- 1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/01/21(日) 13:42:53 ID:h+K4k9EL0]
- 自分はFC版のドラゴンクエストの方が好き。想像力をかきたてられるのもあるし、
ファミコン版にある世界の暗さが好き。(SFC版は明るすぎる) 関連スレ 【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part68 game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1169299817/l50 DQ3(ロト三部作)のリメイク part8 game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1169042772/ 【発売】DQ1のARPGリメイクを考える【20周年】 game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1146571072/ 今こそDQ6のリメイクを本気で考えますのよの25 game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1168429061/ リメイク版DQZ祈願・妄想スレッド game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1158053662/
- 2 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/21(日) 13:43:59 ID:CGHM9sukO]
- どっちも好きだなあ
- 3 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/21(日) 13:47:34 ID:FOMsAUB9O]
- 音質はFC版の方が好きだ
- 4 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/21(日) 13:56:08 ID:6r5cMHlxO]
- 今やるとどっちもつまらん。
昔はFC版が好きだった
- 5 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/21(日) 14:17:48 ID:RRuV31Pn0]
- 盗賊イラネ
- 6 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:DQ3 [2007/01/21(日) 14:23:51 ID:h+K4k9EL0]
- ほこらの場所はファミコンの方が雰囲気がでていた。
- 7 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/01/21(日) 14:41:51 ID:bQcHdbOp0]
- SFC版
データが消えるのだけは勘弁
- 8 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/21(日) 14:57:17 ID:XbjJg1GYO]
- >>7
FC版はそれがネックだもんなw
- 9 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/21(日) 15:05:10 ID:WlBR/xfY0]
- SFC版は丁寧に作られすぎ。
鉄の爪と舞踏着だけでゾーマに突っ込んだ俺の 心意気がまったくの無意味。
- 10 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/01/21(日) 15:22:14 ID:QLkX/8cu0]
- SFC版は手軽にできるのがいい
- 11 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/21(日) 15:52:41 ID:yyJZGVAG0]
- >>9
まさかの魔法のビキニに賭けて武闘家はいつも女。 でも結局見つからず、結局鉄の爪+武闘着で戦うことになる。 でもまあ、力がもの凄くて会心の一撃連発があるし、FC版は素早さ/2が防御簿ベースになってるから通じた。
- 12 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:DQ3 [2007/01/21(日) 16:05:24 ID:h+K4k9EL0]
- カンダタの強さや、やまたのおろちの恐ろしさが
SFC版には皆無だった。バランスが簡単すぎ。
- 13 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/21(日) 16:11:40 ID:CY4Qj5BnO]
- そうでもないだろ
- 14 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/01/21(日) 16:37:02 ID:VP/CFTat0]
- 話が違うがSFC版の1,2でガライがドムドーラに
出現するのをこの前やっと気付いた
- 15 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/21(日) 16:47:42 ID:Qjx/caj00]
- SFC版はグループ攻撃(ムチ)・全体攻撃(ブーメラン)が
追加されたせいで攻撃呪文のありがたみが薄れた。 そういう武器はあってもいいけどもっと弱くていい。 時期的に弱いのしか入手できないとか、 2匹目以降は格段に攻撃力がさがるとか。
- 16 名前:献血蝙蝠 ◆pspVSnDs.. mailto:sage [2007/01/21(日) 16:53:15 ID:3uj+x9f7O]
- GB
- 17 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/01/21(日) 16:53:50 ID:kBXBTObYO]
- FCが圧倒的に最高って感じに持っていきたいスレでしょ?
もうわかったからさ!
- 18 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/21(日) 17:04:25 ID:xEFgnWnkO]
- FCは神竜が居ないからなぁ。
- 19 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/21(日) 17:10:04 ID:1NBCTuEc0]
- FC版の方がバランスがよい。
つかこのスレの内容はリメイクスレで語られるべきでは? 重複してない?
- 20 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/21(日) 17:33:00 ID:8cL3q/KfO]
- ○○はレベル2にあがった!
▼ さいだいHPが20あがった! SFC版のこの瞬間は本当にがっかりしたなぁ FC版はスライム8匹が脅威だった記憶があるんだけど… あと個人的にはあのベタっとした感じのFC音源が好きだw ダンジョンや戦闘の恐怖感が出てる気がする ただSFC版ラーミアはお気に入り
- 21 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/21(日) 17:53:44 ID:gct+curG0]
- 減点式だとFC版、加点式だとSFC版かな。
と当たり障りのないことを言ってみる。 んでオリジナルやってる人は減点式。オレも含む。
- 22 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/21(日) 17:59:43 ID:MMDB9PNh0]
- スーファミ版にある性格診断って真面目に答えたら
結構な確率でショックなこと言われるよね
- 23 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/21(日) 18:04:59 ID:i24lf6jW0]
- 負けず嫌いって言われたよ
- 24 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/21(日) 18:32:29 ID:Kvb+cLRg0]
- どっちも何も、今更FC版やる意味を感じない
- 25 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/01/21(日) 18:35:07 ID:kBXBTObYO]
- もうすぐアプリかなんかで出るんじゃない?そしたらまた頑張れ!
- 26 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/21(日) 18:49:13 ID:Qjx/caj00]
- >>20
ラーミアはSFC版いいよね。 フィールドはFC版の方が中毒性高かった。 スレチだがUの復活の呪文入力BGMは FC版の方が圧倒的に良い。
- 27 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/21(日) 18:53:08 ID:AQgHlCAjO]
- どっちにしても、おきのどくですがの恐怖からは逃れられない
- 28 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/21(日) 19:14:07 ID:MC+lvVIkO]
- SFC版の方がプレイしやすい。難易度じゃなくて便利機能関係で
- 29 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/01/21(日) 19:36:52 ID:+VWohj/70]
- SFC版のほうがはるかに面白い
- 30 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/21(日) 19:43:37 ID:WlBR/xfY0]
- SFC版はユルいバランスなのがちょっとな。
- 31 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/21(日) 19:52:03 ID:jG/emyiHO]
- GB版。勇者の挑戦だって音据えてて断然こっちがイイし、バラモス戦もイイし、他もそんなに問題ねぇぞ
何?戦闘時の背景とかがないだと?モンスター動くんだから無問題
- 32 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/21(日) 19:54:59 ID:wkoayEzR0]
- SFC版
- 33 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/21(日) 19:57:38 ID:CSQv4rFU0]
- SFC版のドットはメチャクチャ綺麗
下手なポリゴンより断然マシ
- 34 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/21(日) 20:45:31 ID:tNRv0SUB0]
- 基本がSFC版の内容で、FC版のグラフィックと音楽の性能に似た
ゲームボーイカラー版が最強 両方のテイストを兼ね備えている あとテレビでもできるし持ち歩くこともできる
- 35 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/21(日) 23:02:24 ID:ZKFQJYF20]
- こいつは典型的な対決スレかと思ったら
そうでもないのかな SFC版3は、発売当時 堀井雄二が 「ドラクエの新作を一本作るのと同じくらい 気合を入れた」と発言してたのを覚えてる 俺がスーファミ版で唯一気に入らないのは 冒頭のオルテガとデーモンとの戦いが 縦シューっぽいとこ
- 36 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:DQ3 [2007/01/21(日) 23:33:11 ID:h+K4k9EL0]
- >>24
あのバランスとしょぼ絵はあの当時だからであって 今さら、FCみたいなドラクエでは感動できないかもしれない。 でも、子供の頃のFCのドラクエの体験は本当に面白かった。
- 37 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/21(日) 23:43:16 ID:ikorY2RZO]
- >>36
頭悪そうな文章だな
- 38 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:DQ3 [2007/01/21(日) 23:51:09 ID:h+K4k9EL0]
- >>37
子供のときを思い出して書いたということで・・・(文章書くのは下手です) SFC版はかなり期待してプレイしたのに こんなものだったかなとか当時思った。またFC版をプレイしたくなってきた。
- 39 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/21(日) 23:52:03 ID:MUt38Z6EP]
- GBC版
- 40 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/22(月) 00:16:41 ID:9JnTqFDh0]
- GBC版のモンスターメダル集めは癖になるよね
一度あれを経験してしまうとモンスターメダルのないドラクエは考えられなくなってしまう やっぱ勝利した後はちゃりーん♪が必要でしょ
- 41 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/22(月) 00:46:57 ID:9kVN+viz0]
- FCのバグで無茶したい
- 42 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/01/22(月) 01:33:50 ID:vapyPw260]
- >>41
ランシールバグでアイテムコンプして預かり所を 「ドラクエV博物館」にしてしまえるのが楽しいw
- 43 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/22(月) 01:39:05 ID:tNv4VOYZ0]
- FCのバランス+SFCのグラフィック=最強
- 44 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/22(月) 04:12:41 ID:Y9DBFfOq0]
- 懐古にはな
今のクソガキにはそれプラス手軽さが必要だ、つまり携帯機
- 45 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/22(月) 04:13:36 ID:Y9DBFfOq0]
- ってあれwwGB版は論外っすかwww
- 46 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/22(月) 08:34:59 ID:BnsBitIMO]
- SFC、GB版は全員女パーティーのが良いよね。
- 47 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/01/22(月) 12:45:07 ID:Dgs+Nzfu0]
- SFC版の隠しモンスターは天の門番とかほうおうとかかっこいい名前だったのに
GB版の隠しモンスターはホワイトライオンとかシルバーベアとか適当すぎw
- 48 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/01/22(月) 12:48:11 ID:EyY/59bV0]
- SFC版はラク過ぎてだめ。FC版ぐらいの難易度が丁度良い。
- 49 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/01/22(月) 12:55:36 ID:U6FgDROi0]
- まあデスクメデアが出てからですね評価は保留します。
たしかにおベント箱に仕込むのもいいですよ。 でもデスクメデアの時代なんです。 TR−774をどれだけ使いこなせるか? そこで極まっちゃう。 もっとマジタンコンボぽく。
- 50 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/01/22(月) 13:03:56 ID:EyY/59bV0]
- プレーしたときの感動と、クリアーしたときの衝撃で
ドラクエIII(FC)を上回るゲームは現時点でも存在しない。 堀井には国民栄誉賞を与えても良いと思う。
- 51 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/01/22(月) 13:04:46 ID:tKgTD+6O0]
- 少年時代+ファミコンDQ3=最強
少年時代+プレステFF7よりも上なんじゃないかと思う。 実際に確かめることはできないからわからんが。
- 52 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/22(月) 13:17:41 ID:hOHd2d3NO]
- ゲーム終了時のリセット押しながら電源オフ。すごいよな〜
- 53 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/22(月) 14:16:23 ID:LRarnJwg0]
- SFCは十分でき良いと思うが、発売時の相対評価で採点辛めになるんだと思う。
他のゲームの水準が上がっていたのに加えて、 縦シューオルテガとか、当時の水準で見ても、もうちょいどうにかなんだろって不満がある。 FCは、当時としてはこれ以上はないってので満足度が高かったんだと思う。 単純に比較すりゃSFCの方がいいというのが普通。 ただオレに言わせりゃバランスとテキストがまるでなっちゃいねえ。
- 54 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/01/22(月) 16:24:37 ID:gF0lMoAXO]
- 全作リメイクの方がイイ!
なんて意見は滅多にない。
- 55 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/01/22(月) 16:27:00 ID:ngx2rKbPO]
- リメイクされるたびやってて飽きない?
- 56 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/22(月) 16:36:52 ID:Y9DBFfOq0]
- 正直飽きた
でもフル3Dであの世界を歩きたいとは思うね
- 57 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/22(月) 16:50:37 ID:TIzw2+Ks0]
- SFCはFCと比べて
味方は強く調整されてるのに敵の強さがそのまんまってのがちょっとなぁ。 今度リメイクされることがあったら 敵側ももうちょい強めに調整してほしい。
- 58 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/01/22(月) 16:51:19 ID:D/Ktrqf30]
- SFCは女優遇がなけりゃよかった
- 59 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/22(月) 16:54:44 ID:ZZ/dORx4O]
- 女賢者の公式絵はスーファミ版のほうがかわいい
だからスーファミ版の勝ち
- 60 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/01/22(月) 16:55:47 ID:Dgs+Nzfu0]
- FC版は防御攻撃があるからな
- 61 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/22(月) 17:00:20 ID:I/ZEmUX10]
- FC版に決まってんじゃん。
僧侶のイラストは鳥山版>>>>>>中鶴版だろ。
- 62 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/22(月) 17:03:44 ID:TIzw2+Ks0]
- SFC版の戦闘に入るときの風みたいな音がどうも好きになれん。
城とか町に夜の音楽があるのは意外と思いつきにくい 良いアイデアだと思う。
- 63 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/22(月) 17:21:01 ID:9CHGhoVi0]
- SFCで良いだろ、と思う。
やっぱグラとか音楽とかクオリティ高いし。 街の移動も早いし。
- 64 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/22(月) 17:30:42 ID:orWOY03Q0]
- 俺はむしろあの街やダンジョンの高速移動が萎える。
- 65 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/22(月) 17:32:21 ID:9CHGhoVi0]
- >>62
の戦闘の入り方とか、 >>64 の意見はさっぱり理解できん。 まあ事前にFC版をやった人達なんだろうが。
- 66 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/22(月) 17:39:08 ID:Y9DBFfOq0]
- 正直今更トロトロ走らされても辛いものがあるな
TDQやってて猛烈に感じたw
- 67 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/22(月) 17:39:16 ID:LRarnJwg0]
- FCの歩行速度は今やると辛いぞ。慣れるけど。
あとインターフェースは断然SFCだな。 地味に進歩してたんだなーと感心する。 マニア以外には十分なデキだといえるんじゃないか。 しかしマニアとしては、ゾーマの演出と朝が来る時のSEが納得いかない。 124もラスボスあかんかった。 ちょっと演出担当のセンスに疑問を感じる。
- 68 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/22(月) 17:44:05 ID:orWOY03Q0]
- 今も時々エミュでFC版やったりするけど歩行速度が辛いと思わないけどなぁ
ゾーマの件は激しく同意。リメイク版はなんか取るポーズが一々間抜けで参る。 しかしラーミアは曲もグラもリメイク版のほうが断然いい
- 69 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/22(月) 17:52:01 ID:Tws2vjGzO]
- リメイクやったことないからわからないけど
FC版はセーブ消えまくるから話にならないんじゃないの 3がいいとか言ってる奴はリメイク派だろ
- 70 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/22(月) 18:01:52 ID:9zTHDV4Q0]
- 光のたまを使わないとゾーマのテーマ曲が掛からないのはちょっとな。
FC版の方がはじめからゾーマのテーマ(勇者の挑戦)が掛かるから 気分が非常に盛り上がった。 光のたまを使ってゾーマが「うぎゃぁ」とか言えばかっこよかったんだろうが 「ほほうわがバリアをはずす方法を知っていたとはな」といわれたとき正直 しらけた。
- 71 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/22(月) 18:23:30 ID:TIzw2+Ks0]
- バリアって言葉が(当時の)ドラクエっぽくないんだよな。
「やみのころも(防具名に非ず)」って言葉があるんだから それに準じろよ。
- 72 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/22(月) 18:30:25 ID:TIzw2+Ks0]
- >>65
FC版と違うって話は抜きにしても 戦闘の前にあんな効果音が入るのってDQの中でもリメイク版の3だけでしょ。 他のはいきなり曲から入るのに何であんなのわざわざ入れてるのかと思って。
- 73 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/22(月) 18:35:26 ID:Dgs+Nzfu0]
- >>72
6とかモンスターズにもあった
- 74 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/22(月) 19:01:12 ID:bQ5gpE7J0]
- >>72
画面フラッシュを入れてないから、 他にシーンが切り替わったことを知らせる手段として 効果音を入れたんじゃない? SFC版は、呪文を唱えたときもフラッシュしないしなー 多分フラッシュは、目に悪いということで 入れなかったんじゃないだろうか
- 75 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/22(月) 20:21:53 ID:9CHGhoVi0]
- >>70
そういうのに関しては、リメイクしかやってない者に取っては、 全然気になりようも無い所なんだよなぁ。 演出する方としても、『戦いのとき』があるのとないのとの違いがあるし。 >>72 まあ確かにわからないでもない。 でも曲の入り方とエンカウント戦闘の相性が抜群だったのは、 ファミコン音のあのつんざくような音源だったからな気もする。 それに、あの入り方の効果音自体は、リメ3のイメージにも合ってると思う。
- 76 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/22(月) 20:52:34 ID:LRarnJwg0]
- やった人的には、BGMとシンクロしてるとこがカッコいいのにー、って思うな。
通常戦闘もゾーマも、FC版は画面の切り替えとイントロがシンクロしてる。 まあ、普通そんなこと気にしない。
- 77 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/22(月) 21:13:13 ID:orWOY03Q0]
- 敢えて問題提起するけど、オルテガの演出はどうよ
リメイク版のほうの容姿はいいと思うし、イメージを裏切ってない。 オープニングの演出も自分的には許せる でもキングヒドラと戦ってるときはどうも。ドット絵キャラがクルクルなんかやってる演出 あれは少し悲しかった あれならオリジナルの覆面パン一男の格闘場バトルのほうがよかったんじゃないのかと いいたくなってくる。
- 78 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/22(月) 21:23:30 ID:LRarnJwg0]
- 同意しとく。
おいおい今時これかよみたいな。 オレはOPもどうかと思ったな。 どうも無理してチャチくなる傾向がある。 もっと上手い誤魔化し方があると思うんだが。
- 79 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/01/22(月) 21:33:36 ID:Xa8xIrnOO]
- 荒れてるかと思いきや良すれだな
3じゃなくて2だったらこうはいかんだろうな
- 80 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/01/22(月) 22:01:00 ID:Xo3V9kNt0]
- 光の玉の演出はリメイク版(SFC)よりオリジナル(FC)のほうがいい。
- 81 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/01/22(月) 22:01:46 ID:ngx2rKbPO]
- なんで?2だと古株FC狂信者がうるさいから?
- 82 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/22(月) 22:06:39 ID:XnYVBH6h0]
- 街のプヲタ100人に聞きました。「三沢光晴」から連想するものは?
@戦闘力0中年八百長SM裸踊り。 32人 A緑のパンツのキモいオッサン。 18人 Bエロ社長。 11人 C小橋のとこの太った人。 6人 その他 ウンコタイツのブサイク芸者 緑の成人病 緑の豚蛙 コレステロール・ヒーロー ああ、あの蛙みたいな顔の人? チビ・デブ・ハゲの三冠王者 脱糞芸人 ミスター肘押し 八百長タイツ芸者 しなびたキャベツ野郎 楽屋でダレてる緑レンジャーの中のおっさん ヤヲキングパルサー ☆ペヤング仮面 ビチ糞エルボ へたれデブ うんこタイツ センスの悪い緑 トキメキのカメムシ お笑い集団ノアの大将
- 83 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/01/22(月) 22:22:40 ID:4wLLT0GmO]
- FCはもうやりたいとは思わないですね、レベル上げがほぼ必須な点がね。SFCはルートを探せば色々ショートカット出来るのがいいね。口笛のおかげで驚異的な速さでレベル上がるし。
ヌルゲーと言われてもゼニス城に辿り着くまでに満身創痍だったからそう思わない
- 84 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/22(月) 22:45:56 ID:ivuY5WCA0]
- ショートカットって言われも思いつかんのだが
具体的にどんな部分のこと?
- 85 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/22(月) 23:19:42 ID:w+sZJIrq0]
- FC版やった奴なら同意してくれるとは思うが、SFC版は何よりバランスがお粗末。
リメイクだから良かったものの、新作で出したらまず叩かれるバランスだな。 少なくともこの板の連中には。 次に、ゾーマを含めて細かな演出にセンスが感じられない。 音楽とグラフィック、操作性は良い。 特にアレフガルドの街と城・ダンジョンの豪華版には感動した。 ただ、アレフガルドのフィールドとゾーマの音楽は断然FC版が良いと思う。 SFC版はスローテンポ過ぎる。 あと上にも出てたが↓の効果音もFC版 pc.j-ken.ne.jp/data.php?data_id=419674&category=5&auto=on このイントロから入るアレフガルドが格別だった。
- 86 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/22(月) 23:30:21 ID:Dgs+Nzfu0]
- アイテムの追加がよけいだったな。装飾品くらいにしておくべきだった。
- 87 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/22(月) 23:37:21 ID:Pih8zQLg0]
- >>86
ムチとかブーメランとか鉄球とかなぁ。 ただでさえ薄い攻撃魔法の存在意義が……
- 88 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/22(月) 23:39:35 ID:Rm29NzRP0]
- 冒険の旅のイントロはメチャクチャカッコいい
リメイク出すなら、是非イントロ付きで
- 89 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/22(月) 23:43:08 ID:w+sZJIrq0]
- リメイクとしての出来がいいのってPS4じゃね?
6章を除けば、だが。 FC版で批判された点をうまく修正してたと思った。 リメ3の反省からか、安易に複数攻撃武器を導入しなかったのも良かった。
- 90 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/22(月) 23:49:33 ID:Dgs+Nzfu0]
- 4ではグリンガムと鉄球がオマケ程度にあるだけだったな。3もそれくらいだったら良かったんだけど。
- 91 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/01/23(火) 00:27:38 ID:Th7V03TS0]
- こんなの発見。nes版にはOPがあったってこと??
www.youtube.com/watch?v=ARO7XxHpMK0
- 92 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/23(火) 00:51:11 ID:/nxqylee0]
- うん
- 93 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/23(火) 02:02:01 ID:nb1Ha63t0]
- ユーザビリティからすると断然SFC版の方が上だと思う。
FC版と同じ移動速度や話す時にわざわざメニューを開いてコマンドを選ぶというのは 正直90年代以降に色々なゲームをプレイした身には耐えられない。 コマンドの反応などはSFC版の方が断然上。
- 94 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/23(火) 02:07:31 ID:a1Brwd7Q0]
- >>88
確かにカッコイイが毎回掛けられたらかなわんなー 街のそばでのレベル上げとかで メインテーマに入る前にイントロだけでザコ戦が 続くのもちょっと…。 まあ初めの出発時とか新しい土地に到着した時とかに 限定すればいい演出になると思うよ。
- 95 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/23(火) 02:16:52 ID:38licw/J0]
- >>20
> ○○はレベル2にあがった! > ▼ > さいだいHPが20あがった! これは確かにやばいなw >>94 最近は戦闘が終わるたびに曲の始めに戻るわけじゃないぞ。 途中からだよ。
- 96 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/23(火) 03:18:54 ID:2/dBmbK10]
- 個人的には、戦闘終るたびにイントロ抜きで頭からってのがすきだな。
そっちの方がノリが良い。 んでイントロは>>94みたいな使い方してたら最高だ。 なんにしてもあのイントロはカッコイイな。 ところで、ゾーマ城、普通のダンジョンのBGMの方がいいと思うのオレだけ? 特に、いけにえの祭壇では絶対にアレを流してほしかったなあ。 BGMっつーか変な音が流れるだけなんだよね、確か。
- 97 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/23(火) 21:07:37 ID:OUgEonqW0]
- >>96
俺はバラモス城とゾーマ城が一緒だったのがちょっと… FFみたいにしろってわけではないがw
- 98 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/24(水) 00:36:41 ID:6BX8IBT60]
- そうだっけ。
バラモス城はおぼえてないが、尚更良くないな。 FFみたいってのは、イントロの演出かな。 毎回流れるとうざくない? オケアレンジは好きなんだが、「冒険の旅」に限らず、 ゲーム内では基本的に主旋律がキレイにループしてる方が、邪魔にならなくて好きだな。 使うんならイベント的に使ってくれた方が嬉しい。
- 99 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/24(水) 10:20:40 ID:u4GhTa6e0]
- DQVに限っては、フィールド曲は途中からじゃなくて
きちっとメインから始まる方がイイ。 ペロリロリラ−(戦闘終了音) ↓ ごくわずかな間 ↓ テテテ ターンタカ ターンタカ ターンタカ タン タン♪ が、いいんだよ。 こう気合入るというかさ。
- 100 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/24(水) 13:04:38 ID:6BX8IBT60]
- いや、わかるよ。てかオレはVに限らずそう思う。
ゲームと音楽がシンクロしてると、クリップ見てるみたいな快感があるんだよな。 懐古にしかわからんだろうが。 個人的には、 ペロリロリラー ↓ ごくわずかな間 ↓ テテテターン タカターン… ↓ LVupのファンファーレ ↓ テテテターン タカターン… ってループすんのが快感。
- 101 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/01/24(水) 13:15:46 ID:1jh5PRH90]
- 戦闘画面がただの真っ暗でも、魔物との戦いなのだから
黒一色でも問題なし。
- 102 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/24(水) 13:18:15 ID:eawhRUYf0]
- そういう奴がリメスレに出入りする意味がわからない
レス乞食のオッサンは見てて辛いものがありますよ?
