- 1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/24(土) 22:50:01 ID:NXRcE6/v0]
- 物語は、はるか“天空”へ――
「ドラゴンクエスト」“天空”シリーズ3作品、 ニンテンドーDSで次々登場。 ◆公式 www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/ ・ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 2007年11月22日(木)発売 絶賛発売中 (スペシャルサイト) www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/dsdq4/index.html ・ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 発売日未定 www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070801/dq02.jpg ・ドラゴンクエスト6 幻の大地 発売日未定 www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070801/dq03.jpg ◆前スレ 【DQ】ドラクエ4,5,6がDSリメイク【天空三部作】27 game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1195818032/
- 2 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/24(土) 22:51:12 ID:lxcrx7tR0]
- 2get
- 3 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/24(土) 22:51:55 ID:VplkhJlW0]
- 3get
- 4 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/24(土) 22:52:34 ID:1tam/gLA0]
- 流れ早すぎw
- 5 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/24(土) 22:53:50 ID:1pXLsHzd0]
- >>1乙
- 6 名前:山田洋行 ◆GqUGJUgr/2 mailto:いない歴24年童貞 [2007/11/24(土) 23:04:47 ID:IG5j4eAz0]
- 平和になったな
- 7 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/24(土) 23:04:49 ID:m6TXgBfE0]
- アベルはどこだ
急げ!
- 8 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/24(土) 23:05:23 ID:1pXLsHzd0]
- >>7
アニメでやってた声がヤムチャの奴?
- 9 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/24(土) 23:05:46 ID:5hlvgWNk0]
- 「4の六章の存在は悪くなかった」スレは?
- 10 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/24(土) 23:05:50 ID:H8b0IbDF0]
- >>8
アベル伝説っすかwwwww
- 11 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/24(土) 23:05:54 ID:e+YL49ox0]
- ラストで単なる被害妄想構ってちゃんに進化したのにはびっくりしました。
- 12 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/24(土) 23:07:00 ID:Ybb+Fcbx0]
- >>前スレ987
>タイトル画面でドラゴンクエスト4クラシック、みたいな感じでFC版が >選べても面白いかったかもなw それ、なんてナムコミュージアム? と思ったけど、それいいな。 実際にそれで遊ぶかどうかは疑問だけど(w
- 13 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/24(土) 23:07:34 ID:TjP8Hd91O]
- てか、みんな山田洋行のレスくらいで傷つくのか?
プロ野球板や東亜+行ってみな。疲れるよ。 …鬼女板はいくなよ。
- 14 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/24(土) 23:08:24 ID:H8b0IbDF0]
- >>13
7年もいたらNGくらいわかるだろwwwwww
- 15 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/24(土) 23:10:09 ID:NXRcE6/v0]
- 山田は一目見ただけで頭可哀想なの分かったからどうでもいい
問題ははじゃのつるぎ99本並べるのにそろそろ疲れてきたことだ('A`)
- 16 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/24(土) 23:10:51 ID:sxLOzzOMP]
- >>12
素材の味を楽しむ俺みたいな人間にはピッタリなサービスだ >>13 多分新参だろ 煽り耐性無い奴を叩き続ける奴もどうかと思った
- 17 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/24(土) 23:11:43 ID:VplkhJlW0]
- 吉岡だよ
- 18 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/24(土) 23:11:54 ID:XPha27HT0]
- >>15
止めたらいいじゃない、強制じゃないんだから
- 19 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/24(土) 23:12:13 ID:HRoi9GqP0]
- >>11
それすら高度な釣りだと思えてきた >>12 それは俺も思った リメイクに否定的なユーザーもこういったオリジナルに近いものがあれば釣れ…もとい喜ぶのかな
- 20 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/24(土) 23:13:55 ID:NXRcE6/v0]
- >>18
それはそうなんだが カジノにコインを出来るだけ確保したい、 カジノ復活までに金をカンストまで貯めておきたいんだ! 止められないんだ! せめて、まとめて店に並べるようにして欲しかったな・・・
- 21 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/24(土) 23:14:20 ID:lnhtCEFD0]
- なんかさ、時々音楽がズレるのは俺だけなのか?
- 22 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/24(土) 23:14:45 ID:H8b0IbDF0]
- >>19
いや最後辺りは釣りだろww それはそうと この前発売のドラキュラはオリジナル付リメでけっこうな信者釣れたよ ホントに釣り程度なオリジナルらしいが
- 23 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/24(土) 23:16:58 ID:5jkOht/g0]
- *「その方向には ダレモイナイ。
この怪奇現象がDS版にあったら神
- 24 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/24(土) 23:22:08 ID:HRoi9GqP0]
- というか懐古と新参の対立を埋めるのにもオリジナル版の移植と言うのは一役買うのでは?
さすがにありえなさそうだし少ししつこいかな…
- 25 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/24(土) 23:26:20 ID:2Ucz/i1aO]
- さっきの自殺志願者が気にかかるから
誰か通報よろしく
- 26 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/24(土) 23:26:59 ID:NXRcE6/v0]
- まあ、まだ6章やってないから何とも言えないが、
入ってくる情報を見る限り、あまり気持ちいいモノとは言えなさそうだな どう見ても鬱気味な勇者の今後の救済無しな上に、ピサロKY的な話なんだっけか
- 27 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/24(土) 23:28:43 ID:WfIgmzxy0]
- いやPS版とは違ってDS版ではきっちり勇者は救われてるよ、最後。
- 28 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/24(土) 23:29:44 ID:jDmn4w6J0]
- なんか前スレ見てたら、リメイクと言ったら「フルリメイク」を指す!!みたいに思ってる奴が多かったな。
別機種で作り直すことが既に「リメイク」なわけだから、いわゆる「移植」も「リメイク」なわけなのに・・・。 フルリメイクではないってことなんか、画面写真が公開されたときから分かっていたことなのに・・・。
- 29 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/24(土) 23:30:23 ID:hJlynxwd0]
- >>27
kwsk
- 30 名前:山田洋行 ◆GqUGJUgr/2 mailto:いない歴24年童貞 [2007/11/24(土) 23:30:54 ID:IG5j4eAz0]
- >>25
ID変わったらまたくるだろ ぼくのどらくえはこうなんだって発狂するはず
- 31 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/24(土) 23:37:38 ID:eyaGRmmU0]
- 新しいことがやりたかったら新作作ればいいと思うのよね
やったことないけど、FF10-2みたいなの作るとか これはあくまでリメイクだからこそ旧作を大事にしてほしいんだけどなあ
- 32 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/24(土) 23:37:43 ID:vx1KAeW60]
- 人それぞれ求めるものが違うんだから
こういうリメイクじゃないと「ファンは」納得しない、っていう決め付けはよろしくないな。 「俺は」納得しない、それは「いちファン」の意見だ、っていうのなら、無問題。
- 33 名前:山田洋行 ◆GqUGJUgr/2 mailto:いない歴24年童貞 [2007/11/24(土) 23:38:26 ID:IG5j4eAz0]
- ファンの一人という視点が欠けてるから
- 34 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/24(土) 23:39:03 ID:vx1KAeW60]
- >>31
じゃなきゃDSのFF3・4みたいに、開き直って大きく作り直すとかね。
- 35 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/24(土) 23:39:31 ID:TGhFvyTo0]
- >>28
移植とリメイクはきっちり分けるべきと思うけどな俺は 今回のDQ4はまぎれもなくPS版の移植+α 別に俺は最初からそう思ってたのでいまさら不満はないが 面白いのは、DQ5はPS2版はもちろんリメイクだが DS版も恐らくPS2版とは別物の形のリメイクであるだろうって点だな だからPS2版の劣化移植とかそういう言い方には違和感がある 劣化とかじゃなく完全に別の進化の形と言えるものになると予想してる
- 36 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/24(土) 23:39:47 ID:H8b0IbDF0]
- >>34
アレはもう完全にやったことない層向けだよな
- 37 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/24(土) 23:41:30 ID:vx1KAeW60]
- >>36
諸事情があったにせよ、そうだと思う。 または、何度も何度も移植されてるFF4なんかは、むしろ古来のファンにも 新作気分で遊べるからまた買ってね、っていうアピールもできるし それを「作り直すなボケ!」と思う人は買わなければいいし、やりたい人は買えばいいんだよな。
- 38 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/24(土) 23:41:46 ID:IMOnyzRN0]
- >>36
いやむしろプロデューサーのインタビューとか 聞いても懐古的思想のが強いリメイクだよ、 クリエイター視点じゃなくて当時のプレイヤー視点で 作る人だし。
- 39 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/24(土) 23:43:54 ID:TjP8Hd91O]
- ・リメイク
・不安 ・希望 とかにいちいち鉤括弧つけるのも可笑しい。強調してどーすんだ。 そもそも自分の意見に合わないものにコピペするとか、舐めトンのかと。 助産術のつもりかね。 とんだソクラテスだ。
- 40 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/24(土) 23:45:21 ID:IxjN2pjy0]
- すぎやま的DQ世界観
魔族=中国 プサン=マスドラ=天空=韓国 勇者=日本
- 41 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/24(土) 23:45:51 ID:sxLOzzOMP]
- 新しい物に触れつつ素材の味も楽しみたいってのが本音だな
リメイクはリメイクで面白かったり不満があったりしてそれはそれでいいと思う
- 42 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/24(土) 23:46:02 ID:desQ8iDp0]
- で5の発売日は結局いつなの?早く公式発表してほしい。
- 43 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/24(土) 23:49:07 ID:L5aQ+waUO]
- バラモスバラモスワラタ
お前それアベル伝説だろw
- 44 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/24(土) 23:49:58 ID:H8b0IbDF0]
- >>37
結局そうだよな >>38 懐古思想が強かったらあんなのは作らない絶対
- 45 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/24(土) 23:52:18 ID:NXRcE6/v0]
- >>36
もっとも、FF3DSは古参層にも軒並み高評価だったけどな 見た目はともかく、シナリオは元の流れのまま この時、■珍しく空気読んだと思っていたら、 この後もFF12RW、FFTA2と空気読み続けているのが面白い
- 46 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/24(土) 23:52:52 ID:IMOnyzRN0]
- >>44
いやいやFF4開発ブログとかFF3DSのクリエイターボイス 読んでみなよ、勿論完全懐古向けって訳じゃないが 普通のリメイクに比べりゃよっぽど懐古への配慮が強いぞ。
- 47 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/24(土) 23:55:21 ID:vx1KAeW60]
- >>45
んでFF3DSのチームでFF4DSを作ってるから、その辺のバランスは安心ってとこかね。 DQ4DSが概ね好評なら、DQ5DSはPS2という比較対象があるにせよ、これも安心していいんじゃないかな。
- 48 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/24(土) 23:57:12 ID:H8b0IbDF0]
- >>45
正直その見た目がなぁ・・・ >>46 マジか・・・どうみても懐古は切り捨ててる感あるんだがな FF4とかGBAは改良後やったから最高だったけど DSはやる気が微塵も起きなかったわ
- 49 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:01:02 ID:NXRcE6/v0]
- >>48
その見た目も懐古層には高評価だったと思うぞ 8等身とかやられていたら酷評だったとは思うがw
- 50 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:02:25 ID:FlUCY89m0]
- >>49
八頭身と聞いてAAの方が思い浮かんでしまったw いつまでも懐古ばかりに頼ってられないと言うのもあるんじゃないのかねぇ
- 51 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:03:40 ID:wreaNd6/0]
- >>49
ホントかよw まぁ正直自分が偏見なのはわかってるんだよね 思い出補正があるから昔のはドットしか受け付けないし だからGBAのFF456は多少は不満はあれど結局やったし もしFF3・4をFC・SFCでやってなければDSも楽しめるとは思うしね
- 52 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:05:00 ID:rSS+SWur0]
- DS版DQ5用に夜の町、城の音楽作るのかな
- 53 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:07:37 ID:R6a1biRT0]
- >>50
懐古層はFF7〜8辺りで皆離れたと思うぞ 最近のDSリメイクはむしろ懐古を呼び戻していると思う。 つか、俺自身もSS→PCゲーと流れて戻ってきたがw >>51 正直、アルクゥたんの可愛さは異常 極端な話、野村的キモさが無ければ別に3Dでも構わん
- 54 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:09:07 ID:04t35Tct0]
- >>51
俺もリアルタイム層だけど、FF3・4は好意的に見てるよ でもジャンプとかに載ってるリアル頭身CGは全体的に不評だった覚えがあるw こんなんじゃなくてよかったね、と 普通に考えたら、いつかPS3でまたリメイクする時のお人形さんになるんだろうけど やっぱデフォルメキャラってのは、想像力をまだ働かせられる分、受け入れやすいんだろうね GBAのほぼベタ移植も俺は好きだけど(バグと一部のEXダン以外は)
- 55 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:09:28 ID:wreaNd6/0]
- >>53
FF9大丈夫だったから3D自体はいいんだよねw ただ元々ドットだったってのが自分がDSダメな理由だと思う
- 56 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:11:44 ID:0sBvLJ6z0]
- 何?前スレなんであんなに荒れてるの?
つーかどう見ても自殺君は釣りだろww
- 57 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 00:12:35 ID:+5GkHI+b0]
- オリジナルが至高ならば、オリジナルだけやってれば良い話。
今までのリメイクは、「ファンの声」を聞いた追加要素だったり 堀井がオリジナルでは入りきらなかったシナリオやアイデアを入れてみたり 「製作陣にとっても、ユーザーにとっても有意義なリメイク」だったが 今回のDS版リメイクは、「企業側にとってだけ有意義」な作品だ。
- 58 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:13:57 ID:wreaNd6/0]
- >>54
結局ベタ移植+新要素ってのが 一番懐古を思ってると思うんだがなぁ リメを否定はしないけど懐古向けってのはしっくりこない まぁ製作者は懐古んおことを考えて作ったのかも知れないけどね
- 59 名前:山田洋行 ◆GqUGJUgr/2 mailto:いない歴24年童貞 [2007/11/25(日) 00:14:24 ID:L9ZCj3E/0]
- >>57
まだ生きてたか しつこいな
- 60 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 00:15:04 ID:gg8ZYwBW0]
- FFの話は完全にスレ違いかも知れないけど、6をリメイクして欲しい。
どうせならPS3で。PS3持ってないけどw
- 61 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:16:26 ID:04t35Tct0]
- >>58
まぁそれには同意するけど、DSだと二画面あるからベタってわけにもいかないしね〜 あとFF4DSなら懐古も安心ですよみたいな開発者の言葉を俺も何かで読んだことあるよ もっとも、シナリオから大きく作り直してるようだから、気に入らないと相当叩かれるだろうけどさ
- 62 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:17:00 ID:GTa904YL0]
- >>53
>懐古層はFF7〜8辺りで皆離れたと思うぞ なんという俺 だけど今回のリメイクにはちょっと期待してる 八頭身になったら流石に買わないだろうけど
- 63 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:18:03 ID:wreaNd6/0]
- >>61
シナリオからかよ・・・ まぁこんな懐古もいるよってことで スレ違いはそろそろ止めておくよ
- 64 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 00:18:04 ID:CxH2WCsI0]
- >>47
問題はDQ6 転職システムを完全に作り替えて欲しい。 熟練度はおかしい。
- 65 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:18:42 ID:04t35Tct0]
- >>62
やっぱ懐古が嫌うキーワードは「八頭身」なんだねw 最近FFのCGって全部同じような顔したイケメンと美女ばっかりだから余計嫌だよね 俺も八頭身大人リディアのあの妖艶さが受け付けられないもん
- 66 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 00:19:54 ID:5ZWYgzGK0]
- >>27
この一言で漏れの購買意欲に火がついた つーか 出迎えシーンBGMはPSリメイク同様の途中途切れか?
- 67 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 00:20:26 ID:CxH2WCsI0]
- >>65
DQ8は良かったよ。おっぱいが。
- 68 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:20:26 ID:FlUCY89m0]
- >>65
このロリコンどもめ!と言われたいと申すか
- 69 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:20:29 ID:04t35Tct0]
- >>63
「再構築」ってことで、補完しつつ当時に容量の関係で没にしたイベントとかも入れるらしいよ 作り直すっていうか、本来の構想みたいなものになるのかもね〜だから懐古も安心なのかな? 確かにスレ違いか、俺もこの辺でやめとくわ
- 70 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:21:11 ID:R6a1biRT0]
- >>61
シナリオ作り直しか・・・変なgdgdとかやらないだろうなぁ FF3DSも実は恋愛沙汰とか入れようとして 葬り去られた事がデータ解析で明らかになったんだが・・・
- 71 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 00:21:50 ID:+5GkHI+b0]
- >>58
同意。 それが当然の、ファンの「本音」だと思うよ 本音を押し隠してマンセーばかりしてるのは、単なる信者になってしまう。 それはクリエイター側の怠慢を招き、次回作の「より良い改善」を妨げてしまうよ。 どんどん言うべきだよ、「本音」は。
- 72 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:21:52 ID:eHDJzlzS0]
- >>64
レベルで覚えたりする技もある分個性取るのか 転職で付けていくのかハッキリしてもらいたいものだねぇ。 >>69 言ってしまえばまああれだな、DQ4の6章と 似たようなもんだよね。
- 73 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:21:59 ID:04t35Tct0]
- >>68
あんな叶恭子みたいな顔は嫌だよw おっぱいに関してだけは好評だったみたいだけどさw
- 74 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:22:45 ID:04t35Tct0]
- DQ6はさすがにシステムの根幹レベルから練り直してくると思うけどなー
- 75 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:23:46 ID:rSS+SWur0]
- PS2版DQ5はオケ流しただけだけど
DQ3とDQ4のリメイクはちゃんと夜用のアレンジBGMがあるんだよなあ DS音源使うなら夜BGM用意してほしいよなあ
- 76 名前:山田洋行 ◆GqUGJUgr/2 mailto:いない歴24年童貞 [2007/11/25(日) 00:23:48 ID:L9ZCj3E/0]
- >>74
直すとこなんかないだろ グラだけで十分
- 77 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:23:59 ID:sbcAc3ynO]
- 移民の町で、
ドラゴンの角っていうふたごの塔から来たって人がいた。 ドラゴンの角って確か2の塔だよね? それならロト世界と繋がってるのかもわからんね
- 78 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:24:02 ID:wreaNd6/0]
- DQ6は一番期待だな
シナリオ補完 転職システムの見直し 特技 なんかゲームほとんどだな・・・
- 79 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:24:48 ID:04t35Tct0]
- >>76
えっっ?そうかなぁ 特技のバランスくらいは再調整してほしいよ ま、個人的にだけど
- 80 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:25:30 ID:SkplJGv60]
- DQ6はシステムもそうだが、会話イベントが完全に新規だからな
全体的にイロモノ系が多いパーティなんでこの内容には非常に興味がある
- 81 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:25:58 ID:eHDJzlzS0]
- >>78
後会話システムは付くだろうね、6は4と5に比べても キャラ付けがあった分考えるのもそこまで苦労しない だろうし反感も少ないだろうし。
- 82 名前:山田洋行 ◆GqUGJUgr/2 mailto:いない歴24年童貞 [2007/11/25(日) 00:26:10 ID:L9ZCj3E/0]
- >>79
まあひとそれぞれだわな 苦労して輝く息覚えてから連打して俺TSUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEやりたいし
- 83 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 00:26:41 ID:gg8ZYwBW0]
- ドラクエ6ってなんか話が薄かったイメージ。
転職システムは無駄に職業が多くてダレダレだったし。 キャラに個性もほどんどなかったよな。
- 84 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:27:07 ID:XWdvlZRC0]
- 6は多少は手を入れても、あんまり変えないほうがいいな、俺的には
しかし、変えたら変えたで、そういうのが嫌な連中から叩かれ 変えなかったら変えなかったで、そういうのが嫌な連中から叩かれるーっつのは 難儀な事だなw
- 85 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 00:28:05 ID:5ZWYgzGK0]
- ゆとりに人気DQ6ですから
- 86 名前:山田洋行 ◆GqUGJUgr/2 mailto:いない歴24年童貞 [2007/11/25(日) 00:28:20 ID:L9ZCj3E/0]
- >>84
無難なのはグラだけ変えましたってとこだな
- 87 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 00:28:41 ID:+5GkHI+b0]
- このDS版リメイク4の、体たらくを見てたら
6のリメイクも、ゲームバランスそのままの、職業・特技でバランス壊しまくりの 新ボス、新モンスター、新イベント無しの、テリー消去でアモスが変わりにいるような感じだろ。 んでダークドレアムまでの道のりが「新規ダンジョンです」で、終わり。 みんなが長年夢想してた「こうだったらいいな、リメイク6」の声は全力で無視されて、一瞬にしてパァ PS版4から7年も経ってるのに、ユーザーの声を何ひとつ聴かずにサービス精神もまるで見せない DS版4と同じ末路。
- 88 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 00:29:02 ID:gg8ZYwBW0]
- 6ってそんな評価高くない、というかそこまで信者がいないから思い切って変えてもそこまで叩かれないような・・・
- 89 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:29:03 ID:JD2juJiu0]
- >>83
ムドー戦までのイメージで転職の方向性固定してたからそうはならなかったなぁ。
- 90 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:29:35 ID:R6a1biRT0]
- 6はやったこと無いから、どっちにしろ突撃してみるつもりだ
5もSFC版は全員LV99して幾ら粘ってもヘルバトラー仲間に出来なかったから、リベンジするんだろうな
- 91 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 00:29:37 ID:CxH2WCsI0]
- >>71
解雇厨って言われてる人は、一度楽しんだのだから同じ事をしなくても良いのではないか? つうか俺はドラクエを作り直すのなら、完全に新しくして欲しいし、DQ9がアクションになっても良いと思う。
- 92 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:30:04 ID:04t35Tct0]
- >>86
その辺は、作り手がオリジナルのDQ6に どれだけ変更したい部分があったかっていうのを計ることもできるよね もしあんまり手が入らないようなら、DQ6はこれでいいからお前らこのまま遊べ って言われてるような感じだ
- 93 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:30:59 ID:wreaNd6/0]
- >>81
むしろ会話はあっても自然だよな >>83 個性があればいいってわけでもないからなw 薄いのは容量の関係で仕様 >>84 元々が叩かれてるのでw >>86 いやそれ無難じゃねぇw
- 94 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 00:31:02 ID:CxH2WCsI0]
- >>72
レベルが上がると熟練度をが貰えなくなるので、 熟練度を損しないように、☆が給ったらクエストを中断してダーマに行く。 こんなテンポの悪いことを繰り返すなんて、馬鹿げてる
- 95 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:31:07 ID:04t35Tct0]
- >>88
w でもだからこそ、リメイク6で評価を取り戻すくらいの気概は見せてほしいところだよ
- 96 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 00:31:43 ID:gg8ZYwBW0]
- >>90
懐かしいw 糞粘っても仲間にできないのって萎えたよなw 倒した数カウントして少し確率上げて行って欲しい。
- 97 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 00:32:34 ID:5ZWYgzGK0]
- >>90
ギガンテスを先ずは上げろ 話はそれからだ
- 98 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:33:12 ID:3OwPKetm0]
- なんかもう、自分でつくっちゃえばいいんじゃない?
って言いたくなるくらいの執念
- 99 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 00:33:27 ID:gg8ZYwBW0]
- >>93
同じスーファミでも5の話の内容は今でも覚えてるのに6って全然思い出せねぇ。 容量とか関係無いような。
- 100 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:34:49 ID:R6a1biRT0]
- >>91
個人的な意見になるが、極端な話FC引っ張り出してももう動かないから DSでまたやりたいってだけの話だな 最近のRPGは無駄にロード長い、キャラがキモい、シナリオ電波だわでやる気がしない だから、その辺のリメイクを求めるんだよ ただ、DQ9アクションに関してはあのままで良かったと思う。wktkしたんだがなぁ
- 101 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 00:35:12 ID:+5GkHI+b0]
- >>91
いや、オレは貴方の意見に同意だよ。 でもこのスレの「信者」の方々は、「ドラクエかくあるべし」の思想の元 作者の堀井がやりたいことさえ受け入れず、なんの発展性もない「昔のドラゴンクエスト」を、そのままだ出して欲しいんだとか。 「1ミリも変化の無い『リメイク』」が、望ましいんだとか。 あまりにくだらなすぎて、失笑しちゃいますね。 「一生FCやってろ」とは、昔の偉い人はよく言ったものです。
- 102 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:35:12 ID:ELLjR6/w0]
- DQ6は行間読める子と自分好みにキャラを育て上げたい子には好評。
キャラ性からストーリから何でもかんでも枠を決めてもらわないと嫌な子には不評。
- 103 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:35:45 ID:TnyVJMqj0]
- ドラクエって3の城とか町は結構覚えてる(アリアハン、レーベ、ロマリアとか)
けど、4とか5、6ってあんまり覚えてないんだよな。 なんで3だけはしっかり記憶に残ってるんだろう
- 104 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 00:35:49 ID:5ZWYgzGK0]
- 6はモヒカン頭のハッサン位だろ
爆裂拳とか糞だったな
- 105 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 00:36:16 ID:O39WHUw+O]
- >>87
何ひとつってことはないだろう。 あんたも新ダンジョンには満足したんだろ? DQ6にも新ダンジョンが付け足されるだろう、というのは好ましい意味で言ってるんだよな? ちゃんと推敲しなよ。
- 106 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:36:30 ID:04t35Tct0]
- >>100
wikiによると、アクション要素は消えてないらしいよ
- 107 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:37:13 ID:04t35Tct0]
- >>103
初めてプレイしたDQ or 一番面白かったDQだからじゃない?
