- 1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/08/22(水) 01:33:01 ID:7VU2SDx60]
- おまえら甘ちゃんなんだよ!
- 2 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/22(水) 01:33:54 ID:nxH1TfP+O]
- 2
- 3 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/08/22(水) 01:34:20 ID:H1wLHfgJO]
- >>1
解雇死ね
- 4 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/08/22(水) 01:44:44 ID:SKLZkWu/O]
- ドラクエ1・2じゃいかんの?
- 5 名前:パイナップルVer1.1 ◆i8W.ORQisc mailto:5>3>8>4>2>1>>(越えry)>>7 [2007/08/22(水) 01:47:21 ID:7lurPZeoQ]
-
アトラス→バズズ→ベリアル→ハーゴン→シドーの五連戦が怠い。
- 6 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/22(水) 02:05:33 ID:HzhhOjyM0]
- >>1
これらのどれかを達成してから語ってくれ。 DQ2はコツさえ掴めば大した事は無い。 ウィザードリィシリーズでノーリセットクリア(外伝系は特に地獄 ロマサガ以降で制限プレイでクリア(術法禁止or術法のみクリア等 風来のシレンシリーズを極める(特にWindows版シレン外伝アスカは、全ダンジョンクリアしただけで神レベル FF11でジョブ極めまくりの廃人生活(確実に人生オワタ\(^o^)/
- 7 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/22(水) 02:25:01 ID:ghUd8QZi0]
- 21世紀にFCはないだろ
歳いくつ?
- 8 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/22(水) 02:33:24 ID:HzhhOjyM0]
- >>7
今でも探せば、中古屋で意外と売ってる。 パスワード制だから、バックアップ電池の残量を気にしないで済むのもポイントw (DQ3やDQ4は電池切れてる可能性大
- 9 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/22(水) 08:08:39 ID:LGjXwngO0]
- >>6にプラスして。
いたスト全作全マップ全店独占MAX増資。 全店独占MAX増資するまでに敵が破産して終了してしまうことが多いから 敵を生かさず殺さずうまく加減する必要がある。
- 10 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/22(水) 09:07:52 ID:GaLlMLxc0]
- MSX版やってない奴がDQ語るな
- 11 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/08/22(水) 09:35:56 ID:aUbOWxr20]
- 新潟のブックオフでFC版250円で買った。
埼玉で新品300円で売ってるところもあった。
- 12 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/22(水) 10:07:36 ID:Iydqp1j40]
- >>10
そうそう、MSX版エグいよね キラーマシーン複数出現とか
- 13 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/22(水) 10:49:54 ID:/OuiyrW/0]
- >>10
ムーンブルグ王女のあぶない水着画像が出るアレのことかーーーーーっ!!!!!
- 14 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/22(水) 10:50:33 ID:bNz2fGTj0]
- >>1
ゆとり世代に生まれてごめんなさい
- 15 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/22(水) 11:00:07 ID:nxH1TfP+O]
- キラーマシーン×4とか悪魔神官×4とかひどすぎる
- 16 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/22(水) 11:28:12 ID:my27GJZs0]
- FC版は全く知らないが、MSX版はやり込んだ俺が来ましたよ。
EZアプリで命の紋章をもらう時に、あぶないみずぎの事を思い出してしまったのは俺だけじゃないはず。
- 17 名前:冷凍トイレ ◆cIM0wRepx. [2007/08/22(水) 22:16:21 ID:ch4mgQDtO]
- すーふぁみ世代やしなあ・・・
- 18 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/22(水) 22:41:09 ID:GURmu3ES0]
- >>6
制限プレイで語る奴って馬鹿
- 19 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/22(水) 22:58:14 ID:fsG4c9wF0]
- クリアした俺は語ってもいいんだな
語らないけどさ
- 20 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/23(木) 02:54:55 ID:CWJJW+QH0]
- >>18
音ゲーや弾幕シーティングでもやってくれ。本気出してもクリアは至難の業。 RPGは基本的には、時間かければ誰でもクリアできる代物。 普通のRPGを普通にプレイしても、ヌルくて眠くなる。
- 21 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/08/23(木) 05:37:37 ID:zUnD8lrD0]
- >>18
激しく同意 しかも制限なんか意味が全く無い 制約を設けて自身に罰則を与えた方がよほどスリルがあるだろう
- 22 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/23(木) 07:03:34 ID:xtltxn1K0]
- >>1
ロンダルギアは地獄だったし、ホントにスリルがあった 今のDQはヌル過ぎで駄目だな しか言わないじゃん君ら
- 23 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/08/23(木) 07:09:45 ID:y3/DjP+J0]
- ここには例の携帯おっさん(3神格化スレで電波飛ばしてる2厨)来てないの?
- 24 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/23(木) 07:20:04 ID:Ap2aeSoWO]
- 今の時代たとえソフトがあっても使えるハードがそうそうないと思うんだが
- 25 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/08/23(木) 09:50:09 ID:AGtKR3us0]
- >>1
甘ちゃんじゃない。廿ちゃんだ。
- 26 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/08/23(木) 10:51:51 ID:d1vyGM6kO]
- >>20
ゲームに対して必死になりすぎ。
- 27 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/08/23(木) 11:27:05 ID:U3tY/fneO]
- まあファミコン2は至上の名作だよ
2、3の後に出た4はつまらなく感じたし
- 28 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/23(木) 11:42:02 ID:fAH1E7MG0]
- だがMSX版2にはかなわない。
- 29 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/23(木) 13:35:19 ID:loma2Rh60]
- ドラキュラとかグラディウスの時代だからな
「ゲームは死にながら理解しろ」 的な雰囲気の中だと別に目立つ難度でもなかった
- 30 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/23(木) 13:45:25 ID:0XoYzY5c0]
- 稼ぎはテパ周辺
そっから先のエンカウントは全逃げ ルートを完全に頭に入れて無駄な歩行を削って生還率UP この三つが理解できればOK
- 31 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/23(木) 13:46:28 ID:gJUsMEui0]
- 昔のゲームは容量少ない(=クリアまで短い)から、
ゲーム難度上げてクリアを阻止していたんだよなw
- 32 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/23(木) 14:23:01 ID:nTAfwk8kO]
- RPGのクリア阻止とか意味わからんし
- 33 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/23(木) 15:29:48 ID:p1BUiLeF0]
- DQ2で一番難解だったのは短時間でクリアさせるのを阻む敵とか仕掛けではない。
復活の呪文だ。
- 34 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/23(木) 17:01:14 ID:jP97cG2S0]
- 机の上の呪文書いたチラシ
オカンに捨てられて2は挫折した
- 35 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/24(金) 13:21:20 ID:tpy4vzUeO]
- もょもと
- 36 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/24(金) 14:41:21 ID:lvyqZSZr0]
- すけさん
- 37 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/24(金) 15:14:36 ID:UXvcpaVn0]
- 一生懸命やらないとエンディングが出せない時代
↓ 時間かければ必ずエンディングが出せるのが普通な時代 どっちがいいとか悪いとかじゃねえけどな。
- 38 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/31(金) 12:55:05 ID:NGCFGnxX0]
- リメイクもほどよく温くなってるくらいならいいといえばいいんだが・・・・
メタルの経験値V化、王女にザオリク、敵大幅弱体化、ロンダルキアの穴見える等々ぬるくなりすぎた。
- 39 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/31(金) 14:56:40 ID:NZu7Q7zy0]
- >>1 だが断る
- 40 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/31(金) 23:15:13 ID:ikMBq8u/0]
- >>5
アトラス→バズズ→ベリアル。 ハーゴン→シドー。 こうすれば、おk
- 41 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/31(金) 23:17:22 ID:ikMBq8u/0]
- >>22
ロンダルキア
- 42 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/08(土) 23:07:39 ID:KjXW4hPL0]
- しに
- 43 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/08(土) 23:21:10 ID:IWDzvza10]
- クリアはしたが、はかぶさの剣を使った俺は当時からヌルゲーマー
- 44 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/09(日) 00:08:29 ID:4onqnznTO]
- DQ2で、ひらがな読めるように(ry消防にもなる前によくクリアしたよ俺。3の後に1をやったなぁ。
俺ももうすぐ26…
- 45 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/09(日) 05:10:38 ID:CeJ4IJv60]
- ぶっちゃけファミコン版DQ2よりも、トルネコ3やDQ・FFいただきストリートの方が難しい。
いやまぢで…。 プレイヤー自身が経験を積んで、レベルアップしないとクリアできんって!!
- 46 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/09(日) 05:28:31 ID:FDT3R7vMO]
- 女神転生の方が難しかったような・・・
- 47 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/09(日) 08:00:35 ID:fNp/zusn0]
- ぶっちゃけ寝ないでクリアしようと思ってもかなり頑張ればいけるよなDQ2
- 48 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/09(日) 08:43:29 ID:K0gF9Md00]
- マゾゲーマーには幸せな時代だったな
- 49 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/09(日) 08:51:35 ID:7Z/Iqupz0]
- あの頃のRPGは敵が本気で殺しにきてたよなぁ・・
リメイクで簡単になって正直ホッとした
- 50 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/09(日) 12:46:30 ID:cBIsApel0]
- MSX版DQ2のムーン王女アブナイ水着姿で初勃起してねー奴はDQを語るな
- 51 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/09(日) 20:11:38 ID:S97zHgIpO]
- だいたい、全滅しても所持金半分のドラクエの難易度は低い。
あの頃のゲームは長時間遊べなきゃダメだったから、 レベルが上がり難い仕様だし。 謎解きレベルも、理不尽なほどじゃないよ。 小学生がクリア出来る、ほどほどの難易度。
- 52 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/10(月) 15:36:46 ID:gNOKOdZVO]
- ハカブサにしようとして失敗して破壊装備でハーゴンとシドー倒した
- 53 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/10(月) 18:55:09 ID:EwWcA9w20]
- >>24
本体もハードオフ行けば売ってるよ。
- 54 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/12(水) 19:54:46 ID:V1H725QN0]
- ラスボス戦手前で本体が壊れてできなくなっちゃった人は語っちゃダメなの?
- 55 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/13(木) 22:01:33 ID:swUxD3ml0]
- >>54
yes.
- 56 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/13(木) 23:18:24 ID:EtBtpakD0]
- 現役厨房の俺でもFC版Uがクリアできるんです。
みなさんでもできますよって。 結構アレだな。 FC版のハラハラ感は友達とやるとき、結構盛り上がるし。
- 57 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/13(木) 23:50:39 ID:F/6sSoAUO]
- 公式ガイドみながらクリアしたんだけどダメ?
- 58 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/14(金) 13:19:25 ID:T+ytb/d80]
- FC版は未知の領域だが、MSX版は何度となくクリアしてる。
当然語ってもいいよな? あぶないみずぎを知らないヤツに拒否権はないけどな。
- 59 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/15(土) 02:51:49 ID:Q0HfrmJT0]
- ところでみんな、星をみるひとはクリアしたの?
- 60 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/17(月) 09:37:02 ID:nIcmq0W80]
- age
▽:ご意見所今からPeerCastでゲーム実況配信Part469 ex23.2ch.net/test/read.cgi/net/1189947493/l50
- 61 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/17(月) 09:38:55 ID:PQ74IgHa0]
- 復活の呪文長すぎんだよバカ ラスダンで復活の呪文なくした俺の悔しさ
が分かるかバカ もう二度と出来ないぐらい立ち直れなかったぜバカバカ
- 62 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/17(月) 09:54:50 ID:OgUHiJZ50]
- ちょっとでも死ぬ確率を減らすために逃げる敵にもラリホーかけたり
今思えば不思議のダンジョンに近い感覚でやってたかもw シレンに抵抗無かったのは2のせいだな、ラスダンまでレベルの下がらないトルネコは知らん
- 63 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/17(月) 16:27:28 ID:fH+9YvMq0]
- 難しいのではなくレベル上げに時間がかかりすぎるだけ。
- 64 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/21(金) 00:41:12 ID:MqcYNtXl0]
- 最初の壁はマンドリルだったな。猿に殴り殺されてばっかりでした、王子2人。
- 65 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/22(土) 19:24:11 ID:tkAUYqSz0]
- 結構パソゲーもこなしてたので、物凄く親切設計だと感じたけど・・・
全滅しても金半分。ヒントも十分。バランスもイイ感じ。
- 66 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 20:47:25 ID:oUG07vhm0]
- 自分の名前を付けれた
少しずつ、ほんの少しずつ「自分」が強くなっていく だからLV上げ自体が楽しかった
- 67 名前:甘ちゃん [2007/09/29(土) 19:46:45 ID:0orSTMiVO]
- すっごく久しぶりにケータイでDQUをやってるんですけど金のカギが見つからない どこにあるんでしたっけ
- 68 名前:パイナップルVer1.1 ◆i8W.ORQisc mailto:テポドン [2007/10/16(火) 20:12:02 ID:vvx1kgvtQ]
-
>>40 FC版は無理。 毎回5戦だ。
- 69 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/21(日) 23:49:29 ID:JnycUkoG0]
- >>68
FC版には「いなぶさ」とか「はかぶさ」とか便利な技があってだな。
- 70 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/25(木) 11:30:24 ID:xLzm3DnJO]
- 俺の風は「破壊」を二度呼ぶ…!
- 71 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/01(木) 23:48:13 ID:ya3VnxmK0]
- >>5
>>40 >>68 FC版はどうなの?
