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【リボーン】家庭教師ヒットマンREBORN!【総合】
- 1 名前:なまえをいれてください [2007/11/05(月) 16:10:01 ID:3ylTAnxy]
- 【発売中】
死ぬ気MAX! ボンゴレカーニバル!!(DS) ttp://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/reborn/ フレイムランブル 骸 強襲!(DS) ttp://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/reborn_flem/ フレイムランブル 開炎 リング争奪戦!(Wii) ttp://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/reborn_flem-2/ ドリームハイパーバトル! 死ぬ気の炎と黒き記憶(PS2/Wii) ttp://www.mmv.co.jp/special/game/reborn/ Let's暗殺!? 狙われた10代目!(PS2) ttp://www.mmv.co.jp/special/game/reborn/adventure/
- 2 名前:なまえをいれてください [2007/11/05(月) 16:11:58 ID:3ylTAnxy]
- 【関連スレ】
家庭教師ヒットマンREBORN!DS ボンゴレカーニバル game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1175132090/ 家庭教師ヒットマンREBORN!DS フレイムランブル game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1180982998/ 【PS2】リボーン・DHB Part1【格闘】 game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1188571393/ 【妄想】 リボーンのSLG化を希望するスレ 【reborn】 game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1162701232/ 家庭教師ヒットマンREBORN! モバイルファミリー10代目 hobby10.2ch.net/test/read.cgi/appli/1176988739/
- 3 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/05(月) 16:18:15 ID:3ylTAnxy]
- ※訂正※
フレイムランブル 開炎 リング争奪戦!(Wii) ↓ フレイムランブル 開炎 リング争奪戦!(DS)
- 4 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/05(月) 16:53:43 ID:/czYSsJL]
- >>1
>ドリームハイパーバトル! 死ぬ気の炎と黒き記憶(PS2/Wii) >ttp://www.mmv.co.jp/special/game/reborn/ それはPS2版だけのサイトだよ。Wii版だとキャラ増えたりしてる。 ttp://www.mmv.co.jp/special/game/wii/reborn/ ていうか、MMVのはこっちでまとめられてる。 ttp://www.mmv.co.jp/special/game/reborn!/ あとモバイルファミリー ttp://www.takaratomy.co.jp/products/tomy_web/reborn/index.html それとカードゲーム ttp://www.broccoli.co.jp/sp/reborn_ccg/ カードゲームとフレイムランブル開炎リング争奪戦は公式大会があるらしい。 www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/reborn_flem-2/event.html game.livedoor.com/news/pics/archive/20070923.5451.0 フレイムランブルの方は全国百箇所以上で数回大会が行われるらしい。
- 5 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/05(月) 16:57:40 ID:/czYSsJL]
- たまにネットラジオ
ttp://www.anime-reborn.com/ でゲームの紹介されてたりする。 関係ないけど ttp://www.reborngoods.com/とか ttp://www.j-reborn.com/とか だとゲームとかほんの一部しか紹介されてない。 ちなみに ttp://www.jumpfesta.com/ ここでも別扱いの大会情報とか載るかも?
- 6 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/05(月) 17:00:27 ID:3ylTAnxy]
- 色々抜けていたみたいですね
ありがとうございます
- 7 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/06(火) 01:02:33 ID:4TOpoXJe]
- 暗殺ゲームが意外と面白い。
専スレ無いのか…
- 8 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/06(火) 12:58:53 ID:jgrZcCKo]
- キャラおっかけるのはたのしいけど
ゲーム自体にはすぐあきた… 暗殺ゲームなのにサクサク殺れるし いつでも暗殺モードで殺る気がさがらないしで緊張感がない
- 9 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/06(火) 13:42:33 ID:CU+AFZk3]
- 暗殺
ストーリーも薄いしなー。 キャラを追いかけるのを楽しむゲームって感じだったね。 時々キャラの性格に?ってなったけど。
- 10 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/06(火) 16:03:36 ID:Htc77zWq]
- トラブルイベントみたいな変装キャラと相手キャラとの
組み合わせ次第ならでは、なのが楽しかったから続編では トラブルイベントみたいなのをもっと増やして欲しいな。 楽しめたけど、不満をあげれば通常イベントの繰り返しだな。 通常イベントは登場場所数×変装グループ次第で反応変わるけど、 この変装グループによる反応変化のバリエーションがもっと豊富だったら 飽き気味になりがちな通常イベントに関しても長く飽きずに かなり快適になるんだろうけどな、だから続編では変装グループを もっと細かく細分化する手間を次回作では惜しまないで欲しい (まあ、ターゲットが山本の場合、 山本が敬語で話すのはディーノ・ビアンキ・シャマル・了平が共通なので、 この4人が1グループにまとめて組み込まれそうなもんだけど、 同じ体育会系だけあって了平は独立グループなのは嬉しかった)
- 11 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/06(火) 16:04:46 ID:Htc77zWq]
- とは言え、やっぱり通常イベントに関してはもっと欲を言えば
京子に会いに行く際は兄の了平は独立グループとか、 イーピンとランボは互い子供同士だから独立グループ同士にして欲しかった 、が、まあ突発イベントとかでも多種多様なカプ(?)を楽しめるから アクセント的な意味で飽きの来ない工夫はなされてるけど。 一度見た通常イベントを技ポイントGETのために 繰り返すのは収集好きな人じゃないと飽き気味になるだろうから 一度見た通常イベントはたとえ同じ場所&同じ組み合わせでの 通常イベントであろうとも多少なりともの進展や 変化・違いが起こればかなり神ゲーだったのにな。 他、特殊展開が欲しかった。たとえば山本でツナばっかり 暗殺しまくったら、そのうち特殊分岐が起こって ツナが本物の山本に対して不信感抱くような進展になったりとか (キャラ同士の友好度・関係性とかを操作したり それによって主人公との三角関係とか) 不満を多く書いたけど、俺は結構楽しめてるよ。
- 12 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/06(火) 16:30:37 ID:jgrZcCKo]
- >変装グループを もっと細かく細分化する
なんかこの手のゲームって αシステムあたりが得意そうだな 普通のADVじゃなくて DHBの3Dキャラで波盛町歩けたらいいのに
- 13 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/06(火) 18:22:11 ID:ATcOp9pP]
- >>12
Αシステムは神だと思う
- 14 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/06(火) 18:52:35 ID:02+HxtkP]
- >>12
あー、REBORNキャラでガンパレやエヴァ2みたいなゲームやってみたいなぁ どう考えても神ゲーだ
- 15 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/06(火) 23:09:17 ID:1yndWSk+]
- だがどうする?
次も暗殺みたいなゲームが出るかテニスのようなゲームが出るか自分ならどっちを選ぶ?
- 16 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/07(水) 01:07:23 ID:w7Pv/y8b]
- よくわからんが主役が女な乙女ゲーならいらない
- 17 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/07(水) 19:33:28 ID:g6OClSi8]
- ジャンプだから何するか分からんし怖いな
- 18 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/07(水) 20:09:47 ID:O/dlw1AE]
- 通常イベントに関しては期間の長さで飽きっぽくなりがち。
通常イベントの機会・回数の仕様をもっと抑えて欲しいな。 …長期の意味には技ポイント収集とかの意味合いはあるけど。 だからと言って技ポイントをかき集め揃える事に 今ひとつ燃え要素や充実感が満たされない 言うなれば、暗殺成功を目指すモチベーションに欠ける。 RPGではレベル上げでボス討伐とかダンジョン攻略といった燃え要素があるけど) 技ポイントを集める事に意義、たとえば難易度の高い目標 打倒ヴァリアーやアルコバレーノを暗殺できれば その条件でイベント分岐(たとえばコロネロ暗殺に成功すると 了平ルートに変化が起こる)とかがあればモチベーションも上がるけど。
- 19 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/07(水) 20:11:13 ID:O/dlw1AE]
- 通常イベントの長さに楽しみを見出すとすれば他は変装レベル上げか。
了平の変装レベル上げてルッスーリアに変装見破られないようにしたりとか、 変装レベル上げもまあ楽しいんだけど…もっと工夫が欲しかった。 変装レベルMAX到達までをもっと難しくして、その代わりMAXに到達したら そのキャラ視点の本格オリジナルストーリーに入れたり (たとえばツナの変装レベルをMAXにしてツナを暗殺したら、 ツナをどっかに閉じ込めてツナになりすました長期ストーリー展開とか) いろいろ改良点はありそうなんだけどな。 今作はまあ及第点はあげられるけど、次回作ではもっと飽きさせない やり込み甲斐を刺激させて攻略心をくすぐらせる、そんな工夫を凝らして 飽きの来ない要素を盛り沢山に練り込んで欲しい。 ただ変装可能数や攻略キャラ対象数を追加してイベントの数を詰め込んだだけでの 「新要素無し」の次回作だと購入をためらう…かもしれない。
- 20 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/08(木) 02:12:44 ID:U0kGGnPn]
- 今はやりのアペンドディスク仕様に
なったら腹立つなあw
- 21 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/09(金) 12:31:35 ID:5bmg13qH]
- でもまあ、リボーンで格ゲーじゃないゲームって初めてだから、
ストーリーは続いてなくていいけど またこういうの出してほしい。 理想は>>14。
- 22 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/11(日) 08:58:14 ID:9kyXy7TH]
- 狙10、グループ分岐が多いキャラは
通常イベント期間の長さも全グループの選択肢 網羅するのに費やせるから丁度いいな。 居場所で顔表示されなくても、攻略本の色分けで 普段あまり居ない場所に居たりするし。 狙10ってもっと改良を施せばもっともっと面白い内容に なりそうな余地がありそうだなと思う。 たとえば骸変装で山本に対しての友好度上げまくったら 本物の山本が「骸って実は良いやつなのか?」って とらえるようになって、本物の山本が 本物の骸を遊びに誘ったり野球に勧誘し続けるシナリオとか。
- 23 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/11(日) 14:48:52 ID:oR4QXbay]
- Wii版の詳細
item.rakuten.co.jp/edigi-game/jan-4535506300492/
- 24 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/11(日) 17:53:20 ID:9kyXy7TH]
- >>19
ルッスとか一部のキャラ(一部の組み合わせ)は 変装バレ率という定義そのものが無しで固定だと思う。 たとえばイーピンで了平に会いに行くと通常イベントは 場所や変装レベルに関わらず一律バレ固定。 変装バレのあるキャラは変装バレの反応を見たいためがに あえて変装バレを起こしたりいろんな楽しみ方があるね。 どうやら変装レベルが高めでも、殺る気が高ければ変装バレしやすく、 逆に変装レベルが低めでも殺る気が低ければ変装バレしずらいみたい。
- 25 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/11(日) 17:56:57 ID:9kyXy7TH]
- なるべく確実に変装バレを起こさないで目標相手の通常イベントを成立させたいなら
殺る気が高過ぎ無い時に会いに行くか、あらかじめ他キャラ相手に 通常イベントをこなして変装を積んで変装レベルを上げてからが無難 (もしくはめんどいがセーブ&ロードの繰り返し)。 殺る気がMAX状態だと、 変装するキャラの変装レベルがかなり高くなければ変装バレばっかり起こる。 変装レベル上げ目的なら、ハルとか適当な相手のイベントを見て 変装レベルを積むといいと思う。目標キャラ以外の相手のイベントを利用して 高まり過ぎた殺る気を下げたり、自己流のコツを探すのも楽しみ方の一つだね。
- 26 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/11(日) 18:10:03 ID:QgXWfdnW]
- 狙10買うか凄く迷ってるんだが…ヴァリアーどれくらい出てますか?
- 27 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/11(日) 18:16:17 ID:rNkc26qo]
- >>26
ヴァリアー全員でてくるけどヴァリアー関係のイベントがほとんどない あと髑髏ちゃんとチェルはでない
- 28 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/11(日) 20:13:37 ID:uHytelhB]
- 狙10はもうちょっと思い切ったサービス精神が欲しかった。
- 29 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/11(日) 21:38:14 ID:79FJ9yCu]
- なぜリボーンと山本のイベントがあんなに長いのかわからない
最近はともかくそんなに原作で接触あったっけ
- 30 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/11(日) 22:39:44 ID:uHytelhB]
- 原作して読んでない俺には
獄寺とハルやら雲雀とイーピンやらのイベントもわけわからんかった。 アニメでは仲良いらしい事聞いて納得したが。
- 31 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/13(火) 04:55:01 ID:kWdttFGI]
- リボーンて暗殺できるのか?
技ポイント95くらいでも暗殺バレで弾かれた
- 32 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/13(火) 14:39:34 ID:nj4UiMVr]
- リボーンは暗殺バレ率も必要コンボ数も高い。
友好度上げれば暗殺バレ率は下がるのかもしれないけど ステータスで出ないキャラにも友好度があるのかどうかは知らん。 殺る気が高いほど暗殺バレしやすいのかもしれん。 かといって殺る気を下げると暗殺モードには突入できても 暗殺成功が更に難しくなる。なぜなら 殺る気は暗殺モードでのアイコンの移動速度だけじゃなくて 必要コンボ数も増減するらしいので、殺る気が低いほど 倒すために必要なコンボ数の設定値を多く要求される (逆に言えば殺る気が高い程、少ないコンボで倒せるという事…だと思う) ひょっとしたら殺る気ゲージの折れ線グラフで押した時の点の高さが 高い程暗殺バレしにくいのかもしれん(多少殺る気が高めでも 暗殺バレが起こりずらくなるかも?)
