1 名前:なまえをいれてください [2007/09/13(木) 00:31:37 ID:h8invDGf] なにかと比べられつつ、信者も多く、続編が控えるこの3作品の ゲーム性とか難度とかキャラとか色々と適当に比較するスレ 他のアクションアドベンチャー作品も織り交ぜつつ、どぞ ・過去スレのような物 DMCVSニンジャガVSゼルダ game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1111070685/
2 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/13(木) 00:35:34 ID:k5u05MLC] 全部好きなオレは勝ち組。
3 名前:なまえをいれてください [2007/09/13(木) 00:36:35 ID:wJY320iI] Heavenly Sword が最強
4 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/13(木) 00:42:28 ID:/yDas9tj] PS3特化のGOW3。360特化のジャガ2。 マルチにした時点でDMC4に勝目は無くなった。
5 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/13(木) 01:27:42 ID:KIYaRctA] kingyo.cure.to/me/archive_286.htm ■ファミ通Xbox 360 8月号 TeamNINJA FREAKS 板垣: 重きを置きたいのはバイオレンス。剣で敵を切り刻む快感。 バイオレンスやお色気、または一輪の花の美しさに感動するというのは、人間の本能に根ざした普遍的なものです。 昨今のゲームはそれらの方向にドンドン加速していっていて、表現力での腕力勝負になっています。 だから次回作はバイオレンスという直球勝負を世界に対して仕掛けようということです。 (バイオレンスを)快感につなげられないようならこのゲームの意味はないと思っています。 この点でうまくやっているなと感じたのはPS2の『ゴッド オブ ウォー』ですね。 僕の好みで言えば、ゲーム性がちょっと単純すぎますけど、よく出来たゲームで、競争心を掻き立てられます。 『NINJAGAIDEN』を作ってからだいぶ経ちますが、僕らが格闘ゲームとバカンスゲームを作っているあいだに、非常にいいアクションゲームが出てきました。 次回作では、それらをごぼう抜きにしますよ。
6 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/13(木) 01:29:36 ID:KIYaRctA] カメラも改善しないといけないですね。 カメラマンのポジショニングをプレイヤーに制御させるかさせないかでというところでみると、させないタイプの代表が『鬼武者』や『ゴッド オブ ウォー』ですね。 それに対して"させる"タイプって少なくて、いくつかしかない。 そんな中でもここまでカメラを自由に動かせるというバカ正直な作りをしているのは『NINJAGAIDEN』ぐらいじゃないかな。
7 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/13(木) 02:01:25 ID:l4GZV47W] >>5 何様なんだよこいつ 日本人とは思えない ただのセクハラおやじとちがうん?
8 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/13(木) 02:41:33 ID:AqEO0c8w] まあ、前々からこういう奴だから 敵作る発言はわざとやってるっぽい でもGOWは認めてるんだな(上から目線だがw
9 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/13(木) 03:26:35 ID:jP48553t] 板垣ってセクハラで訴えられたエロオヤジだろ? 人間がなってねえよ、最低だ
10 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/13(木) 04:33:31 ID:gMdG1sHi] 完成間近のDMC4と、ニンジャガ2が御目見えになる今回のTGSは楽しみすぐる! プレイしくらべてくるぜー!
11 名前:なまえをいれてください [2007/09/13(木) 05:18:50 ID:DBnDPtr7] しかしDSのニンジャガは、板垣が会社にいわれてイヤイヤ作った感じだな。DS版はまじでいらね。
12 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/13(木) 12:15:21 ID:zXi1ip6t] >>3 30fpsも安定させられない駄作と、錚々たるこの3作を同列にするなよ
13 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/13(木) 12:40:22 ID:zhdNCBEf] リアルタイム武器変更、敵AI、捌き、CSアタック、…etc DMCニンジャガGOW(と無双かw)から色々いいトコ取りしようとして、 どの要素も中途半端な劣化物になってしまったって感じだな>ヘブンリーソード
14 名前:なまえをいれてください [2007/09/13(木) 21:28:18 ID:CwZdi8P1] DS版ニンジャガ、そんなのもあったっけw 2発表ですっかり忘れてたわ
15 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/13(木) 21:39:56 ID:2SGrrwy0] 多分なんだかんだで全て買う自分ガイル
16 名前:なまえをいれてください [2007/09/13(木) 21:42:27 ID:mKusofz7] GOWもPSP版なんて作ってる暇あったらさっさと3の制作を進めろと言いたい
17 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/13(木) 21:58:16 ID:wTRj07Lv] 俺はACTとしてはニンジャガが飛びぬけていると思うがどれも三様に面白いんじゃね? GOWはPS2って事を除外しても予想以上に良く出来てたよ
18 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/13(木) 22:04:21 ID:nsNT4Tcg] ゴッドオブウォーって面白いのか? 前にチラッと見た時は主人公の禿が受け付けなくて、 更に無双みたいな連打ゲーだっていう意見も見てスルーしたけど。 ニンジャガやDMC並に面白いってんなら買いたい。
19 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/13(木) 22:24:06 ID:fCQQWsq1] ゴッドオブウォーは「映画を操作できるゲーム」だと思えばいいかも アクション要素は他2つと比べてかなり低いぞ(ただしどう考えても連打ゲーではないが) 個人的な感想だが [雰囲気重視] GoW DMC 忍者 [ACT要素重視] って感じ
20 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/13(木) 22:35:02 ID:nsNT4Tcg] レスdクス。 アクション要素が低いというと敵があんま攻撃してこないとか? もしくは主人公がスーパーアーマーでゴリ押し可能とか? まあ連打ゲーじゃないなら買ってみるかナー。
21 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/13(木) 23:16:38 ID:q0YPXIAi] ニンジャガはシグマやった限りではDMC並みの糞カメラワークだったけどなww それでも面白いけど
22 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/13(木) 23:26:37 ID:+7WPSTS+] ゴッドオブウォー買うならアジア版がオススメ 日本版は糞規制が入った不完全版だよ スクショ見る限りジャガ2もアジア版を買うことになりそうだぜ、ヤレヤレ
23 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/13(木) 23:54:36 ID:T0R3EOE3] >>20 敵の挙動はDMCの3辺りに近い感じ。 スーパーアーマーはない。むしろ連打ばっかだとあっという間に間に割り込まれて死ぬ。 なんていうか、「敵をぶち殺す快感」度数が非常に高いゲーム。 CSアクションがはまればこれ以上無いほど楽しいわ。 あと、一番難しいモードだと、全ての敵の攻撃を見切ってジャストガード出来るくらいじゃないと厳しい。 ノーマルモードもそれなりの難易度。覚えながら進めていける。 俺はニンジャガは合わなかったな。難易度高すぎなうえにイマイチ爽快感がないのがな。
24 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/14(金) 00:01:38 ID:Wk0yMwUG] GoWのCSアクション?は人を選ぶんじゃないかな 画面にデカデカと○ボタンとか出てくるの萎えた と言っても代替案なんて思い浮かばない俺凡人
25 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/14(金) 00:05:57 ID:I6h0khdQ] >>24 そうそう、どうも人を選ぶらしいんだよね。 俺はもう、最初のボス→ミノタウロス辺りで股間がヒートアップするくらいはまっちまったんだが。 CSアクションをATCゲームとして考えるからダメなんじゃないかとふと思った。 あれはテンション上げるボーナスみたいなもので、ATC部分はCS以外だって思えれば受け入れられるんじゃないだろうか。
26 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/14(金) 00:15:41 ID:VptQPFF/] >>22-23 d ジャストガードとかあると聞いてメッセでアジア版をポチってきたぜ。 イキナリ2を買っちまう訳だけど良かったかなぁ。(4800円って国内版より妙に安いんだな? >難易度高すぎなうえにイマイチ爽快感がないのがな いやいや、自由に敵を屠れるようになるとメチャ爽快なんだって。 踏み付けとか手裏剣キャンセルとか着地絶技とか使いこなせるようになるとマジ爽快。 良かったらもうちょっとやり込んでみておくれ。
27 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/14(金) 00:32:42 ID:txRPyjVu] DMCとGOWはともかく、ニンジャガてw
28 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/14(金) 00:42:50 ID:nMwiHnnI] >>27 知名度なんて関係ないさ
29 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/14(金) 00:44:43 ID:/Zu/jvdb] >>26 全く遊べないってことはないけど、いきなり英語で続編だと 話の筋が理解しづらいんじゃないかな。 時間と財布に余裕があれば、1をプレイしてからのほうが より2を楽しめると思う。
30 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/14(金) 00:52:02 ID:Wk0yMwUG] 規制云々が気にならない人は日本版が良いと思う 吹き替えシュワちゃんボイスがたまらん 良アクションはストーリーB級がデフォなのかね
31 名前:なまえをいれてください [2007/09/14(金) 00:53:43 ID:xBgi44HZ] >>27 海外ではGoWと並んで軒並み高評価でミリオンセラーだけど? wなのはDMCだろw なんだよ、あのキモ野村FFもどきキャラはwwDMCオワタw
32 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/14(金) 02:02:16 ID:2687P+1O] ニンジャガやって爽快感が無いってのは信じられんな
33 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/14(金) 03:14:36 ID:mn8qoxtV] メディアでの全体的な評価としてはGoWとニンジャガが双璧でDMCが一段落ちるね
34 名前:なまえをいれてください [2007/09/14(金) 05:58:50 ID:NJ0jCsdV] GOWは全てのクオリティが総じて高い ゲームプレイ、演出、グラフィック、音楽、ロード皆無、ハゲの基地外度、おまけ 動画みたところ2はそれをさらに飛び抜けているようなので期待大
35 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/14(金) 08:41:38 ID:FM/HqogG] >>7-9 板垣はプレイ時間が100時間を軽く超える地球防衛軍ヲタなんだ きっと根はイイ奴だ、許してやってくれ
36 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/14(金) 09:04:21 ID:k3SWcwZx] つーかキャラについて批判する奴は釣りか? 似たキャラならまだしも全くタイプが違うじゃねーか 「NINJA(忍者ではない)なんて変・キライ」って奴はニンジャガやらんだろうし 「残虐ハゲマッチョじゃ感情移入できない」って奴はGoWの序盤で拒否反応起こすだろうし 「イケメンがキザったらしく戦うのは虫唾が走る」って奴はDMCなぞ買う気にもならんだろ こんなの人の好みなんだから他と比較すべきじゃねーだろ
37 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/14(金) 09:09:07 ID:k3SWcwZx] ああスマン「他と比較すべきじゃない」ではなく「批判すべきじゃない」の方が適切だな 設定面での強さとか、そういうのは別に比べても問題ないわな
38 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/14(金) 11:19:49 ID:7dWwm8iO] ニンジャガがDMCを超えたってのはよく聞くね
39 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/14(金) 11:21:54 ID:qALs7RQv] >>38 海外では、 ニンジャガ>DMCだからな
40 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/14(金) 13:14:08 ID:J4fxvaKL] >>36 DMCに関しては、1と比べて悲観してる奴が多いんじゃないか? 1のダンテは皮肉屋&ハードボイルドな感じだったけど、 3のダンテやバージルや4のネロは明らかにそういうキャラじゃない それが悪いとは一概には言わないが、同シリーズ内で変化したら批判もくらう罠
41 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/14(金) 13:25:06 ID:7dWwm8iO] DMCのシリーズ間信者同時の争いは異常
42 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/14(金) 13:39:06 ID:J4fxvaKL] 過去に色々とあったからね…
43 名前:なまえをいれてください [2007/09/14(金) 15:11:27 ID:tpGDIl12] 取りあえず全部好き、只デビルは残虐描写が少ないのでいまいち
44 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/14(金) 15:11:57 ID:zGILRo6X] GAIDEN2の報を聞いて嬉しさのあまり涙を流した俺がきましたよ
45 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/14(金) 15:39:51 ID:k9IhrlaQ] なにげにテクモのこのチームは技術力高いんだよなー。 XBOXであれだけのグラフィックは当時驚いた。XBOX発売当初のDOA3も凄かったし。 アクションゲーとしてはニンジャガがダントツでしょう。シンプル操作で軽快な戦闘。 普通、アクションゲーのボス戦は覚えゲー的な要素が高いが、ニンジャガは反射神経が物を言う。
46 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/14(金) 15:57:18 ID:2687P+1O] キャラといえばGOWのクレイトス(禿)は戦士とはいえ本当に悪人だから 逆に印象的だったなあ ダンテは悪魔だが悪人じゃないし、ハヤブサは仲間を殺された復讐が原因 だから(まあ叔父に会うためだけに忍者殺したりとかはするがw) クレイトスはやっぱ異質だよな
47 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/14(金) 16:00:15 ID:Ool6TdiM] DMCだって母と兄を殺されたダンテの復讐物語なんだぜ?
48 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/14(金) 16:11:00 ID:I6h0khdQ] >>40 1のダンテは脚本が悪すぎた。最初と最後でキャラ変わってるもん。
49 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/14(金) 16:13:30 ID:2687P+1O] >>47 うん、だからダンテが根本から極悪人って事もないだろうって話ね ・・・・つーかDMCは1と3だけやったがかなり内容忘れてきたなあ でもDMCが良いお手本になってニンジャガとかGOWとか生まれたんだろうから やっぱ凄いと思うよ しかしDMC4 ニンジャガU GOW3(PS3版がもし出るなら)の次世代機対決が待ち遠しいな
50 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/14(金) 16:18:30 ID:7naHtt25] >>48 >最初と最後でキャラ変わってるもん。 なんつーか 本当に1やったのかなぁ…
51 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/14(金) 16:33:17 ID:I6h0khdQ] >>50 えぇぇぇ…… お前こそやったのかって感じなんだが。 ま、キャラ変になったのは中盤辺りからかもな。 鳥がムンドゥスに始末されたときのダンテの台詞でアチャーって感じだった。 つーか皮肉屋って事なら3のダンテはちゃんと終始皮肉屋だったけどな。 ハードボイルドではないがw あと、シナリオがダメだったってのは、神谷本人が認めてることだぞ。 シナリオ監修の人無視して勝手にシナリオ変えて、後で怒られたんだと。 今ならなんで怒られたのか分かるとか言ってた。
52 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/14(金) 16:50:30 ID:7naHtt25] いや、神谷がコメントしてるのは知ってるがだからなに? 神谷の自己評価がどうだろうとそこまで酷くはないと思うぞ っていうか燃えシチュと燃え演出こそが肝でしょ1は 特撮みたいに流れで楽しむタイプなのに 揚げ足取ったって意味ないと思うけどなぁ
53 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/14(金) 17:04:58 ID:dFJ/fA5n] それは分かる これがMGSなら脚本が悪いみたいな指摘も当てはまると思うが DMC1はそうじゃないんだよね まさに特撮なんだよ、仮面ライダーみたいな 燃えるシチュエーションと演出を繋ぐ事で流れが一貫してる アクションをする上でのテンションを高め持続する事に主眼を置いてるから 添え物で構わないっていうか、雰囲気重視っていうか
54 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/14(金) 17:06:33 ID:JqMfD+bx] >>46 クレイトスは逃げ惑う一般市民を平気で虐殺するからなw あと、GOW3がPS3で出るのは既に正式発表されてるよ
55 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/14(金) 17:17:55 ID:dFJ/fA5n] そういえばニンジャガって その時点での最高性能のハードで出して行くとかなんとかで 箱に出たんじゃなかったっけ? だのになんで2が360になったんだろう やっぱりあくまでも商売ってことなんかね
56 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/14(金) 17:21:26 ID:Sjj3rs1z] 箱○が現時点で最高性能だからだろ
57 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/14(金) 17:24:08 ID:dFJ/fA5n] ハード性能はPS3だと思ってたが違うのか それにDVDとブルーレイじゃ容量が違い過ぎると思うんだけど
58 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/14(金) 18:32:13 ID:nUK9WQv6] プリレンダムービー多用しない限り、今んトコDVDでも問題無いからなー 勿論、多いに越した事はないだろーけど
59 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/14(金) 19:14:38 ID:m4Snjy96] 以前から、板はネットワーク含め箱○が最強だと言ってるだろ。
60 名前:なまえをいれてください [2007/09/14(金) 20:06:36 ID:My/pbf3f] PS3はメモリ関連の貧弱さがいかんともしがたい ってばっちゃが言ってた
61 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/14(金) 20:10:10 ID:nMwiHnnI] 俺のばっちゃはPS3のが圧倒的に高性能って言ってたな
62 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/14(金) 20:30:01 ID:k3SWcwZx] >>51 いや、グリフォン後のあれはキャラが変わったんじゃなくて見せ方が悪い 正義感の強い奴が、宿敵の残虐行為を見て嫌悪感を顕にするというシーン ・・・なのだが、「正義感の強い」という部分が今まで一切出てこなかったからな 急に良い子ぶってるように見えるんだよ
63 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/14(金) 21:33:53 ID:I6h0khdQ] B級とか燃え展開とか関係なくシナリオがド下手なんだって。 そのせいでまったく燃えなかった。 まあシナリオがクソだからってアクションゲームとして評価してないわけじゃないしな。 アクションとしては最高だ。 ニンジャガだってストーリーは果てしなく微妙だしww
64 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/14(金) 22:08:57 ID:VUBeSl/+] オレはあのシナリオとダンテが好きで燃えまくったから 2を予約し定価で購入するという過ちを犯した
65 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/14(金) 23:08:00 ID:2687P+1O] ニンジャガは物凄いシリアスな話なのに、急に脱力系なテキスト(忍、忍や黒龍丸で漢方薬等) があるのが独特だな その辺は好き嫌い別れるかもしれんね 俺は好きだが
66 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/14(金) 23:22:21 ID:W+zjnmub] ニンジャガのストーリーは無味乾燥で淡々としすぎ。 特にチャプター14以降の盛り下がりっぷりは異常。 アクションが面白いからやってられるが、話だけなら素人同人以下。 DMC1のシナリオが良作に思える出来だよ。 2はその辺ももう少し頑張って貰いたい。
67 名前:なまえをいれてください [2007/09/14(金) 23:33:21 ID:2lJhrydd] Heavenly Sword 最強^^
68 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/14(金) 23:44:24 ID:Sjj3rs1z] Heavenly Sword?ああ、あの糞ゲーね
69 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/14(金) 23:49:54 ID:EZTRtN/J] ヘブンリー体験版やったがあれはもうこの3作に名を連ねるには余りにも・・・な出来だった。 開き直って無双みたいにしちゃった方がまだ売れそうだ。
70 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/15(土) 00:26:08 ID:XhZnngGy] >>67 ごめん kuso
71 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/15(土) 00:55:10 ID:5vnj9iZ+] 魏・Devil May Cry 呉・GOD OF WAR 蜀・NINJA GAIDEN 袁・Heavenly Sword
72 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/15(土) 01:05:46 ID:OXBXI/JU] >>71 名族w あれそんなに糞なのか 動画だけ見たら贅沢したGoWみたいなイメージだったんだが
73 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/15(土) 01:25:04 ID:K4Q+ipXL] 俺はまだ触ってないけど ゲームトレイラーズのレビューでゲームプレイが8.9だったから糞ってわけでもないと思う ただこの3つに比べる程でもないだけで
74 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/15(土) 01:31:08 ID:R6JAcSOB] 主にフレームレートが叩かれてたな あと、敵がいっぱい居るのに実際は1人ずつしか斬りかかってこない、とか 良作以上を期待してたら佳作止まりだった、みたいな空気
75 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/15(土) 03:06:40 ID:puh3No5+] >>10 残念ながらニンジャガ2の試遊台は無いみたいだぞ。 実機によるプレイデモ実演は見せてくれるみたいだけど。
76 名前:なまえをいれてください [2007/09/15(土) 04:02:36 ID:xijc6llH] TGSでは本物の忍者が出てきて、観客をバサバサと斬っていくリアルタイムデモがあるんだぜ。
77 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/15(土) 14:10:25 ID:es8s6hvS] ヘブンリー、そんなに悪くないよ 20〜30fpsとジャンプ不能とカメラ引き気味と不細工ヒロインさえ気にならなければ
78 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/15(土) 14:12:25 ID:mGbw6ymt] ジャンプ不能って致命的じゃ…
79 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/15(土) 23:41:36 ID:47lFS6lM] テクニカルになると探索や謎解きに集中できないからって、 ゼルダはオートジャンプにした訳だけど ヘブンリーもそうなのかい?
