- 1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/30(月) 23:59:29 ID:tF0L5yOvP]
- 【1990-04】ファミコン版が発売
【2004-10】NDSでリメイクの発表がされました 【2006-08-24】待望のリメイク版が発売! ◆NDS版FF3公式 www.square-enix.co.jp/ff3/ 発売日:2006年8月24日 価格:5,980円(税込) WiFi通信対応 開発者インタビュー 「Nintendo DS Creator's Voice」 ttp://touch-ds.jp/crv/index.html ◆前スレ FF3総合スレpart126〜ゆうしゃじゃぞい!〜 game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1171365839/ ◆過去スレ、DAT保管庫 ttp://wiki.fdiary.net/2chFmini/?FF3 ◆テンプレ、DS版Wiki 「FinalFantasy3DS@Wiki」 ttp://www12.atwiki.jp/ff3ds/ ◆【FF3】ファイナルファンタジー3DS ttp://www12.atwiki.jp/ff-3ds/ 次スレは>>950がたてる。
- 2 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 00:17:07 ID:WUL889LpO]
- -----------DQ3とDQ7の客観的な比較---------------
グラフィック:超えられない壁が存在。7完全勝利。 音楽:3の小学生の鼻歌レベルな音楽には7の心に響く感動の音楽には適わない。 OPもEDも最強の7が完全勝利。 ストーリー:勇者勇者、伝説伝説のご都合主義3が、 幾重にも重なるドラマの7に勝てるわけない。7完全勝利 世界観:7の徐々に広がっていく世界は圧巻であり、ゲーム的にも達成感を味わえる。 3のような「闇の世界アレフガルド」の世界は3歳児の絵本のレベル。7完全勝利 戦闘:3はどの職業を選んでも戦う呪文防御逃げるしかできない。防御攻撃でヌルゲー化。 7は多彩な呪文・特技を組み合わせて戦略を練れる。7の完全勝利。 キャラクラー:3にはキャラクター性が全く無い。7にはマリベルやキーファ、 ジャンやヨハンなどがおりキャラクターは表情豊か。7完全勝利 やりこみ度:7はクリア後ダンジョン、職業、レアアイテム集め、モンスターパークなどで長く遊べる。 3は無し。隼の剣持った賢者量産するだけ。7完全勝利 満足感:3は中身がないので皆無。7は大作でストーリーも複雑で重厚感があり、 素直に感動できるため満足感は計り知れない。7完全勝利 操作性:7はCD-ROMでありながらロード時間がほとんどなく、道具コマンドも使いやすい。 3は預かり所まで何度も往復しなければならず、不快。7完全勝利 売り上げ:7が完全勝利。3は380万本、7は411万本。 ☆結論☆ 3は昭和時代の恥じるべき作品。未来永劫こんなカスゲーを語るべきではない。 7のような神ゲーを後世にまで伝えるべきなのである。
- 3 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 00:19:58 ID:DwZEKhJs0]
- ◆グングニルを確実に2本取る方法
グングニルがでるまでage続けるスレ 2本目 game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1169892182/
- 4 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 00:23:28 ID:lqiv5pK1O]
- ---------ここからテンプレ---------
- 5 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 01:09:01 ID:9gyQUUWv0]
- 7なんて厨ストーリーだろうが
- 6 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 01:11:38 ID:epPdrlwY0]
- RPGは全部厨ストーリーです
偉い人にはそれがわからんのです
- 7 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 01:44:57 ID:GWhslE+4O]
- FC版の画面切り替えの音は最強。
- 8 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 04:03:44 ID:lju4+kew0]
- PSP版のスタッフにもう一度リメイクしてもらえないかな。
せめて音楽だけPSP版FF3ボス作った人と差し替えたバージョン出して欲しい。 DSの音楽はなんか軽すぎる
- 9 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 07:46:26 ID:H8LUd5MC0]
- >>8
それは勘弁。 PSP版のボス曲聴いてえらく落胆しちまった者としては 全曲あんなんなっちまったら悪夢だぜ。
- 10 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 08:22:26 ID:XcoDIMwm0]
- PSP版は、あくまでおまけだからこそこういうアレンジも良いなあと思ったし感動もしたけど
本編で使うのはさすがに勘弁してほしい
- 11 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 10:07:53 ID:tJl43q5W0]
- てs
- 12 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 12:04:47 ID:J/x/lI4B0]
- PSP聞いたことないんだけど
もしかして、またPSやGBAみたいな勘違いアレンジなの?
- 13 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 12:09:40 ID:q58K9JAtO]
- どんな神アレンジになったとしても、結局ブツクサ言う奴はいるわけで。
モンクは文句を言う。
- 14 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 12:14:17 ID:OUft3OhV0]
- >>12
ギルガメッシュの音楽 www.youtube.com/watch?v=RRf3t74E6JM FF3のボス戦の音楽 www.youtube.com/watch?v=f0yoDHQWz9Q FF4のボス戦の音楽 www.youtube.com/watch?v=etNCTe-hON4 FF5のボス戦の音楽 www.youtube.com/watch?v=-uK18t6G1xc FF6のボス戦の音楽 www.youtube.com/watch?v=Ugr8kWcctQI 個人的にはDSのアレンジよりは全然いい
- 15 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 12:35:44 ID:8Z2pCejJ0]
- >>14
おいでよ劣化音楽の森 ですか?
- 16 名前:12 mailto:sage [2007/05/01(火) 12:49:44 ID:J/x/lI4B0]
- >>14
おお。thx 悪くは無いけど無意味にディストーション効かせすぎだ でもPSやGBAよりはよほどマシになったな
- 17 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 13:07:03 ID:epPdrlwY0]
- >>14
これは酷い
- 18 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 13:51:46 ID:tdVlT4uz0]
- >>14
ボスよりもグルグ火山が酷い
- 19 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 14:54:31 ID:sfsaU6Tu0]
- >>16
なんか昔のメガテンみたいな音になってるね ギターがギュイーン それ自体はいいんだけどFFっぽくはない感じ
- 20 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 15:35:10 ID:XnLDF84m0]
- どれもこれもデンデンジャキジャキうるせーなこれ
おまけだからいいけど本編でずっと聞きたくないってのに同意
- 21 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 16:00:35 ID:CACuTcyF0]
- またスレタイに副題つけたのか子幼稚なバカだな
副題つけてるの3だけやん
- 22 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 16:02:24 ID:5yct2r0B0]
- >>14
酷すぎる 全てにおいて方向性を間違っている DSの方がマシだよ
- 23 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 16:32:58 ID:DwZEKhJs0]
- >>21
つ2,6,8
- 24 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 17:03:02 ID:k0Unyr/O0]
- >>22
同意 俺もDS版のほうが好きだわ
- 25 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 17:19:01 ID:P1MJA/QI0]
- 俺は>14のも好きだな。
- 26 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 18:46:12 ID:Znhw5mk40]
- 本当に懐古って出るゲーム出るゲーム全否定ラッシュですな
手前の嗜好と少しでも異なった物は糞扱いとは… まるでペーパーマリオ4面のオタクカメレオンの日記そのものだね
- 27 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 19:18:52 ID:k0Unyr/O0]
- 今だろうと昔だろうと、良いものは良いし悪いものは悪い。
偶然、その「悪いもの」がここ1年ぐらい異常に多いだけだ 最近のゲームだって、FE暁やペパマリは認めてるさ。 ただ、PSP版FF1が気に入らない、それだけ。
- 28 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 19:20:07 ID:1tlSkAdN0]
- ここ
- 29 名前:27 mailto:sage [2007/05/01(火) 19:22:44 ID:k0Unyr/O0]
- まあこうやって書くと特定ハード信者とか言われそうだけどさ
別にそう言うわけじゃないから
- 30 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 19:26:23 ID:1tlSkAdN0]
- スレ違いなの気付けよボゲ
- 31 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 20:44:39 ID:bZrCVofQ0]
- >>27
人の主観なんて一番いい加減なのに・・・
- 32 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 20:52:31 ID:OUft3OhV0]
- FF3の音楽の話してるのに
FE暁、ペパマリとか知るか どうでもいいよw
- 33 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 20:59:58 ID:lju4+kew0]
- DSは悠久の風やクリスタルの洞窟とかアレンジし過ぎだから
次ぎだす時はギター云々は置いておいて原曲の雰囲気に忠実にして欲しい。 あとキャラは吉田と渋谷をコンパチできる仕様に。 キャラ絵がないと嫌なゆとり世代に対応しつつ忠実なリメイクを望む
- 34 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 21:29:29 ID:9glqJ3Hx0]
- >>14
DS
- 35 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 21:32:53 ID:9glqJ3Hx0]
- 途中で送信してしまった・・
>>14 DSよりは全然カッコイイアレンジだな ただベースの音が途切れ途切れで疾走感がない
- 36 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 21:55:16 ID:4cOP4loC0]
- >>14
おれも DS 版よりはいいとおもった。 DS 版のボス戦とクリスタルタワーは、なんかオーケストラ調にしすぎている気がする。 FC版のSSG音源(だっけ?)のほうが雰囲気があった。 ただ >>14 は >>19 のような印象を受けた。 懐古厨ですんまそんが DS 版FF3 そのものは否定するつもりは全然ないです。 どうでもいいけど PSP はビジュアルも音楽もすごくきれいだな。 はじめて SFC 版 FF4 をやった時と同じくらいの感覚を覚えた。
- 37 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 21:58:50 ID:jhKjKSdG0]
- なんだろう、このウズウズする気持ち
- 38 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 22:04:18 ID:XcoDIMwm0]
- 恋したんだよ、ザンデに
- 39 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 22:04:57 ID:Xfz0I4gg0]
- それぞれの花がありてこそ、野は楽し
- 40 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 22:24:00 ID:H8LUd5MC0]
- オケ調とかロック以前に、一番好きな部分の音が削られてるのでPSPは嫌いです(><)
て感じだ。
- 41 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 22:31:11 ID:4cOP4loC0]
- 空気読まずにカキコ
レフィアたんは全般的にかわいい すでにクリア済みで、クリアする過程でシーフとか学者はやらせていたが レフィアのみ、見た目で気に入ったジョブで熟練度上げしている 魔界幻士のドレスみたいなのがかわいい 魔人がかわいい 魔剣士のテール2本出しもかわいい 忍者もミニスカと黒ストッキングでかわいい
- 42 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 22:37:27 ID:sfsaU6Tu0]
- 魔人になったとたん4人とも腹がでっぱるとか そんな演出があればなおよかった
- 43 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 23:38:10 ID:nvppxBi+0]
- 4時間かけてクリスタルタワー上って闇の世界行ったけど、
ラスボスっぽいやつに「はどうほう」で9999喰らって全滅した・・・ 俺の4時間・・・orz
- 44 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 23:56:38 ID:9glqJ3Hx0]
- 俺なんかFC版ツインヘッドドラゴンに9999くらって全滅した記憶がある
DSでは弱くなった気がする
- 45 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/02(水) 00:08:43 ID:3NeeMDVj0]
- >>43
もしかしてやられてすぐ電源消した?
- 46 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/02(水) 00:13:38 ID:incli3a20]
- >>45
闇の世界行ったんだから別にそれでよくね?
- 47 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/02(水) 00:22:50 ID:OwCOAvG80]
- 闇の4戦士揃えなかったんじゃないの
- 48 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/02(水) 00:25:20 ID:4lY+vruR0]
- 闇の世界で4ボス倒さずにまっすぐ行くというFCで誰もが一回引っかかるトラップに引っかかっただけに見えるが。
- 49 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/02(水) 00:27:22 ID:TVpRB8EQ0]
- >>14
かっこいいとは思うが、ところどころ原曲から受けるイメージと 全然違うアレンジになってるのが違和感あって俺は嫌だな。 オナニーアレンジっていうか、これってかっこよくね?ってだけを追求して 原曲のイメージなんかどうでもよくなってる感じ。
- 50 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/02(水) 02:01:50 ID:3NeeMDVj0]
- 逃走回数がいつの間にか二回に・・・
神経質すぎか・・・?
- 51 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/02(水) 02:02:34 ID:qfxWgUTd0]
- 今クリアした
ザンデ戦の後にラスボスっぽいの来たんでボコボコにしてやったよ ところでラスボス戦のあと真っ暗になるのは仕様? 容量の都合でED詰め込めなかったのかな・・・ それとツインヘッドドラゴンってやつ出てこなかったんだけど どこにいるの?レアモンスター?
- 52 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/02(水) 02:10:36 ID:kynCI6qp0]
- >>51
ツインヘッドドラゴンではなく ツーヘッドドラゴン(悠久サントラより)と読む。 ゲーム内では2ヘッドドラゴンと表記、火のダーククリスタルの守護。 DS版では、デュアルヘッドドラゴンと読むのだが それがFC版から鬼の弱体化をした彼に対するファンの怒りを静めるための 苦肉の策なのかどうかはさだかではない。 つまり、おまいはもう出遭ってるし、すでに倒している。
- 53 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/02(水) 02:16:38 ID:qfxWgUTd0]
- ん?DS版?FC版の話なんだが
- 54 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/02(水) 02:18:06 ID:zb1BgWwX0]
- FC版では強かった。
32hit与えてくる敵はあいつだけだった。
- 55 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/02(水) 02:18:51 ID:qfxWgUTd0]
- 誰か突っ込んでくれorz
- 56 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/02(水) 02:32:24 ID:kynCI6qp0]
- >>55
だからおまいが闇の世界で戦った 一回ウン千のダメージ与えてくるドラゴンがそう。 ボスなんだからスルーはありえない。
- 57 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/02(水) 02:34:47 ID:qfxWgUTd0]
- お前どんだけSなんだ
- 58 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/02(水) 02:36:10 ID:AL+CCcyQ0]
- >>56
>ザンデ戦の後にラスボスっぽいの来たんでボコボコにしてやったよ >ところでラスボス戦のあと真っ暗になるのは仕様?
- 59 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/02(水) 02:40:54 ID:4lY+vruR0]
- いや多分ザンデの後の雲を倒したってとこに突っ込んで欲しかったんだろう。
でもFC版では実際倒せたけどねバグ使えば。 でも倒しても普通にストーリー進む(勝っても負けた事になる)ので、 真っ暗になんかならない。 もう一つ言うとザンデの直後の雲は倒した時、ちゃんと闇の世界で倒した時とは 死に方が違う。普通のボスと同じようにボコボコ欠けながら死んでいく。
- 60 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/02(水) 02:41:52 ID:4lY+vruR0]
- >>56
ボスだけどスルーできちゃうじゃないか。スルーしてクリアできないけどw
- 61 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/02(水) 06:22:42 ID:EHBJSB020]
- >>41
カメレゴン乙
- 62 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/02(水) 17:22:53 ID:qnixZ7pYO]
- DS版のプロテスの効果音が、どうしても「おいすー!」に聞こえてしまう
- 63 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/02(水) 18:49:31 ID:ZzOPup4n0]
- 今空手家でレベル81、HP7000ちょっとだけど、このままレベル上げてHP9999
いく?
- 64 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/02(水) 21:11:09 ID:eeajm1e40]
- >>63
その質問いい加減見飽きた、何回すれば気が済むのやら
- 65 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/02(水) 21:13:59 ID:zb1BgWwX0]
- って、いちいちレスするより答えたほうが速い
- 66 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/02(水) 21:20:17 ID:9MfJjcMN0]
- wiki見ろでおk
- 67 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/02(水) 21:24:38 ID:OwCOAvG80]
- こんなんで話題ひっぱるのもなんだし
>>63 間違いなく行く
- 68 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/03(木) 01:03:32 ID:LlyehR9lO]
- シードラゴンカンストまで、あと55匹
がんばれ、俺
- 69 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/03(木) 17:42:35 ID:kXcMPwSn0]
- DS版
ガルーダ戦まで来たけど、竜騎士×4より 魔道士系or風水×3+白1の方が楽勝だね。 無駄に熟練上げる必要なかったし、ジョブチェンジ後即撃破できた。
- 70 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/03(木) 17:53:55 ID:8zHUzl6XO]
- >>69
それだったら学者×3の方が楽勝
- 71 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/03(木) 17:56:20 ID:kXcMPwSn0]
- それだと天狗のあくび持ってるか、アイテムが豊富じゃないとダメでそ?
- 72 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/03(木) 18:02:12 ID:nNHjlJBE0]
- 魔法防御が高いと雷ダメが少ないしね
- 73 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/03(木) 21:50:00 ID:8zHUzl6XO]
- なるほど魔法防御力の問題ね。
俺の場合は1週目は龍騎士で苦戦して、2週目は学者で瞬殺したからなぁ。
- 74 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/03(木) 22:23:32 ID:iXeAtnMq0]
- PSP版FF1のFF3ボスBGMアレンジかっこよくね?
www.youtube.com/watch?v=f0yoDHQWz9Q
- 75 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/03(木) 22:29:46 ID:M0zgq2sm0]
- >>74
>>14
- 76 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/03(木) 22:30:03 ID:34M1N5Fz0]
- >>74
白魔が先頭 巨人の小手、白のローブ未使用 ナイトが2人 ゆとりっ子がFF1やるとこうなるのか?
- 77 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/03(木) 23:26:13 ID:e6L+EjMn0]
- >>68
ヒント:中断セーブ
- 78 名前:psp mailto:sage [2007/05/04(金) 01:22:51 ID:UksOtE710]
- DSはそもそも音質が糞だからな
FF3もPSPに移殖してほしかった
- 79 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/04(金) 01:23:52 ID:jxtD8LXl0]
- PSPは無いわwww
DS版以上にロードが酷くなるけどそれでも構わないのかい?
- 80 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/04(金) 01:27:56 ID:CdpzLoAZO]
- 2DでPSPなら。
- 81 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/04(金) 01:33:10 ID:UksOtE710]
- >>79
PSPは任豚が思ってるほどロード長くないぞ? ブレイブストーリーなんかはあのグラフィックで1秒もかからんし 少なくともモッサリFF3DSよりは早くなります
- 82 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/04(金) 01:35:58 ID:jxtD8LXl0]
- >>81
下品な蔑称を使うのは某ハードの信者だけ 常識だぜ? PSP版FF1は、ちょっとだけどロードが気になることがあったらしいし、 いたスポはカードのイラスト表示するだけでアレだったけどな。
- 83 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/04(金) 02:08:02 ID:9DZdNnoG0]
- お前等は馬鹿か。
空気も読めずに撃ちたがる 誰が死体の掃除すると思ってる。馬鹿が
- 84 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/04(金) 02:12:33 ID:7NBOXsU00]
- FC版だと「超魔導師ノア」と「大魔導師ドーガ」って称号だった気がするんだけど記憶違いかな?
攻略本かなんかの記述だったのかなあ。
- 85 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/04(金) 02:25:11 ID:af237LJZ0]
- >>84
ノアは相手によって「大魔道士」と呼ばれたり「超魔道士」と呼ばれたり「偉大なる魔道士」と呼ばれたりで 特にどれが公式ってのはないんじゃないかな? サロニア城にいる名無しキャラがが「超魔道士ノア」と呼んでるはず
- 86 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/04(金) 03:44:11 ID:7IaC+lLa0]
- ギゲルフ・リキュール
- 87 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/04(金) 07:57:44 ID:Ks+UtHf+0]
- IDがFF3なので記念真紀子
- 88 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/04(金) 07:59:23 ID:Ks+UtHf+0]
- げっID変わっちまったorz
- 89 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/04(金) 11:10:41 ID:CdpzLoAZO]
- 気にするなボーイ
- 90 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/04(金) 21:46:18 ID:7NBOXsU00]
- >>85
サンクス、別に統一されてるわけじゃないんだな。 つーか、もとをたどればノア様がザンデの凶行を招いたんだよね。 ドーガたちみたいに、死んで魂だけになってても助けに来てくれよって感じだ。
- 91 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/04(金) 21:51:05 ID:dC4y18KUO]
- 豚の脳内常識キタコレ
- 92 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/05(土) 21:18:11 ID:KFf+LjJ50]
- シーホースが出現率が低すぎる・・・カンストまで167匹・・・つらい。
- 93 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/05(土) 21:21:37 ID:4p7OHfHIO]
- >>92
シードラゴンカンスト狙ってれば、勝手にカンストしてると思うが。
- 94 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/06(日) 01:37:17 ID:Xe6+l6JxO]
- 久し振りに魔剣士使おうと思ったら、伝説の鍛冶屋に貰ったあまのむらくもがない…
ドラゴン狩りしてる最中に誤って投げてしまったみたい…orz
- 95 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/06(日) 01:53:04 ID:c2I2tt4D0]
- GW全部使ってようやくクリアした。
DS版はジョブのバランスがかなり良かった。 FC版みたいに忍者賢者で終わりにならないし、どのジョブでも最後まで使える。 ただ、土のクリスタル入手が遅いせいと、熟練度のせいでサクサクは進みにくかったけど。 難易度はFC版とさほど変わらないかな。 ボスもたいしててこずった記憶ないし。 雑魚敵が1-3匹しか出ないから魔法職の見せ場はあんまり無かったかな。 そう意味では、黒系ジョブは陽が当たらなかったかも。 個人的にはFC版のサクサク感操作感とDS版のジョブバランス、ボスの強さで神バランスと思った。
- 96 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/06(日) 03:52:30 ID:jFN2R3km0]
- FF3の特徴
・敵は1体か2体しか出てこない。特にクリスタルタワーは1体しか出てこない。 ・敵の数は最大でも3体。しかも極稀。 ・中身の薄すぎる厨2病邪気眼ストーリー。実質ストーリーなし。 ・あほすぎる世界観 光の世界(笑) 闇の世界(笑) ・やりこみ要素皆無 ・ムービーなし ・DSは低性能なのに無理に3D化したからグラフィックが汚い。目が悪くなる。 ・DSの低性能のせいでフィールドは小さく、何回も何回も画面が切り替わる。しかもモッサリ。 ・戦闘が時代遅れのエンカウント方式なために毎回ロードの必要あり ・セーブデータが3個しか保存できない ・ジョブ間の強弱の差が激しいのでジョブはほとんど固定される。 ・キャラクターに個性が全く無くてキャラクターに感情移入できない ・とにかく「たたかう」連打すれば全クリできちゃう糞仕様
- 97 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/06(日) 14:28:01 ID:CZyNme6NO]
- 仕事もしないで毎日せっせとコピペ貼ってると思うと悲しくなってくる
- 98 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/06(日) 14:38:42 ID:d4vqbSGH0]
- >>97
【>>96の一日】 PM 0:00 ⊂<`∀´ ⊂⌒`つ おきるニダ 起床。 PM 1:00 | ̄/|<`∀´ > カチカチ |□ |σ ノ) 新作叩くニダ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| PM 9:00 シュッ シュッ ____<`∀´> ウッ、クルルタンハァハァ ヽ〜/ (ヽ♂彡 [二二] 」 」 ", AM 4:00 | ̄/|<`∀´ > カチカチ |□ |σ ノ) FF3叩きは楽しいニダ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| AM 6:00 <`∀´ > 今日もよく働いたニダ /⌒⌒⌒⌒⌒ヽ // ̄  ̄ フ / / (___// (_____/
- 99 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/06(日) 14:38:58 ID:mZjYwqgq0]
- それが仕事なのかもしれないじゃないか
もっと悲しくなるけど
- 100 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/06(日) 14:56:40 ID:Xe6+l6JxO]
- コピペ貼り職人の朝は早い…
- 101 名前:ア リ エ ッ タ ◆i8W.ORQisc mailto:イービルライト [2007/05/06(日) 15:15:45 ID:8QYOUoaLQ]
-
テケテケって急に角を曲がると追い掛けてこられないのですよ。
- 102 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/06(日) 17:33:18 ID:3G5pfRIaO]
- スレタイが
だんきちテケテケ に見えて困る
- 103 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/06(日) 20:55:55 ID:z3TEwMcA0]
- Wii似顔絵チャンネルでデッシュとエリア作ってみた、この2人が一番楽だな
主役4人はどうもうまく行かん。
- 104 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/06(日) 21:47:24 ID:suZY/Opr0]
- うp
- 105 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/06(日) 21:57:00 ID:MYppNhlj0]
- >>103
うpうp
- 106 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/07(月) 01:30:46 ID:GMr2/fun0]
- 3ヲタは反論できずに人格否定に走るんだなw
- 107 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/07(月) 01:31:57 ID:qjI7umicO]
- ↑何だこのきもいやつ
- 108 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/07(月) 05:05:00 ID:US8jWplr0]
- さわっちゃだめ!
