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Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #9



1 名前:なまえをいれてください [2008/04/06(日) 08:20:45 ID:BGp6wi4v]
なにかと比べられつつ、信者も多く、続編が控えたり出たばかりなこの3作品を
中心にしたアクションアドベンチャー雑談スレ
ゲーム性とか難度とかキャラとか色々と適当に比較しつつも
行き過ぎた罵り合いは自重よろ
他のアクションアドベンチャー作品も織り交ぜつつ、どぞ

・前スレ
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #8
game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1204641090

2 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/06(日) 08:22:09 ID:BGp6wi4v]
・過去スレ
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #7
game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1202977024/
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #6
game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1201969233/l50
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #5
game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1200424078/l50
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #4
game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1198170767/
【3大アクションを】GoW.NINJAGA.DMC【語り明かそうか】
game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1196645255/
Devil May Cry vs NINJA GAIDEN vs GOD OF WAR ・2
game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1194048240/
Devil May Cry vs NINJA GAIDEN vs GOD OF WAR
game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1189611097/
DMCVSニンジャガVSゼルダ
game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1111070685/

3 名前:なまえをいれてください [2008/04/06(日) 20:56:50 ID:oZEWR9Jc]
しっかり隔離してもらわないと困るんだが

4 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/06(日) 21:01:16 ID:wJXIpt0B]
前スレの>>973の見栄っばりには驚き。

5 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/06(日) 21:15:19 ID:0stYmqAK]
いやぁ〜最後の最後で荒れたな前スレ。
いつも思うんだけど上手い下手の話はキリ無いからやってもしゃーないよなぁ。
とりあえずジャガ2は鎖鎌に期待しとこう。どんな技があるのか想像がつかない。

6 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/06(日) 21:25:09 ID:reIbSqJX]
証拠がないとねぇ

7 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/06(日) 21:30:45 ID:wJXIpt0B]
けど実際MNまでやったら、アルマ以外当たるか当たらないかわからない敵がいない事はわかると思うが。
証拠が無い推測でしか無いがな。

8 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/06(日) 21:30:46 ID:beLo3RVA]
難易度指定もせずに攻撃が当たらないから糞だなんて
ニンジャガ経験者から言わせてもらえば下手糞以外の何でもないからな

それでELのMNクリアとか。嘘なら誰でも言えるさ

9 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/06(日) 21:35:10 ID:/DMC7kF2]
まあ2chだし

10 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/06(日) 21:37:34 ID:wJXIpt0B]
そこで動画アップですよ。
エターナルの武器忍法無しはやった事無いが、できる自信がある。
ストーリーのセーブ無しは、正直キツイ、てか無理っぽい。
是非見たい。



11 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/06(日) 21:48:58 ID:p/GEuVzD]
俺だったら証拠の動画上げろとか煽られても
めんどくさいから絶対に動画うpなんてしないけどな

鎖鎌の動画、見てみたいな
フレイルの灰燼みたいな振り回しできるかな?

12 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/06(日) 21:52:01 ID:4ms36ZOC]
そもそもMNまでクリアしてるのなら
最初に「MNでは攻撃は当たらない」って難易度指定して言うのが普通だと思うんだが
それを「攻撃が当たらないから糞」だなんて言うから難易度ノーマルだと周りに勘違いされる
下手くそだと言われて当然だと思うがな

13 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/06(日) 21:55:35 ID:5t5kA5fT]
普通ゲーム語るときは最高難易度だろ

14 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/06(日) 21:58:14 ID:0stYmqAK]
>>11
今回の乱打担当武器はトンファーだろうから、無い可能性が大きい。
鎖系の武器ってあんましないから想像できんなぁ。

15 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/06(日) 21:58:47 ID:wJXIpt0B]
>>11
そりゃそうだw
まあ変な事言うから言いたくなっただけだ。


16 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/06(日) 22:01:01 ID:wJXIpt0B]
>>12
そもそもMNでも攻撃は当たる、アルマは例外。

17 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/06(日) 22:02:47 ID:Vjk8U828]
とりあえず、鎖鎌の滅却は、鎖部分で敵の首を締め上げるヤツ希望

18 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/06(日) 22:06:04 ID:oZEWR9Jc]
>>13
ニンジャガ信者さんは基本的にノーマルで語ってるよ
DMCは回避いらないとか
敵の動きを考えて立ち回る必要ないとか
ノーマルでアイテム解禁とかなら納得できる

19 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/06(日) 22:14:27 ID:p/GEuVzD]
>>14
スクショ見ると、ジャンプ中に分銅投げつけてるのがあるけど
飛燕系だけど武器が飛んでいくタイプの技って予想している

20 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/06(日) 22:16:26 ID:/DMC7kF2]
>>13
え?そんな基準あったっけ



21 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/07(月) 16:03:20 ID:ImbranOW]
最高難易度はおもしろくないからな
ニンジャガ1ならハードかベリハ
DMC4ならデビルハンターかSOSだな


22 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/07(月) 16:12:56 ID:pOzOqozr]
ニンジャガはどうか知らんが、DMC4はDMDが一番面白い。

23 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/07(月) 16:16:58 ID:PQrKqi/8]
自分は>>21と同じくデビルハンターが一番いいわ

24 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/07(月) 16:17:25 ID:hid+BBnB]
それはないわ
いちいち電気のヤツがでてきてイライラする>DMD

25 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/07(月) 16:26:07 ID:Dyh6Xvua]
DMCはシリーズ通してDMDだけ飛び抜けてるから
賛否両論あるのも当然だろう
個人的には
最高難易度こそ製作者の思い描くゲーム
だと思うのだがね

26 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/07(月) 18:09:12 ID:tR1aa8R6]
今年のE3楽しみだなー
GOW3の新情報が届くかも 頑張れば今年中に発売という噂も流れてるくらいだし
ブルーレイのすべてを使ってほしいわ 

27 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/07(月) 18:20:37 ID:yM9F3h4Q]
でも日本版は相当後だろうな

28 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/07(月) 20:12:23 ID:eCYHpWHG]
GOW3楽しみだね。
日本語版出たらPS3買う。

29 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/07(月) 21:22:24 ID:j9S7Q9Et]
通は北米版入手

30 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/07(月) 21:58:53 ID:BPXQH+wZ]
リージョンフリーなんか?



31 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/07(月) 22:48:46 ID:eNuiF7AO]
PS3は基本的にリージョンフリーだよ

32 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/07(月) 23:06:47 ID:NzYg9hcB]
ナイス

33 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/07(月) 23:09:25 ID:UUWW5YqD]
今SOSクリアしたんだが
4は作業っぽさが強いなぁ
「やってる」んじゃなく「やらされてる」感じ

34 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/07(月) 23:18:14 ID:A5DZft9T]
何でこのスレに?

35 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/07(月) 23:27:15 ID:98IvPpyP]
>>34
本スレだったら荒れるからじゃね?
信者ばかりだし

36 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/07(月) 23:41:24 ID:MMpNgS+C]
ここのジャガ信者も酷い

37 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/07(月) 23:45:57 ID:98IvPpyP]
下手なのをゲームのせいにするDMC信者も酷いけどな

38 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/08(火) 00:00:52 ID:MMpNgS+C]
プレイを見たわけでもないのに
ヘタクソで片付けようとするジャガ信者のアホさ加減に脱帽

39 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/08(火) 00:13:17 ID:lWd3OBFM]
ちょっと落ち着けお前ら。お前ら目くそ鼻くそだよ。
GOW信者が一番に決まっているだろ。

40 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/08(火) 00:14:38 ID:Io8sRC4r]
隔離スレですから



41 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/08(火) 00:17:49 ID:T+HXhian]
まーた始まったー(´・ω・`)

42 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/08(火) 00:25:42 ID:a2QlyLSs]
>>38
明らかに知識が無かったからなぁ、プレイは見ないとわからんのはその通りだが。

43 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/08(火) 00:59:24 ID:cIzBAV4I]
知識がなくたって上手い奴もいるかもしれん
楽典の知識がなくても楽器の演奏や歌が上手い人っているからな

44 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/08(火) 01:07:19 ID:a2QlyLSs]
>>43
アクションゲームに知識は不可欠だと思うがな。
てかアルマ以外のボスに、攻撃当たるの運だろ〜!って言ってる人間が上手いとはなぁ、それもMNノーセーブはなぁ・・・

45 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/08(火) 01:12:18 ID:IRRXwDZg]
アルマ以外とか誰が言ってたん?

46 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/08(火) 01:15:51 ID:a2QlyLSs]
>>45
言って無いけど、「ニンジャガのボスは」とか言ってなかったか?
だからニンジャガのボスはダメだ的な話じゃなかった?


47 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/08(火) 01:16:43 ID:IRRXwDZg]
本人がどういうつもりで書いたのか分からないとなぁ

48 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/08(火) 01:19:12 ID:a2QlyLSs]
>>47
アルマだけなのにあ〜いう書き方するかね?
まあそういうつもりなら、いいけど。

49 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/08(火) 01:21:37 ID:v9thLiU+]
動画うpればいいんだよ。

50 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/08(火) 01:22:58 ID:63HTRyI0]
アルマだって、アホみたいに飛燕連発するだけなら確かに当たるかどうか分からないけど
他にほぼ確実に当たる技ちゃんとあるしな



51 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/08(火) 01:34:49 ID:QWjsji1m]
ニンジャガのボスは反確が少なすぎてつまらん
ボスの攻撃を避けて当たるか当たらないか延々と繰り返して
当たったらラッキーってな具合だから駆け引きも何もあったもんじゃない


まあネタが無いからしょうがないが、前スレの事はもうここらへんで・・・
ジャガの新情報を待ちましょうよ。

52 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/08(火) 01:49:32 ID:a2QlyLSs]
ところで、MNノーセーブした人って世界に一人もいないんじゃないかな
ホントならマジで尊敬するのにな。

53 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/08(火) 09:48:52 ID:0PI/JdBI]
ニンジャガってΣ買っとけばいいんかな
箱も持ってるから黒の方がいいのかね

54 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/08(火) 10:30:24 ID:kKU/ppdI]
どっちでもいい

55 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/08(火) 12:24:59 ID:lWd3OBFM]
黒でいいんじゃね
安いし

56 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/08(火) 17:18:50 ID:tisr7tC6]
というか、その人を勝手にDMC信者って事にしてDMC好きな人をまとめて叩くとか頭おかしいだろ

57 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/08(火) 17:40:18 ID:xoHgGUjv]
ここは基本的に頭のおかしい人が来るスレだから

58 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/08(火) 18:02:51 ID:a2QlyLSs]
>>56
まとめて叩いてたっけ?

59 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/08(火) 18:40:38 ID:lXUzffwI]
>>53
Σの方がオススメ


60 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/08(火) 19:04:26 ID:cEVhLGeR]
二刀流とレイチェルが使いたければΣかな。やったことないけど。

最近ジャガ2にもピラニアが出ると聞いた。しかも水に入ると弱体化するという不思議な仕様・・・骨とは言え魚なのに!
弓絶技はどんなんだろうねー。龍のパワーを矢に伝えてレイザービームにでもするんだろうか。



61 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/08(火) 19:10:52 ID:91UqbXmF]
黒をしたことがない自分からすると
シグマの不満点は振動が無い事
ロードの長さと処理落ちもだけど
この手のアクションに振動が無いというのはありえない

62 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/08(火) 19:13:16 ID:K1exVZAM]
ニンジャガの戦闘に一つでもケチ付けるような奴は
みんな下手クソって言う信者の短絡的思考には頭が下がる

63 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/08(火) 19:29:34 ID:a2QlyLSs]
>>62
ケチはつけても良いけど、間違ってたり、知らなかったりだと、下手ってなるじゃん。
当たるタイミング、方法があるのに、知らずに無駄な攻撃しまくってるヤツはやっぱ下手なんじゃないか?

64 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/08(火) 19:31:12 ID:v9thLiU+]
信者なんて皆そういうもんだよ。


65 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/08(火) 19:42:03 ID:cEVhLGeR]
ボスの話題で真っ先に引っ張り出されても良いはずのGOWが可哀想です。
2しかやったこと無いから詳しく話したりはできんけどね。

とりあえず窓から覗くコロッサスは衝撃的だった。ステージごと壊されるかと思った。

66 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/08(火) 19:47:48 ID:v9thLiU+]
>>65
結構話題には出てたよGOW2のコロッサス。
DMC4の巨人繋がりで


67 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/08(火) 19:59:11 ID:kKU/ppdI]
GOWは3の情報が全くないから話題にしようがない

68 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/08(火) 20:11:43 ID:0PI/JdBI]
>>54-61
どうも、とりあえずΣにしときますわ

69 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/08(火) 21:13:31 ID:cIzBAV4I]
>>62
それはDMC信者も同じ
カメラ悪いって言ったらそれだけでアンチ認定

70 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/08(火) 21:17:47 ID:5lgiRzvg]
まあ、前スレの>>1000とかは最悪だけどな



71 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/08(火) 21:34:17 ID:0DsJk0wc]
>>69
本スレでも、カメラは相変わらずクソだとか、
ステージデザインした奴クビにしろとか、結構話題に出てたし、
そのへんは信者も認める駄目な部分じゃね?

少なくとも指摘しただけでアンチ認定ってことはないと思うが。

72 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/08(火) 21:40:29 ID:v9thLiU+]
>>71
そういうのに反応した一部の奴がアンチ認定とかしてくるんじゃねえの?

73 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/08(火) 22:08:41 ID:ffI4bWW4]
まぁDMCもニンジャガも酷い信者は極一部だと思うがな

74 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/08(火) 22:25:21 ID:Xo1b78qB]
日本には「木を見て森を見ず」という素晴らしい諺があってだな

75 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/08(火) 22:26:55 ID:tisr7tC6]
>>58
>>37
> 下手なのをゲームのせいにするDMC信者も酷いけどな
この辺の奴ね

76 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/09(水) 00:48:52 ID:tdzD/lsF]
37の肩を持つわけではないが、その文のDMC信者というのは
前スレに出てきた一人のDMC信者?を指しているのであって
全てのDMC信者を指してるわけじゃないだろ
>下手なのをゲームのせいにする(前スレに居た)DMC信者も酷いけどな
こういう含みは日本語として十分読める

77 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/09(水) 01:47:16 ID:VX68Z/aF]
>>75
どう見てもまとめて叩いていない件

78 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/09(水) 02:28:31 ID:/eMOvEXb]
>>75
頭悪いの?
どう見てもまとめて叩いてはいないだろ
細かいことにセコセコ反論して馬鹿かと

79 名前:なまえをいれてください [2008/04/09(水) 02:32:15 ID:qWReMNhd]
まとめて叩いてもないがDMC信者も出ていない件

80 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/09(水) 04:57:13 ID:SJozxsFR]
前スレのアレを勝手にDMC信者にしている時点で(ry



81 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/09(水) 05:09:54 ID:58F1xt/D]
ゲームについて語るスレじゃなくて、信者について語るスレになってるな

82 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/09(水) 05:43:28 ID:VX68Z/aF]
こんなスレがあるから対立するんだろ

83 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/09(水) 07:56:56 ID:PQKNI1IO]
売上的にはどうなの?

84 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/09(水) 18:34:39 ID:nSdA03ui]
どうなんだろうね。
アクションゲーの売り上げってあんまり内容と伴わないような気がする。
すごいマイナーなのが面白かったりするし。

85 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/09(水) 19:39:50 ID:6JwLFBKP]
1の出荷だけならGOW>DMC>ニンジャガじゃね?

86 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/09(水) 19:41:24 ID:3+qnKE+D]
売り上げはどうなのって言ってるのに
出荷で比べてどうするの?

87 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/09(水) 19:52:36 ID:6JwLFBKP]
1の売上でもGOW>DMC>ニンジャガじゃね?正確なデータは無いけど。

88 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/09(水) 20:09:26 ID:coEl3psD]
アクションゲームはどの国でも人気も売上も微妙な位置だなぁ

89 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/09(水) 20:09:41 ID:SJozxsFR]
DMCは1が200万本+ベスト70万本だっけ?
ニンジャガは150万か200万って数字を見たけど黒込み?Σ込み?
GOWはさっぱりわからん

90 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/09(水) 20:11:00 ID:3+qnKE+D]
VG見てくればいいよ



91 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/09(水) 20:13:24 ID:9FrxE/3Y]
VGはだめだろ

92 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/09(水) 20:14:06 ID:3+qnKE+D]
なんで?また陰謀論?

93 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/09(水) 20:21:33 ID:SJozxsFR]
いんぼ……なんだって?

94 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/09(水) 23:39:27 ID:VX68Z/aF]
>>93
漢字のお勉強をしなさい

95 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/10(木) 03:13:24 ID:EietYJ5T]
>>89
ジャガ2発売日決定の時に発表されてた数字だな(210万)
シリーズ累計ってあったからΣまで含めた数字だろう
出荷数か実売数かは知らない

96 名前:95 mailto:sage [2008/04/10(木) 03:21:22 ID:EietYJ5T]
自己レスでゴメン
210万はもう少し前に既に発表されてた
あと150万は黒までを含めた数字
www.tecmo.co.jp/company/sc0401.htm

97 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/10(木) 03:33:12 ID:Rn9NfOxX]
Σは世界で70万売れたってジャムおじさんが言ってたな

98 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/10(木) 07:45:40 ID:YvQ2NegR]
ええいGOWのデータはまだか!!

99 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/10(木) 07:59:02 ID:Hty7hkmn]
ジャムおじさんが知ってるのか!

100 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/10(木) 08:17:35 ID:SpBsdcja]
GOW:318万
DMC1:277万
ニンジャガ:?

VG見たけどニンジャガまで確認するの面倒だった



101 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/10(木) 09:23:08 ID:krvDeDMo]
これだからDMC信者は・・・

102 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/10(木) 09:27:54 ID:X97T88Q7]
まーた始まった

103 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/10(木) 10:22:21 ID:SGLcLfOk]
取り敢えずDMC信者って言っとけばレスつけてもらえると思いやがってこのレス乞食め

104 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/10(木) 18:15:22 ID:/fyv3vrR]
DMC4はマルチじゃなかったら半分だから実質一番低くなりそうだ

105 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/10(木) 18:18:46 ID:7HYWW4TI]
2度の焼き直しを合計してまで200万なんて数字を出してる
ニンジャガ信者ってなんなの?

106 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/10(木) 18:22:03 ID:YvQ2NegR]
>>104
半分は無いな。八割ぐらいか。

107 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/10(木) 18:36:35 ID:/fyv3vrR]
いや、半分だろ

108 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/10(木) 18:38:10 ID:fAqwFLq4]
ニンジャガは150万だったと思う

109 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/10(木) 18:39:18 ID:wLkRDSmt]
4はバスターの演出がGOWのCSアタック丸パクリなのがなぁ
気持ちいいけど二番煎じの感は拭えない


とか言ったらGOWはDMCのパクリとかおっしゃるんだろうなw3Dアクションである以上

110 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/10(木) 18:40:44 ID:krfuoKwc]
>>106
箱○とPS3のどっちが売れてるかはわからんが、さすがに8:2ってことはないだろ。



111 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/10(木) 18:50:41 ID:EApXIT5T]
ニンジャガって売れてないね

112 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/10(木) 18:53:16 ID:fAqwFLq4]
負けハードで150万だから十分じゃない?

113 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/10(木) 19:13:44 ID:VnyMrmH8]
ここってDMC信者は目の敵にされるのか?

114 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/10(木) 19:27:32 ID:nJ4HhtcW]
>>107
本気で半分になると思ってんの?

115 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/10(木) 19:40:44 ID:V2nCDeVq]
半分ぐらいだろうな
独占だと独占的価値が出るがそんなものは微々たるものだから
それを鑑みても半分が妥当だろう

116 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/10(木) 19:53:52 ID:AvMIrk1L]
>>105
ばーか^^

117 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/10(木) 19:55:13 ID:EApXIT5T]
売れてないゲームの信者は消えてほしいな。

118 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/10(木) 19:57:59 ID:iyyWMuxx]
>>115
例えば、DMCのためにPS3買った人は360独占になったら360を買うだろうし、
ハードを両方持ってる人もいるわけで、マルチじゃなくなったからといって、
単純に売上が半分になったりはしないと思うけど。

もちろん、大幅に売上ダウンするのは間違いないだろうけどさ。

119 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/10(木) 20:07:43 ID:AvMIrk1L]
売れてるだけで中身かすっからかんなゲームの信者は痛いですね

120 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/10(木) 20:09:59 ID:V2nCDeVq]
>>118
それがたくさんいると思うかい?
一つのゲームのためにハードごと買うのは俺たちが考える以上にかなり稀だぞ



121 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/10(木) 20:14:28 ID:nJ4HhtcW]
>>120
1番下の行をよく読むんだ

122 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/10(木) 20:47:32 ID:iyyWMuxx]
>>120
カプコン曰く、PS3版と360版で売上半々くらいらしいから、
マルチにして半分になるってことは、片方の機種の売上分が丸々消えるってことになる。
いくらなんでもそれはありえないと思うけどなぁ。

例えば、両機種持っててPS3版を買った人は、360独占になったら360版を買うわけで。

123 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/10(木) 21:00:31 ID:AvMIrk1L]
売り上げばかり考えてマルチにして
中身が手抜きだらけになった最悪のパターンだよな
カプコンは死んだほうがいい

124 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/10(木) 21:19:23 ID:X97T88Q7]
テクモってニンジャガっていうよりエロバレーのイメージだな
カプコンはこれといって1作品が飛び抜けたモノがないな

125 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/10(木) 21:46:16 ID:Rn9NfOxX]
>>113
ニンジャガ信者同士で争ってるのが殆ど

爪がスゲー楽しみ

126 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/10(木) 21:49:28 ID:KrhIHzka]
カプコンといえばバイオだろう


127 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/10(木) 21:54:05 ID:2t4IMae4]
いや、ストUだろ

128 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/10(木) 21:57:16 ID:nJ4HhtcW]
岩男だろjk

129 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/10(木) 21:58:27 ID:fAqwFLq4]
昔はストU今はバイオってかんじ

130 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/10(木) 22:00:07 ID:7HYWW4TI]
カプコンと言えば
 →スト2(〜80年代前半生まれ)
 →バイオ(80年代後半〜90年代前半生まれ)
 →モンハン(90年代後半〜)
 →これといってないな(カプコンアンチ)

適当にわけてみた。
自分はX全盛期の世代なんだがね。
他にも魔界村やロックマンシリーズといくらでも有名なゲームはある。
まあ、ぶっちゃけDMCはカプコンの代名詞ではないな。
他のカプコン代表作に比べりゃワンランク下だ。



131 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/10(木) 22:19:35 ID:MUJlNHrb]
確かにDMCは、過去の話題になった作品に比べるとインパクト不足な気がする。
既存の材料を上手く料理した感じ・・・ってそのまんまか。元バイオだし。

しかし最近のカプコンは昔持っていた馬鹿さを失ったようで寂しい。
サイバーボッツの3Dアクション出ないかなぁ。連ザ作れるんならこれだって・・・。

132 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/10(木) 22:22:06 ID:mr4kf2yP]
大神が当たってればなあ・・・
一回も死なずに普通にクリアできるぐらいヌルいし、二週目やる気が起きなくなるけど、
ほんとに良いゲームだったのに

133 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/10(木) 22:23:35 ID:bBmjM0GR]
上手く料理なんてできてない

134 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/10(木) 22:37:26 ID:JUJNyaB8]
馬鹿さを楽しみたいならGOD HANDだろ

135 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/10(木) 23:32:18 ID:fAqwFLq4]
デッドライジングがあるじゃないか

136 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/11(金) 00:06:43 ID:nJ4HhtcW]
デッドライジングは面白いしバカっぽいのもいいんだけど
生存者のバカさにイライラするww

137 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/11(金) 00:08:10 ID:wyVZO87Z]
箱○で出したらゲイツから金がもらえるのか

138 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/11(金) 06:32:37 ID:0AiEYhfZ]
>>137
テクモの決算によるとニンジャガ2で10億貰ってたよ

139 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/11(金) 10:55:07 ID:wyVZO87Z]
>>138
マジかよ すげーな!

140 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/11(金) 12:28:47 ID:V2/5lb8+]
それはないだろ



141 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/11(金) 15:26:25 ID:SyeFJ5nr]
ニンジャガ2はMSと共同開発じゃないっけ?

