- 1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/24(火) 19:33:33 ID:iE187Igx0]
- 前スレ
今こそDQ6のリメイクを本気で考えますのよの28 game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1175764956/ 過去スレ 01:ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1041597388/ 02:ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1052831510/ 03:ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/ff/1078751943/ 05(実質4):ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/ff/1091536026/ 06(実質5):ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1099015322/ 07(実質6):ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1102964225/ 08(実質7):ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1104744467/ 08:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1110635446/ 09:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1118852392/ 10:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1126005891/ 11:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1129819842/ 12:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1133170574/ 13:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1135479319/ 14:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1137947112/ 15:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1140837382/ 16:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1143571259/ 17:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1146841013/ 18:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1148193004/ 19:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1150611428/ 20:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1154118843/ 21:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1157595107/ 22:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1160042451/ 23:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1164015095/ 24:ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1166094958/ 25:ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1168429061/ 26:ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1172065979/ 27:ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1174396937/
- 2 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/24(火) 19:34:46 ID:iE187Igx0]
- ■キャラクター/職業
【現状維持派】 (基本はこのままでいいよ派) 今のままで十分面白いとする派。 「クリアまでなら十分個性出るじゃん」「極めても能力や装備なんかの個性は残るじゃん」 「同じ修行を積めば同じ事が出来るからこそ面白い」といった主張が主。 バーバラ・魔法使いの脆さや魔法戦士の存在意義など、部分的な修正を望んでいる者も居る。 【個性強化派】 (転職反対派) それぞれのキャラクターにしか出来ない事が欲しいよ派。 キャラ毎に専用職業や専用特技の追加、得意職業の追加などといった主張が主。 【個性不要派】 (職業至上主義・FF5派) 装備や能力といったキャラクター個性要らないよ派。 その代わりに職業のみによって装備や能力が変わるようにしてくれと主張する。 【転職要らないよ派】 (システム変えろ派) 自由転職がすべての元凶とする派。 「スキルシステムに入れ替えろ」「最低キャラ制限ぐらいかけろ」といった主張が主。 転職が無ければDQ6ではない、ダーマのストーリーがおかしくなるという反論も。 ■呪文/特技 【現状維持派】 (ガンガン派) MP気にせずに特技打ち放題の爽快感こそDQ6の真骨頂派。 【個別修正派】 (おかしい部分は修正派) 基本的には今のままで部分改修を施してくれよ派。 「即メラミの廃止」「メダパニダンスの弱体化」「攻撃呪文全般の燃費・威力向上」 「格闘技の弱体化」「剣技を分かりやすく」「輝く息の弱体化」「8みたいなバランスで」などが主な主張。 【特技制限派】 (無料反対派) 特技がノーリスクで打てるのはおかしいよ派 「MPのようなポイント消費」「格闘技は力のみに依存」「使用の可否は装備武器に依存」 「FF5のように付け替え」「職業毎に使用範囲を制限」などの案が出されている。
- 3 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/24(火) 19:35:34 ID:iE187Igx0]
- ■バランス
【難度強化派】 (ムドー前神格化派) 真ムドー戦までの難度に比べて中盤からがヌルいよ派。 なんでもいいからとにかく敵を強くしてくれよと主張。 【部分強化派】 (緩急が必要派) 難度強化派の傍系、全部を難しくするのはつまらないよ派。 五魔王とラストを盛り上げて全体を考えた調整が望ましいとし、そのためには ムドー前の難易度を下げる事も考慮に入れるべき、と主張。 ■追加シナリオ 【物語明確派】 (説明不足なところはっきりしる派) 分かりにくいところが多すぎるのでもっと分かりやすくしてくれよ派。 黄金竜の正体、中盤以降の旅の目的、バーバラやミレーユの過去、未来の卵の中身 ダークドレアムの存在などといったものについての補完が主な主張。 【関係強化派】 (4・5との繋がりを強化してくれ派) 天空編として全体を纏め上げる話を追加してくれ派。 エスターク関係、マスドラ関係、天空の城・塔・装備・勇者関係、パノン、デスコッドなどの追補が主な主張。 【復活救済派】 (ED変えてくれよ派) バーバラが消えたりするのヤダヤダ派。 3のオルテガや4のロザリー・ピサロのように救済をください、と主張。激しく反対アリ。 【現状維持派】 (曖昧さが良いんだよ派) 会話システムさえ追加してくれれば別に構わないよ派。 明確派の言うような点も一部会話システムで示唆されるだろうしそれで十分、などと主張。
- 4 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/24(火) 19:38:00 ID:iE187Igx0]
- ■映像/インターフェイス/プラットフォーム
【8派】 (広い世界派・理想派) 8式の世界造形なら素晴らしい演出が出来るよ派。 戦闘が問題視されてるけどそれも見てみたいよ、そこだけ5式でもOK、などと主張。 元々2D設計なので、3D化にはマップが広過ぎるといった制作上の課題や 3D化に伴う探索時間やエンカウント量の上昇等の再ゲームデザインも課題。 【ヤンガス派】 (リメ5+トゥーン派) 期待できそうという希望的観測派。 ゲーム的にはリメ5が合うかもしれないが、あのトゥーンで主人公や仲間キャラの動きが見たいよという要望。 【リメイク5派】 (ちまちま伝統派・現実派) 伝統のあの方式の方がテンポいいし酔わないよ派。 これなら特に何の問題もなくリメイクできるし、作る手間も現実的だという主張もある。 【DS派】 (これからは携帯機の時代だ派) いつでもどこでも遊びたいよ。通信とか面白そう。ゲームする時間が無いし通勤通学の途中で。DQ9もDSだから。 ■その他 【ターニア仲間派】【テリー強化派】【ドレアム他専グラ派】【アモス云々派】 【ランドに死を派】【サリィ不憫派】【毒殺やり過ぎ派】【ぶちスラ賛否両派】 【自由な転職可能上級職追加希望派】【熟練度稼ぎ難度UP派】etc..
- 5 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/24(火) 19:50:16 ID:obJceqvy0]
- 第一スレって、2003年1月3日に立ってるんだね。
4年経った今でも音沙汰なしか…。
- 6 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/24(火) 19:52:14 ID:SbKI3b0r0]
- >>1乙
- 7 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/24(火) 22:17:44 ID:NV7NvFwW0]
- >>1
お疲れ様。スレ作るのも大変だよね、ご苦労様。 しかし>>4でメインにDS派を入れるなら、PS2派も同格で入れる方がいいと思った。 以前スレ作ったときにおまけにちょっとだけ追加にしかなってなかったのってそういう事だと思うし・・・。 テンプレって好き放題変えるものじゃないと思うし、変えるなら変えるで書き込む意見が偏らないように気をつけないとと思うんだ。 DS意見もPS2(据え置き)意見も、それこそPSP意見もあったんだから、ちゃんと書き記した方がいいと思う。 これだとプラットフォーム意見はDSしか出てないように見えちゃう。 まーDS派PS2派とかより、携帯機派、据え置き機派って風にして両方とも書いた方が良かったとは思うね。 携帯派のなかにDS派PSP派がいて、据え置き派の中にはPS2派やWii派、360派(いるかな?)がいる感じだと思うし。 あと、前スレ最後の方で出てた馬車がどうこうって意見は、現状維持、改革の両意見ともにテンプレ外規格でいいのかな? 入れるなら■バランス辺りかと思うんだけどもどうだろう?
- 8 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/24(火) 22:56:06 ID:RofMV5Hg0]
- >>1
お乙か者め! 石となり永遠の時を悔やむがよい!
- 9 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/24(火) 23:10:35 ID:rG6oRlc8O]
- >>7
あんたの言う「据え置き派」は更に8派やらリメ5派やらに分割されてるから特に問題ないよ。
- 10 名前:ミルハウスト・セルカーク ◆i8W.ORQisc mailto:ファイデリティ・テスタメント [2007/04/24(火) 23:29:46 ID:K5T5QVYGQ]
-
Yのリメなら発売日に買うね。
- 11 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/24(火) 23:47:31 ID:ya8vgD6W0]
- >>9
それらは映像やインターフェイス部分であって、プラットフォーム部分じゃないよ。 PSPでもリメ5くらいなら表現可能なんだし、8演出だって可能だと思うよ? PS2から移植されてる位だしね。 元々「■映像/インターフェイス」の二つだったところに「プラットフォーム」ってのを今回追加して「DS派」ってのを追加してるんだから、 やっぱり「DS派」じゃないPS2やその他含む「据え置き派」の事も書いておいた方がいいと思うよ。 でないとプラットフォーム意見は携帯機の中でも「DS派」しかないように見える。「PSP派」すら霞んで見えてしまう気がするんだ。
- 12 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/24(火) 23:59:24 ID:iE187Igx0]
- >>7
>しかし>>4でメインにDS派を入れるなら、PS2派も同格で入れる方がいいと思った。 そこは最後まで悩んだけど、というか最初は書いてたけど、 どうも前3つ(8、ヤ、リメ5)がPS2(PS3)である事が前提なためか、 どうしても前3つと被ってしまうんですよね。で前3つでフォロー出来ていると判断し敢えて外しました。他意はありません。(汗 言い訳させてもらえば、前3つって、携帯機で出るなんて事は考えてない時に出来たものなんですよね。 でも確かに新しく来た人には不親切かな。 【据置機・8派】【据置機・ヤンガス派】【据置機・リメイク5派】【携帯機・DS・PSP派】 こんな感じでどーかな。逆にしつこいかなw ちなみにボツにしたのを書いておきます。 >【据置機派】(豪華で絢爛な大画面派) >大画面で美麗なグラフィックと重厚な音を堪能したい。腰を落ち着けてじっくり遊びたい。携帯機はLCDやコントローラが不満。 >【携帯機派】(軽快で爽快なモビリティ派) >いつでもどこでも遊びたいよ。通信とか面白そう。ゲームする時間が無いし通勤通学の途中で。DQ9もDSだから。 >>9 フォローありがとです >>11 スマンです
- 13 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/25(水) 00:08:26 ID:fYrDu83k0]
- >>12
他意があるとは思わないけど、言葉足らずな感じはあったね。 PSPでも出来るだろうし、それこそDSでも頑張ればDQMJやFF3位のことは出来るだろうしね。絵が綺麗か荒いかは別として。 そうやって取捨選択した経緯を説明してもらったら、その書き方になった理由がよくわかるよ。 元々が映像とかの項に合体させてしまったからややこしくなったかも? プラットフォーム意見だけ別項で書き出してしまうのもありだったかもね。 「■その他」の前に「■プラットフォーム」を作って、 >【据置機派】(豪華で絢爛な大画面派) >大画面で美麗なグラフィックと重厚な音を堪能したい。腰を落ち着けてじっくり遊びたい。携帯機はLCDやコントローラが不満。 >【携帯機派】(軽快で爽快なモビリティ派) >いつでもどこでも遊びたいよ。通信とか面白そう。ゲームする時間が無いし通勤通学の途中で。DQ9もDSだから。 こんな感じで書き出してしまうとかでね。これならまとめやすいし間違えなくてわかりやすいかも。
- 14 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/25(水) 01:27:29 ID:ph3xFTb7O]
- >>5
四年も経つのか・・・ ただ、リメ決定されたらこのスレも無くなるから寂しいものだが まあ、そんな心配は本末転倒だけどw
- 15 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/25(水) 01:46:36 ID:HET7uXhq0]
- 次の勢作発表予測はいつごろ?ソードか9発売後スグだと嬉しいけど、グラフィック
とかはソードの使いまわしで。
- 16 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/25(水) 07:32:48 ID:7CixqfGhO]
- >>1乙
時期ってやっぱり9の後かな
- 17 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/25(水) 08:29:25 ID:NcUayHMX0]
- 発表するなら5月のアレの時かソード発売後の8月ごろ。
- 18 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/25(水) 11:09:18 ID:0bCxf1yj0]
- DQMJのクオリティで十分だからDSで出してほしい
- 19 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/25(水) 11:16:54 ID:nayiYUWn0]
- ageてそう言うこと言う奴は大抵リアルタイムで6やってない。
- 20 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/25(水) 11:21:38 ID:0bCxf1yj0]
- とりあえず意味不明なこじ付けで叩く馬鹿の典型
- 21 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/25(水) 13:09:35 ID:l5+F+28o0]
- どうせ3D化するなら8エンジンの方がいい
手間掛かるのはどっちも一緒だろうし
- 22 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/25(水) 13:37:20 ID:BQZBC4jp0]
- 頼むから追加要素スゴロクはやめてくれ。
あれって好評だったの?全然おもしろくないんだが。
- 23 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/25(水) 13:42:47 ID:/rfJCt5m0]
- 追加は遊戯王デュエモンとカプモンでいいよ
- 24 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/25(水) 15:00:07 ID:7CixqfGhO]
- どのレベルまでおまけが追加されるのだろう?
(0)おまけ要素の追加無し (1)新裏ダン/ボス、双六、移民、名産品等、過去のリメイクで追加された要素 (2)格闘場やドレコン等、オリジナル6であった要素の発展版 (3)派生作品であるDQM(テリー)からの要素の逆輸入 (4)9やソード、その他スクエニのサーバーを利用した通信要素 (5)その他 もし今の堀井が通信に凝っていたら(4)の可能性も…
- 25 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/25(水) 15:01:54 ID:27+45ohh0]
- 通信で交換できるなら
移民くらいでいいよ
- 26 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/25(水) 15:24:23 ID:BQZBC4jp0]
- GBDQ3にあったモンスターメダルくらいのことはするでしょうね。
あー交換とかめんどくせ。w
- 27 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/25(水) 15:30:22 ID:27+45ohh0]
- ドラクエ本編級ならリアル友人がいるから通信悪くない。
ただ、あまりに新しい要素として クリティカルに効いて欲しくない。 結局、移民とかモンスターメダルの交換とか 手間を減らせるけど 実質からは程遠い益をもたらすものがいい、と思う。
- 28 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/25(水) 16:08:53 ID:PoSjznWj0]
- 移民の町らしきものを作りたいとか言ってたジジイがいたから移民の町は追加されそうだな。
- 29 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/25(水) 16:34:50 ID:L+lVOXgg0]
- 移民の町は復活して欲しいと強く思う。
[の時、3Dになった移民の町を作りたいと思ってた。 名産品よりも移民をちゃんと出来るようにして欲しい。 Zのモンスターパークと混ぜて、魔物や多種族もどんどん移住可なんてすると夢の町になるかもしれない。 すごろくはさらに洗練された物に出来るというならあってもいいと思う。 3Dですごろくとか面白そうじゃない? モンスターメダルはあってもいいと思う。Zにあったモンスターの心みたいな物だから。 集めたい人は頑張って集めればいいってスタンスならあってもいい。 ただ、全部集めないと隠しダンジョン不可とかにするなら必要ないし、あってはいけないと思う。 かっこよさを残すなら、コンテスト復活を。3Dなら衣装チェンジで見た目も楽しめる物になりそう。 スライム格闘場は全魔物参加可能なモンスター格闘場に変更する。 そこにスライム族専用コースみたいなのを作っておけばオリジナルの楽しみも残せるし、その方がいいと思う。 ただ、DSになってもならなくても、不用意な通信システム要素は無くした方がいいと思う。 モンスター格闘場の通信対戦モードとかなら大歓迎だけど、追加や隠し要素の通信云々は難しい。 追加要素をネット配信でダウンロードするタイプならまだ許容範囲だけど、 FFV(DSリメイク版)やDQMJみたいに、他人と通信しないと出てこない隠し要素というのは極力廃するべきなんだ。 そのソフトをいつプレイしても全要素を遊べるってのがゲームとしての理想形だと思う。 発売当初は誰とでも通信できるかもしれないけど、いずれ通信が困難になるのはわかってるんだから。 1年程度でロットアップするゲームならそういうのあってもいいけど、ドラゴンクエストという長年製作を続ける大作にそんなのは向かないんだ。 そういう意味ではダウンロードタイプでも最低10年間はダウンロード可能ってのをやっとかないと駄目だなと思う。 その作品を長期間販売し続けたいと思うなら、他人との通信で解放される要素ってのは無くした方がいいと思うんだ。 数年後に購入した人から「何年もたてば通信相手がいなくて隠し要素が遊べないのわかってるのに何でこんな風にしたんだ」っていう悪印象を買いかねないから。
- 30 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/25(水) 17:32:32 ID:BQZBC4jp0]
- >FFV(DSリメイク版)やDQMJみたいに、他人と通信しないと出てこない隠し要素というのは極力廃するべきなんだ。
まったくそのとおりですが、メーカーからすればまたとない儲け口ですからね。なくなるわけがない。
- 31 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/25(水) 17:43:33 ID:27+45ohh0]
- 廃する「べき」かは分からんがな。
リアルでゲームやってる友達少ない人間が ここには集まってるだろうし。 本家たる子供達は、無いことに文句言ってるかもしれん。 まぁ、俺は個人的に面倒だから ネット対応減らして欲しいが。
- 32 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/04/25(水) 17:49:00 ID:u4WCnfNq0]
- >>30
そうなのかな? ポケモンみたいに2種つくって交換そのものが楽しみの1つであるソフトや、 DQMみたいに通信(対戦や配合)を楽しみの1つであるものならともかく、 FF3みたいなのは、単なる失敗だと思うんだけど・・・。 FF3に通信があったから売上が伸びたとはとても思えない、 それよりもDSだからとりあえずのっけとけ・・・と取ってつけたようにしか見えないし。 >>29 「べき」って・・・
- 33 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/25(水) 18:00:42 ID:BQZBC4jp0]
- そうですかねえ?ポケモン時みたいに2台本体とソフト買っちゃう人いるとおもうけどなあ。
- 34 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/25(水) 18:10:28 ID:PoSjznWj0]
- ポケモンはシリーズ毎に2色以上あって内容が少し違うからな。
中身がまったく同じソフトを2つ買おうなんて物好きは殆どいないよ。
- 35 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/04/25(水) 18:34:12 ID:u4WCnfNq0]
- それ(通信)を制作するのにかかる調整・人件費のほうが、売上よりはるかに高い気がする。
ポケモンですら2個もってる人って、そんなにはいないと思うし・・・ (聞いた事あるけど、見た事はないな)
- 36 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/25(水) 18:37:59 ID:7CixqfGhO]
- >>29
私も通信は要らないと思いますが 「するべき」とか、決め付けない方がいいと思いますよ。 その辺りは好き嫌いの範疇かと
- 37 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/25(水) 18:51:19 ID:WEsEyvhk0]
- >>24
個人的には、(0)○ (1)◎ (2) (3)× (4)▲ かな >>28 バザーですか? シエーナの下は結局小屋のままだったから、 あそこで現実界のバザーが実現するかも。 最初は一人だけだが、やがてブローカーがやってきて店も増える。 たまにいくと店が変わってたりする(移民村的に) 売ってるのはたわいも無い品が多いけれど たまに凄いのが売ってたりして。 更に本編では使えそうにない「○○の巻物」なんてアイテムを手に入れたら デスコッドに居る旅の商人に商人に見せると・・・・ >>35 コストに関しては、任天堂のアクセスポイントを使うという手もありますね。 これならDQ仲間居なくても店に行けばなんらかの通信が。 自分としてはあんまり通信要素は要らないんだけど(新作ならともかくあくまで6のリメイクだし) 気になるのはDQ9での通信が評判よかった場合&リメ6がDSの場合、 なんとなーく通信入れてきそうな気はしますね。アドホックのみだとちょっと嫌かな。 まぁでも余り本編とは関係しない、仲間モンスターの交換(自分で仲間にすれば同じ結果)とかだったら 別に構わないかな。
- 38 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/25(水) 19:02:10 ID:27+45ohh0]
- ドレアムが最強でなければならないから
追加ボスイラネって人も過去にいたなぁ
- 39 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/04/25(水) 19:37:34 ID:u4WCnfNq0]
- >>38
最強であってほしい、っていう気持ちはなんとなくわかる気がする。 ほんと「ポカーン」だったし・・・本気ドレアム。 でも個人的には、前スレにもでてた、「わたぼう&わるぼう」と戦って、 15ターン以内で仲間に・・・がいい。
- 40 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/25(水) 19:42:46 ID:wpBu2Mf40]
- ここって議論口調になれてない人が多いのかなと思う。結局そんなの誰か一人の意見なだけじゃん。
その人がそう思ってるだけだったらどんな口調でもいいよね。過剰に反応する程の問題点じゃないって。 考えがわかる文章だったら問題ないよ。文章が理解できないくらい変な文法じゃない限り、基本的にはどんな口調でもいいんだって。 「するべき」だろうが「してはいけない」だろうが「したほうがいい」だろうがね。命令口調じゃないなら特に問題ないよ。 問題は自分の意見を投じるのと違う時だよ。 ここの住人に何かを押し付けるような「命令口調」で何かを命令するとか、 それか相反する意見を全否定するようになったり、あるいは何かの意見を投じている個人を攻撃するようになる。 こんな感じのことをしてる時は問題視すればいいんだよ。 要するに「するべき」等の言葉が書いてあっても、それはその人がそう考えているだけなんだからいちいち気にすることでもないって事。 自分もそう思うならそれでいいし、思わないなら自分はそうは思わないよって自分の意見を言えばいいだけなんだからさ。 それが議論するって事だと思うよ。 自分と同じ物も違う物も含めて色んな意見が飛び交う場所が議論の場なんだから。 >>36 だから、するべきってのがその人の好き嫌いの範疇で出てきた台詞だと思うよ。
- 41 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/04/25(水) 19:49:22 ID:u4WCnfNq0]
- >>40
「するべき」ってのは命令口調じゃん。 感想を持つのは自由だけど、 個人の好みが存在しえるスレで、排他的に意見を述べるのは議論といえないと思う。
- 42 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/25(水) 20:35:07 ID:86QTKxLD0]
- じゃあ>>29は誰に向かって命令してるんだ?
揚げ足取りみたいで見苦しいぞ
- 43 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/04/25(水) 20:37:57 ID:u4WCnfNq0]
- 揚げ足とりって・・・・
>>29へのレスみてみろよ・・・。 誰も意見を否定はしてない、その上で決め付けはよくないといっている。 そんな単純な事もわからない?
- 44 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/25(水) 21:06:34 ID:7CixqfGhO]
- >>40
単に1回出て来ただけなら、みんなスルーしてたと思うよ。 前スレからずっと同じような事続けてるから注意する人も出てくるのであって。 文字だけのコミュニケーションの世界なんだから 余計なトラブルの元は出来るだけ避けた方が良いんじゃない?って事ですよ。
- 45 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/25(水) 21:37:03 ID:Jv6v9ceR0]
- というか
>>29 >>40 >>42 前スレ >>901 >>915 >>921 >>950 同一人物でしょ 何故自演しているのかは知らないが
- 46 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/25(水) 21:56:24 ID:WEsEyvhk0]
- >>38
>>39 それならムーアとドレアムの間にボスを新たに作るとか。 あとデスコッドのお遊び要素にニヤリとした方だから、 ああいう場所がもう少しあれば嬉しいかな。
- 47 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/25(水) 22:23:05 ID:RjsOPEtb0]
- ドレアム強いというか
ムーアの雑魚さ加減にインパクト受けた人もそれなりにいそう
- 48 名前:40は40でしかないですよ。 mailto:sage [2007/04/25(水) 23:11:05 ID:wpBu2Mf40]
- >>44,>>45
また出てきてる、勝手な思い込みで誰かを別人と間違う人。 こういう人って必ず誰かと誰かを同じ人間だと決め付けないと気がすまないみたいだよね? どうしてなんだろう? いつもこういう掲示板では誰と誰が同じ人だとか考えながら読んでるって事? しんどそうな事してるんだね。 ---------- べきってのはどちらかと言えば断定調を助けるような物だよ、命令口調じゃない。 テレビとかで議論しててもよく出てくるよね。○○は〜すべきとか。 あれは自分の考えとかをハッキリと明言するために使われてるだけ。他人にこうしろああしろと命令してるんじゃないんだよ。 命令ってのは「〜しろ」って感じだから。混同しない方がいいよ。 あれは自分の意見を相手に伝える際の強めの口調って感じだね。自分はこう思うってのを更に強く伝えてる感じ。 仮に「○○にするだけにしてくれ」って意見でも、裏を返せばそれ以外はするなって事だから、「〜だけしてろ」って命令と実はさして変わらないと思うし。 要するに言い方の違いがあるだけなんだよね。だからいちいち気にしてたらキリがない。 決め付けとか命令口調だって決め付けてる人にも「決め付けるな」って同じことが言えるわけだし。堂々巡りになっちゃう。本当キリが無い。 結局、他人を罵倒してるわけでもないなら文法なんて気にする必要は無いって事に落ち着くよ。 国語の先生とかならイライラするかもしれないけどね、間違った文法があったりしたら。
- 49 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/25(水) 23:13:45 ID:7CixqfGhO]
- >>39
ああ、ドレアム最強であって欲しいって気持ちは何となく分かる ドレアム初戦、あれよあれよという間にHP減らされて瞬殺されたのもいい思い出 リメイク4みたいな裏ボス追加されたらちょっと悲しいかな ムーア倒すイベントに新たな演出が加わるだろうか?
- 50 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/25(水) 23:27:42 ID:WEsEyvhk0]
- >>49
ドレアムvsムーアとの戦闘時、ムーア第三形態を倒されると、第四形態に進化。 しかしそれでもドレアムにはかなわない。 とか
- 51 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/26(木) 00:15:02 ID:/Lrih12B0]
- >>48
よくわかってるじゃん。 >あれは自分の考えとかをハッキリと明言するために使われてるだけ まさしくその通り、自分の考えを「言う」事しか考えてない。 他人の意見には耳を傾けない、だから「べき」と断定する。自分の意見だけいいたいなら、チラ裏でどうぞ。 >>49 正直リメ4みたいな追加ボスはいやだなぁ・・・・。世界観をぶち壊された感じがした・・・・。 せめて「世界樹の精」とか、そんなのにしてくれてたら・・・って、今ふと思った。 >>50 もしムーアに第4つくったとして、その形態と自分たちが戦えないのも・・・・う〜〜んって感じになりそじゃない? 実際、赤子の手をひねる感じだったもんね、ドレアムvsムーア・・・ 以前話のあった本気ムーア戦追加とかなら、まだありなのかなぁ・・・
- 52 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/26(木) 01:43:56 ID:hd7RevSwO]
- 短文は書き込むな。
馴れ合うな。 他人の意見に疑問を覚えても指摘するな。 他人に自分の意見を非難されても口答えするな。 全員が自分の意見だけを言え。 最終的な是非は閲覧した第三者の胸の内に問え。 そうすれば何事も円滑に進んでゆくのだから。
- 53 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/26(木) 07:35:19 ID:YFcHTlOb0]
- >>51
>第四形態 まぁ適当に、演出だけ考えただけだからw 本気ムーアは9999ダメージ出すから、やっぱり別格かな あるいはベビーなマスタードラゴンと戦うとか。 あぁ、でもこれはストーリーちょっと変えなきゃいけなくなるし、 曖昧感も崩れそうだ。 難しいね。
- 54 名前:29 mailto:sage [2007/04/26(木) 08:47:04 ID:VL7t+DYT0]
- >>51
いやだなぁ・・・とか、それも自分の好き嫌いの押し付け、ただの個人の主観による意見だともいえる。 こうするべきではない、してほしくないって意見が少なからずあるから出てくる言葉。 人を偉そうに見下して【注意】とかしている人は自分も同じ穴の狢だと気がつけてない。 耳を傾けない人間だと勝手に【決め付け】、そうじゃないと言われても【間違ってない!】と他人の意見に耳を傾けない。 【自分の考えを明言してはいけない】、【自分の意見はチラシの裏に】となったら、どうやって話し合う? 何々【かもしれない】、した方がよい【かもしれない】と常に誰もが自分の意見をそうでないかのようにぼかして書けと? ありえない気がするが・・・。 貴方も【いやだなぁ】という自分だけの意見をここに書き込んでいるし、自身の言葉に説得力も無い。 【すべき】って書いてあったらその後ろには【と思う】が略されている。自分はそう思うって意見だから。 つまり、絶対に誰かに何かを強制するものにはなりえない。>>40が言ってるように自分の考えを書き記しただけ。 素直に他人の一意見として参考にしておけばいい。こう思う人もいるのかと。 違う意見があるなら違う意見を書けばいい、他人の言い方を否定するのではなく。 そのための場所だと思ったが。【本気】で考えて語りあう場所なんだろ?
- 55 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/26(木) 09:23:08 ID:cudGskpL0]
- 察するところ、同じような論議が繰り返されすぎて、
口調くらいしかつっこむところがないくらい飽和状態。 スクエニよせめてなにか燃料を投下してくれ。
- 56 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/04/26(木) 09:26:46 ID:Oqg5cVBv0]
- >>54
相手の意見に聞く耳を傾ける気がないなら、一人でやってくれ。うざい。 傾ける気があるなら「べき」などというな。断定できる段階ではないのはわかるだろう。 (聞く気があるなら「すべき」などと元からいえないけどな) 問題点をすりかえるな。 >>53 どちらにしても、やっぱ追加ボスがほしいってのは、大抵の人があるところなんかね・・・。 で、その中でドレアムに別格であってほしいと。 逆にドレアムが、赤子の手をひねられるほどの存在がでたとしたら・・・・・・・・・・・やべ、ふきそ
- 57 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/04/26(木) 09:31:11 ID:Oqg5cVBv0]
- >>55
ttp://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1173978456_0021.jpg 周知の事実だと思われる、DQ9ネタ。 6を推察するネタには・・・・やっぱならんかな?
- 58 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/26(木) 09:35:50 ID:dX0dfTDS0]
- 俺は〜すべきだと思うんだが、お前らどうよ?くらいに脳内変換しとけばいいんじゃないか。
口調というか姿勢が気に食わないのはわかるけど、一々噛み付いても仕方ない。
- 59 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/26(木) 09:37:28 ID:cudGskpL0]
- 7ではすでに神様まで倒しちゃったからなあ。
ドラゴンボールみたいにきりがないですよ。裏ボス。 さらに上が!さらに上が!って。 もうキム皇とかゆう帝とかたおしちゃえ。
- 60 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/04/26(木) 10:56:51 ID:Oqg5cVBv0]
- >>58
>>29の内容が、相手の意見を聞く(賛同はしなくても認めはする)ような内容なら・・・なんだけどね。 問題点は口調うんぬんじゃなくて、姿勢だと思ってる。 まぁこれ以上はやめとく。申しわけない。>>All >>59 裏ボスで一番「おおっ」ってなったのは5なんだけどさ、正直。 真竜>>ドレアム>>神様>>>(超えられない壁)>>>卵鳥 存在的に極端に強くなくても、許容できそうな気はする・・・。 それこそ、自我崩壊したムーアとかありそう。 ダイ大の鬼眼バーン的な存在になっちゃうとか・・(ドレアムにぼこされて)
- 61 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/26(木) 11:28:02 ID:cudGskpL0]
- まあすでに裏ダン・ボスまでワンセットですからなにかしらあるでしょうなあ。
5リメで裏裏ダン・ボスいなかったとき「手抜きか!」とすら感じたからなあ。 オマケなはずなのにあって当然的なスタンスは遺憾なあ。
- 62 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/26(木) 11:44:25 ID:aFYxRVey0]
- 9999与えたから別格か。
まぁ、いいけどな。 俺には魔王様達の身体をはったコントにしか見えなかったが。 こりゃリメイクで追加ボスはしないほうが無難だな。 余程の、言葉悪いが厨臭い演出でなければ システム的に、さらに強いボスってのを出しても 強固な反発がありそうだ。 元々、クリア後なんかより本編中に直して欲しいところが テンプレに山程できてるし。 要らないところではあるけどね。
- 63 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/26(木) 12:43:12 ID:5qFGyAPMO]
- >>50
ギャグが許されるなら 「うぬぬ、こうなったら第4形態 「おのれ!第5形態 も、いいかもw イベント戦闘じゃなくゲーム戦闘ではこういうのは勘弁して欲しいけど あ、そう考えると本気ドレアムとは戦えない方がいいかな あくまで本気ドレアムは、イベント戦闘で破天荒な強さを見せつける神であって グレイス城の事もあるしやっぱり6では圧倒的最強な存在であって欲しい所
- 64 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/26(木) 13:04:33 ID:0AtNuLoH0]
- ゲソックの森の流れだなw
- 65 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/26(木) 14:07:17 ID:YGgRjlZw0]
- >>41
「するべき」は命令じゃないぞ。 当然そうある「べき」というニュアンスだ。 日本語をいい加減に使うもんじゃない…
- 66 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/26(木) 14:29:22 ID:EhkH+ngj0]
- 蒸し返すなハゲ
- 67 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/26(木) 14:31:20 ID:cudGskpL0]
- 実感として「〜しろ!」と命令されるより「〜すべき。」と冷静に言われるほうが
腹立ち感があるから不思議だ。
- 68 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/26(木) 14:36:55 ID:aFYxRVey0]
- 新ボスではなく
ドレアムのパラメータを弄るって案があったよなぁ。 具体的には岩石耐性やメラ耐性を上げて 有効な攻撃手段を減らす、という案。 本気を出したとかの言葉は要らないけど、 ちょっとずつ耐性が上がって行くのは楽しいと思った。 あとはまぁ。 専用グラフィックを用意するか否かだな。
- 69 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/04/26(木) 14:44:54 ID:Oqg5cVBv0]
- 逆に、グラがスライムの新Bossとかは、初見にはおもろいかもな。
そのくせ、ムーア以上に強い・・・と。
- 70 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/26(木) 14:46:16 ID:cudGskpL0]
- だったら自分なんてのはどう?半分に分かれてたんだし。
- 71 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/04/26(木) 14:47:41 ID:Oqg5cVBv0]
- ドレアム倒す→ドレアムがムーアを倒す→夢の世界に、ドレアムに負けないような肉体を持ったムーアの夢が登場!!