分裂するよ
- 109 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/07(月) 19:39:09 ID:Pz64X4x70]
- あのさ、ノアはザンデに何をさせたかったわけ?
- 110 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/07(月) 22:09:44 ID:sCA53R4z0]
- 懺悔
- 111 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sageゲハネタでスマソ [2007/05/07(月) 23:34:02 ID:mN9zPVxT0]
- >>109
末の孫「でぃーえすが欲しいよぅ!ポケモンやりたいよぅ!」 祖父「お誕生日おめでとう。新しいゲーム機を買ってきたぞ。」 末の孫「やったー!!」 祖父「ほーら、プレイステーション3だ。60ギガバイトだぞぉー。」 末の孫「……。」 姉「PS3こそが最も高価なゲーム機だったんだけど、あの子にはわからなかったんだね。」 こんな感じだろうか。
- 112 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/07(月) 23:40:36 ID:lbnwVXRK0]
- その例え、前も出てたけどぴったりだなw
莫大な魔力:360(性能) 夢の世界:Wii(可能性) 人間の命:PS3(値段)
- 113 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/07(月) 23:47:05 ID:bzKWpJpp0]
- ゲハ厨は巣に閉じこもってろよ
- 114 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/07(月) 23:53:19 ID:mN9zPVxT0]
- やはり変な流れになったか。心からスマソ… ( ´・ω・`)
- 115 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/08(火) 10:23:51 ID:qdsWJuUx0]
- いままで疑問だったんだけど
ドーガもウネもザンデも人間じゃなかったってことでいいのか?
- 116 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/08(火) 19:42:57 ID:wdWygDex0]
- まぁそうなるな。いうなれば妖精さんみたいなもんと思えばかわゆい。
- 117 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/08(火) 19:55:37 ID:5S4daVJh0]
- たまねぎ出るみたいだけどみんなFFTやる?
- 118 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/08(火) 20:38:42 ID:FyvecTxW0]
- >>114
確信犯の癖にW
- 119 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/08(火) 22:28:32 ID:PAqfD1N20]
- FFTは全部未プレイだから、いまさらやろうとも思わないなー。
戦略シミュは苦手だし。
- 120 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/09(水) 00:45:22 ID:6a8vAVEy0]
- DSFF3のスタッフでFF4もDSリメイクだとよ3Dで
- 121 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/09(水) 00:45:31 ID:UFb8z3ZX0]
- wktk
- 122 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/09(水) 01:04:26 ID:0itZuuVi0]
- おかげで4スレが次スレ立たずに埋まってしまったようだw
- 123 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/09(水) 02:30:20 ID:sgeBe1lt0]
- お前らFF4DSは買う?
発売は来年くらいかな?
- 124 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/09(水) 02:36:43 ID:lKHNFDVq0]
- ttp://ff13vids.jugem.jp/?eid=804
- 125 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/09(水) 02:37:43 ID:+QB+AGV50]
- DS3クオリティならまあ買うかな
3の不満は戦闘時の読み込みだけだし、4はそこを改善してくれればうれしい せめて黒画面中からイントロぐらい流せ
- 126 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/09(水) 04:44:07 ID:JAUEkyO3O]
- FF4DS出るのか。
FF大好きだから、クオリティ云々関係なく、間違いなく買う。 だがその前に3のモンスターカンスト済まさないと。
- 127 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/09(水) 06:34:03 ID:Ct3a0zx30]
- 3DSみたいに作り手の愛が感じられるといいんだけどね
- 128 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/09(水) 08:13:53 ID:ztt6p4uc0]
- 4リメイクか〜
DS3スタッフだから期待してるけど、5人パーティとか出来んのかな
- 129 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/09(水) 09:20:23 ID:pt5OM9Xv0]
- 個人的には河津神が関わったFF2DSを出して欲しかった・・・
- 130 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/09(水) 13:22:04 ID:5o9hFPKY0]
- FF4DSって容量入りきるのか?
FF4Aの二の舞は勘弁な
- 131 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/09(水) 15:27:22 ID:p/7Mlt3Z0]
- >>130
容量入りきるのか?って、あんた‥ 元が1MBのゲームなんだから128MBのロムに入らない方がおかしいでしょが。 4Aは8MBだったけど、半分ぐらいダミーデータで埋められてたな。
- 132 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/09(水) 16:00:15 ID:UFb8z3ZX0]
- >>130
FF4Aのバグ問題は容量のせいではないし、そこは大丈夫でしょ。 (遥かに容量が上のFF6やMOTHER2も、音楽以外は全く問題なく入ってるから。)
- 133 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/09(水) 19:07:10 ID:Rh+JCjHl0]
- >>131
元が1MBってアンタ・・・新しいジョークか?
- 134 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/09(水) 19:13:32 ID:gc07V2cq0]
- >>133
ビットとバイトの違いを知らん奴か FF4は8Mb Mbと表記されるのはメガビット で、MBと表されるのはメガバイト で、バイトはビットの八倍なんだよ
- 135 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/09(水) 19:15:30 ID:Rh+JCjHl0]
- >>134
ではその理屈を当てはめた上で>>131をもう一度見直して 何も不自然を感じないか答えてみ?
- 136 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/09(水) 19:16:57 ID:gc07V2cq0]
- >>135
元、というのがSFC版の8Mbのことなんだから、なにもおかしなところはないだろ
- 137 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/09(水) 20:08:26 ID:iZosCp6j0]
- 結局おまえら懐古FFマニアがプライドを捨てて劣化リメイクFF3を買ってしまったが為に
スクエニが調子こいてFF4DSリメイクという極悪卑劣行為に走ったんだろうが! 恥を知れ!恥を!! 真のFFマニア冪たる者は原作しかプレイするな!バカタレが
- 138 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/09(水) 20:16:58 ID:6a8vAVEy0]
- >>137
原作プレイした上で出るものは全部プレイするのが真のマニアだろう やらずに叩くなど言語道断
- 139 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/09(水) 20:19:04 ID:UFb8z3ZX0]
- 俺はこのスレにずっといる古参だけど、3リメイクの完成度には十分満足しているな
- 140 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/09(水) 20:31:08 ID:NsiRnOok0]
- あのー
FC版ですが じゅくれんど上げると術の与えるダメージも増すんですか?
- 141 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/09(水) 21:29:51 ID:tGNMBvfJ0]
- ttp://2sen.dip.jp:81/cgi-bin/upgun/up1/source/up5250.jpg
スレ違いだが、DS版FF4はこれだな。 キャラデザが誰なのか気になる。
- 142 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/09(水) 23:00:58 ID:q04S8Vb70]
- FF3はクチコミでジワ売れしてミリオン行ったくらいだし、
おおむね好評だよ。 もちろん不満や文句言う人も居るだろうけど、 どちらかと言えば少数かと。 FF4については全くこのスレ違いだし そもそもFF3は20周年企画とは関係ないので ここで語るな。
- 143 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/09(水) 23:13:37 ID:ooUEzjaL0]
- >>141
セシルキモい・・・
- 144 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/09(水) 23:21:58 ID:6a8vAVEy0]
- >>142
普通に考えればスレ違いなんだが 今回は開発陣が全く同じという共通点があるからなぁ FF3を作った連中がどうFF4を料理していくか、していきそうかってのは FF3をやった人の方が詳しく語れそうな感じはある
- 145 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/09(水) 23:52:11 ID:0Lw0OEO70]
- すべてはパロムポロムにかかっていると思われる
- 146 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/10(木) 00:25:49 ID:3tWeW+U70]
- 足細っ!ww
俺は根に持つタイプなんだよなー。 たとえ3DSスタッフに4SFCスタッフが加わってるからとはいえ、3Eロムの怒りと、 こっそり修正版を出すことへの呆れは消えるものではない。 だから買わない。 むしろ、そんな精神状態で3DSを買ったことの方が、自分でも驚きなぐらいだから。 いや、期待はできるとは思うんだけどね。 3DSも良作だったし。
- 147 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/10(木) 02:09:36 ID:pNvV1UOf0]
- つまりバグ回避策だな
- 148 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/10(木) 02:10:49 ID:qFfTZgSJ0]
- >>146
>96
- 149 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/10(木) 02:14:08 ID:yAlXjjpQ0]
- 3DSのサントラって発売されてないのかね?
くらやみのくも戦の曲がものすごく気に入ったから是非欲しいぜ・・・
- 150 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/10(木) 02:18:50 ID:qbrG3n43O]
- >>149
あるよ。
- 151 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/10(木) 15:00:48 ID:CS7voVHrO]
- >>148
しね
- 152 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/10(木) 15:46:37 ID:MKrT2irK0]
- 122 :名無しさん必死だな :2007/05/10(木) 15:40:46 ID:8+sxtZzt0
スクウェア・エニックス新作発表 www.famitsu.com/blog/express/2007/05/post_118.html 今週土日に控えた”スクウェア・エニックス パーティ 2007”に先駆けて、 スクウェア・エニックスは本日2007年5月10日の午後4時から、都内で プレ・カンファレンスを開催する! 新作ソフトの情報が続々と公開 されるのは間違いないところ。ここでは驚きの新発表があるたびに ページを更新していくぞ。お楽しみに!
- 153 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/10(木) 20:48:27 ID:ZxTRscgU0]
- もしかしてFF野村ランドで3のキャラも使われるのだろうか?
ルーネスが変に根暗イケメンになったりレフィアが性格電波で露出狂な半裸な格好に 改変されてしまうのだろうか?マジで心配だ
- 154 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/10(木) 22:57:25 ID:sJW4+hlP0]
- アルクゥが露出狂な半裸な格好になるに決まってるだろ常識的に考えて
- 155 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/10(木) 23:03:12 ID:bhZIo1rl0]
- アルクゥは既に
一般ゲーでネコミミ少年をやるという 異常な業績を上げている
- 156 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/11(金) 00:26:45 ID:Tbg1hMj60]
- >>155
ミリオン売ったソフトでここまでの直球はもう拝めないかもしれないなw
- 157 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/11(金) 00:38:21 ID:+sROcFYl0]
- オリジナルの猫耳導師が既に偉業
- 158 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/11(金) 00:39:06 ID:+Anl5fPU0]
- オリジナルのメタボリック魔人も偉業
- 159 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/11(金) 00:40:14 ID:5+avHqcd0]
- モルボルの存在こそ偉業
- 160 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/11(金) 01:16:24 ID:W+NNKTqW0]
- スクは少年どころか鳥にまでネコミミを付ける偉業を達成している
www.youtube.com/watch?v=oimeHBLTdOA
- 161 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/11(金) 01:17:41 ID:dxa+IoEW0]
- エレウカのアレンジはDS版の方が好きな俺は異端児
- 162 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/11(金) 01:24:08 ID:wtKtxytW0]
- >>160
ちょwww
- 163 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/11(金) 13:47:34 ID:9kZFMb+u0]
- 今までのゲーム音楽の中で一番好きだった「暗闇の雲」のテーマを
改めてニューアレンジで聞いて鳥肌が立った。 オレ的にはこれとFF5のエンディングの曲が一番好きなんだよね。
- 164 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/11(金) 14:49:49 ID:dOVHrOXWO]
- >>161
確かに変わってるな。 DQ2のLOVE SONG 探して もSFC版のが良いと思うタイプだな。
- 165 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/11(金) 14:56:28 ID:uHI7AOWU0]
- DSのアレンジ音楽は殆どFCのと僅差で好きなんだが
エウレカだけはFC版だなぁ
- 166 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/11(金) 18:02:20 ID:87KflWdt0]
- 俺もエウレカはDS版かなあ。
FCのは当時からずっとツンツンと小うるさい曲って印象しかない。
- 167 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/11(金) 18:04:25 ID:zsZzQyIv0]
- ボス戦曲だけは改悪だと思った
くらやみのくも戦は素晴らしいのに・・・
- 168 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/11(金) 18:11:23 ID:CggjWDT90]
- くらやみのくもはあまりにも曲の品質がいいからな。
どういうアレンジしても恐らくいい曲になっただろうと思う。
- 169 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/11(金) 18:15:00 ID:dSDE8xig0]
- ラストでまさかチープなチキチキ音から始まるとは思わんかったんで鳥肌立ったな、あれは
- 170 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/11(金) 18:23:38 ID:kf7aSYvc0]
- 初めて戦闘突入時に画面が真っ白になって止まったよ\(^o^)/
経験値30万ぐらいパーだよ\(^o^)/
- 171 名前:163 mailto:sage [2007/05/11(金) 18:58:05 ID:9kZFMb+u0]
- >>167
あー確かに俺もそう思った。 メロディラインと編曲(特にチョイスした音色)が合っていないような… エウレカについては思い入れフィルターでFC派だけど、 DS版を先に聞いていたらおそらくこっちが好きになっていたと思う。
- 172 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/11(金) 19:38:37 ID:CGVWUacA0]
- FCをリアルでやってた年齢では音楽の良し悪しが全く分からなかった。
というかどうでもよかった。でもこれのボス戦とDQ1の竜王戦だけは違ってた。 意味もなく緊張し動悸が早まった。
- 173 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/11(金) 20:19:53 ID:aOPofVLeO]
- ボス戦で蓋閉じる
↓ 飯食い終わって蓋開けると同時にリセット ↓ アッー うはwwwwやっちまった…
- 174 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/11(金) 21:03:05 ID:WiAw7ynD0]
- 3厨は
野球の応援歌>>>>>>>>>>>>>>>現代の洗練された音楽 とでもいいたそうだな。
- 175 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/11(金) 21:09:09 ID:uHI7AOWU0]
- あってんじゃない?
好きな野球のチームの応援時の歌がFC版 思い出とか雰囲気とか相乗効果とか大事。 つきつめれば、ホテルのサービス料ってそういうもの。
- 176 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/11(金) 21:14:04 ID:IEAg6tFi0]
- 少なくとも、野球の応援歌や体育祭の替え歌>>>>>>>>某レンジとかの厨バンドだと思ってる
- 177 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/11(金) 21:22:32 ID:uHI7AOWU0]
- 敵が強いとか弱いとか難易度とか時間とか、
そういうのに比べて 音楽ってのは主観的だからなぁ。 思い出補正は、当然というか。 それを捨てて判断する必要は感じないな。
- 178 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/11(金) 22:08:14 ID:9kZFMb+u0]
- >>174
この板にいて、さらにレスしている時点で、 「●●厨」という表現は同族嫌悪でしかないクポーw
- 179 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/11(金) 22:19:39 ID:+sROcFYl0]
- いい音楽は心に刻まれるしな。
思い出補正だけじゃなく、思い入れってやつも大きくなる。 FF3DSのサントラを買ったが、ゲームのサントラで泣く事になるとは思わなかった。
- 180 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/11(金) 22:38:11 ID:3iFdlJOQO]
- このゲームおもしろいの?
- 181 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/11(金) 22:39:27 ID:IEAg6tFi0]
- 王道RPGや、少年の冒険物が好きなら楽しめるはず。
でも、厨キャラ好きにはお勧めできない
- 182 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/11(金) 22:49:22 ID:U3hcr9vIO]
- 今日買ってきたぜ。アルクゥはすっぴんの頃に両手にブロンズナックル装備してたのでモンクにした。
レフィアはシーフ、グズ尺は赤魔、ルーネスは白魔。当然レフィアが先頭。
- 183 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/11(金) 23:08:49 ID:WiAw7ynD0]
- >>180
FF3の特徴 ・敵は1体か2体しか出てこない。特にクリスタルタワーは1体しか出てこない。 ・敵の数は最大でも3体。しかも極稀。 ・中身の薄すぎる厨2病邪気眼ストーリー。実質ストーリーなし。 ・あほすぎる世界観 光の世界(笑) 闇の世界(笑) ・やりこみ要素皆無 ・ムービーなし ・DSは低性能なのに無理に3D化したからグラフィックが汚い。目が悪くなる。 ・DSの低性能のせいでフィールドは小さく、何回も何回も画面が切り替わる。しかもモッサリ。 ・戦闘が時代遅れのエンカウント方式なために毎回ロードの必要あり ・セーブデータが3個しか保存できない ・ジョブ間の強弱の差が激しいのでジョブはほとんど固定される。 ・キャラクターに個性が全く無くてキャラクターに感情移入できない ・とにかく「たたかう」連打すれば全クリできちゃう糞仕様
- 184 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/11(金) 23:30:16 ID:moE56In2O]
- >>183
そのコピペ飽きた。 使い古されたコピペばかりじゃなくて、たまには他のネタを貼るとか アレンジを入れようとか考えないのか? これだからゆとりは…
- 185 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/11(金) 23:31:15 ID:M6GAj6J20]
- FF3DSって日本じゃようやくミリオン突破してるけど
アメリカや欧州じゃどれくらい売れてるんだ?
- 186 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/11(金) 23:31:55 ID:0J9XfWwD0]
- >>182
初回プレイにしてはややマニアックなジョブチョイスだなwww
- 187 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/11(金) 23:39:08 ID:ui73cZObO]
- >>184
脳が死んでるからコピペしか出来ないんだよ
- 188 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/12(土) 00:24:42 ID:AtyTvdTR0]
- >>187
内容に関しては何もいえないんだね
- 189 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/12(土) 00:27:07 ID:bsnEPkCyO]
- >>188
何だこいつ
- 190 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/12(土) 00:30:56 ID:vQvGsdwF0]
- >>189
コピペしてる白痴だろ 気にすんな
- 191 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/12(土) 00:33:22 ID:AtyTvdTR0]
- ワロタ
相手の人格否定しか出来ないんだなw
- 192 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/12(土) 00:37:18 ID:bsnEPkCyO]
- >>190
あぁ‥金曜の夜に2ちゃんで荒らしなんかやってる基地外か
- 193 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/12(土) 00:40:12 ID:UorP9dKn0]
- >>188
君はそのように言うけど、じゃあ君にとって「まともなFF」ってどれ? 3つぐらい挙げてみて。もしやった事が無いのがあれば、やってみるから。
- 194 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/12(土) 00:46:44 ID:gCpbTbaZ0]
- まともに相手しても仕方ないとしか思えないのだが
- 195 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/12(土) 00:51:57 ID:oagqVh/w0]
- >>183
・敵の数は最大で3体だが極稀というほどではない。 ・終盤は確かに数が減る。この点はみんなの不満点。 ・ストーリーと世界観の叩きは言いがかりでしかない。 ・全ジョブMAX方向でもジョブ制限プレイ方向でもいろいろやりこみできる。 ・ムービーはオープニングのみあるが、そんなに必要か? ・3D化のせいか確かに暗転時間が若干長い。これは今後の技術革新に期待。 ・フィールドの大きさはオリジナルと変わらない。 ・エンカウントが時代遅れって意味ワカラン。毎回ロードも何言ってんのやら。 ・カートリッジならデータ3つは普通 ・ジョブの固定化はFC版の話。あちらはジョブに上位下位があったから。 ・キャラクターへの個性の付け方は絶妙。ありすぎず、なさすぎず。 ・たたかう連打「だけ」でクリアできると思うなら頑張れ
- 196 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/12(土) 01:00:59 ID:AtyTvdTR0]
- >>193
FF10とFF12とFF3しかやったことないぽ
- 197 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/12(土) 01:07:47 ID:AtyTvdTR0]
- >>195
・でも大体は2体だろ。ラスダンが1体しか出ないのはガチ。 ・( ´,_ゝ`)プッ ・反論できないんだね ・全ジョブマックスって・・・w「レベル上げ」がやりこみ要素に入るわけないだろ ジョブ制限プレイ>そんなこといったら全てのRPGにもあてはまるんだが。 ・ムービーなしwうわあw ・携帯機なのにもっさりw ・変わらないなら、FC版も糞ってことか。フィールド小さすぎてな・・・・FF12やFF10はフィールドが広大なのに ・FF3って戦闘の際にもロード微妙に時間かかるよねw いまや時代はシームレスなのに ・それ、明らかな悪い点なんですがw 普通じゃねーよwwwwwwwww ・FC版はジョブが糞ですねw ・個性無さ杉ワロタ 会話らしい会話がなくて・・・w 「闇の世界に突入だ!」とかばっかでw
- 198 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/12(土) 01:24:43 ID:bsnEPkCyO]
- ↑つまらん
- 199 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/12(土) 01:26:46 ID:Jr6UwqVe0]
- >>189
>>98
- 200 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/12(土) 01:27:42 ID:gCpbTbaZ0]
- >>197
そろそろ箸を箸袋に入れる作業に戻るんだ
- 201 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/12(土) 01:47:17 ID:oagqVh/w0]
- >>197
・数が少ない代わりに攻撃力と攻撃回数でバランスを取ってる。完璧ではないのが不満ではあるが。 ・終盤の敵の数の不満はその通りだ。 ・おまいが10や12の話が好みで3が合わないだけだろ。3の問題じゃなくておまいの問題。 ・やり込まされ要素を用意してもらえないとやり込みもできないのか? ・何度も聞くが、ムービーっているか?3にはあのオープニングで十分。 ・確かにスクの技術力の限界を感じるものはあった。ただもっさりは暗転だけな。動きは快適。 ・総走破距離はそんなに短くないと思うが。何でも糞って言ってりゃいいってもんじゃない。 ・シームレスもエンカウントも一長一短 ・悪い点じゃなくて、カートリッジなら普通な点。 ・FC版とはジョブバランスが違う。向こうは向こうで違った楽しさがある。 ・個性は冒頭と要所で提示されてるが、いちいち全部演技してくれないと個性も感じられないのか?