- 103 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/24(水) 13:50:03 ID:vc0PlsSP0]
- >>102
ガキは黙れ
- 104 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/24(水) 14:07:16 ID:05c1jC/N0]
- リメスレじゃねーだろw
- 105 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/24(水) 15:39:40 ID:UJsGLmdJO]
- FC版は確か、カギを使わないと扉を開けられなかった記憶があるから却下
- 106 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/24(水) 15:48:30 ID:u4GhTa6e0]
- >>100
Vは曲がそんなに長くないからね。最近の長い曲だと 戦闘の度に元に戻ると後の方のフレーズが聞けなくなるから 途中からの方がいいのかもしれんし。 Vはフィールド・ダンジョン・塔はFC当時のシステムに合わせて 頭から聞いた方がいいようにすぎやんが作ってると思う。 途中から再開できるシステムならそれに合わせてるだろうし。
- 107 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/24(水) 18:50:39 ID:6BX8IBT60]
- >>106
確かに。最近のは凝ってるからなあ。 なんにしても、画面に合った音楽ってのは気持ちのいいものだ。
- 108 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/24(水) 21:23:24 ID:EdEOGssz0]
- 今FC版やってるけど、やっぱりおもしろい。
鍵だって道具として使ってこそ意味があるものだし。
- 109 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/24(水) 22:03:20 ID:u4GhTa6e0]
- FC版は「バランス調整のバランス」が絶妙なんだよね。
今のDQはバランス調整自体が滑らか・絶妙すぎていつの間にか 強くなってて、パーティメンバー変えてもそんなに差がない。 SFC版も少しその傾向があって>>20みたいに強弱の差を 埋める調整が強い。 FC版は苦戦してても大体1レベル上げて善戦、2レベルで 有効な呪文入手(ヒャダルコとか)って感じで成長が実感できる。 間接攻撃の耐性も同じで、低レベルでノアニ−ル西の洞窟行くと 全員ねむり→全滅まっしぐらだけど1レベル上げるごとに着実に 回避率が上がってく。スリルと成長があるからバトルが飽きない。 システム周りはSFC版でバランスはFC版にしてくれれば最強。 商人は冷遇され杉だったからSFC版の特技あり、盗賊ありで。
- 110 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/25(木) 13:32:29 ID:8fJH9TNe0]
- >間接攻撃の耐性も同じで、低レベルでノアニ−ル西の洞窟行くと
>全員ねむり→全滅まっしぐらだけど1レベル上げるごとに着実に >回避率が上がってく。 どちらかというとFCよりの者だけど、そりゃねえよw 運のよさって10とかその程度の違いじゃほとんど差は出ないよ。 FCを称えたい気持ちはわかるけど、それはいくらなんでもちと苦しい。
- 111 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/25(木) 17:52:15 ID:BuCIJ74x0]
- FC以外でもそうかもしれないけど、1歩進んで敵が出るのは勘弁して欲しい。
- 112 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/25(木) 18:38:03 ID:jpWWmP310]
- >>110
間接攻撃の回避は運よりレベルの方が影響強いよ。 遊び人から転職してやたら運が高くても 低レベルだと喰らいやすい。 もちろん同レベルで運低い奴よりゃマシだけど。
- 113 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/01/25(木) 20:47:08 ID:lOn2g++e0]
- 小房だったから黄金のつめを持ってるだけで
敵とのエンカウント率がアップするのを気づかず 最後まで装備してたなあ。 FCのゲームだからそのぐらいのエンカウント率でも不思議に思わんかった。
- 114 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/25(木) 20:57:18 ID:jpWWmP310]
- SFC版だとピラミッド地下はガチでほぼ1歩おきに
出るから気付くんだよね。
- 115 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/25(木) 21:02:45 ID:JFG05mVm0]
- 黄金の爪の鬼エンカウントはピラミッド内だけの方がいいな
いかにもファラオの呪いみたいな感じがする
- 116 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/25(木) 21:32:03 ID:h1uoKUdL0]
- SFC版黄金の爪売っても安いから嫌だな
武道家いないと取る気しない
- 117 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/26(金) 02:04:26 ID:diVKmIdX0]
- FC版のバランスでSFC版のグラフィックと音楽が最高
- 118 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/26(金) 15:34:57 ID:9O0k6JqB0]
- >>85の
pc.j-ken.ne.jp/data.php?data_id=419674&category=5&auto=on ってパソコンに保存できますか? よろしければ保存法をお願いします。
- 119 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/26(金) 18:14:06 ID:x1uNPRn30]
- >>117
それはかなりの人が同意するだろうな。 オレ的にはさらに演出担当替えてくれたら申し分ない。
- 120 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/26(金) 21:02:23 ID:zZHI3TGl0]
- >>112
状態異常の回避計算にLvが使われてるなんて初耳。 どっかに計算式ある? 俺が知ってるのは運のよさ/384なんだけど。
- 121 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/28(日) 21:11:50 ID:OhMfKd9g0]
- 計算式までは知らんなー。
レベル1つの差は大した事無いけど、 (確かにちょっと言い過ぎたかも試練) 5レベル10レベル違うと運のよさが同程度でも 全然違うから毒・眠りの息・打撃でお試しあれ。
- 122 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/28(日) 22:58:49 ID:EyCXzIwZ0]
- >>117
FCのグラフィックと音楽、SFC版の便利ボタン 歩く速さはFCとSFCの中間、これで1つ。 というかこれが噂のGB版とやらか。
- 123 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/28(日) 23:55:09 ID:oG9ZCh7Q0]
- GB版の音楽って音源がしょぼいだけでSFC版準拠じゃんか。
FC版の時みたいに人工的な音しか出せないのを 逆手にとったようなアレンジが良いのよ。
- 124 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/29(月) 13:44:56 ID:BJi6P6Yx0]
- オレはよくわかるが、そういうのはリアルタイム懐古にしかわからないんじゃね。
- 125 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/29(月) 20:54:39 ID:S7YvfwIm0]
- 最近のDQの風潮として
ゲーム中の音楽も交響曲そのままってのが 何か微妙に違う気がするんだよね。 ゲームはゲームの音作りってのがあると思うんだけど。
- 126 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/30(火) 04:23:03 ID:l6Acc73R0]
- オレは音源とかが豪華になるのは大歓迎なんだけど、
オケアレンジの間奏とかって基本的にプレイ中繰り返し聴くようなもんじゃないなって思うわ。 上手く表現できないが、ゲームと音楽が乖離しているカンジがする。 なんの根拠もないんだけどさ、DQやるときって音楽に乗ってプレイしてると思うんだよね。 オケの間奏なんかは楽器の音を聞かせるためのもので。乗せるためのBGMとしちゃあんまりなんじゃないかな。 あとやってて気持ちいいなって思ったのが、2のペルポイでLOVESONG探してが流れるとこと、 いざないの洞窟から旅の扉を使ってロマリアの南の祠に出て、BGMの頭が欠けてるとこ。 誤解を恐れずに言えば、良いツナギ方。 そういうのが、リメとかのオケアレンジのベタ導入だとないような気がする。
- 127 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/31(水) 00:07:04 ID:37WR+fZx0]
- >>126
城の中だってそんなに単調じゃないんだし、 別に間奏があっても良いと思う。 音楽に乗るってのもあるけど、主人公の心情も曲に表れてると思う。 あんまり短いフレーズの繰り返しだけじゃ、心情の変化に乏しい、 機械的で作業的な気分になると思う。 そういうのは、やっぱファミコンの方が感じたかな。
- 128 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/31(水) 00:38:04 ID:XiFHtUM90]
- >>126
ああ、言いたい事は良く分かる。 (例がマニアックというか細かすぎるけどw) FCは出来ることが少ない分、出来る範囲で 練りこんであるんだよな。 >いざないの洞窟から旅の扉を 封印を解いて使う初めてにして最も重要な 旅の扉だからなあ グラにしろ効果音にしろ かなり力を入れただろうな。 最近のは質が充分良いから 逆にシーンに合わせた小技の効いた演出は 少なくなってきてるな。
- 129 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/31(水) 02:43:21 ID:mHumXMup0]
- >>127
うん、一概に悪いとも思わないんだけど、たまにそういうのを感じるなーってだけ。 間奏でエンカウントしたときとかさ。 >>128 ありがとうー。言葉が拙くてすまん。 そういうことなんだよね。 ちょっとした小技が、やってて気持ちいい。 でも、地味なFCだったからこそ感じられたことで、リメから入った人はまったく気にならないと思うんだよね。 懐古がやると、微妙に気になるだけで。 オレはオケマンセーなので、基本的にはSFCアレンジ好きなんだけどね。
- 130 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/31(水) 10:34:46 ID:+MBxuh6U0]
- SFC版はキャラグラが劣化してる
公式絵はなんかクセのある画風になっちゃったし、ゲーム中でも賢者がださくなったし
- 131 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/31(水) 13:01:44 ID:mHumXMup0]
- 武闘家♀がかわいくなかったな、そういえば。
他のキャラもなんか全体にシャープすぎるっつうか。 この頃って鳥山燃え尽きてた時期じゃないっけ。
- 132 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/31(水) 23:22:36 ID:j/jRf2C10]
- >>130
それに関しては、特に女戦士が酷かった。 てか、あれはナシだろ、フツーw ファミコン版のはまだプクプクした感じで、 ロンゲ好きとツンデレ好きも相まって一番好きな♀キャラだったのに…orz 勇者も逆になんかダサく感じた。 ファミコンの時のまんまゴクウの方が良かったな。
- 133 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/02(金) 14:16:35 ID:p/QdIUXh0]
- >>59>>61
亀田が、おまえたちの意見を総合すると FC僧侶>SFC僧侶=SFC賢者(同一人物)>FC賢者 という訳だな! >>132 フィギュアコレクションに期待しようぜ 公式絵だと分からなかったバックデザインがようやく判明するんだぜ
- 134 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/02(金) 23:11:30 ID:zLBPrAki0]
- 後ろから見た女僧侶の前掛けデザインが、
実はエプロン式(背中でヒモを結ぶ)になっている事を期待。
- 135 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/02/02(金) 23:16:41 ID:X3gYfuLN0]
- 遊び人がTバックじゃなくてがっかりでした
- 136 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/02(金) 23:25:54 ID:kiO9ZQ6YO]
- 女僧侶と女賢者は割と気に入ってる俺はマイノリティ?
- 137 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/02(金) 23:27:58 ID:2VZpc8dK0]
- >>136
ホロン部乙。
- 138 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/02(金) 23:54:12 ID:8E33mlcn0]
- >>61
SFC中鶴なのか? 鳥山が低調なだけかと思っていた。 オレもまだまだだな…。 あとある意味中鶴やるな。 >>134 びんぼっちゃまくん。
- 139 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/03(土) 00:02:04 ID:HTLQZ40U0]
- >>134
ごめん、そうじゃないか。 とっさにケツまるだしの僧侶をイメージした。 疲れてんのかなオレ…orz
- 140 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/03(土) 00:08:07 ID:UKZUC+xx0]
- 賢者いがいの女の子は本家ファミコン版のほうがいい、これで結論ですね。
- 141 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/03(土) 00:50:04 ID:upJq4dUQ0]
- 別にいいけど
「性別女でも変わんねえじゃん!」という ツッコミに応えて描かれたSFC版勇者女が不憫だ。 グラが同じ上覆面パンツ似なFC版女勇者に涙。
- 142 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/02/03(土) 02:41:55 ID:lXpa8flPO]
- つーか水着でグラ変わるならロト装備でも変えて欲しがった。
- 143 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/02/03(土) 04:33:23 ID:VKwsEEzJO]
- >>142
わかんねーかな。 水着こそが後のロト装備だったんだよ。 光の鎧?あれはただの硬い鎧。
- 144 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/02/03(土) 04:39:24 ID:5rLciaZzO]
- 兄者 鎧は堅さだ
- 145 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/02/03(土) 04:49:19 ID:jDHk6SO20]
- FC版のバグで勇者増やして遊んでたな
- 146 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/02/03(土) 04:52:50 ID:M7cykBGZ0]
- 弟者 盾は力の盾だ
- 147 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:12349865 [2007/02/03(土) 04:57:02 ID:M7cykBGZ0]
- 歩く棺おけバグ?>>145
- 148 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/03(土) 12:54:34 ID:YWJih763O]
- SFC版があることをずっと知らなかった俺はFC版派w
- 149 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:age [2007/02/03(土) 13:35:32 ID:csNib/jP0]
- ギャルはおkだがコギャルはダメだろ。
SFCぬるいとは思わなかったな。 雑魚戦は確かに楽になったが、ボス戦が変に強くなってて ボストロールとか戦いにくかった。 神竜にメラゾーマがバシバシ効くのが魔法使い&賢者へのフォローになっててよかった。
- 150 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/02/03(土) 13:43:44 ID:VKwsEEzJO]
- SFC好きだが、加えるばかりでなくもうちょっと取捨選択出来なかったのかと…
武闘家の装備、女性専用武具にあんな強力なのがいるのかと。 複数攻撃武器、万能盗賊と合わせてかなりのバランスブレイカーだった。
- 151 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/03(土) 13:56:57 ID:7cqRm0vE0]
- 音楽はFCの方がいいな。
これは4にも言える。 SFCのはBGM全体がチャンチャラしてて好きくない。
- 152 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/02/03(土) 17:31:28 ID:RtRxCHoG0]
- スーファミ版のすごろくは蛇足だと思った。雰囲気が台無し。
ついでに神龍も。 wikiで見たけどスーファミでは ボストロールが下の世界で通常の敵として出るのがなくなってたのか。 ファミコンではらいじんのけんを落とすことがあるからこいつと戦いまくってたが・・・
- 153 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/02/03(土) 17:36:46 ID:aL61lu180]
- SFC版−すごろく−(性格面や転職選びでのアドバンテージによる)ゲームバランス=史上最強RPG
つまりハゲは双六作る暇あったらもう少しゲームバランスに時間を掛けとけということ。 まあ12月に発売したソフトだから納期の都合で間に合わずに見切り発車しただけかもしれんが。
- 154 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/03(土) 19:33:42 ID:HTLQZ40U0]
- んー、というか、あの頃のDQを見ると、ああいう方向性がDQに合ってると思ったんじゃない。
リメも6以降も全部そうじゃん。 インフレなりにバランスは取れてると思うよ。 ただ懐古がやると違和感が大きいんだよな。 圧迫感と開放感のギャップこそがカタルシスみたいなとこあるから。 おまけは確かにもうちょっと工夫して欲しいよな。
- 155 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/03(土) 21:45:33 ID:38FsbFsr0]
- >>152
雷神の剣落とすのボストロールじゃなくトロルキングじゃなかったっけ?
- 156 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/03(土) 23:01:44 ID:HTLQZ40U0]
- 大魔神だったような。
- 157 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/02/04(日) 00:17:13 ID:TXErF0MkO]
- だいまじんが落とすのは、破壊の剣だったと思う。
- 158 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/04(日) 01:25:24 ID:/v7/W0sYO]
- 三人とも雷神落としますよ
- 159 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/04(日) 07:07:50 ID:InJI+XaK0]
- 双六だけは許せねえ・・・
DQは余計なミニゲーム入れないほうがDQらしくていいと思うんだが、 やはりボリューム云々が気になって何か付加価値を付けないと気がすまないのか?
- 160 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/04(日) 10:01:58 ID:/nIUCPNf0]
- すごろくなんかスルーしちまえばいいじゃないか
それともデータ内に存在すること自体許せないのか?
- 161 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/04(日) 10:35:02 ID:5pzoUx0E0]
- すごろく否定派は二種類いると思う。
のめりこみすぎな人とさめすぎな人。 前者は出目にキレるタイプ。 後者は作業的にサイコロ振るタイプ。 オレは後者。 あーはいはいみたいな感じでやってる。 名産品とかモンスターパーク、移民、ベストドレッサー、さらにはインフレダンジョンとかもだけど、 DQのオマケ要素って正直底が浅すぎてつまらんと思う。 別にあってもいいけど、こんなの入れるなら本編に力入れてくれいって思うな。 オレはマイナス評価に算入はしないけど、なくしたほうがいいってのは積極的に支持するわ。 堀井の抜け毛が減るだけでも、やめる価値はある。 でも商売的には少なくともリメではボリューム云々気にして付加価値つけなきゃいけないと思うよ。 買うのはストイックなDQオタばっかじゃないからね。 確実に売上には貢献する。
- 162 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/04(日) 11:40:22 ID:8Rl7tpCW0]
- 名産品や移民と違ってスルーしようと思えば
一切関わらないで進められるんだし別に双六は 叩く程のことは無いと思うけど。 ただ、お遊びに徹して本編に影響の少ないものに して欲しかったね。バランス潰すほど強い武器防具入手や パラメータ上げ下げはまずい。出目操作疑惑もアレだし。 むしろ性格システムで性格変更の本・アクセの方が スルーできない分ちょっとうざかった。 酒場での種割り振りは楽しいんだけどね。 堀井が特にVでwiz意識してたのがうかがえる。
- 163 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/04(日) 15:29:37 ID:pJD/PqUo0]
- FC派だからドラクエVに性格はいらん!!つーか、別のドラクエ作品
としてSFCで作って欲しかった。 >>162 Tの発売時にWisとウルティマを足して2で割った作品を評したのがい たが…なるほど!!と肯いてしまった。Vは6人にすると移動がウザイの で4人にしたのかも…という疑惑が今更ながら湧いてくる。
- 164 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/04(日) 17:26:04 ID:5pzoUx0E0]
- それは確かFCのスペック上の問題じゃなかったかな。
まあ当初の構想が何人かは知らないけど。
- 165 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/04(日) 20:04:44 ID:8Rl7tpCW0]
- >>163
実際、堀井・中村もフィールドはウルティマ バトルはWizを下敷きにしたみたいね。 >>164 ああ5人横に並ぶと端っこの存在が 薄くなるアレね。
- 166 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/04(日) 21:08:24 ID:5pzoUx0E0]
- そそ。スプライトってヤツ。
馬車も元はそれだったりする。 んで桃伝が冗談半分で行列長いのをウリにしてみたり。
- 167 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/02/09(金) 21:15:34 ID:20v6THiO0]
- あげ
いつかドラクエBの更なるリメイクに期待。 ドラクエGのような完全フル3D
- 168 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/02/09(金) 22:12:00 ID:d4LJdSibO]
- FCで1年中ほぼ毎日やったが、データ消えまくりで船を取ったのは1回だけで挫折した。よってSFCがよい。
- 169 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/09(金) 22:23:17 ID:l8u4DxjBO]
- 俺の持ってたFC版はすぐに記録消えたから、ロマリアより先に行ったことなかった。
普通にプレイしてる奴がうらやましかった。 SFC版で初めてクリアできて嬉しかった。 俺の中でSFC版は神
- 170 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/09(金) 22:34:04 ID:qKtzsBS50]
- 音楽もグラフィックも最良だからな。SFC版は
- 171 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/09(金) 23:10:12 ID:20v6THiO0]
- データ3つ同じので保存していても
B連続でデータが消えることがあるのがオソロシス、ファミコンバン。
- 172 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/09(金) 23:11:35 ID:X6IVxSVf0]
- 一度刺したらクリアするまで抜かない。これでおk
- 173 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/02/10(土) 01:27:41 ID:h6UESYjoO]
- >>172
家族でファミコンやってるとだな……もう泣けてくるよ…
- 174 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/10(土) 01:32:09 ID:xbbcAc2NO]
- >>138
SFCも鳥山だろ?
- 175 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/10(土) 01:46:45 ID:/mVqbLZKO]
- 自分はFC版かな。
よく裏世界でバグってセーブが消えまくったけど何とかゾーマ倒せたw あの暗さがいいんだよな…
- 176 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/10(土) 02:07:22 ID:1msKkv1l0]
- 両方クリアしたが、SFC版は音楽凄いのと神竜でいいなと思った。
多分リメイクでも通常版でも最高傑作
- 177 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/10(土) 10:31:54 ID:GesQkGjf0]
- >>161
俺完全に前者だわw ハマる事はハマるんだが、ムカつく事の方が多い。 これだったら最初から双六なんか無い方がいい・・・。
- 178 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/10(土) 11:03:50 ID:cKMKl2fF0]
- SFCのは戦闘画面がヤダ
真っ黒画面に戻せ
- 179 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/10(土) 12:15:30 ID:xbbcAc2NO]
- 懐古乙
ファミコン→スーファミでやったらそりゃファミコンのが思い入れ強いよな その順番でスーファミのが好きって人いるのかな?
- 180 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/10(土) 13:02:56 ID:s/7eNGFd0]
- FC⇒SFCの順でプレーしたけど、
漏れはFC版、SFC版甲乙つけ難い。 グラやBGMなんかはFC版の方が好きだが、 SFC版の双六とか新職業はそれなりに楽しませてもらった。 基本シナリオこそ同じであれ、ある意味別物としてプレーしてた。 「Vはこうだ!」っていう先入観をFC版で固定されてしまっているから、 リメイクに色んな不満が出てくるんだろうな。
- 181 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/02/10(土) 13:41:55 ID:WNZTXcZN0]
- >>179
懐古もあるけど、それだけではないと思うな。 初代Vファンだが、ドラクエTUはSFCのが好きだぞ。
- 182 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/10(土) 13:56:42 ID:riqUExS20]
- FC版もSFC版もパーティーメンバーは同じだったな〜
ただ、その内2人はもうこの世には居ない・・・
- 183 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/10(土) 15:43:58 ID:FaK6ac1G0]
- 名前取った相手がか…
重いこと言うなよーー まあリアルタイムでやってりゃ みんなそういう歳だよな。
- 184 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/10(土) 17:13:19 ID:xbbcAc2NO]
- >>181
とりあえず戦闘画面真っ黒にしろとか言うのは懐古かなとw 自分はファミコン版やってないしな 本家もリメイクもプレイしたのは5のみだがやはりスーファミ版のが好きだし
- 185 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/10(土) 18:00:11 ID:kZ6NwFm40]
- シナリオ知ってるRPGほどつまらないものはないからな・・・
- 186 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/02/10(土) 21:20:44 ID:YYVSUUyP0]
- 基本的にFC版が好きなんだがEDにカンしてはSFC版の方が100倍良い
FC版だと容量の都合でどいつもこいつも同じ台詞なんだけどそれをSFC版では補完していて 町の人の台詞がみんなDQ1につながるようになっている。 特に太陽の石を戻しに行く場面は感動もの。 SFC版DQ3ほど感動させられるEDのゲームはない。断言する。
- 187 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/10(土) 21:44:39 ID:XKYmkKvq0]
- to be continued Doragon Quest 1
に戻して欲しい
- 188 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/10(土) 22:37:00 ID:fNr7Zeht0]
- キャラメイクって点でSFCのほうがいいかな。
バランスはFC版だけども。
- 189 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/10(土) 23:12:55 ID:uv30VviU0]
- >>1
リメイクは所詮リメイク 比べる事がオリジナルに対する最大の侮蔑だと知らずに・・・
- 190 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/10(土) 23:26:46 ID:epJZ8LH60]
- グラや移動速度、インターフェース等、今やるとしんどい部分も多いけど、
バランスとテキストが良いので、そういうの好きな人は、FCやってみてもいいと思う。
- 191 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/10(土) 23:30:54 ID:Dx7JNGcS0]
- つか、ファミコンやった奴はリメイクやる必要無し
これでFA
- 192 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/11(日) 19:41:10 ID:DqadPtz60]
- 懐古だが、ロトシリーズは・・・
T・・・携帯アプリ版 U・・・FC版 V・・・SFC版 が好き。
- 193 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/12(月) 00:02:43 ID:mKqL/BVJ0]
- SFC版?
なんの冗談だい?
- 194 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/12(月) 04:17:02 ID:MoQwfZrj0]
- SFC版の方が人気あるのか。以外
- 195 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/12(月) 04:53:18 ID:izA+u4EG0]
- どこを読んだらそうなるw
SFC版はリメイクだから許されるものの、新作で出したら間違いなく 叩かれるバランスだ。少なくともこの板の連中にはな。
- 196 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/12(月) 11:04:47 ID:h4PvE5/60]
- 若いヤツはSFC版しか知らんのだろうな
かわいそうに
- 197 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/12(月) 11:30:20 ID:rAdtlz1t0]
- いや、SFCすら知らない奴も多いかもしれん
- 198 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/12(月) 15:20:16 ID:YMHvyZt+0]
- FCを先にやっちゃったがために、SFCを楽しめない奴…
かわいそうにw
- 199 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/12(月) 15:24:38 ID:1LPnZdXw0]
- 全然やりたいとも思わない
だってリメイクだから 映画でも音楽でもドラマでも芝居でも リメイク=愚作なんだよ
- 200 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/12(月) 19:54:30 ID:YMHvyZt+0]
- >>199
ああいうのは監督も違うし、会社も違うし、 逆にオリジナルと全く同じだと作る意味が無いから、駄作になる。 全然別物。
- 201 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/12(月) 20:09:46 ID:izA+u4EG0]
- 俺はリメイクだから確実に愚作になるとは思わないけど、
SFCの3の出来は悪いと思う。 グラとインターフェースの向上は当然として、肝心のゲームバランスが オリジナルより悪くなってどうするよ。
- 202 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/12(月) 21:59:43 ID:pDwZi0eP0]
- >>200
監督も会社も違うのはドラクエも一緒だよ リメイクには堀井はほとんど関知してない(監修程度) イラストも鳥山じゃない 制作もチュンソフトじゃない もはや別物
- 203 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/02/12(月) 22:12:12 ID:venqx0FL0]
- 質問です。
ヤフオクでSFC版のドラクエ3を買いました(取説無)。 主人公の歩行速度が異常に速いのはデフォルトですか?
- 204 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/12(月) 22:17:13 ID:EyXl0gZ+0]
- デフォルトですよ
リメイクがオリジナルより簡単なのもデフォルト
- 205 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/12(月) 22:18:19 ID:venqx0FL0]
- ありがとうございました。
当然に変更できないのですよね? やりにくくてたまりません。
- 206 名前:次回1:40頃更新します mailto:sage [2007/02/12(月) 22:21:42 ID:+EaNiv0c0]
- 歩行速度速いのがやりにくいの?