- 72 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/01(木) 23:48:49 ID:ya3VnxmK0]
- kimoage
- 73 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/01(木) 23:54:50 ID:zfSaDbEZ0]
- 俺は初めてFC版DQ2でハーゴンと戦った時、
適当に唱えたパルプンテで瞬殺してしまった記憶が
- 74 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/04(日) 12:01:33 ID:76jicOZq0]
- >>66
おまえ は おれか
- 75 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:age [2007/11/04(日) 12:03:40 ID:76jicOZq0]
- >>68
??????? 実機を所有している。 該当する復活の呪文を希望する。 あげ
- 76 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/04(日) 12:13:06 ID:jWq5om+RO]
- FCのドラクエ2って対して難しくもないのに
懐古が勝手に難しいって騒いでるだけの糞ゲーだよね
- 77 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:Sage [2007/11/04(日) 12:37:44 ID:DpPidTk9O]
- 復活の呪文で幾度も泣いて断念したダメ人間ですが
糞ではない!! 2が発売した1987(ぐらい?)年以降のゲームばかりしてから文句言うのは間違ってる
- 78 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/04(日) 13:01:37 ID:cqXt/fPyO]
- ロンダルキアの洞窟はシリーズ屈指の難易度を誇るだろ
抜けた先も地獄だしさ
- 79 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/04(日) 13:11:37 ID:wZJ+BUuK0]
- >>75
68じゃないが、FC版は倒しても同じ所で出るのでは? 間違って1歩戻って戦闘になって死んだ覚えが2回程…
- 80 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/04(日) 13:19:43 ID:f47z+DRpO]
- >>79
それはない 確かリセットしない限り復活せぬ
- 81 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/04(日) 14:28:37 ID:wZJ+BUuK0]
- >80
そのようだ。 しかし、試してたらLV23とLV25、2回ともアトラスに殺されてもた
- 82 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/04(日) 14:48:03 ID:f47z+DRpO]
- アトラスはともかく、パズズは運の要素強いな
いかに早く倒すかが鍵。王女は暇な時にイオナズンしたり
- 83 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:age [2007/11/05(月) 21:12:54 ID:wY4yQHPR0]
- あえてあげ
だからLVがそれぞれ45・40・30くらいで あとは5連戦のみという復活のj(ry
- 84 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/05(月) 21:18:08 ID:IicCfLArO]
- >>1には賛同出来ないが、リメイクUをクリアして、
「さすが最高難易度を誇ると言われてるU、ツラかったけどなんとかクリアしました。」 とか知ったかを得意気にブログとかで公表してるのを発見すると、Uを語るなとは思う。 多分同じ気持ちの奴いるハズ。
- 85 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/06(火) 05:24:38 ID:CU8TjlQh0]
- 最大のトラウマは、ドラゴンフライ×5
- 86 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/06(火) 05:35:43 ID:eOijO28f0]
- リメイクUで難易度て…
- 87 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/06(火) 12:37:05 ID:jYzt6rJ70]
- マンドリルがつえーんだよこのゲーム。
攻撃力高いしHP高いし経験値すくねーし顔きめえし。襲ってくるなよゴリラ
- 88 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/06(火) 15:41:09 ID:uhRbe0xU0]
- やけくそでパルプンテしたらベリアル逃げたw
それから数年、今でもベリアルの強さは分からない…
- 89 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/06(火) 19:20:31 ID:G1Bc0upI0]
- sage
- 90 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/06(火) 19:45:42 ID:DvNeoPM40]
- こんなバランス調整もろくにされてないゲームをありがたがってるやつはマゾですか?
- 91 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/06(火) 21:56:05 ID:82oOEQUnO]
- ハーゴンやシドーを相手にするより
ロンダルキア台地や洞窟のモンスターの方が強いわ
- 92 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/07(水) 05:56:23 ID:OAbB1/tK0]
- 消防のとき攻略本無しで何回かクリアしたが,
流石に1回目は30日前後かかった。 今にして思えば,なんでクリアできたのか謎だw ゲームに対する異様な情熱か・・・
- 93 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/07(水) 06:07:04 ID:pSiWgksbO]
- >>90
誤解してるかもしれないし知ってて言ってるのかもしれないけれど、通しのバランス調整が間に合わなくて完全に出来なかったってだけだよ。 個々のダンジョンの想定レベル内での調整はされている。 なんだかんだで単純なバランスだけならTよりはマシだと思う。Tなんてスライム相当倒さないとラダトームから離れられない。 けどTもUも、当時の海外のRPGに比べたら、断然レベル上がりやすい方なんだよな。
- 94 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/07(水) 09:34:43 ID:llqgmjZe0]
- Vで一挙にヌルくなったDQ
- 95 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/07(水) 11:23:15 ID:nnJw5/0/O]
- パスワードはやっかいだったな
- 96 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/08(木) 01:53:56 ID:Gg3159CLO]
- FC版のドラクエ2は敵とかシナリオとかより復活の呪文が強敵だった。
復活の呪文短くするためにアイテム減らしたりしたなぁ。
- 97 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/13(火) 21:41:33 ID:Vr5D3fUq0]
- DQ5までならリメイクを含めて全てプレイしてるが、やっぱFC版2は面白いとは思えねぇ
- 98 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/14(水) 00:54:16 ID:F7OhhACwO]
- テパの村が見つからない
山彦の笛ってどこで使うんだっけ?
- 99 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/14(水) 22:40:47 ID:XmXvWJ+10]
- アトラス・バズズ・ベリアル倒してから
また最度ハーゴン目指すのが簡単じゃ ないからな 本当の強敵はロンダルキアでの通常 戦闘。 ザラキー魔ブリザード、強力なギガンテス、 メガンテ猿デビルロード 塔の中はベギ&ザオの悪魔神官
- 100 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/15(木) 01:12:39 ID:orTvB8I/0]
- >>99
IDが かこいい
- 101 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/16(金) 09:05:04 ID:2YP2DKIsO]
- FC版DQ2はサマルが弱い
- 102 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/16(金) 12:05:34 ID:XUrNcmymO]
- FC版のDQ1〜4は全部クリアしたけど、DQ5〜7はクリアしたことないわ。
毎回ラスボスで詰まってそのままにしてしまう。
- 103 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/16(金) 13:38:49 ID:ijYWMKo40]
- >>68
リセットしない限り悪霊の雑魚神は死んだままだよ
- 104 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/16(金) 15:03:06 ID:GkRYYnQq0]
- >>99
悪魔神官はベギラマじゃねえ、イオナズンだろ
- 105 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/16(金) 22:54:03 ID:DtV1tFE40]
- FC買って最初にやったRPGだったな
当時5歳で復活の呪文を母親に入れてもらっていた。 字が読めないから、ムー王女を犬から戻せなくて詰まった。 実際クリアしたのが字を判読できるようになった小2くらいだった。 これのおかげでその後、(難易度的な意味で)RPGを途中でなげる事がなくなった。
- 106 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/17(土) 19:54:54 ID:l3VcGKn7O]
- FC版はやってないが、GB版はやったよ。
難易度下がったとか言われるけど、あの位がちょうどいいよ。 シドーがベホマ使うとかありえないよ。
- 107 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/18(日) 09:34:29 ID:E98u9lfd0]
- ベホマ使うけどHPは低い
- 108 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/18(日) 10:03:03 ID:9Ai0Za1NO]
- 実際シドー自体は大して強くないな
ハーゴンにたどり着くまでの、雑魚とアトラスバズズベリアルトリオの連続戦闘がキツい 後は謎解きがムズいのが難だな、ヒント少なくて不親切すぎる サマル・ムー勧誘、ザハン・精霊の祠・ラゴス探し、邪神の像・ルビスの守りの使い所とか
- 109 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/18(日) 12:00:03 ID:3ku6Ezxi0]
- >>103
ほんとだ。 きっと>>68のカセットでは5連戦なのか、アタマの中では「そうなってる」だな。
- 110 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/20(火) 23:14:18 ID:pK6oDL270]
- >>68が言ってる毎回、ってのは復活の呪文を入れて再開する度、って事を言ってるんじゃねーの?
SFC以降はベリアルまで倒しておいて祠戻ってセーブしとけば復活しないしね
- 111 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/21(水) 01:32:27 ID:JafivaVH0]
- ふっかつのたま
- 112 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/21(水) 01:57:07 ID:lh9CN0Nk0]
- ロンダルキアを抜けたところでアバカムを持ってる誰かが死んだ。
アバカム覚えたのでカギを持ち物から外していたのだが、 扉を開けなければ生き返らすこともできないので、 完全に詰まったのを覚えてる。
- 113 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/21(水) 05:59:50 ID:UtLmf011O]
- トンヌラ
- 114 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/21(水) 07:46:56 ID:0BROLFnhO]
- リメイク版やって王女がザオリク使えることに愕然としたというのはよく聞く話。
俺の場合はホ
- 115 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/21(水) 16:15:26 ID:nJCfvtFl0]
- >>112
あれ?ロンダルキアの祠で神父に話しかけると生き返らなかったっけ? どっちみちアバカム持ちはムーンだし、サマルが生き返らせれば済む話だ。 最悪二人死亡でも呪文を聞いて再起動すれば全員生き返ったはずでは?
- 116 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/21(水) 17:25:00 ID:1xg4apUl0]
- >>115
ほこらで生き返るのはSFC版だと思う。GBは知らない。
- 117 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/22(木) 01:02:03 ID:132VwTks0]
- やっぱFCUは面白いな。
他のもどうせリメイクするなら当時のバランスのモードくらいつくってもらいたい もんだ。敵も殺しにこないなら初めから来るなって感じ
- 118 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/22(木) 22:56:48 ID:gBODKbUe0]
- >>117
つ「ウィズ」
- 119 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/29(木) 21:35:38 ID:p1+QST2Y0]
- ゆとりの思考停止語「懐古厨市ね」ww
- 120 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/29(木) 21:44:29 ID:VgrAhJEf0]
- >>85
>最大のトラウマは、ドラゴンフライ×5 Vの「スライムつむり×7」 Yの「デススタッフ×6」に相当するよな。
- 121 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/29(木) 21:50:43 ID:8RVs9xVz0]
- >>118
ウィザードリィなみの猛攻をモンスターから 受けたいもんだ。 ドラゴン4ひきなんてぞくぞくするね
- 122 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/29(木) 21:50:53 ID:8+Xc4JdbO]
- ターンの最初にブリザードがザラキの呪文唱える前からウインドウ真っ赤っか、あ、ローレシア死んだwと一発丸わかりwww
- 123 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/29(木) 22:11:43 ID:6nNRNA5rO]
- 最強レベル(50.45.35)であったとしても・・・。ザコキャラすらにも、逃げれる確立は「50%」である。アークデーモン→逃げる→回り込まれる→イオナズン→逃げる→回り込まれる→イオナズン・・・誰か死亡→リセ
- 124 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/29(木) 22:28:10 ID:gYHh9MrBO]
- 大灯台で魔物に付いていかないと駄目なこと知らなくてレベル28で諦めた思い出
- 125 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/30(金) 06:23:04 ID:nuB99aZ00]
- ロンダルキア地上でのイオナズンの効きがイマイチなのが辛かった
それでも2番目の火力が弱いんでイオナズン使うハメになるのだが・・・
- 126 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/30(金) 07:08:29 ID:OGP0DcmZ0]
- ゆとりフローチャート
┌───┴───┐ ↓ ↓ ググる(勝者) 諦める(ググらせる失敗) │ 諦め切れない(なんでお前ら教えねんだ…) ┌───┴───┐ ↓ ↓ キレる 逆ギレする ※「諦め切れない」以下は └──┐ ┌──┴───┐ 無駄な努力と考える者も少なくない。 ↓ ↓ ↓ 荒らす ageる(逆効果、アフォ晒し) └──┐ ┌───┴───┐ ↓ ↓ ↓ ゆとり認定される 新たな質問厨発生 (スレタイ読まずに流れで曲解)
- 127 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/30(金) 07:22:36 ID:r1lPZoU7O]
- >>115>>116
FC版はほこらでは生き返らないから、そのままではハマリになるけど、 復活の呪文聞いてやり直したら全員生き返るから問題ない。
- 128 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/30(金) 07:27:13 ID:IW1REVed0]
- DQ2は難しいんじゃなく不親切なだけ
- 129 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/30(金) 08:02:11 ID:uABH4Dfx0]
- 今DQシリーズがあるのも、DQシリーズをプレイして楽しめるのも
FCのDQ2を買って楽しんでブレイクさせブームにした俺様達のおかげ。 ひれ伏せ!
- 130 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/30(金) 17:29:22 ID:qKUZaHKa0]
- MSX版をクリアしてから言え
- 131 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/01(土) 17:00:23 ID:Sfhs+ZPC0]
- >>1
お前にDQを語る語らないの許可を出す権限は無い。
- 132 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/01(土) 17:26:39 ID:UPTJ+utvO]
- FC2も難しいがクリア出来ないとかそこまででもない
正直そのことを異常に持ち上げてる懐古はやり方が下手なだけ
- 133 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/01(土) 19:08:35 ID:532wW1Wp0]
- 上手いやり方って何?
- 134 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/03(月) 00:00:18 ID:jrR/a6OQ0]
- クリアできないというのはどれくらいなんだ?
ウィザードリィ4だってクリアできないわけじゃないぞ
- 135 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/07(金) 01:09:38 ID:Gf9VCG6xO]
- 星をみるひと
- 136 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/07(金) 01:13:42 ID:/BD5H0kwO]
- だれか最強の復活の呪文教えて!
- 137 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 01:44:57 ID:BkbLSKfKO]
- とりやまあきらほりあゆうじゆうていみやおうきむこうぺぺぺぺぺ
- 138 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/07(金) 01:50:56 ID:/BD5H0kwO]
- ウソ書くな!ぺぺぺぺぺとかありえんし まじで打ち込んだ
はやく教えて!
- 139 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 02:05:32 ID:es9Vw4U+O]
- 俺は正直クリアできる気がしないよ
ベギラマが相当弱く鉄の槍止まりで打撃も殆ど期待できないサマル 鬼のように強いうみうし ザオリクの仕様 >>1 すいません勘弁してください
- 140 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/07(金) 04:31:09 ID:/BD5H0kwO]
- まだ?もう寝るよ
- 141 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/07(金) 05:01:35 ID:cd1Wzs9xO]
- ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきら
以下ぺ じゃなかった?
- 142 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/07(金) 05:46:33 ID:/BD5H0kwO]
- それも違う!もう寝ていい?!
- 143 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 06:46:49 ID:qS8cDMgxO]
- おやすみ
- 144 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/07(金) 10:41:14 ID:p7x111hm0]
- まるかつのばかやろばかやろばかやろまぬけ
- 145 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/07(金) 10:47:36 ID:o60VipZL0]
- もょもとでクリアした漏れはDQを語ってもいいでつか?
- 146 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 10:54:54 ID:p7x111hm0]
- ルプガナ遠征や大灯台、海底洞窟で苦労してればおk
ロンダルキアの洞窟なんか誰でも苦労するんだし
- 147 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/07(金) 15:16:15 ID:/BD5H0kwO]
- 復活の呪文教えてください!
- 148 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 15:47:52 ID:2Fdq7Bt80]
- しょうがないな、特別だぞ。
ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじむしいちおう
- 149 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/07(金) 16:19:29 ID:/BD5H0kwO]
- >>148
名前「もょもと」LV48・HP229・MP0 誰も一人旅の呪文なんか聞いてねえよ こんな途中であきらめたようなのいらん!
