- 1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 00:58:29 ID:eLGkAHXh0]
- 物語は、はるか“天空”へ――
「ドラゴンクエスト」“天空”シリーズ3作品、 ニンテンドーDSで次々登場。 ◆公式 ttp://www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/ ・ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 2007年11月22日(木)発売決定 (スペシャルサイト) ttp://www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/dsdq4/index.html ・ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 発売日未定 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070801/dq02.jpg ・ドラゴンクエスト6 幻の大地 発売日未定 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070801/dq03.jpg ◆記事 ttp://www.odnir.com/cgi/src/nup4332.jpg ttp://www.odnir.com/cgi/src/nup4333.jpg ttp://www.odnir.com/cgi/src/nup4334.jpg ◆前スレ 【DQ】ドラクエ4,5,6がDSリメイク【天空三部作】15 game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1189664270/ 次スレは>>950が立てること
- 2 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 00:58:44 ID:eLGkAHXh0]
- ,===,====、
_.||___|_____||_ .. / /||___|^ l .. (・ω・`)//|| |口| |ω・` ) . ./(^(^ .//||...|| |口| |c ) ... / // ||...|| |口| ||し 新スレです ....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね /(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね "" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" ` :: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
- 3 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 01:01:38 ID:Pt7HjuXU0]
- >>1
乙〜
- 4 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 01:02:10 ID:qyJBLhNG0]
- >>1
乙 テンプレの最後の行が全く機能してないなw
- 5 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/23(日) 02:06:19 ID:ELJH30Qr0]
- タッチペンに対応してないとか信じられん。
どう考えても手抜きだろ。FF3のようにどっちでも最後までいけるシステムだと思ってたのに・・・。 まぁべつに絶対対応しろとは思ってないけどだったらあの画面構成おかしいだろ? いかにもタッチペンで押すために選びやすいよう大きくなったようにしかみえないコマンド。 攻撃キャラを選択するために下画面にモンスターを配置。 ・・・信じられん。。。
- 6 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 02:13:00 ID:Ey0Ya48e0]
- >ただし、操作に関しては、DS版ではあるが十字キーとボタンでの操作のみとなっており、
>あえてタッチオペレーションは盛り込まれていない。 >なぜなら、これまでドラクエシリーズを楽しんできた人がスムーズに遊べるということを優先させたからだそうだ。 何かこの辺すごく言い訳臭く聞こえるんだけど。 ホントはタッチでいくつもりで設計してたのがお上(禿?)の鶴の一声で仕様変更喰らったんじゃ?
- 7 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 02:19:23 ID:LsgHhV970]
- 新規も開拓したいのならタッチオペレーションにも対応してた方がいいと思うけどな。
- 8 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 02:21:50 ID:u1J8j6Q70]
- つ開発時間 納期 大人の事情
- 9 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 02:26:04 ID:Ey0Ya48e0]
- これで5や6で「やっぱり新規DSプレイヤーの方々にも配慮して・・・」とか何とか言って
タッチ操作復帰したら最高に受けるなw 何にしろ最近のDQ陣営のやることはよーわからん・・・
- 10 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 02:28:02 ID:LsgHhV970]
- もしかしてDQ9もタッチペン未対応なのかな?
- 11 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 02:31:47 ID:qyJBLhNG0]
- 俺は納期の関係のような気がする
堀井ならタッチ操作にも慣れてるだろうし外す理由が無い TGSに間に合わなかっただけとかっていうのは無いかなあ・・・
- 12 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 02:36:36 ID:Wkqy/mIg0]
- 開発の事は詳しくないが、通常操作とペン操作の両方に対応させる作業って
そんなに大変で時間がかかるものなんだろうか。 ドラクエなんか激しいアクションがあるわけでもないのに…。
- 13 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/23(日) 04:52:57 ID:PSkaUf370]
- モンスター動くって言っても、それはPS版程度に動くって話だろ?
- 14 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 05:17:52 ID:xQTeeJi40]
- プロモの煽り、激しく厨センスだな
- 15 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 06:08:18 ID:eg/Hrafi0]
- 買わないからゲームについてはどうでもいいけど
アリーナ幼すぎてクリフトがロリコンのようだ
- 16 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 06:20:38 ID:8t81O6Se0]
- もうデバッグ段階だよな?
タッチ操作できるように仕様変更は無理か
- 17 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/23(日) 07:10:45 ID:eGsOwS6HO]
- 今から楽しみですね!
皆さんはもう予約しましたか? これは絶対買いですね。
- 18 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 07:50:54 ID:wL8gu0vy0]
- タッチとボタンと両方可能が最高だったんだが、まあタッチオンリーになるよりかは
ボタンオンリーの方がいいし。 タッチと聞いたときはかなりがっかりしたんだがこれでまた買う気復活。
- 19 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/23(日) 08:09:16 ID:dwkmUOxy0]
- にげるを選ぶのに方向キー2回押さなきゃいけないのかよ
タッチ操作に対応してないのはどう考えても手抜きだろ
- 20 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 08:42:32 ID:MhOTvClk0]
- ttp://arena.nikkeibp.co.jp/article/news/20070922/1002943/
>行列に並ぶ女性の比率が高く、また子どもや年配の方の姿も 未プレイの子供と女性にどれだけ買ってもらえるかどうかが DSリメイクの成功or失敗を決めるだろうな
- 21 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 08:53:27 ID:LDtZAPkp0]
- ボタンとタッチペン、両方対応だと思ってたのになぁ。
DQMJのタッチペンは少し中途半端だったから、もう少し進化してFF3みたいに使いやすいのを期待してたんだが。 6章問題と違って、これこそタッチペンが気に入らなければやらなければいいの一言で済む話なのに。 でもYボタンは便利そうだね。
- 22 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 09:14:21 ID:a6VebI460]
- DQ4はDQ9へ繋げるためにFFDSシリーズのように3Dで攻めてもらいたかったな
- 23 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/23(日) 09:16:52 ID:vonqmH1LO]
- 3Dで出してくれや
- 24 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 10:02:12 ID:z1vMXYCe0]
- タッチペンなんて鬱陶しいだけだからこれでいい
- 25 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 10:26:34 ID:1DEj46Wt0]
-
- 26 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/23(日) 10:57:44 ID:dwkmUOxy0]
- タッチペン使えないならメイン画面を下側にすんなって感じ
- 27 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 11:03:28 ID:AzBUut190]
- >>19
某RPGのようにマイクに「逃げろ!」とか言う仕様じゃなかっただけで感謝するんだ。
- 28 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 11:07:05 ID:LDtZAPkp0]
- >>26
あー、それはすげぇ同意。上画面の方が発色いいのに。 タッチペン対応だから下画面メインにしたとおもってたんだけどなぁ。
- 29 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 11:13:19 ID:ETWwvuHM0]
- いや、正直、タッチペンじゃない方が操作しやすい。
FF3のリメイク遊んでてそう思ったし。 今後の卓上機は分からんけど、少なくともPS2以前のRPGを 移植やリメイクするんなら、タッチペンがどうしても必要な機能 を盛り込まない限りはイラネ、と思う。
- 30 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 11:17:39 ID:LDtZAPkp0]
- いや、基本がボタン操作ってのは無くさないだろうし無くすべきでないと思うよ。
あとはタッチペン「でもできる」ようにするかどうか、って問題であって。 もうボタンオンリーが決まったのにウダウダ言うことじゃないんだけどさ。
- 31 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 11:19:31 ID:2qqFXf1L0]
- タッチペン操作ウゼーと思ってる少数派のオレにとっては
いい判断だと思うな。 むりやりにタッチペン導入した結果、操作しにくくなったゲームが多いし。
- 32 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 11:23:58 ID:5CG3gt7s0]
- つか、タッチペンとキー操作どちらもOK(片方の操作を強制しない)でやればいーのでわ
- 33 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 11:32:01 ID:9w7h3dyX0]
- タッチペン=十字キー使用不可
なんでこういう考えになるのかわからん
- 34 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 11:32:08 ID:a6VebI460]
- DSLの十字キーが糞だからタッチペン操作がないとスムースに動かせないのが難点
FFCCのように斜め移動を強いられるとかなり辛い 上下左右だけならいいんだけどなw
- 35 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 11:44:39 ID:dGPYY6JW0]
- 単純に、年末に間に合わすために開発期間足りなかったんじゃね>タッチ非対応
最初に情報出てから発売までが異常に短かったし。
- 36 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 11:54:06 ID:uBxzxRLX0]
- その可能性はあるな
でももしロード時間が発生するという理由ならこの仕様でおk FF3や4みたいなロードはDQ4には似合わないよ
- 37 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 11:54:24 ID:a0Ud+nLC0]
- ちょっと待って、戦闘以外(移動とか)は十時キーだけだけど
戦闘の時はタッチペンでできるんじなゃい? だって戦闘中のコマンドのレイアウトはどうみてもタッチしやすいようにデザインされたものだし タッチできないならあのレイアウトに変更した意味ないしな。
- 38 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 12:00:01 ID:3l3drjsH0]
- タッチペン操作できないってマジなのか?
嘘だろう・・・嘘だといってくれitmedia
- 39 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 12:07:23 ID:VyBYR19M0]
- お前達はそんなにタッチペンが使いたいのか
- 40 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 12:08:54 ID:dGPYY6JW0]
- 無くても不便ではないが、あれば便利だからね
- 41 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 12:09:49 ID:a6VebI460]
- ウォシュレットか否かみたいなもんだな
- 42 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 12:16:00 ID:CcsazotiO]
- よく練られたインターフェイスならボタンより快適だからな
- 43 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 12:18:00 ID:3l3drjsH0]
- >>41
全然違うだろw
- 44 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 12:18:51 ID:a0Ud+nLC0]
- ぼくの場合は、戦闘のコマンドのレイアウトを
あんな風にするならタッチペン対応させろ、 タッチペン対応しないなら元に戻せって感じかな
- 45 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 12:21:24 ID:VNAMe6Ls0]
- ウインドウの中に更に
黒い判定枠みたいなのがあるSSあった気がするんだが、 あれは何の意味もなかったんだろうか・・・
- 46 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/23(日) 12:23:19 ID:rZvR9/Cn0]
- タッチペン操作なんかあったら
タバコ吸いながらできないからないほうが良いのだよ
- 47 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 12:23:42 ID:dGPYY6JW0]
- >>45
確かにあった。 だからこそ>>35こう思った。
- 48 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 12:25:15 ID:dGPYY6JW0]
- >>46
「無いほうがいい」は間違い。 有っても不便なことは何一つ無いんだから。 「無くてもいい」「有ったほうがいい」が正解。
- 49 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 12:25:26 ID:FJI8AsPK0]
- >>46
タバコでタッチすればいいやん。
- 50 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 12:27:15 ID:3l3drjsH0]
- ってかタバコくわえてるなら結局片手離すじゃんw
そもそもペン操作は固定してれば片手余るし
- 51 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 12:30:18 ID:zq4JDrJX0]
- まだ開発中なんだとは考えられないのか?
- 52 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 12:34:44 ID:VyBYR19M0]
- 開発は発表した辞典で終わってたんじゃないだろうか。
発表から発売決定が早すぎる。
- 53 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/23(日) 12:42:44 ID:Y2netSCP0]
- 6はともかくまずはロト編やってほしかった
- 54 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 12:42:45 ID:Ey0Ya48e0]
- こうして納期重視の手抜きリメイクの歴史は繰り返されるのか・・・
とはいえ上画面マップとか店一覧とかモンスター待機アニメとか、 何気に気合入ってるとこはあるんで期待はしとくけどね。 こいつの出来次第で今後の5・6リメイクの如何がある程度予測できるし。
- 55 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 12:45:19 ID:zq4JDrJX0]
- タッチないならこのデザインはちょっと褒められない
文字の間隔空きすぎ 俺は最終的にタッチもできるようになると信じてるよ
- 56 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 12:48:43 ID:CbQjlwtg0]
- >>53
まだこんなこというのが絶滅してなかったんだな
- 57 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 12:48:43 ID:HEy8okI50]
- 基本的にタッチペンは使用しないけど
会心の一撃が出た時はタッチペンで画面を激しくなぞることでダメージがUP!
- 58 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 12:48:51 ID:bkTSp8xu0]
- 今北が、タッチパネルじゃないのか。あのUIで…
…IXのグダグダ感と言い、IVのちぐはぐさといい、なんだか最近は疑問を感じざるを得ないな。 せっかくDSもろとも買おうと思ったのになんだか萎えてきた
- 59 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 12:50:50 ID:3l3drjsH0]
- >>57
それやったらいけないお約束だなw
- 60 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 13:10:39 ID:etQsTPIyO]
- PS2かPSPで3Dのバーバラが見れると思ってたんだがなぁ…
まあDSで我慢するか
- 61 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/23(日) 13:19:50 ID:HEy8okI50]
- ホイミン「ホイミ!?これ、ホイミする!?ねぇ!ホイミ!ホイミする!?」
ライアン「いや、いらないよ」 ホイミン「本当!?大丈夫なの!?HP赤じゃない!?」 ライアン「あぁ、白だから大丈夫だよ」 ホイミン「そうかぁ!第一章だから!第一章だから作戦とかわかんないから!」 ライアン「そうだね。わからないね」 ホイミン「うん!でも白なんだ!そうなんだぁ!じゃぁモンスター殴っていいんだよね!」 ライアン「そうだよ。殴っていいんだよ」 ホイミン「よかったぁ!じゃぁ殴ろうね!モンスター殴ろう!」 ライアン「うん、殴ろうね。」 ホイミン「あぁ!HP白だからモンスター殴れるね!ね、ご主人様!」 ライアン「うん。殴ってていいよ」 ホイミン「ホイミ!」
- 62 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 13:27:49 ID:HTRjNBe3O]
- >>61
ホイミンかわええ
- 63 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/23(日) 13:28:50 ID:ELJH30Qr0]
- DQで納期重視とかすんなよボケ( ゚ 3゚)∵ ペッ!
質>納期だろ?
- 64 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 13:32:56 ID:dg8ntiie0]
- どうせPS版もデュアルショック使っても8方向移動しかできなかったしな。つか、斜め移動ってほとんど必要なくね?
- 65 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 13:33:32 ID:OLn5+fcG0]
- タッチペン使えないなら上画面にモンスターのみの表示に
すればいいのに・・・
- 66 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 13:39:05 ID:CbQjlwtg0]
- >>64
LR回転と方向キー併用で自在に最短距離を進むのは重宝したが
- 67 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 13:51:57 ID:Pt7HjuXU0]
- 移動が上画面だと下画面に手前の画面が見えちゃって
手前はちょっと見にくいかもよ。 それに戦闘の度に上画面にモンスター表示してたら 目線の移動がちょっとめんどいと思う。 あー11月22日まで何してればいいかなぁ
- 68 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 13:54:19 ID:rkbe9snR0]
- 左利きで持ってやるタイプの俺としてはタッチペンはそもそも使わないしどうでもいいよ
それより、レスポンスやインターフェイスをしっかりして欲しい。PSよりやっててストレス溜まる・・・なんて事の無いように
- 69 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 13:57:53 ID:lP6E/jmI0]
- DSでタッチペンのために、あのキモい顔グラやらショボいアイテムアイコンやらがあるんだと
それなら仕方ないかとあきらめようとしていたのに… なんなんだよこのオチ。
- 70 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 14:07:58 ID:C3Bd1QG00]
- >>57
やだwwwwww
- 71 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 14:24:50 ID:myX/X3C80]
- タッチペンつかわねぇならDSじゃなくてPSPでだせよって話じゃねぇか?
タッチペンあってこそのDSだろw
- 72 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 14:33:27 ID:pAbkcOlh0]
- DSで9を出すための露払いだからねぇ
ハード売上だよ。売上。
- 73 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 14:33:55 ID:AdNRyogV0]
- 最も売れてるハードで出すんなら
将来タッチペン使えない携帯機で出す場合の事考えて タッチペン使ってないのかも タッチペンの操作性が好評なら、DSから離れられなくなる
- 74 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 14:34:35 ID:C3Bd1QG00]
- WiiでもDSでも無理やリモコンやペンの特徴使う必要なくね?
そういう特徴も使えるってだけでいいのに
- 75 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 14:35:17 ID:myX/X3C80]
- まあ戦闘では極力つかわずほかの操作で使うとかならどっちでも対応できそうだな
- 76 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 14:36:40 ID:GEAks9HN0]
- 発売日が決まったと聞いて久しぶりに来ました
予想より早くてびっくりだ
- 77 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 14:36:42 ID:IIEBLKoG0]
- >>75
そういうどっちつかずが一番良くないと思うな。 タッチペンでも遊べるなら、全てにおいてタッチペンを使えるようにしないと。
- 78 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 14:37:25 ID:GEAks9HN0]
- FF3みたいに出来なかったのか?
個人的にあのタッチペン仕様はかなり快適だったんだが
- 79 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 14:39:40 ID:myX/X3C80]
- じゃあタッチペン使う使わないの設定ができるでいいか
- 80 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 14:40:50 ID:SQwgty2Q0]
- そうだな
その点、FF3DSはかなり丁寧に作られてると感じた
- 81 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 14:56:24 ID:C3Bd1QG00]
- というよりペン使うゲームじゃなくていいじゃん
DSだからといってペンを使う必要ない だったらPSPで・・・といのも分かるけど 製作側は普及率とかコスト面など総合的に判断してるんだしょ
- 82 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 15:11:59 ID:F2rqXdZW0]
- 9がDSってのもあるしね。
- 83 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 15:14:13 ID:zq4JDrJX0]
- DSで出す理由?
このインタビューで答えてる www.dengekionline.com/sp/tgs2007/movie.html mms://wmt.streaming-tv.net/dengeki/070921_tgs04_sqex.wmv
- 84 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 15:46:08 ID:IIEBLKoG0]
- >>81
ペンを使う必要はないけど、これまで発表された画像が 戦闘コマンドの配置や、アイコン表示と広めの文字幅って感じでペン対応っぽかったから 対応してないことに色々とレスが出てるんだと思うんだが。 これまで通りのボタン操作でも十分だけど、うまく対応してれば片手で遊んだりできるし。
- 85 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 15:46:16 ID:Qw5YmQ/A0]
- DSだからといってペンを使う必要がないというのは当たり前の話だが
どう考えてもゲームがペン操作に向いているだろうと考えられて、前例もあるのに搭載してないのが謎
- 86 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 15:51:57 ID:lP6E/jmI0]
- ペン使わないんなら、あの戦闘顔グラや各種アイコンやめてくれよな。
特に顔グラ。完全に無意味じゃねーか。 アイコンもなぁ。ひらがなで書かれたアイテム名からイメージするのも ドラクエの楽しみだと思ってたのに。
- 87 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 16:06:20 ID:xVoA3cG50]
- 前スレにあった瀕死になったら顔グラが変化するってマジ?
死んだら棺桶になるのか?
- 88 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 16:07:13 ID:JFu/pAOr0]
- DSなのにタッチペン機能がないって致命的じゃないか?
せっかく新しいハードに進出したのに何も進化してないって事じゃん 変なところで懐古主義しなくていいからストーリーを手直しさせろ
- 89 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 16:09:52 ID:Qw5YmQ/A0]
- まあ、もうしょうがないよな決まったことなら
ピザがいい落しどころを決められなかったってことだろう 5と6には実装するようにアンケ書くぐらいしかできんわな
- 90 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 16:28:12 ID:Wkqy/mIg0]
- こりゃ、まだ発表できないとか言う追加要素も期待できないな…。
- 91 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 16:59:28 ID:QC4zQ4Bi0]
- タッチできないのかよ
せっかく人差し指の爪伸ばしてたのに もう深爪して加藤鷹になるぞ
- 92 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 17:06:14 ID:VyBYR19M0]
- つかタッチいらね
- 93 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 17:20:26 ID:CCkmPBk8O]
- 今雑誌見てきたけど画面綺麗だな。次のページのFF4が汚く見えたw
容量が大きくなる5と6でも同じくらいの画質は保てるんだろうか。
- 94 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 17:35:52 ID:c5ExV7Z10]
- きっと下画面でピクチャができるんだよ
だからゲームの操作はボタンだけなのさ
- 95 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 17:37:03 ID:Qw5YmQ/A0]
- >>93
ドラクエで容量足りないなんてどんだけムービー詰めてるんだよ
- 96 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 17:49:18 ID:bGvwy0f70]
- タッチペン未使用でも構わないが
FF3みたいな通信限定のアイテムだけは止めて欲しい
- 97 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 18:13:11 ID:Wkqy/mIg0]
- >>96
それは勘弁して欲しいな。 8のバトルロードみたいなものがあって、作ったチームで対戦もできる程度じゃない?
- 98 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 18:21:50 ID:6OixzRUl0]
- 最強武器だけなら10000歩譲って許せるけど、
FF3の顔であるたまねぎ剣士が通信限定とかアホ過ぎだったなw
- 99 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/23(日) 18:29:06 ID:ECxiRPgq0]
- はっきり言ってタッチペンを使った操作性なんて
どうでも工夫できるのだ。 問題は、右利きだと絶対的に指で画面が隠れる点。 横書き画面だと、これがどうにも回避できない。 結局これは、縦書きの脳トレでしか快適に操作できない、 タッチペンの決定的な弱点なんだよ。
- 100 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 18:32:51 ID:Qw5YmQ/A0]
- 左利きでも隠れるんじゃない?
その意見よく聞くけど、ってか隠れるときにはペンの角度変えるでしょ普通 面倒でもなんでもないぞ。
- 101 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 18:34:28 ID:uJo8aaIU0]
- >>99
それすら工夫で回避できるだろ。常考。
- 102 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 18:48:11 ID:4jYl+IHv0]
- タッチペンじゃなくてよかったわ。
某ガンダムゲームのタッチペン操作のダメさ加減を体験してから、どうもタッチペンを 受け付けないぜ。
- 103 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 19:04:39 ID:+w4YyXxn0]
- タッチペンが要らない派→操作が全部タッチペンになると錯覚
タッチペンが必須派 →タッチペンがなければ操作が困難になると錯覚 こういう所だろ。 あったらあったでいいが、なければないで構わない。その程度の物だ。 DSだからタッチペンを使わなければいけない、というのは大きな間違い。 PS2で必ず振動機能を利用しないといけないのか? 違うだろう?
- 104 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 19:05:28 ID:6OixzRUl0]
- タッチペン操作できる=キー操作できないという先入観はなんとかならんのかw
- 105 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 19:12:01 ID:qyJBLhNG0]
- >>103
操作が困難になるなんて考えてるやつはいねーだろ あると便利でなければ使わなくていいってのはその通りだが レイアウトが明らかにタッチペン意識したレイアウトだから無いのがおかしいんだよ
- 106 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/23(日) 19:20:32 ID:ECxiRPgq0]
- >>100
もともとタッチペンを使うときはDSを支えるのに 右側がガラ空きになって不安定。 そこへもってきて、指の角度を不自然に変えるなんて、 疲れてしょうがないわ。 両手で持つようにすれば安定するのは自明の理。 元からそういう操作系だったドラクエを むりやりタッチペンに対応させたところで、 どうせだれも使わなくなる。 ただ、あのスカスカのテキスト配置は、意味不明だが。 >>101 できるだろうね。 ポイントする部分を全部右に持ってくればいい。 …いや、だから、よりいっそうDSが右に傾くでしょーがw
- 107 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 19:22:08 ID:Qw5YmQ/A0]
- いや疲れないよそのぐらいでw
- 108 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 19:23:11 ID:uJo8aaIU0]
- >>106
フルタッチペンなら机に置くか左手を敷くように持つんじゃないか
- 109 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 19:27:55 ID:SOJziTzT0]
- タッチペン操作をDS持ってやるとかどんだけだよ
机上でやらないと腕が死ぬってのw
- 110 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 19:29:28 ID:qyJBLhNG0]
- >>106
いくら欠点があろうと、それを補うほどの利点がある以上は使う人はいる それを利点と思うのかは人によって違うから両対応が一番なんだよ コマンド式なんだしレイアウトを意識しときゃ無理なボタン操作にならずに両対応できるはずなんだけどね
- 111 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 19:30:02 ID:uJo8aaIU0]
- 十字キー+タッチペン操作を手に持ってやるのはなかなかしんどかったな。
メトハンとMGのことだが。薬指と小指で本体ホールドするとかの努力が必要。
- 112 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/23(日) 19:33:21 ID:ECxiRPgq0]
- >>109
!…そうか、DSって携帯ゲーム機じゃなくて 卓上ゲーム機でもあったんだ。 知らなかった。
- 113 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 19:36:08 ID:uJo8aaIU0]
- もともとDSは携帯ゲームじゃない、モニタへのアタッチメント系企画だしね。
Wii(につながる企画)のバリエーションの一種。
- 114 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 19:37:56 ID:6OixzRUl0]
- フルタッチペン操作は片手で出来るから菓子食いながらとか
ひじ付いて寝そべってやると快適。 十字キーがクソで斜め移動し難いのも理由のひとつかな。 FF3とか快適なことこの上なかった。
- 115 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 19:39:41 ID:dGPYY6JW0]
- >>113
そんなオナニー解釈披露されても困るわけだが
- 116 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 19:40:48 ID:uJo8aaIU0]
- >>115
初期インタビュー参照
- 117 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 19:42:39 ID:6OixzRUl0]
- 開発側のコンセプトなんてどうでもよくね?
