[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 2chのread.cgiへ]
Update time : 10/19 10:07 / Filesize : 208 KB / Number-of Response : 933
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【総合】ドラクエ5〜天空の花嫁〜其之百



1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/16(月) 20:10:35 ID:F+VWQObJ0]
前スレッド
【総合】ドラクエ5〜天空の花嫁〜其之九十九
game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1182625581/
過去ログ
ドラゴンクエスト5総合スレッド保管庫
dq5-2ch.free100.tv/DQ5sougou/

攻略サイト、FAQは >>2-3 辺り。

・sage徹底。ageる輩とage進行はろくなことにならない。

・実況禁止。進行状況を騒ぎたい輩はブログなりチラシの裏なりで。

・攻略に関する質問は専用スレッドにて。
【アプリ禁止】DQ攻略質問スレ 第66章
game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1184341875/
(落ちている場合には find.2ch.net/?TYPE=TITLE&STR=%B9%B6%CE%AC%BC%C1%CC%E4+board%3AFF%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%AF%A5%A8 で検索可能)
ドラクエ5の攻略のスレ
game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1170324600/

・仲間モンスターに関する実況は専用スレッドにて
【ロビン】DQV モンスター実況スレ lv92【3461匹】
game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1180653249/

・OT (Open Tray) に関する話題は専用スレッドにて。
PS2版ドラクエ5 OT( open tray )専用スレ
game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1147007171/ (dat落ち)

・荒れる元となるような嫁比較ネタ等も専用の場所にて。

スレ違いのレスもそれに対するレスも荒らしであることを忘れずに。
相手にせず話題を変えるよう努めること。

2 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/16(月) 20:11:23 ID:F+VWQObJ0]
攻略サイト
ttp://simple.xrea.jp/dq5/index.html
ttp://zapanet.info/dq/dq5/
ttp://dq5.net/index.html
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/5439/ps2dq5/top.html
ttp://www.nona.dti.ne.jp/~erika/dq5/

<PS2版DQ5>
FAQ、良くある質問まとめ
ttp://www.geocities.jp/matome2222/dq5.txt
ttp://homepage2.nifty.com/oteu/ps2dq5/faq.html
ttp://www.geocities.jp/drop_out_7743/dq5_faq/index.html
スロット攻略
ttp://miya.s16.xrea.com/dq/5/slot100.html
ボス攻略
ttp://www.geocities.jp/lapilazy/dq5/dq5boss.html
世界地図
ttp://www.nona.dti.ne.jp/~erika/dq5/data/map.html

3 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:age [2007/07/16(月) 20:29:46 ID:CPdguebqO]
ほうほう、それでそれで?

4 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/16(月) 20:45:23 ID:wmCO/dAiO]
>>3
>>3
>>3

5 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/16(月) 21:11:49 ID:v/3u4XVV0]
3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/16(月) 20:29:46 ID:CPdguebqO
ほうほう、それでそれで?


6 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/16(月) 21:14:23 ID:4sBuTcdr0]
テンプレに隠しダンジョンのすごろく攻略法追加しとけよノシ

7 名前:天上王ミクトラン ◆i8W.ORQisc mailto:やはり本気を出すまでもなかったか・・・ [2007/07/16(月) 22:59:53 ID:t+gUdu5ZO]

世界で大ヒットのFFと、
日本というゴミ国家でショボショボ売ってる糞ゲーとの違いか。


さて、私はFF12インターナショナルでもやってくるとするか。

お前ら何やるの?
またドラクソードでコントローラー振り回して必死になるんだろうな





8 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:age [2007/07/16(月) 23:04:49 ID:CPdguebqO]
ほうほう、それでそれで?

9 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/16(月) 23:11:22 ID:Z8mpKWBaO]
隠しすごろく、30回以内でクリアしたよ。
能力下がるのが嫌やから、スライムのスカイで。w
俺なりの攻略法やけど、サイコロ振った瞬間にボタン連打的な事をしなかったら数回でゴールした。
最初、いろんなボタン連打とかおしっぱなし、でやってたらよく1がでてたけどこれは???って感じ。
これで1狙ってだした事は何回もある。
みんなのはどうやろ?
よかったら試してみてほしい。試行錯誤で既にやってる人がいるかも知れへんけど。

ゴーレムの名前は
「エメス」やけどわかる人いる?w

10 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/16(月) 23:22:35 ID:IgmJ4zX70]
意味もなくボタン連打とかやってたなあ
で、会心出て「やったー!」みたいな



11 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/16(月) 23:30:37 ID:eWjRLCmO0]
>>9
うしとら

どうでもいいが、関西弁はやめとけ

12 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/16(月) 23:41:03 ID:vcOed6fb0]
PS2版だと名前変えられるのか

13 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/16(月) 23:46:37 ID:6T3C7tWDO]
5の混乱って味方攻撃だけじゃないのがいいよな

14 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/16(月) 23:47:54 ID:vcOed6fb0]
ダニーに抱きつくのはやめた方がいいと思う

15 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/16(月) 23:51:55 ID:eSVB91ekO]
953: 2007/07/16 15:10:50 ID:CPdguebqO [age]
>>950
・sage自治厨降臨とsage進行はろくな結果にならない

これを覚えればいいのかな?

971: 2007/07/16 17:28:33 ID:CPdguebqO [age]
ほうほう、それでそれで?



削除依頼出されてからすっかりチキンになったな
FF10スレも毎日「ほうほう、それでそれで?」しかレスできなくなってるし

16 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/17(火) 00:03:23 ID:YbVf65rP0]
100スレ目記念>>1

17 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/17(火) 01:05:06 ID:LolzBBMOO]
>>1
100スレ目ってすごいな!
PS2版もリメイクとしては異例の売り上げだったらしいし、5は本物の良ゲーだ

18 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/17(火) 01:38:45 ID:/tiL+AoRO]
名前変えられても、4文字までで数字なしじゃ
良い名前つけられないよね(´・ω・`)

19 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/17(火) 02:33:37 ID:dQnIzXZ+O]
PS2だとァィゥェォも使えるから娘をフィルにした俺ゲームブック派
SFCでは途方に暮れた末フローラにした外道

20 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/17(火) 02:49:11 ID:9RUdypBeO]
サンチョていくつよ?パパスの幼少からの世話係りだろ?パーティにいれてる奴ってなんなの?完全に老人虐待だろ



21 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/17(火) 04:06:09 ID:/8ra0Zhg0]
主人公の名前を、パパス、ビアンカ、フローラ、ピピン、レックス、タバサ、ゲマとかに出来る?
レックスやタバサだと名前候補のときどうなるんだろう。

22 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/17(火) 06:30:06 ID:pc+4pgoyO]
ママス ビアン フロー ラックス タバタ ポンチョ ビビン

23 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/17(火) 06:55:54 ID:ulvnVQZs0]
ゲームブックは確かクリスとフィラのはず

24 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/17(火) 07:45:31 ID:MFSDm+8qO]
どっちも女性名じゃあ

25 名前:22 [2007/07/17(火) 09:59:28 ID:pc+4pgoyO]
追加…
ゲイ アンデュ ラドマン ジャマ ボンズ イバール エスマーク ドリア ヘンロー

26 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/17(火) 10:42:08 ID:+18e8ApG0]
>>19
俺は主人公と男の子と女の子の名前は、全て「フィ」で始まる名前にした。

27 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/17(火) 12:01:56 ID:BluIDOysO]
>>20
それをネタにした面白い4コマ漫画があったな

28 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/17(火) 12:42:21 ID:HqgBw2xJ0]
攻略本に載ってた、サンチョは元はモンスターでマーサが人間にしたという説に思いっきり納得したんだけど

29 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/17(火) 12:59:59 ID:tu/omf4o0]
>>27
パパス「息子よ、怪談をしてやろう
     お前はサンチョの世話になっているだろう
     実は私も小さいときからお世話になっていたんだよ」
5主「驚いたけど変じゃないよ、何処が怪談なの?」

〜〜十数年後〜〜

王子「えーーーーーーっ!!うそ!!」
王女「やだ!!こわーーい!!」
5主「だろ!?怖いだろ!?」

>>28
乗ってねーよ

30 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/17(火) 13:19:16 ID:iLIEs24v0]
あるきかたには載ってたな



31 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/17(火) 13:43:25 ID:tu/omf4o0]
SFC
魔界が暗い

PS2
魔界が明るい

32 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/17(火) 16:00:58 ID:XgFMeHtWO]
>>28
もとはどんなモンスターだったの?

33 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/17(火) 16:27:03 ID:Bcl+/vhx0]
ブオーンとかガスダンゴみたいのかな

34 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/17(火) 16:34:28 ID:BluIDOysO]
>>29
それだそれ
しかしよくすぐに持ってくるね

35 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/17(火) 16:35:32 ID:l2hctkWV0]
[の笛吹き羊男とかそのまんまじゃん

36 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/17(火) 17:10:03 ID:dQnIzXZ+O]
ブオーン戦でスカラ消そうとしたら間違えて盾使っちゃって
もう勇者しかいないしこれは死んだなと思ったらルカナン×2で奇跡の逆転勝利

37 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/17(火) 17:50:17 ID:HYJoD/JUO]
モンスターコンプしようとしたらダニーが全然仲間にナンネ
神の塔でサイモンとかホイミンは楽勝だったのになんでだ?
SFCみたいに最後に倒さなきゃならないみたいな縛りはないんだよな?
教えてエロい人!

38 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/17(火) 17:55:11 ID:m6nHV3bJ0]
>>37
仲間になる可能性があるモンスターが複数出現した場合は
仲間にしたいほうをあとに倒さないとだめだよ。

っていうか確率が原因で起き上がってこないだけじゃない?
うちは700匹以上倒してるサイモンが未だに起き上がってこないし。

39 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/17(火) 18:26:01 ID:2SEKRXjGO]
PS版では倒す場所によってモンスターが仲間になる確率と必要最低Lvが変わる。と聞いた事がある。

40 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/17(火) 18:43:50 ID:2nfElbf50]
>>39
SFCもそうだっての
確率は変わらんがレベルは関係する

どっちみちダンスニードルなんざ最低レベルの7でも起き上がるけどな



41 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/17(火) 20:02:09 ID:E5gyeG960]
隠しダンジョンにいけません。
エンディングが終わったらTHE ENDの画面で止まってしまいます。
エミュだからでしょうか?

42 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/17(火) 20:11:09 ID:7ZSPuJr4O]
>>41しね

43 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/17(火) 20:18:19 ID:W6q6jmVx0]
>>41
しね
でもエミュでも隠しダンジョンには行けるはずだが

44 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/17(火) 20:49:46 ID:iLIEs24v0]
今日PCショップの周辺機器コーナーで、『パソコンでスーパーファミコンをやってるんですけど
それで使えるコントローラーってどれですかね?』って店員に聞いてる人がいてフイタ
店員の可哀想な子を扱うような手馴れた対応に感心した。最近こういうのって多いんだろうな

45 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/17(火) 21:27:51 ID:T7nF79xI0]
他スレにあったが最近は電車の中でnyの話しているバカもいるらしいw

せめて「PCでジョイカード使いたいんですけどどこにありますか?」って聞けよなw

46 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/17(火) 22:05:32 ID:2NFJwQjC0]
>>20
パパスの幼少からの世話係りってマジなの?
そんな話あったっけ

47 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/17(火) 23:18:06 ID:oS8tzgpE0]
話としてはパパスの若い頃からの従者ってくらいだよな。

48 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/17(火) 23:53:55 ID:8UnKAcR30]
1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/16(月) 22:21:20 ID:Cow7v6kf0
1000なら一生はぐりん仲間にならない


49 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/17(火) 23:58:45 ID:QvLvhe6Q0]
>>21
主人公は試したことないから分からん
仲間モンスターだとその中ではレックスとタバサ以外は駄目だったはず
試しにキラーパンサーか爆弾岩をビアンカにした時に出来なかった

50 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/18(水) 00:11:37 ID:PF7Pyv1xO]
妖精城のテラスにいる猫にラーの鏡使ってみたけどなんもなくてがっかり



51 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/18(水) 00:22:42 ID:PtTxKeZj0]
そいつに使うなら、ポートセルミの灯台の猫に使ってやれ

52 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/18(水) 02:22:35 ID:pr9Ddea8O]
あいつこそ真のラスボスだ!

53 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/18(水) 02:30:50 ID:I0ihTDRy0]
SFC版の仲間モンスターって何匹までだっけ?

54 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/18(水) 02:33:08 ID:zMtRRa3U0]
>>53
50匹くらいだったかと?

55 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/18(水) 02:34:27 ID:I0ihTDRy0]
>>54
サンクス
そんなに少なかったのかー
そろそろ別れの時か…

56 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/18(水) 02:45:08 ID:DzbOBsBk0]
ルーラ、キラーパンサーのイベントってスルー出来るの?

57 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/18(水) 02:58:17 ID:RFBO51RS0]
キラーパンサーはスルー可
ルーラは不可
じゃなかったっけ?

58 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/18(水) 03:23:03 ID:s5Cw+Ivo0]
ルーラ覚えなきゃサラボナに行けないからな。

59 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/18(水) 03:23:12 ID:CHw54tfq0]
結婚後のヘンリーとマリアに会わないと
ルラフェンの南の洞窟でラインハットの兵士が通せんぼしてて通れない
その段階でラインハットに行くにはルーラを使うしかない
ゆえにルーライベントはスルー不可

改造でルーラ使えるモンスターを仲間にして
ラインハットに戻ったらどうなるかまでは知らん

60 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/18(水) 03:28:36 ID:ROEdRN2MO]
娘のとある場所での発言

娘「えっち……。


かなりキタ!



61 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/18(水) 04:24:12 ID:JESRuvy40]
SFC版やってるんだけど
神秘のよろいとメタルキングの楯を比較すると
防御力は神秘のほうが5も上だし、回復もするし
メタキン1つとるなら、神秘は2つ取れるし
絶対に神秘のが有利な気がするけど、どうかな?

62 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/18(水) 05:49:15 ID:pr9Ddea8O]
抱いてほしいなんて 女の口から 言えるわけなどないわ いじめないでね♪

63 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/18(水) 07:09:24 ID:Myc85q/J0]
>>61
うん
メタルキングの盾の耐性は補助系特技だしいらないね

64 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/18(水) 07:52:35 ID:oSoTedk3O]
ピピンが神秘の鎧装備できればいいのに

65 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/18(水) 09:58:08 ID:S4WjTQWn0]
PS2版のエスタークって一回倒したら終わり?
もう戦えない?

66 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/18(水) 10:16:28 ID:fkxmPbzeO]
>>65
いつでも寝てる

67 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/18(水) 12:31:28 ID:mH90Xh08O]
ニートみたいだな
外にも出かけず寝てばっかって

68 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/18(水) 12:42:52 ID:5Dygu4FN0]
そうか俺はエスタークだったのか

69 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/18(水) 13:02:49 ID:cTuLU474O]
>>67
仲間も呼ばないしねw

70 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/18(水) 14:44:15 ID:JmvN8HLoO]
>>69
しねw



71 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/18(水) 15:40:37 ID:IqH5fWXOO]
ニートだからって
寝てばっかとは限らないぞ!

72 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/18(水) 17:27:44 ID:CgXiat8aO]
でもエスターク倒してもあんまりお金持ってないし、あいつは駄目なニートだ!
でもガキ作ってる時点で勝ち組か…

73 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/18(水) 17:39:38 ID:zfRDqTIw0]
実はナメック星人だったのだよ

74 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/18(水) 17:54:26 ID:f71Z2E7o0]
>>72
駄目じゃないニートってどんなニートだ

75 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/18(水) 19:19:40 ID:PF7Pyv1xO]
マスタードラゴンが復活したときに右側にいる人に話しかけられねえ
どの角度で行ってもマスタードラゴンが返事する

76 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/18(水) 19:23:29 ID:8uMP9yzX0]
有名な政治家の息子?

77 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/18(水) 19:52:55 ID:7fJxVfTcO]
スーファミではバズズを仲間にしてた記憶があるんだけど、夢か?ありゃ

78 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/18(水) 20:08:14 ID:nkTTClBP0]
>>75
俺もそうだった
一回画面切り替えないと話しかけられないっぽい

79 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/18(水) 21:00:43 ID:nkTTClBP0]
パパスの剣を入手した直後に、それより攻撃力が上の武器が買えるようになるけどさ…
パパスの剣には何か長所ないの?

80 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/18(水) 21:04:42 ID:jopBTqQh0]
>>79
父との思い出。



81 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/18(水) 21:15:12 ID:aV1psjt/0]
資金を防具にまわせて、しばらくの間は第一線で使える攻撃力

82 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/18(水) 21:31:10 ID:uaoz+QxnO]
>>79
プライスレス

83 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/18(水) 21:58:48 ID:fNYOgVrVO]
やっとギーガが仲間になって喜んでたのに
お告げ聞いたら、Lv7まであと2675375ってなんなんだよorz

84 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/18(水) 22:38:11 ID:Uyyx0DGw0]
>>79
最低でもグランバニアまでお供

85 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/18(水) 23:10:57 ID:Nr0r9WQy0]
カジノでメタキン剣をゲットしまくると武器なんかどうでもよくなるお


86 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/18(水) 23:33:07 ID:nkTTClBP0]
主人公+キラーパンサーだけで火山クリアしたいんだが
溶岩原人*3の激しい炎連発ですぐ死ぬ。何か手はないかな…。

87 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/18(水) 23:35:09 ID:FONYHr7O0]
やっちゃいけないと思いつつ序盤のオラクルでメタキンの剣を入手するまで
カジノに通う俺はそうさ、チキンさ

88 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/19(木) 00:22:02 ID:y42wkhAo0]
>>83
ギガンテスはあまりレベルが上がらないけどその分急成長になるが、
しかし最高レベルに到達するのはやたらと遅くなってるね。

89 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/19(木) 00:42:06 ID:t4fS+IkU0]
PS2版の曲のアレンジは神がかってるな
あれを70代の爺がやってるってんだから驚きだ

90 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/19(木) 00:46:50 ID:3ZyMZ0L70]
>>83
350万程度の経験値でレベル99クラスの能力値が手に入ると思えば結構お得なんだけどな
仲間モンスター集めすれば、いつの間にかレベル7になってるよ
俺なんてはぐれメタル捕獲してる最中に3匹とも1000万超えてしまった



91 名前:オマ○コクエスト [2007/07/19(木) 01:08:02 ID:nPqKQYQb0]
www.odnir.com/cgi/src/nup0988.jpg

92 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/19(木) 01:08:37 ID:wvBYXfwwO]
裏ダンで放置プレイしていますが最適なパーティーを教えて下さい??よかったら装備品と作戦も。。

93 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/19(木) 02:15:01 ID:rWd3c/mD0]
エリミネーターって耐性は結構優秀なんだな。
今度無理矢理メインで使ってみようかしら。

94 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/19(木) 02:25:22 ID:rDbFXLi60]
エリミネーター使うなら仲間にする時はチゾットへの山道前でメタリン・キングス・ベホマンとセットで狙うといいかも。
チゾット前にレベル25にするという意味でね。

95 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/19(木) 03:38:42 ID:GmL+viwpO]
>>91
マジで履いてないな
しかもパイパンっぽい…

96 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/19(木) 04:07:32 ID:jx9gk4R80]

( ´,_ゝ`)プッ
.  ⊂彡☆))Д´)>>91
     パチーン!!


97 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/19(木) 07:18:31 ID:uu3Pr4S30]
ミルドラース、家族ミナデイン撃破記念カキコ

98 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/19(木) 07:51:56 ID:wJgK0WT6O]
序盤はエビルアップルが異常に強いと思うんだが…どう思う?

99 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/19(木) 08:45:03 ID:27vi+rdn0]
おどるほうせき・エビルアップル・主人公・スライムナイトで安定して進められた。

100 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/19(木) 08:52:38 ID:Y0an5RiC0]
モンスターはあまり連れたくないから序盤は大苦戦



101 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/19(木) 12:54:08 ID:y42wkhAo0]
>>98
確かに序盤はそれなりに頼れるが、装備できるのが少なすぎる・・・。

102 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/19(木) 13:15:24 ID:2iXn4BBwO]
アプール、序盤は無敵に近いな…初めは意味なくバギ連発したりするがな。

103 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/19(木) 16:10:58 ID:xTjRXFOy0]
序盤と初めって同じ意味じゃん

104 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/19(木) 16:32:13 ID:rDbFXLi60]
(ゲームの)序盤は無敵に近いな…(かしこさが低い)初めは意味なくバギ連発したりするがな。

だろ・・・常識的に考えて・・・

105 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/19(木) 18:16:00 ID:aaqyycMCO]
今キラーパンサーが倒せません。何か思い出そうとしてるんですが、どうしたら良いのですか?誰か教えて下さい。

106 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/19(木) 18:30:19 ID:Ccbtm00f0]
>>59
改造で天空のベル持たせれば、ルーライベントはスルー可かも。
時間軸が変わっていろいろ変な世界になるからあまりオススメできない。

107 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/19(木) 18:30:20 ID:wvBYXfwwO]
>>105
HP1000で毎ターン100回復するから毎ターン100以上のダメージが必要。
   ビ

108 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/19(木) 18:34:32 ID:wvBYXfwwO]
>>106
改造までしなくてもOTで充分wwww

109 名前: mailto:sage [2007/07/19(木) 18:35:35 ID:/Di3lg+7O]
>>105
倒そうとするな感じるんた(笑)

110 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/19(木) 18:39:56 ID:bC3NT1BkO]
エスターク「何で俺等はベホマ使われへんねや!不公平や!」



111 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/19(木) 18:44:53 ID:gL9+7tDI0]
シドー「そんなこというたかておまえ、ホネやし」

112 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/19(木) 18:47:04 ID:GmL+viwpO]
ワロタw
なんで関西弁www

113 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/19(木) 18:50:25 ID:2iXn4BBwO]
>>105
倒すなよ…かわいそうに(-_-;)

○アン●の△×使えや

114 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/19(木) 18:50:59 ID:aaqyycMCO]
ビアンカのリボンで倒せ(?)ました

115 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/19(木) 19:06:18 ID:2iXn4BBwO]
かおをなめられたと思うo(・∇・o)

116 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/19(木) 19:14:14 ID:gnsjWBYf0]
だからそう倒そうとすんなっちゅーに

117 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/19(木) 19:36:05 ID:wJgK0WT6O]
双子や嫁と会話してると和むな。特に娘が可愛すぎるな。今まで娘と嫁はルイーダだったが次からはパーティーに入れよう

118 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/19(木) 19:39:48 ID:SlAirca50]
放置で経験値稼ぎって、どうやるの?
現在、ゲマやっつけて天空のベルをもらったところです。
ブオーンが倒せない。。。

119 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/19(木) 19:55:11 ID:jT6pqlys0]
初めてフローラと結婚した
ビアンカのリボンは娘に装備させてるw

120 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/19(木) 20:09:15 ID:RFgkPTCoO]
しあわせのぼうしって、今2個持ってんだが、
これ以上手に入らない?



121 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/19(木) 20:26:41 ID:2iXn4BBwO]
>>118
フバーハ覚えとるモン入れてチャレンジ

122 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/19(木) 20:59:10 ID:gL9+7tDI0]
娘「お化粧のノリが悪いわぁ……なんでもありません」

123 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/19(木) 21:01:17 ID:xTjRXFOy0]
ブオーンは種ジュエル・主人公・ピエール・息子でなんとかなったよ
レベルはわりと低めだったような気がする

124 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/19(木) 21:21:29 ID:wUQ0Rkd50]
娘、息子の名前って1回決めると変えれませんか?

125 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/19(木) 21:22:39 ID:SlAirca50]
>>121
>>123
ありがとう。
挑戦してくる。

126 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/19(木) 21:48:35 ID:Q3/nsUSd0]
HPが呪われた!

って言われたんだけど、何が変わってるのかさっぱり。

127 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/19(木) 21:58:53 ID:BNUsNO/4O]
>>119
ビアンカを傷つけてるなよ
今度はビアンカをちゃんと選べよ

128 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/19(木) 21:59:01 ID:9nGv/8YiO]
「ドラゴンクエストV」、いつプレーしても色あせることなく、感動を与えてくれる
news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1184845718/l50

129 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/19(木) 22:03:27 ID:XxFFUySv0]
>>126
歩いてみろよ

130 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/19(木) 22:59:00 ID:s0V/++IY0]
フローラはビアンカのリボンを装備できないってのが
何か女の意地を表現していて良いw



131 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/19(木) 23:02:08 ID:2idelTr40]
ビアンカもフローラもいらないって
ホイミンと結婚したい

132 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/20(金) 00:49:03 ID:87qjUC7t0]
ホイ美さん。

133 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/20(金) 00:57:04 ID:C3n7kVef0]
じゃあゴレムスは俺の旦那と言うことでいいですね?