珍しい奴だな
- 207 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/12(月) 22:22:24 ID:+EaNiv0c0]
- 名前ミスった;
- 208 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/12(月) 23:23:31 ID:YMHvyZt+0]
- >>202
ゲームの監督って監修と同義なんじゃないの?
- 209 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/12(月) 23:43:49 ID:ZZwJX+nU0]
- 監修=名前貸し
まさか監修が本当に「監修」してると思ってないよね?
- 210 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/12(月) 23:55:37 ID:uuosZm/7O]
- FCの馬鹿でかいボストロールが好きだった
他ではSFCの圧勝だしアニメしなくていいから、敵キャラをデカくしてくれ
- 211 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/12(月) 23:57:05 ID:MoQwfZrj0]
- >>35の話が事実なら相当気合いを入れて名前貸ししたって事か
- 212 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/12(月) 23:59:01 ID:sPoN25AN0]
- リメイクなんて結局、売れた作品を焼き直して
楽に「もう一儲け」するっていうのが目的だからな。 たかが知れてる。
- 213 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/13(火) 00:36:33 ID:hcHjZXqI0]
- 企業なら儲け優先なのは当たり前
- 214 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/13(火) 07:35:25 ID:vE4UoD4j0]
- やり方の問題
オリジナルのイメージを損なわない程度にやればいいが リメイク3は最悪だからな もはや別のゲーム
- 215 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/13(火) 18:29:46 ID:lq+slARu0]
- >>214
君が思ってる程そうでもないんだよ、一般人の意見てのは。
- 216 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/13(火) 19:26:11 ID:d2X/Zx5C0]
- 一般の意見が>>214の通りだと思うけどね
実際リメイクはオリジナルに比べて3割も売れてないんだしw あれだけの作品にもかかわらずこれっぽちしか売れない リメの仕方に問題があるという証拠だろ
- 217 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/13(火) 19:52:12 ID:FZJ/gso8O]
- ドラクエは全部リメイクの方が好き
グラフィックが綺麗になってる&音楽が豪華&操作性↑で十分
- 218 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/13(火) 20:39:50 ID:W3PyrsJ00]
- >>216
当たり前だw オリジナルよりリメイクの方が売れるって、それはそれでおかしいぞw
- 219 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/13(火) 21:00:04 ID:hcHjZXqI0]
- >オリジナルのイメージを損なわない程度にやればいいが
これのどこが一般の意見なのか 懐古派はFC版をやってればいい、という製作者の意図を読めよ
- 220 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/02/13(火) 22:23:43 ID:yXgTPXeQ0]
- DQ3は100万以上売れたと思うが?
- 221 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/13(火) 22:41:59 ID:d2X/Zx5C0]
- >>218
実際音楽や映画の世界ではある つか、 マーケットのキャパが昔と違う 数字では現在の方が圧倒的に有利
- 222 名前:ID:CWf5udkv0 mailto:sage [2007/02/13(火) 23:17:19 ID:e5en7hat0]
- >>221
tumari、かつてのガキたちが大人に。 それと今のガキたち。 とイー事?
- 223 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/13(火) 23:32:44 ID:vZlr3XmHO]
- DQのリメイクは好きだな。
パワーアップしたグラの開発写真を見るだけでワクワク出来る。 しかし、3は性格システムやら装備品の追加など、少し弄り過ぎた感があるな。 はじめて魔法使いがレベルアップした時MPが25くらい上がって驚愕したよw
- 224 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/13(火) 23:40:27 ID:4C3E2BBK0]
- >>223
うむ。 DQリメイクの中でも、ちょっと弄りすぎだよな。 気合入れるのはいいんだが、空回りしちゃった感じ。 元々オリジナルの出来がいいんだから、若干のバランス調整と グラとインターフェースを最新式にするだけでも良かったのにな。 SFCリメイクは弄りすぎ故出来が悪いとは思うが、ただ仮にどんなに 素晴らしいリメイクを作ったとしても、オリジナル以上に売れることは 難しいとは思う。
- 225 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/13(火) 23:44:48 ID:KYQDDmHa0]
- さっぱりとした和食にソースやらケチャップやらマヨネーズやら
ぶっかけまくってグチャグチャにした感じ>リメイク3 風味も糞もない
- 226 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/14(水) 00:42:17 ID:i/uXr+g+0]
- 上手い例えだ。
- 227 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/14(水) 00:42:52 ID:8e6oU2KHO]
- 当時は楽しめたFC版だけど今やると正直キツい。
もしFC版とSFC版のどちらかを捨てろと言われたら、少し悩んでFCを手放す。 どうでもいいことだけど攻略本でヌイた回数はFC版の圧勝。
- 228 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/14(水) 00:46:40 ID:iGy6fBvf0]
- 過激な人が多いな。
何を重視するかによるでしょ。 言ってることもわかんなくはないが、 SFCから入った人がFCやるのは結構しんどいと思うよ。 売上の比較は前提条件が違いすぎて無意味だろ。
- 229 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/14(水) 00:49:05 ID:i/uXr+g+0]
- DQ3は素朴な味わいがウリだからな
たしかにトッピング&ソースまみれのリメイクは・・・ 濃い味に慣れたヤツらはリメイクみたいな濃い味付けが好きなんだろうけど
- 230 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/14(水) 00:51:51 ID:b5dtixBx0]
- >>221
そうだろうな、後半が正解だろw まあなんだ、ファミコンが今より売れ行き悪かったかどうかまでは知らんが。
- 231 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/14(水) 00:56:29 ID:lSzBn9010]
- >>229
舌が麻痺してる可能性大。 リメイクから入った奴らにFC版をやらせるのは 毎日カップラーメンやスナック菓子ばかり食ってる奴らに懐石料理食わせるようなもの。
- 232 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/14(水) 01:03:15 ID:b5dtixBx0]
- >>231
リメイクが楽しめなかったからって、そんなに残念がる事ないじゃないw
- 233 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/14(水) 08:14:10 ID:O8LmWPrY0]
- どっち
なんて比べんなよ リメイクごときと
- 234 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/14(水) 08:30:45 ID:DaNUMNEu0]
- >>233
必死でつねw
- 235 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/14(水) 14:17:48 ID:I4955kGZ0]
- ファミコンの良さみたいなのは絶対にあるよ。
映画の押井監督が一時期、ゲームにはまりまくっていて ウィズやファミコンソフトやファミコンドラクエに毎日のように時間を注ぎ込んでいたそうだけど スーファミからのゲームにはなぜか熱中できなくなって ゲームからは離れたって それはどうしてかというと、味付けもしてない素朴で、シンプルな画面 自分で話や情景を浮かべながらのプレイ、そうすることで没入感が大きかったとかなんとか話してた。 でもドラクエシリーズだけは今でも購入することを決めてるそうですが。
- 236 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/14(水) 14:31:52 ID:tYEsM0L/0]
- >>235
まああの監督は変わってるからな… あの監督を満足させられるグラや音楽は、逆に無いだろw
- 237 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/14(水) 15:36:08 ID:2oplg9Po0]
- まああれだな。
最初にやったときは音楽の質が悪かったりドット絵でも感動が強いからな。 それに難しいゲームバランスの中クリアしたという満足感やプライドもあるだろうし。 俺はFC時幼すぎてクリアできずSFCファミコン版で全クリしたけど、ファミコン版マンセーの気持ちはわかる。 リメイク5は最強のヌルゲーだったしな。
- 238 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/14(水) 15:48:11 ID:CNzen2Hn0]
- >>234
今日も小細工ご苦労さん。 昨日あっちのスレで首切れよって言われたのにまだ切ってないの?w もう呼吸しないでくださいよ。 アンタのくせえ息嗅がされる方の身になって。 俺もキレイな空気を吸いたいんだよね。 てめえのコメントにケチつけられて、必死に自演で擁護するくらいなら 知恵の足りてないコメントすんなよw わかったらPCの電源切ってガス管銜えてろ。
- 239 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/14(水) 16:12:59 ID:tYEsM0L/0]
- >>238
ホントに必死だなw
- 240 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/14(水) 19:27:33 ID:0TzLNAig0]
- >>234
どっちが必死か一度冷静に自分の書き込みを振り返ってみてみろ
- 241 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/14(水) 21:19:24 ID:UOOV8tI20]
- [電池切れ]と[データ消滅]をナントカできるなら、fc。
- 242 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/14(水) 21:36:12 ID:iGy6fBvf0]
- SFCはラーミアが派手なのがやだな。
ラーミアは白さが命。 FCはヒヨコだけど。 バランスが典型だけど、FC版好きだった人ならこうはしないだろってトコが多かったな。 単品で見れば十分良い作品なんだが。
- 243 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/14(水) 21:41:35 ID:e65tkQMo0]
- SFC版、名前と生年月日入力するの何の意味があるんだぜ?
- 244 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/14(水) 21:59:52 ID:IbWxlkLE0]
- 誕生日を祝ってくれるんだぜ
- 245 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/14(水) 22:00:14 ID:b5dtixBx0]
- >>240
何言ってるの?気持ち悪いよ君達。
- 246 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/15(木) 06:49:45 ID:GkJS86di0]
- >>235
DQ8が発売した後のインタビューで格闘スキル縛りプレイをやってる とか言ってたよな確か…
- 247 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/15(木) 10:27:43 ID:Pk9R4SoX0]
- >>243
エンディングでプレイヤーの名前が表示される
- 248 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/15(木) 18:22:57 ID:f+kF+pFW0]
- >>247
そうそう! 俺も実は3回目くらいに気付いたw でもあれは神演出だなぁと思った。
- 249 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/15(木) 21:23:04 ID:BjPCXi3g0]
- SFCの演出は神!
でもやっぱbe continued DQ1にしてくれ
- 250 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/15(木) 22:15:12 ID:h0jgVkFS0]
- SFC版は不満点が多すぎるな
- 251 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/16(金) 00:04:08 ID:erIZrtrG0]
- >>249
別に良いじゃん、実際1.2に繋がってるわけだし… 何が不満なの?
- 252 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/16(金) 08:10:02 ID:Mn2UL9G10]
- リメイクの駄作・愚作なんて多々ある
DQリメイクもそのひとつ
- 253 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/16(金) 09:25:51 ID:L9wCcc5m0]
- >>252
もうちょっと、具体的に何がなのか語ろうぜw いまいち見えてこないんだよ、君達の場合w
- 254 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/16(金) 18:55:57 ID:EkJa6Tq50]
- continued to DQ1・2
になってんだっけ。 それはちょっと締まらないなあ。
- 255 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/16(金) 20:37:01 ID:ZCw4e6G30]
- 3-1-2の時代の流れを感じさせるならcontinued DQ1が良いよな
- 256 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/17(土) 09:11:09 ID:m0VJSl0f0]
- >>255
まあ1も2もやってるだろうという事を想定してそうしてるんだろう。 俺は特に違和感は感じないが。
- 257 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/17(土) 11:41:02 ID:KUdZ1yVn0]
- FC何度もやり込んで細かいトコまで覚えてる身としては、
なんでそんな改悪を、みたいなことがあるな。 あんた みないかおだね。←ホームラン そうか! うえの せかいから やってきたんだろう! ここは やみのせかい アレフガルドっていうんだ。←自然。余韻あり ↓ おや? またお客さんか。←凡打、ネタバレ そうか!あんたも上の世界からやってきたんだろう。←しつこくネタバレ ここは闇の世界アレフガルドっていうんだ。 おぼえておくんだな。←蛇足 こういうツッコミどころが山ほどある。 まあ普通気にならんのだろうが。 良いリメイクなんだが、そこはイジらんでくれー!と思うことが多かった。
- 258 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/17(土) 11:49:08 ID:m0VJSl0f0]
- >>257
え? あのお客さんてのはギアガの大穴でいた人の事じゃないのか? FCやってないから予備知識ゼロだったが、 今でもあのお客さんてのは、その事だと思ってるんだが…
- 259 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/17(土) 17:25:19 ID:KUdZ1yVn0]
- あ。それはオレが度忘れしてた。ゴメン。
多分そっちだわ。 でも余事記載じゃね。 セリフ結構変わってるんだよ。 FCじゃ今やるにはあっさりしすぎなんだけど、 SFCは説明くさすぎんだよなあ。
- 260 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/18(日) 18:52:08 ID:dwPpbMt/0]
- >>259
そこの台詞はもちろんFC版の方がイイ。 SFC版だと「他にも上の世界から人が落ちてくることがある。」って 情報が混じって感動が薄れるんだよな。 ただ、FC版ではT・Uをやってるのが前提でそれに絞った台詞 SFC版ではロト3部作をVからやる人向けに入りやすい台詞に 改変しちゃった可能性があるな。
- 261 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/19(月) 17:49:19 ID:oO3flvtM0]
- >>260
そうなのかな? 上から振ってきたのはその場で分かる事だし、感動がどうこうは無いと思うが… まあ、別に必要ないっちゃないかも知れんが。
- 262 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/02/19(月) 18:32:55 ID:g3Qxk5aA0]
- 今、ドラクエBをフル3Dでリメイクしても
ドラクエGみたいな、鳥山アニメのような世界になりそうな予感。 ファミコンのドラクエは自分の中ではそうじゃないんだ。 でも鳥山がキャラデザインだから、それでマチガテハイナイガ。
- 263 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/19(月) 20:22:44 ID:mLCLLbLA0]
- >>262
キャラは鳥山、舞台はロト紋って感じかな、俺の中ではw
- 264 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/19(月) 20:28:23 ID:y2foIm690]
- ロトシリーズリメするんなら、渋い雰囲気にしてほしいな。
ロンフィルのDVDみたいなカンジで。
- 265 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/19(月) 22:00:47 ID:kcLowAcC0]
- 4はPS版
- 266 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/19(月) 22:48:40 ID:5TxLyelS0]
- たしかにあの6章はリメイクがこれほど不評を得てしまう象徴だな
- 267 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/19(月) 23:21:01 ID:kcLowAcC0]
- まあ余裕
- 268 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/20(火) 08:12:46 ID:+X2fmc8B0]
- 6章がダメとか、皆頭固過ぎw
おっさんばっかか、スレの住人はw
- 269 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/20(火) 16:10:00 ID:u247JezW0]
- 自分はおっさんだが6章嫌いじゃないぞ。
おっさんが何でも変化を嫌うと思うとは おっさん以上に頭固いやつだな。。
- 270 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/20(火) 18:25:45 ID:Y/fy72FI0]
- >>269
例えくらいわかってくれよ。。。
- 271 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/20(火) 19:29:18 ID:4Pi49/WH0]
- おっさんだろうが若者だろうが
ファンとしては認められんだろうな あの蛇足は
- 272 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/20(火) 19:44:54 ID:7GDN8stH0]
- 6章はやりすぎだったと堀井も認めてるし許してやれよ。
- 273 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/20(火) 21:36:45 ID:opEUwRYO0]
- リメイクしようがしまいが4はたいしたこと無い品
- 274 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/20(火) 21:42:58 ID:BHPKnE4a0]
- 音楽は4が一番好きだな
ゲームは3が一番好きだが
- 275 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/20(火) 21:47:45 ID:kls10WzE0]
- >>273
あのストイックかつ悲劇的なストーリーの良さがわからんとは…
- 276 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/20(火) 22:36:34 ID:uEkMm4+p0]
- 4はシナリオいいけどシステム死んでるからな。
6章は、キャラをただのコマとして捉えてる人ならいいんじゃない。 ご褒美用の万能キャラが手に入るし、やり込み要素増えるし。 物語も込みでDQ楽しんでる人にとっちゃ、普通にブチ壊しだな。 年の問題じゃねえだろ。 本当に年を取ると、所詮ゲームだしいっか、となる。
- 277 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/21(水) 00:03:17 ID:opEUwRYO0]
- music6.2ch.net/test/read.cgi/musice/1171974155/
- 278 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/21(水) 10:21:01 ID:vEvN9IHu0]
- >>276
6章でキャラがコマ化するのって、 せいぜいピサロが仲間になる事くらいだろ? 当面のというか、実際一番悪いエビプりは目前にいるわけだし、 別にあそこで主人公達の仲間になっても、 それ程ストーリーぶち壊しな感じは無いと思うが。 そりゃまあ『導かれし者たち』からは外れてるけどさ。 でもそこはあくまでクリア後のオマケだし、 リメイクとしてやるんだったらそれ程問題ない気がする。
- 279 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/21(水) 21:24:42 ID:gjxxBlGS0]
- ラスボスがエビぷりって時点で何か間違ってるって気付けよ。
1〜5までのシナリオは何だったの?って感じ。
- 280 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/22(木) 12:00:39 ID:YyvPd6YI0]
- 4って時点で何か間違ってるって気付けよ。
スレタイは何だったの?って感じ。 こうですかわかりません><
- 281 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/22(木) 23:53:44 ID:7SJk4sB80]
- >>279
いや、それは違うと思うが…
- 282 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/02/23(金) 07:34:18 ID:p88187B00]
- とりあえずSFCでムチやブーメランが出たからバランス云々言うアホは消えて欲しい
こういう頭悪い呪文至上主義懐古みると疲れる
- 283 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/23(金) 07:54:13 ID:XaftJPZ80]
- >>282
オリジナルと全く同じもの望むんだったら、リメイクすんなっちゅう話だよなw
- 284 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/23(金) 08:20:17 ID:lTUNzlcAO]
- 戦士+おおばさみのありがたみがわからんのか!
- 285 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/23(金) 08:40:03 ID:jpdPQugP0]
- つまりリメイクすること自体が愚
- 286 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/23(金) 08:46:32 ID:XaftJPZ80]
- >>285
やりたくなきゃ買わなきゃ良いんだろ、基地外。
- 287 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/23(金) 12:39:21 ID:/1DKalM80]
- 武器、防具、装飾品、その他アイテムは使わなければ済む。
すごろく場も行かなければいい。 性格システムは、全てのキャラに必ず何らかの性格が付くから余計かも。 グラフィック、BGMは、気に入らなければどうしようもないな。
- 288 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/23(金) 13:15:10 ID:XaftJPZ80]
- こんなとこに文句垂れる前にやるなって話w
今だにFC版の良さを的確に述べてないし。 リメイクを否定してしかFC版の良さを語れない低脳っぷりももう飽きたし。
- 289 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/23(金) 13:59:14 ID:dAk6qbcF0]
- FC=MT
SFC=オートマ GB=原付
- 290 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/23(金) 15:33:11 ID:uFwqUZN/0]
- 操作性はSFC
それ以外は全部FC
- 291 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/02/23(金) 15:45:19 ID:QFw8eD9J0]
- レベル6の魔法使いのMP58ってのが・・・
SFC版は序盤ぬるくなりすぎ
- 292 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/23(金) 16:49:35 ID:UJN29tV80]
- 魔法使いならそのくらいあっても良いと思う
僧侶がそれくらいあったらぬるすぎ
- 293 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/23(金) 17:02:53 ID:XaftJPZ80]
- >>291
自分が魔法使いの身になって考えてみろ! 魔法がなくなったら、それこそ後は死を待つのみなんだぞ!? だから僧侶よりもMP多くて当たり前なんだよ…それを(ry
- 294 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/23(金) 17:39:06 ID:aURXnvMIO]
- だからパーティー組むために酒場に入り浸ってるんでしょーが
- 295 名前:魔法使い mailto:sage [2007/02/23(金) 18:03:56 ID:U8lq8twJ0]
- お れ は お 荷 物 か よ !
- 296 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/23(金) 19:21:32 ID:aSWf7Dqd0]
- リメイクは糞じゃん
- 297 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/23(金) 21:35:30 ID:v3TzkejJO]
- >>291
MP余るなら使わなければ(ry とか言いだす奴が出てくるぞ。
- 298 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/23(金) 22:10:49 ID:/OMmsRK60]
- FCの画質ってエッジが利いてて少ない色数が逆に味出してるんだが
SFCってなんかぼやけててマッタリしてるんだよな、使える色が増えたことでグラデを使えるようになって、 FCで目立ってたドットのエッジをグラデでなめらかにしようとしてるからだと思うが それで全体的に色もカラフルすぎに感じる リメイク3に限らず、ファイアーエムブレムのリメイクや渋さがウリの光栄SLGでも同様に感じた
- 299 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/23(金) 22:41:11 ID:pVBdQV6k0]
- >>298
FCの殺伐とした重厚な雰囲気から、マッタリコミカルな世界観になったよね。 でも、そこはSFCの駄目なところとしては決定的なところではないと思う。 人によっていいという人もいるからね。 やはり、SFCの駄目な点は「バランス」だろう。 これは多くの人が納得すると思う。 現にリメイク4では複数攻撃武器は導入されなかったし。 リメイクスレでも、SFCのバランスを褒めてる人は一人もいない。 SFCの良いところは、操作性と一部音楽かな。 特に、アレフガルドの街・城・ダンジョンを1仕様にしたのは素直に評価したい。 逆に言うと評価ポイントはその2点だけなんだよなあ・・・。
- 300 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/23(金) 23:11:18 ID:e6wvcykv0]
- >>299
SFCがマッタリコミカルなイメージってのはさっぱりわからんw 確かにファミコン版は殺伐としてるイメージはある。 対するリメイクの表現としては、ファンタジー色が強くなった感じかな? 俺は好きだったよ、リメのあの感じ。
- 301 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/23(金) 23:40:19 ID:5SYGulp70]
- スーファミ版の難易度が悪いとか言ってるじゃん
オレから見ればFC版の悪すぎるバランスをスーファミ版で正常に戻しただけに見えるんだが 裏ダンジョンまで視野に入れれば、この位の難易度でも許容範囲でしょ?
- 302 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/23(金) 23:46:00 ID:qCsAwbEN0]
- >>301
> オレから見ればFC版の悪すぎるバランスをスーファミ版で正常に戻した これはさすがに少数意見だな。 DQ2なら一理あるかもしれんが、DQ2ですらSFCのベギラマは強すぎる。
- 303 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/23(金) 23:54:55 ID:tsQCH5dS0]
- はいはいゆとりゆとり
- 304 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/24(土) 00:15:20 ID:p3sNC1fR0]
- >>302
みんながマゾなのか オレがぬるいのか オレとしては、この位がサクサク進めてちょうどいいと思ったんだ
- 305 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/24(土) 00:21:59 ID:b+cUGhVp0]
- >>304
DQだから、数値の上では全ユーザの嗜好の最大公約数的バランスが 望まれる。 しかしシステム的なバランスを壊してはいかん。 最新作の8だって、リメ3ほどさくさくじゃないでしょ? 最新作でリメ3みたいな作品でたら叩かれると思うよ。
- 306 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/24(土) 00:52:53 ID:dgIZu9z50]
- まあ匙加減が難しいってのは分かるけど
今のDQの安定したゲームバランスだと、 誰が戦ってもそこそこって感じなんだよね。 長所短所がハッキリしてる方がキャラが立つんだよ。 戦士→高いHPと高目安定の攻守、金食い虫 武闘家→素早い以外戦士の2番手、たまに会心で凌駕 魔法使い→グループ・全体攻撃呪文が取り得、物理的には最弱 僧侶→HP・ステ回復要員、安心感はあるが地味に戦闘に時間を食う 賢者→魔・僧兼用だが成長遅 商人→成長が速いが他はそこそこ、1人は仲間にしないとクリア不可 遊び人→玄人好み 勇者→初めは器用貧乏で成長遅、終盤は万能で成長速 HP・MPがみんなガンガン上がったり簡単に集団攻撃で高ダメージが 出せたりするとキャラの持ち味を殺す事になる。
- 307 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/24(土) 00:59:18 ID:dgIZu9z50]
- FC版では後半の商人はいいとこ無しなので
SFC版でのソロバンなんかのフォローはよかったと思う。 集団攻撃のムチ・ブーメランも盗賊・遊び人限定に しとけばよかったと思う。 遊び人は力とランダム遊びであてにならないから 実質、新職業の盗賊の長所扱いになる。
- 308 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/02/24(土) 02:02:57 ID:Jq0DN6dJ0]
- 質問です。
SFC版をとりあえずクリアしたのですが、 エンディングの画面(to be continued to〜)で止まったまま、 クリア後の世界に行くことが出来ません。 この先に進む場合はどうしたらよいのでしょうか? とりあえず今は「to be continued to〜」のまま止めてあります。
- 309 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/02/24(土) 02:09:27 ID:7FELQfxJ0]
- >>308
リセットしたら進めます。
- 310 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/24(土) 02:17:11 ID:v+i2esB6O]
- ゾーマの必死さに萎えたSFC版
エヘクトいらね
- 311 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/24(土) 04:14:17 ID:L/UmD/ca0]
- かといって動きがないならないで文句言うんだろ携帯厨
- 312 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/24(土) 10:37:54 ID:63vEEHTV0]
- FC版でもゾーマはヘボかったしそのへんはどうでもいい
味方がパワーアップしてんだからゾーマもせめて戦闘力上げてやれよと思った
- 313 名前:308 [2007/02/25(日) 00:07:38 ID:g2Frnc730]
- すみません、クリア後の世界への行き方がどうしてもわかりません。
>>309さんの言う通りリセットしたのですが、ゾーマを倒す前に戻ってしまいましたので、そのままゾーマを倒す作業をしました。 しかしゾーマを倒した後、住民全員に話を聞いたのですが、 すごろく場にいる爺さんだけがそれらしいことは言うものの、その先には進めません。 エンディング後、リセットして竜の女王の城に行けば、話が先に進むのでしょうか? よろしくお願いします。
- 314 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/02/25(日) 00:15:15 ID:9+7zibKBO]
- たしか.カザーブの町から西へ行くと山に囲まれた城がある。
中に入って一番うえへ行く。そしたら隠しダンジョンだよ。新流
- 315 名前:308 [2007/02/25(日) 00:18:48 ID:g2Frnc730]
- >>314
ありがとうございます。 竜の女王の城の場所はわかるのですが、ゾーマを倒した後、 そのまま何もせずエンディングを迎えてしまっても良いのでしょうか? またリセット後、竜の女王の城へ行けば、話は進むのでしょうか? 引き続きお願いします。
- 316 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/25(日) 00:24:24 ID:BcdzpTHQ0]
- >>313
>ゾーマを倒す前に戻ってしまいましたので 強さやアイテムなどはそのままだが、 実は、エンディング中にこっそりセーブされているので データ上では、ちゃんとゾーマを倒したことになってるよ 「つよさ」コマンドで勇者の強さを見てみれば、何かに気づくはずw
- 317 名前:308 mailto:sage [2007/02/25(日) 00:35:17 ID:g2Frnc730]
- >>316さん
いまエンディングを迎えて、リセットしたのですが、 確かにセーブされているような気がします。 これから竜の女王の城へ行ってみます。 ありがとうございました。
- 318 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/25(日) 17:22:23 ID:Q4XFLRuGO]
- 呪文唱えた時の効果音はFC版のがカッコイイ!