どう捕らえてどう使うかはユーザー次第だし。
- 118 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 20:02:55 ID:dGPYY6JW0]
- >>116
どこにあるのかわからんが、ソースがあるなら正直スマンカッタ
- 119 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 20:05:40 ID:eC4BVwPB0]
- タッチペン操作の非対応は大目に見る。
その代わり、にげるコマンドは十字キー1回とボタン1回押せば選べるようにしてくれ。 今までそれで出来てたものが、あの配置じゃ十字キーを2回押さなきゃならないだろ・・・。 タッチペン操作よりも、こういう「当たり前」に気を配れてないのがすっげー気になるよ(´・ω・`)
- 120 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 20:07:40 ID:Qw5YmQ/A0]
- ピザには失望の二文字しか浮かばない
っていわれちゃうなこのままだと
- 121 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 20:16:31 ID:dGPYY6JW0]
- 「逃げる」の位置って毎回変わってね?
- 122 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 20:25:13 ID:eC4BVwPB0]
- 今までどおりのコマンド表示に戻すか、少し不恰好だけど
たたかうさくせんいれかえ にげる ↑例えばこんな感じで配置したり
- 123 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 20:32:34 ID:dGPYY6JW0]
- 調べたら、今回の戦闘コマンドの配置ってPS2版DQ5とまったく一緒じゃんw
今回の配置に文句言ってる香具師って、PS2DQ5の時にも文句言ったの?
- 124 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 20:34:49 ID:bS6HsCEl0]
- せっかくアイコンにしたんなら十字キーの上下左右に対応させて欲しかったな
- 125 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 20:35:25 ID:zq4JDrJX0]
- 公式にある画像の通り、
コマンド入力の時に顔グラが下画面に降りてくる エンカウントの表現はPS版とは変わっている 画面上部から闇が降りてくる 両画面とも
- 126 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/23(日) 21:19:10 ID:dwkmUOxy0]
- 「いれかえ」なんて使うこと少ないから「にげる」の位置と逆にして欲しい
- 127 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 21:22:52 ID:6OixzRUl0]
- だな。
- 128 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 21:34:20 ID:IVaISpOe0]
- R:戦う
L:にげる これで。左手だけで十字キーとLが押せるから 片手で逃げまくり行進ができる
- 129 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 22:11:37 ID:a0Ud+nLC0]
- >>128
天才
- 130 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 22:18:03 ID:0xyGF5gj0]
- >>1のttp://www.odnir.com/cgi/src/nup4333.jpg
クリフトの「アリーナ姫を守り抜く事を勝手に誓っている」って 説明文に吹いたwwwww
- 131 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 22:18:21 ID:Qw5YmQ/A0]
- ピザがそんなこと考え付くと思って?
- 132 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 22:26:47 ID:HEy8okI50]
- >>109
いや普通は手に持ってやるもんだろ 応援団2は手に持ってやってるけど 20分もやると両腕がともに死ぬけどなw DSはとにかく重いんだよ!
- 133 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 22:28:59 ID:IVaISpOe0]
- >>132
もしかして、ライトじゃない方?
- 134 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 22:44:18 ID:Qw5YmQ/A0]
- 応援団を手に持ってやるのはLiteでもムリだろw
置いてやれw
- 135 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 22:48:16 ID:QC4zQ4Bi0]
- DSLite小さくて手が疲れるんで専用スタンドの本体くっつけるところだけ付けて使ってる
- 136 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/23(日) 23:10:29 ID:ENsect+BO]
- タッチペンうんぬんはいいから
クラシックスタイルとしてPS版つまり従来のシンプルなインターフェイスも使えるようにしてほしい 顔グラとかアイコンいらねーよ
- 137 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/23(日) 23:11:53 ID:zT7lYqEr0]
- せめてFF4程度には変化させたらどうなんだ
あんなキモグラ出ても誰も喜ばん
- 138 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 23:21:05 ID:DIZNPhgX0]
- >>124
禿同。 ぜったいその方が使いやすい。 たたかう ↑ いれかえ ← → さくせん ↓ にげる
- 139 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 23:21:26 ID:xqNT+Pd90]
- もういくつねると発売日〜
- 140 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 23:23:37 ID:Ey0Ya48e0]
- >>138
それ何てFF6?w でも確かにインタフェース変えるならそのくらい変わってもいいかもな
- 141 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 23:29:37 ID:Qw5YmQ/A0]
- 不安なところ、不満点は4で全部出してもらって、その後出る5と6とでちゃんと対応してもらいたい。
って言ったら4のファンには怒られるだろうな
- 142 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 23:35:57 ID:6OixzRUl0]
- 応援団やカドケを手に持ってやるとか凄すぎw
それで全クリできるなら神ww
- 143 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 23:40:50 ID:lP6E/jmI0]
- そもそもサントハイムの紋章を大幅変更したことといい、
DS版は海外に売り込むためのリメイクなんじゃないか? それだったら、PSから特に目だった追加要素がなかったり 顔グラやらアイコンやらがごてごて付け足されたのも当然か 全ては海外ウケのため。本当に売る相手は海外市場。 俺らはその壮大なテストプレイをやらされるというわけだ。
- 144 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 23:41:37 ID:Ey0Ya48e0]
- >>142
んじゃ俺は神か・・・我ながら随分安っぽい神だなw つかタッチメインなゲームでも普通に手に持ってやるもんだと思ってたけど違うのかな? きのこなんかその仕様上手に持たんとろくにプレイできん気がするが
- 145 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 23:41:40 ID:Qw5YmQ/A0]
- >>142
尊敬に値するというか、もはやネタレベルだよなw
- 146 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 23:41:46 ID:qyJBLhNG0]
- 十字キー+L(決定)で大抵のことは出来る
この従来型の配置が崩れては困るよ これでタッチ(コマンド以外の部分)でキャンセルなら最高なんだが そうすりゃ右(タッチペン)でも左(ボタン)でも好きな方で出来る まあタッチ非対応になっちまったからただの妄想だけど
- 147 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 00:09:18 ID:wkqn+kZg0]
- 道具とか装備とか選ぶのにはタッチペンは便利だとおもうけどな
- 148 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 00:14:45 ID:s/8Ro7250]
- 馬車とかの仲間の入れ替えもタッチペンで出来ると思ってたのにな。
- 149 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 00:21:23 ID:HyboAqJZ0]
- だからもう5と6に期待するしかないって
- 150 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 00:29:36 ID:RTAYnu0J0]
- ていうか応援団は普通に手に持ってできるが?(激烈の半ばまでいってS出せるよ)
逆に置いてやるとうまくプレイできない 持ってプレイできないっていう人は腕の筋肉を鍛えたほうがいい
- 151 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 00:38:01 ID:qyIYWpEB0]
- 5も6もパーティー最大人数を10にして欲しい
- 152 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 00:39:51 ID:ATCPz0Q30]
- >>143
ドラクエ8の海外版は色々と改変されていたな
- 153 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 00:47:26 ID:4Z3vM4pP0]
- >>150
出来ないというかやらないw カドケは手持ちで全クリできるならマジで神
- 154 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 00:56:03 ID:WrPdb0CN0]
- カドケは両手にタッチペンだろ常考
- 155 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 01:05:29 ID:25VAXsy70]
- Wの発売日ってもう再来月かよ
- 156 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/24(月) 03:14:57 ID:o/lehFr7O]
- DSWだが画面が斜めから見下ろした感じなのが嫌だな
- 157 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/24(月) 03:44:47 ID:o8+WyPcvO]
- てす
- 158 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/24(月) 03:45:33 ID:o8+WyPcvO]
- キタ━━(゚∀゚)━━!!
- 159 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 05:02:14 ID:mEr5w9bhO]
- 三部作全部DSで出るとかDS持ってない遅れてる俺涙目
- 160 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 05:04:03 ID:bmh5RQKd0]
- >>130
つーか戦闘中に顔グラでるのかよ!w ビアンカをぜひ可愛くおながいしますm(_ _)m
- 161 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 05:07:02 ID:UdmFufEL0]
- 買えばいいじゃん
- 162 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 07:59:22 ID:JeSx9U8/0]
- やっぱり懐古主義者がウザいな。
ちょっとでも変わると総叩きする。 こんなんだからDQ9が迷走せざるを得なかったんだ。 変化を受け入れられない老人達よ、去れ!! 大体あのレイアウトがタッチペン前提であるというのも単なる思い込みだしな。 思い込みで暴走する懐古主義者は、本当にタチが悪すぎる。 後、DQ4では見た目の変更だけにとどめてユーザーをそれに慣れさせておき、 続くDQ5でもう少々弄ってまたユーザーに新要素へなれさせる。 そして満を持してDQ6で完成形をプレイさせる作戦かもしれないぞ。 一気に全部変えてもユーザーがついてこられないかもしれないという配慮があるのかもしれない。 そこまでの意図がなくても、新たに開拓したいと思っている本当のライト層の女性等や今の子供達にわかりやすいレイアウトへと変更したという可能性だってある。 そういう様々な部分まで考えた事があるのか、懐古主義者の老人達は? 自分の思い込みだけで相手を罵倒したり貶したり、いい年した大人が恥ずかしいと思えよ。
- 163 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 08:06:43 ID:mdKEETG90]
- >>162
>自分の思い込みだけで相手を罵倒したり貶したり、いい年した大人が恥ずかしいと思えよ。 ↑お前にも言える事なんだけどな
- 164 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 08:08:53 ID:mdKEETG90]
- 所詮「かもしれない」ばかりの低脳の憶測レス
- 165 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 08:54:56 ID:4+TfUcV60]
- >>162
お前は何と戦ってるんだ
- 166 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 09:09:51 ID:WJPLW2rWO]
- 今回は、4〜6間のつながりを強くしたとか言ってなかったか?
3作続けてプレイすることで、つながりが見えてくるという記述があったよな それであのピサロ大プッシュは… 5やってみたら、エルヘブンの祖先がピサロザになってたりしないだろうな…
- 167 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 09:40:56 ID:g3hk5ADw0]
- >>166
kwsk ソース希望
- 168 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 10:49:48 ID:O0zadrQ80]
- ドラクエともあろうものがインターフェース関係で至らない部分があるのは残念だな
それとも当初実装したがテストプレイしたらすっごい操作性悪くて急遽削除したのか これでリメ5、6も似たような画面でタッチペン対応してたら笑う 拝金乙としかいえねぇ
- 169 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 11:14:04 ID:bgChsO+C0]
- 三部作全部DSで出るとかDS持ってない遅れてる俺涙目
- 170 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 11:46:24 ID:2xl6OymeO]
- 4 DS
5 PSP 6 PS2 とかだったら嫌だな
- 171 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 11:52:26 ID:gcmIOSpM0]
- DSで三部作出すって言ってるだろジャンプでw
- 172 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 12:49:37 ID:xugZ5kMT0]
- 6が出る頃にはPS2完全死亡してるんじゃw
- 173 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 12:52:59 ID:bx8Mv6+z0]
- PS3が死に続ける限りPS2は生き続けますよ。
- 174 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 13:02:09 ID:Q8oSrq/00]
- PS3の発売ラインナップ見ると結構豪華だけど続編ばっかなんだよな
PS3ならではのオリジナルでヒットが出ないと今後も苦しいだろう
- 175 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 13:07:52 ID:Em1OVKUM0]
- >>168
>ドラクエともあろうものがインターフェース関係で至らない部分があるのは残念だな これわかるなぁ、それまでRPGをやるには多くのボタンを使っていたが、ドラクエの操作は ファミコンの十字キーと2つのボタンに上手く簡略化して適応させたものだった DSではもっと簡単に操作できそうなインターフェースが搭載されてるのに無駄にしちゃうのはもったいない ていうか意外と堀井ってペン否定派なのかな、いたストもジョーカーもボタン操作しかできないようなもんだったし。
- 176 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 13:26:48 ID:iRL3YV4f0]
- ペン嫌いかは知らんが、寝っ転がった体勢で遊べることに拘ってた希ガス
- 177 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/24(月) 13:27:34 ID:w92sBCT+0]
- 公式で映像配信きたよ〜
www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/
- 178 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 13:31:35 ID:g3hk5ADw0]
- ちょw6のタイトル演出カッコヨスww
- 179 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 13:37:26 ID:w92sBCT+0]
- モンスターよく動くなぁいいなぁw
- 180 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 13:38:08 ID:0MAVDlM60]
- なかなかいいじゃん。最後がピサロで絞めるのか。6章はあるのかな…
- 181 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 13:43:35 ID:DzScxG+K0]
- 呪文のエフェクトがだいぶ簡略化されてるな
- 182 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 13:47:20 ID:y7ljJBCl0]
- 戦闘のテンポが良さそうで何より
- 183 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 13:47:44 ID:WrPdb0CN0]
- 音楽いたストと一緒?
- 184 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 13:48:12 ID:3pyAXUWc0]
- >>183
同じように聞こえたな
- 185 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 13:49:19 ID:Pd++9phA0]
- スピーディーになってる印象はうけるな
- 186 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 13:49:56 ID:xbQJHTLg0]
- 4は基本移植という認識でおk?
- 187 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 13:50:41 ID:grz8fh560]
- あー、もうタッチペンとかどうでもいい
とにかく楽しみだ
- 188 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 13:51:30 ID:y7ljJBCl0]
- イベントの演出とかもPS版と違うんかな?
PS版に詳しい人解説たのむ
- 189 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 13:53:38 ID:XTqJfxRz0]
- 戦闘シーン問題ないな
モンスターもかなりよく動くし魔法のテンポも良い やはりPS2のDQ5みたいなのがDQの戦闘にふさわしい
- 190 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 13:54:14 ID:Q8oSrq/00]
- 常に敵が動いてるだけでこんなに違うもんなんだな
- 191 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 13:54:43 ID:WrPdb0CN0]
- ムービーの音楽といたストで使われてる音楽の後半部分とが一緒っぽい
- 192 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 13:55:29 ID:6qmmHtIl0]
- 今更だけど何で1,2と3をDSでリメイクしなかったんだろ?
- 193 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 13:56:07 ID:Pd++9phA0]
- 馬車のマーチの部分はDS音源か
思ってたより悪くはないな
- 194 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 13:56:18 ID:WrPdb0CN0]
- 456が売れればするんじゃねw
- 195 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 13:57:12 ID:GZUGztwN0]
- ぐにゃぐにゃはPSと同じなんだな
- 196 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 14:00:34 ID:WrPdb0CN0]
- いたストの4曲は流用かな?
ジプシーダンスは作り直してほしいが、それ以外は流用しても個人的にまったく問題ないな。
- 197 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 14:06:18 ID:AQF6O9aU0]
- 魔法エフェクトは新規っぽいな
それよりも敵がウネウネ動きまくってるのに驚いた 戦闘画面はドット絵ゲーの最高峰だな
- 198 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 14:08:51 ID:Ja5PeJMR0]
- ところどころ早送りしてる
キャラが早足踏みになったり呪文エフェクトとか
- 199 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 14:09:05 ID:Em1OVKUM0]
- これBGMすぎやん監修してるのかな?
- 200 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/24(月) 14:10:15 ID:Kaa8Bpk90]
- しかし、相変わらず建物のポリゴン波打ってるな。
あれわざとやってるのか?!
- 201 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 14:13:07 ID:Ja5PeJMR0]
- BGMは新規ですぎやまが作ってる
いたストのBGMとはまた別だろう www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070809/dqc.htm 現在開発中の「IV」〜「VI」と「IX」の作曲について聞かれると、 「作曲家として曲を作ってぽんっと渡して終わりではなく、 音色の選び方から音楽的な調整までこだわって、サウンドクリエーターのスタッフとみっちりやります。
- 202 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 14:15:07 ID:g3hk5ADw0]
- ふむふむ、4のPVに馬車のマーチを使うってことは
5は地平の彼方へで6はさすらいのテーマってことだな?
- 203 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/24(月) 14:18:44 ID:xZGPXaw8O]
- 4の勇者って一人称僕より俺ってイメージなんだけどな…某スレの影響もあってか
- 204 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 14:19:30 ID:Q8oSrq/00]
- FC版パッケージの勇者は悪い顔してるからな
- 205 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 14:20:07 ID:toMvLCJP0]
- ライアン「この私にお任せあれ」
多分、任されるのは馬車の番になると思う…たいていの場合。
- 206 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 14:20:29 ID:05r3cL/p0]
- だれかyoutubeで…
PC壊れてるので見れないorz
- 207 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 14:21:40 ID:dIl+F4/o0]
- >>192
既に何度もリメイクされているからだと思ー 1 FC → SFC → GB → 携帯アプリ → [剣神] 2 FC → SFC → GB → 携帯アプリ 3 FC → SFC → GB 4 FC → PS 5 SFC → PS2 6 SFC
- 208 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 14:21:58 ID:Em1OVKUM0]
- 常に敵が動いてる戦闘のアニメーションはいいね
あとダメージ表示がただの数字になってるな。
- 209 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 14:24:20 ID:Em1OVKUM0]
- あと俺はPSの5、PS2の5をやったことないからわかないが
魔法のエフェクトのあとダメージじゃなくて エフェクトと同時にダメージ→モンスター倒したって感じになってるな リメ5がこんな感じなんだっけか。
- 210 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 14:24:57 ID:Em1OVKUM0]
- またまた失礼、PSのは5じゃなくて4でs
- 211 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 14:26:15 ID:g3hk5ADw0]
- >>203
某スレってどこだよ
- 212 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 14:32:52 ID:VQ2PY3XU0]
- ライアンとかクリフトが壊れるやつですか
- 213 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 14:33:57 ID:Er6w1nbt0]
- >>200
わざとじゃないと波打つ理由がないだろう カクカクなのがポリゴンの本質なんだから それよりも、波打ってるのが嫌だという人の神経が俺にはいまいち分からんのだが カクカクなのより味があっていいだろ 元々は7嫌いが何にでも難癖つけてただけの批判なんじゃネーノ?
- 214 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 14:36:35 ID:toMvLCJP0]
- 男勇者は命令で「おれにまかせろ」だけど、混乱すると「ぼくちゃんスライムよ…」
どっちが本性だ
- 215 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 14:37:38 ID:Pd++9phA0]
- 女勇者で混乱しても「ぼくちゃんスライムよ…」なのか?
- 216 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/24(月) 14:38:17 ID:5a+SKvvE0]
- つーか画面見たらPSからのほぼ移植なんだけど・・
これでリメイクって言っていいんすか。 ジョーカーみたくキャラの姿見たかったな
- 217 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 14:43:14 ID:znSl805R0]
-
- 218 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 14:44:01 ID:gcmIOSpM0]
- 「ぼくちゃんスライムよ…」の時は
スライムの一人称がぼくだと思って真似してるんであって 当人の一人称ではないと思う。
- 219 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 14:44:50 ID:xZGPXaw8O]
- >>211
DQがついて雑談がついて最後にスレがつくスレ
- 220 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 14:46:24 ID:toMvLCJP0]
- >>215
女勇者の場合は「わたしにまかせて」「あたしスライムなの うふふ…」
- 221 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 14:51:33 ID:Pd++9phA0]
- >>220
へぇ、前者は知ってたが後者は初耳だな
- 222 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 14:57:35 ID:Q8oSrq/00]
- DQ4・・・キャラ2D、フィールド2D、城・町・村・ダンジョン3D、戦闘敵背景2D・カメラ正面固定
DQ5・・・キャラ3D、フィールド擬似3D、城・町・村・ダンジョン3D、戦闘敵3D背景2D・カメラ正面固定 DQ6・・・キャラ3D、フィールド擬似3D、城・町・村・ダンジョン3D、戦闘敵味方背景3D・カメラ移動 こんな感じだろ 6は9の仕様に近くなるはず
- 223 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 14:59:03 ID:BkUkE/Ks0]
- なんじゃそりゃ
- 224 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 15:00:58 ID:ih3LIvpK0]
- >>222
9とは開発元が違うんだから、それはないだろ。
- 225 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/24(月) 15:01:26 ID:o/lehFr7O]
- グラは全部スーファミに毛が生えたぐらいでいい。
特技とか仲間モンスターの追加要素を増やせ
- 226 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 15:02:09 ID:9AgkziiZ0]
- 4の仕様で5と6もやってくれるってあたい信じてる
- 227 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/24(月) 15:03:51 ID:Kaa8Bpk90]
- 女勇者ってモリマン?
実はチン○付いてる?
- 228 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 15:04:38 ID:qyIYWpEB0]
- >222
6で味方モンスターに武器持たせたり多種特技の描写するのは無理。戦闘味方表示はねーよ。
- 229 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 15:05:36 ID:Pd++9phA0]
- PS2版Xの動く蝋人形はもう勘弁
- 230 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 15:05:48 ID:dlWo5jL10]
- 5はもう作ってるのかな
DS4のグラを流用するならかなり製作時間を短縮できるはずだが。
- 231 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 15:13:25 ID:Q8oSrq/00]
- >>228
それ考えてなかったわ 人間だけならまだしもモンスターは難しいな
- 232 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 15:19:40 ID:2qWZjR530]
- >>192
DQ10をWiiで発売 ⇒ 10エンジン流用で1〜3のロト編三部作を一本に まとめて再リメイク。リモコン対応で新要素を含んだ大幅リメイク。 ・・・ なんていう妄想を抱いてしまったw 可能性低そうだな。
- 233 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 15:30:42 ID:v3wkiWG50]
- www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/dsdq4/DQ4_Large_m.flv
- 234 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 15:43:20 ID:RTAYnu0J0]
- 公式の動画見たw
やべぇマジで鳥肌立ってきたよ 戦闘画面もイイヨイイヨー 音もグラフィックも満足 2画面使ったイベント演出もいいよ 4,5,6と長い間楽しめそうだ
- 235 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 15:49:19 ID:Y/feKIoy0]
- >>233
どうやって見るんだよ!!
- 236 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 15:51:02 ID:4+TfUcV60]
- 今時flvを見れる環境くらい作っておけと
- 237 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 15:54:05 ID:RTAYnu0J0]
- しかし最後のテロップは頂けないな
ピサロがどうとか・・・
- 238 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 15:56:12 ID:WIu4nUTv0]
- あと、各キャラの無理矢理の一言コメントもいらない
- 239 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 15:56:22 ID:GZUGztwN0]
- うむピサロは普通に敵役でいいのにな
- 240 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 15:57:48 ID:RTAYnu0J0]
- www.nicovideo.jp/watch/sm1131631
ニコニコに同じ動画がうpされてます
- 241 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 15:58:27 ID:WIu4nUTv0]
- レッドサイクロン→グリーンドラゴンの攻撃の間隔が非常にテンポが良くていいな、うんうん
- 242 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 15:59:43 ID:RTAYnu0J0]
- ま、TGS2007トレーラーでピサロのこと書かれてても、本編を
SFC版と変えてないならそれでいいよ 悲恋だかなんだか知らんけど、それじゃ主人公があんまりだ 俺は全力でピサロ倒すから
- 243 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 16:02:18 ID:dIl+F4/o0]
- 戦闘のテンポ早いけどさ、これって早送りしてるんじゃね?
