- 1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/06(金) 21:46:23 ID:vMYun67k0]
- 前スレ:□■FF10総合スレNo.65■□
game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1175170786/ ◎FF10の攻略、雑談、やり込みスレッス。 ◎オリジナル版、インターナショナル版どちらでも可。 ◎FF10-2の話題はそちらの専用スレで頼む。 ◎ネタバレも多く含まれるので各自注意してくれよな。 ◎煽り、荒らしは完全放置ッス。 ◎このスレは■sage進行方針(メール欄にsage、携帯の場合はsage のチェックボックスをチェック)。適当なところで改行も忘れずに。 ◎質問の前に「よくある質問(FAX集)」を参照してくれ。だいたいのことは載ってるはずだ。 ●参考サイト: 携帯用→ ttp://f-fannet.sakura.ne.jp/ ttp://w7.abcoroti.com/~ffguidepost/ultimania.php PC用↓(携帯でも ttp://fileseek.net/proxy.html にURLを入力すれば閲覧可) ttp://ffdb.fc2web.com/mk2/ff10.htm ttp://kei.whitesnow.jp/ff10/ ttp://www.ne.jp/asahi/personal/heaven/ltt/ff/ ttp://www.h5.dion.ne.jp/~casper_3/ ←デア・リヒター完全攻略 ttp://fainalx.fc2web.com/ff10.html ttp://www1.ocn.ne.jp/~plati/ff10/ ttp://olive.zero.ad.jp/~zbh38144/ ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/7251/index.html ttp://gamerseden.kir.jp/ffx_f/index.html ttp://www35.tok2.com/home/odysseygate/ffx/ ●よくある質問(FAX集) ttp://ffxlog.at.infoseek.co.jp/ff10/faq.html ●FF10-2の話題はこちらで→ FF10-2 Part132 game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1174209322/ ●>>2-11あたりに、よくある質問、通常版とインター版の違い、改造等
- 2 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/06(金) 21:46:27 ID:vndgn39X0]
- ∧_∧
( ・∀・) ( ) | | | (__)_)
- 3 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/06(金) 21:46:54 ID:rYiOIBx/0]
- 3といえば風の三日月
- 4 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/06(金) 21:47:16 ID:vMYun67k0]
- ●入手個数が限定されているアイテム
・マスタースフィア×10(オリジナル版のみ、インタ版は99個入手可能) これ以外のすべてのアイテムは購入、ワイロ、盗む、落とすで99個入手可能。 ●装備改造では作れない、かつ入手期間限定の物 ・ロングソード/パネルなし(ティーダ初期装備、マカラーニャで購入可) ・バックラー/魔法カウンター(ナギ平原到着直後のリンの巡回公司) ・武器/エンカウントなし(海の神殿のジオスゲイノが落とす、性質上1個のみ入手可) レア番外編:各キャラの武器防具のアビリティパネルが1つ、2つのもの これ以外の組み合わせの改造は終盤でも可能。 ●ブリッツ関連限定事項(スカウト・キャプチャー) ・デューレン(シンがベベルに落ちるまで仲間にすることが可能) ・アンチドレイン(低レベルでしか覚えられない?)
- 5 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/06(金) 21:47:47 ID:vMYun67k0]
- ●改造
始めに: 七曜を第三段階まで育てているなら改造で武器を作る必要は基本的にない。 七曜で十分だろう。アビリティもかなり良質で、防御力無視効果もある。 (七曜の武器の特殊能力については参考サイト参照) 「七曜を強化できない、自分でアビリティを決めたい」人には有効だが たいていは自己満足。 また、最強武器防具はアビリティの付け方によって人それぞれに違うので 以下を参考に自分で決定すること。 【武器】ダメージ限界突破をベースに トリプルドライブ、MP消費1、魔法ブースター、さきがけ、貫通などを付ける。 例:ダメージ限界突破、MP消費1、さきがけ、貫通 ダメージ限界突破、トリプルドライブ、MP消費1、魔法ブースター 【防具】インタ版には強力なアビリティ「リボン」があるのでこれを付ける。 あとは両版ともオートヘイストが必須。これらをベースに HP&MP限界突破、各種オート〜系、各種完全〜防御系などを付ける。 例:HP限界突破、リボン、オートヘイスト、オートプロテス(インタ版) HP限界突破、MP限界突破、オートヘイスト、オートプロテス(見栄え重視) HP限界突破、オートヘイスト、オートリジェネ、完全毒防御(対すべてを超えし者用) 完全石化防御、完全混乱防御、完全即死防御、オートST回復薬(ステータス防御重視) (注)オートプロテス←→オートリジェネに変えても良いかと。 【開きスロット4つの武器防具】 飛空挺入手後のマカラーニャの森南部に居るワンツから買うことが出来る。 ただし飛空挺入手前にガガゼトでワンツに話し掛けておく必要がある。
- 6 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/06(金) 21:48:20 ID:vMYun67k0]
- ●キマリのスフィア盤ルート
リュックルートで「盗む」を覚えさせると 対ビラン、エンケ戦で「レベル3キースフィア」を大量に入手できる。 キマリで戦わなくてはならないイベントは対ビラン、エンケ戦だけで 二人の強さはその時点でのキマリの強さに依存するので 「盗む」を覚えさせた後は育てる必要なし。 強くしたい場合にはティーダorアーロンルートに変更がお勧め。 ●ルカ・ゴワーズに勝ちたい ボールを持っているとき、□ボタンで任意のタイミングでブレイクスルーを発生できる。 <前半> 運悪く先制された場合は、諦めるかリセット。 攻勢をしのいでマイボールにしたら、ハーフタイムまでひたすらパス回し。 4分過ぎててFWがフリーになってる場合のみ、持ち込んでDFが付く前にシュートを狙う。 <ハーフタイム> 前半にパスを回していると経験値が獲得できるので、ティーダにジェクトシュートを装備させる。 <後半> 開始直後は無理をせずにパス回し。 2分すぎにジャッシュをオーバーラップさせて、ティーダにパス。DFが二人付くまでゴール前に持ち込んでジェクトシュート先制。 あとは時間稼ぎ。少しパス回したり、ワッカにゴール前まで強引にドリブルさせたりしてれば終わる。
- 7 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/06(金) 21:48:22 ID:uBLuvS+p0]
- ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< ゲヘナガナー ( ) \_______ | | | (__)_)
- 8 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/06(金) 21:48:53 ID:vMYun67k0]
- ●通常版とインター版の違い
<通常版> ・「ドライブをAPに」で簡単にレベル上げ ・とれとれチョコボの裏技が使える ・ボイスが日本語(微妙なニュアンスが伝わりやすい) ・安い ・ヘレティック召喚獣に妨害されない ・クイックトリックが超強力(行動が最低1しかかからないので割込放題) ・わいろが使いやすい?(最大HP×20固定) ・インター版より声優が(・∀・)イイ!、という意見が多い <インター版> ・インター版だけのムービーが見られる ・ヘレティック(ダーク)召喚獣+デア・リヒター ・武器がソートできる ・ボイスが英語(日本語字幕) ・訓練所の前にセーブポイント有 ・ようじんぼうの斬魔刀が出やすい ・スフィア盤の穴が少し多い+インター版のみのアビリティが追加 ・クイックトリックが弱体化(通常版の3倍の遅さ) ・わいろが使いにくい?(最大HP×10〜25。25倍未満は成功率にランダム要素有り。支払い額は蓄積する) ・オメガウエポンが強力になった ・正宗が弱体化した ・これ一つでほとんどのステータス異常を防げる「リボン」がある ・バランス調整が通常版よりもいい どっちも一長一短。通常版がいいという意見も、インター版がいいと言う意見も 両方あるし、どっちが圧倒的にいいということはないってこった。好きなほうを買え。
- 9 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/06(金) 21:49:29 ID:vMYun67k0]
- ●雷避け200回ができません。どうしたら上手くできますか?
(いずれの方法も「エンカウント無し」が有ると大変有利) <雷平原お助けテクニック> 雷平原の北部、マカラーニャの森に抜ける出口の近く(画面右側)に、サボテンダーの石牌があります。 その少し手前に避雷針が立っています。その更に少し手前の地面にくぼみがあります。 避雷針から地面のくぼみに走っていくと、そのくぼみに足を踏み入れるギリギリで必ず雷が落ちてきます。 タイミング良く○ボタンを押して雷を避けて、避雷針に戻り、またくぼみに向けて走っていくと、同じタイミングで雷が落ちてきます。 あとはこれの繰り返しです。きっちりと同じタイミングで雷が落ちてくるので、 雷が落ちてくるのをハラハラして待つことがなく、雷避けにチャレンジできます。(こちらのコツはOSBさんからの投稿です) または、 場所はグアドサラムから入ってすぐ、目の前にある二つのクレーターの右、小さい方。 そこなら、一定間隔(だいたい、3〜5秒間隔)で雷が落ちてくる。 <おまけ> 場所は、雷平原南側、サボテンダーの石碑とワッカの武器(ウォーターボンバー)の入った宝箱がある窪み。 そこでは、ティーダが雷を後ずさりして避けていく内に、壁に張り付いたままになる。そうすると避けやすくなる。 雷の落ちてくる間隔は長いが、だいたい一定のはず(約10Sec)。ティーダが見えなくなってもきちんと避けているはずなので そのまま続けることで雷が避けられる。 ●蝶避け 蝶は固定位置で上下運動しているだけなので、コースが解れば必ず同じコースでクリア可能。
- 10 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/06(金) 21:50:00 ID:vMYun67k0]
- ●ジャンボプリンの効率のいい倒し方
ジャンボプリンは攻撃は全てカット、オートリフレク、ODもあまり効かないので 倒すには次の方法を使う。ちなみにオーバーキル前提 方法その一:リフレクフレア連発→トドメだけリフレクホーリーでOVERKILL。 (利点)魔法の中で演出が一番短く、連続魔法に対応している (欠点)魔法ブースターがないと99999いかず、フレアの回数数えるのがメンドイ。 魔法ブースター(エーテルターボ×30)があれば比較的楽にフレアが99999いく。 ルールーの七曜の武器は3段階目で魔法ブースターが付く。 方法そのニ:リフレクホーリー連発。 (利点)ブースターがなくても99999までいく。 (欠点)上記の方法よりは時間がかかる。連続魔法に対応してない。 方法その三:アニマ召喚→ヘイスト&リフレク&スロウ→ペイン連発。 もしくはリフレク→スロウ→アニマ召喚→ヘイスト→ペイン連発 (利点)魔力がない最初のうちに役に立つ (欠点)最初がメンドイ。アニマ一体でしか攻撃できない為 敵に行動が回ってくる回数が多いので上記二つより時間がかかる。 方法その四:アルテマ連発。 (利点)リフレクかける必要がなく、相手がケアルガなど使ってこない。 ブースターなくても99999までいく。連続魔法に対応している 。 (欠点)演出長いが、エース(ryと比べれば我慢できる程度。
- 11 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/06(金) 21:50:40 ID:vMYun67k0]
- ●良くある質問(FAQ)まとめ
◆【エフレイエ】が倒せません→石化防御推奨 暗闇有効 エフレイエのHPが10666を切ったらヘイスト状態かつ遠隔攻撃不能状態になるので 調合スーパーノヴァやキマリ自爆などで一気にけりをつける エフレイエ後のベベル連戦では炎無効と回避カウンターがあれば楽 ◆【シーモア異体】が倒せません→石化防御推奨 毒有効 味方全員に防御魔法かけるとデスペラードを撃ってくるので注意 ひたすら幻光異体を攻撃し適当なところで本体を総攻撃 ◆【シーモア終異体】が倒せません→沈黙、毒有効 「死刃(しじん)の交撃」はプロテスで、「完全なる破壊」はシェルで軽減可能 ◆【ユウナレスカ】が倒せません→混乱防御推奨 ゾンビ防御は好みで オーバーデスはゾンビ状態か召喚獣か即死防御でスルー 召喚ボンバーでも勝てないなら普通に鍛え直すかアイテムそろえてカルテット99みたい な馬鹿技で ◆オーガ、トンベリ、シームルグが見つかりません→ 【オーガ】:ナギ平原中央、北西、訓練所付近、旅行公司付近と諸説あり 【トンベリ】:祈り子のところやその手前の広場、セーブスフィア付近という説あり 【シームルグ】:ジョゼ街道の日なたのみに出現する どうしても出ないときはリセットが有効説あり ◆ベベル宮に二度と入れないので【アニマ】が手に入りません→破のスフィアアイテムはベベルでは必ずゲットしているのでそれはない ◆【エリオ】に会おうとしたらシンとの戦闘になってしまいます→シンとの戦闘後にまた会える ◆【ヘレティックヴァルファーレ】の前でフリーズしてしまいます→仕様です スタートボタン連打、メモカ交換、PS2縦横置き換えなどで対処できるようです どうしてもダメならスクエニにゴルァ
- 12 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/06(金) 21:51:25 ID:vMYun67k0]
- ◆効率よい【AP稼ぎ】を教えて下さい→【ドライブをAPに】の武器必須、【トリプルドライブ】や【AP3倍】などは好みで
・ノーマル版:マジックポットのような無害な敵相手にODタイプを「危機」にして低HPで防御連発 ・インター版:ODタイプを「修行」にして「はり99999ほん」かドントンベリの「みんなのうらみ」を喰らう ◆効率よい【ギル稼ぎ】を教えて下さい→訓練所の【闘鬼】や【ネムリダケ】や【モルボルワースト】を倒して得られるアイテムを使ってキーリカの防具を改造し売却 あるいは【ギル2倍】の武器で【ミミック】を倒す ◆パワースフィア等が足りません。→消費系のスフィアは、訓練所の【闘鬼】や 【ファブニル】に「○○の記憶」を使ってから倒すと20個(OKで40個)ゲット。 ただしレアでダークマター1個の時もあり。インターならパワーアタックなどで攻撃するだけ。 ◆雷平原で【サボテンダー?】がでてきません。→石碑の前で□ボタンを押す ◆【ジェクトシュート2】を覚える条件は?→ ↓参照 ttp://w7.abcoroti.com/~ffguidepost/database/?f=ff10/t_syouhin
- 13 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/06(金) 21:51:57 ID:vMYun67k0]
- ◆能力値最強の候補(あくまで一例です。要クリアスフィア。)
オリジナル版でのスフィア盤で説明。 全部で828マスですが、そのうち77マスがアビリティなので、 828−77=751マス使えます。 <ケース1>:HP99999 MP999 基本能力値255 素早さ170 回避命中は後回し _______能力値__必要数(マス) HP___99999__333 MP_____999___25 攻撃力____252___63 物理防御___252___63 魔力_____252___63 魔法防御___252___63 すばやさ___168___42 運______240___60 回避_____156___39 命中_______0____0 これに各キャラの初期能力値を加えると<ケース1>のようになります。 理由は端折りますが、重要度から【運>回避>命中】なので上記のようにした方がイイです。
- 14 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/06(金) 21:52:29 ID:vMYun67k0]
- <ケース2>:全能力値255 MP999 残りをHPに
_______能力値__必要数(マス) HP___67500__225 MP_____999___25 攻撃力____252___63 物理防御___252___63 魔力_____252___63 魔法防御___252___63 すばやさ___252___63 運______240___60 回避_____252___63 命中_____252___63 同様に初期能力値を加えると<ケース2>のようになります。 見た目重視ならコレ。HPが気持ち悪いが、しかたない。 一応、防具のオートアビリティにHP+30%とHP+20%をつけると HP99999にできる。 主に、この2通りですが、他にも 「能力値を255 MP0 残りHP」とか 「HP99999、基本能力値255、素早さ170、回避&命中0、残りMP(限界突破)」 などHP、MP、素早さ、回避、命中の値の取り方によっていろいろです。 これらを参考にすれば、目安もつくかと。
- 15 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/06(金) 21:52:51 ID:6jZO0fT50]
- 乙!
- 16 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/06(金) 21:56:33 ID:6ChMICkU0]
- >>1乙
- 17 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/06(金) 22:11:27 ID:YW22MQnf0]
- 乙
- 18 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/06(金) 22:14:49 ID:QKppfEJd0]
- 乙
- 19 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/06(金) 22:24:21 ID:jQLxATiK0]
- しかし割り込まれまくってんなー。
- 20 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/06(金) 22:28:09 ID:Be3/fsMZ0]
- 乙
前から気になっていたのだが、>>13のやつだが、命中0でも問題ないのか?
- 21 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/06(金) 22:38:57 ID:6ChMICkU0]
- ひねくれた言い方して悪いが
問題あったら推奨したりしないだろう 要は運も命中率に影響するってこと
- 22 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/06(金) 22:47:22 ID:IXH9fpwP0]
- 運240なんて気が遠くなる話だな
- 23 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/06(金) 23:06:54 ID:Be3/fsMZ0]
- >>21
確かにそうだな。 いや、インター版でも>>13のやつを試そうと思ったんだが、インター版限定のモンスターにも当たるかどうか不安だったんだわ。 つかインター版スフィア盤の方が能力に使えるマスって多いんだよな?
- 24 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/06(金) 23:10:52 ID:xk0eKcilO]
- 運稼ぎは意外となんとかなるもんだ
- 25 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/06(金) 23:25:58 ID:vMYun67k0]
- 運スフィアとラッキースフィアのネーミングは逆w
7人分のために屁を嗅ぎすぎた。
- 26 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/06(金) 23:57:02 ID:6ChMICkU0]
- >>23
多いことは多いが、命中を気にする必要は無い 無印の場合133で必中+クリティカルになるから 無印では134以上要らないことになる これは「敵の運+100の運」があれば必中+クリティカルになるため 無印の敵には34以上の敵が存在しないことを意味する つまりインタ版の場合 敵の運の上限が上がる(運34以上の敵がいる)ため、 より高い運が必要になる 具体的には230あればおk
- 27 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/07(土) 00:12:42 ID:AVvzYmj2O]
- 確かにインターナショナルのヘレティック召喚獣には,運が最低130ぐらいないと攻撃があたらないな。
- 28 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/07(土) 00:21:15 ID:AftGgxJ/0]
- ヘレティック強すぎて歯が立たない件
- 29 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/07(土) 00:34:15 ID:AVvzYmj2O]
- >>28 ヴァルファーレ〜からシヴァまではたいしたことなくない?
- 30 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/07(土) 00:36:16 ID:AftGgxJ/0]
- >>29
ヴァルファーレですら歯が立たず 早く陣風とアルテマウェポン手に入れたかったから ヴァルファーレとバハムートは用心棒に斬ってもらった 後のは自力で倒したいからオメガ遺跡とサポテンダーで修行中
- 31 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/07(土) 00:44:03 ID:AVvzYmj2O]
- >>30 全てを越えし者を倒せるなら,ヴァルファーレからシヴァは倒せるはず。残りの連中はリボン装備必須
- 32 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/07(土) 00:50:23 ID:AftGgxJ/0]
- >>31
全てを超えし者はだしてすらいません サーセンwww
- 33 名前:モルボルー大柴 ◆BfGfA5jk.2 mailto:sage [2007/04/07(土) 01:04:38 ID:So2A6AZOO]
- シヴァは雑魚の中でもかなり長期戦になったぜ?
なんせ攻撃が当たりにくいからなぁ
- 34 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/07(土) 01:07:39 ID:AftGgxJ/0]
- シヴァはメーガスでいいところまで行ったんだよな
しかしキック3連発で俺の精鋭は沈んだ
- 35 名前:モルボルー大柴 ◆BfGfA5jk.2 mailto:sage [2007/04/07(土) 01:07:46 ID:So2A6AZOO]
- あぁ、そうそう。
>>1乙 またエブリワンでトゥギャザーしようぜ!
- 36 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/07(土) 01:19:48 ID:AVvzYmj2O]
- ヘレティックは命中255,運135ぐらいならまず外れる事はない。ただしメーガスの三女だけは別。
- 37 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/07(土) 02:43:49 ID:qHQN1gBZO]
- やっとラストシーモア倒せた
調合すればいいけどシナリオ攻略本にはレシピかいてないしなあ あともう終盤なのに攻撃力は48とか控え目なのにHPが4000ってきもちわるくない? アンバランスだ
- 38 名前:ゆうや [2007/04/07(土) 03:50:55 ID:ZuyB+2Xa0]
- everybody元気かい?フッ
- 39 名前:ゆうや [2007/04/07(土) 03:52:02 ID:ZuyB+2Xa0]
- フッ君たちの瞳に乾杯。フッ
- 40 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/07(土) 06:34:35 ID:RdQEOQLkO]
- c-au.2ch.net/test/-/diet/1171836483/i
- 41 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/07(土) 10:20:05 ID:3cFb6C/C0]
- >>26
サンクス つまりキャラの初期能力も含めて、HP99999 MP999 基本能力値255 素早さ170になるようにした後、残った穴を回避にまわす。 こんな感じでいいのか?
- 42 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/07(土) 10:34:15 ID:3cFb6C/C0]
- あ、>>41の基本能力値ってのは、命中と回避以外の能力値の事
- 43 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/07(土) 11:00:04 ID:Rz0anyyx0]
- >>1乙!
- 44 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/07(土) 11:20:52 ID:xm8DuvAU0]
- ルーの空きが四つある防具ってどうやったら手にはいるの?
- 45 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/07(土) 11:25:26 ID:Rz0anyyx0]
- >>44
たしかマカラーニャの森入り口手前にいる奴から買う
- 46 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/07(土) 12:03:10 ID:7urMRqqa0]
- 今更ながら七曜にAP2倍とか絶対いらん。なんでユウナにブースターねーの?
極めるの前提にしたらリュックの調合しかないのが気に入らん。 HPありすぎでケアルガがカスみたいな効果で七曜装備してたらいったんぬっころして、 アレイズがデフォ?調合ったってオーバードライブじゃねーか。
- 47 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/07(土) 12:40:44 ID:mJaTdAE80]
- 極めるのを前提にする意味なんて無いだろ
ほとんどの人がやり込みなんてしないんだから
- 48 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/07(土) 12:49:09 ID:7urMRqqa0]
- んなら訓練場とか作るなよ。ヤリ込み用じゃないのかよ?
- 49 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/07(土) 12:58:24 ID:6kY4trSU0]
- まあ7曜自体、やり込みと言えなくもないからな。
オレはルールーと同じ仕様のを、自前で作ってユウナに持たせてた。 打撃じゃなく魔法主体なら防御無視の効果は特にいらないしね。
- 50 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/07(土) 13:15:34 ID:mJaTdAE80]
- >>48
だからさ・・・訓練場とかのやり込みのバランス調整なんてそこまでする必要ないんだよ 暇な人でもない限り訓練場制覇なんて簡単に出来ないんだからさ
- 51 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/07(土) 13:40:43 ID:AVvzYmj2O]
- 今だにわからないんだが,召喚獣がいなくなった後の行動順序はどうなるの?
- 52 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/07(土) 14:05:56 ID:V7GEryeWO]
- 誰かオリジナル版のキャラの初期ステータスを書いてくれ。
全員分希望
- 53 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/07(土) 14:06:32 ID:VA7eIlLQ0]
- >>52
ぐぐれ
- 54 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/07(土) 16:34:14 ID:Za73Oen40]
- これはお前の物語だ・・・やばいだろ
襲撃もシーモアバトルもいつか終わる夢も
- 55 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/07(土) 18:15:06 ID:HfWHXPFl0]
- アルティマニアってインター版に即してのってますか?