- 202 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/12(土) 02:05:31 ID:gXGmv5ZS0]
- 触るなよ・・・
- 203 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/12(土) 02:13:41 ID:bHIhLcIkO]
- お薦めジョブは何ですか?
- 204 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/12(土) 02:15:21 ID:9TpkT2ig0]
- たまねぎ剣士
オニオンソード二刀流
- 205 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/12(土) 02:18:45 ID:bHIhLcIkO]
- DS版にも玉葱剣士てあるんですか?
説明書のジョブ覧には載ってなかったです
- 206 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/12(土) 02:29:47 ID:gCpbTbaZ0]
- 隠しジョブなので。
詳しくはテンプレ。
- 207 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/12(土) 03:45:35 ID:5cfr3Vvp0]
- いまFC版やってます
- 208 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/12(土) 07:51:09 ID:I5UbZLQl0]
- そうですか
- 209 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/12(土) 10:18:54 ID:TMl0ju6G0]
- FFTでもたまねぎ剣士がいるからおまいら買え
(Job Lv.1〜7) 全アイテムを装備できるが、これといった特技のない悲しき剣士。最強への道は遠く険しい。 (Job Lv.8) あらゆる技を極め「最強」の称号を手にした努力の剣士。 「オニオン」装備があれば鬼に金棒。 オニオンソード・・・攻撃力+50、回避率+15、片手剣。たまねぎ剣士専用。 オニオンシールド・・物理80・魔法75。たまねぎ剣士専用。 オニオンアーマー・・HP+250、永久リレイズ・リジェネ・プロテス・シェル。たまねぎ剣士専用。 オニオンヘルム・・・HP+200。たまねぎ剣士専用。 オニオレット・・戦闘不能、アンデット、石化、勧誘、誘惑、混乱、沈黙、吸血、バーサク、カエル、毒、スロウ、ドンムブ、チャーム、睡眠、ドンムブ、ドンアク、死の宣告 無効。たまねぎ剣士専用。
- 210 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/12(土) 10:39:18 ID:qTpOFnQk0]
- 見た目はたまねぎも暗黒もFF3の使いまわしだよね
- 211 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/12(土) 11:37:29 ID:xlOcIjGL0]
- 共通化だろ
- 212 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/12(土) 12:58:56 ID:+Weey0hl0]
- >>209
たまねぎ剣士はこんな俺の考えた最強キャラ装備全開なのに なんとなく許せるのは「たまねぎ」と「オニオン〜」という ダサくも脱力で中二と程遠いネーミングのおかげだろうか しかし、なんでたまねぎなんだろう
- 213 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/12(土) 13:12:20 ID:fJouBz1sO]
- 永沢君がたまねぎ剣士だと聞いたのですが、本当ですか?
- 214 名前:オニオン [2007/05/12(土) 13:37:08 ID:chLJZemfO]
- オニオンアーマーの作り方教えてください!!
- 215 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/12(土) 13:42:06 ID:fJouBz1sO]
- まず、たまねぎを用意します
- 216 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/12(土) 15:58:13 ID:NJUFoXRZ0]
- 次に皮をむきます
- 217 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/12(土) 17:28:26 ID:PmDlQIgD0]
- ちょっと涙が出てきます
- 218 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/12(土) 17:34:19 ID:0365h/rY0]
- >>201
・何がバランスをとってるだよ いい加減ゴミ戦闘をゴミと認めろ 苦しいぞ ・( ´,_ゝ`)プッ ・闇の世界に突撃する謎のストーリーとかどう考えても厨2病です ・だから「ない」んだろ?認めろよ( ´,_ゝ`)プッ ・ムービーがないのは明らかにマイナス要素( ´,_ゝ`)プッ ・もっさり( ´,_ゝ`)プッ ・フィールドが小さすぎて、すぐ次の階やステージに進まなければならないんだよね明らかにマイナス ・時代遅れ( ´,_ゝ`)プッ ・カートリッジじゃ普通って・・・・・w なんでこう必死なの?さっさと認めろゴミ ・導師と剣士とモンクはほぼ固定なのにねw ・あちゃー・・・・・・・・・( ´,_ゝ`)プッ じゃあルーネスの性格とインカスの性格をのべてみてねw
- 219 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/12(土) 18:32:16 ID:oagqVh/w0]
- >>218
・煽ることしかできなくなったのか? ・┐(´ー`)┌ ・厨2病って言いたいだけだろ。そこに持っていく過程が皆無だぞ。 ・用意してもらえないと何もできないよワーン・゚・(ノД`)・゚・ってことか。 ・ボクの大好きなムービーがないよワーン・゚・(ノД`)・゚・ってだけか。 ・同じことを言うだけか。 ・フロアが多いとマイナスという理由がわからん。 ・同じことを言うだけだな。 ・普通は普通だ。多くもないし、少なくもない。理解できないか? ・それはおまいの頭が固いだけ ・説明する:そんなの個性とは言わねぇww 説明しない:説明できないんだろww 「認めろ」と「ゴミ」と「明らかにマイナス」が増えてきたぞ。大丈夫か?
- 220 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/12(土) 19:24:34 ID:5uyZB1Tx0]
- おい、そこの馬鹿2人、
他 で や れ
- 221 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/12(土) 19:24:51 ID:UorP9dKn0]
- どうせ、FF3の売上げに嫉妬してる某S信者だろ
- 222 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/12(土) 20:31:55 ID:VPt1XsOr0]
- ・はい糞戦闘であることを認めましたね
・はい糞戦闘であることを認めましたね ・闇の世界とか光の世界の世界にストーリー性なんて皆無w ストーリーとはFF10やFF12のようなものをいう ・FF3>自分で勝手にやらねばならぬ(苦痛) FF12>自分で制限プレイも、モブ狩などのやりこみも可能 どうしてこんなこともわからないのかな。 ・はいムービーがない糞ゲーであることを認めましたね ・はいもっさりってことを認めましたね ・切り替え多すぎなんだよ DQ8やFF12みたいに広いフィールドを歩かせろ せまくるしいんだよw 闇の世界とか光の世界とかいってるくせにw ・はい時代遅れってことを認めましたね ・必死すぎ・・・・・・セーブできるファイルの数が少ない糞ゲーFF3であることを認めましたね。 ・ジョブ固定ゲームわろた 忍者・忍者・賢者・賢者wwwwwww ・キャラが無表情 会話らしい会話が無い(例「闇の世界の魔王を倒すのじゃ」) イングズってどういう性格なの?全然会話に出てこないからワロスwwww
- 223 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/12(土) 20:47:39 ID:vQvGsdwF0]
- 叩く割には、結構詳しいんだな
印愚図が影薄いとか、実際プレイしてみないと判らないのに
- 224 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/12(土) 20:48:47 ID:G7Aw4SJZO]
- (・∀・)カエレ!よS社員orDQNw
ここはお前の不満をぶちまけたりするスレじゃねーんだよ。批判するならアンチスレでも立てたら?同志が沢山来る筈だから とにかくスレ住民に迷惑かけるな まあ俺は通りすがりなんだがな… まあともかく、批判はアンチスレでも立ててからやって下さい
- 225 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/12(土) 20:48:55 ID:LH1Ofzjx0]
- イングズは影薄いけど好きだよ
- 226 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/12(土) 20:54:08 ID:42JVD1I50]
- 水のクリスタル開放まで進んだ。
・ドワーフのムーンウォークが残されてて和んだラリ ・戦闘で敵は3匹までってのがちょっと物足りないが、一撃がやたら強烈になっているのでびびった ・全体的にオリジナルの雰囲気も濃く残っているのでいい ・エリアが寝巻きのまま大闊歩してついてくるのが楽しい ・エリアが倒れる所で「矢」を描かないのは下らぬ配慮 ・オリジナルのクリスタル開放の時、ウネがナビしてくれたっけ?
- 227 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/12(土) 21:17:58 ID:Av1g7J0a0]
- ちょっとスレ違いだが
ニンテンドーDSでフルリメイクされる「ファイナルファンタジー4」が、スクウェア・エニックスパーティにて情報初公開! 〜中略〜 なお、主なスタッフ陣は以下。 EXプロデューサー:時田貴司 プロデューサー:浅野智也 バトル監修:伊藤裕之 コンテチーフ:金田伊功 開発:MATRIX blogs.yahoo.co.jp/gemaga1985/5842285.html 浅野&MATRIXはしばらくセットで行くのかね
- 228 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/12(土) 21:18:59 ID:PNiIzUZ30]
- 金田伊功
- 229 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/12(土) 21:22:47 ID:1rJmZ8fP0]
- >>227
FF3がミリオンいったからねえ。■は味しめたね。 今回はFF3よりもっと作りこむんじゃないのかな
- 230 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/12(土) 21:41:35 ID:DfT7QdkA0]
- 20thゲー、いたストとかに変に出してほしくない
そっとしておいて欲しい PSP版とかもいらない
- 231 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/12(土) 22:02:13 ID:42JVD1I50]
- >>227
どっかで画像見たけど、セシルが頭でかいくせに手足がスラッとしてて気持ち悪かったなぁ。 イラストもなんか…
- 232 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/12(土) 22:57:15 ID:W+B0W3tZ0]
- >>209
その FFT ってSFCか何かで出ていた、 ファイナルファンタジータクティクスのこと? さいきんのFFは系譜がいろいろあってついていけない 三十路です。
- 233 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/12(土) 23:08:49 ID:YjX/kDRhO]
- >>221 >>224
やめとけ。相手にすると少し前のブルドラスレのように目茶苦茶にされるぞ。 確かに敵の数は不満点だが、ここまで大袈裟だとな… どうしても3DSを糞にしたいようだな。
- 234 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/12(土) 23:11:23 ID:VPt1XsOr0]
- 実際に糞だからしょうがない
- 235 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/12(土) 23:15:22 ID:fMRtT4eG0]
- シーフの熟練度上げ、コマンド入力5回だと思って甘く見てた。
白や黒よりも時間かかりそうだ。パーティ全員シーフなのがいかんのか?
- 236 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/12(土) 23:31:08 ID:2edQv17d0]
- 昔あったジョブの画像持ってる人いない?
- 237 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/12(土) 23:46:56 ID:+NK7LLIXO]
- >>235
ちょっwww何その盗賊団w
- 238 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/12(土) 23:58:04 ID:W+B0W3tZ0]
- でも中盤までは強そうだな。
装備がかぶってしまう場合もあるが、すばやいから攻撃回数も増えるし、 敵の順番になるまでに4人攻撃し終わるからたいていは瞬殺できるだろ。
- 239 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/13(日) 00:09:41 ID:zfvpq8NaO]
- 3がミリオン行けたのは16年振りというのも大きな要因だったろうに。
4なんてPS、WSC、GBAで出されてるから今更DSで出してもそんな売れないだろ。
- 240 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/13(日) 00:11:41 ID:VmX+C0OA0]
- 発表しただけで良くも悪くもあれだけの人が釣られる程の話題性だ
FF4の成功はもう約束されたようなもんだろう
- 241 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/13(日) 00:13:15 ID:RAuQ5TGf0]
- FF4AやFF4PSPじゃこうは盛り上がってないだろうな
ミリオンは無いだろうけどハーフ以上は行きそう
- 242 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/13(日) 00:16:25 ID:G0ywcxaMO]
- FF4スレ埋まってるし…
なんか「なんで昔ロゴがカインだったんだ?」みたいな書き込みを見掛けたが、こんなことを聞いた事がある まずロゴに載せる候補として挙げられるのは主人公であるセシル だが暗黒騎士だと感じが悪くなる かといってパラディンを載せてしまったらネタヴァレ だから仕方なくカインにした…みたいな
- 243 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/13(日) 00:27:28 ID:lXGzojxiO]
- >>239
今までの移植&リメイクとは比較にならない程気合い入れてたしな。 一部失敗したけど、この姿勢は好きだね。 あと>>242はスレ違いだろ、常識的に考えて…
- 244 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/13(日) 00:29:25 ID:5g5kxtWO0]
- 誰ものぞまない3D化とか糞戦闘とかやらかしてくれたな
- 245 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/13(日) 00:34:13 ID:+ofhjw5U0]
- これみんな野郎が主人公なのか
気に入ったぜ
- 246 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/13(日) 00:42:16 ID:sOB2HYUt0]
- レフィアタンはおにゃのこですが
- 247 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/13(日) 02:07:35 ID:xIucyqNS0]
- FCの少年四人組も良いしDSの紅一点構成も良く出来てると思うよ
- 248 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/13(日) 02:07:57 ID:kbZRgYpi0]
- ttp://www.youtube.com/watch?v=UoQu-6cHjkk&mode=related&search=
- 249 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/13(日) 02:46:15 ID:mIPwfA0/O]
- 長沢くんバロチWWWWWWWWWW
- 250 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/13(日) 04:06:37 ID:mDjAseldO]
- >>244
何が誰ものぞまないだアホ垂れが
- 251 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/13(日) 13:56:36 ID:XlUng6uA0]
- 普段はドラクエ派の俺は
DS3のもっさり戦闘むしろ歓迎 攻撃してる間に攻略本見たりできるし
- 252 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/13(日) 14:28:31 ID:w/NVsgiNO]
- ル「ファファファ!レフィたんの乙女心チャージチャージで狙いうち!恋の戦技でハートブレイク!」
レ「命脈は無常にして惜しむるべからず…葬るッ!不動無明剣」 ル「ウボァー」 ア「イングズぅまたルーネスが」 イ「いつものことだ。ほっとけ!」 FF3...完(コキーン コキーン
- 253 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/13(日) 16:59:42 ID:ODIXwOXm0]
- >>231
それは金田パースという奴です
- 254 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/13(日) 19:20:26 ID:/98EiVjo0]
- 母の日ってことで、久しぶりに実家に帰ってきて両親とJリーグ見ながら
数ヶ月ぶりにDSのFF3をやってみたんだ。 エウレカ行って封印されし武器を取り終わって、なんだかんだで ウチのパーティも強くなったし、セーブでもするかと戻ってたんだ。 そしたら、いつもは雑魚で弱っちい2匹の魔法使いみたいなのが出てきて 余裕でいたらバックアタックでさ、1ターン目で1人倒されてちょっと焦ってたら 2ターン目でもファイガとサンダガ連発されて全滅した…(´・ω・`) 必死のケアルガを使う間もなく一方的に燃やされ感電死したわけさ。。。 俺の午後半日はこうして無駄な時間となりましたとさ…ヽ(´ー`)ノ さて、明日からまた仕事だし、そろそろ帰るとするかな…orz 駄文ごめんね。
- 255 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/13(日) 19:29:37 ID:ODIXwOXm0]
- テレポしようぜ
- 256 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/13(日) 21:49:47 ID:d9UB4Ngt0]
- 今初めからやってるんだが熟練度99はキツいなw
特にシーフはぼうぎょコマンド無いから時間がかかるわ すっぴんは楽だったんだけど
- 257 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/13(日) 22:10:42 ID:VmX+C0OA0]
- シーフは下手に上げようとするより
最初から最後までシーフで通してじゅくれんど稼いで 最後の辺りでまもりのゆびわ人数分盗んだら導師辺りにチェンジ、ってのをよくやった俺は
- 258 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/13(日) 23:26:17 ID:J8n+jEMB0]
- 牙持たずに像のとこ行ったり、靴履かずに沼地に足踏み入れたりしたら問答無用で全滅ってのが、
そのまま残っててちょっと笑わせてもらった。 チョコボ乗ってたら、ついつい走り回りすぎるやん。 スタッフはトラップじみた理不尽さも含めて、オリジナルのFF3が好きなんだなと思った。
- 259 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/14(月) 10:47:38 ID:7sTMYv/C0]
- DS版クリアしたけど中ボス戦とラスボス戦だせえええええええええええええええええええええええええ
特に中ボス戦のドラムだせええええええええええマジふざけんな この糞アレンジしくさったボケナスはクビにしてもう一回作り直せ そして希望者には交換するようにしろ、じゃなきゃ4000円でいいから返して
- 260 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/14(月) 12:56:07 ID:T138dNlX0]
- まあレフィアの猫耳でも見ておちつけよ
- 261 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/14(月) 21:42:16 ID:PMpUidpO0]
- ■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) DS/DSLの周辺機器・アクセサリについて語るスレ23 [携帯ゲーソフト] 【FFT】PSPファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争7 [携帯ゲーRPG] FF3 Wi-Fi通信総合スレ 35通目 [Wi-Fi] 【FFT】PSPファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争7 [携帯ゲーソフト] 【FFT】PSPファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争9 [携帯ゲーRPG] 3オタってT信者なのね
- 262 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/15(火) 00:55:01 ID:KLjPRUs4O]
- どっかのサイトでFF3ロゴの絵がクリスタルのヤツあったけど、あれはWSC版のロゴ?
- 263 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/15(火) 01:38:58 ID:SSaaFK1+0]
- >>260
ふざけんな 落ち着くといったらアルクゥの猫耳だ
- 264 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/15(火) 17:00:57 ID:WUgAi+uA0]
- >>263
どちらにしても落ち着くなんて無理 ルーネス、イングズなら冷めた目で見れそうで落ち着けるかも
- 265 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/15(火) 17:01:50 ID:HZCr4tjz0]
- 導師アルクゥもスカートだったらよかったのに
- 266 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/15(火) 18:10:00 ID:c7ai+nTO0]
- アル「クゥ」を発音する時どうしても口をすぼめてしまう
- 267 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/15(火) 19:11:24 ID:pJEFwc6EO]
- 導師イングズはある意味おちつかない
- 268 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/15(火) 20:30:41 ID:OKlXeX6/0]
- セイブザクイーンを装備したナイトイングズなら
ある意味おちつくと思う
- 269 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/15(火) 23:23:19 ID:xRm0FdlG0]
- いきなりでアレなんだけど、DSの奴って取り説とかなくても大丈夫かな?
