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Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #6



1 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 01:20:33 ID:OYoGmKpN]
なにかと比べられつつ、信者も多く、続編が控えるこの3作品を
中心にしたアクションアドベンチャー雑談スレ
ゲーム性とか難度とかキャラとか色々と適当に比較しつつも
行き過ぎた罵り合いは自重よろ
他のアクションアドベンチャー作品も織り交ぜつつ、どぞ

・前スレ
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #5
game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1200424078/l50

・過去スレ
Devil May Cry & NINJA GAIDEN & GOD OF WAR #4
game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1198170767/
【3大アクションを】GoW.NINJAGA.DMC【語り明かそうか】
game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1196645255/
Devil May Cry vs NINJA GAIDEN vs GOD OF WAR ・2
game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1194048240/
Devil May Cry vs NINJA GAIDEN vs GOD OF WAR
game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1189611097/
DMCVSニンジャガVSゼルダ
game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1111070685/

2 名前:なまえをいれてください [2008/02/03(日) 01:25:00 ID:Z0gPoi6d]
>>2ならこのスレはスプラッターハウスについて語るスレになる

3 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 01:46:48 ID:HGPjvwyw]
なぜたてた


ニンジャガ2出るまでは比較はできないし
このままじゃ実質DMCアンチスレになるんじゃねーの?
前スレもひたすらDMC4をマンネリマンネリとこき下ろしただけだし。


とりあえずスレタイ3作以外の3DACTについて語ろうぜ。
特に思いつかないけど。

4 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 02:17:33 ID:Uj9bI56n]
国内では、最近あまり3DACT自体出てない気がする
海外ではGOW以降、雨後の竹の子の如く似たようなゲームが出てるらしいが

5 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 02:21:21 ID:8HRAo/rC]
でもどれも酷い出来だけどな
conanなんてあれほどパクったのに不思議なくらい爽快感ゼロだったしね
おっぱい要素だけはGOW越えたけどw

6 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 02:33:46 ID:Uj9bI56n]
UBIのべオウルフも散々な評価だったみたいだね
あれも露骨なまでのGOWフォロワーらしいけど

7 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 02:43:16 ID:E5M/MBxV]
UBIといえば、PoPの新作が出るそうな。

xbox360.ign.com/articles/847/847112p1.html

とりあえずモントリオールスタジオは、
アサクリ2よりこっち優先でお願いしたい。

8 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 03:19:07 ID:u09N/KYU]
がおー
xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/849/849080/ninja-gaiden-ii-20080201095504927.jpg

9 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 05:59:49 ID:5P/HiLDi]
DMC4やって思った事はやっぱりボス戦は1対1が面白い
ニンジャガみたいに雑魚+ボスをやるならカメラをどうにかしないとダメ
まあ、どうにかした所でやりたくないのが本音だけど
ニンジャガの場合、ボスが強いっていうよりまとわりついてる雑魚がウザい印象

全てのボスがドッペル並の強さと面白さを兼ね備えれば言う事ナシなんだけどな

10 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 06:00:30 ID:IvTyIkoX]
なんだけっきょく立てたのか
まあイイけど、>>1

ところでDMCって異様に腕疲れない?
5時間プレイし続けたらマジでヘロヘロに
ニンジャガ5時間やっても別に腕は疲れないんだけどな



11 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 06:04:35 ID:IvTyIkoX]
てか、DMC4、ボス戦はマジ面白いわ
一通りの連中と戦ったけど外しは無いな
ニンジャガで言えば毎回覚醒アルマクラスと戦ってる感じ

12 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 06:29:56 ID:AiZj/bSA]
DMC4、ラスボスだけはノーダメ安定してきたけど他のボスの方がよっぽど強いのが残念。
これはこれで面白いけど、3のバージル並にトンデモない強さにして欲しかった。
あと鏡割るボスだけは蛇足。

13 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 07:35:29 ID:/ppLZb5G]
>>11
難しさが?面白さが?
覚醒アルマは面白いかな?

14 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 07:38:57 ID:Tijp2K1j]
覚醒アルマはこれといった弱点が無いのがな…
俺はあまり好きじゃないなぁ

15 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 08:22:38 ID:QxaL2Hqv]
>>10
ガードがあるかないかの違いじゃね
ニンジャガはガードで待ってカウンターって感じだし
敵も一度に3匹しかでてこないよな

16 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 08:35:21 ID:Tijp2K1j]
3匹以上出てくるだろ…

17 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 08:39:47 ID:sBunKrJI]
けっきょくこの3作に匹敵するデキの3Dバトルアクションって見当らないんだよな。
Shinobiやスパイクアウトなんかはちゃんと続編が出てれば匹敵してかもしれんが、惜しい。

>>10>>15
DMCは長時間のホールド操作を要求されるからそれが疲れの原因だろうな。

18 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 09:56:11 ID:HGPjvwyw]
俺はホリの連コン使ってる(連射機能は使ってないよw)けど
純正より大きいからか、たまに手がつりそうになる
L1に幻影剣いれたバージルだと特にね。


19 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 11:40:49 ID:E5M/MBxV]
>>11
DMCのボス戦は今回、面白いだけじゃなくて、演出もかなり良いね。
ただ、ボスへのトドメをデモで見せられることが多かったのが少し気になったかな。

特に最後の巨人戦なんて、せっかくああいう演出的バトル用意しておいて、
一番盛り上がるべき最後のトドメの部分は結局操作させずに、
見てるだけのデモシーンにしてしまってたのは残念だった。

20 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 15:09:50 ID:AiZj/bSA]
そうだな。
トドメを自分で操作するかしないかっていうのは爽快感が全然違ってくる。
しかしそれやると本格的にCSアタックになるというw



21 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 15:19:17 ID:Uj9bI56n]
確かに、最後はムービーで銃弾撃ち込んで〆、とかだと
苦労して倒したのに、オイシイ所は持ってかれたようでスッキリしないね

22 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 16:50:16 ID:cdJ6SAdv]
PS2のベルセルクがやってたな
止めのさすと画面切り替わりなしでCSチックに魅せるフィニッシュ
あれはかっこよかった。原作スキーだからかもしれんが

カプコンは良ゲー作るんだけど最近なにやら保守的なような 頭が固いような

23 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 17:19:02 ID:Jn12NZXc]
でもわざわざ新主人公出してきたあたりは積極的でイイと思う

24 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 17:27:15 ID:OYoGmKpN]
DMC4、ボスバトルモードがあればなあ・・・
ダンテも三回戦くらい欲しかったぜ

25 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 17:31:31 ID:ID5h1FrI]
カメラさえ、カメラさえ何とかしてくれれば・・・
それ以外には不満点はなかったけど、アイテムの物価が洒落にならないほど上がっていくのは初プレイの俺には驚きだった

26 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 17:48:54 ID:/ppLZb5G]
>>22
原作スキーだと、いちいち雰囲気出てて、かなり燃えるんだよな。
ただホント悪い所が多いし、良い所も原作スキーじゃないと・・・ってのがなぁ。
狂戦士の甲冑のクセのある動きは個人的には好き。

27 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 18:00:08 ID:E5M/MBxV]
そういやカプコンは、バイオ4では
デモシーンにボタン操作で介入するシステム入れたのに、
他のゲームには全然採用してないな。

あれ結構好きなんだけど、評判悪かったんだろうか。

28 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 18:15:12 ID:QxaL2Hqv]
CSは何回もボタン押さなきゃダメだからあまり好きじゃない
ニンジャガの絶技やDMC4のバスターなど必殺技みたいな感じがいい

29 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 18:56:04 ID:RKKyjpU3]
つうかCSアタックは長いよな

30 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 19:02:07 ID:Ff8h56tg]
>>23
新規取り入れる為だしな



31 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 19:04:43 ID:9t0Y6yLY]
でも次もネロだときついな

32 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 20:14:48 ID:HGPjvwyw]
4スレで変なのが暴れてんだけど
引き取ってくれない?>ニンジャガ信者

33 名前:なまえをいれてください [2008/02/03(日) 20:16:26 ID:Z2q2Y/eN]
やっぱり元祖のデビルメイクライが一番おもしろいよ
そこからGoWが生まれた訳だし


34 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 20:21:23 ID:+xKxlCcN]
その割には簡単に抜かれたな

35 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 20:44:25 ID:NHP5Lsb0]
>>33
アクションだけなら4もかなりいい線いってないか?
>>34
単純にアクションだけなら負けてないだろ。

36 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 20:49:01 ID:Tijp2K1j]
CSアタックは長いせいで何度も見ると飽きるんだよな
特にボス戦
DMC4のバスターは短いから見飽きにくい
ニンジャガ2の滅却も短めで期待できるな

37 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 21:37:50 ID:29P51OOo]
DMCの赤い円からバイーーーンwwwwwwって飛ぶ奴すげーダサいんだけど
アホとしかいいようがない

38 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 21:39:55 ID:HGPjvwyw]
いきなり何の病気だよ

39 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 21:40:17 ID:ID5h1FrI]
>>37
お前さんの価値観の中ではアレがダサいんだろうな
お前さんの中では

40 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 21:42:11 ID:8HRAo/rC]
ダサいというか古臭いよね
まさかあれがカッコイイて言うやつはいないよね?



41 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 21:45:09 ID:ID5h1FrI]
>>40
DMCのは全部かっこよくないといけないのか
まあ2chなんてチラシの裏だから好きに書いてもいいと思うけど、同意求めてもしょうがないと思うぞそれはw

42 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 22:00:12 ID:29P51OOo]
かっこよくないといけないことはないが、ゲームの雰囲気を壊すようなオブジェはいらない
DMC信者お得意の「それはお前の主観」レスなら勘弁してね

43 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 22:04:58 ID:ID5h1FrI]
それは違う、というのも俺の主観になるしなw
アンケートにでも書いて送ってみたらどうだ?次回作ではなくなるかもよ
それはそうとニンジャガ2のデモはいつになるのだろうか

44 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 22:05:02 ID:8HRAo/rC]
悪魔の仕業ですべてが片付くだろDMCはw

45 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 22:11:17 ID:tpdM9lny]
ニンジャガ2のデモは今年の早い時期とかだったかな 
春には発売したいとか板垣が言ってるから、もうそろそろ来てもおかしくはないんだが・・・

DMC4のグラはとても綺麗だな あのレベルなら次世代名乗ってもおかしくないわ
ニンジャガ2もそれに対抗してほしいもんだ

46 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 22:17:28 ID:OYoGmKpN]
春には発売ってまじか??
もうそろそろ新しい情報欲しい

47 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 22:19:48 ID:ID5h1FrI]
TGSでレベルデザインの人の話聞いた限り、あまり待たせないといってたなニンジャガ2
DMCも好きだけどどっちかというとニンジャガのが向いてるみたいだから楽しみだわ

48 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 22:26:19 ID:tpdM9lny]
今月号の箱通に板垣自身がそう言ってるらしいよ XNEWSにも書いてある
まあ本当に春までに完成するかはわからんけど 
今回思い切った仕様の変更してるからマジで楽しみだ

49 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 23:25:05 ID:zhfc1mSb]
DMCの赤い奴からバイーンwwwww


ってなんですか?

50 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 23:37:45 ID:AiZj/bSA]
大ジャンプする赤い装置のことでしょ。



51 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 23:38:37 ID:zhfc1mSb]
ああ、あれの事か……
あれ1からあったよな。てかアクションゲーム的には無くてはならない装置じゃないのか、ああいうエレベーター的なものは。

52 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 23:40:42 ID:zNUl0CRG]

.ト


‖ バイーン
‖  バイーン



こんなやつ


53 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 23:41:02 ID:NHP5Lsb0]
なかったらちょっと不自然かもなぁ。GOWの二段ジャンプとかちょっと不自然だし。
まあなくてもいいんだけどな。

54 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 23:42:03 ID:zNUl0CRG]
遅かったかorz あとバイーンは3からだろ

55 名前:53 mailto:sage [2008/02/03(日) 23:42:45 ID:NHP5Lsb0]
俺は盛大に勘違いしていたようですね。
サーセンwww

56 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 23:44:34 ID:zhfc1mSb]
あれ?1でなかったっけ。
まあ上でも言ってるけど、何もかもかっこよくなければなんてこた無いわけだし。
ってか、1のデモシーンのトリッシュ登場なんか、噴出すくらいかっこ悪かったわけで。
おれ、あれ見て「ああ、DMCってこういうださかっこいいゲームなんだな」って思ったくらいでさ。

57 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 00:13:43 ID:/seLQ6Xq]
1発売当時、それをダサカッコイイと感じた奴なんてほとんどいなかったと思うぞ
むしろ1にダサカッコイイ要素なんて俺の記憶が確かなら無かった
ダサカッコイイがいつの間にか定着したのは3からだろ

58 名前:なまえをいれてください [2008/02/04(月) 00:16:19 ID:G6waYAxh]
GoWオタは痛すぎる
何故こんなに痛いの?何から何までDMCをパクっといて
なにあのキモイおっさん?売上も完敗だし
ホントに死んで欲しいわ

59 名前:なまえをいれてください [2008/02/04(月) 00:19:26 ID:G6waYAxh]
他のスレでやたらGoWを神ゲー扱いする奴いるけど
全部パクっといてあのデキだからね
GoWはまぁ普通だけどオタは死ね


60 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 00:23:59 ID:/7Kx84Iy]
>>57
意味が分からない



61 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 00:24:08 ID:aIA8hl7N]
見なかったことにしよう

62 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 00:27:03 ID:6O1ZC9V4]
いや、人の価値観がいろいろってのは分かるけどさ、
トリッシュがバイクで店に突っ込んでくるシーンなんか、どこをかっこいいと思えって言うの?ってレベルじゃん?

63 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 00:42:12 ID:/7Kx84Iy]
ダサカッコイイっていうB級チックな色気が分からないのであれば無理することないよ
まあ、仮面ライダーでも見て勉強してみればいいんじゃないかな

64 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 00:43:03 ID:CcPCpe58]
コートに二丁拳銃とか、腕をクロスさせて撃つとか
あの当時ですらベタで恥ずかしい物だったのを
大真面目にやってたゲームだったからなぁ。

映画で言う、デスペラードみたいなもんだと思ってた。

65 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 00:43:37 ID:Cv3H14DC]
カッコイイカッコワルイは置いといて
あそこはダンテのキャラを印象付けるシーンとしては最高のシーンだったと思うけどな
2と3で台なしにしたけどw

66 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 00:47:18 ID:eJTDQK3s]
DMC4はネロもダンテも移動、回避、攻撃を早くしてほしかったな・・。
敵はキビキビ動いてもこっちが遅いんじゃうまくかわせない。

後、ステージ長すぎ。何故こんなふうにしたのか。

67 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 00:48:08 ID:jLdVhevK]
っていうかDMC1なんて
当時から特撮とかB級映画なんて言われてて
ダサカッコ良さを楽しむもんだみたいに散々言われてきたのに
>>57は何を言ってるんだろうか

68 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 00:52:40 ID:eBs8kpH6]
>>66
そこを腕でカバーするのがこのゲームですよ。
1だってそうだった。
3は結構操作感軽かったけどね。

69 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 00:56:13 ID:AyzzFsgT]
水野先生がCMやってたっけな

70 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 01:07:47 ID:/seLQ6Xq]
>>67
韓国レス乙。演出に関してはB級だとか何とか言われてたが
ダサカッコイイを楽しむゲームとは言われてなかっただろ
B級=ダサカッコイイと勝手に解釈するのは短絡的すぎ



71 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 01:08:55 ID:A0m2kOTg]
ボリューム増やします=ムービー倍の2時間になりました

プレイ時間は今までより少ないです

ははは

72 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 01:28:03 ID:SXAmgI9l]
DMC4ってグラフィック綺麗なのか低クオリティなのか、いまいち判断つかない
雪原の遠景の誤魔化し方とか吹雪の表現とか見たときはXbox初代レベルか?と目を疑った
だけどベリアルの炎とかたまに凄いなあと思うところもある
カメラが固定されてる場面でそこそこ綺麗な場所も多い

だけどどの場面も、全場面フリーカメラのGearsOWやアサクリに及んでいない
(フレームレートが違うということもあるが)

半端な美しさを追求するぐらいなら
ある程度グラフィックは割り切って全編フリーカメラにして欲しいもんだ
国内の開発なんて体力ないんだから、
グラフィックに偏重したら
他の部分に手が回らなくなる
今回のステージの少なさ、狭さにそれが現れてる


73 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 01:49:34 ID:CcPCpe58]
個人的には、グラフィックは次世代機どころか、
初代Xboxのスプセルカオスくらいで、もう充分だなぁ。

もちろん更にグラフィックが良くなるにこしたことは無いんだけど、
その為に他の部分が犠牲になるなら、別に頑張らなくていいな。

74 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 02:56:34 ID:UW7nGh/C]
グラフィック良くても30fpsだったらボコボコに叩かれてたでしょうに

75 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 07:56:25 ID:KGfEzpQY]
残虐度でいったら
ニンジャガ>>GOW>>>>>デビルクライ だからな

PS3のGOWがどこまで見せてくれるのか見ものだな でも倒した奴は綺麗さっぱり消してほしいな

76 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 09:49:31 ID:e/T19GXM]
>>75
DMCは3作の中ではお子様向けだからグロや残虐表現はいらん
ゲームと現実区別つかんような子供なGOWはプレイさせたくない
特に2はw

77 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 10:02:45 ID:AyzzFsgT]
DMCはグロくせんでも迫力あるからいいよ

78 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 10:14:19 ID:KGfEzpQY]
ニンジャガ2いくらなんでもグロすぎだろ・・・
あそこまでいくとちょっと良心を疑うな 

79 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 10:25:35 ID:6O1ZC9V4]
残虐さで言ったらGOWの方が上だと思うが……
ニンジャガは手とか足とか千切れてるけど、暴力的って意味ではGOWのがきつい

80 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 10:46:20 ID:KGfEzpQY]
道に血が飛び散るニンジャガの方が過激だな
GOWは綺麗さっぱり消えるし



81 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 10:55:15 ID:PPUyNKCr]
GOW2のゼウス フルボッコが一番過激だと思う。


82 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 10:55:53 ID:UW7nGh/C]
DMCが血まみれ臓物まみれになったら違うゲームになる気が

83 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 11:13:55 ID:jLdVhevK]
>>70
あー
もう本スレのログを最初から読み直してこい

84 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 11:29:32 ID:iDVnSXqE]
>>57
>俺の記憶が確かなら無かった

じゃあお前の記憶が確かじゃなかったってことだな
少なくともDMC2スレとして立ったスレが総合スレになる頃には
B級とダサカッコイイは常套句だったしな
なんでも3の功績にしたがる信者脳クソワロス

85 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 12:23:13 ID:LnEWpwsP]
ニンジャガよりGOWのがグロは多い気がする
ニンジャガみたいな斬るだけのグロさじゃなくGOWは頭とかブチってたし

86 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 12:47:51 ID:Au6+TQiG]
DMCは悪魔とかだから世界観的にグロがあってもおかしくはないんだけど
シリーズが続いちゃってるから今さら変える事はできんし開発者もファンも求めてないだろうな

87 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 16:15:44 ID:lnqmhmpH]
ジャガ信者も手足まで切断したいとは思ってないっていう

88 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 16:23:23 ID:2rN2jCvP]
切断したいでしょ
ヒット感が目に見えて違ってくるからな

89 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 16:46:40 ID:Au6+TQiG]
俺はどっちでもいいわー
グロ耐性あるし、バラバラにしたいという欲求もないしな
というかニンジャガなんて1で首チョンパがあるんだから
2に期待してる人はある程度グロ耐性あるでしょ

90 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 17:01:07 ID:PPUyNKCr]
ムービーでもドーク初登場時とラストの所で首チョンパあったしな。




91 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 17:08:36 ID:yHfYPvBL]
個人的には、とどめの演出ってのなら欠損はなくてもいい
でも、2の欠損って敵の行動パターンに影響をあたえるんでしょ?

それがホントなら、ものすごく興味があるな

92 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 17:29:42 ID:LnEWpwsP]
手足切ったら自爆狙ってくるなら手足切らないで倒したいね

93 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 18:23:08 ID:ZOPzl5Tq]
首とばしても
ニョキって生えて来るんだよね

94 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 18:32:48 ID:UW7nGh/C]
メンインブラックかよ

95 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 18:46:49 ID:aIv4W9eM]
>>81
俺は扉の間に頭挟んで、蹴りで思いっきり開け閉めして
頭グチャってするのが一番うへぇと感じた。
あれはマジ痛そうwwそこまでするのかってwww
あと目玉引っこ抜くやつとかw

96 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 18:54:41 ID:Cv3H14DC]
>>95
タイタンやれば扉挟みはやりすぎでもなんでもない当然の報復と思うぜw

97 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 18:57:18 ID:NVqtKP6s]
首チョンパで切断みたいなのや抹殺テクみたいなのなら良いけど
猟奇的なのはあんまり好きじゃないな
時代劇のチャンバラのノリは良いけどゴアはどうも趣味にあわない

98 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 19:01:19 ID:UW7nGh/C]
DMC4も、教祖を悪魔パンチで殴るとき妙に爽快感あったなw
グロイとかじゃなくて、マンガみたいな爽快感

99 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 19:40:30 ID:1NoHET2r]
ニンジャガの場合は残虐というかあくまで忍道だからね
目玉えぐったり、そういう嫌な殺し方はしない

100 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 19:47:52 ID:vDpQANUH]
ニンジャガ2のグロは確実に殺す為のグロだからな
悪趣味さが無いのが良い



101 名前:なまえをいれてください [2008/02/04(月) 20:50:45 ID:MfBbIrKA]
キャラクターがバラバラになるのを
世間では悪趣味と言います。

別に悪趣味でもゲームが楽しけりゃいいんだから
無理に信者フィルター通して擁護するのはやめた方がいい。
胸張って「悪趣味だけど楽しいから問題ない」くらい言えばいいのに。
DMCはダサカッコイイB級だから良いって言うDMC信者も一緒。
ダサカッコイイなんてDMCに愛がある奴にしか理解できない。キャラ萌と同レベル。
世間ではダサいもんはダサい。
「アクション部分で勝負してるからいい」くらい言え。

102 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 20:51:54 ID:H+RSQF4D]
GOW = 残虐
ニンジャガ2 = 残酷

103 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 20:52:43 ID:J0KFBbJD]
>>101
面白けりゃなんでもいいんです

104 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 20:57:11 ID:e/T19GXM]
まぁダンテがクールだスタイリッシュだ言われてもどうでもいいよね
実際シリーズ通してキャラ立ってない
だが言い方が悪いよ

105 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 21:02:33 ID:JV1KsWTd]
首チョンパはアリだけど、今回のニンジャガは普通に悪趣味だな

106 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 21:03:42 ID:KGfEzpQY]
DMCは美形ばっかでてくるイメージがあるから手をだしずらいんだよなー
やっぱり漢臭いゲームが俺にはあってるようだ

107 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 21:07:21 ID:iYQkMUSe]
全部やってるけど
ニンジャガイデンやってるとき
なんでニンジャなのにスニーキングじゃないんだろうと
ずっと思ってた。

108 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 21:09:17 ID:UW7nGh/C]
>>106
食わず嫌いはイクナイ
DMCが評価されてるのはキャラがどうとかじゃなくアクション部分だから、やってみると良いよ

109 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 21:09:41 ID:a0Cf1tLA]
イヅナで上半身粉々とか異常に飛び散る血しぶきとか
どう見てもグロのためのグロだしな

110 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 21:10:57 ID:cm179X1r]
いや、悪趣味じゃないだろう
刃物での命のやり取りを見た目に表現するのはカッコイイ
無限の住人を読めと



111 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 21:15:49 ID:PPUyNKCr]
★ 『デッドライジング』と『ロスト プラネット』は同時期に開発されたが、とくに『デッドライジング』は最後まで
「ヤバい」と言われ続けたとか。開発チーム内では、
「いや、これはおもしろい。日本人にはこのおもしろさはわからないけど、
俺たちと外人にだけはわかる」と慰めあっていたのだそうだ。海外では発売まえから好感触だったが、
稲船氏は、「ゾンビの手がちぎれたり、首が飛んだりという表現は、僕は笑ってほしかったんです。
でも、日本人は残酷なものを笑わない」と分析。
同じ表現でも、外国人ならバカ笑いするところを日本人はひいてしまうのだ。
年齢別レイティングの問題とともに、こうした背景もあって日本版のソフトでは残酷な表現が削られた。
結果的には、そんな日本人の中でも「Xbox 360ユーザーはわかる人が多くて」(稲船)


www.famitsu.com/game/news/2007/04/05/103,1175751300,69663,0,0.html?ref=rss

112 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 21:15:54 ID:fyu+8okd]
ニンジャガは無限の住人って言うより彼岸島

113 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 21:19:46 ID:e9oz167J]
>>107
そりゃあ「忍者」じゃなくて「ニンジャ」だからさ!
今に限らず、昔から歌舞伎とかで「ニンジャ」は活躍してたらしいよ。

114 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 21:21:11 ID:CfcIHWIM]
まあグロイ物見て、不快感を抱くのは当然の反応であって、要は人それぞれの
耐性の問題だわな。
俺的には、ニンジャガの場合は凄い雰囲気出て良い感じだけど、
グロいのが嫌だからって理由で売れない方が悲しいかもしれない
(どうせ国内の売り上げなんてあんまり関係ないけど)。


115 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 21:24:07 ID:CcPCpe58]
>>111
ピーター・ジャクソンの「ブレインデッド」が
日本だと、普通にホラーとしての括りに入ってしまうようなもんか。

116 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 21:24:25 ID:vDpQANUH]
俺はグロ大歓迎だな
さすがに内臓が飛び出したりしたら引くが
残虐性が無ければおk

117 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 21:25:25 ID:fyu+8okd]
>>114
アメ公ならむしろグロが入ってないと売れない

118 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 21:26:19 ID:J0KFBbJD]
シグルイでしょニンジャガは

119 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 21:27:08 ID:J0KFBbJD]
>>114
それはない
そうなると任天堂は絶対売れないことになるしHALOがあたった理由も分からんくなる

120 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 21:32:02 ID:fyu+8okd]
>>119
言い方が悪かった、ここで語られてるようなソフトを買うタイプはグロを入れた方が喜ばれる

それとは別に任天堂もhaloも全年齢向けだしな



121 名前:なまえをいれてください [2008/02/04(月) 21:36:28 ID:MfBbIrKA]
丸太w

もちろん俺だってニンジャガの演出は悪くないと思うよ。
どんなにグロくてもゲームの中だし、
グロ表現自体を真っ向から否定する気はない。
ただね、手放しで肯定しようとも思わない。
グロ表現が広く受け入れられないってのは当然で
数は少なくとも、そういう人がニンジャガをプレイできないことの方が悲しい。

122 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 21:38:43 ID:sgC32h85]
生き物をぶっ殺してるんだから、グロいのは当たり前じゃないか


123 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 21:40:06 ID:J0KFBbJD]
>>120
なるほどw

>>121
でも箱版も一応Z指定だしなぁ
PS3のシグマが対応年齢引き下げるためにゲーム性を一部失ってたことを考えると
俺はZ指定の中でやれるだけやってくれるほうがうれしいわ

124 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 21:43:15 ID:AyzzFsgT]
女の首チョンパ(ネコ魔神は別)じゃないし
人間キャラは素顔じゃないからニンジャガは平気だった
ニンジャガ2の手足切断もその辺とあまり変わらんから大丈夫
苦しんでいる敵を即死させるって意味で滅却の法があるのもいい
ただイズナで脳漿飛び散ったり、新月棍でえぐりったり
こそぎ落としたりするのは流石に「うっ」っときた

125 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 21:43:30 ID:PPUyNKCr]
>>123
箱版はZ指定じゃないよ。
18歳以上対象だったような気がする

126 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 21:47:46 ID:J0KFBbJD]
>>125
だから一応、ってこと

127 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 21:56:43 ID:f+S3iwyi]
>>115
まさにそれだな

てか、それ以前にブレインデッドはジャケット詐欺加減にキレる奴が多そうだが・・・

128 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 22:35:25 ID:KGfEzpQY]
ここにいるやつらPS3かってる奴だろ?ニンジャガは移植する可能性があるが、どうあっても
GOWだけはPS3オンリーになってしまうからな

129 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 22:37:41 ID:A0m2kOTg]
PS4まで待ってねw


130 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 22:39:14 ID:KGfEzpQY]
なぜかPS3のアイコンにクレイトスの顔がある不思議



131 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 23:04:35 ID:8js2CWxG]
GOW3って作ってるの?

