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【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.94【DQ6】



1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/05(水) 15:59:10 ID:7Ue/QP6A0]
前スレッド
【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.93【DQ6】
game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1195915872/

攻略に関する質問、荒らし、粘着、エミュ厨は放置
よくあるネタは >>1-20 くらい
次スレッドは >>970 が立てること。以降次スレ立つまで雑談禁止。

テンプレ集
ttp://www.hct.zaq.ne.jp/cpael400/dq6faq/
攻略サイト
ttp://dq6.org/
ttp://www.d-navi.info/dq6/
ttp://game777.client.jp/d6.html
ttp://www.kirafura.com/dq/6/6.htm
ttp://marine.yu.to/DQ6/index.html
マップ
ttp://www.sikasenbey.or.jp/~beni/DQdata/DQ6/6mapframe.html

攻略に関する質問は禁止。専用スレッド↓で聞いてください
【アプリ禁止】DQ攻略質問スレ 第67章
game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1194168519/
(なければ攻略質問で検索!)
find.2ch.net/?TYPE=TITLE&STR=%B9%B6%CE%AC%BC%C1%CC%E4+board%3AFF%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%AF%A5%A8

2 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/05(水) 15:59:35 ID:7Ue/QP6A0]
●FAQ
・アモスのことを町の人に話したら、二度と彼を仲間にはできませんか?
→できません。

・酒場でバーバラをパーティーから外せません。
→最後まで無理です。

・現実世界のレイドックの井戸ん中に入ると宝箱が見えるんだけどどうやって取るの?
→マーメイドハープを使いましょう。

・ドランゴはどうやって仲間に?
→テリーを連れてアークボルトへ行きましょう。

・ドグマはどうやって倒すの?
→力を上げてバイキルトの後もろばぎりか、一度負けたままクリアして全員でマダンテでもいいです。
 HPは7000で、勝っても展開は何も変わらず負けたように進みます。

・裏ダンジョンに行くには?
→すべての職業を職業レベル5まで上げると、ダーマ神殿地下の広間の奥の壁が開きます。

・はぐれの悟りはどこに?
→エンディング中にテリーが見つけた光る箇所を、クリア後のデータにて探しましょう。

・はぐれの悟りは誰に使えばいいの?
→好きにしましょう。後でダークドレアムからいくらでも手に入ります。
 オススメとしては特技のビッグバン・マダンテを使いこなしたければミレーユかチャモロ、
 マスター特典の耐性を活かして仁王立ちさせたいならドランゴかハッサンでしょうか。

・おしゃれな鍛冶屋で鍛えると強くなる装備、弱くなる装備があるそうですが…
→ラミアスの剣は二回鍛える事ができて、それぞれで攻撃力が上がります。
 オルゴーの鎧、セバスの兜、オーガシールドはそれぞれ守備力が上がりますが
 オルゴーの鎧は鍛えると炎やメラギライオに対する耐性が消えてしまいます

3 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/05(水) 15:59:46 ID:7Ue/QP6A0]
・ベストドレッサーコンテストで勝てません。
→奇跡の剣・神秘の鎧ボーナスを駆使すれば低ランクは簡単に勝ち抜けます。
 モンスター限定のランク7はスライムナイトにプラチナセットで初期Lv無職でも勝てます。
 ランク8はプリンセスローブと黄金のティアラのセットがないと厳しいです。

・カジノで稼げません。
→ポーカーは欲望の街でダブルアップの種類が変わり、稼ぎやすくなります。
 スロットは欲望の町の50コイン左側で得したらセーブ、2000〜5000枚損したらリセットがオススメ。
 基本的にPS以降の作品のように放置でも稼げるようには出来てませんので、根気強く。

・モンスター仲間システムがよくわかりません。
→まず、魔物使いの熟練度によって仲間にできるモンスターの種類が決まります。
 戦闘終了時、外にいる魔物使いの熟練度によって仲間になるかどうかの判定が行われます。
 確率は熟練度でも魔物使いの人数でも変化しません。
 複数種類の仲間モンスターを倒した場合は、後に倒した方のみ判定されます。
 馬車が満員でも起き上がってくれますが、ルイーダが満員だと起き上がっても去って行ってしまいます。
 ルイーダの上限は15匹で、全種類仲間にしようとしても3種類は諦めなければなりません。

・スライムナイトが仲間になりません。
→夢見の洞窟では絶対に仲間になりません。スライム格闘場から"一歩東"などで狙いましょう。

・ランプの魔王が仲間になりません。
→1匹目の確率は1/256で、2匹目以降は不可能です。
 また、裏ダンジョンでしか仲間になりません。(ラスダン周辺では不可)

・DQ5のようにデバッグ技はあるの?
→今のところ、発見・確認されていません。
 接触の関係か何かで特殊な状態になることはありますが、狙ってやるのは無理。

・リメイクマダー?
→マダー。果報は寝て待て。
 いろいろ噂は飛び交ってますが、まだ確定情報はありません

4 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/05(水) 15:59:57 ID:7Ue/QP6A0]
Q.現実のムドーにどうしても勝てません。

A.現実のムドー(本気)はDQ史上最大の難敵と言われることもあります。
息耐性のある鉄の盾やアモールの水等、準備を万全にして挑みましょう。
金に余裕があればライフコッドで精霊の鎧(守備+55、耐攻撃呪文)を購入。
そして実戦では、使うとベホイミの効果があるゲントの杖はもちろん、
ムドー城内で手に入る炎の爪(使うとメラミ、通常攻撃で炎の追加ダメージ)を活用しましょう。

Q.エンデの装備で選ぶとしたらどれがいい?

A.エンデの鎧(守備+90、耐冷)
装備可能なのは打撃系4人と、スライム系、魔法系(ウインドマージなど)、剣術系(キラーマシン2など)、
おちゃらけ系(スーパーテンツクなど)。
装備可能な全員がメタキン鎧(守備+115、耐炎冷)を装備できる。←カジノで幾らでも入手できる。

エンデの兜(守備+55)
装備可能なのは打撃系4人とチャモロ、重量系(ドランゴなど)、剣術系、おちゃらけ系。
チャモロ以外はメタキンヘルム(守備+70、耐補助呪文、耐死呪文)が最強。←サタンジェネラルから幾らでも入手できる。
兜を取らないとチャモロは最強兜がスライムメット(守備+40)まで落ちるが、山彦の帽子(守備+25)をかぶせるのが
実戦的との考え方もある。←ブースカから幾らでも入手できる。

エンデの盾(守備+60、耐炎)
装備可能なのはアモスを除く打撃系3人、チャモロ、重量系、剣術系、おちゃらけ系。
重量系以外はメタキンの盾(守備+70、耐炎冷)が最強だが、格闘場Gで2個しか入手できない。
ただし主人公とチャモロ以外は鍛えたオーガシールド(守備+65)という選択肢もある。
主人公にはスフィーダの盾(守備+65)があるが、チャモロは盾を逃すと
魔法の盾(守備+20、耐魔法)までグレードが落ちてしまう。

一般的には盾を選ぶ事が多いようです。次に兜。鎧は地雷?
しかしメタキン鎧の入手時期や手間を考えると、鎧は有用という意見もあります

5 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/05(水) 16:00:39 ID:7Ue/QP6A0]
DSでのリメイク決定
ttp://www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/

【DQ】ドラクエ4,5,6がDSリメイク【天空三部作】30
game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1196751156/

今こそDQ6のDS版リメイクを本気で考えますよの39
game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1196532780/

6 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/05(水) 16:24:43 ID:hmLfK/mx0]
>>1乙!

しかしテンプレに時の砂が使われている件
リメイクマダー?

7 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/05(水) 16:38:31 ID:gTZjhUhZO]
>>1

モコモンは俺の嫁

8 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/05(水) 17:16:07 ID:Gm86wyZJO]
>>1

メルビーは俺の妹

9 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/05(水) 17:17:40 ID:Gm86wyZJO]
肝心のを忘れたorz

1乙

10 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/05(水) 18:30:02 ID:jdBmXR+60]
>>1乙!

バーバラは俺の妹



11 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/05(水) 18:30:56 ID:lFeo6eIG0]
>>1
ターニアはおまえらの嫁

12 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/05(水) 18:36:49 ID:XE6V0dmDO]
リメイク未発売の割には意外に伸びるよなぁ6スレ
6好き世代が徐々にFFDQ板に集まったって感じか

13 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/05(水) 18:40:37 ID:T1na83F0O]
>>1

ジュディは俺の嫁

14 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/05(水) 18:45:12 ID:e4USzRiIO]
>1乙

↓ツンツンは最高!

15 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/05(水) 18:45:56 ID:3g3E0AEy0]
6の為にDS買って来たぜ!
糞ゲーしかないけど後悔してない

16 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/05(水) 19:39:47 ID:/bB2cuCC0]
>>1

チャモロは俺の嫁

17 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/05(水) 20:02:25 ID:76mJmKgqO]
ブリザーダー に なった

フリーター に なった
に見えたから>>1


>>10は俺の義兄

18 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/05(水) 20:08:07 ID:c9IY9qea0]
バーバラは俺の愛人。

19 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/05(水) 20:18:18 ID:7WY4hSxFO]
ツンツンはゴミ

20 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/05(水) 20:19:35 ID:cv+ILh7yO]
>>19
モコモン嫉妬乙



21 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/05(水) 20:20:35 ID:lFeo6eIG0]
仲良くしろよ

どうせおまえらはマニア向けなんだから

22 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/05(水) 22:13:40 ID:RewMe/r2O]
マリリンをパーティから外すと酒場がピンサロ化

23 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/05(水) 23:39:14 ID:6PmX/FWF0]
むらのみんげいひん をもったまま自宅にひきこもり

24 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/05(水) 23:40:38 ID:fbCJYio+0]
>>12
転職システムは俺は個人的には好きだった
もっとも勇者だけは主人公だけが就けるような仕様にしてほしかったけど。

25 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/06(木) 00:32:49 ID:VF9bGk450]
999 :名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2007/12/05(水) 17:04:07 ID:cwKUlNsJ0
これからムドーに挑みます

早いなオイ、1,2分で全滅するなよw
1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2007/12/05(水) 17:05:59 ID:cwKUlNsJ0
やられました(´・ω・`)



26 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/06(木) 00:34:49 ID:VF9bGk450]
うわ…よく確認しておけば良かった、俺の言葉が合間に入っちゃったよorz

27 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/06(木) 01:56:04 ID:HP9nStQpO]
PS2でリメイクしてくれよ
なんでDSだよ

28 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/06(木) 02:06:17 ID:mcV8do0H0]
DS2かもしれん

29 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/06(木) 02:07:35 ID:UgMrJGhyO]
誰がうまい事言えと(ry

30 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/06(木) 02:15:20 ID:HP9nStQpO]
オレはホントにまた6をやりたいんだよ
全クリしてもう少しでダークドレアムだったのにデータ吹っ飛んでんだもん

DSなぁ…6のために買うしかないのかな



31 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/06(木) 02:27:04 ID:UgMrJGhyO]
せっかく魔法戦士からわざわざ二回も転職して勇者にするんだから裏ボスも倒してしまうか

32 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/06(木) 10:35:05 ID:9HQ/tq4sO]
エミュレーターとか使えばできるんだろうけど機械オンチだから無理だわ
早くDSリメ出ないかな〜

33 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/06(木) 11:38:51 ID:mcV8do0H0]
初リメイクだからDSとつける必要はなかったりする

34 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/06(木) 12:48:59 ID:dxeHSNl+O]
自分もエミュは無理だな。
早くリメイクやりたい。

35 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/06(木) 12:52:53 ID:g5UBtpc20]
実機で電池交換してやればいいと思うよ

36 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/06(木) 13:22:44 ID:UgMrJGhyO]
>>33
リメイク4はDSと名前付いてないけど

37 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/06(木) 13:56:05 ID:9HQ/tq4sO]
>>36

38 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/06(木) 16:03:22 ID:x+mFrj3sO]
5の発売が春に決まったみたいだね
てことは5月くらいに発売かな?
そのペースだと6はあと1年後くらいか
1月22日発売なんて根拠のないガセ情報のせいで春には6が出るかもと期待したけど当分先か

39 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/06(木) 17:05:24 ID:XiWQZi08O]
6に関してはエミュ使うのは仕方ないと思うのはオレだけかな? あれだけ記録なくなるとやる気が…リメイク早くでろよ
テンプレどおり板違いならなにもいわずに去ります

40 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/06(木) 17:22:15 ID:Zzq8FzR9O]
俺のは9年前に消えて以来消えてないけどな



41 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/06(木) 18:27:18 ID:x+mFrj3sO]
>>39
エミュが嫌われるのってタダでできるとか改造、チートとかの話題が出るからじゃない?
ただエミュでゲームする分には実機でやるのとなんら変わりないし。
誰がエミュでやろうが実機でやろうが俺はどうでもいい。

42 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/06(木) 19:02:15 ID:tAxLTFmL0]
>>27
ttp://union.kitunebi.com/DQ6/
こういう所でなんかやってみたら?

43 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/06(木) 19:03:55 ID:R9n7VwLY0]
エミュが嫌われるのは、どこでもセーブとか速度アップとかを
当たり前のように前提とする一部のウザい奴がいるからだな

実機仕様通りにやれば問題ない

44 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/06(木) 19:06:53 ID:tAxLTFmL0]
てかここ見る限りは3Dリメイク派が多いのに
ハードはDS希望が多いんだな・・・
なんか矛盾を感じるw

45 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/06(木) 19:13:14 ID:R9n7VwLY0]
wiiや箱は持ってないし、PS2だと時代遅れ感があるしな

リメ4くらいのクオリティがあれば、DSでもいい

46 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/06(木) 19:29:17 ID:nYZbgiCG0]
5のPS2版はドラクエファン的にどうだったの?
俺はバカAI以外は満足だったんだけど。

47 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/06(木) 19:32:41 ID:6o8Kk/DW0]
ゲマの粘着と人物グラの粗さなど以外は大満足の出来
それをなぜ6のスレで聞く?

48 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/06(木) 19:38:08 ID:nYZbgiCG0]
>>47
ごめん。3Dリメイクってフレーズが出たからつい・・・

49 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/06(木) 19:45:54 ID:LJqgcN4l0]
正直、高速だけは欲しい
あれハード自体の機能として搭載できないのかな

50 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/06(木) 19:54:03 ID:mcV8do0H0]
口笛を吹くボタンか口笛がこだまするアイテムが欲しい
2度目だと熟練度上げがちょっとめんどく感じるかもしれんから



51 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/06(木) 20:09:21 ID:Zzq8FzR9O]
じっくり熟練度上げるのが醍醐味じゃね?

52 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/06(木) 20:12:30 ID:R9n7VwLY0]
シューティングゲームは2週目のほうが難度高くなるのに、
RPGは周回プレーするほど難度低くなるのはなんでだぜ?

53 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/06(木) 20:21:59 ID:PknMPLg20]
謎解きがメインのドラクエってリメイクする意味ねーよな

54 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/06(木) 20:26:52 ID:CbvzVLfIO]
どんなジャンルのゲームも
廃れる所まで廃れちまったシューティングの轍は踏まないだろうな

55 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/06(木) 20:28:58 ID:506hfHIs0]
何でシューティングって廃れたの?

56 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/06(木) 20:53:14 ID:x+mFrj3sO]
>>46
個人的に5のリメイクはちょっとがっかりだった
洞窟とかもせまく感じたし、塔の曲なんかも劣化してたし、呪文の演出もしょぼかった

57 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/06(木) 20:53:22 ID:/vY77zWLO]
>>52
シューティングはLVUPの概念が基本的に無いからだろ

58 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/06(木) 20:57:45 ID:Zzq8FzR9O]
玄人向けじゃなくなったというか玄人がいなくなったというか

59 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/06(木) 21:23:53 ID:ovR1MF9z0]
>>55
マニア向けに特化して初心者やヌルゲーマ排除しちまったからだろう
プラットフォームで言うとセガサター(自粛

60 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/06(木) 23:00:49 ID:dPRj/Uwu0]
>>52
シューティングの2周目は1周目の続き。
RPGの周回プレイはシューティング2周の繰り返し。
知識がついて簡単になるのは当たり前の事。

で、クリアするだけならもう当たり前みたいになって
1コインクリアとか復活パターンとかハイスコア狙いとか
無駄な育成を避けたりとか縛りプレイとかRTAとかする訳で

別に大した差はないよ



61 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/06(木) 23:06:34 ID:R9n7VwLY0]
相応に歯ごたえがないと飽きるんだぜ?

62 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 01:22:35 ID:tqpSAYjL0]
この前10年ぶり位に6クリアしたけど
フラグが面倒くさかったり浅瀬ばっかでまともに移動できないのが
ちょっと幻滅した…。自分としては2週目の特典として
フラグ減少(例サンマリーノやアークボルト城兵戦闘とか
を自由参加にするなど)や浅瀬減らしていきなり強い武具買えたり
出来たら自由度があって面白そう。

63 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 01:39:44 ID:wRZ/sMpqO]
面白くなさそう

64 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 03:17:11 ID:IOorrP5OO]
ゆとりゲーマーじゃあるまいし

65 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 03:40:37 ID:k7OdrY/vO]
>>62
たいていその編はオリジナルがそんな感じでリメイクは自由度低くなったりイベント強制になる

66 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 03:50:34 ID:lff1ZTUh0]
>>62
RPGの基本はコツコツやること

67 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 04:37:00 ID:ka6pHw4HO]
ロビン2がダークドレアムとのタイマンに勝利しますた

68 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 05:10:30 ID:dqNkHI8Z0]
船で先回りして強力な武器防具は4までなら出来たんだけどな
アイテム回収も含むなら8もか

5、6、7は特にレールがきっちりしすぎてて、自由度を求めるのが酷

69 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 05:32:23 ID:XZTl29suO]
6で自由度が高いのはあわあわ船取ってから

70 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/07(金) 08:09:03 ID:4mPrj913O]
魔法のじゅうたんと空飛ぶベッドをお忘れなく



71 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 08:10:30 ID:dBRb0Xbj0]
村人全員に話しかけないと次に進めないのがドラクエ

72 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/07(金) 08:18:59 ID:YcWJNpNYO]
町の全ての人と会話しないと先へ進めないってなったら

ゆとり発狂ww

73 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 08:45:15 ID:ozIjJ3maO]
4DSの馬車のマーチが6のフィールド曲に少しだけ似てた

74 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 10:01:33 ID:UEa0iXi00]
街の人全員と話すのも2D時代ならそこまで大変でもなかったんだがな
3D時代になってからとたんに面倒なゲーム増えたよな

75 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 10:43:22 ID:L0yttsch0]
リブルアーチは発狂しそうになった。

76 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/07(金) 10:46:36 ID:iTZeZSjLO]
>>74
あるあるw
2Dだと視点が固定だから
左から順に〜みたいなことができるけど
3Dだとそうは行かないからなぁ

77 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/07(金) 11:24:34 ID:+7MizCXMO]
FFは10が1番人気
DQは3が1番人気

参考資料
「2006年ファミ通900号記念 読者が選ぶベストゲーム」

1位 FF10   452904P
2位 FF7    448439P
3位 DQ3    387685P
4位 DQ8    211934P
6位 FF4    150206P
8位 FF3    143194P
9位 DQ7    140318P
11位DQ5    129519P
14位DQ4    116405P
15位FF5     114776P
17位FF6    106828P
22位DQ2     84183P
24位FF8     79091P
25位FF9     68170P
30位DQ1     61080P
32位FF10−2  55533P
34位DQ6     52993P
60位FF2     34053P
63位FF1     33073P

78 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/07(金) 12:28:12 ID:4mPrj913O]
ペガサス

79 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 12:33:58 ID:Ez+LY4zq0]
6はベッド取ったら行けるところは結構増えるが、買い物できないところとか店がないところばかりなんだよな。

80 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 12:35:41 ID:Jn2QmSKM0]
ランプの魔王仲間にならないよ・・・

>>68
4は透明気球が面白かったな
エスターク無視しても先に進めたし



81 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 12:43:42 ID:ZjYpfttTO]
>>78
流星拳

82 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 12:44:15 ID:Ez+LY4zq0]
そこまで行くと、5のオープントレイとデバッグルーム突撃に勝るものはないだろう。
上手くフラグ立てないとバグるけど。

83 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/07(金) 12:55:38 ID:4mPrj913O]
主:戦士→魔法使い→魔法戦士→武道家→バトルマスター
ハ:魔法使い→戦士→魔法戦士→ドラゴン
チャ:魔法使い→僧侶→賢者
ミ:踊り子→遊び人→スーパースター→魔法使い→僧侶


こんな感じで転職しまくりの俺に一言

84 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 13:12:58 ID:bOdKJu0tO]
好きなのに転職するのがよろし。

打撃キャラを魔法、回復キャラに育てたり
魔法キャラを打撃キャラに育てても、難易度上がって面白いぞ


主人公とチャモロは、どんな職に就いても十分戦える

85 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 13:17:06 ID:CCSubCcY0]
ドラクエ5までの刷り込みで、
主人公が回復魔法を使えないと違和感があるので、
毎回主人公を僧侶にする俺
一方では早く勇者になりたいので、
主人公が最初に目指す上級職は必然的に賢者になる

86 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 13:46:02 ID:2z0rVFdC0]
パラデインじゃ駄目なん?

87 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 13:48:57 ID:CCSubCcY0]
パラデインだと勇者になるのが遅れるからな

88 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 14:02:20 ID:dqNkHI8Z0]
パラディンから勇者になれたら最強だと思う
僧侶の回復補助、武闘家の攻撃力に上向きのみの能力補正
魔法戦士も含め、リメイクでそうなってたらいいな

89 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 14:23:41 ID:W0d9Fg3V0]
バーバラのHPが低すぎて使い物にならない
やっぱ支援系はミレーユ様に限る

90 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 14:30:06 ID:UEa0iXi00]
ミレーユは遊び人経由のエロ担当



91 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/07(金) 14:48:29 ID:4mPrj913O]
ミレーユはマルチキャラ

92 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 14:54:42 ID:KxlU2mON0]
>>88
ぶっちゃけ、戦士やバトルマスターの特技ってそんなに役に立たないしね。
武道家とかパラディンの特技は重宝するけど

93 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 15:03:10 ID:wTlJfWd30]
>>88
主人公の場合、ラミアスの追加効果が強いから案外魔法戦士からなった方が強いかもしれんよ
戦闘回数も少なくて済むし

94 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/07(金) 15:22:28 ID:nTuibfnS0]
>>68
5はモンスターを仲間にできるのが最大の自由度だった
モンスターを仲間にするシステムは5で初登場だから
あと、ビアンカかフローラか結婚相手を選べるのも良い

4はプレイしたことがないんで分からないが、3は自由度が大きすぎて
船を入手してからの行動がどうしていいか分からなくて困る
当時、小学校2年だった俺は結局、ラーミアを卵から孵化させる前に
オーブをいくつか入手した段階(ボストロールややまたのおろちは倒した)で
冒険の書が消えて、もう一度やる気が起きなかったんで、クリアできなかった

95 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 15:25:25 ID:G/URgVgYO]
>>88 はげはげ同。
パラディン好き。

96 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 15:27:01 ID:znNF1Np5O]
3みたいに進行自由度の高いゲームは、人の話を聞かないと死ねる
小学生なら無理もない

97 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 15:33:49 ID:w/3TcG0M0]
6の前半はいける場所が限定されててやりやすかった覚えがある。方向音痴的に。
DS版IVみたいに上に地図が表示されてるとありがたい。

98 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 15:49:25 ID:k7OdrY/vO]
>>92
テリーに謝れ

99 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 16:03:47 ID:iTZeZSjLO]
>>88
ただでさえパラディンつよいんだからそんなことしたらダメだろw
バトマスは勇者になれることと基礎補正の高さでバランスとってんだからw
つか魔法戦士こそ強化するべき

100 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/07(金) 16:13:25 ID:4mPrj913O]
つまり魔法戦士経由で主人公をバトルマスターにした俺は勝ち組か



101 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 16:21:59 ID:CCSubCcY0]
魔法戦士は、戦士の上位職のくせにHPも身の守りも下がるうえ、
肝心の魔法剣もパッとしない。
パラディンは下がるステータスが1つもなく、
真空波、グランドクロスといった強力な特技を覚える。
勇者になれない職業同士でも、天と地の差があるな。

102 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 16:37:20 ID:IOorrP5OO]
俺は主人公は上から潰していったな
バトマス→勇者→魔法使い→魔法戦士→僧侶

魔法使いは魔術師の塔で即終わらせたけど

103 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 16:50:06 ID:BbAZQXMa0]
パラティンは即死
バトルマスターはバカ力

ってことで
前者は雑魚散らしで、後者はボス殴りで使い分けてる

104 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 17:01:19 ID:OZA8onTk0]
でもゴミ掃除の時は盗盗盗魔じゃないと損した気分になるから結局パラリン要らね

105 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 19:02:29 ID:d6KIRECj0]
DSDQ5の嫁候補追加に仰天した
DQ5が春だと発売来年秋とかになりそうだけど
DQ6にも何らかのストーリー大幅追加・変更あるかもな

106 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 19:03:31 ID:uL96UMcp0]
嫁候補の増加マジ改悪だ
絶対あんなのは許せないな
DQ6が心配になってきた

107 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 19:11:49 ID:UiQKNxkZ0]
いや、こっちは何も心配要らんぞ
DQ6は素に忠実な方が悲劇だから

108 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 19:18:46 ID:PRZRPJxV0]
こっちにまでこないでよ

109 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 19:38:55 ID:OkYSTmIF0]
なんか、テリー面で改悪(強化やイベントの妨害を追加)がありそうな雰囲気だな

110 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 19:44:33 ID:oIMKzN1P0]
折角の機会だし後半のつまらんイベント全部サブに回せ
ホルスとか
鏡姫とか
壁登りとか
オサレとか
装備集めとか
あんなのはヒマ持て余してるニート専用でいい
一般ピープル様にやらせるな



111 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 19:46:51 ID:O5LAobiX0]
>>110
空飛ぶベッドがメインから外れるなんて許さん

112 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 19:48:13 ID:UbnUJ2XH0]
>>110
DQやめれば?