実際のテンポがもうちょっと遅かったらどうしよう
- 244 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 16:02:56 ID:GOFiP4W80]
- >>243
戦闘はサクサクしてたよ
- 245 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 16:08:01 ID:toMvLCJP0]
- >>166
>>167 ↓これのことか? 243 名前:ちなみにファミ通[sage] 投稿日:2007/08/24(金) 21:18:46 ID:KnxemNqVO 「各作品の登場人物は、ともに天空に関わる存在。 登場人物たちの関わりは冒険の途中で明らかになっていくのだ。 3作品をとおして遊ぶことで、より深い物語が見えてくる!!」
- 246 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/24(月) 16:10:54 ID:Ci5+kONz0]
- 戦闘で待機中モンスターが動いてるのに感動した!
- 247 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 16:16:18 ID:gcmIOSpM0]
- ピサロが5にも6にも顔を出すってことなんだろうか?
死ねない体になってロザリーが死去しても永遠に償いの為に何かをしてるというなら 6章のあれがもすこしマシになるんだろうか。
- 248 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/24(月) 16:19:54 ID:8OVlNjLQO]
- >>166
あと付けイラネ ドラクエもスクエアに腐食されてるな
- 249 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 16:20:22 ID:RTAYnu0J0]
- ドラクエ4 → PS版完全移植
ドラクエ5 → 驚愕のPS2版完全移植 ドラクエ6 → まさかのSFC版完全移植
- 250 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 16:21:17 ID:Jkh6awlG0]
- 正直、PS2版ドラクエ5の中途半端なグラフィックがいまいちだったから、
PS版みたいにリメイクしてくれるのは嬉しい。
- 251 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 16:23:47 ID:Mv+Xciya0]
- デカキャラがDS向けに小さくなってなくて良かった
- 252 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 16:31:11 ID:pYE3Y7jS0]
- ピザこんぼうは相変わらずピザだな
- 253 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 16:54:27 ID:UdmFufEL0]
- ピサロ仲間になって凄い嬉しかったけどイベントが微妙だったなぁ
4がベッドの中で出来るのは嬉しい。6も楽しみ 敵が動いてて感動した
- 254 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 17:05:18 ID:kRrqexAO0]
- 呪文のエフェクト、PS版と変わってるね
変に回転してなくて良い
- 255 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 17:06:38 ID:GOFiP4W80]
- >>253
4のベッドの中が出来ると読んでしまったのは私だけか
- 256 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 17:18:10 ID:dlWo5jL10]
- >>253
ベッドの中でゲームしながら何をするのか気になったのは俺だけでいい
- 257 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 17:19:30 ID:Pd++9phA0]
- 顔グラのところが勇者・アリーナ・マーニャ・ミネアになってるところが
いかにもビジュアル重視
- 258 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 17:33:35 ID:tvGsqnsq0]
- TGSで体験版やったけど戦闘のテンポは良かったよ。
- 259 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 17:34:56 ID:GZUGztwN0]
- 5、6もこんな感じなんだろうな
仲間と話すことはできるのだろうか
- 260 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 17:45:52 ID:rFjWY+h70]
- 動画見た感じだと中々いいね。後はDS版の追加要素に期待かな。
こんな感じで5と6も作ってくれる嬉しいよ
- 261 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 17:58:08 ID:TgTXjxmH0]
- 11月22日!?
はやいなマジ楽しみ。
- 262 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 17:58:18 ID:4M2633BbO]
- >>259
TGSでは仲間と話せた。というかもちろん仲間が一方的に話すだけだけど…。
- 263 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 18:11:28 ID:8hEYLYmI0]
- 俺、タッチオペレーションってやつが大嫌いだったので
今回のDQ4でタッチ操作が排除されて心の底から嬉しいよ。 これまで、ボタン操作派だけが辛酸をなめる思いをしてきたからな。 メタルサーガやらGジェネやらゼルダやら 両対応にすれば良いものをなぜかボタン操作派だけが切り捨てられるという冷遇を受けてきた。 しかし、今度はその逆が起きた。待ちに待ったタッチ操作派の切捨てだ! それもドラクエというビッグタイトルでだ。本当ざまあみろだw こういうビッグタイトルでタッチ操作を入れてしまうと のちのち他のメーカーも追随して無駄にわずらわしいタッチ操作を入れてくる恐れがあるからな。 本当、今回のドラクエスタッフのタッチ操作切捨ての英断には拍手を送りたい。 タッチ操作に縛られる必要はないという良いお手本になりそうだよ。
- 264 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 18:13:22 ID:GZUGztwN0]
- >>262
情報サンクス それ聞くと欲しくなっちまったなぁ 6の会話も楽しみだ
- 265 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 18:29:56 ID:Em1OVKUM0]
- >>263
お前ゼルダやってないだろ絶対
- 266 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 18:47:14 ID:FfN6zEq10]
- ゼルダはペンアクションRPGだ。
そういうゲームなんだ。 何派とか勝手に言われても・・・。
- 267 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 18:52:39 ID:Q8oSrq/00]
- FF3は電車の中とかではタッチペンで操作してた
十字キーとボタンだといかにもゲームしてますって感じで恥ずかしかったから
- 268 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 19:00:10 ID:4Z3vM4pP0]
- 戦闘テンポめちゃくちゃ良いな。
最近8クリアしたばかりだったからテンポ良すぎてびびったww
- 269 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/24(月) 19:14:05 ID:rg+jRgw30]
- これで戦闘画面が今までどおり1画面だったら良かったのになぁ
やってみなきゃ分からないけど、上下何度も見返さなきゃいけないのは苦痛だと思う いちいちゲージまで導入してカバーしてるけど、把握しづらいって自覚してるなら いちいち分割しないでほしかった そんなにキャラクターの顔グrフィック必要?
- 270 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 19:23:52 ID:kwk/+dD20]
- 単純に画面ちっさいから分けただけだと思うけど
- 271 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 19:26:55 ID:fWXGD7tO0]
- 世界樹の花でシンシアエンドとピサロエンド2択にしてくれないかな
- 272 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 19:33:50 ID:ThDfZwjw0]
- キングレオエンドも追加されます
- 273 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 19:34:34 ID:fjMehZ/M0]
- シンシアエンドがあったら祭りになりそうだな
- 274 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 19:35:20 ID:0eVYbtRX0]
- 通信機能があるなら対戦も可能にしてくれたらよい。
W同士だけじゃなくてXやYのキャラとも対戦できるように・・・・ 幸いWのパラメータで身の守りがX・Yと同じく追加されたようだし。 素早さに影響を受けないで守備力を上げる事もできる。 強力なXキャラにも対抗できそうだ。
- 275 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 19:36:47 ID:fjMehZ/M0]
- ドラクエってそんなゲームだったっけ?w
- 276 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 19:39:06 ID:Q8oSrq/00]
- 仲間にしたモンスターも戦わせられたらいいな
配合システムとか追加して
- 277 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 19:39:59 ID:GljtQRKt0]
- そういうのイラネw
- 278 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 19:40:58 ID:Er6w1nbt0]
- 前にLv99状態の各主人公を戦わせたスレがあったが
ひどい結果だったな 勇者以外の職業になった事がないという、ありえない設定の6・7主人公が圧勝したからな 完全無職状態でも8が食い込んでくるだけで、大差はなかった パラメータ上限が違うから当たり前なんだけどな。
- 279 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 19:41:56 ID:toMvLCJP0]
- 同じ呪文の効果も、作品ごとに微妙に違ったりするからな。
MP消費量も。
- 280 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 19:49:42 ID:ojNENk7f0]
- >>269
把握しづらいと自覚してるならゲージの部分にちっさくHPだけでも表示するだろ 数cmの目線移動で疲れる人などいないって認識なんだよ
- 281 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 19:49:46 ID:JB/YnI2C0]
- 6章いらない。デアラングリッサーの闇ルートみたいなシナリオのがマシ。
1ピサロに仲間にならないかと誘われる 2勇者がイエスと答えると導かれし者たちが全員敵にまわる 3導かれし者たちを皆殺しにする 4マスドラをぶっ殺す 5世界が闇につつまれて人間が魔族に滅ぼされてしまう
- 282 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 19:52:36 ID:Z9t6Swla0]
- じゃあ買うな
- 283 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 19:52:38 ID:D5aDtXR80]
- そんなストーリー何が楽しい
- 284 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 19:53:15 ID:ojNENk7f0]
- >>281
黒歴史ノートに書きとめておけ
- 285 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 19:54:21 ID:4+TfUcV60]
- >>281
それなんてグロラン2だ
- 286 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 20:00:44 ID:cq0VOpf70]
- 勇者はソロってなってるけど、前からこの名前だっけ?
- 287 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 20:02:22 ID:UdmFufEL0]
- PSの時もソロだった
- 288 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 20:03:11 ID:WrPdb0CN0]
- ソロに拘るのはなぜなんだぜ?
- 289 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 20:04:36 ID:dlWo5jL10]
- ソロプレイだからとか?
- 290 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 20:05:25 ID:KmoyEbOrO]
- 劣化どころか普通にパワーアップしてるな
解像度も低くないしむしろアスペクト比が改善されてる
- 291 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 20:06:22 ID:cq0VOpf70]
- PS版もソロだったか
サンクス
- 292 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 20:09:52 ID:juibk4tN0]
- かなり見やすい画面にはなってるね
- 293 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 20:18:09 ID:4Z3vM4pP0]
- こんだけ戦闘テンポいいと無駄にレベル上げしてしまいそうw
- 294 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 20:21:23 ID:dlWo5jL10]
- 裏ダンに馬車で入れるようにして欲しい
レベル差がでてしまう
- 295 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 20:22:36 ID:UdmFufEL0]
- 王家の墓と希望の祠に行くとこにまた引きこもって口笛を吹く
- 296 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 20:29:16 ID:8ylWOVdLO]
- 個々のモンスターがそれぞれ違った動きするのが良いなw
ドット職人よくやったw ミノーンとかぶらぶらしてたしw AIもあるからほんとにテンポ良さそうだな
- 297 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 20:36:47 ID:qyIYWpEB0]
- AIの仕様がまともならいいが…
- 298 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 20:37:29 ID:fWXGD7tO0]
- ザラキ ザラキ ベホイミ
ザラキ ザラキ ベホイミ
- 299 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 20:52:16 ID:lUOSlXkW0]
- それでおkwwww
- 300 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/24(月) 21:00:52 ID:o/lehFr7O]
- なんかPSのよりも2Dに近づいて見やすくていい画質になってたな。
このエンジンでXも出してくれ
- 301 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 21:01:41 ID:o0dGgoKo0]
- しのあんこう 確認!
PS版のモンスターも完全移植でよかった! 卵兄弟はイランけど
- 302 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 21:02:28 ID:1TJ0L1W40]
- 呪文の効果音を聞くとwktkするのは俺だけですか?そうですか…
- 303 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/24(月) 21:17:52 ID:Kaa8Bpk90]
- あー、ポリゴン波打ってるの腹立つなあ。
- 304 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 21:22:53 ID:RAcSZ7I00]
- >>302
俺は序曲だ。何でDQのOP曲はこんなにワクワクさせられるんだろう。 モンスター大量に出現(常にアニメーション)+魔法エフェクトとかで 処理落ちはしないんだろうか…DSの性能なら大丈夫なのかな? プロモは早送りしてるようにも見えるから、ちょっと心配。
- 305 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 21:23:19 ID:lKV4RqqU0]
- さっき公式ページ覗いてきたけどDS使った事ないからかもしれないけど
画面が2つに分かれているのはどうも見にくい気がするんですけど。 キャラクター見たけど4の勇者かなりシリーズの中でも男前な気がした。 1年前にPSのリメイクをやったけどあれとあまり変わらないですかね? あれしていなかったら買っていたかもしれないけど。 5も同じ理由。6だけが楽しみですかね。
- 306 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 21:24:13 ID:ojNENk7f0]
- >>304
いや、試遊したけどあんなスピードだぞ
- 307 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 21:24:35 ID:4Z3vM4pP0]
- >>304
早送りはしてないだろw 次々場面を切り替えてるからそう見えるかも知れんけど
- 308 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 21:27:13 ID:RAcSZ7I00]
- >>306-307
早送りしてないか。ちょっと前にDQ8遊んでたから、その影響かも知れんw アニメーションも盛り込みつつあのテンポなら最高だな。
- 309 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 21:28:12 ID:XTqJfxRz0]
- イオラのところ早送りしてないか?
なんか変だぞ
- 310 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 21:30:08 ID:Ja5PeJMR0]
- ところどころ早送りしてるよ
それを差し引いてもテンポいいけど 開発中だからコンフィグなかっただろうけど 戦闘スピード最速が楽しみだな
- 311 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 21:30:13 ID:4Z3vM4pP0]
- >>308
オレは>>306みたいに試遊してないから断言は出来ないけど、 PS2版DQ5もあれくらいのテンポだったし。
- 312 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 21:34:18 ID:A7BD2d3A0]
- プロモ見たけどオチがアンチ6章釣ってるみたいでワロタ
- 313 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 21:40:12 ID:lUOSlXkW0]
- >>310
DS版がPS版よりも歩くのが早くなったんじゃね? 呪文の効果音を考えると早送りしてるとは考えにくいな
- 314 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 21:44:44 ID:GOFiP4W80]
- 早送りはないと思う。2回試遊したけど、ほんと戦闘は一瞬で終わる感じ。
むしろ作戦をどう生かした動きをしてるのか見たくても ちょwww早すぎwwwみたいな感じだったよ。 歩く早さもPS版より早い。
- 315 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 21:45:36 ID:cq0VOpf70]
- 背景の海、波がゆれているね
- 316 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 21:46:25 ID:XTqJfxRz0]
- 良いPVだ
見てるとものすごく欲しくなってくる
- 317 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 22:03:49 ID:RMGpw4t50]
- ゲームフラソスには、戦闘映像を盗撮してきて欲しかったもんだな
- 318 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 22:15:50 ID:y7ljJBCl0]
- >>317
戦闘映像PVにあるじゃん
- 319 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 22:17:11 ID:Q8oSrq/00]
- ゲームじゃなくグームだ
- 320 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 22:28:56 ID:RMGpw4t50]
- >>318
いや、戦闘開始から戦闘終了までの一連の流れが見たかったものでね
- 321 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 22:33:29 ID:7N17GcAM0]
- そうでもいいから鳥山に一枚ずつ各キャラの書き下ろしイラストを描かせろ
ゲーム内のグラフィックに重きが置かれないDQにとっては鳥山絵こそが世界観そのもの せめてジャケイラストだけでもいいからさー 所詮DSユーザー取り込みのため「だけ」に為されるリメイクではそこまで力は入れないのか PS2DQ5は恵まれていたタイトルだったな
- 322 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 22:37:02 ID:05r3cL/p0]
- 誰かyoutubeにPVを…
- 323 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 22:43:53 ID:kt6oDgTr0]
- PSでの戦闘のSEのもっさり感が好きじゃないから
今回の動画で安心してwktkできるようになった 全体的にテンポもよさそうだし >>322 自分で探して見るってのも一つの手だぞ jp.youtube.com/watch?v=jPvH4rJ0M5Q
- 324 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 22:44:24 ID:cq0VOpf70]
- >>322
>>233
- 325 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 22:52:06 ID:r9FngCXl0]
- Wの戦闘画面見てなんとも言えない気分になった。
キャラの顔グラとかいらねぇ。
- 326 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 22:54:06 ID:GOFiP4W80]
- スクエニ鯖落ちっぱなし?
- 327 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 23:07:29 ID:05r3cL/p0]
- >>323
ありがとうございます。 さっき検索したんだけど見つからなくて…
- 328 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/24(月) 23:07:30 ID:8ylWOVdLO]
- タルとかツボとかも一瞬で壊れてたな
投げる動作がどうも無駄だとは思ってたからスムーズでいいとおもう 7は投げる動作を謎解きに使ってたけど。 8とかも3Dだったら投げないと不自然ね
- 329 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 23:21:57 ID:gowptjYv0]
- オレこのスレに散々文句書いてきたんだけど、PVみたら鳥肌立ってしまった。
やっぱドラクエ好きだし、DSでもやってみたい。 良い悪いはプレイして判断しようと思う。
- 330 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 23:25:01 ID:g3hk5ADw0]
- >>329
いいことだ
- 331 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 23:25:30 ID:j+fVHGiu0]
- うんうん
- 332 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 23:25:49 ID:XANQrvqQ0]
- 買うんだったら6章入ってること覚悟して買えよ
間違いなく入ってるから
- 333 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 23:27:12 ID:wnA7eXnzO]
- また6章厨か
いいかげん消えろ
- 334 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 23:28:50 ID:D5aDtXR80]
- たぶん7章も追加されてるんじゃね
- 335 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 23:30:49 ID:Z9t6Swla0]
- 108章まであるから覚悟しろよ
- 336 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 23:31:16 ID:m8Kv+8Fi0]
- ピサロの悲劇にスポット当ててるのなら案外6章は削除されてたりするかもね
まぁどうでもいいんですけど
- 337 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/24(月) 23:33:45 ID:8ylWOVdLO]
- もうあっても別に萎えたりしないよ
- 338 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 23:35:58 ID:Er9TpjfR0]
- むしろ7章に期待
- 339 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 23:36:02 ID:Er6w1nbt0]
- ピサロはゲーム中の流れと世間評が大きく食い違っている
その象徴が六章 だとは思うけど、でもそんなの関係ねえ 4やってて面白いのはそんな部分じゃないからな ピサロが仲間になっても構わん でも仲間ピサロのスペックが完璧に厨なのは気に食わないし シナリオも改善してくれればそれに越した事はないんだがなあ…
- 340 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 23:40:37 ID:gma+sgfR0]
- 6章はラストバトルが、ピサロがいないといけないのと馬車なしなのが不満。
なんか最終決戦って感じがしない。
- 341 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 23:42:56 ID:SWmgaWCF0]
- 6章は入ってても構わん
隠しダンジョンのパンドラボックスとかそこそこ歯応えのある敵の戦闘は楽しかったから 欲を言えば、隠しダンジョンとデスパレスに馬車入れるようにして欲しい エビルプリーストは強化してもいいから9人全員使って戦いたい
- 342 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 23:54:35 ID:JfelyOUf0]
- そういや今回はDQ7のモンスターいんのかな?
あと使い回しダンジョンとかw
- 343 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 23:57:19 ID:lUOSlXkW0]
- そういうのあってもいいけど
新しい追加ダンジョンあるといいね DQ7のを消して追加ダンジョンでもいい
- 344 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 23:58:05 ID:gma+sgfR0]
- そういや7の使いまわしだったな。
あれも萎えた。 ちゃんと新しいものにしてほしい。
- 345 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 23:59:08 ID:Pd++9phA0]
- 同意
ZのモンスターはいらんからWのモンスターの強化型を出して欲しい 鬼のように強いももんじゃとか
- 346 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 23:59:53 ID:Z9t6Swla0]
- その名もおにももんじゃ
- 347 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 00:01:13 ID:9urRfJ0r0]
- 開発中の5や6から引っ張ってくるのは有りかも
一応繋がってる世界だし
- 348 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 00:02:30 ID:YJJcO75G0]
- 本編はあまり改変しないでクリア後の隠し要素でめちゃくちゃやってくれ
- 349 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 00:03:44 ID:o0dGgoKo0]
- 攻撃呪文のエフェクトが殆ど出てしまってるな
イオラ イオナズン ベギラゴン ヒャダイン ミナデイン なんか今見てもったいない気がした イオナズンなんてようやく爆発らしいエフェクトになったな はよ遊びてぇ〜
- 350 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 00:04:32 ID:xqG9O60o0]
- ドット絵なのにモンスターも背景も常にアニメーションするとか最強すぎるだろw
ドット好きとしては買わざるを得ない
- 351 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 00:05:26 ID:zl3rJLcJ0]
- イオナズンより上級のイオグランデもあるでよ
- 352 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 00:06:03 ID:YJJcO75G0]
- いらねえw
- 353 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 00:08:31 ID:ZRnUCIyl0]
- DQ6に4からマーニャ、ミネア、トルネコ、
5からサンチョ、レックス、タバサが出てくるけど 今回も何かしら新しく繋げてくるのかな
- 354 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 00:19:47 ID:idinMbKj0]
- 地名も残ってないほど時代が変わってるのに
繋がりを付け足すほうが余計変になると思う 6の場合は夢世界とかだったからまだいいけど
- 355 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/25(火) 00:20:17 ID:+7nZgNsAO]
- 7のモンスター使えたのは7の流用ができたからで、
まさか今更7のモンスターのドット絵を新たに書くわけないから DSの隠しダンジョンは確実に新モンスターが出るな
- 356 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 00:25:59 ID:ebE21rPC0]
- >>353
そんなもん元々出てないだろ。 今度のリメイクで出てくるとでも決まったのか? DQ4は基本そのままでライアンやアリーナを弱体しつつ特技ちょっとだけつけてやってほしいわ。 DQ5はモンスターに色んな特技を覚えさせて特技なれさせてやって欲しいわ。 で、DQ6で満を持して転職で特技覚えていく形にして欲しいわ。 ちょっとずつ慣れさせた方がユーザーライク。
- 357 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 00:27:12 ID:+s8i6v3e0]
- >>356
6やったことないのか
- 358 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/25(火) 00:28:58 ID:+Aoay75b0]
- ロザリーを生き返らせるくらいならシンシア復活させろ
ピサロとか要らんから
- 359 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 00:29:11 ID:+7nZgNsAO]
- サブキャラとして登場したんだっけ?
- 360 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 00:29:49 ID:M48phB8j0]
- レックス、タバサって王子と王女?
小説かなんかの名前だと思うが、ヒントがなきゃわからないなw それはともかく、あれは繋がりってものじゃないと思う。ただの特別出演。
- 361 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 00:31:03 ID:6dpH7zFC0]
- 友達に教えてもらうまで、4の追加ダンジョンが7の流用なことを知らなかったので
未知の敵とダンジョンにwktkしてしまった
- 362 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 00:31:54 ID:vcUkc6c80]
- >>360
一応PS版の公式名 4主人公のソロみたいなもの
- 363 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 00:33:10 ID:idinMbKj0]
- データ弄くって子供の名前入れすっ飛ばして子供を仲間にすると
勝手に入っている名前だったっけな んな名前で話されても困るっちゃ困る
- 364 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 00:33:34 ID:+7nZgNsAO]
- てかシンシアってエンディングで復活するんじゃないの?
>>361 それ、いいな
- 365 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 00:34:11 ID:OSx3ZSu70]
-
アイコンメニューでスムーズプレイ! 『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』 www.famitsu.com/game/coming/1210549_1407.html www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2007/09/15/pc_fc_n_gs/001.jpg www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2007/09/15/pc_fc_n_gs/003.jpg www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2007/09/15/pc_fc_n_gs/007.jpg www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2007/09/15/pc_fc_n_gs/013.jpg
- 366 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 00:34:49 ID:qdSpIZQA0]
- レックスタバサはPS2のデフォ名だったような
- 367 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 00:42:09 ID:idinMbKj0]
- 5と6には最強装備コマンドを追加して欲しい
袋から使える最強武具を出して装備させる。 入れ替えがしやすくなる
- 368 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 00:50:17 ID:i0matfIV0]
- 女勇者のグラも見たい
- 369 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 00:52:41 ID:9rBfnJrTO]
- ドラクエは3〜7までしかやったことないけど、全部レベル48くらいで裏ボスまで倒したなぁ!
おれはそれで完全に満足してその後レベルを99まで上げたり、職業を全部マックスにしたりしない派だったんだけど、これやるのはなんでだ?ピサロでさえ裏ボス倒した後はレベル上げしなかったからマダンテとか覚えてないや
- 370 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 00:52:58 ID:ltJAcPsJ0]
- game.nifty.com/cs/news/detail/ITM20070922029/1.htm
今回はペンタッチは全く無いみたい。
- 371 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 00:52:59 ID:owEWfZUN0]
- >>365
前回記事の写真で抱いた不安が払拭された ォ
- 372 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 00:53:04 ID:q1oqE+CR0]
- >>365
見れば見るほど、タッチペンを使う前提だったコマンド画面にしか見えんな・・ あと戦闘画面が何かRPGツクールに見えるw
- 373 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 00:55:23 ID:qdSpIZQA0]
- >>372
ツクールは静止画でさえあれば実写もいけるもんなw 大丈夫、ちゃんと動画で動いてたよ
- 374 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 00:56:07 ID:+YZ9l/HE0]
- >プレーヤーのためになる部分はどんどん進化させ、
>プレーヤーを戸惑わせるような変化は行わないという、 >プレーヤーを最優先に考える部分こそまさしくドラクエらしい特徴といえるのではないだろうか。 アイコンと顔グラが一番戸惑うんですが
- 375 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 01:02:04 ID:4JmyzGlxO]
- そういえばステータスがPS版より高くなってた気がするんだけど
ランダムの期待値が上がったのかな?それとも上昇値固定になったのか!?