- 150 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 16:24:56 ID:Png3+lDq0]
- 初めてクリアしたのがFC版2だったな・・・ロンダルキアとか今だったらクリアできないだろうに・・・
一番すきなのは8だったりする。
- 151 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/07(金) 18:36:09 ID:/BD5H0kwO]
- もょもと素手でバーコン倒した!!!
- 152 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/07(金) 18:51:05 ID:X3XjPgjTO]
- FCやりたくなってきたな
SFCですら苦労したおれだけど
- 153 名前:CHEICHEI [2007/12/07(金) 18:56:32 ID:D6Dv38k20]
- すいません、ケータイでしかクリアしてません。
- 154 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 18:57:12 ID:UrNW5N5A0]
- 二重水の羽衣、無限いかずちの杖、ロト装備電撃入手・・・知っていれば使える技も多いのがFC2。
俺はロトの剣で最後までいったが。
- 155 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/07(金) 20:39:33 ID:6MmIJSoJO]
- 最終的にはSFCよりFCの方が利点を感じる部分あるよね。
はかぶさはまあ置いといて、2つの水の羽衣はかなりでかい。 サマルは最終的に隼の剣になるし、雷の杖売り放題だし、 知ってるといろいろ得するんだよな… 俺がSFCでやったサマルとムーンの二人旅が出来るかは分からないが。
- 156 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 20:43:11 ID:/78tAWod0]
- フルチンで水を纏って舞っているサマル想像したら吐き気がする
- 157 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 20:47:51 ID:muqBJNaz0]
- そこはサマルにも愛を持って・・・
アッー
- 158 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/07(金) 20:57:05 ID:7hiTSVdcO]
- MSXの雷の杖はイオナズンwwww
- 159 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 20:58:12 ID:zHPEnXSZ0]
- ラスボス倒して舟に乗ってさぁED見るぞってとこでフリーズして以来FC版2には触ってない
- 160 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/07(金) 23:26:02 ID:WWnKoZn00]
- れえあ えへが もほぷぽ
ぴくこ すむは しえぽへ ちげれ ぺけい かざごほ あごそ わべべ べなざぬ れつず てずぜ
- 161 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/07(金) 23:32:28 ID:z9S4qPC/O]
- バズズにラリホー
- 162 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/07(金) 23:48:20 ID:ucmAAikp0]
- TVの画面が雪原の白に染まる前に、俺が真っ白に燃え尽きていたのはいい思い出。
SFC版でやっとクリア出来た時は、感動したなあ・・・。
- 163 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/08(土) 04:57:24 ID:wlCbqpJq0]
- >6
Wizなんて「#4クリアしろ」で十分だろ。無論攻略サイト無しでエンディング5個な
- 164 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/10(月) 23:32:05 ID:5c0U+iuk0]
- >>160の復活の呪文を読み込んでみた。
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou21275.png.html 鍵「dq2pass」 ローレに死神のたて、サマルに悪魔の鎧って…w
- 165 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/11(火) 13:17:20 ID:nsJNXGJcO]
- ドラクエでレベルを限界まで上げたのは2だけだなぁ
厨房のとき復活の呪文を間違って記録して投げだしたのが心残りで大学一年の夏休みにリベンジしたのが懐かしい たまに出てくるバーサーカーを笑いつつロンダルキアでひたすらバトルしてたあのモチベーションは何だったんだろう?
- 166 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 11:53:06 ID:VtAphRSj0]
- ドラクエ1と2はエミュでやるに限る。
復活の呪文はキャプれば写し間違いは0だし、どこでもセーブもあるしな。 便利な時代になったもんだ。
- 167 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/21(金) 23:36:25 ID:SjaSIVo70]
- >>1よ、
MSX版やってから言ってみろ ハ ナ シ は ソ レ か ら だ
- 168 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:age [2007/12/30(日) 21:57:57 ID:l3HRI2++0]
- s
- 169 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/30(日) 22:19:01 ID:X2ydpFZX0]
- ラスボス戦でムーン王女のHPMPが隠れるファミコン版は糞!
- 170 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/30(日) 22:27:47 ID:kKBe1m6N0]
- MSX1版だとFC版よりは隠れてないんだがな。
- 171 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/30(日) 23:18:45 ID:0CpBgGX80]
- お前らが馬鹿だから難しく感じるんだろ
おれがやったら簡単だな
- 172 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/30(日) 23:37:38 ID:eV9dudNwO]
- そうだね。
ところで冬休みの宿題はもう終わったか?
- 173 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/31(月) 00:06:26 ID:0CpBgGX80]
- >>172
そんなんねーよ お前こそ大丈夫か?
- 174 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/31(月) 00:10:26 ID:lzlV+t/g0]
- はいはい
そういうことはMSX版でハーゴンの神殿行って あくましんかん4匹グループを倒してから言え
- 175 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/31(月) 07:11:16 ID:Jn2Wtcr20]
- ドラクエ2は呪文やブレスを軽減する装備が水の羽衣しか無いんだよ。
4匹にイオナズンされたらほぼ全滅だな。
- 176 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/12/31(月) 11:03:54 ID:ztS1G/GXO]
- あんなんも倒せねーのかよw
- 177 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/31(月) 11:43:09 ID:ilgI8dCk0]
- 不条理ゲー
こっちの火力ねーは、ポコポコ死ぬは、生き返らせずらいは
- 178 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/04(金) 09:02:23 ID:VeAgrvah0]
- > こっちの火力ねーは、ポコポコ死ぬは、生き返らせずらいは
こっちの火力ねーわ、ポコポコ死ぬわ、生き返らせづらいわ だな。 日本語も書けないような奴は2ちゃんに来るなよ
- 179 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/04(金) 09:50:18 ID:JxzGz/+r0]
- 難しいって言うよりは理不尽でイライラした
ゲームにそこまで情熱傾けられない今の俺には リメイク版のバランスが理想的
- 180 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/04(金) 10:26:38 ID:Smln5NXjO]
- 今復活の呪文手書きにしたらノート10ページくらいいきそう
- 181 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/04(金) 11:18:49 ID:4bRYu+e60]
- DQ2の思い出といえば、「くびかりぞく」が何故か思い浮かぶ
- 182 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/04(金) 13:30:26 ID:urQNOxHY0]
- 詰みポイント
盗賊ラゴス あと、漁師の島のわかりにくさ
- 183 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/04(金) 16:07:02 ID:6k8qrs2VO]
- 懐古死ね
- 184 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/05(土) 08:53:51 ID:VF7/v7LLO]
- 不思議な踊りで吸収されるMP量が鬼だよなぁ…
- 185 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/05(土) 11:49:03 ID:G3Q8wUCbO]
- ドラゴンフライの集団の怖さは異常。
- 186 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/05(土) 14:19:15 ID:iWsuC/H/0]
- ロンダルキアより、到着後の祠までの行程のがアツイ
デビルロードのメガンテを初めて食らった時は ポルナレフのありのまま起こったことを話す(ry状態 ザラキなんて一人生きてれば逃げれる可能性があるしな あとムーンペタ→ルプガナがアツイよ ルプガナで船を手に入れてからの自由度&難易度は どこ行くか知ってないとどこ行っても完全にフルボッコ食らうな
- 187 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/06(日) 11:06:09 ID:KV51KhRk0]
- そこがいい
- 188 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/09(水) 03:12:38 ID:OWOOtQAtO]
- デビルロードがあらわれた
- 189 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/09(水) 04:35:06 ID:Fb42lfRwO]
- だが断る
- 190 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/09(水) 05:47:21 ID:14+qzAxG0]
- >>186
始めはそれで全滅したな。 二回目は祠まで後三歩というところで、 ブリザードのザラキになすすべもなく(つД`)・゚・ アークデーモンとのセットだったんだがありゃ罠だったなw いかにも強そうなアークから倒したくなるのが人間ってもんだよ。
- 191 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/09(水) 11:27:15 ID:SToePPlW0]
- >>1のような奴って最近エミュでクイックセーブとか使いながらやっとこクリアしたリア厨だろ。
実機でクリアした人はたかだかDQ2をクリアしたぐらいで自慢なんかしない。 神龍の謎や魔界村なんかが溢れてた時代だからな。
- 192 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/09(水) 11:49:34 ID:iIxRlHzmO]
- >>1
従兄弟が小5、6んときに貸したら何度かここどうやんの?って聞かれたけど普通にクリアしたぞ つまりガキでもクリア出来る程度のゲーム。懐古気持ち悪い
- 193 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/09(水) 16:34:49 ID:SKpARYz60]
- >>186
ムーンペタ→ルプガナのフィールド移動距離は ドラクエ史上最長と言う話。 あの砂漠にポツンとあるオアシスに 高額でもいいから宿屋でもあれば楽だったんだろうが それがないのがオリジナルクオリティー。
- 194 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/09(水) 22:25:41 ID:qcKTsoka0]
- ドラクエ2最大の敵はカーチャン
掃除機アタックリセット「あ、当たっちゃった〜 復活の呪文メモ処分「それゴミじゃなかったの? あと裏ボスの飼い猫ネコリセット
- 195 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/09(水) 22:34:30 ID:ec3oeNCT0]
- 別にFC版DQ2が難しいとか素晴らしいとか言うのは勝手だが
さすがにこんなレスを見るとこっちが恥ずかしくなる 449 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/12/08(土) 00:03:16 ID:OZQQeFAZ0 幼稚園〜小学生低学年で2、3が発売されたが 当時ロンダルキアやネクロゴンドを攻略できたら、クラスで神格化されたし、学校中に広まる。 それぐらいの難度だったよ。 後に東大受かっている奴を見るとやはり小学生2,3年レベルの頭でロンダルキアを攻略できた人が多い。
- 196 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/09(水) 22:44:50 ID:B4EPwGvY0]
- | ┏━┓ | |
∧∧ .| ┃ ┃ | ∧∧ | /- 丶\ | ┻━┻ | /´ ヽ |. |・)・) \ | / (・(・| | / ・)・)| | . ( ヽ |. / ) .|. / ) .| ―r ヽ,,) .| / ―、 | / ―、 .|. | | | ん′ i┓ .| ゙ト、⊇___) .| _人 , 人 | 人 ノ┃ .| 人■l : :. :.| ..| \ノ^ヽ__> `∈ |. ∋'´ i__zt__z´.┃ .| ∋´ ノ_j__i_j__i_|
- 197 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/09(水) 22:46:18 ID:EenmC5JZ0]
- なんつーか、”天外魔境2は歴史文化的価値があるRPG史上最高傑作”と中年キモ豚がほざいてるのと同じだな
たかが”ゲームをやる”という行為そのものに価値など全く無いのだが、ヒキニートは意味を履き違えているアフォが多いな
- 198 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/10(木) 00:49:02 ID:yNIAZwGdO]
- FC版2は小6でクリアした。
FC3が初ドラクエ。そしてFC4をクリアした後にクリアした。 小学生でもクリアできる。実際はそんなところ。 青い公式ガイド見ながらだが。
- 199 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/10(木) 00:53:25 ID:pVCSjg9B0]
- というか小6であの程度の問題解決で満足してる方がヤバい
特別学級の子は知らんけど
- 200 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/10(木) 01:04:37 ID:heWOezti0]
- Vがパスワード仕様ならば、最も難易度が高いゲームとなっていたろう・・・
- 201 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/10(木) 01:05:08 ID:VcLn9pGh0]
- 攻略本持ってた友達がおったしなー。
ただ公式の攻略本にロンダルギアのB6のマップが載ってなかったのが、 ちょっと困った。まあ5,6回全滅したがね。 後、はやぶさ+破壊の剣の裏技は知ってたから、ラスボスは楽勝だった。
- 202 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/10(木) 01:44:00 ID:qveVXuFxO]
- >>200
パスワード何行になるかわからん
- 203 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/10(木) 01:46:43 ID:EnQkx4Cv0]
- FC版は知らんけど、MSX版は鳥説のヒントだけで何とかなった
サマル探しも、ルビスの守りも、邪神像の事も書いてあった
- 204 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/10(木) 06:38:03 ID:4VJqkhhYO]
- デビルロードがあらわれた
デビルロードがあらわれた デビルロードがあらわれた クリアしたと言ってる奴の何割が「もょもとプレイ」だったのかは気になるな。
- 205 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/10(木) 21:32:25 ID:JVMJ92c80]
- >>185
バゥーッ グァシ グァシ グァシ バゥーッ グァシ グァシ グァシ バゥーッ グァシ グァシ グァシ ♪ヌェーンヌェーンヌェンヌェン・・・ これでしょ あのときベラヌールの入り口が西に向いてさえいれば・・・
- 206 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/10(木) 22:20:34 ID:uas3yJTB0]
- バゥーッ グァシ グァシ グァシ
バゥーッ グァシ グァシ グァシ バゥーッ グァシ グァシ バゥーッ グァシ ♪ヌェーンヌェーンヌェンヌェン・・・ じゃね?
- 207 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/19(土) 22:52:00 ID:mu+dWCNo0]
- ファミコンというハードもクセモノで、
親が帰ってきて掃除機かけはじめて 「あんた邪魔だよ、」とファミコンを持ってどかされてフリーズしたりするしな。 PCエンジンを始めて買ったとき感動したよ。 本体に衝撃与えてもフリーズしないなんて神だと思った。
- 208 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/19(土) 22:55:35 ID:mu+dWCNo0]
- ドラクエWを全員レベル99にして中古屋に持っていったら店員に笑われた。
厨房の頃だが。。。
- 209 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/19(土) 23:25:26 ID:4dadGQki0]
- そういや、ゲーム屋に売りに行った時はデータ見られるのが恥ずかしかったなw
- 210 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/21(月) 00:47:21 ID:qEipl/AH0]
- たしかパズスとかベリアルとかは、運が良ければ出会わなくてすむんだったよね?