134 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/20(金) 01:21:59 ID:/gPwq1UD0]
主人公と娘で2人旅

135 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/20(金) 01:55:32 ID:TAr4UHSBO]
娘との山越え→妊娠イベント

136 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/20(金) 05:33:50 ID:A952lc1i0]
アチャー

137 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/20(金) 06:45:10 ID:g9lxtfGh0]
アッー

138 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/20(金) 07:59:33 ID:wzbCS29nO]
↓奇跡の剣しゃぶれよ

139 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/20(金) 08:39:02 ID:n3iW/B9A0]
今から炎のリングとりにいくとこなんだけどオヌヌヌのパーティーってある?
あそこのボスがやたら強かったような記憶があるんだけど

140 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/20(金) 08:50:59 ID:hRF1E1A20]
>>139
・火系完全耐性
メタルスライム
・火系強耐性
ドラゴンキッズ、パペットマン、ばくだんいわ、おどるほうせき、ほのおのせんし

上記のモンスターのどれか入れておくといいよ



141 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/20(金) 08:55:32 ID:n3iW/B9A0]
>>140
d。
見事に誰も居ないw
やっぱスライムナイト・サイモン・マッシュ・ホイミンじゃ無理か


142 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/20(金) 09:21:03 ID:pIJUgYZk0]
>>139
ラリホー使い入れれば余裕

143 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/20(金) 10:00:50 ID:fn2ge/Vy0]
ラリホー使える奴1人つれて薬草大量所持でおk
あ、ちなみにたどり着くまでの方が大変なので薬草オススメ。

144 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/20(金) 10:19:14 ID:n3iW/B9A0]
ラリホー使える仲間は居ないけどさっきファイアが仲間になった!
主人公レベル22なんで今から突撃してくる

145 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/20(金) 12:23:14 ID:KxZPLT1c0]
マッシュが甘い息使えるんじゃまいか?

146 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/20(金) 12:33:25 ID:9IJfwghO0]
22で耐性モンスターがいれば楽勝だな

147 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/20(金) 14:05:00 ID:Xq1bfsko0]
22ならキラーパンサーと主人公だけで勝てるな

148 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/20(金) 14:43:22 ID:kGaCrw340]
>>141
もう遅いかもしれんが、しいたけに甘い息使わせれば後は適当に殴るだけで十分な気がする
不安ならエンプーサも捕獲して2人で使いまくればまず負けない

149 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/20(金) 15:45:37 ID:K/WNyBm3O]
メダパニも効く。混乱して逃げられるとモンスターボックスの倒した匹数が減ると思われるが

150 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/20(金) 15:46:28 ID:+kkbgqR1O]
オリハルコンの牙とって一旦帰ってきたんだがミルドラースとエスタークしか残ってないと思うと進む気が起きないぜ



151 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/20(金) 15:50:27 ID:C3n7kVef0]
>>150
モンスターを育てよう

152 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/20(金) 15:59:17 ID:YH9GwtzBO]
>>150
すごろくやろうぜ!


153 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/20(金) 16:12:16 ID:HpSz1chy0]
>>141
スライムナイトも炎系1/3にできるぞ。

154 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/20(金) 16:14:43 ID:fn2ge/Vy0]
>>150
サメの話しようぜ!

155 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/20(金) 16:56:45 ID:fLc9IsRb0]
前野黙っとけ

156 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/20(金) 16:59:14 ID:Z4qzw4mxO]
あぁ。稲中かぁ。ナツカシィ

157 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/20(金) 17:45:25 ID:JURRCghn0]
魔界突入と共に途端にやる気無くなるのはよくあること。
はぐりんロビン狙ってる間にグダグダになってしまい結局最初からプレイし直す。

158 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/20(金) 17:51:43 ID:gJvyAshO0]
エスターク倒すと一気にやる気がなくなるよね


159 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/20(金) 18:51:44 ID:2YFbmTAx0]
ドラクエ5で誰と結婚しましたか?
www.vote5.net/ffdq/htm/1183284221

160 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/20(金) 19:29:32 ID:HpSz1chy0]
>>159
ベラ



161 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/20(金) 20:10:52 ID:fn2ge/Vy0]
>>159
ベホズン

162 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/20(金) 20:48:42 ID:Led0vywD0]
>>159
予想通りビアンカとルドマンの2強にフローラが絡む展開か

163 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/20(金) 20:53:04 ID:fLbbcuD50]
>>159
嫁はピエール、愛人はサイモン

164 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/20(金) 20:55:35 ID:wgos/snA0]
>>159
アムール

165 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/20(金) 21:05:23 ID:s1EluKxh0]
メタルキングとキスしたい

166 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/20(金) 22:36:40 ID:6Bv1BKGu0]
>>159
俺は順当にルドマン

167 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/20(金) 23:57:47 ID:Ltd48ca2O]
リメイク版どう思う?
最初は「画面デフォルメし過ぎ。すごろくとか名産品とか世界観違うだろ。会話システムなんて無い方が良い」って感じで殆どアンチだったが
久々に友人に借りてプレイしてみたら普通にかなり面白い
人の評価なんて分からんもんだね

168 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/21(土) 00:06:28 ID:Ryqtx/9A0]
最近の据え置き機で出来るってだけで嬉しいよ。
4もいろいろ言われてるけど、リメイク版はそんな感慨。

169 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/21(土) 00:10:35 ID:570IGhlb0]
自分は、雑誌なんかの画面紹介で見てた戦闘時の敵グラフィックがモロ3D!ポリゴン!
っていうのがいやでずっとスルーしてたんだけど、ある時友人宅でやらせてもらったら
戦闘テンポの良さにびっくり。程なく自分で買ってクリアしたよ
すごろくとか会話なんかはそれまでのリメイクで出てたから慣れてたな〜


170 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/21(土) 00:36:02 ID:YUeg/Bd/O]
スーファミ版はいくつまで爺さんにモンスター預けられる?



171 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/21(土) 00:40:07 ID:I0FxLkve0]
オリジナルより劣るところがほとんどないから
この板でありがちな
 オリジナル>>>>>>>>>>>>>>>>超えられない壁>>>>リメイク
な評価は下さないが、逆に進歩もないと思ったりする
LVアップ時のステ上昇表示が6以降採用されてるまとめ表示じゃなくて
オリジナル5仕様の個別表示のままだったりとか
あと、すごろくが連続でできない仕様だけはいただけない

172 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/21(土) 00:43:53 ID:QBmrOFl10]
よりによって5でランダム成長を導入したのが一番アレだな・・・。
人間は良いがギガンテスみたいに最高レベルが低い奴はリセットしないと取り返しが付かなくなる

173 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/21(土) 00:50:31 ID:8p7eVEfG0]
会話システムのおかげで嫁と冒険している雰囲気が出る

174 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/21(土) 00:51:38 ID:W5qRe09B0]
3はリメイクもオリジナルもそんなに変わらない感じだった
すごろくとか楽しみは増えたけどね
4はオリジナルが嫌いだったから
リメイクのほうがいいね
5はどうなのかな?

175 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/21(土) 01:53:34 ID:xEICXJiF0]
細かい設定が変わったくらいで大筋は何も変わってないからな
少なくともマイナス要素はない(あえて挙げれば山彦廃止)
個人的には3Dが嫌いだけどこれも好みの問題だろうし

176 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/21(土) 02:18:58 ID:8p7eVEfG0]
隠しダンジョンの場所を教えてくれる人物みたいなのっている?

177 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/21(土) 02:42:23 ID:Ihi+qZprO]
完全ノーヒントのはず
リメイク版なら会話にヒントとかあるかも

178 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/21(土) 02:55:59 ID:8p7eVEfG0]
>>177
そうか。偶然以外には見つけようが無い感じだ。
普通、毒沼は避けて通るからね…。

179 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/21(土) 03:02:11 ID:570IGhlb0]
SFC版の時はTBSの「ニュースの森」で隠しダンジョンの場所知ったんだけど
思い違いかなあ 有名ゲーム今作も人気!みたいな特集で触れてたんだよね

180 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/21(土) 03:29:44 ID:jyZkcqdcO]
それは友達どうしでカバーできるだろ



181 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/21(土) 03:35:24 ID:y4EDwDh/0]
リメイクではスゴロクの所にいたモンスターがヒントくれた。
おそらくクリア後。

182 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/21(土) 06:07:15 ID:4s9oo0TkO]
mixiのドラクエ5コミュで今日書かれた質問にワロタ

183 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/21(土) 07:34:01 ID:Ihi+qZprO]
↑なにこのゴミ

184 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/21(土) 07:34:54 ID:rJRccLFg0]
mixi(苦笑)

185 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/21(土) 09:15:22 ID:DIX3Eh+o0]
ちょwwwwwwwwwwwおまえらwwwwwwwwwwww



ゴミに釣られるなww

186 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/21(土) 10:01:43 ID:Z5OWc5jS0]
  _, ,_  しょおー!!
( ◎д◎)
  ⊂彡☆))Д´)>>185

187 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/21(土) 15:33:29 ID:tD6uKcjN0]
シーザーキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!



ロビンがこないお(´・ω・`)

188 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/21(土) 18:11:10 ID:HoD4dBCWO]
6ターンキルは種で強化しなければむり??
皆殺あたんねえw

189 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/21(土) 18:42:26 ID:3Sqn5iXeO]
エスタークの顔見たら帰ろうと思うんだけど
接近したらバトル開始しちゃう?

190 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/21(土) 18:44:37 ID:Ryqtx/9A0]
>>189
話し掛けて選択肢が出るからそこまで平気。



191 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/21(土) 18:46:44 ID:3Sqn5iXeO]
サンクス
まだ自信ないので挨拶だけしてきた

192 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/21(土) 19:12:03 ID:A0xUJIZT0]
私的にはリメイクの最大の功績は会話システムだと感じる。
7からのシステムだけど、本当に飽きない。ことあるごとに『はなす』連発したし、
アレのおかげで最後まで家族4人でプレイすることが出来た。
7とかリメ5後に6やったら、やたら物足りない感じだったからなぁ。

193 名前:チャモロ ◆IZivX9.FMU [2007/07/21(土) 20:08:27 ID:YUeg/Bd/O]
釣れますか?

194 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/21(土) 20:14:48 ID:570IGhlb0]
リメイク5の青年時代のサンタローズでの会話とかすげー鬱になった
ちょっとイベントがあると仲間の反応が知りたくて会話しまくるよね
8は画面が切り替わるのがうっとおしくて全然使わなかったけど・・・なんでああしたんだ

195 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/21(土) 20:36:39 ID:iMzyMm8W0]
>>194
8の会話システムはヤンガスのでかい斧・鎌で見えないトロデ鑑賞会とみなしております。

196 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/21(土) 21:36:09 ID:dBObI28iO]
会話といえば娘の会話見てると和むよな。優しいし可愛らしい

197 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/21(土) 21:47:43 ID:Y8WIX0Dm0]
娘はドラクエ随一の萌えキャラだからな

198 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/21(土) 22:05:02 ID:vJl5bkvP0]
俺は6のターニアの方が萌える

199 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/21(土) 23:45:48 ID:g2+TS5hcO]
俺は会話システムの息子、娘の良い子アピールなセリフがあまり好きじゃない

あとバトラーって喋るんだな
バトラー「腕がなりますな」

200 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/22(日) 00:19:48 ID:eH8PKDke0]
>>198
聖剣3と発売日かぶったせいで知らないんだよな。>DQ6



201 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/22(日) 02:15:31 ID:glYwAlsoO]
>>199
同意
なんか癪にさわる

202 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/22(日) 02:17:13 ID:TdwFga3+0]
俺は息子のいい子ちゃんな台詞は気に入らないが
娘のあの電波っぷりは好き

203 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/22(日) 02:49:57 ID:354bGkmmO]
気持ちは分からんでもないがそこは素直で良いと思うけどな
変にひねくれた性格でも困るしw

204 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/22(日) 04:52:07 ID:0i1dUORf0]
甘えたいからだろ。悪い子じゃ怒られるだけだし。

205 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/22(日) 07:53:21 ID:2GM0V0sU0]
エスタークを倒すのに必要と思われるレベルはどの程度?

206 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/22(日) 08:14:54 ID:qUKPlODPO]
>>205
ライオネック2体なら初期レベルでも可能。

207 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/22(日) 08:23:20 ID:2GM0V0sU0]
人間パーティで普通のプレイなら

208 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/22(日) 08:32:22 ID:bmJ4P7ueO]
ドラゴンクエストモンスターズのデータ編にHPが、ミルドラース160、ブオーン1000って書いてあったが、ミルドラースはあきらかにおかしいが、ブオーンって1000しかないの?
毎ターン自動回復してたのかね?


209 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/22(日) 09:14:52 ID:CEzcquExO]
>>205
35ぐらいぢゃね?

210 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/22(日) 09:17:55 ID:7Z1p4b+C0]
娘のメンヘラっぷりが痛い



211 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/22(日) 09:52:17 ID:j/flkl9t0]
ラスボスやエスターク戦に嫁や娘入てるとマジで苦戦する
嫁娘外してモンスター入れるとめっちゃ楽になる
ほんま嫁娘はうんこやな

212 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/22(日) 09:55:36 ID:e5r3ps3B0]
隠しダンジョンの双六クリアできなーい
どうすればいいの?

213 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/22(日) 10:06:06 ID:YWdu5tVg0]
ディスクを割ればいいよ

214 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/22(日) 11:51:23 ID:CEzcquExO]
>>212
諦めればイイよ!

215 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/22(日) 15:09:28 ID:y/rj/irTO]
スライム系で最高までレベルあげると全体的に能力が一番高いスライムはどれですか?まぁランダムにあがるんだけどだいたいでいいんで
やっぱりベホズン?

216 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/22(日) 15:11:49 ID:qUKPlODPO]
>>215
はぐりん

217 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/22(日) 15:12:40 ID:u7ZzVX2w0]
しびれくらげかスライムナイトだろたぶん

218 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/22(日) 15:50:17 ID:y/rj/irTO]
すいません書き忘れです。
SFC版でベホマズン要因のホイミン・ベホマン・ベホズンの三人の中で一番ステータス高くなるのは誰ですか?
二回もすいません。

219 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/22(日) 15:51:23 ID:scHvZwuoO]
さまようよろいって使えますか?

220 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/22(日) 15:52:23 ID:iv/Tt9Js0]
5のスライムナイトはスライム系でいいの?
幸せの帽子も山彦(リメには無いが)の帽子も付けられんし、攻略本とかでも「スライムに跨った魔族の騎士」だぜ



221 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/22(日) 16:05:21 ID:pIfF/9Mm0]
>>218
ホイミンじゃないかな。
力や素早さ、身の守りは言うに及ばず、
LV99にすればHPもMPもベホマンLV20を抜いたと思う。

222 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/22(日) 16:07:03 ID:pIfF/9Mm0]
×ベホマン
○ベホズン

orz

223 名前:チャモロ ◆IZivX9.FMU [2007/07/22(日) 17:02:15 ID:y/rj/irTO]
消えろ

224 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/22(日) 17:10:13 ID:sQ1n6has0]
>>223
別スレにわけのわからないDQネタを連投するのやめろ アホ
ttp://news21.2ch.net/test/read.cgi/slot/1184999611/l50

225 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/22(日) 21:01:27 ID:gqYaK2lHO]
先ずは宝物庫とか宝物とかよろづやでアイテムあさりでいんじゃない、かなりお宝眠ってるし

226 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/22(日) 21:17:02 ID:SXYXbxFKO]
エスターク15ターン以内撃破、仲間モンス全種類コンプ…

やるべき事がなくなってしまったよ…orz
みなさん、その後はどうやって遊んでる?
ドラクエ8は未プレイなんで、買ってこようかな?

227 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/22(日) 21:22:55 ID:ieeCkwiE0]
>>226
全キャラレベルMAX、すごろくコンプ

全キャラドーピングでステMAX
ここまでやると廃人決定

228 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/22(日) 21:57:16 ID:CEzcquExO]
>>226
OTやれば?
やなら8買ってきなさい。普通に面白いよ

229 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/22(日) 22:15:07 ID:roS/EOd40]
中古なら今はもう2000円前後で買えるとこもあるしな>8

230 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/22(日) 22:27:06 ID:e5r3ps3B0]
イオナズンやら灼熱吐くより、ドラム叩いて破壊の鉄球投げつける方がダメでかいきがする
というわけで、主人公、アンクル、ピエール、ギーガが俺の最強の雑魚敵殲滅部隊かな

ただ、バイキルトって全体攻撃系の武器には1撃目しか効果ないのよね、確か



231 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/22(日) 22:42:30 ID:SXYXbxFKO]
おぉ速レス、サンクス

すごろくの入手アイテムは(宝物庫とか)コンプではないが…取りあえずレアは全部漁ったけど、ストレス以外の何物でもなかったよ…

トレイ技もね…
5のストーリーが好きなオレには、やっぱり邪道な気がして…主観だけどね

決めた、次は8やね!
リメ5は最高のRPGだったよ。8がそれ以上の作品なのを期待してるよ

232 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/22(日) 23:09:09 ID:9gVvefKvO]
全裸プレイはもうした?

233 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/22(日) 23:17:47 ID:h6cpJMly0]
サイモン ピエール ゲレゲレ ホイミン
このパーティに至極萌えている自分がいる

234 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/22(日) 23:19:11 ID:Epp5aQTD0]
>>230
敵の耐性にもよるけど、数が多いときは灼熱か輝く息
それほど多くない時は鉄球4発にしてる

235 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/22(日) 23:47:53 ID:fIJ8YuMZ0]
リメイク版やり終えた
散々がいしゅつなんだろけどメタル防具が糞過ぎるのは不満、というか激しい矛盾を感じた。
腕のいい防具職人が居ない時代だった、などという厨くさい脳内補正する自分が虚しかった。


236 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/22(日) 23:53:48 ID:Epp5aQTD0]
メタル系防具はメタル系仲間モンスター専用装備だと割り切った

237 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/23(月) 00:03:11 ID:fIJ8YuMZ0]
>>236
そっか、そういう使いかたがあったね。
捕まえるのが大変そうだが

238 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/23(月) 00:09:09 ID:W+OVP6EP0]
ギガンテスを育てるの大変!

239 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/23(月) 00:30:37 ID:haCqVwQAO]
高嶺の花はぐりん
加齢臭ヘルバトラー

240 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/23(月) 00:34:00 ID:XrDIAu3kO]
やっとやっとギーガがLv7になったんだけど
何回直前リセットしてもみのまもりが上がらないのは仕様ですか?



241 名前:240 mailto:sage [2007/07/23(月) 01:01:42 ID:XrDIAu3kO]
すみません、まとめ読んで解決しました。
グレドラが仲間になったのでまた地下に潜ってきます。

242 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/23(月) 01:34:14 ID:BZNdRNGUO]
俺のホイミスライム、攻撃力3000あるけどメタルスライムには1しか当たらないよ

243 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/23(月) 04:29:08 ID:zNTs2dl60]
>>242
それなんてチート?

244 名前: ◆Buzen.AiPo mailto:sage [2007/07/23(月) 08:06:56 ID:5FUFUqa1O]
クックルーの可愛さに今更気付いた
ラストまでつれてく

245 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:k [2007/07/23(月) 08:52:22 ID:bd3YiEuF0]
しらんがな

246 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/23(月) 11:25:06 ID:hXCn6v1k0]
好きにしろ

247 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/23(月) 17:22:49 ID:ILRDQsTiO]
俺なんて少しオラクルベリーで準備したら無理して南下して捕まえてるよ

248 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/23(月) 17:31:26 ID:10pqIQZp0]
Lv45前後まであげたのにエスタークに勝てる気がしない…
灼熱+輝く息の2連発はヤバすぎ。
かといって強いモンスターも使いたくないし…。

249 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/23(月) 17:49:06 ID:QXf2MBXJO]
>>248
パペットマンをお勧めする。
耐性はあるが、能力的には大したことがない。

250 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/23(月) 18:16:12 ID:odlE7AW+0]
45あれば人間だけで勝てるだろ



251 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/23(月) 21:22:41 ID:+jkxA6/qO]
耐性優秀であまり強くない奴か。
踊る宝石、メガザルロック、サターンヘルム辺りはどうだろう。

252 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/23(月) 21:51:31 ID:B2rRX1970]
ゴレムスとロビンも灼熱と打撃を連発されたら結構キツイ(レベル次第だが)。

253 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/23(月) 22:01:02 ID:83oaHVyZO]
名産品のレヌールの王冠ってどうやっててにはいるの?
ティーカップぴかぴかに磨いてレヌール城にいっても
エリック王いないし グランパニアまでの
名産品はコイツで最後なんだけど
どうにかならないかな

254 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/23(月) 22:02:41 ID:zNTs2dl60]
>>253
夜に行けば入り口のところにいるぞ

255 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/23(月) 22:07:16 ID:83oaHVyZO]
>>253昼にも夜にもいってみたんですけどいないんです(´;ω;`)
城の中には身分の違う男と女はいましたけど

256 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/23(月) 22:12:43 ID:WAO6AM0yO]
>>255
青年時代後半にならないとダメだよ。

257 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/23(月) 22:39:46 ID:83oaHVyZO]
>>256そうですか(´・ω・`)じゃあまた進めてからってみます(´・ω・`)

258 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/24(火) 00:17:37 ID:9CJYaLpA0]
質問うぜー
顔文字もウゼー

259 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/24(火) 00:24:42 ID:95c+FWqCO]
モンスターボックス999って果てしなく怠いな。
くびながイタチ999にしたけど
とげぼうずとせみもぐら……orz

260 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/24(火) 01:29:31 ID:DzUFf/jaO]
普通はそこまでこだわらないよ



261 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/24(火) 01:52:00 ID:lXo/pu5eO]
>>258質問でもなんでもないレスうぜー

262 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/24(火) 02:06:15 ID:q8lDpT170]
8は後半になっても全てのモンスターが出るけど5は>>259の言うように出ないのがいるよね

263 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/24(火) 04:37:53 ID:oNP6PtcR0]
5のドラゴラムって糞性能すぎね?
炎が効かない相手にも火を噴き続ける。ツメで攻撃してくれ。

264 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/24(火) 04:51:22 ID:7RIMFdmC0]
>>262
そもそもオリジナルにはモンスターボックス/図鑑は無かったから期間限定のモンスターがいてもさほど問題にはならなかったんだよな、
取りこぼしがあってもなくてもゲーム中で記録はされないという意味で。

265 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/24(火) 13:39:15 ID:zFVPuzMW0]
チロルが仲間になってビアンカと別れたんだけど、ビアンカのリボンが手に入らなかった
これってバグ?

266 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/24(火) 13:40:20 ID:zFVPuzMW0]
sage忘れスマン

267 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/24(火) 13:40:51 ID:ioKY5db10]
今は目に見えない

268 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/24(火) 13:47:15 ID:7qQWZJAlO]
確かレベル調整すれば双六に低レベル出て来たよな。999匹目指すならやり直した方が早いよ。

269 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/24(火) 15:09:12 ID:RDcPbRBTO]
パペットマン狩ってるときのリビングデットのうざさときたら

270 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/24(火) 18:46:13 ID:95c+FWqCO]
>>268
ん?俺は今、1からやってるんだぜ。
くびながイタチが終わって、プチパンサー連れてサンタローズの洞窟でとげぼうずとせみもぐらを乱獲してる。
紙にも書かないといけないし、大変だよ…。



271 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/24(火) 18:53:39 ID:E0Niij5W0]
DQ7だとモンスター図鑑を倒した数やドロップアイテムまで埋めるのに1000時間かかるらしいな

272 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/24(火) 19:43:55 ID:wlVimGzpO]
>>265
奴隷解放時に戻っとりますからご安心

273 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/24(火) 19:45:08 ID:wlVimGzpO]
>>270
妖精エリアにいっても安心…
ちびちび稼ぐ必要なし。

274 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/24(火) 19:53:29 ID:RM1YPokf0]
なんというか、ビアンカのリボン問題って下手に攻略情報に通じてるが故の落とし穴だな
普通にやってりゃそんなこと心配することなんてありえないし

275 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/24(火) 21:25:19 ID:DuZGX/d90]
「これってバグ?」って聞く奴の頭がバグ
>>265もあてはまる

276 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/24(火) 21:28:26 ID:OQgbcaWo0]
おれってバグ?