80 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/16(日) 00:12:51 ID:iaYam/0e] っていうか NINJAGAIDEN=GOD>>DMC これが世界的なレビュー評価 なんで三つ並べてるの? 二つでしょ
81 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/16(日) 00:26:24 ID:LJsb7yqq] まったくだ NINJAGAIDEN=GOD>>>>>>>>>>>>>>>DMC 上で板垣も言ってるだろ>>5 板垣の口からDMCの話なんか一度も出たことがない
82 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/16(日) 00:46:43 ID:u2jEsGVF] 板垣は前身と言ってイイ鬼武者を褒めてるんだが? 早矢仕も出来は認めるって言ってるしな グラ、レスポンス、演出、並ばないなんて事はない それにどう言い訳してもニンジャガとゴッドはDMCの影響受けてるだろ
83 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/16(日) 00:52:38 ID:LJsb7yqq] 板垣は確かに鬼武者は持ち上げていたが、DMCについては言及していない 早矢仕は板垣の弟子だからここでは除外 板垣がDMCについて語った裏話は知っているが、ここでニンジャガの敵を増やしたくはないので割愛しておく
84 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/16(日) 01:01:22 ID:4DA470ll] 板垣は自分の好きな他社のゲームについてはむしろ躊躇なく褒めるんだよな 防衛軍3はべた褒めだった そのかわり喧嘩売ってきた相手にはこれまた躊躇なく貶すけどなw 鉄拳とか鉄拳とか鉄拳とかエブリパとかw
85 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/16(日) 01:07:41 ID:u2jEsGVF] あのさぁ、海外での評価は下とか言うけど、DMC1はゼルダ並に絶賛されたんだよ でもその後にDMC2っていう名の海賊版が出てな…(これについては擁護のしようがねぇ) その不信感がシリーズ全体の評価を下げてるんだ 単純に出来だけなら引けは取ってないと思うぞ(そりゃあ好き好きはあるだろうが) それでも劣ってるっていうなら、具体的にどこよ?(残虐演出とか言うなよ?)
86 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/16(日) 01:17:56 ID:LJsb7yqq] >>85 真面目に話したい お前が書いた2行目がすべてじゃないか 俺も1作目は好きだったよ
87 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/16(日) 01:24:05 ID:u2jEsGVF] じゃあ、ニンジャガ&ゴッドよりワンランク下にされてるのは あの2作目があったせい(だけ)って事であんたもFAなの?
88 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/16(日) 01:32:42 ID:LJsb7yqq] 俺的ユーザー視点でいえばそうだ DMC1のはっちゃけたノリには当惑したが、遊んで行くうちにこれがDMCなんだろうと思って、最後の雲上の戦いに臨んだ だが2は・・・・ DMCにしろ何にしろ、けして100点なんてない プレイヤーをその気にさせてくれるかどうかっていうのはすごく重要なんじゃないか? DMCにはそこを裏切られた気がした たしかプロデューサーも毎回変わってないか? 3に至っては、TANAKA MAY CRYとか言われてた気がしたが、それは俺が上に言ったようなことを、暗に言ってるような気がする GOWのデザイナーが変わったのも知っている それについてもどうだろうねと思うし、GOW2を遊んでみなけりゃそれはわからん(すまんまだ遊んでない) 長文すまん だからよって、2作目でFAではない
89 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/16(日) 01:36:33 ID:LJsb7yqq] あと、俺的ユーザー視点で上にはチラ裏したが DMCが一枚下に見られているのは、メディアの評価だから仕方ない それは受け止めた方がいいと思うぞ
90 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/16(日) 01:41:18 ID:u2jEsGVF] 俺としては3で持ち直したと思うし、2を反省したから3ができたとも思う (2を海賊版って言ったのはそういう意味でもある、もう忘れてやりたい) そりゃ、神谷が作り続けてくれてたら…とは思うよ、それが一番イイんだし でも今更それを言っても不毛すぎる 正直ニンジャガ信者が羨ましい
91 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/16(日) 01:47:19 ID:u2jEsGVF] >>89 そりゃ分ってるけど、並べる価値が無いって事はないでしょ、と あと、DMC4には期待してる 海外でDMC1並の評価をうけられるように
92 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/16(日) 01:47:45 ID:j5dj/fUh] DMCより三国無双のほうが面白い
93 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/16(日) 01:53:27 ID:LJsb7yqq] そうだな、おれもDMC4には期待しているよ 丸く収めるのも何なので、DMCの弱点を書いておきたい それは独り芝居ってことだ 連コンを何発入れてスタイリッシュってのは、今の遊びを競う、もしくは共有するというところからすると少しずれてる コンセプトが演技であって、戦いじゃないんだな むろんDMCはいいゲームだ だが、一枚落ちる昔風のゲームとして語られてしまうのは、そのへんのデザインの古臭さがあるんだと思う、俺はね
94 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/16(日) 02:12:55 ID:LJsb7yqq] >>92 悪いけど、それだけはないからw アメリカでどんな低評価受けてるかしらんのか>ダイナスティ・ウォーリア
95 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/16(日) 02:17:37 ID:4DA470ll] あとニンジャガの強みは敵のAIがかなり賢い ちゃんと連携しながら攻撃してくる所か まあでもプログラミングはもちろん、PS2とXboxのハード性能の差もあるからな DMCが劣るというより、ニンジャガがちょっと凄過ぎたって感じか、俺が思うに 今度のDMC4とニンジャガUの対決(?)は楽しみだ お互いコラボしてみればいいのにな 仲は悪くないだろうし
96 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/16(日) 02:21:00 ID:S8gb/Dy8] 板垣が「畑で大量のキャベツを刈るようなゲーム」って言ってたなw>無双 >>83 裏話って・・・気になるじゃんよ 何て言ったんだ?kwsk
97 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/16(日) 02:27:23 ID:LJsb7yqq] >>96 よく知ってんなww 「畑に乗り込んで、そこに無抵抗に並んでるキャベツを踏みつぶしまくって、何が楽しいのか。それが分らない」 けだし名言 裏話は勘弁してくれ、武士の情け
98 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/16(日) 03:02:18 ID:JtWzCyeH] >>95 あの敵の動きは他ゲーを引き離して抜きん出てるよな。 DMC3の最大の弱点はザコ敵と言われまくったから、4では参考にしてくるかも。
99 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/16(日) 03:15:23 ID:zw+w3Pa6] このスレ的にはデビル1のラストってどうなの? トリッシュは絶対殺すべきだったと思うんだが。 結局扱いに困って2で隠しキャラとしてしか出てこないし。
100 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/16(日) 04:36:53 ID:mlsuAdJm] >>81 >板垣の口からDMCの話なんか一度も出たことがない 板垣はDMC1に関しては評価していたんだが?
101 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/16(日) 07:22:52 ID:OXbbv+3M] >>99 あれは「デビルは明るく終わるべきだ」という理由で復活することになったそうだ 一応復活するのは設定的にもおかしくない ストーリー演出的に見ると・・・まぁ捻りが加えられた感があっていいんじゃね? 元々がB級だからあんま関係ないけどさ
102 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/16(日) 10:02:32 ID:dNAeq4yT] 大雑把な噂は聞いてるが、DMC2ってどれくらい酷かったん? DCFFと同レベル位?
103 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/16(日) 13:57:03 ID:6ybc/NJ6] >>102 俺は1をやって3をやって、その後2chで評判を聞いてから ワゴンセールで500円ほどで買った勝ち組なんだが、 ま さ に ウ ン コ 初めてプレイした日は弟と一緒に笑い転げながらやった。 あまりのひどさに。 まあ笑えた分払った値段くらいは取り戻せたと思うけどね。 もし発売当初フルプライスで買ってたとしたら……
104 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/16(日) 14:17:24 ID:DSxBzI+d] DMC2はとにかくダリぃ、めんどくせーって印象しかないな アクションゲームでダルいと思わせるのはある意味凄いと思うが 動画とか見たら分かるよ、百聞は一見にしかず
105 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/17(月) 00:41:57 ID:DS5/aBQu] ニンジャガ2のプレイ動画配信 箱○持ちはマケプレからダウンロード その他は適当に探して見てくれ なかなかえげつないぞwww
106 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/17(月) 00:52:44 ID:BykDSZJy] www.nicovideo.jp/watch/sm1074802 画質が悪いのはもうあがってるよ。 そのうちいい画質の動画があがるでしょ。
107 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/17(月) 02:21:01 ID:eYmvHgwI] 画質良い版、あがったよー www.nicovideo.jp/watch/sm1075439 鉤爪の踵落とし斬りカッコイイ、忍法バギクロススゲェ、軍人エネミーエゲツネー 影が消えるのがちょっと気になった さて、次はDMC4の番 wktk!
108 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/17(月) 02:41:50 ID:0L366YeV] 同じ動画だけどついでにココのも ttp://www.gamersyde.com/stream_4521_en.html
109 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/17(月) 03:02:13 ID:M5+25/vq] 宣伝すんな
110 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/17(月) 03:21:31 ID:3prRRMGa] DMCは1と3で分けて評価すべきか、2は論外 1は敵との駆け引きが結構重要でニンジャガ寄りなんだが、 3は無双寄りなんだよな >>93 の言う独り芝居は3のが近い希ガス 個人的には3は3で面白いんだが、やはり1のシステムそのままで敵や武器を変えただけのものが欲しかった そういう意味ではニンジャガ2は前作の正当進化みたいなんで安心できるかな >>66 隼が魔人化するとこから一気に突き放されたように感じたな 魔人もいつの間にか治ってたし ニンジャガはGOWDMCみたいな燃えるシチュエーションってのは薄かった そういや次世代機でこの手の敵との駆け引きを楽しむアクションゲームってまだ出てないよな 強いて言えばお姉チャンバラと天誅か
111 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/17(月) 03:48:34 ID:zevoiOEp] >>107 ベネチアっぽい感じが、DMC4のフォルトゥナと似てるなぁ 赤レンガと水路と化物と斬撃
112 名前:なまえをいれてください [2007/09/17(月) 04:28:12 ID:2CLM+Onz] ニンジャガイデンブラック、ゴッドオブウォー、プリンスオブペルシャは俺の神、ニンジャガイデン2は界王神確定
113 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/17(月) 10:21:03 ID:OpZ7GiYI] media.gamersyde.com/torrent/tgs07_ng2_sound2.mp4.torrent ニンジャガ2の高画質版トレント。 bittorrentの使い方知ってて、さらにPCの性能が高くないと見れんが。
114 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/17(月) 15:18:45 ID:cxuj0MRC] DMCは1も3もごり押しできるからな アイテム集めまくって攻略とか糞
115 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/17(月) 15:25:51 ID:pJT+9cS+] >>114 あれは救済措置だろ常考 SSを目指すオナニープレイが真の姿
116 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/17(月) 15:45:55 ID:LUkbLMTo] ゴロゴログレネードとかアイテムとか 救済処置使っといて「ゴリ押しできるから糞」とかどんだけ
117 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/17(月) 15:52:32 ID:CStQLY7E] アイテム使って良い+ランクを気にしないならニンジャガだってごり押しできるぞ? っていうかその条件でごり押しできないゲームの方が少ない
118 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/17(月) 16:10:12 ID:0aB6dBDy] ニンジャガはごり押しできなかった 今度のは知らんが
119 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/17(月) 16:29:26 ID:LUkbLMTo] こいつはなんなんだ 471 名前: なまえをいれてください Mail: sage 投稿日: 2007/09/17(月) 15:22:31 ID: cxuj0MRC ダンテエエエエエエエエ 114 名前: なまえをいれてください Mail: sage 投稿日: 2007/09/17(月) 15:18:45 ID: cxuj0MRC DMCは1も3もごり押しできるからな アイテム集めまくって攻略とか糞 473 名前: なまえをいれてください Mail: sage 投稿日: 2007/09/17(月) 16:25:34 ID: cxuj0MRC 俺は3が一番好き 3しかやったことないから
120 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/17(月) 16:30:22 ID:LUkbLMTo] DMCスレに投下するつもりだった 今では反省している
121 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/17(月) 16:30:27 ID:cxuj0MRC] 俺の正体はDMCスレの住人なら誰もが知ってるだろう 言わなくても、分かる
122 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/17(月) 16:42:00 ID:eUX1RlO4] ああ、1スレの粘着荒らしね
123 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/17(月) 19:22:38 ID:7SmaWNXW] >>118 忍犬モードなら、鬼神薬系買い込んで、忍術ゴリ押しが出来るよ
124 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/17(月) 20:24:02 ID:WKkYUafE] ニンジャドックモードb
125 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/18(火) 02:46:09 ID:FpX1EBE9] どう見てもニンジャガがアクションとしては最強です かっこよさではDMCが上手かもしれません 演出ではGOWはすばらしいです
126 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/18(火) 03:28:36 ID:dYoQzyYS] GOWってやったこと無いけど、ニンジャガとかDMCと同じ感じなんすか?