- 33 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/13(火) 14:43:03 ID:nj4UiMVr]
- バレをまとめると
・変装バレ(色が反転して変装がバレる) ・殺る気バレ(折れ線で殺る気アップモード入力に成功しても殺る気が下がる) ・暗殺バレ(折れ線で暗殺モード入力に成功しても暗殺モードに入れない) ってとこか。 ちなみにメインイベント・テーマイベント・トラブルイベント・突発イベントでは △を押しても折れ線グラフを生じさせれないので、 「暗殺する」などの選択肢が現れない限りは任意での暗殺を起こせない。 変装レベルも暗殺バレ率に関与してるのかもな。
- 34 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/14(水) 01:37:37 ID:yawAbYg4]
- >>31だけど暗殺出来た。サンクス
- 35 名前:なまえをいれてください [2007/11/18(日) 22:38:31 ID:1fxx80wY]
- 買ったのはいいが最初の指令書で郷に戻される…
何すればいいんでしょうか悲劇
- 36 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/19(月) 00:38:46 ID:xscRKDIS]
- >>35
郷に戻されないためには、 得点を規定された分稼ぐだけじゃなく ツナ及び守護者達の誰かを追いかけてイベント見なきゃ駄目なんだよ。
- 37 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/19(月) 10:26:27 ID:gejsUIFm]
- >>35
狙10は攻略本も一緒に買わないと完全に堪能・満喫し切るのは難しいよ 、と言ってみる
- 38 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/19(月) 23:40:52 ID:idvm01BR]
- ゲーム買わないで攻略本だけ買ってみた
絵がなんか…orz
- 39 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/23(金) 01:13:56 ID:harBcM+e]
- アニメwよりは全然いいとオモ
それよりスタッフ見てびっくりした 何やってんだアンタたち
- 40 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/23(金) 01:54:44 ID:2yHYvOF3]
- プレイ時間長過ぎ。どうでもいいグダグタのイベントが多すぎる
あと主人公うざいな
- 41 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/23(金) 16:25:27 ID:ZekiPe0X]
- >>37
確かに…このゲーム、システムが単純そうに見えて いろいろ複雑だから、楽しみ方がわかるまでは 面白いと感じられないかもしれんな。
- 42 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/23(金) 23:54:21 ID:+2Xgnwwg]
- 日ごろ暗殺に成功しまくってても、
イベントになると途端に主人公が弱体化して 逃げる一方になりがちなのがイラっとくる。
- 43 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/24(土) 01:13:25 ID:jqmXSn6C]
- >>42
あるある
- 44 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/24(土) 18:37:30 ID:/x3OZuAm]
- >>4
>それとカードゲーム >ttp://www.broccoli.co.jp/sp/reborn_ccg/ スレ立ってた。 【リボーン】家庭教師ヒットマンreborn!CCG game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1194854460/
- 45 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/30(金) 23:42:31 ID:Yqrui7Vf]
- >>15
マーベラスエンターテイメントは 『感情入力システム』を採用しているゲーム www.mmv.co.jp/special/game/majin/keppu/game/13.html や www.mmv.co.jp/special/game/ds/lux-pain/system/sys06.html の販売元になってる。だから次のリボーンゲームは感情入力システムを採用した 【妄想】 リボーンのSLG化を希望するスレ 【reborn】 game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1162701232/ を出して欲しい。 ちなみに感情入力システムに関しては↓で擬似体験できる ttp://www.geocities.jp/ryoutorai/reborn.html
- 46 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/01(土) 08:37:00 ID:Qxzpei41]
- ttp://www.geocities.jp/ryoutorai/reborn.html
そのゲームサイト、なんでか携帯からだと見れないと思ったら ttp://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q148373199 >ジオのツールでホームページを作成された場合はエンコードがeuc-jpとなりますので、携帯では文字化けします だったのか
- 47 名前:なまえをいれてください [2007/12/02(日) 16:35:28 ID:P+byUpGQ]
- リボーンであずまんが
vision.ameba.jp/watch.do?movie=660173
- 48 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/02(日) 19:28:27 ID:CAVYzIWx]
- >>45
その疑似体験サイトやってみたけど 結構面白いな。 そういうタイプのリボーンゲームが出るなら買おうと思う。
- 49 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/06(木) 18:33:22 ID:DYTpW4cq]
- 獄寺のストーリーで獄寺がビアンキにボム投げてたが…
視認しないで投げたのだろうか…
- 50 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/08(土) 01:54:49 ID:VtMUXosV]
- まあボムなら範囲広いから、大体の方角で攻撃してもいいんじゃないか?
周囲の被害さえ気にしなければなw
- 51 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/16(日) 12:34:51 ID:nqL5eHUA]
- >>48
>そういうタイプのリボーンゲームが出るなら買おうと思う。 だがボイスはどうする?感情入力タイプは「無視」も入れて 選択肢が9つもあるのだから 全てにフルボイスを用意するのは難しいだろう。 ボイスあてで開発時間割いてシナリオ短くなってしまうくらいなら いっそボイスは無くてもいいからシナリオ面を充実させて欲しい。
- 52 名前:なまえをいれてください mailto:age [2007/12/16(日) 19:52:51 ID:8PwF0Es2]
- DSで対戦すごろくとフェイトオブヒート発売age
- 53 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/16(日) 23:37:38 ID:02wrOpEE]
- DSもいいけどPSPでも出して欲しいな。
まあ出るだけで十分嬉しいけどな、同期のDグレなんてまだ1本しか出てないの・・・
- 54 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/17(月) 00:38:00 ID:vNvL8toP]
- フェイトオブヒートの方はオリジナルキャラ出るみたいだがそれならpspが良かったかも。
ストーリー性を高めてキャラを楽しみたかった。
- 55 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/17(月) 00:59:40 ID:vNvL8toP]
- ごめん、ボケた。
PS2だ。
- 56 名前:なまえをいれてください [2007/12/17(月) 09:17:20 ID:OoclR0FA]
- フェイトオブヒートってどんなゲーム?
- 57 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/17(月) 15:52:03 ID:WoSCZILU]
- リボーンのDSカードケースを全部リボーンで埋めたい
今度出るの二つで五つになるから後一つ出してほしい
- 58 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/18(火) 13:24:12 ID:KL7qQ8wk]
- >>56
>フェイトオブヒートってどんなゲーム? RPG。機種はDS。 >>45 >【妄想】 リボーンのSLG化を希望するスレ 【reborn】 >game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1162701232/ >を出して欲しい。 >ちなみに感情入力システムに関しては↓で擬似体験できる >ttp://www.geocities.jp/ryoutorai/reborn.html SRPG出すなら機種はPS2がいいな。 オープニングはアニメにならって ttp://jp.youtube.com/watch?v=brCFD1Ny5FI な感じ希望
- 59 名前:なまえをいれてください [2007/12/18(火) 21:12:19 ID:EI/XoI3p]
- リボーンのためにDS買うかな…
でもRPGとかつまんなそ…
- 60 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/25(火) 21:28:47 ID:YmgftGYV]
- 狙われた10代目で
選択肢で相手の反応が良好なのに「友好度の下がる音」が鳴って、 (なんで?)って思った事が何度かあって疑問に思ってた。 それで、前回は友好度の上がる音のした選択肢だったのに 今回同じのを選ぶと友好度の下がる音がして(バグか?) と落胆したのだが…
- 61 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/25(火) 21:29:19 ID:YmgftGYV]
- 途中送信スマソ
攻略本に (前略)こちらの行動に対する反応だ。 選択肢を選択後の反応や、暗殺時の進行などで ニセモノかどうかが判別できる。 (中略)ニセモノは選択肢に対する反応が逆で、普段友好度が上がる 選択肢ならば友好度が下がる。音をよく聞いて判別しよう(後略) ってあって、バグじゃないとわかって安心した。 ちなみにニセモノを倒すと必ず技ポイントGETとなる。 ところでVジャンプ2007年12月号の44〜45ページに 「獄寺を前に、ついうっかり「自分」の口調に!! 変装レベルが低いとボロがでやすくなる! 同じ相手に変装しまくって、変装レベルをアップさせようッ!!」 ってあるけど、変装レベルにで普段のセリフが変わった事なんてないような… >>51 そうだな。基本はボイス無しで、一部特定のイベントの時だけ ボイス付きって形式が理想だろうな。 まあ戦闘パート以外は一切ボイス無し、でも構わんけど… 剣風帖みたいな「挨拶」「笑い」などの声を随所に挟む程度でもいいと思う。
- 62 名前:なまえをいれてください mailto:age [2007/12/28(金) 00:23:12 ID:TofwqVx9]
- 攻略本欲しかったけど簡単にスチル埋まったから買わなかった。
そうか…バグじゃなかったんだ…
- 63 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/28(金) 13:33:38 ID:UIGr47Iz]
- >>62
他ゲームはともかく、狙われた10代目に関しては 攻略本あるといろんな面白さを味わえるから買うのをおすすめする
- 64 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/28(金) 19:12:15 ID:UIGr47Iz]
- 山本をターゲットにした通常イベント攻略
変装グループ(1)沢田綱基地・獄寺隼人・ランボ・雲雀恭弥・イーピン 変装グループ(2)笹川了平 変装グループ(3)六道骸 変装グループ(4)ビアンキ・ディーノ・Dr.シャマル 数値の見方 友は友好度の変動。 殺は殺る気の変動。 技は技ポイントを獲得できるかを表す。○の場合は確実に入手、△の場合は一定の確率で入手、×の場合は入手不可。
- 65 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/28(金) 19:13:29 ID:UIGr47Iz]
- 【町外れにて】
変装グループ(1) ああ、その通り。《友+8 殺 技△》 こんな所つまんねー。《友−4 殺 技×》 もっといい場所がある。《友+12 殺−4 技△》 変装グループ(2) お互いさまだろう。《友+8 殺 技△》 いや、ただの散歩。《友+4 殺 技△》 実は…迷った。《友−4 殺 技×》 変装グループ(3) 人知れず努力しています。《友−8 殺 技×》 修行など不要です。《友+4 殺−8 技△》 貴方こそ何を?《友−4 殺 技×》 変装グループ(4) 大したもんだな《友+8 殺+8 技△》 相手してやろう《友−4 殺 技×》 成果はあったか?《友−8 殺 技×》
- 66 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/28(金) 19:14:09 ID:UIGr47Iz]
- 【沢田家にて】
変装グループ(1) 食う!《友+8 殺−12 技△》 腹の具合が…。《友−8 殺−8 技×》 今それどころじゃない。《友+12 殺+12 技△》 変装グループ(2) 当然だ。《友−4 殺 技×》 いや、今日は別の用だ。《友+8 殺 技△》 貴様も入らんか?《友+4 殺 技△》 変装グループ(3) 様子を見に来ただけ。《友−4 殺 技×》 山本に用がある。《友+8 殺−4 技△》 リボーンに用がある。《友−8 殺 技×》 変装グループ(4) …落ち込む。《友−4 殺 技×》 悔しくない…。《友−8 殺−12 技×》 寿司は嫌い。《友+12 殺 技△》
- 67 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/28(金) 19:27:08 ID:UIGr47Iz]
- 【並盛町住宅街にて】
変装グループ(1) 何してる?《友+4 殺 技△》 探してた。《友+8 殺+8 技△》 忙しい。《友−8 殺 技×》 変装グループ(2) ならば一緒に走るか。《友+8 殺−4 技△》 ならば競争だ!《友+12 殺−8 技△》 お互い精進しよう。《友+4 殺−4 技△》 変装グループ(3) 大きなお世話だ。《友−4 殺 技×》 しばし休息。《友+8 殺 技△》 鍛錬だ。《友+4 殺−4 技△》 変装グループ(4) 断る。《友−4 殺 技×》 たまには良いか。《友−8 殺−12 技×》 ならば勝負だ。《友+12 殺−8 技△》
- 68 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/28(金) 19:34:50 ID:UIGr47Iz]
- 【並盛中にて】
変装グループ(1) 野球は嫌いだ。《友−8 殺 技×》 考えておこう。《友+12 殺 技△》 面白そうだな。《友+8 殺 技△》 変装グループ(2) 増えた。《友+4 殺−8 技△》 現状維持《友−4 殺 技×》 逆に減る一方。《友+8 殺 技△》 変装グループ(3) ツナに用がある《友−8 殺 技×》 貴方の顔を見に来た。《友−4 殺 技×》 戦う相手を探しに。《友−12 殺 技×》 変装グループ(4) 手伝ってやろうか。《友−4 殺 技×》 がんばれよ。《友+12 殺 技△》 んなもんサボっちまえ。《友+8 殺 技△》
- 69 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/28(金) 19:45:25 ID:UIGr47Iz]
- 【並盛商店街にて】