277 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/24(火) 21:30:31 ID:RM1YPokf0]
虫ケラ、という言う意味でならそうかもしれんな

278 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/24(火) 21:30:41 ID:PnbTZ+8qP]
そうだよハニー

279 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/24(火) 22:15:21 ID:sgoPk/P/0]
16連射か・・・

280 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/24(火) 22:25:55 ID:jL7qQtch0]
>>275
答える奴も同レベルの虫けら



281 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/24(火) 22:27:22 ID:bq9IgRGd0]
ルドマンが戦闘の支度のために町へ戻って一緒に戦ってくれない
これってバグ?

282 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/24(火) 22:29:43 ID:RM1YPokf0]
…ネタ…だよな…?

283 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/24(火) 22:30:52 ID:74nsoQkj0]
バグだな
そのまま進めるとエンディング後の隠しボスが、SFC版と同じエスタークだけになってしまう
リセットしてやり直せ

284 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/25(水) 00:12:41 ID:O8PLteTIO]
>>273
ん?
とげぼうずとせみもぐらは幼年期のサンタローズ(チャンスは二回だけだろ?)

285 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/25(水) 00:17:48 ID:Z5k6KwgZO]
ルドマンは隠しボスのフラグじゃなくて裏ヒロインルートだよ

286 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/25(水) 01:05:47 ID:HNgno6QY0]
こちらは当店自慢の
100コインスロットですわ。

バトラー「ウデが なりますなあ。」

287 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/25(水) 02:08:50 ID:vFQJtk1QO]
サイモン「たたかいの前のきんちょう感はたまらんね」

288 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/25(水) 02:14:56 ID:O8PLteTIO]
ヌーバ「ドロドロしている…」

289 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/25(水) 02:42:09 ID:4kASQaxz0]
そりゃ泥だしな

290 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/25(水) 07:12:17 ID:oMWE6/qYO]
最初のうちにオラクルベリーのカジノで
メタルキングの剣手に入れとくとかなり楽だな



291 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/25(水) 08:01:45 ID:5Z9dJ4wt0]
ある程度軌道に乗れば50000くらい一気に稼げるしな
俺は攻略サイトで裏技知ってすぐに100万枚稼いで八本買ったw

292 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/25(水) 08:13:15 ID:4ShrCXFU0]
リメ版はポーカーのダブルアップがアホみたいに続くな

293 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/25(水) 08:44:01 ID:S7x8enus0]
主人公、ギガンテス、アンクルホーン、スライムナイト、ゴーレム、グレイトドラゴン、キラーマシーン、ホークブリザード
が今のメンバー

これにプチターク、プオーン、ホイミスライムを加えたい(エスターク15ターン撃破+かっこいい隠しキャラだから)

誰を抜かせばいいのかな?

候補は、ホークブリザード(輝く息はタークが、ベホマラーはホイミンが代用できる)
あとは、、、むずかしー!

ミラーアーマー+吹雪の剣使えるスライムナイトとアンクルは残したいが、ではロビンやシーザー、ゴレムスを外すのかと考えると、うううううう
ギーガは破壊の鉄球での雑魚敵殲滅部隊だし

どうしたらいい?
とりあえず、徹夜ですごろくやってやっとタークキタから今日は会社休んで寝ます 考えといてください。

294 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/25(水) 08:50:35 ID:kxRhBYg20]
>>293
スライムナイトとグレイトドラゴンとキラーマシーン外せ
いらん

295 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/25(水) 09:18:30 ID:5Obqmj3g0]
>>293
>>考えといてください。
おまえら自分のために精一杯考えろってか

296 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/25(水) 09:20:29 ID:lg894+QSO]
>>293
レベルカンストしてんなら、ギガンテスもいらなくない?
あと、アンクルホーン外してヘルバトラーをぜひ


297 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/25(水) 09:21:25 ID:pRNntxAY0]
俺のメンバーは
主人公、キラーマシン、グレートドラゴン、グレートドラゴン、プチターク、プオーン、ギガンテス、くちぶえ男

雑魚は灼熱×2か輝く息×2で瞬殺。
バトラーのおかげでレベル上がりまくってしまったからエスタークは楽勝。
バトラー来たらシーザー外すお( ^ω^)

298 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/25(水) 10:06:13 ID:S7x8enus0]
エスターク15ターンを考えたら、ミラーアーマー+吹雪は外せないでしょ
攻撃力だけ考えたらロビンが上だが、ミラーアーマーのイオナズン反射を考えるとやはりピエールとアンクルが上回る
一番イイ!のはアンクル×3+ソルジャーブルらしいが、いてつく波動来ない前提だから微妙

アンクル×3+ホイミンあたりで妥協すべきなんだろうが、アンクルまた仲間にしに行くのはめんどい

すると、ターク、アンクル、ピエール、ホイミンがエスターク戦メンバーになるよな
プオーンは吹雪の剣できないし、皆殺しなんて賭け技使うのめんどいし

すると、ゴレムス、ロビン、シーザー、ブリードが解雇候補か

でも、エスターク倒した後、締めでミルドラースを打ち殺す時のメンバーはこいつら入ってくるだろうし

わからん!

299 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/25(水) 11:53:33 ID:/8ht25ea0]
>154
前野!

300 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/25(水) 12:00:15 ID:4UhYGQi70]
>>298
お前もう書き込まなくてもよくね?



301 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/25(水) 12:41:55 ID:vFQJtk1QO]
自分で色々試してみりゃいいのにな。

302 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/25(水) 13:03:32 ID:pRNntxAY0]
>>298
ライオネック×3プオーンでエスターク6ターン撃破できるお

303 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/25(水) 15:26:09 ID:X/HXokzv0]
>>298
15ターンならミラーアーマーの反射はなくてもいい
10ターン以内とかそれ以上を狙うなら、アンクルホーンやソルジャーブルに種食わせる必要がある
主人公のレベルが55くらいならホイミンのトヘロスで雑魚の遭遇なしで奥まで行けるので
外すならギガンテス、ゴーレム、ホークブリザードがいい
シーザーとプオーンに氷の刃、それ以外に吹雪の剣を装備させる
主人公は馬車待機かメガザル係り、ホイミンはベホマズン係り
後はドラム叩いて適当に殴るだけ

304 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/25(水) 15:30:40 ID:+X9ngQCy0]
しばらくプレイして
ミルドラース倒したから、3日くらい休んで
冒険書消えないようにしっかり3つにセーブしておいたのに

今電源入れたら、デロデロの音もなく
すっからかんになってた
悔しいっていうかワラタw

305 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/25(水) 16:51:31 ID:nyiIjSb40]
>>304
PS2版買え

306 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/25(水) 19:06:48 ID:zhGda4wh0]
人間入れないとむなしい
特に、会話ができないのはつらい。

307 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/25(水) 21:37:18 ID:evtyjD9L0]
>>306
人間というか主人公がいないと、人間がいても会話ができない。

308 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/25(水) 23:08:54 ID:OZ3VAlVm0]
やっぱ旅は家族で、だな

309 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/26(木) 00:39:43 ID:MMXI/pMiO]
タークのステータスすげえな!

素早さ255のやつに星降るうでわを装備させるのは意味ある?

310 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/26(木) 00:44:59 ID:PUQr3Qz70]
特にない



311 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/26(木) 00:47:18 ID:MMXI/pMiO]
>>310
そうなんだ!
ありがとう。

312 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/26(木) 01:25:41 ID:RCpLjsWIO]
天空の花嫁

313 名前:チャモロ ◆IZivX9.FMU [2007/07/26(木) 04:21:58 ID:MVbHUGOnO]
ふざけてるの?

314 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/26(木) 07:16:38 ID:uvyP9Ej5O]
>>313
ageんな ふざけてるの?

315 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/26(木) 07:30:21 ID:0TsOw3ju0]
ザイルが仲間になるの最近知った

316 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/26(木) 10:29:05 ID:cdSlrOdDO]
攻略サイトに書いてあったある特定の持ち物を
持って戦闘に挑むと会心の一撃が出て
モンスターが仲間になるって
あったけどならねぇじゃん

317 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/26(木) 10:51:54 ID:FAWkrWSv0]
SFCならできる
PS2ならできない

318 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/26(木) 12:05:08 ID:8jlV7o73O]

最高SFC版やってるんだけどてんくうの剣ってサンタローズの洞窟のどこにあるの?いかだで行くとこの階段から全部の場所行ったけど同じとこぐるぐる周ってるだけ。

教えていただきたいm(_ _)m

319 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/26(木) 12:09:38 ID:NAZe66unO]
今魔界に着いたばかりなんだけど、着いて二度目の戦闘でキラーマシンが仲間になった。そんなこともあるんだな。

320 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/26(木) 12:11:41 ID:MDuqInwWO]
変な床は見なかったかな?



321 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/26(木) 12:29:49 ID:8jlV7o73O]
>>320 パーティが歩くと跡ができる床?見ました。
調べたりしたけどよくわかんない(`・ω・)

322 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/26(木) 12:33:52 ID:MDuqInwWO]
その下のフロアを階段を捜してみ。

323 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/26(木) 12:34:54 ID:MDuqInwWO]
そのフロアには変化は無いよ。

324 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/26(木) 12:39:59 ID:qjd5XzFQO]
ガメゴンらがまもりのたねをおとしやすいフロアを踏みまくると、下のフロアの水がなくなってさらにもと池の右から、下に行けるようになる

あとは一本道…つるぎも刺さっとるぞなwwww

325 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/26(木) 13:08:03 ID:RCpLjsWIO]
得意げに答えているバカ

326 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/26(木) 13:16:33 ID:lQTXJgTyO]
使わなかったモンスターで二周目やってるが子供参戦してからの編成が悩むわ
迷いの森があるから最低でも片方は育てておきたいし
サン・ピピも前に一度も使わなかったからパーティー候補
いっぺんに三匹預けるか子供だけで行くか、限界がある仲間はどこまで育てるかとか
全然先に進めないぜ

327 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/26(木) 13:19:45 ID:Qp/U3JtW0]
この手紙を読んでいるということは
わたしはお前のそばに いないのだろう

     みたいなことが書いてあったような

328 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/26(木) 13:20:44 ID:jy4vd2bi0]
そのパーティ編成も楽しみの一つだ
大いに悩め

329 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/26(木) 13:29:34 ID:8jlV7o73O]
>>322-324 ありがとう。

ちょっとやってみる。

330 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/26(木) 15:15:04 ID:5wYYtVQ30]
DQ5のあらすじ
主人公と父パパスは魔王ミルドラースに拉致された母を助けるべく旅をしていたのだが、
その途中父は魔王の部下によって殺され、主人公は教団の奴隷として拉致される
10年後、教団の神殿から脱出した主人公は父が残した手紙によって母の秘密を知る
そして旅を続け、結婚して子を儲け、父の仇をうち、教団を壊滅させ、魔王の元にたどり着き、
母との再会を果たすも、母は魔王ミルドラースに殺されてしまう。
それでもなんとか魔王を倒し世界は平和になったのでした。



331 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/26(木) 16:38:05 ID:ynzbmwQl0]
メタスラとかはぐメタとかが仲間になるってのは有名なデマってことにする。
さっぱりこねえ

332 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/26(木) 16:40:16 ID:+IxsWUtR0]
だよな、俺のソフトはハドラーが仲間にならないタイプのソフトだったぜ

333 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/26(木) 16:42:55 ID:txXB5W+J0]
サンタローズの洞窟で仲間にしようと1000匹くらい倒してレベルが高くなって、後から仲間にするモンスターが活躍する機会がない事になった

334 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/26(木) 16:57:29 ID:2fvCT0jL0]
あれってガチで仲間にならねぇよ。
スライムベホマズンのお蔭で10LVあがったしw

335 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/26(木) 16:59:54 ID:qONErUfy0]
PS2版ドラクエXの名産品の博物館での飾り方がぜんぜんわからん。
誰か教えて。

336 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/26(木) 17:06:15 ID:ynzbmwQl0]
>>335
テンプレサイトに展示例あるよ。

337 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/26(木) 17:12:18 ID:lQTXJgTyO]
三時間かけてメッサーラ捕獲
これから絨毯ゲットしに行くのにもうブオーン倒せそうだよ…
しかも悪いが話は後にしてくれってなめてるのか
俺は何であんなに必死になっていたんだろう、空しい

338 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/26(木) 17:23:26 ID:Lf6xRNK0O]
たくさんのモンスターが仲間になるのに
乱数っていうか確率がクソ過ぎて
使われるモンスターが限られちゃうんだよな。
仲間にしようと頑張るとレベル上がり過ぎちゃってバランス壊れるし。
もう少し確率ゆるくしてほしかったわ。


339 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/26(木) 17:51:05 ID:Vf9FOrZ80]
>>335
夜飾れ

340 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/26(木) 18:27:40 ID:8jlV7o73O]
今グランバニアでこれからエルヘブンに行かなきゃならないんだが海の神殿はどこにある?グランバニアから北っていうのはわかるんだけどよくわからなくてm(_ _)m




341 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/26(木) 18:29:41 ID:qjd5XzFQO]
>>338
ワンパターンになりがちか…
コドラン、ピエ〜ル、ホイミン、メッキ〜

マッシュとアプ〜ルは火山まで、とか。

342 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/26(木) 18:39:00 ID:BjI+063h0]
>>338
リセット繰り返せばよろし

343 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/26(木) 19:13:44 ID:Lf6xRNK0O]
>>341
「ワンパターン」。そそ、それが言いたかった!

>>342
そういう前提の確率っていうのがなあって。
ホイホイ仲間になっちゃうとコンプの楽しみが消えてちゃうんだけどさ。
うん、まあ愚痴。


344 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/26(木) 19:19:53 ID:ICxAxlm90]
敵に使うと確実に仲間に出来る消費アイテムを数個用意するだけで良かったんだがな

345 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/26(木) 19:25:26 ID:fZQDxQ22O]
ホイミン仲間にするために神の塔で狩ってたら、主LV63になった
むなしい

346 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/26(木) 19:27:34 ID:nw/ge+hyO]
おまえが狩ってるのはウィンスペクターなんだぜ?
いくら触手がにてるからといって、間違えてはいかんよ君

347 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/26(木) 21:22:29 ID:5sQ6IKckO]
さまよえ鎧

348 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/26(木) 21:24:43 ID:BjI+063h0]
>>343
特定の仲間モンスターを狙い撃ちすることが前提のゲームじゃないからな
確率が糞なんじゃなくてお前のプレイスタイルが既に普通から逸脱してるだけだよ

349 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/26(木) 21:26:16 ID:Hjq8CMIy0]
>>346
解読するのに3時間かかった
インスペクターな…特警に触手なんてないもんな

350 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/26(木) 21:29:43 ID:3uzRAF+e0]
僕はジャンパーソン



351 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/26(木) 21:36:38 ID:ynzbmwQl0]
いちおう要所要所で勝手のいいモンスターは仲間になりやすくはなってるんだよな。
序盤のスライムナイトなんてその典型。

352 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/26(木) 21:42:15 ID:+IxsWUtR0]
>>345
どんだけー
まぁ俺はハドラーとロビンのためにLv42からカンストしたけどorz

353 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/26(木) 21:45:07 ID:Hjq8CMIy0]
むしろスライムナイトは初心者救済って感じ
強い・回復魔法完備・耐性優秀の3拍子そろってるし序盤から終盤まで頼れるし

スライムだのブラウニーだのドラキーだのは純粋な戦力として見ると若干アレじゃない?
愛情こめて育てる楽しみはあるけどね

ただホイミンとかの仲間のなりにくさはやっぱりちょっとどうかと思うわ


354 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/26(木) 21:51:34 ID:lQTXJgTyO]
ある程度狙って狩らないと魔法使い→オークキングまで誰も仲間にならないとかザラにあるからな

355 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/26(木) 21:51:54 ID:Wcqoa4zK0]
新たに使えないモンスターだけ仲間にして冒険するプレイやろうと思うんだが
そんなことよりさまようよろいが仲間にならない

356 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/26(木) 21:55:22 ID:ynzbmwQl0]
>>355
さんぞくウルフがカンストしてからが勝負。

357 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/26(木) 22:00:38 ID:iCSoT9lx0]
>>352
俺はカンストまでは行ったことないけどその2匹のために
LV60〜80台ならザラにあるな

358 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/26(木) 22:01:53 ID:Hjq8CMIy0]
>>356
モーザが鉄の盾を10個ほど落とした頃仲間になったなウチのサイモン
そんだけやって仲間にしてもピエールと比べて目立った売りがないんだよなあ

359 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/26(木) 22:31:21 ID:n5t/BZWd0]
>>352
ハドラー、ハドラーって面白いとでも思ってるの?
それとも素で間違えてるのか?

どっちにしても見苦しい。

360 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/26(木) 22:59:58 ID:pvnEyiLhO]
1回しか言ってないやん



361 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/26(木) 23:00:18 ID:2ZT0oPRY0]
さっきps版やってる最中に気づいたんだけど、セルゲイナスの
ベホマズンって効いてないんだな。使われた後に一撃で倒せたよ。

362 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/26(木) 23:02:53 ID:KppcjLuw0]
モンスターはフル回復しないだろ
ミルドラースなんて瞑想使ってるじゃん

363 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/26(木) 23:17:37 ID:n5t/BZWd0]
>>360
つ:ID抽出

364 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/26(木) 23:19:41 ID:Hjq8CMIy0]
ダイ大好きのかわいそうな子だと思ってスルーしてたよ
バトラーのことだったのね

365 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/26(木) 23:23:02 ID:lCUCt22q0]
>>358
サイモンもアーサーも1/64だから
戦力だけなら後者狙った方がいいよな
俺は好きだからサイモン仲間にしたが

366 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/26(木) 23:27:01 ID:Zs2k4ASC0]
>>353
主人公を育てきったときの、意外にベラボーなMPの高さが、その答えなんじゃないかな?
こうなると僧侶みたいなんだけど、とくに殴りメインでやってりゃ、MP枯渇で苦しい場面
なんてそうそうないっしょ?

367 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/27(金) 00:22:39 ID:TmUi64b/0]
ハドラー?ハローバトラーくんなら知ってるが

368 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/27(金) 00:43:45 ID:RR8V3U+G0]
>>363
携帯厨に無理な要求をするな

369 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/27(金) 00:53:51 ID:q5spg1iH0]
それ以前に見苦しいと分かってるものにわざわざ触れるのもどうかと思うが

370 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/27(金) 01:08:43 ID:OmdOOsWwO]
ハドラー100匹ちょいで仲間になった



371 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/27(金) 02:20:30 ID:6Hsw5CpaO]
59匹目だった

372 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/27(金) 02:47:01 ID:O7E0oMAD0]
初プレイ時はバトラーを仲間にする頃にはもう飽きてた

373 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/27(金) 04:53:49 ID:xYNxt2dP0]
ていうかそんなにホイミンって仲間にするの難しいかな?
初回プレイ時にラインハット周辺であっさり仲間になった
特に意識はしてなかったけど5,6回目くらい?
まぁ単純に運が良かっただけかも知れんが、そんな絶望的に仲間になりにくいって事はないと思うぜ

374 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/27(金) 05:37:57 ID:BiD/QzBO0]
>>373
ホイミスライムが仲間にならないヤツはレスするが
仲間になったヤツはレスしないから仲間にならない印象を受けるだけ

375 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/27(金) 07:42:06 ID:x3tkSMUM0]
ラインハット周辺ってがいこつ兵出た?
それ以外でホイミスライム呼ぶ奴なんてそこにいたっけ?

376 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/27(金) 08:14:39 ID:TmUi64b/0]
がいこつ兵は呼ばれはするけど、誰も呼ばねっつの
おおかたオラクルベリーの周りの笑い袋だろ

377 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/27(金) 08:45:48 ID:xYNxt2dP0]
>>375-376
そうだった、勘違いスマソ
ラインハット周辺ではスライムナイトで、ホイミンはオラクルベリーか神の塔で拾ったんだった

378 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/27(金) 09:42:29 ID:CTmOhujI0]
ホイミスライム・さまようよろいより、エンプーサの方が仲間にならないでてこずることが多い

379 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/27(金) 12:24:02 ID:wQbTHHKdO]
ほんとホイムスライミ仲間にならない どうしたらいいの?ポートセルミでさまようよろいにホイムスライムを呼び寄せてホイムスライムを倒してるんですけどほんとどうしたらいいの?

380 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/27(金) 12:26:18 ID:wQbTHHKdO]
↑間違いホイミスライムだった。



381 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/27(金) 12:35:39 ID:jjxInqPC0]
ホイムホイムホイム美味いどんぶり

382 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/27(金) 12:49:53 ID:uqMrivLBO]
>>349-350
久々過ぎて食堂でスープ吹いたwww
80年代後半生まれ?

383 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/27(金) 13:49:03 ID:NcHhws0WO]
はぐれメタルはたった二回で仲間にしたが魔界のモンスターが一匹も仲間にならない。
ライオネック仲間にしたい。

384 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/27(金) 13:56:40 ID:7lZhFmkHO]
魔界で辛いのはメタル系を除けばキラーマシンとヘルバトラーくらいだな
つーかこいつらよりもコロプチのコンプの方が遥かに萎えた
ヘボモンスターのくせに出現率低すぎ

385 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/27(金) 14:15:36 ID:rtNHaXQN0]
ヘルバトラーもなかなか出てこないやん

386 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/27(金) 14:57:26 ID:diR2dSPI0]
ヘルバトラーはB1じゃ出現率低いけどB3でよく出るよ。

387 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/27(金) 15:08:22 ID:z7D9hTGl0]
リメイクで人間キャラ増やして欲しかった…。

388 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/27(金) 15:43:43 ID:AzOMi1JIO]
>>384
確かにプチコロのコンプは辛かったw
でも一匹あたりなら自力で仲間にしなければならないロビンが最も酷いけどな。

389 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/27(金) 16:58:04 ID:wQbTHHKdO]
ホイミスライム仲間にできた。うれしい。

390 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/27(金) 17:04:45 ID:TqO/mtko0]
プサン「なんだか力がみなぎってくるようです」
・ 


「アンギャアアアアアアアアアアアアアアアアアアア」



391 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/27(金) 17:14:09 ID:Gzor6G7a0]
おまいらPARマンになっちゃえよ

392 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/27(金) 18:30:46 ID:tMLjY8PKO]
石化解けてルドマンにすぐ頭下げに行ったらブオーンイベント
娘のことはいいのか

393 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/27(金) 19:45:43 ID:kHnyfHGd0]
ルドマンさんがいなければ
天空の盾は手に入らない、船もない、結婚するきっかけもない、最後の鍵も手に入らない


世界平和の貢献度では勇者より上




394 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/27(金) 19:50:18 ID:n9VfgX0f0]
散々既出だとは思うんだけど、PS2版で初プレイなんで質問させてくれ。
サンチョ連れてると、要所要所で勝手にパーティに入るのって仕様?
話ができるから便利は便利なんだけど、プオーン戦でエライ目にあった。

395 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/27(金) 19:56:59 ID:50jxs39CO]
仕様

396 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/27(金) 19:57:27 ID:2nmjw1s/0]
>>394
人間キャラが優先される施設ってのがある。街なんかが典型。

で、ブオーンと対峙する場所もそれ扱いなんで、
モンスター中心で戦いたいなら人間キャラはルイーダにあずけておくべし。

397 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/27(金) 20:02:51 ID:n9VfgX0f0]
>>395>>396
即レスありがとう。理解できた。
なかなか我が強いのだね、あのステテコは。

398 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/27(金) 20:32:46 ID:tMLjY8PKO]
サラボナは町は割り込むけど塔は大丈夫だよ
預けなくても外で並び変えればOK

399 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/27(金) 20:35:15 ID:X5rL6REKO]
>>392
嫁はビアンカだろが

400 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/27(金) 20:40:42 ID:bkG0BQu40]
そういやブオーン戦って主人公いないと戦えないのな
主人公は耐性が弱いからモンスターオンリーにしてったら
主人公連れてこいってルドマンに言われた



401 名前:マジレス mailto:sage [2007/07/27(金) 21:33:07 ID:EGSl+m560]
モンスターを倒すのがモンスターだからな
信用はできないだろうし、ブオーンを消してくれたとしても
誰にどう礼を言えばいいのかわからんのだろ



402 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/27(金) 21:55:10 ID:d5tftMO20]
でもってドラクエ5のリメイク、本当に素晴らしかったです、と言いたい所なんですが、
ヘビーユーザーの私からいくつか不満な点を挙げさせてください。

まずその1.魔界の塔、何でなくなっちゃったんですか?ビアンカのセリフに残ってますよv
プレイして思ったのですが、ゲマのセリフにある「子を想う親の気持ちはいつ見ても
良いものですね」と言うセリフが何か重大な伏線が張られているかのように
繰り返されていたのと、ミルドラースは元は人間だったという事実が結びつくはず
だったような気がしてならないのです。もしかしてですが、最後の隠しボスとして
本当はゲマが控えていたんじゃないですか?そしてゲマとミルドラースは
血縁関係にあり、互いに(悪の)親子の絆で結ばれていた気がしてなりません。
だってさあ、エスタークにさえ…ねえ?