127 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/18(火) 03:54:58 ID:jDoGPj/7] 概ね同じ感じ。 バトル寄りの3Dアクションアドベンチャー、1対多、近接メイン+飛び道具&ボム、60fps安定。 ただ、世界観とか触り心地とかは違うから。(まあ当たり前の話か) その辺の違いは、↓まかせた。
128 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/18(火) 05:50:22 ID:kmQzxcrd] 評価とかはないのでとにかく不細工にでも敵を倒せばいいアメリカンスタイル クリア特典も豊富。とにかくクリアさえすればゲットなアメリカンスタイル 雰囲気、演出も随一。大作ハリウッド映画にも引けをとらない。イベントやCSアタックなどは豪快かつ残忍なアメリカンスタイル
129 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/18(火) 05:54:37 ID:kmQzxcrd] 追記 読み込みが皆無、メニューを開く必要が武器、魔法の強化時くらい 死んでも即時リトライなのでびっくりするどストレスを感じない 洋げーらしからぬ仕様。これは素直にすばらしい
130 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/18(火) 08:18:38 ID:OQvRwZ9A] 全体的な完成度はGOWが一番だと思う でもなぜか他二作品に比べると戦闘が大味に感じるんだよなぁ
131 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/18(火) 08:30:21 ID:xMh6do0D] うまくなると一切ダメージなしで切り抜けられるのがDMCとGOW。 ニンジャガってどうやってもダメージ食らわないか?あれがちょっとつらい気が。 あ、GOWもラスト近くは絶対ダメージ食らうってシーンはあるか……
132 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/18(火) 10:16:30 ID:FpX1EBE9] >>131 食らわないでいけるよ MNは流石に辛いけどなw
133 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/18(火) 11:19:35 ID:4/YfPzmq] GOWは、敵の攻撃が結構激しい上に敵のダメージリアクションがあまりない。 だから、調子に乗って攻撃しまくってると、すぐに割り込まれる。 そのくせ敵の行動パターンが結構単調だから、敵との駆け引きもあまりない。 結果、離れたところから□□△を繰り返して攻撃されそうになったらガード、その繰り返しになったりする。 他二作と比較すると戦闘面では若干大雑把な作りだと思う。 ただ、シナリオや演出面、システムの快適性(特にロード時間の無さ)といった総合的な完成度は、 この三作に限らず、近年発売されたゲームの中でも随一だと思う。
134 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/18(火) 15:48:39 ID:6IoU7I5l] 確かにGOWの演出面は良かったし面白かった PS2の続編の奴も楽しみだ(アテナ?像みたいなのが暴れていたw) しかしPS3だとDMC4・GOW3、360だとDMC4・ニンジャガUが楽しめるわけか・・・・ 全部やりたいが1つのハードではもちろん無理だな・・ まあ贅沢な悩みか
135 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/18(火) 16:33:58 ID:i2AQFKX7] GOW3とニンジャガ2が同じハードで出ることがないのが辛いところ
136 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/18(火) 21:32:27 ID:6hOKYQ6e] www.gametrailers.com/player/24999.html TGS07 期待のゲームTOP10 ニンジャガ2 3位 DMC4 9位
137 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/18(火) 21:45:17 ID:TUghdVw8] 海外ではニンジャガ結構有名なのかw
138 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/18(火) 21:47:34 ID:6IoU7I5l] バイオ MGSときてニンジャガか たいしたもんだな 小島が言ってた雷電(?)はニンジャガに 出るんだろうか・・・
139 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/18(火) 22:09:51 ID:udqa6w1f] ニンジャガ2は箱○オンリー確定したのか? 後々PS3に移植とかありえないのかね
140 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/18(火) 22:15:52 ID:uBt5NXuC] デベロッパーにマイクロソフトの名前が入ってるから、2Σは厳しいと思う。 まあ全ハード好きの俺としては、PS3はゴッドオブウォー、Xboxはニンジャガイデン、 って住み分けできた方がよりワクワクする感じ。
141 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/18(火) 22:20:40 ID:6IoU7I5l] MSが絡んでいるからな ソフトが発売された時にパッケージに「only on xbox360」が印刷されていたら 少なくともPS3には出ない(逆に言えばPS4なら十分にありえる) あと板垣がPS3にはタッチしない方針 だから難しいかとは思う PS3なら早矢仕の新作とかが出るかもね
142 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/18(火) 22:55:29 ID:pteVtdSP] DMC4は続編としてのインパクトが足りなさ過ぎるね
143 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/18(火) 23:03:54 ID:uBt5NXuC] その辺はTGSの新トレイラー等を観てみないと。 かなり情報を出し惜しみしてるからなー>DMC4
144 名前:なまえをいれてください [2007/09/19(水) 03:30:07 ID:8oAxw4nW] Heavenly Sword 最強^^
145 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/19(水) 08:18:12 ID:KJzRtfwn] DMC4は発表早すぎだった気がする おかげで熱が冷めてきてるって面もあると思う
146 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/19(水) 14:41:42 ID:0p/0y1RD] DMC4発売は年を越しちゃうようですな >982:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage]2007/09/19(水) 12:31:22 ID:UblYwXU/ >デビルメイクライ4(PS3&Xbox360/カプコン/08年初頭発売予定) >・トリッシュとレディが登場 >・ダンテの格闘専用武器"衝撃鋼ギルガメス" >>145 ちょっと早すぎたよね 逆に、ニンジャガ2は遅すぎだけど
147 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/19(水) 14:49:06 ID:96mcf/UL] >>146 ありゃDMC4も2008年になったか まあ偶然だろうがニンジャガ2と同じになっちまったな こうなりゃもうどっちも同日発売にして真っ向勝負すればいいのにw
148 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/19(水) 20:54:31 ID:NLJoCNE3] それはそれで面白そうだな どっちからプレイするかすごく迷いそうだがw
149 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/20(木) 00:47:25 ID:qp+EOUmb] GOW2のアジア版買った奴だが、 けっきょく1の廉価版も買って(国内版2の体験版貰っちゃった、イミネェw)、 そっちからプレイしてる。 いや、これは凄いな。PS2ではワンダに続くベストゲーになりそう。 通常攻撃当てた時の効果音が地味目なのが今の所の唯一の不満かな。 プレイして思ったが、DMC4のバスターってこれのCSアタックからヒントを得たっぽい?
150 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/20(木) 02:54:46 ID:AlvgDm+e] デビルハンド?もだろうね
151 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/20(木) 02:57:29 ID:r8aGKJgv] 流石にそれは強引じゃね 1ボタンで状況に応じた複数のアクションってのは他に色々あるじゃん 格ゲーの投げの方が近いと思う
152 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/20(木) 04:40:47 ID:3w/mugdi] >>147 ブランド力と知名度、ニンジャガがZ指定ということを考えれば 国内ではニンジャガは厳しいと思う ただDMC4もマルチという枷があるから360のみで限定するなら良い勝負をするかもしれない
153 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/20(木) 05:06:09 ID:th71PNE9] そういうの書くとまたゲイツ信者が〜…とか書かれるのを恐れないお前さんに馬鹿さを感じた。
154 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/20(木) 05:20:57 ID:r8aGKJgv] >>152 枷という言葉だけ余計かもね 売上自体は比較要因だけど ハードに依存する面も大きい話だから変なやつらを呼び寄せかねない
155 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/20(木) 06:28:52 ID:Dtr+NM0p] こんな過疎ってるスレに恐れとか必要ないと思うけど
156 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/20(木) 09:29:11 ID:Ta0NVS1U] というか本スレで比較話は荒れるから、このスレでどんどん対決してくださいってスレじゃないの?ここ
157 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/20(木) 09:36:33 ID:zDNkPlLL] DMC4はグラフィックが一段劣る もうちょっと頑張れなかったのかね
158 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/20(木) 09:40:24 ID:NN30wxoo] 一段どころじゃないだろ、三段は落ちる
159 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/20(木) 11:13:44 ID:xVo5bCLF] あと価格の方だが、DMCシリーズはみな最初の販売価格は6800(税抜き、廉価除く)だったっけ? 次世代機だと1000上乗せの7800とかになる可能性があるな すると・・・・・・・・・ ニンジャガ2は8800になる場合もあるか 結構いい出費だな まあ買うけど
160 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/20(木) 11:37:19 ID:pcamTjPw] DMC4情報更新 グラフィック大幅強化されてるくせぇ
161 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/20(木) 13:34:23 ID:rmpzMvKG] >>156 そうだけど、ゲハ的なハード対立は嫌じゃないか あくまでゲーム内容で比較対決させたい DMC4新ザコ映像いっぱい来たね 3のザコは多彩性に欠けてたから、超パワーアップしてる事を期待するぜ ニンジャガみたいなイキオイで襲ってくる奴らもキボン
162 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/20(木) 16:40:11 ID:4Ft1VgMm] www.capcom.co.jp/devil4/main.html やべぇ!DMCきたこれ!! 一気に進化したな!!
163 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/20(木) 20:14:40 ID:th71PNE9] GOWでググったら先頭に訳のわからんFPS出てきて「全然違うやん」とか思ってたら本当に 違う意味で違っていた。 ゲーム画面みたかったからようつべで「ゴットオブウォー」って入れて検索かけたら 1件もヒットなし。トじゃなくてドだった。やったことないけど、面白そうやね? 今度、買ってきてみるか。
164 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/20(木) 20:34:33 ID:xVo5bCLF] >GOWでググったら先頭に訳のわからんFPS出てきて ギアーズなめんなよこの野郎 これはこれで格別に面白いっつーの
165 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/20(木) 22:13:54 ID:GdQ4/oAf] まあ、このスレ的には対象外だから FPS/TPSに興味無い奴は知らなくても無理は無い 知っていても、海外&高評価って事だけで混同したままの奴も多いとみた
166 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/20(木) 22:21:01 ID:qKnuzcdc] DMC4は今までのシリーズに比べて全体的に ステージの雰囲気とか明るくなってるよな 主人公がダンテからネロにかわった影響かもしれんが とりあえず今までの暗い雰囲気が苦手だった自分には嬉しい
167 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/20(木) 23:16:16 ID:85ER7MbC] >>166 TGSの動画見た?めちゃめちゃ薄暗いよ 中盤のステージかもしれないけど、かなり暗く感じた
168 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/20(木) 23:26:32 ID:qKnuzcdc] 確かに言われてみればそうかも ただ、雪山とか密林とか今までにないステージが多かったから そう感じたのかもしれん
169 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/21(金) 00:14:14 ID:Gi1WiOR1] DMC悪くないけどセクションごとにロード あまりオブジェクトに干渉は出来ない グラは優秀 60フレーム
170 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/21(金) 01:20:19 ID:sxRtig2Q] >あまりオブジェクトに干渉は出来ない >グラは優秀 >60フレーム これはこの3作品の共通項だな。
171 名前:なまえをいれてください [2007/09/21(金) 23:30:00 ID:Noe2NgH/] これからの半年間位で この三作の続編すべてが発売されると思うと wktkが止まらないw
172 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/22(土) 00:03:15 ID:qtvHJVEK] GOW3ってもう発売日決まったのか?
173 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/22(土) 00:05:06 ID:ndiMVYMx] だが、ちょっと待ってくれ ニンジャガ2が半年内に出る可能性は低いのではないだろか
174 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/22(土) 00:17:45 ID:4V3xZBpj] ttp://media.ps3.ign.com/media/748/748464/vid_2133020.html やっぱ巨大ボスはDMCの華だな
175 名前:なまえをいれてください [2007/09/22(土) 00:29:25 ID:YBKnd0rc] PS2でもゴッドのグラを出せたのが凄い、デビルは論外、デビルは論外、ニンジャ黒は当時の次世代機だから当たり前
176 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/22(土) 00:31:05 ID:n6esn7Qy] GOW3は再来年あたりじゃない? 最新作はPSPで来年の3月にでるみたいだけど日本じゃカプのローカライズ待ちでさらに半年後くらいか
177 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/22(土) 00:35:36 ID:SkqGmpjT] ニンジャガは通年どおりなら来年2月 デモ上映のスタッフによると 「来年早k・・・うーんそんなに待たせないと思いますけどね」 ちなみに前ニンジャガは2月だった
178 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/22(土) 00:43:15 ID:VlyN5zwh] リュウ・ハヤブサだけ明らかに人間なのになんであんなタフなの?
179 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/22(土) 00:46:12 ID:4V3xZBpj] 忍者だから
180 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/22(土) 00:51:00 ID:EJ5D4qmU] >>177 ニンジャガ無印の発売日は3月だよ 正確には2004年3月11日
181 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/22(土) 00:54:25 ID:wVRSbrcT] >>171 は2のことを言ってるのか?
182 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/22(土) 01:03:52 ID:VlyN5zwh] NINJA?
183 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/22(土) 01:04:14 ID:EJ5D4qmU] そういや、「Ninja Gaiden:Dragon Sword」ってのがあったっけ すっかり忘れてた(´・ω・) DS版ニンジャガ、PSP版GOW、DMC4で、 確かに、半年内に3シリーズ共続編発売が確定だわ
184 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/22(土) 11:04:15 ID:eIBd7I9X] >>178 厳密に言うとリュウはただの人間じゃないんよ ニンジャガやればわかると思うが
185 名前:なまえをいれてください [2007/09/22(土) 17:07:15 ID:+eZyBe3l] ただの人間じゃなかったっけ?
186 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/22(土) 17:44:29 ID:4V3xZBpj] 忍術使ってる時点で人間じゃないよな、正直 人間って設定だったとしても
187 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/22(土) 18:03:01 ID:eIBd7I9X] >>185 魔人の血が流れてる
188 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/22(土) 18:46:34 ID:uZZvsIHB] リュウ=半魔 ダンテ=半魔 クレイトス=半神 ってことか
189 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/23(日) 05:23:30 ID:8TmdtjBl] なんか龍の一族って古代神の系譜たらなんとか>リュウ
190 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/23(日) 05:59:23 ID:SwLdrTmj] リュウに倒された時のドーク重鬼卿の台詞だぁね 「主達、龍の一族の血は、我ら魔神と変わらん。 血塗られし古代神の流れを受け継ぐ、地底の眷属。」 なんか、よーわからんけど、そういう事らしいよ
191 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/23(日) 08:23:34 ID:XSqZCPgg] >>188 クレイトスは100%神じゃないか? 元人間だけど。
192 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/23(日) 10:46:45 ID:oKM5haOO] 神の力を一部借りた神の下僕が1のクレイトスで、 神だったけど力の大半を奪われた元神が2のクレイトス、かな?確か
193 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/23(日) 18:09:58 ID:m9Fwdv+d] >>191-192 ゼウスと人間の子供=クレイトス だから半神だよ(1ハード以上クリアの特典映像より) ちなみに弟もいたらしいが消息不明 その後アレスの力を貰う→1最後で戦神になる→2へ という流れ
194 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/24(月) 04:16:24 ID:rojyPDCO] ニンジャガスレが無駄にヒートアップしてるw
195 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/24(月) 17:08:45 ID:16MiedNp] 何か情報きたかと思ったw
196 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/24(月) 21:43:59 ID:FOM+fg2a] >>193 あー、すっかり忘れてたわ。 確かにあったなそんな設定
197 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/25(火) 21:45:56 ID:j9bpUQAH] ジャガ信者は濃いからなぁ 以前にも自動ロックオンの追尾性能で延々言い争ってた記憶が まあDMC信者も濃いけどな
198 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/25(火) 21:51:00 ID:7BCvJiHU] DMCは1信者と3信者に別れてて、そこから新シリーズ4信者が出てくる模様。
199 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/25(火) 21:54:10 ID:AzCTITPV] 作品ごとの信者って他にFFとかドラクエに通ずるものがあるよなw
200 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/25(火) 22:46:03 ID:lLp4Qk9I] DMCは1と3じゃ結構ちがうからなぁw ニンジャガが好きな自分はDMC1のが好きだけど そこらへんは好みの問題だしな DMC4では1信者も3信者も満足できる作品になってほしい
201 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/25(火) 23:05:56 ID:ssYHGiZY] ニンジャガはDMC1以上に水中が長くてつまらない
202 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/25(火) 23:12:24 ID:DynZt8uj] ニンジャガってロックオンできないってマジ?