132 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 23:06:48 ID:5hlDeKxv]
うん

133 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 23:14:54 ID:8js2CWxG]
おお

134 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 23:18:24 ID:A0m2kOTg]
発売は来年だがなぁ

135 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 23:21:47 ID:CcPCpe58]
でも、おそらくまたディレクター変わるんだろ?
大丈夫なんだろうか

136 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 23:22:18 ID:UW7nGh/C]
ニンジャガ2の公式サイト、2月にオープン予定て書いてあるけどマダー?
公式サイトオープンと共に発売日告知&体験版配信とか・・・

137 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 23:48:51 ID:A0m2kOTg]
2月公式サイト
3月に体験版配信
5月〜6月に発売

138 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 00:08:49 ID:FCRHwDUX]
www.metacritic.com/games/platforms/ps3/devilmaycry4

↑既出かどうか知らんが、とりあえずDMC4の海外での評価。
メディア、ユーザー共に微妙な感じだったみたい。
ずっと言われてきたことだけど、この三者の中ではやはり格が落ちるというところかな。

139 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 00:15:11 ID:GoN0RYGB]
戦闘はよくできてるよ
とくに敵は今回よかったな
アクションだけならやはりGOWはDMCとニンジャガほどよくないね

140 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 00:16:33 ID:S3czsGN9]
>>138
ずっと言ってたのはお前だろw



141 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 00:17:53 ID:xASdWAg1]
ボスラッシュモードが欲しい…
ダンテで手軽にクレドと戦いたい

142 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 00:22:11 ID:YqnRqBfP]
戦闘
ニンジャガ>DMC>GOW

その他
GOW>DMC>ニンジャガ

みたいな感じじゃなかった?

143 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 00:26:58 ID:Q2SvIXrO]
それ勝手にまとめようとした奴が書いた文章だな

144 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 00:33:40 ID:MGCWhnHr]
っつかそれ書いた奴の感想だな

145 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 01:24:53 ID:zIMV/Pi9]
DMC4、ストーリー酷い…。ギミックもウザいのが多いと思う。スゴロクとかなんだあれ。
でも戦闘は3の不満点をほとんど解消したのはいいな。敵がサンドバックじゃない。
ボスの弱ったところをバスターでボコボコにする感触はいままでのDMCには無いわ
でも次世代機感が足りないなぁ

146 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 01:37:16 ID:aZWGPLDB]
カプコンだからな仕方ない

147 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 01:49:02 ID:VzQlkYnk]
>>139
逆に、謎解きとかマップ構成とかは、他二作は比べ物にならん位落ちるんだよな……

148 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 01:49:55 ID:VzQlkYnk]
DMC4ストーリーひどいか?
3と同様しっかりしたストーリーだと思うけど

149 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 01:57:23 ID:DzBRyLgW]
ニンジャガよりは大分マシ

150 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 01:57:38 ID:b0FG8uvj]
>>138
そこのサイトで調べてみたら、DMC1、GOW1、ニンジャガ黒は皆スコアが94で一緒なのな
なかなか興味深い 

DMC4はストーリーは悪くないだろ ただ本当に「普通」なだけだ



151 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 02:05:51 ID:ZciWsIP3]
ダンテを追う→教団の目的は?→キリエ奪回、と
目的が明確でないのが、ACTのストーリーとしてはイマイチ。
あと基本的に、製作者が使いたい「良い台詞」を、
ただキャラクターに喋らせるだけで、
そこに至るまでの過程が全然描写されてない。

酷い、とまでは言わないけど、
3と比較すると同じ人間が書いてるとは思えないな。

152 名前:なまえをいれてください [2008/02/05(火) 02:48:24 ID:OV7jZyjj]
確かな事はデビルメイクライは神ゲー
ニンジャガ、GoWは普通くらい
これが世間の評価

153 名前:なまえをいれてください [2008/02/05(火) 02:51:32 ID:OV7jZyjj]
このジャンルでデビルメイクライに勝てるゲーム早く登場して欲しい
ニンジャガ、GoWなんか誰も知らないし


154 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 02:53:04 ID:8ZdQ3RzQ]
DMC4がイマイチなのは確か。
GoW>DMC>>>>ジャガ

155 名前:なまえをいれてください [2008/02/05(火) 02:55:49 ID:VVarMTaV]
ニンジャガは難しすぎ

あの難易度のせいで途中でめんどくさくなって投げた

156 名前:なまえをいれてください [2008/02/05(火) 02:56:16 ID:OV7jZyjj]
ゴッドオブウォーは過大評価され過ぎ
過大評価スレでも上がってたくらいだし
主観ウザ過ぎ

157 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 02:59:27 ID:pzH/uktY]
一番キャラが格好いいのがDMC
一番面白いのがニンジャガ
一番演出が派手なのがGoW

158 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 03:04:03 ID:iqoRCBfF]
age釣りをしてるやつがいるな

159 名前:なまえをいれてください [2008/02/05(火) 03:08:13 ID:OV7jZyjj]
事実だし
いちいちGoWを持ち上げる奴ウザイからね


160 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 03:13:01 ID:b0FG8uvj]
まあアクションで一番面白いのはニンジャガだな
話の展開とADV的な部分で面白いのはGOW
一般受けとキャラが良いのはDMCって感じ まあ俺の中ではね 





161 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 03:29:19 ID:1v+Pzx5r]
DMC1の戦闘に特化したのがニンジャガ
それ以外に特化したのがGOW
じゃないかな

162 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 05:59:47 ID:qkGnQ07H]
DMC4はステージが凝ってるな
ウザイ謎解きとプレイヤーおいてきぼりなストーリーは頂けないが
でも、どんなにアクション以外の造りが良くてもアクションがゲームの面白さに直結するからな
俺はニンジャガが一番だな
前にファミ痛の総合ランキング的なもので
ニンジャガが3位でDMC3が200位程度だったのには驚いた

163 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 06:22:28 ID:wPR22zXL]
ステージより、敵が凝ってるわ
体験版ではすっかり空気だった銃が本編では意外と使えることにビックリしたw

164 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 07:28:00 ID:2CtXbmA+]
>>138の評価は点数だけ見れば高くはないが評価事態は決して悪くないぞ
ただ1本道のスクリプトストーリーと音楽とカメラにマイナスつけてるだけ

165 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 07:46:26 ID:WPczBAtt]
っていうかGOWはネットのどこのサイト行っても高い評価で
絶賛の嵐なんですが なのに売れないとは

166 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 08:22:44 ID:DhyHErug]
半裸のガチムチが日本で売れるとは思えないなww

167 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 11:23:07 ID:lJxclznH]
つか、メタクリティックで85って結構凄いけど

168 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 11:25:42 ID:lJxclznH]
DMC4は敵の作りこみが凄いな
ボスも相変わらずよく出来てる

169 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 11:39:34 ID:vHM/arsq]
>>161
ニンジャガの戦闘スタイルや敵の動きはDMC1よりDMC3の傾向に近い
ただし雑魚の攻撃性が違うけどね

170 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 11:41:01 ID:lJxclznH]
ニンジャガのザコ戦って格ゲーのCPUが3人くらい同時に襲い掛かってくる感じ





171 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 12:10:26 ID:MbscVsFG]
>>157
バカ!ハヤブサはダンテと変わらないぐらい格好良いだろ
素顔もイケ面だし

172 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 12:23:31 ID:c1HiwAfg]
かっこいいかっこよくないは、この3人で言えば、好き嫌いだろ。
俺的に、ダンテは日本の俳優とかキムタク系のかっこよさ、
おっさんは、ハリウッド肉体派俳優のかっこよさ。
ハヤブサは、ストイックなスポーツ選手見た時のかっこよさに似てるかも。

173 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 12:31:14 ID:GoN0RYGB]
クレイトス→ハムナプトラのハゲ
ダンテ→ブラピ
リュウ→ジェット・リー

174 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 12:31:42 ID:IuAm6TlL]
ダンテ キアヌ
リュウ ヴァンダム
ハゲ  シュワちゃん

175 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 12:48:56 ID:lJxclznH]
>>172
4のダンテ見てキムタクとかいう感想は誰も出ないと思うんだが


176 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 12:58:20 ID:c1HiwAfg]
>>175
だから4のダンテは好きだ。
やってないけど、風貌がね。

177 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 13:05:55 ID:wPR22zXL]
ハヤブサは実はたらこ唇なのだが恥ずかしいので覆面被っているんです

178 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 13:09:56 ID:wPR22zXL]
DMCは敵もカッコイイよな
鎧とかフロストとかクレドとか
他の二作は一目お化けが出てきたりミミズみたいなのが出てきたりしてるけど

179 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 13:12:31 ID:lJxclznH]
ニンジャガの敵がすげーダサイのは結構アリだけどな

古臭い感じのドラゴンとかチンコミミズとか


180 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 13:14:46 ID:MbscVsFG]
シュワやスタローンやLOSTのロックは好きだが
何故かクレイトスはピンとこない
声優さんの声は好きだけど



181 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 13:19:02 ID:ZciWsIP3]
GOWは、英語版の方が声優の演技良い。
特に2のクレイトスは、結構差が出てるように思う。

182 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 13:31:50 ID:aZWGPLDB]
>>142
アクションにしてもDMCよりGOWの方が優れてるけどな。
DMCは敵より糞カメラと闘ってる印象が強いw
ああ、やりにくいってよく感じるから。
どちらにせよニンジャガが一番おもしろいけどな。
まあ俺の主観なんで怒らんで下さいねw

183 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 13:42:21 ID:c1HiwAfg]
GOWもDMCもアクションとして普通に面白いけどな。
まあ奥深さで言えば>>142みたいになるけど、誰でも楽しめるっていうのは評価の対象になるべきだ。

>>178
それは否定できん、最初説明書見た時ボスのダサさに絶句した。
けどやってるとまったく気にならん、というかどうでもよくなる。

184 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 13:48:23 ID:0GL1JKgW]
DMCのボスかっこいいか?
ロボットみたいだったりしてかっこ悪いと思うけど

185 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 13:55:20 ID:KaxWvQwL]
一番面白いのは未だにDMC1だな、この完成度は異常
操作がシンプルなのに遊んでて飽きない


186 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 14:00:32 ID:GoN0RYGB]
GOWはアクションというよりアドベンチャーだな

187 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 14:02:50 ID:yLKQSBRW]
DMCの敵はガンダム的カッコ良さだな
それをかっこいいと思うかどうかは微妙だが

188 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 14:05:15 ID:ZciWsIP3]
4のネロのアクションも、シンプルだけど面白かったな。

今後シリーズの主役は、またダンテに戻るんだろうか。
その場合、腕とイクシードを一作で終わらせるのはもったいないと思うんで、
ネロを主人公にしたスピンオフでも作って欲しいな。

189 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 14:07:55 ID:FwP9+KXY]
つかむしろ操作がシンプルだから面白くて飽きない
シンプルさのないゲームは好きじゃないな

190 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 14:17:28 ID:735JLZwH]
GODはやったことないから知らんがDMC1や
ニンジャガはシンプルなくせに面白いから凄い
アクション増やして面白く見せることなんて誰でもできる



191 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 14:19:23 ID:lJxclznH]
ニンジャガはアクション多いじゃん
武器めっちゃあるぞ

192 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 14:26:00 ID:g4cbIKIg]
ニンジャガはアクション多いけどわかりやすいからな
DMCはなんか操作系が直感的じゃない
敵を見ながらプレーしてるというより次にどのボタンを押すか考えながらやってる感じ

193 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 14:29:53 ID:bo8D48QQ]
ニンジャガの操作もDMC3の操作も大して変わらないと思うけどな
でもコンボがないのがだいぶ違う、空コン楽なのは嬉しいところ

194 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 14:34:10 ID:lJxclznH]
>>192
そりゃ技1つ1つコマ切れにキャンセル出来るようになってるから当たり前だろう

195 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 14:41:55 ID:ZciWsIP3]
DMCは、キャラクターの向きが重要なのが最初馴染めなかったなぁ。

カメラがイマイチ見難いのと、ロックオンを上手く使いこなせなかったせいで、
慣れないうちはキャラクターの向きを直感的に掴めなくて苦労した。
とっさに横転回避しようとするとバックジャンプが暴発したり。

196 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 14:44:06 ID:g4cbIKIg]
例えばイクシードなんかも溜まったかどうか目線をゲージに移して確認してしまう
それでキャラから一々視点が外れてしまうんだよね
だからキャラを見てプレーしてる感じが薄れる
デビルブリンガーも自動的に掴んでこっちにもって来てくれるから
敵がどう動いてるのかとかあんまり見ないし
DMCは頭の中がコンボ操作でいっぱいって感じ

197 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 14:52:27 ID:jXw1vCHT]
>>195
>横転回避しようとするとバックジャンプが暴発

俺も初心者の頃よくやってたわ
バックジャンプいらんから後転回避ほしいと思ったな

198 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 15:02:10 ID:8QR11nhk]
敵の攻撃かわそうとして
R1+左スティック(左or右)+Xを入力したつもりが
最初のR1の時点でロックオンが発動しキャラが敵の方向に向いてしまう。
真正面の敵の方に向けばよいがそれ以外の敵だと
左スティックを右(左)に倒してるつもりが後ろだったり前だったり。
で、バク転ならまだましだが前ジャンプなら死亡。
ジャンプに若干無敵時間がついてるのが救いだね。


199 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 15:09:51 ID:lJxclznH]
ロックせずにジャンプすりゃいいのでは

200 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 15:13:30 ID:xASdWAg1]
個人的にロックオンしながら戦う方がかっこいい気がする
特にボス戦



201 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 15:13:41 ID:Bc9ZPK+I]
今久々にdmc1やってるけど面白いわ
ただgowとゴッドハンドやった後だと回避がむずい
右スティック回避はあらためて便利だわ

202 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 15:14:47 ID:c1HiwAfg]
>>195>>197
俺もだ、あれにはホントイライラした、バク宙いらないよね。

>>196
コンボ操作も楽しみの一つだから、それが嫌いなら合わないってだけじゃない。

203 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 15:17:48 ID:wJAgmsQi]
俺は3DのアクションはロックマンDASHとか時オカとかDMCで慣れてたから、ロックオンないゲームの方が混乱したなぁ
確かにDMCは慣れるまでは誤発だらけでキャラが自由に移動してる感じは薄いけどな

204 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 15:19:24 ID:8QR11nhk]
>>199
側転のコマンドが R1+左スティック(左or右)+X だから
ロックは絶対なってしまう。完全に同時押しすればいいのかな。

205 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 15:27:03 ID:bo8D48QQ]
シフト移動は慣れると使いやすいな、絵的にも常に敵と正対するからかっこいいし

206 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 15:28:42 ID:WPczBAtt]
DMCとニンジャガの敵は陳腐
GOWの敵は丁寧
まあしかたないが

207 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 15:32:41 ID:wPR22zXL]
コンボばかり気にしてたら高難易度でフルボッコにされてしまうぞ・・・
ガードがないから相手の動きを見て避けないといけないし

208 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 15:34:15 ID:lJxclznH]
いや、ボスの攻撃を避けるならロックせずにジャンプのほうが便利だよって話

あとバク宙はDMC3からは他のジャンプに比べて無敵時間がちょっと長い(2倍くらいあるはず)

209 名前:なまえをいれてください [2008/02/05(火) 17:05:42 ID:qocV1vLZ]
>>206
ネットの評価なんかアテになるか
GoWは普通レベル
やっぱりDMCには勝てん

210 名前:なまえをいれてください [2008/02/05(火) 17:08:18 ID:6uNO/Kkd]
>>206
シャドウはなかなかよかったよ



211 名前:なまえをいれてください [2008/02/05(火) 17:12:11 ID:qocV1vLZ]
難易度もDMCは丁度いいんだよな
ニンジャガは難易度高過ぎる
あれじゃ新規は入れない
DMDモードより難しいし



212 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 17:23:55 ID:lJxclznH]
ニンジャガは序盤一番ムズイのがダメだな

213 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 17:28:50 ID:0CySrnWW]
ニンジャガは全員新規だぞ

214 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 17:38:04 ID:c1HiwAfg]
3Dアクションが割りと得意で、FC2Dアクションの死にゲー好きの俺からすれば、ニンジャガの難易度は嬉しい。
ノーマルから難しいってのが逆に良いんだよ、初めてやるのと2週目じゃ違うからね。
ただ、ゲームとしての評価としては、ライト層にも楽しめる方が良いに決まってるし、
序盤の方が難しいのは、ちょっと擁護できないかな。

215 名前:なまえをいれてください [2008/02/05(火) 17:41:29 ID:tpJvWSi/]
そうか?俺はDMC簡単すぎて合わなかったがな

216 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 17:49:18 ID:lJxclznH]
箱でニンジャガ黒が配信されるな

217 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 17:49:49 ID:c1HiwAfg]
>>215
だからそれは個人的意見さ。
ニンジャガは、明らかに難しくて辞める人間が多かったし、売り上げを考えても
(ハードの問題もあるし、日本限定の話だが)、そういう理由で伸び悩んだんだろうさ。
ムズゲーに慣れてる外人には大ウケだったけどね。

218 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 18:33:07 ID:wyCosl6Y]
DMC4
謎解きとギミック最悪
双六なんて誰が面白いと思うんだ
ステージもただ広くなっただけでスカスカになった
話の内容も3に比べて大分落ちた

ただボス戦だけは良く出来てたと思う

219 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 18:55:34 ID:lJxclznH]
双六なんて目押しできるんだから楽勝だろ
ただのボスラッシュ


220 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 19:03:40 ID:Q5PVqR0J]
>>217
初代箱の規模考えたら結構売れてた方だと思うけど



221 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 19:07:52 ID:lJxclznH]
まぁ旧箱で6万くらい売れたからな


222 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 19:10:23 ID:m/hc3h0z]
>>209
お前の評価はもっとあてにならん

223 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 19:14:18 ID:qocV1vLZ]
ニンジャガは同じテクモのDOAに似てる






224 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 19:25:29 ID:mxP3EVHv]
そりゃ作ってるの同じ人間なんだから似るだろw

225 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 20:16:42 ID:DhyHErug]
>>221
DMDのが簡単ってマジ?
ニンジャガノーマルは結構出来たけど、DMDはめっちゃ苦戦したんだけど。

226 名前:225 mailto:sage [2008/02/05(火) 20:19:53 ID:DhyHErug]
安価ミス
>>211

227 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 20:28:27 ID:fiwqWoPh]
>>225
人それぞれとしか言いようがない。
まあニンジャガは難易度が高いというか
バランスが悪い。
序盤がやたら難しかったり
運による部分があったり。
見えないところからの音もない攻撃だったり(こう書くと敵の方がよほど忍者っぽいw)
なんというか理不尽。
これもまた主観でしかないんだけど。

228 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 20:37:12 ID:lJxclznH]
ニンジャガはイズナ落としと捌きが強いゲームなんだが
それが覚えるまでが難しい
そしてその二つが強いってことをゲーム中に教える気が全く無い


229 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 20:40:57 ID:qkGnQ07H]
DMCはアクション自体に問題ありすぎだろ
空中に浮いてる敵は攻撃するというよりは必死こいて攻撃を当てる感じだ
自分の動きに比べて動きの速い敵多過ぎだろ
つまらんしイライラする

230 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 20:41:29 ID:lJxclznH]
何のための銃だと思ってんだ



231 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 20:42:56 ID:SPFUeKdq]
DMCは体験版しかやってないが
ニンジャガより難しく感じたよ
未だにベリアル倒せないしw

232 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 20:46:05 ID:wPR22zXL]
銃もあるしバスターもあるし早かろうが行けるだろ
ダンテはバスター無いが基本の攻撃力が高いし

233 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 20:49:25 ID:qkGnQ07H]
ネロはブリンガーがあるから楽しめた
でもブリンガー以外のアクションが弱い
ダンテは完全に駄目だ
スケアクロウはわかるが
キメラとかメフィストはねぇよ
糞つまらん

234 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 20:56:46 ID:lJxclznH]
キメラもメフィストもショットガンとパンドラですぐ無力化できるじゃん
DMDでも変わらんぞ



235 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 20:59:22 ID:wg3E1ora]
なんつうか、DMCとニンジャガの難しさのファクターは別w
ニンジャガの難しさ=敵の異様な殺気&強さ
DMCの難しさ=敵味方問わずアクションのモッサリ感ぬるぽ

異論は認める。

236 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 21:02:10 ID:c1HiwAfg]
>>227
運による部分も実力でリカバーできるし、見えない所からの攻撃もきちんと対処はできる。
決して理不尽にはできてはいない。
いや・・・無印カニだけは理不尽だけど。

237 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 21:02:17 ID:jzNkjPO5]
銃いらんだろ 剣だけで戦った方が手っ取り早い


でも相変わらず敵の耐久力は高く
浮かしてコンボ繋げるだけ その間他の敵は棒立ちで観戦

238 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 21:03:33 ID:lJxclznH]
ネロのチャージ3やダンテのショットガンパンドラ無しじゃDMD無理だろ

239 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 21:04:29 ID:wPR22zXL]
体験版しかやってないだろ

240 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 21:10:52 ID:lJxclznH]
ニンジャガは壁際に追い込まれた時のカメラがキツい



241 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 21:13:02 ID:RjNbDhyT]
壁カメラ系の不満はMGSの特許がどうのとか
よくわからん

242 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 21:14:12 ID:mxP3EVHv]
>>237
>>剣だけで戦った方が手っ取り早い
>>浮かしてコンボ繋げるだけ その間他の敵は棒立ちで観戦
なんて言ってる時点でDMC4製品版プレイしてないことバレバレ。
もししてるのだとしても、くだらない先入観か何かしらんがろくにやり込んでないな。
今回の敵はスケアクロウ除けばかなりアグレッシブで、1体への攻撃にかまけて周囲に気を配らないとすぐボコられる。
そしてネロの銃もダンテの銃も有効な使い方はしっかりとある。
剣だけで戦った方が無駄に時間食うことすらあり得る。

243 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 21:17:02 ID:lJxclznH]
つか、ダンテは銃メッチャ強いよな

ネロも銃弱いかと思いきや
爺さんのエネルギー弾弾いたり、銃で固めてスナッチ使ったり、チャージ3使ったり
使い道は腐るほどある

244 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 21:17:36 ID:CP9HsQvD]
マジで最低でも買って一通りプレイしてから言えよな・・・
自信満々に妄想で書いて恥ずかしくないのかと

245 名前:なまえをいれてください [2008/02/05(火) 21:27:10 ID:fiwqWoPh]
板垣が言ったことを鵜呑みにしてるんでしょ。
ニンジャガ好きな奴じゃなくて板垣信者なんだよ。
その板垣でさえDMC4はちょこっと触っただけw
たぶん難易度最低でね。
オマケに触ったっつってもロックオンもせずに
突っ立ってただけw棒立ちしてんのお前じゃんwww
 
 
まあ、なんだ。
ニンジャガ好きと板垣信者を一緒にしちゃ可哀想だ。

246 名前:なまえをいれてください [2008/02/05(火) 21:29:06 ID:qgO0JPTJ]
Gowって開発どこの会社なんですか?

