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【アーマード・コア】旧作信者が愚痴るだけのスレ28



1 名前:なまえをいれてください [2008/01/27(日) 00:32:34 ID:Iowmmg/x]
〔初代>>1によるスレの定義〕
最近のACに対する文句をダラダラ書くだけのスレ
妄想改善案、懐古野郎大歓迎
「旧作」は特に定義なし

ただし、ネクサス以降のACシリーズが
特に愚痴の対象となっていることを認識しておいてください。

【アーマード・コア】旧作信者が愚痴るだけのスレ27
game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1195061446/


2 名前:|ω・`) mailto:sage [2008/01/27(日) 00:33:04 ID:Svmo+Rvi]
>>1
乙です

3 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/27(日) 00:33:34 ID:Iowmmg/x]
過去スレ
【アーマード・コア】旧作信者が愚痴るだけのスレ
game8.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1087716700/
【アーマード・コア】旧作信者がさらに愚痴るスレ
game8.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1094962611/
【アーマード・コア】旧作信者が愚痴るだけのスレ3
game9.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1099107063/
【アーマード・コア】旧作信者が愚痴るだけのスレ4
game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1100510981/
【アーマード・コア】旧作信者が愚痴るだけのスレ5
game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1109499233/
【アーマード・コア】旧作信者が愚痴るだけのスレ6
game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1116475897/
【アーマード・コア】旧作信者が愚痴るだけのスレ7
game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1123906140/
【アーマード・コア】旧作信者が愚痴るだけのスレ8
game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1125791517/

4 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/27(日) 00:34:35 ID:Iowmmg/x]
過去スレ
【アーマード・コア】旧作信者が愚痴るだけのスレ9
game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1129560124/
【アーマード・コア】旧作信者が愚痴るだけのスレ10
game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1132316732/
アーマード・コア☆旧作信者が愚痴るだけのスレ11
game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1135600709/
【アーマード・コア】旧作信者が愚痴るだけのスレ12
game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1138802016/
【アーマード・コア】旧作信者が愚痴るだけのスレ13
game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1142441473/
【アーマード・コア】旧作信者が愚痴るだけのスレ14
game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1146497801/
【アーマード・コア】旧作信者が愚痴るだけのスレ15
game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1148285214/
【アーマード・コア】旧作信者が愚痴るだけのスレ16
game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1149956561/

5 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/27(日) 00:35:35 ID:Iowmmg/x]
過去スレ
【アーマード・コア】旧作信者が愚痴るだけのスレ17
game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1151754726/
【アーマード・コア】旧作信者が愚痴るだけのスレ18
game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1155655062/
【アーマード・コア】旧作信者が愚痴るだけのスレ19
game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1159113826/
【アーマード・コア】旧作信者が愚痴るだけのスレ20
game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1163439242/
【アーマード・コア】旧作信者が愚痴るだけのスレ21
game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1166703008/
【アーマード・コア】旧作信者が愚痴るだけのスレ22
game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1169210230/
【アーマード・コア】旧作信者が愚痴るだけのスレ23
game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1171864868/
【アーマード・コア】旧作信者が愚痴るだけのスレ24
game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1176004760/

6 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/27(日) 00:36:35 ID:Iowmmg/x]
過去スレ
【アーマード・コア】旧作信者が愚痴るだけのスレ25
game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1183049388/
【アーマード・コア】旧作信者が愚痴るだけのスレ26
game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1189169769/

7 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/27(日) 12:27:15 ID:rLhZjasc]
この糞寒い中>>1乙。
愚痴スレと本スレ住人もACを愛する心は同じと俺は信じている

8 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/27(日) 15:15:20 ID:fULY2aOw]
初期レギュ叩きもいいけど大袈裟過ぎな気がするんだが。
なんか見てて温度差というものを感じた。

9 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/27(日) 15:58:58 ID:zkXXB9Rp]
初期レギュがどうしようもないものだってのは本スレ住人のみならず
4スレ住人でさえ普通に認めてるところだしね
「自分だけが分かってる」みたいな書き方はちっとばかし恥かしいものではないかなと思ふ

10 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/27(日) 16:18:02 ID:bAVbWzzQ]
初期レギュは実際かなりの糞ゲーっぷりだからしょうがない
PAがあるとミッションがヌルすぎる→一瞬で弾けて回復もしないペーパーアーマーに
OBですぐに目標までいかせたくない→全然動けない上にENもPAも根こそぎなくなる自爆装置化
というふざけた調整の仕方がネクソスの爆熱モッサリのそれとまさに同じ方向性だもの
元が高速戦闘前提の作りだったおかげでまだN系よりはマシだが、それを除けばAC史上最低レベルのグダグダっぷり

今はレギュのおかげでだいぶまともなバランスになって遊べるようになったけど、
レギュレーションとオンライン対戦がなかったらかなりのクソゲーだっただろうな



11 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/27(日) 18:03:25 ID:jRxvayF7]
前スレで問題点聞いた者だが、
初期レギュの話以外は通常ブーストの機動がモッサリとか、
なんか今作自体の特徴自体を無視している発言しか見あたらなかったんだ
むしろレギュでバランス調整が出来るのは大きな利点だし、
QBがあるのに通常ブースターの挙動に不満をあげるのは解せない

ストーリーがダメダメだとかグラフィックが他の次世代ゲームと比較すると荒いとか、
ラグや次元アセンに不満を抱くなら分かるが…

12 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/27(日) 18:10:30 ID:jRxvayF7]
あと不満点ありすぎても良いから具体例出してくれよ
前スレはある程度は読んでいたがよくわからんかった

13 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/27(日) 18:36:10 ID:Rw0zZ8C/]
発言がみあたらなかったのは色眼鏡かけてスレみてるからじゃないのか
QBにたいしての不満やらちらほらあったけど?

14 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/27(日) 18:44:53 ID:bAVbWzzQ]
つーかお前はそれを聞いて何がしたい?なんでそんな面倒くさい事をここで話さなきゃならんのだ?
ここは基本的に「旧作信者」がグダグダ言ってるだけのスレなんで
ここでそれを聞いてもまともに応えられる人間は殆どいないと思うぞ

15 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/27(日) 18:46:38 ID:jRxvayF7]
それもそうだな、すまなかった
ごめんなさい

16 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/27(日) 18:57:40 ID:bAVbWzzQ]
とはいえ、俺はそれなりに4はプレイしたつもりだし、不満は大いにあるがそれなりに楽しめたクチだ
凄まじく長くなるが、まず不満として最も大きいのは全体的な作り込みの甘さ。
メニューの構成が洗練されていない、HUDがサッパリしすぎてて逆に把握しづらい、背景に溶け込んで視認性が悪いといった点
シナリオの説明が唐突且つ用語炸裂で意味不明、ミッション中の演出がバッサリと削られてて
今まで以上にミッションが淡々としてたり、作中で語られる事が少ない点
チュートリアルを導入したはいいがあまりにも作業的でやっつけ仕事、
肝心のパラメータの説明等が一切ない、操作タイプの違いやオート機能の詳細など
必要な情報が殆ど用意されておらず作品全体として親切感が足りない点

PS3や360での初のACだったという事やスケジュールの都合といった事情もあるにしろ
この辺はかなり出来が悪いと言わざるを得ない。AC4の完成度はシリーズ中で言うとNBの次ぐらいに酷いという印象

17 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/27(日) 19:06:13 ID:bAVbWzzQ]
続き。あとは上にもあったように初期の頃のゲームバランスの不満がかなり大きいかな。
細かい内容はそのまま>>10を参照してくれ。これ他にもレーザーゲー、ライフルゲーだったり
内装やブースターの大半が産廃化していたり(これはある意味伝統ともいえるが)
カテゴリそのものが産廃化している武器が多かったりと諸々あったけど、
それらに関してはレギュレーションの更新でその殆どが解消された
相変わらずライフルやレーザーが強武器である事に変わりはないが、
初期に比べて圧倒的にアセンブリの幅や武装の選択肢が増えたのは間違いない
勿論、ブレードが対戦で使い物にならんとかロケットが相変わらず産廃とか、
ショットガンやプラズマが中途半端とか細かい不満もまだまだある事にはあるが

あー長い長い。という訳で個人的な4の不満や批判、愚痴はこんなところだ

18 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/27(日) 19:13:29 ID:rLhZjasc]
>>16
親切なヤツだな。

十時キーが使えなかったことやガレージの見づらさも個人的には不満だったな…
遊べない出来ではなかったが「N系連発した挙げ句、次世代機でAC出してこの程度か?」て印象だった

19 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/27(日) 19:24:50 ID:jRxvayF7]
>>16、17、18
答えてくれてありがとうございます。
本当に失礼した

新作が駄目な人達が望むACって何なのかな、と思ったわけで聞きたかったんだが、
何が駄目かより何が良いかで聞いた方が良かったな

20 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/27(日) 19:26:27 ID:bAVbWzzQ]
ああ十字キーが使えないのもあったな。あとブリーフィング後に強制でミッションへ移るせいで
依頼内容を確認してから機体を再構築する事ができないというのも

しかし、それも含めて上で散々挙げた不満のほとんどはfAで見直されそうなんだよな
まあ実際に蓋を開けてみない事にはまだわからんのだが・・・



21 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/27(日) 19:41:12 ID:bAVbWzzQ]
>>19
なんだそういう事か。無駄に必死こいて長文書いた俺が馬鹿みたいじゃないか

AC4で良い点といえば、まず何と言ってもQBかな
これのおかげで小ジャンプ移動や踊りといった間抜けな動作から解放されたし
連続QBや二段QB、QTなども含めて従来とは比べ物にならないほどアクション性が増した
見た目的にも派手でわかりやすいし、正しい動きをして見栄えがよくなる点も評価したい
あとはレギュレーションの概念。発売後にもゲーム全体のバランスから細かいパーツの微調整まで
フォローできて、且つオンラインのランクマッチ以外ならユーザーが任意で
バージョンを選択できるという点も素晴らしい

他にも銃器でミサイルの撃墜ができる事弾痕が細かく残ったり、
機体や武装の挙動がいちいち細かいところ等良い点はそれなりにあるけど最も大きい要素はこの二つかな
まあ、賛否両論となっているのはN系とは正反対の方向で吹っ切れた今の路線を
受け入れられるか、そうでないかというのが最も大きいのかもしれない

22 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/27(日) 19:43:31 ID:rLhZjasc]
とりあえず体験会の結果待ちか…
愚痴スレ住人で応募メール出した人はいるのかな?

ちなみに俺は今さっきメールしちまった

23 名前:なまえをいれてください [2008/01/27(日) 20:19:37 ID:qyC2sNzO]
前スレで愚痴ってながらこう言っちゃなんだが
最初はAC4をそれなりに楽しんでいたが愚痴スレを見てるうちに不満が出てきて今の現状だ
(ログ見直したら過去に4狂信者になって愚痴スレ荒らしてたわサーセンww)

24 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/27(日) 20:34:03 ID:bAVbWzzQ]
>>22
二日は都合が合わないんで応募はしなかった
ので、自分はレポート待ちかな
NXの時のように期待は大きかったのに体験会でいざ触ってみたら
変な仕様になっててガッカリという事にならなければいいが・・・

来月の体験会と今後の情報でどうなるやら

25 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/27(日) 20:48:48 ID:zkXXB9Rp]
NXの詐欺は後世に残るくらい悪質だと思うんだが

26 名前:なまえをいれてください [2008/01/27(日) 20:50:15 ID:Vq7W0ico]
何で?

27 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/27(日) 20:56:24 ID:9cViYpuQ]
4については何にもないな。
俺の中に4に対する期待が全く無かったらしい。

28 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/27(日) 21:05:02 ID:cziYxN0n]
>>26
右:TGS時のNX 左:現NX
ブーストの出力上がってるな。結構動くぞ→下がるどころか熱システム導入しました
ブレホもSLみたいに変な動きしない→ブレホ無くしました&威力落としました&EN消費高くしました
ネタ装備多し(10連マイクロ&強化人間コアetc...)→無くしました&マガジン制導入しました
その他諸々…

何というか持ち上げて一気に落とすとはまさにこれなんだな
今更グダグダ言っても仕方ないからせめてfAだけはマシな形で出してくれ…

29 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/27(日) 21:05:41 ID:F4EWlJXg]
>>23
可哀相な奴だな

30 名前:28 mailto:sage [2008/01/27(日) 21:23:26 ID:cziYxN0n]
ごめん、何勘違いしてるのか左右逆だったわ



31 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/27(日) 21:42:02 ID:Vq7W0ico]
>>28
そうやってちゃんと説明出来るって凄いなって思った
確かに悪質だNXは

32 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/27(日) 21:56:35 ID:qyC2sNzO]
初代をリメイクして収録しました、wktk→適当な内容、リメイクパーツもry
マルチシナリオになります、未来を選べ→マルチやめてバットエンディングのみにしました
キサラギACパーツ登場→使えません
武器の左右の区別を廃止します→中途半端に左武器増加
VIXENが使えます、強力な武器に無限浮遊余裕のEN余剰です→産廃の塊

Hが出ないのにHの曲もリメイクされてたな

33 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/27(日) 21:57:20 ID:bAVbWzzQ]
NXは元々4みたいなハイスピード路線でいこうとしていたのを途中でレイプしてモッサリ爆熱クソゲーにしてしまった
4もPVやTGSデモではギュンギュン動ける仕様だったのに製品版の初期レギュで
NXと似たような方向に改悪されてたのをみると、これもNXの時と同じ奴が余計な事したんだろうな

誰とは言わんが

34 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/27(日) 22:00:48 ID:zkXXB9Rp]
ハイスピードというか3系っぽい新作って感じだったんだけどね
酷いことしたもんだ

35 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/27(日) 22:47:09 ID:uwN2ubli]
と言ってもOBなんてあんま使わないし
NXみたいな機動面に直接縛りかけるようなうんことはやっぱり違うと思う
NXと4を同列に騙るのはちと無理がないかい?

36 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/27(日) 23:09:13 ID:9cViYpuQ]
使わないじゃなく使えないでしょ

37 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/27(日) 23:17:35 ID:ut2QnnUn]
OBがあるから熱という要素が出て今でもPAゲージの縛りがあるんだよな
OBがENしか喰らわなかったらブースターの存在が危ぶまれるから
しかしNXとAC4はOPを逆にした方があってるな
ナンバリングを外したFAがNXとは逆の方向に進んでくれるよう願いたい

38 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/27(日) 23:25:34 ID:MPZDRAUm]
売上げ落としたくはないだろうし、流石にもうあんなふざけた縛りはかけないだろう。

39 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/27(日) 23:56:32 ID:bAVbWzzQ]
>>35
ゲーム性云々という話ではなく、バランスのとり方とかの問題
実際、4で売りとなる要素だったはずのPAやOBを初期レギュで産廃同然にしちゃうのは
さすがにバランス感覚が無さ過ぎるという他ないわ
ミッションバランスの為にそうしたらしいが、それでバランスが良くなってるとはとても思えないし
第一そんな調整をされても純粋につまらない。完全に調整の仕方が間違ってる

4のレギュ内容やfAの情報を見る限りは誰かさんもその辺はいい加減わかってきてくれたと思いたいが、
あのモッサリ大好きちゃんは何をしでかすかわかったもんじゃない

40 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/27(日) 23:58:49 ID:8xJKvvUc]
鍋「QB使うときPA消費するようにしました」


どうだリアル過ぎて怖いだろう



41 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/28(月) 00:00:36 ID:JZHbyEBp]
誰か奴を止めろw

42 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/28(月) 00:08:13 ID:+x5I/N4Q]
>>40
それは別に何とも思わんな。
通常ブーストでも、ならアレだが。

43 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/28(月) 00:12:58 ID:FscWb8PY]
QBに妙な縛りをかけたときがフロムの最後だと思う。

44 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/28(月) 00:18:01 ID:7/qpY8pb]
>>40
電ホビの小説だとそんな設定あったなw

PKを消費せん方が自由にOBでぶっ飛びながらQB乱発できて面白みが増すと思うがな
旧作から2に移行した時も不満ありながらACを続けれたのもOBのおかげ

縛り要素は要らない

45 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/28(月) 00:21:01 ID:FscWb8PY]
PAは盾であり矛であるだけで充分だと思う。
何でOBで消費するようにしちゃったんだ馬鹿鍋この野郎。

46 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/28(月) 00:38:19 ID:SFKktZXn]
OBがEN消費だけだと只でさえモッサリなブーストの立場はどうなるか?
にしてもFAのパーツはどれもデザインの方向性が被ってないから凄いな
これで各企業に3パーツ以上あればアセンだけでも遊べるに違いない


47 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/28(月) 01:01:49 ID:7/qpY8pb]
通常ブーストのスピードも上げれば無問題
そもそもOBとQBがあっても微妙な調整に通常ブーストは必須だから使わなくなると言うことは無い

48 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/28(月) 01:10:14 ID:jvQySO8h]
仮にOBがEN消費だけだとしても、現状のままでは消費と推力が見合っていないから結局微妙
普通にQB連打で飛んだ方が移動効率がいいとか終わってるにも程がある

そりゃ強化しすぎるとAP勝ちOBガン逃げで対戦オワタになるから慎重になるのもわかるっちゃわかるが・・・

49 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/28(月) 01:24:31 ID:HTw1ckjq]
旧シリーズでのOBによる短距離ダッシュにあたるものがQBでできるようになったから、
OBはある程度の時間ふかす使い方になるわけだ

50 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/28(月) 01:27:23 ID:NPbL6jch]
お前らもよく未だにACにこだわってられるなぁ
俺なんかNX以降良作出たら買ってやるかぐらいにしか思って無いのに

終わったタイトルだと思ってる奴も少なからず居る気がするぜ



51 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/28(月) 01:28:56 ID:oEEcjQjF]
あっそ

>>47
今じゃ息継ぎ代わりだし、不要ってことはないわな。

52 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/28(月) 01:37:08 ID:SFKktZXn]
>>50
何度見てもTGSムービーを見るとあの頃に戻りたいわ



53 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/28(月) 01:47:09 ID:7/qpY8pb]
>>50
なあに身近では俺以外のレイヴンは全て全滅さ

54 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/28(月) 01:50:57 ID:ljmJAtLT]
こういう変にニヒルぶった寒いレスのやり取りが馬鹿にされる理由なんじゃないかな(´・ω・`)

55 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/28(月) 01:57:40 ID:NPbL6jch]
まぁ馬鹿にされるならされるで良いじゃないの
馬鹿にされたから馬鹿って訳じゃあ無いしな

56 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/28(月) 02:03:00 ID:ljmJAtLT]
良いこと言うじゃないか(´・ω・`)

57 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/28(月) 02:15:16 ID:jvQySO8h]
旧作スレだからといってここにいる全員が諦めてる人間だけではないわ
この流れでいきなり「お前らいつまでACに拘ってんの?さっさと諦めちゃえよ」みたいに言われても、
新作の今後がそれなりに気になる身としては快くは思わん

58 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/28(月) 02:17:36 ID:ljmJAtLT]
アンチスレではないのよね(´・ω・`)

59 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/28(月) 02:31:04 ID:SFKktZXn]
(´・ω・`) ←この顔文字は以前出没した荒らし君だろ

60 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/28(月) 02:32:14 ID:ljmJAtLT]
レッテル貼りはスレを衰退させるだけなんだぜ(´・ω・`)



61 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/28(月) 02:37:38 ID:KD5vK7TF]
「がっかり」で変換すると

(´・ω・`)

_| ̄|○

(´Д`)

等々絵文字がずらりと出てくる俺のIME

62 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/28(月) 05:27:16 ID:75fHNDB1]
4もそれなりに楽しんでるが昔の方が面白かったってスタンスの俺は
このスレ的にはスレ違いになる?

