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今こそDQ6のリメイクを本気で考えますのよの24



1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/14(木) 20:15:58 ID:RNexFtzj0]
前スレ
今こそDQ6のリメイクを本気で考えますよの23
game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1164015095/

過去スレ
01:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1041597388/
02:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1052831510/
03:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1078751943/
05(実質4):ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1091536026/
06(実質5):ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1099015322/
07(実質6):ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1102964225/
08(実質7):ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1104744467/
08:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1110635446/
09:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1118852392/
10:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1126005891/
11:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1129819842/
12:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1133170574/
13:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1135479319/
14:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1137947112/
15:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1140837382/
16:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1143571259/
17:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1146841013/
18:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1148193004/
19:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1150611428/
20:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1154118843/
21:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1157595107/
22:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1160042451/

2 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/14(木) 20:16:29 ID:RNexFtzj0]
■キャラクター/職業
【現状維持派】 (基本はこのままでいいよ派)
 今のままで十分面白いとする派。
 「クリアまでなら十分個性出るじゃん」「極めても能力や装備なんかの個性は残るじゃん」
 「同じ修行を積めば同じ事が出来るからこそ面白い」といった主張が主。
 バーバラ・魔法使いの脆さや魔法戦士の存在意義など、部分的な修正を望んでいる者も居る。
【個性強化派】 (転職反対派)
 それぞれのキャラクターにしか出来ない事が欲しいよ派。
 キャラ毎に専用職業や専用特技の追加、得意職業の追加などといった主張が主。
【個性不要派】 (職業至上主義・FF5派)
 装備や能力といったキャラクター個性要らないよ派。
 その代わりに職業のみによって装備や能力が変わるようにしてくれと主張する。
【転職要らないよ派】 (システム変えろ派)
 自由転職がすべての元凶とする派。
 「スキルシステムに入れ替えろ」「最低キャラ制限ぐらいかけろ」といった主張が主。
 転職が無ければDQ6ではない、ダーマのストーリーがおかしくなるという反論も。
■呪文/特技
【現状維持派】 (ガンガン派)
 MP気にせずに特技打ち放題の爽快感こそDQ6の真骨頂派。
【個別修正派】 (おかしい部分は修正派)
 基本的には今のままで部分改修を施してくれよ派。
 「即メラミの廃止」「メダパニダンスの弱体化」「攻撃呪文全般の燃費・威力向上」
 「格闘技の弱体化」「剣技を分かりやすく」「輝く息の弱体化」などが主な主張。
【特技制限派】 (無料反対派)
 特技がノーリスクで打てるのはおかしいよ派。
 「MPのようなポイント消費」「格闘技は力のみに依存」「使用の可否は装備武器に依存」
 「FF5のように付け替え」「職業毎に使用範囲を制限」などの案が出されている。

3 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/14(木) 20:17:27 ID:RNexFtzj0]
■バランス
【難度強化派】 (ムドー前神格化派)
 真ムドー戦までの難度に比べて中盤からがヌルいよ派。
 なんでもいいからとにかく敵を強くしてくれよと主張。
【部分強化派】 (緩急が必要派)
 難度強化派の傍系、全部を難しくするのはつまらないよ派。
 五魔王とラストを盛り上げて全体を考えた調整が望ましいとし、そのためには
 ムドー前の難易度を下げる事も考慮に入れるべき、と主張。

呪文と特技のバランスに関しては、8を参考にして欲しいと
■追加シナリオ
【物語明確派】 (説明不足なところはっきりしる派)
 分かりにくいところが多すぎるのでもっと分かりやすくしてくれよ派。
 黄金竜の正体、中盤以降の旅の目的、バーバラやミレーユの過去、未来の卵の中身、
 ダークドレアムの存在などといったものについての補完が主な主張。
【関係強化派】 (4・5との繋がりを強化してくれ派)
 天空編として全体を纏め上げる話を追加してくれ派。
 エスターク関係、マスドラ関係、天空の城・塔・装備関係、パノン、デスコッドなどの追補が主な主張。
【復活救済派】 (ED変えてくれよ派)
 バーバラが消えたりするのヤダヤダ派。
 3のオルテガや4のロザリー・ピサロのように救済をください、と主張。激しく反対アリ。
【現状維持派】 (曖昧さが良いんだよ派)
 会話システムさえ追加してくれれば別に構わないよ派。
 明確派の言うような点も一部会話システムで示唆されるだろうしそれで十分、などと主張。

4 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/14(木) 20:18:06 ID:RNexFtzj0]
■映像/インターフェイス
【8派】 (広い世界派・理想派)
 8式の世界造形なら素晴らしい演出が出来るよ派。
 戦闘が問題視されてるけどそれも見てみたいよ、そこだけ5式でもOK、などと主張。
 元々2D設計なので、3D化にはマップが広過ぎるといった制作上の課題や
 3D化に伴う探索時間やエンカウント量の上昇等の再ゲームデザインも課題。
【ヤンガス派】 (リメ5+トゥーン派)
 期待できそうという希望的観測派。
【リメイク5派】 (ちまちま伝統派・現実派)
 伝統のあの方式の方がテンポいいし酔わないよ派。
 これなら特に何の問題もなくリメイクできるし、作る手間も現実的だという主張もある。
 ただリメ5は内部的に悲惨な出来だったし、8の後という事もあって不安視も多い。
■その他
【ターニア仲間派】【テリー強化派】【ドレアム他専グラ派】【アモス云々派】
【ランドに死を派】【サリィ不憫派】【毒殺やり過ぎ派】【ぶちスラ賛否両派】etc..

5 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/14(木) 20:18:37 ID:RNexFtzj0]
避難所

DQ6総合スレ
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/2960/1034492265/

6 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/14(木) 20:19:31 ID:8fbB5D8W0]
クソスレ立てんな蛆虫

7 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/14(木) 21:35:40 ID:H5bHvcR60]
>>1-5


Part1〜4間違ってるので修正

01:ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1041597388/
02:ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1052831510/
03:ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/ff/1078751943/
05(実質4):ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/ff/1091536026/

8 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/14(木) 21:45:10 ID:z5pOttMv0]
     ::|    ____
     ::|.  ./|=|    ヽ.    ≡三< ̄ ̄ ̄>
     ::|. / |=|  o  |=ヽ     .≡ ̄>/
     ::|__〈 ___  ___l   ≡三/ /
     ::|、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐|    ≡/  <___/|
     ::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:|  ≡三|______/
     ::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ /
     ::|  ';:::::┌===┐./
     ::| _〉ヾ ヾ二ソ./       こ、これは乙じゃなくてスラッガーなんだから
     ::||ロ|ロ|  `---´:|____    変な勘違いしないでよね!
     ::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
     ::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
     ::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
     ::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|

9 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/14(木) 22:35:56 ID:4W0xI/tH0]
DQ6はDQ9っぽいグラフィックでリメイクされるよ
システムも、アクションRPGになる、
オンライン機能はスライム格闘所で全国のプレイヤーと戦えるとかくらいしか出来ないけど

10 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/14(木) 23:25:18 ID:N5hoLJ5b0]
いや、2と7なら9グラでいいが、
他は9より8グラの方が合いそう



11 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/14(木) 23:33:23 ID:bk9peS510]
発表はいつ頃になるんだ?

12 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/14(木) 23:38:08 ID:z5pOttMv0]
ジョーカー→テリーDSリメイク→6Wiiリメイク

13 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/14(木) 23:57:47 ID:DXSATkMKO]
DSやったらDQ6でも売れるだろう。

14 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/14(木) 23:58:07 ID:WLbuOZlD0]
>>10
作る側からすれば、合う合わないは問題にならん。
それよりコスト面で8グラでを表現するには6が一番現実味が無いってだけだ。
次点で厳しいのは7かね。5もモンスターが仲間だから厳しい所だな。って話逸れてすまん。

15 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/15(金) 00:16:25 ID:3Elkin7nO]
個人的にはリメイクVのグラでもいいんだよなぁ
ただPSPに移植だけは勘弁です。据え置きでじっくり育てたい。

16 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/15(金) 00:27:21 ID:frPQ/j7UO]
ttp://news.qwe.ne.jp/?n=1166102148_newsplus

PS2、8グラ厨はいい加減あきらめろ

>>15
安心しろ。99%でないから

17 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/15(金) 00:34:14 ID:4XH6w+Z4O]
ボードゲームでお願い。

18 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/15(金) 10:49:27 ID:8P8ZgVlV0]
キャラ差をなくすんじゃなくて
職業差を縮小したらどうか?
主にマイナス補正を。

マイナス補正がなくなれば
MPの高い戦士バーバラ、力の高い魔法使いハッサン、などが
生きてくる可能性があると思う。

19 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/15(金) 11:17:02 ID:f2meHCEr0]
ゼルダとかPCゲーとかやってたら8エンジンとかどうでもよくなった

>>18
その二つの特徴はオリジナルでも普通に出るような気がするが。
問題はHP補正がきつすぎて、特に魔法使いになると前線には出せない体になってしまう事。
他の補正はそのままでもいいから、HP補正だけ減らす方向で考えてほしいね、俺は。

20 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/15(金) 11:55:26 ID:KnLlpbOjO]
wiiで出してくれないかなあ。普通のドラクエのシステムで



21 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/15(金) 12:33:45 ID:oDyMqfjk0]
システムが変わると妄想してる奴がまだ残ってたか?
細かい仕様変更以外がリメイクで入るとは思えない。

22 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/15(金) 12:48:45 ID:n4QiKp3W0]
>>21
どこをさしてシステムが変わるっていってるかはともかく
「細かい」なんてのは人によって捉え方が違うと思う。
少なくとも上にでてる、補正の変更なんてのは、もっとも単純な変更だと思うけど・・・

>>18
それだと、結局使う特技が中盤以降変わらなくて、同じ問題におちいらないかなぁ・・・
魔法使いハッサンは魔法を覚えた瞬間に、魔法が使えるバトマスハッサンになると思うけど・・・




23 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/15(金) 13:31:51 ID:oDyMqfjk0]
>>22
>>20の言う普通ってのにツッコミ入れてくれ。

4までのリメイクは元が簡素だったからともかく、
システム的に5は4人パーティになって仲間モンスター増えたくらい。
人数が増えた上でのバランス取りからしても
大きく手が加わってると思えないんだよなぁ。

6もシステム的には、それまでとは違った盛り沢山仕様だし
賢さ補正の呪文強化や、
武闘家特技は素手判定くらいじゃないかと。

>>18とは逆で、±とも補正を大きくして欲しいと思ってる。
それなら魔法使いになれば正拳を使わないし
武闘家や戦士になればベホマやメラミを乱発できない。

24 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/15(金) 14:06:02 ID:81xLszOJ0]
DSリメイクならグラはSFCのままでいい。中途半端な3Dにする必要なし。
その代わり、特技乱発ゲーだった戦闘システム面を何とかして欲しい。
ロマサガ2みたいな陣形があったりすると結構面白いかも。

25 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/15(金) 14:09:08 ID:n4QiKp3W0]
>>23
ああ、普通じゃないってのはそこをさしてたのね。
正直9の衝撃が残ってたから、単純に「Wiiでリメして」って意見にしか見てなかった。

もっとも、DQ6の内容をDQ9・・・というかPSOやらDIABLLO的なシステムでやるゲームも
非常に面白そうではあるなぁ・・と思う自分もいる。


ところで、5のシステムっつうか、PT人数の変更ってのは個人的にはかなり大きい変化だと思ったけどねぇ・・・
バランスも崩れたふうに感じなかったし、崩れてるって意見もほとんど聞かないあたりさすがだと思った。

6の場合は、転職以上に、特技の強さに反して無尽蔵に使用できるのがネックの一つだと思ってる。
素の状態でMPに差はあるわけだし、技そのものの威力や、使用に関してデメリットを追加するだけで、
他はそこまでいじらないでもいけると思うんだけどなぁ・・・

ハッスルは格好良さに依存させて、息系はMAX HPに依存するとか・・・例えばだけどね

26 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/15(金) 19:43:44 ID:Y4VGo8oT0]
もう戦士系になると全ステータス低下で魔法使い系になると全ステータス上昇でいいんじゃね?

27 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/15(金) 21:42:33 ID:8RA4yU0v0]
俺は両手プレイ派だからPS2か、WiiでもプレイできるGCにして欲しいな。
クラシックコントローラーとかもあるが、どう考えてもGC/PSコンの方が握りやすい。
SFCの時もコントローラーの角が当たってよく指が痛くなった。

28 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/15(金) 21:54:35 ID:e6mENkar0]
・・・・お前何言ってんの?