203 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/25(火) 23:16:09 ID:j9bpUQAH] そういや、3作とも泳ぐパートがあるんだな 少しなら良いアクセントになるけど、長すぎるのはダレるね
204 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/25(火) 23:20:30 ID:j9bpUQAH] >>202 というか、この3作の中では任意ロックオンあるのDMCだけ 作り手が上手く調整すれば任意ロックオン無くても自由に立ち回れるよ でもDMCをガッツリやり込んだ後、ジャガやGOWやると違和感あるかもな
205 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/25(火) 23:26:43 ID:lLp4Qk9I] 水中パートに関してはGOWが一番操作しやすかった てかニンジャガとDMCの水中パートはいらない気がする
206 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/25(火) 23:35:24 ID:ssYHGiZY] >>202 ロックオン無い変わりに近場の相手をホーミングするジャンプがある
207 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/25(火) 23:45:30 ID:lLp4Qk9I] ニンジャガはある程度自動的にロックオンする機能がついてるんじゃないの? 手裏剣とか飛燕とか勝手に敵の方向に向かっていくし 何気にすごく便利な機能だと思う
208 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/26(水) 00:27:48 ID:Gop071eL] DMCでも1のロックオンは結構やりにくかったぜ。 任意っつっても一番近くの敵にだし、切り替えも出来ない。 あとGOWもある程度自動で敵のほう向いてくれたような気がする。 ま、GOWはそもそも射撃系の武器が無いからあんまり意味は無いな。 メデューサくらいか。
209 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/26(水) 00:30:47 ID:13TBhdZi] ニンジャガの泳ぎパートなんてスーパーマリオの2ステージ位じゃね
210 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/26(水) 03:23:52 ID:u2TmjhwP] GOWはロックオンなくてもレバー倒してる方向に攻撃するから問題ないでしょ。
211 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/26(水) 13:18:41 ID:A6SpMfDo] DMCは射撃武器絡めた空中コンボ多いから ロックオンがないと辛すぎるだろう ニンジャガはちょっと手裏剣使う程度だから要らないといえば要らない まぁ弓が面倒だけどな
212 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/26(水) 23:19:50 ID:gcZuR8E/] DMCシリーズは好きだけど、ボス戦がダラダラと長すぎる希ガス('A`)
213 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/27(木) 04:39:09 ID:F0+IoyrL] 長いっていうか、硬いな 特に3は一撃の与ダメが少なすぎる
214 名前:なまえをいれてください [2007/09/28(金) 00:49:15 ID:mdb2Nxaf] DMC3は調整不足な部分が結構あったからなぁ 4ではしっかり時間をかけて他の2つに並べるようにして欲しい
215 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/28(金) 00:55:57 ID:JBb/zf71] DMC3、さすがに2よりは遥かにいい出来だろう バイオの雰囲気が好きな人は1が好みっぽいが システムやアクションは3の方がかなりいいぞ まあでもシリーズそろって糞カメラなんだけどさ 4ではその汚名が晴れるといいね☆
216 名前:215 mailto:sage [2007/09/28(金) 00:56:52 ID:JBb/zf71] 誤爆and勘違いスマソ
217 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/28(金) 01:24:01 ID:KoLRBrSr] DMCは糞カメラなのが味だと思っている俺参上
218 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/28(金) 01:33:02 ID:MrSDyUQA] 糞みたいなものでも長く付き合ってみると愛着がわく感じか。
219 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/28(金) 05:18:03 ID:TJvZ/w6N] 見えない敵の攻撃を避けるのが面白いんじゃないか
220 名前:なまえをいれてください [2007/09/28(金) 11:42:53 ID:NcbYQxwj] Devil May Cry 長所 主人公や敵が格好良い 悪魔が悪魔を狩りに行くと言うシチュが人気 短所 三つの中で一番グラが荒い NINJA GAIDEN 長所 プレイ映像のグラは一番綺麗 戦闘システムは一番練りこまれている 短所 敵が格好悪い インチキジャパンが日本ではあまり受けない GOD OF WAR 長所 ムービー画面は次世代級 CSアタックはベルセル級の戦い 壮大な雰囲気 ゼルダ級の凝った仕掛け ロード時間は皆無 グロが凄い 短所 物語が短い ボスが極端に少ない 一周目の装備が二週目に引き継げない ハゲでマッチョな主人公が日本では受けない ローカライズで削除が入る
221 名前:なまえをいれてください [2007/09/28(金) 12:15:05 ID:TWYZJoba] ニンジャガにしろGOWにしろ引き継ぎがないのはきつい そのせいでニンジャガのMNなんてチャプター1が一番難しくなってる
222 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/28(金) 12:22:39 ID:kIB/sFMm] ニンジャガやった事無いけど連続技繋げて楽しめる? DMC3並に繋がるかな
223 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/28(金) 12:34:39 ID:TJvZ/w6N] 引継ぎっつーかHP上昇アイテムとか隠しアイテムとか毎回取るのが面倒
224 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/28(金) 12:48:14 ID:dNxJsH/q] GOWのボスが少ないってのは1の話。 2では十分な数のボスがいる。
225 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/28(金) 13:25:18 ID:YvfYiP1S] >>222 隙を見つけるのが大変だけど、コンボを繋ぐ楽しさはちゃんと存在するよ。 手裏剣を絡めたコンボがカッコイイんだ、これが。 けど、DMC3並には繋がらないなー というか、あそこまでの究極コンボができるゲームってあんま無いような?
226 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/28(金) 13:51:36 ID:TWYZJoba] >>222 ニンジャガはコンボを繋げるというよりも 敵の攻撃を避けながら隙をついて攻撃する感じだから DMC3とは大分違うと思う
227 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/28(金) 13:58:49 ID:kIB/sFMm] >>225 >>226 ありがとう どっちにしろDMC4もニンジャガ2も楽しみだ
228 名前:なまえをいれてください [2007/09/28(金) 15:05:37 ID:NcbYQxwj] >>224 GOD OF WAR2ではどのくらいのボスが出る?あと一周目の装備や体力・魔力は 二週目に引き継げる?物語の長さは1と比べてどう?
229 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/28(金) 18:48:09 ID:MrSDyUQA] 今更、店頭デモのDMC4をやってきた。スティンガーもどきを出せるようになってからは 楽になったな。
230 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/28(金) 19:34:55 ID:kt0HOBx7] >228 数はしらないけど、1のヒドラ面くらいの作りこみがずっと続くよ。 そのかわりシステム面での進化や追加雑魚は少なめ。 1の資産を使い切ってる感じなので、3を作るのは大変そうだ。 引き継ぎは、クリアした難易度では出来る。上の難易度に 挑戦するときは引き継ぎ無し。 まぁわりとバランス良く作られてるので、引き継ぐ必要性は薄め。 隠しアイテム自体はあるけど、同難易度での二週目をプレイする時に チート的な能力が使える。ってだけなので、ぶっちゃけ取るだけ無駄だし。
231 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/29(土) 09:03:02 ID:tfzhljbN] あの、うざアスレチックは何とかならんのか、ゴッドオブウォー 終盤の、刃付きの回転する柱を延々とよじ登らされる所でキレかけた
232 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/29(土) 09:59:00 ID:hGOuI/U8] >>231 あれより、海のステージの壁が追いかけてくる奴がきつかったw それに比べたら刃付き回転柱は楽だったよ、俺にとっては。
233 名前:なまえをいれてください [2007/09/29(土) 12:50:36 ID:/R4X/6Gq] >>230 ボスの少なさと引き継ぎは改善されたんだ。ボスが多くなったのなら物語も 長くなっていそうだし、今回もエログロがすごいならローカライズで削除が 入らなければ最高かな。
234 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/29(土) 17:03:08 ID:XRx3JrFA] >>233 ついでにうざアスレチックも無くなってる。 しかしローカライズでは削除も修正も入ります。 大人しくアジア版を買うんだ。安いしな。
235 名前:なまえをいれてください [2007/09/29(土) 17:21:32 ID:LWmfGJGH] 前作から結構改善されてたんだなGOW2 ムービー見た感じあんまり変わってなかったから迷ってたけどやっぱ買うか
236 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/29(土) 18:10:19 ID:LKmzF3JH] やっぱしあの壁登りとか評判悪かったのか
237 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/29(土) 18:29:06 ID:6UU6ilAq] 途中のアスレチックで挫折寸前の俺も通り過ぎますよ
238 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/29(土) 21:14:27 ID:bcgdoEBs] hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20060309207.html >:『God of War』について、いちばんの心残りは? >:『ハデス』レベルの作り込みはまったく不十分だ。(略) >もう一度テストしておけば、そのことがわかって、直していただろう。 >そういうわけで、この記事を読んでいる人すべてにお詫びしたい。あの部分はひどい。 その辺は制作者も大失敗だったと認めてる所だったりする
239 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/30(日) 01:07:55 ID:nmSDgUuO] >>238 それ、話の流れからして1の話じゃないのか? レベルとは言ってるけど、もしかしてあの冥界ステージのことかも。
240 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/30(日) 02:30:07 ID:2Xhol8CG] >>239 ん?いや、まさにそういう意味だと思うけど? 他にどういう解釈の仕方が?
241 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/30(日) 06:15:42 ID:sQEc5P5I] ハデスレベル=ハデス級って読んでるんじゃないのか。 レベル=面の意味ですよ。
242 名前:なまえをいれてください [2007/09/30(日) 23:28:13 ID:uUha/uQN] ファミ通Xbox今月号、ニンジャガ2板垣インタビュー ・エンターテイメントで広く求められる要素をふたつあげるならセックスとバイオレンス ・日本刀を振り回したらリアルだどうなるかというのを映像として突き詰め ・Z指定のつもりで作っている ・60フレーム ・敵は10体ほど出てくる ・難易度は簡単にしないがヌルい人にも4〜5体は殺させてあげる、でも残りの5体に殺される ・メニューを使わずに武器交換可能 ・体力は自動回復、セーブポントで全回復 ・世界中のいたるところに薬草が落ちてるゲームに飽きた ・足を切り落とされた敵はハヤブサにしがみついて自爆しようとする ・デフォルトカメラを大幅に改善、マニュアル操作もあり ・全ての武器に龍剣と同じレベルの快感を出す ・鉤爪はシャアズゴがジムを貫いたときの感覚を再現(笑) ・今回は水の都やニューヨークなど色んなところで戦う ・血の飛び散り方をリアルに作り込んだ ・人体シミュレーション導入、Havokはパフォーマンスが出なかったからインハウスで作った ・切った首が坂道を転がっていく
243 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/30(日) 23:45:55 ID:qvYHW4Xw] ・難易度は簡単にしないがヌルい人にも4〜5体は殺させてあげる、でも残りの5体に殺される 優しいな 惚れる
244 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/01(月) 01:51:18 ID:h+We1pCD] DMC→アクション NINJA→格ゲー GoW→アドベンチャーアクション 戦闘だけみればこんな感じだなぁ
245 名前:なまえをいれてください [2007/10/01(月) 02:36:20 ID:1NI5Tx3I] 戦闘部分では2歩劣るな>GOW
246 名前:なまえをいれてください [2007/10/01(月) 04:09:30 ID:9n9S7Fxu] にんじゃがいでん2神ゲーだろ 色んな武器使って楽しそう 初代箱のは龍剣以外イラネ状態だった
247 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/01(月) 04:27:22 ID:14n5qVoL] 神ゲーかどうかは、やってみなくちゃわからない
248 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/01(月) 05:13:19 ID:3BHKXZhO] 板垣は人格破綻者だが、作るゲームだけはガチ
249 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/01(月) 10:16:14 ID:geWvbSOU] DOA4のキャラバランスを崩壊させ、DOAX2を前作以上の作業ゲーにさせた張本人でもあるんだがな>板垣
250 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/01(月) 10:24:28 ID:P4siXOh7] >>242 ニンジャガシリーズに触れたことすらないけどやりたくなってきた。
251 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/01(月) 10:28:43 ID:+I8b2ncI] >>249 DOA4のキャラバランスは問題ないが あれより出来が良くてバランスの取れてる格げーなんてあるかい?
252 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/01(月) 11:39:47 ID:geWvbSOU] Uやったことあるか? DOA内なら4よりUのほうがずっとバランスいいぞ どう考えても4のバランスはおかしいだろ 忍者キャラがバグかよってぐらい強すぎ 逆にバイマンやブラッドが致命的欠陥があるのにこちらはパッチですら無視 板垣の言い訳としては 「意図的に忍者を強キャラにした。弱キャラで強キャラ倒すのが快感」 らしいが、その板垣が最強の一角である霞使いという矛盾
253 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/01(月) 12:19:46 ID:+I8b2ncI] もちろんDOA1/++/2/3/U/4と全部やってるよ なら君はUをやっていればいいんじゃないか? サービスもまだ続いているでしょう ちなみにバランスは4の方がよいね Uのあやね、レイファンなんて最悪でしょう
254 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/01(月) 13:25:31 ID:sKiDBubT] >>242 あぶねーなこいつw
255 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/01(月) 14:53:35 ID:geWvbSOU] >>253 4の忍者、特に隼はUのレイファンを越える超糞キャラだがな リーチ最強、しゃがステ最強、ジャンプステータス最強、 投げホールドがバース並み、非投げ確技多数、持続も強い 無い物といえば固有ホールドぐらい
256 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/01(月) 15:00:36 ID:+I8b2ncI] >>255 なら大差ないでしょう? あなたが4のハヤブサに対して対策が練れてないだけ 4やってます? クラスは? 勝率は?
257 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/01(月) 15:59:53 ID:5RNzXWhZ] Devil May Cry vs NINJA GAIDEN vs GOD OF WAR vs DOA4 VS DOAU
258 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/01(月) 16:21:29 ID:cOKBuy9R] 続きはDOAスレで!
259 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/01(月) 18:03:37 ID:zVMszasj] ニンジャガ2は期待してるがDOAには関わってほしくないな、板垣は >>251 全く同じ事を格ゲー板のDOAスレで言ってみろ 「忍者厨乙」「Bランク以下の下手糞乙」ってレスが返ってくるぞ ちゃんとやり込んでるA+の人達の大半は4のキャラバランスはかなり悪いと認識してるよ っつーか>>252 も言ってるように板垣が"わざと"バランスぶっ壊してるから >>252 マーケットプレイスで落とせる板垣の対戦動画は失笑ものだったな かすみの性能頼りの暴れごり押し 天狗使いこなしてから弱キャラで強キャラを(ryって言えよと
260 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/01(月) 20:51:00 ID:+I8b2ncI] >>258 >>259 少しは空気読みなよ、そんなことだから対戦で勝てず、ゲームのせいにするんだよw
261 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/01(月) 20:51:55 ID:+I8b2ncI] アンカー逆ね >>259 >>258
262 名前:なまえをいれてください [2007/10/01(月) 22:28:24 ID:NaZhNUz3] ところでコレを見てくれ。こいつをどう思う? youtube.com/watch?v=fjuBNjNZpj4 youtube.com/watch?v=fpJ7iNbb0RE youtube.com/watch?v=6eMOFyC_IH0 youtube.com/watch?v=uCXjIP34nNQ
263 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/01(月) 22:52:46 ID:MFiNSybL] >>262 すごく・・・モッサリです・・・
264 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/01(月) 22:53:01 ID:sKiDBubT] >>262 なんかもっさりしてるな
265 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/01(月) 23:12:57 ID:F36pa+f2] スタイリッシュって感じはしないな。何かこう、もっさりしてるっていうか・・・
266 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/01(月) 23:14:05 ID:eGHeRmS3] >>262 mossari
267 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/02(火) 00:28:42 ID:L67bQVFt] >>262 もっさりって感じじゃないと思うが。 なんというかこう……微妙な感じ?