113 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 19:52:56 ID:OkYSTmIF0]
ジャミラス→ペスカニ→グラコス→デュランか

そんなに忙しいエリート様ならゲームやる必要もないだろ

114 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 20:01:56 ID:CbQe4A8l0]
あの四天王とかいうムドーの他の奴らもサブでいいんじゃね
中二のノートみたいにチープな設定だし

115 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 20:08:51 ID:Udb4TpcK0]
もうちょっと、フラグや地形がガチガチでなくてもいいよなぁ
とプレイ当時には思ったが。

リメイクでも、そんな手間のかかる調整はしてくれんだろう。

116 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 20:10:28 ID:IOorrP5OO]
装備集めがサブとかww

117 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 20:15:35 ID:UbnUJ2XH0]
何かよくリメイクの際にムドー戦あたりのバランス改悪されそうって話出るけど
敵の強さとかは弄らず、普通に城から出られる仕様にしてきそうな気がする
全滅しないと出られない仕様がムドー戦の緊張感を良い感じに高めているという事にスタッフが気付いているかどうか・・・

118 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 20:18:01 ID:9EY73pXM0]
ムドー倒す → ライフコッドで自分に会う → ムーア倒して夢の世界を終わらせる →
電源を切る → ハロワ行く → バーバラ「未来が生まれたよっ!」

後半の強制イベントはこれだけでOK

119 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 20:20:54 ID:Udb4TpcK0]
>>117
全滅しないと出られないの緊張感よりも
盗賊の鍵が無かったら全滅するしかないという方を
優先するんじゃないかなぁ

120 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 20:23:52 ID:IOorrP5OO]
むしろムドー1に勝つ→全滅を繰り返すべきだと思わんかね



121 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 20:25:50 ID:CCSubCcY0]
ムドーの城に行く→石にされる→気付いたらターニアが(ry
の無限ループ

122 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 20:26:44 ID:Udb4TpcK0]
まあ、MPが無いからどうしようか…と思いながら
ゲントの杖と炎の爪で勝てちゃうんだけどね。

スクルトが時間経過で消えるだろうから、
前哨戦は、その分難しくはなるだろうけど。

123 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/07(金) 20:27:39 ID:hz28JWL3O]
2〜3日前から久し振りにSFC版6をやってて、いよいよ現実世界のムドーに挑もうと思って、電源入れたら画面が真っ暗なまま…。
嫌な予感を感じつつ、電源切って恐る恐るもう一度電源を入れたら…ついた!!そして、ボタンを押して冒険の書の画面に移るかと思いきや…
呪いの音楽(:_;)
そのまま俺は凍り付き、一気にヤル気失せた。皆さんならやり直しますか?

124 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 20:28:51 ID:3oscweKDO]
>>119
そうなの!?

125 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 20:30:11 ID:/78tAWod0]
>>123
良かったな
素敵な未来が生まれたぞ

126 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 20:30:18 ID:d6KIRECj0]
いまSFC版をやるなら常にデータ消えのリスクは考えておかないと・・・

127 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 20:30:53 ID:IOorrP5OO]
>>123
データ3つ埋めとくのがデフォだろ
全部一気に消えたら知らんけど

128 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 20:35:28 ID:/78tAWod0]
律儀にデータが一個だけ消える事なんかあるのか?
あれ物理的な問題なんだろ

129 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 20:36:49 ID:IOorrP5OO]
まぁ俺の運がいいだけです

130 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/07(金) 20:39:51 ID:hz28JWL3O]
>>127
いや、過去のが2つ残ってて3つ目に新規でやってたんですわ。
で、呪いの音楽鳴って「冒険の書が消えました」の表示が出る前に電源切ったら復活する可能性がある的な内容をどっかで見て、試したら結局全部消えてしまった(:_;)



131 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 20:41:10 ID:UbnUJ2XH0]
>>130
音が鳴り始めた直後だ。音鳴ってる間にデータ消去の処理してるから
おきのどくですが〜が出てからじゃ遅過ぎる

132 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/07(金) 20:42:02 ID:BTSzR8y10]
ある日の午後、俺はバスで学校に
向かおうとしていた。
そのとき横に乗ってた奴が、俺に話してきた。

男「お前は、魔王が存在するのを信じるか?」
俺「・・・・・・ん?」
男「魔王は存在すると思うか?」
俺「ん・・・?俺に言ってるんですか?」
男「ああ、そうだ。」
俺「存在しないと思いますが・・・」
男「だろうな。」

俺は隣の男の言ってることが分からなかった。
言葉が合わない上にあきらかにヲタク発言をしていたからだ。
俺はわけがわからぬまま、バスを降りて学校へ向かった。

今さっきの男は何だったのか?気になるままその男を後にした




133 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 20:42:39 ID:KxlU2mON0]
>>128
大抵全滅するけど、消えたのが1つか2つで済んだことはあるな。
それが5だったか6だったかは覚えてないけど。

134 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/07(金) 20:44:18 ID:BTSzR8y10]
学校はバスから降りて2分歩いて着くところにある。
教室に入ってすぐさま友達にそのことを話した。

俺「今日、・・・・なことがあってさぁ」
友達「そいつある意味神だな」
俺「だろ?まあ気味が悪かったからその後何も
  話さなかったけどさぁ・・・」

そして朝礼がはじまり

先生「今日、転校してきた※※※※だ。」
俺「えッ!!!!?」

俺は飛び跳ねそうなくらいびっくりした。
その転校してきた奴がわけの分からないこと言ってた奴だったからだ。



135 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 20:44:54 ID:bOdKJu0tO]
てか天空3部作リメの次スレまだかよw

136 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/07(金) 20:45:10 ID:BTSzR8y10]
先生「何だ、知ってるのか?」
俺「あ・・・い、いや・・・・・・」
男「・・・・・よろしく。」
先生「知ってるようだから、その隣に行ってくれ。
   ついでに部屋の場所も教えてやれよ。」

俺は唖然としていた。すると男は俺の耳元で何かをつぶやいた。

男「・・・・・・・後一時間後、時空の扉が開く。」

またわけの分からない事を言い出した。
男「世界は破滅するだろう。
  お前が俺の手伝いをしてくれればおそらく救われる。
  お前が手伝わなければ世界は破滅、手伝えば救える。
  もちろん、魔王を信じてる奴に頼んだ方が良かったのだが
  今はやむ終えない。」
俺「話が見えないのだが・・・」
男「信じないのならもういい。後に後悔することになるだろう。」

137 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 20:50:44 ID:IOorrP5OO]
>>130
そうかそれはご愁傷さま
まだまだリメイク出ないだろうしDQ6がやりたいならまた始めたらいいと思うよ

データ消えた落胆も楽しみの内だ

138 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/07(金) 20:53:03 ID:BTSzR8y10]
すぐには信じることはできなかった。
しかし、その言葉が気になりすぎて1時間の授業が頭に入らなかった。
それもそうだ。話がものすごかったから気になるのも当然だ。

そして一時間後・・・

俺「・・・あれ・・・?さっきの奴は・・・?」

と言った瞬間どこかの窓が割れる音がした。

「パリィィーーーンッ!!!!!」
俺「!!?」

何が起こったんだ!?と言わんばかりに
窓に近づいて外を確認した。

すると、あきらかに人間の姿ではない奴らが学校の校門に立っていた。

その正体とは何か?気になりつつも今日はここで終わり。



139 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 20:54:44 ID:RBh6BhTy0]
永遠にそこで終わっておいてくれ

140 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 20:59:04 ID:aAIr/s7oO]
男「ただの魔族には興味ありません!魔王・邪神・悪魔が居たらオレの元に来なさい!」



141 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/07(金) 21:18:46 ID:hz28JWL3O]
>>137
消えるにしてももう少し前の段階(せめてミレーユが仲間になる辺り)なら、まだ良かったんだけど…。もうチャモロまで仲間にして武器・防具もほぼ完璧にして満を持して現実ムドーに挑む段階だったから尚更悔しくて…。まぁ、ほとぼりが冷めたらまたやりますわ。

142 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 21:22:34 ID:X3XjPgjTO]
ろうごくの街で消えた俺よりいいだろ

143 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 21:25:35 ID:6dg+CFrH0]
・絶望の街
・欲望の街
・牢獄の街(?)

三つ目の名前で堀井の限界を感じた

144 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 21:37:48 ID:CCSubCcY0]
希望の町
失望の町
願望の町
本望の町
郷望の町
一望の町
渇望の町

145 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 21:51:35 ID:Udb4TpcK0]
望を入れるってよりは
諦めの町
欲望の町
絶望の城
嘆きの牢獄

みたいに、負の感情でまとめて欲しかったってことじゃね。

146 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 21:58:56 ID:wTlJfWd30]
だせえw

147 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 22:03:40 ID:VYdz00in0]
DQ4の会話が面白すぎる
早くバーバラタンと喋りたい

148 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 22:05:17 ID:1WXyu5Ib0]
欲望の街
怠惰の街
色欲の街
食欲の街
憤怒の街

ハイハイワロスワロス

149 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 22:06:43 ID:Udb4TpcK0]
足りないなーって思ったら傲慢か

150 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 22:07:51 ID:RBh6BhTy0]
あと嫉妬



151 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 22:08:49 ID:IOorrP5OO]
食欲の秋
絶望の秋
欲望の秋
牢獄の秋

152 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 22:09:14 ID:1WXyu5Ib0]
その二つは町の名前にするには…憤怒と憤怒を入れ替えればよかったか。

153 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 22:09:42 ID:82YEw4B80]
>>149
傲慢の街
飽食の街
怠惰の街
憤怒の街
嫉妬の街
貪欲の街
と申したか。

154 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 22:10:55 ID:1WXyu5Ib0]
>>153
それ何てif

>>152意味不明すぎてワロス

155 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 22:11:19 ID:mUsZgEnF0]
色欲の街にハッサンとチャモロを二ヶ月ホームステイさせた

156 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 22:11:41 ID:Udb4TpcK0]
>>153
それが思い浮かんだことは否定はしないw

でもまぁ、プレイしてたときに
何でココだけ牢獄なんだろうな? とは思った。

157 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 22:11:40 ID:UbnUJ2XH0]
堀井の街
鳥山の街
すぎやまの街

でいいよもう

158 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 22:35:57 ID:Kiliem3P0]
>>157
サウンドテストとか敵グラフィック鑑賞とかそんなのができそうな街だな

159 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 22:38:53 ID:ONNykf7s0]
ゲイの街
ホモの街
レズの街
2Dの街

160 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 22:42:06 ID:eZVZYv5d0]
>>156
それは俺も思ったが、よく考えると
既に絶望と欲望で一つの対になってるわけで、
無駄に○望の街を増やしてもしょうがないんじゃないかと思った。

今このスレで出てる町シリーズの名前にしたって、どれも絶望と欲望の中に入るだろ。
そんな余計なのは要らないって事だ。

ちなみに牢獄の町の中にいる人は、話しかけてみるとみんな何か才能のある人だったりする。
このあたりに含蓄があるんじゃないかな。



161 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 22:51:28 ID:i+bzdz790]
欺瞞の街デシート
軽蔑の街デスパイズ
卑怯の街デスタード
不正の街ロング
貪欲の街コブトス
恥辱の街シェイム
放漫の街ヒスロス
地獄の街アビイス

あれ?

162 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 22:55:37 ID:uL96UMcp0]
そういえば、「惨劇の村 ニート」ってのが
どっかのゲーmにあったらしいが

163 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 23:01:03 ID:Udb4TpcK0]
>>160
嘆きの牢獄が無ければね

164 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 23:01:36 ID:O5LAobiX0]
>>162
炎ダイナミック!

165 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 23:28:53 ID:3oscweKDO]
パーティー
主人公 魔法戦士6(魔法使い、戦士のみ。以下全部最短ルート) レベル31
ハッサン バトマス6 33
チャモロ 賢者6 30
バーバラ スーパスター8 28

これでも戦略次第ではデスタムーア倒せますか?(極限まで求めた戦略はなしで)
一回挑んだらはじめのやつにぼこぼこにされました……

166 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 23:37:46 ID:IOorrP5OO]
賢者6が気になるな

167 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 23:54:04 ID:3oscweKDO]
>>166
もしかしたらザオリク覚えていたので7だったかも……すいません。

バーバラが回復役。チャモロがフバーハやスクルト。ハッサンが攻撃で主人公はいろいろ補助をしてました。

やっぱりもう少し職業やレベルを上げたほうが無難ですか……

168 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/07(金) 23:56:44 ID:wu/cyJ3zO]
装備にもよるんじゃね?



久しぶりに6やりたくなってきたんだが二週目普通にやってても飽きる気がする
なんか楽しむ方法ない?

169 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 23:58:11 ID:d6KIRECj0]
以前見向きもしなかったモンスターで編成すればおk

170 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 00:01:58 ID:DvQ4+7kg0]
>>168
アモス使ってみれば?



171 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 00:03:31 ID:XdcnOstPO]
>>168
装備ですか……一応守備が一番高いやつを全員が使ってます。炎耐性とかはあまり考えずとりあえず守備が高いものを使ってます

172 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/08(土) 00:03:47 ID:yP9TZJ48O]
>>169
主人公とモンスターだけっていうのは何と無く考えてたけど
難易度的にどうなの?

173 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/08(土) 00:12:11 ID:yP9TZJ48O]
>>170
何故かアモスは最後まで使ってた俺
そしてチャモロは途中で酒場に預けた

174 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 00:14:59 ID:P+wbRB2V0]
>>172
別に難しくはないぞ!腐った死体とかいきなりHP150あるし
難しいというより仲間を集めるのが極めて面倒くさい。なのであまりやる人はいない

175 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 00:20:19 ID:cINanjuk0]
www.uploda.org/uporg1147311.jpg.html

176 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/08(土) 00:21:57 ID:yP9TZJ48O]
>>174
なるほど、サンクス

177 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 00:23:16 ID:IJb5DIIMO]
主人公は何をやらせてもいいが、勇者になることを考えてバトマスかスパスタにしてる
ハッサンはバトマスだな。補正がステータスとピッタリ
ミレーユは素早さと支援力、賢者がいい
チャモロはパラディンか魔法戦士。ただ、僧侶になってもあまり意味がないので、普段は魔法戦士
アモスは硬さを活かしてパラディン。鉄壁
鉄砲玉は一撃放ったら用なしなので、どーでもいい。とりあえずクリア後を見越してレンジャーあたり
某青には酒場でモンスターの世話させてる。こんな筈では…正にテリーのワンダーランド

何が言いたいかってーと、DQ6最高

178 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 00:24:06 ID:1EvrH78JO]
>>175
くそみそパロかwww

179 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/08(土) 00:26:51 ID:xXhL0XPO0]
ムドーの島でミレーユのMPを温存しといたのに
ひとくいばこに吸い取られてリレミトで帰れなくなった

180 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 00:37:34 ID:uJCHjBxq0]
>>171
>>165のメンバーでデスタムーア前だと・・・
主人公:ラミアスの剣改々、オルゴーの鎧、スフィーダの盾、セバスの兜改
ハッサン:メタルキングの剣、ギガントアーマーor神秘の鎧、メタルキングの盾orオーガシールド改or水鏡の盾、メタルキングヘルム
チャモロ:奇跡の剣orデーモンスピア、ドラゴンローブor神秘の鎧、エンデの盾、知力の兜
バーバラ:グリンガムの鞭、ドラゴンローブorプリンセスローブ、水鏡の盾、黄金のティアラ
各々装飾品は金のブレスレット、力のルビー、星降る腕輪あたりをお好みで
ってとこか



181 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 00:48:57 ID:XdcnOstPO]
>>180
装備を書き出してくれてめんどうなのにわざわざありがとうございます。
だいたいそのとおりです。
チャモロに星降る腕輪でスクルトなどを先制でかけ、バーバラに疾風のリングを持たせ素早く回復をと考えてます

182 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 00:50:29 ID:5V+Im2xG0]
>>171
それ、結構罠に嵌る人多いんだけど
ドラクエの守備力は、4ポイントで1ダメージ軽減
耐性は息を30ダメージ軽減したりするんだけど
この30ダメージ軽減ってのは守備力に換算すると120ポイント
耐性は第一優先

183 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 00:57:54 ID:5V+Im2xG0]
オルゴーの鎧:守備力80 炎-35
オルゴー鎧改:守備力100 耐性なし

2万ゴールドもかけて鍛えても弱くなるだけ
これも罠だから注意な

184 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 01:08:20 ID:iVcB8qH90]
>>165
そのレベルだと入れ替えを駆使する必要がありそうだから、
残りの4人も気になるところだな。

185 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 01:13:34 ID:cINanjuk0]
主人公はいつも賢者→勇者→賢者ってやってるなぁ
ギガスラ打ちまくり

186 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 01:23:37 ID:XdcnOstPO]
>>183さんそれはまだやってませんでした……ある意味良かった。耐性とかも考えるのはなかなか難しいですね……。
>>184 その他ですが、
アモス レンジャー2
ドランゴ ドラゴン3
テリー バトマス3
ミレーユ 賢者7

レベルはドランゴ以外30手前です

187 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 01:44:26 ID:BjW4kuFY0]
2,3回挑んでパターン読んじゃえば割りとどうにでもなるのがドラクエ
1ターン1ターン全部メモってみるとか録画してみれば?
それか諦めてレベル上げてあっさり倒しチャイナ

188 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 01:49:34 ID:QBdYlxnAO]
>>186
テ……テリー…?

189 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 01:53:44 ID:Oq9hp5ja0]
引換券も一応メインキャラなんだし
使ってやらないとかわいそうじゃないか

190 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 01:55:52 ID:2QlyWGCr0]
魔物使いで仲間にするモンスターゼロなのか…
それもなんだかなぁ




191 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 01:56:22 ID:QBdYlxnAO]
source.s16.xrea.com/peso/data/img_000635.jpg
source.s16.xrea.com/peso/data/img_000637.jpg

192 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 01:58:55 ID:2QlyWGCr0]
>>186
って事は闘技場は一切やってないの?
ベストドレッサーはドランゴが居るけど…

193 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 02:12:04 ID:du0I0sMHO]
人間でいっぱいだしモンスターってあんまり使わないなー
魔物使いが戦闘に出る機会もあんまりないし
どれが仲間になるか下調べして狙って狩らなきゃ強いのはまず入らないしね

194 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/08(土) 02:12:27 ID:mNvTJ77tO]
裏ダンジョンのモンスターの強さが酷い


何あれ・・・(´・ω・`)



まあもちろんレベルも含めてメンバーが弱すぎるからなんだろうが・・・(´・ω・`)











一応最終的に死者5名でアモスが回復役に回ってテリーでデスタムーアにとどめを刺したが

195 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 02:47:58 ID:cINanjuk0]
>>194
テリー乙

196 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/08(土) 03:05:29 ID:mNvTJ77tO]
ホントやばかった

両手を始末してなきゃ負けてた

197 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 03:44:32 ID:UwfiTy0KO]
海中だと弱い敵でも熟練度あがるのに熟練度あげは大変だよな

198 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 03:55:34 ID:rs+FTRkb0]
>>191
保存した

199 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 04:36:40 ID:wBYx9O3RO]
アモスをレンジャにするくらいなら無職か戦士のが強いだろうね
ラスボスだし熟練度気にしないならだいぶつよくなる

200 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/08(土) 08:53:30 ID:ITnIPD2L0]
テリーも仲間になるまでは期待してたんだけどね



201 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 09:01:01 ID:uJCHjBxq0]
>>191
チャモロwwwwwwwww

202 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 09:46:01 ID:iVcB8qH90]
>>186
スクルトとフバーハの負担が、チャモロ一人に集中するのが辛そう。
マジックバリアに至っては、馬車のミレーユしか使えない。
しかもハッスルダンスだけでは回復が追いつかず、
チャモロが毎ターンベホマラーに追われて、補助魔法をかける暇すらないうちに
なし崩しに全滅しそう。
ここはミレーユの有効利用を奨めてみる。
あと、ドランゴがザオリクを覚えているなら、ハッサンと交代するのもアリかも。

それから、バーバラをハッスルダンス要員として割り切るなら、
いっそ戦士にして耐久力を高めるか、
武道家にして素早さを上げるかした方がいいかもしれん。
マダンテの威力にも期待するなら、無職が推奨か。

主人公の職業も、魔法をバイキルト程度しか使わせる気がないなら、
HPが下がる魔法戦士よりは、戦士か武道家が良さそう。

203 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 09:47:19 ID:r8l2Nn1s0]
>>191
全ガンディーノが泣いた

204 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 09:53:14 ID:uI2uFpVd0]
ムーアは凍てつく波動が使えないときついよな・・・。

じじい形態と戦うときは1ターン目はアストロンを使ったほうがいい。
いきなり炎を食らうと体勢がメチャクチャなことになる。

最終形態も1ターン目(怪しい瞳)と2ターン目(凍りつくような雄たけび)はアストロンかな。
たまに相手の波動に割り込まれると泣けるけど

205 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 11:35:22 ID:47CoxAxz0]
フバーハと山彦べホマラやってりゃ勝てるんじゃないの。
回復役が寝たらダメだけど。
ハッスル役が虚弱バーバラなのが厳しいかなぁ。

206 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 11:46:49 ID:XdcnOstPO]
>>202さん>>204さんいろいろとアドバイスありがとうございます。
>>202さんの言うとおりでバーバラだけ回復役で乗りきれるかなっと思っていったのですがチャモロのベホマラーを使うはめに……そしたらそこからボコボコにやられました。

考えた結果いろいろとやらなければ勝てない現状と勝ったあとのダンジョンも考えてもう少しレベルアップしてからいこうと思います

どっちにしろ1ターン目はアストロンを使わせてもらいます

207 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 12:05:54 ID:21jYNzY60]
ストーリーはきれいに忘れてるがテリーはよく覚えてるな。
中二っぽいキャラだったから。

208 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 12:35:23 ID:zCk6HS160]
人間キャラ+ドランゴでパーティー編成してんだけど
そろそろ格闘場用のスライム系の奴を育てようと思ってる。
でも誰を外そうか迷ってります。

209 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 12:45:50 ID:CIoyZ1IAO]
主人公 バトマス8 勇者7 レベル34
ラミアス改改 オルゴー スフィーダ セバス改 星降る腕輪
バーバラ パラディン8 魔法使い5 魔物使い1 レベル31
グリンガム エッチな下着 金の指輪
ミレーユ 賢者8 踊り子6 レベル33
奇跡の剣 バニースーツ シルバートレイ うさみみバンド 網タイツ
っていうパーティーなんですがこれでデスタムーア倒せますか

210 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 12:54:27 ID:ITnIPD2L0]
お金預けてチャレンジしてみりゃいいんじゃ?



211 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 12:58:28 ID:uJCHjBxq0]
グラフィックに変化が出るわけじゃないのにようやるわw

212 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 13:27:25 ID:CIoyZ1IAO]
>>210
ずしおうまるで全滅でした
>>211
グラフィックが変わらないからこそ楽しいんじゃないかw

213 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 13:29:55 ID:TuGID+PN0]
ずしおうまるなんかスクルトして逃げればいいのに

214 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 15:18:36 ID:uCDtCH2a0]
スクルトしたら戦えよ

っていうか奴にはラリホーマが鉄板
ラリホーとか甘い息じゃ駄目、ラリホーマな

215 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/08(土) 18:10:26 ID:mNvTJ77tO]
ダークドレアムってマゾ向けの裏ボスな気がする・・・

216 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 18:55:50 ID:cINanjuk0]
ハッテン向けじゃないかな

217 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/08(土) 19:14:09 ID:mNvTJ77tO]
ハッテンて何?

218 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 19:14:58 ID:TuGID+PN0]
これはネタなんだろうか

219 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 19:24:48 ID:/hhvUENpO]
黄金の竜=バーバラ?

220 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 19:30:18 ID:hkuQ2Xwd0]
バーバラに噛まれたアモス?



221 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 20:23:19 ID:F4DREb1RO]
アモスに掘られたハッサン?

222 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/08(土) 21:09:32 ID:mNvTJ77tO]
アモスだけが使える特技「変身」はクリアベールあたりまでしか使い道がない


それ以降は通常攻撃か転職によって覚える呪文特技のほうが使い勝手がよく、コストパフォーマンスもいい

223 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/08(土) 22:17:15 ID:xXhL0XPO0]
ダークドレアムはハッサンがはぐれ仁王立ちして
主人公ギガスラッシュ、ミレーユ・チャモロが山彦メラゾーマ
バーバラマダンテ、レベルは40もあれば十分でしょ
熟練度上げはだるいけどキングス・ロビンを仲間にするよりは楽

224 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 22:35:24 ID:mqyBwSWV0]
>>208
満場一致でテリーだろ

225 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 22:45:16 ID:XdcnOstPO]
>>206ですけど………レベルアップしたら簡単に倒せました。

パーティー(手前の職業で行きました)
主人公 バトマス5 魔法戦士8 37
ハッサン バトマス8 スーパスター手前 37
チャモロ 賢者8魔法戦士8 35
バーバラ パラディン2スーパスター8 35


ドランゴ ドラゴン8 13
ミレーユ パラディン3 賢者8 37

それ以外は使いませんでした。
正直はじめのやつが一番強かったですね。ネンジボールと息はかなりききました。最後は予想に反してザコでしたね。マダンテとせいけんづきで左手があっけなく死にましたし。
はじめにチャモロがやられたんでバーバラのハッスルと主人公の賢者の石で回復し、ハッサンとドランゴで攻めました。たまにミレーユでスクルト、フバーハなどをかけたぐらいです。

いきなり話しに割り込んですいませんでした。

226 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 22:55:43 ID:uJCHjBxq0]
しかしまあ「ねんじボール」というネーミングセンスには脱帽ですわ
7のダーマで戦うアントリオ?だっけ?のねんじボールは強烈だった
友達がやっててねんじボールでマリベルが殺られた時はその威力も然ることながら友達の反応が面白くてマジで笑った

>>215
ドレアムの一体何がマゾ向けなのか

227 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 23:00:28 ID:j5JkvEPH0]
>>225
ドラクエは基本、レベルさえしっかり上げれば勝てる
そこがいいところ

228 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 23:09:11 ID:XdcnOstPO]
>>226
ネンジボールって思ってたのオレだけ?ずっとそう思ってたわorz

>>227
そういうことがよくわかりました。あとここのアドバイスもかなり役立った。
倒すまえの勝負では1ターン目にアストロンしなかったらチャモロが瞬殺されてやむなくリセットになったし

229 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 23:20:06 ID:2oGQ+mbz0]
>>220
バラモス誕生

230 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 23:20:27 ID:hkuQ2Xwd0]
チャモロなんて使うから・・・



231 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 23:25:20 ID:j5JkvEPH0]
>>230
おめーは俺を怒らせた

232 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 23:27:35 ID:uSooEwuF0]
うちのチャモロは、戦闘中に唱えて良いのがベホマラーだけって事になってる。
移動中はザオリクも許可してるけど。

ボス戦以外は完全に馬車の座席を暖めてる。

233 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 23:47:58 ID:pN9brYK/0]
ようやくダークドレアム20ターン以内で倒せた

と、思ってたらこんな展開あったのかw
当時はドレアムの強さに愕然として、熟練度&レベル上げの途中で
データが飛んでやめたんで全然知らなかったわ

てっきり20ターン以内に倒せば悟りが貰えるもんだとばかり思ってた
20ターン以内に倒す以前でも悟りを落とす事ってありえるのかな?