29 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/15(金) 23:35:24 ID:uuiQwBTCO]
俺もどちらかと言うと両手プレイ派だ。

30 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/16(土) 02:09:37 ID:+31h7nwuO]
じゃあ普通にドラゴンクエストYやっとけよ



31 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/16(土) 02:13:34 ID:RN5yf6c+O]
もう任天堂がスーファミミニを出せば解決じゃね?

32 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/16(土) 02:56:22 ID:Ha5VkhtYO]
あー、6やりたくなったな。ターニアに会いたい。買おうかな。
でもな〜。俺が買い直すと、直後にリメイク決定の話がでるからなぁ。
ドラクエ5の時もFF5の時も、FF3の時も(これは本体ごと買った)そうだった。

33 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/16(土) 03:35:11 ID:LROWe6TJO]
じゃあみんなのために今すぐ買え

34 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/16(土) 10:27:02 ID:l/Gn+auX0]
>>32
今は9の情報で盛り上がってるし、来年秋までは6リメイクの情報はないと思う

35 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/16(土) 12:57:32 ID:VSFT9GU60]
9の前に出るなら春先発表→夏発売とか、
9の後の出るなら9発売半年後くらいで発表とか、かなぁ。

36 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/16(土) 21:24:43 ID:+31h7nwuO]
エミュでもやってれ

37 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/16(土) 21:25:19 ID:lyt5sUyh0]
やりかたおしえろ

38 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/17(日) 22:35:00 ID:0N0SJrhR0]
Wiiリメイクすると考えると、操作系は

十字キー→アナログキー
Yボタン→Bボタン
Aボタン→Aボタン
Bボタン→Cボタン
Xボタン→Zボタン
LRボタン→+−ボタン

って感じかねぇ
で、結局ポインタはどう使うんだって話だが

39 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/17(日) 22:45:53 ID:cNX78iP10]
ヘタに使われると操作性なくすから要りません。

40 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/17(日) 23:24:29 ID:Woe177EB0]
きっとテリーは魔物使いの職業もマスターしてんだろうなぁ
リメイクでは



41 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/18(月) 00:44:36 ID:sEC0u/q7O]
マスター済よりはキャラ特性として魔物使いがあるといいな
そうなれば俺は使うぜ

42 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/18(月) 03:11:13 ID:UyD8wys4O]
DSで3Dリメイクは無い
モンスターの表示数に限度があるからな。
まあGBA移植かリメイク5エンジンかヤンカスエンジンだ。
最近のスクエニの方針から次世代きでまたわざわざ作るとは思えない。リメイク5はリメイクで最高に売れたし使い回しが一番楽だと思う。


43 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/18(月) 11:52:06 ID:uwaH+Z0D0]
>>41
キャラ特性で魔物使いを持ったテリーの魔物使い職をマスターさせてから
参戦させたとき限定で仲間に加わるモンスターとか

44 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/18(月) 21:52:54 ID:0e4t7gnN0]
わたぼう

45 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 00:35:17 ID:Pa5osdK8O]
>>44
ちょっww

46 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 01:22:21 ID:iLG2honqO]
熟練度をAP制にするのはどうだろうか?
戦闘回数だと最初の転職はいいんだが上級職になる前の二職目や勇者になるのが面倒すぎる。
メタル系もAPあれば狩りがいもあるし。

47 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 07:24:39 ID:o/pw29uP0]
>>46
以前から出ている案だけど、回数よりAPの方がいいよな。

48 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/19(火) 07:24:56 ID:2bE448PBO]
ジャンプでドラゴンクエスト6リメイクも発表
game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1155726653/

49 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 07:32:28 ID:o/pw29uP0]
>>48
gamerpgの時点で怪しい

50 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 08:09:06 ID:vOZQHueK0]
あの戦闘曲ダサいけど、オーケストラで聞くとかっこいいんだよなあ。
でも、ゲームの気の抜けた感じも6にあってる。
6の戦闘って言ったらあれしか考えられない。


あと、リメイクしたら4天王と言うか4大魔王を
もうちょっとクローズアップしてあげてください。
ムドーとジャミラスはまだ印象深いけど
グラコスとアクバーが薄い。
ジャミラスはもっとイベント追加を。
もしくはしもふりにくを。
ジャミラス!ジャミラス!



51 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 08:35:03 ID:iLG2honqO]
呪文職使えなさすぎだが賢者が速攻でマヒャド覚えてくれると少し嬉しい。
いつも魔法使い→僧侶で賢者にするからベギラゴン時代が長すぎる。
仮に僧侶→魔法使いで賢者にしても属性が違うからベギラゴン使わねにもならないし。
イオナズンも早く覚えれば賢者のMP効率もより有効に活用できる。

52 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 10:53:25 ID:OfxudFNO0]
>>50
四天王はアクバーじゃなくてデュランだろ
アクバーは通称デスタムーアの右手。

53 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 11:12:27 ID:iF044x1g0]
右腕?

>>50はムドーとジャミラスは印象深いらしいが、
何故ジャミラスの追加イベントを書いてるのか良く分からんが。
…単に好きなのか。

個々の魔王の演出強化も悪くないが、
実は魔王が4人いて大魔王の配下で世界が大変だというのを
ムドーの後に、しっかりと入れて欲しいかな。
全体に一本通して欲しい。

54 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 12:06:58 ID:EG5/fspc0]
6の戦闘曲はすぎやんとは毛色の違う
バリバリロック肌系の人とかにアレンジして貰うとカッコよくなるんじゃないかな

↓ロックでは無いが、この辺素人が作った奴だけど原曲より良く感じる
players.music-eclub.com/?action=user_song_detail&song_id=102812
players.music-eclub.com/?action=user_song_detail&song_id=42466

55 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 12:31:45 ID:/nhuwOUg0]
>>54
下のは何か昔の■が混入してるっぽい雰囲気だにゃー;

56 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 13:12:12 ID:iF044x1g0]
6以降のドラクエで、
通常戦闘をハードな感じにわざとしてないのだと思ってた。

ラスボス音楽は昔からあるが、中ボス音楽は5から。
ここでザコも中ボスも同じような単発で聞くには良い
激しい曲を持ってくると、イベントボスとしての色が相対的に弱まる。

ので、6以降はザコ戦を比較的気の抜けたもの
中ボス戦を激しさや勇ましさのあるものと分けたと感じている。
単体でアレンジしたのと、ゲーム全体の評価では別じゃないかなぁ。

57 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 16:00:09 ID:PbL8at/E0]
素人のアレンジの方が良く感じるのは、オリジナルへの理解が足りない事の裏返しじゃないかなぁ

58 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 18:08:03 ID:iF044x1g0]
単なる好みだと思うけど

59 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/19(火) 20:22:46 ID:lv/PfWxS0]
          、、ヽヽヽ、
         ミ   ●  ヽ
        /  ●(´`ヽ● |       /)  聞け わが同胞たちよ!
  (\     ミヽ  | ヽノ  ミ      //)  たとえ ムドーがほろびようとも
 ((\\    ミミヽヽ.|∪| 彡 /    //) )   このジャミラスがいるかぎり
  ((\\   ミミヽ ヽノ  /    //)) )  魔族は ほろびぬ!
  ( ((\\  」-ゝr―‐==;十i // ) _,r--――、
   ( ( ( ヽ ヽ.ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐<  _,.r<"「 l_____
 ____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \
∧   ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~    ゙i  /       \\(_.人 ヽ._ ヽ
レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / /       ヽ-ゝ. \   /
レ'// .l l   ! ! i/./ ./  /  / /         ,(  \  ノハ
レ'/  .! !   i ゙'!  ̄ ∠,  /  ヽ._        ,ター  '",〈 !

60 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 20:26:56 ID:lwvF1xUA0]
新作9がDSで
旧作6がwiiってのも考えがたいよなぁ

XBOX・PS3はさらにありえんし
DQの制作期間や発売タームからして
来年度内なら既に発表されてるだろうし
それ以降だとPS2も考えづらい

DSしかないわけだけど
3D化が難しいなんて話もあると
2Dでほぼベタ移植?



61 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 20:31:47 ID:lQo8GYmf0]
>>56

そうかなあ?
7はザコ戦の方が勇ましいし、ボス戦は6のザコ音楽の延長みたいな
コミカルな感じだよ。
8はどっちも出だしこそ6みたいな感じだけど
途中から勇ましくなる感じ。


6のボス戦って淡々としてるから好みがわかれそうだ。

62 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 20:33:50 ID:iF044x1g0]
>>60
勝ち組ハードへの餞別というか手土産の可能性。
エンジン使いまわしはナンバリング間だけかと思いきやのリメ5だし。
DQ9はハード端境期と、次世代待ってから開発してたら
8から5年以上空きそうだし。

PS2のヤンガスエンジンでPS3発売とか、
DQSエンジンでのWii発売とか、
DQ10の発表(DQ10発売の2年半前)での挨拶代りということもあるかと。
無論、2007年の夏までにDSで6リメイク(DQMJエンジン)もありえたり。

結局、携帯機リメイクを有り得ないと全面排除してたレス以外は
今まで通りに何も決まっちゃいない。

63 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 20:40:21 ID:lQo8GYmf0]
DSで1〜8まで出してくれれば
いつでもどこでもシリーズ遊べるんだよなあ……
8あたりは性能の違いで難しそうだけど。



64 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 20:45:20 ID:iF044x1g0]
>>61
ボス戦は、勇ましい というと語弊あったかな。
不気味 くらいな感じで。

俺は雑魚戦は6〜8ともコミカルな印象だった。

65 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 21:06:41 ID:3caLyf480]
>>64
7のは結構勇ましかった気が。かつファンタジックな雰囲気で結構好き。
通常戦闘だけで順位付けすると、個人的に

4>3>7>5>2>6…

て感じだなぁ。6のは以外と飽きないから、通常戦闘としては良いかも。
ただ、どうしても2をオリパク(オリジナルパクリ)してるみたいでちょっとなw

66 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 21:22:32 ID:lQo8GYmf0]
6はイントロのデンデンデンデンデンっていうドラムのあとにくる
ペーペケポン!って音で印象が一気にコミカルになってる節がある。
オーケストラで聞くとかなり印象が違うのでアレは音の影響が大きい。

67 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 21:40:02 ID:9rZ5LSdD0]
同じ音楽でも感じ方、聞こえ方は色々だなーと思った

68 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 21:50:16 ID:02/bgfYy0]
6の戦闘曲はカーステレオなど重低音も効くものでで聞くべき

69 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/19(火) 21:51:57 ID:lv/PfWxS0]
                    __
                   //  ,ィ
               ト、 ./ /-‐'´ .|
               | V   .⊥,.ィ /'7
               | / // / ./ /
               | // | / //  /
                 _>-‐|/l/‐-く/ヽ、
                /        `<⌒
            /          l
             |. __ヽ、 ,r' __  |
          r'⌒i く_r‐、\ /,-、_,> |'⌒i
          | Fト|  L_(\!|l/)_」  .|/ヲ |
            | hニ|     ̄/ : ̄   ,〉i7ノ
          \_〈,_    `ー'`     /|y'   _r‐-、
           〉|  | / ̄ ̄\ | | |-‐'´:.:.:.:.:.:\_
             l .| 〈   :'⌒ヽ   〉 | l_.::.:.:.::::フ:.:.:〉 \ー―--┐
         ,.r‐| .`、     |     /   }ー-/:.:./:.:.:./:.:.:.:.:.:.:./``ヽ、
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 /: : : : : /`ー-、__  i  _,.-─‐- y‐'´:.:.:.:.:.:.:.: _,. -‐'´|




70 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 21:53:26 ID:v+0dPCp90]
チキーラ?
16号?
クリーム?



71 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 21:57:42 ID:lv/PfWxS0]
リクームだぜ?

72 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 21:59:17 ID:dSFTwoYm0]
6戦闘曲って最初は印象薄かったけど
どこかにあった戦闘曲メドレーMIDIの先頭が6だったので
聞いているうちにいつの間にか覚えちゃったよ

73 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/19(火) 22:07:45 ID:dkR+7Zpa0]
やっぱり、
ハサーンがさいこうだな
3D化してほすぃ

74 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/19(火) 22:36:15 ID:lv/PfWxS0]
           //  ,ィ
    + . ト、 ./ /-‐'´ .|  *
       | V   .⊥,.ィ /'7
 *    . | / // / ./ /    +
       | // | / //  /
        _>-‐|/l/‐-く/ヽ、    *
    〃               ヽ 
   r'               |      +
    !               |.
.   {.                  |    *
    レ-、∠ニ'==ァ   、==ニゞ<
    !∩|.}. '"旬゙`   ./''旬 ` f^|
   l(( ゙′` ̄'"   f::` ̄  |l.|        +
.    ヽ.ヽ        {:.    lリ
.    }.iーi       ^ r'    ,'
     !| ヽ.   ー===-   /      +
.   /}   \    ー‐   ,イ
 __/ ‖  .  ヽ、_!__/:::|\   *


75 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 22:38:13 ID:v+0dPCp90]
チキーラ?
16号?
クリーム?
俺?