63 名前:なまえをいれてください [2008/01/28(月) 05:50:41 ID:SFKktZXn]
〔初代>>1によるスレの定義〕
最近のACに対する文句をダラダラ書くだけのスレ
妄想改善案、懐古野郎大歓迎

64 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/28(月) 09:31:52 ID:DATyneKv]
4からはなんか違うんだよな
QBとか爽快感は必要ないんだよ

地上を滑るあの動きがいいんじゃないか
膝を曲げて、くねくねってさ

それなのにもう空中戦かよ
しかもPAとか・・・
そういうのは敵だけにしろよ・・・
そんなに激しくなくていいのに


なんかこのスレの住人はNXも嫌いなようだな
俺は好きだったなぁ
数値が増えてアセンの楽しみが増えた

65 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/28(月) 09:47:09 ID:ljmJAtLT]
安い餌だなぁ(´・ω・`)

66 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/28(月) 09:55:36 ID:vNFefUJq]
まあ馬鹿の一つ覚えみたいに爆熱・鍋が悪いとは言わんが
N系以前は好きなアセンを組んでミッションで遊ぶという感じだったが
N系からはミッションのために動けるように最適なアセンを組むという作業が
どうも自分には合わなかった

67 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/28(月) 09:59:49 ID:DATyneKv]
>>65
嫌な釣り人だなぁ

68 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/28(月) 10:15:12 ID:vi4XtpmC]
マゾヒストには良い具合かもな<カスゲー代表N系

69 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/28(月) 10:22:23 ID:DATyneKv]
たしかに

70 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/28(月) 12:33:24 ID:7/qpY8pb]
しかし、良く三作も続けてあんなバグ紛いのシステム導入できたな



71 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/28(月) 13:38:47 ID:DATyneKv]
それでも楽しめた奴がいるからだろう

72 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/28(月) 15:38:20 ID:pXovCV6p]
鍋の作品はどうも駄目だ…佃NXならともかく

73 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/28(月) 17:36:42 ID:7/qpY8pb]
ACFAも少し楽しみにしてはいるが今更ながらPS2で佃NXを発売してくれないかな?
できるなら一度やってみたかった…

74 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/28(月) 18:14:16 ID:+x5I/N4Q]
アンケートで広いステージで空中を飛びまわるミッションがやりたい、って書いちゃったんだよね・・・
そういう奴多かったからFAはあんな事になってしまったのだろうか・・・すまん

75 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/28(月) 18:20:47 ID:7/qpY8pb]
謝ることなんて無い。広いに越したことはないんだべ

76 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/28(月) 18:21:37 ID:y5PRwgj8]
公式のSSみるかぎり4より劣化してるな

77 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/28(月) 19:09:10 ID:CRTE/EbT]
暫く見ない間にwikiが急激に気持ち悪くなってんな、何で創作関係が前面に出てんの?

78 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/28(月) 20:02:55 ID:vi4XtpmC]
知らん
気に入らなければ見なきゃいいだけ
どうしても排除したいなら自分でサイト立てるんだ

本スレで相手されないからってここに泣きつくのもやめれ

79 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/28(月) 20:04:27 ID:zasJ0kw/]
初代の頃は創作関係が今より活発だった件
2AA辺りから一気に衰退したから2がよっぽどアレだったんだろうなw
まあ悪いこっちゃないと思うよ、もともとロボゲーなんかオタク気質ある奴しかしないし

80 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/28(月) 20:14:45 ID:jvQySO8h]
>>76
どの辺が?



81 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/28(月) 21:05:11 ID:Eh0aaUuC]
>>77
wikiは元々そういう所だよ?勝手に勘違いして憤慨するのはいくらなんでも論外だろ

82 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/28(月) 21:07:14 ID:rdvkczOA]
>wikiは元々そういう所だよ?

どういうところだよ

83 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/28(月) 21:09:30 ID:CRTE/EbT]
>>78
ご期待に添えないで申し訳ないんだが、今日は本スレに書き込んでないよ。
つー事は自分と同じ様な事考えてる奴がいるって事か、それだけで収穫だわ。
>>79
別に二時創作の概念自体を否定する気はないし、あのwikiが当初から
その目的で作られているサイトだったと言うなら自分も何も言わんよ。
引き継ぎ時に本意を隠しておきながら、今頃になって「俺様のサイトだから好きにする」
と言う意志を見せ始めた川口が気に食わんだけの話だ。
まぁ以降自分がwikiを利用しないだけの事なんだからどうでも良いだろう。

84 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/28(月) 21:17:18 ID:AVE0G1Hg]
>>82
二次創作収容所

85 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/28(月) 21:54:36 ID:vi4XtpmC]
>>83
元々私設のサイトなんだからそんくらい予想の範疇だろ
いい加減wiki行って本人に言え
愚痴スレとはいえそんな私設サイトに対する不満は流石にスレ違い

86 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/28(月) 23:38:20 ID:y5PRwgj8]
>>80
image.blog.livedoor.jp/ps32/imgs/5/a/5a089aac.jpg
image.blog.livedoor.jp/ps32/imgs/0/9/09f5b203.jpg

巨大兵器無理矢理投入してシェーダ剥がれてる予感

87 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 00:19:23 ID:eJdaEqRG]
>>83
保管庫がwikiの元だって知ってた?w

88 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 00:55:09 ID:boc+cZ6u]
>>86
4のゲーム中モデルもドアップにすればこのくらい粗いよ
それにこういう質感とかは光源によるものも大きいから一概に劣化とも言えない

で、まさか劣化してるというのはこの事だけなのか?

89 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 01:01:08 ID:FLh2zIa5]
こういう何が何でも粗探しって姿勢はかなり見苦しいと思うんだが・・・

90 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 01:06:42 ID:jFfZW23C]
しょぼいのには変わりないw



91 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 01:10:00 ID:pR8E30rN]
このスレは
不満があるから新作が嫌いな人が半分、
新作が嫌いだから不満を探す人が半分だから仕方ないでしょ。

92 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 01:11:25 ID:FLh2zIa5]
後者にだけは墜ちたくないな

93 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 01:22:46 ID:eJdaEqRG]
叩くところもなくなったんでwikiにいっちゃう人もいるくらいですから
アレルギーで死んじゃうならレポート見ないで利用すればいいのに・・

94 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 01:37:04 ID:XsdW02jp]
グラよりゲーム性だろ
バーチャロンだってフォースよりOT、OTよりOMGの方が面白いし
64マリオの方がギャラクシーより面白いっつー人間も多いだろ
次世代機の処理能力は多連ミサとかに振ってくれば充分
後、鍋も佃もシネー


95 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 01:40:56 ID:FLh2zIa5]
近時のアクションよりくにお君シリーズの方が面白かったりするしな
リアルは要らん
いやなるべく要るかもしれんけどリアルのために大切なゲーム性をトレードオフしてくれるな

96 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 02:09:46 ID:YCudHhkx]
そもそもリアルって何なんだって話だしな

97 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 02:17:55 ID:boc+cZ6u]
>>95
そしてその加減を間違えて熱暴走したクソゲーがN系
泥臭いリアルさ(笑)の為にあんなモッサリウンコゲーになるぐらいなら
4のような嘘リアルトンデモメカの方が500倍マシだわ

98 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 04:20:41 ID:1IvLMBcY]
4とかなんなんだよ、なにが爽快感だよ
んなもんもとめてねえんだよ
バリアの次はなんだ?気が爆発した!ってか?
二脚が平気でキャノン使うとかなんだよ
四脚涙目じゃねえか、もう滑りながらレールガンを独占出来なくなったじゃねえか
タンクとか空飛んでてさ、おもしれーwwwww
タンクって名前取り外せよ
ほんとさ、戻せよもとに
ふざけやがってなめやがって

99 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 04:52:59 ID:boc+cZ6u]
君も懲りないな

100 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 05:13:32 ID:1IvLMBcY]
>>99
懲りないとか何言ってんの?どうした?
愚痴るだけのスレだろ?ここ


NXが糞とかさ
たしかに難易度は上がったね
でも熱ぐらいアセンでなんとかなるだろう
スピード感だってあれで十分だ
4までの作品なら全部好きなのに・・・
4は単体ならいいかもしれないが
シリーズ物なんだから突然ゲーム性変えるなよ
二度目だが、ゲームをもとにもどしてくれ



101 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 06:48:58 ID:Pv4Kue5o]
アセンでどうにかなる、確かにその通りで異論は無いがね
そのアセンってもんが限られてくるのがシリーズ経験者にとって問題なんだろ
逆に問うがNX以前の作品はどうだったろうか…?
動くだけでとんでもないペナルティを負う必要もなければ、
やたらと組み合わせを強要されるようなことはなかった
端的に言えば最高出力ブースタに最高出力ジェネを初期ラジで動かすなんて簡単
お前が言ってることなんざ詭弁も詭弁
小利口な口がしゃらくさいだけの言い訳にすぎないんだよ

とかなんとか言ったら怒る?

102 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 06:53:00 ID:1IvLMBcY]
怒るよ、でも
なるほどって思った
じゃあアレ買うしかないのか

103 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 06:55:45 ID:eAa5Q0Gb]
つーか3とSLは一番軽いラジ以外要らん

104 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 06:56:56 ID:1IvLMBcY]
たしかに
最初やったのがNXだったから
3系やったら熱量の無さに驚いた

105 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 08:28:57 ID:bUHJcE9u]
誰とは言わんけど自演が酷いな

106 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 10:17:39 ID:b6MsUM/l]
確かにSSを厳しく見る限りではグラが劣化してるようだな
あくまで厳しく見るとの話だが…
まず4の武器(パルスなど)のモデリングが新作だけに凝って滑らかだったのに対して
新登場の武器は主に曲面パーツの面数が低くカクばって見える
新武器の4連キャノンが羽とは違い独創性も一体間も衝撃もない
旧肩リニアをコピペ複製した厨房レベルの手抜きデザイン&妄想厨武器にしか見えない
テクスチャが解像度が低く滲みきっている
河森ネクストにバンプが施されてるが解像度や滲みにより凹凸が微妙
これは河森ACが前作の細かなネクストと違い広い面積がある為だが余計目立つ
いくらサンプルSSとはいえジャギが前作より酷いアンチエイリアスが使われてない模様
期待したが4PVやクロムのようにテクスチャに力が入ってないのは残念

ま、散々アンケートを出したから反省して改良しただろうし

アップデートがある以上は4同様に糞ゲーにならないと見込んでるが
とりあえずモデルや画像は試作品だろうと思いたいところだ

107 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 12:30:44 ID:K0pRnpl1]
専門用語大杉て何言ってるかわからんw

108 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 12:54:08 ID:btUpYI2O]
>ま、散々アンケートを出したから反省して改良しただろうし

むしろこの部分が一番の不安要素だろw

109 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 13:10:44 ID:EttTHmyW]
>>106みたいの奴の意見を採り入れることもないだろうから問題ないでしょ

110 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 14:58:38 ID:eAa5Q0Gb]
>>109
お前が馬鹿なのはよくわかった



111 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 15:13:58 ID:FLh2zIa5]
とにかく馬鹿みたいな縛りさえなければそれでイインダヨー
グラフィックとかどうでもいい
PS2並くらいでも別に構わんよ

112 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 16:42:46 ID:p9HzYdcB]
次世代機ならLRのハイエンドCGくらいで遊べると期待した時期があった
確かに綺麗にはなったけど、OPレベルで遊べるのはいつの日か


113 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 18:11:31 ID:K0pRnpl1]
背景と敵が同化してまり爆風でなんも見えなくなるの改善されてたら良いが…

114 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 18:19:58 ID:p9HzYdcB]
背景の前にカーソルとAPとかそこらへんだな、しかし他の色は似合わない
近作はENを気にしなくていいとはいえENゲージが細すぎる希ガス

115 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 19:01:28 ID:p9HzYdcB]
PV見たら今までで一番不安になってきた、あんなのガンダムでやってろよOTL

116 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 19:04:18 ID:/Ra00sOP]
終わったなフロム・・・作り手がこれではな

117 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 19:30:26 ID:sOzwjjfM]
朝鮮の会社は海外で物売るときは一生懸命日本企業の振りをするんだよ
CMに富士山とか出しとけば客が安心して手を出してくれるんだとさ

なのでフロムも
ロボットゲーを売るときはガンダムっぽい何かを出しておきたいんだろう

118 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 19:45:23 ID:iehKjnDR]
>>117
ごめん意味わかんない

119 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 19:48:41 ID:sOzwjjfM]
ACじゃ売れねえからガンダムっぽい何かですってアピールするんだよ
それがフロムの営業方針

120 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 19:52:40 ID:K0pRnpl1]
やべえ、戯れで応募した体験会受かっちまった…



121 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 20:00:01 ID:ldwfDJ8+]
>>119
そのネタは無理すぎね?

122 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 20:20:34 ID:boc+cZ6u]
実際売れなくなったんだから仕方ない
いつまでも同じままで売れると思うのは狂信者と馬鹿だけだ

123 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 20:30:42 ID:CN3tJZl7]
>>122
4の売り上げきっちり調べてからまたおいで

124 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 20:32:56 ID:q2xNQq5C]
国内ではPS3と箱合わせて10万でしょ
NBLR以上だけどNXの13万にも届いてない
でも海外で売れたから良いってことを言いたいのかな?

125 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 20:36:35 ID:CN3tJZl7]
それ何時のデータだよ古いな

126 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 20:38:47 ID:FLh2zIa5]
売上げなんざどーでもええっちゅーねん
意味不明な推論もどーでもええっちゅーねん

127 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 20:42:45 ID:jFfZW23C]
>>125
最新のデータだしてくれよ

128 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 20:43:21 ID:q2xNQq5C]
>>125
PS3:9万弱
箱:2万強

ttp://vgchartz.com/games/index.php?name=ARMORED+CORE&console=&publisher=&genre=&keyword=&order=Last+Updated

それでも11万じゃん
君の言う最新のデータというのはどれだい?

129 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 20:45:17 ID:1ub79c14]
売上げでゲームの面白さが決まるとでも?
そしてどの辺がガンダムっぽいのか指示してくれんとわからんのだが
多少曖昧でも構わないから

130 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 20:50:39 ID:jFfZW23C]
グラしょぼ → グラなんてどうでもいい
売り上げ減少 → 売り上げなんてどうでもいい

もう笑うしかないな



131 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 20:55:16 ID:boc+cZ6u]
今の日本のPS3・360市場で10万以上売れるというのは結構すごい事だぞ
特に箱なんて2〜3万も売れればヒット、5万売れれば大ヒットというふざけた状態だし

そもそも圧倒的に普及率が違うPS2シリーズの売り上げと比較してどうこう言ってる時点で論外

132 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 20:59:25 ID:q2xNQq5C]
>>131
>>122で売れなくなったとか言ってなかったっけ?

133 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 21:01:37 ID:jFfZW23C]
普及率が違うから?
今までハード普及率に対して何%売り上げたかで比較されてきたのか?

それは言い訳でしかないわ

134 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 21:06:11 ID:1ub79c14]
>>133
MOAはPSが普及し切った時期の作品で10万ちょっとの売上げだったけど、それも「つまらなかったから」なのか?
そういうことになるんだよな?

135 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 21:06:50 ID:boc+cZ6u]
>>132
それはPS2後期シリーズの話
4は今の終わってる日本PS3/360市場を考えれば大健闘した方だと思うよ

わかりやすくPS2市場に換算すれば30〜40万クラスの売り上げといっていい

136 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 21:09:09 ID:jFfZW23C]
>>134
面白くないから売り上げが減ったと誰が言ってるんだ?

137 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 21:27:56 ID:b6MsUM/l]
鍋にスマブラPの爪垢を煎じて飲ませたいぐらいだ
PVが出なくても期待するゲームと新しいPVが出て失望するゲームの差は大きい

138 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 21:33:23 ID:vtyCcGqR]
ACシリーズの売上げの差なんざ何とかの背比べってやつじゃね?w
NBと3でもその差は20万もないんだぞww

まぁここは慎ましくゲームの内容で愚痴ろうジャマイカ。

139 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 21:35:18 ID:Arkjfat7]
それは君が勝手に期待してるだけでしょうが。

140 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 22:49:31 ID:oBmusa4G]
>>135
いくら何でもそりゃ暴論だ。
ACみたいにコアなファンが買い支えてるゲームは市場規模の影響を比較的受けにくいからな。



141 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 22:56:34 ID:p9HzYdcB]
コアだけにな

142 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/29(火) 22:58:13 ID:vtyCcGqR]
( ゚д゚)

143 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/30(水) 01:52:26 ID:k5hfJxtV]
>>136
このスレで「売上げが低い」なんて糞ゲーって言ってるようなもんでそ。
その論拠でいくとPPもMOAも俺の大好きな大好きなSLも微妙ってことになっちゃうし。
旧作まで否定し得るような話になっちゃうから不毛なんだよこの手の話。

ってお前さんに愚痴っても仕方ないわな、スマン。

144 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/30(水) 03:17:17 ID:Tru8LdwH]
さらなる義務教育が必要だとかんじた

145 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/30(水) 03:27:24 ID:c/PTUB5v]
義務教育なんて高級なもんはいらねえ。
季節ネタで義理教育で充分だw


義務チョコ
例:OLなどが上司に渡すチョコの事

146 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/30(水) 08:11:33 ID:6LRwGWlH]
SLはN系がひどすぎて相対的に評価が上がっただけで、
まぁ割と売り上げが示す程度の(ry

147 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/30(水) 13:53:19 ID:VG9k+dfb]
売り上げなんて参考にならんだろ
NXなんかは商品解説が真逆で事前情報も夢を唄った詐欺レベル
4は次世代機の第一弾だから事前情報も少なく買ってフタを開けるまで出来がわからない
わからない代物ほど売れ行きが大きい場合もある
NB?FF?知らんがな

148 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/30(水) 17:55:21 ID:27gHdGyC]
>>146
少なくとも一人プレイは楽しめたぜ。
リアルタイムで遊んだ無印の衝撃度には信者補正も入ってるせいで流石に敵わんけど、
全AC内で考えても、バリエーションも演出が洗練されてて燃えたもんだ。

しかしN系以降の敵の台詞ってどこの厨二病者が考えてんだろな。
なんかパイロットがグチャグチャ喋ってやたらと自己主張してるけど
ナルシストが自分に酔ってる台詞みたいなのばかりでどれもこれも「ハァ?」だった。

SLのコープスペッカーの「手強いな…、だが連戦で弱っているはず」の方が
たった一言でもよっぽどレイヴンらしさを表してるよ。

149 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/30(水) 18:05:19 ID:VG9k+dfb]
>>148
N系で厨台詞と言ってるようじゃぁ4の面々には土肝を抜かされるだろうな
死ねしか連呼出来ない厨リンクスが大杉てビックリした

150 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/30(水) 18:16:34 ID:jY2VMVAE]
SL仲間がいると聞いて
>>148
3系はいいな
佃さんの世界は一人でひたるのにいい
SL時代にここにいなかったがやめろって言った奴は腹を切って詫びるべき
降ろすために嘆願書書いた奴は特に許せん
LRは何かが狂った
シリーズでも最高にドラマチックになってくれたはずなのに、話は盛り上がらないしミッションは狭いし差分ばっかりだし
ステージに終末感はないし
BGMは悪くないがほとんどがLRには沿わなかった

ただfAはビンビン来る
体験会に期待してる
ただし半端なラノベはもうやるな



151 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/30(水) 18:55:28 ID:p20fPgx3]
SLで叩かれた要素て無人要塞のハエMTやパーツ集めがクドいとかだったけか?

