなぁ
あとビアンカがもう少し使えるようになってますように…
たとえ、他に選択肢が増えようが俺の女房はビアンカだけだ

437 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 00:59:05 ID:Br0pMoUm0]
>>436
おいおい人様の女房をかってにとるなよ。お前にはやらん!

438 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 01:04:13 ID:Rc0kpYRN0]
DSリメイクで一番うれしいのはX。モンスター集めが手軽にどこでもできるのはうれしい
一番楽しみなのはY。なんといっても久々だから

439 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:age [2007/12/20(木) 01:07:54 ID:ngTBSfP00]
フリーアナの小林陽子、ブログに友人タレントの不倫相手暴露★2
news24.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1198075274/


これマジでひどいな・・・・。
男のほぼ実名の個人情報さらして、正義の鉄槌きどりだ。。

440 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/20(木) 01:14:22 ID:QdnHePqxO]
板違いにも程があるぜw




441 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 01:26:45 ID:NxV/ASk20]
ED変えてくんねーかなあ。
SFC版の最後に天空城が塔の上にグーンと上っていくシーンが好きなんだよ。

442 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 01:42:44 ID:izVHqVot0]

DQ5ビアンカ

          ,,,,,. --  -:::---,,,
        /       ::::::\:::  ''-,
      /  :::      ::::::ヽ::::::  \
    /        ::::::: :::::::::ヽ::::::  \ヽ
   / /  /    ::::::::: "〃"""ll""ll '\:::ヽ
   / | ノ  ノ  :::::::ミ 〃  ll   ll   ヽ 丿
  |  Y_/  :::::  ミ  ll⌒ヽ ll   ll ⌒ ヽヽ丿
  ヽ_ノ  ノ ::::::::::ミ   . -、ヽ ヽ   . -、 |丿ノ
  ( ヽ_/ :::::丿ミ    /.ヽ      /.ヽ |Y ヽ
 (  Y ノヾ ⌒ヽl    | !イ!|     |イ!l ! |ヽ )
 ヽ_ヽ ソヾ((、      ┴ ┘    └┴ |ソヽ ソ
 (:ヽ_ノ  ヽ:ヾヽ          ゝ   トヽ )
  ヽ ソ    ヾb        r- -   ノ ヽ ソ
  [_:]        \     `‐‐'  /   [_]
  /ヽヽ      ...--- 、、.. __ ,,',..=-  /ヽヽ
  (  ノ     /: :::::: :::__,,,........,',:=/-::::ヽ (  ノ
  ヽ/     /  :::ヽ ニ_ ::: ,,,, -- :::‐‐ ヽ/
          )--:: -ニ...,,,__    =-  ‐‐::: :::) 
         /:::      :::::: --  ‐‐‐'''"l :::\

443 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 02:08:03 ID:4MQP89fG0]
博物館みたいのがあったのってPS2版のXだったっけ?
あれ、DS版にもあるのかなぁ?

444 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 02:14:29 ID:423PArjxO]
レヌール城終わった後もビアンカを連れて旅したいな
奴隷生活もビアンカと一緒なら幸せ!

445 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 02:14:51 ID:bWsSWiVCO]
>>443
正直、名産博物館はいらんなぁ。
ゆうじいがムカつくし。

446 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 02:33:48 ID:sVxNsM40O]
>>444
ビアンカとマリアが性奴隷・・ハァハァ

447 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 02:33:53 ID:QdnHePqxO]
俺のIDがDQNに見えた

特産物博物館てコンプして特典あったっけ?

448 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/20(木) 02:47:03 ID:tf6LCh/N0]
Xはちょっと前にPS2で出たんだから
頼むからYを早く出してくれ


どうか来年中には出ますように( -人-)

449 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/20(木) 02:48:14 ID:gPHMAWidO]
6のミナデインは中々の威力だったな

450 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/20(木) 02:49:53 ID:tf6LCh/N0]
>>449
そうだったっけ?
ぜんぜん使った記憶がないが



451 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/20(木) 03:02:18 ID:gPHMAWidO]
約650ポイントのダメージだよ

452 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 03:04:43 ID:i6Hw4Uwk0]
6は転職ルートによっちゃあメラゾーマ撃てないからな。
300↑だっけ?出せるミナデインは中々の威力。
前衛が事故死したりして体勢が崩れた時なんかには役立つこともある。

まあ瞑想主人公ならデスタムーア頭はタイマンで勝てるがな。

453 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 03:05:26 ID:i6Hw4Uwk0]
>>451


そんなに出るのか…デマ情報スマソ

454 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 03:07:10 ID:bSfm8TOq0]
とすると山彦で1300か
山彦ギガデインが400くらいと考えると確かになかなか強いな

455 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 03:57:06 ID:K9bYWW7dO]
リメイク4、5ともにミナデインは6仕様でもよかったのに

456 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 04:01:32 ID:ck+fcn3A0]
そのターン補助魔法も回復魔法もできないというリスクがあるんだから300とか400じゃなぁ・・・


457 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 04:20:10 ID:2lQkvFT70]
んで声なしなん?

458 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/20(木) 04:36:44 ID:bxqLtSvs0]
ドラクエ5発売は4月以降だと思う奴挙手 ノ

459 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/20(木) 06:24:56 ID:6AedIobR0]


予想というより希望だけど。DQは半年ぐらい間隔あけて欲しいんだ。
4が11月だから5が5月で6が11月で9は再来年

460 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 06:41:35 ID:l4j++b9X0]
んな訳ねえだろ
決算前に出さねえと意味無いって
何の為にこんなコスト削りまくった乱発祭りやってんだよ



461 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 06:50:25 ID:JaN/NvE20]
>>443
DS版では名産品エディット、通信交換が追加されてそうだ
博物館に通信名産品用フロアが新設されてたり

462 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 07:44:41 ID:BoalbQQD0]
ベギラマ(1)→イオナズン(2)→ギガデイン(3)→ミナデイン(4〜5)→マダンテ(6〜)と
ドラクエの最強呪文はシリーズが進むごとに世代交代していってるから、
デイン系が最強の座から一歩退くいたのも仕方ないと思うよ。
まあマダンテは厳密には特技だけど。

463 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 07:46:46 ID:obK7xUU/0]
5は三月末くらいに出ると思うな。
年度内に間に合わせるために・・・と書くと
PS2版も似たような懐事情だったのを思い出すが。

464 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 07:53:01 ID:BoalbQQD0]
余談だけど8で新登場のクラスマダンテは明らかにマダンテより弱いので除外ねw

465 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 09:18:47 ID:fr5l09kK0]
9を年度内に発売させるように努力しているって言うコメントが以前出てたけど
やっぱり無理だった。
その代わりに5を持ってきたように見えるからやっぱり年度内に5が出るような気がする。

466 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 09:19:41 ID:uthSrj3r0]
ミナデインは消費を少し上げて強制999ダメージにすればいいんじゃね?
4人が各自本気で攻撃入れた場合、800↑位はダメージ入るだろうしさ。
全員一丸でそれ以外の行動が出来ないデメリットを埋めるためにはソレくらいの威力が欲しい。

467 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 09:52:21 ID:JaN/NvE20]
>>465
それどころか9は2008年度中も危ないって噂があるから困る
まぁ、ソースはゲーラボだけどな

468 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 10:11:06 ID:ZpDXTe9sO]
\は来年でもいいけど、Xは三月、Yは七月ぐらいがいいな。

469 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 10:11:35 ID:xRzHrSkL0]
PS版Wも買ってDS版Wも買って・・・
このままじゃあ・・・DS版Xも買っちゃうよぉ(当然PS2版Xは持ってる)・・・
■エニに騙されてるって分かってるのに・・・くやしいっ!  ビクンビクン

470 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 10:16:27 ID:JaN/NvE20]
しかし、ファブラノヴァクリスタリスも2008年度絶望的だし
来年どうやって儲け出すんだ?↑のお荷物2タイトルで赤字じゃねーか



471 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 11:04:50 ID:9yVXhkGIO]
FFもどんどんリメイクするんじゃない?
場合によっては聖剣とかサガも焼き直しで間を持たせたり

472 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 11:08:18 ID:JaN/NvE20]
>>471
まぁそれでも、マトリックスやトーセドラクエチームみたいな
開発力がしっかりしたところがやってくれれば問題ないんだけどねぇ

ちなみにDQ4DSがスラもり2チーム、DQ5DSがDQMJチーム
でDQ6DSを両チーム合流で、だっけ?

473 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/20(木) 11:29:48 ID:gPHMAWidO]
5DSは顔グラ欲しいね!

474 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 11:32:30 ID:BoalbQQD0]
ニチーム合流とか言われると6が4や5の倍は良い出来になりそうな感じがするなw

475 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 11:48:14 ID:LGZ6qOR90]
別にリメイクはいいけど
もうちと小奇麗に仕上げてくれんかな
こういうローポリが一番安上がりなのは分かるけど

476 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 11:54:04 ID:zwAtAIUT0]
リメイクすならWiiかPS3で出してくれ。
WiiもPS3も一つだけやりたいソフトあって買ったけどクリア後埃まみれ。
DSはやりたいソフト10本はあるけど画面二分割と携帯ゲーム=オタク専用
という認識があるから買いたくない。
でも9でたら買うけどねw
あと1〜5までは内容がはっきりと思い出せるのに6〜8はどうも部分的にしか
思い出せない。それほど印象に残らないゲームということか。

477 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 11:56:43 ID:aEvFWEbt0]
10本もあるなら普通買うだろw


478 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 12:00:22 ID:9yVXhkGIO]
> 携帯ゲーム=オタク専用

脳トレやってる日本中の人は全員ヲタだったのか……

479 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 12:00:55 ID:VXRv5E/30]
>画面二分割と携帯ゲーム=オタク専用
この発想はなかったわ

480 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 12:02:02 ID:JTzO+QaLO]
今PS版の4をしてるのですがDS版と何か違いありますか?