- 319 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/02/25(日) 17:49:33 ID:/DD9UYYM0]
- というかセーブが中々消えないのが気に入らない。
あのファミコン版のいつ消えるのかわからないハラハラ感が冒険心を煽って良かったのにな。 あの辛さを小学生共に伝えられずに「DQ3って簡単だな」と思われるのがシャクでならない。 あと個人的にはグラフィックもFC版まんまで良かった。 俺的にはスクウェアがFF4をPSに移植したみたいな感じのゲームで良かった。 新規ユーザーには辛い?はぁ?ガキはテイルズでもやってろよ。
- 320 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/25(日) 17:59:18 ID:7bU6tiyC0]
- >>319
釣られてやるよ<^O^>
- 321 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/25(日) 18:00:07 ID:E0GJ+Ua30]
- データが消えるから難しいって・・・本来のRPGの難しさじゃないだろ。
- 322 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/25(日) 18:06:28 ID:0vKqNxyd0]
- わからんでもないな、あのスリルとドキドキ感は半端ないからな
サッカーとかでも優勝争いより降格争いの方が盛り上がるし、スリルってのは麻薬みたいなもんなんだよな
- 323 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/25(日) 20:03:31 ID:NcUPCg3W0]
- いや…20年近く前の事だから思い出が美化されてるだけで
データ消失は兄弟喧嘩になったりする大ショックな出来事で 普通に悲惨だろ。 あれ、若い頃は気力あるからすぐに1から再チャレンジできるけど 今喰らったらカセット破壊するか封印するか売っぱらうぞ。
- 324 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/25(日) 20:47:54 ID:18VxTAav0]
- 俺は2階から1階に叩き落したがな>FC版
- 325 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/25(日) 20:55:38 ID:0vKqNxyd0]
- >>323
そりゃ実際にデータが消えてたら勿論大ショックだけどな ソフトを差して電源入れて消えてなかった時の安堵感はたまらんものがある 大災害にあって自分だけ生還したような気分だ あれはある意味麻薬
- 326 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/27(火) 00:45:38 ID:SeIXJDW3O]
- 消える消えないで喜びを覚えるようなマゾなヤク中野郎はカエレ。
本場でロシアンルーレット実体験して頭吹っ飛んであの世で喜んでろ。
- 327 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/27(火) 12:41:41 ID:ytwVdjRd0]
- データが消えたときに不気味な音をいれようてのも堀井案か。
商人イベントや奴隷とか この人は所々に毒をいれる・・・・・・
- 328 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/02/27(火) 15:44:10 ID:ZoWkvI3N0]
- >>327
ビックリさせてナンボなんじゃないか、この人はw いたずら好きというか…
- 329 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/02(金) 17:56:09 ID:fgb9glDt0]
- GBC
youtube.com/watch?v=Ur8d6OQLvMc FCとSFCのちょうど中間、いいとこどりである
- 330 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/02(金) 20:52:20 ID:KhIxz5Lk0]
- 見た目が・・・
- 331 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/02(金) 21:09:06 ID:EggB8UOX0]
- FC版はアニメーションしないため
戦闘がスピーディーに進む
- 332 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/03(土) 05:14:48 ID:LQ23viHv0]
- ゲームバランスはFC、全体的な愛蔵版としての作りはSFC
- 333 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/03(土) 16:16:02 ID:EvcBNNDn0]
- 次のリメイクはもしかするとWiiすかねえ?
youtube.com/watch?v=wm1Uf72Qg6s&mode=related&search= でも戦闘が楽しくなさそうorz
- 334 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/03(土) 17:29:44 ID:0/YFTj+J0]
- メタルキングがいないからLVあげるの苦労する
テイルズみたいに金を経験値に変えれればいいのに…
- 335 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/03(土) 17:52:15 ID:9ZmGbdZo0]
- 見た目や操作性はSFC版の方が上だが、ゲームとしてはFC版の方が上というのが大方の意見だな。
つまり、FC版のシステムのまま見た目や操作性を新しくしてくれるのが理想って事だ。
- 336 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/03(土) 17:55:26 ID:LQ23viHv0]
- そういえばFC版は、マヒャドとヒャダインの習得レベルが逆だったんだよな
おかげでベギラゴンとヒャダインを使った印象が余りない
- 337 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/03(土) 18:19:17 ID:uUTBoRbo0]
- SFCで勇戦僧魔で転職なしでクリアし、
「なんだ、転職なしの方が楽じゃん。とくにバラモス城。 賢者なんて使えねーじゃん。 FCの頃の俺バカスwwwww」と思った。 リメイクのバランス調整とか考えてなかったのね。当時の俺。 FCバージョンだと、勇戦僧魔の転職なしってどうよ。
- 338 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/03(土) 18:43:33 ID:0/YFTj+J0]
- SFC版はまだしもFC版は転職なしの方が楽。裏ダンジョンないし…
まあよく魔法使い→賢者の転職がいいというが毒針が使えなくなるためはぐメタを倒しにくくなる。 少なくともドラゴラムやパルプンテを覚えるまでは… かといってじゃあ僧侶→賢者はほとんど意味がない。装備できる武具もほぼ一緒だし、後半僧侶はほとんど回復に専念するため、攻撃魔法覚えてもほとんど使う暇がない。 少しでも早くベホマ・フバーハ・ベホマラーを覚えさせるため転職しないほうがベスト。 戦士→賢者はもう論外。
- 339 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/03(土) 19:02:48 ID:Ttu6Rvfs0]
- 光のドレス強すぎ
- 340 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/03(土) 19:33:23 ID:3tKI51js0]
- FC3ははぐれメタルをドラゴラムで倒しかとこがないんだけど
確実に次のターンで全部逃げていくし。 もしかしてドラゴラム唱える→逃げるようにルーチン組んでないか? 本当に倒せるの?
- 341 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/03(土) 20:04:01 ID:p7CyWtTm0]
- >>340
ドラゴラムで倒したいの? だったらパルプンテで時が止まってる!状態になったときにドラゴラム唱えるか ドラゴラム唱えたあとにピオリム×2で無理矢理先制するかだね オレは上の方法の時しか唱えたことないけど ルーチンに関しては多分そうだと思う 普通に唱えると逃げちゃうとこしか見たことないし
- 342 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/03(土) 20:06:39 ID:0/YFTj+J0]
- ドラゴンに変身すると、すばやさが下がるのでドラゴラム唱えると同時に僧侶がピオリムを唱える。
この時、必ずドラゴラムを唱えてからピオリムを唱えるようにメンバーのすばやさを調節する。 (魔法使いに星振る腕輪を装備しておくとベスト) すると次のターンですばやく炎を吐いてくれるぞ!! まあどうしても1ターンかかっちゃうけどね… パルプンテ覚えるまでの辛抱だな。 ただ1匹の場合はみんなで集中攻撃の方がいいかもよ。
- 343 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/03(土) 20:25:30 ID:2Af4M4I20]
- DSか携帯アプリで出ないかな、3…
携帯なんか、DQ2が出たから直ぐに実現可能だと思ってたのに… この際アドバンスでもいいから出んかな
- 344 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/03(土) 20:59:59 ID:BO/q8lzd0]
- はぐれメタルが一番多く出るところは、ルビスの塔上部だよな。
メタルスライムは悟りの塔の上部だよな。
- 345 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/03(土) 22:18:08 ID:3LPf96+E0]
- 断然SFC版
音楽がいい、グラもいい、バラモス、ゾーマ最高にかっこよすぎ
- 346 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/03(土) 22:19:18 ID:eBC3pwFf0]
- 音楽はFC版だろ常識的に考えて
- 347 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/03(土) 22:26:37 ID:Gy6/EbuE0]
- 光の玉使って初めて勇者の挑戦ってのはちょっとどうかなーと思った。
いかにもこれからが本番だ!って感じの演出だけど相手はこれから 真の力を発揮するわけじゃなくて弱くなってるわけだからなんか違う気がする。 あとFC版では最初は普通の色→光の玉使用後に青っぽい色、なのに リメイクでは青っぽい→普通ってなるのもやっぱりリメイクでは やみのころも無しの方が素の状態、本当の力という認識なんだろうか。 だとしたら萎える。やっぱ強い方が真の力であってほしい。
- 348 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/03(土) 22:38:59 ID:DVoiBMVSO]
- GB版
- 349 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/03(土) 23:50:47 ID:JkX8nYdk0]
- >>347
一言一句すべて同意
- 350 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/04(日) 00:35:23 ID:onS3rR1eO]
- アイテム無限増殖のFC版が好きw
- 351 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/04(日) 00:50:48 ID:VGX5MYBPO]
- >>306見て思ったんだけど商人ってクリアに必要なんだっけ?
- 352 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/04(日) 00:52:03 ID:Q5llnqmS0]
- >>351
イエローオーブが取れない
- 353 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/04(日) 01:41:25 ID:INyIRa6q0]
- >>347>>349
FC版の色が逆だったのをSFCで直した。
- 354 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/04(日) 01:52:05 ID:M2bvUbVy0]
- FC版の方が弱った感じがするので、演出としてはそっちの方がよかったよ。
- 355 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/04(日) 03:24:43 ID:ND2Vaa2b0]
- リメイクでも光の玉の演出は勿論欲しいんだが弱体化するだけだとなんか物足りない。
二回戦とかで緊張感が欲しかった。
- 356 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/04(日) 08:49:46 ID:1X1tLmqh0]
- 今、FC版DQT・U・Vをぶっ続けでやっています。(まだTだけど…)
懐かしいなあ…… 復活の呪文は携帯カメラで撮って…あの頃はいちいちノートに書いてたもんな。 でもDQ2ではロトの剣より稲妻の剣の方が強いのはなぜなんだろう?
- 357 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/04(日) 09:34:21 ID:P8lWDnh1O]
- >>356
研ぎ師不在。
- 358 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/04(日) 09:36:47 ID:M2bvUbVy0]
- >>356
マジレスすると、堀井が何も考えていなかったから。 3では王者の剣>>稲妻の剣だが、王者の剣は後づけだし。 まあ2は剣だけ浮いているから、ロトシリーズに統一、もしくは 剣に合わせてガイアの鎧と力の盾が最強でもよかったな。
- 359 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/04(日) 09:51:19 ID:F/aosafJO]
- 既出かもしれんがSFCだな。
データ飛びにくいもん^^
- 360 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/04(日) 09:58:17 ID:3yw3xqBJ0]
- もしかしたら、ロトの剣にとって、
ハーゴンやシドーなんて、竜王以下の雑魚みたいな存在だったのかも。 だから、本気出さなかったんじゃないの? と、竜王の手下のオレが書いてみた。
- 361 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/04(日) 10:44:39 ID:cqW8EtXd0]
- ロトの剣といってもゾーマみたいな人型の柔らかい奴にはかなり有効かもしれんが
ドラゴンタイプの竜王の固いウロコに手こずるし ベリアルやシドーのような悪霊の神々にはほとんど通用しないってことだろう 長年竜王の城で大事に保管されて誰の目にも触れられない事が逆に仇になったな 切れ味は当時のままだが、強化してもらう機会が無かった 鎧や盾は人々の手に渡るうちに強化されたか入れ替わったんだろう 時代と共に武器なども進化しているってこと 時代と共に鋼の剣のような汎用品から稲妻の剣のような希少品まで、かなり強化された 余談だが稲妻の剣のオリジナル品はロンダルキアに隠されてる事からして ハーゴンが手を加えたんじゃないかと思う ちなみにそのレプリカを一部のハーゴンの騎士が装備してる(ドロップアイテムが稲妻の剣だし)
- 362 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/04(日) 11:15:17 ID:M2bvUbVy0]
- >>361
特定の敵だけでなく、モンスター全般に対しても弱い。(スライムにさえ) 店で普通に売られている武器よりも弱い。 リメイク版に至っては、いかずちの杖よりも弱い。 お前の言ってることは、昔あったロトの剣スレの、技術進歩説ってやつか。
- 363 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/04(日) 11:21:07 ID:NmMMLb0f0]
- 技術進歩説で考えると、ロトシリーズで共通に出てくるモンスターも
進化していないといけないことになる。
- 364 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/04(日) 11:28:38 ID:e46tM+iq0]
- `‐、ヽ.ゝ、_ _,,.. ‐'´ //l , ‐'´, ‐'`‐、\ |
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、 [ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | } ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ // . i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./ ` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/ i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::| ! |: | ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、 皆、聞いてくれ!俺は今、とんでもない仮説を思いついたんだ。 リメイク版DQ3では、カンダタがマイラにいる戦士に 王者の剣と偽ってはがねの剣を売ったという情報を聞ける。 カンダタはラダトームで会心したような素ぶりを見せていたが 実際は小悪党のままだったわけだ。 …だが、カンダタが王者の剣の偽物を売っていたという設定には もっと大事な意義がある。もしも奴がその後も王者の剣の 偽物を売っていたらどうする? はがねの剣はバレてしまったので もっと切れ味の良い武器を王者の剣と偽って他人に売り、 それを後世の誰かが本物だと誤解したらどうする? つまりだ…俺が言いたいことはだ…、
- 365 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/04(日) 11:28:47 ID:e46tM+iq0]
- ,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__ ト/ |' { `ヽ. ,ヘ N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨ N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′ . ヽヽ.\ ,.ィイハ | _| ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ .  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > DQ2のロトの剣はカンダタが . l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / でっちあげた偽物なんだ! l `___,.、 u ./│ /_ . ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、 >、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/ -‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._ / !./l;';';';';';';\ ./ │ _ _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i . | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
- 366 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/04(日) 11:31:34 ID:bjVIA1g/0]
- 進化してると思う
はっきりいって3のモンスターより2のモンスターはタフw
- 367 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/04(日) 11:32:50 ID:GrTPuxGp0]
- >>366
モンスターの進化>>武器の進化 という考えかとのわけか。
- 368 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/04(日) 11:35:03 ID:qn5rmIXx0]
- 1も結構苦しめられたな
難易度がそのままDQ2>DQ1>DQ3だから 敵の強さみたいなのがDQ2>DQ1>DQ3となってるんじゃないかな 正直3の時代の武器をそのまま使ってたら、2の時代じゃロンダルキアすら行けないと思う 太平洋戦争時代の戦車でイラク戦争に行くようなもんだ
- 369 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/04(日) 11:36:28 ID:4YKbekYc0]
- ドラクエ2のロトの剣は何故弱いのか?
│ ├→ ◆劣化したんだよ派(劣化派、一般多数派) │ │ │ ├→ 何百年もしたらいくらオリハルコンでもまずいよ派(時間劣化派) │ │ └→ 所詮人間が作ったものだよ派(造成不完全派) │ │ │ ├→ 手入れしてないのが悪いよ派(酷使放置派) │ │ └→ でも鍛えなおす職人さんがいないよ派(人的に不遇派) │ │ │ └→ 稲妻の剣で復活するよ派(小説派) │ ├→ もともと王者の剣じゃなかったんだよ派(別物派) → 1の技術低いよ派(後述) │ │ │ ├→身につけていた武器だから王者の剣じゃなくてもいいよ派(よりどりみどり派) │ │ ├→ ◆ストーリー上必ず手に入る日本刀の草薙の剣だよ派(草薙派、3&2数値重視派) │ │ ├→ ロトが絶対装備した事のある初期装備の剣だよ派(銅の剣派) │ │ └→ ロトが残した剣ならなんでもロトの剣で、見つかったものだけが使われてたんだよ派(総称派) │ │ │ ├→ ◆1のものは王者だけど勇者が炎の剣を置いてったんだよ派(炎の剣派、装備バランス重視派) | | | ├→ 1のは王者だけど、2のは実は攻撃力的にも見合うガイアの剣なんだよ派(ガイア派) | | │ ├→ ゾーマを倒した武器は王者の剣じゃなかったんだよ派(何でもいいよ派) │ │ │ └→ あんな場所に本物置いてあるわけないよ派(本物は別派) │ ├→ 1か2で見つけたのはゾーマに壊された初代王者の剣でロトの剣とは違うよ派(初代王者発掘派) │ ├→ カンダタが詐欺販売していた偽の王者の剣だよ派(偽物派) │ └→ 誰かが作った模造品だよ派(レプリカ派) │ └→ ロトの勝利を記念して作られたちょっと良い名剣だったんだよ派(記念品派) │
- 370 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/04(日) 11:36:45 ID:4YKbekYc0]
- |
├→ 出来損ないの子孫には力が引き出せなかったんだよ派(ロトマンセー派) │ ↑ │ │ │ ├→ 勇者としての血が薄まったんだよ派(血統重視派) │ | │ │ | └→ ローレシア王子には使いこなす魔力がなかったんだよ派(魔力不足派) │ | └→ 本当は魔法戦士のサマルトリア王子が正当だよ派(でも本人が弱いよ派) │ │ │ ├─ 普通の武器屋が勇者専用の武器なんて作るわけねーだろ派(実は誰でも使えるよ派) | | | └─ 防具はいつまでも最強なままだよ派(防具も視野派) │ | │ ↓ ├→ ◆旧時代の武器がいつまでも最強なわけないよ派(技術進歩派・2マンセー派) │ │ │ ├→ ロトの剣は1と同じ攻撃力で2の激戦っぷりを表してるんだよ派(演出派) │ │ │ └→ 1で強いのは他の武器が弱いからだよ派(1の技術低いよ派) | ↑ │ └― でも魔法の鎧や水鏡の盾も売ってるよ派(1も普通だよ派) │ ├→ でも1のロトの剣はずっと強い鎧ともつりあうし確実に本物だよ派(1は絶対正統派・2だけ弱いよ派・3-1間説否定派) | ↑ │絞り込み │ │ └→ 人的不遇派、炎の剣派、初代王者発掘派、レプリカ派 │ └─ 技術進歩派 │ ├→ ゲームの都合だから考えるだけ無駄だよ派(思考放棄派) → 演出派(前述) │ | │ └→ 堀井が考え無しだっただけだよ派(堀井場当り派) │ └→ そんなことよりも成長しないポポタのことが気になるよ派(現実逃避派)
- 371 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/04(日) 11:37:02 ID:4YKbekYc0]
- ◆ 劣化派(一般多数派、現在ここでがんばってる人は少なめ)
根拠 ・ 王者の剣がロトの剣であるのは間違いない、勘違いだとか取り違いみたいなインチキはないって。 ・ 3では最強なのが2では大金槌並まで弱くなってる、だから劣化しているのは間違いない。 ・ 防具と違って剣は人間の職人が作ったから、その時劣化の原因ができちゃったんだよ。 反論 ・ オリハルコンは劣化しないよ。 ・ 実はあまり反論されない。真っ向から別意見をぶつけられる事が多数、特に技術進歩派など。 ◆ 草薙派(数値重視派とも、ここでは支持多数) 根拠 ・ 3のゲーム中必ず手に入る剣は、初期装備の銅の剣と草薙の剣以外存在しない。 ・ 2のロトの剣の威力は鋼の剣とドラゴンキラーの中間だけど、3の草薙の剣もちょうど同じ位置だよ。 ・ 王者の剣はジパングの職人が作ったから、同じジパング剣の草薙なら間違われやすいはず。 反論 ・ それだと1のロトの剣が強すぎでは? 防具を基準にして比べると、草薙の剣とロトの剣(2)は魔法の鎧とつりあうけど、ロトの剣(1)はロトの鎧がないと。 ◆ 炎の剣派(装備バランス重視派、1絶対正統派からでた新説) 根拠 ・ シリーズ共通の魔法の鎧とつりあう剣を調べると、1の炎の剣と2のロトの剣が同等になる。3では草薙の剣。 ・ FC1勇者はロトの剣を手に入れるとその場でこれまで装備していた武器を手放すので、そこですり替わったんだよ。 ・ 本物のロトの剣は1勇者が使った後行方不明で、2の王子達はそれらしい場所にあったので勘違いしたんだ。 反論 ・ ロトの剣とは意匠が違いすぎでは? ◆ 技術進歩派(反論され気味だけど堅い支持がある模様、2信者多目?) 根拠 ・ ロトの剣が弱くなったように見えるのは、他の武器が時代とともに強くなったからだよ。 ・ 1時代に最強なのは技術が落ちていたからだよ。 反論 ・ 防具は強くなってない、変わってないよ ・ 科学技術や魔法技術、文化なども特に発展しているようには見えないよ ・ モンスターの強さとのかねあいは? ・ なんで1だけ技術落ちてるん?
- 372 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/04(日) 11:39:20 ID:qn5rmIXx0]
- ちなみに1と2ってロトの剣は同じ攻撃力なんだよな(+40)
- 373 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/04(日) 11:58:26 ID:KxNBFO5E0]
- >>368
あ、それわかりやすい例えだw つまりロトの剣は長年そのままの状態だった(博物館に保存された骨董品と一緒) 実戦で使われ続けた武器防具はモンスターの進化に合わせて進化したって事でFAかな。 人々の手を渡り歩いたロトの鎧や盾も含めて。
- 374 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/04(日) 12:07:17 ID:TUYlgVOxO]
- 普通は生物はそう急激に進化しないもんだがな。
単に、主人公たちの戦闘力が低下しただけじゃねーのか? 呪文も退化してるし。
- 375 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/04(日) 12:11:03 ID:muewqtW/0]
- 技術進歩説って、たかがロトの剣一つのために誇大妄想しすぎw
単に劣化したと考えれば、すべてがうまく説明つくのに。
- 376 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/04(日) 12:36:16 ID:W8MMywyU0]
- そもそも劣化したというのが無理すぎるんだよな
数値上も劣化してないわけでw ロトの剣が他と比べてバランス悪い風に感じるのは(俺はそうは思わないけど) 3で最強にしちゃったからだからねぇ 本来シリーズ物の最強武器は変わっていくのにつじつま合わせで王者の剣作って それがしかも過去の話でやがてロトの剣だとこじつけたから、それで矛盾が生じてしまった その矛盾を埋めるのには時代の進歩で武器の性能も進歩したと考えるのが一番整合性が取れると思う まあ人それぞれの妄想にはあえて突っ込まないが
- 377 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/04(日) 12:47:14 ID:/4Qy7Ysb0]
- 「後付け、矛盾の塊」の3を基準に考えてるからそうなるんだろ>劣化思考
最初に3やって後から1や2をやった奴にありがちな邪推。 元祖(DQ1)基準で考えれば劣化とかありえないし。
- 378 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/04(日) 12:57:47 ID:/BXBDyA40]
- ゾーマが弱すぎるのが問題
せめて竜王より強ければ・・・
- 379 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/04(日) 13:16:44 ID:BShWbzk80]
- >>376
時代の進歩で〜というのを見てファミコン版のFF2の最強魔法の アルテマを思い出した。
- 380 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/04(日) 15:58:53 ID:GO5SvHWK0]
- まあ実際は堀井が考えなしだっただけなんだろうが、
各人がロマンを感じる設定を取っときゃいいんじゃね。
- 381 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/04(日) 17:57:23 ID:FMmmbkeE0]
- 3の勇者が残した剣がロトの剣であって
ゾーマを倒した剣等とは一言も言われてない そして3のストーリ上必ず手に入れる剣は 初期装備の銅の剣、ガイアの剣、くさなぎの剣の3本 内ガイアの剣はアレフガルドに行く前に手放す事になる。 ここで注目するのはくさなぎの剣 ドラゴンキラー以下ではがねの剣以上の威力 …そう、2のロトの剣と同じ位置なのだ そして王者の剣はジパングの職人が作った武器 くさなぎの剣はジパングの剣…デザインが似ていた可能性もある 2のやけに弱いロトの剣は実は草薙の剣だったのだ!!
- 382 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/04(日) 18:37:38 ID:P8lWDnh1O]
- ジパング式刀剣になっているので要打ち直し・研ぎ直し。
いっそ永久アストロン掛けてしまえば良い。 それにしても日本刀型武器少ナス。
- 383 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/04(日) 19:31:40 ID:TUYlgVOxO]
- いい加減スレ違いだよ
- 384 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/04(日) 19:32:06 ID:BA8stq6J0]
- 「どうせロトの剣が最強なんだろ」という
Iのプレイヤーの声を 良い意味で裏切ろうとしたんだろう。 新しく作るそのゲームそのゲームでベストを尽くそうとした、と考えてもよいのでは。
- 385 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/04(日) 19:42:19 ID:1CCGufDN0]
- あれは堀井の
「ちょロトの剣また同じ場所に放置かよ」 で笑かしたいだけの配置かと。 中盤で寄るからあんま強く出来ないし>>369-371を 堀井が見たら「深読みしすぎw」で感心するんでないか。 Vのゾーマ城もわざわざ似た間取りの階があるし MAP上では消滅しちゃうけど、まあそこら辺に置いとけと。
- 386 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/04(日) 20:08:43 ID:OcBcPoI00]
- >>385
?