- 211 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/21(月) 18:15:14 ID:F73cVm010]
- >>210
そんなわけない。 確か一度倒したら全滅しても次に現れない、くらいだった貴ガス。 ハ゜ス゛ス(笑い)
- 212 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/22(火) 15:21:01 ID:Ab8yFeeaO]
- バズズはザラキで倒す
- 213 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/24(木) 22:25:44 ID:ORyy6pYH0]
- >>211
いや、出会わなかったことがあるぞ確かに
- 214 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/04(月) 01:17:33 ID:/uZqCK0w0]
- ねーよ。バグか改造か、一度倒してから電源切ってないかのどれかだろ
- 215 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/11(月) 20:20:59 ID:QmBDZZBF0]
- んにゃ
- 216 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/11(月) 21:08:35 ID:BBzEnn8DO]
- マンドリルが強い。ゆとりじゃ絶対無理
ドラゴンフライが〜 ロンダルキアが〜 キラーマシーンが〜 ブリザードが〜 アークデーモンが〜 バズズが〜 シドーが〜 2信者って2の良いところは? と聞かれてもこれしか答えないよな。答えられないのかもしれんが
- 217 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/11(月) 21:38:31 ID:036PZzEJ0]
- むしろゆとりじゃないとFC2は無理。
社会人になると忙しくてやってられん。
- 218 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/11(月) 23:13:04 ID:BfqYrFu90]
- どんな長い迷宮も1時間あれば終わるだろ。理由にならん。
FF3とかだときついかもいれないけど
- 219 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/11(月) 23:28:17 ID:036PZzEJ0]
- >>218
1時間ももったいないし。復活の呪文も時間掛かる。 戦うサラリーマンにはSFC2の方が向いてる。
- 220 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/11(月) 23:32:00 ID:Pi6VB+YO0]
- >>216
フィールドを放浪そる楽しみ
- 221 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/11(月) 23:33:40 ID:Pi6VB+YO0]
- 間違えた
フィールドを さすらう楽しみがある
- 222 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/12(火) 01:41:21 ID:Ilader4L0]
- >>216
難易度と自分の郷愁についてしか触れないよな
- 223 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/14(木) 21:52:42 ID:fRBhsdvL0]
- >>218
無限ループが無いFF3なんぞヌルゲーじゃボケ
- 224 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/16(土) 07:17:31 ID:bGHsV8VnO]
- なぜ主人公が呪文を覚えないアホなのかw
トンヌラより間抜けw よって2はアホゲーw
- 225 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/16(土) 11:21:30 ID:M14+eNpn0]
- >>223
無限ループなんか位置把握すればいいだけじゃん。 ルートを把握してても時間がかかるFF3は社会人にはきつい
- 226 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/16(土) 17:08:16 ID:xJEqOWwg0]
- 全員1レベル・標準装備でドラクエ2をクリアしたい。
船が入手できなくて詰まっている。アドバイス求む!
- 227 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/17(日) 19:34:36 ID:iYMWyhjH0]
- >>224
ぼうやだからさ。
- 228 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/19(火) 21:24:00 ID:gj/YaXjs0]
- ::
- 229 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/21(木) 20:28:40 ID:HG89rrhi0]
- ふっかつのじゅもんを写し間違えるのがイヤだったので、ビデオに録画してたなぁ
- 230 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/25(月) 15:52:21 ID:muxpKkC10]
- 漏れビデオ出力だったからビデオとファミコン同時に使えず涙目
まあ写し間違えなんてあんまりしなかったけど。
- 231 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/29(金) 14:34:55 ID:7RibZlXk0]
- >>210
アトラスだったかバズズだったか忘れたけど 出てくるところの一歩手前でコマンド出して キャンセルと同時に前に進むと、うまくいけば出てこない。 うまくいけばね
- 232 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/03/06(木) 06:45:09 ID:Hs4gbeF00]
- 保守
- 233 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/03/21(金) 15:49:04 ID:R7wM/ZyC0]
- 昔やったことあるけど無理だったな
あんなの小学生には無理だってw 俺の仲間でも兄ちゃんがいる奴しか解けなかった
- 234 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/21(金) 17:55:44 ID:+BHvE0Jk0]
- 最近押し入れから引っ張り出してきて、現在LV11。
ネットの攻略サイトのおかげでラクにで進んでいるのだが、むかし攻略本もなく どうやってクリアしたのかが記憶にないw
- 235 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/21(金) 19:02:12 ID:YzVvmY0kO]
- 今日買ったFC版DQ2
サマトリア王子探すところなんだが、もうレベル3だよ・・・全滅は6回ぐらい。酷いか?
- 236 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/21(金) 22:11:45 ID:m5XfcM4k0]
- 相場はやっぱ100円?中古で
俺は12年くらい前に380円くらいで買ったかも
- 237 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/21(金) 22:15:41 ID:m5XfcM4k0]
- >>235
ていうかそれ、「まだレベル3」だなw 2レベル前後うpしてから、 次の目的地に行くのが初期のRPGだった サマルトリアの王子に会うのは サマルトリア王が言う「あそこ」に行った後で、 「あそこ」に行くのが、公式ガイドブックではレベル6だからな
- 238 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/21(金) 22:52:01 ID:YzVvmY0kO]
- >>237
成る程。やはり最近のDQみたいにレベル1でゴー!とはいかないわけですね?
- 239 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/22(土) 10:31:51 ID:rJUmaL390]
- 初めて買ったのがDQ2だったので難しいというよりこんなのもかと思っていたが、その後Vをやった
ときに何てヌルイゲームなんだかと思ったよ
- 240 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/03/23(日) 11:12:11 ID:SBpRjFOF0]
- サマルが持てる最強の武器は何?
- 241 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/03/23(日) 11:15:27 ID:zvhwhp/70]
- 攻撃力では「てつのやり」。「はやぶさのけん」とどっちをとるか。
- 242 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/03/23(日) 11:49:27 ID:hRbKAVOwO]
- 当時のDQには物凄く想像力を高めてゲームに没入できる余白があった
今のただ投げやりな空間でバランスのとれてない余白部分 やはりリアルタイムでやらないとわからない部分でもある
- 243 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 11:53:23 ID:dYXDmvL+O]
- FC持ってない奴はどうすんの?
- 244 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/03/23(日) 12:06:11 ID:R413RNRpO]
- level1で仲間全員ゲットできない奴いるの?
- 245 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 12:06:45 ID:whtd3xVV0]
- 人それぞれだろ
- 246 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/03/23(日) 15:11:23 ID:elrVLaWKO]
- 久しぶりに攻略age
imepita.jp/20080323/545310
- 247 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/03/23(日) 18:53:22 ID:kVRCqHtC0]
- 2が難しく感じるのは船取ってからロンダルキアまでほとんど戦闘が無いから
ちゃんとレベル上げすれば対して辛くない
- 248 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 18:56:07 ID:eVz6vo720]
- ちゃんとレベル上げしてもロンダルキアでフルボッコされるんだけどな
- 249 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 19:34:05 ID:kVRCqHtC0]
- それはヘタなだけでは
- 250 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 21:17:00 ID:t4AyR3SZ0]
- 逃げも戦法のうち。FC版はレベル低くてもランダムで逃げられる
逆にいえばレベル高くても必ず逃げられるわけじゃないから うっとおしいけどな。それは聖水かトヘロスで対処するしかない
- 251 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 23:34:26 ID:LCy52uHPO]
- FC版でも本当はサマルが光の剣を装備できる予定だったと聞いたことがある
どこぞの攻略本には装備可能と書いてあったし、公式ガイドにも光の剣の欄は 「力の強くない者でも使いこなせる」的ニュアンスが載ってた記憶がある ガセネタ掴まされたのに気付かず「隼の剣イラネ」と、一心不乱に光の剣を追い求め、 光の剣を買った時の俺… これでサマルが強くなる… そう信じていたのに…
- 252 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/24(月) 00:24:56 ID:gGzQ4Wkq0]
- 実際ロト紋では軽い描写が見受けられたしな
- 253 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/24(月) 00:35:52 ID:q9tHEnaU0]
- >>251
SFC版のガイドブックには軽いという表現があるけど FC版のにはないよ。
- 254 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/24(月) 09:53:25 ID:vdVRhPbv0]
- 持たせて道具で使うだけでもだいぶ役に立つんだけどな
- 255 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/24(月) 12:35:13 ID:0i4exhDQ0]
- SFC版は、FC版と比べて戦闘中のグラフィックは良くなっているのかな?
Wiiで出たら買ってみようと思う
- 256 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/24(月) 12:40:15 ID:Xc0E83FZ0]
- SFC版やるくらいならGBC版か携帯アプリのほうがいいよ
技術的にはDQ5の頃と変わんないからグラフィックが汚いし サウンドプログラマの差なのか6やリメイク3と比べて音源も全然使いこなせてない 音がしょぼすぎる。
- 257 名前:ニャァ [2008/03/24(月) 18:55:25 ID:5S9pN4CoO]
- DQ2久しぶりにゃってるんですケド〜炎の紋章ってドコにあるんですか?教えて下さいヲ
- 258 名前:ニャァ [2008/03/24(月) 19:06:54 ID:5S9pN4CoO]
- DQ2をしてたんですケド〜止まっちゃいました(ノ_・。)炎の紋章ってドコにあるんですか?
- 259 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/24(月) 19:16:31 ID:75PbOwcFO]
- まったくこれだから携帯厨は…
- 260 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/24(月) 21:49:48 ID:gGzQ4Wkq0]
- 「炎の紋章」って言い方が釣りくさい
まさかケータイ版はそういう名前に変わった?
- 261 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/03/25(火) 01:55:35 ID:F4YPxeEKO]
- ちなみに海外版は
ファイヤーエムブレムだがな
- 262 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/25(火) 01:59:39 ID:WikvUzp1O]
- >>259
禿同。携帯厨は死ぬべきだよな。
- 263 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/25(火) 02:04:59 ID:SPVFglUXO]
- >>262
お前が死ね
- 264 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/25(火) 02:15:17 ID:0UVzlPeMO]
- >>263
お前がシネマシティ
- 265 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/25(火) 07:11:31 ID:Eu7dWigZ0]
- 堀井が3人PTが一番バランスがいいとか言ってた気がするがどういう理由なんだ?
- 266 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/25(火) 16:16:19 ID:eL9vEBrO0]
- >>265
個人的な意見だと、 仲間一人死ぬと一気に形成が崩れるバランスが好きだな。 あとは、多すぎるとテンポ悪くなる、 少な過ぎると戦略の幅が狭くなる、とかそういう問題かな?
- 267 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/25(火) 18:52:12 ID:75LAtNfk0]
- 3人PTは
DQ2 DQ5 DQM1・2 かな?
- 268 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/26(水) 23:28:59 ID:6MCmwoxB0]
- ロンダルキアの祠に着いた。
アトラスが強すぎる。 敵が強すぎて倒せないのでレベルも上げられない。 ロトの鎧も取れないのでバリアダメージで全滅し、ベラヌールにも戻れない。
- 269 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/26(土) 04:38:12 ID:Oct2tBPVO]
- ロンダルキア洞窟に突入して下山するしかない。
- 270 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/26(土) 05:32:59 ID:Oct2tBPVO]
- あげたついでに思い出した。
友達にエンディング見せようと頑張ってたら ローレシアがシドーに麻痺させられて結局全滅した。 麻痺なんてみたのこの時が初めてで、 満月草もキアリクもVからのはずだし、 どうすりゃ良かったのか今でもわかんない。
- 271 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 05:54:38 ID:q3mZDlux0]
- 麻痺は眠りと一緒じゃなかったっけ?
船手に入れてすぐにしびれくらげに食らってた気がする。
- 272 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/26(土) 07:38:47 ID:s3Z+XpTM0]
- ルーチンバグで開幕メガンテやザラキはどうにかしてほしかったな
FF1でも開幕にガ系魔法コンボでコテンパンにされたし。 初期のファミコンソフトってルーチンバグの様なゲーム進行上は差し支えないから デバッグしないで放置のバグが多過ぎなんだよな
- 273 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/26(土) 12:53:27 ID:Oct2tBPVO]
- >>271うん。
普通の麻痺は、ねむりか毒だったと思うんだが、 この時は違ってた。 レベルも最強で文字速度も一番遅かったし、友達にエンディング見せようと頑張ってたから 『もょもとは からだがしびれてうごけない!』 って出てきたのを鮮明に覚えてる。
- 274 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/26(土) 14:42:30 ID:/jR9F0zF0]
- >>273
それは破壊の剣とかの呪いだと思うぞ。
- 275 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/26(土) 23:59:27 ID:Oct2tBPVO]
- >>24いや。
その場合は攻撃ターンがまわって来て コマンド選択出来るんだがこの時はそれも無かった。 サマルとムーンがやられても 『もょもとは からだがしびれてうごけない!』 と出てシドーのターン。 友達の冷たい視線が俺に突き刺さった
- 276 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 00:01:05 ID:Zlbhfd9MO]
- 安価訂正
>>275は>>274
- 277 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 00:31:55 ID:UDtChyPqO]
- >>267
なんでモンスターズを1・2に限定するんだ? モンスターズは基本的に全作三人(匹が正しいか)パーティーだろう。 まあキャラバンハートは最大15人パーティーとも言えなくもないが、やはり3匹のモンスターが倒されたら全滅扱いになるので3人パーティーと言えると思う。
- 278 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 15:07:42 ID:o4HebB1o0]
- >>275
シドーの眠り攻撃+呪いの複合現象だろう。 それか相当昔のことだろうから単なる勘違い。
- 279 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/27(日) 22:08:51 ID:Xaanmkf40]
- ドラクエ2の何が糞ってラスボス戦で敵がはみ出してムーン王女のHPMPステータスが見えねーんだよな!”