とか??
- 72 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/26(木) 14:49:13 ID:cudGskpL0]
- ドラゴンボールか。w
- 73 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/26(木) 16:50:22 ID:CJHpnQ+qO]
- >>70
おもしろーい!いいかも! でもドラクエらしくないかな? 4主になら似合いそうだけどね
- 74 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/26(木) 17:17:01 ID:P8vcmkyC0]
- >>57
真相は分からないけど迷走してる感じがする…。 やはりDQ6も迷走の産物なんだろうかと思えてきた。
- 75 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/26(木) 17:27:30 ID:cudGskpL0]
- 当時容量の関係だかなんだか知らないけど製作者がやりたかったことが100%盛り込めなかったなら
迷走していろいろけずったんでしょうね。
- 76 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/26(木) 17:39:14 ID:aFYxRVey0]
- 4のリメイクみたいにクリア後に
まとめて無理矢理に入れるよりは 本編を少しずつ調整して入れてくれるほうが好み
- 77 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/26(木) 17:57:51 ID:cudGskpL0]
- もうさ。この大容量時代になにを削る必要がある。
やりたいこと全部盛りでいってくれ。とりあえず。
- 78 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/26(木) 18:00:06 ID:P8vcmkyC0]
- "容量の関係で削った要素"というものは
容量に余裕が出来た場合でも削りっぱなしにしておく方が吉だったりして。 しょせん、削られなかったものに対して優先度の低いものだったのだから。 容量が余っていた感のある7の出来はアレだったし…。 4の6章も評価が分かれているしね。
- 79 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/26(木) 18:01:37 ID:cudGskpL0]
- なるほど。それは一理ありますね。必要な部分は削らないもんな。
ごめんよホルストック。いらない子だと思ってた。w
- 80 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/26(木) 18:37:55 ID:6/62uS59O]
- まだハードすら決まってないの?
- 81 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/26(木) 18:54:51 ID:rtTbTMOO0]
- 据え置き機でよろしく。
- 82 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/26(木) 19:00:10 ID:e50NZ2ok0]
- ドレアムを喰って更に異形の化物になったデスタムーアと戦いたい。
「ド、ドレアムを、、喰ってやがる、、、」 「お、、オエェェ、、、」
- 83 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/26(木) 19:34:48 ID:ky+gf2DLO]
- >>78
でもガンディーノとかはしょり過ぎだろ、いくらなんでも
- 84 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/26(木) 19:36:14 ID:aFYxRVey0]
- 絶対要らないではなく
優先順位であるならば 是非とも入れていただきたいが
- 85 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/26(木) 19:56:49 ID:cudGskpL0]
- DQ9発売延期→つなぎでリメ6かなあ。
- 86 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/26(木) 19:58:08 ID:aFYxRVey0]
- そこかしこに貼られてる画像みても
9発売は2007年内のまんまじゃね
- 87 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/26(木) 21:26:22 ID:b9Igag4e0]
- >>82
赤木リツコ&伊吹マヤ乙。
- 88 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/26(木) 21:26:33 ID:5qFGyAPMO]
- 5以外のリメイクのパターンで9の1年後と予想
- 89 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/26(木) 21:38:27 ID:hohMyhbk0]
- ・技を使わなかった戦闘回数を100までカウントする
例)チャモロ>あしばらい>067 >メラゾーマ>012
- 90 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/26(木) 22:51:06 ID:9Mnb9hFd0]
- >>59
そこで視点を変えてより強いボスじゃなく、ドレアムよりは弱い裏中ボスをデスコッド前辺りに作ると で、それを倒すとデスコッドにいける。 とか。 >>61 裏が出来たのは、堀井の本意や、ユーザの思惑とは関係なく 「中古対策で出来るだけクリア後も手放せないようにするため」とか聞いたから 何か追加してくる感じはするなぁ。 でもなぜリメ5で裏がなかったんだろう・・・ やっぱり「8体験版を付ける」という仕様優先で、そのため時期を遅らせられなかったからかなぁ? >>70 下の自分っていかにもヘタレな弱虫っぽかったけど、 合体時に、下自分とイベントで戦闘が始まり、戦っていくうちに下は段々強くなっていき、最後は完全に逆転。 で、完全に自信を取り戻した下と合体するとか。 スマン忘れてくれ。
- 91 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/26(木) 23:16:06 ID:j4RHoStDO]
- 次世代機まだどれも持ってねーんだよ。
だから次世代機で出してくれたら次世代機を買うことになるな。 あとアモスさんは専用グラフィックでお願いしますよ。レギュラーで使ってますから。
- 92 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/26(木) 23:29:46 ID:oPW5R2WH0]
- ドレアムというか既存より弱いボスなら
入れる必要性あるのかな
- 93 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/26(木) 23:36:41 ID:RrnNKZfU0]
- やっぱり追加ボスとしては>>70とかおまけというのを全面に出してタイジ(ry かな?
個人的にはタッグが一番やっかいだと思うけど。ドレアム&エスタークとか出てきたらマジ恐怖。 合体攻撃とかしてきたらもうw
- 94 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/27(金) 04:14:43 ID:Qdskiao90]
- 裏ボスは異空間でパワーアップした4魔王揃い踏みでもいいかも。
Zの4精霊同様、四体同時に襲い掛かってくる。
- 95 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/27(金) 04:23:12 ID:oBZq6Z0q0]
- で、倒した後は、
- 96 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/27(金) 04:24:56 ID:oBZq6Z0q0]
- 途中でしかもageスマン
倒した後は、「これからはお前に従えよう」といってワープしてムーアを倒しにいく とか
- 97 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/27(金) 06:05:37 ID:52jY6y37O]
- 絶対リメ出ない
- 98 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/27(金) 08:51:20 ID:LDgnCQ3S0]
- >>97
なぜ?
- 99 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/27(金) 09:18:44 ID:10b9TU1BO]
- 絶対DSで出ます
- 100 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/27(金) 10:34:08 ID:rnadqFwl0]
- >>99
なぜ?
- 101 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage まだ寝ぼけているようだ [2007/04/27(金) 11:00:38 ID:ndNjXOyfO]
- 俺は据置機で出てほしいんだが
9の発売プラットフォームを聞いて軽い目眩を感じている。 嗚呼、なんだろう、この虚脱感は。 嗚呼、なんだろう、この虚無感は。 まるで悪い夢でも見ているようだ。 そうだ、これはきっと夢ね世界の出来事なんだ!そうに違いない! 悪夢なら、一刻も早く覚めて欲しい。いや、覚めてくれ、頼む! 嗚呼、この悪夢から抜け出すには、どうすればいいのか… そうだ!悪夢を撃ち破るためには、ムドーを倒せばいいんだ!なんでこんな簡単な事に気が付かなかったんだろう そう言うわけで、ちょっくらムドーを倒してくる! (AA略)
- 102 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/27(金) 11:28:17 ID:csnJdMNEO]
- 隠しボスはダークドレアムに次元移動とかしてもらってエスターク大戦時の全盛期エスタークがいいな
- 103 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/27(金) 11:35:11 ID:UCNOnrP80]
- むしろマスタードラゴンと両方とかでも
- 104 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/27(金) 12:42:02 ID:J+8HBO310]
- 今さら2Dでリメイク出さない気がしてきた。
現行6を大きく越えるクオリティは無理でしょう。越えなきゃ現行でいいし。 やっぱDQ9エンジンの線が濃そうだな。
- 105 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/04/27(金) 12:48:28 ID:grqWLLip0]
- 削られたシナリオさえちゃんとして、ストーリーを補完してくれたら、
正直ハードは問わない。 容量制限で削るのはもう勘弁 「DSだから削りました」「PS2で8エンジンにしたから削りました」とか・・・
- 106 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/27(金) 12:49:57 ID:dencs0fR0]
- レスポンスもグラフィックもアニメーションも最強のSFCDQ3をベースに作れよ
- 107 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/27(金) 13:06:28 ID:UCNOnrP80]
- 8とかヤンガスとかリメ5とかジョーカーとかは。
キャラが2Dか3Dか。3Dの頭身はどうなるのか。 マップの見方が、見下ろしか主観視点か。 ということでいいんだよな。
- 108 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/27(金) 13:21:10 ID:dencs0fR0]
- どうせ出すんなら5みたいに全モンスター仲間に出来るようにしてほしい
職業は隠しを一つか二つ増やす程度でいい
- 109 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/27(金) 13:23:26 ID:J+8HBO310]
- 8出たあとではリメ5形式でも退化感がいなめませんね。
そしてドットキャラは出しにくいでしょう。 6のドットキャラはほぼ限界までキレイさ達してるでしょう。
- 110 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/04/27(金) 13:25:15 ID:grqWLLip0]
- >>108
おまいさんは、リメ5をやり直したほうがいい・・・・・
- 111 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/27(金) 14:45:07 ID:UCNOnrP80]
- 15種類全1匹は仲間にできるように、ということでわ
- 112 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/27(金) 15:38:10 ID:J+8HBO310]
- 全種類とかモンスターズでも挫折したわい。w
- 113 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/27(金) 15:48:14 ID:UCNOnrP80]
- 7のモンスターパーク考えたら然程でもないような
魔物ならし、しもふり肉の追加が前提ではあるが
- 114 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/04/27(金) 16:03:33 ID:grqWLLip0]
- >>111
そういうことか!失礼・・・。確かに、全仲間モンスターが預けられるようにはなってほしいな。 >>112,113 7とDQの違いは、捕獲か生産(?)の違いだろうな。 モンスターズは俺も無理だた
- 115 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/27(金) 16:19:44 ID:J+8HBO310]
- 挫折とかやっぱ、育てても使うところがない(敵がいない)のが問題だよな。
かといってFF12とか1戦闘2時間とかはやりすぎだけど。w
- 116 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/27(金) 16:25:18 ID:ndNjXOyfO]
- >>109
ひょっとして 過去リメイクのうち、5だけ発売時期パターンが違った(早まった)のはそのせいかな 8エンジンの後に5エンジンは見せられない、と。
- 117 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/27(金) 16:29:06 ID:UCNOnrP80]
- 8の後だったら、8orヤンガスエンジン使ったと予想
- 118 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/04/27(金) 16:54:37 ID:grqWLLip0]
- 話戻るけどさ、追加ダンジョンつくるならさ、自分のLVによって敵のLVが変わったりしたらどうだろ
自分のLV&熟練度・・か? すごろく場の敵みたいに。 上のほうに、「追加をつくるのは中古ウリふせぎ」みたいなレスがあったけど、 それにも最適じゃね? それだとモンスターを育てる楽しみも増えそうだけど・・・。 で、クリアしたキャラによって違うご褒美がある・・・みたいな。
- 119 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/27(金) 17:51:20 ID:J+8HBO310]
- それだとスゴロクを強化しちゃうぞ。きっと。
なんか5リメより極悪なスゴロクを作りそうでいやだなあ。w スゴロクってなにが楽しいのかまったくわからんよね。オレだけ?
- 120 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/04/27(金) 17:56:32 ID:grqWLLip0]
- >>119
落とし穴がないなら、すごろく「あってもいい」と思う。 いれろ・・とは思わん。 調べたときに、ちょいレアアイテムがでるのは面白いと思った。
- 121 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/27(金) 18:05:14 ID:J+8HBO310]
- レアアイテムが手にはいるのはうれしいけど。
一人スゴロクですよ?w まあ戦闘と落とし穴がないならストレス激減か。w
- 122 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/27(金) 18:07:48 ID:s1GwlInd0]
- スゴロクって評判悪いの?
SFC3のやつはやりまくったけどなぁ
- 123 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/27(金) 18:08:19 ID:Qdskiao90]
- ・疲れを知らぬその身体 大岩持ちて山を登らん
・夜空を焼き尽くす炎の山 鋼鉄のハンマーを打ち鳴らせ これ出ると嬉しいんだ。
- 124 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/04/27(金) 18:10:02 ID:grqWLLip0]
- >>121
戦闘はまだ許せるけどな・・ 調べて落とし穴ってのは本当にやるきなくす。よくプチターク仲間にできたものだよ・・・ レア手に入れるためのカジノと同義で考えたら、そこまで変じゃないと思うんだけどね。
- 125 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/27(金) 18:13:11 ID:J+8HBO310]
- スゴロクって意外と好評だったんですね。
まあ好評じゃなければリメ3で終わってたはずか。w
- 126 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/27(金) 18:16:10 ID:Nt/OUOdUO]
- スゴロク制覇の難易度>>>越えられない壁>>>裏ダンジョンの難易度
何の為のスゴロクですか?
- 127 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/27(金) 18:21:58 ID:s1GwlInd0]
- 5のはやったことないからわからんけど
3だとスゴロクでLVアップ前にかしこさ上げまくってMP500オーバーとか 破壊の鉄球出まくりとか ボタン押すタイミングでかなりの確率で思い通りの出目が出せたから 大して手間もかからなかった気ガス もしかして5のやつがヤバイの?
- 128 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/04/27(金) 18:22:46 ID:grqWLLip0]
- >>126
調べない・低LV・回復もち・全体攻撃もち でいけば、3でも5でもなんとかなるね。あとは根気・・・・・。 実際、俺にとっては、カジノ>>>>>>裏ダン だった・・。SFC5、6ぐらいだと。
- 129 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/27(金) 18:26:01 ID:J+8HBO310]
- 5のやつはヤバイねえ。ヤバイ。なんていうかめんどくさい。
40回思い通りの目を出せたとしても10回思い通りに出せなければ死ねる。
- 130 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/27(金) 18:32:36 ID:s1GwlInd0]
- >>129
それはやばいなw とりあえず個人的にはクリア後に3みたいな感じのスゴロクなら あっても困らない、っていうくらい見解かな それにSFCとPSじゃリセット・ロードも違うし 8のカジノみたいにヌルめのチューニングは必要だろうねぇ
- 131 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/27(金) 18:54:52 ID:Qdskiao90]
- カジノとかスゴロクなんておまけの遊びだからそんなモンでいいんじゃないの?
あんまりヌルくしすぎると、余計つまらん。
- 132 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/04/27(金) 18:58:20 ID:grqWLLip0]
- 正直5でも>>129ほど詰まった記憶ないなぁ・・・
中途中途に戻るポイントがあるから、それが本気でいやらしかったけど・・・ >>131 やる気がでるきつさと、やる気を萎えさせるきつさがあるから、その差かと・・・
- 133 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/27(金) 20:58:01 ID:061F8zEj0]
- >>132
ロックマンX6とX8みたいな感じか
- 134 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/27(金) 22:04:31 ID:E7y9mx3TO]
- DQにはスゴロクもカジノも裏ダンジョンも必要ないし仲間モンスターも必要ない。
それらをコンプリートする過程が既に正規攻略の難易度を大きく上回ってしまい本末転倒になるから。 ついでに一度イベントをクリアすると後に入れなくなるダンジョンもやめてくれ(FFに比べるとかなり少ない方だが)。 FC版DQ3は以上のものが全く無かったから素晴らしい。 お遊びの格闘技場はゴールド稼ぎのためだけのもので、レアアイテムが関わるものではなかった。
- 135 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/27(金) 22:43:52 ID:xBe7hQO20]
- >>134
それはなんか違くないか? あくまでそれらはおまけであって必ずしなければならないというわけでもない。(ドレッサーの絨毯はほしいが) おまけである以上難易度が本編より高いとか低いとかいうのは論点にならないだろう。 楽に進むためではなく、世界観に浸るため、暇つぶしのため。 それをやった後に時間の無駄使いをしてしまったという気分を軽減するためのご褒美だと思っている。
- 136 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/27(金) 22:47:07 ID:SwfLz/FD0]
- >>126
もちろん、クリアしても手元に置いておくようにさせようと企む販売サイドの陰謀でしょう。 特に中古裁判で負けて、中古を法的に始末できなくなったから 今後はおまけ要素をえぐいぐらいに露骨に入れてくるやも。 それに付き合わされる制作側も案外かわいそうな立場かもしれない。 >>103 ゲーム外のプレイヤー的には裏ボスはクリア後になるけど、 ゲーム内の主人公的には、裏ボスは未だクリア前で、当然ラスボスはピンピンしてるし ED以降の出来事も起こっていない。 したがってマスドラは未だタマゴだから、裏ボスに出すってのは、 ストーリーをかなり変えなきゃいけなくなるので難しそう。
- 137 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/27(金) 22:49:11 ID:3OENW+VC0]
- いちいち相手にしなくておk
- 138 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/27(金) 23:13:43 ID:E7y9mx3TO]
- >あくまでそれらはおまけであって必ずしなければならないというわけでもない。
やりたい人はやればやれば良いし、やりたくないなら正規のものだけを楽しめば良いという理屈だろうな。 こういう類の意見もあらゆるスレで何度も目にしてきたし一見筋が通ってるように見えるが、そもそも俺はそういう選択肢を設ける事自体が好きじゃない。 難易度の高い「おまけ」をスルーして正規攻略を楽しむのと、「おまけ」が存在すらしないゲームで攻略を楽しむのでは、楽しさの度合いが全く違うからね。 スルーした事でテンションが下がるって理屈。 RPGの場合は、クリアまでに要する時間が長い事も原因かな。 ライトユーザーは何巡もしないだろうし、「コンプリートできなかった事に後ろ髪を引かれつつ、その先をやらないといけない。 クリア後のお楽しみにできる点を見れば、スゴロクもカジノもまだマシなんだがね。 FFのモンスター図鑑とか青魔法ラーニングはもっとたちが悪い。
- 139 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/27(金) 23:35:59 ID:SwfLz/FD0]
- 何百万人向けのDQが完全に自分好みに調整される事なんて偶然以外有り得ないし
逆に、自分の嫌な要素が必須だったら「頼むからやめてくれ」という気持ちも分かるけど それが必須でなかったなら、むしろ「お前恵まれてるな」と思ってしまう。 それでも文句があるのなら、そいつはDQに限らず「何百万人ものプレイヤーが居るゲーム」向きじゃぁ無いんだろうなぁ
- 140 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/27(金) 23:53:50 ID:r2e7K/OA0]
- 期間限定だったり、ご褒美へのwktk感よりダルさが上回るようなものでない限りあった方が嬉しいけどな…
その点、DQのオマケ要素はどれも程よいバランスだと思う。5のスゴロクを除けば。
- 141 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/28(土) 00:01:58 ID:pW38A13p0]
- >>140
同意だな。 おまけが主目的になるほどの難易度だったらともかくね。期間限定もちょっと…ネトゲじゃないんだし。 クリア後の追加ダンジョンは、本当におまけ。ひたすら鍛えて鍛えて・・だし。 逆にいまとなっては、金が稼げるDQ3の格闘場のがバランスブレイカーな気がする。
- 142 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/28(土) 00:13:05 ID:Xe7HVt7H0]
- モンスターだけしか入れない隠しダンジョンとか追加してほしい
DSで出すんならスライム闘技場とかは通信対戦で戦わせたり
- 143 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/28(土) 00:27:08 ID:ezaum3eEO]
- 戦闘時、自分が見えるのって嫌(つまり8の戦闘)。
ドラクエらしくない。それにあのテンポが好きになれん。 あとは携帯機でなきゃいいや。 天空編を分かりやすく補完してくれればOK。据え置きで待ってるよ。
- 144 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/28(土) 00:57:55 ID:A/OYFzXt0]
- >>138
ライトユーザーはそもそもコンプなんて端からしないよ。
- 145 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/28(土) 01:13:24 ID:MHgpa8hA0]
- オレはコンプなんかしない。
FFの青魔法なんか枠ガラガラのまんま、売り飛ばした。 DQは裏ダン攻略した時点で中古屋へ売り飛ばす。
- 146 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/28(土) 07:20:30 ID:SZAkFImm0]
- コンプなんてどうでもいいだろ。
俺様でもコンプできるように簡単にしろって?
- 147 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/28(土) 09:56:56 ID:y0+2pTo6O]
- 早くDSかWiiか決めろよ。
- 148 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/28(土) 10:09:01 ID:0PVZihol0]
- 移動時に尻ばっかり見えてるのもいやだなあ。
- 149 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/28(土) 10:48:46 ID:/o1mi4lG0]
- 今までの含めて格闘場、コンテスト、移民、図鑑、仲間モンスター、コンプした事無い(ライトユーザ?)だけど
今までに後ろ髪を引かれたって事は俺は無いなぁ 誰もがしなくてもよい、したいと思う奴がすればいい、っつーおまけ要素は それを遂行しなくても物語やゲームが破綻しない限り、入れてもいいと思うよ。 ドレッサーの絨毯は物語に絡むけど難易度は低く調整してあるし。
- 150 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/28(土) 11:06:30 ID:0PVZihol0]
- オマケ要素っていえば新しい街に着くたびにタンスやらつぼを「調べる」するのも
なんかちがうっていえばちがうよな。人の話(情報)よりもそれメインになりがちだし。
- 151 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/28(土) 11:07:02 ID:6zTKFqo00]
- 8の製作時に、
詰め込み過ぎても良いこと無いよ、と 堀井は日野に言ったんじゃなかったっけ。 結果、8に入ってたカジノやバトルロード。 それと錬金釜も入るのか。 その辺のバランス取りはしてくれると思うが。 個人的に気に入った・気に入らないはともかくとして。
- 152 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/28(土) 11:15:16 ID:0PVZihol0]
- リメ5とか8とかのカジノってヌルいよな。
それまではドラクエ内カジノでのオールセブンとか都市伝説かと思ってたら 両者ともけっこう簡単にでたもんな。
- 153 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/28(土) 13:54:15 ID:DG8JhhKK0]
- DQはおまけがおまけで済んでいるところはあるな。
FFだと伝説の武具は全てミニゲームのクリア商品になってそうだし。
- 154 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/28(土) 14:48:38 ID:KPghD3NiO]
- >>150
それはそうなんだが、新しい街に行って タンスやツボが無ければ無いでガッカリしてしまう俺guyる
- 155 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/28(土) 15:28:17 ID:0PVZihol0]
- いやもちろんなければないで寂しいんですけど、
半キャラずれて2つ並んだつぼ調べて「あれ?今どっち調べたっけ?」って結局2つとも調べなおすとかメンドクサイ。w
- 156 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/28(土) 19:03:33 ID:MHgpa8hA0]
- FFはミニゲームやオマケやり込もうと思ったら、
完全攻略本見なきゃむずかしいのあるだろ。 そういうのがイヤなんだ。
- 157 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/28(土) 22:34:12 ID:pW38A13p0]
- FFのバランスなんてさっぱり知らないけど、
DQで攻略本みないとだめなおまけなんて、なにかあったか?
- 158 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/28(土) 23:08:35 ID:FNUs9V0xO]
- >>151
それって日野がインタビューで言ってたけどさあ 俺には容量不足をごまかす言い訳にも見えたな… 「リメイクには関わらない。新作にのみ関わる」って発言だって 容量の問題で6や7はそもそも作れないくせに、何言ってんだって思った。
- 159 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/28(土) 23:55:02 ID:6hJhjmMd0]
- そうかねぇ。
俺には、8には引きの良さを感じたけどな。 とにかく、作られたフラグの山と時間の山と再プレイの山と 設けられてプレイヤーごとに個性も少ないものに 「やりこみ」という言葉が変わって久しかったPS2のRPGの中。 (殆どはFFとファミ通の罪だが) ライトプレイヤーに"も"楽しめるドラゴンクエストを 提供してくれたと思ってる。
- 160 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/29(日) 02:05:02 ID:i2vH7FV3O]
- 来年には出して欲しいな。今年は9とソードが出るし、もうないよね?
- 161 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/29(日) 03:09:21 ID:tdVrGVzmO]
- 忍耐力を問う為のスゴ録だな
- 162 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/29(日) 03:13:07 ID:D6b0KETT0]
- とにかくハッサンの嘗め回しを3Dでどう表現するかだな
- 163 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/29(日) 04:25:16 ID:iJ9gfPft0]
- 8頭身と2頭身どっちがいいよ?
DQ5の3Dは微妙だった DQMJみたいな3頭身くらいならいいんだが
- 164 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/29(日) 06:29:24 ID:S1tZSDFi0]
- DQキャラはチビの方が良い。
ま、Yキャラの8頭身も見てみたいが…
- 165 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/29(日) 09:12:26 ID:WacICulT0]
- 元の鳥山絵の等身を超えたら違和感ありそう。
あれ、5・6等身くらいじゃなかったか。
- 166 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/29(日) 09:51:55 ID:diFPGSR30]
- >>162
鏡が化けたバーバラとミレーユとの嘗め回し合いを想像しちまったじゃねーか! 頭身の絶妙な違いの影響により、チャモロがハッサンを嘗め回すのは非常に危険だ! >>163 3Dのトゥーンアニメーションやるなら、公式本に載ってるイラスト程度がいい
- 167 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/29(日) 10:17:32 ID:g1QZ7fUHO]
- 早くDSで発売してくれよ。
- 168 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/29(日) 10:23:30 ID:9RhC1lrC0]
- 俺は8頭身がいいが全てが8準拠だと労力が現実的じゃないだろうし
戦闘画面は味方が表示されずマップはFF8並な縮尺になると予想。 >>165 縮小デフォルメキャラのことを2頭身 公式絵通りの頭身のキャラを8頭身と俗に言ってるだけで 勇者も子供もスライムも頭8個分の身長があるわけではないぞ。
- 169 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/29(日) 10:33:49 ID:9RhC1lrC0]
- DSで出すなら下手に3D化せずにSFC版のデータに
追加要素を加えただけの方が手間もかからず完成度も高くなるだろうな。 SFC後期の作品だしリメイク4並の3Dモデルだと逆に安っぽくなるぞ。
- 170 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/29(日) 11:43:13 ID:o2HrKRfG0]
- >>165
髪の毛。 べジータどうなるねんw
- 171 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/29(日) 14:47:52 ID:5nDUF1bQO]
- 早くDSで発売して(´・ω・`)
FF1とか何回発売されてんだよwww
- 172 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/29(日) 16:01:12 ID:DKZjnPdp0]
- すぎやまコンサートの今回のお題もDQ6だし
いよいよ・・・
- 173 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/29(日) 19:09:24 ID:1ZF5AaTtO]
- やだやだPS2で出してーッ!!
- 174 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/29(日) 21:33:18 ID:6WU4DOcIO]
- >>172
お題とかどこで発表したん?
- 175 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/29(日) 22:37:18 ID:AtRnzAUl0]
- そんなもん、旧式まんま移植品と
8以降のエンジンの新型と同梱版で出せばいいじゃないか。 スクエニはそういう所得意だろうが。
- 176 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/30(月) 08:51:24 ID:PBnvGmK5O]
- >>175
> スクエニはそういう所得意だろうが。 初耳ですが。 過去にどんな例がありましたか?