- 387 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/04(日) 20:22:11 ID:1rf42ZTo0]
- >>379
アルテマは全熟練度16MAXで最強魔法になるがな
- 388 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/04(日) 20:37:52 ID:wV89MXcW0]
- FC版は常にカンダタ戦後にデータが消えて進めなかった俺がきましたよ。
データが消えにくかったってことでSFCでFA
- 389 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/04(日) 21:11:27 ID:XkORvgMj0]
- >>387
それはFCじゃなくてリメイク仕様では?
- 390 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/04(日) 21:57:39 ID:jTmXaJn40]
- 俺はSFCの方が好き。キャラメイクと性格システムの相性最高!
>>388 それってダーマでセーブしてない?俺もFCではダーマでよくあぼーんしたけど。
- 391 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/05(月) 00:38:00 ID:RqNfnf8J0]
- SFC版の不満点をあげると
●敵エンカウント時のシャー ●敵の動きがせわしなくてどうも ●対複数用の鞭とブーメランのおかげで攻撃魔法がかわいそう ●ゾーマ戦でいろいろ ●演出がちょっと好きになれない、オリビアの岬とか ●性格診断の最後の質問で魔物になったから一人残らず焼き殺したら頭でっかちとか言われたよ >>390 攻略本でわざわざダーマでセーブするように勧めてたけど罠だったのかな
- 392 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/05(月) 00:56:14 ID:E/8ObZR90]
- SFCの満足点
・グラフィックが非常に丁寧、魔法エフェクトも好き ・2Dの合理性を損ねていない ・性格でキャラカスタマイズの愛情が増した ・すごろくは地味に楽しい SFC版の不満点 ・盗賊必須のアイテム収集システム ・複数攻撃系武器 ・光のドレス ・エンカウントシャー ・性格診断の最後の質問で魔物になったから殺さずに逃げたら豪傑とか言われたよ ゾーマはどっちでもいいや
- 393 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/05(月) 21:07:59 ID:IPFKPWbu0]
- SFC版って、キャラクターの輪郭線がボヤーッとしていて、
風景に溶け込んでいるような感じかな。 だから、ちよっと画面で見にくい印象がある。
- 394 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/05(月) 21:36:31 ID:qWlibNekO]
- エンカウントのシャーって何?ww
- 395 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/05(月) 21:46:26 ID:UD1qUjeM0]
- SFCの利点
・移動・戦闘のテンポ SFCの欠点 ・音楽も画面も「キレイ」な代わりに、ぼやけた印象がある。 描写が具体的過ぎるというか。
- 396 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/05(月) 21:50:31 ID:jVSefWsA0]
- ゾーマ戦の音楽はは極力オリジナルにしてほしかったなDSFF3みたく。
- 397 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/05(月) 23:53:29 ID:5CV3diNc0]
- >>354
全身が青の方がやみの衣を纏っているというイメージに合ってない?
- 398 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/06(火) 01:30:50 ID:X6olKzim0]
- リメイクはハードの性能が上がって豪華になってるのに演出にセンスがないな。
- 399 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/06(火) 01:37:04 ID:EQivaFUE0]
- >>394
FCはマップからブラックアウトだけでよかったけど SFCはその後に背景描画が必要なのです。 トテモ カナシイ デキゴト デスネ なおSFC5はブラックアウトしなかったのでシンクロ率は保たれてます。
- 400 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/06(火) 03:20:02 ID:EtiauwtG0]
- それにしたってシャーじゃなくても良かったのにな。
6のブラックアウトの評判が悪かったりしたのかな。 あれはあれで違和感があった。
- 401 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/06(火) 17:56:01 ID:0JQykOut0]
- >>394
エンカウントした時にシャーって音が鳴って演出が入るでしょ、それ。 それのあとでテレレレと続くのがイマイチってこと。 本来テレレレの部分はシャーの部分に流れるものだから SFC版だと二重エンカウントのようになってしまってる、と。
- 402 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/06(火) 19:22:40 ID:85bw5S5H0]
- どうでもいい
- 403 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/06(火) 21:30:25 ID:IcgTd/gG0]
- >>402
すぎやまはブラックアウトの処理中にイントロが流れるよう計算して作曲してたんだよ ゾーマ戦の勇者の挑戦にしてもそう、パパパパパパっていう音は戦闘の導入に使われるはずで 光の玉を使った後いきなり鳴りはじめるなんてことは想定してなかった ところがSFC版ではそういうすぎやまの仕事がぶち壊しに。 まあどうでもいい人にはどうでもいいんだろうけど 抽象画を上下逆さにして飾るような芸術の冒涜があったということ
- 404 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/06(火) 22:49:17 ID:T00C22Kh0]
- リメイク自体が冒涜みたいなもんだし・・・
- 405 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/06(火) 23:16:04 ID:IcgTd/gG0]
- >>404
それは言いすぎだと思う
- 406 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/06(火) 23:51:35 ID:lcktZAlE0]
- そうでもない
- 407 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/07(水) 12:41:12 ID:+DEp+weW0]
- >>404
お前は堀井を冒涜してるw
- 408 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/07(水) 17:57:31 ID:4cIrRhGf0]
- エンカウントの効果音に関してはSFC版よりGBC版のがヒドイ!
なんだよアレは・・・orz
- 409 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/07(水) 19:52:27 ID:l2dt1AZG0]
- 携帯機なんて論外よ
- 410 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/07(水) 20:06:34 ID:zq1kC6sU0]
- SFC T・Uにくらぶれば、ずいぶん進歩したものよ
- 411 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/07(水) 21:06:14 ID:bVzFg0QmO]
- ほしの〜ひかり〜に〜
くら〜ぶれ〜ば〜〜
- 412 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/08(木) 02:19:46 ID:CdigmuXX0]
- >>410
SFC2の、余分なオープニングデモの挟み具合は酷かったな。 戦闘とか、原作よりテンポ悪いんじゃねーの? と思ってしまいそうな部分もあったし。(具体的には忘れたけど)
- 413 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/08(木) 07:39:01 ID:4l4TEjP50]
- まあでもゴチャゴチャと余計な要素付けまくってピザ化したリメイク3に比べれば
リメイク2はまだマシ
- 414 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/08(木) 21:51:45 ID:E67ilbO0O]
- FF派の私がドラクエをやろうと思い、やっぱ伝説の3を買おうとしてFC版かSFC版か悩んだ末にパッケージのカッコ良さをとってファリコン版にしました。
- 415 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/08(木) 22:07:33 ID:3kzThOD60]
- リメイクは中鶴だっけ
鳥山が描いてないからパッケージ絵もキモイ
- 416 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/09(金) 22:01:33 ID:6IjLsaM00]
- FC版のロゴがSFCに採用されなかった理由しってる人いる?
たしかどいんかえのんの会社でデザインしたんだよね?
- 417 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/10(土) 07:50:00 ID:cMesg4uO0]
- だからもうリメイクなんてどうでもいい存在なんだよ
オリジナルの開発陣にとって(リメイクは他の下請けが作った奴だから)
- 418 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/10(土) 08:44:52 ID:PCzzKr3Z0]
- 作ったのはハートビートだっけ?
まあ、なんにせよあの時期のDQは低迷してたな。 オリジナルも不調、とりあえず過去の遺産引っぱり出してリメイク作ってみたが不調。 まあそれでもやっぱりロト編は人気あって結構売れたんだけど。 90年代半ばぐらいはスクウェア全盛期でFFがRPGをリードしていた。 逆にDQは過去の遺産を食い潰した時期だった。
- 419 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/13(火) 05:10:04 ID:n3hFF/Hl0]
- ハートビート&アルテピアッツァ時代は本当にDQ暗黒期ってカンジだったな。
リメイクは基本的に評判良かったように思うが、それも元が良いからってだけなんだよな。 よく見てみると、首をかしげたくなるような変更点が多い。 良くなってんのって結局技術の進歩により当然改善される部分だけじゃないの。 まともな会社ならどこがやってもあの程度のものにはなるような気がする。 FC3は昔天才が作ったゲーム、SFC3は凡人がそれを当時なりにアレンジしたゲームだと思う。 エンカウントの効果音のようなセンス次第の細かい演出には、そういう差が如実に出るんじゃない。 でも今からやるならSFCかな。FCは色々しんどいから。散々やったしな。
- 420 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/13(火) 08:09:42 ID:7klZDpAb0]
- FC3のリメイクはホント酷いデキだった
アレンジし過ぎというか 名曲「贈る言葉」や「なごり雪」を売れないロックバンドがカヴァーしたような萎える感じ
- 421 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/13(火) 11:00:35 ID:8YI4Q+BA0]
- 性格システムとスゴロクはマジいらなかったな
- 422 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/13(火) 12:40:47 ID:1UoEzZzh0]
- お前ら静かにしろ!はぐれメタルが逃げる!!
- 423 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/13(火) 13:03:24 ID:nxOB6V6B0]
- スゴロクいれるなら
ポーカーやスロットの方が・・いいんじゃない。
- 424 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/13(火) 14:05:46 ID:Zpu0yV+z0]
- やれやれ。スゴロクまでダメって言い出したよw
- 425 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/13(火) 14:49:50 ID:o7wg06vk0]
- >>419
確かにFC版はエンカウントとイントロが上手く噛み合うのに SFC版のは余計な演出のせいでモンスターが表示されてから曲が始まるから FC版のスムーズさが感じられない。 細かい点だから気にならない奴は気にならないだろうが。
- 426 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/13(火) 16:47:06 ID:eHjjQXqB0]
- >>425
てか、そもそも戦闘曲の冒頭部分が、敵出現の効果音も兼ねてるもんだと、 ずっと思ってたけどな。 6のサントラではなぜか抜けてた頭の部分も、オケではちゃんと演奏してたし。 まあ、悪の元凶はモンスターズだろ。 これでGB版1・2が犠牲に遭い、なぜかSFC版3にまで悪影響が…orz
- 427 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/13(火) 16:51:35 ID:o7wg06vk0]
- >>426
発売した順はSFC版3、モンスターズ、GB版1・2だろ。 元凶は6の時に余計なエフェクトと効果音を入れて、 それを何の考えもなしにリメイク3に応用した能無しスタッフだな。
- 428 名前:426 mailto:sage [2007/03/13(火) 16:57:42 ID:eHjjQXqB0]
- >>427
モンスターズよりも3の方が早かったのか… ただ、あのインパクトある冒頭部分も、ファミコン音でこそ効果的になるわけで、 SFCの音源とは相性悪かったかも… 6の冒頭だって、どっちかって言うとファミコン音のそれを再現したような 音作りにしてたし。
- 429 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/13(火) 18:24:59 ID:nxOB6V6B0]
- >>424
ポーカーやスロットは実在するけど すごろく場って明らかにおかしいじゃんwお茶ら毛テル。 金持ちが隠れて集まる地下カジノのような見つけにくい場所で ポーカーやスロットが行われているっていうおまけなら良かったかと。 逆を言うと、スゴロクが違和感なく溶け込んでる リメイクはふざけた漫画の中かと。 ファミコンのは海外ゲーや、ウルティマ風味とかほんの少し残ってたかと。
- 430 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/13(火) 18:30:23 ID:CiytjC5X0]
- すごろく自体は嫌いじゃないが、すごろくで
比類なく強力な光のドレスや破壊の鉄球が無制限に手に入るのはどうかと
- 431 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/13(火) 18:41:09 ID:FE1nC4lTO]
- >430
手に入るのは神竜撃破後だしなあ。バランス面では問題ないだろ。
- 432 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/13(火) 18:49:36 ID:eHjjQXqB0]
- なんかもうすごろくが嫌とか、頭固いとしか(ry
- 433 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/13(火) 19:46:13 ID:9BXpmXho0]
- ていうかリメイクが嫌w
- 434 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/13(火) 19:56:36 ID:u06osBfD0]
- はいはい、頭固い固い。
- 435 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/13(火) 19:59:20 ID:Rqvv/6e30]
- FFのミニゲームみたいに
一度はやんなきゃクリアできないような イヤでも目に付く仕様ならともかく、 (FFでももちろんスルーできるのもあるけど) 完全にスルーできて祠とか井戸で 目立たないようにしてるんだから そう排斥するもんでもないと思うが。 もちろん致命的にバランス崩されるのは勘弁な。
- 436 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/13(火) 20:03:48 ID:gmkWMmTN0]
- >>433
ぶっちゃけるとその通り
- 437 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/13(火) 20:20:30 ID:o7wg06vk0]
- 1人でやる『すごろく』なんてつまらなくて当然だろ。
いっそ2Pで対戦とかできれば良かったのに。
- 438 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/13(火) 23:33:46 ID:wGbucVXe0]
- すごろく自体は別にどうでもいい
だが6からはじまり、その後のすごろくからの一連の流れが最悪で許しがたい 3だとSFC性格すごろくGB金銀銅メダル 7で移民モンスターパーク 4で移民 6のおまけは本編にカスっている分まだ許せる範囲だが、3からはリメイクなのにいらねーもんばっかりつけやがって ハートビートはカス
- 439 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/13(火) 23:37:38 ID:o7wg06vk0]
- >>438
6のおまけってベストドレッサー?スライム格闘場?
- 440 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/13(火) 23:53:03 ID:wGbucVXe0]
- >>439
6のおまけってドレッサーと何があったっけ、と格闘場の存在が思い出せないままレスした モンスター関連の格闘場は結構好きだから6のおまけは贔屓気味だな
- 441 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/14(水) 08:43:12 ID:eix0T5XP0]
- だから頭固いだけだろw
毎回毎回ポーカーとカジノだけで飽きない方がおかしい。
- 442 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/14(水) 15:12:04 ID:BMAt8fcg0]
- >>441
ポーカーとスロットだろw
- 443 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/14(水) 15:14:10 ID:iDF8fofh0]
- もとから闘技場あったし、その闘技場ではバラモスクラスの強敵も出るから、
リアルのために遊び要素をくっつけることを否定したら、 オリジナルさえ否定することになるな
- 444 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/14(水) 15:32:23 ID:MHnva2d90]
- wikipediaから引用
チュンソフト(ファミコン版全作品、スーパーファミコン『V』、トルネコシリーズ) ハートビート(ジニアス・ソノリティ)(スーパーファミコン『VI』『III』、プレイステーション『VII』『IV』、ソード)※ソードはジニアス・ソノリティで企画のみ担当 アルテピアッツァ(プレイステーション2『V』、 -グラフィック担当- スーパーファミコン『III』、プレイステーション『VII』『IV』) レベルファイブ(『VIII』、『IX』) マトリックス(プレイステーション2版トルネコシリーズ、プレイステーション2『V』)
- 445 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/14(水) 15:52:07 ID:BMAt8fcg0]
- >>444
アルテピアッツァってなんかピザの名前みたいだなw
- 446 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/14(水) 18:57:04 ID:bGbM/tw90]
- もろにFC世代だけどSFCのが好き
SFCには自由と快適性がある 性格によって色んなキャラをメイキング出来るのは妄想屋の俺には嬉しい 因みに今のパーティは 僧侶♂ちからじまん Lv8 HP68 MP30 勇者♂ロマンチスト Lv7 HP44 MP26 魔法使い♀きれもの Lv8 HP25 MP77 FCではこんな個性的なキャラは作れなかったからね あとはなんと言っても操作性が最高 難易度に関してはヌルイのは確かだけど、 自分で難易度調整出来るゲームに仕上がっていると思う
- 447 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/15(木) 00:54:18 ID:Y7Mm2IA50]
- 操作性は文句なしにSFCだし、SFCもそんな悪いデキじゃないと思うけど、
元が元だけに、SFCならもっと凄いゲームになって良さそうなもんだって不満だな、オレは。 単純に比べたら、細かい演出に気付くマニア以外はSFCに軍配をあげると思う。 リメをファンアイテムと捉えているか新規層向けと考えてるかによるんじゃないかな。 ご新規さん向けにはああいうバランスの方が良かったのかも。 DQの一連のオマケ要素が底が浅くてつまらないというのは心底同意。 収集欲をくすぐる仕掛けもあんまないし。 スレチだが、モンスター図鑑の操作性の悪さには、これがDQかと目を疑った。 なんか集めさせときゃいいやって適当に作った感がアリアリで萎える。
- 448 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/15(木) 14:49:56 ID:2PxzFniw0]
- >>447
モンスター図鑑の件がよくわからん… ページを一枚一枚めくる演出が要らないって事? 俺は変にデータとして暗号化された図鑑よりも、 ああいう本形式の方がドラクエらしくて良いと思うけどな。 主人公の目線で見てる感覚になって楽しいw
- 449 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/15(木) 15:08:03 ID:1EAcLi4f0]
- 例えば一覧でモンスターの名前と???が載っている風にして
そこから更に開くと一枚ずつ見れるようにすればよかったと思うんだが
- 450 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/15(木) 15:56:33 ID:pxZ2u9wk0]
- LRでページ移動が出来なかいのは不便に感じた。
モンスターのアクションも自分で選択できれば尚良かった。 倒した数とかよりも呪文に対する耐性とか表示されたほうが良かったかな。
- 451 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/15(木) 18:07:35 ID:N2TZ3eXO0]
- モンスター図鑑てなに?
- 452 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/15(木) 19:02:25 ID:pxZ2u9wk0]
- >>451
7以降に搭載された、魔物のデータ記録機能。 出会った魔物のデータが登録されていって、 図鑑をコンプリートすると、何かしらの褒美がもらえる。
- 453 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/16(金) 10:53:30 ID:rPi4xkDG0]
- >>449
8では一覧みたいなのになって無かったっけ?
- 454 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/17(土) 06:22:12 ID:7le6Jpjf0]
- 一応Zで不評だった部分は[で改良したみたいだな
どのみちVのFC・SFC版には関係の無い話だが。
- 455 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/17(土) 08:22:09 ID:gStSZ5COO]
- ヌルいSFCがいいな。
性格で力を押さえた素早さ高めの盗賊にだけ全体攻撃武器を持たせたりとか、キャラメイキングがしやすいからね。 FC版では無理だった虚弱体質な勇者とかも作れるし。
- 456 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/17(土) 09:20:48 ID:yYP9QxN/O]
- >>455
わかる 俺はガチムチ僧侶とヘッポコ勇者の二人旅でハァハァしてる 勇者のレベルアップ時に出来るだけ強くならないように吟味するのが楽しい
- 457 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/17(土) 10:27:48 ID:peaUw8aS0]
- SFC版はパッケージの崖で剣持ってんのが鳥山。それ以外は全部中鶴。
攻略本とかにでてるような勇者、賢者、等。だろ? だがSFC版の勇者のデザももしかしたら中鶴なのか?その絵を真似て 鳥山がパッケージ描いただけか?
- 458 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/17(土) 10:36:56 ID:VYiS6gBi0]
- 今やるならSFCかなーグラフィック的に。
ガキの頃にはFC版をそれこそ猿のようにやりまくってた記憶があるけど… エンディングを初めて見たときの感動もFC版のが大きかったなあ
- 459 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/17(土) 13:33:12 ID:rRG9oOVA0]
- FCのラーミアはヒヨコみたい
- 460 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/17(土) 13:58:40 ID:aJxkO++70]
- SFC版は戦士と魔法使いの存在を否定しちゃったからな。
- 461 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/17(土) 16:30:02 ID:3h+lskcY0]
- >>457
小学生の頃はそういったイラストは全て鳥山が描いてるものだとばかり思ってたっけなぁ。
- 462 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/17(土) 19:57:20 ID:CRmzt9tO0]
- さすがにそれはない
公式ガイドブックは明らかに絵柄が違う あと、正式なナンバリングのドラクエシリーズは全て鳥山が描いたものだが リメイクは鳥山が描いたものではない モンスター等も5以降、一部のモンスターは鳥山デザインでなくなっている
- 463 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/17(土) 20:29:53 ID:q8VM0huK0]
- >>460
魔法使いはFC版のころからして上級職の賢者がいるから いくら水の羽衣とかあっても僧侶ともども弱いな。 レベル上げると体力面での弱さがなくなるし。 んで、魔法使いの呪文という意味からすると、 最後の最後でメラゾーマが効果的に効く敵を作ったのが許せるとこだろう。
- 464 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/17(土) 20:40:33 ID:zUL9XX3a0]
- 普通にクリアするならFC版の魔法使いは十分使える
適正レベル帯での賢者はろくな攻撃呪文が使えないわけだし
- 465 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/18(日) 02:28:17 ID:RJC5pzM00]
- 賢者と魔法使いって適正レベル帯だとどっちが耐久力高かったっけ?
- 466 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/18(日) 08:10:49 ID:2pD9qaoh0]
- そもそも適正レベル帯って何なんだい?
魔法使いと賢者のレベル40くらいでの耐久力の比較ってことかい? 比較するまでもなく賢者だと思うんだけど
- 467 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/18(日) 11:52:30 ID:TsrQqScuO]
- 昔の思い出とかが皆無の人にやらせたらほとんどの人がSFC版を選ぶだろうね
- 468 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/18(日) 12:15:25 ID:S7TsBc3n0]
- まあそうだろうな。
それでも文章フェチや演出にうるさい人、バランス重視派はFC選ぶと思う。 部分的に、思い出補正で片付けられないぐらい劣化してるから。 普通の人は気にも留めないだろうけど。 デコレーションが豪華になってりゃそっちを選ぶ。
- 469 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/18(日) 15:00:49 ID:GZmLGalb0]
- 俺はSFC→FCな人間だが、断然FCだね。
中学の時は「FCショボ!ダサッ」とか思ってたけど、 マジでガキだったな。まあ誰もが通る道か。 SFC版の開発者は凡人 FC版の開発者は当時の天才 例えば、相対論なんて現在では分かり易い教科書なんて腐るほどあるが、 やはりアインシュタインによる原著は一番味がある。 何と言っても「天才」の思考回路というものの一端を感じることが出来る のが一番の魅力だ。それはニュートンのプリンキピアも同じである。 かなり大げさだが、FC版にはそんな感じの魅力がある。俺にはね。
- 470 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/18(日) 15:05:14 ID:fl7Vo50U0]
- 完全な中二病です
- 471 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/18(日) 15:37:48 ID:f+J8r4IvO]
- >>469
俺的FC版の評価-2ポイント 俺的SFC版の評価+1ポイント FC:42769点 SFC:42775点 GBC:42770点
- 472 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/18(日) 17:10:04 ID:IVxILJNq0]
- リアルに表現するのは構わないが戦闘グラ ON OFF機能ほしかった
- 473 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/18(日) 20:34:56 ID:S9q/3X2NO]
- SFC版には余計な贅肉を補って余りある快適性とキャラメイクの楽しさがある
もう一度リメイクがあるなら更なる性格の細分化、顔グラが欲しいな
- 474 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/18(日) 20:39:10 ID:9aiTDc1E0]
- 関係あまりないが XならPS2よりSFC
- 475 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/18(日) 20:41:27 ID:WsLtbyGT0]
- リメイクという名の憂鬱
- 476 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/18(日) 20:59:17 ID:2LYNZyrk0]
- >>471
kimo.