2シリーズは好きになれなかったが3シリーズはなかなか楽しかった。
エネルギー回復がAAの悪習を継いで少々不自由だったが
ブレホもまともに機能してたしモノアイ光ったし積極的にユーザーの意見を取り入れようとはしていたな…

佃降板を希望してたのも声がでかいだけの少数の基地害だけだったんじゃないんかね?


とりあえず体験会行ったら可能な限りレポートするよ

152 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/30(水) 19:29:18 ID:6LRwGWlH]
>佃降板を希望してたのも声がでかいだけの少数の基地害だけだったんじゃないんかね?
そんなことを佃氏ねを連呼していた当のスレで言われてもなw
嘆願書書いて署名を集めたりするのはコアプレイヤー中心だし、少数っちゃ少数だったろう。
2chのスレ的にはそれなりに支持されてた。

>SLで叩かれた要素て無人要塞のハエMTやパーツ集めがクドいとかだったけか?
他に加えるなら
W鳥ゲーになったことは多いに叩かれたし、2画面対戦でのラグ発生、
パーツバランスの悪さや(3のパーツが過剰な弱体化されてたり)、
武器破壊も受けはよくなかったな。OFFにできたのが救いだったけど。
AIも手間がかかりすぎる上、そう出来の良いAIにはなりづらかったから愚痴の対象だったな。

後はまぁ今ここで4に対して言われてるような雰囲気が嫌いだのロボの造形が嫌いだのは基本w
4ほどじゃないにせよ、SLもラストが何だったのかわかりにくいストーリーだったしな。

153 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/30(水) 19:39:09 ID:jY2VMVAE]
※話がなんだかわかりにくいのは定例
ラグに関しては佃さんにはどうにもしがたいだろう
W鳥も、突然消えたり仕様が変わる熱とは違い後世に文化を作り上げたことには評価できるじゃない
たぶんいつかはやらなくちゃいけないことだったし
バランスか。SLじゃ対戦やらないが悪いらしいな。
ミッションやるぶんには細かく似たビジュアルの差分パーツがあって嬉しかったけど
任意に強化できる淫天使の導入もほめられるべき。

154 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/30(水) 19:40:31 ID:KFD+9Koz]
なんだこの佃馬鹿は

155 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/30(水) 19:49:42 ID:70TxjEF/]
SLだのN系だの今更どうだっていいよ
それよりfAの新情報がポジティヴなものばかりで逆に怖いなあ
HUDのカスタマイズ可能、レーダー表示をクラシカルタイプに変更可能とかフロムにしては気が利きすぎてる

156 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/30(水) 19:54:46 ID:jY2VMVAE]
クラシカルレーダーはいいんだが、ミサイルにつぶされなくなる工夫が欲しいな
肩レーダー積むと識別色が分かりやすくなるなりなにかしらが

>>154
いいところはいい、悪いところは悪い
総括すればいい点はNより多かったと思う一行煽りはいつも単発だな


157 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/30(水) 20:05:20 ID:KFD+9Koz]
>>156
>いいところはいい、悪いところは悪い
>総括すればいい点はNより多かったと思う

お前はただ単に佃マンセーしてるだけじゃん
自分のレス読み返してる?
N系と比較すれば3系が相対的に良く見えるのは当たり前だろ
だからといって佃叩いてたのが少数のキチガイとか阿呆か
佃も鍋も同じ穴の狢だっての

158 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/30(水) 20:14:25 ID:jY2VMVAE]
少数の基地外とか言ってないんすけど
そもそも>>150からLRひいてはN系との比較が前提で書いてるのになに言ってんのよ
"相対的によく見える"ってんならあなたもいいとこと悪いとこは理解してるじゃないっすか

159 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/30(水) 20:23:32 ID:+F9wE9h9]
流石に佃マンセーは出来兼ねるなぁ
唐沢に比べりゃ鍋も佃も小粒だよ

それに「いいところはいい、悪いところは悪い」の理屈でいったら
鍋はN系の悪印象が大き過ぎるだけで
MoA、AA、4(fA)とかいいところは佃以上にありそうなもんだ

160 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/30(水) 20:31:43 ID:jY2VMVAE]
進化した後続の作品に負けるのは当たり前(であってほしいな)
その点では体験会が楽しみだ
いままで敵を前面に押し出すことはなかったんだ、期待できる

Nとの比較は極例であって、鍋プロデュースの他旧作に鑑みりゃもちろん後にいい影響を及ぼした部分はあるにちがいない
それが小さくなるくらい、Nはひどかったが次はやってくれるさ



161 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/30(水) 20:35:14 ID:p20fPgx3]
MOAとAAはすでに完成型があったからひどくならんかっただけじゃないか?
ACFAは俺も期待

162 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/30(水) 20:53:35 ID:k5hfJxtV]
4系はアクション要素に定評のある中島が骨組み作ってたからな。
今回も鍋島が他人の作った土壌に乗っかっただけ感が否めない。
暗い世界観は良いんだけど不安は一杯だな、手放しには期待できかねる。

何より凄くLR臭がして悪い予感ビンビンだし。
まぁゲーム部分さえ良ければそれでいいんだけど、やっぱりあの劣化トランスフォーマーは嫌だな。

163 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/30(水) 21:01:45 ID:70TxjEF/]
LRが劣化トランスフォーマーなのは「更正するぞい☆」のせいじゃないの

まあともかく、御伽や大統領のような破壊表現を是非ACにも取り入れてもらいたいと思ってたからfAには期待してる
なんだか張り切りすぎて作り込みきれずに爆死したり延期しそうな気もしないでもないけど・・・

164 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/30(水) 21:10:31 ID:6LRwGWlH]
>>162
骨組みは中島がやってくれたからいいんだよw
鍋はベースを作らせると危険だけど、
ベースがあって調整させる分には、MOA,AAとそう悪い仕事はしてない。

FAはAC4の不満点を潰していってる感じだけど、
AC4から大幅にゲーム性が変わるようには見えんから、
今のAC4が根本的に合わないって人はやっぱ合わないままだろうな、と思う。
OBの調整次第では、OBゲーな頃のゲーム性が少しは戻ってくるかもしらんけど。

165 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/30(水) 21:36:05 ID:1OWYbeiD]
FAイラネ

166 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/30(水) 22:18:51 ID:Tru8LdwH]
アクション要素が強くなったといってるが
あいかわらずジャンケンやってるよなw

167 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/30(水) 22:44:10 ID:70TxjEF/]
>>164
NXはベースは一応あったんだけどな・・・
4も高機動戦闘前提の作りとレギュの仕様があったからいいものの、初期レギュのバランスはかなりやばかった
誰がパラ切ってるのかは知らんが、N系と4初期レギュのパラ切った奴は金輪際ACに関わらん方がいいと思う

代わりにクロムハウンズとかそっち系でもやらしとけと

168 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/30(水) 22:49:04 ID:vRjo2L3t]
>>150
>BGMは悪くないがほとんどがLRには沿わなかった
LRのBGMが良かっただと?
NXの音楽は初代もTGSを思わせる爽快さもあったから百歩譲るとしよう
しかしLRは無音に近くBGMがあったか思い出せないほど印象が薄い
暗闇でノイズがなってるような頭が痛い嫌な感じだったと覚えてるが
どうして極端に音楽を暗い方向性に変えたのか未だに理解できん

169 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/30(水) 22:54:09 ID:asvUtn8K]
今までの音楽から外れすぎなんだよ、LRは
PVみて期待していたが、ふたを開けてみれば…

170 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/30(水) 23:09:11 ID:jY2VMVAE]
>>168
正直言えばタイトルとガレージ(朝)しか脳内で再生できない
いいって言う人のためにまああれだ

LRこそストーリーに2世代の節を、ミュージックに3世代の節をきかせるべき
なかなかの素材の割にネタにしかならん



171 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/30(水) 23:22:18 ID:vRjo2L3t]
こんな事思ってるのは俺だけかもしれないんだが
昔からアーマード・コアが他のロボゲーと特に違うと思う部分が
FPSやKFなど人が主役のゲームのロボット版って感じがする
施設などの閉鎖空間の中を探索していくFPSやスパイゲームみたいな
AC以外にそんなロボゲーは後にも先にも無いだろう
今のように何も無い広大な場所で爽快に動きまわるのもいいかも知れない
ただ今のままでは開放されすぎてなんか違う気がすると思った



172 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/30(水) 23:25:30 ID:Z2xJTpOP]
これでこそ旧作スレ

173 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/31(木) 00:04:42 ID:Gmrzc3Tj]
>>171
簡単に言うとMAPが糞ってことだよな
俺も初代の巨大MTMAP(工場と地上が合わさったやつね)で8人で遊んでみたいわー


174 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/31(木) 00:24:49 ID:s7CwL0u6]
64のOO7の対戦をACで再現みたいなものか…
意外と面白そうだから困るw

AC用パーツを入手しました

175 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/31(木) 00:32:05 ID:V7tfJDxx]
あれの黄金銃を巡る駆け引きは熱すぎる

176 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/31(木) 00:50:47 ID:2H0IB/r3]
>173
初代のみなんだよな、地下空間に広がりを感じたのは。
それ以降は無駄にだだっ広いだけとか、一本道でひたすら長いだけとか。

グレネードで無理矢理シャッターの向こう側の開閉装置破壊して近道したのも今は遠い昔…

177 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/31(木) 03:33:33 ID:SHzJh61A]
旧作信者でも対戦派とミッション派で意見が違うな
当たり前だけど

178 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/31(木) 06:23:27 ID:hJvz72lv]
俺はいわゆるミッション派だから対戦バランスなんて気にしないな

>>175
あのゲームはセンサー爆弾やロケットランチャー、果てはチョップと全ての武器に利用価値があったな
何よりマップが広くて楽しいんだよなぁ…

179 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/31(木) 06:27:14 ID:9Zk9KN76]
>>175
本当に興奮したな、あれは

180 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/31(木) 07:56:28 ID:zwbDM1eU]
ちょっくら買ってくる



181 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/31(木) 09:34:36 ID:oVgeQKhx]
あのゲームのせいでロケットを真っ先に選んだ泣いた

182 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/31(木) 12:47:22 ID:LIRggd35]
>>171
核真的な分析とオモ
ロボゲーのくせにああいうRPG的要素があったから
対戦やらなくてもなかなか飽きなかった
初代のセキュリティーメカ相手に太田さんゴッコをやったのも良きおもひで

それにしても下に恐るべきは鍋によるレイプっぷり
NXのリメイクマップは良くあそこまで劣化させれたもんだ

183 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/31(木) 14:05:35 ID:V7tfJDxx]
うわぁ・・・本スレの連中勘弁してくれよ・・・
WIKI荒らしが趣味の珍奇な生物こっちに寄越そうとすんなよ・・・

>>182
全体的に狭い
二分の一か三分の一くらいに縮小されてるし

184 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/31(木) 16:35:17 ID:CMizbSQC]
広いと鍋と神が愛するタンクが不利だからだろ…

よくよく考えれば3の熱仕様以降、タンク強化に向かう調整しか
行われてない気がするぜ

185 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/31(木) 18:57:13 ID:ylZfHT64]
ミッション派の俺にとってはN系のやわらかタンクは地獄
対戦では軽グレ使えるのが大きいらしいが

186 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/31(木) 19:16:55 ID:VNhINIdP]
初代が一番色々楽しかった


なあおまえ
四脚って知ってるか? …

187 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/31(木) 19:21:46 ID:s7CwL0u6]
四脚もAC伝統だなFMが先とかはおいといて
PSの制約でホバー化してたわけだから歩くのは嫌いじゃない
今はフロートに変形(笑)らしいけどな

188 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/31(木) 19:29:22 ID:VNhINIdP]
モーションデータなんて微々たるもんなんだ
「PSの性能がしょぼいから歩かない」っていうのは技術的には何の説得力もないお話なんだぜ
(逆に「新ハードだから歩きます!」ってのも根拠に乏しい宣伝文句に過ぎない)

河森氏は最初から「滑るような動きの機体」としてデザインの発注を受けてる
なので四脚として車輪型・ホバー型・キャタピラ付き(戦車に変形可能)の各デザインを起こしてるんだよ

189 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/31(木) 19:37:53 ID:s7CwL0u6]
例の地雷本か何かに書いてた気がしたが勘違いだったようだスマン

190 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/31(木) 19:47:19 ID:ylZfHT64]
4の四脚の変形はありえない
後ろの方に足をまとめて足先からブースト噴射、とかもっと別のパターン無かったのか



191 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/31(木) 19:47:55 ID:pE5KX86H]
>>188
>しょぼいから歩かない
関節数の問題じゃね?PS2でもキャタピラは回らなかったし。

192 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/31(木) 19:54:52 ID:s7CwL0u6]
そういや次世代機でもキャタピラの回るタンクにも出会えなかったな
代わりに空飛ぶタンクは拝めたけど(まさに脚なんて飾り)

193 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/31(木) 22:07:25 ID:ub1p3s8q]
データではなくモーション付けの手間の問題っぽいよな

194 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/01(金) 02:51:09 ID:wGAPZiGS]
ポリ数減らすためじゃないか?
関節増やしたらそれだけポリゴン増やさなきゃいかんし
四脚は単純にニ脚の倍の足があるから、ニ脚で言う膝下の部分を
後ろ足に使ってるんじゃないかと

195 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/01(金) 08:57:00 ID:66NYEtbE]
>>190
単純に蜘蛛をイメージして作ってんじゃないかねぇ
アシナガグモのような体幅が狭いタイプの蜘蛛が静止してる時のポーズだよねアレ

196 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/01(金) 11:59:01 ID:qvo0P1Om]
ttp://www.armoredcore-wiki.net/r_storage5/ACSIS/assemble/legs_1.jpg
なんかもう…デザインが開き直ってるな
整合性とか言ってるどころじゃない

197 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/01(金) 12:42:05 ID:3fDCk6OC]
多脚になるとSLAIのほうがいい感じではあるよ。あっちは地上戦がメインてこともあるけど。
4脚6脚があって馬走りとか昆虫っぽいモーションとかあるし。

198 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/01(金) 15:39:54 ID:1wlBNRN4]
3の4脚の歩き方に感動したなぁ……。

YouTubeにあったAC4の立ち回り講座みたいな動画あったけど……。
一回の戦闘中QB吹きっぱなしで、戦闘終了までの間にENが尽きるか尽きないかぐらいまでになってた。
ジェネってGA以外役に立たなさそうだけど……実際どうなん?

199 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/01(金) 16:27:51 ID:M4ntox1c]
機体にもよるがGAはPA値低いから他の積んでたな、細いやつ
名前覚えるまでやらなかったから忘れたわ

200 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/01(金) 17:49:28 ID:qvo0P1Om]
今日最近のAC4をプレイさせて貰ったが俺がやってた発売時とは別作品だ
モッサリどころかどのACやZOEよりも確実に上だ、モッサリ言い過ぎた自重する
やっとまともになりつつあるのかラグ対策に反動も消えてるみたいだった
全ての性能が2倍以上になってる感じだ





201 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/01(金) 18:50:27 ID:z41mN1OZ]
なんかちょっとわざとらしい気もするけど、内容自体は同意
初期レギュと現レギュはNXとSLぐらいの違いがある

それほど初期レギュがウンコ仕様だったという訳だが

202 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/01(金) 18:57:40 ID:qvo0P1Om]
>それほど初期レギュがウンコ仕様だったという訳だが
そういう事わざとらしくてすまぬ、しかし性能が変わってもパーツ数だけはどうにもならんわ
100機保存できるのに初期機体の量産以外は似合わないからな
FAで新初期機体が出るようだが、4の様にそれでほぼ全パーツじゃないか不安だ



203 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/01(金) 19:06:11 ID:z41mN1OZ]
フレームのみで考えると微妙だけど、武装や色も含めてあわせればそれなりにはなるでしょ
旧作だってどんな組み合わせでもしっくりくるなんて事は全然なかった訳だし

T字コアとヴァンツァーみたいなパーツの組み合わせとかはもう諦めるしかないだろうがw

204 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/01(金) 19:18:12 ID:RBRX3SUj]
レギュとかじゃないんだよ・・・4のダメさはな・・・・・

205 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/01(金) 19:32:39 ID:qvo0P1Om]
>>203
フレームの話は1企業につき軽・中・重を2づつくらい用意すれば済む話なんだよ
パーツが少ないというのにデザインコンセプトの違う企業ばかり増やしていくから

206 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/01(金) 21:26:32 ID:/DxxNFjX]
今から夜行で東京逝く

207 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/01(金) 21:27:53 ID:z41mN1OZ]
>>206
良い報告を期待している

208 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/01(金) 21:40:38 ID:V72kJkWQ]
>>202
相当数のフレームパーツが出たし、
実際大半なんじゃないかな。
とりあえず倍増という謳い文句程度の数はもう出てる。

209 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/01(金) 21:58:11 ID:67Y2rEKd]
>>204
うむ。ではfAで直る点も考慮してどうダメなのか言ってもらおう

210 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/01(金) 22:45:56 ID:/DxxNFjX]
>>207
了解した。



211 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/01(金) 22:48:56 ID:M4ntox1c]
キーコン
十字キーへの振り分けとワンボタンパージができるかどうか、頼む

できなきゃスルー確定

212 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/01(金) 22:56:36 ID:z41mN1OZ]
十字キー対応はもう確定してる
パージはオートパージ機能の追加が確定(残弾0で自動パージ)
ワンボタンは知らん、それでスルーするなら勝手にしとけ

213 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/02(土) 00:17:34 ID:vzBjkH4S]
そもそもワンボタンパージて何ぞや
あるボタンと武器使用ボタンでパージとかそういのか?
とりあえず意味が解からん

>>209
オペレータの無能っぷりw

214 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/02(土) 08:58:42 ID:0NFUQzkK]
残弾0の時に該当する武器を装備したままトリガーを引いたらパージ って事じゃないの。
並列処理の問題(いわゆるクロストリガー機)で、撃ち切った後もパージしたくない時ってのはあるから
自動解除やボタン複数押しよりも、こう言った機能を望む人は確かにいるかもしれない。
しかし連射兵器等の場合、正確な残弾調節は難しいから、最初に書いた案では
撃ち切った直後に、武器を捨てるつもりが無くとも捨ててしまう可能性がある
その辺りを解消しようと思うなら、パージの前段階の処理に、ボタンの長押し(0になった後一定時間押し続ける)や
二度押し(押しっぱなしではパージされない)などの操作・プログラムを取り入れる必要がある。
そこまでやって従来の操作方法に慣れた多くのユーザーに混乱をきたす位なら
或いは開発者の手間が増えるくらいなら、従来の方式で充分じゃないか
と考えるのが普通なんじゃないかな。まぁ本当は両立してるのが一番良いんだけども。

215 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/02(土) 10:39:39 ID:ZGp64zZ+]
それはパージの仕様そのものをいじるよりは、キーアサインをもっと細かくすれば解決する事
各動作に操作ボタンだけでなく同時押しや長押しなどの設定も自由にできるようにして、
何と何のボタンの同時押しにするかとかそういうレベルでカスタムできるようにするべき

そうすりゃ長押しでワンボタンパージとか、キー配置を変更していて、通常のパージ操作
(4では左右切り替えボタン同時押し+左or右攻撃ボタンでパージ、つまり左右切り替えが同時押しできないと詰み)
では都合が悪い場合でもパージ操作自体を自由に設定する事で問題なくパージをする事ができる

未だにこれができてない事自体が不思議なんだが、何か技術的に難しい事とかあるんかね

216 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/02(土) 11:09:48 ID:M04qAMni]
十字キー使えればボタンに余裕できる
それにパージ割り振ることだろ常考

お前等頭悪くね?