- 177 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/30(月) 09:32:49 ID:LUJ8S9F5O]
- どーせDSなんだから早く発売してくれ。
- 178 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/30(月) 10:14:55 ID:W7qFrpuI0]
- むしろ
>旧式まんま移植品 これをやったことが全く無い気がする エンジンの使いまわしは、ほとんど最新作のを使うし。
- 179 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/30(月) 10:42:08 ID:wnfl9wJzO]
- だから絶対リメでないから、オリジナルをエンドレスし尽せ
- 180 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/30(月) 10:44:33 ID:QoOfyZnq0]
- エンジン、グラフィック、サウンド、おまけ部、操作性は、大幅に(特にエンジンは最新に)変えてくる傾向
おまけ以外のゲームシステム部は、小幅に(部分部分で見ればまったく変えないを含む)変えてくる傾向 今までのリメイクって、骨組みは変えずに魅せ方を変えてくるって感じかな。
- 181 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/30(月) 10:53:28 ID:zrkQ6RGfO]
- >>180
操作性は小幅かなぁ 例えば「めいれいさせろ」追加をシステム変更とみなすか あるいは操作性変更とみなすかで変わってくるけど
- 182 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/30(月) 11:09:45 ID:W7qFrpuI0]
- システム面で大きく変わってないのってどれだろう。
思いあたらないなぁ。 4や5は、1〜3のリメイクに比べれば システム変更を加えても、 その影響による難易度について オリジナルに近いバランスを目指していたように感じるけど。
- 183 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/30(月) 11:28:28 ID:QoOfyZnq0]
- >>181
そういう意味では操作は小幅かも >>182 やり方、出来ること、は変えずに、値だけ変えてきたって辺り ターン戦闘、パーティプレイ、パーティ戦闘、乗り物の扱い、作戦、ダンジョン内馬車有無等 オリジナルの攻略法がまったく役に立たなくなるほどの変更は無かったように思う。 >その影響による難易度について >オリジナルに近いバランスを目指して その影響で小幅に見えていたのかもしれない。
- 184 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/30(月) 11:34:33 ID:W7qFrpuI0]
- >オリジナルの攻略法がまったく役に立たなくなるほど
リメ4と5は、 かなり「めいれいさせろ」重視の設定な気がするんだけど。 4のピサロは置いとくとしても、 例えば5のエビルアップル仲間とかは、 Lv20上限の強力な仲間の追加で、 馬車内外のメンバーが重ならない用に気を使ったと思った。 オリジナル5は、3人メンバーということもあり スライムナイトの常駐率と割合はかなり大きいものがあったし。 それに、ロト編は攻略法とか考えなくて良い程易化してるし。 特に3なんてシステム的にも盗賊・性格・複数攻撃武器と かなり異質なんじゃね。全然別物とは言わないが。
- 185 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/30(月) 11:46:53 ID:W7qFrpuI0]
- リメイク5で、スカラ・スクルトの上昇量が大幅に落ちてて
両方を使わないと間に合わないってことがあった。 対ブオーンでの、 主人公スカラと息子スクルトの両方みたいな。 これは、4人パーティであること スカラ持ち(主に主人公)の有用性アップ そういったものを受けてのシステム変更だと思う。 例えば6リメイクでこのスレに言われてる、 正拳突きの弱体化ってのは、リメ5スクルトに相当するんじゃないかと。 無論、6の場合は特技がどれも誰でも可なので その調整が容易ではないけど。 現状ではHPこそ正義ってところがあるわけだし。
- 186 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/30(月) 12:12:20 ID:W7qFrpuI0]
- リメ5で思い出したことをついでに書いておくと
クリア後双六で破壊の鉄球買えるようになったので ブレス持ち以外でも終盤活躍しやすい(ブラウニーとか) 世界樹の葉は聖なる水差しを使えば何枚も取れるので ザオリクはアイテム欄の圧迫と天秤にかけられる 山彦の帽子が無くなってるとかもあるし。 パーティ4人になったせいかエスタークの守備上がってて 隼の剣が微妙に使いにくいものになったし。 いや、ここに書いた程度の変更は リメイクで充分にありえるという話。
- 187 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/30(月) 12:16:18 ID:QoOfyZnq0]
- 大幅・小幅の定義が曖昧なのがまずいのかな
>>185 >リメイク5で、スカラ・スクルトの上昇量が大幅に落ちてて >両方を使わないと間に合わないってことがあった この辺りは「値を変えてる」という表現をした。 量を減らして人数を増やす(逆もアリ)というようなのは システムを変えずに数値で調整したように見えたんだ。 リメ5では4人にはなったけど、どちらかというと3人で「1人が2回行動特典?が付いた」ような感覚というか ABCがABCDに変わったんじゃなくて、ABCC(AABCもアリ)に変わったというか。 これを俺は小幅に見えたのであって、これを大幅に見えたと言われたら、それは否定しないよ。
- 188 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/30(月) 12:18:05 ID:zrkQ6RGfO]
- >>183
言いたい事はなんとなく分かる 操作性って、ほんの少し変わっただけでも それで非常に便利になったり、かゆい所に手が届く変更なら、物凄い変更に感じるし、 実際、受けている恩恵の変更量は大きい 逆に、変えても変わって無いように感じさせる事もあるかと思う。182の言うように
- 189 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/30(月) 12:27:40 ID:QoOfyZnq0]
- あとエビルアップル等に関しては、
「簡単になる方向なら大幅な変更もあり」に変えさせてくれ 但し、これでもエビルが仲間にならなきゃ、面白くないなんて事は無いだろうし、 オリジナル5感覚な進め方をしても楽しく遊べると思う。 リメイクでは救済策が追加されているという感じかな。 (これはリメイクだから、じゃなくて、昔のがゲームやる人間向けだったから、かもしれないけど)
- 190 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/30(月) 12:35:37 ID:W7qFrpuI0]
- >「簡単になる方向なら大幅な変更もあり」に変えさせてくれ
その個々の変更を、 どこに分類するかは人それぞれなんだから。 だから、変更案という具体例を出して行こうぜ、となる。 その案に対して、6らしいと俺は思わない、ならともかく。 それは6らしく無いとだけレスすれば要らぬ誤解を生む。 つまりはそういうことでは。 言っては悪いが>>180みたいな、ね。 反論に類するレスをしてる俺が言うのも何だが、 言い争いにしかなってない。
- 191 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/30(月) 12:39:29 ID:QoOfyZnq0]
- >>188
そんな感じなのかな。 変える/変えない、ではなく、変わった/変わってない、で調整されているというか。 >>190 いや180は変更案じゃなく、過去のリメイクはこんな感じじゃね?の話だったんだが・・・
- 192 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/30(月) 12:40:36 ID:zrkQ6RGfO]
- >>189
FC2の難しさは時間不足による未調整が原因らしいけどね 案外SFC2が本来のバランスだったりとか
- 193 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/30(月) 12:44:52 ID:W7qFrpuI0]
- >>191
>いや180は変更案じゃなく、 >過去のリメイクはこんな感じじゃね?の話だったんだが・・・ 同じだよ。 過去の変更の、これこれはこのように受け取れますというのと。 誰かの別の案を、これこれはこのように受け取れますというのと。 具体例を出さなければ、それは感想でしかなく。 ぶっちゃけると>>180みたいなのをいきなり書いたところで 言い合いが加速するだけだ、と。
- 194 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/30(月) 12:46:28 ID:QoOfyZnq0]
- >>192
ロンダルキアほぼ手付かずの話ね。 リメイク2だけはちょっと別扱いした方がいいかも。 どうしても調整しきれないので、最後はロレ王子を盾化させてしのいだって噂は未確認
- 195 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/30(月) 12:51:52 ID:W7qFrpuI0]
- ドラクエ2の調整云々は、
本スレで話題になったときに結局ソースを拝めなかったな。 非常に残念だ。 完全なスレ違いだが。
- 196 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/30(月) 13:09:35 ID:zrkQ6RGfO]
- >>194
2のリメイクもまったく参考にならない訳じゃないだろうけど FCで本来やろうとした事も入ってるだろから そこは割り引いた方がいいかな 本来やりたかった2バランスを想像するのも面白そうだが
- 197 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/30(月) 13:16:09 ID:zrkQ6RGfO]
- >>195
6にも似たような噂があったからヒントくらいにはなるかも
- 198 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/30(月) 13:17:21 ID:QoOfyZnq0]
- >>193
具体例の無い感想書いたら喧嘩の種になるっつーなら 喧嘩の種を蒔いたのは悪かった。書いてからなんだが180は忘れてくれ。 あくまであれは俺の感想だ。 >>196 最後にパラメタ変えたって話ね。でもあれは別にHPとは言ってないし(っぽいけど) ソース無しの話では、また揉めそうだから(笑
- 199 名前:198 mailto:sage [2007/04/30(月) 13:23:46 ID:QoOfyZnq0]
- スマソ>196は>197だった・・・
テストプレイで発覚したおかしなバランスって奴は どのように修正されていくか、って話なら なんとなくリメ6に合いそうな気がするが、 全員が全員「バランスおかしーぜ」って言ってるわけでもないし ・・・・って、またスレ違いって怒られそうだ(わ
- 200 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/30(月) 13:25:05 ID:zrkQ6RGfO]
- >>199
了解 2の話は止めておく
- 201 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/30(月) 17:20:19 ID:LUJ8S9F5O]
- DSかWiiだろ。
早く決めろよ。
- 202 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/30(月) 20:27:59 ID:dB3OwhueO]
- はやくリメイクされないかな…
- 203 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/30(月) 21:01:53 ID:sbryYgrVO]
- やっぱりDSの方が作るの簡単なの?
- 204 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/30(月) 23:56:27 ID:fRbU6tfo0]
- 具体的な例でないと建設的でない言い合いってのは正しいんだが。
正直、ネタ的に新作でないと過疎るんだよな。 ジョーカー出たときに、職スキル制とか出たけど。 喋ることないのに存続の是非もないんだけどさ。
- 205 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 00:03:11 ID:kvFoJ9F20]
- >>174
ttp://www.sugimania.com/image/pan_full/fc070809af.html
- 206 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 00:14:59 ID:e4cfZEVA0]
- それ、普通に順番だったってオチはないよな?
- 207 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/01(火) 01:52:22 ID:r/7waK1HO]
- DSで出して(´・ω・`)
- 208 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 01:58:48 ID:aMzHkiRG0]
- WiiかPS2。
据え置きでやりたい。
- 209 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/01(火) 02:36:14 ID:r/7waK1HO]
- >>208
(´・ω・`)
- 210 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/01(火) 03:10:36 ID:WUL889LpO]
- ゲームギアでいいよ
- 211 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 03:26:56 ID:TAos/F08O]
- Wiiで。
せっかく薄型tv買ったんで。 DSは9だけで十分。あと長時間の姿勢が断然携帯機のほうがつらい。 目も携帯機のほうが疲れる。
- 212 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 06:30:33 ID:cwOXn6WN0]
- 据え置きならPS2か3だな
Wiiなんてリモコン使った特殊なゲームになるのは目に見えてるから
- 213 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 07:49:23 ID:ANDCEq5l0]
- ソード要素かw
確かにあれ使っての熟練度稼ぎは辛いw
- 214 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/01(火) 08:57:47 ID:66q4c+JqO]
- ソード要素を入れなきゃいいだけの話じゃね?
てゆうかどーせDSなんだから早く出してくれ。 早くプレイしたい。
- 215 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 11:42:58 ID:EL12f/c70]
- DSで出るなら、wii経由でもいいからやっぱりテレビにつないでプレイしたい。
- 216 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 11:55:08 ID:DfHbZG9VO]
- Wiiで出るなら、ほぼ確実に
「Wiiリモコン」活用するような要素入れてくるだろうね〜 通常攻撃は普通にボタン操作だけど、剣特技は振り回すとかw ボタン操作と整合性とるの難しそうだから無理か
- 217 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/01(火) 12:04:32 ID:JBIkL/Hk0]
- ナンバータイトルの、しかもリメイクでそんな要素(恐らくは望まれてない要素)を入れるとは思えないけどな。
移動&決定・キャンセルはヌンチャクが楽だから、対応してほしいけど・・・。 振るの対応させるならカジノみたいなお遊び限定にしてほしい。 10以降なら、また別かもしれないけどさ システムの根本は、同じにしておいてほしいな〜。
- 218 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 12:09:11 ID:ANDCEq5l0]
- >>216
正拳突きは横に握って前に突き出し ルーラは上に放り投げ ハッスルはマラカス振りw リメ6というより、むしろソードの続編でやって欲しい
- 219 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 14:07:53 ID:EL12f/c70]
- DSかwiiならまず通信特典があるよな。
通信だけでしか手に入らない職業かアイテムか。DQ9の評価しだいか。
- 220 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 14:32:10 ID:G10us2YD0]
- ピザから卒業できそうでいいじゃないか
- 221 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 14:36:57 ID:7wmUOdR/0]
- >>219
そういうのは通信を強制されるようで嫌だな。
- 222 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 15:53:58 ID:EL12f/c70]
- いいかいやかで言えばいやだが
あるかないかで言えばあるからもっとつらい。
- 223 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 16:00:32 ID:EL12f/c70]
- ソード要素を加えるのなら1体2対のモンスを相手にするのではなく
「ロトの紋章―ドラゴンクエスト列伝」の獣王グノン戦あたりの数いっぺんに出てきてほしい。 それならソードですら買う。
- 224 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 16:48:36 ID:4OKzeVxb0]
- >>223
あれ3000だか30000だかじゃなかったっけ・・・?そこまで行くと既に無双になってしまう。 まぁそもそも完全新作ならともかくリメイクじゃリモコンの出番はあまりないだろう でも■eパーティでも隠し球とかっていう情報ないし、やっぱリメイクは今年もないのかな・・・・?
- 225 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/01(火) 16:56:21 ID:JBIkL/Hk0]
- >>223
一方ロシアは、イオナズンを唱えた ・・・ってか? まぁリメ6には関係なさそうというか、あわさなそう。 >>224 ■eって…5/12だっけ?それまでは待ちなのかなぁ・・・当面はこの閑散が続くかな? ネタが何もなかったらなかったで、ガッカリレスが増えるし
- 226 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 17:13:11 ID:EL12f/c70]
- 9延期 6リメ発売のコンボはまだ期待もてるでしょう。
くさなぎっち使っといて延期はないか?
- 227 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 17:37:43 ID:GXVFi5BJ0]
- 新作を延期してまで
リメイクの開発に着手は無いと思うけど 新作を延期せざるをえないから 少しだけ並行開発してたのを 前倒しで急遽発売とかならあるかもしれないけど そうした突貫工事のリメ6がやりたいかと言われると
- 228 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/01(火) 17:41:26 ID:JBIkL/Hk0]
- 逆に、新作を延期せざるをえないから、
リメイクを「前倒し」ってのはありえると思う。 突貫とかじゃなくて・・・。 片方が2007年度、もう片方が2008年度で計算されてたとして、 9が2008年度に割り込んだ時点で、リメ6が(進行してるとしたら)2007年度に出さないと、 売上でないだろうしね。
- 229 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 17:45:51 ID:EL12f/c70]
- 今までは発売と延期はセットだったからなあ。
スマップ使ってまでプレゼンしたのに延期はないか。 となるとリメ6は9で好評な部分を追加要素で入れるわな。 着せ替え風な転職になっちゃったりして。w
- 230 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 18:04:33 ID:DfHbZG9VO]
- >>228
あれほど延期を重ねた7とリメ4の例もあるし リメイクが本作に引きずられる可能性の方が高いと思う。 >>229 全キャラX全職分の着せ替えを用意してくれるのなら 是非とも見てみたい所 というか、堀井って意外とこういう所に懲りそうな気がする
- 231 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/01(火) 18:06:53 ID:JBIkL/Hk0]
- >>230
7は2回だっけ・・・延期。 リメ4ってそこまで延期したっけか・・覚えてないです、わるい
- 232 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 18:22:16 ID:DfHbZG9VO]
- >>231
補足 ・延期した7 ・その後にでたリメイク4 という事です
- 233 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 18:28:09 ID:ANDCEq5l0]
- (ナンバリングのエンジンを使うようなリメイクの場合は
ナンバリングでのウリの部分を小さくしてしまうことにもなるから たとえ本編がいくら遅れようとも、リメイクを前倒しには出来ないだろうと思う。 逆に、ナンバリングとまったく関係無いような場合 (例えばPS2での開発が進んでいるような場合)なら 先行発売もあるかもしれない。 でも俺的予想では、9が遅れた場合の穴埋めは FFの何かとかDQ外伝で埋めるような気がする。
- 234 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 18:39:38 ID:GXVFi5BJ0]
- >>228
9→リメ6の順番が予定にあったとして そこからリメ6の方を先に出す必要が出た時点で そいつは「前倒し」じゃね 9開発終了と共に、リメ6に専念とかもあるだろうし
- 235 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/01(火) 18:46:52 ID:JBIkL/Hk0]
- >>234
くくり方が悪かった、申し訳ない。 「少しだけ並行開発でつくっていたのを」ってのに対して、 「少しではなくて、ちゃんと開発していて前倒すのはありえないかな?」って意味だったんだ。 前倒しは前倒しだけど、突貫ではなく・・・って意味でいいたかったのね。ごめん >>232 なる。でもまぁリメ4に関しては>>233で言われてる通り、7エンジンだからねぇ・・・。 逆に、DQMJやDQ8、DQSエンジンで作られてるとしたら、9の前に出てもおかしくは・・・・・ ってか、出ろ!
- 236 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/01(火) 18:54:07 ID:GXVFi5BJ0]
- ソード発売後ひと月位までは
何の情報も無い気がするけどな
- 237 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/02(水) 08:41:24 ID:sXh+MkoTO]
- 早くDSでリメイクして下さい!
- 238 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/02(水) 09:44:30 ID:FvWoxizn0]
- 本当は元ネタがスーファミごときの6のリメイクなんてサッサとおわってんじゃないの?w
すんげえ追加要素を開発中なんだよ。絶対。とハードルあげとこ。
- 239 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/02(水) 09:56:12 ID:NT+n5llC0]
- DSで望む人が多いナ…。
- 240 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/02(水) 10:09:53 ID:tt4w6CGj0]
- 据置機ならPS2
携帯機ならDS というのが妥当な線か 仮に9エンジンを流用するつもりなら9の1年後に注目だな
- 241 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/02(水) 10:48:14 ID:NNZfmUumO]
- リメは出ない出さない出させない
- 242 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/02(水) 13:06:37 ID:vZEG0XTH0]
- >>241よ、君になんの権限があるんだ?
- 243 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/02(水) 13:31:51 ID:7vUsgD5y0]
- PSでおながい・・・
天空シリーズで統一して欲しい・・・ でも、9をベースにするとDSになるか・・・ DSのちんまい画面でやりたくないなぁ
- 244 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/02(水) 15:15:25 ID:2vAovxvu0]
- >>243
俺もDSいや。 何考えてるのかわからん。 せめてDSをテレビ画面で出来るシステム作れよ!
- 245 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/02(水) 15:16:09 ID:2vAovxvu0]
- ああ、ホントダメだ。
クソ任天にはいい加減腹が立ってきた。
- 246 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/02(水) 16:01:39 ID:E+z6SBye0]
- ID:2vAovxvu0
うざいよ、巣に帰れ。 しかしリメイクに関するまともな意見が、今日は一個もでてないのか・・・・
- 247 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/02(水) 17:30:45 ID:zMwfWcsCO]
- むしろそちらの方が自然
- 248 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/02(水) 17:37:33 ID:E+z6SBye0]
- まぁ、GWだしな。
俺にしても、仕事だけど暇だからこうやって書き込めるわけで… くそ・・あと30分か… まぁ、ネタがない今は、やっぱしかたないのかな・・
- 249 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/02(水) 17:53:25 ID:tt4w6CGj0]
- オフィシャルな動きもしばらく無さそうだし、
29スレも進めば、大抵どんなネタもループしてるだろうし 書き込みが無いからといって、それを増やす事自体が目的になっちまえば本末転倒だし。 今までにこういうのは何度もあったし、マターリしてるときは無理せずマターリしているのがいいかと。 それに心配しなくても、加速するときは加速するし(笑)
- 250 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/02(水) 18:10:28 ID:sS07KFMS0]
- 今までDQ8持ってなかったし映像もあまり見たことが無かったけど
ようつべで沢山見てたら何かキャラの動作の細やかさに すごいなーって思ってしまった。RPGのグラフィック凄いのってやったことなかったんで 立体でミレーユとかアモスの動き見たくなって(ヲタみたいな考えでスマソ)一気に8方式のやつがやりたくなった。 DSのDQMJ位のクオリティの画像でもいいからやってみたい
- 251 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/02(水) 18:45:41 ID:tt4w6CGj0]
- そういえば、ゼシカのマラカス振りは、最初の案が過激だったので変更になったとか聞いたけど
もしリメ6で8アニメやるんだったら、当初の案って奴を見てみたいなぁ
- 252 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/03(木) 02:12:52 ID:YVCPu0iC0]
- 先っちょがチラッと見えるとか
- 253 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/03(木) 02:55:18 ID:1FXsitg3O]
- 個人的にはWiiかPS2で。
DSだけは勘弁。姿勢がつらい、目が疲れる、肩凝るの三重苦だから。 気楽、どこでも、寝ながらとかはいらない。
- 254 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/03(木) 04:53:24 ID:/RR14pJNO]
- DQは昔からテレビで腰を据えてやってたので携帯機は嫌だなぁ
サガとかは携帯でもいいんだけどな 習慣って恐ろしいわ
- 255 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/03(木) 09:40:41 ID:cq33VR2CO]
- 据え置きならWii
携帯機ならDS これはガチだな。 まぁほぼDSだろうけど俺はWiiでもいいと思う。 WiiならあのSFC末期の大容量のDQ6を8エンジンでも余裕で作れるしね。
- 256 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/03(木) 10:01:20 ID:NdPKuzhV0]
- まハードはどれでも良いから早く出て欲しいよな・・・・・
いま思ったんだがDQ9はかなり異色だし、売れなかったときに 損失を産めるために保険の意味でDQ6を同時開発とかはあるかも。 ま、ナンバリングタイトルだしFF11という前例もあるから、そこそこ売れるとは思うが、■が自爆した時のようなこともあるし
- 257 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/03(木) 10:18:17 ID:6m2MNmvq0]
- むしろリメ6を売るためかもしれん
DQ8が据え置きで高等身→DQ9が携帯機で低等身→大画面DQに飢えたプレイヤーが据え置きリメ6に飛びつく
- 258 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/03(木) 10:46:02 ID:sjVYDN7p0]
- だとしたら、現在据置機で一番普及率の高いPS2の可能性がグっと高くなるということか。
PS2だと、アーキテクチャの違うDSやWiiと違って、ソースレベルで8エンジン使いまわせそうだし。
- 259 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/03(木) 14:03:48 ID:PFBFchXq0]
- 損失を埋めるための保険なら、
尚更9の後で開発スタートの方が良くないか? 出す環境については、 9を出した後の反応を見て決める気がしてるけど。 9を出した時のハードのシェアというものを含めて。 PS2や3なら、8かヤンガスのエンジンが Wiiなら、ソードのエンジンが DS継続なら、ジョーカーや9のエンジンがあるし。 それに、外伝を保険で用意することはあっても、 リメイクとはいえ本編を保険扱いで作るかなぁ。 不思議のダンジョン、モンスターズ、ソードと 外伝の手駒も多いし。
- 260 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/03(木) 14:20:29 ID:Oi3B2r7SO]
- リメはディスクシステム以外は断固認めない
- 261 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/03(木) 14:34:39 ID:Wonjlsd+O]
- 6を8エンジンでリメってのは限りなく望み薄だろ
あのボリュームだから開発費が途方もない額になりそ。
- 262 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/03(木) 14:44:59 ID:PFBFchXq0]
- そうなのか?
PS3は開発費高過ぎでDSに流れてるとかは聞いたことあるけど ぶっちゃけ、俺には何処が金かかりそうか分からん。 何人もの人間で作りこめば、何だって金はかかりそうだけど。 まぁ、個人的な意見でいえば 6のリメイクに関してはハードやエンジンどうでもいいな。 1に望むのは、分離ミレーユや竜呼びの笛などの演出。 2に望むのは、システムの変更かAI行動の多様化。 3つ目くらいに、ダークドレアムの専用グラ。 あとは仲間モンスター増えるとか、ルイーダ枠増大。 こんな細かいところじゃあ、 Vジャンプやゲーム雑誌での売り文句として弱いだろうけどw
- 263 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/03(木) 14:58:08 ID:KUYHc1ZSO]
- 8エンジンが望みだがフィールドが2つあるからディスク2枚になるな
あの質のフィールド2つはディスク1枚では厳しいはず
- 264 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/03(木) 15:12:22 ID:/Gtpo14R0]
- 2枚どころかDVDの半分もありゃ十分だって。
映画ゲーじゃ無いんだから。
- 265 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/03(木) 15:22:13 ID:JoTcBg2V0]
- 8で3.8ギガ
マップに関してどこまで圧縮してるかわからないけど、 8の走り続ける必要があるとこまで再現しなきゃ、普通に1枚で収められそうだね。 例えばサンマリーからダーマ神殿まで最短で歩き続けた場合、 SFC版でもリメイク版でも、到達時間は同じ程度に作っておけば。
- 266 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/03(木) 15:26:41 ID:PFBFchXq0]
- 圧縮でOKなら、6だと大丈夫じゃね。
歩ける陸地毎の量はかなり少ないし。 一番大きいのでも、上レイドック〜地底魔城かな。 間に関所あるから、そこで変えれば良いし。
- 267 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/03(木) 15:36:00 ID:JoTcBg2V0]
- 8エンジンだと、山の頂上とか到達不可能な部分は
テクスチャもオブジェもぶっつり切って、何も存在させてないけど一応世界全体は全部作ってる 圧縮って書いたのは8の、大半のただ走り続けるだけの平坦な部分は ちょっと容量節約してるのかな?とか、あんまり知識のない俺が勝手に思っちゃったんだ
- 268 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/03(木) 16:22:47 ID:sjVYDN7p0]
- 8エンジンにする場合のネックはフィールドよりも、むしろダンジョンじゃないだろうか?
8のダンジョンは今何処向いてるか迷わないように考えてデザインされているから、 俯瞰で見ることが前提の6のダンジョンを探検すれば それだけで3D迷路ゲームになりそうだ。
- 269 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/03(木) 16:33:42 ID:hu/Zr8quO]
- 6ダンジョンマップをそのまま3Dにしたら確かに迷いそうだが
DSなら、もう一つのスクリーンをダンジョン内のマップレーダー画面にする方法もあるな でも俺はPS2で出て欲しいが
- 270 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/03(木) 16:40:52 ID:PFBFchXq0]
- マップは同じ構造で
鳥瞰視点でさえあれば迷わないと思うけど 立体交差してるところが難しいかもしれないが リメ5のトロッコや古代遺跡を見てると 視点次第で大丈夫な気がする
- 271 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/03(木) 18:37:33 ID:zQIFgYxk0]
- >>269
据置でもFF12みたいなレーダーマップを表示させればいい。 または、ボタン1つでマップ画面に切り替えられるようにするとか。
- 272 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/03(木) 20:25:43 ID:NdPKuzhV0]
- >>271
後者はもうあるだろ。 3Dでもマップを端に表示して走破したところの色を変えればそう迷わない気がする。 と言うかそれでも迷うなら多少視点が高いとはいえFFをはじめ3DRPGなんてもう消えてる。 ちなみにDQ8だとダンジョンの地図がてにはいるけど、冒険者らしくオートマッピングさせていって 完成すると地図がアイテムとして手に入るというの面白くないか?。売れるとパーフェクト。他にも最初から街で売ってるけど高いとか
- 273 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/04(金) 09:41:11 ID:f1rHAHKpO]
- 早くDSでリメイクしてほしい。
そして早くプレイしたい!
- 274 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/04(金) 09:58:07 ID:q3AXQEj60]
- ぶっちゃげ9より6のリメやりたい。
- 275 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/04(金) 13:06:56 ID:8Vug3wJyO]
- スクスクパーティにもでないみたいだし終わったな
- 276 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/04(金) 13:18:34 ID:aAKfJ+aG0]
- FF3DSみたいな見下ろし型の3Dなら大丈夫だろう
カメラ回転出来たほうがいいけど
- 277 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/04(金) 16:52:15 ID:TfRAH2PfO]
- >>634
仙台エリの舌の回らない喋り方で
- 278 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/04(金) 17:28:03 ID:pRLIqUiy0]
- 主人公をイメージ(勇者)
バーバラをイメージ(ドラゴン) テリーをイメージ(はぐれメタル) に対抗して新上級職を追加。 チャモロ(鳳凰)ゲントふうの技 ミレーユ(謎)ミステリアスな技 ハッサン(虎)武と創造の技
- 279 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/04(金) 21:34:24 ID:gCnQTM4H0]
- >>テリーをイメージ(はぐれメタル)
はぐれメタルに失礼だと思う。
- 280 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/04(金) 23:30:11 ID:VnAQFmZi0]
- >>279
つはぐれの悟りを見つけたのはテリー テリー如きに見つけられるんだから同レベルなんじゃね?
- 281 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/05(土) 00:21:00 ID:dI7XlJ270]
- ヘルクラウドやムドー城突入などなどどんな風に再現されるか楽しみだね。
- 282 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/05(土) 10:10:08 ID:8jKHVj+4O]
- DSでリメイクしてほしい。
- 283 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/05(土) 10:16:33 ID:bfgqw5x4O]
- >>282
DSでリメイクしてどうすんだよ? リメイクする意味無いじゃん
- 284 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/05(土) 10:40:07 ID:s4jTCvOi0]
- いや、俺のハッサンとお前のハッサン交換しようぜ
- 285 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/05(土) 12:04:48 ID:4o3eUQlZ0]
- つーか携帯機でリメイク6出すの勘弁してくれ。 DQ1〜3のように据え置き機・携帯機両方でだすのならわかるが。
- 286 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/05(土) 12:07:00 ID:64Q3QaOH0]
- 逆に据え置きを勘弁してくれ。
TVの前にすわって何時間なんてやってらんねー
- 287 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/05(土) 12:15:01 ID:a/iurc390]
- 何時間もやらねえでちょっとずつ休憩しやがれ
- 288 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/05(土) 12:16:54 ID:64Q3QaOH0]
- どうやったところで、トータル何十時間もかかるだろ・・・。
- 289 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/05(土) 12:19:09 ID:a/iurc390]
- >>288
なんか会話がかみあってないなw
- 290 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/05(土) 12:20:33 ID:HpC94Wr5O]
- ドラクエをピコピコやりたくねぇよ
- 291 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/05(土) 16:04:12 ID:Zt8fYcNjO]
- DSで出して(´・ω・`)
- 292 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/05(土) 16:22:49 ID:RUvcnBK7O]
- ドラクエはリメイク・外伝を含め、過去に据置機、携帯機どちらでも出たが
どちらかと言えば、据置機で出た奴が面白がったので、自分は据置機で出て欲しい
- 293 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/05(土) 16:57:03 ID:H+iCjDqc0]
- ハードなんてどうだっていい
- 294 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/05(土) 19:26:36 ID:rGniRgcOO]
- ツインファミコンで頼む
- 295 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/05(土) 19:30:39 ID:s4jTCvOi0]
- >>294
一応「だからディスクかROMカかどっちだよ」って突っ込んでおく こ、今回だけなんだからね
- 296 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/05(土) 19:39:23 ID:GnYk1dZC0]
- 雄叫びが強すぎるから習得時期を商人レベル8辺りに変えてほしい。
- 297 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/05(土) 21:26:11 ID:dOEtj1uJ0]
- リメイク5の時は確かスレ番号が23ぐらいの時に発表があったんじゃないかな〜?
しかも情報屋?本物っぽい開発・広報・あるいは堀井本人もさりげなく降臨してた希ガス。
- 298 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/06(日) 01:47:11 ID:lI3ytZlb0]
- >>286 おまえ据え置き機のゲームすべてに喧嘩売ってるだろw
- 299 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/06(日) 03:18:05 ID:tzqwjPd2O]
- Wiiで8エンジンで頼む。
- 300 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/06(日) 11:25:58 ID:lkZdQMskO]
- DSでリメイク汁。
- 301 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/06(日) 11:52:17 ID:2XuRzrqf0]
- DSはやめれ。
てか、DS無くなれw
- 302 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/06(日) 12:21:06 ID:jhmLtgUJ0]
- 神龍「それはムリな願いだ。」
- 303 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/06(日) 16:13:34 ID:aunqjEDyO]
- DS(´・ω・`)
- 304 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/06(日) 16:17:07 ID:OkNcmCw7O]
- DSでやったってオリジナルとあんま変わらん画質だろ
DSじゃ移植みたいでやだ
- 305 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/06(日) 16:23:40 ID:45APQl6pO]
- もしwiiと出たらセットで買う
- 306 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/06(日) 17:24:58 ID:/x0CVNigO]
- wiiで出たら絶対やらん。馬鹿みたいにRPGでコントローラ振り回したくないしな
- 307 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/06(日) 17:30:36 ID:z34wZa3z0]
- wiiで出ても振り回す強制のはミニゲーだけでしょ
対象選択やマップ見渡しも無理に入れられるかも知れんが コントローラでやれば良い っつかwiiででるって感じがしないよな、今のところ
- 308 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/06(日) 17:34:12 ID:GzVn35rs0]
- ペーパーマリオみたくコントローラー横持ちならアリですよ
- 309 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/06(日) 18:31:41 ID:710qJwI80]
- DSで早く出せ!!
スクエニ社員も多分このスレ見てんだろ? ジラしすぎなんだよ…オレをもてあそぶな!!!!!