76 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 22:40:14 ID:3caLyf480]
>>75
最後のだけは絶対無い。

77 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/20(水) 00:02:58 ID:obQ8i6Ue0]
興奮してきた

78 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 00:06:07 ID:grEYZrgD0]
6の戦闘曲いいな。
勇気ある戦い 敢然と立ち向かう 魔物出現! 魔王との対決。
どの一つをとっても名曲だしどの二つをとっても強い関連性があって
どの三つをとっても全てが強く関連しているわけではなくて
全てに共通している点があるって感じ?

79 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 00:09:23 ID:WCzvhYz40]
>>78
勇気ある戦いと魔王との対決、敢然と立ち向うと魔物出現
は、それぞれ同じメロディー使ってる。

80 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 00:10:53 ID:e5GYFfQa0]
まあ全部悪のモチーフが基本になってるよね



81 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 00:14:04 ID:WCzvhYz40]
>>80
敢然と立ち向うと魔物出現はそれ以外で被ってるよ。

82 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 02:28:05 ID:SmT+jVjF0]
個人的には通常戦闘曲は好きだけどな
緊迫感が感じられる

83 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/20(水) 02:38:17 ID:8+3PwyRx0]
追加要素は隠しダンジョンとボスと装備やアイテムの追加ぐらいでいいから
早くリメイク出して欲しいなあ。

84 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/20(水) 06:46:37 ID:+90Ppwc/O]
リメイクではバーバラを極限まで可愛く
描いてほしい。

85 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/20(水) 07:02:02 ID:3M3GvOXFO]
ゼシカ並のバーバラの乳揺れ

86 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 08:40:12 ID:1kEXIoHn0]
バーバラって中学生くらいだろ。
巨乳はないな。

87 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 09:00:10 ID:WlOkqTqb0]
WiiとPS3が完全に勝敗が付いたら
そのハードで出すだろうね
たぶんWiiだろうけど

DSはとりあえずロト編から順にだしてほすぃー

88 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 09:33:24 ID:L3Zg6z1SO]
>>86
バーバラは17サイだよ(・∀・)
でも、巨乳はないな。

89 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 09:40:46 ID:YTqel/DQO]
>>87
MGS4、FF13、DMC4、モンハン3、バイオ5、ウィイレ新作、その他新作・人気作品続編
等がPS3には出るんだけど、DQ9が出る予定だったWiiは?

90 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 10:41:20 ID:qhQCd17Q0]
ゲハに帰れ



91 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 10:44:39 ID:obQ8i6Ue0]
          、、ヽヽヽ、
         ミ   ●  ヽ
        /  ●(´`ヽ● |       /)  聞け わが同胞たちよ!
  (\     ミヽ  | ヽノ  ミ      //)  たとえ ムドーがほろびようとも
 ((\\    ミミヽヽ.|∪| 彡 /    //) )   このジャミラスがいるかぎり
  ((\\   ミミヽ ヽノ  /    //)) )  魔族は ほろびぬ!
  ( ((\\  」-ゝr―‐==;十i // ) _,r--――、
   ( ( ( ヽ ヽ.ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐<  _,.r<"「 l_____
 ____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \
∧   ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~    ゙i  /       \\(_.人 ヽ._ ヽ
レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / /       ヽ-ゝ. \   /
レ'// .l l   ! ! i/./ ./  /  / /         ,(  \  ノハ
レ'/  .! !   i ゙'!  ̄ ∠,  /  ヽ._        ,ター  '",〈 !


92 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/20(水) 10:45:46 ID:obQ8i6Ue0]
     (゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚) (゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)<ジャミラス!ジャミラス!ジャミラス!
     (゚∀゚ )(゚∀゚)(゚∀゚) (゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)( ゚∀゚)<ジャミラス!ジャミラス!ジャミラス!
    (゚∀゚ ) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚)(゚∀゚)( ゚∀゚)<ジャミラス!ジャミラス!ジャミラス!
    (゚∀゚ )(゚∀゚ ) (゚∀゚) (゚∀゚) ( ゚∀゚)( ゚∀゚)( ゚∀゚)<ジャミラス!ジャミラス!ジャミラス!
   (゚∀゚ ) (゚∀゚ ) (゚∀゚ ) (゚∀゚) ( ゚∀゚)( ゚∀゚)( ゚∀゚)<ジャミラス!ジャミラス!ジャミラス!
   (゚∀゚ )(゚∀゚ )(゚∀゚ )( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚)( ゚∀゚)( ゚∀゚)<ジャミラス!ジャミラス!ジャミラス!
  ( ゚∀゚ )(゚∀゚ ) (゚∀゚ ) ( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚) ( ゚∀゚) ( ゚∀゚)<ジャミラス!ジャミラス!ジャミラス!
  ( ゚∀゚ )(゚∀゚ ) (゚∀゚ ) ( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚) ( ゚∀゚) ( ゚∀゚)<ジャミラス!ジャミラス!ジャミラス!
 ( ゚∀゚ ) (゚∀゚ ) (゚∀゚ ) ( ゚∀゚ )  ( ゚∀゚) ( ゚∀゚)  ( ゚∀゚ )<ジャミラス!ジャミラス!ジャミラス!
 ( ゚∀゚ )(゚∀゚ ) (゚∀゚ ) ( ゚∀゚ )  ( ゚∀゚)  ( ゚∀゚)  ( ゚∀゚ )<ジャミラス!ジャミラス!ジャミラス!
( ゚∀ ゚ )(゚∀゚ ) (゚∀゚ ) ( ゚ ∀ ゚ )  ( ゚∀゚)  ( ゚∀゚)  ( ゚∀゚ )<ジャミラス!ジャミラス!ジャミラス!
( ゚∀ ゚ )( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚ ) ( ゚ ∀ ゚ )  ( ゚∀゚ )  ( ゚∀゚ )  ( ゚ ∀゚ )<ジャミラス!ジャミラス!ジャミラス!
つ」7=(つ」7=∩(つ」7=∩(つ」7=∩-(つ」7=∩- (つ」7=∩ (つ」7=∩
|   j |   j   |   j   |   j    |   j    |   j   .|   j
し'⌒U し'⌒U  し'⌒U  し'⌒U   し'⌒U    し'⌒U.   し'⌒U  
ザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッ゙ッザッザッザッザッザッザッザッザッザッ ザッ

93 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 11:07:14 ID:EIX/DV//0]
>>89
なんでPS3信者ってこんなに必死なんだろうな
・・きめえ

94 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 11:27:36 ID:i8sP0OFcO]
まあ普通に考えてPS2でやればいい話だな。
5みたいに。
いちいち次世代機でリメイクする意味が分からん。

95 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 11:48:50 ID:qhQCd17Q0]
どのハードで出ようが俺は構わないがね。

まあ、9の状況を見る限り
ゲハの人間以外でも、
同様に「こだわりのハード」があるらしいが。

96 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/20(水) 12:31:10 ID:QpQpxjJ1O]
とっととリメ5エンジンで作れ。暇だろアルテ

97 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 12:33:23 ID:ZMrfvsXeO]
リメイクではテリーさんが戦士と魔物使いマスターでバトマスになってない状態が良いな(´・ω・`)

98 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/20(水) 12:36:15 ID:p7VjdDO6O]
wiiでアクションRPGとして劇的にリメイクと予想

99 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 12:36:49 ID:wbHw2NqnO]
主人公の合体シーンは感動モノ。
来年発表→再来年発売

100 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 13:09:25 ID:n2uM38Q+0]
>>79-80
魔王との対決は全部悪のモチーフでできてるな。
それを知ってからは怖い曲というより面白い曲になった。



101 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 14:06:02 ID:1kEXIoHn0]
すまん、悪のモチーフってどんな曲?

102 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 14:09:31 ID:e5GYFfQa0]
ラーソ#ラファー

103 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 14:18:26 ID:1kEXIoHn0]
思い出した。ちょっと怖い雰囲気の時に掛かる曲か。

104 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 21:16:31 ID:prHiisvS0]
「その時ワシは魔王ムドーだったんじゃ!」

の時にかかる曲だな

105 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 21:49:19 ID:1kEXIoHn0]
曲っつうか、効果音だなw
ペロが毒入りのエサ食べて倒れたときとかに鳴るやつ。

106 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 21:50:40 ID:WCzvhYz40]
>>102
この音自体は決して良いとは言えないメロディーなんだけどねw
緊迫感は煽る。

107 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 22:22:18 ID:MoZ/05UB0]
ギター
  ↓ .|\__/ ̄ ̄..ヽ__/|
  | \\__|      |__/
 [ %」    .|  ▼ ▼|  ←あらくれ
  \ヾ\   |      |    ┌─────────────┐
    \ゞ\ |    皿 |   < みなのもの、ひきあげじゃあ!│
  /  ⌒||\___/    └─────────────┘
 /    /‖    | |
(    (   ◎   / \_
 \   \   ||/\    ̄ ̄\
  /:\   \      ̄\っ))))

108 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 05:23:38 ID:Yy1jlJiAO]
>>90>>93
妊娠にも言えよw

109 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 09:15:22 ID:ZSIVbLt40]
ゲハではどうなのかしらんが、ここではそんなに暴れてないと思うぞ?任天堂儲は…。
さすがに>>89みたいのはひどすぎだろ

110 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 09:21:29 ID:K6o3rdmF0]
ってかこんな偏狭のスレで
>>89みたいな反応が返ってくるのが恐ろしいね



111 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 09:30:35 ID:R9lhHnEz0]
>>90に対して>>108とかも
目が曇ってるとしか思えない

両方まとめてカエレってことだろうに

自分達が板違いとの認識はあるのか

112 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 10:26:20 ID:ZSIVbLt40]
まぁ、よっぽど悔しいんだろうね、PS3のあの惨状が…
儲じゃなくて、仕事な分GKは余計に…

っとスレ違いな話はやめときます。

据え置き派に質問。DSでDQ9の発表があった時はともかくとして、
今週頭のJumpで王様の面会シーンとか街のシーンとかあったけどさ、
あのグラでリメ6がでるとしても、やっぱり不満?
個人的には「あそこまで表現できるんだ」って感じだったんだけど

113 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 10:45:16 ID:4vs2oWVT0]
8に比べりゃ数段劣るとか、そういう話を抜きにしても不満
スーパーゲームボーイ的な物が出ない限り許容出来ない

114 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 10:50:38 ID:ZSIVbLt40]
SGBみたいなもの・・・って事は、
グラフィック的には満足がいくってことなんだ。>>113氏は。

ようは、大画面で家でゆっくりやりたいってだけ?
(だけっていう言い方は失礼かもしれないけど、画質的な問題ではなくって意味で)


115 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 10:53:54 ID:4vs2oWVT0]
あくまで許容ね。最低限のラインには達したっていう。

116 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 11:13:18 ID:R9lhHnEz0]
最低限ラインというか
要望は果てしないだろ。

本当の最低限は、発売されること、だと思ってるが。

117 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/21(木) 14:50:13 ID:zSiE9SxSO]
大画面とかみんながみんな暇人じゃないんだよ

118 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 15:07:59 ID:UDT4dp9uO]
DSはマジでふざけんなと今でも思ってる
この怒りはあれだ、あれに似てる

まず友達と遊ぶ約束をしたとしよう、その後、その友達は別の奴にも今日遊ぼうと誘われる

んで先に決定してた俺を奴はあっさり裏切って、後から来た友達に乗り換えられる
そんな気持ちだ

俺はPS3かwiiだと思ってたぞ裏切ったな糞!