481 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 12:03:45 ID:Uxp2m7sT0]
電車のなかでニューマリオをやってた綺麗なOLさんもオタクだったのか

482 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/20(木) 12:03:51 ID:tf6LCh/N0]
そのうちドラクエコレクションみたいなのも出るのかね?
1〜3、4〜6とかで

483 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 12:05:40 ID:BoalbQQD0]
この板で一般人自称してる時点でネタ以外の何物でもないだろw
つうか正直内容がはっきり思い出せると断言できるのは俺でも3だけなんだが。

484 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/20(木) 12:10:51 ID:gPHMAWidO]
>>476
よう、キモヲタ(笑)

485 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 12:13:00 ID:Uxp2m7sT0]
オタクっぽさを過剰に意識するのはオタクだけ
自分がオタクなのは否定しないが、だからこそ変に意識しないようにしてる

6〜8の印象が薄いのは分かる

486 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 12:29:46 ID:RbkYNCMiO]
6はやったことないから知らんが、7は話が細切れの上に長いから
一周しかしてない人が多いだろう
8はグラフィック面で冒険したから話はシンプルに(悪く言えば薄く)
したと堀井自身も言ってる

確かに印象薄いというのはわかるな

487 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 12:33:13 ID:ux22ydB20]
6は結構おもしろかったよ

488 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 12:40:48 ID:iy3hdLd90]
印象は薄くなりそうだというのは、確かに何となくわかる。

489 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 12:47:06 ID:obK7xUU/0]
>>480
DSの方がゲームスピードが早い
移民の町が簡単になっている
敵が常に動いている
パケ絵が手抜き

490 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/20(木) 13:03:14 ID:Lieoo44x0]

    FF4DS発売日age




491 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/20(木) 13:09:57 ID:Frct9UfM0]
>>426 ドラクエ初心者ですか?

ライデインはつかえるだろうが。一度だけ。

492 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 13:11:45 ID:pgGPL9CN0]
別にどんな趣味持とうが勝手だけど
場所も弁えない奴はこの社会から消えた方がいい

493 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/20(木) 13:15:31 ID:gPHMAWidO]
何の話?

494 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 13:17:30 ID:pgGPL9CN0]
携帯ゲーヲタ

495 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/20(木) 13:25:27 ID:3D1+pNIu0]
>>486
ゆとり世代か?
親に初めて買ってもらったハードがPSで
FF7が始めてのRPGとかっていう

496 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 13:27:54 ID:p6gtPF0P0]
Wでは移民の交換が通信できたけど
XとYは、なんだろうね?

497 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/20(木) 13:28:41 ID:3D1+pNIu0]
>>476
>1〜5までは内容がはっきりと思い出せるのに6〜8はどうも部分的にしか
思い出せない。それほど印象に残らないゲームということか。

同意
俺は、DQは3から7までプレイしたけど、記憶に鮮明に残っているのは
3,4,5だね・・・6,7は殆ど記憶に残ってない

Yahooのアンケートでも、3,5がずば抜けて高評価だし

498 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 13:34:23 ID:Uxp2m7sT0]
4と6は各キャラそれぞれにエピソードのある、半ば群像劇っぽい話なんだが
4は勇者以外のキャラの各エピソードを章分けして、あくまで勇者が地獄の帝王を倒しに行く5章がメイン
で、各キャラも基本的には勇者のもとに集うという同じ一つの目的があったから話の軸がブレにくく
だから印象に残りやすい。ラスボスが印象深いのもあるけど

一方で6は各キャラのエピソードが同時進行でバラバラに動くうえ
それを束ねる明確な軸が見えにくいから、印象が分散しちゃうんだよな

499 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 13:50:54 ID:XLQ0jtvj0]
おまえの頭の中だけでな

500 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 14:01:03 ID:RUGG5GboO]
>>430
移民のみんな!オラにMPを分けてくれ!w



501 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 14:08:32 ID:M/OvSuSL0]
>>4はそうだが、6は全然群像劇じゃない。
 むしろ8が4の意思を継ぐ進化系。

DQ6はキャラも中途半端で物語も中途半端でシステムも中途半端なでき。
各キャラのエピソードなんてあってないようなもの。
特にチャモ公は何のためにアモスを退けてメイン入りしているのかわからないほど。

502 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 14:11:23 ID:mkLxmN4k0]
もうひとつの選択ってのは勇者が王子か王女か選べるんだろうな
できる装備を入れ替えて会話もちょっと変更すればいいだけだし
嫁追加するより簡単そう

勇者最後まで連れていかなくてもクリアできるとか
勇者しか使えないはずのデイン系が仲間モンスターでも使えるとか
勇者の存在意義が?だったんで親子3代にわたっての壮大なストーリーらしく
息子(娘)勇者の存在が増してるとうれしい

503 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 14:20:25 ID:Uxp2m7sT0]
ニンテンドーチャンネルで配信されてたインタビューなんかを見るに
もうひとひねりありそうな感じはするんだけどなあ

これは予想というよりもただの願望なんだが、
主人公から息子たちの代へとさらに世代交代とかあったら面白いなと思った
何らかの理由で主人公夫婦もパーティーからリタイヤして、息子たちで魔王を倒しにいくって展開
ただそれをどう「選択」として組み込むのかとなるとわかんないし
シナリオからパーティーバランスまで根本的に見直さないといけないから土台無理だろうけど

504 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 14:23:03 ID:JTzO+QaLO]
>>489じゃあPS版の方をした方が得ですね。値段安いし

505 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 14:34:56 ID:tDZs7vAO0]
快適さの話ならPS版を最近のPCで走らせた方が上に決まってるからな
リメイクにはそれを凌駕する価値入れとく必要があるんだろ

506 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 14:44:48 ID:0zP3qHHE0]
5でなんか投げっぱなしな設定あったっけ?
パパス関連でなんか選択追加かなぁ

507 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 14:57:20 ID:JTzO+QaLO]
>>505パソコンでプレイできるの?

508 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 14:57:32 ID:p6gtPF0P0]
投げっぱなしと言えばWのサントハイムの人々かなぁ。
せめて「デスピサロ」がいなくなった時点で復活させてほしかった。
キングレオ城もキングレオを倒した直後のままだし。

509 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 15:13:13 ID:ZpDXTe9sO]
>>508 それ自分も思った。
六章以降はサントハイム復活でいいのに。

510 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 16:00:28 ID:A2zEdNEu0]
てか結局マドルエは何を伝えたかったんだw
サントハイム王の命令で動いてたようだが…



511 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 16:08:43 ID:WuPdwKB/0]
レベルアップのステータス上昇値をランダムにするのはやめてほしいな
あと、種類の効果値を固定にしてくれ

512 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 16:22:45 ID:6V8JaKR6O]
ランダム嫌なやついるのか…
振り幅はある程度固定してランダムの方が良くね?

513 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 16:38:34 ID:0i0F2rOm0]
ランダムじゃないと、素早さの調節ができないからなぁ・・・

514 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 16:41:58 ID:ko/b2uSu0]
調節しない人にとっては邪魔な要素なわけで>ランダム要素
SFC版が固定だっただけにPS2版は改悪に感じた

515 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 16:56:40 ID:UhcP44ZlO]
神経質だな
どちらにしたってレベル上げれば強くなるのに

516 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/20(木) 16:59:14 ID:gPHMAWidO]
ランダムといえばはぐりんはひどかったなw

517 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 17:01:45 ID:2qp1bTr10]
ランダムはFEでお腹いっぱい

518 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 17:09:16 ID:QH/osHvR0]
>>510
書物に書いてある内容から推理できる場所に
ちゃんとそれに相当する魔法の杖が隠されてるよ
ただし過度な期待はしないように

そういやDS版では移民の町の発展がワンパターンになったから
「魔法の杖をもとめて」の幻の第6章がなくなっちゃったんだよな
あのオチ好きだったのに

519 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 17:09:21 ID:GL4qGUWlO]
種でドーピングしても適正値に補正されていくのは止めて
種使う意味ないじゃない

520 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 17:10:08 ID:BoalbQQD0]
ランダムだと終盤まで種が使えなくなるから俺も固定の方がいいな。
それ以前に3みたいにキャラが固定じゃないなら、成長曲線がそれぞれ別ってことで
ランダム性も理解できるけどキャラ固定なら成長曲線も固定の方が理に適ってね?



521 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 17:15:28 ID:RVCckWv/0]
99になってから使わないと無駄になるのが多いからなぁ。
特に命と不思議は。


522 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 17:21:59 ID:6V8JaKR6O]
ランダム支持の方が少数派だったのか
勘違いしてたわスマン

523 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 17:24:28 ID:bSfm8TOq0]
ランダムで喜ぶのは、低レベルやり込みとかの場合くらいかもな
ステータスの吟味なんて俺はやらんから関係ないけど

524 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 17:31:13 ID:BoalbQQD0]
子供の頃はステータス吟味に拘りすぎて途中でゲームに飽きたことが何度かあるw
ステ固定後の難点は賢さの種や賢さの数値の存在意義が無くなった事かな。
スタミナは身の守りになったから問題なかったけど。

525 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 17:35:02 ID:bSfm8TOq0]
>>524
8だと呪文の威力に関係してるんだけどな
未だに運だけは理解不能だけど

526 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 17:39:14 ID:iy3hdLd90]
ドラクエのどれかは
バッドステータス回避に影響があるんじゃなかったっけ

527 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 18:54:53 ID:wp3p+hub0]
>>474
もしかしたら456をスラもり2チームだけで全部作ってる恐れもあるんだけどねww

528 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 19:11:03 ID:keb5/SJ20]
なんかその話題スルーされてるけど
スラもりシリーズはトーセでDQ4〜6はアルテピザじゃん
ホラこくなよ

529 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 19:19:15 ID:wp3p+hub0]
>>528
ピザはグラフィック提供だけだ

530 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 20:04:55 ID:Vx2dp12h0]
レベルアップ時の上がりはランダムの方が好きだなあ
種での上昇分とは無関係に振れ幅を作って欲しい
特にモンスターが仲間になる5と6は、
スラりんとスラぼうに個性があったほうが楽しいし