近所は探してもやっと見つけたのが中古の箱取り説なしだったんだ そりゃ出来たらあればいいけど、それ以外は見つかりそうにないし、どうしようか悩んでるんだけど
- 270 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/15(火) 23:27:07 ID:KUyl0iDu0]
- >>269
心配するな。ネットが出来るなら取説など何の役にも立たん。 ネットで得られる情報のが断然役に立つ。 あくまでゲームをするにあたって、だが。
- 271 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/16(水) 00:35:50 ID:P/AM3FiuO]
- マジコン厨乙
- 272 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/16(水) 02:57:00 ID:Q+2OW7XbO]
- 最近のこのスレの過疎化は異常
- 273 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/16(水) 04:07:18 ID:RwERw3j80]
- じゃあ白魔レフィアたん置いときますね
- 274 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/16(水) 14:39:05 ID:L2trC3zj0]
- ttp://www.almostdeadbydawn.com/ff3.html
- 275 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/16(水) 21:27:55 ID:89A5dFyN0]
- FF4
ttp://www.vipper.net/vip233574.jpg >また戦闘時の敵の同時出現数も減ることなくオリジナル版と同じになる。 FF3負けた\(^o^)/
- 276 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/16(水) 21:32:56 ID:OssxLMoz0]
- それを言い出したら、そもそも原作の時点で勝ち目ねーよ
- 277 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/16(水) 22:17:22 ID:L80WE0jH0]
- 3DSはあれで良かったと思うよ。
- 278 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/16(水) 22:20:38 ID:DX+AIB1i0]
- オニオンヘルムとオニオレット落とさねー
っていうか黄色と緑がほとんど出てこねー
- 279 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/16(水) 22:20:58 ID:kFEAI+iU0]
- ターンバトルじゃない4はテンポがどうなるか気になるな
もっさり感は否めないんだろうな
- 280 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/16(水) 22:22:15 ID:L2trC3zj0]
- 個人的にATBは好きじゃないから、頑張って欲しいところだな
CTBだったら待ち時間無く行動してくれるからいいんだけど
- 281 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/16(水) 22:59:10 ID:+XFmkHuL0]
- へぇ、珍しく気合入ってるな。
PSPの1なんて折角PSPで出すのにやる気無しって感じの移植だったのに。 でもやっぱデフォルメが気持ちわりぃ…
- 282 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/16(水) 23:01:40 ID:hRqZwCTY0]
- トーザスのみんなで小人になって小人の村訪問という演出がすごい好き
ミニマムがこれほど輝いていたことは他にない
- 283 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/16(水) 23:52:02 ID:kn0V0G/B0]
- オーエンの塔でのトードも最初で最後の輝きだったぞ
- 284 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/17(木) 00:00:41 ID:wg+oGCx/0]
- >>283
つ地底湖
- 285 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/17(木) 00:02:34 ID:bznzFMTgO]
- >>283
つ【ドワーフの洞窟】
- 286 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/17(木) 00:03:46 ID:+XFmkHuL0]
- >>283
つシルクス
- 287 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/17(木) 00:30:11 ID:Mgd5biiM0]
- >>283
つ第一回ファミ通やりこみゲーム大賞
- 288 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/17(木) 02:56:25 ID:hdASwm5t0]
- トードは吉田戦車が最高の魔法とほめてたくらいなのになぁ
なんつーか、3以降変身呪文の意味ってあんまなくなったよな 意味あるのってカッパーくらいか、あれもたんなるおまけみたいなもんだし
- 289 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/17(木) 03:02:15 ID:vhubEyIH0]
- GBA版4の追加ダンジョンは、小人・カエル・ブタ(あと変身じゃないがレビテト)を
使い分けて進むパズルっぽいのがあるけど、本編で必要になるってのはないね
- 290 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/17(木) 03:21:20 ID:h+q2xfNd0]
- 4Aではあるのか
- 291 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/17(木) 12:34:14 ID:zAB2lZfj0]
- FF3を“ある意味”再現する!
ttp://www.tanteifile.com/baka/2007/05/17_01/index.html
- 292 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/17(木) 20:15:29 ID:pE6eTiFM0]
- 結局DSFF3買った連中は格好のモルモットにされた訳だな、DSFF4開発の
要はリメイク3はDS版FF4のβ版でしたとさ。
- 293 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/17(木) 20:29:44 ID:TK77PWm90]
- 292はツンデレ
- 294 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/17(木) 21:33:11 ID:nhn3tkoC0]
- >>292
先にFF4リメイクされて未だにFF3がリメイクされていないって状況を想像するとこれでいい そんな事態になっていたら発狂するw
- 295 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/17(木) 21:48:26 ID:lysPj7Uw0]
- まあDS版FF3の成功があったからこそFF4リメイクが企画されたんだろうし
- 296 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/17(木) 21:53:37 ID:kz0YfsbA0]
- DS版3がなんだかんだ言っても面白かったからこそ4も買う気になった俺みたいなのもいる
つーか2週間前にDBA版買ったばっかなんすけど
- 297 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/17(木) 22:40:33 ID:obRYEdKT0]
- >>296
DBAって何のハードだよwww
- 298 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/17(木) 22:41:46 ID:kKzND8Hf0]
- >>297
デス ビホルダー アドバンス じゃね?
- 299 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/18(金) 00:53:02 ID:nUuWzUSz0]
- FF5A買ってみたんだけど3DSがFF初プレイの自分としては
ATBシステムがあんまし楽しめなかった・・・ 3が売れたのってそれもあるんじゃないかなぁ。シンプルで初心者でも楽しめる。
- 300 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/18(金) 00:56:43 ID:tDVvLgx40]
- 5のジョブはアビリティのおまけだから、3のガルーダ戦みたいに燃える展開はあんまりないな
- 301 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/18(金) 07:56:37 ID:mC8+rfOT0]
- 付け替え出来るようになると自由度は上がるけどジョブの個性が薄れちゃうからな
- 302 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/18(金) 09:04:06 ID:byMs9NgY0]
- 最終的にはすっぴんに行き着くしな
- 303 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/18(金) 10:33:05 ID:q5Drk0ni0]
- たしかに3は、アビリティ自由枠がないのがよかったのかもしれないな。
- 304 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/18(金) 13:54:26 ID:YZE+fa6X0]
- 同意
なんとなくTOとFFTの違いに似てなくもない 装備に関しての自由度は全く逆だけど
- 305 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/18(金) 19:44:11 ID:PTQl4LhW0]
- 最近、50時間ほど3DSプレイしてみたけど、ジョブバランスがイイね。
レベル1〜レベル50ラスダンまで、戦シ狩詩で行って レベル50〜レベル92くらいまで 経験値アイテムとかを 忍者空手などで行って、 レベル92〜たまねぎ 育成 な3段階の手順で、 レベル50から『はい、たまねぎ剣士最強!』っていうのが無いのが気に入った。 今忍者上げてるけど、ダメージ弱いねこれ・・カラテの方が強いのかな?
- 306 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/18(金) 19:53:32 ID:lQ9LZ5ux0]
- 直接攻撃力で言えば空手家はたまねぎ除けば文句なしにトップ
忍者は手裏剣を投げる事を前提に後列でも運用できるボス中心のアタッカー 雑魚ではすばやくて暗黒のない魔剣士程度だけど 鉄巨人含めたボスでは安定した活躍ができる
- 307 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/18(金) 19:58:46 ID:utfluwjS0]
- レベル・熟練度があがってくると、ほとんどのジョブが9999出すから
実際どれぐらいダメージ与えてるのかよくわからんよね 5ケタ表示してくれればいいのに
- 308 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/18(金) 19:59:43 ID:YZE+fa6X0]
- 狩人いいなこれ
雑魚戦で相手のHP尽きるとちゃんとみだれうちのターゲットから外してくれるのがいい
- 309 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/18(金) 20:40:46 ID:byMs9NgY0]
- >>308
6の皆伝の証みたいなもんだな
- 310 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/18(金) 21:51:04 ID:K8BpsG/d0]
-
FF3って失敗だったね 元が糞ゲーなのに、リメイクも糞だった。
- 311 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/18(金) 23:52:53 ID:PgI+KgBP0]
- >>306
でも忍者は、カラテカとたまねぎ抜かせば次に強くない? すばやさが高いから攻撃回数も高い。 ナイトと比べて装備は弱いが、攻撃回数の高さはそれを補って余りあると思う。 防御はだいぶ弱いけどね。 あとボス戦アタッカーなのは同意。
- 312 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/18(金) 23:56:30 ID:jP5zcxiE0]
- すっぴんだけ限界突破とかあったら面白かったかもね
- 313 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/19(土) 00:02:39 ID:twtNQ7+NO]
- 狩人もなかなかつよくね
装備は忍者以上に貧弱だけど 突属性が弱点な敵が多いのも地味にポイント
- 314 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/19(土) 01:03:26 ID:+EXLWWGl0]
- DS版は趣味でジョブ選べるバランスが良かった。
- 315 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/19(土) 01:19:02 ID:swVKiphSO]
- 約9ヶ月遅れでFF3DSを始めた漏れが通りますよ。
木曜に買って、今、アムルの街。 なかなか、雑魚が強め。 油断すると、賺さず、死体を引きずる羽目になる。 ただ、サラマンダーが弱杉た。 あと、シーフのレフィア、 吉田キャラだけあってか、ケツが強調され気味ちとエロい。 だが、其れが良い。 それに、ポリゴンだと、意外に腰の括れがある。
- 316 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/19(土) 01:32:01 ID:QUaU1xR40]
- サラマンダーは強いだろ、常識的に考えて・・・
俺は周回プレイでも全滅した事があるw 死者を出さずに勝つのが一番大変なボスだと思うぞ個人的に ガルーダは学者軍団っていう逃げ道があるし
- 317 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/19(土) 01:47:17 ID:A24CLv0k0]
- サラマンダーも戦い方だからなぁ。
城から北極の風取っておいたらかなりでかいダメージ与えられるので 発狂直前までぬるぬる叩いておいて、発狂したら一気に畳み掛けたら そんな強くはない。
- 318 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/19(土) 02:34:29 ID:oSmaM39R0]
- >>317
俺のときなんて普通に戦ってたのに何故か一回も火吐かなくて楽勝になっちゃったよ。 散々全滅したらageるスレとかで恐れ戦かれてたからドキドキしてたのに。
- 319 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/19(土) 02:57:30 ID:K10hc7280]
- 俺漏れも
イカでもガルーダでも全滅しなくてなんかちょっとさみしかった で、初全滅がクリ塔のグラシャラボラス 混乱した空手家が味方をひとりずつ始末していってくれたよ
- 320 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/19(土) 03:11:07 ID:Tej+aa3b0]
- 昔は大ねずみでいきなり苦戦した覚えがあったが1ターンで死んじゃってちょっと寂しかった
- 321 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/19(土) 03:19:17 ID:lYELCkokO]
- 限定モンスターカンストしつつ進めたら、レベル上がりすぎて、
ガルーダをナイト四人で2ターンだか3ターンだかで倒しちゃって、 すげー虚しくなった。
- 322 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/19(土) 06:51:39 ID:fLj2tDWp0]
- サラマンダーは1周目、やってきたのが打撃だけで
なんだこいつ、グツコーより弱いじゃんと思った 2週目、1度くらいファイアブレス吐かれないかなーと思ってたら 見事に吐かれ、全滅こそしなかったけどかなり焦らされた 全滅ポイントの理由が分かったよ
- 323 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/19(土) 07:51:47 ID:lqFlDtie0]
- ボスではないんだが潜水能力もらって海底洞窟行ける辺りが一気に敵が強くなってびびった
一撃即死ワロスwwwとか思ってたら古代遺跡の装備で一気に形勢逆転でまたワロタ
- 324 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/19(土) 12:56:30 ID:aFU2f9zl0]
- 今初回プレイ中
FC版とは苦労するポイントが違うだけで 難易度はあまり変わらないとの意見を聞いたが やっぱり簡単すぎる気がするのはまだ序盤だからか? FC版ではオーエンの塔クリアするのにえらく苦労したのに 今回は一度もピンチに陥らずに楽勝だった ジョブも実はあんまり有利ではないとされる戦赤白黒固定なのにな
- 325 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/19(土) 13:23:15 ID:CTgpkmAG0]
- >>324
そこまでは明らかに難易度下がってる 苦労するのは火のクリスタルからだ あと、そのジョブは別に不利じゃないぞ
- 326 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/19(土) 13:25:53 ID:OruKw0YU0]
- 全体的には難易度が下がっているが、最近のRPGの中では若干難易度高めぐらいの感覚じゃね?
- 327 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/19(土) 13:29:52 ID:BBkbbtgE0]
- >>315
> 吉田キャラだけあってか 吉田って人は、ほかにどのFFのキャラも作ってるの? (あまり最近のFFはよく知らないので教えてください)
- 328 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/19(土) 13:30:12 ID:Wsy8vyMe0]
- >>324
オーエンでボスのメデューサに全く苦労しなかったのなら、 それはレベルを上げすぎているか、かなり運が良かった可能性が高い。 流石に全滅まではいかなくても、あそこは慣れたプレイヤーでも苦戦する場所。
- 329 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/19(土) 13:30:55 ID:Wsy8vyMe0]
- >>327
FFT・FF12・FF3DS。この3つだね。あとFFTAも一部関わってたはず。 FF以外なら、タクティクスオウガやベイグラントストーリーなど。
- 330 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/19(土) 14:41:37 ID:bpbQEvn50]
- ワイルドカード!ワイルドカード!
- 331 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/19(土) 15:16:30 ID:BBkbbtgE0]
- >>327
どうもありがとう、伝説のオウガバトルはやった(タクティはSS版を捕獲してある)けど、 オウガのキャラのドット絵を書いているのか。 オウガシリーズの、戦闘中のかわいいキャラのアクションは大好きです。 FF12DS のキャラはオウガ(松野作品?)に似ていると思ったけど、 FF3DS は、戦闘中はポリゴンということもあり、あまり似ているように感じないな・・ こんなスレをみつけました。 love6.2ch.net/test/read.cgi/illustrator/1172143869/l50
- 332 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/19(土) 15:36:52 ID:GU0BAKn20]
- FC版では4人の経験値は常にそろえている。
- 333 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/19(土) 15:49:22 ID:Wsy8vyMe0]
- あるあるw
DSでは初期がばらばらだから、気にしないで進められて助かった
- 334 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/19(土) 17:28:13 ID:A24CLv0k0]
- ワイルドカードって音楽もイトケンですばらしいメロディ。
なのにみんな忘れる筆頭といっていいゲームw
- 335 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/19(土) 17:33:44 ID:CTgpkmAG0]
- そりゃハードの問題でプレイした人間が少ないからなあワイルドカード
- 336 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/19(土) 17:34:42 ID:Wsy8vyMe0]
- タイトルからしてインパクト0どころか地雷臭するしなあ・・・
内容は悪くないんだけどね・・・
- 337 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/19(土) 18:11:50 ID:VE7LPzK30]
- 走れるからストレスたまらなくていいな、DS版
- 338 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/19(土) 18:22:35 ID:SvYpl9Bz0]
- >>333
DS版で最初に仲間になる時に全員調整して揃えたのは私だけじゃないはず
- 339 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/19(土) 21:36:14 ID:QUaU1xR40]
- >>324
むしろ序盤はそれ強い組み合わせだよ、最初は魔法強いからな シーフとかモンクを特別鍛えないで投入したらメデューサ戦で泣けるぞw
- 340 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/19(土) 22:33:29 ID:V4bGrva7O]
- キングベヒーモスから守りの指輪を盗むのに必要な熟練度はいくつ?
今79なんだけどエリクサーしか盗めない
- 341 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/19(土) 22:40:34 ID:QUaU1xR40]
- >>340
99
- 342 名前:324 mailto:sage [2007/05/19(土) 23:06:47 ID:aFU2f9zl0]
- 浮遊大陸を飛び出すところまで来たがやっぱり楽勝ムード
メデューサ撃破時のレベルは18くらいだったかな ジョブの件は序盤は魔導士系の打撃が強くて戦士要らないとか 白に杖使わせれば黒要らないとかいろいろ見たから 自分はすごく無駄なジョブ編成してるのかと思ってた 経験値揃えるのにこだわる奴結構多いのな 自分は経験値の進んでるキャラをあえて殺して ゴブリンで調整して全員同じ値にした外道だw
- 343 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/19(土) 23:29:13 ID:C4rjqL2v0]
- >>342
まあ、オリジナルプレイしている上に攻略法もしっかりと調べてプレイするような連中さえも 軒並み全滅しまくるような難易度にしたら、悪趣味と言うか頭悪いゲームになるだけだしな
- 344 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/19(土) 23:34:02 ID:Tej+aa3b0]
- FC版が難しかったのはミスが多かったからだな。攻撃魔法までミスしたし
- 345 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/19(土) 23:39:20 ID:A24CLv0k0]
- >>342
いやあげすぎだろそれ。通常のメデューサ到達レベルは9〜11程度だぞ。
- 346 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/19(土) 23:42:24 ID:CTgpkmAG0]
- そうだな、18レベルっていったらクラーケンに勝つのはちと厳しいってレベルだもんな
FC版だってそんだけあげてたらハインまで楽勝だよ
- 347 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/19(土) 23:52:46 ID:6jbMz4Ls0]
- FC時代、素で亀倒して出たのがエンディングだと思った。
マリオブラザーズ(スーパーじゃない)感覚だったんだよ。
- 348 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/20(日) 00:14:51 ID:ufddZQH20]
- しかしレベル上げる奴も上げない奴も極端だよなぁ。
質問スレの方には普通に進めてレベル21でガルーダまで突っ切ってしまった人が ガルーダで行き詰ってるようだしw
- 349 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/20(日) 00:18:55 ID:B7Qkrf7Y0]
- >>348
俺がサンラマンダーで一回も火を吐かれなかったように DS版は結構ボスが得意技を出さないまま終わることがあるから 運がよければサクサク進んでしまうことは結構ありそうだ
- 350 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/20(日) 01:08:04 ID:2zDEoPlw0]
- >>348
学者3人いれば 一ターン耐えられれば倒せるんだよなガルーダは 経験上LV21くらいだとそれじゃないとそうそう勝てないと思う
- 351 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/20(日) 01:09:50 ID:ufddZQH20]
- >>350
でもそれは学者でてんぐ持ってる事が条件だから、シーフをその前の段階で 鍛えておかないといけないので万民受けする攻略法ともいえないしなぁ・・・難しい。
- 352 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/20(日) 01:11:48 ID:1UNAeZO30]
- ミヽ ノノノノ /彡
\\ ( ゚∋゚)// \ ⌒\/ / ) / / / ミヽ、/\/\ \ / \ ) // ノミ
- 353 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/20(日) 01:36:23 ID:2zDEoPlw0]
- >>351
いやボムのたましいで充分行けるぜ3人いれば、普通にシーフ使ってればその頃盗める 俺天狗なんてガルーダ戦で用意できた事無いw
- 354 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/20(日) 01:37:10 ID:2zDEoPlw0]
- たましいじゃねぇボムのみぎうでだ
なんでこんな名前が出てきたんだw
- 355 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/20(日) 01:41:31 ID:CIPjz+GD0]
- 3か4かは忘れたけど、ボムのたましいってアイテムもあるからね
- 356 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/20(日) 02:39:46 ID:wP8CV+1u0]
- FFってこれから初めてって人も多いから安心できるが、古参には通気取って批判ばっかする奴もいるから困る・・・
- 357 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/20(日) 02:44:55 ID:2zDEoPlw0]
- >>356
FC版もDS版も両方5周以上やってる古参とかもいるから気にするな、俺とか
- 358 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/20(日) 03:22:42 ID:XmxYkOvs0]
- 今初回プレイ中なんだけど、
サラマンダー、強すぎで5回は全滅した。 白、赤、モンク、シーフで進めてたんだけど、バランス悪いかな? でも、難易度高めのRPGは久しぶりで面白い。
- 359 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/20(日) 03:24:30 ID:ufddZQH20]
- >>358
ちょっと悪い。その面子では装備面と防御面でやや不安がある。 無理なパーティ編成ではないがレベルが15〜18程度あった方がいいかも。
- 360 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/20(日) 03:27:51 ID:B7Qkrf7Y0]
- >>358
使う人も多いし、結構定番と言えるジョブ編成だけど 低レベルでガンガン行くにはあまり向いてないかも
- 361 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/20(日) 03:41:24 ID:WIz8FN/FO]
- 1時間ドラゴン狩りして、ソード×1 シールド×1 アーマー×1か…
- 362 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/20(日) 03:49:02 ID:XmxYkOvs0]
- >>359>>360
自分でもなんとなく打たれ弱く感じてて、モンクかシーフを 黒魔あたりに変えようと考えてた。 何となく見た目で決めたんだけど、ちゃんと考えないと偏るね。
- 363 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/20(日) 04:28:45 ID:Eqp/iYm4O]
- >>352
ビキビキ
- 364 名前:305 [2007/05/20(日) 07:55:32 ID:UbREVBd20]
- >>313 狩人なかなか強いというか、最強だよなこのジョブw 田中のFF11的なバランスが見える・・
中盤の突、風、雷、弱点。 FF5と違って頭がいいみだれ打ち。 装備99本+かばん99本で一応198本持てるし。 もし次最初からやるなら、中盤は シ狩狩詩だなー。 すばやくて先手みだれで取れるのもあるし。 今LV82でレッドドラゴンやってるけど、やりこんでるひとはどういう戦法で、倒してる? 自分は、詩狩戦戦で 1:詩人こうげきの歌 2:狩みだれ推定36000ダメージ 3:戦ふみ 推定34000ダメージ (アルテマ/ラグナロク) 4:戦ふみ 推定21000ダメージ(きょじん斧/ブレイクブレイド) で合計9万1000ダメージで、どうしても1ターンキルが、出来ないんだよね。。 きょじんの斧が命中してないんだか知らないけど 弱すぎる・・・ たぶん戦士やめて狩人にすれば、武器がエルフィンボウに落ちるけど みだれ3万ダメージ与えれる気もする。。 たんじゅんにレベル82では低いという問題なのかしら・・
- 365 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/20(日) 08:02:24 ID:XbW6x3lz0]
- しかし、風水もそうだが狩人はラスボスで使いにくいし
継戦能力はやっぱ低いので最強ってほどじゃない ついでにドラゴン狩なら空手家でFA
- 366 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/20(日) 08:08:53 ID:CbkDivkeO]
- 最近DS版クリアしたんでファミコン版再プレイした
LRボタンの便利さを実感した セーブ回数って99超えたら00に戻るんだな
- 367 名前:305 mailto:sage [2007/05/20(日) 10:53:25 ID:UbREVBd20]
- >>365さん
自分のLV82環境で全員カラテカ99にしましたが、 カラテカ99歌あり殴りだと、どうやっても15000〜18000ダメージしかレッドドラゴンに出ないですが・・・ 狩人歌ありみだれ35000ダメージ。 戦士歌ありふみこ33000ダメージ。確実に出てるのにね。 これがレベル90以上になるとカラテカ追い抜くんでしょうか? そのころには たまねぎをやりそうな気もしますがw まあ色々ジョブあって 面白いっすね。
- 368 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/20(日) 13:02:22 ID:/m8QpdNz0]
- >>305 (>>364)
巨人の斧は土属性がついていて、レッドドラゴンは土耐性がついているから あまりダメージが伸びないのでは? あと詩人入れるより4人で殴ったほうがダメージが大きいと思うんだけどどうだろう。
- 369 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/20(日) 13:08:46 ID:vQJe5zs00]
- >>346
FCではクラーケンを15,16で倒す 全員ナイト、アイス、フレイム装備なら勝てる!(サンダラがこないことを祈りつつ)
- 370 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/20(日) 13:25:18 ID:4psNbpEN0]
- もしかして鉄巨人て通信しないと無理なの?
