- 1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/12(日) 11:53:03 ID:Zr4uZNPN0]
- おい、お前等!DQIIが好きなら語ってください。過去スレッドは>>2-5ぐらいに。
■!!攻略に関する質問回答共に禁止!!■ 前スレッド 【総合】ドラクエ2は好きですか?Part33【DQ2】 game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1160060538/ このスレッドでは攻略に関する質問回答共に禁止。質問は専用スレッド find.2ch.net/?TYPE=TITLE&STR=%B9%B6%CE%AC%BC%C1%CC%E4+board%3AFF%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%AF%A5%A8 で。 【アプリ禁止】DQ攻略質問スレ 第60章 game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1161045358/ iアプリ等の携帯電話版の質問は携帯電話ゲーム板 hobby7.2ch.net/appli/ で。以下同文。 sage推奨。攻略に関する質問に回答するのも過剰に反応するのも荒らしです。 上記の注意書きも読めない質問厨は徹底的にスルーすること。 攻略サイト ttp://www.dqff.net/dq2/index.html ttp://www.kirafura.com/dq/2/2.htm 復活の呪文資料室 ttp://www.imasy.or.jp/~yotti/dq-passwd.html 詳細マップ ttp://xb_lim.at.infoseek.co.jp/dq/ FAQ & 小ネタ ttp://www.adventureisland.org/dq2/sono.html
- 2 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/12(日) 11:53:20 ID:Zr4uZNPN0]
- 過去スレッド1〜30
Part1 ttp://game.2ch.net/ff/kako/1010/10108/1010861881.html Part2 ttp://game.2ch.net/ff/kako/1017/10174/1017466083.html Part3 ttp://game.2ch.net/ff/kako/1021/10216/1021650617.html Part4 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1029074216/ Part5 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037009763/ Part6 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1042903468/ Part7 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1049840158/ Part8 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1056379900/ Part9 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1062854611/ Part10 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1069245805/ Part11 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1075031544/ Part12 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/ff/1079062693/ Part13 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/ff/1075473610/ Part14 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/ff/1085456322/ Part15 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/ff/1095136496/ Part16 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1099796401/ Part17 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1104492565/ Part18 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1108566596/ Part19 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1115036725/ Part20 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1121656713/ Part21 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1126008727/ Part22 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1129300872/ Part23 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1133874059/ Part24 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1137924281/ Part25 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1140948355/ Part26 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1143214114/ Part27 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1144376071/ Part28 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1146066508/ Part29 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1148411174/ Part30 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1151325792/
- 3 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/12(日) 11:53:29 ID:Zr4uZNPN0]
- 過去スレッド31〜
Part31 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1154950751/ Part32 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1157764090/ Part33 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1160060538/
- 4 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/12(日) 11:53:39 ID:Zr4uZNPN0]
- この板の関連スレッド
【もょもと】ローレシアの王子【→たたかう】 game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1146478484/ 【棺桶】サマルトリアの王子08【脱出】 game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1162692484/ 【DQ2】ムーンブルクの王女総合スレパート8【犬】 game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1158211144/ 【サマルと】サマルトリアの王女スレ2【リア】 game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1130267590/ 【考察】ドラクエ1〜8の物語第26章【検証】 game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1155190053/
- 5 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/12(日) 12:00:31 ID:R0ayUiB20]
- >>1
ハーゴンの乙
- 6 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/12(日) 12:14:48 ID:IsBot9Yt0]
- otu
- 7 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/12(日) 15:41:02 ID:F3jtLJReO]
- >>1 おっつー
FF風DQ2の人も乙。素晴らしい出来に感動 あと2回と言わずもっと…w
- 8 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/12(日) 15:57:23 ID:NJhhdA5SO]
- こっちでも>>1乙。
前スレの埋めの流れが良かったな。
- 9 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/12(日) 16:00:46 ID:PsCYiCw4O]
- どこからともなく現れる埋め屋に感動
- 10 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/12(日) 16:54:13 ID:/WmcR+uo0]
- ここでもドラクエ2を語れるのか。便利な世の中になったもょもとう。
>>1 乙
- 11 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/12(日) 17:13:27 ID:ubJR5Stj0]
- FF風DQ2ログ
sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1162542375614.gif sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1162971121528.gif sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1163065196588.png sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1163238045837.gif
- 12 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/12(日) 18:34:51 ID:k+IYYXBhO]
- >>1乙
俺のサマルは案外死ななかったような気がするww
- 13 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/12(日) 20:54:52 ID:4gT5Abnt0]
- >>11
ギガンテスいいスタイルしてるな
- 14 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/12(日) 22:26:12 ID:QVTSUSQm0]
- ウホッ!いいギガンテス… ってか
- 15 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/13(月) 01:58:47 ID:IOZS0qhLO]
- 妹のセリフによる兄の人間像
「(略)おにいちゃんってね、けっこうのんきもんなの」 「おにいちゃんやったじゃない!あたしみなおしちゃった」 つくづく・・人間を描いた作品だなあと思う
- 16 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/13(月) 08:17:17 ID:074tHScIO]
- まぁパッケージイラストの時点でなんとなく頼りないのは伝わるけどね・・
- 17 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/13(月) 12:44:00 ID:v/IXTRK3O]
- サマル=ピー助
- 18 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/13(月) 14:25:33 ID:Lo31mNqS0]
- サマルがポップ系だと思えば納得もいく
- 19 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/13(月) 16:55:02 ID:pBNDvdfv0]
- ドラクエ2自力クリアした人に質問です。
太陽の紋章ってノーヒントで見つけられました? 私は挫折してググってしまいました・・ 旅の扉3つあるところが炎の祠ってわかるもんでしょうか? しかもあの無関係な草むらって・・・ 町の人でそれ関連話す人いましたっけ? ベラヌールの旅の扉も意味不明。どうやってロンダルキアに行くんだか・・ 私がぬるいだけなんでしょうか・・
- 20 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/13(月) 17:08:16 ID:IOZS0qhLO]
- やまびこのふえ
- 21 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/13(月) 17:51:14 ID:LddgsK5g0]
- >>19
ベラヌールの宿屋にいる兵士が教えてくれる。
- 22 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/13(月) 19:24:48 ID:6wl3JEBz0]
- 太陽のほこらは、世界が全て記号で形成されていて当たり前だった当時だったから成立したのかもな。
今じゃどんなに荘厳に炎が揺らめいていても単なる美麗な背景と認識されて終わりそうだ。 ムーンVSキラータイガー ttp://fimg.freeml.com/data/photo/19/71/1971/l_7026175ae12c2554269edb80599970de282f873b.jpg 紋章GET
- 23 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/13(月) 19:56:21 ID:Ap6jXAo70]
- >>22 いや、あの炎が太陽だと思うやつはいないと思うぞ。
>>19 俺はジャンプで見た。
- 24 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/13(月) 20:02:32 ID:6wl3JEBz0]
- 間違えた、「炎のほこら」だ。「炎のほこらに太陽の紋章がある」という情報だ。
- 25 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/13(月) 20:18:53 ID:j3l0KuM40]
- 前作をやっていれば多少なりともヒントになっているんだが
- 26 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/13(月) 22:03:23 ID:l085E/B40]
- FF風DQ2
エクストラダンジョン編 その2 sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1163422732631.gif 前回とあんまり違いがなくてあれですが いっぺんに来たらどうなるかという安直な発想で 次回、隠しボスの予定
- 27 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/13(月) 22:52:37 ID:53HdpQnL0]
- >>23
どっかの兵士が 「たいようのもんしょうは、ほのおのほこらにあるらしい ほのおのほこらというくらいだから、きっとほのおがもえているんだろうな」 と教えてくれる。
- 28 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/13(月) 23:19:40 ID:Ap6jXAo70]
- >>27
それなんてリメイク? 「おお これは もょもとさま! まっていました。 ほのおのほこらに たいようのもんしょうが ある という はなしです!」
- 29 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/13(月) 23:21:22 ID:6MD5ydCj0]
- >>26
すげえw ってかその群集はやべえ 竜王いればこそだろうが 俺的には4人目がサマル妹で竜王の曾孫が裏ボスって妄想だけどな
- 30 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/13(月) 23:51:26 ID:DQ2jPTpm0]
- ID記念パピコ!
- 31 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/13(月) 23:57:14 ID:0Rvw/LK30]
- >>30
おめ!
- 32 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/14(火) 00:25:54 ID:+XzAUo230]
- >>28
違ったか。では俺の勘違いだったようだ。古い記憶だったし。 ファミ通かなにかに書かれていたものとゴッチャになってたのかもしれん。
- 33 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/14(火) 00:44:20 ID:PMdKama70]
- >>30
日本語版か
- 34 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/14(火) 00:58:26 ID:PfHKDTZ1O]
- >>26
うおーーーっ!!勝ち目ねぇ〜wwwww それでも諦めないのがDQ2の真骨頂!後代の特に6以降のバランス崩壊組はレベルと特技ありゃ何とでもなるし。 FC版俺流攻略 もょ→はかぶさ必須(流石にこの相手でインチキ呼ばわりは無いよねw)アトラスにアタック! サマル→べリアルに奇跡のザラキ攻撃!(ほぼ効かないけど、まれに…) ムーン→もょの打ち漏らしたアトラスに息の根を止めるイオナズン! 後はザラキや必殺の死なばもろとものメガンテに気を付けてバズズを殴り殺す。 リメ版 基本は同じだけど、はかぶさが無いので少し変わるトコあり。 ただ、リメだとマヌーサ→ザラキがあるから若干楽かな? でも、FCははかぶさ使わずなら勝てる自信ないな… もょが神がかり的に会心の一撃を二回くらい出してくれないと無理かなぁ…
- 35 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/14(火) 01:03:52 ID:MpX8QkSv0]
- ベリアルとバズズってベホマ使えるよね。
的確に使われると勝ち目ねぇw
- 36 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/14(火) 01:17:29 ID:lWZM5+jQ0]
- リメイク版のハーゴンはベホイミなんだよな
祈りに使ってたからという設定でMPを低くして、 ベホマで良かったと思うけど オルテガ状態だがw
- 37 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/14(火) 01:59:37 ID:oqLkcWojO]
- >>35
ラリホー&ザラキ
- 38 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/14(火) 02:27:00 ID:oqLkcWojO]
- >>34
アトラス様にイオナズンは効きません。あしからず
- 39 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/14(火) 05:42:42 ID:LbMdTnsA0]
- 1ターン目にバズズのメガンテで即死だよ
- 40 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/14(火) 11:00:22 ID:w2F7pXNL0]
- どうしてこのスレは主人公側に勝たせてくれないんだwww
- 41 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/14(火) 18:45:10 ID:+4ta9tJZO]
- >>26 夢だw 夢に違いないwww
GJ
- 42 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/11/14(火) 19:16:46 ID:4LiVpyGO0]
- SFC版2とFC版3では3の方が難易度が低い気がする
3の方が便利な魔法が多いし、何より2より味方のHPがずっと高い
- 43 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/14(火) 21:16:21 ID:OnAok6do0]
- >>42
3は魔法の効果が2よりも高いから当然だよ
- 44 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/14(火) 21:16:34 ID:PfHKDTZ1O]
- >>38
ぬおっ!?アトラスにイオナズン効かんかったか?流石は巨神アトラス! リメは確か効いた気がした様な…どちらにせよFC版は殆ど勝ち目が無いな… リメは防具の性能(守備力)や身の守りが高めだからレベルMAXで耐えれば何とかなりそうな感じ。 (そんでも3回に1回は全滅するかも。) まぁリメ4のAI作戦バッチリ頑張れ並に的確にベホマ使われたらFCリメ関係無く、全く勝ち目無しだがwww
- 45 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/15(水) 04:23:14 ID:c8KIOixu0]
- 竜王のひ孫が、竜に覚醒できるか否かが勝利の鍵だな。
イオナズン、ザラキ等、呪文が一切効かなくても、竜王の炎は意外に有効かも。
- 46 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/15(水) 04:36:36 ID:gI9q7WzR0]
- 息はいいな。MPはいらないし、何より後の作品でもメタル系にも効くくらい安定してるしな。
- 47 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/15(水) 09:47:08 ID:gO1cGuQP0]
- つーか竜王のひ孫が仲間になったらリメイクWのピサロみたいに
戦闘バランス崩壊しそうだな。4人パーティになっちゃうし。
- 48 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/15(水) 12:27:01 ID:p5xxQeeP0]
- ドラクエ2って嫌なモンスターばっか名前がでてくるじゃん
ブリザードやマンドリルみたいに。 逆においしいモンスターってなにがいたっけ? ラリホーアントあたりは経験値がたかかったよーなきがしたけど・・
- 49 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/15(水) 12:28:56 ID:PEr0WLVC0]
- FF風DQ2
エクストラダンジョン編 その3 隠しボス sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1163561002187.gif 2コマアニメになっています やりたいことはオワタ モンスターを全部描き終わったわけではないから 続けることはできるけど さて、どうしようかな…
- 50 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/15(水) 13:15:59 ID:qb2M7kw+O]
- あなたは天才だ!
- 51 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/15(水) 13:30:46 ID:HeX/P2AL0]
- 乙です
- 52 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/15(水) 16:33:25 ID:uOCtyQ3eO]
- >>49 乙です。素晴らしい出来に拍手
- 53 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/15(水) 20:53:40 ID:/YgZTc7c0]
- >>48ラリホーアントは福引券を良く落とすから、そういう意味ではおいしい。
- 54 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/15(水) 21:06:24 ID:k7k6KUY70]
- >>49
グッジョブ! でもドラゴラムというより、 アモスみたく変身じゃないかな
- 55 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/15(水) 22:15:26 ID:LXw9D3cd0]
- 3になって最高レベルが99になったけど、あんな数値までする必要があったのだろうか?
2は最高レベルが50だけど、これくらいの数値が最高でいいと思うよ 3以降でも70くらいが最高にすればいいのに
- 56 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/11/15(水) 22:37:22 ID:8VL1CVJXO]
- すいません。
月のかけら取った後ってどうすればいいんでしたっけ? 久しぶりのプレイなのですっかり忘れてしまってます… どなたか心の優しい方がうたら是非教えて下さい。
- 57 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/15(水) 22:44:05 ID:KvrWumh90]
- ふぅ・・・。なんとか全員レベル1(もちろん経験値全員0)で
グレムリンを倒して船を手に入れ、このレベルでロンダルキアまで到達した。 とりあえず復活の呪文書いとく。 みびた ぬせや ぞらかぺ きみや そうそ むてごぼ いすあ ざゆご ぶぼぽけ いぞく げくこ ちかうき ざよご うずが ぜうぎめ べほ ローレの名前は無難にえにくす。あと必要なのは戦闘をする必要がある 星、水、月の紋章と5つ集めてもらえるルビスの守りくらい。 それにいかずちの杖と不思議な帽子があればいいかな。 買うものははやぶさの剣くらいで、はかぶさにするなら破壊の剣も必要。 久しぶりにやって楽しかったよ。
- 58 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/15(水) 22:46:00 ID:mdYXnyv40]
- >>55
やりたい人だけやるんだから別にいいんじゃない? 何が嫌なのさ。
- 59 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/15(水) 23:42:54 ID:6wrhpQrJ0]
- >>56
RPGって目的と手段が入れ替わることが良くあると思わない? 海底洞窟に入るために月のかけらを探すんじゃなくて 月のかけらを使うのはどこだか分からなくて迷うみたいなw
- 60 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/16(木) 02:29:10 ID:2iOupsnV0]
- 心の優しい人間の一人として重要な情報を教えてあげる。
>>56 ■!!攻略に関する質問回答共に禁止!!■ ところで月のかけらって売ってお金にできるんだよな。
- 61 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/16(木) 02:45:21 ID:yOPWJZw40]
- >>60
売って225G貰うんだ
- 62 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/16(木) 04:05:46 ID:F7s706XD0]
- 海底洞窟にいる兵士はどうやって入ったんだろう。
- 63 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/16(木) 04:14:18 ID:NQlEub8b0]
- 福引でゴールドカード当てるの昔は大変だったよね?
最近GB版を買ったからやってみたら楽勝だった・・・ 簡単になったのか?
- 64 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/16(木) 05:34:41 ID:DzgmMvt70]
- >>57
可哀想だが今ではパスワードを改造できるから信用できない 動画うpしないと誰も信じないよ
- 65 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/16(木) 05:37:14 ID:XZTVLSbG0]
- ゴールドカード入手により、これでキミはゲーム人生での運を全て使い果たしたね。
おめでとう。
- 66 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/16(木) 06:50:59 ID:hryfPvzf0]
- >>62
彼は泳ぎが得意
- 67 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/16(木) 09:24:07 ID:FZMcLYVHO]
- 物を売るってレベルじゃねーぞ。
ってときに身ぐるみ剥がして、無理してくさりがまを買ったっけな。
- 68 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/16(木) 09:28:01 ID:Agn917Cw0]
- 複数攻撃武器とか好きだから、1や2はそういう点で魅力がない。
でも2はなぜか無性にやりたくなるときがある。 何が魅力なのかもわからんがw
- 69 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/16(木) 17:06:31 ID:PE188pvAO]
- >>57
ヒント:海底神殿
- 70 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/16(木) 18:17:53 ID:oO49ACkIO]
- >>68
死闘を演じたいんだろ
- 71 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/16(木) 18:38:00 ID:qb7fq/fdO]
- >>55
同感
- 72 名前:57 mailto:sage [2006/11/16(木) 19:48:11 ID:yGv/3dJi0]
- >>64
そうなのか。忠告ありがとう。 YouTubeとかの動画投稿サイトを使えばいいということなのか? それならもう一度プレイしたものをDVDに録画して投稿してみるよ。 グレムリン2匹をレベル1で倒したところとあのレベルでロンダルキアに到達 するところの2つ。それともこれぐらいのレベルとこれだけの装備を固めたら 運がよければ誰でもできるから、わざわざそこまでする必要はないのかな? でもこれは本当に自力でやったことだから信じて欲しい。 >>69 全く意味がわからない。本当にごめん。
- 73 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/16(木) 20:03:43 ID:DzgmMvt70]
- >>72
別に疑っているわけじゃないよ ただネットでは何とでも書けるし復活のじゅもんを改造できるから 動画とか証拠がないと誰も信じないし相手にされない 本当にプレイしたのに誰にも信じてもらえないのって空しいし 挫折したオレとしては是非見てみたい
- 74 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/16(木) 20:07:39 ID:PE188pvAO]
- >>72
とりあえず力の盾三つ買える金をどこで稼いだのかを知りたい
- 75 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/16(木) 20:39:06 ID:9ZrleLfn0]
- 毒消し福引券じゃね? 俺も信じちゃいないが
- 76 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/16(木) 20:47:27 ID:j/3hRgP10]
- >>72
俺は信じるよ。 試しにロンダルキアで戦ってみたが意外と強いな。 サイクロプス×3と戦って誰もやられずに勝てたよw つっても当然ながらこれで大洞窟を抜けるのは相当苦労しただろうね。
- 77 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/16(木) 20:47:45 ID:DzgmMvt70]
- 時間さえかければ可能ではあるが普通はやる気が起きないな
- 78 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/16(木) 21:22:12 ID:5rBRLC3C0]
- 邪神の像無いとロンダルキア行けないのでは?
- 79 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/16(木) 21:43:44 ID:QZ3nb6ciO]
- 全員レベル1かぁ〜ガキん時の挑戦ではルプガナ遠征がきつかったな。
ま、到達出来ずに終わった訳だが。余り憶えてないが風の塔はクリアしたんだよな…マント持ってたし。 どうやったんだ?昔の俺。今からでも、ネオファミコン買って時間さえ掛ければ出来るのかもしれんが…んな暇ねえな(笑)
- 80 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/16(木) 22:06:47 ID:zih9J53F0]
- >>72
もう一つ、海底洞窟にて地獄の使い2匹との戦闘も必須だが。 69が言ってるのはそういう事じゃないのかな?
- 81 名前:57 mailto:sage [2006/11/16(木) 22:32:35 ID:yGv/3dJi0]
- >>75
確かに序盤は毒消し福引券を使いまくった。あと、レベル1で鋼の剣、鎧、盾を 全部揃えて、ルプガナでみかわしの服×2調達資金2500Gも手に入れたけど、 その方法はこれも信じて貰えないとだろうが、福引きで祈りの指輪が2回、 魔よけの鈴が5,6回くらい当たって、それを売って調達した。 >>74 これもはっきり言って反則を使った。要はローレシアにいる地獄の使いを 倒していかずちの杖を計4回売った。経験値が全員636となってると思うけど、 その内訳はグレムリン×2を倒すことで得られる経験値115+地獄の使いを4回 倒して得られる経験値、つまり84×4=336+海底洞窟で地獄の使い2匹を 倒すことで得られる経験値185で合計636になる。つまりそれ以外は一切戦闘を せず、全部逃げている。 >>78 邪神の像はムーンがちゃんと持ってるよ。確認してみて。 >>73 正直カキコした後でちょっと後悔した。なぜならこのスレにいる住人なら、 これぐらいのことで威張るな、って思われるかもと思ったから。このレベルで ロンダルキアにガチで行けたことは凄いことなのかわからなかった。 是非見てみたいと思ってくれる人がいたことに今はこっちが驚いてる。
- 82 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/16(木) 22:59:40 ID:zih9J53F0]
- 今実機で確認したんだけど、これなら地獄の使いx2は問題ないね。
ちなみに、先ほどローレ1人(サマルムーン死亡状態)でブリザードx2に勝利した。 ブリザードのみの編成が一番勝機が高いってなんか変な気分だw
- 83 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/17(金) 01:08:05 ID:kENHRo7y0]
- エミュならいつでもセーブできるからわりと簡単に
できそうだが、勿論実機だよね?
- 84 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/17(金) 02:31:35 ID:XVaBuBvA0]
- エミュだと1の竜王にラリホーかけて120ターン起きないとかできるから当然却下。
ステートセーブなしならまだいいけど、人によってはそれでも認めないかもな。
- 85 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/17(金) 07:36:47 ID:zRJhGyNoO]
- ああ、俺実機しか無いから思い浮かばなかったけど、
エミュだとどこでもセーブ出来るからかなり楽なんだな。
- 86 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/17(金) 09:57:21 ID:j4VcQQyG0]
- そりゃ理論上フィールドの敵と遭遇せずに進められるからな
- 87 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/17(金) 10:29:24 ID:D6x+KgO60]
- 座標をちょっと変えればいきなりロンダルキアにいけてしまうしな。
船なんかなくても海を歩けるし、岩もすり抜けちゃう。 ローレシアを雪国にすることもできるし、スライムをアトラスにしちゃうこともできる。 HP999、MP255、攻撃力255、守備力255のらしくないサマルが生まれるし、 ローレ一人レベル1でシドーを倒すことも余裕。ぱふぱふ娘をムーンにすることだってできる。
- 88 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/17(金) 10:32:00 ID:D6x+KgO60]
- だが、そういうインチキ技を駆使した楽しみ方とは別に、>>57のように
実機での野心的な試みには、本人にしかわからない体験的感動があるのだろう。 あの時の連続逃げっぷりは神がかってた、みたいな。 ドラクエ2(特にFC版)に対する思い入れってのは結局、そういう超個人的な感動の積み重ねなんだよな。 それにしても…、ロンダルキアへの洞窟のモンスターから逃げ切れる確率ってどれくらいのものなんだろう。 ためしに、最短距離での洞窟突破を10回繰り返してみたが、モンスターに遭遇する回数の平均はほぼ15だった。 ロンダルキアについてから祠までの道を考えてもまぁ17,8回くらい逃げ続けなければいけないわけだ。 何回目でロンダルキア登頂に成功したの?>>57
- 89 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/17(金) 11:08:07 ID:Eo2+ZZ6I0]
- 限りなくゼロに近い可能性。
- 90 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/17(金) 11:56:32 ID:ezXrvi1/0]
- 音楽に合わせて逃げるんだ。
- 91 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/17(金) 18:32:35 ID:t/z0UVq00]
- そもそもあのレベルでは満月の塔や海底洞窟だって鬼のように
キツいはずだよな・・・。 つーかバピラス三匹とかも逃げられなければ死にかけるのでは。
- 92 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/11/17(金) 20:45:47 ID:jzVVwGY7O]
- リメイクでも海底洞窟がきついよ
下まで辿り着けない
- 93 名前:57 mailto:sage [2006/11/17(金) 21:35:05 ID:oSqyGGea0]
- >>88
こう書くとますます動画がないと信用されなくなるとは思うけど、最短距離では 本当に1回で成功した。でもそれまでに2回入ってる。1回目は命の紋章だけを 取ってすぐに脱出し、呪文を書き留めてバックアップをとった。2回目はロトの鎧 と稲妻の剣を取ってすぐ脱出してまたバックアップをとった。稲妻の剣を取ると その後絶対落とし穴に入る必要があるから、それで自動的に1階に戻れる。 そこまで来れれば脱出はそう難しくないから(とにかく1人だけでも生き残ればいい) なんとかなった。もちろんルーラが使えないから毎回キメラの翼は必須だけど。 確かに>>91や>>92が指摘してるように、当然満月の塔や海底洞窟だってけっして 甘くない。だけどなぜか本当に運がよかったとしか言いようがないけど、例えば バピラス3匹とかキラータイガー4匹とか強力な敵がズラッと出てきたときほど 1回で逃げられて、逆にどんなモンスターでも単体で出てこられる方がよく まわりこまれた。そんな時にこそ力の盾が活きた。単体だから、バピラスのような 2回攻撃してくる敵でない限り攻撃は1回しかできない。そこで何回もひたすら 逃げるを選択するわけじゃなくて、全員戦闘中に力の盾を使わせた。そうすれば もちろん1回は攻撃を受けるけど、そのターンでMPや薬草を消費することなく 全員HPがほぼ全回復できる。そして次のターンで逃げればいいわけなんだ。 という感じでなんとか難局をクリアしていった。ただ、海底洞窟は行きは無事 全員下まで辿り着いて邪神の像を手に入れたけど、帰りに逃げ切れずに全滅した。 読みづらい長文でごめん。
- 94 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/17(金) 23:07:40 ID:zRJhGyNoO]
- >>93
真実か嘘かはひとまず置いといて… ローレシアで金稼いだ時に 何でいかずちの杖をキープしとかなかったんだ? 後でまた取りに行くとなると面倒だろ?