- 56 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/07(土) 23:38:44 ID:oce4f74G0]
- いまザナルカンド遺跡きて、ユウナの落としたスフィアから遺言ムービーみました。
シナリオ攻略本をみると、アナログキーぐりぐりすればちょっとだけ視点かえられるようですね。 ちょっとだけさきに攻略本みたけどこれから倒しにいくシンの中身って ジェクトじゃなくてシーモアに変わってるの? スフィア盤の進路間違ったのかルールーの魔力よりもユウナのほうが高かったり、 キマリ、ルールーを途中で放置したり、うまくいかないね。 聖地の守護者相手にバハムートだしたら憑依回復魔法?で回復されて 召還前よりも回復されたり、、、召還獣を途中で下げるのってできる?
- 57 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/07(土) 23:48:40 ID:g6j9CITg0]
- >>56
ググレカス
- 58 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/07(土) 23:52:05 ID:kkurnzOr0]
- 遺言スフィアって結構印象深くて、あとで見たいな〜って思うんだけどね…
聖地のガーディアンは調合つかうと結構楽に倒せたりする どの調合かはググるとわかると思うよ
- 59 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 00:02:43 ID:aHXdGe7z0]
- いや聖地の守護者自体はよわよわでした。
バハムートがアホでイライラしただけ、 カースってのがあんまりわからない、アレイズされたら即死ってのはわかるが、 アレイズつかってこない相手であればトリガーコマンド使えないだけ? シュウイタイのシーモアがすっごい強かったし、 バックの音楽もふつうの中ボスのだよね。
- 60 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 00:04:37 ID:58UinC7g0]
- >>59 バハムートがアホでイライラしただけ
w
- 61 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 00:09:40 ID:qvVOqQrc0]
- 自分がアホだって言ってるようなもんだな
- 62 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 00:12:24 ID:aHXdGe7z0]
- いや魔法おぼえさせるとかあるのは知ってるけど、
どれをおぼえさせるといいとかわからないじゃない。 おぼえさせるのにいっぱいアイテムかかるし、 リジェネかかっていくら殴っても無理なんだからドラクエ8のチーム呼びみたいに 数ターンしたら帰ってほしい。
- 63 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 00:14:03 ID:58UinC7g0]
- >>62
もしかして、召喚獣の返し方、ほんとに知らない?
- 64 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 00:14:38 ID:9nEaRDQx0]
- >>62
こいつ前スレでやたらサモンナイトとかほかのゲームと比較して あげくのはてにドラクエ8の反省をFF10に生かせとかいった 最高にウザイ奴じゃね?
- 65 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 00:15:48 ID:aHXdGe7z0]
- >>63
はい、返し方あるんだったら教えてほしいです。 どうも説明書だとか、ヘルプの記述が不十分だよね。
- 66 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 00:16:44 ID:aHXdGe7z0]
- あげくのはてに
漢字漢字w
- 67 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 00:16:57 ID:Itndv0FT0]
- 正直シーモア終異体ってびっくりするほど簡単に倒せたんだよな・・・
- 68 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 00:19:58 ID:58UinC7g0]
- >>65
呼び出すときの操作で、返すコマンドがでるはず 召喚獣、可哀想に… 見殺しにされてなのね;;
- 69 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 00:19:58 ID:9nEaRDQx0]
- 反論がないということはやっぱこいつそうだわ
ID:aHXdGe7z0 はスルーしていいよ 詳しくは前スレ参照
- 70 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 00:21:25 ID:aHXdGe7z0]
- >>69
ご苦労様です
- 71 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 00:21:55 ID:58UinC7g0]
- >>68 されてなのね
訂正→されてたのね
- 72 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 00:40:45 ID:58UinC7g0]
- >>64 ドラクエ8の反省をFF10に生かせ
タイムマシンが必要ですね〜
- 73 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 00:44:53 ID:R1MJ5cYeO]
- FFX-2,12って評判悪いけど一応FFシリーズって事でプレイしてみたが,やっぱり面白くなかった。
改めてFF10の良さを実感したよ。 FF10最高!
- 74 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 01:02:10 ID:9nEaRDQx0]
- ていうかバレバレだから
気づかれてないとでも?
- 75 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 01:08:12 ID:R1MJ5cYeO]
- >>74 俺に言ってんの?
- 76 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 01:32:54 ID:3fMcDbxg0]
- すいません、空きスロット4つの武器を買うには、
飛空挺入手前にガガゼトでワッツと話したいんだけど、 ユウナレスカ倒した後じゃ遅いですか?
- 77 名前:76 mailto:sage [2007/04/08(日) 01:42:09 ID:3fMcDbxg0]
- だめだった・・・
ドームから出たら勝手に飛空挺いに乗ってやがる もういちどユウナレスカ倒します。
- 78 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 01:44:52 ID:58UinC7g0]
- >>77
がんばれ
- 79 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 01:45:21 ID:PQ0XfMrO0]
- あららら、残念ながらもう手遅れ…
但し、オメガ遺跡やシンの体内の敵が稀に落とす。 ランダムだから人数分揃えるのは大変だけど…
- 80 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 01:47:57 ID:BGYRtV8c0]
- 体力を全回復する魔法がないのが厳しいな。
- 81 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 01:51:17 ID:mrKcSQteO]
- エボンドーム試練の間の一番はじめに、画像と同じ床の光?をつけるんですよね?
何度やっても意味が分からなくて出来ないのですが、どうすれば進めるのでしょうか? スレ違いだったらすみません
- 82 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 01:54:17 ID:PQ0XfMrO0]
- >>80
訓練所では「いやしの水」を重宝してた。 3人一度に、9999まで回復可能。
- 83 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:>>74 [2007/04/08(日) 01:55:12 ID:R1MJ5cYeO]
- 死ね!このボケが!
- 84 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 01:56:29 ID:PQ0XfMrO0]
- >>82 俺に言ってんの?
- 85 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 01:57:56 ID:58UinC7g0]
- >>81
間違った図形を表示させるとアウト→やりなおしだよ 図形の配置を記録してやれば?
- 86 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 02:00:29 ID:At5dlKkBO]
- >>73
でも10がめちゃくちゃ好きな俺としては、あのエンディングじゃ10-2やるしかねーじゃん!って感じで無理矢理やったよ 10-2は全然面白くないけど、10好きとしては10-2のコンプ率100%エンディング見ないと気が済まなかった
- 87 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 02:01:51 ID:2NGtC4sl0]
- >>81
テトリス風の色つきパネルだよな? 向きと数に注意して踏めばおk ところで、何でスレ違いかどうかを聞くんだ?意味不明 それで丁寧にしてるつもりなのか
- 88 名前:76 mailto:sage [2007/04/08(日) 02:04:09 ID:3fMcDbxg0]
- ちなみにワッツはガガゼトのどのあたりにいるんですか?
- 89 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 02:07:58 ID:58UinC7g0]
- 登山道の中間あたり って見逃すはずないような…
ちなみにワンツね
- 90 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 02:08:20 ID:2NGtC4sl0]
- >>88
聞くまでもない テレビ消すか目隠しでもしない限り気づく
- 91 名前:76 mailto:sage [2007/04/08(日) 02:17:29 ID:3fMcDbxg0]
- >>89
最初に登る時に見かけなかったけどな・・・ とにかく今から探します。ありがとん。
- 92 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/08(日) 02:22:40 ID:xsQttqbG0]
- ワンツを見逃せるやつはそうそういない
- 93 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 02:24:59 ID:58UinC7g0]
- 普通に進めてると、ガガゼトから急に敵が強くなるでしょ
先を急ごうとしてると見落とすかな〜 なんて思ったりして
- 94 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 02:27:51 ID:PQ0XfMrO0]
- (うっ! 初プレイの時は完璧に見逃した…ここは、黙っていよう)
- 95 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 02:28:01 ID:58UinC7g0]
- w
- 96 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 02:35:29 ID:R1MJ5cYeO]
- インターナショナルの後に通常版やると,クイックトリックが強くてめちゃめちゃ楽だな。
デア・リヒターやヘレティック召喚獣に比べたら,全てを越えし者が最強なのはやはり物足りない。
- 97 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 02:40:03 ID:3fMcDbxg0]
- 最近インター買ってきてやってるんだが、
10はインター盤のが遥かに楽しいな。 序盤から、癒し系ワッカと肉弾ユウナ&ルールーが活躍しております。
- 98 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 02:41:55 ID:58UinC7g0]
- ま、まさかアーロンさんを黒魔使いに…
- 99 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 02:47:34 ID:2NGtC4sl0]
- 英語ボイスも慣れちまえば
それも味があっていい 音声でも日本語/英語切り替えが出来たら完璧だった まぁ欲張り過ぎなんだが どうしても思い浮かべちまうな
- 100 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 02:49:58 ID:BGYRtV8c0]
- スフィア盤って誰かが持ち歩いているものなの?
それとも大きなスフィア盤の上を実際にキャラが歩いているの?
- 101 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 02:50:55 ID:PQ0XfMrO0]
- な、なに? あの調子っぱずれなシーモアの声でさえ味わえたと言うのか!?
- 102 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 02:51:20 ID:9nEaRDQx0]
- >>100
お前・・・消されるぞ・・・ それはタブーだ・・・
- 103 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 02:51:43 ID:58UinC7g0]
- ww
- 104 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 02:56:59 ID:3fMcDbxg0]
- >>98 アーロンは、盗賊の道を突き進んでいます。
>>99 一部の痛いイベントが英語だと気にならんね。英語って不思議(笑)
- 105 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 03:00:17 ID:BGYRtV8c0]
- すいません。
>>100の発言はスルーして下さい。 気になりだしたら夜も眠れなくって・・・
- 106 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 03:04:48 ID:PQ0XfMrO0]
- >>105
もう遅いよ。 はら、頭の上に数字が出てる…
- 107 名前:76 mailto:sage [2007/04/08(日) 07:01:55 ID:3fMcDbxg0]
- >>89
ユウナレスカ倒す直前のセーブデータでガガゼトに戻ったけど すでにいませんでした。 シーモア終異体を倒した直後のデータから戻ったらいたので、 もしかしたらザナルカンドlに着いたらダメなのかも。
- 108 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/08(日) 11:36:57 ID:YL51WUlZO]
- >>107話が(イベント)進んじゃったら会えないかもな。
- 109 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 12:56:35 ID:aZ1pyBxN0]
- >>105
死んだな・・・
- 110 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/08(日) 13:20:44 ID:fSa9WMWb0]
- おれ誕生日にスフィア盤買ってもらった
・・・おれも死ぬかな・・・?
- 111 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 13:22:44 ID:pDg9grMhO]
- ティーダ=藤原竜也でFA?
- 112 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/08(日) 13:24:19 ID:/R5twmnr0]
- >>110
つまんね カス
- 113 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 13:26:12 ID:R1MJ5cYeO]
- 俺,藤原竜也が大嫌いだから名前出すなよ
- 114 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 13:45:39 ID:9nEaRDQx0]
- ティーダはタッキーなはず
- 115 名前:モルボルー大柴 ◆BfGfA5jk.2 mailto:sage [2007/04/08(日) 14:05:48 ID:gIIKW/zwO]
- ティーダのモデルはタッキー
CMにも出てたし けど、藤原のが似てるね。 それより、ユウナのモデルが酒井若菜ってマジ? まぁ…似てなくもなくなくないけどな
- 116 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/08(日) 14:09:37 ID:lQGQWy33O]
- なっちとオキメグじゃないのか
- 117 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 14:22:26 ID:aHXdGe7z0]
- ユウナは鼻筋がちょっと不自然なときあるな
いやあれだけ美人なCGも大変だけど ワッカがアーロンルート入って終盤でも準1軍だけど間違ってないよね?
- 118 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 14:45:43 ID:t983uVul0]
- 10を2週目でいちお一通り遊んだ。訓練場の敵も雑魚扱いレベルまで。
で、10-2に移行したが、10分で投げた。 だめだ。全てが受け付けない。さて3週目にやるか。なんか縛りでも付けて・・・・
- 119 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 14:56:24 ID:R1MJ5cYeO]
- >>118 俺もX-2は30分でプレイすんのやめた。
- 120 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 15:02:14 ID:t983uVul0]
- つーかさ、プレイしようとしてニューゲームを選んだまではどうなんだろう?と。
でね、ずっと歌うたってるでしょ。それがね、俺のPS2カクカクカクカクしてんだよ。 うっとうしくてしゃーない。まぁなんなんだアレ。 おとなしく10やってるよ。
- 121 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 15:27:12 ID:LUfb578x0]
- 10-2受け付けないとかなんでわざわざ書くのか
- 122 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 15:33:00 ID:9nEaRDQx0]
- >>121
まあ>>120はFF10の話してるからいいじゃん ただ10−2の話しかしてないやつバレバレだから いいかげんゲラウトヒア
- 123 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/08(日) 15:46:06 ID:R1MJ5cYeO]
- >>122 死ね!ボケお前こそ二度とくんなアホ
- 124 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/08(日) 16:00:14 ID:xRKkpeXJ0]
- ワッカってポリゴンとムービーであまり差がないよな。
次にアーロン、キマリか。 ティーダとユウナは髪の毛とか顔とかけっこう違う。
- 125 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 16:02:14 ID:R1MJ5cYeO]
- 名前が無い@ただの名無しのようだ ID:9nEaRDQx0[sage]
お前等みたいなインドア引きこもりのオタク共の相手すんの疲れた。やっぱ2ちゃんなんて普段ネットしない俺には向いてねーや。もうこんなグレ果てたニートのたまり場にくんのやめよ。じゃあなネットでしか偉そうに出来ない引きこもりオタクニート達よ みんなこのID:9nEaRDQx0にはレスすんなよ。ただの嵐だからwww
- 126 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 16:14:15 ID:aHXdGe7z0]
- イベントバトル多すぎてストーリーが進みにくいのは仕様?
シンのコケラ:グナイまで進めたけど ブラスカの究極召喚(最終形態)これは最後であと5回イベントバトルあるの? はじめて武器の改造やったけどグラフィックも変わっていいね、 さきがけ、カウンター、物理攻撃10パーセントとかつけた。 これちゃんとハッピーエンドになるんですよね? ティーダ消えたらちょっと残念です
- 127 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/08(日) 16:17:32 ID:xRKkpeXJ0]
- >>125
ゆうやは黙ってろボケ
- 128 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 16:23:19 ID:aHXdGe7z0]
- なんでみんなスルースキルもってないの?
- 129 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/08(日) 16:24:09 ID:xRKkpeXJ0]
- >>128
前スレ荒らしてたお前が言うな
- 130 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 16:26:48 ID:9nEaRDQx0]
- 二人ともバレバレ
いいかげんゲラウトヒア 規制するよ?
- 131 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 16:29:29 ID:yzfi/z600]
- ◎FF10-2の話題はそちらの専用スレで頼む。
◎煽り、荒らしは完全放置ッス。 ◎このスレは■sage進行方針(メール欄にsage、携帯の場合はsage のチェックボックスをチェック)。適当なところで改行も忘れずに。
- 132 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/08(日) 16:35:27 ID:xRKkpeXJ0]
- 都知事選はドクター中松に入れようぜ!
- 133 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 17:06:05 ID:R1MJ5cYeO]
- そろそろFF10の話題に戻るか。
- 134 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 17:41:33 ID:lvSz7syq0]
- >>55
きぼんぬ
- 135 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 17:51:29 ID:aZ1pyBxN0]
- >>134
日本語でおk
- 136 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 18:10:26 ID:R1MJ5cYeO]
- >>134 多分ほとんどが通常版の内容。
- 137 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 18:12:57 ID:R1MJ5cYeO]
- >>132 お前もわけわからん内容書き込むなアホ
- 138 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/08(日) 18:15:44 ID:xRKkpeXJ0]
- >>137
ゲームばっかやってないで選挙行けよ
- 139 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 18:17:47 ID:9nEaRDQx0]
- >>138
◎煽り、荒らしは完全放置ッス。 ◎このスレは■sage進行方針(メール欄にsage、携帯の場合はsage のチェックボックスをチェック)。適当なところで改行も忘れずに。
- 140 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 18:19:35 ID:xRKkpeXJ0]
- ごちゃごちゃうるせー奴らだなぁ
スレが伸びないと面白くないではないか!
- 141 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 18:24:06 ID:6j0xR4GQ0]
- ブリッツボールについての質問だけど、MFを誰にしようか悩んでるのだが、誰かいい選手いないだろうか?
ちなみに今は LF:ティーダ RF:ラーベイト LD:ロップ RD:オーデ=グアド KP:ルムニク は確定している。
- 142 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 18:31:44 ID:XIy2pKfOO]
- 次はガガゼト山に行く所なんですが、2つ質問があります。
キマリがリュックルートに進んで銭投げを覚えた所で 今からティーダルートに行きたいんですが、ここからだとかなり遠くて、リターンスフィアを使うか普通に戻るか迷ってます。 どちらの方がもったいなくないですかね? リターンスフィアは二個あります。 もう一つの質問は 雷避けを安定させたいので、 盗まれた祈り子の洞窟でゴーストを狩ってるんですが、 10時間くらいやっても全く落とさないし、出現率が低いです。 出現率の高い場所はありますか? それより、先に進めた方がいいでしょうか。
- 143 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 18:36:53 ID:R1MJ5cYeO]
- >>142 俺ならリターンスフィアは改造に使ってさきがけをつける。敵の先制攻撃うざい。
- 144 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/08(日) 18:37:02 ID:NUBX4QeLO]
- 飛行艇入手後、ビサイドに行くと村の入り口?で召喚獣に一撃で殺されるんですが対処法は無いんでしょうか?
- 145 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 18:38:10 ID:/fXMm4fW0]
- 倒せば良い
- 146 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 18:46:34 ID:NUBX4QeLO]
- >>145
先頭始まってすぐオーバードライブで一撃で9999くらい氏にましたよ? あと、なんたら街道で虫みたいな女3人組に一撃で99999ダメージ。
- 147 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 18:47:35 ID:PQ0XfMrO0]
- >>142
雷避けは飛空挺入手後で十分。 先へ進んだほうがいい。この先で登場するゾンビ系から「清めの塩」(レア)を盗んで改造した方が早いだろう。 訓練所の褒美でも大量にもらえると思う。
- 148 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 18:49:35 ID:aZ1pyBxN0]
- >>146
お前のステータスでそいつらには絶対勝てない 特にメーガスは強すぎる
- 149 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 18:49:52 ID:9nEaRDQx0]
- >>142
キマリはそだてなくていいと思うよ エンカウントなしがほしいなら アニマをとるときに戦うボスが高確率で落とすから
- 150 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 18:51:30 ID:aZ1pyBxN0]
- キマリの使いにくさは異常
さすが青魔道士
- 151 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 18:55:59 ID:NUBX4QeLO]
- >>148
じゃあレベル上げをしろってことですね。 召喚獣倒さないと七曜の武器まで辿り着けないんですよね? はぁ〜欝だ。
- 152 名前:142 [2007/04/08(日) 18:56:31 ID:XIy2pKfOO]
- みなさん、レスありがとうございます。
やはり先に進めたいと思います。 ペンデュラムが30個あるので、レアアイテムのみはすぐ作れますし。 キマリはリターンスフィア使わずに、普通に戻します。 本当にありがとうございました。
- 153 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 19:01:46 ID:aZ1pyBxN0]
- >>151
俺は早くアルテマウェポン強くしたかったからバハムートだけは用心棒様に斬ってもらった
- 154 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 19:01:46 ID:ZFjdCtqmO]
- 昨日始めたばかりでまだミヘン街道なのですが
オススメバトルメンバーとかないですか? 今ティーダアーロンルールで ルーの勝ちポーズで毎回興奮してますwww 後このゲーム、装備に攻撃力防御力が書いてないのですが 強さは使ってみないとわからないのでしょうか
- 155 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/08(日) 19:09:56 ID:R1MJ5cYeO]
- >>142 うざいよお前消えろ
- 156 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 19:11:56 ID:aHXdGe7z0]
- このゲームって先発と一部のとっかえ要因だけ育てて、いらんとおもったやつは
バトルに参加させなくていいよね? キマリが途中からルート間違ったのか使えなくなった。 ルールーも連続魔法覚えるまで進めたが魔力が低くて(ユウナ60、ルールー38)役に立たない
- 157 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/08(日) 19:12:40 ID:R1MJ5cYeO]
- >>149 間違えたお前にだ!うざい
- 158 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 19:17:31 ID:9nEaRDQx0]
- >>157
ゲラウトヒア 最終通告
- 159 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 19:23:52 ID:PQ0XfMrO0]
- >>154
メンバーはそんなもんでいいとおも。 後、飛行タイプの目玉の相手はワッカで。 ワッカのブラインアッタクは強敵相手にかなり有効。 でも皆均等に育てたほうが後々楽だよ。 強さはステータス画面で確認できたはず。 指摘の通り、武器に攻撃力はない。(増加させるアビはある)
- 160 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 19:25:33 ID:R1MJ5cYeO]
- >>158 だから何なんだよ?wwwうっとーしいんだよオメー!お前こそとっとと消えろよ!死ね!二度とくんなアホ!
- 161 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 19:40:43 ID:BGYRtV8c0]
- 武器はともかく、防具はもうちょっとバリエーション欲しかったな。
アビリティ3つまでにして、鎧、盾、兜を装備できるようにしたら組み合わせを楽しめたと思う。
- 162 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 19:42:31 ID:DCCPEkG30]
- >>160
消えろ ID:JNCde4y1O ID:gY7WJICXO ID:R1MJ5cYeO
- 163 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 19:42:53 ID:aHXdGe7z0]
- > 『ジェクトフィンガー』はプロテスを無効化して5000〜6000のダメージを受けてしまうので、
ゲージが貯まってから次ターンになるまでに完全回復を心がけましょう。 ってあるけどHP5000あるキャラっていないんですけど、どうすればいいんでしょう?
- 164 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 19:46:24 ID:xRKkpeXJ0]
- ID:aHXdGe7z0と
ID:R1MJ5cYeOは同一人物
- 165 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 19:46:31 ID:aHXdGe7z0]
- >>161
装備欄はちょっと見づらいというか、装備整理みたいな画面ないの? 改造 を選んでもそのキャラのアイテム一覧に飛べないというか いまそのキャラが装備してる武器、防具から改造に飛べないのが不便。
- 166 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 19:47:34 ID:aHXdGe7z0]
- >>164
頭大丈夫?