- 376 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 01:10:10 ID:kCqg5apS0]
- クリア後のオマケは勇者の母親について日記書いてた天空人が実はリバスト
マスドラの命令で勇者を守る為にまだ赤ん坊の勇者を連れて各地を放浪中に勇者の命を狙って魔物がアネイルに襲撃 リバストがクインメドーサと相打ちになって死亡 偶然知り合って一緒に旅をしていたリバストの親友の剣士(実は勇者の剣の師匠)がリバストに勇者を託されて勇者を山奥の村に連れ帰る という展開にしたらどうだろ 知られざる伝説はともかくとしてゲーム本編ではアネイルのシスターがリバスト死んだの数年前って言ってるしリバストはエスターク大戦時代の人間じゃないんだよね
- 377 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 01:11:49 ID:0vbIgTFy0]
- リバストは禿で黒いサングラスが似合うおっさん
風呂入るときなんかはふんどしでグリンガムの鞭ごっことかする お茶面さんと想像
- 378 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 01:12:16 ID:96aw/U1c0]
- 天空編の繋がりを示すような裏ボス或いはシナリオだといいなぁ
無茶な設定じゃなくてほんのちょっとでも似合わすぐらいの上手いシナリオ・・・
- 379 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/25(火) 01:12:56 ID:CZk0jaVF0]
- >>375
つ 画面は開発中のものです
- 380 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 01:15:53 ID:EqQo6RZc0]
- 勇者の父親ってキコリ?
- 381 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 01:19:16 ID:vcUkc6c80]
- そうだけど、小屋にいるツンデレきこりはそのきこりの親父
つまり勇者の祖父
- 382 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 01:29:02 ID:3ZqXr0gY0]
- そうなんだ、しらんかった
- 383 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 01:36:56 ID:vcUkc6c80]
- まあ確定みたいに言ってしまったけど、劇中ではっきりと語られてるわけではないね
天空城にいる母親と思われる人物みたいにある程度ぼかしてある ただブランカ城での話をきけばそう考えるのが妥当だとは思うけど
- 384 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/25(火) 02:03:04 ID:ySXzgntsO]
- ピサロがムーンサルトやジゴスパークを覚えるのは…
- 385 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 02:07:52 ID:yb2WMCnT0]
- パズーとシータは出ますか?
- 386 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 02:09:18 ID:782q9V2W0]
- やってみなきゃわからないなぁ・・・
- 387 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 02:15:58 ID:pNgi+xyj0]
- 細かいことだが、DQ4でエスターク倒したら、エスタークは眠りについたと表示してくれないかな。
- 388 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 02:31:43 ID:cEJsbYFr0]
- >>387
DQ5のフラグか 天空シリーズ全体のストーリーを修正するみたいだから それはありえなくないかも
- 389 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/25(火) 02:37:26 ID:vMScqnu0O]
- ドラクエ4を転売して儲けること出来るかな?
- 390 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 02:55:29 ID:t1lIhZsz0]
- >>384
ピサロが覚えるのにアリーナがムーンサルト出来ないって・・・ と思ったな。俺は。
- 391 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 03:06:33 ID:782q9V2W0]
- ピサロのせいで だいぶ 色んなキャラの価値がなくなったな。
- 392 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/25(火) 03:21:09 ID:8CC7k4mN0]
- >>391
たとえば?
- 393 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 03:23:06 ID:R89iLmPc0]
- >>391 というか6章までピサロはいらんのだからピサロのせいで価値がなくなるキャラはそこまでで頑張ればいいじゃん。所詮ピサロはおまけ。
- 394 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 03:29:40 ID:i0matfIV0]
- キャラを数値でしか見れないガキが多くてこまる
- 395 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 03:29:48 ID:5MQE6g9R0]
- また移植かあ…。
PS板のベタ移植だったらイラネ 6章ってなんだよ。いくらおまけだとはいえ、余りにもくそ過ぎ! 最後にあんなの持ってこられたら、もうテンションがた落ち。 DQYに至っては、二度とやる気がしねえ…。
- 396 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/25(火) 03:30:29 ID:OlHkZjvJ0]
- DQ1で竜王と勇者が取引してバッドエンドになるみたいな展開が欲しい
エビルプリーストと勇者が不可侵条約結んで、反逆者ピサロの身柄を魔族に引き渡してEND
- 397 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 03:36:19 ID:6wBIaDpfO]
- 公式見てきた
このクオリティじゃさすがの俺も勃起せざるをえない 6リメや5リメなんて見たら失神失禁ものだ
- 398 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/25(火) 03:37:24 ID:8CC7k4mN0]
- >>395
2画面の時点でPSのベタ移植はないだろ。 というかPVとか見て自分で判断しろよ。
- 399 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 03:47:13 ID:zl3rJLcJ0]
- 4→5→6とクオリティが上がっていくことは間違いないから6が楽しみだよな
- 400 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 06:19:38 ID:YvYsQik20]
- 正直、6はPS2の5リメ風がよかった。
仲間と会話できて、BGMが生オケで、申し訳程度の追加要素が何かあればそれでよかった。 DSかぁ〜 少なくともオケはありえねぇー残念
- 401 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 07:44:36 ID:s30Cja6W0]
- 1回は据え置きでリメイクしてもらいたいもんだな>6
他のが据え置きでリメイクされてるがゆえに、作品とファンが不憫だ
- 402 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 07:50:41 ID:eZn4mHLoO]
- ■解像度
DS>PS 画面が広くなりカメラが上方見下ろしになった ■戦闘 DS>PS モンスターの待機アニメありで魔法も新規 ■ゲームスピード DS>PS 移動速度も戦闘テンポも改善
- 403 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/25(火) 07:54:37 ID:TIw3GdOw0]
- グリンガムのムチのグリンガムってどういう意味かしってるひといます?
- 404 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 08:01:42 ID:2mm3m5SGO]
- ロッテの商品だろ
- 405 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 08:03:24 ID:cuUKHdsI0]
- ギランが口から吐く物体だな
- 406 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/09/25(火) 08:10:45 ID:A3QnrVz20]
- 今までさんざんタッチペンでやらせておいて今更十字キーかぁ・・
DS新規ユーザーならここでタッチペン慣れておいた方がいいと思うのだが DQ初心者もタッチペンでやっておいた方がDQ9出たとき楽なような気がするけど DQ9もタッチペン抜きだったりして。 もっともここ一番の魔法選択をタッチペンでやったら間違えそうだけどな。
- 407 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sag [2007/09/25(火) 08:36:14 ID:x8aX58nk0]
- 俺は買わないから、お前らせいぜいココでちゃんと報告しろよ。
6章の事とか気になるからよ。
- 408 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 09:11:16 ID:N2SUeCGJ0]
- いやいやマジでタッチペン操作なんていらんから
タッチペン操作にすると逆に忙しくなる
- 409 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 09:22:59 ID:pNgi+xyj0]
- >>388 まあそういうことかな。 ロトシリーズと比較しても天空シリーズはそれぞれをリンクするのってないからなあ。
一応、天空装備、天空城、(4,5のみだが天空の塔、エスタークの存在)ぐらいはあるけど地形が変わりすぎだし。 エスタークは魔王というより実は古代兵器で複数いますよと言うなら別だけど。
- 410 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 09:29:42 ID:idinMbKj0]
- 誰もタッチペン専用にしろと言ってるわけではないのにタッチ操作が忙しいとか筋違い
ボタン操作もタッチペンも両方可能にしてくれってんだよ。 タッチペンが嫌な人はボタン操作すればいいだけのこと。
- 411 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 09:29:58 ID:n6qgm/8e0]
- FF3みたいに「タッチペン操作も可能ですよ」にすりゃいいのに
- 412 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 09:31:54 ID:+HW2JR680]
- 両方で出来るだろ
- 413 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 10:04:10 ID:YFBKuJJ/0]
- 戦闘中のピサロ顔表示のおかげで
腐女子が歓喜のおたけびを上げるわけだな
- 414 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 10:08:01 ID:1cabubdy0]
- ペン操作できないっていうけど、ボタン操作前提のゲームでも
下画面にある選択肢とかメニューってタッチで操作できなかったっけ? 俺が持ってるDSソフトは全部そうなんだが、アレはソフト側じゃなくてハード側の仕様なのかもしれないな。 そうだとしたらキャラの移動とかが出来ない(タッチだけで全ての操作は出来ない)ってことなんだろうけど。
- 415 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 10:12:14 ID:WczEztKk0]
- >>413
そのため「だけ」の顔グラシステムだろじょうこう…
- 416 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 10:23:56 ID:eZn4mHLoO]
- >>414
インターフェイスはソフト側
- 417 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 10:29:31 ID:6sl1aWq40]
- >>409
巨神兵か
- 418 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 10:37:14 ID:XRZcqDXvO]
- 顔グラって残りHPの割合で苦しい表情になったりするのかね?
- 419 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 11:04:22 ID:YFBKuJJ/0]
- >>418
4はとりあえず年末商戦をターゲットにしてるわけだろうし ○○13みたいに開発費高騰、開発長期化が許されるなら 苦しい表情もピサロの髪1本の動きも正確に表現するかもしれんな
- 420 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 11:31:59 ID:n5Y5iHeA0]
- >>418
っドラゴンボールZ 〜強襲サイヤ人〜
- 421 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 11:35:46 ID:duco1qd00]
- >>363
>データ弄くって子供の名前入れすっ飛ばして子供を仲間にすると >勝手に入っている名前だったっけな それは「クーパー」と「アニー」だ、レックスとタバサはPS2版をプレイすれば普通に見る事の出来る名前。
- 422 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 12:08:49 ID:U054CWT60]
- 戦闘画面、テンポいいしアニメーションもがんばってるが、
ぼってりした塗りと背景からの浮きっぷりは相変わらずだな。 世界樹のとことかコラみたい。 やりすぎ波打ちポリゴンといい、ここら辺は制作会社変わらない限り一緒っぽい。 関係ないが、ロゴまでアルテ塗りだな。
- 423 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 12:11:46 ID:5VmF/4Qb0]
- アルテが関わった作品は全部ロゴもアルテがやってるよ
- 424 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 12:45:37 ID:nTJh80Tz0]
- 6章追加は議論があるだろうけど、序章追加は是非そのまま残して欲しいね。
FC版だと無いんだよな、アレ。 PSリメイク版やったとき、先の展開を知ってるだけに涙した・・・・・ まあ、今更DS版が初って奴は少なそうだけどさ。
- 425 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 12:52:15 ID:5NhmgBlTO]
- とりあえず試遊では顔グラの変化はなかった。
- 426 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 13:11:08 ID:Ny45GO4t0]
- とりあえず液晶でみれば彩度は下がるから安心しろ
- 427 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 13:21:18 ID:CKMO2YQ90]
- 「PSPにFF3〜6、DQ4〜6を移植して欲しい!」
ユーザーの真実の声をつたえよう! GBAにFF4・5・6が移植され、DSにはFF3が移植されました。 そればかりでなくDSにFF4、DQ4からDQ6までの移植が決定しています。 GBAやDSに移植・発売しPSPでは発売しない、これは完全なユーザーへの裏切り行為です! 私達はユーザーとしてこのような行為を許してよいのでしょうか? PSPに移植されないのに、他機種には移植される。 これはユーザーを裏切り、ユーザーを無視した行為です。 他機種で発売するのならば当然PSPに移植する義務があります。 PS系列機には全てのゲームが集まる資格があるからです。 皆さんの声が必要です、団結してPSPにFF3・4・5・6とDQ4・5・6を移植して欲しい という本当のユーザーの願いを伝えましょう!多くのユーザーはそれを望んでいます。 PSPでやりたいという人が圧倒的に多いのに他機種に移植… PSPに移植して欲しい、PSPで遊びたいというユーザーが圧倒的に多いことを 我々ユーザーの真実の声として伝えましょう
- 428 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 13:26:36 ID:zl3rJLcJ0]
- ( ゚д゚)ポカーン
- 429 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 13:43:57 ID:bc7MiguM0]
- >>427
これ懐かしいなw、FF3のときに良く見たけど その前からあったコピペなのかな
- 430 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/25(火) 13:48:02 ID:J2MYnQNh0]
- >>404ガムは英語ですがグリンは英語ではありません
本当の意味を知りたいですか? なぜあそこまで強力なのかも納得できます
- 431 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 13:49:45 ID:R89iLmPc0]
- >PS系列機には全てのゲームが集まる資格があるからです。
これは笑った。確かにタッチ操作ないんならその辺全部PSPの方が個人的には嬉しいけど ゲームが集まる資格はないだろwwいくらGKでもこれはさすがに。 GK装った妊娠が書いたと見た。
- 432 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/25(火) 13:49:48 ID:J2MYnQNh0]
- >>427すばらしいRPGと思ってたFFDQがクソクオリティのDSで出るのでマジムカついています
なぜPSPのようが素晴らしい作品ができるのにそうしないのでしょうか ロードは新型で改善されてるのに 画質音質全てPSPの方が上なのに
- 433 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 13:59:13 ID:CKMO2YQ90]
- >>432
今こそユーザーが団結して、PS系列機以外でサードは一切ゲームを出すな という本当の願いを各ゲームソフト会社に伝えねばなりません! ともに頑張りましょう
- 434 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 14:03:57 ID:PXTQYBqzO]
- 4はどうでもいいや
5,6が楽しみ、てか追加仲間モンスターが楽しみ
- 435 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 14:04:57 ID:CKMO2YQ90]
- DSの要領でそれができるんですかとw
UMDならいくらでも可能ですが
- 436 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 14:08:11 ID:zwHh3z7N0]
- DSで5リメとかwww
PS2から劣化してんじゃんww
- 437 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/25(火) 14:12:05 ID:fj4EMxyoO]
- 据え置きで3Dマーニャがみたかった マーニャ!マーニャ!マーニャ!
せめてPSPでリメしてほしかった PSPが売り上げよくなったらPSPにもマーニャでるやつだしてください
- 438 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 14:15:35 ID:bc7MiguM0]
- 何だこの流れ
- 439 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 14:16:07 ID:oX/JpDSQ0]
- ヲタの工作活動
- 440 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 14:17:26 ID:qcDUmQZ/0]
- 劣化という言葉の意味をよくわかっていないらしいw
- 441 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 14:18:57 ID:OD2GyBLJ0]
- >>424
俺DS版が初なんだよな、6章とか何のことかさっぱりだ。
- 442 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/09/25(火) 14:21:09 ID:A3QnrVz20]
- 真相は・・・・・・
部下A:DQ9の制作予算が底をついたのですが・・どうしましょう?! 上司A:天空シリーズでも出して金回収しろ!! 部下B:タッチペンどうします? 上司A:あんなの付けたら開発費が余分にかかるだろうが!! 上司A:無視だ無視!!! 部下B:は〜い・・・ 広報部A:「DQ9は発売延期です。」 広報部B:「より良い作品に仕上げるためもう少しお待ちください。」 本音:『DQ9やりたきゃ天空シリーズ買え!!!!」 こんな感じだろうな。
- 443 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 14:22:02 ID:6sl1aWq40]
- 妄想きもいって
- 444 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 14:23:06 ID:6wBIaDpfO]
- まあ違うだろうな
- 445 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 14:25:08 ID:x8aX58nk0]
- DQはそんなに切羽詰ってないだろ
- 446 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 14:25:28 ID:oX/JpDSQ0]
- >>442
正直気持ち悪い
- 447 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/25(火) 14:25:45 ID:fj4EMxyoO]
- ドラゴンクエストの新作は据え置きで発売されないのですか?
- 448 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/09/25(火) 14:36:32 ID:A3QnrVz20]
- きもい言うな!!w
冗談は置いといて・・・・ ボーナスが近づいてくるとリメイクとかで捻出するんだよ。 DQ9が年内無理になってリメイク売ってボーナス分回収するんだと思う。
- 449 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 14:41:30 ID:842AHCZq0]
- DQリメイクとFFリメイクは
FF12で空けた穴とFF13でこれから空ける穴を埋めるためだと思う。 旧スクウェアは映画といい、ゲームといい、金をかけすぎて穴を空けることにかけては天才だからな
- 450 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 14:50:04 ID:+ei0ayumO]
- ドラクエ4569の売上が全部FF13シリーズの予算に回ったりしたら……
- 451 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/09/25(火) 14:54:01 ID:A3QnrVz20]
- >>449
FF13・・・これから空けるのか・・・ 部門(開発チーム)が違うから互いに穴を埋めたりはしないと思う。 売れたチーム、売れなかったチームではボーナスも天と地だろうし。
- 452 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 15:03:15 ID:qwES9Iv90]
- エニクスはスクエアと別れてピンで頑張って欲しいと思うが、
やっぱ経営的に厳しいんだろうか。
- 453 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 15:06:10 ID:zl3rJLcJ0]
- エニはドラクエしかないから厳しいだろ
開発ペースも遅いし
- 454 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 15:08:16 ID:eAfrPB320]
- FF13は奴等は奴等なりに、外伝商法で手広くやって資金を回収しようと必死なんだよ
っつうかスレ違いだなw >>451 スクエニの場合で言ったらゲーム、オンラインゲーム、モバイルコンテンツ、 出版、AM等、その他の事業に分かれてるから(公式より)、DQもFFも経営的には一緒でしょ。 きっと、双方の損失を、双方の利益で埋めてんだよ
- 455 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 15:10:43 ID:mV4sOxCb0]
- 真相は・・・・・・
上司A:あれ?このTGS用サンプルROM、タッチペンが使えないぞ! 部下A:タッチペンはDSならではのサプライズ機能として発売まで極秘ッスよ。 部下B:無線LANとかWiiとの連動がサプライズと思ってたんスか?そんなの無いッスよ。 上司A:は〜い・・・ こんな感じだろうな。
- 456 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 15:15:34 ID:bc7MiguM0]
- どうでもいいな
- 457 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/09/25(火) 15:26:39 ID:A3QnrVz20]
- >>454
結局手広くやりすぎて薄っぺらな作品が多いか? なんかDQ9もあまり期待しない方がいいかな? DQって中古ソフトがすぐに蔓延するしそれからでもいいかもね。 とりあえずDQ4はもう一度やりたい気はする。
- 458 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 15:32:40 ID:yxzIjIPY0]
- 〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < 6がDSでリメイクなんてヤダヤダ! `ヽ_つ ⊂ノ ジタバタ 〃〃∩ _, ,_ ⊂⌒( つД´) < リメイク5のエンジンを使って `ヽ_ ノ ⊂ノ PS2で出してくれないとヤダヤダ ジタバタ ∩ ⊂⌒( _, ,_) < なんで6だけ据え置き機でリメイクしてくれないの・・・ `ヽ_つ ⊂ノ ヒック...ヒック...
- 459 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 15:33:38 ID:bc7MiguM0]
- 11が据え置き機で出るなら据え置き気でリメイクされるだろ、6か7が。
- 460 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 15:34:35 ID:bc7MiguM0]
- 11じゃねえよ!
10だよ俺!
- 461 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 15:35:55 ID:SZzM3Xpr0]
- >>355
意外とGBC用のモンスターが出てきたりして(メタルボーン、エースドラゴン等) これなら色変えるだけで7モンスターを動かす必要無くなるからね 手抜きとも言うが
- 462 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 15:37:38 ID:eZn4mHLoO]
- DQ6はボリューム(プレイ時間じゃないよ)がシリーズ最大だから
リメイクするとしたらPS2かそれ以上に成功したハードじゃないと採算が合わない
- 463 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 15:40:23 ID:DHiUbnBo0]
- あー5と6楽しみだな
4もついでに買う
- 464 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 15:41:55 ID:yxzIjIPY0]
- >>459
〃〃∩ _, ,_ ((⊂⌒(* ゚∀゚) =3 あ!それ最高! バタバタバタ`ヽ_つ ⊂ノ バタバタバタバタ
- 465 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 15:42:58 ID:2dtc7TNr0]
- 結局追加要素目新しいの何もねえんかな
DSFFWなんてDQと比べて発売一ヶ月もあとなのに追加要素バンバン公開してるよな 90%以上ベタ移植なのにどこでもできるからって理由で俺も買うんだろうな GBAでFFリメが出て買ってしまった時の何とも言えない感情が再来しそうで恐いな
- 466 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 15:47:02 ID:eAfrPB320]
- >>457
DQ9について、あなたが期待した方が良いかどうかについて、俺が言えることはない。 それはあなた自身が決めること。俺は期待しているが。 ゲームの面白さは金をかけたかどうかじゃなくて、アイディアと手間次第だと思うよ。 手間をかけるために必要な時間と予算は必要だけどね。
- 467 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 15:49:09 ID:DHiUbnBo0]
- >>465
TGSで、DSならではの企画があるとは言ってたが詳細は不明だな
- 468 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 15:51:42 ID:FNwf+AHM0]
- リメ5エンジン支持なんてここではド変態だぞ
- 469 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 15:59:17 ID:4X0K5D010]
- >>467
DSならではの企画って結局タッチペンの予感
- 470 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 16:01:58 ID:2dtc7TNr0]
- >>467
そうなのかd けど、まさかのWi-Fiだなんて言い出さないだろうな DQで4が一番好きな作品だけに今後4リメが長い間は出ないと考えると 力を注いで作ってもらいたかったのPSエンジンとはな せめてDQMJが良かった まあそうは言ってても買う俺はヘタレww
- 471 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/25(火) 16:05:36 ID:WczEztKk0]
- Wi-Fiで移民交換!
とかだったら祭りだろうな…orz
- 472 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 16:11:25 ID:DHiUbnBo0]
- そんな事を言ってる内にアマゾンで一位なんだな
- 473 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 16:11:37 ID:R89iLmPc0]
- >>468 なんかここではPS7がえらく持ち上げられてるよね。
自分的にはPS2 5の方が好きなんだけどなぁ。
- 474 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/25(火) 16:20:17 ID:1tMIqDdh0]
- >>470
ジョーカーよりはPSエンジンの方が良くない?
- 475 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 16:24:08 ID:EQDD+B9h0]
- なんだ、アルテピアッツァかレベル5か論争なのか。
- 476 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 16:24:12 ID:2dtc7TNr0]
- >>474
うーん…荒くなったりはするだろうけど、個人的には動く味方キャラが見てみたかった PSのは一度見たからって理由もあるんだけどね
- 477 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 16:26:44 ID:6sl1aWq40]
- トーセのことも(ry
- 478 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 16:27:12 ID:T8vC30uZ0]
- >>471
ぶっちゃけ自分はWiFiはその程度でもいいと思ってる あくまでリメイクなんだからヘンなオマケつけすぎて ゲームバランスとか元とあまり変わりすぎたら意味ねーべ
- 479 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/25(火) 16:34:06 ID:ySXzgntsO]
- 移民とかあるの?
- 480 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 16:49:28 ID:MTUsdlkn0]
- あくまのひとだまやクインメドーサが復活するのか?
ま、別に使い回しでもDSでDQ4ができるってことだけで満足だな
- 481 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/25(火) 16:50:27 ID:fj4EMxyoO]
- そうです、戦闘やフィールドで仲間がちゃんとみたかったんです、3Dで
- 482 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 16:54:56 ID:hoWfyJ840]
- DSFFWなんてDQと比べて発売一ヶ月もあとなのに追加要素バンバン公開してるよな
90%以上ベタ移植なのにどこでもできるからって理由で俺も買うんだろうな GBAでFFリメが出て買ってしまった時の何とも言えない感情が再来しそうで恐いな
- 483 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 16:56:23 ID:DHiUbnBo0]
- 何故コピペする
- 484 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 17:07:44 ID:eYxxbfa2O]
- 聞いてアロエリーナ♪
- 485 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 17:15:50 ID:2dtc7TNr0]
- >>480
そうだよな まあもう大方できあがってんだし、今更言っても仕方がない また精一杯楽しむとするか
- 486 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 17:20:03 ID:v2DoWZlH0]
- >>458
|..) ∩ ⊂⌒( _, ,_) `ヽ_つ ⊂ノ
- 487 名前:ゲーム好き名無しさん [2007/09/25(火) 17:20:24 ID:A3QnrVz20]
- >>466
> ゲームの面白さは金をかけたかどうかじゃなくて、アイディアと手間次第だと思うよ。 だったらよけいにだめじゃん。
- 488 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 17:23:49 ID:E2f9A4BC0]
- 早く発売して5の情報出して…
- 489 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 17:37:52 ID:dy84637QO]
- また例のマーニャ厨が発情してるのか
- 490 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 17:40:07 ID:7oPFh6CS0]
- >>470
DQMJのエンジン使うとロード長くなって 戦闘テンポも格段に悪くなりますがそれでもおk?