- 310 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/06(日) 18:40:05 ID:lUAavF6L0]
- もうハードなんてどうでもいいよ、リメイクさえしてくれれば
- 311 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/06(日) 20:02:00 ID:1RmGns0f0]
- PS2でも売れると思うけど、
DSでも同じぐらいは売れるだろうから、開発費を考えると 9エンジンで、DSだと思う。 無難にWIFIでモンスター交換あたりは入れそうな気がする。 >>270 マップは行った所は地図みたいに自動表記されればいいと思う。 階段と簡略されたマップがあれば迷う事はないと思うけど…
- 312 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/06(日) 20:04:14 ID:NFBwByy40]
- >>307
WiiならVCという可能性もあるが そもそもスクエニにとってのドル箱をVCというのは考えにくいし 据置なら普及台数考えてもPS2 携帯ならライバルが居ないDSでしょう
- 313 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/06(日) 20:11:48 ID:OUfvoSbf0]
- 正直PS2よりWiiのが出る確率高いとは思うが、石橋を叩く可能性はあるよな。
開発期間の関係があるにしろ、5リメイクはかなりPS2が普及してからだし。 9だってDSがかなり普及しているが故にだろうからな、据え置き新機種ではwiiが一歩リードしているとはいえ巻き返される可能性も十分あるし ・・・まぁ本気で任天堂でDQ出出していくつもりならそんな理由吹き飛ぶが
- 314 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/06(日) 21:32:19 ID:B5LsdHFa0]
- >>313
巻き返される可能性はほとんどないんじゃない? FFが360対応に変更されたとしてもWiiを超えることはなさそうだし、 子供に買い与えられないような価格のPS3が普及するはずもない。
- 315 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/06(日) 21:43:53 ID:GzVn35rs0]
- 余分な機能を削ったゲームに徹底した廉価版のPs3が出れば戦えるんですがね・・今のはPsX2みたいなもんですよね
- 316 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/06(日) 22:44:01 ID:SKYJPr+2O]
- ハードはなんでもいいけど、リメ5のように物足りない出来は嫌だからじっくりと作って欲しい
- 317 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/06(日) 23:55:22 ID:GhSosq3i0]
- 職業:ドラゴン・はぐれメタルは要らない。
人間キャラがあんなものに変身するのはおかしいし、もはや転職ってレベルじゃ(ry せっかくはぐれメタルが仲間になってくれたのに、 特技・パラメータを見てガッカリした。
- 318 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/07(月) 01:27:39 ID:7RjAaw4y0]
- リメXは良い出来だと思うけどな
- 319 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/07(月) 01:38:18 ID:enRZVLJl0]
- リメ5はよかったですよね〜パパスが死ぬあのシーンはSFCでは表現しきれなかった
- 320 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/07(月) 02:22:16 ID:HLcaRkz2O]
- でも新しいダンジョンを追加するつもりがPS2の性能の問題でボツに。
代わりにスゴロクを追加。DQ5の数倍の容量があるDQ6をPS2でリメイクは厳しすぎる。 8エンジンなど不可能だ。 Wiiなら8エンジンでも余裕だけど。 8エンジン希望の俺は是非Wiiでリメイクしてほしい。
- 321 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/07(月) 02:30:09 ID:Bd7c/VOcO]
- >>320
じゃあ、その線で。 ネタつき次第、5もリベンジ、3にも決着を。 3はSFCからGBCで更に追加要素が入るが 何かグダグダだったから纏めなおすべし。 飽く迄も、ネタが尽き次第に。
- 322 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/07(月) 02:40:21 ID:enRZVLJl0]
- >>320
ウィーはとんでもなくすごいんですね!あとバーチャルコンソールではやはり最後までDQ、FFシリーズの追加は難しいんでしょうか?
- 323 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/07(月) 02:43:24 ID:5CJpKhfUO]
- (´・ω・`)DS
- 324 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/07(月) 02:54:02 ID:eLegMZdbO]
- おいおい、ps2とwiiのディスク容量同じだろ…
たかがスーファミの6をどれだけ大容量だと思ってるんだか… 8なんて最大容量の半分もいってないだろが 馬鹿?
- 325 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/07(月) 02:58:55 ID:9UWhiyVQO]
- >>324
容量の話は分からんけどPS2とwiiだったら 絶対にwiiだよな
- 326 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/07(月) 03:28:11 ID:crl34puR0]
- [エンジンのYなんて、■は絶対作らないだろう。
「リメイクは手間少なくして金儲け」が彼らの信条だからな。
- 327 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/07(月) 03:36:45 ID:6X5WkWVS0]
- それじゃ5のエンジンでリメイクは有りなのか?
- 328 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/07(月) 05:51:12 ID:HhP5kUboO]
- セガ・サターンで頼む
- 329 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/07(月) 11:22:01 ID:D7qexI+E0]
- >>326
金儲けも何も、リメがオリジナル程売れないのは厳然たる事実。 コストが抑えられるのはしょうがない話だ。 サービスで作るわけにはいかんだろ、いくら大企業でも。
- 330 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/07(月) 12:03:51 ID:kO6i/teL0]
- ドラクエのリメイクがオリジナル程に
売れない理由は、前と殆どが同じと思う人の多さ。 殆どが同じで良いということは、 構想やらシステムやらの推敲が新作より少なくて済む。 この部分の人件費というコストは、 当然オリジナルよりも下がってると思うんだけど。 グラフィック面は、年々金がかかるようになってるのかねぇ。 どの部分とどの部分とで プラスマイナスゼロなのかは知らないが。
- 331 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/07(月) 12:18:20 ID:7KukaZQKO]
- むしろゼロから作り直すよりも
過去作よりデータ等を流用した方が コスト減な気が PS2なら8かリメイク5 DSなら9っぽくなるんでしょ
- 332 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/07(月) 13:22:31 ID:v4Gqft1I0]
- 今までもずっと新作を踏襲した作り方をしてきてる。
DQ1・2はDQ5、DQ3はDQ6、DQ4はDQ7、 まあ5は8が出る前だったので、踏襲してるとしれば7だろう、 かなりパワーアップはしてるが。 とにかく、少なくとも以前出た新作を下回る事はないのがリメイク。 だが6の場合問題になるのは、8を踏襲するか、9を踏襲するかによって 全然変わってしまう事。 特に、8を踏襲するにしても、PS2は微妙にお古ハード。 なんだか、現段階では全く見えないよね、6のリメイクは・・・ 考えられるのは、5の時みたいに、8仕様で次世代機パワーアップバージョンってとこか。 もちろんこれが理想だが。
- 333 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/07(月) 14:29:05 ID:qDiLMSxr0]
- リメ5を踏襲するといった選択肢は?
- 334 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/07(月) 15:47:17 ID:2Yux7xPI0]
- リメ5を踏襲してもいいがキャラが止まってる時の足踏みはやめてほしい。
- 335 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/07(月) 16:07:39 ID:v4Gqft1I0]
- 思うんだけど、新作だからこそDSってのに過ぎないと思う。
むしろリメイクだからこそ最新技術って気がしない? 今までの前例を見てもさ。
- 336 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/07(月) 16:10:41 ID:2Yux7xPI0]
- だが9が好評(売上的に)だったら9エンジンじゃね?
- 337 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/07(月) 16:25:19 ID:kO6i/teL0]
- エンジン使いまわしての低コスト化というのもあったな。
リメ5って、トルネコ3だと聞いたけど。 その順番でいくなら、PS2だとヤンガスかな。 Wiiだとソード。DSなら9かジョーカー。 リメ6発表時点でのシェアとかでハードを決めて あとは、その一つ前のゲームを使うんじゃない?
- 338 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/07(月) 16:33:25 ID:v4Gqft1I0]
- 俺が>332、>335と長々と語ってきたのも、
つまる所、DSでリメイクってのがどうしても許せないからなわけ。 頼むからそれだけは勘弁orz
- 339 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/07(月) 16:34:38 ID:2Yux7xPI0]
- ソードベースでもいいぞ。ドラクエ無双くらい敵が出てくるなら。
レベル上げが辛いが。
- 340 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/07(月) 16:50:16 ID:2Yux7xPI0]
- >338
お気持ちはわかりますが製作者は時に残酷ですからね。 7の踊り子ムービーは当時としてもひどすぎry
- 341 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/07(月) 16:59:51 ID:kO6i/teL0]
- >>338が落ち込むのとは別に、
沢山売れる=沢山喜んだ人がいると、 作る側は、基本的にそう考えると思うがなぁ。 DSだから叩くってのは、 まぁ2chだしな。
- 342 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/07(月) 17:25:23 ID:OLWonjCW0]
- アホがDSで出すメリットてなんだよ
無いだろう そんなモンで出すならゲームギアで出しても変わらね
- 343 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/07(月) 17:28:41 ID:089EQeAl0]
- DSのが据え置きよりよっぽどメリットあるだろ。
いまどき、家でまでゲームをやるやつは稀。稀とは言わないけど、DSユーザーに比べて小数。 そんな俺も携帯で出してほしい派。 できればDSで・・・。
- 344 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/07(月) 17:29:25 ID:v4Gqft1I0]
- 新作がDSで出る以上にリメイクがDSは許せまへんw
だいたい携帯でやってると疲れるんだよorz せめて据え置きで出した後に携帯がデフォだろ、アンポンタンが。
- 345 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/07(月) 17:38:17 ID:2Yux7xPI0]
- 製作者もおたんこなすび先生じゃないんですから、
商売である以上一番売れるやつで出すだろう。 商売抜きでアンケートとかとってくれよが本音ではあるが。
- 346 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/07(月) 18:00:28 ID:kO6i/teL0]
- 売上以外でアンケートとかになるほど、
マイノリティとかクレーマーの声が大きくなるからなぁ。 だから>リメ6発表時点でのシェアとかでハードを決めて って思うのだがね。 9前ならDSじゃね。9後ならその売上次第。 >せめて据え置きで出した後に携帯がデフォだろ これは、9が発表される前までの話
- 347 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/07(月) 18:09:57 ID:HLcaRkz2O]
- 俺はDSリメイクでも全然いいよ。
- 348 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/07(月) 18:37:13 ID:unGzIRHw0]
- >>343
ファミ通でさえ、扱いが携帯>据え置きなんだから、 今は携帯機が主流なんだと思う。 あと、PS3が出てまで一年立っていないけど、 PS2ソフトが、末期とは言わないが、それに近い状況になっている。 もちろん、PS2で出しても売れると思うけど、DSの普及台数や 一般層のDSの浸透度を考ええれば 据え置きでやりたいユーザー<DS持っていて、DQが出たら買う人 だと思う。
- 349 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/07(月) 19:07:30 ID:7KukaZQKO]
- そういえば、過去のDQでハードが変わったタイミングを見てみると
必ずしも新ハード登場時というわけじゃ無く、むしろしばらく経ってから、 つまり新ハード登場から暫くは旧ハードで出す傾向があるね リメイク作品に限れば尚更
- 350 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/07(月) 19:24:09 ID:kO6i/teL0]
- 何かのエンジン使いまわすから
必然的にそうなるわな
- 351 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/07(月) 19:36:04 ID:MY3+55rn0]
- >>349
うーん、確かにねぇ。 とすれば、8仕様のPS2は十分ありって事だな。 もうその方が全然良い、9の犠牲になるよりw
- 352 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/07(月) 21:53:27 ID:O5l005Oc0]
- PS2でせっかく作ったブチュチュンパやデスファレーナの8アニメを活用して欲しいな
コスト的にはリメ5(ヤンガス)が一番かもしれないが。
- 353 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/05/08(火) 07:45:38 ID:V5UKVIGl0]
- _,,.. -──‐- .、.._.
,. ‐''"´ ``'‐.、 ,.‐´ `‐.、 / / ,i´ / / / ,i / .i / .i / | / | < | \ .∧_∧ . l \ ( ´Д⊂ヽ . i、 \ ⊂ ノ . i、 \ .人 Y . ヽ \ し (_) . `:、 \ \ \ `‐、 , ‐´ ` '‐.、 _ _, ‐''" `` ‐-----‐ '"´
- 354 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/08(火) 08:02:48 ID:qUacCzGGO]
- ファミリーベーシックだいいよ
- 355 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/08(火) 08:35:59 ID:jB9O55mX0]
- >>352
リメ5ってヤンガスと同じなの? ヤンガスのがまだ綺麗だった気がするが…
- 356 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/08(火) 08:37:03 ID:laAHNfd00]
- 大金かけて宣伝とリメイクしてPS3で出せば
1撃必殺のキラーソフトになることは請け合い 元々悪くない作品だし
- 357 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/08(火) 08:41:26 ID:+FnfwqmTO]
- ★任天堂の携帯ゲーム機「ニンテンドーDSライト」(1万6800円)の累計販売数が
1000万台を突破したことが明らかとなった。 エンターブレインが7日発表した07年4月のゲームソフト・ハード売り上げランキング(3月26日〜4月29日)で分かった。 発売からわずか61週の達成で、 ソニー・コンピュータエンタテインメントのプレイステーション2の131週を大きく上回る記録となる。 DSライトは、「ニンテンドーDS」(1万5000円、04年末発売)の高級版という位置づけで06年3月に発売された。 従来機より2割ほど軽く、画面の明るさを4段階で変えられる。 DSと合わせ国内で1600万台以上を出荷、米欧でもヒットしている。 www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20070507org00m300062000c.html
- 358 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/08(火) 09:35:23 ID:jB9O55mX0]
- >>356
実際売れてるしね。 売り上げだけで言えば5よりも上じゃなかった?
- 359 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/08(火) 09:38:01 ID:ToiaBcMw0]
- >>355
リメ5→8→ヤンガスの流れだし、別物じゃないのかな? 詳しくはしらないけど、ヤンガスの技術を使ってDQMJとか組まれてるんじゃないのかな・・・・
- 360 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/08(火) 09:48:16 ID:jB9O55mX0]
- うん。リメ5とヤンガスは違うと思う。
むしろヤンガスは8に近いと思う。
- 361 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/08(火) 10:09:11 ID:dT0SUJzi0]
- リメ5はトルネコ3に近い
- 362 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/08(火) 10:27:21 ID:Amc/E2sL0]
- 5主人公の手ぶらで足踏みはきにくわん。
- 363 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/08(火) 10:42:05 ID:Ec1xA4GE0]
- トルネコ3にトゥーンレンダリング(? 詳しくシラネ)を
付けるとヤンガスになるとか聞いたことあるんだけど。 技術的なことはサッパリだが。 6頭身以上(ヤンガスとかトロデいるけど)で作られた 8・ソードに対し、 2頭身といえるのがリメ5(トルネコ3)・ヤンガス・ジョーカー そして9。 7までのキャラは、分類するなら2頭身の側かな。 戦闘シーンで味方が見えるか否かも混ぜるとさらに分かれる。 結局リメ6に限って言うなら、 どのエンジンを使いまわすかで頭身は決まるんじゃない? 更にエンジンの決定は、その時に売れてるハードで決まる。 9発表で「売れてる」の中に携帯機が考慮されるようになった。 逆にリメイク6は9後に発売され、 更に9が(ドラクエとして)惨澹たる売上であるならば DSが売れていても据置に移行するかもしれない。
- 364 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/08(火) 10:47:02 ID:ToiaBcMw0]
- >>363
細かい事だと思うけど、DQMJは8頭身じゃねーか? 主人公がちっこいから勘違いするかもしれないけど、 他のキャラとかみてると8と同じ気がする。
- 365 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/08(火) 10:53:24 ID:Amc/E2sL0]
- 6のフィールドをJの速度で横断することを考えるとぞっとする。
- 366 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/08(火) 10:57:32 ID:Ec1xA4GE0]
- >>364
8とジョーカーの両方に出てる、 あらくれで頭身を考えた。 8頭身って変じゃね?→鳥山絵頭身そのままの通称だ という声もあったけど 2頭身というのは同様に、大なり小なりデフォルメされたものと そう思った。 ヤンガスだってトルネコやモリーは2頭身じゃない。 でも、8のモリーと比べると頭身下がってデフォルメされてる。 ゲルダの3〜4頭身くらいのは、子供体型の絵しかないし 8でもトロデは2〜3頭身じゃないかな。 8頭身・2頭身がややこしいのなら、 デフォルメありなしって分け方が良いのかもね。 ドットの頃のキャラはデフォルメに入る。 キャラによっては、それでも違和感無いものもいる。
- 367 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/08(火) 11:07:53 ID:ToiaBcMw0]
- >>366
あ、スレはずっとみてるから、デフォルメのありなしでの件は了解してる。 ただそれを踏まえても、DQMJは8頭身の方じゃないのかな〜と…。 リメ5や7までのシリーズと比べると全然デフォルメされてなくない? 画面サイズに合わせるために、多少デフォルメはされてると思うけど… デフォルメのありなしでいうと、9はあり、MJはなし って気がしてた。 (ヤンガスはあれか?主人公少年だし、街キャラが街キャラだから微妙なのかな…。) >>365 よく「6のフィールド」って表現を見るけどさ、フィールドの広さって、 キャラの足の速さと相対的なものだと思うんだけど…違うのかな? 足が遅かったら大きく感じるし、早かったらどんなに広くても小さく感じそうな… 遠くの場所の見せ方や、建物の近づいてくる表現(とでもいえばいいのかな?)で、 捉え方というか、個人的な感じ方は変わると思うけど…。
- 368 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/08(火) 11:10:12 ID:Amc/E2sL0]
- Jのボリューム見てると6のフィールドを
J(9)エンジンに乗せるのは容量的に無理なんじゃね? DSで出るならドットキャラしか無理なのでは?
- 369 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/08(火) 11:29:09 ID:Ec1xA4GE0]
- >>367
8との比較で、あらくれにしたけどね。 DJとか見てるとデフォルメされてるでしょ。 鳥山絵からのデフォルメの有無という分け方が気に入らないなら、 デフォルメ無し、デフォルメ小、デフォルメ大とか? 正直なところ、そこまで分ける必要無いと思うけどね。 鳥山絵自体の頭身や、そのキャラ毎の頭身がある。 ぶっちゃけて基本的なことをいうと このスレ内で「8やソードの頭身が良い」と言ってる人が 「デフォルメ小だからジョーカーで良い」と言うかねぇ? まず、意見は割れると思うが。
- 370 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/08(火) 11:38:28 ID:ToiaBcMw0]
- >>369
あー…なんていうか、別にどっちゃでもいいことだし、争うつもりもないから、(正直どうでもいいから) 気に入るとかいらないとかはないんだけどね。 ただ、MJが「今までのシリーズ」か「8」かって分けるなら後者じゃないかな?って思っただけ。 デフォルメをしてるしてない、じゃなくて見た目でね。 細かい定義づけをはじめちゃったら、1〜4・5・6・7&リメ4・リメ5・8・と どんどん細かくなるから、関わるのはやめとく・・・。(やりたい人いるなら止めないけど)
- 371 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/08(火) 12:06:19 ID:oFj15Sek0]
- リメ4でも別に構わない。
- 372 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/08(火) 12:14:12 ID:Ec1xA4GE0]
- 俺もハードや頭身はどれでもいい
- 373 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/08(火) 14:32:57 ID:7jlpZOoI0]
- DSだったら、Wizみたいに主観視点の疑似3Dでもいいんじゃないかと思った。
元々DQ6はSFCの作品なんだし、これぐらいならDSでも可能なんじゃないかと。
- 374 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/08(火) 15:01:04 ID:Amc/E2sL0]
- だがしかしリメイクは売れても150万本。ヘタすると100万本切る売上。
今まであるエンジンを元にするのが常套手段。
- 375 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/08(火) 15:37:13 ID:4WzPPe/J0]
- DSって容量少ないくせに無理してる気が…
DQMJで思った。
- 376 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/08(火) 16:35:57 ID:y3Zu26pS0]
- 容量っつーかDSって2D向けだろ
一応3D出来るからって無理して3Dにしても見難いだけ
- 377 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/08(火) 16:40:47 ID:iiNobM+60]
- 今更PSレベルの3Dとか見せられても凄いともなんとも感じないよな
- 378 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/08(火) 17:02:12 ID:Amc/E2sL0]
- 制作者だってバカじゃないんだから
きっとグラを捨ててまでファンに納得してもらえる要素がDSにはあるんだろ?
- 379 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/08(火) 17:11:57 ID:Ec1xA4GE0]
- モンスターズジョーカーに限って見れば
ワイヤレス通信やDSステーションを用いたGPグランプリかな。 9は、分からんな。 グラフィックに特化は結構だが その弊害で8は底が浅い、 転職入れろ、脇道増やせとかいう奴も、このスレはいたし。 8の見た目だけでFF化とか言ってる奴とか、 日野日野言ってる阿呆も過去にいたしな。 どれが本当のマジョリティかは分からないなら とりあえず波に乗ってるハードなんだろう。 FCに押し込めた過去を考えても、 ハードにあわせて良いものは作れるだろうし。
- 380 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/08(火) 17:18:05 ID:Amc/E2sL0]
- だが素人考えでも6のボリュームを9(J)エンジンでDSって無理に思えるぞ。
- 381 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/08(火) 17:25:03 ID:Ec1xA4GE0]
- それって
8エンジンの6はPS3でないと無理とか言ってる人と 同じ感じ。 エンジンを使いまわすから、9やジョーカーを作った時点で 6のDSはありえない、と? まぁ、それでもいいけどね。 9発表の惨事を見てると ハードで馬鹿騒ぎしてる連中の程度をどうしても低くみてしまう。 9発表前の時点でも、8エンジンではなくリメ5のだったら 思いっきりアンチになるからそのつもりで、と そういう主旨のレスは横行してたが。 どれで希望ってならともかく それ以外はくだらない推測。 ネタないから、それでいいけどね。
- 382 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/08(火) 17:29:35 ID:Amc/E2sL0]
- PS2DQ8でも仲間4人が精一杯だったのにDSで8人(それ以上か)つれて歩けれるのかなと。
ハードを理由にボリュームを減らされるのはイヤですし。 決してグラのこと言ってるわけじゃなくて。ハードはWiiでもなんでしたらPCでもいい。w
- 383 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/08(火) 18:18:49 ID:ze+J94WdO]
- 一瞬PC-FXの事かとオモタw
- 384 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/08(火) 18:47:13 ID:+FnfwqmTO]
- Wiiなら8エンジンでも余裕で作れるのにな。
てかPS2のリメ5みたいにハードの性能の問題で追加ダンジョン削除みたいな中途半端なリメイクは勘弁。 俺はハードの低性能のせいで何かが削除されるのが一番嫌い。 しかも腹が立つ。 それなら最初から2DでDSでリメイクしてくれた方が100倍嬉しい。 6はDSかWiiでヨロシク。
- 385 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/08(火) 18:52:06 ID:HFEF55/g0]
- やるんなら転職なしがいい
- 386 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/08(火) 20:02:35 ID:Ca7lVykX0]
- 俺はPS2がいい。というか据え置き機がいい。
でもWiiでやると、絶対あのリモコン活用するような変な要素入れてくるだろうからやっぱPS2かな。 DSに限らず、携帯ゲーム機のLCD表示品質は、TV画面に比べるとイマイチ DSがTV表示用の高解像度を出力出来るならいいけど。
- 387 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/08(火) 20:29:17 ID:BRb1yO/70]
- まぁ据え置きVS携帯は話がつかんだろ。いつでも何処でもとか、画像とか言う以前にプレイスタイルの問題じゃないか?
プレイ時間が1日6時間とか休日はつけっぱなしとかいう人(俺はこっち)なら据え置きのが楽だし、一日3時間くらいでじっくり進める人なら断然携帯だし。 コレがハードゲーマー。ヌルゲーマーできっちり分かれてるとか言うなら話は楽なんだが・・・・
- 388 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/08(火) 20:44:40 ID:ze+J94WdO]
- それ言ったら全部話がつかなくなるけどね
テンプレ含めて最後は個人の好みの世界になるし まあ携帯機なら1500万オーバーのDS 据置機なら2000万オーバーのPS2でしょ
- 389 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/08(火) 23:02:03 ID:NHpof1gMO]
- DSがいいって人の理由が知りたい。
- 390 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/08(火) 23:09:23 ID:YTD1NYfN0]
- >>388
DSより普及している携帯機があるわけだが…流石にそこまで冒険は無いか…。
- 391 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/09(水) 04:49:53 ID:mU4tHH8zO]
- なに?携帯電話?
- 392 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/09(水) 07:40:50 ID:W517b0WcO]
- 過去の機械は稼動してない廃棄数を考慮しないと正確な普及率は出ないぞ
- 393 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/09(水) 08:10:57 ID:IaZlPTL4O]
- DSでリメイクしてほしい。てかDSかWiiか早く決めろ。
- 394 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/09(水) 09:13:10 ID:2QgmYyZu0]
- 液晶大型テレビでD端子とかでつなぐ据え置きか。
場所を選ばずお手軽プレイの携帯か。 設備バンバンのステレオで音楽鑑賞かipodで音楽鑑賞か どっちもできるのが一番いい。
- 395 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/09(水) 09:59:03 ID:ghxxdBoi0]
- 据置で出すなら、携帯機で出来ないものが求められる。
DQだったら最低8グラは必須。 DSだったらオリジナル並のグラでも全く問題なし。 下画面はステータス画面にしておけばいい。
- 396 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/09(水) 10:08:58 ID:eCiG8pbE0]
- >>395
DSで作るとして、FF3のリメイクのような「片側の画面は意味ありません」 みたいなリメイクは勘弁してほしいよな。
- 397 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/09(水) 10:14:47 ID:2QgmYyZu0]
- DSでだすと容量の関係か知らないけど、
FF3みたいに、敵の数が常に2体前後っていうのなら グラ追わずにドットキャラで出してほしい。
- 398 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/09(水) 10:21:52 ID:eCiG8pbE0]
- 表示できるポリゴン数の問題だったのかな。
MJでも最大で3体だったっけ。 あー、出してくれるならDSのがいいって思ってたけど、それ考えたら据え置きで8グラの方に心揺らぐな・・・。 別に自分はSFC3のグラでも満足できると思うけど。
- 399 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/09(水) 10:26:13 ID:re/s1KoT0]
- DSだからタッチペン・二画面を使わなければなりません
Wiiだからリモコンを使わなければなりません こんな仕様は、ねぇ。
- 400 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/09(水) 10:30:15 ID:re/s1KoT0]
- 個人的には大きな画面でやりたいが、
まぁそれはDSプレイヤーでも期待するとして。 ポリゴン数の問題ってのがキャラの数として 味方が見えなければジョーカーので8体まで出せそうだけど。 マスター2人にモンスター6体で。
- 401 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/09(水) 10:32:55 ID:2QgmYyZu0]
- DSの限界につきあいたくないわい。
せっかくのリメイクでボリュームダウンはないでしょう。
- 402 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/09(水) 10:36:15 ID:re/s1KoT0]
- 俺にとっては6の追加して欲しいボリュームは絵じゃないなぁ。
システムバランスとテキストの方が大事。
- 403 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/09(水) 10:42:52 ID:eCiG8pbE0]
- 追加の具合は、個人の差もあるだろうからねぇ・・・。
>>400 8体として、味方4体・敵4体・・・・・。ちょっときついよな。 それなら、8以前の戦闘画面で8体でてくれた方がうれしいかも
- 404 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/09(水) 10:44:28 ID:2QgmYyZu0]
- そしてFF3のように裏ダンジョンは通信で。
- 405 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/09(水) 10:49:49 ID:re/s1KoT0]
- >>403
7以前のように味方の表示要らなくねって思うんだよね。 6のリメイクだし。 まぁ、テキストって容量喰わないだろうし 会話システム(あるいは8仲間システム)は入るだろうし あとはそれなりでいいやってところだ。 テキストの容量すら切り詰めるって、 FCの頃はともかく今なら大丈夫だよな?
- 406 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/09(水) 10:53:32 ID:eCiG8pbE0]
- >>405
テキストは大丈夫じゃない?と勝手にいってみる。 それよりも、テキスト追加した事による、演出のが難しいと思う。 リメ5のパパスイベントみたいなのが追加されたら・・・だけど。 味方表示に関しては好みだけじゃなく、エンジンの関係もあるだろうしな。 DQ8&MJ&DQ9(仮) とみれば、定着してるといえなくもないし
- 407 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/09(水) 10:55:42 ID:re/s1KoT0]
- いや、同じエンジンでもカメラ位置次第じゃないのか。
トルネコ3→リメ5、なんだと聞くし。
- 408 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/09(水) 10:56:17 ID:2QgmYyZu0]
- ドットキャラだと現行6との差別化がむつかしそうだしなあ。(それくらいドットキャラとしては現行キレイ)
PS2のDQ8でふと思ったんだが仲間は4人が限界だったのだろうか? そうなると3Dで6リメとなると次世代機しかなくなるな。もうドットキャラでいいや。
- 409 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/09(水) 10:57:08 ID:eCiG8pbE0]
- カメラだけじゃなくて、フィールドの広さとか定義とか考えると、
単純に「8人横に配置しました」ってできるもんなのかな?
- 410 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/09(水) 11:00:57 ID:re/s1KoT0]
- >>408
ドット絵の技術としてなら、リメ3クラスにして。 あとはアルテピアッツァ以外のところにさせれば 2Dでも雰囲気の違うものになるかな。 そもそも、新エンジンは可能性低そうだから 携帯でも据置でも3Dしか道は無いような。 >>409 その辺の細かいところは ポリゴンの問題で出せないと言った人に聞いてくれ。 俺は、なんとなくそうなんじゃね?と思っただけだ。
- 411 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/09(水) 11:10:56 ID:2QgmYyZu0]
- DSでJ(9)エンジンでリメ6ってだすべき?
Jでのモッサリ移動・フィールドの狭さ・敵の数などを考慮すると かなりいろいろな要素削らないといけない気がする。と勝手に製作者を心配してしまう。 それほどユーザーは携帯機・3Dを望むのか。
- 412 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/09(水) 11:17:09 ID:W517b0WcO]
- 業務に耐えうるドッターが居なくなったから
DQに限らずドットグラはやりにくくなったらしいぞ
- 413 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/09(水) 12:27:24 ID:eCiG8pbE0]
- ドット・・・。
コナミのドラキュラチームとかどうなんだろ。頑張ってると思うんだけど DSで出るなら、(今更かもしれないけど)7とかリメ4の可能性もあるかもしれないね。 7とかリメ4って、妙にフィールドを狭く感じたから怖いけど・・・。 据え置きなら、8かソードってところか。
- 414 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/09(水) 12:29:15 ID:re/s1KoT0]
- スパロボとか、ドットで頑張りすぎだな。
PS2のもDSのも異様に動いてる。 ただ、ドラクエリメイクにはなぁ。 新エンジンというのは…
- 415 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/09(水) 16:36:53 ID:WJVRB/Ej0]
- ドットを打つ作業ってどっと疲れるらしいね。
- 416 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/09(水) 17:38:22 ID:WJVRB/Ej0]
- >>415
吹いたw
- 417 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/09(水) 17:39:28 ID:eCiG8pbE0]
- 自演って楽しいの?俺はむなしくなりそうなんだけど
- 418 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/09(水) 18:11:05 ID:dQYqCayQ0]
- お、俺は釣られないぞ!
- 419 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/09(水) 19:53:18 ID:Yq3RfACS0]
- ドット絵って解像度上がって色数が増えてからはオートでもある程度綺麗なの出来るし、
使いまわしも可能だから、ドット職人って苦労する割には報われないんだよなぁ 今でも、160x100x8色の時代だったら、職人も重宝されただろうにw FCは256x224x52だっけ
- 420 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/09(水) 20:11:38 ID:ywj+Tr7Y0]
- 7以前のドラクエは基本リメ5エンジン+8のようなトゥーンシェーディングでリメイクしてください。
ただし馬鹿AIと妙な角度がついた俯瞰視点フィールドは止めてください。 あと階段昇降の仕様はリメ4以前のにして下さい。
- 421 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/09(水) 22:20:37 ID:IkmjxH0RO]
- ドラクエ9がアクションゲーじゃなくてコマンド方式になったみたいだね。
結局ジョーカーっぽい戦闘。 こうなると6リメイクは9エンジンの可能性が出てきたな。
- 422 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/10(木) 00:13:11 ID:njOGQvHz0]
- ここであえてオリジナルと同じく不明な部分は不明なままで残しておくと、
むしろ神。
- 423 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/10(木) 07:41:18 ID:yW2iw2eEO]
- >>422
ザラキングの例もあるからなぁ… あるかも
- 424 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/10(木) 08:02:59 ID:bFfICeYfO]
- マトリックスがFF4DS開発で
DQ6リメイクがまた更に遠のいた件 今の流れだと、DQMJエンジン流用で トーセ開発の方が現実的だが
- 425 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/10(木) 08:25:49 ID:+Ch0opJDO]
- DSでリメイクして下さい!
- 426 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/10(木) 09:05:47 ID:oILDZawd0]
- 今は結構いい時期っぽくね?
DQ9発売だしFF4もリメイクだし DQ8発売前のリメイクDQ5みたいに発表されるかも分からんぞ 何も根拠は無いがすっげー来そうな悪寒が止まらない
- 427 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/10(木) 09:28:04 ID:iXU3jaLy0]
- というか、DQ9が迷走してる気がする。
まだ仕様が固まってないうちに公開して、変更がはいって公開して・・・みたいな・・・。 リメ6は動いてるのか?本当に・・・・
- 428 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/10(木) 10:39:37 ID:NI8cWGWk0]
- そんなに大幅な変更入ったのかなぁ。
過剰に妄想して勝手に盛り上がって その後に叩き返す印象がぬぐえない。 FCの4でもあったよね。 嵐で船が出せないとかって設定画面。 >>427 9の製作をしている。7月にソードが出る。 9は2007年内だか、年度内だかと宣言した。 2007年決算に間に合わせるという意味だろうし、 それの延期を前提にリメイク6の製作というのは、 新作を望むユーザーや株主に対して不義理。 そう思うんだよね。 このスレには微妙にそぐわないレスかもしれんが。 リメ5→8の時みたいな体験版商法だとしても、 DSで付けるかなぁ? リメ6をDSで出すとしても、あるんだろうか。
- 429 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/10(木) 10:45:59 ID:IgbSukoH0]
- 宣言ったって公式には発売予定だろ?