119 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 15:17:00 ID:Z6Jd6fKj0]
久しぶりにきたけどまだあったんだな
特技MP制にして8風の成長にすればいいんじゃないかな


120 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 15:17:15 ID:1h+5Mtdj0]
俺はPS2で2007年冬と読んでいた。



121 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 15:20:36 ID:l2YknPrkO]
9と時期かぶるよ。
まあ再来年だな。

122 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 15:23:04 ID:zSiE9SxSO]
>>118
ごめん、それ俺よくやるw


123 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 15:24:54 ID:1h+5Mtdj0]
ごめん、DS発表前の9のはなし

124 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/21(木) 15:51:06 ID:H9YzsBDaO]
今更だがDQってグラフィック重視じゃなく操作性やロードの速さなどの快適さや利便性を重視してるよな。FFはその逆。
だからDQ9をDSで出すのは当然だろ?
今DS勢いあるし、絶対売れると思う。
DQファンの俺にとってはDSで出してくれてマジ嬉しい。リメイク6もDSで出してくれ。

125 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 15:54:30 ID:1h+5Mtdj0]
携帯のほうが据え置きより快適かというとそれはまた議論が必要だし、
セーブデータが消えやすかったり頑張ったら1枚に収まったんじゃないか、って印象の7を2枚で出したり、
必ずしもそういう路線ではない気がする。

126 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/21(木) 15:59:07 ID:Z8yrKukM0]
>>122
やられた方はかなり傷つくよ

127 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 16:06:38 ID:/0EKz9eA0]
>>124
3行目がまるで繋がってない。
小さい画面、拙いグラフィック、劣化音源を補って余りある
操作性やロードの速さってなんだ?リメイク5で既に完璧だったじゃんか。

128 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 16:08:46 ID:8PEty9wL0]
>>125
8で完全に否定されたね、そういうのは。
そもそもロードや快適性なんてのは技術力と工夫の問題だし。

129 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 18:02:55 ID:R9lhHnEz0]
そうは云ってもねぇ。

9もリメ6も発売するな。
俺の思ったとおりでなければ発売するな、と。
そんなことを声高にねぇ。

まあ、どう見えるか。

130 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 18:10:15 ID:QnH2KFhk0]
DSでロードがないと思ったら大間違いなんだぜ?



131 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 18:33:29 ID:mGxGR88T0]
DSって触った事無いんだけど、ROMカセットなの?CDROMなの?

132 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:age [2006/12/21(木) 19:18:31 ID:aeW4+Do+O]
一応張っとく
826:名無しさん必死だな :2006/12/21(木) 18:55:10 ID:RUeonxq6 [sage]
ニンドリより

――GBAでFF4〜6の移植が出ましたが、DSでドラクエ過去作の移植の予定なんかは?
和田「まあだいたいみなさんの予想する通りですよ(笑)


リメイクフラグktkr

133 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 19:25:23 ID:77vLgtLU0]
テリーが最弱で使えないキャラなのはどうかならないのか

ストーリーであれだけ目立たせておいて
仲間になるとチャモロより弱いってどうなの

134 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 19:38:35 ID:3hnT71NL0]
日経産業新聞にも載ってたが、和田は、
9を他の機種でマルチにしない。
過去の作品の移植はする予定。
と語っているぞ。6かどうかは分からないが。

移植という言葉を使っているのは旧スクだからと思いたい。

135 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 20:12:49 ID:Trnvzo830]
>>131
メモリーカードみたいな感じらしい。

136 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/21(木) 20:22:41 ID:2o8pfZQ3O]
6リメイクはあえてプレ2で

137 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 22:03:10 ID:KW7ips3O0]
ドラクエは8のぞいて
2頭身キャラ&コマンド戦闘だからDSで十分
ドラクエにグラフィックはいらね
問題は音楽だけだな

138 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 22:22:20 ID:CTXrx8qB0]
>>112
雑誌なんかはデータを印刷してるから綺麗に見えるけど
実際はDSのLCDで見るわけだから。
表示デバイスの差は大きいかと。

139 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 22:47:23 ID:zSiE9SxSO]
>>137
同意


だけどもうないだろうね。8やら9やらジョーやらリメ5やら、どんどんドラクエの汚点が増えていく

140 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/22(金) 00:31:00 ID:s2UKh6EqO]
プレ2決定されました



141 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/22(金) 00:46:02 ID:WD9qU7k9O]
>>140
ソースは?

142 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/22(金) 02:22:39 ID:aTvHVzla0]
>>141
豚カツは中濃
アジフライはウスター

143 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 02:47:23 ID:9cUNGbFp0]
game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1166719085/

移植でこのスレ終了

144 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 07:10:50 ID:41TCVszdO]
どう考えても普通に移植するわけないだろ・・・・常識的に考えて・・・・

DSだから間違いなく3Dでリメイクだろ・・・・

145 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 07:21:08 ID:G0P3CvwI0]
インタビューは、移植される可能性は〜ってなってるみたいだね。
わざわざ「移植でなくリメイク」なんて揚げ足取りは返答は
まともな社会人なら、やらないと思うが。

尤もシリーズ全作なのか
リメイク既出のナンバーに対して、どちらを移植するのか
最新ナンバーではないが未移植の6や7の取扱や
あるいはロトシリーズなのか

まあ、DSリメイクの可能性が高まったって所かなぁ。

146 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/22(金) 07:58:15 ID:s2UKh6EqO]
移植とリメイクの違いは?

147 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 08:01:54 ID:W/D0G3F60]
リメイク6は携帯機で。
ってのは昔から予想してた最悪の展開ですよ。

この際リメイク5エンジンでも良いから据え置きで頼む。

148 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 08:12:12 ID:X/E27PEQO]
>>147
禿同

149 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/22(金) 08:14:23 ID:oYooAzOiO]
リメイク5と8が駄作とかいうやつは
感性を間違いなくみんなに疑われる

150 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 08:20:37 ID:W/D0G3F60]
リメイク5の戦闘のテンポの良さは神だよな。



151 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 08:27:53 ID:XjdNN6ah0]
>>144
逆に、DSだからこそ2Dもありだと思うのだが。

152 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 08:29:27 ID:W/D0G3F60]
6自体が2D最高峰のグラなんだから劣化するだけ。

153 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 08:40:21 ID:BroJuTg40]
正直DSレベルのポリゴンじゃなぁ…
2Dなら綺麗に作れるだろうけど

154 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 08:45:45 ID:7UMtBwuIO]
リメイクされるかも、な可能性にケチをつけるな!

やっとターニアたんが!

な俺の期待、ワクテカを潰すな!!

ターニアたんにペンタッチでもかまわん!



は や く 出 せ !


155 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 08:51:41 ID:+lpG5gGy0]
>>147
おまえが買わなければいいだけ

全員が最悪なだと思ってるとでも?

156 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 08:55:05 ID:W/D0G3F60]
いちいち喧嘩腰で話すな。

157 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 08:56:01 ID:kNWlW1b0O]
仲間と「はなす」システムさえあれば
この際なんでもいい
仲間会話なんてまさに6のためにあるものだろ

158 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 08:59:59 ID:4y6DtQjeO]
DSでやるなら3Dリメイクだけはやめてくれ、FF3、DQMJ、DQNで性能的に無理があるのは痛感した


2Dでも、SFCより低い解像度のせいで画面が狭くなったり、キャラのドットが粗くなったりするから
あまり嬉しくはないけど

159 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 09:05:10 ID:8IA0XtCm0]
ワガママな連中ばかりだな
ドラクエ9にケチつけてる奴らと何も変わりゃしねぇw

160 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 09:06:47 ID:+lpG5gGy0]
>>159
この流れ
実はドラクエ9の発表前からだったりする



161 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 09:30:02 ID:y8PiQW5lO]
DSならテレビ出力装置同梱でお願いします


162 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 09:38:26 ID:lAAgJES60]
つか、まだ発売されてないソフトを引っ張り出して「性能的に無理がある」って
どこの未来人?
まぁFF3の3Dが無理してるな、ってのは同意できるけど・・・

>>128
8でロードって感じなかった?
戦闘の始まる前とか、仲間呼び出したときとか、「ロード」してる「ひっかかり」を感じたんだけど…
DSがロードないとも言わんけどさ。特にセーブのときは、うまく演出してくれないと、「うー」となる

>>138
遅レスで失礼。俺、いつも逆に感じてる。
もともとちっこい画面のやつを拡大して表示させてるから、
雑誌でみると「あれ?こんな汚いの?」っていうのが、実際にプレイすると気にならなくなる。


163 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 09:42:18 ID:kWiWMZC00]
まあ2D、2Dというが、もはや堀井は2Dの方を向いてはいないと思う。

164 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 09:47:19 ID:+kIL/rmfO]
リメイク決定したの?

165 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/22(金) 11:20:18 ID:/qIVNHxN0]
           //  ,ィ
    + . ト、 ./ /-‐'´ .|  *
       | V   .⊥,.ィ /'7
 *    . | / // / ./ /    +
       | // | / //  /
        _>-‐|/l/‐-く/ヽ、    *
    〃               ヽ 
   r'               |      +
    !               |.
.   {.                  |    *
    レ-、∠ニ'==ァ   、==ニゞ<
    !∩|.}. '"旬゙`   ./''旬 ` f^|
   l(( ゙′` ̄'"   f::` ̄  |l.|        +
.    ヽ.ヽ        {:.    lリ
.    }.iーi       ^ r'    ,'
     !| ヽ.   ー===-   /      +
.   /}   \    ー‐   ,イ
 __/ ‖  .  ヽ、_!__/:::|\   *


ハッサン「リメイクはいつなんだ?」


166 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 11:26:02 ID:/5b+Ngmj0]
DSのFF3の3Dは素直に綺麗だなーファミコンのゲームでもこうやって丁重にリメイクすれば今のゲームと同じ感覚で偏見無く遊べるんだな、と感心したんだけど・・・。
しかも今後スクエニがDSで予定してるRPGは軒並みFF3よりグラフィックが向上してより美麗になってるし。
まぁPS2やwiiにはやっぱり勝てないけど、そこまでこだわるのってグラフィック房なんじゃ?
ドラクエって元々グラフィックの質が低いゲームなわけで、そのドラクエでグラフィックうんぬんでブーたれる人がいるとは思わなかったなぁ。

167 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/22(金) 11:29:08 ID:EruKTXiD0]
ドラクエ6に望むこと。

・据え置き機(ハードはどれでもいい)8エンジンでだせ。
・仲間モンスターの扱いがいろんな意味で難しいのであれば8のようにしてもおk
・転職システムも8のように特技システムに近いようにしてもまだ許せる。
・ダークドレアムを新たに描き直せ(中ボス・ザコモンスターの色違いは勘弁してくれ)

他にもいろいろあるけど大まかにはこんな感じで。

168 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/22(金) 11:32:18 ID:XX9iwEArO]
>>149
いま中2?

169 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 11:37:49 ID:lAAgJES60]
>>167
それ6じゃねーだろ、ってのが最初の感想だな…いや、ほんと6じゃないだろ、それ

>>166
なんかいつのまにか「DQ=グラ質低い」になってるけど、DQ8ってグラの質低かったか?
FFとは路線が違う方向で勝負してるだけで、クオリティは十二分にあると思うんだけど・・・

個人的にはDQ9のLVは十二分に満足いくけど、据え置き派の人が「あれじゃ足りない」って言いたくなるのは
わからんでもない

170 名前:169 mailto:sage [2006/12/22(金) 11:39:44 ID:lAAgJES60]
DQ9のグラのLVってのは、今公開されてる写真だけでの判定ね。




171 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/22(金) 11:53:32 ID:EruKTXiD0]
>>169  8エンジンで作ることを前提にしての話だから。  6をそのまま8のように表現できればそれに越したことはないよ。
特技とかのバランスを調整すればいいし。  

172 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 12:00:30 ID:lAAgJES60]
>>171
仲間モンスターをスカモンにするとか、特技をスキル制にするってのは
8エンジンとはあんま関係ないと思うんだけど…って思ったんだ。

仲間モンスターは、特技の動作で関係があるかな?