268 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/02(火) 07:11:35 ID:ToZO6H2g] >>262 どう見てもGOWの3倍満劣化コピーです 本当にあr
269 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/02(火) 15:23:12 ID:VW2aDca5] スクショで見ると結構良さそうなんだが www.famitsu.com/game/coming/1210368_1407.html 動くとションボリだな(´・ω・`)
270 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/02(火) 17:51:13 ID:OhEmkS3W] コナンのスクショ見ると、ニンジャガ1とGOWを思い出す。つかパクリ杉w 船のシーンとかマンモスボス戦とか画面構成まんまじゃんw
271 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/02(火) 22:46:42 ID:zWVRWMaT] >>262 悪くないけど全体的に地味だな
272 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/03(水) 00:14:37 ID:xtaMR2BX] Devil May Cry vs NINJA GAIDEN vs GOD OF WAR vs Conan
273 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/03(水) 05:16:05 ID:R9stLlQb] >>220 DMCの長所が随分と抽象的だなw コンボの幅広さと、予定調和的な万人受けシナリオがDMCの長所と思うな、俺は。 短所は2作目そのものと、カメラ。 ニンジャガは戦闘システムは当然として、あとは操作レスポンスでしょ、あのフェザータッチで自由自在感覚は他にない。 短所は淡白で身勝手なシナリオだな。
274 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/03(水) 11:21:18 ID:/x5ccEmO] カメラなんて、3作とも五十歩百歩だと思うがな
275 名前:なまえをいれてください [2007/10/03(水) 11:32:06 ID:PrGv4cya] DMCはプレイヤーの技術がモロ反映されるからやりこみがいがある
276 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/03(水) 13:14:14 ID:aa3Sbj8V] DMC1をやってるんだけど何なんだこのカメラワークは… 作ったやつは頭がおかしいとしか思えない
277 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/03(水) 13:22:04 ID:xtaMR2BX] 慣れてくるとカッコイイプレイができる
278 名前:なまえをいれてください [2007/10/03(水) 13:33:24 ID:jHuNenAS] >>276 もともとバイオ4用だったから仕方ないな やっぱりアクションゲームには向いてない ただDMC4は今までと比べるとかなり改善されてると思う
279 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/03(水) 13:34:08 ID:gnCu6TCD] DMC1は元はバイオらしいからな。 バイオのカメラアングルは 「状況を把握しにくい」ように、わざと作ってある。 そうすることで恐怖感を演出してる。 それをアクションゲームに採用すれば 問題があるのは当然だ。
280 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/03(水) 18:41:07 ID:ZXofFiDb] DMC1のカメラは言われてる程気にはならなかったが… しかし、ファントム初戦!あれは、あれだけは酷い カメラの外から何度プラズマ火球を喰らった事か
281 名前:新キャラ・マトメリアス [2007/10/03(水) 23:53:41 ID:eIk8Aah2] Devil May Cry 長所 主人公や敵が格好良い 悪魔が悪魔を狩りに行くと言うシチュが人気 慣れると超絶コンボを決められる 短所 三つの中で一番グラが荒い 一作目からカメラワークが悪く、見えない 場所から攻撃されるのに大した改善が無い 暗黒の歴史2が存在 NINJA GAIDEN 長所 プレイ映像のグラは一番綺麗 戦闘システムは一番練りこまれている (超絶コンボと言うより華麗にかわして隙を突きコンボを決める感じ) 短所 敵が格好悪い インチキジャパンが日本ではあまり受けない マイナー チェンジで一作目が3作もあり、次があるかもと思うと安心して買えない GOD OF WAR 長所 ムービーは次世代級 CSアタックはベルセル級の戦い 壮大な雰囲気 ゼルダ級の凝った仕掛け ロード時間は皆無 エログロが凄い 短所 物語が短い ボスが極端に少ない 一周目の装備が二週目に引き継げない (ここまでは2で改善) ハゲでマッチョな主人公が日本では受けない ローカライズで削除が入る
282 名前:マトメリアス [2007/10/04(木) 00:06:09 ID:V6n31qua] Conan the Barbarianも加えた方が良いかな?劣化GOD OF WAR+シュワちゃん のアレって感じだけど
283 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/04(木) 00:29:18 ID:PuwNowuV] >>281 ニンジャガもエログロはすごいと思うが 海外版だと首が飛ぶし
284 名前:なまえをいれてください [2007/10/04(木) 00:59:11 ID:/Ggpc2k8] 戦闘 ニンジャガ>DMC>>GOW マップ構成、謎解き要素 GOW>>>DMC≧ニンジャガ 演出 GOW≧DMC>>ニンジャガ こんなイメージ。個人的にはニンジャガが一番好き。 ニンジャガは実際は似たようなシチュエーションの連続なのに 敵のAIが優秀なおかげで全然飽きない。 戦闘面の作りこみは本当にすごい。 ただそれ以外はいまいち。 特にマップ構成が悪いから、ステージ攻略が全然面白くない。
285 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/04(木) 04:57:02 ID:iEmO9DHU] Conan the Barbarian、アレは60fpsで動いてるの? もしあれで30fpsだったらゴミなんだけど
286 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/04(木) 17:51:01 ID:XKrhC/f7] GOW今やってるけど、一発死のアスレチック多すぎw キャラクターは嫌いかどっちでもいいに分かれそう。洋ゲーだからしょうがないとしても。 ニンジャガはある程度のレベル以上は決まった動きしないと即死確定ってのが悲しい。 ニンジャドッグ=DMCのノーマルくらいだからちょっと俺には辛かった。 ・・・・と、いいつつノーマルでクリアしたけど。なんとか。 DMCは4以外シリーズ通してやったけど、一番真ん中とった感じがするけどな。 一発死がそんなにあるわけでもないし、難易度が高いわけでもないし・・・・。 あの手のゲームではじめるなら、DMC1、3あたりが一番いいかとは思うけど。
287 名前:なまえをいれてください [2007/10/04(木) 19:45:41 ID:nAHjqctu] GOWは戦闘以外の部分で無駄に難易度上がってたな まあすぐにコンテニューできるからそこまでストレスにはならなかったけど ニンジャガは戦闘楽しいけど初めのころはどこ行っていいのかよく迷ったw 2ではステージセレクト制になってるからそこらへん改善されてることを願う
288 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/04(木) 20:23:49 ID:Vc2fP5He] アサシンクリードもこの手のジャンルに加わるのかな?
289 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/04(木) 21:20:10 ID:2NgSHkd6] ぶっちゃけ比べようがない気がするなぁ FF DQを比べるようなもんだな 比べるならシリーズだなぁ DMCなら1と3がいいとかね
290 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/04(木) 21:28:20 ID:kSaSaZTa] 比べるのが目的なんではなくて、うだうだ言うのが目的のスレですし。 3Dアクション総合というか。
291 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/04(木) 23:03:05 ID:XKrhC/f7] 総合ならスレタイにそう書くべきだったのかもしれないけど、あれもこれもになってしまうと ってのもあるしなぁ。むずかしいですな。
292 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/04(木) 23:38:18 ID:PuwNowuV] DMC::特撮 GOW:ハリウッド NINJA:格ゲー こんな感じか
293 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/05(金) 00:42:10 ID:sp0KbKtg] DMC→悟空 NINJA→ベジータ GoW→ピッコロ みたいな感じ
294 名前:なまえをいれてください [2007/10/05(金) 03:14:44 ID:uxSUKCFv] >>292 DMC:アニメ映画 NINJA:日本かぶれの外国人が作る特撮映画 GOW:ハリウッド映画 こんな感じ >>293 ???
295 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/05(金) 05:05:26 ID:vFCaKCd6] DMC:マトリックス GOW:グラディエーター NINJA:キル・ビル
296 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/05(金) 07:21:05 ID:aJrXvEjO] DMC:阪神タイガース NINJA:中日ドラゴンズ GOW:読売ジャイアンツ
297 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/05(金) 09:52:05 ID:FH+HWIMG] GOWとニンジャガはDMCの影響受けまくり
298 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/05(金) 14:48:28 ID:4Qlc+KE3] それを言い出したらキリが無い
299 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/05(金) 16:13:55 ID:wTznnNaA] それを言うならニンジャガの羅刹斬に影響受けたのがDMC3のエリアルレイブ でも空中で斬り付ける技の元祖はサムスピだろ とか、そういう話ね
300 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/05(金) 16:39:12 ID:sp0KbKtg] GoWのスタッフはカプコンの影響うけたのはいってたがニンジャガの影響は知らないなぁ
301 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/05(金) 17:12:56 ID:z6pvDDiu] 板垣がE3だかでDMCのディレクター(?)が話かけてきて、 べろんべろんに酔っ払ってたけど会談したって言ってたな
302 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/05(金) 18:01:23 ID:FH+HWIMG] >>299 2Dゲームじゃん それを言うなら時オカのロックオンだろ >>300 水中面の糞さが一番影響受けてる
303 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/05(金) 19:33:10 ID:2ciSJvff] つまりこのスレが存在するのも 神谷のおかげということですね
304 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/05(金) 22:05:58 ID:vFCaKCd6] まあ三作共オーブ制度から始まり三回死んだらコンテニューまで 似ているところはある
305 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/05(金) 22:07:39 ID:vFCaKCd6] 三回死んだらイージーモードだった
306 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/05(金) 22:22:38 ID:ojlbqXC3] >>301 それDMC3のときだろ カプコンのプロデューサーが、ぺこぺこ頭を下げてきたって言っていた
307 名前:なまえをいれてください [2007/10/05(金) 23:15:57 ID:ukebTfQT] >>303 神谷またアクションゲームつくらないかなぁ…
308 名前:なまえをいれてください mailto:ツッコミ所満載か? [2007/10/05(金) 23:37:30 ID:vRRCmTiK] バイオ→(戦闘寄り進化[60fps化])──鬼武者────┐ ┌(更なる戦闘進化)┘ ┌(ボリューム進化)→トワプリ ↓ │┌→(戦闘寄り進化[60fps化])→DMC→→(更なる戦闘進化)→ニンジャガ ││ └→(映画演出的進化)→ゴッドオブウォー ゼルダ時オカ→(マップ尺的進化)→風のタクト ↑│ │└→(情緒演出的進化)→ICO→(マップ尺的進化)→ワンダと巨像 │ └→大神 └────←───(マップ尺的進化)──┐ ..┌(戦闘進化)-(演出的進化)──────┘ ..│ マリオ64→(アスレチック的進化)→トゥームレイダー ..└──(ライト向け進化、戦闘特化)─→無双
309 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/06(土) 00:56:21 ID:L7UckYNL] 退化は盛り込まないのか
310 名前:なまえをいれてください [2007/10/06(土) 01:24:52 ID:A4hOxOPP] >>308 ゼルダ時オカからDMCへの進化 マリオ64からトゥームレイダーへの進化 マリオ64から無双への進化 この三つは無理が有ると思う。それ以外は大同小異
311 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/06(土) 01:42:02 ID:vJ7K0VUf] スレチで悪いが、巨像と大神が最終進化ってのが悲しいな。 シリーズ化しないっていう潔さはいいんだけどな。
312 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/06(土) 03:00:52 ID:DAfHUeYY] 別に最終ってわけじゃないだろ。 現時点での話だ。
313 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/06(土) 06:07:46 ID:T7nVAZ6d] >>308 >>310 いや、バイオとゼルダの交差点の延長線上にDMCとニンジャガがあるのは正解だと思うよ。 DMCのロックオンはゼルダのZ注目を参考してる。 ボタンホールドでロック、スティック+ボタンで緊急回避、 回避する方向でモーション変化とか、もうそのまんま。 神谷自身が時オカ(ゼルダ全部か)ファンを自称してるし。 板垣は時オカの出来に感銘し超えるものを作りたくニンジャガに着手した、 ってドリマガの取材で明言してる。(重要アイテム取った時のハヤブサはそのリスペクト で、別の場所で斬った感触が抜群と鬼武者も褒めてると。 即ちそういう訳。 マリオ64から無双、トゥームは無いなー、確かに。 無双はベルトアクションとストラテジーを混合させて、万人向けに仕上げた感じだし、 トゥームは元祖PC版はマリオ64より前じゃなかったっけ?
314 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/06(土) 06:14:47 ID:5ganXMZn] DMC ストーリーB キャラA アクションA 音楽S ニンジャガ ストーリーC キャラB アクションS 音楽C GoW ストーリーB キャラB アクションB 音楽C
315 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/06(土) 13:24:22 ID:0SzgsoRI] 無双はスパイクアウトの影響もありそうだ 操作方法に違いがあるがC2、C3等のチャージとか
316 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/06(土) 13:47:30 ID:HzbjSjI4] トゥームレイダーはマリオ64じゃなくて プリンスオブペルシャからの派生でしょ 洋ゲーのアクション、特に3Dプラットフォーマーは POPの影響は強い。
317 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/06(土) 17:27:34 ID:SDIzZJfR] >>314 ニンジャガのキャラはAだろ ハヤブサだけで。 シグマの音楽は結構よかったがなぁ
318 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/06(土) 17:35:40 ID:O9QDwDId] ニンジャガはレイチェルのおっぱいでおなか一杯。
319 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/06(土) 17:50:03 ID:De9hoCsG] DMC ストーリーB キャラA アクションA 音楽S おっぱいB ニンジャガ ストーリーC キャラB アクションS 音楽C おっぱいS GoW ストーリーB キャラB アクションB 音楽C おっぱいC
320 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/06(土) 17:56:17 ID:O9QDwDId] GOWはおっぱいDくらいまで落としてもいいかも
321 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/06(土) 19:53:32 ID:F9lJubU6] この評価の仕方だとGoWのよさが全く出てないよな・・・ グラフィックや演出が神なんだが
322 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/06(土) 21:12:16 ID:k83H6EtF] ステージ構成もGOWが一番良くできてる。
323 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/06(土) 21:13:15 ID:BuF4qLAy] DMC1がナンバーワンに決まってんだろ阿呆
324 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/06(土) 22:39:45 ID:O9QDwDId] なにをもってナンバーワンとか言ってるんですか?この池沼は。
325 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/06(土) 22:49:44 ID:WKRiRaek] >>321 グラに関してはニンジャガが一番いい。GOWもPS2の中では一番だけど まあ演出でGOWを超えるアクションはないと思うw
326 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/06(土) 23:27:08 ID:5ganXMZn] GoWの演出がいいって具体的にどこ? 演出とBGMならDMCが飛び抜けてる感じがするなぁ アクションだとニンジャガは格ゲー GoWはアドベンチャーアクション DMCはファンタジーアクションな感じだなぁ
327 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/07(日) 00:27:35 ID:oRnN8Jg4] カプコンのDMC4のプロデューサーの小林とかいうやつが、ニンジャガDSにイチャモンつけたみたいだ それを受けての板垣のコメント www.1up.com/do/previewPage?pager.offset=0&cId=3163442 TI: I have no intent to insult believers of Devil May Cry. The problem is that the producer of DMC4 insulted Ninja Gaiden DS. I mean if he has so much confidence that Dragon Sword is not an action game, then I'd love for him to show me Devil May Cry 4, if he's that confident. And I'd love to see if he could beat Ninja Gaiden 2. (小林がなんと言おうが)DMCのファンを愚弄するつもりはない。 問題はDMC4のプロデューサーがニンジャガDSを馬鹿にしたということだ。 小林が「ニンジャガDSがアクションゲームではない」とそれだけ自信満々にいうならば、DMC4がどれだけのものか見せてほしい。 加えて言おう。 それだけ自信があるならば、小林にはぜひニンジャガ2を越えてほしいものだ。 by板垣
328 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/07(日) 00:43:49 ID:2gSAhnpz] ニンジャガ2を批判されならニンジャガ2を越えてみろならわかるが DSを批判されてニンジャガ2をもってくるのはおかしいなぁ ぶっちゃけ「越えてみろ」なんか言われても比べようがないだろw 作品ごとに目指してるモノが違うのに
329 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/07(日) 00:45:02 ID:oRnN8Jg4] 小林が、ニンジャガDSはアクションゲームではない、と言ったそうだよ
330 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/07(日) 00:50:39 ID:87BJ0+ku] それにしても小林は随分と偉そうだな まあそれが仕事ちゃあ仕事だが 1はほとんど神谷が作ったも同然で プロデューサーにしても1はかなりの時期を三上がやってた訳だし 2は黒歴史にしても3では伊津野が手腕を発揮してる 小林はDMCで何もやってないじゃん
331 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/07(日) 00:52:25 ID:oRnN8Jg4] 詳しいね でもDMC3って、田中じゃないの?
332 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/07(日) 00:54:14 ID:87BJ0+ku] 田中はプロデューサーだろ 作ったのはディレクターの伊津野だ
333 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/07(日) 00:55:58 ID:oRnN8Jg4] つか、じゃー、小林ってのは何遣ってる人なの? もしかしてニンジャガに文句言う係か?