217 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/02(土) 15:20:42 ID:JBwkle/h]
全ての武器が弾数無限ならパージで悩む必要もなくなるんじゃね?

218 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/02(土) 16:39:26 ID:e569Tiqb]
試遊台で固定機体とはいえENカツカツ…
バージョンアップできるとはいえ不安になってきた

前作で不満だったヒョロいブレホもモーションも…

219 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/02(土) 17:21:47 ID:nzgLGa79]
体験版ではその機体のままでプレイできます
アセン、キーコンは出来ません

きっとこうなるな

220 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/02(土) 17:28:00 ID:ZGp64zZ+]
このスレでレポート云々と言ってた人はまだか
なんだか今回は情報をかなり出し惜しみしてる感があるな
質問はほとんど受け付けなかったようだし



221 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/02(土) 17:28:39 ID:nzgLGa79]
なんかWiki嵐が復活してるらしいな

222 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/02(土) 19:26:21 ID:l7sRZuqk]
FAはもう、よい

223 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/02(土) 20:36:13 ID:U9eW1dVN]
>>220
すまなんだ本スレに書き込んでてこっちに書き込むん忘れてた…
それにさっきまで携帯バッテリー切れかけだったもんで

224 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/02(土) 20:40:10 ID:vzBjkH4S]
フロムの用意する初期機体だからそこまで芳しい感想は期待しちゃいないが
ぶっちゃけどうだった
楽しかったか?

225 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/02(土) 20:44:55 ID:U9eW1dVN]
とりあえず、ブレ性能はほとんど変化なしで体験版配布もまだ未定みたいだ

VOBもスペースハリアーみたく強制スクロールでスペースハリアーなどを連想してもらえるとわかりやすいかも
AF寸前でVOBパージしてロードなど挟まずそのまま対AF戦闘て流れ
キーアセン可能台で旧キーで頑張ったが倒せねorz


他にも必死でノート取ってる人たくさんいたから
詳しいことは本スレとかに書かれてるかも知れない

もし、俺でよければ答えるんで質問あればして下さい

226 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/02(土) 20:46:19 ID:vzBjkH4S]
処理落ちはどうだった
前作と同じくらいしてた?

227 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/02(土) 20:51:20 ID:U9eW1dVN]
処理落ちは大分マシにはなったと思うが所詮は試遊用だからなんとも…
ただ、グラフィックはすごく見やすくなった気はする
相変わらずふざけた弾速だが弾が飛んできてるのは視認できたし
爆風で何も見えないてことはなかった

228 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/02(土) 20:53:45 ID:vzBjkH4S]
やっぱ多少はあるか…
QBはどうだった?
PVじゃ速くなってたように見えたが、あの通りの速さだった?

229 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/02(土) 21:03:34 ID:oo23S2lj]
ブレホ相変わらずなのか
もう3からずっとネタ武器状態で俺涙目

230 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/02(土) 21:06:50 ID:U9eW1dVN]
俺はバージョン1.20で投げたから正解なデータではないかもしれないが
体感スピードは上がっていたと感じた

使った感想だと肩ガトリング積んだGAらしき機体がなかなか息切れせず使いやすかった
ブレ持った白栗ぽいのはスタミナがちと足らなかったかな



231 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/02(土) 21:10:49 ID:vzBjkH4S]
そうか、レポありがとう
ご苦労様だったな

中々面白そうだがNXの悪夢があるからやっぱり様子見だな・・・
製品版でとんでもないことしでかさないとも限らないし

232 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/02(土) 21:22:24 ID:U9eW1dVN]
いやいや、どういたしまして、つたないレポートで御免よ。

新バージョンのムービーは見事だったが鍋Pもトークで外出情報しか話さないし
開場時間遅れるわ順番整理もやらないわで素敵にずさんだった
本スレにも感想書いたがはるばる京都から来たが、
東京までの交通費と労力に見合ってたかなあ〜?、てのが率直な感想です。


なお、岡部いさくさんの動画は公式でありました。
あの人のトークは面白かった

233 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/02(土) 21:28:20 ID:vzBjkH4S]
そういうゲーム部分以外の充実っぷりがかえって怖いなw
マジでどえらいことしでかさなきゃ良いんだが

234 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/02(土) 21:51:23 ID:RAJMC8wj]
ださく氏には世界の駄っ作機ならぬ世界の駄っ作ACを描いてもらいたい。
手始めに総監督マシーン改とか。

235 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/02(土) 21:59:17 ID:U9eW1dVN]
確かにw

ただストーリーと演出はマジに強化されてるようだから
単純に一人用で楽しむ分には良いかもしれない

俺は、箱版の方でも買ってみようと思う

236 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/02(土) 22:34:48 ID:e569Tiqb]
俺は様子見だな
NX程度の引き継ぎしかないからグラ次第ではPS3売って箱版○買うか

237 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/02(土) 22:36:03 ID:vzBjkH4S]
ストーリーや演出の強化は良いんだが
LRみたいな全力で空振りなお寒い演出なら要らんぞ

238 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/02(土) 22:42:06 ID:e569Tiqb]
そういやFAトップランカーの
「海底が似合いだ」って台詞だが前にも似たような台詞を聞いた気がする
カットがヴィクセンと被ってそう思うのかも知れんし4辺りの台詞かも知れん

239 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/02(土) 22:46:34 ID:U9eW1dVN]
真偽は定かではないが本スレをチラ見たら体験版は今月末頃とのことらしい
それやってから決めても遅くないかと思われ

余談だが今日の体験会には何人か女性も混じってた
後、渋谷だか歩いてる方が似合ってそうな兄ちゃんもいたなw

まあ、何だかんだで面白かったか…

240 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 05:19:02 ID:3NoXCXL/]
>>238
4に「ノーマルがお似合いだ」的なセリフがあった気がする



241 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 06:28:44 ID:HFUlXlJ+]
今、3時間以上かけてニコニコでネビュラ:エコーナイト観て来たけど
ストーリーも演出も台詞も神懸かってて驚いた。

あんないい仕事が出来るんなら、なんでACでも同じセンスが発揮できないかなぁ…。

242 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 07:59:53 ID:BlEewiKP]
>「ノーマルがお似合いだ」
そいつはノン気でも食っちまう男なのかな。

243 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 11:40:26 ID:RwxQa7bM]
なんか劇中のグラフィク粗いな……
2でもそうだったけど、新ハードで出す場合、最低でも二作品はグラフィクエンジンの高性能化を図るための時間稼ぎなのかな?


AC5が楽しみ

244 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 12:38:34 ID:xjnUTtbz]
実は243の家のテレビが480Pしか映せてないだけとか

245 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 15:35:30 ID:SfLxAvUK]
4演出は寒いどころか気持ち悪い
緊張感のカケラも無いセリフがあったりとか
そこだけ見ればこんなもん良く発売できたなというレベル(N系の熱どころではない)

246 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 15:40:38 ID:ykygxnP8]
無茶振りならぬ無茶愚痴は凄くかっこ悪いと思うんだが

247 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 15:51:57 ID:3eIufDlC]
熱どころじゃないのはレギュだけだろ
↓それより厨セリフをどうにかしろ
「死ねよ」「死にくされ」「死ね…死ね…死ね」
最近のガキ(フロム)は死ねと言えばカッコイいとでも思ってるのか?

248 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 16:19:34 ID:25XfHFUu]
結局このスレではその辺の叩きが集中しそうだな
PVは良かったが台詞の端々からLRのナニさが滲み出てたし
熱がなけりゃとりあえずはそれでいんだけど

249 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 17:06:02 ID:PIj8QA1L]
死にくされ は流石に無いよなぁ・・・と思った
でもまぁ元々テキストの絶対量が少ないゲームだし、
世界観を匂わせる程度に厨二臭いのは全然OKなんだ
質に関してはハナから期待してないしな
ただ、プレイヤー万人に理解出来る、分かり易いものにしてくれ。
チャプター冒頭のモノローグとかフロム慣れしてる自分は平気だが
新規で入った人がどんな面持ちで見てるのかと思うとなぁ・・・

ミッション説明のPVは字幕すら無かったから(PVだからかもだが)
インターフェイスやその辺の配慮に関しては早くも不安だな

250 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 18:20:53 ID:SfLxAvUK]
まあ4の場合はBGMも音声も0にして説明ぶっ飛ばすっていう簡単な対策があるけどね



251 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 18:46:36 ID:8W99Dpvh]
こうやってどうやっても聞くはずのゲームない解説を一切知らない奴が誕生するのか
偏執狂ってのは恐ろしい

252 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 18:47:44 ID:8W99Dpvh]
ゲームない解説

ゲーム内解説

説明書読まない説明聞かないで一体何をしたいんだ

253 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 18:55:09 ID:HGBoXW9C]
新作はスペースハリアーらしいな
もうACじゃねぇw

254 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 18:58:04 ID:abzbLIRX]
>>252
説明書は史上最低の極薄、シナリオは新作信者も認めるイミフ
さぁ何を擁護しようか?www

255 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 19:02:30 ID:SfLxAvUK]
またアホが湧いたのか

256 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 19:13:03 ID:8W99Dpvh]
ムービーだからってブリーフィングを飛ばして
ミッション中の無線も聞いてないから攻撃目標がわからなくて
クリアできないと泣き叫ぶ可哀想な子。まれにスレに湧くんだよな。
いくらなんでもネタだと思いたいがこういう連中がいるってことはマジネタなんだろうなあ・・・

257 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 19:16:20 ID:abzbLIRX]
…… ( ゚д゚ )

258 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 19:19:52 ID:y9IMbpn2]
>>256
ACに限らずそういうゆとりは実在する。信じがたい事だが・・・
一本道を進んでればいいとか、ボタン連打してればいいようなゲームの方が売れるのはそういう事なんだよ

259 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 19:21:26 ID:abzbLIRX]
ID:SfLxAvUKに対してID:8W99Dpvhかと思ったら
ID:SfLxAvUK=ID:8W99Dpvhだったのか、釣られた

260 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 19:27:43 ID:SfLxAvUK]
なんだこの見えないレスの嵐は



261 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 19:36:04 ID:3eIufDlC]
>>260
空気も読まずに本スレと愚痴スレを梯子して常駐宣言するやつは勘弁してほしいわ
意図的に火種を撒いてるようにしか思えない

262 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 19:39:57 ID:8W99Dpvh]
一生懸命敵を探す姿になんか感動した

263 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 20:04:01 ID:uClhqJ/Z]
jp.youtube.com/watch?v=CayyjFmjBEE
スネークがいたぞ

264 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 20:39:14 ID:5b3ro1Ab]
もうすでに出回っているぞ

265 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 20:47:47 ID:25XfHFUu]
まぁあんまり偏執的な愚痴は謹んでいこうじゃん?
同じ愚痴スレ民の俺から見てもちょっと異常さを感じるし
誰のレスがとは言わないけど

266 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 21:38:12 ID:tklX25Hh]
やっと、京都帰れた。雪降ってなくて助かった…

>>256
同級生にリアルにいたw
「俺は、依頼文とメールは読まない主義だ」
とかほざく素敵なヤツだった…
横でよくリアルオペやってやったの覚えてる

267 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 21:41:05 ID:z77hZDfI]
「糞だから叩く」ではなく「何が何でも叩きたい」みたいなのはちと引くわな・・・
誰のレスg(ry

しかし普通スタッフの前で前作(LR)の悪口言うかねぇ
ぽろっと出ちゃったにしてもどうかと思うわ<wki管理人

268 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 21:44:31 ID:EmP7vPE8]
や、LR(つかNX三部作)に関しては仕方ないんじゃないの。

269 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 21:50:13 ID:vhTqCu8K]
>>267
なんっつったの?

270 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 22:07:11 ID:e6NT1HMZ]
NXなんか旧ネストスレの住民わざわざ集めて意見聞いたのにあの様だぞ
フロムは一見ユーザーの意見取り入れてるようにみえて実は相当頑固
でも大会支援とかは頑張ってるんだよな
多分開発上層の人間がアレだと思う、誰とは言わんが



271 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 22:07:46 ID:PIj8QA1L]
まぁNBの後じゃしょうがないのでは・・・

そいつはLR発売当時は萌えスレで妄想絵投下しまくってたけどね

272 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 22:18:08 ID:abzbLIRX]
大会といえば結局360版は開かれなかったな
何か不都合な事でもあったんだろうが

273 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 22:19:36 ID:lOrGOcQV]
>>270
まだこんなこと言ってる奴いたの?
ってか悪意たっぷりに色々捻じ曲げた発言で酷いな。

274 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 22:20:29 ID:z77hZDfI]
まぁたこの人か・・・

275 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 22:24:36 ID:e6NT1HMZ]
>>273
いやNXのあの流れであの出来は今でも納得できねーよ
取り合えずAC4Faの出来に過度な期待すんのはやめとけってこと
初代信者の愚見な

276 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 22:26:33 ID:abzbLIRX]
NXと違って出した後で修正できるから基本部分の問題は無くね?

277 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 22:26:38 ID:lOrGOcQV]
>>275
ディスカッションの詳細を知っているようだが、
それなのに270みたいなこと本気で言ってるのか?


278 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 22:44:25 ID:z77hZDfI]
NXの試遊会→熱採用で参加者の不平不満爆発
       変更願いの山

ID:lOrGOcQV→参加者の要望で熱が採用されたと言い張る病人

279 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 22:45:47 ID:lOrGOcQV]
そうじゃなくてディスカッションはNXの発売直前だから
意見を反映させるなんて不可能だってことなんだが

280 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 22:46:49 ID:lOrGOcQV]
それに試遊会とディスカッションは別物



281 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 22:52:49 ID:e6NT1HMZ]
ラジのカテゴリの意味ねーよ→爆熱
遠距離ダンスゲー何とかしろ→もっさり
だったろ?ログ保存してないからほとんど覚えてないけど期待してた方向と別の方向に突っ走ったのは確か
佃降板したのだけは評価できる

282 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 22:58:39 ID:lOrGOcQV]
ディスカッションに参加した本人ならRESTに今も来てるから聞いてみたら?

283 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 23:01:03 ID:e6NT1HMZ]
Restまだ生きてんの?
NX辺りからスレ自体見なくなって検索かかんねーから消えてるのかと思った
ロリの人とか教授とかまだいる?

284 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 23:02:54 ID:Wtzjin5R]
要望で通ったのなんて、
サイトサイズが違うノーマル/ハードの区別削除希望ぐらいだったな。

AC4で難易度ハードがあります!なんて言われた時は最初少しドキっとしたけど、
きちんとミッション難易度が違うハードで安心した。

285 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 23:04:09 ID:lOrGOcQV]
参考までに
www5f.biglobe.ne.jp/~yasuwo/R-NX1.htm

>>283
当時のタイトルまんまだから検索すれば引っかかると思うが

286 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 23:12:22 ID:e6NT1HMZ]
あったwそしてごまるちが生きてた事にびびったw
相変わらず501争いやってんのな
つーか黒ってディカッションでてたっけ?

287 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 23:16:55 ID:lOrGOcQV]
あの人が2chの意見集めてディスカッションに参加してたはず。
で、勝手に代表になるなと基地外が粘着して暴れたり。

288 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 23:18:44 ID:e6NT1HMZ]
うん年前の記憶だと結構適当だなー
キチガイは微妙に覚えてるのと後コテハンの掘り合ってるAAしか記憶にないわw

289 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 23:22:52 ID:e6NT1HMZ]
意見まとめて提出したのは思い出したけどディスカまで行ってたけか
やばいな、20台でぼけてる

290 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 23:46:38 ID:uClhqJ/Z]
>>285見てると時間と共に劣化してるな



291 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 23:47:33 ID:SfLxAvUK]
普通に日常生活に追われてれば数年前の遊びの事なんて忘れて当然だろう
当人でもない限り

292 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 01:16:42 ID:249JyUG1]
このスレが立った日からの新参だからわからんなぁ
色んな歴史があるんだな
NX絡みの嫌な歴史のようだが

293 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 03:40:34 ID:pakCMyRp]
遅レスだが
>>267
あの流れで読むとfAがそんだけすごかったってことじゃないの?
それでもだめなもんはだめだが謝ってんのに都合のいいとこだけ抜き出してネチネチやるわけですか


294 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 14:40:42 ID:sdV5gJCq]
体験会の報告なんてあてにならんよ
参加したほとんどが盲目信者だしな
あのNXの時ですら一部は絶賛してたしな

295 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 15:02:42 ID:cUV2PCxG]
糞熱を目の当たりにしたときの議事録みたいなのが面白かった
フロムぶっ殺すぞみたいなオーラが文面からも漂っててワラタ

296 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/04(月) 17:08:16 ID:N0sFGQPr]
>>294
そうでもないぞライトユーザーぽい人も意外と多かったし
帰り道で何人かと話したけど期待しすぎない方が良いねて人もチラホラ

297 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 06:11:54 ID:h2XXgRvf]
動かす部分は特に問題なさそうだけど、ストーリーがラストレイヴンぽいのがな・・・
動かしてて楽しいのが第一だと思うからいいんだがやっぱりちょっと抵抗あるな。

298 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 06:35:19 ID:L5ei7H4f]
>>297
毎度の事だがストーリー自体には正直期待してない
動かしていて楽しいかどうかが最重要で、個人的にミッションの内容すら二の次だな

LRは24時間とかいう馬鹿げた設定と変な決めポーズしちゃったりする茶番臭が駄目だった
fAはPVでみる限りでは変なポーズ決めたり人間くさい動きをしてたりというのはなかったからそういう心配はしてない
ホワイトグリントが飛行形態で飛んできて、変形しながら着地するシーンとかはACらしくてよかったし

299 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 06:40:32 ID:h2XXgRvf]
その茶番の上に糞熱が乗っかってるんだからどうしようもないわな。

300 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 07:18:24 ID:7Tqke1VV]
さすがにLR程度の熱で文句を言う奴は釣りだろ
寝言は寝て言え



301 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 07:32:47 ID:L5ei7H4f]
大分マシになったとはいえウザい事に変わりはなかったけどね>LRの熱
ミッションの難易度もやたらECM撒いたり連戦ばかりで弾が足りなかったりとただ面倒なだけの内容でウンザリするのが多かった

なんだかんだで全ルートクリアするまでやったが、もう一度やりたいとは思わないわ
どうでもいいが今まで購入したACで手元にないのはNXとLRだけ。NBはもはや買う気も起きなかった

302 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 12:37:43 ID:VIXze6HY]
>>300
LRの取り柄はガレージくらいでしょう
頭大丈夫ですか?