- 371 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/20(日) 13:41:07 ID:FMHRw6fN0]
- 暗闇の雲つえええええ
1Tに4,5回攻撃してくるとか鬼畜すぐる つーか直前でセーブか、せめてテレポさせてくれ・・・ もう一度行く気起きねぇ
- 372 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/20(日) 13:43:05 ID:J6X/SIExO]
- コアな3ファンの方に質問です
FC版取説に記載されているたまねぎ剣士の説明を全文教えていただけないでしょうか うっすらと残る記憶には最後にかなり否定的な文で書かれていて最強フラグが微塵も感じなかったような気が… 分かるかた何卒お願いします
- 373 名前:305 mailto:sage [2007/05/20(日) 13:45:55 ID:UbREVBd20]
- >>368さん
!!!!!なるほど! ドラゴンには全属性耐性ついているみたいですね。 教えていただき有難うございます。腕熟練度は、ほぼマックスだと思っていたので、差が出るのがおかしいなと思っていまして・・ となると、、戦士ブレイクブレイド/ダブルハーケンになるのかなあ。 もしくはいま、セカンドのエルフィンボウ持ち狩人上げてるので それとどっちが強いか勝負になりそうです。 >詩人 まだ細かくは調べてないのですが、こうげき歌なしだと35000が25000ダメージくらいまで下がっている(厳密ではないです あとで調べます)んですよね・・ となると詩人自体が、ダメージ3万を置いておけて、+2ターン目先手でいやし回復もできるのでいいかなあと。 狩みだれ26000+歌10000 戦士ふみ23000+歌10000 巨人ふみ11000+歌10000 (攻防比掛け算だと思うので、厳密に調べたら全然違うと思います。イメージで) 1ターンで9万ダメージ前後。クリ出れば1ターン。 2ターン目いやし。 狩みだれ1発目、約1万ダメで倒し。 まあつまり詩人で3万ダメージ与えれている+いやしできるので。LV82の今の段階では、これでいいと思って使っています。 LV93たまねぎになったら どうするかはわかりませんw また色々つよさを調べて見ます。
- 374 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/20(日) 13:47:42 ID:4psNbpEN0]
- >>371
FC版に比べたらかなり弱体化してるよ >>372 涙が出るような弱さ
- 375 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/20(日) 13:48:24 ID:60COAOc20]
- おk、机の上にFC版の説明書あったので書いてみる。
― たまねぎ剣士 冒険を志す者の出発点です。 でも、すべてに半人前の若者で、剣の腕も魔法の腕も未熟で、 探検中に見つけた粗末な武器やアイテム程度しか 使いこなすことが出来ず、いくらレベルを上げても、ほとんど成長しません ― 確かに、フラグ否定されてるねw
- 376 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/20(日) 14:04:08 ID:J6X/SIExO]
- >>375
おぉぉぉぉ!! これが見たかったんです!! 記憶通りの記述を信じてまさか最強ジョブとも知らずさっさとチェンジしてFC版をプレイしていた当時を思いだします このレスは画面メモさせていただきます ほんと助かりました!!! ありがたやありがたや
- 377 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/20(日) 14:12:48 ID:CIPjz+GD0]
- でもレベル90超えるまでは最弱なんだからさっさとチェンジするのが普通だと思う
あとたまねぎだけでレベル上げてくとHPカンストしないんじゃなかったっけ FC版はHP上がり方大きいから、意識的にモンクとか空手家使わなくても勝手にカンストするのに
- 378 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/20(日) 14:18:07 ID:GQeWrEZF0]
-
3はストーリーが無いから痛いな・・・・・
- 379 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/20(日) 14:48:10 ID:P97c7/0H0]
- 俺は3ではじめてRPGのストーリーというものを意識したのだが・・・
- 380 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/20(日) 14:49:05 ID:umRSH5eL0]
- 3は(>>378好みの)ストーリーが無いから痛いな・・・・・
- 381 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/20(日) 14:59:26 ID:60COAOc20]
- ff3のシナリオはうすいかもしれないけどさ
浮遊大陸とかノーチラスとか 「演出」は神だったとおもうよ
- 382 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/20(日) 15:14:08 ID:xGbv+lLo0]
- 浮遊大陸離脱
→一面海の世界をウロウロ →迷子になって浮遊大陸にも帰れない →リセット ガキの頃の経験。バカだったとしか言いようがないw
- 383 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/20(日) 15:20:20 ID:umRSH5eL0]
- >>382
・飛空挺から画面の端まで何マスか数える ・+1動いたら暫く縦に飛び続ける 俺これで何とか帰りついた
- 384 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/20(日) 15:26:55 ID:1UNAeZO30]
- サイトロがなくなると浮遊大陸に帰れなかった
- 385 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/20(日) 15:27:56 ID:XmxYkOvs0]
- ドーガに会う所まで進んだんだけど、なんか敵が強くなった
気がする。雑魚でも気が抜けない。 今は白魔、風水師、魔剣士、竜騎士で進めてるんだけど、お勧めの ジョブとかってある?
- 386 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/20(日) 17:11:42 ID:lR97hefT0]
- >>385
基本的に「回復役が一人もいない」とか「火力ある奴が一人もいない」とか そういった極端に偏ったパーティじゃなきゃ普通にクリアできるし自分の好きな ジョブ好きなように使えばいいんじゃね?
- 387 名前:368 mailto:sage [2007/05/20(日) 20:26:13 ID:/m8QpdNz0]
- >>305 ( >>373 )
戦士の場合、巨人の斧を装備して、土耐性でカットされた場合のダメージ量と、 ダブルハーケンにしてカットされないダメージ量のどちらかが大きいかは なんとも言えないですね。戦闘中は9999しかわからないし。 >詩人 なるほど、詩人は熟練度がすでに99だとして、 たしかにキャラのレベルが上がって与えるダメージ量が大きいと、攻撃の歌の効果も バカにならないですね。 >>368 で書いたのは計測とかせずに机上の理論で書いただけなので、あまり気にしないでください。
- 388 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/20(日) 21:21:01 ID:+XdxESxw0]
- トレアーツが発売された頃に、フィギュア画像が紹介されてるサイトが貼られたこと
があったと思うのですが、どなたかそのサイトをご存知のかたいませんか…? フィギュア全般を扱った専門サイトで、虹色のデザインでした。 にくちゃんねるでキャラスレは漁ってみたのですが見つけられず。 (総合スレはログがありませんでした)
- 389 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/21(月) 07:16:34 ID:QGszDRjU0]
- >>367
LV82で、熟練度・腕熟練度MAXの空手家なら装備補正や歌を一切ないとしても 攻撃力でレッドドラゴンに3万〜5万はでるはずだが 武器を装備しているか腕熟練度が極端に低いか後列に下げているかしていないか?
- 390 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/21(月) 10:22:12 ID:jbyF4Op/0]
- 4ではダメージ表示5桁にして欲しいな
9999じゃ足りなすぎ。
- 391 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/21(月) 11:32:16 ID:wKvU9yeT0]
- いや4はむしろダメージ自体を減らして欲しいな。
ダメージインフレしすぎだろ。 一時期の体力インフレを思い出す。
- 392 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/21(月) 15:06:46 ID:5kCzEPud0]
- FC版で火のクリスタルのジョブにチェンジするのに必要なレベルっていくつだっけ?
昔、レベル不足でジョブチェンジできなかったことが1回だけあって それがレベル15くらいだった記憶があるんだ で、自分の中で「レベル15だと炎の洞窟がきつい」というような壁が出来上がってて DS版も用心してレベル上げすぎ状態でプレイしちまった 浮遊大陸出た時点でレベル25だったもんな
- 393 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/21(月) 15:08:10 ID:Sl/yRyqp0]
- ジョブチェンジにレベルによる制限なんて一切ないだろ
- 394 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/21(月) 15:08:41 ID:wKvU9yeT0]
- >>392
レベル制限なんてないよ。いくらでも可能。火のクリだったら 大体15ぐらいじゃない?
- 395 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/21(月) 15:10:15 ID:6wbWzFuw0]
- キャパシティ不足だったんでね?
- 396 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/21(月) 15:14:40 ID:vDZreQ9B0]
- >>392
FC版なら確か火はLv10、15なのは水。
- 397 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/21(月) 16:03:36 ID:5kCzEPud0]
- うわ、10だったか
FC版で1桁じゃそりゃメデューサもきついわな たった一度とはいえ良く通過できたもんだ thx
- 398 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/21(月) 16:20:30 ID:a0hMJIfq0]
- FF12をやったあとにFF3をやるとFF3のストーリーが中身無しの卵みたいに感じる。
- 399 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/21(月) 18:56:22 ID:zySMSydgO]
- もっと上手い喩えはなかったのかと
- 400 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/21(月) 19:17:53 ID:lfhVJzkm0]
- 少なくともシナリオ面では、FF3>FF12>FF10
- 401 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/21(月) 19:24:45 ID:wKvU9yeT0]
- >>398
両方のDS版やった感じで言えばCGと油絵のような感じだと思ったが。 どっちがいいともいえない。ストーリーなんて捉え方ともいえる。
- 402 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/21(月) 21:10:56 ID:H+NfWCpL0]
- www.ffccnews.jp/game/index.html
- 403 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/21(月) 21:16:01 ID:gcq0KXCQ0]
- 闇の世界でドーガとウネがまた出てきてくれたときにジワッときた
- 404 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/21(月) 22:02:29 ID:QZz2RsU00]
- ドーガ連れまわしている時話しかけたら
「ザンデが無茶したせいで、世界がちぎれて浮遊大陸ができた」 ってたけど、浮遊大陸って古代人が浮かせたんじゃあ…?
- 405 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/21(月) 22:39:51 ID:Jjc22npd0]
- ザンデが無茶する→大陸が一部千切れる→千切れた部分を古代人が浮かせるってことじゃね?
大陸ちぎる手間も省けるし
- 406 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/21(月) 22:49:01 ID:QZz2RsU00]
- でも無茶したのって4人がシドに助けられた時の騒動でしょ?
そっからオーエンの塔作ってデッシュ寝かせて浮かせてってのはどうも
- 407 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/21(月) 22:50:21 ID:wKvU9yeT0]
- >>406
それ後付けの話だからなぁ・・・
- 408 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/21(月) 22:56:00 ID:QZz2RsU00]
- 後付けだけどドーガの余計な一言さえなきゃ、結構いい新解釈だと思ったから余計に気になって。
- 409 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/21(月) 23:21:41 ID:Jjc22npd0]
- 時は最近まで止まってたカラム問題
- 410 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/22(火) 02:43:20 ID:uR0GwxrP0]
- >>404
DS版の浮遊大陸とか世界水没とかその辺りの話は無茶苦茶に改変されてて 矛盾しまくりでわけがわからないので無視するのがよい
- 411 名前:305 mailto:sage [2007/05/22(火) 03:55:38 ID:5xKP9UoQ0]
- >>389さん まじですか・・・
>LV82で、熟練度・腕熟練度MAXの空手家なら装備補正や歌を一切ないとしても >攻撃力でレッドドラゴンに3万〜5万はでるはずだが >武器を装備しているか腕熟練度が極端に低いか後列に下げているかしていないか? うーんなんなんだろう・・ 武器にも隠し熟練度みたいなものがあるんでしょうかねえ? カラテカはもちろん全員99ですが、長い時期は使っていないです。次レベルアップ時のみ。 反面、狩人と戦士は、かなーり長い期間しようしています。 万ダメージのくらいが見えないのは、このゲームが不親切なだけですが、調べたいなら簡単に 攻撃アイテム1000づつとか与えていけば、ドラゴンのHPから引いて、 みだれ ふみこむの平均ダメージとか カラテカ殴り平均ダメージは、 『ほぼ正確に』分かりますので。 で、自分のLV83こうげき歌ありの環境では、カラテカ99が18000ダメージ。 で、腕熟練度がいくつだかわからない3人が、狩と戦士にチェンジしますと、、 アルテミス狩みだれ 3万5000平均。 アルテマラグナ戦士 3万1000平均。 エルフィン狩みだれ 3万0000平均。(セカンド狩作りました) 合計9万6000ダメージで、もう一声欲しい感じでしてw 全体が強めにでた時と、クリが出ると1ターンで倒せます。 まああとは、レベルの問題かなー
- 412 名前:305 mailto:sage [2007/05/22(火) 04:02:19 ID:5xKP9UoQ0]
- 熟練度1のジョブで、ヒット数から腕熟練度わかるみたいなので、あとで調べてみますー
- 413 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/22(火) 04:13:02 ID:uR0GwxrP0]
- ドラゴンはふつーに全員空手家で1ターンキル余裕のはずだがなぁ
LVカンストすると2・3人の攻撃でも倒せるくらいになるし まあ、その構成で1ターンキルの確率が50%以下のようなら 詩人やめて幻術でも入れてみたらいいんじゃね
- 414 名前:305 mailto:sage [2007/05/22(火) 04:39:11 ID:5xKP9UoQ0]
- あー腕熟練度が全然たりてないですw
熟練1のジョブで、すでで殴ってみて、 狩1と戦士のキャラが、HIT24か25 狩2が20HITでしたわ。。 これ32までだよね?・・・ 相当みだれ使ってきたけど、LV83でまだマックスなってないのかー・・ このレベルで、みだれ4倍ペースで腕熟練度上げてきても、まだ足りなく、別ジョブのが強いって、 カラテカってとてつもなく大器晩成ジョブですね。 もしも、カラテカ自身でずーっとレベル上げていたら 腕熟練度4分の一で、もっと弱いことになってましたね。 けっきょく腕熟上げないとなので、みだれ打ちで腕熟上げます。 まだまだ、カラテカがダメージアップして行く事が、分かったので、楽しみです。 お騒がせしました。
- 415 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/22(火) 05:29:11 ID:uR0GwxrP0]
- >>414
32は表示で実際にはすばやさカンストクラスのジョブでなら 片手だけで36ヒット、両手を合計して72ヒットまでいく (細かく言うと片手で表示限界が16ずつの両手で32ヒットが表示限界) 片手で16出るようになってからの厳密な測定は詩人や低ジョブキャラを使わないと困難 24か25、20ヒットとか言ってるって事は両手での攻撃だと思うが LV82の熟練度1でそんなヒット数だと手熟練度がほぼ最低という事になる (LV82・熟練度1・手熟練度1のヒット数は12、実際は全部命中するわけじゃないから多少減るが) 一応、ドラゴン系は回避されやすくてヒット数落ちるし、素手もやや命中率は悪いので ゴブリン相手に片手にナイフでも持って計測してくるといいかと それでも、最大ヒット数がその程度だとしたらかなり低すぎる 実際には1キャラを攻撃行動だけで熟練度99にすると15くらいはあがるから (乱れうちだけでジョブ99にすると手熟練度60以上は稼げる) 熟練度をゴブリン道場で強制的に防御し続けて上げたとかではなく きちんと育てていればドラゴン狩する段階ではそれなりの手熟練度になってるはず (なので、熟練度いるから大器晩成はそうだけど普通に育ててればそのころの空手家は十分ドラゴン最強になってる) 後は↓辺りで計測してくるといい ttp://www.geocities.jp/ngntks57/ff3/ff3.htm
- 416 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/22(火) 05:56:29 ID:uR0GwxrP0]
- >(LV82・熟練度1・手熟練度1のヒット数は12、実際は全部命中するわけじゃないから多少減るが)
ごめん、そのジョブが何かはわからないからヒット数がいくつとか言えないか とりあえず素早さ70くらいのキャラだと片手で11 もし24か25、20ヒットってのが片手での事なら腕熟練度60〜80くらいはある (が、それなら空手家もそれなりの攻撃力になってるはずか)
- 417 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/22(火) 09:40:10 ID:bYUluu/z0]
- サントラ買った
これはかなりいいな
- 418 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/22(火) 10:34:30 ID:tf3/rxGK0]
- >攻撃アイテム1000づつとか与えていけば、ドラゴンのHPから引いて、
一発殴った後ライブラで見た方が早いと思うぞ
- 419 名前:368 mailto:sage [2007/05/22(火) 11:06:52 ID:lFAP/znO0]
- >>415
> 熟練度をゴブリン道場で強制的に防御し続けて上げたとかではなく > きちんと育てていれば やっぱり道場する時は殴ってないと手熟練度稼げなくてもったいないよなー。 レフィアたんの魔界幻士がかわいいのとバハムートが強くて ドラゴン狩りをバハムート連発でやっているが、おれはもったいないことをしているのか。
- 420 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/22(火) 11:42:47 ID:KiRlMAmj0]
- ゴブリン道場は小人状態でで3人が両手に武器・1人が片手に武器で全員たたかう、だなあ
片手武器の1人が1ずつ削ってくれるからターン数える必要ないし ゴブリン2体のときは片手武器をひとり増やすでおk
- 421 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/22(火) 13:58:05 ID:CyU7e7Hn0]
- >>420
全員カエルで一人が片手にゴーレムの杖で(狩人の時だけ小人で) それ以外は適当な武器を装備して 2体以上が安定して出るところでっ戦うのお勧め
- 422 名前:カイン mailto:sage [2007/05/22(火) 15:01:34 ID:mT+WKkIn0]
- ガルーダレベル20で竜騎士(移行期間中)ジャンプでルーネス(HP13)独り
生き残ってなんとか倒せた 運が良かったのかな あっちなみに俺は同じ竜騎士だけど外野から見てたよ
- 423 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/22(火) 15:54:06 ID:hjkSRJo70]
- >>414
はっきり言って全く足りてない。お話にならないほどに。 普通は腕熟練度マックスでレベル82だったらどのジョブでも 両手で32ヒットいく。
- 424 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/22(火) 15:55:37 ID:hjkSRJo70]
- 後、腕熟練度が60越えた辺りで小人でもどうやっても0ダメにならなくなる。
俺は60超えてからは浮遊大陸の外周の敵を殴ってたよ。
- 425 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/22(火) 15:58:00 ID:hjkSRJo70]
- ちなみに腕熟練度を計るのはくだんのサイトで構わないが、
全ジョブ99だったりした場合は詩人素早さ63レベル99で 竪琴もってゴブリンに29ヒットで腕熟練度99です。
- 426 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/22(火) 16:38:39 ID:BR6MLTpR0]
- >>401
捉え方って・・・・・・・w いくらなんでも3のストーリーはないでしょw 闇の魔王を倒して世界は平和になりました・・・・・て
- 427 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/22(火) 16:40:30 ID:hjkSRJo70]
- >>426
よく分からんが、ではどのFFが一番いいストーリーだったと思う?