- 477 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/18(日) 21:02:04 ID:yaV3EwNb0]
- 全体的にはリメイク版のほうがいい。
けど、格闘場の対戦メンバー(LV90以上だとバラモスが出てくる)・貴重なアイテム(黄金ノツメ・さざ波の杖・雷神の件・幸せの靴など)の入手の難度はFC版のほうがいい。
- 478 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/18(日) 21:03:05 ID:8qn0xlfd0]
- 3のリメイクが糞で当時は泣きそうになった
1・2ぐらいで留めてくれりゃまだダメージも少なかったんだが
- 479 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/18(日) 21:05:19 ID:jwDd+Ke/0]
- バランス、グラフィックよりも一番の問題点は音楽だろ
ゾーマ戦のスローテンポはガッカリ ファミコン版は鳥肌立つ位よかったのにな
- 480 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/18(日) 21:09:49 ID:7OFHx9q90]
- ラーミアの音楽もオリジナルは素晴らしいのにリメイクはなんかマヌケだった。
オリジナルの3は神格化される程の名作扱いだけど、リメイクの3は愚作扱いなんだよな。 ま、褒められるリメイクってあんまり見たことないけどw
- 481 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/18(日) 22:12:51 ID:1PQT6yx+0]
- 音楽はオケ版に近くなって良かったと思ったが。
- 482 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/18(日) 23:39:50 ID:yu9/A+SS0]
- 街中とフィールドで移動速度が違うのが違和感がある。
つーか街中の移動速度速すぎだろ。不自然だ。 スゴロク要らん。世界観ぶち壊しだろ。全く意味がわからん。 カザーブに行く途中で普通入ってしまうだろうが、ショックだった。 オルテガの演出ダサすぎ。馬鹿にしてるとしか思えない。まだ覆面の方がマシだ。 ゾーマの演出最悪。なんで弱くなってから音楽変わるんだ。 ゾーマのアクションダサすぎ。息吐く時のあのマヌケな格好は何だ?あれ作ったやつは ゾーマを侮辱しているとしか思えん。 FCではクリア後の楽しみの一つに光の玉なしでゾーマを倒すというのが あったけど、SFCでは神竜の方が強いから相手にされなさそう。しかも 音楽もショボイままだから、やる気もそがれる。 正直FC版をやったことある人が文句垂れつつも、そこそこ楽しむ程度の もんだと思ってたけど、SFCから入った奴が面白いって言ってるのは 意外だったし、少しだけ嬉しくもある。 近頃のガキにはああいうのが受けるんだろうね。(つっても出たのは10年前だが) もはや感性が違いすぎる。ドラクエにもボイス入れろとかいう連中だろ? 別に良い悪いの問題ではないが、話は永久に噛み合わないだろうな。
- 483 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/18(日) 23:52:06 ID:aUwpRrHg0]
- >FCではクリア後の楽しみの一つに光の玉なしでゾーマを倒すというのが
>あったけど、SFCでは神竜の方が強いから相手にされなさそう。 ネタ確定ですか
- 484 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/18(日) 23:54:47 ID:qbp5y1Yy0]
- 神竜をやっとこさ倒せるレベルで闇ゾーマに挑戦してみろ。
- 485 名前:パイナッ糞 ◆G7it/5Afvg [2007/03/19(月) 00:46:21 ID:pw1rmBlP0]
-
Q:どっちが好き?ドラゴンクエストIII FC版とSFC版 A:どっちも糞
- 486 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/19(月) 04:51:26 ID:GthnbJ6P0]
- パッケージは圧倒的にFC>>>>>>>SFC
SFCのパケはなんつーかまぬけ
- 487 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/19(月) 08:20:29 ID:f8CIXJB70]
- オリジナル=なくては困る
リメイク=なくても別に困らない
- 488 名前:パイナッ糞 ◆G7it/5Afvg mailto:sage [2007/03/19(月) 15:12:44 ID:pw1rmBlP0]
-
リメイクもオリジナルも糞には変わりねーから
- 489 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/19(月) 17:56:37 ID:PYajEE4K0]
- >>482
>FCではクリア後の楽しみの一つに光の玉なしでゾーマを倒すというのが >あったけど、SFCでは神竜の方が強いから相手にされなさそう。 闇ゾーマを15ターンで倒してみせろ。
- 490 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/20(火) 00:04:28 ID:8o7slP7B0]
- >>482
長文、乙。
- 491 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/20(火) 00:26:33 ID:Yn0pZqS/0]
- リメイク不要。
もうこれ以上DQ3の面汚しはやめて。
- 492 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/20(火) 10:36:36 ID:+wjKAR1fO]
- >>491
そーゆー発言の一つ一つがFC版に泥を塗ってるんだけどな。
- 493 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/20(火) 16:58:00 ID:b4Hyc0YXO]
- オリジナルオタが気持ち悪いのは良く分かった
- 494 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/20(火) 17:49:33 ID:2xQuQ9i0O]
- 幸せの靴ってどけにありますか?後FC版だとぶとうかの装備できる武器って最強てつのつめ(黄金のつめはFC版だと呪いが永遠に続くため使えない)武道服って弱すぎじゃない?
- 495 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/20(火) 18:48:49 ID:QfgskawxO]
- >>482
こういうのをゾーマ信者って言うのか? ゾーマを侮辱てw ゲームのキャラを侮辱?w あとオルテガに関しては覆面よりマシだと思うけどな。何が気に入らないんだよ。覆面の方が馬鹿にしてるように見える
- 496 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/20(火) 19:28:02 ID:RryLuUZtO]
- >>494
女武闘家なら魔法のニキビきれなかったかな? 下の世界にいる種類のママンが持てる
- 497 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/20(火) 19:41:55 ID:SIOQLUJuO]
- DSあたりでリメイクするなら、
いっそFCオリジナルと調整済DS版と両方入れろ。
- 498 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/20(火) 21:18:35 ID:dg2hN7i30]
- >>496
魔法のニキビってww 武闘家って素早さが高いから重装備の戦士並みに打たれ強いよな (素早さの半分+防具の守備力=キャラの守備力)
- 499 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/20(火) 21:31:03 ID:Qlgyi6Zx0]
- 2や3が好きな人ってテリーのワンダーランドとか他作品をすぐバカにするから好かない
- 500 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/20(火) 22:09:10 ID:ESYn4ieSO]
- スクエニがドラクエツクールだせば全て解決www
- 501 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/20(火) 22:28:39 ID:Pzi+/nduO]
- >>499
ドラクエは2と3が好きだけど、テリーのワンダーランドを馬鹿にした事ないお(´・ω・`)
- 502 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/20(火) 22:35:53 ID:qb49S7UgO]
- スーファミのゾーマ弱すぎ。勇者側はオリジナルより強くなってるのに、ゾーマはオリジナルの550から500に攻撃力落とすな。
マジムカついた
- 503 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/20(火) 22:54:16 ID:BGUhZIDw0]
- ベホマ攻撃が弱まってるしHPもずいぶん増えた気がするし特に闇ゾーマなんか
FC版の時は5回くらい勝った覚えがあるのにSFC版では1回しか勝った事ないぞ
- 504 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/20(火) 23:02:18 ID:1KgG9v0r0]
- >>499
2や3のファンのほとんどはそんなゲームの存在すら知らないと思う
- 505 名前:名無し [2007/03/20(火) 23:05:25 ID:RffuQOE9O]
- スマソ、おまいらのなかで「かわきのつぼ」をどこで使うのかわかるやつ、教えてたもれ(つд`)
- 506 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/20(火) 23:08:04 ID:C/RtZCJMO]
- 確か海の真ん中らへんの浅瀬みたいなとこ
- 507 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/20(火) 23:10:23 ID:BGUhZIDw0]
- かわきのつぼを取ったとこからできるだけまっすぐ左に船でいく
小島とかはちゃんとかわしていくんだよ
- 508 名前:名無し [2007/03/20(火) 23:14:25 ID:RffuQOE9O]
- サンクス早速やってみる左で真ん中の浅瀬だな
- 509 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/20(火) 23:14:47 ID:71T3QHTs0]
- 彷徨ってるうちにレベルが上がって、アバカムを覚(ry
- 510 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/20(火) 23:14:55 ID:4m6OFL1/0]
- またゆとりか
- 511 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/20(火) 23:31:22 ID:SB8IG0XW0]
- 防御キャンセルしてたくせに
- 512 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/21(水) 00:18:06 ID:OlEYxnARO]
- それだ!!!
一見複数攻撃武器のせいでぬるい印象のあったSFC版だが、 特にボス戦ではFC版よりずいぶん手こずった覚えがあったんだよな。 防御攻撃してたんだあの頃は。 手がデフォで防御に動いちゃってたもんな
- 513 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/21(水) 00:21:45 ID:N+AcKlJL0]
- MJエンジンの3リメイクはまだか?
9出す前にちょちょいっと作っちゃえよ堀井さん!
- 514 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/21(水) 01:08:36 ID:KpfR/C9qO]
- あんなゴチャゴチャしたグラフィックのドラクエ3はやりたくない。早くPS2でリメイクしろ
- 515 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/21(水) 01:10:06 ID:mooE5fzw0]
- SFC版があること自体知らなかったw
楽しめればどっちでもええやん。
- 516 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/21(水) 01:27:27 ID:hRJIAm8T0]
- やっぱりFC版の賑やかで耳障りな音楽と効果音じゃないと物足りんな。
特に呪文、炎、会心、ルーラ、攻撃音のあたりはこの頃のが好き。
- 517 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/21(水) 07:32:10 ID:RSGWR2LRO]
- そう
楽しめればどっちでもいいんだよな 問題はSFCのサクサク感に慣れちゃってFCのモッサリ感が苦痛なんですよ
- 518 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/21(水) 08:43:31 ID:RppEWSJg0]
- どっちも好きだが強いて言えばSFCかな
ただ、FC版にはFC時代ならではの魅力もある 子供の頃に感じたそれは、今やっても変わらんなぁ 些細なことなんだけど、たとえば 大きなモンスターを攻撃すると、小型モンスターに比べ点滅速度が遅い これはグラフィックがデカい故に処理上の問題なんだろうけど、 なんか大型モンスターの威圧感というか・・・そんなのを感じる
- 519 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/21(水) 09:57:38 ID:0578MtAD0]
- どっちも嫌いだが強いて言えばFCかな
- 520 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/21(水) 17:44:41 ID:Iq0z+HQX0]
- >>467
スーパーマリオコレクションでファミコンのマリオがリメイクされた時に FCの方が良かったって人がいた。 ファミコンミニでそのまま移植されたマリオが このソフトを初めてプレイした子供にも人気があった。 ファミコンはファミコンならではの様式美(・・)があると思います。
- 521 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/21(水) 18:03:24 ID:TjNQiiWqO]
- 現在高2で思いでなくてもFC版が好きですが?
まず、ソフトのバックアップ電池の交換や扱い方(コネクタの洗浄)などで愛着がわきます。後レトロ感ですかね。
- 522 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/21(水) 18:11:18 ID:zRtvHD7J0]
-
音楽もグラもリメイクの方が上だしリメイクのほうがいいわ FC版もいいが今やるなら断然リメイク!!!
- 523 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/21(水) 18:18:46 ID:R3EXi1BlO]
- FC版は演出が感情をあおるから良いのだよ。
黒の下地に白の枠線と文字だけの戦闘画面。 だが、このほんのわずかな白色に生命力を感じるからこそ闘争心に火がつく。 逆に、黒地に緑やオレンジの色になると、凄く危機感をあおられる。 この容量不足から来る乏しい表現が逆に功をそうしたわけだ。 いくら瀕死になっても、明るい景色背景があったら危機感は薄いってこと。
- 524 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/21(水) 19:41:00 ID:qEOScc4j0]
- なんかSFC版、モンスター小さすぎる
トロルとか全然迫力ない
- 525 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/21(水) 21:34:22 ID:Gxb1ZZtN0]
- >>522
そりゃ、グラや操作性のような技術面はリメイクの方がいいに決まってる。 でも、ゲーム内容はFC版の方が上だ。リメイクはごり押しゲーに成り下がった。
- 526 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/21(水) 23:10:09 ID:WzQ3UWdc0]
- どっちがいいかなんて人それぞれだろ
漏れは初めてやったのがFC版だから、それで味わった感動はSFCでは味わえないし SFCで初めてやった人は、今さらFC版みたいな画面に馴染めないのも判る
- 527 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/21(水) 23:14:43 ID:LiFNDSrW0]
- >>525
ごり押しって、何がごり押しなんだよ?
- 528 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/22(木) 00:18:59 ID:JsOuXL4K0]
- ゾーマのこごえる吹雪(だっけ?)の吐き方だけはないだろ...
- 529 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/22(木) 02:30:06 ID:fhOx3FpuO]
- もういいよ
結局ここもリメイクにケチをつけるスレなんだろ お前らみたいな奴がなんでリメイク買うんだよ 楽しめるとは思ってないんだろ?
- 530 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/22(木) 03:11:53 ID:8jL9+txZ0]
- 1、2と5は楽しめたよ
- 531 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/22(木) 07:56:25 ID:gk1Vd2E50]
- >>529
捨て鉢になるなよ 俺は好きだぜ
- 532 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/22(木) 08:03:29 ID:dICREiVu0]
- リメイクはケチをつけられて当然のものだろう
昔、斎藤由貴やナンノのスケバン刑事を見たやつらが松浦あやのスケバン刑事で喜べると思うか? イメージ汚すだけだ
- 533 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/22(木) 12:10:23 ID:PDNJYouf0]
- 古い物は新しい物に比べると色々劣っているので、
比較した場合ケチをつけられて当然、とも言えてしまうわけだが。
- 534 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/22(木) 14:19:55 ID:jxY9uMCd0]
- グラフィックと操作性だけ改良すればそれなりのものができただろうな
- 535 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/22(木) 19:02:26 ID:ryc5+PEL0]
- >>524
分かる。あのステータスが隠れるくらいのが良いよな! >>528 ゲロ吐いてるように見えるw しかも吹雪なのにエフェクトが炎っぽいし。凍てつく波動は太陽拳だしw
- 536 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/22(木) 20:42:57 ID:fhOx3FpuO]
- リメイクの話で申し訳ないが、凍てつく波動のアクションは4の大魔道みたいなのにすれば良かったと思う
- 537 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/22(木) 21:37:24 ID:MU8vr9x60]
- >>509
アバカムでは商人のところのカギが開けられなかったと記憶してるが・・・
- 538 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/23(金) 02:18:43 ID:cMmWC8pc0]
- グラはリメイクのほうがいいだろ。
というかファミコン版も色遣いは褒められたもんじゃないぞ。 当時もファミマガやベーマガとかで「赤の配色を中心にしたマップが眼に痛い。緑と青を中心にしている ドラクエ2の配色は美しかったのに何故・・・」と叩かれていた記憶がある。
- 539 名前:江原 mailto:sage [2007/03/23(金) 05:47:17 ID:QJpEJBpZ0]
- fc版のカセットの中には何か霊的なものを感じます。
- 540 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/23(金) 07:49:55 ID:h26Zcl8Q0]
- DQ2のグラフィックは当時定評が高かったからな
比べちゃ可哀相だろ
- 541 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/23(金) 08:06:16 ID:OURA3YL1O]
- リメイクはキャラ倍にしろ
- 542 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/23(金) 08:35:28 ID:I7ZIfr/y0]
- SFC版はスゴロクが全てをぶち壊してる
スゴロクやらなかったら面白い
- 543 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/23(金) 09:04:27 ID:YcPTeefz0]
- >>541
ルイーダで作ればいいじゃん。
- 544 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/23(金) 10:47:58 ID:AU4oNoVCO]
- ル、ルイーダで作る…?
- 545 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/23(金) 18:54:13 ID:uk4kFFEP0]
- >>543
そういう意味じゃないだろ
- 546 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/24(土) 19:21:11 ID:bmNEd3HA0]
- >>518
>大きなモンスターを倒したときの点滅の遅さ=威圧感 これすごく分かる!あとモンスターのサイズがFCは全体的にSFCより大きいし、 そういう意味でも俺はFC版の方が好きだな。 もちろんSFCはSFCで好きなんだけど。
- 547 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/25(日) 22:53:15 ID:0tzWc3d+0]
- ふぁみ魂野郎は持ち運び可能で結構いいな。
なにしろ画質がいいし。 音源はFCがいいっすね。 ふぁみ魂とオリジナルの音源は聞き比べたことはないけど… SFCは全てにおいて易しくなっているからなぁ。 便利ボタンとか… FCはたまにキャラ点滅するから最高っ FCのなかなか上がらないステータスと敵の強さのバランスが絶妙! FCはいい武具がなかなか無くてまぢいいわw …褒めてますよw(私にとっては で す が
- 548 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/25(日) 23:16:49 ID:owMf1fb20]
- >>547
便利ボタンとかは単純にインターフェースの向上だから歓迎だけど、 システム面はFC版の方が良かったな。
- 549 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/26(月) 04:41:22 ID:znHMU7j0O]
- リメイクでモンスター小さくなりすぎ。もう少しでかくしてくれよ。小さすぎるよ。
- 550 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/26(月) 09:54:02 ID:vYp0qZ8K0]
- >>544
そういう意味じゃないだろw
- 551 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/26(月) 11:27:08 ID:R/U/4KSh0]
- ルイーダが作るんだぜ?
- 552 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/26(月) 17:12:05 ID:v5/mWiA80]
- >>538
街やお城、塔に赤いじゅうたんが敷かれているのがどうもダサさを感じさせるんだよな。
- 553 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/26(月) 23:47:43 ID:xe41G1vE0]
- あれだけ赤で派手派手なイメージにしてるのに、特にドラクエが「派手」
というイメージが無いのが凄い。 特に3に対して言えるかな? 全体的に暗い感じだし、そういう所で豪華さを出してるような気もするな。 てかむしろ赤は合ってると思ったが。 ピンクとかじゃチャチくて嫌だろ。
- 554 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/26(月) 23:48:24 ID:lFi3SDbw0]
- 3はケバイ
- 555 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/26(月) 23:54:07 ID:xe41G1vE0]
- >>554
あのケバさが良いんじゃないか。 重量感をうまく出してると思うけどね。
- 556 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/26(月) 23:57:14 ID:lFi3SDbw0]
- ほう、ものは言いようだなw
じゃあ俺は「軽快感」のある1や2の色合いが好き とでも言っておこうか
- 557 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/27(火) 00:45:50 ID:kep1wY9y0]
- FC版はゾーマの真正面から話しかけられないのが嫌だったが、
SFC版でも不可能tてのはどういうことだ(#゚Д゚)ゴルァ!!
- 558 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/27(火) 01:01:18 ID:QbpxVE+J0]
- >>556
うんそうだね。 1や2は軽快に、言ってみれば現代風になってたのと比較させる如く、 ケバさとダサさ満点の色合いが、むしろ古風で伝説的な雰囲気を醸し出してる 3の世界を作り上げてたのは、確信犯じゃないかとすら俺は思える。
- 559 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/28(水) 11:29:16 ID:Kiq1IlbY0]
- このスレの意見を参考にしたドラクエVが見たいっすね。
- 560 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/28(水) 14:16:54 ID:E/OpY0/W0]
- システムはFC版のバグ修正したもの、グラフィックや操作性はDQ8が理想。
- 561 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/29(木) 03:53:48 ID:D7UHi05u0]
- ファミコンはかなり面白いんだけどさ…(グラ、音など)
ゾーマを倒したらそこで終わりですからね。 SFCの神竜は蛇足雰囲気満々ですが、俺にとってはよかった。 やっぱ、褒美がなくちゃさ GBC版の奴はどんな感じですか?
- 562 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/29(木) 07:37:26 ID:SQEVOf5gO]
- >>560
8グラフィックでドラクエ3って正気か?馬鹿の一つ覚えは8でもやってろ虫けら。
- 563 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/29(木) 07:42:32 ID:+OTmF9g20]
- >>561
ゆとり世代丸出しだな
- 564 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/29(木) 08:28:11 ID:4G4dnQr8O]
- >>561
そこで終わりとか言ってたらキリがない。 というのもFC版のDQ3自体がバラモスを倒したらそこで終わり、 ではなかったゲームだからだ。
- 565 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/29(木) 08:59:57 ID:mkKmoJCW0]
- >>561
オマケとしては面白いんだが、あくまでオマケはオマケであって、 一つの作品としてはゾーマで終わるのが一番美学のある終わり方に決まってる。
- 566 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/29(木) 11:16:32 ID:crSqunoAO]
- でも普通にやってたら転職無し魔法使いでも
クリア時点でベギラゴンが最強呪文だったりするんだよな
- 567 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/29(木) 14:28:06 ID:k2meiUDw0]
- >>566
そうか。 俺はアレフガルドに現れるクラーゴンをイオナズンで木っ端微塵が デフォだと思ってたが。
- 568 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/29(木) 15:39:06 ID:SQEVOf5gO]
- リメイクは破壊のてっきゅうが、最強武器なのはいただけない。
- 569 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/29(木) 15:49:45 ID:4KDc6DeD0]
- >>561
FC版をやってた当時はね、ゾーマをど楽勝で倒せるようになった後も 毎日の様に延々レベル上げに勤しんだものだよ
- 570 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/29(木) 16:05:54 ID:8ShF7gOuO]
- 懐古の食い付きっぷりが凄い
- 571 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/29(木) 20:32:36 ID:nxzoQ4Me0]
- GBC版に比べたらSFCのはまだかわいいかな。
GBCの神竜の願い一覧で ちちオルテガを いきかえしたい これを見たとき愕然とした。 ああ、堀井は名だけで監修してないんだな、と。 いきかえしたいってなめてんのか? 仮にもDQ担当したんだったら堀井の文章穴が開くほど見とけよ、追加担当が。
- 572 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/29(木) 21:51:02 ID:QqbPJP+VO]
- sage
- 573 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/29(木) 21:52:44 ID:QqbPJP+VO]
- SFCでも生き返る
- 574 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/29(木) 22:12:19 ID:k6KPFAGq0]
- >>571
リメイクなんて名前だけで監修して無いのは当たり前 あと、SFC版でも同じだぞ とにかく無駄が多い 駄リメイクと言われる所以はそこ
- 575 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/29(木) 22:43:51 ID:SQEVOf5gO]
- >>457
日本語減んだぞ
- 576 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/29(木) 23:39:58 ID:JOcFleAC0]
- >>573
>>571をよく読めカスwwww >>574 テメーも同じだ。>>571をよく読めカスwwwwwww
- 577 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/30(金) 04:08:38 ID:AWA7n7BL0]
- SFCは俺のことを勝手に「むっつりスケベ」と判断したから嫌い
- 578 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/30(金) 07:56:25 ID:VcNDP56d0]
- 確かgbcはグランドラゴーンが出てたな
黄金の爪も無かったきがすww
- 579 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/30(金) 08:03:54 ID:6NFiMCZz0]
- オリジナル作った人と、リメイク作った奴の技能やセンスが違うからな
リメイクは所詮リメイク
- 580 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/30(金) 08:44:35 ID:D7paounN0]
- >>578
いやあっただろ。
- 581 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/30(金) 12:04:25 ID:XDveqtFq0]
- >>578 >>580
黄金の爪に通じる階段の位置がFC版とリメイクでは違うから気付かなかったんだろう。 なお、黄金の爪所時でエンカウント率がFC版では全体的に急上昇するが、 リメイクではピラミッドの中だけなので、最後まで黄金の爪を装備したままにしていた。
- 582 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/30(金) 12:58:48 ID:iTgd8M5aO]
- 破壊のてっきゅう最強を越えたルビスの剣
- 583 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/30(金) 13:23:50 ID:RIbuWsBOO]
- >>582
どうぐ→つかうでギガデイン無限乱射だもんな。これは流石に萎える。
- 584 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/30(金) 13:35:52 ID:jApPpT2R0]
- >>581
そうだっけ? ちなみに黄金の爪装備したままで忍び足使うと、 たしかエンカウント率0になるんだったよなw
- 585 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/03/30(金) 13:44:03 ID:1/lL9Dvv0]
- >>584
そーだったの!!
- 586 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/30(金) 15:26:21 ID:XDveqtFq0]
- >>584
多少下がるが、0にはならなかったはず。
- 587 名前:584 mailto:sage [2007/03/30(金) 15:52:31 ID:bOnmV9yU0]
- >>586
そうだったのか。 聞いただけだからよくは知らんのだけど。
- 588 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/03/31(土) 02:36:12 ID:A8jswY9w0]
- >>573>>574
生き返るギミックのことを指したのではなく、 本来、いきかえらせたいと表記すべきものを いきかえしたいと表記したことについて言いたかったんだ。 DQにこだわりのある人って、そういう文章が気になってしょうがないと思うんだよ。 >>576 言葉はキツイが、フォローサンクス。 >>571の書き方でわかってくれると思ったんだが。
- 589 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/01(日) 08:59:00 ID:oDbwSJDY0]
- 言葉よりリメイクのイベントそのものが糞ってるからどうでもいい
- 590 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/01(日) 09:16:56 ID:oNovgGTo0]
- 2のリメイク批判はゲームのつくり自体に対するものが多いのに、
3のリメイク批判ってのはどれもゲームの本質には関係ないところに終始してるのな。 単純にゲームとしての批判としてもっともだと思うのは全体攻撃武器に関するものくらい。 あとはもう、そろいもそろって、どうでもいいじゃん、と思うようなものばかりで、 湿っぽい思い入れからくるものがほとんど。
- 591 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/01(日) 09:27:01 ID:4Cf33jxv0]
- 2のリメイクで駄目なのは音楽とかだな。
あとは敵が弱すぎることぐらい。 3は音楽、演出、難易度、全て駄目。 4は6章で全て台無し。
- 592 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/06(金) 01:08:50 ID:n2c2iiS60]
- >>588
「いきかえしたい」はDQに対するこだわり以前に日本語としておかしいよ。
- 593 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/06(金) 02:32:22 ID:FjkCsw1G0]
- >>591
2の音楽はサービスで展開増やしたりしてるしいいじゃん Love song 探して(復活呪文入力)の改悪は許しがたいが。 3もシステム自体は遊びやすくはしてるし 4の6章はなかったことにしてください。
- 594 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/06(金) 17:46:15 ID:AnndKoXw0]
- >>1
データが飛ばないfcdq3
- 595 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/06(金) 20:08:21 ID:33ryzLqo0]
- それが一番だな
- 596 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/06(金) 23:52:17 ID:lpeM7tUV0]
- 寝転がって屁こいたり鼻くそほじりながらならSFC版がいいな
Lボタン連打でいいし
- 597 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/07(土) 02:14:21 ID:UJmSq/ilO]
- スーファミはバランス悪い。敵キャラ小さいし、走るの早いしなんか変
- 598 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/07(土) 02:16:31 ID:emn2KMrQ0]
- GB版
終了
- 599 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/07(土) 03:40:40 ID:Px4PDEUUO]
- 6の時から敵は小さかったな
5と違ってレベルが見えたけど
- 600 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/07(土) 06:45:30 ID:/B+GpP6sO]
- >>438
アルテピッツァじゃなかったっけ?
- 601 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/07(土) 07:45:50 ID:SekOd5CDO]
- 歩くスピードは遅いのより速いほうがいいんだが
- 602 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/07(土) 07:51:17 ID:I3/M67X40]
- ゆとり
- 603 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/07(土) 07:55:35 ID:SekOd5CDO]
- 俺?