変装グループ(1) いいぜ。勝負だ。《友+12 殺 技△》 またにしとこう。《友−4 殺 技×》 それより遊びに行こう。《友−8 殺 技×》 変装グループ(2) そーか。邪魔したな。《友+4 殺 技△》 …食わせろ。《友−4 殺 技×》 手伝ってやろう《友+12 殺 技△》 変装グループ(3) 普段はそうしています。《友+4 殺 技△》 彼らは別の用があります。《友−8 殺 技×》 自分のことは自分でやります。《友+12 殺 技△》 変装グループ(4) 何を買った?《友+8 殺−8 技△》 偉いな。《友+12 殺−8 技△》 余裕があるな。《友−8 殺−4 技×》
- 70 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/28(金) 19:55:36 ID:UIGr47Iz]
- 【並盛中央病院にて】
変装グループ(1) お大事に。《友+4 殺 技△》 大丈夫なのか?《友−4 殺 技×》 無理しすぎだ。《友+8 殺 技△》 変装グループ(2) カゼだ。《友−8 殺 技×》 後輩の見舞いだ。《友+8 殺 技△》 定期健診だ。《友+4 殺 技△》 変装グループ(3) 仲間の見舞い。《友−4 殺 技×》 倒した奴の見舞い。《友−8 殺−8 技×》 貴方には関係ない。《友+8 殺 技△》 変装グループ(4) 同じく見舞い。《友+4 殺 技△》 腹が痛い。《友+8 殺 技△》 頭が痛い。《友 殺−20 技×》
- 71 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/28(金) 20:06:45 ID:UIGr47Iz]
- 【動物園にて】
変装グループ(1) まずはライオン。《友+8 殺 技△》 やっぱりトラ。《友−8 殺 技×》 いやいやゴリラ。《友+4 殺 技△》 変装グループ(2) 一人だ。《友+12 殺 技△》 妹と一緒。《友−8 殺 技×》 後輩と一緒。《友−12 殺 技×》 変装グループ(3) …ちょっとね。《友−12 殺 技×》 当然、動物を見てる。《友+8 殺 技△》 人と会う約束。《友−8 殺 技×》 変装グループ(4) サル?《友−8 殺 技×》 象?《友−4 殺 技×》 ライオン?《友+12 殺 技△》
- 72 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/28(金) 20:15:26 ID:UIGr47Iz]
- 【黒曜ヘルシーランドにて】
変装グループ(1) オッケー。《友+8 殺 技△》 やなこった。《友−4 殺 技×》 賞品次第。《友−8 殺 技×》 変装グループ(2) その通りだ。《友−4 殺 技×》 カラオケだ。《友−8 殺 技×》 ボウリングは邪道だ。《友+4 殺 技△》 変装グループ(3) 動植物園《友+8 殺 技△》 資料館。《友−8 殺−8 技×》 カラオケ室。《友−12 殺 技×》 変装グループ(4) 映画。《友+8 殺 技△》 レストラン。《友+12 殺−12 技△》 もう帰るところ。《友−8 殺−12 技×》
- 73 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/28(金) 23:25:05 ID:UIGr47Iz]
- 次は笹川京子の通常イベント攻略。
変装グループ(1)沢田綱吉 変装グループ(2)獄寺隼人・山本武・笹川了平(※1)・ランボ・イーピン 変装グループ(3)雲雀恭弥・六道骸 変装グループ(4)ビアンキ・ディーノ・Dr.シャマル ※1グループ2の中でも了平相手だと部分的にセリフが変わったり 了平専用のイベントになり変化する場合がある。
- 74 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/28(金) 23:29:42 ID:UIGr47Iz]
- 【町外れにて】
変装グループ(1) もちろんオッケー!《友+12 殺 技△》 いま忙しいんだ。《友−8 殺 技×》 また今度。《友−4 殺 技×》 変装グループ(2) 散歩。《友+12 殺 技△》 秘密の特訓。《友−8 殺 技×》 マツタケ狩り。《友+8 殺 技△》 変装グループ(3) 教えない。《友+8 殺−4 技△》 関係ない。《友+4 殺+8 技△》 言いたくない。《友−8 殺 技×》 変装グループ(4) 右。《友−8 殺 技×》 左。《友−12 殺 技×》 まっすぐ。《+12友 殺 技△》
- 75 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/28(金) 23:34:34 ID:UIGr47Iz]
- 【沢田家にて】
変装グループ(1) ここで聞く。《友+4 殺 技△》 部屋で聞く。《友−8 殺 技×》 忙しいと断る。《友−12 殺 技×》 変装グループ(2) いない。《友−8 殺 技×》 いま呼んでくる。《友+8 殺 技△》 何の用だ?《友−4 殺 技×》 変装グループ(3) やめておこう。《友−8 殺−4 技×》 誰が入るか。《友+8 殺−4 技△》 遠慮するよ。《友−4 殺−4 技×》 変装グループ(4) それじゃ帰る。《友−4 殺 技×》 また後で来る。《友+4 殺 技△》 待たせてもらおう。《友+8 殺 技△》
- 76 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/28(金) 23:38:29 ID:UIGr47Iz]
- 【並盛町住宅街にて】
変装グループ(1) それじゃ遠慮なく!《友+12 殺−8 技△》 遠慮しておく。《友−8 殺−4 技×》 ここで話そう。《友+8 殺+8 技△》 変装グループ(2) 向こうにいた。《友+4 殺 技△》 知らない。《友−8 殺 技×》 家にいるはず。《友−4 殺 技×》 変装グループ(3) すぐそこ。《友+4 殺−4 技△》 すごく遠い。《友+8 殺 技△》 教える必要はない。《友−4 殺 技×》 変装グループ(4) ちょうどヒマだった。《友+12 殺 技△》 いま忙しい。《−8友 殺 技×》 自分も呼ばれてる。《友+8 殺 技△》
- 77 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/28(金) 23:42:21 ID:UIGr47Iz]
- 【並盛中にて】
変装グループ(1) うん、帰ろう!《友+12 殺 技△》 まだ用があるんだ。《友−8 殺 技×》 補修が…。《友+8 殺−4 技△》 変装グループ(2) もう帰った。《友−12 殺 技×》 一緒に探そう。《友+4 殺 技△》 何か用か?《友+8 殺 技△》 変装グループ(3) なんでもない。《友+8 殺−4 技△》 様子を見に来た。《友+12 殺 技△》 通りがかっただけ。《友−4 殺 技×》 変装グループ(4) 沢田綱吉はしょーがないヤツだ。《友+12 殺 技×》 沢田綱吉を鍛えてやろうかな。《友+8 殺 技△》 待っているなんて優しいんだね。《友−4 殺+8 技×》
- 78 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/28(金) 23:45:33 ID:UIGr47Iz]
- 【並盛商店街にて】
変装グループ(1) …太るよ。《友−12 殺 技×》 ふーん、散歩なんだ。《友−4 殺 技×》 オレも食べたい。《友+8 殺+4 技△》 変装グループ(2) 知らない。《友−8 殺 技×》 イタリア料理《友+8 殺 技△》 和食。《友+12 殺+8 技△》 変装グループ(3) 自炊。《友+8 殺 技△》 外食。《友−8 殺 技×》 誰かに作らせる。《友−4 殺 技×》 変装グループ(4) よく似合ってる。《友+12 殺 技△》 ………。《友−4 殺 技×》 普通。《友+4 殺 技△》
- 79 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/28(金) 23:49:07 ID:UIGr47Iz]
- 【並盛中央病院にて】
変装グループ(1) なんでもない。《友−12 殺−8 技×》 京子ちゃんは?《友+8 殺 技△》 かすり傷だよ。《友−4 殺 技×》 変装グループ(2) お大事に。《友−8 殺 技×》 無理するな。《友+8 殺 技△》 夜遊びしてるからだ。《友−12 殺 技×》 変装グループ(3) 別になんでも…。《友+8 殺+12 技△》 関係ない。《友−8 殺 技×》 誰か倒れたのか?《友+12 殺 技△》 変装グループ(4) 診察してあげよう。《友+8 殺 技△》 治療してあげよう。《+4友 殺 技△》 看病してあげよう。《友−8 殺 技×》
- 80 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/28(金) 23:52:41 ID:UIGr47Iz]
- 【動物園にて】
変装グループ(1) うん、かわいい。《友+12 殺 技△》 かっ…かわいいでござる…。《友+8 殺+12 技△》 微妙…。《友−8 殺−8 技×》 変装グループ(2) コアラ。《友+4 殺 技△》 キリン。《友+12 殺 技△》 ヒグマ。《友+8 殺 技△》 変装グループ(3) 肉食獣。《友+8 殺−4 技△》 忠実な部下。《友+4 殺 技△》 動物は嫌い。《友−8 殺−4 技×》 変装グループ(4) かわいいね。《友+12 殺 技△》 京子に似てる。《友−8 殺 技×》 ツナに似てる。《友+8 殺 技△》
- 81 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/28(金) 23:57:34 ID:UIGr47Iz]
- 【黒曜ヘルシーランドにて】
変装グループ(1) ボウリング場《友+4 殺 技△》 カラオケ室《友+12 殺 技△》 映画館。《友+8 殺 技△》 変装グループ(2) 残念そうだね。《友−12 殺 技×》 ツナに何か用?《友−4 殺 技×》 呼び出そうか?《友+8 殺 技△》 変装グループ(3) マフィアの勢力図《友−8 殺 技×》 並盛町の歴史。《友−4 殺 技×》 並盛中の歴史。《友−12 殺 技×》 変装グループ(4) ボウリング。《友−8 殺 技×》 カラオケ。《友−12 殺 技×》 植物園。《友+12 殺 技△》
- 82 名前:なまえをいれてください [2008/01/03(木) 17:12:00 ID:8Qytu2Hv]
- 攻略本買おうかなぁ
- 83 名前:なまえをいれてください [2008/01/07(月) 03:58:58 ID:L6+k3fPF]
- そろそろWii版発売
- 84 名前:なまえをいれてください [2008/01/08(火) 10:43:45 ID:1jbk75BG]
- ルッスーリアが出てくる何巻ですかね
- 85 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/09(水) 19:58:20 ID:icBsOeS4]
- >>84
11巻
- 86 名前:なまえをいれてください [2008/01/10(木) 11:32:14 ID:R1YqFkv/]
- >>85
d!
- 87 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/10(木) 11:32:51 ID:R1YqFkv/]
- スマン無だにあげてもた
- 88 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/10(木) 18:06:20 ID:hawye9Ac]
- 絶対隠しキャラ増えると思ってwii版のDHBを待って買ったけど、ヴァリアー全員隠しとか面倒くせぇ。
ザンザスだけは始めっから使えるかと期待したんだけどな。
- 89 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/10(木) 19:37:02 ID:oi4YODjr]
- ヴァリアー使いたくてWii版買ったのに…orz
おまけに雲雀も最初の内全然使えねぇしもう嫌だw
- 90 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/10(木) 20:06:44 ID:hawye9Ac]
- ザンザス出たら別のゲームになったw
これならシナリオ何週も出来るww
- 91 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/10(木) 20:11:33 ID:oi4YODjr]
- マジでか!wktk
骸が使いやすくてレベル上げばっかやってるからなかなか先に進まんw
- 92 名前:なまえをいれてください [2008/01/10(木) 20:35:51 ID:P6fYQ8MQ]
- ゲーム内容はどうなの?
面白い?
- 93 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/10(木) 20:40:31 ID:f9C09Ci4]
- なんかps2版と変わったところある?>>ドリームハイパーバトルWii
- 94 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/11(金) 00:59:49 ID:8h/E8mZE]
- wiiのしかやってないから比べられん
- 95 名前:なまえをいれてください [2008/01/11(金) 01:11:59 ID:IdXGFwU9]
- 比べなくてもいいからレビュー頼む
- 96 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/11(金) 23:36:10 ID:pbzcm4Cq]
- >>89
自分もヴァリアー目当てで買った。 もう少しキャラ出して欲しかったよな。 DSみたいにバジルとかさ。
- 97 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/11(金) 23:45:38 ID:zNaVT6yB]
- てか髑髏ちゃんやザンザスや良平出ねぇ!!
- 98 名前:sage [2008/01/12(土) 00:31:45 ID:BTc3hzVg]
- ザンザスはエピソード骸クリアしてから
マフィアランキングで「VSヴァリアー」をクリアすると出てくる
- 99 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/12(土) 00:32:28 ID:BTc3hzVg]
- 間違えてあげてしまったスマソ
- 100 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/12(土) 01:45:26 ID:BTc3hzVg]
- 骸をプレイヤーキャラにするとサポートキャラに髑髏を選べなくなる
- 101 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/12(土) 03:19:13 ID:sAu9kSI3]
- >>98
おーサンクス! そうなると髑髏ちゃんなどファミリーはマフィアランキングクリアですか? >>100 あ〜何となく分かるような 同一人物判定になるという事か
- 102 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/12(土) 08:29:39 ID:BTc3hzVg]
- 了平はエピソードツナ5話あたりで出てくる
たしか髑髏はエピソード骸かVS黒曜
- 103 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/12(土) 08:33:34 ID:BTc3hzVg]
- 髑髏はちょっと不確定
結構骸使ってたから、どこで髑髏が出てきたか曖昧 とりあえず全部クリアしたらいた
- 104 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/12(土) 13:31:52 ID:VgOVX6dM]
- 私の場合だけど
M.Mとジジが出てる状態でバトルドリームモード黒曜をクリアしたら髑髏が出た。 エピソードシーンでランボだけ追いかけたらランボが出た。 極限兄ちゃんとハルもエピソードで追いかけたら出るかなと思って今やってる。 鮫と王子出ネー('A`) ヴァリアーは今の所、大空晴雷雲が出てる。
- 105 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/12(土) 14:17:44 ID:VgOVX6dM]
- スクアーロが出たのでとりあえずそん時の自分のPLキャラ使用回数
死ぬ気ツナ 15回 獄寺 10回 山本 15回 雲雀 10回 ディーノ 10回 骸 11回 柿本 2回 城島 2回 ランチア 5回 超死ぬ気ツナ 9回 ザンザス 31回 大人ランボ 1回 柿本を使ってなくて、二回使ったら出て来た。マフィアレベルが関係するのかは分からない。
- 106 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/12(土) 14:55:12 ID:vnAQkb0L]
- >>104
自分も王子未だ出ない〜(´・ω・`)ただ戦ってるだけじゃダメなのか?
