- 1 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/23(月) 00:24:06 ID:YW/USQAX]
- 前スレ
【PS3】METAL GEAR SOLID 4 PART12【MGS4】 game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1173066980/ 【KOJIMA PRODUCTIONS】 ttp://www.konami.jp/kojima_pro/ 関連スレ Metal Gear Solid part291 game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1172573955/ METAL GEAR SOLIDメタルギアソリッドPortableOps106 game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1172668336/ METAL GEAR AC!D メタルギアアシッド総合 19枚目 game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1169062613/l50 【MGS2】メタルギアソリッド BD【発売決定】 game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1158952942/ Metal Gear Online Part173 game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1167117348/
- 2 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/23(月) 00:26:48 ID:YW/USQAX]
- 振動コントローラー
www.itmedia.co.jp/news/articles/0703/02/news025.html 期待していいのかい小島さん? コナミ:MGS4はPS3独占 "MGS4を箱○に移植する予定は無い。PS3独占" www.computerandvideogames.com/article.php?id=152210&skip=yes 次スレは>>950が建てろ 無理な場合は>>960に依頼しる 痴漢・妊娠の煽り・荒しはスニーキングの如くスルーすべし あんな煽りで狼狽えているようでは戦場では生き残れない ハードに関してはゲハでやれ
- 3 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/23(月) 00:28:56 ID:6VRBweA6]
- >>1乙!
- 4 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/23(月) 00:32:09 ID:jry4Yq+Y]
- >>1乙です〜
- 5 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/23(月) 00:40:48 ID:wBonfAEc]
- >>1乙かレーション
- 6 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/23(月) 01:12:02 ID:NEJxSHt0]
- >>1 You're pretty good.
- 7 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/23(月) 08:21:51 ID:e8zITyk8]
- >>1
デコイ・乙トパス
- 8 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/23(月) 12:25:07 ID:Vj+FqoJt]
- 乙と言ってやりたいがリンク張り直せよ
それすら出来ずにスレ建てとは
- 9 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/23(月) 13:12:30 ID:Vj+FqoJt]
- PS3値下げ検討? 英紙が報道
headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070420-00000039-zdn_n-sci 日本でも下がらないかなぁ MEGS4パックとかあったら良いなぁ
- 10 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/23(月) 16:50:50 ID:WBwbwiYJ]
- >>9
MGS4パックはありうるかもな PS3の起爆剤になりそう
- 11 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/23(月) 17:34:00 ID:t8Dwlw6/]
- もちろん本体は迷彩塗装な
- 12 名前:なまえをいれてください [2007/04/23(月) 17:40:18 ID:D/PhKN34]
- 迷彩塗装なら
即決で買うよ
- 13 名前:なまえをいれてください [2007/04/23(月) 18:01:17 ID:vCdRHPme]
- E3は7月か・・後3ヶ月
- 14 名前:なまえをいれてください [2007/04/23(月) 18:20:40 ID:vbJ9dRYz]
- 【援交】METAL GK SOLID 4 PART13【虐待】
こっちの方がしっくり来ない?
- 15 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/23(月) 22:24:19 ID:LJqAtvMG]
- >>1乙
本体に「月光」と小島直筆の文字 PSマークはコジプロマークに・・・ なんてな >>13 あれ・・・7月なのか・・・ 5月じゃなくなったのな
- 16 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/23(月) 23:30:21 ID:PKFufUz5]
- 意外なファン発見
ttp://www.konami.jp/gs/game/prospi/column_akina/inning1.html >特に「メタルギアソリッド」シリーズは大好きで何度もクリアしましたよ♪ めざましに出てるコだよな? 女でシリーズコンプしてるコって初めて見た
- 17 名前:なまえをいれてください [2007/04/23(月) 23:32:54 ID:3PRW8EH7]
- >>15
何か今年は7月みたいです、結構長いですね。
- 18 名前:なまえをいれてください [2007/04/24(火) 00:47:05 ID:FOFMYOUn]
- (MGS4はPS3独占!?)game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1175803185/
- 19 名前:なまえをいれてください [2007/04/24(火) 00:57:06 ID:FOFMYOUn]
- PS3批判する人結構いるけどさ箱○の映像がちょっと劣化したくらいで別にたたく必要ないじゃんPS3ってFolding@HOMEの研究に相当役にたってるし、BDプレイヤーは6万じゃ買えないしLinux乗せられるし決してカスハードじゃないんだけどな
- 20 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/24(火) 01:33:56 ID:9ONi/hHC]
- いや。カスです。最強の粗大ゴミ。
- 21 名前:なまえをいれてください [2007/04/24(火) 01:36:58 ID:Q5iiGQLR]
- 4は3よりリアルになってほしいもんだね
- 22 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/24(火) 07:46:19 ID:tXNlr5m5]
- 嫌でもなるだろ、むしろPS2に負けてたらそれこそお笑い種だよ・・・
延期してでもいいから、コジのアイディアを全部盛り込んで欲しいなぁ
- 23 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/24(火) 09:03:59 ID:mDZO/XEJ]
- リアルの意味を取り違えてるぞ
- 24 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/24(火) 13:34:13 ID:tXNlr5m5]
- ほんとだ><
- 25 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/24(火) 14:51:52 ID:kIGwgU9B]
- 今回は誰が失禁するのだろうか・・・
新キャラが公開されてないから予想できんw まさか・・・メイリンが・・・・・・?
- 26 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/24(火) 15:45:59 ID:TISE+QbR]
- メイ・リンって4になると相当オバちゃ・・・
いや気のせいだ
- 27 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/24(火) 20:08:31 ID:xqj1PzWU]
- はやくはやく〜
- 28 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/24(火) 23:26:57 ID:xoCNjl4x]
- >>21
小島は4ではリアルじゃなくナチュラルを追求するんじゃなかったけ? 違いはわからんがw >>26 メイ・リンはそんな年でもないだろ 1の時はまだ十代じゃなかったか?
- 29 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/25(水) 00:02:51 ID:EMZcrATw]
- MGS4は6軸使うって聞いたんだけどマジ?
ホントなら凄く楽しみなんだが
- 30 名前:なまえをいれてください [2007/04/25(水) 00:16:19 ID:Bq9meNK9]
- >>20 たしかにPS3は高コストで箱○より映像が劣化しているという問題があるのですが 箱○だって熱暴走したりプレイ中に異常停止する問題があるじゃないですか
- 31 名前:なまえをいれてください [2007/04/25(水) 00:22:06 ID:qJ4gsvCq]
- >>30
360も持ってるけどそんなこたぁ〜ない。音はPS3より低くて少し大きい程度。 将来的にはPS3かもしれんが、今は360を毎日起動してる。
- 32 名前:なまえをいれてください [2007/04/25(水) 00:31:16 ID:U7oZ7eRl]
- E3の動画で最初にお墓で敬礼してるけど誰の墓?
- 33 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/25(水) 00:43:20 ID:jfsq8RCh]
- >>30
文章の切り方変だぞ
- 34 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/25(水) 00:43:28 ID:aDOLZ9X/]
- >>29
らしいよ ソースは知らんけど >>32 ザボス?
- 35 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/25(水) 00:53:58 ID:VgjL6yKG]
- 何故CQCをスネークが使うようになったかを
ゲーム中で説明するって言ってたから ザ・ボスとビッグボスの関係やSE作戦の詳細を スネークが知ってという方向にもっていく可能性もあるからザ・ボスの墓かも知れないな ただ小島はCQCの伝承の説明付に躍起にならなくても現実にCQCは広まってるんだから 単にその有効性からスネークも使うようになったって事でいいと思うんだけどね 現に1でもCQBに関する無線での会話もあるわけだし
- 36 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/25(水) 01:54:31 ID:1jPDQ30O]
- まあソニーということで悪いイメージついてるけど
値段が高いとこ以外叩くとこないよなあ 初期不良もほとんどないし
- 37 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/25(水) 02:05:22 ID:ua810RnU]
- >>36
ソフトの数とか?
- 38 名前:なまえをいれてください [2007/04/25(水) 02:11:47 ID:Bq9meNK9]
- >>33 はいPSPでやりました。
- 39 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/25(水) 02:14:52 ID:g2xBMJZf]
- >>36
PS2ソフトの動作を無視とか 自分達がなぜゲーム機の中で勝ち残ってきたのか忘れてる
- 40 名前:なまえをいれてください [2007/04/25(水) 02:15:57 ID:Bq9meNK9]
- >>32 ビッグボスかも
- 41 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/25(水) 02:16:43 ID:/XMnCiWb]
- 現バージョンは98%のPS2ソフトが動く
- 42 名前:なまえをいれてください [2007/04/25(水) 02:17:27 ID:Bq9meNK9]
- ちなみにビッグボスも死体?としてでるらしいよ
- 43 名前:なまえをいれてください [2007/04/25(水) 02:24:37 ID:Bq9meNK9]
- >>30 まあほんの一部ですけどね。ja.wikipedia.org/wiki/Xbox360#.E6.B2.BF.E9.9D.A9.E3.81.A8.E3.81.9D.E3.81.AE.E4.BB.96
- 44 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/25(水) 02:30:44 ID:g2xBMJZf]
- >>41
そーなんか でもソニーには「おせーよ!」と言いたい 発売時期の一番沢山のヒトが注目してるときに動かないPS2 ソフトが沢山あり、「音くらい無くてもいいでしょ」発言といい、 PS2からの買い換えユーザがかなり減ったと見た。俺みたいに
- 45 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/25(水) 02:36:05 ID:/XMnCiWb]
- >>44
確かにフォローの一声があってもよかったかもw でもPS・PS2の振動も復活して、 コンバーターかませばデュアルショックでプレイも可能になったし PSタイトルもPS3で遊べるようになったりと最近ちょっと頑張ってるよw コストダウンバージョンはPS2の互換率が40〜50%になるから、 PS2互換を求めるなら、なるべく早めに勝ったほうがいいかも
- 46 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/25(水) 02:37:39 ID:/XMnCiWb]
- ×PSタイトルもPS3で遊べるようになった
○アーカイブス(PSソフトのダウンロードサービス)もPS3で遊べるようになった
- 47 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/25(水) 07:09:06 ID:Qv9qJubm]
- 早く手持ちのPSソフトをPSPで遊べるようにせんかい
- 48 名前:なまえをいれてください [2007/04/25(水) 12:05:08 ID:g5tJmvUl]
- >>35
グレイフォックスじゃないかな?ソリダスはおかしいし、ボスも面識ないから五分五分として、 ビッグボス?いやソリッドはそもそもPMCやらアメリカ自体嫌いな側面もあるし、 イデオロギーは関係ないとしてオルガへの弔い、グレイフォックスへの弔い? 無難に考えてオルガの線がしっくりくるが物語に合うのかね。 それか単に小島が作ったダミーかも。
- 49 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/25(水) 12:05:35 ID:RKniyWii]
- >>16
世間を知らない人ね。MGSコンプしてる女のコなんて沢山いるわよ。 だって面白いじゃない。
- 50 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/25(水) 12:12:34 ID:Su2nbzXx]
- FFもLairも6軸使うようだし、これからそういうゲーム増えていきそう。
- 51 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/25(水) 12:21:56 ID:ESZFyCzO]
- 6軸ってなに?