531 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 20:07:28 ID:keb5/SJ20]
>>529
なんでわかんの

532 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 20:11:56 ID:GVvx598W0]
個性っていうほど差つかないんじゃないですか
Lvによって上昇の限界値もあるようだし

533 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 20:13:55 ID:ko/b2uSu0]
装備とかアイテムで差をつけりゃいいじゃん

534 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 20:15:15 ID:XkiUOvMY0]
試行回数多いからな
結果をバラすというより、期待値に寄せる使用になってる

535 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 20:21:39 ID:QH/osHvR0]
むしろ上昇値固定の方が個性出るよ
スラりんが素早さタイプ、スラぼうが力タイプとか
それぞれが違うように決まった上がり方をすれば良い

536 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 20:22:52 ID:RVCckWv/0]
レベルの上限もステータスも低いのに装備まで冷遇なんて奴が悲惨すぎる。


537 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 20:25:50 ID:NxV/ASk20]
最終装備 銀の胸当て

538 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 20:27:09 ID:GVvx598W0]
雑魚モンスは雑魚モンス

539 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 21:04:37 ID:7YwzCm8x0]
それを鍛える楽しさ

540 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 21:32:55 ID:eUBL+SNz0]
公式はまだかよ
近日公開から何日たってるんだよw



541 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 21:58:14 ID:BK7KCJed0]
>>518
確かにあの6章はどこかで(移民の町の最終段階でも)残してほしかったな。
散々悪態ついた王に対する忠誠が見えてホロリとさせられる。

542 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 22:58:35 ID:V8cNOFXm0]
ttp://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/60311020071220_060356_0_big.jpg
ttp://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/60311020071220_060357_1_big.jpg

543 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 23:04:00 ID:wp3p+hub0]
>>542
ここでは嫁追加じゃなくて別の選択と読み取れるな

544 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 23:05:08 ID:p3LgOjLc0]
上で誰か書いてるが主人公からさらに息子に世代交代はアリなんじゃないかと思った
ストーリーかなり改変しないと無理そうだが

545 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 23:06:17 ID:s4Ss2uDT0]
人生の重要な選択もうひとつの選択、、DS版ではさらなる選択が!
・・・早く教えてくれ

546 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 23:09:34 ID:wp3p+hub0]
やはり勇者が王子と王女どちらになるか選べる説か


嫁「ねぇ、あなた…生まれてくる子供は 男の子と女の子 どっちだと思う?」
→おとこのこ
 おんなのこ

547 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 23:11:27 ID:7+zKqnI30]
また言ってら

548 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/20(木) 23:12:53 ID:j0x+oYyx0]
全然思いつかないな。
「さらなる」ってんだから結婚後だとは思うけど。

549 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 23:13:22 ID:+Mr2ElT7P]
やはりってなんだよ
現状じゃあらゆる可能性が考えられるだろ
あんまり早漏すぎるとプレイした時の落胆がすごいぞ

550 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 23:14:01 ID:s4Ss2uDT0]
雑誌の言い方なんてテキトーなとこあるからなー、とりあえず想像つかねー



551 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 23:17:44 ID:BoalbQQD0]
分かってるのは結婚イベントに絡んでるって事だけだわな。
わざわざ引き合いに出しておいて無関係だったら笑うしかないがw

552 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 23:21:26 ID:Cm69zr2P0]
「それでは第一問!SFCドラゴンクエスト5では人生の一大選択…」
ピンホ-゚ン「結婚!」
「…結婚イベントがありましたが、DSドランゴクエスト5で加わった更なる選択とはなんでしょう!」
そんなノリを想像した

553 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 23:21:48 ID:seuQ3gAC0]
嫁が増えるんだと思うんだけどなぁ。
堀井さんがPS2リメイクの時やろうとしてなかったっけ?
自分は増やして欲しくないけど。

554 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 23:26:11 ID:5hT17OPhO]
堀井が言ったってソースないだろ

555 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 23:30:04 ID:BoalbQQD0]
堀井が元々SFCのベラが嫁候補だったと発言したってのは多分ここで聞いた。

556 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 23:32:52 ID:bSfm8TOq0]
>>554
4はPSまんまじゃんって言われた
5は考えているけどまだ言えない

堀井の発言はこれだけだな

557 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 23:36:22 ID:seuQ3gAC0]
>>554
PS2リメイクの時のファミ通のインタビューで堀井さんが言ってたの読んだよ

558 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 23:37:28 ID:FjU2Su8l0]
ビアンカってあんなにおっぱいでかかったっけ?
攻略本のエッチな下着とかでもここまで大きかった記憶は無いんだが

559 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 23:44:55 ID:6vQC9nFZ0]
ビアンカは巨乳では無い。でも美乳。

560 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 00:03:05 ID:o4ezewUf0]
ドラクエ5に巨乳はいない



561 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 00:05:34 ID:QLkFDCxi0]
ビアンカは割と巨乳だったような。

562 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/21(金) 00:07:10 ID:gvpXSbO+0]
エンプーサたんは巨乳

563 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 00:07:15 ID:6cbbWy1K0]
村上はもっと鳥山絵を勉強すべきだと思う

564 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 00:07:41 ID:hVSeqMSA0]
あの有名イベント

”人生の重大な選択”!
”もう一つの選択”!?

『V』最大の特徴として知られる、物語の中のある重大な選択。DS版ではさらなる選択が待つという!!

−−−

前のジャンプの文章じゃあ、なんとも言えんかったけど、
結婚関連でなんらかの選択肢が増えることは確実と言ってよさそうだ

565 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 00:10:30 ID:yno/ekvg0]
つーか鳥山はクビでいいわー
新しく別の人を採用してほしい。ヤツの才能はドラゴンボールで終わった。

566 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 00:15:15 ID:KP4qGRi+0]
少なくとも結婚と同クラスのビッグイベントじゃないとあのアオリは成り立たんな

567 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 00:16:06 ID:+isMs+nu0]
巨乳ならサンチョがいるだろ

568 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 00:16:37 ID:L6tNTWmq0]
結婚したあと不仲になって離婚するイベントと予想

569 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 00:17:35 ID:HxSKDsWKP]
実際ネタバレも多少あるかもしれんがやってみるまでわからないわけだからな
それまでにプレイする人の購買意欲を煽るために多少大袈裟に書くこともあるんじゃない?

570 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 00:52:11 ID:fCg72b3f0]
キラーパンサーに付ける名前の候補が増える。



571 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 01:57:58 ID:vr2EZ9+10]
チロル、ゲレゲレ、プックル、ボロンゴ
アンドレ、リンクス、モモ、ソロ、ビビンバ、ギコギコ
ゴキブリ、ボケナス、うすのろ、はなくそ

572 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 02:38:08 ID:wf01K/nf0]
それならもう名前入力させろよ

573 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 03:12:12 ID:8EQgvDFP0]
独身ルート面白そうだけど、シナリオ1から書き直さなきゃいけないし難しいだろうな
嫁息子娘の代わりに、ヘンリーとかマリアとか最後まで仲間にしてみたいけど

574 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 06:57:02 ID:Zh92mQ5n0]
>>542
これもまたどうとでもとれるように書いてあるなあ

575 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 07:23:13 ID:SFScARWJ0]
どこの雑誌も「もう一つの選択」としか書いてないんだよね
その所為でファンが大混乱
せめて「重大な選択とは別に」とかそういう言葉をつけてくれれば少しは安心するのに

と思う仮に嫁候補増えようとビアンカしか選ぶつもりの無い俺

576 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 07:38:45 ID:Bqypjf7A0]
アリーナ系のファイター嫁が来たらそっち使う

577 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/21(金) 07:44:31 ID:JJI5e1TC0]
昔のRPGがこれだけ売れるってのはやっぱり王道が一番ってことだよな。
変に捻って2次販売につなげるような設定や背景はあまりいらないよ。


578 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 07:49:38 ID:Kmaxwec5O]
てか、PS2で嫁増やすつもりだったんなら
重大な選択とやらとは別に普通に嫁増えてたりしてな

579 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 07:50:37 ID:80joKV0Y0]
ヘンリーとの愛の逃避行とか

580 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/21(金) 08:33:30 ID:3xiU5NFD0]
>>578 嬉しいけど嫁追加を重大な追加イベントとは別のおまけとかはなんかいやだな。
最重要追加だろ嫁追加は。



581 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/21(金) 09:35:04 ID:RVwfGPVhO]
結局グラはコンパチだったわけだw
あほか
なめんなよ

582 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/21(金) 09:43:23 ID:p4fVUdy70]
歴史的名スレ
music8.2ch.net/test/read.cgi/musice/1186837515/l50

583 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 10:11:09 ID:CvPPbBH7O]
嫁じゃなくていいから、武闘家ドリスを仲間にしたい

584 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/21(金) 10:38:42 ID:O/vzYkxb0]
嫁候補追加とか・・・
あのジャンプの記事を読んでそう考えたんだとしたら、ゆとり世代の国語力のなさは深刻だな。
もし、ゆとり世代じゃないなら頭悪すぎ。

嫁追加なんてあるわけないだろ。
少なくともあの記事の文体からはそんなことは微塵も伺えない。

585 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 10:45:06 ID:jLqmfV3p0]
>>584
お前、高卒かブン脳だろ
論理記号使ってる訳じゃあるまいし
言い回し一つで物事の判断なんか出来ねえよ知障

586 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 10:47:38 ID:7NPGIvZM0]
「選択肢じゃなくて選択だから嫁追加はない」とでも読んだのかな。
そうとも限らないんじゃないか?
「〜〜〜を嫁にするのもひとつの選択」って言い方ができるわけだし。

587 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 10:53:33 ID:FxcukrPO0]
あの文面では判断できないな
むしろ「〜は無い」と断定する奴があほ