303 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 12:39:15 ID:93AdbcnK]
結局熱Eダメってゲーム的な面白さを増す方向にはまったく作用しなかったから、
存在自体の意義がワカンネだったんだよ。程度の問題以前なんだよね

304 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 14:55:12 ID:esX6ZlwI]
fAのPVは最初の台詞聞いただけで閉じたわ
厨すぎる…

305 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 15:54:11 ID:h2XXgRvf]
もう動けるんならあんまり文句は言わんわ。
これ以上の贅沢をフロムに求めても詮無いし。

LR同様リンクスの意味履き違えたストーリーだったら笑いながら見るよ。

306 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 16:32:59 ID:uo1nuny8]
>>304
いい加減AC卒業するのを勧める
あれで火病するならPP辺りも駄目だろきっと

307 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 17:11:54 ID:VIXze6HY]
>>298の言うように動かせて楽しければ良し

308 名前:なまえをいれてください [2008/02/05(火) 17:25:42 ID:M6IsTTOj]
人様の苦労の塊に文句つけるだけのゴミ虫の分際でよく言うわ

お前らにACやる資格はねぇよ

309 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 17:28:37 ID:8ZTpqIdG]
自分の購入したものに文句つけることそのものは別におかしくないんだけどね
クリエイターに対する対価=代金は払ってるんだから

あ、いつもの方でしたか

310 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 18:28:07 ID:VSwRCLc1]
>>298
ACが「動く」のが嫌な人って一体人型兵器をなんだと思ってるんだ?
旋回するときに脚を動かしたら駄目、初代みたいに直立不動のまま回るのが正しい、
とかどう考えてもおかしいだろ。



311 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 18:30:42 ID:Isml70lV]
しかし一部の奴は、購入してもいない作品にまで、風評を頼りに文句をつけているように見えるのがいるんだが
そうでなければ、文句を垂れつつ新作出る度に購入している律義な人間か

各作品の長所・短所を真面目に考察できている人は少ないんじゃないか?それが、此処のスレタイの由縁たることだとしても

312 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 18:53:20 ID:jyiiMvcJ]
>>311
N系発売まではもう少し落ち着いたスレだったよ。

N系で本スレが狂信者の集まりになったと揶揄されるけど、
こっちもかなりアンチ寄りなのが増えた。

313 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 19:38:46 ID:qKrZI54V]
叩きゃいいと思ってるだけの人が数人いるようでな。
ただのACアンチかもしれんけど。
変に浮いてるっていうか、温度差があるから一目でわかるんだよね。

314 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 20:57:56 ID:+gPFZ2ri]
全員>>1

315 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 21:21:02 ID:d9nrBIRG]
スレアンチ発狂w

316 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 21:24:52 ID:L5ei7H4f]
>>310
それは俺に対して言ってるのか?だとしたらもっとよく読め
動くのが嫌なんじゃなくて変な動きをされるのが嫌なだけ
最近のガンダムみたいなかっこつけポーズをACでやられても困るだろ?そういう事だよ

317 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 21:26:15 ID:VIXze6HY]
>>308
自作自演て楽しい?

318 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 21:30:31 ID:pFWFPGMH]
相手を指差すようなニュアンスで銃を向けるとか上から来た敵に顔を向けるとかならいいと思う
あまりにも無意味で派手ななかっこつけポーズじゃなければね
でなきゃ人型である意味もないと思うから

319 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 21:31:14 ID:d9nrBIRG]
>>316
脊髄反射の文盲に何を言っても無駄だろう

ちょっとスレ読めば批判されてる原因なんてすぐわかるだろうに

320 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 21:34:30 ID:qWpOViPK]
>>316
今度のACはガンカタやるらしいから絶望だな



321 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 21:37:48 ID:qWpOViPK]
連レス

fAのPV第二段ではホワイトグリントがノーマルの大群相手に
ローリングバスターライフルみたいな感じで両手のライフルを掃射してたぞ

322 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 21:42:54 ID:VIXze6HY]
>>316の言ってることはそういうことじゃないと思うがな

323 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 21:43:47 ID:L5ei7H4f]
そんなもん毎度のOPマジックだろ
それに効率的な戦い方という意味でそういう動きをするならそれはそれでいい
要は>>318でも言われてるように無意味なかっこつけポーズでなければいいんだ

まあどうせ何が何でも批判しないと気が済まない一部の連中なんだろうが

324 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 21:46:01 ID:qKrZI54V]
まさかOPの動きに物申す人間が現れるとは
釣りだとしても酷い

325 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 21:48:03 ID:qWpOViPK]
ガンカタはOPじゃなくてゲーム中でやるらしいよ

326 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 21:50:59 ID:qWpOViPK]
ってかOPもデモシーンも一緒だと思うけど

327 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 21:53:19 ID:d9nrBIRG]
もう、スルーでよくない?

328 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 21:54:10 ID:qWpOViPK]
ちょっと書いただけで凄まじい敵意だな
どっちが批判しないと気が済まないんだ

329 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 21:55:24 ID:qKrZI54V]
こんなでかい釣り針に釣られた俺が一番恥かしい
間違いない

330 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 22:01:13 ID:L5ei7H4f]
本気でわからないのなら何故自分が批判されるのか?それを考えてみるといいよ
君の場合はあまりにも浅はかな発言をするから「いやそうじゃない」と突っ込まれただけの事

悪気があって言ったのではないのなら、そこのところわかってほしい



331 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 22:04:31 ID:+zFgLWk0]
すげえ攻撃的でワロス
他のスレじゃこういう奴はいないな
流石洗練された精鋭

332 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 23:20:34 ID:VIXze6HY]
そういや、まだリベリオン観てなかったな

333 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 23:37:29 ID:kvOsi0P/]
何気なく国語辞典眺めてたら同ページ内に3系ランカー達の名前を発見
ファナティック、ファンファーレ、フィクサー
きっとフロムの奴ら国語辞典めくってランカー名決めてるんだぜ

334 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 23:39:04 ID:d9nrBIRG]
体験会ではそのガンカタとやらはできたのか?

335 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 23:39:55 ID:EWkzId/U]
初代は敵MTやACの名前が恐ろしく趣味的な方向から来てたな。
あのセンスを今のフロムに期待するのは酷だとわかってはいるが。

336 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 00:03:05 ID:088KUVz7]
>>334
武器を横に構えてたって報告はあったような。
それは個人的にはガンカタってより、ジョン・ウーって感じだが。

337 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 00:05:14 ID:wQw5yyjR]
>>334
アルゼブラ製の腕(且つ一部の銃のみ?)だと銃を横向きに構えるらしいが、
変形と同じくあくまで見た目上の演出にすぎないだろう

真横の敵を同時に撃つとかそういうアクションができるわけではない

338 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 00:06:41 ID:c5Xd9Zpk]
PPのアリーナはエンブレムも含めて面白い奴が多かった
デンジャーマインとかアンチタンク7とかな

339 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 00:06:42 ID:M9GRFzus]
要するにタランティーノ撃ちか

340 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 00:23:04 ID:088KUVz7]
ガンカタや変形もそうだけど、
アリーヤUは何かやたらと前傾姿勢(?)だったらしいし、
戦闘中の棒立ちモーションをなるべく無くそうという工夫なんだろうかな。



341 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 00:38:08 ID:I2k96bII]
エヴァンジェの
「ここはお前のような人間が来る場所ではない」
は確かにキモかった……

342 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 00:45:43 ID:4eTFSdym]
何を今更
PPのスティンガーと似たようなものじゃないか

343 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 00:50:11 ID:vtf9LvF3]
スティンガーは一種の馬鹿というか偏執狂だったし。

大真面目に341みたいな台詞吐かれても単に浮くだけなんだよな。

344 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 00:53:32 ID:CQJCwmIr]
そんなどこにでもありそうなセリフがキモイとかw

345 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 01:23:09 ID:PVSwOm7c]
隊長も一種の馬鹿っぽさはあるし、自称ドミナントにとか言ってるしでどうかしてるけどな
LRのおかしなところは動く必要の無いところで
微妙に腰を少しずつひねってたり
微妙に首を少しずつひねってたり
要するに似非リアルのくせにじっとしてられないガキみたいに動くところが、一部のユーザーに失笑を買ったということだ

と思ってる

346 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 02:07:06 ID:Y1ZXiphW]
>>335
今の世界観だと多分同じような名称指定でも合わないと思う
あれはあの世界だから良かったんだろうし、
今の世界は今のネーミングセンスでいいと思う

347 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 05:37:44 ID:LBQ4ybRw]
いやはや、W鳥や緑砂をどうのこうの言ってた時代が懐かしいねぇ
あの時期はまだ本スレも対戦寄りとは言えゲーム内容語ってて見れたんだが、今はね…

348 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 06:17:25 ID:vKGyZc7J]
>>338
地雷伍長は今でも俺の中でヒーロー
何気に入ってるAIはラディウスと同じだったんだぜ?

349 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 07:01:22 ID:I6QEty+m]
>>347
今もただの雑談所にしかなってないが、実際に過去ログ見ると昔は今より雑談酷かったぞ。
コテハンが出てきて馴れ合いとかコテ信者な名無し取り巻きがスレを占拠とか当たり前だし。
あと新作についてはロボゲのスレがメインで家ゲのは既に本流から取り残されてる。
濃密な技術談義がしたいなら2ch以外へ行くのを勧める。

350 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 07:03:28 ID:I6QEty+m]
>>344
ここは「古いものをを全肯定し」「新しいものを全否定する」場所。
新作信者は死んでくれるか?



351 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 09:05:07 ID:RzCY/GKG]
>>350
それこそ>>1見ろよ

352 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 09:22:45 ID:vBGjv1T9]
>>350
だからAC4を語っていいんだよ
もう旧作だしネクソスと違って幾度に渡る更新で完全無敵なAC作品に仕上がった
どう転んでもFAが神作品になるのは目に見えている

353 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 09:59:04 ID:hUahz6vY]
酷いな
新作厨ってやつか

354 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 10:35:22 ID:6dtJpfei]
ってかLRでは敵の動きが殆んど時計回りな件。もまいらは確認した事あるか?

355 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 10:38:40 ID:aZ/V/GCM]
初代からACをやってるがAC4はちゃんとACになってるぞ。
NXと同等かそれ以下だった縛熱PAも今じゃ初代以上の快感を与えてくれる。
未だに愚痴ってる奴は最新版のAC4をプレイした上で愚痴ってるんだろうな?
ENは無限、そしてPAが熱とは違う駆け引きを起こしてくれる!
初代より明らかにパーツが多い、スタビも色変更も細かい!
パーツ諸々言ってるやつはプレイもしてない馬鹿。
オンライン対戦とレギュで飽きは一切来ない。AC4にPS3などで6万を払う勝ちは余裕である。
それでFAも出ると来たからには最高じゃないか、初代を美化するのも程ほどにな。

356 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 11:11:51 ID:P59lZqky]
各所で宣伝活動乙
ニュー速とゲハでfAの宣伝して超絶スルーされて寂しくなったよ

357 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 11:13:07 ID:aZ/V/GCM]
>>356
乙カレー


358 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 12:37:33 ID:SFTetvaS]
>>348
それは知らなかった。トリビア、トリビア。

ところで今週末にとりあえず箱でも買い戻そうかと思う
まだ配信は先だと思うがACFAの体験版レポとかっているかい?

359 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 13:47:01 ID:pswbOHQI]
AC4なんて強化人間をデフォにしたみたいなもんじゃんw

360 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 14:39:32 ID:jw56xxTb]
俺も最初そう思ったけど、3次元機動+緊急機動を可能にするには
無限ブースト+QBになっちゃったってのが今の感想
一つの答えではあると思うよ

ただしあれはACじゃない
タイトルがACなのが最大の問題だと思う



361 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 15:35:09 ID:oDKDWjGv]
>>354 敵をサイトの中心点より右に捉える癖は無いか?
>>355 仮にACFAの出来が良かったとしても、その文章は気持ち悪い。
>>360 割かし同意。解せないのは足部ジャンプ性能かな。

362 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 16:00:09 ID:LopVAXof]
もはや機体性能が上がりすぎてTPSでアセンできるってとこしか名残ないな

363 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 16:04:39 ID:CQJCwmIr]
>>349
VIPのACスレと同じようなもんだな
LR発売してからの馴れ合いは異常なほどだった

364 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 16:10:48 ID:ZmOTf/SE]
まぁシリーズの長いゲームや信者の多いゲームなんてどこもそんな感じだよ
本スレが雑談スレ化してゲーム内容の話はわざわざ「情報交換スレ(コテ禁止)」を別個立ててやってる感じだしな

個人的に「乱入してくるとはとんでもないやつだ」とか
ゲーム内台詞の単発レスで無駄にログが流れる一連の流れを見るだけで
イライラしてしまう 我ながらゆとりが無いな

AC4のQBなどは個人的にはアリだと思うが、
対戦要素が良くなってきた反面、対COM戦やミッションが大味になってしまった気がする

365 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 16:12:34 ID:LopVAXof]
敵COMの露骨な手加減にイライラする

366 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 16:19:25 ID:ZmOTf/SE]
手加減というが、ガチに作ったところで今フォグシャドウみたいなロジック組めるんかねえ
アマジーグは常時2段とか、基本的にハンデ持たせてようやくモノになる感じだしな

367 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 18:56:52 ID:M9GRFzus]
4の演出は・・・ネクスト4人と戦う所が特にひどかった
オペレータの「速やかに戦闘に〜うんぬん」→「必ず帰ってきて」が演技的に全くつながってないし
その後の味方2人のセリフ、やる気あんの?戦闘中で、4対2で劣勢なんでしょ?
大根役者ってレベルじゃない、何にも決まってない段階で収録したんじゃないかっていう
あれならズベンでも出しとけ

>>361
軸から逃げてくよね>LRのCOM

368 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 20:34:47 ID:qN0oF9MH]
>ズベンでも出しとけ
どさくさに紛れてLR厨かよ

369 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 20:37:36 ID:LopVAXof]
N系信者はいつだってどさくさなんだぜ

370 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 20:43:37 ID:t0ZjxGSZ]
247 :なまえをいれてください [sage] :2008/02/03(日) 15:51:57 ID:3eIufDlC
熱どころじゃないのはレギュだけだろ
↓それより厨セリフをどうにかしろ
「死ねよ」「死にくされ」「死ね…死ね…死ね」
最近のガキ(フロム)は死ねと言えばカッコイいとでも思ってるのか?


同一人物のレスだったら笑えるな
4貶してN系持ち上げようってアレか?w



371 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 20:49:04 ID:aZ/V/GCM]
持ち上げて落とすんじゃね?www
FA>4>越えられない壁>2,3>初代3部作>N系
無能なアンチ達よプレイしてもいないソフトを馬鹿にするのはやめたまえ
俺の望むACじゃない?時代遅れが・・・現実を受け入れろ!!!

372 名前:なまえをいれてください [2008/02/06(水) 20:52:18 ID:vBGjv1T9]
>>367
LR厨シネ゜
ACは1234だけだ、間に黒歴史がある気もしたが気にするなWWWW

373 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 20:56:07 ID:RzCY/GKG]
>>371
好みの問題なんだからそれこそ時代遅れとか関係ないでしょ

374 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 20:57:09 ID:aZ/V/GCM]
>>373
好みの問題ならQBの無い過去作は嫌いになったな
4の仕様で初代をリメイクしてくれたら感謝感激

375 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 20:59:26 ID:088KUVz7]
>>372
>ACは1234だけ
上手いなw
ここが旧作信者スレであることを忘れて納得してしまったぜ。


376 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 21:01:29 ID:aZ/V/GCM]
(´・ω・`)うわぁ・・・酷いスレ

377 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 21:02:04 ID:aZ/V/GCM]
誤爆www

378 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 21:06:45 ID:HLPwhP29]
規制が解除されたんで来て見ればプラス被験者が暴れてるとか。

379 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 21:07:19 ID:WL15Rssc]
ファイナルアンサーもどうせここの下手糞オヤジ共にはロクに楽しめないんじゃないの?
難しいだろうし

380 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 21:14:15 ID:aZ/V/GCM]
腕さえあれば新操作にも対応できるはずなんだよね(´・ω・`)
銃の時代に刀じゃないと嫌だ〜って嘆いてるようなものだよ?



381 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 21:17:03 ID:k3CbLkjJ]
何が正しいのかワカラナイ。

382 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 21:20:22 ID:vBGjv1T9]
タダシイモノナド…ナイカモシレナイ

383 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 21:22:16 ID:k3CbLkjJ]
でもまぁ>>380
どっかの誰かの神経を逆撫でているきはする。

384 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 21:29:28 ID:vBGjv1T9]
>>380
> 銃の時代に刀じゃないと嫌だ

あ?ブレード使うなってか?なめとんのかボケ

385 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 21:32:10 ID:aZ/V/GCM]
表現が悪かったね・・・(´・ω・`)ゴメンネ
って真面目に考えたらW鳥の天下ですおwwwプププッ(^ω^ )
近づく前にフルボッコwwwアヒャヒャヒャヒャヒャwwwww

386 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 21:35:00 ID:t0ZjxGSZ]
とりあえずNG設定しといた

387 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 21:40:16 ID:HLPwhP29]
本スレと梯子してるのか。
いい加減向こうのテンプレからここ外してくれねえかな。

388 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 21:43:49 ID:t0ZjxGSZ]
ゴミ箱程度にしか思ってないんだろ
元々隔離スレみたいなもんだしな

389 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 21:47:18 ID:k3CbLkjJ]
どちらにもいるが、そんなことは無いぞ。

390 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 21:57:01 ID:dCG9B0gj]
>>387
大半の住人はテンプレに入れっぱなしなのに気づかないくらいここの存在忘れてんじゃない?
いちいち噛み付いてくるのはいつもの粘着さんくらいみたいだし、
何も知らずに迷い込んだって感じの人も見かけないし。



391 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 22:08:43 ID:Q14VFENs]
そして今日も喧嘩を繰り返すAC厨

392 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 23:03:53 ID:wQw5yyjR]
なんだ、伸びてると思ったらキチガイが暴れてたのか

旧作信者にしろ新作信者にしろ極端な人間も少なくないからな
もっとも、そのどちらかを装って荒らしたいだけのゴミクズも紛れてるようだが

393 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 23:49:50 ID:t0ZjxGSZ]
何がしたいんだ奴らは

394 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 23:57:38 ID:0vtsMote]
>>389
だよな、俺もどっちも見てるが基本的には両方とも穏健派が多数と思う

てか、みんな、それっぽいのはもう放置で良くないか?