- 95 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/11/17(金) 23:08:49 ID:jzVVwGY7O]
- よく読んでなかった
全員636の経験値を得ているのか オレはリメイクでレベル1・1・2で海底洞窟に挑んでいたんだが やっと…やっと下まで辿り着いた二回ともベギラマであっけなく焼き殺されて萎えた 下まで行ければ地獄の使いに隙はあるし装備の充実もあるからいけると思うけど 下までいけねぇんだよな ましてやオリジナルでなんて考えられないよ
- 96 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/17(金) 23:44:08 ID:vvh/Ztb70]
- >>95
低レベル特攻に関してはむしろリメイクの方が難しいと思う。
- 97 名前:57 mailto:sage [2006/11/18(土) 00:13:48 ID:DvBvovdy0]
- >>94
なるべく低いレベルでロンダルキアに到達したかったから。 いかずちの杖を1本キープするということは、もう1度地獄の使いと戦闘する 必要がある。>>57で書いた呪文を入力して見てもらうとわかると思うけど、 サマルはこの時あと64の経験値でレベルが1つ上がってしまうとなってる。 つまり、もう1度地獄の使いと戦闘すると84の経験値を得ることによって サマルのレベルが1つ上がってしまうことになる。とにかく全員1つでも 低いレベルでロンダルキアに到達することにこだわっていたから、必要最低限 の回数だけいかずちの杖を入手してそれを売却し、力の盾等の高額アイテムを 買えばそれで自分としてはよかったわけなんだ。 だからあえてキープはしなかった。それよりも、ムーンに聖なるナイフを 装備させてる方がホントは全く意味ないんだけどね。 ただここで>>57で書いた呪文を使って攻略していくうえで今危惧している ことがある。それは紋章のためにデルコンダルに行かなければいけないこと。 はっきりと憶えてないからなんだけど、確か紋章を手に入れるには最低2回は 王様に話しかけないといけない。つまり、これによってルーラ(キメラの翼) の対象地点がデルコンダルになりそうで怖い。せっかくロンダルキアに1度 到達したのにもう1回あの洞窟を抜けなければいけないのかと思うと ちょっとへこむ。大丈夫なのかな?まあ自分で試せばいいことなんだけど。
- 98 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/18(土) 00:34:02 ID:STv8MIsU0]
- 低レベル特攻で大事なのは、モンスターを倒さずしていかに金を稼ぐかということだが、
それぞれの特徴を考えてみる。 ・FC版 いかづちの杖売却ループ、ダンジョンの宝箱復活等で金を稼げる。毒けし福引きでの金稼ぎは骨が折れる。 ・SFC版 福引き券の確実ゲット技がある、モンスター弱い。 ルプガナ到着船入手までの難易度なら、金稼ぎが楽なこととモンスターの弱体化を考えて 間違いなくSFC版のほうが簡単。 ただし、その後、力の盾×3等を手に入れるためには、いかずちループは必要。 なにより、海底洞窟の地形ダメージ対策として、みずのはごろも×2も重要。 ロンダルキアへの洞窟を考えると、逃げられなかった場合の即死率はたいしてかわらんと思う。
- 99 名前:57 mailto:sage [2006/11/18(土) 01:00:51 ID:DvBvovdy0]
- >>98
>いかづちの杖売却ループ、ダンジョンの宝箱復活等で金を稼げる。毒けし福引きでの金稼ぎは骨が折れる。 これに関しては、自分の場合いかづちの杖売却ループ以外の金稼ぎの方法として ローレシアの城の宝物庫の宝箱復活をとにかく多用した。普通は超めんどくさくて 滅多にしないだろうけど、あそこにある某重要アイテム (ここにいる住人なら知らないわけないだろうが、あえて伏せておく)以外で 手に入る薬草、キメラの翼、それと約50〜120Gくらいの金がランダムで 入ってる宝箱で稼いだ。特にサマルやムーンが死んだ時は重宝した。死んでも どうせあのレベルだから、教会で生き返らせてもらうのには多くて2人分で 計200Gあればこと足りる。あの宝箱で200Gなんてすぐだからね。 あとで取りに行くのが面倒だから、世界樹の葉は塔や洞窟などでローレが 死んだ時だけ使った。まあ、何回も宝物庫を出入りする方が よっぽどめんどくさいとつっこまれてもしょうがないけど。
- 100 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/18(土) 03:14:40 ID:IXY0YN8u0]
- 俺は理論上可能なことは大概ストレートに信じるから何の問題もないぜ
- 101 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/18(土) 03:49:36 ID:IeZKpGoY0]
- とくめいけいじばんでひっしになられても、おとななぼくたちはしんじるとかできませんよ。
がきのもうそうにはつきあってられませんからね。
- 102 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/18(土) 04:07:23 ID:b4bO7RE6O]
- 理論上可能なら別に驚かない
特に人のやることには 最初にやったやつはスゲーと思うこともあるが バンジージャンプとかリアルなものなら
- 103 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/18(土) 05:17:37 ID:J04EP1VAO]
- とにかく実際に動画で全てを見てみない事には…。
難度としてはようつべのシドー一人撃破より遥かに上だろうし
- 104 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/18(土) 06:30:35 ID:Ef50wDRX0]
- >サマルはこの時あと64の経験値でレベルが1つ上がってしまうとなってる。
>つまり、もう1度地獄の使いと戦闘すると84の経験値を得ることによって >サマルのレベルが1つ上がってしまうことになる ヒント…>>95 戦闘終了時にサマルが死んでりゃいいだけ なぜにローレが死んだときだけ取りにいくのがめんどうな世界樹の葉を取りにいくんだ? それからこの攻略だとロンダルキア登頂に挑戦するときのリスクはゼロでしょ? 全滅時の復活の呪文の入力が面倒だが なのに命の紋章を取ったらいちいち戻ったり、稲妻の剣とったら全滅してもかまわないはず 復活の呪文でお金がなくても全員生き返れるんだから >>57のために…デルコンダルで紋章を貰った時点でルーラの対象地点はかわらない。 こういうのがわからない時は自分でもう一回新しくプレイして検証すればいいのに そのくらいは楽でしょ?
- 105 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/18(土) 06:37:50 ID:Ef50wDRX0]
- それからこんな難しい攻略をする>>57へ
できるだけ経験値を請け負わせたくないならローレシアの宝物庫を1000回でも開けるんだ!ってのもみせてほしかったな。 それからロンダルキア挑戦のレベルを検証してもいいはず
- 106 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/18(土) 06:47:48 ID:Ef50wDRX0]
- あ、>>57の手元には途中の復活の呪文があるから
デルコンダルの件はそれで検証すればいいんだ。 それすらしてない>>57は正直いって信用できないよなぁ…
- 107 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/11/18(土) 06:55:23 ID:Z21MgPhCO]
- まあまあ
>>57はお金が足らないのに復活できるのを潔しとしなかったんだよ でもそれならいかづちの杖技のほうがずるいよなw
- 108 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/18(土) 10:24:31 ID:STv8MIsU0]
- 復活の呪文ってのは二重の意味で復活なんだよw
でもさ、いかづちループやみずのはごろも二着、宝箱復活等、 FC版特有の技を駆使して低レベル攻略するのも、オリジナルならではの楽しみ方じゃないの。
- 109 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/18(土) 11:19:44 ID:J04EP1VAO]
- >>108
俺も別にそれに関しては構わんと思う。 有名なやりこみ師のにゅ〇け氏もSFC版で低レベルクリアした時に マヌーサ→ザラキ技を使ってるみたいだし。 ただ、FC版より遥かに簡単なSFC版で、しかも>>57より高いレベルで挑んだにゅ〇け氏が ロンダルキア登頂までに20回以上全滅したらしいからな。 おまけに>>57はグレムリン2匹を倒しただけの経験値で金の鍵と牢屋の鍵も取っている。 仮に>>57が本当に自力で達成したパスワードであれば、 DQ2史上に残るやりこみなのは間違い無いだろう。
- 110 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/18(土) 12:28:07 ID:b4bO7RE6O]
- 逃げるだけなら結構どこへでも行けるぜ
最初の勇者の泉(レベル1)だって、一回で成功するときもあれば20回全滅するときもある
- 111 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/18(土) 13:17:03 ID:OcY8V3gG0]
- >>104
サマルだけ経験値がずれるのが気にくわなかったんじゃね? 最初にEXP0集合やってるからそういう気分になるだろう。
- 112 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/11/18(土) 13:26:38 ID:Z21MgPhCO]
- 経験値ずれるのが嫌なら調整すればよい
ローレで地獄の使いに二回以上挑んでいるのだからできるんじゃないか? >>57はすべての戦闘で死人をだしていないようだが
- 113 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/11/18(土) 13:28:30 ID:Z21MgPhCO]
- 倒さなければならないすべての戦闘ですスマン
- 114 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/18(土) 13:40:10 ID:dpcpwHBi0]
- エミュくさいんだよなぁ・・・
- 115 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/18(土) 13:54:35 ID:TOQTfObSO]
- エミュだろうなぁ…
それよりFF風DQ2の次作品に期待
- 116 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/18(土) 16:44:03 ID:q/Syp2jt0]
- 自分は出来もしないのに批判だけは一人前だな
くだらんレスしてないで動画がうpされるの待ってればいいだろう 動画がうpされないなら嘘 もしうpされて見た結果明らかにエミュなら嘘 これでいいだろ
- 117 名前:57 mailto:sage [2006/11/18(土) 17:38:53 ID:DvBvovdy0]
- とりあえず再プレイして全員レベル1で船入手に成功し、録画もした。
ただ、録画状態がかなり悪い。それと、再プレイではサマルが死んだ。 今投稿先探してるとこ。もうちょっと待って欲しい。
- 118 名前:57 mailto:sage [2006/11/18(土) 18:11:18 ID:DvBvovdy0]
- ↓ここに投稿した。
fileman.n1e.jp/?id=1163833486&oid=F&dir=DATA5&uid=&order=new&mini=2&codename=&mnu=play ただし、さっきも書いたように録画状態が相当悪い。あと、偶然もらった福引き券で 福引きをやったりなど、かなり間抜けなことをしてるけど許して欲しい。
- 119 名前:57 mailto:sage [2006/11/18(土) 18:31:16 ID:DvBvovdy0]
- 3連投ごめん。>>117で投稿先探してるとこって書いてしまったけど、
1時間くらい前に投稿してた。ただ、投稿して公開されるまでに時間がかかる らしく、本当にちゃんと投稿できて公開されてるのかどうかわからなった。 だからちゃんと公開されなかった時のために別の投稿先を探してたってことなんだ。 ホントにごめん。
- 120 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/11/18(土) 19:16:56 ID:Z21MgPhCO]
- ロンダルキアの洞窟だけ見せてくれたらいいよ
船取るまでなんて見る価値がないと思う
- 121 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/11/18(土) 19:20:01 ID:Z21MgPhCO]
- できないのに批判うんぬんの話
自分にはできないよ だから見せてくれたら納得できるし見れるのなら見てみたいよ
- 122 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/18(土) 19:22:49 ID:IXY0YN8u0]
- 俺は無条件で信じるが、それを信じない人に押し付けたりはしないぜ
- 123 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/18(土) 21:30:13 ID:q/Syp2jt0]
- でも実際エミュかどうか判断するのは難しいな
電源入れてるところからならエミュかどうか判断できるんだっけ? ファミ通のやり込みみたいに電源入れてパスワード入力画面から 録画しないと信憑性がないな
- 124 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/18(土) 21:38:44 ID:STv8MIsU0]
- いや、信憑性なんかどうでもいいじゃんもうw
それより俺はグレムリン×2との死闘を楽しめたぞ。 FC版ドラクエ2の戦闘っぽさが出てて良い。レベル1でも結構戦えるもんだね。
- 125 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/18(土) 22:44:47 ID:L7c1j8Eb0]
- 俺は信じないぞ。
でもエミュでもコード使わないで普通にやったら大変だろ。 どこでもセーブできるからその点はかなり楽だけど。
- 126 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/18(土) 23:14:46 ID:CKPalIIrO]
- メイン三人のイメージ
ローレ…真面目、漢 サマル…やや天然、腕白 ムーン…おしとやか、大人 正直、ローレが脳筋ってイメージは最近までなかったな。
- 127 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/18(土) 23:19:30 ID:L7c1j8Eb0]
- ちょっとまって、今実機出してきたからやってみる。
なぜ怪しいか、ちょっとまとめてみた。 1回でロンダルキアとかは運がよければ可能だと思う (自分も逃げまくって低レベルで越えたことがあるし)。がそれよりも、 1. >なんとか全員レベル1(もちろん経験値全員0)で これ、経験値0でないというのはすぐ分かるはずなのに、なぜか勘違いしている。 もしやっているなら、経験値はいくつというのは勘違しないはず。 2. ここまでがかなり苦労しているはずなので、あと少し努力すれば紋章集めくらいは できるのにやめてしまっている。 しかも録画とかを一生懸命やろうとしている。復活の呪文は作成できるし。 あとは疑問 今から検証するけど、636の経験値を得ているならレベルは、 7,6,4(公式ガイドブック参照)になっているんじゃないの? 2は固定的ではレベルアップしないんだっけ?
- 128 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/18(土) 23:28:16 ID:L7c1j8Eb0]
- 今やってみた。
なんだやっぱりレベル7,6,4だったのか。 アークデーモンにやられたけど、 やっぱり上で言われているように、結構強いね。
- 129 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/18(土) 23:46:25 ID:q/Syp2jt0]
- 要するに可能ではあるけどめちゃくちゃ運が良くないと不可能ってことだからね
ファミ通のやり込みみたいに電源入れてレベル1から始めてロンダルキア突破までの 全動画をうpしないとダメだろうな
- 130 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/19(日) 02:07:19 ID:GIEFzCla0]
- まあ、うpされても俺は見ないが・・・
- 131 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/19(日) 02:17:22 ID:zpP3VGly0]
- >>130
おいおいwww一応見ようぜ
- 132 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/19(日) 04:19:43 ID:tW217CBw0]
- 頭ごなしに決めてますから。
- 133 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/19(日) 09:14:32 ID:jHdBzBaB0]
- 地獄の使い×2もみてみたいお
- 134 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/19(日) 10:27:32 ID:bjFoRdhk0]
- 本人が言ってるんだから真実ってことでいいじゃん。
素直に認めてやれよ。 賞金をあげるわけでもないんだし。 本人も外野も必死すぎ。
- 135 名前:57 mailto:sage [2006/11/19(日) 10:34:48 ID:Hw/Te2lc0]
- あれからPC動かす時間なかったから、今レス見せてもらった。
>>123が指摘しているように電源入れてるところから始めないとエミュ(改造) かどうか判断できないわけか。また嘘くさいと思われるんだろうけど、 本当に知らなかった。本当は今日は録画しながらゲームする時間がなかっただけど 少しの間だけ時間ができたから、時間内にできるかどうかわからないけど とりあえずロンダルキア登頂を今からやってみる。投稿したサイトの方で 「長いだけでつまらん」とレスした人間がいたが、気にしなくていいよね? 長くなるのは間違いないだろうけど、今回は電源入れてるところから 始めたらいいということで構わないのかな?誰か即レスお願いする。
- 136 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/19(日) 11:03:15 ID:sNwgmm5V0]
- 今見たけど、面白かった。
ぜひゲーム画面のビデオの撮り方を教えてくれ。
- 137 名前:57 mailto:sage [2006/11/19(日) 11:16:20 ID:Hw/Te2lc0]
- >>136
これはTVやHDD内蔵機能付きのPCでやってる。PC本体の裏側に外部入力の プラグがあるから、それに繋げて録画している。前の時は標準画質で 撮ってしまったから、あんなに画面が悪くなってしまった。今回は高画質 モードでプレイする。
- 138 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/19(日) 11:32:02 ID:sNwgmm5V0]
- TVPCでやるとコントローラーで入力してから実際に
ゲームの中で動くまで時間がかからない? とはいえ初代FCしか持っていないので、 PCではPS2しかやったことないから分からないけど、確実に時間がずれた。 よく考えたらRFスイッチでもできるか。
- 139 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/19(日) 12:01:43 ID:URFSlPMf0]
- SFC版だがゴールドカードってどのアイテムを買っても無くならないんだな。
ゴールドカード一枚につき一つのアイテムしか効果がなくて使ったら無くなるもんだと勝手に思ってたから驚いたw 序盤のうちに手に入れたら凄く楽になるな。
- 140 名前:57 mailto:sage [2006/11/19(日) 12:05:01 ID:Hw/Te2lc0]
- >>138
確かにずれる。だから無駄な動きが多くなりやすい。 それよりも、今ロンダルキアに登頂に成功し、高画質録画もできた! だから前よりかなり見やすいと思う。 それに今回はちゃんと>>123の指摘通り電源を入れるところからやってる。 またあのサイトに投稿する。
- 141 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/19(日) 12:15:17 ID:LHHwHWba0]
- ドラクエってのは他人がプレイしているのを見ているだけでも楽しい
ヤラせでもなんでもいいからうpしてくれよ57さん
- 142 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:age [2006/11/19(日) 12:45:35 ID:72PQEgr30]
- これは興味深い
- 143 名前:57 mailto:sage [2006/11/19(日) 13:11:03 ID:Hw/Te2lc0]
- 今公開される前のVTRを自分で見たんだけど、不完全なものになってる。
もうあとほんの少しの所でVTRが止まってしまった。もう1回 投稿し直してみる。 補足しておくと、また今回も復活の呪文を入力し間違えたり、無駄な動きが あったりと、間抜けをやらかしている。ご了承願いたい。
- 144 名前:57 mailto:sage [2006/11/19(日) 14:26:36 ID:Hw/Te2lc0]
- 2回目の投稿をしたが、またも不完全なものになってた。
ちょっと投稿先を変えてみる。今日は予定よりだいぶ時間が作れてるので じっくりやってみる。
- 145 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/19(日) 14:52:04 ID:LHHwHWba0]
- できればyoutubeにうpしてほしいんだが・・
まあ手続きが面倒だから仕方がないか・・・
- 146 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/19(日) 16:52:09 ID:udNCmDrJ0]
- そうそうインターフェース的にようつべがいい。
part1...part100とかくらいに分けてくれても俺は見るぞ
- 147 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/19(日) 17:15:08 ID:K0U5MsBg0]
- 操作入力から画面反映のタイムラグは、
画像音声出力付きのTVがあれば、実機とTV、TVとPCを繋げれば解決 プレイはもちろんTVの方を見ながら
- 148 名前:57 mailto:sage [2006/11/19(日) 18:33:25 ID:Hw/Te2lc0]
- かなり時間がかかったけど、ようやく投稿が完了した。
www.ebitv.jp/video.php?id=1576 ここを見て欲しい。
- 149 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/19(日) 19:01:40 ID:LHHwHWba0]
- お、こんなサイトもあるのか、見やすいなドレドレ
- 150 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/19(日) 19:24:42 ID:zPfiM/hh0]
- 「じゅもんがちがいます」w
- 151 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/19(日) 20:40:05 ID:zpP3VGly0]
- ちょっと気になったんだけどロンダルキアへの洞くつの入り口って
邪神の像使うんだよね あれってダンジョンから出たり復活の呪文でやり直すと入り口は 毎回閉じるんだっけ? もし閉じるんだったら問題はないけど閉じないんだったら いなづまの剣を持っている以上改造になるんだが・・・
- 152 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/19(日) 20:50:31 ID:zpP3VGly0]
- もし改造だとしても気になるのはその点だけ
このレベルでの制覇はすごい 「あんなに簡単に逃げられるのはおかしい」って言う意見もあるだろうが あれくらいならオレも経験ある まあなんにせよお疲れさん!
- 153 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/19(日) 21:07:49 ID:mutb+OIWO]
- ふっかつのじゅもんからだと毎回閉じる
- 154 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/19(日) 21:22:21 ID:PU4A9KyT0]
- 洞窟内の敵の出現率はあんなもんだっけ?
ロンダルキアに行くと数歩歩くごとに敵が出てくるような ものすごい高い出現率だった記憶がある。
- 155 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/19(日) 21:28:07 ID:egrZPkhI0]
- >>151
宝箱や固定配置のモンスター同様に邪神の洞窟の入口も再開すると元に戻る。 これを応用するとロンダルキアで再開して洞窟を下へ降りてきて出口から出ると 岩の中にメリこんでしまうので、いっぽ下へ出て振り向くとサマルやムーンと会話できる。 もちろん会話の内容は仲間になるときのアレだから、仲間ジングルもかかる。 同じワザは確か風のマントつけてハーゴンの城のベリアルのフロアから飛び降りたとき なんかにも見られた。
- 156 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/19(日) 21:43:52 ID:mutb+OIWO]
- >>154
特定場所以外、各種マスの出現率に違いはないはず ダンジョンなら7〜10%くらい 画面切り替え時で14〜20%位の感だ ロンダルキア最下層は50%くらい
- 157 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/19(日) 22:12:55 ID:smAVTdH50]
- >>155
ホントだ!会話出来るのは知らなかったよ。 しかし今更「いやーさがしましたよ」と言われてもなあw >>156 >ロンダルキア最下層は50%くらい 通称「死体置き場」だな。
- 158 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/19(日) 22:14:48 ID:sqjYBzXM0]
- >>148
お疲れ様 見やすくていいね
- 159 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/19(日) 23:10:16 ID:5vcZGR4TO]
- >>155
あったあったwww 今更言う事かよ!ってガキの時は思ったけど、 当時は会話システムなんか有るわけないし、この台詞言うしかないんだよね(笑) >>148 乙。15年以上振りにFCのラブソング探して聞いたよwww
- 160 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/20(月) 05:50:41 ID:w7FGAZLY0]
- www.geocities.jp/freeweb00ver001/flash_room/lovesong1.swf
ラブソングを探して フラッシュ
- 161 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/20(月) 07:22:36 ID:w7FGAZLY0]
- でもあのレベルでも余裕があったからもっと低いレベルでもいけそうだな
オレにはムリだけど
- 162 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/20(月) 13:02:12 ID:X5xi0gjjO]
- どうせ毎度逃げる
回り込まれる=死の低攻より 度々は戦う低攻の方がドキドキするのではあるまいか ミッション シドーを25、23、19で撃破せよ。はかぶさ等の裏技は禁止する
- 163 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/20(月) 19:00:47 ID:OOEsAqfO0]
- >>155
サマルとムーンが死んでるときに、サマルの棺おけに話しかけると サマルがHP0なのに、生き返るんだよな サマルだけが死んで世界樹の葉も無いとき わざとムーン死なせて、この技よく使ったなあ
- 164 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/20(月) 19:13:10 ID:pEQ5FQ3m0]
- この裏技でもょが死んでいるときは
サマルで棺桶に話しかけてほしかった。
- 165 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/20(月) 20:38:04 ID:2Ywp8HlwO]
- >>160
凄いよな、こーゆーの作れる人。俺には無理だよ、知識あんま無いし。 歌ってる女の子可愛いね。俺的には、ムーンのイメージじゃない。けど、何か別のキャラだと思えば。 >>163 殆どのバグ、裏ワザは知ってるつもりだったが、全くの初耳ワザでびっくり!Σ(゜д゜;) 20年近く経って初めての発見。まだまだ知らない事が多そうだ。
- 166 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/20(月) 20:55:26 ID:kg0p9L1/0]
- 歌っている女の子は…いやなんでもない
- 167 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/20(月) 22:58:19 ID:9wyxPlvL0]
- おお!
>>162 よ。 なんと ここでも 25、23、19でロンダルキアからはじまる ふっかつの じゅもんが きけるのじゃ。 べんりなよのなかに なったものよのう。
- 168 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/11/21(火) 00:57:13 ID:vbUGAllvO]
- 小一の時に初めて買ったゲームがDQ2だった。両親に取説を読んでもらって、なんとかプレイしたが、オレも両親もゲーム初心者なため、アホな思い出がいっぱいある。書かせてくれ!