247 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 21:33:02 ID:mxP3EVHv]
ソニーコンピューターエンターテインメントアメリカです。

248 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 21:35:26 ID:RjNbDhyT]
すなわちっ! S・C・E・A・!

249 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 21:40:03 ID:5LogA+s8]
・A・

250 名前:なまえをいれてください [2008/02/05(火) 21:41:10 ID:qgO0JPTJ]
ありがとうございました。デビルメイクライ4を買ったら。Gowの紹介カード?みたいなのが入っていたので、カプコンだったかな?と思って質問しました。



251 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 21:51:46 ID:9r5+2COJ]
ニンジャガ2はカメラ改善、お使い廃止らしいね。
不評部分をキッチリ改善しようとするだけでも立派だと思うよ

252 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 22:00:01 ID:fkF6GqZu]
ニンジャガ派だったけど、DMC4も面白かった
ただ、カプコンの共通エンジン?かなんかのせいか
ロスプラと同じ移動速度っつーのはきつい
あっちは銃だからいいけど、剣戟物でこの動きはちょっとなぁ

253 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 22:00:43 ID:bV/Vt0UC]
>>227
>運による部分があったり。
>見えないところからの音もない攻撃だったり(こう書くと敵の方がよほど忍者っぽいw)
>なんというか理不尽

なんて言ってる時点でニンジャガまともにプレイしてないことバレバレ。
もししてるのだとしても、くだらない先入観か何かしらんがろくにやり込んでないな。
画面外からの攻撃は自分で全て見ることが出来る。
固定画面のアクションゲームじゃないんだから弓を撃ってくる敵がいたら
そいつを視界にとらえながら戦えばいい。

254 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 22:12:45 ID:riEW7wLm]
序盤が難しいってのは確かにバランス悪いが、戦闘面で理不尽とか、バランス悪い
ってのは下手なだけだな。

255 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 22:14:05 ID:9cOFFKih]
理不尽っつうか事故率高いのはあるな

256 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 22:15:58 ID:lJxclznH]
お使い廃止ってことはもうファイナルファイトになるのか


257 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 22:16:57 ID:riEW7wLm]
>>256
ある意味そうかもしれんな

258 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 22:19:07 ID:1gkPe+w9]
>>256
行ったり来たりを繰り返すお使いするくらいならそっちの方が良いかも

259 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 22:21:58 ID:c1HiwAfg]
ファイナルファイトより元祖龍剣伝に近くなると言った方が聞こえが良いかも。
まあ元祖ニンジャガイデンは、ファイナルファイト形式だし、どちらにしても過去へのリスペクトw

260 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 22:23:17 ID:ZciWsIP3]
お使い廃止は大歓迎だけど、アスレチックはどうなるんだろうか。

前作はアスレチックもイマイチな出来だとは思ったけど、
出来るアクション自体は結構多彩で面白いんで、
全部廃止にはせずに、ぜひとも改良を加えて要所要所で入れといてほしいな。



261 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 22:29:54 ID:S3O22G7F]
>>253
>画面外からの攻撃は自分で全て見ることが出来る
見られねえよw

262 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 22:34:09 ID:c1HiwAfg]
>>261
見えんよなw
ただ位置と音から予測するしかない(これがまた楽しい)。
爆破手裏剣も当たってから対処できるし。
問題はカニレーザー

263 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 22:35:43 ID:IuAm6TlL]
>>262
あと振動も何気に伝えてくれてる

264 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 22:37:07 ID:c1HiwAfg]
>>263
そうそう、俺振動嫌いなんだけどニンジャガだけは振動有りでやってる。

265 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 22:52:52 ID:VeJnYl5/]
見れるだろ
固定されてないのに

266 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 22:55:08 ID:WPczBAtt]
ニンジャガは、小学生が考えたとしかいえないようなシナリオをなんとかしろよ いくらアクションが良くてもキャラに感情移入しずらいんだよ。 

267 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 22:57:32 ID:L3Q0+l4v]
なんとかするらしいよ
まあデビルみたいなのも寒いだけだが

268 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 22:59:03 ID:lJxclznH]
DOAを見る限りなんともならんと思うよ

269 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 22:59:44 ID:L3Q0+l4v]
格ゲーでストーリーもなにもないだろう

270 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 23:01:12 ID:1gkPe+w9]
ニンジャガは別にあれでいいと思う
変にストーリーに力入れてゲーム性おざなりにされても困るし



271 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 23:01:15 ID:ZciWsIP3]
まぁでもDOA2とか、今回はストーリーにも力を入れた、とか
自身満々に言っておいて、出てきたのがアレだったからな。

272 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 23:01:43 ID:lJxclznH]
アクションゲームのストーリーくらいには重要だろう
特にDOAは途中から家庭用オンリーだから

273 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 23:02:41 ID:L3Q0+l4v]
格闘ゲームでストーリーなんて幕間の数十秒を数回だけでやらなきゃいけないからな

274 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 23:05:35 ID:fGi1road]
>>270
っつうか変に力が入ってただろ、やたら文章多かったし

ストーリーを語るためにストーリーって言ってたしな、アレで割と自信作だからな

275 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 23:05:56 ID:g4cbIKIg]
DMC信者が70点食らってイラついてるみたいね

276 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 23:06:19 ID:lJxclznH]
DMCのストーリーは賛否両論だが
3なんかは割と評判がいい
少なくとも凄く好きって人は結構いる

ニンジャガのストーリーが好きって人はニンジャガ信者でも見たことがほとんどないからな



277 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 23:07:37 ID:eySp5bWv]
一作しか出てないからな

278 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 23:09:06 ID:1gkPe+w9]
>>274
だからこれ以上変に力入れて欲しくないんだよ・・・w

279 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 23:10:49 ID:lJxclznH]
まぁとりあえずニンジャガDSか

280 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 23:12:33 ID:eySp5bWv]
思うにDMC派はシリーズの中で都合のいい部分部分をチョイスしてくるよな
駆け引きは1だ、ストーリーは3だとか
それ一つの作品じゃないからw



281 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 23:12:40 ID:IuAm6TlL]
>>279
黒竜丸事件とか初っ端から飛ばしてるぜ

282 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 23:15:42 ID:lJxclznH]
ストーリーで言うならどれをとってもニンジャガより下のやつはないよ

283 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 23:16:23 ID:eySp5bWv]
そうか?

284 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 23:17:25 ID:ZciWsIP3]
>>274
>ストーリーを語るためにストーリー

ストーリーが実際のゲームプレイと全然リンクしてないんだよな。
話の流れに沿ってステージが移り変わるわけでもないし、
盛り上げ役としての役割も大して果たしてない。

ほんとに、ただ物語らしきものがゲームの合間に語られるってだけ。

285 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 23:18:38 ID:eySp5bWv]
それはさすがに無いだろう

286 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 23:19:17 ID:fGi1road]
っていうか物語だけを追っても何が何なのか分からないからな

287 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 23:21:36 ID:/A/DwJs9]
ステージは一応全てストーリーにそって変わってるな
変なストーリーが勝手に展開するよりも
その場その場で起こっていくニンジャガ的なののが良かったりもする

288 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 23:32:58 ID:WPczBAtt]
ガモフの扱いに泣いた それにしてもニンジャガと新鬼武者って微妙に似てね?

289 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 23:35:12 ID:1gkPe+w9]
そういやPS3だとガモフと戦えるだっけ?

290 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 00:13:48 ID:VRSH/MOn]
ガモフの2丁拳銃はかなりうざかった



291 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 02:30:54 ID:DgrWvC6k]
ガモフの二丁銃のアクションがDMCより良く出来てたのが皮肉だ

292 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 02:39:17 ID:eiiZQO9N]
あれ、まんまガンカタだったな

293 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 03:44:35 ID:2RHyzTil]
クレイトス、ハヤブサにはダンテのようなユーモアが足りない

294 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 05:48:52 ID:kpizwX28]
ダンテにはクレイトス、ハヤブサのような殺意が足りない

295 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 05:58:35 ID:HU9SEIGQ]
DMDのダンテは殺意タップリだったぞ

296 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 07:38:00 ID:yYB7oufA]
うほおおお

297 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 09:22:24 ID:yYB7oufA]
日本のゲームのよさは遊び心があるところだな
ニンジャガとDMCはもちろんのこと
GOWは、ヘンテコなコスチュームで戦ったりできるから自然と日本のゲーム?と勘違いしてしまうな


298 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 09:27:07 ID:HU9SEIGQ]
GOWは冒頭のセクロスゲームに吹いたな

299 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 13:32:47 ID:WLHJn/et]
>>293
ハヤブサは天然なんだよ 「忍者を馬鹿にしているのか?」とか
ニンジャガのユーモアは脱力系だよなw

300 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 13:34:00 ID:hQFq0SlQ]
ニンジャガの場合死んでる忍者の日記見るとヘタレ忍者だったり恋する忍者だったり色々面白いぞw



301 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 13:37:45 ID:mDuPy4N6]
本当の戦いだったり、こんなん>>300だったり
ニンジャガというゲームがいまいち見えてこない

俺の中のニンジャガ像はすっかりカオスになってしまった

302 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 13:43:50 ID:WLHJn/et]
PS3持ちなら煤A箱○持ちならニンジャガ黒をDL(2月11日から)して
やってみたらよろし 面白いぞ

303 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 13:44:15 ID:2PfkxSTo]
聞く所によるとΣのレイチェルパートも
ムチ子とイシュタロスの壁画やら
余計にストーリーが分けわかめらしいな
大五郎が躍進したらしいけど

304 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 14:09:17 ID:qvFG/yzQ]
地図やメッセージの残し方がwizっぽい

305 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 14:11:03 ID:eiiZQO9N]
DMC3でもあったけど、苦労して戦闘に勝ったのに、
その後のムービーで負けたことにするのは、いい加減やめてほしいな。
ゲームの為のストーリーなのに、そのストーリーで、
プレーヤーのゲーム内での行動を否定してどうする。

ストーリーの都合を優先するのでなく、
ゲーム内容にストーリーを合わせるようにして欲しい。

306 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 14:12:11 ID:IC9fcbts]
漢方薬の話が無かった事になってるからな。

307 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 14:34:04 ID:DwiHXDpq]
Devil May Cry 4
7.5 (OXM)
www.oxmonline.com/article/reviews/xbox-360/a-f/devil-may-cry-4

やはり点数、ことごとく高くないな

308 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 14:40:57 ID:WLHJn/et]
DMC4 は後半の露骨な使いまわしが嫌だったな
マップはともかくボスぐらいきちんと作ってほしかった


309 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 14:42:29 ID:ovObSA7w]
魔神(魔人?)化は本当に意味わからなかった

310 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 15:10:18 ID:B4mhAyo4]
DMC4は売り逃げ的なやり方ではあったな
発売前に見せてたのがほとんど全部だった



311 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 15:11:36 ID:HU9SEIGQ]
15ミッションくらいにしておいて
ネロ編とダンテ編でやるって感じのほうが良かったかもしれんな
完全に逆走ってのがあまり印象良くない感じ

312 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 15:23:41 ID:VRSH/MOn]
アクションは敵もよくできてて満足したから別に気にしないな

313 名前:なまえをいれてください [2008/02/06(水) 16:13:43 ID:RbhK6T98]
世界で700万売れた神ゲーシリーズだからな
やはりアクションゲームの頂点
DMC4もやはり神ゲーだった
てかニンジャガやGoWみたいなクソゲーと同列に並べるな

314 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 16:18:41 ID:MifJ/Gef]
キングカズみたいなもんか

315 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 16:20:42 ID:VRSH/MOn]
スルースタイル!

316 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 16:24:58 ID:iQjmkCoQ]
魔人クレドとかもっと上手く使えたと思うんだけどね
意外とアッサリ味で物足りなかったな
あれじゃライバルキャラとしては弱すぎる

317 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 16:47:35 ID:WLHJn/et]
DMC4評

Eurogamer

デビルメイクライ 3をクリアした後、我々は次世代ハードでカプコンが何をしてくるのだろうかと色々と考えたものだ。
その答えは、あまり多くはなかった。
ビジュアルは向上し、戦闘は手軽になり、アップグレード・システムは柔軟性に富んでいるが、
その他の全ての要素において、カプコンは新しくエキサイティングな事をする機会を素通りしてしまった。
7年以上が経ち、バイオハザード4以前のバイオハザードと同じように、デビルメイクライ・シリーズは無難に落ち着いている。
デビルメイクライ 4には最高の戦闘メカニックと際立った瞬間もあるが、驚異的な何かを生み出すのではなく、
過去のシリーズの優れた点を洗練させる事だけで満足のようだ。

なかなか的確だな もうちょっと根本的に面白い変化つければよかったのに

318 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 16:53:19 ID:VRSH/MOn]
バイオ4みたいにかえられるシリーズじゃないしこうゆうアクションは劇的にかえると危険だと思うけどね

319 名前:なまえをいれてください [2008/02/06(水) 16:55:35 ID:IW2P3sMD]
>>317
次世代機でシステムが目新しいゲームなんか存在しない
無双もウイイレもどのゲームも使いまわし




320 名前:なまえをいれてください [2008/02/06(水) 16:59:46 ID:IW2P3sMD]
次世代機なんか所詮グラが良くなった程度だろ
CoD4も唯のFPSだし



321 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 17:04:44 ID:eiiZQO9N]
まぁ、せめてマップの区切りは無くしてほしかったかな。
あと、見えない壁に頻繁にぶち当たるのは萎えるな。

322 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 17:08:42 ID:RxjNmUVh]
>>305
それ、よくわかるわ

DMC4のダンテ戦とか、何度も死にまくってようやく倒したと思ったら
そのあとのデモでいきなりネロが組伏せられてて、凄い虚しくなった

323 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 17:09:58 ID:fFk8vutL]
FPSはゲームプレイ中の演出がモロに進化するからな

324 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 17:13:07 ID:IC9fcbts]
1作目っていう以外に、ニンジャガの方が、伸びしろがあるんだよな。
AI強化、敵の増加、どこまでも追ってくる敵な上にマップの繋ぎ目がなくなる、
ハードが良くなるほど、夢が広がる感じだ。
DMCはハードの恩恵はグラだけって感じで、後はシステム面の工夫でしかない。
そろそろ冒険してみても良いんじゃないか?
ゴッドもそうだけど。


325 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 17:15:39 ID:HU9SEIGQ]
まぁDMC4はかなりの良作だし
このタイプのアクションゲームに斬新な何かが必要かといえばそうでもないんだが
DMC4は既存のシステムの磨きがまだ足りないなとは思うな

アクション部分は正直最高なんだけどね

326 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 17:24:13 ID:WRvKZqGr]
正直3作も発売して650万本ってw

327 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 17:27:39 ID:DLs+2DFx]
ジャガ2は今世代機だからできるゲームだと思うぞ。
同時に出現する敵の数も多いし敵がばらばらになるとか
前世代機のジャガ1で同じ事やってたらフレームレートやグラフィックが
どれだけ落ちてたか。

328 名前:なまえをいれてください [2008/02/06(水) 17:30:39 ID:mDuPy4N6]
最高の戦闘メカニックと際立った瞬間があれば十分すぎるだろw
まだやってないけど

>>302
どっちも持ってないし、買うならPS3が先だと決めている。
ニンジャガ2までにはDMC4も一通り消化してるだろうし
金に余裕もでてくると思うから、箱○もいずれは買う。

ただΣは買えない。
リメイクでいい話を聞かないってメチャクチャ怖いから。
体験版あるからいいけど。

329 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 17:32:27 ID:IC9fcbts]
>>327
逆に言うと次世代機でできる事をきちんと模索してる。
まあ元々ゲーム性が次世代機向きというか、1作った時から、旧箱に合わせて、やりたい事相当削ったらしいけど。


330 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 17:37:34 ID:jijgTduN]
>>324
ゴッドはちょっと冒険してくれるんじゃないか、と期待してます。



331 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 17:38:21 ID:HU9SEIGQ]
まぁ実際やってみないと評価できないけども

DMC4もモーションバリエーション、敵の数増やしたりとか
敵の攻撃が他の敵巻き込むとかそれなりのことはやってるからな

332 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 17:41:06 ID:mDuPy4N6]
RTSCとかスタンド型DTなんかもPS2じゃ無理じゃない?

333 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 17:47:34 ID:IC9fcbts]
まあただDMCもゴッドも、イメージ湧かないんだよな。
これからどう進化すりゃ良いんだ?
現行のシステムで、磨き上げるだけ磨き上げるのもありなのかね。


334 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 17:53:42 ID:OZoo9nxY]
戦闘はほんとよくできてるよ。右腕も楽しいしウザいザコが存在しない。ボスも外れなし。
それだけにより世界観に合わなくなったギミック、ステージの1/3が使いまわし、
作業な神戦、盛り上がらないラスボス戦がスゲー残念。

335 名前:なまえをいれてください [2008/02/06(水) 17:53:49 ID:IW2P3sMD]
>>333
もう映像以外の進化なんか無理
どのゲームもやる事は出尽くした




336 名前:なまえをいれてください [2008/02/06(水) 17:55:20 ID:IW2P3sMD]
>>323
それって結局グラが良くなっただけじゃん
やってる事は10年前のFPSと一緒

337 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 17:55:49 ID:HU9SEIGQ]
>>334
神戦もラスボスもDMDですら数分で終わるから作業でもなんでもないと思うんだが

これが作業ならニンジャガの戦車とかのほうがよっぽど作業だ

338 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 17:56:37 ID:VRSH/MOn]
この手のアクションは革新を起こすより今あるもの磨き上げたり改善してほしい気もするけど

339 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 17:58:02 ID:IC9fcbts]
>>335
途切れないマップに縦横無尽に駆け巡りながら、優秀なAI複数とハイスピードで戦うゲームはやった事ないぜ。
まあ実際ここまで大袈裟に言うほどになるかはわからんけど。

340 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 17:58:16 ID:HU9SEIGQ]
まぁニンジャガも3からが勝負だろうな
3作らないってのも手だが



341 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 18:04:32 ID:ovObSA7w]
ニンジャガは2でアクションゲームに革命を起こすほどの出来になると思うけどね

342 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 18:05:36 ID:DLs+2DFx]
制作意欲がまず他とは違うんだよチーニンは

343 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 18:05:36 ID:iQjmkCoQ]
進化の余地が大きいのは、環境演出かな

読み込みや画面切り替え無く広いステージを駆け回れて
剣を振れば穿たれ、銃弾を当てれば穴が空き、敵を叩き付ければ罅が入り
壁を天井を床をぶち抜けばそのまま別の環境へ
それらが「敵との戦い」っていう遊びに結び付いてて、しかも秒間60フレーム処理

344 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 18:06:58 ID:HU9SEIGQ]
今出てる情報を見る限りだと
基本的に1を洗練させた感じで留まると思うけどなぁ

HPのシステムや部位破壊やら変更あるわけだけど
操作系統なんか動画見る限りほとんど同じっぽいし


345 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 18:16:03 ID:WRvKZqGr]
ニンジャガにロックオン要素入れられても困るし

346 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 18:16:06 ID:IC9fcbts]
>>343
なるほど・・・DMCはちょっとイメージできた!面白そうだ。

>>344
俺的に一番大きいのは、敵AIの変化とマップの繋ぎ目かな。
壁走りや、壁登っても追い掛けてくるんだぜ。

347 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 18:20:06 ID:HU9SEIGQ]
>>346
それは技術的には凄いけど
ニンジャガやってる時に基本的に逃げずにその場で敵皆殺しにしてたからなぁ
面白さに関係あるのか?って話

348 名前:なまえをいれてください [2008/02/06(水) 18:20:08 ID:IW2P3sMD]
革命起こしたゲームって10年20年経っても売れるしな
マリオとか


349 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 18:22:12 ID:iQjmkCoQ]
ニンジャガだと、建物の壁を屋上まで駆け上がって、
そのまま地上に居る敵に向かってイーグルダイブのごとき飛燕をかますとか
ビル室内で戦い始めて、敵を掴んで窓ガラスをぶち破りイズナ→ビルの外に着地
破った窓ガラスから追撃の敵が降りてきて、地面でバトルの続きが…、とか

まあ、現行ハードじゃ(次の世代もかな?)絶対無理だけど

350 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 18:23:12 ID:YtNKyZGA]
ここ最近で革命起こしたのはバイオ4ぐらいだな



351 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 18:24:36 ID:HU9SEIGQ]
んー、ギルティギア2かな、個人的には
さっぱり売れてないが

352 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 18:25:01 ID:WRvKZqGr]
>>349
それくらいならいけるだろ



353 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 18:25:30 ID:cKydmwD4]
上でバイオの話があったと思うんだけど
バイオやDMCって上限の枠の中でどれだけ完成度の高いゲーム性を追及出来るかという作り方をしてるように思う
まあ日本メーカーは昔からそういう作り方をしてたと思うんだけど
ニンジャガや洋ゲーは究極的な目標、ゲームがあるんだけど上限があるから色々省いてその中で面白いものにしよう
GTAやニンジャガは前作で出来なかった事が明白だから次はどれを入れれるか考えやすい
DMC3はPS2という箱の中でのゲーム性を追求したから次どうしようかネタが無い みたいな感じがしてくる
どっちが良いか悪いかって話じゃないんだけど、DMCで次世代機云々の話が出てくるのはこう言う事じゃないかなと

354 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 18:27:24 ID:iQjmkCoQ]
>>352
いやぁ、こういう事しようと思うと物理演算は必須になるし
ニンジャガやDMCは60fpsじゃないと存在意義が無くなるし
少なくとも現行ハードじゃ無理でしょ?

355 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 18:28:49 ID:HU9SEIGQ]
というか壊れるもの増やしたりすると
今度はグラが落ちるんだよな

これハードが変わっても
そのハードでの標準的なグラっていう比較対象が出てくるから難しい話


356 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 18:31:18 ID:SSpmIgGs]
>>337
そういう意味ではなく、同じことの繰り返しって意味でしょ
特に神

357 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 18:31:49 ID:TaMS5KCW]
DMC4はグラは次世代だが
ゲーム内容自体は旧世代クオリティだな
システム面の細かい不満点などに全く改善が見られない
相変わらず見た目のデザインやエフェクトばかりに力を入れてるだけだ

358 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 18:32:22 ID:eiiZQO9N]
>>353
オブリとかアサクリとかMass Effectとか、まだ出てないけどGTAとか、
ハード性能の制約の中でやりくりするっていうより、
まずは、やりたいこと片っ端からやろうとしてる感じはするな。

で、まだやりたいことにハード性能が追いついてないから、
現状に落ちついてるっていうか、そんな風に見える。

359 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 18:33:49 ID:HU9SEIGQ]
>>356
同じことの繰り返しも何も
DMDでも2セットレーザーブチこめば倒せるんだけど

360 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 18:36:23 ID:1HebnSMc]
ニンジャガもCSアタックみたいなのが入った以外、システム面に変更ないけどな



361 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 18:38:51 ID:WRvKZqGr]
窓ガラスなんて初代でもいけるぞw

第一 作ってる連中にそれ作る考えなければ
次の世代になっても同じだろ

次もグラ綺麗にして60fpsにして 
物理計算は次の世代にします

って旧箱時代から言ってる事永遠と繰り返すだけ

362 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 18:40:15 ID:wUPvT+l1]
>>326

二回もDX版作って販売200万本にも達しないゲームには到達できない数字なんだぜ?