- 428 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/22(火) 16:44:41 ID:KGHLMZTy0]
- 不毛な比べ合いすんなよ
- 429 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/22(火) 16:45:27 ID:Nzi4v+FX0]
- >>426
それを否定したら、FFどころか大多数のRPG・・・ いや、ファンタジー映画・小説を否定してることになるんだが
- 430 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/22(火) 16:46:23 ID:6VgsBt/J0]
- もちろん8に決まってるだろ・・・・
かっこいい主人公、魅惑の魔女 無限の可能性を持った時間圧縮なんて最高だろw 闇の魔王はないわ・・・w
- 431 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/22(火) 17:00:45 ID:hjkSRJo70]
- 8はないな。うんないw
どこの三文小説だよってぐらいのストーリー。
- 432 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/22(火) 17:04:51 ID:Nzi4v+FX0]
- ヒント:ID
- 433 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/22(火) 17:32:24 ID:BR6MLTpR0]
- >>427
ストーリーに関してはFF10でしょ まあ3と10と12しかやったことないけどさ。 >>429 は?w 3のような過去のゲームのストーリーと 10や12のようなストーリーは明らかに次元が違いますけど
- 434 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/22(火) 17:32:58 ID:Nzi4v+FX0]
- >>433
10って、あの気持ち悪いキスのやつだっけ?wwwwwwww てか何故その3つのチョイスなんだよ素人クン
- 435 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/22(火) 17:34:29 ID:3qCLAyIV0]
- 構うなよ・・・
- 436 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/22(火) 17:34:53 ID:WZLyqb/wO]
- 禁断の地『エウレカ』(笑)だもんね(笑)
- 437 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/22(火) 17:38:42 ID:DcK6rdgt0]
- これはかまった方が悪いぞ
- 438 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/22(火) 17:48:10 ID:BR6MLTpR0]
- >>434
FFシリーズに最近手を出し始めたからだよ。 10をやって12をやる そしてDSの3をやる なんでこんなことも分からないの? 3はないなあ キャラクターが喋らないし・・・ イングズとか全く喋らないよね ルーネスとかアルクゥとかも本当に紙芝居みたい FF12のストーリーは深い 最初は兄の仇の帝国が憎くて堪らなかったヴァンも ラーサーと触れ合ううちに個人的な復讐の愚かさを悟っていく ガリフの里以来ヴァンにはラスラの幻が見えなくなったのはそのため 当初破魔石で帝国を皆殺しにしようとたくらんでいたアーシェも その後復讐の連鎖を誘うラスラの幻を自らの手で断ち切る
- 439 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/22(火) 17:53:02 ID:WZLyqb/wO]
- まあ禁断の地『エウレカ』(笑)ですから(笑)
- 440 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/22(火) 17:57:17 ID:hjkSRJo70]
- >>438
お前の最後の6行はどこの中学生が書いた妄想かと思った。
- 441 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/22(火) 19:56:13 ID:BR6MLTpR0]
- >>440
3にはこういう深く練られたシナリオって存在するんですか
- 442 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/22(火) 20:10:04 ID:CUdwRcFm0]
- 何と釣り耐性の無いスレ
これから暗闇の雲にリベンジしに行くぜ
- 443 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/22(火) 20:14:11 ID:FJ7+aNtHO]
- 今日は香ばしいな
オニオレットと兜全然落とさない…
- 444 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/22(火) 20:16:45 ID:WZLyqb/wO]
- >>441
鍵を完成させるためとか言って無理矢理殺し合いさせたキャラが あとで魂だけになって安易に復活するところなんか超深いよ
- 445 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/22(火) 20:34:27 ID:KiRlMAmj0]
- 年寄りと子供の組み合わせというだけで泣けてくる俺はもう年
- 446 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/22(火) 20:35:37 ID:tbYGjcWR0]
- >>426
「いまどきこんなベタなストーリーは無いよね」 とペーパーマリオにも皮肉られているがな
- 447 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/22(火) 20:35:40 ID:Nzi4v+FX0]
- >>444
これには同意だぜ。 あの時のルーネス・ウネ・ドーガの心境とか想像すると、 実はFF3って(一見明るく見えるけど)けっこうシリアスで深いシナリオな気がする。
- 448 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/22(火) 21:10:25 ID:04ldG3ebO]
- いやいや
何の関係もない一般人の勘違いじいさんのラスダンでの活躍 これですよ
- 449 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/22(火) 21:19:20 ID:Nzi4v+FX0]
- >>448
ああ、あれか あれも良かったよな ネタキャラがいざという時に大活躍するって、大好きだ。 普段ボケてるし雑魚扱いだからこそ、ギャップでよけい格好良く見えるんだよな。 ガラフやゴードンが活躍したシーンも似たような理由で(良い意味の)印象に残りやすい。
- 450 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/22(火) 21:37:43 ID:0Ol1RzVh0]
- 小学生の時「じいさん4人連れて行ったらあと一人でいいのに」とか思ってたな
- 451 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/22(火) 22:47:09 ID:bHABrBsI0]
- >>425
おぉ、29ヒットした 全員が全ジョブ99だから調べようが無いと思ってたよ。
- 452 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 00:33:36 ID:yNO5hm2o0]
- インビンシブルの自動販売機で買い物した分のお金はどうなるんだろうか
- 453 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 00:39:34 ID:/NqjgJMe0]
- きっと燃料になってるんだろう。
ウネが魔法でデブチョコボ呼んでおいたよっていうので 野菜なしにいつでも利用できると思ったのは俺だけか
- 454 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 00:51:05 ID:X5WuBZgv0]
- >>450
リーダー以外は能力不足。 >>451 詩人の竪琴だけが両手判断になるのでいける。 >>452 古代遺跡の学者連中が定期的に金回収してるんだと思ってた。 てかインビンシブルは実は船の下には船員がちゃんといると思い込んでた。 だってあんなでかい船があの舵だけで動くとはとても思えん。 しかも船室狭すぎるだろう。下の階層ないとはとても思えないのだが。
- 455 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 00:54:18 ID:o96fnqeM0]
- >>454
どうみてもインビンシブルは機械仕掛けだと思うんだが
- 456 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 00:57:24 ID:X5WuBZgv0]
- >>455
いや機械仕掛けだとは思うし、細かいところを言えば原動力は魔力とか そんなんでもいいんだけどさ。でも操作体系だけでも出来れば 10人ぐらいで分担して動かすとかするかなぁって。
- 457 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 01:09:56 ID:w7+iZm830]
- >>454
>詩人の竪琴だけが両手判断になる というより竪琴は完全にダメージ・ヒットの算出が他と別だからです 弓装備も両手判断になりますが、駄目だったりもします
- 458 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 01:17:45 ID:X5WuBZgv0]
- >>457
それ以前に狩人はすばやすぎてレベル99熟練度99だとどうやっても32いっちゃうだろw
- 459 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 02:26:43 ID:w7+iZm830]
- その通り、要は両手判断かどうかじゃない
- 460 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 10:58:03 ID:5JADoCi80]
- インビンシブルは大昔に旅客機だったため
自動販売機があるのだと予想。 大砲にしろ武器防具にしろ 何故、そんなに物騒なものが沢山なのかは知らない。
- 461 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 11:03:20 ID:Pw7YZrUm0]
- 初めて中断セーブってのをやってみたが、間違えてロードしてしまった
慌ててリセットしたが手遅れで、俺の一時間オワタ\(^o^)/
- 462 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 11:38:11 ID:FBrEA3eu0]
- FF3のギルは金貨じゃなくて鉱石とか宝石で、
エネルギー変換するための素材なんだ、理屈を付けてみる。
- 463 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 11:47:05 ID:3pC6oJTr0]
- おれいつも思うんだ。
インビンシブルの中にいるモグ、一人ぼっちで寂しそうだなーって。
- 464 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 12:18:16 ID:X5WuBZgv0]
- >>463
いやたまにデブチョコボ読んで遊んでるらしいぞ
- 465 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 13:38:19 ID:9xwwt/ff0]
- モグ「ヘブンズ・ドアー!!」
- 466 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 14:36:35 ID:6jW2tNKHO]
- >>461 俺はそれが怖くてなるべく使わないようにしてるw
- 467 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/23(水) 15:46:58 ID:cvfsbDHO0]
- ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B2%B3%E6%B4%A5%E7%A7%8B%E6%95%8F
>FFIIIの導師を猫耳姿にしたのは河津の発案であると言われている。 ちょwww
- 468 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/23(水) 16:35:54 ID:AgCsd+4O0]
- イングズってどういう性格なんですか?
- 469 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 16:36:43 ID:g1sTzIEm0]
- 「真面目で厳しい騎士」タイプ。きわめて王道。
- 470 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/23(水) 17:10:21 ID:AgCsd+4O0]
- イングズって喋ったことあったっけ?
- 471 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 17:25:35 ID:Ij8g6X8eO]
- イングズ=スタイナー
アルクゥ=ビビ
- 472 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 20:03:51 ID:Sy9gwpbV0]
- >>470
チョコボみーっけ!とか言う
- 473 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 20:28:06 ID:qMU6kBOm0]
- >>470
マジレスすべきかネタレスすべきか迷うがとりあえず喋る
- 474 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 20:55:30 ID:T4dREM470]
- 戦闘がもっさりしすぎだろ…
敵も3体しか出ない上に、ボスは小さい… できないなら、中途半端にまねないで、もっと豪快に変えちまえよ。 こんなことなら、一生FF3はファミコンのみにしておいて欲しかった…
- 475 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 20:58:06 ID:LLdcy6n10]
- ボスはFCよりよっぽどデカくなってるような気がするが・・・
亀とかジンとかデカ過ぎて最初吹いたw
- 476 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 20:59:17 ID:g1sTzIEm0]
- >>474
これはこれで面白いじゃないか。 移植じゃなくてリメイク。 これなんて、まだ原作に忠実なほうだぞ。 ミンサガとか新約聖剣なんて、まるで別物になってるし。(ミンサガは良作だったけど)
- 477 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 21:33:35 ID:NU1eU7QgO]
- >>470
ちょっと待て、私もだ! レフィア忍者アルクゥ魔剣士イングズ魔界幻士ルーネス導師でエウレカ制覇したぜ。 ゴーレムの杖とすべてのぼうスゲー。一周目でレベルは53。クムクムだってバックアタックさえくらわなけりゃ怖くないぜ。
- 478 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 21:43:06 ID:2XOUBCiQO]
- クリアしたら売ろうと思ってやってたのに
闇の世界の最後の一体のケルベロスに殺された レベル52→46 熟練度80くらいだった詩人→63 もうやる気でね('A`)
- 479 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 21:55:19 ID:1W1sNQhD0]
- >>478
その虚脱感もFF3ラスダンの伝統
- 480 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 21:56:15 ID:ycZVTHOD0]
- >>476
少しでも変えるなら、もっと豪快に変えて欲しかったんだよ・・・ 中途半端に昔のファンに媚びてる感じが嫌で。 音源も音質も違うのに、無理やり昔に合わせた効果音とか聞くと痛々しい・・・
- 481 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 22:12:47 ID:5nivYkPC0]
- 変えすぎたら変えすぎたで、別の箇所から批判は出る
今回は「昔の雰囲気を残しつつ新しく作る」方針だったんだろう 戦闘は確かに敵が少ないのが残念だが、他は結構好き
- 482 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 22:24:18 ID:g1sTzIEm0]
- つーかDQ8の中盤を見てて分かったけど、
これ以上モンスターの数が増えると、今度は相手のターンが長くてイライラしてくるよ。 DQ8中盤のアンデット軍団とか、全体魔法使わないとイライラ地獄だもん、
- 483 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 22:38:13 ID:NU1eU7QgO]
- >>482
そりゃレベルが低いだけだろ。もしくは装備が弱いかスキルの上げ方がおかしいか。
- 484 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 22:41:03 ID:X5WuBZgv0]
- >>476
スクエニがなかった事にしてる新約と比較するのはひどい
- 485 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 23:08:41 ID:g1sTzIEm0]
- >>483
いや、そうじゃなくて・・・ 全部1、2発で倒せても、モーションが長くてイライラするんだよね
- 486 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 00:21:04 ID:bs4TaUDn0]
- これ、腕熟練度とかジョブ熟練度とかの成長を気にしだすと
戦闘がとたんにめんどうくさくなるな。 何か行動させるために防御させたり、それも同じキャラばかり防御させてたら そのキャラだけ腕熟練度上がらないから回していこうとか考えながら戦闘するのうぜえ。 HPカンスト狙いもかなり鬱陶しい存在だ。
- 487 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 00:32:03 ID:V11uV7l/0]
- >>486
そんな事考えた事ない。どっちも後でまとめてやるタイプなので。 腕熟練度は普通に進めてクリアしてから狩人でまとめあげ、 HPなんてクリアしてからのレベル上げをオニオン揃えつつ、 レベル上がる時だけ空手家にすればいいだけだし。
- 488 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 00:36:36 ID:2bD2jbwu0]
- >>486
つうかお前は根本的にバカだな それらの極め要素は鬱陶しいこと大好きなやりこみ野郎が考慮することで 嫌いな奴は手を出さなきゃいいんだよ。それで十分に鉄巨人倒すとこまでいけるんだから
- 489 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 00:48:11 ID:ajBYtaiW0]
- ぶっちゃけクリアするのに腕熟練度の差なんかほぼ影響しないしな
たまねぎフル装備と同じで完全に自己満足の世界で 上げたからって活用する場からしてない
- 490 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 00:53:09 ID:V11uV7l/0]
- 普通に進めてたら腕熟練度なんてクリア時20もいってないのがほとんどだしな。
- 491 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/24(木) 01:20:24 ID:F/VCphrW0]
- __,,,,、 .,、
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- 492 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 02:10:54 ID:rP02Fu3m0]
- クリスタルタワーに出てくるブラクで経験値稼ぎってよくね?
ブラク2匹か3匹が出てきたら ↓ 味方一人だけ残して戦闘不能にする(1ターンに掛かる時間の短縮) ↓ ブラク3匹だったら左(手前)のを一匹ぬっ殺す ↓ 召喚によって湧き出てくるクムクムに左手の親指が当たるように持ってツンツンする ↓ 画面見なくておk。とにかく親指でクムクムをツンツンする ↓ たまにクムクム召喚しないときは、まるでアラームのようにキャンセル音がヒュンヒュン鳴る ↓ ヒュンヒュン鳴ったら(あらかじめ防御にカーソル固定しておいて)Aボタン押すだけ ↓ たまに覗いてみてHPがやばかったらエリクサー これでテレビとか漫画読んでるうちにドンドン経験値が貯まってくぜ 効率は最良じゃないかもしれないが、とにかく楽でいい
- 493 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 04:02:24 ID:UUyGDZPG0]
- >>488
発売当初の6Aのスレなんか>>486の比じゃなかったぞ。 いきなり低レベル攻略始める初心者とか、せめて1回クリアしてからに しとけと。
- 494 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 04:07:19 ID:Y5o0hsEM0]
- でも >>486 のの気持ちもわかる。
おれは腕熟練度は気にしていなかったが、熟練度は揃ってほしかった。 RPG にありがちな「4人経験値をそろえる」というのではなく、 FF3 の場合意識してそろえておかないと、すばやいやつのみ成長しすぎて、 遅いキャラ(ナイト、魔導師など)が目に見えて成長がずれる。 だからFF3 にありがちな「もうすぐ敵を全滅なので、すばやさが低いやつは防御させておく」が 面倒。ターンが回ってこないまま戦闘が終わっても、生き残っていたら熟練度が溜まる というようにしてほしかった。
- 495 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 06:32:53 ID:ajBYtaiW0]
- いや、すばやさだけじゃなくて
ジョブごとに熟練度の上がりやすさとかも違って それもジョブバランスの一部ですからして…… 熟練度を揃えたいというやりこみをやるのは結構ですが 自然に熟練度がそろってほしいというのは、バランスおかしくなっちゃいます
- 496 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 07:27:13 ID:N9lOhV7OO]
- >>492
段々作業になってだるくなるけどな。レベル80後半からはたまねぎシリーズ収集もかねてドラゴン狩りにしてる
- 497 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 07:33:29 ID:ajBYtaiW0]
- ドラゴンを1ターンで倒せて慣れるてと
足元をタッチペンでその場で回転 エンカウントの音に反応してドラゴンのいる辺りをつんつん 倒したらメッセージ送ってまた足元をタッチ という作業を画面をみずにできるようになる 全員空手家ならHPのためにレベルUPのチェンジも気にしなくていいので楽 たまにドラゴンの方が早く動いて攻撃を食らったりするのは音で判断して回復 一応、用心のために鉄巨人は一度倒してからにしておいた方がいい
- 498 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 10:09:49 ID:pQHDX3iL0]
- 経験値も熟練度も揃えたい派だが
4人の能力まで全部完璧に同じってのだけは サイボーグみたいで違和感覚えるのは自分くらいか? せっかくキャラに個性つけたんだから 5程度の微妙なパラの差はあって欲しかった 例えば、初期状態でオール5のパラに ルーネス 56554 アルクゥ 54565 レフィア 45466 イングズ 64645 くらいの差をつけてみるとか
- 499 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 11:01:19 ID:1nf9I5ev0]
- HP以外のパラメータって
ジョブとレベルで決定されるから すっぴん初期値とか意味なくね。 それとも、初期値からレベルに応じて加算して ジョブ毎に割合修正かけていくんだっけ。
- 500 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 11:22:09 ID:pQHDX3iL0]
- >>499
説明下手でごめんよ その通り、HP以外はジョブとレベルで固定 ただ、それがどのキャラでも完全に同じなのが違和感あるってだけ 自分の挙げたのはあくまですっぴん初期値の場合の差を示した例であって 要は全員が同レベルで同ジョブにチェンジしたとき キャラによって微妙なパラの差があった方が 個性を持った人間って感じが出て良かった気がするという話
- 501 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 11:46:02 ID:tcdE+PZK0]
- >>500
FF5オススメ
- 502 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 12:45:58 ID:pQHDX3iL0]
- >>501
5はもちろんプレイしてるし >>498でも「5程度の微妙な差は」って書いてるんだが その5が作品タイトルじゃなくてパラの差の量だと思われたようだ… まあ、あんまり自分の話で引き延ばすのも悪いんで 以下何事もなかったかのようにどうぞ↓
- 503 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 12:53:08 ID:i/WjkUvZ0]
- まあ気持ちは分かる
- 504 名前:494 mailto:sage [2007/05/24(木) 14:42:27 ID:Bw6KhkH10]
- >>495
> いや、すばやさだけじゃなくて > ジョブごとに熟練度の上がりやすさとかも違って > それもジョブバランスの一部ですからして…… そういえばそうですね。 私もそこまでこだわっていなかったですが、 ・熟練度はずれていても ・4人とも熟練度ポイント(?)は常に同じ機会だけ獲得している はそろえたかった。 だから必ず4人行動して戦闘を終える、というのに固執していたよ。 だからFC版の時はナイト様様だったが、DS版はすばやさマンセー(結局シーフ常に最強) ナイトはクリア前はあまり使えたというイメージはなかったな。 成長遅いし攻撃回数低いし。 一度クリアしてドラゴン狩りとかしてて、どのジョブも熟99とかに なってくると、攻守共に優れているなと感じたけど。
- 505 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 16:08:30 ID:0L6J0Xu30]
- DSのナイトはまさに晩成型になってたね。
ディフェンダーとかブレイクブレイドが手に入るころから攻撃力もついてめきめき強くなった。
- 506 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/24(木) 16:55:12 ID:3ImR0BfI0]
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- 507 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/24(木) 17:00:34 ID:3ImR0BfI0]
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- 508 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/24(木) 17:04:03 ID:3ImR0BfI0]
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- 509 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/24(木) 17:10:36 ID:3ImR0BfI0]
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- 510 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/24(木) 17:20:14 ID:3ImR0BfI0]
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- 511 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 17:59:10 ID:OTgfoMOeO]
- ドラクエ3みたいに成長率が変わったらどうなるんだろうな。
- 512 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 20:44:17 ID:Q4KeNLp60]
- >>488
かなしいかな、DS3発売当時このスレでは腕熟練度極めなけりゃカス、とかグングニル2本取れなけりゃ 進行するべからずetc DSFF3入門組の初心者を挑発?したり煽ったりする懐古がレスしまくって荒れていたんだよね それらの影響がかなりあるのでは
- 513 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 20:51:55 ID:S0m3IN4Y0]
- >>512
おいおい、グングニル2本はクリアした後でも出来る事だから とっととクリアしてからにしろ、って意見のが多かっただろう。 勝手に話作っちゃいかんよ。
- 514 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 21:02:43 ID:xBv2mjFW0]
- >>512
腕熟練度の存在自体、発売してしばらくしてから見つかったんだぜ? 気がついていた人はいたかもしれないけど、 こんなおおっぴらに語られるようになったのは、攻略本発売後
- 515 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 23:55:25 ID:MJ5xpPZV0]
- >>498
キャラに差があったら、(微量の差でも)ジョブの適不適が生まれちゃうし それでイメージを強要される感じがあって自分は嫌だな せっかくジョブを自由に組み合わせられるんだから ステとかで変に引きずられる事なく自分の妄想の範囲で決めて行きたい >>511 FF4とかでもそうだけど、ただステを最適化するためだけに 延々とロードを繰り返させられるのは苦痛なだけだと思うなぁ サイコロを延々とふるゲームをやりたいわけじゃないし ステに差が出て戦士向きのキャラや魔法向きのキャラに育っちゃうと そのキャラはその手のジョブ以外をするのが損になって やっぱジョブの流動性がなくなってきちゃう (手熟練度みたいに、直接攻撃してれば戦士向きになるとか育て方で途中は有利不利がでるけど 最終的に育てればみんな同じところにたどり着けるみたいな成長要素ならまだいいけど) 個人的に、とステ固定で差がないってのは もっともジョブシステムを活かせる組み合わせだと思うな おかげで気兼ねなく色々なジョブにできる
- 516 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 00:14:55 ID:Qp2Yw7YjO]
- 本好きのおとなしい少年アルクゥが、槍をブン回すこんな世の中じゃ
- 517 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 00:20:05 ID:QnSFPYWP0]
- 本好きのおとなしい少年アルクゥが、本で撲殺するこんな世の中じゃ
- 518 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 00:49:08 ID:jpjdbICo0]
- 本好きのおとなしい少年アルクゥが、徒手空拳で暴れまわるこんな世の中じゃ
- 519 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 01:12:51 ID:mkZfLUMwO]
- 本好きなおとなしい少年アルクゥが、レフィアを調べるこんな世の中じゃ
- 520 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 01:24:52 ID:83Gjqjoy0]
- はめつのうた
□ □ _| ̄|_ / ̄└―‐┐ | | / ┌┐ ┌ __  ̄| | ̄ └‐┘ / / |_ _| ___ | ̄|. | | | ̄| / / _| |_ | |  ̄ .  ̄  ̄  ̄ ̄ |___|  ̄ ̄ mm __‐⊂⊃‐__ | 川 | ⊂ l ⊃ | | | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | L__」 | | ∩_∩ | | | | | | ⊂___⊃ | | | | |L__―――――_」| | L____/\_ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/\ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ | | ∩ | \ L____| ∈三 \_| | | ∈三 | | | \|____/ | |
- 521 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 01:34:30 ID:ZpchpYvXO]
- ポイズン
- 522 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 01:37:13 ID:tVwptUJL0]
- 不覚にもワロタw
- 523 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 01:41:53 ID:rHz8ILPj0]
- ガツンですか
- 524 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 01:54:52 ID:fCnNUYBY0]
- 普通に賢者忍者最強でよかったじゃん。タマネギはネットだし。
糞リメイク。
- 525 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 01:58:13 ID:QnSFPYWP0]
- >>524
充分最強クラスじゃね今回も
- 526 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 02:15:54 ID:k8sUne4k0]
- 賢者はびみょー
- 527 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 03:14:10 ID:b4m8PBkBO]
- 通信必須の追加要素は完全に糞
たまねぎ剣士は普通に最弱初期ジョブでよかったのにな しかも魔法まで使用可能にしやがって何を考えてるのかと 忍者の弱体化はいいけど賢者のMP減少や合体召喚不可は微妙
- 528 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 04:20:01 ID:8nwVhfqD0]
- 賢者は白黒合体ランダム、幻術は白黒のみだがコマンドで使い分け(消費二倍)あり、魔界は合体とかにしとけばよかったのにな
- 529 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 07:46:31 ID:ZpchpYvXO]
- やっぱりたまねぎが最強になっちゃうよな…
- 530 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 13:19:32 ID:ZnZlj4J20]
- たまねぎが最強じゃなかったら暴動
- 531 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 13:38:43 ID:qspEFEcd0]
- Lv90以上まで上げる暇人限定、ではあるけどね。
FCから一緒。 忍者と賢者は熟練度を除けば相変わらず強い。 力と早さのバランスといい、 白ヒートラや白バハムルまで使えることといい。 他が強化された割に、 相対的に弱くなったとするならば間違いではない。
- 532 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 13:42:25 ID:mi9jk7SU0]
- 万能性が薄れたからねえ
選択の余地がない最強職から、普通の強職に落ち着いただけ FC版の頃は「最強スゲー!」と感動したが 今思えば、取得がもっと難しいならともかく、あんな簡単に取得できて最強ってのは ジョブシステム自体を否定するようなもんだよな
- 533 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 13:53:40 ID:LJgzPD2c0]
- 5みたいにカスタマイズできないぶん
モロに性能命になってしまうからなあ 戦士はまだふみこむあるから使えるけど モンク、白、黒なんて終盤はどうやって使うんだと
- 534 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 14:03:22 ID:jpjdbICo0]
- モンクはカウンターをうまく使えばけっこう活躍できるよ
攻撃力も空手家ほどじゃないけどじゅうぶん高いし
- 535 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 14:48:31 ID:qspEFEcd0]
- 元の3よりは性能差が縮まったが
それは5の比じゃないってのはある。 ただ、あくまで3のリメイクでもあるわけで。 白→導師と黒→魔人は熟練度以外は本当に上位互換。 調整として微妙といえば微妙だし 絶妙といえば絶妙なのかもしれない。 俺は、吟遊詩人や学者が輝いてるからDS好きかな。 本当に好きならFC版で使えって言われそうだがw
- 536 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 15:11:12 ID:bpkrXas70]
- 序盤からシーフと戦士1ずつ用意して残り二人を入れ替えとかで
どうしても魔法が必要な場所以外ではやっていけると思うが。
- 537 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 17:37:52 ID:nV0DStzh0]
- 今週のファミ通のインタより。
浅野 DS版『ファイナルファンタジーIII』のときと同じく、当時のデザインを活かしつつ、3D用にリファインした感じです。 モンスターの話が出ましたので話しておきますと、DS版の『ファイナルファンタジーIII』のときはシステムの設計上、モンスターの出現数が限られていましたが、 『ファイナルファンタジーIV』はパーティーキャラが前作よりひとり多い5人に増えていますので、モンスターの出現数が限られていると、より物足りなさを感じると思うんです。 ですから『ファイナルファンタジーIV』では、スーパーファミコン版と同じだけ敵キャラクターも出現するようにしました。 システムの設計上って何だよ浅野。 FF3DSもシステムの変更次第では敵を多く表示できたってことか?