あと幻の仲間キャラ「ボックス」についても不満でならないです。(これがその2)
おそらくモンスターボックスを完成させたときに現れる筈だったんだと思うんですが、
もしかして魔界の塔に出現するはずのモンスターが間に合わなかった為にモンスター
コンプリートの折り合いがつかずに出せなかった、なんて事は無いですよね?

そして名産品システム(その3)。苦労して旅の思い出を噛み締めつつコンプリートしたところで
何かもらえるかと思ったら何もナシ。せっかく良い記念になったなあと思っていたのに何も
くれないんじゃあガックリ過ぎます(イベントはともかく)。

その4。プチファイターやプチマージが戦闘中に使ってくる究極奥義、なんで味方になると
覚えてくれないんですか?楽しみにしてたのに…
レベル99になったら覚えてくれても良かったのに…
プチコロ族が大好きだったのに、これには…

あと、どうしても納得いかないのが山彦の帽子と時の砂。しかも公式攻略本のゲーム画面に
(下巻の方ね)山彦の帽子が載っているのに、何で登場しないんですか?
なぜ〜!!答えて〜!!堀井様ぁ〜!!!


403 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/27(金) 22:00:58 ID:diR2dSPI0]
この人は一体どうしちゃったんだろう。

404 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/27(金) 22:01:26 ID:jFXRA+U4O]
長い…

405 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/27(金) 22:02:20 ID:kFjL5hdx0]
コピペか?

406 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/27(金) 22:06:34 ID:Bg34U/B80]
でもって、と前置きしているからにはこの前にも文章があったのであろうな

407 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/27(金) 23:02:28 ID:jhhyeRwY0]
>>402
ゲマ狂信者の妄想乙

408 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/27(金) 23:17:35 ID:rXbDQ5rGO]
ゲマ以外の部分は同意だけどな

409 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/27(金) 23:25:19 ID:jhhyeRwY0]
>まずその1.魔界の塔、何でなくなっちゃったんですか
ミルドラースが空気化するから

>あと幻の仲間キャラ「ボックス」についても不満でならないです
意味がないから

>苦労して旅の思い出を噛み締めつつコンプリートしたところで
>何かもらえるかと思ったら何もナシ
名産品の集まった博物館をご鑑賞ください
2回の部屋をいろんな種類にすることによって人の反応変わりますがなにか?

>プチファイターやプチマージが戦闘中に使ってくる究極奥義、なんで味方になると
>覚えてくれないんですか?
所詮プチですから

>山彦の帽子と時の砂。しかも公式攻略本のゲーム画面に
>(下巻の方ね)山彦の帽子が載っているのに
意味がないから

410 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/27(金) 23:30:28 ID:GFgfVuOZ0]
魔界の塔ってなんだっけ?



411 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/27(金) 23:55:13 ID:gL0rla0gO]
山彦は意味がないからというよりバランス壊すからじゃないか

412 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/27(金) 23:59:02 ID:0iNHPNth0]
クリア後も長く遊べるように作ってくれればいいのに
すぐに飽きてしまったよお

413 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/28(土) 00:08:26 ID:vbGn/MOY0]
>>410
開発中の画面写真に存在していた施設、製品版では魔界のすごろく場に差し替えられたがビアンカの台詞など一部にその名残が残ってる。

414 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/28(土) 00:12:00 ID:phzD+2zv0]
クリア後の楽しみなんておまけにすぎないというのに
クリアしてからが本番ですみたいな最近の風潮はいかがなものか

415 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/28(土) 00:21:01 ID:xi+mR4Wa0]
>>414
まぁたしかにね
それは正論なんだけど、やっぱりクリア後のおまけがボリュームないと
寂しく感じるのが人間の性なんですよ

416 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/28(土) 00:28:42 ID:zCqi25FC0]
>>413
へーそんなのあったのか 知らなかった、ありがとう

417 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/28(土) 00:48:38 ID:fkxEzC/xO]
まあ4人パーティーで山彦は反則なんじゃないか。ドラムが残っていただけでもラッキーだと思うけど。はぐリンが2連発出来ないのは残念だけどな。

418 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/28(土) 00:52:36 ID:phzD+2zv0]
ただ山彦ないと完全に魔法使い系がいらない子になっちゃうんだよなあ

419 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/28(土) 00:55:41 ID:mhCaxxtL0]
メタル系に毒針で突くという仕事があるじゃないか

420 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/28(土) 01:05:48 ID:phzD+2zv0]
それすらもは素早さ的にスライムに任せた方が安心…
つーかマーリンとか毒針装備できないよう



421 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/28(土) 02:43:03 ID:rXatyFpX0]
もうちょっと魔法使い系を優遇してやってもいいと思うんだよな
6,7は職業システムのせいでMP使わなくても強力な特技使えるようになっちゃったし
8は純粋にテンション上げての殴りのが魔法よりも強力だからねぇ

422 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/28(土) 03:16:56 ID:EqziW4OZ0]
嫁か娘のどちらか片方でも魔法使いじゃなくて僧侶の呪文メインで覚えたら幸せの帽子でスタメンになれるんだがな・・・。
理想は両方覚える事だけどね。

主と勇が回復使えれば魔法使いにせざるをえなかったってのはあるだろうけど

423 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/28(土) 03:23:11 ID:wBeShOsFO]
主人公が万能すぎる

424 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/28(土) 06:40:13 ID:vMYshhjf0]
変身前のミルドラースってナメック星人だろ

425 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/28(土) 06:42:23 ID:/DgQUhQq0]
ミルドラースって悪いこと何もしてないだろ

426 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/28(土) 07:21:00 ID:EknFQ20LO]
8->

427 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/28(土) 08:43:31 ID:FCZAGtIL0]
>>425
モンスター=存在そのものが悪扱いだから

428 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/28(土) 09:57:45 ID:wBeShOsFO]
ミルドラースが仲間になりたそうに起きあがったらウケる

429 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/28(土) 09:59:59 ID:gTXU97jCO]
ホイミン求め神の塔に籠もり続けてはや5日
所持金が5万Gを超えました…
いくつやくそうを見たことか

430 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/28(土) 10:33:53 ID:i19HrSmO0]
>>425
ミルドラース
・神として世界に君臨しようとした
・レヌール城にゴーストを送り込んだ
・妖精界に雪の女王を送り込んだ
・マーサを拉致して殺した



431 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/28(土) 10:49:10 ID:Zcx5hlf9O]
おばけきのこの最大MPが2になったけど、何か意味あるの?

432 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/28(土) 10:58:51 ID:ATQAaBw50]
>>409
魔界の塔は詐欺だろジャンプに載ってたし。
あと山彦はほしかったね。時の砂もあのグラでみてみたかった

433 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/28(土) 11:04:54 ID:+JBfhfC20]
ついにロビンが起き上がってくれました
8時間位かかりました
本当にありがとうございました

434 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/28(土) 11:05:31 ID:+eyBHdOqO]
やまびこはさすがに強すぎるからなー
かわりに嫁と娘専用で呪文の威力が1.5倍くらいになる装飾品とか
あったら良かったのに。消費MP増えてもいいから

435 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/28(土) 11:15:10 ID:FxaOtwliO]
>>431
ばくだんベビーの能力丸写しして手直しした時に、MPを直すの忘れたんだと思う。

436 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/28(土) 11:53:30 ID:+C71tu040]
このゲームの最大ダメージってバイキルト×力ため×皆殺しの約1800が最高?

437 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/28(土) 11:54:33 ID:6i4zp/HPO]
作り手の手抜きだよな、ステータス。
丸写し、さまよう鎧など一部を除いて、ほとんど使えない新モンスター達
極めつけはプチコロ族8種だな。
使えるようなステータスを考えるのが面倒臭かったとしか思えん。
不思議な木の実でドーピング?ねーよw

438 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/28(土) 11:59:17 ID:HgU2pRnt0]
ステ一緒ってのはさすがに酷いが後半にしか入らない無駄に弱い仲間以外は別に使えると思うけど

439 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/28(土) 12:15:37 ID:dvQuZRPv0]
SFC版でやってる俺は…どうなんだ

440 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/28(土) 12:26:40 ID:yRXAvO2l0]
プチとコロはどっちか一種で良かったかなあ。
主人公のレベルによってあいつらのレベルも変わっていくみたいなふうで。
「プチ**Lv20」とかさ。あ、こいつらも冒険してんだ、みたな。



441 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/28(土) 12:27:30 ID:LI5liltf0]
弱いキャラに愛着もって強くしたり戦術考えたりするのが面白いんだけどな


442 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/28(土) 12:35:19 ID:XsVsSq1s0]
>>441
同意
マイナーモンスターズは感動してまねっこしてみたけど挫折したw
あの人根気ありすぎる

443 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/28(土) 12:50:38 ID:5YPYNneu0]
今久しぶりにSFC版やってるんだけどさ、ラインハットの洞窟でゲマに負けた後に
ベビーパンサーが持ってた道具ってなくなっちゃうんだっけ?

444 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/28(土) 12:55:47 ID:rXatyFpX0]
>>442
あの人はマイナーモンスターしか使わないのも凄いけど、何気に低レベルなんだよな
あんだけスタスタ攻略できるって相当やりこんでるんだろうな

445 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/28(土) 14:07:28 ID:+w5aF00W0]
プチとコロは最高レベルまで上がったときに
MPが飛躍的に上がる仕様にしてほしかったもんだ

446 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/28(土) 14:13:13 ID:BoxnFdKB0]
>>445
お前みたいなヤツはどんな仕様にしても文句言うんだろうな
仮にMPがあがったら「強すぎてバランスが悪い」とか難癖つけそうw

447 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/28(土) 14:41:04 ID:6i4zp/HPO]
>>438
確かに言い過ぎたかな。実際普通に進めた感じ

◎アプール・メタリン
○キノコ・サイモン・ミステル・キャシー・ヌーバ・ファイア
△しびれん・ホーくん・ファイアとステータスが同じなブリザード
×青リンゴ・ゴースト・ネズミ・キャンドル・プチコロ・ヘルム・エビルマ
ってとこかな

追加ダンジョン削除が残念でならない。
強くなったプチコロやターク、はぐりんバトラーなんかで魔界の塔に挑む妄想をしてみる

448 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/28(土) 14:45:25 ID:6i4zp/HPO]
>>445
確かにMAX50やそこらでイオナズンやベホマズン覚えました、はないよな。
多分それでも息子娘や有力モンスターには及ばなそうだからバランスは大丈夫そうだ

449 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/28(土) 15:03:10 ID:u40NNbIP0]
>>445
ランダム成長で一気に上がるのはギガンテスとかみたいに大きな差が出るから
ゆっくり成長する方がいい

>>446
それを言うのは別の奴だと思うが

450 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/28(土) 15:04:30 ID:MVE1pn/v0]
>>447
ネズミだの青リンゴだの蝋燭だのは時期から言っても限界レベルから言っても
愛情をいくら注ごうと役に立てようがないからなあ




451 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/28(土) 16:14:06 ID:mAD1g08cO]
ゴーレム可愛いよスライミーナイト可愛いよ

452 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/28(土) 18:09:49 ID:qoMq+p3PO]
しびれくらげは早い段階で素早さが伸びるからやけつく息で結構活躍した

453 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/28(土) 18:20:19 ID:5YPYNneu0]
>>443なんだが、自己解決しました。
ヘンリーが離脱するときは預かり所に送られるのに、ベビーパンサーのアイテムは全部消えた。

454 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/28(土) 18:27:11 ID:OGaywipl0]
リメイク5ふとやりたくなったんだがどこかにいったので
ベスト版買ってきた。

いい大人になってからやると街の人との何気ない会話が意味があるな。


455 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/28(土) 20:08:46 ID:GT0d6wj+0]
リメ版のはぐりんが早い段階で仲間になるともう独壇場だな
一人旅の方が消費少ないくらいだし

456 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/28(土) 22:37:39 ID:JcarKTB9O]
>>455
メタルスライスも相当なもんだが。

457 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/28(土) 22:39:10 ID:eU6pyhsZ0]
>メタルスライス
なんかツボったwwwwwwww

458 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/28(土) 23:32:09 ID:6i4zp/HPO]
リメイク版マイナーモンスターでもやろうかな。主人公封印してリンゴネズミで攻略。
回復はもちろんプチプリーストに一任

459 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/28(土) 23:37:29 ID:6i4zp/HPO]
>>455,456
痛恨以外はダメージ1のクセにHP結構上がるもんな。
オラクルのれん取った時点でミルドラースまで楽勝確定みたいなもん。

460 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/28(土) 23:59:11 ID:fkxEzC/xO]
>>447
ヘルム強いよ、試しにボス戦に入れてみ。



461 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 00:44:55 ID:b3qObzjs0]
SFCの痛恨で一発仕様のはぐりんのスリルはたまらねえな…ハァハァ

462 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 01:30:51 ID:zuR9Ra/+0]
>>461
ギガンテス三匹出てきたときなんて、もうひやひやですね。
ところで、エリミネーターの皆殺しでも殺されちゃうの、ハグりんは?


463 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 02:14:24 ID:kusjbKXHO]
皆殺しはセーフ

464 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 02:18:05 ID:HccxIsHc0]
あああ、なんか幸運を使い果たした感じだ
試練の洞窟に出てきた初遭遇のはぐれメタルがはぐりんだった
所詮確率なんてそんなもんなんだな

465 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 02:26:11 ID:yQcydaot0]
アンタ地獄に落ちるわよ

466 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 02:30:45 ID:LD9vNn5D0]
おれなんか一回もはぐめたを倒したことさえない。メタキンも。
じゅもんつかうなにしてると勇者は天空のつるぎをかざしまくり。ピエールは賢者の石。
作戦変更がめんどうくさい。

467 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 03:23:56 ID:3YdGOI980]
>463
敵の皆殺しは痛恨(ダメージ無視)扱いだったと思うよ。最低でもSFCでは。

468 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 10:21:40 ID:TstwLndX0]
即死扱いだろ

469 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 11:30:13 ID:v7vsLgoTO]
ゲマ弱すぎw
2倍ぐらいの強さじゃないと割りに合わないなw
ゴーレム二体にタバサのバイキルトかけて
溜め攻撃したら一蹴w

470 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 12:55:44 ID:72GjZdL40]
5はモンスター次第で難易度が大きく変化するようになってるから
難易度不足と思うなら、人間+初期モンスターだけで冒険したほうがいい。
スライムやキラーパンサーで。



471 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 13:00:43 ID:l4u+VgtmO]
前半をスラリンドラきちスミスダニー
後半をプチコロで攻略するのがドラクエ5ハードモード

472 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 15:18:43 ID:xP03OATV0]
前スレでライオネック×3+プオーンでエスターク6ターン以内に倒せるって書いてあったけどほんとなの?
ライオネック、カンストしても力255ないし、最強装備が奇跡の剣だよ?

今、隠しダンジョンで放置レベルアゲしてるけど、メガザルロックとかシュプリンガーとか仲間になってくるんだけど、使い道がわからん・・・
放置レベルアゲの結果 主人公83になるまでに、ライオネック3匹、ギガンテス3匹、メガザルロック2匹、シュプリンガー2匹、メタルスライム1匹、ヘルバトラー1匹仲間になった

はぐメタはやっぱ放置では無理として、ヘルバトラー仲間になりにくすぎ

473 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 15:54:43 ID:wWX564gH0]
何回やっても何回やっても
サイモンが仲間にならないよ♪





orz

474 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 16:06:13 ID:prRPlVZ30]
そりゃシーザーたんと確率一緒だからな。性能はともかくグラフィックいいから連れたくなるよな。

475 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 16:12:25 ID:Beo7rbQ5O]
>>471
スライム普通に強くね?

476 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 16:56:02 ID:q8687ubf0]
ブオーンは巨大感はあるが
ぬいぐるみみたいで怖さが伝わってこない

477 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 17:01:08 ID:wWX564gH0]
何回やっても何回やっても
サイモンが仲間に………


ってキタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!



だからサイモンたん育てるために
僕は色んな種を貢ぎまくるーーーーーー♪

478 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 17:09:03 ID:yQcydaot0]
鎧の中から芽吹きそうだな

479 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 17:18:42 ID:huyTrTMn0]
>>472
たぶんだけど極限の攻略(これ↓)がごっちゃになってたんじゃないかな?
happy.ccsakura.to/dq/dq5_es6.html
www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/9378/dq5-f.html

480 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 17:31:06 ID:wWX564gH0]
>>478
不覚にも吹いた



481 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 18:46:44 ID:bF4TA6pOO]
>>475
敵にブレスや呪文を使うヤシの割合が増えて来てからが本番。

482 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 19:03:59 ID:6KUil77XO]
エミリーの強さにお前が泣いた。

数値しか見ないやつには雑魚扱いされるんだろうなと思うと悲しいな。

483 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 19:09:12 ID:hlG5NWm50]
>>482
エミリーそんなに強いっけ
会心出やすいとかそういう数値に出ない強さがあるってことかい

484 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 19:23:19 ID:6KUil77XO]
>>483
すまん、キンタロスっぽく言うのに、「強さ」と言ったけど、正確には「硬さ」

耐性が良いから、ボス戦粘ってくれるし、長時間かかるダンジョンにも適してるんだ。

485 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/29(日) 19:23:54 ID:oC09zko70]
>>483
耐性が非常に優秀

486 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 19:51:39 ID:zuR9Ra/+0]
>>472
ブオーンも仲間になるんだ。
PS版はよく分からないけどギガデイン連発じゃないの?

メガザルロックは論外。
シュプリンガーは装備に金がかかりまくる割りに使えない。
攻撃力・守備力はガチガチに上がっても、耐性がないからすぐに瀕死になる(故障する)。
「清原」という不名誉なあだ名があるくらいだ。
ライオネックは力とHPが上がれば最強なのにレベルが23で止まってしまうのは惜しいね。


ところでSFC版でやっとエスタークにたどり着いたが、10ターンの壁がどうしてもやぶれない。
ニコニコに3ターンか4ターンで倒す動画があったが、裏技を使っているのか?

487 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 19:56:10 ID:huyTrTMn0]
>>486
ブオーンじゃなくてプオーンだよ
「BU」じゃなくて「PU」オーンね。

488 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 20:11:08 ID:hlG5NWm50]
>>486
>エスターク
どの動画を見たのかはわからんが、SFC版ならひとしこのみ(裏技)かバグで可能みたいね
正規の方法でできるかは知らない
PS版はバイキルト+きあいため+みなごろしが重複するから
それを使えば運次第でいけるらしい
このサイトは詳細載せてるから参考までに
ttp://dqplace.hp.infoseek.co.jp/draque5/top.html

489 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 20:11:18 ID:78t+9BgQO]
エスタークにギガデインは効かないよ

490 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/29(日) 21:23:26 ID:zuR9Ra/+0]
>>487
訂正サンクス

>>488
SFC版でした。
ニコニコの動画は、二回攻撃+常に会心の一撃でした。
メンバーはピエール、ロビン、バトラー?だったかな?

ところで、攻略サイトを調べたら、エスタークには吹雪の剣が有効みたいですね。
裏技を使わなくても、8ターンくらいで倒せるようです。

PS版やってみたいけど、プレステ2を持ってません。
PSのエスタークの方が凶悪みたいですね。(激しい炎2回連続とか)
SFCの皆殺しはボス戦には通用しなかったような気がします。
ところで、きあいため+みなごろしが使えるキャラって誰ですか?

>>489
そうでした。
息子とライオネックを連れて行ったのに、全く役に立ちませんでした。
ライオネックはクリア後に仲間にできるキャラとしては存在価値が薄いですね。
ギガデインは息子が使えるし、ドラクエ5のギガデインはメラゾーマと威力がたいして変わらない。
レベルが60くらいまで上がって力が255になれば、耐性がすぐれているからもっと使えると思うけど。



491 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/29(日) 21:48:38 ID:NY+abjFC0]
PS2版かって10数年ぶりにやってるんだが娘ちょー萌える

492 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/29(日) 22:14:24 ID:prRPlVZ30]
>>491
10数年前から既出

493 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/29(日) 23:17:37 ID:bhzqeEMt0]
>>483
ニコニコみれるなら
www.nicovideo.jp/watch/sm390644(マイナーモンスターズのミルドラース戦)
を見ると分かる。一番経験値の低いエリミネーターが、守備の中心になってる
多分プレイヤーがまともに経験値を稼いでいればメジャークラスの強さ。

494 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/29(日) 23:36:09 ID:5hIp+AapO]
長門とビアンカと娘とフローラは俺の嫁

495 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/29(日) 23:39:58 ID:hn+dz2M30]
エミリーはメラ系以外には耐性あるんだよな
あとはザラキとか無効にするし

限界レベルが低くて目に見える数値がイマイチなのと
同時期にもっと仲間になりやすいゴーレムが
マイナーにしてしまった原因だろうな

496 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/29(日) 23:48:26 ID:3YdGOI980]
レベル10までの弱さが一番の問題じゃね?
それまでは普通にステ低くて伸びが悪いから金かけて装備充実させようとも思わないし

497 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/29(日) 23:52:09 ID:NY+abjFC0]
>>493
すげえ動画だった

498 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/30(月) 00:00:12 ID:W5+WklHW0]
他にもっと強い奴いるしな
炎吹雪半減はおいしいけど

499 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/30(月) 00:14:26 ID:sRhcyfGL0]
>>497
是非最初から見てくれ。
いろいろスゲーからw

500 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/30(月) 00:43:06 ID:Flk/88RJ0]
ニコニコ動画ビューア(仮)
ttp://urakaze.com/nicovideo/



501 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/30(月) 02:58:10 ID:Pst8zzMGO]
チゾットの山越え前にオークス仲間にすると楽だな
まだ誰も蘇生呪文使えないから助かる

502 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/30(月) 03:15:03 ID:6vnHZnKVO]
そんな周知のことを今さら得意げに書かれても


503 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/30(月) 03:21:20 ID:IVmtFCW1O]
さまようよろいはさまようよろいを装備出来ない。
サターンヘルムはサタンヘルムを装備出来ない。

504 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/30(月) 03:47:25 ID:k9NSd1fG0]
そりゃあ彼らにとっちゃ皮膚だからな

505 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/30(月) 05:07:43 ID:OvUoA30S0]
>>495
エミリーの強化版としてカンダタを仲間にできると面白かったのにな。
力とHPをゴーレム並みにして、ルカニ・皆殺しの他に回復系の呪文も使えれば最強クラスの仲間モンスターになる。

506 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/30(月) 05:11:30 ID:k9NSd1fG0]
カンダタは仲間になっちゃいけねえよ
つーかあいつ普通に人間の小悪党だろ

507 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/30(月) 06:00:18 ID:OvUoA30S0]
>>506
ずっと気になっていたんだが、悪の心を持った人間は仲間にならないのか?
ジャハンナに元悪魔神官のおっちゃんがいるから、悪魔神官は人間だよな。
突撃兵とかランスアーミーもたぶん人間だから仲間にならないのだろう。
でも、魔法使い、エリミネーター、ネーレウスはモンスターなのか?
ネーレウスはともかく、魔法使い、エリミネーターはどう考えても人間だと思う。

508 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/30(月) 06:11:15 ID:ArYB64VV0]
>>507
でもジャハンナには人間になったスライムもいるし、
Wのホイミンも後に人間になったから、これらをどう解釈すべきか。

509 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/30(月) 06:15:46 ID:ez4K/TRI0]
スロットの裏技って100コインスロットでしか出来ない?
やろうとしても元本が無いから挑戦できない・・・

510 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/30(月) 06:33:36 ID:wR1WGRfz0]
>>509
元金が欲しければ格闘場かスライムレースで稼ぐといい、どっちも人気と勝率が一致して無くて穴狙いが当たりやすい。
あ、その裏技ってのは100枚スロットじゃないと無理。



511 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/30(月) 06:49:05 ID:ez4K/TRI0]
>>510
アリガト。でもテンプレサイトに1コインスロットの
攻略法あったわ・・・
で、もう4万枚ためちったw

テンプレ読まずに質問して正直スマンカッタ。
スライムと一緒に走ってくる・・・

512 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/30(月) 09:30:50 ID:waDsyrJe0]
>>500
ウィルス注意!!