- 107 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/12(土) 15:22:34 ID:VgOVX6dM]
- ファミリー沢山使えって言ってたよね王子(´・ω・`)
- 108 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/12(土) 17:46:24 ID:jkrI30ZR]
- ttp://www.mmv.co.jp/special/game/reborn/wii/dream/
Wii版のドリームハイパーバトルの公式サイトで バトルトレーラー:ヴァリアーが追加されてた。 game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1188571393/157 隠し技の篠突く雨のコマンドはわかったけど、 ロケット・ボムのコマンドがわからない、誰か教えて。
- 109 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/12(土) 20:58:54 ID:dDzddCWZ]
- >>108
多分→X・X違ったらX・→X てかコマンド表みようよ
- 110 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/13(日) 15:15:44 ID:Wp+WpPlX]
- 格闘ゲー余りやらない自分は、早速エピソード・ツナのランチア戦でつまずいてます。
おおお・・・この先が肝心なのに・・・。゜(゜´Д`゜)゜。
- 111 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/13(日) 21:13:54 ID:LW6IPZRI]
- ベルフェゴールデタ━━(゚∀゚)━━!!!
各キャラ15回使用を目安にプレイしてたんだけど関係無いっぽい…。10回超えはしてる。 あとはマーモンとバジルと家光だ…。
- 112 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/13(日) 22:05:35 ID:LW6IPZRI]
- オプションでナビキャラ変えられるの今知ったよ。
ザンザスが楽しすぎた。
- 113 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/13(日) 23:26:07 ID:3DQj7WWk]
- >>111
マジか!おめでd! ファミリー全部出てなくてもベル出るの?
- 114 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/16(水) 01:43:49 ID:kLIIzdEa]
- あとバジルだけなのに、出ないorz
何故サポートキャラを隠すのにこの会社は必死なんだ…;
- 115 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/16(水) 01:56:21 ID:oEdwZ734]
- ファミリーってエピソードの選択(上選ぶと良平下だとハルとかの奴)
の選ぶルートによって取れたりする奴あったりする?
- 116 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/16(水) 03:43:13 ID:kLIIzdEa]
- >>115
シャマルと大人ランボ
- 117 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/16(水) 16:51:07 ID:ZzJdv1LD]
- >>115
ストーリーの導入部も変化する。 雲雀と屋上で闘う事になったり、 柿Pに最初に襲われるのが山本になったり獄寺になったり、 ビアンキが襲われそうになる所に登場するのがディーノだったり雲雀だったり
- 118 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/17(木) 00:29:03 ID:PKfZpnVu]
- >>116
ルート限定のファミリーはそれだけ? >>117 自分は 屋上で雲雀と戦わないで柿Pに最初襲われたのが獄寺で ビアンキ達助けたの雲雀だったな 全部見たほうがいいのか?
- 119 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/17(木) 12:43:07 ID:/jyVIEvd]
- >>118
ごめん。それくらいしか思い出せない あとバジルだけなんだけどなぁ。 因みに、ルートを全部通ったが目ぼしい変化はなかった
- 120 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/17(木) 16:57:38 ID:Nh3F6afw]
- ルート関係無しか
ストーリーやりまくらないで済んだよありがとうな やっぱキャラ使いまくればいいのかなぁ…
- 121 名前:なまえをいれてください [2008/01/17(木) 17:41:46 ID:WgCigut6]
- 今作って、操作キャラは何人増えたの?サポートは何人? プレ2版持ってるけど、売って買おうかなと思ってきたよ
- 122 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/19(土) 10:21:44 ID:GiJ4POXq]
- 過去ログ読めない俺のために
news24.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1198388315/ からリボゲームの感想なり情報なりを抽出して誰ぞ
- 123 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/19(土) 18:32:22 ID:GiJ4POXq]
- >>119
game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1188571393/168
- 124 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/20(日) 12:39:14 ID:VVILhWwz]
- あのゲームは絵が最高にきもい
キャラしかないゲームであれはないわ
- 125 名前:なまえをいれてください mailto:aaaaaaaaaaaaaaa [2008/01/20(日) 15:04:52 ID:kc2BOAO7]
- リボーン自体きもマンガ
- 126 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/22(火) 09:07:20 ID:sabRLRNR]
- Wii版ドリームハイパーバトルのベルフェゴールの出し方教えて
- 127 名前:なまえをいれてください [2008/01/23(水) 16:47:05 ID:p6HVuAUd]
- マーモンどうやったら出るかわからない・・・
- 128 名前:なまえをいれてください [2008/01/23(水) 23:17:48 ID:QrUd5pAl]
- キャラゲーなんて買うなよ
- 129 名前:なまえをいれてください [2008/01/26(土) 10:21:39 ID:n/D9hkKQ]
- 双六ゲームとRPGっていつ発売だっけ?
- 130 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/01/26(土) 14:57:45 ID:0ju05+AI]
- ボンゴレ式 対戦バトルすごろく の発売日は2008年3月27日(「3月ツナ」と覚えればいい)。
フェイトオブヒートは2008年春としかまだ判明してない。 だからすごろくの方が出るのは先。
- 131 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/03(日) 10:20:30 ID:/uArBPxT]
- ttp://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/
すごろくとRPGの公式サイトはまだか
- 132 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 21:06:01 ID:9btAO5YZ]
- PS2版のドリームハイパーバトル買おうか迷ってるんだが皆意見くれ。
Amazonのレビューだとあまり評価高くなくて余計迷ってるんだわ。 ちなみに狙10は買ってはまった。 攻略本なしでも何とかなったわ。
- 133 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 21:07:23 ID:9btAO5YZ]
- 連投悪いんだが、育成モードみたいなのある?
そういうの好きだからさ
- 134 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 21:16:31 ID:wEn9cBxL]
- >>133
game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1188571393/101-200 ここ見ればどんなゲームか大体分かるよ。
- 135 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/05(火) 21:18:16 ID:9btAO5YZ]
- >>134
おお、本スレあったのか。 ありがとん!
- 136 名前:リボーン [2008/02/06(水) 20:49:23 ID:LQfm82vM]
- ベルフェゴールは、〔噂によると〕ファミリーアタックで、40〜50回やればでるぞ!!
- 137 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/06(水) 21:00:03 ID:N6QFYZQw]
- 群れすぎ
- 138 名前:なまえをいれてください [2008/02/20(水) 11:32:46 ID:3u1r4Kj2]
- あれ?ツナのダッシュ力ランキングって何位だっけ?
- 139 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/02/21(木) 23:07:56 ID:Z2htRUYa]
- 2744位
- 140 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/08(土) 16:01:00 ID:vzkFfBqj]
- これ雲雀アンチスレに貼ってあったんだがウケルwwww
屁〜出るワ〜〜オ 屁〜出るワ〜〜オ ぬ〜めぬめワカ〜〜〜メ〜〜 屁〜出るワ〜〜オ 屁〜出るワ〜〜オ く〜ちぐ〜せがさ〜ぶい〜(笑) 腐〜女子〜群〜れ〜て キ〜モ〜イ〜 厨二病〜〜イタ〜〜〜イ〜〜 屁〜出るワ〜〜オ 屁〜出るワ〜〜オ か〜〜えれよ故郷〜〜〜へ〜 エーデルワイ●にはめるとピッタリ
- 141 名前:なまえをいれてください [2008/03/09(日) 01:57:20 ID:M6ffdTEs]
- あげ
- 142 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/10(月) 18:49:03 ID:WiKuGW6J]
- サザンクロスバトル
reborn.atlus.co.jp/ カードを筐体に読み込ませると、 マフィア出現!!一瞬の判断が 勝負を分ける、大興奮のバトル が始まる!!好きなメンバーで "ファミリー"を作り、対戦や オリジナルストーリーモードで戦おう!! カードゲームには特に興味無いし、 俺の年齢的にもゲーセンで遊ぶってのは難しいんだが オリジナルストーリーってのが気になる。 プレイした人からのあらすじ報告求む。
- 143 名前:なまえをいれてください [2008/03/14(金) 12:08:16 ID:aDIHseAZ]
- 今のED曲Leadで次はw-inds.か
アイドル好きだな
- 144 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/14(金) 15:19:43 ID:4AK047ZI]
- エヴォカトーレ=降霊術者
これなんてシャーマンキング?
- 145 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/14(金) 22:25:26 ID:N5lX20rj]
- wiiやってんだがベルフェゴールとマーモンがでないorz
- 146 名前:なまえをいれてください [2008/03/21(金) 15:34:35 ID:D8IwDzxT]
- 10年後もゲーム化?
p.pita.st/?jxvmioy8
- 147 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/27(木) 01:35:47 ID:40jP5s5V]
- >>146
それ結構有名なコラ。 すごろく、フラゲした人どう?楽しめそう?
- 148 名前:なまえをいれてください [2008/03/27(木) 09:34:44 ID:NH4iFE0U]
- すごろく届いた!
今からやる
- 149 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/27(木) 17:01:33 ID:TgpweOYd]
- すごろくやった人いる?
買おうか迷ってるんだけど、どんな感じ?やっぱり一人でやっても楽しくないかな
- 150 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/28(金) 02:35:20 ID:pMCexY61]
- すごろくやった
一人でやってもCOM3人だから集団でやってるみたいで楽しめた いちいち他のキャラのイベントも見なきゃいけないのがうざいからCOMの人数選べたらもっと良かったと思う 格ゲー苦手だからこれなら最後まで楽しめそう
- 151 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/28(金) 04:17:28 ID:UByFl449]
- 今回も髑髏ちゃんが使いやすいわ
あと骸もなかなか
- 152 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/28(金) 12:43:08 ID:enCf97B5]
- すごろくの説明書で
22ページ ●引き分け 自分と相手のキャラクターのHPがゼロ にならなかったら引き分けだぞ。 クリアアイテムの移動はないぞ。 って、あるから、「ふーん、勝敗はつかないんだ」と思ったら ※キャラクターのHPがゼロにならなかった場合は、 与えた総ダメージが多い方が勝ちになるぞ。 ってあって、「え?引き分けになるんじゃないの?」と思ったんだが… どういう事?ゲームやってると※の方が正しいみたいだから、 ●引き分け の欄の説明が間違ってるって事?
- 153 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/28(金) 12:45:49 ID:enCf97B5]
- すごろくの説明書で、
14ページに C簡易マップ 他のプレイヤーがどこにいるのか見る事ができる ぞ。赤・青・緑・黄色のマスはチェックマスだぞ。 ってあるけど、赤・青・緑・黄色はプレイヤー達の位置で、 簡易マップのチェックマスは番号の付いてない赤紫っぽい色で統一されてるよな?
- 154 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/28(金) 14:07:14 ID:enCf97B5]
- すごろくの「状態」を押した時のビンゴの簡易表示が
なんかおかしくないか? 既にヒットされた筈の番号の一部が、簡易表示だとまだヒットされてない色 になってるんだが…簡易表示のは「濃い色」がヒットした番号なんだよな?
- 155 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/28(金) 14:17:56 ID:enCf97B5]
- すごろくの「攻撃力UP」とか「防御力UP」とか
「すばやさUP」とか「体力UP」とか いろいろあるけど、体力以外の能力値を表示する事はできないのか?
- 156 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/28(金) 15:18:17 ID:otnUF32p]
- もしかしてバグキター?
- 157 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/28(金) 15:33:29 ID:NfZFXl1M]
- 何回かやってレベルが上がってから相方を換えると、相方はレベル1なんだな
- 158 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/28(金) 15:50:47 ID:8czKxK4E]
- 換える前の相方のレベルはそのまま
リボーンでプレイしてるけど動き可愛い
- 159 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/28(金) 16:39:35 ID:BpL4baZv]
- 自キャラとその相方として動かしたキャラクターのみ、レベルアップ可能
リボーンと山本をずっと使っていたら、その二人だけ突出してしまったんで リボーン(Lv18)と雲雀(LV1)に変えたら、ライバルたちのレベルは9になった キャラクターアイテムがまだ1つしかみつからねー
- 160 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/28(金) 18:18:32 ID:raWTdfw5]
- 何か知らんが、しょっちゅう止まるんだが…
DSでこんなのは初めてだw
- 161 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/28(金) 20:28:30 ID:enCf97B5]
- すごろくの説明書の16ページで
●ゲームしてちゅうだん ゲームの進行状況をセーブして中断するぞ。 ※中断データは、一度再開すると削除されるから注意しろよ。 って書いてるから「ふーん、失敗したらロード、 の繰り返しはできないんだな、緊張感増すな」 と思ったのに、普通にやり直しできる(削除されない)んだが?
- 162 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/28(金) 23:51:49 ID:xgh2C/Fs]
- 結構長丁場になるから、途中セーブできなかったら辛すぎるよな
困った印刷ミスだな
- 163 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/29(土) 01:01:00 ID:WmJb6eRR]
- 似たゲームのいたストもそうだったが他キャラを飛ばせないのは面倒だな。
今日買ったばかりでまだ最初の方だけどイーピン使いやすい。
- 164 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/29(土) 04:29:35 ID:WPw7Zrg2]
- んん?ペア組めるのか?