発売延期はお家芸だろ。決算で売上がうんぬんで前倒し・不出来はさけてもらいたい。 9未完発売なら勇気ある延期をのぞむ。 どんどん6リメ遅れるが。
- 430 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/10(木) 10:47:33 ID:+dQsY61Y0]
- リメイクでいきなり携帯機はないだろ
3みたいにSFC→GBならまだわかるが、まずは大画面でのリメイクをされるべき
- 431 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/10(木) 10:56:08 ID:bZMsnonS0]
- DSって、ただの携帯機ってカテゴリーじゃないからなぁ。
これからのゲームの主流。
- 432 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/10(木) 10:57:26 ID:IgbSukoH0]
- だすべきかどうかは俺にはわからんが、
DQ8エンジンのPS2では4人パーティが限界なのでは? 8人パーティとかできるのならやってただろうし。 次世代機でないと3Dの6は再現できないんじゃないか。
- 433 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/10(木) 11:02:23 ID:+Ch0opJDO]
- Wiiなら8エンジンでも簡単に作れる。
てか早くリメイク6やりたい。
- 434 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/10(木) 11:02:32 ID:9SFa7IiC0]
- >>430
新作はいきなり携帯機ということを考えればね。 DSだったら移植レベルでも十分だろうし。
- 435 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/10(木) 11:09:54 ID:NI8cWGWk0]
- PS2だろうと、パーティの人数は関係無いと思でるのだけど。
スカウトモンスターとか考えても、システム的な差はあるのかな。 8人分の多量な特技モーションを読みこむと、 凄く時間がかかってから戦闘開始とか、あるのかな。 結局、味方が見えない形式にして解決すると思うなぁ。 容量的に無理でも、ロード的に厳しくても。
- 436 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/10(木) 11:16:17 ID:IgbSukoH0]
- 恒例の馬車が後にいるのに追加メンバーがいないのに違和感があっただけ。
だから「あ。これがPS2 3Dの限界なのかも」と。
- 437 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/10(木) 11:19:57 ID:NI8cWGWk0]
- 4人にしたのは、
その方がバランス取りしやすいからじゃないかなぁ。
- 438 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/10(木) 11:22:23 ID:IgbSukoH0]
- むしろバランス悪くしてみたかったけどな。
全員戦士系とか。
- 439 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/10(木) 11:23:26 ID:iXU3jaLy0]
- >>428
本スレ・・・っていうのか? あまり詳しくみてないからよく知らないけど、 2〜3週間前に公開された「AC→コマンドになりました」ってのはあまりに大きすぎる変更だと思う。 MMOっぽい仕様なのか、MOな仕様なのか、ワイヤレスを使った単なる協力なのか、 SSがジャンプにまで載るような状況だったのに仕様が決まってなかった・・・ って事は逆に仕様が固まってなかったんだろうなと考えるのは、邪推すぎる? 一部に過剰な妄想があった事は俺も認めるけどね。でもトレーラームービーでACだったのは事実だしさ。 で・・・それを考えるとさ、それが落ち着かない限り、リメ6も(本格的には)動かないんじゃないかな〜ってね、思う。
- 440 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/10(木) 11:33:03 ID:IgbSukoH0]
- いいじゃねえか。小出し情報に一喜一憂するのがドラクエだぜ?
- 441 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/10(木) 11:40:12 ID:iXU3jaLy0]
- >>440
小出しなら別にかまわないけどね。出るたびに変更が入ってるのが・・・。(全部が全部変更とはいえないかもしれないけど) それによって6の動向(ハードとかエンジンとか)も決まると思うし・・。 6ファンとしては、なんていうか・・こう・・ね・・・・
- 442 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/10(木) 11:45:26 ID:NI8cWGWk0]
- 大きく叩いて大きく妄想して大きく期待してっていう
マスゴミ的思考を持ってる人は多いでしょう。 特にドラクエ9だし。 そんなものに流されなくても良いでしょってこった。
- 443 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/10(木) 12:00:28 ID:IgbSukoH0]
- なんで?踊ったほうが楽しいじゃん。同じ阿呆ならおどりゃなそんそん。
妄想は膨らんだほうが楽しい。
- 444 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/10(木) 12:04:51 ID:NI8cWGWk0]
- 不安がってる人を見て
何が楽しいんだと思うけど
- 445 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/10(木) 12:18:52 ID:iXU3jaLy0]
- >>443
初めてトレーラーみて 「おー!DQ9はACなのか・・・しかもネット対応って事は、ディアやPSOみたいなやつか?これははまりそうだー」 とハッスルダンスを踊らされて 「コマンド式に変更?なんで・・?」と吊られて踊らされてテンションアップをかき消されて 「ネットワーク協力プレイが不透明に」となってメダパニダンスで混乱。 いまこんな感じ。小出しはいいから正確な情報であってほしい・・・ってのが本音。 ってなんか9の話ばっかですんません。 でもどーしてほんとに、リメイクされたばっかのFF4・5をまたつくりなおして、DQ6はでねーかなぁ・・・
- 446 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/10(木) 12:47:40 ID:IgbSukoH0]
- 人か。自分自身が小出し情報に踊らされるのが楽しいといったつもりだったのだがスマンな。
人の落胆を楽しむ趣味はない。
- 447 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/10(木) 15:10:44 ID:yW2iw2eEO]
- 情報待ちという事なら
スクエニとしては今は9で盛り上げたい時期なんだから 9が出るまでは何も出て来ないと思うぞ
- 448 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/11(金) 00:41:50 ID:z3BvhZqX0]
- スクエニはスレの住人では考え付かない奇抜なアイデアを用意してくれるはず!
- 449 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/11(金) 08:10:52 ID:58t03nR00]
- >>448
6のリメイクはおろか9すら出さないとか?
- 450 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/11(金) 10:32:05 ID:bkfIOXSDO]
- どのハードが一番可能性あるの?
俺的にはDSがWiiだが。
- 451 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/11(金) 10:57:51 ID:YOoz67Il0]
- 来週のジャンプで6リメイク情報が分かるってきいたけどデマかなぁ?
早売り地方の人教えてください。
- 452 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/11(金) 11:21:56 ID:VeU/147l0]
- ( ゚∀゚)=3 まじで?
久々の燃料か?はたまた脱力か。w
- 453 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/11(金) 11:34:39 ID:wc4ja3e+O]
- ゲマです。
- 454 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/11(金) 11:40:57 ID:g9umDRQJ0]
- なんだゲマかorz
- 455 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/11(金) 11:42:27 ID:VeU/147l0]
- 「ぬわーーーーーーー」
- 456 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/11(金) 13:43:58 ID:HaIkJNU+0]
- ほっほっほ
- 457 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/11(金) 14:32:44 ID:vHZ8a33G0]
- ちくしょーーーーーーー!!!!
- 458 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/11(金) 18:32:25 ID:GT5m3WWW0]
- >>435
プログラムの内容知ってるわけじゃないからあくまで憶測だけど @通常時に非先頭キャラの装備変更を行ったときにもディスクアクセスされる A施設から出て最初の戦闘時に4人が身構えるシーンが出るが、特別ロード時間があるわけでもない この点を考えると常に4人分のデータは保持されてるはず つまり表示される可能性のある4人と入れ替えを行ったときだけ読み込めばいい それもゼシカの着替えから察するにデータ量的に多いはずのテクスチャ書き換えで1秒もかからない さらに攻撃の特殊モーションは雷光一閃突きとかでよくわかるけど、その都度ロードしてるみたいだから 4人でも8人でもそもそも戦闘開始時にデータを全部読むわけではないだろう よって、6リメにあたって、いくら人数や特技が増えようとあからさまに戦闘時のロード時間が増えるとは考えにくい って、考えればゲームとして破綻するほどロードが長くなることもないんじゃないか 8で馬車や仲間を表示しないのは、どっちかっていうと見栄えの問題じゃないかと思う
- 459 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/11(金) 18:38:31 ID:VeU/147l0]
- そもそも8に馬車がある必要性がない。
「ふくろ」なんて四次元なものがあるくせに錬金釜だけ馬車に乗せる意味もわからん。 姫を呪わせたければ別に馬じゃなくてもいいんだし。 プレイしててもう少し仲間がいたら楽しいなとは思った。
- 460 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/11(金) 21:20:48 ID:uHI7AOWU0]
- このスレで8を貶す必要も無いがね
- 461 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/11(金) 22:23:10 ID:sb+SWgaa0]
- 比較はしているが貶しているようには見えないが。
- 462 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/12(土) 02:33:43 ID:2KasTYk/O]
- 今までだったら、「明日スクエニパーティーだね。明日発表くるか?」
とかいう流れになってたのに、何度も期待を裏切られてるせいか そうゆう書き込みが見当たらないな。 こうゆう期待されてない時に限ってリメイク発表なんかしてくれないかね
- 463 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/12(土) 09:41:02 ID:ibaPXnw5O]
- 残念ながら無いようだぞ
- 464 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/12(土) 11:09:25 ID:QqbHHa3FO]
- どーせDSかWiiだろ。
- 465 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/12(土) 11:15:16 ID:FK4eiyOCO]
- DC、とかあったらスクエニを神と崇めてやろう。
これが無理なら、おとなしくWii辺りで早々に任天堂に、 媚売り名義のリメDQ6を安直に制作しとけ。 値段も2980〜3890並みで。
- 466 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/12(土) 17:29:27 ID:q9miKkPU0]
- >>465
そんな廉価で放出するぐらいならVCで出した方が利益出そうだな。 VCは中古が出回らないというメリットもあるし。
- 467 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/12(土) 18:28:29 ID:iHUsZHk4O]
- VCって何(´・ω・`)?
- 468 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/12(土) 18:50:05 ID:O1Q0T2Xm0]
- ビタミンC
- 469 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/12(土) 20:07:46 ID:X94i4ttk0]
- お子チャマ専用ハードwii、DSでは勘弁
360かPS3で。
- 470 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/12(土) 20:10:30 ID:IHtFkYmc0]
- >>469
>>PS3 はいはいわろすわろす
- 471 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/12(土) 20:23:18 ID:X94i4ttk0]
- 3分で一匹 ID:IHtFkYmc0
本当に任天堂豚は必死過ぎて笑えるw電通電通 DQ6なんざどうでもいいよw
- 472 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/12(土) 20:55:29 ID:XP+l+M4K0]
- このスレ最近ゲハ板の基地外どもに占拠されてからつまらなくなったな。
まだWiiもDSもPS3も出てない頃はテリーの調整とかストーリー補完の話とかで 盛り上がってたのに、今ではただのハード論争スレに成り下がってる。
- 473 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/12(土) 21:32:30 ID:xdqRQjxd0]
- ストーリーはともかく、システムの話は何度もループしてもう飽きた
- 474 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/12(土) 21:34:15 ID:qmZpXapmO]
- 一番普及しているPS2でお願い
- 475 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/12(土) 21:58:45 ID:QqbHHa3FO]
- ★任天堂の携帯ゲーム機「ニンテンドーDSライト」(1万6800円)の累計販売数が
1000万台を突破したことが明らかとなった。 エンターブレインが7日発表した07年4月のゲームソフト・ハード売り上げランキング(3月26日〜4月29日)で分かった。 発売からわずか61週の達成で、 ソニー・コンピュータエンタテインメントのプレイステーション2の131週を大きく上回る記録となる。 DSライトは、「ニンテンドーDS」(1万5000円、04年末発売)の高級版という位置づけで06年3月に発売された。 従来機より2割ほど軽く、画面の明るさを4段階で変えられる。 DSと合わせ国内で1600万台以上を出荷、米欧でもヒットしている。 www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20070507org00m300062000c.html
- 476 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/12(土) 22:24:09 ID:xdqRQjxd0]
- 普及台数だと本命PS2、対抗DSって感じかな
Wiiはソードの売れ行き次第な気がする PS3は常にMPEG4デコードしてるよーなエンジンでも積む気なら有り得るかも PSPは、ちょっと思いつかない。つーか「(同じ携帯機でもDSじゃなく)PSPじゃなきゃヤだ」意見ってあんまり見ないなPSPがいいって人は、どういった点がいいかな
- 477 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/13(日) 01:09:13 ID:QJB8ICM60]
- DQSの映像見たけどかなりいいね。
PS3ほどじゃないけど、Wiiでも十分きれいな映像が作れる。 予想としては来年か再来年にWiiで6リメ来ると思う。 開発はたぶんアルテになるだろう。アルテが今オプーナとか言うRPG作ってるのは Wiiの開発に慣れるためじゃないかと思えるな。 コーエーとアルテの仲を取り持ったのが堀井らしいし。
- 478 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/13(日) 01:23:48 ID:S9kml23U0]
- Wiiは、本編(含リメイク)じゃなく外伝専用になる予感がする。もちろんあのリモコンを主に使う仕様で。
- 479 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/13(日) 01:31:29 ID:ZDFjedRK0]
- >>474
起動時間が長いからねぇ…。 Wiiなら、リセットで即復帰が出来るから、種リセットもラクそう。
- 480 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/13(日) 01:32:10 ID:4dfdkt+e0]
- >>473
妊娠だのGKだのくだらん煽りあいの方が飽きた
- 481 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/13(日) 01:39:39 ID:S9kml23U0]
- >>479
堀井的には種リセットしにくい方がいいんじゃなかったっけ。 ソース失念だが。
- 482 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/13(日) 03:12:51 ID:mIPwfA0/O]
- 種なんざラスボス前で盛大に使ってあとに残さないんだから、リセットなんか元々しない
7、8はまだプレイしてない
- 483 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/13(日) 07:27:04 ID:8TG3m6Hc0]
-
アルスはちからのたねをつかった。 アルスのちからが1あがった。 (^ω^♯)
- 484 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/13(日) 07:32:44 ID:hHc1P2hQ0]
- >>479
ソフトリセット入れて欲しいわ。
- 485 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/13(日) 10:14:08 ID:7Ck2uBc4O]
- DSでリメイクしてほしい。そして早くやりたい。
- 486 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/13(日) 15:58:39 ID:nS6A72Z40]
- 652 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/05/13(日) 15:54:26 ID:82Qz9AVh0
本日のスクエニパーティーでの堀井発言のまとめ 「ドラクエ9の後、つまりは来年の早い段階でドラクエモンスター次回策を出したい」 「ドラクエ9はコマンド式に戻ったようにみえるが、アクションの名残ももちろんある」 「ドラクエ9の戦闘で色々言われていますが、アクションバトルもあり。場面によってかわります」 「Wiiと何らかの連動も視野に入れてる。たぶんうちが初なんじゃないか?この使い方」 「お子さんが多いですね」 「DQ9はクリスマス前までに発売できる」 「DQSとドラクエ9が今年出るわけだが、来年のほうがドラクエの年になりそうだ」 「新しいメガネを買いました」 「ゲーム作るのホント大変。目が疲れる。でも楽しい。ゲームやるのも作るのも一日一時間だね 」 「リメイクについては考えている、タイミングもちゃんと考えていて他の作品と連動させていく予定」 「キャラクターメイクで作れるキャラは1万種類以上」 「ルイーダの酒場で仲間を集めることになる。この辺りは3と同じ。ワイヤレスプレイもここから始まる」 来年あたりにリメイクでそうだな
- 487 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/13(日) 16:13:13 ID:MBCsy4nv0]
- 9が今年に出る目処立ってるんだね。
その方が驚いた。 新しいモンスターズってのは、 テリーに対するイルカみたいな、ジョーカーに対応した奴かな。 発言からして、そっちがリメ6よりも先だろうか。 来年末だすとして、エンジンは決まってるのかなぁ。 9の3月までの売れ行きで判断してとして、 そっから開発して12月とかで間に合うんだろうか。
- 488 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/13(日) 16:49:07 ID:az94nVGP0]
- 他の作品との連動って何をどうするつもりなんだろう?
- 489 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/13(日) 17:46:00 ID:FUpetSn80]
- 小さなメダルのやり取りとか、仲間モンスターのやりとりとかはカンベンして欲しい…
- 490 名前:(;_;) mailto:sage [2007/05/13(日) 18:34:22 ID:BavhCF5TO]
- ・リメイクは連動を考えてる
・モンスターズも出す 以上のことからDSでの糞リメイクが濃厚になりました 初めてやったDQで最高のゲームだと思ってますがもう買いません DQ9の画面を見てもまだDSでリメイクしてほしい人がいるとは驚きです
- 491 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/13(日) 18:42:39 ID:7x3zYb430]
- 連動って機械的な連動の意味とは違うような気もするが・・・
機械的なものだったら、Wiiがステーション的な役割するんかね。
- 492 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/13(日) 18:58:06 ID:S9kml23U0]
- 見る限りWiiとの関連って9の話か
- 493 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/13(日) 19:06:50 ID:nSnNpGDk0]
- DSでデリーのワンダーランドをリメイク
Wiiで6をリメイク 相互に連動可能 テリワンで作ったモンスターを6に持ち込めるとか これできぼんぬ
- 494 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/13(日) 19:21:17 ID:az94nVGP0]
- >>493
デリーってwww でもその連動は確かにいいかも。 ストーリー的にも繋がりが持てるわけだしなぁ。
- 495 名前:493 mailto:sage [2007/05/13(日) 19:41:34 ID:fovP8RUq0]
- 追記
魔王系は引継ぎ無し 単純な仲間モンスターよりはテリー専用特技「チーム呼び」を作って 8みたいに呼び出して戦う方が面白いかも 「テリー使えね」って悪評も封じ込められるし >>494 なんでデリーって打っちゃったんだろorz
- 496 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/13(日) 20:05:43 ID:e+y7XBuu0]
- ロト編再リメイクの可能性も捨てきれないけどな。
特にルイーダの酒場の辺り。
- 497 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/13(日) 20:32:35 ID:QHdnycBo0]
- 9エンジン使うなら、3の再リメイクもあり。
キャラメイクがそのまま適用できる。
- 498 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/13(日) 20:55:57 ID:QQNC90Kx0]
- 今年だって幾つか出るのにそれ以上にDQの年と言うことははあり得るかもな、DQ3R。
- 499 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/13(日) 20:56:27 ID:qX8uLvju0]
- 来年がドラクエの年になる+リメイクについて考えている=来年6のリメイク
だろうな 現行機で出来ない3のリメイクもありえるだろうが、ナンバリングも迫ってきてるし、6が妥当だろうな 最近発売されたヤンガスやモンスターズも6の仲魔システムの予行とも考えられる
- 500 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/13(日) 21:23:45 ID:e+y7XBuu0]
- 来年がドラクエの年の意味は連動が始まって9で出来ることが増えるという意味もありそう。
- 501 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/13(日) 22:10:33 ID:S9kml23U0]
- 3 6 9 って全部3の倍数だなw
- 502 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/13(日) 22:37:47 ID:TIh3dkXt0]
- DQ6はウィーでリメイクしてほしい
DQソードくらいの等身でやりたい
- 503 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/14(月) 08:02:24 ID:UUuS5Ho+0]
- ソードみたいに声とか付いたら最悪だけどな。
- 504 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/14(月) 09:25:54 ID:OgoMtppXO]
- >>502
ハゲドー WiiかDSでリメイクしてほしい。
- 505 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/14(月) 09:32:14 ID:yhrqg6CpO]
- むしろ箱
- 506 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/14(月) 09:33:31 ID:h4OVQSPg0]
- 来年がDQの年か…。
- 507 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/14(月) 10:12:07 ID:vKyr6YU+0]
- >>503
ボイスはハッサンのみ許す方向で
- 508 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/14(月) 12:25:49 ID:j+UGxSFn0]
- ステータスはランダム成長にしてほしいな。3の「性格」とか方向性がわかるのが理想的だけど
正に自分だけのキャラ。6は主人公以外しっかり個性あるから性格は難しそうだけど。 転職したらFF5みたいに各キャラ固有グラフィックに変更してほしい。 モンスター職はもうそのままモンスターでもいいから。 キャラ特性と相性の悪い職業でも見かけが格好良かったら使う気になるかもしれないし。 絵はリメ5方向が理想だな〜。フルオーケストラで音楽も盛り上げて欲しいし。
- 509 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/14(月) 16:27:15 ID:4M3Gqh3wO]
- とにかくPS2かPSPかwiiで出せ
- 510 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/14(月) 17:41:33 ID:JCO5tlM60]
- 理想としては3をDS、PS2かwiiで6を同時発売。アイテムのやりとり(パスワードとかで)はあってもなくてもいい
- 511 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/14(月) 20:51:23 ID:NGz8X8il0]
- DSでDQ123、DQ4、DQ5、DQ6が同時発売される夢を見た。
- 512 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/14(月) 21:06:15 ID:/kj73qgN0]
- 3とかは別に要らないが6はリメイクして欲しいね
個人的にはPS2希望
- 513 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/15(火) 02:41:08 ID:o+PUi2960]
- わかったわかった
6はPS2 3はWii(GC規格でもおk)
- 514 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:age [2007/05/15(火) 08:43:46 ID:N+bJpy3h0]
- WIIみたいなガキゲばっかのとこで出すわけねえ
ソードだってクソじゃん クソ声優クソシステム
- 515 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/15(火) 09:06:58 ID:exVhJ/6c0]
- PS2では8が限界かもよ?
8より広いフィールドと8より多い仲間と8より多い特技呪文のエフェクトを 8エンジンのPS2で快適に再現できるとは思えない。
- 516 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/15(火) 11:15:34 ID:qtrIbD67O]
- DSだけでなくWiiもDQファンから嫌われてるんだなw
- 517 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/15(火) 11:23:32 ID:5o+QWj9Q0]
- 据え置きはまだ先だと思うな
今でもだいたい勝負決まってるけど Wiiが完全勝利を決めたらWiiに出るさ Wiiだとしたら6リメイク DSだったら1,2,3リメイク これで間違いない
- 518 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/15(火) 12:18:04 ID:W+GAt1be0]
- いやもうWiiで決定的だよ
PS2で出すには時期が遅すぎる 今年の春までに投入するならPS2だったが・・・
- 519 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/15(火) 12:19:44 ID:UuUNSje/O]
- 仮にソードが好評だったらWiiでソード系をシリーズ化するんじゃないかな。
DQMがシリーズ化したように。 Wiiは剣振り系の専用ハードになる気がする。
- 520 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/15(火) 12:29:14 ID:NGnTrhdsO]
- >>493
が実現したらマジ嬉しいな
- 521 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/15(火) 12:37:21 ID:WzYJki7M0]
- Wiiで決定的だよとか言われても
DQ6が出るかどうかの方が分からないのに
- 522 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/15(火) 17:44:49 ID:y9wblQi/O]
- 堀井「出ない出さない出させない」永遠にVIリメはでないのだ
- 523 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/15(火) 17:58:43 ID:naSJ3W7q0]
- スクエニがドラクエ6リメイクを言及したことは
一回も無いけどな 何かリメイクってのは散々言ってるけど
- 524 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/15(火) 18:25:01 ID:QERc0Mjv0]
- リメイクするなら幻の大地の所の映像は特に力を入れて欲しい
初めてあの下の大地が見える場所に行ったときは大変感動した。 俺的に6は世界観が神
- 525 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/15(火) 18:41:13 ID:g8zwO66z0]
- 6より前に1〜3がDS。半年後に6がWiiかPS2で。
その一年後に6をDSで出す。
- 526 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/15(火) 19:07:28 ID:cx+2Xlmp0]
- エンディングの幻の大地が消えて天空城が浮かび上がるシーンは
ネ申
- 527 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/15(火) 19:15:06 ID:naSJ3W7q0]
- 天空城が浮かぶってより
天空城が残るって感じだったような
- 528 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/15(火) 22:01:56 ID:/KGZusov0]
- 6がWiiならソード系システムでリメイクだろう。
ソード系なら多彩な特技もプラス方向に作用する。 なお、仲間達はAIで動かせばいい。
- 529 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/15(火) 22:58:55 ID:MOhK85zy0]
- そんなのになるんだったらPS2の方がいいなぁ
- 530 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/16(水) 01:33:22 ID:Z0WLAW2/0]
- 6じゃねーよ
- 531 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/16(水) 01:40:09 ID:mfa7bo1g0]
- GC後期、箱のゲームやったらPS2の画像に満足いかなくなった
SFCまんまなら普通に出来るけど、画像拘るような6リメイクならWii以上、PS3、箱でお願い
- 532 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/16(水) 06:59:46 ID:e7E2LqfIO]
- 【PS2リメイク】ドラゴンクエスト6幻の大地 【DQ8化バーバラ】
game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1170730234/
- 533 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/16(水) 09:34:34 ID:mzLP17h/O]
- DSでリメイクしてほしい。Wiiでもいいけど
- 534 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/16(水) 09:37:43 ID:GJ6GJbuA0]
- WiiならPS2でも見た目は変わらんだろ・・・
- 535 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/16(水) 09:48:14 ID:Tbu1IRd00]
- DQSのグラ見てるとやぱ据え置きでやりたいってのはあるよなあ〜
1,2,3の頃も携帯と据え置きで出してたし 間あけて両方出すのが良いんじゃないかw
- 536 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/16(水) 10:16:45 ID:g3N35sxE0]
- W、XとPS、PS2で出てんだから
YもPSで頼む。
- 537 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/16(水) 10:27:09 ID:APVRLZra0]
- アーケードのバトルロードのを見てると
エンジンの使いまわしってハードをまたいでもできる気がする。 レティスの見た目だけなら 8とジョーカーとバトルロードで全部同じだったけど。 グラフィックとかモーションとか どう分けるんだろうか。 手間の少ない(=金のかからない)方向ではリメイクするだろうけど。 8やヤンガスのエンジンなら、PS2や3でなければならないのかねぇ。
- 538 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/16(水) 10:40:34 ID:zbtMS/Ur0]
- FF12でさえも仲間は6人まででしたからねえ。(ゲストキャラ入れても最大7人)
6を再現するのは次世代機でないとむつかしいのかもしれませんね。 ドットキャラにしちゃえば?とも思う。
- 539 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/16(水) 10:42:05 ID:dfLxjZlM0]
- リメイク決定キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
DQ6がプレイステーション2でリメイク決定 news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1175933716/
- 540 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/16(水) 10:59:13 ID:pJiYMUps0]
- >>536
それは3でって意味?
- 541 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/16(水) 12:43:24 ID:GaaBBm87O]
- >>534
見た目は変わらんし、どっちでもいいけど Wiiは、あの変なリモコンを有効活用するような仕様にしてくる危険性があるからなぁ Wiiはソード系でクローズしておいて欲しい
- 542 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/16(水) 12:49:28 ID:41DD752X0]
- >>541
MJだって2画面はつかったけど、タッチパネルは使わなかったじゃん。 そこらあたりは(出るとしたらだけど)当然調整するだろ。 振るのは勘弁だけど、ポインティングぐらいならあってもいいと思うぞ。
- 543 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/16(水) 17:57:33 ID:w8/ClSPD0]
- リメイクこそその時点での普及機で出してる流れから
DSかPS2が順当だろうが・・・ >>493の感じだったら、ぜひともWiiで出して欲しいね。 テリーは、リメイクじゃなくて新作テリー2として。 テリーがチーム呼びとかできるようになれば 馬車要員、またはルイーダの酒場にに入り浸る テリーの弱点が一気になくなる。
- 544 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/16(水) 18:52:51 ID:Aax207eF0]
- ソードはソードでナンバリングシリーズとは無関係にWiiでシリーズ化していくんじゃねーかな
- 545 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/16(水) 22:43:20 ID:8/6e5PBJ0]
- Wiiでソード系システムのDQと、DSでコマンド式のDQに分かれていくのかな。
- 546 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/17(木) 00:27:58 ID:nrwCl2I30]
- ソードはモンスターズや不思議のダンジョンみたいな感じで
本編はまた別だと思うが 通信と携帯機でモンスターズか中心なように wiiのようなコントローラで剣神やソードだろうけど
- 547 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/17(木) 01:04:17 ID:5msglnH/0]
- >>534
wiiどころかGC未満の劣化ごまかしモヤモヤグラのPS2じゃ嫌だ スペックの確認もそうだけど、実際の画面をみてみろ
- 548 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/17(木) 02:41:44 ID:/W0Y2AJpO]
- そりゃおまえさんのテレビ本体が綺麗なんじゃないの?
普通のテレビでならプレステ2でも綺麗だよ あとしばらくの命だが
- 549 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/17(木) 09:15:33 ID:aHWfen3AO]
- PS3本体の週間販売台数が、ついに1万台を割り込んだ。
発売以降、圧倒的なシェアで業界をリードし続けて来たPS2時代からは考えられない失速ぶりである。 「ハード不足さえ解消出来れば徐々に数字を伸ばすはず」と ハーフミリオンも視野に入れた長期プロモーションを展開していた 「ガンダム無双」が約30万本で頭打ちとなったのを筆頭に、 「控えめに見て15万本」の「バーチャファイター5」が約7万本、 「それでも10万本は・・・」の「プロ野球スピリッツ4」が約5万本と、 控えめに設定されたメーカー目標をさらに下回る現状を 打ち破るほどの弾はまだ見えて来ない。 SCEは現在、「ローカライズはいいのですぐに出せるソフトはないか」と 海外メインのメーカーに打診したり 「みんなのGOLF5」の体験版無料ダウンロードを 当初の5月末から6月30日まで延長したりと あれこれと策を練ってはいるものの、焼け石に水のようだ。 さらに深刻なのは、PS3の販売台数が PS2本体の販売台数より下回っていること。 ここ数年のPS2本体購入者の約4割程度は いわゆる「買い替え需要」と見られている。 PS2本体の販売台数が、PS2との互換性を持つPS3の発売後も あまり落ちていないということは、PS2の主な購入者層である 買い替え目的のユーザーに対し、 「どうせ買い替えるなら上位機種で」と思わせるだけの将来性を PS3が提示出来ていないということである。 6月の「NINJA GAIDEN Σ」、7月の「みんなのGOLF5」などで 少しは動くと思うが、それだけで現在PS2を購入している層まで引き込むのは難しい。 「NINJA GAIDEN Σ」「みんなのGOLF5」ともに 遊べばきっちり楽しめる出来には仕上がっているので 当面は現在PS3を所有しているユーザーに対してコア向けのタイトルを発売していくしかない。 受難の時は続く。 ameblo.jp/sinobi/entry-10033816341.html
- 550 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/17(木) 10:49:11 ID:ul9EEvsS0]
- 今はオタゲーの時代じゃない。
ライトゲーム層の時代なんだ。 ソニーは読みを間違えた。 もう終わりかも知れないな。 再び『プレステ4』の発売が必然になる時代が来るのは一体いつの話やら… ブルーレイの更に次の時代でしょ? ブルーレイの時代すら来てないのにw
- 551 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/17(木) 11:29:32 ID:QsX2tqLo0]
- オタゲーの時代云々じゃあない、
PS3は高すぎたんだ。 俺でもゲーム本体に3マン以上出す気にはなれん。 (本体+ソフト1個で3マンならまあ考えんでもない。)
- 552 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/17(木) 11:33:55 ID:tT4pQTPGO]
- PS3は売れてないがPS2は売れてるんだな
SCE的にはまだPS2が主力という事か
- 553 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/17(木) 11:39:32 ID:AX2OLQxz0]
- ここまでDQ6に関わる今日のレスの数、0
- 554 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/17(木) 12:12:28 ID:tT4pQTPGO]
- 過去数日に渡って何も無い時なんて普通にあったのに…
- 555 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/17(木) 12:32:20 ID:0XiBRZ8E0]
- ゲハ厨はだまっとけ、ということだろ。
6リメイクの出て欲しいハードって話なら別。
- 556 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/17(木) 13:29:59 ID:x2BnFeRa0]
- レベル5なら白騎士物語が終わった後じゃね?その代わりPS3
その他の開発ならドラクエ9発売後DSかwiiだな。その代わり2頭身ショボリメイク
- 557 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/17(木) 15:06:30 ID:0XiBRZ8E0]
- 何だか分からない単語が多いレスだが
ソードってレベル5だったっけ?