- 108 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:37:39 ID:FlUCY89m0]
- >>93
うろ覚えですまんがYのフィールド曲ってさすらいのテーマだかそんな感じのタイトルだったろ まぁつまりあての無い旅がメインだということだ…無理がありすぎか
- 109 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:37:40 ID:1nsbMVEl0]
- 4章クリアして5章にきたんだけど、4章でベホイミ覚えるまでレベルあげてたまった7kGが
綺麗さっぱり5章でなくなってたんだけど・・・
- 110 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 00:37:42 ID:5ZWYgzGK0]
- 5でレベル99まで上げた時、初めてわかるパパスの偉大さ
- 111 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:38:02 ID:R6a1biRT0]
- >>97
とっくにLV最高にしたよ! それでもはぐれメタルにキラーマシーン、ヘルバトラーは仲間にならなかったんだ・・・ 更に延々と100時間以上フローラ+ふしぎなぼうしで永久機関していたんだがなぁ
- 112 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:38:02 ID:wreaNd6/0]
- >>99
いや容量関係あるよw 5より壮大な話と所々ショートストーリーいっぱい詰め込もうぜwwww ↓ 足りなくなってきたから少しづつ削るか ↓ もうちょっと削らないと・・・ ↓ 長く薄くより不明瞭に
- 113 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:38:10 ID:gg8ZYwBW0]
- >>103
確かに。ってか3はリアルタイムでやってなくてリメイクだけど。 でも3のストーリーはあんま思い出せない。 5はストーリーはめっちゃ覚えてるけど街の名前は思い出せない。 6は街もストーリーも思い出せないw
- 114 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:38:19 ID:JD2juJiu0]
- >>103
記録消えまくって涙目で何度もプレイ→気が付いたら記憶
- 115 名前:山田洋行 ◆GqUGJUgr/2 mailto:いない歴24年童貞 [2007/11/25(日) 00:38:40 ID:L9ZCj3E/0]
- >>103
世界地図だからじゃね
- 116 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:39:03 ID:FlUCY89m0]
- わぁ安価ミスってるよ…
>>99だな
- 117 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:39:15 ID:gg8ZYwBW0]
- >>112
w そういうことかw
- 118 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 00:40:34 ID:CxH2WCsI0]
- >>100
DQ8は北米版の方がインターフェイスが優れてた。 ファミコン時代のインターフェイスにこだわった日本版より、面白そうだったよ。 俺もDQ9はアクションが良かったなあ・・・。 今までと同じ事をしても、先細りなのにね・・・。
- 119 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:40:35 ID:wreaNd6/0]
- とはいえ>>102はけっこう合ってると思うんだがなぁ
- 120 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 00:40:45 ID:+5GkHI+b0]
- >>103
あれ不思議だねぇ(といってもオレは1〜5までは強烈に記憶に残ってるが) 自分が子供の頃に見たインパクトってのもあるだろうけど、地名が実在の国名をもじってるから 3はとくに覚え易いのかなぁ?
- 121 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 00:41:25 ID:CxH2WCsI0]
- >>101
Wiiのバーチャルコンソールで出せば解決だね。
- 122 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:42:18 ID:3OwPKetm0]
- 現実の世界地図をモチーフにするのって
ファンタジーではよくやるネタだけど、あんまり好きじゃないんだよなあれ。
- 123 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 00:43:06 ID:CxH2WCsI0]
- >>102
>>119 いや、ストーリーは良いんだけど、ゲームシステムが駄目だと思う。
- 124 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:44:29 ID:R+sUcfyK0]
- 3で一番覚えてないのは町や城や塔の曲だ…。
逆に6はここを一番よく覚えてるんだよなあ。逆にラスボス曲はリアルタイムでは覚えられなかった。
- 125 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:44:57 ID:wreaNd6/0]
- >>123
転職は職業勇者やモンスは論外だけど 他はいいと思うけどね 普通にラストまで行っても上級極めずに倒せるし
- 126 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 00:45:01 ID:yuMaHfIY0]
- で?DS版5はいつでるの?
- 127 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 00:45:11 ID:5ZWYgzGK0]
- >>111
はぐれメタルにキラーマシーンは仲間にならないモンスターじゃなかったか? ヘルバトラーは仲間になった気がする ギガンテス最高レベルはお見事 漏れ断念したけど
- 128 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:46:29 ID:R+sUcfyK0]
- >>127
どっちも仲間になるって。 あと、5ではキラーマシンな。2のとは別物だぞ。
- 129 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:46:36 ID:wreaNd6/0]
- >>127
ヘルバトラーとかはぐれメタルは都市伝説www
- 130 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:46:40 ID:gg8ZYwBW0]
- はぐれメタルは忘れたけどキラーマシーンはなったハズ。
兄貴がキラーマシーンとの一回目の戦闘で仲間にしててめっちゃうらやましがってた記憶がある。 あれギガンテスだったっけな?
- 131 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 00:46:43 ID:+5GkHI+b0]
- 6ははじめて「絶妙だったゲームバランスが崩壊されたドラクエ」だったから酷評だったけど
アレは堀井一番のお気に入りでストーリーも良いし、すぎやんも一番良い曲が書けた自信作と言ってたんだけど いや、やっぱり当初酷評を受けたのは、それなりに理由と原因があると思うよ・・・うん
- 132 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:47:29 ID:TnyVJMqj0]
- >>120
やり始めたのは2だったんだが 3の方が覚えてるんだよな 3はもう10年以上やってないけど アリアハン→レーベ→ロマリア→カザーブ→ノアニール→アッサラーム →イシス→ピラミッドあたりまでは今でも覚えてるな 子供の頃やりまくったせいか
- 133 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:47:42 ID:GTa904YL0]
- >>127
キラーマシン仲間にするのに一週間以上掛かったな… 俺がDQ5で一番覚えてる事といえばひたすらキラーマシン狩ってた事
- 134 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:50:16 ID:R6a1biRT0]
- >>133
一週間で仲間に出来たのか・・・羨ましい 何故かクリアしただけの弟もあっさり仲間にしていて頭抱えたな('A`)
- 135 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 00:50:36 ID:5ZWYgzGK0]
- >>124
つーか3最高だろ? ジパング、ピラミッド、岬の封印、祠、ラーミア、夜の街、ラダトーム、裏の洞窟、ゾーマ もう最高かと。 BGMはかなり豊富 記憶に残るのは当然。
- 136 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:50:40 ID:EkzvQ46p0]
- >>131
VIはいろんな意味で調整ミス。それに尽きる
- 137 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:51:21 ID:wreaNd6/0]
- >>136
発想は良かったよな なんか色々間違えたけど
- 138 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:51:58 ID:ELLjR6/w0]
- >>131
そりゃこのスレでもたまに見かける「はじゃのつるぎ×99」みたいなのが シリーズをこなしてきたユーザーだからな。そういう奴らからすれば6の 転職システムは「ただの無個性技コレ」に見えるだろう。 もちろんそういった奴らは「俺等がドラクエシリーズを育てた」みたいな 自負があるから、どこで発言するにも声がデカくなる。
- 139 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:52:17 ID:R+sUcfyK0]
- >>135
ごめん、ラーミアと祠とゾーマしか覚えてないww ジパングとピラミッドのメロディがごちゃごちゃになってて分からんのよww
- 140 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:52:46 ID:gg8ZYwBW0]
- あの確率の残酷さと言ったら無いよな。
俺はキングスライムとスライムベホマズンが別に狩らなくても仲間になってたな。 兄貴はキラーマシンとグレイとドラゴン。兄貴運良すぎw
- 141 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:53:29 ID:04t35Tct0]
- DQ3の町とかフィールドの音楽って一生忘れない自信がある
- 142 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 00:53:34 ID:CxH2WCsI0]
- >>138
普通に攻略本無しでやったら、誰一人勇者にならず苦労した。 熟練度のシステムがおかしいと思う。
- 143 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:55:04 ID:PewEdipl0]
- 天空編のリメイクの売れ行きが良かったらロト編とか7のDS移植もあるのかなあ
- 144 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:56:00 ID:wreaNd6/0]
- >>142
普通に攻略本無しでやったら、誰一人勇者にならなかった でも苦労はしなかった その程度のバランス
- 145 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:56:33 ID:R6a1biRT0]
- >>141
フィールドとEDはガチの名曲だな ところで、SFCベタでも構わないから1、2、3は出す予定無いのかなぁ・・・?
- 146 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:57:19 ID:YsvC35Qc0]
- ラーミアはできればレティス風に直してくれれば感無量
- 147 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:58:02 ID:R+sUcfyK0]
- >>142
普通に攻略本なしでやったら、迷いまくって熟練度とレベルがやたら上がった。 でもラスダンだけは苦労した、そんなバランス。
- 148 名前:山田洋行 ◆GqUGJUgr/2 mailto:いない歴24年童貞 [2007/11/25(日) 00:58:13 ID:L9ZCj3E/0]
- >>143
どっちもやりてー
- 149 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 00:58:47 ID:+5GkHI+b0]
- あの時代、FFXのジョブシステムが大受けして
世間は「もう今は、DQよりFFの時代」なんて論調が強かったから 堀井にも迷いが見えたなぁ、本当にやりたかったのか分からない転職システムを復活させたり それに特技やら、仲間モンスターやらごっちゃにして、収集つかなくなった。 おもちゃ箱的な「なんでもあり」の楽しさはあったし、堀井なりにユーザーを楽しませようってサービス精神だったんだろうけど 「職人気質のドラクエ」の姿はそこになくて、なんかユーザーの顔色窺いながら卑屈にゴマすってるような作品になった。 いやコレは言い過ぎた、でもそんな「印象」は確かに受けた。
- 150 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 00:59:28 ID:04t35Tct0]
- >>145
俺は1・2・3のロトパックをいつかDSで出すと思ってるよw 現行機で遊べないからちょうどいい頃合だし 4・5・6の単品リメイクの後に出さないと、こっちが高く感じるからw
- 151 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 01:00:05 ID:DssPiQ5K0]
- >>145
3はベタでもいいけど1・2のあのグラフィックは勘弁して欲しい
- 152 名前:山田洋行 ◆GqUGJUgr/2 mailto:いない歴24年童貞 [2007/11/25(日) 01:00:15 ID:L9ZCj3E/0]
- >>143
どっちもやりてー
- 153 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 01:00:19 ID:CxH2WCsI0]
- >>147
熟練度が上がる度に、冒険を中断してダーマに戻る。 もっと人数を減らしても良かったと思う。 正直、ハッサンとミレーユとバーバラだけで良い。後は要らない。
- 154 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 01:03:51 ID:JD2juJiu0]
- >>153
しかし何であがるたびにダーマへ 別に職業マスターしてでもいいんじゃ。
- 155 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 01:03:52 ID:Sr7grrT90]
- >>153
あのシステムと馬車・仲間モンスターは激しく相性が悪いよな。
- 156 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 01:04:21 ID:Lc1gXffa0]
- あの何でもありの無茶苦茶転職を
8のような個性優先限定転職に変更するだけで 神ゲームになると思うな、6は。
- 157 名前:山田洋行 ◆GqUGJUgr/2 mailto:いない歴24年童貞 [2007/11/25(日) 01:06:18 ID:L9ZCj3E/0]
- >>156
なんでもありが6のいいとこなのにアホか 一人で制限付けてオナニープレイしてろ
- 158 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 01:06:50 ID:CxH2WCsI0]
- >>154
ダンジョンの途中でマスターしたら引き返す。 熟練度が貯めておけないから。
- 159 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 01:09:20 ID:CxH2WCsI0]
- >>156
俺もそう思う。スキルシステムを進化させたら神ゲーになると思う。 8の欠点は、勇気と剣だけが優遇されて居ること。 主人公で、ブーメランと格闘を上げた子供がいたら、泣くに泣けないと思う。 「どれか2つを極めたら、超必殺技を拾得する」で良かったと思う。
- 160 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 01:10:27 ID:+5GkHI+b0]
- >>156
絡んでくるクソコテの言うことは無視していいよ。 そいつこの板で一日中無駄な煽りレスで釣りしてるだけのクズだから、NG登録オススメ 色んなファンがいて、色んな「理想のドラクエの形」があるのは当然なんだから、自信持って主張していこうよ
- 161 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 01:11:34 ID:O4i5cteq0]
- 熟練度がもったいないという人は
Vで仲間モンスターが限界レベルになったら すぐに預けちゃう?
- 162 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 01:11:48 ID:SkplJGv60]
- 8ほどまでキャラ毎に絞る必要も無いと思うけどな
3辺りの誰でも好きな職になれてその職になればその職の能力が使えるが 原則その職についてる時しか使えない、とかって形が一番良いと思う、FFに近くなるけど あとレベルアップで覚える呪文特技こそがそのキャラの個性の象徴なんだから こっちはもう少し充実させるべき バーバラとかはスーパースターを極める勢いで育ててもメラゾーマ位素で覚えても良いじゃないか >>158 ダンジョンの途中までは、さすがにマスターした程度じゃ帰らんよ俺はw そこクリアしてからで十分だろ、大して変わるわけでもない
- 163 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 01:11:57 ID:wreaNd6/0]
- >>156
アレは結局1本道 >>159 ブメも槍もどれもそこそこ同じぐらい強いならいいんだけどね
- 164 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 01:12:37 ID:PewEdipl0]
- ロト編のDS移植は名作ゆえに熱望の声も多いだろうが、
7のDS移植はどうなんだろう、望む人いるのだろうか。 俺はストーリー忘れかけてるんで、移民とか含めて良い感じにリメイクして欲しい派だが。
- 165 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 01:13:07 ID:eHDJzlzS0]
- >>159
槍を忘れないでくれよ、まだマシな方だが。
- 166 名前:山田洋行 ◆GqUGJUgr/2 mailto:いない歴24年童貞 [2007/11/25(日) 01:13:25 ID:L9ZCj3E/0]
- >>164
7はぜひやるべき ベタでもいい
- 167 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 01:13:27 ID:CxH2WCsI0]
- >>161
まあそうだね。
- 168 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 01:16:03 ID:CxH2WCsI0]
- >>165
勇気さえ上げておけば、ベホマズンを覚えるから後はどれでも良いと思うよ。 勇気を外して、ブーメランと格闘を選んだ子供がいたら、可哀想だなと思った。 システム的に対策できると思う。
- 169 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 01:17:31 ID:04t35Tct0]
- >>164
7はむしろやってほしい ちまちまと遊べる携帯機で、じっくりゆっくり遊びたいよ
- 170 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 01:18:26 ID:GTIGbnz80]
- 6は3の次に大好きだわ
モコモコ捕まえてスーパースターにしてハッスルダンスで大活躍してたのを覚えてるw RPGになれた今だと絶対しないような効率悪いPTとか職業にしてたけどそれが凄い楽しかった 特技魔法欄が溢れ帰ってるのは当事は気にならなかったけど今やると酷いんだろうなぁ・・・
- 171 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 01:18:35 ID:wreaNd6/0]
- >>168
なんていうか言ってることがズレてるんだよなぁ
- 172 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 01:19:46 ID:CxH2WCsI0]
- >>171
同じ意見を持つ必要はない。
- 173 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 01:20:23 ID:eHDJzlzS0]
- >>169
ちまちま切るならあの一つ一つは繋がりの無い 話をやるのも問題ないかもな。
- 174 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 01:21:01 ID:5QE7CiE80]
- :/\___/ヽ .
..:/'''''' '''''':::::::\: :.| (◯), 、(◯)、|: :.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:|: ・・・・・・・ :.| ´,rェェェ、` .:::::::|: :.\ |,r-r-| .::::/… :/ ヾ`ニニ´ / ̄"''''ヽ:
- 175 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 01:24:34 ID:GTIGbnz80]
- 7をDSでやった日には石版どこーで余計イライラしそうだ
家ならネットですぐ調べればいいが出かけた先で詰まった日には虱潰しか帰るまでお預けだぜ
- 176 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 01:25:53 ID:SeIvWYOc0]
- ロトシリーズのリメイクは切望してるけど
大画面でしたいなあ wiiで出ないかな
- 177 名前:山田洋行 ◆GqUGJUgr/2 mailto:いない歴24年童貞 [2007/11/25(日) 01:26:33 ID:L9ZCj3E/0]
- >>175
だがそれがいい 占いで救済あるだろ
- 178 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 01:28:04 ID:wreaNd6/0]
- >>172
たしかにそうだな ただブメと格を選んだ子供が涙目wwww どれか可哀想だからシステム的に対策でおkwww ってのは些かゆとりすぎるんじゃあないか? その弱いのも含めて自由とも言えるし とはいえどれも一長一短が同じぐらいてのがいいので合って どれを選んでも超必が使えればおkってのは違うかな、と んー難しいな
- 179 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 01:28:21 ID:CxH2WCsI0]
- >>175
画面が小さいと、7の石版パズルは厳しいだろうね。 14インチのテレビでもきつかったのに。
- 180 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 01:29:06 ID:Za656JTo0]
- >>176
WiiでDQ1をDQS風リメイクしてくれないかと思ってる…
- 181 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 01:29:47 ID:CxH2WCsI0]
- >>178
特技の組み合わせによって、8通りの個性的な必殺技を拾得しても良いよ。
- 182 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 01:33:45 ID:wreaNd6/0]
- >>181
してもいいよwwwwwwwwwってwwwwwwww
- 183 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 01:36:19 ID:ELLjR6/w0]
- 職業熟練度うp時の特技習得を二択にすればいい。
たとえばぶとうかなら、せいけんづきorまわしげり、みたいな感じに。 スキルシステムはオススメできない。 バーバラがまわしげりしたりするのがイイのに。 それと、6を言うとすぐに職業やら特技やらの不満が出るが、6はそれだけじゃない。 2DRPGにおける最高のマップギミックを忘れちゃいけない。 6が最後の完璧2Dのドラクエだっただけに、そのへんの気配りは半端じゃなかった。
- 184 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 01:39:54 ID:CxH2WCsI0]
- >>183
俺はキャラクターによって拾得する技が違っても良いと思う。 まあ何にせよ、ガラッと変えて欲しいね。
- 185 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 01:43:14 ID:EFPg3xtb0]
- >>184
過去のリメイクを考えると、 そこまで思い切った変更はないだろうな。 せいぜい、すごろく付けるくらいじゃないかな(イラナイけど
- 186 名前:山田洋行 ◆GqUGJUgr/2 mailto:いない歴24年童貞 [2007/11/25(日) 01:44:36 ID:L9ZCj3E/0]
- >>184
ねーよ
- 187 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 01:46:03 ID:+5GkHI+b0]
- >>186
クソコテ消えろよ、みんなお前が邪魔なんだよ、消えて欲しいんだよ。
- 188 名前:山田洋行 ◆GqUGJUgr/2 mailto:いない歴24年童貞 [2007/11/25(日) 01:46:58 ID:L9ZCj3E/0]
- >>187
前スレでもいわれてたろ 邪魔なのはお前だよ
- 189 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 01:47:17 ID:EFPg3xtb0]
- >>187
透明あぼ〜んって知ってる?
- 190 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 01:47:27 ID:CxH2WCsI0]
- >>187
専用ブラウザーを使うと、あぼーん設定とか出来るので便利ですよ。
- 191 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 01:48:32 ID:wreaNd6/0]
- ID:+5GkHI+b0は糞コテより酷いだろww
- 192 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 01:51:06 ID:+5GkHI+b0]
- >>189>>190
ありがとう! なんだ、みんな既にあぼ〜んしてたから見れなかったんだ そのクソコテ、一日中スレに張り付いては中身のない煽りレスで 人を釣ったり罵倒してるだけのクズで、みんな嫌がってたんだ、オレも専ブラ入れてきて快適にドラクエの話しようっ
- 193 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 01:52:24 ID:VS/9I2N60]
- ピサロのグラフィックが福本伸行っぽくて泣いた
- 194 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 01:54:03 ID:CxH2WCsI0]
- >>193
ちょw欲しくなったw でも売り切れなんだよな。 3章が無性にやりたいなあ・・・。
- 195 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 01:54:34 ID:R6a1biRT0]
- 取りあえず、ID:L9ZCj3E/0とID:+5GkHI+b0をまとめてNGに入れたわw
糞コテも大概だが、ID:+5GkHI+b0はただの愚痴じゃねぇか、チラシの裏に書いてろ
- 196 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 01:57:17 ID:+5GkHI+b0]
- チッ
- 197 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 01:57:23 ID:wreaNd6/0]
- >>195
俺はそれと>>189>>190がNGだわ
- 198 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 01:58:17 ID:GTIGbnz80]
- 武道家バーバラはなんか格好いいけど
魔法使い、踊り子ハッサンとか気持ち悪いのがな、あとは想像出来ないってのもあるし 説明書か攻略本にでも全パターンのイラストがあれば文句ないんだがw 今ならネットの有志が各キャラ全パターンのイラストをうpしてたりするんだろうか
- 199 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 01:59:15 ID:rSS+SWur0]
- じゃあ5の話しようぜ
- 200 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 01:59:45 ID:NX8S/GCx0]
- ステータスに職業ごとにイラストを
- 201 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 02:00:58 ID:+5GkHI+b0]
- 単なる荒らしの
ID:L9ZCj3E/0 ID:wreaNd6/0 は、ほっといて、みんなでドラクエの話しようぜ。
- 202 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 02:01:00 ID:wreaNd6/0]
- >>198
そういう意味ではFF5はすごいな ガラフも容赦なく見せ付けるしw 想像できるとかじゃないからな
- 203 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 02:01:45 ID:PewEdipl0]
- 1章のホイミンの顔グラが微妙にキモイw
- 204 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 02:02:23 ID:R6a1biRT0]
- >>198
ハッサンか・・・こんなのになるな('A`) ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1470840
- 205 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 02:03:22 ID:WgPVFx0w0]
- ID:+5GkHI+b0って昨日の9時からずっと貼り付いてる粘着だろ?
何時間連続で滞在するつもりなんだよ
- 206 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 02:03:28 ID:PewEdipl0]
- >踊り子ハッサンとか気持ち悪い
FF5の踊り子ガラフやバッツはかっこいいではないか! 踊り子=マーニャみたいなカッコを想像するからそうなるんだ。 このスケベめ。
- 207 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 02:05:38 ID:+5GkHI+b0]
- >>202
FF5のドットデザイナーは凄かったね あれだけのジョブ数あるのに、四人全部違うグラフィックで全パターンあるとか、ありえない。 しかも動くし。 あと特定のジョブ(職業)に就いてると、他のジョブで習得したアビリティ(技)は 2個までしかセットできないってのも、ゲームバランスを保つ重要な要素だった。 DQ6は限りなく自由に育てられたけど、「縛りの面白さ」ってのも、FFの同期の作品から学ぶべき点もあるかもしれない。
- 208 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 02:06:56 ID:FCoWqip/0]
- いつもはドラクエとFFしかやらないんですが
今度ドラクエがDSでリメイクされるのを知って悩んでます・・・ DSは画面が2画面で小さいのと画質が汚いことなどで 今まで買わなかったんですが、ドラクエのために買うべきでしょうか? あんな小さく汚い画面でやる気は起きないけど、やらないと内容は気になるし ドラクエ9もDSで出るというので・・・ ドラクエファンのみなさんはDSでやりますか?
- 209 名前:山田洋行 ◆GqUGJUgr/2 mailto:いない歴24年童貞 [2007/11/25(日) 02:07:02 ID:L9ZCj3E/0]
- >>207
FFやってろカス
- 210 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 02:07:13 ID:5EF/T2Gl0]
- 6はなあ・・・、キャラ個性と職との親和性が悪いよなあ。
旅の武闘家だの、癒しの一族だの、大魔女だの、最強の剣士だの そんな設定は職システムのあるゲームにはいらないよ。
- 211 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 02:07:55 ID:CxH2WCsI0]
- >>207
FF5のシステムは面白かったな。クルルをいれたら5人分のグラフィックだよ。 ストーリーは変えなくて良いけど、システムは変えて欲しいよね。
- 212 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 02:08:01 ID:R+sUcfyK0]
- >>206
踊り子=ダンサーと変換してみれば大丈夫だろ。
- 213 名前:山田洋行 ◆GqUGJUgr/2 mailto:いない歴24年童貞 [2007/11/25(日) 02:08:13 ID:L9ZCj3E/0]
- >>208
お前には無理だから買わなくていいよ 俺は楽しんでやるけど
- 214 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 02:08:28 ID:+5GkHI+b0]
- >>205
それID:wreaNd6/0だよ、人違い。 こいつと何か壁に向かってブツブツ独りごと言ってるクソコテは同類だから、シカトするのが吉。
- 215 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 02:08:40 ID:R6a1biRT0]
- >>208
やりたいゲームが出てから買え、以上
- 216 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 02:10:15 ID:56eIpYLl0]
- >>208
このスレはDS持ってるやつがほとんどだろスレタイ的に考えて だからその質問はここでは意味がないかも
- 217 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 02:10:36 ID:7zqpoe9x0]
- ハッサンの踊り子って黒いブーメランパンツにおひねり挟むやつだろ
- 218 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 02:10:51 ID:wreaNd6/0]
- ってかDQのために買いなおしたからなぁ
- 219 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 02:12:01 ID:JD2juJiu0]
- >>217
マッスルダンスでマダムに大人気なんですね
- 220 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 02:13:26 ID:WgPVFx0w0]
- >>214
age&無駄な改行 どう見てもお前です さっさと寝ろよ
- 221 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 02:13:29 ID:R+sUcfyK0]
- ハッサンの踊り子ならまさかりぞくみたいな格好がいいと思うけどなあ。
- 222 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 02:16:49 ID:+5GkHI+b0]
- >>220
誰だか知らないけど、ドラクエの話しないならスレから出てってね、みんなの邪魔だから。 前スレもこんな奴らが数人居て、スレを荒らしてったんだよなぁ・・・
- 223 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 02:21:06 ID:CxH2WCsI0]
- >>220
>>222 openjaneを使って、お互いにあぼーんすると良いよ。
- 224 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 02:23:12 ID:XNLFeP3R0]
- >>204
ちょwwwwおもしれえwwwww 8エンジンハッサンのハッスルダンスみてぇwwww
- 225 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 02:34:09 ID:e4xXqiga0]
- ハッサンは全身白塗りで暗黒舞踏だろう
- 226 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 02:34:09 ID:rSS+SWur0]
- くだんないレッテル貼り合いが終わったら急に人がいなくなるとか
- 227 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 02:41:51 ID:yOcOoRst0]
- 深夜に思い立って近くのGEOを数店駆け巡ったが、
どこもDQ4, DS本体共売り切れじゃないか! これはちょっと予想だにしなかった。
- 228 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 02:46:59 ID:R6a1biRT0]
- >>227
DSLは最近結構潤沢にあったと思うんだがな・・・ DQ4の方は某スレとか眺めているとこの連休中にヤバイ感じがしていたが
- 229 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 02:47:40 ID:j8Z+b9e6O]
- 社員が沢山いるな
268: 2007/11/24 14:41:41 BR7fjUXA0 >酷評されるほどひどくない。 PS1のときの購入者と、DSのときの購入者はユーザー層違うだろうし。 ソースは? >PS1もってた友達もDS買ったけど、ロード時間なくなって 戦闘早くなっただけでも良かったって言ってたぞ。 はぁ?嘘つくな馬鹿社員 こっちはPSとDSで同じ町に出入りしてロード確かめたが、PSの方がはっきり早いと分かるくらい差があるんだよな 死ねや詐欺師 >値段に文句あるなら何年かしてから中古で買え。しね。 貴様がしね屑
- 230 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 02:52:03 ID:65c4/WE9O]
- DS版5と6はやっぱり、本体同梱版は販売されないんだろうか?