- 52 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/25(水) 12:25:49 ID:Su2nbzXx]
- ジャイロが入ってて、コントローラーの傾きと加速度を
ゲームに反映できるとか。
- 53 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/25(水) 12:51:58 ID:vK4KfD5q]
- 何に使うんだろうな
- 54 名前:なまえをいれてください [2007/04/25(水) 14:23:19 ID:g5tJmvUl]
- 伏せたままローリングとか仰向けとか
- 55 名前:なまえをいれてください [2007/04/25(水) 14:34:18 ID:ANgbgQr4]
- めんどくせー
- 56 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/25(水) 14:58:46 ID:VgjL6yKG]
- >>16
高校の時の友達の母親がMGSシリーズコンプしてた 友達に貸したGTAをその母親が先にクリアしたと聞いた時はわろたw
- 57 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/25(水) 15:52:10 ID:RKniyWii]
- あらやだ、IDがWiiじゃない…orz
- 58 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/25(水) 17:25:16 ID:Ufvu0ObB]
- そんなことは、このスレに於いてどうでもWii
- 59 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/25(水) 17:26:35 ID:3f9aqh3Z]
- そんなことWiiうなよ
- 60 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/25(水) 18:11:41 ID:w9fu1VWf]
- 通常の姿勢からならリーン+IRtrackとして使える
IRtrackの上下方向の動きだけをなくして姿勢をかなり低いしゃがみから立ちまで区切りなく制御することも可能かも 傾ける角度によってその速さも好きなようにできる また上に「ガッ」と即座に振ればば立ち、下にガッと振れば即座に伏せるなどもできるんでは? そうなれば右スティックから指をはなさなくても良くなるし×ボタンもほかの事に使える CQCもL1とかを「CQC構えボタン」かなんかにしといて、 そんで○×△□に「敵の攻撃を受け止める」「掴みかかる」「斬りつける」見たいな感じのを割り振っといて そのどれかを押しながらコントローラーの上振り下振り正面突き出しで別の動きをするようにしとけば CQCの手数も圧倒的に増えて敵とやりとりが生まれて面白いんではなかろうか
- 61 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/25(水) 20:31:05 ID:cl8VxFbb]
- あとパンツの中に入れて□で射精とかな
- 62 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/25(水) 22:28:06 ID:RTlYxV+s]
- >>31
少しじゃなくてめちゃくちゃ箱○は五月蝿いだろ。 お前PS3持ってないな。PS3の方が比べ物にならないぐらい静かだ。
- 63 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/25(水) 23:23:40 ID:mP8S4onI]
- 何で噛み付いてんだか
- 64 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/26(木) 01:08:25 ID:mboj9YiC]
- どうせガセ扱いされるだろうし書いちゃおう
上半期中にマルチプラットフォーム化発表。ご愁傷様。
- 65 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/26(木) 02:01:26 ID:9MaFavDF]
- >>64
上半期中ってw 嘘でもいいからTGSっていえよw
- 66 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/26(木) 06:40:01 ID:ChejOgwo]
- どうせマルチになるならPC版もだしてくれ
- 67 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/26(木) 09:10:34 ID:vM9/y9Pf]
- どこ行っても痴漢ががんばってるなw
- 68 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/26(木) 13:27:20 ID:LdtOyHVf]
- sixaxis使うのにどうやってxbox360で販売するんだよ馬鹿
- 69 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/26(木) 18:34:48 ID:G6BauVR+]
- 転がりにしか使わないならスティックでもなんとかなるこどな
- 70 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/26(木) 18:59:30 ID:HyYpd/Rg]
- 6軸って普通のアクションではあまり使えないような・・・
空をびゅんびゅん飛び回るってなら分かるけど
- 71 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/26(木) 19:18:28 ID:G6BauVR+]
- >>60
- 72 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/26(木) 19:24:06 ID:Q7JKIpvb]
- >>64
おま・・・それバラしていいのか!? あ〜あ
- 73 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/26(木) 19:31:44 ID:JRN4ilOR]
- >>71 面白いかもしれないが、リラックスした姿勢でゲームする俺はWiiみたいなのは嫌だな
面倒くさくなって早く飽きそうだ。そしてオンではそんな姿勢では戦いに望めない ところでPS2のコントローラは逆さ向きにして置きっ放しにしておくとアナログがバカになったけど、 6軸はその辺どうなのさ
- 74 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/26(木) 19:33:51 ID:G6BauVR+]
- Wiiよりゃ気を抜いてできると思ったんだけどな
- 75 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/26(木) 19:47:45 ID:G6BauVR+]
- 気を抜くというより体力使わないだな
- 76 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/27(金) 13:42:47 ID:kLDth/FC]
- てか、全然情報でないのな・・・
- 77 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/27(金) 13:57:32 ID:BPPEiXii]
- ありえねぇドジッ娘w
- 78 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/27(金) 13:59:05 ID:BPPEiXii]
- www.gamespark.jp/_files/images/2027.jpg
- 79 名前:なまえをいれてください [2007/04/27(金) 15:19:03 ID:NpaepHhH]
- 皆さん、MGOの次回作MGO2でも
我々が2ちゃん部屋の運営、大会の運営等をやっていくいきます MGO2でもスタートダッシュを決めたかったら我々のチームに入っておかれたほうがいいでしょう 今後も2ちゃん部屋のTINNGUをし^−^)よろしく mp.i-revo.jp/user.php/ysswqxdv/entry/2.html
- 80 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/27(金) 15:35:40 ID:JFvgQiv7]
- >>79
んであんたは誰なの?
- 81 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/27(金) 22:43:06 ID:eB/FZYex]
- ┐(´ー`)┌
- 82 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/28(土) 10:28:53 ID:xCJuFtSd]
- TGSでプレイアブルデモが出展されたりするかな?
もしプレイできたら過去最高の人だかりになりそうだなw
- 83 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/28(土) 10:35:28 ID:/Jm838Sr]
- 間違いなくでるべ
その1〜2ヶ月後に体験版が配布される と希望的観測
- 84 名前:なまえをいれてください [2007/04/28(土) 14:06:38 ID:UpAL24ku]
- 皆さん、MGOの次回作MGO2でも
我々が2ちゃん部屋の運営、大会の運営等をやっていくいきます MGO2でもスタートダッシュを決めたかったら我々のチームに入っておかれたほうがいいでしょう 今後も2ちゃん部屋のTINNGUをし^−^)よろしく mp.i-revo.jp/user.php/ysswqxdv/entry/2.html
- 85 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/28(土) 14:27:59 ID:8CFqtmPE]
- PS3で出すんだから体験版無料配信とかやってくれねーかなー
5分程度でいいからさ
- 86 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/28(土) 15:08:38 ID:/U1mHfQx]
- 5分はさすがに短すぎる
- 87 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/28(土) 15:17:25 ID:nCbaZGZ9]
- メタルギアソリッドアナリシスて閉鎖してたんだな。
ここ見てるかわからんけど管理人さんお疲れ様でした。 MSX版メタルギアのROMを配布して大荒れになってたのが懐かしいよ。
- 88 名前:なまえをいれてください [2007/04/28(土) 16:12:43 ID:8DnMHQ2E]
- ステルスゲーなんだから初回まじめにやって体験版は20分ぐらいが適切かな
- 89 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/28(土) 16:13:34 ID:IDOCZaf+]
- E3動画の高画質バージョン無い?
- 90 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/28(土) 16:32:57 ID:n+jEEbRO]
- あるよ
- 91 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/28(土) 23:01:34 ID:kaQAkkE4]
- メイリンは無線のみの登場かなぁ。
綺麗なモデリングのメイリンを拝みたいぜw
- 92 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/29(日) 00:32:05 ID:5Xv0TzNB]
- 今久々にトレーラー見てきたけど
見るとやっぱり早くやりたくなるなぁ ってか1,2の話って正直ほとんど忘れてる… どこかにストーリーまとめてるとこないかなwiki以外で 今年出そうもないならせめて1のリメイクでもだして欲しいなぁ PS3の性能活かして
- 93 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/29(日) 00:35:53 ID:w4Ss+WTk]
- ニンジャガΣバリの体験版キボン
- 94 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/29(日) 03:10:13 ID:lSzrycN/]
- >>92
1の話・・・・スネークが性欲を持て余す 2の話・・・・雷電が大統領にチンコ触られる
- 95 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/29(日) 12:50:45 ID:IsmLJUB8]
- TGSというかE3でプレイアブル出せなければ今年発売は厳しいのかね
- 96 名前:なまえをいれてください [2007/04/29(日) 13:32:59 ID:jylUJvwb]
- クリスマス商戦に参入するしかないよな。
- 97 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/29(日) 14:02:18 ID:6Y/niLjz]
- E3は無いだろ
- 98 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/29(日) 14:03:38 ID:CJsuApvP]
- スネェーーーク!まぁだかぁーーーーー!?
- 99 名前:なまえをいれてください [2007/04/29(日) 14:07:47 ID:s+58GkXa]
- >>98
あと半年マテ
- 100 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/29(日) 14:17:09 ID:w4Ss+WTk]
- 流石にE3で何かしらの情報はでるべ
てか遅れれば遅れるほど、海外の凄グラタイトルに太刀打ちできなくなるぞ! 早くするんだ小島!
- 101 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/29(日) 14:25:54 ID:lWB50S/S]
- マジで年末からのPS3タイトルはグラが凄い事になってるみたいだしねぇ。
コジプロがMGS4のグラをどこまで磨けるのかは、かなり興味深いですな。
- 102 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/29(日) 15:07:28 ID:mQv48y2X]
- 4のタイトルバックはどんなのかな?
俺は2のやつが好きだ。
- 103 名前:TINNGU [2007/04/29(日) 16:19:27 ID:nVmgRBW5]
- 皆さん、MGOの次回作MGO2でも
我々が2ちゃん部屋の運営、大会の運営等をやっていくいきます MGO2でもスタートダッシュを決めたかったら我々のチームに入っておかれたほうがいいでしょう 今後も2ちゃん部屋のTINNGUをし^−^)よろしく mp.i-revo.jp/user.php/ysswqxdv/entry/2.html
- 104 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/29(日) 17:15:45 ID:1M0mzXMa]
- このシリーズでプレイアブルがゲームショウで出展されたことあったけ?
- 105 名前:なまえをいれてください [2007/04/29(日) 17:52:15 ID:XBP4rntK]
- もう今年中にLiar、ヘブンリーソード、EOJとかPSで出ちゃうもんな。
ニンジャガΣもえらいクオリティ高いし。 ハードが普及するまで、なんて呑気な事をいってる場合じゃないべさ。
- 106 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/29(日) 19:38:04 ID:nKdoQ52I]
- ニンジャガΣは今でも凄いクオリティだけど
もしかしたら発売までにもう少し上げてくるかもね。 ゲームはグラだけでは無いけど、MGS4も負けるな!
- 107 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/29(日) 19:56:49 ID:gGjSPdaA]
- まぁグラに関してはチーニンのほうが得意なんじゃね 無印箱から色々やってきてるし
- 108 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/29(日) 20:32:19 ID:1M0mzXMa]
- MGSに必要なのは一本道で綺麗なグラより広いマップと壊れるオブジェクトとたくさんの敵だろ
- 109 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/29(日) 21:01:02 ID:uh3fV8BD]
- グラに期待するのも分かるんだが
今までの小島の考えからするとグラはそこまで力入れない気がするんだけど 実際,MGS2の時のコンセプトが次世代機の能力をグラフィック以外に使うってことだったし 元来グラフィックを重視したクリエーターじゃないからな しかしグラが素晴らしい事に越したことはない 期待してるぜ小島さん
- 110 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/29(日) 21:13:48 ID:Axfe79XD]
- いやグラは限界まで頑張ってるんだよ
それで評価されないということは力が及ばなかったということか
- 111 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/29(日) 21:22:45 ID:1M0mzXMa]
- グラはこないだの「プレイ中動画」でもう固定だろ
- 112 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/29(日) 22:49:42 ID:rAz2bmlB]
- グラは良ければ越したことはないが、それだけを求めてるわけでもない
CUSにRPG10発ぶち込むと倒壊するとか そもそもビル内部に突撃、篭れるとか そういう方向への進化を望んでる
- 113 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/29(日) 23:35:33 ID:1M0mzXMa]
- RPGなら一発でまず壁に穴あけて室内全滅とか
C4で壁に好きなところに穴開けられるとかなってほしい
- 114 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/30(月) 00:00:28 ID:hXQGXp5/]
- >>111
あのグラで充分
- 115 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/30(月) 00:04:24 ID:rRRQDig2]
- アフリカってゲームのクオリティでやってくれw
- 116 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/30(月) 00:34:24 ID:RbC2gYyE]
- >>115
アフリカは公開当初は驚いたけど、PS3の年末タイトルを見てたら 驚かないようになり、その上まだまだクオリティ上げられるんじゃないの?って思うようになったw
- 117 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/30(月) 00:36:20 ID:4g09pAXq]
- >>111
その動画どこ?
- 118 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/30(月) 09:27:08 ID:MY9I2sHk]
- ttp://www.gametrailers.com/player.php?id=12998&type=wmv&pl=gameたぶんこれはポリゴンデモ
ttp://www.gametrailers.com/player.php?id=13480&type=wmv&pl=gameこっちがプレイ動画って言われたやつ どうやらPPGで壁が壊れるってことはないみたいだな あとMGmkUもあの迷彩使ってるね
- 119 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/30(月) 09:56:29 ID:WkHi16DP]
- 今日、初めて気が付いたんだけどさ
TGSのTrailerの最後のマスクスネーク、白い後ろ髪がちょこっと見えるのは既出?
- 120 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/30(月) 09:59:50 ID:MY9I2sHk]
- たしか既出
- 121 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/30(月) 10:29:19 ID:UUaEgewf]
- ほんとだ、白髪みたいなのが出てるな。
でも、マスク取ったら?若いし・・・ 緊張したりすると急激に老けて、リラックスした状態になると元に戻るとかなのかなぁ
- 122 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/30(月) 11:21:33 ID:FGxokhXF]
- >>119
既出だったが話題が無くて忘れられてた、程度の既出度
- 123 名前:BFMCでもリーダーしていきます [2007/04/30(月) 15:39:19 ID:Da5s9WNI]
- 皆さん、MGOの次回作MGO2でも
我々が2ちゃん部屋の運営、大会の運営等をやっていくいきます MGO2でもスタートダッシュを決めたかったら我々のチームに入っておかれたほうがいいでしょう 今後も2ちゃん部屋のTINNGUをし^−^)よろしく mp.i-revo.jp/user.php/ysswqxdv/entry/2.html
- 124 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/30(月) 15:47:47 ID:W57XZOJU]
- 過剰な宣伝は逆効果ってことがわからないのか、狙ってやってんのか?
- 125 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/30(月) 16:06:00 ID:gsyVKyhg]
- これぞ本当の釣りだろ
空気悪くしていることにいい加減気づかないかね これよりスルーでお願いしますわ
- 126 名前:なまえをいれてください [2007/04/30(月) 16:12:15 ID:Da5s9WNI]
- 今後もTINNGU、Turugi、[R]Star. をよろしく☆
メタルギアオンライン2ちゃん大会の歴代優勝者です^^
- 127 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/04/30(月) 20:04:55 ID:BLMSL27B]
- >>124
宣伝してるのはアンチ
- 128 名前:なまえをいれてください [2007/05/01(火) 02:36:47 ID:IfMBoXN2]
- >>121
気持ち悪!!
- 129 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/01(火) 04:11:12 ID:MBbKw1Vx]
- メタルギア以外のスパイ・戦争モノは、糞にしか見えなくなるくらいな神ゲーになるぞ!!
よし!1・2・3と今の内にやり直して腕を磨くとするかぁー! NO.1フォックスの座は誰にも譲らんぞ! 俺だけのものだぜ!!
- 130 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/01(火) 04:14:04 ID:+O1KQ9s4]
- そんな表に出たがりな奴は一番向かない職業だ。
- 131 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/01(火) 04:34:59 ID:NQYuo9NH]
- 二足歩行マシーンが雄叫び上げながら
なんか出してるけど…あれおしっこ?