234 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/09(日) 00:12:03 ID:Pj7KmJQT0]
DQ6発売12周年記念カキコ

235 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/09(日) 00:14:26 ID:b+pCKjk5O]
昨日電車で帰ってたら隣に座った大学生かな?の兄ちゃんらが
「チャモロのおじいちゃんに話し掛けたら死んでても回復してもらえるんだよ」
「そーなん?」
「じゃなかったらおじいちゃんいらねーじゃん」
「あ、○○見て、携帯小説(笑)」
「あれがスイーツ(笑)か…」

とかって話してたんだよ!奇跡だよな?
チラ裏すまそ。

236 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/09(日) 00:16:55 ID:Oo5cQmUHO]
>>234
!!!

237 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/09(日) 00:34:05 ID:Oo5cQmUHO]
てか職業レベルとかかる時間的に
主(45):勇者職業レベル8魔・戦・魔戦・武・バ
ハ(44):ドラゴン職業レベル8魔法・戦・魔戦
チャ(44):賢者職業レベル8魔法・僧
ミ(44):はぐれメタル職業レベル5踊・あ・ス・僧・魔法・賢
アモス(40):パラディン職業レベル5戦・武・バ・魔法・僧
バーバラ(41):レンジャー職業レベル8商・魔物・盗
テリー(40):バトルマスター職業レベル8戦
ドランゴ(5):ドラゴン職業レベル2

()内はレベル
後の文字はマスター済み職業の頭文字(アモスのみ魔法使いをマスターしていない)

これ以上どうしろと


ちなみにミレーユがHP60だからどうみても足手まとい






オワタ?

238 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/09(日) 00:56:39 ID:mSChDvCL0]
>>235
この前大学帰りの電車で
「ついに6のリメイク出るねんで〜、発売日はまだ未定だけど春くらいかな〜マジやりてー」
と話しておられました

こっちは大学でDQやる友達とかいねぇから
こいつできる!とニヤニヤしてました

239 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/09(日) 05:48:44 ID:/KjtQ4Oe0]
残念ながらDQ5が春だ
6は・・・今からちょうど1年後とかだろうか・・・

240 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/09(日) 06:28:35 ID:xTzfnlHH0]
5が2月末
6がGW
9が夏休み

ガ理想だけどそうはいかんだろうなぁ



241 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/09(日) 12:48:09 ID:NA70EcUh0]
SFC3のシステムでじゅうぶんです。

242 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/09(日) 13:03:43 ID:GN4vHStmO]
DQ6の雰囲気ってクロノトリガーの中世の雰囲気と似てる

243 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/09(日) 13:34:48 ID:nyUhTNA80]
ムドーがビネガーに似ているだけではなかろうか

244 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/09(日) 13:39:10 ID:omYQXyoqO]
きりさきピエロ=ソイソー

245 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/09(日) 13:43:06 ID:y/lDIegq0]
バーバラ=マヨネー

246 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/09(日) 13:54:20 ID:jyFLoTBk0]
誰だバーバラがオカマって言った奴

247 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/09(日) 13:55:20 ID:bPF7CytbO]
アイアンタートル=ラヴォス

248 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/09(日) 14:12:36 ID:b8ec/Pku0]
カジノで7リーチかかったあとじいさんばあさんが出てきたとき

絶望する

249 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/09(日) 14:24:58 ID:NA70EcUh0]
そこはやっぱバニーだよな

250 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/09(日) 14:56:07 ID:3/4DcR7m0]
カジノは熟練度上げと同じで作業と割り切ったほうがいいんだぜ



251 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/09(日) 15:46:55 ID:cGuOrMAA0]
>>248
俺がいるな。

消防の頃に御手洗君から聞いた「ドラクエはリセットボタン押したらデータ消えやすい」
って話を10年以上信じてんですけどガセですか?

252 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/09(日) 15:57:02 ID:/jn+6eWU0]
>>251
6の説明書を読んでみよう。
友達から借りてて手元に無いなら友達から説明書を借りよう。
中古で買って説明書がついていなかったのなら諦めよう。

253 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/09(日) 16:00:44 ID:cGuOrMAA0]
>>252
中古100円で買ったから諦める。

254 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/09(日) 16:01:20 ID:bPF7CytbO]
>>252
別に諦めなくても…

>>251
5の説明書に子供ビアンカが「押しちゃダメ!」って言ってる絵が載ってるの思い出した。
6はハッサンだっけか?

255 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/09(日) 16:04:18 ID:cGuOrMAA0]
>>254
おーサンキューです。
メタルキング鎧とるためにがんばるわ。

256 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/09(日) 16:05:05 ID:cCy1CaNmO]
かれこれ200戦ほどやってんだけど、キングス仲間になんNEEEEEEEEEEEE!

ドロップが「くじけぬこころ」とか、皮肉としか…orz


257 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/09(日) 16:08:20 ID:nyUhTNA80]
>>256
俺もキングスには手間かかったな
くじけぬ心2つドロップしたぐらいで仲間になった
メルビーとロビン2はサクサクだったのになあ

258 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/09(日) 16:14:27 ID:/jn+6eWU0]
>>254
6はバーバラだぜ。
なんかリセットを押すとカートリッジに電気が流れてバックアップ部分がおかしくなるんだっけ?
逆にファミコン版3,4はリセット押しながら電源を切らないと電気が流れてあぼーんだから混乱するんだよな。

259 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/09(日) 16:34:06 ID:y/lDIegq0]
 「おつかれさまでした。」・・・またか、とシックスなアタシは思った。シカトするつもりだったけど、
チラっとリセットを押す指を見た。
「・・!!」
 ・・・チガウ・・・今までのファミコンとはなにかが決定的に違う。エレクトリチュアルな感覚がアタシのカラダを
駆け巡った・・。「・・(カッコイイ・・!!・・これって運命・・?)」
ハードはスーファミだった。電気が流れてノイズがはいった。「キャーやめて!」電源もきれた。
「ガッシ!ボコッ!」アタシは本体から抜けた。おきのどくですが(笑)

260 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/09(日) 16:44:11 ID:Pj7KmJQT0]
リセット押さないで電源カチカチやるほうが、カセットへの衝撃で消える可能性が高くなると思う俺はリセット派



261 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/09(日) 16:48:22 ID:nyUhTNA80]
そもそもSFCのリセットボタンが既に壊れてる(押しても無反応)俺はおつかれさまでしたの後でバグって恐ろしい目に遭ったよ派

262 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/09(日) 16:56:53 ID:cCy1CaNmO]
キングスキター!!!!

疲れた〜

263 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/09(日) 16:58:43 ID:bPF7CytbO]
データが消えやすいといえば星のカービィスーパーデラックス
データがすぐイカレるのはドラゴンボールZ超サイヤ伝説

こいつらに比べればドラクエは頑張ってる方

264 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/09(日) 17:01:41 ID:R77i1q8b0]
エミュレータで万事解決

265 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/09(日) 17:07:55 ID:yyD73IER0]
超サイヤ伝説はネ申ゲー

266 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/09(日) 17:16:40 ID:kpqOykhVO]
プラグをコンセントから抜くのはダメか?

267 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/09(日) 17:55:28 ID:z39czDqM0]
>>266
多分もっとダメだろう、電気が通ったままプラグを抜くとその際の放電でプラグやコンセントを痛めるのでやめた方が良い。

268 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/09(日) 18:09:41 ID:b+pCKjk5O]
だったら消さなきゃいいじゃない

269 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/09(日) 18:16:03 ID:/jn+6eWU0]
熱暴走

270 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/09(日) 18:18:25 ID:x5OEnzae0]
超サイヤはデータが消えたことはないがバグがすごい
重力修行しようとおもったら悟空の戦闘力が400万もあった
ドラクエ6は種の吟味で何度もリセットしてるし
仲間になりにくいときはすぐ電源を入れ直すが
データが消えたことはまだない




271 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/09(日) 18:18:25 ID:eShudbNJ0]
そうか!
起動しなけりゃいいんじゃね?

272 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/09(日) 19:10:26 ID:mHpFEGvzO]
>>259
おきのどくですが(笑)で不覚にも笑ってしまった…

273 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/09(日) 19:20:16 ID:z39czDqM0]
>>271
天才現る

274 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/09(日) 19:27:57 ID:61s020KNO]
12年前のまさに今頃、下のレイドック城に入れずに詰まってたな

275 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/09(日) 19:37:54 ID:Oo5cQmUHO]
ムーア城周辺でメタキン狩り実行中

276 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/09(日) 20:02:06 ID:nyUhTNA80]
なぜドラクエはソフトリセットを導入しないのか?

277 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/09(日) 20:19:44 ID:bPF7CytbO]
>>276
全滅でゲームオーバーにならないってのもあるし、このゲームでは極力リセットはしないで下さいって考えなんじゃない?

278 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/09(日) 22:31:52 ID:kpqOykhVO]
>>267
ありがとう、ダメなのか。やっぱリメイク待ちだな

279 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/09(日) 22:40:21 ID:eShudbNJ0]
リメか・・・多分俺も買うんだろうな
4と5はPS等のリメイクで満足したから買うつもりないけどね

280 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/10(月) 01:17:54 ID:gT45FblnO]
ダークドレアムが強すぎて倒せない

以下は全てマスターした職で1番最初の職が現在の職だけどこの状態からダークドレアム倒せるようになる最短ルートを教えて
主人公:勇者
他魔法使い戦士魔法戦士武道家バトルマスター
ハッサン:ドラゴン
他魔法使い戦士魔法戦士チャモロ:賢者
他魔法使い僧侶
ミレーユ:はぐれメタル
他踊り子遊び人スーパースター魔法使い僧侶賢者アモス:パラディン
他戦士バトルマスター武道家僧侶
テリー:バトルマスター
他戦士
ドランゴ:ドラゴン
他なし
バーバラ:レンジャー
他魔物使い商人盗賊

レベルは順に50、50、48、49、47、48、26、49

やっぱりミレーユに仁王立ち覚えさせるのが1番なのかな・・・?



281 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/10(月) 01:22:58 ID:A/LcCF/tO]
ミレーユ賢者にすればいいと思います。

282 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/10(月) 01:28:24 ID:gT45FblnO]
>>281
それで数ターン粘った後惨敗しますた

正直この強さ無いわ。。。
HP高すぎ攻撃力高すぎ攻撃回数がマチマチ攻撃対象もマチマチ

283 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/10(月) 01:31:34 ID:A/LcCF/tO]
装備は?

284 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/10(月) 01:39:37 ID:mn3F1kzOO]
魔法戦士って書いたら戦士と魔法使い書く必要ないじゃない

285 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/10(月) 01:45:38 ID:a78gZAYJ0]
例えはぐれメタルでもドレアムのおぞましいおたけびだけは防ぎようが無い

286 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/10(月) 01:48:26 ID:4n42l8oW0]
アホくせえ
一回戦えば分かるだろ
あんなのテクニックも糞もねえよ
ライフと回復力上げて生存を確保したら後は削り殺すだけだ

287 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/10(月) 01:49:22 ID:gT45FblnO]
>>283
主人公:ミラーアーマーと伝説の武具三つ
ハッサン:はめつのたて、グレートヘルム、ギカントアーマー、メタルキングの剣
ミレーユ:はやてのリング、みかがみのたて、プリンセスローブ、黄金のティアラ、プラチナソード
チャモロ:しんぴのよろい、ちりょくのかぶと、エンデのたて、金のブレスレット、モーニングスター
アモス:しんぴのよろい、はめつのたて、ゾンビキラー、てっかめん
バーバラ:あみタイツ、やまびこ帽子、天使のレオタード、チェーンクロス
テリー:奇跡の剣、祈りの指輪、はめつの盾、ドラゴンメイル、プラチナヘッド
ドランゴ:オーガシールド、ドラゴンメイル

ちなみに前四人は今店で買える1番最強の防具、前二人は今店で買える1番最強の武器(欲望の町で買った)

288 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/10(月) 01:56:35 ID:gT45FblnO]
で、約20回ダークドレアムに殺されてる俺

今まで

ムドー、ミラルゴ、グラコス、キラーマジンガのタッグ、アクバー、そしてデスタムーア以外のボスには一回で勝利

ムドーは夢世界で実質一回勝利、現実で二回殺された

ミラルゴには三回ぐらい殺された

グラコスにも同じぐらい
アクバーには4〜5回殺された

デスタムーアには3回殺された


メタキン狩りしてこれだけレベル上げても全く勝ち目がない

289 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/10(月) 01:57:25 ID:A/LcCF/tO]
>>287…釣りじゃないよな
とりあえず>>180>>182を参考にしてもう一回やってみ

290 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/10(月) 02:00:54 ID:RLh/uL100]
「今レベル16もあるんだけどムドー強過ぎワロタ」
「今レベル36もあるんだけどデスムーア強過ぎワロタ」
「今レベル50もあるんだけどドレアム強過ぎワロタ」

こういうさり気なくボクちゃんの華麗な低レベルプレイを称えて君ウザ杉ワロタ



291 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/10(月) 02:01:34 ID:v0rsivZX0]
スラリンに拾った種を全部与えて育ててたなぁ。
それでも弱かったけどスタメンにしてた。

292 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/10(月) 02:01:57 ID:gT45FblnO]
>>289
使わなくなった装備品は店で売ってない奴を除いてほとんど売ってしまった

293 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/10(月) 02:03:01 ID:dCWeTjYJ0]
破滅の盾装備させるとかどんなドMだよwwwww

294 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/10(月) 02:06:03 ID:gT45FblnO]
>>293
守備力アップ重視だから

それにあれ呪いがかかってる訳じゃないんだろ

なんで駄目なんだ?

295 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/10(月) 02:09:31 ID:80HzFqMxO]
>>294
インパスしてみ。


296 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/10(月) 02:10:35 ID:Iq0SG+bTO]
久々に良い釣り師に出会えたw
がんがれ(`・ω・´)

297 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/10(月) 02:17:48 ID:ftBlV8dkO]
しかし正統派メンバーだな
テリーの代わりにスミス入れてたわ。パーティで一番強かった。腐った死体の癖にパラディン

298 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/10(月) 02:28:08 ID:gT45FblnO]
>>297
魔物使いがずっと馬車にいたからw

299 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/10(月) 02:29:04 ID:JMEQp48A0]
>>295
確かインパスでも特殊な効果としか言ってくれないはず。
地味にひどい。初プレイの時「なんかコイツだけよく死ぬなぁ」とか思ってた

300 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/10(月) 02:38:14 ID:gT45FblnO]
>>299
やっぱりそうか。。。どうりで敵から100近いダメージを受ける訳だ


なんかあれだけ異常に安いのが不思議だったけどそういうことか



301 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/10(月) 02:45:32 ID:gT45FblnO]
よく見たらギガントアーマーなのにギカントアーマーになってたorz











さりげな過ぎて誰も気付かないだろうけどw

302 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/10(月) 02:53:04 ID:mn3F1kzOO]
つまらん死ねよ

303 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/10(月) 04:05:49 ID:ccq99Z3LO]
仲間モンスタとキャラに特性がでてほしいよな。
最低限仲間キャラにはそれぞれ属性耐性がほしい。
主人公イオ、ハッサンギラ、ミレーユバギ、バーバラメラ、チャモロ補助系全般、アモスヒャド、テリー無しw
みたいな感じで

304 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/10(月) 04:43:49 ID:bsXPa36s0]
レベル45時点でのスミスとテリーの能力差(テリーが多ければ+、少なければ−)

HP−170(−125) MP−60(−132) 力−9(−59) 速+83(+74) 守+30(+3) 賢+35(+18) 好+36(+37)

305 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/10(月) 04:44:29 ID:bsXPa36s0]
あ、左がレベル30時で括弧の中が45の時だ

306 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/10(月) 04:56:16 ID:Suvv/7fVO]
なかなか眠れないのでさりげなく













ピエールに僧侶と武道家(せいけんづきまで)だけで格闘場行ったら最後のクラスの二回戦まで行けたけどそれ以降は無理だったのでパラディンのしんくうは覚えさせて行ったら
テンツクに返されて即死wwwこれにはクソワロタ
それ以降挑んでもほとんど一回戦で負けるぜorz

307 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/10(月) 13:08:38 ID:/Bk9X3Xe0]
>>280>>287
ワロタwwwwwwwwwwww
RPG初プレイの消防当時の俺くらい下手だwwwww

>>290
50もあったら全く低レベルになってないぞ

308 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/10(月) 14:15:14 ID:lwKY9V+L0]
>>303
アモっさんはもうバギ耐性あるからミレーユがヒャドだといいかも

309 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/10(月) 14:31:39 ID:bsXPa36s0]
>303
ミレーユは混乱の完全耐性があるじゃん。
混乱がメインのボスが2匹居るしダメージの方で耐性は要らんでしょ。

310 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/10(月) 14:49:06 ID:ftBlV8dkO]
耐性は
主・雷
ミ・混乱
バ・炎呪文
ア・風
テ・みかわし

だったような。ハッサンとチャモロはナシ
ステータスで優遇されてるから当然かな



311 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/10(月) 17:28:14 ID:+7FnZ4GQ0]
こうして見るとテリーの耐性が一番しょぼいな
ステータスでも冷遇されてるし

312 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/10(月) 17:32:15 ID:V1XY6HQW0]
ステータスは平均的だけど総合的に見るとチャモロより低い
後半は物理攻撃使ってくる敵少ないからみかわしの意味があまり無い
おまけに職業に付いててもランク低すぎて使い物にならない

テリー…

313 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/10(月) 17:36:43 ID:OYtlpHsG0]
というか、そもそも回避してくれる確率自体がかなり低いような気がする。
1/16程度じゃ、あっても無くても一緒だし、
1/8ぐらいあってもいいんじゃね?

314 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/10(月) 18:43:44 ID:a78gZAYJ0]
ハッサンとチャモロだけ耐性が設定されてないって同性愛者に対する差別だ

315 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/10(月) 19:18:20 ID:KMcpuT2r0]
>>307
ええ!?
ドグマ戦までにレベル50以上に上げるのって普通じゃないの?

316 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/10(月) 19:39:49 ID:Y/0SxdkP0]
ドレアム攻略のための最短最適の転職パターンを考えてみた
主人公 バトマス→勇者→賢者
ハッサン バトマス→パラディン→はぐれメタル
ミレーユ 賢者→スーパースター→魔法戦士
チャモロ 魔法戦士→賢者→レンジャー
バーバラ スーパースター→賢者→魔法戦士
アモス レンジャー→僧侶
ドランゴ ドラゴン→バトマス→盗賊
ロビン ドラゴン→バトマス→盗賊
キングス ドラゴン→僧侶→盗賊
盗賊は山彦のぼうしをゲットするため
レンジャーはムーア城とラスダンを逃げまくるため
レベル41でドレアム20ターン達成
改良点があったら指摘よろしくおねがいします

317 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/10(月) 19:44:07 ID:ORcRPGIV0]
主人公スパスタ→勇者
を最低条件にしてからやり直しでおk

318 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/10(月) 19:46:55 ID:CyVB5GCAO]
あとハッサンはバトマスをスルーしてもいいんじゃないかね

319 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/10(月) 19:51:26 ID:CHVefw130]
>>2の攻略サイトのRTAならLV30ちょいでもおk

320 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/10(月) 21:40:03 ID:mp8TQys+0]
なにが目的かにもよるがアモスレンジャーはオススメできない。
アモス加入までに熟練度を大分稼げるから。
レンジャー自体馬車含むパーティに確実に一人は必要だから、
主かバーバラをレンジャーにした方がいい。

個人的には主レンジャーオススメ。
下位三職+レンジャーの技はAI戦闘だと扱い辛いから主が覚えるに限る。



321 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/10(月) 21:58:27 ID:FBM725/e0]
ドラクエ6発売当初は、
ドラクエ5の延長で主人公を魔物使いにする人が多くて
結果的に主レンジャーは割とメジャーだった感がある

322 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/10(月) 22:21:11 ID:APACENGR0]
今主人公とバーバラは仲間モンスターのみで
主人公の魔物使い以外は職業付けない縛りをしているんだが
スミスとレッサーは職業無しでも結構強いな。
序盤は回復役がホイミンしかいなかったりするが結構面白い

323 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/10(月) 22:26:35 ID:jLHkpzSiO]
サタンジェネラル強っ(´・ω・`)

324 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/10(月) 22:39:26 ID:+6hAiaG+O]
主人公に雷耐性があるの知らなかった。役に立ったっけ?

325 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/10(月) 22:39:59 ID:ftBlV8dkO]
縛りは毛嫌いする人いるけど、やってみると面白いんだよな
ってか、難易度が低めに設定されているDQだからできる遊び

326 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/10(月) 22:41:00 ID:APACENGR0]
縛りって毛嫌いされてるの?
6は最終的には無個性になりがちだから縛ったほうが面白いと思うんだけどなぁ

327 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/10(月) 22:42:27 ID:46h0wCjFO]
>>322
接続詞の使い方がでたらめすぐる。

328 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/10(月) 22:45:43 ID:7OMUnGC20]
>>310
ミレーユは踊りの耐性もあったと思う。
あとテリーにバシルーラ耐性がないのは有名だなww

329 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/10(月) 22:45:52 ID:6hpAVW+AO]
らめぇ

330 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/10(月) 22:46:09 ID:EPQYzc6EO]
質問なんだが、ハッサンって城の外に出なくてもソルディ兵士長に話し掛ければ仲間になるのか?



331 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/10(月) 23:07:58 ID:SI920Ip60]
頻繁にあげるバカうぜえ

332 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/11(火) 00:00:08 ID:dFPBaDORO]
>>330
ならない

333 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/11(火) 00:58:41 ID:K4JaN9G40]
>>328
>テリーにバシルーラ耐性がないのは有名だなww
初めて知ったwwwwwwwww

334 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/11(火) 01:10:56 ID:wBVk2GqKO]
はぐれ仁王立ちがあるとダークドレアムを20ターン以内で倒せる可能性はどうなりますか?

335 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/11(火) 01:12:29 ID:wBVk2GqKO]
つい癖で丁寧語使っちゃった・・・(´・ω・`)

口調はスルーでお願い

336 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/11(火) 01:16:21 ID:K4JaN9G40]
ロビン2が1体でも居れば最高LV45程度でもはぐれ仁王立ち無しで20ターン以内に倒せる

337 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/11(火) 01:47:12 ID:oCDRjHFM0]
雄叫びに耐えるHP持たせてあれば眠らされ方が余程神懸かって無い限り余裕
残りの3人で毎ターン600以上(眠り等で乱れる場合がでるので出来れば700くらい)ダメージ与えて+マダンテでいけるはず。

そこまでのHPが無ければ1回目までの盾として使い捨てるか生き返らせるかだが・・・・。
普段はぐりん無しでもギリギリまでいけるなら使い捨てたらいい。
生き返らせる場合は逆に足引っぱるときもあるの忘れずに。

338 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/11(火) 02:00:34 ID:wBVk2GqKO]
1回目って何の事?


339 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/11(火) 03:57:18 ID:Lz4IFNww0]
>>328
別にルイーダよりも遠くに飛ばされてもいいのに・・・

340 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/11(火) 03:57:24 ID:Mxk/bRwmO]
FFは10が1番人気
DQは3が1番人気

参考資料
「2006年ファミ通900号記念 読者が選ぶベストゲーム」

1位 FF10   452904P
2位 FF7    448439P
3位 DQ3    387685P
4位 DQ8    211934P
6位 FF4    150206P
8位 FF3    143194P
9位 DQ7    140318P
11位DQ5    129519P
14位DQ4    116405P
15位FF5     114776P
17位FF6    106828P
22位DQ2     84183P
24位FF8     79091P
25位FF9     68170P
30位DQ1     61080P
32位FF10−2  55533P
34位DQ6     52993P
60位FF2     34053P
63位FF1     33073P



341 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/11(火) 03:58:51 ID:nNgSGJV70]
またコピペ荒らしか

342 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/11(火) 05:02:32 ID:dosUpyQmO]
稲妻がイオ系じゃなきゃ主人公の耐性はムドー戦で使えるのに
ドレアムのギガデインぐらいか?

343 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/11(火) 10:11:16 ID:tEKdz7xh0]
主人公のデイン耐性は6からつくようになったんだよな
実用性はないけど、勇者っぽさを出したかったとか

344 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/11(火) 10:13:58 ID:tBp5MNIM0]
なんでおまいら、そんな細かい数字しってんだw

345 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/11(火) 11:01:19 ID:NpTvajNlO]
リメイクではハッサンにぱふぱふ耐性をつけるべきだと思う

346 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/11(火) 11:22:23 ID:KHbL8NFTO]
敵にぱふぱふ使う奴いたっけ?
それに、それならなめまわし耐性のが現実的だけど

347 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/11(火) 12:00:44 ID:qJxVSv730]
岩石の方のぱふぱふ耐性って事だろ
多分

348 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/11(火) 16:22:25 ID:R7wAomOj0]
>>339
だからマルタの国にすっとばされたんだろ

349 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/11(火) 20:06:56 ID:Q0F0jk0a0]
ステータスから職を選ぶ時に
力が高くMPが低いのはバトルマスター
力が低くMPが高いのは賢者
バランスいいのはパラディン・魔法戦士としてるけど
この二つをステータスからさらに向き不向きにどうわけますか?

350 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/11(火) 20:09:19 ID:pFXucPYi0]
ステータスで職を選んだことがない。



351 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/11(火) 20:13:34 ID:6abl9oeHO]
よな

352 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/11(火) 20:18:54 ID:N5PmaiEa0]
ハッサン力持ち チャモロ・ミレーユ・バーバラMP多め
というところまでは何となく予想できても
それ以上に細かく分けることの意味って無いような。
上級か下級のどちらかで適当にバラけさせるように職ふるくらい。

353 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/11(火) 20:21:25 ID:Q0F0jk0a0]
自分では
パラディンは全体攻撃が多いのですばやさ高め
魔法戦士はメラゾーマで押すのでMP高めみたいな感じでわけてるけど
それ以外なんかない?