嫁追加派と娘勇者派が、仲良く共存できる今の状況が
最高なのかもしれんね
正式発表されたら、どっちもプギャーな訳だし

588 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/21(金) 10:54:19 ID:O/vzYkxb0]
くすくすくすw

589 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 10:56:31 ID:G9cK4eK8O]
ビアンカにベビーパンサーの名前をつけてもらいますか?
っていう選択。

590 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/21(金) 10:59:30 ID:O/vzYkxb0]
>>589
重要じゃないじゃんw

多分、パパスかマーサのどちらかをよみがえらせられるとかだと思う。



591 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 11:01:17 ID:DTqQrFxe0]
せめてモンスター爺さんが名前換えを引き受けてくれるようになれば…
キラパンだけ拒否られるしorz
あと、主人公+双子の名前を換えれるようにしてほしい。

592 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 11:08:15 ID:qodYOG7G0]
あれこれ推測できる今が一番自由な時間だろ
どうせ明日のJF、オープンメガシアターでなんらかのヒントは来る

593 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/21(金) 11:15:00 ID:37gpI/BXO]
だから全ての要望に応えるのは無理だって・・・

594 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 11:27:26 ID:n6ccJNiI0]
選択っていっても自分の子供に優劣つけるような選択はいやだなあ。
おまえは勇者おまえは付録みたいのはちょっと。

595 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 11:59:48 ID:938+Gn1m0]
結婚しない選択しかないだろ

596 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 12:19:53 ID:hsCBlKLYO]
フローラと結婚した場合にビアンカの結婚相手を選べる、とか

597 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/21(金) 12:21:26 ID:RVwfGPVhO]
グラフィック
ps4→7の流用
DS4→ps4の流用
DS5→ps4の流用
DS6→おそらくps4の流用
いやぁ楽なご商売ですね

598 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 12:26:53 ID:3pOYe4pb0]
今のスクエニが欲しいのは、客の信頼ではなく株主の信頼だからな
どうしてもこういう事になるんだろ

599 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/21(金) 12:29:55 ID:3xiU5NFD0]
パパスとマーサの選択はちょっと重く感じるから止めて欲しい。
神龍みたいに何度も挑戦して勝てば願いがかなうタイプで最終的に2人とも生き返らせられるんなら全然おkなんだけど・・・片方を選べといわれて主人公ならどう思う?

「父と母、どっちかしか助けられない」

こんな絶望的な選択肢はいらない。生き返らせる選択をした主人公も生き返った方も死んだままの方も皆複雑な感情を持ってしまう…。

600 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 12:30:52 ID:AYmbXf0g0]
そうそう、オリジナルをやりたいクリエイターもいっぱいいるはずだが、
近頃は安定した売上が見込めるリメイクとか続編とかしか作らせてもらえないからな。



601 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 12:46:20 ID:938+Gn1m0]
勇者に必要なのは天空の血だけだからビアンカとフローラの相手は
主人公である必要は無い
よって第三の選択肢は主人公は結婚しない
それでも勇者は生まれるんだきっと

602 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 12:50:50 ID:YORshhs40]
個人的には嫁追加がいいが今の流れでツンデレとか妙にそういった路線で
こられたら嫌だな選ばなきゃいいわけだけど
まあ金と青以外の子供の髪も見てはみたが

でも嫁だとその分ストーリー追加しないといけないよな

603 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/21(金) 12:55:11 ID:37gpI/BXO]
ビアンカの髪の色は黄色だと思ってたけどあれ金色だったのか?

604 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 12:57:08 ID:YORshhs40]
>>603
見た目は黄色だけど金髪なのかと思ってた

605 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 13:00:13 ID:8vVKz32QO]
>>601
PS2版だと会話システムの息子のセリフで
「天空の血だけでは勇者は産まれないんだよ。……の血がないと…あれ?なんでこんなこと知ってるんだろう?」
みたいなのがあった

606 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/21(金) 13:01:21 ID:37gpI/BXO]
>>604
想像力ありすぎw

607 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 13:02:36 ID:LusuJOQI0]
原作と激しく歪曲した選択が増えるのは非常に遺憾であり
まさか空気読めないことすんなよと言いたいが・・・

608 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 13:03:11 ID:KP4qGRi+0]
黄色の髪は金髪のマンガ的記号だろ

609 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/21(金) 13:05:28 ID:37gpI/BXO]
>>608
mjd?

610 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 13:06:59 ID:NQZk8N/I0]
黒髪と黄髪でなぜ純黄髪が生まれるんだ
青もだがこっちはまだ自然か?

というわけで髪の色選択がいい



611 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/21(金) 13:09:06 ID:37gpI/BXO]
確かに6のミレーユは
画面では黄色に見えるが実際は金色だしね・・・(あれはカセットとか、イラストを覚えてるからだろうが)
ないとも言えん

612 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/21(金) 13:10:06 ID:37gpI/BXO]
>>610
ヒント 遺伝 優性劣性

613 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 13:10:07 ID:YORshhs40]
>>609
アニメでも漫画でも基本そうじゃないか?
たまに青が黒扱いになるけど、白髪が銀髪とか

614 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/21(金) 13:11:14 ID:37gpI/BXO]
>>613
>白髪が銀髪

ピサロw

615 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 13:18:39 ID:+SuE5Xho0]
テリーとかククールもか
そういやアベル伝説にも銀髪のやつが出てきたな
銀髪の女は3の女盗賊くらいしか思いつかない

616 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/21(金) 13:21:56 ID:37gpI/BXO]
流石に白髪は銀髪と分かる





だって若者なのに白髪なんてありえないしw

617 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/21(金) 13:24:27 ID:37gpI/BXO]
なんかミレーユはイラストも金色だし
ゲーム画面でも多少てかってた気がする



それに比べてビアンカなんかイラストじゃ立体感のないただの黄色


これで金髪って無理がある気がする

618 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 13:25:45 ID:vr2EZ9+10]
NPCが4のままなのはさすがに開発中だからとおもいたいな…

619 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 13:28:52 ID:n+ZfOByC0]
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/dsdq5/

620 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 13:30:49 ID:T3tSQeCD0]
ほぼテリーのワンダーランド使いまわしで
モンスターズのイル・ルカ
ドラクエ1+2
ドラクエ3 と出た前例があるからなぁ。
別に驚かない。



621 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 13:31:09 ID:mwyHpBnn0]
本当だ、親子三代はそのままだから独身は無さそうだな。


622 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 13:31:39 ID:YORshhs40]
>>617
そんなこと言い出したらかなりのアニメキャラや漫画キャラに無理あるぞ

623 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 13:34:16 ID:+SuE5Xho0]
相変わらずビアンカ押しがウザい公式だな

624 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/21(金) 13:36:35 ID:Y5Ypsa/N0]
>>619
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!

625 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 13:37:36 ID:YORshhs40]
まあ公式の嫁が一応ビアンカだろうからな
毎回フローラ選んでるけど

626 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 13:45:54 ID:ADwvt6oz0]
ああー嬉しい
いろいろ改善点はあるにせよ、やっぱ初DQが5だったから楽しみ

627 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 13:49:15 ID:vlvc/iXm0]
最近のゲームのHPってここまで大々的にネタバレするのか
リメイクってのもあるが初プレイの子供だっているだろうに

628 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 13:57:34 ID:gTVQfKCm0]
へ?この程度SFC版当時でもやってたよ
パパスあぼーんとか結婚がどうとか核心はボカしてるし

629 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 14:03:01 ID:5CYnnx3j0]
>>617
若者が白髪はありえないから銀髪なのは分かってると言う口で
何故黄色髪がありえるなんて発想に辿り着くのか不思議でならない
黄色髪の方がどう考えても不自然な色だろ

630 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 14:07:56 ID:E4aQt+Nu0]
フローラがPS2と同じくらいな扱いかそれ以上だと嬉しい
SFCの言うこと聞かないとか選んでも悲しいだけじゃ嫌だお
フローラ好きだから頼む!



631 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 14:09:17 ID:n6ccJNiI0]
さらなる選択か知らねえがおまいら期待しすぎだろ。
スニクエの追加要素でよかったものがないだろ。逆に。

パパスが生き返らないように祈るしかねえ。

632 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 14:11:15 ID:sIOZFZzY0]
村の悩み事相談みたいなクエで
追加されたじーさんの報酬って何がある?
一応、げんじゅつしの杖とマヒャドの杖は自力でわかった

633 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 14:11:55 ID:sIOZFZzY0]
誤爆したw

634 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 14:11:59 ID:1i/h41w+0]
ビアンカよりフローラの方が強いからフローラを選ぶことになりがち
イオナズン使えてレベル上昇が早くて魔法早く覚えて素早さが高い

635 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 14:12:25 ID:E4aQt+Nu0]
6が出た時も4みたいなCMなのかな?
もし実写ハッサンがCM出てきたら絶対爆笑するwww

636 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 14:14:26 ID:5CYnnx3j0]
リアルハッサンなんて登場したらマッドマックスのCMと勘違いしてしまいそうだ

637 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 14:19:21 ID:PJxIH0nO0]
タイトルの三つのわっかの所
ポインタで行ったり来たりさせるとなんか音が出るな

638 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/21(金) 14:19:24 ID:C5xE/Izz0]
おいおいENTERからはいったら4のページに飛ぶんだがw
アドレス打ったら入れたけど

639 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 14:20:12 ID:n6ccJNiI0]
CMまでも4のリメイクかよ。w

640 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 14:24:58 ID:AYmbXf0g0]
実写ハッサンはSFCの時点ですでに出ている件……

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm43518



641 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 14:28:23 ID:36LCs3t60]
>>638
何度か繰り返してたらレベルアップの音っぽいな

642 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 14:32:37 ID:vr2EZ9+10]
即席壁紙
ttp://cos-memo.com/cos-contents/uploader2/src/up3922.jpg

643 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 14:32:43 ID:ztOe1GGW0]
ティザーサイトで使われてる画像、全部既出じゃねぇかw

644 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 14:36:19 ID:1wANjAnn0]
>>642
これよりPS2版の時のデッサンが狂いまくったビアンカがリンゴ持ってるイラストの方が良かったな

645 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 14:45:47 ID:KP4qGRi+0]
>>641
いや教会だろ

646 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 14:48:18 ID:KP4qGRi+0]
と思ったらリロードのたびに変わるのか>リング音楽

647 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 14:54:26 ID:yTpabyOz0]
Xは好きだから本筋同じだとわかってもPS2といいDSといい購入してしまうな
個人的にはあの住民移動だかそういうのいらないんだが


648 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 14:57:41 ID:5CYnnx3j0]
ミニゲームやコレクター要素は本筋に関わらなければあって嫌って事は無いな。

649 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 15:00:33 ID:AYmbXf0g0]
でも、そこでしか入手できないアイテムとかあると嫌じゃない?