なら雲雀イーピンとかビアンキ獄寺とか 一緒にさせたら何かアクションが起きる 仕様にして欲しかったなーw 来月入るまで特典付き残っててくれー。
- 165 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/29(土) 04:34:09 ID:DG3yFs0I]
- マフィアランドの20ターン目以降になるとフリーズするんですが。
他にフリーズする人います?
- 166 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/29(土) 14:56:05 ID:uL0RX3zQ]
- 自分学校でフリーズした
やり直したら大丈夫だったので、何ターン以降という訳では なかったと思うが
- 167 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/29(土) 16:16:38 ID:T5GUBC3m]
- マフィアランドはマジで死ねる(・ω・`)
ようやくクリアアイテム手に入れたけど、 ワープの床へ移動しようとしても全然その数出ないww 未だ裏マフィアランドのところをぐるぐる回ってる…… マフィアランドでかれこれ二時間は費やしてると思うんだが。
- 168 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/29(土) 16:22:36 ID:uL0RX3zQ]
- 自分、マフィアランドのアイテムが出ない…
数は、セーブとリセット繰り返せば何とか? めんどくさいけどなー
- 169 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/29(土) 17:20:44 ID:KZx1EzsI]
- >>161だけど、俺の打ち間違いがあったので訂正しとく
●ゲームしてちゅうだん じゃなくて ●セーブしてちゅうだん
- 170 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/29(土) 17:30:30 ID:cRBUgaD+]
- これ中断しないでセーブだけする方法ある?
- 171 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/29(土) 19:12:52 ID:f5KjHcX3]
- 学校でdファーも手に入ったっけ?
- 172 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/30(日) 07:43:21 ID:BS/BLJ0D]
- キャラアイテム全然手に入んね\(^o^)/
- 173 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/30(日) 11:40:30 ID:/Wc6LNzJ]
- 並盛町で山本とディーノ
争奪戦でクローム 他のキャラクターアイテムの場所を教えてくれ モスカとかもあるんだよな?どこだよ
- 174 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/30(日) 11:45:16 ID:GO5JNmcB]
- >すごろくの説明書の16ページで
>●セーブしてちゅうだん >ゲームの進行状況をセーブして中断するぞ。 >※中断データは、一度再開すると削除されるから注意しろよ。 この削除されるデータってのは、ビンゴのデータの事じゃないかな? >>154 ロードしたら、今までの当たってた番号が簡易表示では薄い色に戻ってた。 ただし、チェックマスに止まってリボーンがボール出す画面では 今まで既に出た番号は濃い色になってる。 多分、ロードしたら自分のGETした番号は無くなっちゃうけど 他キャラ(CPU)は既に番号はGETしてる状態なんじゃないかな? >>152 自分が戦う時じゃなくて、 CPU同士の戦いを予想する時、HPがゼロにならなかったら 予想では引き分け扱いに該当する…と思ったんだが どうやらそれも違うみたいだしな…
- 175 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/30(日) 11:48:59 ID:GO5JNmcB]
- ややこしいので訂正
×予想では引き分け扱いに該当する ○予想結果においては引き分け扱いに該当する のかな?ととらえてたんだ。 でも上画面の勝敗結果がプレイヤーの予想にも適用されるみたいだしな…
- 176 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/30(日) 11:52:46 ID:GO5JNmcB]
- >他キャラ(CPU)は既に番号はGETしてる状態なんじゃないかな?
セーブ前に出てた番号(ロード以前に出し済みの番号)は、ロードすると 自分にとっては失われる(ビンゴシートの初期化)だけど、 CPUにとっては埋めた番号は維持・残存してるって事かな
- 177 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/30(日) 12:07:45 ID:zWzAzaur]
- キャラクターアイテム
並守中学で獄寺 並守海岸で雲雀と了平 黒曜ヘルシーランドでツナと骸 今発見してるのはこれだけ。 情報求む。
- 178 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/30(日) 12:09:30 ID:zWzAzaur]
- わっ、字間違えた。
わかるとおもうけど、並守は並盛ね。
- 179 名前:なまえをいれてください [2008/03/30(日) 12:12:14 ID:zWzAzaur]
- たびだひスマン、書き忘れ
並盛町にランボとM.Mもある。
- 180 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/30(日) 12:15:32 ID:zWzAzaur]
- sageわすれ、ゴメン。
- 181 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/30(日) 14:16:50 ID:gVDylYLQ]
- 海岸でスクアーロ、レヴィ
そいやこれってLv.20が上限? ハイパー技のダメージ考えるとHPが少な過ぎるんだが 対人やらんといけないのか?
- 182 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/30(日) 16:52:43 ID:8WU2pm27]
- 海岸でベル
CPUが手に入れたの見たんだけど自分も同じとこでとれるよな? あと、学校か町のどっちかで犬 いつの間にか持ってたからどっちか忘れた…。orz
- 183 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/30(日) 17:51:40 ID:k97R2894]
- 犬は町
バッティングセンターにいる山本から貰ったよ
- 184 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/30(日) 18:22:23 ID:8WU2pm27]
- >>183
補足d! 町の駄菓子屋に柿。 犬が持ってるぞ。
- 185 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/30(日) 18:50:28 ID:8WU2pm27]
- 連投スマソ
山にバジルの死ぬ気丸。 予想に反してリボーンが持ってる。 家光じゃねえのかよ! もー疲れた。 仕事あるから寝るよ。
- 186 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/30(日) 19:47:46 ID:k97R2894]
- ルッスとザンザスも山だよ了平とツナから貰える
- 187 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/30(日) 20:13:19 ID:/Wc6LNzJ]
- キャラクターアイテムまとめ
リボーン… 沢田綱吉…ヘルシーランド 獄寺隼人…並盛中学(シャマル) 山本武…並盛町(山本剛) 笹川了平…並盛海岸(笹川京子) 雲雀恭弥…並盛海岸(フゥ太) 六道骸…ヘルシーランド クローム髑髏…争奪戦(六道骸) ランボ…並盛町 XANXUS…並盛山(沢田綱吉) スクアーロ…並盛海岸 ベルフェゴール…並盛海岸 ビアンキ… イーピン… ディーノ…並盛町(ロマーリオ) 城島犬…並盛町(山本武) 柿本千種…並盛町(城島犬) MM…並盛町(ビアンキ) ランチア… バジル…並盛山(リボーン) レヴィ・ア・タン…並盛海岸 ルッスーリア…並盛山 マーモン… ゴーラ・モスカ… みんなdクス
- 188 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/30(日) 21:33:47 ID:tpXCLfhN]
- まとめ乙!バジルは山だったのか…
リボーンの弾は並中のツナの所(廊下?)で手に入った気がする
- 189 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/30(日) 21:48:23 ID:GO5JNmcB]
- ビンゴの簡易表示がロードすると初期化されるけど、
チェックマスに止まってリボーンがボール出す時は 下画面の自分のシートがちゃんと既出の番号の色が濃くなってるから やっぱり生きてるのかな? >>174 >多分、ロードしたら自分のGETした番号は無くなっちゃうけど >他キャラ(CPU)は既に番号はGETしてる状態なんじゃないかな? >>176 もう既に出たボールがロードすると自分にとってのみ無効になる って可能性はやっぱり不自然かな だってそれなら、チェックマスに止まってリボーンがボール出す時の 上画面だけ既出の番号の色変えて、 下画面は簡易表示同様に初期化するのが自然だと思う ロードすると「状態」の簡易表示では見た目ビンゴが初期化されてしまうのはバグなのかな
- 190 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/30(日) 21:49:38 ID:GO5JNmcB]
- 俺のソフトだけ?
キャラクター選択決定すると各キャラがセリフを喋るけど、 ランチアを選択決定すると音声じゃなくて変な音が出る
- 191 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/30(日) 23:39:30 ID:d4wx5avv]
- キャラアイテム補足
沢田綱吉…ヘルシーランド(リボーン) スクアーロ…並盛海岸(山本剛) ベルフェゴール…並盛海岸(獄寺) レヴィ・ア・タン…並盛海岸(ランボ) >190 あれは気合入れとかの声じゃね? 短すぎて効果音っぽいけど
- 192 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/30(日) 23:57:47 ID:FfQm8+NQ]
- おまけで確認した
「ランチアセレクト」の「ンハァ!」って声か?
- 193 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/31(月) 00:23:40 ID:AcsaOeSb]
- アイテムまとめ
リボーン…並盛中学(ツナ) 沢田綱吉…ヘルシーランド(リボーン) 獄寺隼人…並盛中学(シャマル) 山本武…並盛町(山本剛) 笹川了平…並盛海岸(笹川京子) 雲雀恭弥…並盛海岸(フゥ太) 六道骸…ヘルシーランド(バーズ) クローム髑髏…争奪戦(六道骸) ランボ…並盛町(山本剛) XANXUS…並盛山(沢田綱吉) スクアーロ…並盛海岸(山本剛) ベルフェゴール…並盛海岸(獄寺) ビアンキ…マフィアランド(リボーン) イーピン…ヘルシーランド(双子) ディーノ…並盛町(ロマーリオ) 城島犬…並盛町(山本武) 柿本千種…並盛町(城島犬) MM…並盛町(ビアンキ) ランチア…並盛山?本部? バジル…並盛山(リボーン) レヴィ・ア・タン…並盛海岸(ランボ) ルッスーリア…並盛山(笹川了平) マーモン…争奪戦(クローム髑髏) ゴーラ・モスカ…ヘルシーランド(雲雀) ランチアはうろ覚え。多分山だったような…
- 194 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/31(月) 00:44:26 ID:eJjQ/YG8]
- >>193乙
場所別だとこうか? 並盛町…山本(剛)、ランボ(剛)、ディーノ(ロマーリオ)、犬(山本)、柿本(犬)、M.M(ビアンキ) 並盛中…リボーン(ツナ)、獄寺(シャマル)、 並盛海岸…了平(京子)、雲雀(フゥ太)、スクアーロ(剛)、ベルフェゴール(獄寺)、レヴィ(ランボ) マフィアランド…ビアンキ(リボーン) ヘルシーランド…ツナ(リボーン)、骸(バーズ)、イーピン(ヂヂジジ)、ゴーラ・モスカ(雲雀) 並盛山…ザンザス(ツナ)、ランチア()、バジル(リボーン)、ルッスーリア(了平) ボンゴレ本部… リング争奪戦…クローム(骸)、マーモン(クローム)
- 195 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/31(月) 01:22:41 ID:mZtaDjzX]
- おおみんな乙!
確かめてきたのでランチア補足。 イーピンだったよ。 場所別 並盛町…山本(剛)、ランボ(剛)、ディーノ(ロマーリオ)、犬(山本)、柿本(犬)、M.M(ビアンキ) 並盛中…リボーン(ツナ)、獄寺(シャマル)、 並盛海岸…了平(京子)、雲雀(フゥ太)、スクアーロ(剛)、ベルフェゴール(獄寺)、レヴィ(ランボ) マフィアランド…ビアンキ(リボーン) ヘルシーランド…ツナ(リボーン)、骸(バーズ)、イーピン(ヂヂジジ)、ゴーラ・モスカ(雲雀) 並盛山…ザンザス(ツナ)、ランチア(イーピン)、バジル(リボーン)、ルッスーリア(了平) ボンゴレ本部… リング争奪戦…クローム(骸)、マーモン(クローム) これで全部かな?
- 196 名前:なまえをいれてください [2008/03/31(月) 15:13:44 ID:UJNQpEEW]
- ツナが途中で止まらない?
「おわる」タッチしても次に進まない… 何回やってもダメだからゲームやり直すしかねーし CPUでもツナだと止まることがある
- 197 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/03/31(月) 21:50:39 ID:Gu5RdUO2]
- キャラアイテムやパロ技見た後、セーブすれば
ゴールしなくても大丈夫?
- 198 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/01(火) 21:48:30 ID:P9tukjZ6]
- 特典付きギリギリ最後の一つ買えたヨカタ(・∀・)
- 199 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/01(火) 22:03:23 ID:EQAZz963]
- イベントって何?
- 200 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/02(水) 03:14:25 ID:FefVmvCn]
- レベルって最大20??獄寺があがらなくなっちゃった
- 201 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/02(水) 12:30:55 ID:UNTVUqg5]
- 全マップクリアしたけど雲雀とクロームとXANXUSが出せない…
何か条件でもあるのか?イベントも通ってるのに
- 202 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/02(水) 12:49:04 ID:UNTVUqg5]
- ごめん自己解決した
- 203 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/05(土) 18:47:54 ID:RpIEqKwC]
- 「すごろく」購入した人に質問。
「買い」ですか? イマイチ買うのに決め手がなくて…。
- 204 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/06(日) 21:29:38 ID:fTgikvpe]
- キャラ萌えの人なら間違いなく楽しめる
…んじゃないかと思う
- 205 名前:なまえをいれてください [2008/04/07(月) 06:50:29 ID:KEKOznEy]
- クローム髑髏ちゃんと雲雀恭弥がどうしても出ないんだけど、誰かヒントプリーズ!XANXUS様は出せた。
- 206 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/07(月) 10:27:48 ID:Al7Dtq1Z]
- >>203
ボードゲームというジャンルが好きな人なら問題ないんだろうとは思うけど 俺は「ただリボーンのゲームだから」ってだけで買ったんだが… もともとボードゲームとかが好きじゃなかった俺には あまり面白く感じなかった。ミニゲームも俺には難易度高過ぎるし。 すごろくでキャラ同士がぶつかった時のバトルも 技の性能の違い(差異)がわからないと どの技を使うのがベストなのか?とか戦略性を楽しめてない俺 (今の所、技の違いがわかりやすい獄寺とイーピンを使ってる) 攻略本みたいなので各キャラの持ち技の使い分け攻略 みたいなのが紹介されれば もっと楽しめれると思うんだけど…
- 207 名前:なまえをいれてください [2008/04/07(月) 11:05:17 ID:jpomQqsJ]
- 雲雀恭弥はMAP2をアイテム全部集めてゴールすればできるはず。
髑髏ちゃんは・・・・忘れた。でも多分黒曜のアイテム全部集めてゴールすれば出来たような・・・? ごめんなさい忘れました。
- 208 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/07(月) 15:19:05 ID:wIF09RE4]
- とりあえずすべてのクリアアイテムを集めれば全キャラ使えるの
髑髏ちゃんはボンゴレ本部のクリアアイテム全部集めて偽9代目に勝てば 髑髏ちゃんを使えるようになる なかなか髑髏ちゃん強かったよ、髑髏の意志で自分死ぬ気状態+相手幻覚で一発
- 209 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/07(月) 17:48:06 ID:KEKOznEy]
- 髑髏ちゃん使えるようになりました!ヒント有難うございました!