- 132 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/01(火) 05:08:18 ID:Qw99esXS]
- 映像が次世代じゃない 特に動き硬い
発売伸ばしてクオリティ上げてくれ
- 133 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/01(火) 06:08:25 ID:HNVhHSOl]
- >>131
マーキング 小島曰く今後ボツになるかもしれないらしい
- 134 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/01(火) 08:18:27 ID:NQYuo9NH]
- >>133
サンキューです。 妄想ですけどMGS4は戦闘中、敵味方が混在しているみたいだから ソリッドとは直接関係のないところで、勝手にマシーンが兵を殺し、 そこにマーキングをしてその縄張りにソリッドが入ってしまうとそいつらが突然現れるとか。 そんなシステムが盛り込まれたらおもしろそうです。
- 135 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/01(火) 09:37:17 ID:NbYqv92b]
- このまま行ったらMGS4はマルチだろうね。
- 136 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/01(火) 10:39:45 ID:G6mlWZxB]
- マン○ス
www2u.biglobe.ne.jp/~moli/mankoshamrec.html
- 137 名前:Turugi [2007/05/01(火) 13:22:17 ID:awZDElw5]
- 皆さん、MGOの次回作MGO2でも
我々が2ちゃん部屋の運営、大会の運営等をやっていくいきます MGO2でもスタートダッシュを決めたかったら我々のチームに入っておかれたほうがいいでしょう 今後も2ちゃん部屋のTINNGUをし^−^)よろしく mp.i-revo.jp/user.php/ysswqxdv/entry/2.html
- 138 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/01(火) 17:28:43 ID:mL+VDzYp]
- よろしく
- 139 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/01(火) 20:48:09 ID:lnhEf3Q7]
- Release Date: 7/1/2007
www.gametrailers.com/gamepage.php?id=1743
- 140 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/01(火) 21:00:31 ID:o8yiTP4W]
- >>139
本当かな〜? ホントに7月だったらめっちゃ嬉しいけどさ、ちょっと早い気もするし・・・ パッケージっぽいの出てるけど、何でPS2のパッケージなんだろうかw
- 141 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/01(火) 21:05:13 ID:9PN1DxtI]
- 絶対ガセw
- 142 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/01(火) 21:14:09 ID:lnhEf3Q7]
- テメー騙ってんじゃねーよ
- 143 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/01(火) 21:14:42 ID:lnhEf3Q7]
- 誤★爆
- 144 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/01(火) 21:20:50 ID:/xulCcfT]
- ( ´_ゝ`)
- 145 名前:なまえをいれてください [2007/05/02(水) 06:03:21 ID:HfhyGr35]
- 逆転裁判も1〜3が神で4が糞ゲーだから心配だ。
- 146 名前:なまえをいれてください [2007/05/02(水) 08:17:56 ID:LIeeO8Nl]
- またせたな
- 147 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/02(水) 08:19:38 ID:RUbl8MrK]
- カエレ
- 148 名前:なまえをいれてください [2007/05/02(水) 09:49:58 ID:o/WmOW15]
- 今回E3縮小されたみたいだがトレーラーは公開するよな?
- 149 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/02(水) 11:23:39 ID:DEJsc4Yo]
- まかせたな
- 150 名前:KENPi [2007/05/02(水) 14:53:28 ID:BHc22G6o]
- 皆さん、MGOの次回作MGO2でも
我々が2ちゃん部屋の運営、大会の運営等をやっていくいきます MGO2でもスタートダッシュを決めたかったら我々のチームに入っておかれたほうがいいでしょう 今後も2ちゃん部屋のTINNGUをし^−^)よろしく mp.i-revo.jp/user.php/ysswqxdv/entry/2.html
- 151 名前:D ◆pCtwmccF5s mailto:sage [2007/05/02(水) 14:55:16 ID:tZrKS9uH]
- 皆さん、MGOの次回作MGO2でも
我々が2ちゃん部屋の運営、大会の運営等をやっていくいきます MGO2でもスタートダッシュを決めたかったら我々のチームに入っておかれたほうがいいでしょう 今後も2ちゃん部屋のTINNGUをし^−^)よろしく mp.i-revo.jp/user.php/ysswqxdv/entry/2.html
- 152 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/02(水) 16:59:38 ID:ptT/XMVe]
- お隣の自称先進国がやってくれましたw
韓国、親日派子孫の財産4億8000万円没収を決定 headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070502-00000104-yom-int
- 153 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/02(水) 19:52:34 ID:t0LCZx1O]
- 頼むから落ち着けや
お釣り君も
- 154 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/02(水) 22:41:34 ID:en4fVlIV]
- 最近のTPSの流れからして武器の所持数はかなり減るだろうなw
- 155 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/03(木) 00:07:14 ID:KDq0cYP6]
- 弾薬や武器は全部重量で限定したらいい
- 156 名前:なまえをいれてください mailto:age [2007/05/04(金) 12:38:41 ID:6+7lFSlz]
- いいねその案>>155 できたら武器商人みたいなのいて武器交換ができるとか。
随所に配置させておいてそこで重量分の武器の選別ができると。
- 157 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/04(金) 12:40:38 ID:TByKVs7A]
- 俺は面倒くさいリアルはいらん
- 158 名前:なまえをいれてください [2007/05/04(金) 13:22:10 ID:Emh2k9ZZ]
- 工作員に武器売る商人はいくらなんでもなw
しかもアウターヘブン傘下のPMC同士の均等な戦いに商人は有り得ない。 というよりそんな面倒なのは御免。
- 159 名前:なまえをいれてください [2007/05/04(金) 16:13:13 ID:Tpg4Wz1b]
- 普通に武器売買は行われてもいい 現実にもあるし
- 160 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/04(金) 17:54:54 ID:MwbEVxm1]
- ボックスみたいになって落ちてるんじゃなくて
本物の武器のアイコンで落ちててくれたらそれでよか。
- 161 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/04(金) 17:58:20 ID:kM/SZzey]
- もっとステルス迷彩とりやすくしろ3はむりぽ
- 162 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/04(金) 18:39:23 ID:E4w8C+xU]
- ケロタンもしくはノーアラートは難しかったね
エクストリームを一度でもクリアすれば良い。みたいな条件だとまだいい感じ 4はどうなることやら・・・発売日も
- 163 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/04(金) 18:47:44 ID:Ik+wt0YP]
- ライトゲーマーは死ねって言ったぐらいだから
完結って事でエクストリームは鬼難しくして欲しいなぁ。 Easyを付ければ問題ないし。
- 164 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/04(金) 18:48:22 ID:kM/SZzey]
- 2は超がんばってドッグタグ集めた・・・・でも3のステルスは電池式なんでしょ?けっこういらね
- 165 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/04(金) 18:56:36 ID:YI6/eXzf]
- >>164
電池式にござるか たしかにショボいな
- 166 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/04(金) 19:11:50 ID:XtvVh/fB]
- 前あった「戦争は変わった・・・」で始まるトレーラーってどこいったの?
- 167 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/04(金) 20:32:01 ID:z23nw95R]
- 3のステルスはスタミナ依存だから食べものあれば大丈夫だよ
- 168 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/04(金) 22:07:55 ID:A825Q7HW]
- >>164
電池式ってそりゃオンラインモードの時だ
- 169 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/04(金) 22:09:32 ID:kM/SZzey]
- まじか?本編はつけてるとスタミナ減るだけ?
- 170 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/04(金) 22:11:23 ID:nhtWtBrC]
- >>167
それって蜘蛛男みたいなボスを ノーキルで倒した時にもらえるカモフラージュのコトじゃまいか? ってか3のステルスって電池式だったっけ? 取ったけど忘れてしまった 覚えてるのはアラート中はなぜか透明度95%という粗悪品だったことwww
- 171 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/04(金) 22:13:28 ID:xQeZ6qO8]
- >>166
ほいよ。 ttp://www.gametrailers.com/player.php?id=10421&type=wmv 大塚明夫の声に痺れるなぁw
- 172 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/04(金) 22:18:02 ID:sNtauHjH]
- >>156
武器商人からって・・・まんまバイオ4でしかもこれにはなんか合わなさそう 重量制限までの中で、最初からよっぽど便利すぎる装備以外を最初から選べて持っていけるとか >>163 エクストリームが難しいのはいいけど理不尽な難しさはやめてほしい あとノーマルとビックボス狙いのEXでゲーム性が変わっちゃうような制限は無しにして欲しい レーダー縛りとか
- 173 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/04(金) 22:18:23 ID:nhtWtBrC]
- >>166
公式から見られるで
- 174 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/04(金) 23:01:56 ID:0W1Lvg00]
- >>170
1も2も3も電池式であったことはない。 ただ弱体化してるだけ 1 敵に当たっても敵が「?」を出すだけ。最強仕様。 2 敵に当たったら装備解除。発見された後に装備しても攻撃はされない 3 敵に当たったら装備解除。ひとたび発見されると装備しても攻撃される。
- 175 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/04(金) 23:05:03 ID:sNtauHjH]
- 2だってアラートのときはステルス意味無かったよな
- 176 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/04(金) 23:06:11 ID:XtvVh/fB]
- >>171,173
おお!ありがとう!見落としてたみたい
- 177 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/04(金) 23:06:39 ID:kM/SZzey]
- >>174ということは3はずっと何のリスクなしに装備できるの?
つか弱体化してるのはバランスを考えてるのかね・・・・苦労して手に入れたんだから最強使用で言いじゃないか
- 178 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/05(土) 00:37:24 ID:+89PPv5h]
- ネタ武器なんだから脱げないしばれないでいいのにな
- 179 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/05(土) 01:17:09 ID:iBQau8go]
- >>178
同意 3のステルスイマイチだった
- 180 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/05(土) 01:35:11 ID:ybyjpC9b]
- どうせネタなら俺はザ・ワールドが欲しいなあ
マトリックスみたいに相手の時間が完全には停止しない中途半端なのでもいいから 銃弾の雨の中、主人公だけはなぜか弾があたらないあれをゲームでやってみたい
- 181 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/05(土) 01:41:12 ID:+89PPv5h]
- でもネタアイテム一人目の敵兵おちょくればもう十分だけどな
>>180 普通にバレットタイムだな
- 182 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/05(土) 13:20:23 ID:uI+lqh+r]
- >>180
マトリックスがゲームになってるからそれをやってみては?
- 183 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/05(土) 13:40:59 ID:+qXXOfaC]
- www103.sakura.ne.jp/~taka25th/mgz3.jpg
M4の弾痕らしいけど まんまザ・ボスのパトリオットだな
- 184 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/06(日) 13:34:01 ID:OGFwzaYs]
- ^^<いとわろし
- 185 名前:TINNGU [2007/05/07(月) 10:02:34 ID:K0irUKiE]
- 皆さん、MGOの次回作MGO2でも
我々が2ちゃん部屋の運営、大会の運営等をやっていくいきます MGO2でもスタートダッシュを決めたかったら我々のチームに入っておかれたほうがいいでしょう 今後も2ちゃん部屋のTINNGUをし^−^)よろしく mp.i-revo.jp/user.php/ysswqxdv/entry/2.html
- 186 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/07(月) 11:42:19 ID:au3wBC12]
- >>180
ツキヨニサラバ
- 187 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/07(月) 11:42:24 ID:o339PSFY]
- 帰れ
- 188 名前:なまえをいれてください [2007/05/07(月) 13:00:14 ID:D1ymj4MM]
- そろそろ新しい情報ほしい・・・
- 189 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/07(月) 14:01:58 ID:F+5o/3WI]
- おれさ『path of neo』って次世代機で出たらかなりの良ゲーだと思うだけどどうよ?
- 190 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/07(月) 15:08:50 ID:lBABjYSm]
- メタルギアは毎回発売前になるまで情報ほとんど出さないからな。
情報出るのも年末頃になるかと。
- 191 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/07(月) 15:13:18 ID:Vx6gJ2Q7]
- 7月のE3にKonamiも出展するみたいだから、そこで情報出て来るんでは。
- 192 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/07(月) 19:30:46 ID:ip73L1wd]
- MGS4にローズ出演とかwikiに書いてあったけどあそこまで
豹変したローズはどうゆう役で出てくんだろう?
- 193 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/07(月) 19:36:24 ID:sJyQIN+i]
- なんでもいいからMGO2だけ1ヵ月後くらいに先行発売しろと
- 194 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/07(月) 19:51:30 ID:VTYw3mJ1]
- そんなことされたら1ヶ月以内にPS3買わなきゃいけなくなるじゃんか
- 195 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/07(月) 19:58:13 ID:fsZHGthE]
- 今回のMGOは有料?
- 196 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/07(月) 20:01:06 ID:sJyQIN+i]
- 持ってるから問題ない
- 197 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/07(月) 20:37:43 ID:YGWX9WVd]
- DL販売希望
- 198 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/07(月) 21:45:04 ID:GcJpi6E4]
- >>195
PS3自体がネットは無料で楽しむ物ってスタンスだから多分無料。
- 199 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/07(月) 22:21:10 ID:H647aH2Q]
- サービス終了してくれるなや・・・
- 200 名前:なまえをいれてください [2007/05/08(火) 00:14:09 ID:9wW0/9sh]
- >>192
「あそこまで豹変したローズ」って何? 今まで発表されたトレイラーにローズって出てきたっけ。
- 201 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/08(火) 01:01:24 ID:H/U7lbHi]
- バイオ、ACときてこれも箱で出してくればウハウハだったのに
- 202 名前:なまえをいれてください [2007/05/08(火) 01:28:04 ID:aKwu4Ody]
- 前作のように厨房やゆとり世代の巣窟にならないように
課金制度にしてくれ
- 203 名前:なまえをいれてください [2007/05/08(火) 02:10:39 ID:zefIncau]
- 今日オンやろうと思って買ってきたけど繋がらん!メンテ中か?あとオンには
そんなに厨房が多いのか!?