363 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 18:42:33 ID:IC9fcbts]
>>347
そうなん?俺結構動き回りながら戦うタイプだから、良いなって思った。
それに2では敵が増えて、動いて分散させないとキツイ、と予想してみる。

>>353
全面的に同意だわ。


364 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 18:45:30 ID:HU9SEIGQ]
DMC4の問題はアクション以外の部分がさっぱり面白さに寄与してないところだろう
謎解きとかアクセントにもなってない
この辺が旧世代とか言われるポイントだろうな

365 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 18:45:58 ID:TaMS5KCW]
良いゲームに限ってあまり売れなくなったよな
寧ろ凡ゲー、単調ゲー、コンボゲーばかりが売れるから困る

366 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 18:46:16 ID:iQjmkCoQ]
>>361
>作ってる連中にそれ作る考えなければ
勿論、そのとおり
DMC等に画質以外の進化の余地はあるか?ってスレの流れだったから
自分の望む進化、やりたいゲームの妄想を書いただけ

367 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 18:47:17 ID:XOTX0smG]
>>353
ニンジャガのシステムはひたすら保守的だけどな、今までにコレはなかったってシステム全くないぞ
むしろ、枯れた技術の水平思考なゲームだ

368 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 18:48:38 ID:TaMS5KCW]
>>367
DMCもそうだよな

369 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 18:49:28 ID:eiiZQO9N]
>>364
かったるいだけで、さっぱり面白くない上に、
世界観ぶっ壊す不自然ギミックが、脈絡無くマップに配置されてるのは、
バイオから脈々と続く、カプコンのお家芸みたいなもんだな。

370 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 18:50:59 ID:HU9SEIGQ]
まぁそれはニンジャガも同じだったがというか
ニンジャガのほうがひでーが
2はそういうのを無くすみたいだから期待





371 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 18:51:29 ID:WRvKZqGr]
>>362
へぇ そんなゲームあったんだぁ

作ってる奴ら可哀想だな ジャガGoWには関係ない話だが

372 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 18:53:14 ID:IC9fcbts]
>>367
そうだが、次世代機の恩恵にあずかりやすい、システムじゃないかな。
DMCのシステム上・・・まあ>>353だな。

373 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 18:55:06 ID:XOTX0smG]
>>368
そうだな、DMC1の時はガンガン使える遠距離攻撃とか
ガンガン使えるスーパー化とか新しかったけど、続編ものの宿命だな

374 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 18:57:42 ID:HU9SEIGQ]
DMC1の時は剣で切り上げて銃で蜂の巣とか
拳銃で空中浮遊とかだけで超絶斬新だったな

つか、ホラーテイストの3Dゲームで主人公めっちゃ強いってだけで斬新だった気もする


375 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 19:04:25 ID:4bqpf3ur]
ニンジャガは硬派アクションって言われてたからな。
硬派故に、着実な成長を遂げるだろう。
DMCはネタを出し尽くした上に、それがかなりのレベルまで昇華されてる
から、もう次の段階に移行するべきってことだろうよ。


376 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 19:07:22 ID:eiiZQO9N]
旧箱のOTOGIの発展系のような感じで、
プレーヤーの行動がマップ構成にまで影響与えるアクションって出ないかな。

GOWはマップデザインに異様に拘ってるから、
3には、そういう感じの進化を期待したいんだが。

377 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 19:08:19 ID:HU9SEIGQ]
>>376
ギルティギア2
まぁ対戦ゲームだからこのスレの主旨にはそぐわないが

378 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 19:10:13 ID:kXcaffFx]
>>326
亀だが、650万てすごくね?

379 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 19:12:11 ID:4bqpf3ur]
>>377
ギルティギアってw
って言おうとしたら、3Dなのな。
それもちょっと面白そうだ。
スレチか

380 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 19:15:20 ID:TBGu3fSY]
嫌がらせのようなつまらん謎解きや おつかい要素は
プレー時間を稼ぐため あと中古対策のような気がするのだが
もしそうなら それによってもたらされる不快感やリプレイへの意欲に
対する対策もとらなくてはいけないのではなかろうか?



381 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 19:17:15 ID:WRvKZqGr]
>>378
ps2全盛期に3作+完全版や廉価版、pc版とか色々だしてその数字だろ


382 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 19:18:50 ID:HU9SEIGQ]
>>379
スレ違いだがあえて語ると
陣取り+DMCライクなアクション+RTSって感じ
部下召喚して戦うオン対戦ゲーム
部下を引き連れて指示しつつ直接大将も殴りあうみたいな

383 名前:なまえをいれてください [2008/02/06(水) 19:19:40 ID:IW2P3sMD]
>>380
ニンジャガ乙

384 名前:なまえをいれてください [2008/02/06(水) 19:21:38 ID:IW2P3sMD]
結論
DMCを超える事はニンジャガ、GOWでは無理


385 名前:なまえをいれてください [2008/02/06(水) 19:23:59 ID:IW2P3sMD]
>>381
廉価版、PC版は1万くらいしか売れてない
実質700万はこの手のゲームじゃ凄い

386 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 19:24:13 ID:DLs+2DFx]
>>381
凄い数字に違いはない

387 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 19:24:36 ID:4bqpf3ur]
>>382
公式見て来たけど、殴りあう部分だけなら、スレチじゃないな。
ただ、DMCよりコンボゲーっぽいな。



388 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 19:24:53 ID:cKydmwD4]
シリーズ物って続ける毎にどん詰まりになりすいんだけどマリオってすげーよな
機種が変わったらちゃんと以前とは違うもの入れたり
昔では出来ないことを表現しつつ面白いものにするんだから
ま、このスレには関係ないけどね でもシリーズ物という観点では驚異的だわ

389 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 19:28:21 ID:IC9fcbts]
自由にできる環境だからだろうなぁ。


390 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 19:31:46 ID:rU0NfBFB]
システムの話じゃないんだよね
システムってのはそれこそ旧世代でもあの手この手で色々出来る
敵がどこまでも追いかけてきたりフィールドが細切れじゃなかったり
そういうのが次世代的進化だ



391 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 19:31:58 ID:WRvKZqGr]
売上だけならGOWがダントツトップになるに決まってるだろ
2作で500万以上売ってるし
3出れば700なんて余裕だわ (つかこの700って出荷だろw

まぁ GOWにしてもニンジャガにしても 国内がヘボイってことだけだが
海外だと強い 特に北米

392 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 19:36:22 ID:mDuPy4N6]
DMC3のDMDM2>DMC1全体>>>(乗り越えられない壁)>>>DMC3の他全部

どんなに1の完成度が高くても、3のDMDM2には勝てない。
というか3が1より良いのはM2の存在だけ。
M6のDT部屋とバージル戦は辛うじて1と肩を並べられる。
3はDMDM2だけで1年間遊べたけど
それ以外は一月と保たなかった。
それほどまでにアクション以外がクソ。
M15なんて擁護のしようもない。

1の時から怪しいところはあったけどね……
4でも改善されてないとは……

393 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 19:40:28 ID:zpO9+/8M]
>>390
アイディア勝負の世界で、そんなパワー表現が出来たからと言って大して意味ないと思うぞ

394 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 19:48:27 ID:HU9SEIGQ]
>>392
未プレイでしょ?
そりゃさすがに語っちゃダメだよ

敵の作りこみは1より凄いと思うぞ、4は

395 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 19:49:16 ID:Tqo0p61O]
>>392
コンボに興味のない俺からしたら
圧倒的にDMC1 newgame M1>DMC3 DMD M2だわ


396 名前:395 mailto:sage [2008/02/06(水) 19:50:48 ID:Tqo0p61O]
訂正
×DMC1 newgame M1
○DMC1 DMD newgame M1

397 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 19:52:08 ID:rU0NfBFB]
>>393
めちゃくちゃ意味があると思うぞ
それが意味無いなら次世代は意味が無い

398 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 19:52:12 ID:oZhMZhcT]
要するにDMC3のいいところ、というか楽しめるところはDMDM2のみに限られるわけですね

399 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 19:55:47 ID:WLHJn/et]
ノーマルモードでも楽しめる出来にしろって話だよな

400 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 19:58:51 ID:ZKOQx314]
DMC信者よ
前座はそろそろ下がってくれないか
所詮8点芸人だった



401 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 20:02:39 ID:JYkD4UQn]
>>391
お前ただ単にDMCアンチなだけだろ。
DMCの700万が凄いのはこのジャンルとしては間違いない。
そりゃGOW3とPSP版含めればDMCより売れるだろうけど、別に比較してるわけじゃないから。
まぁ>>384に対して言ってるんだろうけど。

あと海外で強いのはGOWとニンジャガだけじゃなくてDMCも同じ。

402 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 20:03:02 ID:jijgTduN]
このスレってどれかの信者しかいないんだな。

403 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 20:03:37 ID:HU9SEIGQ]
俺は3作品の信者だぞ
信者というかファンだが

404 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 20:03:48 ID:YKpMNUOJ]
>>400
下がって欲しいなら話題出さなきゃ良いだろ、実は貶めたくて仕方ないくせにw

405 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 20:03:59 ID:WRvKZqGr]
www.gamespot.com/ps3/action/devilmaycry4/index.html?tag=topten;all;title;0
ガメスポで8点って 期待の割りに普通だった って感じの点数だわな

406 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 20:04:43 ID:ovObSA7w]
日本で何十万本も売ってるのに世界累計では日本で空気の他2作と変わらないDMCは海外弱いでしょ

407 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 20:04:53 ID:ZKOQx314]
DMCはポジションでいうと
雨上がり決死隊

408 名前:なまえをいれてください [2008/02/06(水) 20:05:38 ID:RbhK6T98]
このスレは何の為にあるの?
毎回他の信者がDMCに嫉妬して叩いてるだけじゃん
ただのアンチスレ
次からスレタイ変えろよ


409 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 20:06:04 ID:DLs+2DFx]
売上げの話はいいって

410 名前:なまえをいれてください [2008/02/06(水) 20:09:58 ID:RbhK6T98]
クソゲー信者の嫉妬ばかり
GoW信者痛すぎ
アンチは自分でアンチスレでも立てろよ
空気読め




411 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 20:12:16 ID:WRvKZqGr]
DMC4は2008年発売ソフト期待度ランクであんだけ宣伝して
10位ギリギリにランクインできただけありがたいと思わなきゃ

日本じゃ50万も売れないんだから 海外に思いを込めなきゃw

412 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 20:12:56 ID:oZhMZhcT]
悪いが伊津野DMCには全く可能性が感じられない
いつまでコンボアクションなんてやるつもりだよ
今更コンボなんて新鮮味も衝撃もないわさっさとDMCから去ればいいのに

413 名前:なまえをいれてください [2008/02/06(水) 20:13:06 ID:RbhK6T98]
国内最高売上比較
DMC1、65万本
GoW、2万本
ニンジャガ、6万本


414 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 20:13:14 ID:WLHJn/et]
>>407
とても・・・・・微妙です・・・・・・・

415 名前:なまえをいれてください [2008/02/06(水) 20:14:15 ID:RbhK6T98]
空気読めない奴らのせいでクソスレになった

416 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 20:14:27 ID:eiiZQO9N]
まぁ個人的には、面白かったからこそ、
惜しい部分とかが目に付いて、
ここをこうしてほしいって不満も出てくるんだけどね。
ほんとに糞だったら話題にもしないし。

あと、ハードが変わって第一作だから、
大きな変化を期待してたけど……って部分もあるかな。

417 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 20:15:44 ID:HU9SEIGQ]
まぁ謎解きが本気でいらんな・・・
円盤殴って動かすとか考えたやつはクビにしろ
周回プレイ前提の作りのゲームのくせにこんな面倒な仕掛け入れるな


418 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 20:20:22 ID:mDuPy4N6]
>>394
4については話を聞いた感想だよ。
とくに語るほど語ってねー。
>>395
俺もコンボはそんなに好きじゃない。
基本的にTSリベアグしか使わないし、
バージルはタイムアタックばっかりだし。
白部屋なんて10分もせずに飽きる。
豊富なアクションが好きなんだろうね、俺は。
やればやるほど思い通りに動かせるようになるし。

>>398
他のミッションをやる意義が感じられないもの。
BPやったほうがまだまし。
それでもM2だけでも元は取れるから無問題。
M2が合わなきゃゲーム全体も合わないんと思う。

419 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 20:21:31 ID:HU9SEIGQ]
そういう人間なら4は結構面白いと思うが
ダンテとかコンボの為のスタイルや武器チェンジじゃなくて
敵を瞬殺する為のシステムだし

420 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 20:25:58 ID:U49pK1rE]
4ダンテの銃とか状況に合わせて使う感じなのがよかったなぁ。
敵が改善されたからかな。しかし武器が少ないし技も減ってたのが残念・・



421 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 20:26:33 ID:ZKOQx314]
www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/devilmaycry4
ふと見たら、G4 TV で60点食らってるじゃないか
もう山崎邦正に降格!

422 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 20:28:21 ID:eiiZQO9N]
4は、ネロのイクシードが好きだな。シンプル且つ面白い。

最初情報出てきたときは、
何だこのガンブレード、めんどくさそうとか思ったもんだが。

423 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 20:29:12 ID:jcPw6K7a]
つかDMC4は3に比べてコンボゲーって感じはしなかった
どちらかというと1に近い感じ

424 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 20:29:50 ID:HU9SEIGQ]
ショットガンとパンドラはかなりいいな


425 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 20:30:25 ID:OZoo9nxY]
ID:WRvKZqGrはいつもの人か?
このDMCへの憎しみはどこからくるんだろ

426 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 20:30:48 ID:HU9SEIGQ]
コンボなんてやるより
ルシフェルばら撒いて
スティンガーで吹っ飛ばして起爆したほうが強いしカコイイ

427 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 20:32:29 ID:WRvKZqGr]
>>425
おいおい せっかく売上に貢献してるのに
そりゃないぜ 本当の事言ってるだけなのに

428 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 20:34:37 ID:UFgXkZHI]
最近やたらとGOWを目の敵にする痛いDMC信者がいるな

429 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 20:35:31 ID:AS1OE/qx]
イクシードは成功したら派手なエフェクト出るかどうかした方がいいな
ゲージをいちいち見なきゃいけないのが感覚的に気持ち悪い
しかもめちゃくちゃ小さいランプがつくだけだし

430 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 20:37:59 ID:HU9SEIGQ]
いや、音でわかるだろ
というかここで語るような人間なら基本EXは失敗しないんじゃないの



431 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 20:38:44 ID:2PfkxSTo]
>>421
G4はキャラゲーっぽい要素が大嫌い
ガンダムゲーなんかは徹底的に完膚なきまでに扱き下ろすぞ

432 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 20:39:01 ID:AS1OE/qx]
音じゃわからないな
もっとガシっとした手応えをつけなきゃ、あのシステムはダメだ

433 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 20:39:27 ID:HU9SEIGQ]
いや、わかるっつーのw
ギュイーンって音するじゃん

434 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 20:41:38 ID:AS1OE/qx]
溜まるたびに見た目にブォンとエフェクト出た方が成功した手応えがあって気持ちいいだろう
今のじゃ成功してもあんまり嬉しくない上に、失敗したらイライラする

435 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 20:42:18 ID:HU9SEIGQ]
>>434
そもそも成功するのが当たり前だから
派手なエフェクトなんていらん

436 名前:なまえをいれてください [2008/02/06(水) 20:42:30 ID:B9Kcln7a]
とりあえずゴッドオブウォーはない。これ無双にちかいだろ

437 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 20:42:34 ID:WRvKZqGr]
DMCの凄いプレイ動画とかない?

438 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 20:44:37 ID:AS1OE/qx]
当たり前なわけがない
あんなタイミングどりシステムが成功して当たり前なんておかしいだろう
そういう意図で作られてるのだとしたら製作者はアホ

439 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 20:47:31 ID:eiiZQO9N]
まぁ、3のジャストブロックとかと比べると、
あんま成功しても爽快感は感じないな、確かに。

440 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 20:47:31 ID:cYJewd5y]
イクシードならまだしもアクトでいちいち派手なエフェクト出してたら邪魔くさい



441 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 20:47:46 ID:HU9SEIGQ]
>>438
つーか失敗してもリスクゼロだし
敵の攻撃に合わせて入力するわけでもないから毎回タイミング同じ
数千回も同じ攻撃するんだからやってりゃタイミングが身体に染み込むようになってる
ノーマル程度じゃEX全く出来なくてもクリアに何の支障も無いしな

だから出来て当たり前なんだよ
難しいのはMAXアクトの方

442 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 20:48:24 ID:jijgTduN]
>>436
無双なんかと一緒にするなよww
GOWも良いゲームじゃないか。確かにアクション部分は他二つに及ばないがな。

443 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 20:48:30 ID:AS1OE/qx]
システムが成功してその効果が見た目に無いというのは変だ

444 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 20:53:16 ID:OZoo9nxY]
>>443
十分あるから

445 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 20:53:42 ID:IC9fcbts]
てか次スレから他作品アンチ立ち入り禁止にして欲しい。


446 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 21:03:39 ID:2RHyzTil]
>>442
GOWは主人公に感情移入できんし、キャラ全体にセンスを感じさせない
あとシェンムーシステムも作業的な感じが否めないな
まぁニンジャガ、DMCと比べると技に惹かれないよね

447 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 21:12:07 ID:AS1OE/qx]
EXアクトの手応えがスカスカなのはこれでいいのか?ほんとに?
剣が光るとかした方がいいじゃん

448 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 21:23:56 ID:cYJewd5y]
>>447
赤くなってるやん

449 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 21:31:56 ID:AS1OE/qx]
地味すぎる

450 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 21:32:14 ID:VRSH/MOn]
初代スレはどんな話題だったんだ?




451 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 21:33:37 ID:OZoo9nxY]
>>450
平和だったよ
今はニンジャガ狂信者が一匹入ってこのありさま

452 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 21:35:13 ID:4bqpf3ur]
DMC狂信者が凄かった時があったな。
Gowアンチがある意味レア

453 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 21:45:30 ID:ovObSA7w]
伝統ある海外のサイトより主観や2chの過大評価スレが上
とか言ってたな>GOWアンチ

454 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 21:50:03 ID:HU9SEIGQ]
手応えもクソもないだろ
毎回成功するのが基本なんだから

455 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 21:53:23 ID:HU9SEIGQ]
あとEXアクトがギュイーン
MAXアクトでキュピーンって音ちゃんとするから
メモリ見る必要なんて全く無いと思うんだけど実際

456 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 21:55:15 ID:47FveH13]
>>453
レビューなんぞどうでも良いけどな
伝統あるファミ通のレビューでもアテにしないよ

457 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 21:56:29 ID:HU9SEIGQ]
つか海外レビューはファミ通よりゃマシだが
結局やりこまずに語ってるからここの住人の視点からすりゃ何の意味もねーと思うけどね

458 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 21:57:25 ID:47FveH13]
>>451
いや3匹ぐらいたな
>>452
そんなんもいたな

459 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 22:20:03 ID:UFgXkZHI]
GOWを無双という奴は未プレイか最高難易度をクリアしてないんだろうね

460 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 22:23:32 ID:HU9SEIGQ]
GOWの最高難易度やったらDMCやニンジャガと本質的に違うゲームなんだなぁって思った



461 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 22:25:12 ID:DIrxNk28]
何かお互い一方しかよく知らない、やり込んでない奴らが言い合って
噛み合わない、合わせる気もないのが素晴らしい
立ち位置分かりやすくてここ見てて面白いな

462 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 22:29:51 ID:eiiZQO9N]
GOW1は最高難易度だと、
離れて離れて、□□△でチクチクやってたなぁ。
他の技は、割り込まれるのが不安で使えなかった。

2だとハンマーでガンガン接近戦いけるんだけど。

463 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 23:01:52 ID:UFgXkZHI]
>>462
その辺が微妙だよね
カウンターのタイミングがルーズだから一部の敵を除けばガンガンいけるんだけどね
その辺りは2でも改善はみられなかったのが残念

464 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 00:16:14 ID:NkhfMNC/]
しかし、DMC4は世界190万本か。

Σで50万だっけ?
売り上げだとニンジャガは相手にもならんだろうな。

465 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 00:20:04 ID:JpNRfGcX]
売上目標じゃないのか?
190は

466 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 00:23:21 ID:uTk2o47k]
今日北米で発売なのに190万はないわ

467 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 00:26:44 ID:rKirPYuI]
つか売り上げにしてもマルチにしてギリギリ勝つくらいじゃない?

468 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 00:27:38 ID:NkhfMNC/]
>>465
180から190に上方修正してるから、それだけ受注があったんだろ。
出荷ベースなら余裕だろうな。


469 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 00:28:44 ID:IpjQ4bxg]
どうなるんだろうね
ゲハ厨に評判悪いVGCだと3は200万だったけど
出来は悪くないし大丈夫かな

470 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 00:29:50 ID:3ix7yMcL]
>>421
2日前ぐらいに見たときは88だったのに 順調に下がっていってるな
DMC3にも負けてるじゃねーか 大丈夫か?





471 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 00:32:03 ID:vtkUV339]
評価なんて当てにならない気もするけどね

472 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 01:21:04 ID:RDAPNiwR]
つーか9割のサイトが高得点出してるのに、60出した一部のサイトだけにやたら言及するのって見苦しいですよ。

473 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 01:31:23 ID:K5jO67mx]
ここ見るのが一番早いんじゃね
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4936

474 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 02:16:13 ID:mYfuO+EZ]
いえ、平均8点です

475 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 02:21:39 ID:Z2dbWGol]
>>472
平均8点というのは1や3と比べてどうかって点数だし
ユーザー投票型のサイトで徐々に数字が落ちて来てるって方が問題じゃないのか?

476 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 02:48:14 ID:vDIeJA8R]
海外は結構マンネリを気にしたり、革新性を重視したりするらしいから、
次世代機でのシリーズ一発目なのに、あまり変化がないのが、
マイナス要素として響いてるんじゃないだろうか。

まぁ、個人的には変化があればいいってもんでもないとは思うけど。

477 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 03:03:49 ID:21kfGzBZ]
まだレビューサイト出揃ってないからわからないけど
最終的に7点台になったら小林メイクライに呼び名を変更
略称はKMC4ね
わかった?

478 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 04:21:18 ID:RA5WvUv6]
えっこの程度かよ、という感想しか出てこなかった>DMC4
トレーラー見てるときが一番楽しかったわ

479 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 05:34:57 ID:BBMGupmQ]
DMCシリーズとninjagaidenシリーズとGOWシリーズの作品個々の売上教えろ

480 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 10:10:21 ID:K5jO67mx]
        ,.-─ ─-、─-、
      , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
      ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii /  Λ
    ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
   ノ/,/ミ三ニヲ´        ゙、ノi!
  {V /ミ三二,イ , -─        Yソ
  レ'/三二彡イ  .:ィこラ   ;:こラ  j{
  V;;;::. ;ヲヾ!V    ー '′ i ー ' ソ
   Vニミ( 入 、      r  j  ,′
   ヾミ、`ゝ  ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
     ヽ ヽ     -''ニニ‐  /
        |  `、     ⌒  ,/
       |    > ---- r‐'´
      ヽ_         |
         ヽ _ _ 」

     ググレカス [ gugurecus ]
   (西暦一世紀前半〜没年不明)



481 名前:なまえをいれてください [2008/02/07(木) 11:33:00 ID:PfVKoF9T]
ニンジャガの戦闘って緊急回避が忍術しかないのがつまらん
ガード出来るなら裏風もさせろよ
それがないから空中へ逃げる龍剣タイプのXYが使い勝手良くなるんだろ

482 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 12:49:05 ID:dYIybJfR]
>>481
> ガード出来るなら裏風もさせろよ

??????????
!!!・・・・・・・・!??!!!??