650 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 15:02:55 ID:5CYnnx3j0]
いや、個人的にはむしろ歓迎。それが天空装備だったら嫌だけど、
単に強力なアイテムなら入手しにくいくらいの方がバランスも保ちやすいし。



651 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 15:04:09 ID:gTVQfKCm0]
でもすごろくはもういいです…。

652 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 15:08:44 ID:E4aQt+Nu0]
HAGE同

653 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 15:13:40 ID:CB0bzQzM0]
ビアンカをまた嫁に出来るなんてなんという幸せ

654 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 15:14:29 ID:CvPPbBH7O]
正直、すごろくはVだけでいい。ステータス下げられるのがイヤだし。

Xは、DSWの移民みたいな増やし方でサンタローズを復興させてくれれば文句ない。
その中に結構貴重なアイテムを売るなり置くなりしてほしいな。

655 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 15:16:16 ID:n6ccJNiI0]
すごろくの中でも宝物庫な。たいしたものないし時間制限とかイラン。

656 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/21(金) 15:16:59 ID:gvpXSbO+0]
移民を4から移行できるとかないかな。
せっかく4-6連続で出すんだからそれくらい

657 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 15:18:10 ID:n6ccJNiI0]
サンタローズはないからこそ過去に戻って感動するんじゃないか。
復興させてどうする。パパス生還と同じくらいいらん。

658 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 15:19:09 ID:yTpabyOz0]
>>654
移民システムあんま好きじゃないが復興考えるとそれはいいな
あそこ最後まで寂れてるし

659 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 15:27:08 ID:T3tSQeCD0]
寂れてるどころか
エンディングで突如復興してた気がする。

その間をサブイベント兼ミニゲーム的に埋めるということか。

660 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 15:27:52 ID:AYmbXf0g0]
Vの主人公は自分の国があるんだから、よその町への移民斡旋とかしてちゃダメだろw



661 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 15:30:48 ID:n6ccJNiI0]
移民よりも街を作ってみてえよな。ルーラや教会しやすいレイアウトに。

662 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 15:32:34 ID:36LCs3t60]
タイトルの三つのわっかの所、いまのとこ
・レベルアップ
・教会
・宿屋

この3種類聴いた
他にもあるのかな

663 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 15:35:52 ID:CB0bzQzM0]
追加要素じゃなく追加イベントは無いのかな?
もう少しパパスと旅したかったなぁ

664 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 15:35:53 ID:IKaT+Lht0]
XのPS2版の、すごろくと博物館は要らないと思う。

665 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 15:39:31 ID:HxSKDsWKP]
俺はあってもいいと思う
削る意味も無いし

666 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 15:40:42 ID:IKaT+Lht0]
少し訂正

DC版には要らないと思う。

667 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 15:44:41 ID:49kNxzXk0]
すごろく自体は結構好きなんだけどな
裏ダンのがあまりにも難しすぎる

668 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 15:45:58 ID:yTpabyOz0]
会話とか結婚後〜出産辺りのイベもうちょっと欲しい


669 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 15:46:18 ID:HxSKDsWKP]
落とし穴の確率が高すぎたね

670 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 15:48:20 ID:MXsvaQvTO]
PS2版やってないんだがスゴロクはそんなに難しいのか?



671 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 15:48:38 ID:IKaT+Lht0]
そう言えば裏ダンのすごろく、ゴールしてないまま放置してるわw


672 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 15:50:11 ID:5CYnnx3j0]
全体の難易度は必要以上に下げてるくせにそんなところだけ難易度上げなくていいのになw

673 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 15:50:52 ID:HxSKDsWKP]
裏ダンのすごろくは意地でビアンカでクリアしたな
恐ろしく苦労したっけ

674 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 15:57:46 ID:gvpXSbO+0]
裏ダンのすごろくは偶然にも数回チャレンジだけでゴール出来たw
おまけなのにあの難易度は確かに凶悪かもしれないw

675 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 16:22:29 ID:49kNxzXk0]
あの凶悪難易度のすごろくをやっとの思いでクリアした後に
成長が激遅なタークとプオーンを育て上げた人はどれだけ居たのやら

676 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 16:38:18 ID:FxcukrPO0]
当時は中古対策だとか言われてたような>すごろく

677 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 17:34:51 ID:ijiVb0aTO]
>>666
ドリキャスかよw


678 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 18:14:25 ID:+ysiVmqvO]
黄色の髪の毛なら三輪明宏を思い出すといいけど
なんか変だろ

679 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 18:30:47 ID:KP4qGRi+0]
カツーンにもいるよね黄色髪

680 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 18:31:10 ID:I5BNhUsk0]
モンスターと結婚という線で。



681 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 18:39:45 ID:pR4gc4Yz0]
要するにビアンカ否定したいだけだろ

682 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 18:47:06 ID:SxGdCL8Z0]
>>666
ドリキャス版なんかいらねーよwww

683 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 18:49:10 ID:3cQuu4bm0]
金髪ったってブロンドからプラチナブロンドまで色々あるじゃん。
ミレーユ(薄い黄色)がプラチナブロンドなら
ビアンカ(普通の黄色)はブロンドって記号じゃないの。

684 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 18:56:22 ID:vr2EZ9+10]
金髪と黄色髪はちがいます

685 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 19:06:09 ID:D9PNCtzw0]
画で金髪は表現できなくないか
「黄色=ブロンド」とみて問題ないかと

686 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 19:07:40 ID:36LCs3t60]
塗る人の技術にも寄る<金髪表現

687 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 19:16:03 ID:C7GldM4C0]
リング音楽の「シラソファ♯ソソ」って何だ?

688 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 19:18:18 ID:C7GldM4C0]
あ、セーブの時の曲か。迅速自己解決。

689 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 19:18:35 ID:5CYnnx3j0]
なんかまた金髪話に戻ってるw
とりあえずアメコミでも金髪キャラは全員目に痛いくらいの黄色でベタ塗りされてるし、
一種常識だと思っていたので黄色にしか見えないから黄色髪って発想は凄く新鮮ではあった。

690 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 19:26:42 ID:gvpXSbO+0]
>>682
あえて欲しいw



691 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 19:30:37 ID:SKetRqkU0]
セガ陣営にドラクエが来てたら勝ってたかも知れないねw

692 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 19:34:19 ID:5CYnnx3j0]
DQは一番普及しているハードで出す方針らしいから戦う前に既に負けてたけどな。
まあDCで出たら俺も思わず買っちゃうだろうけど、うちのまだ動くかなw

693 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 19:36:12 ID:wn9mEN7mO]
DQよりFFのが当てはまるな
DQは勝ったところに行くから

694 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 19:54:47 ID:JZFHumAN0]
どっちの嫁でも子供を黒髪にという選択肢を追加してほしい。

695 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 19:55:12 ID:yTpabyOz0]
>>689
黄色まんまとかどうしたかと思ったw

696 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 20:02:19 ID:yno/ekvg0]
「ねえ あなた ちょっと こっちに きなさいよ」

イア はい
   いいえ


はいを選ぶと黒髪、いいえを選ぶと嫁に襲われて嫁の髪色になります。

697 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 20:13:19 ID:KP4qGRi+0]
男が先にイクと女の子、女がイクと男の子が生まれるらしい
たぶんそういうミニゲームで(ry

698 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 20:15:20 ID:cnbydYAt0]
おまえらアホかwwwwwww

699 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/21(金) 20:20:04 ID:5hdBMm9q0]
ドラクエ5DSってモンスター3体しか出ないのかな?ファミ通や、HPみても
4体以上現れていない・・・

700 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 20:35:40 ID:fnP3QFmO0]
すごろくは移民よりはマシ



701 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/21(金) 20:50:19 ID:Al6A8k2+0]
ここって30オーバーの腐ババアに乗っ取られたなw



702 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 21:23:07 ID:jnipYgotO]
もやしピザよりはマシ。

703 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 21:26:42 ID:SFScARWJ0]
>>699
んなわけねぇだろwwww
キングスライムとかが合体状態でしか出現しないことになるぞ

704 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/21(金) 21:53:27 ID:Y5Ypsa/N0]
明日の配信は何時からなのかな
幕張初めて行くよー(゚д゚ )

705 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 21:56:36 ID:SKetRqkU0]
>>704
会場で確認しろ、って公式に書いてあるから
いろいろ立て込んでそうだ。
会場に行くだけでもすれ違いしまくりだろうな、
人集まって移民交換状態でスタンバイしてるだろうし。

706 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/21(金) 21:57:37 ID:Nx7pFORL0]
キングレオ強すぎてやる気なくなってきた・・・
全員どんだけレベルあげればいいんだよ
アリーナの武器と防具ぜんぜん売ってないし
はぁー

707 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 22:05:22 ID:SFScARWJ0]
>>706
次はそいつより強いバルザック+が待ってるぞ
さあ、頑張れ

マジレスすると
勝てないならちょっと無理してロザリーヒルとかリバーサイド辺りでいい装備買ってこい

708 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 22:14:18 ID:JnVPk3IN0]
>>706
キングレオは前半から後半に移行するための大きなボスです。
マーニャがメラミを覚えたら結構ラクチン

709 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 22:16:27 ID:SKetRqkU0]
アリーナの装備はエンドールでピンクのレオタード盗んで来い
魔法の鍵があれば取れるんだぜ

710 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 22:19:38 ID:Ct543M8R0]
6が楽しみだな



711 名前:706 [2007/12/21(金) 22:25:09 ID:Nx7pFORL0]
みんなのおかげで
やる気でてきたありがとー
レベル上げしながらレオタード盗んでくるっす

712 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 22:33:51 ID:DaYnWgpE0]
>>711
防御は使ってるかい?
死にそうになったら防御して回復は基本だぞ

713 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 22:34:22 ID:ePcDSDwu0]
勇者アリーナクリフト(スクルトとベホイミ役)ブライ(バイキルトの後は防御)でキングレオに勝つる!
先にロザリーヒルとホテルリバーサイド(井上陽水)に行って装備整えれば、運が悪くなければ勝つる!