- 538 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 17:45:59 ID:ZnZlj4J20]
- まぁ3Dで6体とか出てもウザいだけだと思うが
- 539 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 17:51:05 ID:23EMndir0]
- たまねぎ剣士はLv93から能力上がるって聞いたんだけど
92→93の時からジョブを玉葱にするのか93なってからでいいのか どちいのほうがいいんですか?
- 540 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 18:51:15 ID:uvsjBTpg0]
- モンスター図鑑って、何匹倒せばカンストするんだ?
99匹?
- 541 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 18:54:28 ID:mkZfLUMwO]
- >>537
処理落ちと長いロード時間の嵐が気にならないのなら。
- 542 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/25(金) 19:15:07 ID:QhpTpZqS0]
- 糞ゲ
- 543 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/25(金) 20:21:36 ID:oggLlG1k0]
- >>479
普通のゲームは「くそー!今度こそ倒してやる!」って気持ちになるのに FF3は糞過ぎて後のストーリーも想像するまでもないからやる気なくなるんだよね。
- 544 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 20:24:07 ID:JotvMOJf0]
- >>537
結局DSFF3はDSFFリメイクのβ版だったという事なんですよ。 普通だったら新規ハードでソフト作る場合は比較的爆死確実なバカゲー等で ゲーム作って次回作にフードバックするのが普通だけど今のスクエニには 台所事情がカツカツなのでFF本編の3を実験的な試作品として出したんじゃ ないのだろうか?
- 545 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 20:25:38 ID:d7WXlFOy0]
- β版って・・・なんで後発は積み重ねがあるから
そういう点でも進化するって考えが無いのよ。
- 546 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 20:47:55 ID:7HZArQ160]
- >>531
賢者はやっぱ使用回数とステの微妙さがネックで オーラ込みでも導師に見劣りしちゃうと思う。 相対的にじゃなくて弱化の部分も大きいし、 もうちょっと何らかのアドバンテージはあった方がいいと思った。 >>533>>535 逆に5だと、それこそマスターしちゃえばそのジョブは完全に不要で たまねぎ以上にすっぴん最強だからなぁ。
- 547 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 21:06:50 ID:BRem3Vgy0]
- ニンジャと賢者自体、封印ジョブから普通のジョブへと位置づけが変化してるんだから
強化して他と差をつける必要はないと思うんだが。
- 548 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 21:30:29 ID:QnSFPYWP0]
- 賢者も賢者の杖装備すると素早さが上がって結構安定する
なんでも出来るからやっぱり賢者の落ち着くところはあの辺りでいいと思う ケアルの回数も多いしな
- 549 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 21:43:42 ID:b4m8PBkBO]
- つか、合体召喚使うためだけにわざわざ魔界幻士入れるかって話
MPとステを減らせば充分弱体化してるんだから、 賢者には白魔法・黒魔法・合体召喚使わせてくれよ ただでさえ魔法の取捨選択のせいで決して万能ではないんだから
- 550 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 21:52:14 ID:7HZArQ160]
- >>547
忍者は妥当、賢者はそれを考慮してもちょっとどうよ、というところ >>548 すばやさは遅い事こそ賢者のメリットなんで 賢者の杖で上がるのは逆に使い勝手悪くなるんだよな といって精神上げる為にはつけないわけにもいかんというジレンマ
- 551 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 21:55:51 ID:eO/6cVRZO]
- 魔界幻士が一番かわいそう
- 552 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 22:06:49 ID:ZExj81cU0]
- >>551
レフィアとか可愛いじゃないか と、まあ冗談はさておいて 合体召喚が魔界幻士だけのものになってしまってる以上、 全体攻撃用の魔法が欲しければ、魔界幻士も必要になってくる 魔人よりは使う機会が多いと思うんだけど
- 553 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 22:11:46 ID:wRZB8x8t0]
- 魔界幻士はマスターアイテムが反則気味
魔人レフィアはかわいいので誰が何と言おうと使う 賢者は白黒召喚でいいと思う 白黒召喚自体は結構強力じゃない?ランダムという大きなデメリットがあるにしても
- 554 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 22:30:27 ID:bppVdABp0]
- レフィアはやっぱり魔導士系が一番合うな
戦士やモンクにしてもイマイチ可愛くない
- 555 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 22:34:02 ID:vGQQVCUM0]
- レフィア魔人と魔界幻士は甲乙つけ難い
- 556 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/25(金) 22:46:27 ID:oggLlG1k0]
- 3はストーリーが薄いからあんまり好きじゃないなあ
- 557 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 23:04:02 ID:CK1LAHi6O]
- 発売日以来久々に来たんだが
話題が変わってねぇw
- 558 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/25(金) 23:39:25 ID:Cq84cTYcO]
- ホント申し訳ないんだが
通信たまねぎ入手て単純にDS本体二つあればいいのか…?
- 559 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 23:42:17 ID:Qp2Yw7YjO]
- >>554
おい、ちょっとケツ出しな。 ウチのガリレフィアの槍をブチ込んでやるよ。
- 560 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 23:48:11 ID:Z+6RtBLl0]
- 残念ながらソフトもも一つ必要です。
今の時期ならFF3持ってる友達とかに借りられるんじゃね?
- 561 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 23:52:36 ID:MtMcf9R/O]
- DS版でクラーケンと戦うときはいつも戦士、狩人、赤魔、黒魔にしているのだが何故かいつも戦士が死ぬ。どうすれば誰も死なずに倒せるんだ?
- 562 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 00:03:07 ID:KVpXShVT0]
- 全員後列でやってみたら?
赤(余裕があったら攻撃)、戦士は補助役に回して黒の魔法と狩人の弓で十分倒せると思うが
- 563 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 00:04:12 ID:eO/6cVRZO]
- 戦士が死ぬならジョブチェンジすればいいじゃない
- 564 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 00:34:35 ID:Nnaq/cINO]
- シーフレフィアと忍者レフィアだって可愛いぜ。
- 565 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 00:47:09 ID:ZdnQXjjj0]
- >>537
単純に技術の進歩って素晴らしいなあと思った。 3の時のインタビューでは、サブキャラを5人目のパーティ枠を作って 戦闘に参加させようという案もあったけどポリゴン数の限界で断念した みたいな事をいってたぐらいだから(処理能力の限界だったかな) 実際、3の時はあれで技術的に限界に近い仕様だったんじゃないかな。 それが、頭身上がるはパーティ増えるは敵増えるは、だから驚いた。
- 566 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 00:51:59 ID:xiza9eDU0]
- あがるは?ふえるは?
- 567 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 00:54:23 ID:lqAIu2sq0]
- >>565
4の頭身はむしろ失敗だろ いまだ開発中の画像とは言え気味悪い
- 568 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 00:56:02 ID:PSVPlc3l0]
- テラとかリディアは後姿だけでも結構良く見える
むしろダメなのはセシル単体w
- 569 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 12:58:52 ID:Uqz9JZz70]
- チョコボレーシングだとインビンシブルがぶっちぎりで最速だったのに
実際はこんなに遅かったのか
- 570 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 13:36:06 ID:bxEzAdCU0]
- なにせ徒歩の2倍だからな チャリと変わらん
- 571 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 13:54:42 ID:WvAn7vbB0]
- FF史上最速はノーチラスかな?
- 572 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 14:23:43 ID:bxEzAdCU0]
- 2の飛空艇もノーチラスと同じ速さ出たね
- 573 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 16:59:33 ID:d+bIdmyN0]
- 設定上では月までいける4の魔導船が一番速いと思うぞ
- 574 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 17:09:52 ID:q+RBm/Qu0]
- >>553 >>555
おー、同士がいるな。 シーフ、学者は既出なのであえてコメントしないが、 魔剣士もツインテールが出ててかわいい。竜騎士もかわいい。 忍者も由美かおるみたいでよし。 赤の顔グラは彼女に似ててどきどきした。 賢者だが、おれも弱体化したというのは否めないが、だからこそ 魔人、導師、魔界幻士にスポットが当たってきたと思う。 FCでは、この3つは賢者を選べるようになったら完全にいらない子だったから。 賢者のMPが増えたら、やっぱり魔人たちは要らなくなるし。 白黒ランダムについては、賢者はランダムじゃなくて「しょうかん(黒)」「しょうかん(白)」みたいに マニュアルで選べてもいいかなと思った。
- 575 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 17:25:25 ID:+tpX+YcN0]
- 赤魔道士は羽つき帽子、ひらひらの襟、マント、ブーツの格好自体が大変よろしいのでどのキャラでもカッコヨス
学者の眼鏡も捨てがたいが
- 576 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 18:02:24 ID:DaD1/F9h0]
- 今日、FF3買って来た
FC版と比べて思ったことは音楽がショボ杉 それ以外はGood それと、レベルが1〜2上がるだけで強いと持ってた敵が急に雑魚になるな これからミスリルの指輪取りに行くよ
- 577 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 18:11:34 ID:ZxJE8JCA0]
- >>576
>FC版と比べて思ったことは音楽がショボ杉 果てしなき大海原、水の巫女エリア。 この2曲を聞いてから言ってくれ
- 578 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 18:31:28 ID:ce1p9QtZO]
- >>577
エリアは主旋律はフルートにして、付け足されたブリッジ部分ないほうがよかったな
- 579 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 18:31:57 ID:8uLbxqhp0]
- ・敵は1体か2体しか出てこない。特にクリスタルタワーは1体しか出てこない。
・敵の数は最大でも3体。しかも極稀。 ・中身の薄すぎる厨2病邪気眼ストーリー。実質ストーリーなし。 ・あほすぎる世界観 光の世界(笑) 闇の世界(笑) ・やりこみ要素皆無 ・ムービーなし ・DSは低性能なのに無理に3D化したからグラフィックが汚い。目が悪くなる。 ・DSの低性能のせいでフィールドは小さく、何回も何回も画面が切り替わる。しかもモッサリ。 ・戦闘が時代遅れのエンカウント方式なために毎回ロードの必要あり ・セーブデータが3個しか保存できない ・ジョブ間の強弱の差が激しいのでジョブはほとんど固定される。 ・キャラクターに個性が全く無くてキャラクターに感情移入できない ・とにかく「たたかう」連打すれば全クリできちゃう糞仕様
- 580 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 18:41:54 ID:p4DyhsJv0]
- 4出るまでの繋ぎに買うか迷ってんだけど3ってストーリーは良い?
- 581 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 18:46:44 ID:ZxJE8JCA0]
- >>580
アンチは気にせずに。 まあ、王道中の王道。 シナリオそのものは普通さ。 でも、演出が素晴らしい。
- 582 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 18:53:23 ID:p4DyhsJv0]
- サンクス。あっあとWIFIやるのとやらないのじゃ面白さは結構変わる?
- 583 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 19:10:37 ID:cwFQxush0]
- 隠し要素を出現させるのに必要。
ダンジョンとジョブ、最強の武器が出現するが、隠し要素なしでも十分楽しめる。
- 584 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 19:37:23 ID:PSVPlc3l0]
- 隠し要素と言っても
たまねぎは普通の人には実用的じゃない てつきょじん倒すならLVとジョブ上げまくらないといけないし倒しても特に何も無い ジョブ装備はじゅくれんど99にしないと取れないのでぶっちゃけ手に入れた頃には強くなり過ぎてる などなど、正直無くても割とどうでもよかったりする
- 585 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 19:43:50 ID:Q8ygXAFQ0]
- ゲームだけやってると存在自体に気付かないからいいけど、
攻略本でたまねぎのジョブ紹介と手紙や鉄巨人のページ見たときは、 ああ、これ俺じゃ手に入れられないんだよな…と落ち込んだ。
- 586 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 19:50:16 ID:okByLZs30]
- >>585
あ、それ俺も思った。攻略とLV上げに専念してて、手紙云々なんてどうでもよくなってた ちなみに俺は今 ルーネス:忍者、アルクゥ:魔人、レフィア:ナイト、イングズ:導師
- 587 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 19:52:16 ID:d+bIdmyN0]
- >>580
15年も前のFCリメイクにストーリーを期待するな
- 588 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 19:54:27 ID:VwLMWyPs0]
- >とにかく「たたかう」連打すれば全クリできちゃう糞仕様
これは否定のしようがないが、他のFFもそうだろ
- 589 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 20:14:55 ID:PSVPlc3l0]
- いくらなんでも回復しないと死ねるんじゃないか?
小人もあるしガルーダとかもあるし
- 590 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 20:35:53 ID:+Zg3zFMc0]
- >>578
悠久の風伝説でも聴いとけ
- 591 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 20:45:52 ID:xiza9eDU0]
- あれ?土のクリスタルで忍者と賢者が…エウレカは武器だけになったのか
クリスタルタワーの宿屋はあるかなぁ
- 592 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 20:46:44 ID:oIlU54hE0]
- >>580
光の世界の住人が闇の世界の魔王を倒しにいくストーリー。w ストーリーを求めるならFF10やFF12を買っとけ。
- 593 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 20:48:23 ID:oIlU54hE0]
- >>581
演出って具体的に何?? 12や10は3Dだからイベント時は常に演出ってものがあるけど。
- 594 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 21:03:05 ID:d+bIdmyN0]
- 要はほかのFFシリーズではあまり見られないシチュエーションだな
・小人イベント(トーザス、大ねずみ戦) ・学者必須のハイン戦 ・浮遊大陸を出ると一面海、海面から突き出るクリスタルタワー ・みんなでジャンプのガルーダ戦 ・白魔以外みんな魔剣士で挑む暗黒の洞窟 このあたりはきわめて印象的。て言うか16年ぶりにやった自分はこれくらいしか覚えてなかった
- 595 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 21:06:06 ID:oIlU54hE0]
- やはり10や12と比べるとファミコンゲームは格段に劣ってしまうんですね
- 596 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 21:08:32 ID:ZxJE8JCA0]
- >>593
映画やアニメだけじゃなくて、小説読んだことありますか?
- 597 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 21:10:07 ID:JhVsN5S+0]
- 粘着アンチも暇だなあ
- 598 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 21:13:25 ID:r2V9h0BN0]
- まあ、スクウェア的にはストーリーと演出を強化しつづけたわけなんだから
10や12の方が優れていてしかるべきなんじゃない? 実際、物語の構成とかは10や12の方が凝ってるし、 人間関係や心理描写の掘り下げも10や12の方が深いよ おれが夢中になってプレイしたのは3の方だけどな
- 599 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 21:19:25 ID:d+bIdmyN0]
- 何を比べて劣るといってるのかはわからんが、ストーリーなんかよほど奇抜なものでなければ10年後までは覚えてられない
デッシュのイベントも当時小学生だった自分にはかなり衝撃的だった記憶があるが、今では「そういえばこんなんあったけ」 所詮ゲームのシナリオなんてラノベレベル、自分が苦労した、または楽しかった「思い出」に比べればカスみたいなものだ
- 600 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 21:23:27 ID:xiza9eDU0]
- 闇の4戦士の1000年前の戦いを妄想して遊んでた。
光の4戦士もED後、次に備えてそれぞれのクリスタルに閉じ込められるのかと想像して切なくなったりした。 そんな思い出があるからFF3はゲーム中で全部説明されなくともこれでいい。 FF12も好きだが。
- 601 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/26(土) 22:07:44 ID:DEl6VsoA0]
- ほんと懐古の思い出補正って怖いよね
FF3の欠点部分を減衰させて良かった点は増幅させるんだから 美しい国日本ならぬ美しいFF3ですか
- 602 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 22:16:41 ID:d+bIdmyN0]
- 世の中そんなもんだ
- 603 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 22:27:31 ID:oIlU54hE0]
- >>596
ゲームって映画や小説と同列に語れるものなんですか?すごいね
- 604 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 22:31:33 ID:xiza9eDU0]
- >>603
ゲームの演出が劣っているという根拠はなに?
- 605 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 22:36:50 ID:oIlU54hE0]
- >>603
? 何を言っているのか分からないが ゲーム、小説、映画ではジャンルが全く違うだろ。あほか
- 606 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 22:39:27 ID:xiza9eDU0]
- あぁ、そっちの意味での「同列」な。
ゲーム如きと一緒に語るな、って言ってんのかと思ったよ。
- 607 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 22:45:37 ID:ZxJE8JCA0]
- >>603
いや、ムービーのような演出が無くても、良いものは良いものだろってこと 別に誰も同列とかそう言うことはいってない
- 608 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 22:48:32 ID:cGjeBZMRO]
- FF3はキャラ設定やストーリーを強く押し付けるRPGがあまり好きじゃない人向けだと思う。
- 609 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 22:50:01 ID:yKM2K9ed0]
- 自演して何が楽しいんだ
- 610 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 22:53:39 ID:O0r64qdjO]
- >>609
趣味ですので
- 611 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 23:02:19 ID:oIlU54hE0]
- >>607
無いのと有るのとでは明らかにあるほうが良いじゃんw???
- 612 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 23:02:30 ID:Z3DaMk/s0]
- ニセコくん
アッピちゃん フラウボウ ハッポウちゃ
- 613 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 23:03:59 ID:ZxJE8JCA0]
- >>611
そりゃ、あれば嬉しいけど、いらないときもあるし、 無いからって致命的ってほどの問題じゃないよね 例えるなら、コントローラーの連射機能みたいなもの
- 614 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 23:06:38 ID:3fQptWyX0]
- ない方がマシな場合も多々あるよ
- 615 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 23:07:57 ID:oIlU54hE0]
- 3オタは3のOP程度で神とかぬかすくせにw
- 616 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 23:10:10 ID:Z3DaMk/s0]
- ムービー見たけりゃ映画版FFでも見てれば?
っていう話?
- 617 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/26(土) 23:12:33 ID:O0r64qdjO]
- ゲームやりたきゃゲームブック読んでろって話ですの
- 618 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 23:12:44 ID:NOc4mQJA0]
- 好みの奴だったらあっても良いし
好みじゃない奴なら無い方が良いな
- 619 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 23:13:24 ID:ZxJE8JCA0]
- >>615
ようは雰囲気なんだよね。 あのオープニングが神って言われまくってたのは、 実に上手い具合にFF3の雰囲気を表していたから まあFF3DS発売前からこのスレにいない限り、 あのオープニングが初めて公開されたときの興奮はわからないだろうけどな
- 620 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 23:15:55 ID:yKM2K9ed0]
- >>619
何でいちいち構うの?
- 621 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 23:18:07 ID:ZxJE8JCA0]
- >>620
ただの荒らしならスルーが最適なんだけど、 粘着厨の場合は、徹底的に攻めて相手がボロを出すのを気長に待つのが効果的だから
- 622 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 23:18:35 ID:O0r64qdjO]
- >>620
自演だからです
- 623 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 23:19:28 ID:3O4cf/9C0]
- なんでこのスレだけこんなに荒れてんの?DSでプレイした人が増えたから?
- 624 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 23:36:42 ID:oIlU54hE0]
- >>619
FF3 www.youtube.com/watch?v=rn4GbpdNYqo FF12 www.youtube.com/watch?v=2xoLBtB_A4A グラフィックを考えないでも明らかに12のOPの方がレベル高すぎます。ありがとうございました。
- 625 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 23:39:08 ID:wWJ3q95O0]
- >>623
FF3がDSで出て悔しい子と懐古連中の中でも特にお馬鹿な子達が うさ晴らしに集まってきてるんだろ。 結局こんなトコで荒らすぐらいしか出来ない子達だし。
- 626 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 23:41:56 ID:ZxJE8JCA0]
- >>625
懐古だったら、FF3のシナリオを叩いたりしませんよ さて最近、FF4がDSで発売決定し、再びFF3が注目を浴びた DSソフトが注目されるとまずくて、なおかつ民度の低い人たち ・・・あいつらしかいないな
- 627 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 23:46:32 ID:oIlU54hE0]
- 妄想による個人攻撃きたー
反論できないからって・・・w これだから昭和の懐古厨は
- 628 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 23:48:20 ID:gDOEnV9u0]
- >>626
お前ほんとに消えろ 時間掛かりすぎだよ馬鹿
- 629 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 23:48:27 ID:O0r64qdjO]
- >>627
まあ妄想は悪党の最後の拠所ですからね
- 630 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 23:48:36 ID:xiza9eDU0]
- >>626
レッテル貼りは同じくらいみっともないからやめとけ ただFF12が好きで好きで、FF12っぽくないからFF3が憎くて憎くて仕方がないだけなんだよ
- 631 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 23:54:39 ID:fC7FOxJH0]
- 自説に固執して聞く耳持たない奴に限って「反論できないくせにw」系のコト言いたがるよね
- 632 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 23:56:15 ID:oIlU54hE0]
- >>631
だから反論してくれよ
- 633 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 00:00:29 ID:fC7FOxJH0]
- 「相手にされない=相手が反論できない」って思考で別に良いんじゃね?