173 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 12:04:15 ID:KLdds9uA0]
>>169
8のグラフィックは質高くも無ければ低くもない。世界観を十二分に表現してるしドラクエとしては十分なクオリティだったけど、
PS2の性能を持ってすれば鳥山明と絵本を合体させたようなあの世界はもっと高水準で表現できたはず。
ドラクエのグラフィックがハードの性能ギリギリまで使いこなして高水準だったのは、4のみだよ。
5&7にいたっては失笑モノなくらい酷かったし。
基本「DQ=グラ質低い」は正しい認識だと思う。
それでもそんな事は関係ないほどの魅力がドラクエにあるからこそ、これだけファンが多くいる。

174 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 17:48:15 ID:wd1q92by0]
DQ=グラ質は最上級

175 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 19:47:09 ID:yDadfCrJ0]
>>173
ほー!ロードの事とか考えても、まだあれの上いけるんだ。
8の空気感っていうか雰囲気は純粋に「すごい」って思ってたから、もっと上ってのが想像できない・・・

ちなみに、7と4ってそんなに差あった?
両方とも発売日に買ってやったんだけど、クリアしたあとはやってないし、覚えてないや・・・


176 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 20:32:16 ID:a+ccA2VL0]
>>173の言う4ってのはFCの事だろ。
それでも評価できるのはOPぐらいだけどな。

DQはグラじゃないっていうのは今更な話だけど、
それでもDSはちょっとなぁ、と思う人は少なくないと思う。
新作はまだしも、特にリメイクの場合は。
テレビより解像度落ちるわけだから、場合によってはリメイクなのにクオリティが落ちる。
1〜3のGB版はちゃんとSFC版が制作された後の話だしね。

177 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/22(金) 21:05:34 ID:LgYR8X27O]
>>166
俺も同じ事思った。
グラフィック房はFF信者だけと認識してたがDQファンにもいるんだや。
たぶん少数だと思うが。
DQ6は好きだからFF3DS並の神リメイク頼む!

178 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/22(金) 21:20:26 ID:EyUMxje3O]
DSで頼むな

179 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 21:24:46 ID:LgYR8X27O]
>>177
すいません。
4行目誤爆しました。

180 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/22(金) 22:36:34 ID:LS1qMQzsO]
>>167>>175みたいな奴まだいたんだってか>>167はアルツハイマーか?そんなあっさり忘れるような奴は、旧作ドラクエファンってより8みたいなのがやりたいだけなんだろ?
>>173
禿げどう
工夫次第で紙作から神作になった。



181 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 22:48:29 ID:LS1qMQzsO]
ドラクエ5のグラフィック当時は俺は凄いと思った。ってか音楽が良い曲ばかりで世界観にあっていて凄いと思ったし凄い進化を感じた。
坂口も当時Vジャンプで4から一気に8くらいまで飛んだような進化だ。とか言っていたな。
あのVジャン出たばかりの頃ジャンプ作者の部屋を公開みたいなページがあって、幽白、ハンターの作者冨樫がドラクエ3やっている画像があって
冨樫が自分の名前とあと友人らしき友達の名前を付けてやっていたな。

あの頃からまだたった3作しかまだ発売されてないとは…当時は思いもしなかった

おっと
リメイクなら早くリメイク5エンジンで頼む。アルテ暇だろ?

182 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 23:32:16 ID:PDII+EVp0]
解像度云々は馬鹿げた話だな
ファミコン以下の解像度だからSFCのグラはショボイとか言ってる奴なんかいねーよ

183 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/22(金) 23:38:23 ID:OwvMhuaSO]
リメイク遅いんだよ。
ロシアのROMイメージサイトでYが1番人気だと思ったが
みんな痺れきらしてエミュでやっているんだなw

184 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/23(土) 00:06:49 ID:KF49BKhr0]
>>181
あの頭身の比率がおかしくて、ドラクエらしくない原色使いのグラフィックが・・・?
そりゃFCの4からすれば大進化だけど、同時期にFF5やゼルダの伝説があったからなぁ。
戦闘画面に背景が!呪文がブーメランがアニメーションする!とか、既存のドラクエから一気に進化した部分が多かったから
そこらへんの過去のシリーズ作品と比較しての驚きはあったけど。
客観的に他の最新ゲームと比較すると・・・???

185 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/23(土) 00:23:54 ID:dvxGHIVb0]
まぁ6で巻き返したから良しとしようぜ

186 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/23(土) 00:39:59 ID:P7/A86/J0]
リメイク出すなら、新たな隠しボスや隠しステージがあれば
他の要素は現状維持でもいい。

187 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/23(土) 01:07:12 ID:o0xd2tvT0]
>>186
隠しボスがダークドレアムやしんりゅうのようにザコモンスターの色違いってことだけは勘弁して欲しい。
正直萎える。

188 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/23(土) 01:07:49 ID:prQDUXUSO]
c-docomo.2ch.net/test/-/gamenews/1166718957/1-

189 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/23(土) 01:22:54 ID:QG8funVe0]
みんなへ

よく>>1の発言をよく見て欲しい。

>>1は「無職」の人間に向かって発言している。

つまり>>1は無職に対しコンプレックスを持っている、若しくは持っていた可能性が極めて高く、

すなわち>>1はつい最近無職を卒業したのであろう。

このことから考えても>>1は高く見積もってもフリーター、土木作業員であり、社会において底辺にいることは明白である。

そんな>>1に釣られ口論を展開するのはなんとも愚かな行為ではないか。

私はそれを止めるためにこのスレにやってきた。健闘を祈る。

190 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/23(土) 03:29:48 ID:cNajuQc0O]
6最高



191 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/23(土) 04:11:18 ID:z4B5iiNh0]
エニックスはリメイクするなら新作並みに力を入れるが、
スクウェアは移植を肩書きに中途半端な追加要素以外まるで手抜きだし、
合併後もやり方は全然変わってないな。
FF3は唯一移植されなかったから手抜きはできなかったけど。
FF6はともかく、FF4と5はWSC版FF1やFF2並のクオリティでリメイクすれば各50万本は売れただろうな。
リメイクDQ3〜5はミリオンで確実に結果が出てるんだし。

192 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/23(土) 08:57:28 ID:krPkEfby0]
5リメやってみたけど、1〜4ほどの進化は感じられなかったな。
音楽も良くなっている部分は分かるけど、SFCでも特に悪くないんだな〜と。
SFCはFCと比べると画面のちらつきもないし、音質もいいし、
データが飛ぶ以外はそこまで不満はないと気付いた。

そこで6やるならWiiかPS3がいいな。
DSじゃオリジナルやってもかわらなそう。

193 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/23(土) 10:16:53 ID:KiwRuHSo0]
6を携帯機でやりたいと思う人っているのか?モンスターズとか9とちがって
どう考えても携帯機向けじゃないと思うんだけど…。

194 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/23(土) 10:19:03 ID:qKbu2Er90]
AIと音楽が劣化しないなら手軽にできる携帯ゲーでもおk

195 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/23(土) 11:38:15 ID:J2WbU42R0]
今までの1〜5まで据え置きでリメイクされてるのに6だけ携帯機でリメイクとか差別じゃね?

196 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/23(土) 11:50:01 ID:xQsc7kjhO]
だとしたら9の立場はw

197 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/23(土) 12:23:50 ID:krVgBgIi0]
>173って本当?
dq8はプレイしててコマ落ちや処理落ち、読み込みを感じさせることもあるから
これがPS2の限界なんだろうと思ってたんだけど違うの?

198 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/23(土) 15:51:02 ID:jEr55SL7O]
おまえらリメイクリメイクうっさいw

199 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/23(土) 17:48:29 ID:cNajuQc0O]
リメイクと移植の違いがわからん

200 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/23(土) 17:55:13 ID:2Qr/vvbJO]
DSでたのんま(´∀`)



201 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/23(土) 18:09:46 ID:9RAS7CSoO]
堀江もそろそろネタ切れかもしれないな

202 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/23(土) 19:10:24 ID:scDRWaO/0]
DSは本編出るから主ハード扱いだろうな。
それに据置きだと8以上のグラじゃないといけないという事で、
これからは携帯機でのリメイクしかないかもしれない。
ただ和田のインタビューの感じだと、これまでのGB路線で4の可能性もある

203 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/23(土) 22:00:16 ID:6vXkQ1+r0]
リッメイク!リゥメイク!さっさとリッメイク!しばくぞ!

204 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/23(土) 22:41:33 ID:7mIN6baO0]
>>197
んなわけないだろ。
まあ単に綺麗に見せるだけならPS2でもやれなくは無いが、それには余りにもメモリが足りなさ過ぎる。
見えない壁だらけとか、ローディング待ちだらけとか、ゲーム性に多大な犠牲を払えばPS2でももっと美麗にできたかもな…

205 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/23(土) 22:43:23 ID:7mIN6baO0]
んなわけない、と言ったのは>>173は本当?という問いに対しての返答ね。
分かりにくくてスマン。

206 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/23(土) 23:17:01 ID:w1CA2Vrn0]
プレイした当時はそんなに面白かった記憶はないが、
今一番やりたいのが6。

207 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/23(土) 23:22:33 ID:sp2kzOTJO]
DSでリメイクして下さい。

208 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/23(土) 23:58:37 ID:JZDE/5X20]
>>199
移植:元の作品の内容はそのままでプラットフォームだけを変えた作品
リメイク:元の作品を改良(バランス調整、シナリオ追加等)した作品

209 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 00:17:08 ID:rhpZVZ6T0]
ハッサンの あ な ほ り

210 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 01:54:22 ID:no/cCAou0]
DSでリメイク言ってる奴の8割がageてんな…



211 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 02:13:42 ID:SLcz0D7y0]
それが煽りになるって悲しいね。
このスレの住人の了見が狭いと見透かされてる。

212 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 02:29:22 ID:no/cCAou0]
でもずっと前のスレからリメイクはPS2って殆どの人が思ってたからなぁ。
ドラクエ9が発表されたとたんにこのスレにもDSリメイク派が流れ込んで来た。

213 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 02:32:12 ID:SLcz0D7y0]
DSでも良いって意見を、
散々叩いてる奴はいたがね。

正直、俺はそういう奴ら気持ち悪かったし。
リメ5エンジンを叩きまくる連中もな。
6が好きなのか8が好きなのか、さっぱり。

214 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 03:05:28 ID:daqiODgW0]
ネタも出さずにハード論争とな!?

215 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/24(日) 04:15:01 ID:rI9HLUm2O]
妄想族

216 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 05:36:09 ID:yNVjcdrC0]
>199
移植はリメイクを含みます

217 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/24(日) 14:54:40 ID:rI9HLUm2O]
ありがとうございます

218 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 15:52:51 ID:hZ+uH2YRO]
オレの後に一時間レスがつかなかったらPS2
ついたらDS
それ以外はPS3

219 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 16:33:49 ID:Hx2ENiwxO]
ドラクエ6を8タイプにすると期待するとこもあるけど
いろいろ心配なとこもある。

220 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 16:35:38 ID:fHJD15i00]
だから、8エンジンでリメイクはありえないと日野が公言していると
何度言えば(ry



221 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/24(日) 21:13:52 ID:zdaLMxvJ0]
たしか流出した情報に来年の3月にPS2で出るってのがあったな
あれはデマか

222 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 21:17:30 ID:UpQccHrcO]
PS2でDQシリーズが出る事すらもう絶望的だからな。DSかWiiどちらかだろう。今のDSの勢いを考慮したらDSしかないかな。

223 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/24(日) 21:52:38 ID:pjYVZd2Z0]
リメイクの話が全く出てこないな

224 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 22:00:51 ID:csei+XcZ0]
今の流れではDSが最も可能性が高いな。
DSなら3Dにしなくてもいいし、評判の良くないシステムを調整するぐらいで済む。
据置で出そうとなると2Dのままというわけにはいかないし。

225 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/25(月) 00:28:19 ID:kvOyCFAi0]
GBAに移植が無難。
元々ボリューム大だからオマケはモンスターメダル程度でいい。

226 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/25(月) 01:33:25 ID:CnuCi0c4O]
サブイベントでいい

227 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/25(月) 01:38:19 ID:9VTQsHVX0]
DQ8みたいにするならマップを少し小さくしなきゃいかんな

228 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/25(月) 08:08:44 ID:V4eU+OVZO]
page16.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/u8711710

229 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/25(月) 11:24:47 ID:SkNyG7k30]
【DS】スクエニ和田社長、ドラクエの過去作品がDSに移植を検討中
news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1166718957/

230 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/25(月) 14:20:33 ID:fi6op/FgO]
リメイクされたら海底の地図が欲しい。もちろん不思議な地図仕様で。
あと上の世界の地図も不思議仕様ならいいな。



231 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/25(月) 18:49:25 ID:b9OP53AFO]
四つの穴が空いていることを始めから知っている。
6主ではなく俺たちプレイヤーのためにわざと表示しているんじゃないかな、上世界の地図は。

232 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/25(月) 19:10:25 ID:CnuCi0c4O]
だな

233 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/25(月) 20:04:49 ID:KoPJFXiYO]
>>229
思うんだが、DSに4、5を移植で
PS2にDQ6リメイクとかもあり得ると思う。

234 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/25(月) 20:20:08 ID:NV+rR16E0]
発表会で任天堂色これでもかって見せてるのに
今更、PS2なワケないだろ・・・常識的に考えて・・・。

235 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/25(月) 20:48:24 ID:14ISzM4K0]
FF3が売れたから出してくるだろうね
期待外れではあるけど

236 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/25(月) 20:56:21 ID:CY2lEjtm0]
DSに4とか5とか出ても、わざわざDSでやりたいと思わねー

237 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/25(月) 20:56:29 ID:yc79SyH80]
携帯機なんて最悪だ…せめてwiiにして

238 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/25(月) 20:57:29 ID:KoPJFXiYO]
>>234
じゃあwiiかな。要するに6は据え置きの可能性が高いと思うってこと

239 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/25(月) 21:01:18 ID:4AeBOeEN0]
理想はPS2かWiiだけど、もう出てくれさえすればDSでもいいや

240 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/25(月) 21:23:34 ID:P9ZV9n/q0]
SFC以前の作品だったら、性能的にDSでも十分だと思うのだが。



241 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/25(月) 21:29:29 ID:Vhn62iYV0]
DSリメまだー??