- 280 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/28(月) 12:40:19 ID:l4FLQHPfO]
- >>278俺は破壊の剣や悪魔の鎧等の呪いアイテムは使わない主義なんだ。
勘違いと思われてもしかたがないんだが、 連れに見せようという意気込んだシチュエーションで 戦闘でAボタン押さなきゃ次の言葉が出て来ない速度にして 一言一句を堪能していたから読み間違えでもない 当時は3が発売されていたから 『麻痺してんだから満月草使えよ!』 って友達のつっこみがあったぐらいだ
- 281 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/29(火) 23:20:07 ID:56Ldvfrd0]
- filecollect.sakura.ne.jp
- 282 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/30(水) 11:36:55 ID:aYlxHZZnO]
- ボケたやつが増えてきて困るな
ルーチンバグ開幕メガンテなぞ20年間一度も見たことないんだが 聞いたこともない DQ2くらいの単純ルーチンでバグなど起きんわ 痺れも同様。絶対何かと勘違いしてるわ 本当ならもう一度やってみて動画であげてみろってんだ
- 283 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/02(金) 16:52:30 ID:7/ePG+IN0]
- バグといえば大昔親父がFC版やってたんだが
ラダトーム城で復活の呪文聞いて放置してたら、サマルムーンの2人が 消えて船でもどって仲間にしなおしたって聞いたな。 そんなことあるのだろうか
- 284 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/03(土) 00:51:04 ID:V0te3sK30]
- FF8のドローなどはクソめんどくさいとわめく癖に
なぜか過去のドラクエの経験値稼ぎは「これこそドラクエ!」とマンセーする へんな生き物・それは懐古
- 285 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/03(土) 08:08:33 ID:s39s2zXa0]
- >>284
古参ゲーマーだったらFF8はいち早くアイテムによる魔法精製法を見出してドロープレイから脱却 したはずだがな
- 286 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/07(水) 17:18:59 ID:Vd7OyN6m0]
- ガセ言う奴は大体>>280のように「信じないのは勝手だが俺は確かに見た」って言うんだよな
逆の立場だったらお前はこんなの信じるのかよ 信じられるわけがないとわかってるんならいつまでもグダグダ書き込むな
- 287 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:糞ゲースレ晒しage [2008/05/19(月) 01:23:18 ID:XRxi2nPEQ]
-
アホが必死(笑)
- 288 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/19(月) 01:46:05 ID:3T9jcmre0]
- >>4
全然難易度が違う。 今の時代にFC版DQ2が出たら、クソゲーだと呼ばれても仕方がない。 それぐらい難しい。
- 289 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/19(月) 02:08:36 ID:Hpo1XAWE0]
- 破壊&はやぶさの検を使わなければ 絶対にクリアできなかった。
ロ王子しか生き残らなかったし(あと1ターンかかったらアウトだった)
- 290 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/19(月) 07:12:17 ID:orS80/nB0]
- イベントの演出以外でラスボスが全回復するのはドラクエ2くらいだろうな
- 291 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/19(月) 09:13:33 ID:D1a067h/0]
- 早くリメイクを作れ
まず裏ボス・裏ダンをつくって、クリア後に仲間を追加 あとは中ボスを強化してくれ、難易度はそのままでいい
- 292 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/19(月) 10:14:08 ID:dBHS5dQwO]
- 消防の頃ローレシア王子Lv27でクリアした。
ひたすら逃げまくりプレイでハーゴンのとこまで行って。 はかぶさなし。
- 293 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/19(月) 11:39:53 ID:OU2an2zr0]
- >>210、>>231
懐かしい。 アトラスかベリアル(どっちか忘れた)は出てこないマスがあって、 うまく歩けば普通にスルー出来た記憶がある。 バズズは231のような話を聞いて試してみたが、自分は成功した事無かったなあ。
- 294 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/19(月) 13:09:45 ID:IbCjUjpDO]
- ゆとりの俺に、難易度激高の理由を教えてほしい
釣りじゃなく、誇張なんじゃないの?ガキのときの記憶だろうし とりあえず知ってるのは、 シドーがベホマ 戦闘中ザオリク無し サマルのステ&装備が糞 メガンテとザラキの凶悪さ 本や友人等の情報無しではほぼ進めれないストーリー 他には?
- 295 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/19(月) 13:35:51 ID:i/vNm8QS0]
- 不思議な踊りで30ポイントぐらいとられる
- 296 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/19(月) 13:58:46 ID:OU2an2zr0]
- >>294
シドーのベホマは、ハードの制限でHPが確か256までしか 出来なかったための対応策だったと聞いた シドー自体はそれほど強いとは感じなかったけどな 最高レベルの制限など、最後の方のモンスターに対して 余裕が持てるほど強く出来なかったのも大きいんじゃないかな? しかもザオリク出来るサマルがザラキで死に易かったので二人旅が辛かった記憶が・・・ 何よりも復活の呪文で諦める人も多かっただろうに
- 297 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/19(月) 14:14:16 ID:ois4PJlk0]
- >>294
>本や友人等の情報無しではほぼ進めれないストーリー これはちょっと誤解かな。わかりづらいけど一応ゲーム中に進行のヒントは用意されてる。 ラストの「十字の中心で邪神の像」だけはノーヒントなんだけどね。 ちゃんとメモを取ってじっくり考えればなんとかなる。 あと、当たり前のことだけど難易度が高いとされる理由の背景には当時の状況や環境の影響がある。 たとえば歴史上の人物がそれぞれどのような位置づけであったかを理解するのには 現在の目からだけではなく当時の視点が必要なように。 ただこれってどうしても完全には理解できないんだけどね。でも理解しようとすることで溝を小さくすることは出来る。 俺もファミコン以前のPCゲーのこととかはなんとなくしかわからない。 君らが「ゆとり」とか呼ばれるように俺も年上の連中に「ファミコンなんて」とバカにされた記憶がある。 だから少なくとも俺は若い連中のことを決してバカにしたりはしない。 話を戻そう。 当時の状況として、情報を得る手段がものすごく限定されてたってのが大きいと思う。 口コミメインだからデタラメな話もいっぱい混じってる。しかもガキの言うことだからな。 あと復活の呪文を書き取り間違えるっていうのも実は当時ならではの要因が働いてる。 テレビが小さかったし映りが悪かったんだよ。当時のファミコンはAV入力じゃなくて 変換コネクター使ってアンテナ線から入力してたからノイズも多い。 長文スマン
- 298 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/19(月) 15:25:02 ID:IbCjUjpDO]
- なるほどサンクス
レベル制限て… 最高レベルでも雑魚敵といい勝負ってことかな きついなそれ >>297 長文サンクス なんとなくわかった FC版の2、3を探してみたくなったよ クリアは8で苦労した俺には無理くさいけど。 なんとなく腕試してみたくなった
- 299 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/19(月) 16:01:20 ID:ois4PJlk0]
- >>298
読んでくれてありがとう。 ゲームの内容に関しては他の人がフォローしてくれてたんでそれ以外のことをちょっと書いてみた。 これが完全な正解じゃないとは思うけど当時の空気をなんとなく伝えたかったんだ。 まぁある意味「戦争中は大変だったんだよ」っていうジーチャンバーチャンの話みたいなもんだからww ガキのころは「長いよ」「うぜぇよ」って思ってたはずなんだけどなぁ。やってること変わらねぇw FC版ぜひ挑戦してみてくれ。今から見たらショボいかも知れないけどいろいろ想像しながらやるとすげぇ面白いぞ。
- 300 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/19(月) 16:22:59 ID:N3nBQPScO]
- まぁ誇張表現されすぎな感じはあるよね。
シドーがベホマとか、HP255とかしかないのに別にいいだろって思ってたし。 ザラキとメガンテは確かにキツかったが。
- 301 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/19(月) 18:19:01 ID:orS80/nB0]
- シドーの炎はハンパ無いダメージだぞ
最大HP低いのに全体80〜100とか受けた記憶がある 水の羽衣必須だったな。
- 302 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/20(火) 01:00:21 ID:Mi6R1fidO]
- 難しかったのは確かだが小学生でもクリアできたのも確かだな
- 303 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/20(火) 18:22:22 ID:gLgBWF3rO]
- >>231
ウソいうな。スルーなんてない ていうかデタラメ書く奴は死ねよ
- 304 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/21(水) 13:25:44 ID:SJ+mR9elO]
- いや、スルーできたはず。
なんでも自分が正しいと主張する前に試してみろよ。
- 305 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/21(水) 20:12:46 ID:OnOXYZdU0]
- >>298
最高レベル近くになるとサマルトリアのステータスがかなり高いので 雑魚敵といい勝負ってことはない。メガンテなど事故死はあるけど、それはどの作品でもあり得るしな。
- 306 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/21(水) 21:14:51 ID:i8Q8yihV0]
- サマルは後半の力の伸びが異常
10とか15とか普通に上がる。
- 307 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/21(水) 21:18:00 ID:q487Ekf+0]
- 流石に1レベルでそこまで伸びないだろう
- 308 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/23(金) 11:07:41 ID:AzXoam3VO]
- >>304
バカ。できねえって言ってんだろ 出来るというならお前がやってみろよ 「出来るはず」とかあやふやなこと言ってないで、お前がやってみて、動画でもあげてみろ
- 309 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/24(土) 00:35:15 ID:Viv008wZ0]
- 動画で証明しようとしたら復活の呪文の入力から始めなきゃ
いけないから結構大変だな。
- 310 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/24(土) 08:04:30 ID:NYR8NIwN0]
- たかだか2〜3分だろ
俺も無理だと思ってるからやらないけど
- 311 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/26(月) 19:52:04 ID:0/NwniXAO]
- これが真実だ
↓ >>46
- 312 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/26(月) 20:11:39 ID:hXBPQNO10]
- アトラスで投げたやつ多いだろうな
またはロンダルキアの落とし穴で
- 313 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/26(月) 20:29:31 ID:xFicMxmqO]
- 初クリアはもょもとだった消防の頃の俺
- 314 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/26(月) 22:21:31 ID:CII1GfmZO]
- ロンダルキアは右手の法則で楽々クリア
- 315 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/27(火) 01:46:26 ID:6eJiieQB0]
- ロンダルキアの落とし穴とかで投げるような奴はとっくにふっかつのじゅもんで投げてる
- 316 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/28(水) 00:43:27 ID:BS1RFbJk0]
- 復活の呪文でよく友達とケンカしたなぁ
14インチのボロテレビで文字が滲んでいてよく間違えたせいで… 最後のほうは二人で復活の呪文を別々に書き写していたなぁ
- 317 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/29(木) 20:17:29 ID:cQgQaEe/O]
- ロンダルキア落とし穴〜無限回廊のあたりにはドラゴンがわんさか出て、それで何度も出直したな
銀悪魔単体や明治バピラスの時はどれだけほっとしたか
- 318 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/29(木) 20:45:27 ID:PUDA/us00]
- 確かに初期のDQは傑作かもしれないけど
いきなり今の子たちに昔のゲームの難易度だけ押し付けられても 普通はやる気しないだろう 余程のマニアじゃなければ他のやったほうが良いんじゃないか 俺たちはDQが最高に盛り上がった所で 楽しんでた訳だし
- 319 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/29(木) 21:30:32 ID:uKeqJtos0]
- 懐古死なねーかな
- 320 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/29(木) 22:36:11 ID:fnL0woQH0]
- 消防の頃漏れももょもとでクリアしました
- 321 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/29(木) 22:49:31 ID:CeZn6dD00]
- 以前あった「3神格化」スレでもそうだったが、2信者は別に2を難しいとは思ってないしバランス悪いとも思ってないんだよね。
あれくらいの手ごたえがあったほうが良いじゃん? と思ってる。 しかし信者以外は、あれはバランスが悪いと思ってる。 その違いはどこから出るのか? 全然他のゲームで似たような論争をした時に気付いたんだが、あるゲームを何度もやってる奴とそうじゃない奴には 絶対的なノウハウとか腕前の差がある。例えば一周目では「この部分辛いな」とか「こいつは手強すぎるだろ」と思った場面でも 何度もやってれば「ここはこうすれば楽なんだよ」ってのに段々気付いてくる。それが積み重なるうちに「あれ?別に難しくないじゃん」と思う。 別に難易度が下がったわけじゃないんだが、要はプレイヤーの側の慣れと腕前が上がったというわけだ。 しかし非信者は普通は一周しかしないか場合によってはED前に辞めるから結局一周目の辛い思い出だけが残る。 その辺にギャップの差が生まれる要因があるような気がした。長文スマソ。
- 322 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/05/29(木) 23:20:24 ID:4eoG4HY90]
- リアルタイムの頃、親が「たつのり」って付けたから、そのまま使ってたのよ。
原辰則がよく打ってた時期だったのさ、内野フライ病も軽症だった。 でもって、「ぼうぎょ」の有効な使い方なぞわかってなかったので、ウチの「ランド」と「サマンサ」はたとえダメージ1でも「たたかう」だったわ。 シドー戦はナゼか「たたかう」「スクルト」「パルプンテ」だったし。 隣の従兄がいたとはいえ、取扱説明書の漢字すら読めない頃にえっちらおっちらラストまで行ったんだから、試行錯誤って偉大だわ。
- 323 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/30(金) 11:31:07 ID:TUoTuo2c0]
- >321
2信者→終盤は全滅を前提として進むから全滅しても「こんなもんだろ」で終わる それ以外→全ての敵への対処を覚えていてあっさり全滅はマズイだろ・・・と思ってるから終盤が理不尽に思う こんな感じじゃない?途中まではともかくロンダルキア以降はどうしようもない展開ってのが多々あるし(最高レベル近くまで上げる奴は例外として)
- 324 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/30(金) 12:06:49 ID:LGgdX4mp0]
- ノウハウがあってもダルすぎる
不思議な踊りとかどうしようもねーし、海底洞窟あたりからのテンポの悪さは異常 DQ1と同じでプレイ時間を引き延ばすための窮余の策だったんだろうけど、今やると辛い 半年にカセット1本ぐらいしか買えなかった少年時代だからこそ あれだけ1つのゲームに時間をかけられたんだろうなw
- 325 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/30(金) 17:07:56 ID:5OcxPrG20]
- >>324
全然だるすぎない。 むしろ海底洞窟からエンディングまでジェットコースタームービーのようなエンターテイメントが詰まっていると思う。 不思議な踊りなんて限られてるし、ザラキとかイオナズン覚えればガンガン進める。 DQ2は初プレイ以外はほとんど詰まるところのない、全編を通して適度な緊張とテンポで構成されている。 後作のほうがテンポバランスが悪い。重要なところが軽かったり、狭い世界マップのくせにあざとい地形とかイベントに制限されたり。
- 326 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/30(金) 17:12:52 ID:5OcxPrG20]
- 結局>>321の部分が当てはまるよな。
めんどくさいと思うかどうかはプレイヤーの腕前によるものが大きい。 そして腕前の差が一番はっきり出るのはDQ2だと思う。 あとの作品は誰がどうやっても大して変わらない。 ガンガン進もうと思ってもイベントフラグで制限されているからそれもできない。
- 327 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/31(土) 12:40:53 ID:ZZerW1EH0]
- >>325
海底洞窟時点でザラキやイオナズンなんか覚えてたの?そりゃ楽だろうよ。 回避不能の溶岩、わな、不思議な踊り(「限られてる」ってどういうこと?)、無駄に多く配置された階段、 どうみてもプレイ時間を引き延ばすためとしか思えないんだけど。それが悪いとは言わんが。 まあ何周もやってたらルートもわかってるし逃走と宝箱無視で一気に突っ切れるんだろうけどね。 つーか「DQ2は初プレイ以外はほとんど詰まるところのない」って当たり前だろw
- 328 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/31(土) 13:09:17 ID:VJOi+Pcw0]
- つーかザラキやイオナズンってロンダルキアの祠地点でも覚えてないのが普通じゃない?