- 169 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/11/21(火) 01:01:23 ID:vbUGAllvO]
- まず、初めに王様からもらう宝箱が開けられなかった。取説には「しらべる」で宝箱が開けられると書いてあった。まず、父が宝箱開けにトライした。宝箱の前に立って、「しらべる」コマンドを実行した。
結果!開けられなかった。宝箱の上に乗れる事がわからず、放置。
- 170 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/11/21(火) 01:06:38 ID:vbUGAllvO]
- 父が、「わかった!宝箱の中味は最初から持っているだよ。この、かわのよろいだよ!」と言い張った。どうのつるぎと50Gは放置したまま、旅立ちとなる。
- 171 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/11/21(火) 01:13:01 ID:vbUGAllvO]
- まず、「そうび」の意味が誰もわからない。かわのよろいの用途もわからない。売ってみた。なんと!113G(ぐらい)になった!大金だと騒ぐ。これは売るアイテムなんだと家族全員が納得。
- 172 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/21(火) 01:15:03 ID:3qDHIFSrO]
- 邪魔だ消え失せろ
- 173 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/11/21(火) 01:16:31 ID:vbUGAllvO]
- 母が、「キメラのつばさ」が気になると言い出す。80Gもするこれはなんなのか。母はキメラのつばさを購入。使う。結果、ローレシアの外に出ただけだった。こんな高くて意味不明なアイテムは二度と買わないと誓う。
- 174 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/11/21(火) 01:17:46 ID:vbUGAllvO]
- その後、順調にプレイ。ローレシア近辺で戦闘もこなせるようになった。そんな時、オレはある発見をする。初めは、何度も攻撃しなければ倒せなかったスライムが、一撃で倒せるようになったのだ。
- 175 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/11/21(火) 01:25:05 ID:vbUGAllvO]
- 不思議に思ったオレは、母にどういう事か訊ねた。母は取説を読んで、説明してくれた。「レベルっていうのがあって、戦っていくと上がっていくんだって。レベルが上がると強くなるみたいだよ。あんた今レベルいくつ?」
- 176 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/11/21(火) 01:28:14 ID:vbUGAllvO]
- レベルを確認したところ、4だった。これにより、レベルアップシステムを理解した。
- 177 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/11/21(火) 01:29:07 ID:vbUGAllvO]
- レベルを確認したところ、4だった。これにより、レベルアップシステムを理解した。
- 178 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/11/21(火) 01:30:03 ID:vbUGAllvO]
- 2重カキコスマソ。
- 179 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/21(火) 01:34:48 ID:YXERP4Wi0]
- 分割して投稿するな。書き込むなら1回でまとめてくれ。
- 180 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/11/21(火) 01:38:11 ID:vbUGAllvO]
- こんなカンジで、最初はアホだったなぁ〜…という思い出がいっぱいある。サマルが勇者の泉に行ったという情報をキャッチした時は、すでにレベル7だった。
ラーの鏡イベントのおかげで、「しらべる」コマンドが宝箱以外にも有効と気づく。
- 181 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/21(火) 01:46:05 ID:HhhIlMUf0]
- 正直どうでもいい
- 182 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/21(火) 01:48:49 ID:IevDpy5D0]
- むしろ迷惑。
- 183 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/21(火) 01:50:07 ID:yi75/xu20]
- 久しぶりにこのスレ来たぞ。
近所のBOOKOFFにDQ2(FC版)箱つきで売ってた。 箱裏のムーンタンは金髪だった。 じゃ。ノシ
- 184 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/11/21(火) 01:57:09 ID:sgTAFw4e0]
- スーパーサイヤ人!!
- 185 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/11/21(火) 02:25:33 ID:vbUGAllvO]
- その後、ろうやのかぎの入手方法がわからず、アバカムを覚えるまでレベルをあげた。レベル36にて、オレがろうやのかぎ発見。父に誉められる。
- 186 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/11/21(火) 02:54:09 ID:C4tv8QNQO]
- 男2女1で命がけの冒険をしていて男子たちが何もアクションを起こさないのはありえない
戦闘でダメージを受けて弱っているムーンタンを前にしたらもう…
- 187 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/11/21(火) 02:54:22 ID:DI9VruB+O]
- マジで面白い。はやく続き書いて。
- 188 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/21(火) 03:41:51 ID:VyFY01AB0]
- 勇者のケツに俺の剛直をぶち込まずにはいられない…
- 189 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/21(火) 09:29:11 ID:YwDl3its0]
- >>160
懐かしいなぁ。 ムーンの最萌支援のだっけ。
- 190 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/21(火) 11:17:25 ID:Dm7yPfJF0]
- >>186
ヒント:宿屋
- 191 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/21(火) 15:46:17 ID:cvm2+Mxe0]
- ヒント
↑ うざい
- 192 名前:日刊ナンセンス mailto:sage [2006/11/21(火) 20:44:52 ID:4SZGfibo0]
- ♪う・ざ・い〜じゃん!
- 193 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/11/21(火) 21:42:40 ID:DdLXHN36O]
- 今ゲームしてる。わからないよぉ。誰か教えて
- 194 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/21(火) 22:27:16 ID:gjOqHaBG0]
- 質問の内容を書かない質問厨あらわる。
- 195 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/11/21(火) 22:40:46 ID:DdLXHN36O]
- 炎の紋章と命の紋章の場所がわからない。
- 196 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/21(火) 22:43:23 ID:PfvBl8My0]
- >>195
その情報元は?
- 197 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/21(火) 22:44:26 ID:sgTAFw4e0]
- そんなもんいらねーよw
- 198 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/21(火) 22:53:09 ID:gjOqHaBG0]
- よし、じゃあ攻略スレに行こっか。
game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1161045358/l50
- 199 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/11/21(火) 23:18:31 ID:DdLXHN36O]
- 教えろ
- 200 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/21(火) 23:33:16 ID:UkHbNksR0]
- おお、たった一度の書き込みでもう命令口調だ。
たまには教えようかと思ったのに残念だ。
- 201 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/21(火) 23:36:46 ID:VyFY01AB0]
- 携帯厨が本性をあらわした!
- 202 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/11/21(火) 23:46:46 ID:DdLXHN36O]
- もお分かったよ。山本圭一ホットホット
- 203 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/22(水) 00:08:04 ID:3CeXIrjeO]
- >>189
成程、160は最萌のやつかぁ〜。よくあれだけ作り込むよなぁ〜凄いよ。 俺は全く出来ないから、素直に凄ぇなって思う。
- 204 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/22(水) 00:11:38 ID:o+KMFGmQ0]
- 初心者ネタ面白かった。
俺もそんなだった。懐かしい。
- 205 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/22(水) 00:40:41 ID:M0LTrPXLO]
- >>201
デンテン デンテン デンテン デンテン デレレレレーン
- 206 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/22(水) 04:22:08 ID:NZev+/D+0]
- >>162
25,23,19 ハーゴンに勝てない、、。 的確にベホマ唱えてくる、、。 しもる ろいや らぬねひ のぺる こわお ぐきおす ほぽま ずぎこ わじぎぜ のにく ゆなほ ぎいはへ ぴくへ ぬみば ぱてらる
- 207 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/22(水) 06:56:27 ID:VuLIb956O]
- >>206
そこを勝つのがDQ2の面白さ しかしよくべリアルまで倒したな ほめて使わす さああと少しだ 奇跡を起こせ
- 208 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/22(水) 07:24:48 ID:yhfrRQvM0]
- 25,23,19って何?
25.23,18とか24,23,19とかじゃダメなの?
- 209 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/11/22(水) 08:21:45 ID:MI4skaQXO]
- ふつうにプレイすると25・23・19になる
- 210 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/11/22(水) 08:57:23 ID:k2KGuWxkO]
- 雨つゆの糸がみつからんorz
ドラゴンの角の三階調べまくってるのに 北側の塔でいいんだよね?
- 211 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/22(水) 09:05:50 ID:VuLIb956O]
- >>208
別にかまわんがザラキとイオナズン覚えてからでないとハーゴンの城に行くのもつらいんでないかと サマムンがそのくらいでローレレベルが25以下で倒せたら神認定
- 212 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/22(水) 09:15:18 ID:bzYJVjRt0]
- >>210
FC版は左下の辺り SFC版は上隅から左隅に歩いて2歩下(半歩ずれないように注意) アプリは知らん。 >>211 FC版はドラゴンをどうするかが問題。妙に攻撃を避けるし ラリホーが効かず、ザラキもイオナズンもなかなか当たらない。逃げるしかないかな? 雪原からは、ギガンテスはマヌーサ、デビルはマホ、アークはラリホーで なんとか対処できなくもない。
- 213 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/22(水) 09:19:24 ID:0SJVVY9I0]
- >>210>>212
>>1 ■!!攻略に関する質問回答共に禁止!!■ ■!!攻略に関する質問回答共に禁止!!■ ■!!攻略に関する質問回答共に禁止!!■
- 214 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/22(水) 09:26:35 ID:MI4skaQXO]
- 25・23・19ってのはロンダルキアの洞窟を攻略する目安って感じがするな。
自分は昔はかぶさでないとシドー倒せなかったなぁこのレベルだと リメイクだとイオナズンがドラゴンに効くから… ロンダルキアの洞窟攻略がかなり楽になってるな
- 215 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/22(水) 18:20:20 ID:tlJ4oce10]
- >>206
つ【マホトーン】
- 216 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/22(水) 20:06:50 ID:suK9hZtR0]
- 何でシドーって首からドクロぶら下げてるんだろうな。
- 217 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/22(水) 20:21:05 ID:6rPIVT0VO]
- プレデターみたいなもんだ
- 218 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/22(水) 20:44:18 ID:i5qepNNU0]
- >>216
昔、愛した人なのかも知れない。
- 219 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/11/22(水) 21:29:27 ID:YlDH/LjZ0]
- タイムボカン
- 220 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/22(水) 22:44:19 ID:ieTkWc+i0]
- ダルシム。
彼はヨガの求道者なんだよ!!
- 221 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/23(木) 02:01:27 ID:6zWL7nrFO]
- シドーは可哀相だよね、呼ばれてでてきたのに…
- 222 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/23(木) 04:01:13 ID:03n5ResuO]
- ハーゴンから
「いけにえを捧ぐ」 って言われて呼び出されたシドーってのは、 友達からケータイかかってきて 「うまいもん食わせてやるから」 とか言うもんだから期待して出かけてみると、 そいつは通り魔に殺されてて、 「ちょ、何この状況?」 とあせって抵抗するが、あえなく一緒に殺られちゃった奴 みたいなもんか?
- 223 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/23(木) 04:06:04 ID:/fVRFSCe0]
- そう考えるとカワイソスw
- 224 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/23(木) 06:12:04 ID:zd1UGRPd0]
- でも、呼び出される以前から崇拝されたりしてたんだから
示し合わせての召喚だったんじゃないか? どっちかというと「メル友がドムでした」的な状況かと。
- 225 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/23(木) 10:05:41 ID:ecXj60GDO]
- >>224の例えがさっぱり分からない訳だが
- 226 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/23(木) 15:18:16 ID:7iIB2m/J0]
- >>212
それって激しくデマな悪寒
- 227 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/11/23(木) 19:26:35 ID:61kMCojT0]
- "人間は地球に勝てるのか!? "
一つ一つは小さくて弱い生き物。ニンゲン。 しかし今、その小さく貧弱な生き物達が「2ch」を通して一致団結し、 地球を揺るがそうとしている! みんなでジャンプして地震起こそうぜw @VIP (今夜20時決行) ex17.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1164267133/
- 228 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/11/23(木) 22:17:24 ID:a1mQoDVd0]
- 224 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2006/11/23(木) 06:12:04 ID:zd1UGRPd0
でも、呼び出される以前から崇拝されたりしてたんだから 示し合わせての召喚だったんじゃないか? どっちかというと「メル友がドムでした」的な状況かと。 225 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2006/11/23(木) 10:05:41 ID:ecXj60GDO >>224の例えがさっぱり分からない訳だが
- 229 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/23(木) 23:39:59 ID:2FPfkxq80]
- 「メル友がドムでした」
なんだこりゃ?
- 230 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/11/23(木) 23:41:57 ID:tL1JYe6e0]
- たしか、ドムって身長−体重が80〜90だっけっか。
メル友に会いに行ったら、小太りで可愛くない女がいた、って感じだろ。 オレもそんな経験あるしなーw
- 231 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/11/24(金) 00:20:53 ID:+rcLucPm0]
- 今GB版2をやってるんだけど、サマルが倒れた時に世界樹の葉をサマルが持ってて
使えない。世界樹の木に行っても入手できない。 調べてみたけど、それでサマルが救えなくなるバグがあるという話は見かけない。 何か方法ない?
- 232 名前:231 [2006/11/24(金) 00:22:40 ID:+rcLucPm0]
- あせっててちゃんと1を読んでなかった。あんなにはっきり書いてあったのに
スレ違いもはなはだしい書き込みをして申し訳ない。 スルーしてください。
- 233 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 02:17:50 ID:ubd19ezXO]
- みんなこれからはシドー倒すなよ、事情話して帰ってもらえ
- 234 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 15:15:47 ID:UadiAayT0]
- G.Fシドーをジャンクション!
どんなアビリティ覚えるのかなぁ!ワクワクしてきたぞ!
- 235 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 19:11:25 ID:9RSf5QyQ0]
- >>231
質問はいけないよ。 ところで、棺桶に入ってるんじゃないのか?
- 236 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 21:27:55 ID:yES+A7SWO]
- このスレに触発されて、十何年振りにFC版クリアした。
ローレシアでのサマルの一言 「さあ いきなよ。」 で泣けた…。
- 237 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 00:11:08 ID:Gw6GqEHoO]
- 最近のDQは道中で仲間と会話するのが当然だけど、
当時の2エンディングは仲間入りした時以来の発言だったのかな? 長い旅を共にした仲間の言葉が聞けたのが嬉しかったよなあ。 スレ違いだが、DQ3でも仲間が 「さようなら○○さん。わたしはここで旅の無事を祈ってます」 とか牢屋の中で言ってたのも別の意味で泣けたw
- 238 名前:236 mailto:sage [2006/11/25(土) 00:57:23 ID:Rsj7ulUcO]
- >>237
最後にクリアしたの十何年も前だし、最後に仲間からあんな事言われるの忘れてたんだよ。 あの一言が旅の終わりを表すようで切なかったし、同時に嬉しかった。 たったの6文字に泣かされたよw
- 239 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 00:58:22 ID:SGkHNSuVO]
- 最初はやはり初対面のかしこまった口調の二人だが、
最後の「さあ いきなよ」 「なーに?てれるなんてあなたらしくないわよ」 は命を賭けてたたかいぬいた戦友、兄弟の絆、 やさしく、それでいて熱い魂が込められている シリーズ屈指の名セリフだ
- 240 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 01:03:39 ID:Rsj7ulUcO]
- >>239
うん、紛れもなく名セリフだと思う。 最後に三人が振り返る時、ローレだけゆっくり振り返るのもいい演出だよね。 動きは全くファミコンぽくぎこちないんだけどw でも、それがいい。
- 241 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 01:15:16 ID:YS+KMXtG0]
- エンディングに浸ったあと、ふと寂しくなるんだよな。
- 242 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 02:53:39 ID:ZWHV5il/O]
- 胸が熱くなってきた
- 243 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 04:19:05 ID:Sj6B5uNmO]
- そしてFC版のこの道わが旅は何回聴いても泣ける
- 244 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 08:29:01 ID:LzCwrOWo0]
- >やさしく、それでいて熱い魂が込められている
>シリーズ屈指の名セリフだ 念のため言っておくとそれはあくまでFC直撃世代の人間の脳内補完力の成せる技だ (悪い意味ではない) たまたまCDシアターをこないだ聞いてみたんだよ5の。 「ああ、あの場面がリアルな声で演出されている!」懐かしさも乗っかって思わず涙腺が緩む。 セリフが少なく脳補で楽しむしかなかったDQがリアルな演出で感動。 FC時代より演出の高い5ですらこうだ。 続いて2を聞く訳ですよ。 ・・・ ・・・ ・・・ なんじゃこRYAaaaaaaaaaaa!!! テメェこの猿又!なんだこのDQNっぷりはヽ(`Д´)/ のんびり屋じゃなくて超アグレッシブじゃないか。 彼がのんびり屋だったら話に起伏がなくなるから?そうですか。 ていうか山口勝平と佐々木望を入れ替えるべきだ。
- 245 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 09:07:58 ID:SGkHNSuVO]
- そんなにむごいのか
- 246 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 09:47:58 ID:/2nTNBLE0]
- 最後の一行だけでワロタ
そりゃ無理だわwwwwww
- 247 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 09:49:29 ID:zUQoiNVO0]
- これで1メガビット(128キロバイト)だもんな。凄いよな
- 248 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 11:07:26 ID:P7oa4sE30]
- いやー さがしましたよ
- 249 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 12:21:01 ID:6OS8KvLBO]
- うちにFC&SFCの2があるけど、久しぶりにやったら何処行くか分からなくなった…orz
- 250 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 15:03:58 ID:LzCwrOWo0]
- >>246
ローレシアの王子=勝平 サマルトエリアの王子=佐々木 で、それを入れ替えろといっているのですが何か。 サマル「オレは一人で行くからなアレン!」 ローレ「なんだよ待てよコナン!」 ・・ん?
- 251 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 18:24:28 ID:KStaBsg3O]
- >>248
その一言で、サマルのキャラが一発でわかるよな。
- 252 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 22:20:52 ID:x2eyI17F0]
- 俺の剣は二度破壊のry
- 253 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 01:11:15 ID:kU482KR60]
- FF風DQ2
エクストラダンジョン編 おまけ sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1164471101205.gif スライムのあのデザインは、 自分の力ではFF風にできなかったorz
- 254 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 01:24:22 ID:ACDbcod80]
- >>253
乙〜!
- 255 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 01:37:13 ID:dPrlRhh+0]
- 魔法の名前をドラクエの呪文に変える事は出来ないの?
- 256 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 01:37:15 ID:7/zlC5sy0]
- メタルキングが・・・
- 257 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 02:08:26 ID:dzwcQ3B6O]
- >>253 すげえGJ
個人的に、3のバラモスや4のデスピサロ対ローレシアの王子達ってのが見てみたいなww
- 258 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 04:12:45 ID:VTb0zoO+0]
- すいません、質問です。
ローレシアの牢屋で悪魔神官に負けて、再チャレンジしようと思って 行ってみたら、いなくなってました。 これってもういかづちの杖は手に入らないんですか?
- 259 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 04:30:44 ID:mjil9ssx0]
- そのままふっかつのじゅもん聞いて再起動してからまた行けば出ると思う。
- 260 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 06:59:56 ID:KNG8nEJr0]
- >>258のやってるDQ2に復活の呪文があればいいがw
- 261 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 07:50:50 ID:L2lg8oHs0]
- 地獄の使いはアフォだから何度もローレシア兵に捕まる。
悪魔神官は一度牢を脱出したら二度と捕まらない。
- 262 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 10:15:05 ID:7/zlC5sy0]
- >>258
攻略板池
- 263 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 10:27:17 ID:bjpUaUJj0]
- >>258-259
■!!攻略に関する質問回答共に禁止!!■
- 264 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 17:26:50 ID:SIdfDDdLO]
- アトラス×2
バズズ×2 ベリアル×2 アトラス+バズズ アトラス+ベリアル バズズ+ベリアル もしFC版で出現した場合に、一番嫌らしい組み合わせはどれだろうか? 俺はシンプルにアトラス×2だと思ってるんだが。
- 265 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 17:33:09 ID:zY+uL21n0]
- アトラス×2なんてどうやって倒すんだよw
- 266 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 17:52:44 ID:Vj0eXCV50]
- アトラス+ベリアルでベホマもきついな
- 267 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 17:55:08 ID:5R6vfE/y0]
- 俺もアトラス×2に一票かな。
アトラスの強さは、攻撃手段がシンプルなだけに自分の能力を無駄なく発揮出来るところだよな。 バズズはベギラマ、ベリアルは炎、シドーは考え無しのベホマという余計な行動によって 自らハンデを課しているようなものだからなあ。
- 268 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 19:57:50 ID:PGlKagDpO]
- 仮にもアトラスを破ってきた三人組に
ベギラマなんていう初歩的奥義を繰り出すバズズタンかわいいよね
- 269 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 21:08:27 ID:Yn9Sb9gw0]
- 防御してなきゃ1ターンで誰か死亡ほぼ確定でしょw>アトラス2匹
- 270 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 22:36:03 ID:SIdfDDdLO]
- おお、皆サンクス。
アトラスは>>267が書いた事に加えて呪文がほとんど効かないのが怖いと思ったんだ。 まあ普通に考えたらどれと戦ってもまず負けそうではあるがw
- 271 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 00:51:34 ID:hU2d9ISuO]
- >>264
もょのはかぶさがなきゃ無理でつ (´・ω・`) そんでも攻撃順ランダムのFC2だと普通にジェノサイドされるね。
- 272 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 01:14:24 ID:9oRodgI60]
- 一番勝機があるのはやはりバズズ2匹かね。ラリホー活用でなんとか。
- 273 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 07:51:15 ID:XH99cMl4O]
- バズズ2匹は普通でも倒せそうだ
ザラキにひっかかんなければ
- 274 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 12:38:36 ID:PvLWCIoIO]
- ベリアルにはごくたまにザラキが効くしな。
- 275 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 19:05:10 ID:GeNreCzM0]
- ラリホーアントやリザードフライの経験値を減らして、その分マンドリルの経験値を高くして欲しかった
- 276 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 20:42:46 ID:cQWcRaCZ0]
- ラリホーアント 18
マンドリル 18 リザードフライ 25
- 277 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 21:00:07 ID:hU2d9ISuO]
- >マンドリル 18
有り得ねぇ〜www 今のDQシリーズなら30〜40EXPは貰えるよ。 当時は普通に思えたんだな、これが。
- 278 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 21:04:55 ID:cQWcRaCZ0]
- あくまのめだま 92
ダークアイ 63 なんでやねん
- 279 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/28(火) 00:45:01 ID:+DRgKMcU0]
- ローレシア大陸に出るホイミスライムをローレ一人で倒すのが骨。
ボス戦みたいになる。
- 280 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/28(火) 03:00:19 ID:Cr+scVm2O]
- ローレー人
- 281 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/28(火) 03:12:34 ID:f2c3T/fW0]
- ホイコーロー
- 282 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/28(火) 09:42:18 ID:T7EY9Gx30]
- マホカンタ
- 283 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/28(火) 11:48:30 ID:jC647M8h0]
- クリアしたからチラシ書かせて。
・最初の紋章の塔だったかでドラゴンフライ4が出てくると、炎×4で100%倒せない。 ・あくまのめだまとガストとかで先制されると マホトーン・マヌーサ・ラリホー・不思議な踊りで9割方死ぬ ・海底神殿、どこが礼拝堂なの・・('A`)? ・ロンダルキア、通常のレベルだとドラゴン×4で絶対に死ぬ ・初めてハーゴンに会って開始10秒後 会心の一撃で彼は死にました (´;ω;`) ・シドーが強かったのでレベルをかなりあげていったら今度は炎しかはかなくて 4ターンであっけなく死亡 総評すると、DQ2はかなり運ゲーってことでよろしいか。
- 284 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/28(火) 11:52:24 ID:T7EY9Gx30]
- DQ2はバランス調整する時間が無かったと、2ちゃんで見た事がある。
2だけやたら難しいし、やっぱこれが妥当のような気がする。
- 285 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/28(火) 12:31:21 ID:Cr+scVm2O]
- ちゃんとやればドラゴンフライに先制されても生き残る確率高いぞ
いかずちのつえとみずのはごろもとってからじっくり攻めろ 結構な箇所でプレイヤーに配慮されてるDQ2が単なる運ゲーであることは絶対にない
- 286 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/28(火) 14:21:10 ID:+DRgKMcU0]
- プレイヤー側のやってることは同じでも
レベル26でシドーをあっけなく倒してしまうこともあれば、 40あっても瞬殺されることもある。 同じ戦略でコマンドを選んでいても結果に振れ幅がありすぎる、 という点で運の要素が大きいのは確か。だがそこがいい 戦闘はダラダラと長引くが結局安定して倒せる、みたいなのよりずっといい。
- 287 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/28(火) 14:32:25 ID:ROEXKgCs0]
- FC版でレベル50まで上げた人いる?