242 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/25(月) 21:29:52 ID:NV+rR16E0]
>>238
高いと言うよりまだ可能性が残っていると考えた方が良いかもな。
まあ、オレも据え置き希望だが、状況は厳しい・・・。
テレビでマッタリやりたいがDSになる可能性が高い。
据え置きで可能性が残っているwiiに来ることを祈っているよ。
DQが据え置きに戻る前フリとしてね。


243 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/25(月) 23:10:48 ID:nDZBKbM9O]
さすがの俺もPS2はありえないと理解できる。
WiiかDS…どう考えてもDSになってしまう。

244 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/26(火) 00:44:07 ID:wUVDpLDNO]
今更だけど据え置きってなに?

245 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/26(火) 02:29:28 ID:xkewkuQB0]
ロトシリーズ・・・GBA(SFCやGBC版の移植)
天空シリーズ・・・DS(\エンジン流用)

DSをテレビに出力できるようになれば尚いい。

246 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/26(火) 10:19:34 ID:igaZMxSd0]
>>244
not携帯

PS2・3やWii、箱○みたいな文字通り「据え置く」機体

247 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/26(火) 10:45:44 ID:de48HZIf0]
出る前から最悪だと叩くのが
このスレのクォリティ

そして発表後に、どんな形でも誰かが叩く
それも、このスレのクォリティ

248 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/26(火) 11:15:31 ID:i37K83y40]
6はWiiがうぃぃ!!

DSはロトシリーズを一本にまとめて再編集
話も繋げてリメイクすれば大ヒット間違いなし

249 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/26(火) 11:33:27 ID:TtaY2rH/0]
何にしても、出るとしたらいつ頃なんだ?9の前?後?

250 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/26(火) 12:46:14 ID:LgtXasVA0]
2007年内に9と言ってるのが正しいとして。
DQMJとDQSを考えれば、9後は気がする。



251 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/26(火) 14:02:06 ID:eXN3/6NO0]
ハードの話をすると、論争ではなくただの言い合いになるからもういいや…

252 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/26(火) 14:05:17 ID:LgtXasVA0]
DQMJのスレをチラっとだけ見て来た。

モンスターによって同じ特技の消費MPが変わるみたいだね。
6賢者の拡張版か。
職によって特技の消費MP増加とかは有り得るのかな。

253 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/26(火) 22:03:03 ID:igaZMxSd0]
>>252
いいね、それ。リメ6あるならぜひ追加してほしいな。

254 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/26(火) 23:30:04 ID:30fDXoLgO]
もうDSでもいいや。
DSでドラクエのリメイクまだ出てないし、
どーせDSでも最低一本は出すだろ。

255 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/26(火) 23:49:24 ID:PaJrGrK/0]
グラは少なくともリメ5と同等かそれ以上であるべき。
9はああいうコンセプトだからいいが6でDSはちと納得できないなぁ。

256 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/27(水) 00:42:53 ID:ly0D/fWeO]
プレステで出せ

257 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/27(水) 10:54:27 ID:0kbxEFZY0]
意表をついてSFCグラでPS1・・・っていうなら今の時期ありかもな・・
PSPでエミュサポートしたし、据え置き派も携帯派も満足だろう。

・・・・8エンジン派には・・・だけど・・・

DQMJみたいな画質にするならPS1でもできるかな?

258 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/27(水) 11:09:11 ID:LkEwnbaz0]
>>257
良いんだけどさ…
それなら前作出して欲しいなw

259 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/27(水) 11:09:58 ID:LkEwnbaz0]
前作→全作
の間違い

260 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/27(水) 16:07:40 ID:TfHJpxYa0]
糞にだけはなりませんように



261 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/27(水) 20:44:15 ID:vWdQvJzkO]
リメ5エンジンにだけはなりませんように

262 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/27(水) 20:49:45 ID:RZ6DAS6fO]
もうこの際9みたいにならなきゃなんでもいいよ。

263 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/27(水) 20:51:49 ID:qRNqNjHN0]
DQ8みたいのでヨロシク

264 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/27(水) 20:54:45 ID:BT5c8hLh0]
なんでもいいから出てくれればそれで満足

265 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/27(水) 22:33:14 ID:+hEmHT7Q0]
9みたいなの以外なら、リメ5みたいでもリメ4みたいでも・・・

266 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/27(水) 23:19:41 ID:WBue8G1BO]
今更PS2はないか…

267 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/27(水) 23:22:59 ID:VXPLJLjP0]
来年か、再来年頭くらいまでならギリギリ有りだろう
DSで安く上げたがる可能性は高いが

268 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/28(木) 00:01:48 ID:Omse8NGgO]
とりあえず「制作してます」って発表だけでもしてくれればどれだけ落ち着くことか…
ここ最近ずっと6のリメイクは出ないんじゃないかと心配して
胃が痛くなることがある。

269 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/28(木) 02:32:10 ID:LXuWhpAXO]
リメ5の感じかつPSPで発売が夢

270 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/28(木) 02:53:49 ID:+L5n9BTj0]
PSPなんて爆死ハードまじありえね



271 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/28(木) 05:44:18 ID:Dv1cX+DlO]
>>270
PSP自体は爆死ハードじゃないと思うぞ。
明らかに性能的にはDSには買ってるわけだし。

まあPSPで発売はあり得ないとは思うがね。

272 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/28(木) 05:57:26 ID:7+xBxWeBO]
9に備えてDS買うんでDSでいいよ。


273 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/28(木) 10:03:54 ID:9U72jA87O]
話変わるが職業でキャラグラ変わるってどう?
魔法使いハッサンとか武道家ミレーユとか見てみたくね?

274 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/28(木) 11:54:26 ID:q6/uwrP40]
そんなFF要素は正直イラン。それより仲間モンスターを増やしてほしい

275 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/28(木) 12:03:13 ID:8Gbz/Rax0]
職業でまでかえてほしくない。
装備で変わるのは是非残してほしい。

まぁ、魔法使い限定の杖とかがあればいい話しな訳だが・・・
(武道家ミレーユは装備できないが、魔法使いハッサンはおk、みたいな)

276 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/28(木) 12:43:21 ID:VbnKV53u0]
思ったんだけどDQ9以降のDQで皆、
装備グラの変更を当然のように望むようになるよな
装備グラも武器、盾までなら良いけど、それ以外は問題が出てくるよなあ
主人公以外の個性アリのキャラにごちゃ混ぜの装備品で見た目の個性が消えてしまう・・・
例えば鉄の鎧、鉄の兜装備できるヤツみんなに装備させると見た目の判別がつきにくい
あのコスチェンジは自分のキャラをメイキングしていくDQ9のシステムだから可能ってことだよな

277 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/28(木) 12:47:02 ID:8Gbz/Rax0]
やり方によりけり・・というかグラによりけりでは?
8方式だったら、別にどうということも・・・

278 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/28(木) 12:56:20 ID:VbnKV53u0]
まあ確かに、8のような武器と、盾、決まった装備品での変化する主人公の竜神、ゼシカの色々レベルの変化ならまったく問題はないけどね。

279 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/28(木) 14:14:45 ID:9U72jA87O]
職業+装備で変わるとごちゃごちゃしすぎると思うが職業でだけ変わるってのはありえないのか?
3の時は転職でグラ変わって良かったと思うんだが。
仮にこれが3でも装備でグラ変わる方がいいのか?

280 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/28(木) 14:15:02 ID:gElAjTDk0]
ドレッサーコンテストのある6で
武具の見た目も大事だね、というのは
アリと云えばアリなんだろうけど。

中盤によくある
鋼の鎧や鉄兜のような組み合わせは見目に良くないね。
初期装備の布の服・旅人の服で統一された仲間達も、だし。

リメ6に導入するなら、
ドレッサーコンテストで点数加算される組み合わせに付いては
キャラの見た目変わります、とかかな。



281 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/28(木) 14:31:11 ID:gElAjTDk0]
>>279
3のグラは、FCでは職+装備(水着ビキニ)では装備が優先された。
SFCでは、職と装備の組み合わせの分だけ用意された。

3の職と6の職は言葉だけで違うものだと思うぞ。
6の職は、8のスキルと実質的に同じで。
6ならキャラと、そのキャラに依存した装備品で見た目変わるのが
違和感無い。

282 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/28(木) 17:49:26 ID:Ds4Tr3vx0]
お気に入りの職業でもグラが変だったら嫌だから、装備品だけ変わるのがいい。
ネタ的に面白い(エロい)装備は歓迎。

283 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/28(木) 17:55:46 ID:3kYvgk2O0]
わざと竜神のかぶとだけ外してた俺がきましたよ

284 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/28(木) 20:09:36 ID:lLpALznFO]
>>283 帰れWWW

285 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/28(木) 22:51:41 ID:hyKaVggVO]
8エンジン以外で頼む

286 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/28(木) 23:02:11 ID:LKt5ESM/O]
やったことないからやりたいけど中古でスーファミじゃ怖いから早くだして

287 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/28(木) 23:06:43 ID:gJsv4lQT0]
エンジン流用

-FC-
DQ1
DQ2→DQ3
DQ4
-SFC-
DQ5→DQ1-2
DQ6→DQ3
TD
TD2
-GBC-
DQM1→DQM2→DQ1-2→DQ3
-GBA-
TD2
CH
-PS-
DQ7→DQ4
-PS2-
TD3→DQ5
DQ8
YD

これで合ってる?

288 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/29(金) 00:43:30 ID:qcyRtP7z0]
>>269-271
PSPは良くも悪くも強化版GBAみたいな感じがするのが問題だな。
リッジレーサーとか見ても、絵がきれいなこと以外に
これといって売りがない印象を持ってしまったし。

289 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/29(金) 01:11:55 ID:HmoAL1aE0]
もうwiiのVCで6配信でいいよ

290 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/29(金) 12:03:22 ID:m889vAsX0]
PSPはロケーションフリーのターミナルとしては非常に優秀
ゲーム機としては(略



291 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/30(土) 03:19:58 ID:GH+iaVlo0]
GB→SFCでテレビ画面
GBA→GCでテレビ画面
DS→wii?

292 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/30(土) 04:39:05 ID:1cfK8wh+O]
6ウマー

293 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/30(土) 12:24:29 ID:PKpSjldzO]
ゲームキューブとPSPを持ってるボクは完全に負け組ですか?

294 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/30(土) 14:07:27 ID:fwGMkQIc0]
PS2で8よりも綺麗なグラで2007春発売っしょ?