142 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/11(金) 16:03:53 ID:y/viZWyd]
共同開発だよ。
箱通で言ってるし

143 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/11(金) 18:47:48 ID:0AiEYhfZ]
マジで10億貰ってんぞ。
今年だけで10億だから、DOAとか合わせると半端ないだろうな

144 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/11(金) 20:19:31 ID:48QmjBq4]
もうめちゃくちゃだな
共同開発じゃねーしw

145 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/11(金) 21:15:43 ID:ssuyVHnR]
あくまで販売がMSってだけだろ

146 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/11(金) 22:00:07 ID:1HcmcinJ]
影の伝説の3Dリメイクor新作はまだかいのぅ

147 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/12(土) 00:31:13 ID:eUpSQY9x]
このスレの住人は格闘ゲーム好きだったりするの?やっぱ

148 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/12(土) 00:51:08 ID:fMnMcojR]
なにがどう「やっぱ」なのか知らんが
俺は好きだよ。

149 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/12(土) 00:55:36 ID:eUpSQY9x]
いや、ある程度上手くなろうと思ったら格ゲーのセンスが必須だと思うんだよね

150 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/12(土) 01:32:58 ID:fMnMcojR]
操作方法もまるで違う上に
CPU相手である以上読み合い皆無のACTに
格ゲーのセンスなんていらんがな

一体どういう場面で格ゲーのセンスが役立つと言うのかね



151 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/12(土) 01:33:26 ID:rubOss9W]
俺も好きだ

152 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/12(土) 01:40:36 ID:fMnMcojR]
どうでもいいけどブレア氏はKOF好きだったような気がする
ニンジャガの有名プレイヤーってあんまり聞かないけど
格ゲー好きとかいるのかな?

153 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/12(土) 01:44:13 ID:daQXRQxq]
NINJAGA、画面外からの飛び道具や飛び込み攻撃を避けるのは完全に運だな・・・

154 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/12(土) 04:12:25 ID:hnqtWVsn]
>>153
画面外を避けようと思うとほとんど運かな、一応タイミングに微妙なパターンがあるというか、
あ!今くる!って勘が働く時はあるけど(音でわかる時も)。
けど、大事なのは、常時防御すること、画面外におかない(カニレーザーなど)、ガード崩し後に
攻撃喰らうような位置関係にならない立ち回り。

155 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/12(土) 09:51:20 ID:byCKYEJP]
>>147
ソウルキャリバーとDOAが好き
あと、カプコンのベルトアクション(エイリアン、天地、ファイナルファイト、D&D SoMなどなど)


156 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/12(土) 17:07:54 ID:QN29pyxO]
>2007年3月から2008年3月1日までの1年間、北米とヨーロッパで発売された新作タイトルの販売数
>99. Ninja Gaiden Sigma (PS3) 47万本
>49. Devil May Cry 4 (X360/PS3) 100万本
>25. God of War II (PS2) 180万本

www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5627

157 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/12(土) 17:21:46 ID:1bdkLYmH]
>>153
一撃死の2Dシューティングじゃないんだからそんな全部避ける必要は無いw
ダメージを最小限に抑える立ち回りが実力

158 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/12(土) 17:30:45 ID:8IZfoOkK]
DMC信者は脳味噌が魔界村だから全部避けられないと不安になる

159 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/12(土) 18:02:00 ID:sciuBDhV]
2chでももっとうまく立ち回ってくれよ

160 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/12(土) 18:25:47 ID:+UF9Y3su]
DMC信者は頭の中までスタイリッシュだからな



161 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/12(土) 20:09:34 ID:UAe4lO6Y]
とりあえず7月のE3まではGow信者は沈黙だな。はやくこいこいE3

162 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/12(土) 20:31:18 ID:K9wnFEkG]
ニンジャガは多少のダメージ食らうのを
いちいち気にしてたら、なかなか上達できない

163 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/12(土) 21:06:36 ID:y0JbVuXz]
というかダメージを食らうゲームだからな
2なんて自動回復システムだからなおのこと

164 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/12(土) 21:36:33 ID:+UF9Y3su]
ニンジャガ2は自動回復やセーブポイントでの全回復等で回復薬を使わずにすみ、
戦闘のテンポを悪くしない工夫がされてるのに
DMC4には全くそういう工夫がされていなかったな

165 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/12(土) 21:47:34 ID:tm4YNlKf]
ま〜たジャガ信者共がDMC貶してんのか
ニンジャガが優れてると思うならいちいちDMCの悪い所言わずに
ニンジャガだけ褒めてりゃ良いのに
わざわざ引き合いに出すって事は明らかに意識してる証拠だな

166 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/12(土) 21:52:55 ID:DuBfcTH0]
このジャガ信者たちの異様なコンビネーションはいったいどこから・・・
どっかで打ち合わせでもしてるのか?でも>>158はうまいと思ったwwww

167 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/12(土) 21:59:42 ID:QOwxf9Lz]
>>165とか>>166みたいな反応してくれる人達を待ってるんだよ

168 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/12(土) 22:04:45 ID:fMnMcojR]
またノーダメ前提がどうのと説明せにゃならんのか

169 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/12(土) 22:05:46 ID:bMkb6LV/]
それはしなくていいです

170 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/12(土) 22:06:48 ID:+UF9Y3su]
>>165
すぐに信者認定するのやめたら?
被害妄想激しすぎだな
俺はDMC4をプレイした感想を言ったまでのこと
信者でも何でもないんだがな



171 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/12(土) 22:14:11 ID:I5cZ3VUy]
まーた始まった


172 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/12(土) 22:22:31 ID:tm4YNlKf]
>>170
それ感想じゃなくて結局はニンジャガ持ち上げてるだけ
大体DMCで回復云々言ってる時点でお前のレベルが低い事が分かる
ニンジャガでもどうせ忍犬クラスなんだろ
お前ニンジャガやる資格ねーよw

173 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/12(土) 22:29:50 ID:QOwxf9Lz]
無限ループ

174 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/12(土) 22:40:15 ID:+UF9Y3su]
>>172
頭悪いんだなw
回復云々ではなく、そういう工夫が見られないって言ったんですがねぇww

>ニンジャガでもどうせ忍犬クラスなんだろ
>お前ニンジャガやる資格ねーよw

ほぉ、自分のことを言っているんですか
自己紹介乙だな
ヘタレだとは思うが最低難易度の忍犬くらいクリアしようなw
どうせDMC4ではHUMANですらクリアしてないだろうけどwww
まぁ馬鹿にはクリアなんて出来ませんよね^^

175 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/12(土) 23:00:49 ID:LvI4+gCx]
頭の悪いDMC信者がいると聞いてとんできますた

176 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/12(土) 23:02:39 ID:JRjh8gi5]
DMCも画面外にいる敵は攻撃モーションに入る前なら攻撃してこなかったり
攻撃する前に音出したり色々工夫されてると思うが

177 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/12(土) 23:09:31 ID:V27h3bt3]
頭悪いのはどっちもだろ……

178 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/12(土) 23:40:01 ID:tm4YNlKf]
>>174
言うに事欠いて自己紹介乙ってw
まともに反論してみろよw

それにしても相変わらず信者はスゲーな
判断材料もないのに下手かどうか分かるなんて
お前もしかして天才?

179 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/12(土) 23:56:17 ID:+UF9Y3su]
>>178
もう飽きた

俺今、MN回復薬と忍法封印でやってるから
お前も頑張ってDMD回復薬とDT封印でクリアしてみれ

おやすみ

180 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/12(土) 23:58:53 ID:6j2ZqtFf]
これはひどいwww
どっちとも大人ぶってて痛すぎるww



181 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 00:00:43 ID:yD7B9Kpp]
片方逃げたなw

182 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 00:02:47 ID:tFhXi87l]
そもそもノーダメ前提ってのがおかしい
ブラディパレスならボーナス入るからわかるけど
普段ノーダメばっか意識してやってたらストレス溜まらないか?
スペランカーみたいじゃんw

183 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 00:03:20 ID:+5D1r2X1]
DMCは色々なvsシリーズ出すカプコンなわけで
スレタイの3作をクロスオーバーさせたアクションゲームとかでないかなぁ
神vs悪魔vsニンジャwww

夢を見たっていいじゃない

184 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 00:08:31 ID:IDZZhzBs]
>>182
4は3よかランク判定緩くなったからいいけど3は結構ストレス溜まった
ノーダメじゃないとSS取れないのに敵が糞みたいなのばっかだったからなぁ

185 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 00:09:26 ID:YUeIdXwX]
>>180
空気嫁
ここから友情が芽生えるんだ

186 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 00:15:11 ID:WealrIZd]
>>182
一部のウザミッションを除けば別にそうでもない
ってかバスケットボールとサッカーの違いみたいなもんだ

スーパースター軍団vsJリーグの親善試合とかで、サッカーなら(前者が)完封を目指すしそれ自体現実的だろ?
バスケはルール上、そんなのほぼ無理だ
DMCは出来るからそれを目指す(人が多い)、ジャガは出来ないから目指さない(人がry)
それだけのことだ

187 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 00:23:32 ID:YUeIdXwX]
DMCは慣れさえすれば簡単にノーダメでいけるからな
敵の攻撃に前兆があるから簡単

188 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 00:26:12 ID:IFCR8uup]
>>183
ジョジョとかマーヴルとか、キャラの再現度が高かったなぁ。
でももう当時のスタッフはいないんだろう・・・開発丸投げ状態だし・・・。

189 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 00:33:26 ID:ANjsipua]
>>183
飛び道具が貧弱な分ハゲが惨敗しそうだな
その代わり間合いに入ったら一撃で引きちぎって勝ちそう

190 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 00:37:56 ID:CJ0ERss0]
>>186
良い例えじゃないか















とか誉めると、「いや、〜だろ」とか「全然違うわ、例えんな」とか言うヤツが出てくるから誉めないよ。



191 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 00:45:51 ID:ck3maRH+]
>>189
むしろ逆に、ハゲの圧勝だろ。
魔法が反則性能なんてもんじゃないから、制限きつくしない限り、
どうあがいても倒せない糞キャラになる。

192 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 01:10:36 ID:+5D1r2X1]
仲がよかろうはずもない3人
怒れるハゲ>おちょくるダンテ>リュウが無愛想にツッコミをいれ、さらに(ry

実際の戦闘では>>191がいうように
ハゲにハンデないときついかな?


193 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 01:13:52 ID:WealrIZd]
魔法は全段ジャストブロックで余裕

・・・って言う人はきっとこのスレでもほとんどいないだろうなぁ
予備動作ほぼゼロだし

194 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 01:52:55 ID:qpyTTa/f]
>>189
ハゲが容赦なくひきちぎって終わりだろ
死んでもガイアが何度でも生き返らせるから無敵みたいなもんだろ

195 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 02:15:00 ID:YIXmTb6o]
ハゲはレイジ使われたら手がつけられん。

196 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 04:07:55 ID:YUeIdXwX]
ネロやダンテは瞬殺されそうだなw

197 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 04:40:00 ID:GGtY3UtX]
忍法無敵時間を・・・無理か・・・

198 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 04:42:42 ID:tFhXi87l]
ダンテが神との戦いで見せたあの機動力は驚異的だろう
なんで都合よく足場があるのかはおいといてw

199 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 05:24:21 ID:mIX8OaBu]
マリオのスターやカービィの吸い込みとかには3人ともやられそう


200 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 07:38:13 ID:1Ok8Wbfm]
忍者は所詮人に過ぎないリュウ・ハヤブサが一番不利に思える
しかし、その器の差を補って半神&半魔王と対等に戦う姿が…

…前にも書いたな、これw



201 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 08:33:21 ID:YUeIdXwX]
あの動きは人ってレベルじゃねぇw
一番人に近い動きをするのってネロとダンテだよな

202 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 09:31:58 ID:pwamP59c]
隼は動きの早さではナンバーワンだろう


203 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 09:40:59 ID:8zY8Bw1k]
ネロって右腕以外は普通の人間なんだろ?ちょっと強すぎないか?
それともあの世界の悪魔ってのがそれ程でもないのか

204 名前:なまえをいれてください [2008/04/13(日) 10:20:47 ID:yhRRwFwd]
クリリンは普通の人間でも強いだろ?
つまりそういうことだ

205 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 10:21:26 ID:yhRRwFwd]
sage忘れたスマソ

206 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 12:14:29 ID:qpyTTa/f]
>>202
ハゲの右スティック+□
世界最速のでんぐり返りだ

207 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 13:01:40 ID:YUeIdXwX]
飛燕を超えるスピードのアクションは無いだろうな

208 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 15:41:17 ID:mIX8OaBu]
ダンテもハゲもなんとなく人間が真似できそうな動きだがハヤブサの飛燕だけはどうゆう仕組みなのか全くわからん
まぁラストに隼になって飛んでいったし気にしない

209 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 15:44:29 ID:DrKwjkaF]
ダンテもネロも空中で横に移動するジャン

210 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 15:54:03 ID:QcLZQcwY]
それを言ったら、スティンガー&ストリークの滑走も
「どういう仕組みになってんだ?」と



211 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 16:00:58 ID:BYW/x6xv]
二段ジャンプもわからないな
空中で銃撃って長時間空中停止するのも

212 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 16:12:20 ID:7EcQsle4]
ニンジャガ信者って
ニンジャガが特別なゲームだと主張するよね
そんなことないのに……
ニンジャガ以外にまともなゲームをやったことないのかな?
人間が真似できない動きなんて腐るほどあるだろうに

213 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 16:16:08 ID:YUeIdXwX]
DMCにツッコミ入れただけでニンジャガ信者に認定されたな

214 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 16:16:39 ID:G94jcDiW]
なぜ急にニンジャガ信者?

215 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 16:26:05 ID:QcLZQcwY]
>>212
いや、人間に出来ない動きがあるから悪いなんて一言も…
アンチとか信者とか関係無い、ネタ的なやり取りでしょ、jk
DMC4もう100時間近く遊んでるよ

216 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 16:26:46 ID:BYW/x6xv]
デビ信は被害者意識が強すぎる

217 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 16:27:21 ID:7EcQsle4]
>>208に言ってるんだけど

218 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 16:36:17 ID:QcLZQcwY]
ああ、そういう意味か…
即ち、人間に出来ない動きがあるからニンジャガは良いのだ、と解釈したレスなのな
でも208が特別ニンジャガを持ち上げてるようには…

219 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 16:36:24 ID:EueYq9GV]
ハヤブサは飯綱落しが一番人間に真似できない技だな

220 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 16:41:04 ID:jZ4nQUth]
>>208はニンジャガが特別なゲームだなんて言ってないだろ



221 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 16:43:22 ID:ck3maRH+]
>>217
208の書き込みが、「ニンジャガは特別なゲームだと主張」しているように見えるなら、
さすがに穿った見方をしすぎというか、毒されすぎてる感じだな。

222 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 16:44:12 ID:BYW/x6xv]
どっちにしてもおかしいが
>208に言ってることにした方がよりおかしいなw

223 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 16:44:13 ID:EueYq9GV]
3作とも特別なゲームだよ
キレたニンジャガ信者がやたら貶してくるのは
ここの風物詩だと思え

224 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 16:50:11 ID:YUeIdXwX]
さすがに>>212は被害妄想激しすぎる

225 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 16:53:34 ID:IDZZhzBs]
人間に真似できない動きをするハヤブサすげーニンジャガすげー

とでも言ってるように見えたんだろうか
>>208にはなんの意味も含まれてないだろ…

226 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 16:54:25 ID:CJ0ERss0]
>>209>>210>>211が的確なツッコミ、
>>212は頭がおかしい。

227 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 17:14:21 ID:pdrTjYVT]
折角なのでモーションやらなんやらの話に戻す。
ハゲの動きは割と流麗だと思うんだ。鎖とか槍とか、踊るような動きだぞ。

228 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 17:45:15 ID:VNgpVkn2]
ハゲは別段アクロバティックな動きもしてないな。
基本的に武器をぶん回してるだけ。
その無骨な感じが荒々しくて良いんだけど。

229 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 18:19:17 ID:EueYq9GV]
筋肉 = カッコイイ
の方程式は今の若い日本人のヒーロー像じゃないか
最近はリヒターも着込んでるし

230 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 19:10:39 ID:f1t5uN/7]
マッチョで受けるのは外国だけじゃねえか?



231 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 19:31:59 ID:qpyTTa/f]
ハゲは2段ジャンプ以外は割と普通

232 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 19:35:56 ID:ANjsipua]
出来て当然とでも言わんばかりに2段ジャンプするなハゲは
あとサルゲッチュの小学生たちも

233 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 19:46:42 ID:a55XjHfZ]
そういや二段ジャンプできないのニンジャガだけだな。


そもそも二段ジャンプの元祖ってなんだろうな。
大抵のアクションゲームにあるけど

234 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 19:48:32 ID:ck3maRH+]
ハゲはアクションよりも、仕掛けの部分で有り得ない動きを見せるな。
巨像の踏みつけ弾き返したり、神殿引っくり返したり。

235 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 20:17:05 ID:uXRKr49z]
ニンジャガのボス+雑魚イラネ
仮に360度視点を回せるようになっても画面外から攻撃されりゃ結局は変わらんし
2ではボスのアクション追加とか
ディレイとか1発止め2発止め等の3D格ゲーのような駆け引きで楽しませてくれ

236 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 20:47:03 ID:f1t5uN/7]
雑魚がいないと絶技とか出しにくそう

237 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 21:35:49 ID:2Q60Btnw]
もう>235は一発でわかるようになった

238 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 21:49:23 ID:VNgpVkn2]
何言ってんの?

239 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 22:19:19 ID:D6Syt3LV]
敵が多くて大変だな

240 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 23:11:12 ID:Z6Qk3OaG]
ノーダメ前提くんっぽいな



241 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 23:17:43 ID:7EcQsle4]
ニンジャガに文句つけてる奴はみんな同一人物なのかw

242 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 23:20:09 ID:InKx9JBy]
同一人物の大物は確実に居る

243 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 23:23:46 ID:7EcQsle4]
たぶん知らない間にその大物のレスを絶賛してたりするんだぜw

244 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/13(日) 23:56:58 ID:uXRKr49z]
大物って俺の事ッスか?w
ニンジャガ2への期待を込めて言ったつもりだったんだけど

245 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 00:05:34 ID:7EcQsle4]
>>244
板垣のやることに文句つけながら続編に期待とかw
わかりやすすぎるwww

246 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 00:09:06 ID:AoMYuO6q]
別にそこまで悪意あるレスには見えんけどな。
DMC信者もニンジャガ信者もちょっと自意識過剰なんじゃね?

247 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 00:10:36 ID:6EdbLmdP]
ちょっと過剰に噛み付きすぎだよね

248 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 00:11:27 ID:DweJab+r]
悪意(笑)

249 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 00:11:55 ID:oC34R9sC]
>>245
いや、お前の方がおかしいんじゃないか?
板垣のやることなら全肯定とか、ちょっとおかしい人になるぞ、それじゃ

250 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 00:13:05 ID:DweJab+r]
いや、ニンジャガ信者はそんなもんだろ



251 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 00:14:07 ID:HPL1JaWh]
画面外からの攻撃を無くすのは反対だな
敵をカメラから外しながら一体一体潰していくハヤブサは見たくない

252 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 00:21:23 ID:s8+4qXnU]
最近このスレ、DMC信者が減ったなー

253 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 00:21:33 ID:DweJab+r]
ニンジャガ自体は好きだが
板垣のやることを全肯定するニンジャガ信者=板垣信者は嫌いだ
 
ボス戦にザコつけて乱数あげたり
画面外からの攻撃で乱数あげたり
アクションゲームとしてどうかと思う
どんなに上手くても必要経費としてダメージを受けるって
自分の腕が正常に反映されない気がして嫌だな
上の2つを無くしてもつまらなくなるわけじゃないと思うんだが
せっかく敵の動きが作り込まれてるのにもったいない

で、こう書くと脳みそ魔界村だの下手くそだのと叩かれる
本当に微塵も批判は受け付けないんだよな、あいつら

254 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 00:23:28 ID:rtQbrll7]
>>245
こいつはニンジャガ信者じゃなくて板垣信者だろ

255 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 00:26:10 ID:HPL1JaWh]
>>253
乱数ってw
今時パターンゲーなんてつまらんよ

256 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 00:26:31 ID:s8+4qXnU]
DMC4はまさに>>251みたいな感じで違和感感じた
まぁ好みの問題なんだろうな

257 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 00:28:25 ID:HPL1JaWh]
必要経費としてダメージを受けるのが嫌いならFPSなんてまず出来ないよな
昔のシューティングゲームとかやってるしかない

258 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 00:34:46 ID:DweJab+r]
いや、別にFPSも昔のSTGもやらないから

259 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 00:34:51 ID:oC34R9sC]
ダメージ食らって回復薬使うのが死ぬほど屈辱なんだよ……
ニンジャガはノーマル越してようやくそれにも慣れたけどね。
ハードでアルマまで行ってだるくなったわ……

260 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 00:40:07 ID:Zfg6oINK]
どんなに上手くても必要経費としてダメージを受けるって
自分の腕が正常に反映されない気がして嫌だな
上の2つを無くしてもつまらなくなるわけじゃないと思うんだが
せっかく敵の動きが作り込まれてるのにもったいない

個人の意見なのは重々承知で言うが、そういう部分を無くしたらニンジャガ
じゃないんだよ。
そこが面白い、乱数があるから面白い、>>251みたいのが嫌だ、
だからそこを否定されたら、「合わない」としか言えない、そこを好きな人が
多いはずだから。



261 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 00:42:01 ID:/Gk6X69Z]
>>258
パターンゲーが好きなのか
DMCはパターンすらわかればノーダメ余裕だからな

262 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 00:42:06 ID:Zfg6oINK]
あっ、けど必要経費だから、って事じゃないよ。
結果的にダメージを受けちゃうってだけだから、その原因になる所が、
面白いというか・・・・上手く説明できない・・・

263 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 00:42:09 ID:DweJab+r]
そんなことを言い出したらキリがないと思うんだが

264 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 00:44:37 ID:HPL1JaWh]
ダメージ受けるか受けないかの0か1のゲームより
1〜10のダメージを受けるか20〜50のダメージを受けるか
そういうことだよ
受ける受けないかの0、1ゲームは時代から見ても古い

265 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 00:46:01 ID:oC34R9sC]
どSの板垣とドMの信者で上手くかみ合うみたいな感じか。
オレはどっち付かずだからなぁ→SかMか
どっちでもないって訳じゃなく、あるときはMであったり、ある時はSであったり……

ニンジャガはとことんMじゃないと付き合えないと思う。
DMCはある程度まできついんだけど、上手くなれば逆転してSになれるって言うか。

266 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 00:49:55 ID:DweJab+r]
一回言ってみたかったんだよね


>>261
動画うpしる

267 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 01:08:16 ID:Zfg6oINK]
ドMドMって言われるが、強い者を征服することに快感を覚える故にニンジャガ
好きなんだけど俺は。


268 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 01:13:31 ID:s8+4qXnU]
欠点だと感じるか魅力だと感じるかは人それぞれなわけで
そりゃニンジャガ信者に、ニンジャガのニンジャガらしい所が駄目だ!同意してくれ!って言っても無意味だろ

269 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 01:19:01 ID:HPL1JaWh]
っていうかニンジャガはノーマルで二週目やればめちゃくちゃ簡単だよな

270 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 01:26:44 ID:3SjbQR8V]
俺もボス+ザコは好きではないな。



271 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 01:29:45 ID:SJrT3QNb]
ダメージ食らうのはキライだが、食らうことも演出ってゲームあるよな
その後の動き次第では見栄えが良くなるというかさ

よく名前が出てくる武刃街なんかは特にこれが良かった
チャンバラで負けて吹っ飛ばされる→耐性を直して敵の下へ滑空→今度は地対空でチャンバラ再開
って具合に、アニメのドラゴンボールっぽい動きが出来たからなぁ
DMCは4になって、ベリアルとかでこれっぽい事は可能になったが・・・

272 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 01:35:38 ID:diQEzL8F]
逆転してSになる感覚はニンジャガの方が強いな
知識ではなく腕の上達の実感がある

273 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 01:41:25 ID:vl7PcNLo]
DMC信者は自分に縛りをつけて遊ぶことに慣れきってるんだよな
だからノーダメがどうこうとか、回復なしとか言い出す
ニンジャガは基本的にそういう縛りをつけないゲーム
クリアすることにゲームシステムの全てを使って臨む

274 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 01:44:00 ID:MjJf4WWH]
武刄街続編でないかなぁ カウンター!カウンター返し!とか楽しかった

275 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 03:00:55 ID:HGVJ103L]
鬼武者に鉄壁とかノーダメの評価あったな

276 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 07:46:48 ID:5MmcHRmM]
ボス+ザコは、やったことないけど戦術は広がってるみたいだから有りだとは思う。
しかしシチュエーション的燃え要素が著しく低下するのが・・・せめてドークとは一対一で戦いたい。

277 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 18:15:59 ID:Io70KTsk]
GOW3がでるまでせいぜい吠えてるがいいさ

278 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 18:22:06 ID:Cmc1xYF+]
またそういうことを言う

279 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 19:03:28 ID:IK5mk2z+]
そいつは例のクッセーGK

280 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 19:04:23 ID:/Gk6X69Z]
GOWにはアクションの進化は期待出来ないな



281 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 19:45:08 ID:ZbKhSUWr]
>>273
ニンジャガも縛り付けるけど?