- 231 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 02:54:10 ID:IqvtUvKRO]
- >>145
Uベタ移植すんならFC版だろ? SFC版とかありえない。GB版より音評価悪いのに。 まあベタならの話だが。
- 232 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 02:57:20 ID:7n4s7mfE0]
- リメ4…
メイン画面は下のタッチパネルじゃなくて上の液晶にして欲しかった。 直前までnewマリオやってたからなおさら違和感が… まぁ仕方ないのかな、これは PS版はやったことないけど、キャラの会話パターンは殆どPSと同じなの? 結構細かく作ってあって感心した。
- 233 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 02:58:23 ID:CxH2WCsI0]
- >>231
2をベタ移植しても今の子供には解けないし、当時の子供でもやるのはいやだろ。 苦痛なだけだ。
- 234 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 03:04:54 ID:R6a1biRT0]
- >>231
懐古層の俺ですら、Uのふっかつのじゅもんを入れるのはもう勘弁('A`)
- 235 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 03:11:31 ID:eHDJzlzS0]
- >>232
殆どは・・・いや大体はぐらいの割合には追加されてるかな。
- 236 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 03:13:42 ID:7n4s7mfE0]
- >>235
そうか、dクス 世間の評判を見て、クリフトってどんな変態なのかと思ってたら 割と普通の好青年で拍子抜けしたよ。
- 237 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 03:22:33 ID:ELLjR6/w0]
- クリフト=変態
ミネア=変妹 トルネコ=粗大ゴミ ロザリー=恐妻 このへんのイメージは全て4コマの功罪
- 238 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 03:24:36 ID:YsvC35Qc0]
- そういえば前作牢屋に入れるキャラ誰にするかで
トルネコにしたのは4コマの影響だったな。
- 239 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 03:25:50 ID:UepsZEnC0]
- まあ、ネタになる言動だけ抽出して、
あたかもそれがそのキャラの全てであるかのように煽って 笑いを取ろうとする連中は多いってことさ。 というのを抜きにしても、仲間会話はひどいもんだと思うがね。
- 240 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 03:27:49 ID:dAvIKNcT0]
- 仲間会話は堀井が書いてるわけじゃないからなあ
- 241 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 03:30:42 ID:ELLjR6/w0]
- いや4コマは面白かった。
トルネコは酷いがそれ以外は大体キャラクターを掴んでたものが多かったし。 牢屋に入れられたり気球から投げ捨てられたりつまらないギャグを言わされたり パンチラしたりウメズカズオ風にされたりと、とっても可哀相なトルネコは 今でも記憶に残ってるが…
- 242 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 03:40:56 ID:YsvC35Qc0]
- トルネコに対して毎回毎回度の過ぎた酷い仕打ちしてる勇者の4コマがあったが
あれは流石に引いたな。
- 243 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 03:42:30 ID:R6a1biRT0]
- やっと4章に来た
・・・勇者とアリーナのフィールドドット絵はもう少し何とかならなかったのか?
- 244 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 03:42:48 ID:7n4s7mfE0]
- >>242
原淳だろ? あれは最悪だった、笑えるネタも多少あったが
- 245 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 03:45:48 ID:HvxyLDAJO]
- トルネコの扱いなんてあれくらいで面白いと思ってたんだがw
みんな4コマ漫画結構マジメに見てるんだな
- 246 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 03:46:14 ID:RP7C17WQ0]
- 5の会話は良かったと思う
ジャミだかゴンズだかを倒した後の娘との会話とか泣ける
- 247 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 03:53:20 ID:zi9G32LR0]
- >>246
ボブルの塔のあれね、あれを言われてちょっと切なくなった。 各プレイヤーによってイメージの違いはあるけど全体的に「温厚な人格者」敵に描かれる事の多い5主でも 奴ら相手では憎しみをむき出しにしてしまったんだろうな、と思うと……
- 248 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 03:54:18 ID:l2WwGbh8O]
- >>246主を石にしたのはどっちだっけ?
- 249 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 03:55:20 ID:yOcOoRst0]
- 携帯に移植されたIIをプレイしたが、面倒なので攻略サイトそのままプレイしたがな。
- 250 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 03:56:46 ID:l2WwGbh8O]
- >>246その台詞KWSK
- 251 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 04:06:44 ID:YpRK1Rly0]
- 4DSって、何メガROM使ってんの?
- 252 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 04:07:05 ID:cxsA1Cd90]
- 5DSはレース・シルクのビスチェ、踊り子の服、天使のレオタード、エッチな下着で嫁のグラが変わるようにしてくれれば神ゲーに認定
- 253 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 04:09:05 ID:RP7C17WQ0]
- >>247
ああいうほかのキャラの台詞で主人公の気持ちを描写してるってのはいいよな >>248 ジャミじゃなかったか >>250 娘がこれで 「ねえ、お父さん、今の・・・・・・ううん。なんでもないです・・・・・・。」 息子がこれ 「お・・・お父さん、どうしたの? なんだかすごくこわい顔してるよ。 もしかしてお父さん、今の魔物のこと知ってたの?」
- 254 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 04:19:17 ID:CrecMRid0]
- 5主人公はフローラと結婚ルートで山奥の村の農夫にもブチ切れてなかったか?
- 255 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:age [2007/11/25(日) 04:21:43 ID:qECf1LoB0]
- で、結局、DS版DQ4は何本売れたんだ?
- 256 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 04:34:05 ID:R6a1biRT0]
- 初日は36万本と聞いた
参考比較までに FF3 初日33万 初週50万 累計101万 DQMJ 初日42万 初週63万 累計140万 DQ4 初日36万
- 257 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 04:42:24 ID:DN/kmaJS0]
- 予約だけで50万本以上ときいたが
- 258 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 04:54:00 ID:YF4/9gwtO]
- DSのW買ったが処理落ちが激しいな。
戦闘もそこまで早くないし
- 259 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 04:54:20 ID:fLDoDcv30]
- >>257
えらく偏った情報しか収集できなかったんだな
- 260 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 05:41:06 ID:W03qI7q+0]
- PS版のと同じくらいは売れるんじゃないの?
ドラクエ6はさすがに仲間になるモンスターは増えると思うしこれ以外は買わない。
- 261 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 05:49:16 ID:ysubA60P0]
- で,これってただの移植なの?
- 262 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 06:01:05 ID:8cNs0Kg3O]
- >>254
ビアンカしか選びたくない、フローラなんぞは選ばんのよ。
- 263 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 06:25:47 ID:zi9G32LR0]
- >>262
別に今は個人的意見は聞いてないのだが
- 264 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 08:21:16 ID:Y+cOLNHGO]
- DSのDQ4やって思ったけど道具売買で限界99にしてほしいし入手アイテムは勝手にふくろに入るようにしてほしい。綺麗に整頓したい派としてはキャラが種やら持ってるとイライラする。そしてフィ-ルドグラが下手すぎ。子供の落書きみたい
とりあえず5はまだ様子見でいいから6は完璧に仕上げてバーバラは笑顔の顔グラにしてください
- 265 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 08:23:09 ID:fPvL+cxo0]
- 戦闘以外の出来は正直ひどい
- 266 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 08:38:26 ID:IqvtUvKRO]
- >>233
『ベタ移植なら』な。 敢えてベタ移植と分かっててUを買う層ってのはFC版のファンが殆んどだろ。 勿論復活の呪文に関してだけは冒険の書に変更だが。(または両刀もあり。) とりあえずSFC版Uをベタ移植なんて誰も望まないよ。 Uに関してはFC版>GB版>SFC版≧携帯アプリ版だからな。 リメイクUは難易度だけ下げて音源悪くして後同じなんだもん。淡々とプレイして、いつの間にか終わりという印象。
- 267 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 08:47:12 ID:dAvIKNcT0]
- FC版の2は開発者自身がバランス取れなかったと認めてるんだよな
それで変な信者がついちゃったのは皮肉だな
- 268 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 08:52:15 ID:5M0mifUs0]
- オリジナルは、はやぶさ破壊剣のバグ技でバランスが保たれたからな
GBはない。ラブソング探しての音質もわるかった
- 269 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 08:53:38 ID:IqvtUvKRO]
- >>267
それに関する勘違いが多いのも皮肉な話だがな。 様は最初からラストまでの通しプレイをする時間がなかったから、各地域やダンジョン毎にこれくらいだろうと思われる想定レベルで調整してたってだけの話。 ただ想定レベルよりも実際にプレイしてるユーザーは堀井さん達が考えてた想定レベルより低い時点で次の地域に行く人が多かった…ってのが真実。 最高レベルでも全滅出来るとか、ロンダルキアへの洞窟の構造が複雑とかってのは調整ミスじゃないのであしからず。
- 270 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 08:55:07 ID:rolOJjul0]
- いったんバカ高い難易度のものをクリアしちゃったら、
それより低いものをヌルいと感じてしまうのは 仕方がないことだと思う だからといってリメイク版を肯定しているファンを バカにするのは、それこそゆとり脳の極み
- 271 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 08:56:28 ID:TsA5HnB30]
- >>267
FCはロンダルキアに行くだけで妙な達成感あるんだよな 無茶なレベルで辿り着いて、その後のレベル上げでクリアを挫折したけど満足した まあ幸か不幸かパスワードだったので最強のパスワードを貰ってクリアしたけどね
- 272 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 08:59:17 ID:5M0mifUs0]
- どこでも手軽に遊べる点は評価出来る
ただそれだけ 後発の携帯ハードでもリメイク(焼き増し) としてぼったくられるだけ そんなゆとりが満足すりゃいいじゃん?
- 273 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 09:00:43 ID:5M0mifUs0]
- >>271
自力でクリアしろ。情けない
- 274 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 09:02:13 ID:4q8ZOOL80]
- >>253
5の会話は量と質ともにすごいよな 感心してやまなかっわ てゆうかドラクエの会話はシンプルなのにセンスがいい
- 275 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 09:03:09 ID:TsA5HnB30]
- 14で登頂してクリアレベルまで上げろというのか
- 276 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 09:05:47 ID:JRFfWhoa0]
- なにその低レベルでロンダルキア抜けたぜ自慢
下界でレベル上げすりゃすぐ上がるだろ
- 277 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 09:10:32 ID:IqvtUvKRO]
- >>270
なんもわかってないんだな。 難易度の高さ:FC>>>GB=SFC>>携帯アプリ 音質:FC>GB>携帯アプリ>>SFC バグの多さ:SFC>>>FC>その他 …なんだよ。 SFC版の他に勝ってる点と言えばグラくらいだが、そのグラだってベタ移植する程の完成度ではない。てかグラもアプリ版の方がいい。(頭身違うけど。)
- 278 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 09:28:54 ID:4gwaOLZg0]
- 上 戦闘画面
下 情報・コマンド選択 にしろよ
- 279 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 09:30:17 ID:sZRCkQsh0]
- >>251
98/128MB
- 280 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 09:34:31 ID:ouGDL9Uo0]
- 堀井はDSのDQには全然関わっていないらしいが
6もベタ移植プラス会話システムってことで落ち着くと思うよ
- 281 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 09:35:26 ID:jKZ1rocc0]
- 嘘だと言ってくれ
- 282 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 09:37:26 ID:4q8ZOOL80]
- 6は追加ダンジョンと会話システムさえあれば十分だわ
あと2つぐらい職業増やして
- 283 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 09:41:29 ID:gg8ZYwBW0]
- DSって128MBの容量しかないのか・・・
今じゃあのサイズで普通に2Gとかあるのに。
- 284 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 09:44:58 ID:jKZ1rocc0]
- まぁ下手に改悪されるよりはまんま移植のがマシか。
会話システムもあんまり厨臭くならないように祈る
- 285 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 09:45:50 ID:fPvL+cxo0]
- ハッサンが兄貴風吹かせまくるのは想像できる
- 286 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 09:48:51 ID:i8heDJsR0]
- >>283
DSの上限は256MBまで使える 値段高くなるだろうけどな 4が128MBってのは逆に驚いたな ボイスにムービー有のFF4DSでも128MBだから DQ4はどこに容量使ってんだろ
- 287 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 09:49:54 ID:7UWhX+2A0]
- 5の追加ダンジョンも何故か7のモンスターが使われ
6には8のモンスターが追加されそうな気がする で、9が発売されてから、7のDSへの移植も発表され 7DSが出てから8のwii移植も発表される で、その後、堀井から重大発表!! 『ドラゴンクエストは10で終了致します!!』 10はもっとも売れてるハードで出します!!。大荒れ必死!
- 288 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 09:50:17 ID:jKZ1rocc0]
- ドレアムはこちらのレベルに応じて強くなってくのがいいと思うんだが。
トリガーのスペッキオみたいな感じで。 ムーアをフルボッコできたのも、ドレアムは相手の強さで力が変わる能力があるからだとか どっかのスレで聞いたような気がするがあれはただの妄想か?
- 289 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 09:57:31 ID:gg8ZYwBW0]
- >>286
上限は256なんだ。 どっちにしろ少ないけどそれなら4・5・6を一つで出せそうだなw 商売的に絶対やらないだろうけど。
- 290 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 09:59:06 ID:FxN1MXac0]
- >>288
>ドレアムは相手の強さで力が変わる能力があるから ゲーム中で聞いた覚えはないな、と言ってドラクエはあんまり裏設定とか作らない(少なくとも公開しない)作風だし…
- 291 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 10:08:28 ID:jjmYpspG0]
- ポケモンが努力値とかひた隠しにするように
ドラクエも意地っ張りだからなぁ
- 292 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 10:09:10 ID:qqXtOupZ0]
- >>290
理不尽スレだろ
- 293 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 10:10:51 ID:W03qI7q+0]
- 5のリメイクでエスタークを10ターン以内に倒したら仲間になってくれるとかあったらいいな。
ガキの頃、実際倒してみて仲間にならなかったのはショックだった。
- 294 名前:山田洋行 ◆GqUGJUgr/2 mailto:いない歴24年童貞 [2007/11/25(日) 10:14:20 ID:L9ZCj3E/0]
- >>293
つプチターク
- 295 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 10:29:13 ID:TcwEPrnk0]
- プチ二匹を目の当たりにして、余計ショックだったのは俺だけか
- 296 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 10:32:03 ID:R6a1biRT0]
- 実は一定条件でHPは変わるサルーインじゃあるまいし・・・
あれなんか、後の解析で判明したなぁ
- 297 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 10:51:04 ID:NMfdcChaO]
- やっぱPSPで出してくれたほうがよかった グラが不満だ
- 298 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 10:54:01 ID:tilY6pOK0]
- ゆとり=グラが不満
これ定説だなw
- 299 名前:山田洋行 ◆GqUGJUgr/2 mailto:いない歴24年童貞 [2007/11/25(日) 10:54:59 ID:L9ZCj3E/0]
- >>297
ドラクエは勝ちハードでしか出ない なんで売上落とすようなことせにゃならんのだ
- 300 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 10:56:42 ID:i8heDJsR0]
- 単純に予算の関係だろ
4のエンジン使いまわして456移植すれば低コストだからな PSPで出るにしてもグラフィックは変わらん
- 301 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 10:56:59 ID:CxH2WCsI0]
- >>298
PS3を買えばいいのにね。
- 302 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 11:04:12 ID:R6a1biRT0]
- グラフィックで文句言うならそもそも携帯機をやるなって感じだよな
- 303 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 11:14:27 ID:tilY6pOK0]
- そうそう
据え置きでグラだけが取り柄、内容無しの糞ゲーにハァハァ荒い息立てながらやれば済む事 携帯ハードに何を求めてるのか?と小一時間問いつめたいな
- 304 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 11:17:35 ID:2Bijm1IV0]
- またあいつかよ。
早く消えろよ。
- 305 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 11:18:11 ID:qqXtOupZ0]
- >>303
グラだけゲーやりりたいならFFでもやってろって感じだよな
- 306 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 11:20:23 ID:CxH2WCsI0]
- >>303
まあまあ、PS3をそこまで貶めなくても良いんじゃない? おれはPS2もWiiも綺麗な画面でやりたいからS端子ケーブルを買った。 でもD端子ケーブルを買うほどじゃない。 女神転生4が出たらPS3も買おうと思う。 でもドラクエはDSで出たのだから、やりたければやればいいし、嫌ならやらなきゃいいだけ。 わざわざ貶めに来る人を、相手にする事はないよ。 どんなマイナーなゲーム機でも、自分がやりたいゲームがあれば買う。 それがゲーマー。 剣神ドラゴンクエストなんて、グラフィックはアレだけどwiiのドラクエソードより面白かったw ゲームはグラフィックじゃないね。
- 307 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 11:25:29 ID:Yt9YaZTK0]
- 確かにソードより剣神のが面白かった希ガス
俺みたい懐古には剣神の音楽やらストーリーやらが懐かしすぎて
- 308 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 11:39:21 ID:O4i5cteq0]
- DSリメイクに堀井は関わってないというソースはあるの?
出来が自分の気に入らないから堀井は関わってないはずだという 堀井信者の妄想以外で。
- 309 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 11:48:01 ID:Z4JjUyP6O]
- 移植なんかに関わる必要もないと思うが
そんな暇あるなら9のほう頑張れと言いたい
- 310 名前:山田洋行 ◆GqUGJUgr/2 mailto:いない歴24年童貞 [2007/11/25(日) 11:50:07 ID:L9ZCj3E/0]
- おまいらクリアしてないようだな
スタッフロールみてみろ
- 311 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 12:00:58 ID:GTIGbnz80]
- 堀井が関わらないからリメイクではなく内容はほぼ弄らずのPS版移植になったんだろ
- 312 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 12:06:35 ID:pxlluMjl0]
- >>311
一応堀井は、9の開発をしながら4も開発にも関わったと発言してるよ。 既にPS版があったから楽だったとはいってたが。
- 313 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 12:08:50 ID:rSS+SWur0]
- メニュー周りは堀井がデザインしたんじゃないの
アルテが勝手に変えていいものじゃないでしょ
- 314 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 12:10:45 ID:GY3eH6Rp0]
- さて本編においては追加要素が一切なかったといっても過言ではないと思うけど,5もそうなるのかな?
5はせめておじゃんになった第二隠しダンジョンはつけてほしい。
- 315 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 12:14:19 ID:TcwEPrnk0]
- 5は、嫌がらせのような追加モンスターを何とかして欲しい
- 316 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 12:15:08 ID:Z4JjUyP6O]
- 5は作るのが難しそうだ
明らかなプレステ2版の劣化版にするわけにもいかないしな まぁ、4に追加要素が皆無なのに対して5にはあるってのもおかしな話だからたぶんあるとしても移民くらいじゃないかな
- 317 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 12:17:13 ID:R6a1biRT0]
- >>314
タダでさえ、ヘルバトラー仲間に出来なかったとかさんざんやってやりきれなかったのに、 更に追加要素ってどれだけ暇人だよw 今や社会人だし、当時のレベルすら追いつけるか怪しいのに('A`)
- 318 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 12:19:23 ID:W03qI7q+0]
- ヘルバトラーは連射パットがあったら寝てる間でも仲間にできるだろ。
ルーラで乱数をかえたら多少はなりやすくなるよ。
- 319 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 12:20:18 ID:NUUz/4yi0]
- 追加モンスターで使ってたのは炎の戦士くらいだな…
死の火山とすごろくで役に立ってた。 後半で仲間になる割に成長限界低すぎな奴らは 限界上げるか、仲間になる時期をずらすかあたりで何とかして欲しいな。
- 320 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 12:25:06 ID:GY3eH6Rp0]
- >>317
別にすべてをやりこみたいのではないよ。ヘルバトラー仲間になったことないし。 ただ新規要素がないと何回もやってるから,買う気がしないだけ。なら買わなければいいといわれると思うけど, ドラクエすきだし,新要素をwktkしながら待ちたいし,やりたい。 まあ,どっちみち買ってしまうけどね。
- 321 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 12:38:45 ID:2Bijm1IV0]
- 第3の嫁追加と言う地雷を加えようぜ。
- 322 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 12:43:45 ID:R6a1biRT0]
- >>321
その発想は無かったw
- 323 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 12:47:26 ID:TnUeJwrR0]
- ヘルバトラーなんて道具を並べ替える裏技使えば一発だろ。
- 324 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 13:05:57 ID:W0gyNYhZ0]
- >>321
ルドマンと結婚できるようにしてくれ
- 325 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 13:15:44 ID:ODblvqrr0]
- せっかくの休日、買ってやろうと思ってたのに売ってねえ…
- 326 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 13:29:39 ID:pwsgQhsU0]
- >>164
7は石版でいった場所は表示(全部覚えられない)できるようにする。 クリアーまで時間がかかるので、クリアーまでの石版を減らして、 クリアー後に隠しという事で石版を入れる(採取的な数は同じでいい) 職業は減らす(多すぎ)特技も減らす(多すぎ)
- 327 名前:山田洋行 ◆GqUGJUgr/2 mailto:いない歴24年童貞 [2007/11/25(日) 13:32:11 ID:L9ZCj3E/0]
- >>326
ゆとり仕様で石版1つにつき一つの街復活くらいでもいいだろうな そうしないとまたクリアできないやつが多くなる 俺は現状維持でいいけど
- 328 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 13:49:24 ID:j8Z+b9e6O]
- dsリメイクは簡単だよな
ライアンレベル6でクリアしたし クリア時間は15時間だったし簡単すぎだよな。 移植に見えたが、リメイクと書いてあったから追加ダンジョンが一つくらいあって 中には雑魚的で、大まどうの色違いで魔法使いと見せて実は肉体はで、バイキルと使ってやたら攻撃力高いとか マスドラとかクインメドーサとかと戦えると夢を抱いていたが、夢は夢だった また僕を裏切ったね なら5リメイクでの追加希望 追加にまかいの塔 ブオーンの色違いが雑魚で登場 マスドラと力試しで戦える (こっちは殺す気で戦います) でも5の田代マスドラとは戦いたくないな ってかドラゴンボールの神様ネタだよな。人間の時はおとぼけキャラでシェンに似てるし 4で勇者達で力をあわせて戦いたかった。 まあ5は多分PS2の使い回しは出来ないだろうから追加はあるだろうな。 6ではテリーのレベルを+5くらいでちょうどいい 追加はドレアム倒す→願い事選択→強い奴と戦いたい→ドラクエ史上最強の大魔王ゾーマ登場 頼むよクソエニさん
- 329 名前:山田洋行 ◆GqUGJUgr/2 mailto:いない歴24年童貞 [2007/11/25(日) 13:51:33 ID:L9ZCj3E/0]
- >>328
ぼくのかんがえたどらごんくえすとはおもしろそうですね
- 330 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 13:56:59 ID:pwsgQhsU0]
- >>327
まあ。ゆとりというか。 RPGのクリアー時間って30〜40時間ぐらいが限度かなぁって思ってる。 ドラクエ7は、人にもよるけど、100時間って人もいても不思議じゃないし ダーマまででも、長すぎるという人もいると思う。 ただ、石版を減らすと、町が全部出てこないのに、オルゴデミーラと 戦うわけで、そこの整合性どうするんだろうと思うけど…。
- 331 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 14:01:59 ID:HmTkdsn60]
- 改行厨って5のPS2リメイクのときもいたなあ…
- 332 名前:山田洋行 ◆GqUGJUgr/2 mailto:いない歴24年童貞 [2007/11/25(日) 14:03:38 ID:L9ZCj3E/0]
- >>330
多くの石版は落ちてたりとか宝箱の中にあるけど、 クリアまでの必要な石板は全部イベント入手にすれば迷うことはなくなりそうだな それがおもしろいかどうかは別問題だが
- 333 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 14:11:09 ID:gg8ZYwBW0]
- そもそも7はなんで石盤を集めなくちゃいけないんだっけ?