354 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/11(火) 20:26:02 ID:6abl9oeHO]
どーせ変えるのにそんなん関係ないだろ

355 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/11(火) 20:32:08 ID:Q0F0jk0a0]
ちなみに自分はあまりいくつも職につきたくないので
上級職ひとつに制限している
ミレーユ・チャモロ・モコモン・ジミー・ピエール
スミス・レッサー・ツンツン・メッキー・アンクル
このあたりをどっちに割り振るか迷ってる

356 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/11(火) 20:34:38 ID:6abl9oeHO]
知らんがな

357 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/11(火) 20:36:01 ID:5SPZqiit0]
自分で考えた縛りは自分で完結させるのが普通

358 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/11(火) 20:36:23 ID:N5PmaiEa0]
>>354
取り返しはすぐにつくから
あんまり深く考えるなってのも真理だよな

359 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/11(火) 21:22:07 ID:JEFJAnk/0]
力を重視するキャラはそもそもMPを重視しないと思うけど
ビッグバンを連発するわけじゃないんだし
どの職でも重要なのはすばやさとHP位だし

360 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/11(火) 21:26:13 ID:xmbjuKYQO]
DS版が待ちきれずについ始めてしまった
後悔はしない



361 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/11(火) 21:40:48 ID:5+hcgWLK0]
>>353
パラディンは色々使い道があるから素早さにこだわる必要はないだろ。
武闘家特技メインで戦うなら戦士タイプでいいし、HP維持して僧侶呪文使いたいなら魔術師タイプ、
壁にしたいなら耐久型キャラ。別にバランス型=パラディンって訳じゃない。まぁそれも強いんだけど。

362 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/11(火) 23:22:37 ID:Va8O3evjO]
どうしても決められないなら、俺のを参考にどぞ
主人公→スパスタ・勇者(スパスタはマスターが早い)
ハッサン→バトルマスター
ミレーユ→賢者
チャモロ→魔法戦士
バーバラ→レンジャー
アモス→パラディン
ドランゴ→ドラゴン
ホイミン→魔法戦士

ミレーユチャモロはこれが鉄板
ミレーユは高い素早さが活かせるし、チャモロは殴ってよしなので戦士もバッチリ。狙い目は山彦メラゾーマ

363 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/11(火) 23:24:34 ID:JGsPeIGW0]
いつもミレーユレンジャーバーバラけんじゃーだった俺は
損をしていたんだな

364 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/11(火) 23:25:43 ID:5SPZqiit0]
いいえ、なんでも似たようなものです

365 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/11(火) 23:29:12 ID:Gg511RIt0]
主人公→スパスタ
アンクル→バトマス
ピエール→パラディン
ツンツン→賢者

レギュラーと控えの壁

ハッサン→レンジャー
チャモロ→魔法戦士
ババーラ→賢者
ミレーユ→バトマス

な俺は異端だな

366 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/12(水) 00:13:30 ID:F2sRE2Pf0]
好きにやればいいと思うよ
自分なりの戦術考えて
俺なんざ主人公は賢者→勇者→賢者でそれ以降は職を変えたことないし
バーバラはなんとなくドラゴンに永久就職(黄金竜だから)
異端なんてレベルじゃ済まない

367 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/12(水) 00:16:36 ID:4y65CqYhO]
ドランゴ ドラゴン
ロビン2 ドラゴン
トビー ドラゴン
キングス 賢者

主人公 勇者
バーバラ 魔法戦士
ルーキー 無職



このパーティの俺わ異端

368 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/12(水) 00:22:52 ID:frAcI2eVO]
初回プレイの時、主人公を魔法戦士にして涙目になったことを思い出した

369 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/12(水) 00:23:11 ID:ltlIAma/0]
主人公を賢者経由で勇者にした俺は少数派か・・・


ハッサン・・・バトルマスター
ミレーユ・・・スーパースター
バーバラ・・・賢者
チャモロ・・・レンジャー
アモス ・・・魔法戦士

スラリン(格闘場要員)・・・パラディン

これで、各職業に振り分けた

370 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/12(水) 00:33:57 ID:CuN9Xm8Y0]
ダーマ神殿で転職する事すら気付かなかった小学生もいるんだぜ!
クリアレベルが60超えてたぜ!
謎解きは母に任せてたぜ!



371 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/12(水) 00:45:11 ID:+IqdoUycO]
>>370
それは異端だな

372 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/12(水) 00:47:14 ID:GxDQQedG0]
>>368
俺がいる。周りで勇者になれないの俺だけで涙目だったw
数年前にやった時も、やはり魔法戦士にした。だってイメージ通りだもの。

373 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/12(水) 00:49:24 ID:ZD86Zta+0]
>>370
おまいは俺かww
説明書読まなかったから転職できるなんて知らなくて、全クリしたあと気付いたww

374 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/12(水) 01:59:22 ID:0ugsHWut0]
正直、ウソ臭すぎる
説明書無くても会話すりゃ誰でも分かるだろ
クリアまでしといてそりゃねーだろ

375 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/12(水) 02:27:29 ID:SU53uIQL0]
転職に関しての会話ってどこで聞けたっけ?
初回プレイのときダーマが復活したとか言う会話は聞いたけど、
下の世界のダーマが何も変わってなかったからしばらく転職に気付かなかったのは覚えてる。

376 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/12(水) 02:32:42 ID:ovW/+tFG0]
転職の詳しい話はダーマでしか聞けないけど
ダーマ使わないと上と下に行くのが大変
だから必然とダーマいって転職わかるとおもうが
小さい子供がやると意味わからんとかかな?

377 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/12(水) 03:17:01 ID:1iMwTZgE0]
ムドー倒して即次の町に行って、ダーマの存在自体に気付かなかったんじゃない?
シナリオ通りに進めていったらもうダーマに寄ることもないし
カルベローナみたいな大陸浮上シーンも無かったし

378 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/12(水) 09:49:24 ID:QCeO2s8GO]
今デスタムーアぶっころしたけどレイドック王に会わずに外でちゃったっ♪

379 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/12(水) 15:34:02 ID:SU53uIQL0]
>>376
いや、船とってうろうろしてたらホルストックの近くに階段が見つかるぞ。
上から下へは、トルッカのとこのほうが早いしな。

380 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/12(水) 16:06:25 ID:THZ2hDc80]
船とか絨毯やベットでうろうろしてりゃ尚の事ダーマにも寄ると思うんだが



381 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/12(水) 16:14:49 ID:sAQZ3z2lO]
キラーマシン、起き上がらねー
はやぶさのけん3つも落としてるのにorz

382 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/12(水) 16:23:19 ID:fZFM+2Ti0]
転職の意味が分からなくてなんとなく怖かった
なんかやたらと能力下がるし

383 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/12(水) 16:23:40 ID:PZpJ7defO]
じゅうたんとるために最後おしゃれなかじやでかっこよさ上げたのは俺だけ?

384 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/12(水) 17:26:11 ID:cJi9SLPZ0]
>>383
ふつうじゃね?奇跡の剣は16000Gだっけ?値段の割りに役に立った。

385 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/12(水) 17:31:03 ID:2tHVDvzNO]
賢者の石が欲しくてベストドレッサーコンテストでてるんだけど、
おしゃれ度が260超えない…
どうすれば良いのかしら

386 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/12(水) 17:31:48 ID:SIYguTXe0]
初回プレイのとき、結局うつくしそうもかじやも使わなかったな俺。

387 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/12(水) 17:46:21 ID:/BUFhF0QO]
パソコンで調べたら普通に出てくるぞ。あとsageろ。

















普通にピエールにプラチナシリーズとセバスのパスでおk

388 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/12(水) 17:50:44 ID:fZFM+2Ti0]
セバスさんやけに軽い存在になりましたね

389 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/12(水) 17:54:47 ID:2tHVDvzNO]
sageてなかったですね。すんません。
プラチナシリーズでシールドだけなぜか無くて260超えないっす。
調べても在処が書いてないものでorz
小6以来にやってるから全然覚えてない!

390 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/12(水) 18:03:08 ID:/BUFhF0QO]
>>388
セバスじゃなくてデセオだったかも…。
>>389
普通に調べたらわかるよ。それぐらい。

ヒントはレイドックか……



391 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/12(水) 18:05:08 ID:QhDDh4vt0]
なんというやさしさ・・・

392 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/12(水) 18:09:41 ID:2tHVDvzNO]
>>390
レイドック上下両方宝箱は空なのに、なぜか持参していない。
全く覚えていない。
レス流しちゃって申し訳ないです。


393 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/12(水) 18:29:31 ID:hFLuNgly0]
下レイドックの最後の鍵が必要な場所だよ?
プラチナシールドは売れるから売っちゃったのかもな
そうなると最入手はほぼ不可能だからあきらめなさい

394 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/12(水) 18:33:47 ID:2tHVDvzNO]
売ってしまったのか…
しょうがないからオクトなんとかが落とすまでがんばります。

395 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/12(水) 18:37:29 ID:QhDDh4vt0]
ドラゴンシリーズ装備でいけたと思うんだが

396 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/12(水) 18:47:22 ID:2tHVDvzNO]
>>395
まじすか、買ってみます。
なんて優しい人達なんだ(ノ∀;)
自力でやってみます!全然自力じゃないけど!
どうもありがとうございました。

397 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/12(水) 18:47:52 ID:PUMQwY9HO]
>>394
1/256
ガダブウを仲間にする確率と同じです

398 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/12(水) 18:58:40 ID:DCdv6I1r0]
堀井祐二さんの小説版、漫画版の評価は
小説版はご立腹で久美沙織を7小節筆者候補から降ろした
漫画版は気に入って「ドラクエマンガの中で一番好き」と言った

というのは情報源は何処ですか?


ウィキペディアの漫画版の項目に「バーバラが消えないラストは漫画家が堀井に頼んだ」とあるけど、これって無理矢理通したのか堀井も歓迎したのかどっちだろう・・・?

399 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/12(水) 19:03:08 ID:4y65CqYhO]
>>394
確かカジノで売ってたはず

400 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/12(水) 19:04:28 ID:BhvooLz90]
カジノの場合、景品だけどね。



401 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/12(水) 19:07:19 ID:QhDDh4vt0]
カジノはメイルじゃね?

402 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/12(水) 19:07:21 ID:ltlIAma/0]
スライムナイトといえば前作5でのインパクトが強すぎて
6でも魔物使いに転職後速攻で夢見の洞窟に向かって不毛な作業を繰り返したのはいい思い出
ダーマ転職可能時点でスライムナイトの出現場所は夢見の洞窟だけだし(上アモールにはこの時点では行けない)
当時はあそこで仲間にならないことなんて知りようが無かったし、
上アモールに再上陸できるのは空飛ぶベッド入手後、この時点では人間キャラが主力固定なので
ピエールが活躍できるのはベストドレッサーのランク7くらい(格闘場はスラリン使った)


403 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/12(水) 19:12:53 ID:ltlIAma/0]
プラチナソード・・・メダル30枚、ガーディアンのドロップ
プラチナメイル・・・サンマリーノのカジノの景品、ホルストック城の宝物庫
プラチナシールド・・・下レイドック城の宝物庫、オクトセントリーのドロップ
プラチナヘッド・・・テリー初期装備、ベストドレッサーランク5

だった気がする

404 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/12(水) 19:21:38 ID:IKUmD2qA0]
スライムナイトは夢見の洞窟でも仲間に出来る仕様にしてほしいよな
ピエール愛好家の俺としてはムドー撃破後すぐに使いたい

405 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/12(水) 20:03:29 ID:4BXCPdDtO]
テリーはアークボルトですぐ仲間に出来る仕様にしてほしいよな
テリー愛好家の俺としてはドランゴ撃破後すぐに酒場に預けたい

406 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/12(水) 20:04:32 ID:BhvooLz90]
俺も同じ意見だ。

407 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/12(水) 20:22:09 ID:xjfU6BEa0]
>405
一行目を見て「はいはい、またテリーの書き込みか」と思ったら二行目でわろた

408 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/12(水) 21:05:40 ID:9nx/w36oO]
ルイーダの保存枠拡げてほしいぜ

409 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/12(水) 21:11:01 ID:vX4iDNNw0]
>>408
テリーの幸せを考えて、彼と別れることができて
その空いた枠使えればいいんだけどね・・・

410 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/12(水) 21:17:40 ID:AapxqJb/0]
テリーはガンディーノにかえっていった・・・



411 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/12(水) 21:23:10 ID:QCeO2s8GO]
おまえらテリー逃がせるようにしろとか言うけど誰のおかげではぐれ職なれると思ってんの?
テリーなしで悟りの場所わかんの?マジテリー最強

412 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/12(水) 21:38:30 ID:AapxqJb/0]
デュラン「はぐれの悟りのためにテリーがいるんじゃねぇ
     テリーのためにはぐれの悟りがあるんだ」

主人公「じゃあはぐれの悟りが無かったら?」

デュラン「・・・・・・・・・・・・ドランゴの為」

413 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/12(水) 21:43:47 ID:AapxqJb/0]
しまった逆だ/(^o^)\

414 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/12(水) 21:44:21 ID:fZFM+2Ti0]
いや違和感ないよ

415 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage敵としてな [2007/12/12(水) 23:55:28 ID:3BF4yhOr0]
リメ4と5の難易度が下がりすぎ、アンケート葉書で批判を受けまくり…
更に「テリーのイベントもっと増やして!」「テリーに活躍を!」という
SFC時代のアンケート結果も相まって……


オリジナルの数倍強いテリーが、 リ メ 6 に 降 臨 す る ! !

416 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/13(木) 00:19:14 ID:DZKkfZ7J0]
テリーが強化されてたらそれは既にDQ6ではない

417 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/13(木) 00:28:19 ID:pumHbbF20]
>>416
だがそれがいい

418 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/13(木) 00:32:40 ID:BOj/5P3KO]
>>416
DQ6じゃないならなんなのよ

419 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/13(木) 00:50:42 ID:iDGPcI1x0]
>>418
えーと、何か楕円形の物よ!!

420 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/13(木) 00:59:20 ID:26ZG3xqq0]
勇者になれなかったテリーが強かったら物語が崩壊する



421 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/13(木) 01:17:21 ID:1Agy6lOZ0]
ちょっと質問。
たまにアモールの北の洞窟が落涙の洞窟って呼ばれることがあるんだが、
この呼び名って何に書いてあったっけ?

422 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/13(木) 01:28:56 ID:kRoDQCWk0]
聞いたことがありません。

423 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/13(木) 02:47:22 ID:HnPPoVrV0]
公式ガイド上巻にそう記載されてるらしい
俺は持ってないから確かめられないけど

424 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/13(木) 02:50:44 ID:oTD2ZOaK0]
ちょっと今からホラービーストに弄ばれてくる

425 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/13(木) 03:57:47 ID:860KjiAd0]
公式ガイド上巻を見たけど落涙の洞窟というのは見当たらないな

426 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/13(木) 04:22:33 ID:2AEdqiuo0]
落涙の洞窟(笑)

427 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:age [2007/12/13(木) 06:32:25 ID:rZw85yitO]
今主人公をスパスタにするために、遊び人と踊り子マスターさせてるところだが
ホントにその二つの職業役にたたないな

主人公がお荷物だぜ

428 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/13(木) 07:24:54 ID:4U7xUrw+O]
ちょっとうまく撮れなかったかも

imepita.jp/20071213/265030

429 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/13(木) 10:33:31 ID:z4miU+oKO]
>>424
そのまんま絶望してくるといいよ^^

430 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/13(木) 10:43:32 ID:D7PqoRS3O]
初プレイ中の8より昔一回クリアした6がやりたくてしょうがないよー



431 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/13(木) 12:35:39 ID:0tjnbQBU0]
>>381
俺は割とすぐ起きたよ
隼の剣一本も無い

432 名前:なち [2007/12/13(木) 14:09:09 ID:gleD/oycO]
久しぶりにやったんですがベストドレッサーを攻略するにはどうしたらいいですか?装備教えてください…ランク3からです…

433 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/13(木) 14:16:46 ID:W0MvH2HNO]
神秘の鎧と奇跡の剣とデセオのパスでなんとかなると思う

434 名前:なち [2007/12/13(木) 14:22:20 ID:gleD/oycO]
それやったんですが駄目だったんですよね…

435 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/13(木) 14:48:46 ID:W0MvH2HNO]
おしゃれな鍛冶屋は行った?

436 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/13(木) 15:06:54 ID:z4miU+oKO]
>>433
俺はデセオのパス以外は持ってる武器防具アクセサリーでなんとかした

正直しんぴの鎧と奇跡の剣なくても大丈夫(ただかなり時間がかかるがw)


437 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/13(木) 15:11:16 ID:Lv/J60bFO]
はぐメタ仲間にならねええ

438 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/13(木) 15:14:41 ID:z4miU+oKO]
>>437
何匹刈った?

439 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/13(木) 15:16:50 ID:Lv/J60bFO]
500くらい(´・ω・`)


なんかオススメ場所&やり方ありますか?

440 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sgae [2007/12/13(木) 15:19:26 ID:Ji5XIJiCO]
>>432

スーパースターとかかっこよさの高い職業にしてるよな?
プラチナヘッド以外を持ってるなら、
神秘+奇跡+ボーナスよりもかっこよさが高くなるような気がしたんだが、
違ってたらスマソ



441 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/13(木) 15:21:17 ID:B9zHMGHf0]
一匹辺り5分と仮定したら40時間近く作業に注いでる訳か
親が悲しむんじゃね


442 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/13(木) 15:22:11 ID:z4miU+oKO]
>>439
はぐメタとくれば天馬の塔しかないだろ条項



先にはぐメタやっつけて他の敵を消すなりとばすなりすれば?

443 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/13(木) 15:23:19 ID:Lv/J60bFO]
>>441

しっかり仕事もしてますよ><


444 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/13(木) 15:25:08 ID:Lv/J60bFO]
>>442
やはりそれしかないっすよね^^

また挑戦してみますわ


445 名前:なち [2007/12/13(木) 16:04:28 ID:gleD/oycO]
ベストドレッサーの件ですがスーパースターにしてます(^O^)頑張ってやってみますね☆バニースーツってどこにありますか?質問ばかりですいません…

446 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/13(木) 16:20:22 ID:A/7v/fF30]
俺チャモロに全部うつくしそう注ぎ込んだんだ…
実際じゅうたん取るまで全部チャモロでやった

チャモロで最高ランクまで行った人居る?

447 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/13(木) 16:38:19 ID:Ji5XIJiCO]
>>445

ロンガデセオに売ってた気がする。
うさみみバンド、バニースーツ、シルバートレイ、あみタイツだっけか?
がんばってね!

448 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/13(木) 18:21:01 ID:NS/XoZ2b0]
>>445
自分で調べろ

449 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/13(木) 18:29:13 ID:AqtGdJknO]
質問するならサゲようぜ。
あと最近ベストドレッサーの質問多いけどテンプレにも書いてあるし、パソコンで検索したら一発でわかるだろ…

450 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/13(木) 20:09:23 ID:j5Gjvjf/O]
sage厨死ね



451 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/13(木) 20:22:10 ID:5zX92FFTO]
はぐれの悟りをアモスに使ったんだけど
ミスったかな?


452 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/13(木) 20:27:54 ID:0tjnbQBU0]
>>451
別にいくらでも取れるよ
俺は最初のやつをミレーユに使ったな

IDがFFT

453 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/13(木) 20:32:28 ID:UeNEdf2N0]
考えようにも依るが、アタリな方だろう。
ハッサンよりも身の守りが上で
HPに大差があるわけではない。

仁王立ちさえあるなら、壁役としてはかなり良い。
人間メンバーの中では一番良いとも思える。

454 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/13(木) 20:33:54 ID:5zX92FFTO]
いやダークドレアムの時に仁王立ちさせるんだけど
体力少なすぎてすぐ死ぬ…
攻撃役は主もドランゴもロビンもいるしハッサンにすればよかったかなと思ってる

455 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/13(木) 20:39:17 ID:UeNEdf2N0]
レベルいくつなのかは分からんが
無職時にHP100の差があっても、
はぐれメタルだと20しか差は無いぞ。
スカラをかけてやるくらいしか、できることは無いし。

456 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/13(木) 20:47:17 ID:kRoDQCWk0]
>>451
別に。

457 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/13(木) 20:47:44 ID:3On2Ee8C0]
スカラを最高までかける
ピンチになったらすぐ回復
おぞましい雄叫びが危険なので、メラゾーマがきたらアストロンで回避

これさえしておけば多分大丈夫

458 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/13(木) 20:58:32 ID:5zX92FFTO]
パターン決まってんの?

459 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/13(木) 20:59:53 ID:8Yv0Z0950]
攻略サイトに行けばパターンが掲載してあるぜ。

460 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/13(木) 21:03:02 ID:5zX92FFTO]
そうだったのかありがとう!



461 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/13(木) 21:07:48 ID:5zX92FFTO]
何年も前のゲームのスレなのに
こんなにレス早いのすごいなぁ

462 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/13(木) 21:48:54 ID:JTMy2FOa0]
「何年も前のゲーム」から「ほんの少し未来のゲーム」に立場が変わったからね。
その影響も大きいだろう。

463 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/13(木) 21:54:20 ID:D7PqoRS3O]
海中の戦闘だとレベル関係なく熟練度の回数はカウントされるって、何かの本で読んだけど、ほんと?
全然カウントされてる気がしない

464 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/13(木) 21:55:28 ID:X08gIn9K0]
ダーマの婆さんに聞いて確かめればいいじゃないか

465 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/13(木) 21:56:43 ID:kRoDQCWk0]
これがダマ婆さんの発祥である。

466 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/13(木) 21:59:01 ID:7PRXIJGL0]
魔術師の塔でいいじゃんっていう

467 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/13(木) 22:01:24 ID:gQwIWWEC0]
はぐりんが200回ぐらいでおきあがったせいか
カダブウが1000回超えても反応しない・・・
同じ確立でこうも違うとは・・・

468 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/13(木) 22:07:09 ID:t6b5xHzS0]
よくそんな試行回数数えてるよな
マゾな縛りプレイの試行回数はプレイ記録として数えた事あるけど
アホでもできるモンスター捕獲ぐらいの事で数えるなら
その分の無駄な時間を使ってくちぶえを素早く使ったほうがいいと思うぞ

469 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/13(木) 22:11:15 ID:NS/XoZ2b0]
熟練度上げはカルベローナの海が俺のジャスティス
ルーラ→カルベローナ→3歩下に→ひょうたん島に乗り込む→口笛
MP尽きたらカルベローナのタダの宿屋へ
基本的にダーマとカルベローナ往復

470 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/13(木) 22:12:46 ID:NS/XoZ2b0]
追記:敵が鉄仮面と鉄兜を割と高い確率で落とすから金も貯まる



471 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/13(木) 22:33:05 ID:sUud+Y8W0]
6で今スライム捕まえたんだけど
闘技場でチャンピオンになるには
どの職業から始めてどういうふうに転職すればいいですか?
捕まえたばっかりなのでスラリンはLv.1です。


472 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/13(木) 22:44:08 ID:+g/SCr8KO]
僧侶→魔法使い→賢者→武道家→パラディン
俺は毎回スライムはこうしてる

473 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/13(木) 22:45:24 ID:gQwIWWEC0]
パラディン4人でくちぶえやってるんだけど、確立となるとしょうがないんだよねぇ。
運しかないのか・・・

474 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/13(木) 22:50:36 ID:J18REmjDO]
>>473
カダブウの事だよな?

魔物使い入れてなかった・・・ってオチじゃなかろうな

475 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/13(木) 23:01:09 ID:t6b5xHzS0]
>>473
流石に2度も「確立」と書かれると変換ミスではなく頭が弱い子にしか見えないぞ

476 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/13(木) 23:02:05 ID:gQwIWWEC0]
>>474
ハッサンを魔物使いとして入れてるよ。もちろんマスターで。
もう別のモンスター達は全職マスターしちやったよ。
キラーマシン2の2匹目の方が欲しくなってきたー

477 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/13(木) 23:10:28 ID:kRoDQCWk0]
>>471
ベホマの為に僧侶、
MP消費が少ない特技のドラゴン

これで優勝できる。

478 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/13(木) 23:17:56 ID:b2S+LqJNO]
格闘場はキングスにベホマとかがやくいき、しゃくねつ覚えさせとけば楽勝だよな

479 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/13(木) 23:19:57 ID:D966gycuO]
ホイミン(賢者→パラディン6)でデーモン戦でマホカンタ唱えるんだけど、どうればいいんだい?

480 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/13(木) 23:21:44 ID:C+34NdIC0]
諦めてヌマージを育てる



481 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/13(木) 23:24:18 ID:NS/XoZ2b0]
>>479
それはもう手遅れ。ろくに回復もしてくれないはず(特に3戦目で絶望的にベホマを使わなくなる)
勇者マスター(自然回復の為)するか諦めるかのどっちか
俺は勇者マスターで無理矢理優勝させた

482 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/13(木) 23:46:31 ID:Dh3BHru3O]
ホイミンは賢者→魔法戦士→ドラゴンでクリア出来た

483 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/14(金) 00:23:59 ID:A9RXBUes0]
夢見の洞窟のボスは星のかけらで混乱させると楽勝ときいたので
使ってみたが10ターンぐらい全然きかない
やっときいたと思ったら1ターンで正気に戻った
その間にホイミの使いすぎでMPがつきた
最初からルカニしてたたいてたほうがよかったよ

484 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/14(金) 00:35:25 ID:9FbFHgcQ0]
凄く悪いほうに強運なんだね

485 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/14(金) 00:47:13 ID:15LTMJ4G0]
全然効かない事ってあるよねぇ
効く時は混乱→しびれて動けないであっさりなのに

486 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/14(金) 00:47:29 ID:v82OY1MIO]
3の方がボス戦難しいじゃねーかorz


前にやった時は6の方ががボス戦難しかったのに(特に夢見の洞窟の当たり)

487 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/14(金) 00:56:20 ID:EIG39GuzO]
>>485
俺は一度逃げられて、経験値とか入らなかったことがあるw

488 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/14(金) 00:58:39 ID:fnJTQ55d0]
夢見の洞窟はベビーゴイル*4>>>>>>ボスな気がするんだ

489 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/14(金) 01:02:05 ID:qEkt1ScZ0]
ヘルホーネット×3のがヤバイよ

490 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/14(金) 01:11:03 ID:BgnDZK9w0]
ハッサン、ミレーユ、バーバラ、テリー
live23.2ch.net/test/read.cgi/livecx/1197560205/



491 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/14(金) 01:16:31 ID:VXwcvmGd0]
ボスも強いが、ザコも強い6

492 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/14(金) 01:46:14 ID:twKhH4/TO]
初めてDQ6やってるが、現実世界でのライフコッドのイベントが泣ける

切なすぎてソッコーで夢の世界のライフコッドに戻った

ターニア(´・ω・`)

493 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/14(金) 02:02:25 ID:CuYpHNLcO]
>>492
おまえEDで死ぬよ

494 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/14(金) 02:13:56 ID:15LTMJ4G0]
おにいちゃんもういないんだ・・・(・c_・`)ソッカー

495 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/14(金) 02:16:53 ID:twKhH4/TO]
>>494
ゲームで遊んでる俺はなに一つ変わってないのに、
そんな事言われても困るって感じだったよ('A`)

496 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/14(金) 02:27:40 ID:lWN9tEcq0]
下ライフコッドの住人はDQ住人屈指の戦闘力

497 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/14(金) 02:42:41 ID:mhLabCuX0]
ライフコッド人は戦闘民族だー!舐めるなよー!
喰らえ!!クワ攻撃!カマ攻撃!