714 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/21(金) 22:38:45 ID:e+bEuQ3D0]
>>619
始めて画像見たけどなんか微妙な・・・。でも4よりは新鮮味はあるな。
4DSはほぼ見た目がPSと同じだったし。

715 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 22:39:52 ID:H2bLqMiB0]
>>713
俺の場合は勇者、アリーナ、ミネア、クリフトだったな。
念のためベホイミ要員2人。

716 名前:706 [2007/12/21(金) 22:42:17 ID:Nx7pFORL0]
防御ぜんぜん使ってないですし
スクルトやバイキルトすら覚えてないー
レベル20ぐらいまで上げないとだめなのかー
がんばろー

717 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 22:43:08 ID:JlYmb9tt0]
クリフトとミネアってどっちが回復役として重宝すると思う?

718 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 22:45:22 ID:hDDQieKu0]
クリフト→戦闘要員
ミネア→移動回復タンク

719 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 22:45:46 ID:sG6RBz/m0]
そりゃクリフトだろ
ミネアはフバーハ以外必要なし

720 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 22:51:00 ID:JlYmb9tt0]
最初はミネア使ってたんだけどクリフトがベホマラー覚えてからクリフト
使ってるんだけど、この人めちゃくちゃザラキなんだよね。
賢者の石使って欲しい時でもザラキ。



721 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/21(金) 22:58:32 ID:rRzP3Zk7O]
ザオリクとベホマラーをピサロが使えるからクリフトはいらない子になるよね
フバーハのミネアのほうが良い

722 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 23:00:09 ID:a8R10doV0]
>>718いや、逆だろ。

723 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 23:14:47 ID:fnP3QFmO0]
>>711
間違ってもリアルでやるなよ

724 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 23:16:26 ID:2unpdwMT0]
高知県で発生している警察・検察・裁判所がグルになったに無実の運転手対する冤罪事件。
■皆さん他人事ではありません、明日は我が身だということをお忘れなく・・・

高知白バイ衝突・捏造事件
www.nicovideo.jp/watch/sm1816666
www.nicovideo.jp/watch/sm1816832
www.nicovideo.jp/watch/sm1816963
www.nicovideo.jp/watch/sm1817184
www.nicovideo.jp/watch/sm1817423

片岡晴彦さんを支援する会HP【署名テンプレダウンロード可】
www.geocities.jp/haruhikosien/

湘南ゴミ拾いオフの感動を再び・・・
2chの力を見せてやろうぜ。
この文章を色んな板に貼り付けるんだ!


725 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/21(金) 23:30:53 ID:T2ozN8BUO]
ドラクエ4DS買おうと思ってるんだけど、DSになって変わった事あるの?
ないならテイルズ買うつもりだけど…

726 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 23:42:29 ID:SFScARWJ0]
>>725
内容は全然変わってないよ
基本的にPS版の丸写し
隠しダンジョンの構造と移民システムくらいかな、変わってたの

727 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 23:50:29 ID:J2S6xzD00]
Wはあまりにも変わらなさ過ぎたのでXは期待してる

もう一つの選択肢が「天空の花婿」だったら良いのに・・・・

728 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 23:52:47 ID:jaVNSABQ0]
ホフマンが力溜めばかりで働かないのですが殺していいですか?

729 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 23:53:05 ID:mMUY9zYi0]
DS5公式の音鳴るのってなんかあんの?

730 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 23:57:27 ID:GlmlRlwD0]
新情報こねーな
Xジャンプの情報とファミ通の情報が一緒なんて
初めてだ 



731 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/22(土) 00:08:22 ID:tf/eBQ44O]
>>698
アホじゃないお(´・ω・`)

732 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 00:11:37 ID:tVhu9dCoO]
>>725
・称号が増えた
・顔グラ
・敵は常に動く
・ロード無し
・アリーナ会心率低下
・銀のタロットが使いやすくなった
・トルネコが使いやすくなった
・ふくろが序章からずっとある

733 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/22(土) 00:27:34 ID:yZtFdHAIO]
じゃあ、PSドラクエ4ゼンクリしたからテイルズ買うかな。
シンフォ2でるらしいからやってない1でも買うかな。ディスティニー1、2並みに期待してみるわ

734 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 00:42:25 ID:xqB/79hG0]
今初めてDS5の画像見たけど
専用グラチープすぎだぜ・・・
ドッターさんなにしてはるんですか・・・

735 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 00:51:13 ID:WTrU3efTO]
パパス→主人公→息子
SFC→PS2→DS

つまり…

736 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 00:56:06 ID:oiqhT8i5O]
どういう事だキバヤシ!?

737 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 01:05:36 ID:1FgiEYtM0]
Ω ΩΩ < ナ、ナンダッテー

738 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 01:06:03 ID:5HRqf0Dn0]
>>619
5の青年主人公って、あんな筋肉モリモリのイケメンだったっけ?
SFC版しかやってないけど、もっと線の細い優男って感じだったような…


739 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 01:10:33 ID:fVlLCH+10]
>>734
ビアンカ可愛くないよな
前に誰かが目がコンセントと表現してたが
本当にそれ以外の表現が浮かばないほど的確だった
頼むから将来の嫁候補のグラくらい可愛くしてくれ

でもさっきDS版4立ち上げてよくよく見てみたら
4の仲間キャラもやっぱりコンセントだったから
見る角度や距離によってはコンセント化しないのかもしれない

740 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 01:17:05 ID:1FgiEYtM0]
>>738
ttp://www.vgames-vjuegos.us/catalog/PROSTORES/CARATULASX2/SuperNes/Jap/Dragon_quest_V.jpg

SFCはこんな感じ





741 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 01:19:06 ID:NWbu+lPq0]
>>740
モリモリやないか

742 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 01:23:37 ID:Odc5K6lEO]
5は歴代主人公でトップクラスにマッチョだろ

743 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 01:28:21 ID:dZ5zuJS90]
息子も微妙に筋肉付いてたしな。
あの頃の鳥山はDBも全盛期で筋肉描くのがクセになっちゃってたんだろ。

744 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 01:28:55 ID:QZK99y0aO]
PS2リメイクCMの主人公はガリヒョロだったね

PS2リメイクでフローラが糞ピザで
今度はビアンカの目がコンセント
なんかヒロインに恨みでもあるのかい

745 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 01:31:18 ID:1FgiEYtM0]
ttp://www.dqshrine.com/dq/dq7/Dq7art1.jpg
ヒョロイ主人公といえば7

746 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 01:32:07 ID:oGEd/Kmy0]
7はいつ見ても不細工だな

747 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 01:33:08 ID:5HRqf0Dn0]
>>740
サンクス!…確かにモリモリだwww
流石に長い間、奴隷として過ごしただけのことはある…
この身体は6主を超えている

748 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/22(土) 01:40:56 ID:7dbcm8wC0]
>>742
まあマッチョなのはそうだけど他に比べられるのが6の主人公しか
いないしね。他は肌が露出してないから判断できない。7は論外。

749 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 01:51:56 ID:2qR4kjgU0]
DS5の絵って鳥山じゃないんでしょ?

750 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/22(土) 01:55:28 ID:b4bhTunlO]
グラコンパチ乙
>堀井



751 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 01:56:52 ID:qbF5+ESS0]
DQの主人公は皆、筋肉質。

ガリは7と8だけ。

752 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 02:01:19 ID:oGEd/Kmy0]
とりあえず8主人公が一番イケメン。

753 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/22(土) 02:08:23 ID:SLC+ecg30]
いや、普通に4だろ
4>6>5>8>3>2>1>7>>>>>9

754 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 02:08:33 ID:CkbXCFOS0]
昨日、間違ってDC版と打ってしまったのは俺だって事は内緒だ…

もし7がリメイクで出たらキャラ絵の頭身変わったりするのかな?
それにしても7の時の絵柄はなんか変だな。
鼻の穴とかやけに目立つし。

755 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 02:10:32 ID:NWbu+lPq0]
4主人公は悪人顔 平気でミネアとか犯してそう

756 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 02:10:45 ID:oGEd/Kmy0]
>>753
俺ヤムチャ顔あんまり好きじゃないんだよ。

757 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 02:15:52 ID:1FgiEYtM0]
イケメンは4でしょ

758 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 02:19:24 ID:0N9GXHvv0]
5の主人公は前髪がパッツンじゃなかったら結構イケメン

759 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 02:31:41 ID:CkbXCFOS0]
ドラクエでデブキャラと言えば、トルネコだよね。

760 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 02:36:52 ID:7GNbTeP/P]
ガスダンゴのほうがデヴ



761 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 02:44:56 ID:D0DI9ofl0]
サンチョ

762 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 02:46:02 ID:x2lld0sc0]
4主人公は確かにヤムチャっぽいな

763 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 02:51:46 ID:oiqhT8i5O]
リメ3なんかは育った悟飯ちゃんまんまだったな

764 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 02:51:52 ID:PKE5gtUt0]
>>740
杖に捕まってるちびドラゴンを仲間にできない(むしろ登場しない)
のはある意味詐欺だな