- 334 名前:山田洋行 ◆GqUGJUgr/2 mailto:いない歴24年童貞 [2007/11/25(日) 14:11:59 ID:L9ZCj3E/0]
- >>333
オルゴデミーラに封印された世界復活かな
- 335 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 14:12:42 ID:TnUeJwrR0]
- 7やりたいけど時間がないのには同意。
1ヶ月ぐらい休んで7やって極めたいな。 携帯機なら50時間ぐらいかかってもOKだな。 てか中途半端にやってる奴多いな。 DQやるなら全部の人に昼と夜話したり、じっくりレベル上げたりしろよ。 4は普通にやれば6章まで40時間はかかるだろ。
- 336 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 14:13:34 ID:Pr/iw++UO]
- >>328
テリーのレベル+5とか足掻き入れても無駄 アイツはLv45まで本当に伸びないから
- 337 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 14:14:39 ID:rSS+SWur0]
- 7はガチで100時間かかる
- 338 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 14:15:12 ID:gg8ZYwBW0]
- >>334
なんで世界復活させなくちゃいけないんだっけ? ストーリー全く覚えてねぇ。というかクリアしてないわけだが。
- 339 名前:山田洋行 ◆GqUGJUgr/2 mailto:いない歴24年童貞 [2007/11/25(日) 14:16:55 ID:L9ZCj3E/0]
- >>338
主人公が住んでるのは世界に一つしかない島国グランエスタード。世界に島が一つしかないのは他の大陸を魔王が封印したため 過去に神と魔王が戦ったときは相打ち。神はいなくなり、魔王は身動きが取れなくなる a石版のかけらを集めて過去の世界に行く bイベントを解決して(封印を解き)戻ってくると新しい島が増えてる 以下abを何回も繰り返し 全ての大陸を復活させた後、魔王を倒す。 儀式を行い、神を復活させるがその神はグランエスタードを含めた世界のほとんどを封印してしまう。 4人の精霊の力を借り世界の封印を解き、神の正体を暴く。その正体は生きていた魔王。 再び魔王を倒し、エンディング 主人公:港町に住む漁師の息子。腕に不完全な紋章のようなあざがある キーファ:主人公の親友でグランエスタードの王子。 マリベル:主人公の幼馴染。わがままお嬢様 ガボ:過去の世界で仲間になる少年の姿をした狼。話せる。 アイラ:踊り子。神復活のダンスを踊る。 メルビン:かつて神と共に戦った伝説の英雄。未来を案じた神に封印されてたとこを主人公が復活させ仲間に 主人公は過去の世界の大海賊シャークアイとあるお姫様の息子。魔王から身を守る為にお腹の中の主人公は現代の世界に送られた。 ただしこの設定は匂わす程度にしか出てこないので本人たちはしらない。腕のあざは水精霊の紋章で後半にシャークアイのあざと合わさり完全なものになる。 ちなみにシャークアイは過去に魔王に氷浸けにされてて登場するのは一度目の魔王を倒したあとの現代。 キーファは神復活を目指す一族の踊り子(アイラの先祖)を守る為に過去に残り、二度と会うことはないがエンディングでメッセージが届く。 マリベルは父の看病の為に一時抜けるが、一度目の魔王を倒した後復帰。
- 340 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 14:16:58 ID:Bp9/DVNNP]
- 7は確かに職業と特技は多すぎたね
ただ既存の物を削るとなるとまたそれも波紋を呼びそうな予感が… 石板をわかりやすくしてフリーズと戦闘テンポを改善すれば個人的にはボリュームはあれぐらいで良いと思うけどな
- 341 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 14:18:18 ID:ELLjR6/w0]
- 5リメイクの前に言っておくッ!
おれは今神様のお告げというやつを体験した い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが…… ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 聞いた事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『主人公が女キャラになったと i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにかビアンカと結婚していた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
- 342 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 14:19:31 ID:U2s6CyUB0]
- 7は唯一途中で投げ出した作品
- 343 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 14:19:32 ID:9MYBczMp0]
- 発売日だけ売れたけど、評判が悪いのとリメイクという点から
じわじわ売れることはないだろうな そして中古市場にたくさん出回りそう 買い取り相場が暴落しないうちに売ってこないと
- 344 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 14:19:59 ID:gg8ZYwBW0]
- >>339
それを読んでも全く思い出せずピンと来ないな。。。 なんで主人公達が石ころ集めることになるんだっけ?
- 345 名前:山田洋行 ◆GqUGJUgr/2 mailto:いない歴24年童貞 [2007/11/25(日) 14:21:08 ID:L9ZCj3E/0]
- >>344
もうあとはドラクエ7やってくれとしかいえん
- 346 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 14:21:29 ID:s3x/JqyI0]
- 5のレヌール城ってどうなるんだろうな
やっぱPS2ベースになるのか
- 347 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 14:22:13 ID:XjElkjy30]
- FFのパクリと言われてもいいから、
職業を大幅に増やした3のリメイク作ってくれ
- 348 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 14:23:31 ID:U2s6CyUB0]
- >>347
FFのパクリじゃん
- 349 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 14:28:05 ID:Bp9/DVNNP]
- >>344
なんか最初は珍しい石板見つけたから冒険しようぜ的な感じで旅立ち 色々あって魔王やべーよ他の地域も救わなきゃみたいになって本格的に石板集めだした ってとこかな
- 350 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 14:29:48 ID:G7tN8iZt0]
- DQ5リメイク楽しみだなぁ
追加要素無くたってあの名作が学校でトイレでバイト先でできるんだもんな
- 351 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 14:32:22 ID:gg8ZYwBW0]
- 5のストーリーが一番好き。
主人公の苦労人っぷりがたまらん。
- 352 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 14:36:03 ID:cxsA1Cd90]
- 5と6も女主人公選べるようになったら・・・
5やべーなどんなエロゲーだよ
- 353 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 14:40:04 ID:ODblvqrr0]
- 俺も間違いなく7クリアしたんだがストーリーを全くといっていいほど覚えてない。
6はなぜかいろいろと覚えているのだが。
- 354 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 14:41:00 ID:GXraPk7i0]
- >>352
馬鹿?
- 355 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 14:45:33 ID:Uwq0JFj40]
- 5リメイクはPS版4みたいに背景3Dでキャラがドット絵になるのかな?
それともPS2版を移植なのか?
- 356 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 14:47:08 ID:CvLsVX8B0]
- リメ5はDSDQ4くらいテンポがよくてモンスターがヌルヌル動いてくれるならSFCのグラでも買うぜ
- 357 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 14:47:35 ID:W0gyNYhZ0]
- PS2版はレベル5だから 移植はないだろ
4エンジンで作ってるはず
- 358 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 14:47:51 ID:q3DfTbYS0]
- >>352
選択肢がルドマンだけになるぞ
- 359 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 14:48:41 ID:rSS+SWur0]
- >>357
PS2版はアルテピザ+マトリックス
- 360 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 14:50:11 ID:W0gyNYhZ0]
- レベル5は8だけだった 知ったかの俺死ね
- 361 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 15:00:44 ID:GXraPk7i0]
- >>356
ヌルヌル言うなw
- 362 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 15:05:19 ID:YsvC35Qc0]
- PCスペックとかで「ヌルヌル動く」とか聞きなれた俺には
何がおかしいのかよくわからなかった。
- 363 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 15:09:48 ID:tWAHUVhx0]
- ヌルヌルと聞いたら
Y氏思い出した
- 364 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 15:50:26 ID:p4z1XrGH0]
- すっごい滑るよ
- 365 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 15:56:01 ID:W0BAuHyQ0]
- 普通のゲームだったらもうそろそろ攻略本作ってる出版社のスタッフが隠し要素の情報をリークしてくる時期だが
ドラクエは自社お抱えの出版社しか完全攻略本を出さないだけあって流石に情報統制が徹底してるな
- 366 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 15:58:18 ID:i4GMskzw0]
- 今こうしている間にもピザの社員はDQ5を半分くらい完成させてるんだろうな・・・
頼むから新ダンジョンとそれに伴うモンスターとアイテム、ボスを追加してくれ その代わりすごろく消してくれていいからさ
- 367 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 16:00:47 ID:nRYprnmZ0]
- 5はやり過ぎてもうやる気がしない
- 368 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 16:00:57 ID:gg8ZYwBW0]
- >>366
半分ってかもうほぼ完成だろ。 今くらいにバグ取りとか細かいゲームバランスの調整とかしてないと1月(出るのか?)に間に合わないだろ。
- 369 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 16:03:30 ID:yYb7g8uT0]
- Lを決定に割り当ててくれ
- 370 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 16:08:23 ID:DujVF+k/0]
- 5以降も22日発売って話はどうなった?
- 371 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 16:12:09 ID:GXraPk7i0]
- 6のべんりボタンの位置が気になる。
スーファミと一緒だといいなぁ… 直前まで6をプレイしてたせいか、今回のDS4でえらい違和感おぼえた
- 372 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 16:20:11 ID:0vq84k/S0]
- >>317
ヘルバトラーもはぐれも 連射機使えば仲間に出来るのにな てか文句言うぐらいなら 連射機で仲間にして育てて満足するか 頑張って仲間になる瞬間の感動を味わいたいか どっちかにしとけよ
- 373 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 16:20:56 ID:IHIcrMFs0]
- 既出だと思うけど3章でのバグ
imepita.jp/20071125/582230 imepita.jp/20071125/587330 コレのせいで陸地に上がれずずっとイカダで水ん中沈んでリセット・・・
- 374 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 16:23:46 ID:pxlluMjl0]
- >>367
と思って買う予定になかったDS4にはまりまくってしまったので、5も買いそう。 >>370 そもそも5が22日発売ってのがガセでしょ。 ソフト発売日としてはありえない日だし。
- 375 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 16:26:21 ID:5QE7CiE80]
- >>373
ワロタ
- 376 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 16:28:25 ID:GXraPk7i0]
- >>373
ちょwwwwww
- 377 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 16:35:22 ID:NX8S/GCx0]
- 移動速度2倍にしてんじゃねーの
- 378 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 16:44:51 ID:owM4O6XR0]
- >>368
1月発売なんてガセもいいとこ。 そんなに期間詰める意味がわからんし、FF4とも被る。 損な売り方するわけない
- 379 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 17:14:48 ID:nAik6KMV0]
- 3連休こいつに費やした。
いまおわった(とりあえずデスピサロたおすまでのエンディング) 20時間ぐらい。
- 380 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 17:15:57 ID:enqFlL1nO]
- そいえばガイドブックの発売も来月22日になっている
- 381 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 17:16:23 ID:aDGwVX+4O]
- >>373
それ俺もなった 俺の場合はイカダが沈んてた
- 382 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 17:45:32 ID:fDD/tyFS0]
- なんでそんなんになるんだ?
- 383 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 17:46:48 ID:JdP3Mju40]
- イカダの気分次第?
- 384 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 18:18:09 ID:ljNlo2f5P]
- 壁抜けしてたらそうなるよ
- 385 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 18:18:37 ID:56eIpYLl0]
- >>381
あれは一回ダンジョン出れば直ったよ俺は
- 386 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 19:54:20 ID:gg8ZYwBW0]
- 5のリメイクは子供の親探しのエピソードを入れて欲しいな。
- 387 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 19:59:00 ID:NUUz/4yi0]
- DS4やってたら称号が『しもやけ二号』→『あまいもん好き5番』になった。
どっちも何がどうしてそうなるのかわかんねぇww
- 388 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 20:20:06 ID:5yEaLbFUO]
- 折角の名作なのにリメイク4の会話システムはシリーズ最低じゃないか
DSでは変更される事を期待してたのに… 不平不満ばかりな上性格悪いし、自分ばかりが不幸みたいな不幸自慢もうんざり 一緒に旅をしたいメンバーではなくなってるな
- 389 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 20:32:45 ID:NX8S/GCx0]
- なによりBボタン押すと会話になるのがうぜえ
- 390 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 20:36:42 ID:a9rmvdwL0]
- やっぱりリメイク5の会話が最高だよな!!!!!!
- 391 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 20:44:45 ID:NUUz/4yi0]
- 5は仲間モンスターの会話が街中とダンジョンのみの2パターンしかなかったのがネック。
主人公+モンスターのみの時期とかもあるしな。人間は確かに良かった。 でもやっぱり俺のピエールがうりゃとりゃしか言わなくて泣いた。
- 392 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 21:07:48 ID:gg8ZYwBW0]
- モンスターは愛着あるのはゲレゲレくらいだから別におk。
- 393 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 21:10:57 ID:Bp9/DVNNP BE:247366433-2BP(456)]
- スライムの「ピキー」で和んだ
- 394 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 21:13:16 ID:RrbdMmzF0]
- 確かにゲレげレ可愛いよゲレげレ
4の会話って新規会話あった?今まだライアン一人なので寂しい
- 395 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 21:15:58 ID:/Fe0l7SB0]
- イエッタとかニトロの方が好きだな
- 396 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 21:16:10 ID:I8ekqqBx0]
- ゲレゲレは名前がかわゆくない
やっぱプックルでしょ!
- 397 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 21:20:06 ID:em4YORndO]
- ゲレゲレも喋ればいいのになぁ
ゲレゲレ「ビアンカさんバター犬としても結構いけんのよオレ?」 娘「バター犬?」
- 398 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 21:21:53 ID:RrbdMmzF0]
- つまんね
- 399 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 21:25:32 ID:a9rmvdwL0]
- ゲレゲレってのが何だか分からんがプックルは可愛いな
- 400 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 21:34:27 ID:FxN1MXac0]
- どうせうちのチロルには叶わないよ
- 401 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 21:35:17 ID:Lc1gXffa0]
- チロル派は俺だけかorz
- 402 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 21:37:58 ID:VNDejSc20]
- デスピサロ糞弱すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
はぁ・・・興醒めだわ
- 403 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 21:38:25 ID:U7nhwMBQ0]
- キーワード: ボロンゴ
抽出レス数:0
- 404 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 21:38:43 ID:nMr8NpmF0]
- >>401
俺も居るぞ
- 405 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 21:39:59 ID:U7nhwMBQ0]
- >>402
次は低LVクリアか勇者一人クリアか
- 406 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 21:40:10 ID:RrbdMmzF0]
- またキラパンの名前候補増えてたりするのかなぁ
- 407 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 21:42:50 ID:p4z1XrGH0]
- 5でもキラパンに乗りたいと思うのは俺だけか
- 408 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 21:46:23 ID:I8ekqqBx0]
- ボロンゴ/プックル/アンドレ/チロル/リンクス
/ゲレゲレ/モモ/ソロ/ビビンバ/ギコギコ iヽ iv',、 \v、 i` / iヽ, '゙! ,.、,._i-人 ヽヽ /|'_,.,,,.,. iー 、__,/ V oヽ ,. // 俺の名前多すぎだろ。 \__/o ─ ─ヽ/ / (●) (●) \ 常識的に考えて・・。 |o o (__人__) o | / o ∩ノ ⊃ o/ ( \ / _ノ | | . \ “ /__| | \ /___ /
- 409 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 21:50:45 ID:Bp9/DVNNP]
- 名前候補の最初がボロンゴだったからそのままボロンゴにして以来PS2版でも迷うことなくボロンゴにするほど気に入った名前です
- 410 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 21:50:59 ID:NjLenit60]
- 毎回リメイクはアイテムや呪文の効果をそのときの最新作仕様に合わせてくるから、6の特技も8準拠になるぐらいの変更はありそう
○○斬りは剣装備中じゃないと使えない、とか
- 411 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 21:53:26 ID:3df9RQbO0]
- 5〜7でデイン系の範囲が変わったけど
4PS・DSのデイン系はオリジナル4のまんまだがな
- 412 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 21:54:55 ID:PewEdipl0]
- リメイク5の追加ボスはエスハッサン
- 413 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 22:02:09 ID:2Bijm1IV0]
- パンチョの使い道を考えた方が良いのではないだろうか。
- 414 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 22:04:46 ID:wreaNd6/0]
- >>413
もう亡くなったじゃないか
- 415 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 22:10:23 ID:RrbdMmzF0]
- パンチョは口笛がなかなか使えた気が
- 416 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 22:12:16 ID:BPNxPS5B0]
- 題名: ●◆●◆●君達の望むドラクエストーリ〜part4 でどなたか建ててくれないか。お礼はちゃんとしますから
『テンプレは下から』 ここはドラクエ世界を基盤としたリレー小説スレです (ただしザオリクは使えないので注意してください) ▽ルール ・読みやすくするため連投完全禁止 ・出来るだけ話を繋げ前の書き込みを故意になかった事にしない(潰し行為禁止) ・他作品のキャラクターは同名別人と考え自重しましょう ・煽りや荒らしは徹底無視しましょう ・素晴らしいストーリーにしましょう ▽雑談専用スレ ■■君達の望むドラクエストーリ〜part4■■ game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1195885926/ ▽過去ログ ●◆●◆●君達の望むドラクエストーリ〜part1 www.geocities.jp/isoya_22/dqnovel/rami1.html ●◆●◆●君達の望むドラクエストーリ〜part2 www.geocities.jp/isoya_22/dqnovel/rami2.html ●◆●◆●君達の望むドラクエストーリ〜part3(前スレ) www.geocities.jp/isoya_22/dqnovel/rami3.html ●◆●◆●君達の望むドラクエストーリ〜雑談編 www.geocities.jp/isoya_22/dqnovel/ramiz.html ▽このスレに初めて来た人へ 主人公パーティーの紹介(彼らを中心に物語展開します、楽しい仲間募集中です) ●レム 今の主人公、真面目で好青年の賢者です。各地を回って勇者を探しています ●ミナミ 文明世界から来た謎の女子高生。剣道有段者、ヘビや爬虫類が大の苦手です
- 417 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 22:19:20 ID:E6ljRSSA0]
- 上画面と下画面の間の幅を計算して、画像表示してほしかった・・・
ずれているからやっててきもちわるい・・・
- 418 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 22:20:49 ID:U7nhwMBQ0]
- 俺も最初そう思ったが、すると完全な死角が生まれる
- 419 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 22:21:19 ID:CxH2WCsI0]
- >>321
第三の嫁が、ネネさんと、ゼシカだったら激しく悩むだろう?
- 420 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 22:26:01 ID:DN/kmaJS0]
- 敵グループ2匹
ルカニと攻撃を選択で数ターン 一方にずっとルカニ ルカニかかってない方にずっと攻撃 めいれいさせろも万能ってわけじゃないのね・・・
- 421 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 22:30:41 ID:YsvC35Qc0]
- SFCもPS2もゲレゲレだった俺は4コマ漫画から影響受けた人間
まぁ普通に良いと思った名前だが >>397 志村猫科
- 422 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 22:31:54 ID:3df9RQbO0]
- ターゲット選択のアルゴリズムがおかしいのかね
もう単体対象のときはグループ選択じゃなく個体選択にすればいいのに
- 423 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 22:33:25 ID:jqC1j//SO]
- モンスターから一人お嫁さん候補入れてもそれはそれで楽くなる
戦いの中で育まれた愛の力ってやつさ
- 424 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/25(日) 22:37:37 ID:CxH2WCsI0]
- >>422
仲間を呼んで増えるモンスターを対象とした措置だと思う。 メラゴーストなんかも増えるから、それでそういう仕様何じゃないの? 増えるかどうかで、パラメーターを1つ増やして管理するのは、 プログラム上煩雑でバグが多くなる・・・のだと思う。
- 425 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 22:38:27 ID:YsvC35Qc0]
- >>423
なら俺はこのウィッチレディを貰うぜ! ttp://gen.vis.ne.jp/gallery/dq8/dq8-50.html
- 426 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 22:47:06 ID:JA5YmoSGO]
- 口笛なんて年老いたおっさんが覚えるよりもお子様が使える方が自然だよな
- 427 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 23:28:13 ID:GTIGbnz80]
- でも子供に教えるのは年老いたおっさんの役目だぜ
まさに卵と鶏。ゲームバランス取るために年寄りキャラが変な事になるのも仕方ないしな
- 428 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 23:44:23 ID:R6a1biRT0]
- >>423
問題は・・・ それ何が生まれるんだ?
- 429 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/25(日) 23:55:54 ID:nAhO4xA30]
- 意外とドワーフとかエルフが生まれたりしてな
- 430 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 00:00:25 ID:+ayUHk0R0]
- キラーマシン3体連れていたら
当然、トリプルアタックを使ってくれるんだよな?
- 431 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 00:03:37 ID:u3y+WXOWO]
- 5でもホイミン言葉喋れる様にしてくれ…。ドラクエのモンスターの中で一番可愛い&実際に飼いたい。
まぁリメイク5の「ヒラヒラ」とかも可愛かったけど。
- 432 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 00:04:08 ID:jqC1j//SO]
- やっぱモンスターメスが主人公に惚れるって
なんか素敵やん モンスターごとに好感度設定があり1番高い奴が嫁候補に名乗りあげ それで人間になれるアイテムを使う いや〜すばらしい〜
- 433 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 00:05:36 ID:KfdYyX5f0]
- >>432
いやモンスターだからこそかわいいってのもあるとおもうが・・・ 人間になったら興ざめだよ
- 434 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 00:06:05 ID:3VHgb5eQ0]
- ピッ、ピエールも嫁に出来るの!?
- 435 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 00:06:19 ID:7Ok3jWqoP]
- www.cybergadget.co.jp/news/topics/tx20071120-1.html
あえてこれを買ってFC版をプレイ
- 436 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 00:17:36 ID:oHERo6NN0]
- アンクルホーンの雌とかいるんだろうか・・・?
- 437 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 00:43:36 ID:py+2YfHA0]
- 少なくともモンスターズなら居る。
はえおとこの♀も
- 438 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 00:56:34 ID:vwGjvbm70]
- まあ、人間になった方がマシかもな
スライムとか、爆弾岩とか、何処に入れろと言うのだ!?
- 439 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 01:11:10 ID:BNE1y6avO]
- 主人公「い、いれるぜ… 岩子…」
爆弾岩子「…うん」 「ズブ」 ボカーン 主人公「岩子〜(泣)」
- 440 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 01:12:42 ID:NCa3D9Lm0]
- 十数年、人間といれば人間になれるのか
- 441 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 01:18:45 ID:KfdYyX5f0]
- 人間に変化できるようになるとかじゃね
- 442 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 01:22:47 ID:iU24PhT80]
- そういやジャハンナいれば人間になれるんだよな
- 443 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 01:22:59 ID:TTG7juR00]
- グレイトドラゴンの♀とかスゲー萌えるんですけど。「痛く、、、するなよ?」
とか言って怒るとしゃくねつとか噴いて抗議するんだ。これなら100万本売れるよ
- 444 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 01:23:37 ID:IDld5dtB0]
- リュミスの事かー
- 445 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 01:26:02 ID:vwGjvbm70]
- 巣づくりドラゴン・・・だっけかそれ?
- 446 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 01:32:21 ID:IMfIzd1qO]
- もう獣姦でもいいよ
- 447 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 01:38:09 ID:9H2PjjQD0]
- へんげの杖で変身させてその間に
- 448 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 01:41:27 ID:azFOfAf60]
- 7をリメイクするなら、クリアした部分までの
あらすじが表示される機能をつけて欲しい。 ひとつの島を1章みたいな感じでそれが増えていく。 話が長くて時間がかかり、最後のほうには 最初の話を忘れてしまうので。
- 449 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 01:43:27 ID:3VHgb5eQ0]
- 皆が仲間モンスターと結婚するんなら、ビアンカが余って可哀想だから
ビアンカと結婚するわ
- 450 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 01:59:06 ID:bAbmoj3B0]
- 5主の女性版追加でフローラと結婚させたい。
そうです、私が百合厨です。
- 451 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/26(月) 02:12:35 ID:gB4YT+vP0]
- DQ4のwikiにカジノコインバグについてしゃべっているNPCがいるって書いてあったけど、
そんなやついたっけ?
- 452 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 02:16:06 ID:O2nGAm1Z0]
- >>451
居るらしい 2server.harikonotora.net/game/pc/img.php?src=../src/642-11.jpg
- 453 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/26(月) 02:18:57 ID:m+j1ICrVO]
- ポーカーのダブルアップ、不可能なカードが四枚も有るのは、おかしくないか?ハズシタ後、全部のカードを捲っても勝てないんじゃ意味が無いだろうに。
- 454 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 02:19:13 ID:WmpY/NY80]
- >>435
おっこりゃいいね FCのオリジナルDQシリーズが布団の中でできるとは 早速注文してきた ありがとう。
- 455 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 02:20:01 ID:gB4YT+vP0]
- >>452
どこだろうこれ・・・?噴水があるが・・・
- 456 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 02:25:43 ID:WmpY/NY80]
- >>455
まだ2章始めたばかりだからDS版はわからないけど PSのDQ4にはこんな床のカジノなかった気がする 新規に作られたという噂の移民の町かな?
- 457 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 02:26:15 ID:azFOfAf60]
- >>452
ワロタ こんなネタあるのか
- 458 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 02:31:03 ID:hgHqO8IDO]
- >>452
ファミコン版をやった奴にしかわからないネタは大いに結構
- 459 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 02:51:25 ID:t1LLEeCtO]
- >>452は移民の町のカジノ
- 460 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 02:55:04 ID:lEAngowA0]
- 今回バグ多くね?