395 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 01:10:00 ID:UT6/xDmZ]
新作情報があがって来るとどうしても荒れやすくなるな。

396 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 01:20:35 ID:DBj5NTOg]
見たところ、例の害虫が『悪質な特定作品信者』のロールプレイングで仮想敵を作ってるだけだろう
新作とそのプレーヤーを叩くだけで、このスレの趣旨の筈のPSACの話題にさえ触れようともしないから、判別しやすい
そのようなものと同類にされたくなければ、各個が自信の意見を熟考して発言するべきだな

397 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 01:41:58 ID:BUNJXqC0]
新作、VOBはやりたいことはわかるんだけど…
結局そういう「速さによる爽快感」てのも相対的なもの。結局演出次第のような。
速さを実感できるようなコースがいろいろ用意してあればいいけど、
そういうステージを作りこむってのはコスト高いからフロムの体力的にどうなの?

単に速いだけだと単調じゃね?
フロート系のSFレーシングゲームなら「暴走のリスクを抑えながら高速マシンをコントロールする」とか定番だけど、
VOBはどのへんでゲーム性もってくんの?

そういうシーンから通常のアーマード・コアっぽいモードに切り替わるのをどう処理する?
単に完全にシステムが切り替わってしまうとしたら別ゲームをくっつけただけに見えね?
等々、課題は多いと思うんよ。
どう解決してくるか楽しみ、と言えるほどには今のフロムを買ってないから、せいぜいがんばれ、って感じになるんだけどね

398 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 01:52:40 ID:BzocZ0sf]
VOBはあくまでAFに高速接近するためだけのスペハリ
演出の一環らしいし別にそれでいいと思う
体験会以前の情報でも分かりきっていたことだろ
体験会ではシームレスだったようだし、ま、それが当たり前だろ

399 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 02:00:56 ID:BUNJXqC0]
シームレス、はそりゃ当たり前だろうけど、
切り替えシーンがなくたってシステムがぜんぜん違うとしたら
VOBシーン自体がAC4に付属するオマケゲームにすぎない、
みたいなことにならんかね。まあそんな意味で言った。

そんなこんなも、演出の一環と見切ってしまえばそれだけの話…なのかなあ
それってゲーム性には変化がないってことと同義な気もするので。
それとも、ゲーム自体に大きな変化をぶちこんでゲーム性をぶち壊しにすることなく、
新しいっぽい要素を追加して売りにする手段、として企画されたってことか。


400 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 02:15:08 ID:BzocZ0sf]
鍋自身がおまけ、演出の一環、奥スクロールシューティングのような物
とか言ってたと思うし

何にせよ出てみないことには分からんよ



401 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 02:23:45 ID:2t4rYIsE]
VOBは一定時間経過で燃料切れ→強制パージで即通常戦闘へ移行という流れらしいから
それまでにどれだけ目標へ近づけるか、というのが一つのゲーム性になるんじゃないの?

つーかそんなに難しく考えるもんでもないだろう
超高速でぶっ飛んで、景色が凄まじい勢いで流れていくなかで雨あられと降り注ぐ弾幕を掻い潜って
時にはビルをぶち抜きながら疾走していく爽快感を演じるためのもの

それ以上でもそれ以下でもない。要はその爽快感を感じられるようなものになっていればいいね、ってだけの事でしょ

402 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 02:57:09 ID:QCZ61BGM]
どうでもいいなぁVOBは
OBがどれほど強化されてるかの方が気になる
現行のOBなんて軽量機くらいしか使ってないし

重量機じゃ時速1000`がやっと
隣のじいさんの小便の方がまだ勢いがあるんだぜ

403 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 03:00:43 ID:lNwlVyv9]
武器破壊・爆熱・部位破壊と
対戦に関わる新要素はことごとく足引っ張ってるしな

ソロミッションを楽しくする要素を単純に増やそうとしたのは買いたい
まぁいかにも新システム搭載!って感じの謳い方だったし
>>397みたいに疑問に思う人が居るのも解る気がする

404 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 03:08:15 ID:2t4rYIsE]
>>402
通常のOBはLAHIRE(高速型の中2)で加速時の最高速が2600キロほど、加速終了後の巡航速度が1400キロほどとの事
ちなみにOB加速と二段QBを併用して3600キロ以上出たらしい

これでも対戦で運用できるレベルかどうかはわからんが、少なくとも今よりは圧倒的に速くなってると思っていいかな

405 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 03:12:39 ID:QCZ61BGM]
もはやヤケクソだなw
子供用の茶碗でご飯出てきたから文句言ったら炊飯器ごと渡されたみたいな

406 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 03:16:38 ID:2t4rYIsE]
>>405
まあでもN系に比べればいい意味で吹っ切れたというか、開き直ってくれたな

ちなみに>>404は通常ブーストを使わずOBの推力だけで、とのこと
ブーストも噴かせばあともう数百キロぐらいは出るだろう

407 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 04:29:33 ID:0QU/ew4o]
フロムは来るところまできたな……
次回作で
「QBなくしまーす」
は無理だろうから、新たなシステム考えなきゃな……。

小型自立兵器、EN廃止、脚部武器、トランスフォーム………
ネタが尽きそうなAC……


408 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 07:05:42 ID:iQ1vgyio]
>トランスフォーム
飛行形態に変形する機体なら既にfAの目玉の一つになってる

409 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 07:24:29 ID:/zoVQcMB]
>>407
初代からLRまで基本システムを10作も使いまわしたんだぞ。
旧作の要素をちょっとアレンジして付加しながら
しばらくQBありACベースで行くってw

410 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 12:28:58 ID:up8zw45m]
個人的にはV−MAXやら佃NXの加速装置とかも追加してくれたら嬉しいな
バランス取りはたいへんだろうが…


ところで>>200の書き込みで気になってたんだが
初期レギュと現行のレギュレーションてそんなに違いがあるのかい?



411 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 12:32:13 ID:lNwlVyv9]
そういえば新要素でアサルトアーマーがあったか。
射程によってはただの趣味武器になりそうだが

これがあるならV-MAXあっても不思議じゃないな

412 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 12:56:43 ID:2t4rYIsE]
>>410
シリーズで例えると初期レギュはNX,現レギュはSLって感じ
逆に言えば初期レギュがそれほど酷かったという訳だが、今はかなりまともに遊べるバランスになった

レギュレーションは今後も是非採用してほしい。今までのACシリーズで最も素晴らしい要素だと思う

413 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 13:13:53 ID:92JlcKov]
4の話題はなら向こうでやればいいのに
最新のレギュでもせいぜい2程度の評価だろ
マンセーされるほどでもないわ

414 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 13:36:37 ID:zELaYYML]
>>413
まともな住人はいないから非難しろ
ここはAC4をプレイするものが愚痴るもしくは語るスレと化している
ただでさえ嫌になって話題すら見たくない俺には辛い、愚痴るだけにさせてくれ
こう書くと直ぐにAC信者を装った〜とか馬鹿が現れるわけだが本心は言っておかねば
今の本スレと梯子してるやつが多い時点でどうかしてる

415 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 13:53:27 ID:4hR8rXPp]
気に入らない流れだからヤダヤダーってか
きっとお前と似たような奴も少しはいるよ
類友コミュニティでも立ち上げてそっちでやりゃいい


416 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 13:57:37 ID:zELaYYML]
AC4やFAの普通の話は本スレでやってくれって事だ

417 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 14:05:16 ID:/hwwua5p]
俺ルールに従わない奴は出ていけか?
プレイしてないから話題についてけない只の新作アンチじゃないか
そもそもテンプレ嫁

418 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 14:22:26 ID:tY8tHv3e]
どうして新作信者がこんなとこまで来てスレチな言動で喚くのは何故なんだぜ?

419 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 14:24:07 ID:zELaYYML]
すまん、妄想改善案はOkだったな

420 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 14:25:58 ID:aOJ+3nzd]
AC4ってNX以降なんだろ?


というわけでいまの愚痴は
「AC4の話題を振る変なのが増えたねー」

で、おかしくはないな。



421 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 15:13:59 ID:QCZ61BGM]
またこの流れかw
4の愚痴やら改善案もこのスレの趣旨に沿ってるだろうにw
>>1を100万回読めw

422 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 17:15:23 ID:up8zw45m]
この荒れよう、明らかに俺の書き込みのせい…

俺自身が初期レギュで憤慨して1ヶ月で本体ごと4を売っぱらったクチだったから
同じ古参レイヴンの意見を聞きたかっただけなんだが…

423 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 18:24:13 ID:CNHTmNJC]
フロムもっとストーリーに力いれたらいいのに・・・

脚本を担当する人ってゲームにいるの?

424 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 18:53:19 ID:SZ0+Pjo0]
世界設定や脚本はシリーズ通して鍋島の担当じゃなかったか

425 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 19:23:18 ID:4n+GRHUH]
間違った方に進みそうだからいいよ・・・>力入れたら

426 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 19:34:27 ID:tl/rsnvf]
じゃあどんなストーリーだったらいい?
旧作とかでここはこうすればよかったとかあるかな

427 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 19:34:57 ID:tl/rsnvf]
ああNXは色々論外な

428 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 19:42:51 ID:0QU/ew4o]
PP〜2は、あるキャラクターを焦点にした物語。
初代、3〜LRまでは、全体的な世界観に焦点を当てた物語。
俺的には初代シリーズの物語が(ACシリーズの中では)わかりやすくてよかったな……

429 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 19:51:43 ID:/hwwua5p]
わかりやすいストーリーは無印と3だな
後はゴタゴタしててわからん
特にアリーナやってると最終局面になるMOAとあやふやな主人公説がある2
MOAは凄いんだけど…ねぇ

430 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 19:56:00 ID:lNwlVyv9]
3-SLぐらいのご想像にお任せしますといった感じのぼかし具合でいいよ
変に凝られても滑るだけだし
主人公=自分というのも魅力だったが
4ではなんか伝説のレイヴンとか言われるしオペレータは馴れ馴れしいし
正直閉口



431 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 20:08:39 ID:/zoVQcMB]
MOAのミッションだけはちょっとなー。
セラフのインパクトおかげで何とか救われてる。
そういえば、セラフってMOAにいなくて新作に出てたら、
まずここで厨臭いネーミングだの何だの叩かれただろうなw

AC2はそれまでのACとは方向性が違って当時の旧作信者にはかなり嫌われたけど、
シナリオの展開的には王道だから新規層には受けが良かったな。
今振り返ってみるとSL以降のどうもわかりにくいシナリオより評価できる。


432 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 20:13:12 ID:tY8tHv3e]
>>422 PSAC>>>2,3系群>>現4>>>>>>>>N系≧初期4
老害の旧作信者なもんで、この程度が限界。

433 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 20:25:41 ID:XFoh4Src]
PSAC>3>>現4>>2>>>>>>N系=初期4
個人的に

434 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 20:28:29 ID:eiLX/zqN]
4の現と初期ってさ
レギュの話?

435 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 20:30:18 ID:tl/rsnvf]
なんでストーリーの話してたのに途中で全体的に良かったACの話になってんだ

436 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 20:30:39 ID:4n+GRHUH]
>>426
ストーリーっていうか、こういうゲームは自分のプレイがストーリーだと思うから
間口を広くして、最低限の始まりと終わりだけ用意してくれればいい
>>430にも同意

437 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 20:37:58 ID:QCZ61BGM]
MOAは話にならん
主人公の設定なんざいらんし
4は主人公の性別指定してるからMOAの次にカス

438 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 20:42:29 ID:eiLX/zqN]
主人公設定はある程度無しで
クリアするとSF小説一冊読んだような
気分になれるストーリーがええのぅ。

439 名前:なまえをいれてください [2008/02/07(木) 20:45:13 ID:pc0sduN3]
初代の世界の秘密がちょっと分かるぐらいのストーリーがいいな

440 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 20:57:17 ID:Wai1IuWL]
初代は主人公が喋ったからなw
「何も変わらないのかよ・・・結局・・」



441 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 21:04:21 ID:fzA3X/F9]
>>440
あれ主人公とは特定出来ちゃいないんじゃないの?

442 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 21:16:43 ID:QCZ61BGM]
あれが主人公の声だっていうなら最悪だな

443 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 21:20:39 ID:7O3k8mjF]
初代主人公は世界を変えたくて戦ってたわけじゃないし。
淡々と依頼をこなしてたらいつの間にやら二大企業が消えてネストに目を付けられて……。

あのムラクモルートのムービーは名もなき一般人の愚痴じゃねえの?

444 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 21:40:20 ID:/zoVQcMB]
どちらとも明言されてはないけど、
あれ主人公だと思ってる奴は多いだろうし、
それとしてもおかしくはない演出だろ。

445 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 22:16:34 ID:H8q1uuUI]
初代発表直後の雑誌には、MOAと同じような主人公設定が載っていたから
それを見てた人には、あのムービーは主人公のぼやきに聞こえたと思う。

446 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/07(木) 23:10:42 ID:4hR8rXPp]
ストーリーとは違うけど、AAのナインボールとロストフィールドは良かった
3以降は隠しミッションの敵として出て欲しいような奴はいないな…


447 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 00:05:58 ID:Jf0dkoPL]
初代と3のストーリーが好きだが一度管理者やネスト側のレイヴンが主役のACもやりたかった
長いものに巻かれてイレギュラー狩りまくんの。僕プレデター

AAの隠しボス達は仮面ライダーRXに旧ライダーが出たの思い出して違和感を感じた
AA好きの人スマン

448 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 00:20:39 ID:2+NiE2G4]
MMO的、あるいはMO的な展開というのは一時期盛んに妄想されてたよな
結局そういうのは海の向こうでだけ実現した感じだが

449 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 02:31:42 ID:dSOHVfZc]
2は挙動からしてダメだ、受け付けない。

450 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 04:32:26 ID:sx7Z0Nr6]
・いくつかの企業のどれかに肩入れするルート
・いくつかの企業いずれも壊滅させるルート
・完全に企業側の存在になって戦うルート
・ネストを潰すために戦うルート
・ネストに抗う者を粛正するルート
・新たなナインボールとして生きていくルート
・アリーナのトップへと上り詰めるルート
└挑戦者達を返り討ちにして不動のトップとして君臨し続けるルート
・各地で依頼遂行中のレイヴンを襲撃、エグザイル的ポジションなルート
・本筋のストーリーに全く関係ないルート

いろいろルートをつくって欲しい
条件とルートによっては複数同時進行
ナインボールでネストに反旗を翻すとかw

LRみたいな大筋一緒でエンディングだけちょっと変えるとか、
敵味方入れ換えただけのミッションじゃなくて、
それこそ180度ガラリと変わるようなシステムで



451 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 08:37:31 ID:ugnMLiXn]
なんかFAはマルチエンディングらしいけどほんとかねぇ
NXの時みたいにならなきゃいいけど

452 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 12:30:40 ID:T+c18hbI]
>>451
ちょww
それLRより劣化www

453 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 12:36:40 ID:Jf0dkoPL]
一応、ビルからI can fly.するか虫になぶり殺しにされるかという選択肢はあったなw

ストーリー作製にも複数のシナリオライターを起用すれば良いのに

454 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 12:45:43 ID:8hnWmVQl]
>>450
そこまで充実したマルチストーリーのゲームって思いつかんなあ
作るほうにしてみればきついんじゃないかな。量的に。

というか(やったことないけど)グランドセフトオートとかそっちの路線にいったほうがよくね?


455 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 15:09:06 ID:pyJU1Wu6]
>443
4も似たようなもんだよ
稼ぐために企業の依頼受けてたら
大活躍して相手の陣営をほぼ壊滅させちゃって
で、最後には要らなくなって襲撃を受けて
結果的に今まで守ってきたホームタウンが
滅亡してしまうという

456 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 16:16:22 ID:9PSNruoM]
>>450
ナインボールがネストに反旗>
ナインボールはネストが動かしてるからないなこれは。

457 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 17:01:24 ID:wGD4YjH9]
むしろネストがナインボールだ

458 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 17:05:23 ID:STexCVCD]
NESTが企業製コンピュータに侵食されて
分裂症に。
一部正常な部分が物理的に回線をカットして
うんにゃらかんにゃらみたいな感じか?

459 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 17:12:33 ID:Jf0dkoPL]
何ですか、そのEVAは?

460 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 17:19:47 ID:8hnWmVQl]
NESTが「イレギュラーの思考パターンが分からない。やつの思考パターンをシミュレーションせよ」とサブコンピュータに命令したら、
イレギュラーの思考パターンに染まってしまったサブコンピュータが反乱。

……元ネタわかるやついるのか、これ。



461 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 17:32:11 ID:GEWzjrd9]
流れが戻ったようで安心した
少し前まで旧作を愚痴るみたいな展開になっていたから驚いた
>>454
GTA風の方が変なマルチより良さそうだな
守るか、戦うか、ではなく自ら組織を攻撃して騒動を起こすルートが欲しい
もはやACではないなorz

462 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 17:59:06 ID:Jf0dkoPL]
>>460
さっぱりわからんです。

463 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 18:11:11 ID:GEWzjrd9]
>>460
懐かしいようで思い出せないw

464 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 19:31:30 ID:boBYovRf]
>>460
サイバーナイトぐらいしか思い出せんが
たぶんもっと古いのがあるんだろうな

465 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 20:36:05 ID:30aVCRXi]
イレギュラー…ロックマンじゃないな

466 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/08(金) 21:13:40 ID:n8OqMmEC]
厨設定に一喜一憂するポマエラ

467 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 01:47:04 ID:4aYgsXKE]
ポマエラwwwwww

468 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 06:01:47 ID:Vsl/YXSU]
ポマエラ(笑)

469 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 08:54:15 ID:CoO9L9Gr]
ポエマー?