必要経験値100万って相当無茶な数字だと思うんだが
- 288 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/28(火) 15:20:20 ID:4kEkdXpT0]
- もょもとなら…
- 289 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/28(火) 20:46:09 ID:SdDWcqFA0]
- >>284
シーンごとの調整はやってたけど 誰も最初から最後まで通してプレイしてなかったって 昔のゲームセンターCXで中村さんが言ってたような。
- 290 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/28(火) 22:29:46 ID:EBGP+p9h0]
- 結果が激しく運次第だが
運がいいも悪いのもプレイヤー次第、ってことか? やり方次第では期待値を上げることは十分に可能なゲームだし。 後半になると3以降のような絶対安全圏レベルってものが存在しなくなるから それに慣れてると理不尽に感じるのかもしれないが。 まあ、本来のストーリー順を飛ばした先のアイテムとか装備を持ってないと キツすぎるってのはバランス的にはいかがなものかと思うのは確かだが。
- 291 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/28(火) 23:38:12 ID:Cr+scVm2O]
- 絶対安全圏をあえてつくらなかったのがDQ2の最大の評価ポイントなんだけどな
(ザラキ即死やメガンテで全滅確定とかレベル制限とか) いつまでも飽きがこないし、ゲームとして純粋に面白い もっとも終盤は全滅のデメリットもほとんどないが 3以降はレベルさえあげれば・・という単純作業を完全に植え付けてしまった・・ ザラキやメガンテ、ザオリクは2仕様のままがよかった。
- 292 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/28(火) 23:50:19 ID:+DRgKMcU0]
- 3以降、つよさに「うんのよさ」が追加されたけど、
ステータス上の数値に表れない、本当の意味での運が試されるのな。
- 293 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/29(水) 00:33:36 ID:kLWJ4BqNO]
- >戦闘はダラダラと長引くが結局安定して倒せる、みたいなのよりずっといい。
分かる分かる。最新作の[のラプなんて正にこれ。 レベルの差を抜きにしてもドルマゲス戦の方が辛かった。今のは呪文装備アイテム全てが充実してるからね。 はっきり言ってFC版のUに賢者の石一つあればかなりヌルいよね。 目玉とかにMP全部吸われても、戦闘中は回復しまくりで強引に洞窟や塔を突破出来るし。 でも、こんなのがあったらもうUじゃないんだよな〜。
- 294 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/29(水) 00:52:38 ID:L5TCykBbO]
- まぁ、全員持ってればある程度力の盾で代用できるけどね。
- 295 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/29(水) 01:22:30 ID:QAIdig98O]
- 復活の呪文サイトでLV50、45、35のドーピングパーティを作成したんだが、
トヘロスしても容赦無くエンカウントするモンスター共に絶対安全圏の無さを感じた。
- 296 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/29(水) 02:38:43 ID:FH4qJPce0]
- それどころか、勇者様御一行がレベルMAXでも
普通にスライムとかがまわりこんでくるからな。 他のモンスターは言わずもがな。
- 297 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/29(水) 03:06:27 ID:IsHg+TKP0]
- とはいえ
ひたすら難しい=良作という風に考えてはいけない
- 298 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/29(水) 05:01:03 ID:kNCMVnuS0]
- 難しいっていうより緊張感が大事なんだと痛感するよ。
3、百歩譲って4までは、数ポイントの数値やプレイヤーの運の差で攻略の成否が決まったりしたけど 3人パーティーになった5は全体的にヌルくならざるをえなかったし。 6はその反省からかラスボス、隠しボス含めた終盤の難度はそれなりに高かったし。 それでも「物足りなさ」を埋めるためのパーティーキャラたちの性能の充実は、最終的に緊張感がなくなるよ。 数あるRPGをこなしてきたが、中盤がおもしろいけど最後のほうは投げちまうゲームの多いこと多いこと。
- 299 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/29(水) 08:44:57 ID:Kd3kGtu+0]
- いい年こいて10年ぶりにDQ2クリアした感想
ゲーム難易度そのものは大して高くはない むしろ程よいとも感じた ただちょっとした運の無さが災いして全滅することが多いので 仕切りなおすのに呪文を入れなおすかガマンして続けるかの選択がめんどくさい あと復活の呪文はやる気をなくさせる 今では当たり前のセーブがないから気軽に始められないし終わることもできない まとまった時間がないとやる気すら起きない 学生ならともかく仕事してるから平日は出来ないし休日は簡単に潰れた またやるようなことがあるとしたらジジイになってからだな それまで生きているかわからんけど
- 300 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/29(水) 16:19:28 ID:H68cX+mU0]
- 結論的に、2のモンスターは基地外の集団だったんだな。
- 301 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/29(水) 17:24:09 ID:IsHg+TKP0]
- きりえれいこの
バーサーカー
- 302 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/29(水) 18:37:18 ID:QlcIa1JsO]
- 質問で申し訳ないんだが、ラーの鏡があるところってムーンブルクの城からどう行ったところ?
それっぽい塔があったからのぼったら風のマントだったかがあるだけで泣いた。
- 303 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/29(水) 18:56:33 ID:YvWIWOLQ0]
- 何で塔に行こうと思うんだろう?
- 304 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/29(水) 19:07:18 ID:FkYxT+Ir0]
- はいはいスレ違いスレ違い
- 305 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/29(水) 19:39:21 ID:hz9vrmsDO]
- 昔はDQ2の理不尽さが好きだったけど、最近はキツく感じてきた。
年なんかな・・
- 306 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/29(水) 20:07:14 ID:Vk1x6gp80]
- >>302
>>1のありがたいお言葉 >■!!攻略に関する質問回答共に禁止!!■ わかったら毒の沼地でHP無くなるまで歩いて氏ね。
- 307 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/29(水) 21:15:13 ID:qa2C2zz0O]
- 理不尽さだったらDQ1の方が強烈だった
まどうしに先制ラリホーされて その後10回連続でギラ レベル14の勇者がコマンド入力する間もなく死亡 だがそれがいい
- 308 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/29(水) 21:17:29 ID:Pp+PkJPd0]
- DQ1は必ず勇者先攻だがそれはそれとして理不尽
- 309 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/29(水) 23:29:51 ID:BSUrl0Rx0]
- >>307
あれっ?俺がいるぞ・・・ マンドリル×3とばかり遭遇して、それにサマルが撲殺される度 教会がマンドリルをけしかけている様な気がしてきた 金をどんどん取られていく・・・・・
- 310 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/29(水) 23:38:21 ID:QAIdig98O]
- >>306の優しさに泣いた
- 311 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/30(木) 00:09:47 ID:sYfJ9UPc0]
- 町の人の話を聞いてれば詰まるところじゃないんだがなぁ
- 312 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/30(木) 00:17:55 ID:U9fB+EXY0]
- ラーの鏡の在り処は、ムーンブルク城の隠し部屋に居る兵士の情報だったかも。
あそこ毒沼越えていかないと行けないから注意深くしていないと素通りするかもね。
- 313 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/30(木) 00:32:06 ID:8gWIiaUjO]
- >>306>>312
ありがとう。 探してみます。
- 314 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/30(木) 00:38:37 ID:n9aiuxwsO]
- >>311
ラゴス(勘の良い人なら楽勝?)と邪神の像を神殿の1Fで使うのは当時でも詰まったよ。 事実、俺はラゴスが詰まった…ダチに何か奢って教えてもらった。 邪神の像使う十字の場所は、あの当時ちょっと出てた探偵やコマンド式のアドベンチャー物で慣れてたから 妖しげな所はトコトン調べたりアイテム使ったりで見付けた。 階段有るかもしれない…と、全マス調べるしたのも今となっては良い思い出です。 しかしなぁ〜これだけガキの頃調べたりしてて、何でラゴスを……今でもダチの得意気な顔が(苦笑)
- 315 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/30(木) 01:40:39 ID:1VbNOCt40]
- ペルポイの宿屋の銀の鍵の扉2つを同時に開けるのって
ちょっと快感じゃなかったですか?
- 316 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/30(木) 07:14:46 ID:RjP2cLNp0]
- >>314
最近携帯でオホーツクに消ゆをDLして遊んでたんだが、途中で行き詰って 攻略サイト見てしまったぜorz あの辺を現役ノーヒントでクリアしてた猛者達からすれば、 ドラクエ2の謎解きなんて屁のツッパリにもならないんだろうな。
- 317 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/30(木) 09:30:36 ID:aUw3oIo00]
- そういう話は、たけしの挑戦状とか魔界村に行き着くだけ。
RPGのゲームバランスとは別次元の問題。
- 318 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/30(木) 10:02:57 ID:K9BhvG9S0]
- あんまり騙られないけどドラクエ2は中盤のバランスが絶妙だと思うんだけどな。
序盤と終盤がキツい分中盤はすいすいと進める。 (オレの中の中盤は船ゲットからザハンあたりまでだけどw)
- 319 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/30(木) 10:32:28 ID:nZTMVEoM0]
- 中盤はスイスイ進むか?
結構厳しいと思うぜ DQ2は 逃げる→まわりこまれる→全滅 ってゲームだから 逃げるヤツはいないと思うが先制攻撃でも普通に死ねるよ 特に中盤はくびかりぞくとドラゴンフライが出てくる場所が多いし 呪文も中途半端だから火力不足なうえ回復もキツイ
- 320 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/30(木) 10:44:18 ID:I/0/Qt7S0]
- そしてMP吸い取られる敵に驚愕する、と。
- 321 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/30(木) 12:31:15 ID:n9aiuxwsO]
- >>317
そうだね。あの頃は出てるゲームの殆んどがいわゆるクソゲーだからね(笑) バランスどうの言う以前の理不尽極まり無い拷問みたいなもんが殆どだったし。 ま、これも今となっては当時の良い思い出か。 以下、少しチラ裏になったんでマターリDQ2の話をドゾー。
- 322 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/30(木) 17:17:09 ID:NTWLA2h20]
- >>320
海底洞窟に出て来るパペットマンの大群は鬼! 一瞬でMPを搾り取られる
- 323 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/30(木) 17:18:53 ID:GEq+tKm50]
- ザハンといえば、ルプガナで船取った直後にザハンに直行とようとしてよくガーゴイルとバピラスに殺されたっけ・・・
- 324 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/30(木) 18:34:02 ID:DkJE2KN60]
- うみうし+しびれくらげに地味に眠らされていって気がついたら2人死んでた
- 325 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/30(木) 18:56:43 ID:d4dwM/1N0]
- >>324
>気がついたら FC版の悪名は聞いているが、プレイヤーを眠らせるほどとは・・・
- 326 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/30(木) 20:58:34 ID:a0HvFNIo0]
- ところで誰かFCの攻略本でもうpしてくれよ
- 327 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/30(木) 21:16:02 ID:sO6Bbcjs0]
- うみうしはあまいにおいのいきもあるし痛恨もあるし地味に強敵
しびれくらげも「いしきをなくした」があるしね
- 328 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/11/30(木) 21:57:05 ID:khGTuQdT0]
- age
- 329 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/30(木) 22:49:25 ID:sYfJ9UPc0]
- たいていの質問は>>160の奴かこれ
ttp://www.youtube.com/watch?v=IwAPiFjfn8w&mode=related 見れば解決するんだがな。
- 330 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/01(金) 11:39:06 ID:IjdwH/kTO]
- ザハンの町ってどこの町からどのようにいくのですか?
- 331 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/01(金) 11:42:52 ID:T7V13Unb0]
- >>330
>>1
- 332 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/01(金) 12:06:08 ID:wChGImRpO]
- いきなりザハンに行くんならバピラスに気をつけろ
- 333 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/01(金) 16:28:58 ID:JwJarO3o0]
- バーミューダ海域のようだ。
- 334 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/01(金) 16:58:11 ID:pTmSkbAY0]
- >>327
うみうしは毒攻撃、眠り攻撃(いしきをなくした)、痛恨、甘い匂いの息、逃げると攻撃のバリエーションが豊富で バギで一掃できるかどうか微妙なHP、攻撃呪文の命中率も微妙とプレイヤーをかなりイラつかせる敵であるのは間違いない。 ちなみに全モンスター中行動パターンが最多(7パターン)なのはベビルとバズズらしい。
- 335 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/01(金) 18:11:59 ID:YNWcDw5AO]
- バズズは分かるけど、べビルってパターン7種類もあるんだ!
え〜と… @攻撃 A炎(火の息?) Bベギラマ Cベホイミ Dラリホー … …… ……… あと何だ?逃げるも含まれれば、それがEだろうけど。それでも残り一つか… 甘いにおいの息なんてあったかな?? マホトーンか???
- 336 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/01(金) 18:44:05 ID:FsVJZ+lA0]
- マホトーンと「仲間を呼ぶ」か
- 337 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/01(金) 19:43:07 ID:48jKLLHL0]
- 「あまいにおいのいき」は2ならではだな。3からは「あまいいき」になったし。
- 338 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/01(金) 19:46:10 ID:bh75S1jb0]
- 「○○の呪文を唱えた!」から
「○○を唱えた!」になったのって何時だっけ?
- 339 名前:334 mailto:sage [2006/12/01(金) 20:43:16 ID:pTmSkbAY0]
- 同じく3からかな。
ていうか>>334でうみうしの行動の中に「助けを呼ぶ」を入れるの忘れてたよorz
- 340 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/01(金) 21:23:21 ID:Uukmfhie0]
- メイジパピラス の検索結果のうち 日本語のページ 約 210 件中 1 - 50 件目 (0.51 秒)
メイジバピラス の検索結果のうち 日本語のページ 約 2,860 件中 1 - 50 件目 (0.07 秒)
- 341 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 00:37:25 ID:zgYJq3Uu0]
- もょもと の検索結果 約 38,600 件中 1 - 10 件目 (0.06 秒)
すけさん の検索結果 約 1,300,000 件中 1 - 10 件目 (0.03 秒) もょもとはザコ
- 342 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 00:43:46 ID:zVmC3f3i0]
- あくまのめだまの甘い息には納得がいかない。
- 343 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 00:44:45 ID:vnLrLL+Y0]
- >>341水戸黄門の影響じゃないのかww
- 344 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 00:54:08 ID:c+YcLxAvO]
- 逆にもょもとで40,000件近くある事が凄いと思う。
- 345 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 00:54:30 ID:zVmC3f3i0]
- あくまのめだまの画像を探してみたらこんなん見つけた。
plaza.rakuten.co.jp/churuto/ バーテンダーのドラクエ2日記?
- 346 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 02:16:57 ID:ACMWHjUt0]
- そもそも「もょ」なんて文字の続き方が異常なのにな
それで4万件近く kmに変えれば、地球をもうちょっとで1周できる距離だぞ
- 347 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 02:57:11 ID:8dP3a8kq0]
- >>345
読んだ。ちょっとオモロい。そういや昔のゲームは村人の情報とかメモしてたっけね。 今のゲームは忘れるほど先の情報喋る民間人ってあんまいないからな。
- 348 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 09:27:49 ID:xwqGWhru0]
- 1stプレイでこれくらい楽しめてるのはうらやましいなぁ
でも初めての人には説明書の呪文の説明とかはやっぱり必須なんだね あとは思った以上に1の情報が必要になる場面が多かったみたいだ
- 349 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 09:30:54 ID:1skPdVpZ0]
- メタルマシーンやフレイムって「かわいい」もんなのか?w
- 350 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 09:59:58 ID:j8MuHu9+0]
- この人貴重なアイテム結構すぐに手に入れてるよな。
だからきっと稲妻の剣もあそこで手に入れずにドロップで入手してしまいそうな悪寒。 あるいは入手できずに破壊のつるぎ見つけて装備しちゃうか。
- 351 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 10:28:23 ID:1hxaYcjd0]
- この人はエライというかゲームの楽しみ方を知っている感じがする
昔はこうやって遊んでいたもんだ それにくらべて最近のヤツラときたらwww
- 352 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 11:02:58 ID:yWteWwOV0]
- ゲームの説明書読むの好きだったなぁ
FC版の説明書付き中古は大事に保管してる
- 353 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 11:50:41 ID:Cgv6QoRl0]
- >>345
何かいいなこれw 何も知らない状態から手探りで少しずつゲームの中身を知っていく過程が読んでるこっちも楽しい
- 354 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 14:27:27 ID:FLV4ZXhQ0]
- 名前の所なんで塗りつぶしてるんだろう。本名でプレイしてるのかな。初々しいな。
- 355 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 14:59:17 ID:hxJ2j1FN0]
- じゃあオレもプレイ日記かけばよかった
- 356 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 15:01:20 ID:zVmC3f3i0]
- でも、日付みると進んでた割に更新途絶えてるから、
どうやらロンダルキアの洞窟でギブアップっぽいな。
- 357 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 15:48:46 ID:YykxVgqz0]
- 力の盾の使い方知らなかったんだろうな
ここまで進めたのにもったいなさ過ぎる
- 358 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 16:25:58 ID:Nq1JbIYu0]
- 昔のゲームはギブアップも珍しくなかった
- 359 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 18:55:06 ID:Y2K8oa6x0]
- ちからのたての使い方って
誰が教えてくれるんだっけ?
- 360 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 19:05:41 ID:usClhBst0]
- 自分で試す
- 361 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 19:16:53 ID:NeR5+JQC0]
- あのレベルでロンダルキア抜けられないってのは戦法が上手くないんだろう。
落とし穴の法則も見つけられてないみたいだし。
- 362 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 19:25:28 ID:OhVc/PWd0]
- おにゃのこは飽きやすいからRPGには向いてないんだよね…
- 363 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 19:40:04 ID:iZYaL1OSO]
- リリザの武器屋にいる兵士、邪魔だゴルァ!
- 364 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 20:14:39 ID:fLeUUOHY0]
- 久々にFC版やり直してアレフガルドでレベル上げしてるところなんだが
中盤は意外にさくさくレベルが上がるんだな あっという間に16まで上がっちゃったよ
- 365 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 20:59:52 ID:xwqGWhru0]
- 航海してるだけで結構Lvあがっちゃうよね
でも旅の扉を使いまくってるとそうでもないんだよなぁ
- 366 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 21:33:20 ID:6lpC6kxs0]
- ぱふ ぱふ ぱふ
- 367 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 22:34:01 ID:I+K4JuoW0]
- FF風DQ2
「ムーンペタに辿り着けず」 sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1165066219892.gif >>345の日記に触発されました
- 368 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 22:48:18 ID:uqhuN8tN0]
- マンドリルkoeeeeeee!
- 369 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 22:56:57 ID:ACMWHjUt0]
- >>367
なんかワクテカさせられる
- 370 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 23:35:23 ID:v7YeKqgWO]
- >>367 不覚にも吹いたw
- 371 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/03(日) 01:49:18 ID:QBAPxJrhO]
- 最近アプリでDQ2をクリアしたんだけど、評判通りLoveSong探してはいい曲だった(´∀`*)
のでさっき携帯からドラクエのサイトにアクセスして ここやすぎやんスレで大人気のFC版LoveSong探してをDLしたんだけど… アプリ版の方が好きだと思った(・∀・`) やっぱりあの人気は思い出補正もあるのかな? SFCのLoveSong探しては不評だけど FC好きな人でアプリ版LoveSong探してを聞いた人はどうでしたか?
- 372 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/03(日) 04:29:43 ID:KFEefJ/J0]
- >>367
なにこのマンドリル(((((((( ;゚Д゚)))))))
- 373 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/03(日) 07:38:27 ID:A97XGjNBO]
- 娘を救って船貸して貰ってロトの子孫の城行った後何すればいいのかわかりません
えろいひとおしえて
- 374 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/03(日) 07:39:39 ID:A97XGjNBO]
- 質問禁止かぁ
すみませんでした
- 375 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/03(日) 08:53:47 ID:dDhupwYn0]
- >>371
GB版以外をやった者の一感想としては 神FC>>>>>>>>>アプリ>>>>>嘆きの壁>>>SFC こんな感じ。ただ元歌はここまで高評価にはならない。
- 376 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/03(日) 09:24:15 ID:RLS5mhaiO]
- >>371
思い出補正と言えばそうかもしれないが、 あの曲を毎日毎日ドキドキワクワクしながら復活の呪文を打ち込み 手に汗握る激闘を体験すれば単なるBGMを越える思い入れになるのは想像に難しくない 個人的には単純に聴いても伸びやかで絶妙な副旋律のFC版がお気に入り 聴いてて涙でてくる
- 377 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/03(日) 09:35:21 ID:jvB+eWpVO]
- 俺はSFC以降のピチカート調のが好きだな。
オケ版が好きってのもあるけど。
- 378 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/03(日) 12:03:03 ID:+b3RnjQa0]
- 東京弦楽合奏団のLoveSong探してもいいカンジだぞ
(最初のFC版オケのCD) あとボーカルユニット「ルーラ」の「薔薇振る空」も (LoveSong探しての替え歌のようなもの)
- 379 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/03(日) 15:08:12 ID:HTJm7Xu40]
- 俺たちの 誇り 千葉マリーンズ
どんなときも 俺たちが ついてるぜ 突っ走れ 勝利のために さあ行こうぜ 千葉マリーンズ ラーララーラララーラーー (オイ、オイ、オイ!)
- 380 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/03(日) 21:21:38 ID:btU4kDJ2O]
- >>376
曲がループする前に52文字&サマルとムーンの名前を入力するのが昔の俺のジャスティスだった
- 381 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/03(日) 21:23:36 ID:dDhupwYn0]
- >>380
それはデフォだと思う。
- 382 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/03(日) 21:44:31 ID:WRO/PxXdO]
- 曲がループする前に52文字の呪文を入れ終え、ループするタイミングでAボタン。
『 じ ゅ も ん が ち が い ま す 』 それが俺のマジャスティス……orz
- 383 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/03(日) 23:38:10 ID:IFG5/dQw0]
- サマル最強武器である、はやぶさのけんは高いな
- 384 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/03(日) 23:57:08 ID:eEIQZnMD0]
- LoveSongもだが、3人揃った時の音楽もFC版の方がよかったなぁ。
サソリやら猿やら乗り越えてやっと、っていう感情で補正されてる部分もあるが。
- 385 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/04(月) 00:27:33 ID:iGSajArD0]
- パッケージのもょもと王子は盾反対に装備してるよな?
- 386 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/04(月) 00:36:07 ID:5cF6B6Pd0]
- 遥かなる旅路(2人以下の時流れる)
果てしなき世界(3人の時流れる) 遥かなる旅路は仲間を探す王子の辛さがよく伝わってくる 3人揃った後も、旅の途中で死んでしまったサマルの棺を引く時(ry 果てしなき世界は3人揃えばへっちゃらだぜ!って感じの陽気な曲 ムーンを仲間にして外に出た時、この音楽が鳴って感動したのは俺だけじゃないはず
- 387 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/04(月) 01:04:43 ID:kwgvaL+w0]
- OPとも言える名前(パスワード)の入力画面とED、双方の歌がシングルリリースされたのはDQ史上でも2だけ!
- 388 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/04(月) 01:12:51 ID:zRmmijN50]
- 戦闘の音楽って題名あるの?
遥かなる旅路から戦闘に移行するときのドキドキ感がたまんね。
- 389 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/04(月) 01:21:44 ID:vDh4P1Oo0]
- >>388
戦い 英名Deth Fight
- 390 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/04(月) 01:23:37 ID:vDh4P1Oo0]
- >>387
位置的にはOPというよりは間奏曲って感じなんだけど、間奏曲にしては長いか
- 391 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/04(月) 01:24:37 ID:5U7cufD7O]
- >果てしなき世界は3人揃えばへっちゃらだぜ!って感じの陽気な曲
>ムーンを仲間にして外に出た時、この音楽が鳴って感動したのは俺だけじゃないはず 初めてやった時は俺も感動つか、「おおっ」ってなったね。曲調も良いし今でも好き。 まぁ三人揃っても、ちっともへっちゃらじゃあないんだけどね(笑)
- 392 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/04(月) 07:48:32 ID:MSIKaCMdO]
- 果てしなき世界は
最初はそうでもなかったのに時がたつにつれてだんだん好きになっていった いまではこの道わが旅までも抜いて最高に好きな曲 3人組イイ
- 393 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/04(月) 13:34:14 ID:msLIAg8JO]
- FC音源は粗い分音楽にも迫力があるな。メロディラインもしっかりしているし、それで一層あの緊迫感が引き立つ。
- 394 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/04(月) 14:23:51 ID:AwUG5cZw0]
- >>393
てゆーか、スーファミのがしょぼ過ぎw オケのリ・リメイクきぼんぬ。
- 395 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/04(月) 18:37:23 ID:xkp8e8js0]
- ドラクエはFC時代から音質にこだわってたよね。
無機質になりがちだったFCの音源で、1の時から既に あれだけ温かみのある音楽を作成出来ていたのは凄いと思う。 同時代、又はFC後期のソフトと比べても、ドラクエシリーズの 音質は抜きん出ていたんじゃないかな。 ちなみにLoveSong探して、果てしなき世界、この道わが旅などに 隠れがちだけど、個人的には塔の音楽もイチオシw
- 396 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/04(月) 20:37:31 ID:jnNWJ5h8O]
- Uのサブタイトル忘れたorz
なんだっけ?