ピサロが眠ってるときに、イオナズンのエフェクトが出たんだが
- 461 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 03:05:28 ID:rULh8ZgoO]
- ところでオックスベア系の手つきがやたらエロイ件についてw
- 462 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 03:24:21 ID:lxLaXg2oO]
- 昨日4売ってきた5はパスして6を待つかな・・
外でも出来るからと思って買ったけど結局家でやってたから意味無かったぜ 6ソフトが完全に逝っちゃったから早く出して欲しい
- 463 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 05:30:29 ID:1oWYK31/0]
- 名産品とかも再現するのか
モンスターはPS2版にプラスアルファされるだろうけど 戦闘でモンスターがドット絵で動き回るのが一番楽しみだ
- 464 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 06:05:27 ID:dVq3FNXO0]
- DS4はPS5と同じ納期優先で追加要素皆無の酷い出来だった…
というか、どうみても移民関係で新しい隠しダンジョン作る予定だったの 削ったのがバレバレ あんだけ伏線はっといて、そりゃねーよ DS5だけは本当どうにかしてくださいよ… これでまた魔界の塔追加されてなかったら、俺は…
- 465 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/26(月) 06:05:54 ID:ixR1aEPwO]
- dsでも7の雑魚が出てきたが世界観が壊れるからやめてくれ
7の雑魚はカットしてほしかった いどまじんやパンドラもいらない ちゃんと4の色違いの雑魚10匹くらい追加してクインメドーサ追加だけでよかったのに
- 466 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 06:52:58 ID:5PIQ/nWHO]
- ドラクエXはPS2版で追加できなかった隠しダンジョンの魔界の塔と
仲間にしたモンスターを生かせるバトルロードのようなものが必須 プチタークとか仲間になって苦労してレベル上げてももまったく生かせる場所が無くて意味なかったな
- 467 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/26(月) 07:03:09 ID:6J1V5c22O]
- DQ4一通り終わったので、今日売りに行きます。
いくらで売れるかな?3kいかないくらいかな?
- 468 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 07:43:50 ID:1oWYK31/0]
- 通信対戦でモンスター戦わせるより本編で化物出したほうが育てがいがあるしな
- 469 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:age [2007/11/26(月) 07:59:38 ID:CoVl6R1O0]
- >>448
そうそう DQ7って、一つの村ごとにイベントが発生して ボスを倒すと石版を入手できて・・・ みたいな単純作業の繰り返しなんだよね もっと、複数の村にまたがって謎解きを行うとか 広域でダイナミックなイベントがあっても良いんだけどね・・・ 石版で一つ一つ、地域を復活させていくっていうあらすじだから 複数の広い地域を駆け巡ることが出来ないんだよな それが、面白くない原因だろう DQ3とかDQ5とかだと、かなりの広範囲にわたって 駆け巡って冒険する面白さがあるんだけどね
- 470 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 08:16:12 ID:QkR2Fo8rO]
- 5はすごろく失くせ
プチタークなんていらん
- 471 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 08:22:21 ID:7kfmTdjDO]
- 魔界の塔って、単にすごろく場の元グラが塔だってだけでしょ。
あんなところに堂々と隠しダンジョン置かないだろ、普通はな。 最初は塔の形状でもっと長いすごろくだったとか、どうせそんな感じだよ。
- 472 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 08:31:04 ID:XtFyGzs70]
- 当時は同じ4ならFFだったんだけどな
やる気になれん
- 473 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 08:32:54 ID:yea8pv9S0]
- FF4はおもしろくないじゃん
- 474 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 08:35:57 ID:QkR2Fo8rO]
- DQ4よりは面白いだろ?
- 475 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 08:38:32 ID:TppkmxKu0]
- >>423
嫁候補増加絶対イラネ
- 476 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 08:38:39 ID:PGlp1KQmO]
- あきらかに趣味のレベル
- 477 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 08:40:24 ID:TppkmxKu0]
- 主人公女キャラとか嫁候補増やすとか子供改変とか
絶対イラネ あのままでいいんだよ 余計な蛇足を増やさないでくれ
- 478 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 08:48:13 ID:QkR2Fo8rO]
- 嫁候補を108にすればいんじゃね?
それを主人公と娘(前妻との間に生まれた子。なつかない。)が探すっていう・・・・
- 479 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/26(月) 08:48:14 ID:ixR1aEPwO]
- マリーブ城とかりっぱな城つくる暇あるなら、追加ダンジョンいれてくれよ
もしくはマリーブ城でレオン復活したらレオンと戦えるとか やることないし売りにいく ガッカリした椰子は多いだろうな
- 480 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/26(月) 08:49:42 ID:x/zR+PsT0]
- 電源を入れた瞬間にエンディング
これでいいだろもう
- 481 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 08:50:15 ID:XtFyGzs70]
- 6は現実世界のムドー戦の難易度が下がってるのに10ぶちスライム
- 482 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 08:53:06 ID:QkR2Fo8rO]
- >>480この際エンディングもいらなくね?
電源ON→スタッフロール→The End→これまでの戦歴をセーブしますか?
- 483 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 08:55:04 ID:tn3gRlfh0]
- >>481
むしろ強くして姿も変わってほしい。
- 484 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 08:55:24 ID:TppkmxKu0]
- 蛇足どころか改悪だ。
主人公男オンリーだからこそよかったんだあれは。 嫁候補もフロンカの2択だからよかった。 子供も余計な改変はいらない。 やらなきゃいいとかそういう問題じゃない。 そういう、DQ5の雰囲気を根本から揺るがすような改悪は絶対にいらない。 絶対にそのあたりは改変してほしくない。 仲間モンスターの慎重な増加、隠しDの充実、ゲマはジャミの最後っ屁奪わない、グラはSFC版の雰囲気壊さない、 ゲマ3回戦は別の場面、ラスボスの存在感の確立、すごろく削除、はぐりんの美しさUP このあたりでいいんだよ。変えるべきなのは
- 485 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 08:58:21 ID:QkR2Fo8rO]
- >>484変えすぎw
根本から揺るがすなよw
- 486 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 08:59:52 ID:TppkmxKu0]
- >>485
いや揺るがしてないよ。 改悪はするなとは言ったが改良するなとは言ってはないよ 部分要素と全体要素は違うぞ
- 487 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 09:04:19 ID:1veulj7cO]
- >>483
あれ以上強くしてどーすんだ?ただでさえかなりギリギリなのに。 あの辺りの難易度はあのままがベスト。でも多分下がるんだろうなぁ。
- 488 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 09:05:22 ID:QkR2Fo8rO]
- やべ、変なのに触れちまった・・・
- 489 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 09:05:58 ID:tn3gRlfh0]
- >>487
ライトユーザーが詰まって泣きます。
- 490 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 09:12:41 ID:6SjMzW250]
- 5の仲間モンスターは預かり所でモンスターの種類やレベルや仲間になった順ごと等に
並べ替えられるようにして欲しい。 PS2版では仲間になった順に表示されるだけだったのでごちゃごちゃしてて 非常にわかりづらかった
- 491 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 09:19:49 ID:TppkmxKu0]
- 【ゲマはジャミの最後っ屁奪わない】
PS2版の最悪の改悪。違和感を消すためにも、ジャミの立場のためにも即刻削除してほしい 【ラスボスの存在感の確立】 空気過ぎるのでなんとかして。ゲマも自重して。 【ゲマ3回戦は別の場面】 良作PS2版Xの数少ない汚点のひとつ。ラスボスの立場も考えて、 マーサを殺すのはミルドラースだということを強調してほしい。 ボブルの塔で終わるには惜しいキャラでもあるので、ゲマ3回戦は魔界の他の場面で 【すごろく削除】 削除するか気楽に遊べるように改良してください 【隠しDの充実】 本編が空気にならない程度で第2の隠しダンジョンを 【仲間モンスターの慎重な増加】 本当にふやすべきもののみ追加を。なんでも増やせば良いってもんでもない。 PS2版で追加されたのは、出しちゃったものはしょうがないのでそのままDS版でも入れればいい。 【グラはSFC版の雰囲気壊さない】 PS2版のは人物グラを除けば全体的に素晴らしかった。DS版ではあまりもっさりしたのにならないようにしてほしい。 【はぐりんの美しさUP】 はぐりんに限らず、フィールドでの仲間モンのグラは見栄え良く。
- 492 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 09:25:45 ID:WfnX1U710]
- ムドーの強さは参ったな。
やっと苦労して倒したと思ったら まさか本気を出したムドーがきて いかずちで50とか受けるし、
- 493 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 09:31:45 ID:PQD9KTUu0]
- 小学生の時ムドーに全然勝てなくて悔しかった。
その教訓からか今ではRPGやると序盤から過剰なまでにレベル上げを してしまうようになった。 アクバー戦は互角すぎて超面白かったけど。チャモロがメガザルの腕輪 装備してたことで形勢逆転できたし
- 494 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 09:32:54 ID:TppkmxKu0]
- モンスターの会話はいらないな。
キャラが決まってないのは自分で妄想したい。 あんまりゲーム側にストーリー依存するのもどうかと思う。 RPGの面白さは自分で進行中の会話とか妄想できるってのもあったし あんまりゲーム側がひとつに決めてしまったら想像する余地がなくなってしまう
- 495 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 09:36:43 ID:HZCnlh1/O]
- 嫁の盾装備だけは変えてくれ
最強がうろこの盾て…
- 496 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 09:37:13 ID:TppkmxKu0]
- あんまりゲーム側に会話とか依存するのはDQ的にも似合ってないと思う。
ムービーゲーじゃあるまいし 812 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/24 21:04 自分の想像しているキャラと違うと言って 俺の想像したキャラ像にしろ的なニュアンスが漂うのはお門違い 815 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/24 21:07 >>812 違う 元々正解をいくつも用意してるのに 今更正解を一つに絞るのはナンセンスだってこと
- 497 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 09:39:35 ID:5CG+OkN1P]
- 嫁専用と娘専用の最強防具みたいなのもあればもっとよかった
- 498 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 09:43:03 ID:TppkmxKu0]
- 前スレでも書いたが、
会話システムは元々キャラが決まってるようなキャラには そのキャラを壊さなければどうってことないが 正解をいくつも用意されてるはずの無個性キャラにキャラをわざわざ当てるのは 俺見たいに自分の妄想で補完したい人にはイマイチな要素だと思う。 ビアンカや子供やサンチョはいいとして、仲間モンスターには会話を入れてほしくない
- 499 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 09:45:15 ID:1veulj7cO]
- >>484
おまい分かってるな。
- 500 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 09:45:18 ID:5CG+OkN1P]
- モンスターってほとんど喋れなくね?例外としてホイミンとか悪いスライムじゃないスライムとかそんぐらいじゃん
- 501 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 09:52:57 ID:TppkmxKu0]
- モンスターは、PS2版のエンディングみたいに
モンスターの様子を入れてほしい 「○○はおいしそうにごちそうをたべている・・」ってのうろ覚えだがあったよな? 「○○はうれしそうに町を歩いている」とか「○○は緊張しているようだ・・・」とか 「○○は疲れてるみたいだ」とか はなすコマンドでそういうモンスターの様子が出てくれると嬉しい
- 502 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 09:55:08 ID:TppkmxKu0]
- >>501のモンスターってのは仲間モンスターのことね。
はなすコマンドで、会話じゃなくPS2版のエンディングのモンスターの様子みたいなのが出てほしい
- 503 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 10:00:46 ID:fH6fvqQe0]
- プチタークとプオーンはもうちょっと台詞数多くても良かったな
エスタークをやった後の台詞くらい作れよ
- 504 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 10:05:36 ID:TppkmxKu0]
- 仲間モンスターのセリフは自重してほしいな。
会話システムはプレイヤー側に想像おまかせしてくれたのを消すようなもんだから あんまり乱用してほしくはない。あっても>>501みたいな感じにしてほしい。 嫁やサンチョとかはまぁ最初からキャラ決まってるし 子供にないのも味気ないから会話あっても仕方ないが もともとキャラが決まってないモンスターには当ててほしくないな。 おやぶんゴースト(希望)とかザイルみたいな、元からキャラ決まってる仲間モンスターには 会話あってもいいと思うけど。
- 505 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/26(月) 10:07:29 ID:sn9D9/IoO]
- DS版Wのアイコン付きコマンドや道具欄は明らかにタッチ操作を意識してた感があるな。
直前でカットされたんだろうか? まあ無くても支障ないゲームだけど。
- 506 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 10:13:11 ID:/gIc9ASr0]
- 5とか6とか発売日まだかよ
- 507 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 10:22:19 ID:vPp8aIUp0]
- ドラクエ9の発売日も知りたい。
- 508 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 10:23:31 ID:OvxfASDX0]
- 505
そうか。タッチを意識してたから「はい」と「いいえ」の間が違和感あるほど離れてるのか。
- 509 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 10:25:06 ID:95ORe1c6O]
- 5が1月22日発売。 6が3月22日発売。
- 510 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/26(月) 10:30:59 ID:uP9d+mceO]
- >>509は、ホントなのか?
- 511 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 10:32:45 ID:TppkmxKu0]
- このスレ平日なのに結構新しい単発ID出るのな。
それだけ5と6のリメイクが需要高いってことか。
- 512 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/26(月) 10:35:22 ID:uP9d+mceO]
- おれはXの大ファンだから気になってしかたがない。
- 513 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 10:35:31 ID:QTn/+F4r0]
- 6はSFC版をずっと前にやって以来だからなぁ
もう細かいイベントもいくつか忘れてしまってるから早くやりたい
- 514 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 10:44:48 ID:OvxfASDX0]
- 5と6の間らへんに9を発売しそうだな。
- 515 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 10:50:00 ID:OvxfASDX0]
- 4て移動速度早くなってるのか?
DSの液晶のブレがひどくて移動しながら目的の確認がとりにくくね? いちいち立ち止まって目的を確認するのが以外とめんどい。
- 516 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/26(月) 11:10:00 ID:7rbnoiad0]
- FFみたいに歩きとダッシュができるようにすべき
- 517 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 11:10:50 ID:tn3gRlfh0]
- メニュー画面のインターフェースを元に戻しちくり。
- 518 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/26(月) 11:12:31 ID:daii9hUzO]
- DQ4がDSで出たのをきっかけにDQやってみようと思うんだけどFFとか楽しめるならおもしろい?
- 519 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 11:14:33 ID:vPp8aIUp0]
- >>518
普通に面白い。
- 520 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 11:16:29 ID:TppkmxKu0]
- >>518
面白いかつまらんかなんてのは主観しか出せないから、 自分で情報調べて自分に合ったゲームかどうか吟味するのがいい。 ようつべとかニコニコとかにゲーム動画流れてることもあるしそれ見たり 攻略サイトやDQの公式サイトを見て、面白そうだと思ったら買えばいい。
- 521 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/26(月) 11:17:02 ID:sja33qDxO]
- RPG嫌いな人以外でドラクエを面白くないって人はあまり聞いた事ない。
- 522 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 11:17:20 ID:Y+MzezO50]
- まあでも誰でもスンナリ楽しめるつくりではある。
- 523 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 11:22:02 ID:PGlp1KQmO]
- なんで4はAとXの役割入れ替えたんだろう
地味に混乱するんだが
- 524 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 11:35:33 ID:5aibUcyX0]
- 携帯機での仕様統一なのでは
- 525 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/26(月) 12:01:52 ID:grgpyWLw0]
- 6をだしてから5だしてほしい
- 526 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 12:06:07 ID:WfnX1U710]
- www.level5.co.jp/products/dq9/200705.html
DQ9って糞ゲーの雰囲気だしてるんだが 本当に大丈夫なのか?モンスターズじゃないんだからさ・・・ リメイクの456の方がわくわく感があるってどういうことよ
- 527 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 12:10:46 ID:sXcDlMgDO]
- アンチスレから出張ご苦労さまです
- 528 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 12:18:25 ID:WNQlnekVO]
- コマンド式のRPGが苦手な俺でも
何故かDSDQ4は楽しめてる
- 529 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 12:20:00 ID:Y+MzezO50]
- 9も期待してるんだが、
情報なさすぎてわくわく中断 そこへさっそうと現れたDQ4 中断されていたドラクエ欲の受け皿に 俺はこんな感じ
- 530 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 12:20:48 ID:IDld5dtB0]
- 糞ゲーと言うか対象を小学生向けにしちゃった感じだな
友達と同時プレイを売りにしちゃったら大人には逆に敷居が高くなる 戦闘グラとかエンカウント方式もジョーカーの使い回しな上にジョーカーは評判微妙だしな アンチじゃなくても不安になるのは確かだろ DSで出すなら原点回帰とかで2D、なんならリメイクのエンジン使い回しの方が嬉しかった
- 531 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 12:24:05 ID:WfnX1U710]
- 9も4エンジンで出せばいいのにな
- 532 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 12:45:54 ID:Cqcjo0Mj0]
- 王家の墓はぐれメタルで難くなってるような気がする
- 533 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/26(月) 12:56:18 ID:fNN2qxZUO]
- 難易度低すぎ・・・
キングレオ・バルザックとかなぁ・・・もはや哀れなほどだった それに、ひとつめピエロがギラ唱えられんてどういうことだよw おかげで4章楽々すぎたよ
- 534 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 12:57:30 ID:4r2Ts2SP0]
- >>530
まだ詳しい情報が出てないから何とも言えないけど 一人用でも満足いくように作るっていう堀井氏の言葉を信じるしかない 個人的には、子供向けっていうのはドラクエの正しいあり方だと思う 特に、何年も前から続いてるナンバリング作品は、新規層を取り込むのが難しいし 取り込めないと先細るから、DQ9は勇気ある決断をしたと思うよ FFだってFFCCを任天堂ハードで必死に育ててるし
- 535 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 12:58:53 ID:08YEwF1Y0]
- 9よりモンスターズの方が子供に受けそうだけどな。
- 536 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 13:00:01 ID:9BYK/jdn0]
- 移民の町で最後の二人のすれ違い大使が埋まらないんだけど、これってすれ違い通信をしないと埋まらないのかな?
- 537 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/26(月) 13:05:33 ID:GsGrPFVB0]
- >>510
5の場合は嘘かホントかわからんけどソースはあった。ここにきて 嘘の可能性が強くなってる感じだけど。嘘というか期間が短すぎて 信憑性が・・・。早く出してくれるのはいいけど6もそんな早くだされ たら逆に出来が心配だよ。
- 538 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 13:07:04 ID:WfnX1U710]
- >>534
小学生向けはモンスターズでいいよ 大人子供問わずにみんなが楽しめるのがドラクエだろうに なんでこんな子供っぽくしたんだろうか
- 539 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/26(月) 13:07:50 ID:LIUAHVAc0]
- 月刊少年ギャグ王、8年ぶりに復活!★3
news21.2ch.net/test/read.cgi/news7/1195942911/l50
- 540 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 13:16:09 ID:Y+MzezO50]
- 見た目とかはまあ子ども向けでもいいんだけど、
歯ごたえのある内容にしてほしいな。 かんたん=子ども向けではないだろう
- 541 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/26(月) 13:25:06 ID:NdP5AqCCO]
- 芋煮じゃないのか(´・ω・`)
- 542 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/26(月) 13:25:19 ID:6J1V5c22O]
- >>467
発売日に購入し2回全クリし売却。 5111円で購入し4000円で売れた!1111円分遊べました。 中々面白かったよドラクエ4。
- 543 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 13:35:44 ID:m6+E8vb/0]
- 結局DSDQ4は改悪あったの?
4自体やったことないからよくわかんなくて
- 544 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 13:38:26 ID:+K1cARhRO]
- >>542
甘いぜ オレは4980で買って4400で売ったぜw
- 545 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 14:12:14 ID:7Ab4MQ+Q0]
- 大学のテスト前に5出すなああああああああああああああああああああ
- 546 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 14:22:53 ID:WfnX1U710]
- >>544
4400円ってマジ? 俺発売日に4480円で買って5%ポイントが付いてるから そんな高値で買い取ってくれるところあったら逆に儲かるな
- 547 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/26(月) 14:33:47 ID:6J1V5c22O]
- >>544 いいなぁ
>>545 頑張れ!俺もその日が発売日だったら試験が近い。
- 548 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 14:44:13 ID:rQtCPPNb0]
- 高校受験前日にダンレボやって果てた俺よりアホな奴は多分いない
- 549 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/26(月) 15:00:02 ID:SFR+VDMiO]
- ゲームの難易度もゆとりの時代か
DSはゆとりゲー多すぎだろ常考
- 550 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 15:07:37 ID:QkR2Fo8rO]
- まぁゲームやる世代がゆとりメインだからなぁ
- 551 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/26(月) 15:12:02 ID:Rp3xCRZ6O]
- いやそもそも難しい=大人向けでもないしな。
「ゲームを楽しむ」てのを知らない厨ニだろ。 学校のテストみたいに、ただ解く・クリアするって発想しかないんだろうな…
- 552 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 15:13:45 ID:brXO85GLO]
- でも4ってオリジナルも難易度そんな高くないよね
個人的に今作はグラもサウンドも及第点 56が楽しみだ ただ5は新しい隠し要素きぼんぬ
- 553 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 15:13:49 ID:Y+MzezO50]
- 歯ごたえのあるゲームは少なくなってるかもな。
さっくさく進むもんこれ
- 554 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 15:13:59 ID:OvxfASDX0]
- おれらの時代も早解きがヒーローだったりしたから
ゆとりにそう文句をいってあげるな。
- 555 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 15:23:20 ID:WfnX1U710]
- 最近はマリオ2並の難しさがない
- 556 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 15:36:44 ID:wh6LdkZU0]
- 4が温いというやつは勇者外して完全AI攻略目指してみ
- 557 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 15:38:23 ID:TppkmxKu0]
- 「ゲーム」というものを安売りしすぎだと思う。
あんまりゆとり猿に媚びなくていいよ 質が低下する。 モンスターファームもそうやってアッパー系の快楽ばかり提供したせいで 飽きが速くなって腐り始めたようなもん。 子供向けと子供騙しの区別もつかなくなったせいで・・・
- 558 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 15:40:10 ID:IDld5dtB0]
- >>556
そんな誰がやっても同じな事をしても意味ないでしょ
- 559 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 15:41:23 ID:TppkmxKu0]
- >>556
そんな人為的な縛りプレイでもしないとキツく感じられない時点で 温過ぎると思う
- 560 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 15:45:07 ID:Y+MzezO50]
- ぬるいから縛るんだもんな
- 561 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 15:46:42 ID:wh6LdkZU0]
- 誰がやっても同じじゃないし
同じAIでも装備やパーティの組み合わせによって戦い方変化するじゃん AIは4の売りの一つなのに勇者外すのが縛りとか言ってる方がおかしいだろ
- 562 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 15:51:02 ID:TppkmxKu0]
- 強くなる楽しさとか「強敵」を倒す楽しさを味わうのは
あくまで ”自然にプレイして” 感じられるのがいいな。 自然にプレイするとぬるく感じたり 作為的な縛りプレイしないと楽しさを味わえないようなゲームは飽きるのが早くなる。 ゲームがそういうただの一時的快楽提供システムになると すぐ中古屋に売られる。
- 563 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 15:52:32 ID:wh6LdkZU0]
- これ見て感動しないやつはいない
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1384757
- 564 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 15:54:12 ID:TppkmxKu0]
- >>561
その「勇者を外す」ってのが不自然なんだよ。 勇者を入れる人なんて特に特殊なプレイでもなく 普通にゲーム進行してる人にはごく当たり前のことでしょ。 それが「作為的な縛り」なんだよ。不自然なの。 そんな、わざわざ「勇者を外してプレイ」なんて不自然なプレイいちいちしないと ぬるく感じられるようなシステムからしておかしいと思うが。
- 565 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 15:57:11 ID:NCa3D9Lm0]
- AIが4の売りとかいうのはFC版のはなし
- 566 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/26(月) 16:19:51 ID:ixR1aEPwO]
- ds4不意打ち多くね?
3回に一回は食らう時期もある
- 567 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 16:23:41 ID:znXg8aAT0]
- 5は娘の会話なんとかして欲しいなぁ。キャラが受け付けなかった
- 568 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 16:27:01 ID:D4y1R92f0]
- ソフト起動した後のロゴをボタン連打で飛ばせるのが地味に嬉しい
DSのゲームでもほとんどなくね?
- 569 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 16:30:46 ID:GbbSiKJT0]
- >>568
これは確かに高評価
- 570 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 16:37:08 ID:OvxfASDX0]
- ダンジョンで回転するとほぼフロア見渡せるのはちょっといただけない。
- 571 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 16:38:35 ID:7Ab4MQ+Q0]
- >>570
自分は今までダンジョンで迷子になって放棄することが多かったからありがたいw 見えても迷子になるけどね
- 572 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 16:41:22 ID:Y+MzezO50]
- ウチの嫁はむしろ回転させると迷うみたい
- 573 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 16:52:57 ID:OvxfASDX0]
- 今3章。サックサクすぎるだろう。
これ2週目やろうと思うやついるか?
- 574 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 16:56:38 ID:znXg8aAT0]
- >>573
>サックサク サックスに見えた…某アニメの所為だ…
- 575 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 17:04:34 ID:kHHSZfk70]
- 見えねーよw
- 576 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 17:06:16 ID:TppkmxKu0]
- 【ドレアム撃破後のごほうびの選択肢】
・はぐれの悟りをくれ。 ・お手玉やってるジジイ倒して。 ・本気を出せ。 SFC版ではせっかくはぐれ悟り落としても ジジイ倒しに行って強制EDになったのがつらかった。 こんな風に選択肢で選べるようにしてほしい
- 577 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 17:12:22 ID:dPX1eul60]
- 頼んでもいないのにいきなり公開処刑だもんなw
- 578 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 17:13:12 ID:wh6LdkZU0]
- はぐれの悟りはターン数調整すれば取れるじゃん
- 579 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 17:13:49 ID:OvxfASDX0]
- DS4みてるとドレアム氏も弱体化するんだろうな。
残念だ。
- 580 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 17:16:56 ID:OvxfASDX0]
- いや。むしろムドー戦までがヌルヌルになるほうが残念だ。
- 581 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 17:20:41 ID:TppkmxKu0]
- >>578
それがめんどいから選択肢にしてほしい。 ムーア撃破のつもりでやってもはぐれ落とすとなんか損した気分になるし。
- 582 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/26(月) 17:28:14 ID:3aGH3YGQO]
- >>562
自然に強く感じる難易度ってのも主観入るから難しいな RPGなんて時間かけりゃ簡単にできちゃうものだし
- 583 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 17:33:11 ID:KVewmkL5O]
- DSWのベホイミンいいなw
こんな感じでXのホイミンやピエール達が喋ってくれればな ついでにスゴロクより移民の町の方がいい
- 584 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 17:33:35 ID:fNN2qxZUO]
- まあミネア・ブライ強化は地味に良いわな
バイキルトやフバーハが手軽に使える まあその分マーニャとアリーナはアホかってくらい強いがw そしてクリフト貴様は少し黙れwある意味FC版より酷いぞw
- 585 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 17:36:25 ID:WfnX1U710]
- なんでベホマスライムよりベホイミスライムの方が強いのか?