- 167 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 19:47:55 ID:R1MJ5cYeO]
- >>162 ID:DCCPEkG30
お前が消えろwww
- 168 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 19:49:27 ID:xRKkpeXJ0]
- >>166
図星か お前迷惑だから消えろ
- 169 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 19:56:26 ID:BGYRtV8c0]
- 確かに装備に関する画面は見難い。
一括並び替えも出来ないし。 武器防具がいっぱいになったら一番上と一番下を残して、 ティーダの武器・・・10個分 空き(5個分) ティーダの防具・・・10個分 空き(5個分) ユウナの武器・・・10個分 空き(5個分) ・・・ って感じで並び替えしてる。 拾った武器で必要ないのは、すぐに売るようにしてる。
- 170 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/08(日) 20:25:44 ID:R1MJ5cYeO]
- インターナショナルだと武器も整頓できて便利だった
- 171 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 20:29:34 ID:lmzDVhoF0]
- 通常だとメンドイんだよな
- 172 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 20:44:04 ID:2NGtC4sl0]
- >>141
おすすめ選手を聞くときは どのへんのLvなのかを書いて欲しい そのほうが答えやすい とりあえずLv別に挙げてみると (早熟型)1〜50:アニキ、ネーダー、グラーブ (やや早熟)1〜70:ベリック、ユーダ、キョウ (やや晩成)50〜:キユリ、ヴーロヤ (晩成型)80〜:ミフューレ、リーナ (安定型)Lv不問:スパンダ、ロップ、タツ 自分がどれくらいブリッツをや続けるかで決めればいい 適宜入れ換えていってもおk
- 173 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 21:07:23 ID:DCCPEkG30]
- ルムニクとロップだけはガチ
- 174 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 21:08:26 ID:R1MJ5cYeO]
- ワッカだけ七曜&聖印もってないんだが,ブリッツで優勝して聖印まで獲得すんには時間どんぐらいかかんの?
ちなみにブリッツはルカでの強制試合しかやった事なし。
- 175 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 21:12:49 ID:Zm4IA7sMO]
- またか
- 176 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 21:24:08 ID:ZFjdCtqmO]
- >>159
ありがとうございます ワッカルールを敵に合わせて変えてこうと思いま 今討伐隊作戦で出てきたシンのコケラギイにボコボコにされたんですが どなたか良い攻略法わかりませんか アーロンルールーユウナで行ったのですがユウナルールーが通常攻撃でほぼ即死してしまいます
- 177 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 21:26:22 ID:aZ1pyBxN0]
- >>176
防御あげたほうがいいかも
- 178 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 21:28:54 ID:9nEaRDQx0]
- >>176
召喚獣のオーバードライブゲージをボス戦前に満タンにして オーバードライブ連発
- 179 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 21:32:03 ID:PQ0XfMrO0]
- >>176
本体めがけて、アーロンのパワーブレイク。 ブロックされるが実は効いている。 後は腕を貫通武器で攻撃。 2本とも落としたら、本体攻撃。 頭が変な動きをしたら、魔法かワッカで止める。 確か、こんな感じだった…ような
- 180 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 21:38:32 ID:2NGtC4sl0]
- >>177
おいおいどうやって上げんだよwスフィア盤か? ありえねぇことを言うもんじゃない
- 181 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 21:44:20 ID:xnLWTPMVO]
- >>116
俺もユウナは奥菜恵と安倍なつみに似てるとオモタ 可愛い
- 182 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 21:47:44 ID:f1fHMWZtO]
- >>177
召喚獣ボンバーはその場しのぎにしかならないんじゃないか? せめてアーロンの攻撃一発か二発で腕を倒せるように鍛え直そうぜ
- 183 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 21:49:49 ID:f1fHMWZtO]
- すまん
×>>177 ○>>176
- 184 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 21:51:53 ID:aHXdGe7z0]
- ラスボス攻略とかきにせずに特攻したら石化とMP没収がきつかったので
攻略をみたところ、モンスター訓練場で調合アイテム集めたり、 調合でHP2倍にしたり、防具を改造して石化防御にしたり (石化防御セットだけやった) MP0でも魔法つかえるようにするのを覚える?とか いろいろやらないと楽できないね。 調合以外で全員ヘイスト・プロテス状態に1回でできる方法ってないですっけ? 調合はHP2倍にしたらすぐにはたまらないような、、、
- 185 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 21:55:33 ID:aZ1pyBxN0]
- >>180
だってこんなことテンプレ見れば分かるだろ
- 186 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 21:56:01 ID:PQ0XfMrO0]
- >>184
ヘイスガ+マイティガード。 どうしても2人必要な気がする…
- 187 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 21:57:53 ID:2NGtC4sl0]
- >>185
あんたなりの皮肉かwそりゃ悪かったな
- 188 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 21:59:46 ID:aZ1pyBxN0]
- >>187
別に謝らんでもw
- 189 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 22:02:09 ID:aHXdGe7z0]
- >>186
とりあえず3人分のコマンドでラスボス対策はある程度できるようですね。 あんしんしてモンスター訓練所であそんでくる。 FF10のオープニングあれでいいの?なんか暗いしいきなり廃墟なんだけど、、、 FFのファンファーレとかも流れないし、FF4のチョコボのテーマのほうが 10のアレンジよりいいよ。
- 190 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/08(日) 22:04:12 ID:XIy2pKfOO]
- ブリッツで勝ちたいときは、
キョウをディフェンダーで使うのをお勧めします。 キョウがブレイクスルーした後、 ティーダに渡せば点取りやすい。 MFで使うと大勢に囲まれやすいから。
- 191 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 22:08:52 ID:PQ0XfMrO0]
- >>190
そ、そうか、ありがとう。 (な、何だ唐突に…)
- 192 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 22:17:37 ID:B7w8QIvQ0]
- オリジナル版で武器並び替えられないのって開発が入れ忘れたのか、
それとも納期を間に合わせるために切ったのかな? 過去のFFではできてた武器ソートができないなんてのが不思議でならない。
- 193 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 22:20:21 ID:xRKkpeXJ0]
- >>192
時間がなくて間に合わなかったらしい。 意外に複雑なプログラムが必要になるんだな。
- 194 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/08(日) 22:27:32 ID:xsQttqbG0]
- いや、ソートくらいなら簡単に出来ると思う
- 195 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 22:41:56 ID:B7w8QIvQ0]
- >>193
難しいことはないと思うけど。 ところでインタ版やったことないんだけど、武器ソートはどんな優先順位なの? 普通に考えると使用キャラ > オートアビリティ > 穴数かな? キャラはキャラの重要度考えるとT田 > ユウナ > アーロン > ワッカ > ルールー > リュックだろ? オートアビリティは改造のときの下にあるやつほど優先順位が高いと思うんだけど。 あ、もしかして使用キャラ > 売却額の2要素だけとか? あー。これ確かめるだけにインタ版買ってやってみるかな。
- 196 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/08(日) 22:53:33 ID:ff/CYHLZO]
- ↑キマリも入れてあげて
- 197 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 22:55:06 ID:xRKkpeXJ0]
- >>194-195
俺も簡単そうに思うんだけど・・・ バトルアルティマニアのインタビューで、 「時間的な問題で、ソート機能をあきらめるか、武器の改造システムそのものを カットするか、どちらかしかなかった」 と書いてある。
- 198 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 23:20:17 ID:aHXdGe7z0]
- ナギ平原のモンスター集めでモルボルがみつからないのだが、
どのへんにいる?
- 199 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 23:32:17 ID:aZ1pyBxN0]
- >>198
北西あたりじゃないか?
- 200 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 23:33:08 ID:ZFjdCtqmO]
- アビリティスフィア切れてしまったんだが、これの入手方法ってどうなんだっけ
- 201 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 23:36:31 ID:aZ1pyBxN0]
- >>200
腕っ節に自信があるなら闘鬼にアビリティアタック
- 202 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 23:38:15 ID:aHXdGe7z0]
- >>199
みつかりました。 ふつうの視点では見えないというか、ちょっと下ってるようなところにいた。 >>200 いろんな地域のザコ刈ればいいよ ttp://ffdb.fc2web.com/mk2/ff10/kaizoubuki.htm 序盤のレベル上げしてたときはなんでパワースフィアがでないのか疑問だった、 ちょっと先進めばもらえるのに。
- 203 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 23:47:58 ID:YL51WUlZO]
- >>192俺も思った。武器改造したり、売りたい時が無駄に手間かかんだよな。
- 204 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 23:51:42 ID:ZFjdCtqmO]
- >>202
すいません、携帯からでそのサイトが見れないorz キノコ山道付近のモンスタードロップしてくれるかな・‥
- 205 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 23:54:08 ID:PQ0XfMrO0]
- >>204
無事、コケラに勝ったようだな。 ジョゼのバジリスクが落とす。 戻って、ミヘンデュアルホーンでもOK
- 206 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 23:55:50 ID:BGYRtV8c0]
- FFは開発時期に旬である実在の芸能人が元になってる。
FF10の場合、 ティーダは滝沢秀明 ユウナは奥菜恵 ワッカは坂口憲二 リュックは広末涼子 キマリは・・・ FF8の場合 スコールはGRAY リノアは美保純 FF7の場合はどうなんだろう・・・・ ユフィは広末涼子確定なんだが。
- 207 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 23:56:47 ID:ZFjdCtqmO]
- >>205
なんとかゴリ押しで勝てました ミヘンデュアルホーンってヤケに攻撃力高い二頭獣かな レベル上げがてら戻ってみる
- 208 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 23:59:06 ID:9nEaRDQx0]
- >>206
リュックは宇多田
- 209 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 23:59:24 ID:q6V9908x0]
- 美保純?
- 210 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 00:00:08 ID:PQ0XfMrO0]
- >>207
すまん。 確か、ミヘンまで戻らんでも、海岸〜ミヘン入り口付近にも出てたわ。
- 211 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 00:01:49 ID:YL51WUlZO]
- >>206キャラクターの動きは誰がモデルしてるんだろな?
スコールはGacktだと思ってた。
- 212 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 00:06:39 ID:S7gP4iMv0]
- Q.スコールのモデルは?
A.リバーフェニックスとの事です。 GameWalkerの「野村哲也の俺風味ぶらりスクウェア紀行」(PART19)より
- 213 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 00:07:42 ID:hqtY1DXl0]
- >>211
ユウナは青木麻由子本人らしい…
- 214 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 00:08:46 ID:ez2BEFeM0]
- ユウナがわいろで敵に帰っていただいた後で
ファンファーレでアップになるとなんかワロタ
- 215 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 00:24:45 ID:AnohaP/KO]
- キマリの蝶さがしだけがクリアできないんだがコツとかはある?
- 216 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 00:25:15 ID:ZitIgf8v0]
- ジェクト:「おせえぞ、アーロン」
アーロン:「すっすまんっ!!」 ジェクト:「よぉ。」 ティーダ:「あぁ。」 この部分凄く好きだな。 久しぶりの親子再会だけど多くを話す必要が無いような、話したくても何を話したら良いのか わからなくて言葉が見つからないような、なんとも複雑な想いがジェクトとティーダの短い やりとりの中に凝縮されている。
- 217 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 00:36:51 ID:hqtY1DXl0]
- >>215
当たる事を恐れて遠回りすると先ずダメ。 ギリギリの最短距離を暗記する。 重要なことはルート取り。 1回くらい当たっても最短距離を維持していれば 時間内にクリアできる場合もある。
- 218 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 00:37:02 ID:lL7GE/1hO]
- そろそろ各キャラのスフィアがほとんど埋ってきて、
違うキャラの所へ行きたいんだが、 みんなAPを使って戻ってるの? それとも、リターンやフレンドスフィア?
- 219 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 00:40:15 ID:TRN/IN2M0]
- アーロン最期のシーンも好きだ。
アーロンがキマリの胸をドンっと叩くシーン。 ここにも会話こそないが、すべてが凝縮されている。 男気MAX!キマリ胸毛もMAX!アーロン脇毛なし!
- 220 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 00:40:45 ID:ZitIgf8v0]
- 蝶探し、ブリッツ、雷よけ200回、チョコボレース
FF8ほどではないが、やっぱりアクション色の強いミニゲームは萎えるなぁ。。。 FFだけしかゲームが無いわけじゃないし、普通の人はアクションしたければ他のゲームを すると思うんだよな。
- 221 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 00:42:24 ID:hqtY1DXl0]
- >>218
移動は、面倒だしテレポスフィアをメインに使ってたな。 キャラによっては、戻らずにキースフィアで解除して、隣のエリアに侵入。
- 222 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 00:42:50 ID:eRIWcyyhO]
- ストーリー展開の矛盾は、どうにかならんものか。
- 223 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 00:43:30 ID:ez2BEFeM0]
- >>222
どの辺?
- 224 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 00:44:42 ID:ZitIgf8v0]
- >>219
そこ俺も好きなシーンだが、アーロンの視線はキマリの後にルールーの胸に移動するんだよね。 そこでグワシッと鷲掴みにするんじゃないかと一瞬ドキっとしてしまう。
- 225 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 00:54:35 ID:S7gP4iMv0]
- >>220
上げたミニゲームとFF8のミニゲームにアクション性なんてほとんど無い件
- 226 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 01:19:52 ID:4k3KKWLi0]
- >>220
俺もアクション性のあるミニゲームは好きじゃないが、 FF9のここ掘れチョコボは面白かった。 ブリッツも面白いけど、アクションというよりシミュレーション。
- 227 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 01:30:17 ID:hqtY1DXl0]
- ミニゲームか…
1.ちょっとした息抜き程度=短時間でクリア可。シナリオに影響がなく、クリアしても大したモノが貰えない。 2.設定世界とあまりにもかけ離れた内容は避ける。 3.過度のアクション性を避ける=あくまでRPGの一部である。 この辺が守られていれば許容範囲だけどな。 Xの場合、1と3で多少問題があったように思う。
- 228 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 01:36:53 ID:ez2BEFeM0]
- 難易度が高すぎなんだろ
- 229 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 01:39:27 ID:ZitIgf8v0]
- ロンゾ族やグアド族って人間と明らかに違うから別の種族だって分かるけど、アルベド族
っていうのは人間とは別の種族なの? それとも竹の子族や暴走族と同じように、基本的に人間だけど主義主張が一般的でない 人たちが集まったチームなの?
- 230 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 01:40:24 ID:ez2BEFeM0]
- ルカにいる大阪弁の奴は何族なのかもきになる
- 231 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 01:46:46 ID:txh/3y+Z0]
- >>227
全部守られてると思うが シナリオに影響がなく、設定と離れず、アクション性皆無 …何か問題あるのか?
- 232 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 01:48:31 ID:ez2BEFeM0]
- >>231
息抜き程度ではないよな・・
- 233 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 01:56:42 ID:hqtY1DXl0]
- >>231
お前さんと違ってオレのようなヘタレには問題ありと感じたまで。
- 234 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 01:57:23 ID:4k3KKWLi0]
- ミニゲームが聖印を取るための「作業」「義務」と化してるから
問題なのだと思う。 もうちょっと気楽に楽しめるのがいいね。
- 235 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 02:00:18 ID:ZitIgf8v0]
- ブリッツボールはWiiで発売したら良い。
- 236 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 02:04:21 ID:txh/3y+Z0]
- >>232>>233
そういう趣旨の発言ではない 何か勘違いしてるようだが 本編以外は全てミニゲームといってもいい 七曜まで取ったり、 訓練場制覇するのが当たり前だと思ってないか?
- 237 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 02:08:46 ID:hqtY1DXl0]
- >>236
発言内容は分かるが、なぜわざわざここでそれを言うのかが良く分からん… 220の書き込みを受けてのことなんだがな。
- 238 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 02:11:54 ID:ZitIgf8v0]
- ようはミニゲームだろうが本編だろうが、それぞれの「質」が違いすぎるのが問題なんじゃね。
問題っちゅー言い方は語弊があるかもしんないけど、受け入れられない人が多いわけで。 RPGのゲーム性でやりこみ要素を追加してくれれば良かったんだよね。 簡単に言うと、反射神経を要求されずにまったりじっくりと取り組める作業だったらまだ良かった と思うんだ。
- 239 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 02:13:10 ID:ZitIgf8v0]
- ミニゲームにエロ要素が足りないのも不満だ。
- 240 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 02:14:47 ID:txh/3y+Z0]
- >>237
そもそも問題にする必要が無いと言っている つまらんとか面倒とか ぼやいてるのと一緒じゃねぇか
- 241 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 02:17:16 ID:4k3KKWLi0]
- >>236
そのように考えることは可能だけれども、 アクション性皆無とは言えない。
- 242 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 02:17:22 ID:rLHpvMIN0]
- 特殊スフィアっての引いたけど、これはユウナに連続召還覚えさせてほうがいい?
ラスボスのみだけどアーロンが殴り、リュックが回復がぶのみ、 ユウナ/ワッカ/ティーダで遊撃考えてる。 シドっていったいなんなの? ドラクエ3とか4でもひくうていとかで活躍したり、相手のパラメータ読んだりしてるけど 毎回設定ちがうよな。 無理にシドって名前で出さなくていいよ
- 243 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 02:18:22 ID:ZitIgf8v0]
- つまらんからって投げ出しても問題ないミニゲームだったら良いけど、投げ出したら
最強武器手に入んないからねー。 やっぱウェイト重過ぎるわ。
- 244 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 02:18:26 ID:hqtY1DXl0]
- >>240
その通り。 ただぼやいているだけなんだが… それこそ何か問題でも? 別にそれをもってして作品全体を非難しているわけじゃないよ。
- 245 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/09(月) 02:19:20 ID:K9Gt191y0]
- 全てを超えし者を越えられないよ。
- 246 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 02:25:19 ID:ZitIgf8v0]
- >>242
シドは飛空挺で空を飛ぶことが大好きな人。 というような設定で毎回FFに参加してる。 召還獣やチョコボ、魔法やポーションやベヒーモスと同じようにFFのテーマの一つだと思う。 スフィアやマテリアだって、FF初期の象徴であるクリスタルの形が変わったもの。 シドは無理に出しているとは思わないけど、ちょっと痛いキャラだと思った。
- 247 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 02:28:56 ID:txh/3y+Z0]
- >>244
そうか その手のぼやきは見飽きたもんでな 少し気に障っただけだ
- 248 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 02:32:56 ID:hqtY1DXl0]
- >>247
それは申し訳なかった。 雑談スレなんでつい…な。 まあ許してくれ。
- 249 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 02:46:05 ID:ZitIgf8v0]
- リヴァイアサンっていなくなっちゃったね・・・
イーフリートは下から2番目っていうのが定位置になりそう。 一番下はそれぞれのFFの特色ってことで毎回変えてくるとか。
- 250 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 03:28:46 ID:P6q1E/wHO]
- 12だとシドは敵だしリヴァイアサンは戦艦だったな
- 251 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 05:35:02 ID:CsWO1EqE0]
- >>246 でもYのシドは飛空挺や空関係無いよな
- 252 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 05:38:20 ID:rLHpvMIN0]
- おわりました、ある程度レベルあげてれば(アーロン攻撃力75)
本体攻撃だけですぐ終わるね。 EDとかもうちょっと後述記あるのかなとおもったらそのまま 終わって引き継ぎなしでちょっと物足りないな。 ナギ節のDVDと10-2につなげるよ。
- 253 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 06:49:17 ID:cPBKAfeqO]
- リヴァイアサンよりオーディンがいないのがさみしい
守銭奴が斬魔刀だしても感動がうすい
- 254 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 07:43:39 ID:a7BvepND0]
- ようじんぼうをオーディンと
イクシオンをラムウと 名前を変更してる奴 多分俺以外にもいると思うんだ
- 255 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 08:58:59 ID:Vw8j2a9NO]
- 隠された祈り子の洞窟のトンベリは、どの位の確率で現れるんだろぅ。
気が遠くなってきた。 俺、30分に一回くらいの確率。
- 256 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 09:42:21 ID:rP5Qouio0]
- >>242
シドってドラクエにも出てたの? ちょっとびっくり。
- 257 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 11:31:16 ID:aUU8d+n90]
- Xにはまりまくってついには音楽CDまで買ってしまったよ。
- 258 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/09(月) 13:07:38 ID:Vw8j2a9NO]
- >>257すごいじゃん!ストーリーをまとめてDVDにしたもんが出てたら買いたいのにな。
- 259 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 13:29:31 ID:ez2BEFeM0]
- >>256
ドラクエ知らないがシドーとかいうやつじゃね?
- 260 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 14:09:47 ID:+iLDdGmV0]
- いやドラクエにひくうていは出てこないだろw
- 261 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 15:54:03 ID:HmQJ3W3dO]
- www.ff-page.com/yarikomi/ff10/1.html
- 262 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 16:28:26 ID:AnohaP/KO]
- 敵の先制攻撃がうっとーしいから,さきがけか先制を武器につけようと思ってんだけど,どっちがいいかな?
両者の違いについても教えて。
- 263 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 16:36:13 ID:uQ0eI9ey0]
- >>258
前スレで自分用に作った人がいたよ その他では台湾あたりで作られたやつが オクで売っているのを見たことがある。 「太空戦士10」とかいうタイトルだった。
- 264 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 17:23:11 ID:Pesf4eys0]
- >>262
さきがけは先制される前に攻撃できる。よって1回多く攻撃できる。
- 265 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 19:14:41 ID:AnohaP/KO]
- FFシリーズをずっとプレイしてきてる人に質問!他のスレッドで,FF10インターナショナルの「デア・リヒター」がFF史上最強の敵と言われてるがそうなの?
俺は3,4,5,10しかやった事ないからぜひ教えて欲しい。
- 266 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 19:17:28 ID:ble/feWvO]
- レミアム寺院のチョコボレースって
一回しか景品貰えなかったっけ?
- 267 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 19:39:29 ID:4/hzqQxk0]
- >>265
このレスを見たあなたは確実に交通事故に会います 逃れる方法はただ一つ ↓このスレに行き デア・リヒター最強 と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故にあいますよ
- 268 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/09(月) 20:06:54 ID:Vw8j2a9NO]
- >>263えー!!まじでか!
でも、似せてるだけとかじゃないの?期待できるのかな? ・・。欲しいかもw
- 269 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 20:12:43 ID:rLHpvMIN0]
- FF10はバトル中の音楽がかっこよくないよね、
過大評価されてるFF3のもちょっと、FF4のがいいです。 ナギ平原のフィールド音楽はいいよ
- 270 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 20:22:23 ID:ez2BEFeM0]
- 戦闘曲が一番いいのは6かリメイク1・2
- 271 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 20:32:51 ID:cPBKAfeqO]
- >>269
オレもFF4の音楽はすき。 3は電車のなかのDSでしかやってないから音楽はまるで印象がない。 でも一番あたまに残っているのはティラノサウルスと英雄の盾のせいで6の通常戦闘音楽だったりする。
- 272 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 20:47:13 ID:pWAFyUji0]
- >>269
ノーマルバトルはスタッフの中からも不満の声があったらしい。 シーモアバトルはカッコいいけどな。
- 273 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 20:48:13 ID:4/hzqQxk0]
- >>272
それソースは?
- 274 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 20:53:21 ID:y81ISh7z0]
- FF4の戦闘曲カッコイイ。てかFF4の音楽は素晴らしいのばっかり。
- 275 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 20:54:56 ID:pWAFyUji0]
- >>273
アルティマニアオメガの植松インタビュー
- 276 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 20:56:53 ID:4/hzqQxk0]
- >>275
マジスカ むしろボス戦のが微妙じゃないか あの戦闘曲は10の雰囲気ピッタリなのに
- 277 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 21:01:42 ID:ZitIgf8v0]
- マジでー、スタッフが不満に思ってるのを客に売りつけるの?