- 491 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 18:11:27 ID:2dtc7TNr0]
- >>490
ま、できれば移植ではなくリメイクが見たかったんだ テンポと天秤にかけるとまた難しい
- 492 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 18:11:32 ID:h7LjAh8B0]
- 売り物の値段とか変わるかな?
- 493 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 18:13:45 ID:+Aoay75b0]
- >>458
DS版6が200万本売れたら考えます><
- 494 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 18:18:13 ID:xhwAPi9+0]
- 4の売れ行き次第だろうね。
ミリオン飛ばすようなら予算も出るだろうし、 6辺りは大掛かりにリメイクする計画になるかもしれない。
- 495 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 18:20:13 ID:PrL7uDOI0]
- リメイクで200万も売るには、オールドファンだけじゃ足りないから
新作ゲームのような魅力が必要になるが 三作まとめてリメイクという形態からして絶望的だなあ というか…よく考えると手抜きリメイクの可能性の方が高いよなあ、常識的に考えて
- 496 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 18:20:51 ID:7i3aW2It0]
- 本日のキモイさん
ID:CKMO2YQ90 ID:J2MYnQNh0 ID:fj4EMxyoO ID:A3QnrVz20
- 497 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/25(火) 19:32:07 ID:N2SUeCGJ0]
- ミリオンは行くでしょ
問題は200万まで届くかだよ
- 498 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 19:50:20 ID:rVjJxi2y0]
- 200万はさすがに無理だわ と思ったが
DSの普及率凄いからなあ
- 499 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 19:51:52 ID:rVjJxi2y0]
- そもそもDSで200万越えって今までどんなソフトあるん?
ぶつ森ぐらいしかわからん
- 500 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 19:53:24 ID:EQDD+B9h0]
- Newマリオとかポケモンとか脳トレとか
- 501 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 19:54:16 ID:CBBFMHQx0]
- リメイクで200万とかありえねぇ数字だぞ
- 502 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 19:55:36 ID:r8HWRmUg0]
- ジョーカーで138万本(メディクリ6月)
150万本は固いんじゃないかと思ってる
- 503 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 19:56:19 ID:rVjJxi2y0]
- ジョーカー138も売れたのか
じゃあそのくらいは確実に行くな
- 504 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 19:56:54 ID:ltJAcPsJ0]
- ジョーカーは完全新作だしなぁ。
ミリオン行けば御の字だと思うけど。
- 505 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 20:06:02 ID:CBBFMHQx0]
- DSで200万以上のソフト データに載ってる分で
ポケモンダイパ あわせて 530万 Newマリオ 480万 もっと脳トレ 465万 ぶつ森 430万 脳トレ 350万 マリカ 240万 英語漬け 198万 ジョーカー 139万 実際はもうちょっと伸びているタイトルもあるだろうけどこのぐらい 任天堂以外のソフトメーカーのタイトルで一番売れてるタイトルがジョーカー
- 506 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 20:08:16 ID:rVjJxi2y0]
- >>505
DSすげえな
- 507 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 20:13:21 ID:bmRMZLTu0]
- リメイク作品の携帯機への移植
SFCDQ1,2 120万 → GBDQ1,2 76万 SFCDQ3 140万 → GBDQ3 63万 PSDQ4 117万 → DSDQ4 ?
- 508 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 20:15:46 ID:04NT1klGO]
- ジョーカーは145万までいったらしいよ
- 509 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 20:16:18 ID:EQDD+B9h0]
- >>507
売り上げ下がってるとは言えそれだけ売れるのか・・・。 しかし今回の場合携帯機だけど解像度とか上がってる訳だし 計算は当てはまらない気も?
- 510 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/25(火) 20:16:28 ID:ySXzgntsO]
- いくらDSでも再リメイクじゃミリオンいかないと思う
- 511 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/25(火) 20:24:05 ID:0UBwW0oV0]
- 4と6もリリメイクだっけ?
1からリアルタイムでやってるおっさんだけど、6の内容忘れかけてるから買うw
- 512 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 20:25:37 ID:0X2XtHsc0]
- GBCの1・2、3くらい売れれば成功だろ
ミリオンとか期待しすぎ あれだけの煽りがあったゼルダでさえ80万弱だし 6は初リメイクだからミリオンも期待できるかもしれんが
- 513 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 20:27:23 ID:E2f9A4BC0]
- 完全新作のジョーカーが100万ちょいだから、
6は80万くらいじゃないかな
- 514 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 20:29:31 ID:lvo0FqRC0]
- >>511
4、5はリリメイク、6はリメイクだな。 >1からリアルタイムでやってるおっさんだけど、6の内容忘れかけてるから買うw 禿同。 まあ、7に至っちゃ、開始から3時間も戦闘して無いってことしか覚えてない から、それに比べりゃ遥かにマシだけど(w
- 515 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/25(火) 20:30:07 ID:Rq5UHTnK0]
- DSやるときってイヤホンは絶対つける?
- 516 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/25(火) 20:30:50 ID:Rq5UHTnK0]
- DSやるときってイヤホンは絶対つける?
- 517 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 20:31:00 ID:kdDazq/k0]
- 6は初めてのリメイクだからそれなりに売れるんじゃないかと思う
自分は間違いなく買う
- 518 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 20:31:24 ID:IgVJDN6T0]
- DSやるときってイヤホンは絶対つける?
- 519 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 20:31:34 ID:rVjJxi2y0]
- 俺はつけるよ スピーカー糞だからな
- 520 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/25(火) 20:32:55 ID:Rq5UHTnK0]
- おーごめんなんか画面おかしくなったから連打してたらwwwwww
- 521 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 20:35:17 ID:a3gibula0]
- 俺はイヤヤホン。
- 522 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 20:36:31 ID:CBBFMHQx0]
- 何を言う
DSのスピーカーは携帯機じゃ最高峰だぜ まあLiteのはあんまり良くないけどさ・・・ 最も携帯機の音楽を聴くなら基本はヘッドフォン推奨したいけどね。
- 523 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 20:38:55 ID:0X2XtHsc0]
- 妊娠ならミヤホンが常識だろ
- 524 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 21:04:51 ID:qZQTGBAc0]
- 早くクインメドーサに開始1ターンで瀕死、2ターンで全滅させられたい(*´Д`*)
- 525 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 21:12:57 ID:FXg5t1cx0]
- 4が11月22日に発売が決定したから
後は5と6の情報まで何もないだろうな 5と6に関しては冬のジャンプフェスタくらいまで音沙汰がないだろう
- 526 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 21:13:23 ID:PrL7uDOI0]
- 売り上げ予測
4 → 90万ぐらい。ミリオン行くか微妙なライン。見た目、PS版と大差なくて新鮮味がないのが痛い。 5 → 90万ぐらい。出来の左右が一番激しいと思う。内容的には4より売れる要素はある。 6 → 140万ぐらい。初リメイクだけに、まずミリオンは突破できるだろう。 連作だから、初弾の4の出来で5と6の売行きはかなり変わってくると思う。 今の時点では…正直、PS版の移植みたいな4の画面を見る限り、大した期待は出来ないように見える。 新作クォリティで練り直されていれば、もっと期待できたのだが。 敵が動いたりしてて、ある程度の改善はされているので、酷い結果にもならなさそうだが。 5はPS2そのまんまは無理だろうから、見た目はある程度新しいものになるはず。 リメイクされて間もないとは言え、リファイン効果&携帯機向けの内容、という事で割と売れるとは思う。 これがどのようにリファインされるかによって、6の出来もある程度みえてくるだろう。 最終作の6は、初リメイクだけにミリオンは最低でも突破すると思うが もし前二作の出来が相当に悪ければ、1stリメイク初のミリオン切りもありうると考えられる。 逆に物凄く良ければ200万突破もできるかも知れないが…4を見る限り、そこまでの期待はできそうにない。 多分、中間の企業的正解を狙った出来になるだろう。
- 527 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 21:16:15 ID:r8HWRmUg0]
- 長すぎ
落ち着けw
- 528 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 21:17:13 ID:iMP777KX0]
- DS4的グラでDS5やってくれたら俺は涙流して買うわ
- 529 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 21:19:28 ID:6sl1aWq40]
- リメ4エンジンでの5、6というのにすごく期待しているのだが
- 530 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 21:23:06 ID:Wp21pm6I0]
- DS5のモンスターグラに不安が集まってるが
2Dにすると過去資産流用が利かないし だからってPS2版の素材流用するにはハード的にキツイ…で PS2版のモデリングからポリゴンを大幅に減らし、テクスチャを貼り付けて表面的に綺麗にした DQMJみたいな線が落としどころだと思う
- 531 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 21:25:26 ID:CBBFMHQx0]
- ドット絵の待機アニメーションは熱い
- 532 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 21:26:35 ID:E2f9A4BC0]
- >>528
同意 やっぱドット絵だろ。DSで無理して3Dとかカンベン
- 533 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 21:26:56 ID:6sl1aWq40]
- 新規にドット打つんじゃね?>DS5
DS4だってドット絵アニメの為に打ち直してるんだろうし
- 534 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/25(火) 21:27:49 ID:Rq5UHTnK0]
- DS5?
- 535 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 21:28:56 ID:PrL7uDOI0]
- >>527
しゃーないじゃん 最初は三行で終わらせようと思ったけど、説明不足っぽくなったんだから リメ4エンジンに期待するレスがついてるけど、あれそんな良かったか…? つーか、7って発売当時から「グラフィックが悪い」って言われ続けてなかったか? (PS版はその分ロードが早かったが) 住民に斜めグラが無いのも相変わらずだし、正直信者補正抜きだと厳しい気がするんだが…
- 536 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/25(火) 21:29:07 ID:Dx+XRPmC0]
- 10年後にWii(その頃にはまた別の据え置き機が覇を唱えてるかもしれないが)で、4,5,6がリメイクされるのを待ってるよ。
あその時には、1,2,3もリメイクして欲しいな。SFCで進化がストップしてしまってるのはなんか情けないし。 8ベースでもいいけど、フィールドでの表示キャラが先頭の一人だけってのは最悪だからそこは直さないとな。 わらわらーっとばらけながら後ろを付いて来るのがいいなやっぱり。 DSの9は期待しない。
- 537 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 21:31:25 ID:iMP777KX0]
- どうでもいいが俺のID MP777
- 538 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 21:31:40 ID:6sl1aWq40]
- >>535
個人的には、リメ5よりリメ4、7エンジンのが好み
- 539 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/25(火) 21:32:20 ID:fj4EMxyoO]
- 他のゲームのグラがよくなっとるんだからドラクエも3Dでしっかりやれや
- 540 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 21:35:27 ID:E2f9A4BC0]
- 5の使えないモンスター群なんとかして欲しいな
PS2では改善されるどころか、使えないのが爆発的に増えたし
- 541 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 21:44:10 ID:Dx+XRPmC0]
- 何かしらの何かをすると、レベルが中途で打ち止めになるキメラとかの、最大レベルの上限が20上がる、とかできればいいなあ。
なんかファイアーエムブレムのなんだっけ聖戦の系譜みたいな感じだっけ 99までレベルが上がるようにとは言わないから そうでないと結局最後までパーティに居るのってだいたい同じメンバーになってしまう 泥人形だかパペットマンも強力な仲魔になるようにしてくれ 種ドーピングじゃなくね 呪文とか特技とかもさらに覚えていくようにしてさ
- 542 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 21:52:13 ID:R89iLmPc0]
- >>538
個人的には、リメ4、7よりリメ5エンジンのが好み
- 543 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 21:57:19 ID:M48phB8j0]
- リメ4 80万
リメ5 70万 リメ6 90万 9 300万 ぐらいじゃないかと見る。
- 544 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 21:57:54 ID:7oPFh6CS0]
- 3Dで5とかモンスターの同時出現集が減るぞww
- 545 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 22:04:04 ID:iMP777KX0]
- マトリックスですらそんな問題打破したのにアルテピアッツァに出来ないはずが!!
- 546 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 22:08:52 ID:CBBFMHQx0]
- そもそも5,6でのモンスターの数は
ぐんと上がったSFCのスプライト性能のおかげなんだしなぁ
- 547 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 22:19:49 ID:RvtUxndk0]
- 3DでもDQMJレベルなら全然問題ないな
最大6匹+2人表示できてるわけだし、同時出現数も問題ない
- 548 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 22:23:47 ID:iMP777KX0]
- まぁ俺はドット派なんですがね
- 549 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 22:31:53 ID:7oPFh6CS0]
- オレはテンポ派w
PS2版DQ5やメガテン3くらいのロードと戦闘テンポなら3Dでもおk
- 550 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 22:35:22 ID:R89iLmPc0]
- GBC版が売れなかったのはグラフィック的な部分もかなりあるんじゃないか?
当時自分は買う気しなかったし。携帯ゲーはGBAまで最低限のグラフィックもくりあできてなかった。 でも今回はDSだしどれもミリオン行くんじゃないかと思う。
- 551 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 22:37:27 ID:RvtUxndk0]
- GBC3はむしろグラはかなり頑張ってたぞ
モンスターのアニメーションも再現してたし
- 552 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 22:39:55 ID:idinMbKj0]
- GBCはいろいろともったいなかったな。一時はワゴン行きだったし。
店頭に新品在庫がなくなってから中古が高値になってきた。 もしDQ3が1年遅れてGBAで出てたら今でも地道に売れつづけてただろう
- 553 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 22:52:01 ID:PrL7uDOI0]
- GBC3は、背景も結構きれいだしアニメーションもちゃんとするし
内容的にもSFC版完全移植+追加ダンジョン・ボス+モンスターメダルと 相当がんばった出来なんだが… 売上げは1・2以下という。 まあ売上げなんて関係ねえ、持ってる俺は勝ち組なんだけどな
- 554 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/25(火) 22:52:22 ID:MAZS5X3+0]
- あわててGBCで4出さなくてよかったね。クインメドーサも今度のDSで出してもらえれば
御の字でしょう。
- 555 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 23:01:03 ID:R89iLmPc0]
- 多分GBAで出てたら1・2も3も買ってたと思うんだよね。
- 556 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 23:01:14 ID:j+OkiPlU0]
- >>553
DQ3リメはいずれも出す時期が激しく悪かった。 もしGBAで出してたら今でも現役でプレイできてたのにな・・。 スタッフはアホだ。
- 557 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 23:28:47 ID:8rJfZg4U0]
- DQ3はその内携帯電話で出しますぞ。
たぶん携帯電話アプリの性能が上がるのを待っているのですじゃ。 いずれDQ1,2,3は携帯アプリでずっとプレイできる時代がきますな。 何にしてもリメイク作品だという事が理解できてない輩がまだいるようですな。 これがただの移植だとか妄想も甚だしいですぞ。ほっほっほ。 素晴らしい作品を作り出してくれるスタッフに感謝するがよいですじゃ。
- 558 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 23:33:06 ID:idinMbKj0]
- 携帯電話ゲーが実際プレイされてる実績ってどのくらいなんだ?
万単位でいってんの? 俺は携帯アプリでRPGやる気はしない。 多くの携帯ゲーム機所有者もそうだと思うが
- 559 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 23:38:44 ID:Z5jfHhFS0]
- >>557
素晴らしいと思えないからこそ、文句が止まらねぇんだよ。 恩着せがましいこと言う前に、納得できるものを出せってんだ。
- 560 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 23:42:54 ID:FXg5t1cx0]
- DSステーションで体験版配信して欲しいぞ!
- 561 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 23:48:57 ID:xgWp2vsw0]
- >>559
> 納得できるものを出せってんだ。 まだ発売されてない物に文句を言っておいてその言い草は無いだろう。 開発中の画像で全部分かった気分になって批判する奴が多くて困る。
- 562 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 00:16:24 ID:05jKQZy50]
- なんかDS版5は普通にPS2版5のエンジンできそうな気がする
- 563 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 00:18:18 ID:HqoTB8kf0]
- >>562
つまり DQ4:アルテピアッツァ DQ5:レベル5 DQ6:チュンソフト こうだな!いや無いか。
- 564 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 00:22:35 ID:05jKQZy50]
- >>562
よくわからんがPS2版5もアルテだよ で今回のリメイク3部作もアルテでしょ むしろ何故にチュンソフトw
- 565 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 00:24:49 ID:rzU/XjhS0]
- >>563
テリーの不思議なダンジョン楽しみだなー
- 566 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 00:27:00 ID:rC206lZN0]
- PS2版のポリゴンをDSで動かせるまで質を落として入れ込むってか。
それは悲しすぎるな…
- 567 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 00:27:30 ID:nKzCmsoi0]
- DQ4:アルテ
DQ5:トーセ DQ6:ディンプス
- 568 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/26(水) 00:34:19 ID:9XAcc59d0]
- 中村はもう絶対にDQ本伝にはたずさわらないだろうか
- 569 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 00:43:30 ID:VE2dnMOWO]
- DSは1イント2000ポリゴンくらいなんで
2イントなら4000ちょっと出るだろうから背景を400くらいに抑えて モンスター一体あたり400〜3000ポリゴンくらい わりといけるかも
- 570 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 00:43:40 ID:rzU/XjhS0]
- 俺はシレンジャーなんで、チュン中村にはシレンをつくってほしい
- 571 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/26(水) 00:45:10 ID:3WBAFy/wO]
- 動画見たらやりたくなったな〜
リアルタイムでやった以来だし覚えてないから楽しめそう
- 572 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 00:45:38 ID:HqoTB8kf0]
- >>568
あの人大作病と呼ばれてるけどまあDQなら それも問題無いしな・・・最も今やって出来るかどうか 分からんが。
- 573 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 00:50:14 ID:p8J+zSUQ0]
- DS4は当初の目的通り、新規ユーザーを取り込めれば100万超えるかもね。
個人的にはチビッコ達にもっとDQ遊んでもらいたいぜ。 スレ違いになるが、この前チビッコ達がDQバトルロードをワイワイ遊んでて嬉しくなった。 その後、オッサンが連コインで遊び始めてチビッコ達はガッカリしてた。 同じDQファンに殺意が沸いたのは初めてだった。
- 574 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 00:50:45 ID:cUkmGPP20]
- >戦闘画面、テンポいいしアニメーションもがんばってるが、 ぼってりした塗りと背景からの浮きっぷりは相変わらずだな。
同意。 DQ7のときもそうだったが、モンスターのグラと背景がちょっと合ってないというか・・・。 あと気になったことはモンスターの影が無いな。 SFCのDQ5まではあったがDQ6から無いし。
- 575 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 01:33:39 ID:HEl8UQG00]
- DQバトルロードは割と調子いいらしいね
日経で見た。 確かにチビッコが遊んでるのを良く見る
- 576 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 01:39:26 ID:C6Pkh3ES0]
- テリーもDSでリメイクして欲しいな。
- 577 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 01:49:17 ID:gHqBqEjd0]
- ところで作戦の「おれにまかせろ」って、どんな場面で使うのがいいんだろ?
正直AIまかせの補助を期待するなら、「めいれいさせろ」で自分で行動選択した方がいいし。 ミナデイン並に使ったこと無いんだよね・・・
- 578 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 01:56:56 ID:Kkq7ALfRO]
- >>575
宮崎ですら子供が行列作ってるぞ
- 579 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 02:50:31 ID:HzuxVZTX0]
- DQ6にDQMのテリーをおまけでつけてくれたら2本買う
- 580 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 03:52:54 ID:fS4Avilx0]
- >>574
あんま背景とモンスターの雰囲気を合わせすぎると ぱっと見で何のモンスターがいるか見分けるのに余計な労力使うことになるぞ 大事なのは「リアルなこと」じゃなくて「分かりやすい」上で 雰囲気が出てることだ ドラマの役者なんかで「あんな抑揚効いたしゃべり方するやついねーよ」 ってのと、まあ同じようなもんだ
- 581 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 04:41:54 ID:4wIu33Df0]
- >>579
和田サンがそんなことさせるわけないじゃないか 出るとしても、当然別売りだよ
- 582 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 07:59:13 ID:TQoQlKpk0]
- >>574
影をつけるとおかしいのが浮き彫りになっちゃうからね なんでFCでできてたことができないんだろうな
- 583 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 08:19:53 ID:TUgAuGe+0]
- 5の影もよく見れば大きさが微妙にあってなかったもんだけどな。
> なんでFCでできてたことができないんだろうな ドラクエ1の事か?そりゃあ、モンスター数が少ないから全部に一つ一つ影を作れたとかじゃない?
- 584 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 08:53:01 ID:C6Pkh3ES0]
- >>577 自分で使う事はまずありません。
勝手に作戦変えてくるウザイ敵がいるでしょ? そいつら専用の作戦だよ。だってさ、俺に任せろなんて作戦に 変えられたらうざいでしょう。
- 585 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 09:13:21 ID:ZszVJy/q0]
- >>577
「俺にまかせろ」は ボスとタイマン勝負したい人用…ってのを 6か5の攻略本だったかなんだったかで読んだ気がする
- 586 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 09:32:53 ID:t4f+hvptO]
- ふと思ったんだが
仮に3をDSでリメイクする場合 勇者 賢者女 賢者女 賢者女 という構成で戦闘にはいると 上画面は同じ顔が3つ並ぶのか? リメイクDS5でスライムナイト3匹も 同じ顔が並ぶことになるんだよな 名前見れば区別つくし大したことないんだがちょっと気になった
- 587 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 09:42:38 ID:BLWlvT9JO]
- 味方モンスターそれぞれに違う顔グラが4種類用意されてたら神だなw
- 588 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 09:45:00 ID:0YK6LT9w0]
- リメイクでそのぐらいやってくれれば集める甲斐があるってもんだ。
- 589 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 10:33:38 ID:SqECl7aQ0]
- >>586
前にもどこかのスレで書いたが、職業ごとでなく性格ごとにグラフィックがほしいな。 ヨボヨボ爺が転職した途端に凛々しい青年になるのは変
- 590 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 10:49:09 ID:rC206lZN0]
- DQ3の再リメイクがあるなら
キャラメイクが細かいDQ9風にするのが望ましいかと まあスレ違いなので… DQ3(ロト三部作)のリメイク part9 game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1180708798/
- 591 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 11:01:12 ID:gywT9jfB0]
- レベル上げしたくなるようなクソ強いボス希望
- 592 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 11:53:21 ID:q2liWCln0]
- ボスで全滅してこそドラクエ
- 593 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 11:53:33 ID:m89dp+bX0]
- 最近のRPGって初戦で倒せるようなボスばっかりだよな。
- 594 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 12:09:59 ID:tCSzAjXI0]
- FF10 インター は育て方誤ってだいぶ苦戦したがな。最近じゃないか。
DS欲しいなー
- 595 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 12:15:39 ID:zhV1FBLe0]
- FF3の鉄巨人は相当強かった
- 596 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 12:31:10 ID:ECajGzL30]
- あー早くやりたいなぁ
ガキの頃は女勇者を使えなかった思いで 友達にばれるのがはずがしかった
- 597 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/26(水) 12:32:50 ID:ewLzb1oV0]
- マタンゴに苦戦してこそドラクエ
- 598 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 12:40:12 ID:D+i3t6ek0]
- シールドこぞうに苦戦してこそ
- 599 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 12:43:42 ID:gywT9jfB0]
- 毎回、さまようよろいに苦戦してる記憶がある
- 600 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 12:52:46 ID:U/trDyBf0]
- ボス戦は味方数人(補助要員)死ぬがなんとかギリギリで勝つってバランスが一番だと思う。
- 601 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 13:15:34 ID:PrYPCgC20]
- ドルマゲスは面目躍如だったな
- 602 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/26(水) 13:36:16 ID:tQZxsA4b0]
- 最後は究極のダンジョンで決まり!