- 329 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/31(土) 14:29:41 ID:hUbYSPUe0]
- んだなぁ・・・ロンダルキア行かないと経験値稼げないからなぁ・・・
やっとザラキ覚えてサイクロプスでウハウハするのが普通だなw
- 330 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/05/31(土) 16:13:40 ID:ZdPkNL4U0]
- >>327>>328
そりゃ今だからそう思うのかもしれんがさあ、 初プレイ時はロンダルキアの洞窟あたりでイオナズンとか覚えなかったか? 初プレイ時はあちこちウロウロしているからレベルが勝手に上がった お前らもそうなんじゃない?ニヤニヤ 初プレイで強力呪文習得前にロンダルキア到達ってどんだけうまいんだよw
- 331 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/05/31(土) 21:51:08 ID:L88AQdEM0]
- >>330
いやそんなことなかったな。
- 332 名前:コマンド? |>全板トーナメント mailto:sage [2008/06/01(日) 13:04:37 ID:NtLwdYdz0]
- >>330
ロンダルキア攻略終盤にザラキ・イオナズンを覚えた気がする フレイムやメイジバピラスにザラキが効いて一気に楽になった記憶があるから間違いない でもさすがに海底洞窟でザラキ・イオナズンはねーよ そんなの覚えてたらキラータイガーとかただの雑魚じゃん
- 333 名前:名前がない@ただの名無しのようだ [2008/06/15(日) 14:24:16 ID:lQjanaWuO]
- もょもと、もょもと、もょもと…
クリア後から知ったお楽しみだが、さすがにもょもとで話を進める気にはならなかった…入手可能なはずのない紋章、それだけで
- 334 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/19(木) 22:39:14 ID:4cEhwkhY0]
- >>265
亀だが、 4人だと1人だけ手が余る、的な事を言ってた様な覚えがある。 役割がかぶる、というか。 6、7なんか役割も糞もない気がするが。
- 335 名前:名前がない@ただの名無しのようだ [2008/06/21(土) 00:29:31 ID:lJSxJ90H0]
-
本日はRPGさいもえトーナメント決勝戦です 2008/06/21(土) ●決勝戦 <<ローレシアの王子(ローレ/もょもと)@ドラゴンクエスト2 悪霊の神々>> vs<リュード@バテンカイトス 終わらない翼と失われた海> ●コード発行所(PCは発行まで最大二時間かかります。携帯電話は即時発行されます) rpgsaimoe.sakura.ne.jp/code/ RPGさいもえトーナメント投票スレ Round19 etc7.2ch.net/test/read.cgi/vote/1213710096/
- 336 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/28(土) 05:17:50 ID:UAT6qLTLO]
- 大学1年だけど、いわゆるゆとりでもFCのドラクエやってる物好きもいるもんだよ
俺もそいつも2はクリアしてた。盛り上がった 前まではこんな話したら引かれるだけだったから嬉しい 時々出る「ゆとりがFCやるな」「通振るな」っつーのはあんまりだと思うけどね 俺達の思い出に入ってくるなよ!ってか?
- 337 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/28(土) 09:22:44 ID:0hbq6n8K0]
- 見っともない大人を野次っても立派な大人にはなれないよ。
- 338 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/28(土) 09:47:01 ID:gchYOmSK0]
- 典型的なオッサンだな。もっと頭を柔軟にしたほうがいいよな
- 339 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/29(日) 03:32:19 ID:JrzBXYUZ0]
- 1ターンで形勢逆転されてしまうバランスが今のドラクエにも欲しいよなぁ。
8のアークデーモンやベリアル、ブリザードの復活は嬉しかったけど、 弱くなってて、その点ではがっかりだった。悪夢のような強さのカリスマは 保って欲しいわ。
- 340 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/29(日) 07:11:12 ID:/WKKZRRw0]
- 8のベリアルは結構やばかったろ
テンション→打撃で200ぐらい喰らうし、テンションイオナズンも強烈 しかもあれ運が悪かったら5匹ぐらい同時に出るしな
- 341 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/29(日) 07:32:53 ID:+i8gf0gy0]
- 8は全体的にモンスターが強くなってる印象があるなあ。
6や7みたいな便利な特技も(あんまり)ないから、戦闘がキツめになってる。 魔界樹(ウドラーの黒いような奴)の死の踊りで、ボコボコ味方がやられた時には泣いた・・・ まあ、それでも2のロンダルキアとかに比べたらずっと優しいと思うけど。 しかし2の次ぐらいに難しいと思うから、2好きは結構楽しめるかもしれないね。
- 342 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/06/29(日) 13:59:43 ID:JgctkB0K0]
- >>336
誰もやるなとは言ってないでしょ。むしろやれ、といってる
- 343 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/04(金) 07:45:55 ID:2J4n8di90]
- ここで2ヌルイとかバランスよいとか言ってるのは
もょもとか>>325のように糞みたいにレベル上げした奴だろ どう考えてもバランスは悪いよ ザラキ、メガンテ、痛恨、不思議な踊りと 致命的なくせに対処法のない攻撃おおすぎる
- 344 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/04(金) 13:00:44 ID:XNg6JVAQ0]
- そういうゲームだからしょうがないだろ
対処法あるほうがつまらない
- 345 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/04(金) 16:48:47 ID:RH8j8n4C0]
- >>343
バランスが悪いのには同意だけどザラキも痛恨も別に2に限らずこれといった対処法無いだろ
- 346 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/04(金) 18:32:20 ID:2J4n8di90]
- ザラキには命の石があるし、
痛恨は使ってくる奴、相当限定されてるじゃん ザオリク使いの多さが間接的に対策になってるとも言える
- 347 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/04(金) 22:40:34 ID:P5aXYj0A0]
- >>343
まーこれに限らず昔のRPGは殆どレベル上げゲーだからなあ・・・
- 348 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/05(土) 00:59:23 ID:Nj5qg5DP0]
- 「FC3は難しい。バラモスにLV25でいったけど歯が立たなかった」
とか言っといて「6や7はハッスルダンスやアルテマソード連打するだけだから楽」 みたいなこと言う奴いるよな。 どう考えても前者はレベル低すぎだし、後者は強くしすぎ。
- 349 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/05(土) 01:33:18 ID:MwMtHs+w0]
- まあでもFC3をレベル25でバラモスまで行くのは(早解きとかしなくても)普通に到達可能だし
6のハッスルダンスやギガスラッシュ(アルテマは6には無かった気がする)も レベル上げは無しでも最後に行くまでに覚える事は可能だと思う。 無論、そこまでで全員に覚えさせるのは難しいから 「全員ギガスラッシュじゃん」みたいな意見はオカシイと思うけど。
- 350 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/05(土) 09:16:07 ID:j4Shwr5k0]
- ザラキメガンテなんてほとんど使ってこないじゃん。最後の数種の敵だけでなにいってるのか
戦闘中ザオリクや命の石なんて反則アイテムが出現してからザラキメガンテの意義がなくなってしまった 一人の命の重要性を全く持たない、極めてつまらないバランスに成り下がった 大体「DQ2はザラキやメガンテ対処法がない」と嘆くやつは恐らくゆとり以下のカスゲーマー
- 351 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/05(土) 13:44:15 ID:X8bsas0s0]
- お前にとって2が素晴らしいバランスなのは解ったからさ
お前の言うゆとり以下のカスゲーマーに含まれるだろう 製作者含めほとんどの人にとっては糞バランスなことも認めような
- 352 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/05(土) 14:41:41 ID:y0oV9KQ/0]
- >>349
たとえスーパースターコースの主人公でも最後までに稼ぎなしでギガスラ習得は無理だと思う よっぽどダンジョンで迷いまくったとかなら話は別だけど >>350 命の石が反則アイテムだなんて言ってる奴初めて見た あれは使い捨てだし判定関係なくかけられた時点で砕けるし その割にはなぜか基本的に道具屋で買えない(7以外)しで 実用性はかなり低いぞ
- 353 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/05(土) 16:02:30 ID:iMrsjJcd0]
- 戦闘中ザオリクを非難してる奴もそうそう居ないw
- 354 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/05(土) 16:17:22 ID:j4Shwr5k0]
- >>351
ほとんどの人にとってクソバランスなんて聞いたこともねえよw 言ってるのは脳みそ詰まってなさそうなお前みたいなやつだろw ザオリクなんて戦闘後で十分。ベホマと同義になるからな 命の石も必要ない。即死呪文の意味がなくなるどのキャラ、呪文にも最後まで意味があるように、その辺はFC版2だけがしっかり考慮されていた
- 355 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/05(土) 16:27:06 ID:L0ba0FGr0]
- 俺、FCの2は歯応えあってリメ2より好きなんだけどこんな感じの懐古は好きになれんわ・・・
なんか、隣の国の自国万歳をそのまんま単語だけ変えたみたいな感じがして気持ち悪い
- 356 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/05(土) 16:32:54 ID:j4Shwr5k0]
- ゆとりはみんなそう思う
リメと比較してる時点で君は終わってる
- 357 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/05(土) 17:59:36 ID:y0oV9KQ/0]
- >>354
日本語で
- 358 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/06(日) 21:21:17 ID:shUA5s9/0]
- >>356
脳みそ詰まってなさそうなお前みたいなやつはみんなそう思う ゆとりと比較してる時点で君は終わってる
- 359 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/07(月) 06:43:21 ID:cr0MU2q30]
- ゆとり教育って確か従来の詰め込み式教育を捨てて
個性を重視し自由な発想を育てる教育だから 逆にゆとり世代の方がこういうRPG得意なんじゃねえの?w
- 360 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/07(月) 07:10:25 ID:owS9MXLW0]
- 全く逆の結果になったんだな
自由だ個性だ言ったって出来上がるのは怠け者でわがままな人間だけ 与えられたものを最低限こなすだけ。問題点も直視できない
- 361 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/08(火) 08:31:15 ID:SS6Yd8fA0]
- ガキなんてそんなもんだろ。元々小学生がやるようなゲームに
やれゲームバランスだの呪文の意義だのムキになるなよw
- 362 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/08(火) 12:00:17 ID:ytpTEtQ40]
- >>359
>個性を重視し自由な発想を育てる教育だから ドラクエ2のどこにそんな要素があんの?
- 363 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/08(火) 15:36:28 ID:NjJ1qrKB0]
- >>362
あくまで知識詰め込みと思考力発想力との比較考量だから
- 364 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/08(火) 18:03:41 ID:ytpTEtQ40]
- DQ2はどちらかって言えば詰め込み型だろ?
- 365 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/08(火) 19:12:47 ID:ysWUH2490]
- たとえばラゴス探しとか十字架の中心で邪神の像使うとか
そういうのっていわゆる「閃き」や「発想」に類するものなんじゃないの? 次元は高低は別として。 知識なんて基本的な日本語読解能力と地図の方角だけ知っとけば誰でもクリアできるだろ。
- 366 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/08(火) 20:43:48 ID:2fQDTED+0]
- リアルタイムFCDQ2世代だが、
たかだかFCDQ2で 「ゆとり教育がうんぬん・・・」 と語る人間は恥ずかしいとおもう。 日本の教育はFCDQ2で計れるものなのか?
- 367 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/08(火) 20:47:12 ID:ytpTEtQ40]
- マジレスすると、ただの煽り文句だろw
本気にすんなよ。 まあ、煽る奴も馬鹿だけどよ。
- 368 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/08(火) 21:36:18 ID:kI6fD3Wg0]
- この場合DQ2は詰め込み型ではない
設定シンプル=想像自由という図式 後作の説明くどい方が詰め込み型 キャラ設定、シナリオは想像の余地もない。すでに決定づけられている
- 369 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/08(火) 23:47:08 ID:y4uw6EfS0]
- 船手に入れたあとは可能なイベントが一気に増えるから、
どれから優先してやろうが自由ってのにも通じるか
- 370 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/18(金) 03:27:01 ID:Oz2JM0BX0]
- にわぐ しさた たたせこ
けらべ むらめ にちまぼ ぺずう れすこ ちずなえ がのぶ たぐぱ うよきお よそぶ ねれう つゆ FC版の復活の呪文。LV50 、45、 35 暇な人はFCひっぱりだしてトライしてください。最後の祠からスタートです。 主人公の名前は・・・そういう時代だったということで。 ※改造データではありません。純粋な努力データです。当時俺小2。
- 371 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/19(土) 22:26:54 ID:8MfMrVey0]
- >>370
( ゚д゚ )ラオ・・・
- 372 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/22(火) 00:49:58 ID:nMOLmIHf0]
- DQ2全盛の時代に2chがあれば、全国のみんなで復活の呪文を共有できたろうな
- 373 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/22(火) 08:00:26 ID:37T4qdqd0]
- 今の時代はツールで捏z(ry
レベル1(経験値0)で3人パーティ ルプガナまで行ってみかわしのふく購入 いのりのゆびわ2個所持、所持金20000超 資金調達は福引券の売り買い+景品のダブリ売却のみ そんな事やっていたかつての俺
- 374 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/07/26(土) 13:17:18 ID:YC75AfeS0]
- hoshu
- 375 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/02(土) 18:37:55 ID:peQEDrVt0]
- (笑)
- 376 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/02(土) 18:48:11 ID:VcN/tnbQ0]
- 確かにFC2は鬼だったからなw
死にそうになりながらロンダルキアの洞窟を越えて なんか祠がある・・・・!助かった・・ と思った瞬間ブリザードのザラキ連発→あぼーん は凶悪だわな。あとシルバーデビルだっけか?あいつの メガンテ
- 377 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/02(土) 18:50:00 ID:Jo07tD5x0]
- こういう、俺は辛い時代を経験したから偉いみたいなのは、腐れ団塊世代がよく言ってたよな。
昭和からやり直せよ、体育会脳が。
- 378 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/02(土) 22:47:32 ID:tSUxlTfB0]
- 一番死に安いサマルだけがザオリクとか、あれも結構きつかったw
- 379 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 02:47:49 ID:F4rpoEKM0]
- サマルは常に防御してたなw
殲滅はローレにまかせてサンドバッグの方が安定するw
- 380 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/03(日) 12:48:11 ID:oTism3R20]
- >>379
yes.