498 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/14(金) 02:47:36 ID:HNDc74kF0]
>>497
(ライフコッドは)俺が滅ぼしたんだ、ライフコッド住人は何となく生意気だったんでね

そんな事を言ってみたかった厨子王丸でした……

499 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/14(金) 03:02:15 ID:lWN9tEcq0]
アークボルトも兵士結構強いし優秀なんだよな

レイドック・・・

500 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/14(金) 03:06:08 ID:qEkt1ScZ0]
王子一人で何事も事足りるので問題ないです



501 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/14(金) 03:26:25 ID:DEm3f32eO]
牢獄の町住人とかデビットとか普通の人間が強いのがDQ6

502 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/14(金) 03:50:34 ID:FxfxguJ9O]
なんかよくわからんがそういうとこも好きだ。

503 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/14(金) 04:51:14 ID:6H0wwx310]
まあ本来はそうじゃないと、とっくにモンスターに滅ぼされてるはずだしな。
強い魔物が出るエリアでしか強い武器&防具を売ってないのも
弱い所はそのレベル装備品で何とか対応出来るって事だと思うし
村々との交流も途絶えてないって事は結構行き来があるって事だしな

504 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/14(金) 05:00:45 ID:obxild5FO]
後半にでてくる町の住人の平均レベルは35だからな

505 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/14(金) 05:10:48 ID:Ao92gjzg0]
メカボーグの皆殺しに耐える体力がなければ
絶望の町からヘルハーブ温泉へたどり着くことも出来ないだろう
無気力状態なのは世を忍ぶ仮の姿

506 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/14(金) 05:11:13 ID:6H0wwx310]
トルッカの村の子ども達は古井戸まで行って無事に帰って来れる強さ。
まあDQ5の主人公とビアンカも子どもの頃に似たような事やってたしな。

そう考えると村で暮らしてた主人公はヘタレ過ぎ
ジジイでも難なくこなせる民芸品運びに村でた直後に
ファーラット数匹に襲われてイキナリ死ぬ思いしてるしww

507 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/14(金) 05:25:13 ID:DEm3f32eO]
山肌の道で普通に最初から全滅させられる可能性あるな
最初の難易度はDQで1番むずいかも

508 名前:なち [2007/12/14(金) 07:07:52 ID:JYKEVRBjO]
>>447さんありがとうございます☆


509 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/14(金) 07:39:28 ID:J3TNERaOO]
>>504
そうなのかw
意外と、終盤の町の奴らが総出で挑めば魔王もどうにかできそうだよな
死人もたんまり出るだろうけど

510 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/14(金) 07:45:47 ID:KuLp46/70]
最初に山肌の道を出てシエーナまで行く途中に出てくるオニオーンの大群の強さは異常



511 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/14(金) 07:55:57 ID:zA7x6IcAO]
ロビン2(キラーマシン)ってLvMAXいったら攻撃力512以上いきますか?

512 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/14(金) 08:11:00 ID:KuLp46/70]
キラーマシンの力は最高レベルで350だったかな
ギリギリとどかないかも

513 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/14(金) 08:29:44 ID:zA7x6IcAO]
>>512ありがとう!

514 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/14(金) 08:47:58 ID:pzveUxra0]
>>512

512ぎりぎり届かないかも・・・と言いながら>>512を踏むあたりがすごい

515 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/14(金) 09:09:23 ID:MuZCAk5qO]
なんでキングスライムってあんなに仲間になりにくいの?
つかなるの?都市伝説?

スライム格闘場、気分によってペスカニの周りでやってた
プレイするごとに挑戦してるけど一度も仲間にできなかったのが心残り
そして6は借りパクされた

516 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/14(金) 09:14:24 ID:I0CF6dUL0]
10数年ぶりにSFC発掘して6始めたが、結構難しいな
序盤なかなかレベルがあがらないのがきつい
メタルスライムは倒せないし、すぐ逃げる
その他のザコモンスター倒しても、もらえる経験値が少ない
よってダンジョン内はいつも苦戦続き
リメイク4、5に比べてシビアなゲームバランスだと思った

517 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/14(金) 09:48:48 ID:q7k29JzSO]
ライフコッド周辺だと仲間になりやすいというジンクスがある

518 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/14(金) 11:26:55 ID:kpuEoEtw0]
ロビン2ktkr
全員ほとんど職業マスターしてるけどまた楽しみ増えたぜ

519 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/14(金) 11:31:47 ID:RZzC+w1o0]
>>505
あの辺りはメガボーグはいないよ。
ダンスキャロットとかぶちスライムベスとか。

520 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/14(金) 12:19:45 ID:v82OY1MIO]
絶望の町〜ヘルハーブ温泉にはいろんなレベルのモンスターが出現する


が、はざま特有モンスター(ボーンプリズナーとかキラーモスとか)は出現しない



521 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/14(金) 12:20:12 ID:GxDQ6ciF0]
>>454
仁王立ちするならマホカンタもいいよ

>>463
上がるけど30位から上げているとレベル60行く前に全部マスターしちゃうよ
職業云々よりもレベル高いほうが強いから
デスタの城の回復フロアの下、天馬の塔、メタキン狩りがいい

>>476
馬車の中に魔物使いいるのは意味無いからな

522 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/14(金) 12:34:49 ID:GxDQ6ciF0]
おお!IDがDQ6だ

>>515
結構すぐ仲間になるよ

523 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/14(金) 12:35:40 ID:163cPRf50]
>>522
おめ!

524 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/14(金) 15:44:40 ID:FE2luElgO]
ドランゴってどんな性格だっけ?どんな口調?

525 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/14(金) 15:46:25 ID:0I/XZ2dEO]
>>524
ワタシ、マツ、アオイニンゲン

526 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/14(金) 20:25:26 ID:SiadCAWk0]
ドランゴは自分を負かした男を待ち続ける一途な女

527 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/14(金) 20:39:07 ID:+psT/7DYO]
>>522
すげえww

528 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/14(金) 20:49:19 ID:gjDv9rSf0]
>>522
神が光臨なされた…!

529 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/14(金) 22:11:19 ID:GUIYqOtK0]
俺もてすt

530 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/14(金) 22:33:36 ID:et3ZEGc40]
便乗はせんでええわい



531 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/14(金) 22:52:51 ID:X+G/3Pyd0]
はぐれメタル絶対仲間にしようと頑張ってたら、
狭間の世界に突入する前の段階で平均レベルが80超えちまった・・・

532 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/15(土) 02:39:30 ID:W8R96jSE0]
はぐれメタルを仲間にするのと人間キャラ全員はぐれマスターするの
どっちが早い?
or良いと思う?

533 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/15(土) 02:46:32 ID:tduoL5th0]
両方とも、はぐれメタルを仲間にする方。

534 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/15(土) 03:10:40 ID:xfkYc2SWO]
今更なんだけども
デモ画面の焚火シーンて自分のプレイが流されてんのな
変なトコ凝ってるな

535 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/15(土) 03:45:11 ID:yFioc5et0]
今データ全部消して確認したけどあれは固定じゃね。

536 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/15(土) 03:55:22 ID:xfkYc2SWO]
マジ?エニクスが妙にうろちょろするのは固定なの?
いつもエニクスでやってるから自分のプレイだと思ってしまった

537 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/15(土) 04:09:00 ID:zUW681ey0]
名前はともかくカーソル記憶なんてできるわけがない

538 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/15(土) 04:28:43 ID:7rBq5MxD0]
下の世界の一番左の真ん中あたりの砂漠の場所ってはぐれメタル仲間に入らないのか?

539 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/15(土) 04:37:23 ID:OBYYKCdNO]
週刊ファミ通 読者が選ぶ心のベストゲーム100

1位PS2「ファイナルファンタジー]」'01 7/19
2位PS「ファイナルファンタジーZ」'97 1/31
3位FC「ドラゴンクエストV そして伝説へ…」'88 2/10
4位PS2「ドラゴンクエスト[ 空と海と大地と呪われし姫君」'04 11/27
6位SFC「ファイナルファンタジーW」'91 7/19
8位FC「ファイナルファンタジーV」'90 4/27
9位PS「ドラゴンクエストZ 〜エデンの戦士たち〜」'00 8/26
11位SFC「ドラゴンクエストX 天空の花嫁」'92 9/27
14位FC「ドラゴンクエストW 導かれし者たち」'90 2/11
15位SFC「ファイナルファンタジーX」'92 12/26
17位FC「ドラゴンクエストU 悪霊の神々」'87 1/26
22位PS「ファイナルファンタジー[」'99 2/11
24位PS「ファイナルファンタジー\」'00 7/7
25位SFC「ファイナルファンタジーY」'94 4/2
30位FC「ドラゴンクエスト」'86 5/27
32位PS2「ファイナルファンタジー]-2」'03 3/13
34位SFC「ドラゴンクエストY 幻の大地」'95 12/9
40位PS2「ドラゴンクエストX 天空の花嫁」'04 3/25
60位FC「ファイナルファンタジーU」'88 12/17
63位FC「ファイナルファンタジー」'87 12/18

540 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/15(土) 07:34:41 ID:x0h+zlb0O]
不思議のダンジョンなら記憶するのに



541 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/15(土) 10:13:24 ID:+vBsbWb40]
上が夢の世界で
下は現実
ってこと?


542 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/15(土) 10:55:01 ID:tduoL5th0]
>>538
一緒に出てくるモンスターが弱いから、調節しやすいね。

543 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/15(土) 11:10:05 ID:Z/ovKksXO]
ドラクエ6をプレイしてる夢を見たぜ。
ムドーの部屋の両側に燭台と魔物像があって

   ム

台像   像台

左側の像を調べると赤い敵になって、更に調べて戦闘。
戦闘画面に合あわないくらいデカいドラゴンがでてバグった画面を、約一秒ごとに他の敵が移り変わっていく。
バグってんじゃねーかと思いながら目が覚めた。
リメイクにあたって、バグ取りをちゃんとして欲しいという心のあらわれだろうか?
↓しらんがな禁止

544 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/15(土) 11:19:14 ID:OT/NjdcRO]
知らんがな

545 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/15(土) 11:41:52 ID:Fv+nsyn7O]
>>525アモっさんみたいな萌えセリフないの?

546 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/15(土) 13:22:43 ID:yFioc5et0]
>540
不思議のダンジョンは画面上での一歩の長さが大きい分マップは物凄く狭い
主人公や敵の状態を記憶するのではなく、「その階で起きていた事」を記憶するから記録に残る
行動数が多くなるにつれローディングが長くなり、地震(突風)直前だと分単位で待たなくちゃいけない

こんな感じだからDQとは全然違う

547 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/15(土) 13:53:01 ID:zuE/hl9B0]
オープニングで焚き火消せるの今更知ったよ・・・
何の意味があるんだこれは

548 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/15(土) 13:55:53 ID:092x/MKb0]
消しておくとはぐれメタルの仲間になる率が上がる。

549 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/15(土) 14:20:56 ID:vwwBfP/Z0]
OPと本編で同じ行動を取る(両方とも消すor消さない)とムドーの氷の息と稲妻の頻度が高くなる

550 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/15(土) 14:31:47 ID:tduoL5th0]
ちょと信じたくなるような事を書くなよw



551 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/15(土) 16:22:50 ID:k6EbEwKJO]
ドラクエ6を今プレイしている者ですが質問です
主人公、ハッサンは上と下の世界へ分裂させられたのに、
なぜミレーユは分裂させられなかったんですか?
狭間の世界まで進めたのに、ミレーユの片割れにいつまでたっても
会わないんですけど

552 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/15(土) 16:32:11 ID:hU0Egwea0]
その点についてはリメイクで解き明かされます( ^ω^)
いわゆる伏線という奴です

553 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/15(土) 16:41:05 ID:yFioc5et0]
>551
だから会話シーンのボタン連打はやめろと

554 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/15(土) 16:45:49 ID:tduoL5th0]
やっちまったな…

555 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/15(土) 16:45:50 ID:k6EbEwKJO]
そうでつか。じゃ気長に待ちますわ

上と下の主人公が統合したすぐ後に起きる、レイドック城のイベントで
主人公とハッサンの出会いは見れたのに
ミレーユとの出会いは見れなかったし、
ムド−城で竜が登場する所のイベントも
なぜミレーユが笛を持ってたのが不思議だったり

いろいろ消化不良な点がたくさんあるなドラクエ6

556 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/15(土) 16:49:58 ID:U0R9TUMx0]
>>555
笛に関してはガンディーノの地下牢で話が聞ける

557 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/15(土) 16:51:24 ID:J21XKKXJ0]
なんで名も無きじいさんが持ってるのかという謎はあるけどなw

558 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/15(土) 16:53:06 ID:yFioc5et0]
それはRPGでは禁句だろうw

「ゆきのふ」とロトの鎧の関係とかも謎だし

559 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/15(土) 16:56:20 ID:zjZxe3Ta0]
そういう質問はクリアしてからにしないと、ネタバレを食らう危険があるぞ。

560 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/15(土) 16:56:31 ID:GEPhj+Tz0]
>>551
既に合体済みだと婆さんが言ってたろ



561 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/15(土) 17:00:38 ID:k6EbEwKJO]
すいません。ボタン連打してすいません。
スレ汚しですいません

562 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/15(土) 17:50:45 ID:092x/MKb0]
F5 F5  F5 F5 F5
F5( ゚д゚)  F5 F5 F5
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_F5 
F5..\/    / F5  F5
 F5  F5 F5 F5


  ( ゚д゚) ・・・
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    ../
    



  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    ../


563 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/15(土) 19:18:58 ID:Ob/waNya0]
きゃーこっちむいてー

564 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/15(土) 19:48:28 ID:3sf0VKT00]
このDQは人間が強すぎて仲間モンスター微妙だね

565 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/15(土) 19:49:44 ID:2ctzzt5RO]
へ…へへ…やっとサンマリーノでプラチナメイルとドラゴンシールドをゲットしたぜ…
何時間かかったかわかりゃしないぜ…
さすがにハッさんの分まで揃える気力はもうないぜ…

だがこれさえあれば無道のやつをフルボッコにしてやれるぜ!
お姫様!愛してるぜ!

566 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/15(土) 19:54:03 ID:kRcY4E6i0]
「や…やめてください…」
「へへへ……ラップはもうビリビリだぜ、あとはフタだけだ」
「いやぁ! だめ、フタを開けないで…!」
「ひゃっはあ! なんて嫌らしいノンフライ面だ!」
「おいおい、スープの素が2袋もあるぜぇ、こいつ誘ってんじゃねえのか?」
「そ、そんなんじゃありません…!」
「『食べる直前に入れてください』だぁ? 待ちきれねえ、今すぐ入れてやるぜ!」
「や、やめてー! ま、まだお湯も沸ききってないのに…!」
「うはぁ、すっげえ、冷えてる油とかやくでグチャグチャだぜ…たまんねえ!」
「そーれ、お次はお湯だ! 中にたっぷり入れてやる!」
「あああ! ぬ、ぬるい…! ……て、れてえ!」
「聞こえねえなあ、はっきりいえよオラッ!」
「せ、線まで! きちんと線まで入れてくださいぃいぃ!!」
「残念だったなあ、俺は1センチ残す派なんだよぉ! ははは!」

567 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/15(土) 19:54:06 ID:kuhnflNh0]
>>564
まあキラーマシン2とランプの魔王を除いたモンスター達も最終的に人間とあまり変わらんからな
逆に言えばその2匹が強すぎなんだけど

568 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/15(土) 20:26:09 ID:IveOV3nH0]
別に感動する程でもなかったな
どうせランプなんか使える頃には裏ダンの雑魚なんかゴミになってるし
むしろワンパ繰り返すAIがムカついて結局預けた

569 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/15(土) 21:14:12 ID:OHtpbKyL0]
魔法が特技に食われすぎてるのがなんともなぁ
7もそうだけどにイオナズンなんかよりしゃくねつとか輝く息とかの方が強いってね
ベホマラー・ハッスルダンスとかメラゾーマ・火柱みたいな。
消費MP0

もちろん山彦の帽子のダブルアタックあるだろって言われればそうだけど
結局MP溜め込んで4人でマダンテ×4するのがデフォのDQ6だとねぇ
ミナデインって山彦できるのかな、試してみようっと

570 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/15(土) 21:39:15 ID:qnmqWQ440]
最終的には対ボスでは爆裂拳になってしまう・・・。
1発100以上のダメージになっちゃうと強すぎる。



571 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/15(土) 22:03:14 ID:zuE/hl9B0]
職業システムで誰でも同じ特技が使える以上
キャラクターの差別化がほぼ能力と耐性だけになるんで
人間キャラが多いこともあってモンスターへの愛着が
いまいちわかない。その点ではDQ5がよかった。

職業システムは残しつつあえてモンスターを使いたくなるような
要素がDS版でついてくれるといいんだが。

572 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/15(土) 22:07:26 ID:HgbKlBFM0]
6はやっぱりモンスター仲間はおまけだから・・・(5はメインだけど)

573 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 00:08:29 ID:n/4aMkugO]
>>565
アモスの分まで取るのがデフォだろ。そんくらいでへばってるとはぐりんやカダブウは一生こっち見ないぞ。

574 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 00:39:27 ID:jxsxMsa+0]
5はステータス上昇アイテムのバグが痛かった

575 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 02:28:47 ID:CHLqbXmA0]
ちょっと質問す。
DQ6初プレイ。今ダーマの神殿が復活して転職できるようになったんだけど、
魔物使いを入れておかないとモンスターが仲間にならないらしいとか。
魔物使いって常に入れておくべき?
できれば入れたくないけど、モンスター仲間にならないと後々きついのかぁ…

576 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 02:40:23 ID:NoKfKrcl0]
>>575
>>564さんが言ってるように別に仲間にしなくても問題なし

577 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 02:47:23 ID:6ppPt9Cb0]
いや、クリアするだけなら全然必要ない。
人間キャラだけでも主人公・ハッサン・ミレーユ・バーバラ・チャモロ以外にもいるから、
数の上ではモンスターなしでも十分足りる。
ただ、モンスターがいたほうが楽しめる要素がふたつ三つあるから、
それを楽しみたかったら魔物使いを入れておくべき。
それに、魔物使いは必要なとき(仲間モンスターが欲しいとき)に加えればよいのであって、常に入れておく必要は無い。

ここは質問スレじゃないけれど答えてよかったのかな?

578 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 02:49:26 ID:jcwhAm440]
二行目にw泣いた

579 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 02:51:24 ID:CHLqbXmA0]
ごめん質問スレで聞くべきだった…。ありがと。
極めプレイしたいわけじゃないからやめとく。さんきゅー

580 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 03:50:21 ID:CHLqbXmA0]
そう言った途端にアモスに本当のことを話してしまったのは秘密



581 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 04:19:33 ID:mgLnnxSC0]
まあモンスターが欲しければ蒼い引換券という手段があるしね。

582 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 04:25:43 ID:z6V0jNv40]
DSリメイク、夢見の洞窟に雫を取りに行く時からミレーユ参戦してくれないかな
ベビーゴイルのギラの嵐や蜂の大群とか、時期にしては敵が強いし
せめて雫入手後にリレミトを唱えてくれるとかさ

583 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 04:31:47 ID:ZDsJYQVDO]
だから難易度下げんでいいから

584 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 04:39:25 ID:z6V0jNv40]
スマンカッタ
あそこでミレーユがついてくる意味がわからなくてさ
夢見の洞窟までの場所案内ならフィールドマップで待っててもいいし、
中まで案内してくれるなら、ナビゲートくらいしてほしいと思ったんだ

ブラディーポ倒したあと、「長居は無用だわ(ry」のためだけについてくるのは、ちょっとね

585 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 04:59:07 ID:DG3fFQDB0]
でもどうせタッツゥみたいにパーティの外からホイミヒャドスカラ使うようになっちゃうんだろうなあ、とは思う
あの常に殺るか殺られるかな難易度が好きなんだがな…

シャドーも守備力大幅ダウンさせられそうで心配

586 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 04:59:51 ID:z6R7ktY90]
仲間同士の会話が楽しみでしょうがない

587 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 05:28:46 ID:L6lrcpl7O]
体感的な敵の強さはDQ2に勝るとも劣らないよな…
常に誰か死にかけるし…

11回目のザオラルでようやく戻ってくる気になったチャモロの気持ちもわかるよ

588 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 05:29:07 ID:NIguQXbY0]
堀井が作った会話なら一応目通すけどな
またワケワカラン糞ライターが打ったうわ言みたいな台詞集なら無視

589 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 07:00:12 ID:bSP7HHhEO]
テリー+アモス=テリモス

590 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 07:07:11 ID:z9X0CRSO0]
DQ1〜5と違ってプレイヤーに気付かせ、わざわざ説明しない手法をとったところは面白かったけど、
わかり辛い感は確実にあったから、何らかの方法でプレイヤーに説明するイベントは要るかもな

笛と黄金竜とか明らかにイベント削られてるし、大幅なイベント追加が要るんじゃないかなぁ



591 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 08:09:30 ID:LwQte4Bn0]
バーバラ以外にヒロイン選択出来るようにしてくれ

592 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 08:33:04 ID:rv18e98b0]
ヒロインとか選択とか意味わかんねんだが
また女脳か?

593 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 08:35:34 ID:aHnc5AHDO]
リメでモンスター増えても今のままだと無駄に席増やすだけだから差別化は欲しいところだ

>>574そんなのあんの?SFCの方しかしてないから分からないが

594 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 09:00:55 ID:kJUxFoVW0]
>>575
常に入れとく必要は全くない
ほしいと思ったモンスターがいたら魔物使いにして仲間にする感じ
スライム格闘城でスライム系が必要だから
個人的にキングスは仲間にしとくべきだと思うけど
スライム育てるよりは楽だったし

595 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 09:05:26 ID:L6lrcpl7O]
アモっさん、メチャつええw
久々だからすっかり忘れてたけど、加入時のアモっさん、こんなに強かったんだな

596 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 09:19:40 ID:NC9Fh8tBO]
ヤッターはぐりんキター 長かった〜

597 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 09:29:05 ID:kJUxFoVW0]
>>569
攻撃呪文が食われすぎなのはわかるが
ボス戦なんかじゃ回復量が多い方がいいから
ベホマラーとかは普通に使えるでしょ

>メラゾーマ・火柱みたいな。
俺から言わせれば確実に成功するメラゾーマ>失敗する火柱なんだが・・・
7の火柱は序盤に覚えれたので強力だったが
6の火柱は糞特技という印象しかない

>結局MP溜め込んで4人でマダンテ×4するのがデフォのDQ6だとねぇ
これは釣りか・・・・普通そこまで極めないだろう
ダークドレアムを何回も倒して悟りとって、熟練度稼ぎしてマダンテ×4するのがデフォとか流石にないわ
6好きの俺でもそこまでしなかったっていうのに

598 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 09:31:30 ID:kJUxFoVW0]
>>595
アモっさんは過小評価されすぎw
イメージだけで弱いとか言われてるからなぁ

599 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 10:29:14 ID:kDPNlEQjO]
この間まで友達に貸してたDQ6のデータ見てみたらドランゴがいなかった
その代わりにレベル90くらいのはぐメタ以外全職マスターした青い奴がいた

600 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 10:44:08 ID:jcwhAm440]
では、600を取りつつ6スレ恒例の

>599
テリーおつ



601 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 11:28:50 ID:7FKjJitD0]
>>595
HPと力は主人公と同等で守備が人間だと終始一番高いんだよな。
好みの問題で使わないのはわかるけどさも使えないみたいな言われ方
されるのは悲しいな・・・。

602 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 11:51:50 ID:m6BqBVjt0]
アモスは
・仲間にしていない
・馬車組で戦闘経験0
っつーケースがあるから、実際に戦わずにイメージで損している感じもする

603 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 11:52:13 ID:gCVnctiF0]
アモスなんかより断然テリーの方が強いぜ!
ずっとルイーダの酒場にいるんだからな。
ウォッカとかも余裕で飲めるんだろ。

604 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:saga [2007/12/16(日) 11:58:05 ID:id3jEG9m0]
テリー強化してほしいな

MPゼロ、賢さゼロ、みのまもりミレーユ並みでいいから
攻撃力ハッサン以上、素早さはぐりん並み、2回攻撃、高回比率の
期待外れ感を醸造しないキャラにして欲しい

605 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 12:02:35 ID:DG3fFQDB0]
テリーおつ

606 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 12:07:33 ID:mz5GJsbG0]
テリーおつ

607 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 12:16:37 ID:Nnb4IPoT0]
早熟テリーがひねくれてく様がいいんじゃないかぁ
むしろ仲間にしたあとに全く伸びなくてもいいぐらい

608 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 12:19:18 ID:AhB6u6r10]
ひどいやつらだw

609 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 12:37:14 ID:P/PMoj/GO]
新アイテム「テリーの剣」とかなら歓迎だ
もちろんあの有名な「パパスの剣」並みの攻撃力で

610 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 13:58:45 ID:xlBlU28jO]
デュラン は しにがみのかま を ミレーユ の くびすじ に あてた!
テリー「……くっ!ひきょうな!!」

デュラン の こうげき!
テリー は たえている!
テリー は みを まもっている!
テリー は にげだした!

しかし ミレーユ に まわりこまれた!

ミレーユ は メラゾーマ を となえた!