- 204 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/08(火) 02:58:12 ID:ko1FjksU]
- >>202&MGO経験者
課金制は漏れも賛成です。 厨はいろんな意味でもうたくさん・・・だけど、 有料だとMGOに無駄な付加価値が増えそうで怖い気もするのが本音。あれはシンプルな故に楽しかった気もするので・・・ そんでMGOとMPOやって思ったんだけど、すでに入室してる人のBLが新たに入ろうとしてる時に その人が入れるかどうかの設定or洗濯というのはどうでしょう?(もしくはFLのBLとか横の繋がりで印象共有みたいな感じで) 多くない経験上で申し訳ないですが、ホストやってて悩んでキックした人が実は良識の有る常連さんのBLだった事が何度か有ったので、 もしそんな機能有ったら漏れみたいにホストやってる時に、判断に困らないと思ってたんだけど・・・だめかな? あとMPOの部屋設定は厨房ホストの部屋解りやすくて入る側としては選びやすかった。もっと細かいと尚良いと思った。
- 205 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/08(火) 06:55:05 ID:1+ByTRib]
- ナンノオトダ?
/ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ______ / .| ササササッ 、、、、 | | __.-┘ l | | -=三 .-― '´ 〈 ◯ | | | rー┐ r、 Vて} 「 、 「| .| | -=三 て7 } / `ー′ `i‐f」ニニlフ= | / L タ. L | | .| -=三 ノ 、_ ヽ タ. Ll| | | .| / / `ァ / タ. └| | ..| .| -=三 / / 〃
- 206 名前:なまえをいれてください [2007/05/08(火) 07:29:15 ID:zefIncau]
- これってオンでキャラ選べるの?俺は女の子使いたい。何時頃が日本人多いかな?
- 207 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/08(火) 10:15:54 ID:s2AuMGZP]
- >>200
> 「あそこまで豹変したローズ」って何? たぶん2本編最後の方のAIローズのコトを言ってるものと思われ 壊れた大佐みたいな
- 208 名前:なまえをいれてください [2007/05/08(火) 16:13:25 ID:CaqB70uT]
- 4でスネーク死なないって聞いたけどホントかな?
- 209 名前:なまえをいれてください [2007/05/08(火) 16:27:45 ID:XgcraIDT]
- 主人公が死ぬ訳ないわな、主人公が死ぬ物語って火の鳥とか忍者武芸帳ぐらいだろうし。
- 210 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/08(火) 16:33:34 ID:u5Tusulu]
- スネークよりも雷電が死にそうだけどな
- 211 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/08(火) 18:57:46 ID:7JhzgR9S]
- >>210
今まで忍者になったやつは皆死んでるからな 雷電は死の宣告を受けたに等しい
- 212 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/08(火) 19:48:01 ID:IP7f8/iA]
- すでに半分人間じゃないような気がするから
厳密に言うと生きてるかどうかも怪しい…?
- 213 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/08(火) 20:03:47 ID:j43K5hTM]
- そういや、ニンジャ開発したのはどこだっけ?
雷電は、仮面ライダーみたいに捕まって、裸で改造されたのかな。
- 214 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/08(火) 20:16:09 ID:ctPdl2sp]
- 雷電は4ではいい所取りってってかいてあったぞ?どっかに
- 215 名前:200 mailto:sage [2007/05/08(火) 20:19:34 ID:9wW0/9sh]
- >>207
サンクス。 驚いて損したわい。 あのローズはニセモノやもんな。
- 216 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/08(火) 20:36:40 ID:VpuiqCqx]
- 絶対すべての黒幕はロイキャンベルだろうな・・・
- 217 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/08(火) 20:39:29 ID:ctPdl2sp]
- キャンベル毎回隠しすぎwwwww2は偽だったけどwwMPOではチートだったのでウザイしか覚えてね
- 218 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/08(火) 22:18:48 ID:AjVbZUdh]
- >>203
あのぅ‥、買ってきたってPS2のやつ?
- 219 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/08(火) 23:15:17 ID:tke5QRzY]
- よく考えたらキャンベルって1とMPOしか出てないのにすごい存在感あるよな
- 220 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/08(火) 23:19:10 ID:ctPdl2sp]
- >>219MG2のこともたまには思い出してあげてください
- 221 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/09(水) 06:39:00 ID:RjLC+d3x]
- MPOではキャンベルはモテないというイメージしかない
- 222 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/09(水) 11:41:54 ID:ugd9Lnvf]
- ワロス 結構イケメン属性っぽいのにな
- 223 名前:TINNGU [2007/05/09(水) 13:58:30 ID:T9c4S5ea]
- 皆さん、MGOの次回作MGO2でも
我々が2ちゃん部屋の運営、大会の運営等をやっていくいきます MGO2でもスタートダッシュを決めたかったら我々のチームに入っておかれたほうがいいでしょう 今後も2ちゃん部屋のTINNGUをし^−^)よろしく mp.i-revo.jp/user.php/ysswqxdv/entry/2.html
- 224 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/09(水) 20:23:14 ID:04o5KpBF]
- 本物のTINNGU氏はガクブルしてるんだろうかw
- 225 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/09(水) 21:16:56 ID:T//5oXXc]
- 慣れたもんよ
- 226 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/09(水) 23:11:33 ID:5+cpFEIr]
- かっこいいなぁ
- 227 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/10(木) 05:48:32 ID:SAgWmDlC]
- YAHOO画像検索で M4 と入れると
トップにエロ画像 3枚目にモロ画像が出てくるのは何故か。
- 228 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/10(木) 13:13:27 ID:SKEUuj3S]
- ガンダム無双がXBOX360で発売!
ttp://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1178764498/ これはメタルギアも来るなwwwwww
- 229 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/10(木) 13:25:11 ID:ser8xUau]
- ameblo.jp/sinobi/
>購入者の多くが絶賛している「テストドライブ」ですら >初週1万本強という寂しい状況の360市場では仕方ないのだが、 >今月24日に「フォルツァ2」との同時発売を予定している >「ワイヤレス レーシング ホイール」の出荷数が極少になりそうとのこと。 >中小クラスのショップでは全滅に近いのではないかと思われ、 >大手量販ぐらいでしかフリー販売分は見掛けないかも知れない。 >好事家以外は手を出していない360の中でも >とびきり濃い層を狙った商品だけに、 >購入を予定している方は、まず店頭で入荷があるかどうかの確認を。 >そこから始めなければならないのが360ユーザーの辛いところだ。 取り扱い店が少なすぎて、ソフトやデバイスを買うにも苦労する360なんて誰が買うの?
- 230 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/10(木) 14:02:34 ID:2TvHy2AT]
- 小島がマルチはないって
言ってなかったか?
- 231 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/10(木) 14:10:49 ID:VAVS1D8+]
- 監督は忠を尽くしてるので時間と場所で発言が変わる
ガンダム無双とメタルギアは何も関係ないし、ガンダム無双が出るなら360買うって奴もいないと思うが
- 232 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/10(木) 15:56:49 ID:Bm+IZ62L]
- >>228
無双は元々マルチタイトルだろ 妄想は大概にしとけw
- 233 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/10(木) 16:06:50 ID:AQUXl7bD]
- image-search.yahoo.co.jp/search?ei=UTF-8&fr=top_v2&p=M4
確かにワロスwwww
- 234 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/10(木) 16:59:18 ID:CKoxyiwC]
- >>227
ディックがM4って事じゃまいか?
- 235 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/10(木) 17:00:36 ID:LhYLyFd5]
- >>228
まーだマルチ論者が嘘吐いてるのか SIXAXISの六軸検出&Cellフル駆使&BD27GBでも足りない発言からどうがんばっても糞箱じゃ出ませんwwww
- 236 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/10(木) 18:27:03 ID:LVCSG0Cf]
- モロってレベルじゃないだろ・・・・ファストロープで降下してるじゃねぇか・・・
- 237 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/11(金) 19:27:53 ID:W65yM/lZ]
- GK涙目情報 その1
→ ドラクエがPS系から任天堂ハードへ → EAがWiiやDSに力を入れる → VF5大爆死 → PS3売れなさ杉で余りまくり → DMC4がPS3独占から360とのマルチへ → ソニー社員がフェレット虐殺 → SCE世界規模でリストラ → ソニー PS3立ち上げで赤字増 任天堂1兆円企業へ → SCEの人気タイトルが任天堂へ… → テイク2が任天堂とは最優先すると発表 → DQ9のシステムが従来のコマンド式に変更 → 久多良木氏が退任 → 笑っていいともでWiiボクシング 1時間以上にわたり芸能人がプレイ → 浜村「PS3の負けムードになっている」「早く値下げして」
- 238 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/11(金) 19:29:06 ID:W65yM/lZ]
- GK涙目情報 その2
→ ガンダムMS戦線0079がWiiで発売 → ソニーが首をはねたヤギを登場させて大問題に → モノリスが任天堂へ。PS系でのゼノサーガに終止符? → PS系オンリーだった太鼓の達人がついに任天堂ハードにも → WiiやDSにシフトするアタリ → DSライトが1000万台突破 PS2の倍以上のスピードで達成 → スパイダーマン3 Wii、PS3、360、DS、GBA、PS2、PCで発売。PSPハブ → パワプロ新作がPS2とWiiで発売。PS3は? → PSPにDDFFが発表されるが実は格ゲーでした → DSにFF4リメイク発売決定 → バンナム 06→07の本数 PS3 6→23 360 7→24 Wii 5→37 PSP 50→18 DS 42→78 → ソウルキャリバー レジェンズがWiiで独占配給 → ガンダム無双が360にも発売決定 ←いまココ
- 239 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/11(金) 20:19:46 ID:xIFXOLju]
- 久しぶりにきたが、まだ気持ち悪いのが湧いてきてんのかww
- 240 名前:KENPi [2007/05/11(金) 20:22:39 ID:/yWGzzN5]
- 皆さん、MGOの次回作MGO2でも
我々が2ちゃん部屋の運営、大会の運営等をやっていくいきます MGO2でもスタートダッシュを決めたかったら我々のチームに入っておかれたほうがいいでしょう 今後も2ちゃん部屋のTINNGUをし^−^)よろしく mp.i-revo.jp/user.php/ysswqxdv/entry/2.html
- 241 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/11(金) 22:08:47 ID:5fJB01Sz]
- 雷電はやっぱりヴァンプと闘うのかな?
人間離れしてないとヴァンプと戦えないだろうし。
- 242 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/11(金) 23:02:15 ID:+hJ6Zh1F]
- サブシスタンスでは雷電を使用可能にしてください
- 243 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/11(金) 23:28:18 ID:Dm8Hz8jN]
- 新しい情報欲しいですねぇ
- 244 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/12(土) 01:47:08 ID:aFUHWMyd]
- ttp://www.gametrailers.com/player.php?id=13480&type=wmv&pl=game
まじでこれがゲーム映像なの?綺麗すぎないか? PS3のゲームって標準でブルーレイディスク使ってるんだっけ? さすがにこの映像でDVD4.7に収めるのは不可能だよな 360もこれほどではないけど、ずいぶん映像きれいだけどあれもブルーレイ?
- 245 名前:なまえをいれてください [2007/05/12(土) 09:47:45 ID:QV+qLrgn]
- >>244
ツマンネ
- 246 名前:なまえをいれてください [2007/05/12(土) 10:24:30 ID:y1emauYt]
- >>244
これはひどい
- 247 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/12(土) 11:49:24 ID:aFUHWMyd]
- >>245-246
えぇ?なんだよ?なんかギャグ要素入ってたか? 俺はゲームとかあんまり詳しくないからおかしなところあったかい?
- 248 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/12(土) 11:50:59 ID:IQd0Azzr]
- 4行目がおかしい
- 249 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/12(土) 12:07:07 ID:mvPbGNUx]
- 昨日、大塚さんのモーキャプの撮影があったみたいだけど、やはり演じる役は
ビッグボスなんだろうか。これで声を当てるのが周夫さんだとするとおもしろいんだけど あとラストバトルは3でオセロットを演じた金澤さんが相手みたいだからやっぱりリキッドかな
- 250 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/12(土) 12:22:28 ID:+0xRXk/0]
- 今作も狭く区切られたいくつものエリアを進んで行く感じになるのかな。
これだと兵士の配置さえ覚えちゃえば簡単に進めるだろうからツマランというかマンネリな気がするなぁ。 特に「3」は本格的にだだっ広い箱庭のジャングルを進んでいくのかと思いきや、 いつも通り(麻酔銃で一発の隠れる必要の無い)のメタルギアだったし・・結局木に登る意味がほとんど無かったし。 まあマシンパワーが格段に上がってるわけだし今作こそは期待できるかな。 あと弾薬は必要最低限のギリギリがいい。3みたいにメチャクチャ持ってたらリアリティに欠けるような気がするし・・
- 251 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/12(土) 14:07:37 ID:QV+qLrgn]
- >>247
取り敢えず360にブルーレイは関係ない
- 252 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/12(土) 14:26:55 ID:j0Sm3j+t]
- >>250
今回も狭い、みたいな情報が出てなかったっけ? 俺もそこらは不満だったけど今はオンの方にその楽しみを譲ってるから オフはそこそこ(色んな意味で)面白ければいいやってなってるが 弾薬はそうなんだよな MPOの一番難しい難易度もMkだけでクリアできるし GCのリメイクバイオ見習ってギリギリのサバイバルみたいのがやりたい
- 253 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/12(土) 14:28:01 ID:b1mXbOIh]
- >>250
何 を 言 っ て る ん だ
- 254 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/12(土) 15:51:10 ID:z6cJIrry]
- test ロスルEのように広大なマップを(ryてか
- 255 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/12(土) 17:42:06 ID:r2qpoiCM]
- いまんとこ区切られたマップではないと明言してる
- 256 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/12(土) 17:43:55 ID:/9udLj3W]
- 隠れる場所はない
- 257 名前:なまえをいれてください [2007/05/12(土) 19:20:26 ID:PcUoqluO]
- >>204
月額は確実にないにしてアカウント課金制にして本当に厨房がいなくなると思う? アカウント代金500円としても今の子供の財布の中身を考えてみ? ここからは想像だけど厨房とされている奴らって半数が大学生だと思うのよ、 だからアカウント代金を支払う事は容易で手前が思うに狂った厨房を完全排除する事は不可能と思った方が良い。
- 258 名前:なまえをいれてください [2007/05/12(土) 19:54:54 ID:10n6yY8+]
- 課金制でも何でも
サブシスタンスよりもオンラインが面白いってなら良い オプスはハッキリ言うと、サブ(ry)やっていた俺にとっては内容が薄すぎた PSPであそこまで出来るから良いとかの問題でなく・・・ とりあえずMGSを携帯型ハードでやるってのがどうにもね どう思うよ?