- 278 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 21:06:52 ID:uQ0eI9ey0]
- >>268
まぁ、オクで見かけたのは数年前だけど もしかしたら、今でも出品してる人は探せばいるかも。 でも、思いっきり版権侵害っぽかったからどうだろ? パッケージは泉のシーンを使っていたよ。 映像時間は数時間あったと思う。 前スレの自分で作った人は、売り物にするつもりはない って書いてたから全然無理だろうけど。
- 279 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 21:07:50 ID:AnohaP/KO]
- 6のボスの音楽かっこよかったな
- 280 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 22:03:09 ID:pWAFyUji0]
- >>276-277
植松自身はこれでいいと思ってるらしい。 目安箱に不満の票が入ってて、「これ以上票が伸びたら変える」 と判断した結果、あまり票は伸びなかったから、そのままにしたらしい。
- 281 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 22:05:21 ID:pWAFyUji0]
- ボス曲は「危機」が多かったかな。
ATBみたいなテンポのよいバトルならいいけど、 CTBでじっくり考えるには合ってないよね。
- 282 名前:モルボルー大柴 ◆BfGfA5jk.2 mailto:sage [2007/04/09(月) 22:17:01 ID:9DjIXXmlO]
- やっぱりFFの戦闘曲といったら
ダダダダダダダダ ダダダダダダダダでしょ? なんでこれをやめたのさ
- 283 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 22:19:28 ID:4/hzqQxk0]
- >>282
FF1〜6と7〜10は別物と考えていい
- 284 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 22:22:04 ID:75giq2Eg0]
- すんません。祈りの歌のネタバレがあったハズなんですけど、
知ってる人がいたら教えてください。 エボンジュがどうたらだと記憶してる。
- 285 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 22:34:56 ID:pWAFyUji0]
- >>282
それより、EDでFFのテーマ曲が流れなかったのが残念。 素敵だねオーケストラバージョン&ファイナルファンタジー とかだったら神だったのに
- 286 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 22:43:46 ID:hqv5EPkCO]
- 雷避け50回でもらえる攻撃力スフィアって序盤で手に入れるとかなりおいしいよな
- 287 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 22:47:16 ID:a7BvepND0]
- >>286
後はぐれオチューがレアで落とすHPスフィアを オーバーキルで2つ手に入れると序盤すごい楽
- 288 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 22:49:27 ID:mgK4CHOX0]
- ユウナをスケボーみたいなのに乗って助けに行くシーン
ようつべにある?
- 289 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 22:52:08 ID:mgK4CHOX0]
- ユウナをスケボーみたいなのに乗って助けに行くシーン
ようつべにある?
- 290 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 22:53:06 ID:4/hzqQxk0]
- 自分でさがせ
- 291 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 22:57:09 ID:ZitIgf8v0]
- ユウナをスケボーみたいなのに乗って助けに行くシーン
ようつべにある?
- 292 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 23:00:43 ID:M6dwLdoJ0]
- 何だよ、シーモア異体と闘うべく
雑魚戦闘してレベル上げようとしたのに いつの間にか召還獣がODしちまったもんだから 遊び心でシーモアに連続3発食らわせたら あっけなく逝っちまいやんの おいおい、まだ俺を楽しませてくれよw
- 293 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 23:18:14 ID:AnohaP/KO]
- FF10を上回る神なFFはもう現れないのかな
- 294 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 23:26:02 ID:P6q1E/wHO]
- まだでっかい象のところなんだけど、ティーダのスフィア盤進行で悩んでます
最初のスフィアロック無視して大分進めたんですが、戻って攻撃力アップのとったほうがいいんですかね。それともこのまま進行で問題ないですか? 戻るにしても大分移動消費するんで悩んでます それにしてもオープニングの曲は神だ・・・電源つけた後しばし聞き入ってしまう
- 295 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 23:32:50 ID:rLHpvMIN0]
- >>294
もどるって自分がすすんだ進路をSL1=4歩もどれるで戻るつもり? しばらくすれば、自分が進んでスフィア発動したところまで戻れる(ワープできる)スフィア もらえるからあとでいいよ。すぐ戻れる距離なら歩いて戻る。 自分もよくわからんがティーダをよりアタッカー向きにするには どういう進路たどればいいのだ? ユウナルートに入ってボス戦は完全に2軍、ラスボス戦でも オヤジと会話だけとか悲惨だった。
- 296 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 23:39:05 ID:fCj2PP+O0]
- >>295
パーティメンバーで攻撃力が高い奴は誰だ? これがわかってるなら、そんな質問はしないはずだ まぁ、移動するのはユウナのエリアで 補助系の白魔法を覚えてからでいいと思うけど
- 297 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 23:39:37 ID:eRIWcyyhO]
- >>223
・ルカのブリッツ大会 1、万年最下位チームがシード権を獲得。 2、開会式の前に第2試合が終わってる。 ・ジェクトとユウナが親密過ぎ ジェクトスフィア見る限り、ブラスカは夜逃げの様な旅立ち方をしている。 ジェクトが牢から出されたのは出立直前。 親密になる時間は無い筈。 ・機械戦争 ティーダの居た1000年前のザナルカンドはベベルと戦争してる雰囲気無し。 ザナルカンドの目と鼻の先のガガゼト迄ベベル軍が来てる筈なのに、お祭り騒ぎしてるだけ。 など。
- 298 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/09(月) 23:43:31 ID:s0gtzlbz0]
- 俺は各エリア埋める前に訓練所まで行けたからまともなアドバイスできん
ティーダは「ドライブをAPに」の稼ぎを目標に 一つ目狩るためにワッカエリアにテレポしたような気がする
- 299 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 23:50:03 ID:P6q1E/wHO]
- テレポートできるスフィアなんてあるのか・・・
というか他キャラのアビリティ取れるのはしらなんだ
- 300 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/09(月) 23:50:46 ID:s0gtzlbz0]
- >>297
機械戦争の項目に関しては・・・まぁアレだ 厳しく言うと理解が足りないと言おうか いや俺も自信ないけど 他は確かにwと思う
- 301 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 23:50:51 ID:a7BvepND0]
- >>297
機械戦争については ティーダのいた1000年前の世界は 実際は「過去のザナルカンド」ではなくて 「祈り子が自分たちで望んだザナルカンド」 を召還?してるんで違うって聞いたんだけど 違ってたらスマソ
- 302 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/09(月) 23:53:56 ID:dwqoZikfO]
- 10は神ってほどじゃないな。
これよりストーリーが上のゲームはいくつもある。
- 303 名前:301 mailto:sage [2007/04/09(月) 23:55:01 ID:a7BvepND0]
- 望んだっていうか
都合のいいことだけ召還してるんだろうな わざわざ苦しいこといやなこと召還するために 祈り子にはなるまいよ
- 304 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/09(月) 23:55:42 ID:lL7GE/1hO]
- 今すぐにでもシンの体内に突入出来る現状なのですが質問です。
7曜の武器や訓練所制覇、 その他にも隠しエリア、隠し召還獣などが気になるんですが、 一度クリアしてから手を出した方がいいですかね?
- 305 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 23:57:27 ID:a7BvepND0]
- >>304
ネタバレになるかもしれんけど アニマ手に入れてると中ボス戦でメッセージあるお
- 306 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 23:58:13 ID:pWAFyUji0]
- >>297
強引に解釈してみる。 >1、万年最下位チームがシード権を獲得。 トーナメント方式もおかしいとアルティマニアで指摘があるが。 ある程度のチーム数を出場させながら、 プレイヤーにブリッツを何度も強いないようにしたからだろう。 >2、開会式の前に第2試合が終わってる。 マイカが遅れてきただけ。 じーさんだから動きがトロイ。 選手たちは早漏だから待てなかった。 >・ジェクトとユウナが親密過ぎ ジェクトが気さくな性格だったから出会った日にいろいろ話した・・・?
- 307 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 00:00:56 ID:U+HWWUP10]
- >>297
>2、開会式の前に第2試合が終わってる。 kwsk
- 308 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 00:01:29 ID:pNUgTTBg0]
- ティーダがいたのは1000年前にリアルザナルカンドじゃない。
機会戦争に負けて祈り子になった街の人とエボンジュによって召喚された 夢のザナルカンド。 だから戦争の記憶に関する要素はむしろ完全消去されている。 そりゃ戦争の雰囲気なくてナタリマエ
- 309 名前:308 mailto:sage [2007/04/10(火) 00:04:00 ID:pNUgTTBg0]
- 誤変換・誤字大杉ハズカシス_| ̄|○
×1000年前に ○1000年前の ×機会戦争 ○機械戦争
- 310 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 00:05:36 ID:yjGHfqLa0]
- >>297
トーナメントはしかたない、演出 ジェクトとユウナが親密なシーンはない 機会戦争はさんざんガイシュツ
- 311 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 00:08:12 ID:yjGHfqLa0]
- >>302
まあ10にあるネタはほとんど誰かが先にやってるからな それでもうまくまとめたのがよかったんじゃないか?
- 312 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 00:09:15 ID:pNUgTTBg0]
- つか、
ティーダのいたザナルカンドを勘違いしてしまえば そりゃ全体の物語がズレてくるよな。 なんで消えるのかもわからなかったことだろう
- 313 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 00:10:10 ID:U+HWWUP10]
- 機械戦争の項目、全然ストーリー理解してないじゃん
それで矛盾してるだの喚くって・・・w
- 314 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 00:11:40 ID:wX7vVBZ80]
- >>311
普通の人はそんなにゲームやらないから、これより上があると言われてもやってないからな きっと具体例挙げられてもやらないだろうし
- 315 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 00:35:03 ID:cBY90VLyO]
- 〉〉305
なるほどそうですか。隠しや7曜などをしてしまうと、 ラスボスが弱く感じてしまいそうなんですよね。
- 316 名前:モルボルー大柴 ◆BfGfA5jk.2 mailto:sage [2007/04/10(火) 00:38:01 ID:1McVXWWKO]
- 初期ステですべ超え倒した人いる?
てか倒せる?
- 317 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 00:39:27 ID:+dt/BJcX0]
- >>315
一度各自のスフィア盤の領域をクリアした程度に留めて挑むと、本来の強さを 味わえる ただし、その場合ラスボスは糞強い
- 318 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 00:47:55 ID:wGbUItEx0]
- >>317
俺もその状態で戦って負けたので、 初めて積極的にレベル上げしたよ。
- 319 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/10(火) 00:55:02 ID:cBY90VLyO]
- レスありがとごさいます。
やはり、一度このままエンディングを目指して、 それから隠しをやります。 ボスに負けるのも醍醐味ですしね。 それにしても、ラスボス前に訓練所を制覇した人とかいるんですかね。
- 320 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 00:55:58 ID:yjGHfqLa0]
- >>314
総合すると俺にとって最高なゲームがFF10 ただ俺はストーリーはガイシュツネタやるなら エストシーモアバレのほうがよかった
- 321 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/10(火) 00:59:32 ID:BLCKpPJ6O]
- >>302
全部挙げてみ
- 322 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 01:00:35 ID:wX7vVBZ80]
- >>320
俺はFF10のストーリー云々言う奴が大抵他にストーリー良いゲームがあるって言うのが好きじゃないだけ FFやDQだからやる人は多いけど、RPG自体は現状そこまでやる人多くないし
- 323 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 01:04:41 ID:QanEx/fB0]
- ラスボスって十分レベルあげしといても、体力2倍とかにしてないとつらいよね。
第1形態のODジェクトシュートがゾンビ+6000ダメージくらいだし。 べつに死んでもいいけど カメから体力2倍アイテム盗めるけどあんまり落としてくれなかった。 1人だけMP0でも魔法撃てる調合ってかける相手指定できないの? リュックにかかって萎えた。 全員にかける調合落とすのはなんかふつうプレイでは手に入らないようだし。
- 324 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 01:07:33 ID:yjGHfqLa0]
- >>322
>>302=>>322だと思ってた サーセンwww 俺はFF10よりストーリーがいいゲームにはであってないよ まじでごめんwwwww
- 325 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 01:07:43 ID:ilOS1aVt0]
- アーロンって初期の強さが、前回の冒険の最終的な強さなの?
HPが1000にも満たない状態でユウナレスカのところまで行ったの?
- 326 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 01:08:56 ID:wGbUItEx0]
- >>320
キミはいい奴だと思うが、 >ただ俺はストーリーはガイシュツネタやるなら >エストシーモアバレのほうがよかった の意味が分からないので解説してくれ
- 327 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 01:10:13 ID:1IX536Ar0]
- >>325
10年間のブランクの間に老化した。または死人になて弱くなった。 のどちらだと脳内変換してる。
- 328 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 01:14:13 ID:wGbUItEx0]
- ティーダの面倒を見てるうちに体がなまった
- 329 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 01:15:26 ID:yjGHfqLa0]
- >>326
FF10発売前にこのネタバレが流れた でもやってみるとこれは嘘バレ でも本当のストーリーはほかの作品でもうやられたものがおおい そう考えると嘘バレのほうがよかったなと思った エストシーモアでぐぐって これがよくできてるから
- 330 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 01:18:32 ID:1IX536Ar0]
- それよりも仮にもザナルカンドエイブスのエースと言われた主人公の初期Lvは、いくら何でも低すぎだろう。
スピラのブリッツプレイヤーのレベルはザナルカンドのより遥かにレベルが高いんだな。
- 331 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 01:20:36 ID:uxbbN/KK0]
- シーモアとかユーナレスカと戦わないんであれば、
HP1000でも全く問題ないと思われる。 正直、邪魔が入らなければ、ただの寺巡りじゃん。
- 332 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 01:22:01 ID:ilOS1aVt0]
- >>325
うーん、老化は無いと思うなぁ。 だってその後どんどんレベルアップするし、めっちゃ育ち盛りじゃん。 ユウナレスカに色々と大切なものを奪われたっていうのが良いのかな・・・・ 力とかOD技とか。
- 333 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/10(火) 01:24:16 ID:yx5+HkeA0]
- >>332
いくら鍛えていようとも、10年も魔物と戦ってなきゃさすがに鈍るとおもう・・・
- 334 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 01:24:33 ID:1IX536Ar0]
- >>332
色々と大切なものを奪われた…貞操もか????
- 335 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 01:26:10 ID:yDGW68zo0]
- そういやどこかにスフィア盤がなんであるのかとか設定に沿って本気で考察してるサイトがあったな
- 336 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 01:28:32 ID:uxbbN/KK0]
- 普通に考えるなら、死んだから力が失われたくらいでも良かろう
- 337 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 01:32:35 ID:ilOS1aVt0]
- >>333
ルールーもかな。 最下級の黒魔法しか覚えていないのにナギ平原まで来ちゃって・・・・ 「私の力が足りないばかりに・・・」なんて言ってたけど、そりゃガードとして 頼りなさすぎて召還士もヌッ殺されるわな。 しかも2度も旅してるのに最下級レベルの黒魔道士。 2度目の召還士は身の危険を感じて引退したみたいだけど。 でもそんなおこりんぼのルールー。好き。
- 338 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 01:35:19 ID:1IX536Ar0]
- >>337
恋人を失ったショックで、上級魔法ぜ〜んぶ忘れちまったのさ。 時間軸は合ってるかな??
- 339 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 01:38:12 ID:wGbUItEx0]
- >>329
サンクス エストシーモアは名前だけ聞いたことあったが、 そこまで設定があるとは知らなかった。 単にFF5のモアイみたいなもんかと思った。
- 340 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 01:39:48 ID:8IQEXOv50]
- FF10のストーリーは分かりやすくて好きです
- 341 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 01:39:51 ID:ilOS1aVt0]
- >>338
なるほど、納得しました。
- 342 名前:76 mailto:sage [2007/04/10(火) 01:41:21 ID:uxbbN/KK0]
- すいません、マカラーニャの森にワンツがいないです。
飛空挺入手後すぐはダメなんでしょうか?
- 343 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 01:43:11 ID:ilOS1aVt0]
- しかしシーモアにはセフィロス並みのカリスマは無かったな。
アニマ以外にももっと強い描写があっても良かったかも。 こけし戦は圧倒的な強さを感じなかった。 ライバルキャラがイマイチだったこと、シドがイマイチだったこと、 リュックがユフィ並みに可愛かったらFF7を越えてたかもな。
- 344 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 01:46:08 ID:1IX536Ar0]
- >>342
入手後すぐでも良かったと思ったが… どこら辺を探したの? 雷平原から入ってすぐだけど。
- 345 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 01:47:06 ID:wGbUItEx0]
- >>343
こけしって何? 10のシドはぶっ飛んでて面白いと思うが。 出番は少ないけど。
- 346 名前:76 mailto:sage [2007/04/10(火) 01:50:25 ID:uxbbN/KK0]
- >>344
雷平原から入ってすぐの場所にもいませんでした。 とりあえず森全体を探したつもりですが見つりません。 弱りました・・・
- 347 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 01:52:28 ID:1IX536Ar0]
- >>346
マイカ消滅イベント後らしい。
- 348 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 01:57:23 ID:IDh82pv2O]
- FFシリーズでもっとも難易度が高かったのはどれ?
10は比較的簡単な方だよね?
- 349 名前:76 mailto:sage [2007/04/10(火) 02:11:06 ID:uxbbN/KK0]
- >>347
おお、ありがとう では出直してきます。
- 350 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 02:12:05 ID:uxbbN/KK0]
- >>348 難しいのは1じゃなかろうか。
7 〜 10−2は、どれも簡単だな。 8なんてジャンクションなしでプレーしてもアホみたいに簡単だし。
- 351 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 03:00:37 ID:yocf1RotO]
- FFXって携帯ゲーム機でソフト発売されてないの?誰か教えてください!
- 352 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 03:00:48 ID:fgBZ8Ny70]
- なんでこんなにFF−Xは泣けるんだろう
攻略本も攻略サイトも何も見ずにやっていた俺にとって アルベトでの究極召還を聞いたとき、胸ズキューン ユウナしんじゃやだよ〜・゚・(ノД`;)・゚・ ってボロボロ泣いた。 当時19歳の男の漏れだが、鼻水と涙が一つの川になったな。 そして最期のエンディング、TV画面が霞んで全く見えない。 ジェクト・・・アーロン。。・・・・こんなのってこんなのってウワァァン・゚・(ノД`;)・゚・ ぇ。やっぱり。ティーダもなのか。予想できたけどやっぱり。。 こんな悲しいエンディングなんて。゚(゚´Д`゚)゜。 涙と鼻水のファイナルファンタジー
- 353 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 03:15:53 ID:R0IDLW5a0]
- >>349
森にワンツが店開く条件だが ・遺跡への道に入る前に話しかける ・マイカ消滅後 話す前に遺跡への道に入っちまったんじゃね? だとすれば永久に出ないぞ
- 354 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 03:19:26 ID:wGbUItEx0]
- で、こけしって何だよ?
電動こけしか?
- 355 名前:76 mailto:sage [2007/04/10(火) 03:29:10 ID:uxbbN/KK0]
- >>353
す、すいません、遺跡への道ってなんですか??
- 356 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 03:35:47 ID:IDh82pv2O]
- >>355 シーモア終異体と戦う前にガガゼド山でワンツと会話した?
してない場合はワンツはマカラーニャの森で店を出さない。
- 357 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 03:41:16 ID:fgBZ8Ny70]
- リュックに乗るゥ〜?
- 358 名前:76 mailto:sage [2007/04/10(火) 03:42:42 ID:uxbbN/KK0]
- >>356
遺跡てザナルカンドでしたか それなら大丈夫です、ちゃんとガガゼトで話しました ベベル行ってから出直します。どうもありがとう
- 359 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 04:15:52 ID:I2S2JyokO]
- 今雷平原ついたとこで、50回避けて攻撃スフィアなるものをもらったのですが、どう使うのでしょうかこれ
- 360 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 04:19:57 ID:MD85Sagw0]
- >>359
なんにもない穴にはめて発動する→攻撃力アップ
- 361 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 05:28:21 ID:+dt/BJcX0]
- >>325
亀で敢えてマジレスをしよう RPGの数値はあくまでゲーム上のものだから しかしまぁ、銃弾を戦闘中にあれだけ喰らっておいて、ムービーで銃口突きつけられる と手詰まり状態ってのは何とも奇妙な感じがするがなw
- 362 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 06:39:23 ID:R0IDLW5a0]
- キノックや僧兵の持ってる銃は
至近距離でしか 充分な殺傷力を発揮できないなまくら銃 …とでも思っとけばおk 戦闘中とは頭数も違うって状況もあるがな
- 363 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 06:50:51 ID:VCK2YohIO]
- 質問。
全てを超えし者を出現させる為に、今訓練所全部10匹集め終えたんだけど、 後は、種族・地域・オリジナルモンスタ倒すだけなんだけど、 どいつを『倒した』のか『倒してない』のか分からないんだけど・・・。 みんなはどんな風にしてやってたの?
- 364 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 08:00:47 ID:yDGW68zo0]
- 人並みの記憶力がある人は倒したのか倒してないのかぐらい覚えてます。
大体分からないなら順番に倒せばいいだけだろ。
- 365 名前:モルボルー大柴 ◆BfGfA5jk.2 mailto:sage [2007/04/10(火) 08:13:26 ID:1McVXWWKO]
- ふっ…俺もまだまだアマチュアだな
さて、ブレイクファストをイートするプリペアでもするか
- 366 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 11:15:35 ID:OPXiO1480]
- 10結構楽しめたには楽しめたんだけど
幾つか違和感を感じたところが有るんだよね。 ティーダも召喚されてるんだよね? なんで最後エボンジュに乗り移られなかったんだろうか? あとティーダに限らず水中に長時間息もせずに潜っていられるのは どう解釈したらいいんだろうか。
- 367 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 11:30:35 ID:OPXiO1480]
- あー考えてみたらジェクトもティーダと同じ立場だよね?
究極召喚の為に犠牲になってたけど 夢のザナルカンド住民も祈り子になる事が出来るのか・・・ それならティーダが乗っ取られなかったのは分かるけど アーロンも含めて彼らの立場がよく分からなくなった・・・ うーむ
- 368 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 12:19:27 ID:gkjJIYr5O]
- >>350
村でのほほんと村人に話しかけたら盗賊とバトルになって身ぐるみはがされて全滅する1はガチ
- 369 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 12:23:58 ID:yjGHfqLa0]
- >>350
7,9は簡単だが10はむずいほうだろ >>8なんてジャンクションなしでプレーしてもアホみたいに簡単だし。 お前天才か?ジャンクションなしとか嘘つくなよ 8なんてむずすぎ
- 370 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 13:28:03 ID:aaBkscBnO]
- ガガゼトでザナルカンドが夢、と解るイベントがあったんですね。
全く記憶に残ってませんでした…m(_ _)m これで、機械戦争の箇所は解決出来ました。 でも、その都合の良い事だけを召喚(?)したザナルカンドで、なぜシンが街を破壊しだす? という疑問が。 彼らは健在なザナルカンドを残したままにしたかったのでは? と。 >>307 アルべドサイクス戦(ワッカがボコボコにされる)の後に、マイカ早漏氏の開会宣言がされてませんでした?