513 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/30(月) 12:08:17 ID:Yy9TbOHG0]
キメラ仲間にしようと戦ってたら、メタルスライムの方が仲間になったのにキメラは仲間にならん

514 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/30(月) 13:36:31 ID:OPeh/xUE0]
>>513
俺さまようよろい仲間にしようとして戦い続けてたらまほうつかいが2匹と
ドラゴンキッズが3匹仲間になったよ。
運がいいんだか悪いんだか

515 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/30(月) 14:20:56 ID:b+veyTGw0]
>>514
>運がいいんだか悪いんだか
人は時々口にするけどそういう事って確かにあると
あなたを見ててそう思う

516 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/30(月) 14:21:00 ID:QY+9slhb0]
俺は3匹連続でゴーレム仲間になったよ
なんか相性でもあるのかねぇ


517 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/30(月) 14:31:59 ID:co7UT9i/O]
うちの姉貴は、四度の戦闘で三体の腐った死体が仲間になってたな。
所詮は確率なんだが、腐った死体に好かれてるようでアレだな。




エテポンゲぇぇぇぇぇぇぇ

518 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/30(月) 14:42:22 ID:D9Wf6I0vP]
>>515
まさしwwwwwwww

519 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/30(月) 15:29:07 ID:/e2NPHIr0]
田代!!

520 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/30(月) 16:22:35 ID:jf38GGel0]
いきなり申し訳ないんだけど、隠しダンジョンでなぜか正規ルートのB2に行けないんだが…
毒沼のみかすごろく場のB2しか行けない。

だれか教えてください。



521 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/30(月) 16:29:22 ID:Flk/88RJ0]
>>520
入り口からみて上(北)にいって左。
道なりに行くと最後の鍵で開く扉があるから
落とし穴に落ちないよう下(南)から左に回って上(北)に行く

522 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/30(月) 19:51:35 ID:jf38GGel0]
サンクス


523 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/30(月) 23:30:20 ID:28GJzkv8O]
バイキルト要員入れてると楽だな
タバサとフローラ
あとスクルトできるスライム
でもエビルマウンテンでメタキン倒してレベルあげたら
二体のゴーレムがもうそろそろで50になっちまいそうだ( ´・∀・` )
なんかいいモンスターいないかね?
ピピン入れるか考えてるんだけど
ステみてもたいして使えるとは思えないし どうなの?

524 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/30(月) 23:54:08 ID:ArYB64VV0]
>>509-511
おかげさまで俺も100コインスロットの攻略法を見つけ、
そのおかげで8000枚だったのが444000枚まで増やすことができました。
でもこればっかりやってると毒だから、間を置いてまたやってみたいです。

525 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/30(月) 23:58:48 ID:74Wyk6VJ0]
大丈夫。リメの嫁よりは強いさ・・・

526 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 00:33:00 ID:lHBmdpcV0]
モンスターを仲間にする時ってps2の方でも
目的のモンスターを最後に倒さないとだめなんだっけ?

527 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 00:39:01 ID:XxIcnXvt0]
>>523
すでにいるだろうが、ピエール、シーザー、ロビン、ホイミン

ピピンは隼の剣や吹雪の剣が装備出来るので使えなくはない
モンスターをほとんど仲間に出来なかったとか人間のみ使用プレイとかしない限り
わざわざ入れる必要はないと思う

528 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 01:20:14 ID:UQOx68sc0]
SFC版で手っ取り早くコイン稼ぐにはどうしたらいいかね?

529 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 01:25:48 ID:14czkaaA0]
>>526
あくまで、【仲間になりうるモンスターのうち、最後に倒した個体】に対して
仲間になるかどうかの判定が行われているので必ずしも一番最後に倒す必要はない

スライム×1、ブラウニー×1、せみもぐら×1 の場合

スライム→ブラウニー→せみもぐら の順で倒したらブラウニー
ブラウニー→スライム→せみもぐら の順で倒したらスライム 

がそれぞれ仲間になり得る可能性を持つ、という感じ
もちろん、目的のモンスターを最後に倒せばそのモンスターが仲間になる(可能性がある)

さまようよろい×2、モーザ×3 だったら誰をどういう順番で倒そうと
さまようよろいの仲間判定が行われるわけだね

530 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 01:32:11 ID:lHBmdpcV0]
>>529
詳しい説明トン!
幸先よく神の塔でホイミスライムを捕獲したよ。



531 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 01:45:31 ID:UgDdrxppO]
ホイミン可愛いよね

532 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/31(火) 02:33:37 ID:z1MS4e5E0]
DQ4、5、6がDSでリメイク確定
480 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/07/31(火) 02:30:49 ID:CT+pUwpj0
zip固めだったんでビューワ用に上げなおした
うp主に感謝
www.uploda.org/uporg933377.jpg
www.uploda.org/uporg933381.jpg

533 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 02:44:26 ID:Nk93kQBL0]
>>532
100スレ目に記念すべきリメイクキタキタキタキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!


534 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 02:48:17 ID:0AiTRolVO]
仲間モンスターと会話に追加があるなら買おうかな。
6はすごく嬉しいが、4・5は別にリメイク持ってるしなあ…

535 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 02:51:58 ID:uib4nG370]
5どうなるんだろ、PS4みたいな感じか

536 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 03:12:54 ID:xT9mlSxf0]
多分モンスターやフィールドのパーツは流用じゃないかな。
三つ同時にやるってことは同じ素材でコスト削減も出来るってことだし。

537 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 03:28:16 ID:1/TlZt5k0]
PS2版では間に合わなかった隠しダンジョン入れるのかね

538 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 03:41:48 ID:sNqCfXCP0]
ところで雑誌の紙面などで「天空三部作」って表記されるの初めてじゃない?
今までスクエニははぐらかしていたような気がする。

539 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 03:54:37 ID:i65CAo340]

DSでモンスター集めの日々がはじまる…

540 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 04:14:41 ID:p350LVo80]
とりあえず、嫁と娘の使えなさは維持されないでほしい…



541 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 04:19:49 ID:aI5fljF80]
嫁と娘が使えないというよりモンスターが使えすぎるんだよな。

542 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 04:52:27 ID:GM8XhuyYO]
防具の性能をもうちょい強くしてもいい気がする。
仮にハッスルダンス覚えたって、嫁はロビンに敵わんぞ。

543 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 04:58:09 ID:SudEagtH0]
街で強制的に人間が前に出てくる仕様はいい加減無くしてほしい。
装飾品(星ふるうでわやエルフのおまもり)を人間専用にして少しは相対的にでも人間を強化して欲しい。
あと、モンスターの弱体化とランダム成長は絶対やめて欲しい。

544 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 05:03:08 ID:aI5fljF80]
>>543
2番目って結局モンスターの弱体化なんじゃ?
それとも、敵モンスターのこと?

545 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 08:25:01 ID:TDlYtg2k0]
>>532
だからなんで据え置き機じゃないのかとry
これはアレか、もうDSを買えと言うことなのか

546 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 08:29:24 ID:xbOmraFcO]
マジかよおい・・・
DS買おうかな 兄弟に借りるとうるさいから考えとこ

イチバン好きな5だからソフトは発売日には必ず買う!



547 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 08:29:34 ID:FoJv7BrPO]
PS2とDSってどっちがポテンシャル高いの?

548 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 08:57:57 ID:uMpHyQTd0]
性能じゃPS2
しかしどこでもやれるのはDS

549 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 10:05:50 ID:8Lr+njWF0]
DSでもモンスター集めとすごろくやれってか?www

リメイクでやりつくしたからもうええよ

550 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 10:42:48 ID:l/M/CYts0]
DSでもミルドラは空気か



551 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 10:47:32 ID:8Lr+njWF0]
DQ4,5,6がDSでリメイクって誰が買うんだよwwwwwww
wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1185843165/

552 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 11:58:33 ID:69QgNNiUO]
正直DSなんかで出されても今更だわ
嫁候補にベラとマリアを追加して天空の勇者イラネみたいな展開ができるなら買う
あと、ビアンカも誰かと結婚しろ

553 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 12:04:13 ID:qVc7vrGk0]
リメ5は確実にPS2以下の出来になるんだろうな

554 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 12:07:33 ID:YlXZazZV0]
まずハードの性能が違いすぎる。
戦闘画面とかかなりしょぼくなるだろうな。
あるいはSFC版の3みたいな2Dリメイクになるのか?

555 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 12:08:18 ID:8Lr+njWF0]
>>553
マシンスペックがPS2>>>DSだからなw
どう考えても劣化リメイクは確実です本(ry

556 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 12:23:16 ID:2HEIKEQv0]
PS1のドラクエ4買おうと思っていたところでこれか…

557 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 12:27:55 ID:8Lr+njWF0]
>>556
DQ4なら素直にFC版やっとけ
本体持ってないならエ(ry

558 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 12:28:34 ID:qVc7vrGk0]
エ(ry

559 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 12:31:39 ID:iFOvaSJcO]
PS2と差別化してほしいな。
PS2新仲間モンスター全排除して、別の仲間がほしい。

560 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 12:36:57 ID:P+hG8wzQO]
お子様用みたいなDSではやる気がない。

すごろく無くして、もう一つの隠しダンジョンありという、セコイ売り方だったりして。



561 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 12:51:22 ID:YlXZazZV0]
実際DQ3は二度目のリメイクであるGBC版でもう一つ隠しダンジョン
追加してる。

が、そんなことはどうでもいい。もしDS版買うとしたら決め手となるのは
メカバーンやセルゲイナス辺りの魔界モンスターの仲間を追加、
エスターク完全体の追加、
このへん。


562 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 12:56:22 ID:mBMXu5Xw0]
エスターク完全体って?

563 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 13:09:51 ID:HEQ/5O5Z0]
今度こそモンスター全種仲間を実現すべき

564 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 13:29:24 ID:2HEIKEQv0]
PS2で追加される予定だった「魔界の塔」に期待。スゴロクいらねー

565 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/31(火) 14:55:21 ID:mwjnn+HM0]
ミルドラースの存在感強化とゲマやりすぎの抑制に期待

566 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 14:56:01 ID:Ea5dXUYZO]
ブオーン戦はどうなるんだろうww
>>556
おとなしくDS版まっとけ
どうしてもやりたいならPS版
FC版は今やると5章でかなりのストレスたまるのは間違いないから

567 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/31(火) 14:57:15 ID:mwjnn+HM0]
でも冷静に考えるとミルドラースの存在感強化って難しいんだよな、
設定破壊しない限り

568 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 14:58:05 ID:Uorfhfkx0]
何だか突然DS版に対するネガキャンが始まっててワロタ。

569 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 15:00:49 ID:NW3wOytAO]
カンダタが仲間になったらネ申。



兎に角、スゴロクだけは削除して。

570 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 15:02:39 ID:Zuc9WdhZ0]
今度はきちんとしたプログラマ使ってほしいな。



571 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 15:03:32 ID:UgCoHsye0]
ネガキャンも何も、
少なくとも5はPS2版より劣化するの確実だろ。

DSのスペックはPSよりちょい上丁度なんだし。

572 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 15:12:54 ID:S0eqMsJP0]
DQは2Dでいいよ。

573 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 15:14:04 ID:tLYTRntC0]
別にそんな綺麗なグラは求めてないけどな
プオーンとかプチタークとか双六はイラネ

574 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 15:15:46 ID:HEQ/5O5Z0]
変なちびの4人組も要らない
ゲマは塔で決着すべき

575 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 15:17:44 ID:mwjnn+HM0]
双六イラネ
博物館イラネ

ミルドラに力入れろ

576 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 15:19:15 ID:UgCoHsye0]
ミルドラは魔界から出るのを母さん一人に阻まれていたへたれ何だぜ?w

どうしろと。

元人間っての掘り下げれば別の魅力は出せるかもしれん。

577 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/31(火) 15:25:49 ID:QGF3ZEa00]
DSでまたはぐりんに悩まされるのか・・

それもよし!

578 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/31(火) 15:27:39 ID:Hh5LQo6e0]
いつでもどこでもドラクエXが遊べる最高だな!

579 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 15:52:54 ID:s8PccJBCO]
ついにDSに手を出す日が来たのか…

580 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 16:02:48 ID:UgDdrxppO]
>>577
メタキンが追加されたりして



581 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 16:43:50 ID:vH+dmzmF0]
ビアンカ・フローラに加えてマリアとベラも嫁候補に!

…なったとしても戦力的にはビアフロと同じなんだろうなぁ
候補が何人いようがどうせ最終的には1人しか連れて行けないんだから
バランス調整のためにも全員同じ戦闘タイプにせざるを得ない
そう考えると嫁選びの楽しみも半減するな

582 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 16:50:12 ID:SudEagtH0]
ベラはともかくマリアだったら回復メインに覚えていくと思うよ。
3の僧侶みたいな感じに(主人公と被るがビアフロが被ってるから差別化としては仕方なし)


583 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 16:51:39 ID:I4Q+IdNb0]
王様になるんだから、第二夫人とか第三夫人連れてもいいじゃない

584 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 17:16:37 ID:TDlYtg2k0]
>>574
個人的にリメのゲマと二回闘うのは良かったけどなぁ
イブールを利用して殺すとかも中々ムカついたし、倒した時のカタルシスがね

585 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 17:34:43 ID:pp3gzBRv0]
リメイクするのは6だけだいい

586 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 17:51:12 ID:Ik4lI+xr0]
>個人的にリメのゲマと二回闘うのは良かったけどなぁ
でもマーサを攻撃したのは蛇足

587 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 18:20:07 ID:Uorfhfkx0]
>>584
ただそのせいで「デモンズタワーでのゲマは無駄に余裕ぶっこきすぎ」と言う指摘を喰らうことになったんだけどな、
オリジナルだと「ジャミが最後の力を振り絞って〜」だったから石化ですんだのはジャミにその力が残ってなかったと言うことで良かったんだけど……

588 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 18:38:00 ID:RpdhVPMS0]
ドラクエも乱発ゲーになるのか

589 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 18:49:39 ID:mBMXu5Xw0]
妾にしなくても
ルイーダごしに呼べるとかならありじゃね。
嫁片割れ ベラ マリア ヘンリーあたりのキャラは。

590 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 18:59:47 ID:KYWObE4vO]
ヘンリーは最後まで連れて行きたかったな
主人公唯一の友達



591 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/31(火) 19:08:03 ID:kpRCB4eP0]
>>556
俺は4か5で悩んで先に5を買って今楽しんでいる。
もし4を買ってもPS版になるでしょう。

592 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 19:23:04 ID:+jSqNFqx0]
>>585
同意

593 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 19:33:57 ID:qYGst0OWO]
ビアンカのかわいさによる

594 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 19:49:58 ID:VkLSvlwW0]
結婚前にビアンカの「好き」を一度でも聞けたならビアンカ派にもなるがね

595 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 19:58:28 ID:zTPe8Cfa0]
そんなビアンカ見たくない

596 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 20:00:32 ID:PA2rw1lV0]
エスタークを○ターン以内に倒すと仲間になります。が実現したらいいのに!
プチタークなんていらないよ

597 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 20:02:19 ID:dpLpXAP50]
>>588
3までは携帯機ですでに出てるからな。いつかは出そうとは思ってたろう。

598 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 21:13:47 ID:b976RmQx0]
ミルドラの元人間設定って本当に意味なかったよな。
人間時代のエピソードを掘り下げるとかまったくしなかったし。
DS版4に後のミルドラらしき人物を出すとかするなら話は別だけど。

599 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 21:15:11 ID:inLOPc4PO]
今度こそ魔界の塔を追加してくれ…

600 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 21:19:23 ID:OOpgQWl10]
>>598
小説版の教主人間設定を持ってきて何かやるのかと思ったが
何も掘り下げなかったな。



601 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 21:21:48 ID:UOQnfT5UO]
リメイクはゲレゲレがDQ8仕様でHP・攻撃・素早さが高く、
最終パーティーに食い込める位にして欲しいな

602 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 21:23:02 ID:Mwdkcja7O]
プチタークとかいらないんですけどw
ゲマ戦も3回いらないし

603 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 21:23:25 ID:SudEagtH0]
HP510 力255 素早さ255 でも耐性と装備で最後は酒場に・・・

604 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 21:28:50 ID:S0eqMsJP0]
意地でもエスタークまでゲレゲレ使ってた物好きは
多分俺だけ。

好きなんだから仕方が無い。

605 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 21:30:46 ID:iFOvaSJcO]
さんぞくウルフ仲間になってくれるなら、それ以上は望まない。

スラきち、ウルフ、タタック、じじい
のパーティで戦いたいんだ。

606 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 21:36:36 ID:KiVSY8OJ0]
DSか・・・仲間になるモンスター代えてくれないかな・・・
おおねずみとかおばけキャンドルとか終盤なのに弱いの
仲間に出来てもしょうがねーもんな

それと最近メタルスライム、サタンヘルム、ブリザードマンと
立て続けに仲間になった、リセット戦法って効果あるのか
それとも偶然か・・・

607 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 21:38:44 ID:SudEagtH0]
>605
序盤でレベル99にするつもりか

608 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 21:44:13 ID:92mR590u0]
>>600
元人間という設定があってもそれをあまり掘り下げる必要はないとおもぅ
強大な存在が元人間だったという小さな秘密程度でもおk

ただ、敵としての描写が不足しているのが問題なのだ。

609 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 21:49:18 ID:b976RmQx0]
>>680
ミルドラの存在意義を濃くするために元人間って設定にしたなら
その辺を掘り下げないと意味はないだろ。

610 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 21:54:33 ID:Zuc9WdhZ0]
「伝説の勇者対悪魔」な物語で親玉が実は元人間ですってんなら
そりゃ掘り下げるべき設定だろ。



611 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 21:55:25 ID:69QgNNiUO]
ミルドラース要らないよ
ゲマが三段変態すればいいよ(´・ω・`)

612 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 21:55:55 ID:Zuc9WdhZ0]
地味にかぶった。

613 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 21:59:51 ID:keBVST4D0]
でも元人間ってデスピサロとちょっとかぶる気が・・・

614 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 22:16:28 ID:b976RmQx0]
>>613
被るどころかミルドラも進化の秘法で進化した存在ってことになったし

615 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/31(火) 22:21:28 ID:SYq8+pHy0]
これ以上ゲマを活躍させてどーすんだ
オリジナルの立ち位置が理想、リメイクじゃでしゃばりすぎたし・・


616 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 22:26:27 ID:v8feyaLW0]
>>571
据え置き機と携帯機とじゃね
比較にならない

PS2版で十分な気もしてるが個人的には
わざわざDSでまでやる意味があるのかどうか
やるんなら6をみっちりリメイクして欲しかったよ

617 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 22:44:38 ID:GcgDgmrGO]
クソっ!SFCでレベル上げして幼少時代でゲマ倒したのにそのままなのかよ…

あぁー俺って暇人

618 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 22:49:57 ID:dHPMp0dA0]
もちろんドリスは仲間にできるようになるんだろ!

619 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 22:56:03 ID:qlH/O87V0]
もちろん妊娠につながる重要なイベントは完全ノーカットに

さらにサンチョと子供たちの冒険もクリア後のお楽しみではいるんだろうな?

620 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 22:59:43 ID:4VE/g3Vq0]
ファイト一発をを買って宿屋に泊まったことがある



621 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 23:00:22 ID:92mR590u0]
>>611
個人的な恨みのある敵如きがラスボスなんて燃えねえだろーが!!
ミルドラースに存在感を注げ

622 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 23:04:56 ID:92mR590u0]
そもそもゲマはマーサに攻撃するから悪い!!
エビルマウンテンに出てくるのはいいが、マーサに攻撃するんじゃなくて
ダークシャーマン2匹のところにいればいいんだ、
それを倒してマーサの光でげぐぁー!!してりゃいいんだよ!!

623 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/31(火) 23:09:23 ID:92mR590u0]
マーサのエピソードも丁寧に語っていただければ

624 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 23:11:01 ID:S0eqMsJP0]
>>611

つまり追加裏ボスは
ミルドラースの死体を取り込んだゲマか。

625 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/31(火) 23:14:03 ID:92mR590u0]
ゲマは、
あんな早くから姿晒す時点で手下なんだよ
手下なら手下らしく、魔王より前に退場だ

626 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 23:16:03 ID:PtC2f0E2O]
モンじいにサンチョを預けようとしてしまった…

サンチョごめんなさい><

627 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/31(火) 23:17:37 ID:92mR590u0]
マーサを殺したのはあくまでもミルドラースじゃー

628 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 23:20:41 ID:fhEPgG2c0]
光の教団信者のその後について・・・

629 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 23:23:59 ID:nIf7aBftO]
ミル様大好きなデザインだから存在感を・・・

630 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 23:31:12 ID:b976RmQx0]
>>621
けどそういう敵の方がどうしても存在感もインパクトも出るよね。
つか、ゲマの方が元人間設定は合ってたんじゃないかね?
ミルドラースはゲマの生み出した最強最悪の生物ってことにしとけば
ゲマの存在感はそのままミルドラースに繋がったんだけどw



631 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/31(火) 23:39:57 ID:bH64p4gcO]
携帯から失礼します(´・ω・`)

最近これ始めたのですが
文字の表示速度って冒険の書を作る時以外に、
どこで変えられますかね…?

何か思ったより速度が遅くて、
むちゃくちゃ進みずらいんです(´;ω;`)

まさか最初の一回しか設定できないんでしょうか…

632 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 23:40:05 ID:sakLrJ9e0]
エンディングでパパスとマーサが生き返りました、とかは無しで頼むぞ

633 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/31(火) 23:44:30 ID:bH64p4gcO]
>>631ですが
書き終わった瞬間、解決しちゃいした(゚ω;゚;)

どうもすいません。。m(__)m

634 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 23:56:08 ID:QzRd12RR0]
ミルドラースのじじい形態のデザインは好き

635 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/07/31(火) 23:58:18 ID:JhOqb+2E0]
ミルドラースの変身後ってムドーに似てね?

636 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/07/31(火) 23:59:30 ID:kpRCB4eP0]
>>628
ジージョしか分からないからね。

637 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/08/01(水) 00:09:26 ID:/O2DjpiR0]
ゲマをラスボスにしたがるゲマ狂信者必死だなw

どーせDQ3でゲマがゾーマの手下として登場し、
何回も主人公の前に立ちはだかったりバラモスに止め刺したり
キングヒドラの変わりにオルテガ殺したりしても
同じ事言わないんだろーなどーせ

638 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/08/01(水) 00:13:53 ID:/O2DjpiR0]
ゾーマってよく見たら、顔がミルドラースと比べて圧倒的に不細工だな

639 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 00:14:33 ID:Z+i93Ni9O]
ゾマ

640 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 00:18:07 ID:ayxYv4zg0]
ゾーマはちゃんと存在感ありから問題ない



641 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 00:20:03 ID:xvLSbGwg0]
ぱっと出のラスボスと言う意味ではシドーやゾーマもたいして変わらないのに
なんでミルドラースはこんなに影が薄いんだろ

642 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 00:22:12 ID:OySj/UEgO]
ストーリー中であまり名前が出て来なかったからじゃないか

643 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 00:26:42 ID:J7FS3b4d0]
ゾーマは実質手下を使って上の世界を支配して、下の世界も自分で支配してた
ミルドラースは手下使って何してたんだっけ?
光の教団の目的があんま思い出せない

644 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 00:27:03 ID:3WPb0mt40]
ゾーマはアリアハン城での宣戦布告とかインパクトありまくりだったけど
シドーなんて旅中名前すら出てないよ

645 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 00:37:55 ID:ypNcMhoQ0]
ゲマを倒した後に「ミルドラース様。私に力を!」とか言わせてそこでミルドラースがゲマにトドメをさせば少しは印象変わると思う。
「役立たずは必要ない」みたいな台詞を一言言わせてさ。

>641
シドーやゾーマはベホマ使ったり闇ゾーマがあったりでインパクトあるからじゃね?
ミルドラースって歴代ボスの中でも一番弱いし、これといった特技も無いからな・・・
ラスボス専用の技が無い唯一のラスボス・・・

646 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 00:38:36 ID:3kzLINhB0]
>>644
でもヤツは箱にでかでかと顔が載ってたりする

647 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 00:38:47 ID:QmwHEV210]
ミルドラースが
「お前等の鼻水を飲み干してくれるわ!」
って言ったら存在感増すんじゃね?