- 259 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/12(土) 20:14:20 ID:rijGy+3l]
- >>257
厨はともかく捨てアカ作って荒らそうって奴には効果ありそう コナミが迅速に対応するってのが前提だけど 前みたいに数ヶ月経ってからやっとアカウント削除じゃ 月額1000円で荒らし放題みたいなもんでダメだろうな
- 260 名前:TINNGU [2007/05/12(土) 22:51:43 ID:qfh9tYoh]
- 皆さん、MGOの次回作MGO2でも
我々が2ちゃん部屋の運営、大会の運営等をやっていくいきます MGO2でもスタートダッシュを決めたかったら我々のチームに入っておかれたほうがいいでしょう 今後も2ちゃん部屋のTINNGUをし^−^)よろしく mp.i-revo.jp/user.php/ysswqxdv/entry/2.html
- 261 名前:なまえをいれてください [2007/05/13(日) 00:50:20 ID:it31q4ID]
- >>258
普通にPS2でだしゃいいのにと思ったよ
- 262 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/13(日) 00:52:34 ID:it31q4ID]
- >>250
おれもそういう奴だとおもってたよ 3は 弾薬はどうかしらんがサイレンサー付いてるハンドガンやなんかのは少なくてもいいと思った ライフルのは倒した敵からさくさくとれてもいいと思うが あともてる武器が多すぎるのが
- 263 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/13(日) 09:34:26 ID:Xpj7PE57]
- 海外での発売日が来年の3/1に決定したのかな?
米大手の通販サイトがフライングで発売日掲載してるけど・・・ www.gamestop.com/product.asp?product_id=T000316
- 264 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/13(日) 09:42:06 ID:lzEKK8WJ]
- 俺はある程度厨もいたほうが面白いと思う
まあ荒らしはカンベンだが
- 265 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/13(日) 10:18:10 ID:Y1V+p3yh]
- まあ最もウザいのは糞チーターだからなぁ。
あ〜マジでチーター氏んでくれねえかなぁ〜 奴らはゲームのルールを破壊する害虫だよ。 MGO2では運営側もしっかり管理してくれよ!
- 266 名前:なまえをいれてください mailto:あげ [2007/05/13(日) 15:46:08 ID:dTJ9YxXQ]
- >>250
>今作も狭く区切られたいくつものエリアを進んで行く感じになるのかな。 4は市街戦がメインになるはずだから、潜入ポイントエリアから その進む方向によっていろんなエリアが存在するのではなかろうか… まるで蜘蛛の巣のように広がっていると思う。
- 267 名前:なまえをいれてください [2007/05/13(日) 17:39:34 ID:cwtxhjx2]
- METAL KOREA SOLID 4って、チョン顔のス・ネイクが祖国統一を目的に日本で武装スリをするゲーム?
- 268 名前:なまえをいれてください [2007/05/13(日) 17:41:20 ID:rhOhtHST]
- 大サムソンソニー民国 4?
- 269 名前:なまえをいれてください [2007/05/13(日) 18:31:53 ID:PRSQTfVp]
- >>258
同じく。 MGSを携帯機で発売するのはガッカリですね。 物語が泣けるだけにPS2で 出して欲しかった。 オンラインも確実に劣化してたね。
- 270 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/13(日) 18:58:36 ID:trWXl2we]
- MPOはかなり硬派なストーリーで凄く良かった。
できるだけ多くの人にプレイして欲しかったなぁって意味でPS2がベストだったかな? もちろんMPOのためにPSPを買った人も結構いたと思うけど。
- 271 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/13(日) 19:14:10 ID:sKGwKpjJ]
- PSPを持っているMGSシリーズお初の厨房が何よりもいたと思うけど。
そういや今年のE3にMGS4は出展しないみたいなことを小島さん言ってたけど どうなんだろう
- 272 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/13(日) 19:23:20 ID:pE9QpQeT]
- 俺もMPOやった。
ああいう方向性もありだとは思うけど、やっぱりオンはちょっとね。 でもKaiとかに頼らず、インフラ対応してくれたのは凄い良かったと思う。 【良いところ】 ・色んなキャラが使えて単純に面白い ・インフラでお手軽 ・武器の種類も若干増えた 【悪いところ】 ・レスキューがなくなった(一番好きだったのに・・・) ・ライフ最大値が高すぎる (HSできない武器は弱い、ライフが低いキャラは弱い、チートされる) ・ショットガンの弱体化が異常(一番好きだったのに・・・) (ライフが高いせいで殺すまでに異常に時間がかかる。 早撃ちや持ち替え等のテクニック(裏技)が一切無くなった。 通常のハメ殺しでさえラグ(?)で容易に抜けられる) ・マップがあまり魅力的でない ・アサルトライフルのHS以外まともに生きのこれない ・隠れるよりもHSでゴリ押しになりがち まぁ個人的にはショットガンの弱体化とレスキュー廃止が効いた・・・。
- 273 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/13(日) 19:30:30 ID:qvYT9+nu]
- >>272
これを忘れてるだろ つ「キャラクターのステータス次第で決まる勝ち負け」
- 274 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/13(日) 19:34:17 ID:t3V+HtSO]
- >>273
これを忘れてるだろ つ「純正FWか改造FW(チート)で勝ち負けが決まる」
- 275 名前:なまえをいれてください [2007/05/13(日) 19:49:48 ID:Pl6sE+cS]
- MGO2でもMPOの糞餓鬼が入ってくると思うと嫌だな
MGOの時は認知あんまされてなかったから良かったけど、、。
- 276 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/13(日) 20:35:07 ID:sKGwKpjJ]
- MPOをDSで出してくれなんて言っている阿呆厨がいました
死ねばいいのに グラーニンというキャラクターの謎がMPO2で明らかになるんですよ多分! と言っているMGS3未プレイの阿呆厨がいました 死ねばいいのに
- 277 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/13(日) 20:51:34 ID:NWBgQK/a]
- >>274
これを忘れてるだろ つ「スニーキn なんでもないです
- 278 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/13(日) 20:52:01 ID:iehxGUGP]
- >>276
DSで出せと言ったやつはまだしも グラーニンって・・・・そいつはMPO2で明らかになると考える前に 普通MPOで初プレイなら前作で出てきたという思考が働きそうなものだけどなw
- 279 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/13(日) 21:08:20 ID:NWBgQK/a]
- 「ヴォルギンというキャラクターの謎の死はMPO2で明らかになるんですよ!」
- 280 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/13(日) 21:14:03 ID:t3V+HtSO]
- ヴォルギンってシャゴホットでスネークに負けたあと感電してしななかったけ?
- 281 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/13(日) 21:40:10 ID:FuA6/PGf]
- >>280
シャゴホッドに落雷が落ちて 感電して燃えて死んだ ちなみに死んだ後は ソローがお迎えに来てた
- 282 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/13(日) 21:42:11 ID:t3V+HtSO]
- >>281落雷が雷電に見えた・・・なんというメタルギア脳
- 283 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/14(月) 00:33:21 ID:5IXSzvRC]
- どうでもいいけど、落雷が落ちてっておかしくね?
- 284 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/14(月) 02:54:33 ID:Y51AsTLZ]
- 近所の近く
- 285 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/14(月) 03:06:53 ID:sIlFHOjV]
- >>282 良いセンスだ!!
- 286 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/14(月) 12:45:44 ID:DV4VqrCM]
- >>282
同士よ!!大佐と共に死ね!!!! 俺も見えたよorz
- 287 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/14(月) 14:16:22 ID:ZivVPTCG]
- 4はMPOみたいに装備できるのが4つまでとか制限されてて欲しいね。
どこかアジトみたいな所等で武器・アイテムの入れ替えとかできるようにした方がリアリティが出て良い。 もしくは倒した兵士から選択して持っていくとか。 あれだけ高性能のスニーキングスーツ装備してるんだからこういった制限があっても全然いいと思う。 あれのカメレオンだけでも余裕で見つからずに進めるとは思うけど。
- 288 名前:体長TINNGU [2007/05/14(月) 14:38:21 ID:gO9jcOX3]
- MGO2ちゃん部屋住人名簿
TINNGU Turugi [R]Star. SKYLY C-C_SMA cardboard BOC4 t-k Benjohnnyn らいこふ Halley Tutuji AiNI CHIP-Z TONBERI Mayfly(CREST) APA Space?BOY 大佐 RINGO IRVING Halley FATBOY
- 289 名前:なまえをいれてください [2007/05/14(月) 14:39:50 ID:gO9jcOX3]
- TINNGU
mp.i-revo.jp/user.php/ysswqxdv/entry/89.html [R]Star. mp.i-revo.jp/user.php/wialiryf/ Turugi mp.i-revo.jp/user.php/yitengzx/ MGO2ちゃん部屋TOP3のブログです 次回作MGO2で我々の仲間になりたい方は 上記のブログに来てカキコしてね^^
- 290 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/14(月) 16:16:51 ID:h7JsCxyT]
- >>287
クリア特典で制限解除があったらこんな制限あってもいいな
- 291 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/14(月) 16:47:00 ID:us2doKaF]
- MGS4で一番楽しみなのはオン対戦なんだよ!!!
ストーリーなんかどうでもいい
- 292 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/14(月) 16:47:40 ID:us2doKaF]
- MGS4で一番楽しみなのはオン対戦なんだよ!!!
ストーリーなんかどうでもいい
- 293 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/14(月) 17:26:00 ID:h7EWpg6w]
- 制限とかは止めて欲しいなぁ
快適にゲーム出来るシステムにして欲しい 3の治療やカモフラージュはめんどくてしょうがなかった
- 294 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/14(月) 17:26:11 ID:arFsQgG+]
-
- 295 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/14(月) 17:29:19 ID:KHzVs8bg]
- >>293
治癒は俺は好きだったけどまあ好き好きじゃね? カモ面倒くさいのは同意だけど、だから今回はカメレオンなんだろ
- 296 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/14(月) 17:57:55 ID:KkICh0wC]
- 4はシチュエーションに隠れるって言ってるけど、オンじゃ従来の影に隠れるゲームになるんだろ
それともオンでも敵兵から月光やらがワサワサしてんのかな
- 297 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/14(月) 18:43:49 ID:KHzVs8bg]
- 俺が向かいのビルに最後の一発のRPGをぶち込んだんだ
そしたらビル内部に居た敵を一層できて敵残り二人だけ。俺英雄扱い! ところが倒壊したビルの直下に大穴ができちまってさ それが偶然地下道と繋がって背後の出口から出てきた敵に全滅させられたぜorz みたいな展開があれば神ゲーなんだけどな シチュエーションに隠れるってのがよくわからんのだけど
- 298 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/14(月) 18:53:39 ID:+lZI/S/1]
- >>287
普通にプレイする分には武器や弾薬やその他装備全部含めた総重量がきまっててそれ以上もてないようになってればいいと思う クリア後のネタで、「重量制限解除しますか? はい><いいえ」ってなってればいい それでも解除しないだろうけど そういうのは>>293のとは違うと思う
- 299 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/14(月) 18:58:14 ID:KHzVs8bg]
- 昔バイオでアイテムボックスの是非ってあったよな
リアリティがないからアイテムボックスは廃止しろってやつ 結局なくなったら利便性が低下しただけという リアリティ求める人にはいいんだろうがゲームとしての快適性を考えてくれ RPGとスナイパーライフルの両方持って潜入するってのが有り得ないんだし
- 300 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/14(月) 19:04:18 ID:+lZI/S/1]
- >>299
そこで重量制限
- 301 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/14(月) 19:20:44 ID:Vc6eEcIg]
- 厨沸いてるなぁw
- 302 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/14(月) 19:23:10 ID:KHzVs8bg]
- >>300
重量制限ってのはバイオのアイテム枠じゃないの? プレイヤーの携帯できるアイテム単位が数か重量かって違いだけでしょ MGS2のプラントで橋を渡るとき、F塔へPSG取りに行けとか言われるだろ あとはセンサーBを取りに戻れとか あんなお使いをゲーム中に何度もやらされることになりかねないんだぞ
- 303 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/14(月) 19:42:13 ID:+lZI/S/1]
- そういうイベントが付くかどうかとは関係ないだろ
- 304 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/14(月) 19:44:06 ID:hmi1WYvN]
- 年内発売だからPSSでトレイラー全種くらい・・・・できれば体験版・・・MGO2のね、ためしみたいな?