334 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/07(日) 01:10:03 ID:832YTIRd] >>327 >アクションゲームではない ホントに言ったの?こんな事(;゚д゚) Σの早矢仕の件といい、なんかプロレスのパフォみたくなってきたなー
335 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/07(日) 01:16:20 ID:oRnN8Jg4] >>334 だって、1upに書いてあるし
336 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/07(日) 01:40:55 ID:N7eAIZnF] TGSでやったかぎりDSニンジャガは良く出来てたが
337 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/07(日) 01:44:51 ID:DU2sE8Wz] >>326 演出ってのは、ゲーム内での演出って事で、デモのこと言ってるんじゃないと思うよ。 要するにCSアクションとか視点の切り替えとかだ。 そういう意味でニンジャガもDMCも、GOWに一歩譲ってる。
338 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/07(日) 01:51:02 ID:2gSAhnpz] そうゆう演出っていらない人にはいらないよね CSとか嫌いだった 自分でトドメとかさしたいし アドベンチャーっぽいアクションゲームだなGOW
339 名前:なまえをいれてください [2007/10/07(日) 01:55:06 ID:qX5/B9cu] >>327 面白いからもっとやれw
340 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/07(日) 01:59:32 ID:OLir44JW] DMCは残念ながらカメ(ry
341 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/07(日) 02:26:25 ID:kKH81sIr] GOW最後のジャイアントロボ殺せないんだけど。なんか調子悪いな。
342 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/07(日) 04:06:43 ID:0MdS3h0z] GOWはカメラアングル完璧
343 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/07(日) 05:12:43 ID:J7evRuws] >>327 アクションゲームじゃなくてコンボゲームだ、とか言って、 最初に馬鹿にしたのはソッチだろうが。 小林は小突かれたから小突き返しただけでしょ。 自分らの事棚に上げてよく言うぜ、亀田DQN一家かお前等は。
344 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/07(日) 05:53:54 ID:Anoi396C] GOWはキャラ表示が小さすぎ
345 名前:なまえをいれてください [2007/10/07(日) 06:08:56 ID:ueXS9GP1] PS3ででるGOW3が最強の予感
346 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/07(日) 07:01:26 ID:c1Do+bUH] 小林って戦国BASARAのプロデューサーか 板垣がよく無双をバカにしてるからパクリゲー作ってる身として 頭来てるのかな
347 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/07(日) 08:16:53 ID:1WxleB4n] 小林も板垣も北米を意識してるからな。 WWEみたいパフォーマンスが受けるのを心得てるんだよ。 よくあるじゃん。 突然TVマッチで試合を申し込みに来た無礼な敬意の無い挑戦者に 「じゃあ、どうせやるならPPVで…タイトルかけて勝負だ。」っていうサプライズ。 流石のヒールな挑戦者もこれには「!?」って感じの顔する展開。 観客どっかんどっかん盛り上がる。
348 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/07(日) 09:30:13 ID:y1cb7sbz] DMC3がコンボゲーなのは事実だろ 1のファンは同シリーズの新作よりもニンジャガを支持する人間も多かった
349 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/07(日) 09:43:34 ID:nH5VglKG] さぁ盛り上がって参りました
350 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/07(日) 09:55:27 ID:6zM/F2D9] まあいろんな意味でな……
351 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/07(日) 10:12:43 ID:rHnuiZvn] アクションゲームはやればやるほど上達し、どんどん高みを目指せるものがいいと思うんだ。 GOWはソコがちょっと弱い。俺は最高難度をクリアしたら飽きてしまった。
352 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/07(日) 12:01:33 ID:uVmzF0m3] 確かにGOWは何度もプレイするにはアクション面が浅すぎるな。 でも1周目のwktkっぷりは圧倒的。
353 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/07(日) 12:16:25 ID:dSvcP83+] んーそこはマニアに向けてつくるか、一般の人に向けて作るか って話なんじゃないかな。 一度要素を把握すると、同じ展開・同じパターンになりがち。ってのは、 腕がイマイチでも、理詰めで対策を立てて行けば打開できる。ってことですし。 まぁスルメ的味わいが少ないのは確かだけど、一般の人置いてけぼりor ステータス強化でなし崩しクリアってのが多いなかで、Titanだろうが 理詰めでクリアできるようになってる。ってのは感心した部分だなぁ。
354 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/07(日) 12:20:34 ID:DU2sE8Wz] DMC3をコンボゲーにするには、よっぽどの技量が居るわけだが。 スーパープレイとか見て言ってるんだろうが、はっきり言ってあんなふうにコンボ繋げられるのはホントにうまい奴だけ。 普通の奴は途中で他の敵に邪魔されるって。敵の攻撃かわしつつずーっとコンボ繋げるのがどんだけ難しいか。
355 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/07(日) 13:43:42 ID:N7eAIZnF] >>354 ニンジャガはそれも出来るしそうせずに倒すことも出来る ニンジャガ(特にブラック)のMNやったことあるなら説得力はあると思うが
356 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/07(日) 13:53:43 ID:1jZX9fjZ] 今出てきている情報だけでみると DMC4はグラ強化、しかし根本のシステムは そのまま踏襲される正当進化って感じ ニンジャガ2はライフを自動回復、しかも上限が減る(制限される)・過剰なぐらいのバイオレンス化 ・・・てところかね どっちが良い悪いじゃなく、やっぱ各々スタンスが全く違うのは明らかだよな DMCは安心感、ニンジャガはまさに博打みたいな まあどっちも楽しみなんだが
357 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/07(日) 14:04:16 ID:DU2sE8Wz] >>355 ?? なんで俺に言ってるの?
358 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/07(日) 15:20:26 ID:zw8NgFHs] >>357 コンボゲーってのは敵の作りこみが甘いって意味に近いよ
359 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/07(日) 16:23:36 ID:kKH81sIr] じゃあ単発だったら作りこんであるっていうのかよ
360 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/07(日) 17:10:34 ID:N7eAIZnF] コンボの対極は単発ではないだろ
361 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/07(日) 17:32:15 ID:bDULg9g7] DMCはとにかくあの劣悪カメラワークを何とかするべき シリーズ通してACTを際立たせるカメラワークというには無理がある とにかくバイオアングルはいらない 剣と銃で近距離・遠距離織り交ぜた戦闘システムは堅持して欲しい GOWはCSアタック時のカメラワークはクレイトスの残虐さや 力強さをよく表現出来ていると思う GOW2もそこはよかったがACTが他2作と比べると調整不足だな ニンジャガもカメラはいいとは言えないが、DMC程ではないかな
362 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/07(日) 17:33:18 ID:iV79e0lw] 要は、そのコンボへ移行する部分にゲーム的駆け引きがあるのかないのか って事が重要なのだと思われる たとえそのコンボが天才的指先技術を要するとしても、 木偶を相手にコンボを如何に繋ぐだけだと、それってリズムゲー?となってしまう訳だ 華麗なコンボが出来る≠コンボ(のみ)ゲー 超絶コンボが出来る懐があるからといって 今の段階でDMC4を只のコンボゲーと言い切ってしまうのは愚かな事と思う
363 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/07(日) 19:08:07 ID:OLir44JW] 楽しければいいじゃん カメラはアホやけど
364 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/07(日) 19:09:58 ID:zw8NgFHs] 楽しければいいじゃんって
365 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/07(日) 19:24:58 ID:DU2sE8Wz] 確かにDMCの固定カメラはかなり見にくい場面が多々あるけど、 それだけかっこよく見える場面ってのも多いよ。 要するに演出ね。 そういうのを進化させて、戦闘をめちゃかっこよく見せるようにしたのがGOW、 それを捨てて見やすいのを優先させたのがニンジャガじゃね? まあ、ニンジャガカメラも見にくい面はあるけど。 3Dゲームでカメラってのは、ホント越えられない壁なんだよね。
366 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/07(日) 19:55:29 ID:mPebveNd] ニンジャガのカメラは自分でコントロール 基本的にリセットしか戦闘中は使わないけど ニンジャガ2はGOWのような見せカメラがデフォルトで 自分で操作も出来る
367 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/07(日) 20:03:19 ID:DU2sE8Wz] >>366 いや、どっちにも欠点はあるって言う意味で言ったんだが。 というか、3Dゲームのカメラ視点に正解は無いって言うか。 なんか論点がずれてないか?
368 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/07(日) 20:58:55 ID:87BJ0+ku] >そういうのを進化させて、戦闘をめちゃかっこよく見せるようにしたのがGOW、 これはない GOWなんてDMC2ばりの引きカメラじゃん それをエフェクトで誤魔化してるだけで
369 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/07(日) 21:08:50 ID:WWmdaYex] カメラ近けりゃいいってもんじゃないよ
370 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/07(日) 21:14:52 ID:yjrZ/p2x] むしろGOWのカメラは見易さを最優先してると思うが。 そして、見易い引きカメラの弊害である迫力不足を アクション自体のダイナミックさとCSアタックで補ってる。
371 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/07(日) 21:28:09 ID:DU2sE8Wz] >>370 うん、だからそれを進化と言ってるわけだよ。
372 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/07(日) 23:11:29 ID:bDULg9g7] >>368 ものは言いようだが、アレをごまかしというなら DMCはごまかそうとして全然ごまかせていないな
373 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 00:19:40 ID:7cyaesXp] >>358 それはさすがに違うだろw 確かにニンジャガは敵AIが優れてて、そのおかげで格ゲーみたいな 緊張感あふれる戦闘ができるし、それがニンジャガの醍醐味だと思うが DMCにはDMCなりの醍醐味があるわけで、DMCの敵AIをニンジャガ並 にしたところで、それが面白さに直結するとは思えない。むしろウザったく感じる だけじゃね?
374 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 00:41:47 ID:bY1ydmb1] 敵が甘くなりすぎるって意味でいったんだと思うが
375 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 00:52:05 ID:5RbbiIPU] 甘いからつまらないというわけでもない まぁ自分の思いを言い合うスレだから「人それぞれ」っていったらおわりだね
376 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 00:54:31 ID:8BfgAqFM] とにかく、いくら見やすくてもキャラ表示が小さいのは嫌だな
377 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 00:56:53 ID:1+GKvlSt] おれおれ論を展開して、丸く治めようとすると人それぞれはいやとかって。
378 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 01:15:31 ID:Q+i2dbs6] >>373 なんでDMC3の話をDMCそのものの話にするの? コンボゲーってのはDMC3のことだよ?
379 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 01:22:39 ID:bY1ydmb1] ややこしくなってきたな
380 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 01:40:22 ID:7cyaesXp] >>378 スマン 一応DMC3のつもりで書きこんだ
381 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 04:54:38 ID:CHH5RiPJ] 確かにGOWは俯瞰視点ばっかで残念だったな、遊び易かったけどさ 俺としてはニンジャガやワンダみたく、多少遊び辛くても迫力を重視して欲しい あとやっぱ、時にはプレイヤーの任意でグリンっと視点を回したいな
382 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 09:15:23 ID:y/RtCTgY] >>381 でも、GOWのディレクターの人が言ってたけど、プレイヤーが任意で視点動かせるようにすると、 新しい部屋に入るたびに視点で部屋の中見回すことになって、テンポとかがダメになるから絶対ヤダって。 なるほどと思った。 >>378 あと、DMC1も3も、AIの程度は変わらんと思うよ。
383 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 09:42:03 ID:OFNxkgIp] >>382 >新しい部屋に入るたびに視点で部屋の中見回すことになって、テンポとかがダメになるから絶対ヤダって。
384 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 09:42:52 ID:OFNxkgIp] 詭弁もいいところだな
385 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 09:50:00 ID:y/RtCTgY] >>384 ?? 詭弁の意味分かってる??
386 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 09:59:24 ID:CranRCmi] >>385 とりあえず、 GOWのディレクターの人が、 ああいえば上佑だって事はわかった。
387 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 10:06:04 ID:NYWVpr8R] それ何もわかってないってことじゃんwけなしたいだけだろ GOWはテンポよく、というかゲームにのめり込める様に作られてるからね ロード時間はほとんどないし、gdgdとムービーを見せたりしない 多分その一貫なんだろうね オレはカメラ動かしたいけど でもその前にロックオンシステムを導入して欲しい
388 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 10:23:59 ID:OFNxkgIp] 360度、四方八方の背景を作りこむ余裕がないんだろ>GOWのディレクター ハリボテ背景だからカメラ振り回されると困るわけだ 固定カメラが排他的に優れているわけじゃないんだから、ちゃんと背景を周囲まで作って、 プレイ時のデフォルトは固定カメラ。プレイヤーの任意で自由カメラにできるようにすればいいじゃん それをやらずに「テンポが悪くなるからやらない」なんて言い訳してるから、詭弁だって言ってるんだよ 詭弁
389 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 10:25:43 ID:OFNxkgIp] 結局、GOWの背景ってのは世界がそこにあるんじゃなくて、 学芸会でのハリボテとか、カキワリみたいなものってこと おまけにディレクターは上佑
390 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 10:42:33 ID:6GqQ8LZz] 板垣がニンジャガ2では更にカメラを改良したって言ってるから そこらへんも注目したい
391 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 10:49:02 ID:y/RtCTgY] なんかVSっぽくなってきたけど、実際やってみたのか?GOW やればわざわざ自由カメラにする必要なんて感じないぞ? まるで360度背景作ってたらすごいみたいな言い方だけど、 そんなもんただのオナニーじゃねーか。 アクションゲームで360度パノラマを楽しみたいのか? 通常の画面が綺麗なだけで充分じゃん。
392 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 11:03:20 ID:7cyaesXp] >>391 通常の画面が奇麗だからこそ自分でカメラ操作したくなるんだろ? 実際GOWはCSアタック以外は常に一歩引いたカメラで 迫力に欠けるのも事実だし
393 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 11:03:53 ID:OFNxkgIp] >>391 の言い分によると、ニンジャガはオナニーであると へー
394 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 11:05:26 ID:OFNxkgIp] 何にせよ、カメラも回せないGOWは、3Dアクションゲームとは言えない 反論できるならどうぞ
395 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 11:20:02 ID:Q+i2dbs6] >>382 >あと、DMC1も3も、AIの程度は変わらんと思うよ。 ご冗談を
396 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 11:32:35 ID:NYWVpr8R] DMCはアクションじゃないとおっしゃる? 3は一部操作出来るが
397 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 11:35:35 ID:OFNxkgIp] そういえば、DMC4はカメラ操作できたような気がするなあ TGSで触った感じ
398 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 11:36:33 ID:NYWVpr8R] 3Dが抜けた('A`)
399 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 11:41:38 ID:OFNxkgIp] 関係ないが、 ニンジャガDSはアクションゲームではない、といったのはDMC4の小林P
400 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 11:44:05 ID:y/RtCTgY] 普段見る必要の無いところを作りこんで「ほーらすごいだろ」って言うのがオナニーって言ってる。 別にニンジャガをけなしてるわけじゃありません。 必要が無いから作らなくて良い。別に作ったってかまわん。 作ってないからダメってのがおかしいって言ってるだけだ。
401 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 11:54:58 ID:53Dvgc4g] カメラ動かせなくても、奥行きと高さの概念があれば3Dゲームだと思うが?
402 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 12:02:32 ID:OFNxkgIp] >>401 >奥行きと高さの概念があれば3Dゲーム じゃあファイナルファイトは3Dアクションゲームなわけだ
403 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 12:12:27 ID:CranRCmi] >>400 作ってない所に行ってみるのが楽しかったりするわけだよな?
404 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 12:19:36 ID:OFNxkgIp] >>400 作ってないからダメって言ってるんじゃないんだ 作れないくせに作らないとか言ってるから、詭弁だねと
405 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 12:22:07 ID:2H5mWXtw] なんかキモい奴がわいてるし 最初は面白かったんだけどね、このスレ
406 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 12:24:07 ID:OFNxkgIp] 言い負かされると、キモキモかいw
407 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 12:28:02 ID:t79DvHvG] 根本的に、GOWが張りぼてっていう根拠がわからん。 自分で操作できないだけで、移動や演出に合わせて カメラアングルはずいぶん変わるし、そこで見える 細部は結構作り込まれてると感じたけどなぁ。
408 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 12:30:32 ID:jfmV9hUb] 固定だろうが面白けりゃいい
409 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 12:32:05 ID:+WA9Pcku] >>388 の方法ではテンポの問題は解決しないよ。 地形や敵配置等を概ね把握した二周目以降ならその方法がベストかもしれないけど、 一週目のプレイでは結局一度は部屋を見回すことになるのは自明。 故に、スムーズなゲーム進行を実現する為に自由カメラを切り捨てるのは合理的な選択だと思う。 作れないくせに云々ってのは根拠のない言いがかりだね。
410 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 12:33:41 ID:53Dvgc4g] >>402 高さの概念がスイッチ的だからファイナルファイトやゴールデンアックスを3Dとはいえんかな でも3D的ではあると言っていい クォータービューを駆使したようなゲームは、たとえドット絵と言えど3Dと言っていい 逆に初期の鉄拳やVFは表現方法はポリゴンでも2Dゲームだ
411 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 12:35:33 ID:PsQYHT44] ID:OFNxkgIpはさっきから何と戦ってるんだ?
412 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 12:36:24 ID:OFNxkgIp] >>409 文句を言うなら、人の書いた文章をちゃんと読んでからしてほしいものだね デフォルトで今のとおり固定カメラにすればよいと書いたろ 現在のものにプラスαで自由カメラを入れればいいと言っている それができるの?GOWに できないでしょ? だから詭弁なんだよ
413 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 12:38:12 ID:y/RtCTgY] >>411 多分ニンジャガがけなされてると思ってファビョった狂信者だろ。 DMCスレにも似たようなの沸くよ。
414 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 12:42:26 ID:+WA9Pcku] >>412 だから、プラスアルファの自由カメラがテンポを殺すと言ってる。 自由とそれに伴う手間、制限によるテンポ向上、これら二つはトレードオフの関係にあるということ。 出来るか否かは知らないが、テクモに出来るなら出来るんじゃないの?