- 397 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/04(月) 21:00:20 ID:dWveyEXt0]
- ッディララララリラーーーー . ッ ッ ッ ッ
ダーリッラリラー∩ッ∩ッ∩ッ∩ッ∩ッ∩ ダーリッラリラー∩ッ∩ッ∩ッ∩ッ∩ッ∩ ッディーラーラー ダッ ララララッ ダッ ララララッ ラララララッ ダッ ララララッ ダーリッ ラーリッ ラリッ ダーリッ ラーリッ ラリッ デッデッデッーー デッデッデッーー
- 398 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/04(月) 21:31:45 ID:nIoLko43O]
- 悪霊の神がme
- 399 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/04(月) 22:16:24 ID:2ODvS/mjO]
- 悪霊のハニカミ
- 400 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/04(月) 22:21:23 ID:PfxGF2jt0]
- 悪霊の鼻紙
- 401 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/04(月) 22:54:31 ID:Vl4L3qj00]
- 当時小学生で、教室にオルガンがあった香具師に聞く。
クラスでほこらの曲弾いてた香具師挙手 ノシ
- 402 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/04(月) 23:05:18 ID:PfxGF2jt0]
- 3のなら弾いてた
- 403 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/04(月) 23:05:26 ID:BcmsekCI0]
- 今更ながら悪霊の神々って何よ?
シドーしかいないだろ 常識的に考えて・・・
- 404 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/04(月) 23:07:52 ID:3NQaSLHW0]
- 世界各国の神話から引っ張ってきてる3馬鹿トリオも一応神様。
- 405 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/04(月) 23:43:20 ID:MSIKaCMdO]
- 音楽室で全部ひいてた
指一本で あと笛ふいてた
- 406 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/05(火) 00:11:40 ID:cS0s/sJ50]
- >>402
おまえはオレか?
- 407 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/05(火) 00:39:32 ID:KXmLvg4iO]
- >>397
戦闘か。文字だけなのに分かったのは初めてだぜ >>402 ワラタ 確かに3のが半音なくて吹きやすいなw 4や5のほこら吹いたよ!って人もいるんだろうか 2〜4のほこらの音楽よすぎだぜええ 俺のリアルタイムはDQではなくFFのプレリュードを弾いたな
- 408 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/05(火) 01:00:02 ID:O8r1JbzkO]
- >>397
お前は才能がある。何の才能かは判らないが。
- 409 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/05(火) 11:57:01 ID:lmQrJg5O0]
- アプリ版だけど
福引きの目押し出来るようになったぜ。 死神と契約したからな。寿命が半分になったぜ。 ちなみにゴールドカードの目押しポイントを教えるぜ。 左 太陽から数えて2つめの星(下の絵柄がスライム)の辺り ※多少早めがいい。スライムの下のハートまで行くとダメ 中 太陽・ハート・月の少し下にある星をちょい遅め ※太陽・月・ハートの下ではない ここは結構簡単 右 太陽から数えて最初の星の下のスライム辺り 星でも可 ※このリールはかなり早いので頑張ってくれ あと魔導師の杖の場所もわかった。 おまいらもガンガレ
- 410 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/05(火) 12:11:32 ID:JWMFD/s1O]
- 目押しって何?
- 411 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/05(火) 12:12:37 ID:tbynqh0R0]
- 目を押しながら福引きを引くこと
- 412 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/05(火) 12:20:07 ID:puB99/P2O]
- 眼球でボタンを押すこと
- 413 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/05(火) 12:42:55 ID:G2mSp7CL0]
- 同じ文章をGoogleに入れて
同じようにエンターキー押せば良いのに
- 414 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/05(火) 13:57:46 ID:o58adRk80]
- 『福引きの目押し』でぐぐったら一番上が
ゴールドカードなんて5分で入手できます ( ゚д゚ )
- 415 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/05(火) 14:23:39 ID:AMFk8+m+0]
- まぁるいみどりは サルマタせん
まんなかとおるは ローレェせん ゴールドカードで
- 416 名前:フレイム mailto:sage [2006/12/05(火) 20:03:18 ID:8Em7Rh/RO]
- ストーブ屋はじめましたぁー。一個2500Gでーす。
灯油無しで経済的にも優しいよー。
- 417 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/05(火) 20:37:41 ID:PujzByrv0]
- >>410
俺が真面目に答えよう 目で確認できた時に押すこと
- 418 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/05(火) 20:53:15 ID:0g8NKLpH0]
- シドーのファミコン音源は神すぎる
おどろおどろしさがよくでている SFCのはうんこ
- 419 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/05(火) 22:35:10 ID:t2Y2M0+q0]
- >>414
普通は福引というと ガラガラ回してコロンと玉がでるもの。 目押しするものではない。
- 420 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/05(火) 22:46:47 ID:e3eax8gP0]
- そう言われればあの福引きのスロットってすごいな。
ストップボタン(Aボタン)押してもすぐに止まってくれないし。
- 421 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/05(火) 23:29:34 ID:+qXIqnaJ0]
- >>418
ガーン、ガーンと床の壊れる音に重なって でーでーでーでー って始まるのがたまらなく格好いい
- 422 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/05(火) 23:54:20 ID:vAAfayc10]
- あのシーンはどういうビジュアルなのだろう?
昔はあの床の穴が足跡に見えてたけど。
- 423 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/05(火) 23:57:59 ID:DnuDlSKz0]
- >>422
ターミネーターの出現時(タイムワープして裸で出てくるとき)みたいな感じでプラズマ放電みたいなのが起こってんじゃね?
- 424 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/06(水) 01:58:12 ID:yn0D6292O]
- ボッボッボッボッ
バウーバウー バウーバウー ガンッガンッガンッガンッガンッガンッガンッガンッ バウーバウー バウーバウー でーでーでーでー ででっででーでー でれれれでれれれれーー
- 425 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/06(水) 02:03:54 ID:FYeX5XH80]
- 最初のボッボッは3つでなかったか?
- 426 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/06(水) 02:32:18 ID:98bSTwdsO]
- 最後のバウーは一回でなかったけ?
- 427 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/06(水) 02:48:04 ID:4jx0wHih0]
- ツェペリさんが降臨したのかと思ったじゃねえか
- 428 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/06(水) 08:34:28 ID:LcaYor0s0]
- バウーバウーワロタw
- 429 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/06(水) 11:40:24 ID:9ngYv3Pv0]
- ボッボッボッ
バウーバウー バウーバウー ガンッガンッガンッガンッガンッガンッガンッガンッガンッガンッ バウー でーでーでーでー ででっででーでー でれれれでれれれれーー これが正解ですた
- 430 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/06(水) 19:29:11 ID:G66rAPVSO]
- やめてくれ!
その音が僕をDQ2好きにしてしまったんだ・・
- 431 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/06(水) 20:25:38 ID:qcvGK3cq0]
- 最後の最後じゃないかw
- 432 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/07(木) 00:44:13 ID:VT+O9vOm0]
- んぱぱぱぱぱぱぱ ぱぱぱぱぱぱぱぱ
ぱららららららららーら
- 433 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/07(木) 19:08:59 ID:IYLdfeWk0]
- SFC版って難易度下がったって聞いてたんだけど実際にプレイしてみると
あんまりゲームバランス変わった感じがしないなあ。 相変わらずロンダルキア周辺めちゃくちゃきついし。 スレ読んでると細かい部分で結構調整されてるみたいだけど。
- 434 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/07(木) 19:58:55 ID:UotFEoHF0]
- >>433
あれで変わってないなんて言う香具師ははじめてみたな
- 435 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/07(木) 20:08:31 ID:MHh2GWas0]
- シドーだけは強いと思った。
2で持久戦やったことなかったからね。
- 436 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/07(木) 22:14:38 ID:qzVtCNWyO]
- >>434
そうだね。特に高レベルになれば必ず逃げられるってのが大きいよ。 まぁ、ニューファミもSFCも無いからアプリ最近やったけど、船貰ってから中盤は多少辛いかな。 やっぱ火力不足がね…後代で慣れるとその辺がどうも。 でも、違う呪文やブーメラン系なんて再リメ(仮に)で追加なんかしたら、もうあのドラクエUじゃないんだよなぁ〜
- 437 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/07(木) 22:56:14 ID:dHGyGT2z0]
- 何だかんだでSFCもドラゴンの角あたりの長旅はキツイと思うぜ。
- 438 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/08(金) 01:41:07 ID:41FShn/jO]
- 俺はローレシア城ですでにつらい
- 439 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/08(金) 02:39:03 ID:IPjW1avi0]
- >>435
あのシドーの硬さは何事かと思ったw
- 440 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/08(金) 07:12:39 ID:Fa3CvTvTO]
- やっぱアプリ版の調整はSFC準拠なの?
- 441 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/08(金) 08:33:08 ID:qWllEeba0]
- >>440
1987.1.26 ドラゴンクエストU 悪霊の神々 FC 1988.2.6 ドラゴンクエストU PC 1993.12.18 ドラゴンクエストI・II SFC 1999.9.23 ドラゴンクエストT・U GB この後にアプリ版が出たから普通に考えればSFCかGBだな
- 442 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/08(金) 11:02:45 ID:B78y5Zyr0]
- ロトシリーズはリメイクされまくってるのになぁ…
4もそろそろ携帯移植されても良いんじゃないかと… まだ早いか。
- 443 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/08(金) 14:39:18 ID:UL2Cvg0h0]
- この前EZアプリ版クリアしますた。
レベルはローレが今現在は45なんですが、サマル、ムーンも44、43と近いレベルになってます。 ローレが力が170でいなずまのけんを装備すると攻撃力は255で頭打ち。破壊でもあがらない。 べギラマが威力はSFC並で攻撃範囲がグループになりました。 ルーラは場所指定あり。気づいた所はそんなところでしょうか。
- 444 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/08(金) 15:00:56 ID:hiErfX/10]
- SFCのベギラマはイオラ
- 445 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/08(金) 19:14:20 ID:SZ8sphQTO]
- つか、アプリはギラもグループってのが驚いたよ(単体へのダメージ平均値はチョイ下がり!?)
ベギラマも準拠したのか、グループ化してたし。 何気にSFC版より5〜10PくらいダメージがUPしてるキガス。 まぁ、使い勝手はSFC版のイオラマの方が良いけどね。
- 446 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/08(金) 20:00:26 ID:s346bjqh0]
- イオもイオラも覚えないのにイオナズンを覚えるロトの子孫
- 447 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/08(金) 20:56:46 ID:JpQkqZXx0]
- FC版のイオナズンは酷いと思った。
後半の敵には異常にミスが出る上に、当たっても40〜70程度だし。 >>445 >イオラマ なんかメガテンっぽい。
- 448 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/08(金) 21:55:45 ID:Wj3LrawG0]
- バギ マハバギ バギラオン マハバギラオン みたいな。
- 449 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/08(金) 22:06:59 ID:Z3tTInzB0]
- ロンダルキアは攻撃呪文効き辛いからな…
ルカナンラリホーマホトーンでぶん殴ってた方が効率いい
- 450 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/08(金) 23:44:52 ID:s346bjqh0]
- ホークをもってホークマン
ホークをもってホークマン
- 451 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/09(土) 01:29:13 ID:vVXDmnWI0]
- 魔族序列
ベビーサタン<ホークマン<グレムリン<ミニデーモン<ベビル<ガーゴイル<アークデーモン
- 452 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/09(土) 02:28:02 ID:AnTibAGuO]
- >>451
シドーも入れてあげて下さい
- 453 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/09(土) 03:48:05 ID:udgCQRGWO]
- ホークマンの方がグレムリンより強いような…
- 454 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/09(土) 10:44:55 ID:SrvuPQBOO]
- 今からスーパーファミコンでドラクエ2やるんだけど、ドラクエ2ってノーヒントでクリアしなけりゃいけない所があるって本当?
できれば攻略サイトを頼らずに自力でクリアしようかと思っているんだが、ノーヒントじゃ・・・
- 455 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/09(土) 10:57:41 ID:XopfYoqQ0]
- >>454
怪しい所で調べまくったり、もしくは持ってる非売品を使いまくればそのうち道は開ける。
- 456 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/09(土) 13:56:56 ID:go4tn0Rj0]
- >>454
とりあえず ・町や城の人とはすべて話す ・鍵使って入れるところはすべて入る ・なんか怪しいなと感じたら持っている道具使ったり調べたり壁に体当たりする←重要 こんなとこかな
- 457 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/09(土) 15:37:49 ID:soz7QpPv0]
- クリアに必要なところで全くのノーヒントといったらハーゴンの神殿から2階に上がるところだけじゃないかな
- 458 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/09(土) 18:18:11 ID:AqRPmo3l0]
- >>454
あと、1作目の知識が問われる箇所が一つ。 知らなくてもそれほどこまらないけど。 sfcなら、1作目もすぐ終わるからやってみてもいいね。 取り説あるなら、見れば充分だけど。
- 459 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/10(日) 00:43:35 ID:rIuNnFHJ0]
- 竜王の城にいけっていう情報とか皆無だし
- 460 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/10(日) 01:31:30 ID:KemCj+kj0]
- あんな目につくところにあるんだからとりあえず入ってみろよ
- 461 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/10(日) 04:12:09 ID:TAYBCosKO]
- 別に「行け」といわれなくてもすべての場所に行くのが昔のデフォだった
1なんか「南にいってはいけません〜」とかいわれるんだぜ 今みたいに順序や目的地指定がなくて冒険心くすぐられまくりだった
- 462 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/10(日) 07:18:27 ID:kl8p5vJF0]
- 俺最初リリザじゃなくてローレシア南のほこらに行って死んでたからな。
- 463 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/10(日) 08:12:47 ID:Ws7gHfwmO]
- >>454です。
皆さんのレスを読んでみると、自力クリアはそれほど難しくないようですね。 攻略サイトには頼らないことにします。 自分の力でクリアしてこそ、喜びも倍増しますし。
- 464 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/10(日) 08:26:48 ID:AUWBd6JZ0]
- がんがれ
謎解きよりも敵の強さにてこずりそうだけど十分クリア可能な難度なんで是非やってみて
- 465 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/10(日) 08:56:04 ID:k8d1LOEm0]
- 伝説のあの武器って詳細な場所のヒントあったっけ?
当時は友達から聞いてたけど
- 466 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/10(日) 09:35:28 ID:4fX/TGPf0]
- >>464
謎解きを自力でやると異常にレベルがあがるから敵の強さにはてこずらないだろ それでもDQ2の敵は凶悪だけどw ヘタに知識があると低レベルでゴリ押ししようとするから 異常に難易度があがるんだよな
- 467 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/10(日) 10:40:22 ID:V9TXo9Ge0]
- あれが炎のほこらとは気づかず
某アイテムを入手するのに苦労したぜ。
- 468 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/10(日) 11:35:48 ID:lxgYt+Yu0]
- パソコン(MS)でドラクエUって出来ませんか?
- 469 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/10(日) 11:41:52 ID:mZ1il9C+0]
- >>468
MS? それはさておきできるけど、ここでは誰もやり方教えてくれないよ。
- 470 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/10(日) 11:46:53 ID:lxgYt+Yu0]
- >>469
あ、有難うございました 出来ることは出来るんですね。 やっぱWinnyでしか手に入らないってことですか。
- 471 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/10(日) 17:58:18 ID:kCAvfn4ZO]
- >>466
そうそう。でも、攻略本とかの推奨レベルで突撃しても、 大灯台や海底洞窟で簡単に全滅するところがDQUの味なんだよなあ〜 それこそ、ロンダルキアの洞窟や台地なんて...おおっ、もう……
- 472 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/10(日) 19:47:43 ID:IRCZKs8F0]
- >>468
MSXでできるよ
- 473 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/10(日) 22:12:19 ID:ef0A/MOu0]
- DQ2って最短でどれくらいでクリアできるんだ?
- 474 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/10(日) 22:28:52 ID:lxgYt+Yu0]
- >>472
ありがとう さっそくどんなものかググってみるね
- 475 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/10(日) 22:47:14 ID:TAYBCosKO]
- マジなのか釣りなのかわからんやっちゃな
- 476 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/10(日) 22:49:57 ID:vSOfB2/60]
- >>473
Dragon Warrior 2 NES in 46:25 ttp://www.youtube.com/watch?v=IwAPiFjfn8w
- 477 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/10(日) 23:13:45 ID:ef0A/MOu0]
- >>476
サンクス。凄いデータいじってあるなこれw
- 478 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/11(月) 16:26:03 ID:GlKvgrgS0]
- 初めてプレイしたRPGがドラクエUだった。
銅の剣と皮の鎧を売って(おお儲かった)と、そのまま素手で戦闘をしていた。
- 479 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/11(月) 16:38:06 ID:GlKvgrgS0]
- FC2確かに中盤が一番苦しい。ローレは十分だが、攻撃呪文のバギは中盤では火力不足だし。
中盤の中核戦力になるはずだったベギラマ(説明書や公式ガイドにはダメージ30〜40全体)と書いてあったのに イザ覚えてみるとバギを全体化しただけじゃねーか!!子供心にガッカリしたな。 このプログラムミスさえなければ、サマルは良いキャラだったのにぃ。 序盤は唯一の呪文の使い手としてギラやホイミやキアリーで活躍。 中盤はベギラマで主力戦力、終盤はザラキでブリザードを一掃、そしてザオリク。 中盤のサマルの印象が悪いのはかわいそう
- 480 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/11(月) 16:39:15 ID:GlKvgrgS0]
- リリザの街の情報で、「王子はまほうが使えるとか」というセリフに心躍らせたものだ
- 481 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/11(月) 16:42:57 ID:GlKvgrgS0]
- サマルトリア王子のレベル33あたりから力が急激に成長するのはシビレた。
俺は正統派なのではかぶさ、はかテツの槍は封印した。水の羽衣2枚も封印した。 となるとサマルの最強武器は鉄の槍の攻撃力とはやぶさの剣の攻撃力の差が15しかないことから、 必然的にはやぶさの剣装備となる。 そしてミンクのコートか魔法の鎧。 不思議な帽子は状況によりけり。 ローレは稲妻一筋
- 482 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/11(月) 16:46:19 ID:GlKvgrgS0]
- 凶悪モンスターは魅力的だ。ドラゴンフライ5匹の炎5連発、ドラゴン4匹の強力な炎4連発、
パペットマンの尋常でない大量MP吸い取り(当時はMP回復アイテムが無いから素晴らしいが) そしてバーサーカー、義眼手巣の痛恨。アークデーモンのイオナズン
- 483 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/11(月) 18:18:36 ID:+Jv8+BNzO]
- チラシ裏
ああチラシ裏 チラシ裏
- 484 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/11(月) 18:36:45 ID:mq3v83KA0]
- 誰が川柳を詠めと
- 485 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/11(月) 19:38:51 ID:yr98lI/H0]
- >>481
サマルってはかいのつるぎ装備できるの?
- 486 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/11(月) 20:09:32 ID:Dst93QkH0]
- てつぶさの間違いでは
- 487 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/11(月) 20:10:13 ID:nYOL4vPe0]
- 単にてつぶさの間違いだろ
- 488 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/11(月) 20:23:43 ID:CpF1ZkcEO]
- あくまほのよろい
- 489 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/11(月) 20:25:42 ID:/+V+8IcVO]
- >>482
その流れだとバーサーカーなんぞ、HPと攻撃力が高いだけの強化スライムにしか見えん。 そこは殺戮機械兵キラーマシンか、V以降では有り得ない、こちらを本気で狩りにくるはぐれメタルにしてもらいたかった。 >>485 リメは破壊の剣装備出来るけど、はかぶさ使えないから意味無いけどね。
- 490 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/11(月) 21:19:33 ID:GlKvgrgS0]
- ロト紙の縦
- 491 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/11(月) 23:02:55 ID:tfgdPGTB0]
- >>481
普通にゲームをクリアするレベルを大きく上回ると突然急成長するキャラっているよな DQ4でいえばトルネコのようなもんか
- 492 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/11(月) 23:34:42 ID:AXY7ecSEO]
- menイーター
- 493 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/11(月) 23:37:09 ID:yZ8Zh3VfO]
- アプリ版のハーゴンの神殿の進み方がわかりません。
ルビスの守りは使いました。 あといなづまの剣がとれません。
- 494 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/11(月) 23:49:14 ID:VuzJQjXK0]
- >>493
さようなら たびのひと
- 495 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/12(火) 00:53:38 ID:UXgj2d58O]
- はぐれメタルはどこが出現率高い??
携帯のアプリでやってるけどなかなか出てこない… ちなみにテパの村周辺でやってます。
- 496 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/12(火) 01:14:14 ID:hkXtHJF0O]
- >>494
素で吹いたw >>495 ハーゴン神殿だな。そこ迄行ってないなら無理に狙わなくても普通に戦えば良いよ。 リメは経験値も補正されてっから。金も貯まるし力の盾やはやぶさ揃えりゃいい。。中盤ではぐれ狙うくらいなら アレフガルドやデルコンダルでメタスラ狩った方が結果的に効率良い気がする。
- 497 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/12(火) 01:26:17 ID:5myRb3AHO]
- ムーンは普段犬の時のクセが出ちゃったりしないのかな?
- 498 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/12(火) 01:30:49 ID:BneMhfSk0]
- 舌を出して震わせたりとか?
- 499 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/12(火) 03:33:27 ID:UXgj2d58O]
- >>496
ありがとうございます!
- 500 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/12(火) 05:01:02 ID:aIYAt/RI0]
- >>497
奈津美柑か
- 501 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/12(火) 20:56:12 ID:ADFXliBx0]
- >>489
MSX版限定ならバーサーカーは結構鬼。4匹で群れて1人を攻撃力119でタコ殴り。
- 502 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/12(火) 22:11:45 ID:kj8B5W7oO]
- キラーマシン×3
バーサーカー×4 MSX版は鬼だなw 一回やってみたいよ。音楽も色々と細かい所が違うらしいし。
- 503 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/12(火) 23:29:17 ID:hkXtHJF0O]
- >>501
MSXだと更に強化スライム化するよ、バーサーカー×4なんて。 確かにサイクロプス級の打撃力で4匹の集中砲火は鬼だか、まだ打つ手はある。 悪魔神官×4て何だよ!?レベルMAX、はかぶさ羽衣2枚有りでも厳し過ぎる! プレイヤー級の知能で戦われたら絶対勝てないぞ。戦闘中はザオリク世界樹使えないし。 もょもとのはかぶさ初弾が二回共会心なら勝ち目あり?だか。
- 504 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/12(火) 23:47:41 ID:U6U2KkEQ0]
- >>504
サマルのレベルMAXのはやてつの槍があっても無理か?
- 505 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/12(火) 23:48:51 ID:U6U2KkEQ0]
- しまった。↑は>>503へだった。スマソ。
- 506 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/13(水) 01:37:30 ID:fFa23JXoO]
- >>504>>505
いや、勝てない事は無いよ。 昔友達の家でやった時はビビッたけど、スクルト(ルカナンだったかな?)多用したりする時があるから。 サマルのてつぶさだけでは微妙に倒せないんだよねぇ〜二回HITさせても。 もょがはかぶさ攻撃をA、Bに割り振って、その二匹をサマルがそれぞれ仕留める展開が理想的かな? もしくは、ムーンのイオナズンか。まぁ、COMだから粘れば勝てない事は無い。 これが仮に、ザオリクとイオナズンを的確に使うプレイヤー級COMだったら…正直かなりキツイはず。 攻撃順がランダムなんで、イオナズン⇔蘇生のコンボをいかに崩せるか…だと思う。
- 507 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/13(水) 14:39:34 ID:gKuYYFkK0]
- >>503、>>506
漏れはスクルト使われずイオナズンとザオリクのコンボで一体も倒せず全滅した。 エンカウント直後に危険を感じたときに迷わずサマルっちに自爆してもらうんだったYO!orz
- 508 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/13(水) 17:10:22 ID:Pz1/W5ac0]
- やっぱりサマルトリアは最強だな
- 509 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/13(水) 19:39:08 ID:lRsGNIwz0]
- >>503
はかぶさ+水の羽衣2枚okならローレLV35くらいで勝てたお。捨て身で攻めまくったのが功を奏したかも。 >>506>>507 悪魔神官のスクルトって意味無いよな。一緒に出てくる奴で固い奴が居ないしw
- 510 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/13(水) 20:01:31 ID:UTkfomER0]
- なんだか、ドラクエが輝いていた頃を思い出しちゃってさ。
思い出話でも語ろうじゃないか。 家に1台しかないテレビではプレイする時間が限られていたからなあ。 いつ妨害が入るかわからない環境だからこそだからこそのドキドキ感ってのも あのころをいい思い出にしてるんだろうなあ。
- 511 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/13(水) 20:19:56 ID:Cf9tAZ690]
- >>510
IDがエロい人とは語りたくない
- 512 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/13(水) 20:20:39 ID:AYgsBszK0]
- 早くTVを明け渡させとおかんが睨んでいるので、あせって復活の呪文を書き写し間違えとかよくあった。
- 513 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/13(水) 22:09:44 ID:6Xsdi+HOO]
- 受信部壊せばオール2ちゃんねる化→ゲーム専用機テレビの完成。
マジおすすめ
- 514 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/13(水) 23:21:49 ID:KnydxPXdO]
- 悪魔神官のスクルトは神官の最後の良心
- 515 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/13(水) 23:29:33 ID:8PpttcoB0]
- それがそうでもなくて、微妙に硬くなるせいで思わぬところでこちらの攻撃に耐え切って
反撃のイオナズンとかされちゃうんだよね いつもならローレ+サマル×2の攻撃で死ぬはずだったのにぃ〜とか
- 516 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/14(木) 23:20:10 ID:eCwxXUalO]
- 初めてやったRPGがドラクエ2。こういう地道にやるゲーム好きだなとハマった消坊の頃。
サマルの王子に会った時はLV15くらいかな。
- 517 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/15(金) 00:48:44 ID:ZQJ+ja+h0]
- 俺なんてLV48だったぜ
- 518 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/15(金) 00:54:49 ID:/HlJaaJCO]
- 俺も48だった。
ただ名前がチョットな・・
- 519 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/15(金) 12:02:20 ID:KGUVTV030]
- ランスオブカイン
- 520 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/15(金) 12:25:26 ID:r4TIlH7o0]
- 俺が初めて見たサマルとムーンはクッキーとアイリン
- 521 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/15(金) 12:40:18 ID:Y2wnw0/+O]
- ゴージャス!アイリーン
- 522 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/15(金) 13:14:12 ID:elU5TNjQ0]
- ,.-― 、
/ 米 ヽ / /ノノノ))〉 々 わたし・・・・残酷ですわよ♪ ( (*´ヮ`ノ // (((ノヾ〜ゞ]つ/ /し ノ // ん_______ゝ~
- 523 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/15(金) 18:28:01 ID:Y2wnw0/+O]
- >>522
わかる奴がいたのかw チョットうれしい
- 524 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/15(金) 21:14:20 ID:b6Bs77o5O]
- 変身するシーンも頼む
- 525 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/16(土) 11:36:36 ID:SUiNkjQh0]
- www.square-enix.co.jp/dragonquest/20th/DQ9.html
ローレシアの王女
- 526 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/16(土) 17:55:36 ID:7uFNiihB0]
- SFC版のデビルロードは2回攻撃をすることがある
FC版は2回攻撃をするのか?