- 371 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 14:34:22 ID:4j610LHI0]
- >>370
夢のザナルカンドの破壊は、ジェクトがティーダを迎えに行こうとして街に近づいた時に、 「発達した文明を破壊する」っていうシンの本能が働いたから、 あの破壊はエボン=ジュにとってもイレギュラー。
- 372 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 16:07:08 ID:kfpErUgi0]
- Ω見なきゃ
- 373 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 16:13:04 ID:wGbUItEx0]
- >>370
ほら、バハムートの祈り子も言ってただろ? 夢を見るのに疲れちゃったんだよ。
- 374 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 17:15:53 ID:I/z1eLCHO]
- 青木麻由子が歌うユウナのバラード
www.youtube.com/watch?v=R-8MajHV9sM
- 375 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 17:57:10 ID:Qg/KhiKHO]
- >>370
>アルべドサイクス戦(ワッカがボコボコにされる)の後に、マイカ早漏氏の開会宣言がされてませんでした? それはない プレイしたの大分前か? 矛盾してるとか突っ込む時はせめてもう一度やって確かめてからにしろ お前が挙げた矛盾点の内2つも自分の理解力と記憶力の拙さから来てるじゃねえか
- 376 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 19:07:38 ID:fDt2x+QJ0]
- >>100
神=自分の視点。前スレの game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1175170786/372 372 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2007/04/02(月) 08:56:36 ID:M/K4N39v0 有意義かはわからんが俺が最近気になったこと ロード画面の曲名は召喚 つまりそういうことなんだよな で言われているように、セーブデータをロードするときのBGMの曲名が「召喚」(Summoned)になっている のは、「スピラを召喚しているのは自分自身」という意味合いになる。
- 377 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 19:31:58 ID:Fx9l7riP0]
- で?
- 378 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 19:31:59 ID:edJSbjdo0]
- さわやかそうで、よく考えると人間関係複雑だよなー。
狭い村だしな。。。 ルールー チャップとワッカと。 子供いるからまずありえないだろうが、 やっぱりチャップの影を重ねてさらにドロドロ・・ みたいな展開になったりしないのだろうか。その後。 ユウナ チャップにすごい似ている人と付き合ってて複雑な気分にならないんだろうか。 ルールーもだが。 ワッカ 「代わりはいない」んだが、弟みたいな気分で見てしまうんだろうな。
- 379 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 19:55:44 ID:eIYxRU48O]
- マイカ早漏氏「ユウナレスカに会ったのだな?」
ユウナ「会いましたけど…倒しました」 マイカ早漏氏「この大たわけものが!」 笑ってしまった
- 380 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 19:55:53 ID:fDt2x+QJ0]
- >>211
森田成一■ティーダ(ボイス・モーション)、(FF8ゼルのモーション、8エンディングシド) 青木麻由子■ユウナ(ボイス・モーション)、(FF8リノアのモーション、三つ編みの図書委員、8エンディングイデア、FF9ガーネット)
- 381 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 20:04:14 ID:fDt2x+QJ0]
- >>242
ソラ<シド 空の上
- 382 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 20:17:18 ID:fDt2x+QJ0]
- >>269
ナギ平原というか、「ユウナの決意」という題なんだがな・・・。
- 383 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 20:40:18 ID:+3ySlaLfO]
- このスレ見てて、シーモア週異体やユウナレスカが強いと聞くんだがどのくらいの強さでガガゼトに突入したらいい?
一応全員各々のスフィアのルートは終わって他人のルートにいってます
- 384 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 20:53:35 ID:cBY90VLyO]
- 全てを超えしものを出した人に質問なんだが、
モンスターを10匹ずつ捕獲するさい、 一番苦労したのはどのモンスターで、 どれくらいの時間をかけて捕まえたの?
- 385 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 21:01:57 ID:QanEx/fB0]
- >>383
とりあえずボスと戦ってみて負ければ課題がみつかるよ。 運がよければ勝てるし。 >ボス攻略:シーモア終異体 召喚獣のオーバードライブ連発で簡単に倒せます 多分、全て使い切っても倒せないので、戦闘開始直後にバイオをつかっておきましょう。 普通に戦うとかなり強いです。 普通に戦ったからすごいつよく感じた。
- 386 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 21:05:05 ID:0A7R7VxA0]
- シーモアは戦闘機のほうが強かったな
- 387 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 21:08:14 ID:Fx9l7riP0]
- >>384
キングベヒーモスかな。メテオがうっとうしかった思いである。 何十時間ってレベルじゃね?普通に。エンカウント率の低いモンスターは根気だしなぁ
- 388 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 21:08:43 ID:0A7R7VxA0]
- ほかくすればメテオされないだろ
- 389 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 21:12:47 ID:Fx9l7riP0]
- アレ?メテオされなかったっけ?記憶が古いから勘弁。嘘言ってしまったらしい。
んじゃー別に苦労するモンスターいないね。別に。要は根気。
- 390 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 21:19:22 ID:fDt2x+QJ0]
- >>197
バトルアルマニより 装備名の決定方法(概略) ○武器優先順位: 1.七曜、2.フラタニティ、3.ほかく、4.炎攻撃+雷攻撃+水攻撃+氷攻撃、5.ダメージ限界突破、、9.トリプルドライブ、、11.AP3倍、、15.MP消費1、、、63.貫通、64.以上のどれにも当てはまらない。 ○防具優先順位: 1.HP限界突破+MP限界突破、2.HP限界突破、3.MP限界突破、4.○吸収4つ、、9.完全○○防御4つ、、62.アビリティパネルが2個、63.上記以外 ○複数の決定条件が同時に成立した場合、最も優先順位が若い条件と対応キャラにより名称が決まる。 ○4つのパネルなど、どこの穴に最優先のアビリティが来るかわからない。2〜4位の位置も同様。 ○ティーダの場合 武器の名称: 1.アルテマウェポン、2.フラタニティ、3.ブリーダーソード、4.クリスタルソード、、、、64.ロングソード 防具の名称: 1.エンドレスロード、2.源氏の盾、3.エンブレム、4.クリスタルの盾、、、62.シールド、63.バックラー など 以上を見ると、最優先順位の条件=装備名のみでのソートはある程度楽だろうが、2〜4位の順位を含めた 総合序列をつけるのは少々やっかいなロジックになると思う。
- 391 名前:モルボルー大柴 ◆BfGfA5jk.2 mailto:sage [2007/04/10(火) 21:31:52 ID:1McVXWWKO]
- >>388
オリジナルだと捕獲しても発動するらしい。 俺はインターしか持ってないからよく知らんが
- 392 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 21:36:50 ID:1IX536Ar0]
- >>391
俺もそんな気がする。 カウンターで仕留める以外、メテオ喰らったような… インタだと、10体捕獲するまではメテオを使わないらしい。
- 393 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 21:50:43 ID:IDh82pv2O]
- >>384 最後はいつもやはりトンベリを捕まえる作業になるな
マジックポットばかり出てきてうざい
- 394 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 21:51:37 ID:ilOS1aVt0]
- そういえばユウナの口から、ティーダがチャップに似てるっていう言葉は無かったような気がする。
チャップに似てるってことになると、チャップに対して特別な感情を持っていなかったユウナが ティーダに轢かれることが不自然だからかな。
- 395 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 21:56:25 ID:cBY90VLyO]
- 〉〉389〉〉393
レスサンクス! やっぱ根気しかないですね。 それにしてもこのゲームって、 極めるのに凄い時間かかりますね。 レベル上げにも結構かかるし・・・
- 396 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 22:31:40 ID:K4CsaLhrO]
- >>383
>一応全員各々のスフィアのルートは終わって他人のルートにいってます 俺なんて、たった今終異体倒したが 他人のルートに入ってる奴は 一人も居なかったよ
- 397 名前:76 mailto:sage [2007/04/10(火) 22:37:44 ID:uxbbN/KK0]
- 質問なのですが飛空挺入手してから
ベベルの前に行ったほうがいい場所はありますか? もしやり直しができないイベントがあれば教えてください
- 398 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 22:46:05 ID:1IX536Ar0]
- >>397
ワンツに会いそびれた件、余程堪えたんだなw 短いイベントだし、特に何も無かったとおも。 念のため、セーブデータ保存しとけば?
- 399 名前:76 mailto:sage [2007/04/10(火) 22:59:42 ID:uxbbN/KK0]
- >>398
正直時期、かなり堪えた もう一度ユウナレスカを倒すまで1日かかったし ありがとね
- 400 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 23:10:43 ID:ilOS1aVt0]
- PS2のメモリーカードって結構セーブデータを作れるから、俺なんてほとんど上書きしない。
エンディングまでにセーブデータが40個以上できたよ。 何かイベントを超えたときは必ず新しいセーブデータを作ってる。 上書きしちゃうと数時間のやり直しが必要になっちゃうからね。
- 401 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 23:21:29 ID:wGbUItEx0]
- >>384
シームルグだな >>400 俺は1〜2時間おきにセーブ、 2週目も合わせて、70個セーブデータを作った。
- 402 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 23:21:52 ID:fDt2x+QJ0]
- >>400
俺は逆だな。これからイベントが始まるという時点でセーブデータを作る。そうすればそのイベントを もう一度見たいときにすぐ始められる。終わった後でセーブという形だとイベントまでに長い道のりに なってしまうから。だから目一杯、90セーブ以上w
- 403 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 23:32:58 ID:1IX536Ar0]
- >>402
俺もイベント前派だな。七曜のミニゲクリアした後とかは別だが。 オメガの宝箱全部開けた分を永久保存するつもりだったが、うっかり上書きしてしばらく 凹んだ記憶がある。
- 404 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 23:45:49 ID:IagP9gzuO]
- スノーモービルのイベントを全キャラ見たいんだけど、毎回忘れて好感度調整忘れちゃうんだよなorz
アーロンとの会話が聞きたいなぁ
- 405 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/10(火) 23:48:25 ID:mMTwLyGyO]
- 武器改造っていつから出来るの?
- 406 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 23:48:52 ID:ilOS1aVt0]
- 2週目以降はイベント前かもしれないが、1週目だとどんなイベントがあるのか分からないから・・・
あ、こりゃ上書きしちゃマズイな、と思ったら新しいセーブデータを作る。 こまめにセーブしてるとイベント前も後もそんなに差が無い。 もちろんできるならイベント前の方が良いだろうね。
- 407 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/10(火) 23:51:43 ID:IagP9gzuO]
- >>405リュックがパーティ入ってからだよ
幻光河でシパーフ乗った後
- 408 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 23:54:26 ID:ilOS1aVt0]
- 正確に言うとリュックが仲間になっても暫らくは改造できない。
グアドサラムに着いてから。
- 409 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 00:11:48 ID:fGMsy3qw0]
- >>404
英語バージョン キマリ ttp://www.youtube.com/watch?v=xybNEzqBVoU アーロン ttp://www.youtube.com/watch?v=zOD1IEBlwkw リュック ttp://www.youtube.com/watch?v=SIZY-YQaGdg
- 410 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 00:33:32 ID:7JhF2aM5O]
- 今一回目のシーモア戦なのですが、ユウナを育ててなくてバウォタバサンダ等覚えさせてませんでした
だからか、アニマを倒した後の連続魔法で直ぐ全滅してしまいます 何か良い攻略法ありませんでしょうか
- 411 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 00:38:07 ID:OhHKFHsY0]
- セーブなんて1個だ1個
クリアまでずっと重ね書き
- 412 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 00:38:40 ID:OhHKFHsY0]
- >>410
ユウナ育てれば良くね?
- 413 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 00:40:34 ID:yChViBrK0]
- >>410
シヴァのOD技。 >>411 漢だな。
- 414 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/11(水) 00:40:35 ID:d1LZwh3dO]
- 誰か隠しエリアのパスワード教えて下さいm(__)m ビサイド遺跡の所とキノコ岩谷底のやつ!お願いします
- 415 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 00:43:48 ID:zi1hR8q1O]
- >>375
すまん。 早漏氏の開会宣言前に終わってるのは、2回戦じゃなくて1回戦だった。 開会宣言直後に2回戦開始だった。
- 416 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 00:48:14 ID:D8hwugta0]
- 早漏氏って誰?アーロン?
- 417 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 01:03:16 ID:7JhF2aM5O]
- ユウナはパーティーから離脱して育てれなくなってました
シヴァはアニマ倒す時にOD使ってしまうからどうしたもんかと・・・
- 418 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 01:07:08 ID:yChViBrK0]
- >>417
シーモア戦でもう一回、シヴァ出してゲージを貯めればいい。 回復は自分にブリザドをかける。 シーモアの魔法がブリザドならそれでも回復。
- 419 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 01:11:59 ID:7JhF2aM5O]
- 召還獣って死んでも再召還できるのか・・・知らなかった。ありがとうございます
- 420 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 01:12:04 ID:HJ+PQFSZ0]
- ティーダが「話す」コマンドを実行すると攻撃力が上がるから、
チャージ&アサルトで一気にダメージを与えられる。
- 421 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 01:14:16 ID:yChViBrK0]
- >>419
待て待て。死んだら無理だよ。 死なない様に回復するってこと。 てか、他の召喚獣のODでも倒せるとは思うが…他のは溜まってないの??
- 422 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 01:33:30 ID:7JhF2aM5O]
- 他三体とも溜まってないです・・・だからガード駆除で三体犠牲にしとります
- 423 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 01:35:39 ID:fGMsy3qw0]
- >>416
そりゃ以前は使えていたわな。
- 424 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 01:39:17 ID:yChViBrK0]
- >>422
んじゃ、シヴァで戦うしかないかな。 取りあえず、アニマはシヴァのODで倒せるところまではいけるんだろ? なら、シーモアの攻撃を受けながらシヴァのOD貯めればいいんじゃない? HP回復はブリザドで。 もし、シーモアの魔法に耐えられないなら、どうしようもないが…
- 425 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 01:42:43 ID:7JhF2aM5O]
- ブリザドで回復してみたのですが、連続魔法で即死してしまったwwww
これはシヴァには頼れない・・・ 魔法防御スフィアあるんですが、これ使うだけで違ってくるもんですか?
- 426 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 01:48:05 ID:yChViBrK0]
- >>425
グアドガード倒すのに召喚獣3体犠牲ってのが問題みたいだな。 他のキャラのODで、ガード倒すとかできないのか? 石化手榴弾があれば一発で二人とも倒せるが… あと、盗むでガードからポーション盗むと回復されなくなった気がしたが。 それから魔法防御スフィア1個使った位じゃ、どうしようもないと思う。
- 427 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 01:49:10 ID:HJ+PQFSZ0]
- とりあえずキャラと召喚獣全員のODゲージをMAXにして臨め
- 428 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 01:53:44 ID:7JhF2aM5O]
- リュック全く手付けてないのですが
店売りしてるのかな、石化手榴弾探してきます
- 429 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 01:56:22 ID:yChViBrK0]
- >>428
店売りはしてないぞ! 盗む以外ない。確実なのは、ジョゼのバジリスクだが。 てか、リュックもユウナも育ててないなら、だいぶ前に戻って育てなおした方が早い。 まあ、がんばってくれ。
- 430 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 02:42:17 ID:+pDiOJZI0]
- 確かグアドガードはアーロンで一撃だった気が…
まぁ一撃で倒せないにしても 盗むを一回実行すればカウンターのポーションは封じれるぞ
- 431 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 03:15:38 ID:7JhF2aM5O]
- どうしても勝てないのでティーダルールーがヘイスガ ○○○ガ覚えるまで粘ります
- 432 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 05:38:24 ID:d978Hvkq0]
- 記念に
- 433 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 07:02:45 ID:7JhF2aM5O]
- 今までレベル上げしてたらシヴァ使わなくても瞬殺できてしまった・・・
アドバイスくれた人サンクス
- 434 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 08:11:03 ID:NkIaa2psO]
- >>428ユウナが弱いから召喚獣が弱いんだよ?
ユウナ育てなよ!
- 435 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 11:37:14 ID:zFwdAgJHO]
- 初心者でも簡単にブリッツを制覇できる最強メンバーと配置を教えて下さい
- 436 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 11:42:17 ID:AZYBbuhW0]
- >>435
動きの早くてパス力もある奴を囮にして、数人引き離してパス をやって、ゴール付近に待機させたティーダでジェクトシュートで残った連中 吹っ飛ばしてシュート で勝てることは勝てる
- 437 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 12:44:44 ID:fmTZH8eu0]
- キャプテン翼さえやったことがある奴なら簡単なんだが・・・
- 438 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 13:46:28 ID:IKwzUmNC0]
- アニキ入れてマニュアル操作すれば普通は負けないだろ
- 439 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 14:07:16 ID:zFwdAgJHO]
- 俺ブリッツのチュートリアルでやり方知ったばかりの初心者なんだが,マニュアル操作の方がいいの?
メンバーはアニキ,ロップ,キョウ,ジュマルをスカウトしてるが配置はどうすりゃいい?
- 440 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 14:20:50 ID:g0whcM580]
- 自分で決めろ
- 441 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 14:24:09 ID:WNJdytmmO]
- くち開けるシンが倒せねえええぇ!!
- 442 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 14:26:45 ID:zFwdAgJHO]
- >>440 わからないから聞いてんだよ。
わかってたらいちいち聞くかアホ
- 443 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 14:42:33 ID:g0whcM580]
- じゃあ自分で考えろ
- 444 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 16:36:19 ID:fmTZH8eu0]
- やってればどっちがいいかなんて直ぐわかる
やらずに聞くのはカス
- 445 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 16:44:44 ID:UbEFcZr60]
- またゆうやか
- 446 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/11(水) 16:46:34 ID:zFwdAgJHO]
- >>443-444
お前等みたいなインドア引きこもりのオタク共の相手すんの疲れた。 やっぱ2ちゃんなんて普段ネットしない俺には向いてねーや。 もうこんなグレ果てたニートのたまり場にくんのやめよ。 じゃあなネットでしか偉そうに出来ない引きこもりオタクニート達よ
- 447 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 16:50:46 ID:fmTZH8eu0]
- ああ、いつもの奴だったかw
- 448 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/11(水) 17:10:42 ID:RiHhLZsb0]
- 10-2をやり出して、気付いた。
10のインターをやろうと。 全てを越えしものより強いんだよな!?召喚獣って。
- 449 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 18:01:09 ID:bt/iOo2Z0]
- いまFF10-2やってるけどどこが不満なの?
いまのところこっちのほうがおもしろかったり、快適。 そりゃ10みたいな重厚なストーリーと比較すれば方向性がちがうけど。 たとえばボス戦とかで10だと調合とか使わない限り プロテスは味方単体にしか使えなくて3手かかったりめんどいが 10-2では味方全員にかかるとかゆとりがある。 あと10はおのおののキャラクターの過去とかも深く掘り下げる必要もあるとはいえ 7人(召還し+ガード、あってる?)はおおいよ。 ティーダにさきがけ持たせてリュックにとっかえて バトル終了後にまたティーダに戻すとかめんどい。 あとボムがでっかくなる時間カットってできないの? 1回の攻撃で倒せるならストレスたまらないけれど、、、 10-2はアニメ版のマイメロみたいに楽しめよ
- 450 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 18:01:28 ID:UbEFcZr60]
- やべえwwww
おもしれえwwwww
- 451 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 18:06:32 ID:UbEFcZr60]
- >>449
10−2の話題は10−2のスレで
- 452 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 18:14:51 ID:ELda4LkBO]
- みんなはインターやる時に、スフィア板はオリジナル版とインター版どっちにしてる?
俺はオリジナルを何周もやりすぎたから、インター買った時インター版のスフィア板が合わなかった。
- 453 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 18:19:56 ID:fGMsy3qw0]
- >>452
せっかくインター買ったんでインター盤でやったけど、インターのオリジナル上位互換盤のほうが マス数が多いのでちょっと後悔。
- 454 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 18:44:32 ID:b8tNrF5VO]
- >>446
コイツウケルW 何回そのセリフ言ってんだ?W
- 455 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 19:02:32 ID:D8hwugta0]
- 戦闘で死んでもHPが1で生き返ってるのはどうなんだろ。
戦闘終了後にレイズで生き返らせる仕様にしたほうが良かったんじゃないかな。 召還獣も死んでもいつの間にか生き返ってるし。 異界送りしないと普通に生活できちゃうところとか、「死」に対して扱いがちょっと 軽いような気がする。 そもそも異界送りされなかった人間が生きている人間を恨んでモンスターになる っていう設定だから、バトルに入ったらユウナが異界送りをすれば簡単に全滅 できるような気がする。
- 456 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 19:10:12 ID:mHu8TPqH0]
- 戦闘不能は死んでる訳ではないぞ
- 457 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 19:12:35 ID:mHu8TPqH0]
- >>455
つうか解釈が基本的に間違ってるっぽいな
- 458 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 19:18:16 ID:D8hwugta0]
- そうか戦闘不能か・・・
どこまで痛めつけても戦闘不能なら、ある意味不死身なわけか。 それはそれで「死」に対して扱いが軽いような気もする。 今までプレイした他のFFは死んだら死ぬし、戦闘終了後も石化や毒の 効果が残っていたから、ちょっと違和感を感じました。
- 459 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 19:20:12 ID:UbEFcZr60]
- >>458
人が死んでもリセットボタンを押せば生き返ると思います
- 460 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 19:22:52 ID:yChViBrK0]
- 「ユウナをいかに死なせないか」という点が主人公の行動原理なのに、ザコ戦でコロコロ死んでしまっては、
それこそ死の意味が軽くなってしまう。 その点が考慮されたのではあるまいか?
- 461 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 19:23:45 ID:D8hwugta0]
- >>459
マジですかー? キマリも? ユウナの遺言スフィアを見て、キマリが「人」なんだと初めて気づきました。
- 462 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 19:29:08 ID:j4UfSibEO]
- ストーリー的にガードが死んだらだめだよ〜ん
- 463 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 19:36:22 ID:fGMsy3qw0]
- >>458
死人が支配するスピラにおいて死を軽視するわけがない。 簡単には死なない(異界にいかない)ところに重みがある。
- 464 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 19:37:23 ID:D8hwugta0]
- 死んでも魔法で生き返らせることが出来るが、究極召還を使った召還士は
この世から消滅してしまって生き返らせることも出来ない、っていう風にしたら どうだったかな。 まぁやっぱり今の仕様の方が落ち着くのかな。
- 465 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 19:38:28 ID:bt/iOo2Z0]
- でも10-2だと毒とか戦闘不能状態はバトル終了後も継続してるね
そーゆーとこはいちいちエスナとかかけるのめんどうなので 10タイプでいい。 10は強制のボス(すごい弱いやられボスも含めて)が多すぎるので ちょっと疲れるんだよね。
- 466 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 19:39:52 ID:UbEFcZr60]
- >>464
釣ってんの?
- 467 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 19:40:05 ID:j4UfSibEO]
- しつけーよ
- 468 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 19:41:00 ID:+336I4At0]
- そもそも死と戦闘不能は全く別物
- 469 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 19:42:46 ID:j4UfSibEO]
- 俺は気絶という希ガス
- 470 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 19:46:01 ID:VwHyqDRmO]
- プレイヤーが好きに解釈すればいいんじゃね?
んなこと言ってたらあんなにたくさんアイテムどうやって持ってるとか、非空挺にトイレがないとか、いろいろあるじゃん!?