テリー「ぬぉぉぉぉっ!!」



611 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 14:08:55 ID:jcwhAm440]
イメージとしては
ミレーユがパパス役でテリーはヘンリーと主人公(人質)を同時に演じるとかのがしっくりくるな

612 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 14:14:18 ID:AhB6u6r10]
ハァハァ

613 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 14:28:51 ID:gCVnctiF0]
/リメイク速報/

テリーとデュランの役割を交代して、テリー撃破後にデュランが仲間になる。

614 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 14:43:45 ID:t7zN5tCx0]
いや、ヘンリーが女に変更されるらしいぞ。

615 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 15:35:37 ID:Xn9G8M4u0]
それはDQ5だろ

616 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 16:10:03 ID:gQmGq/PSO]
>>613>614
どっちも嫌だなあ

617 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 17:03:57 ID:R/6E9TjP0]
プチタークやプオーンみたいに、
プチデュラン・プチムドー・プチテリー等が仲間になるよ。

618 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 17:05:59 ID:AhB6u6r10]
プチテリー(笑)

619 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/16(日) 18:56:37 ID:jxsxMsa+0]
>>593
SFCの5は知力の兜や星降る腕輪を装備しておくと
上がっている分ステータスが上昇しないという悲惨なバグがあった

>>613
テリーがデュランやドレアムのパンツを装備できてかつ
それがSFC3の光のドレスより凶悪な装備ならテリーも本望だろ

620 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/16(日) 19:19:44 ID:9Bemum510]
このレスを見たあなたは確実に交通事故に会います



逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1184857893/
game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1175105268/
game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1177915819/


         | ̄ ̄|
       _|__|_
         | ´`(  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         |  ∀ )< FEなんて古くさいよ
        /∪  | つ \________
        (    | .||
         ) ) \||
        (___)\_ つ,,



と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故にあいますよ



621 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/16(日) 19:35:55 ID:GJoQonIDO]
ランプの魔王とはぐれメタルが同じ日に仲間になった♪


622 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 19:47:25 ID:mL0keVMR0]
今日のうちに宝くじ買っておけ

623 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 19:55:36 ID:aHnc5AHDO]
テリーは撃破後死んで夢の世界で子供になって仲間になるイベントが欲しい、職業は魔物使い固定で

624 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 20:26:10 ID:jcwhAm440]
>619
それは当然兜扱いだよな

625 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 20:35:47 ID:R/6E9TjP0]
被り方は某変態仮面と同じで。

626 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 21:07:00 ID:mL0keVMR0]
>>623
姉さんカワイソス
でも夢の世界で悟り拾う→ドレアム逝きなら夢の世界の住人の方がしっくりくるな

627 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 21:15:42 ID:VbCB6jC5O]
やっと今クリアした。
デスタムーアuzeeeeeeee!!!


628 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 21:35:01 ID:gqgjrh2M0]
ムドー撃破記念カキコ

629 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 21:38:02 ID:4pU2JUy20]
リメイクではぜひとも
悪ノリして動き回るムーア様を見たい

牢獄の町あたりで笑いながら飛び回って
どうみても大魔王というよりその腰巾着って雰囲気を思う存分発揮してもらいたい

あれで大魔王なのがムーア様の魅力だ
しかし、欲を言えばもうちょっと顔を出す出番が欲しいな

630 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 21:51:54 ID:mnVVyJYg0]
突然顔だして「わしがラスボスじゃ!」みたいな流れは納得できないよな



631 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 22:04:49 ID:DG3fFQDB0]
ムーア様はドレアムEndで素晴らしい最期を遂げてくれたから文句はない

632 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 22:12:17 ID:R/6E9TjP0]
デュランが死んだあたりで顔見せしてもいいよな。
もしくはデュランにとどめを刺しつつの登場。

633 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 22:46:12 ID:lb6ScuG60]
6の漫画が一冊50円だったので1・2・4・6巻だけ買ってきた
今から読むぜ

634 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 23:48:59 ID:qvubXeqB0]
夢見の洞窟で道中とボス戦でMPがつきて
ミレーユがリレミトを唱えてくれることを期待したが
何もしてくれなかったので
何のためについてきたんだよって思った

635 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 23:56:00 ID:eUbhewxl0]
ミレーユってストーリー全部通しても笛吹く以外になにもしないよな
強いて言うならテリーに止めを刺すことを邪魔したぐらい

636 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/16(日) 23:58:50 ID:jcwhAm440]
それを言ったらテリーなんか妨害しかしてないぞ

637 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 00:07:46 ID:l9CrfdzhO]
リメが待ちきれずにSFC版をやり始めたんだが、今日ムドー撃破した

638 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 00:08:09 ID:yUB9fV6n0]
ハッサン→馬捕まえただけ
ミレーユ→笛吹いただけ
バーバラ→ドラゴンになっただけ(不確定)
チャモロ→神の船の封印を解いただけ
アモス→けつを噛まれただけ
テリー→青いだけ
ドランゴ→テリーに求婚しただけ
ルーキー→ピキー!

639 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 00:56:14 ID:qmFeVUJh0]
www.nicovideo.jp/watch/sm1686961
DQニコニコベスト曲集の原曲verがうpされてた
6は3:32、20:54、27:31、35:00 から
やっぱ「敢然と立ち向かう」は(・∀・)イイ!!

640 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 03:11:51 ID:j7ezNGoeO]
>>638
青いだけってw
服装に対してだけか



641 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 05:15:55 ID:VwSs9lko0]
ハッサンとバーバラはもうちょっと何かしてなかったかw

642 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 09:41:04 ID:s6XcZSxwO]
小屋建ててたな

643 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 10:47:35 ID:i5QZuYfpO]
バーバラはプレイヤーの心に潤いを与えてくれる

644 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 10:53:18 ID:QM6vfCBV0]
バーバラじゃ、ミレーユやターニアには遠く及ばない

645 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 11:00:09 ID:G86SJ5yXO]
ミレーユはねーよ

646 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 11:09:08 ID:e3sWAAeu0]
バーバラを無視するターニア
きぞくのふくをちゃっかり仕舞っておくターニア
「これからもおにいちゃんて呼んでいいよね」というターニア


647 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 11:20:09 ID:qN8B1Sy20]
ミレーユは最初の頃からの仲間であるのに
ハッサンに比べて異常にイベント少ないからなぁ。
出会いもなけりゃ、夢の描写もない。

648 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 11:32:11 ID:e3sWAAeu0]
整形までして過去を捨てた女
夢なんか見るはずもなくただただ現実的にスクルトを覚える
それがミレーユ

649 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 11:51:16 ID:EiOyWGCvO]
ミレーユ>ターニア>>>(越えられない壁)>>バーバラ

ミレーユは整形などしていない!


650 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 12:05:35 ID:qN8B1Sy20]
>>648
ムドーに思いっきり分割されてたじゃないか



651 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 12:21:50 ID:e3sWAAeu0]
ミレーユは分割されなかった
というのが正しい
主人公もハッサンも分割された
従ってミレーユも分割されたと思わせるのがミレーユの罠

652 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 12:22:42 ID:qN8B1Sy20]
いや、グランマーズが
分割から元に戻ったと言ってるし。

653 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 12:24:39 ID:i5QZuYfpO]
ここまでの流れをざっと見ると

ターニア派…40%
バーバラ派…30%
ミレーユ派…20%
ジュディ派…9%
ムドー派…1%

こんな感じか

654 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 12:43:06 ID:1/KqdRCnO]
ドランゴは俺が貰った

655 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 13:00:17 ID:e3sWAAeu0]
グランマはミレーユを思って嘘を付いたわけですね
分割から戻したのならゆめみのしずくが手元に無いとおかしい訳だし


656 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 13:04:37 ID:GeX8WAUV0]
バーバラのひゃくれつなめ

657 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 13:04:40 ID:qN8B1Sy20]
まぁ、個人の妄想は自由だとは思うよ。
ゲーム内のテキストを、どんな解釈しても。

658 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 13:15:53 ID:e3sWAAeu0]
あらあら妄想?うふふ脆いわね
現実から逃げるのはゲームの中だけにしときなさいよ

659 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 13:42:18 ID:4gpTqS060]
>>655 ゆめみのしずくを切らしたって言ってなかったか
仕事上も使うとかどうとかで

660 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 14:11:05 ID:e3sWAAeu0]
2人が来るのが分かってるのに切らしてるわけ無いだろうて
つまりもとから使ってなかったか
もしくはゆめみのしずくなんてものは存在しないかのどちらか




661 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 14:32:01 ID:8kB4o3TM0]
ミレーユに使ったので最後だったんだろ
二人が来るのが解ってたって取りに行けないんじゃしょーがねーし
そんな穿った見方しててドラクエ楽しいか、お前

662 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 14:35:14 ID:qoyf7xS30]
あ、今ので夢見のしずくが切れちまったよ。今度あの2人が来るのに。
まーいいかあいつら強いしとりにいくのめんどくせーからしずくとってきてもらうか。

こんな感じだろ

663 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 15:03:24 ID:i5QZuYfpO]
そしてベビーゴイルに輪姦される主人公達

664 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 15:29:46 ID:4gpTqS060]
>>660 さすがに無理があるだろ
妄想は構わないが人に押し付けるのはやめとけ

665 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/17(月) 16:32:58 ID:g7G/JQLEO]
今久々にやってんだけど全くモンスターが仲間にならん(゚д゚)

666 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/17(月) 16:34:05 ID:oVj569P3O]
モンスターじいさんとこ行って洗礼受ければ仲間になる

667 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/17(月) 16:36:58 ID:BA3JMtGHO]
ババア「修業にもなるからしずくとってこいや」
ミレーユ「でもまだ下の世界に来て間もないですし・・・」
ババア「やくそうやるから行ってこいや」
主人公「はい」

668 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/17(月) 17:42:50 ID:EYL0omHsO]
モンスターが強いから強い二人が来るのを待ってたとか




とマジレスしてみる

669 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 18:32:11 ID:2Q3fGfke0]
格闘場で「ホイミンは疲れ切ってしまった」とかもうね('A`)

670 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/17(月) 18:43:37 ID:EYL0omHsO]
>>669
一体何ターン戦ってたんだよw



671 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 18:54:53 ID:2Q3fGfke0]
>>670
メガザルロック相手にラリホーマばっか使って・・・多分30ターン位かと

672 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/17(月) 19:01:28 ID:zHkdt6bs0]
ってか6のアンチスレないじゃん
何で6の評価低いのかな?


673 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 19:04:18 ID:koc1o/iO0]
グラコスさんはいいモンスター

674 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 19:11:28 ID:ChsZI2gJ0]
アンチスレがないってことは一定の評価がされているってことさ

675 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/17(月) 19:15:59 ID:zHkdt6bs0]
>>674
じゃあ5の次に6が好きな俺は変人じゃないのね?

676 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 19:17:11 ID:qawH9pu40]
どっちかって言うと
「DQ6?ああ、微妙な出来のゲームだっけ?」
くらいの評価だろうな。

677 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 19:28:00 ID:RNOsROcu0]
現在28歳、初ドラクエは小学校中学年の時にドラクエ2(ロンダルキア手前で挫折)
その後3はセーブデータ消失で度々挫折(バラモスまでがやっと)
本格的にハマったのは小6の頃に4だった
その後しばらくゲームから離れ、5以降は20歳過ぎてからプレイ
6は3年前に初プレイ、現在2回目やってるけど確かになんか微妙。
ストーリーとか、キャラとか、システムとか、音楽とか、全体的に。
面白いんだけど、なんか5までの面白さがない。
私ランキングは3→4→5→2→8→1・7・6同率くらい。
リメイク版プレイしたら変わるかもしれない。

678 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 19:37:37 ID:98iyUSWK0]
つチラシ

679 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 20:01:45 ID:s6XcZSxwO]
でも当時の小学生に聞いたらムドーの話題でもちきりだろうし
ゲーマーくらいだと思うんだよなわざわざ6が楽しくないって言うの
そりゃまあ普通の人でも2〜5の方が人気高いけどさ

680 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 22:24:05 ID:eysrkYSzO]
俺は他スレで7と6が大好きだと言ったらボロクソ言われました



681 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 22:29:47 ID:dos+x/C30]
6も7もダーマ神殿解放まではいい感じに難しいんだけどね
そっから先が主人公無双すぎてちょっと失速する

682 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 23:00:02 ID:eysrkYSzO]
その俺TUEEE具合も好きだったりする

683 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 23:27:31 ID:GeX8WAUV0]
全員が全員同じ技とか呪文覚えられるのがねぇ。
転職システムがもう少し早ければブライみたいなのの救済になったが

684 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 23:28:34 ID:/5qMB+Bt0]
上級職は一人に一つくらいがちょうど良いバランスに感じる

685 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/17(月) 23:57:03 ID:OXVdZ34d0]
最終的に皆同じになると言っても、
ドラクエ3だって最終的には勇者と全部の呪文を覚えた武闘家×3になるんだけどな。

686 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 00:29:33 ID:8kUh4l040]
>>680
他スレで言うからです。
ここで思う存分好きな気持ちを吐露しましょう。

687 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 01:03:22 ID:0PnUaa2H0]
俺は幻想的で、話も練られた6と
遊ぶ要素満載で個々のエピソードが印象深い7が好き

ところで6のエンディング曲(タイトル忘れたorz)て人気ないの?
結構好きなんだけど・・

688 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 02:54:56 ID:TPl0t5mnO]
>>687
「時の子守歌」であってるっけ?
すぎやん自信かなり思い入れのある曲らしい

689 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/18(火) 03:49:57 ID:qS8+E6Sz0]
>>686
6って好きなんだけどなんか微妙な出来のゲームだよね
ストーリーとか、キャラとか、システムとか、音楽とか、全体的に微妙だよね
なんか5までの面白さがないよね。6好きなんだけどね
ダーマ神殿解放まではいい感じに難しいんだけどその先失速するよね
全員が全員同じ技とか呪文覚えられるのがねぇ
世間では人気ないけど、俺は6好きだよ
6好きな俺は変人じゃないよね?ね?

690 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 04:26:10 ID:CIVsmp3J0]
>>689
微妙な出来とか、面白さがないとか、失速するとか言いながら
世間では人気無いけど俺は6好きだよ
って言うのはかなりの変人だと思います


6批判があると大体「シナリオが好き」とかで茶を濁す事が多いけど
俺は6のシステムも心の底から好きだぜ

そもそもキャラの使える呪文・特技が固定、っていうのがあまり好きじゃないんだ
かといってFFみたいに取り外したり、変な制限があったりするのも違和感がある

これらの点で6の転職は非常に良い。
派手に個性を出したりしない分、地味ながら世界観としてよくまとまっている。



691 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 05:00:11 ID:mPqt3/AR0]
DQ6は呪文の威力をかしこさ依存にするだけで格段に良くなる。
そしてそれ以上の調整はいらない。

692 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 05:30:20 ID:qS8+E6Sz0]
>.690
釣りにマジレス返すとはあんたも相当な変人だな…どんだけ訓練されてるんだよ
いや俺が下手なだけか。スレ汚しすまんかったな。

693 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 05:37:05 ID:GuNie9cV0]
仲間モンスターの増加とドレアムより先追加してくれれば
もう文句はない
あまり使えなさ過ぎるモンスターばかり増えても困るが・・・

694 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 05:48:17 ID:4Si4bDMW0]
なんか全てが半端なんだよ
腐るくらい手数膨らませてるくせに今まで通りダ〜ラダ〜ラ削り愛ごっこやってんの
あれでダレない訳がないって

695 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 05:51:33 ID:ghD0WlBMO]
6は特技の存在そのものじゃなくて
呪文がほぼお役御免になっちゃったことが欠点だからな

6の戦闘は忙しいよな
相手も自分もHP高いけど、それ以上に両方の攻撃能力が強い
雑魚相手でもそうだからボスなんかもっと大変で
まあそれはそれでそのバランスも好きかな

696 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 06:07:04 ID:4Si4bDMW0]
術は嫌味なくらい強かっただろ
ザオリクベホマラー持ち二体も作ればそれ以上押し切られることまず無い感じで
あの程度の持久力も突破できないダルい数値セットしてる堀井が悪いんだが

697 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 06:17:17 ID:mPqt3/AR0]
大げさに呪文弱いとか言ってる奴は2ch脳だがなー
呪文は弱くないよ。補助系呪文の威力は相変わらずだし、早い段階で、
全体魔法を使えるようになるから役に立つ。

6以外のドラクエでも終盤ともなればメラゾーマか補助系しか使わない。
雑魚退治ならイオナズンが十分な威力を叩きだしてくれるから不満もないしな。
ボーナス職のドラゴンはクリア前ならドランゴ+一つ、程度だからバランス崩壊ってほどじゃない。

クリア後のやりこみ時にバランスがおかしいって言うなら、そりゃまず3や4に言ってやるべきこと。


呪文をかしこさ対応にする意味は、同じ呪文を覚えた時のキャラごとの差異を出すため。
別に呪文を強くしようとかそういう意味はない。

698 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 06:23:36 ID:4Si4bDMW0]
むしろ術は潰すべきだった
術カウンター、リフレク、MP破壊攻撃
手段選ばずに

699 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/18(火) 07:47:54 ID:rdnnFqA70]
なんだかんだ6は面白いよ
俺の中では5、6、3、4、2、8、1、7の順で好きだけど
なぜ3があんなに人気あるのかわからない
たしかに面白いんだけどストーリーなんて5と6にくらべたら
浅いし  みんな思い出補正で3を上げてるんだろうか

700 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 07:55:47 ID:6CviFUiPO]
名無しが活躍するからです
思い入れが違います
きっとこんなやつだという設定で活躍させるのはとても楽しいです



701 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 08:33:02 ID:AJM0Wkrf0]
3厨は一種のビョーキだな
ガノタとか月厨とか妊娠の思考に近い

702 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 10:16:48 ID:1bOqgVLuO]
月厨に限らずハルヒ厨やラキ厨も十分酷いがな
2chでDQ3が異常にマンセーされるのはオッサンが多いからだろ
今の厨房や工房はFCなんかしないだろう

703 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 10:22:58 ID:panN/JGNO]
ゲームボーイカラー!ゲームボーイカラー!

704 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 10:26:19 ID:SD1k8nFW0]
>>697
じゃあ「特技強すぎ…」でいいですか?

705 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 10:28:13 ID:1bOqgVLuO]
>>703例をだすと677の様な人が2chには多いという意味ね

706 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 11:51:05 ID:5goWyaWP0]
メタキン鎧って耐性微妙だね、耐性優秀なメタキン盾は2個しか手に入らないし
耐性重視で行くと炎の鎧+水鏡の盾が割りと良い感じかな

707 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 12:08:16 ID:TPl0t5mnO]
特技・職業で個性が無くなったとかいわれるけど、そういってる人らが大好きな3なんか個性なんかかけらもない
3は結構好きだけどそこまで超大作扱いするほどのものとは思えない
しかも3信者の評価って3を守るために6や7を批判してるから困る

708 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 12:48:08 ID:FrRKvhiCO]
6って種の効き悪くない?
テリーをデキる子にしてみようと思ったけど
簡単にあきらめるくらい1しかでねー

709 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 12:55:37 ID:FRawJ4Q/O]
3批判を6総合スレでしても、何の意味もないけどな
3人気に嫉妬してる様にしか見えんよ

710 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 13:36:04 ID:C71EKFeg0]
他の作品を貶さないと6を褒められない奴は黙っててくれ



711 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 15:00:49 ID:soeXguzUO]
>>708
職業によっては、種を使っても数値上は効果がないように見えるけど、すっぴんになればちゃんと上がってるよ
だから種を使うときはすっぴんのほうがわかりやすい

知ってたら御免

712 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/18(火) 15:38:24 ID:Mx+upM7h0]
久しぶりにクリアして見たが、モンスターって強かったんだな
試しに使ってみた腐った死体がクリアまでずっと主力だった

713 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 15:46:57 ID:KGYiD3+I0]
比較対象がテリーとはいえスミスは>304だからな

714 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/18(火) 15:47:39 ID:u9gJfAqjO]
あ〜ロビン2が仲間になんねぇ!

715 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 16:58:48 ID:FrRKvhiCO]
>>711
いや、知らなかったよ
1すら上がらないのはどういう事だ!?テリー!
とか思ってたけどそういう事かぁ…なるほどトンクス

716 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 17:04:38 ID:xVFhoUwm0]
>>697
ドラゴンの悟りの入手場所

小さなメダル景品
格闘場景品
デスタムーア城宝箱
(ドランゴ初期職業)
デスコッド店

どれもストーリー超終盤で手に入るものだし
格闘城(メダル王)に関してはやらない奴もかなり多いだろう>>575>>579

昔のあいまいな記憶しかないのに(DQ6はリメイクされている作品を除くと最も古いDQ)
2chの書き込みに影響され、適当に便乗して叩いてる奴が多すぎな印象は確かにあるな

717 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 17:06:58 ID:Qe2NVBfz0]
クリア後ダンジョンってのがあるし
職の星ためはあるし
ダークドレアムもいるからねぇ。

戦闘回数なら、クリア後の方が多いから
そういう印象を持つのは仕方がない。

ドラゴンは、上級職じゃなくて悟りがあれば即なれるしね。
前衛も4人しかいないし。

718 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 17:27:10 ID:bjqFDgr40]
極端に(遊べないレベルで)バランスが変ってわけでもないからな。
一部インチキ臭い強さの特技はあるが。

719 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 17:36:37 ID:ghD0WlBMO]
>>696
だから「ほぼ」だよ、ほぼ
確かに回復呪文は今まで通り役に立つけど
攻撃呪文が殆んど特技に負けてるから

720 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 17:43:19 ID:WbqeD6oY0]
「たたかう」コマンドがバコーンに変わっただけで
攻撃魔法のポジションは変わってなくね

個人的にバコーン嫌いだけど



721 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 17:46:00 ID:Qe2NVBfz0]
どうだろうなぁ。
特技により代替手段がさらに増えたのは間違い無いとは思うが。

722 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 17:46:56 ID:FRawJ4Q/O]
「たたかう」のメリットがない・・・。

723 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 17:48:23 ID:ghD0WlBMO]
>>697
クリア後のバランス崩壊はオマケみたいなもんだから別に良いと思うよ
ドラゴン職を人数分マスターなんて結構骨が折れるし

でもクリア前でも一部の呪文以外は既に特技に負けてるというか
一部の強い特技にお株奪われてる
メラミとか中位のは習得が早いからむしろ特技より活躍するけど
イオナズンなど上位呪文を覚える頃には既により強力な特技が存在する
弱いというよりは、例えクリア前の道中でも影が薄くなってる感があると思うんだけど

まあだからってそのバランスが嫌いな訳じゃないけど
実際影薄いのまで2ch脳ってのはちょっと

724 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 17:53:50 ID:Qe2NVBfz0]
そりゃ、複数攻撃に限らず「たたかう」ではない
攻撃呪文以外の手段は
4→5→6と鰻登りに増えてるからな。
影は薄くなるだろうな。

7まで増えると全部が同じくらい薄いって評価になるんだろうけど。

725 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 17:57:22 ID:ghD0WlBMO]
あー考えてみると「ほぼ」でも無いな
「一部」だな
上位攻撃呪文くらいかなあんまり使われないの
あとヒャダルコとか

…案外少ないな

726 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 17:58:51 ID:KGYiD3+I0]
攻撃呪文が微妙だったのは5からでしょ。
グループ攻撃武器とモンスターのブレスがあれば十分だったし魔法使うなら山彦か幸せ前提だった。

727 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 18:06:07 ID:nMHqCGJH0]
ファイガでアンデッド系をボンっと一掃とか
ドラクエはそういうのやらないからな
実用性ないし、もう少しキツい事言えば使ってて面白い存在じゃない

728 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 18:09:47 ID:Qe2NVBfz0]
5の場合は微妙というか、
所持してるモンスター来ない限り「無い」からな。
あとは家族パーティ組む人の比率とか。

あくまで印象の問題だろう。
6で人間キャラ育てて上級職1個終わって、
次どれ育てよっかなーってときに攻撃呪文に目が行きにくく、
この選んで捨てるが積み重なった後にふと振り返ると、という。

729 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 18:28:54 ID:4mY0hzS+0]
ここではあまり評価されているのを見ないけどムーンサルト強すぎね?
攻撃力依存だと思うがAIで使うとMP消費無しで200〜450ぐらいのダメを与える。カダブウならそれが2回な。
正直lv60ぐらいからlv99までムーンサルトと凍える吹雪のおかげでAIでも余裕だった・・・
スーパースターとドラゴンで前衛職は事足りる気がする。

730 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 18:54:09 ID:xkhOUYcx0]
バイキルト無効だし、強すぎるってほどでもないな
個性的で面白い技ではあるが



731 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 19:00:43 ID:nMHqCGJH0]
まあ結構安定してる
敵の数4体と仮定して、蹴りとサルトのトータル威力比較したら1.5倍くらい差が出てる

732 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 19:09:30 ID:Qe2NVBfz0]
スーパースターという上級職特技としては
いいところいってると思える。
スーパースター自身は力が高いわけでもないし。

733 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 19:33:58 ID:egzWMkWP0]
あとエフェクトの問題もあるかな
何十回も戦ってるとイオナズンとかメラゾーマとかイラついてくる訳よ
よいしょっと軽く蹴っ飛ばしたい気分になるのな

734 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 19:41:37 ID:panN/JGNO]
チャモロのイオナズン連発うざすぐる

735 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 19:44:09 ID:1bOqgVLuO]
魔法は職業の経験をためる時にMP切れになるから消費0の特技を多用するけど
中盤から後半の初期ぐらいまでは普通に活躍するでしょ、特に風属性の耐性が強い敵に

736 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 20:32:58 ID:+dBaRzE30]
ドラクエって元々攻撃呪文微妙だったような気もするなあ。
攻撃する度にMPを消費する割に、戦士系に比べて与えるダメージがそれほど大きいわけでもない。
3を例に挙げても序盤は強いけど、中盤を過ぎれば敵に耐性持ちが増えて効果が薄くなったりする。
攻撃呪文を使うぐらいなら、補助呪文を使ったほうがよかった。

そういうのの差が顕著になっただけかもしれないなあ。6は

737 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/18(火) 20:37:44 ID:APTAr4if0]
3の後半の魔法使いの存在意義ってスクルトとバイキルトだけだったしな

738 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 20:48:25 ID:H9w3YDSGO]
話それるが皆はどこではぐれメタル仲間にした?

739 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 21:10:47 ID:xF1jD2+R0]
>>732
そこでドラゴンに転職ですよ。ハッスルダンスも使えるわHPも高いわ凍える息を覚えるわで旨すぎる。

>>738
天馬の塔

740 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 21:14:28 ID:n5l/6wmI0]
>>707
お前は6,7の転職が何で叩かれてるか根本的に分かってないなw



741 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 21:19:10 ID:szUfm43R0]
お宅は根本的に分かってるんですか?