- 603 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 13:43:05 ID:q2liWCln0]
- ドルマゲスに勝つるためにレベル上げちゃうから
中盤以降、戦闘がヌルすぎたなー8は
- 604 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 17:14:28 ID:bUWkfVLkO]
- 数多くのボス戦の中で、ラスボスが一番楽ってのはいただけない
- 605 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 17:18:11 ID:q2liWCln0]
- ラスボスに負けてもなんのペナルティがないのも
そろそろヌルい気がするんだ 負け続けてくうちに世界が破壊されてったりすると怖くていい ラプちゃんはぼんやりお空に浮かんでるだけだったしなあ
- 606 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 17:27:35 ID:JAyV8+g50]
- クロノトリガー
- 607 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 17:35:46 ID:uE0B1DzY0]
- >>605
リセットしてやり直す人続出しそう
- 608 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 17:37:43 ID:q2liWCln0]
- >>607 うーん確かにそうだ。なんどもやり直しがきくのがDQの良いところか…
- 609 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 17:44:57 ID:uE0B1DzY0]
- まぁ逆にどれだけ世界が崩壊するか
怖いもの見たさで全滅しまくる人も居るだろうけどねw ただ余計な容量を食いそうだから開発側は嫌がるだろうな。
- 610 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 17:57:26 ID:SoNCopFt0]
- 装備を賭けて戦うデュラン戦は素晴らしいな
- 611 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 17:57:55 ID:HwyuXPPY0]
- そういうマルチエンド・マルチシナリオみたいなのは
ドラクエらしくない気がするな。
- 612 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 18:05:12 ID:ktu4bY5R0]
- ゴールド銀行を廃止するだけでも難易度はUPすると思うがどうか。
- 613 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 18:07:31 ID:3D09mwRj0]
- 全滅しないプレイイングの人には関係なくね?
- 614 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 18:08:57 ID:D+i3t6ek0]
- >>610
デュラン戦って負けると本当に装備没収されるんか?
- 615 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 18:19:34 ID:np5231eK0]
- >>614
される
- 616 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 18:44:48 ID:6aFRYABY0]
- つらいラスボス。
下ムドー、アクバー この辺はかなり大変だな。 4だとサントハイムのバルザックはけっこうつらいな。
- 617 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 18:55:40 ID:g1kNUeSc0]
- >616
あんたラスボスってなんなのか知ってるか?
- 618 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 19:18:56 ID:/Y2Y+g0sO]
- めいれいさせろなしでクリアしようかな
- 619 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 19:26:34 ID:5KG662+A0]
- ザラキ地獄で苦しむぞ
- 620 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 19:50:51 ID:oJ2ftZrs0]
- >>616-617
吹いたww
- 621 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 20:30:36 ID:pkXXceG1O]
- ロリフト
- 622 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 20:36:43 ID:wRMmEYPg0]
- 今更で悪いが
456を先にに出してしまうと9のインパクト薄れるのでは? 456の後DS自体のスペックでもあれば別だけど・・・ 少なくともグラはそんな差別化できないでしょ 最新作なのに456と大して変わらないってのもどうかと・・・ これから4のためにDS買うんだけど 新カラーやスペックうpってしばらくないよね?
- 623 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 21:00:58 ID:zWh0lFmJ0]
- 新カラーはちょくちょくでてるからまだ出る可能性はある。
新型もPS系ハードみたいに処理性能が上がったり互換性が失われたりするようなまず物はないだろうけど GBA→SP、ミクロのようなものがもうこれから出ないとはいえない。 明日発表されるかもしれないし、永遠に出ないかもしれない、結局わからないとしかいえないね
- 624 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 21:01:34 ID:dWKjPx9hP]
- >>614-615
リメイクからの竜王も装備没収あったな
- 625 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 21:11:54 ID:q9GRL+sd0]
- >>622
インパクトは確かに薄れてると思うけど、 現在発表されている画像でも4と9はフィールドも戦闘画面もかなり異なるから グラの差別化は図られてるんじゃないかな。 まずは天空リメイクでDS持ってる人にドラクエを知ってもらって、 まだDS持ってない人にDSを買って貰う、っていう戦略だろうし。
- 626 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 21:16:40 ID:pOPT7C8i0]
- >>624
オリジナルじゃ装備没収どころか…w
- 627 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 21:29:23 ID:6ClsKER70]
- ドラクエの呪文って
火、炎、爆発、氷、風、雷だけど、水は何でないんだろうか?
- 628 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 21:31:20 ID:rC206lZN0]
- コーラルレイン・メイルストロム
呪文は5文字以内にしてくれマジで…
- 629 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 21:43:15 ID:Rh4PtAgE0]
- 9はまだまだ開発中だから変わるだろうし
Vジャンプに載ってたキャラモデルが 発表当初よりずっと良くなってたよ
- 630 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 21:45:50 ID:nFhPiPJL0]
- >>622
5や6はわからないが、少なくとも4と9は全く違う作品。 言ってみれば7と8位に違う物だよ。 それでインパクトが弱まることはない。 むしろ4だけをやった人が9を見れば「お?」となるだろう。 そもそも続けて出る事で追い風が吹く可能性もあるわけだしな。 >>628 昔と違って今は文字数制限もなくなっただけの話だろ。 FCやSFC時代とはワケが違う。
- 631 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 21:47:04 ID:6aKb24bo0]
- ネーミングセンスがあまりに別物過ぎる
- 632 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 21:50:30 ID:0YK6LT9w0]
- ホリーはそろそろ呪文名は意味の分かるものにしようってことだったが、
これじゃーあんまりだー。 DQMJの呪文も酷かった…バギムーチョ
- 633 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 21:51:34 ID:q9GRL+sd0]
- マジックバリアとかコーラルレインとか、英語そのまんまなのはつまらないなぁと思う。
- 634 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 21:54:00 ID:nKzCmsoi0]
- >>622
リメイク:ドット絵を中心とした旧来型のデザイン DQ9:8風の3Dデザイン こういう差別化だろうな ダンジョンのマップ一つ取っても、2Dと3Dじゃマップの作り方から変わってくる フィールドだって2Dだとどちらかと言うと地図そのものに近いデザインだし 3Dだと拡大縮小やカメラワークなどの要素がかなり入ってくる
- 635 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 21:54:24 ID:uP4s4///0]
- 突然だけど俺、1からリアルタイムでドラクエ系全部体験してるおっさんだけど
一番はまったのが なんと…ジョーカーw 4〜6のリメイク、更に言えば9でさえそこまで興味が無い 新型DSなんか出ちゃってモンスター激増えのモンスターズが 早く発売されないかなぁ〜ってず〜っと思ってる まあ、しいて言うならその夢のソフトまでに繋ぎでやるのが ナンバリングのドラクエって感じ
- 636 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 21:54:24 ID:/Y2Y+g0sO]
- バギムーチョバギムーチョ言うけど
本編には多分出ないから大丈夫だろがw 特に気にならないし メイルストロムらは7以外出ないでしょ
- 637 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 21:56:23 ID:0YK6LT9w0]
- 7→8ならグラが向上してるから新作スゲーになるが、
8→9はグラがショボクなるので新作ダセーになる。 それを回避する為に天空編を先に出しておいてショボグラに慣れさせておくんジャマイカ?
- 638 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 21:57:09 ID:J2OyTNpG0]
- 堀井と自分のセンスが合わなくなってきたのを感じたら
「DQを卒業しなさい」って事なんだろうな
- 639 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/26(水) 21:57:56 ID:/Y2Y+g0sO]
- >>635
おじさん、前ここにジョーカーやってるけどハマってるって書いてた人? 大分やりこんだね
- 640 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 21:59:59 ID:sei59Asq0]
- ドットな敵が大好きな俺は456DSに期待してるが9は(ry
- 641 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 22:03:37 ID:bUWkfVLkO]
- 職人技の光る2D>>>>>越えられな(ry>>へたくそな3D
- 642 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 22:06:48 ID:pOPT7C8i0]
- ドット職人が今でも健在なことに感動した。
- 643 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 22:13:21 ID:uP4s4///0]
- >639
どうだろうそいつは俺かね? ただジョーカーを引き合いに出して シンボルエンカウントが良いと書いたのは俺 1からリアルタイムでやってる人間の中では少数派の意見なのかもしれないけど 今回のリメイクもシンボルエンカウントにしたりして 差別化をはかれれば面白かったと思うよ 9はそうなわけだし
- 644 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/26(水) 22:13:29 ID:oQWF/BjVO]
- DSがドット職人の最期の砦になりつつあるな
- 645 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 22:19:49 ID:RzyU43KB0]
- ドット絵はよっぽど技術ある人じゃないと3Dと比べて見劣りするね
とりあえず今回のDQ4の頑張りは素晴らしいけど5はどうなることやら
- 646 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 22:23:15 ID:19rOtBOE0]
- アルテは敵のドット絵クオリティ高いな
DQ3からすごいもんな。DQ6と比べると全然違う
- 647 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 22:25:31 ID:Z0na6eCn0]
- amazonのカスタマーレビュー酷すぎワロタ
- 648 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 22:29:30 ID:sei59Asq0]
- あそこは厨房の巣窟だろ・・・すげえもん本当
- 649 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 22:30:20 ID:8non9/9w0]
- とりあえずコマンド待機中にももそもそ動くモンスターに感動
DSでもあそこまでできるのかい。というか、あのモーションは使いまわしの組み合わせなのかしら
- 650 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 22:37:11 ID:HqoTB8kf0]
- >>647
あそこは発売前からレビュー出来る仕様自体が アホだと思う。 >>649 まあ描画性能自体はPS1より高いからね。
- 651 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 22:37:49 ID:uP4s4///0]
- >648
「スクエニは移植で儲けすぎです・・・。 今回の天空移植はSFC版しかない(リメイクされていない)6だけでいいです。 5なんてPS2でリメイクしたのにまた・・ こんなん作るより9の製作に打ち込んで欲しいです。 無駄なリメイク作より良質な新作がやりたいです。」 こういう意見ってホント醜いよね 自分はやった事あるから…みたいなw 嫌なら買わなきゃいいだけで ドラクエをこれから初めてやろうって言う人間をとことん排除しよう っていう根性が理解できない
- 652 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 22:39:41 ID:q9GRL+sd0]
- というか、レビューにすらなっていないな。
そもそも、レビューをするにはゲームをプレイしていないと出来ないし。
- 653 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 22:39:44 ID:HqoTB8kf0]
- >>651
第一9の製作に打ち込んでって開発元 違う事考慮しないとかアホ丸出しのレビューだな、 開発元なんてジャンプの記事にすら載ってるっつーの。
- 654 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 22:40:00 ID:bjX9HKeT0]
- 突然だけど俺、1からリアルタイムでドラクエ系全部体験してるおっさんだけど
一番はまったのが なんと…ジョーカーw 4〜6のリメイク、更に言えば9でさえそこまで興味が無い 新型DSなんか出ちゃってモンスター激増えのモンスターズが 早く発売されないかなぁ〜ってず〜っと思ってる まあ、しいて言うならその夢のソフトまでに繋ぎでやるのが ナンバリングのドラクエって感じ
- 655 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 22:40:10 ID:RzyU43KB0]
- >>649
素直に考えればほとんどは既存モーションの使い回しだろうと思うよ 全モンスターの新規パターン描くなんてそれこそ地獄
- 656 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/26(水) 22:42:46 ID:mYBMLIHo0]
- >>654
ジョーカー評判はいまいちだけど、止め時が分からずに夢中でクリアしたよ。 あれより面白いならば、もはやどんな出来でもOKだな、俺的には。
- 657 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/26(水) 22:42:56 ID:4UO9RnKY0]
- 発売前どころか、発売日すら決まっていないゲームのレビューしてる奴も居るもんな
未来人か
- 658 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 22:47:56 ID:Fy56Fuo40]
- >>655
ドラクエって、シリーズ共通で出てくる敵も結構多いから、 戦闘形態が同じなら一回描いたアニメがいろいろ使いまわせて便利だな マイナーチェンジや待機アニメ等追加も、一から描くより労力少なくて済むし
- 659 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 22:48:19 ID:5KG662+A0]
- アマゾンとかで発売前からレビュー書いてる奴は
信者とアンチと工作員のみ
- 660 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 22:51:50 ID:KHnA6PA30]
- DS2かそれに相当するものは来年あたり出てもおかしくない気がする
- 661 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 22:53:56 ID:eAz696EsO]
- このドット力を少し分けてやって欲しいと思う俺格ゲーオタ
- 662 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 22:55:54 ID:sei59Asq0]
- せめてDQ4569発売してから暫くしないと出さんだろ>DS2
- 663 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 22:56:12 ID:zhV1FBLe0]
- 2D格ゲーはストIII3rdが頂点
あれ以上のクオリティはどう頑張っても無理
- 664 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 22:57:00 ID:RzyU43KB0]
- 待機モーションが楽しみだ
使い回しだとしてもセンスが問われるところだし
- 665 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 23:01:11 ID:zWh0lFmJ0]
- 3rdを見てわかるのは
いくら緻密なドットを打ったところで売上げは伸びない
- 666 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 23:03:14 ID:ZOyZjT1n0]
- >>653
9の中核メンバーである堀井とかすぎやまもしっかり天空リメイクに関わってる ようだからな。 これに時間取られて9の発売が遅れてるんなら寄り道しないで最新作に時間かけて さっさと発売しろと言いたいんじゃないか? まぁ「俺はもうプレイしたから出さんでいい」という考えは身勝手だと思うが
- 667 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 23:03:46 ID:gL2HM32d0]
- そうかもしれないが、趣味でドット絵を打ってる俺は買うぜ
- 668 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 23:06:19 ID:66zXDRlM0]
- DQMJは発売日に買って今でもちまちまやってて、一昨日やっとはくりゅうおう作った
プレイ時間96時間で現在進行形 主人公の足が遅い事以外グラもシステムも満足
- 669 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 23:12:17 ID:zhV1FBLe0]
- はくりゅうおうなんてGPの商品で獲り放題だぞ
- 670 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 23:16:58 ID:66zXDRlM0]
- >>669
まだwi-fiやってないんだが、そうなのかorz
- 671 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 23:17:18 ID:rp8JFaS60]
- ところでなんでマスドラを白竜王なんて名称にしたんだろうな?
なんかの伏線にでもするのかね。
- 672 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 23:23:07 ID:agIkL/xJ0]
- リメ4の隠しボスがはくりゅうおうなんだろ
- 673 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 23:25:19 ID:rp8JFaS60]
- ありそうな話だ。
どうせならご褒美に天空装備をパワーウpして欲しいよ。 魔界装備に負けないくらいにな。
- 674 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 00:13:20 ID:cDVwggoqO]
- パワーアップするなら本編中にしてほしいな。
いくら6章がおまけだからって、そこでキャラや装備がパワーアップしたら 世界が危機だった時にその本気を出せよ、って腹がたちそう。 8の竜神王装備も今更感が強かったし。
- 675 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 00:24:22 ID:AMR/8USI0]
- 9がまったく期待できないから
9に力入れるくらいなら天空シリーズに全力を注げって思う俺
- 676 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 00:34:04 ID:BdeTUqWX0]
- はくりゅうおう
「わたしをたおしたほうびにのぞみをかなえてやろう >つよいぶきがほしい シンシアをいきかえらせたい ピサロをほろぼしたい マーニャにヒモパンをはかせたい」
- 677 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 00:40:08 ID:i/6QGOZ/0]
- >>675
俺も9に全く期待してないから初リメイクの6に期待してるよ 伝説の武器関連に深みがほしいなぁ
- 678 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 00:53:07 ID:jNNGaL5T0]
- ラスボスは
WI-FI使って 他人のパーティーで良いよ めちゃめちゃ強いだろ
- 679 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 01:11:11 ID:18exris1O]
- 9はドラクエによって失われたロールプレイが
ドラクエによって復活するためのゲーム
- 680 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 01:15:12 ID:XnJheMZO0]
- 6のリメイクでは絶対に下ムドーの強さを落としてくるだろうな
- 681 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 01:19:29 ID:07iY3jp60]
- 乗り遅れたが、
実際あそこのレビュアーなんていい加減な奴が多すぎるな、例えば。 >カルマを積むというか、人間が汚く、魔物や妖精、天空人達の方が純粋なのは何ででしょかと。 それはお前が一方的な見方をしてるだけじゃないのか >進化の秘宝を使ったエス○ークって言う位だから、元は人間だった。 >それはバルザックも。 バルザックはともかくエスタークが元人間なんて話は原作にはないはず、それとも進化の秘法は人間にしか使えないというのか?じゃあピサロも元人間か?
- 682 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 02:20:20 ID:opzSpFQyO]
- 隠し要素としてピサロに対抗するほど美形青年の人間姿になった白竜王が仲間になります
- 683 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 03:20:27 ID:aqkxcf+L0]
- 当然隠しダンジョンはあるんだよな?リメイクならあって当たり前だよな。
- 684 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 08:10:58 ID:wjk6uOpT0]
- ファミ痛
ttp://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/60301020070926_152152_0_big.jpg ttp://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/60301020070926_152154_1_big.jpg
- 685 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 08:25:16 ID:IY6SoqfF0]
- 爆裂だぜッ!って爆裂拳?
- 686 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 09:03:55 ID:CD9l9N1n0]
- 何だかんだで期待の新作8位ゲットしてるんだな
- 687 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 09:16:22 ID:PEJXsm1KO]
- >>684
「なんという男臭い顔ぶれだろうか!このままでは香しい汗で窒息死してしまう!?」 ってオイwww ライアン勇者トルネコブライw 馬車の中の情況が気になる人選。
- 688 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 09:36:46 ID:W1tzBj+/0]
- >>684
クリフトHP10でも表情変わらずw ちょっと期待してたんだけどな。
- 689 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/27(木) 09:50:29 ID:+mmFIozZ0]
- TGSでプレイしたけど、戦闘がサクサク進んでよかったな。
ロードもなかったし、早くやりてー。
- 690 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 10:03:35 ID:giDPDUq3O]
- ムービー見た限りテンポはかなりいいな
移動速度もPS版より少し早いかな
- 691 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 10:13:13 ID:NKR/SzIA0]
- カーソルの大きさがめっちゃ不安なんだけど…
剣みたいな形なのはいいとしても もうちょっと見やすく&大きくならないもんかなあ 自分が今どこ選んでるのか分かりにくそう…
- 692 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 10:25:52 ID:NlRajxQQ0]
- 顔グラあると勇者の右どなりにライアンて、見つめられているみたいでイヤだな。
- 693 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 10:36:45 ID:KjLYlcg70]
- ライアン「ねえ ゆうしゃどの……。
そっちに いってもいいでござるか? チャララ ラララーン *「ゆうべは おたのしみ でしたね
- 694 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 10:37:38 ID:GnDA119r0]
- なんという男臭い〜の所、勇者が他のメンバーから嫌われてるように見えるな。
- 695 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 10:46:19 ID:SdD5RiUN0]
- 三人娘が死んでからの二軍だからな
- 696 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 11:20:46 ID:W1tzBj+/0]
- >>693
>チャララ ラララーン 細かいけど、これレベルアップのSEじゃない?
- 697 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 11:24:06 ID:8WmFxalB0]
- DQ1の宿屋のSEを思い出してみるんだ
- 698 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/27(木) 11:27:19 ID:KCE8+5mc0]
- 顔グラは百歩ゆずっておkとしても
DF2と全く同じ顔グラは萎えるわ
- 699 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 11:49:58 ID:rT0RW2ph0]
- >>692
ライアンを先頭=左端にしている画面写真が多いのは、そのせいかもしれんなw
- 700 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 13:23:59 ID:0q17EL+X0]
- >>697
1はチャララララッラッラーンだ
- 701 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 13:32:00 ID:KjLYlcg70]
- いやいや、ファーソッミ ソーラッシー やろ? せやろ?
- 702 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/27(木) 15:22:14 ID:VX/BSLnPO]
- ここは俺が脱ごうか…(*´Д`)
- 703 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 16:04:14 ID:9voAuiXL0]
- いやいや、俺が脱ごうじゃないか
- 704 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 16:05:20 ID:QFJDfpdx0]
- 戦闘時の背景が夕方になるのってPS版ではなかったよね?
- 705 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 16:08:06 ID:VzXKRiTW0]
- >>702-703
じゃ・・・じゃあ俺が脱ぐわ
- 706 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 16:08:45 ID:IY6SoqfF0]
- >>705
どうぞどうぞ
- 707 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 16:15:39 ID:03whGIa40]
- 背景の雲、動いたりするかな?
- 708 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 16:41:05 ID:58sX0r8+O]
- ムービーでは動いてた
- 709 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 16:55:31 ID:03whGIa40]
- ほんとだ動いてる。
PS版では動いてなかったよね?
- 710 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 17:39:07 ID:58sX0r8+O]
- よね。
格段にパワーアップしてるよ
- 711 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 18:34:09 ID:8+Ff1lM20]
- >>698
DF2?
- 712 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 19:32:14 ID:s+Kszpnd0]
- 復刻版アニメドラゴンクエストのCD買っちまった
- 713 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 19:32:45 ID:s+Kszpnd0]
- 誤爆(^o^)
- 714 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 19:49:22 ID:KjLYlcg70]
- ショップ一覧が見れるのってどうなんだろ
便利ではあるけど…なんかなー
- 715 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 20:08:30 ID:UuUQdcuw0]
- この程度のシステムなら、気に入らなければ使わなければ済むことだし、
とりあえず「使うことも選択肢として用意されてる」だけと思えば良いんじゃない? ゲームの根本やプレイの快適性に関わるシステムとかだと、こうは思えないけど。
- 716 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 20:12:42 ID:KjLYlcg70]
- まあね
- 717 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 21:03:57 ID:nv+zYjel0]
- スパロボWみたいにメイン画面を上か下か選ばせてくれれば最高だったな
- 718 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 21:17:46 ID:IY6SoqfF0]
- >>711
ドラゴンファンタジー2
- 719 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 21:44:47 ID:8+Ff1lM20]
- >>718
ググって見たらそういうゲームもあるのか知らんかったサンクス
- 720 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 21:47:30 ID:KjLYlcg70]
- そうか。顔グラ微妙…って感じるのは
ツクールぽいというか、同人ゲーの香りがするから?
- 721 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 21:47:58 ID:VB3NAiTu0]
- >>719
ねーよ 雑誌連載ようにでっちあげられてウソ企画だ
- 722 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 21:59:39 ID:58sX0r8+O]
- >>720
というか、PS版の引用だからじゃないか? 新規に描いてもらえればDFと被んなかったようだし >>721 ん、そういうツクールゲームを誰かが作ったのでは? スクエニは許可してないと思うが やったことないからよくわからんけど動画がよくあがっていた
- 723 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 22:01:09 ID:mvvV3m+z0]
- ドラゴンファンタジーはRPGツクールでつくってるDQとFFがまじったもの
すれ違いだな それよりまだパッケージ画像が来ない件 ほかの作品は、結構早く決まってた印象があるんだが
- 724 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 22:03:49 ID:oBUXNdeV0]
- FFTA2のパッケージがようやく出たくらいだ
まだ一ヶ月くらいパッケージ画像は出ないと思え!!
- 725 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 22:04:06 ID:KjLYlcg70]
- DFはツクールのゲームだね。もち非公式。しかし良くできてるんだな
>>722 つーか、8までゲーム内にイメージイラストを持ち込むってあんまりなかったから… それがドラクエっぽさなのかなと。 本当はFC2の時点でそういうのやりたかったみたいだけど(OPをイラストで見せる)
- 726 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 22:05:58 ID:0vcWvEVL0]
- パッケージにまたアリーナがいたりして
あそこは女勇者の位置なのにな パケくらいは鳥山が描くのかな
- 727 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 22:07:40 ID:KjLYlcg70]
- パッケはピサロのシルエットとかがあると見た!w
- 728 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 22:11:43 ID:IY6SoqfF0]
- DF2
ttp://www.uploda.org/uporg1040179.gif ttp://www.uploda.org/uporg1040185.gif
- 729 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 22:25:02 ID:sFB9/l7R0]
- 鳥山が描いてもPS4みたいなパケ絵なら要らん
ていうかFC4の使い回しでいいじゃんよーかっこいいんだしさ
- 730 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 22:34:21 ID:mvvV3m+z0]
- FC4の絵はいいな
勇者男が大魔王のポジションだが
- 731 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 22:36:14 ID:492M8RXh0]
- >>725
つ公式あぶない水着 www.ss.iij4u.or.jp/~nakazono/dq/img/dq2zurawaza0002.jpg
- 732 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 22:47:32 ID:mvvV3m+z0]
- 青「おおっ、 紫ちゃん!