ボイスの『勝ったよ、ボス』がかんわゆい! 使い勝手がいいからランボばかり使ってたらいつの間にかLEVEL20になってた(笑) しかも5個ダイスで『電撃角』くらわしたらダメージ700越え(笑)向かうところ敵無しですな。たまにウザイけどね(笑)
- 210 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/07(月) 18:13:34 ID:XaTP4dQl]
- 髑髏だけ何言ってるか聞こえない…
音量上げると他キャラのセリフの時うるさいしなー
- 211 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/07(月) 19:43:12 ID:Al7Dtq1Z]
- ttp://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/blog/t9860_reborn_ds_br_/reborn.html
の下の方に 2008/03/26 『REBORN!』スペシャルキャンペーン実施予定! 家庭教師ヒットマン REBORN! DS ボンゴレ式 対戦バトルすごろく 家庭教師ヒットマン REBORN! DS フェイトオブヒート 炎の運命 上記ソフトを両方購入すると 声優さんのサイン入り!額縁入りスペシャルイラストボード などが当たるスペシャルキャンペーン実施予定! って載ってる
- 212 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/07(月) 19:47:33 ID:XaTP4dQl]
- >>211
マルチポストって言葉知ってる?
- 213 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/07(月) 19:52:35 ID:Al7Dtq1Z]
- ttp://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/catalog/reborn-sugoroku/
に 2008/03/26 「対戦バトルすごろく」のソフトを買うと抽選で当たる!! 「対戦バトルすごろく」のソフトを買うと、 出演した声優さん達のオフショットも満載の 「対戦バトルすごろく」PVスペシャルバージョン が抽選で当たる!!続報を待て!! って載ってる
- 214 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/08(火) 05:20:01 ID:BGAdbh0c]
- 今更ボンゴレカーニバル買ったんだけど、なにこのブラックジャックの強さ
そもそも先賭けじゃゲームとして成立しないよ。これじゃ完全に運しか要らなくなる それなのにその上で相手の方が遙かに勝率高いという…… 元から同点でも勝てる向こう有利なルールなのに引きまで強くなってるとか勘弁してよw
- 215 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/08(火) 08:43:06 ID:vTXZiBA5]
- ボンゴレカーニバルてなんだっけ?
- 216 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/08(火) 08:50:40 ID:vTXZiBA5]
- !
歌か!! ゲームのことしか考えてなかった・・・orz
- 217 名前:なまえをいれてください [2008/04/08(火) 17:16:37 ID:ZAdg0zKr]
- REBORNのテンプレートのID教えて
- 218 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/08(火) 18:16:40 ID:YVYxnn3d]
- >>215-216
1番最初に出たDSソフトの事じゃないの?
- 219 名前:203 mailto:sage [2008/04/09(水) 02:28:37 ID:Xt7ugaJE]
- 204
206 遅レスになりましたが、ありがとうございます。 キャラ萌えはあるんですがボードゲームにあまり興味がない自分には向かないかも…。 メーカーサイトのPVを見たら面白そうなんですけどねー。
- 220 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/10(木) 09:10:09 ID:DsIK6w+A]
- キャラアイテム完全コンプ記念カキコVv
明け方まで山本武とマーモンをレベルアップさせるのに夢中になってたら、ミニゲーム中にバグって止まったorz。 マーモンは霧系能力者なのに相手を幻覚に出来ない? ちなみにレベルアップの場所は並盛海岸。5個ダイスでぐるぐる回ってた(笑)
- 221 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/11(金) 12:09:30 ID:quLWomfg]
- 1回クリアしてからどうしてる?
なんか…やり込み要素がないっつーか
- 222 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/11(金) 12:43:35 ID:FyDrafV5]
- キャラと技全部揃えてからやってないな
イベントとかキャラアイテムとか埋まってないけどまあいいかーと
- 223 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/11(金) 14:28:06 ID:SS80cEDW]
- クリア済なんて尊敬するよ…
延々サイコロを振るのに疲れてしまって 学校で止まってしまってる こんな所で泣き言言っている様じゃ まだまだ甘いのかもしれないが…
- 224 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/11(金) 17:22:19 ID:quLWomfg]
- 結果これは糞ゲーかねぇ?
リボーン好きだけど仕方ない、次のゲーム待つか。
- 225 名前:なまえをいれてください [2008/04/11(金) 19:00:39 ID:aCtOZ5Ec]
- ビアンキ、XANXUS、ランチア、ルッスーリアのアイテム手に入れられるステージ教えてください
- 226 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/11(金) 23:37:18 ID:wNv3BvKW]
- 出来以前に、頻繁にフリーズするのがいかんともしがたいな
- 227 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/12(土) 02:45:51 ID:Z7U+UXxG]
- とにかく全ステージクリアすればサイコロは選び放題だから、
色々揃えるのはその後と言う手もある
- 228 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/12(土) 03:02:13 ID:PajMJvyW]
- 全ステージクリアしてアイテム集めの最中だけど
一度もフリーズしたことない 個体差なのかね
- 229 名前:なまえをいれてください [2008/04/13(日) 00:52:55 ID:MxBb2viy]
- >>225
過去レス読んだ?
- 230 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/14(月) 23:56:48 ID:qT77veR5]
- ALL技とアイテムと全キャラLV20までやった
あとは全部100%目指してるけどクイズ100%達成がきついね ある程度いくとすでに答えたクイズばかりになるから 1MAP分すべてクイズ答えても1%も上がらなくなってくる
- 231 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/20(日) 13:31:39 ID:b80GsqCM]
- >>230
禿同 狭いマップを何回もやって数を稼ごうと思ってるんだが マップとかキャラ毎に問題固定されたりしてないよな? 同じ問題ばかり見てると不安になるわ あとはクイズとイベントだけなんだか本当めげそうになる イベントも確認のしようがないから何を見てないのかもわからん あと二つどこなんだチクショウ( ノ`Д´)ノ⌒┻━┻
- 232 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/20(日) 16:21:51 ID:oiLBInOV]
- ttp://www.hmv.co.jp/product/detail/2715997
RPGの攻略本 家庭教師ヒットマンreborn! フェイトオブヒート 炎の運命(さだめ): Vジャンプブックス が出るらしいんだが、この本って ツタヤとかでも買えるかな?
- 233 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/20(日) 17:46:04 ID:vdh6m5pc]
- >>232
Vジャンプブックスならどこでも取り扱うんでね? それより右下の「家庭教師ヒットマンreborn!: やさしいピアノ弾き語り」 が気になってしまったがOP&ED曲だけなんだな。 雲雀のテーマ曲とか載ってるかと思ってしまった。
- 234 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/22(火) 18:21:38 ID:7++LOKwY]
- 俺の個人的な今までのリボゲームの面白かったランキング
フレイムランブル開炎>狙10>フレイムランブル骸強襲>ボンゴレカーニバル>ドリームハイパーバトル>すごろく 開炎リング争奪戦は対戦ゲームとして結構完成度高かったしストーリーも楽しめた。 狙10はキャラの魅力が堪能できるゲームだから良かった、ゲーム性はいまいちだけど。 骸強襲は開炎リング争奪戦よりはショボイけど…まあ遊べるレベル。 ボンゴレカーニバルはミニゲームが幼児向けって感じで…ストーリーを楽しむ程度。 ドリームハイパーバトルはボイス付きストーリーなのはいいんだけど、 ストーリーがなんかグダグダだし、純粋な格闘ゲームとしての完成度も… すごろくは、面白味がほとんど感じられなかった。 もうすぐ出るRPGは面白いといいなぁ…
- 235 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/26(土) 00:45:26 ID:t3nB/HJR]
- ファミ通のクロスレビューで、フェイトオブヒートの評価してたんだが意外と普通の点数でビックリ!
狙10とかすごろくは低すぎて泣いたのに。 これは期待できるかな
- 236 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/30(水) 15:45:18 ID:9jEqR0q7]
- フラゲしてきた
- 237 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/30(水) 22:16:49 ID:OQsxlHM/]
- おお、いいな!
どんな感じだい?やり込み要素はあるんだろうか
- 238 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/04/30(水) 23:21:35 ID:9jEqR0q7]
- 闘技場あるしいい感じ
カットインアニメーションや守護者戦前の一枚絵も気合入ってる
- 239 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/01(木) 01:26:51 ID:HNsEcIbX]
- やっぱりストーリーが短いのが難点だな
- 240 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/01(木) 11:06:50 ID:YC9wu/36]
- 発売日に届く懸賞に当たった
GW中にクリア出来るように頑張るぞー >>239 FOHもストーリーが短め?
- 241 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/01(木) 12:09:22 ID:HNsEcIbX]
- >>240
ストーリーのみなら一日でクリアできる けどクリア後から手に入るランクアップアイテムや闘技場、カードコンプなどがある
- 242 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/01(木) 12:23:32 ID:eWfX5QEp]
- ボイスとか戦闘の難易度とかはどんな感じ?
- 243 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/01(木) 14:19:47 ID:N75lsUPF]
- パラメータの「ラッキー」に関して
説明書のP18 「ラッキー/攻撃の当たりやすさ・クリティカルの出しやすさ」 攻略本(Vジャンプブックス)のP17 「ラッキー 数値が高いほど、クリティカルがでやすくなる。 攻略本では「攻撃の当たりやすさ」が抜けてる… 了平のマキシマムキャノンのような命中率の低い技にとっては 命中率上昇は重要なファクターなのに…
- 244 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/01(木) 14:20:56 ID:N75lsUPF]
- 「スタック」に関して
説明書のP28 コマンドカードを重ねてタップエリアに出すことを「スタック」といいます。 同じキャラクターのデッキに、同じ色のコンボマークのコマンドカードがあるとき に重ねてタップエリアに出すことができ、重ねて出した場合、 はじめに出したコマンドカードの効果が大きくなります。 消費CP(カードポイント)も大きくなります。 攻略本(Vジャンプブックス)のP21 命中率は下がるが威力が増加!! 最初に出したカードとコンボマークが同じカードを重ねて出すことで、 最初に出したカードをパワーアップする。4枚まで重ねて出すことができ、 命中率を下げる代わりに威力を高めることが可能だ。 なんで説明書では「命中率が下がる」事を記載してないんだ…
- 245 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/01(木) 14:22:06 ID:N75lsUPF]
- 「コンビネーションアーツ」に関して
説明書のP29を読む限りでは、「敵の防御力を無視しての攻撃効果」という事が 説明されてない…攻略本読んで知ったけど…攻略本持ってない人は最初は気付かないんじゃないか…
- 246 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/01(木) 14:23:11 ID:N75lsUPF]
- 「れんけい」と「コンビネーションアーツ」に関して
説明書では「命中率上昇効果」という事が説明されてない… 攻略本では「威力だけでなく、命中率も上がってくれる」と説明されてる。
- 247 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/01(木) 14:26:22 ID:N75lsUPF]
- 説明書P31
かくとくカードとアイテム の項目で、 「バトル勝利で獲得したカードと名前が表示されます。」 じゃなくて 「バトル勝利で獲得したカードとアイテムの名前が表示されます。」 じゃないのか? なぜなら説明書のP21に 「敵を全滅させることで「勝ち」となり、ボンゴと経験値、ときにはアイテムやコマンドカードをもらえます。」 って記載されてるから。 まあ、攻略本のP19で「カードの入手方法は、全部で6つ。」 1初期装備 2ショップ 3イベント 4改造 5バトルコロッセオ 6死ぬ気シート ってあるから、3のイベントのバトル以外(ザコ戦)ではカード入手できないんだろうけど… アイテムはザコ戦でもGETできるのかな…
- 248 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/01(木) 14:27:38 ID:N75lsUPF]
- 攻略本(Vジャンプブックス)のP21
コンビネーショナーツの説明で (前略)コンビネーションアーツの威力とコストは、出したカードの数値が元になる。 威力・コスト・命中率が大幅に上昇し、敵の防御力を無視して全体攻撃を行うぞ。 …「出したカードの数値が元になる」だと、1行目読んだだけだと(数値は増えないのか)と 勘違いしてしまった…「出したカードの数値を元に上昇」って書き方の方が良かったんじゃないかな ちなみに説明書のP32で、コスト(消費CP)と記載されてる。 つまり、コスト = 消費カードポイント
- 249 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/01(木) 14:28:30 ID:N75lsUPF]
- 「れんけい」に関して
説明書のP28 (前略)連続して行動をする「れんけい」を繰り出します。「れんけい」すると、 行動の遅いキャラクターも早いキャラクターのすぐあとに行動することができます。 攻略本(Vジャンプブックス)のP21 (前略)カードの威力が上昇し、スピードが一番速いキャラクターに合わせて同時に行動する。 れんけいの人数が増えると、さらに威力がアップするぞ。 説明書の「すぐあとに」と、攻略本の「同時に」って、意味合いが微妙に違ってくるような…
- 250 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/01(木) 14:29:27 ID:N75lsUPF]
- 「コマンドカードの改造」について
説明書のP32に 「改造できるコマンドカードはカバンに入っているもののみで、デッキにセットしているものはできません」 って書かれてる。要するにドラクエ8で言えば 装備してる武器・防具は、一旦装備を外さないと錬金釜に入れられない、のと同じ意味か。
- 251 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/01(木) 14:30:26 ID:N75lsUPF]
- 説明書P22
の2の欄で 「セットできるキャラクターとカードマーク、そのコマンドカードの「攻撃力」表示」 とあるけど、最初、「カードマーク?ああ、コンボマークの事か」と勘違いしてた俺orz っていうか、カードマークって、カードの色(背景色 赤→攻撃 緑→回復 黄→サポート」の事なのか、 それとも使用できるキャラクターが全員の時の「ALL」のマークアイコンの事なのか、どっちだろ
- 252 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/01(木) 14:31:51 ID:N75lsUPF]
- まだプレイ前なので、説明書読んだ時点で疑問に思った事なんだが、
説明書のP33の「改造前と改造後の情報が表示されます」の所で、 説明書の画面写真を見る限りでは 単体攻撃が全体攻撃になれるのか、とかが判断できないっぽい…? (攻略本のP20でも) でも説明書のP25のバトル画面では「攻」「単」ってあるし、 バトル画面では 単体攻撃「攻」「単」 全体攻撃「攻」「全」 って表示されるんだろうけど… あと、なぜか説明書のP33の画面のダイナマイトや2倍ボムの威力やCP(カードポイント)が 他のページ(P25)とか攻略本で違ってるような…ダイナマイトEとかいろいろあるからなのか、 製作開発の途中段階での画面だからなのか…
- 253 名前:なまえをいれてください [2008/05/01(木) 15:25:02 ID:6D+QOP++]
- 揚げ足ここにも沸いてんのか
- 254 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/01(木) 15:42:20 ID:N75lsUPF]
- 変身状態(ツナ変身後の死ぬ気ツナとか)
のパラメータって確認できないのかな
- 255 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/01(木) 17:10:09 ID:xQBDiMdY]
- フィールドは並盛町と骸戦のランドだけ?