- 381 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/06(水) 12:48:18 ID:hJm3+I+F0]
- FCの2は新しい場所に行く度に
オワーッってくらい敵が強くなるのが面白かったけどな シドーは一か八かの破壊の剣の会心で殺したなぁ 5以降は特技が強すぎる感じがする
- 382 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/06(水) 13:01:33 ID:1DxrE9GJO]
- また攻略本使うのか!
狡い奴め
- 383 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 13:22:24 ID:AFw5NBLvO]
- このゲームの一番の敵は
ふっかつのじゅもん
- 384 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 17:04:54 ID:fqmbyw8MO]
- ロンダルキア
- 385 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/06(水) 22:22:20 ID:Hi7QbojM0]
- >>381
シドーに会心の一撃は出ないから
- 386 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/07(木) 04:33:23 ID:pffPv25Y0]
- >>385
まじで?
- 387 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/07(木) 21:38:15 ID:300rIUewO]
- >>386
シドーは特殊能力で会心封じがあったな。 FC版はHPが250〜300くらいだから、ベホマとその能力追加したって聞いた記憶がある。
- 388 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/10(日) 12:14:59 ID:znYoNt6d0]
- >>383
電源切らなきゃいいじゃないw
- 389 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 13:22:01 ID:fyANasYx0]
- みずのはごろもができません><
- 390 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/11(月) 18:57:39 ID:68WJTJBVO]
- 393: 2008/08/10 18:32:29 F5PNB66FO [sage]
>>392 復活の呪文って何ですか? し→じに変えるって? スーファミのTUはやったことあるけどファミコン?
- 391 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/11(月) 19:12:55 ID:Jj6Rg2et0]
- ほりい ゆうじ とりやま
あきら ゆうて いみやお うきむ こうぺ ぺぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺ
- 392 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/12(火) 15:04:38 ID:iD1q+ZrgO]
- >>389
ルーラで全ての町の住人に話しかけてみなよ。 ゆめゆめ攻略サイトなどを見ないように。 魅力が半減するぞ。
- 393 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/12(火) 15:17:56 ID:s3a6b3EB0]
- ルーラで全ての町を回れってのも随分な話だな
- 394 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/12(火) 21:14:17 ID:kuVSRvLH0]
- >>393
多分>>392は「今時みずのはごろもで詰まってるやつは 十中八九携帯アプリ版だな」とふんで、そう答えたんじゃないかな
- 395 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/13(水) 04:01:50 ID:FhSt0DAN0]
- dな
- 396 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/13(水) 05:28:38 ID:6XpTxL0xO]
- >>389は>>388へのレスだろ
- 397 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/13(水) 08:36:59 ID:/lwVUd4EO]
- ふっかつのじゅもんと
きかれ 必ず誰もが入力するじゅもん >あれいず
- 398 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/13(水) 08:40:48 ID:mrUBMH8rO]
- ざおり く
- 399 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/13(水) 08:56:02 ID:Vwe76+k80]
- >>396
それだな
- 400 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/13(水) 09:09:58 ID:dQWHqsIT0]
- ! アッ!
- 401 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/17(日) 05:58:52 ID:VXHL0aheO]
- 358 :北大路花火 ◆nWtBttpSdc :2008/07/24(木) 09:46:52
今更だが、「ムーンブルク」じゃなくて「ムーンブルグ」な。 攻略本とかのスペルは「G」だから。
- 402 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/18(月) 11:15:44 ID:BAxeth0kO]
- ムーンペタって町なかったっけ?なにかとゴチャッになっとる
- 403 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/18(月) 11:20:01 ID:IU8L7rtm0]
- 当時LV24でクリアしたけど相当苦痛だったww
まあ、達成感は非常に大きくて一番好きなDQだな。
- 404 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/18(月) 11:42:57 ID:TMWhDmtA0]
- 2は、ドラクエの中でもむずかしい。FC版は、なおさら。
堀井は、難度の高いドラクエにしたかったらしいけど。 でも発売は、早かったね。
- 405 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/18(月) 23:59:20 ID:NBnuQQMe0]
- >>401
fc板のせつめいしょ似は「ムーンブルク」トアル剣。
- 406 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/19(火) 01:26:33 ID:p9zhCf2O0]
- >>404
あの当時にしてみれば難易度は普通だしバランスは良い
- 407 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/19(火) 01:28:32 ID:to3TyZGdO]
- >>402
あったよ。 ムーンブルク(グ)の近くにある。 王女が犬になってた町。 ペタっていうのがなんとも言えない町。
- 408 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/19(火) 16:59:15 ID:FS13RC0y0]
- >>404
中村さんは後のインタビューで 「時間がなくて後半のバランス調整が間に合わなかったんですよ。それでこんな難しいものクリアできる人居るのかな って思って たんですけど。でも、クリアした人とか居て、結構ドラクエ2が好評だと聞いて、自分でも嘘みたいだ と思いましたね」 みたいな事を語ってたよ。ドラクエ2好きにとってはあの難易度がとても魅力的って人が多いのだが どうやら製作者側からすれば想定外だったようだよ。ユーザーたちの腕前が製作者の予想を上回った って所か。
- 409 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/19(火) 23:03:22 ID:RmLcn0u/0]
- >>408
それはユーザーたちの腕前というより熱中度って感じだなw ゲーマーなユーザーには受けただろうけどね 当時はゲーマーなユーザーの割合も多かった ファミコンの全盛期真っ只中だったから
- 410 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/20(水) 07:53:37 ID:c1RYC8Nl0]
- >>408
>それでこんな難しいものクリアできる人居るのかな 大袈裟だなあ。当時はクリアさせる気が無いとしか思えないソフトが氾濫してたというのに。
- 411 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/20(水) 10:25:03 ID:NkF0fOxSO]
- コンボイの謎やシェンロンの謎や謎の村雨城のコトかぁ
- 412 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/20(水) 10:33:31 ID:rIuKf33bO]
-
破壊の剣とはやぶさの剣を合体させた凶悪な剣でクリアしたプレイヤー達は反則ですか?
- 413 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/20(水) 10:34:36 ID:w0ne8RiM0]
- >>401 >>405
本来のドイツ語読みだとブルク、英語読みだとブルグ ドラクエとかじゃなくて一般的に
- 414 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/20(水) 10:36:29 ID:R22WLnYXO]
- 世界樹の葉が貴重だな。
- 415 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/20(水) 10:38:15 ID:w0ne8RiM0]
- >>412
最初にあれでクリアした人は遅かったんじゃないかな… 生徒どころか先生も巻き込んで、どこまで進んだか自慢してた時代
- 416 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/20(水) 14:47:37 ID:sJ60+0e40]
- >>370
げくも ごりぱ せぺぷぼ ぼむぜ へやみ なちみぽ りえま ざむま らさがぐ がえゆ つぺぶ びほうそ はさも けぬほ すにした これも最強最後の呪文
- 417 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/20(水) 14:59:12 ID:rIuKf33bO]
- ゆうて いみや おうき むこう ほりい ゆうじ とりや まあき らぺぺ ぺぺ…
- 418 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/20(水) 15:39:53 ID:fTJLJvO+O]
- ゲーマーじゃないうちの母が攻略本にも人にも頼らずクリアしてたな
時間さえかければ誰でもできるんじゃないか?
- 419 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/20(水) 16:52:46 ID:C66N9q9U0]
- 最強の敵は「ふっかつの じゅもんが ちがいます」
- 420 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/20(水) 18:29:57 ID:5xX923Tf0]
- >>418
他のファミコンのクソゲーに比べるとパスワードがあるだけマシだよな 仮面ライダー倶楽部だったか、むずい上にえらい時間かかるのにパスワード無しとか普通にあった
- 421 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/21(木) 07:14:04 ID:kz9tN5qg0]
- 仮面ライダー倶楽部はパスワードもなにも、セーブ可能だったのになんでしないっていう批判
それにしてもジャンル違うから…
- 422 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/21(木) 07:16:55 ID:kz9tN5qg0]
- セーブ可能っていうかバックアップバッテリー搭載しろよってツッコミがあったなって
- 423 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/22(金) 05:22:25 ID:LPBBF7L3O]
- >>421俺の読解力では仮面ライダー倶楽部はセーブ出来るよ
に読めた DQ2のひどい所はバブーンが空気な所だ
- 424 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/22(金) 08:28:03 ID:zbBsu1VF0]
- 今の世代でFCのDQ2をやっている奴がどれだけ居る?
勝手な自分の主観でモノを言うな。
- 425 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/22(金) 11:32:17 ID:cGjzJuTJO]
- DQ2よりマリオしよーぜ
- 426 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/22(金) 12:25:13 ID:Jmiir+oX0]
- >>1みたいにやたらFC版DQ2の難易度を神格化する奴って
最近エミュレーターで攻略サイト見ながらクイックセーブとか使いまくってクリアした リア厨がほとんどなんじゃないの?
- 427 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/22(金) 13:31:05 ID:z9ZvzJYwO]
- 普通に6のがムズいよな
- 428 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/22(金) 13:35:14 ID:76fto02K0]
- ただの懐古だよ
- 429 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/22(金) 20:23:24 ID:jRF3eUBO0]
- ロンダルキアの雑魚戦は厳しいと思うがアトラス以降の連戦は
たいしたことないと思う。怖いのはバズズの先制ザラキくらい。
- 430 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/23(土) 00:34:36 ID:Ggjs7r1dO]
- 悪デーモンのイオナズン×2…
- 431 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/23(土) 01:08:15 ID:s4L6JGu+0]
- そんなことやってこなかったと思うが
- 432 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/23(土) 01:30:41 ID:4SbJ65i30]
- 懐古のFC2はアトラスが痛恨を出してバズズがいきなりメガンテを唱えて、
シドーは絶妙にベホマを使うらしいから普通のより難しいな
- 433 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/23(土) 02:40:45 ID:m+Sz5DKs0]
- 見え透いた釣り
- 434 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/23(土) 03:12:57 ID:KUloatFSO]
- 「思い出のファミコン」というサイトみたら、ロンダルキアへの洞窟ぬけて雪景色みて、皆泣いたらしい。
わかるぜ・・・
- 435 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/23(土) 04:15:17 ID:UMYIZQC1O]
- ぜってえ泣いてないからw
- 436 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/23(土) 04:25:57 ID:yyS8YgEQ0]
- サマルが力尽きてて雪が赤かったな
- 437 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/23(土) 06:36:31 ID:zWaCN5ew0]
- 難しいとは言っても、町の連中の話をちゃんと聞いてしかるべき行動を取っていれば
解けるようになってる。
- 438 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/23(土) 09:03:10 ID:oHr88INIO]
- FC版は大灯台が辛かったな…
ドラゴンフライ×5とアンデッドマン×4だけには遭遇しないことを祈ってた 前者は逃げ損ねたら全滅確定だし、倒しにかかっても炎くらえば無事じゃ済まねーし 後者も逃げづらいうえに、その時点じゃ雑魚は殲滅できるはずのベギラマにすら耐えるやつがいるから しかもガイコツどもは集中してサマルかムーン狙ってくるしで…
- 439 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/23(土) 12:46:58 ID:71Us0f5Q0]
- >>438
運の要素が強いんだよなドラクエ2って・・・
- 440 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/23(土) 12:53:13 ID:kbXHaDX/0]
- 敵にマヌーサ、ラリホーかけて戦わずに逃げたり
MP温存しつつ、余裕のあるうちに戻るとか たしかにどうせ運次第で全滅する局面は来ちゃうんだけど 極力回数を減らす努力とかはしてたな
- 441 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/23(土) 12:56:12 ID:Ao1skXSO0]
- ドラゴンフライはベギラマ+バギで一掃できただろ
大灯台で死ぬのは先制されたときや、レベル低くてサマルがベギラマ覚えてない 且ついかずちのつえすら無い場合だな
- 442 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/23(土) 14:18:14 ID:kbXHaDX/0]
- ベギラマ覚える前に抜けられるバランスではあるじゃん、安定しないけど早解きじゃなく
初回プレイでアレフガルド→竜王→大灯台って素直に直で回っちゃった子もそこそこいるはず 次からは牢屋の鍵をとっていかずちゲットしてから回る事にするよorz
- 443 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/23(土) 14:19:55 ID:pTs8DPtj0]
- >>442
>>441は>>438に言ってるんだろ
- 444 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/23(土) 14:24:28 ID:kbXHaDX/0]
- 俺は主に
>レベル低くてサマルがベギラマ覚えてない且ついかずちのつえすら無い場合だな って所に反応したし、反レスじゃなくて、そういえば下手こいて苦労したなって自虐レスだよ
- 445 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/23(土) 14:34:25 ID:kbXHaDX/0]
- 読み返したけど書き方悪すぎたごめん
- 446 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/24(日) 01:33:40 ID:+ySg+vLPO]
- 序盤の山場:ムーン仲間にする前のムーンペタ周辺のマンドリル・リビングデッド・リザードフライの大群
中盤の山場:竜王城・大灯台のドラゴンフライ大群と、テパ周辺の首狩り族大群 終盤の山場:ロンダルキア洞窟のドラゴン・キラーマシーン大群と、ロンダルキア台地のザラキ氷・心中狙ってくるデビルロード ここら辺は死闘になるよな
- 447 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/24(日) 05:04:09 ID:zI7shx8fO]
- でも俺はメガンテ(相討ち)してでも勇者をとめようとする
シルバーロードの忠誠心に萌えたりする
- 448 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/24(日) 07:17:28 ID:fl92tawgO]
- >>447
あのあたりはハーゴン様守るため皆必死になるな。 氷のザラキ連発はきつい、ほこら出て3歩で全滅した。
- 449 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/24(日) 10:47:29 ID:TIGn99JK0]
- 海底洞窟のパペットマン4匹組が腹立つ。
一回踊って30近くMP吸われるのに、4回踊ってもう王女は絞りカス。 まあ海底洞窟って入り組んでるけど実はルートとしては短いから リレミトなしでもいいんだが、キラータイガーが3匹くらいで来るとヒヤヒヤ。 ちからのたてがなかったらクリア出来なかったかもしれん。 敵として怖いのは4匹組ドラゴンかなあ。 連続炎に焼かれてローレがピンチになるってパターンが結構多い。
- 450 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/24(日) 10:54:50 ID:GR0nUeh10]
- キラーマシンの守備力230がありえない数値
- 451 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/24(日) 11:00:58 ID:TIGn99JK0]
- >>450
ああ、わかる。 すけさんの攻撃絶対当たらんし、ローレもはやぶさだと ダメージ1とかで焦った記憶がある。
- 452 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/24(日) 11:43:51 ID:iywhzRb20]
- >>446
ロンダルキア洞窟でキラーマシーンの「大群」なんて出てきたっけ?MSX版か?