- 527 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/16(土) 18:16:53 ID:+Ixc1LXj0]
- 毒の息もやってきたような>SFCのデビルロード
- 528 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/16(土) 23:18:10 ID:KEaRMfbP0]
- へえ。FC版で毒の息する敵はポイズンキッスだけだったよな。
- 529 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/17(日) 02:48:14 ID:+Ibb36mv0]
- 「ポイズンキッス」って洋画サスペンスのタイトルになりそうだなんてことはどうでもいいじゃないか
- 530 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/17(日) 03:13:45 ID:lxd8zHpN0]
- 「死の接吻」って映画があったような
- 531 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/17(日) 05:26:55 ID:q7xT8/B6O]
- ハーゴンはムーンタンを犬にするとかアホすぎる
- 532 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/17(日) 06:46:48 ID:VOmW41Bd0]
- 実行犯は
べビル
- 533 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/17(日) 11:27:07 ID:vyiq6n5A0]
- .__,,--―――--- 、
/:::::::λ::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /:\/ \/`'二⊃:::::::::::::::ヽ /ニ ,-‐-、 二⊃::::::::::::::::::::::ヽ /ニニ 〈::;;;;;;::〉 二⊃::::::::::::::::::::::::::::::| .l::::::::|=、 `''''` ,=,|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| .|:::::::::::::::凵 ̄ ̄凵::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| {:::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ,-―''` ̄/ / / `i::::::::::::::::::::::::::::::::| γ ∧ l 从l l γ ,-‐''i l ル.こ|::::::::::::::::::::::::::::::| レ‘;ヽ从从W ,-_‐、レレレしー|:::::::::::::::::::::::::::::| l l'!0i. !0;;l .l |:::::::::::::::::::::::::::| . l l i;;;|. |;;;;;;;! | |::::::::::::::::::::::::::| l ヽ`'~, ~^~ " .|::::::::::::::::::::::::/ . l __ ~~ /:::::::::::::::::::/ ` 、 ( ) ノ:::::::::::::::::/ ,,-、 ` 、 ''' ./::::::::::::::::/`'v'`ハ う、 _,,,,, ハ'ー----ー'`::::::::ノl:::::くミ ラ ハ ))) ( ((/:::::ヽ_:::::::;;;;;;;;;;-―'`~::::::::::::::ヽ"")) )) λ) ムーンブルクのネカマ [1987〜2006]
- 534 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/17(日) 12:57:21 ID:npOMYHM2O]
- 今、SFCでドラクエUをやってるんですがレベ上げに適した場所はどこですか?
また、メタルスライムに有効な攻撃法って何かありますか? 詳しい方、教えて下さい。
- 535 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/17(日) 13:27:01 ID:1d4A60uu0]
- >>534
>>1 ■!!攻略に関する質問回答共に禁止!!■
- 536 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/18(月) 06:01:24 ID:8EmNzgqv0]
- メガンテの成分解析結果 :
メガンテの52%は税金で出来ています。 メガンテの38%はハッタリで出来ています。 メガンテの8%は犠牲で出来ています。 メガンテの1%は優雅さで出来ています。 メガンテの1%は嘘で出来ています。
- 537 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/18(月) 11:22:24 ID:nXcZzI+2O]
- 今改めてDQUやってるんだけどホントUだけ異色だ
敵が本気で殺しにくる感じ…
- 538 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/18(月) 11:31:47 ID:/QpjXQ2W0]
- だから一番面白い。シリーズ最高傑作たるゆえん
- 539 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/18(月) 11:46:15 ID:HRJoqxwI0]
- 俺も2が一番好きだが、SFCとかでも全然いいと思うけどな。
難易度はあまり気にしてなくてとにかくシナリオが好きなんだ。 2のシナリオはDQ史上最高だ。
- 540 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/18(月) 14:30:52 ID:8jehMrRT0]
- 今時のRPGに比べればストーリーは薄いが
仲間集め、自由な冒険、そして全てがロンダルキアへと収束していく そのゲームシナリオは完璧 教科書的な出来だと思う
- 541 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/18(月) 15:03:01 ID:OlK5bYi10]
- >>540
戦闘のバランスも教科書的…なんてね。
- 542 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/18(月) 17:13:46 ID:6Pu73C/4O]
- SFC版を初プレイして、今クリアした。
ドラクエ史上難易度最高の呼び声は伊達じゃ無いことを、痛感させられました。 大灯台・海底神殿・ロンダルキア、まさに魔の三ダンジョンでした。
- 543 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/18(月) 18:34:07 ID:qC7BXMvk0]
- >>540
薄いとかいうレベルじゃなく 「雰囲気」レベルのシナリオしかない
- 544 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/18(月) 19:14:48 ID:yPxVXuwXO]
- あぁ、今すぐDQ2の記憶を全て取り払って、純真無垢の状態で再プレイしたいっ。
- 545 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/18(月) 19:23:37 ID:HRJoqxwI0]
- >>543
個人的には本筋は昨今のRPGよりしっかりしてると思うんだが・・・orz
- 546 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/18(月) 20:45:51 ID:S9cZ/wGH0]
- >>545
本筋しかないから薄いという表現を使ってるのでは。 まぁ、それ以外を増やしすぎると おつかいゲーとか、厨設定の公開とか、 いろいろと別のマイナスの印象を生むので 一長一短だがね。
- 547 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/18(月) 20:55:36 ID:p3EjTlG/0]
- >>533
それならネカマでもいいからむしゃぶりつきたい
- 548 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/18(月) 21:46:10 ID:HRJoqxwI0]
- >>546
本筋しかないからこそ「雰囲気だけ」ってのは違うと思ったのよ。まあいいか。
- 549 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/18(月) 23:31:02 ID:a/MjgFOb0]
- 2は味方のHPが少ないから難易度が高い
- 550 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 01:35:02 ID:Z6OJ5kdEO]
- ストーリーよい
戦闘よい 最高じゃん
- 551 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 02:08:08 ID:5WrjWGqw0]
- 簡単なストーリーしか決めず、冒険を全面に押し出したRPGはいいよな。
今のは変にストーリーを追って行く奴ばかりなんだもん。
- 552 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 02:09:32 ID:pskdaHSM0]
- Uの良さは戦闘時、常に死の恐怖を感じながら
戦っていたってとこかな。 マンドリル サーベルウルフ ドラゴンフライ ドラゴン ギガンテス デビルロードなどなど… こいつらに何回殺されたか、 何度全滅させられたか。 これらの経験からか、設定上の問題か Vで全滅したのは、初めて爆弾岩と戦闘した時だけwww ちなみにFC版Uは、 どんなにレベルを上げようとも、 スライム遭遇時、「逃げる」を選択すると、 回り込まれることがあります。
- 553 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 02:14:55 ID:pskdaHSM0]
- >>551
複雑なら良いってもんじゃない。 Simple is bestって言葉もある。 Uのエンディング時は何故か涙した。 Vのそれは、あまり感動しなかった。 その後、Xだけはうるうるシーンがあったけど。
- 554 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 08:51:25 ID:z6NDt6BP0]
- もうわかったよwはいはい2は最高ですね、と
- 555 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 10:22:56 ID:0kuYhoH60]
- RPGのシナリオの良さって
映画や小説と比されるようなものじゃなくて いかにゲーム性と直結しているかだよな。 サマルの足取りに振り回されるプレイヤー、 だからこそ奴の「のんびり屋」が染みる。 これが昨今の演出だったら A地点に行かされる→B地点に行かされる→C地点に行かされる→… の一本道を繰り返し、想定された次の行動を探し回って 宿屋に入った所でフラグ、イベントシーンに突入。 冗長さばかりが際立ってしまうと。
- 556 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 11:13:16 ID:pSTXKK6t0]
- >>554
どうせ個人の主観まで否定はできん。気にするな。 ここには2大好きな人しかいないだけだ。
- 557 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 11:31:15 ID:RijenIQ6O]
- いやー、さがしましたよ
- 558 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 13:01:13 ID:IC6DCEmj0]
- 2の戦闘バランスに慣れてしまうと3以降のそれはものすごく退屈だ
ゾーマ戦すらマンドリル4匹の危機感絶望感は味わえない
- 559 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 15:12:14 ID:O+Vw+suu0]
- ローレとサマル2人の時にマンドリル4匹と出会うと絶望的になる
- 560 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 15:32:17 ID:jGBXCkAp0]
- >>559
特にラーの鏡を取りに行く時なんかがそうだな。
- 561 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 17:00:01 ID:MbnaQMDg0]
- ドラクエ2の好きなところの一つに、エリアと出現モンスターが
マッチしている(特にデザイン)、というのがある。 先に進むにつれ、敵のデザインが凶悪っぽくなっていく演出が好き。 序盤: 最初はスライムやらドラキーやらおおなめくじなど、デザイン的にも 可愛らしくあまり脅威を感じさせられない。 中盤: マンドリル、サーベルウルフ、ドラゴンフライ、アンデッドマンなど、 段々デザインが怪物らしくなっていき、それと同時に敵の攻撃も 激しさを増していく。 終盤: ロンダルキアに着いた途端、ギガンテスやアークデーモンなど、 今まで見た事もない凶悪なモンスターが目白押しで、いよいよ 敵の総本山だということを痛感させられる。 最近のRPGはラストダンジョンになっても、それまでのモンスターの 色違いとか大量に出てきて萎える。FF12とか、最高難度のダンジョンに ただのコウモリ(でもやたら強い)とか出てきて、ふざけんな!って思った。
- 562 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 17:26:50 ID:wQ1SUU4o0]
- でも、ドラクエで色違いでも前の同種の奴より数段強いんだろうなと思って身構えたりしなかった?
パターンとしては、白や肌色、→茶色、紫で強そうな印象を与えている気がする。 淡色より濃色、(その生物や物質からして)自然な色より違和感のある色の方が上位という。 >>558 その危機感絶望感は「逃げられなきゃ必ず死」というものだろう。 それをゾーマで味あわされちゃ困っちゃうよ。
- 563 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 17:28:47 ID:AKVSEuSl0]
- 槍持ってたり持ってなかったり
という差分モンスターが出るのは2で終わりだっけ
- 564 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 17:44:22 ID:MbnaQMDg0]
- >>563
3でも、 トロル=素手 ボストロール=棍棒あり というのがある。
- 565 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 18:04:50 ID:MbnaQMDg0]
- >>562
>パターンとしては、白や肌色、→茶色、紫で強そうな印象を与えている気がする。 >淡色より濃色、(その生物や物質からして)自然な色より違和感のある色の方が上位という。 なるほど。 確かに、そういうこと考えて色も決めているんだろうな。
- 566 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/19(火) 18:22:00 ID:wvqEWWUS0]
- ただのコウモリ(でもやたら強い) ワロス
愛が感じられないよな
- 567 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/19(火) 18:34:47 ID:+D/tHWcHO]
- 虫が群れを成すのだ
甘い息が
- 568 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 18:42:42 ID:HEDdtwZ90]
- >>548
まぁ本筋といっても魔王倒してこい邪神倒してこいって筋しかないけどね >>561 >最近のRPGはラストダンジョンになっても、それまでのモンスターの >色違いとか大量に出てきて萎える。FF12とか、最高難度のダンジョンに >ただのコウモリ(でもやたら強い)とか出てきて、ふざけんな!って思った。 へぇ ドラクエにはそれまでの色違いとか大量に出てきてなかったんだ それは気付かなかったなぁ いやまったく
- 569 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 19:05:12 ID:wQ1SUU4o0]
- 実際、ハーゴンの神殿には再登場か色違いしかでないな。でも感覚的には解る。
フレイム系、シルバーデビル系、ドラゴンはロンダルキアへの洞窟以降のみ。 サイクロプス系はロンダルキア地方以降のみだ。 終盤には終盤らしいデザインをって事だろう。 最高難度のダンジョンにただのコウモリじゃ、 ドラクエで言えばラスダンにドラキー系がでるようなもんか。 FF8なんかシステム上ある程度しかたないのかも知れんが ラストで色違いどころかまるっきり外と同じモンスター出てくるからな。 ダンジョンのデザインやボスキャラの雰囲気に反比例して緊迫感ゼロだった。
- 570 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 19:29:33 ID:IhPJFSOL0]
- FF3もそうだな
序盤に出てきたやつの色違いは序盤に出ちゃう 主に中盤以降のやつの色違いが終盤で出る
- 571 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 20:03:43 ID:B4iXTT7F0]
- ドラクエの悲しいシナリオの話はされてるけど、2のOPってあまり話す人いなくない?
SFC版やると切なくて切なくて・・・名無しのクセにいい演技するんだアイツ。
- 572 名前:561 mailto:sage [2006/12/19(火) 20:09:46 ID:MbnaQMDg0]
- >>569
言いたいこと代弁してくれてサンクス! モンスターデザインがゲームの世界観とそれぞれのダンジョンにマッチ しているかどうかはRPGにとって重要な要素(演出)だと思うんだよなあ。 ドラクエ2はその点も素晴らしかった。 >>570 そういえばFFもスーファミ時代までは、モンスターデザインに独特の こだわりが感じられた気がする。
- 573 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 21:02:16 ID:Bqzh9XYB0]
- >>563-564
ちなみに4で一度なくなったが5で復活した(わらいぶくろ・おどるほうせき)。 >>569 ハーゴンの神殿でも序盤の敵の色違いが一種だけ居るよ。
- 574 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 21:12:17 ID:iF044x1g0]
- はぐれメタルは許してあげようよ
- 575 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 21:37:28 ID:yzPcy8tfO]
- >>571
ぎょえーーー!!
- 576 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 21:48:54 ID:S3DYvX2N0]
- >>575
勇者ロトの血を引く王様、乙
- 577 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 22:21:30 ID:Z6OJ5kdEO]
- 2だけは敵が組織的だからな
- 578 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 22:29:24 ID:S3DYvX2N0]
- 英語版って十字架が排除されてるんだなw
カンオケもなくなってるけどなにかまずいのかな?
- 579 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 22:42:30 ID:3caLyf480]
- 2の主人公達が一番ワイルドなイメージ。
血流しすぎw
- 580 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 22:55:38 ID:B4iXTT7F0]
- 種の使い方で迷っていて他の人がどうやってるか聞きたいんだけど、
おまいらどうやってる?原版とリメイクでも使い方変わりそうだけど・・・ サマルが役立たずにならないようにしたいんだ。
- 581 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/19(火) 23:05:30 ID:dot2WsHH0]
- >>558
闇ゾーマは別だ 攻撃力550は脅威だ
- 582 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/19(火) 23:17:25 ID:/zPOX8Xe0]
- 一度クリアしているので全て知識として知っていても、再プレイの時は初プレイのように例えば
ラーの鏡取りに行く前にムーンブルクに行って全ての情報を聞くのが俺のジャスティス。 だから船を取ったら即金の鍵を取りに行くということもしない。
- 583 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 00:23:10 ID:2gTBnpJYO]
- >>580
原版ってFC版のオリジナルの事か?そんなら種なんて無いぞ。Vからだ、出るのは。 Uのリメは敵が種落とす事はないから、全部宝箱とかから採っても大した数じゃない。 何ならサマルに全部使ってみるのも一興だよ。ま、そこら辺は好きずきで。
- 584 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/20(水) 00:32:56 ID:Go1ZQ+7K0]
- ここの掲示板に触発されて昨日なんとなくSFC版DQ2を新規プレイしたら
開始30分で2回も死んじゃった。装備と薬草充実させてないとDQ2は難しいね・・・ あとローレシア城1Fの教会にいる女の子のセリフ 「ああ○○○王子、行ってしまわれるのですね・・・ 私はせつのうございます。 はっ、いけない! 私ったら王子さまにむかってなんて 失礼なことを・・・ ど、どうかお忘れくださいまし 身分ちがいの女の はかない想いなど・・・」 っていうセリフに萌えてしまった・・・
- 585 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 00:59:24 ID:5otV7oXi0]
- >>583
うはー、FCには無かったのかー ありがとー。参考にするよー
- 586 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 01:06:19 ID:DMB1zJuv0]
- まあSFCだとサマルはそもそも役立たずじゃないから、種使ってまで強化する必要も無いけどな。
- 587 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 01:28:00 ID:PrThzwwJ0]
- ロンダルキアを抜けたあとの雪景色は、シリーズ屈指の演出と言っていいだろう。
「苦難の末、ついにここまで来たか」と「なんかとんでもねー所に来ちゃった」 が混ざって最高。ウヒョー。
- 588 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 03:59:12 ID:RuAl/pqjO]
- あんな寒いところに住みたくないよね、ハーゴンは頭おかしい
- 589 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 04:54:51 ID:AqolTAzk0]
- ロンダルキアは霊山なんだよ、多分。
- 590 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 07:29:19 ID:JrQZo0SI0]
- 洞窟抜けた時に何か赤い雪景色だった奴↓
ノシ
- 591 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 08:00:32 ID:pdSFFw900]
- >>582
船をゲットできるくらいのレベルだと、 金の鍵の島周辺は、バピラスだとかガーゴイルが 出没してかなり苦戦と言うか、全滅の可能性が高い。 >>590 誰か死亡してると、そうなるんだったっけ? 初めてロンダルキア洞窟を抜けた時は、 ムーン姫一人だけ生存で、棺桶二つ引きながら、 命からがら祠まで辿り着いた。
- 592 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/20(水) 09:45:52 ID:Lpd5wkPY0]
- >>591
>かなり苦戦と言うか、全滅の可能性が高い 運が良けりゃ逃げ回っていけるんじゃね? その後ロト装備やらそろえていけば全滅しないぐらいの耐性になりそうだが
- 593 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 11:42:05 ID:48JhYNTU0]
- トルネコのやつみたいに詳細記録が残って、冒険を振り返れるとよかったな。
誰が何回死んだかとか、どこで何回全滅したか、とか、ロンダルキア初登頂のレベルとか。
- 594 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 14:11:13 ID:k8N7QGOC0]
- ムーンペタのマンドリル4
海のパピラス4 神殿のキラータイガー4 洞窟のドラゴン4 目的トライ中にこれら特定組み合わせ場違い的凶悪敵パーティと遭遇するとマジで心臓バクバク 2匹くらいならまだしも4匹って
- 595 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 15:38:26 ID:P0Xm0tJ/0]
- >>594
っ ハーゴンの神殿の悪魔神官4(MSX版のみ) >>593 サマルの死亡数が簡単にカンストしちゃいます><
- 596 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 15:43:21 ID:md+hL3l10]
- サマルは他二人よりも攻撃を受ける回数が多いせいでよく死ぬ
ヘタレ扱いする奴は理解していない
- 597 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 16:25:53 ID:iBqUAd/W0]
- >>594
×パピラス ○バピラス この間違い異様に多いな ドラゴンフライ5匹も脅威。1ターンで全滅させたいのでいかずちのつえを取るかサマルが ベギラマ覚えるまでチャレンジは控えた方が無難。どうせ大灯台は後回しにしても問題ないし。 ドラクエ6のデススタッフの集団は、ドラゴンフライの悪夢を思い出させた。
- 598 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/20(水) 16:47:13 ID:qCml2tBNO]
- はぐれメタル倒して1050…
効率良いレベル上げってどこよ?
- 599 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/20(水) 16:59:46 ID:/+fr/DsZ0]
- それどころかはぐれメタルに殺されかけるからな、ドラクエ2は。
ぜひともドラクエ9にはドラクエ2並の難易度が欲しいもんだな。
- 600 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/20(水) 17:00:42 ID:wYcpaR+k0]
- >>598
しかもそいつがまた強いんだよな マヌーサ!ベギラマ!ベギラマ! し…死ぬ ニア逃げる し か し 回 り 込 ま れ た ! !
- 601 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 17:02:37 ID:iBqUAd/W0]
- その1050という経験値がめちゃくちゃ多く感じられたんだよなあ
- 602 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/20(水) 17:07:22 ID:RDZfx0GGO]
- パズズだけ弱かったな
- 603 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 17:16:33 ID:l8NoKEpv0]
- パズズってたまに見るけど、誤字じゃなくて?
- 604 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 17:26:16 ID:5AlqBKPAO]
- バズズな。
奴はメガンテするけどな。
- 605 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 17:30:13 ID:lmrRBD640]
- ハ゛ス゛ス゛
ハ゛ヒ゜ラス
- 606 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/20(水) 17:41:10 ID:5AlqBKPAO]
- バ バ バ
バ 炎 バ バ バ バ ギョエ〜!
- 607 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 18:02:56 ID:msM2yGlJ0]
- 2はDQシリーズで一番好きです。
個人的にはFCの方がいい。 FC版リアルタイム世代だから贔屓してるかも知れないけど。 SFCは音楽が。。。。そういう編曲は望んでないよて感じでさ。 3人揃う前のフィールド音楽とかふっかつのじゅもん入力画面の音楽とか。 そういや、破壊の剣+はやぶさの剣のバグ技ってSFCには無いんだっけ? 試した記憶もねぇや。
- 608 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 18:29:57 ID:P0Xm0tJ/0]
- >>607
無いよ >SFCはかぶさ
- 609 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 19:30:00 ID:DGSMPRDE0]
- >>600
ピン出現でも苦戦するなら防御してて向こうが逃げるのを待つのが一番良い。 一応逃亡率は4/8だ。
- 610 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/20(水) 19:56:29 ID:qCml2tBNO]
- ラスボス倒した後、色々な街を周っても意味無いのね
このシュールな所がいいな
- 611 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 20:20:33 ID:P0Xm0tJ/0]
- >>610
だが回りたくなるんだよな。 ラダトームの王様(隠居中)のセリフとか面白いよ。
- 612 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 20:28:19 ID:qhQCd17Q0]
- ラダトーム王 竜王 ルビスあたりが鉄板だな
サマルの妹 ムーンブルクの城の魂とか 小技が効いてるし
- 613 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 21:16:05 ID:2EkLGxVC0]
- ルビスのセリフなんてあったんだ。
今度聞いてみよ。
- 614 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 21:38:13 ID:iBqUAd/W0]
- >>602-604
ジャンプに「ゴッドサイダー」って漫画があって、それに「パズス」っているからごっちゃになったのではないかと おそらく語源はどちらも一緒なんだろうけど
- 615 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 21:41:20 ID:5ilBoDW90]
- パズスはメガテンにもいるな
- 616 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 21:44:01 ID:WCzvhYz40]
- >>589
イタコとかいそう?
- 617 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 21:49:04 ID:ai9DAltF0]
- バビロニアの悪神だよな>パズス
バズズの方が悪そうな語感ではあるが
- 618 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/20(水) 22:09:10 ID:CuI2Dy+x0]
- 発音が違うだけでおんなじ
ワルキューレとヴァルキリーも英語読みとドイツ読みの違いだけ
- 619 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 22:44:27 ID:4moQXrpG0]
- 閼伽とaquaが同じ言葉ってのと一緒だな
- 620 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 22:47:30 ID:iBqUAd/W0]
- ベヒーモスとバハムートもそうだっけ?