415 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 12:43:10 ID:53Dvgc4g] てか、カメラが動かせなければ3Dじゃないなんて初耳だわ >>413 ちょっと待て、証拠も無いのにニンジャガ信者って決め付けないでくれよ、キモイから 因みに俺、>>381 な 動かせる方がイイとは言ったが、OFNxkgIpと一緒にされたらかなわん
416 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 12:45:45 ID:OFNxkgIp] >>414 プラスαで任意選択なら問題ないだろ? テンポが大事な人は選ばなければいいだけのこと どこがトレードオフなんだよw
417 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 12:48:48 ID:OFNxkgIp] 414 なまえをいれてください sage New! 2007/10/08(月) 12:42:26 ID:+WA9Pcku >>412 >出来るか否かは知らないが、テクモに出来るなら出来るんじゃないの? 大笑いだな お前、GOWが爪に火をともすような思いでPS2使い倒して動いてるの、知らんだろ? どうあがいても、処理不可的に不可能なんだよ、GOWには それを「テンポがどうこう」言ってるから、詭弁だねと
418 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 12:53:10 ID:X7p3P+z7] 背景を作りこむ余裕がないとか言ってるけど、何を根拠にしてるんだ? つーかPS2であれほどのグラフィックなのに作りこんでないとか本気で言ってるのか。 それに同じ場所でもカメラが切り替わることはよくあるから、結果的には色々なアングルから映してることになる。 あと>>381 ワンダは雑魚キャラがいないし、戦う舞台もかなり広いからカメラワークは問題になりにくい。 迫力に関しても、相手が巨像で、それにちっぽけな自キャラがしがみ付いて戦うんだからあって当たり前。 GOWとはゲーム性が大分違うから比較対象としてはどうかと思うよ。 ニンジャガはやってないから知らないけど。
419 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 12:56:25 ID:jfmV9hUb] >>417 詭弁だね詭弁だねって ハードの限界だって初めから言えよって言いたかったのかお前 GOWチームの次世代ゲームに期待するしかないな
420 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 13:01:08 ID:OFNxkgIp] >>419 そうだよ、ハードの限界でカメラ回せないくせに、デザイン論ふりかざすから詭弁だと言ったのさ デザイン論上そうだというなら、今後いっさい自由カメラつけるなよなw
421 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 13:02:40 ID:53Dvgc4g] >>418 要するに、もっと地平に寄って欲しいんだよ 俯瞰の逆、若干仰ぎ構図的な視点 ニンジャガもワンダもカメラがそういう挙動を取る事が多いんだ ただ、プレイし辛くなるから否定する奴も多いと思うけどね 実際ニンジャガもワンダもカメラは叩かれてる要素だし あくまで俺の主観、好みの話
422 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 13:08:59 ID:N6dP6EYE] ID:OFNxkgIpの言ってる事は分る。 「ゲームデザインもさる事ながら技術的にもできなかった」とGOWの開発者が言えば納得なんだろう。 なんで煽り口調なのかは理解できんけど。
423 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 13:11:00 ID:OFNxkgIp] すまんな、やつあたりだ
424 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 13:14:15 ID:+WA9Pcku] >>416 自由カメラの存在を無視しても全く問題無いレベルデザインならそれでも良い。 しかしその場合自由カメラの存在意義があるのか? >>417 動かす事を前提に作ってないだろうからなんともいえない。 まあハードがハードだけにグラフィック等を犠牲にしたものになるかもしれないが。
425 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 13:18:36 ID:OFNxkgIp] >>424 まあそういうことだよ ディレクターとか偉い人の言うことは、嘘・方便が多いからな あまり真に受けないことだ
426 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 13:30:09 ID:uT5UxInU] まぁPS2のゲームだから技術的にきびしいのは間違いないだろうな ただGOWが一貫して徹底的に 映画の中に入り込んでいるような感覚を味あわせること ゲームに没入させることを目的としてデザインされてるのも確かだと思う
427 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 13:34:41 ID:OFNxkgIp] まったく関係ない話をすれば、冒険をしていて、新しい場所にやってきたら、あたりを見回すのは当然のことだと思うがな 首を振らずとも、眼だけ動かして周囲を一瞬にしてサーチするだろ、まして戦士なら そういう意味じゃ、今のゲームはまだ人間の目や空間把握の具合がぜんぜん再現できてないよな
428 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 13:54:14 ID:GDNXLMCo] カメラが近ければ迫力あるってのがどうにも理解できないんだが・・
429 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 13:56:11 ID:+WA9Pcku] >>427 その当然の事を一瞬にして出来ないことが現在の自由カメラの問題なんだよw
430 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 13:56:20 ID:CranRCmi] とりあえず、 中毒性の順番では NG>DMC GOWはやった事ない。
431 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 13:58:41 ID:uT5UxInU] 個人的に3Dアクションでカメラがいいと思ったのは プリンスオブペルシャ時間の砂かな。 通常のTPS風視点、細かい部分を見る主観視点、ステージ全体を把握できる見下ろし視点 3つの視点が用意されていて状況に応じて任意に選択できる。 しかも進むべき道筋にあわせて見やすいように自動的に調整してくれるから カメラがストレスになることがほとんどなかった。 まぁPOPは戦闘よりもアスレチック重視だからDMCとかとは比較対象にならないけど。
432 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 13:59:03 ID:OFNxkgIp] >>428 スポーツ観戦とかでさ リングサイドとかコートサイドのチケットが高い理由を考えてみよう
433 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 13:59:43 ID:N6dP6EYE] ところで、60fpsでフリーカメラ搭載なのってニンジャガだけか?
434 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 14:03:26 ID:OFNxkgIp] DMC次第ね
435 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 14:06:09 ID:N6dP6EYE] ああ、今のトコって意味ね。 自分の知らない他のタイトルがあるかなと思って。 DMC4は体験版触った限りではできたな。
436 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 15:01:31 ID:CranRCmi] >>431 プリンスオブペルシャは、 動きのモッサリ感と、 戦闘の単調さ、 敵、 あと、グラフィックが進化すれば、 ニンジャガを超えるおもしろさだと思う。
437 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 15:05:33 ID:7cyaesXp] >>382 一概にプレイヤーが任意に視点を動かせるからといって テンポが悪くなるとはいえないんじゃないか? 例えば新しい部屋に入った時にGOWのような視点だと 部屋全体を把握するのにキャラを動かしながら探索する必要があるけど 任意に視点変更できたら見渡すだけですむわけだし
438 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 15:28:59 ID:NYWVpr8R] そんなことはGOW開発者もわかってるっしょ それを固定のみにした訳だから、 『フリーカメラ派を切り捨てた』 とも言えるし、 『その方がGOWをより楽しめると判断した』 とも言える
439 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 16:56:08 ID:euenlXPA] けっきょく好き好きなんだよな おもいっくそ欠点のある内容ではなくて、 どれも良作以上だからそこに帰結してしまう 優劣はつけられない
440 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 18:45:42 ID:MeLwCjN+] コナンのデモ来たけど 凄く劣化GOWというかGOWのパクリっぽい
441 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 18:47:05 ID:MeLwCjN+] 北米タグね
442 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 18:51:33 ID:ZPPywuz4] ニンジャガ派だが、DMC1は黒犬戦がやたら燃えたな 三体同時に出てきた時は笑った
443 名前:430 mailto:sage [2007/10/08(月) 19:04:22 ID:CranRCmi] >>442 黒犬ってシャドウの事言ってるのか? 俺はDMC1でイージーに変更してやったんだけど、 イージーではシャドウが出ないって事を、 売ってから友達情報で知ったんだ…orz. そのDMCをやり込んだ人(ダンテマストダイまで)によると、 シャドウ戦がおもしろかったとか。 ニンジャガも一周目は微妙だったし、 アクションゲーは何周かしないと駄目だよな。 そこまで、やる気力があれば俺もDMCマンセーしてたかもしれないのに…。
444 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 19:19:18 ID:bY1ydmb1] それで語るとかw
445 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 19:23:25 ID:0qfnklTP] シャドウ(DMCの)は猫科らしいよ だから黒犬じゃなくて黒猫 >>440 お!早速落としてやってみるわ さて、60fpsかなーっと…
446 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 20:16:07 ID:dGAWogoK] >>436 ニンジャガは戦闘がメインだが、プリペルは謎解き、ステージ攻略がメイン。 431も言ってるように、そもそも方向性が違うため比較対象になりえない。
447 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 20:42:22 ID:MeLwCjN+] ニンジャガの謎解きはつまんねーしな
448 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 22:10:12 ID:7cyaesXp] ニンジャガは戦闘が最高に面白いけど、それ以外は果てしなく微妙
449 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 22:52:33 ID:y/RtCTgY] おまいらコナン程度で劣化GOWとか何言ってんですか ttp://www.gametrailers.com/player/26079.html これぞ劣化GOW
450 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 22:56:00 ID:ViPzRryw] 蒸し返すようで悪いけどGoWってたしかPAR使えばフリーカメラに出来たぞ
451 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 22:59:22 ID:0qfnklTP] コナンやってみた、30fpsだった(´・ω・`) セルフシャドウもあってグラはそれなりに綺麗、でもモーション超もっさり 身体欠損有り、敵はゲードが固くてそれなりに戦い甲斐がある GOWと同じくカメラには一切干渉できない、のにドラマチックに視点が動く訳でもない 結論、プレイする価値無し
452 名前:なまえをいれてください [2007/10/08(月) 23:13:10 ID:6HXcvFlV] Conanの体験版やった 劣化God Of Warじゃなくて 劣化Heavenly Swordだった メリケン人はチャンバラゲー作るの下手だなぁ
453 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 23:22:41 ID:eLtAetia] Heavenly Swordも微妙なのに劣化しちゃったらどーすんのっ!
454 名前:なまえをいれてください [2007/10/08(月) 23:23:03 ID:6HXcvFlV] DMC4は今こそ体験版を配信すべきだ Conanに比べれば1年前の中途半端バージョンでも圧倒的に面白いぞ
455 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 23:23:17 ID:RZGGJ8bw] コナンって敵の攻撃待ってカウンター決めるゲームなのかな 通常攻撃のテンポが悪すぎて使う気にならん 敵が生きてるのにスローにしてどうするんだと スロー中に攻撃が出ないのもストレスたまる 映像もトゥーンレンダリングっぽいから、ある意味GoWの方が綺麗に見えるんだよなぁ
456 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 23:27:51 ID:dGAWogoK] >>448 ニンジャガの謎解きは、単にマップを行き来させられるだけで面白みが無いし アスレチック要素はマップ構成の悪さと視点の悪さのせいで微妙。 戦闘面のできが素晴らしいだけに、他の部分の悪さが際立つな。 正直邪魔にしか感じられなかった。 いっその事この辺の要素はとっぱらったほうがいいように思う。
457 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 23:40:05 ID:MeLwCjN+] ニンジャガの水中ってマジでつまんねーのに長いよな
458 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 23:43:51 ID:bY1ydmb1] 別に長くねーだろ、泳ぐの気持ちよかった
459 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/09(火) 00:18:08 ID:FpCrN7/9] >>456 同意。あと強制で弓を使わされるパートとかも最高につまらない。 イロイロ盛り込みたいのはわかるけど糞要素は一切イラン。
460 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/09(火) 00:22:53 ID:hOR0D+Yx] あのDOA作ってる所と思うとなんか買うのに抵抗ある。話し聞いてると楽しそうなんだけどね。ファンの方ごめんなさい
461 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/09(火) 00:36:15 ID:mH81rgM5] GOWのジャイアントロボ粉砕にまたしても失敗した。
462 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/09(火) 00:46:00 ID:9JNcQCX4] 敵とのバトルもそうだが、 主人公を操作する気持ち良さでもニンジャガの右に出るゲームは無いな。 壁走りから流れるように手裏剣撃って、斬って、着地して居合斬り。惚れる。 謎解き、ストーリーの微妙さは同意。 でもキャラデザはそんなに悪くない、てか自分は好きだ。 MAPも色々な雰囲気のトコがあって良い。 地下水路の腰までザバザバ浸かって戦う所とかイイ。
463 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/09(火) 00:51:14 ID:/0nioheL] ニンジャガの戦闘は他の追随を許さないな それ以外は微妙でも、それだけで最高のゲームたり得るのが凄い
464 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/09(火) 01:28:32 ID:mH81rgM5] 俺のジャイアントロボころしてくれよーだれかー 調子いいときでもエキサイトQTEまでしかいけないんだよー 調子悪いとそれすらかなわねえんだよー
465 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/09(火) 01:31:21 ID:B8QEqvFX] ニンジャガの戦闘は確かに最高だと思うが ボス戦がいまいち面白くない。 あとレベルデザインがおかしい 最初のボスがゲーム中トップクラスの強敵ってどういうことだよ。
466 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/09(火) 01:51:02 ID:aitR5vz7] >>465 ベリハ以降は俺最後の3人のがしんどかったわ
467 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/09(火) 01:53:16 ID:mH81rgM5] 家までなんとかついた。どうやって家族助けようか。
468 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/09(火) 02:39:32 ID:mH81rgM5] 一応クリアした。死に超っていうか、パターン見抜けばちんかすか・・・・。
469 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/09(火) 07:39:31 ID:eAnN1vPV] コナン、そんなに悪くない気もしないでもないが… 初めて3Dアクションやる人間なら楽しめるかも。 まあでも、この3作を遊んだ人間を満足させる事は確実に無理だな。 >>462 俺も超忍スーツを着たリュウ・ハヤブサは、メチャカッコイイと思うぜ。 特撮風味な敵キャラもまずまず嫌いじゃないぜ。 …でもごめん、レイチェルは受け付けないやorz ハヤブサの他のコスもなorz
470 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/09(火) 09:10:09 ID:xxd7AP2p] レイチェルは微妙ってか 戦うヒロインなデザインなのにやることは攫われるだけなのがおわっとる
471 名前:449 mailto:sage [2007/10/09(火) 10:55:21 ID:iWHFOwm+] せっかくTooHumanの微妙動画を貼ったのに、みんなコナンの話してへこむぜ
472 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/09(火) 13:21:14 ID:xxd7AP2p] トゥーヒューマンはCOOPゲーだろ ジャンルが違うよアホらしい
473 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/09(火) 13:26:50 ID:eAnN1vPV] >>471 コナンは体験版が来たからね。 TooHumanはあのムービーだけじゃよくワカンネ。 まあ、微妙そうではある。
474 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/09(火) 14:11:00 ID:LBbHvxhf] 誰かコナンのSSをひとつ・・・
475 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/09(火) 16:40:35 ID:JRq7nXx/] コナンの体験版やってこの三作がいかに高いレベルで争ってるか実感した 個人的にはDMC≧GOW>忍者
476 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/09(火) 19:05:37 ID:1qgK8zrM] >455 ジャブ->投げを繰り返すゲームだと思う。投げモーション無敵が長すぎなんじゃよ。 いまさらスパイクアウトと同じ失敗してどうするんだ。
477 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/09(火) 19:10:37 ID:xxd7AP2p] GOWにファイナルファイト埋め込んだ感じのゲームだが>コナン ファイナルファイトのほうがスピード感があって面白い
478 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/09(火) 19:41:20 ID:B8QEqvFX] >>456 >>ニンジャガの謎解きは、単にマップを行き来させられるだけで面白みが無いし DMCもそうなんだよな。せっかく戦闘でテンション上がったのに、謎解きのために 無駄にウロウロさせられて、一気に盛り下がったりする。 謎解き要素も面白いなら大歓迎だけど、現状ではうざいだけだし、無いほうがいい。
479 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/09(火) 19:47:15 ID:G+mFdVA2] でもなければないであった方がいいになる
480 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/09(火) 19:49:29 ID:xxd7AP2p] DMC3はまぁかなり謎解きが簡略化されてたが 水中もオミットされてたし
481 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/09(火) 20:13:15 ID:fw5WgLd7] 無いとひたすら剣振るだけとなり抑揚がなくなるかもな。
482 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/09(火) 20:25:49 ID:B8QEqvFX] まぁ、確かに戦闘だけじゃ味気ないか。 ただせめてマップ構成はもう少し凝ってほしい。 「このアイテムここで使うのか!」とか 「この道こんなとこに繋がってたのか!」とか そういう驚きがほしい。
483 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/09(火) 20:39:56 ID:houm769d] DMCの謎解きっつーかアスレチックは解けばご褒美が貰えて無視もありって感じだが ニンジャガのアスレチックは本編に関わってるのが嫌だ 最初のドォーク戦の後とかキレかけたぜ
484 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/09(火) 22:30:25 ID:Jy3u4WFi] 1UP:あなたがこれをDSアクションゲームのベストな操作インターフェイスであると思うのならば、 カプコンのような会社がデビルメイクライをシステムに置く事が出来たと考えますか? 板垣:僕はカプコン社員じゃないので確かなことは言えませんが、彼らがどのように携帯機でデビルメイクライを作るのかは想像しずらいですね。 僕は彼らの携帯電話版を見ました、そして彼らが何故そのようにしたのか理解できませんでした。 僕のところに来てNINJA GAIDENの携帯電話版を作りたいと言った者がテクモにいましたが、 僕は「いいか、携帯電話で動かせる方法なんて全くないよ」と言いました。 すると彼はそれが可能であることを示すサンプルとしてデビルメイクライの携帯電話版を持ってきました。 僕はそれをプレーしたのですが、「ほんとに、きみはこれをデビルメイクライだと言おうとしてるのか?」と。
485 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/09(火) 22:32:15 ID:Jy3u4WFi] 1UP:私はTGS期間中にカプコンのプロデューサー小林裕幸が、携帯機なのでNINJA GAIDEN ドラゴンソードを本当のアクションゲームだとは考えないと言った噂を聞きました。 板垣:昨日、僕もそれを聞きました。そしてまた小林の名前も昨日初めて聞きました。 僕が個人的な多くの力を注ぎ、本当に満足し、そして僕のスタッフが長い間、懸命に働いたものに対し、誰かがそれを侮辱するのは許せません。 僕には彼がわざわざそう言った根拠がわかりませんが、彼のそういった発言によって、 この先10年間、TeamNINJAの敵になることを理解するように望みますね。 1UP:あなたはこれを、数年前ナムコ幹部がDEAD OR ALIVEに対して、侮辱したコメントをしたときと同じように見なしますか? 板垣:いいえ、僕はもっと悪いと考えます。 少なくともナムコが僕たちを侮辱したときはDOAを格闘ゲームと認めていました。 しかし、小林は僕たちのDSのためのアクションゲームであるNINJA GAIDEN DSを見て、「これはアクションゲームではない。」と言いました。 彼はどういうゲームを作ってきました?