- 471 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 19:47:00 ID:mHu8TPqH0]
- >>464
死を軽く扱いたくないのに魔法で生き返られる仕様にしてどうすんだよw
- 472 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 19:47:29 ID:UbEFcZr60]
- そういえば昨日エンディングみようとラスボスと戦ってたら
なぎ払いで全員瀕死になった ユウナは普通なのにティーダとアーロンだけげんこうちゅう が周りにでてきてさすがラストバトル芸が細かい と思ってたらピンチにバウォタだた
- 473 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 19:49:46 ID:j4UfSibEO]
- そんな防具いらんやろ
- 474 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 19:54:05 ID:W3E4Kj/t0]
- >>472
勘違い乙www
- 475 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 19:55:31 ID:D8hwugta0]
- ピンチに○○って防具は全然使ったことないな。
あんまり意味無いような気がする。 ピンチにメガポーションとか、ピンチにとんずら、なら利用価値はあると思うんだが・・・
- 476 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 20:13:08 ID:YXst7dbd0]
- インター版でステータスを極限まで上げるスフィア盤ってオリジナル
とインターどっちがいいんだろう?テンプレのサイト見たらオリジナ ルが828個から859個に増えててインターが805個だからオリジナルの方 がいいと思ったんだけどこれでいいのかな?
- 477 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 20:19:21 ID:VwHyqDRmO]
- >>476
おk
- 478 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 20:25:12 ID:AZYBbuhW0]
- 究極召喚獣と化したジェクトが現れた瞬間、ランプの魔人とか思ったのは多分
俺だけでは無い
- 479 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 20:37:56 ID:j4UfSibEO]
- 俺、そん時、泣いてたから
- 480 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 21:22:41 ID:W3E4Kj/t0]
- 俺は倒してから泣いた
- 481 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 21:28:01 ID:YXst7dbd0]
- >>477
d
- 482 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 22:02:14 ID:87t4U79J0]
- >>415
ん?開会宣言した後に水玉が造られるムービーが流れなかったっけ? 1回戦は描写されてないけど、省略されたんじゃないのか?
- 483 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 23:08:14 ID:b8tNrF5VO]
- 一度スフィア版をオールクリアして揃えながらMAXまで上げるのと、配置がバラバラの状態でMAXまで上げるのとどっちがいい?
バラバラだとクリアするの忘れてるのがありそうで...
- 484 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 23:19:51 ID:RmAuka4S0]
- >>476
マジカ! てっきりオリジナル版の方が穴少ないと思ってインター版にしてしまったorz
- 485 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 23:24:46 ID:D8hwugta0]
- 配置がバラバラの方が、結果的に効率的なんじゃないか?
4UP消して、別のところに4UP作るなんて面倒くさい。 3UP以下をとりあえず全部消してから作業してみてはどうかな?
- 486 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 23:24:57 ID:+pDiOJZI0]
- >>484
穴の数は十分あるから心配することはない 好きなほうでおk
- 487 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 23:28:22 ID:yChViBrK0]
- >>483
イマイチ質問の主旨がよく分からんが、全部クリアしたら戦力が激減するんじゃないのか? 必要なスフィアの総数を全部揃えてから消すのなら問題ないが、効率は悪そうだな。 俺は各自一通り一周したら、一箇所に集合。 一歩ずつ進めながら、+1-3を消す→+4を設置→消化 という具合に進めてる。 +4スフィアはその都度補強して、APを稼いで行く。 聞きたい内容とズレてたらごめんよ。
- 488 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 00:04:17 ID:ieOi/Ejh0]
- 実況でインタだけどFF10やってたお
- 489 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 00:25:21 ID:oQtU9Z8l0]
- スフィア全取っ替えとかすごいな。ヤリ込みの最上級レベルだよな?
スフィアでめんどくさいのは魔力と運だろうな。 アースイーターとプリン野郎何匹倒さなダメなんしょ。 アースはディーダのチャージ×4 プリンはリフレク連続魔法フレアブースター&ものまねでオーバーキルが最速か?
- 490 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 00:27:13 ID:oQtU9Z8l0]
- 運じゃなくてラッキースフィアだったような。。。多分どーでもいいのでスルーしてください。
- 491 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 00:31:35 ID:By2yG0gM0]
- 確かにスフィア盤全とっかえは、誰もが夢見るよな。
一度みんなを同じ場所に集結させるっていうのは考えたことなかった。 確かにその方が効率的だな。 やるならとりあえずティーダやユウナの初期位置付近の手薄なところから 入れ替えていくのが良さそう。
- 492 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 00:35:50 ID:8z2SBCKF0]
- 消すべきスフィアを探す手間と見栄えの問題であって
全消しは必ずしも効率的とは言えない
- 493 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 00:37:10 ID:oQtU9Z8l0]
- 上の列は全部HPゾーンとかしてみたい気もしますね。
- 494 名前:オタク&ニート達へ [2007/04/12(木) 00:54:04 ID:CKZM3tGtO]
- スフィア版制覇だなんてくだらない事やってないでもっと有効な事に時間使えよwwwお前等ゲームばかりの人生で満足なのwwww哀れなヤツラだwww死ねこのオタク共がwww俺はゲームやめたおかげで彼女も出来たしよかったと思ってるよwww
それからこいつら二人 うざい死ね>>447 >>454 じゃあな2ちゃんねるのオタク&ニート達よww
- 495 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 00:55:01 ID:BqypBZKR0]
- wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 496 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 00:58:49 ID:8z2SBCKF0]
- >>494
だったらせっかく出来た彼女を 悲しませるような真似はやめて即刻身を引くといい
- 497 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 00:59:15 ID:oQtU9Z8l0]
- >>494
ハハハ イキデキネーヨ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ハライテ- ゲラゲラ ( ´∀`) < アホか ∧_∧ 〃´⌒ヽ モウ カンベン . ( つ ⊂ ) \_______ (´∀` ,,)、 ( _ ;) シテクダサイ .) ) ) ○ ∧_∧ ,, へ,, へ⊂), _(∨ ∨ )_ ∧_∧ ○, (__)_) ⊂ ´⌒つ´∀` )つ (_(__)_丿 し ̄ ̄し ⊂(´∀`⊂ ⌒ヽつ タッテ ラレネーヨ ワハハハ
- 498 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 00:59:40 ID:BqypBZKR0]
- >>494
脳内彼女とかwwwwwwwwwww ゲラウトヒアwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 499 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 01:06:22 ID:oQtU9Z8l0]
- >>494
\__________________________/ ∨ |/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・ | . : )'e'( : . | ` ‐-=-‐ / \ ||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\\. \ ∧_∧ ||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ) . \\ \ / ヽ. . \\ / .| | | . \∧_∧ (⌒\|__./ ./ ( ´,_・・`)(目合わせるなって)∧_∧ . _/ ヽ \ ( ) (うわ、こっち見てるよ)
- 500 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 02:07:28 ID:fUmywEWEO]
- >>482
うん。 確かに開会式の後にスフィアプールに水入れてるんだけど、その直後の試合がオーラカ対アルベドサイクス。 オーラカはシードだから、これは2回戦。 キマリとビランがもめ始めた時が開会式で、もめてる最中にルールーにユウナがさらわれたのを聞かされ、表に出た直後にオーラカ対サイクスが始まる。 キマリに殴られたエンケが倒れっぱだから、2試合終わる程の時間は経って無いんじゃない? しかも、控室でユウナが酒場へアーロンを探しに行こうと言う前に、 ワッカが「初戦の相手はアルベドサイクス」って言うし、 ティーダも控室前でサイクスメンバーに「よろしく」と挨拶している。 どう見ても1回戦終わってます。
- 501 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 02:07:41 ID:gcO+nRopO]
- 494の人気に嫉妬
- 502 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 03:20:54 ID:w8RsLkD/O]
- みんな、シンの体内に入ってから死者の塔まで行くのに、
エンカウントなしをつけずに何分くらいで行ける?
- 503 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 03:43:01 ID:bKNnSnRP0]
- インターの音声ファイルだけPCで再生したいんだけど、
どっかにファイル落ちてない?
- 504 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 04:46:59 ID:tq1dqbTkO]
- ドームの中に入ったら戦時中にタイムスリップしたみたいでトラウマ。
あの格好でゾンビで銃剣は怖い。
- 505 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/12(木) 07:17:17 ID:XzSrgXB0O]
- >>502
たった今終わったが、30分はかかってない シーモア旬札だったからかも
- 506 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 07:48:29 ID:IJ9nryOnO]
- 483です
色々意見ありがと 参考にします
- 507 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 07:49:39 ID:p97X0C+W0]
- スフィア盤しすてむって失敗でしょ?
ふつうのレベルシステムだとか、 基本レベルアップ+ のこりは自由に振れるほうがいいもの。
- 508 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 07:54:43 ID:cc12i2f40]
- >>504
「おらっ」ボ〜〜〜
- 509 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 09:06:01 ID:w8RsLkD/O]
- 〉〉505
ありがとございます。参考になりました。
- 510 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 10:18:46 ID:g6H5XiRtO]
- 安価やsageのやり方覚えろw
- 511 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 15:00:44 ID:wazCN2h30]
- >>500
2回戦開始前に開会宣言のシーンを録画で流してた…とか。 船の到着が遅れて、1回戦を先に始めちまった(水は盛り上げるためもう一度入れなおした)…とか。 …駄目か?? まあ、直接関係ないからはしょったんだろうし、気にしなさんな。
- 512 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 16:10:30 ID:EgRjPwA80]
- デア・リヒターって姿的にどんな感じ?
インタ持ってないからわからない・・・
- 513 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 16:24:37 ID:jUE9PdCo0]
- >>512
あえて貼らないけど、ぐぐれば簡単に見つかるよ
- 514 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 16:27:09 ID:cc12i2f40]
- >>512
>>1
- 515 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 16:29:25 ID:EgRjPwA80]
- >>513>>514
おk、わかった
- 516 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 16:37:59 ID:75GiCGK/O]
- 俺も見たことないけど勝手に球体的なイメージがある どうみてもデススター
シーモア周囲隊倒せるかな・・・不安だ
- 517 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/12(木) 16:40:28 ID:SyDmzyA90]
- 俺も見たこと無いけど、イメージ像は永遠の闇
- 518 名前:フリオニール mailto:bonds3823@mail.goo.ne.jp [2007/04/12(木) 16:59:53 ID:GEcVTSmf0]
- ここにFF10について批評が書かれていますよ。
homepage3.nifty.com/ffdq/ff10.html
- 519 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 17:25:32 ID:EgRjPwA80]
- >>518
>エンディングで主人公が消滅してしまうということ ちょっと待て、ネタバレしてるぞ?お勧めするもなにもねえじゃねぇかw
- 520 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/12(木) 18:09:11 ID:WikIj4XNO]
- 俺の中で最高の部類の10なんだけど、エンディングが薄いんだよなぁ、短いし…
PSのは無駄に長いのとかあったのに
- 521 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 18:34:56 ID:35rQ9m+bO]
- ジェクト戦後が全部エンディングだと思えばかなり長い。
- 522 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 18:41:25 ID:cc12i2f40]
- >>521
実際、ポリゴンじゃないストリームのムービーはユウナが召喚獣を異界送りしているところから1本で つながっているしな。
- 523 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/12(木) 20:10:27 ID:Wsy2ZB4N0]
- ユナの腋の下舐めたい
- 524 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 20:54:09 ID:BqypBZKR0]
- FFとかやってて恥ずかしくないの?wwww
FINAL(最後wwww)とかいうダセエ名前つけといて Xまでだすとかどんだけ低脳なんだよwwwww 最もこんだけ出しといてまともなものがひとつもねえがwwww 高い金払ってこんなのやるのはオタク&ニートだろwwwwww
- 525 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/12(木) 20:56:11 ID:SyDmzyA90]
- 下手杉
- 526 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 21:11:40 ID:5W6BZ89A0]
- 先にクリアした兄貴にすべてを語られてからプレイした俺が来ましたよ。
このスレの中でエンディングで泣いたとか言ってる香具師がうらやましい アーロンのあのセリフも「ですよね」で終わった俺ってOTL 誰か記憶を一時的に消す装置をくれい…
- 527 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 21:36:10 ID:PiTSk4XmO]
- 久々に来たが・・・ゆうやはまだいるみたいだな
- 528 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 21:58:45 ID:BqypBZKR0]
- >>527
もうおもしろくなってきてるからいいんじゃん?
- 529 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 22:13:34 ID:BroALi+c0]
- wikiの
本編以前の出来事 1000年前、ザナルカンドとベベルという2つの都市が戦争を繰り広げていた。 ってとこなんだけど、最初にティーダがブリッツボールの試合してたのがその1000年前ってことでいいの?
- 530 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 22:16:03 ID:KnO9vxW40]
- >529
散々ガイシュツ おまいはもういっぺんゲームやりなおせ。
- 531 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 22:26:09 ID:xTeGxmRs0]
- >>529
既出ながら敢えて説明すると あれは戦争に負けそうになった時に、自分達の思い出だけは残そうと人間辞めた エボンジュが大量の同意者を祈り子に、異空間か何所かに召喚した代物 言うなれば、ティーダ等は召喚獣と同一の存在。それらによって作られた共用 妄想世界がアレ
- 532 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 22:34:44 ID:c1tu8f3JO]
- d
それは一応理解してるつもりなんだけど、時間というか時代がよくわからないんだ 戦争は実際1000年前にあったんだよね?
- 533 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 22:38:40 ID:By2yG0gM0]
- ティーダが召還された存在だとすると、エボンジュはどうしてティーダに乗り移らなかったの?
エボンジュが乗り移った召還獣を次々と倒して、最後にはティーダに乗り移って、ユウナがトドメを 刺すとわりと感動的だと思うんだけど。
- 534 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 22:40:43 ID:l/VO0T+EO]
- >>532
その話題は200万回ガイシュツ お前らその手の質問するやつら本当にプレイしてんのか? メンドクセエので解説サイトやアルマニオメガよんでくださいよ
- 535 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 22:43:49 ID:cc12i2f40]
- >>532
祈り子たちは1000年間、石化することもなく理想のザナルカンドを夢見てきた。 ユウナたちのいる現在のスピラにおいて、ある場所に召喚されている「夢のザナルカンド」の 住人ティーダは、現在存在する。逆に言えば戦後1000年経った今、ティーダは夢見られている。 ここからは個人的解釈。「ある場所」とは人を寄せ付けない聖なるガガゼト山頂の上と思う。
- 536 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 22:48:00 ID:l/VO0T+EO]
- >>535
そこ温泉があって各地から人が集まってくるよ
- 537 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 22:48:48 ID:BqypBZKR0]
- >>536
アレにはマジで萎えた 黒歴史
- 538 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 22:50:32 ID:cc12i2f40]
- >>536
それより上の上空だ。 10−2のことを言っているなら、すでにシンは倒されており、上空は雲が消え、新たな遺跡が 発見されたというわけだ。
- 539 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 22:58:22 ID:BqypBZKR0]
- 夢のザナルカンドの場所は
ガガゼトの水柱派 シンの体内派ってところか 他の意見の奴いる? 俺は水柱派だ
- 540 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 23:01:35 ID:l/VO0T+EO]
- あーあ飛空挺で点在するいろんな島に降りてみたいなー。
ぱっとおりたら地獄に一番近かい島だったり円卓の騎士たちの召還獣手に入れたりしたいなあ。 せっかくの飛空挺なのにあれじゃただのセーブポイント間のワープシステムだもん。
- 541 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 23:21:33 ID:eJj464++O]
- 黒用心棒がリボン付き落とさない
ヾ(`Д´)ノ ダークマターばかり貯まる... なんかコツないかな?
- 542 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 23:31:59 ID:UfpDUFLs0]
- インター版のオリジナルスフィア版ってインター版スフィアと同じアビリティを覚えれるの?
- 543 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 23:37:38 ID:cc12i2f40]
- >>542
盤な。アビリティは追加分も含めて同じく習得できる。
- 544 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 23:43:58 ID:UfpDUFLs0]
- >>543
サンクス 覚えるアビリティに違いがないならオリジナルスフィア盤の方が穴多いしオリジナルスフィア盤の方が極める人向けなのかな?
- 545 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 23:52:10 ID:75GiCGK/O]
- ああくそシーモア終異体つええwwwww
バトルメンバーはティーダアーロンルールで自分のルートだけコンプリートしました こっからティーダはユウナ アーロンはティーダ ルールーはワッカにそれぞれいけばいいのかな
- 546 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 23:55:34 ID:cc12i2f40]
- >>544
最終的にはそういうことになるが、インター盤のほうがキャラを自由に(好みに応じて)成長させやすい。 例えばキマリが成長過程で使えない(最後はみな同じ能力値になるが)ということがない。
- 547 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/13(金) 00:06:07 ID:+MzSXWQT0]
- >>545
普通にやればティーダがユウナルートだけど どこでもいいので武力系ルートがいいとおもう。 ルールーは連続魔法覚えるまでほぼ一本道だったような ティーダをふつうに進めればクイックなんとか覚えるよね、 その技は覚えておかないとラスボスに時間かかりそう。(技スフィアでアーロンに覚えさせる)
- 548 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/13(金) 00:33:59 ID:fN0lMs3TO]
- 今までさんざん既出(俺も含めて)って事は、
余程解り難いか、余程印象に残らない のどちらかなのかな? ぶっちゃけカガゼトまで行く頃には、一本道展開と緊迫感の無いバトルでダレてくるからなぁ… 自分的に一番盛り上がるのは、 もうすぐルカ〜ミヘンセッション だし。
- 549 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/13(金) 00:34:11 ID:ubL3dtWK0]
- やっと統べてを超えし者を越えたぜ。
訓練場のおやじに後はシンだけだなと 言われた。 行きこんでシンにバトル申し込むと ジェクト1 ジェクト2 召還獣10体 エボンジュ1対 全14体 11ターンで終わっちまった。
- 550 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/13(金) 00:40:41 ID:y/KrfrW/0]
- 何を今更
- 551 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/13(金) 00:42:04 ID:y/KrfrW/0]
- つーか一通りクリアしてからやるもんだろう?訓練所は。
そりゃつまらんさ。
- 552 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/13(金) 00:43:12 ID:QdvzcPCa0]
- >>548
選択肢がそれしかないのがすべてを物語ってるな
- 553 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/13(金) 00:50:07 ID:3Kfya4B0O]
- ユウナレスカんときのアーロンもっかいみてーよ!ルカで見れたらいいのに(´・ω・`)ショボーン
- 554 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/13(金) 00:58:15 ID:aKj6W26s0]
- >>553
ttp://www.youtube.com/watch?v=ActCN1V3HVg
- 555 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/13(金) 02:12:31 ID:Orinca9P0]
- >>553
ニコニコ動画もあるよー ここは日本語 www.nicovideo.jp/watch/sm135143
- 556 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/13(金) 02:12:41 ID:3Kfya4B0O]
- >>554
サントス
- 557 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/13(金) 02:14:57 ID:3Kfya4B0O]
- >>555
うぉっと、サントス
- 558 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/13(金) 03:06:33 ID:ewm7Cf4D0]
- >>540
発売を1ヶ月遅らせてでも、飛空艇用のポリゴンマップを作って欲しかったよな FF7〜9をやると実感する
- 559 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/13(金) 03:47:50 ID:0OxmdeIr0]
- >>533
滅茶苦茶亀だが、それは自分が召喚してるものだからってことで良いんジャマイカ あれの能力は「他人の召喚獣を乗っ取って寄生」だから しかし、俺にとっては「召喚士達が生死を賭け、ユウナ達も重大な決断をしたザナル カンドの地が今ではただの観光地」 とか萎えたってレベルじゃねーぞ
- 560 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/13(金) 03:55:52 ID:++Fr2aIMO]
- 訓練所やオメガ遺跡はクリアしてからだな!
とかみんなが言うから、 そういうのは置いといてシンの体内に行ったら、 敵が超強くてキングベビーモスに全滅させられた件 今オメガ遺跡です(^o^)/
- 561 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/13(金) 04:07:10 ID:0OxmdeIr0]
- >>560
下手にオメガ遺跡でステータスあげまくってから行くと、ラスボスがゴミになって 萎えるぞ
- 562 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/13(金) 08:12:31 ID:oAYhQMM30]
- オメガ遺跡等でレベル上げないで、
ラスボス挑むとキングベヒーモスやジェクト、そしてエボンジュがやたら強く感じる。 何回か全滅したな。 まぁ当時それが楽しかった。 最期のボスが強いって、あまりRPGではないから。楽しめた
- 563 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/13(金) 08:30:56 ID:SorxpxMLO]
- >>540
ナイツオブラウンドナツカシス
- 564 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/13(金) 09:03:58 ID:DSDC7ofK0]
- >559
気持ちは分かるがそれが現実だと思う。 急激に自由を回復した世界じゃ 文化遺産だとかまだ発想すらしないだろうしな。 10-2が反発されるのもそのいらん現実感があるからかもな
- 565 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/13(金) 09:57:08 ID:cAV72+5uO]
- ちょ インターナショナル版買ってやってるんだけど、何故か破壊した筈のアルベドのホームに行ける。しかも、究極召還手に入れたらユウナ〜ってリュックが話すイベントがまた始まった。
そこにユウナいない筈なんだけど…このバグ既出?
- 566 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/13(金) 10:20:48 ID:aKj6W26s0]
- >>565
ttp://w7.abcoroti.com/~ffguidepost/ultimania.php?act=urawaza&s=ff10&p=10
- 567 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/13(金) 10:44:15 ID:cAV72+5uO]
- >>566
わざわざdクス
- 568 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/13(金) 11:08:07 ID:xVRRMb0U0]
- >>558
PS2のFFでワールドマップがないのはハード性能が主な原因、 発売遅らせたってどうにもならんよ。
- 569 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/13(金) 12:21:58 ID:fN0lMs3TO]
- >>559
ティーダは召喚士ではないでしょ。 祈り子の夢を具現化するのが召喚士の力で、祈り子からティーダは夢だと言われている。 だから召喚されてる(もしかすると祈り子集団の一員)存在。 夢のザナルカンドを召喚してるのは、エボン・ジュ? 物語中に出てくる1000年以上前の名のある召喚士は、エボン・ジュとユウナレスカの2人で、ザナルカンドに居た召喚士はエボン・ジュだから、召喚主はエボン・ジュと考えるのが妥当かと。 ジェクトに憑依してるから、ティーダにも憑依出来る筈だが、10のラストバトル辺りはグダクダだから…
- 570 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/13(金) 12:35:12 ID:xVRRMb0U0]
- >>569
最後の一行以外全く話が繋がってないぞ。
- 571 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/13(金) 12:54:09 ID:TCu75CEX0]
- ジェクトは召喚獣になったからな
夢=死人みたいな扱いだと
- 572 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/13(金) 13:53:45 ID:1dwX5zmgO]
- >>571
体は同じようなもんだが 死人と夢の住人は決定的に違う 死人は一度死んでる人間だが 夢の住人は生きてる人間だ
- 573 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/13(金) 14:05:46 ID:ah9uzTtfO]
- >>569
>>559はティーダが召喚士なんて一言も言ってないぞ
- 574 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/13(金) 15:37:19 ID:ZZiodfudO]
- PS3でFF10やると,PS2でしていた時に比べて効果音がなんか変なんだがこれは故障?
音声の設定で効果音をPS2の時みたいに変更出来んの?
- 575 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/13(金) 18:30:42 ID:O32UkozuO]
- FF10ってクリア時間どの位?
- 576 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/13(金) 18:52:07 ID:+MzSXWQT0]
- >>575
攻略サイト、攻略本みて要領いい人だと30時間くらい。 攻略本メインで2chつけっぱなしでやると60時間くらい。 せりふとかいっさい飛ばさずブリッツボール無視。
- 577 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/13(金) 18:53:08 ID:sp20lDS6O]
- 50時間位かな?