295 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/30(土) 14:21:19 ID:Yt9w6rXW0]
DQ9がDS対応って事で据置で出る可能性はかなり低くなったな。

296 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/30(土) 16:20:50 ID:p7soFjlGO]
DSでDQのリメイク作品最低でも一本は出すだろう。
DQ6が一番の最有力なのは間違いない。
DS売れまくってるし。

297 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/30(土) 17:41:34 ID:cJWKSGQu0]
1本どころか、これからのDQは全てDSに行きそうだな(剣神以外)

298 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/30(土) 17:54:40 ID:g+QDTJ9O0]
9のためにDS欲しいとは思わないけど、6が出るならDS買う。

299 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/30(土) 21:17:18 ID:1cfK8wh+O]
だな

300 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/30(土) 21:28:12 ID:/0q+CZ2Y0]
街の人の会話にいちいちつっこんで欲しいなら5のエンジン
見た目重視なら8のエンジン
一番ありえそうな9のエンジン

どれがお望み?
俺は会話萌え派なんで5のエンジンなんだけどw



301 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/30(土) 21:34:30 ID:x4fH9AJX0]
しっかり作ってくれればどれでもいいです

302 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/30(土) 21:54:32 ID:5amPh80c0]
DSで9出したスクエニにはもう期待してません。
だけど6のリメイクは出せよ、と思うね。

303 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/30(土) 22:54:58 ID:cJWKSGQu0]
そうか?無理にPS3で出したほうが期待できんと思うが

304 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/30(土) 22:58:24 ID:NENzcnb20]
DSだったらSFCグラのままで十分だよ。

305 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/30(土) 23:30:08 ID:cJWKSGQu0]
お前馬鹿だろ?DSの性能はPSとPS2の中間だと思え。それをSFCがマシとかもうアホを通り越して氏ねと

306 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/31(日) 02:33:21 ID:p5HR1yIN0]
>>280
武具の見た目についてだが、装備画面みたいな感じで、
装備した武器防具とキャラの全身の姿が、見れるような画面が欲しい。
装備画面専用に、普段の町マップとかのグラじゃなくて、
公式の絵のままのようなキャラグラならいいんだけど。

307 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/31(日) 02:48:42 ID:kcX8KrQcO]
>>306
DQ9のPVに、正にそれがあったよ。

そういやちゃんと6主人公のコスチュームもあったな。
歴代主人公のコスチュームは全員あるみたい。
ハッサンとかテリーもあるといいな。

308 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/31(日) 06:32:40 ID:/XXWZwFuO]
ハッサンはステテコに棍棒

309 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/31(日) 10:12:42 ID:rtlxMlLy0]
ハッサンやバーバラとたくさん会話させてくれれば満足

310 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/31(日) 12:36:03 ID:FkV70hjEO]
ムドーの城にドラゴンで行く演出は8のエンジンで見てみたい



311 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/31(日) 15:59:34 ID:CmdnhD4/0]
個人的にはライアンが仲間になる辺りが一番盛り上がるな!

312 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/31(日) 16:22:43 ID:qWOkL5ejO]
DSとドラクエ
まさに黄金のコンビだな。最強だよ。
DQはこれからもずっとDSで出すだろうな。

313 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/31(日) 16:52:53 ID:XFBzfuVWO]
しかし携帯機種で出すのは気に食わないな
開発費が安いから出しますって言ってるようなものだし

314 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/31(日) 16:56:10 ID:qWOkL5ejO]
仕方ないよ。
DS売れてるもん。

315 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/31(日) 17:05:43 ID:/1OjlveE0]
これからは携帯機の時代なんだろう。
やっぱドラクエは任天堂ハード(しかもカセット)がいいよ。
山名さんがGBでもドラクエの良さは伝わると言ってたけど、その通りになってほしいな。

316 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/31(日) 17:25:52 ID:kcX8KrQcO]
一番理想はPS2でヤンガスエンジンでリメイクだな。

317 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/31(日) 18:01:41 ID:rtlxMlLy0]
6が出るとしたら9が出た後の2008年頃だと思うけど
その頃でもまだDSの天下が続いてるのかな。

318 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/31(日) 18:09:09 ID:5N08CrfE0]
DSのほかに何があるんだ

DSを超えられるのはDS2しかないだろうな

319 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/31(日) 18:44:25 ID:zFwViYCe0]
出来れば据え置きで出して欲しいけど、まあDSでも構わない。
ただし、アクションになるのだけは勘弁して欲しい。
コマンドでマターリできるのがDQの魅力の一つと、俺は思っているから。

320 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/31(日) 20:50:32 ID:OswzAax00]
さすがにDQ6のリメイクがアクションになるとは思えないが
携帯だとやだからwiiでだして



321 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/31(日) 21:01:16 ID:919OeCwl0]
>>318 名言だな

322 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/31(日) 22:18:48 ID:fL2uaAGy0]
基本のシステムはそのままにしておいて、
3リメの性格フィルター追加みたいに新たなフィルター追加
で変化をつける形を望む。

323 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/01(月) 00:37:41 ID:jXc7GolUO]
リメイクスレのみんな明けましておめでとう。
今年こそ、リメイクが発表されることを願う。
PS2かDSかwiiで。

324 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/01(月) 01:03:54 ID:w/GhNrmNO]
>>322
新たなフィルター追加…
6はキャラ+職業の二重のフィルターが批判浴びてる気もするんだが。

まあ3のルイーダみたいに任意にできるならありか?
タフガイなバーバラが大量発生しそうなイヤな予感もするが…。

325 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/01(月) 01:23:58 ID:9XD/5JQT0]
カスタマイズが売りのYなら性格システムを導入してもいい気がする

326 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/01/01(月) 06:25:18 ID:XYqsyFnMO]
ムドーの居城に行くドラゴンを呼ぶ笛はどこで入手したの?

327 名前: 【吉】 mailto:sage [2007/01/01(月) 08:17:59 ID:JQh9H4MS0]
よし、てめぇら俺に任せろ
DQ6リメイクなるや否や

328 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/01(月) 09:26:40 ID:lw2NdUYy0]
>>317
任天堂の天下だと思っていたらPSの天下になったり
PS安泰と思いきやDSが売れ出したりと
予想外な事が兵器で起こる世界だから(略

329 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/01(月) 10:49:25 ID:KilJ2LlU0]
DQMJは8のスキルシステムをさらに進化させたゲームだったな。
ダーマ神殿をスキル授与的な役割りをさせれば面白そうだな。

330 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/01(月) 11:01:09 ID:1F7dj7fd0]
クリア後の追加ダンジョンをもう一つか二つほしいな。
職業習得度とは関係のないバージョンで。
全職を極めるといったつまらんことをせずにすむように。

あとは上級職のルートに抜け道がほしい。
主人公(勇者)やテリー(バトマス)がうらやましい。
そもそも戦士と武闘家の両方を極めるのが必須という行為自体が萎え要素。



331 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/01(月) 11:13:33 ID:KilJ2LlU0]
そもそも6のシステムって8やDQMJで例えると

例えばバーバラだったら

バーバラスキル(バーバラ個人がが覚える特技)が基本にあって
あとは転職を繰り返す事で+魔法使いスキル+僧侶スキルなど
延々と増えていく事になる。

つまり延々と増えるからおかしくなるんであって
8ならスキル制限は5個だし、DQMJなら3個になったことによって
6、7のように特技呪文全てマスターという気持ち悪い状態を打破する事が出来る。
6は8やDQMJを参考にするべき



332 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/01(月) 11:22:17 ID:KilJ2LlU0]
つまりスキル制限は3つか4つにして後は押し出していく感じにすればいいんじゃなかろうか。
もしくは自分で選んで残していけるようにするか。

例えば
戦士→魔法使い→僧侶→盗賊の順で転職していけば
戦士のスキルが外されていく、もしくはこの中から一つ選んで外すようにする。
そしてその外されたスキルは何の意味も無くなってしまったら
転職を繰り返す意味がなくなってしまうので、
この外されたスキルは職歴となって別の有効手段を与えれば良いんじゃないかな。
俺が今のところ思いつくのはこんなシステムだな。

333 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/01(月) 11:35:25 ID:U32cwIlMO]
俺的にはまんま移植+新たな隠しダンジョン位でさくっと移植してほしいなぁ。
8のスキルシステムみたいな後戻り出来ないのより、6みたいにやり込めば強くなる方が好きな俺は少数派なのか?

334 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/01(月) 11:38:15 ID:8pvIKQwc0]
新しい隠しダンジョンにキラーマジンガ2を出してもらおう

335 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/01(月) 11:41:34 ID:WzNhlcOo0]
今でのエンジン流用を考えると

8かDQMJか9のエンジンで必ずリメイクが出る

8で作るならPS2
DQMJか9で作るならDS

これは間違いない

Wiiはなさそう
DQSは・・・ 戦闘画面は使えるかも

336 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/01(月) 11:52:26 ID:KilJ2LlU0]
9はアクションだから6で出されたら不評を買いそう。
8仕様で出してくれても、ベタ移植でもどちらも好感が持てる。

8システムなら
例えばバーバラだったら

鞭、ナイフ、やんちゃ、バーバラ魔法の4つが基本スキルで
後のスキル枠は2つで
職業スキルをカスタマイズする感じが良さそう。

なにげにDQMJはスキルが豊富になってて
耐性ガード系のスキルや特定魔法強化系のスキル、能力値アップスキルなどがあって
これらも入れてくれたら幅が出来て面白そう。


337 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/01/01(月) 11:55:59 ID:w+I28uAL0]
>>333
hgsk同意

338 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/01(月) 11:59:55 ID:UL9mqVIK0]
DQ6リメイクは必ず出る。DQ7は出ない。

339 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/01(月) 13:55:31 ID:5Jsf/Jh+0]
>>333
強くなったのは武闘家マスターや
ドラゴンマスターなどの極少数の限られた特技の場合だけ、と
今のバランスだと思われるぞ。
全部の職に☆が付いても、強くなってない。

仁王立ち+はぐれメタルマスターとか、限られた例はあるが
それを可能にすることには全員の☆数は個性と呼べない領域。
2週目ならば、最短ルートを取れなくもないが。

総じてバランス悪いよ。

340 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/01(月) 14:58:19 ID:b//9iL2r0]
そんな単純な攻撃力の話だけして「強くなってない」と言われても…
333はそういう事を言ってるわけじゃないと思うが



341 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/01(月) 15:09:12 ID:7qBbHN/r0]
ドラクエじゃあ、複雑な強さってのも無いと思うぞ。
一部特技が突出していて
ダメージバランスが取れてないのは再三言われてるし。
MPの消費・無消費とかのバランスも同様だし。

342 名前:341 mailto:sage [2007/01/01(月) 15:16:15 ID:7qBbHN/r0]
>>333>>339の言ってる強さは違うというのは、
その通りだけど。

6をクリア後まで☆ためないとかと
8の竜神王からスキルの種を考えれば
やっぱり>>333は変なこと言ってるような。

俺TUEEEプレイは、メタル狩りが定着した現状ドラクエなら
別に6や7でなくてもできるわけだし。
8やDQMJを見習ったバランス取りを行なっても
>>333のは杞憂でしかないだろうと。

343 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/01(月) 15:35:27 ID:py/FteJ50]
考えるな。感じるんだ。

344 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/01/01(月) 16:22:14 ID:i+y2zI8RO]
>>335
まだお前みたいな馬鹿な屑がいるのか
町や城や塔、ダンジョンの数、上、下の世界海底の世界、狭間の世界
8エンジンで作ったら何年かかると思ってんだ?開発費だけで阿保ーんだよ。
無理に決まってるだろ死ねアニメを宅お前みたいな屑が8エンジン8エンジン騒ぐから、堀井「なにぃ!ゲーム内容よりグラフィック?許せん、いままで俺は自らドラクエをファンを腐らせてしまった」みたいに思われても仕方ない
グラフィック進化苦手の堀井が嫌気をして、反発と言わんばかりに9をDSで出すなんて暴走したに違いない
グラフィックは糞と堀井がオマラアニメを宅に投げつけたメッセージだ。



345 名前: 【768円】 mailto:sage [2007/01/01(月) 16:26:43 ID:WIc0z8Sq0]
>>344
正しい日本語でお願いします!!!!!!!!!

346 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/01/01(月) 16:28:34 ID:Is/Hv3z70]
>>344
お前いい加減に失せろよ
毎度毎度迷惑なんだよ
他人を屑呼ばわりする以前にお前が屑だろ?

347 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/01/01(月) 16:37:16 ID:naY7dOCHO]
>>344
PS2でDQ6リメイクはありえない事ぐらい解ってるよ。

348 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/01(月) 17:02:32 ID:n7v5+Qcm0]
DQMJをクリアしたんだがDSで6リメイクは無理ぽっいぞ。
できるとしても町やモンスターをかなり削らないと無理ぽ。


349 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/01(月) 17:15:23 ID:nhDAl2Wb0]
>>348
あのグラならね。
しかし9があるからな。
俺の中では無しだがw

350 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/01(月) 17:42:00 ID:UnaQWm1D0]
>344はマルチ



351 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/01(月) 17:44:57 ID:ez54AGmP0]
DSなら2Dのままでいいじゃん。中途半端な3Dはいらん。

352 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/01(月) 18:09:44 ID:8pvIKQwc0]
容量が足りないのか

353 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/01(月) 18:11:18 ID:2/S7sC7y0]
戦闘のテンポが速い方が良いから俺はリメイク5のエンジンが良いが
萌えを重視するならやっぱり8だな
ただキャラ多いから8は厳しいと思うんだよね
どっちかっていうと8向きなのは7

354 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/01(月) 19:16:56 ID:KMQosU6g0]
>>353
萌えを重視するならドット絵だろ。それはそれとして
>>331
×6、7のように特技呪文全てマスターという気持ち悪い状態を打破する事が出来る。
○6、7のように特技呪文全てはマスター出来ないという気持ちいい状態を残すことが出来る。
なかなかの変態ですね。

355 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/01(月) 20:24:05 ID:jXc7GolUO]
最低でもリメイク5以上のグラフィックがいいなあ。
だからやっぱりDSは勘弁だな。PS2がやっぱりいい。

356 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/01(月) 20:26:36 ID:8pvIKQwc0]
リメイク5は戦闘背景が写真みたいでイヤ

357 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/01(月) 20:37:13 ID:pZw9JDvz0]
フィールドはDQ5、バトルはDQ8でどうよ?