742 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 21:19:13 ID:8kUh4l040]
>>738
ザクソン近辺

743 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 21:20:43 ID:H9w3YDSGO]
もう一週間は狩ってるのに仲間にならねぇ

744 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 21:32:29 ID:soeXguzUO]
>ザクソン近辺

なんか一瞬、三流ボクサーの名前みたいに見えた

745 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 22:05:21 ID:hZX90OlF0]
6のラスボスはムドー

746 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 22:06:21 ID:nVowqlFl0]
>>741
きっと分かってるんだろ
俺様のムカツク点は万人がムカついてるんだ
俺様は常に正しく美しいと言う事が自分の脳内だけで

747 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 22:08:08 ID:91WoraFu0]
序盤に覚えるイオラとラリホーマとベギラゴンの強さは異常
主人公はいつも賢者ルートで勇者になるから、転職できるようになったらいきなり魔法使いにチェンジ、激強
特にラリホーマは最後までずっと使える最強魔法だよ、マジで

748 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 22:09:27 ID:91WoraFu0]
キメラのHPの低さは異常

749 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 22:27:43 ID:kfE45vYM0]
煽りあいしてる暇あったら質問スレで質問に答えてくれよ

750 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 22:34:52 ID:7aYGzBU10]
AIの設定がもうちょい凝れるようになるといいなあ
ひとりひとり個別に作戦指示できるのと一括と選択できるようにしたり
特定の特技呪文を禁止できたりとか

いのちだいじにでベギラゴン使われてちゃかなわん



751 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 22:40:21 ID:BRx0R96F0]
いのちだいじには「攻撃は最大の防御」な考えをするから
回復が早い以外はガンガンいこうぜと同じだと思った方がいいよ

752 名前:豆腐 [2007/12/18(火) 22:40:23 ID:tu6cPqPI0]
ラスボス前でデータがいつも消えてる・・・・orz
俺だけか?


753 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 22:45:41 ID:7IR5+3YI0]
いつも俺がおまえのデータを消してる。

754 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 22:47:53 ID:kfE45vYM0]
SFC DQ6
キングスライムをパラディンにしてしんくうは覚えさせて
スライク格闘場のランクHに送り込んでるけど、敵が一匹だと回し蹴りしか使わなくなって負けてしまいます
装備はキングメタル一式に星降る腕輪ですがどうすればまともな技を使うようになりますか?


755 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 23:09:18 ID:pCJjkdj60]
キングスライムはねえ、レベルアップの上昇速度が遅すぎてあんまり強くないよ、最初の内は
カマイタチと真空波の威力はレベル依存だし、キングスライムが強くなってくるのはレベルいっぱい上げた終盤から
なるべく早い段階で闘技場制覇するなら命の木の実とドラゴンの悟りつぎ込んだホイミンかピエールが良いよ

756 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 23:12:24 ID:pCJjkdj60]
ドラゴンに転職するしかないんじゃないかな、灼熱と輝く息覚えればそればっか使うようになって強い

757 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 23:12:31 ID:kfE45vYM0]
いや回し蹴りしか使わないのがどうにかならないかと聞いてんだけど

758 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 23:17:26 ID:kfE45vYM0]
>>756
やっぱそれしかないのか
攻略サイトにベホマとしんくうはでランクHも余裕とか嘯いた池沼死ねよ

759 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 23:19:24 ID:1xYBr0W+O]
>>757
だからドラゴンになれっていってるだろ

760 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/18(火) 23:19:29 ID:PHXrtY4VO]
>>757
対策ちゃんと書いてるじゃん?

もっと強い特技覚えたら解決するよ。



761 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 23:19:59 ID:kfE45vYM0]
>>760
時間掛かるじゃん

762 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 23:21:06 ID:pCJjkdj60]
真空波はレベルで威力が上がる技だから(力とか一切関係ない)、レベルアップの上昇速度が遅すぎるキングスライムが使っても弱いのよ


763 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 23:22:15 ID:kfE45vYM0]
なんでドラゴンの悟りを手に入れるためにドラゴンに転職しなきゃいけないんだよ
ふざけすぎ

764 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 23:23:42 ID:BRx0R96F0]
>>757
多分せいけんづきとか使ってほしいんだろうけど
せいけんづき覚えてるのにまわしげりばっかり使う場合
そもそもその敵にはせいけんづきがあんまり効果的じゃないってことだから
やっぱり他の特技覚えるかレベルを上げるか
他のスライム系育てるかした方が良いよ

765 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 23:23:55 ID:gsAUpOhn0]
今のレベルがどれくらいか分からんが、何回も挑戦すりゃそのうち勝てるかも。
全然勝てる気配が無ければレベルを上げる。

繰り返しチャレンジに時間を使うか、育てるのに時間を使うかの二択。

766 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 23:25:59 ID:kfE45vYM0]
>>764
キングスライムをパラディンにするために費やした時間はどうすんだよ
適当に情報乗っけた攻略サイトの管理人は死ねよ

767 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 23:27:26 ID:kfE45vYM0]
大体、今からドラゴンをマスターするのにどれだけ時間掛かるんだよ
魔術師の塔なんてすぐ飽きるし

768 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 23:29:27 ID:KGYiD3+I0]
DS版が出たらどれ位こんなのが出現するんだろう

769 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 23:29:29 ID:AC191qfR0]
武器外せばたぶんしんくうはあたりつかってくれるよ

770 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 23:30:20 ID:kfE45vYM0]
適当な情報を平気で載せてる攻略サイトの管理人が悪いんだろうが
ドラゴン必須だったら最初からドラゴン使ってるわ



771 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 23:32:59 ID:kfE45vYM0]
>>765
ちなみにレベル16
格闘場に初めて行って捕まえてからラスダン前までずっと馬車に乗っけて育てた

772 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 23:36:55 ID:pCJjkdj60]
そうだな、管理人が悪いな

773 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 23:38:59 ID:pCJjkdj60]
管理人が悪くても、その状態から闘技場制覇するにはドラゴンになるかレベル超上げるしかないねえ

774 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 23:41:26 ID:kfE45vYM0]
そういうサイトを存続させていたお前らの責任だろうが

775 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 23:44:22 ID:pCJjkdj60]
そうだな、俺たちが悪いな
俺たちが悪くても、その状態から闘技場制覇するにはドラゴンに転職するかレベル超上げるしかないねえ

776 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 23:47:07 ID:xF1jD2+R0]
はぐれメタルでビックバン連発させれば全ランク余裕でクリアできるよ

777 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 23:50:06 ID:kfE45vYM0]
だからそんなもんのために悟り使ってられるかよ

778 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 23:50:49 ID:YNwCtian0]
>>777
じゃ、やめればぁ?


リメイクではグランドクロスを心持強くして欲しい

779 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 23:53:12 ID:kfE45vYM0]
>>778
希望を言ってる暇があるなら攻略サイトをふるいにかけてダメなところはどうにかしてこい

780 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 23:55:54 ID:pCJjkdj60]
俺たちが攻略サイトをふるいにかけても、
その状態から闘技場制覇するにはドラゴンに転職するかレベル超上げるしかないねえ



781 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/18(火) 23:57:32 ID:YNwCtian0]
>>779
じゃ、死ねばぁ?

782 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 00:00:13 ID:mPqt3/AR0]
グランマーズのばっちゃに習った夢占いによると、kfE45vYM0の性別はどうやら♀らしい

783 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 00:01:22 ID:+OVS00QQ0]
だろうね。
ID真っ赤w

784 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 00:01:45 ID:O/N+vYIN0]
>>780
今転職したから少し黙れ

>>781
グランドクロスなんて趣味技に期待する暇があったらテリーを序盤で仲間にできるようにしろ

785 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 00:03:08 ID:iKnyaCaZ0]
格闘場の話題か……

デュラン前からノーセーブではぐれの悟り取ったから
現在ドラゴンの悟り取得のため闘場挑戦中
スライムで何回かやったんだが最高がMP2で3戦目突入だった


1回戦でラストテンツク倒した後に毎回グランドクロスやるのはつらすぎる……

786 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 00:03:58 ID:pCJjkdj60]
頑張れよ

787 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 00:06:48 ID:mQyhLjce0]
すみません、お聞きしたいのですが
ムドーを倒してレベルが25になってしまったのですが
熟練度を上げたい場合は何処で上げれば良いのでしょう?

よければ教えて下さい。

788 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 00:07:57 ID:jHIg5B8Z0]
あきらめて進めてください

789 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 00:08:58 ID:+OVS00QQ0]
>>787
質問スレでどうぞ

あとPCなんだからいくらでもググれるでしょ

790 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 00:51:48 ID:uBTLNeUD0]
>784
テリーおつ



791 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 01:42:06 ID:O/N+vYIN0]
テリーは最初からバトルマスターなのはいいんだけど
武道を通してないから攻撃方法に乏しいんだよな

792 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 01:53:02 ID:C32dscnBO]
なんか青いのが沸いてるな

793 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/19(水) 01:57:23 ID:129iYvOV0]
管理人管理人しつこいやつ、ゆとりちんぽっぽにも程があるだろ…
黒夢の生きていた中絶児でも聴いてろ

794 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 02:12:35 ID:QNvTIHbw0]
久々に面白いやつが沸いてたな
面白かったけどもう2度と来なくていいよ

795 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/19(水) 03:16:11 ID:D0zlqIgw0]
結論:テリーは使えない

796 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 03:39:26 ID:QrS56G8bO]
俺はLv33のピエール(パラディンRank2)、メタルキングフル装備で格闘場クリアできたぞ。
ドラゴンの悟りがもったいないなら、ピエール育ててみては。

797 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/19(水) 03:43:34 ID:kFZPoUOl0]
でもドラゴンの悟りなら買えるし
キングス、レベル8でドラゴンと僧侶マスターだけ
でクリアできたよ

798 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 04:05:08 ID:3PMUJnpEO]
ドラゴンの悟りはいくらでも買えるし、はぐれの悟りもいくらでも落とすし
まあ闘技場は通過点だよな単なる
俺まだ通過してないけど

キングスかピエールを、僧侶をベホマ覚えるまで、ドラゴンをマスターするまで鍛えて、後はひたすらレベル上げ
これが多分一番単純な攻略法

799 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 04:28:41 ID:uBTLNeUD0]
DS出たらはぐれ仲間にするまで格闘場を使わないとかやるはぐりんラブな奴も出てくるんだろうな。

800 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 04:46:42 ID:O/N+vYIN0]
DSでははぐりん退場でメタルキングorメタルスライムorプラチナキングが仲間になる



801 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 04:56:16 ID:GqPhlBL10]
そうだよカダブウさえいればダークドレアムを一人で倒せるようになるんだから
はぐれの悟りもそうレアじゃねーよ

802 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 05:07:39 ID:10wn8ilt0]
>>795
使えるよ、テリーを見ると頑張ろうって気分になる
テリーは素晴らしい、テリーは居るだけで安心感を与えてくれる
テリーの美しさは至宝、テリーの強さはテリーが戦う前に敵が全滅するほどに優れている
テリーは鼓動は大地の鼓動、テリーの息は生命の息吹、テリーの声は妖精の囁き
テリーは素晴らしい存在、テリーは誰からも愛される、テリーは全てを慈しむ
テリーの素晴らしさを言葉で語るなんて本来は出来ない
テリーの素晴らしさを称える言葉なんて無い

803 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 05:27:55 ID:O7jhA5PR0]
つーか最弱のスライムを格闘場で勝たせるのが燃えるのに
最弱ではないスライムナイトやキングスライム優勝させて何が楽しいんだかわからん。
スラッジもよく認めるよなこんな不正。
全然萌えない

804 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 05:28:05 ID:RCO/k0IcO]
ごめん、テリーって誰だっけ

805 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 05:35:14 ID:uBTLNeUD0]
スラッジもスラッジでチャンプへの挑戦権を与えない為に
チャンプより遥かに強いデーモンキング(しかも3連戦)と戦わせるというせこい事やってるけどなw

デーモンキングに勝ってチャンプに負ける奴なんてまず居ないだろw
つーか、チャンプ自身もデーモンキングに勝てるとは思えん(連戦だったらブースカで敗退だろうし)

806 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 05:50:53 ID:Y4Jw4WTy0]
あのスライム格闘場つまんなかったな
当時FF6のコロシアムと比較してたけど、結局DQ6の戦いそのものがつまらんって結論になった

807 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 05:51:35 ID:u0+rUDk/O]
>>804
餓狼伝説の主人公だよ

808 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 06:07:21 ID:GqPhlBL10]
額に米って書いてある人じゃなかったか?

809 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/19(水) 06:49:09 ID:kFZPoUOl0]
>>803
これには同意だね。最弱のスラリンから育てて最強にするところに
面白さがある
しかもルーキーを育てて優勝した後にスラッジから
特別のコメントをもらったときは嬉しかったw

810 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 07:02:48 ID:3PMUJnpEO]
まあ醍醐味と実用は別って事で
お好みでどちらかを選べば良い



811 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/19(水) 08:10:31 ID:kFZPoUOl0]
>>810
そういうことですね

812 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/19(水) 08:25:57 ID:+G2QXcmpO]
テリー?
ああイングランドのサッカー選手か

813 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/19(水) 08:28:36 ID:kFZPoUOl0]
>>812
それジョンテリーww
それじゃなくてバーンナッコォーの方だよ

814 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/19(水) 10:18:17 ID:UH3KuSLQ0]
公式ガイドで、6はキメラのことキメイラっていうんだな。
3や5はキメラなのに、どうして名前変更したのか?
道具になるとキメラのつばさなのにね(加工すると名前が変わる?)
それと、ドラキーいないのね。
地味に消えてるなぁ〜


815 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 11:18:30 ID:Y6CVyiAcO]
テリーの特技

バーンナックル…敵一体に1.5倍のダメージ、必中
クラックシュート…敵1グループに80〜100のダメージ
ライジングタックル…空中の敵に2倍のダメージ
パワーウェイブ…敵全体に120〜1G0のダメージ、消費MP10
パワーダンク…敵一体に90〜110のダメージを与え、まれに動きを止める
パワーゲイザー…敵一体に300〜350のダメージ、消費MP15

816 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 11:19:27 ID:O7jhA5PR0]
>>805
それはステータス上だろ?それがおかしいって言ってんの。
設定ではチャンプはデーモンキングやブースカ×3より強いはず。
その辺の設定はちゃんとしてほしい

817 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 11:24:04 ID:YM3Wv3lX0]
>>814
外見からして明らかに別物だろ

818 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 12:26:46 ID:hYiNfrMhO]
>>814
キメラとキメイラは別のモンスター

819 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 12:30:04 ID:gcCAelcTO]
バフォメットと幻獣王ガゼルを融合してできるのがキメイラ

820 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 12:31:58 ID:tPcF01ny0]
それはキマイラ



821 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/19(水) 12:46:51 ID:YbNhQ+IyO]
キメラ
メイジキメイラ
ウルトラキメイラ


どうやらこういう事のようです

822 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 13:00:40 ID:ILIKKlUd0]
メイジキメラがいるなら、大正、昭和、平成がいるはずだと思った小学生時代

823 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 13:00:51 ID:yhnVIyfZ0]
キラーマシーンは、もう見かけないね。

キラーマシン2はともかく
ロビン2は可哀相な名前だと思った。

>>747
ベギラゴンは、使えば耐性で減らされて
メラミやイオラの方がイイと思える微妙呪文だった気がする。
それでもマヒャドやバギクロスよりは活躍機会あるけどね。

824 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 13:13:58 ID:tPcF01ny0]
バギマでチャモロ無双だった中盤を思ってがんばってバギクロスを覚えるのだが…

825 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 13:25:24 ID:Q5fi5B3eO]
>>822
4コマ漫画かw

826 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 14:19:56 ID:DRMkDyq20]
早く▼が見たいぜ!!

827 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/19(水) 14:44:00 ID:YbNhQ+IyO]
キラーマシンって確か7に再登場してね?

828 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 14:47:43 ID:xkRo7jaiO]
7はプロトキラー

829 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 17:42:12 ID:aXn8gPEO0]
>>814-820の流れに不覚にも吹いた

830 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:12:59 ID:O/N+vYIN0]
>>827
8では完全復活してなかった?



831 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:46:43 ID:mnLws3MK0]
リメイク6だとやっぱりぬるい仕様になるのかな
テリーの強化は認めるけど

3の装備追加と性格システムは異様なぬるさで
勇魔魔魔のパーティーの難易度が大幅に下がって失望した

832 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:48:53 ID:uBTLNeUD0]
5がヌル仕様だったらほぼ間違いなく難易度下がるだろうね。
有りそうな所では、ムドーやジャミラスが一回攻撃固定とか

833 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:50:10 ID:gcCAelcTO]
クリアしようがないぐらいの方がおもしろい
敵テリーがドグマぐらいの性能あってもいいよな

834 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:50:44 ID:O/N+vYIN0]
SFCの6も比較的ヌルいよ

835 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 18:59:49 ID:Ya+CgUDp0]
真ムドー、しれんその3、キラーマジンガ2体は鬼畜だろ
序盤のストーンビーストもやばい

836 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 19:02:57 ID:yhnVIyfZ0]
ゲントの杖は振りかざせば回復できます
なくなりません

炎の爪を使えば攻撃できます
なくなりません

これを入れるだけで簡単になるよ。
スクルトのターン制限の方が厳しいから、
これだけだとSFCより難しくなるかもしれないけど。

837 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 19:05:55 ID:O/N+vYIN0]
もっとも、消防時代の俺には6も難しかったけどな
HP1で1日かけて必死こいて牢獄の町にたどり着いて入り口で死んで絶望したわ


838 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 19:09:36 ID:Ya+CgUDp0]
>>836
果たして初プレイの奴がそれに気付くかどうかって話だ
ゲントはともかく炎の爪は絶対に気付かん

攻略サイト見ていいんならオメガだろうが神竜だろうが雑魚だし

839 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 19:12:04 ID:yhnVIyfZ0]
初プレイで気付きました
ゴメンナサイ。

このスレでよく言われてることだから、
この台詞が効果的だと思ったんだけどね。

840 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 19:13:43 ID:O/N+vYIN0]
目ぼしいアイテムにはインパスかけるクセ付いてるヤツだったらいいけど
DQ自体初めてとかだったらそうは問屋が卸さない



841 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 19:14:14 ID:tPcF01ny0]
ゲームが「今どきの子供にとってちょうどいい難易度」になっていくのは宿命だから諦めようや

6は明らかに「当時の子供にとって難しいゲーム」だったと思うけども…

842 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 19:17:50 ID:yhnVIyfZ0]
>>840
いや、入手時にキャラに言わせようって話だけど。
不自然すぎるかなぁ。やっぱり。

843 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 19:25:43 ID:fitHPtig0]
どうせ道具一つ一つに3行ぐらいの説明あるんだから
そこに道具としても使えるような匂いを漂わせた一文が出るんじゃないのか

844 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 19:52:43 ID:60LhMMfP0]
初プレイ時はそもそもまっすぐムドー行ったから炎のツメ自体取らなかったよ…。
ストーリー的に考えて、あの流れで寄り道する気は起こらんぜ。ハッサンはひたすらせいけんづきかましてたなあ…。

845 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 19:57:39 ID:ctU1is/4O]
ムドーの城は雑魚が強くて歩き回りたくないからなあ
まっすぐムドーまで行った
盗賊の鍵の存在に気付いてない奴も多いだろうし初回で炎の爪獲った奴は少ないだろうね

846 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 20:01:32 ID:Ya+CgUDp0]
>>844
俺はそういうことを言いたかったんだけどなw
あそこで寄り道はやりたくないだろ

・大魔王の城
・見た目1本道でしかも一度OPで来たことあるから道がわかっている
・敵が強い
・リレミト効かないから帰れない→できるだけ敵に会わないようにする
・前にダンジョンがあったからお金が溜まっている→出来る限り全滅したくない

これだけの条件が揃ってるんだぜ

847 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 20:28:49 ID:tPcF01ny0]
結果

ルカナン+きりさきピエロ相手に必死で耐え切ったと思ったら真ムドーになすすべなく倒される

848 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 20:29:28 ID:yhnVIyfZ0]
その場合は>>838で「気付く」とは使わない気もするけど。

俺は鍵があるから探索しようという感じだった。
MPは使わないようにゲントの杖で頑張ってたなぁ。

リレミトを使おうともしなかったということでは、
寄り道したくないと思ったのかもしれない。

849 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 20:45:14 ID:Ya+CgUDp0]
まあ俺の言い方が悪かったのは認めるが初プレイムドーで苦戦しない奴なんてほとんどいないって

850 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 20:48:10 ID:yhnVIyfZ0]
それは、スレを見てるとなんとなくわかる。



851 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 21:51:28 ID:MiERTRXY0]
>>845
俺のハッサンは、はがねのつるぎで頑張って攻撃してたなあ。
正拳は本気ムドーにはあまり命中しないし。

852 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 22:16:49 ID:10wn8ilt0]
>>849
苦戦はしなかったぞ
2chは馬鹿ばかりだから苦戦してるようだが
世界的に見れば雑魚

853 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 22:18:21 ID:78QhhWcn0]
>>852
DQYって海外で発売してたっけ?

854 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 22:20:29 ID:Ya+CgUDp0]
>>853
馬鹿っ!、テリーにマジレスすんなって

855 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/19(水) 22:56:35 ID:6hrGETDA0]
>>795
甘いね、テリーは使える。雑魚敵要員・人身御供要員

856 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 22:58:47 ID:kDpKUA6q0]
ぬるくなるのは受け入れないといけないな
この流れだと最悪ムドーは2連戦じゃなくなるかもしれない

857 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 23:20:54 ID:a/IKVDP40]
それはない

弱体化はあるだろうけどな

858 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 23:21:32 ID:3PMUJnpEO]
最後のカギですら開けられないレイドック城下町のあの扉には一体どんな秘密が

859 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 23:22:49 ID:JYX11LDo0]
本気ムドーの前に全回復とか入るかな

860 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 23:24:16 ID:3PMUJnpEO]
>>835
デスタムーアなめんなー!
だいまおうだぞー!

いやでも冗談じゃなくマジで
システム上最強のラスボスではあるよな



861 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 23:25:21 ID:a/IKVDP40]
ムーア様はムドーやマジンガ様などの影に隠れて
地味だと思われがちだけど
やっぱ強いよな
第一形態が一番苦労した

瞑想すんなよ……orz

862 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 23:26:45 ID:60LhMMfP0]
幻ムドー強化する代わりに真ムドー弱体化させるとかあるかも。
幻ムドーは「作戦変更」しなくなるだけでももうちょい強くなれる。

863 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/19(水) 23:28:44 ID:pwJBGGuiO]
いつもムドー戦(二回目)は
だいたいハッサンvsムドーのタイマンになってしまう戦闘下手な自分だけど、
ムドーの弱体化はしないでほしい気がする。

864 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 00:08:09 ID:ySyeI0mr0]
ムドーあってのYです。

865 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 00:15:55 ID:fyZX5YEd0]
え?もう9の話?

866 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/20(木) 00:27:57 ID:uqCNMkSs0]
>>865


867 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 00:47:45 ID:i6Hw4Uwk0]
181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 00:58:39 ID:gQOEKj120
当時小学生だった俺は山肌の道の棍棒に気づかず、ファーラットに殴り殺された。
シエーナでのぼったくり商法を思いつかず、お金を稼ごうとしてシールド小僧に以下略。
地面に空いた穴を見てスゲーと思った。その後スライムに集団リンチ以下略された。
レイドック周辺でオニオーンの集団に以下略された。試練の塔から金の指輪を持ち帰った。
占い婆から薬草を貰って洞窟に向かったら洞窟に辿り着く前に二人とも麻痺って以下略。
だが洞窟奥のブラビティーポよりは偶然使ったほしのかけらにより楽勝だった。
レイドックで強い防具を買ったら王子に間違えられた。なんだか知らない内に罪人扱いされた。
アモールの教会に入れなかった。しばらく放置していたら弟が教会に入れるようにしていた。
血の流れる滝を進む。だが途中、驚異のベギラマで以下略。ボスのメダパニで以下略。
やっと取れた鏡の鍵で塔に進む。ゾンビはカスだったがカガミと影に以下略。バーバラにぶっかけた。
鏡を持ってレイドックへ。戦力に何の不安も抱かず地底魔城へ。文字通り地獄を見る。
ストーンビーストより弱いムドーを倒すと爺さんが登場。タータッタッター。
チャモロ強ぇ、だが彼より強いゲントの杖の効果には気づかず。
逃げるを繰り返し、宝箱を収集しつつムドーの島を攻略。宝箱の罠で以下略。
川っぽいところのマッドロンで以下略。
意地で逃げきってダンジョンを抜けるとOPと同じたき火とドラゴンが。感動する。
直後、城にて絶望する。
仲間を生き返らせるお金が無くなる。その後になってゲントの爺が生き返らせてくれることに気づく。
レベルを上げて再挑戦。だがやはり城にて絶望する。炎の爪になど当然気づかない。
逃げるを繰り返すと灰色のハッサンがいる。せいけんづきの威力に目をパチパチさせる。
なんとかムドーへ。だがボスのくせにお供がいる。しかもあの強い雑魚の色違いがいる。オワタ。
が、予想に反して勝つ。経験値1000(これが深く印象に残る)
喜びも一入のところ、真ムドー登場。以下略。
レベルを上げることにする。しかし雑魚だと効率が悪い(と信じ込む)
ムドー第一形態を倒し、真ムドーで死ぬという流れを繰り返す。

868 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 00:51:49 ID:8KwAGXJy0]
>>867
アモールでベギラマ使ってくる敵はいないだろ、さすがに。ハッサンでも死ぬわ。

869 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 00:58:04 ID:J+OZI2MQ0]
>>867
ワラタw
これ続きないの?

しかしこれ読んでると、6って結構難易度高い方だったんだなぁ…と思う

>>868
ベギラマ初見はストーンビースト様でした

870 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 01:21:30 ID:6/YG3aA00]
>>852
はいはいわろすわろす



871 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 02:54:54 ID:RMw30x5eO]
5500でいいからサンマリーノカジノに水の羽衣が欲しい

872 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 03:28:25 ID:M8YE03ZC0]
初めて海の穴見たとき下りれないか試した人多いと思うんだがどう?