- 558 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/17(木) 17:13:27 ID:JilDHnhvO]
- ムービーはドラゴンボールみたいなアニメにして欲しい
それかドラクエ6のアニメ化
- 559 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/17(木) 17:20:27 ID:AX2OLQxz0]
- >>556
DQ9ってL5開発じゃなかったっけ… 違ったらすまん
- 560 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/17(木) 19:32:49 ID:jWKQk3RB0]
- 効果キャラクターや装備キャラクター制
効果キャラクターの例) チャモロがパーティーにいると全キャラの回復蘇生防御呪文の性能が上昇 装備キャラクターの例) モコモンがロビン2を装備してAI2回攻撃化
- 561 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/17(木) 22:46:59 ID:VojxApn/0]
- ソードはエイティングだね。
本来アクションゲーとか作ってるとこ。 何となくだけどLV5はDQ9の後、DQに関わらなさそうな気がするんだよ。 自社で売れるソフト(レイトン)作っちゃったから 今後自社ブランドでやっていくのではないかと。 DQの開発は意外と金にならないらしい。 俺の予想では6リメはアルテが有力かと。 だとするとやっぱりWiiが有力かな。 アルテは今Wiiでゲーム作ってるし。
- 562 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/17(木) 23:41:26 ID:aHWfen3AO]
- \おい、PS3が4桁割ったぞ。
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _、_ \そうか、よし、助けに逝く! ( ,_ノ` ) ,-っ  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ /⌒ヽ/ / _) ‐=≡ _、_ /ピピン\\// .‐=≡ ( ,_ノ` ) ハァハァ 待ってろよ〜 / / \/ ‐=≡ /二⌒` ´ヽ. r-、 / /~\\ニつ ‐= // /3DO /\\/ ノ / ./ ヽ.ヽ ‐=≡ ヽE} ( _ ̄ ̄) \/ /ノ / / ‐=≡ / /// / / ( 〈 ‐=≡ / /// (__ノ \つ ‐=≡ // ヽ_) ;;;⌒`) ‐=≡ ( i ;;⌒`)⌒`) ‐=≡ し'
- 563 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/18(金) 16:42:32 ID:JmEoI0AI0]
- DQ9・DQS・FF12インター・・・・
6を通り越してお盛んだなあ。
- 564 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/18(金) 20:23:06 ID:+7HdZGUd0]
- DQMJの「特性」付けたらどうよ
ミレーユは「こうどう はやい」か「みかわしアップ」 ハッサンは「かいしん でやすい」 チャモロは「かいふく とくい」 後かしこさの意味があんまり無いので呪文の威力をかしこさ依存にしてもいいかも けどそれだと唯でさえ強いチャモロが更に超人化してしまうが
- 565 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/18(金) 20:48:48 ID:J6oVPiKD0]
- 賢さ依存は多分採用すると思う。
チャモロは能力下げればいいだけ
- 566 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/18(金) 22:16:40 ID:IIvytavx0]
- テリーはどうすりゃいいんだ?
- 567 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/18(金) 22:29:42 ID:nCCFaU8M0]
- パラは
「ちから」 「すばやさ」 「みのまもり」 「かしこさ」呪文威力に 「うんのよさ」ステ異常系に あとは、「このキャラしか使えない特技」が1つくらいは欲しい。 んで、装備品も若干変更する事にして・・・ まあ、あとは 主:勇者タイプ テリー:戦士タイプ ハッサン:武闘家タイプ という風に最低限分かれが欲しい。
- 568 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/18(金) 23:21:28 ID:TpYBvkuc0]
- このキャラしかなれない職をつくればいいんじゃね?
例えばバーバラだけ大賢者になれるとか・・・これ以上職増やしてどーするってか
- 569 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/19(土) 08:40:17 ID:OvCbV/bIO]
- DSかWiiか早く決めれ。
- 570 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/19(土) 08:47:04 ID:Y5WIGmleO]
- >>569
ソードの結果待ちだろ。 ソードが大成功すれば10と共にWii決定。
- 571 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/19(土) 09:22:23 ID:IHbrAaY9O]
- 大穴でPS2
- 572 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/19(土) 10:57:33 ID:cwUXzJvP0]
- モンスターは全員仲間に出来るようにして、
仲間キャラとして使うだけでなく そいつらを装備できるようにする。 三國志のゲームの「副将」みたいに。
- 573 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/19(土) 12:03:31 ID:z5XpeZ6K0]
- ソードが9よりも売れるってことはないだろうけど
将来性とか市場拡大と判断すればWii(ソードエンジン)かねぇ。 どっちも全然振るわない場合はPS2(×PS3)の8orヤンガスエンジン。 まぁ、決定すればどれだろうと買うから良いんだけどさ。 俺はPS3以外の可能性は持ってるが。
- 574 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/19(土) 12:07:15 ID:IF/ZN1Hy0]
- いくらソードって言っても、Wiiがどれほど売れてるもんか…
実際PS3とどっちが売れてんの?
- 575 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/19(土) 12:55:09 ID:mPT356L/0]
- スラもりが大して売れたわけでもないのに本編をDSに動かしたからな〜。
実際どういう考えでハードを決めているのか良く分からん。 でもPS2はもう無いんじゃないか。 スクエニ自体もうPS2に力入れてない。 今後出る予定なのはFF12の翻訳版だけだし。
- 576 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/19(土) 13:28:14 ID:CUnLPKE/0]
- Wiiの優位点は、将来性でも市場性でもなくあのコントローラだろう。
だから、特異なコントローラを必要としない9はWiiではなく普及してるDSへもってきた。 Wiiはソードみたいな実験作のプラットフォームになりそうな気がする。 んでソードが売れれば、そのままシリーズ化だろう。 仮に売り上げが軌道に乗れば、ナンバリング、モンスターズ、不思議のダンジョンに続いて 安定した系統に育てる事が出来るし。 >>575 >実際どういう考えでハードを決めているのか良く分からん。 スクエニ(当時はエニックス)唯一のアナウンスは「一番普及しているハードで出す」だけだから。 「そのゲームで遊ぶために必要な機能を持ったハードのうち一番普及しているもの」とすれば DQMJや9は通信機能を備えたゲーム機(DS,PSP)で一番売れているDSを選択 ソードは三次元角速度センサーを備えたゲーム機(Wii、PS3)で一番売れているWiiを選択 で、一応辻褄は合っている。(PS3はセンサーは持ってるけど形状があのコントローラだからというのもあろう) しかし逆に、そのような余計な周辺機能が不要と思われるリメイク作なら 現時点で一番普及しているPS2の可能性も高くなる。 しかし更に逆をいって、リメイクに対して、オリジナルに無かった(通信やコントローラなど その周辺が無いと遊べない)機能を付加するつもりなら、また流動的になる。 ま、俺としては、かつてSFC→PSに変わったときも別に違和感を感じなかったし、 据置機で出してくれれば機種はどーでも。 携帯機はあのLCD画面がちゃちで嫌。(表示データの話ではない)
- 577 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/19(土) 14:38:02 ID:mHDlYOz00]
- てかPS2でいいよ
DSとかウィーよりもPS2がいいよ
- 578 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/19(土) 14:53:28 ID:VMLbLccU0]
- >>576
コントローラーに優劣はないっしょ。コントローラー単品では、って事な。 むしろ、あのコントローラーで市場を引っ張ってきた事が、Wii優位って事だしょ。 で、9をDSに出したのは、純粋に市場がシフトしてるからだと思う。 望んでるユーザー(DSでもかまわないというユーザー)と新規ユーザーの数を計上したら、 後退してる据え置きより、躍進してる携帯市場・・・と。 あと、PS3のコントローラーが6軸を搭載したのは、ソードの発表後。 それまではブーメランコントローラーだった。 だから、Wiiが売れたからソードを持ってきたというのは、ありえなくなる。
- 579 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/19(土) 15:01:46 ID:4ph1/kyz0]
- 俺、東大理V生だけど何か質問ある?
- 580 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/19(土) 16:14:52 ID:oBxrFIBe0]
- これからの
時代が 携帯の 味方なら
- 581 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/19(土) 17:27:27 ID:CUnLPKE/0]
- >>578
1行目に書いてるが、コントローラの優劣の話じゃなくてWiiの優位点の話 >あと、PS3のコントローラーが6軸を搭載したのは、ソードの発表後。 だとしたらなおさら「ソードは最初からあのコントローラ用に開発」という事でハード選択とは無縁になり 結局「一番普及してるハード」則は効いていると思う。
- 582 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/19(土) 17:38:35 ID:VMLbLccU0]
- >>581
いや、だから『あのコントローラーにしたから、「Wii」が優位になった!」』って訳じゃないでしょ? PS3と比べて、差異があっただけの話。 その差異が優劣をつけたのは確かだと思うけどね。 あと、 >結局「一番普及してるハード」則は効いていると思う。 これはナンバリングタイトルの話だったはず。 ようは、DQSの開発に、普及してるハードもへったくれも何もないってことね。 たしか、Wiiリモコンの発表と同タイミングじゃなかったっけ?ソードが発表されたの
- 583 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/19(土) 18:00:10 ID:CUnLPKE/0]
- >>582
優位がどーのこーのは、ハード決定の有利・不利要素とは別の話 (将来性とか市場性じゃなくコントローラでしょって話) という事で、576はアンカー前の1行目にもってきたのだが、わかりにくかったのなはすまぬ で結局ソードは最初からWii(というか剣振り回すアクションありき)な仕様という特殊事情を持つから 「リメ6はどのハードか?!」的な考察からは外れるという事でいいのかな?
- 584 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/19(土) 18:12:50 ID:VMLbLccU0]
- >>583
言葉遊び的で申しわけないけど、 「優位性」ってのはおかしくない?って言いたかっただけなんだ。単なる「差異」であって。 後半は、そう認識してる。 ソードが売れて、グラが評判よかったから、リメもこの線でいこっか!って事はあるかもしれないよね〜とは 思ってるけど。
- 585 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/20(日) 00:11:19 ID:pk8jGbgl0]
- ことあるごとにWiiのゲームで外されるFE暁カワイソス。
俺なんて、Wiiの奴はコレしかもってないのに。 どうせゲハ厨の糞妄想だから気にしてないけど。
- 586 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/20(日) 07:44:45 ID:PZ50ac1a0]
- まさか、SRPGにしてリメイク希望とでも?
FFならともかく、DQはSRPG向けではないと思うのだが。
- 587 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/20(日) 09:29:46 ID:ojU9USqF0]
- ジャンルまで変わったらリメイクでもなんでもないだろw
- 588 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/20(日) 10:58:03 ID:cH2pMjeeO]
- DSでリメイクしてほしいす。
- 589 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/20(日) 11:30:36 ID:wdGF5pJS0]
- いやここはPS2で。やはりあのコントローラが手になじむ
- 590 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/20(日) 14:18:23 ID:C4TEgzI80]
- www.nicovideo.jp/watch/sm303841
やっぱりオーケストラがいいよ(´A`)なんで海外版だけ・・・
- 591 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/20(日) 18:09:00 ID:1rsNk7zT0]
- Wiiのコントローラは
SRPGでなければ必ず振るはずだ、とは。 中々凄い発想だな。 まぁ実際、そういうのに囚われてるメーカー多いけど。 SFCだから拡大・縮小を使わなければならない というのもあったなぁ。
- 592 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/20(日) 19:56:02 ID:CFnHXBwGO]
- 実際そういう誘導が任天堂からありそうな流れだからな
- 593 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/20(日) 21:27:27 ID:wdGF5pJS0]
- 言っちゃ悪いけど、あのコントローラ無かったらWiiにはさほどの魅力は・・・
ぶっちゃけ今Wiiで何か出そうとしている所(除任天堂)は、 多少なりともあのコントローラを意識してる所でしょ #あ、それ以外にVCがあったかw #でも流石にDQはVCでは出そうに無いしなぁ
- 594 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/20(日) 22:38:44 ID:9oaUABfj0]
- Wiiで出すメリットは、おそらくはPS2より高い稼働率・・・なのかな?
メーカーからみた魅力だけど。 個人的には、ヌンチャクが楽でいい。 ヌンチャク+C&Zで片手操作できれば、PS2より操作しやすい。
- 595 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/21(月) 00:51:32 ID:LA26PDubO]
- DSでやりたいとかいってるやつマジわかんね〜。
6のあの壮大な世界を携帯機でなんか細々とやりたくない。 ガチンコで据置きハードで描いてこそリメイクの意味がある。
- 596 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/21(月) 02:29:36 ID:9L2O2l1H0]
- うむ。
天空編は携帯機に合わない。 EDの幻の大地が消えていくシーンはダダ―ンとやってもらわないと。
- 597 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/21(月) 10:02:05 ID:J9VDuSlD0]
- SFCのは壮大じゃなかったのかねぇ
- 598 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/21(月) 10:37:51 ID:QtXUr1YKO]
- どーせDSかWiiなんだから早く出してほしい。
DQ9とソードの売り上げ待ちらしいけど リメ6ならどっちで出しても売れるよ。
- 599 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/21(月) 11:16:22 ID:TsA98bgK0]
- 今年リリースするならPS2でも良かったけど
リメ6って早くて来年、遅ければ2〜3年後でしょう。 その頃PS2がどの程度現役か?というとなぁ・・・
- 600 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/21(月) 12:07:31 ID:EyasmSD70]
- >>594
稼働率なんてソフト次第だから、DQクラスになれば母数が物を言うよ。 そういうわけで本命はDSとPS2。前者ならジョーカー、後者ならヤンガス辺りを流用するのかな。
- 601 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/21(月) 12:21:12 ID:JXZSKzQV0]
- DQに限っては、新型ゲーム機が出てからも割と旧ハードで出す傾向があるからなぁ
- 602 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/21(月) 13:04:18 ID:J9VDuSlD0]
- 来年で出すとして
XBOX360から3年、WiiやPS3から2年ってとこかな。 ドラクエならPS2でもありえそう。
- 603 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/21(月) 13:30:07 ID:oMbhH8H7O]
- もう発売しねーよ
- 604 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/21(月) 14:03:08 ID:1HIs3duwO]
- おめでたい奴等だな、リメイクなんかするわけねーだろ!
- 605 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/21(月) 15:30:41 ID:p+qj4yZS0]
- 【緊急速報】
DRAGON QUEST VI 〜幻の大地〜(SQUARE ENIX) のリメイク版がニンテンドーDSで2008年発売が発表がありましたか。
- 606 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/21(月) 15:36:59 ID:p+qj4yZS0]
-
. ┏━━━━━━┓ . ┃ はい ┃ . ┃ →いいえ ┃ . ┗━━━━━━┛
- 607 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/21(月) 15:56:13 ID:J2QIO355O]
-
そこでアニメ化ですよ
- 608 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/21(月) 15:57:48 ID:h/zOM1k30]
- >>607
120%いらねぇ
- 609 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/21(月) 16:17:51 ID:S/MzQN42O]
- 叶わない夢に涙するスレはここですか?
- 610 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/21(月) 17:41:49 ID:J9VDuSlD0]
- まあ
DSとWiiとPSPとPS2とPS3の要望があるからなぁ。 マルチプラットフォームとしても叶わぬ願いだろうね。
- 611 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/21(月) 22:14:48 ID:84DSB3jZ0]
- >>608
hissi.dyndns.ws/read.php/ff/20070521/aC96T00xazMw.html?thread=all
- 612 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/22(火) 16:17:02 ID:fPzz2SUR0]
- このネタって既出かも知れないけど、
東京芸術会館で行われる毎年恒例のドラクエコンサート、 曲目はYらしいね。 こりゃひょっとすると・・・
- 613 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/22(火) 16:27:12 ID:o2v7RHeQ0]
- Vジャンプよりコンサートが先ってことは
無いような気がするが。 リメ5の音楽は録音だとしても、 何時のものかというのは問題でも無いしねぇ。 正直、9と10の間にくるだろうことは 現段階なら疑いようもないかと。
- 614 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/22(火) 17:05:53 ID:fPzz2SUR0]
- リメ5の音楽は録音…たって、コンサートの時並行して録音したわけじゃないでしょ?
- 615 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/22(火) 17:12:12 ID:o2v7RHeQ0]
- >>614
いや、俺はそうだと思うから、 録音だとしてもと仮定したが。 じゃあ>>612は、何がひょっとすると思ったんだ?
- 616 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/22(火) 21:54:46 ID:nVdCG/UW0]
- ここでよく言われる「リメイクでは特技・呪文に制限をつけて万能キャラは
できないようにする」というのがFF12→FF12インターで実現しそうだぞ。 良かったな
- 617 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/22(火) 23:01:08 ID:CVe7o+ud0]
- 本当にリメイクの話なんかあるの?
俺は大好きなんだけどな… 6の自分で歩いて道を切り開く仕様が本当のRPGだと思う
- 618 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 01:21:35 ID:yPgeGAtwO]
- ムドー討伐までの難易度をぬるくしないで欲しい。
あとやっぱり6の壮大な世界と素晴らしい音楽は据え置きでやってこそだろ。 DSとかマジありえねーよ。9だけにしてくれ。
- 619 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/23(水) 02:00:54 ID:NgCbCpxv0]
- >618
据え置きだといいね。 9が成功したら、6のDSリメイクは秒読みと見た!
- 620 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 02:33:16 ID:RDxKF70r0]
- 時の子守歌をDSで聞く気にはなれんな。
- 621 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 02:36:46 ID:vB8inInF0]
- 何にしても、天空編のつじつま合わせはやってほしい
- 622 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 09:26:14 ID:g91gqFa/0]
- >>618
別にオリジナルのでぬるくは無いと思うが。
- 623 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 09:41:10 ID:WdhQsQQuO]
- 今までの例からいうと、多かれ少なかれリメイクはヌルくなるんだろうな
- 624 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 09:54:27 ID:vhg9oBUJ0]
- ヌルくなったのはロト編だけだと思うが
- 625 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/23(水) 10:58:50 ID:NvOMrlbvO]
- >>618
まだDSに決まったわけではない。 ただDSが一番可能性あるのは認めるけど。 DSかWiiだろうな。
- 626 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 11:10:34 ID:y2CCqWMhO]
- ×箱〇。
- 627 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 11:13:01 ID:TnEnjWMP0]
- ドット絵は忠実に移植してほしい。
現在のドッターはレベル落ちてる。
- 628 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 12:20:57 ID:/IFc17G80]
- 才能のあるバーバラだけでなく主人公やモコモンでもドラゴンになれるのは良かった
バーバラがドラゴンにならないという選択も出来るのも良かったし、残してほしい これは主人公の勇者やチャモロの癒しやテリーの剣技にもいえる
- 629 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/23(水) 13:29:01 ID:MszSp6g00]
- >>622
あのムドーの強さを残しておいてほしいって事っしょ? 俺もリメは全般的にぬるくなってる印象あるしな。 まー、敵の行動パターンやダメージをある程度把握してるってのはあるんだろうけどな。 ダンジョンの構成も半分は覚えてるし、長さも覚えてるから、雑魚にさく労力もかわるし
- 630 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 13:50:03 ID:Ezo/oJAT0]
- 8エンジンで激しく狂う程にリメイクキボンヌ
- 631 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/23(水) 14:01:58 ID:MszSp6g00]
- >>630
DSでDQMJみたいなのになる可能性もありますが、よろしいですか?
- 632 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 14:19:08 ID:QmwWvHGm0]
- 狂う
- 633 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/23(水) 14:19:59 ID:MszSp6g00]
- ニアてんしの鈴
- 634 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 20:45:54 ID:6kKFyTNg0]
- mantanweb.mainichi.co.jp/web/2007/05/073ff1308.html
>その後、リメーク版などを出してから、「9」の販売を考えている。 気になる発言だ
- 635 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 20:47:35 ID:Zu04EZOD0]
- >>634
FFも絡めての発言か?と最初おもったが、DQに対しての質問か。 これは気になる・・・・
- 636 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage デモ キタイスルト ウラギラレル [2007/05/23(水) 20:52:01 ID:+RwTBa/A0]
- いよいよか?! (;´Д`)ハァハァ
- 637 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 21:11:35 ID:LMp2mtrU0]
- リメイクは6と3どちらか読みづらいな〜
リメイクは考えていると言っているからリメイクは間違いなく来ると思うんだが… 6はリメイクのナンバー順から妥当だし、 3は来年ちょうど20周年だし9エンジンと相性良いし携帯機にも馴染んでいる
- 638 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 21:12:15 ID:Zu04EZOD0]
- 3をDS、6をWii
・・・・とかか?
- 639 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 21:15:08 ID:5JADoCi80]
- リメイクっつーと、まぁ6かな。
ロト編って可能性も無くは無く その後に「順番は流動的」とあるがな。 さて、どうくるか。 9前でもエンジンやハードの可能性は、あまり上下しないが。 9の体験版(というかプロモ)とか Wii連動部分とかの宣伝を組み込みやすいのは ソードエンジンWiiかねぇ。
- 640 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 21:18:31 ID:+RwTBa/A0]
- 3ならDS 6ならPS2でしょ。
再来年位ならWiiもありかもしれないけど。
- 641 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 21:21:18 ID:5JADoCi80]
- ハード単体で見れば、リメ6はPS2かとも思うが
9前ってことはリメ5→8のような9宣伝って意味じゃね。 PS2ソフトに、DSのプロモ入れれるのかねぇ?
- 642 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/23(水) 21:38:03 ID:aunzq/yl0]
- もう3のリメイクとかいらねーだろ
何が20周年だよww
- 643 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 21:42:44 ID:6kKFyTNg0]
- FF1を今更出す会社ですから
- 644 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 21:42:50 ID:Zu04EZOD0]
- 来年で20周年か。
俺がやったのは小学生のときだが、今の小学生なんか知らないだろうしな。 DSでシリーズまとめてってのはありえそうだよな。 DS3→DS9→DS6 の流れなのかなぁ・・・
- 645 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 21:46:17 ID:WdhQsQQuO]
- リメイク6は据置機がいい
- 646 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 21:57:45 ID:5Nj1jN250]
- ロトシリーズをまとめてリメイクとかだったら泣く
- 647 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 21:58:46 ID:Zu04EZOD0]
- ロトはロトであってもいい。
でも6は6で出してください・・・・・本当に・・・・ もうPS3でも買うから・・そうなったら・・・
- 648 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 22:06:38 ID:4fR1P0vj0]
- 9が出る前に、リメイクが出るらしいぞ
- 649 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/23(水) 22:06:48 ID:M4mh9Ix90]
-
DSで発売されるなら買わない DQ9のグラでリメイクされても嬉しくも何とも無い 据え置機で出して欲しい
- 650 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/23(水) 22:18:06 ID:FMxIuyoEO]
- 9はクリトリス商戦に持ってくるんだから
リメイクは秋ごろか? だとすれば開発進行度はすでにかなり高いはず でもスクスクぱーてぃで情報なし つまり開発に時間のかからないDSだな
- 651 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 22:23:54 ID:cByzMz7Q0]
- 堀井めっちゃ忙しそうだけど大丈夫なんかな
中途半端にリメイクされるよりはじっくりと作ってほしい…
- 652 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/23(水) 22:26:22 ID:M4mh9Ix90]
-
やっつけ仕事になる予感
- 653 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/23(水) 22:40:45 ID:wJMVVxINO]
- 糞ゲー6のリメイクなど永久に出ません
- 654 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 22:44:19 ID:HBXa2PceO]
- 俺も据え置き希望。いや別にDSでもいいんだけど、
何がイヤって、あの禿げのことだからDSだとまた勘違いして3Dにしてきそうだから さ。 DSの糞なグラで3Dとかマジ禿げすぎ。
- 655 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 22:44:41 ID:0EFO001u0]
- >>639
リメイク6ソードは結構面白いかも。特技が多彩だし。 ただ、DSで移植程度のリメイクというのが現実的だろうが。
- 656 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 22:54:26 ID:+ynbON5k0]
- ついに来るかな
- 657 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 23:00:20 ID:2VylSp/70]
- キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
170 名前: お世話係(長屋)[sage] 投稿日:2007/05/23(水) 22:57:38 ID:xNEZCS3w0 ファミ通の早売り情報では、どうやら6じゃなくてロトシリーズのリメイクみたいだね
- 658 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 23:03:07 ID:UEvLf9s40]
- 9が出るって発表したときに
「DQリメイクはDSででますよ」みたいな発言してなかったっけ?
- 659 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 23:08:49 ID:LMp2mtrU0]
- 6がDSで出てもなぁ
他のリメイクは全部据え置きで出てるんだから6もまずは据え置きで出して欲しいが
- 660 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 23:10:54 ID:qsNNnbkm0]
- ここでまさかのテリワンリメイク。
- 661 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/23(水) 23:15:13 ID:5Nj1jN250]
- >>654
どのハードで出そうが3Dは確定だと思うが。 つうか、携帯ハードのDSの方がまだ2Dの可能性がある。
- 662 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 00:08:23 ID:0XcHJWv7O]
- ロトリメイクでがっつり懐古をつかんで、9につなげそうだな。
- 663 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 00:09:48 ID:Ma+4vaLB0]
- >>648
発売日は多少流動性を持っている、とあるぞ。
- 664 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 00:12:22 ID:iTueo/MU0]
- 『DS本体』 836万台
10〜14才 14% 117万台 ||||||||||||||||||||||| 15〜19才 10% 084万台 ||||||||||||||||| 20〜24才 10% 084万台 ||||||||||||||||| 25〜29才 11% 092万台 |||||||||||||||||| 30〜34才 14% 117万台 ||||||||||||||||||||||| 35〜39才 13% 109万台 |||||||||||||||||||||| 40〜44才 10% 084万台 ||||||||||||||||| 45〜49才 07% 059万台 |||||||||||| 50〜54才 05% 042万台 |||||||| 55〜59才 05% 042万台 |||||||| ファミ痛によるとDS購入者は30代(ファミコン世代)が多いらしい。 マリオが異様に売れてるのも懐古を掴んでいるから。 DSなら1〜3ではないかと思う。
- 665 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/24(木) 00:16:47 ID:O/lLan4eO]
- 据え置きで出してよ(>_<)
頼む(∋_∈)
- 666 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 00:52:04 ID:zD8+4bPS0]
- >>664
ホントか? 40以上のシェアとかありえなくないか? 若者の2分の一なんて
- 667 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/24(木) 00:52:18 ID:AYScfaif0]
- >664
子供から中年まで10人に一人以上はDSを持ってるんだ。 すごすぎるな。 ただ、10代以下が20代以上に大差つけてないのは不安だね。 これは、手に入りにくさや家庭の事情なのかな? 据え置きは一家に1台でも、携帯ゲーは1人1台欲しいもんな。
- 668 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 01:03:49 ID:jhk/HJnv0]
- 9につなげたいんだろうからハードはたぶんDSだろうね
でも3かなぁ、やっぱり まぁ3は好きだし、それでもいいけど
- 669 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 01:03:52 ID:Ma+4vaLB0]
- 確かに年代的にSFCよりFCかもな
- 670 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/24(木) 01:05:26 ID:Lajp9sLIO]
- 9は画面にロト装備があって
あれは開発中だからとりあえず試験的にって感じだと思ったが もしかしたらホントにロト伝説にも絡むのかもな だとしたら1〜3DSリメイクは宣伝の意味でも当たり前の流れか それはそれとして4〜6DSリメイクもやれっての ロト編、天空編全部やれ 容量的に一まとめにするのは無理か ロトはできそうだが、天空はな どうせやるならPSPのFFみたいに 今までの移植・リメイク版の追加要素はすべて詰め込みたいしな あとオリジナル版もぶちこんでほしいな、超完全版
- 671 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 01:14:32 ID:aa7BkSR40]
- DSでリメイクしたらもう金輪際DQはやらんわ
- 672 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 01:20:13 ID:jhk/HJnv0]
- ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070523/sqex.htm
この記事だと「いくつかのリメイク」って書いてあるね。
- 673 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 01:25:38 ID:V25xCs4D0]
- >>666
どう考えても高齢購入者の大半は子供や甥姪へのプレゼント用です
- 674 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/24(木) 02:11:26 ID:+fzUiN9gO]
- DQファンてホントDS嫌いなんだな。
DQ9がDSで発売するという発表があった時のDQファンの拒否反応も凄まじかったし。 あの時のスレ乱立が懐かしいよ。
- 675 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 02:20:26 ID:9+NvA/ho0]
- DSというか携帯機だろう
- 676 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 02:56:23 ID:UYzh/xvQ0]
- 一部のアホが騒ごうが9はシリーズ最高の売り上げを叩き出すんだから言わしときゃいいんだよ
買わないとか宣言してる奴も発売日間近になりゃどうせ心変わりするんだしなw
- 677 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 03:06:22 ID:30Bp/W53O]
- DQファンがDSが嫌いなんじゃなくて、DSが売れると迷惑な人たちが騒いでるだけだよ
- 678 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 03:06:48 ID:V25xCs4D0]
- 俺DSっつうか携帯機好きだし。PSPでもいい。
据え置き機だとテレビ見ながらゲーム出来んし。
- 679 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 03:11:35 ID:vzP7eD7i0]
- それでもドラクエは今まで据え置きで出てたんだから。
6だけ携帯機でリメイクとかマジ泣くぞ。
- 680 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 03:23:54 ID:cGa5Op/j0]
- 据え置き機じゃないとやってる気になれね
- 681 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 03:34:47 ID:V25xCs4D0]
- >>679
いや、それ言ったら今まで据え置き機だったのにいきなり携帯機で出る9はどうなるって話。
- 682 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 04:32:36 ID:d/aarjPY0]
- 仮にDSで出るとしても
基本3頭身でハッサンは3・5頭身とか半端な事はしないで欲しい やるなら基本6頭身でハッサンは9頭身
- 683 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/24(木) 04:39:35 ID:O/lLan4eO]
- DS絶対いや
そりゃ買うけど Y世代としは内容少ないと・・・
- 684 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 05:36:25 ID:UA5QickrO]
- Wiiだろ。普通に。
あの小さい画面でドレアム様降臨とか見たくない。話の補完も必須だし容量的にもDSじゃキツイだろう。
- 685 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/24(木) 06:30:19 ID:82NgLHeuO]
- Wiiだったら内容が薄っぺらくて 無駄にやり込み度が高くなるゲームになりそうだ!
PS3やXboxとかとはターゲットが違うように思えるから
- 686 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 06:53:18 ID:73/qo+gfO]
- Wiiだったら間違いなく「なんでDQ9はDSなんだ!?」
絶対こういう文句が出る
- 687 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 07:18:48 ID:Lb4tmMkXO]
- 少しは情報でた?
- 688 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 08:26:33 ID:a9fLr0lu0]
- 9をDSにした事が全ての元凶だな。
本来、携帯はリメイクのみ出すべきだった。 そして、そのリメイクも最初は据置、さらに移植版として携帯機。 てか、今までもずっとそうだったのに…
- 689 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 09:05:35 ID:/eN+yKicO]
- シナリオとしては、9エンジンでリメ3、リメ5エンジンでリメ6
という線もあるかと思うのだが。
- 690 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 09:12:02 ID:yXQoTEtl0]
- リメ5エンジンはねー。
それなら8エンジンにするだろ。 何かよっぽど出来ない理由でもない限り。
- 691 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 09:32:54 ID:yeWYkyjK0]
- でもリメイクってDQMJと売上そんなにかわんないじゃない。(150万本ほど)
1〜8まで全部リメイクしないと9の目標1200万本に到達しないじゃん。
- 692 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 09:43:44 ID:fCf+8kgP0]
- ドラクエ1〜7、DSでリメイク
それだけじゃないぜモンスターズ1〜3もだ 全部同じエンジン
- 693 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 09:45:15 ID:XZ8EJugq0]
- トーセが手がけてる、1〜3のリメイクとは別に
キャビアのヤンガスチームが6リメイクやってるかもしれないねぇ まぁ、Wiiのチョコボやってるかもしれないんだけど
- 694 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 09:45:23 ID:Oiory0pv0]
- 前の9のときにあった
「他社の試みたことの無いWii連動」ってのを内包したリメイクが Wiiに出るんじゃね? これ以上の宣伝は無い
- 695 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 09:46:00 ID:fCf+8kgP0]
- リメイクはもちろんだが、やっぱDQ・FFはVCに参戦すべきでは?