- 604 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/07(土) 11:16:33 ID:UJmSq/ilO]
- リメイク3は勇者達やキャラがデカイ。敵キャラは小さいが…
アリアハンから出て、一歩づつ進んで、やっとレーベに辿りついたって感覚がない。 リメイクは5以外は微妙。4は7だし
- 605 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/07(土) 11:54:23 ID:kfioeHva0]
- 世界が狭くなったってのはあるな…
- 606 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/07(土) 13:01:26 ID:UJmSq/ilO]
- リメイクされた時は、リメイク>オリジナルな単純な俺
しかし時間がたつとリメイクもショボく見える。 そうなるとグラフィックは意味をなさない。それならどちらもショボいなら、オリジナルがいい。 それとやはりチンゲが生える前にやったゲームは神ゲー。悩みなくゲームに打ち込めたからな。
- 607 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/07(土) 14:29:07 ID:2B/uOcna0]
- SFC版は敵がかわいくなりすぎだな。
キャットフライ、キャットバットなんて特に・・・
- 608 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/07(土) 16:33:21 ID:KSfC+CCf0]
- 俺の嫁もリメイクしてかわいくしてくれ
- 609 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/07(土) 18:31:41 ID:XY1S+ZRm0]
- >>608
リメイクの法則:確実に劣化
- 610 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/07(土) 22:18:53 ID:YXcHnylL0]
- いや、表面的な要素は強化されるから、旦那さんの希望によるな。
- 611 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 09:12:04 ID:s8aYJ4nh0]
- SFC版の良い所 音楽(夜のアッサラームの演出はマジ鳥肌立った)
神龍(レベルを上げすぎた勇者でも楽しめる戦闘) 女キャラのグラフィック 鞭や鉄球などの全体攻撃(後半は戦闘がダルくなるから助かった) 移動速度 町並み(綺麗になっていた) 袋がある(うろ覚え) セーブが消えにくい FC版の良い所 戦闘(背景が無い方が好きなので) ゾーマが変な動きをしない(SFCは・・・) オルテガのイメージが壊れない(SFCは・・・) オルテガと卑弥呼が復活しない なんかSFCより暗い雰囲気が良い ラーミアがSFCより良い。(SFCはケバくてなんか違う、やっぱり白くないと) 性格があるシステムが無い(女キャラなんて特に何のためにあるのか) 敵に与えるダメージがSFCより多かった気がする やっぱり全体的に好きなのはFC版だな。元々SFCはFCがどうしてもセーブ消えるからだし。
- 612 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 09:14:08 ID:8ZAH2XI70]
- 所詮リメイク
新たに見出せる物は何もない
- 613 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 09:14:16 ID:s8aYJ4nh0]
- 訂正
>敵に与えるダメージがSFCより多かった気がする これは魔法の攻撃が。
- 614 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 10:08:57 ID:LYFoh5tI0]
- >>611
全体攻撃は攻撃呪文の有難さと 魔法使いのキャラを殺すからSFCのバランスでは 良い所とは言えないなあ。 入手できるのは常に他の武器よりもっと弱目にするか (一応弱目だが勇者なんか常にブーメラン使ってても 何とかなってしまう。) 2匹目以降のダメージをもっと減らすかしないと。 他はほぼ同意。
- 615 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 11:20:16 ID:tLWRgxRq0]
- >>611
ちょwwwwwwwww待て、 オルテガはともかく、卑弥呼まで復活するのか????????? リメイクは… >>610 それは旦那さん好みにもよるだろ。 表面的…化粧濃くなるだけじゃないのか? 40近いババアにギャルファッション着せても… 劣化したものに、無理なことを施せば、 逆にキモくなるだけの話。 Best wayは離婚→一回り下のコをゲット汁だなwww
- 616 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 13:16:22 ID:1KRk3Cod0]
- >>615
なるほど。 まあでも10代はすっぴんでイけた美女も、30代になったら化粧ぐらいしてほしいじゃん。 それに10代の頃とは変わっても、違う魅力がある奥さんってのもいいもんじゃね。 オレの場合、別に若い子と付き合いたいんじゃなく、その女と付き合うことの方が大事だな。 ただ、10代の頃があまりに超絶美少女だったので、愚痴りたい気持ちはある。
- 617 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 17:08:40 ID:fHF43hQL0]
- >>616
それは男次第だぞ。 ときめきを失った女は、歳と共に醜くなる。 要は良い歳取り方ってものがあるってこと。 いつでも傍に居てくれると勘違いして、 男側がだらしなくなると、女側もおんなを磨く努力を怠る… そして醜くなる。
- 618 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 17:48:09 ID:f4EVUu5a0]
- SFC版のため音源をわざわざ作り直したという話を聞いたことがあるんだがどうなの?
- 619 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 19:05:28 ID:5FAKBeK10]
- 音源ってなんだ?
- 620 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/08(日) 20:10:43 ID:0+PzibN3O]
- スーファミの勇者は縦長グラフィック。剣がサーベルみたい。ファミコンはバランスいいな。
- 621 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 20:23:47 ID:djtW7+Nk0]
- >>611
SFC版のいいところ 道具の交換が楽 買い物のまとめ買いができる FC版のいいところ ランシールバグで色々遊べる バシルーラで世界樹の葉と変化の杖と王者の剣が複数手に入る
- 622 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 20:35:40 ID:g2HWb7fU0]
- 盗賊なんて余計な職業はいらないから盗賊の特技だけ他の職業に分配してほしかった
- 623 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 21:26:41 ID:k2x2opbo0]
- 破壊の鉄球に関しては賛否両論あるな
- 624 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/08(日) 22:24:35 ID:xd0R3sWH0]
- じゃあこのスレの多数が認めるSFC版の良いところは
音楽 グラフィック 操作性 エンディングでアフレガルトのキャラのセリフがDQ1に繋がっていてニヤニヤ出来る 逆にSFC版の悪いところは バランス(職業、全体攻撃、女キャラ) すごろく バトル開始のエフェクトとBGM オルテガ生き返るとこ ということでFA
- 625 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 22:51:26 ID:hXF3mTjJ0]
- そういやFC版ってヒャダインとマヒャドの覚えるLVが入れ替わってた記憶が…
- 626 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/08(日) 22:52:10 ID:QY/OOt1j0]
- すごろくは行かなければ済む。
グループ・全体攻撃武器は使わなければ済む。 性格は全てのキャラに何かしら付くからどうしようもない。 これは悪い。
- 627 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 00:53:48 ID:BNrJLsZpO]
- >>622
分配しようにも、商人と遊び人くらいにしか出来ないだろうけど。 >>623 個人的にはGBAのルビスの剣よりゃ〜マシだと思う。 ただ、装備出来る職業が大過ぎる。賢者や武闘家迄が装備出来たら、 只でさえFC時代から余り使えない戦士の出番が更に無くなる。
- 628 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 01:27:30 ID:2zeLMj5u0]
- >>627
商人の使い勝手が上がっていい感じのバランスになる FC世代からしたら盗賊なんて何の思い入れもないし 戦闘系より強くなるのも理不尽で気に入らない
- 629 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/09(月) 02:29:21 ID:D5mA2uobO]
- リメイクでこっちは強くなってるのに、ゾーマの攻撃力550からリメイクで500に下げてどうするのよ。
- 630 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 02:31:55 ID:xJe/lQ5P0]
- 闇ゾーマが歴代ドラクエで一番攻撃力が高かったらしいが、
8でとうとう龍神王に攻撃力最高の座を奪われたんだよな。
- 631 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 04:46:15 ID:ddP/rjLnO]
- FCかSFCかを選ぶならFC版かな。
だけどコントローラーを引っ張って絶望する心配がないからGB版が最高。
- 632 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 09:15:44 ID:gcuFZ/7a0]
- 女勇者がファミコンでは男勇者とグラフィックも同じで周りの人間のセリフも
ほとんどなのにスーファミはグラフィックも変わるし装備品もガーターとかあるし でつまらない。ファミコン時代のように極一部のするどい人が女だと気付くのが良いのに。 でもスーファミも女勇者だと女海賊とのイベントがあるからな。アレはファミコン贔屓の自分でも中々良かった。
- 633 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/09(月) 16:51:49 ID:D5mA2uobO]
- >>630
ゴーレム三体合体の777が最強 次が永遠の巨竜の760
- 634 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/09(月) 16:53:27 ID:D5mA2uobO]
- とにかく据え置きで最後のリメイクしろ。1、2、3を5エンジンでセットで…
5エンジンなら一枚に収まるだろ。
- 635 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 19:17:48 ID:sdDZMBRl0]
- Vは人気作だから単品で出すと思うよ。
俺的にはSFCVのグラフィック&サウンドでTUWXをリメイクしてほしい。 やっぱDQは2Dだ。
- 636 名前:ラムザ・【通称ラムちゃん】 ◆FFTxzq1UO. mailto:age [2007/04/09(月) 19:30:20 ID:RZOLCTyG0]
- ドラクエVは断然スーパーファミコン版がいいぜ。
- 637 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 20:10:02 ID:0DEROE5O0]
- 最悪
- 638 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 20:13:12 ID:HXnt7o9x0]
- 今から新たに始めるとすれば、SFC版だな
FC版は良いと分かっていても古すぎるしデータ消失が怖い
- 639 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 20:24:56 ID:qsBxtKAJ0]
- wiiのバーチャルコンソールででないの?
- 640 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 20:27:56 ID:QoOrCppw0]
- リメイクはやるだけ時間の無駄。
心からDQ3を味わいたという人にオススメするならオリジナル一択。 あ、DQ3なんてどうでもいいって奴には「リメイクでもやっとけ」って言うけどねw あれでも暇つぶしにはなるだろう。 ただアレでDQ3をやった気になられてもたまらんが。
- 641 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/09(月) 20:28:06 ID:HXnt7o9x0]
- >>639
アクトレイザーが出るから3も出る可能性はあるな
- 642 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/10(火) 00:12:35 ID:HIpsLzeKO]
- リメイクはゾーマ弱体化しすぎ。HPと守備力が増えて時間がかかるだけじゃん。あれ程度のレベルで賢者の石があれば、まず負けないし
光のたま使わなくてもたいして、強くない。ってか光のたま使ってもブレスもリメイクは強化版だし、行動は読めないし、 この前ゾーマ戦で退屈だから、光のたま使って甘く見てたら全滅した。 ファミコン版なら、光のたま使わないと、レベル94の勇者やレベル78の賢者やらで全滅したりするからな。賢者とか298とかダメージ食らって打撃であっさり即死するし、運が悪いと体制建て直す間もなく、あっさり全滅させられたりするし。
- 643 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 00:16:16 ID:f5ZlswNqO]
- >>633
マジーンはスカモンだからまた少し違うよ。やっぱ永遠の巨竜だろうな。 >>638 FCはデータ消失以前に、もう電池がヤバいっぺ。 >>641 アクトレイザー懐かしスw VCだとバックアップ式ゲームのセーブデータはどうなるんだ?
- 644 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/10(火) 01:46:03 ID:HIpsLzeKO]
- >>643
スカモンとはいえ数値で計る上はやはり無視できない スカモン以下とか、なんだかシックリこない
- 645 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 03:26:25 ID:VIEDGvBy0]
- スカモンって味方じゃん
それなら主人公のドランスレイヤー装備バイキルトSHTドラゴン斬りが最強じゃん
- 646 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 11:41:44 ID:idBjFmHJ0]
- FC版はドラゴンをクエストしてないような・・・?
- 647 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 15:00:05 ID:6g8NEyyl0]
- >>645
お前は攻撃力とダメージの違いを調べてから書き込みしたほうがいいと思う
- 648 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 15:05:23 ID:OQwnC5U30]
- >>641
続いてるシリーズ物はVCで出さないと和田のカスが公言してる。 よって出ることは極めて低いな。 >>643 フラッシュメモリに保存。 また、セーブデータとは別に中断データもある。 なのでアクションなどでもサッとやめられるし、またそこから再開もできる。
- 649 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 18:06:43 ID:f5ZlswNqO]
- >>648
おぉ、凄い! 仮にVが出たらもう冒険の書が消える心配無いじゃん。 でも和田は出さないって言ってんだろ? ホント糞だなコイツ。今日辺り原付にハネられて死ね屑野郎が。 古いゲームやりたいし、次のボナスでwii買うかあ…。
- 650 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/10(火) 18:09:19 ID:gIqmWyyW0]
- FC版のほうが早くマヒャド覚えるから好き
- 651 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/10(火) 18:30:26 ID:rh9WrQorO]
- 懐古厨のオナニースレですな^^;
- 652 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 18:39:51 ID:XBnecyPG0]
- ゆとり世代でもないいい大人が
>>640みたいな事を言うってのはもう色々と酷いな。
- 653 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 19:03:17 ID:3UbhnWyX0]
- 大人にも痛い奴は居るから
- 654 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/10(火) 22:12:45 ID:EHQWPEsZ0]
- 640 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/04/09(月) 20:27:56 ID:QoOrCppw0
リメイクはやるだけ時間の無駄。 心からDQ3を味わいたという人にオススメするならオリジナル一択。 あ、DQ3なんてどうでもいいって奴には「リメイクでもやっとけ」って言うけどねw あれでも暇つぶしにはなるだろう。 ただアレでDQ3をやった気になられてもたまらんが。 これが噂の懐古脳か・・・
- 655 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/10(火) 22:44:30 ID:jOThXnZ9O]
- やっぱFC版かなぁ。
スライム一匹でLV99まであげれるし…バグ技だけどW
- 656 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 00:37:54 ID:Jhn3bfnlO]
- >>655
そのバグ技は結局分からずじまいだったなぁ〜。 まぁ、今でもどうやるのか全く分からないんだが(笑)
- 657 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/11(水) 04:44:23 ID:9G2/XQL0O]
- ゾーマの強さを
HP100000 攻撃力20000 守備力1500 素早さ2000 くらいでリメイクしろ
- 658 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 11:24:49 ID:AcyCVszn0]
- FCは防御キャンセルが強かった。
あと武闘家2人入れるとボスがかなり弱かった。
- 659 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/11(水) 13:45:35 ID:9G2/XQL0O]
- ゾーマを倒した
ゾーマ「わはははははわしを倒すとは…だが… アレフガルド全体が震えるようだ。 ゾーマ「この変身を見せるのはお前が最初で最後だー ゾーマ「くっくっくHP1000000以上は確実か リメイクの追加でこんな展開は?
- 660 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/11(水) 14:13:49 ID:8JdUvx1DO]
- SFCはスゴロクがいやだ
FCは仲間の名前入力がちょ〜不便。カタカナ使えねーし(ば)、(ぱ)等が二文字扱いになるからムカつく
- 661 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/11(水) 16:07:18 ID:9G2/XQL0O]
- ひがしこくばら
名字だけで7文字も使うのか。田舎門の名前は意味分からん ドラクエに向いてないな。ひがしって名前でやってそう。
- 662 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/11(水) 16:11:43 ID:8JdUvx1DO]
- ↑ひがしこくばる だぞ!間違えるな!
- 663 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 16:34:05 ID:sujcrKC00]
- これだから田舎もんは
- 664 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/11(水) 16:51:44 ID:rOhJ+1xUO]
- そもそも都会のやつも半数は田舎もん
- 665 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 16:54:48 ID:l3I0d1Vp0]
- ひがしこくばるなんて苗字は稀
- 666 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/11(水) 18:06:51 ID:0LZAZs2Z0]
- DQ3の不満は防御力が素早さの半分なこと。
リメイク版ではパラメータに身の守りを取り入れて欲しかった。 防具が増えたせいで戦士が盗賊や武道家よりずっと弱いんだもの。
- 667 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 18:40:53 ID:qCwy/cJC0]
- 防具は増えたのに男戦士の最強防具はやいばの鎧ってふざけてるよな
- 668 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 19:42:24 ID:sujcrKC00]
- 性格システムからも女を使えっていってるように思えた
- 669 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 20:00:33 ID:Je/cCN8q0]
- >>661
だからビートたけしが入力しやすいように そのまんま「ひがし」(濁点2文字)にしたんだろーが。
- 670 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 21:53:36 ID:rtbOFkl30]
- スーパーファミコンはゾーマの動きがひどすぎる。
音楽の違いは人それぞれの好みだろうけど。 FCは早すぎSFCはちょっと遅いし。
- 671 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 22:17:16 ID:ACHoZI7/0]
- がだるかなるばる
- 672 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/11(水) 22:38:05 ID:HneT+1zg0]
- すみません、ちょっとお尋ねします
SFC版のDQ3には女勇者専用のイベントがあると聞きましたが どのようなものなのでしょうか? ご存知の方、よろしくお願いします
- 673 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 22:49:36 ID:Qpaoi6Yv0]
- バラモス後、海賊の頭と酒を飲める
- 674 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/11(水) 22:55:09 ID:vjuLycAU0]
- >>635
同意。 DQ7,8で糞えたからな〜。 6まではあれほど好きだったDQなのに やっぱ2Dの方がいいよね。ドラクエは。
- 675 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/11(水) 23:05:13 ID:6ApF+2lqO]
- >>656
棺桶のまま敵がでないところ(町中不可)しばらく移動してみW
- 676 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/11(水) 23:28:56 ID:uoHdOcgQ0]
- 夢見るルビーのレベル上げは上手くいったことがない。
全員棺桶状態まで行くんだが、外でて戦闘してもレベル上がらない。
- 677 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/12(木) 00:02:27 ID:Pw9adeoK0]
- >>673
ありがとうございます もちょっと詳しくお願いsます
- 678 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/12(木) 02:38:23 ID:1RfDsi2uO]
- ファミコンのレベル94のセーブ消えた。
冒険の書1、3、2の順で消えた。2は残ったと思いきや、がっかり まあ中古で買ったら入ってた冒険の書だが、気に入ってたから残念
- 679 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 05:26:40 ID:sxE15Ln30]
- それだからファミコンVはイヤなんだよ。
ゾーマがストレッチしてようが女尊男卑だろうがSFC版に限るわ。
- 680 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 06:41:27 ID:RgBhtpoO0]
- しのオルゴールってレアアイテムあったね
今は無きベーマガという雑誌に取り方書いてあった 多分知ってるのごく僅かだと思ふ
- 681 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/12(木) 10:07:03 ID:w3VLQuei0]
- レアアイテムと言うかボツアイテム。
死のオルゴールと小さなメダルはバグ技でないと取れない。
- 682 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 12:41:15 ID:HvE3Y+rk0]
- >>680
死のオルゴールなんてここに出入りしてる連中には常識だろ
- 683 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/12(木) 14:14:51 ID:1RfDsi2uO]
- スーファミよりファミコンの方が見易いんだよなー
スーファミのグラフィックは、なんかごちゃごちゃしてるっつーか
- 684 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/12(木) 14:55:51 ID:1RfDsi2uO]
- あとスーファミのはフィールドが巨大な一枚絵みたいなんだよね。まるで巨大な一枚絵の大陸をキャラクターが歩いている感じ。
ファミコンのはキャラとフィールドが一体かしてて、一歩一歩、歩いている感じだったが
- 685 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 18:37:53 ID:HvE3Y+rk0]
- SFC以降が一枚絵な感じがするのは陸地が広い所為だろう。
フィールド配置の工夫次第で改善できるハズ。
- 686 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 18:41:47 ID:YASVYBeK0]
- >>683-684
全く逆なこと思った俺
- 687 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/12(木) 19:07:18 ID:d9tOfIds0]
- DQで2D時代にもっと広いフィールドで冒険したかった。
Vで16×16の256画面らしいから、その4倍くらいの広さで。
- 688 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 21:35:20 ID:f/r+TFbx0]
- FCは鍵使うのにメニュー開かなくちゃなのがな…
- 689 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/12(木) 22:47:55 ID:SKW6rplEO]
- オルテガ
ハッサン メルビン Xの主人公の父 でパーティ組んだらどうなるんだろ?
- 690 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/12(木) 23:55:46 ID:PGcfqioZ0]
- 何故にそこにハッサンが…?
- 691 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/13(金) 02:52:50 ID:Te7yh7Vy0]
- ドラクエ全シリーズのデータを引き継いでプレイしたい
1をクリアしたら2パーティ+1勇者 2をクリアしたら2パーティ+1勇者+3パーティ 以下略でルイーダに預けてパーティ編成して遊びたい
- 692 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/13(金) 08:25:22 ID:wcu8bLJd0]
- 何で先祖と子孫が時空を超えて同じ舞台に立つんだよ?
- 693 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/13(金) 09:52:50 ID:x7m9WdJ00]
- 魔法ってせっかくギラとか唱えても100パーセント命中しないから
SFCは全体攻撃の武器があって助かる。 ほんのHP残った敵を一掃できるし。でも最後の鉄球はやりすぎたと思う。 いくら最後とはいえ…。全員装備できて最強って。
- 694 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/13(金) 10:08:42 ID:0o33Z5CJ0]
- >>693
だからこそ、SFC版は攻撃魔法が無用の長物になってしまった。 回復と補助はどの作品でも使えるけど。
- 695 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/13(金) 17:22:31 ID:/bhIo1q70]
- 思い入れがあるのはFCの方だが
今もう一度やれと言われたら間違いなくSFC。 当時は学生だったから時間をかけてやりこめたが 働きながらFC版はちょっとつらい。
- 696 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/13(金) 18:21:19 ID:y/Bv+LB1O]
- ファミコンは無駄に迷わなければ、テンポよく進むよ。まあファミコン版、最初から17年くらいやってないがw
- 697 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/13(金) 18:24:50 ID:4QV9ImsbO]
- オレはあえてGBCがしたい。…データが消えにくいから
- 698 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sae [2007/04/13(金) 18:26:25 ID:mIhO+ant0]
- GBCではメダルを集めまくった
隠しの敵のメダルなんか全部30枚くらいあるw
- 699 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/13(金) 18:28:49 ID:4QV9ImsbO]
- >>697もう嫌なんだ…電源入れるたんびにあのメロディーを聞くのが…
- 700 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/13(金) 23:17:49 ID:aqGF47xn0]
- リメイクはやる価値がない
DQ3ならちゃんとしたDQ3をやる リメイクなんてパチモンをやろうという気がおきない
- 701 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/13(金) 23:34:49 ID:hIbqnzHo0]
- 【アニメ】「ドラえもん」のび太たちがイメチェン!? 今どきファッションに!(画像あり)
news21.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1176455030/l50 リメイクにしろリニューアルにしろ・・・ ロクなもんじゃない
- 702 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 06:35:38 ID:a0je3mWf0]
- >>701
もう、原作者がいないからね。 昭和の香りが残ってるのが良かったのに今時風にされてもな。 じゃないと、近未来をイメージさせる秘密道具が生きてこないよ。 設定では来年にタイムマシンが発明されるらしいんだから。
- 703 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 06:58:08 ID:hcawszz50]
- ドラクエも堀井が氏んだらもっと悲惨なリメイクされるんだろうな
ていうか今でもモンスターズとかわけのわからない所でイメージぶち壊してるし
- 704 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/14(土) 10:26:03 ID:IlrXhxKN0]
- 懐古厨がヲナヌーするスレはここですか?
- 705 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/14(土) 12:25:30 ID:sYVCDwPNO]
- GB版に決まっとる
FCやSFCの勇者の挑戦ダサいし メダル集めに神竜グランドラゴーン 交換しか出来ないが 後にも先にも通信機能ついたDQはこれしかない まぁその機能はどうでもいいが やり込み追加で更に深くなってるし ごめんよ懐古じゃなくて
- 706 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 12:34:33 ID:iiYBGUxy0]
- GBの勇者の挑戦は好アレンジなのか。聞いてみたいな。
SFCはアレンジ自体悪くないが、凍てつく波動で音欠けすんのが萎え萎えだ。 でもGBのやり込み要素、あんま良い話聞かないぞ。 すげー底浅くないか? 別にFC版が至高のデキなんて思わんが、リメが普通に駄目すぎて、 結果的に20年前のFCがベストチョイスってカンジだな、オレは。
- 707 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/14(土) 13:36:14 ID:IlrXhxKN0]
- >>706
どうみても典型的な懐古厨です 本当にありがとうございました^^
- 708 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 13:55:30 ID:sciFnRyO0]
- iアプリ版まだ〜?
- 709 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 18:40:34 ID:cx4wbxOL0]
- 本気で性格審査に挑戦してむっつりが出た件について
- 710 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 19:09:45 ID:DcXiWxtD0]
- 久々にFCやったら手が震えた
この緊張感、モチベーションはリメイクでは絶対に味わえないと思った
- 711 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/14(土) 20:45:17 ID:ofQR47T8O]
- むっつりスケベ…
- 712 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/14(土) 21:06:48 ID:865dLRPr0]
- ドラえもん新ファッションひでェー
- 713 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 01:13:54 ID:njJvy+J/0]
- FC版じゃテンポが悪すぎて今更やってられないし
SFC版は俺のカセットの場合異常にデータが飛びやすいから嫌 だからGBカラー版が一番いい 敵の戦闘アニメが鬱陶しいのが難点だけど携帯機だから気軽にやり込める
- 714 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 07:27:21 ID:KgwY/zaO0]
- 「DQ3がやりたい」ならオリジナル一択
単なる「暇つぶし」ならリメイクでも他のゲームでもどうぞ
- 715 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 07:43:09 ID:/Hl7vq9O0]
- スーファミ版あんなにいじったんならAIつけてくれればよかったのに
- 716 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 09:14:39 ID:gWff8RVn0]
- SFCのゾーマ城のBGMは迫力ないな
バラモスのBGMは良かったけど
- 717 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 09:16:50 ID:gWff8RVn0]
- >>688
>FCは鍵使うのにメニュー開かなくちゃなのがな… 道具を取り出して使うのは気分出るけどなぁ
- 718 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 10:56:30 ID:njJvy+J/0]
- >>714
どうしてそんなにFC版以外を否定するの? FC版以外はドラクエ3ですらないと? FFのリメイクに比べたらかなり同じな方じゃん
- 719 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 13:52:05 ID:SN/dfY2M0]
- つーかリメイクがどうとかで言う奴マジで情けねぇ
本当に好きならどのバージョンも愛せよ!!