- 586 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/26(月) 17:40:09 ID:y4frdzNc0]
- >>545
>>547 おれも、大学受験が近い。 もしその日が発売日だったら。。。 だから、「おれは受からなかったらドラクエXをできない」を教訓に頑張ってる!
- 587 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 17:45:58 ID:wh6LdkZU0]
- 受験が近いのに2chなんかやってんなよ
情報源を断つのが一番だぞ
- 588 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 17:46:30 ID:TppkmxKu0]
- ムーア戦で発揮した力の本気ドレアムと戦ってみたい。
グラは戦闘前のあの霧状態のを実体化した感じで。 あるいはドレアムをスペッキオ仕様にするか。 レベル上げるごとに、職業極めるごとにドレアムが強くなってく感じで。 あるいは他にドレアムより強い裏ボス用意するか。 とにかく全職業極めた後もハラハラするボス戦がしたい。 >>576みたいに選択肢ではぐれの悟り手に入れられると戦う相手がいなくなるし それぐらい強いボスを用意してほしい。
- 589 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/26(月) 17:47:09 ID:QDRJpSWr0]
- クリフトはまたザラキ連発ですかい
- 590 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 17:47:40 ID:fNN2qxZUO]
- >>585
ホイミスライムを強化しよう→回復特化のベホマスライム誕生 ベホマスライムは力が弱い、強化だ→じゃあ戦闘力にこだわって→バカになってベホマがベホイミになります→ええい構わん→ベホイミスライム誕生
- 591 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 17:49:01 ID:sRW9n0As0]
- >>588
ドレアムじゃないけど 本気エスタークと戦いたいって言う意見は結構聞くような気がする
- 592 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/26(月) 17:49:24 ID:y4frdzNc0]
- >>587
確かにそうですね。。。 いや、でもおれXが好きで、気になって気になって仕方ないんです。。。 だから、3、4日に1回はこう2chなどで情報を調べてるんです。
- 593 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 17:49:49 ID:LVdCYXP30]
- アリーナ弱体化って聞いたんだけど、どうなの?
- 594 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 17:50:43 ID:fNN2qxZUO]
- >>589
みんながんばれでも乱射するからある意味FC版以上 ミネア強化されたんでクリフト切れましたが めでたしめでたし
- 595 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/26(月) 17:51:40 ID:j/CGrIrI0]
- なんでツボやタルが投げられないんだ
人に当てるのが好きだったのに
- 596 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/26(月) 17:51:51 ID:OGso1IWH0]
- 寄り道♪寄り道♪
主人功が寄り道してたら ビアンカやフローラが オックスベアとかとの子供作ってて 結果仲間が増える 息子たちも同年代?の友達(いや弟・妹)がふえていい 浮気とかとは違うし。
- 597 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 17:52:02 ID:fNN2qxZUO]
- >>593
レベルUPの度に力とすばやさが6か7上がるバケモンが弱体化したとは・・・
- 598 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 17:52:28 ID:TppkmxKu0]
- >>591
「エスターク=ダークドレアム」 というのをどっかのスレで聞いたんだがこれも>>288と同じで妄想? 本気ドレアム=エスタークとして扱って 天空三部作の架け橋にするか
- 599 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 17:53:00 ID:qsH4JkWQ0]
- アリーナは改心率が落ちたっていうけどどうなんだろうね。
PS版のときだってそんなに頻繁には出さないよ。 レベル帯によっても違いが出る。 レベル20〜40くらいが一番よく発生した気がする
- 600 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 17:53:20 ID:WfnX1U710]
- クリフトってフバーハ使えなくなったんだな
ちょっと痛いな
- 601 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/26(月) 17:53:25 ID:5PIQ/nWHO]
- アリーナが弱体化したんじゃないライアンが強くなったんだよ
- 602 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 17:53:51 ID:9BYK/jdn0]
- モンスター図鑑も埋め終わって真のエンディングも見終わっていよいよやることが無くなった
しかし昨日はあれだけ探しても一度も出現しなかったプラチナキングが一発目で出たのには拍子抜けだった Gジェネへの繋ぎのために購入したDQ4だったけど、あと二日どうしようか…
- 603 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 17:53:58 ID:qsH4JkWQ0]
- >>600
もともと使えない。
- 604 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 17:55:15 ID:sRW9n0As0]
- >>599
うろ覚えだが、FCアリーナの会心率はLv/256で上限が64/256だった気がする
- 605 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/26(月) 17:56:15 ID:5PIQ/nWHO]
- >>602
Gジェネはクロスドライブが糞すぎたから買う気がおきない
- 606 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/26(月) 17:56:34 ID:QDRJpSWr0]
- >>594
ちょwミネアが強いって命令でも出番なさだな
- 607 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 17:59:14 ID:qsH4JkWQ0]
- >>604
FC版が一番発生率高いような気がするね
- 608 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 18:02:20 ID:LBKld8Ms0]
- だなw
- 609 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/26(月) 18:03:04 ID:KPCP0GinO]
- ネネ店に物売る時に個数まとめて売れないのがダルすぎ
- 610 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 18:04:33 ID:RU0MopUR0]
- >>609
だったら売らなければ良いだろ。
- 611 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 18:05:26 ID:LgveaJRu0]
- アリーナの会心率が落ちたって言うより
メンバーの会心率が上がったって感じだった ブライとかトルネコとかこんなに会心出したっけ? って思うくらい俺の4DSでは結構見た
- 612 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/26(月) 18:05:54 ID:GNGAB9q70]
- 個人的には難易度変えられるようにして欲しいな。
イージー→ゆとり向け、敵が弱くなっている。拾えるアイテムも増えます。 ノーマル→一般人向け。 ハード→上級者向け。敵が強くなってる。 リアルサバイバル→敵の強さはノーマルだが、ザオリク・教会等の蘇生系が使えない。死んだらそこで仲間の葬式。G銀行は一定時間すぎると利子がつく。袋に収納できる量も制限。 インビジブル→戦闘画面で敵が表示されない。名前も???としかならない。
- 613 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/26(月) 18:06:50 ID:3aGH3YGQO]
- ネネは定価の1.5倍でどうやって売ってるんだろう
- 614 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 18:07:32 ID:wh6LdkZU0]
- 体も売ってるに決まってんじゃん
- 615 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 18:09:38 ID:SBCIAgIS0]
- 材料同じでもブランドの名前がつくと値段も跳ね上がるだろ。
剣盾に"nene"の刻印を入れるだけで値段うp。
- 616 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/26(月) 18:09:59 ID:KPCP0GinO]
- ちなみに、中学三年だか高校一年だかの時に二回目だかのムドーをレベル16で倒した友達がいてスゲェと思った。
その時一緒にやってて(俺は横で見てた)ムドー倒した時の攻撃が、ミレーユかチャモロの攻撃でダメージ1、んで倒した時の快感っていったら無かったよ(笑) 当時は、低レベルクリアとか詳しくなかったからさ。
- 617 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 18:11:50 ID:TqjoqgR70]
- DSの5にはひとしこのみのようなモンスターを必ず仲間にできるバグを入れて欲しい
- 618 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 18:15:55 ID:oDEms4hG0]
- >>612
ドラクエは一般の人むけRPGだよ マニアはマニアむけマゾゲーを遊びましょう
- 619 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 18:16:04 ID:SBCIAgIS0]
- あれってバグなのか?
モンスターレベル上げはバグらしいけど。
- 620 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 18:23:49 ID:J9UrVuOA0]
- 未来神話ジャーヴァスおすすめ
- 621 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 18:32:38 ID:8YGbxIqTO]
- >>616
それって普通じゃないの?
- 622 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/26(月) 18:35:35 ID:fNN2qxZUO]
- >>617
リメイクは仲間にしやすいぞ?
- 623 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/26(月) 18:37:12 ID:BRWY1SIDO]
- エピソードにパパスがグランバニアからサンタローズにいくシーン追加されてたらいいな。
- 624 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 18:41:43 ID:TppkmxKu0]
- >>618
一般人はノーマルやればいい
- 625 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 18:57:08 ID:kHHSZfk70]
- 簡単に調節したのもあるだろうし俺たちもRPG慣れしたんだろうな
- 626 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 19:13:14 ID:IDld5dtB0]
- RPG慣れどころか、ヌルくなったって言う事は既にクリアした事あるって事なんだしな
そう言う奴は全く同じゲームの2週目プレイした時にも「あれ?このゲームぬるくなった?」とか言うんだろうなw
- 627 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 19:15:29 ID:TppkmxKu0]
- >>626
IDがまぎらわしいな。 >同じゲームの2週目プレイした時にも「あれ?このゲームぬるくなった?」とか言う そんな奴は見たことが無いな
- 628 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 19:15:31 ID:wh6LdkZU0]
- というかドラクエは2以外全部温いよ
- 629 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 19:16:30 ID:TppkmxKu0]
- >>628
それはない。 温い=簡単 ではない
- 630 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/26(月) 19:26:16 ID:b/jv1SDs0]
- >>487
6はシステムとバランスを全部見直した方が良いよ。 完全に作り直した方が良い。
- 631 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/26(月) 19:30:04 ID:b/jv1SDs0]
- >>493
小学生の頃「FC版のDQ2」でマンドリル(以下rya 小学生の頃「FC版のDQ2」で首刈り族(以下rya 小学生の頃「FC版のDQ2」で悪魔の目玉(以下rya 小学生の頃「FC版のDQ2」でロンダルキアの(以下rya 小学生の頃「FC版のDQ2」でデルコンダル(以下rya 小学生の頃「FC版のDQ2」でシドーがベホマ(以下rya 以上の理由で、俺も過剰なレベル上げをするようになった。 DQ6で、レベルを上げすぎて熟練度が貰えなくて困ったよ。
- 632 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 19:31:03 ID:VDlEMJuy0]
- 6は転職っつーか特技をなんとかしろ
攻撃魔法の存在意義がなくなっとる
- 633 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 19:47:04 ID:LgveaJRu0]
- 裏切りの洞窟の
ボスのキャラ表示がレッサーデーモンの件
- 634 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 19:48:31 ID:NHFKtVQY0]
- 魔法は2が一番バランス良かったな
シリーズを追うごとに魔法の価値下がってる
- 635 名前:山田洋行 ◆GqUGJUgr/2 mailto:いない歴24年童貞 [2007/11/26(月) 19:53:00 ID:ne+Bx8cU0]
- >>633
6を4エンジンでリメイクするから使い回す気だろうな
- 636 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/26(月) 20:11:46 ID:3aGH3YGQO]
- 6や7の転職システムはキャラの存在が薄くなるんだよな
- 637 名前:山田洋行 ◆GqUGJUgr/2 mailto:いない歴24年童貞 [2007/11/26(月) 20:16:34 ID:ne+Bx8cU0]
- 装備品やステータスで差がちゃんとついてる
- 638 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 20:19:44 ID:9BYK/jdn0]
- 他のキャラの存在が薄くなってもハッサンの存在感は薄まることはない
- 639 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 20:23:30 ID:d6D/tHD80]
- じゃあFFYの狂信者の塔やFF]Uみたく特定の行動が強制的に封じられるとかどうなんだろう?
あと、自分にとって簡単だから難しくしろと言うのってある意味お子様思考じゃないと思うのは何故だ
- 640 名前:山田洋行 ◆GqUGJUgr/2 mailto:いない歴24年童貞 [2007/11/26(月) 20:26:36 ID:ne+Bx8cU0]
- 6はなんでも自由に育てられるのが良いのであって
それが嫌なら自分で制限つけてオナニープレイすればいいだけ もとからできるものをリメイクではできなくするってのはよくないとおもうのだがなあ
- 641 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 20:27:07 ID:gB4YT+vP0]
- 4はエンディングが鬱と聞いていたが、DS版はそうでもなかった。
これってFCやPS版とは違うの?
- 642 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 20:28:40 ID:hXATDN9h0]
- DS4テンポ良くていいなあ。
ドット絵の魅力を再認識したんで、5もこのグラフィックでおねげーしますスクエニ様(´д`)
- 643 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/26(月) 20:34:35 ID:r4wNLy4vO]
- >641
PS版はほとんど同じ。 FCは記憶にない。
- 644 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 20:36:04 ID:UQ6d+8Bw0]
- エンディングが鬱なのは6じゃね?
FCもほとんど同じのエンディングだったような
- 645 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 20:37:02 ID:dVq3FNXO0]
- >>638
ハッサンとチキーラの関係を教えてください
- 646 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 20:38:41 ID:TqjoqgR70]
- >>645
ハッサンの隠し子
- 647 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 20:39:05 ID:J9UrVuOA0]
- >641
みんな帰るところと人があるのに 勇者は誰もいない滅ぼされた場所で疲れ果てて 今はなきシンシアの妄想を見るという悲しいEND
- 648 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 20:42:46 ID:SPceFMBG0]
- 復讐(と思うか思わないかはプレイヤー次第だが)を
終えても後には何も残らないからな
- 649 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 20:47:09 ID:d6D/tHD80]
- >>648
ピサロでなくてもこういう復讐が目的のキャラと言うものは プレイヤーの受ける印象によって賛否両論になりがちなような気がする おまけにお互い引き下がらず泥沼化しやすいから困る 特にこういった場所じゃ尚更だろうね
- 650 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 20:48:37 ID:SYE/y5GP0]
- >>648
あの持ち物数に制限のあったFCで、 最後までシンシアのはねぼうしを所持したまま デスピサロと闘ったうちの勇者は、間違いなく復讐の鬼だった。
- 651 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 20:51:30 ID:WfnX1U710]
- レオナだって父親がヒュンケルに殺されたけど
許してるから別にいいじゃない
- 652 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 20:57:49 ID:py+2YfHA0]
- 5主人公も父親がゲマに殺されたけど無事仇をあれ?
- 653 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 21:05:28 ID:5aibUcyX0]
- 復讐を終えたピサロは
ロザリーとロザリーヒルで平和に暮らすらしいけどな
- 654 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/26(月) 21:12:28 ID:ZJ2Hm8zDO]
- DSの4、レベル30くらいでデスピサロ倒せたんだけど・・・
こんな弱かったっけ?
- 655 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 21:15:56 ID:dVq3FNXO0]
- DS版とPS版は、モンスターの強さやレベルに関してはほとんど変わって無いよ
- 656 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/26(月) 21:18:16 ID:ZJ2Hm8zDO]
- >>655
そうか。ありがとう。俺も大人になったって訳か。
- 657 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 21:29:21 ID:LgveaJRu0]
- >>654
装備が変わってるからじゃね?
- 658 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/26(月) 21:34:24 ID:Nt7s87BN0]
- 5に新ダンジョン等隠し要素の追加あると思う?
いずれかにかけ予想が外れたら死んでしまうと仮定して真剣に予想してみて
- 659 名前:山田洋行 ◆GqUGJUgr/2 mailto:いない歴24年童貞 [2007/11/26(月) 21:36:36 ID:ne+Bx8cU0]
- >>658
てめえが死ね
- 660 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 21:43:32 ID:TqjoqgR70]
- 5の隠しボスは地獄から甦ったハッサンだよ
- 661 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 21:46:23 ID:nbH08bt20]
- 全員女のパーティーで行かないとハッサンのテンプテーションでやられてしまう予感
- 662 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 21:50:34 ID:SPceFMBG0]
- >>660
倒せる気がしねえよ
- 663 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 21:53:54 ID:dVq3FNXO0]
- 真のボスはハッサンを操っていたエビルチャモロ
- 664 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 21:59:21 ID:VDlEMJuy0]
- >>658
PS2版で実装予定だった変な塔を実装するんじゃないの?
- 665 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 22:07:27 ID:vwGjvbm70]
- >>661
見切っておけば問題ない
- 666 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/26(月) 22:09:03 ID:FJI/DXnk0]
- Vまでこれ見てwktkしようぜ
www.nicovideo.jp/watch/sm1471588
- 667 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 22:14:14 ID:Jzb0TSLz0]
- 賢者の石の場所ってピサロ城だよな?
みつからん
- 668 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 22:15:48 ID:LgveaJRu0]
- トルネコの口笛とか宝の匂いってのを特技にすれば
すんなりリメイク版に他のキャラにも特技を設定する事が出来たのにな あくまで特技はVからにしたかったんだろうか?
- 669 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 22:24:13 ID:V3e+vy9jO]
- アリーナの会心率が下がってるっぽいから何割かで会心の特技があってもよかったかもね
- 670 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 22:27:26 ID:bAbmoj3B0]
- ゆとり向けで難易度下げたとか言ってる奴がいるが、ゆとりに大人気の
モンスターハンターはシリーズ通して高難易度。それでもやってる。 ジャンル違うとはいえ参考にはなる。 俺はむしろスタッフの難易度調整の技量が落ちたんだと思ってるが。
- 671 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 22:30:08 ID:bAbmoj3B0]
- それにしてもソレッタにいる子供と牛(ユッキー)のコンビは可愛すぎる。
何故こんなわずかなセリフで萌えられるんだろう…。
- 672 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 22:41:43 ID:KVewmkL5O]
- >>671
ドラクエスタッフには真性ロリコンショタコンがいるっぽ 子供が妙に可愛いよな
- 673 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 22:47:08 ID:g+zy/kYd0]
- 携帯機だから遊びやすいように&9を低年齢層にアピールしたいから難易度下げた、
ってことなんじゃね。
- 674 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 22:48:43 ID:d6D/tHD80]
- 最近やけにゆとりだの低年齢層だのよく見かけるが
自分らが対象に入ってないのが悔しいのぅ?んなわけないよな…
- 675 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 22:49:03 ID:SBCIAgIS0]
- 低年齢層って、ドラクエ3とかドラクエ4をリアルタイムで一番やってたのって小学生とか中学生だろ。
子供は別に餓鬼っぽいゲームなんか求めてないと思うぞ。
- 676 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 22:50:37 ID:LgveaJRu0]
- ブライの口が悪すぎる
国王のアホめ クリフトのアホめ お前は一体・・・!?
- 677 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 22:50:54 ID:bAbmoj3B0]
- >>673
むしろ大人のためだろ。 子供は大人よりも遥かに時間があるし、すれてないから難しいゲームでも 結構凝ってやるもんだよ。お金があんま無いから、つまらなかったら次を 買うってことができないのもある。昔そうして全クリした奴だっていっぱいいるはず。 そもそも当時の子供達がクリアできた難易度から下げる、ってのが分からん。 今の子供は4やPS版発売当時の子供より劣るとかただの妄想に過ぎないわけだし。 だから俺は、スタッフの調整能力がへたれたのが原因じゃないか、と思ったわけだよ。
- 678 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 22:51:01 ID:g+zy/kYd0]
- >>675
ドラクエに限らず、今の子供たちにFC時代の難易度は無理あると思うぞw
- 679 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 22:52:28 ID:bAbmoj3B0]
- まあブライみたいな奴はどこにでもいるってことだw
- 680 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/26(月) 22:53:02 ID:F9zOJPzv0]
- >>667
もしかして「デスパレス」の方を探してないだろうか? いや…前にそう言う人が居てな。
- 681 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 22:53:29 ID:SBCIAgIS0]
- >>678
難易度はともかく、不必要に餓鬼っぽいゲームって自分が子供の頃思い出してみても全然そんなの求めてなかったけど。
- 682 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 22:54:21 ID:F9zOJPzv0]
- …なんであがってるんだ?
一応謝っておく、スマン
- 683 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 22:55:33 ID:g+zy/kYd0]
- >>691
ガキっぽいゲームなんて、いつ書いた。 難易度の問題しか書いてない。 昔の子供より今の子供の知能が下がったとも言ってない。 今のゲームの流行と、昔のゲームの流行は違ってて、 FC時代の難易度は今となってはハードルが高すぎるんじゃないか、って話。
- 684 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 22:56:26 ID:SBCIAgIS0]
- >>683
あぁ、脳内変換ごめん。
- 685 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 22:58:43 ID:gB4YT+vP0]
- なぞの教会直前の柱がいっぱいある場所の左上の宝箱ってどうやってとったらいいんだ?
- 686 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 22:58:47 ID:Jzb0TSLz0]
- あ、獲れた。
自己解決。 デーモンスピリッツ4匹TUEEE 危うく全滅しかけた。 ヒカリのドレスって反射は一長一短だなw
- 687 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 23:14:37 ID:xdSmlQ/90]
- >>643
PS版もFC版とほぼ同じだったはずだけどな。 シンシアを「幻」と見るかどうかはワカランが、少なくとも 勇者の出身地を訪ねてきた他の7人を、勇者とともに 迎えたところでスタッフロール・・・だったはず。
- 688 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/26(月) 23:15:36 ID:LVdCYXP30]
- DQ4って前半と後半(6章抜き)に分けるとしたら、どこで分けられるんだろう。
船をもらうあたりか?
- 689 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 23:17:09 ID:xdSmlQ/90]
- >>688
全員揃うキングレオだろ。 フィールドミュージックも変わるし。 時間的な分量って意味なら、分からんが。
- 690 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 23:22:17 ID:jS4Pg4pG0]
- 難易度が低下したと感じるのはネットで攻略サイトとかが出来たからじゃない?
全く初めてプレイする人が攻略サイトとか水にプレイしたら
- 691 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/26(月) 23:26:22 ID:Jzb0TSLz0]
- デスピサロ、ルカニ効き過ぎw
- 692 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 23:32:43 ID:LgveaJRu0]
- ハバリアの地下牢にいるイエティが仲間に出来たら良かったのにな
- 693 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 23:42:30 ID:bAbmoj3B0]
- 5はリメイクなんてしなくていいから、息子か娘を主人公にした
ドラクエモンスターズみたいなのがいいぜ。ボスはエスタークでいいから。
- 694 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 23:50:43 ID:W3imXxN30]
- >>690
他人が出した攻略情報を使いまくっておいて「難度低すぎ」これが馬鹿の定番のセリフだろ
- 695 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 23:53:27 ID:G+mwknBm0]
- たしかにDQ5をすっとばして
早くリメイクDQ6をやりたいところではあるな
- 696 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/26(月) 23:55:30 ID:VDlEMJuy0]
- 光のドレスはマジで死ねばいいと思うよ
敵の魔法→跳ね返さない 味方の魔法→素晴らしいまでの反射率 相変わらずだぜ・・・
- 697 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 00:00:22 ID:g+zy/kYd0]
- 天空シリーズ全部リメイクの発表きいたときは、乱発でドラクエ飽きられそう・・・と心配したが、
いざ4が発売になってみると面白くて一気に終わらせちゃいそうだし、 3ヶ月に1本ドラクエが出てくれると単純にうれしいわw ドラクエ熱に火がついてしまったので、5の発売までやる予定になかったDQMJを今更買って間をもたせる予定。
- 698 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 00:01:14 ID:LVdCYXP30]
- >>696
5のラスボス戦でうっかりビアンカに装備させて、ザオリク跳ね返しまくっとったわ・・・
- 699 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 00:25:50 ID:ZpRXzdlT0]
- カーソル小さいなコレ
- 700 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 00:29:57 ID:Y0DsVaOI0]
- >>696>>698
うん、あれは絶対わざとだと思う
- 701 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/27(火) 01:01:07 ID:TWJJrg+xO]
- なんかあれだな、簡単になったのは不遇キャラが超強化されたからじゃないか?
やいばのよろいやきせきのつるぎが装備出来るようになったトルネコ 装備品の豊富さに人並みのHPが揃ったミネア 何気にMP強化されたブライ FC版よりHPの伸びがいいような気がするライアン まあアリーナの力とすばやさ、マーニャのMPの化け物的な伸びや勇者の反則的バランスもあるけど それに比べてクリフトと来たら・・・まるで変わらんし、戦闘出したらザラキばかり
- 702 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 01:05:04 ID:vx6JOEr5O]
- アリーナが超弱体化したと感じるのは間違いなく俺だけ
- 703 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 01:05:31 ID:5MPSwEw4O]
- >>701
ザラキの無いクリフトなんて福神漬けのないカレーと同じだ
- 704 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 01:07:35 ID:y4AdRO7D0]
- 死のタコ壺それがクリフト
- 705 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 01:08:21 ID:TWJJrg+xO]
- >>703
いくらFC版のトンチキAIでもみんながんばれで乱射はなかったぞwガンガンいこうぜならともかく クリフト=ザラキはわかるがスタッフ自重
- 706 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 01:09:58 ID:TWJJrg+xO]
- この調子だとダニーやテリーあたりもかなり強化されそうだな
ああやだやだ、特にテリーは無個性になりがちな6唯一のオアシスだったのに
- 707 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 01:10:17 ID:4Q6OHbuqO]
- DSだから仕方ないけどグラフィックひでぇな。
- 708 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 01:10:47 ID:nx8qGH6b0]
- Xの発売はいつ頃になるのだろうか…
XのためにWをを諦めた身としては発売が待ち焦がれて死にそう
- 709 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 01:10:56 ID:+oo8SybY0]
- こんなキモい顔グラならないほうがマシw
アリーナとかピザってるように見えてきめぇw
- 710 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 01:12:03 ID:ll5gM4fI0]
- >>707
PS版の方が酷いわけだが
- 711 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 01:12:53 ID:ajJAv0UN0]
- >>701
ピサロにバイキルトと言うアイデンティティを奪われたブライに比べたら(ry
- 712 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 01:14:27 ID:+oo8SybY0]
- ピサロの噛ませ犬、それが勇者
モジャモジャ頭はイケメンには勝てないよというハゲのありがたいお言葉
- 713 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 01:18:51 ID:mDYAT3y10]
- >>708
1/22ってのはガセなんだっけ? 5はPS2版を移植できる部分も有るから、思ったより早いんじゃないか。 6こそ大丈夫かね?全グラ描き起こし&会話コマンド追加だろ。 作業量で言ったら、7の移植の方が楽なんじゃないの。
- 714 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 01:20:54 ID:y4AdRO7D0]
- 会話はビアンカとハッサンの萌会話沢山入れてくれたら
堀井のおでこにチューする。
- 715 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 01:24:45 ID:u410AQ1H0]
- 今回の移民はシリーズのいろんな脇役とかでてきておもしろいよな
FC4のコインのバグまで話し出すとは思わんかった 8逃げについてもなんか言ってくれたらおもしろかったのに
- 716 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 01:24:50 ID:nx8qGH6b0]
- 天空三部作というからにはストーリーは繋がってますか?