483 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 12:50:15 ID:bKTPKha3]
ガードキャンセル裏風なしでクリアとか達人だな

484 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 12:52:54 ID:VsZjivSM]
ガード中ずっと微動だにしないプレイしてたのか。
そりゃきついわw
てか日本語がよくわからん。

485 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 13:10:05 ID:W5t5QG7M]
このスレはageてる奴の書き込みはほんとに頭悪いのしかないな
まあここに限った話じゃないが

486 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 14:09:32 ID:3ix7yMcL]
やった事ない奴が書き込むからな どうしようもないわ

487 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 14:39:45 ID:Yd2HT6XH]
つか2月11日にxboxクラシックでニンジャガ黒配信されるんだが既出?
日本では中々出回ってないからな・・・持ってるの売ってDLした方が良いか

488 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 15:03:21 ID:RDAPNiwR]
ニンジャガ黒中古で買おうかどうか迷っていたときに丁度配信とはタイミング良いな。
箱○しか持ってないから中古で買うとムービーとかでカクつくだろうし、配信されるのを待とうと思う。

489 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 15:05:57 ID:3ix7yMcL]
ちょうどテクモの公式発表が出たな ここ見てんじゃないだろうなw
www.tecmo.co.jp/company/pdf/20080207.pdf

ニンジャガ・黒・狽フ累計で210万本セールスだと 
まあ1つの作品を同発マルチでだした事はない上に、しかもテクモのゲームでこれだけ
売れれば上出来だな  

ニンジャガ2は、このソフトだけで200万本目指すそうだが・・・・なかなか厳しいとは思うけど
自信あんのかね

490 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 15:16:47 ID:RDAPNiwR]
ダブルミリオン目指すなら国内市場なんとかしないとまず無理だと思うが。



491 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 15:17:46 ID:Yd2HT6XH]
1ヶ月前に定価同然で中古買ったのに
今更1700円とか/(^o^)\

492 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 15:23:59 ID:3ix7yMcL]
俺も200万越えはかなり厳しいとは思うが・・・・そのためのMS販売だろうねえ
宣伝費もかなり負担してくれるだろうし 流通も海外では強いだろうから

ま、とにかく体験版はやく配信してくれ〜

493 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 15:25:49 ID:v7dhuOFP]
買ってる奴かなり被ってそうだけど、出荷210万本は結構すごいな

494 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 17:16:51 ID:bKTPKha3]
DMC4はBPが一番面白いかもしれん

495 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 17:19:36 ID:vDbrD98k]
GOWの存在感が無さ過ぎるのがダメだな
ひとつだけ国産じゃないから三つ巴にならない

496 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 17:20:48 ID:bKTPKha3]
でもまぁDMCやニンジャガが戦闘に特化してること考えると
GOWはバランスの良いゲームかもな

497 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 18:11:46 ID:VGgR4XDm]
任天堂あたりにこういうゲーム作って欲しい。
まあ、無理だろうけど。

498 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 18:12:20 ID:Yd2HT6XH]
ゼル伝

499 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 18:14:57 ID:bKTPKha3]
桜井はこういうの作れる素質ありそうだな

500 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 18:24:43 ID:eeMOf1Cb]
スマブラとやらに悪魔狩人、忍者、鬼畜を 出演させよう。



501 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 18:28:04 ID:VGgR4XDm]
>>498
もうちょっとアクション分が欲しいんだよな。面白いけど。

502 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 18:57:21 ID:bKTPKha3]
でもゼルダは凄いわ
DMCもニンジャガも謎解きはただの苦痛要素だからな


503 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 19:00:52 ID:Yd2HT6XH]
初めての3D謎解きダンジョンで未だ追髄を許さない出来だからなw
そうとう作り込んだんだろうな

504 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 19:22:06 ID:QqvV/VmK]
ゼルダはやったことないんだが具体的にどう謎解きが違うんだ?

505 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 19:52:21 ID:vDIeJA8R]
でも三部作全部、製作チームが違うからなぁ。

まぁ一作目のチームは当分、別シリーズにかかりきりだろうから、
仮に過去作のチームが製作するとしても、二作目か三作目だろうね。

506 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 19:53:55 ID:vDIeJA8R]
失礼、誤爆しました。

507 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 20:22:35 ID:4IGceeQq]
DMC4はアクションとグラフィック以外はほめられんな
特にムービー
何であんなにムービー入れるんだ
その分アクションに回せよ

508 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 20:28:35 ID:3T75Il5P]
それだけ褒めてくれれば十分です><

509 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 20:34:54 ID:bKTPKha3]
ムービーをわざわざ増やしたらしいぞ
最初は60分の予定だったのに2時間にしたとか

510 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 21:00:44 ID:RDAPNiwR]
クリア時間が1や3より長いとか言ってた気がするが、ムービーなんかで時間稼ぐのは残念だったな。
あとミッション10ぐらい増やしてくれればその分ストーリーも膨らませられただろうに。



511 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 21:08:53 ID:uIZ8kQl1]
ムービー2時間もあるのか・・・MGSみたいだな(もっとあるか)

512 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 21:38:26 ID:+JgPX/4z]
DMC4のメイキングDVD、この敵はこういう趣旨で作られたとか、
このシステムはこういう経路を辿って出来た、とかいう話を期待してたのに
蓋を開けてみればムービーの話ばっかで超ガッカリ
やっぱどっかファンの心理とずれてるなぁ…

513 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 21:45:30 ID:qQ0VhuCE]
ニンジャガ未経験で2は買う予定だが
配信される黒買うか悩むな
今黒買うと2やった時の感動が薄れそうだし

514 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 22:00:20 ID:bKTPKha3]
>>512
銭湯の話は笑えたけどなー

でもムービーの作り方なんてどうでもいいよな
アクションパート作ってるスタッフ呼んで欲しい

515 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 22:01:26 ID:Ag6c5Go0]
>>513
黒でもいいけど中古で無印もいいぞ
ハリケーンパックをDLしてひたすらプレイというのも悪くないからな

516 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 22:08:24 ID:MnvHxVlK]
>>512
アレは本当にくだらなかったな。
GOWにオマケで入ってたメイキングが凄く良かったからって、
同じレベルのものを期待した俺がバカだったよ。

517 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 22:20:55 ID:Yd2HT6XH]
>>513
黒やってから2での進化の感動した方が良いんじゃね?
むしろ2やってから黒やったら2では出来たのに色々出来なくなって不便だとか思うかも

518 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 22:25:51 ID:RA5WvUv6]
GOWのメイキングは良かったな
ちゃんとゲームの裏側を明かしてるという感じで

つかDMCやワンダをパクってGOWは映画のような素晴らしいゲームに仕上がったけど、
DMC4はパクリ返し方が見事に滑ってる。悲しい程に
ショボイ巨像とかしょうもないメイキングとか、映画を間違った方向で目指した結果のムービーとか
こんなものDMCプレイヤーの誰が望んでるんだよ

519 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 22:27:48 ID:bKTPKha3]
そーか?
バスターは明らかにCSアクションを意識してるが
上手いこと消化してるでしょ

520 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 23:08:58 ID:K5jO67mx]
GOWは没キャラとかも見れたよね。
わざわざコメント付きでw



521 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 23:22:32 ID:JpNRfGcX]
バスターはGoWの影響何だろうが、演出的にKH2に近いような気がする

522 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 23:28:26 ID:sPD5N25y]
>>519
>>518にCSもどきのことは書いてないでしょ
それに折角CSとりいれたのにボスの最後の一撃はムービー流れたり
CSの意味を何も理解してなかったけどなカプコンは

523 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 23:31:44 ID:bKTPKha3]
巨像も結構面白いけどな

ジャストリリースで転ばせたり
レーザー乱射で転ばせたり


524 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 23:44:31 ID:vDIeJA8R]
>>522
>ボスの最後の一撃はムービー流れたり

バスターは技としてかなり面白いと思うけど、これだけはマジで意味わからんな。

教皇戦とか、せっかくバスターでカッコよくプレーヤーの手で〆させたのに、
そのあと改めてトドメのシーンを、プレーヤーが介入できないムービーで見せてどうする。
ラストの神戦にしてもそう。一番おいしいとこは、結局見てるだけ。
顔面にバスター決めた瞬間、ローディング画面に入ったときは眼を疑ったわ。

525 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 23:53:13 ID:bKTPKha3]
ムービーがサービスになると思ってるんだろうな
ムービーに使う金を半分にして武器でも増やしてくれたほうがどう考えても嬉しいんだが・・・

526 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 23:54:41 ID:RCKgdlvR]
そういえばGOWのヒドラ戦のロードのなさは凄かったな
CSアタックでマストに串刺しシーンから見事にムービーへ移行してた

527 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 00:49:09 ID:PhW5fLuh]
絶技やバスターのが追加コマンドなく早く終わり必殺技って感じがしていいな

528 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 00:51:48 ID:1g8SklcE]
>>504
この三作と比較するとGOW見たいに自然な謎解きとは違うな。
DMCニンジャガみたいな鍵を用いての謎解きみたいな、
ただそのレベルは段違いだがw
基本はSFCのゼルダと変わらん、主人公の様々な武器を活用して謎解きしていく感じ
ただSFCのような2Dとは違う3Dのダンジョンのレベルが凄い
美術の教科書にダンジョンの1フロアが載ったこともあるくらい

529 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 01:00:10 ID:weOuE2uF]
CSアタックはあまりにもボタンがでかすぎる

530 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 01:50:32 ID:B6io/OuX]
DMC4は短いとか言われてるがDMC3も強制戦闘なければ同じくらいなんじゃね?
DMC3強制戦闘多すぎてウザかったが



531 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 01:51:48 ID:EYncKlAu]
確かにデカイw
が、小さくて見辛くなる方が駄目だと思うしあれでいいだろ

532 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 01:56:53 ID:uzedatoM]
てか画面にボタンが出てくるのは萎える

せっかく演出が凄いのにボタンにばかり集中してしまう

533 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 02:09:58 ID:EYncKlAu]
受付時間が短い所とかキツイな
しかし調整が難しそうだよなああいうの

プリペル二つの魂にも似たようなシステムあったが、
あれもダガーばっかり見てたわ(ダガーが光るタイミングでボタン入力をする)

534 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 02:38:40 ID:E2p+i+uk]
というかもっと任意のタイミングで入れれる方がいいな
ここでボタン押しなさいじゃ、なぞってるだけだし

535 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 04:16:22 ID:XYrkZuCo]
バスターは絶妙な短さで見てて飽きにくいのは良かった

536 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 07:46:02 ID:SGtHE0EZ]
DMDでフロストやアサルト相手にバスターすると、
振り回し中の隙がデカ過ぎて使えないのがなぁ・・・

537 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 09:00:15 ID:LsQIoCiE]
ホールドなら一体の動き抑えた上、敵の攻撃防げてこっちは一方的に攻撃できるんだぜ。

538 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 09:57:54 ID:rrzBvOqe]
>>522
バスターは、あくまで「必殺技」、数ある技の一つでしかなくて
それをプレーヤーに使わせることで演出をどうこうしようってつもりは
製作者にはないんだろうね

それが、バエル戦あたりで、はっきりとわかったな
バトル後のデモでバエルを振り回したりしてたけど
あれ別に、バスターとしてプレーヤーに操作させる演出にすることもできたはず
それをわざわざデモシーンにするってことは
バスターを使った演出ってのを初めから想定してないってことだと思う

539 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 10:00:07 ID:UUmL0slm]
DMCはもうダメだよ
特典DVD見たけど
デモシーンのことばかりで肝心のアクションについては全く触れてない
力入れるところ完全に間違ってるし何も分かってない

540 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 10:41:14 ID:YD1E2iNr]
バイオみたいに1リメイクしてくれないかな
DMC4はやらずに我慢できるタイトルじゃないし
やらないとわからない良さはあったけど、そろそろ売ってCoD4の足しにでもしよ



541 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 11:19:05 ID:yY1ctP2U]
>>539
禿同すぎる

542 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 11:31:09 ID:PhW5fLuh]
DMC4はアクションや敵がよかったからいい感じだと思うけどな

543 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 11:42:56 ID:1g8SklcE]
DMC4のアクションは高評価受けてるがなw
ムービーはダメダメだがw

544 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 12:03:37 ID:rrzBvOqe]
確かに、アクション部分は凄く良かったね
あと、デモシーンも、出来そのものは結構良いとは思う

ただ、アクションゲームなんだから
いくらデモシーンよくたって意味ないと思うんだよな
カッコいいアクションを見るのではなくて操作したいし

545 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 12:04:38 ID:PT8cxGTe]
なんというか誰が見ても瞬時に、一発で分かんだろ!って糞な要素が毎度多いのが疑問だよな。
もう口に出すだけで疲労感に襲われるカメラワークや、3のお粗末な雑魚、今回のムービー、マップのやたら使い回しetc・・・。
そのせいか、本気でDMCを面白くする!って気概が伝わってこねぇ。せっかく次世代機になったのに。
むしろムービー増やした所見るに、DMCがキャラで人気出たと思ってんか?
敵が改善されたのは良かったね。もしこれで改善されてなかったら2並に荒れ狂って死んだかもしれん俺

546 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 12:10:12 ID:weOuE2uF]
>>536
アサルトはともかくフロストは空中投げか敵を巻き込めばいいじゃないか

547 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 12:16:34 ID:MwWVjyki]
ムービーは武器を取得したシーンだけで良いよ

548 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 12:24:22 ID:v1lXRWJa]
>>544
>カッコいいアクションを見るのではなくて操作したい
製作者は、こういうふうには考えてないってことなんだろうな。

個人的には、ムービーは、あくまで戦闘前に雰囲気盛上げたり、
シナリオの補足をするくらいにとどめてほしいけど。
ムービーで、どれだけカッコよくボスを倒すシーン見せられても、
おいしいとこ横取りされたような、微妙な気分にしかならない。

549 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 13:25:08 ID:weOuE2uF]
まぁムービーを2倍にしたってのは意味不明だけどな
ムービーの出来自体はかなり良いし凄いクオリティではあるが

550 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 13:36:53 ID:O0mKrScj]
じゃあ、もう次スレはスレタイからDMC外そうぜ
次スレは「2大アクション ニンジャガ&GOW」



551 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 13:52:07 ID:rrzBvOqe]
アクションとして、DMC4は本当によくできてるとは思うけどね
だからこそ、それ以外の部分の気になる点が目に付くっていうのがあると思う

552 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 14:13:10 ID:yrv124/7]
戦闘システムを担当したスタッフはよくやってると思うよ
DMC4を否定する気は全然無い
ただ、あのメイキング映像に激しい違和感を感じたのも事実

553 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 14:42:14 ID:UUmL0slm]
映画作りたいなら他でやれよと思った

554 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 14:46:19 ID:PJ6Avy75]
アクションはほんと普通だと思った

555 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 15:40:37 ID:3S1cGxd1]
DMCのDMDオールS、ニンジャガ黒のミッションMNオールクリア、GOWのなんか(タイタンとかゴッドモード?)クリア、
一番難しいのは?
って言ってもさすがに全部やったやついねーかな。

556 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 15:50:26 ID:kkmGft2w]
dmc4のDMDってどんな感じ?
3みたく単に攻撃頻度上げるだけの仕様?

557 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 15:59:35 ID:Lu/UKshq]
DMC4って3年かかって作ったんだよな・・・・・ もうちょっと何とかならんかったのかねえ

558 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 16:01:41 ID:jSwQboBw]
>>555
GOWが1番簡単

559 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 16:11:37 ID:PrN4Mzhs]
>>556
攻撃をかわしたりDT引いたり攻撃力上がったり。3みたいにHP異常な程増えるわけじゃない。
でも今までのDMDと比べたら攻撃力が低いから楽。

560 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 16:45:30 ID:EwqQmuYV]
>>555
オールSで縛るならDMDが一番難しいと思う
ミッションMNも相当アレだけどね



561 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 16:58:13 ID:3S1cGxd1]
>>560
マジか、そりゃ俄然やる気が出るぜ。
一応全制覇したいから昔売ったDMC買い戻したんだよね、けどまさか1より3の方がムズいとかないよね?
後GOWも買ったけど、ハードとは言え初プレイで、魔法、レイジオブゴッド禁止でもさくさく進めるからやっぱ簡単だな(けどクソ面白い)。
まあまだニンジャガミッションMNも途中だし、先は長いな。


562 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 17:05:13 ID:k41oe8It]
GOW2のコロッサス戦のインパクトは異常

563 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 17:08:57 ID:6HndE7/h]
>>561
GOW1難易度ゴッドをレイジなしでクリア出来たらすごいぞ

564 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 17:13:16 ID:3S1cGxd1]
>>563
まあハードもパンドラまでしか行ってないからどうとも言えないんだけど。
実はアテネの広場で10回くらい死んだし。
てかやっぱ1の方がムズい?

565 名前:なまえをいれてください [2008/02/08(金) 17:14:44 ID:HIs301YE]
1つだけ確かな事は
DMCの評価がまた上がった事くらいか
この手のゲームじゃ他は勝てんだろ
ニンジャガなんか論外だし

566 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 17:14:50 ID:4rCSlHK3]
家族戦で詰むんじゃね?

567 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 17:18:08 ID:EwqQmuYV]
うん、壁は家族だな
あそこだけ異常にムズイ

ニンジャガのミッションMNはボス同時が壁かなぁ、やっぱ

568 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 17:26:14 ID:PhW5fLuh]
ニンジャガの一番の壁は最初の村じゃね?飛燕や羅刹斬を覚えるまでがキツい

569 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 17:27:45 ID:rrzBvOqe]
GOW1、GODモード無成長クリアとかやった人いるんだろうか
家族戦をどうあがいても突破できないような気がするけど

570 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 17:33:49 ID:jSwQboBw]
ttp://www.youtube.com/watch?v=XsjZ2Dh4CTU



571 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 17:45:08 ID:rrzBvOqe]
すごいね、これ
ていうか99,99%運ってw

572 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 17:52:08 ID:EbwchMdq]
>>565
信者は消えろよカス
死ね

573 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 18:08:15 ID:1g8SklcE]
  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ・∀・)< マターリしようよ
 (    )  \_______
 | | |
 (__)_)

574 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 18:10:40 ID:3S1cGxd1]
>>566>>567
GOWスレでも家族戦はよく話題に上がってたな、だが俺は攻略情報無しで、クリアしたる!
ボス同時は、昔撃破動画見ちゃったから行ける自信がある。
DMDは攻略サイトみるつもり、見れば普通に行けるべ。

575 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 20:26:00 ID:4rCSlHK3]
>>572
釣られるなよww
>>574
攻略情報無しじゃ相当きついぜwww

576 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 21:33:45 ID:PT8cxGTe]
>>574
言ったからには絶対見るなよ?
約束だからな!
w

577 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 22:25:47 ID:0YNRSz1l]
>>561
3の方が全然難しい、ダメージ受けないようにするのがきつい

578 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 22:39:05 ID:uuDV+Ec0]
1は数種類の敵が同時に襲ってくるシチュエーションがないから対処し易いんだよね。
3や4は基本的にゴチャマゼだからやり辛いのかも。特に3。

579 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 22:50:34 ID:3S1cGxd1]
>>576
見ねぇよ!

>>577
そうなのか、3買えばよかったかな、まあ全制覇するからいいや。

580 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 23:06:02 ID:ANH9n1CO]
>>579
gowは1より2の方がむずいそして面白い
1の家族戦のような難所が2には複数ある



581 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 23:40:42 ID:LsQIoCiE]
通常の難易度はGOW1のがきついぞ。
最高ランクは2のが上かもな。

582 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 23:41:26 ID:PT8cxGTe]
>>580
それはない

583 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 00:13:18 ID:sl7NriBD]
2の難所っていうと、槍爺、神官護衛、クロト前廊下あたりか。

個人的には、1のGOD家族戦の方がキツかったかな。
これだけは、ネットで攻略情報見ないとどうにもならなかったし。
一度攻略法知ってしまうと、あっさりいくんだけどね。

584 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 00:30:13 ID:f12EaMMJ]
神官護衛は心が折れそうになる。死ぬと最初からだし

585 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 00:40:47 ID:C04F+Yn7]
家族は運の要素が強すぎるからな
神官もキツイがまだ敵が少ないのでどこに何が出現するか覚えて魔法、レイジ使いまくったらいけた

586 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 00:49:09 ID:/c+QCbKh]
GOWが一番クオリティ高い。ついでDMC。でもDMCはこれらの元祖だから
まあ価値は高い。(2は運が悪かっただけ)

ニンジャガはこれらを真似て改造しただけの
うすっぺらい内容のただの馬鹿みたいな格ゲー。
ディレクターも一番アホww
海外で評価高くされているのは真似て改造したからww
論外。忍者がかっこいいと思ってるアホな外人に受けてるだけ。

587 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 00:50:30 ID:Vo+QJBIc]
これはGOW信者に見せかけたDMC信者のふりをしたニンジャガアンチ

588 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 00:58:59 ID:JtI5Bc6w]
もうどうでもいいよw

589 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 01:07:46 ID:knMDxo+R]
>>586
お前ニンジャガのノーマルですらクリア出来なかったんだなwwww
かわいそwwwwww

590 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 01:08:25 ID:OQxtcvGG]
DMCは兎も角、ニンジャガがGODのパクリとかw



591 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 01:12:38 ID:JtI5Bc6w]
お前らスルー耐性なさすぎ・・・と思ったけど、大半がこういう書き込みで成り立ってるスレだからスルーしてるとすぐに落ちそうだな。

592 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 01:29:29 ID:sl7NriBD]
この手のアクションで、リプレイ機能とか付いたゲームって出ないかな。

DMC4で、ボス戦で最後にチャージ3を撃ち込んで、
首掻っ切る挑発すると同時に爆発が発動してトドメ、ってなった時は、
この戦闘の動画を保存したい、とか強烈に思った。

593 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 01:29:40 ID:E0WG77Tr]
家ゲ板で落ちるのはよっぽどだぜ
一週間に1レス位じゃないと

DMC4もおもろいけど
ニンジャガ2も早くやりたいなぁ

594 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 01:31:41 ID:E0WG77Tr]
>>592
最新の箱通で板垣がニンジャガ2に付けるかもって言ってた>リプレイ
実現したら嬉しいな

595 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 01:33:55 ID:Vo+QJBIc]
デジカメや携帯で動画撮ってる奴もいるってのに
贅沢な奴らだな。


596 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 01:58:26 ID:Vh3u3zSX]
つまり、上手くいったプレイをとっておいて、
後からフリーカメラでグリグリ好きなように観られるって訳か。
垂涎ものだが、60フレーム維持するのは厳しそうだな。

597 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 02:23:31 ID:UMY7ayH0]
ポーズ中のみフリーカメラだけどHalo3とかスマブラXでできるな
これだけでも十分に面白いから実現して欲しいな

598 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 02:40:21 ID:Ct8viERM]
リプレイ機能なんてとっくにウイイレとかでも実装されてるよ。古い古い

599 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 02:51:01 ID:+xPFakW/]
HALO3は常時カメラ動かせる

しかもステージ内隅々移動できるから
自分のキャラが戦ってる別の場所で
敵がこんな事してた とか ここから敵が出現する

とかがわかって面白い そしてSSも撮れるからな

600 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 03:07:14 ID:OQxtcvGG]
HALO3みたいなグリグリ動かせるリプレイなんてできるか?