873 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 03:35:21 ID:4fWADCdx0]
ゼニスの穴はがんばって落ちた

874 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 05:02:06 ID:sqGoOxgO0]
>>870
馬鹿が馬鹿と言われたらそうやって返すしかないよね
程度の低い馬鹿には定型文しか作れないし

875 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 05:13:13 ID:4fWADCdx0]
>>874
俺らが馬鹿かどうかは分からんが
世界的に見れば雑魚
って文言は素直に凄いと思うよ、俺は

876 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 06:42:16 ID:kWsuUl/lO]
まあ普通の人は初見で苦戦するよな、普通

877 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 07:06:33 ID:K9bYWW7dO]
ラリホーンとかバーニングブレスとか凶悪

878 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 07:26:30 ID:2B9a0HLJ0]
カメレオンマンに攻撃がまったく当たらなくて泣く泣くバギマで殺してた

879 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:saga [2007/12/20(木) 08:16:36 ID:SXFvmpyv0]
>>874
だから馬鹿というやつが馬鹿なんだと何度言えば…

880 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/20(木) 08:38:11 ID:hDB/nMUSO]
ポイズンキラー



881 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 08:50:03 ID:GL4qGUWlO]
「テリーのねえさん」てテリー改名しても変わらないのな
ほのぼのねえさんとかにしようと思ったのに

882 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/20(木) 08:53:20 ID:hDB/nMUSO]
改名する場所全クリしてもついにわからなかった

883 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 09:07:58 ID:27/7r1un0]
井戸の中に街っていう企画はなんでなくなったんだろう?

884 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 09:26:14 ID:dMhtnKBb0]
ムドーっが強いのってやっぱり特技育ってないっていうのもあるんだろうね
バイキルト→せいけん美味しいですってなる前の段階だし。

885 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 09:28:32 ID:gyS75Meu0]
>>882
ゲントの村近くの海中

886 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 09:57:20 ID:PMTHcsjy0]
>>883
酸欠で死ぬだろうjk

887 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 10:01:35 ID:sbIF9F4+0]
>>883
子供が真似したら危ない、とかって理由もあるかもしれない。

888 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 10:07:44 ID:P0kjfYZp0]
>>884
ただ回復力と防御手段が貧弱なだけだろ

ドラクエの戦いは生存を確保したらあとはテキトーにケズリ殺すだけって性質が強いから
あんま攻撃手段は鍵にならん

889 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/20(木) 10:28:49 ID:hDB/nMUSO]
確かに半永久的で安定的な回復が出来たらどんな攻撃でも時間はかかっても確実に倒せる


ただダークドレアムの20ターン以内だけは攻撃手段も鍵だが

890 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 11:06:34 ID:4fWADCdx0]
正直
耐性装備とボス戦のスクルトとザコ戦のメダパニ・ラリホーマと回復呪文
これだけあれば大概どうにかなる

特技はあったら楽だけど別に無くても困るほどじゃない



891 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 11:13:34 ID:iy3hdLd90]
20ターン以内は何も意識しなくても2回目戦ったらなったなぁ。
それが、はぐれの悟り初ゲット(盗賊はいない状態でのドロップ)

それがあまりにもショックだったから
次はレベル60くらいまで上げて
戦闘引き延ばすようになった。

892 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 12:21:19 ID:M8YE03ZC0]
ミレーユ「ロビン見なかった?」バーバラ「見てないよ」
ミレーユ「ロビンの修理を頼まれまして・・・」
主人公「・・・・・」
ミレーユ「見つけたら教えてください」

893 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 13:55:32 ID:pgGPL9CN0]
6の耐性装備はウンコ杉
後半戦は気休めにもなんね

894 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 14:53:32 ID:Rx8gB/YsO]
後半はハッスルDとか特技が充実するし
あのくらいで良いよ。

久々にプレイしてるんだが、ギリギリバトルはやっぱ楽しいなw
うっかり何の準備もしないでジャミラス戦に
なったんだが

主人公 踊り子・ホイミ
ハッサン 武闘家・無し
アモス 戦士・ホイミ
ミレーユ 僧侶・ベホイミ

こんな構成と回復手段でも全員生き残れた。
アモっさんつええw

895 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 15:12:12 ID:YtguQoWfO]
実際に使ってみるとわかるアモッさんの強さ
変な職業にしなきゃ、ずっと主力で使っていけるよな
同じ青でも、あいつとは大違い
パーティーに青い戦士は二人もいらんよ

896 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 15:12:57 ID:Wz1PMx/n0]
アモスがミレーユの弟になれば完璧じゃね?

897 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 15:20:22 ID:CQ7F4A720]
アモス×テr・・・いや、なんでもない

898 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 15:47:48 ID:QH/osHvR0]
・最初の山肌の道に出るモンスターが大幅に弱化
・試練の塔がレベル1でも楽勝な難易度になる
・マーズの館で協力を拒んでも「そこを何とか」のループになって必ず薬草10個がもらえる
・さらにその段階でミレーユが仲間になる
・ミレーユ&バーバラの装備品が増える、あるいはステが上がる
・ストーンビーストのベギラマがギラに変更
・マッドロンがザキを使わなくなる
・ムドーの城からリレミトで脱出自由
・本気ムドーの稲妻が火炎の息、凍りつく息が冷たい息に変更
・アモスに本当のことを話してもOK、必ず仲間にできる
・しれんその1が呪文を封じても激しい炎を使わなくなる
・デュランに負けても装備品を没収されない
・はざまの世界で「主人公たちは意志の力が強いから」とか理由つけてHP1ステ0にされない

リメは大体こんな感じになるんだろうな…ああ…

899 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 15:51:48 ID:tJOWHKDWO]
>>896
ミレーユの弟だからアレは駄目なんだよ。
アモスまで駄目にすることないだろ

900 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 16:20:50 ID:4952pQCe0]
>>898
>・ストーンビーストのベギラマがギラに変更
>・ムドーの城からリレミトで脱出自由

あの・・・恐怖が・・・なくなるじゃないか・・・('A`)



901 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 16:26:21 ID:Yu2Qy9ZH0]
6は戦闘面の難しさがFC版時代を髣髴させた
>>898みたいなことになったら俺は買わん

むしろ戦闘面よりも謎解きの方で詰まるのが圧倒的に多いが・・・
貴族の服とか貴族の服とか貴族の服とか


902 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 16:28:38 ID:pv2/v3n70]
俺は不思議な洞窟の階段で詰まった。
あれってどこで情報得られたの?
結局攻略サイトの世話になる羽目になった。

903 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 16:31:08 ID:iy3hdLd90]
まあ、4や5に比べれば敵が強かったかなぁ。
それでも特技の便利さと天秤かけりゃ
そうでも無かったような気もする。

特技・呪文と転職の手軽さから
難易度の振れ幅が大きすぎるから、そう思えるのだろうな。

904 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 16:31:12 ID:Yu2Qy9ZH0]
>>902
グラコス倒してから海底のポセイドン城
そういえば最後の鍵のありかのヒントもほぼノーヒント(唯一のヒントが上アモールの村人の沈没船話)

905 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 16:41:32 ID:tJOWHKDWO]
もしかして最後のカギって無くてもクリアできるんじゃない?

906 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 16:42:11 ID:Wz1PMx/n0]
>>905
天馬の塔に入れません><

907 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 16:46:06 ID:2qp1bTr10]
これ見事なまでのファイター社会だな
女とかチャモロ外したらビックリするくらい戦いが楽になった

908 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 16:47:46 ID:iy3hdLd90]
1人はヒーラーがいた方が良いと思うぞ。
ハッスルでもできなくはないが
山彦ベホマラがよりおすすめ。

909 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 17:02:59 ID:Yu2Qy9ZH0]
クリア時のメンバーは

ハッサン、主人公、ドランゴ、チャモロだったな
>>907チャモロ外すとバランスが一気に悪くなる
サッカーに例えると11人全員FWで勝てるか?

910 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 17:03:19 ID:QH/osHvR0]
呪文職に向いてる奴を適性通り呪文職にすると
戦いが厳しくなるっていう矛盾だけはどうにかしてほしい
キャラ別の職業の向き不向きを公式に決めて
向いてる職業になってるときはステのマイナスが無効になるとかできないものか
>>907の言うようなファイター社会を改善できれば一番いいが
それやると結局敵の攻撃力守備力を下げればいいってことになって
バランス崩壊につながりかねないからな

>>908
そのヒーラー役でさえ、女やチャモロにやらせるよりは
もっとHPや守備力に余裕のある男やモンスターにやらせる方が
いいってことになってるから問題なんだよね



911 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/20(木) 17:04:08 ID:tZ0A2Ubn0]
久しぶりに6しようと思うけど実機だとやっぱすぐデータ飛んじゃう?
エミュは何かあんまり好きじゃないんだけど

912 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 17:04:31 ID:tZ0A2Ubn0]
sage忘れ

913 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 17:08:39 ID:iy3hdLd90]
>>910
まあね。
賢者ならMPなんてあんまり気にしないで済むし。
流石にロビン2くらいに低いと厳しいが。

体力+MP+山彦+手軽さとなると、ダークホーンとかが良いのかな?

914 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 17:10:28 ID:Yu2Qy9ZH0]
>>913
ダークホーンとは渋すぎるぜ・・・

915 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 17:11:40 ID:gxky85OH0]
とりあえず雑魚戦は全員FWで点入れまくればいいんじゃねw


チャモロは珍しく装甲とMP両立させてるからボス戦に向いてる
けどキングスとかアンクル捕まえたらガタっと価値落ちる

916 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 17:11:47 ID:NgEiCm+5O]
俺のは実行中は特にトラブルは無いが
内蔵バッテリーが切れてるため、電源切るとまた最初から…

917 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 17:17:30 ID:QH/osHvR0]
あ、今ちょっと思ったけど
勇者のHP自動回復はバランスブレーカーなので廃止してほしい
1〜5の勇者にだってそんな能力は備わってなかったんだから

918 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 17:20:33 ID:iy3hdLd90]
勇者になったら命のリングが至急されるんですよ

919 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 17:29:38 ID:gxky85OH0]
リジェネレーションは安定感有りそうだけど結局あんま使わんかった
盗んだりモンスターひっ捕まえたり即死掛けたり
他に必要な特性が腐るほどあるから

920 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 17:34:48 ID:wYMTAAez0]
>>917
その考えなら賢者はいいのか?



921 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 17:46:17 ID:dMhtnKBb0]
>>893 最終的に勇者に職業変えてみんなで神秘の鎧着てた俺が居る

賢者の石(wとかベホマラー(爆)とかベホマズン()笑とか要らなくて結構良い感じ
もちろんはぐメタは経験積みだけどね

922 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 17:49:19 ID:YtguQoWfO]
>>907
それでもバーバラを入れるのが俺のジャスティス

ホルス終了直後の現主力パーティー
アモッさん:僧侶、パラ志望
ハッさん:武闘家、バトマス志望
ミレーユ:魔物使い、レン志望
バーバラ:魔法使い、賢者志望

バーバラに種全投入してるせいか、なんとか使用に耐えている
魔法使いにしてるせいでHPが低いチャモロと、遊び人の主人公は現時点では戦力にならない…

923 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 17:58:43 ID:QH/osHvR0]
>>920
確かに先の理屈で行くと賢者の消費MP半分も廃止すべきになっちゃうかもな
過去の作品でそんな例なかったから採用するなって言ってたら
新しいことが何一つ許せなくなるわけだからやっぱり変か

ただ、賢者の消費MP半分はバランスブレーカーってほどじゃない
呪文がほとんど役に立たない世界だし、賢者自体はステがしょぼいからね
もともと自分がなんで突然勇者の自動回復の話を出したのかというと
ドレアム戦で苦戦してたのが賢者を勇者に変えただけで
大楽勝になったことを思い出したからだし

924 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 18:00:32 ID:HWgesEccO]
今週のファミ通期待の新作ランクで6リメが6位だったわけだが
5位からコメントと画像貰えるからおまえら投票しるw

925 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 18:04:02 ID:LeB0fjAP0]
オートヒーリングが酷いと思ったことは無いな・・・。主人公専用みたいなもんだし。
勇者が複数居るパーティーならドレアムも楽勝だろう。

926 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 18:06:04 ID:iy3hdLd90]
ドレアム戦は盗賊固定だろう

927 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 18:37:56 ID:TKTcvyYC0]
賢者は馬車用の職業な
ベホマズンとかべホマラーの回数を倍にして航続距離伸ばす物

928 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 19:20:22 ID:HWgesEccO]
2周したけど俺も主人公以外を勇者にしたことはないな〜
かなり条件きついからね

929 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 19:50:12 ID:McDpmCQc0]
トータル2327回の戦闘が必要らしい
一戦辺り1分として40時間近い作業になる

もう人生がつまんなくて仕方ないよ、生きてる価値って何?
って奴向けの取り組みだ

930 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 19:59:10 ID:dDiIx8Wc0]
チャモロはさっさと武闘家と僧侶マスターさせてパラディンにするのが吉



931 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 20:13:18 ID:YtguQoWfO]
かつてドランゴとキングスとバーバラとミレーユとチャモロを勇者にした俺って…

932 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 20:19:27 ID:dDiIx8Wc0]
チャモロの特性に一番合う職業は勇者
転職できるまでが大変だが

だからパラディンでしばらくは我慢
魔法戦士は……メラゾーマ以外メリットあんまないからな…

933 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 20:25:16 ID:tREl1bej0]
俺も1周目のデータならほぼ全員勇者にした…
2周目以降はなんかだるくてやらなかったけど

934 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 20:27:55 ID:6bS52eT+0]
殴り屋の育成は楽
バトマス一個マスターしたら
「これで他の職に行ったらパワーガタ落ちするよな」
牽制の心理が働いてそれで終わってくれる

935 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/20(木) 20:59:27 ID:Cf88bv1o0]
>>911
電池の残量次第だ
俺のは3456とFCもSFCも飛んでない
電池交換するといいよ

936 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 21:02:05 ID:dMhtnKBb0]
>>929 そんなに時間かかるもんなのか
すると俺はSFCにそんな膨大な時間をかけていたのか
はぐ悟りも取ってマスターさせてたしな

ところで魔術師の塔でドランゴにかがやくいき吐かせれば
1分で3戦闘ぐらいできるんじゃないか

937 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 21:11:10 ID:Cf88bv1o0]
職業マスターとレベル99はセットじゃないのか?

938 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 21:25:51 ID:WX3ahGMmO]
>>929
1分もいらないよ
魔術士の塔でやればいい

939 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/20(木) 21:31:30 ID:aU1B68cm0]
>>901
俺はグレイス城で詰まった。今思えばなんでだろうと・・・
延々ダークドレアム見せられて、オルゴーの鎧の仕掛けに
気付かず。それで一時諦めたことがあったな。
でも>>898みたいになってたらちょっとやだな・・・。

940 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 21:42:34 ID:Yu2Qy9ZH0]
>>939
まさか黄金のつるはしを再利用することになるとは・・・
隠す時のセリフに何気なく「つるはし」というヒントが出てたんだよな



941 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 21:43:13 ID:AG3xHBAM0]
どのイベントが一番印象に残った?

俺は、主人公合体〜城で記憶を辿るあたりの流れ

942 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 21:44:51 ID:i6Hw4Uwk0]
〜ムドー、の難易度は変わらないと思うぜ

943 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 21:46:52 ID:pv2/v3n70]
>>941
エンディングのバーバラが消滅する時。
あのときからバーバラが愛しくなった。

944 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 21:50:10 ID:tREl1bej0]
>>942
いや、あると思う
>>898
・ミレーユ加入
・ムドー城から脱出可能
あたりはそうなる予感
ストーンビーストは強さそのままで出現時期だけ変更

945 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 21:52:53 ID:i6Hw4Uwk0]
>>941
トンテンカンテンハンマーを〜

あれは衝撃だった。
3の王者の剣といい、最強の剣が人の手で直されるってのがいい。
でも「あたしの めを じっと みつめてくれ」は初見だと無理だと思う。

946 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 22:05:49 ID:2B9a0HLJ0]
EDのバーバラといえば、昔々やった時と最近やった時で最後のセリフが違ってる気がするんだよね

昔見たのは「あたし…○○のこと…」的な告白だったけど
最近見たのは「一緒に旅できて楽しかったよ」的なセリフだった
当時のおぼろげな記憶しかないから自分でもあんま信用してないけどさ

947 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 22:08:07 ID:AG3xHBAM0]
妄想しすぎ

948 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 22:11:03 ID:9gaPP3Z40]
>>945
>あたしの めを じっと みつめてくれ

俺これのシステム理解したのサードプレイくらい
それまでは押しちゃダメだって事知らなかった
何もしなかったからw

949 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 22:13:28 ID:AG3xHBAM0]
リメイクでは、ミレーユ加入はあると思うが、
夢見のしずくを手に入れて正式にパーティ入りするまでは
ホイミンとかオーリンみたいな操作できない仕様になるんじゃないか

950 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 22:22:20 ID:M8YE03ZC0]
>>898
絶対ない。いくらなんでも甘く見すぎ



951 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 22:25:07 ID:Nel2EerY0]
ジーナ婆ちゃんとサリイかな
6はサブイベントの連発でダ〜ラダラだけど
この二人の奴だけはいい感じだった

952 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 22:25:34 ID:pv2/v3n70]
次スレの心の準備しておいてね

953 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 22:26:50 ID:6/YG3aA00]
HP0のスライムはなくなりそうだな。
HP1からやってもHP1のまんま

954 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 22:28:07 ID:x6EY+G6h0]
ミレーユが即仲間に(薬草10個コースの場合)
ムドーの城から脱出可能(ただしルーラ)
この辺はマジであると思う。

後下の世界のレイドックイベントで門番が
「貴族の方達が着るような服を着ていたらそのまま通してしまう所でしたよ」とか言いそう

955 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 22:29:08 ID:WX3ahGMmO]
>>898みたいにヌルゲーヌルゲーとネガティブな奴はうざい

956 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 22:29:42 ID:zwcC8y8x0]
少なくともストーンビーストとシャドーは変更されるべきだと思う。


957 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 22:30:23 ID:M8YE03ZC0]
>>956
ありえない

958 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 22:30:23 ID:dMhtnKBb0]
>>954 貴族の服は結構きつかったなぁ
武器防具は基本的拾いもので済ます人間だったから道具屋しかいかんしw

959 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 22:31:46 ID:zwcC8y8x0]
>>957
あのタイミングでストーンビーストの存在だけはおかしいと思うんだが。

960 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 22:32:11 ID:Nel2EerY0]
ストーンビーストもシャドーもきちんと対処法用意されてんだが
あんまアナログな戦力比で押し切る戦いばっかだとアホにならね?



961 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 22:34:21 ID:WX3ahGMmO]
シャドーなんてヒャドで一発で倒せたりするじゃん

962 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 22:35:02 ID:zwcC8y8x0]
>>960
倒せる倒せない以前に戦うのが面倒くさい。
倒す場合だと高確率でベギラマ喰らうし。
逃げる場合だと逃げ切れない事の方が多いし。

963 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 22:37:21 ID:M8YE03ZC0]
>>959
でも、上のムドーの本拠地だからあれくらい強くてもいいかと

ミレーユが洞窟向かう時点で仲間になるとかそこまで崩すようなことするかね

964 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 22:37:35 ID:9gaPP3Z40]
雑魚敵にMP一切使わない俺はそのあたりもの凄く苦労した

965 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 22:39:52 ID:Nel2EerY0]
あのエンカウント率だと「ボタン連打で殺せない奴は出さないで」って気分も多少分かるけどな

966 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 22:40:22 ID:zwcC8y8x0]
>>963
フェアリードラゴンだっけ?火吐いてくるの。
あれ位の強さでいいと思うんだ俺は。

出すならせめてゲントの杖が手に入る時期にして欲しいぜ。

967 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 22:42:58 ID:8RB4WON30]
フレイムマンなんかあの時点じゃもう弱すぎるだろ。

968 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 22:46:22 ID:Nel2EerY0]
でもバーバラの活躍ポイントあそこの雑魚戦のルカニとラリホーだけだろ
あれ消したら本当に虚構の存在になるんじゃね

969 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 22:50:46 ID:i6Hw4Uwk0]
つか薬草99個やりゃ、ザキ系とボス以外はどうとでもなるだろ。
ストーンビーストだってはやて付けた主がルカニ使えばちゃんと倒せる。

緊張感はあるほうがいい。

970 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 22:57:09 ID:IsXESZMp0]
薬草とかホイミはFFみたいにボタン連打でタララララ〜っと使えるようにしようや
「誰に使いますか?」
とか面倒臭すぎてやってらんね



971 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 23:06:29 ID:yE6CXfdP0]
リメイク発売後の小中学生の序盤における阿鼻叫喚のさまが目に見えるようじゃ…
オニオーンつぇえw とか ムドー連戦ありえねぇw全滅しても最初からw とか。

そうしてRPGの面白さを憶えていくんだねぇ。最近のゲームは温いのが多いから良い刺激になるよ

972 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 23:11:36 ID:27/7r1un0]
亀レスだが

>>886-887
ジャンプで井戸の中に街が!?っていう記事と絵を目にしたと思うんだがなぁ・・・発売当時

973 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 23:12:13 ID:IsXESZMp0]
序盤の攻撃は家から出かける前に帽子かぶって、牛小屋の種食っとけば弾けるから
まあOKかなと思う

何も対処法用意しないで
「すげえでしょ!?難易度高いでしょ?」
とか言ってるのはただのオナニー猿だから
その辺り勘違いしなければいいんだけど

974 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 23:15:05 ID:bxqLtSvs0]
ただ最近はちょっと難しいだけで糞ゲー呼ばわりされる世の中だからな…。多少の簡易化は免れまい。
ただ初プレイの地底魔城ではダンジョンの構造もムドーがどんだけ強いのかもわからんかったから、MPとか薬草温存しようとして
ストーンビーストにボコボコにされたけど、改めてやるとそのままの難易度でも大して難しく感じないだろうな…。

975 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 23:27:58 ID:WX3ahGMmO]
ああもうネガティブうざい
…←これうざい

976 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 23:41:09 ID:AG3xHBAM0]
>>972
あったあった!
Vジャンだよね?
捨てたのが惜しまれる…とっときゃよかった

977 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 23:46:56 ID:27/7r1un0]
>>976
覚えてる仲間がいたかw
てかVジャンプってまだあったっけ?

978 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 23:48:25 ID:5t0qSI/g0]
俺がはじめてピンチに陥った相手は
じごくのたまねぎでした

979 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 23:49:15 ID:kZIRUSzx0]
ポジ厨うぜえ
一人で薬でもやってろ

980 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 23:51:09 ID:i6Hw4Uwk0]
でもまあ根拠無く「簡単な方がウケる」とか言ってるのはどうかと思うな。
モンハンなんかソロだとスゲー難しいけど100万越えだし



981 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 23:51:41 ID:27/7r1un0]
>>978
俺はライフコッドから次の街に出てくるたまねぎみたいな敵になんか苦戦した覚えありw

982 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 23:52:03 ID:zwcC8y8x0]
モンハンはドラゴンと戦える楽しさがあるからなー。

ああ、まあいいや。

983 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/20(木) 23:53:42 ID:kWsuUl/lO]
全部のRPGがロンダルキア並ってのも勘弁して欲しいしな…

984 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 00:04:30 ID:hbQbX4kS0]
もう無事に発売されてくれさえすればそれでいいよ

985 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/21(金) 00:31:14 ID:q7t5nUq+O]
>>954>>958
貴族の服だとその時点で装備している鎧が鉄の鎧なのでわざわざ守備力落としてまで装備することになる
これが詰まる最大の原因
今装備しているのよりも弱い装備なんて普通は絶対しない

986 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 00:40:00 ID:UW2vNeiDO]
確かに絶対しないな
鉄の鎧その時点で買ったことないけど。基本的に金欠にならない?

987 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 00:41:21 ID:X+nVPwN+0]
>>980
RPGと別ジャンルを比較しだす奴は馬鹿だろ
大体、その100万の内どれだけの人がその難しい部分で買ったのかな?
売れた理由は別に有るんだよ
キモいレゲー親父は自分達は難しい物をクリアきたんだ、優れてるんだとでも言いたいのか?

988 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 00:41:50 ID:Jkkx0F4p0]
ミレーユ仲間になったあとすぐトルッカに行ったりレイドックに行く前にアモールに行ったりすれば鉄の鎧を先に買って涙目ってことになりかねるな

989 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/21(金) 00:41:56 ID:e+bEuQ3D0]
>>940
俺はこの6がRPG初体験だった(ポケモンは一応RPGか)から
そこまで頭回らなかったんだよな・・・。小5だったし。
2年後くらいにやり直してやっと勘というかそういうのがついたから
割とスムーズにいけた。しかしデータが消えるから何回やり直したことか・・・。
それだけにリメイクは嬉しいね。

>>941
転職の辺りかな。ムドーを苦労して倒した辺りだからなおさら。

990 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 01:17:05 ID:dyKHQQnm0]
>>970が立てないようなので次スレ行ってきますね



991 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 01:19:52 ID:dyKHQQnm0]
だめでした

992 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/21(金) 01:25:53 ID:naLZBWZL0]
誰か次スレヨロ 俺もスレ立て無理だった。ごめん

993 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 01:28:35 ID:L6tNTWmq0]
よし俺が行く

994 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 01:31:22 ID:L6tNTWmq0]
立てました
【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.95【DQ6】
game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1198168180/

995 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 01:50:38 ID:yno/ekvg0]
>>987
頭貧困だなw
難易度の話をしてんだからジャンルなんて関係ねえだろうが。
それともRPGは簡単な方がウケ、アクションは難しい方がウケる、とでも言うのか。

まーいずれにしろ、RPGの難易度は演出の一部でもあるから、そうそう変更できん。
ムドーの城がヌルかったらそれだけムドーの魅力を減らすことになるんだから。

996 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 01:52:43 ID:yno/ekvg0]
あー、それとも>>987が言いたいのは、「モンハンが簡単だったらもっと売れた」ってことか?
途中から口挟んできたっぽいから前の流れを理解してないで、
ただモンハンの売れた原因にのみツッコミを入れてるのかもしれんが。

埋め

997 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 01:54:28 ID:imtQGAqN0]
>>994
乙!

998 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 01:54:45 ID:hbQbX4kS0]
どうでもいいが煽りあいは次スレに持ち込まないでくれよ

999 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/21(金) 01:55:20 ID:O1eivSOPO]
1000なら春までにリメイク!

1000 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 01:56:02 ID:imtQGAqN0]
1000ならチャモロ萌えキャラ化



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