そんなにコストかかるもんなの?それでもけっこう稼げると思うが
- 696 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 10:13:43 ID:yXQoTEtl0]
- >>672
「いくつかのリメイク」てさ、 6が出る可能性は十分あるけど、6と7って可能性は低いよね? て事は、もしかしてロト三部作の事? て事は、もしかして6は無し? おいおい、頼むから天空編くらいはかたつけとこうぜw
- 697 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/24(木) 10:22:40 ID:wXAD9+zy0]
- 希望まじりだけどさ、1〜5までリメイクしておいて、
「また1に戻ります!」っていうのと「次は6です!」ていうのじゃ、あきらかに後者のが可能性高いと思う。 >>694 神!といえる流れに期待。 Wiiで6、DSでテリー。モンスターの連動あり。
- 698 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 10:24:00 ID:yXQoTEtl0]
- でも、嘘かホントか、リメイクはロトシリーズってレスもあったみたいよ。
- 699 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 10:26:04 ID:yeWYkyjK0]
- リメイクじゃなくて、WiiでVCで1〜6だったりするんじゃね?
- 700 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 10:31:56 ID:XZ8EJugq0]
- >>694
新作とリメイク作品の連動だったら ワイルドアームズあたりがFと4でやってたが あれは同一ハードだったしなぁ あとはポケモンのルビサファエメとファイアリーフ?あれは連動というよりデータ共有
- 701 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 10:33:56 ID:yXQoTEtl0]
- >>699
それはリメイクとは言わないと思うが。
- 702 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 10:38:57 ID:yeWYkyjK0]
- wiiで9よりも美麗なリメイクっていうのは考えにくいなと思ったので。
「じゃあ9もWiiだろ?」ってなりかねなくね?
- 703 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 10:43:02 ID:yXQoTEtl0]
- DS仕様なのは、あくまでwifi対応だからじゃないの?
あと、ナンバリングは一番売れてるハードで、ってのもあるらしいし。
- 704 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/24(木) 10:44:00 ID:wXAD9+zy0]
- >>702
それは、コアゲーマの思想じゃね? 極端な話、ポケモンをWiiでもってきて喜ぶ人間がどれだけいるかってところ・・・。 DQ9は少なくとも今でてる情報から想像すると、 既存の枠を壊そうとしてるし、多人数プレイ前提のゲームだとしたら、 Wiiという選択肢は限りなく低くなるんだし
- 705 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 10:47:50 ID:yeWYkyjK0]
- 8エンジンで、
6の広大なフィールドと8人パーティって処理できるのか? FF12でもゲスト含めて7人パーティだし広大なマップは割愛じゃん。 次世代機じゃないと8エンジン6は再現できないでしょう。
- 706 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 10:55:35 ID:1nf9I5ev0]
- >>700
「今まで無い形の連動」というのが何を示すかは微妙だが それらは参考にならないと思うな。 >>702 6スレではちと微妙な見解ではあるが。 Wiiで3をベースにしてはいるが システム面などを含め新作と言えるリメイクで 画面の小ささを嘆く懐古層をゲット。 その拡張版としても使える要素を9に追加。 DSの画面で充分という子供は9を中心に Wii版リメイクを拡張版として使用。 と、そんな形なら色んな層を取り込めるかと思った。
- 707 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 11:00:52 ID:yXQoTEtl0]
- >>705
いや、8は思ったより案外広いよ。 3Dだと逆に狭く感じるってだけだと思う。 まあ6の場合は×2になっちゃうけど… いや、狭間まで入れたら+αか。 馬車は問題ないと思う。外見上は実は8も馬車+4人だったし。 馬の上には変なのも乗ってるしw あとは、入れ替えはコマンドでどうにでもなる。 ただ、マップの広さは確かに問題だな。 ×2になっちゃうのはね。7も広いし。 つまり、6や7はそういう事が出来るハードが主力化するまでお預けで、 今度出るのはロト3部作なのかね、やっぱり…
- 708 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 11:07:03 ID:yeWYkyjK0]
- ×4じゃん。海。そしてはざま。
- 709 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/24(木) 11:17:44 ID:wXAD9+zy0]
- >>708
海底か。(ハザマはかいてあるよ?) つか、もし8エンジンになったとして、空とぶベットはどう表現するんだろうな。 あれって森の中にははいれないじゃん。でも8って森っぽいところが・・・記憶にない
- 710 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 11:24:51 ID:yeWYkyjK0]
- 8エンジンリメイク4なんじゃね?8のゲストがライアン&トルネコだったし。
本来なら8のゲストキャラはミレーユ&テリーだろ?モンスターズ的に考えて。
- 711 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/24(木) 11:30:27 ID:wXAD9+zy0]
- よく考えたら、まだリメイクされてないドラクエがまだあったな。
たぶん、それをWiiで出すんだよ。エンジンもソードのをつかって。 システムもソードに似てるから、オリジナルをやった事ない奴への訴求はぴったり 剣 神 ド ラ ゴ ン ク エ ス ト For Wii
- 712 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 11:32:10 ID:yXQoTEtl0]
- でも8って容量あんまり使ってないって話もあるしなぁ。
無理すれば、6くらいは作れるのかも。
- 713 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 11:34:07 ID:yeWYkyjK0]
- 容量じゃないんすよ。処理能力っすよ。
- 714 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 11:39:15 ID:yXQoTEtl0]
- まあ出ないわ。
やっぱリメイクはロトシリーズだ。 スクエニのロト贔屓には目に余るものがあるなぁ。 まあ現状ハードで出来ないのはロトシリーズくらいだけど。
- 715 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/24(木) 11:39:49 ID:wXAD9+zy0]
- >>712
フィールドよりも、モンスターと特技・魔法のアニメーションのが足りなさそう。 >>713 フィールドの処理は問題ないんじゃないか?素材が6になっても処理する事はかわらんのじゃない?
- 716 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 11:42:30 ID:yeWYkyjK0]
- ロトシリーズとなると3しかありえないかもね。
携帯で月額とって1&2プレイさせてるから。1&2リメイクしたら解約あいつぐぞ。
- 717 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 11:46:34 ID:yXQoTEtl0]
- >>715
それだ! 仲間モンスター全てがあれだけ多彩な技全てを使えなくちゃならんからなw そうなると、5エンジンの方が有利だな。
- 718 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 11:50:02 ID:1nf9I5ev0]
- >モンスターと特技・魔法のアニメーション
ジョーカーみたいに必要最小限にすりゃ良くないか
- 719 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/24(木) 11:53:45 ID:wXAD9+zy0]
- >>718
反論覚悟でいうと、だったら8式にする必要はないと思う。 DQ8であの画面にしたのは、味方もアニメがあって、臨場感が増すから・・・だと思う。 MJはモンスターが全種類だから納得いくけど、人間キャラまであれだとちょっとな〜・・・
- 720 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 12:02:26 ID:1nf9I5ev0]
- いや、8に限らずモンスター図鑑広げりゃ
モンスターの行動パターンって多い奴は5個くらいはあるだろ。 ハッサンとかをさらに多めの10個程度にするとか。 6や7で「特技の数だけ」なんてのは、 次世代機どうこう以上にまずありえないと思うが。 そうなると「必要最小限」という言葉に対しての 「どれくらいなら納得する」ということになるだけじゃね。
- 721 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/24(木) 12:31:55 ID:wXAD9+zy0]
- >>720
8は3Dだから単純比較は・・・。 装備した武器・盾でグラも変わるし。 それに、回し蹴りやムーンサルトでキャラが動かなかったら、詐欺に近いぜ?
- 722 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 12:52:03 ID:1nf9I5ev0]
- >>721
よもや、剣で正拳・回し蹴りの威力が上がった理由を グラフィックで表現しろ、ということでは無いと思うが。 例えばジョーカーは、剣だろうと槌だろうとグラ変わらない。 鞭でもグラフィックは魔法モーションだった。 そこまで減るかどうかは別としても、 ハードが出るまで待つという姿勢ではなく ハードに合わせて作るし折り合いを付けると思ってるだけだ。 それでもゲハ的思考のアンチがいるのは知ってるけどな。
- 723 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/24(木) 12:59:37 ID:wXAD9+zy0]
- >>722
や、なので、そうやって(8で出来た事を)削ってまで8エンジンにこだわるなら、 素直に別のエンジンにしてほしいなって事。 なんだかんだいってもナンバリングだしさ
- 724 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 13:05:49 ID:1nf9I5ev0]
- >>723
必要最小限ではなく 全ての武具の形と特技の形とダメージ式に パターンと相関を持った系統を作った上で 必要なモーションを作り全て組み込んだものを作るのか。 しかもリメイクで。 それは確かに気が長いし、今はありえると思えんな。
- 725 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 13:18:38 ID:+fzUiN9gO]
- ムチを装備してかえん切り等の剣技を8エンジンでどう再現するか見物だな。
- 726 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/24(木) 13:19:24 ID:O/lLan4eO]
- ハッサン神(笑)
- 727 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 13:22:47 ID:yeWYkyjK0]
- 8で武器・スキルが固定なのはモーションを減らすためだったんだろうな。キャライメージというたてまえのもとに。
自由な転職の6を8エンジンでとなるとそれはそれはすごい数のモーションが必要だもんな。 スライムとかモンスターまで含めたら。。。やっぱ8エンジン6リメないわ。
- 728 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/24(木) 13:23:22 ID:wXAD9+zy0]
- 正直、無駄に綺麗な2Dで見たいです。
戦闘は7やリメ4みたいな感じがいいね。 リメ5はどうも・・・のっぺりつるりんな感じが・・・
- 729 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/24(木) 13:30:47 ID:GApA3zuY0]
- DQ9はDS、FF3、4もDS
流れ的にDSしかないでしょう まぁまだ6と決まったわけじゃないが
- 730 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 13:32:56 ID:yXQoTEtl0]
- >>728
のっぺりつるりんとは言うけど、5の後で7やったらヒドイぞw 当時でも、6やリメ3グラの方が綺麗なんじゃ?と思ったし。 まあただ、だから5のが良いかと言われればそんな事はない。 やっぱり8に比較すると、どんなエンジンも物足りんな。
- 731 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 13:34:33 ID:yeWYkyjK0]
- >>728
のっぺりつるりんよりも主人公が手ぶらでずーっと足踏みしてるのが気になった。
- 732 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/24(木) 13:42:11 ID:wXAD9+zy0]
- >>730,731
いまちょうど7をやってるんだが、あまり感じない。 手ぶらで足踏みとはいうけど、FC時代をリアルタイムで生きてきた親父からしたら、 あれこそDQ。
- 733 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 13:43:11 ID:cGa5Op/j0]
- ローグエンジンで6リメです
- 734 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 13:55:50 ID:1nf9I5ev0]
- >>727
建前っていうか 味方が見えない時は気になりにくくごまかせてた、ってのが 正しいんだと思う。 強引に質問に答えるスレじゃないけど。 FFも16HiTとか32Hitとか無くなって久しいし。 16回斬るのを3Dで表現できるとも思えない。 FF12では、連撃という形であったけど、それが限度かと。
- 735 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 14:04:25 ID:yeWYkyjK0]
- >732
足踏みはドットキャラだから許されるんだろ。w SFC同様、主人公には杖をもってもらいたかったよ。
- 736 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 14:05:59 ID:7WJpyW2n0]
- ここはPSPだ!
- 737 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 14:27:13 ID:1nf9I5ev0]
- 6やリメ3と7とリメ4と全部大差無いと思ってたけどなぁ。
アルテ特有の色彩。
- 738 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 14:30:20 ID:DHb3MAVp0]
- 戦闘シーンで味方を映すとテンポが悪くなるから映さなくていいよ
リメ5の戦闘は最高だった
- 739 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 14:34:50 ID:n3pOGFWR0]
- >>738
まあ、それは禿同。 でそれとは関係なく、7の謎の遺跡を8エンジンでやってみたい。 オリジナルのあんなショボグラでも、結構雰囲気出てたもんねぇ。
- 740 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 14:50:19 ID:1nf9I5ev0]
- テンポというなら、特技連発モード6には関係ないような。
- 741 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/24(木) 15:13:09 ID:dSWQbOPCO]
- DSでベタ移植だな
- 742 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 15:19:28 ID:yeWYkyjK0]
- DSでドットキャラ、会話システム追加で、
wifi通信で追加職業・追加ダンジョン・追加ボス・追加アイテムってとこだな。
- 743 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 15:33:08 ID:n3pOGFWR0]
- まあオリジナルですらDSでかなり肩透かしくらったから、
リメイクもDSと思っておいた方が良いかもな。 テンション上がる要素一つもないけどw
- 744 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 16:02:33 ID:vzP7eD7i0]
- >>742
そう言うのはDQじゃなくてFFでやって欲しいわ。
- 745 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 16:08:44 ID:yeWYkyjK0]
- >>744
むしろどこでもやってほしくないわい。
- 746 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/24(木) 16:16:49 ID:wXAD9+zy0]
- >>735
ちょいちょい。俺は最初から「2Dで」といってるんだが で、あくまで戦闘画面は7とリメ5を比べたら、リメ5はのっぺりつるりんで好きじゃないから、 7やリメ4のような表現にしてほしいって話な。 >>745 DSはかまわない。会話追加もあってほしい。それ以外は俺もいや・・・
- 747 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 16:19:09 ID:8hlDydcd0]
- ハッサンがせいけんづき→せいけんづきの映像
ハッサンが火炎ぎり→とびひざげりの映像 主人公がせいけんづき→ルカニの映像 バーバラがせいけんづき→メラ系の映像
- 748 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/24(木) 16:22:02 ID:fZoc5pHc0]
- DQ123とDQ6じゃないのかねえ。
リメイクは一作だけとはかぎらない。DQ6だけ携帯機というのも考えにくい。
- 749 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 16:25:23 ID:n3pOGFWR0]
- >>748
『いくつか』と言ってる以上は、最低2作以上だよ。 問題はロトシリーズが1作にまとめられてるかどうかだな。
- 750 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 16:49:47 ID:yeWYkyjK0]
- 123 6って半分じゃねえかwwwww
ドラクエ20周年祭とはいえ大盤振る舞いしすぎじゃね?
- 751 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 16:56:04 ID:n3pOGFWR0]
- >>750
だとしたら、6は後回しだな。 6+いくつかはあまり考えられん。
- 752 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/24(木) 17:16:02 ID:AYScfaif0]
- >751
それにPS2で1〜4、及び6をリメイクすると9が叩かれる可能性もあるしね。 だとすると・・・ ス ラ イ ム も り も り 1 & 2 をPS2へ!?
- 753 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 17:17:35 ID:yeWYkyjK0]
- それだ。モンステリー・ルカ・イル
そしてスラもりをDSでリメイク!これだな。
- 754 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 17:19:21 ID:yeWYkyjK0]
- おっとキャラバンもあったか。
- 755 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/24(木) 17:19:22 ID:jTd5sc5M0]
- しかし\が今冬発売でその前にリメイク連発となると・・・・
wktk
- 756 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/24(木) 17:21:36 ID:wXAD9+zy0]
- >>752
や、DQ9の前に「リメーク版【など】」だろ? つうことは、リメイクを1つ、新作1つの可能性もあるんだよ。 ド ラ ゴ ン ク エ ス ト タ ク テ ィ ク ス(仮)・・・とかな
- 757 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 17:29:39 ID:V25xCs4D0]
- なんでお前らはそんなに悲観的なんだよw
- 758 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 17:30:10 ID:yeWYkyjK0]
- どんどんソードが薄れていくな。かわいそうだろう。新作だぞ。w
- 759 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/24(木) 17:30:27 ID:AYScfaif0]
- んなわけないだろwww
ただ、DQシリーズって、モンスターズや不思議ダンジョンもあるから油断できん。 心許した後に、勝手にショックうけるのは自分だからなあ。 <リメイクの可能性>※MSX等は除く 1・・○ FC→SFC→GB→携帯アプリ 2・・○ FC→SFC→GB→携帯アプリ 3・・◎ FC→SFC→GB 4・・× FC → PS 5・・× SFC → PS2 6・・◎ SFC 7・・△ PS 8・・× PS2 現在、もっともプレイが困難な順に並べると 「6」→「3」→「1&2」→「4or7」→「5or8」 これらを考慮すると、 @ 6をDS他 A 3をDS、又は携帯アプリ他 B 1&2をDS C 外伝作品をDS他 が可能性高いんですかねえ??
- 760 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/24(木) 17:32:19 ID:wXAD9+zy0]
- >>757
俺の理想でいうと、Wiiでリメ6・DSでリメテリー。連動あり。(モンスター移動みたいな) で来年あたりにロトシリーズを1つにまとめてDSでリメイクかな? ただ、まともに考えて「リメーク版」など、の「など」はバトルロードと なにかしらのリメだと思ってる。悲観はしていない
- 761 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 17:32:27 ID:F5kUYJAt0]
- スクエニカレンダーがほぼ埋まっている件
4/19 PSP FF1 4/26 NDS FF12RW 5/10 PSP FFT獅子戦争 6/7 PSP FF2 6/21 NDS いたストDS 7/12 Wii DQS 7/27 NDS きのこ 8/9 PS2 FF12I 8/23 NDS FFCCRoF 9/13 PSP CCFF7 秋 NDS FFTA2 年末NDS DQ9 未定 PS3 FF13 PS3 FFvs13 PS3/360 ラストレムナント Wii FFCCTCB Wii チョコダン NDS FF4 PSP DDFF PSP SO1 PSP SO2 ハード未定 SO4
- 762 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 17:35:29 ID:fCf+8kgP0]
- 1〜7リメイク
M1〜CHリメイク 剣神リメイク ロト紋、アベル伝説、ダイ大本家ドラクエシステムでゲーム化 全部やるよ、Wiiで
- 763 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 17:35:57 ID:yeWYkyjK0]
- よくよく考えてみると外伝であるモンスターズやヤンガス、スラもりに対して
「ドラクエリメイク出します!」とはいわんわな。やっぱナンバリングのリメイクか。
- 764 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 17:40:10 ID:yeWYkyjK0]
- FF4リメでさえも発売未定だろ?
まだ発表すらされていないのに年内にクエリメってありえるんか? ベタ移植なんじゃね?
- 765 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/24(木) 17:41:56 ID:8MZyvq7T0]
- だって、リメイクしたあと冬に\発売って書いてあるから、年内にリメイクっしょ。
- 766 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 17:44:46 ID:yeWYkyjK0]
- すでにリ・リメイクのFF4ですらあんなにニュースになるのになんでドラクエは安売りみたいな感じなんだ。w
- 767 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/24(木) 17:47:39 ID:wXAD9+zy0]
- >>766
安売りどころか、情報でてないじゃん。 >>765 冬発売とはかいてなくね?つか、明らかに伸びると思ってる・・・。 早くても、年度末の3月だろ。
- 768 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/24(木) 17:48:25 ID:8MZyvq7T0]
- >>767
まじで?\スレには冬発売予定って書いてあるが、決算報告で修正されたのかな /(^o^)\ナンテコッタイ
- 769 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 17:49:25 ID:yeWYkyjK0]
- 例えばソード発売後の8月リメイク発売発表!10月発売!ってなったら安っぽいというか
- 770 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/24(木) 17:51:06 ID:wXAD9+zy0]
- >>768
詳細まではわからないんだ。すまん。 書いてないっていったのは、昨日の記事な。>>634のところ。
- 771 名前:吉岡 ◆Xo5LRjRdsY mailto:動乱 [2007/05/24(木) 18:00:35 ID:7yF+8n1M0]
- お前ら、DQ6はPSPで出るぞ
これは本当の話だからな。とりあえず頭の隅にでも留めておけ
- 772 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 18:01:14 ID:rQ1AIYxsO]
- ああ、やっとリメイク。
しかし、ここの方々は流石に慎重か。 できればPS2で頼みたいが、WiiとかDSになってしまうかねぇ。
- 773 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 18:02:01 ID:g/F/nfOA0]
- 本当に出るのか?
- 774 名前:吉岡 ◆Xo5LRjRdsY mailto:動乱 [2007/05/24(木) 18:04:18 ID:7yF+8n1M0]
- DQ6がPSPリメイクっていうのはもうだいぶ前から業界で噂になってる
ちょっと前にゲーラボにスッパ抜かれてたけどね
- 775 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/24(木) 18:06:42 ID:AYScfaif0]
- >773
なんかさ・・・ ぶっちゃけ言い間違いの可能性もあるよね。 リメーク版等ってのは、DQのこと話してるにも関わらず、そこだけFF4のこと言ってたりして・・。
- 776 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/24(木) 18:10:09 ID:5EcIhcKc0]
- DSでリメイクは止めて欲しい
オーケストラのBGMでYリメイクをやりたいんだよ
- 777 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 18:12:06 ID:xrPTpFHqO]
- 777
- 778 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 18:18:00 ID:7WJpyW2n0]
- PSPがいいな
- 779 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 18:20:34 ID:5iI52Onr0]
- >>774
PSP? ぜってーねーだろw
- 780 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/24(木) 18:26:42 ID:8MZyvq7T0]
- 頼むからPS2の8エンジンでキボンヌ 2枚組み8000円でも買う
バーバラとミレーユ着せ替え有りなら
- 781 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 18:26:53 ID:yeWYkyjK0]
- しかしまだリメイク発売発表してないのにFF4リメイクより先にでるとかありえんだろ?w
- 782 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 18:29:46 ID:5EcIhcKc0]
- 8エンジンなら声つかないと不自然
CDシアターの声優キボンヌ
- 783 名前:吉岡 ◆Xo5LRjRdsY mailto:動乱 [2007/05/24(木) 18:38:27 ID:7yF+8n1M0]
- >>779
いや、マジでPSP。もう開発はとっくに開始されてる これは本当の話だから。一部のアングラ系ゲーム誌には とっくにすっぱ抜かれてる。伏字だけどね
- 784 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 18:40:40 ID:5iI52Onr0]
- PSPってDSより更にアホだw
まあ、ジョーカーのグラはかなり幻滅したものはあったからな。 映像の綺麗さで言えば、むしろその方が期待出来るかも知れん。 音もなんとなく良いような気がするし。
- 785 名前:吉岡 ◆Xo5LRjRdsY mailto:動乱 [2007/05/24(木) 18:45:07 ID:7yF+8n1M0]
- まあ、あと数ヶ月もすれば俺の言っていることが事実だと分かるだろう
- 786 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/24(木) 19:12:23 ID:Lajp9sLIO]
- 吉岡の発言はデタラメ妄想の宝庫
- 787 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 19:17:18 ID:r2T5B9ct0]
- PSPでもいい。
懸賞で当たったはいいもののソフトもってないし
- 788 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/24(木) 19:18:17 ID:8MZyvq7T0]
- 俺もPSPなら本体と一緒に買う
炊くティクスもやりたいし
- 789 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/24(木) 19:19:12 ID:+fzUiN9gO]
- それは偽物の吉岡。
本物の吉岡の的中率は100パーに近い。
- 790 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 19:24:10 ID:5iI52Onr0]
- 1ヶ月後にわかるなんて根拠まったくねーしw
- 791 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 19:28:07 ID:73/qo+gfO]
- >>774
なんだゲーラボかよww
- 792 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 19:44:44 ID:Zr+69Qad0]
- 6かぁ…
7回くらいセーブ吹っ飛んだんだよなぁ(あのメロディと共に) まぁ…おかげで真ムドーを5時間以内に倒す術を得てしまったが… ↑それでもまだクリアしてないからPS3以外でなんでもいいからリメイクして欲しい
- 793 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/24(木) 20:27:26 ID:HMSCDEG70]
- レス伸びててリメイク確定かと思った奴の数→(1)
- 794 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 21:11:01 ID:OQfWChXfO]
- 毎年度初めに年間予定票とか作ってほすぃ
変更ばかりだろうが何がでるのかくらいはわかるし
- 795 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 21:12:42 ID:OQfWChXfO]
- 予定表だな。
後今パソコン調子悪いから携帯なんだ、スマソ
- 796 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 21:15:41 ID:JhEXo6KT0]
- でも、最近のスクエニのPSPテコ入れっぷりは半端無いよな
一時期は負けハード扱いしてたと見られてたけど、ここに来て 旧作リメイクを半端無い勢いで発表してる 可能性ゼロでは無いんじゃない?開発費は削られるだろうケドさw<PSPDQ6
- 797 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 21:18:47 ID:/DEuTw6I0]
- スクエニはタイミング計ってんのかな
別にリメ5くらいのグラであと会話システム入れてくれればそれだけで即買いなんだが
- 798 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 21:22:11 ID:JhEXo6KT0]
- ヤンガススタッフが手がけてるんだったら、3D表現は問題ないんじゃない?
- 799 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 21:29:59 ID:5iI52Onr0]
- DSでも3Dには違いないと思うな、俺も。
- 800 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 21:38:52 ID:HsUHYNpX0]
- リメ4のグラでもいいや。早く出せ。
- 801 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 21:39:31 ID:dt8/r1dG0]
- 16×32ドットくらいの立方体にドット絵みたいなテクスチャ貼っても良いわけだしな
特にモンスターはフィールドキャラ作らなくて済むメリットがデカイ
- 802 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 21:40:37 ID:dt8/r1dG0]
- おっと、直方体だw
- 803 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/24(木) 23:40:33 ID:Q5SUWEBd0]
- >>796
FF1のリメイクとFFTのリメイクだけじゃん。 どうみても、SCEを体よくあしらうためのソフトにしかみえん。 本気でてこ入れするなら、RWをPSPでだしてたろ。
- 804 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 00:46:46 ID:yZjajV2Y0]
- モンスターズジョーカーやドラクエ9のようなグラフィックで
6をリメイクするのだけはやめてください><
- 805 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 00:54:11 ID:Ro1oLgsNO]
- もし、仮にそのリメイク版とやらが6なら既に制作に入ってるわけだから、今さらここでわめいてもどうにもならん。
ソードと9の間に出るのはロトシリーズで有ることを願う。 6は待ってもいいから据え置きで本当に良いものを作って欲しい。
- 806 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 01:49:41 ID:TunGoHmU0]
- 仮に6のリメイクがあるとしたら、リメイク5みたいなのになってるといいなあ
もともと2Dなのに8みたいな3Dにしたら逆にやりにくい
- 807 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 02:37:01 ID:xp5NT6/X0]
- まあ、6はたぶん来年じゃね?
>>486の情報を見ても「来年の方がドラクエの年に…」とか言ってるし
- 808 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 03:10:09 ID:VmcNTfsd0]
- >>803
RWはタッチペンじゃないと無理だから。 あのシステムで十字キーとか死ねる。 PSPはFF新作やSOリメイクなどの投入が決まったから 力を入れだしたのかなという感じ。 でもDQは無いと思うけどな。
- 809 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 03:56:31 ID:FOsEKgncO]
- Wiiか今更感あるがPS2で出してほしい
DSはヤダ!絶対にヤダ!
- 810 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 07:33:34 ID:mxS2BVhxO]
- やっぱりプレステ2持ってる人が多いからプレステ2でリメイクしてほしいな。
- 811 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 08:45:28 ID:Nu/NqIZl0]
- でも、状況からしてDS以外は考えられない。
仮にWiiだとすれば、ソードのようなシステムになるんじゃないか。
- 812 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 09:22:22 ID:2zeDHnjh0]
- Wiiだって従来型の操作は出来るんだし
ソードとごっちゃにするような仕様にはしないでしょ リモコン振るような仕様にしてきたらスクエニは真剣にアホ
- 813 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/25(金) 09:46:31 ID:LSKfNEvB0]
- >>808
そうなんだ。やったことなかったのに、失礼いたしました。 ジャンルとしてはRTSかなにかなのかな? あとSOもあったね。 けど、なんか場繋ぎ的な感がぬぐえないんだよね。 ここで、FF7〜9までのリメイクってきたら本気を感じるけど、 どれも中途半端というか、ハードの普及に一役かうタイトルには思えなくて。 (なんでもいいから出してよ!って声におされた感がある・・SO2のSSとかみてもさ)
- 814 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 10:33:24 ID:m7bTswsO0]
- リメの情報早く欲しいね。
DQ6ならDSでもPSでもいいよw
- 815 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 10:36:52 ID:RD/K2sEu0]
- PS2かWiiじゃないとリメイクする意味なんざないがな。
- 816 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 11:01:35 ID:Djtv2eds0]
- 過去のリメイクの売上って多くて150万だろ?たっぷり普及したハードでないときびしいだろう。
DSかPS2じゃねえの?ほっといても150万本売れるハードっていったら。
- 817 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/25(金) 11:46:46 ID:1gIJyUHzO]
- DSリメイクでヨロシク。
Wiiでもいいよ。
- 818 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 12:04:41 ID:dQhZHHnjO]
- 一番普及しているPS2で宜しく
- 819 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 12:15:51 ID:LFSGgQTj0]
- ってか和田がもうDSで出すようなことをほのめかしちゃってるしな
まあ俺はDSもWiiもPS2ももってるから、どこに転がり込もうと幸せだが DQ9のこともあるし、やはりDSなのだろう
- 820 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 12:22:58 ID:v0zMVc6v0]
- >>817
DSもwiiも「今は」全く無いな。 DSもwiiも中古もまったく出回らないほどカツカツなハードだろ。 そんなので発売しても持ってる香具師しか出来んじゃないか。 ソフトだけ買って本体待ちでもよければ買ってみれば? 「9がDSで出るからDSで6リメも出るはず」とか言ってるが、 「DSがこの状態でどれだけ売れる?」の試金石だと思ってる。 出すなら十分普及しきってから、店頭価格で言うなら 両方とも新品2〜3000円ほど下がったら普及した、といえるんじゃね? 「品切れ店続出+定価でも売れる値段設定」は「十分普及していると」は言わない。
- 821 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/25(金) 12:24:42 ID:LSKfNEvB0]
- >>820
DSとWiiの販売台数は、リメ5よりも多いぞ・・・。 WiiはともかくDSは普及しまくってるだろ
- 822 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/25(金) 12:34:06 ID:Qa3v+Km1O]
- DSの汚い画面でやりたくないからPS2かPS3以外出さないでいいよ
- 823 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 12:36:47 ID:pY8hvpDYO]
- でもDSって今1600万台でしょ
9出るまでにPS2と同程度の2000万台はいくと思うし
- 824 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 12:38:58 ID:Djtv2eds0]
- DSって持ってる人かなり多いけど、やってる人っているのか?