沢田家以外の家に入れる? 沢田家はツナの部屋とリビングのみ?
- 256 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/01(木) 20:21:16 ID:N75lsUPF]
- 戦闘中にLボタンでカードの性能を確認できるんだな。
ST回復って何の事か最初わからなかった、状態異常回復の事なんだな。
- 257 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/01(木) 20:36:44 ID:N75lsUPF]
- 攻略本のP40で
京子のおすすめデッキ1に ・心からの応援 ・無邪気な笑顔 ・バット ・ラ・ナミモリーヌのケーキ ・ラ・ナミモリーヌのケーキP+ ってあるけど、4つめの・ラ・ナミモリーヌのケーキ入れるくらいなら 他のカード(たとえば・ラ・ナミモリーヌのケーキP とかぶどう味のアメ系とか) なぜなら、2番目の無邪気な笑顔と4番目のラ・ナミモリーヌのケーキは 消費CP量が同じなうえ、無邪気な笑顔の方が性能が上だし。 京子のデッキは攻略本P23で紹介されてるデッキでいいかな… まあ、戦闘パターンによるから一概には言えないけど。 っていうか、この攻略本、「全カード大紹介」があるのはいいけど、 回復技の回復量が載ってないorz おかげで攻略本だけだと、回復技を選ぶ時、どの回復技がいいか判断できん …まあ、ゲーム中で「〜%」と回復量を確認できるから、いいんだけど
- 258 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/01(木) 20:44:19 ID:N75lsUPF]
- 攻略本の「全カード大紹介」で、リストが赤・緑・黄
に分かれてるから、攻撃対応・回復対応・サポート対応 に分けてるのかと思ったら、 そうじゃなくて、単に「〜系」との境目で隔てるための意味合いで 色を区別してるだけなんだな
- 259 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 09:20:24 ID:d0/DG4qs]
- 骸編をクリアしたところまでしたか進めていないのだが
レベル上げ不要なほどの敵の弱さ 序盤の黒曜ランド突入前に技を大幅強化できるから 難易度は低いと思われる これからの展開に期待したい
- 260 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 10:34:21 ID:3ueCRoSD]
- 相変わらずM・Mと京子は可愛いな
買って良かった
- 261 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 12:14:41 ID:nAMOy0EB]
- 攻略本って買った方がいい?
買わなくても全クリ出来る?
- 262 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 12:28:38 ID:VMHwfeGU]
- >>252
改造直前じゃなくて、 どの改造分岐へ改造するかを選ぶ段階で 複数攻撃化とか特殊効果付加とかの確認ができるよ。
- 263 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 12:32:52 ID:VMHwfeGU]
- EXP(経験地)の表示に関してだけど、
バトル終了時の戦闘結果では正しく表示されるんだけど、 移動中のメニュー→ステータスで表示されるEXPの表示がおかしいな。 バトル終了時の戦闘結果で、もうあとちょっとでレベルアップできる状態 になってても、移動中のメニュー→ステータスで表示されるEXPの量が 全然違ってる…
- 264 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 12:35:51 ID:VMHwfeGU]
- ちなみに、レベルアップ寸前じゃない時でも
移動中の表示と戦闘後の表示とじゃEXPの量が違ってる。 最初、移動中の方は「累計か?」とも思ったが、 どうやらそうでもないみたいだし
- 265 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 12:41:30 ID:VMHwfeGU]
- シャマルのコマンドカードの「子猫ちゃ〜ん」は
自分のみ攻撃力増加 / 全員防御力低下 ってあって、最初、「敵全員」だけの事を指してるのかと思った (エフェクトもシャマルと敵全員しかかかってなかったような?) だけど、攻略本に 『「子猫ちゃ〜ん」は諸刃の剣。パーティーキャラのレベルが低いうちは、 あまり使わないように。』 って書かれてたから、自分以外の仲間も含めて(自分以外の味方と敵の両方) の防御力を低下させるんだな。
- 266 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 12:46:45 ID:VMHwfeGU]
- >>261
攻略本はあった方がいいと思う。たとえばコマンドカード改造で、 「とにかく強くすればいい」と、強化だけに専念してしまうと、 消費CPが少なくて済む実用的なカードまで改造してしまった場合、 威力や効果はアップしたけど消費CP(コスト)まで上がってしまって、 結果的に「消費CPが少なくて済むコマンドカード」の不足・欠乏に 陥ってしまう場合もある
- 267 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 13:26:05 ID:nAMOy0EB]
- >>266
おk 買ってくる
- 268 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 13:50:45 ID:4IbfdTfa]
- 揚げ足とる人ってゲームスレにもいるのかよ…
>>259 リング争奪戦に入ればLv上げる必要が少し出てくる 本編よりはオマケの闘技場?みたいなやつの為に上げるものかも<Lv
- 269 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 22:40:24 ID:GIS9/agP]
- 大空のリングはどこにあるんだよ
一つは見つけたがもう一つが見つからん
- 270 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 23:40:21 ID:OZnrIe0f]
- >>269
家か学校あたりになかったっけ? そのあたりのマップだと思ったけど
- 271 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 23:46:35 ID:SNVVIFSP]
- 自分も大空のリングもう一つ見つからない
一つは学校の屋上にあったんだが…
- 272 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/02(金) 23:52:00 ID:OZnrIe0f]
- ごめん
大空は他の6つ集めてクリアしてからかも
- 273 名前:なまえをいれてください [2008/05/03(土) 00:30:16 ID:fIMoE8Kw]
- 雲戦の前にツナがモスカプロト4体と戦うけど、全然倒せないorz
Lv 31 まず自力発電して、 技は死ぬ気アタックE(攻撃力75)とメガトンパンチ(攻撃力30)を重ねて使用。 超死ぬ気にはならないのかな…
- 274 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/03(土) 00:44:14 ID:aaLX5nrT]
- >>273
クロームのデッキにラ・ナミモリーヌPつければ余裕 みんなの体力があれば髑髏の幻術つかえばいい
- 275 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/03(土) 01:05:59 ID:aaLX5nrT]
- >>270
家ってツナの家のことか? 雷しかないが・・・ 屋上の隠し部屋はとった
- 276 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/03(土) 02:33:35 ID:gdskp1yp]
- 商店街の隠し部屋で見つけたが代わりに屋上では見つからなかった
リボーンの隠し部屋ってもしかしなくても繋がってたりするのか…?
- 277 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/03(土) 08:40:14 ID:5KO+N37K]
- 大空のリングの2個目はバトルコロシアム?の
左側の男(回復と店)から自動販売機が直ったって聞いてから 街マップ右にある自動販売機の一番左で買いまくってたら出たよ 他のリングは全部そろってる状態だったから、詳しい条件はわからんけど
- 278 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/03(土) 12:36:03 ID:Ae/rtzrh]
- これセーブが3つできるようになってるけど全く意味ないよなw
カード引継ぎで新しい周はじめられんのかと思ったらそうじゃないし・・ 新しくやりなおすと最初からだよね?
- 279 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/03(土) 13:09:38 ID:BrkLnmnq]
- 本編ラストバトル前は無理がありすぎるなw
ザンザスがいたり京子&ハルがいたりちょっとポカーン… クリアはしたのでコロシアムを頑張ろう
- 280 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/03(土) 15:24:33 ID:P9yypL0y]
- コロシアムの???は死ぬ気シートで解禁かね
- 281 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/03(土) 18:54:08 ID:GGthXILF]
- >>276
攻略本の70ページ「リボーンの隠れ家」で ※リボーンの隠れ家は、並盛商店街からも入手可能。 アイテムを一度入手すると、別入口から入っても入手できないぞ って書いてある。
- 282 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/03(土) 18:57:41 ID:GGthXILF]
- >>257
>っていうか、この攻略本、「全カード大紹介」があるのはいいけど、 >回復技の回復量が載ってないorz >おかげで攻略本だけだと、回復技を選ぶ時、どの回復技がいいか判断できん >…まあ、ゲーム中で「〜%」と回復量を確認できるから、いいんだけど 142ページ〜154ページの「全カード大紹介!!」は不親切だよな。 回復量なら155ページの「アイテムショップデータ」に 「少し回復する」「まあまあ回復する」「完全に回復する」 とか紹介されてた。だけど「アイテムショップデータ」は ショップで売られるアイテムだけしか紹介してないから、 ショップでは手に入らないアイテム(たとえば敵ライオンを倒した時に落とす「超死ぬ気薬」とか」 は紹介されてないんだよな。 攻略本なんだから、全アイテムを解説して欲しい。
- 283 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/03(土) 19:04:48 ID:GGthXILF]
- 攻略本の「全カード大紹介!!」はの不満点は「回復量の程度・差がわからない」だよな。
ドラクエ8の攻略本で言えば、 薬草の回復量30〜40 上やくそうの回復量50〜80 特やくそうの回復量90〜120 いやし草の回復量70〜92 アモールの水の回復量60〜70 って、程度の違いだけでなく、数値化まで載せてるのに。
- 284 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/03(土) 19:06:32 ID:GGthXILF]
- 「全カード大紹介!!」はの不満点は他にも、
複数回攻撃の技の事を「複数回」としか載せてない事(何回攻撃するのか、の回数がわからない)。 たとえば「全カード大紹介!!」の「極限ラッシュ」の対象欄には「敵単体・複数回」と書かれてる。 これだけじゃ2回攻撃なのか3回攻撃なのか4回攻撃なのか5回攻撃なのか6回攻撃なのか わからない。さいわい、「極限ラッシュ」に関しては「カードショップデータ」に「敵1体に6回攻撃する」 と紹介されてるけど。でも「カードショップデータ」は ショップで売られるカードだけしか紹介してないから、それ以外(改造とか)のカードは紹介されてない。 雲雀の「咬み殺す」を改造した「咬むみ殺すE」は3回攻撃だけど、それを知るすべが 「全カード大紹介!!」を調べても「敵単体・複数回」って記述だから、 2回攻撃なのか3回攻撃なのかわからないし。 ドラクエのメタルスライムに該当するライオンを倒すには、多くの回数を攻撃できる技が重宝されるのに。
- 285 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/03(土) 19:07:50 ID:GGthXILF]
- 「全カード大紹介!!」は、攻撃の対象数をちゃんと紹介してるのは評価できる。
例:コロネロの技 ファルコ CP10 対象「敵2体」 威力・効果10 コンボマーク青 追加効果なし 入手方法店 ファルコP CP40 対象「敵2体・複数回」 威力・効果20 コンボマーク青 追加効果なし 入手方法改D ファルコP+ CP90 対象「敵3体・複数回」 威力・効果30 コンボマーク青 追加効果なし 入手方法改C ファルコP++ CP120 対象「敵3体・複数回」 威力・効果30 コンボマーク青 追加効果なし 入手方法改B ファルコP+++ CP200 対象「敵全員・複数回」 威力・効果40 コンボマーク赤 追加効果なし 入手方法改A ちなみに、まだ試してないが、「ファルコP+」と「ファルコP++」差を比較すると CPだけが違うのに威力が同じって事は「多分、攻撃回数が増えたんだろうな」と予測できる。
- 286 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/03(土) 19:09:41 ID:GGthXILF]
- 「ファルコP+」と「ファルコP++」との性能の差異が
攻撃回数だろうな、って書いたけど、あくまで推測で、まだ試してないので 間違ってたらスマソ
- 287 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/03(土) 19:29:14 ID:GGthXILF]
- リボーンとツナの2人組で
エヴォカトーレの2人を探そうという事になった状態で、 並盛商店街のハルに話しかけると、メッセージウィンドウが一瞬だけ出て すぐ消えるんだが…バグかな
- 288 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/03(土) 19:35:03 ID:GGthXILF]
- コンビネーションアーツで、
獄寺と山本の「逆巻く3倍ボム」はVS.ヴァリアー編以降に使用可能、 とVジャンプに載ってたが、晴戦直前の状態だがなぜか使用できない… ヴァリアー編以後の間違いなのかな
- 289 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/03(土) 19:45:28 ID:GGthXILF]
- 死ぬ気ツナと獄寺と山本のコンビネーションアーツ
「ボンゴレフォーメーション」に関してなんだが、 コンボマークを青で揃えた 死ぬ気ツナ→メガトンパンチ 獄寺→ダイナマイトE 山本→蛇鋼球 で組み合わせると発動できるんだが、 コンボマークを緑で揃えた 死ぬ気ツナ→死ぬ気アタックP 獄寺→ロケットボム 山本→クラリネット で組み合わせると発動しない…なんでだろ。 コンビネーションアーツはCPが飛躍的に増える(?)らしいから、 今の俺のレベルのCP量じゃ足りないって事なのかな… それとも、Vジャyンプに コンビネーションアーツ一覧表で 「爆発系」「打撃系」「炎系」「その他」で分類されてたから、 系統を合わせないと駄目なのか?だから山本のクラリネットじゃ駄目なのかな? でももしこの仮定通りなのなら ダイナマイトEは爆発系、 メガトンパンチと蛇鋼球は打撃系 だろうから、この組み合わせでは発動しない筈だしな…
- 290 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/03(土) 19:49:16 ID:GGthXILF]
- このゲームで、詰みそうな所って、修行編の獄寺VSシャマルかな。
あらかじめ獄寺のデッキを工夫しておかないと、倒すのが結構きびしかった。
- 291 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/03(土) 19:58:49 ID:GGthXILF]
- >>268
>リング争奪戦に入ればLv上げる必要が少し出てくる 確かに…晴戦で、命中率の低いマキシマムキャノンがヒットするまで粘るのに断念して、 レベル上げしてた。 効率のいいレベル上げは、やっぱりライオン狙いだな。 メンバーをツナ・了平・獄寺・山本にして、 了平は会心の一撃扱いのマキシマムキャノン狙うのもいいけど、 それよりも極限ラッシュで6回攻撃するから、1ターン目はこれに頼る。 ツナ・獄寺・山本はコンボマークを統一して (俺の場合はツナと山本に蛇鋼球、獄寺はダイナマイトE(ライオンが2匹以上の場合は2倍ボム)) にしてる。1ターン目で倒せなかった場合、2ターン目では ツナ・獄寺・山本は1ターン目と同じ行動、 了平は極限パンチに切り替えて4人連携にしてライオンが逃げる確率を少しでも抑えてる。
- 292 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/03(土) 20:31:45 ID:k0REjqTE]
- >>290
自分は獄寺よりも了平のが辛かった
- 293 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/03(土) 21:27:52 ID:UKwvuY8T]
- 一回クリアした人で雷と大空のリング完成した人いるー?