β?
- 305 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/14(月) 19:48:39 ID:KHzVs8bg]
- >>303
PSG1捨てていって必要になったら取りに戻るんじゃ 「プレイヤーがその嫌なイベントを作り出す」環境になるってことだよ
- 306 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/14(月) 19:50:32 ID:+lZI/S/1]
- そういう不自然なイベントがないんじゃないの?
それにどうしても必要ならその場に落っことしとけばいいじゃん
- 307 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/14(月) 19:59:02 ID:7+h5yUke]
- コナミの決算が今月22日なんだがウイイレについて発表しそう。
時期的にみて信憑性ありそうだね。 ここまで力を入れるならコナミはPS3を本命ししてるのは間違いなさそう。 まあ、サッカーは北米とは関係ないからかもしれないけどw www.ps3-fan.net/2007/05/winning_eleven_pro_evolution_s.html >それによると、「Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2007」のPS3版と >Xbox360版の間には大きなクオリティのギャップがあるそうで、PS3のほうが3倍良いとしています。
- 308 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/14(月) 20:37:37 ID:lMGNvQXV]
- www.ps3-fan.net/2007/05/42008.html
ん〜、まぁ9月とかいうのは無理だろうとは思ってたけど、年末商戦にも間に合わないかもしれないってのは寂しい。 まぁ元々発売日未定だし、公式発表でもないからまだ落ち込むのは早いが。
- 309 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/14(月) 20:53:50 ID:KHzVs8bg]
- >>306
そうか そういや一度使ったアイテムが必須だった試しはなかったな ただMNTの頂上からSVDで基地を狙撃したみたいに 色んなことやって反応を楽しむのもMGSの醍醐味だと思うから 重量制限は微妙な感じがする
- 310 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/14(月) 21:04:38 ID:f3b0cHqu]
- >>308
日本は年内発売で、北米は3月ってことじゃないのかな? まあ、二か月くらい遅れるのなら、我慢できる範囲だな。
- 311 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/14(月) 21:04:47 ID:7+h5yUke]
- >>308
あ、貼ってあったw それどうなんだろうね? とりあえず、MGSだけに公のコメントはすぐでそうだけど
- 312 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/14(月) 21:09:02 ID:8Ur/j74q]
- >>300
でもさあボス戦直前にPSG1が必要とか言われて 重量制限が理由で取りに戻らなきゃいけなくなったりしたら嫌なんだけど
- 313 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/14(月) 21:09:28 ID:lMGNvQXV]
- なるほど、あっちの情報だから常識的に言って北米版の発売日とかだね。
日本版も一緒に延長ってこともあるだろうけど。 日本版の方が早く発売されるなら年内に発売頑張って欲しい。
- 314 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/14(月) 21:10:49 ID:8Ur/j74q]
- >>310
MGS1以外は全て北米が先という事実がある
- 315 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/14(月) 21:13:15 ID:+lZI/S/1]
- >>309
そういうのはさ、クリア後の特典とかで、あくまでネタプレイのために重量解除制限があればいいんじゃない? 重量制限解除しますか? はい><いいえ ってなかんじで そういうのよりも、あらかじめどの武器を持っていくか、拳銃とアサルトライフルは標準装備として、残りの重量の中で どの程度の爆薬やクレイモアや手榴弾を持っていくか、 そういうのが少なくなってもいいからスナイパーライフルや軽機関銃なんかも装備に加えるのか 見たいな事を考えながら装備を決めていって、 そんでイベント的に発生する狙撃イベントよりも一度たりとも同じ状況になりえない戦場で 自分の装備、敵の数、位置、種類がかもし出すたった一度のシチュエーションに遭遇できることのほうが重いとおもうんだが 遠くから狙撃するにしても有効な狙撃のしかたが毎回変わってくるようなね
- 316 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/14(月) 21:20:36 ID:lMGNvQXV]
- >>314
マヂか・・・ トレーラー見ても英語バリバリだから日本のゲームでもあっち用にローカライズするのも楽そうだしな〜。 まぁ大塚声のスネークのために待つけどね!
- 317 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/14(月) 21:23:24 ID:hmi1WYvN]
- いつも北米版買ってやってる人いるよねw声を英語で聞きたいのとか発売はやいとか
いろいろあるのかね
- 318 名前:なまえをいれてください [2007/05/14(月) 23:26:05 ID:Tb7jEd5q]
- 一年ちょいぶりぐらいにトレーラー見た
最後なにあれ?スネーク一時的に若返ってるけど
- 319 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/14(月) 23:27:58 ID:usnlHcQ5]
- >>318
オクトカムのフェイスマスクの機能とか 色々説あるがやってみるまではワカンネ
- 320 名前:なまえをいれてください [2007/05/14(月) 23:30:21 ID:Tb7jEd5q]
- >>319
オレもカモラージュでああなってるのか、元々老けてるほうがカモフラージュなのかとは思ったが。 そうだな、やってみないとな。 ただMGS4しかPS3、やるもんがないんだよなあ・・・しいていえばレジスタンスか。 どっちも箱○に移植してくれりゃいいのにwそしたらソニーおわるかw
- 321 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/14(月) 23:39:04 ID:arFsQgG+]
- ゲハ厨を呼ぶ呪文禁止
- 322 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/14(月) 23:40:15 ID:Tb7jEd5q]
- そうだな、ごめん
- 323 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/14(月) 23:56:09 ID:AblKKl3Q]
- DVD5枚組とか勘弁してくれ
徐々に容量差が出始めてんのに・・
- 324 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/15(火) 00:56:13 ID:UoSKEAPp]
- 今回のスネークは老兵なんだから重量制限とか全然あっていいと思うよ。
今までみたいなコマンドーもびっくりの重装備は出来ないほうがいい。 まあ実際、発売されたらスネークの容姿とは矛盾するくらい武器・アイテムが持てるような仕様なんだろうけどね。 個人の理想を言えば背中にAK等のライフル2丁ほどかついで、腰に手榴弾系とハンドガン・ナイフ装備、 ポシェットに双眼鏡やレーション、アイテム類が少々でいいと思う。これでも多いくらい。 あのカメレオンがあれば戦闘自体、ほとんど避けられそうだし。 というか今年発売なら、そろそろシステム等の情報を公開してほしいところだね。
- 325 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/15(火) 01:14:38 ID:BwMe3rbM]
- あの老兵は最後の方で最初は若スネークなんじゃなかったっけ?
プレイの仕方で老け込み具合が変わるとかなんとか
- 326 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/15(火) 01:42:12 ID:Qt5snWhq]
- すでに現実ではあり得ない能力のキャラ、兵器が
出てきてるんだから、バイオのアイテムボックスに 似た装置があっても違和感ないんじゃない? ものすごく単純に書くからアレだけど、例えば 武器管理会社みたいなのが、各地に転送装置を 設置していて、スネーク含め兵士達はその装置の前で IDをかざすと、自分の預けている武器フォルダにアクセスできる。 んで、武器を選択するとオーダーが管理会社に届いて武器が転送されてくる・・みたいな。 てか、なんかマンドクセーシステムだから、やっぱ必要な武器は、その場その場で拾えて捨てるでいいか。
- 327 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/15(火) 02:13:21 ID:6t7Zychh]
- メタルギアの魅力はあり得ない特殊能力をそこかしこに散りばめる事だ。
ヴォルギンにしてもマンティスにしてもヴァンプにしても。 少しくらいコミカルな要素がないと。
- 328 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/15(火) 02:15:11 ID:qij+B/GU]
- 実写で出来ない利点を持つべきなのは確かだな。
ゲーム、アニメでしかできなかったことを映画がCG使い出したことによって 成し得ちゃってる事に対して小島は映画には勝てないとか言ってたんだろうか。
- 329 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/15(火) 02:33:34 ID:v9RDe9G7]
- >>326
転送って世界観あわないだろ 少なめな武器をなんとか持ち運んでるほうがリアルだし雰囲気がソリッドになっていいと思う
- 330 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/15(火) 06:49:59 ID:nPccpgz/]
- 超能力とかはありだが
アイテム四次元箱だけはいただけない
- 331 名前:なまえをいれてください [2007/05/15(火) 08:48:48 ID:Zg7JGIwu]
- >>326
非常につまらなくなるし、ステルスゲームではない
- 332 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/15(火) 10:49:00 ID:UIYbK9Pc]
- 基本装備M16・ソーコム・ナイフで特殊武器はそのイベントの際に拾って
使い終わったらすてる。そして以後のストーリーで使う必要がない ってなら武器少な目でもOKだけど 重量制限あって、「スナイパーライフル必要になったけど今持ってないから取りに戻らないと いけないのか。めんどくせ〜」になられたら非情に困る 3みたいに武器多いとスタミナ減るのが早いぐらいでちょうどイイんじゃね? もしくはオクトカムの迷彩率が下がるとか
- 333 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/15(火) 12:10:09 ID:kJd6EGyF]
- この一連の流れで気付いた
もしかしてMGS4の一番最初の主人公は誰だってトレーラーに出てたやたら重装備のスネークは 実際に拾った武器とか道具全部持ってたらこんな感じだよ ってことをあらわしてたのか?
- 334 名前:なまえをいれてください mailto:あげ [2007/05/15(火) 12:52:47 ID:oDW478Ws]
- MGS3では「武器を持て余す」でした。そのためには重量制限も良い案だ。
それか敵兵から入手する弾薬数をこれまでよりずっと減らすか… どちらにせよ、困難な状況からいかにして脱するか、がこのゲームの良さ だと思うから一考を願いたいね。
- 335 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/15(火) 15:14:23 ID:rSVVz15w]
- あれだよ
戦場で「クソッ!弾が切れやがった!」って銃捨てて 「あとはこいつだけか・・・」と言いながら残り少ない弾数確認しながら 心臓ドックンドックンさせてハァハァ【(*´д`*) ←コイツじゃない】言うのが楽しい 俺のMGSライフな
- 336 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/15(火) 16:08:40 ID:cXtHpJmT]
- ちょっともう一回1と2特に3とMPOやってくる
- 337 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/15(火) 16:13:04 ID:UoSKEAPp]
- 今回はある意味、ステルス迷彩よりも強力なカメレオンスーツ着込んでるし、老兵な訳だから
武器のハンディはマジで希望。 オレも>>335みたいな状況でハァハァしたい。 まあ、最悪クリア後にこういうモードで遊ばせて欲しい。必ず実装してほしい。 あと重量制限で話題になってる「スナイパーライフルが必要な状況に取りに戻るのがメンドイ」というのがあるけど こういう状況自体がメンドクサイから無い方がいい。結局、3のジ・エンドも別に狙撃戦せずとも接近戦でも倒せる仕様だったし。 2のEEを援護するようなイベントはマジで勘弁。あんなのメンドクサイだけだからいらん。 通常の狙撃はライフル系に外付けでスコープとかを取り付けられれば事足りそうだし。
- 338 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/15(火) 16:16:08 ID:cXtHpJmT]
- MPOが一番近いんじゃね?あれをミッション製から3とかみたいにしたら武器4つだし
ミッション製じゃなかったらMPOはかなり難易度うpしてたはず
- 339 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/15(火) 16:30:05 ID:xKchOoL9]
- MGO2だけでも早く出してくんないかなぁ
- 340 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/15(火) 17:01:13 ID:BwMe3rbM]
- >>335
それはそれでMGSっぽくないな MGSは戦いの否定だぞ?
- 341 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/15(火) 17:36:42 ID:mSIhwP6T]
- どうしても戦わなければならない状況の時ね
あとオンラインとか
- 342 名前:なまえをいれてください mailto:あげ [2007/05/15(火) 17:58:27 ID:R098vCrq]
- で、今回は食い物はどうなるんだ?腹減らんのかな?1や2みたいに。
あと治療薬や治療具は?
- 343 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/15(火) 18:15:58 ID:g+T5DYYG]
- ゲームシステムはMGS2にバックパック付けたのでいいと思ふ
- 344 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/15(火) 18:33:26 ID:oE9OGOaj]
- >>331
そもそもステルスゲーだからってノーキルやノーアラートにこだわることは無いと思う
- 345 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/15(火) 18:35:04 ID:oE9OGOaj]
- >>342
いらないでしょ。 ただライフ回復剤だけはある程度の重さをもって重量のいくらかを占めるみたいなかんじじゃない?
- 346 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/15(火) 19:27:11 ID:xuOkCe2E]
- 死んだときにペナルティをだな
- 347 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/15(火) 19:51:23 ID:UmXnwqX/]
- >>346
リプレイで沢山の発見が出来る系のゲームでは却下。 洋ゲーアクションで、クイックセーブ・リロードが必須機能なように。
- 348 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/15(火) 20:10:12 ID:BwMe3rbM]
- しかし死ねばアラート解除
エリア移ればワンランク下がるとかちと萎えるわ
- 349 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/15(火) 20:44:38 ID:/8ZNHeu9]
- まぁゲームだから^^;
極限までリアルを追求するとゲームにならんでしょ?
- 350 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/15(火) 20:53:10 ID:9LIq4HH6]
- あとはボスキャラのライフゲージ廃止だな
- 351 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/15(火) 21:17:15 ID:BwMe3rbM]
- >>349
いやリアリティじゃなくてゲームとして見ての話 執拗な敵の攻撃を避けるよりプラントみたいな場所は海に飛び込めばおkなんだもの
- 352 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/15(火) 21:31:08 ID:Qt5snWhq]
- >>331
ステルスゲームだなんて書いたか?