486 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/09(火) 22:35:46 ID:Jy3u4WFi] 1UP:あなたはデビルメイクライ4を見ましたか? それが小林が現在プロデューサーとして行なっているゲームですので。 板垣:はい、僕は東京ゲーム・ショーでそれを見て、プレーしました。 1UP:さて、それはもうPS3のためのものではなく、Xbox360にも出ます。 あなたはそれをライバルとして待ち構えますか? 板垣:いいえ、僕はそれを全くそのようには扱いません。 僕はそれにアクションゲームの資格があると思いますが、 それが種類の全く異なったゲームであると思います。 1UP:あなたは、それをどんなゲームと評しますか?
487 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/09(火) 22:38:40 ID:Jy3u4WFi] 板垣:僕のアクションゲームの最初のルールとして、 敵が脅威であり、襲いかかって来なければいけないというのがあるので、プレーしたときにショックを受けました。 僕はそれをプレーし、2、3秒動かしてみました…何とかさん…ネロ? 僕は彼をその周囲で動かし、そして5秒間、敵の正面に立ってみました…何も起こりませんでした。 敵は僕を攻撃しませんでした。そしてしばらくして、ついに彼は僕を攻撃しました、「ちょっと待って、何それ?」と。 で、僕がさらに10秒待ってみると、敵はネロの前で踊り出しました。 そして僕は、「OK、このゲームの敵はこういうもんなんだ。彼らを殺すクールな方法を見つけなきゃいけないな。」と思い、 剣を引き抜いて、スティックとボタンのあらゆる操作を試みました。 僕は彼に一種類の剣撃をさせることが出来ただけでした。 僕は間違っていますか?僕は狂ってましたか? ttp://kingyo.cure.to/me/archive_341.htm
488 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/09(火) 22:42:17 ID:6ATXllB+] こりゃまた・・・・ この話がマジなら相当頭にきているみたいだな もちろんケチつけた奴が悪いが板垣もそこまで怒らんでもって気もするが・・・(ゲームPとしたら当然か?) まあその怒りはゲームの出来で返してほしいね お互いに
489 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/09(火) 22:49:29 ID:MgJKPNc8] 盛り上がって参りました
490 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/09(火) 22:50:17 ID:xxd7AP2p] 実際ニンジャガDSは糞ゲーに見えるけどな
491 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/09(火) 22:54:11 ID:6ATXllB+] つーか板垣も普通に他社の作品貶すけどな 褒めるときもあるけど ・・・・喧嘩した方が面白いからいいかw
492 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/09(火) 22:56:31 ID:IT20UcdI] >スティックとボタンのあらゆる操作を試みました。 >僕は彼に一種類の剣撃をさせることが出来ただけでした。 板垣ー!ロックオン、ロックオン! あとDMCのコンビネーション分岐はディレイがデフォだから! (ま、ニンジャガ程のコンビネーション数は無いけどさ、確かに)
493 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/09(火) 22:57:06 ID:yaiCXEJU] 小林はどう考えても小物
494 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/09(火) 22:58:03 ID:fw5WgLd7] そういやセクハラどうなったんだ。
495 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/09(火) 23:06:22 ID:IT20UcdI] ま、これで小林も反撃してくれたら面白いな 「ウチはライトユーザーの事も大事にしてますから(笑」 「グロくなっただけで、あんま進歩してないんじゃないですか?(笑」 とかねw
496 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/09(火) 23:36:23 ID:xxd7AP2p] DMC4はベリハかDMDでやらんと評価できんだろうな ニンジャガはハードくらいで十分かもしれんがw
497 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/10(水) 00:01:27 ID:NgaCqMPD] 頑張ったで賞は勝手に社内でやってろよ つまらなきゃつまらないだけだろ 一応DSニンジャガ買うけどさ
498 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/10(水) 00:04:59 ID:jrQ57zqS] バーチャがあったからDOAが出来たように DMCが無かったらニンジャガも無かったと思ふ
499 名前:なまえをいれてください [2007/10/10(水) 00:14:43 ID:7g50xMCD] ニンジャガは面白いと思うが、こいつはどうにも好きになれん
500 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/10(水) 00:14:48 ID:i1oatpAO] 板垣のゲームで真に斬新なのはエロバレーだな
501 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/10(水) 00:18:47 ID:A/30Dtul] 先にケンカ売ってたのはイタガキじゃねーの?DMC3のとき。
502 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/10(水) 00:20:22 ID:i1oatpAO] 難易度上げりゃどっちもそこまでプレイスタイルが違うゲームでもないんだがな、正直 ライトユーザーに逃げ道を残してるかどうかだけだ まぁDMC3の海外版はノーマルが存在しなかったりするけど
503 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/10(水) 00:25:16 ID:FFl6D8PX] そういえばニンジャガもGoWも携帯機で出るんだな DMCはPSPの発売当初からずっと公式サイトに記述があるが 完全にほったらかしになってるな まあ確実に作って無いんだろうけど
504 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/10(水) 00:30:03 ID:NgaCqMPD] DMC5はもう一度神谷が作ったのやってみたいんだが・・・ 作ってくれないかな
505 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/10(水) 00:30:48 ID:IaATIqJv] 携帯機なんかでやったらぶっ壊しそうで怖い
506 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/10(水) 00:33:06 ID:FFl6D8PX] しかし板垣を敵に回すとやっかいというかしつこいぞー 海外メディアか何かに嫌いなソフト5つ挙げて下さいって言われて 鉄拳1〜鉄拳5って答えてたしなぁw
507 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/10(水) 00:34:53 ID:ctMM9FjG] 小林&伊津野じゃ、板垣&早矢仕のインパクトに勝てんな 次回作は神谷&三上に戻せ、これで開発者のインパクトも互角だ
508 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/10(水) 00:39:22 ID:FFl6D8PX] つーか俺は神谷のDMCはもういいから三上が作ったDMCを見てみたい また違ったアプローチで面白いものが出来そう どっちにしろもうカプコン辞めちゃってるから無理だけど 4は4で相当面白そうだぞ
509 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/10(水) 00:48:40 ID:hOiioJU8] ニンジャガ2は死体が残るのがいいね 戦い後の光景が凄惨なことになってるから 殺ってやったぜ、って手応えが見た目に感じられる
510 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/10(水) 00:52:46 ID:/JrerOEV] >>507 板垣は見た目も発言も目立ち過ぎるからなw 仲良くなりゃかなり強い味方にもなりそうなんだがねえ しかしそろそろGoW3の情報も欲しいところだな
511 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/10(水) 00:54:44 ID:ErajAOrU] GoWって肥が鬼武者とDMCを混ぜて2で割ったようなゲームだな そういえばカプコン意識したんだっけGoWのスタッフ
512 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/10(水) 00:56:24 ID:FFl6D8PX] >>511 っていうかそのまんま鬼武者とDMC参考にして作ったって製作者が 1の製作当初に答えてたよ
513 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/10(水) 01:02:45 ID:NgaCqMPD] そういえば鬼武者のシリーズの評価はどうなの? 俺は2>1>3ってな感じでおもしろかったが
514 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/10(水) 01:17:25 ID:i1oatpAO] 3はラジコン操作じゃないので一番好きです
515 名前:なまえをいれてください [2007/10/10(水) 01:19:53 ID:FFl6D8PX] 3までラジコンで新から普通の操作じゃなかったっけ? やってないから詳しくは知らないんだけど
516 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/10(水) 01:23:20 ID:ctMM9FjG] 1は面白いと思って遊んだが、DMC体験後の2はタルくてやってられなかった 3の時はニンジャガに夢中で興味が失せてた 新鬼武者は評判が良かったからちょっと遊んでみたが、 ラジコン操作じゃなくなってたけど、やっぱタルくてやってられなかった
517 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/10(水) 01:41:21 ID:i1oatpAO] >>515 3からはラジコンじゃないよ ジャンレノのムチみたいな武器が結構面白かった
518 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/10(水) 01:58:13 ID:olWSzXoU] 1は面白かった、2もそれなりに進化してて面白かった さすがにそれほど代わり映えの無い3は途中で飽きたな 最初から3をやってたら、3が一番面白かったかも
519 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/10(水) 02:47:00 ID:i1oatpAO] まぁ鬼武者1はすげぇ短いし今やっても微妙だが あの時代に出したことは結構凄いと思う 後の3Dアクションに引き継がれてる要素も多い
520 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/10(水) 03:17:13 ID:k7z2Av2R] この三つ巴の比較はDMCとGOWが次世代機で出揃ってからが本番だと思う。 早くGOW3を・・・
521 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/10(水) 03:45:05 ID:SW1z/nM1] GOW3はだいぶ先だと思う
522 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/10(水) 04:47:58 ID:RBuz5l6S] >>487 見た、、、サククス・・・・っていうか、これまじでキテる どんだけ、かますんだよ板垣 原文みたけど、リンク先の翻訳、かなり丸めてるじゃんww
523 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/10(水) 04:55:02 ID:RBuz5l6S] 板垣のDMC4体験(TGSにて) 板垣は主人公(ネロっていうのか?)を操作してみた。 そして出会った敵の具合を見極めようと、その場でコントローラから手を放してみた。 だが敵は何もしない・・・・・・・・・・・・・・・5秒後に申し訳程度に攻撃してくるアホな敵。 「貴様、やる気あんのか?」 板垣はまさかと思って、もう10秒敵の前で棒立ちしてみた。 だけどDMC4の敵は、板垣の操作するネロの前で、踊っているだけだった・・・
524 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/10(水) 05:01:17 ID:RBuz5l6S] 「そうか・・・・そうか。わかったよ、そういうゲームなのか」 無双系をキャベツ畑と揶揄してまで嫌う板垣は、足して15秒でこのゲームの方向性を見極めた。 敵は「敵(テキ)」ではなく「的(マト)」なんだなと。 このマトをクールにぶっ殺す手段を、ネロ(だったか?)、お前はふんだんに装備しているんだねと。 レバーから、ボタンから、あらゆる組み合わせを試して、クール(スタイリッシュだっけ?)な動きが出ないかと確かめてみる。 だが、板垣がPS3のコントローラをどれだけ弄りまわしても、ネロが繰り出す攻撃は、たった一種類なのであった・・・・・・・・・・・wwwwwwwwwwww あほかとw
525 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/10(水) 05:03:47 ID:i1oatpAO] とりあえずロックオンとレバー入れ攻撃とディレイって概念を板垣に教えてあげてくれ
526 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/10(水) 05:04:21 ID:RBuz5l6S] テクモにメールすれw
527 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/10(水) 08:55:33 ID:lJmZ7hU5] PSTVの体験版だと、結構殺す気で攻撃してきたけどな。 スケアクロウ一体だけと戦うステージなんてあったか? てか、前から思ってたんだが、アクションゲームの敵の挙動を格闘ゲームのCPU並にする必要ってあるのか? 格闘ゲームのCPU対戦ですら激しくウゼーと思う俺からするとイマイチ分かんない。 対人なら読み合いとかするの楽しいけど、CPUだと「AI」なんて言っても所詮ルーチンじゃん。 読むんじゃなくてルーチン覚える「作業」なわけだし。 こいつはこの攻撃にびびってるからフェイントかけてこの技〜とか出来ないでしょ?CPU相手だと。 賢くなればなるほどつまんないと思うんだけどな。 DOAは好きだけどね。DOAも一人でCPUと戦ってるのかなりツマンナイし。
528 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/10(水) 08:59:37 ID:ExCEfdOI] FPSもTPSもアクションもAI賢いほうが面白いよ DMCのAIはしょぼすぎて作業ゲーになってる
529 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/10(水) 09:01:37 ID:lJmZ7hU5] FPS・TPSはまた別だろ…… 近接でいやでもガチンコで戦うことになるアクションゲーであんまり賢いのは意味無いと。
530 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/10(水) 09:12:46 ID:ExCEfdOI] DMC4 www.nicovideo.jp/watch/sm1129089 NINJA2 www.nicovideo.jp/watch/sm1075439 どうみても下の雑魚戦のほうがおもしろそう
531 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/10(水) 09:51:17 ID:UMyc08kL] てか想像で言われても。 無印なら980円で買えるんだから、実際にやってから言ってくれ。
532 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/10(水) 09:57:17 ID:zVQODBSo] 旧箱とセットでも大した額じゃないしな。
533 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/10(水) 11:02:06 ID:i1oatpAO] >>530 やっぱボス戦はDMCの華だなぁ ニンジャガ1のボスは軒並みつまんなかったがどうなるだろ
534 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/10(水) 11:54:26 ID:6QMRVrLu] スマウガン戦とか好きじゃないなー 噛み付きでHP半分持ってかれるのに 態々攻撃されに首を差し出してくるとか今考えるとちょっと 名前忘れたがイエティもぐらぐらい飛び跳ねて動く中ボスのが好き
535 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/10(水) 11:56:18 ID:lJmZ7hU5] >>531 誰に言ってるんだ?
536 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/10(水) 12:20:45 ID:/JrerOEV] >>523-524 おもしれーw まあ板垣は敵が瞬時に殺しにかかってこないと 許せないんだろうな
537 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/10(水) 12:52:06 ID:aNCfSDdM] 両方遊ぶつもりの人間としてはこういうアングルは大歓迎
538 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/10(水) 13:13:27 ID:bP5uenvX] 板垣はDMC1をスティンガーなしでクリアしたのか?
539 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/10(水) 13:31:35 ID:i1oatpAO] DMCはライトユーザー向けの難易度も用意してあるってだけの話だけどね
540 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/10(水) 13:34:07 ID:IaATIqJv] >>530 DMC4の動画、イージーモードじゃねえの? DMCって敵も強いけど主人公の方がプレイヤーの技術に比例して頭抜けて強い、って感じのゲームなのに でも序盤の雑魚キャラはこんなもんか・・・
541 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/10(水) 13:35:00 ID:fcTORMc1] 板垣と神谷は仲よさそうだな
542 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/10(水) 13:44:22 ID:ctMM9FjG] 仲良いかどうかは知らんが、ゲーム制作に対する考え方は似てそう
543 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/10(水) 15:18:45 ID:ErajAOrU] おいおい神谷さんを板垣なんかと一緒にしないでくれよ
544 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/10(水) 15:21:59 ID:i1oatpAO] 大神の戦闘って突き詰めれば面白くなりそうだったが ヌルバランスのせいで台無しだったな ハードモードもないしさ
545 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/10(水) 15:26:22 ID:FFl6D8PX] まあ大神は30fpsだったからねえ その時点でアクション面は大して期待してなかったよ 実際戦闘もそれなりに楽しかったが激ヌルチューンだったしね 冗談抜きで前半の雑魚戦は目を瞑ってても勝てた あれはやっぱアクションよりもアドベンチャー寄りだったね