601 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 03:57:47 ID:NdIFfMs1]
てかDMCシリーズ人気を支えてるのはダンテのキャラクター性だな

新主人公のネロではクレイトスはおろか、ハヤブサにも魅力で劣る



602 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 05:01:16 ID:OQxtcvGG]
ネロの声、まんま英語版のブリーチだった

603 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 05:38:55 ID:gi9I/1P7]
ダンテのキャラクター性なんてあってないようなもんじゃない?
毎回コロコロ変わってるし、内面を掘り下げるのも中途半端
あんだけムービーに時間さいてるのにね

604 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 05:58:16 ID:1FH6gNb7]
ダンテは見た目も雰囲気も、わかりやすい格好良さを持ってるところが人気の原因かと。

605 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 08:33:14 ID:0druYhPn]
マダムとかにはネロの方がうけ良さそうだかな。あれだけハンサムで
キザなのに、あの太ももみただけで鼻かきながら目をそらす
純朴さは母性本能?くすぐられるだろう。

606 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 08:36:50 ID:DX7yE4O7]
まあ問題はこのゲームをマダムがやるかどうかだろう。

607 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 08:38:55 ID:uekym+0q]
マダムはガチムチのが好きそう

608 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 09:33:53 ID:sl7NriBD]
ネロの腕について殆ど何も描かれないのは意外だったなぁ。重要なトコじゃないのか。

ラストの神戦とか、「腕がこうなった時、神を呪った」って言われてもついていけなかった。
こっちはその時の事知らんし、そもそも腕の事でそんな苦悩してたのか?って感じで。

609 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 09:50:55 ID:0druYhPn]
>>608
苦悩してなかったらギプスなんかで隠してなかっただろ…
っていうのはハゲてきたのが周りに知られたくなかったら
カツラかぶるのと一緒だ。苦悩してるからかぶるのだ。腕が
いつからそうなったかしらんが、何年も前ならその間ずーと
ギプスで隠してた事になる。いつになったらあいつ怪我治るんだあやしくね?とか
周りからは思われてたりしたはずだ。苦悩してない訳が無い。
だからこそ単独行動を好んでいたんだろうと思う。その孤独を
癒してくれていたのがキリエやクレドの存在だったのだろう。
この位はゲームやるだけでも普通は十分読み取れる。最近は
ちょっとしたギミックから読み取る力が無い人多すぎ。直接描写
が無いとダメとかそれでいてムービー長いとか。

610 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 10:00:14 ID:xzPrBHfF]
>>609
凄い信者w



611 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 10:07:40 ID:DX7yE4O7]
腕の件は次回にとっとくんだろうな。

612 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 10:12:56 ID:R68EpNzu]
次回作はダンテが爺さんになってそう

613 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 10:28:22 ID:YFmAVRqV]
>>610
俺も、DMC信者な自覚はあるが
さすがにこんなのと一緒にされたくないなw

614 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 10:38:04 ID:0druYhPn]
>>610
信者じゃねーよ。俺ニンジャガ派だし。DMCの話に限らず
最近は直接描写の無い部分を周りに間接的なヒントがいくらあっても
まったく補完出来ずにわからんからダメって言う人目につくんだよ。
色んなタイトルのスレで見かける。感性が乏しいのではないのか。

615 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 10:50:09 ID:TDila6Dj]
>>614
いや十分DMC愛を感じたよ。
間違った解釈をしたならいざしらず、人の感性に文句を言うのはどうかと思うな。
ただの感想なんだし。

616 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 11:04:18 ID:0druYhPn]
>>615
そうだね…読み返したら相手を侮辱するような文になってた。
そういうつもりでは無かったんだが余計な事書いてしまったな…ごめんなさい。

617 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 11:07:15 ID:knMDxo+R]
所詮DMCだからなwww
DMCにストーリーだのなんだの期待するだけ無駄
アクションも謎解きも酷過ぎる

618 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 11:16:00 ID:YFmAVRqV]
ネロの苦悩なんて、別段表現する必要ないって考えたならともかく
ギプスを付けた事で、ネロの苦悩は十分表現できたって考えたとしたら
さすがに製作者はアホだと思うがなw

619 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 11:25:54 ID:0druYhPn]
>>618
まあ、ほんとにそう考えてたらアホだな…そこから読み取ってほしいってのは本音だろうが…
どっちかって言えばストーリー的な説明細かくムービーで描写
するよりダンテのお馬鹿なムービー増やした方が喜ばれそうだしDMCの場合…

620 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 11:29:16 ID:DX7yE4O7]
>>617
( ゚д゚)ポカーン



621 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 11:29:23 ID:/c+QCbKh]
ガングレイヴ>DMC>>>>>>>>>(DMCのパクリの壁)→GOW=ニンジャガ

おれはアクション評論家ね。これからもよろしく!

622 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 11:39:57 ID:R68EpNzu]
またパクリとか言ううぜぇ奴が出てきたな。
つうかガングレイブてw(笑)

623 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 11:45:54 ID:knMDxo+R]
>>621
帰れよクズ

624 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 11:46:25 ID:/c+QCbKh]
>>622
ガングレイブじゃなくてガングレイヴだバカモノ!
おまえ頭悪いからパクリゲーのGOWかニンジャガ信者だろ?

ブッ!!しょぼいなww

625 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 11:57:01 ID:oyQAaBh3]
抽出 ID:/c+QCbKh (3回)

586 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 00:49:09 ID:/c+QCbKh
GOWが一番クオリティ高い。ついでDMC。でもDMCはこれらの元祖だから
まあ価値は高い。(2は運が悪かっただけ)

ニンジャガはこれらを真似て改造しただけの
うすっぺらい内容のただの馬鹿みたいな格ゲー。
ディレクターも一番アホww
海外で評価高くされているのは真似て改造したからww
論外。忍者がかっこいいと思ってるアホな外人に受けてるだけ。

621 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 11:29:23 ID:/c+QCbKh
ガングレイヴ>DMC>>>>>>>>>(DMCのパクリの壁)→GOW=ニンジャガ

おれはアクション評論家ね。これからもよろしく!

624 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 11:46:25 ID:/c+QCbKh
>>622
ガングレイブじゃなくてガングレイヴだバカモノ!
おまえ頭悪いからパクリゲーのGOWかニンジャガ信者だろ?

ブッ!!しょぼいなww

626 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 11:59:46 ID:Vh3u3zSX]
わざわざ基地外に餌をやらんでも…

627 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 12:01:51 ID:qfZa6Wdn]
何で釣られるのかなぁ

628 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 12:07:40 ID:knMDxo+R]
>>624
帰れよ厨房

629 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 12:16:07 ID:ix8OHFsu]
DMC4はプロデューサー自らがあれだけでかい口叩いてあの出来だということが許せない
小林が関わったゲームは二度と買わないようにする

630 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 13:00:29 ID:68T0ZcMK]
こういう基地外が湧いてくるとその作品のファンに対する印象が悪くなるよな。
消えて欲しい所だ



631 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 13:20:32 ID:Vo+QJBIc]
>>589とか>>590とか>>625とか
こんなのの方がよほど迷惑です。
真性っぽいし。

632 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 13:36:31 ID:VbCbORXs]
基地外信者が一番うざい。
それに過剰に反応する奴もついでうざい。


633 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 14:42:59 ID:VbC6E8hY]
うおー@龍が如く見参とGOWPSPの発売日被ってるーー

両方買うしかないな GOWPSP7000円は高いなー

634 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 15:18:59 ID:c7HSkxGG]
>>601
ダンテみたいなキャラって、海外だと優男扱いなんじゃないか?

635 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 15:37:27 ID:knMDxo+R]
PSP版GOWは体験版やった限りじゃ高クオリティだった


636 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 16:01:35 ID:Vh3u3zSX]
あれは凄いね。
携帯機とは思えんクオリティだ。
ただ、操作がなー、きつそう。

操作といえばニンジャガのDS版も面白そうだね。

637 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 16:14:02 ID:TDila6Dj]
>>634
1、3のダンテって優男っぽくてかっこよくないけど、4のダンテって男らしくてめちゃかっこいい。
ネロを出したかわりに、外人(&その他)のニーズにも答える戦法なんだろう。

638 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 16:28:43 ID:6AcLJxRI]
ジャンル違うけどスクエニのラストレムナントも外人向け主人公の方がかっこいいもんな

639 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 16:36:55 ID:6AcLJxRI]
ttp://www.lastremnant.info/media/official_website/officialwebsite_splash.jpg
これの右なんだけど公式で見たら爺さんみたいになっとるw
ttp://www.square-enix.co.jp/remnant/main.html

640 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 16:40:16 ID:jWkiUkM+]
左とか髪の毛がキモイ



641 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 17:26:45 ID:WTWPrD8I]
>>639
あんまりかわんねー・・・ダンテとネロみたい

642 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 18:06:00 ID:xb7fcgpd]
1のダンテが優男って…

643 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 18:49:04 ID:M0nPvsck]
3の顔ボコボコ糞ガキダンテが優男ってのもどうかと……
3のムービー中のダンテの顔って変じゃない?

644 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 18:52:13 ID:jWkiUkM+]
ボコボコか?場面によっておかしく見えるとこはある
口が特に変かな、ドナルドダックとか言われてた

645 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 18:56:20 ID:M0nPvsck]
>>644
いやまボコボコは言い過ぎかもしれんが
ほぼ8割がた変な顔じゃね?
輪郭と顎がなんかきもい。他の連中はまともなのにさ。

646 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 18:57:35 ID:WTWPrD8I]
123ダンテはイタリアンと言うことでアゴが長いらしい
4でアメリカンになったけど

647 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 19:20:34 ID:Jc8FVESf]
ネロは技がひたすらカッコ悪い
腕ビョーンだし、剣はただ思いっきりふってるだけで全然スタイリッシュじゃない
あと、これは伝統だけど銃の空中停止ガガガガガ。
あのアクションのどこがスタイリッシュなのかと問い詰めたい

648 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 19:33:53 ID:xzPrBHfF]
>>642
優男に見えないのかね?

649 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 19:38:13 ID:xb7fcgpd]
最近はああいうのを優男っていうのか?
神谷がルパンやコブラっぽいのが好きって作ったあれが?

650 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 19:39:01 ID:Vo+QJBIc]
>>648
どこらへんが優男なのか詳しく。



651 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 19:39:33 ID:uekym+0q]
優男って男前だけ弱そうな感じじゃないの?

652 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 19:43:26 ID:syL4oQnG]
やさ‐おとこ〔‐をとこ〕【優男】

1 姿かたちが上品ですらりとしている男。また、性質のやさしい男。

2 風流・芸術を理解する男。風雅な男。みやびお。



653 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 19:52:03 ID:/c+QCbKh]
しかしDMCは2以降tnksnとか小林とか制作側に問題アリだろ。
ずっと神谷だったらGOWとかニンジャガとホントに競り合えたのに。
哀れなDMC(笑)1でシリーズ終了!!!

654 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 20:36:10 ID:xzPrBHfF]
優男とは文字通り、優しい男性という意味で「やさお」とも読まれる。
優しい男といえば「情が深い男」「気遣いの出来る男」といったプラスイメージだけでなく、
「弱々しい男」「なよなよした男」といったマイナス・イメージも持つ

別に優男にこだわる必要ないけど。
単純に男っぽいかっこよさがないな、振る舞いのせいもあるけどね。

655 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 20:54:32 ID:1FH6gNb7]
毎回性格変わってるけど、どことなくキザで余裕のある態度は必ず持ってる。
これが「姿かたちが上品ですらりとしている」部分じゃないだろか。

656 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 21:00:55 ID:WTWPrD8I]
ハヤブサにも言えるだろ
何となく上品っぽい
ハゲは下品

657 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 21:10:05 ID:gi9I/1P7]
クレイトスは神になってさらにストレス溜めてるからなぁ
言動の荒々しさが闘い方とマッチングしてるね

敵を手玉にとるのがダンテ
素早く静かに確実に仕留めるのがハヤブサ
容赦なく粉砕するのがクレイトス

658 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 21:13:01 ID:xzPrBHfF]
>>657
ハヤブサ静かかなぁ?
とぅぉぅりゃぁぁぁぁ!!!とか
シュツルムゥゥウントゥゥ!!
とかうるさいぞ

659 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 21:33:47 ID:07lJxOl5]
そのギャップがまたいいとかなんとか

660 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 21:36:01 ID:1FH6gNb7]
>>シュツルムゥゥウントゥゥ!!
なんというゲルマン忍者・・・スーパーニンジャを意識したからあの声なのかね、やっぱ。

んで静かだと感じるのは、戦い方が素早くて無駄がないからじゃないかと。



661 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 21:47:40 ID:sl7NriBD]
そういえば、この三作で戦闘中に叫び声だけじゃなくて、
台詞も豊富にあるのってDMCだけだな。

662 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 21:52:33 ID:6AcLJxRI]
てかDMCが多すぎるだけじゃね?
2D格ゲー風というか技と同時に技名を叫んでる感じ
クレイトスは洋ゲーだからその辺リアル考えてそうだし
ニンジャガは隠密というか忍びということを意識してるだけだと思う

663 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 22:01:30 ID:JtI5Bc6w]
ニンジャガに今更隠密とか忍びとか誰が求めるんだよwwwww
DMCも3は技名叫びまくってたけど4はそうでもないぜ。
叫んではいるが技名ではない。


664 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 22:02:38 ID:knMDxo+R]
リュウはクールな感じがカッコイイわ
クレイトスは豪快さが、
ダンテは色気のある感じがカッコイイ

ネロはただの餓鬼って感じだ

665 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 22:05:44 ID:YiAey1u/]
ハヤブサはイベントシーンでもあんま台詞無いしな


666 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 22:07:24 ID:lpgWEDKo]
>>663
4だけじゃなくて3も叫んでるのは技名じゃないよ

667 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 22:07:27 ID:6AcLJxRI]
>>663
いや実際の技名とかじゃなくてネロのクレイジー!とか
KOFでいう所の京の「くらいやがれ!」みたいな

流れ的にはハヤブサが豪快な男みたいになってるけど
俺としてはステージ1のムライとハヤブサが会話してる時のイメージなんだけど

668 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 22:11:20 ID:knMDxo+R]
リュウはクールなイメージで合ってるだろ
掛け声で技名叫んでる訳じゃないしな
羅刹斬!イズナ落とし!とか叫ばれたら引く

669 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 22:16:49 ID:JtI5Bc6w]
>>666
よくよく考えてみたらそうだなw
ランジングドラゴンぐらいか。

670 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 22:21:32 ID:gS0BL0R9]
技名ではないけど、スタイル名は言ってるよな
スォードマスタァ!!とか



671 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 22:45:51 ID:WTWPrD8I]
チュリック!
ガンスリンガァ!
ロヤル、ガー!

672 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 23:01:04 ID:uekym+0q]
無口なダンテだとキレてそうで怖いな

673 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 23:08:20 ID:1FH6gNb7]
>>672
DMC2・・・

674 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 23:29:29 ID:0druYhPn]
>>668
ラスト近くでオンドゥル語みたいなの叫んでるけどなハヤブサ…
あそこなぜか熱くなるぜ…

675 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 23:43:34 ID:/c+QCbKh]
しかしDMCは2以降tnksnとか小林とか制作側に問題アリだろ。
ずっと神谷だったらGOWとかニンジャガとホントに競り合えたのに。
哀れなDMC(笑)1でシリーズ終了!!!




676 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 00:09:39 ID:xlfLr+NC]
デジャヴ

677 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 00:11:19 ID:UDVtgVZB]
586 名前:なまえをいれてください [sage] 投稿日:2008/02/09(土) 00:49:09 ID:/c+QCbKh
GOWが一番クオリティ高い。ついでDMC。でもDMCはこれらの元祖だから
まあ価値は高い。(2は運が悪かっただけ)

ニンジャガはこれらを真似て改造しただけの
うすっぺらい内容のただの馬鹿みたいな格ゲー。
ディレクターも一番アホww
海外で評価高くされているのは真似て改造したからww
論外。忍者がかっこいいと思ってるアホな外人に受けてるだけ。

621 名前:なまえをいれてください [sage] 投稿日:2008/02/09(土) 11:29:23 ID:/c+QCbKh
ガングレイヴ>DMC>>>>>>>>>(DMCのパクリの壁)→GOW=ニンジャガ

おれはアクション評論家ね。これからもよろしく!



ID:/c+QCbKh←このゴミ野郎事故って死ねよw

678 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 00:11:58 ID:EvGZhPKP]
>>675
せめてIDを変えてくれ

679 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 00:14:02 ID:iFF+bsL9]
元祖は鬼武者だろといってみる

680 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 00:22:18 ID:qL2EaDn2]
時岡もな



681 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 00:22:42 ID:HDYM9Sgt]
>>674
あれサンスクリットじゃねーの?

682 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 00:25:55 ID:mK8kwLAR]
>>679
鬼武者はバイオが元じゃね?

683 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 00:41:36 ID:iFF+bsL9]
鬼武者の元はバイオだろうけどDMCの元はバイオじゃないだろ
アクション特化で武器選択、魂吸収で武器強化とか必殺技とか
このスレで語られてる3本の基本を作ったと思うんだがどうよ

684 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 00:46:31 ID:eg6kqyRw]
>>683
わかってねぇーなーお前
DMC1は本来バイオ4として発売される予定だったんだよ
でも別物になっちまったからDMCというタイトルになったわけ

685 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 00:56:35 ID:0q5CQk2G]
鬼武者のシステムを取り入れたってことだろ

686 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 02:27:22 ID:ox90PsdB]
GOWはゲージ部分のインターフェースが鬼武者丸パクリだもんな。
もう少し工夫して変えても良かったんじゃないかと思う。

だがDMC4はテラCSアタックwwwだった。

まぁパクリパクられお互い良いゲームを作ってくれ。
俺はどっちも大好きだ。

687 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 02:40:59 ID:TfwQBPyK]
CSアタックつかゴッドハンドっぽかった
連打することとか特に

688 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 02:45:36 ID:sNaPGGE2]
DMC4のは投げじゃないのか

689 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 02:53:55 ID:TfwQBPyK]
投げも多いけど
教祖をフルボッコにするシーンが印象的だからw

690 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 03:35:42 ID:xlfLr+NC]
人間サイズの敵をボコボコにしているとGOW2を思い出すなw
でも最高に爽快。アグナスとか特に。



691 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 03:47:19 ID:4SNfyGUv]
ハヤブサだったらボコボコ以前に断裂させてしまうなw

692 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 04:14:05 ID:TfwQBPyK]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2267110
合いすぎワロタ

693 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 04:42:21 ID:vRhKbyYh]
てかバイオ自体がアローン・イン・ザ・ダークのモロパクリなわけだしな。
ゲームの世界でどれが起源とか言い出したらきりがないし、
DMC信者は、「このジャンルの起源はDMC」とか言い出すのは恥ずかしいからやめたほうがいいと思うけどね。

芸術作品じゃないんだから、どれがオリジナルかってことより
そういう既存のアイデアを上手く総合させて、より完成度を高めた方の勝ちでしょ。
オレらユーザーにとっては、このアイデアはどっちが先かなんてどうでもいいし。

694 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 05:41:23 ID:Q59dOjta]
鬼武者は偉大だよ

695 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 08:17:37 ID:OKrEd1Yo]
>>693
せっかく盛り上がってんのに……
空気読めよ。
DMCがこの3作で一番最初に作られているってのは動かぬ事実。
そのDMCから遡ってあれだこれだと言うのはスレの趣旨にあってるだろ。
時岡も鬼武者もアクションアドベンチャーだし。


そういや鬼武者ってめちゃくちゃ売れたイメージがあったけど
2ちゃんでは全然見かけないよね?
なんで?

696 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 08:26:50 ID:Q59dOjta]
DMCにニンジャガのこれがあったらとか
ニンジャガにDMCのこれがあったらって話でない?

697 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 11:30:34 ID:hRyP93wR]
GOWもアクションアドベンチャーに近いし、ニンジャガもDMCもまったく異なるゲーム性を持ってるんだから、
遡るのに、DMCを原点にするのをこだわる必要無いと思うけど。


698 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 11:37:05 ID:XRtnvucb]
個人的には、GOWはICOの影響が強いような気がしてる。
戦闘に特化したICOっていうか、そんなイメージ。

まぁ、つきつめればどっちも原点は、
トゥームとか初代PoPあたりかもしれんけど。

699 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 12:06:43 ID:mK8kwLAR]
>>697
全部アクションアドベンチャーじゃないの?
あと、鬼武者とか時岡が原点って話になってたぜ。まあ、どうでもいいけどね。

700 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 12:18:56 ID:4k2fEmSh]
>>698
ICOが出たとき、3D版ペルシャみたいな事は、よく言われてたな
ただGOWを、そのあたりと比較する話は、あまり聞いたことないかな

言われてみると似てないこともない気もするが



701 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 12:29:32 ID:VEEzb2nX]
そういやICOは剣の振り方が一応3連斬になってたのに
ワンダと巨像では振り下ろしだけってのがちょっと残念だったな
まあ必要無いんだけどなんか不自然な気がした

702 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 12:33:44 ID:U17fUyb8]
この流れでDMCが原点だなんて言ってるやつはいないんだけどね。
パクリパクラレ切磋琢磨し……って流れになってるし
DMCを原点とするんじゃなくて単にDMCが3作中最も早く発売されてて
じゃあその前には何があったかって話で、話の中心はDMCじゃないし。
なんか必死なやつがいるな。

703 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 12:39:57 ID:hRyP93wR]
>>699
鬼武者時岡がアドベンチャーよりだからって言って、このスレ内での原点をDMCにしたい人がいるからね。
起源云々はホントどうでも良い。

704 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 13:13:02 ID:XRtnvucb]
>>701
上田には、新作作るより先にワンダをリメイクしてほしかったりするなぁ。

フレームレート安定させるだけで、かなり変わると思う。
ついでにカメラに調整加えて、巨像倒す順番選べるようになったら最高。

705 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 14:07:31 ID:TfwQBPyK]
どうでもいいなら黙ってればいいのに

706 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 14:12:55 ID:U17fUyb8]
見えない敵と戦ってる人がいるね。

707 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 14:21:00 ID:gptHk/ZA]
ICOやワンダのリメイクや続編は望まれてると思うが、上田氏はやらないだろうな
なんかそういうの嫌いそうなイメージ
俺はまた似た世界観の新作を望む
プロジェクトNICOの動画見た感じだと、次あたりオンラインに手を出しそうな予感がする

708 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 14:28:57 ID:S2JIcEG0]
GOW3とICOチームの新作が、俺にとってのPS3の全てだ
早く具体情報クレヨンオウコク

709 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 15:46:32 ID:M2tGMd4N]
HDにリメイクするだけの下請け会社とかねぇかなぁ
ワンダとかカプの格ゲーとかセガの遺産とかHDでやりたいっすすす。

710 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 16:57:04 ID:RgS5MCqC]
謎解きか
DMCの謎解きはショートカットが難しいけど、ニンジャガの謎解きは結構短縮できるんだよな
ドークの後とか一つしかスイッチ押さずにクリアできたりするし、橋渡りも一気に飛ばせるし



711 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 17:22:16 ID:C2zRImhH]
手裏剣Y?での上昇には助けられた・・・
あれのおかげでどれだけ短縮できたことか
ありがたや

712 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 17:41:21 ID:XRtnvucb]
謎解きがあるルートか、敵と戦いまくるルートか、選べるといいなぁ。
箱庭とまではいかなくても、複数の攻略ルートがあって、
ある程度自由に選べるようなマップだと、結構面白いんじゃないかと思うんだけど。

GOWはマップ構成凝ってるし、3には、そういう感じのを期待してる。

713 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 17:44:27 ID:qL2EaDn2]
>>712
迷宮みたいな所ではあってもいいね。


714 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 18:49:16 ID:eg6kqyRw]
3発売前にPSNでHD化された1と2配信されたりしてな>GOW

715 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 19:31:21 ID:mK8kwLAR]
>>714
そうなったら俺はPS3即買いだな。

716 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 20:02:34 ID:WPwzZp1/]
まあGOWがズバ抜けていいのは揺るぎのない事実

717 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 20:13:16 ID:mK8kwLAR]
>>716
アクションは他二つに比べて微妙じゃね?

718 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 20:28:53 ID:0q5CQk2G]
ゴッドオブウォーは人によって戦い方がワンパターンになりがちで何度もやる気しない

719 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 20:30:12 ID:0q5CQk2G]
人によっては必要なかった
1回中断したらやる気なくなる系のゲームだと思ったな

720 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 20:30:20 ID:iFF+bsL9]
>>714
そうなったら買いたいが
容量でかそう



721 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 20:42:37 ID:mK8kwLAR]
>>719
一周目は早く続きやりて〜、ってかんじだったけどな、俺は。
確かに二週目以降はそんなかんじだけどな。

722 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 20:47:28 ID:WPwzZp1/]
おまえらGOWPSP版買うだろ?

723 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 20:55:11 ID:eCYolw2w]
1と2は買ったがPSPもってるがPSP版は買わないかな


724 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 20:59:23 ID:91qNRrH9]
PSP版PS2に移植するかもだし

725 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 21:05:11 ID:mK8kwLAR]
ローカライズ待って買うよ。

726 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 21:21:47 ID:WPwzZp1/]
真のGODファンなら発売日に買うべし

727 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 00:27:47 ID:JOdWuZfM]
1の日本吹き替えはアテナぐらいしか気にならなかったけど
2は日本版の吹き替えの悪さに驚愕したからPSP版は海外版だな
シュワちゃんの声の人は1の場合は悲劇のヒーローみたいな感じであってたけど
2はただの基地外禿だから合ってなかったな

728 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 00:49:13 ID:vgX/IyL0]
日本語ボイスは合ってない
PSP版も3も北米版買うな

729 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 01:53:51 ID:oP+V4Ds2]
ストーリーなんて、わからなくてもいいさ

730 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 02:27:51 ID:YRANCSeX]
ニコで2の日本語版ED聞いたけど、確かに英語の方が圧倒的に迫力あった。
まぁ特典映像みたいからいずれ日本語版も買いそうだが。



731 名前:なまえをいれてください [2008/02/11(月) 11:36:39 ID:jTjUQwgz]
PSP版のGOD OF WARの欧州版も予約したぜ

732 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 11:39:55 ID:vgX/IyL0]
日本語版は規制あるし、発売日も遅れるからなぁ…
GTA等は言語わからんと致命的だけど
GOWはわからなくても普通にクリア出来るからな

733 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 12:11:51 ID:oP+V4Ds2]
一番安い所ってどこ?

734 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 12:52:06 ID:2KQkMNp0]
ニンジャガblack配信日だぞ

735 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 15:18:52 ID:b0nINUfk]
やった事無い人には是非無印をやってもらいものだが

736 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 15:27:45 ID:69SbNm4Z]
何で?
Blackの方がお得じゃん。


737 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 15:47:24 ID:7D57iPw4]
交差の法が好きなんじゃない?