- 578 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/13(金) 19:47:33 ID:sQiaJVfDO]
- オレ、飛空挺入手したばかりだがすでに100時間越えてる
このまま最強目指すか、ラスボス倒して2周目に最強目指すか迷ってる
- 579 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/13(金) 21:30:03 ID:++Fr2aIMO]
- 取り敢えず一人一人全員のスフィア盤は制覇して、
ティーダはワッカ、ワッカはアーロン、 アーロンとキマリはティーダ、 ルールーはユウナ、ユウナはルールー、 ここまで決めたのですが、 リュックのお勧めルートはありますか? あと上のルートを見て、 何か助言があればお願いします。
- 580 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/13(金) 21:35:17 ID:ZLQBDTMJ0]
- >>579
男は打撃、女は魔法タイプに育てようって感じだね。 キャラのイメージ通り、というか… リュックだけ、筋肉隆々ってのもカワイそうだから、ユウナかルールー方面でいいんじゃない? 究極強化を目指すのなら最終的には一緒になるけど。
- 581 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/13(金) 21:37:31 ID:TCu75CEX0]
- >>579
ワッカかルールーあたりでいいんじゃね そのPTだと水の中で魔法が使えないからルールーかな まぁ水中戦しないならどこでもいいよ
- 582 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/13(金) 22:15:36 ID:++Fr2aIMO]
- お二人ともありがとうございまし!
リュックはユウナルートで行きたいと思います。
- 583 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/13(金) 22:54:56 ID:ewm7Cf4D0]
- 俺も父親嫌いだから、一生に一度は
「初めて思った。あんたの息子でよかった」 って言ってみたいなぁ。 無理だろうけど。
- 584 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/13(金) 22:58:33 ID:kfUbGoaE0]
- オメコ遺跡
- 585 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/13(金) 22:58:43 ID:SorxpxMLO]
- >>583
言えるときに言っとけば? まあ母子家庭のオレには無理な話
- 586 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/13(金) 23:22:25 ID:ZZiodfudO]
- 「524:名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/04/12(木) 20:54:09 ID:BqypBZKR0 [sage]
FFとかやってて恥ずかしくないの?wwww FINAL(最後wwww)とかいうダセエ名前つけといて Xまでだすとかどんだけ低脳なんだよwwwww 最もこんだけ出しといてまともなものがひとつもねえがwwww 高い金払ってこんなのやるのはオタク&ニートだろwwwwww」 だってさwwwアホやこいつ死ねwwwみんなこのID:BqypBZKR0にはレスすんなよwwwただのアホだからwww
- 587 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/13(金) 23:28:01 ID:mmq/BoMm0]
- >>586
釣れますか?
- 588 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/13(金) 23:29:34 ID:ij7KEluF0]
- ジオスゲイノ?って敵が倒した後に
最後っ屁みたいに、10000越えのダメージ当ててくるんだけど これってオートフェニックスじゃないと防げないの? HPは水中メンバーの平均が3000くらい
- 589 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/13(金) 23:37:17 ID:hk4VYHzV0]
- >>583
気持ちはよくわかる。 俺が大学入学祝いに人から貰った外国製腕時計を取り上げて、平然と俺の目の前ではめてた男。 夕食前にだれよりも先に現れて、俺のおかずの三分の一を自分の皿に移し変えていた男。 俺の大学の学費は母親に払わせて、パチンコか酒か趣味の「車」にしか金を出さなかった男。 そして、自分は息子を大学に行かせたと、近隣では知らないものがいないくらい自慢しまくっていたた男。 俺の父親はそんなゲスだった。 >「初めて思った。あんたの息子でよかった」 >って言ってみたいなぁ。 >無理だろうけど。 俺には絶対無理だ。 3年前に酒の飲みすぎでくたばったが、俺は一度も墓参りに行ってない。 >>585が羨ましいよ。
- 590 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/13(金) 23:42:25 ID:QdvzcPCa0]
- >>586
ゆうや乙
- 591 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/13(金) 23:45:10 ID:ewm7Cf4D0]
- >>589
しんみりした話だけど、 >夕食前にだれよりも先に現れて、俺のおかずの三分の一を自分の皿に移し変えていた男。 ここで笑ってしまった。 すまん・・・
- 592 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/13(金) 23:45:35 ID:SorxpxMLO]
- まああれだ、子供は親を選べないし、部下は上司を選べない。
ジェクトみたいな親父ならほしかったな。
- 593 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 00:01:56 ID:QdvzcPCa0]
- >>588
リレイズ使えば?
- 594 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 00:05:10 ID:JiicRd7dO]
- 親父愛したいルートのとこ申し訳ないんですけど、今ユウナレスカにボコボコにされてザナルカンドでレベル上げしてたんですが
ティーダアーロンが自分のルートカンスト(スフィアロック飛ばしたとこあり)でレベルがそれぞれ30ほど余っています ↑の人みたいに、スフィア盤のとおり普通にティーダはワッカ、アーロンはティーダルートに進むのがオヌヌメですか? ちなみに両方攻撃力を上げたいです
- 595 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 00:13:05 ID:JiicRd7dO]
- ミス、ティーダは普通にいったらユウナルートですね・・・
- 596 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 00:24:15 ID:MdlzCS0Z0]
- >>594
ティーダはユウナルートに入ったら攻撃力はあまり上がらないから、戻ってアーロンルートがいいんじゃないかな。 ユウナルートで白魔法習わせるって手もあるけど、なるべく早めにOD技の威力を生かしたいなら、アーロンルートがいいと思う。 アーロンはワッカルートに行った方が攻撃力が上がったはず。
- 597 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/14(土) 00:26:34 ID:F4TWiJWq0]
- ティダはワッカでもアーロンでもどっちでもいい
ワッカだと命中もあがる
- 598 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 00:29:46 ID:JiicRd7dO]
- 把握しました、ありです
アーロンの途中から始まったけどいいんだよな・・・ リターンスフィア今後ボロボロ取れるならスフィアロック抜けたとこ取りたい
- 599 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/14(土) 00:48:02 ID:F4TWiJWq0]
- 使いたい時に使えばいいと思うよ。
ボロボロ取れる訳じゃないが
- 600 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/14(土) 01:05:28 ID:5nYJcIEN0]
- コツさえつかめば、統べてを超えし者って雑魚でしかないな。
- 601 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 01:07:54 ID:hq7D+x8rO]
- >>573
>>559の「自分が召喚してるもの」という部分は、 召喚主自身もティーダだから、エボン・ジュに憑依されない。 という意味で言ってるのではないの? あの文から他の解釈が出来るのなら是非御享受を。 俺にはそういう意味にしかとれなかった。 だから>>569のような書き方になったのです。 >>511 開会式を録画放送してる。 というのはアリだとは思いますが、だとすると実際の開会式のイベントシーンは挿入されないのでは? あの演出はルカ滞在時のリアルタイムのもの。 (厳密にはザナルカンド直前のティーダの回想だからリアルタイムでは無いが)
- 602 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 01:19:17 ID:bVXOZns+0]
- 少なくとも普通にFF10の設定理解して人並みの国語読解力があったら、>>559のレスが
>召喚主自身もティーダだから、エボン・ジュに憑依されない。 っていう解釈にはならない事は確実だろう。
- 603 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 01:23:03 ID:sujzan/60]
- 召還獣ってそれぞれの召還士のオリジナル獣かと思ったら、イサールの召還獣もユウナと同じなのな。
もちろん強さは違うけど。 これってユウナとイサールに召還される祈り子が別人ってこと? 出てくるキャラの中で、シーモアだけは自分オリジナルの召還獣を持ってるみたいだけど・・・
- 604 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 01:24:46 ID:JP9v1Rma0]
- 召喚獣の祈り子は全員同じ
強さが違うのは召喚しの強さ
- 605 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 01:37:24 ID:jWt7zBsT0]
- 祈り子は同じだからどこかで別の人が召喚してたら、同時に同じ召喚獣は呼び出せない、
召喚獣バトルで同じ召喚獣が呼び出せないのはそういう理屈。 シーモアの召喚獣は一応シーモアのために作られた召喚獣だが、 祈り子と交感すれば他の人でも使える、実際にユウナがサブイベントで入手する事ができる。
- 606 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/14(土) 01:40:38 ID:5nYJcIEN0]
- ノーダメージで統べてを超えし者を撃破
ティーダ ワッカ ユウナ 武器 七用の武器 防具 HP限界突破 オートヘイスト クイックトリックの繰り返しで 1ターン目 140万ダメ 召還で10万ダメ 召還アボン 2ターン目 160万ダメ 召還で10万ダメ 3ターン目 召還で10万ダメ 召還アボン 4ターン目 160万ダメ 召還で10万ダメ 召還アボン 5ターン目 160万ダメ 召還で10万ダメ 召還アボン 6ターン目 160万ダメ 召還で10万ダメ 7ターン目 召還で10万ダメ 召還アボン 8ターン目 160万ダメ 終了ー うまくいけば6ターンぐらいで倒せそう。
- 607 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 01:41:42 ID:wpO/5cwx0]
- 召喚獣にフェニックスがないのが寂しい
- 608 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 02:21:52 ID:sujzan/60]
- >>605
マジっすか? 召還士なんていっぱいいるじゃないですか。 ユウナがビサイドでヴァルファーレ試しに呼んでるときに、ナギ平原とかで 「ピーンチ!召還獣呼ばなきゃ!」とか焦っているのに召還獣呼べなくて 困ってる召還士がいたかもしれないってことじゃね? 召還獣なんて何種類もいないのに競争率高すぎじゃね? ユウナがベベルで飛び降りたときに、ちょうど召還獣全員が他の召還士の 呼び出し中だったらユウナ墜落死しちゃうじゃん。
- 609 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 02:27:14 ID:XbMuh6UXO]
- テンプレにある効率的なAP稼ぎについて質問ですが、
「危機」の場合、1ターンでドライブゲージが16増えるらしいんですが、 これは、一回防御してもAPが16しか貯まらないって事ですか?
- 610 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/14(土) 03:38:23 ID:5nYJcIEN0]
- APなんて、AP3倍と凱旋セットしてチョコボの羽とかギルとかアイテム集めしてたら
別に意識しなくてもたまるぞ。
- 611 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 03:49:34 ID:BVg4/7I/O]
- >>608
ベベルのとこで同じこと思ったw でも多分そんなに頻繁には召喚しないんじゃないかな 召喚士にはガードもいることだし
- 612 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 04:16:06 ID:JiicRd7dO]
- 今オメガ遺跡入れた・・・思ってたよりAP少ないと思った
楽してラスボス倒すためにレベルあげとく派なんですけど、AP増加アビリティはとても入手できないので ここで直戦闘が一番なのかな・・・
- 613 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 04:25:26 ID:bA2pdbCu0]
- >>593
リレイズってスフィア盤のどの辺にある? 見つからない・・
- 614 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 04:41:25 ID:X6F75y7b0]
- 矛盾だったら何より一番気になったのが結婚式〜私は飛べるまでの流れだ。
何故か包囲されて大人しくしてた事なんかよりも マイカの台詞からしてティーダ達はユウナに言うことを聞かせるための人質だろ。 ユウナがいるから包囲されたティーダたちが殺されずに済んでるのに 先にユウナが一人で飛び降りてどうすんだ!と思ったな。 価値がなくなった人質は殺されるものだろ。 その直後にリュックが閃光弾みたいの使って逃げてたが、それ持ってるなら先に使えよ!と。
- 615 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 05:20:34 ID:yEuW5G4v0]
- このゲーム糞つまんねーな
プッ
- 616 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 05:38:21 ID:w9bgy9hFO]
- ところでほかく武器で倒した場合装備アイテムもらえないとかないよな
チキン防具落としてくれないから困る
- 617 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/14(土) 06:56:01 ID:HTPmPd9oO]
- 雷よけって時間にしたらどれくらいで200回いく?
- 618 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 06:56:44 ID:WfYe29OX0]
- >>613
ユウナのスタート地点の近く(オリジナル盤の場合)
- 619 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 07:05:31 ID:t9ZPb8Nq0]
- >>614
ユウナはジスカルのスフィアを見てシーモアを自分の手でなんとかするために、求婚を逆に利用して 接近しようとした。そこへティーダたちがやってきてしまったため、自らが人質と化してしまったこと に気づく。とりあえず式を済ませようとしたが、接吻のあとシーモアが兵にティーダたちを殺せと 命じたことから、ユウナ自身の作戦は失敗と悟り、飛び降りのパフォーマンスでティーダたちにシーモア への反撃のチャンスを与えようとした。もちろん召喚により安全に受け止められることを計算して。
- 620 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 07:09:40 ID:q8R2L3830]
- >>614
ありゃ双方で人質になってるから 包囲されてても連中なら力づくで振り払えるかも試練が、あちらにユウナが居れば そうはいかない。逆に言えば、ユウナがあの場に居なければ無茶しても何とかなる
- 621 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 07:49:50 ID:MWHZZJXaO]
- 最近FF10を初めて、討伐隊がシンに一掃されるイベントまで進んだのだけど、今だに解らない事があるので教えてください。
武器や防具を新しく買ったり貰ったりして装備しても全くステータスが変わらないので、自分の好きなアビリティが付いた武器や防具だけを使い続けても戦力として問題ないのでしょうか? 例えば片方はロングソードに物攻3%の武器、片方はアイスブランドに氷属性のアビリティしか付いてい状態だったらロングソードの方が攻撃力は高いのでしょうか?
- 622 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 08:13:53 ID:qvzi01p1O]
- 討伐隊がシンにやられる時にルチアもいたのに何で生きてるんだ?
- 623 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 08:41:52 ID:pdUhxrX2O]
- エフレイエに全く勝てね…。
ゲーム下手くそにはきついわこれ。 売ってこよ。
- 624 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 08:48:46 ID:O4RH3AWI0]
- >>623
自分もそこで一度詰まったがある程度HP上げて対策を練れば 簡単に倒せるぞ。
- 625 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 09:29:39 ID:XNsSy3N40]
- >>621
すげぇわかりにくい文だなぁ… なんとか意味は取れたが 攻撃力は一緒 ダメージは物理攻撃3%のほうが高い >戦力として問題〜 何が聞きたいのかよくわからん アビリティの選び方を聞きたいってことか? 敵に合わせて武器を持ち替えたりはする 特に有効なアビリティが無いときは ほとんどの敵に効果を発揮する ○攻撃n%とか見破る、さきがけ辺りをつけておく 好きな武器でももちろん問題無い
- 626 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 10:02:58 ID:jwQFv1U2O]
- 朝っぱらから素敵だね…を聞いてたら切なくなってきた。
今まで何となく聞いてたけど歌詞が泣かせるね
- 627 名前:こてこてえ [2007/04/14(土) 10:10:20 ID:ZHeVjG620]
- オメガの宝箱の順番おしえて
- 628 名前:こてこてえ [2007/04/14(土) 10:14:07 ID:ZHeVjG620]
- なあ
- 629 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 10:24:22 ID:sujzan/60]
- ほかくした敵をどこにしまってるの?
- 630 名前:こてこてえ [2007/04/14(土) 10:37:14 ID:ZHeVjG620]
- しらん
- 631 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/14(土) 10:38:44 ID:ZHeVjG620]
- 誰か知ってたらおしえて オメガのこと
- 632 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 10:40:31 ID:jWt7zBsT0]
- オメガ遺跡の宝箱はアイテム取れるかはランダム、順番なんてない。
答えてあげたからもう来ないでね。
- 633 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/14(土) 10:42:01 ID:F4TWiJWq0]
- >>616
もらえるぞ オリジナル版では訓練場ゴーストからチキン拾った。
- 634 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 10:44:23 ID:L9kggXMtO]
- スフィア盤ある程度制覇したらどうすればいい?
- 635 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 10:46:22 ID:sujzan/60]
- シーモアって結局のところ純粋にユウナが好きだったの?
もちろんアプローチの仕方は異常だったけど。
- 636 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 10:56:05 ID:FjRNUyzKO]
- 蝶探し、ブリッツ、雷避け、むずすぎてイラってする。
- 637 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 11:06:30 ID:3rm44UU90]
- 10-2クリアできた。
10-2のほうが比較的ラクにレベル上げできて、ルートとかスフィア盤うごかす 必要がないし、キマリみたいに停滞することはあまりないからいいね。 スフィア盤埋めはスクラッチ宝くじいっぱい買ったけど 銀はがしするのがだるいようなイメージ。 一本道=つまらんっておもってたけど、まちがってストーリーがすっとばされて すぐに終盤+敵がむちゃくちゃ強いよりはいいよ。
- 638 名前:621 mailto:sage [2007/04/14(土) 11:13:34 ID:MWHZZJXaO]
- >>625
武器や防具自体に攻撃力や守備力は設定されてるのかどうかが知りたかったんです。先に進む度にショップで今まで使ってた奴よりも値段の高くて強そうな物が並んでるんで、やっぱり買い替えた方がいいのかな悩んでました。 レス、ありがとうございました。
- 639 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 12:47:40 ID:FpHlVr2hO]
- >>617 20分
- 640 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 12:50:14 ID:21nLqmKVO]
- 武器ではなく、アビリティを装備してるんだと
考えたらいいんだお。
- 641 名前:76 mailto:sage [2007/04/14(土) 12:54:57 ID:+h5Nf+lZ0]
- サボテンダー探しの対決方法がさっぱり分からない
どうすれば背後を取れるの? スティック操作してもティーダ動かないよ
- 642 名前:76 mailto:sage [2007/04/14(土) 13:05:14 ID:+h5Nf+lZ0]
- 方向キーの入れる方向が変だったらしい
お騒がせしました
- 643 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 13:11:19 ID:anNRq3gTO]
- 『アイアンクラッド』の最短攻略法教えて。
HPスフィアが大量にほしくて...
- 644 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 13:31:56 ID:su70S5PTO]
- >>643
征伐→アタックリールorチャージ&アサルトx2→戦う数発 インタ版なら 征伐→アニマODで終了
- 645 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 13:36:32 ID:anNRq3gTO]
- >>644
トンクス
- 646 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/14(土) 13:52:30 ID:ifdGsWHo0]
- >>638
初期の安い武器にAP3倍とかトリプルドライブとかつけて売ってみ 値段が跳ね上がるから。 ちなみに攻撃力じゃないが、7用の武器だけは防御陸を無視する特性 があるから、アビリティ関係なく他の武器より協力だぜ。 お奨めアビリティは 武器:七厭 防具: HP限界突破 オートヘイスト、 これとクイックターンをやるとほとんどの的をターンまわる前に倒せる。 オートプロセス HP+30% オートフェニックス ただしHPが満タンな状態で復活しないのでHPが少ないと攻撃力が下がる (7用の武器限定)ティーダ、ワッカ、キマリ、リュックは出来れば アレイズで復活させたい。HP低くても攻撃力に関係ないユウナ、 ルール、むしろHP低い方が攻撃力あがる。アーロンはオートフェにクス でどんどん復活させよう。 なんでこのアビをつけるのは、ティーダ、ワッカ、キマリ リュック が推奨
- 647 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 13:56:42 ID:su70S5PTO]
- >>646
今の段階でそんなことを教えても 理解できないだろうし かえって混乱させることになるぞ
- 648 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 14:03:27 ID:eAi60KAtO]
- 七曜の読み方って、しちようで合ってる?
- 649 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 14:15:18 ID:sujzan/60]
- しちせん
- 650 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 14:22:59 ID:5d/dfnU50]
- ひちよう
- 651 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 14:44:00 ID:4OvZMw3oO]
- >>635
Ωにシーモアはユウナが好きだった…みたいなこと書いてたよ
- 652 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 14:49:40 ID:oEFH018nO]
- >>646オートプロセスw
オートサクセスでお願いします
- 653 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 14:58:52 ID:sujzan/60]
- HP+30%なんてそんなに重要か?
むしろオートST回復クスリとか、オートリジェネ、状況に合わせて完全○○防御とかの方が良くね?
- 654 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 15:20:44 ID:3rm44UU90]
- HP+30%
これはなくてもいいというか、 やりこみ系だったらいやでもHPいっぱいあがるし、 調合とかで全員のHP最大ゲージ2倍とかできるんでしょ?
- 655 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/14(土) 15:55:37 ID:FjRNUyzKO]
- >>652オートプロミスもな
- 656 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 16:35:27 ID:Xuj0bqui0]
- ギルにもマナーを
- 657 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 17:28:48 ID:t9ZPb8Nq0]
- >>655
完全借り過ぎ防御が解除されますが?
- 658 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 17:32:29 ID:Hv8UtUiE0]
- >>655-656
不覚にも吹いたw
- 659 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 17:41:24 ID:su70S5PTO]
- 久々にいいやりとりを見させてもらったw
最近腐ってるからな
- 660 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 18:02:28 ID:JP9v1Rma0]
- 俺はちょっと前受け狙いのレスしたけどスベッタ
正直スマンカッタ
- 661 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 20:02:42 ID:Itb/b02K0]
- スレ違いかも試練が・・・
いま、10オワタ 面白かったが、10−2はどう? 10の感動のままやめたほうがいいという意見もあるが (ちなみに持っていないので、買わないといけない)
- 662 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 20:18:47 ID:JP9v1Rma0]
- >>661
やるな
- 663 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 20:22:46 ID:OKQIYTAh0]
- >>601
亀だが、>>559の言ってる「自分」ってのはエボン=ジュのことだろう。 >>661 戦闘は面白いよ。 10みたいな感動とかは殆ど無い、ネジがゆるゆるなアホらしさ漂うストーリーが好きなら買ってもいいんじゃね? 後、10-2のリュックは可愛いぜ。
- 664 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 20:24:35 ID:Itb/b02K0]
- アホらしさw
まじすか FF10は、戦闘よりストーリー重視できていたから やめとくか >>662-663 d
- 665 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 20:25:01 ID:OKQIYTAh0]
- ザナルカンドが観光地になってたりするから、よく考えてね。
- 666 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 20:44:49 ID:JP9v1Rma0]
- >>665
あれはないな 友達の家であれをみて やる気にもならなかった
- 667 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 20:55:21 ID:OKQIYTAh0]
- 俺は結構好きだけどね
- 668 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 21:07:11 ID:t9ZPb8Nq0]
- 現実を見つめろよ。X&X−2で完結だ。ストーリーもいい。
- 669 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 21:14:48 ID:jWt7zBsT0]
- 10−2のザナルカンドシナリオ叩いてる奴はほぼ確実に最後までやってないと思うんだ。
- 670 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 21:23:17 ID:dLf1wQWFO]
- 商売というものを考えるんだ
一度完結したストーリーに、 続編を付けてるんだぞ
- 671 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 21:28:31 ID:wpO/5cwx0]
- ていうか、続編が見たいって言う声が大きかったから
10-2作ったんだろ?