- 294 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/03(土) 23:59:39 ID:BrkLnmnq]
- アニメーションの2番と12番って何が入る?
12番はザンザスっぽいけど
- 295 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/04(日) 00:21:35 ID:k5RLE3W7]
- >>294
2番は零地点突破・改 12番はコルボ・ダッディオ
- 296 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/04(日) 00:26:05 ID:FaODJWso]
- 何だかんだ言ってリボゲーの中で一番今回のロープレがシナリオ的に良かったなと思った
セーブが別の場所に出来ればもっと良かったんだがな
- 297 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/04(日) 00:45:55 ID:wf18Jpur]
- >>293
雷のリングはツナの部屋と商店街の珈琲屋の右の方にあるゴミ箱っぽい所に >>295 d 零地点突破・改はザンザス戦で見た気がしたんだけどな… 一回クリアしたらどこで見れるか分かる?
- 298 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/04(日) 00:56:45 ID:k5RLE3W7]
- >>297
コロッセオで運が良ければ敵が使ってきてくれる それか普通に自分で使うか
- 299 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/04(日) 01:08:25 ID:wf18Jpur]
- 初代エディションはあるけど改はないんだよな
白の自販機も直ったし大空のリング出るまで粘るか
- 300 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/04(日) 01:20:33 ID:k5RLE3W7]
- 改のカードはコロッセオの景品。
攻略本付属のシートでその相手が出てくる。
- 301 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/04(日) 01:39:48 ID:L/1ynWI+]
- >>297
d! >>300 攻略本買ってない人は残念☆ミ諦めてね☆ミ って事ですか…orz
- 302 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/04(日) 10:42:29 ID:W8eXD/G0]
- スタックは最初に出したカードの性能がベースになるんだな。
カードの組み合わせが同じでも、組み合わせる順番によって 性能が違ってくる。
- 303 名前:なまえをいれてください [2008/05/04(日) 10:47:37 ID:xinWBPyd]
- 専用スレまだぁ?
- 304 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/04(日) 10:50:29 ID:W8eXD/G0]
- 嵐戦直前で森に行く〜みたいな会話があったから
森へ行ったけど、何のイベントも起こらなかったんだが… ちなみにその時のメンバーはライオン討伐隊として >>291と同じようにしようと思ったが、 了平をパーティーに加えられなかったから、 ハルを入れた。ハルの「覚悟です!」は5回攻撃だし コンボマークが青だから、他3人を>>291にすれば 4人全員のれんけいが成立するし (ただし、ライオンにはコンビネーションアーツのダメージが 通常攻撃と同じくらいだから、 ツナとハルのコンビネーションアーツ「未来の夫婦!?」は キャンセルする事)
- 305 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/04(日) 18:36:04 ID:XdY6aFGt]
- 番号のシートって攻略本以外に既に何かに載ってたりする?ジャンプとか
- 306 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/04(日) 18:48:41 ID:LQqKoaZv]
- >>305
ブリアンテ2っていうトレカのパックに死ぬ気シートが封入されてたと思うけど、もう発売してるのかな? 自分も攻略本以外分からないや。
- 307 名前:なまえをいれてください [2008/05/04(日) 21:14:20 ID:1u+BQp3j]
- 動かなかった自販機ってどれ?
- 308 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/04(日) 21:46:57 ID:L/1ynWI+]
- 街の自販機の左端(白い奴)
- 309 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/04(日) 22:33:07 ID:7D93xfGp]
- これレベルの上がり方異常だろw
ずっと楽しみにしてたのにあっという間に終わってしまったorz
- 310 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/05(月) 03:17:49 ID:6iXyI1W8]
- 「ふたりのけんごう」と「どくろのげんかく」は未来編を意識しているのか?
- 311 名前:なまえをいれてください [2008/05/05(月) 10:50:55 ID:2X+LHPOK]
- なんか必殺技のアニメーションってムービーっぽくないけど、全部手弁当で作ったのか?
- 312 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/05(月) 12:20:01 ID:prxwdLst]
- >>283
回復量だけでなく、パラメータ強化の上昇具合や持続ターン数もわからないんだよな。 アイテムの方は ・ディフェンスアップ「1〜2ターンの間ディフェンスが少しアップ」 ・ディフェンスアップ 強「1〜3ターンの間ディフェンスがまあまあアップ」 とか、ゲーム内で説明されるけど、 コマンドカードの方は、 たとえばゲームでは「無敵」だけだし、攻略本でも「一定期間無敵」 とかだけで、2ターンもつ技なのか、3ターンもつ技なのかわからないし。 強化量も、了平の「極限!」攻撃力増加・防御力低下って 性能だけど、どれくらい増減してるかわからないが、 他の強化技よりずばぬけてCPが多い(CP100)だから 相当攻撃力が上昇するんだろうってのは予測できるけど。 並の強化技より、どれくらい差があるのか、とかが 説明書にも攻略本にも載ってないんだよな
- 313 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/05(月) 12:23:00 ID:prxwdLst]
- 訂正
×たとえばゲームでは「無敵」だけだし ○たとえばゲームでは無敵効果のコマンドカードに対しても「無敵」だけだし ×並の強化技より、どれくらい差があるのか ○並の強化技と比べ、どれくらい差があるのか
- 314 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/05(月) 14:54:06 ID:19lG1NsA]
- >>309
1戦で4レベルアップとか笑ってしまった。 しかし、全然上がらなかったら、「違うキャラが使いたい」→延々とレベル上げ。 そうなるよりは、ずっといいと思う。 いまは、レベルが上がりきったので、対人用のチーム編成をしてる
- 315 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/05(月) 20:50:00 ID:prxwdLst]
- フェイトオブヒートの毒攻撃って、喰らわせたターンから
毒効果が発揮するんじゃなくて その次のターンの終わりに蝕み始めるんだな。 毒攻撃受けた後、無敵になる技出して無敵状態になっても 毒でダメージ受けた。
- 316 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/05(月) 21:28:47 ID:yj75iK5G]
- >>312
無敵状態のターン数試してみたけど無敵技を発動したターンを含めて3ターンだったかな そういやLv99の各キャラのステータスは攻略本に載ってるけどツナ、ランボ、イーピン、髑髏の 変身後の方のステータスはどこかで確認できるのか?
- 317 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/05(月) 22:02:06 ID:prxwdLst]
- >>316
いや、技によって無敵持続ターン数が違うよ。
- 318 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/05(月) 22:04:41 ID:prxwdLst]
- >>301
攻略本の127ページを抜粋・引用すると 死ぬ気シート(P126欄外参照) 死ぬ気シートを使うことで、最大6つのファミリーが バトルコロッセオに加わるぞ。1つは本書に付属するシート を使うと登場する。ほかの5つはブイジャンプ本誌や ウィークリージャンプ、リボーン関連商品をチェック! って書いてる。ちなみにP126欄外には ※死ぬ気シートは右記のURLで公開予定です。ht(以下略) まあウェブ公開は、Vジャンプとかで出してから以降になるだろうから ずいぶん後になるだろうな。 俺はもうバトルコロッセオは 出現してないファミリー以外は全部討伐したし、 攻略本の死ぬ気シートで出たファミリーもなんとか倒したから、 他の死ぬ気シートで出現するファミリーとの闘いにそなえて レベル上げしてる…レベル99になったらやる事なくなるだろうなぁ 他キャラも研究のためにレベル上げたりカード改造したり 残ってる事はいろいろあるけど… ttp://www.broccoli.co.jp/reborn_ccg/event/080319_bcc_gwsp.html みたいな大会は今後もあるんだろうか?
- 319 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/05(月) 22:18:42 ID:CIB7vq7U]
- 攻略本にたった1つしか公開されてないのか…
発売中のVJやWJはソフト発売前だから載ってないだろうし随分待たされるな 攻略本やWJは良いけど関連商品って売ってない地域もあるからそれも考慮してほしいよ コロッセオの一番下にある敵を倒したけど一番下だから強いと思ったらあんまり強くないな…
- 320 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/05(月) 22:28:51 ID:yj75iK5G]
- >>317
そうなのか よければ各技の無敵持続ターン数教えてくれないだろうか
- 321 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/06(火) 13:23:11 ID:7Y7SA2s4]
- ランクアップSってどこで入手できる?
攻略本に書いてあるやつは全部取ったんだけど、カード全種類コンプしようと思うと数が足りないんだが…
- 322 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/06(火) 13:51:22 ID:ZqRHFzsU]
- ランクアップSはコロッセオのモスカしょうたいに勝てば手に入る事もある
確実じゃないけど
- 323 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/06(火) 14:52:05 ID:ltf8jCoJ]
- ボンゴ貯まらない…
- 324 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/06(火) 16:35:10 ID:7Y7SA2s4]
- 322
d! 入手できた
- 325 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/09(金) 21:10:20 ID:H7VZZJzY]
- ?
- 326 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/09(金) 22:27:57 ID:xIw8ZvdA]
- >フレイムランブル超 燃えよ未来
リボーンのゲームこれで9本目か
- 327 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/09(金) 22:47:02 ID:04bLJI8Q]
- これでリボーンのケースにリボーンのソフトだけで埋まる
- 328 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/10(土) 11:48:32 ID:6io7qbw7]
- サウンドのとこに髑髏のイタリア語入ってたけど、本編では
言ってなかったよな?
- 329 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/10(土) 21:38:54 ID:17lEgr3O]
- ボイス集はフレイムランブルシリーズで言ってた台詞も含まれてるんじゃないか
中の人の演技も初期と比べると上手くなったな
- 330 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/05/10(土) 23:08:37 ID:19yRteSz]
- FOH、ザンザスと戦ってる途中でいつも固まるんだけど…
これが仕様ですか?
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