- 353 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/15(火) 21:55:21 ID:8T+98zcb]
- SAAのTHO☆DANを自分で反射角とか考えて撃ちたい
敵がいそうなところに適当に撃ってチマチマダメージ与えるとかイヤです
- 354 名前:なまえをいれてください [2007/05/15(火) 23:25:02 ID:xiXygfGB]
- >>351
ステルスゲームではなくなるということ 読解能力すらないんか?
- 355 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/15(火) 23:36:37 ID:BwMe3rbM]
- >>354
は? 極限までリアリティを追求しろなんて言ってないっていってんだよ ゲームオーバーのリスク増やすだけで なんでステルスゲーじゃなくなるんだよ、アホか
- 356 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/15(火) 23:39:56 ID:vIi46Vfz]
- 死ねよ赤表示
- 357 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/15(火) 23:45:26 ID:BwMe3rbM]
- お前が死ねw
- 358 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/15(火) 23:47:10 ID:MWz3Zsjn]
- さすがクソハードにお似合いのクソスレ
- 359 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/15(火) 23:54:41 ID:BwMe3rbM]
- クソスレに見えるのに張り付いてるお前はスカトロかハエみたいなもんかw
- 360 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/15(火) 23:56:09 ID:vIi46Vfz]
- とりあえず、黙れよ。 寒いオーラも0時過ぎたら消え去るんだからID変わったらおとなしくしてろ。
- 361 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/15(火) 23:57:25 ID:BwMe3rbM]
- 黙らせたいなら放置すればいいのにwwwwwwww
頭悪い杉wwwwwwwwwwwwww
- 362 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/15(火) 23:58:33 ID:MWz3Zsjn]
- 何だ真性か
- 363 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 00:04:48 ID:lfuVfG3q]
- オクトカムってオンに出るのかなぁ
- 364 名前:なまえをいれてください [2007/05/16(水) 00:06:20 ID:bO062XNH]
- は?
- 365 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 00:07:30 ID:ZCY1/AJ8]
- BFじゃあるまいし
スニーキングミッションもあるだろう
- 366 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 00:08:36 ID:8A7N4eAK]
- 豚はマルチ発表されるまで黙ってろよ
脳内マルチでファビんなよ。
- 367 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 00:17:16 ID:0IHl1Ric]
- 360どころかPS3でもでないような気がしてきた・・・
- 368 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 00:18:12 ID:kP3wtvcW]
- 豚じゃなくて痴漢だろ
豚はマルチは絶望的だと理解してるが痴漢は頭弱いからムリ
- 369 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 00:18:30 ID:bO062XNH]
- さすがクソハードにお似合いのクソスレ
住民も自分がクソって認めてるらしいしね^^;
- 370 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 00:19:10 ID:pemnzgzv]
- みんなピースにピースに
- 371 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 00:58:03 ID:gzoPjXzg]
- ブヒブヒうるせぇな糞豚
- 372 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 01:04:30 ID:kP3wtvcW]
- 池沼が沸いてるな
- 373 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 01:30:56 ID:lTycoX4H]
- やっぱり延期かwハードのせいだなwwww
- 374 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 01:39:55 ID:MZr6z2Gt]
- JONATHAN(ジョナサン)が死亡しました
うわああああああああああああああああああああああああああああ MPOはもっと声入れて欲しかったよね・・・・ムービーシーンといい無線の声といい PSPじゃ容量不足なのかね・・・MPO2は2枚組でだしてくれ
- 375 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 03:13:06 ID:YnhppwXf]
- お PSPでも2枚組みってありなのか
武器制限は良いねぇ 今回はCQCが使えるようになった つんまりソリッドCQCを解禁したってことは 弾薬少なくて(*゚∀゚)=3ハァハァのときは首絞め 首折り四の字固めやれってことだな あと心理戦ってのは弾の入ってない ハンドガンで「フリーズ!」できるかも? あれ2でもできたっけ?
- 376 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 03:15:11 ID:kP3wtvcW]
- 2でもできるよ
撃って空だってバレると反撃される
- 377 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 05:05:29 ID:umonEzMi]
- 今回はクイックセーブつくかもよ
それか一区間の間で回数制限の付いたクイックセーブが可になるとか
- 378 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 05:07:28 ID:umonEzMi]
- >>354みたいなやつって何かにつけて「リアルすぎたらステルスゲーなんて出来ない」とか
まったく関係ないことまで持ち出して誰かの意見に反対するな
- 379 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 09:47:59 ID:ENdjZIZb]
- 俺は354では無いが、実際リアルすぎたらステルスゲーは不可能だろ。
一瞬でも見つかったらこちらを殺すまで、絶対にアラートを解かないし どこに隠れようとも必死に追いかけてきて、殺すまで諦めないし。 こんなのがゲームになるとは思えないけど。 見つかった瞬間にリセットする仕様にでもする?
- 380 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 10:16:18 ID:6YNPv6Wp]
- >>379
確かにあんまりリアルにするのも難しいだろうな。 ドンパチゲーなら問題無いけど、メタルギアはあくまでステルスゲーだしなぁ。 リアルっつうと麻酔針が刺さった兵士を見られても完全アウトだなw ボス戦を一度でもやったら全ての敵に存在を知られて 目的に辿り着くのも脱出するのも不可能というぐらいに難しいし。
- 381 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 10:35:21 ID:caHoxdxW]
- 実際2のクリアリングはわざと雷電のいるロッカーは
開けないようにしたりとかしてるからな まあ程々にリアルを求めればいいと思う
- 382 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 10:52:01 ID:uieHQRDE]
- このゲームが求めてるのはほんとのリアルじゃなくて、映画的なリアルなんじゃないか
- 383 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 11:48:14 ID:kP3wtvcW]
- >>379
そこまでリアルなものを誰も求めてないだろ >>378はそういう過剰反応を言ってるんじゃないの?
- 384 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 13:04:46 ID:w0Qz+kZQ]
- リアルな表現とかは今、箱○で出てるレインボーシックスベガスとかああいうのを言うんじゃないの?
持てる武器等も必要最低限だし、戦闘も正面からドンパチも、偵察重視でステルスも出来るし。 MGS4はこれらの神ゲーの壁を越えるのは至難の業だと思う。今年は間に合わなくてもいいからしっかりと作りこんで 欲しい。PS3はコレの為だけにオレは買ったようなもんだし。今年、無理な場合はせめて体験版DLはしてほしい。 それだけで数ヶ月は余裕で待てるから。月光と戦わせろ!
- 385 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 13:45:23 ID:GdGbiDf8]
- 俺も別に今年に間に合わせなくてもいいと思うな。
夏に出るぼくなつ3やりながら待ってる。
- 386 名前:なまえをいれてください mailto:あげ [2007/05/16(水) 14:15:45 ID:f/RE/JKG]
- >>345 自然回復に任せればいいよ、ライフ回復剤なんていらない。
食い物はいらなくてもせめて水の補給ゲージみたいなのほしい。 戦闘地域だと水環境は悪いはずだからね。
- 387 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 15:05:46 ID:TrxV75le]
- 水分補給は
慣れたら煩わしくなりそう
- 388 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 15:46:38 ID:k68UTdbm]
- >>386
それなんて絶対絶命都市? ってかそれならスタミナシステムで十分じゃん
- 389 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 16:22:03 ID:P/MIpJDY]
- 6軸はどうゆうふうに使ってくるかが気になるな
- 390 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 16:34:43 ID:csTKLjSU]
- 6軸使ってリアルふかわダンス
- 391 名前:なまえをいれてください mailto:あげ [2007/05/16(水) 17:26:21 ID:/oDpnFvp]
- >>387>>388 そんなことないよ。装備品アイテムに常備しておいてウインドウを
開いて○ボタンで補給、これでOKじゃん。水分不足になると正確な 射撃が難しくなるとか、3のスタミナと同じ役割ということしとけばいい。 スタミナ自体、ソリッド(MSG1で)は腹減らなくなってるはずだから FOODの代わりにWATERということ。 それと紛争地帯だから生水は危険でしょう。だから敵兵から入手するか 敵のアジトから盗むかする重要なアイテムにすればいい。
- 392 名前:なまえをいれてください [2007/05/16(水) 17:37:40 ID:eunoxjNG]
- >装備品アイテムに常備しておいてウインドウを開いて○ボタンで補給、これでOKじゃん。水分不足になると正確な射撃が難しくなるとか、
でこれは楽しいのか?凄くいらない機能なんじゃないのか?
- 393 名前:なまえをいれてください mailto:あげ [2007/05/16(水) 17:40:48 ID:/oDpnFvp]
- 水分補給になぜ楽しさを求めなきゃいけないんだ?機能云々じゃなくてさ。。
- 394 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 17:41:02 ID:FCKZ9liL]
- つか、まず体力ゲージやスタミナゲージの概念はあるのか
まぁ、敵地から水を奪うために 極限状態で潜入するのは悪くないな
- 395 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 17:42:49 ID:csTKLjSU]
- ライフゲージは戦闘やそれに関わる全ての駆け引き(ゲーム)
一方、水分やスタミナゲージってのは歩いてるだけで勝手に減っていくもの 前者はゲームとして成立するが後者は作業なだけなんだよ MGS3も絶命もそこが失敗だった
- 396 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 17:45:36 ID:FCKZ9liL]
- 3はキャプチャーにもっとリスクがあれば面白かったのにな
- 397 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 17:53:19 ID:b/DCyZJP]
- MGOのスタミナはけっこう秀逸だった。
- 398 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 17:54:59 ID:uieHQRDE]
- >>395
絶命はそれでいいと思うが もともとそういう切迫感を狙ったゲームだし
- 399 名前:なまえをいれてください mailto:あげ [2007/05/16(水) 17:58:06 ID:/oDpnFvp]
- >>395違うよ。3はスタミナとライフはともに関係性を持たせておきながら
HOODが多すぎた点が問題だったんだ。だからただの作業になった。 もっとライフとスタミナに共が影響しあう重要な関係性を持たせる状況 を作る必要がある。水なんて普通に不足したらライフに影響が出るのは 当たり前。
- 400 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 18:07:34 ID:Rtvodqts]
- test
- 401 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 18:16:40 ID:2gdD3maG]
- スタミナはオンだけでいいよ
めんどいから
- 402 名前:なまえをいれてください mailto:あげ [2007/05/16(水) 18:24:57 ID:/oDpnFvp]
- 快適に戦える戦闘地域なんてないでしょ。死にたくなかったらめんどいことも
やんないとね。。
- 403 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 18:28:19 ID:k68UTdbm]
- >>399
なんでそこまで水にこだわる? そのシステムなら元々あるスタミナシステムで FOODの数を調節すればいいだけじゃまいか そのFOODの種類の一つとして水があればいいじゃん MPOのみたくスタミナが多いとライフの自然治癒が早くなるシステムは良かった
- 404 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 18:29:16 ID:k68UTdbm]
- あぁ、水にこだわるのはリアルさからか
- 405 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 18:37:02 ID:2gdD3maG]
- たしかに戦場では水は必要だね 食料も必要だね
でもゲームでそんな作業することないんじゃないか
- 406 名前:なまえをいれてください mailto:あげ [2007/05/16(水) 18:40:05 ID:/oDpnFvp]
- >>404 そそ
>>405 ただドンパチやれればいいと?水も食料も取らないのに動きの鈍らない 超人のようなスネークを動かせればいいのか?
- 407 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 18:48:29 ID:wQ5BGfzV]
- 正直なところ別に全然かまわない。
じゃあ便所はどうするってハナシになるだろ。 お前はこそこそ用を足すスネークを見たいか?
- 408 名前:なまえをいれてください mailto:あげ [2007/05/16(水) 18:54:22 ID:/oDpnFvp]
- ゲームの基軸は戦闘に関する全てのリアル感だと思う。水、食料不足は
戦闘に少なくとも影響を及ぼすもの。おまえの便所話にまでリアルを求める 理由がこのゲームに性格上ない。
- 409 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 18:56:24 ID:b/DCyZJP]
- リアルとリアリティは違うよ
- 410 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 18:56:30 ID:15nSUQ/v]
- 水イラネ
- 411 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 19:11:00 ID:Q69BPrPY]
- MGS3とMGOは過去の話って事で
4じゃスタミナ制をズバッと切り捨ててくるかもな
- 412 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 19:16:43 ID:wQ5BGfzV]
- >>408
3のフード−、でも思ったけど、その手の作業はどうしたって結局はかったるくなってくると思う。 リアルかリアルじゃないか以前に楽しいか楽しくないかだと思うけどな。俺は。 携帯するにしたってせいぜいペットボトル一本程度だろうし。
- 413 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 19:27:13 ID:2gdD3maG]
- そもそも全体的に現実に近づくんだから
ステータスをゲージで表さないんじゃないのか スネークの状態を息遣いや呼吸の荒さで判断出来そうだが 水分補給こまめにしないと〜っていうのはめんどいから要らないけど 例えば、ペットボトルに入った水をぶちまける、敵にかける、自分で飲める、とかの アクションが出来た方が面白いだろ
- 414 名前:なまえをいれてください [2007/05/16(水) 19:32:52 ID:wk9V/fDn]
- クソめんどい
- 415 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 19:56:22 ID:caHoxdxW]
- >>399
確かにFOODが多すぎてあまりスタミナ考えて行動してなかったな その代りに3はライフ回復剤が少なかったんだけど。 でも多分作業になって面倒だと思うのはビュアーに入ってからスタミナの回復をしなきゃいけないからだと思う だから4ではウィンドウからライフと同じように回復できれば良いんじゃない?