470 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 12:23:26 ID:xgMi8vUR]
絶賛中の初代やったけどそこまで面白くなかった



471 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 12:32:33 ID:LpNVcIY8]
そりゃ今やっても色々きついだろ

472 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 12:42:46 ID:RxOL2HIz]
ここの住人は初代(2なり3なりハマったAC)に最適化されてるからな。
だから仕様の違うACには違和感があるし、愚痴も出るってもんだ。

あーそういう意味では純粋に4から入った層には
QBのない旧作はキツイかもね。

473 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 13:10:28 ID:fAFVOUqR]
3のエグザイルは元管理者実働部隊のイレギュラーと妄想…。

474 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 13:14:14 ID:/V1njd41]
十年前のあの時代では革新的なロボゲーだったんだよ
生まれた時からPSとかあった世代にはピンと来ないかもしれないがな

ガングリやバーチャロンとか良いロボゲーが多かったな

475 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 15:13:39 ID:fAFVOUqR]
ガングリフォンの迷走っぷりはある意味N系以上の凄まじいものがあったな。

476 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 15:15:06 ID:khDqAuK/]
>>464
いや、サイバーナイトであたりです。小説版だけど。
SFでさかのぼればもっとあるかもしれないけどそこまではわからない

477 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 16:32:33 ID:7Oliubf+]
>>475
ブレイズはカプコン主導で制作したからおかしくなった
アライドストライクは韓国人に作らせたから大崩壊した

やっぱ部外者に作らせるのは駄目だね

478 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 17:22:20 ID:8Np46/RX]
ガングリは2までだな・・・ベルリンリリー好きだったよ
よくACでもヤークトパンターとかつくったなあ・・・

479 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 19:10:28 ID:QiinB+R8]
ロボゲーアクションは次々に脱落していって、
オリジナルロボゲーアクションはもうACだけになってしまったな
まだ他にあったっけ?

これでシナリオと演出が良ければなぁ

480 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 19:13:08 ID:xgMi8vUR]
ガングリは防御撤退戦が熱い
負け戦らしい負け戦がないのがACの惜しいところ



481 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 19:20:25 ID:PIoQMkJ+]
>480
NXの最期

482 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 19:56:03 ID:Ft5W7EkD]
>>480
初代のC-17防衛や万里の長城が好きだった。

ガングリ2は暗視モードが無くなったり音楽がイマイチだったりで
あまり好きじゃなかったなあ。
擬似光源処理?みたいなのも酷い代物だったし。

483 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 21:08:34 ID:Iey2HRmy]
>>479
ファントムクラッシュシリーズはきっと続編が出てくれると信じてる

484 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 23:09:24 ID:Ue64RRKK]
俺も俺も。
なんかSLAIあたりでごたついて
難しいんだっけ?
というか単純に売れてないのか。

485 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 23:14:46 ID:q3oLBlP7]
正直ファンクラも厳しいだろ
SLAIも不遇だったなぁ、PS2へ移行するにあたっていろいろとスケールダウンしたり、
無料ネット対戦をつけたけどPS2だとあんまり普及が期待できなかったり、
そもそも提携先?のコナミがまったく広報する気がなかったり、
できてるっぽいのに半年ぐらい音沙汰なかったり……

486 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 23:33:00 ID:Ue64RRKK]
PSシリーズってさ
ブースターの性能がある程度低い奴でもさ
なんだかあんまり鈍く感じなかったような気がするんだけどさ
PS2以降のシリーズはどんなにスピード早くしても
なんだか鈍いような気がするんだよね。
個人的なものなのかもしれないけどさ。
こういうのってなんでなんだっけ?
昔熱く語らった思いでもあるんだけど忘れてしまった。
描画フレームだけの問題じゃなかったよな?

487 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 23:45:00 ID:Iey2HRmy]
ブースター加速力と自機の箱判定と慣性系プログラムの改悪さね

488 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 23:56:48 ID:xgMi8vUR]
モーションの問題じゃね
良い意味で大袈裟に動いてるからビヨンビヨンって感じに動いてるように感じる
切り返し時のモーメント自体は4を除いてさほど変わらんよ

489 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/09(土) 23:58:50 ID:q3oLBlP7]
縦方向の推力に関してPSシリーズは図抜けてるんだよな。
重力もきつかったと思う。それで高低の変化が大きい

490 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 00:04:55 ID:9iabukZ6]
>>488
初代感覚でやるとまるで避けれんのは2次ロックのせいかな?
切り替えし反応結構変わる気がするんだけど



491 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 00:08:26 ID:WX0sduqp]
>>482
ゲーム性を優先して弾やミサイルなどわざと視認し易くしたらしい
そういう配慮は好きだったが暗視装置なくなったんは悲しかった…

プロデューサーがオナニーしまくったどっかの縛熱ゲームとはえらい違いだ

492 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 00:35:18 ID:Uw4uryti]
>>488
いやN系のムーンウォークとか全然違うだろ。

493 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 00:42:10 ID:2lCpjRWD]
>>486
カメラの動きが悪いのもあるんじゃないかな。
動きにカメラが付いていけてないから、画面中機体が跳ね回って早く見えてる気がする。
ひどい時はサイト枠が画面外にでたり、機体の正面を映すこともあったし。

494 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 01:10:36 ID:nyY7QtBE]
>>491
同意されるかされないかの差で、
どっちもオナニーな事に変わりはないがな
まあもっとも同意されるオナニーやれるヤツが神になれるわけだが

495 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 01:16:54 ID:h8ihP8ud]
>>494
そうかなあ。縛熱は正直、どこを目指してるのかすら理解しがたかったから
「意図はわかるんだけどこれは失敗だよな」とはまったく言われなかっただろうに。

…まあ、鍋島Pにもプレイヤーに共感しうるような、ちゃんとした意図はあったのかもしれないけどさ。
(あったとしても)ぜんぜん伝わらなかったわけだけど。

496 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 01:29:12 ID:nyY7QtBE]
縛熱はラジエーターに意味を持たせるため、
熱E消費は多分設定的な緊急排熱に意味を持たせたかったんだろうが、
見事に色々失敗したからな
N系は悪夢の塊だよマジで…

497 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 02:12:22 ID:cfJ8MEQC]
そもそも熱自体が蛇足だったな
2からやりだしたんだっけか

498 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 09:20:49 ID:fzeG0WlT]
AA〜SLまでは強力なOBとそのデメリットとして、
また、熱ダメ狙いという攻めの手段として
適度に機能してたと思うが。

499 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 10:10:35 ID:d/XvcmUs]
NXこそ熱Eダメ狙いとして猛威を振るったじゃないかw

500 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 11:19:54 ID:WX0sduqp]
NX系列は製作者側が安易な調整に走った悪しき典型だな
ブレホ無くしたのも本当に理解できない

しかし、よくループするなこの話題はw



501 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 11:32:40 ID:V7ZDsXDQ]
ブレホが復活したら新作買おうと思ってもう何年経っただろう

502 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 14:36:16 ID:h8ihP8ud]
ブレホと、ブレードによるアタックが有効な戦術であること、は厳密にはイコールじゃないんだよな。
前方のみ近距離加速を優遇して、ブレードの準備モーションを短くすれば
ブレホでなくてもあてることは可能なんではないかと思う
(くわえてダメージや消費Eも調整しないと今のブレードはどうしようもないが)

ブレホの軌道それ自体もまあ、面白いんだけどね

503 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 18:17:55 ID:CVqYVkVv]
せっかくサイドブースターもできて、ブレホの設定が現実的になったんだから復活してもいいと思うんだけどな。

あれだ、
ブレードヒット時は左右腕部どちらかが破壊されたりしたらいいかも

504 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 18:26:09 ID:C2mjAZJj]
ブレードホーミング精度を任意で設定出来たりな
場合によってはSL並のぶっとびブレホになったりして人それぞれ調節が異なったりとか

まぁ対戦において放置されてるカテゴリだし
これからもずっと現状維持だろうけどなー

505 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 18:48:42 ID:WX0sduqp]
いい加減FCSやらチューン次第で初代並のブレホになるようにはしてほしい

506 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 19:24:53 ID:NPnFD4nd]
クイックブーストがある4であんなやる気のないブレホじゃ当たる訳がない・・・
ミッションでは使えるだけマシともいえるが、無駄に負荷が高かったりで相変わらず冷遇されている

大体ゲームスピードは圧倒的に速くなってるのにブレードの振りはむしろ遅くなってるってどういう事だ

507 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 19:40:49 ID:+VAtUmni]
熱って設定厨だけは歓喜したんだろw

508 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 19:41:00 ID:9iabukZ6]
全部W鳥が悪い、アレ免罪符にブレホの調整投げられてる
4はまだしもPS2のW鳥は結局同系統の腕武器2個付けることになるから
結局左右カテゴリが分かれてた武器の時代で右腕武器の時間当たりの火力と総火力2倍にしたのと変わらないし
サイト狭くして操作だるくなっただけっつー

509 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 19:44:53 ID:9iabukZ6]
なんか頭悪そうな文になったorz
流してくれ

510 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 20:38:27 ID:cfJ8MEQC]
いいやダメだ!
別にW鳥はあっていい
強すぎるってことはない

現状のブレにやる気が無さ過ぎるだけ



511 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 20:45:14 ID:C2mjAZJj]
一応片方の背部装備と合わせてW鳥が使えるようになったからな
調整次第では選択肢に並ぶこともあるかもしれないが・・・・
チェインガンも出てバリエーションも増えるようだし

512 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 20:46:26 ID:V7ZDsXDQ]
W鳥に存在を食われないブレードがあればそれでもいいんだけどな。
どんな性能ならW鳥を相手にできるのかあんまり想像つかんなあ。

513 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 20:48:44 ID:cfJ8MEQC]
居合いブレードなんてのも出るらしいけど、あれでもまだ全然遅いよ
振りの速度だけじゃなくて踏み込みの速度も足りてない
実用性があまりになさすぎる
完全に死にカテゴリ

514 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 20:51:07 ID:d/XvcmUs]
ゆで理論ってわけじゃないけど両手に銃を持ってさらに格納2つで通常の4倍の戦力だ!
な状況は昔に比べてかなりオーバーキルだと思うんだけどどうか

>>510
たしかにW鳥ができるようになってからどんどんブレは低く調整されてばっかだな

515 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 21:45:28 ID:fzeG0WlT]
脚部毎にモーションが変わったり2刀モーションが容易されたり、
威力だけはとりあえずシリーズ最高クラスになったりと
ひとまずN系よりは改善されてるだろう。

もし初代の頃であったとしてもブレードor銃の選択肢だったら90%は銃って選択肢だろうから、
(HG-1というハメ射撃武器込みならまた話は別かもわからんけど、それにしてもハメながら射撃した方が(ry )
銃とブレードが拮抗するバランスは難しいだろうなぁ。

516 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/10(日) 21:48:03 ID:O5LAiIsO]
銃より強くしろとは言わんが罰ゲームレベルの機体負荷をかけるのは止めて頂きたい。

517 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 05:05:00 ID:wmQe3YCb]
負荷は今の半分以下でいい。月光積むだけでE消費1600とか馬鹿げてるし
E消費500も食う非力ブレードなんて格納できんわ

518 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 10:01:14 ID:KxAqANeQ]
W鳥はいらんな、きっちり弾当てるのもテクの一つだったわけだし

519 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 12:35:49 ID:MwFbSFUG]
>518
4でのW鳥は単に火力の底上げじゃなくて組み合わせによる
戦術の差ってのが出てきてるから今のままでいいと思う
ブレについては・・・

・E消費激減
・振りの動作を速く
・ホーミングを微強化
・突進速度を強化
・モーション中にQBを自由に使用可(二段も連続も)

このくらいなら重量殺しに使えるかも
軽量級にブレが当たらないのはいつものことなので
そこまでの性能は望まない、おとなしくパージということで・・・

520 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 13:44:56 ID:wmQe3YCb]
懐に入って鋭く切り込めばちゃんと狙って当てられる程度のものにはならんとな
4のブレはE消費ウンコ、振りは遅い、突進も遅い、ホーミングはクソ、一直線の動きしかできないと色々詰んでる

とはいえあまり強化しすぎても今度は重量級死亡の運ゲーになってしまうが、
ブレなんて装備するだけでもハンデになるようなW鳥マンセー仕様で、当てる為に突っ込まなければいけない上に
中・軽量級相手には使い物にならないリスクを考えれば重量級ぐらいは斬り捨てられないとお話にならんか

そうなればブレードの代わりとして現重量級殺しのフラロケは弱体化だな



521 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 14:02:35 ID:MwFbSFUG]
>520
>そうなればブレードの代わりとして現重量級殺しのフラロケは弱体化だな
それは別に必要ないと思うけど
それは「ハングレが重量殺しに使えるからフラロケ要らないよね」って
言ってるようなもん

522 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 14:08:34 ID:P//3p0uw]
>>521
ならば同じくらい軽量に有効な武器も何か頼む。

523 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 14:40:05 ID:wmQe3YCb]
フラロケが重量殺しなままブレードまで重量殺しになったらどう考えてもクソゲー発生しちゃうだろ

フラロケは万能すぎるからどの道調整は必要だとして、その代わりとして
ブレードを対重量級武器のポジションで確立させられればいいかなと
かといってブレオンで通用するほど甘くはないというのは大前提でね

524 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 15:38:47 ID:MwGJLnfW]
>>522
軽量脚全般のPA依存度を高めて、代わりに最低でも重量1500以上の
貫通力高・威力中・PA減衰低の近接防御目的の実弾系背中武装(連射か散弾)を追加
加えて軽二と重二の本体重量を減らし、タンクの本体重量を増加
後は中二と四脚のEN消費減と、逆関の積載増加/安定性低下
最後に反動を多少復活させる位でバランスが良くならないだろうか。

525 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 15:50:29 ID:MwFbSFUG]
>523
>フラロケが重量殺しなままブレードまで重量殺しになったら
>どう考えてもクソゲー発生しちゃうだろ

いいえ、全然。その両方を積んだらさぞかし重量級には強い機体に
なるだろうけどどっちも軽量級には当たらない武器だから、
軽に対してかなり弱い機体になる。要するに対重量特化アセンです。
何か特別なメタを張ってるとかでもない限りそんな組み方をする人は
いないので問題ないかと。
重量級にも衝撃武器で阻止するという選択肢がありますしね。
大バズとか。

526 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 16:02:49 ID:KxAqANeQ]
ACでじゃんけんしたいのか?

527 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 16:43:08 ID:eheEue4Z]
ブレード強化は絶対だがW鳥なくせとか重量級殺しとかイジメ武器になんのはいただけない

528 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 16:56:16 ID:wmQe3YCb]
>>525
だからそうしたら相性が極端になりすぎてそれこそ悪い意味でジャンケンゲーになるだろ
さっきの発言といい、君のレスは的が外れすぎてる

529 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 17:09:06 ID:pwdH3egW]
どうせ現状アセン勝ちのジャンケンゲーだからどうでもいいよ。

530 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 17:25:33 ID:MwFbSFUG]
>528
うーん?良く分からない
ブレードがあろうと無かろうと極端な特化型に対して、
相性の悪い機体はまず勝てない
グレグレ機に対するタンクとかね
ただしそういう特化型は苦手な相手が来ると勝てなくなる
↑のグレグレ機で言えば軽二にはほぼ勝てない
これはACがアセンゲーである以上常に発生しうること

で、相性が悪い相手が来たら何も出来ずにやられるってのが
イヤだからみんな汎用性を有る程度意識して組む
引き撃ちされたらこの武器で、重量級の硬い装甲にはこの武器で・・・
て感じで。
だから相性はあれど極端なじゃんけんゲーになりにくい。
これを踏まえて、フラロケブレード機なんていう軽に露骨に勝てない
アセンをする人は少ないだろうから問題ないでしょ?てことなんだけど



531 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 17:34:57 ID:wmQe3YCb]
4の現状をみるとそれはまずないな。単なる理想でしかない

532 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 17:41:14 ID:P//3p0uw]
>>528
じゃんけんゲーが前提としてもだ、
アンチ重量武器として今はフラロケがある。
んで、ブレードの強化具合によるけど重量殺しな性能になったとする。
アンチ重量装備だ。

なのに今のバランスが継続するなら軽2にはアンチ兵装が存在しない。
これじゃ不公平で、万能に近い軽2を使う人ばかりになっちゃうだろうという話。
大バズが対軽2で機能する(当たる)ならこんな軽2wライオンラインになってませんよ?
あえて言うならレールガン(反動あり)が軽2アンチだけどね。
それもフラロケほどの機能とは言い難いだろう。

だから、俺はブレードをアンチ重量にするなら、アンチ軽量装備を他にも追加してね、と書いた。

533 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 17:50:44 ID:wmQe3YCb]
>>532
だから俺はブレードを強化して重量殺しにするという前提ならフラロケは調整した方がいいと言ってるじゃないか
大バズ云々なんて言ったおぼえもない。他の奴と勘違いしてるか、混合してないか

534 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 17:53:44 ID:P//3p0uw]
>>533
ごめん。アンカ間違えた。>>530だ。

535 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 18:19:04 ID:wmQe3YCb]
やっぱりそうか、すまんかった
まあいずれにせよ、ブレードをどうにかした方がいいのは確かなんだよね・・・

536 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 18:53:44 ID:codjmhzT]
4はPAが減りまくるからOBがあまり使えないなぁ…

537 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 18:57:53 ID:/8+DlD7W]
W鳥なくせとか言ってる奴は鍋島のこと馬鹿にできんなw

538 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 20:33:53 ID:OoJ6L9Oj]
ブレードを選択肢になりうるように調整してくれ、ってのは総意っぽいな

539 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 21:53:52 ID:joLXuyhw]
>>537
なくせっつーか制限してみたら見えてくるものもあるよって感じかな
ゲーム性の問題になるから制限を全て一緒くたに考えると詰むと思うが

540 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/11(月) 22:00:19 ID:joLXuyhw]
話は関係ないが簡単なMOD作成ツールを実装してほしいな
パラ弄るだけの奴でもいいから
PS3になってネット利用が簡単になったから
洋ゲーみたいなユーザーに発展性を求める方向にしても問題ないと思うんだ



541 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 00:37:21 ID:2jpUTTsN]
でもどっちかっていうと、軽のアンチは高機動ミサイルとかだな

542 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 01:05:54 ID:rgpINA5U]
もう既に並列処理とかいうわけのわからん制限は入ってるみたいだけどな<W鳥

こういうくだらん下方修正はまったく完全に必要ないから
近接格闘の要素をどうにかしてくれと思う

543 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 02:26:56 ID:2jpUTTsN]
それこそ、初代並のブレホ復活と、待機時負荷軽減でちょうどよくなると思うんだが。

544 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 03:30:32 ID:Y/IgfuQ1]
あれくらいの荒唐無稽な機動ができた方がゲームとしちゃ面白いものになりそうだけど
確か鍋だったか、踊りやブレホに関して否定的な見解だったんじゃなかったっけ

545 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 06:30:55 ID:iAWFpw5W]
別にあんな変なぶっ飛び方をするブレホじゃなくてもいいからもうちょっと狙って当てられそうなものになってくれ
ただ横に動いてるだけとかユラユラ飛んでるだけの目標にも自分からすれ違っていくように外すとかどんだけやる気ないんかと

せっかく4でブレード専用FCSやら二刀流同時斬りやらと色々できるようになったのに
踏み込みのトロさと補正のクソさで台無しになってるのは勿体無さ過ぎる

546 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 08:48:11 ID:8N6o8WE5]
そうだなあ、SLまでのブレ振ったときの後退と、軸合わせのためのチワワ見たいにフルフル震えるのを無しにして
上下左右へのブーストと方向合わせのためのTBみたいな動きであれば十分だと思うけどどうかな?