- 720 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/15(日) 15:07:00 ID:5CeAwS2N0]
- SFC版は無駄なものが多過ぎる。
例えばすごろく場とか、裏ボスとかね。 近年のドラクエではよくあることだが、 そういう隠し要素が入ってからドラクエの 価値が安っぽくなったような気がする。 リメイクは移植とは違うからしょうがないのかも しれないが、俺としてはハードの違いを見せ付け るだけに留めて、シナリオ等は全て既存の物を 流用して欲しいと考えている。
- 721 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 15:40:31 ID:SyyMmSol0]
- >>719
同意。
- 722 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 15:47:33 ID:kDONYBOb0]
- 大山のぶよのドラ声でなければドラえもんじゃないというのと一緒だな
DQ3が本当に好きだからこそ本家(ファミコン)以外のDQ3は別物なんだよ 名前だけDQ3でDQ3っぽく作ってるが根本的に違うゲーム
- 723 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 16:22:28 ID:gLH3hOzH0]
- 昭和63年当時は、それこそ神レベルの面白さと心底感動し遊びまくったし
本気で最高のゲームとさえ思った。 あくまでも当時は。 ただ、今2007年の時点でFC版を好きかと問われたら、昔の古き良き想い出 として感慨深いものはあるけれど、 ” 今 ” でも好きとは思わない。 人間誰しも昔の事は無意識の内に色々と理由を付けて美化してしまう傾向あるからね。
- 724 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/15(日) 16:31:26 ID:vzyz8j5e0]
- >>722
根本的にドラえもんのことわかってないね
- 725 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 16:38:51 ID:QNwUkKdX0]
- >>723
それって実際FCとSFC版を今やり直しての感想? やり直してもないのに自分はFCを美化してるからって結論つける奴とか居るからなぁ 俺は最近やり直してFCのが良いと思ったけどね、思い出とか関係なく
- 726 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 17:21:11 ID:hKfQ/ZLh0]
- >>720
双六とか裏ボスはおまけだからいいけど、 攻撃呪文の価値を下げる鞭やブーメランの存在とか 後期のDQの悪い部分が出てしまったのがね。 勇者+武闘家3人というパーティーもFC版ではネタにしかならないが、 SFC版では意外に使える組み合わせだったりしちゃうんだよね。 (武闘家は攻撃力と素早さが高く、攻撃役もアイテム役もこなせ、 しかも、ふくろの存在で資金さえあれば薬草買いだめも可能なため) >>723 好き嫌いは人それぞれだから仕方ないけど、 古いからダメって訳じゃないのはVCやDSで証明されている。 SFC版だって今から見れば十分に「古い」わけだしな。
- 727 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 17:41:05 ID:njJvy+J/0]
- 結局のところ先に知った方がその人にとってのDQ3のデフォになる
ドラえもんにしても今のアニメから入った人にとっては旧アニメは何か違うって感じるだろうし 旧アニメから入った人にとっては今のアニメの方に違和感を感じるだろうし 俺の場合はDQ3はSFC版がデフォだな でもFC版は原作だから否定しようとは思わない 原作あってこそのリメイクだし
- 728 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 17:41:53 ID:XDwaIQ3d0]
- もしもファイナルファンタジーのスタッフが総力を結集して
数百億円の予算をつぎ込んでPS3で制作したDQ3リメイクが出たとしたら 壮絶に叩かれるだろうか。
- 729 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 17:49:44 ID:hKfQ/ZLh0]
- >>728
昔のFFスタッフだったとしても、DQファンや株主から袋だたきだろうな。
- 730 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 17:50:15 ID:kDONYBOb0]
- >>727
>原作あってこそのリメイクだし そう、そこ大事 それさえ忘れてなければおのおのが勝手にリメイクの方が良いと言うのはかまわない
- 731 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/15(日) 20:36:23 ID:aSrJVZKT0]
- つまり原作は終身名誉監督みたいなものか。
- 732 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/16(月) 13:12:27 ID:l6/huLxx0]
- リメイクってのは再現VTRみたいなもんだよ
- 733 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/16(月) 17:41:21 ID:RBJmSrrc0]
- >>732
大筋は同じだけど外見含めていろいろ違うってこと?
- 734 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/16(月) 18:03:24 ID:el07jw4AO]
- 美化美化するせーよ小暮
面白いもんは面白い つまらんもんはつまらん 美化美化言われちゃ昔話が出来やしないだろ。腐れ低脳が 第一、美化の意味が地学ね?スラムダンクなんか読んでないで、美化を辞書で引いてみろ。
- 735 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/16(月) 19:02:56 ID:RBJmSrrc0]
- >>734
今の流れのどこから美化なんて話が?
- 736 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/16(月) 19:10:02 ID:el07jw4AO]
- 破壊の鉄器ゅうが一番糞
戦士と専用にすればよかったのに、賢者や盗賊まで… あとアリアハンの王さま、種を無限に持ってるなら無駄にばらまかないで、勇者にあげてドーピングさせたらいい。
- 737 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/16(月) 19:51:18 ID:el07jw4AO]
- >>723
安っぽい人間だな。 美化の一言で片付けるその感性は、人として終わってる
- 738 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/16(月) 19:55:09 ID:ulvLFlWt0]
- GB版が好き、データが一番消えにくいから
欠点はカラー専用だから小さい画面でしか出来ないことだな
- 739 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/16(月) 19:59:13 ID:el07jw4AO]
- 中2病の奴は美化って言葉を、やたら使いたがる。
最近ファミコンとスーファミ最初からやったが、ファミコンは全滅しまくる。まほうつかい4匹とか辛すぎ。しかしファミコンはレベルが上がると強くなった!って感じる。 スーファミは雑魚キャラは雑魚。まるで大魔王討伐のために、選ばれし者のように仲間が強い。雑魚相手に苦戦はありえない。ボタン連射でok しかしやりごたえはイマイチ 結論 カラーは糞
- 740 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/16(月) 20:14:33 ID:r5LsuI5D0]
- SFCでもまほうつかい4匹は死ぬだろ。
ってか敵が雑魚に感じるならレベル上げしないで進めばいいだけの話じゃね?
- 741 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/16(月) 21:06:49 ID:k8+4MaUD0]
- >ファミコンは全滅しまくる
リアルでやってると防御攻撃するからそういうイメージはない
- 742 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/16(月) 23:08:28 ID:QzXIofo60]
- どっちがいいかは好みかもしんないけど、
チューニングの話なのに自分で調整すりゃいいってのはおかしいんじゃない。
- 743 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/16(月) 23:19:35 ID:tQJthJT+0]
- FCのドラクエ3なんて勘弁。
文字スピードとろいし防御キャンセルなんてあるし荷物は多くもてないし 自分の性格決めれないしキャラデザは糞だし十字キーの下はきかねーし。 やるだけ無駄。駄作
- 744 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/16(月) 23:55:29 ID:0KZ8ij5E0]
- 不自由さ、カクカク感、ゆったりしたスピードも兼て、FC版が好き
質素もまた魅力
- 745 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/16(月) 23:58:28 ID:k8+4MaUD0]
- どっちが叩かれても不快になる俺は
どっちも好きなんだろうな。
- 746 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/17(火) 00:06:23 ID:4kz4/DqO0]
- SFC版の方がいいな
今更あのグラフィックには耐えられない 追加要素も使わなきゃ原版と変わらないんだし
- 747 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/17(火) 00:44:26 ID:qOv+V1o7O]
- リメイクはあまり売れなかったのは何故?3のリメイクなら、200近くいくと思ったが、全然売れなかった。
リメイク5はグラがショボい言われながら、一番売れた。あのショボいグラで…つまりあの程度でも十分なんだ。少なくとも俺は十分すぎる。 だからリメイク5エンジンで3をリメイクしろ。ゲームボーイ追加入れて、ゾーマ強化して
- 748 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/17(火) 02:11:57 ID:qL77SFn20]
- ドラクエ1,2のリメイクは悪くなかったけど
3はアレンジ入れすぎて何かおかしくなってしまった。
- 749 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/17(火) 02:47:50 ID:F/NRjZPu0]
- >747
時期だよ。もう当時はプレステとセガサターンのゲームにみんなwktkしてたころ あの頃SFCのゲームなんてみんな見向きもしなかったもんな
- 750 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/17(火) 02:51:24 ID:yqYbRYWa0]
- 女僧侶、女商人、女賢者、女戦士、女魔法使い
フィールド時のグラは俺みたいなオタにとっては重要
- 751 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/17(火) 06:22:42 ID:WzzsRhED0]
- インターフェースは新しいSFC版の方がいいに決まってる。
グラフィックも大抵の人はSFC版の方がいいと思ってるだろう。 でも、ゲームとしてはFC版の方が優れている。 リメイクは防御攻撃とか呪文習得順の一部とか 明らかなバグだけ修正すれば良かったんだ。 装備品の追加とか盗賊の追加とか不要な要素が多すぎ。
- 752 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/17(火) 07:14:52 ID:e8YUu4y0O]
- >>751
文句は出ないだろうけど、面白味のないリメイクだな。
- 753 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/17(火) 08:19:54 ID:W5vEpAg+0]
- >>747
そもそもファンにとってはリメイクという行為が喜ばれ難いもの 知名度は広げるがオリジナルの尊厳を損なうからな 映画にしてもドラマにしても下手にリメイクされると「イメージが違う」と言われるだろ お前らの世代だとポケモンが変な風にリメイクされるのを想像してみたらいい オリジナルと比べてどっちが優れてるかなんて オリジナルに対し失礼にもほどがあると想像できるはず
- 754 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/17(火) 08:30:32 ID:De1K5pWL0]
- GC版のバイオ1みたいにオリジナルを超えたモノならむしろ望まれるところだが
結局改悪された駄目リメイクだから叩かれてるだけ オリジナルだからFC版が良い訳じゃない
- 755 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/17(火) 12:16:47 ID:BhjTuSdf0]
- どこが改悪なんだ?小学生当時リアルタイムでやったけどSFC版のほうが好き。
性格次第でレベル上げ不要なところがいい。 モンスターアニメとすごろくは駄目だ。
- 756 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/17(火) 12:56:29 ID:gPPMpwB50]
- 盗賊マジでいらねぇ・・
他のキャラの立場ねぇよ・・
- 757 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/17(火) 13:10:11 ID:qOv+V1o7O]
- 今やるとスーファミも汚いな。しかし市議会議員選挙煩すぎ。駅前は溜り場にされる。
- 758 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/17(火) 13:48:40 ID:u5t6/vYq0]
- 職業追加は構わないよ
ただ盗賊が強すぎた
- 759 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/17(火) 14:03:51 ID:yqYbRYWa0]
- バランス調整の部分で昔からのファンと意識が違い過ぎたな
リメイクついでに多くの人に楽しんでもらいたい意図で難易度を下げる要素を追加したが、 それが逆に熱心なファンから批判される羽目になった
- 760 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/17(火) 14:05:40 ID:gPPMpwB50]
- 盗賊が種集めや特技専門の色物系職業なら良かった
戦士、武道家、賢者などの戦闘のプロより強いのが問題
- 761 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/17(火) 16:28:49 ID:uCQAPa3UO]
- 盗賊ってそんな強いんですか?
- 762 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/17(火) 16:52:37 ID:qOv+V1o7O]
- ハンターハンターの幻影旅団の強さを見てください。並の戦士や武道かでは太刀打ち出来ませんよ
- 763 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/17(火) 17:12:48 ID:dK8Kzdep0]
- 幽遊白書の飛影や蔵馬の強さを見て下さい。並みの妖怪じゃ太刀打ちできませんよ
- 764 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/17(火) 17:26:10 ID:UbGs3tWm0]
- 全体攻撃武器が破壊の鉄球含め装備でき
盾も魔法の盾が装備でき 素早さと防御力の関係のせいで硬さも抜群 そして種やゾンビキラーなどをばんばん盗む まあ鉄球はおまけみたいなもんだからそれでバランスどうこう言うのはおかしいけどね
- 765 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/17(火) 17:49:51 ID:uCQAPa3UO]
- >>764
盗賊強ぇ…サンクス
- 766 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/17(火) 18:34:56 ID:WzzsRhED0]
- >>759
DQ2のリメイクみたいに単純に難易度を下げるだけならともかく、 追加要素で無用の長物が増えてしまったところに問題がある。
- 767 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/17(火) 19:33:45 ID:H2llMQFF0]
- 冷静に見るとたしかにリメイク3の追加要素いらねえものが多いな
追加ダンジョンとか追加ボスだけならまだしも厨性能のアイテム増やしすぎ
- 768 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/17(火) 19:42:50 ID:e8YUu4y0O]
- 強い強いと言われている盗賊だって、装備制限したり脳内妄想でどうとでもなるわ。
まぁ背景が綺麗になったせいで敵が小さく見えるのはどうしようもなかったが。
- 769 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/17(火) 19:53:00 ID:8cnWlKHH0]
- >>753
そういやポケモンは初代のリメイクがなされたけどあれどうなんだろう。 GBのやつはやったことあるんだけどね。
- 770 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/17(火) 20:11:25 ID:H2llMQFF0]
- >>769
廃人仕様の別物になってます
- 771 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/17(火) 20:29:12 ID:qOv+V1o7O]
- ファミコンの鳥山絵の勇者ってドラゴンボール13巻の悟空じゃね?まんまだよ。外出でしたか?
- 772 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/17(火) 21:29:26 ID:eOF1R6om0]
- >>764
あとMPが伸びる職業ていうのもでかい。 リメイク版は雑魚とボスの強さの差がでかすぎてFC版から慣れてる人にはやりづらい。 でもリメイクはリメイクで闇ゾーマ攻略とかすっげー魅力的だぜ? すごろくとかは全然おっけー。
- 773 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/17(火) 21:34:03 ID:S15G8caP0]
- すごろくは宝箱・箪笥・ツボのマスさえなけりゃいいんだがなー
あれ限定のアイテムとかあるから集めようと思ったら面倒な事この上ない 超過マス戻って再チャレンジできないぶんゴールよりも難しい
- 774 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/17(火) 21:38:33 ID:eOF1R6om0]
- すごろくって何度でもできるパスかなんかなかったか?
その程度で面倒くさいと思うんなら集めなきゃいいだけだと思うんだが。 種集めとかの方が大変
- 775 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/17(火) 21:41:00 ID:W5vEpAg+0]
- やるやらないの問題じゃないと何度言ったらわかるのかね
ゆとりは
- 776 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/17(火) 21:51:21 ID:H2llMQFF0]
- 嫌なら無視しろみたいに言う奴多すぎ
そういう問題じゃないっての
- 777 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/17(火) 22:04:19 ID:S15G8caP0]
- とはいえ多少はプレイヤー側の取捨選択もあるとは思うけどね
- 778 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/17(火) 22:16:35 ID:7vizcViI0]
- 多少はだろ
- 779 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/17(火) 22:25:05 ID:WzzsRhED0]
- 伝説の武具はミニゲームの景品でしか入手できません。とか普通にあるからな。
アイテムコレクターには嫌がられる要素なんだろう。
- 780 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/17(火) 22:48:20 ID:eOF1R6om0]
- いや、アイテムコレクターならすごろくくらい余裕だと思うんだよ。
FC版のさざなみの杖とかそういうの集める方がきっと大変だと思う。
- 781 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/17(火) 22:51:42 ID:H3/6ZlZL0]
- 俺はゴールドカード無いときに券がじわじわ尽きていくのも落とし穴に何度も落ちるのも構わないが
能力変化・性格変化のせいで理不尽なリセットを強いられるのが嫌 レアな性格だったら戻せない時もあるし あれさえなければどんなにサイコロ運が無くて時間潰されても耐えれるんだが
- 782 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/17(火) 22:52:29 ID:8cnWlKHH0]
- >>770
廃人仕様のドラクエってのも一度やってみたいものだな。 ちょっと考えてみた。 戦闘難易度は現状と同じでいいけど、不運がいくつか重なるとたとえ最高レベルでも全滅がありえるようにする。 んでもって蘇生の方法と全滅のペナルティをちょっときつめにする。 これだけでもピリピリとした戦闘が味わえると思うんだがどう?。
- 783 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/17(火) 22:53:54 ID:urkQTUbt0]
- それならwizやったほうがいい
- 784 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/17(火) 23:37:03 ID:yqYbRYWa0]
- >>782
つ ドラクエ2
- 785 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/17(火) 23:52:45 ID:qOv+V1o7O]
- スーファミ今更やってもグラが汚すぎてやるき無くす。もはやリメイクの意味ない。
6の使い回しのわりに6の方がグラ綺麗じゃない?見易い6は 3スーファミリメイクはゴチャゴチャしてるしドットが荒い
- 786 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/18(水) 00:51:01 ID:I6xdV6xFO]
- フォントはカラーが一番綺麗
- 787 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/18(水) 01:22:35 ID:DvAfDx4b0]
- PS2のDQ5みたく、もう一度DQ3をリメイクして欲しい
- 788 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/18(水) 02:05:16 ID:PPWVWeGT0]
- ブーメランと鞭が無かったとしても
それを批判する人が絶対出てくるだろうな。 つまりはどうリメイクしようと必ず何かの要素を 認めない連中が出てくるんだから、 ここをこうしてほしかったってのは自分勝手すぎると思う。
- 789 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/18(水) 02:09:58 ID:DvAfDx4b0]
- 破壊の鉄球を戦士のみ装備可にするだけで
かなりバランスが良くなると思う
- 790 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/18(水) 02:16:36 ID:FcQBmLbx0]
- 鉄球なんて入手時期から考えてバランスに全く関係ないだろ
- 791 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/18(水) 03:22:31 ID:I6xdV6xFO]
- とにかく早くリメイクしろ。スクエアと合併してからさらにペースダウンしてないか?
和田の顔色うかがわなくちゃならないからな。どうせ低コストのDSでリメイクするんだろ。マジ糞 リメイク5があれだけ売れたんだから、すぐに6か3辺りのリメイクを作れば良かったのに…据え置きの3リメイクだって10年以上前だし アルテがウィーで新作作ってたから駄目だったのかな?リメ5エンジン使い回しで良かったのに…
- 792 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/18(水) 04:44:50 ID:xzs2K0DA0]
- >>737
安っぽい人間だな。 たかが一昔前のゲームごときの話題でムキになるその感性は、人として終わってる
- 793 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/18(水) 15:21:30 ID:I6xdV6xFO]
- >>792
なにこいつ?一昔前のゲームだろドラクエ3自体 しかしレス内容さえ把握出来ない地沼か。 俺は、ただ新しい古いより、貴様みたい安物人間は屑だって言ってるんだよ。 もう一度言う貴様は人間の屑だ!わははは
- 794 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/18(水) 15:26:07 ID:I6xdV6xFO]
- >>723
こいつは少なくとも二十代半〜後半だろ。下手したら三重代 しかしわざわざ一昔前のゲームのスレに来て長文で気取るが中身は無く、美化の一言で片付ける低脳 年齢的に人として終わっている…ざまあみろ
- 795 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/18(水) 15:45:31 ID:I6xdV6xFO]
- >>792
ドラクエ3を たかが一昔前のゲームごとき って言ってのける奴が、とてもドラクエ3に愛着があったとは思えない。そのくせに、わざわざこのスレに来て、長文の駄レスを気取って語るおっさん死ね いいかドラクエ3はRPGナンバー1の名作だ!文句ある奴は、たいして思い入れない奴は消えろ失せろ それくらい熱い奴じゃなきゃ語れやしないぜ!
- 796 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/18(水) 16:17:29 ID:A+UTrpmr0]
- 次にDQ3をリメイクするならTRPGが一番無難そうだな。
売上?知った事か!
- 797 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/18(水) 19:38:26 ID:13ory/pW0]
- >>795
その心意気は買いたい だが3が好きって奴は熱心な信者が少ないんだよな アンケートなんかで人気の割にね 2なんか今でも熱狂的信者多いのはFC時代の熱狂をダイレクトに体感したからだろうな 3の場合熱狂後にDQやり始めた人が多いから、ファンが分散してる リメイクとFC版と比べて「どっちが」なんて言う時点でちょっとリアル世代には考えられない 正直リメイクとは比べて欲しくないから
- 798 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/04/18(水) 22:02:24 ID:bZf3yxz10]
- >>797
その分2信者はFC原理主義者が3信者よりも多いと思う 戦士が弱くなった云々はギガントアーマーでも設定すればよかったと思う
- 799 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/18(水) 22:07:51 ID:13ory/pW0]
- >>797
いや、リメイクに関して言えば2は3より好評だと思う FCに近いから 3の場合はあまりにも変化を加えて(ry
- 800 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/18(水) 22:30:31 ID:xzs2K0DA0]
- >>793-795
はぁ、やれやれ・・。 もはや何とも手の付け様の無い香具師だな。 ゲーム関連スレで ” たかがゲームごとき ” という表現は不適切な言葉 という事くらい百も承知だよ。だが、あえてその言葉を用いたのは 馬鹿の一つ覚えのごとく ” 美化の一言で片付ける ”の一点張り主張を 繰り返す論調だったんで皮肉の意味も込めて ” たかがゲームごとき ” と 言ったんだよ。 レスの真の意味も理解しようともせず、上辺の言葉だけを捉えて 揚げ足取りレスしてる君の方が よっぽど低脳。 >>723の俺のレスは ” 美化 ” という表現は用いてるが、DQ3の存在自体を 歪めるような発言は何一つしてないだろ。それを勝手に過剰反応してムキになってる のは君の方だろ。 君は俺のレスを中身の無い駄レスと罵ったが、 君の>>734のレスも充分中身の無いレス。人のレスにケチ付ける前に 自分のレスを見直せ。 >しかしレス内容さえ把握出来ない地沼か 自分で自分の事言ってりゃ世話無いね。
- 801 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/18(水) 23:05:54 ID:A4lQn84n0]
- 低脳が頑張っても恥を晒すだけだぞ
- 802 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/19(木) 04:45:47 ID:rvfkeTPA0]
- >>800
だから実際やり直しての結論なのかよって話だろ ” 今 ” でも好きとは思わない。って文からは実際やり直しての感想とは思えないがな、あくまで想像で語っているだけに見える 自分語りしてるくせに、人間誰しも昔のことは云々とか一般論化して解釈広げてるからうざがられる > 昔の古き良き想い出 > として感慨深いものはあるけれど、 ” 今 ” でも好きとは思わない。 > 人間誰しも昔の事は無意識の内に色々と理由を付けて美化してしまう傾向あるからね。 この文から読みとれるのは単に昔のだから自分は美化してるって思いこんで思考停止してる馬鹿にしか見えない なぜなら何故今プレーすると楽しめないかの自己考察が何も無いから そのくせ人間誰しもとか浅い一般論で語りたがる、つまりウザイ
- 803 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/19(木) 12:41:40 ID:Qr/RWV4a0]
- >>780
fcのさざなみの杖は入手が大変といっても、あくまでRPG要素での苦労だ。 もともとのゲームの要素と関わりのないミニゲームをやる羽目になるのとは、 同じ大変さでも意味が違う。
- 804 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/19(木) 21:56:33 ID:MfoFDpl60]
- すごろくの性格変化は能力が6落ちたりゴール寸前で落とし穴喰らうのより性質が悪い
- 805 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/19(木) 22:18:20 ID:1w/lKQqk0]
- >>802
リメイク版叩いてFC版を持ち上げようとする一部の連中も同じようにウザイ
- 806 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/20(金) 03:01:28 ID:TevipnjY0]
- ここはそういうスレだろ
どっち派にしても
- 807 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/21(土) 08:22:00 ID:lhgg06vB0]
- リメイクとは叩かれて当然のものだと理解しなければならない
自分の好きなものがいい加減にリメイクされたら誰だって顔をしかめる 昨今はそういうの特に多いよ アニメ、漫画、ドラマ、音楽・・・ リメイク、リバイバル、リニューアルと称して70年80年代の遺産を食い潰してる
- 808 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/21(土) 10:10:29 ID:o/ZnvTU50]
- もうネタが出尽くして新しいものを作れなくなってるってことなんじゃないの
ゲームだけじゃなくいろんな業界で
- 809 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/21(土) 15:18:37 ID:3GDmM7hA0]
- >リメイクとは叩かれて当然のものだと理解しなければならない
それ程旧作(FC版3)に思い入れがあって尚且つ「リメイクが旧作を超える 事は絶対にあり得ない」と信じて疑わない自信を持ち合わせてるくせに 何故、リメイクを買ってプレイするの? もはや、叩く為にリメイクをプレイしてるとしか思えない。 懐古は大人気無いね。
- 810 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/21(土) 16:55:49 ID:3kgGaLmm0]
- リメイクって響きに最初は期待して
学習した結果なんじゃねぇの。 次からはもう買わねぇよ、って。
- 811 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/04/21(土) 20:26:26 ID:BoSy6NvfO]
- 楽しかったのはFC
感動したのはSFC 今やるならGB
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