648 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 00:40:18 ID:3WPb0mt40]
>>645
「めいそう」って当時はミルドラース専用じゃなかった?
ショボいけどw

649 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 00:44:47 ID:qUscD/pUO]
ゴレムスが覚えるよ

650 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 00:45:32 ID:ypNcMhoQ0]
>648
敵としては専用だけど、ゴレムスやスラリンが普通に使えるぜ。
特にゴレムスなんか1軍で使ってればミルドと会う前に覚えるし



651 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 00:48:24 ID:3WPb0mt40]
>>650
確かにそうだ、言われて思い出したよ

652 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 00:49:18 ID:wqZeWRq70]
>>648
いや、低レベルクリア目指してる時に瞑想は結構きついよ
ある程度防御捨てて攻撃に専念しないといつまで経っても倒せんし
個人的にミルドラースよりデスタムーアの方が存在感無いと思うんだ

653 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/08/01(水) 00:50:30 ID:/O2DjpiR0]
でもリメじゃ瞑想使わない

654 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 01:01:26 ID:wqZeWRq70]
>>653
そこの設定変更のせいでラスボス戦なのに激烈にヌルくなっちまったよな
逆にこっちも山彦なくなってるけど、それでも余裕で倒せるようになってしまった
まぁエスタークがトンデモ性能だから物足りない感はないけど(そしてもっと薄くなるミルの影)

655 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 01:31:19 ID:Z+i93Ni9O]
ミルドラースが仲間になればいいんだよ。

656 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 01:39:15 ID:s7x+nLczO]
マリアの兄ちゃんの骸見つけた(ノД`)
今までで一番泣けた…。

657 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 01:49:14 ID:cGhAtGFn0]
リメイクでは3Dになってどこにいるか発見できなかったな・・・兄ちゃん

658 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 02:52:11 ID:Kp+u//9HO]
初夜イベント実況

659 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 03:31:03 ID:wqZeWRq70]
初夜イベントって実は石化が解けた後でも出来るんだよな
8年もお預け喰らってたからそらもうハッスルしたんでしょうな

660 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/08/01(水) 04:38:35 ID:D+j1XWkl0]
かったるくなってひとしこのみでヘルバトラーやらはぐメタやら仲間にした。

一気にむなしくなった。
やめときゃよかった。



661 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 04:44:10 ID:Tri2Iesd0]
リセットすりゃいいじゃない

662 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 04:52:31 ID:D+j1XWkl0]
セーブしちゃった。

せっかくだから2周目をフローラルートでやろうかなとも思ったけど
どうしてもビアンカを捨てられない気がするのでやめとく。

663 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 05:40:41 ID:8aiCkASbO]
DSリメイクで新しく仲間にしたいモンスター
メタルライダー、メタルキング、ブラックドラゴン、メカバーン

664 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 05:46:45 ID:Tri2Iesd0]
プチット族とかDSでも出るんだろうか

665 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 06:14:52 ID:z3y78ah60]
>>660
一度裏技使っちゃうとゲームは楽しめなくなる。
苦労して何かを得る、というのがRPGの楽しみなのに・・・。

666 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 06:22:19 ID:y/nkDUNiO]
DSとライト買うならどっちがいんだろね?山田電気で売ってるよね?

667 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 06:28:24 ID:cGhAtGFn0]
ライトじゃない方のはもう売ってないと思うが

668 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 06:38:32 ID:vtqgzu3oO]
仲間に見られながらビアンカといちゃつく事が出来た
SFC版バージョンを是非リメイクで採用して欲しい

669 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 07:51:27 ID:tWBVzl950]
ドラクエ5にクラウドが出てる件について

670 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/08/01(水) 08:22:27 ID:lrHbTaKn0]
                  _. .─ ' ̄ ̄`─ 、._.
              __/__ __,-─-、__ _\__
              \::::::::::::::((    A    ))::::::::::::/ 
               |] ̄ ̄ (   / \  ) ̄ ̄||  
               | |  ~_ヽ  :、__ノ /_ ~ ||       
         _,........._  ゝ\  \|‐、ヘ ヘ-、|/ /<-‐‐‐‐--、  
        (--__   ̄~\, 、  | ◎n◎ / /_ _ --_//) 気の遠くなるような長い年月を経て
         ヽ   - _ _ | .,| 丶::-ヽwuuwノ∠`‐ |‐~~´ ヽ   /   私の存在は完全に空気となった
         \/   ゝ /_\:::::::::\V/|:::::::/\    ヽ/ 
           >  ' ヽ(   ||::::::::::::::V:::::::::::||    )/   <



671 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 08:23:55 ID:Z+i93Ni9O]
仲間モンスターの上限レベルを、もう少し上げて欲しいな。
しかし、何故Lv.30が多いのだろうか?

672 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 08:26:14 ID:Lq7ob56c0]
>>670
バロスwwwwwwwwwwwwww

673 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 08:35:21 ID:3vVcjUym0]
>>671
仲間になるのが早いモンスターは最高レベルが高い傾向
仲間になるのが遅いモンスターは最高レベルが低い傾向

理由は説明しなくてもわかるよね

674 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 09:24:18 ID:Z+i93Ni9O]
>>673
うん…。でも、せめて雑魚仲間は、もちょっと欲しいなぁ。

675 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 09:50:48 ID:PtZtQ9Xb0]
はぐめたとかキングスライムは全然仲間にならないのに
40匹ぐらいでヘルバトラー仲間になったのは幸いだった
SF版&PS2版で1回も仲間になって無いのは
はぐめたとキラーマシンだけだわ

676 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 10:05:25 ID:q7o9Keo8O]
キラーマシンやヘルバトラーは出現率はそれなりにあるから、努力でどうにかなったな

677 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 10:33:25 ID:3iz0sjOb0]
スライムが嫌い
スライム系仲間になる奴どーして多いのか?
スライムにえこひいきしすぎで変

678 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 10:34:30 ID:Xo8Z8OmDO]
まぁ、ドラクエといえばスライムだし仕方ない

679 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 10:59:51 ID:UMtJhyMW0]
僕、悪いスライムじゃないよ!

680 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 12:02:53 ID:2oQN1t4TO]
>>679
この台詞なんかムカツクんだよな〜w



681 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 12:14:15 ID:Z+i93Ni9O]
ピキーッ!

682 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 12:26:25 ID:l9FG8RfD0]
DSではAIがまともに使えますように。
あと装備でグラ変わって欲しい
それから双六廃止して仲間モンスター増やして欲しい

今度こそプレイヤーが納得いくものを作って欲しい。

683 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 12:58:13 ID:/8bQFA1G0]
仲間モンスターに関しては
・ソスな魔物はもっとバランス取れ
・一部の新規魔物の仲間になるタイミング見直し
・プチ系廃止して新たな新規魔物追加

これくらいはやって欲しい

684 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 13:06:49 ID:MrX3xHaT0]
ソス?

新規追加するなら、プチコロ残っててもいいんじゃね。
ゴーストやおばけねずみは、レヌール城の地下とか周囲の夜とか
何処かには配置して欲しいな。

おばけキノコやガップリンのように、
ある短い機関にガッチリ使えるモンスターを増やして欲しいかな。

685 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 13:12:10 ID:3yLgbOzXO]
クックルー系のやつと、踊る宝石系のやつの装備見直してほしいな。
せっかくドーピングしても装備弱いと切ない。

あと、ドラゴンキッズの装備はグレイトドラゴンと一緒にしてやってほしい。

686 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 13:13:56 ID:/8bQFA1G0]
>>684
(´・ω・)カワイ「ソス」の事なんだ
別に容量に余裕があるならプチ系残してもいいんだけど
PS2→DSだろう?

687 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 14:13:18 ID:XAS9vu14O]
すごろく場のサイコロの空気の読めなさは異常

サイコロ5出る→5戻るマス→サイコロ5出る→5戻るマス→サイコロ2、3出る→5戻るマス→…

さんざん失敗した後にこんな感じで5往復したときはコントローラー投げた

688 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/08/01(水) 14:13:51 ID:g54thcx00]
すごろくイラネ

689 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 14:17:54 ID:z3y78ah60]
仲間モンスターに悪魔神官を追加して欲しい。
終盤は戦士系、ブレス系の奴らばかりが重宝されるので、魔法使い系のキャラで強い奴を加えて欲しい。
嫁や娘がいるから、まほうつかいもネーレウスもほとんど使う機会がない。
キラーマシン並に仲間になりにくくてOKだから耐性も能力も使える魔法も充実させてほしい。


690 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 14:22:36 ID:wxJtJsr5O]
悪魔神官が改宗か



691 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 14:26:39 ID:q7o9Keo8O]
魔法なんかやまびこを復活させればいいだけの様な気もするが・・・
後は威力を賢さ依存にするとか?

692 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 14:39:41 ID:l9FG8RfD0]
そうだ大事なことを思い出した
やまびこの帽子は復活させるべきだ!

693 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 14:45:15 ID:Lq7ob56c0]
>後は威力を賢さ依存にするとか?
パパス「ぬわー!!!」
ゲマ「今のはメラゾーマではない・・・メラだ・・・」

こういうこと?

694 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 14:46:07 ID:ypNcMhoQ0]
ベホマ・ベホマズン使えるようになって幸せの帽子が使えればそれで十分だけどな。

ホイミンは最終的にはともかく途中までステータス微妙で耐性(特に補助)は無に等しい
ベホマンはイオ以外の耐性はホイミンよりマシで呪文は完璧だが能力が微妙
ベホズンはすぐレベルカンストで最終的な能力はベホマンよりはマシだが微妙な能力
だし。
悪魔神官の敵の時の耐性はどんなもんだか知らんが

695 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 14:56:59 ID:wqZeWRq70]
>>691
俺もそれがいい
戦士系はレベルが上がればあがるほど攻撃力上がっていくのにいつも魔法使いは置いてけぼり…
賢さ255でメラゾーマが300ダメージくらいだと面白い

696 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 14:57:11 ID:z3y78ah60]
ドラクエ5の仲間モンスターはみんな覚える魔法が中途半端。
攻撃・回復・補助一通りの魔法を使いこなせて、攻撃力や守備力もそこ
そこ高いドラクエ3でいう賢者のようなポジションのキャラがいない。
もちろん、序盤からそのようなゲームバランスを崩すようなモンスターが
いたらつまらなくなってしまうが、終盤やクリア後なら問題ないと思う。
敵モンスターでは悪魔神官のみが、賢者のようなキャラになれる可能性
を秘めている。

イオナズン、メラゾーマ、ザラキ、ベホマ、ベホマズン、ザオリク、スクルト、ルカニ、バイキルト、フバーハ

最低でもこの10呪文は使いこなせて、こいつが1人いれば他の魔法職はいらないくらいの強さにしてほしい。

697 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 14:57:55 ID:o3qkOL6M0]
>>694
なんのための一行目だそれは

698 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 15:05:35 ID:3vVcjUym0]
>>696
なんか得意気に書き込んでいるけどそんなキャラがいたら他のキャラはいらなくなるだろ

キャラにそれぞれ長所と短所があるからそれを補う為にパーティー組んだりするのが面白い

万能キャラなんかいたら誰がやっても結果は同じになってつまらないゲームになる

699 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 15:05:50 ID:z3y78ah60]
>>691>>695
確かに面白いが、賢さが低くても与えられるダメージ量の最小値は今のままにして欲しい。
ジュエルやミニモンみたいに賢さは低いけど面白いモンスターが使えなくなってしまう。
呪文での攻撃力が上がるのはせめて賢さが200を超えてからにして欲しい。

それと、回復系や補助系も賢さによって上がるのか?
賢さ255でバイキルトが3倍になるとかだと、ファイト一発や戦いのドラムの価値が薄れていいと思う。

700 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 15:06:32 ID:uH8E/jM/0]
DQ史上意味の無いパラメータランキングワースト3

三位 運のよさ
二位 賢さ
一位 かっこよさ



701 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 15:08:30 ID:z3y78ah60]
>>698
そうか。
ドラクエ3と違って馬車があり、戦闘中でも入れ替えの戦略を考える面白さがあるのが5だからね。

702 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 15:09:54 ID:uH8E/jM/0]
>>699
>賢さ255でバイキルトが3倍になるとかだと、ファイト一発や戦いのドラムの価値が薄れていいと思う
そしてミルドラースの存在も薄くなるわけだ

703 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 15:12:21 ID:z3y78ah60]
>>700
賢さと最大MPに相関関係があるシリーズもあるんじゃないの?
運の良さはザラキ、メダパニ、ザオラルの成功率や会心率にも影響を与えるようにして欲しい。

704 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 15:15:30 ID:uH8E/jM/0]
>>691
それなんてブレスオブファイア?

705 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 15:20:54 ID:3vVcjUym0]
>>703
賢さがMP上昇に依存しているのはDQ3
賢さが呪文の威力に依存しているのはウィズ(何作目かは忘れた)
運の良さが依存しているにはリメ5(のろいなど)

ザラキ、メダパニなんかの成功率はモンスター固有の耐性や装備で調整済み
ザオラルは元々50%の成功率と決まっているし復活の杖がある以上成功率が上がると
難易度の低下になるしザオリクの価値が下がる

会心率は正直微妙

自キャラばかり強くなるような再設定だと敵が弱くなる
ただでさえザコやボスが弱いDQ5なんだからこれ以上自キャラ強くしてどうするw

706 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 15:21:38 ID:Lyyf1tS3O]
>>700
かいひ

707 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 15:36:20 ID:z3y78ah60]
RPGはドラクエ2、3しかやった事がなくて、最近5年ぶりくらいにRPGをやってドラクエ5
の面白さに嵌っている初心者だけど、確かに2、3と比べてもボス戦その他簡単すぎた。

悪魔神官にこだわっているのは、ドラクエ2で散々苦しめられたキラーマシンが仲間になる
のなら、同じように散々苦しめられた悪魔神官も仲間になるべきだ、という変なこだわりでした。

ドラクエ2のキャラが復活していたのは正直うれしかったです。初めてやったRPGだったんで。

708 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 15:36:21 ID:D+j1XWkl0]
ドラクエ6がつまらなくてたまらんかったので
結局ドラクエ5やりなおすことにした。

今度はフローラ孕ませ&縛りプレイしてみるわ。
心を鬼にしてビアンカを捨てる。

709 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 15:46:52 ID:3vVcjUym0]
>>707
悪魔神官はこのスレの住人にも人気あるよ
他にはヘルゲイナスとかメカバーンとか

DQ5の問題点は貴重なモンスターや強力なモンスターほど仲間になりにくくて
仲間になった時には使い道がないってこと

エスタークは強いけどそれだけで面白くもなんともないし裏ダンジョンも短くて簡素
PS2以下のスペックであるDSでリメ5以上のものを作れってのは難しいだろうけどね
とりあえずどんな具合になるか待つしかないでしょ

710 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 15:58:55 ID:Z+i93Ni9O]
>>707
俺も悪魔神官を、仲間にしたかったなぁ。
最初見た時、何故ここに!?と、驚いたもんだ。


やっぱり、かしこさで魔法のダメージ上昇する様になるのかな?



711 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 16:21:12 ID:pA77dpRi0]
>>709
貴重なモンスターや強力なモンスターがすぐ仲間になったらめちゃくちゃつまらなくなると思うんですけど

712 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 16:29:55 ID:3vVcjUym0]
>>711
俺は貴重なモンスターや強力なモンスターをすぐに仲間にできるようにしろだなんて言ってないよ
それらのモンスターが活躍できる場所や敵が欲しいと思うがな

713 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 16:35:53 ID:z3y78ah60]
>>712
やはりミルドラースを含めてボスを強くするしかないな。
貴重なモンスターを最大レベルまで上げてもやっと倒せるくらいの強さにしよう。

714 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 16:37:30 ID:MrX3xHaT0]
ヘルバトラーと勇者とか。
同じLv99なら、そこまでの差は無いけどな。実戦では。
賢さ依存イオナズンで300くらうとかなら、別だが。

元のバランスがそこまで悪いゲームでも無いしなぁ。
まあ、やってくれても良いけど。

715 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 16:43:07 ID:3iz0sjOb0]
賢さが上がればAIの判断も上がるようにして欲しい

716 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 16:50:23 ID:uH8E/jM/0]
つーか
ミルドラース第二形体イラネ
変身しないとヘタレよりも変身しないで強い方が伝説になる

717 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 16:53:24 ID:LJharQUH0]
>>715
それを逆に言えば、中盤までAIは糞行動ってことになる。

718 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 16:54:49 ID:3vVcjUym0]
>>713
ドラクエのボスの攻撃パターンて決まってるんだよ

・かがやくいきorしゃくねつ
・いてつくはどう
・複数回攻撃
・イオナズンやマヒャドなど最高位攻撃呪文
・回復
・全体物理攻撃
・痛恨など一体に物理的大ダメージ
・強制睡眠

これらを適当に組み合わせる仕様
あとはやたらHPを増やしたり攻撃力や攻撃回数を増やしたりするだけだから
自キャラのレベル上げるだけで簡単に倒せてしまう
FFのように相手の弱点を突かないと倒せない仕様や
攻撃が多彩じゃないからどうしても似たり寄ったりになる

719 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 16:59:22 ID:D+j1XWkl0]
HPを1/10に削る特殊攻撃だとか搭載しちまえ。

720 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 17:11:48 ID:q7o9Keo8O]
>>718
FF10のユウナレスカ戦ですらぶちギレまくった俺はドラクエくらいが丁度いい
ドラクエ7の盗賊とかヘルクラウダーが限界



721 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 17:44:30 ID:z3y78ah60]
>>718
焼け付く息を追加するだけでずいぶん手ごわくなると思う

722 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 17:54:05 ID:fa/K5XDw0]
FF6のこころない天使

723 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 17:54:47 ID:OjOGDS+L0]
焼けつく息とか使ってきたら完全に運ゲーになるだろ

724 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 17:58:54 ID:fshgGeLE0]
リメイク版の評判が良いのでプレイしてみたが、いいねコレ。
会話システム楽しすぐるw

あと、地味に石像の落札価格が跳ね上がってて吹いた。
これで何のためらいも無く娘に身かわしの服買ってあげられますね、お父さんw

725 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 18:13:57 ID:z3y78ah60]
魔王ともあろうものがベホマ使えないとはな。
ベホマスライム召還しろよ。

726 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 18:20:29 ID:aRLNTd+60]
ボス戦では敵が状態異常を上手く使わないから単調になるんだな
眠りや麻痺は回復するまでは実質死亡と一緒だから、それ以外の異常を引き起こすマヌーサとマホトーンをもっと使いこなして欲しい
ただし運ゲー回避のため、有効範囲は一人、確率はかなり高め、効いても解除方法有りとかで
HP減少や人数減少からの立て直しだけじゃなく、状態異常からの立て直しを用意して欲しいね
マヌーサなら呪文で攻撃、マホトーンなら武器で攻撃は出来るから、どれは解除すべきでどれは放置出来るのかとか、優先順位を考えて頭使うでしょ

727 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 18:22:08 ID:Acp6UogM0]
>>725
つ「破壊神シドー(ただしFC版)」

728 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 18:27:04 ID:cGhAtGFn0]
それもなんかかっこ悪いようなw

729 名前:前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 18:28:09 ID:YaSqMvTS0]
ちょいちょいリメイクのエスターク何ターンで倒せますか?
ちなみに主人公レベル60 グレイトドラゴンとキラーマシンとヘルバトラー
で倒したんですけど12ターンでした。(グレイトドラゴンとキラーマシン)は
レベル最高です。それで主人公とはぐリンをチェンジしても12ターンでした。

これ以上ターン減らすのは無理でしょうか?
ちなみに途中の回復はスライムベホマズンでベホマズン使ってます。

730 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 18:42:33 ID:D+j1XWkl0]
「ぼくのかんがえたどらくえ5」





731 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 18:46:20 ID:y/nkDUNiO]
ラスボス一同「ベホマを使われなければ我々は無期限ストライキに突入する」

732 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 18:55:21 ID:v3kTqnqI0]
モンスターはAI戦闘のみで命令できなくしてほしい

733 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 19:07:42 ID:wqZeWRq70]
やっぱ裏ボスはDQ8の竜みたいに、何パターンも有って闘う度に強くなっていくのだったら面白いな
8は味方が固定だから工夫の幅が狭かったけど、パーティの自由度が高い5なら存分にあのシステムを楽しめるはず
そしたらヘルバトラーも活躍させられるはず


734 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 19:11:39 ID:MrX3xHaT0]
まあ黒鉄と深緑以外は、あんまり個性も無かった気が。
それでも充分楽しかったけど。
馬車があると状態異常があんまり怖くないしなぁ。

行動の中に、まわりこんで馬車を閉めた を足すかな。

735 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 19:17:30 ID:JnLknvdu0]
今、おうじゃのマント取りに封印の洞くつ行ったら
ムーンフェイスにパルプンテされて、まじんが来てパトった。
なんか笑えてきた。

736 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 19:18:53 ID:MrX3xHaT0]
よくは無いけど時々はあるね。
メタルキングのパルプンテでHP1になってビビる。

737 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 19:28:16 ID:d0PM4jSY0]
現行の魔法の仕様でも、状態異常をしてくるだけで
だいぶ梃子摺るボスになると思うんだけどな。あとは自己強化かな。

HPの回復と攻撃しかやることがないのが単調な原因だと思うし。
「強いボス」じゃなくて「ウザいボス」も愉しみたい。

今の仕様じゃ幅は頭打ちなのかなあ。

738 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 19:36:53 ID:uDFQUsNL0]
前に挙がってたかしこさを威力に影響させる仕様を持ってきて、
賢さを異常ほど高く設定して「今のはメラゾーマではない、メラだ」を再現させるか

739 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 19:45:22 ID:75O9ppr4O]
呪文賢さ依存だと戦士系の奴らもせっかく使える呪文が微妙になりそう
で個人的に嫌かも…8みたいにメラゾーマより弱いギガデインとか萎えるし。
でも確かにこのままじゃ魔法使い不遇だよな

740 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 19:49:39 ID:MrX3xHaT0]
SFCの頃はエスタークへのダメージなら
山彦メラゾーマとバイキルト吹雪の剣で同じくらいだったかと。
隼の剣は、それより多少強くて会心の一撃が出やすい。

PS2になって、プレイヤー側4人になった都合で守備があがり
当然防御関係ないメラゾーマは強いわけだが、山彦の帽子は消滅。

不遇と言えば不遇かもしれないが、
あんまり不都合にも思えないかなぁ。
山彦は好きなんだが、4人パーティが良いので
その上で敵の守備とHPを上手く調整してくれれば。



741 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 19:49:43 ID:uDFQUsNL0]
属性の耐性をもう少しプラス方面に作用させるとか・・・

DQは耐性属性には「きかなかった」になるのに、
弱点属性の呪文で攻撃してもただその呪文の100%の威力が出せるってだけで、
別に威力が上がるってわけでもないもんなぁ・・・
だからFFのように属性を上手く活用する意味が無い。

742 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 19:52:10 ID:MrX3xHaT0]
>>741
そこは、基準を耐性一段階に見れば同じでは。
ダメージ倍とか吸収とか、極端なことはあんまり。

弱点(1.5倍)と吸収は、ジョーカーで追加されたし、
吹雪の剣は元から弱点付けるけど。

743 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 19:52:48 ID:D+j1XWkl0]
ミルドラース は メラゾーマ をとなえた!
ピエール に 187 のダメージ!

ミルドラース「いまのはメラゾーマではない、メラだ」

えにくす は たちすくんだ!
ピエール は たちすくんだ!
ロビン は たちすくんだ!