WをやってなきゃXが楽しめないことはありませんか?
- 717 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 01:26:02 ID:rMaqR3On0]
- んなことは全然ないけど、興味あるなら4からやった方がより楽しめると思うよ
- 718 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 01:27:55 ID:nx8qGH6b0]
- そうですか。じゃあスマブラを諦めようかな
- 719 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 01:28:37 ID:+oo8SybY0]
- 深読みするのが大好きってんでもなければ殆どつながりなんざないも一緒
- 720 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 01:30:14 ID:nx8qGH6b0]
- なんだ。じゃあやっぱりスマブラを買おう
- 721 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/27(火) 04:22:29 ID:9TZimxFkO]
- 何でだよ
普通にやってりゃ繋がりが分かるだろ
- 722 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 05:30:03 ID:2nEHzkHA0]
- DS版4も隠しダンジョンやラスボスはPS版と一緒なんだな
買わなくて良かった
- 723 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:age [2007/11/27(火) 06:02:35 ID:mMxKfpUh0]
- 時々、「DQ6」を最初に出せとか言い出す厨房が出てくるけど、
そいつってSFC持ってないゆとり世代だろ? 初めて親に買ってもらったのがPSで「PS最強」とか「FF7最高」とか 中2病丸出しの書き込みもしてそうだなw
- 724 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 06:12:38 ID:IsUKhUSN0]
- >>723
何自分のこと言ってるの?(笑)
- 725 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/27(火) 06:31:10 ID:5MPSwEw4O]
- >>723
6だけリメイクされてないからな
- 726 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/27(火) 06:40:37 ID:LWTEYglmO]
- >>722
いっしょじゃねえよ
- 727 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 08:29:37 ID:YeUQFluh0]
- 5と6は、どこでも中断できるようにしてくたさい。
あと再開したらちゃんと中断の書が消えるようにしてね。
- 728 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/27(火) 08:54:46 ID:5qkHIJ6K0]
- レベル99にしたやついる?
何か飽きてきたぞ てか何で勇者ははぐれメタルの盾装備できねーんだよ、死ね
- 729 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 09:41:00 ID:UkjWlIWA0]
- 6の新隠しダンジョンで4〜6のキャラ勢ぞろいキボンヌ
- 730 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 10:11:04 ID:MSz2p5P8O]
- イラネ
- 731 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 10:12:43 ID:aPiAOtid0]
- 絶対イラネ
- 732 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 10:13:55 ID:D+GJ/k690]
- 元々トルネコとピピン勇者姉妹がいたんだっけか
まぁいらんな
- 733 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 10:57:58 ID:UkjWlIWA0]
- そう言うと思った。
- 734 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 11:03:11 ID:kCkzNX7P0]
- 魅了が無い案だと分かってるなら書くなよw
- 735 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 11:13:14 ID:ZpaPh1b90]
- 中断消えないのは糞仕様だと思ってたけど
結局中断機能なんて一回たりとも使わなかったから関係なかったなぁ
- 736 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 12:44:39 ID:6w89iob90]
- 5章のデスピサロ戦直前のデータを中断に残した
以降使うつもりはない
- 737 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 13:02:15 ID:Wsz8w4Dy0]
- ってかそのために中断データを消えない仕様にしたんだったりして
- 738 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 13:28:52 ID:rMTYkPm+0]
- 中断の書って1個しかないから
家族とソフト共有してやってると ほとんど使わない
- 739 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 13:48:35 ID:ZpaPh1b90]
- そもそも普通のセーブと中断のどっちが
最新のセーブだったか分からなくなるような糞仕様の中断は使えない
- 740 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 14:08:27 ID:rMTYkPm+0]
- 前回中断で止めたの忘れてて
普通に冒険の書からはじめて 一瞬アセってから中断の書は使ってないな
- 741 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 14:27:49 ID:kMDw/0uY0]
- 5も6も4のようなゆとりリメイクだったら悪夢だな・・・
- 742 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 14:30:41 ID:DleSc+YS0]
- DS4まじヤバイ。
なにがやばいって3章で鉄の金庫とりにいくダンジョンあるじゃん。 レベル1で危なくなったら帰ってこよう、もしかしたらフィールドだけでせいいっぱい、 ダンジョンに入れないかな。とおっかなびっくり出発したんだが、 鉄の金庫までエンカウントたったの3回。帰り道は1回。 ぬるいとか子供向けとかではなくこれは遺憾と思ったよ。
- 743 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 14:37:28 ID:ll5gM4fI0]
- 3章はむしろ敵が出ない方がきついよ
ドロップアイテム手に入りにくくなるから
- 744 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 14:49:59 ID:DleSc+YS0]
- 1章も宿屋に1回泊まったきりでレベル6でクリアしちゃったし。
2章のベロリンマン5連戦も薬草3個で余ったし。 あれよあれよとイベント消化してるのが携帯機流儀なんですな。
- 745 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 14:52:57 ID:VYkBygvA0]
- やくそうを持つなんて邪道
- 746 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 15:14:07 ID:DleSc+YS0]
- >745
やたら相手の攻撃外れてたからいけるかもな。 薬草なしで挑んでくるわ。
- 747 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 15:32:27 ID:pI+1vAdg0]
- DSってオッサンユーザーが結構多いらしいから
子供向けってよりRPG初心者の年配者向けにぬるくしたんじゃ
- 748 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 15:41:23 ID:rMTYkPm+0]
- でもそのおっさん達ってDQリアルタイム組では。
俺だけどさ。
- 749 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 15:49:48 ID:DleSc+YS0]
- 脳トレをやらなくなった年配者のDSは
とっくの昔に孫たちのものになってますよ。
- 750 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 15:55:08 ID:t6OxwkLM0]
- ホイミン可愛いね〜。ブライいらんからホイミン連れて行きたかった。
- 751 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 17:47:25 ID:3em/pcyK0]
- 2番煎じ野郎を倒したら売ろう
- 752 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 17:59:16 ID:u410AQ1H0]
- 5はボス戦の時のピシィィィっていうのリメイクでもつけて欲しいけど無理なんだろうな…
まあ俺は5と6もこのグラでできるならまあ満足だが、難易度低下だけはやめて欲しいな
- 753 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 18:05:24 ID:aMLQ9Kct0]
- 5はPS2版ベタ移植でもいいな
劣化リメイクだけは勘弁
- 754 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 18:09:04 ID:QUJk5Xc50]
- >>752
ピシィ懐かしいw
- 755 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 18:18:49 ID:RbJ5DsJH0]
- DQ4の小説の設定見てみたんだが
何か無茶苦茶過ぎないか? ライアン10年以上勇者求めて旅してた割には ゲームじゃイムルの村の子供まったく成長してないし モンバーバラ姉妹がエンドールに滞在してた「しばらく」程度が小説の3年だし しかもアリーナ19歳って姫としては嫁に行き遅れだろ。
- 756 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 18:20:34 ID:rwImB1tR0]
- ばか、あんなアリーナを嫁にもらう奴がいるかよ。
- 757 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 18:21:49 ID:zVCeucrx0]
- 俺が嫁にもらうから無問題
- 758 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 18:22:54 ID:8tJhPidd0]
- >>755
え、あれそんなに時間経ってる設定なの? 数カ月程度だとおもってた
- 759 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 18:23:24 ID:Rp2g2J0z0]
- >>755
アリーナがそれより数歳年下なら、今度はクリフトの性癖が・・・
- 760 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 18:25:35 ID:zLDxv2Jg0]
- >>755
もともとDQの小説は結構無茶苦茶だったような・・・ 3とか女魔法使いだけ何故か特別扱いだったし 5もピエールだけ特別だしな
- 761 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 18:30:23 ID:APlhfHfU0]
- 小説は出来の悪い二次創作ですよ
公式じゃなりません
- 762 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 18:39:32 ID:rwImB1tR0]
- >>757
おまいも王族か貴族じゃないとそもそもムリ。
- 763 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/27(火) 18:40:05 ID:k4W7iHn00]
- DSで4があのグラなら5,6も期待したい。
正直のトコ4はDQMJ並みの観客とかが汚いグラだと思ってたからさ。 PS2の5は3Dが綺麗で酔っちゃうしさ。
- 764 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 18:43:06 ID:zLDxv2Jg0]
- >>763
>PS2の5は3Dが綺麗で酔っちゃうしさ。 え・・・
- 765 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 18:55:04 ID:MSz2p5P8O]
- 酔いしれちゃうしさ・・・・
- 766 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 19:13:22 ID:bM0Z++G60]
- ワラタ
ttp://www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/dsdq5/index.html
- 767 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 19:15:17 ID:a5lQoB0rO]
- 次が待ちきれずPS2のVを買い戻しちゃった
- 768 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 19:19:26 ID:CfmcgM4o0]
- >>766
6は無いのな
- 769 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 19:26:53 ID:r0g5HE4x0]
- >>766
ノリがいいなw
- 770 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 19:33:00 ID:ll5gM4fI0]
- >>766
たぶん準備中なんだな 解禁日も近そうだ
- 771 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 19:48:47 ID:aPiAOtid0]
- 5と6は原作レイプになりませんように
ゲマがもう少し自重しますように ミルドラースの存在感が薄れてませんように ムドーが弱体化してませんように ドレアムが強化されてますように はぐりんの美しさに磨きがかかってますように
- 772 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 19:52:08 ID:rMaqR3On0]
- 少なくとも5に関して、シナリオ面の変更はねーだろ
DS4見る限り 隠し要素が追加されたら御の字だよ てか、ゲマは目立ってたけど、 ミルドラースの存在感のなさはオリジナルから大して変わってない。 むしろ、オリジナルより出番増えてたぞ。
- 773 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 19:52:14 ID:6w89iob90]
- あれ以上ミルドラースの存在感を薄めるのは難しい
- 774 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 19:53:18 ID:6N3HGjn40]
- 多分PS2版準拠になるだろうから今回も石化はゲマの役目なんだろうな〜
あれはないよな〜 堀井の作家能力が劣化してるということは考えられないだろうか
- 775 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 19:56:45 ID:r0g5HE4x0]
- このスレ見ているとリメイクが実に複雑かつ困難であることがよーく分かるな…
とりあえずリメXはぶっ飛んだバグが出ないことを祈っておきたい
- 776 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 19:56:54 ID:aPiAOtid0]
- ゲマは好きだけどあれはやりすぎだ
いや好きだからこそあのマンセーぶりが許せない
- 777 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 19:57:03 ID:rMaqR3On0]
- 当時のスレだとゲマの出番が増えて喜んでた層も、確かに存在したはずなんだけどな
多分、堀井からしてみれば、あれはファンサービスだと思うよ
- 778 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 20:00:31 ID:6N3HGjn40]
- ジャミのファン層への心遣いは?
- 779 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 20:01:18 ID:cnbLH17F0]
- V情報まだぁ〜
- 780 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 20:01:54 ID:KjHznmrn0]
- 4が期待していた以上の出来だったから5も楽しめるだろう。
ゆとり設定も最近のゲームを一切やったことない自分のようなオッサンにはありがたい。 ちょっとヌル過ぎな感はあるけど。まあでも許せる範囲。
- 781 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 20:02:06 ID:aPiAOtid0]
- イヤなのはゲマの出番を増やしてくれたことじゃなく、
ゲマが他のキャラの出番を奪ってしまったこと。 ジャミの石化とか、マーサへの攻撃とか。 ゲマの出番が増えてくれたこと自体は歓迎。 ただ同時に他のキャラの存在感を薄めてほしくなかっただけ
- 782 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 20:04:17 ID:BC9t4nMS0]
- 6章がそのままだったからゲマもそのままと思う。
ジャミの石化はゲマになり、嫁の正体知りつつ放置の間抜けさが・・・・ 6章はクロノトリガーでためらうことなくカエルに魔王を倒させる人やちょっとマイナーだけど 女神転生Uでカエル(バエル)をためらうことなく踏みつぶすような人から見たら絶対にあり得ない展開だな。 攻めてピサロ人間型バージョンと戦う選択肢があれば・・・・
- 783 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 20:05:58 ID:7ZX3MfCf0]
- 心優しい俺は魔王を倒すことは一度も無かった
カエルはずっとカエルのままだったよ
- 784 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 20:10:37 ID:BC9t4nMS0]
- >>783
まあ選択できるからいいよあれは・・・・・
- 785 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 20:11:52 ID:kCkzNX7P0]
- カエル以外は魔王に直接の因縁無いし。
バエルの方は、真2にも言えることだが なんとなく善人程度にしてたら 神に救世主に祭上げられ…という一種のミスリード。 分岐を選ばせるものとであるという 個々人の嗜好を除いたとしても、 ピサロとは全然別のものだと思う。
- 786 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 20:13:23 ID:Z0IkiSVM0]
- >>781
そうそう。なんでこうなるの?としか思えんかったよPS2版は。 ジャミの印象が薄れてしまうし、ラスダンのマーサはコントとしか 思えないことやってるしw あれで感動しろと言われても無理な話だ
- 787 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 20:15:43 ID:7ZX3MfCf0]
- ジャミは好きだから出番奪うのはやめてほしい
- 788 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 20:16:54 ID:IHMiYdjC0]
- やってないけどプチ・コロ ヒーローとか7の焼き増しモンスはやめてほしい
あんなゴミに仲間モンスター8枠も使ってんなよと 青年後期におばけキャンドルとか仲間になっても遅すぎだろせめて前期にしろよ
- 789 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 20:18:21 ID:7ZX3MfCf0]
- 新仲間モンスターで役に立ったのはおばけきのこくらいだな
- 790 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 20:20:32 ID:BC9t4nMS0]
- >>785
中学生の時「バエルてめぇ許さん」とカエル(カエル)を速攻でぶっ殺してしまった。 高校生の時に実はもう一つのエンディングがあると教えてもらい茫然としたのもいい思い出。 ドラクエの話に戻るが、人型のピサロとも戦いたかったなとFC時代から思っていた。 それに倒すことでしかピサロは救えないと思っていたから倒す事にためらいは無かった。 意識を失ったままただ破壊するだけの存在になってしまったピサロは哀れであった。せめて安らかに 眠るがいいと倒した後思った。ゾーマとかにはそんな感情湧かなかったけどね。 ウームやはり私は懐古の様だ・・・・・
- 791 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 20:21:49 ID:BC9t4nMS0]
- イブールに止めを刺すのも本来ならミルドラースがやるべき事だしなぁ・・・・
- 792 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 20:27:11 ID:Wsz8w4Dy0]
- 何気に処理落ちするのがムカツク
- 793 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 20:27:18 ID:kCkzNX7P0]
- >>789
アプールの方が役に立った気がする。 まあ、ああいう局地的に仲間になりやすくて しばらく強いけど頭打ちというモンスターは良いね。 DSの5では、 とりあえず仲間モンスター増えてりゃ満足。
- 794 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 20:38:20 ID:RbJ5DsJH0]
- メタルドラゴンは仲間になってくれると信じてる
- 795 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 20:49:25 ID:ajJAv0UN0]
- ゴールデンゴーレムとメガバーンは間違いなく需要がある
- 796 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 20:52:44 ID:kCkzNX7P0]
- >>795
SFC当時でもヘルバトラーよりは、 その2匹が欲しかったなぁ。 ふいに起き上がった牛親父を見て、ちょっとガッカリした。 まあ、誰でも増えりゃ良いと思うな。 ただ、もうちょっと使えるようにして欲しい。 おばけキャンドル ガップリン おばけねずみ は レヌール城のまわりに夜で出すとか。
- 797 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 20:58:32 ID:zLDxv2Jg0]
- 個人的には既存の仲間モンスターで微妙な奴をもうちょい何とかして欲しい
シュプリンガーとかかっこいいのに耐性無さすぎってレベルじゃねーぞ どう考えてもピエールの方が強い
- 798 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 21:01:24 ID:rMaqR3On0]
- 仲間モンスター増えても、結局、ピエールとゴレムスしか
実用レベルじゃないんだよなあ 終盤はともかく もうちょい、序盤〜中盤あたりで仲間になって、 かつ終盤も戦える奴が欲しいわ
- 799 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 21:02:05 ID:oLqWZGgY0]
- 6の仲間会話が楽しみすぐる
- 800 名前:山田洋行 ◆GqUGJUgr/2 mailto:いない歴24年童貞 [2007/11/27(火) 21:02:35 ID:NlcKzRve0]
- 769 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/11/27(火) 17:34:05 ID:bdpG4bYt0
すれ違い大使最後のページはこの2人だったよ www.uploda.org/uporg1132351.jpg
- 801 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 21:03:22 ID:ll5gM4fI0]
- ハッサンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
- 802 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 21:04:08 ID:Q53xP0vy0]
- ガメゴンロードが仲間になるなら間違いなく買う
- 803 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 21:04:40 ID:kCkzNX7P0]
- >>798
瞬間的なトップスピードでは 他のモンスターが先んじることもあるから まあいいんじゃないかな。 全モンスターが使えるように、は 縛り入れないとさすがに無理だと思う。
- 804 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 21:06:40 ID:Q53xP0vy0]
- 冒険中盤の踊る宝石はクソ強いぞ
命令できないけど
- 805 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 21:06:42 ID:rMaqR3On0]
- >>803
全モンスターとは言わないけど、結局ゴレムスとピエール頼りで 新鮮味がないのがチョットな
- 806 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 21:08:40 ID:kCkzNX7P0]
- >>805
それより強い奴を出すのは余計に没だろうしなぁ 新鮮味だけなら自力で縛るしか無いと思う
- 807 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 21:09:54 ID:r2hJTOZb0]
- スクエニが「また〜り」という単語を無断使用
- 808 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 21:18:50 ID:Q53xP0vy0]
- まあ強すぎるの出したらピサロみたいに批判されるわけで。
- 809 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 21:22:02 ID:zLDxv2Jg0]
- ピサロの参入によりブライとザラキ神官は・・・・あと、ライアン
- 810 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 21:24:10 ID:kCkzNX7P0]
- >>805
思いつきだが 序盤に仲間になり Lv30くらいまではステータス並程度だが Lv50くらいまでを目途にステータスがALL200になって成長終。 フバーハとベホマくらいを持っている、 といったモンスターならお眼鏡に適うのかな?
- 811 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 21:35:22 ID:2BWOX66z0]
- >>766
つい二日前だが、覗いた時は現6のページと同じように ページが見つかりませんのスクエニverだった まさか5発表の兆し?
- 812 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 21:42:20 ID:Zg+xtT3o0]
- >>800
ハッサンの隣って誰?
- 813 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 21:43:27 ID:2BWOX66z0]
- >>812
誰だろね・・・ 服装の色使いとかビアンカに似てるな
- 814 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 21:49:30 ID:izsyv+Ip0]
- セティアに似てる
- 815 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 21:58:46 ID:pgYfXgTB0]
- ミレーユだろう
- 816 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 22:05:22 ID:Pv6bsM5K0]
- 闘技場とかにいるモンスターのグラフィックは5とか6とかにも使い回されるんだろうな
- 817 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 22:05:48 ID:RbJ5DsJH0]
- 同じモンスターが居ればな
- 818 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 22:17:44 ID:6N3HGjn40]
- >>800
セティアとハッサンってマジ意味不明な組み合わせだあ ハッサンのドットはSFC版と違うよなあ これでいくのかな
- 819 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/27(火) 22:21:54 ID:LGOfJ9i50]
- ドラクエ4 初週60万本超えキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
mainichi.jp/enta/mantan/news/20071127mog00m200056000c.html ◆先週の結果 予想通り「ドラゴンクエスト4」がダントツのトップ。市場全体でも60万本を突破したようです。 DSは、ゲームから離れていたユーザーを再び引き寄せたハードですが、「ドラクエ」は そうしたユーザーにヒットしたといえそう。また、アーケード版「ドラゴンクエスト モンスター バトルロード」の好調で、小中学生の新規ユーザーが増加したと分析しています。
- 820 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 23:33:14 ID:tRGmGC6X0]
- >>800
もう見れないんだけど誰だったの? 気になる>< どうやったんだろ?
- 821 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 23:38:21 ID:o9BTPPbq0]
- スラリン、ホイミン、レッサーデーモンのグラフィックは間違いなく6リメイクに使い回されるだろうな
- 822 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 23:39:18 ID:BkUfSiRc0]
- DQ6は200万ぐらい売れそうだな
- 823 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 23:43:32 ID:6N3HGjn40]
- さまよう鎧イエティミニデーモンアンクルホーンも5に使い回しですか?
- 824 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 23:43:40 ID:ZpRXzdlT0]
- 4がこのままいくと100万
とすると5は200万 初リメイクの6は400万でしょ
- 825 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 23:45:44 ID:lEgrsdiW0]
- DS版DQ5の公式すげえ
ttp://www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/dsdq5/
- 826 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 23:45:46 ID:6N3HGjn40]
- >>820
ttp://www.imgup.org/iup511090.jpg
- 827 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 23:46:58 ID:Rl/RJl+Z0]
- >>825
感動した
- 828 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 23:56:08 ID:tQryujDMO]
- うほっいいハッサンw
小顔感が多少解消されてるな
- 829 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/27(火) 23:59:26 ID:2BWOX66z0]
- >>820
これ6から1人出てるって事は、 左のヤツは5からなんじゃないか?
- 830 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 00:02:51 ID:CfmcgM4o0]
- >>829
こんな変な髪形いたっけ? とか思ったら後ろのワラと同化してるのかこれw ちょっとビアンカっぽいかも
- 831 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 00:05:35 ID:Ej2dsxkK0]
- >>830
同化してんのか!? でもビアンカなら誰でも一目でわかると思うんだが・・・ まぁ期待だな
- 832 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 00:06:29 ID:EQGV8a2XO]
- ソードのセティアだと思う
- 833 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 00:10:34 ID:a2dfjJEc0]
- ってことは5で仲間に出来るってことか
- 834 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 00:14:39 ID:Ej2dsxkK0]
- >>832
あんまり似てないと思うんだが・・・ しかもソード関係ないし
- 835 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 00:15:49 ID:kc6RWP3B0]
- ミレーユかなとも思うんだけど…
ハッサンがはっきり見えすぎてよく解らないw
- 836 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 00:18:47 ID:o/5SBEvy0]
- >>831
いやしてない・・・か? すまん、混乱してきた なんか見てるとだんだんセティアっぽくも見えてきたし
- 837 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 00:22:31 ID:a2dfjJEc0]
- 頭に付けてる黒いボンボンとかそのままじゃないか
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20061212/dq22.jpg
- 838 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 00:26:42 ID:EQGV8a2XO]
- 何でポーカーのダブルアップが単純な二択のハイ&ロウじゃないんだ・・・
四択とか萎える・・
- 839 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 00:27:31 ID:o/5SBEvy0]
- >>837
なるほど、そう言われればなんかそう見えてきた
- 840 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 00:30:40 ID:/8R2p/oK0]
- リメイクの5か6にセティア仲間フラグキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
- 841 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 00:31:18 ID:tic5xQ6I0]
- みんな目がいいなw
さっぱり分からん ハッサンのとりなりだからミレーユかと思ってた
- 842 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 00:33:57 ID:EPh6BKDL0]
- ミレーユは服装的にありえない
ん・・・・Hな下着を着けたミレーユか なるほどな
- 843 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 00:34:01 ID:Ej2dsxkK0]
- >>837
なるほど! 全然ゲーム関係ないのにな〜 ソード等新規プレイヤー層へのサービスかな? それか第3の嫁w
- 844 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 00:38:00 ID:FdiaPnRL0]
- >>825 を見る限りかなり期待出来そうだな。 スゲェ楽しみになってきた
- 845 名前:書けませんよ。。。 mailto:sage [2007/11/28(水) 01:00:34 ID:BtcWDb9t0]
- 真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
- 846 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 01:03:03 ID:nJNnwSoB0]
- あっそ
- 847 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 01:03:09 ID:td5a2rC80]
- は?