738 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 16:25:59 ID:b0nINUfk]
無印やった上でブラックやってほしいのよ。
変わってる点かなりあるじゃん。
龍剣伝もFC版が入ってるしさ。

ちなみに交差が好きなわけではない。

739 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 16:46:18 ID:vCYEWHdc]
無印の特典の龍剣伝はSFCの巴だろ
サウンド劣化の駄作だぜ

740 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 17:54:02 ID:92iwmpV5]
そして箱○では無印は動いてもおまけの巴は動かない



741 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 18:30:44 ID:b0nINUfk]
無印の方も知っといて欲しいんだよ。
とにかく

742 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 18:32:50 ID:7D57iPw4]
>>741
気持ちは分かるがどっちか一本といわれたら間違いなくブラックだろう

743 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 18:35:58 ID:4LarLxiq]
黒が最高傑作だとしたら無印とΣはどっちが上?

744 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 18:37:17 ID:mNdHzM8P]
無印は、カメラ操作がリセットしかないから、アスレチックで苦戦したり、
難易度変えても、攻撃力以外あまり違いを実感できなかったり、
カニレーザーが、理不尽な強さに感じたりしたんで、あまり良いイメージないなぁ。

745 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 18:37:49 ID:vgX/IyL0]
黒>Σ>無印
Σ>黒>無印

このどちらかだろ

746 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 19:26:24 ID:ruSqSwdV]
>>743
何を重視するかによるな
映像と音楽なら確実にΣの方が上
全体の調整は黒の方が上

あ、黒と比べての話ね
無印となら、そりゃーΣの方が上だよ
コストパフォーマンスは除くとして

747 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 19:29:12 ID:ruSqSwdV]
ああ、でもジャケットだけは
無印>Σ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>黒
だわ

748 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 19:37:28 ID:d0UZhquF]
>>739
知らないけどサウンド劣化だけで駄作になるなら元から駄作なのでは…

749 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 20:49:45 ID:Zhv+lrUO]
サウンド劣化だけじゃないらしい。
俺は、ちょっと触っただけなんでよく覚えてない。
FC版は間違いなく名作。


750 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 20:50:35 ID:b0nINUfk]
絵綺麗だし巴の方がいいよ



751 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 23:08:19 ID:2KQkMNp0]
ニンジャガblackキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

752 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 03:20:14 ID:v3L7nod/]
ジャガスレで話題になってたので


ニンジャガはハードル飛び越えるのに
道具使ってもいいしどんなに無様でも構わない。
それでも難しいくらいハードルが高い。


逆にDMCで道具を使おうものなら鼻で笑われる。
普通に跳んでもそこまで評価されない。
片足で跳んだり一回転しつつ跳んだりして
初めて賞賛を受ける。


753 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 05:35:02 ID:yAwXImV6]
>>752
ようつべの、シグマボス3体戦で、壁切り連発で勝ってる動画のコメが、
称賛多数だったのを思い出した。
上手い人の動画でも回復使うの普通だし、文句もほとんど言われない、
ノーダメでボス撃破すると称賛の嵐だな。

754 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 07:56:34 ID:sFv7g2P3]
仕様からして回復使うの前提のバランスなんじゃ

755 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 08:32:32 ID:yAwXImV6]
>>754
そういう事、だから面白い。
壁切り連発も、ただ連発してるだけじゃ勝てないからね。


756 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 08:33:49 ID:/3iRDq8W]
難易度上がると回復を持てる数も物価もどんどん厳しくなっていくしな

757 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 08:34:42 ID:osNIr/nn]
ニンジャガは事故狙いの攻撃連発がウザすぎ

あとボスに対して反撃出来るチャンスが少なすぎるのもダメ
相手の攻撃の硬直中に技当てようとしてもガードや避けを持ってるボスは
途中でガードしたりいきなり避けたりする
せめてワンコンボは入れさせろと
確実にダメージを与えられる隙は限られてるから
自分から仕掛けるメリットってあんまりないんだよな
雑魚はちゃんと隙があるから楽しいんだが

与ダメ下げても良いから隙は隙として作って欲しい

758 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 08:47:48 ID:/3iRDq8W]
>>757
隙あるじゃん
ハメだって出来るボスいるぞ

759 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 08:48:57 ID:7j+xK8NN]
>>757
実はそれは隙を知らないだけだったりする。
割とある。
まあ少ないっちゃあ少ないな、一部のボスは。
初代アルマとか、永遠と逃げ回らなきゃならなかったりするし。
個人的には与ダメ下げられるのが一番嫌だなぁ。

760 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 08:50:24 ID:/3iRDq8W]
まあ確かにボスによっては隙に攻撃しても50%の確立で避けてくる奴とかいるけどさw
でももっと確率の高い攻撃タイミングもあったりするんだよな
覚醒アルマなんか最初あたるのかよと思ったもんだ



761 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 08:52:54 ID:7j+xK8NN]
覚醒アルマは、飛燕が運だってわかるまで、必死に研究したっけ

762 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 08:55:30 ID:ugY8vdTr]
>>753
その動画みたい
ニコニコでもYoutubeでもいい

763 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 09:01:33 ID:/3iRDq8W]
>>762
ブラックだとMNにはボスにお付の雑魚が出るから
あんまり参考にならんかもよ

764 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 09:04:32 ID:7j+xK8NN]
www.youtube.com/watch?v=6SHeO7X4I1U
これかな?
天衣使ってるから卑怯だけど回復無しはすげー

765 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 09:08:26 ID:M4nO7Q9p]
ボス戦はDMCやGOWの方が楽しかったなあ
ニンジャガのはガチガチすぎる
置物系のボスが多いし、
動き回る系も、ちょっとでも余計な動きするとダメージ受けるから、
何か窮屈な戦いを強いられる

766 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 09:09:58 ID:ugY8vdTr]
>>764
天衣TUEEEEEEEEEEEEE

767 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 09:10:39 ID:/3iRDq8W]
>>765
それはまだお前さんの腕が足りないんだ
ハードまでは遊べる

768 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 09:31:15 ID:E4GFZ8aM]
>>757
ニンジャガは真剣勝負がテーマだからなぁ…プロレスなら
まだしも、ボクシングとかで連携一発目食らったんだからとりあえず
最後まで食らえよなんて言う人おらんだろうし…あれやったら
コレ確定とかだけで固められるより燃えると思うがまあ、好き好きだな。

769 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 09:40:57 ID:M4nO7Q9p]
2ではもっとアグレッシブなゲーム性にするっていうから、
その辺も変わってくるのかもな

そういや、「1は回復薬大量に持てて、体力ゲージ何本もストックしてるような状態だから、ボスの一撃で8割ダメージみたいな調整しないと緊張感出なかった」
とかインタビューで言ってたが
回復薬限られてる2では、その辺も変えるらしいな

770 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 09:45:41 ID:QcPs6zdQ]
てかさっきからどのニンジャガのどの難易度の話なのかわからん。
無印ノーマルのボスなら隙だらけで糞程弱いがな。



771 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 09:54:51 ID:7j+xK8NN]
>>770
そりゃ最凶の黒のボス達の話だろうよ。

>>769
それはよくわかってるなぁ、俺は大体回復縛りしながら進んでたから
緊張感がかなりあった。単に後々積むのが嫌なだけなんだけどね。
そのおかげでラストのボスラッシュがアホほど緊張感なかった。
だから皇宮はUターン禁止ルール作った(だがMNでは破った!)

772 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 10:06:07 ID:ugY8vdTr]
ニンジャガは皇宮(?)あの空中岩場にのって
ビームよけながら戦う奴が一番糞だとおもう
スタイリッシュもくそもない最低の敵だと思う
あれはつまらん

773 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 10:22:26 ID:gNkc0n3R]
>>772
ニンジャガにスタイリッシュは関係ないだろw
確かに皇帝戦はつまらんかったな。
そこだけ忍法連発して倒したっけな

774 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 12:06:07 ID:bIKttY7s]
DMC信者はNINJAGAのプレイ画面にもスタイリッシュランクゲージがみえるのです

775 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 12:18:58 ID:QcPs6zdQ]
単にかっこよくないから駄目だっていう話だろ

776 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 13:36:08 ID:+UDxhp5+]
>>768
DMC3兄貴戦とか面白いんだけど、こっちが攻撃可能な状態だと、
兄貴がひたすら攻撃食らいまくるだけなのが、個人的に嫌だったな。
ターン制RPGのごとく、今は俺のターンって感じで、ただひたすらボコる。
なんか画として、かなり間抜けな感じだった。

4のクレド戦は、そういうのあまり感じなかったから好きだ。

777 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 16:46:03 ID:gNkc0n3R]
>>775
カッコイイって事をスタイリッシュって呼ぶのはDMCだけの話。
普通にかっこ悪いって言えばいいのに

778 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 16:48:15 ID:x5DU8dPV]
スタイリッシュって一般名詞なんだけど
ニンジャガに対して使ったっておかしくないんと違うの?

779 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 16:52:36 ID:eEXPG1K3]
DMC信者は脳もスタイリッシュ

780 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 16:52:47 ID:fOdey6pb]
スタイリッシュは死語でしょ



781 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:00:25 ID:FnrieywG]
>>780
一般名詞の意味分かってる?

782 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:01:38 ID:J2Keyppr]
変な信者のせいでDMCが鼻で笑われるなんてヤダヤダ

783 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:02:16 ID:1m/mOWSw]
そんなに噛みつかんでも・・・
ただ言い方が違うだけじゃないかww

784 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:02:24 ID:Zp8j/I99]
>>779
わろた

785 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:03:30 ID:SXehN1I8]
言語を流行り廃りでしか見れない人間ってのはいるもんだよ
それにこういう反応を見れば分かる通り
彼らは「スタイリッシュ」という言葉を一般名詞だとは思ってないんでしょ

786 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:04:45 ID:D6GDs4NB]
スタイリッシュ【stylish】

[形動]流行にあっているさま。当世風。いき。「―な着こなし」

787 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:12:55 ID:qZjXvn92]
ピザ食いつつ敵をなぎ払って
ビリヤード玉を打つみたいな事をスタイリッシュと定義します

788 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:21:21 ID:nkXuS1gk]
板垣もクールとかスタイリッシュとか普通に使ってるわけだが


789 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:28:28 ID:9SUZ/H9m]
いくぞー ほぉぉぉぉ はぁぁぁぁ サブマリンー

790 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:33:41 ID:xuC7279q]
スタイリッシュが一般名詞かw

スタイリッシュを名詞と認識しているということは英語の成績が最低ランクか英語を学んで日が浅いかのどちらかだな
一般名詞という言葉の意味を理解していないこともよくわかるね
普通に勉強してる高校生くらいの奴が『スタイリッシュは一般名詞』なんて解説みたら首を傾げるわな

まぁDMCファンの年齢層からすると仕方ないか



791 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:35:54 ID:Y4LNrqZ7]
ここはゲーム内の言葉の意味を語るスレなのか?

792 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:39:02 ID:LiG8a5MF]
>>790
君も大人には見えないけどね

793 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:42:27 ID:HOwMgbuX]
きたぜ・・・嵐だ・・・

794 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:47:12 ID:+eD0i6wH]
別にどんな言い方したってイイじゃないか
アホらしい

795 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:52:41 ID:Vgguesob]
DMCスレでしか通用せん言葉をこのスレでDMC以外のゲームを批判するために使うてのがなぁ
GOW信者がダンテは全然ブルータルじゃないって言えばニンジャガ派の気持ちがわかるんじゃない?

子供扱いされても仕方なかろう
書き込みの節々に幼さが読みとれるんだから

796 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:53:45 ID:qZjXvn92]
ニンジャガシリーズの源流である忍者龍剣伝のIIIには
セクシーワオワオという敵がいました

797 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:54:27 ID:kPN9JV7i]
一般名詞ってのは、「一般的な言葉」って言いたかったんじゃないの?
スタイリッシュって言葉知らん奴なんてあんまりおらんだろ。

798 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:55:15 ID:LiG8a5MF]
>>795
>DMCスレでしか通用せん言葉をこのスレでDMC以外のゲームを批判するために使うてのがなぁ
>GOW信者がダンテは全然ブルータルじゃないって言えばニンジャガ派の気持ちがわかるんじゃない?

なんか意味が分からないんだが
スタイリッシュがなんでDMCスレでしか通用しない言葉なんだ?

799 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:57:12 ID:9SUZ/H9m]
あやねの萌えを期待して買ったのに、ほとんど出ないでワロタwww
一応クリアしたけどね

800 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 18:11:37 ID:Vgguesob]
>>798
一般的な意味のスタイリッシュとDMCでいうスタイリッシュは意味が違うでしょ
後者が前者に内包される
明らかにDMCにおけるスタイリッシュの方が意味が限定される
それが本末転倒になってるのがわかんない?



801 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 18:15:50 ID:LiG8a5MF]
なんか勝手に言葉を自己定義して勝手にキレてるんだな
なんだかなぁ

802 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 18:24:57 ID:I3FJIDPD]
噛みついた以上引けなくなってしまったのかも知らんが
正直どうでもいいかと

803 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 18:28:18 ID:Vgguesob]
>>801
自己定義ねぇ・・・オレは何も定義してないが・・・
もし>>798でのオレの書き込みが間違ってるとしたら
『DMCにおいてスタイリッシュ』と判断されたものは誰が見てもスタイリッシュ
ということになる訳だがw

単純な論理学と集合論の問題

804 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 18:31:06 ID:KOt0XIUH]
勉強になるスレだなぁ。

805 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 18:33:09 ID:+UDxhp5+]
DMCなら、スタイリッシュ。GOWなら、狂気若しくは怒り。
そのゲームを表現するっていうか、体現した言葉があるように思うけど、
ニンジャガなら何だろう。ふと気になった。

806 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 18:35:07 ID:q4H7O3zo]
思いつくのはバイオレンス・冷酷・非情あたりかな。

807 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 18:35:55 ID:D6CaD8XL]
ニンジャガスレで普通にスタイリッシュって言葉使ったこと何度かあるけど、別に誰も噛み付いてこなかったけどね
むしろ、DMC知ってる人多いから、「格好いい」とか言うよりニュアンス伝わりやすいのかもしれん

808 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 18:50:17 ID:v3L7nod/]
名詞と単語は全然違うw

とは言っても辞書に載ってる言葉に
いちいち噛みつくのもアホらしいだろ。
DMCアンチはこの程度の言葉も知らんのか?

809 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 18:56:15 ID:v3L7nod/]
一行目意味分からんな
飛ばして読んでね

810 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 19:05:44 ID:qZjXvn92]
>>805
殺意



811 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 19:08:06 ID:bIKttY7s]
誰もスタイリッシュという言葉を知らないとはいってませんよ
すぐにアンチ認定もどうかと
悪い癖ですよ

オレはDMCシリーズ通して発売日に購入(4にいたっては箱PS3両方)してるし
DMC攻略スレにも長いこと世話になってる
上手い人の動画みて闘い方や立ち回りがスタイリッシュってのはすごくわかる

わかるけどそれ以外、ムービーがスタイリッシュ、台詞がスタイリッシュ、アングルがスタイリッシュとか言われても
正直わからないんですよね

812 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 19:17:09 ID:Y7iy5Hes]
>>ムービーがスタイリッシュ、台詞がスタイリッシュ、アングルがスタイリッシュ
そんなこと言ってないんだけど・・・
それどころか本スレでも見ないよ。

813 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 19:18:08 ID:HOwMgbuX]
まとめて言語学板に飛んでこい

814 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 19:18:09 ID:szn7dDzS]
>>772は別にそんなこと言ってないじゃん
噛み付く方がどうかしてる

815 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 19:21:10 ID:HOwMgbuX]
戦っててつまらんってことだろ?
言葉の含みを理解しないと

816 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 19:48:13 ID:yAwXImV6]
皇帝がつまらんのは事実だし、別にスタイリッシュとかの言葉もどうでも良いだろ。


817 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 20:02:34 ID:Ex8cFU9S]
25才以下書込み禁止ね

818 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 20:22:54 ID:9SUZ/H9m]
むしろ25歳以上の人書き込み禁止と20の俺が言ってみる

819 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 20:42:45 ID:ugY8vdTr]
漏れがスタイリッシュっていったら議論になっとるwww
どうでもよくね?信者とか?

820 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 20:48:11 ID:qZjXvn92]
まったくだ



821 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 21:01:18 ID:C4b/8gBN]
ぶっちゃけ、リアルでスタイリッシュなんて言葉を使うのは恥ずかしい

822 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 21:02:27 ID:ukav5lkZ]
dmc4、友人の家でプレイさせてもらってクリアした
楽しくないことはないが高いハード買うまでプレイする価値ないな
伊津野には初めから何も期待してなかったから
その分小林に幾分か期待してたんだが見事に裏切られた

823 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 21:18:32 ID:+UDxhp5+]
DMCは、これからシリーズの主役はネロでいくんだろうか。
まぁ、腕とイクシードは十分面白かったんで、別にそれでも構わんのだけど。

ただ、仮に製作者がそういう気なら、ネロのキャラを今作でしっかり立てて、
その上で世代交代印象付けるシナリオにしてほしかったなぁ。

824 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 21:20:08 ID:co+qkZFT]
www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4980

825 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 21:30:30 ID:NQsJ/8tq]
血はおkだが内臓は勘弁だぜ・・・。

826 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 21:33:38 ID:D6CaD8XL]
これ、効果音もヤバイんだよな
ぬかるみに重い石落としたような、ブチャッとかグチョッって音

827 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 21:35:08 ID:Y4LNrqZ7]
ダンテの方がムービーとか見てても面白いからなあ。
ネロは普通な気がする。

828 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 21:37:50 ID:D6GDs4NB]
>>825
一瞬だからそんなに気にならないんじゃない?

829 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 21:38:37 ID:D6CaD8XL]
実際にやる分には、俺はネロの方が楽しかったなあ

830 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 21:48:25 ID:NQsJ/8tq]
>>828
それぐらいなら良いけど・・・転がった首も残るんだよな、これ。
まぁプレイ中そんなこと気にしてられないだろうけどね。



831 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 22:00:07 ID:1m/mOWSw]
ネロは武器増やしてくれたらダンテより良いと思う。
キャラクターとしてどうかは知らんが。

832 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 22:02:15 ID:kPN9JV7i]
友達の家でクリアしたって、どんだけ上手いんだよ……
一周目は絶対詰まるくらいの難易度だぞ?

833 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 22:04:38 ID:/3iRDq8W]
>>832
対処方さえ知ってれば(この場合友人に教えられれば)
ノーマルなら何の問題もないと思うんだが
DMDでもクリアするだけならそこまで厳しくないしさ

834 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 22:06:00 ID:+eD0i6wH]
3日位泊り込んだんじゃない?w

835 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 22:07:25 ID:kPN9JV7i]
それでも友達んちで何時間やるんだよって話じゃんか。
ノーマルっつうかヒューマンモードならどうか知らんけど。

あと、SOSモードからはボスにしろ雑魚にしろ行動変わるぞ。

836 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 22:10:06 ID:Ex8cFU9S]
本当どうでもいいことに突っ込むな

837 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 22:12:19 ID:9SUZ/H9m]
アンチャーといいラチエトいい最近のソニーアメリカは神がかってるな GOW3期待
日本も頑張れよ

838 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 22:15:57 ID:qZjXvn92]
>>826
イズナだけはちょいキツイ

839 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 22:19:53 ID:+eD0i6wH]
脳漿が飛び散るのは流石にくるものがあるな
こないだDOA4で霞にイズナ使った時、思い出してウエってきた

840 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 22:35:15 ID:Y4LNrqZ7]
時たま思うんだけど、DMCはなんで2からプロデューサーとディレクター変えたんだろ。




841 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 22:37:16 ID:/3iRDq8W]
カプコンだからに決まってるだろう

842 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 22:40:58 ID:Y4LNrqZ7]
カプコンの上層部は駄目なのか

843 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 22:42:44 ID:/3iRDq8W]
同族経営だからな!

844 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 22:47:29 ID:NQsJ/8tq]
バイオも2で変わったりしたな。

845 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 22:51:58 ID:v/oTVT4R]
カプコンは、売れたソフトの続編=形になってれば何もしなくても売れる
って考えてそうだからな
特に2作目は新人育成に使うことが多い気がする

846 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 22:53:55 ID:nkXuS1gk]
新作をヒットさせたディレクターは
新たな企画に従事させることが多いから

カプコンから起死回生のヒット作がよく出て
どうしようもない続編もよく出るのはこのせい

847 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 22:54:44 ID:/3iRDq8W]
だからカプコンは死に掛ける度に傑作出すんだよな

848 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 22:56:55 ID:Y4LNrqZ7]
いい加減に気づけよと。人気シリーズに新人育成作らせる方が悪いよなぁ。

849 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 23:15:03 ID:QOZLDqnk]
しかしDMC2の崩壊があったせいで
VJや大神が出来たから困る

850 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 23:47:37 ID:TdCRmQAd]
久し振りに開けてみたら、完全ループで笑った
このスレ一体何であるんだ?w




851 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 23:56:23 ID:QOZLDqnk]
必要悪ってところだろう
こうしないと各本スレで比較するやつが出てくる

852 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 00:01:49 ID:QQ4uFCjq]
比較で荒れた時に「ココでやれ」と誘導できるのは便利だね

…ホントはA・ADVを肴にマターリ雑談したいけど、叶わぬ夢と悟った

853 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 00:21:09 ID:A+6HtqVY]
ここってもはや隔離スレなんだな

854 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 00:30:39 ID:z6hUK6hX]
www.youtube.com/watch?v=f2mrXSOOfp4

昔みた凄いと思った動画

855 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 00:36:07 ID:QQ4uFCjq]
この流れるような動きは凄いよな
手裏剣を挟むのが超重要と知った動画

856 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 00:49:28 ID:5zJxWivu]
ループっぷりがすごいしな、もうゲハに引っ越した方が良いな

857 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 01:24:29 ID:AGnJcH14]
煽りあいでしか盛り上がらない時点でもう終わってるでしょ。


858 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 02:43:00 ID:5iBdps0n]
箱○でニンジャガやったけど、おもしれーな。

アクション部分の完成度が段違いだな。

859 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 02:50:18 ID:XHMeC3K5]
Blackは持ってないんで、配信は本当うれしいな。まだ落ちてきてないけど。
この調子で、スプセルカオスとか大統領も配信してくれないかなぁ。

860 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 11:48:32 ID:nw8D5X66]
>>854
うお!久しぶりに見た!まだ何も知識無い時に見たやつだ。
今見たら凄さが良くわかる、俺の理想のプレイだ。



861 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 14:05:49 ID:hwLQdsKz]
>>854
MNで忍法・腕輪・アイテムを封印してやると嫌でもこれ位になるぞ('A`)

862 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 16:15:46 ID:BmoYBoio]
www.youtube.com/watch?v=cYJvlMgujME
ニンジャガはDMCと違ってバリアフリー
隣に透明壁なんてない、ちゃんと水にも落ちる

863 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 16:26:32 ID:UoFZQDQX]
>>862
それなんか面白いの?

864 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 16:26:38 ID:cv4uyf4M]
そのバリアフリーの中、金網フェンスでさえ
忍者のくせに律儀に鍵を探してあけてた前作
どうでもいいけどDMCは4でも扉の前でワープだったのには驚いた

865 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 16:29:52 ID:jNSHEUdo]
忍者じゃなくてNINJAだからいいんだよ

866 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 16:43:40 ID:XHMeC3K5]
>>864
>4でも扉の前でワープ

そういや、なんでああいう方式なんだろう。

マップ間の繋がりを感じ難くなる気がするから、
個人的にはあまり好きじゃないんだよな。
まぁ、別に大した問題ではないんだけどさ。

867 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 16:46:09 ID:kkcPiuT8]
>>863
面白い
壁に囲まれてると擬似的空間に感じてバーチャな手応えが薄いからね

868 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 16:50:33 ID:gfbibtNm]
どうせ狭い部屋の中で戦うんだから
マップ間のつながりなんかどうでもええわ。


869 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 16:59:27 ID:tPjDPmxZ]
ニンジャガって海外に受ける要素たくさんあるな
NINJA!KATANA!グロテスク!高難易度!

870 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 17:02:40 ID:kkcPiuT8]
ニンジャガ2はずっと敵が追いかけてくる



871 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 17:04:53 ID:NGoQ4kaU]
扉がない方が煩わしさは解消されるんじゃない?
ただ動画見ると水に落ちた後の復帰がめんどくさそうだけど
まぁ面白さとは関係ないわな

つか敵忍者はカナヅチなんだなw

872 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 17:05:27 ID:cv4uyf4M]
前作だとある程度壁走りで逃げりゃ
煙玉でドロンだったのが
飛鳥返しで追っかけてくるからな
逃げたとしても次の場所で敵出現するから
戦って殺したほうが楽そうだ

873 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 17:09:51 ID:NGoQ4kaU]
実際ほとんど逃げる奴いないと思うけどな

874 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 17:10:29 ID:4ZPyJHyV]
そういやshinobiの主人公は水に落ちたら死ぬんだよな・・・

875 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 17:25:05 ID:z6hUK6hX]
アサシンも即死だったな

876 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 17:29:41 ID:WPEJeE5D]
>>874
マフラー長すぎて水含むと重くなりすぎて水中で首締まって死ぬらしい。

877 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 17:41:49 ID:1ZYSod3v]
ニンジャガ2の敵は水平方向だけじゃなくて上下にも追いかけてくるからな
立体的な攻防が出来そうだ

878 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 18:24:29 ID:ODTHpdIJ]
透明壁が無いのは元から
でもジャガ2の動画みてDMCみたいになったんじゃないかと
心配だったんで安心した

879 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 18:39:02 ID:AGnJcH14]
>>871
あれ追いかけてきてるんじゃないの?