- 621 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 23:03:38 ID:Jx1uG/nW0]
- >>598
ふしぎなぼうし狙いでメイジバピラス
- 622 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 23:08:02 ID:WCzvhYz40]
- >>618
ピョートル・チャイコフスキーと言えばわかり辛いが、 ペーター・チャイコフスキーと言えばとたんに親近感が湧く。 それと同じ事。
- 623 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/20(水) 23:15:20 ID:R4Ae2bPM0]
- >>594
3匹までにして欲しかった
- 624 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 23:23:53 ID:eB6op6bT0]
- >>597「ドラゴンフライ5匹も脅威。」
4匹ではなく、5匹も出ましたか?
- 625 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 23:34:46 ID:PpgHCg+x0]
- >>592
その運ってかなり確立低くネ? FC版はレベル30越えても、 スライムとかに回り込まれるし、 とにかく「逃げる」の成功率が低かった印象。 その度に全滅してたような… その経験からか、Vでは爆弾岩初対面時に一度全滅したのみ。
- 626 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 23:38:34 ID:qUmsWNas0]
- >>1
おうよ好きさDQでまともやって記憶に残っているのこれだけだしな あとはF(ry
- 627 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:age [2006/12/20(水) 23:48:48 ID:wYcpaR+k0]
- DQ2でノーヒントってあったっけ?
ラゴスくらい?
- 628 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/20(水) 23:55:07 ID:g1c/ZzLE0]
- ハーゴン神殿への昇殿
- 629 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 01:06:07 ID:rjGR6Eh30]
- はぐれメタルの経験値1050って消費税みたいだなぁ
- 630 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 01:09:33 ID:zZ7Cgwp10]
- 20周年ありがとう のスクリーンセイバー(・∀・)イイ!!
みんなメッセージ送った? ところで、今度発売のDSでのいたストにキャラクターとして 「プリン姫」というのがいるんだが、ムーンらしい。プリンという デフォルト名あったのか?
- 631 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 01:10:47 ID:+uwJ73dVO]
- 逃亡性交率はレベルに関係なくおよそ1/2
- 632 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 02:36:18 ID:UVR7ITYd0]
- >>624
出るよ
- 633 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 03:01:31 ID:DBnwpL18O]
- むしろドラゴンフライが5匹未満で出現してもそこまでの脅威ではない。
…はず
- 634 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 05:43:54 ID:A1KqLyGz0]
- >>627
壁押しのギミックをノーヒントと呼ぶなら 同じものは他にもあったな。 ラゴスで厄介なのは「ラゴスは逃げ出した」というミスリード。 あれで世界の何処かに隠れてると判断してしまう。 まさに灯台下暗し。
- 635 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 07:24:31 ID:rQrYnkS20]
- 紋章関連もノーヒント多かったよな。
山彦の笛吹けばいいんだけど。
- 636 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 08:52:09 ID:s1KN8/LK0]
- >>634
でもヒント的なセリフも無かったっけ? 誰も出た所を見てないとか。
- 637 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 09:13:39 ID:tFo6+p3e0]
- >>630
あったっけ? FC版ってロレ王子の名前でサマムン決まるけど そのリストの中にそゆのがあったかどうか、だなぁ。 全員レベ1でそろえることばかり気にしてたから覚えてねーや。 ぐぐってみっかな。 ヒント関係の話なんだけど、DQてさ、攻略に迷う作りにはなってないと思うんだけど。。。 たぶん、あえて楽に進められるようにしてるんだと。 「すいすい進められる方が何か楽しげじゃね?」て思惑があったりなかったり。
- 638 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 09:51:20 ID:s1KN8/LK0]
- >>630
ファミコンは知らんが、GBでやると俺はいつもクッキーとプリンだった。 冒険中何度噛み付いてやろうかと…
- 639 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 10:54:42 ID:x4efcHzG0]
- FCもプリンあるよ
- 640 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 11:37:44 ID:jX6yNqh70]
- 今、DQ2やってんだけど、防具とかさぁ値段がぐんと上がる割りに防御力が大して
うpしないよなぁ。ちからのたてとか。もうアホかと。215000もするのに、防御力+8とか ぼったくりだ。ゴールドカード持ってなければ、まず見送るところだ
- 641 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 12:05:40 ID:jX6yNqh70]
- ていうか、レベル上がっても各パラメータの上がり方が悪いし、一方で敵強いし、
主人公以外ザコだし、武器防具全然ないし、次何したらいいか全然分からんし、 ひょっとして2って難しいのか
- 642 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 12:08:49 ID:KYVpWtz00]
- 値段と価値が見合わなければ買わなきゃよい
俺は劇的にパワーアップするよりいいと思うけどね 簡単すぎて面白くない ミンクのコートとか何のためにあるのかいまいちわからんが あえてそれを買うために貯金するのが面白い 途中死んだら金半分、買ってみたら魔法の鎧よりちょっと強いだけ この無意味さを味わうのが通の遊び方だ
- 643 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 12:10:08 ID:jX6yNqh70]
- 頼むから眠らせてるほうを先に攻撃しないでくれorz
- 644 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 12:34:22 ID:XJUVbQ6B0]
- >>643
わかるw でも2に限ったことではないなorz
- 645 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 12:58:42 ID:L3iPAuLU0]
- リメイク版はミンクのコートがめちゃくちゃ強くなってるな
- 646 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 13:04:08 ID:tFo6+p3e0]
- >>641
パラメータはレベルで固定だよ。 移植版は違うんかなぁ、わからんけど。 2は確かに全シリーズの中で一番難しいかも知れない。 だが「次何したらいいか全然わからん」 これはゲーム慣れの問題もあるんじゃないか。
- 647 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 13:05:42 ID:jX6yNqh70]
- >>642
確かにそうだけど、1や2は値段だけが劇的にうpしてるんだよなぁ まぁその分、敵のパラメータの上がり方も緩いんだが 今気づいたが、海の敵は弱い割りに経験値とお金が多くもらえるなぁ それにしても、金のかぎあんなところにあったのかよ!!www
- 648 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 13:15:47 ID:bnf62srF0]
- >>647が楽しそうでうらまやしい
- 649 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 15:04:16 ID:dD91mmrq0]
- >>648
いやいや、我々もFC版を初プレイしたときは>>647並の無邪気さだったではないか。
- 650 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 15:40:46 ID:tFo6+p3e0]
- >>649
ムンは犬の間、何食って生きてたんだろう とか ウンやションはどうしてたんだ? とか 盛ったオス犬に迫られたらどうすんだ? とか てゆーかおまえ変化解けたら全裸じゃねーのかよ とか そんな素朴な疑問持ったり?
- 651 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 17:57:00 ID:jX6yNqh70]
- 金の鍵を使って入った部屋にいる人間はどうやって外出してるのかとかな
- 652 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 18:11:22 ID:HLON6hvZ0]
- >>651
別の金の鍵所持或いは、 アバカム取得。
- 653 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 18:25:26 ID:jX6yNqh70]
- なるほど、DQ2の住民はかなりの人が金の鍵を所有してるということだな
そういう人に貸してもらうか、強奪すれば楽に冒険できるのにね たんす勝手に開けるぐらいなんだから、それぐらいできるだろう
- 654 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 18:40:43 ID:WLH9T6V+0]
- なぜ塔の扉が金の鍵でも銀の鍵でも開くのはどうしてなんだ?
- 655 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 18:56:49 ID:jX6yNqh70]
- 日本語でおkなんだぜ?
- 656 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 19:28:06 ID:XJUVbQ6B0]
- それを言ったらそもそも世界中の扉が銀・金・牢屋の3種類の鍵で全部開いてしまうのは
どうしてなんだぜって事になるw
- 657 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 19:57:29 ID:HWIiYu7d0]
- 防犯上無意味な鍵だぜ
- 658 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 20:21:56 ID:WLH9T6V+0]
- しかも牢屋の鍵が簡単に手に入っちゃうんだぜw
- 659 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/21(木) 21:34:02 ID:w6dU4kuqO]
- 次スレタイ
【総合】ドラクエ2は好きだぜ?Part35ダゼ【DQ2】 …ちょっと気が早かったぜ。しかもつまんねーぜ。
- 660 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/21(木) 22:41:53 ID:mSwtJWJf0]
- リザードフライは強さの割りに経験値が高い
何であの強さでマンドリルより経験値が高いの?
- 661 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 00:09:54 ID:BG0jbwBq0]
- そういえば牢屋のカギもノーヒントだったような…?
まああからさまに怪しいし、あそこで詰まることは無いだろうが。
- 662 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 00:27:54 ID:pPp9/mt20]
- 「このまちでうっている」って話は聞ける
- 663 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 00:42:53 ID:qmw+34Fs0]
- >>660
タホドラキーよりHP低いんだぜ?
- 664 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 02:30:31 ID:soPNqFZyO]
- メタル系とかは倒しても明らかに何の経験にもなってないのに凄まじい経験値くれるしね
- 665 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 03:34:53 ID:jcXLBOnr0]
- 太陽の紋章、木のふもとにあるなんて誰も言ってなかったぞ!!
難しいにも程があるw まぁ適当に調べたら、見つかって驚いたが。 金の鍵みたいに犬が教えてくれればいいのに
- 666 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 03:36:48 ID:qmw+34Fs0]
- あんなに狭いんだから全部調べるくらいしろ
- 667 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 05:48:50 ID:Aoh8WXbiO]
- >>659
いくらなんでも気早すぎだぜ?
- 668 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 06:37:23 ID:mUXja16A0]
- >>656
銀の魔法の鍵、金の魔法の鍵、魔法の牢屋の鍵と考えてみてはどうか。
- 669 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 07:54:53 ID:w3hrfDBV0]
- ぶっちゃけ、製作側はそんな七面倒臭いことを考えて設定していない。
確かに、鍵付き扉の向こうの人はどうやって開け閉めしてるんだろうという 疑問を抱きながら遊んだものだ。 「銀」「金」「牢屋」それぞれの扉はセキュリティレベル=鍵の難易度と考えればいい。
- 670 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 08:27:23 ID:NpiPilwdO]
- >>668
ソレダ(゜∀゜)
- 671 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 08:56:48 ID:cbgowNmX0]
- >>669
だれがマジレスしろと(ry
- 672 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 10:47:59 ID:HjPb4GdG0]
- RPG全般に言えることだけど
街の中でウロウロしてる人の目的が分からない。 1日中同じところを徘徊してるし。 てゆーか、民家の数と町人の数が合わない。 同居しまくりなんだろうか。ベッドの数合わないけど。
- 673 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 10:48:37 ID:4y6+2GJO0]
- そういうつまらないこと考える人が理解できない
- 674 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/22(金) 11:34:20 ID:370UJxLa0]
- >>672人口異常に少ないよな。魔王が暴れなくても勝手に絶滅しそうだ。
>>673まあ、大昔からこの手のつっこみはあるからね。 ライダーやマジンガーはなぜ技出すとき叫ぶのか、とか。
- 675 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 11:50:34 ID:0C0VsM7y0]
- >ぶっちゃけ、製作側はそんな七面倒臭いことを考えて設定していない。
>RPG全般に言えることだけど >街の中でウロウロしてる人の目的が分からない。 こういう事をリアル志向で作ろうとするRPGなんて皆無 ちゃんと考えてるのは俺くらい
- 676 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 12:04:42 ID:2dTLJIWcO]
- 注意!
近頃、ベラヌール地方でノロウイルスが猛威を奮っております。 先日もホテルベラヌールにご宿泊の旅の方が感染し、一時は命まで危ぶまれました。 未だに、大変希少な「世界樹の葉」以外の特効薬は発見されておりません。 ベラヌール地方へお寄りの際は十分な備えをお願いします。
- 677 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/22(金) 14:35:10 ID:DRXkWZ0B0]
- 思い出したら楽しい思い出しかない
- 678 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/22(金) 18:33:54 ID:3S3Wk0s10]
- おいこら、テパのくそじじい!いつになったら水の羽衣完成するんじゃ!!
何往復したと思ってるの。おそらく既に完成しているものの、嫌がらせしているだけっぽい
- 679 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/22(金) 18:39:58 ID:sjVuNAovO]
- >>678
君、嫌われるようなことしたろ。 ドンに。
- 680 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 18:47:27 ID:0vcKGAM20]
- >>678
あわてない、あわてない。一休み、一休み。
- 681 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 19:54:48 ID:dYodh6ddO]
- >>678の頭じゃいくら考えても無理だな
もうやめたら?
- 682 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 19:59:10 ID:9S0lSWeO0]
- お前らの優しさの惚れた
- 683 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 21:19:29 ID:zCT/CS3HO]
- 正直>>680氏は優しすぎ。素晴らしいヒントを与えて下さった。
>>678が理解する・ヒントを生かす事が出来るかは知らんが。
- 684 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 21:24:52 ID:XfuEQjdz0]
- で、ボツになる前のイカってのはやっぱりザラキがききやし仕様だったのだろうか。
- 685 名前:680 mailto:sage [2006/12/22(金) 21:26:15 ID:0vcKGAM20]
- いやこれでわからんようならゲームなんてしない方がいいだろ
などと冷たいことを言ってみるテスト
- 686 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 21:38:26 ID:wtn/3dUW0]
- リアルタイムでは、そのカラクリが今一わからなかった。
便利な世の中になったものだ。 キーワードをちょっと入れてググるだけで、 その謎が解けた。 これがわからんようならゲームどころかネットなんてしない方がいいだろ などと冷たいことを言ってみるテスト
- 687 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/22(金) 21:42:20 ID:5/1TJLQS0]
- エミュでやってるなら解けなくても何とも言えないな。
- 688 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 21:47:39 ID:ALPxauNe0]
- ゆうていみやおうきむこう
ほりいゆうじとりやまあきら ぺぺぺぺぺぺぺぺ・・・
- 689 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 22:08:34 ID:zsGTL+fx0]
- すげーな
ローレ・サマル・ムーンと3人とも専用スレがあるのか…
- 690 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 22:18:03 ID:KTrljMjWO]
- DQ2の3人は結構人気あるからな
- 691 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/22(金) 22:59:41 ID:sjVuNAovO]
- >>689はいいこといった。
フツーにすげぇ。
- 692 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/22(金) 23:46:05 ID:BsU7AXdG0]
- >>690
結構どころか初代萌え女王の名前を言って見ろ! 「俺の名前を言って見ろ」のジャキじゃねーぞコラ
- 693 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/23(土) 00:42:12 ID:nP/m8KBSO]
- >>692
「俺の名を言ってみろ!」でお馴染なのは「ジャギ」だ!!ジャキじゃねぇ! 謝れ!ジャギ様と雌犬あきなに謝れ!
- 694 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/23(土) 00:59:16 ID:K1uEzIu70]
- >>693
ムーンタンはともかく、ジャギは忘れられてもしかたなくね? 映画化されたとき存在抹殺されてたし。
- 695 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/23(土) 01:30:31 ID:a0to8ygeO]
- 映画どころか、連載中も話が進むにつれて、いなかった扱いだったが。
- 696 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/23(土) 01:33:26 ID:m6Z5sO8F0]
- 他の三人は血が繋がってたがジャギだけ赤の他人だしな。
- 697 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/23(土) 02:53:02 ID:DkFt5gyHO]
- 2は三人だけの少人数+皆全然ちがうキャラだしね
仲間がいっぱいだといらないキャラとか出てくるけど2は三人ともに愛着がわく
- 698 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/23(土) 02:59:26 ID:y74oLP6I0]
- おまえ
コイツ ヴェルノ
- 699 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/23(土) 04:21:35 ID:nP/m8KBSO]
- >>694-696
だね。可哀想な子だったよね。 >>697のレスを見て、北斗の拳2の話だと思った。 さて、今日は休みだからガッツリとDQ2やるか。
- 700 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/23(土) 06:35:16 ID:U3P3kU3C0]
- だがパチスロでジャギステージというオンリーステージを用意され
アミバともども華々しい復活をとげたのも事実である もっとも好きなキャラがジャギ様であるとのコアなファンも少なくない
- 701 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/23(土) 08:22:06 ID:GJPUrSAY0]
- 1や3のように無個性というわけでもなければ
4以降のように個性が前面に押し出されるわけでもない 独特な立ち位置の三人。
- 702 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/23(土) 08:33:19 ID:AZqSoKUxO]
- ┏ ローレ
ロト ━╋ サマル ┣ ジャギ ┗ ムーン て、ことだよね。 いや〜 実にわかりやすい。
- 703 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/23(土) 08:35:37 ID:riHnGQi8O]
- 携帯版でやっと三人とも経験値100マン貯めたよ。
三人ともレベル50になるんだよな。
- 704 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/23(土) 08:46:03 ID:Sx6bgvnzO]
- >>703
暇人だな…
- 705 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/23(土) 10:30:44 ID:sz4Fozqd0]
- なんか果てしなき世界聴いてると純粋にゲームを楽しんでた子供の頃を思い出す。
- 706 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/23(土) 11:56:01 ID:OIciKJ580]
- 「純粋に」ゲームを楽しむとはどういうことなのか。
- 707 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/23(土) 11:58:05 ID:50yRJCyQ0]
- プレイ時に変に拘らなかったり、あれこれ詮索したりしてなかったということでは
- 708 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/23(土) 12:43:25 ID:a0to8ygeO]
- >>704
FCと違って経験値補正されてるから結構楽に上がるぞ。 FCは本当に根気と暇が必要だ。
- 709 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/23(土) 12:45:42 ID:m6Z5sO8F0]
- 昔のゲームは製作者とユーザーの勝負みたいな部分もあったな。
クリア前提ではなくクリアが目的であるゲームが多かった。
- 710 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/23(土) 13:48:38 ID:ZMW+L9OI0]
- >>703
3人とも50なの?マジ? 今までのシリーズは50、45、35だったよね? それにやたらとHPが低くてロンダルキアで苦戦しまくり。 HP200程度でラスボスと対戦ってUぐらいだろwww せめて300にステータスUPしてほしかった。 ちなみに3人がレベル50でHP、MP、最強装備ってどんなですか? あとサマルトリアが鉄のやり→隼の剣→光の剣と武器強化しているのは良かったが もうすこし3人の装備品を増やして取得アイテムとイベントを増やせば かなりやり応えのある面白いRPGになると思った。
- 711 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/23(土) 16:42:06 ID:uJL0lKW60]
- SFC版の水の羽衣は呪文のダメージが減らない気がする
- 712 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/23(土) 17:39:03 ID:R5j4M++B0]
- まじ?
ベギラマ軽減できないとロンダルキアの洞窟〜ほこらがきつそうだ。 でも光の剣装備できたりするしそんなでもないか。
- 713 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/23(土) 18:01:52 ID:fuAglwIV0]
- >>710
別にそのままで充分すぎるほどやりごたえはあるよ。 リメイクは身かわしの防御力を鋼鉄の鎧以上とかアホ修正するぐらいなら 革の帽子や木の帽子なんかを追加した方がよかった。 兜の種類の少なさをカバーしつつ不自然な防御力関係がなくなるし。 つっても、俺が追加して欲しい装備なんて帽子2種しかないがな。 あとはそのままの種類で充分。
- 714 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/23(土) 18:55:14 ID:ZMW+L9OI0]
- >>713
君と同じ意見で、武器装備品が少なすぎる。 それにHP、MPはもう少し多めでもいいと思う。(特にHP) サマルトリアとムーンブルクはロンダルキア前、ロンダルキア到着後で かなり戦闘で脚を引っ張るので、武器・防具の追加を切望していたよ。 勝手な希望なんだけど装備追加。 ・サマルトリア→鉄の槍、ルーンスタッフ、炎のブーメラン、隼の剣 光の剣、デーモンスピア、吹雪の剣 ・ムーンブルク→聖なるナイフ、魔道士の杖、イカヅチの杖、マグマの杖 ゾンビキラー、グリンガムの鞭、このぐらいはほしかった。 盾と兜も品薄だったので、うろこの盾、魔法の盾、ドルフィンシールド、風神の盾 み鏡の盾、毛皮のフード、鉄っか面、ミスリルヘルム 呪文もベギラゴン、バギクロス、イオラの攻撃魔法を追加で 実際イオナズン一本便りでは辛すぎた。
- 715 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/23(土) 18:57:31 ID:U3P3kU3C0]
- 全部イラネ
- 716 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/23(土) 19:04:16 ID:fXeHM3LL0]
- >>714
ローレいらないじゃん。
- 717 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/23(土) 19:08:30 ID:B89lxy9y0]
- あのバランスだから面白かった
- 718 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/23(土) 19:17:27 ID:fuAglwIV0]
- >>714
ちょ、俺そんなに希望してないw 欲しいのは革の帽子(防御2)と木の帽子(防御6)だけだよ。 あとは素早さを機能させて、力の盾からベホイミを削除。 それだけでいいんだ。
- 719 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/23(土) 20:47:45 ID:CukkxO3BO]
- 久しぶりにSFC版でやろうと思うんですが、 サマルとムーンの名前を変えられる裏技があったと 思うんですが、どう操作するんでしたっけ?
- 720 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/23(土) 21:41:09 ID:0FK3Agj/0]
- >>714の人気に嫉妬
- 721 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/23(土) 21:51:05 ID:y74oLP6I0]
- >>714
ほしがりさん
- 722 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/23(土) 23:19:23 ID:ZWdQuE4C0]
- FC2.ベギラマのバグがなく、本来のダメージ(30~40)だったなら
サマルはこれほど叩かれずに済んだはず。 攻撃系呪文では超序盤の中核はギラ、序盤の中核はバギ、中盤の中核はベギラマ、 終盤の中核はイオナズン。 こうして見ると、いかに中盤の集団攻撃魔法の中核であるベギラマが優秀であるか理解できる。 バグさえなければ・・・FC2の中盤がしんどいのはその為である。 イオナズンを覚えるまでの辛抱という概念ができてしまった。 しかも終盤はザラキという重要呪文でブリザードを一掃できる。 魔法専門家のムーンにはかなわないが、ベギラマ、ザラキ、ザオリクと 結構独自の良い魔法を持っている
- 723 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/23(土) 23:21:36 ID:Jc4qYGq80]
- そんなヌル仕様のベギラマなんてイラネ
リメイクでもやってろw
- 724 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/23(土) 23:25:38 ID:ZWdQuE4C0]
- >>723
待って、エニックスの公式ガイドブックには本当にダメージ30〜40と書いて出版されていた。 ということはだよ、調整不足でベギラマのバグを発見だきなかっただけだ。
- 725 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/23(土) 23:26:47 ID:uQZsJHud0]
- 2の中盤なんてしんどいか?
楽勝だろ むしろ最後が鬼のようにキツイ ロンダルキア大地に比べればロンダルキアへの洞窟なんて可愛いもの ましてや海底洞窟ぐらいの中盤なんて後半の基地外度に比べれば・・・ FC2の醍醐味はなんといってもロンダルキア以降 アトラス、バズズ、ベリアル、ハーゴン、シドーの五連戦で何度全滅するか だがそれがいい
- 726 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/23(土) 23:31:21 ID:WohHS6lS0]
- だよな。
ホント、安易に難易度下げちゃうと面白いゲームも面白くなくなる。 もしFC2の開発に時間たっぷり与えられて、調整も細かくやって楽になってたら 我々にとって一番大事なものを失ってしまう事になる。 というかDQ2というゲームがここまで伝説にならなかっただろう。 それはリメイクの駄目っぷりで良くわかったわけで。
- 727 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/23(土) 23:33:09 ID:ZWdQuE4C0]
- >>726
それは違う。リメイクが糞なのはザオリクが王女が使えるのと、 光の剣装備可能になった事くらいだ。
- 728 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/23(土) 23:34:36 ID:ZWdQuE4C0]
- FCドラクエ2と3の洞窟の音楽は良いな。
というかファミコンって本体にショックを与えるとフリーズするハードなのに、 よくもRPGをやっていたよな。
- 729 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/23(土) 23:38:02 ID:WohHS6lS0]
- >>727
んなこたない。 糞な所を数え上げたらキリがねーよ。 面倒くさいし散々ガイシュツだろうからもうどうでもいいが。
- 730 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 02:57:51 ID:LXiU2J9C0]
- お前らのわがまま聞いてリメイクしたらただの厨ゲーに成り下がるだけ
なったらなったで「つまらん」とか「簡単すぎる」って文句言うんだろ
- 731 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 03:37:51 ID:PKqGeD4BO]
- FC版のベギラマは実に絶妙だ
超ザコは一掃できるし 敵のHPが100以下が大半なところで決してでしゃばらないずロレムンの役割を引き立てる まさに職人の技 あれはバグではなく当初から予定されてた威力 説明書ライターが確認もせずに書いて刷り上がっただけ
- 732 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 06:25:19 ID:th22fjVR0]
- >>698
ヴェルノと見て、ナムコがACで出したキーボードマニアもどきの糞ゲー「テクノヴェルク」を思い出した
- 733 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/24(日) 07:51:07 ID:8lvIYlH40]
- 中盤が楽って奴は前もって得てある知識を元に
すぐに装備品やアイテムを取って回ってるからじゃないの?