- 848 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 01:07:53 ID:6Bz1i7xQO]
- DSDQ5
ミルドラースを倒した瞬間、不適な笑い声が響き渡る なんとそこには倒したはずのゲマが! ゲマはミルドラースの亡骸を吸収してラスボスとして立ちはだかる
- 849 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 01:11:00 ID:OVjRd8R60]
- いらん
- 850 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 01:11:57 ID:8ziv1+K50]
- むしろミルドラがゲマを戦闘中に呼びだしてみてはどうか。
ミルドラ倒さない限りゲマは死なないようにして
- 851 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 01:14:00 ID:wTR+/rP50]
- ゲマがもう一度出てくるなら
服を脱いで、化け物に変身する様な演出がいいとおも そのままじゃネクロマンサーの色違いだし
- 852 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 01:18:05 ID:BtcWDb9t0]
- そのDQ4やFF3、ソードの売上が全てFF13の開発費に回されてると思うと買っていった人たちが不憫でしょうがない・
- 853 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 01:22:32 ID:WgbpHKIO0]
- 楽しめるならどこに金がいこうが別にどうでもいいよ
- 854 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 01:33:41 ID:nsIWGi570]
- これだけ売れてるリメイクの売り上げを全部つぎ込まないと作れないなら、その時点でビジネスとしてFF13終わってるだろ
どうせどんだけ金かけて作ってもDSで片手間で作ったリメイクと売り上げ変わらんかそれ以下な訳だし
- 855 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 01:38:45 ID:DtWQacAnO]
- 未だにFF13を開発してると信じてる奴がいると思うと不憫でしょうがない・
こう書いてほしかったんだろ?
- 856 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 01:39:12 ID:znjx3s85O]
- 4、60万も売れたの?たまげたなぁ・・・
- 857 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 01:41:39 ID:a2dfjJEc0]
- >>826こんなのもあったし
5の追加要素にちょっとは期待していいのかな
- 858 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 01:43:17 ID:znjx3s85O]
- つかPS版リメイク普通に抜かれちゃうんじゃ
DS効果大きいな
- 859 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 01:47:37 ID:kyOEyqdH0]
- 4裏ダンにランプのまおういるじゃん…
このままのグラでデスタムーア城周辺に出るんだろうな…
- 860 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 01:48:23 ID:Pqd+Fhbn0]
- PS版は7のあとだけに売り上げを言ったらちょっとかわいそう
- 861 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 01:51:28 ID:znjx3s85O]
- >>860
7の内容に絶望を抱いて買うのを控えたわけか
- 862 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 01:53:07 ID:wTR+/rP50]
- >>859
7から
- 863 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/28(水) 02:03:33 ID:QgXXKf0S0]
- >>825
って、 DSリメイクのホームページいってもひらけなくね?
- 864 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 02:06:05 ID:ELHg8WOk0]
- >>863
開けるぞ。 >しかし ページは からっぽだった! この一文が見れれば十分。 今まで404だったページが作られたって事は、近日中に本格的にうpされる可能性アリ。
- 865 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 02:08:09 ID:eZBotKMS0]
- >>864
じゃあやっぱり1/22発売を期待して良いのか? wktk
- 866 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/28(水) 02:08:45 ID:QgXXKf0S0]
- >>864
ひつこくてごめん。 いや、なんて検索して、どうやったら自分でこのページにはどうやってたどりつける? 誰かが作ったぱちじゃないんだ?
- 867 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/28(水) 02:11:37 ID:vOCaMN0i0]
- moosa.seesaa.net/article/69730910.html
ドラクエ4プレイ日記第二章 ツッコミが的確すぎてワロタw
- 868 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 02:13:02 ID:ELHg8WOk0]
- >>866
DQ4の公式ページが ttp://www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/dsdq4/ だろ? で、今回のページが ttp://www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/dsdq5/ だろ? どう見ても公式じゃないか。 4のページURL書き換えれば見つかるだろ。
- 869 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 02:14:08 ID:nsIWGi570]
- ageてたり日本語間違ってたりURLのなんたるかも知らないとか
お子様が起きてるには正直遅い時間なんだぜ?
- 870 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 02:14:50 ID:EioV+Qdm0]
- >>867
宣伝乙
- 871 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/28(水) 02:16:19 ID:QgXXKf0S0]
- >>868
あぁ、おれずっと公式のXをクリックしてたけどそりゃあ開かないわけか! たしかにそうだね。ありがとう! じゃあ、近日に公式サイトもできて、発売日も近いって思っていいのか? Xファンのおれからすれば待ち遠しくて。。。
- 872 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 02:22:35 ID:eZBotKMS0]
- 1/22発売の信憑性が高まってきたな
- 873 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 02:23:53 ID:wTR+/rP50]
- >>867
きめえ
- 874 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/28(水) 02:25:56 ID:QgXXKf0S0]
- >>872
でもほとんどの人がうそって言ってる。 1月22日は火曜日。 普通ゲームは木曜日だからな。 それかスクエニがあえて22日にこだわってるのか?
- 875 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 02:51:39 ID:Welfs4AvO]
- 普通のゲームじゃないからな、ドラクエは。
買う側からすれば前回と日にち一緒で覚えやすくていいんじゃない?
- 876 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 03:16:39 ID:vHbH2TdXO]
- 普通じゃないとか聞く方が恥ずかしいコメントはやめてくれ
- 877 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 03:57:54 ID:jI5CAic90]
- 平日には発売しないというルールはもう無くなってるなドラクエも
- 878 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 08:00:39 ID:Zj2c4f190]
- 5のモンスターはキラーマシンやキングレオに6みたいにAI2回行動がつけば使えるようになるんじゃないかな
- 879 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/28(水) 08:56:50 ID:yZbmlF0IO]
- >>877 今は20年前と違い流通ラインも豊富だからな
学校休んでまで買うどころか、通学途中のコンビニで買えてしまう
- 880 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 09:00:59 ID:VyeJBtLp0]
- リメイクなぞ平日だろうが休日だろうが並ばないだろう。
行列は20年前のナンバリングだけだろ。
- 881 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 09:02:32 ID:0RErcTXP0]
- G・ピサロと戦えるというガセネタにひかかってしまった(´・ω・`)
だって、レベル70とか80まで上げないと勝てないような敵とかいないんだもん・・・
- 882 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 09:07:15 ID:Pq0LmZlW0]
- 8は並んでましたよ・・・
- 883 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 09:10:20 ID:nQ73UYUe0]
- ttp://www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/dsdq6/
- 884 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 09:12:09 ID:NvtCEcRW0]
- DSの速度を1.7倍にしてやったら階段下りる最中に固まったorz
- 885 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 09:30:08 ID:HnELlRL8O]
- リメイクは昔から平日に発売してたけど
- 886 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 09:44:15 ID:GH6MBNvzO]
- 平日だろうが何だろうが、買えればいいよ。
- 887 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 10:31:52 ID:xWE5GzYa0]
- 5公式すげえw ノリいいな
- 888 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 10:36:00 ID:J7cZQRZy0]
- レベル50、60くらいから攻撃力とかカンストするのは止めて欲しいよなぁ
レベル上げる意味無いからって早めに売られるのはスクエニだって本望じゃないだろうに。 あとステータス「みのまもり」もどうにかしろよ、主人公やライアンよりブライの爺の方が倍以上高いとか何? 鎧着込んでるから安心して修行怠けて爺以上に貧弱な体になってるんだろうね あとボス戦とかブレスとか魔法ばっかだから防御力の意味無さ過ぎ
- 889 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 11:11:35 ID:FRAu16wr0]
- ばっかブライはヒソカに筋肉が凄いし
魔法障壁で常時身を固めてるんだよ
- 890 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 12:18:50 ID:fbArJGCO0]
- マヒャドフライをマヒャドブライと誤読してしまった奴は俺以外にもいるはずだ
- 891 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 12:49:56 ID:j7LOY9zB0]
- >>890
17年前のネタじゃん
- 892 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 13:31:07 ID:uy3KMNzV0]
- ヒャダインリストラ回避で一安心!
- 893 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 14:39:20 ID:TXJf/Xuv0]
- 5なんて出さなくていいからその分6作りこんで欲しい
- 894 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 15:50:34 ID:m5xbTJnn0]
- 多分一両日中にDQXDSの情報が来る
- 895 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 15:52:50 ID:xWE5GzYa0]
- しかしあの5公式のシャレの効かせ方、なんとなく堀井っぽいなw
- 896 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/28(水) 16:21:45 ID:CjtkuXds0]
- 今、買ってきた(`・ω・´)
ドラクエ7の視点切り替え(グルグルまわるやつ)では酔ったけど、 今回のは大丈夫かな?
- 897 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 16:28:47 ID:qBgD0WNj0]
- 1〜6までDSで二度とリメイクしないでいいように気合入れて作って欲しいなぁ
10年以内にまたリメイクやりそうだけど >>896 4は酔わないけど7で酔うのは視点が低いからかね 7は回転必須な作りだったから辛かった
- 898 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 16:29:34 ID:2+0Gw9L/0]
- >>825よ 既出なんだよなあ〜〜〜
>>766 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 19:13:22 ID:bM0Z++G60 >>ワラタ >>ttp://www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/dsdq5/index.html
- 899 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/28(水) 16:33:08 ID:CjtkuXds0]
- >>897
安心したよ。サンクス
- 900 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 17:01:44 ID:o/5SBEvy0]
- >>897
まあ4は原作が2Dだから回転必須な部分は少ないよな それでも酔う人は酔うらしいと聞いたが
- 901 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 17:17:42 ID:kumn8aso0]
- ドラクエ程度で酔うとかどんだけだよ
3Dのマリオとかソニックできないじゃん
- 902 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/28(水) 17:21:27 ID:ZqjUZPoVO]
- Xいつ発売?
- 903 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 17:26:32 ID:o/5SBEvy0]
- >>901
>3Dのマリオとかソニックできないじゃん まさにその通りだよ
- 904 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/28(水) 17:27:59 ID:IQfEW1hj0]
- 5は親父が殺されたり奴隷にされたり
石にされたりほんとひさんな人生だよな。
- 905 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 17:30:35 ID:G1BWq6UH0]
- ぬわ━━━━!!!!!!
- 906 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/28(水) 17:32:10 ID:ZqjUZPoVO]
- 汚い花火ですね
- 907 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 17:36:07 ID:zOfmh7d+0]
- 仲間と会話してると何か全員性格黒い奴に思えてならん
特にモンバーバラの姉妹
- 908 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 17:51:06 ID:EQGV8a2XO]
- 4の仲間会話は飛び抜けて出来が悪いから
- 909 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 17:51:45 ID:kumn8aso0]
- 完全な善人もいないし完全な悪人もいないのですよ
- 910 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 18:03:52 ID:KCQdgHQK0]
- サントハイムにモンスターがはびこっても
アリーナの隠しプロマイドがなくならない時代ですものね
- 911 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 18:03:55 ID:6hhlsIk60]
- >>867
宣伝するなんてかわいそうに。 文章見ただけで東大ってのが明らかにウソってわかる
- 912 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/28(水) 18:11:42 ID:HFwwvWQX0]
- >>709
上画面壊せばおk
- 913 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 18:39:37 ID:zv5n6ykX0]
- >>904
でも公式に2人と肉体関係が持てて 嫁さんもらって幸せだろ
- 914 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 18:43:06 ID:Welfs4AvO]
- 結局DS版4てここの住人の評価的にどうなの?
PS版やった俺としては、良い点もたくさんあるがやっぱり音楽、グラフィックの劣化は痛い。 まだ途中だから何とも言えないが待機アニメーションもエアラットくらいしか凝ってない気がする。 いや、楽しいんだけどね。
- 915 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 18:45:48 ID:0T2zvygk0]
- 音楽、俺こっちの方が好きだぜ
- 916 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 18:46:35 ID:NFuhRbA30]
- テンポの良さがあるからダントツDS版
戦闘テンポ悪いのはRPGにとって致命的だからな
- 917 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 18:52:05 ID:o/5SBEvy0]
- PS版に勝る部分はあれど劣る部分は無いかなあ
細かいバランスとかが批判対象になるかもしれんけど ただDSやった後にPSやりたいかと言われればNO
- 918 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 18:55:39 ID:4Kye0sQ+0]
- やっぱり6章か…
全クリしたけど6章が全く変わらず。俺のとった行動も変わらず ピサロさんには馬車の中で棺おけになっていただいています。 Yの時はバーバラ最初嫌いで、しかも預けられなかったから死体にしてて 全クリ時は一人だけレベル18とかだったけどエンディングがよくて後悔したけど ピサロに関しては後悔すらしないな。キャラ同士の台詞もひどい 中二病のシナリオライターが追加したとしか思えない
- 919 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 19:02:58 ID:EQGV8a2XO]
- リメイク5の仲間会話はは4と比べて
DQ的な文法は守られてたと思うから 6の会話もこの路線で頼みたい
- 920 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 19:12:50 ID:al9xAarz0]
- >>918
その昔SFCのドラゴンボールZでいきなり仲間になったベジータをリクームに殺させてそのまま話を進めて 生き返ったのでまたフリーザに殺させた自分を思い起こす。 殺されたナメック星人は生き返らないんだぞとね。
- 921 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 19:13:48 ID:NWj4P8YQ0]
- 音楽はわかるとしても、グラはDSの方が綺麗だと思うんだがなぁ
- 922 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 19:14:34 ID:EKrGIe0N0]
- 5はとりあえずゲマを自重させろ
イブールにとどめ刺すのも余計 少なくとも石化はジャミの仕事。余計なことすんな あとベラのデザインは可愛くして
- 923 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 19:16:50 ID:NFuhRbA30]
- グラは明らかにdsの方が綺麗だろ
街もわざわざ書き直してる 横に並ばて比べれば分かる
- 924 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 19:40:24 ID:al9xAarz0]
- >>922
同意イブールに止めはミルドラースの役目であるべきだ。
- 925 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 19:42:18 ID:mi33Fn5Z0]
- グラは明らかにPSのほうが綺麗だぞ
あと個人的にDSはフォントが気に入らないな まあでもケータイって利点を考えればDSのがいいよな と言ってもそもそも比べるものでもないが
- 926 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 19:43:45 ID:ww9NDfMg0]
- イブールはミルドラースに力を求めて、シカトされるのがいいんだろ
- 927 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 19:48:16 ID:cAgkdRp60]
- 12月中には5の情報出そうだな
- 928 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 19:49:13 ID:NcMQ/J3X0]
- また5だけ変なエンジンで出しそうw
- 929 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 19:59:31 ID:al9xAarz0]
- 移民のハッサンの隣は、幼女ビアンカと成人ビアンカのミッシングリンク。
少女ビアンカ16歳〜17歳。主人公が奴隷時代に見る事が無かった時期だったり? ま個人的にはどうでもいいんですけどね。 多分違うと思うけど。
- 930 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 20:24:38 ID:zv5n6ykX0]
- 明らかにDSの方が綺麗
戦闘はやい 待機アニメも良い
- 931 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 20:26:18 ID:m9Si590Y0]
- 比べてみようグラフィック 城編
ttp://www.dqshrine.com/dq/dq4r/dq4-01.jpg ttp://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2007/10/15/pc_fc_n_gs/003.jpg
- 932 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 20:27:15 ID:znjx3s85O]
- 最初の天空シリーズのテーマ?とかタイトル画面の曲聴いてDSのくせにすげーとか期待してたんだけど
始まったら大したことなかった
- 933 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 20:29:11 ID:0Z38rVlN0]
- 1月中旬ジャンプにて、楽しみにしてて下さい
- 934 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 20:32:23 ID:G1BWq6UH0]
- 5は3月、6は7月、9は11月ってとこか
- 935 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 20:35:49 ID:/8R2p/oK0]
- >>931
PS版はFC版からの変化が大きかったから当時は凄く綺麗に見えたんだろう。 劣化という発言はその時の記憶が美化されてることによるんじゃないかね。
- 936 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 20:51:51 ID:/AwDIzGt0]
- DS版の方が圧倒的に綺麗に見えるんだが・・・
- 937 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 20:56:16 ID:ZcJJokLgP]
- 6はリメイクはリメイクで楽しみなんだがオリジナルをプレイ出来る環境が限られすぎてるからベタ移植もやってくれたら嬉しいんだよな
カートリッジは寿命が怖いしデータも消えやすいしさ
- 938 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 21:02:08 ID:al9xAarz0]
- DS=低性能
とのイメージが付いてしまっている為、PSよりもDSの方が低性能と思わされているから。
- 939 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 21:15:27 ID:HDL74Lgr0]
- ベタ移植なんてしたら怒るよ
- 940 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 21:17:18 ID:Q3kKF4hh0]
- 改悪されるよりはマシだ
- 941 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 21:20:09 ID:HDL74Lgr0]
- ベタ移植なんて誰も望んでないよ
- 942 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 21:27:41 ID:6nj4OPao0]
- ベタ移植とまではいかなくても、変に改悪されるならグラだけ変えてくれるだけでいい
- 943 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 21:27:56 ID:NSREEuwL0]
- グラでPS版より劣化したところは透過処理かな
そこだけ
- 944 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 21:31:01 ID:HDL74Lgr0]
- >>942
それベタ移植じゃねえじゃん
- 945 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 21:36:47 ID:HDL74Lgr0]
- ごめん俺の読み違えだった
- 946 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 21:41:33 ID:Pqd+Fhbn0]
- 大きさ違うからなぁ
DSのをテレビサイズまで引き伸ばしてみないと分からん気もするが
- 947 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 21:45:46 ID:xWE5GzYa0]
- 4エンジンになるだけでかなり新鮮な感じになるんじゃないかしら>6
- 948 名前:山田洋行 ◆GqUGJUgr/2 mailto:いない歴24年童貞 [2007/11/28(水) 21:54:42 ID:d3BpYkTr0]
- もうなにやっても文句出るんだからグラだけ4エンジンにするだけだけだったりして
- 949 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 21:57:00 ID:ND2S4x9h0]
- >>948
何やっても文句言われそうなのは仕方ないが実際に写真が公開されないと分からないと思う ま、こうやって無駄に雑談している時が楽しいんだろうけどね
- 950 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 22:03:08 ID:QQV8PUwz0]
- まあなんだかんだで楽しんどるんやね
- 951 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 22:03:15 ID:NSREEuwL0]
- ハッサンの新規ドット絵書いたからには
5と6のグラがどうなるのか大体想像がつく セティアはどっちに入れるんだろう
- 952 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 22:27:25 ID:/AwDIzGt0]
- 初動60万逝ったか。やっぱドラクエはすげえ
- 953 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 22:27:25 ID:uzDyaDKQ0]
- やっとラスボス倒したあとは6章だけだ〜
てか一度もすれ違い通信せずに最終になった・・・。・゚・(ノД`)・゚・。テラサミシス
- 954 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/28(水) 22:35:44 ID:vt/ztUwg0]
- 4の音楽がすごく綺麗だった
5はさらに期待せざるを得ない 5が一番好きなんだ!!!
- 955 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 22:36:38 ID:/0/lz2aj0]
- >>954
俺がいる
- 956 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 22:39:40 ID:o/5SBEvy0]
- >>951
ドラクエって8でライアントルネコを3Dで描いた実績があるぞ セティアはオマケとして見てもいいんじゃね
- 957 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 22:40:18 ID:BtcWDb9t0]
- 4は初週60万だって。
しかし4の人気の凄まじいな。 3のリメイクじゃここまで売れないもんな
- 958 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 22:44:47 ID:YU6HM7Ta0]
- リメイクでここまで出るとはなあ。
クリスマス・正月需要がこれからだというのに。
- 959 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 22:47:15 ID:2GUMOHSn0]
- >>957
人気においては4は3の足元にも及ばないと思う。
- 960 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 22:50:42 ID:HDL74Lgr0]
- 3リメイクしてくれないかな
SFCよりパワーアップした3がやりたい
- 961 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 22:53:13 ID:xwzh+YkQ0]
- 4ってシリーズでも6に次いで空気だよなw
3と5にはさまれてるし。 熱心な4信者ってのもあまり見たことないし。 むしろ2chでは6信者の方が目立つ。 やっぱ時期とDSってのがすごいのでは。
- 962 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 22:53:28 ID:ZUBfVeOR0]
- SFC・GBCはハードの末期でビックリ価格だったしな
- 963 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 22:53:50 ID:znjx3s85O]
- 3リメイクなんて4以上に文句言われるでしょ
- 964 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 22:54:16 ID:YU6HM7Ta0]
- >>963
でも、売れるよ。間違いない。
- 965 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 22:54:27 ID:BtcWDb9t0]
- リメイク売り上げランキング
1 ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン 2,824,674 2 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 1,611,155 3 ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ 1,254,381 4 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 1,173,670 5 スーパーマリオ64DS 1,042,322 6 ドラゴンクエストIII そして伝説へ(SFC) 1,010,989 7 ファイナルファンタジーIII 1,003,829 homepage3.nifty.com/TAKU64/contents/Analysis.htm こりゃあDQ4DSはトップ5に入るな
- 966 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 22:56:08 ID:BtcWDb9t0]
- 3信者はおっさんばっかりでリメイクじゃ人気がない
456の方がリメイクは間違いなく売れる
- 967 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 22:59:30 ID:td5a2rC80]
- 煽って楽しいかい?
- 968 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 23:00:00 ID:zv5n6ykX0]
- 60万スゲエな
- 969 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 23:01:30 ID:vMTCKHo00]
- >>966
言ってる意味がわからない。
- 970 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 23:04:54 ID:hdFxnCkj0]
- 旦那(25)は3のリメイク出たら絶対買うって言ってたよ
25がおっさんって言うならまぁ仕方ないけど。
- 971 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 23:05:08 ID:BtcWDb9t0]
- >>969
DQ3 FC380万本→SFC100万本→GB60万本 DQ4 FC320万本→PS120万本→DS120万本ペース 4の方がリメイクは売れてるってこと。
- 972 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 23:05:14 ID:juBp1C+m0]
- 何かを誉めるふりをして別の何かを貶す行為はさもしいので止めましょう
- 973 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 23:07:22 ID:kumn8aso0]
- >>971
ハードの普及状況も考えろよ
- 974 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 23:08:01 ID:2GUMOHSn0]
- >>965
ん? DQ1・2が120万、DQ3が140万じゃなかったのか?
- 975 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 23:09:29 ID:znjx3s85O]
- ポケモン異常に売れてるけどリメイク乱発路線にはならないのかね
- 976 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 23:09:51 ID:BtcWDb9t0]
- >>973
3が出てたときのGBは3000万近く売れてるでしょ >>974 出荷本数と実売の違い
- 977 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 23:11:31 ID:kumn8aso0]
- GBはマイナーチェンジ繰り返してるから延べ販売台数と実質可動数は大きく違うぞ
- 978 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 23:11:34 ID:WgbpHKIO0]
- >>975
まだ本編も4作しかないぞ マイナーチェンジ版ならいっぱいあるが
- 979 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 23:12:22 ID:vt/ztUwg0]
- 4はFCのAIの馬鹿さとシナリオの消化不良があれだったけど、リメイクは十分補完してくれたと思う。
5はやっぱり心に来るものがあるよな
- 980 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 23:12:54 ID:69IAZm1LO]
- 3は今リメイク出せば売れるだろう。
この4の売れ行きは別に4だからってわけじゃねーだろ。
- 981 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 23:13:31 ID:4O23t5f+0]
- やっぱドラクエはおもろいなー
5早く出てくれー
- 982 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 23:14:24 ID:BtcWDb9t0]
- >>961
4が空気で初週60万も売れるわけがないだろ 今や456がリメイクで一番売れる時代なんだから
- 983 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 23:14:45 ID:znjx3s85O]
- あーマイナーチェンジ?って青とかのことか
ポケモンってとりあえず出せば200万とかそういうレベルなんだろうね
- 984 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 23:16:36 ID:C/mC7cNn0]
- 3がどうこう言ってるのは456を隠れ蓑にただ3をコケにしたいだけの奴だから
- 985 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 23:17:42 ID:KQGGxBAY0]
- 据置リメイクも携帯リメイクも3が最下位か・・・
- 986 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 23:17:51 ID:WgbpHKIO0]
- 6が売れるかどうかはまだわからない件
- 987 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 23:20:55 ID:/0D67tB20]
- 戦闘や呪文、転職などのシステム面を完成させた3
キャラクター性に重点を置き、敵キャラの様子をも描いた4 シナリオに力を入れて「人生」を描ききった5 どれも好きだよ
- 988 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 23:23:11 ID:vt/ztUwg0]
- 俺も1〜6までドラクエは全部好き
- 989 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 23:24:19 ID:Pq0LmZlW0]
- 俺はお前も好きだぜ
- 990 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 23:25:00 ID:Vagbq31W0]
- >976
3は白黒GB非対応
- 991 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 23:26:19 ID:NqVDdcIjO]
- 颯爽と7、8信者登場
↓
- 992 名前:山田洋行 ◆GqUGJUgr/2 mailto:いない歴24年童貞 [2007/11/28(水) 23:26:52 ID:d3BpYkTr0]
- 7面白いじゃん
100時間しかできないのが欠点だな
- 993 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 23:27:07 ID:EI1iK2/P0]
- >>975
ポケモンは金銀リメイク欲しいな どっか行っちゃったし まぁ初代とエメラルドがあれば他のはいらんのだが
- 994 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 23:28:13 ID:2GUMOHSn0]
- >>980
今出せば間違いなく売れるよなあ。 でも、出るとしてもまたDSブームが終わって凋落し始めた頃に 出るんだろうなあ。 出してくれるだけありがたいが。
- 995 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 23:28:24 ID:WgbpHKIO0]
- エメラルドバトルフロンティアの廃人度は異常
- 996 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 23:31:50 ID:UmkoYNZS0]
- 結局ファクトリー専用になっちまったw
- 997 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/28(水) 23:31:59 ID:HwHZj7Wu0]
- www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/dsdq5/index.html
ドラクエ5キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
- 998 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 23:33:16 ID:kRUhSn23O]
- なんだ、からっぽか
- 999 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/28(水) 23:33:26 ID:gehsr5GG0]
- 5早くやりたい
- 1000 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/28(水) 23:34:01 ID:XFeu13+K0]
- 1000とったらバーバラは俺の嫁
- 1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
- ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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