- 634 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 01:37:38 ID:2yjRYhM70]
- シーフの熟練度上げは盗むよりも
小人状態でブーメラン装備させて後列から攻撃した方が早いな シーフ78で今更気づいた
- 635 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/27(日) 07:48:05 ID:LcA8A6+OO]
- オリハルコンはどこにあるんでしょうか?
- 636 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/27(日) 08:00:01 ID:V2CV2iGF0]
- 自演オナニーカマって君は無視が一番ですよ
- 637 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 08:56:35 ID:HkuhlGrmO]
- >>635
ドムドーラの草むら
- 638 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 08:58:11 ID:V2CV2iGF0]
- >>635
GEOのワゴンの中
- 639 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 09:39:43 ID:ge5nwRzl0]
- >>634
かえる状態のがもっと早いよ、武器も選ばない
- 640 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 09:46:08 ID:n0Ib3br80]
- >>635
下水道じゃなかったけか?
- 641 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 14:49:57 ID:2yjRYhM70]
- >>639
本当だ しかしもう遅い・・・ 腕熟練度を上げすぎたせいかカエル状態でも小人状態でもダメージを与えてしまうw ゴブリン道場閉鎖じゃー
- 642 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 16:40:45 ID:IXLYZKUH0]
- ぬすむのみで熟練度上げた俺の立場は・・・
携帯ゲーで良かった。会社帰りの電車の中でメンドイ作業が苦にならず出来るから。
- 643 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 20:34:21 ID:hKAXTFcf0]
- 俺シーフは最初から土クリまで誰かが担当するのがデフォになってた
図鑑埋めたりとかちんたらやってれば、大体キングベヒーモスの頃には99付近まで行く あとは役目終えて最終ジョブどれかに乗り換えればいい
- 644 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 20:45:48 ID:O6kyWlp00]
- >>643
me too
- 645 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 22:23:10 ID:jRdVohcq0]
- なんか最近人が増えたね
…と思ったら荒らしか
- 646 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 23:13:24 ID:TQa430ij0]
- 図鑑うめって意味あるの?
- 647 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 23:23:06 ID:RNqBI/Q60]
- >>646
ゲームって意味あんの?
- 648 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 23:26:43 ID:j5hoNE62O]
- 人生って意味あるの?
- 649 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/28(月) 00:55:07 ID:X0lHmgUx0]
- 終わった
- 650 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/28(月) 08:25:10 ID:1nKC7Yl80]
- ハインのダンジョン入るときいっつも悩むんだけど
どのパーティ構成で挑んだら良いんだ?(DS版) ダンジョン内でジョブチェンジしようとしても 物理系から魔法系にジョブチェンジしたらMP空っぽだから融通きかないんだよな。
- 651 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/28(月) 10:28:50 ID:q1xBPqsR0]
- ダンジョン入口横で回復し放題だから魔法系にも気軽にジョブチェンジできると思うんだけど。
とりあえずめんどくさかったら回復役以外風水士でおk。ちけい連発でなんとかなる
- 652 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/28(月) 10:36:29 ID:NmsyRgqq0]
- ガルーダ撃破時点でプレイ時間が40時間越えたw
道場に通いっきりだったからなぁ
- 653 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/28(月) 13:01:31 ID:Wvv+uAVKO]
- やっとルーネスがレベル91になった…他は50代だけど…
ドラゴン狩りでもなかなか上がらないな
- 654 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/28(月) 14:25:49 ID:bgBGvcB80]
- >>650
魔法系で全回復した後で物理系にジョブチェンジして その後MP回復手段を取らずにまた魔法系に戻すとちゃんとMPがある らしいぞ
- 655 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/28(月) 14:36:55 ID:ncMq/txs0]
- ハインの城って最初の辺りに回復ポイントないっけ
- 656 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/28(月) 16:09:24 ID:AFaGJy9qO]
- 今DSで初めてエウレカに入ったんだが何だこの音楽の劣化ぶりは
風の噂でDSのエウレカはひどいと聞いてたがここまでとは うわああああああん
- 657 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/28(月) 17:04:56 ID:ObQW+WXC0]
- 今日ヨドバシに買いに行ったら売ってなくて
ディスプレイ用の空箱すら撤去されてた ネットで見たら関東の12店舗まったく在庫なしって・・・どうすりゃいいの?orz
- 658 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/28(月) 17:11:58 ID:q1xBPqsR0]
- ヨドバシ以外にもゲーム売ってるところなんてたくさんあるでしょ
- 659 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/28(月) 17:40:21 ID:N8JTRtVy0]
- この間アマゾンで買ったよ。今見たら1〜2週間待ちになってたけど。
- 660 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/28(月) 17:58:13 ID:ObQW+WXC0]
- >658
そりゃそうなんだけどね、 ポイントが付くから・・・ 生産終了でなけりゃ他でも買えるからいいけど >659 ヨドバシでもこの間まで普通にあったから、今日無くなっててビビっちゃったんよ いざとなったらAmazonさんで買いますわ
- 661 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/28(月) 19:06:36 ID:3xtHrFOx0]
- ゲオには普通に在庫があふれてたが
- 662 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/29(火) 03:58:54 ID:6Mx1C2kK0]
- FF3DSなんて中古屋にあふれてるじゃん
- 663 名前:and more…→FF4DS mailto:sage [2007/05/29(火) 21:33:27 ID:YkmJA9Sj0]
-
――DSに、更なるFFの波―― ファイナルファンタジー3 好評発売中 ファイナルファンタジー12 レヴァナントウィング 絶賛発売中 ファイナルファンタジークリスタルクロニクル リングオブフェイト 8月23日発売予定 ファイナルファンタジータクティクスA2 封穴のグリモア 今秋発売予定 and more… ファイナルファンタジー4 www.square-enix.co.jp/ff4ds/ 2007年発売予定
- 664 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/29(火) 22:26:32 ID:ubpLLI49O]
- >>656
俺は難破船の劣化ぶりにへこんだ。
- 665 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/30(水) 18:26:14 ID:LNHqRAhi0]
- LV99のパーティがゴブリン1匹にバックアタックされると複雑な気分になる
- 666 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/31(木) 01:17:31 ID:zOIQ8pi60]
- 5のAP貯めのために戦いまくらなきゃいけないのが
面倒くさかったんだがこっちはこっちで熟練度だるいな。 せっかく新しいジョブ取ってもそれまでに就いてたジョブがかなり 強化されてるから変える気にならない
- 667 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/31(木) 01:20:38 ID:HtBJcmQe0]
- ジョブ自体が強化されてるから熟練してなくてもそれなりに使えるんだがな。
- 668 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/31(木) 01:56:33 ID:KKIX1gSn0]
- それまでついてたジョブの熟練度考えるとちょっとためらうわ
- 669 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/31(木) 10:46:10 ID:7+Yc2bhH0]
- 白→導師のようなジョブ自体の強さもあるけど
装備品の強さの方も重要だよね。 これはFC3の流れでもあるけど。 そこに熟練度加えて、 前のジョブから変えるのが惜しいと思わせるのがDS3。
- 670 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/31(木) 17:15:48 ID:fSXErjBO0]
- 自分も熟練度上げめんどいから
今、封印の洞窟クリア時点で 風のクリスタルのジョブ全部マスターに挑戦してる 熟練度上がるの遅いのは白黒くらいだから そこのセーブデータ残しておけば 次にプレイしたくなったときかなり楽だからね
- 671 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/31(木) 21:17:28 ID:vv1ahhlGO]
- 全員のレベルを揃えようとして、イングズが仲間になる頃にはすっぴんの熟練度40以上行っててイングズが戦力外ってよくあるよね。
- 672 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/31(木) 21:37:42 ID:gTrhhh9B0]
- 俺は2周して両方とも4人の経験値最初にそろえたけど
イングズ加入時はみんな熟練度一ケタだったよ
- 673 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/31(木) 22:19:35 ID:HtBJcmQe0]
- >>671
普通に考えてレベルを揃えようとしてるだけで熟練度が40もなるのはありえんだろう。
- 674 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/31(木) 23:03:49 ID:z5FPXDYj0]
- ルーネス 初期レベル1
アルクゥ&レフィア 初期レベル3 イングズ 初期レベル4 だから、せいぜいイングズ合流時にルーネスの熟練度7〜8程度じゃないかね
- 675 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/01(金) 01:25:52 ID:rkhBvZG60]
- 経験値までぴったり合わせても初期レベルに合わせてジャストにあげれば経験値そろうので
封印の洞窟をLV2でクリアすればいいだけ んで、アルクゥを仲間にする前にフィールドでぴったりLV3にして レフィアはそのまま戦闘なしで加えて それからLV4にぴったりあげればいい。 封印の洞窟LV2クリアできなければ、殺して調整という手もある。
- 676 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/01(金) 01:29:01 ID:/NrHyuCh0]
- FC版でのレベル揃える派は
元々揃っていたものが乱れる。しかも戦闘不能という不名誉な理由で。 というのが気に食わないんたろうって理解できるが DS版でもそろえたがる奴はなんかの病気なんじゃないかって気がする
- 677 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/01(金) 01:33:11 ID:OwXtVEuI0]
- >>676
そりゃお前が分かってないからじゃない? 同じレベルだと魔法の回数やステータス等の必ず 「レベルが同じだったら同じ」なモノが存在する。 これでその意味と効用が理解できないなら多分お前は頭を帽子かぶるために使ってる人だ。
- 678 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/06/01(金) 01:37:48 ID:uTB/o3tcO]
- はは、何その例え
- 679 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/01(金) 01:45:54 ID:/NrHyuCh0]
- >>677
だから、その数値が違うとなにか困ることが発生するのか? プレイヤーの数だけ楽しみ方はあるんだし、やるなとはいわんが、 嗜好としてはちよっと病的なのは確かだろう?
- 680 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/01(金) 01:48:56 ID:qSk9SlTq0]
- 経験値揃ってると、レベルアップ直前にナイトや空手家に変えるタイミングが
4人とも一緒だから楽なんだよね。 まあ経験値にもこだわらない人はHPカンストにもこだわらないだろうから、シラネって話だと思うけど。
- 681 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/01(金) 01:49:15 ID:d/ePjoJC0]
- おれも >>679 に同意。
少しぐらいずれていても、後半は得られる経験値も大きいから、 LvUpも同時になるし。(そりゃ、たまにはずれるけど次の戦闘では結局追いつく) むしろ FF3 は、ジョブ間で熟練度こそ差が出るが、Lv は4キャラともそろえられる点で 親切に値する。 他のRPGは、職業が変わればLvUpに必要な経験値も変わってしまうし。
- 682 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/01(金) 01:49:48 ID:/NrHyuCh0]
- ああ、なるほど。そりゃやりこみ派には重要だな。納得
- 683 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/01(金) 02:44:52 ID:rkhBvZG60]
- >>681
気にする奴は熟練度すら気にするんだぜ 経験値なんて最初に揃えたらあとは死ななきゃいいだけなんで苦労もない それだけで気分もよくプレイできるんだからちょちょいと揃えるってもんよ
- 684 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/01(金) 06:48:38 ID:qGOCpaGN0]
- とりあえず最終的にはLvも熟練度も99になるんだしどうでもいいんじゃないの?
- 685 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/01(金) 07:37:04 ID:rkhBvZG60]
- ゲームは過程が大事だ。
- 686 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/01(金) 08:45:13 ID:UrLkuulY0]
- 隙間があったらみつしり詰め込みたくなる人は少なくないよ。
熟練度までとなると病的なのは否定しないが、DS3でのレベル均等くらいは 全然普通。 ……さすがに>>671みたいに道場しながらレベル揃えなんてのは理解の外だが。 ほう
- 687 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/01(金) 10:52:43 ID:+R5KckT00]
- ああ、生きてゐる――
- 688 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/01(金) 11:20:12 ID:s27opYsr0]
- というか、求めているのが
「熟練度を揃えたい」ではなく 「楽して熟練度を揃えたい」の時点で 考慮することではないと思うが。 戦闘バランスが著しく損なわれるのであれば別だけど。
- 689 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/01(金) 13:03:39 ID:XegKEgD+0]
- ずっとシーフで育ててきたルーネスが異常に強い
レベルは36だけど普通の雑魚敵なら9999ダメは当たり前 熟練度90以上まで育てて別のジョブに変えたんだけど、それでもなんか強い 熟練度30以上の魔剣士イングスの敵に与えるダメージが2000くらいだと 熟練度20の風水士のルーネスは3000超える なんでだろ
- 690 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/01(金) 13:17:53 ID:/NrHyuCh0]
- >>689
志村ー 腕熟練胴で腕熟練度
- 691 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/01(金) 14:09:30 ID:OwXtVEuI0]
- シーフ→素早い→攻撃する機会が多い→腕熟練度が他より上がる→攻撃回数が多い
- 692 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/06/01(金) 15:20:00 ID:8fG0I8vuO]
- シーフで育てたルーネスを他のジョブに変えたが、別のキャラに比べて熟練度低いのに
敵に与えるダメージがデカイ という意味でしょ?
- 693 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/01(金) 15:22:20 ID:/NrHyuCh0]
- 熟練度と腕熟練度は違うぞー
ジョブごとに分かれているのが熟練度 ジョブを変えても変わらないのが腕熟練度(隠しパラ)
- 694 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/01(金) 15:25:32 ID:OwXtVEuI0]
- 腕熟練度はキャラで持つもの。ジョブで持つものじゃない。
- 695 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/01(金) 15:32:29 ID:8fG0I8vuO]
- そうなんだ
初めて知った、腕熟練度 ところでこの腕熟練度は何であがるの? ジョブごとの熟練度と一緒?それとも攻撃回数とかかな?
- 696 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/01(金) 15:53:24 ID:OwXtVEuI0]
- >>695
直接攻撃をしたら一回で3ポイント上がる。99ポイントになったら熟練度が1上がる。 熟練度が7上がったら攻撃回数が1上がる。ちなみに片手ごとに設定。 よって両手で殴ってるキャラで両腕が熟練度99のキャラと 1のキャラが殴ると攻撃回数が28回も違う。
- 697 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/01(金) 16:07:08 ID:XegKEgD+0]
- なるほど
そういうわけか しかし腕熟練度・・・気が遠くなるような話だなあ
- 698 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/06/01(金) 16:11:51 ID:qGOCpaGN0]
- まあ、腕熟度の方はレベル上げしてたら普通にあがっていくと思うよ
それでも99はつらいが
- 699 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/01(金) 16:21:03 ID:XegKEgD+0]
- 小人にしてゴブリンあたりと戦って貯めるのが一番いいのかな
- 700 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/01(金) 17:19:10 ID:OwXtVEuI0]
- 普通に進めてたらクリア時でも15ぐらいにしかなってないってのが普通。
- 701 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/01(金) 17:53:41 ID:fVUyXUaOO]
- 腕熟練度上げたきゃ狩人で両手ブーメランで小人にしてみだれうち。
一回みだれうちするごとに両手に12ポイント入るぜ。
- 702 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/01(金) 17:56:11 ID:Rp3UMh2u0]
- ジン戦ではすっぴん99で挑みました
- 703 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/01(金) 18:26:01 ID:P2WgQkKy0]
- 4人でLv99にするのって結構きついな。
緑竜に噛まれて混乱とか泣けてくる。
- 704 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/01(金) 18:52:26 ID:x6mkdBgx0]
- 狩人で最初から最後までみだれうちで通せば
特別鍛えなくても最後1人だけ腕熟練度がすごい事になってる
- 705 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/01(金) 19:24:40 ID:YZX1Vt6k0]
- さて、古代の民の迷宮を抜けてクリスタルタワーに到着したわけだが。
デジョン買ってくるの忘れてた。 宿屋あるのかどうか確認できねぇ。
- 706 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/01(金) 19:48:16 ID:fVUyXUaOO]
- エウレカの最深部に回復の泉があるからそれで回復してラッコの頭を使えばいい
- 707 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/01(金) 20:10:37 ID:a/z54MHgO]
- >>703
俺はルーネスだけ育ててる。今レベル93
- 708 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/01(金) 22:13:32 ID:XegKEgD+0]
- やっと土のクリスタルまで来たよ
現在のレベル47 ボスも弱いしこのままクリスタルタワー乗り込むかな ジョブは戦士・導師・赤魔・魔剣士でいきます
- 709 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/01(金) 22:32:03 ID:OwXtVEuI0]
- てか混乱はリボン装備で防げるだろ
- 710 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/02(土) 01:22:16 ID:CWIpwcLy0]
- ルーネスのHPがルフィアたんよりも少ない件について
- 711 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/02(土) 02:40:28 ID:Ut3pwx020]
- エストポリス伝記?
- 712 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/02(土) 04:18:14 ID:2cxfUbHO0]
- 絶対領域の名を間違うとは万死に値するな。
- 713 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/02(土) 09:25:08 ID:e9SVRDJJ0]
- クリスタルタワー大分登ってきたのに戦闘突入時にフリーズしやがった…
- 714 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/02(土) 11:01:08 ID:+fLn7jfM0]
- HPは序盤いつもイングズ>レフィア>アルクゥ>ルーネスなんだがなぜだ?
イングズは仲間になった時点でLV4にしちゃHP高いが その後すっぴんのままレベルを上げていくとどんどんルーネスとの差が開いていく 謎だ
- 715 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/02(土) 13:05:56 ID:yqW6g5ra0]
- 職業軍人の兄貴とニートルーネスを一緒にしちゃいかんよ。
ひきこもりアルクゥよりひ弱なのは謎だがな。
- 716 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/02(土) 13:13:08 ID:RCO38sd10]
- きっとアルクゥは、ウルからカズスまで移動する間にゴブリンを57匹斬殺して成長したんだよ
- 717 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/02(土) 13:24:07 ID:o9sbrfML0]
- おれのは大抵アルクゥがトップでケツがグズ兄なんだよなあ
なんかアルクゥの引きがいい
- 718 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/02(土) 16:58:19 ID:ZkpJn+Yw0]
- DS版もいいけどさ…
GBA・PSP版FF1、2のような普通の2Dリメイク版も遊びたい
- 719 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/02(土) 17:20:58 ID:wFKDL9si0]
- >>718
そのどっちも本スレの古株の人の多くに嫌われてるけどね。 2Dのまま強化と称してあらゆる部分を素人目にはわからないようにいじってるし。 いじった部分がどれも旧来フリークには気に入らない手の入れ方なんだよな。 3も2Dverを出したとしても、DS版のような違和感は出るだろうね。
- 720 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/02(土) 18:21:13 ID:ZtKykSqP0]
- スワンのやつくらいならいいけどPSP12の2Dはなんか嫌だ
- 721 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/02(土) 18:26:56 ID:XmgqtKC80]
- 同意。
GBA
- 722 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/02(土) 18:27:37 ID:XmgqtKC80]
- ミス
同意 PS・WSC・GBAぐらいのドットが良い。 PSPのやつは何かドットっぽくないし気持ち悪い。
- 723 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/06/02(土) 19:46:05 ID:da39tPPkO]
- クリスタルタワーの先、闇に入っちゃうと後戻りできないの?
セーブしたいんだけど間違えて魔王たおしちゃったよ
- 724 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/02(土) 19:50:18 ID:JSN5kihF0]
- そのままクリアーすりゃセーブできる
- 725 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/06/02(土) 21:18:11 ID:jm6/m9JQO]
- 鉄巨人撃破記念カキコ
ナイト、忍者、詩人、導師 LVは全員75 練度は導師のみ67で他は99 HPは詩人が6076で最低、ナイトが6248で最高 詩人がいたらこのレベルでもなんとかなるもんなんだね。
- 726 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/02(土) 22:20:10 ID:+ntN3C/AO]
- 最近DSのVを買ったんだが、序盤の弓ってつかえるな。
黒魔導士でも役に立つし。
- 727 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/06/02(土) 22:25:02 ID:da39tPPkO]
- クリアした
FC版よりかなり楽だったな エリクサーも使う機会なかったし
- 728 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/03(日) 12:32:11 ID:Jfk7EARf0]
- ぶっちゃけ回復魔法が強化されてるから
3回攻撃だろうが楽だよな
- 729 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/03(日) 13:54:04 ID:OeX3wFR30]
- ケアルガなんていらないしな
- 730 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/06/03(日) 14:10:02 ID:USZP5eVfO]
- つかラスボスまでなら、詩人がいれば回復魔法なしでクリアできるしなぁ。
さすがに対鉄巨人は無理だけどw
- 731 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/03(日) 14:12:55 ID:Go+IdYIw0]
- DS版なら学者がいれば、アイテムで何とかなりそうな気もする
どうだろう? FC版は流石に苦しいが・・・
- 732 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/06/03(日) 14:42:13 ID:USZP5eVfO]
- >>731
忍者を詩人に変えて… バ、学、導、詩 ナ、学、導、詩 こんな構成なら何とかなるなか?
- 733 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/06/03(日) 14:43:00 ID:USZP5eVfO]
- 訂正
忍者を詩人 × 忍者を学者 ○
- 734 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/06/03(日) 14:49:26 ID:USZP5eVfO]
- アフォか俺は…
パーティーに導師いちゃ意味ないじゃん(__;) え〜と… バ(もしくはナ)、詩、詩、学 これぐらいしか構成思いつかないが… 対鉄巨人はLV99練99の詩人二人でも難しい希ガス
- 735 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/03(日) 14:59:18 ID:LF7CEfYx0]
- バ、ナ、ナ、学
バナナ学!
- 736 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/06/03(日) 15:56:27 ID:qnhIUCdG0]
- 導師?ヒーラー?ネコミミ?
導師なんて居なくてもいいんですよ 白魔で十分なんですよ
- 737 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/03(日) 16:51:21 ID:vlCDwHmlO]
- 同じアレイズが使えない組なら、
白魔もいいが盾を装備できる赤魔もいいね
- 738 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/06/03(日) 17:16:18 ID:W4puRP4v0]
- プレイ3回目にして幻術師が楽しくなった
今回は最後まで連れて行こうかな
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