765 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 03:11:02 ID:4JgANxzS0]
>>764
肩のちびドラ、最初コドランの色違いかと
思っていた時期が俺にもありました。

766 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/22(土) 03:46:40 ID:aeddXKiFO]
>>755
ニコニコで見た馬車の空気が悪いライアンの動画思い出したw

767 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/22(土) 04:05:30 ID:7dbcm8wC0]
>>763
5勇者なんてセルあたりのスーパーサイヤ人悟飯そのまんまだもんな

768 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/22(土) 04:26:00 ID:RJIAxaJ/O]
そりゃ6主人公の事だろ

769 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/22(土) 04:26:36 ID:RJIAxaJ/O]
誤爆

770 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 04:32:27 ID:7RA8W7cL0]
5に顔グラつくならSFC版でお願いしたい



771 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 04:48:30 ID:Bg4zNpaM0]
>>765
あれはベビーニュートらしい。
鳥山さんが改心モンスターだと勘違いして描いてしまったとか。
つい最近ドラクエ5関連のスレで聞いた事だがw

772 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 05:25:09 ID:Cl4si6SI0]
03月20日(木・祝)「ドラゴンクエスト5 天空の花嫁」
07月24日(木)「ドラゴンクエスト6 幻の大地」
11月22日(土)「ドラゴンクエスト9 星空の守り人」

773 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 05:25:49 ID:nBPpJBnmO]
じゃあベビーニュートと、ついでにメラリザードも仲間として追加で

774 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 05:31:49 ID:1FgiEYtM0]
>>772
なにその妥当なスケジュール

775 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 06:19:15 ID:UFVGePvPO]
>>772
そうなったらドラクエ漬けの1年になるな
DSでDQ4、5、6、FF3、4がリメイクされるし、FF5、6、クロノのリメイクもマジでありそうだ

『FFI.IIアドバンス』アンケートはがき、NDSで発売してほしいタイトル
ttp://www.inside-games.jp/news/144/14460.html

FF3、FF4、聖剣、半熟、チョコボ、フロントミッションがすでにDSで実現
残ってる項目はFF5、FF6、サガ、クロノ

776 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 06:59:05 ID:CQMCBSDvO]
サガがどれを指してるのかはわからんが
ロマサガ2か3をやるなら
ミンサガ級の作り込みをしてほしいところ
ミンサガは外見はともかくゲーム的には最高のサガだった

777 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 07:00:13 ID:JbIkLMi80]
まかいとうし・・・

778 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 07:21:04 ID:tCsoXvOt0]
シーユーアゲイン!

779 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 07:51:52 ID:8LMIYEApO]
ロマサガ2はドラクエ6の次にリメイクして貰いたい作品だ
またテンプテーション見切りたい

780 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 08:35:47 ID:fe7GwIxx0]
パパスのあの例のシーンは、DS版ではどうなるんだろう?
PS2版では、不覚にもあそこで泣けてしまったんだが…



781 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 09:25:38 ID:Gln8q+TW0]
>>734>>739
確かになんか主人公やビアンカのドット絵に違和感がある。
SFC版とそう変わらないはずなのに・・・

782 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 09:53:28 ID:66WXHTn00]
>>775
ライブアライブのリメイクを心の底から願ってる俺が通りますよ…

783 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 10:19:11 ID:0kr+7SNz0]
>>782
時田「中世編限定なら……」

784 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 10:57:27 ID:dBjROEY1O]
ベビーパンサーの公式絵ってPS版と同じ?
なんだよアレ・・・団子じゃねーかorz

785 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 11:25:41 ID:66WXHTn00]
>>783
そこを何とか近未来編だけでも…!

786 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 11:37:17 ID:nBPpJBnmO]
野村「なるほど、版権対策でキャラ全員を僕が描き直せばいいんですね!」

787 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 11:39:03 ID:aJBSqQAb0]
何か新情報ある?

788 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 11:44:53 ID:Odc5K6lEO]
5のキャラグラ…リメ4や7と変わらないはずなのに
何で違和感を感じるんだろ
やはりリメ5に慣れていたのかな

789 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 11:57:43 ID:7Dua13TTO]
SFC版の5の方がキャラグラかわいかったな

790 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/22(土) 12:04:18 ID:R8qdfjVQ0]
リメ4や7のキャラグラもかわいくなかった
これでは6も期待できない



791 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 12:10:14 ID:FDhBaXdT0]
スクウェアの技術でようやくDQもFF6並な表示に進化したんだよ
5年後くらいはリアルマリオ登場かもな、きっと馬鹿売れだぜ

792 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 12:41:48 ID:vFV8+Ztg0]
アルテのグラはかわいくない

793 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 13:20:03 ID:Gln8q+TW0]
>>784
団子てw
>>542のミニボロンゴならどう見ても可愛いだろ・・・

794 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 13:25:32 ID:aJBSqQAb0]
>>542
こんなところに情報きてるじゃねーか
お前らしっかり教えろよな

795 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 15:27:43 ID:NUfk7w880]
>>784
お前猫を飼った事はあるか?
猫は丸みがあってこそだ

796 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 15:34:32 ID:u+qSFQgv0]
猫じゃねーw

797 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 15:55:28 ID:XhoZ1wUM0]
ネコ科だからいいんじゃないの?よくわからんけど。
ビアンカもネコちゃんって言ってたような。

798 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 16:10:53 ID:8LMIYEApO]
いじめていた少年たちもまさかネコが地獄の殺し屋とは思わなかっただろうな

799 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 17:23:44 ID:Jd4a61zJ0]
>>794
レイアウトは違うけど大体が既出の情報ばかりで
これといって新情報は無いんだよなあ

800 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 17:28:01 ID:n/xo8thu0]
情報来ないってことはオープンメガシアターにも新PVなかったのかよ



801 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 18:42:46 ID:aJBSqQAb0]
>>799
すまんw
ただ、違う画像が含まれているのなら、それは俺にとって新情報なのだ

802 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 19:37:58 ID:Jd4a61zJ0]
そういえばキラパンの絵は初出だったかも

803 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 20:16:49 ID:4R/ytITc0]
ベビーパンサーでもガキ3人くらいなら楽に殺せそうだけど・・・

804 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 20:20:39 ID:ZbtLD3PM0]
いいパンサーだから殺さなかったんだよ

805 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 20:25:57 ID:nBPpJBnmO]
ゲレゲレ
せいかく:おくびょう

806 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 20:26:54 ID:XhoZ1wUM0]
ゲレげレは綺麗なベビパン
その他は汚いベビパン

807 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 20:33:12 ID:+11jKiXa0]
スーファミ時代のキラパンのイラストはパンサーというよりライオン級のでかさだな


808 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 21:04:29 ID:/KghDRmk0]
           , - 、
           !;三 ヨ    いいかプックル
  クンクン     (`Д´)ミ  このステテコパンツのにおいを
(  i i i∧彡∧   ノ      しっかりおぼえるんだ
 r"i i i(,,`Д´)┌─┐ 
 し---し-J  └┴┘プーン


809 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 21:20:20 ID:SDUQvnjh0]
とにかくコンセント目だけはやめてほしいな。
これならSFCの方がずっと良かったじゃないかorz

810 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 21:55:50 ID:CmFl+L0P0]
4にしてもそうなんだけど、白目の表現が余計なんだよね。
黒目だけの方がまだ可愛いんだが…
まあでも実際の画像と写真じゃ結構印象変わるような気はするんだが。



811 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 22:23:39 ID:Jz2JMHVW0]
女キャラのグラはなんか釣り目にみえる
ただPS2版5の蝋人形よりはいい

812 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 22:38:35 ID:nBPpJBnmO]
フィールドの仲間モンスターグラが心配なんだぜ
PS2版は人はともかくモンスは秀逸だった

813 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 23:26:32 ID:d7Usx13z0]
6のPS2リメイクはないのかな

814 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/22(土) 23:27:34 ID:oGEd/Kmy0]
DSで出すのにわざわざやらないだろう。

815 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 00:01:38 ID:9AXYD6yq0]
5の公式開いてたのか

816 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 00:18:12 ID:LbZJbO7p0]
8エンジンで6したかった

817 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 00:20:15 ID:LudkYFUI0]
8のエンジンで3がしたいのはみんないっしょ!

818 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 00:21:01 ID:nvCgu6ZzO]
SFCのビアンカの正面のグラは
すっきりしててものすごく好きだった。
でも後ろ向いたとたん あれぇ?みたいな

PS2のはどこ向いてもあかんわ

819 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 00:26:36 ID:xXLqiViM0]
8エンジンで6は世界が広すぎてキツそうだな

820 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 00:34:58 ID:93WaxCBW0]
8エンジンってまさかあの3Dグラのことじゃないだろうな



821 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 00:41:54 ID:3qNL1Y0IP]
8はマジ勘弁。PS2版5みたいなリメ希望。

822 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 00:45:59 ID:eX3bcQzF0]
8のあれはあれで、まあ良いと思うが
パーティーが数珠繋ぎに歩いてるのがドラクエらしさだと思う。

823 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 00:46:46 ID:eD8BB/oX0]
俺は8グラかなり好きだけどなあ。あれで3リメイク出たら確実に買うぞ。

824 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 00:47:41 ID:4xf1tu2T0]
DSのシリーズの感じで良いからロト三部作も出さないかな。

825 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 00:49:11 ID:CuA/Xt9S0]
久々に8エンジン派を見たので忠告しとくが
8の世界はマップ上ではかなり狭い
なので6の広すぎるマップを作るのは作業量を考えると現実的に無理
広さ的にDQ2までが限界らしい(日野談)

826 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 00:52:54 ID:fOseU1ZB0]
DQ3はDQ9式がいいなぁ
前回の性格に続き今回は仲間キャラの顔や装備で姿を自由に作れると
そのままいい感じに出来そう。
性格と職業で仲間会話が変わったら神。

827 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 00:55:21 ID:eD8BB/oX0]
俺が言ってるのは6じゃなくて3だけどな。
あれに登場した3仲間キャラのモデリングが好きだった。
ただ、よく考えたら8は立体マップでえらく酔ったんだよな。
それのせいで8は二時間以上連続で出来なかったし。

828 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 00:58:13 ID:jZghoaXF0]
3Dだから広く感じたけど、あれがあのまま2Dだったら結構小さいよな。
もし実現可能だとしても、3とか6のマップを3Dにしたら進めない人続出だと思う。

829 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 01:26:02 ID:/4or5j7FO]
4、5、6のリメイクスレにきて3の話する奴って何なの?