- 672 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 21:29:15 ID:OKQIYTAh0]
- 可愛いリュックが見れたからおk
- 673 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 21:29:57 ID:Hv8UtUiE0]
- ワッカ 荒れるからやめれ〜
- 674 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 21:31:17 ID:bA2pdbCu0]
- ギガグラビトン来たら強制終了なんだね・・・
あんな短時間に14万なんてHP削れないよ 勝てる気がしないわ オメ○遺跡に篭るしかないのか・・
- 675 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 21:34:48 ID:wpO/5cwx0]
- >>674
エボンドームでおk クイックトリックと召喚ボンバーで勝てる
- 676 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 21:40:50 ID:JP9v1Rma0]
- シナリオアルティマニアの
クリアした人にはその後の物語を自分なりに楽しんでほしい →10−2発売はないだろ・・・ 作ってる人が違うのか? それで完結編を出されてもやる前から結果は見えてるだろ・・・
- 677 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 21:44:39 ID:gkrrvulV0]
- デアリヒターと戦いたくてインタ版買ったが
とれとれチョコボできなくて飽きてきたorz 誰かアドバイスを下さい
- 678 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 21:47:37 ID:7JRLpgKd0]
- >>677
がんばる
- 679 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 21:49:18 ID:OKQIYTAh0]
- 諦める
- 680 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 22:03:29 ID:rv0BC1bWO]
- PS3でFF10やると,ターンが回ってきた時の音が変なんだがこれは故障?
PS3の特性?
- 681 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 22:06:09 ID:JP9v1Rma0]
- >>680
m9(^Д^)プギャー
- 682 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 22:14:51 ID:tXndkvCDO]
- 今ナギ平原なんだけどクリアまで後どの位?
- 683 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 22:17:04 ID:XNsSy3N40]
- >>676
作った本人のコメントでは 売れて驚いてたような印象だったぞ もともと続編やる予定は無く 続編製作にはあまり乗り気じゃなかった やると決まってからはさすがに本腰入れただろうが
- 684 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 22:24:00 ID:JP9v1Rma0]
- >>683
あれが売れたことには俺も驚きを隠せない FF10をクリアしたやつなら あれをやるきにはならないだろう
- 685 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 22:28:20 ID:rv0BC1bWO]
- どなたか>>680の質問に答えてくれーい
- 686 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 22:30:04 ID:Rhr6HYDT0]
- >>682
お、偶然だな 俺もいっしょだよ ところで、10をクリアしたら、10-2をやるべき? インタ版では、シンを倒した後の後日談みたいなものが あるって聞いたんだけど
- 687 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 22:34:20 ID:t9ZPb8Nq0]
- >>686
上の流れでも見て取れるように、やめたほうがいいという意見と、やってみるのも面白いという意見が あるわけだ。個人差だからしかたがない。そして、ここはXのスレッドであることを考えれば前者の 考えの人が多いということも予測できる。
- 688 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 22:35:21 ID:XNsSy3N40]
- >>684
とはいえ… 好きなゲームの続編出されて黙ってられるほど ファン心理は穏やかじゃねぇぞ …少なくとも俺はそうだった 悪い部分も目立つが よく出来てる部分も多いと思う シリアスとおふざけの両刀遣い、と取るか 割り切れない程おふざけが過ぎる、と取るかで 評価が分かれるんだろうな
- 689 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 22:42:29 ID:JP9v1Rma0]
- 10−2とかマジでやる気にもならないやらなくても駄作だとわかる
これは本当に個人的な意見だしかしそれほど10−2はショックだった わかりやすくいうとドラえもんの声がかわったのと同じくらいに
- 690 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 22:42:34 ID:rv0BC1bWO]
- 俺プレイした事ないからわからんのやけど10-2って何で評判悪いの?
ストーリーが悪いから?それともシステムとか?
- 691 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 22:43:58 ID:t9ZPb8Nq0]
- >>685
PS3のハードを扱ってる板に行った方がいい。少なくとも俺はPS3を持っていないから答えようがない。
- 692 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 22:45:54 ID:rv0BC1bWO]
- >>691 わかった!レスどうも
- 693 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 22:50:19 ID:MdlzCS0Z0]
- >>690
ストーリーがどうのキャラがどうの、という問題は完全に個人の感性の問題。 ただ、システムについては概ね好評なんじゃないかな。 俺はそれよりもお使い要素満載のミニゲームの連続がきつかった。 まあ、最後はそれなりに感動もしたけどね。
- 694 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 22:53:40 ID:XNsSy3N40]
- >>690
イメージをぶち壊されたような印象を 受ける人もいるだろうな だからオススメはしないが 10の内容を補完できるイベントもあるから そこは評価できる ユウナとティーダのカップリングが好きなら その点でもポイント高い
- 695 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 23:18:15 ID:Itb/b02K0]
- せっかく意見きいたけど
一応やってみることにしたよ、10−2 中古で安かったし 意見くれた人トンクス
- 696 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 23:29:29 ID:JiicRd7dO]
- 今オメガ遺跡でアルテマウェポン倒して進んで
モルボルグレートの連戦で辟易してるんですが オメガウェポンはどんぐらい強いんですか? アルテマウェポンは数ターンで倒せたけど、オメガウェポンは強いなら一旦戻りたい
- 697 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 23:50:11 ID:hq7D+x8rO]
- >>663
なるほど! 自分てのはエボン・ジュのこと指してたのか。 もうティーダのことだとばかり… Thanksです。 しかし、エボン・ジュも訳解らん奴だ。 夢のザナルカンドを召喚したのは良いけど、シンなんか生み出して実在のザナルカンドをぶち壊してるんだから。 本末転倒もいいとこ…
- 698 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 00:13:46 ID:5QZuCf75O]
- >>690
評判悪いのはリュックとかがキモ過ぎるかららしい >>695 やらないほうがいいよ
- 699 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/15(日) 00:15:44 ID:7Zd7ypNR0]
- せっかく10で攻撃力一撃99999、HP99999 MP999
まで育てたユウナたんがX-2になったら、また 弱くなってた。 10から10-2までの間に、こんなに戦闘力が 下がるなんてなにがあったんだ。 俺のユウナたんに
- 700 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 00:17:44 ID:twSWi/IH0]
- >697
つか実在のザナルカンドをぶち壊して、って意味がわからない。 実在のザナルカンドが荒廃したのは戦争でだろ。 もしかしてオープニングのティーダのいるザナルカンドの事なら 何度も何度もなnry 出てる。 あれはあくまでティーダを迎えに来たジェクトが、 街に接近し過ぎた為、繁栄した街を破壊するシンの自動攻撃本能が働いてしまった結果。
- 701 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 00:21:08 ID:I0eTgZwuO]
- スフィア盤なくしちゃったんだよ
- 702 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 00:34:59 ID:tSGwtU4JO]
- FF10ってFFシリーズの中でも難易度って低いよね?
戦闘もCTBだから焦らずゆっくり戦闘出来るし。
- 703 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 00:41:39 ID:VzAPFKQH0]
- >>702
しかしヘレティックとデア・リヒターがいる ヤズマットやオメガの比じゃないくらい強いぞ
- 704 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 00:46:29 ID:XUe1BBoR0]
- >>697
何故エボンジュが 夢のザナルカンドを召喚したのか …ってことを考えてみるといい 敗色濃厚で身も心もボロクソにやられている状況 このまま滅ぶくらいなら、 せめて生き残った人々を祈り子にして夢を見ようと それしか救いが無かった つまりはそういう悲惨な末路を辿った結果だ エボンジュは1000年間、彼らの夢を守ってんだよ
- 705 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 00:57:59 ID:3jF1xk3k0]
- >>703
正直ヘレはそいつらの比じゃない位弱い
- 706 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 01:00:31 ID:tSGwtU4JO]
- FF10って通常版とインターナショナルではどっちが好評なの?
俺に言わせればインターナショナルが日本語音声だったら最高だった。 インターのヘレティックやデアと戦うと,全て越えが最強の通常版は物足りない感じ。
- 707 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 01:26:23 ID:gZhdStqA0]
- >>706
ゆうや乙
- 708 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/15(日) 01:39:07 ID:tSGwtU4JO]
- >>707 死ね!二度とくんなアホ!
- 709 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 01:53:01 ID:olUon6450]
- >>706
ゆうや乙
- 710 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/15(日) 01:56:29 ID:MO+KEhVh0]
- >>704
でもそのエボンジュを守ってるシンが、夢のザナルカンドを破壊しちゃってるんだよね。
- 711 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 01:56:42 ID:p7Gx1W6k0]
- ゆうやって、「ユウナ」と「オオアカ屋」から取った名前だろ?
- 712 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 02:05:36 ID:gZhdStqA0]
- ゆうやって毎日ここきてるよなwwww
- 713 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 02:09:16 ID:bfr0GtPq0]
- 昨日中古ゲーム店いったら10は2780円だったのに10-2は980円でワロタ
- 714 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 02:34:59 ID:VzAPFKQH0]
- >>705
ヘレ3姉妹倒せません><
- 715 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 03:20:24 ID:kfE3WnFrO]
- >>706
ゆうや乙
- 716 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 05:30:35 ID:7bstHSyA0]
- >>710
すぐ修復されるから無問題。その時ティーダの帰る場所は無いが しかし、エボンジュも物凄い雑魚だったが、あれ召喚の片手間に戦ってるんで なければ、化け物化してるアレはアレで多分ギガグラビトンばりの攻撃を乱射 してきたりしたのかね
- 717 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 06:34:01 ID:LJLVylKmO]
- >>703
嘘はイカンな ヘレはオメガやらヤズマットより遥かに弱いぞ
- 718 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 09:13:32 ID:ljpsqDhnO]
- ヤズマットとか戦ってる時、最初の一時間コントローラー触らなくていいじゃんよ、どうしろっていうんだ
- 719 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 09:24:26 ID:o9b89j9I0]
- やべ、シーモア臭異体が倒せんw
召喚獣全てODでぶつけても、勝てる気がしない どーすればいいの?
- 720 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 09:35:47 ID:sF5pqqCDO]
- 毒にしてヘイスガでひたすら殴る
沈黙もきくけどデスペルが見えない まあそん時は何もしなかった気がするけど 交差前に防御かプロテス デスペル見たらなんとか破壊前にヘイストユウナでシェル これで勝つる
- 721 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 09:41:15 ID:tR3XhXd/O]
- >>699
シンがいなくなって平和ボケしてたんじゃねーの? ちなみに君のユウナじゃなくて俺のユウナな
- 722 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 09:46:00 ID:0X0mNKIZ0]
- 携帯が俺のユウナになにゆうかww
- 723 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/15(日) 13:41:53 ID:He+R5G1Y0]
- ブリッツのジェクトシュートで、
ティーダがクルクル回転してボールを蹴る瞬間(ドゴ!!ていうとき)に STARTボタン押していったんポーズした後に再開すると・・・ 「ばひゅぅ―――ん・・・」て音がするよ・・・ 誰か聞いてみて
- 724 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/15(日) 13:57:51 ID:tSGwtU4JO]
- >>707 >>709 >>715
お前等死ね!707そういうお前も毎日のようにこのスレッドチェックしてるから俺の存在に気がつくんだろwwwwww人の事いえねーだろバカwww
- 725 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/15(日) 14:02:04 ID:tSGwtU4JO]
- >>712 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
- 726 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 14:38:03 ID:gZhdStqA0]
- きめえwwwwww
- 727 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/15(日) 15:15:23 ID:tSGwtU4JO]
- >>726 お前がきめえwwwwww
- 728 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 15:30:20 ID:G//XgBRhO]
- まだダメージ限界突破取ってないけど闘鬼って倒せるかな
ドライブをApとってからスフィア不足 そろそろシン倒さないと・・・
- 729 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 15:34:00 ID:sIecO/ZyO]
- あんまり強くなりすぎる前にシン倒した方が
いいんでない?多少苦労した方がエンディングも 感動するんでない?
- 730 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 16:32:37 ID:n1ka/n9vO]
- >>728
俺も先にシンを倒すことをお勧めするよ。 ドライブをAPの裏技使って、限界突破まで手に入れたらいよいよラスボスが雑魚になっちゃうから。
- 731 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 16:53:24 ID:Zzj8IglG0]
- >>724
一人だけレス数が異常だから ログ見てるとすぐわかるんだよw
- 732 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/15(日) 17:01:30 ID:tSGwtU4JO]
- >>731 誰がどんだけ書き込みしてるかを調べてるなんてwwwwwwアホやww
- 733 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 17:03:55 ID:sAcbx2h00]
- 専ブラってしっているかい?
- 734 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 17:15:53 ID:b+8XINuq0]
- 男性専用ブラジャー
- 735 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 17:25:18 ID:njqDAZbIO]
- ゆうやなんだかんだここ好きなんだな(笑)素直になれよ、仲間だろ?
- 736 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/15(日) 17:38:47 ID:tSGwtU4JO]
- 喧嘩の発端は全て相手が突っ掛かってきたから。何もしてない人には何もしない
- 737 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 17:47:10 ID:gZhdStqA0]
- ____
/ \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ <喧嘩の発端は全て相手が突っ掛かってきたから。何もしてない人には何もしない | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / バ | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
- 738 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 17:48:35 ID:mfPqHU7LO]
- >>736懐かしいwww
あれだよな?お前がここにいる誰よりも強いとか言ったから袋叩きにあったんだよなwww あと自演したりwww
- 739 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/15(日) 17:51:25 ID:tSGwtU4JO]
- >>737-738 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
- 740 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/15(日) 17:54:48 ID:tSGwtU4JO]
- >>737 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
- 741 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/15(日) 17:56:13 ID:tSGwtU4JO]
- >>737 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
- 742 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/15(日) 17:58:35 ID:tSGwtU4JO]
- >>737-738 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
- 743 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 17:59:14 ID:b+8XINuq0]
- これは通報モン・・・か?
- 744 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 17:59:25 ID:sIecO/ZyO]
- ルールーのオッパイ
- 745 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 17:59:44 ID:gZhdStqA0]
- 生きる生きる生きる生きる生きる生きる生きる生きる生きるwwwwwww
- 746 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 18:13:00 ID:qDI5Achz0]
- ゆうやたん、かわいい
- 747 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 18:14:05 ID:mfPqHU7LO]
- これはもう通報しようやww
消防過ぎて、もうなんかゆうや見てると切なくなってきた
- 748 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 18:16:44 ID:0gDoug0KO]
- 只今クリア。
エンディングのラストの笑顔で上昇の意味が解らない(´・ω・`) 10-2やったらわかるん? いやしかし良いゲームでした
- 749 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 18:18:04 ID:e05hjjYA0]
- あのプレイヤーの想像を委ねる終わり方が好きだったのに
10-2で回答出されてしまったのは残念だった>ラストシーン
- 750 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 18:23:33 ID:gZhdStqA0]
- >>749
ハゲドウ いろんな説があってよかった 説明書の最初のページに答えが載ってるとか
- 751 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 18:30:39 ID:0gDoug0KO]
- >>749-750
ありがとう。10-2で解るのか。 うーん嬉しいような悲しいような... とりあえず10-2買いに行ってきます
- 752 名前:ゆうや [2007/04/15(日) 18:33:52 ID:tSGwtU4JO]
- >>751 10でやめとけ10-2はクソゲー
- 753 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 18:37:27 ID:mfPqHU7LO]
- >>749同意
10-2は嫌いじゃないけど、あんな安直に答えはださなくてよかったと思うなんなら10-2はもうひとつのedの方が良かった あのティーダが浮上するシーンは ed見終わった後にもしかしたらどこかで生きているのかも知れないと思わせる最高の救済措置だった
- 754 名前:ゆうや [2007/04/15(日) 18:41:57 ID:tSGwtU4JO]
- >>753 消防はお前だwwwww消えろアホww
- 755 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 18:49:40 ID:mfPqHU7LO]
- >>754もういいから、自慢の単車でどっか出掛けてこいよwww
- 756 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 18:57:37 ID:gZhdStqA0]
- ____
/ \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚((●)) ((●))゚o \ 消防はお前だwwwww消えろアホw | (__人__) | ___ \ ` ⌒´ / /_ノ ヽ_\ / / ̄ ̄\ /( ●) ( ●)\ おいおい ||\ ̄ ̄ ̄ ̄ / _ノ \ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 一人、恥ずかしいセリフ ||\\. | ( ●)(●) ( ( | 言っちゃってる奴いるよwwwwwwwww || \ \ | (__人__) `ー' /___ || \ \ | ` ⌒´ノ / ヽ /ヽ \ || \ \| }/| | | (● ) \ || \ ヽ } \|__/ / (__ノ \ ヽヽ ノ目合わせる )ノ | / く なって \ / うわー、なんか言ってるよ | \ \/ ヽ | |ヽ、二⌒) / | | |
- 757 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 18:57:44 ID:aBu/lROFO]
- 話豚切りでゴメンなんですけど
ジョゼ寺院が攻略できませんorz 強化したジョゼのスフィアで扉は開いたんですけど、その先がさっぱりです。(攻略サイトは見ましたorz) うわあぁ…助けて下さい
- 758 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/15(日) 19:05:06 ID:tSGwtU4JO]
- >>756 「 ____
/ \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚((●)) ((●))゚o \ 消防はお前だwwwww消えろアホw | (__人__) | ___ \ ` ⌒´ / /_ノ ヽ_\ / / ̄ ̄\ /( ●) ( ●)\ おいおい ||\ ̄ ̄ ̄ ̄ / _ノ \ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 一人、恥ずかしいセリフ ||\\. | ( ●)(●) ( ( | 言っちゃってる奴いるよwwwwwwwww || \ \ | (__人__) `ー' /___ || \ \ | ` ⌒´ノ / ヽ /ヽ \ || \ \| }/| | | (● ) \ || \ ヽ } \|__/ / (__ノ \ ヽヽ ノ目合わせる )ノ | / く なって \ 」 だってさwwwwアホやwww
- 759 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/15(日) 19:07:25 ID:tSGwtU4JO]
- >>755-756 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ねインドア引きこもりオタクニート達よwwwww
- 760 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 19:07:32 ID:mfPqHU7LO]
- >>758お前AA見れないからってとりあえずコピって台詞加えてんなよwww
- 761 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/15(日) 19:08:57 ID:tSGwtU4JO]
- ID:gZhdStqA0のお前
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
- 762 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 19:10:13 ID:mfPqHU7LO]
- >>759お前もう2chくんなよ
今全否定したんだからなwwwというか今書き込んでるお前はなんなの??www
- 763 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/15(日) 19:10:27 ID:tSGwtU4JO]
- ID:gZhdStqA0のお前 消えろアホ消えろアホ消えろアホ消えろアホ消えろアホ消えろアホ消えろアホ消えろアホ消えろアホ消えろアホ消えろアホwwwwwwwwwww
- 764 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/15(日) 19:14:08 ID:tSGwtU4JO]
- ID:mfPqHU7LOとID:gZhdStqA0 お前等死ね消えろアホ死ね消えろアホ死ね消えろアホ死ね消えろアホ死ね消えろアホ死ね消えろアホ死ね消えろアホ死ね消えろアホ死ね消えろアホ死ね消えろアホ死ね消えろアホwwwwwwwwwwwwwwww
- 765 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 19:14:48 ID:sIecO/ZyO]
- 多数決とって票が一番多かった人が消えたら?
- 766 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 19:17:23 ID:b44b30Ju0]
- >>757
スフィア2個くっつけた祭壇で足場を作ると、扉の奥へ渡れるようになった気が… 記憶曖昧だけど。
- 767 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 19:21:22 ID:aBu/lROFO]
- >>766
ありがとうございましたorz ずっとスフィア1個でやってた自分…炒ってきます お手数おかけしました
- 768 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 19:21:35 ID:mfPqHU7LO]
- >>765英語の成績トップで単車を使いこなし、自演が上手で、相手に対してまともな反論が思い浮かばなかったら、「死ね、消えろ、アホ、ニート、オタク」としかい言えない小学校6年生のゆうや君に一票
- 769 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/15(日) 19:26:11 ID:tSGwtU4JO]
- >>765 「死ね、消えろ、アホ、ニート、オタク」という言葉がぴったりなID:mfPqHU7LO君に一票w
- 770 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 19:34:28 ID:gZhdStqA0]
- /::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜 |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |ノ (∵∴ ( o o)∴)〜 < 俺はゲームやめたおかげで彼女も出来たしよかったと思ってるよwww | ∪< ∵∵ 3 ∵> ムッキー! \_____________________ \ ⌒ ノ_____ \_____/ | | ̄ ̄\ \ ___/ \ | | | ̄ ̄| |:::::::/ \___ | \| | |__| |:::::::| \____|つ⊂|__|__/ / |:::::/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄
- 771 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/15(日) 19:39:15 ID:tSGwtU4JO]
- >>770 「死ね、消えろ、アホ、ニート、オタク」という言葉がぴったりなID:gZhdStqA0 お前等死ね消えろアホ死ね消えろアホ死ね消えろアホ死ね消えろアホ死ね消えろアホ死ね消えろ
- 772 名前:名無し [2007/04/15(日) 19:43:05 ID:ucexokjL0]
- マラカーニャ寺院の試練の間で苦しんでいます。あの氷柱の上の方で
赤く光っている「破」のスフィアがどーしても取れません。ご助言 お願いします。それから現時点でティーダのHPが1700って少ないですか?
- 773 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 19:45:49 ID:mfPqHU7LO]
- >>772 1700もあれば充分
あとsage進行でよろ
- 774 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 19:51:15 ID:daukSsG+O]
- >>772
破のスフィアの取り方は 雪の橋を完成させたら解るはず
- 775 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 19:51:21 ID:h8ww1i8I0]
- >>772
PCでわからないなんてありえないぞ しっかり調べなさい
- 776 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 19:57:40 ID:acU5OTTU0]
- >>772
ttp://ffdb.fc2web.com/mk2/ff10/kouryaku7.htm
- 777 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 20:34:06 ID:+o5PMP7AO]
- >>704
いや、それでもザナルカンドを壊してしまっては、本末転倒もいいとこですよ。 シンみたいな化け物を生み出せるなら、それでザナルカンドを護れば良い訳で。 ゼイオンやジェクトを始めとしたシンが襲うのは、エボン・ジュに憑依されているからであって。 という事は、そもそもエボンは召喚当初からザナルカンドを護るという意志が皆無です… 配色濃厚で心身ボロクソってレベルじゃ無く、シナリオが推敲されて無いのでは。 >>700 実在のザナルカンドは戦争で荒廃したのでは無く、シンが破壊したからです。 ガガゼトでメイチェンに話し掛ければ解ります。
- 778 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 20:57:38 ID:Zzj8IglG0]
- >>736
全てのスレ住民から嫌悪されてるのに ここにいる理由って何?w
- 779 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 21:09:18 ID:7bstHSyA0]
- >>777
つアルティマニアΩ 夢のザナルカンドもそうだが、シンを生み出すのもエボンジュにとっては人間を捨て なければならない最後の手段。戦争に負けそうになって街自体が維持できなくなった からやったまで 夢のザナルカンドに関しては、幾ら壊してもスピラ中の幻光体を吸収して自動修復し その世界の都合の良い設定で治癒するので全く問題は無い
- 780 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/15(日) 21:10:38 ID:tSGwtU4JO]
- >>778 お前みたいに突っ掛かってくるアホに反論するためwww
- 781 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 21:12:56 ID:Zzj8IglG0]
- >>780
日付が変わればIDも変わるわけで それでも毎回ゆうやがどうかは知らんが 同一人物認定されるってどういうことかわかる? そうとうキモイよ?
- 782 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 21:14:33 ID:e9jIGuax0]
- 構う奴もいい加減にしろよ、
やってることが同レベルだ。
- 783 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 21:15:00 ID:mfPqHU7LO]
- ということはゆうやはスルーすれば存在意義なくなるからスルーの方向でおk
|

|