- 734 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 08:13:00 ID:XxD21v910]
- それはそれで結局、最終盤に集中的なレベル上げ作業が待ってるだけだからな。
各イベントごとにほどよくレベル上げして時に全滅しつつ再挑戦(ルプガナ遠征、大灯台、ロンダルキア洞窟) して進むのが有意義な冒険ではないだろうか。 船とったとたんレベル上げもそこそこに、あらゆるイベントを急ぎ足で回るのは まるで格安パックツアーでいく海外旅行のように味気ないな。
- 735 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 08:46:38 ID:PKqGeD4BO]
- だってやることないからモノ取りに行くしかないじゃん
低レベルギリギリだからそれ自体がトライアルになるんたが それでも各イベントて2レベルはあがるがな
- 736 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 09:04:05 ID:OKbVZpwC0]
- ぶっちゃけ
ドラクエ2のロンダルキアの洞窟とFF1の氷の洞窟はどっちがマゾダンジョンか? もちろんFC版ね
- 737 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 10:14:14 ID:Cle91z8T0]
- >>733
そうじゃないよ DD2は序盤はちょっと厳しく、中盤は厳しく、そして終盤はもっと厳しく、というふうに 先へ進めば進む程、難易度がエスカレートしていく理に適ったストーリー展開。 よく序盤だけ難しいのに終盤楽になったり、中盤にかけて中だるみするRPGがある中 あのバランスは絶妙だと思う。
- 738 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/24(日) 10:30:46 ID:F9jIUcV8O]
- >>737
ダブルドラゴン2 なつかしいよね。
- 739 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 11:08:51 ID:LXiU2J9C0]
- >>736
マインドフレアなめんな
- 740 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 11:26:13 ID:Jf51uAuy0]
- >>737
FC版は、どれだけ前知識あっても、 楽に進めない展開だったと言う点では同意。 しかもアイテム預かり所ないから、 何を削るかで悩まなければならないし…
- 741 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 11:37:01 ID:kJwT4qNlO]
- X'masは一人でDQ2祭りをやる俺を誰か慰めてくれ
FC版とSFC版を全クリしたらぁ!!
- 742 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 12:03:08 ID:2F+lelv10]
- >>738
DDと言ったらディープダンジョンだろ
- 743 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/24(日) 12:24:22 ID:RIT34SLs0]
- 大灯台を攻略して、迷路は3次元になると難易度が格段に上がると感じた
- 744 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/24(日) 13:07:57 ID:e7WlDqDF0]
- デーィプダンジョン3は面白いよ。
最強防具がフルプレート。かっこいい名前だよな。
- 745 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/24(日) 13:10:32 ID:e7WlDqDF0]
- FC2はムカツクモンスター、イライラするモンスターが勢ぞろい。
特に海底洞窟や大灯台。 パペットマンのMP30吸い取りって異常だろw
- 746 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 13:12:45 ID:Jf51uAuy0]
- でもパペットマン、ドロップアイテムが「祈りの指輪」だから、
どこか憎めなかった。 これが「檜の棒」とかだったら・・・
- 747 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/24(日) 13:16:06 ID:e7WlDqDF0]
- ムーンペタで宿屋で一安心したあと、ムーンブルク城へ歩き、ギリギリの時に、
やっとムーンブルク城に到達「これでHPMP回復できる!!」と思った瞬間、 城に入って愕然とした。よく考えてみれば、城の周りが毒沼なのは 異様な雰囲気だったが、まさか廃墟とは思わなかった
- 748 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/24(日) 13:21:40 ID:e7WlDqDF0]
- 中盤では最強呪文の役割を果たすはずだった、ベギラマ。
リメイクでは、いままでの鬱憤を晴らすかのようなサマル強化はやりすぎ。 ローレの存在価値が低くなってしまった。 ムーンのザオリクもサマルの存在価値を低下させた。 サマルの存在価値は中盤ベギラマ、 そしてザラキ、ザオリクだ。 リメイクはベギラマを予定とおりのダメージ30〜40、 武器はロトの剣が最強装備にとどめるべきだった
- 749 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 14:02:25 ID:Y4G0rPps0]
- ロトの剣まで装備させる必要はない
もし鉄の槍が不満ならはやぶさの剣を早期に装備させりゃいい だが基本的にサマルに打撃は不向き 彼は一応武器も持てる魔法使い ロトの剣のような竜王のウロコをも突き破る破壊力ある剣は ローレぐらいしか似合わない
- 750 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/24(日) 14:16:56 ID:8lvIYlH40]
- 天空の装備は天空人の血を引く者が装備できる、ていうのと
ロトの装備じゃ理屈は違うだろうしな。 ロトの剣はあくまで威力のある伝説の武器、 ロトの血を引きし者が装備するに相応しいが それなりの腕力があるものでなくば扱えないのだろう。
- 751 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 14:19:43 ID:no/cCAou0]
- 2のロトの剣はおおかなづちレベルなんでサマル専用武器でも良いよ。
- 752 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 14:20:48 ID:Y4G0rPps0]
- おおかなづちって恐ろしく重くて威力ありそうだが
- 753 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 14:27:00 ID:ww/Ad/yf0]
- おおかなづちなんて初プレイ以降1度も買ったことない。
- 754 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/24(日) 14:31:53 ID:e7WlDqDF0]
- おおかなづち、おおばさみ、ってダサい割には威力がある武器に萌え。
ところで終盤のサマルは、ザラキでブリザード一掃し、 はやぶさの剣でデビルロードを撃破という、魔法剣士に相応しい活躍を見せる。
- 755 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/24(日) 14:33:59 ID:J2HRPS6O0]
- DQ2やるとダイの大冒険思い出す
- 756 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/24(日) 14:34:06 ID:74vTN7pw0]
- 力の盾と祈りの指輪があれば僕は安心( ^ω^)
- 757 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 14:34:29 ID:fR1grIyZ0]
- >>753
RPGには本来そういう武器防具なんていっぱいあるし、あった方がいいだろ? 何も必ず次の町で最強の武器防具を揃えさせる必要はない 色々あった方が遊びとしての選択の幅が広がる 「普段お前等が使わないような武器を使う俺ってちょっとカッコイイ」 みたいな自己満足にも浸れる
- 758 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 14:34:38 ID:ISz5HvAF0]
- レベルが40になるとギガンテスすら1ターンで屠る(場合もある)ぞサマル
- 759 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 14:46:31 ID:fR1grIyZ0]
- やれば出来る子なんです
- 760 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 16:13:04 ID:BqpcOhNq0]
- >>749
いや、ロトの剣ではロンダルキアの洞窟までが限界。 ロンダルキアの雪原の大地に行ったとたんに厳しくなり 結局は光の剣+隼の兼用となる、レベル30代からは隼でもいいが それまで最強の打撃力のある光の剣は必要。 個人的な意見として魔法剣士のサマルはもう少し攻撃魔法が必要と思った。 各系統の最大級はムーン王女専売としても、イオラ、バギマ、ザラキーマはほしい。 もしくは魔法を覚えないローレシア王子は戦士系の特技を覚えて 火炎斬り、稲妻斬り、しっぷう斬り、さみだれ斬り、メタル斬りetcなど 装備品も盾、カブトは装備数が少なすぎるので後ろの二人には もう少し数を追加してもおかしくないぐらい。 以上のことでリメイクしてもいいと思う。 もちろんストーリーの難易度も上げてもらって
- 761 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 16:31:16 ID:4J3cTQPh0]
- MP軽減・防御カスのふしぎなぼうしと
特殊効果なし・防御なかなかのかぶとorぼうし の二択とかならちょっと迷いがいがあるかも。
- 762 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/24(日) 16:47:17 ID:e7WlDqDF0]
- >>760
それがベギラマなのだが。
- 763 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/24(日) 16:50:28 ID:e7WlDqDF0]
- 中盤魔法のベギラマは、まさに中堅レベルの攻撃魔法だ。
しかし調整不足によって悲劇に。とほほ。 もっとも終盤ではザラキという強力な呪文もあるし、サイクロプス、ブリザードを一掃可能な ザラキや、蘇生呪文のザオリクは魔法剣士の域を越えており、 魔法専門家のムーン王女に迫る勢いだ
- 764 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/24(日) 16:53:57 ID:e7WlDqDF0]
- しかしシドー戦では重要なベホマ要員の王女。
サマルは打撃では有効打を与えられず、攻撃呪文も乏しい。 結局スクルト&盾要員としてしか機能しないのは悲劇だ。 サマルみたいなバランス型(仮に1の勇者を超バランス型と仮定する)は一人の場合は 何でもソツなくこなす。しかし組織の中では器用貧乏となり、 ローレやムーンみたいなスペシャリストには叶わない。 経営者から見れば、ゼネラリストよりもスペシャリストのほうが重要に見える。
- 765 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/24(日) 17:00:22 ID:e7WlDqDF0]
- 魔法対決。(ムーンVSサマル比較)
回復呪文 ベホマ ベホイミ。 前者の勝利 攻撃呪文 イオナズン ベギラマ 前者の勝利(但し中盤においてはベギラマ独壇場) 以上の事から、魔法専門家のほうが魔法に秀でているのは当然の結果であり、にもかかわらず魔法を少しカジッた程度のサマル がザオリク、ザラキなどという明らかに魔法専門家をも驚愕させる呪文を取得しているのは サマル本人の努力の結果なのであろう。 次に打撃対決ローレVSサマル 力の成長、装備武器の点で明らかにローレの圧勝なのは打撃スペシャリストのローレ故当然の結果だろう。 だが終盤においてサマルとローレの力の差はわずか20しか差が無く、 。 サマルは装備武器の貧弱さのハンデを力で補おうとした努力の結果であろう
- 766 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 17:00:38 ID:ww/Ad/yf0]
- >>763
ブリザードにザラキ効いたっけ?
- 767 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/24(日) 17:01:43 ID:e7WlDqDF0]
- >>766
モロに効きます。 ブリザード4匹中3匹は確実に仕留める。
- 768 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/24(日) 17:02:00 ID:F9jIUcV8O]
- >>764
おまいは何を経営しとるんだ? ww
- 769 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/24(日) 17:07:39 ID:e7WlDqDF0]
- このようにロト3人衆の中でも天性の才能がある打撃ローレ、魔法ムーンに比べて
サマルはロトの血を引きながらも、天性の才能は無く、単なる優秀な凡人だったのではないだろうか。 つまり凡人が彼らスペシャリストの足を引っ張らずに、また、足手まといにならずに 平等に張り合うにはスペシャリストを目指しても天性の才能の彼らにはかなわない。 だったら全てをソツ無くこなす万能型を目指すしかないと考えるのはサマルにとって至極当然の成り行きであったのであろう。 凡人のサマルは当然彼らの何十倍もの努力を経て曲がりなりにも魔法剣士という 彼らの中間能力を身に付ける事に成功した。しかも驚くことに彼独自の魔法ザオリク、 ザラキといった物凄い呪文をマスターした。
- 770 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 17:12:19 ID:4J3cTQPh0]
- >>769
おめーえれえよ
- 771 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/24(日) 17:13:10 ID:e7WlDqDF0]
- さらに先に述べた通り、少しでも力をつけるべく、血のにじむような影の努力で
レベル終盤ではローレに迫る力をつけた(その差はわずか20とまさに驚異的) それだけの力がありながら装備可能な武器が限定されているのは何故か?という声がきこえてきそうだ。 そこはさすがのローレ。武器というのはただ持つだけではダメであって、強力な武器になればなるほど その扱いのノウハウが重要になってくる。元々天性の才能に乏しい彼なりに はやぶさの剣という立派な剣を扱える事をむしろほめるべきである。
- 772 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 17:20:57 ID:ww/Ad/yf0]
- >>769
メガンテはどう捉える?
- 773 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/24(日) 17:22:41 ID:e7WlDqDF0]
- サマルが魔法剣士として非常に重宝、あるいは重要キャラである事は呪文習得時期、
物語の成り行きを見ても明らかだ。 まず序盤ではホイミ、ギラ、キアリーなど、その場に見合った魔法でローレをサポートし、 よろいムカデをギラで撃破するという寸法は語るまでも無いだろう。 しかしムーンの仲間入りで魔法の主役の座をムーンに明け渡し、ベギラマを覚えるまでは、彼ら二人のサポートに徹し、 彼らスペシャリストの戦闘ぶりを学ぶ事となる。 彼らの補佐的位置付けを経て、彼らスペシャリストが行き詰まりを見せた頃になんと ベギラマを習得し、彼らを驚愕させ、また彼らは初心に帰る重要性を認識させられた。 中盤の中核戦力であるベギラマ(ダメージ30〜40)は、サマルの努力が弾けた瞬間であろう。 彼らはサマルという存在を認める事となる。以降、ロンダルキアでムーンがイオナズンを習得するまでの間、主力攻撃魔法となり活躍する。 その戦力的余裕がムーン王女のイオナズン習得におおいに+に作用したことであろう。
- 774 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 17:25:09 ID:gsHv4PY90]
- FC版シドー戦各キャラ選択肢
◇ローレ◇ ・たたかう ◇サマル◇ ・ぼうぎょ ・どうぐ→ちからのたて→つかう ・ベホイミ→最もHPの少ないキャラへ ◇ムーン◇ ・ぼうぎょ ・どうぐ→ちからのたて→つかう ・ベホマ→最もHPの少ないキャラへ >サマル せめてこれに加えて戦闘中にザオリクが使えてたら… 一応、一度だけ戦闘中に世界樹の葉を試してみたのは言うまでもない。
- 775 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 17:28:30 ID:ww/Ad/yf0]
- >>774
仮に戦闘中にザオリク&世界樹の葉が使えてもHP1で復活する罠
- 776 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/24(日) 17:28:35 ID:e7WlDqDF0]
- そしてそんな天性の才能に劣りながらも物凄い努力でカバーするバイタリティに心打たれた
ローレとムーンはロンダルキアでスペシャリストとして大きく成長し、 特にムーンはサマルの人の為に努力する姿が、あるいは魔法専門家としてのプライドが 習得困難であろうイオナズンという超級呪文をマスターし、ローレは更なる剣技に磨きをかけた。 そして王女がイオナズンを習得したので再度魔法専門家としての主役の座を以降ムーンに委ねる事となる。
- 777 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 17:30:18 ID:gsHv4PY90]
- >>775
そこから崖っぷちの活路を見出すのさw
- 778 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 17:35:46 ID:gsHv4PY90]
- そういや、イオナズンってV以降、
有り難味のない呪文になっちまったよな。 Vまでかな。結構使ったのは…
- 779 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 17:36:17 ID:ww/Ad/yf0]
- >>777
なるほど、それもドラクエ2クォリティとしてアリかもね。 あ、それとスリーセブンgetおめ。
- 780 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/24(日) 17:36:37 ID:e7WlDqDF0]
- その後、サマルは過去何十倍もの努力が功を奏し、武器装備の貧弱さを魔法剣士の域を超越した
力が終盤になってメキメキ身につき、魔法剣士の域を越えた独自の呪文ザオリク、メガンテ、ザラキを編み出した。 ルーラについてはサマルの正確と特色をよく表している。 万能型としてキャラ故の補佐的役割のノウハウを得たサマルは当然、旅の仲間をできるだけサポートしたいと考えるのが当然であり、 その結果の一つがルーラであろう。それすらも独自の呪文を言えなくも無い。 メガンテについてもそうだ。サマルの認識としては「自分は万能型の器用貧乏。 重要な場面では彼らに叶わない。が、万が一彼らがピンチに時、悪魔を倒す彼らがいなくなっては 非常にまずい。そこで最終手段としてメガンテで敵を一掃し、悪魔打倒をスペシャリストの彼らに委ねるのが 役割である」と考えた。あるいは彼独特のやさしい性格故のものかもしれない
- 781 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 17:40:08 ID:gsHv4PY90]
- >>779
d >>780 ワリィ…漏れ、ゾーマ戦で一度だけメガンテ使ったわw
- 782 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 17:41:41 ID:gsHv4PY90]
- >>781
○シドー戦 ×ゾーマ戦 …orz
- 783 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/24(日) 17:48:30 ID:e7WlDqDF0]
- このようにサマルトリアは決して役立たずではなく、れっきとした魔法剣士であ、
万能型に相応しいキャラなのである。 敵の攻撃を食らう確率の高いサマルだが、それも当然。 あくまで戦闘の主役はローレ、ムーンのスペシャリスト群であり、 当然、戦闘の主役であるHPを少しでも温存する事が有利な戦闘展開になると理解しているからだ。 しかしただ盾になるのではなく、3人のHP残量を見極めた上で盾になっており、 状況判断も適切だ。 ローレが己の技昇華行動でスランプに陥った時、あるいはムーンが魔法専門家として行き詰まり、 なかなか良い魔法を習得できないスランプに陥った時(事実、中盤でのムーンはリレミト、トラマナ習得という、 サマルの2番煎じになるほどスランプに陥っていた)、サマルは、そんな仲間のスランプに危機感を持ち、 己の行動で示しだ。その結果が中盤ベギラマ習得である。 中盤はベギラマでなんと最強キャラで活躍する姿に成長していた。 普段何気ない仲間である、そんなサマルの姿を見て、彼らは 「このままではいけない、サマルが言いたい事はこういう事だったんだ!」 と気づいた。 感動の舞である。
- 784 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 17:50:20 ID:WlaEb9x90]
- サマルトリア王子ぐらいが普通なんだよ。
ローレシア王子の攻撃力が突出してるだけで。
- 785 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 17:53:23 ID:SpAKGzSu0]
- オリジナルのDQ2は完璧に三人のバランスが取れてるよな
リメイクがなぁ・・・
- 786 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/24(日) 17:54:32 ID:e7WlDqDF0]
- 元々ローレ、ムーンは天性の才能をもつスペシャリスト。
対してサマルは元々が一般的な平凡人に近い特性故に、人のやさしさ、弱さを良く知っており、 ローレ、ムーンのスペシャリストとしての自信に満ちた姿は、逆にスランプに陥った時に弱さが全面に出て、 彼らスペシャリストが大きな壁にブチ当たる事を容易に理解していたのであろう。 いずれにしても彼の努力による能力上昇は目ざましいものがあり、 ロトの血を引くに相応しい事を証明してみせた。 男の中の男とは彼の事かもしれない。
- 787 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 17:55:04 ID:XxD21v910]
- ムーンブルク城にちょっとした中ボスイベントが欲しかったな。
居残りの、ホークマン×1とか。
- 788 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/24(日) 17:59:00 ID:e7WlDqDF0]
- もう一つの身近なサマルの長所がムードメーカーという位置付けだろう。
長い旅では仲間内の意見の食い違いやトラブルは付きモノであり、その緩和装置としての重要性がなければ、 当然、剣技磨きや、魔法習得訓練も順風満帆にいかないからだ。 そこは彼らスペシャリストには無い大局を見据えた広い視野を持つゼネラリストとしての サマルの能力の一つであろう。
- 789 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/24(日) 18:03:35 ID:e7WlDqDF0]
- 以上述べたお話はベギラマが本来の威力であるダメージ30〜40前提での話である。
メーカーさんの事情が事情だから仕方ないが、もしも調整プレイして、 ベギラマが本来の30〜40になっていたら、 FC2の評価は更に高まっていたであろう。 だからSFC板リメイクでは、サマル強化をしたのだろう(強化と言うよりは本来の姿と言うべきか) ムーンがザオリク使える事や、ベギラマが強すぎる、光の剣装備は魔法剣士の域を越えてるなど、 細かい不満はあるものの、本来のサマルの姿を見れたという事はドラクエファンとして素直に歓迎すべきであろう
- 790 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/24(日) 18:08:20 ID:e7WlDqDF0]
- FC2ではハカブサなどのハーゴン城を応用した裏技を使うべきでない。
水の羽衣は1枚で行くべきで、これこそ本来のドラクエ2ファンであり、 また裏技無しのほうが面白い。 つまりローレ最強装備は ロト一式防具と稲妻の剣 サマルは はやぶさの剣 魔法の鎧 力の盾 不思議なぼうし ムーンは いかづちのつえ 水の羽衣 不思議な帽子が何故サマルかと言うと、防具的に王女の水の羽衣、ローレのロトの鎧などに比べて 吐く系攻撃に対して不利でハンデなので少しでも防御力向上の為。 ところではやぶさの剣 つまり「剣」を装備するという、まさに魔法剣士という感じが萌える
- 791 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 18:09:32 ID:ROMoZjZS0]
- >>785
時間をかければ良いモノが出来るということではないからね。 時間が無ても一生懸命やってる時こそ本当に良いモノが出来る。 もし、あの当時のスタッフに無駄に調整時間が与えられてたら DQ2はここまで神がかったソフトにならなかっただろう。
- 792 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/24(日) 18:12:08 ID:e7WlDqDF0]
- 王女がバギ以降イオナズンまで攻撃魔法を覚えていない事からもスランプに陥っている事は事実ですね。
その穴埋めが出きる人物は魔法を使えるサマルしかいない。 しかし魔法専門家でないサマルにとってベギラマ習得は困難を極めたが見事マスターした。 このようにゲームバランスはかなり良く取れている。
- 793 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/24(日) 18:13:12 ID:e7WlDqDF0]
- >>791
誤解を招いたようだ。 ベギラマさえ本来のダメージにするだけでよかったんだ・・・
- 794 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 18:14:28 ID:ROMoZjZS0]
- ベギラマはオリジナルのベギラマが本来のダメージ。
それ以上でもそれ以下でもない。
- 795 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/24(日) 18:18:16 ID:e7WlDqDF0]
- ドラクエ1の竜王戦も凄い良く出来ている。
ベギラマが効くほど甘くない。そこでロトの剣存在感が生きてくる。 しかも雑魚敵と違って勇者レベル23前後だと、竜王に与えるダメージが12〜20ポイントしかなく、 いかにも最終ボスって感じが良かった。そして打撃とベホイミの繰り返しと言う、絶妙な竜王の攻撃力の強さと HPの減少具合。そしてベホイミ回復して打撃の繰り返しというシビレル展開がGOOD。 そう考えると、2のシドー戦や四天王戦でサマルが打撃でダメージ20〜25程度しか与えられないのも むしろシビレル強敵の演出として歓迎したい。 さすがのローレは有効打可能なのは誇らしい。
- 796 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/24(日) 18:19:45 ID:e7WlDqDF0]
- >>794
公式ガイドブックには敵全体に30〜40と記載されていたから、 もしもの前提で話を進めた。
- 797 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/24(日) 18:20:57 ID:e7WlDqDF0]
- ムーン王女は現代女性のDQNっぽさが無く、素晴らしい女性キャラの一人だと思う。
- 798 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 18:25:48 ID:ROMoZjZS0]
- >>796
公式ガイドなんてDQ3が発売された後に出た本の数値なんて気にするな。 誤植の可能性も大
- 799 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/24(日) 18:45:20 ID:e7WlDqDF0]
- リビングデッドはこわい
- 800 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 18:57:13 ID:5f3V1rUX0]
- ベギラマが本来のダメージ値だったら、はぐれメタルが恐ろしく強くなるなw
- 801 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 18:59:15 ID:OOuE3Xqq0]
- だから本来じゃねぇって
本来はダメージ60前後(単体) DQ2でダメージ20〜40(全体)に調整された
- 802 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 19:14:18 ID:4J3cTQPh0]
- >>800
携帯版だとギラがグループ攻撃になってたし ベギラマも強かったので、サマルが強化されたっぽいけど、 敵も、まどうしとかがこっち全員にギラ使ってきた記憶がある。
- 803 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 19:23:47 ID:2VHEuOEk0]
- >>764.765.769.771.773.776.780.783.786.788.789.790.792.795
e7WlDqDF0 の話にトリハダ立った。 これからサマル王子を愛せそうだw
- 804 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/24(日) 19:36:50 ID:e7WlDqDF0]
- >>803
ワッハッハー、
- 805 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/24(日) 19:38:39 ID:RIT34SLs0]
- >>801
その本来の威力だったら3以降のベギラマの威力も変わっていただろうね
- 806 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/24(日) 19:49:22 ID:e7WlDqDF0]
- ドラクエ3の魔法使いがヒャダルコを覚えてから戦闘が凄く楽になった。
ムーンのバギも説明書の説明の通り(物凄い呪文をどんどん覚えていきます。) 物凄い感動したな。これが集団魔法の凄さなのだと。リザードフライを瞬く間に一掃するシーンは 爽快だな。
- 807 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 19:53:21 ID:a4DxkCwn0]
- >>803
同意。連投し杉ではあるが、名文だとオモタ。 これからはサマルの見方が変わりそうだ。 妹からはのんびりやと称されるが、それも擬態か。
- 808 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/24(日) 19:58:26 ID:74vTN7pw0]
- サマル王子はポップ的存在ですね!!!!11
- 809 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 20:07:01 ID:QPVjI1iP0]
- 正に縁の下の力持ちですな
- 810 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 21:16:52 ID:mqeLRaVl0]
- ウチのサマルはザラキ要員となっております。
- 811 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/24(日) 22:25:40 ID:nR+Ugx+00]
- 結論から言うと、
FC版Uがネ申な要因は、 製作時間不足と容量不足からなる 未完成さなんだな。
|

|