緑「こいつは、 さいこうだぜ! 王「ああ、 このとしまで、 いきててよかったわい! 紫「そんなにみないで。 わたし… はずかしい…
- 733 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 22:48:54 ID:rT0RW2ph0]
- 今のご時世だったら、間違いなく女性人権団体から猛抗議だな。
それ以前に、普通に女性プレイヤーの反感を買うか。
- 734 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 22:53:22 ID:QFJDfpdx0]
- めったなことでは喋らない主人公の数少ない台詞
- 735 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 23:59:15 ID:XnJheMZO0]
- 4と6は神曲揃いだから困る
しかもDS音源が(・∀・)イイ!!
- 736 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 01:34:32 ID:/UQlUYY30]
- 4は通常戦闘曲がかっこ良すぎるから困る
- 737 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/28(金) 01:43:20 ID:u3Qvl4VC0]
- 映像みたら移動速度かなり速いけど
船も相当速くなるのかな? だとしらら4章のあのシーンPS版よりひどくなるのかorz www.nicovideo.jp/watch/sm1001312
- 738 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 01:46:58 ID:pD4QzqE4O]
- >>737
最近その動画見てからそればっか言う人多すぎw プレイ中は気づかなかっただろうに まぁホンットーにFCからやって気付いてたんならごめんw
- 739 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 01:54:23 ID:q8SX/JrF0]
- 4章といえば、フィールド曲はFCのほうが断然いいな。
PSでまじがっかりした。あんなにおとなしめな雰囲気にしなくとも… DSはどっち寄りなんだろうかね。 試遊した人で、戦闘曲の調(ニ単調かハ単調か)分かった人いない? これが分かれば見当はつくのだが。
- 740 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 01:59:03 ID:pD4QzqE4O]
- ファミコン音源はオーケストラとかでよく調が変えられるよね
PSはオーケストラ準拠だったし 多分大体PSと同じじゃないか? 少なくともいたスト音源ではPSの調
- 741 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/28(金) 02:01:49 ID:H0ylx9Qz0]
- スーファミ版のVは良かったなぁ
Vはモンスターもいい ぶっちゃけ特技がでてきてから超バランス悪い 戦士は「気合ため」「かえんぎり」「はやぶさぎり」装備してる武器の種類により変わる 武道家「回し蹴り」「せいけんづき」「ばくれつけん」 特技専用のTPをつくり(MPみたいなの)攻撃していくと溜まるみたいなので 強力な技ほど消費が激しい 魔法使いや僧侶は「魔法効力UP」とかでいい
- 742 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 02:02:56 ID:q8SX/JrF0]
- >>740
サンクス そうなんだよね。 オリジナルの調でインプットされてるから、調を変えられると どうしても違和感があるんだ。 いたストはPSの調か、やはりPSと同じだろうな。
- 743 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 02:04:49 ID:SC5XEE7+0]
- すぎやんが調整したDS用オーケストラバージョンでしょ。
- 744 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 02:13:30 ID:vrXrKuxo0]
- 通常戦闘の曲はオケ版みたいにもう少し速めにしてほしいな
PS版はすこしテンポが遅かったのが不満 ただ全体的にはFC版よりPS版の音楽の方が好きだったりする
- 745 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/28(金) 03:24:49 ID:YH+bxbzVO]
- え?
- 746 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 05:44:51 ID:le06ys380]
- DSでオーケストラの温室積めるのか?
- 747 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/28(金) 07:29:33 ID:joShRjIeO]
- この勢いで8のDS版(4DS風ドット)が出たら
みなさん買いますか?
- 748 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 07:31:54 ID:Pa6R8pjO0]
- 劣化リメイクなんて誰もいらないだろ
- 749 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 07:40:46 ID:X0FE8Wo/0]
- 8って3D以外は他の作品と比べて何のウリも無いしな
- 750 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 07:55:55 ID:q0xkUr+20]
- >>748
PS2→DSの流れは一概に劣化とは言えない PS2でできない事がDSではできるし しかも絵が鳥山ワールドであるドラクエは 他RPGよりもビジュアル面でのリアリティ追求に そこまで執着する意味も必要も無い
- 751 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 07:59:42 ID:X0FE8Wo/0]
- ビジュアル面が売りの8をDSにしたら劣化だろ
- 752 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 08:10:41 ID:1SZ1ilQu0]
- >>750
>PS2でできない事がDSではできるし タッチペンは使わないからWi-Fiってことだよな? なんかおもしろそうなのある?
- 753 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 08:18:35 ID:3E7HgaPMO]
- >>752
ひとつの要素にかかる工数が桁違いだから物量を増やすことができる 8の物量は2並だし
- 754 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 08:54:44 ID:VduaRJwV0]
- そもそもPS2のゲームは無理にディスク一枚で収めようとしすぎるんだ。
だから容量が適当な感じになってしまう。DQ8なんかまさにそれ。 せっかく設定がある闇の世界を冒険できないというショボさは凄まじかったぞ。 PS2はちゃんと2枚3枚組でやってけば、別にPS3なくても後数年は充分いけるのである。 DSもSFC後期のようにどんどんROM容量が上がっていけば少しは変わってくるだろう。 DQ8そのまま移植は無理だろうがな。 容量さえ許されるのならFF8やFF9クラスならそのまま移植できるかもしれない。 DSの失敗はメディア選定のミスだから。
- 755 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 09:02:19 ID:lqAggyQyO]
- FC版のが音楽いいのは美化されてるから?
それとも技術的に? もしくはスタッフが糞?
- 756 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 09:08:53 ID:X0FE8Wo/0]
- 糞だと思い込んでるから
- 757 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 09:11:31 ID:szGEjh9yO]
- FCの音楽はシンプルなのがいいのかもな。
PS2とかのほうが出せる音は多いけど、余計なアレンジしすぎて台無しにしてる感じ。
- 758 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 09:14:09 ID:vTt+G93K0]
- DSのゲームっておもしろいかもしれないけどなんかな。
ゼルダクリアしてまだやってるやつとかいる?
- 759 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 09:21:41 ID:YM8pvj0/0]
- >>757
メインの音が目立たなくなるってのはちょっと嫌なもんが あるよな・・・。
- 760 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 09:22:21 ID:U9hX8TPJ0]
- 第4章か!!
- 761 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 09:24:35 ID:zA+OLbat0]
- >>758
きのこクリアしたけどもりもりバッジ集めてるよ
- 762 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 09:54:40 ID:Kz/4Cj3K0]
- >>754
DSは容量とか高画質にこだわってないよ それが売り上げに直結するとは限らないから
- 763 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 10:06:07 ID:3E7HgaPMO]
- PS時代のゲームは7割方ムービーと音声なんだからDSでも普通に入るよ
そのムービーや音声は当時の数十分の一まで圧縮効くし
- 764 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 10:15:37 ID:vTt+G93K0]
- 容量や高画質にこだわらなくてもいいが
セーブデータは1つとか3つとかはいやだな。そこはもう少しこだわってほしいな。
- 765 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 10:22:06 ID:/UQlUYY30]
- 携帯機でディスクメディアは勘弁。
ロードと読み込み音がウザくて仕方ない。
- 766 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 10:22:32 ID:a9UewwKB0]
- ワンダースワンのFF1はセーブ8つだったな
GBAじゃ3つになってたが… カートリッジでもどんどん増やしてくれりゃいいのに
- 767 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 10:41:13 ID:q0xkUr+20]
- >>752
タッチペンを使わないのはあなたの勝手で タッチペンも充分1つの要素 あと2画面使えるという事 あとあなたが言うようにWi-Fi 更に言えば(家でも家以外でもできる)携帯機であるという事自体がPS2と大きく違う ていうかこの違いが無ければそもそもDSなんて売れてないはず PS2とは違う部分が多くある以上、PS2→DSは劣化とは一概に言えない とはいえこの違いをどうやってゲームに反映させるかが鍵なんだが どうやら4〜6のリメイクに関しては期待できそうにないな
- 768 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 10:42:26 ID:n0KxK/F40]
- >>767
- 769 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 10:46:37 ID:X0FE8Wo/0]
- ゲハ臭い
- 770 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 10:47:44 ID:BU6EYF4+0]
- ドットでグリグリ動く456モンスター達が早く見たいぜ
- 771 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 10:55:04 ID:vTt+G93K0]
- ハードはどうでもいいが、40インチや50インチある液晶やプラズマは活用したい。
- 772 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 10:55:52 ID:BU6EYF4+0]
- ドット絵が死ぬじゃないか
- 773 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/28(金) 11:14:57 ID:1xtC4fx+0]
- 7はともかく、8はもうリメイクよりは派生作品で稼ぐ方針になるんじゃないかな。
今回の456リメイクも、これから派生作品で稼ぐために、DSで本編を普及させるとか そういう目論見があるんじゃないかと思ってしまう。
- 774 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 11:34:02 ID:vTt+G93K0]
- ジョーカーとアーケードのバトルロードでどれだけのキッズファンを増やせたんだろうな。
バトルロードどこもガラガラな気がするんだが。
- 775 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 11:50:14 ID:YcSAvLXm0]
- このスレ見てて思うけど、ドラクエ曲には全部オケ版があるってこと知らない奴結構多いんだな。
PS版でアレンジしたとかいたスト版とか言ってるのを見るとそう思う。
- 776 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 11:50:46 ID:X1/GF01h0]
- ご近所チェックは基本的にアテになりません。
- 777 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 11:55:36 ID:NFjI+zfbO]
- >>775
何言ってんの…? PS版はFC版をアレンジしたものだし、オケ版ってのはいたストのために録音したやつのことでしょ?
- 778 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 12:10:20 ID:YcSAvLXm0]
- >>777
違う ドラクエ4のオケ版はFCが出た1990年からある。 で、いたストのは最近違う楽団で録音したバージョン。 PS版ドラクエ4はアレンジというよりもオケ版を出来る限り再現したもの
- 779 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 12:12:48 ID:mWaBG4RKO]
- バトルロードはいつもガキで溢れかえってるけど
- 780 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 12:17:14 ID:TWUtvcyG0]
- 遠巻きでおっさんも見てるぞ
- 781 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 12:24:09 ID:Sb17YG970]
- ウチの田舎じゃバトルロードそっちのけでポケモンに集中してるみたいなんだけど
- 782 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 12:24:41 ID:vFOHgpsgO]
- >>776
あと、想像と思い込みもアテにならないね。
- 783 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 13:08:15 ID:vTwqQAb0O]
- リメイクなんておっさん向けだからガキなんてどうでもいいだろ
っていうかスクエニのリメイク商法はうんざりなんだが信者が買うからこれからもつづくんだろうな 過去の作品にしがみついて新作が糞になってる現状リメイクなぞ捨てて新作に力いれてほしいよ
- 784 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 13:12:55 ID:pyf4vC2i0]
- リメイクは新しいユーザーとなる子供にも売るために必要。
自分が懐古世代だからそういうのが見えないだけだよ。
- 785 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 13:17:08 ID:vTwqQAb0O]
- そうか?
ユーザー獲得しても新作が糞ゲー連発だから離れていくよ まず新作に力を入れてくれよ それともリメイクが売れれば新作はどうでもいいのだろうか
- 786 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 13:22:33 ID:pyf4vC2i0]
- 新作を作る人間とリメイクを作る人間は違うから
リメイクを作らなかったぶん新作が作れるというわけではない。 むしろ新作を作る労力の肝となる立ち上げ部分がリメイクには必要がない。 ドラクエを例に端的にいえば、堀井の労力はリメイクにはあまり必要ない。
- 787 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 13:25:22 ID:fS9zgsDY0]
- 世間のドラクエ熱を再燃させるには今回のリメイクは必須だと思う。
ドラゴンボールだってDVD発売&レンタルした事で人気再燃したし。
- 788 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 13:31:00 ID:QS3Hayg10]
- ドラクエはゲーム界の古典のようなもんだからリメイク大いに歓迎
他のどうでもいいゲームの移植なんざ知らんけどな
- 789 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 13:42:20 ID:4i6olpSb0]
- 北米版8みたいな雰囲気があるから(HPのバー表示や道具のアイコン化とか)、
今回のリメイクは海外展開を狙っているんだと思うよ
- 790 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 13:53:38 ID:1xtC4fx+0]
- サントハイムの紋章変更とか、どうみても海外用だな。
そういや海外版では、神官が武器振り回すのがまずいから クリフトは職業が変更されてるんだっけ?
- 791 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/28(金) 14:00:20 ID:2k1URDeU0]
- >>790
ククールはどうなってるの?
- 792 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 14:08:14 ID:4i6olpSb0]
- 海外版よく知らんけど、8の北米版はこんな感じ
ttp://nicopon.jp/video/player/sm303841
- 793 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 14:10:39 ID:oOS1CWGnO]
- となるとイブール教とか悪魔神官が出てくる5は海外じゃ発売できないのか。
- 794 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 14:15:02 ID:4i6olpSb0]
- 煩いのはキリスト教を想起させるものだと思うが
- 795 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 14:17:00 ID:X0FE8Wo/0]
- 洋ゲーじゃ、よく神官がごっついメイス振り回してるんだから平気なんじゃね
キリストでやばいのはFFTとかか、あれは海外で出せたのかね
- 796 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 14:22:36 ID:1xtC4fx+0]
- 武器っつーか、刃物がやばいのか?
クリフトはイラストで堂々とでかい剣背負ってるからな。 FCのときは、ゲーム中振り回しながら歩くし…
- 797 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 14:53:19 ID:pMCGPi2R0]
- wikipediaのメイスの項より
キリスト教の聖職者が戦闘に参加する際、 聖職者が他者の血を流すことを禁じた掟に従い、 血を流さない武器としてメイスを選択することがしばしばあり、 修道騎士は十字の柄を持つ剣のほかに、メイスやフレイルを好んで使用している。 (しかし実際には、メイスで殴打すれば皮膚が破れ、同時に流血するのは明らかである。 この場合の「血を流さない」とは、皮膚を切り裂く或いは貫通することを目的とする刀剣に対しての、 あくまでも相対的な比喩である)
- 798 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 14:56:55 ID:X0FE8Wo/0]
- でも、神父が日本刀振り回すようなのもあるんだぜ!
まぁ、下手に問題起こすかもしれないから自重傾向にあるのかね
- 799 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 15:52:31 ID:vTt+G93K0]
- いずれにせよドラクエって海外では評価低いから問題ねえよな。
アメリカのホームコメディのフルハウスは日本でも人気なのに サザエさんとかはあちらでは理解されない感じ?
- 800 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 16:13:07 ID:TWUtvcyG0]
- こんだけベテランが揃うとセシルが浮くわけだ
- 801 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 16:14:07 ID:TWUtvcyG0]
- 誤爆ったわw
- 802 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 16:40:29 ID:kHizjvh5O]
- 過去のDQ海外版は、十字架がマズくて星になったんだっけ
- 803 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 16:40:50 ID:pMCGPi2R0]
- キリスト教は日本でもあるじゃん
頭のお堅い教団が抗議してくるかもしれないし、 そういう可能性を生み出す要素は出来るだけ排除した方がいい。
- 804 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 16:42:54 ID:beiUkGFb0]
- ポケモンの卍マークがダメだったりしたな
それは行き過ぎな気もするが
- 805 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 17:20:28 ID:X0FE8Wo/0]
- いや、ハーケンクロイツの方がマズいだろ
- 806 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 17:33:34 ID:beiUkGFb0]
- ハーケンクロイツじゃなくてマンジだよ
- 807 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 18:35:43 ID:JCcWJ6d20]
- >>688
帽子で陰ってるな。 もしかしたらすでに弱ってる表情なのかも? 全快時は笑顔なのかも
- 808 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 18:40:34 ID:oPCSAo5e0]
- いやない
顔グラはすべてPS版のときに描きおろされたイラストの使いまわしで、表情は1パターンのみだ
- 809 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 18:45:15 ID:Lwo2JGNg0]
- 表情は別に問題ない
だが状況によって変化とかってテイルズっぽくて嫌だ
- 810 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 18:53:04 ID:beiUkGFb0]
- 状態によって表情変化とかすると
あの顔グラがどんどん「記号・イメージ」じゃなくなってく気がする
- 811 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 19:40:59 ID:1SZ1ilQu0]
- でも真顔で死なれてもな。
遺影みたいじゃね?チーンw
- 812 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 19:44:18 ID:2SVXo0kB0]
- こうゆう展開にすればキリスト教対策も万全かも
ラスボスが闇あれと言って7日かけて魔界を創造した大魔王ヤハウェ 大魔王ヤハウェに使える闇の預言者の名前が魔王ダビデと魔王モーゼと魔王イエス 大魔王ヤハウェに立ち向かう七人の英雄の名前がサタンとルシファーとベルゼブルとマモンとアスモデウスとベルフェゴールとリヴァイアサン
- 813 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 19:44:38 ID:xuzEabEw0]
- 顔グラはプロフィール程度の感じでしょ。
- 814 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 19:50:08 ID:beiUkGFb0]
- >>811
うむ確かに 死んだらさすがにグラ変わるかな? 棺桶とかに
- 815 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 20:20:55 ID:n0KxK/F40]
- 死んだら顔グラが白黒になれば良いんじゃね?
- 816 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 20:25:26 ID:06IE2t+H0]
- tst
- 817 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 20:44:27 ID:2CHqNRfi0]
- >>815
小さい子がやったらトラウマになりそうだろw
- 818 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 20:45:33 ID:beiUkGFb0]
- じゃあネガポジ反転
- 819 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 20:46:42 ID:jaeHr+OY0]
- それなら白黒の方がいいだろw
- 820 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 21:07:47 ID:dcssy+d2O]
- 血を吐けばいいんだよ。
- 821 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 21:08:53 ID:WjWZdgeH0]
- ドラゴンボールみたいに頭の上に天使の輪を付けるとか、あるいは
十字架マークを表示するとか・・。 >死人のグラフィック表示方法
- 822 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 21:09:05 ID:en8CcoXA0]
- 棺桶になるんじゃないの?
- 823 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 21:09:36 ID:Hp2Qu5M00]
- 発想の逆転
死んだら上下さかさまに
- 824 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 21:09:45 ID:beiUkGFb0]
- よしわかった
HP0→血を吐く&ネガポジ反転→白黒→次ターンから棺桶 これで完璧
- 825 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 21:12:55 ID:oPCSAo5e0]
- >>821
お前の意見が一番現実的だな
- 826 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 21:23:05 ID:/UQlUYY30]
- ゴエモン外伝みたいに遺影にすればいい。
- 827 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 21:23:40 ID:EJfj65cb0]
- 十字架は使われなくなったから、墓標使われてるトライデントみたいな記号ってことか。
- 828 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 21:25:20 ID:n0KxK/F40]
- 顔グラのかわりに「しに」を表示するとか
- 829 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 21:26:05 ID:dcssy+d2O]
- 首を(ry
- 830 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 21:44:13 ID:l3QeJr0Y0]
- 顔の右下にアイコンが付けばいいだろ
- 831 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 21:48:23 ID:aEZCIvlG0]
- 実写死体画像を表示
- 832 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 22:03:36 ID:W2fBW8LX0]
- >>812
それ何て女神転生シリーズ?
- 833 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 22:04:10 ID:4GIv4WeN0]
- マジレスすると
死ぬと顔グラは消えるよ。TGSで見た。
- 834 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 22:04:38 ID:Lwo2JGNg0]
- 死んだら堀井の自画像でも出しとけばいいよw
- 835 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 22:12:14 ID:n0KxK/F40]
- >>834
ザラキで堀井祭りだなw
- 836 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 22:28:11 ID:BSLWkT4K0]
- 地図で予約受付ハジマタ
- 837 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 23:48:38 ID:veBuVvW10]
- 動画とかいろいろ見てきたけど、今のところ戦闘時上画面の適当さ以外特に不満はない。
戦闘時上画面、あんな背景の色に合わせた一色塗りにするだけの演出なら まだ壁紙を用意してくれた方が良かったよ。 カジノのコインで壁紙買えるとか。
- 838 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 00:04:55 ID:Pf5mPJre0]
- 意外とエスタークとかであの上画面をも利用したド迫力演出があるものと予想
つか割とマジでお願いします
- 839 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 00:17:50 ID:Fq2SF9+E0]
- >>837
顔グラがメインなんだから、背景はどうでも良いと思うが。 中途半端にわけわからん背景にされるよりマシ。
- 840 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 00:34:05 ID:JeaTXFsI0]
- 2画面でこれらのシーンがさらに迫力アップ!
地平線から迫りくるブオーン ムドーの城へドラゴンに乗って飛び立つ ハッサンが家を建てる
- 841 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 00:40:25 ID:Bultp2BQ0]
- Xもドットで作ってもらえるのかな
ドットのブオーン楽しみ
- 842 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 00:42:13 ID:CJFSL9+L0]
- >>785
それはオマエさんが物事を純粋に楽しむ心を忘れてしまっただけの話。 明らかに全体的に見てもDQ8>DQ1なのは確かな事実なのだから。 素直に楽しめなくなった時が、その娯楽から離れる時期だと思うよ。
- 843 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 00:58:19 ID:EJ5zhHHB0]
- PSDQ4のエスタークみたいなのが歩いてくるだけだろうな
- 844 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 02:07:48 ID:KFzjlaE60]
- AMAZONレビュー
スクエニにお問い合わせしたが、現段階ではファミコンの移植だからPS版のピサロが仲間になるイベントなどは無しって話です。 なめてんのか?PS版が存在してんのになぜPS版のイベントを移植しないんだよ。つまりPS版とDS版を一緒にやれってことか?PS版やすくなったし マジ?
- 845 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 02:22:54 ID:660Q3U4f0]
- 嘘だろ
そんなの答えてくれるわけねえじゃんwwww それは書いていいことの範囲を超えてるんじゃないか?
- 846 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 03:58:52 ID:1mWYRm8MO]
- っていうかお前は公開されてる戦闘グラフィックも見えないのか?
どこをどうみたらファミコン移植なんだよw
- 847 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 04:06:20 ID:Vu42F+xs0]
- まぁ、ピサロは要らないけど
- 848 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 04:08:58 ID:EJ5zhHHB0]
- 俺は要る
- 849 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/29(土) 04:14:54 ID:R1n4jvVx0]
- >>837
TGSでやったけど、戦闘の時はほとんど上画面を見ないよ。 まあ、AIにたよりきりだったからだけど。 だから、言われてるほど、上画面のひどさは気にならなかったけどなぁ。
- 850 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 04:18:29 ID:0cJtvp420]
- 戦闘シーンの上画面、仲間の顔絵だけって物足りない。
どうせならモンスターの表示を上、下に見方のマスコットを置いて、 FCのゴエモン外伝2の戦闘画面みたいにしてほしかったな。
- 851 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 07:03:38 ID:YV1XyhfG0]
- 建物が波打ってる件だけど、ドラクエにはそれでいいと思った。
カクカクだと、MOTHERシリーズを3D化してそれにDQ風テクスチャ貼ってるみたいだからなw
- 852 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 07:15:52 ID:AqCi56mo0]
- アマゾンはいい加減発売日前からレビューできる仕様をどうにかしてほしい。
- 853 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 07:44:48 ID:ADCAbYl20]
- >>852
同意。買ってもいない奴の意見なんて参考にならん
- 854 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 07:48:43 ID:cWTN9KRf0]
- >>844
それが事実でも嘘でも、スクエニにそんな事書いてあると教えてやれば場合によっては裁判沙汰になるな。 DQは情報公開も意外と厳しいし、うそだったら売り上げを阻害する悪質な物として処理される可能性もある。 誰か通報してやれよ、そいつ終わるぞ。
- 855 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/29(土) 08:00:37 ID:AmDSdQUt0]
- でも5章で終わるから4は名作になりえたんだよ
6章は正直要らない
- 856 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 08:17:50 ID:nFasSKFZ0]
- モンスターって
FC版→PS版で変化ありましたか? &→DS版で変化はあるのかな? べホイミスライムに早く会いたいんすけど
- 857 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 08:21:25 ID:LzuptTDaO]
- 今丁度PS版をやってるんだけど、確かにピサロいらねえな。
主人公の村めちゃくちゃにしたのもピサロだし。 何したり顔して仲間になってんの? 発売当初はのんびりやってたから仲間になる頃には気にならなかったけど、 一気にやってみるとおかしいよな。 あまりにも幼馴染みとか両親とか可哀想になったから、馬車の中で死体になってもらってます。 実際いるとゲームバランス崩れすぎ。居ない方が六章歯応えあったわ。
- 858 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 09:18:29 ID:iL3IbBd20]
- 844はデマだろ。公式サイトのムービー見たけど
最後のは明らかにピサロが仲間になることを前提に作ってるとしか思えん。
- 859 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 09:29:59 ID:4orOBFYH0]
- ピサロどころかFFからセシルとカインが参戦するらしいぜ
- 860 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 09:30:06 ID:wZ6uhKru0]
- 6章は蛇足シナリオとして叩かれたから削除されたんじゃないか?