358 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/01(月) 20:37:29 ID:5vdGD1fZ0]
2次元なら不思議と気にならないが、3次元だともはやだるまにしか見えないのが嫌。
あと、まさに「ポリゴンです」って感じの無機質な表現が嫌。

359 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/01(月) 21:23:45 ID:zhHyMaO00]
まあ6までのエンジンで十分なわけだが。

360 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/01/01(月) 23:55:46 ID:naY7dOCHO]
最悪でも8エンジンはやめてくれ。
移植でもいいから。



361 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/02(火) 05:39:27 ID:zssU9EqOO]
>>360
心配しなくてもレベル5がリメイクには関わらないといってるし
さらに容量的にも不可能に近いから、8エンジンは無いよ。

しかし8エンジンが嫌ってのが俺にはわからん。
大好きな6があの綺麗な映像で再現されたら、メチャクチャ嬉しいが…

362 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/02(火) 09:38:09 ID:6wKBvRap0]
レベル5はいま9の開発で忙しいはず
DQMJの開発が終わったトーセ
過去のドラクエをDSに移植発言

決まりだな
DS版ドラクエ6がDQMJのエンジンで出る

363 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/02(火) 10:41:26 ID:t5+gSvtk0]
そういえば4も当初はゲームボーイカラーで出す予定だったとかいうウワサあったな。
容量足りないからやめたんだろうか。

364 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/02(火) 12:26:05 ID:zssU9EqOO]
>>362
移植なら、次は4の可能性も高いな。

どっちにしてもDSでDQMJエンジンで6リメイクは、PS2で8エンジンで6リメイクと同じくらい性能的に無理だよ。
DSでリメイクするんだったら、DQ7くらいの映像になっちゃうだろうな。

365 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/02(火) 16:43:04 ID:dEsfYXQX0]
DVD2層使えば容量問題ないんじゃないか。

366 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/02(火) 18:16:54 ID:G1W4wHOE0]
365 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2007/01/02(火) 16:43:04 ID:dEsfYXQX0
DVD2層使えば容量問題ないんじゃないか。

367 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/01/02(火) 22:38:24 ID:kDuZXmC9O]
グラフィック厨じゃないからグラフィックなんか二の次でいい。
それより中身。
DSで十分。

368 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/02(火) 22:42:49 ID:dEsfYXQX0]
DSにすると内容が良くなると言うのはおかしい。
中身とグラフィックは相反する要素ではない。
いいのと悪いのではいい方がいいに決まってるし、
両方重視して欲しい。

369 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/01/02(火) 22:47:33 ID:cXGTESkS0]
PSPとPS2で出して欲しい。
しかし、ドラクエ6をDSで出したらどんな風になるのかは興味深い。

370 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/01/02(火) 22:49:51 ID:kDuZXmC9O]
>>368
グラフィックはDSで十分って意味です。




371 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/02(火) 22:58:06 ID:t5+gSvtk0]
綺麗な画面で動きまくるモンスターとか見たいじゃないか

372 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/03(水) 06:54:04 ID:Qp8FcCB+O]
変わりものかも知れんが、俺は毎回モンスターの動きが楽しみでドラクエ買うクチなんだよなぁ。
だからやっぱ据え置きで出してほしい。

373 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/01/03(水) 09:51:14 ID:bivoSss9O]
シナリオ結構いいと思う


374 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/01/03(水) 10:06:27 ID:p6vtuWNU0]
ps3とwiiどっちがいいか?

375 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/03(水) 11:11:27 ID:SO90P62E0]
無理にハード論争に持っていかなくても良いよ

376 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/03(水) 11:28:04 ID:jCuQUxnuO]
PS2とPS3とPSP以外のどれかぐらいしか今のところ分かっていない。


377 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/03(水) 12:12:04 ID:NLQu7s2Q0]
何、メガドライブだと?

ところで職業制限とかいってる人はそれが機能するのはクリア後になる、
って理解した上で言ってるんだよね?
そんな遅くにしか機能しないシステムなんて蛇足だと思うけどな。
というかそこまで本当にやったのか?

378 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/03(水) 12:28:38 ID:40Z/C4wI0]
毎回も何も
ドラクエでモンスターの動きが付いたのは6からじゃね

379 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/03(水) 12:32:33 ID:9bNFa/hEO]
何でDSリメイクの声があるか意味わからん。劣化移植だろ、時間の無駄。

380 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/03(水) 12:57:05 ID:Ls9Qv4rv0]
よくわからないけど、3までは携帯機でも出してきたのに、4がいつまでも出ないところを見ると
4以降のドラクエは携帯機でやりたいっていう需要は無いんじゃないのか?



381 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/03(水) 13:05:12 ID:PR+U+lKo0]
>379は無能無知

382 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/03(水) 15:00:32 ID:BLxEwLZl0]
「FFの4〜6がGBAに移植されているように、
ドラクエの過去作品がDSなどに移植される可能性はありますか?」との質問に

和田社長が「大体ご想像のとおりだと思います(笑)。」

6かわからないけど
どう考えてもなにかあるべ

383 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/03(水) 15:06:38 ID:UOLUuUVPO]
6がPS2、4がDSでいんじゃね?
最悪なのはDSのみで4(へたすると1)から順番にリメイク。しかも6行く前にDSの時代が終わって…。

384 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/03(水) 15:10:36 ID:1Io6B7/G0]
4は一応現行機のPSでプレイ出来るんだし、順番から言ってもすぐリメイクされる
ってことは有り得んだろ。
次にされるとすれば1〜3か6だ。

今更PS2はまぁ有り得んだろうがな。和田の発言から見ても、DSが一番ありそうな
解だ。

385 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/03(水) 15:43:24 ID:Ls9Qv4rv0]
>>384
1〜3はSFC版が出た後にGB版も出たからね。
それと同じように次は4が携帯機で出る可能性はあるんじゃないの?

386 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/03(水) 15:49:27 ID:PR+U+lKo0]
それはない。時期が開きすぎるのと、今更GBAで出すこともないだろうから
PSレベルでDS移植とかないだろうし、だからといって最初から作るわけないしね

387 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/03(水) 15:52:22 ID:RYdSl6WAO]
なんか最近>>376みたいな妊娠が多いな

388 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/03(水) 15:54:44 ID:PR+U+lKo0]
マジでこれ以上はゲハ板でやってくれ

389 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/03(水) 16:16:12 ID:BLxEwLZl0]
1〜3だって据え置きと携帯で出てるんだから
6も据え置きと携帯で出せば良いんだ

6はPS2かWii 今更PS2もあれだからWiiかなぁ
DSは1〜3 4 5 6 の順にリメイク

5とか6の頃にはDS2かもかも

390 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/03(水) 17:07:12 ID:vHF+kGRN0]
9の前(今年)に1〜3→GBA(SFCベース+α)
9の後(来年)に4〜6→DS(9エンジン流用)

こんな感じかなぁ
Wiiだとまったく分からん。



391 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/03(水) 17:22:42 ID:ivvbt19N0]
WiiならVCで終了

392 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/03(水) 17:46:41 ID:vHF+kGRN0]
DQFFはリメイクで稼げるからVCに対応させない気がする。

393 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/03(水) 18:06:20 ID:HkF8LdM60]
最新作がDSな以上、据え置きでリメイクは無いべ
まだVC配信の可能性のほうが高い

394 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/01/03(水) 18:14:10 ID:jCuQUxnuO]
俺もそう思う。

395 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/03(水) 19:10:16 ID:6FZrWMxy0]
3が携帯電話ででるんじゃね?6のリメイクはわからん

396 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/03(水) 20:41:24 ID:9+RcpGKY0]
ロト3部作なら一本にまとめてDSって事もありそうだが
天空3部作をまとめるのはどう考えても無理だろうな

397 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/01/03(水) 20:43:31 ID:i9HMHrVk0]
正月は8やってるんだが、やっぱいいわ。
もう完璧でケチを付ける隙も無い。
ゲームバランスも戦闘のテンポも、爽快感も何一つ欠点が無い。
信者と言われようが知ったこっちゃ無い。
いいものはいいわマジで。
8仕様で6出したら絶対売れるし、CGとか使いまわせるはずだから
0から作った8と比べて開発費も抑えられるはず、
絶対利益出るんだから出してくれよマジで。
まあアニメーションあるから、矛盾した特技なんか使えなくなるだろうが、
スキルシステムで良いから出してくれ!

398 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/03(水) 20:47:38 ID:9+RcpGKY0]
矛盾した特技というとスライムの「ばくれつけん」や「さみだれぎり」とか
体の構造上無理じゃね?って類のもののことか?

399 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/03(水) 20:47:45 ID:GOh0OyHUO]
電池で動くファミコン互換機で6今やってるよ
今トルネコ

400 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/03(水) 20:55:54 ID:4fEoFQa10]
妊娠うぜーwww
VCで1000円で売って任天堂にがめられるより
リメイクで出した方が良いに決まってるじゃん
大体DSで出すにしても6は無いよ
1〜3を移植するのが先
リメイク6は普通にPS2でしょ



401 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/03(水) 21:10:27 ID:K7pUvQYbO]
どうだろ。
DQNでもう堀井の頭の中は全く読めなくなったからな…
個人的にはPS2持ってないからPSPかDSで出してほしいけどね。

402 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/03(水) 22:35:25 ID:gkHyCIO30]
戦闘のテンポや爽快感はともかく
8のゲームバランスが良くても
そのエンジン使い回した場合のリメ6の評価は上がらない気がする。

8のようなグラフィックは「見たい」という人もいるが
システムやシナリオの方が修正要求多いように思うのだがなぁ。

403 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/03(水) 22:48:09 ID:PR+U+lKo0]
そういうのを全て含めてリメイクしてほしいというのが総意だと思うが

それにスキルシステムはあまりいいとは思わないな

404 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/03(水) 22:56:46 ID:bt77JdcB0]
DQ9の発表でDS有利に情勢が変わってしまったな。
ここで予想外のPSPだったら不遇すぎるよ。

405 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/04(木) 00:01:49 ID:tpLupUbq0]
職業システムの無制限強化を反省して
スキルシステムを開発したんであって、
この期に及んでまだ職業システムが良いなんて
厨房丸出しだろ

406 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/01/04(木) 00:09:10 ID:Kqtc0k6q0]
9の発売が決まった以上、その発売以前に6とかの移植は発表されないんじゃない?
今までの例からして。

逆に言えば、9さえ出たら6以降の移植も…。
という流れだと、据置きすっ飛ばしていきなりDS有利か?

407 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/04(木) 00:30:41 ID:DJ3kceYd0]
とりあえずDSorPS2で間違いないでしょ。
PS2が無難だと思うけど「その時売れてるゲーム機派」なDQはDSもあるね。
WiiとPSP、PS3はさすがにないと信じたい。出たら萎える。
DQもFF4→6リメイクみたいに2Dで出せば良いのにねぇ。

408 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/04(木) 01:40:52 ID:XlKHF58C0]
>>407
もうスクエニPS2で新作出してないじゃん
ソニーハードならPSPかPS3
んでもドラクエ三作とも任天ハードだし
和田発言あるし

PS2はありえんよ
普通にDSだろ、DQMJかDQ9エンジン使い回しで2008年以降とかだな

409 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/04(木) 02:01:36 ID:/zF28HpK0]
4や5みたいに、モンスターがいきいきと動いたり
仲間との会話をたくさん入れたり、イベント追加したりできるならDSでもかまわない。

410 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/01/04(木) 02:50:39 ID:iVmQEUE3O]
>>378
何を言ってるんだ、あんたは。








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