744 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 19:56:02 ID:LJharQUH0]
普通にプレイするぶんには、上級魔法>ドラゴン杖、天空剣なんだから、いいじゃないか。
むしろ特技ひいきをやめて欲しい。特に息系。

745 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 20:07:02 ID:s7x+nLczO]
ベビーパンサーとキラーパンサーとアームライオンをぞろぞろ引き連れて練り歩きたい…。

746 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 20:10:42 ID:MrX3xHaT0]
息はPS2で強化された火炎の息以外は別に良いと思うんだが。
ベギラゴンやマヒャドに対して完全上位互換ではあるが
使えるモンスター少ないし。
まあ、山彦の帽子に期待。

むしろ双六で破壊の鉄球売るのを自重して欲しい。
呪文もブレスも意味が無い。

747 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 20:29:41 ID:wqZeWRq70]
>>744
息はあれでいいと思うけどな、使えるモンスター限られてくるし
寧ろ自分が使うより敵が使ってくる方が脅威だから、もっと威力上げても良いとさえ思う

748 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 20:38:54 ID:LJharQUH0]
これ以上息を強化したら
炎・吹雪に体制のない人間やモンスターがゴミになっちまう。

749 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 20:39:22 ID:Q5HNp+WQ0]
ミルドラは外見もバーンなんだし(老バーンの元ネタはミルドラだよね?)、
第二形態は若バーンをパクっても良いと思うんだ。

後、
ラスボスの癖に部下を無限召還するのが威厳を下げてるんじゃないかと。

750 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 20:59:49 ID:q7o9Keo8O]
>>745
ベビーパンサーって事はゲレゲレも結婚して子供産むのか
それはそれでやってみたいかもしれん



751 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/08/01(水) 21:12:33 ID:cJjMp6JF0]
DQのラスボスの攻撃はいつからかワンパターンになってしまった
ミルドラといい
ムーアといい
デミーラといい
灼熱と輝く息、念じボール、
一貫性がない
対して
FFのラスボスの攻撃は本当に個性的だった
ビッグバーン
グランドクロス
ミッシング
スーパーノヴァ
アポカリプス
ニュートンリング
ってどれもこれも殆ど宇宙技じゃまいかw

752 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 21:16:42 ID:5tm0QKLO0]
ボスのパターンに最近はマダンテが追加されたな

753 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 21:20:06 ID:cJjMp6JF0]
よく考えれば
灼熱を最初に吐いたボス:ミルドラース
念じボールを最初に使ったボス:デスタムーア
無限マダンテを最初に使ったボス:オルゴデミーラ

754 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/08/01(水) 21:42:38 ID:cJjMp6JF0]
保守アゲ

755 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 21:50:13 ID:VsxYZBjx0]
無限マダンテはムーアも使うぞ
残りHPが関わってるらしく、普通にやったらなかなかお目にかかれないが

756 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 22:09:59 ID:wqZeWRq70]
>>748
まぁ現行でも十分そうなんだけどね
リンガーとか装備も能力値も良いのに耐性がゴミ過ぎてラストバトルに連れてけなかった
だから耐性を少し弱くしてもっとマゾいゲームにw

757 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 22:39:13 ID:8DdTHj9C0]
ラスボスがマホトーンとかマヌーサとか使ってきたら強いのに
彼らはなぜそういった呪文を習得しようとしないんだろう?

758 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 22:49:28 ID:3vVcjUym0]
>>757
ラスボスがマホトーンマヌーサを使えるようになると凍てつく波動を使う事ができなくなる
凍てつく波動を使えないってことはバイキルトやスカラスクルトフバーハで強化しまくれる


759 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 22:49:31 ID:y/nkDUNiO]
VIIIの巨竜はマホトーン使うじゃないか

760 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 22:54:09 ID:y/nkDUNiO]
VIIIの巨竜はマホトーン使うじゃないか



761 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 22:55:35 ID:j26vJtFK0]
何で2回言う

762 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 23:09:53 ID:ypNcMhoQ0]
つ黒い霧

バイキルトやフバーハの効果を消しつつ全体マホトーンを掛けるぜ。


763 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 23:10:41 ID:3vVcjUym0]
呪文以外に攻撃方法と回復方法が豊富にある8はマホトーン使われても対して痛くない


764 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 23:14:47 ID:XskldCFE0]
それは魔法使いに死ねっていってるのと同じ

765 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/01(水) 23:18:05 ID:40PXEbJC0]
町の住人、婆って4までは居なかったんだよね。
新しいハードでの作品という事で満を持して投入ってか?

766 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 00:04:56 ID:k41aMWUW0]
ミルドラースってルカナン使用直後に凍てつく波動やる時あるよね

767 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 01:51:06 ID:TSB2m4Ii0]
www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/
物語は、はるか“天空へ”――

「ドラゴンクエスト」“天空”シリーズ3作品、
ニンテンドーDSで次々登場。

・ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 今冬発売予定    ――スペシャルサイト近日公開予定
www.dengekionline.com/data/news/2007/8/1/image/18933_n20070801_11_dq456_01.jpg
・ドラゴンクエスト5 天空の花嫁  発売日未定
www.dengekionline.com/data/news/2007/8/1/image/18933_n20070801_11_dq456_02.jpg
・ドラゴンクエスト6 幻の大地  発売日未定
www.dengekionline.com/data/news/2007/8/1/image/18933_n20070801_11_dq456_03.jpg

768 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 01:54:28 ID:rXAa4tvj0]
世界樹の雫貰ったはずなのに袋にも無いし仲間誰も
持ってない、これってバグ?

769 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 02:16:22 ID:i3RglP4RO]
うわぁぁぁぁ!久々にフリーズしたわ。ビアンカがメラゾーマぶっ放した直後に動かなくなった(´・ω・`)
セーブはちゃんとしよ…

770 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 04:34:33 ID:mqyP7JM90]
いい加減セーブの後に冒険をやめるか聞くのやめてほしい
入力ミスを誘ってるとしか思えない



771 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 04:36:16 ID:w5HYHew1O]
イオナズンつえー

772 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 04:53:41 ID:cMs1v0ECO]
青年時代前半の奴隷男との会話
『なんでもアニキは、子供のとき
連れて来られてドレイとして10年も
働かされているとか。』
『ずいぶん苦労しなすったんですねぇ。
うっうっ……。』

ヤンガスを思い出した。8のアニキ設定はこいつからだろうw

773 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 04:57:04 ID:/inT0ILKO]
>>770
あれで何度涙を飲んだことか。
お告げ聞こうとして、間違えてお祈り選んじゃって、
「あ、いけね」と×連打。

チーン

774 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 07:21:13 ID:ebZPCVXF0]
先日、PS2版ドラクエ5を購入しました。
そこで質問ですが、
PS2版では、仲間モンスターを最高何匹まで集められますか?
セーブファイルが、188KBと巨大なので、
かなりたくさん集められるんではないかと思いますが、
どうなんでしょうか?

775 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 07:59:47 ID:w4x1Ez/V0]
>>774
確か限度なし

776 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 08:59:29 ID:7rgDL+Aj0]
>>774
固定5種(1種離脱)+65種×3匹=200匹

777 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 09:18:55 ID:DtqWbFMu0]
メタルキングの兜って量産できる?
剣・盾・鎧は出来るらしいんだけど・・・

778 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 09:26:42 ID:8CuVuMhM0]
DQは新作が出るたびに、あるいはリメイクされるたびに
どんどん魔法使い系がいらない子になっていく気がする
何か、バランス調整するときの最優先事項が
「呪文が便利すぎないように」になってて
息系や打撃はどれだけ強すぎてもOKな流れになってるような…

779 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 09:39:28 ID:7rgDL+Aj0]
>>777
剣 カジノで交換
盾 はぐれメタル等小さなメダルのドロップ狙えばメダル王から複数個入手可
鎧 メタルドラゴンからドロップ可
兜 裏ダン限定で量産不可

780 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 10:59:35 ID:ebZPCVXF0]
>>775-776
そうなんですか。凄い。
そこまで仲間にしてみたいですが、
何十年かかることやら。



781 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 11:14:30 ID:+r5LYl/d0]
>>770>>773
制作側の意図としては、ドラクエにおいて
セーブ→リセット→ロードは特殊なプレイ扱いなんだろうね。
全滅のリスクも銀行があるから極少にまで抑えられる。

カジノ稼ぎはともかくとして、
ゲーム中にフリーズするようになってからは
まったくもって意味の無い仕様だが。

782 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/08/02(木) 11:26:01 ID:Ok3RkQXt0]
ゲマがマーサの所に登場するのは
マーサの強大な力を描写するためには必要だったと思う

783 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 11:56:06 ID:7rgDL+Aj0]
>>780
ニートだった頃に全200匹オールコンプしたけど1年もかからなかった
プレイ時間は900時間越えたけどなwww

784 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/08/02(木) 12:03:03 ID:mXY47GWw0]
なんでAIはイオナズンとなえれば解決するのに
HPぎりぎり狙ってイオラやイオとなえるの?

785 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 12:06:40 ID:BgkS2ZPB0]
魔法使いキャラが弱いのは耐性が高い敵が多すぎるのかもな。
MPというリスクがあるのに「たたかう」やブーメラン鉄球以下のダメージでは使う気にならない。
それに5の魔法使いキャラは使える属性が2つしかない奴が多い。
3の魔法使いは4属性つかえるし、4のブライやマーニャの呪文は7割以上は通じる敵が多い。

よって敵の耐性を緩和して裏ダン以降はさらに山彦の帽子を用意すればおk
あと俺のマーリンにマヒャドとメラゾーマを。メラとかギラとか覚えても使わないからw

786 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 12:09:21 ID:BgkS2ZPB0]
>>784
それはMP節約の為じゃない? 
冷たい息とかも使うのは呪文と同じようにプログラムされてるんじゃ。
火の息で渋くトドメ刺そうとしてたまにミスるAI

787 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 12:28:35 ID:wR5Rvm8GO]
俺のブリザードマンに、ザラキとマヒャドをくれっ!

788 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 12:47:31 ID:MsfVB1psO]
ぼくのかんがえたブリザードマン
最高LV99
4 こごえるふぶき
8 ヒャダルコ
12ラリホー
16ザキ
20ラリホーマ
24ザラキ
28マヒャド
ステータスはピエールくらいで冷気と無効
こんなんでどうだ。
なんで実際はムダに冷たい息とか覚えんだろな。

789 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 12:59:49 ID:DtqWbFMu0]
>>779
とん。やっぱ無理か・・・

てかサンチョまじうざい。勝手にパーティーに入ってくんな。
口笛要員で一番下に並べてんのに町とか大神殿とかでいちいちついてくんなよ。
装備もろくなものしてないんだからさ・・・ 愚痴すまん。

790 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 13:03:28 ID:N7r7E7a30]
はいはいルイーダルイーダ



791 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 13:07:26 ID:p3s1fWdP0]
>778
5の場合覚えるキャラと覚える時機に問題あるだけじゃね?
ビアンカは実質メラしか使えない→単体魔法なんていらね
ベラはホイミも使える→3,4の魔法使いキャラは回復は無い(回復にまわした方がいいのでギラは控える)
マーリン→入るのが微妙に遅いので、ピエール等の打撃のが強くなっている。

4はともかく1〜3も終盤は「効かなかった」連発で攻撃微魔法妙なのは同じだし(1,2は回復魔法も使えるので尚更MPが勿体無い)

792 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 13:10:38 ID:+r5LYl/d0]
回復も使えるのでMP勿体ないというのは
バランス取りのことになるけどね。
攻撃呪文1回で一層できて、そのときのMP消費が
戦闘後の回復に必要なMP消費より多ければ良い。

袋薬草の実装されるであろうDS5とかでは
全く通じない話かもしれないが。

793 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:age [2007/08/02(木) 13:17:58 ID:BgkS2ZPB0]
ベラやビアンカの場合はギラで一掃するまでもなく、
ブーメラン+打撃で一掃→戦闘後ホイミで回復の方が効率いいんだよなあ
やはり魔法使いの敵はブーメランなのか

794 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 13:19:20 ID:QWc94QQX0]
やっぱり魔法の威力が一定なのが問題だな
打撃は力依存だというのに…

795 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 13:26:19 ID:+r5LYl/d0]
>>793
守備を高めて山彦の帽子が強すぎないというバランスなら
良いと思うんだよねぇ。
PS2のドラクエは、守備は高くなったが山彦が無い。
ここから、もう一歩ダメージについて練ってくれればと思ってる。

796 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:age [2007/08/02(木) 13:27:08 ID:BgkS2ZPB0]
>>791の言うように、覚える時期が遅いのが問題じゃね?
例えばマーリンがオラクルベリーあたりで加入して、
ラインハットでベギラマ、サラボナでメラミ、グランバニアでベギラゴン覚えたら使えると思わないか?
今のメラ・マホトーン→ギラ→ベギラマ→メラミ→マホトラ→マホキテ→ベギラゴン
を、ヒャド・マホトーン→ベギラマ→ヒャダルコ→メラミ→イオラ→マヒャド→メラゾーマ
ぐらいにして欲しい。ベギラゴンが最強じゃレベル99まであげる意味がない。

797 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 13:33:52 ID:7rgDL+Aj0]
打撃は装備品、スカラスクルト、ルカニルカナンで軽減可 マヌーサでミス誘発可
呪文は装備品の耐性とモンスター独自の耐性のみで軽減可
あやしいきりやマホカンタマホキテで無効化可

呪文のメリットはマヌーサや守備力に影響されないこととグループ攻撃ができること
そしてレベルやステータスに関係なく同じ効果が得られる事
つまり打撃が弱くHPが低い魔法使いの為のもの

昔のDQは呪文耐性が高いやつには打撃、防御力が高いやつには呪文と
使い分けするのがデフォだった

グループ攻撃が出来る武器や特技の出現のせいで呪文の価値が下がった
ブーメランや鉄球の罪は重い

798 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 14:09:07 ID:ubsoT7Fr0]
>>782
ゲマの出世はいいんだけど

マーサお祈り→ゲマに怒られ倒れる→ゲマ倒すとムクっと起きあがり再度お祈り
→大魔王に怒られ再度倒れる

結局無駄なことで二度も倒れるの見せられるから
もの凄くマヌケに見えて仕方がないんだ…

799 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 14:55:37 ID:i4gLHeE80]
一匹しか仲間にしていないモンスターと別れたら
次に同種が仲間になる確率は一匹目と同じになるのかな?
それとも確率は二匹目扱いになるのかな。

800 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/08/02(木) 14:59:54 ID:GMartu9w0]
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1119501.jpg
この立ち位置ならマーサの近くにゲマが登場しても問題なし



801 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 15:11:01 ID:wR5Rvm8GO]
>>788
ちょwwwww
強すぎだろwww

しびれんとどっちが強いか?
あ…、装備で負けてるか。ブリザードマン

802 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 15:49:33 ID:yCVXr5cd0]
ザイルって強くなんの?

803 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 15:53:07 ID:HKVRq1rr0]
素早い、レベルアップが速い、ベホイミを覚える

困ったときの助っ人程度にはなる。

804 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 16:01:44 ID:3OntmyHy0]
>>799
一匹目と同様の扱いになる。
おおねずみ(1匹目50%、2匹目約6%)で実験して確認した。

ところで、メタルキングの出現にある法則性があると思うんだが…。
普通に戦っていて、一回メタルキングが出現すると、次に60%以上の
確率で4,5戦後までにまたメタルキングが出現する。
その後は普通に戻る。どうだろ?

805 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 16:12:20 ID:3OntmyHy0]
>>789
サンチョは俺は先頭においてるぞ。

破壊の鉄球(魔人の金槌)
やいばのよろい
メタルキングの盾
メタルキングヘルム
エルフのおまもり
ほしふる腕輪

で攻撃面と守備面はまずまず。
くちぶえ吹く時に一番下より一番上のほうが操作ボタン一つ分効率良い。
このボタン一つが大量のくちぶえを吹かねばならないときに違ってくる。
カンストしてもくちぶえが貴重だから使ってる。

806 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 16:26:16 ID:HKVRq1rr0]
魔法・息の体制なくて辛そうだけど・・・

807 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 16:32:59 ID:DtqWbFMu0]
>>805
サンチョはまじかな装備でメタル狩りに使おうかなと思ってるんで参考にします。
でも今までは平気でモンスターつれて街中に入っていたのに、なんで急に人間
パーティー限定になったのかが解せなくて・・・ サンチョよりも仕様の問題だわね・・・

ついでに質問なんだけど、別スレでメタル狩りには、まじかなとキラピ二本ずつ装備が
効率良いって効いたけど、魔人の金槌ってどこで手にはいる? 一個は持ってるけど、
2本目がわかんないです。教えてください。

808 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 16:33:00 ID:i4gLHeE80]
>>804
検証までしてくださって、ありがとうございます。
わざわざすみません。

このゲームってパタンの波が大きいですよね。
上手く散らばっていなくて、固まっている感じ。

特定のモンスターも出ないときはさっぱり出なくて
出るときはポンポンとでる印象。プチ系狩ってて強く感じたな。

809 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 16:34:04 ID:3OntmyHy0]
>>806
確かにつらいけど、幸せの帽子+回復魔法のホイミンorベホマンと
賢者の石で乗り切ってる。イオナズン、はげしい炎のダメージが
大きいけど、操作性を重視。

810 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 16:38:13 ID:i4gLHeE80]
>>807
> 魔人の金槌ってどこで手にはいる?
ゴールデンゴーレムが落としたはず。
ふたつめ以降はドロップじゃなかったっけ。



811 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 16:41:32 ID:mvFAtbul0]
あれ?サンチョの装備って基本的に
皆殺しの剣
破滅の盾
刃の鎧
皮の帽子
エルフのお守り
じゃないの?
メタル系との戦闘で強い強い

812 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 16:42:00 ID:3OntmyHy0]
>>807
ゴールデンゴーレムのドロップか、
確率は低いけど4番目のすごろく場で地面を調べて拾う。
ゴールデンゴーレムはジャハンナ近辺でキラーマシン、グレイトドラゴンを
仲間にするついでに狙うか、ボブルの塔で単体で狙うか。
魔人の金槌だけほしい場合は後者がおすすめ。単体での出現率が高い。
前者はちょっとゴールデンゴーレムの出現率が低くて、邪魔が多い。

813 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 16:46:10 ID:xecIRffZ0]
>>807
ギガンテス3匹仲間にするのがちょっと大変だけど
個人的には魔神の金槌4本の方がいいと思う

ジャハンナの町なら並び替えが起きないので
終盤まで進めてるなら、ここを拠点にするといい

814 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 16:46:50 ID:i4gLHeE80]
すごろくで拾えたのか。ドロップのみとか嘘ついてすいません。

815 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 16:47:18 ID:3OntmyHy0]
>>811
それだと他のモンスターの時に問題が。
他のモンスター用に破壊の鉄球使ってる、俺は。
魔人の金槌だけでけっこうな確率でメタル系を仕留めてくれる。
でもサンチョでメタル系狙う場合は魔人の金槌に持ち替えるために、
作戦を「めいれいさせろ」に変更して、「そうび」で持ち替えてと
けっこう手間がかかるけど。

816 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 16:50:34 ID:mvFAtbul0]
>>815
いやいや、メタル系以外の相手のための全体攻撃の皆殺しですよ

817 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 16:52:28 ID:3OntmyHy0]
>>807
>>813
魔人の金槌は、
ブラウニー、オークキング、プチファイター、コロファイター、エリミネーターも
装備可能。ブラウニー、オークキングは仲間になりやすいからいいんじゃ?

818 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 16:55:44 ID:3OntmyHy0]
>>816
なるほど、皆殺しの剣使ったことないから
わからなかった。
でもただでさえ低めのサンチョの守備力が
更に低くなって問題じゃないかなあ?

819 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 16:58:15 ID:xecIRffZ0]
>>817
メタル狩りだから素早さも考慮したら
サンチョとギガンテス3匹がいいかなと

皆殺しの剣は鉄球装備出来ないロビンに装備させてた
守備力0だが、やられる前にやれば問題なし

820 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 16:59:07 ID:mvFAtbul0]
>>818
打撃系なら刃の鎧で、呪文はやばいけど
まあ最強ではないけどね
余った武器と防具でかなり使えるサンチョが!?
というテーマのサンチョです



821 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 17:07:33 ID:3OntmyHy0]
>>819
なるほど、すばやさかあ。納得。
確かにブラウニーのすばやさはほしふる腕輪つけてても情けないからなあ。
でも確かにギガンテス3体揃えるの大変。
メタル系も約1/2で逃げないから、ギガンテスが揃わないときには、
他のモンスターとサンチョでいいと思う。

822 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 17:10:34 ID:3OntmyHy0]
裏ダンジョン最下層でレベル上げしてるんだけど、
呪文にやばかったらイオナズンとマヒャドが怖い。
でも確かに君の装備戦術もありかも。
けっこう使えるのかあ、試してみる価値ありかな?

823 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 17:11:17 ID:899wvrN0O]
預けたモンスターのリストを並び替えさせて欲しい。
ふくろと同じ機能でいいからひとつ頼む。

824 名前:807 mailto:sage [2007/08/02(木) 17:16:08 ID:DtqWbFMu0]
みんなアリガト。今クリア直前なんで、クリア前に少しがんばって見ます。
シャバンナ周辺敵強い・・・

825 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 17:21:50 ID:3OntmyHy0]
>>823
激しく同意。
順番のためだけにプチヒーロー逃がしたら、
その後仲間になりにくいことなりにくいこと。
100回ぐらいは戦った。
でもおかげで順番はきれいにヒーロー、ファイター、プリースト、マージに
なったけど。

826 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/08/02(木) 18:32:19 ID:TSB2m4Ii0]
魔界の塔とはいったい…うごごご……

827 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/08/02(木) 18:38:16 ID:mnOYRPM+0]
どうも乙一と申します
ELTの動画を公開していますのでよろしくお願いします
otsuichi.dip.jp

828 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/08/02(木) 21:13:20 ID:wUoIx8zl0]
age

829 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 21:23:58 ID:JHptCMuF0]
>>801
しびれくらげと比べて強すぎとか、謙虚だなブリザー使いw

830 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/08/02(木) 21:28:12 ID:wUoIx8zl0]
( ´,_ゝ`)プッ
  ⊂彡☆))Д´)>>827
     パチーン!!




831 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 22:33:17 ID:PmbVl3Bj0]
>>739
>呪文賢さ依存だと戦士系の奴らもせっかく使える呪文が微妙になりそう
それも個性ってことでいいんじゃないの?
呪文を賢さ依存にすると戦士系が不遇だと言うなら
打撃攻撃の方も魔法使いを優遇するために一定にしろって理屈も通じることになる。

832 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 22:38:58 ID:L4nOagEI0]
MP使用率が賢さ依存がいいな

833 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 23:03:17 ID:7rgDL+Aj0]
呪文の威力が賢さ依存だと調整が難しくなるな
当然だが敵の賢さも設定しないといけなくなる
回復呪文はどうなるんだ?
ホイミやベホイミも賢さで威力が変わるのならベホマやベホマズンの価値が下がるな

まあどっちにしろ強キャラは高い賢さ、弱キャラは低い賢さだからなにも変わらないな

834 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 23:11:37 ID:JHptCMuF0]
賢さは死にステだからなんぼでも調整できるかと。
敵キャラは魔法使い冷遇されてないし賢さいぞんじゃなくてよくね?

個人的には150くらいを境界に、LV20賢さ120のアンクルのベギラゴンは100P、
LV60賢さ200のビアンカのベギラゴンは150P、LV99賢さ255のマーリンのベギラゴンは200Pぐらいが妥当。
回復呪文はそのままで問題ないでしょ。

835 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 23:15:19 ID:JHptCMuF0]
↑は賢さ150以下なら従来どおりの威力って意味。戦士系もあおりを受けずにすむし。

836 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/02(木) 23:48:04 ID:ICbtpfaW0]
本当に個人的すぎて突っ込みようがないな

837 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 00:13:59 ID:dLWKlO6p0]
何が「妥当」なのか誰かオレに説明してくれ

838 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 00:31:02 ID:wcCTyYB00]
攻撃側の賢さ−防御側の賢さ%を基本ダメージに加えたら良い
上下最大50%くらい変動すれば十分かな
回復系は賢さ無視で効果一定
敵にかける補助系は調整が難しいかな

839 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 00:45:29 ID:WXar87vi0]
「ぼくのかんがえたどらごんくえすと」

840 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 00:46:24 ID:dLWKlO6p0]
お前等がここでいくら議論しても意味無いんだけどな
なんでリメ厨って味方キャラを強くすることしか頭にないんだろ



841 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 00:56:15 ID:ADPavenBO]
呪文の威力を賢さ依存にしたら、敵の強化もありえると思うけど

842 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 01:01:25 ID:dLWKlO6p0]
>>841
>敵キャラは魔法使い冷遇されてないし賢さいぞんじゃなくてよくね?

これがリメ厨の実態
自分のキャラを強くして「オレ強ええ〜」したいだけのノータリン

843 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 01:01:33 ID:iuGQq+eG0]
味方を強くしたいというか、冷遇キャラをのバランスを取って欲しいんじゃね。
上でミルドラースはもっと強くあるべき、みたいな話あったし。
>>834は俺ん中でこうじゃなきゃヤダヤダって話なんだが、
例えばレベル99の時ベギラゴンで300ダメージいったら強すぎるけど、通常の100ダメージじゃ寂しい。
だから200ぐらい行ってくれれば妥当じゃね、って話。
つまり何が言いたいかというとマーリンとピエールは俺のマブダチ。

844 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 01:03:27 ID:T+leE7dO0]
ミルドラースは3回攻撃+瞑想付でもバチは当たらない

845 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 01:10:07 ID:iuGQq+eG0]
今のミルドはベホマラーとフバーハとエルフの飲み薬が数本あればほぼ負けないしな
>>718の攻撃を多彩にするなら猛毒の霧、マヒ攻撃、動けない呪いあたり使って欲しい

846 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 01:11:52 ID:ADPavenBO]
>>842
俺はその議論に参加してないけど、そこまで言う必要ないんじゃない?
この話題は強制参加じゃないから、無意味だと思うなら他のこと話せばいいと思うよ


847 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 01:19:26 ID:iuGQq+eG0]
>>842
俺TUEEEは好きじゃないよ。ただ、青年時代前半や戦いのドラム入手後の
呪文攻撃の弱さが寂しいな、と思ってるだけ。
8の賢さ依存のダメージってどういう計算式なんだ?