282 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 19:57:31 ID:DweJab+r]
つーかノーダメは縛りとは違うと思うんだが

283 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 20:11:43 ID:1Kok3UyS]
というかDMCで別にノーダメなんか気にしないけど
ノーダメかどうかなんてのの方が運みたいなもんだから
体力制になってんだよ

284 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 20:35:05 ID:OJM/xmDy]
>>273
忍術無し、イズナ無しみたいな縛りなんて普通にあるが。

285 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 20:35:16 ID:uiUr7DHD]
でもHAHみたいなモード入れるって事は、ノーダメ前提とまでは行かなくても、
ノーダメ目指すような遊び方してほしいと思ってゲームデザインしてんじゃない?

286 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 20:36:19 ID:52FlROFw]
DMCはなんか古いのよ

287 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 20:59:59 ID:DweJab+r]
DMCに限ったことではないが
一定以上のダメージを受けるとゲームオーバー
というルールがある以上
ダメージを食らわないことが目標になるのは
至極当然のことだと思うけど

288 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 21:27:38 ID:MjJf4WWH]
まぁ回復剤使いまくってゴリ押しはしないな

289 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 21:33:59 ID:/Gk6X69Z]
>>286
旧世代なアクションってイメージだな
動きは単純だがエフェクトはド派手みたいな

290 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 21:35:14 ID:1Kok3UyS]
>>287はRPGでもノーダメ意識してそうだ




291 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 21:38:22 ID:fJvx87EQ]
HAHは俺はとてもじゃないが楽しめないな

292 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 21:43:16 ID:DweJab+r]
>>290
うん。
ゲームの性質のために避けられない攻撃もあるし
現実には無理だけど、それに近づけるよう意識してるよ。
なにかおかしいかい?

293 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 21:43:46 ID:YiCBpanF]
>>286
古いってよく聞くけど他にDMCみたいなゲームあったっけ?

294 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 21:53:04 ID:ZbKhSUWr]
とりあえずニンジャガはボスの作り込みが甘いとだけ言っておこう
だから単体だとカスだしだからこそ雑魚を追加したんだろう

295 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 22:05:02 ID:SJyVvdDC]
雑魚いないと絶技2段階目が楽に出せない

296 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 22:07:10 ID:/Gk6X69Z]
ラストの魔人ムライは作りこまれてね?

297 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 22:13:24 ID:MjJf4WWH]
忘れたけどラストムライって雑魚いなかったよな?
やっぱりボスは1対1のが燃えるね

298 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 22:14:17 ID:mnaQr6JI]
>>294
ニンジャガはもともとボスは単体だったよ
ブラックになって色々追加して言っただけ
残念だったねw

299 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 22:16:25 ID:+zQ0O4v6]
DMCも難易度上げたらボスと雑魚の乱戦が出てきたらいいのに

300 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 22:19:28 ID:/Gk6X69Z]
ボスとの乱戦は楽しいな
DMCも見習うべき
とりあえず4のボス使い回しは最悪のパターン



301 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 22:19:35 ID:DweJab+r]
>>298
追加したって書いてあんのが読めねーのかよド低脳
つーか後から追加したってのは
以前の、つまり単体ボスがカスだってことの証明に他ならない思うんだが

302 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 22:21:24 ID:/Gk6X69Z]
>>301


303 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 22:22:23 ID:+zQ0O4v6]
ID:DweJab+rがついに正体を現したか

304 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 22:22:41 ID:/Gk6X69Z]
わりぃミス

>>301
>つーか後から追加したってのは
以前の、つまり単体ボスがカスだってことの証明に他ならない思うんだが

それは主観にしかなりませんね

305 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 22:27:21 ID:+zQ0O4v6]
253 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/04/14(月) 00:21:33 ID:DweJab+r
ニンジャガ自体は好きだが
板垣のやることを全肯定するニンジャガ信者=板垣信者は嫌いだ
 
ボス戦にザコつけて乱数あげたり
画面外からの攻撃で乱数あげたり
アクションゲームとしてどうかと思う
どんなに上手くても必要経費としてダメージを受けるって
自分の腕が正常に反映されない気がして嫌だな
上の2つを無くしてもつまらなくなるわけじゃないと思うんだが
せっかく敵の動きが作り込まれてるのにもったいない

で、こう書くと脳みそ魔界村だの下手くそだのと叩かれる
本当に微塵も批判は受け付けないんだよな、あいつら



なんでこんな地味な芝居をするんだろう?
どうみてもDMC狂信者なのに

306 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 22:31:53 ID:/Gk6X69Z]
よくニンジャガ信者がバカにされるが
こういうDMC狂信者の方がよっぽど痛いな

307 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 22:32:40 ID:4UiyRcTG]
DMC4のボスで面白かったのはヘビ女だな
それ以外はパターンに嵌るボスばっかで面白くない

308 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 22:32:44 ID:MjJf4WWH]
こりゃどっちもどっちだな
同じことの繰り返し でもそれが好きなんだろう?

309 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 23:21:41 ID:fZvqvKn/]
お姉ちゃんバラ(最強のアクションゲームの壁)>>>>>>DMC>>ニンジャガ>>GOW

310 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 23:45:09 ID:/Gk6X69Z]
お姉ちゃんバラ(笑)



311 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 23:48:12 ID:0CNb3g6L]
釣りだろ

312 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 23:58:29 ID:s8+4qXnU]
DMC<<GOW<<ニンジャガ<<<<<<(最強のアクションゲームの壁)お姉ちゃんバラ

だろ。

313 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 23:59:21 ID:ZbKhSUWr]
ニンジャガの敵AIのどこが凄いのか全然わからん
攻撃頻度上げてるだけにしか見えんのだが

314 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/15(火) 00:01:59 ID:vymD3Nvd]
見るからに生命感が伝わってくるな>ニンジャガの敵
とくに2は

315 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/15(火) 00:15:36 ID:wbXQy3Yx]
DMCの敵もあれぐらい殺す気があればいいのに
まぁあそこまで攻撃的だとゲームが成立しなくなるが

316 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/15(火) 01:02:39 ID:EBRqjD8k]
まあ、>>305のやってることはアレだが、
言ってることは考え方の一つとしてアリだろ
一方で、全部パターン化して動けば、何の偶然性も無くノーダメージクリアって、
そんなの「ゲーム」と、あるいは「バトル」と言えるのか?
って考え方もあるだろう

317 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/15(火) 03:28:44 ID:C+m3QFGH]
実戦タイプのニンジャガと違って、DMCの面白さは演武的なものだからな。
敵をどう倒すかっていうより、どうやってダンスを上手く踊るかってゲーム。
だからプレイヤーは、ノーダメクリアみたいなプレイスタイルにこだわったりもする。
DMCの場合は、敵の動きはできるだけパターン化されてる方がゲームとしてはいいんだと思うよ。

>>313
やればわかる。
敵が硬直を狙ってきたり、ガード崩して連携とったりしてくる。

318 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/15(火) 07:14:40 ID:vkWi+3oV]
ニンジャガ2の裏風って敵の攻撃ガードした後に出すと
サイドステップやバックステップになるんだろうか
そうじゃなきゃ敵からの攻撃をガードして後ろに下がる時
わざわざ相手に背を向けるとかだと違和感ありありなんだが

319 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/15(火) 07:23:57 ID:wbXQy3Yx]
>>318
多分変わらん

バク転だと自分の背後にいる敵に近付くとき
バク転で近付きいきなり正面向いて攻撃するようになるからそっちの方が違和感ありあり

320 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/15(火) 07:46:59 ID:Y20W8blm]
ニンジャガがオープンスキルなら
DMCはクローズドスキル

前者ならばいかに相手に対応するかという力が求められる。
後者ならいかにミスをしないかという力が求められる。


以前、前者を野球のバッティング
後者をバスケのシューティングにたとえたが
わかりづらいと言われたので少し長文で書いてみた。
まあ、対CPUのゲームがオープンスキルになるはずはないのだが
ニンジャガはそれを目指しているというのがヒシヒシと感じられる。



321 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/15(火) 08:24:20 ID:wbXQy3Yx]
ニンジャガはアクションそのものがかっこいいゲーム
DMCは自分でかっこいいアクションをするゲーム

まぁDMCの敵はパターン化してないとゲームが成立しないな

322 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/15(火) 11:27:20 ID:vkWi+3oV]
>>319
そうか?Σの時は別に違和感なかったけどなぁ

323 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/15(火) 12:25:58 ID:wbXQy3Yx]
>>322
2の裏風も慣れれば違和感なくなるさ

324 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/15(火) 15:03:26 ID:ub/8hk82]
それよりも飛燕の仕組みをだな

325 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/15(火) 16:12:44 ID:EyuqGFwg]
>>307
蛇ババアは一番酷いハメがあるがな。

326 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/15(火) 19:13:50 ID:wbXQy3Yx]
DMC4はクレド戦が一番楽しかった
ダンテだと気軽に戦えないのが残念すぎる
ボスと気軽に戦えるモードくらい用意して欲しかったな

327 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/15(火) 20:08:01 ID:3oh0azAA]
>>324
ニンジャのドラゴンパワーでクロックアップしてるとか。
たまに逆方向に行くらしいがよくわからん。

ボス戦の見た目で言えばDMC2のDMDラストが一番だと思った。
やってる方は面白くないけど見てるほうは楽しい。
バリエーションで言えばGOWかな。透明人間やら巨人やら雷オヤジやら・・・。

328 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/15(火) 20:31:52 ID:wbXQy3Yx]
飛燕よりもスティンガーやストリークの滑走の方が気になる

329 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/15(火) 20:34:25 ID:CxSMOnEA]
DMC4はバスターが面白いな
ダンテでやるとなんかとてもつまらん

330 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/15(火) 21:10:48 ID:ZxihXpJK]
ここってGOWを語る人が少ないけど?
GOWの魅力を語ってください。
やってみたけど、やっぱりハゲマッチョに愛着がわかない・・・



331 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/15(火) 21:15:39 ID:wbXQy3Yx]
GOWは見るアクションゲーム
アクションは作り込まれてないけど
ステージの造りや謎解きが神

332 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/15(火) 21:18:57 ID:vv6LpYjq]
GOWは戦闘より世界観を楽しむ方なんじゃね?
世界観でも合わなければ面白くない 俺はギリシャ神話興味なかったからなんとなく評価が高いからプレイしてみたが普通だった

333 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/15(火) 21:24:08 ID:mR8Lelvg]
GOWはマップデザインとギミックが素晴らしいな。
個人的に戦闘はイマイチに感じたけど、
世界観・ストーリーと謎解きの融合具合とかは、ほんと突出してる。

334 名前:なまえをいれてください [2008/04/15(火) 22:04:20 ID:ub/8hk82]
GOWの戦闘はドン、ドン、ドン、ドンドン、ドン、ドカーンって感じ

335 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/15(火) 22:52:25 ID:lVHEKUbU]
DMCもニンジャガもGOWもつまらん。

みんな「お姉ちゃんバラ」やれっての!

336 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/15(火) 22:52:40 ID:WJY2xhov]
GOWはユーザーを楽しませることに重点をおいてる
他2作はある程度開発者のオナニー入ってる
3つともやった上での感想はこんな感じ
洋画好きだから俺の中ではGOWがトップだな

337 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/15(火) 22:54:00 ID:5WIPNu+P]
GOWのあの剣のアイデアはいいね。アクションもなかなか爽快だし。

338 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/15(火) 22:59:33 ID:lVHEKUbU]
しっかし「お姉ちゃんバラ」に比べてこの3作品はレベル低いな(笑)

339 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/15(火) 23:10:41 ID:WJY2xhov]
>>337
GOWはCSアタックに目が行きがちだけど
2のワイヤーアクションといいブレイブオブカオスこそ革新的なものだよな

340 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/16(水) 01:04:49 ID:DItTlAYf]
GOWは世界観が魅力なんだよなあ・・・ほんと
他の二作はそう言うところではたしかにオナニー臭がするかも知れん



341 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/16(水) 07:05:51 ID:anZQfWnD]
三作ともオナニー臭がします

342 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/16(水) 07:38:22 ID:f1u2+acc]
ってか、モチーフがあるゲームと完全オリジナルのゲームで比べちゃダメだろ
後者の方が開発者の思想や世界観が出るんだから、オナニー臭くなるのはある程度しかたない

343 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/16(水) 07:57:18 ID:oQZ3o5/A]
DMCのオナニーは異常

344 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/16(水) 08:56:59 ID:wYv0tRFr]
まてまて、オナニーに異常なんてないだろうよ?




345 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/16(水) 09:09:59 ID:iDWQWAiJ]
クレイトス以上にかっこいいしゅじんこうなんていないだろ

346 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/16(水) 09:32:27 ID:YcGxoH2Z]
カプコンは、DMC4でステージ構成と謎解き担当した奴をクビにして
代わりにGOWのデザイナー引き抜いてくれ
そうすれば、個人的に最高のゲームになるな

347 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/16(水) 09:40:19 ID:oQZ3o5/A]
ストーリー担当した奴もな
あとアクションも弱いからもっと強化

348 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/16(水) 16:02:00 ID:o8dItG/F]
アクションと敵はいいよ。

349 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/16(水) 16:21:40 ID:t4y+yr8W]
>>345
君はダークヒーローみたいなのが好きなんだろうね。



350 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/16(水) 16:22:29 ID:bGYP7wQT]
クレイトスがダークヒーローだと?



351 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/16(水) 17:12:28 ID:4u6LrkVB]
DMCは2以降ストーリー・設定・ムービー全部糞だね
1はその辺の主張が控えめだから出来はよくないが気にならん

352 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/16(水) 17:56:40 ID:EBUVwfV9]
2は知らんけど3のミッション1始まる前のムービーが厨二臭過ぎて見てるこっちが恥ずかしかったな

353 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/16(水) 19:17:25 ID:YcGxoH2Z]
一つ一つがやたらと長い上、余計なムービー多いしな
レディのアクションシーンとか、あんな沢山見せる必要ないだろうに
はっきり言って邪魔なだけだと思うんだが

354 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/16(水) 19:58:37 ID:4u6LrkVB]
そりゃ無駄でしょ
アクションゲーなんだからストーリーだのムービーなんて蛇足
だからアクションパートを邪魔しない程度に少しでいいのよ
それをgdgdとわざと長引かせた割に中身カラッポムービーばかり


そういえば4のムービーみて思ったが構成や演出を手掛けた人間は3と同じか?
何かみたことあるなーと思ってたらムービーの最後にネロが捨て台詞吐いたり
アクションの演出の仕方が3と同じなんだよな

355 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/16(水) 20:43:31 ID:f1u2+acc]
4の演出は3の人と同じ
ムービーをどう思うかは人それぞれだからシラネ

356 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/16(水) 21:22:10 ID:iDWQWAiJ]
クレイトスがダークヒーローって1やってないだろ

357 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/16(水) 21:23:53 ID:bt1MTSsK]
ムービーシーンでアクションやってもいいがゲームの場面をそれに近づける努力をするべきだな
ダンテとネロの戦いのムービー終わってゲームでの戦いが始まると急にショボイ戦いになってしまう

358 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/16(水) 22:00:08 ID:CKsabMjc]
>>357
それはホント同意
ムービーのように身体の機能から地形の特性、武器の使い方まで
各々の色んな要素を組み合わせて、含蓄された特性を引き出して
戦う、かつそれがまるで映画の一場面に見えるようなゲームが
やりたかったな。DMC4は好きだけどね

359 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/16(水) 23:29:20 ID:v/LcxJII]
>>385
そう、それに俺も同意

360 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/16(水) 23:30:04 ID:v/LcxJII]
連レスすまん
>>358みたいなのを次世代機のアクションゲームに期待してたけど結局やってることはPS2時代と変わらなかった



361 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/16(水) 23:56:26 ID:2a7HsEOe]
>>358

だからお姉ちゃんバラやれっての!最高のアクションを体感できるぞ!

362 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/17(木) 00:30:16 ID:/uucjJAs]
お姉ちゃんばらなんて最強のオナニーゲームもちだすなよ まさに犯罪者育成ゲーム

363 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/17(木) 02:02:31 ID:vzywc9va]
>>362
相手しなくていいから

364 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/17(木) 02:15:09 ID:pKyQWEy3]
結果PS2でも出せたってことか
次世代エンターテインメントって書いてあったがどこが次世代?

365 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/17(木) 03:54:53 ID:kr68fsxj]
お姉ちゃんバラって、闘神伝のタムソフトが作ったんだよな
ただただぶった斬るだけの、典型的な無双ゲーに見えたが

366 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/17(木) 04:05:46 ID:1dAf3Hbh]
そもそもこのスレの三作に次世代を求めること自体が間違いなのかなんなのか・・・。
あーでもGOWはまだ広げられそうな気がする。なんとなくだけど。

しかしこの話題も前にやったような・・・ループする話題の一つかw

367 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/17(木) 08:15:22 ID:pKyQWEy3]
シリーズ物なんだから次世代感は求めちゃいかんか
けど、旧世代機じゃ性能の関係で出来なかったことは出来るんじゃないかな
ニンジャガ2の死体残しみたいな

368 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/17(木) 08:51:05 ID:1h6BMzyz]
COOPしかないな!ゴッドオブウォーとか楽しそうだ
DMCでやると上級者が空中コンボでなかなか落ちてこないのを
初心者が体育座りで眺めてる光景が容易に想像できるので却下

369 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/17(木) 09:21:50 ID:w7bSUgsh]
協力しなければ突破できないような地形パズルとか謎解きを一緒に解決したり、
二人で超巨大ボスにCSアタックをかましたりとか出来たら楽しそうだ。

370 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/17(木) 11:12:53 ID:R+4J9R7r]
何でこのスレはタイトルにDMCアンチと入ってないんだろうねw
どれもこれも根拠なしの的外れないちゃもんばっかw
これだからアンチ脳って奴は・・・



371 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/17(木) 16:32:05 ID:5XdXFi4l]
やはりDMCとニンジャガは信者の年齢層が違いそうだな

高校生のような頭の悪さを発揮してるニンジャガ信者はいるが
DMCのように中学生みたいな信者はあまり見ないな

372 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/17(木) 17:15:33 ID:NBmxo4hG]
デビルメイクライは良くも悪くもムービーに力入れすぎ
明らかにカッコよさがムービー>>>>>ゲームプレイだもの
モンスターを引きずりながらライディングとかできないジャンって

373 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/17(木) 17:50:33 ID:R+4J9R7r]
いつしか自分が下手なのをゲーム性のせいにするなとかほざいたNINJAGA信者の方ですか?
NINJAGAの糞ムービーについて一言お願いします

374 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/17(木) 17:54:49 ID:Hd7dQPPA]
まあニンジャガだって無駄なムービー割と多いよな、確かに。
しかもかっこよくないわ冗長だわ。

その辺はDMCと同じだな

375 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/17(木) 18:09:18 ID:0pYiHejL]
ニンジャガのムービーはそれ自体でストーリーを先へ先へと展開させないからな
だからあまりウザくならない
ムービーで一つの展開→ゲームプレイ→ムービーで一つの展開という感じで歩調を合わせてある。
DMCの場合はムービーで話が二歩も三歩も進んでしまうからゲームプレイとの歩調が合ってない
だから置いてきぼりな感じがしてしまうんだな

376 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/17(木) 18:12:42 ID:TBzJDXVa]
物凄い信者理論だな
どう考えても両方クソだろ

377 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/17(木) 18:13:53 ID:NBmxo4hG]
俺が言っているのはムービーが長いとかくだらないとかそういう点じゃなくて
ムービー内で出ているアクションが実際できないことが嫌だってこと
ボスを倒したのに、実際のとどめはムービーでとかね(それも出来ないアクションで)

378 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/17(木) 18:17:44 ID:NBmxo4hG]
もちろん、ニンジャガにもできないアクションが出ているのはある
電柱の電線を腕二本で滑走とかね
でもそれとこれとは度合いが違う

379 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/17(木) 18:20:22 ID:rUtSSdjb]
ニンジャガのムービーはDMC1とノリが近い
プレイの露払いとしては悪くないよ

まあ、シナリオ、ストーリーは糞以下だが

380 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/17(木) 18:28:29 ID:f2KzQnod]
DMCはネロが捕まって覚醒まで一気にムービーで見せたり
クレドが死んで地獄門を開いてさらに神が街に現れるまで一気にムービーだからなw
プレイヤーの操作を間に挟めよと



381 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/17(木) 18:32:26 ID:vzQaCiCd]
まあアクションだしムービーは嫌なら飛ばせばいいよ。
俺はわりと好きだがな、DMCのもニンジャガのも。

382 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/17(木) 18:35:29 ID:5YUMewF4]
blackで飛行船の客室のベッドに寄りかかって
あやねの分けの分からん電波ナレーションが流れてるのは
冷静に見るとかっこよさとは程遠い

383 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/17(木) 19:08:38 ID:w7bSUgsh]
ストーリーを補足するムービーや、戦闘を盛り上げるムービーなら、
まだ入れる意味あるから、多少あってもそれ程気にはならないけど、
なるべく短く簡潔に纏める努力をしてほしいとは思うな。

384 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/17(木) 19:21:13 ID:5oYD6pUr]
ムービーに関してGOWは言うことないと思うのだがどうか。
適度な長さできっちり気分を盛り上げてくれるし、肝心な部分は自分で操作するようになってるし。

385 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/17(木) 19:34:10 ID:pKyQWEy3]
自分で操作と言っても
CSアタックもムービーみたいなもんだけどな
ただ、戦闘中にそのまま流れるからDMCのムービーとは迫力が大違いだが

386 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/17(木) 21:20:15 ID:kQTLjt4O]
CSアタックのような見るアクションよりバスターや絶技のが好きだ やはりGOWは違うな

387 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/17(木) 23:54:43 ID:YlajSamJ]
つーかなんでムービーより操作出来るCSがまし
て話しなのになんでバスターや絶技がでてくるんだよ

388 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/18(金) 00:44:01 ID:NRwekMY7]
DMC4におけるバスターの位置付けは、必殺技・強力な投げ技って感じだけど、
CSの場合は、技というよりは、演出へのプレーヤーの介入って意味合いが強いと思うんだよな。
バイオ4のムービー中のボタン操作の発展型みたいな感じっていうか。

バスターがCSの影響で生まれたのは確かだろうけど、同列に語るようなものではないと思う。

389 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/18(金) 00:55:00 ID:WjAYNcH4]
スケアクロウやベリアルのへのバスターはアクションと一体化してる感があるけど
ブリッツやラストの爺さんへのバスターは完全に見るアクションになっちまってるな

390 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/18(金) 01:13:37 ID:ukohWtYz]
CSアタックは連打するところだけはクレイトスの怒りをゲームとしてよく表現出来てると思う

槍爺のドアボッコは本気で連打した



391 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/18(金) 03:50:55 ID:3CbhwjYx]
私DMC信者だけどバスターはGOWの丸パクリだと思う
でもスナッチはよかった

392 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/18(金) 05:20:27 ID:WjAYNcH4]
スナッチで引き寄せるって発想はDMCだから生きたな
GOWじゃ複数の敵を相手にするから需要ないし
ニンジャガじゃスピード感故に全く無意味

393 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/18(金) 06:18:25 ID:L14y/Mc2]
>>390
開発者の空気の読みっぷりに感動したよなw

394 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/19(土) 00:47:17 ID:cSBlyCO5]
Spider-Man: Web of Shadows Video Premiere - Spider-Man Web of Shadows - Yahoo! Games
videogames.yahoo.com/events/spider--man-web-of-shadows/spider-man-web-of-shadows-video-premiere/1204747
SCEEが5月6日のプレスイベントの存在を公式に認めたとの事
ハゲ来るかな

395 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/19(土) 02:35:33 ID:BPuIzkyO]
ハゲ3きたら小躍りする。

396 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/19(土) 03:08:31 ID:5VkUpSZ6]
個人的にPS3はGOW3の為だけに存在してるから楽しみで仕方がない。
あ、チームICOの新作とSIRENもあるか。

397 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/19(土) 04:50:33 ID:PeZdhEg4]
DMCとニンジャガはクリア特典がしょぼいよね
特にDMC4のクリア特典にはがっかりしたよ…
あと、個人的にはGOWとニンジャガにはステージセレクトが欲しい

398 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/19(土) 07:10:46 ID:gH+peqZC]
クリア後のおまけはニンジャガが一番だと思うな>ミッションモード
DMCのBPも良い
ステージセレクトはニンジャガ2で実装されるけど
チャプターやミッションって概念が無いGOWはステージセレクトは実装されないだろうな

399 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/19(土) 10:44:04 ID:UFMAZ9AU]
DMCやニンジャガみたいなおまけもいいけどGOWの特典映像もいいよな。

400 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/19(土) 14:51:56 ID:9QfMOcad]
全然関係ないけどジョジョの5部ゲー、
あれも横転して攻撃を避けられたりして
よくできたアクションゲームだったと思わない?

ブチャラティはジッパーで移動するのなんて
トリックスターかとおもたよ



401 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/19(土) 18:49:58 ID:K3ZTXDWP]
BPは途中から始められないのが糞だ
せめて20階単位でクリアしたらそこから始められるようにしてくれ
毎回最初からなのがダルすぎてやる気が起きない

402 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/19(土) 21:45:50 ID:fj9yOLwc]
セーブ付きのサバイバルモードなんて意味なくね?

403 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/19(土) 22:28:34 ID:BPuIzkyO]
>>401
ミスったら初めからっていう緊張感がいいのになぁ

DMC4、BPのブリッツ×2は発狂した。

404 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/19(土) 22:53:55 ID:gaob5/Q+]
難度を激高にして、30階位にすればイイんじゃね?

405 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/19(土) 22:55:06 ID:gaob5/Q+]
ついでに出現する敵に若干のランダム性も入れて

406 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/19(土) 22:56:16 ID:ft658HFl]
BP終盤でスケアクロウしかいなくて『ラッキー♪』とステージ中央に突っ込んだら
いきなりブリッツが出現して吹き飛ばされたときの衝撃

407 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/20(日) 00:23:26 ID:cGvOiKq6]
DMC4はボスバトルモード欲しかったなぁ。

408 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/20(日) 23:58:58 ID:iPXUENcf]
ニンジャガ2に階数無限サバイバルを!

409 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/21(月) 00:02:02 ID:4e6V+d7d]
ΣではDLCであったんだよな>サバイバル

410 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/21(月) 21:38:30 ID:SiINw0T5]
正直GOWは1だけじゃこれほど人を惹きつけるほどではなかったが、2になって超大作に俺の中でなった感じがする。
しかし、これだけMGS4と並ぶくらいPS3期待のソフトとして上げられてるのにPS2の販売本数が少ないんだ?ネット人口少なすぎじゃね?



411 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/21(月) 21:45:13 ID:6EZ/6iAu]
よほどのアクション好きじゃないと知らないんじゃないか?
俺はアクションゲームやりたくてたまたま評価が良かったから買ってみたが感想はあわなかった
あの世界観は日本人にはあう人少ない

412 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/21(月) 23:27:19 ID:gdUstClF]
>>410
普通のゲーマーなら名前も聞いたことないだろう。ネットで評判聞いてても洋ゲーってだけで買う人は大分減るよ。
あとはパッケージがハゲだからかなw

413 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/22(火) 00:45:19 ID:kAxMtcPW]
>>410
超大作に感じるのはゲームの出来もそうだが、やっぱり2の反則的なEDが原因じゃないかな
ジャンプ打ち切り漫画みたいな展開で叩かれることもあるが、あれほどまで次回作を早くやりたいと思えるEDは見たことがない

414 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/22(火) 00:55:48 ID:fFhx9HtG]
思うんだがGOW信者はGOW以外の洋ゲーをやったことないんでは?
そんな終り方も映画的演出も今の洋ゲーではよくあるものだぞ

415 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/22(火) 01:04:48 ID:F4z3SRhU]
ギアーズとかなw
でも映画的演出に関しては最高峰だと思う。

416 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/22(火) 01:18:44 ID:kAxMtcPW]
>>414
そりゃ>>415のギアーズなんかもそうだがGOW2みたいにワクワクするようなものではないだろう
批判するならGOW2越えるようなゲームをあげてからいえ

417 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/22(火) 04:27:20 ID:sbB/r9H3]
>>414
よくあるものじゃないよ。ハーフライフとかバイオショックとか
俺ら日本人は洋ゲーの中でも傑作中の傑作と言われるものだけを
紹介されてプレイするからよくあるものだと思っちゃうけどな。
GOWはそれらに並ぶくらいクオリティの高いゲームだし、海外でも普通に賞賛されてるよ。


418 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/22(火) 06:08:56 ID:AMSmNXFS]
洋ゲーは全般的に、ゲーム内演出や世界観の構築が上手いように思う。

逆にどうも日本のゲームは、その辺が下手というか意識が低い物が多い気がするんだよな。
謎解きとか、世界観等と全く絡まない場違いな障害物でしかなかったり、
演出といえば、とにかくムービーに頼りきりだったするゲームが多いような印象がある。

419 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/22(火) 06:11:16 ID:CMiQ6YUL]
>>418
>謎解きとか、世界観等と全く絡まない場違いな障害物でしかなかったり、
>演出といえば、とにかくムービーに頼りきりだったするゲームが多いような印象がある。

DMC4のことですね。わかります

420 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/22(火) 06:43:32 ID:XAoQoXdl]
DMC4はバイオ4よりうっとおしい謎解き多い
バイオハザードから謎解きとっぱらったのがDMCだったんじゃなかったっけ



421 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/22(火) 07:48:31 ID:F4z3SRhU]
>>420
もしかしてバイオもDMCもやったことないの?

422 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/22(火) 14:11:01 ID:i0+28WYb]
>>418
特にRPGに顕著だが、洋ゲーは世界観に力を注いでるというか
ゲームを通じてその世界を体験させることを目指したゲームが多い

423 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/22(火) 21:39:05 ID:C1Yk2f2S]
洋ゲー厨うぜぇww
ふつうに世界観でいったらFFが一番だろGOWの世界観がいいとか本気で言ってんのか

424 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/22(火) 21:44:45 ID:iKWApkaA]
はいそうですねFFが一番ですよね

425 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/22(火) 21:57:54 ID:Sb8jahr6]
FFが映画みたいなゲームだと思い込んでる奴が多くて困る

426 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/22(火) 22:10:04 ID:hcH96K35]
>>423
釣りにしても頭悪いな

427 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/22(火) 22:13:12 ID:nLokD4fl]
世界観云々は個人の感性じゃん。
特にACTだとそこまで重視されないしな。

428 名前:なまえをいれてください [2008/04/22(火) 22:57:18 ID:C1Yk2f2S]
>>427
あたまよす!

429 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/23(水) 07:36:09 ID:HPuzwKz5]
ニンジャガで投げられる直前にガードボタン押したら投げ抜け出来るようにしてくれんかな
そしたら地上技バンバン使えるのに

430 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/23(水) 11:41:00 ID:8XbChwt8]
GOWってか日本でも受けてる海外作品ってのは、レベルデザイン?ってのが凄く上手いんだと思う。
難易度とか。
あと凄く丁寧に作ってあるところね。



431 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/23(水) 11:44:17 ID:o5s1CMdG]
日本でも受けてるって
10万も売れてなかったんじゃないっけ?>GOW

432 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/23(水) 11:47:35 ID:8XbChwt8]
でもこのスレタイにはこうしてならべられてる訳だし。

433 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/23(水) 11:57:58 ID:o5s1CMdG]
それで日本で受けてるってw

434 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/23(水) 12:01:22 ID:8XbChwt8]
いやいや、売れては居ないけど、やった人は大抵絶賛してるし。
隠れた名作として、雑誌とかでもよく取り上げられてるしさ。


日本人にも受けてるって言った方がよかったかもな。

435 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/23(水) 12:49:21 ID:2/2DwV5H]
日本は
DMC>GOW=ニンジャガ
日本以外は
GOW>DMC=ニンジャガ
て感じかな

436 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/23(水) 12:58:27 ID:mNdGLtKX]
日本以外は
ニンジャガ=GOW>DMC
だろ常識的に考えて

437 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/23(水) 13:13:37 ID:2/2DwV5H]
売上で比べたんだけど、それに評価(レビュー平均)でも
GOW>ニンジャガ>>>DMC
じゃないか。ニンジャガが一番って一体何が一番なのかな?

438 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/23(水) 13:20:06 ID:VV4+cmhD]
売り上げでいったら日本最下位はGOWだろう

439 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/23(水) 13:27:32 ID:KD6EQysy]
売上は同じハードで比べないと意味ないのでは?

440 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/23(水) 13:29:21 ID:2/2DwV5H]
>>438
ごめん、GOW2は4万しか売れてないからGOWが最下位だわ



441 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/23(水) 13:55:54 ID:TiferP92]
>>430
レベルデザインで言えば、ニンジャガはイマイチだったな。
ゲームの進行に合わせて難易度が段階的に上昇していく形になっていないし、
何より最初のステージが一番難しいってのは、いくらなんでも酷い。

2では、ぜひその辺を改善して欲しいところだな。

442 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/23(水) 13:59:23 ID:xEm4FNlH]
ニンジャガだけハード違うけどな
旧箱で150万

443 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/23(水) 14:00:46 ID:EItop4t+]
>>439
PS3版DMC4(100万本)>>>>>ニンジャガΣ(50万本)
DMC4は出荷だけど
仮に消化率50%でもトントン
 
 
焼き増しを繰り返して数字を捏造しているけれど
それでもDMCのシリーズ最低売上である
DMC3(無印単品)の160万にも満たない箱ニンジャガ
DMC4のマルチの片割れPS3版に
ダブルスコアをつけられてしまうニンジャガΣ

どんなに頑張ってもダブルミリオン達成できないニンジャガ……
シリーズ累計なんて数字をだしてやっと200万本のニンジャガ……

444 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/23(水) 14:18:07 ID:VV4+cmhD]
売りたいだけなら腐女子を釣ればオッケー

445 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/23(水) 14:19:24 ID:xEm4FNlH]
>>443
その言い方だと、ニンジャガのがすごいってことになるがw

446 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/23(水) 14:19:24 ID:uRyyMpWk]
全国に何万人いるんだよ腐女子

447 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/23(水) 14:20:13 ID:VV4+cmhD]
数千万かな

448 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/23(水) 14:49:48 ID:mNdGLtKX]
いくら売れても肝心の中身がカラッポじゃ全く意味がないよな
手抜きは酷いわ、自己満足酷いわ
エフェクトでごまかすのはいい加減卒業しないとな

449 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/23(水) 16:01:15 ID:DDYSInPs]
たしか前にこのスレに貼られてたレビューサイトだと1は全部同じ得点だったよな。

中身が無いっていうけど中身って具体的になに?その中身ってエフェクトで誤魔化せるもんなの?

450 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/23(水) 17:14:38 ID:2/2DwV5H]
>>449
DMCの最新作は80点止まりで他2作とは同等とは言えないだろ
それに出て3ヶ月なのにもう中古が3千円
所詮話題先行の凡ゲーだったってことだ



451 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/23(水) 17:24:08 ID:DDYSInPs]
>>450
別にDMC4が他と同等とは言ってないじゃんww

452 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/23(水) 19:11:41 ID:VR9iZQwZ]
なんか信者同士の擁護合戦が必死で面白いな

453 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/23(水) 19:16:37 ID:o5s1CMdG]
DMC1と神谷は大好きだけど
DMCそのものにはそれほど思い入れがない

俺の中ではDMC1とニンジャガ1は双璧だけど
DMC2以降はそれほど凄いとも思わない
なんつーかね、DMC1は当時衝撃的だったけど
その資産だけで食ってる感じがする

進化も衝撃もない

454 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/23(水) 19:21:44 ID:KD6EQysy]
DMC2はなんであんな事になったのか

455 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/23(水) 19:30:29 ID:o5s1CMdG]
ああ、念のために補足しとくけど
2以降は方向性そのものが変わっちゃったから
厳密に言ってDMC1の進化は果たしてないんだよね
まあDMC1はあれで完成されてるからそれの進化系ってのも難しいとは思うけど

456 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/23(水) 19:40:16 ID:V4OML1KJ]
2の時散々「元に戻せ!」って言われたから進化できなくなっちゃったんだろう。
3の発表時のムービーじゃ銃の連射と連続突きばっかりクローズアップしてたし。

まぁこの三作に進化は期待してないけどね。毎回微妙に新鮮な気分を味わわせてくれれば良いや。

457 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/24(木) 03:52:17 ID:vh3fJ8mu]
明らかニンジャガだけワンランク下だろw
このスレニンジャガ信者がたてたなw


458 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/24(木) 04:13:19 ID:Kwe45n1x]
>>455
俺もDMCは1で終わってる気がする
あとはタイトルが同じ別ゲーって感じ
3以降は特にそう思った

459 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/24(木) 04:25:14 ID:FeaULqhW]
神谷が一貫して作っていれば、
ニンジャガ、GOWと肩を並べていただろうに惜しいなぁ

460 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/24(木) 05:53:36 ID:yInRxkbN]
DMC1はスピード感があり敵との駆け引きを楽しむゲームだったが
今は完全にコンボゲーに成り果ててるな
アクションの質で比べれば
ニンジャガ>>>>>>>>DMC>>>>>GOW
これが現実
4が出ても3に戻るとか言っている人いるし
シリーズを通して完全版が無い状態が悲惨



461 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/24(木) 05:54:17 ID:Z8GJcHEI]
それはそれで飽きたと思う

462 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/24(木) 06:18:29 ID:FeaULqhW]
DMC3,4が駄作だと言ってる訳ではないけどね
でも、神谷が作るのがベストだったってのに異論は無いと思う
2を作る時、なんであんな馬鹿な事したんだか…

463 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/24(木) 07:46:47 ID:Waa7Ae7Y]
俺は1より4のがアクションは良い出来だと思った
ちと簡単すぎるけどね

464 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/24(木) 09:43:35 ID:2b7pxo2n]
>441
ステージ1、2をしっかりクリア出来る様になれば
3以降困らなくても済む様になってね?
1、2は練習ステージみたいなもんで、3からが本番なんだよ
コスも変わるしね



465 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/24(木) 10:12:18 ID:P37Ht5kv]
>>464
それが変だと言ってるんですが……

466 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/24(木) 10:43:46 ID:utTvyrOi]
DMC4,PCで完全版来たな

467 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/24(木) 10:56:28 ID:M2DW5OUF]
>>430
最近の洋ゲーだと、Portalのレベルデザインが特に秀逸だったと思う

革新的なんで結構分かり難いシステムだけど、説明文等に頼ることなく
普通にゲームを進めていけば、プレーヤーが自然とシステムを理解して
使いこなしていけるようになっている造りが本当に素晴らしかった

468 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/24(木) 15:02:21 ID:P37Ht5kv]
チーニンは延期とマイナーチェンジを繰り返して最高とも呼べるゲームを作り上げた

一方カプコンはPCで完全版を出した



PS3じゃやりたいことができなかったとは言ってたが
DMCで無双をやりたかったのかね
ターボ以外はどうでもいいようなのしかないし……

469 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/24(木) 15:41:46 ID:yInRxkbN]
>>468
完全版の追加要素kwsk

470 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/24(木) 15:47:39 ID:utTvyrOi]
>>468
きっとデッドライジングをDMC4でやりたかったんだよ。

>>469
ttp://www.famitsu.com/pcent/news/1214834_1341.html



471 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/24(木) 15:50:11 ID:kw9LfeUO]
俺もスクショみて真っ先にデッドラ思い出したw

472 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/24(木) 16:07:29 ID:yInRxkbN]
>>470
サンクス
敵が増えてターボ追加されただけか
てか、追加要素気になってDMC4スレ覗いたら妄想ばかりでワロタ

473 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/24(木) 16:16:07 ID:M2DW5OUF]
無双的に、やたらと大量の敵を一度に出すっていう方法は
敵の攻撃を避ける快感とか、コンボを決める面白さとか
そういうDMCの魅力の核の部分と相反するもののような気がするな

まぁ、実際やってみないと分からないから何ともいえないけど

474 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/24(木) 16:55:06 ID:tz0bXZ21]
GOWみたいな全体魔法がないんだから敵多く出す意味ないだろ
本当に何もわかってないなカプは

475 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/24(木) 17:11:11 ID:yInRxkbN]
どんどん方向性がズレていくDMCカワイソス
もし自分が信者だったらカプコン大嫌いになってたわ

476 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/24(木) 17:40:55 ID:zj8Q8a6T]
問題は、これがコンシューマでSEが出る伏線なのかどうかって事だが。
まあでも大した追加要素じゃないよね……

477 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/24(木) 17:59:11 ID:ke5FBexG]
DMC信者の俺もPC版4はちょっと・・・
あんな大量の敵を相手にするゲームじゃないし、ターボなんてDLCでも配布できるだろ常考

478 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/24(木) 18:09:58 ID:RTPxTb90]
DMC4飽きたから未プレイだったNINJAGAのΣを購入して超忍までクリアした
AIが優秀とか言われてるみたいだがそうは感じなかったわ
基本DMCの雑魚と変わらん
ただ容赦なくかつやみくもに攻めてくる感じ

なんつうか緩急が全くなくて、リュウの状態に関わらずとにかく攻撃してくる
画面に入っていようがいまいが近距離遠距離問わずにね
細かい調整がされてないように思う

他の雑魚と連携してるんじゃなくて、ただ攻撃がほぼ同じタイミングというだけ
ストーリー中はマップの利を使えば遠距離攻撃は何とかなるがmissionみたいなステージだと
避けようのない攻撃だらけで運の占める割合が激増する

まぁ中には投げをガンガン使ってくる奴もいるから待ちが通じないのは確かだ
ボス戦より雑魚戦が楽しいのも理解した
絶技に複数の雑魚を巻き込んだときの爽快感はDMCにはないな

479 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/24(木) 18:20:06 ID:yInRxkbN]
いきなりMNまでクリアしたのか

480 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/24(木) 18:36:12 ID:RTPxTb90]
>>479
三月初旬からほぼ毎日2時間くらい
プレイ時間は100ちょいくらいだね
まぁネット上の動画みずに単独でやってたらもっと時間かかったろうね
DMC4が過去シリーズに比べて難易度低かったからめちゃくちゃ手応えあったわ
ただMNはもうやりたくないw



481 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/24(木) 18:38:12 ID:gaobWCMv]
Σから入ったが俺もMNは二度とやりたくないw
VHが一番楽しかった


482 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/24(木) 19:01:40 ID:yInRxkbN]
MNまでクリアしたのならサバイバルにも挑戦してくれよ
真・龍剣の1000人斬り達成した日本人は俺含め数人しかいねぇぞ

483 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/24(木) 19:20:36 ID:MZJ/HHRq]
なにコイツ自慢?

484 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/24(木) 19:22:15 ID:Waa7Ae7Y]
お、俺も達成したし!!

485 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/24(木) 22:03:47 ID:kw9LfeUO]
あー超お腹減ったし♪♪

486 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/25(金) 01:12:43 ID:EDQ/58GC]
ミカ乙

487 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/25(金) 01:28:35 ID:kU4qFIsO]
DMC4もさすがに飽きてきたし、GOW3はサッパリ無情報だし
ニンジャガ2もまだ先だし(ホントに6/5発売なのか疑わしいし)

何か似たような化け物とかと剣術で戦うゲームのお勧めは無いかい?
(前にこのスレであがってた武刃街とアルゴスは試してみたが、ちょっとイマイチだった)

488 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/25(金) 06:36:02 ID:gGjFXgmF]
>>478
DMCの敵はこっちが間近にいるのに全然関係ない方向見てウロウロしてたり
ゆっくり歩いて敵の後ろに回り込めたりするからね
戦ってる相手としてそれはありえないわけでそこらへんがやはりDMCの敵が
ゲームだと強く感じさせてしまうとこだね

489 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/25(金) 07:43:48 ID:4sqHCeoc]
>>488
1行目は流石にねーよ・・・
眼が見えない設定のブリッツとかは別だが

490 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/25(金) 07:47:49 ID:EDQ/58GC]
低難易度の話じゃね?



491 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/25(金) 07:50:37 ID:4sqHCeoc]
低難易度でもないな
どんな雑魚でもちゃんとこっち向いて動こうとしてる
その速度が遅かったり、攻撃しないで独特の動き(踊る・笑うなど)したりはするけどな

492 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/25(金) 08:06:51 ID:ZijsCzCT]
DMCの敵は高難易度でも全然関係ない方向見てるだろう
なにを言ってんだ

493 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/25(金) 08:13:13 ID:2WdLvRbv]
いちおうプレイヤーの方に向いて動くけどその反応が遅い
あっち向いてホイやって30秒後に反応する感じ

494 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/25(金) 08:25:14 ID:4sqHCeoc]
いや流石に高難易度でそれはねーよw
プレイして物言ってるのか・・・?

495 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/25(金) 08:33:19 ID:PcrjPAJk]
1のマリオは必ずこちらの動きを捉えて動くし
3のヘルズならピョコっと跳んで向きを変える
4のカカシは前後ろがいまいちわからんがな……

496 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/25(金) 08:38:31 ID:WTNawPvj]
スケアクロウは当然として
フロストやアサルトや鎧系のやつも
プレイヤーの動きに対する反応が遅い

497 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/25(金) 08:52:38 ID:WTNawPvj]
認識判定が常時じゃないんだろうな
基本パターンアルゴリズムで動いてて一定間隔でプレイヤーの情報を判定する処理になってる
そういう点ではニンジャガのAIの方が判定処理に多くのパワーを割いてるし
2ではさらに壁を走ってでも常に追いかけてくるのは高度だ

498 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/25(金) 09:31:26 ID:SCk+N/U+]
DMCの敵が積極的じゃないのはシステムの一部になっていて、それが長所に繋がってるから、好き嫌いの問題になるだろ。
ただ敵を倒してクリアする事が目的なのと、色々縛りつけてクリアする事が目的なのでは感覚も違ってくるだろう。
問題は1で完成されたシステムに今だに依存しすぎな感があるとこかな、個人的には。


499 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/25(金) 09:43:32 ID:YNJa65Tz]
棒立ちの敵をフルボッコにするのがDMCだからな

500 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/25(金) 10:02:51 ID:ol1gWqUv]
FPSとかだと、例えばFEARとかFAR CRYとか
高度なAIのゲームがすぐに思いつくけど
ACTだと、あまり見当たらない気がするな




501 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/25(金) 10:30:50 ID:rJ5TfUu0]
ニンジャガはじめてプレイした時はアクションゲームっていうより格ゲーっぽい印象だった
格ゲーとアクションゲームが合体した感じだ

502 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/25(金) 13:54:42 ID:YNJa65Tz]
ニンジャガ新動画
二刀流が超進化してる
www.gametrailers.com/player/usermovies/207986.html

503 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/25(金) 14:19:59 ID:nHgkX2qC]
やはり明らかにAIのデキがDMCとは違う

504 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/25(金) 16:28:07 ID:FaqYNd6t]
ジャンルが違うよ
DMCはアクション類のコンボゲー科に属するゲームだし

505 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/25(金) 16:35:53 ID:KqmnlT1f]
AIのできっていうか猛攻だな
片腕斬られた後方から手裏剣なげて
他の五体満足の忍者のサポートに回ったり
隙あらば自爆飛び込みしたり

506 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/25(金) 16:55:50 ID:NrODXvHl]
ふすま壊したときに敵が慌てて散開するように陣形をとってるのがリアルだな

507 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/25(金) 19:07:07 ID:PcrjPAJk]
ニンジャガ信者って
てんでバラバラの攻撃に
勝手にストーリーつけて
「素晴らしい連携」なんて言い出すよね

アホちゃう?

508 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/25(金) 19:42:36 ID:hw5yLKAe]
DMC信者はなんでも同じと大きくちゃぶ台を返そうとする癖があるなw

509 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/25(金) 19:59:09 ID:SCk+N/U+]
まあ1は確かに連携がプログラムされてるわけじゃないんだが。
良く連携っぽくなるんだよ、勘違いしちゃうのもしょうがない。
2の動画はまだ見てないからわからんが。

510 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/25(金) 21:00:45 ID:uh49CC6x]
>>506
ゴキブリみたいでちょっときもかったw



511 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/25(金) 21:03:37 ID:GJyMesB/]
それだ
見つかって急にカサカサしだすあの動きは何かに似てると思った

512 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/25(金) 21:09:53 ID:YNJa65Tz]
何か変なのが湧いてきたな

513 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/25(金) 21:16:41 ID:GJyMesB/]
なんも叩いてないぞ
DMCならあそこで赤いバリアが張られるデモが入って敵が急に出現するところだし

514 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/25(金) 21:23:46 ID:kU4qFIsO]
両陣共、ちょい被害妄想気味かと

しかしトンファーのHIT音がエグいなー
グチャって…

515 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/25(金) 21:39:46 ID:EDQ/58GC]
>>513
一応悪魔設定なんだから見つかって慌ててたらダメじゃんwww

516 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/25(金) 21:41:54 ID:ol1gWqUv]
>>509
>連携がプログラムされてるわけじゃない

ってことは、連携して攻撃してくるように見えるのは、単に敵の攻撃頻度が高いから
たまたま攻撃のタイミングが上手く重なる事が多いってだけなの?

517 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/25(金) 21:44:55 ID:l0CjsvD0]
最初はちょっとやりすぎじゃね?って感じたグロさも
慣れてきてしまったなー

518 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/25(金) 22:05:14 ID:4sqHCeoc]
被害妄想ってか、過剰反応
片方が言えば自分も言っていいと思ってる
スルーとか、まともに議論などはする気はないんだろう

519 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/25(金) 22:17:52 ID:YNJa65Tz]
えらそーにズレてること言ってるしw

520 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/25(金) 22:25:06 ID:SCk+N/U+]
>>516
そう、あくまで敵は自分一人のやるべき事やってるだけ。
頻度だけじゃなく、一人一人がイヤラしい攻撃だから連携っぽく見えるのもある。




521 名前:なまえをいれてください [2008/04/26(土) 00:27:50 ID:7I1F1z0i]
連携って言うなら本当は仲間同士でも攻撃が当たる事を頭に入れなきゃいかんだろ

他の味方がロケランとか手榴弾とかで攻撃してもハヤブサの周りの敵は離れようとしないし
敵が別方向から同時攻撃してくるなら分かるが
同じ方向から複数で同時攻撃してきてもそれは連携とは言えない

実際ゲームとしては敵同士の喰らい判定なんかいらないけど
そういう動きもせず、ただ一人一人のAIを全体のAIと捉えて
それを連携って言える奴の信者っぷりがスゴい

522 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 00:51:33 ID:/kPiHh0a]
もはや完全にリアルじゃないと認めないって感じだなw

523 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 01:44:23 ID:/3prQQ43]
偶然複数の攻撃が嫌なタイミング重なって連続ダメージ受けるなんて他のACTゲーでもよくあることだろ?
「偶然にせよ嫌な連携w」とは思っても「しっかり連携攻撃させるAIスゲー!」とは思ったことがないな。

524 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 01:52:03 ID:90XJ3BVG]
DMCの2〜4の敵はつまらない。

525 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 06:18:02 ID:R8sV/lwB]
そもそも素晴らしい連携なんて誰一人言ってないなw
ただニンジャガのAIがDMCよりずっといいのは間違いない

526 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 07:29:12 ID:zRN33fMQ]
1体だけなら優秀というかDMCの敵に比べて鋭敏で闘ってて暇がない印象だな
でも複数混合されたときのバランスは考えられてないね

常にリュウを複数の敵がトレースし、かつほぼ同じ速度で追跡してくる中で別の敵が飛び道具を放つ
やや安全な空中に打ち上げると突然現れた鎌持ちや画面外からの飛び込み攻撃に落とされる
そりゃ難しくなるだろう

DMCとは方向性が違いすぎる
かと言って格ゲーのAIと似てるとも思えん
もっと原始的な、FC忍者龍剣伝の敵が進化した感じ
とにかく攻撃、手を緩めない
リュウが絶技で宙に浮いてようが何してようがとにかく攻撃


賢いか、これ?
GOWやDMCでもこんな風に調整出来るだろうがあえてしてないだけでは?

527 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 07:59:25 ID:ClHz3UIj]
AIなんて所詮スクリプト
こっちの動きに合わせて動くだけ

そもそも本当の"連携"なんてされたらゲームになりませんから

528 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 08:18:18 ID:9K3ZWicm]
>>526
GOWはともかくDMCの敵をニンジャガ並のAIにしたら糞ゲー化するよ
操作してるプレイヤーよりも良い動きしてるってね
トロいアクションは敵も馬鹿にしなきゃゲームが成立しない

529 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 09:38:04 ID:dc06miYO]
AIを攻撃的にしたって、敵のモーションが早くなる訳じゃないんじゃ……


なんか↑の人はAIを誤解してる気がする

530 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 09:52:22 ID:9K3ZWicm]
>>529
敵のモーションを早くしたらなんて一言も言っていませんけどw
勘違いはどっちなんだかねぇww



531 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 09:53:54 ID:dc06miYO]
あー、んじゃやっぱ「DMCのプレイヤーはとろい」って言ってるんだ。



レスしなきゃ良かった……

532 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 10:00:38 ID:TlYWy+so]
てか実際にニンジャガをプレイしてて偽ブサ戦とかを経験してるなら、
ニンジャガの敵が、>>526が言うようなただ攻撃頻度を上げてるだけのものじゃないのはわかりそうなもんだが。

何だかんだと難癖つけて「どっちもどっち」的なことにしようとしてるのは感心しねぇな。
あまつさえ「DMCだってやろうと思えばできた」みたいな寝言まで言いやがるし。

プレイヤーの動作に関係なくただ攻撃頻度を上げてるだけって、それむしろDMCの敵なんじゃねぇの?
ニンジャガの敵は、そのAIの優秀性の程度はとりあえずおいとくとして、
少なくともプレイヤーの行動の種類を監視しながら動いてるのは確かだぜ?

533 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 10:02:48 ID:dc06miYO]
DMCでも、ジャンプばっかしてると撃ち落す攻撃やってくるとかあったような……

534 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 10:10:15 ID:9K3ZWicm]
>>533
お前が何を言いたいのかさっぱり理解出来ません

535 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 10:11:24 ID:DmAfnp6C]
いいかげん目を覚ませ……
ニンジャガはそこまで特別なゲームじゃねえよ……

536 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 10:24:11 ID:tRfDRv8q]
誰も特別なゲームなんて言ってないじゃん。
何が目を覚ませだよ

537 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 10:45:36 ID:EbW4okKo]
AIが賢いってか上手くできてるって印象はある

常にリュウを複数の敵がトレースし、かつほぼ同じ速度で追跡してくる中で別の敵が飛び道具を放つ
やや安全な空中に打ち上げると突然現れた鎌持ちや画面外からの飛び込み攻撃に落とされる
そりゃ難しくなるだろう

これに対処するのが面白い、また対処できるようになってるし。


538 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 10:48:34 ID:9K3ZWicm]
>>537
理不尽じゃないしな
敵の動きを読む面白さ、回避する面白さがニンジャガにはある

539 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 10:58:16 ID:r7mCcjKs]
ところでGOWの敵は何であんなにヌルヌル動くの?歩いてる感じがしないんだが

540 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 11:52:47 ID:zRN33fMQ]
NINJAGAもDMCもプレイキャラの動きに合わせた攻撃してくるでしょ
GOWはないような気がするけど

NINJAGAのほとんどの敵はリュウが絶技で完全無敵でもとにかく接近して空振りしてる
みてて滑稽なんだよねアレ
他の2作ではあまりみられないシーンだ



541 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 12:19:50 ID:Km+i2a90]
まぁ、ニンジャガの敵は戦ってて面白いとは思うが、賢いと思ったことはないな。
敵が賢いんじゃなくて、持ってる技の種類や構成等、敵の造りが上手いんだと思う。

そもそもニンジャガで、FPSみたいに敵が賢かったらゲームにならないだろうし。

542 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 12:27:56 ID:9K3ZWicm]
FPSって敵賢いか…?
オンラインはめちゃ賢いと思うがw

543 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 13:14:19 ID:Km+i2a90]
まぁ、ピンキリだけど、>>500が挙げてるゲームとかは、かなり賢いな。

参考までにFEARのAIについて詳細に語ってるサイト。
ttp://seiryu.cside.to/3dfps/FEAR/FEAR-system.html

544 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 13:54:48 ID:6UiGdUww]
他に、AIが賢いFPSっていうとSTALKERやCrisys辺りか

FPSはゲームの性質上、「優秀なAI」ってのを
他ジャンルと比較してより強く求められるし

545 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 14:23:10 ID:gTywoItW]
>>540
確かにDMC4のバスター中は容赦なく攻撃して妨害してくるし、GOWのCSの場合は攻撃しないで離れていくからな。
意味もなく空振りはしない。

546 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 16:08:56 ID:u5hhcpW3]
>>545
雑魚投げるCSなら普通に妨害してくるだろ
それに攻撃してこないCSはある程度ダメージ与えないと出来ないし、バスターみたいにいつでもできるわけじゃない
無敵CSはゲーム性の一部なのにそれをAIが〜というのはGOWを理解してない証拠だな

547 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 16:56:30 ID:gTywoItW]
確かにそうだな。
だからといって意味もなく空振りしないって事実は変わらないけど。
あとAIがゲーム性の一部じゃないとでも言うのか?

548 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 17:37:56 ID:dc06miYO]
>>546
GOWやったことある?
ダメージ与えなくてもCS出来てその間無敵の敵いっぱい要るけど

549 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 17:40:25 ID:74jSUvBX]
アクション面でもストーリー演出面でもGOWと他2作との差がわかりやすいから話題に上がらないんだよなぁ。
アクション面は一段下、ストーリー演出面は一段・・・二、三段上だからな。


550 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 17:53:01 ID:Km+i2a90]
前スレで同じようなこと言ってる奴いた気がするが、GOWの場合、
アスレチックも戦闘も全部、その世界に引き込む為の演出みたいなものだと思う。

戦闘を楽しませる事がメインの他二作とは根本的に方向性が違う。



551 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 18:24:12 ID:0ipZ4xbF]
GOWのCSは妨害「されることもある」が正しい
敵がCS発動前に攻撃態勢に入っており、更に一部のCSにある無敵時間経過後であれば妨害成立

CS発動後は敵は攻撃してこない

552 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 18:54:16 ID:MDW0yggL]
>>532
そうそう、それ
DMCは苦しくなると視点を思いっきり広げてなんでも同じってことにしようとするw

553 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 18:54:55 ID:MDW0yggL]
×DMCは
○DMC信者は

554 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 19:17:14 ID:gTywoItW]
カプコンのGOW2サイトで開発スタッフのインタビュー見てたら何故か意味もなくwktkしてきた。
3の情報はまだか・・・

開発者に「全て諦めてみんな殺そうとしてるヒドイ奴」なんて言われる主人公なんて他にいないだろうなw

555 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 21:06:52 ID:zRN33fMQ]
一応MNまでクリアしたんだがなw
NINJAGA雑魚のAIが何かに似てると思って家にあるアクションゲー片端からプレイしたら
OZのそれにそっくりだわ

556 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 21:30:18 ID:U+VLxb8N]
とにかく攻撃という時点で間違ってるな
何人かがハヤブサに切りかかる周りで間合いを計っている忍者たちがいるのはすぐにわかるはず

557 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 21:34:35 ID:U+VLxb8N]
DMCのAIをニンジャガと同じというのはさすがに苦しい
DMCの敵は意思を持ってかかってきてる感が全然ない

558 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 21:36:46 ID:Dwk+w6h5]
それはDMC1をやってないからだろうと言わざるを得ない

559 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 21:40:12 ID:zRN33fMQ]
>>556
雑魚全部とにかく攻撃!とは誰も言ってないじゃん
DMC信者と同じで被害者意識強いなぁ

560 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 21:42:37 ID:+rm9jxkn]
テクテク歩いて敵の背後に回れるか否か
これじゃね?
ニンジャガの敵は無理、即座にプレイヤーの動きに対応する
DMCの敵は余裕で出来る



561 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 21:49:41 ID:0ipZ4xbF]
DMCでも歩いて背後は厳しいだろ
何度も話題に上がってるが、ちゃんと振り向いてくる
チェスみたいなのは別だが

562 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 21:52:50 ID:74jSUvBX]
>>559
>>556の発言に対して、被害者意識強いなぁって言う方がどうかと・・・

563 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 22:10:32 ID:dc06miYO]
>>551
一部の敵のつばぜり合いと、よろいアンデッドの掴みからの○△□選択のは、そんなわけの分からん条件とか関係なく妨害される。

564 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 22:17:22 ID:fnEEnjj5]
>>561
イージーの話でしょ
まあ俺の実力じゃあイージーですら無理だけど

565 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 22:24:38 ID:+rm9jxkn]
DMDで歩いて敵の背後に回れる

566 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 22:34:24 ID:fnEEnjj5]
>>565
SUGEEEEEEEEEEEEEEEE

567 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 22:57:55 ID:gTywoItW]
んじゃフロストやアサルトの後ろに回りこんでもらうか、歩きで。
走っちゃダメだよ。

568 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 22:58:09 ID:+rm9jxkn]
全然凄くない誰でも出来る
鎧のやつとかダンテじゃスナッチ使えないから普通に歩いて背後に回ってるぞ
きみもやってみよう♪
だれでも出来るw

569 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 23:02:30 ID:VlHY0HZa]
歩きはムリだと思う走りならできると思うけど

570 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 23:03:05 ID:fnEEnjj5]
>>568
うわー^^;うまいな




571 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 23:16:30 ID:DmAfnp6C]
ベオの攻撃で歩いて避けるのは有名なネタだけどさ……
あれはベオが滑稽すぎて笑える

572 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 23:17:55 ID:9K3ZWicm]
まぁ余裕で回れるな
DMCの敵ってぶっちゃけ馬鹿だし

573 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 23:18:26 ID:+rm9jxkn]
ああ、歩きってスティック半倒しのことじゃないぞ
それでも出来そうな気がするが
ダッシュじゃない普通の移動のことだ

574 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 23:19:38 ID:VlHY0HZa]
あとでやってみるかな

575 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 23:58:44 ID:7I1F1z0i]
ニンジャガはミッションの100人斬りやれば敵がいかにアホか良く分かる

576 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 23:59:56 ID:VlHY0HZa]
今やってみたけど走りならできるなスケアクロウなら歩きでもできる

577 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 00:03:01 ID:+rm9jxkn]
アホにも度合いってもんがあるんだよ
人間がテレビの中に入ってるんじゃないんだから
ニンジャガのアホさが犬だとするとDMCのアホさはカブト虫
どっちもアホだと一緒にしちゃいけない

578 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 00:14:13 ID:SF3fzNR9]
>>548
1は普通にダメージ食らうんだけどな
2では雑魚投げでも無敵になったけど

579 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 01:23:33 ID:2Wu+vL1a]
DMCは人型、ネロ・アンジェロやバージル、クレドは頭いいね
悪魔は悪魔だから人間みたいな動きはしてこない

まぁ何かを基準に話したらキリがないが

580 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 02:40:46 ID:x90akqHF]
3のバージルはいかにもルーチンな感じであまり(雰囲気は最高だが)
クレドはネロアンジェロの正当進化版で楽しかった

個人的には対ダンテ戦が一番良かったかな
ニンジャガだとイシュタロス、ニセブサ辺り



581 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 02:43:40 ID:bhZ810GL]
ダンテ戦はつまらないな
完全にパターンでダンテが動いてるし

582 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 03:05:15 ID:xWCOJvDy]
3のバージル戦は面白いし好きなんだけど、こっちが攻撃可能な状態だと
バージルが棒立ちで攻撃を食らい続けるのが、凄い間抜けな感じで残念だった

583 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 03:10:05 ID:1/AwMNAj]
スナッチでスティンガー誘って反撃で完全にパターン化出来てしまったからな。
まぁ出来なかったら予備動作がない上にひょいひょい避けられて相当キツそうだが。
わざとパターン化しないで戦ってみると、4で最強ボスなのは間違いない。

584 名前:なまえをいれてください [2008/04/27(日) 03:48:49 ID:B5WAksGa]
>>583
DMDで初めて挑んだ時は何もかもに対応されてびびった

585 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 09:32:22 ID:2Wu+vL1a]
まぁダンテ戦のダンテみたいに頭よすぎたら反対に面白くないんだな

586 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 10:06:43 ID:gHGD4NiZ]
>>555
確かに似てる
剣ノッポに集団でボコられるところとか
あれも近接型はとにかく攻撃ってタイプだな

まぁNINJAGAの敵AIが特別優秀ってのは幻想だよね
普通のAIで攻撃頻度だけが高いだけだからなー
MISSIONをMNでやって雑魚のバラバラかつガムシャラな攻撃を観察すればすぐにわかると思うんだけどな

587 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 10:14:44 ID:/LEjtFSj]
たいていのゲームの敵ってのは必ずスキがある。
よく観察すればパターンが見つけられる、解法があるんだよね。
ニンジャガの敵にもスキはあるけどさ
他のゲームに比べたら極端に少ない。
そういう意味でニンジャガの戦い方は新しいのかな。

個人的にはあんまり好きじゃないけどね。

588 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 10:18:09 ID:asnB4eGP]
>>586
頭が良いとかわけわからん事じゃなくて、いやらしい攻撃というか、作り方として上手さがあるのは事実。
「特別優秀」かどうかは知らんが、ただがむしゃらに攻撃って表現はちょっとおかしいな。

589 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 11:18:54 ID:RD1VwviD]
確かにニンジャガの敵はいやらしいからこそ、やり応えがあるし戦闘もスリリングなんだろうけど
戦ってて面白みのない敵も多いから楽しいミッションとつまらないミッションの差が激しい。

590 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 11:38:20 ID:4DCZIcnu]
スケアクロウとニンジャガの雑魚忍者比べたらそりゃ違うだろ……


動きって点なら、スケアクロウとグールじゃね?



591 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 11:41:47 ID:RD1VwviD]
スケアクロウと蝙蝠だろ。雑魚忍者と比べるならキメラかフロスト。

こんな事書いてたらDevil HuntervsNINJAみたいなカプコンの格ゲーが頭をよぎった。

592 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 11:45:25 ID:4DCZIcnu]
流石に蝙蝠はないわ……
スケアクロウだって集まれば結構喰らっちゃうんだぜ、ダメージ。

593 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 12:14:15 ID:anTBJP4r]
まぁ、なんにせよ
悲しいかなDMCの最新作の相手は、旧世代で出たニンジャガとGOWで十分てのがスレの現状だよな。
せっかく次世代ハードで出したのに旧世代のニンジャガに劣る可能性すらあるんだから
そりゃDMC信者も必死になるわな。
まぁ頑張ってAIやらボス戦やらニンジャガの旧作の粗探しをしてくださいよ。

594 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 12:19:27 ID:Zmvvn+nw]
DMC信者がニンジャガのストーリーと謎解きを散々馬鹿にしてたけど
4発売以降は全く言わなくなったよなww

595 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 12:26:09 ID:asnB4eGP]
>>593
まあニンジャガ2とGow3が出るまでわからないけどな。
ニンジャガ2は良い物になると信じてるけど。

596 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 12:51:18 ID:SF3fzNR9]
>>593
DMC4はPS3で出す意味がなかったから
これほどPS2で十分と思ったソフトはない

597 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 12:58:00 ID:Zmvvn+nw]
ニンジャガ2の死体が消えない仕様とか滅却のド派手なカメラアングルとかさ次世代って感じがするけど
DMC4には次世代を感じさせる要素が全く無いんだよな
ホント、グラだけにしか次世代を感じられない

598 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 13:05:15 ID:0VAR2Yx3]
でもさ、次世代機の性能を活かしたゲームデザインって、武撃ゲーではまだ出てないよな。

599 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 13:12:41 ID:voIpH2JV]
ないねー
ジャガ2がそうなれば良いけど

因みにDMC4の方向性はあれで正解だと思うぞ
無理な事やって30fpsに落ちる位ならアレで良いよ
全く進化していない(する気もない?)糞カメラや
ステージ構成等の作り込み不足は否めないが

600 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 13:27:04 ID:4DCZIcnu]
死体が消えないのもカメラアングル切り替わるのも、前からあったしなぁ。



続編でジャンル同じなのに、そうそう「次世代感」なんてものが出てくるわけもなく



601 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 13:37:11 ID:DNYahBlN]
戦闘システムはあれでイイ。敵の調整も悪くない。BPが楽しい。

だが、フィールド切り替え時に「にょーん」ってエフェクトが入って暗転するのが凄く古臭い。
GOWみたいに先のフィールドを裏読みさせて分断を可能な限り無くすという方法で行って欲しかった。
カメラもフリーと固定が入り混じって中途半端。フリーにするなら全部そうしてくれ。遊んでて気持ち悪い。

つまるところ、DMC4の不満は後半の逆走含めフィールド関連ばっかだな。
だから余計にBPしかやらなくなる。

602 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 13:45:26 ID:bEcdYE9u]
悪くないじゃだめだろ

603 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 14:00:37 ID:VsZNG/o1]
敵はキメラアサルトさえいなければ文句なしでした。

604 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 17:34:25 ID:chy0M5pI]
ブリッツだろう
あいつほどつまらない敵もない

605 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 17:43:45 ID:/aN7KhjT]
ニンジャガのAIはこれをみればいい
www.gametrailers.com/player/usermovies/207986.html

他のアクションゲーの敵と比べて段違いにゲーム臭さが無いのがわかるはず
これはAIとモーション制御の優秀さのなせる業

606 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 17:52:52 ID:RD1VwviD]
DMC4で凄かったのはグラフィックの書き込みと敵の大きさとダンテのRTSC。
DMC4の新主人公も遊んでて面白かったし、シリーズ最新作としてしっかり仕上げてると思うよ。
ただロードがしっかり存在してるのとジャギジャギの影はちょっと不満だった。

問題はAIの優秀さどうこうより遊んでて楽しいかだと思うんだけどなぁ。
ニンジャガのAIは確かに優秀なのかもしれないが、AIが劣ってるからDMCがつまらないという事はなかった。

607 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 17:59:23 ID:KXjulxB/]
また議論が振り出しですよ……

608 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 18:03:14 ID:Vh1xEiWU]
もう優秀かどうかはいいよ・・・

でも「ゲーム臭さを感じない」のは、DMCであっても求められるところだろう
DMCでもシャドウとかは良かったんだけどな
こちらが攻撃をあまりしない場合ゆっくり歩いてきたり、ショットガンで進行を妨げられ続けると地面から奇襲したりさ

609 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 18:05:11 ID:/aN7KhjT]
AIが良いらしいフロスト戦
jp.youtube.com/watch?v=qScIllmrZmI
やはりそれでもゲーム挙動バリバリだよ

610 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 18:31:10 ID:bEcdYE9u]
あえてそうしたんじゃねーの、1より劣化してるくらいだし



611 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 19:28:56 ID:Ye2+jmiX]
ゲーム挙動でも良いと思うけどな、リッジレーサーもフォルツァもどっちも面白いじゃん

612 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 19:36:31 ID:gHGD4NiZ]
NINJAGAの敵の動きがゲームっぽくない自然な動きだと言いたいのかな?
両方ともプレイしたがDMCよりいいとも悪いとも思わなかったな

613 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 19:36:49 ID:ETgprhsw]
それは操作感の話だからちょっと違うな
その話で言えば人間ではありえない動きが出来るので全部ゲーム挙動になる

614 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 19:37:52 ID:ETgprhsw]
>>612
よほど鈍いか、見てみないふりをしてるか、信者フィルターだな

615 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 19:52:05 ID:/LEjtFSj]
ゲームのキャラの動きをみて
生きてる感じがする!
とか言っちゃう方がよっぽど危ない

616 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 19:54:43 ID:Zmvvn+nw]
DMCは技の繋ぎが汚い
ダンテはマシだがネロは酷いね

617 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 19:59:35 ID:OTElvoUx]
いかに生きた動きをするか
これは"アクション"ゲームにおいて命だ
マリオとかのアクションゲーじゃなくて文字どおり"アクション"を見せるタイプのゲームにおいてね

618 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 20:06:03 ID:gHGD4NiZ]
信者フィルターw
DMC信者の称号を頂きましたw

オレはGOW信者だな、一番好きなのはShinobiだけど

619 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 20:06:45 ID:br23hC2v]
「生きた動き」の定義が問題だな。
単純に人間っぽい動きってなら、酷評されてたconanよりこの3作は下になってしまう。

620 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 20:10:50 ID:asnB4eGP]
>>606
その通り、DMCのAIが・・・というか敵が(ニンジャガほど)やる気無いのは、
それがシステムの一部で、やる気あると成立しなくなるから。
だからあんに批判できないが、ある意味それが進化のストッパーにもなるかもな。
ちなみにニンジャガのAIはやってる事はパターンで凄く単純。
その単純な行動一つ一つが悪く言えばいやらしい、良く言えば上手い。
AIが優秀≠頭の良い、と考えなければ、優秀だと言っていいだろう(俺がやった中では)。
抜きんでて優秀かどうかは人によるので知らん。




621 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 20:12:32 ID:asnB4eGP]
間違った
AIが優秀≠頭の良いと考えれば。

622 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 20:14:47 ID:OTElvoUx]
人間に出来る範囲の動きってことじゃなく
アクションのカッコ良さ
悪い意味でゲームっぽいっていうのはモッサリしてたりガクガクしてたりそういうことだね
それにアクションの見た目の良さってのは自キャラの技だけじゃなく敵の動きを含め、
その戦いがかっこいいかどうかだよ
板垣は海外のインタビューで前作の反省点として敵の動きにまだゲーム臭さが消えてなかったと言ってる
2でどこまで出来るのかどうかはともかく、少なくともそういう意識を持ってやってる
でもDMCにはその部分で追求心が見られない
アクションはデモシーンでかっこよく見せてればいいや、とそういう感じを受ける

623 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 20:18:12 ID:F73v4WQg]
敵の挙動の話じゃなかったっけ?

624 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 20:20:28 ID:LGFsYgpi]
挙動も勿論極めて大事
その場面の戦いがかっこよくなるかにおいて敵の挙動は大きな要素だから
敵がマヌケな動きをしてればどんなかっこいい技を決めても映像としてかっこ悪い

625 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 20:28:14 ID:ORWxxvrx]
AIってのはモーションなんかと別に考える話じゃないんだよ
戦いをかっこよく見せるためには敵がカッコよく動くようにAIを駆使しなければならない

626 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 20:29:06 ID:ORWxxvrx]
何故かID変りまくるけどID:OTElvoUxだからね

627 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 20:31:04 ID:xWCOJvDy]
>>605>>609の動画で言うと、「ゲーム臭さ」の違いってのは
具体的にどういうところにあるの?

628 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 20:32:45 ID:fcYeKwHA]
3つとも糞ゲー

629 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 20:34:04 ID:KXjulxB/]
>>614
信者フィルターがかかってるのはどう見てもお前の目だろ

630 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 20:37:37 ID:ORWxxvrx]
>>605は敵が意思をもって動いてるように感じられる
>>609はパターンで動いてるだけに見える
こういうとまたどっちもゲームだろと、うやむやにしようとするだろうけどw



631 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 20:41:09 ID:/LEjtFSj]
「俺がそう思うからニンジャガのAIは優秀なんだ!」

632 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 20:43:13 ID:ORWxxvrx]
見て分かるはずだと思う
グラフィックならマルチタイトルでどうでもいいような細かとこまで比較しようとするのに
動きの良し悪しに関しては大雑把な評価しかしようとしないのは愚かだと俺は思うね

633 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 20:44:22 ID:RD1VwviD]
ニンジャガの敵はパターン化しづらいから面白い。

だが、DMCは初代からノーダメージでクリア出来るよう作られてるわけだし、
DMCで敵がニンジャガみたいな動きをしてプレイヤーを翻弄してきたら多分非難轟々だろう。
俺だってそんなDMCは嫌だ。

634 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 20:55:41 ID:ORWxxvrx]
そうかな?
DMCの敵もプレイヤーに殺意を抱いて襲ってきてるはずだから映像として
ちゃんとそれを表現すべきだろう
DMCは俺つえー!をやるゲームだと思うが威圧感のある敵を相手に
俺つえー!出来た方がより良いだろう
デクっぽい相手を圧倒しても俺つえーゴッコにすぎないんだから
敵を激しくしてもネロやダンテにそれに対抗できる技を与えればいい

635 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 20:57:10 ID:2Wu+vL1a]
DMCとニンジャガを同じように語るのはいかんな
似てるといっても方向性は違うんだし


636 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 21:00:55 ID:/LEjtFSj]
強い技ばかりを連発したり
無敵技に頼りまくるDMCなんて嫌すぎる

637 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 21:02:25 ID:SJUe/rcu]
いや十分すぎるほど強い技連発じゃないか
ダンテなんてスティンガー地獄になってるし

638 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 21:10:06 ID:bEcdYE9u]
ニンジャガの馬には殺意を覚えたぜ
あれこそワンパターン

639 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 21:10:31 ID:0VAR2Yx3]
>>634
ニンジャガからガード取ったらと考えてみなよ。糞ゲーが出来上がるだろ。

640 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 21:15:02 ID:L6JbDcxB]
ニンジャガのボスは単純な攻撃しかしてこないから雑魚を加えてアクセントを付ける糞仕様



641 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 21:15:57 ID:RD1VwviD]
>>634
強い敵に対抗出来る技がニンジャガで言う絶技とか壁技なわけだろ。
そもそもDMCにはそういう技がないから、敵もそれなりの強さなわけで…

そんな根本まで変えなきゃ納得出来ないほどDMCが嫌なら素直に別のゲームやった方がいいんじゃないか。

642 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 21:16:54 ID:SJUe/rcu]
バスターなんてもっと強いと思うが
やばくなったらバスターで殆どを無効化出来る

643 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 21:18:51 ID:3u1hn5pY]
スケアとベリアルはそれで大丈夫だな

644 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 21:22:12 ID:iL/D921l]
流石に絶技よりバスターの方が強いとか言うのは信者脳過ぎる
バスター一発で死なないからw

645 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 21:23:38 ID:GuwzhkDS]
DMCにボスと雑魚の混合戦がないから必死に攻撃してるやつがいるなw
クレドとアンジェロの複合戦とか出来たら面白そうなのに

646 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 21:24:33 ID:VsZNG/o1]
出来ねーよwww
タイマンならともかく、周囲に敵がいるのにバスター使ったら的になるだけだ。

647 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 21:25:19 ID:GuwzhkDS]
バスターはいつでもすぐ出せるからな
うわ、攻撃してきそう!→バスターほいほいと

648 名前:646 mailto:sage [2008/04/27(日) 21:26:05 ID:VsZNG/o1]
>>642 宛てね

649 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 21:29:12 ID:RD1VwviD]
ボスと一緒に雑魚出すのは凄く良いと思うんだが。
DMCでもBPだけでいいからやって欲しかった。
>>647
それが通用する相手って限られるだろ。
スケアとかならスナッチで対処出来るけど、バスターじゃ的だぞ。
ノーダメージ狙ってないなら別にちょっとぐらい喰らってもいいのかもしれないけど。

650 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 21:30:25 ID:GuwzhkDS]
DMCで敵に囲まれてる時点でヘタレだろう
敵を吹っ飛ばして画面に一体だけ映るようにして倒していくゲームだ



651 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 21:32:12 ID:Zmvvn+nw]
全方向回避+ガードが標準装備じゃないDMCは時代遅れだな

652 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 21:33:48 ID:bEcdYE9u]
一体ごとに倒していくとかつまらない闘い方しよるなぁ

653 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 21:36:20 ID:6z9vAyhu]
範囲攻撃にろくなのがないから囲まれながら戦ったらまずコンボ止められる

654 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 21:44:32 ID:Vh1xEiWU]
画面に一体だけって、それただの安全策だろ・・・
上手い奴なら纏めて敵を攻撃したりするもんだぞ

さすがにBP後半くらい大量の敵と対する時は別だけどさ

655 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 21:45:37 ID:MZCGZx1z]
>>651
俺がニンジャガやって新しいと思ったのは、敵と自キャラのスピードの速さとそこから生まれる展開の早さだったんだが、
ガードと回避見て「新しい」とは思わなかったなぁ・・・。

あーでも鬼武者の全方向ガード見て「これ無敵じゃね?」とは思った。
全然違ったけどなw

656 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 21:49:00 ID:LJmqFfsN]
範囲技の豊富さといったらクレイトスだな

657 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 21:54:28 ID:TsS4cBiC]
金色鎧二体とか一体一体倒していくとザコだけど
同時に二体相手するとボコボコにされる
極端だよ

658 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/27(日) 22:12:26 ID:VsZNG/o1]
DMC4はタイマンだったら負ける要素はないよな。
せいぜいブリッツぐらいか。
複数相手にすることで乱数が発生して面白くなる。
で、フロストやメガスケアは複数同時(特に3匹以上)に相手にするのはキツすぎるから、カメラに入れないように上手く立ち回るわけだ。

659 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/28(月) 00:11:20 ID:OZ9QidpJ]
DMCは先手を取るゲーム
ニンジャガは後手に回るゲーム

660 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/28(月) 00:18:01 ID:hfWBMF+M]
先手をとるというと聞こえはいいが
敵が攻めてこないとそうなるわなw



661 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/28(月) 00:21:27 ID:OZ9QidpJ]
ボス戦はDMC
雑魚戦はニンジャガ

662 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/28(月) 00:33:16 ID:H5eB7ZCr]
俺はボス戦もニンジャガだわ
DMCはボス雑魚以前に操作キャラのアクションがつまらない

663 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/28(月) 01:01:55 ID:ac3b9o1I]
雑魚のAIへの言及に対する反応はDMC信者がカメラへの言及に対して過剰反応示すのと似てるな
滑稽で笑えるw

664 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/28(月) 01:04:31 ID:CiyUBTQZ]
極めればDMCの方が面白い
ボスと「遊ぶ」ことが出来る
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm466334
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm653560

665 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/28(月) 01:32:26 ID:9k6GT8z4]
>>664
改めて見ると良くも悪くもコンボゲーとしか言いようがないな

666 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/28(月) 01:35:20 ID:muiKl/Bn]
DMCはキャラの動きがとにかく硬いんだよな
魔界村を3Dにした感じ

667 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/28(月) 02:04:54 ID:k/0Qj5G2]
DMCとストリートファイター、ニンジャガとDOA
同じジャンルでも楽しみ方は違うね


668 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/28(月) 02:06:37 ID:Qvu31yIB]
キャンセルに特化したシステムだからな。
キャンセル時も専用のモーションとかあれば大分良くなるだろうが、流石に無理か・・・。

しかし魔界村が3Dになったらどっちかというと鬼武者寄りになるだろう。

669 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/28(月) 02:33:10 ID:gaGO6upX]
www.youtube.com/watch?v=IriJsAfAY8w

これの二戦目くらいまでなると楽しそう。
オレは馬で遊べるくらい上手くはないけど。

670 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/28(月) 02:46:04 ID:yHAqtaET]
別にキャンセル関係なく普通の技もDMCは硬い
ダンテの踵落しとか硬すぎてありえない、コンパスか



671 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/28(月) 05:55:22 ID:aFvvtrpH]
コンパスわろた

672 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/28(月) 07:16:21 ID:ylUx5HOc]
生きているように「感じる」
動きが固く「感じる」

673 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/28(月) 08:43:54 ID:P8dkMEyO]
感じろよ
人間であるなら

674 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/28(月) 10:45:27 ID:3oqn/ABX]
>>663
敵が生きてるとか、意思を持ってるとか
そんな抽象的な事ばかり言って、具体的にどこが他のゲームと違うのか
誰も説明してくれないからなぁ

見れば違いが分かるはず、って分かんねーから聞いてんだっての

675 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/28(月) 11:10:01 ID:TK60/73h]
>>674
ちゃんと説明してる人もいるじゃん。

676 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/28(月) 11:24:11 ID:SgRlXvaP]
>>674
個人的には、ニンジャガの敵が生きているとか感じた事はなかったけど、

「棒立ちになって、ただこちらを見てるだけという状態が少ない」
「こちらの動きに対する反応が速く、常にプレーヤーを捕捉してる」
「行動パターンが豊富で画一的じゃない」

敵が生きているように見えるとしたら、こんな感じの理由じゃない?

677 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/28(月) 11:28:49 ID:P8dkMEyO]
具体的に説明しろというやつは実は見て分かってる

678 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/28(月) 12:55:10 ID:ac3b9o1I]
NINJAGAの敵はテキパキし過ぎて逆に生きてる感がないと思ったなオレ

679 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/28(月) 13:36:27 ID:TK60/73h]
>>678
テキパキって表現はわかるな。
なんつーか、よく仕事してるな、って感じ。
こちらの嫌な事を嫌なタイミングでやってくる。
敵一人一人のモーションの選択をした人が偉い。
AIが優秀じゃない!って人は、技術的にはさほど難しくない、大した事無い、って意味で言ってるんじゃない?


680 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/28(月) 13:37:24 ID:fS9B3qwd]
ニンジャガの敵の動きの方が生っぽいのも
DMCの動きが硬いのも見たままじゃん
これは誰でもわかるだろう
これがわからないならさすがに異次元すぎる



681 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/28(月) 13:45:03 ID:L+ZkhDRs]
硬いっつっても他のゲームに比べれば十分ヌルヌル動いてると思うがな。

682 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/28(月) 13:47:53 ID:uoWQ+csv]
ギルガメスはさすがに擁護出来ない
あそこまで酷い格闘技のモーションはそう無い

683 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/28(月) 15:10:20 ID:aFvvtrpH]
スタッフが硬いのがうけると思って作ったんだから救いようがないだろ

684 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/28(月) 15:53:06 ID:H5eB7ZCr]
ギルガメスは糞だったな
キック13なんか入れるから…
溜め二段まであるのも意味不明

685 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/28(月) 20:49:26 ID:i1dGbQPO]
女共テンション高すぎww

www.nicovideo.jp/watch/sm3114128

686 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/28(月) 21:09:14 ID:3MRz6Pli]
>>685
おおい!
セクロスゲームちゃんとやれよw

687 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/28(月) 21:24:15 ID:yroQtZ7U]
PSP版のセクロスゲームはエロいらしいな。

688 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 00:33:42 ID:du2tpwto]
信者害伝痛

689 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 00:50:19 ID:twGnoWPh]
信者餓

690 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 00:51:43 ID:GRTMGWhq]
デブる命暗い



691 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 11:01:25 ID:DseDWLd1]
NINJAGAの雑魚は単品だと作り込まれてるのがよくわかる(それでもかなり機械的にみえる)
複数かつ異種混合での戦闘は全く想定してない調整だな

MISSION殲滅戦のあのカオスっぷりをみるととにかく1体1体が動けばいいという感じ

692 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 11:26:28 ID:GRTMGWhq]
ニンジャガの敵がどーたらこーたらって言っても
この3作の中じゃ一番作り込まれてる現実

693 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 11:41:25 ID:Uig/aRIi]
>>691
複数出るシーンがミッションしか無いからな。
ストーリーで出る人数では、きちんとバランス取れてる。

694 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 12:10:42 ID:Rn2fBqpe]
>>692
DMCはあえて作りこまなかったんだよ。
カプコンならやろうと思えばできたよ。

695 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 12:24:01 ID:kRPYFH2d]
最低限の労力を払って売れればいいんですよね

696 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 12:36:22 ID:DseDWLd1]
画面外からの音もしない飛び道具が容赦なく飛んでくることを考えると
調整されてバランスがいいとは言わないだろう

DMCで同じことがあったら糞カメラ!って言うんだろうし
まぁ糞カメラは事実だけど

697 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 12:41:46 ID:Th/U6m80]
DMCの画面外攻撃はガードが無い所為だろ
ニンジャガはガードできるから殆ど問題視されない

698 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 12:54:28 ID:Uig/aRIi]
>>697
その通り。
上手くなると対処できるし、またそれが楽しい。
ニンジャガに理不尽な敵は実はいない・・・無印カニを除いてな。
黒MN忍法、回復無しでクリアできるが、無印カニにはまともに戦うこともできない。
さすがに調整ミスってるとしか言えない。
まあ開発者も気付いて弱体化させたけどね。

699 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 12:55:22 ID:DseDWLd1]
その割には画面外からの攻撃を適切にガードしつつ闘ってる動画がないのが実に不思議w

700 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 13:01:56 ID:Hzqf+I8x]
>>691
なにかとんでもない勘違いをしているな
ミッションモードはストーリーモードでハヤブサを使いこなせるようになったやつが
ストーリーではありえない特殊な状況下でもうまく立ち回れるのかというモードだからな
カオスであることが狙いのミッションがあるのも当然




701 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 13:13:31 ID:Hzqf+I8x]
ニンジャガはカメラから敵を外して攻撃させなくするという変な攻略法はない
カメラに入ってようが入ってなかろうが変らず敵は攻撃を続ける
カメラから外してしまえば大丈夫というわけじゃない
つまり飛び道具を撃つやつをほっといて戦ってたら危険だというわけ
だからそういうやばい敵から始末する
あるいはカメラから外れても同じだからこそ唐突に撃たれるんじゃなく
撃たれることが想定できる

702 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 13:35:19 ID:DseDWLd1]
んなこと百も承知で言ってるんだが・・・
一応MNクリアしたからな
オレは飛び道具使う奴がいたら真っ先に倒してたけどわ、ガードじゃ対応はできんかった

お前ら空中コンボ中にいきなり死角から飛んでくるにゃんこ飛燕も予め予測して回避できるの?
もしそうならすげぇな、厭味ぬきで
オレは気配さえ感じられないわ

703 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 13:40:34 ID:Hzqf+I8x]
今ここで飛んでくるというのを正確に予測できるのはエスパー
しかしそういう敵がいるなら放置してたら飛んでくるというのが予測できる
だからそれを想定しながら立ち回るんだよ
そこで呑気に空中コンボを決めてたらヤバイとわかるんだから
ネコを先に片付けるなり、だらだら長い技を使わずにするとかさ
わかる?

例の魔界村くんだろうけど視野が狭すぎんだよな
1か0のレトロなゲーム性を求めたがる

704 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 13:50:15 ID:7DNg9Vh/]
ID:DseDWLd1はもっと色んなゲームをやったほうがいい
FPSやって死角から撃たれて、ずるいじゃんか!とかわめきそうだw
そこに死角を作ってる自分が悪いんだよ

705 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 14:01:29 ID:DseDWLd1]
誰よ魔界村くんて?w
今までのNINJAGA信者の書き込みには気配を察知するだの何だのと散々あったがそれは棚上げかよw

1か0てのも何を言いたいのかさっぱりだな
オレはただNINJAGAの敵AIは言われてる程上等なもんじゃないと言ってる訳だが

チューンよりデチューンの方が難しい
これプログラムの世界でも常識
おそらくDMCの敵もパラメータ変えればNINJAGA並に攻めさせるのは可能だと思う

NINJAGAだとバイク野郎とかナイトメアみるとAIの単純さと質の低さがうかがえるな
緩急全くなし
いい奴もいる
特に偽ブサは面白い

706 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 14:09:15 ID:MEdGFmIZ]
むりだろうな
そもそもDMCのAIは反応が根本的に鈍すぎる

707 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 14:11:13 ID:AP1rkrUp]
つーかお前ら、もっと広く考えてみろって
ハヤブサとダンテじゃ機動力が違うだろ

DMCで飛び道具の敵を倒しに走ってたら撃ち殺されるっつの
DMC3のM4エニグマとかやってればわかるだろ
なんつーか、どっちか片方しかやってない・もう片方のキャラを実際に操作したことのない奴絶対いるだろ?
魔界村のアーサーとマリオくらい違うんだぞ

708 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 14:25:41 ID:GRTMGWhq]
ダンテ、ネロのモッサリアクションじゃ
敵は鈍い方が対等に戦えるわな

709 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 14:33:34 ID:SOV6yVEf]
DMCの敵は緩急があるんじゃない
勝手に関係ない方へ走り出してたりふらふら飛んでたりするだけw

710 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 14:35:05 ID:AP1rkrUp]
はいはいやってない奴乙
嘘は嘘でももうちょっと真実味のある嘘言えよ



711 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 14:37:22 ID:DseDWLd1]
文句言うにしてもせめてプレイしてからにしないとな

712 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 14:42:43 ID:du2tpwto]
見てから避けれる攻撃だからDMCは楽しいんだろうが
頑張ればノーダメとれるところがDMCの魅力
逆もまたしかり、だけど

713 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 14:48:38 ID:SOV6yVEf]
ちっちゃい恐竜もフロストもテッテッテーと全然関係ない方へ走り出したりしてるし
ガスのやつはふわーっと飛んでるだけ
緩急とかそんなんじゃないw

714 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 14:54:17 ID:AP1rkrUp]
関係ないほうには走ってねーよ

ふわーっと飛んでるだけ、とかは・・・やっぱジャガ思考なんだろうな
100%とにかく攻撃する素振りがないと気に入らないんだろう
あれは様子見的な動きなんだけどな、実際こっちから攻撃するとすぐ動き始めるし

ところで「DMCの敵は緩急があるだけだ」なんて主張、何処から拾ってきたんだ?

715 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 14:55:48 ID:SOV6yVEf]
関係ない方向に走ってる
鎧も呑気にコッチを見もしないでテクテクお散歩してるし

716 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 14:57:42 ID:DseDWLd1]
で、それがNINJAGAの『距離をとってリュウの様子をうかがってる敵』と何が違うんだ?
違うようにみえるってことは強烈なバイアスがかかってるってことだが

717 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 15:00:14 ID:SOV6yVEf]
どうみても様子見じゃないしw
ただふわーっと飛びながら一定距離に入ったらこうげきしてくるだけ
それが証拠に壁に埋まってなかなか出てこなかったりするw

718 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 15:01:29 ID:DseDWLd1]
壁の中からも攻撃してくるぞ
本当にプレイした?
動画をみただけじゃない?

719 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 15:02:29 ID:SOV6yVEf]
近づいたらね
でも体が埋まってるので出てくるまでひたすら待つしかないw

720 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 15:05:25 ID:DseDWLd1]
やっぱり高難易度はプレイしてないんじゃん?
ファウストは距離とっても攻撃してくるし、どの敵のこと言ってんだ?



721 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 15:06:49 ID:SOV6yVEf]
全難易度をやったよ
デビルハンターは全部Sだし
DMDは途中でダルくなってやめたけど

722 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 15:07:52 ID:AP1rkrUp]
ってか「一定範囲に来ると攻撃開始」って時点で様子見的動きだろ
「敵の動きを見て行動するAI」で、その飛んでるのは「動きを判断している段階」なんだからよ

ついでにその「ふわーっと飛んでる」範囲も、操作キャラの周りを常に飛んでいる
背を向けて何処か飛んでったりするならまだしも、これは「こちらの動きを見ている状態」と捉えられるだろ

お前は最低でも動画を見たことくらいはあるっぽいが・・・考えってか感じ方がおかしいぞ
明らかにジャガ寄り

723 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 15:10:23 ID:SOV6yVEf]
まあ、ガスはこっちをちゃんと見てはいるね
なんかマヌケな埋まり方をすぐするから馬鹿っぽいけど
テクテクそしらん顔で歩いてる鎧よりはマシかも

724 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 15:13:35 ID:AP1rkrUp]
埋まるのは間抜けだからじゃなくて敵の特性だろ
プレイヤーからしたらウザいだけだがな(これは本スレ住人ですら認めてる

ところで繰り返しになるが「DMCの敵は緩急があるだけ」なんて主張は何処から拾ったんだ?
誰も言ってないと思うし、勿論俺もそう思わない
言い方にトゲはあるが>>708が正解だろ

725 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 15:13:47 ID:DseDWLd1]
で、近寄らないでも攻撃してくる点は嘘ついたのか?
嘘ついてまでおとしめるような真似するのはちょっと・・・

まぁ途中でやめたくなる気持ちはわかるけど
特に4は

726 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 15:16:53 ID:SOV6yVEf]
近寄らないと攻撃してこないよ
ふらふらしながら認識範囲に入ったら近寄ってきて
攻撃範囲に入ったら爪とかを出す
こっちからいかないとずーっと待ってなきゃいけない

727 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 15:22:33 ID:Uig/aRIi]
>>702
>>703の言う通り予測は無理でも対処はできる。
実は空中コンボの頂点では猫ヒエンは届かない(確証は無いが高確率で当たらない)。
壁ジャンプ後のヒエンはガンガンくらうけどね。
それが解ればある程度立ち回れる、壁ジャンプ後に来ることがわかるから。
レベル3になってるなら猫にはセンカ、これ基本。
または棒を使えば良い。
唯一理不尽に必ずくらってしまう爆破手裏剣、あれもその後対処すれば数ミリのダメージですむ。
問題だとは思わない。
後AIが上等じゃないのは同意、DMCスタッフでもできると思うよ。
ただ、技術的な事じゃなくて、作り方が上手い。
一人一人のモーションを選択した人のセンスが良い。
AIと言うより敵自体は優秀と言っていいはず。


728 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 15:32:29 ID:DseDWLd1]
今試してるがやっぱりしてくるぞw

729 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 15:33:42 ID:Uig/aRIi]
すまん、死角から飛んでくる前提だったか。
死角を作るヤツが悪い。
としか言えないなぁ。


730 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 15:35:25 ID:Uig/aRIi]
>>728
壁使わなければ当たらないはずだが、まあ確証は無いけど。
後空中コンボは頂点でやるようにしてな。



731 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 15:45:19 ID:DseDWLd1]
>>727
壁使わなければあたらなかったと思う
死角作るなてのもわかる

でも死角を作らない様には調整されてないよ
減らすことは出来るけど
つまりはどうしようもない事故があってそれが信者の言う優秀なAIによるものだってこった

もしかしたら画面外からの攻撃を制御するスキルがないだけかもね

732 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 15:54:18 ID:gNfNSm7F]
画面外の攻撃をやめさせるのなんてスイッチひとつのオンオフ作業だ
アホなのか?

733 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 17:26:07 ID:Uig/aRIi]
>>731
通常攻撃は常にガードで大丈夫だし、遠距離からそれも音が無い爆破手裏剣、そしてガード不能のカニレーザー以外の飛び道具に苦労なぞするか?
その二つも対処可能だし。
全ての攻撃が理不尽では無く、それが面白さに直結してる以上、それを批判されてもなんとも言えないんだよね。
出来ない!って言われても、それは難易度への批判になっちゃうよ。
ただ無印カニは擁護のしようが無い・・・って言ってもジャガスレでは魔界を忍法回復無しでクリアした強者いたけどね。
けど無印カニはつまらないからダメ!

734 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 17:36:04 ID:DseDWLd1]
いやオレも別に詰まらないなんて一言も言ってないんだ
調整不足な部分がある、と言っただけだ
まるでオレがNINJAGAアンチでDMC信者みたいに思ってる痛い奴がいるが
オレはクレイトス信者w

735 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 17:50:46 ID:Uig/aRIi]
>>734
俺はなんか中立的だったからどっちでも無いような気はしてたよw
調整不足とは思わなかったな、やればやるほど対処法が見付かって、上手いなぁって感じ。
まあ黒と無印で200時間やってる俺の感覚を、他人に無理強いするのは、ダメだとは思うが。

736 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 18:44:40 ID:HzYR4Xq4]
DMCの敵はうざい。やられるとムカつく。
ニンジャガはやられても次こそは越してやるって気になる
DMCも1は次こそは〜って気になってたけど3、4の敵はやられたらやる気なくすだけだわ


737 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 19:06:51 ID:kRPYFH2d]
カプコンとテクモにこのスレのURL送った

738 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 19:08:14 ID:ob/8O1L/]
GOWのとこは?

739 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 19:25:09 ID:UMsvn/F2]
>>737
何のために?

740 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 21:02:09 ID:Fmn5sjuq]
>>738
GOWもカプコン
開発はちがうけど



741 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 21:17:13 ID:1tY1Kmw/]
ならカプコンじゃないだろw
SCEAな。

742 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 21:24:17 ID:PgJWaJLc]
ID:DseDWLd1はどうみてもアンチニンジャガのDMC信者だろう
違うと書けばそう思わせられると思ってるのが凄いよ

743 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 21:33:21 ID:ob/8O1L/]
     *      *
  *     +  うそです
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *


744 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 21:53:16 ID:DseDWLd1]
>>742
何がどうみてもだ
眼科行ってこい
それでもダメなら国語を勉強しろ

アンチNINJAGAであって欲しいだけだろうにw
どのゲームの信者も似たような反応するな
以前DMC信者にもDMCアンチと言われたことあるわw

745 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 21:53:43 ID:1tY1Kmw/]
>>742
この被害妄想っぷりは大したものだな

746 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 22:05:11 ID:V5AUt+zn]
>>744
行き過ぎた信者(アンチ)ってのは行動パターンが似たり寄ったりだからな
GOWは悪くなかったけど、戦闘が浅めなのと固定カメラが残念だったな
3はフリーカメラにしてくれ

747 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 22:16:58 ID:PgJWaJLc]
ニンジャガでは必死に粗探し
DMCを叩かれたら無理矢理擁護
これがDMC信者でなくてなんなんだw

748 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 22:17:15 ID:DseDWLd1]
>>746
オレはカメラにはさほど不満はなかったけどアクションをもっと細かく調整して欲しいね
大味過ぎるんだよな
攻撃モーション終わってるのに判定は残ってたりとか
1→2でアクションにほとんど進化がなかったのも残念だった

749 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 22:20:04 ID:du2tpwto]
>>747
ニンジャガは絶対正しい
という価値観を捨てれば何も不思議なことはない

750 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 22:21:41 ID:PBZ7Z4Cr]
>>747
そういうお前はジャガ信者なんだろ
鬱陶しいから死んで



751 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 22:21:48 ID:PgJWaJLc]
ニンジャガのAIを強引にDMCと同等ってことにしつつ
カメラ外の攻撃が止まらないのはスキルがないからだとか言い出す
これでほんとうにDMC信者でないと誤魔化せると思うのか?

752 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 22:23:21 ID:PgJWaJLc]
DMC信者もわかってるみたいだなw
必死でID:DseDWLd1のフォローを始めた

753 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 22:23:55 ID:DseDWLd1]
>>747
話題がNINJAGAだったからだよ
DMCの敵に関しては事実を確認した上で書き込んだだけだがお前には擁護にみえる訳かw
強烈なバイアスかかってるねー


話題がDMCなら同じ様に書き込みますがな

754 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 22:24:37 ID:PgJWaJLc]
>>753
DMCの敵って明らかに馬鹿だよね?

755 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 22:26:05 ID:PBZ7Z4Cr]
>>754
お前より馬鹿な奴はいないよ

756 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 22:27:04 ID:PgJWaJLc]
>>755
ほら、わかってんじゃん、お前も
必死で他人をフォローしてるのがその証拠

757 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 22:27:22 ID:GRTMGWhq]
明らかに馬鹿だねぇ
でも馬鹿じゃないと糞ゲーになるよ
DMCは3は良かった。今も普通に楽しんでる
4はブリンガーと敵以外全て糞
ホントがっかりするわ

758 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 22:28:02 ID:1tY1Kmw/]
馬鹿だよね?って・・・抽象的過ぎて答えようがないな。

759 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 22:29:44 ID:PgJWaJLc]
はっきり言ってID:DseDWLd1がDMC信者だとわからないやつは社会生活に支障がでるほど鈍い
まあ、わからないふりをしている感がフォロアーからヒシヒシ感じられるがw

760 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 22:40:27 ID:HzYR4Xq4]
何故ここまで放置したんだ



761 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 22:47:12 ID:AP1rkrUp]
香ばしい奴が沸いて出てきたな・・・
どうやら自分の意見や書き方に問題があるとは考えられないらしい

762 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 22:49:29 ID:DseDWLd1]
>>753
わかりやすい釣りだが真面目に答えてやるかw

4に関して言えば
スケアクロウなんかの序盤に出る奴は何してんのかよくわからんのが多いね
そいつらはDMDでもほとんど変わらないしな
馬鹿というか導入部としての配慮なんだろうけど、HARD以上はいらない配慮だな
鎧はジャンプで後ろに回ると突っ立ってるが、もっと考えて欲しかったな

こっからはただの不満だが
どいつもこいつもダンテもネロもちんたら動くんだよなー
これはストレスだった
特にNINJAGAのスピード感になれると明らかにたるい

763 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 22:57:31 ID:PgJWaJLc]
前も芝居うって恥じかいてたよな

764 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 23:00:00 ID:DseDWLd1]
>>759
うわ・・・すごいねアンタw
人の書き込みを正確に読解できない上にオレ様解釈でアンチ認定・信者認定

人の社会生活の心配してる場合じゃないぞw

765 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 23:03:46 ID:DseDWLd1]
>>763
一体誰のことを想定してるんだ?w
何と闘ってるんだ?

766 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 23:05:29 ID:PgJWaJLc]
ここまで特徴的でわからないと思えるのが凄い
だから平然とヘタな芝居をうってしまう

767 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 23:07:51 ID:DseDWLd1]
>>766
あーもういいや面倒臭い
DMC信者でいいよもうw
アンチNINJAGAですよ私は

これで満足か?

768 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 23:11:40 ID:wD3wI6GR]
ニンジャガ信者って、ID:PgJWaJLcみたいな痛々しい奴らばっかりなんだな
一緒にされたくないから、今後、絶対ニンジャガはやらないわ

これでいいんだろ?
ニンジャガ信者装ったアンチさんwwwww

769 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 23:17:56 ID:PgJWaJLc]
でも一番わかりやすいのはキミだな
いつも単発でポップアップしてくる

770 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 23:19:29 ID:P5Xy2eff]
ていうかこのスレ雑談スレだろ?ケンカすんなよなー



771 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 23:23:40 ID:PBZ7Z4Cr]
ニンジャガって引き継ぎないから糞

772 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 23:27:15 ID:by7WgLM6]
お前らちょっと落ち着けって。
結局一番はGOWなんだよ、そうだろ?

773 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 23:28:01 ID:UMsvn/F2]
このスレで喧嘩してる奴はみんな馬鹿

774 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 23:31:23 ID:du2tpwto]
ちゃぶ台返し……www

775 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/29(火) 23:31:33 ID:1tY1Kmw/]
DMC信者とニンジャガ信者だけで盛り上がってないで、GOW信者も仲間に入れてください。

776 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/30(水) 01:40:44 ID:lOcUWGK6]
そりゃ喧嘩になるわなw信者とアンチがいるかぎり

で、このスレいつも喧嘩ばっかだけど楽しい?

777 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/30(水) 01:48:15 ID:hZSs0XOW]
WARDEVILってこの3つの中に入れるかな?
名前もGOWとDMCを合わせた名前だしw
オレは期待してるんだがこのスレ的にはどう?

778 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/30(水) 02:02:38 ID:cTbPaj7M]
はじめて聞いたんだが何だそのゲーム

779 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/30(水) 02:53:54 ID:hZSs0XOW]
PS3独占のゲームでかなりグラは綺麗
なんかSFくさいことしかわかってないんだな
オレ的にはGOW3と同じくらい期待してるローカライズされるかわからんが

780 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/30(水) 04:15:42 ID:RcncUJgE]
ニンジャガはMNクリアまで行ったけど
DMC3のベリーハードがどうしてもクリアできん
何故だ



781 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/30(水) 04:44:52 ID:5xrFak1q]
WARDEVILかー
全然音沙汰無かったから、てっきり企画ごとお亡くなりになったかと思った

てか、主人公変わってね?
昔見たときは銃持ったダンテみたいな奴が主人公だったのに、
槍持った仮面ライダーみたいな奴になってるんだが…路線変更?

782 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/30(水) 06:41:31 ID:hZSs0XOW]
昔の主人公そんなだったのね
銃持ってるってことシューティングなのか?だとしたらスレチゴメン

783 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/30(水) 14:49:14 ID:zK2UbMER]
>>782
いや、銃つってもDMCみたいな感じだと思うぜ?
上手にこの三作をパクって、いいゲームに仕上げてほしい。

784 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/30(水) 16:14:46 ID:Gsyq159b]
でもパクリゲーのconanとかvikingが散々な出来だったから期待は出来ないなぁ

785 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/30(水) 16:21:03 ID:km/O1ADu]
今のところは個人的には、Prototypeに一番期待してるな。
箱庭系みたいだから、このスレで語るタイプじゃなそうだけど。

786 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/30(水) 17:43:08 ID:5xrFak1q]
>>782
いや、その時点では何のジャンルなのかまったくわからなかった
俺は勝手にアクションRPGかなと想定したが…
今現在もよくわからんままだなw

787 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/30(水) 23:02:12 ID:dbESK+G7]
明日トレーラー公開らしい
www.ps3-fan.net/2008/04/wardevil430.html

788 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/30(水) 23:11:19 ID:WU/Kfuul]
アクションゲーはプレイ動画を見なきゃ危険だからな

789 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/01(木) 13:32:30 ID:wgbrZo82]
DMCを一通りやった俺から言わせてもらうと
やっぱり4のモッサリ感は否めないし、オンラインに繋がないとALL S取ってからやる事無いし
これは叩かれるのも無理ないわw
でも3は面白いよ、それだけ。

790 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/01(木) 14:23:58 ID:nmU9oqpm]
DMCは3もおそらく4もターボでやった方が面白い

4はヒットストップがウザ杉る
ダーボでヒットストップ薄れるだろうからコンシュマー版にもターボパッチだしてくれないかな・・・・



791 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/01(木) 14:32:10 ID:ZjUpDXPn]
>>789
個人的には、3より4の方が好きだな。
3は、盾とか蛸とか天使とか、ウザイだけで面白くない敵が多いように思える。

792 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/01(木) 15:09:34 ID:qIrzSuFX]
4は謎解きがめんどくさいのとボス戦(特に巨像)がつまらないのと次世代感が全くないのがダメだ

793 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/01(木) 15:43:27 ID:r/cHEbg5]
>>783
>上手にこの三作をパクって

つHeavenly Sword

794 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/01(木) 16:50:21 ID:XmeObeu0]
敵は4武器は3がいい

795 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/01(木) 17:06:42 ID:AxUXD+gK]
ヘブンリーって面白いの?

796 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/01(木) 17:25:34 ID:vwtGEugm]
>>795
微妙。
続編というか最新作がPS3と箱○で出る

797 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/01(木) 17:44:31 ID:FXp6vVTx]
>>793
あれは上手じゃなかっただろorz
パクるって言い方がアレだな。三作のいい部分を取り入れて作ればいいんじゃないかと。

丸写しだとバーローみたいなことになるからね。

798 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/01(木) 22:00:26 ID:AxUXD+gK]
GOW並のマップでニンジャガ並の敵にニンジャガの素早い攻撃をしつつDMCみたいな派手なコンボをスタイリッシュに決めるゲームか

799 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/01(木) 23:16:18 ID:KoChQ0SZ]
派手なコンボというかエフェクトが派手なだけ

800 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/01(木) 23:31:15 ID:p5gDaKeF]
いちいちそーいうことに突っかかるところが・・・



801 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/01(木) 23:50:49 ID:NTjhCZO6]
ぶっちゃけニンジャガよりDMCの方がゲームとしてよくできてる

正直ニンジャガはやりこめるようなゲームじゃない
これは俺の主観だけじゃなく
やりこみ動画の数なんかでもわかると思う
DMC3より売れてるニンジャガが
DMC3よりやりこまれてない
 
実際のところニンジャガは
ある程度は勝手にキャラが連携してくれるところや
適当に操作してもスピード感があるところがウケたんじゃないかな
もちろんそれもゲームとしての魅力ではあるんだけどね

802 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/01(木) 23:55:04 ID:qIrzSuFX]
そんな主観で断定されてもな
レビューでボロ負けしてんのに

803 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 00:01:48 ID:vwtGEugm]
木刀縛りとか超人で全てクリアとかあるけどね。
ファミ通のやり込みだけど

804 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 00:04:15 ID:KoChQ0SZ]
>>801
ニンジャガはコンボゲーじゃないんだからあたりまえだろ…
好きなようにコンボ作れるゲームだから無数のコンボ動画があるんだろ
ニンジャガはコンボなんて概念は無いからクリア動画が普通だしな
数に偏りがあるのは当然

805 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 00:54:00 ID:bPe3f0t7]
WARDEVILのムービー公開されたけどどんなゲームかサッパリだな

806 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 01:02:27 ID:8i600GS4]
>>801
>ニンジャガよりDMCの方がゲームとしてよくできてる

まぁ、リトライ等のシステム周りやレベルデザインなど、
ゲームの面白さではなく、プレイし易さ・取っ付き易さという点に限れば、
ニンジャガよりDMCの方が優れてるとは思う。

807 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 02:07:16 ID:YH45j6bE]
遊び易さではGOWが最高だと思うな。初見で本当に洋ゲーか?と思ったほどw

808 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 02:52:10 ID:YE6Nmhlh]
GOWはいつやめればいいのかわからんからなw

809 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 08:30:41 ID:v9tEqGhZ]
GOWはDMCやニンジャガみたいに区切られてないからなぁ


810 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 12:21:55 ID:8i600GS4]
>>807
確かに、GOWはプレイする人間のこと良く考えて作られてるね。完成度の高さは随一だと思う。
戦闘が爽快感重視で大味な感じだから、あまり好きなゲームではないけど、
細かい所まで気配りの行き届いた作りは、ぜひ他のゲームも見習って欲しい所ではある。



811 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 13:15:37 ID:IYRxjsJs]
プレイヤーを世界観に没入させることをかなり重視してるゲームだからな。
ロード時間等の余計なストレス原因を可能な限り排除してるわけだ。

812 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 15:24:12 ID:qZXV5CNE]
マップ移動のスムーズさは、DMCも真似してほしかった
次世代機でも、結局ワープ移動だもんなぁ

そのくせ、ロード先読みしてるわけでもないのに
やたら長い道をただ歩かせたりするし、よくわからん

813 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 15:40:23 ID:sQyUoAn+]
まぁなんていうかDMCはセンスないわ
グラの強化を優先しすぎて、肝心の中身がお粗末状態
バスターはCSの劣化、中途半端なネロ、ダンテは3の劣化
なんかこう全てが微妙すぎる
マルチにし売り上げばかり考えて中身が手抜きだらけになった最悪のパターンだわ

814 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 16:18:02 ID:U/REKJmr]
マイナーチェンジと手抜き移植で小遣い稼ぎしてる
クソゲーよりはましだと思うよ

815 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 16:39:11 ID:hewrNnat]
>>814
なぜDMC信者はそうやって下ばかり見るんだ
ゲーム好きの友達にも>>813みたいなこと言ったら
それがDMCだ。嫌ならゲーム止めろ
て言ってたからな

816 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 16:53:09 ID:U/REKJmr]
DMCより速い
DMCよりAIがいい
DMCより難しい

下ばかり見るのはやめてほしいですね
まあ、これだけなら事実だからまだいいとして
そこからエスカレートして
DMCはモッサリだのヌルゲーだのと
わけわからんことをのたまうのは本当に勘弁してほしいです

817 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 17:06:44 ID:327MVjNz]
DMC4やったあとにニンジャガ久しぶりにやったら敵がめちゃくちゃ柔らくてワラタ
吹っ飛ばしてさらに攻撃加えようとしたらすでに死んでいる

818 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 17:23:20 ID:VHmFf8QE]
DMCは案山子ゲー ニンジャガは防御ゲーって事でいいしょ
何回も結論出てんだから何をそんなに言い争ってんだか
もしかして俺釣られたんですか

819 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 17:49:36 ID:pnHRey7r]
「ニンジャガに比べると」モッサリ。
「」を忘れちゃダメだな。
他ゲーと比べたら全然モッサリな感じはしない、ニンジャガが速すぎるだけ。


防御ゲーってどうもしっくりこないんだよなぁ、防御超重要だが、そこが一番の特徴って言われても違うしな。
動き回るゲーの方がしっくりくる。
てか防御ゲーなんて結論出たなんて初耳だぞ。

820 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 18:06:11 ID:NS/ae9Gm]
んじゃ待ちゲー



821 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 18:12:10 ID:8i600GS4]
>>812
>ロード先読みしてるわけでもないのにやたら長い道をただ歩かせたり

あれは、背景の綺麗さを改めてプレーヤーに見せたかったとか、
敢えて何も無い部分を作ることで緩急をつけたかったとか、そんなところじゃない?

まぁ、単にマップデザインの拙さが際立っただけのような気もするけど。

822 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 18:32:10 ID:pnHRey7r]
>>820
まあボス戦においてはあながち間違って無いんだが(雑魚戦は全然違うぞ)、
アルマ系の人間形態の敵では、待ちゲーって感じはしないなぁ。
無印アルマは待ちゲーだなあれは。
まあその一部のボス以外は待ちゲーだな、それが問題点でもある。
ただゲーム全体の総評として、待ちの印象が強いゲームってのはちょっと違うような。

823 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 18:51:09 ID:KMIzRCDg]
待ちゲーもコンボゲーも間違ってはいないと思う

824 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 18:53:36 ID:hewrNnat]
>>821
それより同じマップを行ったり来たりしなきゃいけないのが糞マップと言われる1番の原因じゃないかな
せっかくカプコンはGOWをローカライズしてるのにそれから何も学んでない

825 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 19:33:33 ID:YE6Nmhlh]
DMC4はあの糞ムービーとラルクの糞テーマソングにかかった経費を引くと
半額くらいで出せたんじゃないかって感じの出来だったな

826 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 19:49:42 ID:pnHRey7r]
>>823
雑魚戦は普通に攻めるけどな。
全然待ちじゃないぞ。
まあ上手くならないとできないのは確かだし、上手くても待ちプレイはする人いるから、
DMC信者の「コンボしなくてもプレイできる!」と同じかもしれんが。

827 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 20:22:32 ID:v9tEqGhZ]
>>818
「人それぞれ」っていったら終わりだが結論は「人それぞれ」
誰も勝ち負けを決めようとしてない ただ言い争いだけ

828 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 20:24:16 ID:sFGWlg1j]
>>818みたいなのを結論厨っていうの?

829 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 21:18:14 ID:Qupf+6Xq]
誰かケツにしょんべんしてくれませんか?

830 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 21:18:17 ID:3TypFFFk]
そういや、ダンテってホモっぽい顔だよな



831 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 21:18:31 ID:iRa/j77X]
でもさもしダンテとネロがくそみそな展開になったらお前らどうするんだよ?

832 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 21:18:44 ID:KMIzRCDg]
うほっ

833 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 21:18:51 ID:/idxbV/c]
>>828
ヒント:くそみそ

834 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 21:18:53 ID:zQ7pQao3]
>>831
ケツにしょんべんしてもらうに決まってんだろ

835 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 21:18:57 ID:9fzk9XvH]
>>831
よくね?俺的にはあり

836 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 21:18:58 ID:Arw2/yG6]
ダンテって受けなの?攻めなの?

837 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 21:18:58 ID:Wnj3CjCP]
それぞれの作品に阿部高和が登場するとどんな感じになるんだろうか・・・

838 名前:なまえをいれてください [2008/05/02(金) 21:19:05 ID:v9P4bwRf]
穐自身

839 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 21:19:14 ID:CGO1RNmZ]
結論=皆俺のケツの中にションベンした方がいい

840 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 21:19:14 ID:lo8ZjGFQ]
>>829-832
急にどうしたwww
男に目覚めたか?w



841 名前:なまえをいれてください [2008/05/02(金) 21:19:14 ID:QQqFAukk]
>>828
いい男

842 名前:なまえをいれてください [2008/05/02(金) 21:19:25 ID:zYO/d/bL]
人それぞれだけど テクニックだけは糞味噌なんだよな

843 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 21:19:25 ID:kunZvKmY]
このまえ公園のベンチでダンテと目が合った

844 名前:なまえをいれてください [2008/05/02(金) 21:19:27 ID:DUVUkTOf]
ダンテのアナル舐めまくりたい

845 名前:なまえをいれてください [2008/05/02(金) 21:19:29 ID:v9P4bwRf]
いい男をおれにくれ

846 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 21:19:30 ID:nNGT+Uqb]
それより>>818を見てくれ。どう思う?

847 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 21:19:31 ID:kJfyY0vb]
>>828
構うなよ。
スルー出来ないんなら俺のケツに小便しろ

848 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 21:19:36 ID:nH8mMWWq]
毎度お騒がせしております

他の板のスレいって自然な感じに話の流れかえようぜ
yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1209727314/


849 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 21:19:39 ID:BQXjrUF8]
いきなり何この流れwww



いいぞもっとやれ

850 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 21:19:40 ID:UJR0XUOT]
ダンテってすごくおおきいです・・・・



851 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 21:19:45 ID:3Mh72vNa]
汚い、さすがカプンコ汚い

852 名前:なまえをいれてください [2008/05/02(金) 21:20:09 ID:dYbrzhDj]
良いのかい 俺はダンテだって構わずry

853 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 21:20:12 ID:anhJoGcV]
>>846
すごく・・・気持ち悪いです・・・・

854 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 21:20:50 ID:UnRvphEn]
男なら何でもためさないとな

855 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 21:20:50 ID:4CySsXCQ]
新キャラのユダは掘られろ

856 名前:なまえをいれてください [2008/05/02(金) 21:20:56 ID:eiOhkLa6]
いいのかい?俺はダンテでも構わず喰っちまうんだぜ

857 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 21:21:02 ID:XGA3/CYf]
>>853
男は度胸。なんでも

858 名前:なまえをいれてください [2008/05/02(金) 21:21:10 ID:zYO/d/bL]
うははははは ちょーおもれ〜〜〜〜〜〜〜〜

ノンケだって喰っ(ry

859 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 21:21:24 ID:UJR0XUOT]
ユダは俺が掘ってやんよ^^

860 名前:なまえをいれてください [2008/05/02(金) 21:21:24 ID:B9kurKLp]
ダンテが俺の尿を飲んでくれると聞いて



861 名前:なまえをいれてください [2008/05/02(金) 21:22:21 ID:dYbrzhDj]
ってかユダは空気嫁 タイミングってもんがあるだろJK
掘られたいんか

862 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 21:34:30 ID:YE6Nmhlh]
いいこと思いついた
お前らオレのケツにCSアタックしろ

863 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 21:37:27 ID:0DGHnLRz]
バスターで浣腸されたい

864 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 21:42:07 ID:KMIzRCDg]
いいこと思いついた
お前らオレのケツに飛燕しろ

865 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 22:43:22 ID:v9tEqGhZ]
ハヤブサはMっぽい クレイトスはどSだが
ダンテってSっぽいM

866 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 23:23:28 ID:YH45j6bE]
お前ら・・暴走もいい加減にしなさいよ。

867 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/03(土) 00:54:19 ID:P0lBrRG/]
DMC1を久々にやったが板垣も認めたんだろこれ?確かに面白いわ〜。名作だね。
しかし2以降は・・・・・。
回避の爽快感はゼロだし、
魔人の必殺技(エアレイドとかインフェルノとか)なくなってるし・・・ww

てゆうかスタッフが無能者に変わった時点でもうDMCはダメポ。
ネロとかスタイルシステムはいらんから1のシステムで武器や技増やすだけでいいんだが。

868 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/03(土) 01:12:08 ID:fNsGofh4]
DMC5作るなら原点回帰してほしいな。ボコボココンボ決めるのも好きだけどさ。

869 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/03(土) 01:16:35 ID:gC8ZxGoB]
1はダンテが力強かったからね。斬撃にも重みがあったし大技もあったし。
3、4のコンボも面白いけど雑魚相手にチクチクチクチクあれやこれや攻撃してるダンテは
なんかなぁ…ってのはある。

870 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/03(土) 01:19:58 ID:nw6ng72h]
DMCは1と3は良かった
1はニンジャガのようなスピード感と敵との駆け引きが楽しめ
3は豊富な技でコンボ繋ぐ楽しさ、ダンテのボイスも豊富で爽快

2は糞ゲー、4は手抜きゲー、偶数は糞だね
次は奇数の5だから期待しとく



871 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/03(土) 07:35:30 ID:N8k9eqFn]
まぁ信者ですら認めてることだが、ラルク使うくらいならその分武器の一つでも増やせ
あんなのインストール時の暇つぶし(それも50%完了辺りまで)にしかならなかったわ

872 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/03(土) 10:40:08 ID:/HdaL3xq]
4は敵は良かったのにな〜
もうちょっと作り込んだら名作だった

873 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/03(土) 12:09:58 ID:8edh/uQp]
キメラ削ってシャドウ追加
ギル削ってベオ投入したら名作

敵DTがフィアー値発動アーマー値付きの1仕様にして
RTSC搭載の3ダンテにアライフスパ持たせて放り込めば神ゲー
 
バージルとターボも追加すれば俺の中で歴史に残る

874 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/03(土) 13:21:43 ID:CNy2Fu/d]
削るのはブリッツとガスだろう
あいつらはほんとにつまらん
時間だけかかる

875 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/03(土) 13:36:21 ID:E8jhI8P8]
魚とキメラも要らん

876 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/03(土) 15:37:49 ID:58hisr9M]
ブリッツはワープと攻撃の間隔がもっと短ければなぁ。あと銃の威力が上がれば良いかと。
2は銃に偏ってたけど、今は剣に偏ってる気がする。1の時はそこそこバランス良かったと思う。

877 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/04(日) 00:11:55 ID:qLeM4X21]
DMC4が手抜きゲーなのは確定だな
DMCの最新作は終了としてニンジャガ2とGOW3に期待

878 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/04(日) 01:39:07 ID:dfIrZCaz]
GOW3には期待してるけど前作、前々作の完成度が高すぎる所為か、もうマンネリを感じてる。
CSA以外に、斬新な何かがほしいところ。

879 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/04(日) 03:13:14 ID:o/mt2wEs]
>>877
メタスコアの84点ていう微妙な数字が全てを物語ってるよ。
この数字がでた直後はDMC信者が必死に言い訳してたけど
発売から時間経った今、冷静になってみるとやっぱDMC4はショボいゲームだわ。
DMC1、ニンジャガ、GOWみたいな神ゲーには到底及ばん。

正直、DMCってシリーズ自体がもう終了しつつあるな。
DMCを同列に置くのは、ニンジャガとGOWに失礼って感じになりつつある。

880 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/04(日) 03:18:39 ID:+XD6FNhe]
伊津野とかいうピザが関わり始めてからDMCはおかしくなったな
諸悪の根源は田中だろうけど



881 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/04(日) 09:13:27 ID:ldanQDff]
1作目が出たときは
あまりの爽快感に酔いしれたんだけどな
4で1を参考にしてシリーズ最高の出来になることを期待してたんだが
まるで駄目だったな

882 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/04(日) 09:20:33 ID:nzm1umRu]
俺はネロに関してはよかったなぁ シンプルだけど面白かった

883 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/04(日) 10:32:28 ID:qLeM4X21]
シンプルすぎる
本スレの信者が万能な剣と銃が一つずつあればいいなんて言ってたけど
今時、武器一つとかありえない
その分飽きるのも早くなる

884 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/04(日) 11:02:37 ID:ix99LEIP]
>>883
つダンテ

885 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/04(日) 11:09:14 ID:+XD6FNhe]
ネロはわざわざ武器一つにする必要なかった。ボタンの空きもあるんだし。
複雑にしないことで新規がとっつきやすくしたんだろうけど
途中交代のダンテがあれじゃあ意味ないような…

886 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/04(日) 11:33:49 ID:nzm1umRu]
まぁね マンネリキャラでも一人がいいのはわかった

887 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/04(日) 11:40:55 ID:gJ96iUTN]
ストーリーにしろマップ構成にしろ、主人公を一人に絞っていれば、
あんな酷いことにはならなかったかもしれないしなぁ。

888 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/04(日) 12:35:19 ID:wuE50NEV]
いや、ダンテよりネロの方が面白いだろ
ダンテはもはや操作がぐちゃぐちゃで敵と戦ってるというより自分がどの武器とスタイルを
使用中なのかというのを把握することとの戦いだ
ダンテで行ってたらDMCは終ってた

889 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/04(日) 12:50:40 ID:zQOHOFUw]
それは流石に下手糞乙と言わざるを得ない

特にスタイルなんか、慣れるまでは移動中以外固定にしとけばいいじゃないか
これでちょっと武器変更が面倒な3になるだろ

890 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/04(日) 13:15:07 ID:We1W5lII]
ネロはせめて銃があと一つ欲しかったな
単調すぎてつまらない



891 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/04(日) 13:53:06 ID:cvVCgqF6]
イクシードのおかげで爽快感はシリーズ最高だったと思うけどな。

892 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/04(日) 14:56:03 ID:wuE50NEV]
>>889
めちゃくちゃ慣れてるぞ
ランキングでも1000位台だし
そんな俺が直感的に操作できないと感じるダンテはまず糞キャラだろう

893 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/04(日) 15:05:19 ID:We1W5lII]
>>891
そんなのただコンボ増えるだけだろ
DTスティンガーの方が爽快感は遥かに上

894 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/04(日) 15:09:46 ID:cvVCgqF6]
>>893
俺にとってはDTスティンガーよりもEXストリークやEXハイローラーの方が爽快だよ。
MAXアクトに成功したときは尚更ね。
てかイクシードって別にコンボが増えるわけじゃないでしょ。

895 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/04(日) 15:17:44 ID:wuE50NEV]
同意、ダンテの何が面白いのかさっぱり
DMC4はゲームがダンテ向けに調整されてないから
ダンテ編は苦痛だ

896 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/04(日) 15:19:56 ID:wuE50NEV]
DMC4の面白さの5割はバスターのおかげだと思う
あれが無かったら糞だった

897 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/04(日) 16:32:41 ID:opciBtHf]
スタイル切り替えシステム自体糞だと思うが

898 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/04(日) 16:43:22 ID:nzm1umRu]
時々使いこなせる時があるが難しいね

899 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/04(日) 17:06:05 ID:/kIuwn8J]
箱○の糞十字キーじゃダンテは厳しすぎる
別段素早く切り替える必要の無いギアーズですらストレスだったのに
実際、プレイ動画とか見てもダンテでやり込んでる人はPS3版ばっかな気が…

900 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/04(日) 17:49:42 ID:BzYZXLf/]
てかなんであんな十字キーを採用したんだろうな



901 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/04(日) 18:26:25 ID:cvVCgqF6]
一から設計し直して欲しいくらいだな、あれは。
改造すれば大分マシにはなるが、それでも誤爆率は高い。

リアルタイムスタイルチェンジ自体は素晴らしいシステムだと思うが、個々のスタイルアクションが3に比べて貧弱になってること、ダンテの新武器がことごとく使い辛いことが災いして、
期待していたほど魅力的に感じられなかった。

902 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/04(日) 18:40:45 ID:sQDID7sF]
別に箱の十字キーで失敗することなんて無いわw
DMCもギアーズも
八方向ならともかく四方向の操作で失敗はしない

903 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/04(日) 19:48:54 ID:zQOHOFUw]
>>892
ランキングはどうだか知らんが、上手い動画では使いこなしていると言う現実がある
まぁ下手糞とまでは行かないかもしれないが、結局慣れてると思い込んでるだけだろう

904 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/04(日) 21:02:42 ID:sQDID7sF]
そんな全体の1%ぐらいのプレイヤーを基準にしても仕方ないだろう


905 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/05(月) 15:24:58 ID:CGsWW1co]

NINJA GAIDEN 2>>NINjA GAIDEN>>>>GOW2>GOW>>>>DMC4>>DMC>DMC3・・・>DMC2

異論は認めない 決して

906 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/05(月) 16:33:55 ID:dbtKz4oM]
>>905
君の好みは良く分かったからニンジャガスレに帰りなさい
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1209115810/

907 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/05(月) 17:01:08 ID:YUBKVyWP]
>>906
ニンジャガ2が入ってる時点でネタだろww

908 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/05(月) 17:05:56 ID:9Nxi7BPP]
>>905
>>905
>>905



909 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/05(月) 17:12:22 ID:vjbKBwK6]
べつに>>905がそう思ってることに反論はしないけどそれを言ってなんになる?


910 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/05(月) 17:17:04 ID:YdMc1cNk]
ちゃんと隔離できてるここ?最近ニンジャガのスレにきてうざい



911 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/05(月) 17:26:32 ID:E2Bw6HZF]
しかしニンジャガ2には前作より悪くなる要素が見当たらないからな
アクションのキビキビ感も見るからに上がってるし

912 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/05(月) 17:32:05 ID:U9R9hO1x]
衝撃度、思い出は越えられないか

913 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/05(月) 18:14:03 ID:glcbN4kf]
>>911
敵多すぎ→繊細な立ち回りが無理→絶技・滅却・忍法連発ゲー

っていう可能性もあるけどな

914 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/05(月) 18:48:49 ID:2x1SW7UO]
>>913
黒の100人切りミッションみたいだな。
そこは調整してくると思うが、懸念は残るな。

915 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/05(月) 19:10:07 ID:nKaYETCE]
まぁ1の雑魚戦は着地絶技無双と言われても仕方ない部分はあるからな
それでも一度リズム崩れるとやばいが

MISSIONの軍事壊滅の殲滅戦難易度MNはカオス過ぎて着地絶技以外ではできなかったわ

916 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/05(月) 19:28:41 ID:YUBKVyWP]
カメラ操作の設定が出来るようになってたらいいな〜
今やるとTPS・FPSとかDMCと逆だからちょっと違和感があるんだよな。

917 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/05(月) 22:01:01 ID:aJuQFhpF]
>>912
俺は2で初めてニンジャガに触れるぞ。

918 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/05(月) 22:32:30 ID:aL4SwGMa]
>>917
ブラックDLしないの?
コツとか掴むほど面白くなるゲームだし

919 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/05(月) 22:38:08 ID:yy6oow3g]
あと10日ほどで体験版出るからな

920 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/05(月) 22:39:01 ID:Kwllv2kk]
>>919
mjd?



921 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/06(火) 00:05:02 ID:cskGmMrE]
DMC4もDLCくらい配信しないとショボイゲームのまま終わっちまうぞ

922 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/06(火) 00:18:55 ID:9hEvRAH8]
PCで完全版が出るらしいけどね

923 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/06(火) 00:38:35 ID:nXxNOCTD]
PC版が出た後にどうせコンシューマで完全版が出るんだろ

924 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/06(火) 00:42:38 ID:/V+TRH3w]
そういやDMC4はDLC無いのか?

925 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/06(火) 00:48:11 ID:JB0++UH2]
小林曰くDLCなんて必要ないほど作り込まれてるそうです

926 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/06(火) 00:52:47 ID:/V+TRH3w]
確かに考えてみても何を配信すればいいのかDMCはわからないな
ショートBPなんか配信されても微妙だし
ニンジャガなら武器とかミッションとか追加出来るけど

927 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/06(火) 01:30:58 ID:Wrjtse92]
やるとしたらPC版の追加要素ぐらいか

928 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/06(火) 01:38:49 ID:W43aK5S7]
>>926
武器追加ならDMCだっていけるじゃん
だからケルベロスか、もっとちゃんとした闇魔刀をDLCでクレ!
(4開発陣にそんな甲斐性無いのは分かってるけどさ…

929 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/06(火) 01:43:12 ID:OgmIPdZS]
>>925
今回はストーリーに自信があります
とか自惚ればっかだな
結果は伴ってないけどw

930 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/06(火) 09:16:42 ID:lTqhttYt]
>>929
板垣さんのことですか?



931 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/06(火) 09:38:03 ID:UOzr4h+d]
ニンジャガ2の世界観、ぜってー日本で売る気ないなw


932 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/06(火) 11:32:25 ID:Wrjtse92]
そもそもニンジャガやDMCに世界観なんて存在しないだろww

933 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/06(火) 11:50:38 ID:mQGsRu7C]
今の時代に世界観が存在しないゲームなんかねーよ禿
大昔のテニスゲームや玉をひたすら棒で弾くゲームじゃねえんだぞ

934 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/06(火) 12:07:11 ID:Wrjtse92]
何でそんなに怒ってんの?w

935 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/06(火) 12:10:18 ID:bSog3srk]
>>930
DMC4のストーリーは酷すぎるよな
酷すぎて笑えるよなwww

936 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/06(火) 13:27:15 ID:V9mAk9Jl]
ニンジャガ2
ttp://www.gametrailers.com/player/usermovies/212836.html
GoWを意識してるようなシーンがあるな

937 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/06(火) 16:58:24 ID:KamlGxjC]
別に意識はしてないと思うぞ

938 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/06(火) 18:00:26 ID:6iIdJ5Rm]
ヌードシーン入れてるあたり、やっちゃってもいいんだとGoWみて思ったんだろう

939 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/06(火) 18:09:16 ID:PbK2cC1X]
やっちゃってもいいんだと思って四肢切断ですか

940 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/06(火) 18:48:29 ID:FOXJUy4C]
四肢切断はシステムと密接に結びついてるからな
コンボ中に敵の手足が飛んだのを見てディレイでYを押すことで滅却に繋がるようになってる
これが手足が飛ぶんじゃなく、ただのエフェクトになったりしたら変だし



941 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/06(火) 19:17:24 ID:CiU2D8Hy]
GoWノアレハ、フェイブルノアレのキョウカバンデスネ

942 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/06(火) 20:53:22 ID:V/Zo4tUx]
滅却ってディレイだけで連続技っぽくは出来ないのかな?
一度ガードボタン押して連続技解除すればすぐに出せるとかにしないと
テンポ悪くなるし、技の間隔空けてる間に攻撃されそう

943 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/06(火) 21:20:00 ID:Mr2WW55K]
ディレイで連続技っぽくなるんだろう
インタビュー読むと切断したヒット確認が出来たら連続技を一瞬とめて
Yボタンって感じになるんだと思う
手足がとれて動いてる敵にはただY押すだけ
いつでも出せるバスターよりややテクニカルだろうな

944 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/06(火) 21:54:05 ID:s2mI/o8x]
そのかわりと言うべきか、性能は良いみたいね。無敵っぽいし即死だし。

945 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/07(水) 23:29:06 ID:nxBxoj9G]
DMCの2以降は板垣に作ってほしかった。
あの人の方がゲーム作りを理解してそうだし。

小林とか田中とか伊津野は才能なさすぎww
カプコンはDMCの制作権テクモに渡せ!

946 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/07(水) 23:35:40 ID:bnl2xsGk]
板垣は神谷とは正反対の考え方だろ

947 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/07(水) 23:39:40 ID:YOynPQeB]
別に正反対でも無いだろ。

948 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/07(水) 23:39:56 ID:f/HwRMyM]
エロバレー作ったり部下にセクハラしたやつのゲームなんてしたくねぇよ

949 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/07(水) 23:49:56 ID:KnqpxTmN]
DMCのスピンオフとか作んねーかな、カプコン
ロスプラのエンジン流用して、レディ主役のTPSとか

950 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/08(木) 00:34:16 ID:nRxGiQhc]
DMCはもうダメかもわからんね
凡ゲーに成り果ててる



951 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/08(木) 00:47:50 ID:SOu4UrmY]
正直次回作はいらないな
せっかくの次世代機でこれじゃマズイ
新作のデッドラなりロスプラの方が十分に楽しめる
カプコンは続編より新作のほうが輝くよな

952 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/08(木) 00:49:21 ID:93/p5CY0]
神谷とか三上とか今何やってんの?

953 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/08(木) 01:16:56 ID:/sk3yls6]
三上はようやくプロジェクト始めたが人手不足で困ってる。
神谷は・・・ブログ読む限り何もやってない気がする。

954 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/08(木) 09:16:10 ID:lbVTqIMK]
SEEDSとかどうなってんだろうな

955 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/08(木) 10:11:50 ID:K7153pAx]
>>954
SEEDSは結局何も発表することなく、元カプの三並のODDと合併してプラチナゲームズになった

956 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/08(木) 11:46:23 ID:qRK4WZCH]
小林とかクオリティ低すぎ

957 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/08(木) 11:58:39 ID:uOubmRDq]
DMC4は好きだしおもしろいけど次世代機でやんなくてもいいな

958 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/08(木) 14:35:47 ID:oQGCsCYe]
見えない壁、マップ間のワープ移動、ムービーとゲームプレイの格差

この辺が改善されてなかったのが、全然次世代ゲームっぽくない要因だと思う。
次世代エンターテイメントってキャッチコピーが虚しく聞こえる。

959 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/08(木) 15:43:39 ID:BhpRG6/Y]
ワイド画面に対応しただけで俺的には満足、3の正当進化って感じ


960 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/08(木) 16:05:31 ID:FEzgHvrM]
武刄街意外とおもしろいな
カウンターシステムはいい!



961 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/08(木) 16:08:15 ID:kwnadoO2]
俺はドライブが進化しただけで満足。ってか3での扱いが酷すぎただけか。
しかしハード以降やる気が起きない。BPばっかだ。

次回作があるなら、コンセプトの一つ「ガン&ソード」をもっと強調したシステムにするべきだと思う。

962 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/08(木) 16:53:53 ID:KJqwn/Pc]
屋外ステージ多い以上、見えない壁があるのは仕方ないんじゃないのか?
箱庭ゲーあるまいし。

963 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/08(木) 21:16:39 ID:ys4IRBNM]
ttp://media.xbox360.gamespy.com/media/686/686645/vids_1.html
ニンジャガ2、May 7, 2008っていう新しい動画がかっこよすぎる・・・

964 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/08(木) 21:42:38 ID:kwnadoO2]
前作から出てる棒も結構変わってるね。フレイルも期待できそうだ
しかし鎖鎌はまだ来ないのか・・・鎌もトンファーも出たのに・・・。

965 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/08(木) 23:05:48 ID:/jly0tAC]
2の難易度も前作と同じくごった煮調整っぽいな
1よりはぐちゃぐちゃではなさそうだけど

とりあえず画面外からの飛び道具はせめて命中率をさげるなりして欲しいわ

966 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/08(木) 23:34:18 ID:nRxGiQhc]
>>965
>2の難易度も前作と同じくごった煮調整っぽいな

やってもいないのに(ry

967 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/09(金) 00:07:27 ID:9flPU8Uk]
そいつはもうお馴染みだな
魔界ムラーだ

968 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/09(金) 00:11:47 ID:JQhR8TCo]
っぽい
って言ってるだけなのにその反応はいかがかと

969 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/09(金) 00:15:12 ID:9flPU8Uk]
体力バーのあるゲームでルーズさのマージンを許容しない変態はヤツだけだからなw

970 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/09(金) 00:22:20 ID:ya0whmQB]
魔界ムラーって何だよww




971 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/09(金) 00:49:50 ID:9flPU8Uk]
一撃食らったら鎧が剥がれてもう一撃食らったら死ぬような竹割りゲーを好むやつだ

972 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/09(金) 01:09:22 ID:m7eHdCZh]
いつも魔界村魔界村って言ってるのって同じ人なの?w

973 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/09(金) 01:55:40 ID:iflpIs0e]
>>965
画面外攻撃は調整されてるし、あれが面白みでもある。
上手くなるか、合わないと思って頂くしかない。
ニンジャガの欠点ではない

974 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/09(金) 04:36:44 ID:Pit5RTPK]
>>963
これは素直にいいな。
少なくともDMC4なんかよりは遥かに次世代感はある。

でも空飛んでるドラゴンみたいな敵はちょっとウザそうかな。
ニンジャガって、空中の敵は戦っててつまんないんだよな。

975 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/09(金) 05:08:36 ID:/2rl760f]
魔界村なめんなよ
名作だぜ?(´・ω・`)

976 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/09(金) 06:32:14 ID:WQu0J5p2]
本当にどのゲームの信者も似たようなことを言うんだなw
被害妄想に過剰反応ww

977 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/09(金) 12:42:23 ID:aVyWcA4j]
>>974
今回は飛び道具にも絶技があるからそれを活用すれば・・・。

あんま関係ないけど風車手裏剣の絶技はプレデターごっこに最適っぽい。

978 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/09(金) 22:07:49 ID:HvsvTlwo]
空中の敵は浮遊してるだけのやつばっかりだったから飛燕が届かなかったりしたけど
2のプテラノドンみたいなやつは突っ込んでくるから飛燕を合わせやすいだろう

979 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/10(土) 04:26:25 ID:/oXzc8/+]
ニンジャガ2は動画やインタビュー見る限り期待できそうだ
なんだかDMC信者が可哀相だ。シリーズ最新作があんなデキで
あまりにもお粗末すぎる
カプコンはDLC配信する気ないのかね
ニンジャガ2はDLC配信決まったが

980 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/10(土) 04:32:40 ID:UV7KXeo6]
あまり他信者を叩くな荒れるだけだから



981 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/10(土) 08:23:30 ID:ryThl4Oo]
でもほんと可哀想なんだもんよ。

982 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/10(土) 09:06:07 ID:B50cE3tn]
NINJAGAはΣから入った口だけど、2のために箱買う価値ありそうだね
DMC4面白かったけどPS3で出す必要性を感じなかったわ
マジで期待ハズレ
元々DMC4のためにPS3買ったのに・・・

983 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/10(土) 09:13:55 ID:cK1oREAL]
>>982
PS3はMGS4のためにある
箱○は買う価値のあるゲーム機だ

984 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/10(土) 09:40:09 ID:qXBG3xwE]
ニンジャガ2のボス
DMC4のボスとは比較にならんぐらいカッコイイ
www.gamesradar.com/video/v-2008050911561421061
www.gamesradar.com/video/v-20080509115938781045

985 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/10(土) 09:51:26 ID:KkUU3sky]
いちいち比較すんなよ

986 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/10(土) 10:19:35 ID:ljB1WCHh]
小島が板垣批判したぞ

987 名前:なまえをいれてください [2008/05/10(土) 11:10:36 ID:KrzhkgeW]
GOW信者のボクは話題が出なくて悲しい






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