- 861 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 09:30:22 ID:kp/8WAu00]
- ピサロのデザインがPS版と同じなのはいただけないな。
ファミ版に戻せよ。
- 862 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 09:41:41 ID:0q5y8Gug0]
- 6章は無いほうが好きだ
あっても買うけど
- 863 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 09:48:07 ID:RAKZxOdbO]
- 世界樹の花がシンシアに使えるならなんでもいいよ
- 864 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 09:52:01 ID:1fPz1L8aO]
- またこの流れになっております
- 865 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 10:01:29 ID:22Drlsh70]
- >>864
後、1ヶ月は見ることになるぜ
- 866 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 10:03:40 ID:Pf5mPJre0]
- >>863
新規追加裏ダンで待望のシンシア復活とかやりそうだな
- 867 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 10:11:11 ID:iJhOvJgR0]
- で、他の村人は死んだままと。
- 868 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 10:13:20 ID:CKbEgT3F0]
- ピサロは正直仲間にしたくないw
- 869 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 10:13:31 ID:4orOBFYH0]
- もうどうでもいいよこんな化石ゲーム
- 870 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 10:14:23 ID:UJhAQitD0]
- 裏ダンをクリアする毎に村人が一人ずつ復活して行きます
まずは宿屋の主人から
- 871 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 10:24:18 ID:2ZSg5V0+O]
- >>844
こう書けばきっとみんなマンセーして評価が高くなるはず! …と確信してやってるっぽいな。 FCの移植だったら仲間会話ないっつーの。
- 872 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 10:25:23 ID:NYdW4gd90]
- >>852-853
何言ってるんだ そんな事したら工作員と一般人が混じってしまうじゃないか レビューがまともかどうか一目でわかるリトマス紙として必要
- 873 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 10:30:26 ID:Pf5mPJre0]
- >>870
いっそ山奥の村跡地を移民村化してもいいよなw 移民送る度にどんどん復興し活気を取り戻してゆく勇者の故郷wwwww でも、平和だったあの日々は決して帰って来ない・・・
- 874 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 10:32:53 ID:XPzMVu3h0]
- ちょwwwwwwwwww
- 875 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 10:38:37 ID:hTS/4Enp0]
- 環境問題に勇者が立ち向かうのか
- 876 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 10:39:26 ID:fiEdrebN0]
- エンディングまで作り直さなければいけないほど面倒なことは絶対にしないと思う
- 877 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 12:13:33 ID:0cJtvp420]
- どうもPS版のだだ移植って感じで、
新しい魅力がないんだよな‥‥
- 878 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 12:14:24 ID:mvjQAsJN0]
- ハゲド
レイアウトがDS用に変わっただけだろうね
- 879 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 12:14:55 ID:Zf/SqaQ60]
- >>877
FF4のようなリメイクにしろってえのかい? ムービー&ボイス付高値で。
- 880 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 12:18:19 ID:jxsHAIwg0]
- 移民とかあったりしてなw
まさかな・・・
- 881 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 12:26:54 ID:LC3G9WIw0]
- >>879
高値はともかく、ムービー&ボイスはFFだからこそ歓迎されるんだろうな。 DQでやったら台無しだ。ていうかムービーは一度地獄を見たじゃないか。
- 882 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 12:41:53 ID:QmjTjZ8NO]
- マップ再構成とモンスターアニメ追加の時点で
かなりのパワーアップ移植なんじゃないのかなと
- 883 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 12:42:57 ID:Vu42F+xs0]
- 暗黒舞踏会
- 884 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/29(土) 13:21:32 ID:/q/25SZf0]
- >>880
WIFIでやりそう
- 885 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 13:54:03 ID:r29mw0CK0]
- 久々に6やったらクリアベールとかいう所で止まってら
どこだよココ(;´д`)
- 886 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 14:04:39 ID:YG9rvNOHO]
- >>885
空飛ぶベッドのとこじゃね?
- 887 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 14:15:14 ID:r29mw0CK0]
- >>886
あったなあ…そんなの 6はDSで出すよりPS2で出してほすぃ
- 888 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 14:15:44 ID:wmBhW94t0]
- 移民があればwifiは対応するだろうな
むしろ対応しない方がおかしい
- 889 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/29(土) 14:48:10 ID:bAw+8RhP0]
- 美味しんぼの鍋対決って知っているか?
究極側はの山岡はもてなす心を履き違えてしまい、 「それはもてなしの心ではなく媚る気持ちだ」と先生から非難を受けたんだ PS版のDQ4はいわば万鍋だ
- 890 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 14:52:34 ID:LC3G9WIw0]
- >>889
なんか妙に納得した
- 891 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 14:53:01 ID:Vu42F+xs0]
- ヘンリーやらベラが仲間になるんなら歓迎
- 892 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 16:04:28 ID:Zf/SqaQ60]
- >>889
FFの五大鍋の内容ってなんだろう……?
- 893 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 17:06:50 ID:Xp6VnhA70]
- なぜそこでFFが出てくる…?
やはりFF信者がこのスレに出入りしているという噂は本当だったか
- 894 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 17:09:56 ID:AImMH/OV0]
- ここはDQとFFで共有してる板だし、両方に興味ある奴がいてもおかしくないだろ
- 895 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 17:22:27 ID:s2ZrQfHnO]
- >>893は対立スレに帰れ
- 896 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 17:57:53 ID:EK2J2CEWO]
- ガンディーノの特別な寝室も風呂も豪華にしてくれ。
- 897 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 18:16:26 ID:yYFO2Y/70]
- 折角、2画面使うなら
上下の画面を使って、呪文のエフェクトをド派手にやって欲しかったな なんでそれをやらなかったんだろう? イオナズン唱えたら、砂煙が下から上画面に向かってドカーンと 突き抜けるような感じ(丁度、昭和50年くらいの特撮番組でよくあったような 効果)あんなのをやって欲しかった!
- 898 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 18:37:55 ID:6qLfLS2J0]
- エフェクトなんてはじめてみたときは凝ってるなあと感心しても、
しょっちゅう使うものだと鬱陶しくなってくるもんじゃないか?
- 899 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 18:57:15 ID:ADCAbYl20]
- DQ6〜8までやってきてるが、
極端に長いエフェクトじゃない限りは気にならない。 8のメガザルは嫌がらせとしか思えないが。
- 900 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 19:02:24 ID:k0qOmmHz0]
- 最強魔法は多少鬱陶しいぐらいでもしょうがないかなと思う。
しょうがなくないのは 最強魔法をしょっちゅう使って当然なバランスかもしれんね。
- 901 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 19:04:31 ID:6XMk3lIC0]
- ポケモンみたいにエフェクトをカットできるようにすればいいんじゃね?
- 902 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 19:05:25 ID:GYnI3lac0]
- ムービーはDQ信者にとってトラウマだから多分やらないだろうな
- 903 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 19:07:29 ID:GYnI3lac0]
- 仮に6章が無くなったら
DSは容量不足でPSのイベントもまともに移植できない、 PSPならできたとか煽りだすんだろうな
- 904 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 19:11:25 ID:5bnHMGex0]
- 6章は内容の是非はともかくとして、動画見てたら無いとは思わないだろ
- 905 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/29(土) 19:30:05 ID:/q/25SZf0]
- どうみてもピサロがいるスペースがあるわけだが
- 906 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 19:35:00 ID:LC3G9WIw0]
- あれはピサロのためというよりはNPC用スペースなんだろうけどな。
パノンとかルーシアのための。
- 907 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 20:17:10 ID:/eeWnLL10]
- DQ4の6章は元々の企画の時から存在したが削られた物。
だが、それをPS版で中途半端な形で復活させた事で物議をかもし出した。 「やるぞ、徹底的に」 今度のリメイクではそれをスローガンとして取り組んでいる。 その為のピサロ前面押し出しなのである。 ……とかだったらいいんですけどね。 PS版の6章は充分アリですけど、あのままでは練りこみ不足ですから。 6章がないDQ4はガリのないお寿司のようなものだと思います。 6章自体が無い人には無くても問題の無い物なのですが、求める人には無くてはならない重要な物ですからね。 後の作品では、PS2版DQ5で断念した「3人目」の追加を是非ともDS版ではやってみて欲しいですね。 DQ6は「とにかく1から作り直そう」をモットーにしていただきたいです。 システムからストーリーからキャラクターから、全てを作り直すつもりがなければ良作にはなりませんよ、あれは。
- 908 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 20:33:12 ID:fObeDDcK0]
- >DQ4はガリのないお寿司
FF4の話したいなら板違い
- 909 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 20:44:26 ID:C8NQxzyC0]
- なんでFFが出てきた?!
- 910 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 20:45:11 ID:COYzGznZ0]
- つーか6章そのものがとってつけたような内容だからね
よく「6章はFCの頃からあった設定ですよ」とかいう書き込み見るけど 一度だって情報ソースが出たことが無い
- 911 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 20:53:50 ID:lizBCP5X0]
- 7章で勇者が敵役に回るってまじですか?
暫定主人公がピサロだって ひえー
- 912 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 20:56:19 ID:26MjVq/r0]
- >>911
8章でエスタークが主人公の魔界編が始まりますよ
- 913 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 21:00:25 ID:oziyXlOl0]
- 後付の厨設定ゴテゴテ付けなくていいよ
そういうのはバイナリ改造ROMとか、素人が作ったもののほうが数倍面白いから
- 914 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 21:10:07 ID:ECBgYOyHO]
- ファミ通に書いてあったんですが、バックアップ機能対応ってなんすか?
- 915 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/29(土) 21:13:13 ID:/q/25SZf0]
- >>914
パスワードじゃないってことだ
- 916 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 21:20:40 ID:LzuptTDaO]
- あとレベルうp時のランダムはやめてほしいな。4のみだけど。
PS4は呪文覚えるのがシビアすぎるわ。
- 917 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 21:24:13 ID:pHlBu/sz0]
- Yの電池が切れるううう
早くDS版出してくれい
- 918 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 21:40:48 ID:TMiwjMW/0]
- >>914
復活の呪文って事だ
- 919 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 21:42:34 ID:ECBgYOyHO]
- よくわからんお(´;ω;`)
- 920 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 21:44:44 ID:3c5OOSG20]
- これも時の流れか・・・
- 921 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/29(土) 21:48:34 ID:/q/25SZf0]
- ゆとりは馬鹿しかいないな
- 922 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 22:02:14 ID:LTl33qob0]
- バックアップも分からんって小学生か?
- 923 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 22:07:35 ID:OqotyR5GO]
- 何でわからんのか全然わからんw
- 924 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 22:09:20 ID:ECBgYOyHO]
- ゲームあんまやったことないっす、バグった時にもう一つデータを勝手にとっておいてくれるんすか?
- 925 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 22:17:01 ID:ldKJysSFO]
- マジきめぇ
- 926 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 22:17:58 ID:OqotyR5GO]
- マジレスすると冒険の書ってことだよ
ドラクエ2までは復活の呪文っていうパスワードでデータを保存してたんだけど、 ドラクエ3からはバックアップに対応するようになってソフトにデータを保存できるようになったの 今となっちゃ当たり前なんだけどねw
- 927 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 22:24:35 ID:COYzGznZ0]
- PS版の7とか8とかリメイク4,5はメモリーカードだからねぇ
- 928 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 22:28:56 ID:OqotyR5GO]
- そっかじゃあメモリーバックアップになったの地味に6以来なんだね
- 929 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 22:32:52 ID:2UmWljsi0]
- メモリーカードの方がいい
セーブが消える恐怖から解放されるしなw
- 930 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 22:35:22 ID:zAD51yCK0]
- >>909
FF4に登場するカインの(主に2ちゃんでの)通称が「ガリ」なのでそう言う事じゃないかと。
- 931 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 22:35:56 ID:D4hosT8/0]
- 最近のゲームはあまりデータ壊れないでしょ
- 932 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 22:36:26 ID:COYzGznZ0]
- とはいえGBシリーズは全部ソフトにデータを保存する形だからね
DSとしては当然の機能なのにヘンに注釈つけてみたり 難しい単語使ったんでは混乱するのも当然といえば当然
- 933 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 23:03:20 ID:ECBgYOyHO]
- そっか、俺7しかやった事無いわ
- 934 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 23:06:37 ID:HcjUFaKp0]
- >>929
ただ他のデータも巻き込む事もあるからなあ 初期不良のPS2メモカの時は凹んだよ DSだと最近はDSソフトセーブデータをPCにデータ保存・書き込み出来る市販ツールもあるんだっけ
- 935 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 23:09:57 ID:eQ0y53wV0]
- 昔のゲーム雑誌には、必ず、ソフト名のところに、
「バッテリーバックアップ搭載」と書いてあったもんだよw
- 936 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 23:10:37 ID:ADCAbYl20]
- メモカはデータ消えたように見えて、
実は接触不良起こして読み込めてないだけだったり することがあるぞ
- 937 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 23:12:43 ID:dsSXfU8l0]
- バッテリーバックアップ懐かしいw
電池が切れるとアウトだったなぁ…
- 938 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 23:15:30 ID:83cFuNGu0]
- 電池切れといわれるもののほとんどは、端子の汚れによるものなんだけどな
水をつけた綿棒で拭く、ちゃんと乾かすこれでおk
- 939 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 23:17:36 ID:dyXJzmrN0]
- お気の毒ですが(ry
- 940 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 23:20:41 ID:EK2J2CEWO]
- 子供の頃に住んでた家は公務員の集合住宅だったが15アンペアしかなかったから、
母親が料理でレンジ使ったりするとすぐにブレーカーが落ちて、 お気の毒ですが冒険の書ってメッセージを何度観たことか。
- 941 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 23:21:56 ID:HZb8D+MC0]
- カセットの電池は5〜10年ぐらいで切れるとか言われてるが
未だに発売日に買ったDQ5のセーブが消えてないからあまりアテにはならんなw
- 942 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 23:37:24 ID:3c5OOSG20]
- あくまで目安だからね、保存状態でも大きく左右するし。
ちなみにDSのフラッシュメモリの寿命は大体15万回ぐらいらしい、詳しくは知らん。
- 943 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:SAGE [2007/09/29(土) 23:38:31 ID:OqotyR5GO]
- >>933
7しかやってないのにDSリメイクに興味があるのは○ 是非そういう人にやってもらいたい
- 944 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 23:57:32 ID:k5MzidFt0]
- ちなみにDSソフトの記録方式はPSシリーズのメモリーカードと同じようなものなので、
データの消失確率もメモリーカードと同程度。
- 945 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 23:59:54 ID:RAKZxOdbO]
- それでも例の♪デロデロデロデロ…は入ってそうだな
- 946 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 00:33:52 ID:3jOAVfFR0]
- >>944
今までフラッシュメモリのデータが消えたことってないんだがどうなの?
- 947 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 00:57:53 ID:Et633ZsU0]
- >>946
普通
- 948 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 01:23:41 ID:39UiJfst0]
- PSのメモカは端子部分があまり良品じゃないからその分消えやすい
- 949 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/30(日) 01:29:34 ID:d7RC+qnbO]
- PSのメモカではデータが消えたことあったがPS2では一度もないな
- 950 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 03:06:11 ID:Bz8Nqbmp0]
- デスピサロはアニメ版ハーメルのライエルみたいに鬼畜化した方が良キャラな気がする
ttp://jp.youtube.com/watch?v=oFVPUfp6N7o&mode=related&search=
- 951 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 03:38:29 ID:40MPGDXI0]
- >>950 次スレヨロ
- 952 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 04:07:49 ID:iY20Ss7q0]
- >>941
電池は確かプレイしていれば充電されるんじゃなかったっけ? 何もしないと5年で切れるけど、定期的にプレイしてれば消えない・・・ だったかと
- 953 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/30(日) 04:12:39 ID:iQWJpTS00]
- 容量なんかたいした問題じゃないだろ。
2Gb+最新の高圧縮でPSを上回れる。
- 954 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 04:13:38 ID:oEUlNwwo0]
- DQ4の6章はハンバーグ寿司のようなもんだな
一部に好きな人も居るが、存在自体認められない人も多い
- 955 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 04:23:15 ID:MDZUZ45j0]
- 各配信者&リスナーと自分のセンスが合わなくなってきたのを感じたら
「ピアキャスを卒業しなさい」って事なんだろうな
- 956 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 04:23:41 ID:MDZUZ45j0]
- 誤爆スマソ
- 957 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 04:33:36 ID:on6m6o7E0]
- 何となく誤爆に見えないから困る
6章は好き好きってことでいいよ またいろいろ罵りあいが始まるのは勘弁
- 958 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:めっちゃsage [2007/09/30(日) 07:00:52 ID:TDI988pkO]
- PSより高度になるのはいいが、無駄にPS2の5みたいになるのは迷惑だな。
階段とか無駄な3Dで移動しにくかったし。
- 959 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 08:02:09 ID:nxBLommp0]
- アモスの顔グラ楽しみだなーw
ホモっぽいのかなーw
- 960 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 09:10:01 ID:jZhNGX7C0]
- アモスは渋いオッサンの顔だと思うぞ。
ただ、ホッペが赤いのと髭剃り後が目立つだけw
- 961 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 09:36:58 ID:TF9ebycI0]
- イケメンばっかじゃ飽きるから渋いおっさんが欲しいな
- 962 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 09:48:41 ID:lqzqg7a80]
- DQはおっさんキャラがいいよねぇ
最近は美形キャラが出てきてつまんない つーかなんでDQの美形キャラは全員白髪なんだろう
- 963 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 09:49:29 ID:HCWvKnof0]
- 攻略本通りのオッサンだろう
ただ4でデザインが変わったやつもいるという例があるし、結構変わってたりして
- 964 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 09:52:58 ID:hUHZauoP0]
- FC版2のサマル→SFC版2のサマルは別人すぎたな
- 965 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 10:02:37 ID:oHeTh2muO]
- SFC版アモスの公式イラは馬鹿っぽくて好きだったなw
- 966 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/30(日) 10:09:28 ID:LJ7NqQMXO]
- 次スレ頼む
- 967 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 10:24:50 ID:I87M4hVf0]
- >>964
最強武器が鉄のやりw
- 968 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 10:40:15 ID:HCWvKnof0]
- サマルはデザインだけでなく能力まで一変したなぁ
役立たずの鼻なし小僧から頼れる男になりおった
- 969 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 10:43:14 ID:+8V9lBtW0]
- もうアモス主人公にしちゃえよw
- 970 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/30(日) 11:18:21 ID:Wf8sdStWO]
- アモスWho?
- 971 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 11:23:06 ID:nxBLommp0]
- ちょwwアモスの公式のイラとか見てえww
俺アモスマニアなんだ
- 972 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 12:06:48 ID:CsZd+RVe0]
- アモスはいいぜぇ。
女子供にまったく媚びてないからな。
- 973 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 12:07:57 ID:nxBLommp0]
- 男には媚びるけどな
- 974 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 12:10:29 ID:nxBLommp0]
- |\_,.A、./|
|.__|_|=∧=) |_|.´∀`)
- 975 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 12:10:44 ID:HCWvKnof0]
- >>971
アモス ttp://ranobe.com/up/src/up226116.jpg
- 976 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 12:13:20 ID:nxBLommp0]
- >>975おっさんすぐるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
かkっけえええええええええええええええええええええええええええええええ wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww なんだよそのポーズwかっこよすぎるwww漢だなw シャメとってくれたのかサンクスb
- 977 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 12:15:00 ID:nxBLommp0]
- あー超保存したわあ
リメイクの顔グラはこれでお願いしたいw
- 978 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 12:37:38 ID:oEUlNwwo0]
- ピピンはイケメンに直されたんだっけ
- 979 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 12:41:51 ID:9McDjzr10]
- リメイク版でも世界中にアモスがいるのかな?
- 980 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 12:47:39 ID:Bz8Nqbmp0]
- その公式ガイドブックとは別にDQ6発売当時のVジャンの攻略本に鳥山絵のアモスも掲載されてたな
昔Vジャンプで掲載されたピサロが正面向いてるイラストと同じく公式ガイドブックに載らないせいで忘却の彼方になってるけど それにVジャンの攻略本の鳥山絵のターニアの方が公式ガイドブックのターニアより個人的には可愛かったと思う 鳥山絵のターニアとかVジャンプの攻略本が今も手元にあるしネタじゃないぜ・・ Vジャンの攻略本と公式ガイドブックは全く別の違う本だと知らない奴がそれは鳥山の絵じゃなくて山崎渉の絵だとか的外れな突っ込み入れてきそうだけど まあ鳥山絵のアモスも公式ガイドブックのアモスと大して変わらんデザインなんだけどね
- 981 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 12:51:45 ID:oHeTh2muO]
- >>980
よし、うpするんだ
- 982 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 12:51:55 ID:gZU+nNOv0]
- Vジャンイラストも6人以外は東映動画スタッフだろ
Vジャンイラストの方が良かったのは同意だが
- 983 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 12:53:20 ID:Y356w+dT0]
- 節子!Vジャンのサブキャラは鳥山ちゃう!金子や!
- 984 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 12:55:52 ID:oHeTh2muO]
- そういやFCIV攻略本のルーシアやドランとかは誰だったの?
- 985 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 13:00:25 ID:gZU+nNOv0]
- >984
奥付にはイラストレーターが10人ぐらい載ってるから誰が書いたかは分からんよ
- 986 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 13:11:31 ID:dQP/y0LX0]
- >>887
昔、DQ6をプレイしたのにストーリーを完全に忘れてしまったので通して見た 見てるとやりたくなるな www.nicovideo.jp/watch/sm183986 www.nicovideo.jp/watch/sm295361
- 987 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 13:59:32 ID:hUHZauoP0]
- 同意
6やりてー
- 988 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 14:18:50 ID:QHSuLTGm0]
- >>980
どこをどう見たら鳥山絵とかねこ統絵を間違えるんだおまいは
- 989 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 14:21:59 ID:6LuGYFTg0]
- なんでアモスに独立したグラフィックがないんだろう…
- 990 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 14:22:31 ID:nxBLommp0]
- そこがいいんじゃないか
- 991 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 14:49:35 ID:hUHZauoP0]
- もうアモスのグラは農夫でいいよ
- 992 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 15:17:14 ID:bKzPSBtQO]
- つーか次スレ誘導があるまで自重しろよ雑談厨共
- 993 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 15:27:31 ID:CTBagC+F0]
- >>992
次スレすでに立ててあったりする。 【DQ】ドラクエ4,5,6がDSリメイク【天空三部作】17 game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1191091627/
- 994 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 16:19:58 ID:Ddl/j0qy0]
- さて埋めようか
- 995 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 16:21:23 ID:hUHZauoP0]
- 埋めよう
- 996 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 16:37:07 ID:hUHZauoP0]
- 生め
- 997 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 16:40:11 ID:hUHZauoP0]
- 埋め
- 998 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 16:44:09 ID:BeQ+v/1v0]
- チンコ
- 999 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 16:45:35 ID:DSY3G2Vr0]
- 埋め
- 1000 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 16:46:58 ID:Ddl/j0qy0]
- うめうめ
- 1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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