中学生でもDSなんてやんねー。持ってるけど。っていうぞ。 脳鍛えなよってプレゼントされたおじいおばあはもう飽きてプレイしてないし。 主なプレイヤーは小学生か? ソースはないけどな。体感で。
- 825 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 12:40:59 ID:LFSGgQTj0]
- >ソースはないけどな。体感で。
- 826 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 12:50:05 ID:pY8hvpDYO]
- ゲーム屋で働いてるものとしてはDSソフトを買う層は
30代くらいのFC世代と小学生くらいが1番多い印象 父親、母親、子供がそれぞれが欲しいソフト買うってパターンも結構ある
- 827 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/25(金) 12:52:25 ID:LSKfNEvB0]
- >>824
中学・高校が一番DSは少なそうだな。 逆に、それ以外の層は、男女問わずDSが多い。 ソースは、都内の電車な。
- 828 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 13:40:33 ID:/kHCHCcP0]
- >>827
中・高校とかは、恥ずかしくて出来んのだろw
- 829 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 13:48:04 ID:E5y2KLGT0]
- 電車に乗ったら背広着たおっさんとか若い女がDSやってるのをよく見るよな。
逆に子供はあまりやってるの見ないが。
- 830 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 13:48:35 ID:RD/K2sEu0]
- 一番他人の目が気になる時期だからな。
- 831 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 13:56:07 ID:/kHCHCcP0]
- >>829
社会人だが、友達がやってるって聞いて 「えー?恥ずかしくない?」 と思ったが、結構いるんだな。
- 832 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/25(金) 14:02:39 ID:LSKfNEvB0]
- >>831
今は逆に、家の中でやるほうが恥ずかしいという風潮もなきにしもあらず。 「家の中まで?外で暇つぶすものじゃないの?」って考えもあるらしい。 まー、人それぞれだ
- 833 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 14:11:29 ID:m7bTswsO0]
- 電車の中で普通にやってるよん。
暇つぶしのための携帯w
- 834 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 15:10:49 ID:LFSGgQTj0]
- 漫画は大好きだが、外で読むものではないと思っている
ゲームも然り
- 835 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 15:19:58 ID:qspEFEcd0]
- しかし新幹線だろうと私鉄だろうと携帯電話は異常な現実
それがマナーとして良いかは別として で、ドラクエ6リメイクと何が関係あるかってことだが。 昔SFCでプレイした子供が社会人になってて 通勤中にプレイできるのが携帯機の強みか。
- 836 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 15:22:26 ID:/kHCHCcP0]
- >>832
うわー。 もうそんなんだから、ドラクエが携帯機の餌食になっても仕方ないってわけかw
- 837 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 15:32:03 ID:8WIZ2GQk0]
- もう携帯のアプリでいいじゃん・・・
- 838 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 15:34:55 ID:Nu/NqIZl0]
- >>835
ケータイは最高の暇つぶしアイテムだからな。 鉄道オタクでもない限り、他に何もすることがないし。
- 839 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/25(金) 15:41:30 ID:D5wGM9a+0]
- 携帯ゲーム機って学校とかじゃやってたけど
電車とか公共の場じゃありえないな
- 840 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 15:43:34 ID:m7bTswsO0]
- 優先座席付近とか音とか会話はないと思うけどそれ以外は別にいいんじゃない??
- 841 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/25(金) 15:48:24 ID:LSKfNEvB0]
- >>836
GBAやらDSやら、新幹線・飛行機が貸し出すサービスやるぐらいだからなぁ・・・ 単なる企業の広告かもしれんが、逆にそこに需要があるって事なんだよな。 文庫本みたいな存在でもあるんだろうな、携帯機は。 ・・・・・・・・・で、どっちで出すんだ?据え置きか?携帯か? 俺はどっちでもいいから、決めてくれ・・・
- 842 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 15:48:41 ID:70M95ShM0]
- >>839
おかしいんだが、マジメなんだかよくわからんなw でも2行目は同意だ、電車でメシくったり化粧したりするアホと同レベルだな
- 843 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/25(金) 15:49:53 ID:LSKfNEvB0]
- >>840
同意。 少なくとも、優先席で携帯いじるほうがよっぽど恥ずかしい。 つか、優先席でも通信やってなかったら問題ないじゃん。(携帯ゲーム)
- 844 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 15:56:08 ID:qspEFEcd0]
- 飛行機での携帯電話に続き携帯ゲーム機の使用禁止は
電波を放つネット対応が原因と聞く。 なので、理屈としては携帯電話よりましではある。 ただ、マナーという観点からすると >電車でメシくったり化粧したりするアホ こういう意見もあるだろうね。 更にしかし。 だから市場を見て携帯機でゲームを出す企業は 倫理感が無い、などというのは…
- 845 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/25(金) 16:00:02 ID:xp5NT6/X0]
- DSじゃリメイクどころかベタ移植すら難しいような気がするんだが、どうなの?
- 846 名前:番組の途中ですが名無しです mailto:sage [2007/05/25(金) 16:01:10 ID:LSKfNEvB0]
- 電波関連があるから飛行機でてのはわかるけど、
メシや化粧とは明らかに違うと思ってる。 メシや化粧は、明らかに他人に不快じゃん。しかも物理的に。 メシはにおうし、化粧は臭いし。 でも、マナーモードでメールやる奴を「マナーがない!」とか「恥ずかしい!」とは誰もいわんだろ? ・・・優先席付近じゃなかったらな。 携帯はいじりながら、それがゲーム機になったら「恥ずかしい」っていうのは、 ちょっと違う気がする。
- 847 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 16:04:56 ID:Djtv2eds0]
- 社会的に「ゲームは子供がやるもんだ。公共の場でゲームをやるのは恥ずかしい」
という理論があんじゃねえの?いまでも。
- 848 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 16:05:17 ID:qspEFEcd0]
- そりゃあ当然。
携帯電話は良くて携帯ゲーム駄目って言ってる奴は さすがにいないと思うぞ。
- 849 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 16:06:46 ID:oKQ2Uoah0]
- 電車で地べたに座るのを許せるかは状況によるな
吐きそうなときや下○ピーのときに立ってろとかいうのは酷
- 850 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 16:12:47 ID:5sB1depJ0]
- 昨日クリアして思ったんだが
現実ムドー撃破→現実ライフコッド と、ムドー倒した後すぐに主人公は一体化したほうが良かったと思う モンストル〜フォーン城の旅の目的が明確じゃなく冗長すぎて飽き気味だった。 ライフコッド襲撃の時にデスタムーアor残りの五魔王の存在を主人公達に知らせれば強い目的意識も出るし それからアークボルトだの行かせれば良くなると思うんだが・・・
- 851 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/25(金) 17:24:57 ID:xjFzaxsw0]
- 【速報】DQ6がプレイステーション2でリメイク決定
news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1175933716/
- 852 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/25(金) 17:30:21 ID:xjFzaxsw0]
- >>851
ついにリメイクキタ━━━━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━━━━!!!!!!
- 853 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/25(金) 17:31:03 ID:xjFzaxsw0]
- 我が世の春がキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
- 854 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/25(金) 17:40:31 ID:1gIJyUHzO]
- PS2リメイクキター
- 855 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 17:51:57 ID:20el2SB50]
- ザラキー魔かけるぞお前ら。
- 856 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/25(金) 17:53:45 ID:kzlY1RQY0]
- うはwww奇跡ktkr!!!!
- 857 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/25(金) 17:55:44 ID:RsntCGkOO]
- ついにキタ━━━ヽ(∀゜ )人(゜∀゜)人( ゜∀)人(∀゜ )人(゜∀゜)人( ゜∀)ノ━━━ !!!
- 858 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 17:56:08 ID:Djtv2eds0]
- むしろバギムーチョだろ
- 859 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 17:58:21 ID:0H7FGwNb0]
- 実際PS2とDSのどっちが出るか分からんが俺はPS2に出てほしい
- 860 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 18:01:21 ID:+BtUZRhp0]
- PS2でリメイクするメリットが■エニ側にはないんだよな
- 861 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 18:01:33 ID:kzlY1RQY0]
- 俺はDSの方が良いな。
スリープあるからちょっとやって止めてって出来るし
- 862 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 18:04:50 ID:C/pp4RtQO]
- PS2でもWiiでもいいから、ナンバリングのリメイク一回目は据え置きで出して欲しい。
3みたいに2回目以降は携帯機でもいいけど。
- 863 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/25(金) 18:07:34 ID:ClerbqrK0]
- PS2じゃなくてPS3で出る可能性はあると思うよ。
俺はDS派だけどね?
- 864 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/25(金) 18:08:10 ID:jEckR4ipO]
- 涙が出たよ!!
- 865 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 18:12:09 ID:C/pp4RtQO]
- DSだったら、まだPSPの方がいいな…
DQMJとかDQ9の映像をあのちっこい画面で見てると悲しくなるわ。
- 866 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 18:47:33 ID:jmAXnPYh0]
- 6はDQの中でも有数のムービーばれする作品泣きがするから、出来れば据え置きがいいな・・・
- 867 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 19:22:56 ID:bemUjSXL0]
- PSPが一番無意味だろ
- 868 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/25(金) 19:26:39 ID:bmO7OCanO]
- Yを完璧に仕上げたら完全にFFを抜く意味をこめて
ウィーかプレ3で
- 869 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 19:30:49 ID:LkCIu9t80]
- ムーア第四形態追加して、それにドレアムが負けて人間に転生して仲間フラグ立ててくれればいいよ
- 870 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 19:37:37 ID:+BtUZRhp0]
- ドレアムの力を吸い取って、ムーア究極体へ…
力を奪われた残りカスみたいな、ドレアムがナカーマ
- 871 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 19:46:39 ID:1gIJyUHzO]
- >>868
グラフィック面においてDQスタッフとFFスタッフの技術力は実際のところ天と地の差があるから正直厳しいと思う。 せっかく会社合体したんだから たまには技術的なことはFFスタッフにやってほしい。
- 872 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 19:56:02 ID:LkCIu9t80]
- >>868鳥山絵にグラフィックの良さっていらなくね?PS2のDBの格闘ゲームのカートゥーンタッチみたいなので
ええやん
- 873 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 20:00:52 ID:7lwgmGff0]
- >>872
いるわw よもや7のムービーから8への劇的な変化を忘れたわけではあるまい。
- 874 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/25(金) 20:07:49 ID:B/5Z9R5bO]
- まあ勘違いの能無しFF信者ならではだな
オタク向けのグラフィックしか取り柄がないFFだから同情はするが
- 875 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 20:14:20 ID:Be//PPeD0]
- 名前が無い@ただの名無しのようだ
- 876 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/25(金) 20:20:15 ID:bmO7OCanO]
- [のエンジンじゃ やっぱYは無理なのかなすげぇ やりたいだが
DSで出した場合9エンジンか?でもあれは6だと容量足りるんかな
- 877 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 20:27:04 ID:LkCIu9t80]
- なんか普通にバトルレックスのグラフィック状態で見たくないな→仲間になるレックス
デフォルメだからこそ羽とかがパタパタかわいかった いっそ鳥山絵を脱したらどうだろう?ドラクエじゃなくなるけど
- 878 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 20:50:03 ID:7lwgmGff0]
- >>877
人によるな。 鳥山以外でもOKな人は、いるにはいると思う。 誰か今は思いつかんけど。
- 879 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 21:01:59 ID:LkCIu9t80]
- じゃあもうコナンの絵でいいよ
- 880 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 21:16:09 ID:kzlY1RQY0]
- もうりのあんで良いお
- 881 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 21:38:16 ID:bemUjSXL0]
- 藤原カムイで
- 882 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/25(金) 21:44:47 ID:bmO7OCanO]
- リメイクだすなら劣化妥協しなきゃDSでもよいぞよ
- 883 名前:agesage.. mailto:sage [2007/05/25(金) 23:17:32 ID:XEwVwNSD0]
- リメイク濃厚か...?
- 884 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/25(金) 23:31:53 ID:7lwgmGff0]
- >>883
リメイク自体はね。 他の情報は一切無いが。 だが、かなりの確率でロトシリーズだと思われる。
- 885 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 00:08:40 ID:eg/GVHCq0]
- >>871
7のころならそういわれてもしょうがないだろうが 8がでてなおそう言えるか?
- 886 名前:agesage.. mailto:sage [2007/05/26(土) 01:05:09 ID:q0seAUbh0]
- >>884
ロトシリーズはもう当分良いと思うんだが... 何回リメークするのかと。。
- 887 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 01:20:58 ID:Vm45C6MK0]
- 現行機でできない3はともかくとして、1と2は携帯でも配信してるのに本当に出るのか?
- 888 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 01:28:17 ID:U+hfAcQgO]
- もーオリジナルが出て10年以上たったっけ?ソフトも勿論、本体も無いからストーリーさっぱり忘れた・・PS2でリメイクしてくれ
- 889 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/26(土) 02:09:42 ID:XSUIW5Os0]
- 正直8のOPの草原は本物と間違えかけた
- 890 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 02:38:54 ID:qvU/eEhqO]
- DSでリメイクってなってもDQMJみたいな感じだろ?
それは一番やめてほしい WiiでもPS2でもPS3でもいいからとにかく据え置きで頼むよスクエニ
- 891 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 02:50:08 ID:g9IL92Z00]
- ps3はマジ勘弁 ほかにやるゲームねーよ
- 892 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 03:10:13 ID:d6gGpwy10]
- 携帯機だけはまじ勘弁だよ・・
テレビの前に座ってじっくりやりたいよ。
- 893 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 03:11:16 ID:d6gGpwy10]
- 本音を言えば
8の3Dでバーバラを着せ替えたいなって思うけど・・
- 894 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/26(土) 03:29:45 ID:AtjrpYyrO]
- なんだがYより先にロトシリーズ出すみたいな流れになってるな(-o-;)ハッ
そりゃなぃですよぉ(泣)
- 895 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 03:33:46 ID:gdhVxXO10]
- >>893
エッチな下着もガイドブック仕様でCERO18才以上推奨になったりな まあ無いだろうけど
- 896 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 05:13:44 ID:oUjE7B6UO]
- もうYは当時一回しかプレーしてないから今めっちゃやりたい!
中古でまた買おうかと思うが、以前VもWも買った直後にリメイク版が出たという経験上踏ん切りがつかん。 買えば出るかな…
- 897 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 08:28:15 ID:7U8hUv+K0]
- 6はDSのブームが落ち着いた後のための切り札なんだよ
- 898 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 08:29:47 ID:IuFnFxyg0]
- >896
買えwww
- 899 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 09:33:18 ID:LSBSlL4n0]
- >>896
是非買えwwwwww
- 900 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 09:43:34 ID:5Q/Wtcye0]
- >>896
買うべき
- 901 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/26(土) 10:01:48 ID:BYZGXnJFO]
- PS3貫禄の8千台キープで妊娠涙目wwwwwwwwwww
- 902 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 10:11:15 ID:7L7HgpWB0]
- >>896
買っちゃえよwwwwwwwwwwwwww
- 903 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 10:22:48 ID:nRmdLQpT0]
- お前ら必死だな……
>>896 SFC版にはSFC版ならではの良さがあるぜ ロード時間皆無なとことか
- 904 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/26(土) 10:49:55 ID:wK1bvMBb0]
- >>901
? どれくらい差をつけられてると思ってんだお前。
- 905 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 10:57:19 ID:sGswrj/30]
- リメイクでムドー戦が超ヌル難易度になる
- 906 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 11:06:45 ID:nYSQ4iYZ0]
- いつ正式に発表されるんかねぇ?
まあソードが控えてるし、そっちを売る方が先か。
- 907 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 11:11:40 ID:9ZJ8yiJb0]
- ドラクエ5のリメイク発表が2003年11月。
そして発売日が翌年の3月。
- 908 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 11:23:20 ID:KJejuQ+K0]
- 現有機(PS,PS2,PS3)でプレー出来るゲーム
DQ4,DQ5,DQ7,DQ8 準現有機(GBA)でプレー出来るゲーム DQ1,DQ2,DQ3 GBCのロトシリーズはプレイできると言ってもつらいものがあるので リメイク対象は、ロトシリーズ+DQ6 今の流れから言えばプラットホームはDSとWii 使うエンジンは DSならDQMJかDQ9のもの WiiならDQSのもの ロトシリーズを複数ハードというのも考えにくいので ロトシリーズは同一ハードで たぶんロトシリーズがDSでDQ6がWiiなんだろうけど DQ8みたいなのを期待できるのだろうか
- 909 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 11:23:54 ID:Nzfh5WhP0]
- 今回の和田の発言はFF4のリメークってことじゃね?
別にドラクエのリメークなんていってないわけだし。 FF4リメ、発売は発表したけど発売日は未定でしょ?あれが9前にでるんだよ。
- 910 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 11:28:45 ID:Nzfh5WhP0]
- あとさ。アーケードのバトルロード。夏だっけ。あれに違和感を感じね?
なんでいまさら8?2年前だろ正直記憶うすいよな。 ということで8のリメイクが出るんじゃね?FFでいうところのインターナショナル版的なノリで。 ゼシカのコスチューム増えて、スキル各個人増えて、追加ボス増えれば納得するやつ多いだろ? 開発も1〜7より格段に楽だと思う。
- 911 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 11:39:33 ID:9ZJ8yiJb0]
- はいはいわろすわろす
- 912 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 12:33:50 ID:fjBuBX9I0]
- 今の流れならPS2だろう
DQはゲーム仕様に合致していれば、新規ハードより枯れたハードを選んできている
- 913 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 12:40:04 ID:nYSQ4iYZ0]
- 海外進出を視野に入れてるってのは結構有力な説だと思うんだよな。
でもロトシリーズや、言ってしまえば4や5だって 今考えたらシステムが古すぎる。 全く新しいものとして出された所で売れるんだろうか?って話。 日本だと売れるんだけど。 そうすると、やっぱりここは6とかが妥当な所なんだろうか?
- 914 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 12:45:28 ID:FsGbNOaP0]
- 公式ガイドブックの到達レベルは罠
あそこまでレベル上げるとかえって難しくなる
- 915 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/26(土) 13:31:24 ID:AtjrpYyrO]
- 俺てき流れべすとは 本当はプレ2で リメイクずっと制作してました的感じで...無理か(*_*)
- 916 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 14:13:03 ID:1NOrwItb0]
- >>913
外人にはソードが受けそう
- 917 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 14:54:55 ID:Vm45C6MK0]
- >>913
6のシステムは3・4・5以下じゃねーかw
- 918 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 14:56:17 ID:Vm45C6MK0]
- 以下は言い過ぎたな。
でも、作業的なシステムは外人には受けないんじゃないかな。
- 919 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 15:04:56 ID:6XNrIJx30]
- 携帯機持ってないから、そのまんまPSに移植でもいい
PS2でちゃんとしたリメイクなら嬉しい
- 920 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 15:28:28 ID:dUhJc1XjO]
- 4リメ→7→5リメ→8
だから流れ的に その後6リメ→9だろ (間違ってるかもしれんから誰か訂正よろ)
- 921 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 15:36:47 ID:UNYbRBRu0]
- 7→4リメだな
- 922 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 15:38:04 ID:7U8hUv+K0]
- 7と4の間に3が
- 923 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 16:07:43 ID:Nzfh5WhP0]
- 7と4リメの間の3リメはGBだな。
6 3リメSFC 1・2リメ 7 3リメGB 4リメ 5リメ 8
- 924 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 17:42:47 ID:rcAkPDfm0]
- 可能性が一番高いのはDSだろう。
最近任天堂の味方になってるし。 次に可能性があるのはWIIかPS2か。PSPは無いと思うんだが。
- 925 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 18:15:20 ID:QYO0BdE90]
- PS2で頼むよ・・・
てかそれしか持ってないんだよ・・・
- 926 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 18:17:10 ID:BYZGXnJFO]
- >>924
普通に考えたらその三つに絞れるよな。 もうあとは時間の問題だ。
- 927 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 18:22:00 ID:d6gGpwy10]
- ドラクエ6のプレイヤーの年代的にPSPでも問題ないような気がするがな
俺はテレビの前でやりたい。それだけだ。分かったかコンチクショー
- 928 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 18:55:35 ID:dUhJc1XjO]
- 今年中に頼む
- 929 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 19:07:55 ID:IBXexJVZ0]
- リメイク版なぞどれで出しても構わないけどね
新作は高望みしてしまうけど
- 930 名前:agesage.. mailto:sageぬるぽ [2007/05/26(土) 19:45:53 ID:q0seAUbh0]
- DSでリメイク6をだして〜DS9が出るって事か?
結局\の布石にするんだろうな..? Ds直ぐに壊れそうだから買いたくないん だよな(´A`)
- 931 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 19:59:25 ID:9ZJ8yiJb0]
- てか9があれだからリメ6だけが最後の希望なんだよなぁ。
Ps2かwiiの据え置きリメイク頼むよ堀井さん。
- 932 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 20:54:12 ID:90AdtyoO0]
- マジでPSPなのかな…
WiiはDQSでどっちにしろ買う予定だから、 これ以上買うハード増やしたくないなぁ…
- 933 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 21:46:25 ID:zKHRqqfo0]
- PSPは無いだろ。
PSPの主な所持層は中高生で、 DQのような王道系は彼らには嫌われる。
- 934 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 21:49:58 ID:gQMAiQEH0]
- みんな見ただろうけど一応記事を貼っておく
www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20070526org00m300004000c.html
- 935 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/26(土) 21:54:28 ID:I4CbDU4vO]
- ハード信者はウザいだけ
- 936 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 21:59:05 ID:W1KYxnGuO]
- ロトはいい加減あきたから6のリメイクをDSかPS2でたのむ
- 937 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 22:15:08 ID:l+zMiwSH0]
- 据置で出すには最低でも8並のグラフィックが求められる。リメ5程度ならDSでも十分。
- 938 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 22:17:15 ID:gQMAiQEH0]
- 9エンジンなら6だろうな
- 939 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 22:17:23 ID:MXFVAEft0]
- リメ5のグラなら綺麗な2Dのがいいよ
- 940 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/26(土) 23:01:53 ID:Z+TL6AfP0]
-
ロトシリーズはどうでもいい 8エンジンで6がやりたいよ できればPS2で頼みたい
- 941 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/26(土) 23:11:25 ID:AtjrpYyrO]
- 8エンジンでキボンヌ
- 942 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 23:13:23 ID:uKClMm+J0]
- 6で確定なのか?
5のエンジンか8のエンジンでPS2で出たら嬉しい。
- 943 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 23:14:01 ID:7U8hUv+K0]
- ヤンガスのダンジョンがDSに移植されるというオチ
- 944 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/26(土) 23:16:04 ID:PRfy6pWG0]
- あいにく8エンジン作品はLv5の開発ラインが空いてないと思われ
- 945 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/26(土) 23:18:39 ID:NlCcR0wiO]
- 以前の和田の態度からもDSで出るのは決まったようなもんだが
グラフィックはどうだろうかなぁ 個人的な意見だがポリゴン使われたところで進化した、綺麗になったとは言えないんだよな 7やリメ4、5などむしろ汚くなったと思っている PSPでは出してほしくないが、それこそPSPのFF1と2みたいに ドット絵を追求することはできんだろうかね 1〜6を究極ドット絵でリメイクしてほしい 1〜5については今までのリメイクにあった追加要素はすべて網羅しつつな いや5の物産品はいらねーか
- 946 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 00:10:02 ID:/lCUThdG0]
- >>917
今や特技の一つや二つもないRPGがあるか? 呪文とひたすらタコ殴りなだけのRPGが今だにどこかで出てるとでも?w せめて6以降じゃないと、物足りなさがあるのは否めんよ。
- 947 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 00:29:38 ID:l0KtxsyO0]
- 3や4は今やってもそれなりに秀逸ジャマイカ
逆に今のRPGのシステムは複雑になりすぎて 初心者から敬遠されるようになってしまったと思う。
- 948 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 00:49:45 ID:ykJOJb8E0]
- 格ゲーの複雑さに通ずるものがありますな
- 949 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 01:03:57 ID:K/QNEp850]
- これのリメイクいつ発売するんだろうか?
- 950 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 01:14:50 ID:+QvI/gn+0]
- >>946
しかし、他RPGでは通常攻撃や呪文の存在意義を失わせるような特技はない。
- 951 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 01:56:47 ID:F+ZGVX5HO]
- DSかWiiか、どちらで出てもハードを持ってないからハードごと買いますよ。
- 952 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 03:00:28 ID:/lCUThdG0]
- >>950
そういうのも調整した上でリメイク出せば、一石二鳥だ。
- 953 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 03:31:04 ID:dPUsJ7gd0]
- >>947
9スレには8狂信者がいるが、3・4・5辺りはぶっちゃけ8より断然面白い。 ストーリーはもとより、ゲーム性は3・5>>8
- 954 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 05:33:32 ID:Tei/4ofm0]
- はいはい不等号不等号
- 955 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 06:28:32 ID:OnHTguh+0]
- DSでリメイク版出すなら、6より3の方が売れそう
- 956 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 07:56:30 ID:uXHEsbiA0]
- 6か3か知らんが今回のリメイクは時期的にRPGの強敵も無さそうだし売れるだろうな
SFC3の時はFF7にぶつけたが
- 957 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 08:16:56 ID:/lCUThdG0]
- FF7か。
そういやそんなの流行ってた時期だったかな。 やってないけど。
- 958 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/27(日) 09:24:26 ID:1pcLMMmRO]
- FF7の感動をもう一度味わいたいな。
当時はあのグラフィックに驚かされたよ。 てか早くDQ6のリメイクやりたい。 DSかWiiか早く決めてくれ。
- 959 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/27(日) 09:28:03 ID:TGy76xdqO]
- 普通にPS2でいいよ
- 960 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 09:38:16 ID:qX+UXo4FO]
- PS2かDSではやくだせコラボ
- 961 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/27(日) 09:46:11 ID:TGy76xdqO]
- 携帯機は粗くなるから個人的に嫌
- 962 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 09:46:36 ID:OnHTguh+0]
- 早く出すよりじっくり作ってもらった方がいいじゃん
- 963 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 09:52:58 ID:Km4tUDlb0]
- DQ3はもう新鮮味無いなあ
ストーリーが頭に入り過ぎてる 流れは同じでマップが全然違うとかならともかく
- 964 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/27(日) 09:53:39 ID:9hWyjc4oO]
- とりあえずアドバンスのFF4,5,6みたいに素移植プラスαでもいいから出してくれ
- 965 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/27(日) 09:56:48 ID:TGy76xdqO]
- それはちょっと嫌だな。しょぼいリメというか丸っきりコピーは嫌だわ。
それだったら買わん。8エンジン化してくれたら喜びいさんで買う
- 966 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 09:57:34 ID:2FuMHFh10]
- あまり売れないだろうな・・・
- 967 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 09:58:38 ID:l9LWlXA90]
- DSでロトシリーズ。
PSPでYをリメイクしてほしいな
- 968 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/27(日) 10:03:19 ID:TGy76xdqO]
- ちなみにこのスレにいる人はドラクエ、FFそれぞれどの作品が好みなの?
- 969 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/27(日) 10:49:25 ID:Dc+lS/II0]
- DQは5と6
FFも5と6 リメイク6は8エンジン&PS2を希望 MJグラで糞3Dリメイクなんか出した日には、かなりのファンを減らす事になる 6ファンを馬鹿にしてんのかと
- 970 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 11:05:02 ID:Km4tUDlb0]
- というかFFの話はやめようぜ
全然興味無いし明らかにスレ違い
- 971 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 11:17:35 ID:rVZBtb4g0]
- ハードの話も
スレ違いギリギリではあったけどな
- 972 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/27(日) 11:21:29 ID:TGy76xdqO]
- 6の問題点として職業の習得技能によるキャラの没個性があるんだけど、リメではどうしたらいいと思う?
- 973 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 11:24:34 ID:cO5WTCKm0]
- >>969
MJグラで中途半端な3Dやるぐらいなら、2Dのままの方がまだいいよな。 PS2で8エンジンかDS(GBA)で2Dのどちらかにすべきだろう。
- 974 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 11:27:15 ID:cO5WTCKm0]
- >>972
個性を強調するなら転職は主人公と仲間モンスターのみに限定すればいい。 でも、転職を重視するなら、むしろ没個性は望ましいぐらいだ。
- 975 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 11:27:38 ID:Y3r8enHeO]
- 俺はイメージに合わない技を覚えさせるのがあまり好きじゃないから特技・魔法を忘れる事ができればいいと思うな。これならキャラごとに特徴を出す事も可能だし
- 976 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 11:28:49 ID:fOxjEBuCO]
- 家庭用とか気持ち悪い8式で何かやりたかないし。早く素直にDSで出せよ
- 977 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/27(日) 11:33:12 ID:TGy76xdqO]
- 仮に、職業を廃止して8のスキル性にしたら6っぽくないからNGかな、どうなんだろう。
- 978 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 11:40:37 ID:E/5Y8lvL0]
- 1・2・3はジョーカー
6はヤンガス 現時点でコレが一番現実的かつ理想
- 979 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 11:41:09 ID:Qs09/L4t0]
- でもジョーカー酷かったよな
- 980 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 11:41:26 ID:SCE24Mey0]
- DSで3Dだけは簡便してほしい。
>>972 6も7も個性ついてるんじゃね?職業の向き不向き有るし。 没個性なら没個性、個性つけるならつける方がいいと思うから一番中途半端だが。 単純に個性付けたいなら転職したらグラフィックでも変えればいいんじゃね。 見た目も個性だろ。
- 981 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 11:42:52 ID:/lCUThdG0]
- >>977
職業廃止はいかんだろう。 3みたいに、その職業の時だけ装備が変わって、 さらに装備と特技が対応してるとか… 意味無いなw しかしだ、ここで錬金システムを使ったらどうだろう? 例えば、剣と鞭を合成して出来た武器には、剣と鞭両方の属性が付くとか… 全く別のゲームになっちまうなw
- 982 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 11:45:10 ID:htAsrWjw0]
- なんで6のリメイクなのに職業廃止とかの話が出てくるのだ?
6である以上職業は必須に決まってるだろ。
- 983 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 12:04:57 ID:JtgQ3XXgO]
- 何でもいいから今年中に頼むよぉ
- 984 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 12:05:27 ID:ulEGxUJg0]
- メインキャラは声優フルボイスがいいよね
CDシアターのキャストでさ。今だと金掛かるだろうけどw
- 985 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 12:09:51 ID:cO5WTCKm0]
- ボイスイラネ
- 986 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 12:18:31 ID:htAsrWjw0]
- 俺もボイスは要らないな。
入れるとしても戦闘中の掛け声だけにしてほしい。 イベント中に声が入ると演出が長くなりがちでだれる。
- 987 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 12:25:44 ID:3OWS2b1AO]
- ってか8でてからもう二年半くらい経つんだよね。
8エンジンでリメイクってのはなんか今更感があるような。 してほしいけど
- 988 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 12:30:10 ID:NgmB+H+X0]
- ボイス望んでるヤツって相当腐ってるんだろうな
- 989 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 12:31:02 ID:gPOu+1or0]
- そこで家の扉の2倍程のハッサンですよ
- 990 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 13:58:44 ID:CrL53NEp0]
- どうしてもボイスつけたいならせめて英語にしてくれ
日本語よりはDQの世界になじむ
- 991 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 14:11:03 ID:WUzaDegC0]
- 転職を失くせとも弱体化しろとも言わないが
無職でも後半まで呪文や特技を覚えるようにして欲しい。 無職でまともに使えるのって仲間モンスターを除けば チャモロとハッサンとドランゴくらいなんだよね。
- 992 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 14:54:43 ID:aeYyEWa20]
- >>990
やだ、ボイスつけるならフランス語かスペイン語のほうがいい。
- 993 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 14:58:19 ID:OnHTguh+0]
- 日本語でおk
- 994 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 15:10:28 ID:soKdsyzN0]
- ボイスは一番てっとりばやい個性の強調だからなァ・・・ただリメイクなんかではイメージと違うという事があり得るのが致命的だが
- 995 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/27(日) 15:28:43 ID:/hVf7SHN0]
- あれ?次スレたってないよな
- 996 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/27(日) 15:35:02 ID:e8zoru+dO]
- ドラクエのキャラは脳内設定で動かすのが一番
- 997 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/05/27(日) 15:42:23 ID:1pcLMMmRO]
- DSでリメイクしてくれ。
- 998 名前:腐った女子 [2007/05/27(日) 15:44:10 ID:6tXl0ifaO]
- ボイスは付けなくて良い!恋愛も要らない
ただ動くテリーが見れると云うだけで自然と期待してしまいます DQ7以降、初めてスクエニのソフトを 買うお。取り敢えずテリーを一杯出して下さい。伊藤じゃないです。
- 999 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 15:53:06 ID:G310XDmV0]
- 1000
- 1000 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/05/27(日) 15:53:43 ID:aO0R56sB0]
- 999
- 1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
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