848 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 01:27:40 ID:RGxVj/dNO]
三回攻撃か。ルカナン、力ため、つるぎのまい、瞑想辺りで妥協だな。

849 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 01:50:18 ID:dLWKlO6p0]
実社会では使えないヤツ才能のないヤツ能力のないヤツってのは淘汰されるもんなんだけどな
弱いから強くしろとか書き込んでいるヤツ見るとね・・・・もう・・・・・

どこかの幼稚園では徒競走で皆手をつないでゴールさせると聞いたことがある
どうせウソだろと思っていたが満更ウソってわけでもなさそうだ

850 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 01:53:12 ID:EnyaqydS0]
ゲームと現実は違う



851 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 01:57:07 ID:pfhhqWxm0]
>>849
ミルドラースとか敵の方もも強くしろと言う意見もあるわけだが、そういうのは一切無視なのか?

852 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 02:02:23 ID:wcCTyYB00]
>>849
この議論、そんな単純な我侭を言っているお子様がどれだけ参加しているんだろうか
相手の意図を酌む能力は持ち合わせていないのかな
話の趣旨を上手に把握出来ないなら、無闇に噛み付くもんじゃないぞ
やり取りが長引けば長引く程、恥をかく危険性が増えていくからな
逆ギレの末荒らしにでも変身されたらこっちもタマランし、知能に難のある人は最初から引っ込んでた方が良い

853 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 02:18:15 ID:Y4Jwns4uO]
娘のプチパイを手の甲でなぞりた〜い☆彡

854 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 04:16:41 ID:fnnnAIdz0]
呪文威力を賢さ依存にするのは、味方よりもむしろ敵を強化しやすい要素のイメージなんだけどな。

DQに比べると相当マイナーだが、ブレスオブファイア3を経験してるとそう思っちゃうんだよ。
知ってる人は知ってると思うが、アレはまさに「今のはメラゾーマではない、メラだ」を、本気でやらかしてたからさ。

855 名前:854 mailto:sage [2007/08/03(金) 04:26:21 ID:fnnnAIdz0]
たぶん分からない人の方が多いと思うから説明しとく。

ブレスオブファイアシリーズは賢さが魔法の威力に直結してるんだけど、
一部の敵の賢さが数千とかって異常ほど高く設定されてて、
最下級の魔法なのに味方側の使う最上級魔法を軽く越える威力を叩き出してくるような奴がいたわけだ。

856 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 04:47:24 ID:iuGQq+eG0]
それでミルドラースの変身前のメラで180ダメージとか食らったり、
変身後がカイザーフェニックス的なものやイオナズンで即死級の攻撃してきたら、
それだけでちょっとは印象・強さが上がりそうだな。
でもそれって一部の敵のための設定になっちゃうんじゃないかな。別にいいと思うけど。

857 名前: mailto:sage [2007/08/03(金) 06:11:08 ID:RX2eVKUSO]
ちょっと疑問何だけどゴレムスの
瞑想と力だめの違いを教えて下さい

858 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 06:40:11 ID:7blgCX5Y0]
瞑想は500HP回復 力ためは次の攻撃で約2〜2.5倍のダメージ
何が疑問だ?力ためと気合ためか?気合は2.2〜2.5と書いてあるサイトもあるが基本同じだ気にすんな

859 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 08:38:22 ID:7s1h+cO10]
5は敵が弱いから、適当に戦ってれば勝てるんだよなー。
だから打撃やMP消費なしの特技が中心になって、魔法使い系の活躍の場が少ない。
味方の強化より、敵の弱さも問題だと思うが。
敵のタイプにより戦術使い分けなければいけないほどの敵がいないからな。
補助呪文の効果があるアイテムも多すぎるし、呪文が生かしづらい。
戦いのドラムとかなんか滅茶苦茶だとSFC時代から思ってた。
それでもSFCは幸せの帽子をグランバニア到着直後に入手&山彦で嫁さんと娘は活躍してたが。
PS2じゃ幸せの帽子は最後の鍵が必要だし、山彦はないし、破壊の鉄球は買えるしドラムはそのままだしで、嫁と娘すら影うすい。

860 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 09:46:13 ID:16UA0jMa0]
小さなメダルとか種とか探すの面倒だから盗賊入れてくれよ。
山賊ウルフでもいい。
レミラーマが使えればかなり便利。



861 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 09:49:09 ID:lnM3n5+mO]
>>849
こういう奴の方が痛々しい

862 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 09:49:15 ID:h6lG3/o10]
5はまだここぞって時には攻撃呪文を使った記憶がある
経験値も金も稼がないで突っ走ってたせいだがw

戦術性を持たせるのははDQのシステムだと結構難しいね、ボスはともかく
全体の長さが未知なダンジョンや街から街の移動中、雑魚敵に呪文を撃つ気がなくなる
工夫して切り抜けようっていうよりは、数が多くてウザいから全体攻撃呪文だとかそういう使い方になるな
1や2や8はともかく、5だと打撃が怖い → マヌーサラリホースクルト っていうよりは
さっさと殴り殺しちゃおうって思考でおkだし

863 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 10:12:17 ID:iuGQq+eG0]
2のドラゴンフライや3のフロストギズモの群れなんかに「たたかう」連打してたら勝てないもんな。
5はエルヘブンぐらいまで、チェーンクロス、刃のブーメラン、モーニングスター、ブレスで
敵を左から順にバッタバッタとなぎたおすのが一番楽だよな。
敵が弱いというか味方の攻撃力が高い気が。
呪文が活躍するのは死の火山でイエティのヒャダルコ、
娘+幸せの帽子でノーリスク状態、SFCなら山彦の帽子装備くらいの印象
合体スライムやしびれくらげウゼーと思っても、マーリンのベギラマじゃどっちみち殲滅できない

864 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 10:18:33 ID:JwF9ZhuH0]
>>859
まだ5はマシな方だと思うぜ
6以降はMP消費せずとも強力な攻撃手段・回復手段が発掘されちまってるからな
やっぱ魔法使いはHPや防御を犠牲にしてる分、最強の攻撃力を持っているって言うイメージがあるから、
戦士とかが気軽に全体攻撃してるの見ると萎える

865 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 10:27:02 ID:zGXlRXk80]
オラクルベリーで買える刃のブーメランで、グランバニアまで
間に合っちゃうんだよな。ホイミン・メッキーあたりを
仲間にして進めたりすると、全体打撃+回復が充実しすぎで
魔法攻撃なんて入る余地が無い。
その後単体攻撃の武器が手に入る頃にはファイト一発も買えるし。

866 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/08/03(金) 10:31:25 ID:0FOEne860]
>>849
ショムライキターーー(・∀・)ーーーーッ!!

867 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 10:34:17 ID:h6lG3/o10]
ストーリー重視とかいう概念は個人的にはどうでも良いんだけど
話の続きがみたいのと、妙に重くてさっさと進めたくなったとで
アホな俺でも流れを把握したまま戦闘はほぼ問題なくクリアできるのは良かった



PS版でお気に入りモンスター収集とかやった時は死ねたけどw
ひとしこのみ入れといてくれよorz

868 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/08/03(金) 10:34:36 ID:0FOEne860]
ID:dLWKlO6p0の反論マダー?

869 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/08/03(金) 10:35:07 ID:0FOEne860]
ひとしこのみイラネ
バランス破壊

870 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 10:38:14 ID:h6lG3/o10]
>>869
気楽にやりたかったんだよ、個人的な話だ
DQにやりこみ求めづらくないか?



871 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/08/03(金) 10:41:25 ID:0FOEne860]
>自分のキャラを強くして「オレ強ええ〜」したいだけのノータリン

( ´,_ゝ`)プッ
. ⊂彡☆))Д´)>>849
     パチーン!!


872 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 10:42:46 ID:h6lG3/o10]
自キャラの強化希望って、敵も凶悪化させてやり取りする数値を大きくして
多少マンネリ回避して欲しいって事じゃないの?
8では最近のDQにしては比較的そういう方向に調整されてたし
なめてると最初のスライム達に殺られたりw

873 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 10:48:13 ID:JwF9ZhuH0]
>>872
そうだねぇ、もっと敵の攻撃強力にしてマゾくしてもいいと思う
その代わり防具や装備品(耐性を大幅にうp)の種類を充実させて対抗するとか
レベル1でも装備工夫すればクリアできるけど、レベル99まで上げても装備と戦略がダメなら絶対クリアできないとかね

874 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/08/03(金) 10:52:06 ID:0FOEne860]
ID:dLWKlO6p0はDQとRPGツクール4しかやったことがないということが手に取るようにわかる。
魔法ダメージの上昇で俺TUEEなんて発想はRPGツクール4そのもの

875 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 10:54:57 ID:vOZxwgXA0]
もうDQ5をDQ8のエンジンでリメイクされるのは諦めた方がいい?

876 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 10:57:34 ID:G5mkZtVyO]
自キャラ全体の強化じゃなくて、魔法キャラの地位向上を望むってことじゃね?
つまり古くはベギラマでよろいのきしを瞬殺したとき。
よろいムカデの群れをあきな姫がバギで纖滅したとき。
ミイラ男×4を魔法使いがベギラマで一層したとき。
サソリアーマーをブライがヒャダルコで一掃したとき。
そんなとき魔法にロマンを感じなかったか?
でも5以降はそれがほとんど失われている。それを嘆いているのさ、多分

877 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 11:04:17 ID:G5mkZtVyO]
>>873
俺は熾烈になった敵の攻撃を、スラリンに星降る腕輪を付けてスクルトでなんとかするのか
それともドラきちに腕輪を付けてラリホー効いてくれえええ〜と祈るのか
そんなマゾプレイならやってみたい

878 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/08/03(金) 11:07:48 ID:0FOEne860]
RPGツクール4は魔法ダメージの上昇が味方キャラにしか適用されないから、
それと魔法が固定ダメージなDQを見比べるから、
>自分のキャラを強くして「オレ強ええ〜」したいだけ
などと曲解するんだ
( ´,_ゝ`)プッ
( ´,_ゝ`)プッ
( ´,_ゝ`)プッ
( ´,_ゝ`)プッ

879 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 11:08:43 ID:h6lG3/o10]
DQだと無茶な進み方するとにべも無く殺されたりするだけで
切り札的な攻撃使ったら勝てるとか無いんだよね
それがDQらしさだといえばそれまでだし、そこまでは望んでないが
ちょっとばかり戦闘に緊張感が欲しい

>>873
FF5だw

880 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 11:17:54 ID:G5mkZtVyO]
>>879
FCの2や3はそれなりに緊張感あるよな。
切り札はFFみたいなすげえのはないが
レベル上げ+バイキルト等修得+装備をちょっと考えたりで打開できたりする課程が楽しかった。
5以降はどうしてもA連打とか、回し蹴り岩石落としが効率良い。



881 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 11:23:40 ID:7s1h+cO10]
守備力高すぎや息に耐性あって呪文でしか数減らせない敵とかがいるといい。
補助呪文駆使しないと厳しい強敵もいるといい。
望んでることは味方の強化より敵の強化なんだがな。
ただでさえ5はロクにレベル上げなくても余裕でクリアー出来るし。
突っ走ってもラスボス直前まで一切つまずかないって、どれだけヌルいのかと。
ドラムとかもいらねー。
つまらなくなるから取らんが。

882 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 11:33:47 ID:h6lG3/o10]
FF10なんかだと、ザコでも弱点を攻撃しないと鬼強だったりしたんだが
使わない魔法がほとんど無かったりとあれはあれで良かった
ただ緊張感とは別物だった
DQ1や2だと逃げるにしても、眠らせたり回復してからにするか悩んだり
3だとバランス悪いパーティ作って死にかけて遊んだり、4はたまにアホなAIに悩まされたり
案外そこまで単調じゃなかったんだよな

883 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 11:37:30 ID:iTkIywY50]
モンスター禁止にすれば難易度丁度良いよ。

884 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 11:46:21 ID:hlVhrUhY0]
ついでに楽しみも激減だな

885 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 11:47:25 ID:iuGQq+eG0]
5は普通に進めるだけで、「オレ強ええ〜」状態になっちゃうんだよな
禁止にすれば確かにバランスいいんだがピエールとか好きだとやっぱ使いたいじゃん。

>>882あるある
FF10は「この敵はこうやって倒してくださいね」「はいよくできました」
みたいな感じでちょっと違った感じがある。
地獄のはさみやテンタクルス対策どうしよう、などと自分で考えながら冒険したいんだよな
8では良い方向に向かってたと思う

886 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 12:08:38 ID:JwF9ZhuH0]
>>879
確かにDQは鍛えれば鍛えた分だけ戦闘が楽になっていくし、
主人公(=自分)と共に強くなっていくっていう過程が面白くもあるんだけど、
やっぱり王道の域を出ないと言うか比較的自由度は低いかもね
レベルうp時に自分でパラメータ振り分けられればいいんだけど

887 名前:1 [2007/08/03(金) 12:17:17 ID:7I/EBoSs0]
終了┃終了┃終 \      __((´∀`\ )< というお話だったのサ ! 
━━┛━━┛━━ \    /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________   
了┃終了┃終了┃終 \ | \´-`) / 丿/             o               o         
━┛━━┛━━┛    \  _ ̄ ⊂|丿/     /       /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /           
好きなキーを押してください\           /       / このスレは無事に  /
                    \          /        /  終了いたしました   /           
∧_∧  ミ  _ ドスッ    ∧∧∧∧∧          / ありがとうございました /           
( ・∀・)―─┴┴──┐  <        >        /                /
つ   つ  終 了  . |   <    終   >       /  ばかろわより       /
  /└―─┬┬――┘  < 予     > ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ∧_∧
_)      ││ _ε3   <     了 > ( ・∀・)つ                ⊂(・∀・ )
 ――――――――――― < 感     >――――――――――――――――――
 このスレは終了しますた  < ! . の >          /ヽ       /ヽ
  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧<       >          / ヽ      / ヽ
    ∧_∧     ( ´Д` ) ∨∨∨∨∨_____ _/U ヽ___/  ヽ
    ( ´Д` )   /⌒    ⌒ヽ.  |  | ____  /   U    :::::::::::U:\
.   /,  /  /_/|     へ \|  | |        /○     ○   ::::::::::::::| オワッチャッタ・・・
   (ぃ9  |  (ぃ9 ./    /   \ |  | | このスレ |  ├──┤    U :::::::::::::|
   /    /、    /    ./       |  | |  終了い.|U |    |      ::::::U::::|


888 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 12:25:14 ID:G5mkZtVyO]
>>886
育成の自由度では50種類以上のメンバー
から好きに選べるって点で5は優秀なんじゃない?
ただ、キャラの性能差
お気に入りキャラの限界レベルが何故か低い
好きなのが仲間になるかが運次第
って障壁があるが。
はぐれとか一部のレアモンスター以外は、全部16分の1でいいと思うんだがなあ

889 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 12:27:24 ID:ukRM3/JW0]
でも5の温いバランスは弱モンスターでも戦えるという前提で作ったんじゃないの?
仮に、難易度上がってピエール等の強キャラでしかまともに戦えない難易度になったら萎えるんじゃね?

5は温いバランスでちょうど良いと思うんだがな。
さすがに2回もリメイクするぐらいなら超難易度で本編とは全く関係ない隠しダンジョンぐらいは有った方が良いと思うけど

890 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 12:43:37 ID:G5mkZtVyO]
そこでさっきから話題になってる、魔道士系などの弱モンスターの底上げを期待するわけですよ。
例えばブラウニーなんかは素早さをキラーパンサーくらいに上げて
気合いためや魔神切りを追加するだけでもだいぶ変わる。



891 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 12:46:24 ID:iqemQCuF0]
そんなことより伝説の勇者が無意味すぎるんだよ!

892 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 12:49:40 ID:TvX4e+b50]
なんかもの凄い真面目に議論している人達にとって8のテンションシステムの評価は?

893 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 12:50:15 ID:mAH+wnp20]
念願のはぐれメタルをゲットしたぞー!
呪文、吹雪や炎が完全防御の快感が堪まらんなw

ところで完全耐性の奴ってこれとメタルスライムだけなの?

894 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 12:53:37 ID:iqemQCuF0]
ミルドラースはモンスターで戦えなくしてもいい

895 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 13:03:18 ID:G5mkZtVyO]
海の神殿の魔界の門が結界に守られてて
天空防具でバリア突破、剣の波動で奥の障壁を解除する、みたいなイベントあってもいいと思う。
あと天空の剣の攻撃力110って弱くね?4天空の剣の数値に合わせたっぽいが。

>>892
ためるモーション長い

896 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 13:08:49 ID:LaDLQgji0]
ほのおのせんしが仲間になってくれないんだぜ

897 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 13:13:08 ID:JwF9ZhuH0]
>>893
完全耐性(完全っていってもマホトーンとかは効くけど)はメタル系の専売特許だから
他にはライオネックと踊る宝石が超耐性だな

898 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/08/03(金) 13:34:36 ID:Y//6g9f50]
やべえエンディングのラストの「不思議な声が聞こえる・・・・」のところでマジ泣きしちまったよ・・・
やっぱこのゲームは神だあーーーーー!!

899 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/08/03(金) 13:39:24 ID:iqemQCuF0]
ミルドラースは序盤で名前が聞けるようになり、中盤で存在が明かされるようになった

900 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/08/03(金) 13:41:03 ID:iqemQCuF0]
900



901 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 13:50:44 ID:g5dO8PIhO]
>>899
SFC版では?

902 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 14:00:01 ID:WHCFuAC/O]
PS2のドラクエ5は簡単すぎた。戦闘4人制だったからなぁ
あと、SFCやってた頃よりモンスターが仲間になりやすすぎだった。
最近のドラクエって易化傾向にある?8もそうだったけど

903 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 14:03:23 ID:pfhhqWxm0]
>>902
序盤は火炎の息強化が堪えた
仲間モンスターが覚えてくれた頃には、楽になったが

俺だけかもしれんが、モンスターはSFC版よりも仲間になりにくかったような気がする


904 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 14:25:58 ID:axLPREbtO]
>>903
スライム他、SFCで仲間になりやすかった連中は、こぞって確率落ちてるんじゃなかったかな?
当然、二、三匹目ね。

SFCでは、それこそ三戦でスライム三匹もあったが、PS2ではまずありえない。

905 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 14:31:38 ID:xWMZRp7O0]
4人になって、敵の物理防御は上がってて
火炎の息の威力は上がってると。
PS2版の仕様は、そんな感じだね。

手数は多いので雑魚を効率良く落とせる反面
全体攻撃持ちのボスには苦戦した。ブオーンとか。
スクルトが弱体化してるのも痛かった。

906 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 14:39:17 ID:CL3kw6hp0]
試練の洞窟のカンダタもアホみたいな攻撃力になっててビビった

907 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/08/03(金) 14:40:06 ID:SJSGrCQH0]
>>901
イブールを倒した直後、終盤近くに存在が明かされる

908 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 14:55:23 ID:SJSGrCQH0]
堀井雄二氏がある雑誌でデスピサロの事を語った時、
最後はこう記述してある

「5は主人公の運命をちゃんと表現したのにボスの存在感が希薄になった」と
堀井氏もミルドラースについては承知だったようだ

909 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 15:50:50 ID:/T/ndCZ1O]
>>905
確かに、ブオーン強よ過ぎると思った。
心情的に、子供と戦いたかったんで(特にフローラ嫁)、行ってみたら返り討ちにあったよ。
直ぐに、レベル上げに行きました……。

910 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 16:35:52 ID:vKZRvhtW0]
PS2だと会話システムのおかげで人間以外使う気になれない



911 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 16:43:45 ID:pfhhqWxm0]
>>904
それは知らなかった
数値上は同じだと思ってた

912 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/08/03(金) 16:59:24 ID:g6jLK27b0]
それにしてもエスタークが仲間になるなんて
とんだデマを流す奴がいるもんだな

913 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 17:09:17 ID:h6lG3/o10]
お茶目で実現させちゃうから、デマ便乗に加えて勘違いも増えたしなw

914 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 17:16:09 ID:rhzPTMUQ0]
おまえら何ターン以内ってデマだった?
俺は10ターン

915 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 17:16:15 ID:8IdZCMOu0]
PS2版はみんなが言うほど簡単だとは思わなかったな
戦闘画面のバランスが変更されたためか
こっちが4人になったためかは知らないが
SFC版よりも一度に出てくる敵の数がさりげなく増えてる
こっちが1人増えても向こうが2〜3匹増えたら
やっぱりこっちが不利だよな
散々言われてる通り呪文が弱いからたくさん出ても一掃はできないし
ムチやブーメランも結局左の1〜2匹にしかまともなダメージは与えられない

まあ、何が言いたいかというと
DS版では理不尽さを感じないバランスにしてくれということだ
ただしヌルくしすぎない程度にな

916 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/08/03(金) 17:20:03 ID:g6jLK27b0]
伝説の勇者の存在価値とはいったい、うごごご

917 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 17:32:17 ID:fIAo1VEZO]
ビアンカとフローラの最強の盾が鱗の盾かよ
せめて水鏡の盾にしてくれ・・・orz

918 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 17:51:18 ID:aUgnvapN0]
5ってルイーダの酒場あるよね?
どの街にある?

919 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/08/03(金) 18:14:58 ID:kidV7P9t0]
グランバニア

920 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 18:29:44 ID:16UA0jMa0]
信長の野望みたいに難易度別のシナリオを作ればいい。
あと、ピエール・メッキー・ゴレムス・シーザーなどの強すぎるキャラを
仲間にできず、主人公を含めて人間は戦闘から強制排除するシナリオとか。
(ニコニコにあったマイナーモンスターでクリアの強制版)



921 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 18:45:48 ID:DT6K4j350]
使わなかったらいいだけだろ



922 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 18:48:34 ID:G5mkZtVyO]
斬新だなww
信長がどんなのかしらんが、DQで主人公が戦えないのは無理があるんじゃね。
ダニーが主人公代わりかい?

難易度は前半、ブーメラン系を弱くするだけで
結構良い感じだと思うぜ。
後半はトロッコ、ボブルの塔、魔界とか結構敵強いじゃん。
ラスボスが弱いけどね。

923 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:age [2007/08/03(金) 18:50:25 ID:hav7KCmM0]
スライムをレベル99まで育てた人ってどれくらいいるのかな?
ドラキーとかブラウニーとかも。

924 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 18:54:29 ID:xWMZRp7O0]
幼年期のブーメランは、まあ良い気がする。
というか幼年期は難易度低い方が、らしい、と
思ってしまってるからだが。

刃のブーメラン チェーンクロス 炎のブーメランを弱くすれば。
グリンガムは使用可能が弱いので据置、
破壊の鉄球は1個というくらいで。

925 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 19:11:47 ID:vKZRvhtW0]
ブーメランが無しで息攻撃が有りってなんか変だ。

926 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 19:20:44 ID:/rACTKMy0]
灼熱の炎などの特技はMP消費すべきだと思う

927 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 19:21:56 ID:xWMZRp7O0]
息は使える奴が少ないしなぁ

破壊の鉄球1個は欲しいけど、0個は寂しくない?

928 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 19:24:24 ID:hav7KCmM0]
>>923でageてごめん。手違いです。

息がMP消費だと魔法と変わらないんじゃ…
HP消費の方がよくね?

929 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 19:32:47 ID:r+OOCDCH0]
青年期に入って暫くは全員で一斉にブーメラン投げる作戦で安定

930 名前: mailto:sage [2007/08/03(金) 19:34:09 ID:RX2eVKUSO]
>>858
即レスサンクス
とりあえず瞑想一筋っいきます



931 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 19:49:22 ID:pfhhqWxm0]
>>923
クリア後に一応育てたよ

ハードモードもいいけど、今までに捕獲した仲間モンスターの数に応じて敵が強くなるシステムもいいと思う
苦戦するなら、爺さんに預けてる使わないモンスターを逃がすことで難易度調整が可能

932 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/08/03(金) 19:52:25 ID:vKZRvhtW0]
そんなことしたらFF8みたいに「レベル上げの意味ない」とかブーイングに溢れる。






[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<208KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef