- 1 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 17:17:04 ID:yd3HcNVk]
- なにかと比べられつつ、信者も多く、続編が控えるこの3作品を
中心にしたアクションアドベンチャー雑談スレ ゲーム性とか難度とかキャラとか色々と適当に比較しつつも 行き過ぎた罵り合いは自重よろ 他のアクションアドベンチャー作品も織り交ぜつつ、どぞ ・前スレ Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #6 game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1201969233/l50
- 2 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 17:17:35 ID:yd3HcNVk]
- ・過去スレ
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #5 game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1200424078/l50 Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #4 game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1198170767/ 【3大アクションを】GoW.NINJAGA.DMC【語り明かそうか】 game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1196645255/ Devil May Cry vs NINJA GAIDEN vs GOD OF WAR ・2 game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1194048240/ Devil May Cry vs NINJA GAIDEN vs GOD OF WAR game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1189611097/ DMCVSニンジャガVSゼルダ game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1111070685/
- 3 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 17:25:32 ID:tIpady7R]
- 別に立てなくてもよかったんじゃないの?
でも>>1乙
- 4 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 17:46:54 ID:Z9EFvOsc]
- 前スレの終盤は珍しく和気藹々な雰囲気で和んだ
- 5 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 18:09:03 ID:Z2TBsHd7]
- 結論
最強は巨大クレイトス
- 6 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 18:37:23 ID:tIpady7R]
- 神谷ダンテ復活希望ってアマゾンのレビューにあったな。
復活してもらいたいもんだが、無理なのかな。伊津野が作るDMCはいい所 あるけど、どこか抜けてるとこがあるって感じ。
- 7 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 18:37:57 ID:6qUBgyfE]
- 隔離スレ乙
このスレがなきゃニンジャガの存在なんて知らんかったからな…… まあ未だにプレイする機会がなくて 書き込むたびにプレイせずに語るなと言われるんだが。 それでもたまに適当にニンジャガを誉めれば賞賛のレスがもらえるこのスレが好きだなぁ。
- 8 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 18:58:04 ID:gcyjx/iY]
- >>7
それ他のスレでも通用するから試してみ。 全く同じ反応してくるよ^^
- 9 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 19:00:31 ID:dsw7qwrn]
- プレイせずに語ることにここまで胸を張れるのは男らしいな
- 10 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 19:06:35 ID:6qUBgyfE]
- このスレでニンジャガプレイヤーから聞いたのとか
自分なりに調べて(買うつもりだから)わかったこと、感じたこと を元に語ってるわけだから 間違ったことをしてるとは思わんね。 特にニンジャガを貶すような書き込みはしてないし。
- 11 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 19:14:08 ID:ocOKDg7Q]
- >>10
でも>>7の文面はニンジャガ派に喧嘩売ってるようにしか思えんよ。 文句があるなら具体的な事例を挙げてもっとはっきり言ってくれ。
- 12 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 19:17:18 ID:gXdXXHXz]
- やれないって言っても10000ありゃプレイできるしなぁ
- 13 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 19:17:30 ID:6qUBgyfE]
- いや文句とかは無いけど。
売ってもいない喧嘩を買われちゃ困るよ。
- 14 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 19:18:32 ID:dsw7qwrn]
- 要するに空気読めないで周りを怒らせちゃうタイプなんだね
- 15 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 19:20:55 ID:Z9EFvOsc]
- >>10>>13
ところで、何故にまだ買わないの? 興味あるフリして実は興味無いってなら分るけど、ホントに興味あるなら けっこう真面目に理由が聞きたいんだけど PS3ならΣがあるし、箱○なら黒がDL出来るようになったし (DMC4は買ったんでしょ?) 仮にPS2しか持ってないにしても、無印ならハード込みですっごい安いよ とりあえずやってみなよ、批評するにしてもやってみないと
- 16 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 19:25:31 ID:YGxdMIfU]
- 別に>>7は割と普通というかまあよくある事
以前に具体的にどのようなことを言ってたのか知らんが 所謂負けハードのゲームをイメージや聞いてきたような事だけで語る奴は多い そういうのは64、SS、DC等々で嫌というほど見てきた光景だ
- 17 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 19:27:49 ID:dsw7qwrn]
- 知ってるかい?
このスレの三つは今後すべて負けハードなんだぜ
- 18 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 19:27:55 ID:ocOKDg7Q]
- 前スレの話の続きになるが、
ジャガ2で、首チョンパの後に腕切断とか胴体切断はさすがにやめてほしいな。 あれだとグロのためのグロの表現になっちゃって、「悪趣味」と言われても仕方ないよ。
- 19 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 19:32:04 ID:pmFypZID]
- やめられたら泣く
このままやりたい
- 20 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 19:33:51 ID:gcyjx/iY]
- >>18
首チョンパしても生きてる場合があるとか自爆するとかいうオチでしょ
- 21 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 19:34:41 ID:NLrB5bxT]
- 首、足、手がとれるのになぜ胴体が切れないの?って感じじゃね
まぁこのグロさは人によるだろうね 日本人なら大抵引くが海外向けだしいいんじゃん 外人はグロ大好きだし 俺はポンポン手足がとれて笑えるけどね
- 22 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 19:36:11 ID:6qUBgyfE]
- DMC4は持ってないよ。
次世代機持ってないし金もないから買えないんだよ。 ニンジャガするにしてもPS2とGCは持ってるけど いまさら旧箱買う気にもなれんし。 ここにいればニンジャガの魅力も伝わってくるし 自分の偏見をぶちまければ即座に訂正してもらえる。 昔は体験版の動画を見て ああ体験版で事足りるような底の浅い待ちゲーか アイテム使いまくりでしょぼいなぁ。こんなんが一番かよ。 と思ったけど、体験版の仕様やアイテムも含めたゲームバランスとかも分かったし 黒やらパックやらΣやらの違いも教えてもらえた。 そういう意味でこのスレにきてよかったと思うよ。
- 23 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 19:36:59 ID:p4LjnBtc]
- グロのためのグロならカッコ悪いが、ニンジャガのはゲームの一部分としてのグロだからいいんじゃない?
- 24 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 19:37:35 ID:pmFypZID]
- いや引かないだろ
っていうか引いてるのなんか極小数しか見ないが
- 25 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 19:38:04 ID:wTLrRI98]
- >>18
確かに悪趣味だが、一応ゲーム性にも関わるみたいだし、 攻撃のヒット感が良くなりそうな気もするんで、個人的には別に構わないかな。 まぁ、やめてほしいって人がいるのも分かるけど。
- 26 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 19:38:50 ID:Z7mE8hSP]
- 悪趣味ではないな
カッコいい
- 27 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 19:43:34 ID:BFfhf3sk]
- 他のスレとか、例えばスマブラスレでグロに拒絶反応起こすのならわかるが
よりにもよってこのスレでってのは解せないよな 青年誌以上のバトル漫画で無味無臭の戦いしてるのなんか殆ど無いでしょ。 なんだろうこの反応は。 温室育ちか?
- 28 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 19:44:48 ID:YGxdMIfU]
- またグロ談義かw 大抵の奴は喜ぶと思うけどなあ
- 29 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 19:53:05 ID:wTLrRI98]
- グロ描写とか残虐表現ってのは基本、悪趣味なモンじゃないかな。
個人的には、こっちの攻撃で敵がバラバラになったりしたら結構爽快に感じるだろうし、 バイオレンスがテーマの作品ならグロは避けて通れない部分だとは思うけど、 そういうものに拒否反応示す人がいたって全然おかしくない、とも思うな。
- 30 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 19:53:24 ID:xvJAkQX3]
- グロをOFFにするオプションがあれば良いとは思うけどね
ただ敵で足が切られて動けない奴がOFFにしたら平然とやってくるようになると ゲーム性も変わるだろうし難易度も上がっちゃうね 個人的には耐性あるんでどうでもいいっす
- 31 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 19:54:18 ID:tIpady7R]
- 2のデモ配信はいつ頃なんだろ。やってみない事にはわからない。
- 32 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 20:00:29 ID:yd3HcNVk]
- >>30
別に千切れなくても足を負傷したってだけで良いような気がするが
- 33 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 20:05:51 ID:6qUBgyfE]
- ブシドーブレードみたいに?
- 34 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 20:07:01 ID:NkRISsaG]
- >>29
やっとまともな意見が
- 35 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 20:07:55 ID:YGxdMIfU]
- そのゲームの世界観なりキャラクターに合ってりゃ良い話だよ
ジャガなら何の問題ない、マリオがクリボー引きちぎって血だらけは引くかもしれんが 例えばコンカーは毒のあるキャラクターでうんこだらけでも笑えるし まあプレイヤー側にその手の物に拒否反応が出る面があるのは仕方ない
- 36 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 20:08:33 ID:NLrB5bxT]
- 個人的にはリアルな戦闘を目指すなら斬ったら斬った部分切り落とせるんじゃなく
斬ったら出血し体力もじょじょに減って動きも遅くしたりする方がリアルだな で体力がすくなると自爆とか狙ってきたり リアルを目指してるのに刀であんなにスパスパ切れるちょっとね いっとくがニンジャガ批判じゃないよ
- 37 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 20:09:24 ID:gcyjx/iY]
- >>32
そこら辺はヒット感とか爽快感の問題でしょ。 デッドライジングも規制に関してもめてたよな。 北米版買う奴多かったみたいだし
- 38 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 20:13:03 ID:sspMVx/U]
- >>36
バイオレンスってだけだからリアルを求めては無いでしょ。 リアルなんて追求するとキリがない
- 39 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 20:13:23 ID:xvJAkQX3]
- ところでこのグロ話って普通本スレでするべき事じゃね?
- 40 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 20:14:10 ID:6qUBgyfE]
- そりゃ元からグロが売りのゲームなら規制でもめるだろうよ
- 41 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 20:15:07 ID:BFfhf3sk]
- グロに拒否反応示すのはここにしかいないからな
- 42 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 20:15:59 ID:Vn30DGG9]
- リアルリアルと言うなら敵全員一撃で首チョンパできんのか。てことなんるんよな
後半出てくる敵や難易度上がったら頭何回も斬らないと首チョンパできないなら意味ないと思うのだが
- 43 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 20:22:39 ID:BFfhf3sk]
- リアルはさすがに面白くない
リアルっぽい非リアルが大事なんだ
- 44 名前:なまえをいれてください [2008/02/14(木) 20:30:35 ID:Qjhu+rxM]
- アクションにおいてグロテスクな描写て
それほど必要ない、てかほとんど必要ない
- 45 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 20:30:41 ID:54qgtjbV]
- ニンジャガ狽チて振動に対応してますっけ?
Gowは振動があるかないかで感触が全然違ったから、やっぱ振動は必要だな PSPの場合は、別にいいけど、据置機は振動があったほうがいいなー
- 46 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 20:35:22 ID:wTLrRI98]
- そういやGOWは、PSP版が開発完了したらしいな。
ローカライズは、いつになるか分からんけど。 ttp://www.gametrailers.com/player/30542.html で、またこんなミニゲームあるみたいだな。
- 47 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 20:37:02 ID:sspMVx/U]
- >>44
それが結果的に+になる場合もあるのだよ
- 48 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 21:31:30 ID:Z9EFvOsc]
- >>46
エロイ
- 49 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 21:59:26 ID:zDO/Fzah]
- このスレまだやんのかよw
グロでも、アクション表現の追求っていうよりスプラッター取り入れてみましただからな 絵的に70年代の安いスラッシャー映画みたいだから要らんと思うけどな
- 50 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 22:55:15 ID:zz16ZO8d]
- どうみてもアクション表現がまさに大幅に上がってるが
- 51 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 23:03:46 ID:lIn6LIzp]
- >>45
してない
- 52 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 23:07:09 ID:hM+/F3ro]
- システムとして組み込まれてるしただグロいだけって訳ではないと思う
- 53 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 23:16:12 ID:U3NspEih]
- もうこのスレいらない
結局叩きあいになるだけだし あ、隔離スレだっけ?
- 54 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 23:19:32 ID:zDO/Fzah]
- >>50
あんまり何とも思わん、まぁ、デザイン面で期待してないし ゲーム性が向上してればそれで良いので、無意味な血しぶきとか肉片は目障りだから off機能は付いてて欲しいなぁ
- 55 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 23:31:54 ID:sspMVx/U]
- off機能なんてイラネw
- 56 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 23:41:00 ID:GAFXBJXE]
- 結局は>>29の意見になるだけだからな。
ニンジャガは万人受けを目指してるわけでもないんで好きにやったらいいと思うよ。 本スレ見ててもグロ表現に文句言ってる人はあんまいないしな。 今のままでいいと思う。
- 57 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 23:56:21 ID:wTLrRI98]
- 今回のBlack配信は、ニンジャガ新規にも結構好評みたいだな。
謎解き面倒ってのと、最初難しすぎって不満は出てるみたいだけど。 これでニンジャガ2も、DMC同様前作より売上伸ばしてくれたらいいなぁ。
- 58 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 00:00:09 ID:cJVsJKnS]
- >>52
海外で売れそうだから、グロを入れたいんだけど、安易にグロにはしったって言われるのが嫌で 違うんだからね、システム的にそうなったんだからね!っていうことだと解釈してる
- 59 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 00:09:54 ID:r2ccErAC]
- 謎解きは、解法自体はアッサリ終わる短いもので、なおかつ解決すると
こうなるのか、みたいな驚きがあるものだと嬉しい GOWで、橋開閉レバー押さえてる兵士のヤツとか 建物丸ごと池に落とすヤツとかが、個人的に理想の謎解き
- 60 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 00:11:40 ID:fc/zgeeC]
- テーマは復讐だしバイオレンスはあってるっぽいな
- 61 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 00:14:08 ID:ve6CO00h]
- リュウの仲間何回全滅されてるんだよw
弱すぎだろ たぶん3も同じ始まり方だな
- 62 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 00:15:39 ID:zy8ElXH2]
- また復讐なのかw
- 63 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 00:16:14 ID:0pN1a/LP]
- ニンジャガの本スレでグロへの反発がないっていうのは
ユーザー傾向の違いでしょうよ コテコテのニンジャガ信者ばかりというんでもないし 発言のしやすさ、しにくさ、というのもあるんじゃないかね
- 64 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 00:22:08 ID:3wFM0tZK]
- そういやニンジャガ2が発表された時に「CEROに抗議文送ってグロ修正してもらう」
とか言い出した奴がいたな。案の定袋叩きにあってた
- 65 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 00:28:33 ID:ve6CO00h]
- サルバトーレの同人誌みっけ!
- 66 名前:65 mailto:sage [2008/02/15(金) 00:31:05 ID:ve6CO00h]
- とんでもない誤爆をしてしまった
- 67 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 00:38:45 ID:r2ccErAC]
- 悪魔城も龍剣伝も3DACTになってることだし
ここらでカプコンは3D魔界村でも作ってみてはどうか なんかTPSになりそうな気もするが
- 68 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 01:01:30 ID:PshgEFe3]
- つマキシモ
- 69 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 04:05:54 ID:aNfP6k4t]
- グロへの反発があるのなんてここだけでしょ。
グロ要素があるゲームのスレで、それを規制してくれるなよと言う声はあれでも反発なんて見たことないぜ おかしいってここ
- 70 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 04:14:18 ID:ABe9f7nw]
- GOW3も確実にグロいわけで
グロはダメ!敵の部位が欠損してはダメ!死体は消えなきゃダメ! なんて本気で思ってるのが存在するならDMC以外は遊べないな
- 71 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 04:17:11 ID:zy8ElXH2]
- DMCもダンテが毎回突き刺されるのが結構グロいと思う
- 72 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 05:32:37 ID:r2ccErAC]
- >>69
そりゃ、グロ要素のあるゲームの本スレにいるような連中は、基本的に 「そういうもの」が好きor気にならない奴等なんだから反発少ないのは当たり前だろ ただ、世の中にはグロ苦手なヤツなんていくらでもいるわけで 個人的には、爽快感が凄いことになりそうなんで大歓迎だが 別に、グロダメもうちょっとマイルドに、ってヤツがいても何もおかしくないと思うぞ
- 73 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 06:48:47 ID:zy8ElXH2]
- まぁどれだけダメージを与えたのか視覚的にわかるのは今までに無い感じだが
- 74 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 07:49:39 ID:bdbtQWOI]
- アクション好きでグロ苦手な人もいるんだからそれを否定するのはおかしいだろww
- 75 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 08:56:06 ID:2eXtfYAC]
- ニンジャガ2って規制無しで日本で発売できるのか?
絶対ヤバいんじゃないの?
- 76 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 08:59:36 ID:hacZ/No7]
- オンオフ機能つければいいだけとおもうんだが
- 77 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 09:22:40 ID:QxeVoILp]
- 単にグロ好きならモータルコンバットでもやってろと
- 78 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 09:38:11 ID:U7msLXS8]
- >>76
問題はグロ表現がアクションに結びついているところだな
- 79 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 09:48:07 ID:t4uHIuIn]
- ニンジャガはよく知らんが
元々そんなにグロいゲームだったのか? 新作でいきなり四肢が飛ぶようになれば反発は多かろう。 まぁアクション性に結びついてるなら消すわけにはいかんだろうが。
- 80 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 09:51:16 ID:AO/qw6K1]
- 板垣はあえて規制無しで出すって言ってなかったけ?
板垣あんま好きじゃないけど規制に関しては頑張って欲しいな 規制されたら海外版買おう
- 81 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 09:51:48 ID:fc/zgeeC]
- >>79
前作でも首飛んでたよ。 ムービーでも実際のプレイ画面でも。 Σは無かったけどね。
- 82 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 10:05:14 ID:t4uHIuIn]
- >>81
首チョンパと四肢切断じゃ大きな壁がある。 首チョン:天誅 バイオ 四肢切断:ポスタル グラセフ 上のバイオなんか広く受け入れられてるけど下のポスタルなんかはどうみても一線を画してる。 完全な第三者の意見だけど、どう思う?
- 83 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 10:24:47 ID:mHXr8gM+]
- そもそもニンジャガ好きから反発なんてほとんど居ねーよ
on/off っても出来るのは出血に関して位だろな
- 84 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 10:33:30 ID:fc/zgeeC]
- >>82
首チョンパも四肢切断も人よってはグロいと思う事に変わりは無いでしょ。 後,四肢切断出来るゲームは首チョンパも出来ると思う
- 85 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 10:34:18 ID:QxeVoILp]
- ポスタル グラセフ は一般人虐殺出来る時点でアウトだよw
- 86 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 10:44:09 ID:t4uHIuIn]
- >>84
首チョンパだけとバラバラの違いって言えばいいか? これは重要だと思うけどなぁ。 >>85 なるほどw 敵をバラバラに出来るゲームって他に何があるだろう?
- 87 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 10:49:27 ID:nPXpZtO8]
- なんというループ
- 88 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 12:24:27 ID:aYvDsHN4]
- グロ云々言ってるぼくちゃんはスマブラでもやってろ。
- 89 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 12:29:50 ID:QxeVoILp]
- いやーかっこいい
- 90 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 13:42:54 ID:zU+cSFkk]
- バラバラってGOWもなるよな
- 91 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 13:49:30 ID:iN3NhI0w]
- 対象が化物なら昔からチラホラとあったけどね>部位破損
スプラッターハウスシリーズとか 人が敵だと… かの有名なソードオブソダンってクソゲーを思い出すな
- 92 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 13:50:23 ID:TzG6zkgx]
- 悪趣味とか言ってる奴は魚の活き作りみて残酷だとか言ってる欧米人みたいなもんだろ
自分の目の前で残酷な行為が行われることを忌避する一方で 柔らかくて美味しいからという理由で仔牛や子羊を屠殺してその肉料理に舌鼓を打つ 妙な博愛主義者 3作品とも大型の刃物を持って暴れるんだから部位切断の描写を入れるのは不自然ではない 特にNINJAGAは日本刀なんだから切れ味抜群のはずだしな
- 93 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 13:55:47 ID:iN3NhI0w]
- ああ、あったよ、敵をバラバラに出来るゲーム、しかもごく最近
つ「CONAN」 体験版やった感じでは相当過激だった
- 94 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 15:36:43 ID:lU8I6xJ/]
- 四肢断裂表現
反発:1 好反応:9 だろうね
- 95 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 16:33:18 ID:0pN1a/LP]
- 一般的には>>29の通り
四肢欠損なんて基本的には悪趣味なもんなんだけど 悪趣味と言われたのがそんなに癇に障ったのか
- 96 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 16:42:21 ID:QxeVoILp]
- 中学の頃、グロ好きがかっこいいとおもって
グロ漫画とか死体写真集を学校に持っていったりしてた 男子は少し興味を持つ奴もいたが、女子はもちろん引いてたよ キチガイキャラを演じるために授業中突然「ひひひひひ!」と笑い出したり 鼻血が出た時、顔に塗りたくったり・・・ 手を震わせながら錠剤(本当はタダのビタミン剤)を大量に飲んだり・・・ もちろん俺が歩くと女子が机ごと俺を避けた そして卒業間際のお別れ遠足の日・・・ その日は制服じゃなくて皆、私服で来ることになってた そこで俺はチャンスだと思いカニバルコープスの1stのジャケ柄のTシャツを買い それを着てバスへ乗り込んだ 悲鳴をあげる女子、泣く女子・・・ 男子たちからも「てめぇ!ふざけんなよ!」「毎度毎度いいかげんにしろよ!」「死ねよ!」 など、非難の嵐を浴び自分のやったことの重大さにようやく気付き少し涙目になる俺 結局その日はジャージで行く事に ディズニーランドのトイレで過ごした6時間のことは今でも忘れません
- 97 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 16:53:37 ID:QJDyIgYL]
- なんつーのかな
必死にグロを叩いてるやつからは何か意識的なものを感じるんだよね それをみんな感じとってるから突っ込まれるんだと思うよ
- 98 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 16:55:45 ID:0pN1a/LP]
- なんか信者脳というか被害妄想が凄いな
意識的なものってなんだよ
- 99 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 16:58:09 ID:lLcd5vPj]
- ぶっちゃけDMC信者でしょ
いまだに死体が消えるしダメージ表現が無いし 否定せざるを得ないと言う
- 100 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 16:59:29 ID:yvnaiuLU]
- 2が発売されれ1信者と2信者に分かれたらバロス
- 101 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 17:01:01 ID:GxBI4KKU]
- まったくDMC信者はけしからんよねw
- 102 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 17:02:19 ID:U7msLXS8]
- グロ表現は苦手な人がいるって言ってるだけじゃないのか?
叩いてるようには見えないよ
- 103 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 17:03:54 ID:r2ccErAC]
- >>97
俺も、おそらくアンタもグロは気にしない、むしろ歓迎 でも世の中にはグロは嫌だけどアクションは好きって人間もいる ただ、それだけの当たり前の事がなんで理解できないかね
- 104 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 17:04:51 ID:lLcd5vPj]
- 少なくともこのスレにいるやつはそんな甘ちゃんじゃないはず
- 105 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 17:05:48 ID:bgdxOTS2]
- なんかすごいな
四肢切断が気持ち悪いとか不快とか言うだけで 意識的なものを感じるのか そりゃニンジャガスレでそんな発言しようなんて思う筈がない罠 袋だたきに合うことは目に見えてる なんというか グロは悪趣味じゃない!カッコいい!迫力がある!爽快だ! っていう意識がそもそも世間一般の感覚とはかけ離れてるってことに自覚がないから グロ表現に拒否反応を示すだけでどこかおかしい なんて素っ頓狂な感情に繋がるんだろうね
- 106 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 17:08:37 ID:lLcd5vPj]
- 一般的とか世間一般とか自分じゃないものを持ってくる時点で
意識的だよな
- 107 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 17:10:10 ID:bgdxOTS2]
- ぶっちゃけDMC信者でしょ
なんて言ってる香具師の方がよっぽど意識的だと思う
- 108 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 17:12:04 ID:ve6CO00h]
- DMCは敵と戦う!
NINJAGAは敵を殺す! GOWは敵をブッコロス!って感じだなぁ
- 109 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 17:12:35 ID:lLcd5vPj]
- 個人の感想なら、俺はこう思うってので普通は終るんだよ
そこから世間は一般はこうだと言い出すのは 意識をねじ込んで固定してしまおうとする意図が裏にあるから そういうおかしな書き込みになる
- 110 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 17:15:01 ID:bgdxOTS2]
- >>109
あのさ、始めは「俺はこう思う」の書き込みで済んでいたものを グロが悪趣味なんてふざけんなとか意識的な書き込みがどうのとか そもそもグロに拒否反応を示すのがおかしい みたいな妙な叩きに発展してるから「一般的な感覚」というものを 反証として持ち出さざるを得なくなってるんでしょうよ 前スレからの流れ見てみな
- 111 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 17:17:05 ID:mHXr8gM+]
- このスレでグロ云々否定しても単にニンジャガ貶しにしか思われないよ
もし本当にグロ否定でそう思ってんなら その手の表現のあるゲームを批判するスレを立ててみてはどうか
- 112 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 17:17:50 ID:/YDlZlTY]
- スレタイのゲームを比較してるスレじゃなくなってきているなw
- 113 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 17:19:11 ID:/TO+OB7r]
- >>108
×NINJAGAは敵を殺す! ↓ ○NINJAGAは敵を「なぶり殺す!」
- 114 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 17:20:01 ID:lLcd5vPj]
- >>110
そこで反証するする必要なんかない 断裂表現がカッコイイと思うのも個人の感想だが だれもそれを一般化しようとなんかしない あたりまえ、みな個人の感想で語ってるから そこからズレてるやつがいるから変に思われるんだよ
- 115 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 17:21:47 ID:bdbtQWOI]
- 何でみんなこんなに必死なんだ?
グロ否定=ニンジャガ叩きじゃないんだから。
- 116 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 17:31:48 ID:mHXr8gM+]
- ここでぐだぐだ言っててもそう思われても仕方ないって事だよ
ACT好きだけどグロ表現は苦手って人は確かに居るだろうし まあジャンルは問わず他色々含めて語るようなスレ立ててやる方が盛り上がる と、俺は思うよ。
- 117 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 17:36:34 ID:xLDjoAMq]
- 前も書いたけど
実際に遊んで見ない事には分からんよね 自分で切り刻んでる様な感覚を得ちゃって嫌悪感が出てくるなら 回避するだろうし、やってて特に前作と変わり無けりゃ楽しみに待つよw だから早く体験版やらせてって事だな
- 118 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 17:36:41 ID:zU+cSFkk]
- 元から人を選ぶゲームなんだからいいじゃん
DS版はグロ全くないんだし
- 119 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 17:37:12 ID:yzQEVTjX]
- 否定的なことを言ってみる
↓ うわ、あきらかに劣勢だ、なんとかしなきゃ ↓ 世間はこうだ!俺が正しい!エッヘン ↓ この手法の稚拙さを突かれる
- 120 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 17:38:31 ID:r2ccErAC]
- >>114
反発あるほうがおかしい、みたいなこと言ってるヤツいただろw 自分とは違う感覚の人間を、おかしいって決め付けるのは 自分の感覚を一般化してるのと同じ事だぞ さっきも言ったが、なんで自分とは違う感覚の人もいるってことを理解できねーんだ
- 121 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 17:44:13 ID:jqOCTjZT]
- まぁ、いつまで暴れてるんだよDMC信者!って思われるだけらしい。
- 122 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 17:44:56 ID:N5omg2ul]
- はやく切り刻みたい
- 123 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 17:56:41 ID:iN3NhI0w]
- まあ、残酷表現が楽しくてニンジャガやってた訳ではないな
(トドメに首がとぶのは爽快っちゃー、爽快だったけど) ニンジャガ2の速報が流れて部位欠損表現が凄いって聞いた時、 別段ヒキもしなかったけど、「嬉しい」とも思わなかったな、正直
- 124 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 18:31:43 ID:0ueBNp/e]
- >>123
まったく同じだ。 やってたら首飛ぶのは爽快って感じたが、無くてもそんな気にならない。 四肢切断もふ〜ん、って感じ。 けど四肢切断ってシステムの一部(抹殺テク)になってるから、そういう意味で楽しみ。
- 125 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 18:32:42 ID:fc/zgeeC]
- 板は昔のサムスピみたいな真剣勝負をアクションでやりたかったんだろ。
ニンジャガ2ではニンジャガで出来なかった事をやるって言ってるし,初めからこういう感じにしたかったんだと思うよ。 つうかどうせ話題がループするだけだし,苦手や大丈夫だ言っても結論は出ないからここら辺で止めにしようぜ。
- 126 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 18:34:05 ID:/YDlZlTY]
- じゃぁギアーズオブウォーと2どっちがグロイと思う?
なんか似てるような気がするけど
- 127 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 18:50:39 ID:bCt2R3Su]
- そりゃ間違いなくニンジャガ2だろ
ギアーズの頭吹っ飛ぶのとかチェーンソーでバラバラになるとかは あくまで相手を倒した結果 ニンジャガ2は腕や脚吹っ飛ばした敵がそのまま戦闘続けてくるし
- 128 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 18:52:45 ID:Y5YTYlkm]
- 俺は四肢切断で、こう来たかと驚きを感じたな
そういうサプライズの積み重ねが続編では必要
- 129 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 18:54:34 ID:mHXr8gM+]
- グロ否定っても各人どこら辺までの事を指してるのか違うからややこしい
出血自体駄目なのか?血量の問題なのか? 首はねまでは良くて四肢は駄目なのか?その逆が駄目なのか 内臓系さえ出なけりゃ良いのか それともこれら全て駄目なのか
- 130 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 19:13:48 ID:hacZ/No7]
- コジマさんが言ってたけど
自分(ユーザー)がゲーム中にとった行動に重みと責任を持たせたいと言ってた 人を撃ったら血が出るんだから規制はなるべくしたくないと 個人的には賛成。ゲームと現実の犯罪を結びつけようとする人がいるけど 人を切ったらグロくなるのは当然だと思う。下手に規制するから 現実世界との境がうんぬんがとかいった事になるのでは? グロイ事で伝わるメッセージもあるとおもう。
- 131 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 20:42:02 ID:PpxieyQN]
- 前にニコニコでZ指定の残酷シーンをくだらねぇ歌に合わせた
MADみたけど吐きそうになった 工場のプレス機とか、リングアウトで女がもだえ苦しみながら バラバラになってるのとか見てゾットした それに比べたら滅却の法は確実に殺してるから 切腹の介錯人みたいなもんだと思った
- 132 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 23:28:02 ID:465R0SNx]
- なんかもう全然注目されてなさげな新武器について。
鎌って死神っぽくね?コスチェンでそれっぽいコートがあれば良いな。 爪は飯綱落としできるんだろか。個人的には対術系がより充実して欲しい。
- 133 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 23:32:33 ID:bdbtQWOI]
- なん・・・だと?
- 134 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 23:43:41 ID:PshgEFe3]
- ニンジャガ2がGDEXで予約始まったな。
5月20日ってあったけど、本当なのだろうか。
- 135 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 23:45:46 ID:MbtY/jIb]
- 何故か延期臭がするんだよね・・・
- 136 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 23:50:02 ID:nZ4Y3BNL]
- GDEXは信用できないよ
- 137 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 23:54:29 ID:rkay6Ont]
- >>132
爪はイズナあるよ もう消されたけど、隠し撮りトンファー動画にもあった 今のところ、イズナは鎌以外の全武器にあるような気がする
- 138 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 23:56:15 ID:yvnaiuLU]
- 爪のばぼぼぼーんって感じで地面がどごーんってなる絶技がかっこいい
- 139 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/15(金) 23:57:49 ID:r2ccErAC]
- どうもあの水っぽい感じのヒット音が、イマイチ爽快そうに聞こえないんで
トンファーは、できれば純粋な打撃武器であってほしい
- 140 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 00:02:41 ID:465R0SNx]
- トンファーあるのか!意外な武器が選ばれたなー。
どんな風に動くのか楽しみだ。
- 141 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 00:23:26 ID:uQKWKoMQ]
- なんか爪って最強武器になりそうな感じだ
最終的にDMCもニンジャガもリベリオンや龍剣に落ち着くけど
- 142 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 00:36:42 ID:DMJYLGw9]
- DMCは、3だとアグルド使う事が多かったなぁ。4でも使いたかった。
ニンジャガだとフレイル好きなんで、ずっと使ってたな。 特に飛燕もどきから着地絶技に繋げるのが、 俺みたいな下手でも簡単にできるのに、えらいカッコいい。
- 143 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 01:13:15 ID:NZcZ8Z0P]
- >>132
ああいう大鎌がダンテに欲しかったんだよなぁ ロングコートによく似合うと思うんだよ。 DMC3の発売前情報で大鎌キター!って喜んでたのに、 まさかギターだったとは…orz
- 144 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 01:31:53 ID:ter4c5Zn]
- スパーダも鎌の形に変形するはずなんだよな。
全然活かされてないけど。
- 145 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 01:39:50 ID:DMJYLGw9]
- GOW2のハンマーは、クレイトスのイメージにぴったりで良かった。
△△とジャンプL1くらいしか使わないから、あまり面白い武器ではないけど。 ニンジャガ2だと、爪がハヤブサの外見に似合ってるように思う。
- 146 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 02:01:00 ID:aWxnrcrH]
- www.youtube.com/watch?v=9UReWOitV7g
爪が一番良さそうだな
- 147 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 04:14:38 ID:S653ExgK]
- 今DMC4クリアしたがムービーが無駄に多過ぎな上に内容も糞すぎ
ムービーに割いた予算を購入者に還元しろ アクション分は払ってやる
- 148 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 04:48:42 ID:VxvGu5p4]
- DMC4の最後、結局グダグダいいながら頭潰すムービー入るんなら
ネロのラスボスカウンターなんていらんかったすげー冷める 1のラストDTエボアボはかっこよかったのに
- 149 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 06:05:43 ID:dQ8QantR]
- ムービーを2倍に増やしたのは明らかに間違いだったな
- 150 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 10:29:53 ID:uQKWKoMQ]
- ストーリーは期待してなかったから別にいいや
イベントデモは結構鳥肌たった 音楽も最高だ アクションも3から敵が改善されててよかった
- 151 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 10:34:07 ID:HGvUk4DV]
- 次世代機になったんだから改善されてないとまずいでしょ
- 152 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 11:07:32 ID:Be2ciXls]
- このスレって意味のないDMC叩きが多いよな。何でだろ。
- 153 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 12:07:08 ID:ASmfwn1j]
- そう感じるのは信者だからだろう。
叩くのだけが目的の人はニ、三人だろう。ニンジャガ側から見ても同じかと
- 154 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 12:11:08 ID:Be2ciXls]
- いや、俺はGOWが一番好きなんだけどなぁ。
DMC叩きだけ明らかに多くないか?
- 155 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 12:22:46 ID:uQKWKoMQ]
- スルーすればいいじゃん ネットだし真面目に受けたらキリがないよ
アンチや批判があるってことはそれだけ注目されてるってことだろ 見向きもされなかった終わりだよ
- 156 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 12:35:07 ID:/Pd4arKJ]
- この三作の内、最新作がDMCだから単に話題になりやすいだけだろうに
ニンジャガ2の体験版なり製品が出たらそっちの話題になるだけ GOWは続編の情報とか大して無いからほとんど空気だろ?
- 157 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 12:45:27 ID:U5dvwzlP]
- DMC4のムービーはホントに邪魔だったね。
MISSION2の冒頭とかキリエ守った直後にゲームに移行したら良かったのに、 だらだらとムービー流して敵を一掃した後、残りカスをプレイヤーに掃除させる ような展開とかどうかと思ったよ。 ムービーで盛り上げたところで、プレイヤーにコントロールを託して欲しかった。 クリアした後、もったいないゲームだなぁて思った。戦闘めっちゃ面白いのに。
- 158 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 12:47:21 ID:DMJYLGw9]
- >>152
個人的には、この三作の中で一番DMCが好きだが、 一番ゲームとして問題点というか欠点が多いのもDMCだと思う。 それも非常に分かりやすいというか、目に付く欠点が毎度多い。 だから話題にするときに若干批判交じりになるんじゃないだろうか。 実際本スレでも、そんな感じだし。
- 159 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 13:16:07 ID:xLQXdM1L]
- >>158
ほんとそうだよね これはカプの制作スケジュールの管理体制に問題があるんだと思うよ
- 160 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 14:20:32 ID:NZcZ8Z0P]
- 個々の演出は良かったと思うんだよ(ダンテミュージカルはちょい引いたけど)
だけど実際のプレイシーンとの剥離感と、なにより全体的なシナリオが酷すぎる 1,2,4の中では明らかに最低、ニンジャガのストーリーに匹敵する酷さだった 小林Pがストーリーに自信満々な発言してたが、「正気か!?」て思うね 純粋に3D戦闘アクションゲームとしては抜群に面白いんだけどさ
- 161 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 14:24:32 ID:NZcZ8Z0P]
- 間違えたorz
1,2,4じゃなくて、1,3,4ね DMC2は酷評を先に聞いちゃったからやってないんだ アクション部分がウンコだったのは色々と聞いたけど ストーリーの出来としてはどうだったんだろ
- 162 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 14:24:35 ID:uQKWKoMQ]
- ストーリーは1や2並だな
ただ発売前に「期待してください」と言われたからアレだったんだ ひとつひとつのイベントの演出はよかった
- 163 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 15:12:07 ID:HrS4JntV]
- 1ってストーリー性も何もデモ自体殆ど無くてびっくりした記憶があるんだが。
- 164 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 15:26:48 ID:HGvUk4DV]
- それが良かったんじゃね
- 165 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 17:47:14 ID:VxvGu5p4]
- >>160
演出は3以降、腐に対する媚びが酷すぎすげー気持ち悪い
- 166 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 17:51:25 ID:ter4c5Zn]
- また腐とか言ってるしw
- 167 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 17:53:51 ID:rYV1egZM]
- アクションを見ても4はステージが冗長過ぎるし
全体的なまとまりの良さやバランスでは未だに1に及んでない
- 168 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 18:00:53 ID:dQ8QantR]
- 1のどこがバランスいいんだ
グレネード強すぎだろ
- 169 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 18:31:22 ID:VxvGu5p4]
- 1がランス言いというより他シリーズが悪すぎってのもあるな
4は幾分が改善されてたが3はエネステとかトリガーバーストとかが 汎用性高すぎてバランス崩れすぎ
- 170 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 18:32:04 ID:Be2ciXls]
- ちょっとイケメンが出ただけで腐向けってww
具体的にどういうとこが腐向けなの?
- 171 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 18:33:02 ID:ter4c5Zn]
- 1はバランスはともかく、まとまりはあるな。
ステージの冗長さは3が最悪だと思う。 中盤の謎解きは特に酷すぎて繰り返しプレイする気が起きなかった。 4は特にイライラさせるギミックないと思う。 双六だってサイコロの目操れるし、デビルブリンガーで移動するところも連打でいけるしな。
- 172 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 18:34:03 ID:hXH6m4rU]
- 演出は普通に面白いと思うけどな。3,4のそういうとこは好きだよ。
- 173 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 18:36:55 ID:DcRW5RQl]
- DMCは本当にカメラだけが嫌
そのくせ音で判断がしにくい攻撃が何個かある上に 遠距離から攻撃してくるのが酷すぎる とにかくカメラだけが嫌
- 174 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 18:53:42 ID:7oDGLWmj]
- バランスってのはノーセーブノーダメにおいての意味だろう
- 175 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 18:54:42 ID:fG711XM2]
- M4のコマみたいなのを動かすのを考えた奴氏ね
- 176 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 18:55:46 ID:Be2ciXls]
- じゃあニンジャガはバランス最悪じゃん。ノーセーブノーダメはほぼ不可能じゃないか?
- 177 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 19:02:23 ID:ANStOatr]
- >>169
1のバランスは確かに絶妙だと思うけどさ 3は3でバランス取れてるだろ。 エネステやTBのないDMC3なぞ考えただけで気が滅入るわw ただでさえ火力が低いのに、どうせえっちゅーねん。 まあ、無成長のあの人なんかはTB無しでエネステにもあんまり頼ってないけど。
- 178 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 19:03:36 ID:F1PGAgcc]
- ノーセーブノーダメできる奴どれくらいいるんだよw
アホか
- 179 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 19:05:26 ID:XeL1yQi9]
- >>177
TBが必要ないくらいの攻撃力があれば良かったと思うぞ また敵の行動パターンがいやらしいの多いし そういう意味で4は3の進化系だと俺は思う 3の不満が大分改善されてる
- 180 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 19:08:04 ID:7oDGLWmj]
- いや1はカメラ固定だし敵のパターンもしっかり決まってるから覚えればノーセーブノーダメもできる
ただムンドゥス第二形態は運が絡むからここはいいとは言えないな
- 181 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 19:16:35 ID:uQKWKoMQ]
- 1は技も少ないからバランスがいいんじゃないかな
あと敵も一度に1種類しかでてこない 技が多かったり敵の種類がごちゃ混ぜだとすべてのその場面によって技を使いこなせないとキツいだろな 3は使いこなせても天使やエニグマがウザすぎてたが4はそれぞれの敵に対処法があるからバランスはいいと思う
- 182 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 20:28:41 ID:d2IaP2f7]
- 3の敵はDT引かれなきゃそこまで硬くはないんだけど
DT引かれると硬すぎだし浮かないからね…… 今の仕様にプラスで1同様のDT引けば浮かせられる仕様があれば 少しはマシだったんじゃないかと。 あとスロースはもう少し出現率を減らす。いくらかっこよくコンボ決められても あんまり戦闘が長引くとさすがにだれる。 盾と蛸は抹消。 そのほかのウザイ敵は軒並み体力減らすか あるいはクリティカルで効率よく倒せるようにする。 それからSTP上がりにくいからリザルトには反映されにくくしました^^ じゃなくて、STP上がりやすくてオーブいっぱいみたいにハイリターンにする。 これだけやりゃあ不満も少なくなるだろ。 こうして書くとほんとに敵関連が悪いな。 ダンテのアクションがすばらしいだけに悔やまれる。
- 183 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 21:11:10 ID:AINM4Au8]
- DMC4は、3の問題点を結構解消してて、かなり良いと思う。
特にカメラと敵の改善は本当に嬉しい。 ただ、せっかく3はストーリーよかったのに今回ダメになったり、 デモシーンで演出しすぎて実際のゲームプレイと乖離してるっていう 3で感じた問題点が酷くなってたり、 どうも、面白いんだけど惜しいゲームって印象が強い。
- 184 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 21:18:04 ID:hvVhtviu]
- スパーダで鎌形態とか槍形態によって攻撃が変わるとか信じていたときがありました
- 185 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 21:34:52 ID:iOQFghlp]
- DMC4に腐狙いの意図を感じないやつはかなりの愚鈍だと思う
- 186 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 21:48:05 ID:d2IaP2f7]
- >>185
腐狙いという発想が2ちゃん脳だから
- 187 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 21:55:40 ID:rKH0twN6]
- 俺も、そんな発想はなかったわ
>>185 どういう所を「腐狙い」っていうのか、これは煽りじゃなく、ほんとに教えてくれ
- 188 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 21:56:27 ID:iOQFghlp]
- 最近のガンダム見て腐狙いを感じないヤツは鈍すぎるか自分を騙してるかのいずれか
- 189 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 22:02:22 ID:G6zUU26K]
- スレタイに議論すべきタイトルが加わった
- 190 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 22:02:49 ID:DcRW5RQl]
- 最近のガンダムは
腐狙いどうこうの前に 面白くなく敵もい
- 191 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 22:04:43 ID:AINM4Au8]
- 3、4ともに、それまでよりもキャラクター性を強く押し出してる気はするかな。
それが「腐ねらい」っていうことなのかどうかは知らんけど。
- 192 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 22:12:12 ID:7oDGLWmj]
- 腐って目が細い男好む傾向があるように思うんだが
それだと3とか4の新主人公は外れてる気がする 知らないけど
- 193 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 22:17:46 ID:KNAFFr2m]
- お前ら・・・腐はほんのわずかな事でさえ栄養分とするんだぞ
何を言っても「腐だ」って言えばそれまでになってしまうから、言い合うだけ不毛だよ 例えばだが「某格ゲーのストーリーモードで、AのルートではBが、BのルートではAが(対戦相手として)出ない」 ってだけで「実は2人は愛し合っているから戦いを避けたんだ!」って言い出すんだぜ? どんな理屈だよとwwwwwwwwww
- 194 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 22:20:03 ID:dQ8QantR]
- ニンジャガには腐はよりつかないだろうな
- 195 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 22:24:10 ID:hvVhtviu]
- あの格好には腐女子は寄り付かない。
- 196 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 22:28:00 ID:dQ8QantR]
- ハヤブサ以外にもう1人美形の男がいたら何とかなったかもしれんな
あとはおっぱいと尻と化物とヌンチャクとめがねしかいねぇ
- 197 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 22:32:06 ID:U5dvwzlP]
- >>183
DMC4で初めてDMCシリーズプレイしたんだが、 あのアングルが急にわかるカメラでも、過去に比べるとましになっていたのか・・・
- 198 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 22:32:44 ID:AINM4Au8]
- まぁ、この三作の中でDMCが一番女性受けがよさそうではあるな。
GOWとか、あのハゲ最高っていう女性がいると思えんし。
- 199 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 22:33:58 ID:9XJ9vSdL]
- 大野さん・・・
- 200 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 22:39:38 ID:KNAFFr2m]
- 個人的に1のカメラと3・4のカメラって感じで、別のやりにくさがあるんだよなぁ
1だとロックオンするとカメラが緩やかに動き出すと言う変な仕様 ロックオンする=コマンド技を出す準備でもあるから慣れないとキツイ でも3・4ほど急に画面が変わることがないから(戦闘中は)、暴発は明らかに少ないんだよな
- 201 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 22:40:09 ID:Dt41wpNI]
- 4のカメラがマシになったとは思えんなあ
カメラが動かせないのは相変わらずだし、視点切り替えポイントでの 強制戦闘が増えちゃったような・・・
- 202 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 22:42:13 ID:7oDGLWmj]
- カメラの切り替わり部分では今まで以上にストレスを感じる
ダッシュが始まってカメラ切り替わってスティック調整するとのろくなるとかうんざりする
- 203 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 22:45:08 ID:qMByvO9e]
- 個人的に3人の中で禿が1番カッコイイと思うが腐から好かれる要素が何一つないとは思う
ショタ狙いにいっても子供の頃から禿だしGOW3に出るであろう弟にかけるしかないな
- 204 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 22:45:56 ID:S653ExgK]
- オレはもう開発者の3次元認識方法が一般人のそれとは違うんだろうと割り切ったぜ
オレにはDMC4の固定アングルはバイオ1〜3同様『視界を狭めて恐怖を演出する』カメラにみえるが 作った連中は違うんだろう
- 205 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 23:06:21 ID:AINM4Au8]
- 方向感覚というか、オブジェクトとかの位置関係見失うことは多かったかな。
どうもカプゲーは全般的に、マップの造りと見せ方が雑な印象がある。 ただ、今までに比べればプレイしやすくなってるとは思うんだけどなぁ。
- 206 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 23:08:11 ID:Be2ciXls]
- >>195
甘く見ちゃいかんよww DMC3のアグニとルドラでもOKな奴らだぜ?
- 207 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 23:12:12 ID:jBWKfVBz]
- 801板見たらいいのにな
スレタイだけでぶっ飛んでるぞw
- 208 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 23:21:01 ID:TQeXRSaQ]
- じゃあ腐女子向けかどうかってより男が見てカッコイイと思えるかなのかな
まあ男で一くくりには出来んか でもハゲと超忍は間違いなくかっけー
- 209 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 23:21:21 ID:9XJ9vSdL]
- 笑うせぇるすまんで801なんてのもあったww
誰を絡ませんだよw
- 210 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 23:25:40 ID:qMByvO9e]
- ドーン!で男体化とかかw
- 211 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 23:32:55 ID:uQKWKoMQ]
- >>208
ダンテ→外見、性格最高。イケメンなのにアクセサリーつけたり髪型作ったり飾ってないとこがイイ。全体的に憧れる ハサブサ→寡黙で強いとこは憧れる。覆面被ってるから外見はわからない クレイトス→男らしく女2人抱いたり力強いとこは憧れる。がハゲたくない こんな感じかなぁ 3人とも見てて男らしいけど あとは好みの問題だな
- 212 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 23:58:07 ID:dQ8QantR]
- ハヤブサは技の裏に血の滲むような修練を感じさせるところがいい
- 213 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/16(土) 23:59:17 ID:/Pd4arKJ]
- ハヤブサはDOAシリーズでの素顔見ると十分イケメンだな
- 214 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/17(日) 00:02:07 ID:3l/bmq+p]
- だけど覆面した方が格好いいな
- 215 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/17(日) 00:04:35 ID:1p936/px]
- ハヤブサって胸板と二の腕で太すぎ?バランスおかしくね?
ハゲみたいにムキムキってレベルじゃないよな トグロ120%みたいだ
- 216 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/17(日) 00:08:25 ID:zVdGOmMH]
- ダンテの性格ってよくわかんないんだよな
3作品の中で一番粗末に扱われてる
- 217 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/17(日) 00:22:25 ID:gi0w2WvC]
- キザで軽くて戦いも半分遊んでるような感じだけど終盤で熱くなる、のがダンテの基本か。
作品毎に微妙に変わるのは年齢が違う所為もあるだろうね。
- 218 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/17(日) 00:23:17 ID:pKFMqzYd]
- 製作者が違うからだろjk
- 219 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/17(日) 00:23:23 ID:5jkel/EX]
- >>205
マップ構成とか見せ方は、洋ゲーに優れたものが多いように思う 特に、PoP時間の砂を初めてやったときは、空間の作り方、見せ方の上手さに本当に驚いた 3D空間をあちこち走り回り飛び回るアクションなのに、 位置関係見失うことも、距離感掴めないこともなくて、ストレス感じることが殆どなかった まぁ、戦闘はクソの極みなんで、あまりオススメできるようなゲームじゃないが
- 220 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/17(日) 00:31:55 ID:xRvDW76i]
- ニンジャガもGOWも製作者変わらないで一生懸命シリーズ作ってるのに
DMCは神谷消えて田中とか伊津野とか小林とかww アホなカプンコww
- 221 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/17(日) 00:34:47 ID:ktkg43wQ]
- そういや1以外バイオじゃないと言ってる開発者がいたな
- 222 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/17(日) 01:19:19 ID:RsOtofIZ]
- まあそのぶん新規で良作出してくれるんだよな>カプンコ
- 223 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/17(日) 01:26:36 ID:YsmENZ1E]
- >>200
GOWはトップが思いっきり変わってますが。
- 224 名前:223 mailto:sage [2008/02/17(日) 01:26:59 ID:YsmENZ1E]
- アンカミス
>>220
- 225 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/17(日) 01:31:57 ID:katEZl1k]
- ニンジャガもΣを含めるなら、板垣が直接関わってないから変わっているとも言えるな
箱(360)で出てるニンジャガという点では変更が無いがね
- 226 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/17(日) 01:34:10 ID:5jkel/EX]
- それどころかJaffeに続いて、2のディレクターのBarlogもSCEA辞めちゃったから
3までで、全部ディレクターが違う可能性大だからなぁ
- 227 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/17(日) 02:06:28 ID:coD1YWyr]
- でもGOW3の柱になる部分は仕上げたとは言ってたからな
3はjaffにやってほしいけどねディレクター テクニクカルなんとかだから違うと思うが
- 228 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/17(日) 04:29:09 ID:3Ic2ePlW]
- >>194
こんなのとこあるぞw ttp://www.girls-style.jp/ikemen/200705/22/01nin_tc.php
- 229 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/17(日) 05:20:45 ID:zECmBH5k]
- ダンテはそのときそのときのカッコいいっぽいイメージに合わせられる
4を作りはじめたときは、ちょい悪オヤジが流行ってたからそれになったw
- 230 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/17(日) 12:19:17 ID:ggBCXXV1]
- 5はMGSみたいに爺ダンテ希望
- 231 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/17(日) 14:13:00 ID:RsOtofIZ]
- GOW3の情報がもうすぐ出るらしいよ。ゲハのレスだから本当かは分からんけど。
- 232 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/17(日) 14:44:18 ID:0Usan9i0]
- Viking: Battle for Asgard
media.xbox360.ign.com/media/958/958171/vid_2288703.html GOW+ニンジャガな感じ しかし見るからに糞ゲー臭が
- 233 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/17(日) 15:09:24 ID:ktkg43wQ]
- カメラアングルがしょぼすぎ
- 234 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/17(日) 15:43:59 ID:UkCcSuRe]
- jp.youtube.com/watch?v=JwdnpePe8zc
これ見る限り、そろそろGOWもマンネリな感じするな まぁPSPでこれだけやってるってのは、もの凄いことではあるけど しかしGOWは演出上手いな、やっぱ
- 235 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/17(日) 15:46:11 ID:RsOtofIZ]
- まあ、所詮外伝みたいなもんだしな。
GOW3もこのかんじだといい加減マンネリだが。
- 236 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/17(日) 15:48:12 ID:gI+DZWG3]
- 友人がバイオ4よりDMC4の方が面白いと言ってたな
しかもバイオ5の主人公をダンテにしろ!とも
- 237 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/17(日) 15:59:10 ID:nfjxNJt6]
- バイオの世界にダンテは必要ねえよ
- 238 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/17(日) 16:26:07 ID:rsNce39Z]
- >>234
1しかやってないけど面白そうだな なんか映画みたいだ 3の出来次第じゃPS3買う必要があるな 後禿の声カッコイイのね 吹き替えも好きだが
- 239 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/17(日) 16:35:24 ID:HQwoJBnd]
- 必死にリロードするダンテなんて見たくないぜ
- 240 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/17(日) 17:06:58 ID:YsmENZ1E]
- イベントシーンで転がってきた岩にひき潰されて死ぬダンテも見たくないな。
- 241 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/17(日) 18:09:45 ID:rS1RrXMW]
- 禿は地球を救う
- 242 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/17(日) 18:39:56 ID:QovX8mGh]
- 3は2のあのラストから始まるんなら、最初からクライマックスになりそうだな
あるいは、最初だけクライマックス
- 243 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/17(日) 18:57:31 ID:dA7O7snp]
- 神々フルボッコだな
- 244 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/17(日) 20:20:52 ID:CUYkU0sW]
- ダンテがバイオの主人公だったら、デコピンだけで敵倒しちゃいそうだな
- 245 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/17(日) 22:00:26 ID:I+eHOiOL]
- >>234
巨大弓に手を伸ばす兵士見せて、それ使うことを印象付けたりとか良いな。 あと特に、外壁登って暴れてるトカゲの見せ方が素晴らしいと思う。 単にデモシーンでトカゲが暴れてるのを見せて迫力を出すのではなくて、 ステージの背景のような形で見せることで、ゲームの流れを邪魔することなく馴染んでる。 1のヒドラといい、アテネで暴れるアレスといい、 そういうゲーム中で浮いてしまわない演出が本当に上手いと思うわ。
- 246 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/17(日) 22:31:25 ID:waWDxEbd]
- >>234
これはいつごろ発売するの?
- 247 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/17(日) 22:33:22 ID:coD1YWyr]
- やっぱ演出はGOWだな
- 248 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/17(日) 23:08:26 ID:BgCXfKMj]
- ゲーム内演出は別にGOWに限ったものじゃないよ
今の洋ゲーはたいていこんな感じだ
- 249 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/17(日) 23:37:39 ID:rPqCeDJY]
- 洋ゲーは確かに安易にムービーに頼らない印象あるな。
>>234の動画だと、トカゲからクレイトスまでワンショットで見せることで流れを途切れさせず、 同時に、その際のカメラワークでプレーヤーが進む道程を提示するものになってるんだな。 和ゲーによくある、ムービーをただカッコいいシーンとして見せるだけのゲームには、 こういうところをぜひ見習ってほしいところだな、個人的には。
- 250 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/18(月) 00:05:00 ID:RsOtofIZ]
- その辺はニンジャガとかDMCとかには無いとこだよね。
- 251 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/18(月) 00:46:06 ID:kQ/TLidy]
- まぁ、その辺の見せ方に和と洋の差ってのは感じるな
DMC3で、リバイアサン突入シーンとかバイチャクっていう ステージ間の移動シーンをデモで見せて盛り上げたのに対し GOW2では、ペガサスでの移動シーンをゲームプレイにして デモはあくまで補足的なものに留めていたのは印象的だった
- 252 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/18(月) 00:51:50 ID:XOH2pqxA]
- GOW1のヒドラの串刺しとか鎧着た犬みたいなやつ串刺しするムービーも
マシンパワー足りずに仕方なくムービーにしただけで DMCみたいにキャラをかっこよく見せるムービーじゃないからな
- 253 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/18(月) 01:01:31 ID:VrUtmAP3]
- 個人的には別に3作品コンセプト違うし ○○は○○みたいにしたらいいのにじゃなくそれぞれの個々の魅力を見せていってほしいな
その方がプレイする分には楽しい
- 254 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/18(月) 01:57:07 ID:uOsvuC8+]
- ニンジャガ2で蜘蛛魔神に止め刺す演出
龍剣だけかな?
- 255 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/18(月) 02:09:47 ID:L+QpFb1M]
- でも演出をゲームをプレイをとめずにやるのは見習うべきだと思うね
FPSとかもどんどんそんな感じになってるし
- 256 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/18(月) 02:41:33 ID:45xTfmIb]
- >>245
ていうか、確かにこのバジリスク?らしき物の見せ方は凄い上手いと思うけどさ、 これって結局は、GOW1のヒドラステージの焼き直しじゃね? 最初派手に登場させ、小手調べで戦わせて印象付ける。 その後はステージの移動に併せて、その都度背景的に出して、 インパクト与えつつゲームの邪魔はしない、って全く同じ手法じゃん。
- 257 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/18(月) 02:44:24 ID:8TlxhGCx]
- >>251
でも、もしリヴァイアサン突入やバイチャクシーンがゲームプレイだったら文句言ってると思う 違うアクション要素を含むから… GoWは演出は見事なものだが、アドベンチャー要素が他の2作にくらべ強いのが要因だと思う
- 258 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/18(月) 02:59:07 ID:hmGkOlZC]
- FPSなら別にいいけど
アクションゲームでインゲーム演出多用しすぎると ミニゲーム連発になりかねんからな
- 259 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/18(月) 04:26:20 ID:3m3/WUnB]
- つかFPSでムービーとか見たこと無い気がする
- 260 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/18(月) 06:09:12 ID:wLIauz0J]
- バイチャクムービーかっこいいか?
早く終われよってイメージしかないな リバイアサン突入ムービーもストーリー上なんの言及もされてないリバイアサンに いきなり飲み込まれて訳わからんかった
- 261 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/18(月) 10:27:13 ID:+cV+CogX]
- >>254
他の武器にもあると思うよ
- 262 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/18(月) 13:30:32 ID:3m3/WUnB]
- 4はダンテの新武器ムービーがおもろかった
こんな技ありえねーとか思ってたけど全部使えるしwムービーほど強くないけどな
- 263 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/18(月) 13:31:31 ID:etJpANMS]
- >>257
だよな DMC1は水中やシューティングも含めて大好きだが その点クソクソ言う連中ばかりだし
- 264 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/18(月) 13:33:03 ID:8TlxhGCx]
- >>262
キャシャーンチョップとか出来ないけどな ショッキング!に空中判定つければ良かったのに
- 265 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/18(月) 20:18:53 ID:2wD/kZQa]
- >>262
ムービーどおりの強さなら エボアボ一撃ですべて終わる
- 266 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/18(月) 20:32:44 ID:VrUtmAP3]
- 世界丸見えで最強武器が日本刀きたー!龍剣!閻魔刀バンザーイ!
- 267 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/18(月) 20:35:08 ID:XOH2pqxA]
- ブレイブオブカオスは検証してないからまだ最強とはいえないはずだw
- 268 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/18(月) 20:37:39 ID:3m3/WUnB]
- あの剣の鎖の部分、輪ゴムで出来てるんだろ?
- 269 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/18(月) 21:31:46 ID:K6onr2ey]
- 憎悪の塊だよ
- 270 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/19(火) 03:11:03 ID:cxB3iuXj]
- >>236>>244
オールクリア後の特典なら面白い 今までビクビクして残弾数気にしつつ倒してた敵を ダンテでムシケラのように蹴散らす、楽しそう
- 271 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/19(火) 03:50:12 ID:GrelX6bJ]
- ダンテやネロがプレイヤーキャラならタイラントやネメシスなんぞ中ボスにすらならんな
- 272 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/19(火) 11:37:41 ID:xuBc8LQz]
- >>256
焼き直しとか、そういうことはプレイしてから言えよw あと、映像で分かる範囲だけでも、全然焼き直しには見えんけどな。 確かに、似たような演出方法とってはいるみたいだが、 この程度で焼き直しとか言い出したら、大抵の演出はそうなっちまうし。
- 273 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/19(火) 11:53:46 ID:DXwN+Q9e]
- God of War: Chains of Olympus Review
psp.ign.com/articles/852/852821p3.html 9.4
- 274 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/19(火) 14:24:05 ID:wDuOo9Di]
- 焼き直しだとしても、あれをPSPで焼き直せてるのが凄い
- 275 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/19(火) 15:42:34 ID:n33FxasG]
- まぁ、焼き直しは言い過ぎだと思うな
穴から顔だけ出したトカゲと戦ったり、CSアタックで左右の壁に頭打ち付けたり、 狭い棒の上渡ってる背景でトカゲが暴れてたり、既視感覚えるのも確かだがw
- 276 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/19(火) 18:12:10 ID:vj+8MaFa]
- このスレってほんと初心者に優しいよなww
- 277 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/20(水) 00:35:24 ID:JkCoZRnH]
- >>232
これとConanやベオウルフはホントにそっっっくりだな 雰囲気といい、モッサリ具合といい チャンバラ描かせるならやっぱ日本のクリエイターだな
- 278 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/20(水) 00:42:19 ID:lDEyv9vX]
- >>232
conan2かとオモタ
- 279 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/20(水) 03:56:29 ID:1MQYGqnE]
- >>232
無駄なモーション多すぎ。 カメラが俯瞰すぎ。 と、conanの時にも書いた感想とまんま同じ。 てか似すぎだろコレ。
- 280 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/20(水) 04:29:36 ID:dhFkAVQ2]
- ゴッドオブウォーが海外アクションのテンプレートになったんだろうな
- 281 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/20(水) 14:26:12 ID:trnMdcUc]
- >>232
この映像だけ見ると、 「次世代機でSIMPLEシリーズ作るとこんな感じなんだろうな」 って思うぐらいショボく見える
- 282 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/20(水) 14:54:17 ID:lDEyv9vX]
- 海外でGOW以外で戦闘に特化した良作アクションって無いのだろうか
- 283 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/20(水) 15:20:31 ID:wABnIB8T]
- この分野が日本の最後の砦っぽいな
あとは全部負けてる印象w
- 284 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/20(水) 15:21:28 ID:obsjCnoi]
- 日本はRPG アクション
海外はFPSのイメージしかない
- 285 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/20(水) 15:29:58 ID:dhFkAVQ2]
- DMC4が早くも200万本出荷達成
ir.capcom.co.jp/news/html/080220.html
- 286 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/20(水) 16:03:11 ID:vulZ4G3Z]
- 日本と言ったらエロゲ&ギャルゲ
たぶん一生負けることはないだろうww
- 287 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/20(水) 16:05:41 ID:ZcCym3oD]
- >>285
おめ! .o゜*。o /⌒ヽ*゜* ∧_∧ /ヽ )。*o ッパ (・ω・)丿゛ ̄ ̄' ゜ . ノ/ / ノ ̄ゝ
- 288 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/20(水) 16:14:45 ID:O3ymBlNn]
- >>286
海外はそういう系のゲームはないんかね?
- 289 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/20(水) 16:21:42 ID:1MQYGqnE]
- >>285
200万本も出荷したんか… それぞれの内訳比率と、海外の消化率が気になるな。
- 290 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/20(水) 16:39:43 ID:MieiVM1k]
- >>285
早w 売り上げもミリオンは確実として、ダブルミリオンいくかどうか・・・
- 291 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/20(水) 16:40:33 ID:bfgky3ae]
- ブラック配信に触発されて無印ニンジャガやり直してる
今やっても相変わらず面白いことは面白いんだが DMC4の後だとなんか切ってる感が薄いというか軽いというか で、何でか考えたらニンジャガにはヒットストップが無いんだな モンハンとかデッドラとか、ゼルダでも使われてたが、俺わりとあれ好きだわ
- 292 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/20(水) 16:47:56 ID:J5rnwknM]
- その辺はパワフルさかスピードかで分かれると思う。
俺はニンジャガはスピードのが大事だと思うからナシ派かな。 スパパッと多段技を当てて終えるのが良い。
- 293 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/20(水) 16:59:41 ID:bfgky3ae]
- そういやデッドラでは鈍器系だけだったかも>ヒットストップ
確かに日本刀には合わないか 武器の種類で演出として使い分ければいい感じかも
- 294 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/20(水) 17:01:01 ID:dhFkAVQ2]
- ダビラヒロとかにはヒットストップあったような
- 295 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/20(水) 17:07:44 ID:n6+W5cKc]
- >>232
普通にちょっとやりたくなった コナンも買ったしアクションには弱いわ俺
- 296 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/20(水) 17:32:20 ID:cvMj3dmg]
- コナンはメタスラみたいに捕虜?助けるやつで萎えたな
禿くらい残虐なの期待したのに
- 297 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/20(水) 18:11:00 ID:FvsU0v4C]
- 海外って戦闘メインの純粋アクションって、結構少ないような。
ゼルダとかPoPとかトゥームとかの影響が透けて見える 謎解き重視のアクションアドベンチャーが目立つように思う。
- 298 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/20(水) 18:24:23 ID:wABnIB8T]
- 謎解きなんて一度やりゃ飽きるんだから
他の事を充実させた方が面白いのにな
- 299 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/20(水) 20:46:27 ID:6TiP71QW]
- 世の中にはどんなゲームも一周で満足してしまう層がいるんだよ
- 300 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/20(水) 21:12:59 ID:obsjCnoi]
- ゲームによるだろ アクション系というか難易度選択があるなら大体周回する
- 301 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/20(水) 21:49:28 ID:FvsU0v4C]
- >>298
そういう意味では、解き方さえ分かればすぐ終わる謎解きがいいと思う。 一回目は、頭ひねって解いて驚きや達成感を得られて、 二回目以降は、面倒臭さ感じずに速攻終了っていうのが個人的理想。 だから、よくあるやたらオブジェクトを動かす必要のある謎解きとかは、 アクションゲームの謎解きとしては、正直どうかと思う。
- 302 名前:なまえをいれてください [2008/02/20(水) 23:39:39 ID:fgAEcBax]
-
【PS3】 『God of War 3』がPS3にキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!! namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1203512031/
- 303 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 01:27:07 ID:nUm/lR8t]
- ゲハ厨死ね
- 304 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 02:03:05 ID:5vCyh5gK]
- >>302
まあ、随分前から分ってた事だけどね 何か出来上がった映像やら何やら公開されたら鼻血ものに嬉しいんだが
- 305 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 02:35:44 ID:f5kR5Wge]
- GoW3が出る頃にはPS3買うかもなーって感じ、まぁそれまでにPS3で良質の
アクションがいっぱい出ているとうれしいよ。 まぁ現状360も良質アクションあんまりないんだけどな。
- 306 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 04:07:22 ID:vzuqU8zC]
- ふぅ
- 307 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 05:01:12 ID:lPZhYN2h]
- ニンジャガ2
・プレイ動画をLiveで配信可能 ・6月発売 きたわーーーーー
- 308 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 05:47:12 ID:5vCyh5gK]
- www.gamersyde.com/stream_6249_en.html
ニンジャガ2新動画きたね 残念ながらGOW3の情報は無いみたい
- 309 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 06:18:04 ID:5vCyh5gK]
- ゴメ、SCEの発表はまだこれからだったわ
今日はニンジャガ2とGOW3の情報が両ゲットできるかも?期待
- 310 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 06:31:34 ID:We9Yobty]
- 早朝のニンジャガスレの流れがかっこ良すぎる。
- 311 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 06:56:55 ID:pmo063FJ]
- >>308
板垣がブログで言っていた新飛燕か 本当に斬る×3だ
- 312 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 10:00:57 ID:5wRqWvFZ]
- 連続飛燕ってDS版でもやってたな
- 313 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 11:15:17 ID:169/VF49]
- リプレイ保存機能+アップロード機能も来たな
- 314 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 11:23:35 ID:8VSaV9ap]
- これはヤバイな
360で一番面白いゲームになるのは確実
- 315 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 11:29:59 ID:uxsCOrWZ]
- スコアボードをみて上手い人のを落したり出来るようだ
- 316 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 12:43:29 ID:aCUuz0ig]
- あーもうこれはDMC4を軽く凌駕してるな
- 317 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 12:48:51 ID:aLXVwvIx]
- そもそもDMC如きと比べるのもおこがましい。
- 318 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 12:51:31 ID:zRZCihzY]
- 痛いね
- 319 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 13:03:11 ID:jb32J416]
- >>317
批判したいのか褒めたいのか
- 320 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 13:04:32 ID:rKwTQcVx]
- たまにあらわれる狂信者はスルーが一番
- 321 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 13:11:06 ID:5wRqWvFZ]
- リプレイ機能あるとすると、血のテクスチャが地形から浮いてるのは
結構大きなマイナスになりそうだが
- 322 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 14:26:32 ID:JSCmg1AG]
- グラはもうちょい頑張って欲しかったかな。面白そうだけど。
- 323 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 15:01:31 ID:lPZhYN2h]
- マケプレのトレーラーでは充分綺麗だったがな
まあ少なくとも背景のグラがヘボ、って事は無くて良かったわ
- 324 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 17:42:56 ID:Whjxrgq9]
- ニンジャガ2がPS3で出ますように
- 325 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 17:50:13 ID:j7L8QIVf]
- DMCはジャガの移動スピードを少し見習ってほしいな。
- 326 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 17:52:48 ID:pmo063FJ]
- 裏風ジャンプ走りは伝授動画作った方がいい
しかしチェーンソーでゴリゴリされたり 爆破手裏剣で自爆してきたり こら絶対にあやねとか使えないな
- 327 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 17:58:55 ID:Z2htRUYa]
- >>325
DMC4で問題なのは、移動スピードよりもマップ構成な気がする。 敵も出ない何もない道を、結構な距離ただ移動させられることが多いような。 歩かせてる間にロード先読みしてるわけでもないし、 一体何のためにあんなマップ構成にしているんだろう。
- 328 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 18:05:16 ID:j7L8QIVf]
- まぁ確かに無駄に長いとこはあったな。
次世代機でステージの美麗さを見てもらいたかったとか?
- 329 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 18:15:43 ID:s/3+iRqO]
- >ステージの美麗さを見てもらいたかったとか
その割にはカメラ操作できないトコ多いんだよなぁ…
- 330 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 18:22:25 ID:RvHvc248]
- マップがダメなのは伝統でしょ
プレイキャラがそこでシビアな闘いを繰り広げる、なんて微塵も想定してない アクション担当と連携とらずにデザイナのエゴ丸出しでマップ作るから 糞カメラになったり特定の技が使えなくなったりするんだよ
- 331 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 18:26:52 ID:vJ4m+s4S]
- 伝統か?
DMC1のマップはよく練られてていいと思ったけどなぁ
- 332 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 18:42:02 ID:rKwTQcVx]
- >>325
DMCはあれでいい ニンジャガは忍者だから早いんだ なんでもかんでも速ればいいもんじゃない
- 333 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 18:42:24 ID:Grj/B8bZ]
- 問題はその綺麗なマップが戦うに当たってなんに意味も持たないって事があるのが・・・
ニンジャガの場合は壁走ったり駆け上がったり逃げるのに使ったりってのがあったけど GOWはマップのアスレチック自体が面白かったしなぁ
- 334 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 19:40:16 ID:We9Yobty]
- SMやGSばっかり使ってるコンボ厨はすぐこんなこと言うから困る。
いやまあウォールハイクくらいしかないけどね。 あとはRGで扉の手を使うとか…… しかし、動画みたいなコンボなんてSMやGSでも上手いプレイヤーしかできないのに ひとまとめに3はコンボゲーと言われるのがムカつく。 TSとSMじゃかなり違うゲームなのに。
- 335 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 19:44:43 ID:aCUuz0ig]
- 避けに徹するにしても敵の攻撃手段が少なすぎるんだもん
- 336 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 19:54:27 ID:We9Yobty]
- 攻めか避けの2択じゃないだろ。
攻めつつ避け、避けつつ攻める。 DMCの原点。スタイリッシュの神髄。 コンボ好きは1をやったこと無いのかな? てか、よく見りゃ流れは4の話だったな。流れ読めずにスマン。
- 337 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 19:54:35 ID:OOHoP2fZ]
- 敵固すぎるんだもん
- 338 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 19:58:02 ID:aCUuz0ig]
- 敵固い上に単調な攻撃を避けるだけだからな
- 339 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 20:22:19 ID:nUm/lR8t]
- 3の話?
4だったらハヤブサみたいなスピードのある動きもTSの使い用ではマネできないこともない
- 340 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 20:25:19 ID:9HKZPYY0]
- よくわかんね
- 341 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 20:27:53 ID:J/zFKiJZ]
- 4にはウォールハイクないし
- 342 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 21:58:40 ID:H/Te4ezq]
- GOW3は発表まだか
- 343 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 22:02:41 ID:PdhlmVLp]
- それは3にのみ当て嵌まるな。
- 344 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 22:06:38 ID:RxNKshAp]
- >>336
俺は1の頃からコンボ好きだったぜ。未だにボルテックス使ったコンボできないけどな。 1の「ハイタイム→銃撃」に衝撃を受けた俺としては、 DMCシリーズを語る上でコンボの要素は捨てちゃいけないと思うんだよ。
- 345 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 22:08:16 ID:etO2FK3S]
- コンボはいいだけど、1の敵の体力バランスがやっぱ一番だな。
と俺は思う
- 346 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 22:10:17 ID:zRZCihzY]
- このスレいつも1以外のDMCを見下してるよね
- 347 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 22:13:13 ID:2mG9Jebl]
- だってレビューでも1以外は80止まりなんだから一般的に1以外凡ゲーでしょ?
それにGOW新作は90越えたしニンジャガ2も90軽く越えるだろうしね
- 348 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 22:22:49 ID:UuW+JkKm]
- また「ニンジャガ2は〜だろう」か
これ最早テンプレ状態だな
- 349 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 22:25:07 ID:RxNKshAp]
- レビューばかりを基準にするのはどうかと思う。
- 350 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 22:28:41 ID:We9Yobty]
- >>344
俺だってコンボ好きだよ。 楽しいしかっこいいし。3のコンボ動画はあらかた見たし。 ただ、それは攻めと避けがしっかりできているという土台があって初めて スタイリッシュだと呼べると思うんだ。 だから、白部屋に籠もってコンボばっかりが楽しいって奴が (>>336はコンボ好きではなくコンボ厨にするべきだった) 3のファンだと言うのが気に食わないんだ。 実際にそんな奴はあまりいないだろうけど 3好きはコンボしか興味が無い、と思ってる奴が多すぎる。 それが嫌なんだ。
- 351 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 22:37:47 ID:RxNKshAp]
- いやでも、それも楽しみ方の一つじゃない?
俺もここ最近ミッション1か2しかやってないし。 「3好きはコンボしか興味が無い、と思ってる奴」は確かに嫌だけど。
- 352 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 22:45:10 ID:Z2htRUYa]
- ニンジャガ2はリプレイ動画の保存・Liveでの配信が可能らしいけど、
個人的にはDMCにこそ、こういう要素が欲しかったなぁ。 コンボは自分でやるよりも、見るのが好きな人間なんで。
- 353 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 22:48:03 ID:We9Yobty]
- >>351
俺が言いたいのはその後半部分だよ。 3好きは白部屋に籠もってコンボばっかりという偏見が嫌なんだ。 そいつらの楽しみ方は否定しないが、一括りにされるのは嫌。 最初のコンボ厨って言葉が悪かったな。ごめん。
- 354 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 22:48:54 ID:KsKf/nEn]
- コンボ動画は人によって差が出ないからな
出来る人か出来ない人かにわかれるだけ すごいコンボ動画が一つあれば他のは見る価値が無い
- 355 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 22:52:23 ID:JSCmg1AG]
- >>354
上手い人のはそれぞれパターンが違って面白いと思うけどなぁ。
- 356 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 22:53:58 ID:nUm/lR8t]
- >>352
brea氏の新しい動画とか目から鱗が落ちる思いだしなw こんなことも出来るのかと・・・
- 357 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 22:55:13 ID:We9Yobty]
- breaなんか発想のレベルからして違うだろ。
- 358 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 22:59:11 ID:bm7yXjbn]
- ゴッドハンドはこのなかにはいらんの?
- 359 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 23:01:11 ID:JSCmg1AG]
- >>358
別物じゃん。面白いけどさ。
- 360 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 23:13:55 ID:RxNKshAp]
- >>352
この機能はいろんなゲームにつけるべきだと思った。上手い人のプレイは自分のプレイ意欲も上げるし。 あとニンジャガのも結構凄いよ。「これどうやんの?」みたいなのが連発で出てくる。 普通にプレイしてるだけじゃ見つからないテクニックとか。 >>353 今はコンボに対する風当たり強いからね。格ゲーじゃこんなこと日常茶飯事・・・
- 361 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 23:57:52 ID:GkTPgjVU]
- >>344
1のハイタイムコンボはOPデモや神谷が言ってるように複数の敵を倒す事を前提にしてる気がする でも一体の敵対象のコンボ動画みたときここまで出来るものかと感心した
- 362 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 00:29:18 ID:OExBHEPn]
- ゴッドハンドのコンボの方がDMCのコンボ(笑)よりよっぽど面白いよな
- 363 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 00:34:13 ID:XLSU+3BF]
- ニンジャはチーニンが3d格闘の開発経験を経てきたからコンボで押すってより
駆け引きが重視されてる デビルはエリアルとかチェーンコンボの2d格ゲーのカプが作ってるから やっぱコンボで押すのがゲームにでてる
- 364 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 00:38:34 ID:ghrFM9XA]
- DMCからの視点、ニンジャガからの視点、GOWからの視点で他を評価したら必ずおかしくなる
だってコンセプトが違うからね
- 365 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 00:39:33 ID:lXfjMDNP]
- ゴッドやったことないから今度買ってみるか
- 366 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 00:49:41 ID:3BfQSOCf]
- DMCは全然コンボ色強くないだろってむしろほとんどないだろって思ったら、2以降の話なのね
- 367 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 00:56:05 ID:RzxgvIET]
- なんという短時間ループ
- 368 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 00:57:59 ID:mOM/or9+]
- >>367
基本ループしてるだけだからなこのスレ。
- 369 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 00:58:47 ID:ghrFM9XA]
- 武刄街2まだー?
- 370 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 01:03:58 ID:FeKWyxkn]
- >>362
コンボとコンボ(笑)の違いkwsk
- 371 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 01:25:16 ID:MNPsjdVH]
- じゃそろそろユンボについて語ろうか
- 372 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 01:27:06 ID:0OXuGzzl]
- >>369
またガクト使うのか?w まぁそれはともかくモーションは凄く良いゲームだったと思う。 次回作出るっていう話は消えちゃったみたいだしなぁ・・・残念。
- 373 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 03:56:35 ID:r3ahTZal]
- ブジンガイはガチで惜しゲー
良い所はスゴく良かった しかし駄目な所も多かった
- 374 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 07:11:03 ID:GgYbT1yA]
- >>363
操作体系も違うよね。 ニンジャガの攻撃は派生する技がほとんどだし DMCはほとんどのコマンド技が独立してる。
- 375 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 07:42:20 ID:gJRIHjKl]
- >>372
MMO化するって話を何処かで聞いた まぁロクなものにならんだろうけどな 最近武侠系MMOって多いし
- 376 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 07:43:51 ID:nN/0kT4Y]
- GOW3の情報まだかーーーーーーー
- 377 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 11:34:51 ID:a0KMeV0v]
- 武刃街は先行入力が効きすぎてキャンセル出来ないのがなぁ・・・
- 378 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 11:41:15 ID:i9+cYixV]
- 武刃街、Shinobi、OTOGI、ANUBIS、この辺、続編出ないかなぁ。
特にOTOGI、前作でライバルキャラと決着付けさせずに 後に引っ張ったくせに、いつまで待たせる気だ、フロム。
- 379 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 11:59:09 ID:3QCLt9ic]
- 酒呑「頼光、また再びあいまみえようぞ!」
ってヤツだなw で、再びって一体いつになるんだよ 頼光どんだけ桜の樹の中で眠ってんだよ
- 380 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 12:00:45 ID:mOM/or9+]
- 頼光って男なの?
女って聞いたけど
- 381 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 12:02:15 ID:a0KMeV0v]
- ライコウは男、清明が女
- 382 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 13:37:58 ID:kSEOwW7J]
- ニンジャガや大統領が出る前は、
旧箱和ゲーといえばOTOGI百鬼、と言っても過言ではなかったな
- 383 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 13:41:46 ID:ZQlTD7Q/]
- 383:枯れた名無しの水平思考 :2008/02/22(金) 12:56:39 ID:ngrh5vCz0
PlayStation Store Update blog.us.playstation.com/2008/02/21/playstation-store-update-23/ Demos * God of War: Chains of Olympus キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
- 384 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 19:09:45 ID:wIuyG7Te]
- ニンジャガを和ゲーと言うには無理があるような気がするんだ
- 385 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 19:28:24 ID:IAH1/CJr]
- 板垣は在日
- 386 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 19:43:57 ID:GpNzPz9K]
- ニンジャガ2の動画とDMC4の動画の差が凄いな…
- 387 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 19:44:02 ID:FeKWyxkn]
- どうみたって和ゲーじゃん
- 388 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 19:47:21 ID:NXMrwxJp]
- >>386
どんなふうに?
- 389 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 20:02:53 ID:mOM/or9+]
- 何かまた荒れそうだな
- 390 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 20:16:54 ID:GgYbT1yA]
- またニンジャガ信者か
- 391 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 20:18:57 ID:IAH1/CJr]
- DMC4の何の動画見たか気になる
- 392 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 20:22:05 ID:NXMrwxJp]
- まあ確かニンジャガの敵が空飛んでるとこ見てDMCとの違いを感じたな
DMC4終盤で巨人に近づいていってるのにプレイ中まったく様子を見せないってのはどうかと思った
- 393 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 20:32:06 ID:i9+cYixV]
- ニンジャガ2は、こっちが攻撃すると
敵の血が武器に付着して、 武器納めるときには、ちゃんと一回一回血振りして 綺麗にしてるのが地味に良いなぁ。 こういう細かい演出は結構好きだ。
- 394 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 21:19:08 ID:lXfjMDNP]
- なんかトンファーと2刀流がイマイチ
あと絶技の時間長すぎない? シンプルにズバッと切るやつはないの?
- 395 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 21:35:19 ID:mLiGGCLj]
- >>394
大ガマの絶技はシンプルだな ズゴーンって良く分からん効果だが
- 396 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 21:53:30 ID:GgYbT1yA]
- ニンジャガは和ゲーとは言えない(笑)
- 397 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 22:03:07 ID:FFo+d3Yx]
- ダンテの剣は切れ味いいのはムービーだけです
プレイ中は血が出ないように斬ってるんです><
- 398 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 22:10:04 ID:FeKWyxkn]
- 殺したら砂になるんじゃないっけ?
- 399 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 22:11:51 ID:GgYbT1yA]
- あれ?オーブって悪魔の血じゃなかった?
- 400 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 22:28:36 ID:i9+cYixV]
- 映画「ブレイド」で、斬った敵が灰になって消えていく演出は、
震えがくるほど爽快感あってカッコよかったんだけどなぁ。 DMCで同じような演出やってたけど、個人的にイマイチだった。 やっぱゲームと映画は違うね、当たり前だけど。
- 401 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 22:29:34 ID:sGBkZB2t]
- じゃあ血出てるやん
- 402 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 22:36:14 ID:GpNzPz9K]
- DMC4はデモシーンのアクションと操作時のアクションに差がありすぎて萎えるわ…
これが次世代エンターテインメント(笑)
- 403 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 22:42:13 ID:FeKWyxkn]
- >>402
お前さんはあのデモを見て、「こんなアクションが出来るのかwktk」ってなったのか?ww
- 404 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 22:47:12 ID:ghrFM9XA]
- ほとんど差はないと思うけどなぁ あれは演出でしょ
・あーゆう演出もほしい派と ・演出なんていらないから操作させろ派 がいるだろうな ニンジャガ信者は後者だろうけど 個人的には演出も見たいがGOWやKH2の戦闘してる最中の演出は嫌いだ
- 405 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 22:47:40 ID:3QCLt9ic]
- >>400
映画だと敵の死に様を画面に大写しにして その部分だけを印象付けたりもできるが アクションゲームじゃ、そうもいかんからな
- 406 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 22:48:14 ID:GgYbT1yA]
- フリーライドは詐欺
- 407 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 22:59:57 ID:lXfjMDNP]
- >>395
そうそう、アレが一番かっこよかったな 鎌と爪は楽しみだ >>406 ワイルドスタンプといい何故ダウン専用技を消したんだろう クレイジーとか関係なくいいアイディアだと思ったんだが・・・
- 408 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 23:21:15 ID:NXMrwxJp]
- DMCは鬼武者の影響をかなり受けてると思う
突きと切り上げもそうだし3の踏みつけて銃ってのも4のデビルブリンガーも鬼武者3にあった
- 409 名前:384 mailto:sage [2008/02/22(金) 23:26:13 ID:V8sB+R0u]
- >>382>>387
ゴメン、読み違えた 御伽って字がぱっと目に入ったもんで「”純和風”ゲームといえば」と誤認識してしまった お恥ずかしい でもしかし、 JSRFとか鉄騎とかオルタとかニンジャガ前にも旧箱和ゲーの良作はあったと思うんだ
- 410 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 23:37:23 ID:ghrFM9XA]
- 鬼武者がDMCみたいになったらスバスバ効果音すごそうだな
- 411 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 23:41:15 ID:i9+cYixV]
- >>404
なんていうかDMCのデモシーンは、どうも意図がよく分からないことが多いんだよなぁ。 例えば最初のキリエを逃がすシーンとか、 既にネロのアクションの「顔見せ」は、対ダンテ戦のデモシーンで済んでるから、 あそこで改めてデモでネロのアクション見せる必要性は特にないと思うし、 あれを見せられたからといって、ゲームが盛り上がるわけでもないと思うんだけどな。
- 412 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 23:49:21 ID:GgYbT1yA]
- >>411
それは一理あるな。 あれはたぶんネロの強さを見せたかったんだろうけど
- 413 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 23:51:08 ID:TU/Hju1J]
- そう考えるとやっぱニンジャガが一番だよな。
- 414 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 23:56:49 ID:GpNzPz9K]
- >>413
だな。 DMCは信者が持ち上げてるだけの凡ゲーに成り果てた訳だ
- 415 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 23:57:40 ID:ghrFM9XA]
- >>411
それがDMCなんじゃない? 戦闘だけが魅力的なんじゃなくBGMや演出などすべてが魅力的なのがDMCって感じがする ニンジャガを基準にGOWを基準に他作品は語れない気がする
- 416 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/22(金) 23:58:19 ID:FeKWyxkn]
- >>413
? どう考えたかkwsk
- 417 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 00:00:06 ID:AR+4sX9z]
- ニンジャガ信者うぜー
- 418 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 00:02:46 ID:Nw3qdk50]
- いつものこと
- 419 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 00:04:02 ID:2sMi8eri]
- なんていうか、DMCは必死にかっこつけてる感じがするんだ。
なんか、必死に見えるんだ。うん。
- 420 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 00:04:37 ID:AiHYdIPr]
- DMCが一番好きだが他と比べて演出が優れてるなんて主張はまず出来んな。
- 421 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 00:06:16 ID:2b3ZBZse]
- 演出ならGOW以外は普通だな。
- 422 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 00:08:16 ID:DaklnESA]
- DMCは公平に見て、ほかよりゲームデザインが古いのは否めない
- 423 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 00:11:01 ID:BE+ZWB4C]
- DMCのアクションがニンジャガに比べて弱いと言っても
あの操作性じゃ4ので限界だろーな
- 424 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 00:11:24 ID:+Nm1BELH]
- 公平に見て、他の2つもゲームデザインは古臭い
というかオリジナリティがない
- 425 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 00:12:25 ID:mUUMkFKH]
- >>411
おそらくDMCの製作者は、デモシーンで演出してゲームを盛り上げるというだけでなく デモシーンそのものも映画のように、見て楽しんで欲しいと思ってるんじゃないだろうか だからゲームとして見れば、必要性の薄い そこを操作させずにデモにしてどうするんだって感じのシーンが散見されるんでは
- 426 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 00:12:51 ID:BE+ZWB4C]
- DMCもオリジナリティなんか皆無
- 427 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 00:14:03 ID:/KrOCYKk]
- 上の方でブレイドの灰になっていく〜って話があったが
ニンジャガの敵を斬って殺したときの爽快感もそれに近いものがある
- 428 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 00:14:11 ID:l7zoYfOc]
- 3作共、実用新案的作品ではある。
エポックメイキング的ではない。 でも俺はそれでも全然構わないけどね、単純に面白ければ。 3作共良作以上。DMC2は除く)
- 429 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 00:14:58 ID:rPq6aTop]
- ニンジャガは会話シーンになると(゚Д゚)ハァ?
ただ真・龍剣とかバズズー倒した後の印を結ぶシーンは かっこいい ムービーパートの構成力で言ったら、まぁDMCに軍配が上がる どうじに長ったらしい、戦わせろって非難がくるけど
- 430 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 00:17:44 ID:lml8Tz+3]
- また信者やアンチや狂信者が暴れてるのか
つか余計に荒れてない? 第一、話題も本スレでやればいいようなモノばっかだし ACT攻略にある「面白いアクションゲーム」のスレがあるからいらなくね
- 431 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 00:18:38 ID:+Nm1BELH]
- >>423 >>426
だから「も」って言ってるやん つか明らかにニンジャガ信者なのに公平ぶるのはよした方がいいよ
- 432 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 00:19:32 ID:4mXIqtpD]
- あそこじゃニンジャガなんて知られてないので
ニンジャガ信者が暴れられませんから
- 433 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 00:19:38 ID:BE+ZWB4C]
- DMCは5以降どーすんだろな
特典DVDではデモシーンの話ばかりしてアクションには全く触れてなかったが…
- 434 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 00:21:00 ID:BE+ZWB4C]
- >>431
何必死になってんだよ
- 435 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 00:22:10 ID:+Nm1BELH]
- >>434
必死になってる君を止めるためなら必死にもなるさ!
- 436 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 00:26:19 ID:/KrOCYKk]
- ガキくさ、止めるなんて無理だよ
止めたところで意味がない、本音が聞けなくなるだろ
- 437 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 00:28:06 ID:ZrAJL9g+]
- >>425
ムービー増えたとか自慢してたし、特典DVDでもムービーの話ばっかだから、 たぶん、それで間違いないだろうね。 ムービーの出来自体は素晴らしいものがあったんで、個人的には不満ないけど、 ゲームの演出としてのムービーの使い方としては、 決して褒められたやり方ではないな、とも思うな。
- 438 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 00:28:30 ID:7jKXKQG8]
- しかし本音ばかりが良いとも限らんよ。
- 439 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 00:29:27 ID:l7zoYfOc]
- デモシーンに凝ること自体は悪くないと思う。
ただ、ゲーム中で到底出来ないようなアクションを見せられまくるのはちょい興醒め。 でさ、DMC1のさ、ファントム初戦前の演出!あれ秀逸だと思うんだよね。 長くも無く、短くも無く、置いてけぼり感も無く、気分が高揚する。 ニンジャガのアルマ戦前の演出も上手い。
- 440 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 00:29:42 ID:+Nm1BELH]
- >>436
そんなマジレス・・・
- 441 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 00:30:29 ID:4mXIqtpD]
- >>435
ここはDMCアンチとニンジャガ信者を隔離するスレだよ?
- 442 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 00:31:28 ID:MgdWQ06H]
- ニンジャガがストーリーや演出で劣るのは周知だろう
アクション部分は確かにトップクラスだと思うが なんか知らんが原理主義者には比較や優劣をいたずらに付けたがる人がいるのが問題だ あくまでも、俺はこれが一番好き、でいいじゃないか そういう話ならどこが好きなんだとかここが苦手だとか言える あくまでも個人的主観でさ
- 443 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 00:35:27 ID:lml8Tz+3]
- あぁなるほど ニンジャガ信者によるDMCアンチスレか
納得いった
- 444 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 00:36:03 ID:4mXIqtpD]
- 答えは簡単
ニンジャガ信者ではなく純粋なDMCアンチだから
- 445 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 00:38:41 ID:BE+ZWB4C]
- >>443
納得してんじゃねぇよww アホかww
- 446 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 00:39:50 ID:MHA7qVlu]
- ニンジャガ信者うぜー
- 447 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 00:41:32 ID:lml8Tz+3]
- >>445
前からおかしいなと思ったんだ やたら多いニンジャガの話題とDMC批判、そしてGOWのスルー具合 いいんじゃないか?DMC信者もGOW信者も喧嘩売るタイプじゃないしニンジャガ信者はこうゆうのが大好きみたいだし
- 448 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 00:42:49 ID:7jKXKQG8]
- 暇なので適当にレスしてみる。
>>408 俺はデビルブリンガーはカオスレギオンのロックオンから来てると思ったな。 カオスレギオンのは右手から電撃の弾を撃ってロックオンする。 んでロックオンボタンを押しっぱにすると引き寄せて、引き寄せる寸前にボタンを離すと叩きつける。 なんかソックリじゃね?
- 449 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 00:47:03 ID:m1tmc2ZS]
- >>448
ビョンと飛ばす感じは似てるな てかPS3でカオスレギオン出したらかなり良いの出来そうだな DMCはバイオを汲んでるから鬼武者要素もあるかもな BASARAも鬼武者っぽいのが少しある
- 450 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 00:47:41 ID:l7zoYfOc]
- >>448>>449
俺はダルシム連想したよ。 そういやヒットラーの復活のリメイクにまんまスナッチな操作があった。 カプコンってこういうの好きだよな、昔から。
- 451 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 00:48:40 ID:AiHYdIPr]
- 信者は被害妄想が凄いな。
- 452 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 00:50:02 ID:3Q+vONx3]
- >>447
じゃあGOW側として意見させてもらうけど GOWの話題が出ても結局GOWはアクション大味だからで終了させられるよ? DMCの人間にもニンジャガの人間にも
- 453 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 00:50:03 ID:WQG9+X0y]
- >>447
お前馬鹿か 少しは頭使えよ ニンジャガは2の情報が出てきてたりするから話題になってるだけ DMCは4発売し終わって内容に賛否両論が出てるだけ GOWはスルーも何も続編の大した情報も無いし空気なだけだ
- 454 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 00:56:33 ID:mUUMkFKH]
- >>452
GOWはアクション面以外で話題に登ることが多くない? 実際のところGOWの魅力は、謎解き、仕掛け、マップデザインの秀逸さと それらがストーリー・演出など他の要素と見事に融合している その全体的な完成度の高さにあると思う
- 455 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 00:56:33 ID:lml8Tz+3]
- >>453
頭を使って信者かアンチがわかるなら楽だろうな
- 456 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 00:59:03 ID:4mXIqtpD]
- あとDMCアンチが多く見えるのは
シリーズ間の信者同士で対立してるからってのもあるな
- 457 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 00:59:55 ID:WQG9+X0y]
- >>455
だからお前みたいにすぐ信者だアンチだ言い出す思考回路が頭悪いってこった
- 458 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 01:00:03 ID:oL17CNfl]
- ニンジャガ2 GDCステージデモ完全版
www.gametrailers.com/player/30840.html
- 459 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 01:00:33 ID:l7zoYfOc]
- GOWは3の形が具体的に見えてくれば盛り上がってくと思う。
実際、総合スレも過疎り気味だしね…… そういや、ニンジャガは3D格ゲ的派生系、DMCは2D格ゲ的単独系の技が多いって話が上にあるけど、 GOWは派生系だよね?これ。
- 460 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 01:03:15 ID:lml8Tz+3]
- >>457
そうだね 感情的になりすぎたらダメなのか 客観的に見ないとな さーて武刄街やるぞー
- 461 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 01:03:37 ID:4mXIqtpD]
- 以前、ニンジャガは技が派生タイプだから
適当プレイでも動きはかっこいいよね って言ったらボロクソに叩かれた やっぱりこのスレどうかしてる
- 462 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 01:06:05 ID:7jKXKQG8]
- そうなの?実際技の一つ一つが格好良く作られてるし良い所だと思うんだけど、
それが叩かれてしまうのか・・・よくわからんな。
- 463 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 01:08:42 ID:LXJRRNX6]
- DMCは頑張ってカッコイイ動きになるようにプレイしてもやはりカクカクしてるし
基本的に動きがあまりカッコよくない、剣もめちゃくちゃ振り回してるだけで。 ニンジャガの方が武術的な動きにセンスがあると思う
- 464 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 01:09:54 ID:4mXIqtpD]
- ニンジャガ信者は難しいゲームをしてるってのが誇りみたいだよ。
- 465 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 01:10:23 ID:itutdYv9]
- 振り回してるだけなのは3以降だろ
- 466 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 01:11:28 ID:l7zoYfOc]
- >>462
特色であって、良い悪いの話では無いんだけどねぇ。 武刄街やってみよかなー
- 467 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 01:11:41 ID:4mXIqtpD]
- 頑張ってプレイしてもカクカクとか
下手なだけとしか言いようがない
- 468 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 01:14:43 ID:hIHlAtQS]
- 465 :なまえをいれてください :2008/02/23(土) 01:10:23 ID:itutdYv9
振り回してるだけなのは3以降だろ
- 469 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 01:15:00 ID:AiHYdIPr]
- モーションの繋がれ方が変って事だろう。他と比較して実際どうなのかは知らないが
- 470 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 01:15:19 ID:LXJRRNX6]
- DMC4のカクカク感はどうやっても取れないよ
ジャンプひとつとっても、ヒョコッヒョコッって感じでニンジャガのようなシュルッとしてない
- 471 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 01:17:09 ID:7jKXKQG8]
- そんなにカクカクがイヤなら2をやろう!一番滑らかな代わりにモッサリしてるぞ!
あとカクカクだと感じるのは単発型だからとしか言えん。 そのお陰で好きなように技をつなげることができるし。
- 472 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 01:17:52 ID:HIvbNeOo]
- >>470
表面的にしかプレイしてないんだな DMCもニンジャガも
- 473 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 01:18:02 ID:itutdYv9]
- 癇に障ったのかな?
袈裟斬り、払い斬り、逆袈裟2連、ハイタイム/スティンガー なんて、それだけでも十分格好良い動きだと思うけどね 武術的というか、剣のしっかりとした型がある そういう意味では3や4の基本斬りは振り回してるだけって表現でも妥当だと思う
- 474 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 01:20:12 ID:l7zoYfOc]
- てか、別にカクカクはしてないと思うけどね。
ツキヨニサラバじゃあるまいし。
- 475 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 01:20:49 ID:LXJRRNX6]
- 表面的もくそもないと思うけどなあ
DMCの動きは武術としてイマイチだ 素人剣術って感じ
- 476 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 01:21:43 ID:hIHlAtQS]
- あーあw
- 477 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 01:49:36 ID:MHA7qVlu]
- DMCが武術としてイマイチなのは武術じゃないから
そこに拘るなら侍道なり剣豪なりやればいい
- 478 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 01:50:24 ID:rPq6aTop]
- ニンジャガ信者がウザイならこのスレこなきゃいいじゃん
それか相手になって罵倒しあえ
- 479 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 01:53:52 ID:rPq6aTop]
- >>477
まったくもってそのとおり だいたい飛燕のどこが武術やイズナのどこが武術だって話だ
- 480 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 01:54:55 ID:m1tmc2ZS]
- DMCは技が独立してるから組み合わせると不自然になるのは仕方ない
だからこそ豊富な攻撃手段があるわけだ >>477 だな ダンテはその部分を悪魔という超人的要素で補ってるからな
- 481 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 01:55:31 ID:3KcSv5pq]
- おいおい何だこの議論は・・・
テメーらロクに武道もやってないくせに武術がどうとか語るなよ・・・ダセェからさ
- 482 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 02:03:40 ID:4mXIqtpD]
- 議論に見えるのか
- 483 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 02:07:54 ID:zhznbrPq]
- ゲーオタが武術を語るwww
- 484 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 02:16:10 ID:mUUMkFKH]
- DMCは基本のコンボでも、一つ一つの攻撃にディレイが効く性質上
剣を振る動作、特にフォロースルーの部分をかなり大きめに作ってある そうじゃないと、ディレイかけたときに動作と動作を繋ぐだけの間がなくなって 完全に棒立ちになる瞬間が生まれてしまうからね それが人によっては、「剣を振り回してるだけ」に見えてしまうんじゃないかな ただ、少なくとも武術的にどうとか言い出したら、三作とも大差ないと思うよ
- 485 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 03:20:27 ID:ZrAJL9g+]
- 確かにギリギリまでディレイ引っ張ると、
剣振り切ったままの姿勢で突っ立ってる不自然な状態になるな。 振りモーションが小さいと普通にディレイかけても、 そういう状態が発生しやすくなってしまうってことか。
- 486 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 03:27:52 ID:ZFV1A9d1]
- DMC4はアンチスレにプレイしたこと無い人間まで現れる嫌われっぷりだからな
主人公がイケメンだからだろうか
- 487 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 06:12:11 ID:Lb0m3xxk]
- DMCはスタイリッシュを売りにしてるわりにこのアクション、カッケー!ってのが無いんだよな
ニンジャガの方が動きにセンスがあるのは確かだと思う
- 488 名前:なまえをいれてください [2008/02/23(土) 06:22:04 ID:mju1CwqN]
- 竜剣の「ハッ」て決めポーズとかダサいよ
- 489 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 06:43:06 ID:1HR28bBi]
- DMCで一番見た目いいのはボスの攻撃回避する時だからな
- 490 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 07:17:27 ID:BE+ZWB4C]
- >>489
なんか虚しいなそれw
- 491 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 07:36:50 ID:1HR28bBi]
- でも重要なことだろう
DMCは技1つ1つをいつでもキャンセルかけて自由に繋げられるのが1つの特徴だけど ザコ戦の時にはコンボ ボス戦の時には即座に攻撃中断して回避に移れるって点で生かされてる なので、DMCはボスを攻撃し続けながらボスの攻撃を見て回避できるってところが ボス戦の面白さに繋がってると感じる 4の場合はバスターなんかが絡むからよりやれることが増えた ニンジャガはほとんどのボスが ・飛燕やら着地Yやら当ててダウンさせて殴る ・突撃攻撃回避してちょっと殴る ・ハメて殴る のどれかだからボス戦がイマイチだな まぁキツすぎて逆に面白いって部分もあるんだが
- 492 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 07:54:26 ID:4mXIqtpD]
- >>490
- 493 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 08:01:55 ID:4mXIqtpD]
- ごめんミスった。
>>490 コンボの効かないボス相手なんだから避けが中心になるのは当然。 >>487 DMCにおけるスタイリッシュってのは 個々のアクションのかっこ良さじゃないよ。 公式に定義されてる。
- 494 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 08:20:00 ID:gD1V0ZXs]
- ニンジャガは技の一つ一つにゲーム的な使い分けが出来るところがいいな
ガード崩し、ダメージ重視、隙が少ない技、広範囲技、それぞれ使い道がある
- 495 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 08:27:20 ID:MgdWQ06H]
- 確かに高い難易度で兄ちゃんの槍を掴んで投げ返すのはシビアで良かった
かっこいいしな
- 496 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 08:28:59 ID:FNpbyeTH]
- 1が一番よかった。この形でもっと進化していってほしかったな
- 497 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 08:58:44 ID:pWCveMaJ]
- 型の格好良さでは1が一番良い
- 498 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 10:58:12 ID:oE4Wu08h]
- >>494
はっきり言って、風車、絶技、イヅナの3つぐらいしか使い道ない
- 499 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 11:16:48 ID:TDdpXY+m]
- ハヤブサのあのまるで腰の入ってない斬り方をみて武術とかセンスとかって・・・
- 500 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 11:20:12 ID:It/k2SP1]
- ダンテとかネロとかが腰の入った斬り方してるとでも?(笑
- 501 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 11:45:33 ID:2b3ZBZse]
- >>500
そんなこと書いてあるように見えたのか?(笑
- 502 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 12:13:13 ID:ZFV1A9d1]
- DMCは技が多いので
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2396437 このように通常では考えないコンボも出来ます( ゚-゚)
- 503 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 12:23:57 ID:hIHlAtQS]
- >>498
敵によるけど首切り投げと飛燕も結構使える
- 504 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 12:24:03 ID:2sMi8eri]
- >>499
武術を習ったことのない人間が適当なこと書くと恥ずかしいぞ・・・
- 505 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 12:40:12 ID:mUUMkFKH]
- ニンジャガは、イズナと着地絶技に頼りきりだった
そういえばGOWも、1はブレイズオブカオスで□□△、投げ、アルテミスでホームラン 2も□□△、投げ、ハンマーで△△、ジャンプL1、くらいしか使わなかった 自分のプレイ思い返すと、DMCやってる時が一番色々技使い分けてたな
- 506 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 12:50:20 ID:18HHo9kv]
- >>504
そうだよな、ハヤブサの動きみて武術的センスがあるなんてサム過ぎだろ
- 507 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 12:52:19 ID:gD1V0ZXs]
- >>498
まあそれだけでも何とかなるけど 技ごとに特性があるからこそ使い分けが面白い フレイルなら XX〜コンボ、XYYでガード崩し、広範囲のYY、威力重視の6Y〜、と分かりやすいし 龍剣でいっても 閃華とか、XY_Yでガード崩したり基本だし XXからの派生はそれぞれ使い道が違うしね
- 508 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 13:02:22 ID:om6ukgkx]
- リスクリターン的に使い分ける意味がほとんどなくね?
スカすのリターンが圧倒的にでかいし、絶技はリスクすらほぼないからな フレイルはワンポイントで蹴る時ぐらいしか使ってないから知らない つかこれ本スレでする話だな
- 509 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 13:16:24 ID:MHA7qVlu]
- 技の使い分けって動きが単調になるから使い分けるんであって
技の特性なんかそれ程ないだろ
- 510 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 13:19:58 ID:gD1V0ZXs]
- 着地絶技ばかりは面白く無いじゃん
使い分ける事でより効率的に戦えると思うけどなー。 DMCの場合は状況による使い分けじゃなくて、 コンボのことを考えた使い分けになるんだよね。 そこは好みの問題だろうけど、個人的には敵の動きにあわせて対応していくのが楽しい。
- 511 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 13:21:58 ID:It/k2SP1]
- それを言ったらDMCなんて離れて銃撃ちまくれば終了じゃん。
- 512 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 13:28:21 ID:ZrAJL9g+]
- >>505
GOWで一番重要なのを忘れてるぞ。 つジャストガードカウンター これなしじゃ最高難易度クリアかなりキツイだろ。
- 513 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 13:41:41 ID:ZFV1A9d1]
- >>511
2のことですか
- 514 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 14:00:12 ID:hIHlAtQS]
- 僕の隼は着地絶技と空中技がほとんどでした
- 515 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 14:27:32 ID:/KrOCYKk]
- 剣の流れの話があったが、DMCは2以降滑らかさとかそういうのがなくなった
1の場合何通りか派生があるにしてもそれぞれにモーションの繋がりのタイミングが設定されてた 最近のDMC見るとこの点ほんとに惜しいんだよなぁ
- 516 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 14:33:14 ID:W6J0on0A]
- MNの1面を、XYY XYXY XYAY XYXAY を使い分けれるようになれば運要素をほとんど除外できる。
飛鳥返し後の攻撃もいくつか種類あるのを使いわける。 何故かというと、ニンジャガは基本空中が安全だが、MNだと着地を狙っての攻撃がくる、特に投げタイミング的に回避不可能な時がある。 これらを使いわけると着地タイミングをある程度操れるから攻撃をくらわない。 まあ3面以降はイヅナがあるから使わなくていいけど、タイムボーナス欲しいなら使えると便利。 まあコンボの使いわけっていうより、立ち回りになるのかな。
- 517 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 17:11:36 ID:BE+ZWB4C]
- ネロの剣を振るモーションはねぇと思った
全て片手で振るからダサすぎる 剣以外に武器ねぇし、 片手しか使えないから格闘武器は入れませんでした。だったらカプコン最悪だな
- 518 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 17:18:08 ID:mAU7H9Z6]
- 単に色んな事情でモーション作れなかったんだろ
やっぱネロみたいな独特な技があるキャラ入れると どっちも中途半端になるから、とことん作りこむかキャラを絞らないと
- 519 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 17:18:37 ID:DAuS8k0b]
- >>505
GOWの空中コンボすらも使わないおまいさんが DMCで使い分けるとは恐れ入りました
- 520 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 17:33:00 ID:ZrAJL9g+]
- GOWで空中コンボって、そんな使うか?
ミノタウロス倒す時、空中投げ連発とかやったりするけど、 空中コンボって殆ど使った記憶ないな。
- 521 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 17:38:21 ID:ZFV1A9d1]
- ネロの剣はMAXアクトがあるから良いよ
無かったらダメキャラだが
- 522 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 17:41:18 ID:ssWG6df+]
- GOWのPSP版やったけどおもしろかったぞ!
- 523 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 17:42:33 ID:MgdWQ06H]
- ニンジャガは僅かながら、敵ごとにむいてる武器がある
だからその都度切り替えたりした方が本来はいい そしてひたすら飛鳥返しとか飛燕とか、それで楽しいならそれでいいが それだけでクリアできるからアクション性がないというのは自分の腕のなさを棚に上げてるだけ
- 524 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 18:10:08 ID:mUUMkFKH]
- >>519
GOWは、最高難易度だと隙の少ない限られた技しか使えなかったんだよね そうしないと自分にはおそらくクリアできなかっただろうし まぁ、上手い人はコンボ駆使して華麗に戦うんだろうけど DMC場合は、逆に色々な技使わないとクリアできなかったって感じだったんで
- 525 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 18:28:03 ID:/KrOCYKk]
- DMCってどれのことなんだ
よく話しに上がっても全部全然違うからわからない
- 526 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 18:35:39 ID:5f46K+F7]
- ニンジャガで様々な技を使って戦える「余裕」を持てる程上手くなるには、
他の二作と比較にならんほど練習しなきゃならん。んで飛燕と飯綱で戦うことが多くなるけど、 それもそれなりに楽しいから余計に上達しづらい。たまにスーパープレイとか見ると別ゲーかと思う。 あと最近気付いたけど、ニンジャガにもDMCみたいに技を組み合わせるコンボができるんだな。 疾風斬→風車斬→雷鳴脚とか。どうやってるのか全然わからんけど。
- 527 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 18:44:01 ID:d1ukmCGh]
- 空中で手裏剣キャンセル→着地Xからのコンボとか
打ち上げを手裏剣キャンセルで違う技へとかいかようにも出来るぞ
- 528 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 18:51:27 ID:MgdWQ06H]
- 爆破手裏剣も大きなコンボ要因だな
- 529 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 19:04:05 ID:5f46K+F7]
- 一応手裏剣キャンセルは仕組みがわかるんだけど、>>526に書いたようなコンボがわからない。
手裏剣撃ってないだけで実際はキャンセルしてるのだろうか? ・・・ってこれ以上は本スレでやった方が良いね。
- 530 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 19:28:48 ID:U3fEfyWV]
- DMCの動きにはセンスがないってのがかなりDMC信者の気に障ったようだな
- 531 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 19:31:23 ID:hIHlAtQS]
- ニンジャガの技の名前が覚えられねえ
- 532 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 20:07:52 ID:L2dH8FnR]
- >>530
ニンジャガ2の新しい動画見ると、もう比較するのが可哀相な位差がついちゃったもんな。
- 533 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 20:11:50 ID:FNpbyeTH]
- DMCは攻撃と移動の速さもうちょっとあげてほしいような
- 534 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 20:23:53 ID:/KrOCYKk]
- 移動は突進系の技連続があるからいいけど、無駄に広いマップはやめて欲しいな
って2の頃から言われてたのに変える気ないんだからどうしようもない DMC3からのダンテとハヤブサの基本三連斬りってほぼ同じモーションなのにずいぶん違って見えるな ダンテの剣戟のコンセプトって日本の剣術もしっかり取り入れてるはずだから似てなきゃおかしいのに
- 535 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 20:28:55 ID:ZFV1A9d1]
- 毎日一日一回捨て台詞吐いていくニンジャガ信者うぜえ
- 536 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 20:33:27 ID:4mXIqtpD]
- ニンジャガはここと本スレ以外じゃ話題にも上らないからなあ。
居場所が欲しいんだよ、彼らは。
- 537 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 20:41:10 ID:3KcSv5pq]
- 面白いことは事実なんだから、隠れた名作ってことで納得しとけばいいのにな
まぁ海外では全然隠れてないんだろうけど
- 538 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 21:14:43 ID:l4pQiRF4]
- >>530
ハヤブサの武術的センスが笑われただけさ
- 539 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 21:15:20 ID:rPq6aTop]
- >>531
死魂縛、双頭龍刃、阿修羅斬 さぁ何の武器の何の技か分かるかなぁ?
- 540 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 21:17:02 ID:lml8Tz+3]
- DMCはスティンガー ハイタイム 兜割り
ニンジャガは飛翼 羅刹斬しか覚えてないわ
- 541 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 21:20:55 ID:mUUMkFKH]
- 2Dの龍剣伝も海外では、知名度も評価も国内よりずっと高いらしいね
忍者物とか高難度アクションとかは、やっぱ海外の方が受けがいいってことか そういや、Shinobiって海外での評価ってどうだったんだろうか いかにも外人が好きそうなNINJAアクションって感じのゲームだったけど
- 542 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 21:21:57 ID:/KrOCYKk]
- 翼?
- 543 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 21:25:28 ID:PdcHcVWD]
- 海外ではって言葉は漠然としすぎてて全然分からん
というかどうやって知名度や人気なんて把握するんだろう?
- 544 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 21:25:30 ID:lml8Tz+3]
- 飛燕だった
- 545 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 21:25:34 ID:rPq6aTop]
- 飛燕(ひえん)は戦闘機の名前にもなってたから読めたけど
灰燼(かいじん)とか碌に漢字読めないのばっかで 未だに分からん名前ばっか スティンガーみたいに横文字じゃダメなんかね
- 546 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 21:27:09 ID:rPq6aTop]
- >>541
ジョー・ムサシっつたらハヤブサ並のニンジャキャラだぜ
- 547 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 21:31:29 ID:5f46K+F7]
- >>539
双頭龍刃てアレだろ!?剣持ってぐるんと縦に回るやつだろ? >>545 そりゃまあ仮にも忍者だし・・・横文字にするとガルフォードみたいになっちゃうぜ? 影分身→シャドーコピー、みたいな。
- 548 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 21:43:33 ID:rPq6aTop]
- >>547
DOAにしろニンジャガにしろ 殆ど格ゲみたいにコマンドで呼んでるよな 暇つぶしに英語字幕でやったら 飛燕→ Flying Swallow 双頭龍刃→Blade of The Twin Dragons 龍舞天嵐→Storm Of The Heavenly Dragon …かなり直訳
- 549 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 21:54:45 ID:5f46K+F7]
- 飯綱落しはイズナドロップかー。爪持って飯綱落ししたらヒョーなことに。
実際に英語圏じゃどんな技名になってんだろうか。 DMC3のバージルは英語と日本語の両方に技名が用意されてたけど・・・。
- 550 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 22:03:02 ID:N2gF3bKT]
- スタイリッシュランクシステムやっぱええわー
SSSが出た時脳汁でる
- 551 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 22:05:40 ID:2b3ZBZse]
- もうすぐニンジャガ2のデモがくるって話だけどなかなかこんね。
- 552 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 23:03:52 ID:kqjB1njv]
- ネロのモーション好きだけどな。
DMCの技って、隙が多いのと隙が少ないので使い分けるもんだと思うんだけど。 ストリークなんかは便利だけどかなり隙が多く作ってあって、基本コンボはダメージ少なめで隙が少ない。 ニンジャガはあんまりやってないけど、絶技以外はほとんど隙ないよね。だから使い分けとかがなくなるんじゃないのかな。
- 553 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 23:05:27 ID:eXuTWorq]
- 全てのPSPで簡単に出来るダウンロード方法をまとめてみた
ttp://bl og.lived oor.jp/ns19871204/archives/50227267.html 補足あったらコメントよろしく
- 554 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 23:06:23 ID:eXuTWorq]
- PSPのGod of War Chains of Olympusね
まだの人がいたらどうぞ、5分も掛からないよ
- 555 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 23:10:26 ID:1HR28bBi]
- >>552
ネロはかなり纏まってるんだが ダンテは死に技が本気で多いのが困る あとニンジャガの技は敵がガードしたり回避するから 隙の意味が全然違う 完全無敵の壁技ですら回避されたら着地時に投げ喰らうからな、高難易度だと
- 556 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 23:12:34 ID:kqjB1njv]
- GOWCOO体験版やったけど、やっぱPSPでは色々厳しいな……
回避のコマンドが咄嗟に出ねえ。携帯機はコントローラに比べてめちゃくちゃボタン押しにくい事も再確認。 あとめちゃくちゃ処理落ちする場面があるんだよな。不思議と戦闘中はならなくて、次のステージに移動する時に処理落ちする。 裏読みの所為か。 まあ、PSPのスペックでちゃんとGOWしてるのは凄いと思った。
- 557 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 23:20:04 ID:4mXIqtpD]
- >>555
その違いを詳しく語ってくれ
- 558 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 23:21:41 ID:l7zoYfOc]
- >>552
>絶技以外はほとんど隙ないよね いや、全然そんな事無いんだけど… カニレーザーかなんかと戦ってる時にちょっとでも下手な立ち技使うと瞬時にボッコボコにされるよ。 まあ、だからこそ欠点の少ない着地絶技や壁跳び斬り降ろしに偏重しちゃうんだけどね。 かなり上手くなれば色んな技を使っていけるけど。 あと、俺もネロのモーション好きだよ、荒々しくてイイ。
- 559 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 23:23:55 ID:PdcHcVWD]
- っつうか絶技が一番隙ないけどな
- 560 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 23:31:34 ID:1HR28bBi]
- >>557
DMC4でダンテにストリークすると回避してスティンガーでカウンターしてくるだろ 高難易度のザコに迂闊に飛燕すると ああいう感じでこっちの飛燕ガードなり回避なりしてカウンターしてくる 飛燕に限らず迂闊に反撃すると他のザコが潰してくる
- 561 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 23:38:15 ID:4mXIqtpD]
- 隙ある技が使えないってこと?
- 562 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 23:43:21 ID:/0x8Rmpx]
- とにかく1秒以上同じ場所に留まっているのが致命的、HP満タンから
斬(殴)られて仰け反った所を、別の敵がすかさず投げ、起き上がった所を別の敵が投げ→即死 よしんば初手をガードしたとしても ノックバックした所を別の敵が投げ、起き上がりに飛び道具を重ねられ、それをガードした硬直に再度投げ被弾→即死 とか日常茶飯事 調子良く戦ってても、ちょっとの油断で即死ポカーン >>561 タイマンに持ち込めば使えるけど 複数居ると有効に使っていくのはキツイ グールっていうゾンビ系の敵ならトロめなんで複数居ても色々出来る
- 563 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 23:47:16 ID:/KrOCYKk]
- あまりやってない奴は話に参加するなよ
馬鹿じゃねーの
- 564 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/23(土) 23:53:58 ID:ZFV1A9d1]
- タイマン戦では無敵すぎ〜
二人相手にゃ即開放〜
- 565 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 00:16:46 ID:xSaGbunj]
- >>564
神の手乙
- 566 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 00:17:54 ID:AZXgODBN]
- ゴッドハンド笑える
食わず嫌いして損した
- 567 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 00:30:00 ID:T6n2xOB7]
- >>559
絶技って言うか、△溜め? いや、まあほとんどやりこんでないから、ゴメンね
- 568 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 00:38:56 ID:xhg06hmB]
- ニンジャガは打撃に対する隙は殆どないと言えるが投げに対しては隙だらけ
- 569 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 00:43:53 ID:yUqL+SjL]
- >>567
着地直後にやるヤツは発動早いし無敵時間長いしと良いことばかり。 ただまずジャンプしなきゃいけないけどね。 基本的にDMCもニンジャガも、隙が少ないのは低威力で大きいのは高威力、っていう点は変わらないと思う。 だからこそ使い分けが活きてくるんじゃないか?
- 570 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 01:20:48 ID:aa+zRXcX]
- 着地絶技すら使ってないのは
やりこんでないってかやってないのと同じ
- 571 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 01:59:59 ID:SgtFWSGK]
- だから次はGOD HANDもスレタイにいれろよ
- 572 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 02:17:34 ID:xSaGbunj]
- ゴッドハンドは違うタイプのゲームだろww
- 573 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 02:22:33 ID:Z+Vw86pl]
- たしか売り上げ100万本以上じゃないとダメとかあったような
- 574 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 02:36:31 ID:7Msxyzjb]
- 別に駄目な訳じゃないけど
なんとなく剣戟であって欲しい気分
- 575 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 03:07:23 ID:3RAtBKoV]
- ゴッドハンド
jp.youtube.com/watch?v=7pVD54Xl0Yg&feature=related 見てるだけで笑えてくる
- 576 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 05:22:40 ID:aa+zRXcX]
- ゴッドハンドは余計な謎解きがないのがいい
- 577 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 05:59:40 ID:yjZV5Wbu]
- ゴッドハンドはニコニコにある一連の
制限プレイという名の販促動画が凄いな www.nicovideo.jp/watch/sm1491713
- 578 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 10:06:09 ID:xSaGbunj]
- >>577
これは凄いな。 上手すぎるww
- 579 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 10:15:29 ID:T6n2xOB7]
- ゴッドハンドは他三作に比べてモーションがダサすぎ。あれではやる気が出ないです><;
- 580 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 10:24:51 ID:xSaGbunj]
- 自分でカスタマイズ出来るんだぜ?
- 581 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 10:30:41 ID:T6n2xOB7]
- >>580
自分でモーション作れるって事? 以前3D格闘ツクールで膨大で意味の無い時間をすごした事を思い出した。
- 582 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 10:32:02 ID:xSaGbunj]
- 技を買って自分でボタン割り当て。
モーションダサい技を使わなければいい。
- 583 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 10:33:54 ID:T6n2xOB7]
- 動画見た限りどの技もどの動きもダサい。敵の動きもダサい。
残念だけど買う気には……
- 584 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 10:55:22 ID:3pe1NR8d]
- ゴッドハンドはダサイのを逆手に取っているから
かっこよくしたら価値が無くなる
- 585 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 11:17:38 ID:jpDQNSDI]
- ゴッドハンドとGOWをよく間違えたあの頃・・・
ってかラジコン操作なんだよね?
- 586 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 16:23:08 ID:SgtFWSGK]
- ゴッドハンドは世界観がコロコロコミックレベル
すべてが寒すぎて逆にセンスを感じる 大阪のおばちゃんのファッション、初めてお洒落する厨房が全体を考えないでカッコいいもの着ただけのあのすべりまくり感
- 587 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 16:26:21 ID:SOHZ0fIn]
- >>586
人を選ぶって事か、ニンジャガのストーリーも真面目に受け取って糞って言う人もいるしな。いや糞だけどね。
- 588 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 16:28:14 ID:vouDZjqt]
- ゴッドハンドはネタっぽい中にしっかり人情や熱さがあるのが味だろ……
あれを厨言う奴はわかってねーよ
- 589 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 16:33:18 ID:aa+zRXcX]
- ゴッドハンドは主人公がなんだかんだ言ってカッコイイ
- 590 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 16:34:57 ID:+xuhj0sY]
- ゴッドハンドも面白いと思うけどシリーズ物じゃないからダメ
- 591 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 16:55:33 ID:xSaGbunj]
- >>590
シリーズになる予定だったんだよ・・・ 解散しちゃったけど。
- 592 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 18:23:07 ID:pzXj0Krw]
- 大神・・・
- 593 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 18:33:40 ID:T6n2xOB7]
- >>584
それは世界観の話じゃないのか? あのモーションのダサさは、3DRPGで俺が作ったキャラの技のダサさだぜ。 ダサいっていうか適当。動きカクカクじゃん。
- 594 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 18:40:11 ID:J45bFu+8]
- shinobiって何気にいい動きできるなぁ
当時は思わなかったがDMC2以降の後に見るとカッコイイ DMCはかっこいいじゃなくてスタイリッシュクレイジーになってるなぁ
- 595 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 18:49:14 ID:Z+Vw86pl]
- shinobi面白かったなぁ…
でもくのいちはなんであんな世界観に…
- 596 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 18:49:30 ID:Uye4tnoN]
- shinobiとDMCじゃベクトルが違いすぎる。
DMCはもとからスピーディーでかっこいいアクションじゃないだろ。 攻撃と回避が一つの流れになってる。 その流れがスタイリッシュなわけで。
- 597 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 18:56:56 ID:J45bFu+8]
- まあいいや、DMCは1の時点ではスタイリッシュと謳っているものの実際はそうでもなく
純粋なカッコよさにこだわって作られているように感じる 今のDMCはふざけてごまかしてる感があるなぁ謳い文句の通りスタイリッシュアクションになったって意味ではいいが
- 598 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 19:01:59 ID:T6n2xOB7]
- スタイリッシュと純粋なカッコよさの違いがイマイチ……
- 599 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 19:04:16 ID:IH3luRkZ]
- DMC1が本来のスタイリッシュのイメージだろ
1作目だし 2はクールな部分を意識しすぎて静と動のバランスがおかしかった 3以降はクレイジーという要素があるからふざけたようなダンテになったな それでもどのダンテも正義感の塊であるし、俺的にはスタイリッシュ
- 600 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 19:04:46 ID:loYAFwL9]
- >>597
しかし実際にふざけているのってムービーだけじゃないか? 技までふざけてるのは3のポールアクションと4のバラ投げぐらいしかないと思う。
- 601 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 19:13:28 ID:5HQCgiuI]
- スタイリッシュ(笑)
- 602 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 19:17:41 ID:aa+zRXcX]
- ワイルドスタンプとかフリーライドとかあるな
まぁどっちも意外と実用的なんだが
- 603 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 19:19:43 ID:xSaGbunj]
- >>601
こういうレスする奴の頭ん中ってどうなってんのかな?何がしたいんだ?
- 604 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 19:23:25 ID:Uye4tnoN]
- >>603みたいなレスが欲しいんだよ
- 605 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 19:41:03 ID:We6yrmyu]
- 武 刄 街 !!
- 606 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 19:47:16 ID:SgtFWSGK]
- ならもっといってやる
スタイリッシュ(笑)くれいじー(笑)
- 607 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 19:50:39 ID:J45bFu+8]
- 武刃街は新品で買わなくてよかったーって初めて思ったアクションゲーム
- 608 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 19:57:27 ID:xSaGbunj]
- >>606
こういうレス(ry
- 609 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 19:59:11 ID:aa+zRXcX]
- 超忍(笑)ハゲ(笑)とかないの?
- 610 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 20:05:02 ID:rcP4ELpq]
- 滑稽だから(笑)をつけるわけだし。
- 611 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 20:05:40 ID:Gr9AYgBi]
- デビルハンター(笑)
- 612 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 20:06:31 ID:loYAFwL9]
- ハゲは笑っちゃダメだ・・・ハゲは・・・。
忍者の方は・・・なんだろ、キャッチフレーズないから作りづらい。 最強(笑)とか、凄すぎて何が悪い(笑)とか?
- 613 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 20:12:26 ID:aa+zRXcX]
- カタカナじゃないとしっくりこないのか
ヴィガル帝国(笑) とか
- 614 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 20:12:54 ID:xSaGbunj]
- こんなに言いきれないです><
- 615 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 20:13:20 ID:jpDQNSDI]
- 馬鹿にすんなよ!
- 616 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 20:14:17 ID:IH3luRkZ]
- >>615
IDw
- 617 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 20:25:35 ID:E9x/xQLB]
- >>613
ヴィゴル帝国な(呆)
- 618 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 20:25:43 ID:We6yrmyu]
- いくらIDがアレだからってイジるのは可愛そうだそ!
この人、DMC本すれでもイジられてた
- 619 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 20:26:21 ID:Lxz3A+tI]
- スタイリッシュ(笑)
ネロ(笑) イクシード(笑)
- 620 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 20:28:19 ID:aa+zRXcX]
- 確かにヴィゴルだわ
- 621 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 20:30:05 ID:Uye4tnoN]
- ネロ(笑)はあんまりだろ……
- 622 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 20:33:44 ID:E9x/xQLB]
- ニコニコのDMC動画で良く中ニゲーとか言うコメ見かけるんだが
中二病ってこういう少年漫画的な物を避けて大人ぶることを言うと思うんだが どっちかというと邪気眼だよな でもそしたらニンジャガもGOWも邪気眼だし 一々そんなことにこだわってたらゲームできないと思うんだがな
- 623 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 20:35:40 ID:IH3luRkZ]
- >>622
むしろゲームは厨二であるべきだと思うぞw カッコつけてなにが悪い
- 624 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 20:35:40 ID:J45bFu+8]
- このスレ1スレ目から居ない奴は失せろ
- 625 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 20:36:55 ID:jiEh1AlR]
- 厨二と邪気カ眼を抜いたら今いる現実と変わらないと思う
- 626 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 20:38:20 ID:jiEh1AlR]
- 小さい「カ」が入ってしまった・・・
- 627 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 20:41:55 ID:9nOs/gv3]
- たまに王道と厨二の区別がついていない奴がいるよな。
- 628 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 20:48:00 ID:AZXgODBN]
- 破魔裂風刃、暗極重波弾
ニンジャガ2の新忍法の名前の厨二っぷりはイカすぜ
- 629 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 20:49:39 ID:Uye4tnoN]
- そういうのを笑い飛ばせる奴こそが大人だよ。
- 630 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 20:56:16 ID:uhlyDAGI]
- 天使と戦えるとは光栄だwみたいな感じか。
- 631 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 21:09:15 ID:J45bFu+8]
- 厨二とかそういった要素を入れるならさじ加減に注意してほしいわ
たまに入れすぎしかも変なところで白けてるのがあるから
- 632 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 21:11:52 ID:xSaGbunj]
- >>631
たしかにDMCとニンジャガはちょっとそういうとこあるなw
- 633 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 21:18:09 ID:tlLBUal5]
- >>628
・・・これマジなのか? いくらなんでも酷すぎじゃね?
- 634 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 21:20:45 ID:5ou00EMw]
- 何かを表現するために生み出された手法を、
単にその手法が見た目にカッコいいから使うっていうのが、 厨二と呼ばれるものの特徴ではないかと思う。 映画で言えば、スロー演出におけるペキンパーと北村の違いというか。
- 635 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 21:23:24 ID:J45bFu+8]
- 例えがまったくわからない
- 636 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 21:49:23 ID:pzXj0Krw]
- ニンジャガの敵デザインは、もっと厨臭くてもいいのに
- 637 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 22:36:53 ID:AZXgODBN]
- ゴーガンダンテス大好きな板垣だぜ
だが割と殺伐な雰囲気を壊すのはキライみたい おふざけコスとか無かったし 地蜘蛛の日記とか完全にお笑い要因だったが… メトプラ2のパイレーツログだありゃ
- 638 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 22:40:26 ID:sYsuXZXf]
- 中二いいじゃん
女として一番可愛い時期じゃないか!
- 639 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/24(日) 22:46:02 ID:xSaGbunj]
- >>638
ロリコン乙
- 640 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/25(月) 00:39:37 ID:RwgUGQir]
- 中二ってのは、萌えと同じだろう
またこういうのか的な記号化されたカッコつけ その混入度が高いと中二病と言われる ビジュアル系バンドの画一的なカッコつけはすべて中二と言える
- 641 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/25(月) 00:47:01 ID:9hQTBKyI]
- >>636
DMC1のフロストみたいに、格好良さがあるモンスターがいない。 人型は割と好きだけどなぁ・・・2に出てくる特殊部隊っぽい敵の投げはカッコいいし。
- 642 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/25(月) 00:57:03 ID:GH2R3RCI]
- 別にいいんだけどニンジャガ2の雑魚の皮膚って妙に光沢があるのは何故なんだ
あれ苦手なんだよなぁ
- 643 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/25(月) 01:07:44 ID:zX97qXpf]
- ニンジャガ2の敵は凶悪そうな感じで統一されてるのがいいな
1の敵はそれぞれのデザイナーが勝手に作ったのをぶち込んだだけって感じだったが
- 644 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/25(月) 02:20:46 ID:UlwEMKH1]
- しかし、あの何でも有りのごった煮感が俺は好きだったんだ
往年の名作、ザ・スーパー忍を彷彿とさせてくれた 洗練された統一感のある敵デザインもそれはそれで良いとは思うけど
- 645 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/25(月) 02:42:31 ID:NasJuYlr]
- 昔のセガは訴えられてもおかしくないほど
映画パロった敵出してたな
- 646 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/25(月) 16:43:07 ID:WInh+Roq]
- ttp://www.360gameszone.com/?p=2649
このゲーム結構このスレに合ってそうな気がするんだけど
- 647 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/25(月) 17:05:01 ID:WStOnx6l]
- GTA系の箱庭アクションみたいだから、このスレとは若干ズレるんじゃない?
まぁ、個人的には、かなり期待してるゲームだけど。 ビルの壁面駆け登って空飛んでるヘリに飛び乗りヘリ奪取、とか凄いカッコいい。
- 648 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/25(月) 20:41:06 ID:KF3G7ysD]
- >>646
明らかに方向性が違う件。
- 649 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/25(月) 21:19:20 ID:p+F/BxNG]
- >>646
どんな遊び方してるかでメインにプレイしてるゲームが分かるな。 格好良く飛び回るのに夢中→DMC(特に3寄り) 必要な敵だけ手早く倒す→ニンジャガ 進むままに皆殺し→GOW
- 650 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/25(月) 21:42:21 ID:rIuO99/6]
- >>646
アサシンクリードの現代版って感じ? 結構面白そうだけどこのスレのゲームとは違うよね
- 651 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/25(月) 22:00:34 ID:WCxfesCH]
- 移動は忍者っぽいのに戦闘が…
- 652 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/25(月) 22:15:07 ID:GH2R3RCI]
- どうせ箱庭だし戦闘は大味なんだろうな
- 653 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/25(月) 22:19:23 ID:WLTMHLNX]
- >>646
やべぇ…、すっっげぇ面白そう… でもトランスフォーマーもアサシンクリードも初めはそう思ったんだよな この環境の作り込みで且つ、ニンジャガやDMCのような職人的ゲーム性もあれば まさに最高なんだけど
- 654 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/25(月) 22:26:59 ID:fBTz/tfZ]
- 楽しそうじゃんこれ
- 655 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/25(月) 22:27:02 ID:OGTD3LVi]
- >>646
何でコイツは罪のない一般市民を殺してるんだ? と思ってシモタ
- 656 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/25(月) 22:27:11 ID:NasJuYlr]
- >>646
おお表面的な面白さが 操作性に裏打ちされた物なら凄そう
- 657 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/25(月) 22:27:27 ID:n/uu0TnJ]
- ゲームとしては面白そうだが、戦闘は大甘必至だな。
- 658 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/25(月) 22:29:07 ID:fBTz/tfZ]
- 外人ってこーいう面白そうな箱庭作るけど
戦闘が糞なんだよな 格ゲーやらないから駄目なんじゃねーの それとも戦闘を作りこむと、他の部分が劣化しちゃうのかしら?
- 659 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/25(月) 22:31:33 ID:fBTz/tfZ]
- DMCの次作とかこんな感じにすりゃ楽しそうだな
- 660 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/25(月) 22:40:28 ID:WLTMHLNX]
- しかし、この動画の戦闘ヘリとの戦い、
次のニンジャガにヘリ戦があるならこうなったらエエなー、と夢想したまんまのものだわ 壁走りでヘリに取り付き、操縦者を必殺、動力部かプロペラを破壊して離脱(←決して乗っ取りとかはしない)、 着地したハヤブサの背後でヘリ墜落、爆炎ドーン
- 661 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/25(月) 22:41:39 ID:xKVG7h/P]
- 箱庭でDMCか・・・最初は楽しいだろうけど絶対後半がめんどくさいぜww
- 662 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/25(月) 23:43:45 ID:WStOnx6l]
- >>657
既出の情報見る限り、箱庭の作りこみと自由度が売りのようだから、 間違いなく、戦闘を楽しむようなゲームではないだろうね。 まぁ、アサクリで街中走り回ってるだけで楽しかった自分のような人間には、 動画見ただけで、もう堪らんものがあるけど。
- 663 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/26(火) 00:51:08 ID:IUwdWro1]
- >>659
GOW3が、この手の箱庭マップに挑戦してくるんじゃないかと期待してるんだけどな Jaffeのゲームにおける理想の形というか最終目標が プレーヤーを一つの完成された世界の中に放り込んで、そこに没入させることらしいし
- 664 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/26(火) 05:08:18 ID:XCL5x2zQ]
- >>646
なんていうゲーム?
- 665 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/26(火) 20:04:04 ID:1U4p7AaZ]
- プロトタイプだね
ライオットアクトをもっと無茶苦茶にした感じかな アキラとか好きな人には堪らないゲームになりそう
- 666 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/26(火) 20:32:14 ID:mDhkl7dE]
- アサシンクリードとライオットアクトを足して2で割ったかんじだな
- 667 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/26(火) 20:35:37 ID:bpp7IONz]
- プロモ見て最初にアキラの鉄雄が思い浮かんだw
取り押さえようとしてる警官隊を背中から刺出して刺し殺してるのとか、かなりシビレタ 俺はライアク好きだったから期待してるが、このスレで期待されるタイプのゲームではないな
- 668 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/26(火) 20:46:05 ID:Ck1B0zz9]
- 俺は後藤さんを思い出した。
- 669 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/26(火) 21:58:16 ID:ikv2Rsxw]
- 基地外ゲーか
- 670 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/26(火) 22:29:59 ID:zU6ISZdZ]
- 日本人は何でこーいうゲーム作れないのかね
3Dが苦手なのか?それともドットや2D好きの馬鹿が多すぎなのかね?
- 671 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/26(火) 22:36:38 ID:ICAwVnjZ]
- 開発費の問題じゃない?
箱庭ゲーって開発費すごいかかりそうだし。
- 672 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/26(火) 22:49:27 ID:kBzRtC3I]
- 日本人って決められた事がない何もできないでしょ
箱庭ゲーの攻略スレでも「何すればいいの?」とか多いし
- 673 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/26(火) 22:51:33 ID:wF8Bpzvr]
- >>670
ドットと2D好きを馬鹿と申すか…
- 674 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/26(火) 22:53:42 ID:IUwdWro1]
- 日本じゃ箱庭ゲー売れないからな。
ただでさえ膨大な手間と高度な技術を要するジャンルなのに、 市場がこれじゃ、そりゃ育たんだろう。
- 675 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/26(火) 23:14:05 ID:mDhkl7dE]
- >>670
むしろどっかが本気で2Dアクション作ってくれないか ひそかに期待してる
- 676 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/26(火) 23:25:50 ID:ZJPY/ESp]
- 最高の2DACTはマリオワールド
次点でVJ 異論は認める
- 677 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/26(火) 23:30:18 ID:UsyJwWSi]
- 2Dアクションの最高潮は悪魔城だな
- 678 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/26(火) 23:35:28 ID:Ck1B0zz9]
- 忍者龍剣伝だな
- 679 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/26(火) 23:37:57 ID:mDhkl7dE]
- マリオもVJも悪魔城もやったことあるけど
個人的にニンジャガやDMCのような操作感の2Dアクションがやってみたい
- 680 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/26(火) 23:43:38 ID:wF8Bpzvr]
- ロックマンXかロックマンZEROだろ!
>>679 3Dだから複雑なアクションが可能なわけだから難しいな
- 681 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/26(火) 23:49:33 ID:IUwdWro1]
- 初代プリンスオブペルシャは未だにマイベストゲーム。
というか、360のPoPクラシックみたいな、 過去の2Dアクションのリメイクはもっと増えてほしいな。 HD悪魔城とか龍剣伝とか、ぜひやってみたい。
- 682 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/27(水) 00:04:52 ID:AajShsd2]
- マリオワールドとカービィSDXはいつまでも飽きない。思い出したようにプレイする。
たぶん、上2つとDMC1・3SEは これから先もずっとお気に入りであり続けると思う。 おまえらはスレタイ3作以外で何が好きよ?
- 683 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/27(水) 00:15:09 ID:lG65WFyH]
- アクション限定ならFC龍剣伝とマリオ
次点でくにおくんの大運動会と熱血物語とぼくドラキュラくんと悪魔城伝説Xとゴッドハンド
- 684 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/27(水) 00:18:40 ID:lG65WFyH]
- あ
忘れちゃいけないのが超絶倫人ベラボーマン……ってどうでもいいな
- 685 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/27(水) 00:19:09 ID:7dK8dYRK]
- ロックマンX、クロノア
この二つは凄く好きだな。俺の中じゃスレタイ三つに匹敵する。
- 686 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/27(水) 00:23:20 ID:bUH5rxp8]
- >>682
もう書いたが ロックマンXシリーズは俺の青春 ロックマンZEROもなかなか あとKH2 FM+は2ちゃんじゃ評価低いっぽいが、アクションとしてみてもかなりの出来だと思う
- 687 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/27(水) 00:36:03 ID:toW32CVb]
- ファイナルファイトを忘れるとはとんでもないやつだ
- 688 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/27(水) 00:37:16 ID:cNXvo1HB]
- 64までのマリオだな
USAは微妙だが
- 689 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/27(水) 01:02:29 ID:8zmJtaCN]
- グラディエーター
ロードトゥフリーダム リミックスだな 戦闘システムが結構よくできてるから、アクション好きにはいいかも ここの三作とはぜんぜん似てないけども
- 690 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/27(水) 01:37:39 ID:icvSnP1T]
- ファイナルファイトは肉の取り合いだった
- 691 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/27(水) 01:39:14 ID:qUssCNsb]
- >>682
くにおくん 迷宮組曲 マリオワールド ゴエモン マッピーランド
- 692 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/27(水) 01:39:55 ID:iWqprVL3]
- 2Dはカプコンのエイリアンvsプレデターが好きだ。
ベルトスクロールで一番好きだけど、ゲーセンにしかない・・・。
- 693 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/27(水) 01:40:02 ID:qUssCNsb]
- アーケードなら
天地を喰らう2 エイリアンプレデター ダンジョンアンドドラゴン
- 694 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/27(水) 02:05:22 ID:6cmhEtTQ]
- >>679
PSの風のクロノア 横3Dだけど
- 695 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/27(水) 04:09:11 ID:gBiWKXmR]
- ストライダー飛竜だなー
3Dでリメイクしないかなー
- 696 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/27(水) 10:30:07 ID:aSPqnqtR]
- ここまで大魔界村無し
- 697 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/27(水) 10:42:10 ID:74L9G1sT]
- 3Dだと、プリペル時間の砂、ワンダと巨像だな
ああいう空間表現の巧みな 3Dだからこそって感じのアクションは好きだ
- 698 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/27(水) 12:36:17 ID:aSPqnqtR]
- うん、マップの作り込みのいいゲームは俺も好きだ
初代トゥームがリメイクされるのは嬉しいな
- 699 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/28(木) 00:13:18 ID:uxXQs1uc]
- まともな話題だとスレが伸びないな
流石DMCアンチスレだ
- 700 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/28(木) 00:21:03 ID:gX9Kuax1]
- むしろこの位のペースでイイよ
ワンダはハードの性能がダイレクトに影響する内容だから 是非ともリメイク(続編)が欲しいわー
- 701 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/28(木) 00:26:10 ID:uxXQs1uc]
- >>700
そうだね。 普段の流れも嫌いじゃないが 今の流れはすごく居心地がいい。
- 702 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/28(木) 00:30:28 ID:51tYlOaQ]
- >>700
んだな、罵り合うよりマッタリ行こうぜ 空間表現の巧みさというと、ゼルダが頭に浮かぶな やっぱ、アレはスゲェよ
- 703 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/28(木) 01:53:53 ID:CAIbB+vQ]
- >>699
ちょっと批判されたり叩かれただけでDMCアンチと決めつけるような単純思考は DMCスレで一生スタイリッシュスタイリッシュ言ってろ その方がスタイリッシュだよw
- 704 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/28(木) 02:27:07 ID:I11ljRPP]
- >>703
確かに良くないけど、君も良くないよ。
- 705 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/28(木) 02:37:50 ID:t9t/RwO+]
- >>702
3Dゼルダは雰囲気のホラー加減が素晴らしいな DMCも1はそうだったがシリーズを重ねるごとに薄くなった バイオからのホラー路線からアクションとしての絶叫アトラクション的なものにしたかったのかもな
- 706 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/28(木) 02:40:54 ID:tvc6BzXu]
- しかし6月はニンジャガ2にMGS4か こりゃ国内外盛り上がるわなあ
どっちも各ハード専用なのが惜しいけどね
- 707 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/28(木) 03:01:07 ID:51tYlOaQ]
- >>705
オカリナの森の神殿とかね、たまらんね タクトの開放的な空間も感動した >>706 どっちからやり込むか迷うなw
- 708 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/28(木) 04:29:57 ID:UkjJWgia]
- ゼルダ新作作ってくれんかな
- 709 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/28(木) 08:00:22 ID:uxXQs1uc]
- 時丘の井戸はマジで怖い。
- 710 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/28(木) 09:28:58 ID:yp0fGXhh]
- 俺は1週間は死ぬ気でやり込み
MGSに移る
- 711 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/28(木) 12:11:46 ID:giJ8oqa7]
- 空間表現というかマップの作り込みでは、
俺の中では未だにキングスフィールド2を越えるゲームは無い あの完全シームレスでメリハリのある入り組んだダンジョンは、たぶん偶然の産物 まぁ主観視点RPGだからここで話すタイプのゲームじゃないけど ローディングや暗転、場面切り替え無しで進むゲーム進行はアクションゲームでも取り入れて欲しいところ アクションゲームだからってミッション形式に縛られなくても良いと思うんだ
- 712 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/28(木) 12:21:09 ID:gkXr9fFO]
- あれはほんと凄いね。
平面ではなく、立体的に複雑に入り組んだ3Dであることを生かし切ったマップ構造、 計算し尽くされた敵配置と宝箱配置、その上完全シームレス。 あのころのフロムは、掛け値なしに素晴らしかった。
- 713 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/28(木) 12:52:29 ID:Sq4LBHSb]
- >ローディングや暗転、場面切り替え無しで進むゲーム進行
GOWがあるよ
- 714 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/28(木) 14:37:39 ID:giJ8oqa7]
- >>712
惜しいのは最後付近のSFチックな培養槽がイメージに合わなかった事かな ファンタジーを貫いて、中が透けてる卵かなんかにしてほしかった ただ、それ以外は本当に完璧なマップ構成のゲームだった 広い狭いのメリハリ 意外なショートカット 新しい場所に出るたびに不安と期待があった あれぞ探索ゲームのお手本 狭いダンジョンを抜けて夜空の広がる島の外周に出た時の感動は忘れられん
- 715 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/28(木) 16:58:22 ID:Koxph0Xl]
- 武蔵伝最強
- 716 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/28(木) 17:00:53 ID:vIqM+NU3]
- ニンジャガ2Σがでますように
- 717 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/28(木) 17:25:37 ID:yoj019Wd]
- 普通に2だろ
何でΣが付く?
- 718 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/28(木) 17:30:59 ID:Sq4LBHSb]
- PS3にも出ますように、ってことじゃね?
- 719 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/28(木) 18:20:29 ID:EBLw/87V]
- 出るとして、一年後くらいだろねー
とっとと360買っちゃった方が早い気がする
- 720 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/28(木) 18:51:07 ID:f4n/vlTK]
- 3大アクションのDMCはどっちでも遊べるし
待ってればニンジャガ2はPS3で出るかもしれんけど 待っててもGOW3は箱○で出ないからな PS3持ってるやつはニンジャガのためだけに箱○は買えないでしょ
- 721 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/28(木) 19:10:23 ID:DjXOJM2s]
- >>716-720
しかし、ニンジャガ2の製作にはMSが関わってて、海外での発売元もMS
- 722 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/28(木) 19:12:53 ID:LfSbwmja]
- 待ってれば興味は薄れていくよね
- 723 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/28(木) 20:00:18 ID:cnJDadmg]
- Σって、PS3の開発機が欲しかったのとSCEとの繋がりを保つために
出したとしか思えないんだが・・・。
- 724 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/28(木) 20:42:10 ID:LkZzK3ra]
- 出るならPS4だろう
- 725 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/28(木) 21:37:51 ID:xZSXcnly]
- ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080221/1007318/?P=1
ハイエンドゲームは一年に一本ずつ 一つのハードに絞って開発するのがスタンスみたい ジャムおじさん、DMCはシーリーズ全部やってて DMC4は時間ができたらやりたいってさ
- 726 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/29(金) 00:28:40 ID:tJc9cLLK]
- >>721
それでもニンジャガ2Σがやりたいんだ
- 727 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/29(金) 00:31:01 ID:8fzIoRd9]
- 続編もPS3で出るだろうって見込んで買った奴には
確かに気の毒だけど、他にもソフト色々あるじゃん
- 728 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/29(金) 00:38:17 ID:DWePStxA]
- ニンジャガ知ってるほどゲームオタクなら
板垣がPSアンチでΣ発売時既に続編は箱○で作られることぐらいは知ってるんじゃないか
- 729 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/29(金) 00:50:47 ID:tJc9cLLK]
- 板垣がPSアンチ?
- 730 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/29(金) 00:54:38 ID:DWePStxA]
- DOA2移植するときにPS2がカタログスペックと掛け離れてて移植に苦労したことが原因で
板垣は今もPSが嫌い
- 731 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/29(金) 00:57:02 ID:8fzIoRd9]
- 旧箱でも発売前にFSB下げられたとかで
MSに文句たれてる
- 732 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/29(金) 01:01:28 ID:14BDjZnH]
- >>728
PS3を買ったあとで、Σでニンジャガの面白さを知ったって事も在り得るでしょ てか、絶対そういう人が結構な数で居ると思う
- 733 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/29(金) 01:05:53 ID:8fzIoRd9]
- そりゃはなからそういう目的で作られたからな
- 734 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/29(金) 01:09:55 ID:tJc9cLLK]
- 板垣なんというツン
ニンジャガは箱での発売前から気になってたけど 箱は日本では死亡なので買えなくてPS3でできて かなりうれしかったのに・・・・・・・・・・・・・・・・ 数年越しの思いが届いた感じだったのに
- 735 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/29(金) 02:27:03 ID:Rx5yDm4f]
- 後から違うハードで完全版って一番やっちゃいけないことだろうな
どっちのユーザーにとっても微妙
- 736 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/29(金) 02:47:52 ID:dtwmm7GD]
- >>734
…箱買えば?
- 737 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/29(金) 03:34:47 ID:dLiqbQY2]
- PS3で出るなんて有り得ねぇよ
期待するだけ無駄 寧ろ期待してる奴は馬鹿
- 738 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/29(金) 09:55:40 ID:8irSfrRH]
- 箱もPS3も買えばいいのに
- 739 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/29(金) 10:43:04 ID:NYg/1r1t]
- ですね。
両方買えば不満なんて無くなるよ。 ハードは持ってても損はしないと思う。
- 740 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/29(金) 12:20:50 ID:8OTTHA6n]
- このスレの奴らはどうせGOW3の為に両方買うんだから
こんな議論は無意味
- 741 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/29(金) 15:31:04 ID:uszOQVpi]
- いや買わないよ
- 742 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/29(金) 15:51:29 ID:TMiPdnj8]
- まあこのスレはGOW信者があんまいないしなw
俺は出たら買うけどね。今は箱○で充分だし。
- 743 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/29(金) 16:00:41 ID:WtbpKSfB]
- 箱○だけは絶対に買いたく無い。
最終的に商売を考えればPS3で出さざるを得なくなるでしょ。
- 744 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/29(金) 17:12:50 ID:ucZmrHey]
- 箱○買わないのは勝手だけど、ニンジャガ2は一生プレイできないと思っていいよ。
- 745 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/29(金) 17:23:13 ID:WtbpKSfB]
- そんなことねぇよ!
- 746 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/29(金) 17:30:34 ID:DWePStxA]
- MSの息かかってるからPCならでるかもね
- 747 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/29(金) 17:32:01 ID:78rBm8Mm]
- PS3も箱も買うのは良いけどでかくて場所取るのが困る
綺麗にきっちりしたいんだよね
- 748 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/29(金) 18:58:02 ID:NYg/1r1t]
- >>746
それも無いと思うけど。 そういやDMC4のPC版ってもう出てるの?
- 749 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/29(金) 18:58:38 ID:TMiPdnj8]
- まだ出てないよ
- 750 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/29(金) 18:59:12 ID:NYg/1r1t]
- >>749
あんがと
- 751 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/29(金) 19:05:55 ID:wvDd9ZfR]
- GOW3は正直どうでもいい
- 752 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/29(金) 20:22:39 ID:dtwmm7GD]
- じゃ来るなよ
- 753 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/29(金) 22:00:20 ID:C+z3aJxD]
- ニンジャガは避けるって言うよりかは
逃げ回ってるって感じ 裏風ジャンプの連続で敵の攻撃を避けててそう思った 移動時は何とも思わないんだがな
- 754 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/29(金) 23:06:52 ID:tgdQMoM9]
- 構えがなくて背を向けることが多いからそう感じるのかもね。
上手くなるとこっちの攻撃頻度も上がって良い感じになると思う。
- 755 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/29(金) 23:22:41 ID:H9fUuM8b]
- 回避っていうより移動ぽいね DMCは回避と攻撃 ニンジャガはガードと攻撃って感じだ
ニンジャガ2はガード重視じゃなく攻撃重視みたいだがどうなるのかねぇ
- 756 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/29(金) 23:42:38 ID:dLiqbQY2]
- ニンジャガの裏風、DMCの回避
どちらも同じ避けだろ ニンジャガの方がコマンドが簡単で使用頻度が高いからそう感じるだけで
- 757 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 00:05:06 ID:utC/AkAC]
- 逃げ回るのってのはちゃんと見切ってないだけだね
むしろニンジャガの方が飛び道具などをちゃんと見て避ける
- 758 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 00:08:37 ID:/lgeVFqR]
- 常に相手と対面するロックオン的操作が無いからそう感じるんじゃないかな
大きく動かないとかわせない攻撃が多いのも理由か
- 759 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 00:10:03 ID:w9nGwUUS]
- ニンジャガ黒って落とす価値ある?
1200ポイントの価値ある?
- 760 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 00:17:13 ID:qnAg1b/a]
- 誘導段のように大きく避ける必要がある攻撃と
矢のようにタイミングのみで避ける攻撃があるからね >753は全部デカく避けてるんだろう
- 761 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 00:17:17 ID:/lgeVFqR]
- ニンジャガスレで聞けよ
ここで聞くならDMC,GOW(その他ACT)と絡めれ、せめて
- 762 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 00:30:18 ID:dj7ZldGr]
- DMCのデフォ回避もトリックスターか裏風みたいにならないかな・・。
4ダンテで切り替えるの焦るとわけわかんなくなったからな。 ネロにもこういう回避が欲しかったよ。
- 763 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 00:39:44 ID:0O1ygLli]
- 裏風?
- 764 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 01:00:07 ID:BZy1syrq]
- >>762
悪魔と踊ればいいんじゃないかな
- 765 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 01:07:32 ID:BRtcUhgD]
- DMCはあの回避じゃないとDMCじゃないな
回避距離が短いから「避けてる」って感じがして即攻撃にうつれる
- 766 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 02:38:03 ID:46vUVpS3]
- >>764
DMC2w
- 767 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 03:25:00 ID:ImP3xrzg]
- 2の回避モーションはそんなに悪くないよ!
ただモッサリしてると言うだけで・・・もう少しスピードがあれば・・・。
- 768 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 07:22:38 ID:v7peAJgW]
- >>765
さすがにその考えは信者乙と言いたくなる
- 769 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 07:31:12 ID:9CP5CvJU]
- 何故?
- 770 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 07:45:34 ID:KCLs8oJO]
- >>768
別に間違ってないと思うけど。 DMCは避け中心で、ニンジャガはガード中心だから。
- 771 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 07:45:39 ID:elI2A7Sv]
- 攻撃なんて大概のもんはジャンプで避けれる
それをあえて緊急回避で避けるのが楽しかったのに これ以上ボタン連打で攻撃避けれるゆとりゲーにして欲しくない
- 772 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 09:48:57 ID:JaK/w44U]
- 5はダンテ最後の戦いなので難易度を高めにしました
ノーマルでDMDレベルですぐらい言って欲しい
- 773 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 11:38:17 ID:n3Piw3tt]
- ニンジヤガ2残念ながらMGS4に潰されるね
- 774 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 11:50:25 ID:KCLs8oJO]
- >>773
もともとニンジャガ買う人って結構限られてるしあんまり関係ないんじゃね? スマブラと同時のDMC4も200万いったし。
- 775 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 11:58:00 ID:v7peAJgW]
- DMC4はあのデキで200万も売れてしまうのが謎だな
無双やMHがアホみたいに売れてる国だから仕方ないけど
- 776 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 12:08:49 ID:y0cWvkzz]
- 無双は世界で200万売ってるんだがな
- 777 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 12:26:59 ID:KCLs8oJO]
- >>775
無双はあれだが、MHとDMCはよく出来たゲームだよ。 コアゲーマー(笑)の人にはダメかもしれんけどね。
- 778 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 12:33:27 ID:v7peAJgW]
- >>777
まぁヌルゲーマー(笑)が多いからな
- 779 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 12:33:36 ID:fjRI4pzn]
- >>775
dmcが日本だけで200万・・・だと?
- 780 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 12:42:11 ID:v7peAJgW]
- >>779
海外も含めに決まってんだろ
- 781 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 12:47:41 ID:fjRI4pzn]
- >>780
>無双やMHがアホみたいに売れてる国だから仕方ないけど この文で勘違いしちゃいました>< ごめんね
- 782 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 12:54:59 ID:mA/J0GnN]
- 文章の前後がまるで繋がってないだ・・・と・・
- 783 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 13:42:52 ID:JaK/w44U]
- 無双とかMHを馬鹿にしたって現実に売れてるんだから
やっぱ俺らの感性が世間からズレてるんだろう
- 784 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 13:54:15 ID:21majZ20]
- 俺らってなんだよ、「ら」って
- 785 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 14:13:44 ID:fjRI4pzn]
- >>783
俺はMHは好きだけどな。 売れてるPはぬるすぎて微妙だが。
- 786 名前:なまえをいれてください [2008/03/01(土) 14:16:19 ID:Pnl81xHz]
- ゲームを見る目のあるコアゲーマーは当然バイオショックに続きニンジャガ2もスルーだろ
- 787 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 14:44:43 ID:fLIJSQoR]
- バイオショックは、難易度かなりヌルいし、シナリオや演出に重点置かれてたり、
細かい部分まで凄い親切設計で日本向きなゲーム性だと思うが、全然売れんな。 やっぱ、洋ゲー・主観視点・グロ、に抵抗あるゲーマーは多いということなのかね。
- 788 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 14:55:56 ID:CbGyMEyP]
- つーかFPS自体が日本じゃマイナーだから。
64のゴールデンアイぐらいしかやったことない人が殆どじゃないの。
- 789 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 15:05:59 ID:t1jsq9dT]
- >>786
そのコアゲーマーは何を買うんだ
- 790 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 15:17:33 ID:JaK/w44U]
- アイマス
- 791 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 15:25:20 ID:jRISCymr]
- >>783
感性とかはあんまり関係ないよ 操れるキャラクターの少なさが一番の原因だろう モンハンならカスタマイズ出来るし、無双は武将が沢山居る 日本はキャラクターに依存する国だから、主役に馴染めなきゃ 当然買う奴も減るだろう
- 792 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 16:14:48 ID:BRtcUhgD]
- 真ん中らへん
サンタがいるとこ
- 793 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 17:04:51 ID:Yl3ZZO1n]
- >日本はキャラクターに依存する国だから
偏見丸出し、キャラゲーなんてまず売れない
- 794 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 17:10:01 ID:dMxrdq6y]
- >>774
実売では150万も行ってない 200万は出荷
- 795 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 17:13:56 ID:5cd73Ktw]
- 別にキャラゲーが売れるとは言ってないでしょ。
- 796 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 17:17:43 ID:k+CDMyuO]
- コアゲーマー(笑)にも人気あるでしょDMCは
- 797 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 17:26:34 ID:KCLs8oJO]
- >>794
知ってるよ。
- 798 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 17:38:14 ID:niZv3QcU]
- 普通、出荷に対して
200万いったし なんて言わなくないか? メーカーのさじ加減でどうとでもなる出荷を指標にしたら ミリオンいったし(笑)なんてタイトルが量産されるぞ
- 799 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 17:49:27 ID:ZipCeuoo]
- ニンジャガ無印100万いったし、シリーズ累計200万いったしとか?
- 800 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 17:51:09 ID:KCLs8oJO]
- >>798
それもそうだな、ごめんよ。
- 801 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 17:52:36 ID:QfTDMGTw]
- ちょっと気になったんだけど
ニンジャガの150万(200万だっけ?)は黒やらなんやら含めての数字? DMC3の160万にはSE含まれてる?
- 802 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 18:40:48 ID:ImP3xrzg]
- なんかこう、毎回売り上げの話になると殺伐とするな。
売り上げなんぞ気にしてない人は少数派なんだろか。
- 803 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 19:01:11 ID:fjRI4pzn]
- >>798
200万いったから凄いだろ!!!!! って言ってるんじゃないし、そのぐらいいどうでもいじゃんww
- 804 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 19:02:58 ID:fjRI4pzn]
- ↑
なんか「い」の位置が間違ってるなwww どうでもいいじゃん だからな
- 805 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 19:05:13 ID:HEdV4+st]
- DMC4の200万は出荷目標ね
マルチでオンリーのニンジャガ2に売り上げでも負ける可能性がある
- 806 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 19:15:13 ID:fjRI4pzn]
- 出荷だよ
- 807 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 19:20:23 ID:QfTDMGTw]
- >>805
したり顔で何いってんだかw そもそも売上で「も」ってなんだよ
- 808 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 19:21:58 ID:OhOZRP9W]
- DMC信者が続々釣れてますね
- 809 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 19:26:01 ID:HEdV4+st]
- >>807
内容でも
- 810 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 19:31:21 ID:5hyKME3H]
- ニンジャガはオンリーだからDMC4と公平には売り上げ比較できないね
あえてやるならニンジャガ2+ΣとDMC4で比べればまだ近い条件になるんじゃないか?
- 811 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 19:33:30 ID:BRtcUhgD]
- PS3と360、全世界でどれだけ売れてるの?w
- 812 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 19:39:20 ID:fjRI4pzn]
- >>808
マジだったらしいぜww
- 813 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 21:29:38 ID:5rIZH/sy]
- >>808
いっぱい釣れてよかったなw
- 814 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 21:47:56 ID:k+CDMyuO]
- 盲目的なニンジャガ信者は本スレに籠もってこのスレに顔出さない方が良いと思うよ
- 815 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 22:08:48 ID:4XZ3bzjV]
- 盲目的もなにもDMC4は三度目の改訂版であるシグマにさえレビューで敗北してしまった
- 816 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 22:13:19 ID:8NjVuBlS]
- >793
ゲームってのはキャラを動かす訳だから キャラが立ってないと売れないよ まぁ、キャラクターに依存してないゲームでもテトリスみたいなのがあるけどね でもこれは組み合わせが沢山あるパズルの様なゲームだから売れてると言える どっちかの条件を満たしてないと駄目だね そんでいきなり話変わるけど、ウィースポとウィーフィットってあるでしょ これなんかは凄くて、キャラクターがゲームの中から外に出ちゃったんだよね 自分が主役、これは凄い 世界に一人しか居ない固有のキャラ(自分)と無限の組み合わせの可能性 売れるのは当たり前だ
- 817 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 22:25:01 ID:0e2Y9sOf]
- つーかどのゲームの盲目的な信者も本スレから出てこないで欲しいな……
- 818 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 22:37:19 ID:zE86FEob]
- このスレは隔離スレですから
>>802 売上の話題に限らず、スレタイ三作の話をすると荒れる
- 819 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 22:49:23 ID:VDXScmE6]
- ニンジャガは難易度が上がれば上がる程、同じような技しか使わなくなる
よって微妙
- 820 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 22:50:31 ID:QfTDMGTw]
- >>819
お前のプレイが悪い って怒られるよ
- 821 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/01(土) 23:34:21 ID:T7Llu80M]
- >>816
キャラが立ってるってのと、キャラに依存してるってのは別だと思うけどな
- 822 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 00:01:12 ID:uEG9ZKHs]
- ウィースポとウィーフィットなんてキャラ一切関係ないw
- 823 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 00:56:46 ID:XGJFnMk8]
- >>819
それはプレイスタイルの問題だよ。
- 824 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 02:55:30 ID:mxTZfxnF]
- >>819
? 技、たくさん用意されてるんだから使えばいいだけの話なのに 意味がわからん
- 825 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 04:44:16 ID:fU2Wonwm]
- 使わなくなる→俺は使えない
よって微妙→よって微妙に感じた。 って解釈してあげな。
- 826 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 04:47:51 ID:GG7pyoF9]
- >>816
キャラが立ってなきゃ売れないってのなら、キャラに依存してると言える。 「87%の日本人がキャラクターを好きな理由」なんて本も出てるくらいだし、 キャラにある程度こだわる面はあると思うけどね。断言はできんけど。
- 827 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 04:48:39 ID:GG7pyoF9]
- 間違えた>>821ね
- 828 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 06:55:04 ID:uga8xdRw]
- >>819
お前が下手くそなだけ
- 829 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 07:37:39 ID:MQK2BpkN]
- MNでは効率的なプレイが求められるのは事実だとおもうぞ
>>819は間違った事いってない
- 830 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 08:43:01 ID:uZgY6GGT]
- ニンジャガが単調なパターンばかりになるのは
プレイスタイルのせいだけど DMC3がコンボばかりになるのは プレイスタイルのせいじゃないんだよな 不思議だ
- 831 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 08:52:20 ID:BvGOJQlF]
- DMC3をコンボばっかで越せるっていう人は一体どんな腕をしてるんだろうな……
- 832 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 09:02:36 ID:GG7pyoF9]
- コンボと言っても色々あるからな。手っ取り早く倒すためのコンボってのもあるし。
- 833 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 09:13:18 ID:uga8xdRw]
- DMCは単発の技一つ一つに技名付いてるからコンボになってしまう
ニンジャガでは羅刹斬って一つの技だけど DMCではハイタイム→エアリル→兜割り 技3つを組み合わせなきゃいかんからコンボと言われるんだな
- 834 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 10:53:06 ID:rD7Wz5uM]
- その分、状況によって選択肢がたくさんあるから楽しいんだよな
- 835 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 11:35:42 ID:k/4FjqVC]
- 1や4ならまだしも3の糞敵に対して選択肢が沢山あって楽しいなんてことはない
- 836 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 12:59:48 ID:R7o7Xhy5]
- 敵キャラに関して言えば1はレベル高すぎ
4に比べてボス敵などは若干見劣りするが雑魚敵に関して言えば恐らく1のほうが上かな 3はボスキャラ含めて全部うんこ。バージルとベオウルフがギリギリ及第点
- 837 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 13:25:51 ID:GWU95Im9]
- DMCは高難易度になるほど
色々な技使わないとキツいようになってるしな
- 838 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 13:52:11 ID:UuUob1yZ]
- アクションは4より3
ダンテは色々削られてるし攻撃に重みが無い
- 839 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 13:53:24 ID:AHezSgGD]
- 3なんて動き軽過ぎだったじゃん
- 840 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 14:06:10 ID:fU2Wonwm]
- ニンジャガは技とかより立ち回りだからな。
だから単純な動きでも人によって差が出るし飽きない。 無論技をたくさん出そうと思えば出せるけど。 DMCは豊富な技があって飽きないんだろうけど、俺には難しい。
- 841 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 14:06:26 ID:gZuTmwGr]
- DMC1ではグレネード、ニンジャガでは壁攻撃と着地絶技、
GOW2ではハンマー△△とカウンター。 アクション苦手だから、どうしてもお手軽強力な技に頼りきりになってしまうけど、 DMC3はそういう、とりあえずこれ、って感じの技が見つからないのでキツイ。
- 842 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 14:27:11 ID:wbwnmQBl]
- >>830
DMC3はコンボ使わなくてもDMDクリアだってできるんだけど。 偏見に満ちてるな。
- 843 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 14:36:23 ID:1qDT4Y15]
- ニンジャガ日本でも規制無しで出るんだね
板垣好きじゃないけど良くやった 日本発売のゲームでも屈指の残虐表現になるのかな
- 844 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 14:41:13 ID:rD7Wz5uM]
- PSは二重チェックがあるんだろ?CEROはクリアしてもSCEが許さないんだろうな
- 845 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 14:41:13 ID:GG7pyoF9]
- >>841
DMDの敵はやたら硬いからね。せめて怯んでくれれば・・・。 最近久々にノーマルやったら敵が豆腐でビックリしたわ。
- 846 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 14:45:25 ID:uga8xdRw]
- ニンジャガに慣れると、
DMCじゃヌルイというか物足りない
- 847 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 14:57:01 ID:uQ+w09Fk]
- >>845
DMDでもトリガー引いててもちゃんと怯むしダウンするぞ ちゃんと相手の動きを見て攻撃しなよ
- 848 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 15:45:22 ID:fU2Wonwm]
- >>847
けど固いよなぁ、カメラとそれが、個人的にDMCの嫌な所。 カメラはしょうがないとしてもうちょい柔らかくしてくれると助かる。
- 849 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 15:47:17 ID:XGJFnMk8]
- >>830
全体的に3の敵は固かったような気がする。 ある程度ボコらないと倒せなかった
- 850 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 15:56:04 ID:uga8xdRw]
- 3の敵は酷かったな
思い付いた物をテキトーにぶち込んだだけって感じだ 4では大分良くなったな
- 851 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 16:02:21 ID:l9GVMf4U]
- >>826
いや、だから日本でキャラゲーは売れないし 版権物がやたら売れる海外の方がよっぽどキャラクターに依存してるよ
- 852 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 16:54:22 ID:uZgY6GGT]
- >>849
SMの高火力技やDSの猛攻、RGのJB&JR+TBとかね いくらでもコンボに頼らない戦いかたはできるんですがね
- 853 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 16:56:17 ID:AHezSgGD]
- 敵の糞さやステージの冗長さは擁護のしようがない
- 854 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 17:01:29 ID:ULozLmOK]
- ボス戦
DMC>ニンジャガ ザコ戦 ニンジャガ>DMC これは確定
- 855 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 17:06:42 ID:9/AGZ6oG]
- ボスもニンジャガだなあ
ベリアルとかニンジャガのタコのようなもんだし
- 856 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 17:09:03 ID:GG7pyoF9]
- >>851
日本じゃキャラクターが魅力的でないと作品は売れ難い、ってことを言いたかったんだけどそう言う話じゃないの?
- 857 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 17:10:53 ID:B+8CwauT]
- ニンジャガもDMCも敵の傾向は似てると思うけど
どっちの敵も思わず喰らってしまう攻撃をするんじゃなくて手数で押すタイプ ニンジャガのボス戦みれば分かるとおり、はっきり言って攻撃方法自体は大したことない それに対してニンジャガは雑魚+みたいに攻撃回数を増やすことで補ってる つまり、DMCは敵の手数が足りてないことが問題
- 858 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 17:11:16 ID:kQ3aVa2k]
- ボス戦はビジュアルも大事だろ
あと音楽も
- 859 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 17:13:11 ID:l07bb0D/]
- それは日本にも海外にも言えることだろ
- 860 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 17:16:23 ID:ZXaxX6/C]
- GoWが日本で売れないのは明らかにハゲだからだ
- 861 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 17:17:14 ID:fU2Wonwm]
- ニンジャガの音楽は好きだがビジュアルは確かにダサい、個人的には好きだが。
後ニンジャガのボス戦が楽しく無いのは必死すぎるからだな。 雑魚+だから完璧なパターンにハメれないから余裕が無い、達成感は凄いけど。 逆に雑魚がいない低い難易度だと、完璧なパターンだからつまらない。 まあ僧院アルマ戦は広く動き回るからかなり楽しいけどね。
- 862 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 17:18:35 ID:rD7Wz5uM]
- ハゲだからじゃない
個人的には世界観が一番の原因 DMCやニンジャガは魅力的だがGOWは殺風景に見える 神話を馬鹿にしてるわけじゃないだけどね
- 863 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 17:20:36 ID:ZXaxX6/C]
- 余裕が無いのは腕が足りないんだろう
- 864 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 17:22:48 ID:hlxMX9Qf]
- DMC1の敵とかMHのリオレウス、リオレイアとか絶妙に攻撃受けるな
なんで当たるかわかったのに何故か当たってしまう
- 865 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 17:24:04 ID:hlxMX9Qf]
- ×なんで当たるかわかったのに
○なんで当たるかわかってるのに
- 866 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 17:24:07 ID:fU2Wonwm]
- >>863
上手いんだな、けどなかなか余裕できるようにはなれないぞ。 まあ忍法、回復ありなら俺も多少余裕になるが 忍法使うとせっかくの雑魚+が意味無いからな。
- 867 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 17:27:26 ID:ZXaxX6/C]
- そんなに簡単に余裕になるのも困るしね
道中を必死に切り抜けてボスが弱かったら拍子抜けするし
- 868 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 17:38:10 ID:4pPMA+85]
- ニンジャガは雑魚にもボス並のパターンがあるからボスがそれほど目立たないってのはあるな
シューティングでいうとRタイプのようにボスがステージの締めの存在なのがニンジャガで DMCはボスと戦うために道中で稼ぎをやってるファンタジーゾーンって感じ
- 869 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 17:44:14 ID:A/LPhisY]
- >>862
GOWの世界観が微妙で他が魅力あるってネタかよ
- 870 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 17:45:47 ID:rD9vlQo9]
- ニンジャガのヘリやら戦車やらはうざいな・・('A`)
- 871 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 17:52:34 ID:OtVezrrb]
- >>869
日本人から見たらってことじゃね?日本人にはギリシャ神話は微妙だよ、やっぱり。 一番世界観が完成してるのはGOWなんだけどね。
- 872 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 18:03:43 ID:ZGzaWY1L]
- DMCには「田中」という汚点がある以上ニンジャガやGOWにはどうしても
勝てない・・・・・・・・ ニンジャガ=GOW>>>田中が作った壊せない壁>>>DMC 逆に田中がニンジャガやGOWを作ったらどういう風に壊したかな?ww
- 873 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 18:13:37 ID:OtVezrrb]
- >>872
1と4も仲間に入れてやれよww
- 874 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 18:14:41 ID:AHezSgGD]
- 1好きとしてはむしろ仲間に入れて貰わない方がありがたい
- 875 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 18:16:38 ID:FANczed8]
- もっとも目の敵にされているゲームはDMC1で確定
- 876 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 18:29:25 ID:wbwnmQBl]
- 出る杭は打たれるってことか。
- 877 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 18:36:48 ID:ZPwJ5fpN]
- なんでDMC4は5GBもいるの?
- 878 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 18:40:00 ID:gZuTmwGr]
- >>871
世界観が完成してるかどうかの前に、そもそもDMCもニンジャガも、 ゲーム中で世界観を構築するってこと自体、あまり考えてないように見える。
- 879 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 18:45:55 ID:eWEfwIYp]
- ニンジャガスレで、水中面いらなくね?な議論が起こってるの見て
なんか激しい既視感をおぼえたw
- 880 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 18:49:50 ID:uZgY6GGT]
- DMC1は飛び抜けてる
糞カメラも糞ロックオンも ベルゼバブのダメっぷりも サイクロプスのつまらなさも ノーバディのウザさも ゲーム性という言葉の前では何の問題にもならん。
- 881 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 18:54:10 ID:FANczed8]
- 何が言いたいのかわからない
- 882 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 18:58:36 ID:zw1xo/Da]
- >>878
扉を開けたら突然別世界とか、神の中にスゴロクとかだもんなぁ 別に、だからダメだってわけじゃないが 少なくとも、世界観とか特に重視してないのは確かだろうな
- 883 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 19:14:26 ID:8tGH1Htr]
- >>880
お前、前にも似たようなこと書いてただろ?
- 884 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 19:24:43 ID:uZgY6GGT]
- >>883
たしか総合に書いたと思う。 あの時は1マンセーに反発して書いたけど 今回は素直に1を誉める内容だよ。 冷静に見れば粗が目立つんだけど、それを感じさせないくらいのゲームだからね。
- 885 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 19:34:58 ID:hRIu/l8K]
- 糞カメラには激しく同意
ロックオンシステムはいいと思うけどなぁ GOWとNINJAGAはロックがないからどうも不安定に感じてしまう
- 886 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 19:51:41 ID:uZgY6GGT]
- >>885
俺は1→3とやって最近また1をやってるんだけど ロックオンがほとんど強制で出したい方向に攻撃が出せなかったり 近い奴にしかロックオンできないから (糞は言い過ぎたかもしれんけど)不便だなあ、と。 あと、たまに3のカメラの方が糞って意見をみるが いくらなんでもそれはないわ。 3のカメラも大概糞だが1よりは確実に進歩してる。 ロックオンしても見えないシャドウとかどうせえっちゅーねん。
- 887 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 20:00:48 ID:FANczed8]
- ロクにやってない奴は語るべきではないな
ベルゼバブのダメっぷりとかノーバディがウザさとか、やってないのが丸わかり カメラは全体的には見易さという点においては 3の方が良くなってるけど運が悪いとガクガクになって終わる
- 888 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 20:07:27 ID:hRIu/l8K]
- >>886
シャドウは泣き声とロックオンの方向で槍か急降下か判断可能 3のカメラはまだ1の方がマシと思えるようなところもあるよ ガクガク現象はいい例だね
- 889 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 20:22:29 ID:uZgY6GGT]
- >>887
久しぶりとはいえ、一応DMDM16までオールSとるくらいはプレイしてんだけどね。 あまり凄くはないけどさ。 反論があるなら具体的にしてくれよ。 >>888 わかっちゃいるよ。でも、カメラに映らないってのは事実だろ? 対処できるから問題ないって言うならカクカクもそうだし。
- 890 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 20:34:55 ID:hRIu/l8K]
- >>889
いや、問題ないとは思ってない 当然画面に入ってる方がいいに決まってる シャドウの動きは作り込まれてるしね カメラはだめだが、プレイしなおしてるなら参考に、と思ったまで
- 891 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 20:48:42 ID:uQ+w09Fk]
- グリフォンとは2度と戦いたくねえ
- 892 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 21:03:59 ID:FANczed8]
- >>889
オールSっていうとまともにやり合ったことはない? DT縛りでやってみるとダメとかうざいとかは思わなくなるからやってみてくれよ このスレではDMC3に対してもニンジャガに対しても偏った意見が多すぎる ちゃんとやってから書けよーみたいなの
- 893 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 21:09:22 ID:uga8xdRw]
- DMCの糞カメラはもうどうしようもない
製作者があれで満足してるからな もはやゲームの一部分
- 894 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 21:17:42 ID:uZgY6GGT]
- >>890
ああスマン。そしてありがとう。 >>892 そんな特殊なプレイを話に出されても困るよ。 まあ、DMDオールS終わってもやる気が残ってればやってみる。
- 895 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 21:57:52 ID:2NhKZTlV]
- >>891
グリフォン好きだぞ、がんがん襲ってくるし 特に3戦目の連続レーザを避けるのが楽しすぎる まぁ、嫌いな理由も分かるけど
- 896 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 22:49:52 ID:GG7pyoF9]
- ニンジャガの動画を見た。トンファー良いよトンファー。
2買ったらトンファーしか使わないかもしれない。 >>891 俺もDMD初クリアした時は「二度と戦いたくねー」と思ったな。 でも慣れると結構楽しいよ。DMC3までの中で一番避けることに特化したボス戦だと思う。
- 897 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 22:53:10 ID:BvGOJQlF]
- >>896
3? グリフォンは、うっかり客席に入ると見えないところからのレーザーでフルボッコなのがな…… あと、船では筋肉痛になるくらい銃連打しなきゃならないのがきつかった。 一回でバンバンって二発撃ってくれる仕様だったらなぁ
- 898 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 23:05:36 ID:GG7pyoF9]
- 4まだやってないからDMC1、2、3までの中でってことね。
基本的にエボアボでDT溜まったらメテオ、の繰り返しだったな、船の上では。 DTの回転が早いのを活かせばある程度は・・・。
- 899 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 23:25:51 ID:rD9vlQo9]
- エボアボってなんで1以降弱くなっていったんだろう・・。
ムービーじゃあんなに強いのに。4とか普通にうつとなんか連射しにくいし。 1のエボアボが音も連射も一番よかったかなぁ・
- 900 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 23:33:32 ID:rD7Wz5uM]
- 1もあまり強くなかったような 1はグレネードかナイトメアばっか使ってた
ネロみたいに溜めると爆発するようにしてもいいと思うけどなぁ
- 901 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 23:39:20 ID:uZgY6GGT]
- ×エボアボが強い
○DTが強い
- 902 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/02(日) 23:42:12 ID:ng4501R+]
- グリフォンは攻撃くらった位置が悪かったときとか壁際ノーってなるよな
レーザー避けながら、エボアボ、連射の滞空時間をいかして回避とか色々と格好良すぎる
- 903 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/03(月) 01:18:23 ID:QzeTPVu8]
- エボアボの滞空時間は使い道少ないように見えて結構汎用性高いよな
ネロアンジェロ戦で結構重宝する
- 904 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/03(月) 01:42:47 ID:cfN7nyJb]
- 空中エボアボはDMDまでのシャドウ戦で使ってたな
- 905 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/03(月) 17:16:42 ID:A9nVOb6R]
- conanの日本語版発売されてるの初めて知った・・・
一応買ってみるか
- 906 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/03(月) 18:36:04 ID:cfN7nyJb]
- PSPGOWレビュー平均9・5くらいだぞ
どこぞのカメラ固定ACTと違って開発者や開発会社変わってもちゃんと作ればいいゲームはできるんだなやっぱり
- 907 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/03(月) 19:03:45 ID:9dz8ZV+F]
- そりゃ外人が好きなゲームを外人たちが評価すればそうなるのは当然だろ
- 908 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/03(月) 19:44:27 ID:HvR3uP+W]
- 外人が好きなゲーム、ってまた随分とアバウトな括りだな
- 909 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/03(月) 20:02:10 ID:RdyfhuKH]
- >>907
頭悪い
- 910 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/03(月) 20:20:29 ID:6NMk8V/d]
- ローカライズくるかなぁ、頼むぜカプコン
- 911 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/03(月) 20:40:57 ID:4/e0JKpK]
- >>907
DMCも(つかスレタイ3作は)海外で人気なんだけど最新作は評判があまり良くなかったね。
- 912 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/03(月) 21:10:01 ID:6NMk8V/d]
- DMCは4が一番って思ったのはこのスレでは俺だけだろうな。
- 913 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/03(月) 21:14:07 ID:d1Hg6q7K]
- レビューでDMCの点数が低かったのは、次世代機の割に目新しい部分がないのが主な理由だったような。
確かに「伸びる腕で掴む」ってシステムだけならPS2でもできそうだし、 他のシリーズ物のソフトは次世代機になって大きく変化してるのが多い。 逆に変化がない場合は、今までやってきたプレイヤーがすんなり入れる利点がある。 変化したソフトは賛否両論になってる場合も多いし。 どっちをとるかだねぇ。
- 914 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/03(月) 21:14:53 ID:cfN7nyJb]
- レビューの点数はDMC1が1番高いけどその頃はニンジャガもGOWもなかったからなぁ
その点DMC4は不利だよねニンジャガもGOWあるから 今は3D・ACTが多いから点数あんまり高くなかったんだろうね
- 915 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/03(月) 22:24:35 ID:ikRDKsYJ]
- 立ち止まれば置いていかれるのさ
- 916 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/03(月) 22:38:06 ID:/k57IU+n]
- 結構(中身を)いじくりまわしたニンジャガ2がどう評価されるか見物だな
まあ無難なのも悪くはないが、賛否分かれるぐらい色が出ている方が 個人的には好きだ
- 917 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/03(月) 22:50:31 ID:apjN3Z24]
- いや、全然中身いじってないだろ、システム的にはDMC4の腕と同レベルの追加しかしてない
中身いじったっていうのはバイオ4とかマリギャラみたいなのだろ
- 918 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/03(月) 22:57:46 ID:4/e0JKpK]
- あの程度で弄くり回したとかいうくせに
DMCはマンネリと叩くのか
- 919 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/03(月) 22:58:55 ID:u02yaR/L]
- >>909
別に>>907は間違った事言ってないと思うぞ GOW2の時もゲーム性に大した進化なかったのに点数高かった 今回のPSP版も変わってなさそうだし、ボスっぽい奴はまんまヒドラの使い回しだったしな ゲーム性よりもビジュアルや好みな世界観に高い点数を付けてるんだろ
- 920 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/03(月) 23:03:27 ID:XBSXXip6]
- まあニンジャガも基本的には変わってないわな
こういった3DACTはFPSとかと違って、オンラインやら物理演算やらの 次世代機の恩恵をあんまり受けてないからなあ このジャンル自体が時代遅れになるんじゃないかっていう感じもする
- 921 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/03(月) 23:05:03 ID:qpsAepm/]
- ニンジャガ2はガード重視から攻撃重視にしたんだろ?
ガンガン攻めれるらしいが動画ではよくわからんな 飛燕3連発とかみてると攻撃頻度は増えてる気がする
- 922 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/03(月) 23:05:17 ID:vUU6orYB]
- さすがに次スレは要らんな
- 923 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/03(月) 23:16:08 ID:/k57IU+n]
- ・ステージセレクトが実装
・四肢断裂、それが敵の攻撃形態に影響 ・自動HP回復システム (しかも上限値が一時的に減る壊死システム) ・リプレイの共有機能追加 結構変化してる方だと思うぞ
- 924 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/03(月) 23:16:34 ID:QJOvVLLW]
- ニンジャガもDMCみたいに色々な所でキャンセル利くようにすれば
ガードする機会も減るし、結構アグレッシブになるような気がする 万能ガードに万能回避、最強の超忍の完成だ! つか、個人的には単発で吹き飛ばせる技があれば良いんだけどな
- 925 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/03(月) 23:24:53 ID:4/e0JKpK]
- >>923
どれもこれもなんかで見たようなシステムばかりじゃん。 CSパクった悪魔の右腕(笑)で どうです、新しいでしょうとか言うのと大差ないわ。
- 926 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/03(月) 23:29:05 ID:JkFT8LbO]
- 同じジャンルからパクるのと違うジャンルから
パクるのは違うと思うよ
- 927 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/03(月) 23:32:17 ID:G0+1K7BQ]
- >>923
その羅列はむしろ全然変更してないのを浮き彫りにしてるぞ
- 928 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/03(月) 23:33:46 ID:qpsAepm/]
- まぁ基本は1でできてるからなぁ
- 929 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/03(月) 23:44:24 ID:d1Hg6q7K]
- 三作ともね・・・あとは快適にプレイさせるような微調整しか思い浮かばない・・・。
もうこの際全ッ然かわんなくても良いと思うよ!?俺は!?
- 930 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/03(月) 23:46:38 ID:4/e0JKpK]
- まあ、俺もそこまでマンネリが悪いとは思わんね。
ただ、自分を棚に上げて他をマンネリと貶し 挙げ句、こっちのパクリは綺麗なパクリ なんて言い出すのはやめた方がいいと思う。
- 931 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/03(月) 23:54:28 ID:/6z4yaDq]
- お前も叩かれたなんて思わない方がいいと思う
- 932 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/03(月) 23:57:32 ID:H6F8U+Uk]
- DMCは好きだがDMC信者はちょっと・・・な
- 933 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/03(月) 23:58:13 ID:oRsQXXbn]
- 別にマンネリでいいじゃん
- 934 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/04(火) 00:00:51 ID:pf05iLke]
- >>933
マンネリが嫌な人もいるってことでしょ。
- 935 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/04(火) 00:01:34 ID:Wa6O7GOI]
- 今>>923の変更点みて気付いた。
ステージセレクトあるってことは成長引継ぎもある?
- 936 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/04(火) 00:09:48 ID:LQAgDDJx]
- 不毛にもほどがあるから次スレはいらん
- 937 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/04(火) 00:17:02 ID:NpT1DiLS]
- 隔離スレだ、と何回言えばわかるんだ
- 938 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/04(火) 00:19:00 ID:mSHNA1mm]
- マンネリは批判されるけど、いざ変わると拒否反応出たりするしなぁ。
ドラクエ9初発表時の反応とか凄かったし。
- 939 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/04(火) 00:26:42 ID:Ix1sWTWO]
- >>923
これ「次世代機ならでは」なのって2番目だけだと思うんだが・・・ リプレイも一応そうかもしれんが、ハード自体の性能とはちょっと違う気もするし
- 940 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/04(火) 00:30:20 ID:QvlaK8Bo]
- >>938
それはまた別。あれは劣化だろ 9発表されたときリメ5のフルオケに感動したやつは落胆しただろうな すぎやまが1番かわいそうだけど
- 941 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/04(火) 00:40:21 ID:mSHNA1mm]
- いや、DSで開発するっていう発表に対して、じゃなくて、
戦闘がアクション形式になるという発表に対しての反応のこと。
- 942 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/04(火) 00:55:50 ID:NpT1DiLS]
- ドラクエは特殊だよ。
よく言われるが、ドラえもんやサザエさんと一緒で偉大なマンネリなんだ。 変わらないことが素晴らしい。
- 943 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/04(火) 01:04:34 ID:K0DYBR7d]
- FPSこそが何一つ変わってないだろ
- 944 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/04(火) 01:46:14 ID:y9r/xcx8]
- つーか次世代機で大きく変化したシリーズ物って、なんかあったっけ?
- 945 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/04(火) 02:13:54 ID:Wa6O7GOI]
- いざ言われると結構少ないか?
アーマードコアは大幅にプレイヤー機体の能力を上げた。 それを示すのが初期プロモ動画。新作の機体が旧作の機体をボッコボコにする内容になってる。 あとは操作法が全然違ったり。 それ以前でも、バイオハザードは4で大分変わったな。あのシステムで続くかはわからんけど。 5でまた全然違うシステムになりそうな気もする。
- 946 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/04(火) 02:18:48 ID:mSHNA1mm]
- >>944
パッと思い付くのはGG2かな、ジャンルまで変わってるし。 あとは、まだ出てないけどスプセルコンビクションとか。 おそらく、何の予備知識も無しにゲーム画面を見せられて、 スプセルの新作だって分かる人いないと思う。
- 947 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/04(火) 02:50:37 ID:xtvpzizf]
- DMC信者はすぐなんでも同じようなもんって感じでちゃぶ台返しするよね
あきらかにニンジャガはDMC4より大きく進化してるだろう
- 948 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/04(火) 02:56:23 ID:xtvpzizf]
- あとニンジャガがアグレッシブじゃないって無茶苦茶すぎだろう
最近急にDMCが攻撃重視でニンジャガが防御重視って言い出してイメージの操作を行なってるが それってDMCがコンボゲーなのをいい感じになるように言い換えてるだけw 敵をアグレシッブじゃなくすればディフェンスの重要度が下がるのはあたりまえだよ
- 949 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/04(火) 03:01:00 ID:hiz2XrAZ]
- DMC4の腕はニンジャガ2に新しい武器が追加になった程度の変化
- 950 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/04(火) 04:26:05 ID:xtvpzizf]
- 攻撃重視なのは無双だよ
- 951 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/04(火) 07:02:34 ID:LQAgDDJx]
- 重視というか適当に振り回すだけ
- 952 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/04(火) 07:14:06 ID:Ix1sWTWO]
- >>947
具体例を上げろと何度言ったら・・・
- 953 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/04(火) 07:14:22 ID:exJo0oNY]
- >>947
まだ出てないし進化したかは分からんだろwもしかしたら退化してるかもしれないしな。まあそんなことは無いと思うが。
- 954 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/04(火) 07:54:09 ID:FcIIkAAx]
- DMC4は何であんなデキなのか謎
武器は剣だけ ウザイ謎解き バスターはGOWのCSアタックの劣化 意味不明なストーリー アクションゲームとして間違った進化だろ せっかく、腕という新要素を追加したのに上手く生かせてない気がする
- 955 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/04(火) 08:00:10 ID:exJo0oNY]
- >>954
ホントにやったのか?
- 956 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/04(火) 08:20:51 ID:FcIIkAAx]
- 中途半端なんだよなー
ダンテとかいらねぇからネロにもう一つ武器追加して欲しかった
- 957 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/04(火) 08:25:36 ID:exJo0oNY]
- それならむしろダンテに腕くっつけたほうがよくね?
- 958 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/04(火) 08:26:27 ID:MBJIqhs4]
- >>912
アクション部分は俺も一番好き
- 959 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/04(火) 08:29:20 ID:FcIIkAAx]
- >>957
それでよかったわ 新スタイル「デビルブリンガー」 ダンテなら武器豊富だしスタイルあるからアクションも豊富だしなぁ
- 960 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/04(火) 08:54:25 ID:NpT1DiLS]
- 敵の造りは1以下
ダンテのアクションは3以下 ストーリーは中途半端 イクシードとデビルブリンガーが良かったから(新鮮さもあるし) ギリギリ今の評価なんだな ネロに感謝しろよ
- 961 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/04(火) 11:20:36 ID:Fig/arXk]
- コンボってどこからがコンボなんだ?
ハイタイム→エボアボ連射→兜割り→スティンガーはコンボなのかねぇ DMCもニンジャガも自社の格ゲーと似てるな
- 962 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/04(火) 11:25:18 ID:4yihkLO9]
- ネロって今後はDMCのスピンオフ作品の主役になりそう
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