880 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 19:10:17 ID:Kr1iwwjT]
正直、これまでニンジャガは動画見て面白そうだと思ってたし
DMC1スキー神谷スキーとしては永遠の好敵手として興味があったんだけど
2はグロ過ぎてダメだわ…なんでこんなグロ寄りにしちゃったんだろ
バイオレンスが悪い意味で過剰過ぎるよね

まあ箱スキーや洋ゲースキーには丁度良いかもしれんけど
和ゲーに慣れ親しんだゲーマーからは
どんなに内容が良くてもグロいって時点で敬遠されるだけだと思う
アクションは良さそうなだけに本当に勿体ない



881 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 19:12:28 ID:4PL2c83A]
まあそれは無いだろうな
迫力が出ていい

882 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 19:16:41 ID:RaxsV9E1]
和ゲーしかやったことなかった俺が
初めてバイオ1のプロモで首切り落とされて死ぬのを見たとき
これはスゲー!買いだと思った

883 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 19:17:37 ID:tPjDPmxZ]
箱買う時点で洋ゲー好きなんじゃないの

884 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 19:20:31 ID:Kr1iwwjT]
まあこのスレの傾向からしても当然の反応だと思うけど
首が飛んだり腕がもげたり、そんなバイオレンスで迫力が出るとは思わない
悪趣味なだけだよ

885 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 19:22:41 ID:cv4uyf4M]
海外版バイオ4のレオンの首がもげるの見て
ゲロ吐きそうなった

886 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 19:30:08 ID:XHMeC3K5]
グロ自体は別に気にならないけど、今出てる画像とかだと、
どれもこれも全部、敵をぶったぎるような武器ばかりなのが気になったかな。
棍なんかは、打撃武器にしてほしかった。

部位欠損が売りの一つなのかもしれんけど、
別に、敵の身体を欠損させることが出来ない武器があったっていいと思う。

887 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 19:32:59 ID:abOGj7bB]
DMC4についてたGOW2の広告見て気になってGOW1をさっき通販で買った。
今このスレに気づいてざっと流し読みしたんだけど、ニンジャガも似たようなゲームだったのな?
もともとはアクション系苦手で体験版のラスボス殺せなかったのと、その時はそんなに面白く思えなかったからスルーしちゃったんだけど、今なら面白いと感じるかもしれないな。
もう一度DLして試そうかなぁ。
そういえば、忍者にも初級モードとかある?

888 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 19:35:53 ID:AGnJcH14]
>>884
ヒット感とか爽快感とかそこ等辺の問題だと思うね。


889 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 19:37:53 ID:FMFzmzoM]
俺自身はグロとかは大丈夫なんだけど、こういうことで敬遠する人がいるのは悲しかったりするんだよなぁ。

890 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 19:44:50 ID:POA2p0lR]
>>884
この位で駄目とか言ってる奴は俺から見ると虫を怖がってる奴と一緒だ
初めは抵抗があっても普通に慣れると思うからやってみ



891 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 20:03:38 ID:eFW/2any]
まあグロでどうこう言ってるのは否定のための否定って感じはうけるな
かっこいいでしょ

892 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 20:05:50 ID:cNNTTenm]
グロがあってかっこいいとは思わない。これも人それぞれかもしれんが。

893 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 20:09:23 ID:eFW/2any]
欠損部位から鮮血が流れるような軌跡を描きなら宙を舞う光景は美しさすら感じるよ

894 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 20:09:44 ID:tPjDPmxZ]
人斬って血でても人斬って血でなくても「こーゆうゲームなんだ」と思うけどね
斬って腕や足がとれるゲームあるけどニンジャガ2はなんかちょっと引いてしまった


895 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 20:11:45 ID:Vv/y9CGU]
ま、グロあってもオプションでOFFにする機能があればいいと思うけど
ニンジャガ2は切られた後のアクションもあるからなぁ
もしゲーム性を変えずにOFFするならば
画面上では切られてないけど動きは切られてる状態とかか
ギアーズでもグロOFF機能あったけどあれは死んだという演出だから出来たのであって
ニンジャガ2とはちょっと違うんだよな

896 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 20:20:48 ID:gfbibtNm]
部位欠損がゲーム性に関わってくるらしいから
必要なグロ表現なのだろう。
単に爽快感やかっこよさを出すために
そういった手法に頼るのは無能の証だが、
この場合ゲームを面白くするためなんだから俺は評価する。

897 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 20:23:19 ID:3f+bSQeH]
爽快感やかっこよさを出すためにそういった手法に頼るのもありだろう
なんか得体の知れない光ったエフェクトよりも、リアリティを含んだエフェクトであるほうがいいし

898 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 20:25:09 ID:tPjDPmxZ]
やはり人によるね

899 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 20:25:31 ID:S770zgso]
まぁゴア表現あろうがなかろうが日本市場での新規獲得はあまり望めないタイトルだからどうでもいいわ。

900 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 20:26:44 ID:H5oWVApw]
わかりやすすぎw



901 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 20:28:27 ID:AGnJcH14]
>>899
クラシックやってみて続編を買う奴が少しは増えると思う。
少しだけどね少し。


902 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 20:28:55 ID:Vv/y9CGU]
だからこそステージ構成とかグロなんかは海外に合わせているんだろう
DMC4がアクション性だけは評価されているのと一緒で
国内ユーザーにはアクションが面白ければ満足するでしょって事でだろう

903 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 20:29:47 ID:7stceV4g]
今日の流れ

ニンジャガは透明壁に囲まれてない
DMC4は透明壁だらけ



ニンジャガはグロすぎだからダメ!

904 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 20:30:41 ID:hNRfubIP]
まぁ人きって内臓が出るのはごく自然な流れだよな

905 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 20:37:43 ID:cNNTTenm]
グロ表現はともかく、残像とかはかっこいいなぁ。
DMC4のダンテの赤スティンガーとかキック13のはあんまり好きになれなかった。
TGSの時か、1&3みたいで良かったのになんで変更したんだろ。

906 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 20:43:43 ID:S5aj3Fv5]
前作でも飛燕で首チョンパするのは仕留めた手応えが感じられたからな
今回はかなりのヒット感があるだろう
DMC4はあんまり斬っても気持ちよくなかった
剣で斬ってるというか鉄板で叩いてる感じ

907 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 20:44:54 ID:NGoQ4kaU]
>>897
あの表現を見てリアリティがあるとな?

908 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 20:46:45 ID:NGoQ4kaU]
>>879
いや、水に飛び込んだ後そのまま死んでる

909 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 20:52:47 ID:Kr1iwwjT]
部位欠損がカッコいいとか爽快感があるって感覚が理解出来ない…
ましてや次世代機のグラでそれやるって
病んでるというか悪趣味以外の何者でもないだろう

元々グロで売ってたゲームって訳でもないじゃん、ニンジャガは
そんなことやらなくたって通用するし格好良いものを
なんでそう先鋭化しちゃうのかなぁ
まさか忍者龍剣伝がグロくてダメ、なんていう時代が来るとは思わなかった

910 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 20:54:05 ID:S5aj3Fv5]
死んでるかどうかはわからないな
あの後ろを追いかけてきてるかもしれないし
水に落ちたハヤブサを追いかけるように飛び込んでるんだからそのまま死ぬのはないでしょ
今は敵が泳いでるモーションが出来ていないだけかもしれない



911 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 20:55:43 ID:tZ7IFt2v]
理解できないならそんなムキになって主張しなくていいんじゃないか?
血=グロとしかとらえられない感性なんだろうし

912 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 20:58:12 ID:Kr1iwwjT]
誰も血がグロイなんて言ってないじゃない

913 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 20:59:12 ID:tZ7IFt2v]
じゃあそれでいいんじゃないか
なんでそんなに必死なんだ

914 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 21:01:04 ID:gfbibtNm]
いや血とかじゃなくて手足が飛んだりとかだし
十分過ぎるくらいグロいだろ。


915 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 21:01:35 ID:Kr1iwwjT]
ムキになるとか必死になるとかなんでやねん…
俺はニンジャガ2に対する自分の感想と意見を述べてるだけじゃん
そういうスレじゃないのかい

916 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 21:02:44 ID:hNRfubIP]
単にリアリティを求めた結果じゃないの?

917 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 21:04:00 ID:w4la1MSB]
つーか1の頃から首飛んでたんだから順当に考えれば手足が吹き飛ぶくらい当たり前じゃない?

918 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 21:05:14 ID:lV9JLeMN]
>>915
悪趣味とか病んでるとか書けば反応されるに決まってるじゃない

919 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 21:05:18 ID:tZ7IFt2v]
デッドライジングでもお姉チャンバラでもグロすぎると怒ってるやつなんか見たことないよ
規制されて怒ってるやつはいっぱいいたが

920 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 21:05:48 ID:POA2p0lR]
そんなにグロ苦手なら仕方ない、諦めろ
でも自分が駄目だからってグロ=悪って決めつけるなよ



921 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 21:08:38 ID:nSPNtZUb]
グロがないからダメってのもどうかと思うがな

922 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 21:13:11 ID:NGoQ4kaU]
>>910
まぁ、確かに死んでるかどうかは分からないんだけど
明らかに水の抵抗の処理されずに落下してるから、帰ってこないんじゃないの?

923 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 21:16:31 ID:WPEJeE5D]
>>909
2はバイオレンスに特化するってのはテーマなんだよ。グロが
テーマなんじゃないし、格好よさ追求でも無い。結果として表現が過激になったというだけ。
ある意味スタイリッシュとかよりも単純でいながら、しっかり
それが伝わるようにするにはやった事に対する結果を表現する
必要があるんだよ。だってこの手のゲームはみんなバイオレンス
だからね。だけどみんなそれを感じさせないように作ってる。
それはバイオレンスがテーマでは無いから。バイオレンスがテーマなら逆に感じさせなければ
ならないよね。ダイレクトに感覚的にも視覚的にも。

924 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 21:16:49 ID:dK/ma6Hm]
俺も今回のゴアはあんまり好きじゃないけど
実際に体験版で遊んでみない事には分からんなぁ
やってて不快な気持ちが先に来るなら見送るだろうし
そうじゃないなら買うと思うけど
後は今回のリュウが何故こんな残酷になったのか
納得出来るだけの背景も描いてくれるといいかも

925 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 21:18:46 ID:tZ7IFt2v]
グロがないからダメなんて誰も言ってなくない?
でもやっぱ死体は残った方が絶対的にいいと思う
戦い終わった後の光景が自分が行なった行為の結果として変るから

926 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 21:20:35 ID:tPjDPmxZ]
死体残るとただダウンしてるのか死体なのかわかりにくないか?

927 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 21:21:55 ID:tZ7IFt2v]
生きてたら立ち上がってくるからわかるでしょ

928 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 21:43:09 ID:w4la1MSB]
2でいきなりグロくなったとか残酷になったって言う奴はなんなの?

929 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 21:53:34 ID:S770zgso]
いや別に何でもないけどw
表現がグロくなって残酷になったのは事実だろうが。
その良し悪しについては人それぞれだから色々な意見があって当然だろ。

930 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 22:00:30 ID:POA2p0lR]
グロいのダメなら「俺には無理だ残念」くらいに思っておけばいいのに
「病んでる」とか「悪趣味」とか言い出すから…



931 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 22:05:56 ID:rjbB66Iu]
さすがに次スレは要らないな


932 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 22:08:12 ID:w4la1MSB]
>>929
悪いけど俺には難癖付けて期待してる人間見下してる風にしか見えんわ
ゴア描写も1からの進歩を見ればある意味当然だし、それを批判する意味がわからない

933 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 22:11:25 ID:QQ4uFCjq]
でもまた立つとw
俺はこのスレ好きだけどな

934 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 22:11:44 ID:gfbibtNm]
それは流石に言い過ぎだろ

935 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 22:14:55 ID:XHMeC3K5]
つーか、攻撃すたびに敵がバラバラになるようなゲームは、
さすがに悪趣味って言われてもしょうがないと思うぞ。

まぁ、個人的には気にならんし、ゲーム性にも関わるみたいだし、
何より面白そうなんで別にいいけど、気にする人が居るのも当然とは思うな。

936 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 22:19:21 ID:akV25fzO]
次スレはいらないと思うけど、何故かこのスレ立つな

937 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 22:19:44 ID:PX85aA9H]
別段どの陣営という訳でもない人間がROMってる分にはかなり面白いスレだよw

938 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 22:20:28 ID:gfbibtNm]
ありゃ
>>934>>932宛な

>>933
俺も好きだぜw

939 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 22:22:08 ID:tPjDPmxZ]
ニンジャガの話題5割
DMCの話題4割 GOWは1割って感じだな
1割もないかな

940 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 22:24:00 ID:PX85aA9H]
もうちょっとGOW儲も絡んでくれたらもっと面白いのに



941 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 22:27:04 ID:0b1WNqlf]
>>939
DMCの話題の9割ぐらいは罵られてるけどなwGOWはもう空気

942 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 22:27:59 ID:w4la1MSB]
>>934
上の段に関してなら俺個人の意見だからスルーでもしといてw
けど下の段に関しては言い過ぎではないと思ってるよ

>>935
ん?2って攻撃のたびに敵バラバラになるの?
1みたいに絶技でバラバラになると思ってたけど・・・

943 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 22:36:19 ID:V0r3wZLn]
DMCもデモは結構グロいよね
実際のゲームは少年ジャンプ的健全(?)バトルだけど

944 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 22:39:26 ID:XHMeC3K5]
>>941
GOWは意外に無難な作りだし、他二作と若干方向性ズレるから、
イマイチ話題にしにくいんじゃないだろうか。
戦闘大味、CSってどうよ?、謎解き・マップ構成最高、ハゲ。
これくらいしか話題がないし。

そもそもプレーヤー数が少ないっても、もちろんあるだろうけど。

945 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 22:46:25 ID:S770zgso]
>>943
グロいか?
せいぜい剣で串刺しぐらいだと思うが。
串刺しにされてもダンテはヘラヘラしてるしw

946 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 22:49:46 ID:V0r3wZLn]
>>945
全然血を感じないゲーム部分(1はそうでも無かったかな?)に比べたらね
なんかグロイってか、痛そうなシーン多くない?DMCのデモって

947 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 22:58:13 ID:mMN6V5am]
>>942
>>824の画像見た限り、普通の斬り攻撃でも四肢切断の可能性はあると思う。
そうじゃないと、システムがHP低いザコに活かされ難くなるし。

>>945
3の、閻魔刀に刺さった手をグチャグチャして握りなおすシーンはちとグロい。

948 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 23:04:57 ID:tPjDPmxZ]
DMCはホラーのが強いだろ
城の中で流れる不気味なBGMとかきいてると 奥からゾンビがでてきそう

949 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 23:06:45 ID:gfbibtNm]
1のプレイ中は本気でビクビクしてた。
ホラー系はほとんどやったこと無かったから。

950 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 23:15:29 ID:srP5mtk2]
これの方がニンジャガより遥かにグロい
jp.youtube.com/watch?v=1xRimXj0DYk



951 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 00:00:09 ID:qgtGkz9e]
>>946
確かに痛そうなシーンは多いなw
1のアラストルに串刺しにされるダンテとか、3のバージルに串刺しにされるアーカムとか。
・・・やっぱり串刺しばかりw

952 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 00:05:39 ID:bAvfIzQy]
>>943
グロさで言えばバイオ(海外版)の方がグロいと思う。
バイオ4の残酷死亡集みたいの見たけどヤバいのあったし


953 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 00:08:55 ID:TJTsXz17]
DMC1って、元々バイオのボツマップとか流用して作られたんだっけ

954 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 00:10:59 ID:yd3HcNVk]
DMCで一番痛そうなシーンと言えばやっぱあれだろ
刀を素手で片手で受け止めるやつ

955 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 00:13:10 ID:AnQYS48r]
串刺しはもう伝統になってるなw

956 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 00:16:33 ID:D3m7I+vp]
おかしい・・・グロの話題なのにGOWが挙がらない・・・。
最初ニンジャガ2がグロくてやだなぁと思ってたけど、よく考えたらGOWも似たようなモンじゃね?と思った。
刺したり砕いたり千切ったりで忙しいゲームだし。

957 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 00:21:06 ID:bAvfIzQy]
首引きちっぎったりしてるしな

958 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 00:25:35 ID:vSRpTvSd]
埋め

959 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 00:28:59 ID:AnQYS48r]
PS2だからそこまでグロく感じないんじゃね?
GOWもPS3で出たら一気にグロくなったように感じるかもね

960 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 00:29:12 ID:IF8DUutu]
GOWは残虐さが凄くて、グロさが目立たないw
ドアボッコとかグロイというのとは違うっしょ

しかしGOWってレッドオーブが上手い事血液に見えるんだよな
絶対確信犯だろうけど



961 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 00:33:06 ID:wTLrRI98]
CSアタックで、敵の腕引きちぎって相手に刺したり、
敵の武器奪って地面に突き刺して、それに相手を突っ込ませて殺すの見たときは、
残虐さに引くというよりも、よくこんな色々考え付くなぁ、と感心してしまった。

962 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 00:41:52 ID:IF8DUutu]
サイクロプスの眼球引き抜くやつが一番「うげっ」て思ったな
ニンジャガ2は動画見る限り一瞬で絶命してるから
衝撃の瞬間系の番組を観てるような感覚

963 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 00:45:48 ID:fqYFKP05]
キャラの描写と闘い方がマッチしてるからでしょ
クレイトスがダンテみたいにさわやかに敵を倒してもつまらん
ダンテがうなりながら首捩切っても必死過ぎて笑えるだけ
ハヤブサなら捩切る手間省いて切り落として次の標的を狙う

964 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 00:58:21 ID:lIn6LIzp]
ダンテはデモシーンだと相手の攻撃とりあえず喰らってみるってのがマジ多いからな

965 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 01:05:41 ID:NLrB5bxT]
ハゲなら悪魔の中にいてもおかしくないな

966 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 01:10:27 ID:mMWLGgv7]
>>963
そういう意味ではイイ感じにキャラが違うんだよね
共演したらオモロイだろうなぁ
カプコンとテクモとソニコンアメリカがすっごく仲良くなったりせんかなぁ

967 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 01:17:25 ID:Vn30DGG9]
カプコンがDMC4はPS3の100%他では10年経っても無理
て言っちゃったからなw
jaffはあんまり他人の批判しないけど内心むかついてるんじゃね?

968 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 01:26:03 ID:qgtGkz9e]
100%云々言ったのはカプコンじゃなくてソニーだったような。

969 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 01:27:07 ID:lIn6LIzp]
というか小林がニンジャガDSをバカにしたせいで板垣がDMC4を腐したりとか
かなり混沌としとる



970 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 01:27:56 ID:grPYXuCT]
ダンテとハヤブサはキャラが相対的で面白いんだがな 
「洋」と「和」、「陽気」と「陰気(生真面目)」、「スタイリッシュ・アクション」と「殺し合い」等・・・・
結構差異があるから共闘とかしたら楽しそうとか昔は思ってたけど・・・・・

まあ板垣と小林が絶対認めないわなw



971 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 01:31:57 ID:lIn6LIzp]
MGSにハヤブサが出るとかいう話はあったんだよな

972 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 01:32:16 ID:wTLrRI98]
カプコンがDMC題材にした格ゲーでも作って、ゲストキャラにハヤブサ&ハゲ参戦!
って感じになったりするんじゃないか、とBASARAの格ゲー出すって聞いて思ったな。

973 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 01:33:49 ID:Vn30DGG9]
>>968
いやカプコンだよ
10年じゃなくて何年経ってもだったかな
jaffがリスペクトしてるのは小林のDMCじゃなくて神谷のDMCだから
何か言ってほしいんだけどなDMC4に対して

974 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 01:35:36 ID:lIn6LIzp]
まぁ小林のDMCというよりイツノのDMCだが
小林は実制作にはあんま関わってないっぽ

975 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 01:49:10 ID:mMWLGgv7]
共演への道はDMDオールS、MSノーアイテムクリアの如き険しさのようだな(ノ∀`)

976 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 01:51:13 ID:mMWLGgv7]
MSじゃねぇ、MNだ…('A`)

977 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 01:57:00 ID:vF38lsKV]
>>970
意外と仲良くなりそうだから困るw
ダンテ好みの自分より喋らないガッツある奴だし
ハヤブサからしたら忍者を馬鹿にしているのか?だがw

978 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 02:27:12 ID:47GdBsvB]
ネロはFFの誰かとでも競演していてください

979 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 02:51:39 ID:grPYXuCT]
>>977
そもそも会話が成立しないかもな
 
ダンテが色々喋ってきて軽口叩いたりしてると、ハヤブサは最初は受け答えしつつも、
ついには「・・・・(ドスの効いた小声で)煩い・・・・・少し黙れ・・・・」と返す
カチンときたダンテが魔人化、それを見たハヤブサ「貴様・・・重鬼卿だったか・・・・・」
そしてスタイリッシュな殺し合いが始まる



一方、遠く離れたところで何故か雄叫びをあげるクレイトス

980 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 03:26:34 ID:YGxdMIfU]
もう誰かDEAD fantasy みたいにVS作品作ってくれw



981 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 03:35:10 ID:if7BiEC+]
三人戦ったら誰が勝つんだろうな

982 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 03:48:37 ID:yd3HcNVk]
ダンテさんだろ
剣で刺されても氏なねーんだぞ

983 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 03:51:18 ID:gXdXXHXz]
そんな奴いくらでも倒してきた隼もやばいな

984 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 04:26:22 ID:lIn6LIzp]
最終形態で比較すればいい

ダンテ
変な蟲みたいな姿になってSTG

ハヤブサ
紫色になって岩を浮かせる

クレイトス
巨大化

985 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 04:59:40 ID:W6tOpxlx]
もうDMCシリーズは本格的に終わったな
4は可もなく不可もなく、及第点といったところ
ただ伊津野がいる限りこれ以上1を越える衝撃を期待しても無駄だわ
もうニンジャガに期待するか

986 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 05:05:41 ID:Z2TBsHd7]
>>984
クレイトスさんが最強ですね

987 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 05:18:34 ID:/5nxq0wl]
相打ちか引き分けだな
この手の対決は昔からそう決まっているのだ

ゲーム的にマジレスすれば、回避合戦になるだろーな

988 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 05:53:31 ID:ST8cYPBv]
システムそのままに戦わせるとハヤブサが一番強い気がするな、速いし

989 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 06:05:04 ID:7LDTOjif]
ゲーム的にマジレスするならダンテでしょ。
ブロッキング標準装備で時間限定だが空も飛べる。
上手い奴が操作したらまず勝てん。
戦わせるならネロの方がバランス良さそう。

設定的には、2名は神と魔王(みたいなもん)だからな。
人の器であるハヤブサじゃキツイだろう。
…だがそれを打開して互角に戦うベルセルクちっくな光景、
そこに痺れる憧れるゥ!

990 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 07:50:59 ID:p4LjnBtc]
まあ最強は巨大ハゲだろう。



991 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 09:28:53 ID:qWQVSuub]
ダンテもdmc4でパンドラ入手しかたらなぁ。
開けてもすぐ閉めちゃうけど、スタイリッシュじゃないから巨大化したくなかったんだろう。

992 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 09:53:06 ID:NLrB5bxT]
GOWのナレーションって鬼武者のやつと同じなんだな

993 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 09:58:08 ID:48enV/En]
>>989
ハヤブサは設定的に魔神だぞ。

994 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 10:08:14 ID:48enV/En]
って言ってもニンジャガ世界は雑魚モンスターも魔神っていう名称だけどね。

995 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 10:25:10 ID:bAvfIzQy]
ハヤブサはもう人の域超えてると思う

996 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 10:28:35 ID:6qUBgyfE]
まずダンテが銃を持ってることを忘れんな。

997 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 10:34:10 ID:P41J3ASQ]
戦闘ヘリの機関銃をガードしやがるからな

998 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 10:34:22 ID:iwg0OclC]
ザコ相手にもなかなか殺せないあんな豆鉄砲なんて、
ハヤブサなら痛くも痒くも無い。

999 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 10:55:47 ID:bAvfIzQy]
(・´ω`・)プw

1000 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 10:56:42 ID:bAvfIzQy]
(・´ω`・)プw




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