830 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 01:30:32 ID:oDH7+sed0]
8は移動ゲーだから困る。
冒険という点ではゼルダに大きく劣るしな。アイデアに乏しい。
しかもMAPギミックがしょぼすぎて泣ける。

延々と移動していて飽きない人なら歓迎だろうがまああれはドラクエじゃねーよ。
最初のシーンとか酷いもん。8がドラクエって言うなら、城が茨に包まれるシーンからやらなきゃウソ。



831 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 01:31:54 ID:YVijfailO]
3てほとんど世界地図だからな
海や山で遭難しそうだ

832 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 01:37:59 ID:HOfG7z/C0]
キャラに合わせてマップがぐるぐる回るんじゃなくて
固定されたマップの上で8くらいの頭身のキャラを動かしたい。

833 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 01:40:43 ID:4xf1tu2T0]
8エンジンで〜っていう人はとりあえずこのスレを再利用してみたらどうかな?

ドラクエ1〜5をドラクエ8のエンジンでリメイクして
game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1187041274/


834 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 01:43:37 ID:zNJm7QdwO]
>>542
おいビアンカ胸大きくないか
けしからん

835 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 01:52:10 ID:93WaxCBW0]
Yの攻略本のエッチな下着のバーバラで抜いたことがあります
微妙にビーチ区見えてたし

836 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 01:54:40 ID:zNJm7QdwO]
5の攻略本のなんとかビスチェビアンカが妙に巨乳に見えた記憶がある
天使のレオタードも良かった
本当に良かった

7なんて人間描かれてないもんな
装備品の絵だけ

837 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 01:58:12 ID:xXLqiViM0]
5は娘もレオタードやビスチェ装備できるんだよね。
さすがにエッチな下着はムリだけど。

838 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 02:08:09 ID:it2YRS0F0]
SFC版5の攻略本の装備品紹介のビアンカって誰が描いたのかな?
めちゃくちゃ可愛かった。本当に可愛かった。

839 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 02:15:36 ID:zNJm7QdwO]
確かに気になるな
戦士のパジャマの人とか

840 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 02:16:12 ID:WupxlloI0]
一刻も早くうpするんだ



841 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 02:22:56 ID:xXLqiViM0]
戦士のパジャマのアレはサンチョじゃないのか?太ましさが。

842 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 02:36:20 ID:g5J9qPns0]
ダボダボのパジャマを着るビアンカ

843 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 02:43:08 ID:it2YRS0F0]
主人公のパジャマの上だけを着るビアンカ

844 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 03:03:32 ID:4hBit9if0]
>>834
そうか?自分はペチャだとずっと思っていた
下着つけてるならせいぜいBくらいじゃね
ドラクエって巨乳はゼシカくらいじゃないか

攻略本もビアンカ&フローラは小さめ〜普通の胸を寄せて押し上げて
作った谷間っぽいと思った

845 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 08:20:38 ID:jZghoaXF0]
ゲームキャラにBカップとかきもすぎ

846 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 08:52:38 ID:hZvFZg4l0]
基本的にはパッケージのイラストとゲーム内のドット絵しかないゲームキャラの胸のサイズなんかいちいち設定されてるわけないだろ

847 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 08:54:56 ID:wyYkdrPm0]
イラスト描くときとかに大まかには考えてあるんじゃないか?
しょーもない馬鹿話なんだからそんな過剰反応すんなw

848 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 08:55:46 ID:OGytpT7KO]
【Aカップ】
ローラ姫、ムーンブルク王女、3の女たち、4女勇者、ベラ、5娘、マリベル
【Bカップ】
アリーナ、ビアンカ、バーバラ
【Cカップ】
フローラ、ミレーユ、ミーティア
【Dカップ】
ミネア、マーニャ、アイラ
【Eカップ】
ハッサン、ゼシカ

849 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 08:56:19 ID:p80atIzr0]
> イラスト描くときとかに大まかには考えてあるんじゃないか?
ギャルゲとかエロゲじゃないんだからw

850 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 08:59:04 ID:7pIkvjFo0]
>>847
過剰反応してんのはお前だろ
キモイぞ



851 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 09:04:11 ID:45fC+OAt0]
朝っぱらからおっぱいおっぱい

852 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 09:16:10 ID:wyYkdrPm0]
>>849
キャラの体型のバランスを考えるのはイラスト系全般に言えることだろ・・・
エロゲとギャルゲを引っ張り出してきた>>849にちょっと引いた

853 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 09:16:18 ID:SYyEb3TC0]
ビアンカはおっぱい大きいよ

854 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 10:09:33 ID:ZKkA8i+uO]
>>849
詳細なスリーサイズが設定されるわけじゃないけど
堀井や鳥山もこんな感じでオッパイについて語り合いながら
キャラを作っているんだろうな。

855 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 10:32:17 ID:lcT2eFW/0]
>>854
オッパイ談義はねぇだろうがwww
8にゼシカの胸の話をしたしたイベントがあるから
ある程度「このキャラは胸大きめで」とか話してそうな感じはするな

856 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 10:34:48 ID:0pvudWHy0]
ぱふぱふが昔からあるし
堀井のおっぱいに対する情熱は本物
おまえらエロ禿堀井を舐めんなよ

857 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 10:41:18 ID:kl20kg5z0]
軽井沢誘拐案内のシステム

『オホーツクに消ゆ』と同様、コマンド選択方式を採用。ただし、2〜3ヶ所のみ人名・地名を直接入力する場面が存在する。主人公の移動はスクロール・マップ画面で行う。
後半はファミコン版の『ポートピア連続殺人事件』でも採用していたカーソル選択方式が登場する。
さらに終盤では、後の『ドラゴンクエスト』を彷彿とさせるRPG的な要素も盛り込まれている。
敵との戦闘シーンでは、主人公の「こうげき」に加えて二人のヒロインによる「なげキッス」(敵攻撃力減少)と「パンチラ」(敵防御力減少)によるサポートが重要である。
特にラスボスとの対決では上位装備である「スケスケのパンティー」を装備したヒロインによるパンチラが勝利の鍵となる。


ドラクエではよく自分を押さえた、堀井。

858 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 10:56:12 ID:tOucBsj20]
>>850
いやーお前だろどう見てもw

859 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 11:04:32 ID:VqUP4waE0]
ドラクエに関して言うならキャラごとの設定以上にオリジナルが描かれた時代の違いも
大きいと思うぞ。この十数年で二次元キャラの体型変化は凄いことになってるからな。

860 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/23(日) 12:11:03 ID:Adl6ZupB0]
いつの間にか5の公式できてるのな



861 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/23(日) 13:08:42 ID:p9hWurXGO]
5DS春に出るんでしょ。モンハンと被らないで欲しいな

862 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 13:26:22 ID:qxWkjka10]
>>861
どっちも三月の決算期に間に合わせる予感がぷんぷんするぜ

863 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/23(日) 13:26:44 ID:LRn/wo5t0]
しかし新しい選択ってなんだろうな?今のところ結婚の相手しか思いつかん。
とすれば黒髪の女性が来る予感。

864 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/23(日) 13:41:19 ID:6tSMeUPZO]
ドラクエつまんない

865 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/23(日) 13:49:56 ID:Bu24R5OC0]
>>863
王位継承ではないかと。

866 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/23(日) 13:53:22 ID:REV5J3/h0]
ところでさ、決算期決算期毎回いってるけど今年売れたか来年売れたかで違うわけ? 
見た目今年売り上げたからといって来年も今年と同じだけ売り上げられるとは限らないと思うし
5を3月にしたら今回の売り上げ分来年の方が下がるわけで・・・
あわせる意味があまり感じられないんだけど。

867 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/23(日) 14:03:12 ID:RWE/uusL0]
DS4がPSと全く同じだったから、DS5はPS2と同じぐらいの日
(木曜かどうか確認してないが)になると予想。


868 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 14:05:22 ID:oCrqqhhy0]
>>863
よくわかんないけどあくまでこの記事の書き方だと結婚相手が増える可能性は消えたんじゃないかな?
ttp://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/60311020071220_060357_1_big.jpg

結婚後にさらなる選択が待つらしいから王位継承も怪しいけど王位継承を拒む理由もよくわかんないしな。

869 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 14:07:28 ID:wCvfB7Ik0]
>>818 後ろ姿ダメかな?
ちっちゃい手を振って歩いてる姿が可愛かった記憶があるよ

しかしキャラグラがSFC以下っていうのは納得できないな…

870 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 14:25:43 ID:oOfZYP1m0]
>>868
「結婚後に」とは書いてなかったような



871 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 14:37:00 ID:VqUP4waE0]
>>866
4と5を今年度として6と9を来年度にすると考えると意味はある。
もし開発遅れて今年度4だけってことになると今年度の見込みが大きく減る。
トータルで会社がいくら儲けたかじゃなくその都度の数字が割と重要なんだよ。

872 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 15:35:04 ID:6FUx0Qzh0]
>>868
それを書いた記者が答えを知っていて伏せたのならともかく
記者自身も答えを知らず書いてるだろうからあんまりアテにならん気がする。

873 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 15:53:50 ID:RWE/uusL0]
だよね

874 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/23(日) 16:19:50 ID:DtQpCXQw0]
5もリメイクとか・・・
あんなに完璧なリメイク作品としては文句のつけようがない
PS2版があるのにそれより劣化は確実なDS版の5を誰が買うのかと






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