- 453 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/24(日) 11:47:41 ID:GR0nUeh10]
- MSXだとキラーマシンは3匹まで出れるはず
- 454 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/24(日) 14:17:53 ID:ImvYnueP0]
- MSX版といえば、水着CGあったなあ。
- 455 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/25(月) 23:03:18 ID:i3gorI1uO]
- 結局ロンダルキアが、ドラクエの洞窟のなかで一番難易度高いってことでOKか・・・
- 456 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/26(火) 01:37:00 ID:EloP8bCv0]
- ハーゴン城攻略より、ロンダルキアのほこらから城までの道中の方が恐ろしい。
- 457 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/26(火) 02:19:49 ID:r6BlTSs5O]
- あの雪景色はなかなかうまい演出だ。
- 458 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/26(火) 03:38:45 ID:tQPxvg6iO]
- おそろしいものを呼び寄せた!でハーゴン逃げたっけ?
- 459 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/26(火) 03:47:14 ID:Zz8NkMUl0]
- この三人組ほど逃げ回ってた連中、他のRPGでおるんかな
- 460 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/26(火) 05:05:38 ID:7ulCc9dFO]
- オレのTVの色がおかしくて
ロンダルキア抜けたら砂漠(黄色)だった これの何処が雪だよwと思った 王女グラもオレは赤色で友達のTV見て初めて紫だとしりオレのTVがおかしいとわかった
- 461 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/26(火) 05:17:55 ID:5bJHBm0O0]
- DQ2は小学生でも余裕でクリア出来たよ
大げさすぎだろ
- 462 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/26(火) 06:10:40 ID:OZa2jg9LO]
- ロンダルキアよりもおれは3のネクロゴンドの方がきつかった。 地獄のきし? だったかな? やけつく息のやつがたまらん
- 463 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/26(火) 06:13:41 ID:uU8nDP6AO]
- >>456
禿同 何度、あのザラキ連発に泣かされたことか・・・
- 464 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/26(火) 06:23:38 ID:89o1n9mw0]
- ロンダルキア洞窟の出口から祠初到達までの間に2度全滅喰らった俺が通りますよorz
- 465 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/26(火) 11:03:39 ID:FFt9QxzL0]
- >>461
懐古のFC版DQ2はキラーマシーンが大群で襲ってくるらしいからな 俺達がやったやつとは違うバージョンなんだろうw
- 466 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/26(火) 15:37:36 ID:94gRDP2D0]
- FC版はムーンペタ周辺でマンドリル4匹で出てきたよな?
- 467 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/26(火) 15:56:48 ID:mPZeSxlOO]
- ここまでムーンのあぶないみずぎ画像無し。
このゲームはカルチャーショックだったな。 Vやった後Uやったんだが、 最初の城出る →おおナメクジ×3があらわれた! →おおナメクジAのこうげき! ローレに4のダメージ! →おおナメクジBのこうげき! ローレに3のダメージ! →おおナメクジCのこうげき! ローレに(略) →ローレのこうげき! おおナメクジBに6のダメージ →おおナメクジAのこうげき! ローレに(ry →おおナメクジBの(ry →おおナメ(ry →ローレはやくそうを使った! →おおナメクジの(ry →おおナメ(ry →お(ry →(ry →ローレはしんでしまった! →ローレはしんで(なぜ二度言うのか) →おおローレよ、しんでしまうとは情けない これ以来ナメクジをみるたび母親にすがりついて泣いてたなぁ…。
- 468 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/26(火) 21:12:08 ID:r6BlTSs5O]
- >>458
確か逃げたって誰かが書いてた記憶があるな。 今じゃありえない バグの一種だと思う。
- 469 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/26(火) 21:22:34 ID:PpwVVULh0]
- 別にボスだからって特別扱いする必要ないし
あれシドーも逃げるんだろ
- 470 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/26(火) 22:12:02 ID:7ulCc9dFO]
- シドだって人の子よ
- 471 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/26(火) 22:51:27 ID:FFt9QxzL0]
- まあFF8のジエンドみたいなもんだろ
狙って出せるわけでもないしあれをバグというのはどうかと てかシドーは逃げるけどすぐ戦闘が再開したはず
- 472 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/26(火) 22:59:17 ID:mJ1ML7CO0]
- アトラス以降でローレが倒れたらパルプンテで
蘇生や恐ろしいものに賭ける作戦はありだと思う。
- 473 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/26(火) 23:02:13 ID:gxs2JEpL0]
- ていうかそのための手段だし
- 474 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/26(火) 23:12:23 ID:1loHvfMz0]
- DQ2はHPが高いだけのボスとダラダラとした長期戦になる他のシリーズと違い
ボスとザコが明確に分けられておらず、緊張感のある短期決戦になるのが好き
- 475 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/27(水) 02:34:17 ID:4j5fX9nl0]
- 全くだ。他のは与えるダメージ数とそれにかかるターンと
味方の相手の攻撃に耐えるHP値と回復用MP量で撃破可能かどうかで見極めができてしまう、 ある一定のレベルに達すれば倒せるが、それまでまず不可能な場合が多い 結局バイキルトルカニでタコ殴り+回復の繰り返し MPが尽きたら負けでその前に倒したら勝ち。いわば計算された単純作業 ボスだけやたら高いHPもご都合主義で激萎え。ベホマもないw
- 476 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/27(水) 02:47:26 ID:BVGT2Vya0]
- 麻雀が好きな奴もいれば詰め将棋が好きな奴もいるんだよ
- 477 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/27(水) 02:58:35 ID:4j5fX9nl0]
- 詰め将棋ほどの意外な展開が期待出来れば面白いんだがねぇ
完全な数値ゲーでやる事はワンパターン
- 478 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/27(水) 03:19:16 ID:9GEECdA1O]
- あのぉ・・・・
現代の子供は現代にあるゲームを好き好んでやればいいと思います。 わざわざ争わなくてもあの頃やったゲームはたのしかったなぁとか思う程度で済ませ、同じ世代で楽しかったなぁと思えばいいとかと・・・・
- 479 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/27(水) 03:26:37 ID:BVGT2Vya0]
- 自分の価値観を他人に押し付ける奴にロクなのはいねえよな
いい年こいたオッサンがファミコンカセットにムキになってるのは滑稽
- 480 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/27(水) 03:29:53 ID:4j5fX9nl0]
- 別に争っていないでしょ
昔はよかった、今はダメといってるだけで
- 481 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/27(水) 03:36:09 ID:9GEECdA1O]
- いい年して気持ち悪いです↑
うちの会社のOL3人がこの板見て放った言葉です。 ついでに言わして頂くと、 友達作り頑張ってください
- 482 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/27(水) 03:37:27 ID:BVGT2Vya0]
- 懐古を通り越してもはや老害だなw
- 483 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/27(水) 03:56:50 ID:4j5fX9nl0]
- 自分の価値観を他人に押し付ける奴にロクなのはいねえよな
- 484 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/27(水) 05:26:35 ID:1Q+7lt7X0]
- 遊びやすくなったけど、絶妙なバランスは損なわれている。
しかし、絶妙なバランスを今のゲーマーが楽しめるとは限らない。 敷居が高いと思わせると、新規ファンを獲得できないからな。 Wiiの成功は、敷居を下げた事に有る。 敷居を下げつつ、オールドゲーマーを唸らせる演出が両立できれば、 リメイクが新たな伝説の始まりになるな。
- 485 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/27(水) 05:52:37 ID:mC928eTr0]
- 俺がファミコン版を好きな理由は、寧ろ遊びやすい事かな。
ローレ城でのいかずちのつえによる金もうけとか はかぶさの剣とか、はごろも増殖とか、そういう穴がリメだと出来ない。 さらにリメだと、はぐれメタルも今の仕様になってて、1づつしかダメージを与えられないから どくばりとかない2だと倒せるのは完全に運まかせだし・・・ リメもリメで好きだけどな。 シドーなんかはHPが大幅に増えてるから寧ろ、FC版より楽しめるし。 綺麗な画面でプレイするとそれはそれでやっぱりやってて楽しい。 まあ、あくまでオリジナルはFC版だから、それを崇拝するのもわからんでもないけど・・・
- 486 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/27(水) 07:17:57 ID:yqcMXtHe0]
- 運次第で絶対的にクリアできない状況になったりハラハラするのが良いおっさんは
とりあえず不思議のダンジョンでもやってこい、不思議なダンジョンは不可
- 487 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/27(水) 07:27:34 ID:MbFZ5eLJ0]
- DQ2に限らず、まずはオリジナルをやらないと
その作品は語れないよね。
- 488 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/27(水) 08:49:47 ID:DjdHWkK2O]
- >>487
その時代の空気を感じられるからな 小2の俺はFC持ってなかったから、今やってる。 友達の後ろで見てるだけの昔が思い出されるぜ。
- 489 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/27(水) 09:17:58 ID:yqcMXtHe0]
- 確かにオリジナルをやらないとわからない部分もあるんだけど
リメイク→オリジナル、もっと言えば、今の仕様のRPGで馴れて昔の仕様に触れた場合 インターフェイスのユーザビリティ最悪に感じたり 楽しく思えるように作ってある部分も違うし、既存のスタンスを変える事も必要 友達と話題になった等周囲の評価情報も無く、時代の空気の最たるものが欠落している よほどモチベーションが高くないと、やり辛くて意地悪で未完成だと感じるのはしかたない やればわかるって物でも無い 太陽の石やガライの連想で、炎の紋章やろうやのかぎの入手が楽になったり 当時リソースの極めて少ないゲームでは普通に用いられてた 特定のパターン、不自然な地形=ヒント で、邪心の像の使い所は迷わなかったり 労せずクリアするにしても、実は連想ヒントがあったかないかで感じ方も違う 一概に悪いとばかりは言えず、新鮮かもしれないが人が言ってやっても無理、超無理
- 490 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/27(水) 16:57:21 ID:T/1AzJUlO]
- 俺の中ではシルバーデビルは女
異論は認めん
- 491 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/27(水) 17:11:02 ID:EcEKc68TO]
- >>490
4コマ漫画であったな、そんなの
- 492 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/27(水) 17:22:03 ID:1S1yosRi0]
- はかぶさのけんにお世話になりました
- 493 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/27(水) 21:12:03 ID:xWzO497XO]
- 正直スレの内容はどうでもいいが、スレタイが気に入らない。
- 494 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/28(木) 00:12:12 ID:Uw1PVI9rO]
- 4コマ漫画の影響て強い気がするなぁ ゲーム中ハーゴンなんて殆んど喋ってないんだし
MSX版の画像てimepita.jp/20080828/002110 コレかな?
- 495 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/28(木) 12:14:00 ID:CIQkc0Q50]
- 昔友達からファミコンごと借りて、ルプガナで船取ったところまでで
復活の呪文を間違ったので、諦めて返したけど、そこからがFC版は本当の地獄だったのか。
- 496 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/28(木) 17:24:44 ID:D9l28Czo0]
- 本体メモリが足らんのか何か知らんけど
うちのはサマルとムーンのグラフィックがブレてピョコピョコ跳ねてるみたいだったw ファミコンのやつは多少戦いが楽になってるらしいな
- 497 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/29(金) 06:26:43 ID:2RktBBDqO]
- 今のDQを復活の呪文形式にして欲しい
漢字やアルファベットも入れて
- 498 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/29(金) 07:36:45 ID:9ps9pBUc0]
- セーブデータの容量が100キロバイト程度だとしても文字で表せば相当長くなるだろw
- 499 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/29(金) 08:45:48 ID:yD3VZSk40]
- 原稿用紙300枚分の復活の呪文……文庫本ができるな
- 500 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/29(金) 11:22:21 ID:SgKFDXTLO]
- 500
はいクソスレ
- 501 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/29(金) 12:45:41 ID:PRIYFE8yO]
- 確か、ファミコンの3では400文字くらいになると聞いた記憶ある。
自由度が高いかららしい。
- 502 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/29(金) 14:40:16 ID:k6BUoYkT0]
- 復活の呪文なら安易にデータが消える心配もないな
- 503 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/29(金) 20:06:57 ID:x5P0+Ffy0]
- 400文字入力する時間がもったいない
キーボード繋げても嫌だな
- 504 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/29(金) 23:11:29 ID:Ku8AQwUx0]
- ああ、デジカメとキーボード入力ならDQ2の復活の呪文も丁度いいな
- 505 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/29(金) 23:25:43 ID:9ps9pBUc0]
- ドラクエ2、テレビデオで復活の呪文を録画しながら遊んでたな
- 506 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/30(土) 00:33:59 ID:NM2IZufxO]
- じゃあネットでふっかつのじもんを共有しようとしたら
長文スマソになるな
- 507 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/30(土) 03:31:35 ID:6gdt5pBB0]
- そこそこ新しめの携帯電話ならデジカメじゃなくても携帯カメラで十分
- 508 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/31(日) 02:11:33 ID:OV7rsu0kO]
- 2の続編でないかな。
- 509 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/31(日) 02:17:03 ID:KkL+iFFYO]
- msxキラマ3体imepita.jp/20080831/079360
>>507こうですねわかりますimepita.jp/20080831/080290
- 510 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/31(日) 02:49:28 ID:w0JVN9iSO]
- 俺は名字がバレてなんか嫌だから晒せないな
- 511 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/31(日) 08:53:04 ID:zhoDqGip0]
- >>509
下の方、なんか違うw >>510 名前だけ変えたいなら、今は復活の呪文生成プログラムなんてのもあるから、 それでその復活の呪文の復活状態を出して、 名前のところだけ変えて、復活の呪文を取得し直すという方法もある 俺は以前、そういう方法でここに晒したことがある 自分が挑戦した低レベル攻略の状態で
- 512 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/08/31(日) 10:12:11 ID:KkL+iFFYO]
- あれ?ふっかつのじゅもんあってるハズだけどなぁ ぱ←→ば等
濁点間違いじゃない? もすけ強いお
- 513 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/08/31(日) 16:34:38 ID:zhoDqGip0]
- >>512
そういう意味じゃないw 復活の呪文を撮る場面が違うんじゃないかってこと わざわざ入力してから、それを撮るってのは意味ないw 王様や復活じいさんから聞いてるシーンを。 メッセージウィンドウでは3行までだから、 2回撮る必要が出てくるけど
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