547 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 11:46:38 ID:rgpINA5U]
チワワ・・・不覚にも吹いた・・・

548 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 12:13:00 ID:UZqqg/1E]
FAは暗闇じゃロック出来ないという縛りは解消されるのか?
閃光弾が無いとロック出来ないなんてクロムハウンズでやってろと言いたい

549 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 12:43:19 ID:PJ2nt6n5]
今更ながらだが、鍋島はゲーム性に支障をきたす変なリアルっぶったシステム入れたがるな
そういう路線やりたければ別個にロボゲー作りゃあいいのに…

ACであいつのオナニーやんのは本当に勘弁してほしい

550 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:09:59 ID:+8n1JTLe]
コテコテの旧作信者の俺だが最近4に挑戦してる(オフのみ)

これってLRよりもW鳥引き撃ちゲーじゃないか?
俺の操作が下手なのとQBが上手く使えないせいもあるけどなー

取り敢えず最大の不満はサイトとレーダーが見にくい事と、
ミサイルにロックオンできるようになった点が逆にウザイ事

あとシミュレーターの位置が判りにくすぎるぞ、鍋よ



551 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:37:56 ID:D7rkXUqa]
ミサイルロックはウザイというよりソフトとしての欠陥というぐらい酷い。
多分faでも改善されてないだろうな。武器による迎撃可能はいいとして・・・ロックまではするなよ・・・。

ところで、公式HPの更新がほとんどないってのは、開発に手がいっぱいってところなのかな?


552 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:44:10 ID:iAWFpw5W]
ミサイルで弾幕をはってロックやレーダーを撹乱するというのも戦法の一つだろ
ただ厳しく言えばいいというもんでもないわ
とはいえ、煩わしい事があるというのは確か。迎撃できるのはいいとしても
ACEみたいに迎撃できる武器を撃ってる間は射線上にミサイルがくれば勝手に落としてくれるようなシステムにすればいいのに

553 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:52:56 ID:+8n1JTLe]
>>552
そうそう

その攪乱戦法と、対策としてミサが出てない時にロック固定する手があるのは判るけど、
レーダーとサイトが見づらいせいで萎えるんだよな…

554 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 17:59:43 ID:UZqqg/1E]
>>550
オフのみっておま…NBに手を出すようなもんだぞ

555 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 18:04:17 ID:+8n1JTLe]
流石にNBはないわwww

旧操作しかやってなかったからシミュ下位に負けたりとかするのよ
わざわざみっくみくにされに行く気がしないw

556 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 18:11:38 ID:UZqqg/1E]
>>555
キモっ…ニコ厨かよ…

557 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 18:12:37 ID:PJ2nt6n5]
>>550
俺も去年に初期レギュで愛想つかせた口だったが最近再開してみた
とりあえず4のオフはあんまり出来よろしくないからネット対戦やった方がまだ面白いかと思うよ

とりあえずレギュ1.60の感想だがSLとN系列の中間くらいという感想

遊べなくは無いが相変わらずレーダーや計器類の見えづらさやブレホのアホっぷりが目立つ

558 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 18:22:18 ID:+8n1JTLe]
ニコ厨てのが何だかしらないんだが…

「みっくみく」が悪かったんだろうな
FPS仲間が使ってたんで安易に使ったんだが
正直すまんかった

559 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 18:33:45 ID:PJ2nt6n5]
別に謝る必要はないかと…
>>556が勝手に拒否反応起こしてるだけだから気にせんでよかっすよ

560 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 19:08:10 ID:2V19Bp2M]
きっめぇ・・・
何このスレ。。。
ばっかじゃねぇの?こいつら。。。。。。。。。。



561 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 20:12:54 ID:1zmi6wVe]
やたらと自尊心だけが高く、その上に浮かれてる学生ヲタなんざこんなもの
当人達だってキモい事くらい自覚してるんだから許してやれや、言い訳する奴は救いようがないけどな

562 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 20:22:48 ID:+gKa9Uip]
と、キモオタが申しております。

563 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 20:55:53 ID:pgN2gxpm]
ここは俺が一番キモいってことでみんな落ち着け

564 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 21:00:22 ID:rgpINA5U]
4やってる人にやたら噛み付く人いるよな・・・
どうにかならんのかこいつ
こんな偏屈なのと一緒くたにされてるのかと思うと悲しいわ

565 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/12(火) 21:02:26 ID:zaGwSYuM]
ここは旧作信者とACアンチと次世代買えない嫉妬厨が集まるカオススレですからー
何がいいたいかというとスルー力を磨け

566 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 00:03:10 ID:ptbH0aP4]
地味に迷惑なACシリーズそのものアンチ

567 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 00:08:52 ID:/UcPUNWI]
憎しみが深すぎて
何もかもを憎んでしまっているのか。

568 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 00:14:18 ID:3wNb/WwB]
何だ?またどこぞにスレが貼られたか、はてまたID切り替えての連レスか。

569 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 03:17:57 ID:90T7qOpT]
とレッテル貼りに奔走するのもアンチの特徴
別に憎しみだけで愚痴ってくれてもいいけどね
もうNG入れてくから

570 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 03:24:01 ID:EStgCrWb]
とりあえずスルー力は付けておかないと
fA発売時はよりカオスになるだろうな・・・



571 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 04:08:29 ID:FdUGt9Qi]
一つだけ言わせてもらえば、4オフ(Ver1.0)は引き撃ちゲーじゃない
ひたすらブレードで俺TUEEEEEEE!!!!!する押し斬りゲーだッ!

572 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 06:15:16 ID:EStgCrWb]
そう、オフオンリーではアセンの選択肢や遊びは一応多いものの(少なくともLRに比べれば)
ボリュームが少なかったからな
まぁナンバリング初作はそんなもんなんだが

協力ミッションがどうなるか・・・だな
一機が長距離支援しつつもう一機が近づいて強襲・・・みたいな
戦略が生きてくるような作りこんだものを希望したい

573 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 07:10:47 ID:gjJK/JDm]
>>572
オフのミッションをオンで二人でやれるだけだぞ?
ワイワイ楽しむ以上の要素なんぞねぇよw

574 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 07:58:59 ID:u6+BhKL1]
ただ、協力っていうほど充実したミッションなのかってのが気になる。
モンハンみたいに、当たり判定がシビアなゲームが協力ってのはいいんだが……このゲームにいるかどうかは……AFの強さを完全に確認しなきゃな…。
コジマで最大溜め一発で主砲が潰れるようなことがなければ、協力ってのもわかるが……。



575 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 08:09:11 ID:EStgCrWb]
公式には難易度の高いミッションの救済策っぽく書かれてるからなぁ

576 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 09:27:18 ID:5PJEWdsH]
協力はおまけ要素みたいなもんだろ
ないよりまし程度のもんだと思うぞ

577 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 09:56:51 ID:S4zdftb/]
戦闘機の方のACの協力プレイなんて数は全然ないわ、まったく協力プレイになってないわで酷いもんだった
それに比べれば殆どのミッションで協力できて救済措置にもなる分だいぶしっかりした要素に見える

そもそも、まともな協力要素を用意してくれてるゲーム自体が殆どないからな

578 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 12:19:14 ID:rX90MIbF]
4のミッションのつまらなさはガチ

579 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 12:25:53 ID:EStgCrWb]
なるほど・・・確かに国産ゲーでCOOP要素に力入れてるところはあまり聞かないしな

>>578
とりあえず探索系は完全死亡した感があるな

580 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 12:37:23 ID:jglyl09K]
要素としては期待できるんだけど作りこみが必要だし
フロムがそこまで作りこみができるか不安。
なんかすごくいつものパターンという気がする。



581 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 13:00:07 ID:RU1QJPaW]
>550
>これってLRよりもW鳥引き撃ちゲーじゃないか?
引きが強いのはシリーズ通してそうだけど
4はこれまでに比べれば引きにくくはなってる
後退が遅すぎて話にならんからね、サイドQBで
引けるけどそれでも以前に比べれば近づきやすい方
ニ段始動連続QBとか使ってるかい?一気に間合いを
詰められるぜ
あとミサロックオンはマシや突ライ使ってると有り難いよ
核を簡単に落とせるのは便利だし、近距離では相手は
自爆を恐れてミサ全般を撃ちにくくなるからね

582 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 14:22:59 ID:0f4dhCdH]
>>581
サンクス 参考になるよ

間合いを詰めても逆にQBでサイドに逃げられて
上昇とかされるとすぐに見失う俺…

2段始動連続QBて何だ???

583 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 14:38:23 ID:RU1QJPaW]
>582
同じ方向のQBにはリロード時間があるので連続で
↑↑のようなQBは出来ないが、↑→↑のように違う方向の
QBを挟むことでこのリロード時間をキャンセル出来る。
これが連続QBと呼ばれるテクで、接近に便利。
また、QBをL2かR2(箱○ならLTかRT)に配置してゆっくりと
押し込むことで通常より高出力なQBが出る。これが二段QB。

この二つを組み合わせて、最初の前QBを二段QBで入力して
↑(二段)→↑のようにするのが二段始動連続QB
アリーヤやヴァーチェなどの高出力ブースタでやると
物凄い加速で一気に間合いを詰めることが出来る
・・・修得が結構難しいけどね。

584 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 15:29:32 ID:0f4dhCdH]
なるほどね〜〜

ってそのテク使いこなせそうにねぇwww

585 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 17:15:55 ID:lFMS3cc2]
旧作キー配置してる俺にはなんとも縁の無いテクニックなんだぜ

586 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 17:47:26 ID:Yu33KFDG]
同じく
3から入ってLRまでずっとこうだったんだ
離れられるはずがない


まぁS鳥しかできないわけだから
ラスジナにすら勝てないけど

587 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 18:22:53 ID:hEMOeZY2]
俺もかたくなに旧操作を復元してやってたけど出るゲーム全部FPSだし、今になって新操作を練習してるよ。
でもコレに慣れちゃうと旧AC出来なくなりそうなんだよな・・

588 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 18:23:16 ID:0f4dhCdH]
十字キーに割り振れないので
旧作配置にも出来ない俺

キノコ操作限定ってなぁ…

589 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 18:23:35 ID:lFMS3cc2]
俺なんて初代体験版からだから尚更変える気にならない
4のA操作B操作もその気になればすぐ適応出来るだろうが鍋の軍門に下るみたいで気に食わん

590 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 18:29:07 ID:0f4dhCdH]
実際今はFPSの需要の方が多いから
そっちに振った操作の方がご新規さんも呼び込めるかも
という判断もあるだろうね

俺は『これはACじゃない別のロボゲ』と思ってプレイしてるよ



591 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 18:38:45 ID:/J9D13oJ]
しばらくアーマードコアシリーズやってなかったので4買ってやってみたら
操作方法がガラリと変わってて驚いたよ 
クイックブーストとかわけのわからん機能もついてるし初期からやってた人は
よく対応できるなって思う

592 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 18:54:18 ID:90T7qOpT]
別に普通に対応できたけど

593 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 18:57:54 ID:lFMS3cc2]
NXの熱地獄を体験してるから屁でもない
いろいろと気に入らんとこはあるけどQBは良い新要素

594 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 18:59:21 ID:hEMOeZY2]
>>589
鍋の軍門か、気に入らんよな。確かに
俺も初代ACから現役プレイだから全然慣れねーよ
やってて面白く無いんだよね、この操作だと。ブーストがトリガーだからいけないのかも。弱くブースト噴かす機会なんて無いし、ここを変えよ〜っと


595 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 19:00:06 ID:RU1QJPaW]
まあ新しい操作方法はやっぱ理に適ってるんだよね
※)B操作限定な
L2R2で視点上下ってのは直感的ではなかったし。
慣れてるからこっちのがいいんだって主張は良く分かるけど。

596 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 19:08:28 ID:hEMOeZY2]
最近次世代機のFPSばかりやってて、久々にキングスやったら全然対応出来ないんだよねw
FPS操作は確かに理に適ってるよな。流行るのも当然か
でもACだけはFPS(TPS?)に成りきれないんだよな〜
あの操作じゃないと・・でもアレだとクイックブーストの場所がL押し込みになっちゃうし('д`;)
十字キーも使わせろや!!

597 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 19:26:17 ID:EStgCrWb]
2段仕様のためにトリガーがブーストボタン固定になるのがな〜
操作の複雑化自体は否定はしないがこういう形で旧操作に格差を付けられるのは
ちょっとな

598 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 19:44:36 ID:S4zdftb/]
最初は旧操作モドキで無理やりやってたけど、さすがに限界を感じて新B操作に矯正したら案外あっさりと適応できたな
やはりスティックの使用を前提としたFPS系の操作の方が圧倒的にやりやすい

でも旧作をやる時は昔の操作にすんなりと切り替えられる不思議
さすがに10年もやってるとちょっとやそっとじゃ忘れないもんだ

599 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 20:44:13 ID:u6+BhKL1]
2段QBとか長くやる人には習得できるだろうが……
仕事とかで忙しい人には厳しいよな……。
俺は別にQBなくても、機体スピードが上がれば満足。

600 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 21:01:32 ID:fNTpRItN]
QBできるようになったというより、通常とQBの2種類を使い分けないといけなくなったという感じ
まあ旧作でも踊りとか歩き(特に四脚)とか素ジャンプとかあったけど
4は連続やらターンやらでQBの比率が大きすぎる
とりあえずリロードつけろと。



601 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 21:02:14 ID:5PJEWdsH]
手がちっさい俺にとっては中指でブースト調整するのが鬼門なんだよな
コントローラーの納まりがどうも悪い
FPSは普通に出来るんだがあれは中指使わなくていいし

602 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 21:04:47 ID:fNTpRItN]
>>586
アセン次第で十分勝てるぜ
とりあえず武器腕リニア(攻撃力モード)試してみ

603 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 21:29:25 ID:1yHXC4pl]
>>583
まんまメタルウルフカオスやないけw

604 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 21:34:20 ID:1yHXC4pl]
正直、>>583みたいな仕様はあんま好きじゃないなぁ
メタルウルフカオスみたいな純然たるアクションゲームは小手先のテクニック的なものもフィットするけど、
ACに求めてるのはもうちょっと操縦っぽい何かなんだよなあ

605 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 21:43:13 ID:S4zdftb/]
踊りや小ジャンプ移動は小手先のテクニック的なものではなかったとでも?
QBにリロードとか冗談じゃない、それじゃ思考が鍋と同レベルだ

606 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 21:45:05 ID:1yHXC4pl]
いや、踊りや小ジャンプは普通に嫌いでしたが

607 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 21:57:21 ID:wv3yigp1]
踊りや小ジャンプはあくまで通常移動の組み合わせだからな。
二段QBは格ゲのジャストフレーム技みたいでACっぽくはないかもな。

608 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 22:03:17 ID:5zsCHiCm]
QB自体はいいアイデアだと思うけど2段と連続はイラネ

609 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 22:20:57 ID:rX90MIbF]
ってかボタン配置で不可能なテクとか終わってる

610 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 22:50:59 ID:5PJEWdsH]
2からの踊りは完全にアレだったけど
初代のは回避行動とかランダム機動とか言える物だったと思うんだが
小ジャンプはロボゲじゃ普通だろ



611 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 22:51:22 ID:gjJK/JDm]
OBスライドジャンプ辺りとそう変わらんだろ。

612 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 23:27:27 ID:lFMS3cc2]
>>594
4の敵リンクスの台詞から察するに鍋は完全に古参に憎悪を抱いてるからなあ…
はっきり言ってまともなゲームクリエーターのやることじゃない
まあ>>590のように別ゲームと割り切ってやるのも賢いやり方かもね

613 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 23:36:40 ID:lFMS3cc2]
>>600
QBのリロードは俺も考えたけどそれよか通常ブーストを速くして全体的に弾速を落とした方が良いと思う
今のイカれた弾速でQBにリロード付いたらN以下のゴミになってしまう

614 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/13(水) 23:44:42 ID:fNTpRItN]
そりゃもちろん関連してる部分は見直さないとね
・・・なんでラストレイヴンは(ry

615 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 00:06:21 ID:15bX8ph3]
なんで前→前のQBだとリロードあるのに前→右→前とかだとリロードキャンセルせるできるん?
なんか設定あったっけ

616 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 00:09:43 ID:LfMMcPju]
今の4の武器選択システムはいいけど。
押しにくいんだよな…トリガーL2R2は。
だからってPS2コントローラーは2段出来なくなるし…。

あと気になるのが、
空中で移動しながらブースター吹かすと上昇するってのがなぁ…
空中で吹かすと推進力が全て前に働く移動もあってもいいような……

617 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 00:13:33 ID:FyWS0hRp]
>>615
キャンセル技に理屈を持ち込むのもどうかとは思うが、
前と横では使うブースターが違うので、
前QBがリロード中でも、横QBは使用できる。

この理屈だと、横QBしたところで前QBのリロードはそのままなんだが、
そこはまぁゲームだよw

>>616
AC4でやっと前方推力として前QBが実装されたんだぜ。
今まではOBを除けば、浮いて→降りて→浮いて→・・・で前へ進んでいたんだ。

618 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 01:10:03 ID:xiKi962h]
メイン サイド バックと分類したのは分かるが上昇性能とか水平性能まで作る必要あったのかね?
練り込みが足らないわりには変なパラメーターだけはこだわってるよなあ…

619 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 01:18:36 ID:UFfbNIKu]
>>616
ブースターはヘリのホバリングっぽい仕様だからね。
制限はあるけど、水平飛行ぐらいなら適当にポンピングしてやれば
>>617が言うように大体水平に飛べる。
PSシリーズで軽量機扱えばわかるけど非常に自由度高いので不満には思わなかったなぁ

あと、よけいな突っ込みだけど推力すべて横ってのは、
つまり自由落下しながら前方に飛んでいく(斜め下におっこっていく)ってことになるよ。
飛行機みたいに浮力があるわけじゃないから…

620 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 01:20:42 ID:iqVM7Qt5]
つーかパラ増やしすぎて上手く料理出来てない気がする
操作もあんま複雑にすると鉄騎見たく専用コントローラーが必要になるからなー
QBはスティック2回押しとかにふってもよかった気がするんだが



621 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 02:06:23 ID:LfMMcPju]
>>619
俺はそれでも構わないな。
今のR2ボタンが完全水平噴射にして、L2を従来のブースターの噴射の仕方で。
そうすればさ、QBみたいなトリッキーな動きは出来なくても、空中を高速で飛びながら射撃は可能だし……。
連続してQB出すぐらいならずっと噴射してた方がいいし(高度が徐々に落ちてくけど)。

622 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/14(木) 04:05:32 ID:mwpZWhR2]
二段はもう諦めてる
△にQB振ってる超オールドタイプなんだもの

なんか釈然としないが仕方ない






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