- 416 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 20:45:07 ID:lTycoX4H]
- とりあえず水ワロタwwww
- 417 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 21:16:35 ID:5hloUF9J]
- 水でもスタミナでもいいけど、めんどいよ
PSG取りに倉庫に戻るのとおんなじ、ただの作業だ つまんね だいたい水飲みすぎて尿意をもよおしたらどうすんだ リアルの前にゲームとして楽しいかどうかだろ
- 418 名前:399 mailto:あげ [2007/05/16(水) 22:11:12 ID:75YDFtl9]
- >>415
>>412が言う「かったるい」というのもそこだと思う。いちいちサバイバルビュアー から入りFOODそして選択、食べるとこまで操作しないといけない。 >ウィンドウからライフと同じように回復できれば良いんじゃない? ですね。ライフ回復剤と同じ使い方であれば面倒ではないですね。 >>417 まぁ楽しいにもいろいろあるんだよ。
- 419 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 22:11:34 ID:zvEGPVyd]
- >>348
R6ベガスなんてリアル系とはいわない >>386 いや、ライフ回復でいいでしょ 時間がたってからプレイしたら体力回復してる仕様は緊張感ないよ >>392 うん、もう食事系も治療系もいらないよ 体力ケージもいらないよ 緊張感ないもん 飯なんてそこらじゅうに落ちていてなんも苦労せずに取れるしめんどいだけだって 3の場合だけど ある部分がリアルになるのは歓迎だけど、頭で一発胴体で2発くらいの体力とか敵の行動とか、あと敵の視界の広さ、 そこにスネーク装備のこのゲームの肝の使いどころによっちゃ効果的なスニーキングスーツの機能と万能すぎない衛星写真レーダーと、 ばれない程度のそこそこの敵の射撃の下手さというかビビリながら撃ってるようなかんじ?が混ざれば「おーリアル、緊張感ある〜」って感じが味わえ、なおかつゲームとしても面白いと思う でも食料調達が出来なかったから手ぶれするとか走るの遅くなるとかいってもそれほど緊張感で無いと思うんだが 3では出なかったし
- 420 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 22:17:31 ID:zvEGPVyd]
- ×>>348
○>>348 ベガスやGRAWでリアル系トムクランシーは死んだよ
- 421 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 22:25:28 ID:zvEGPVyd]
- ×>>348
○>>384 敵がどこまでも追いかけてくるような仕様でもいいんじゃないかと思う 3のマップじゃ逃げるほどの広さもなかったが その敵をどこでどう蛸カムで騙すかが面白いんじゃね だからって蛸カムがどこでも有効じゃこまるしあんまし敵が鈍感すぎても緊張感ないし それでいかに逃げつつ銃撃で敵の数減らしたり足をとめたり、数少ない手榴弾をトラップのどとくコーナーのに投げるかとかクレイモア使うかとかね、 それをやらないなら蛸カムが敵に心理的に有効な場所まで逃げて、敵の視界に入るまでに蛸カム起動しきれるかってとこも楽しめるんじゃないだろか
- 422 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 22:45:03 ID:Vel6hTzz]
- あくまでオレ個人の意見だけどベガスやGRAWは自分が実際に戦場にいるんじゃないかと錯覚するほどのリアルさだった。
MGS4はこれらを遥かに凌駕する物を創ろうとしてるんだからそれはそれはプレッシャーが大きいと思う。 オレはこのゲームの為だけにPS3買った様なもんなんだから、 グラが綺麗なだけで後はシステムまわりは3とほとんど同じとかだったら許さん。 >421さんが言ってる様に敵兵士がどこまでも追いかけてくる、そんなのを3に期待してたんだけど見事に裏切られたからなぁ 細かいエリアの集合体じゃなく思いっきり広いエリアを何区切りかにすればいいのに。 まあ、オレが一番要望したいのは時間によって常に昼夜が入れ替わる仕様だったら凄いリアルになりそうじゃない? 夜の市街地をコソコソ隠れながら進んでいくの超楽しそうだ
- 423 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 22:50:50 ID:CGZEg04J]
- 水とか言い出す奴がゲームプランナーじゃなくて良かった。
- 424 名前:399 mailto:あげ [2007/05/16(水) 22:59:27 ID:75YDFtl9]
- >>421それはそれで面白い。でも戦闘のためだけの戦略を練る楽しみ以外で、
生き残るための3にはなかった本当の意味でのサバイバル感も味わってみたい というのもある。そのためには被弾して減少するライフに間接的に影響を 及ぼすスタミナゲージに代わる何かがほしい。敵は決して人間だけじゃないと いう意味で。「めんどい」という理由だけで捨てるのはもったいない。 このゲームはイケイケじゃなくじっくりと緊張感を味わいながら戦略を 駆使してやり込めるゲームだと思うから、ライフ回復剤よりもオレは 自然治癒派。
- 425 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 23:08:58 ID:wQ5BGfzV]
- >>422
俺も時間的概念は絶対付けてほしいなあ。 最初は3も昼夜がめぐって、かつマップは箱庭だと期待してたんだがね・・・ てか、4はもう一本道ってことはないんだよね?
- 426 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 23:15:29 ID:uieHQRDE]
- しかし製作側がゲームで映画をやりたがってる場合、箱庭的な自由度は相反する物なんだよな
いや今はどうなってるのか良く知らないが
- 427 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 23:26:42 ID:zvEGPVyd]
- もちろん>>421もじっくり緊張感あじわいながらってつもりなんだけどな
戦略をねっても、3みたいに確実にいくかどうかは分からない、パターン化された動きがないから、 そのあとで予想外の事態も起きて>>421みたいなね でも飯類のキャプチャが面白いかなあ 3はリスク無しで簡単になんでも簡単に入手可能だったのと 余るほどのカップラーメンやらなんやらを一度に山ほど持ち運べるので結局苦労しない 最後のほうめちゃくちゃ喰いまくるのはエヴァの異常な食欲のせいだし サバイバルビュアがめんどい 腹が減るリスクが少ない、腹が鳴るとか無理やりすぎない?手振れもたいしたことないしなんとかなっちゃうし もし栄養取らないとスネーク病気だからマジで死んじゃうとかならいいかもしれないが、そういう病気ってマジであるよね? そういうふうにするとしもクリアするまでの時間のうちどのくらいをそれに費やすことになるかだな 大部分が飯探しでもつまらんだろうし クリアまでのタイムが結構長くて、その中で1割程度飯探しに割かれるとかならいいかもね
- 428 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 23:29:33 ID:wQ5BGfzV]
- まあ目的が潜入っていう以上目的地は一つに絞られるんだから、そこに辿り着くまでの過程は好き勝手にすることができるような気もするんだが。
てか、話の分岐とかも作ってくれるのかな。ストーリー的には全然アリだと思うけど。
- 429 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 23:30:42 ID:zvEGPVyd]
- >>426
要所で無理の無いムービーが入れば大丈夫じゃね イベントが起きる地点にきたら次の目標が指示されるとか むしろ映画的ってのはゲームやってる中で 「このシチュエーション(スクリプト無しに発生した状況)やべえよ・・・これをこう切り抜けたらかっこいいな・・・」 「やれるか?ああやれそう!あとちょっと!」 みたいなことを体験するってことじゃない?
- 430 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 23:31:09 ID:WUi/spLf]
- MGS3のあの食料とか怪我とかのシステムは導入してこないだろう。
小島は「続編でも1作ごとにゲームデザインを変える」ってのを信条にしてるみたいだし。
- 431 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 23:33:52 ID:wQ5BGfzV]
- ごめん、>>426へのレスね
- 432 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/16(水) 23:34:04 ID:zvEGPVyd]
- 変にそういうところを意識しすぎないで欲しい
- 433 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 00:31:25 ID:3PAIGDTt]
- 長文を読むことこそかったるいので飛ばしてるが
どうして、そこまで水に嫌悪感を覚えるのかわからん。
- 434 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 00:37:07 ID:K6C+mhXe]
- 「不満」(スタミナゲージの管理・手間)に対する
「満足」がないからじゃね?
- 435 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 00:46:22 ID:3PAIGDTt]
- >>434
的確すぎて納得した サンクス とりあえず水議論は自重しろ。
- 436 名前:399 mailto:あげ [2007/05/17(木) 01:56:30 ID:8tRbHCvt]
- >>435
434が言いたいことなんてすでに上で言ってるじゃん。 豊富な食い物及び治療薬。手間に対する対価として不足してるんだよ。 ライフに間接的な影響を及ぼしその入手が厳しい状況でしか手に入らない アイテムであれば、その手間への対価としての不満は解消される。
- 437 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 02:16:53 ID:p/pjU7Qn]
- 水を飲まなきゃ体力が消耗して死ぬ?そんなの死ぬまでの時間がデシタルで表示されていてある行動をすればその死ぬまでの時間が増える、というどこかで見たことある縛り要素と何も変わらん
リアルとリアリティは違うんだぜ? そんな無駄なことに時間かけるなら面白い武器装備の1つや2つを増やしてほしい
- 438 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 02:17:33 ID:4cNsrnOD]
- 水飲まなきゃ死ぬとか、それなんて絶対絶命都市だよ
- 439 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 02:21:12 ID:JbutV0HW]
- さっさと、箱〇買ってテストドライブで平等院まで言って来いってかんじ。
- 440 名前:399 mailto:あげ [2007/05/17(木) 02:34:47 ID:8tRbHCvt]
- 別に水じゃなくてもいいんだぜ?ライフに関わるものが直接的なもの以外
に間接的なものも必要ではないか、ということだから。 超人でなくスネークには人間であってほしいからな。武器装備品を一つでも増やせ なんてつまらない。少なくとも軽装備のほうが身軽でいいだろ。困難な状況に 生きるための必然がないと面白くない。 >>438 水飲まないでずっと生きてられると思うわけ?アホじゃねぇ?
- 441 名前:399 mailto:あげ [2007/05/17(木) 02:35:36 ID:8tRbHCvt]
- そういう意味では、武器装備品の重量制限はいいね。
- 442 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 02:37:23 ID:K6C+mhXe]
- 俺様がはっきり答えてやろう
>間接的なものも必要ではないか、ということだから。 必要ない 以上
- 443 名前:399 mailto:あげ [2007/05/17(木) 02:38:20 ID:8tRbHCvt]
- じゃーおまえはMGSは向いてないから買うな
- 444 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 02:41:28 ID:2LN/2D9B]
- >>440
3から一日で終わるミッションじゃなくなってるからな 4でも数日に渡る作戦となるのならライフ以外の何かしらのものが必要だとは思う 話は変わるけどスタミナやカムフラ,キュアーがなくなってもスタートボタンでビュアーが見れるようにしてほしい 装備や武器,スネークが自由に角度を変えて観れるのは良かった
- 445 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 02:41:42 ID:p/pjU7Qn]
- (;^ω^)あうと・・・
- 446 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 02:43:17 ID:K6C+mhXe]
- MGSで一日経ったか三日経ったかなんて気にしてねーよw
- 447 名前:399 mailto:あげ [2007/05/17(木) 02:45:05 ID:8tRbHCvt]
- そりゃーおまえは途中で水飲むからだよw
- 448 名前:なまえをいれてください [2007/05/17(木) 02:50:04 ID:3kjHv2JU]
- なんで水だけでこんなに盛り上がってんだ?w
- 449 名前:399 mailto:あげ [2007/05/17(木) 02:52:10 ID:8tRbHCvt]
- 水は人間の体の何パーセント占めてると思ってんだ?
- 450 名前:399 mailto:あげ [2007/05/17(木) 02:53:50 ID:8tRbHCvt]
- とにかく水だ! 水! 寝る
- 451 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 02:55:23 ID:oE9Mvt2N]
- 俺なんかMPO実際ゲーム中で1年かけてクリアしてたけどね
- 452 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 03:14:13 ID:J0l6LQgh]
- 水、食料、弾薬は、それらが手に入る地点の制圧率ってパラメータ設定して、その値に応じて
自分の味方側の軍勢の攻勢度(←敵の強度を左右する)に変化が出たりするとどう? 制圧率が下がると無線でスネークに救援要請が入る(離れてたらヘリでピックアップに来る)とか。 中立プレイの時にも 飯弾ポイントは今迄通りスタミナや銃器使用の為に 水ポイントは水で活性化する燃料電池搭載のタコカムの為に って感じで、プレイスタイルに関係するファクターとして関わってきたりして。
- 453 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 03:14:36 ID:K6C+mhXe]
- >その入手が厳しい状況でしか手に入らない
>アイテムであれば、その手間への対価としての不満は解消される。 その「手間」というのは「厳しい状況」を指してんだよ 難しい難易度をクリア(厳しい状況)すれば特典(対価)が手に入る これは正しい お前が言ってるのは 「クソゲー(水システムの手間)をやらされる」という前提ありきで 「難しい難易度をクリア(厳しい状況)すれば特典(対価)が手に入る」 ってこと 「対価」が「クソゲーをやらされてる」ってとこに向いてねーよ 「なんで水システムなんてあんだよ」って不満を解消できず誤魔化してるだけ ただ難しい課題と達成感を与えるだけならもっと良い方法はいくらでもある 水システムなんて下の下の下痢便策
- 454 名前:452 mailto:sage [2007/05/17(木) 03:23:01 ID:J0l6LQgh]
- んで、制圧率あんま上げ過ぎると、強化歩兵→機甲部隊→ヘリ→ゲッコ
って感じで、奪還部隊が強くなってくんの。 だから味方の手勢から選ぶ守備部隊の強さも程よい位に抑えないといけなかったり。 ゲッコ倒すと打ち止めになる想定だけど、いっぺんに幾つもの地点ケアすること考えたら めんどくなりそうだ・・・
- 455 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 03:51:15 ID:XBLxwZIE]
- おまいらの意見を全部取り入れたMGSを見てみたくなってきた。
ものすごいクソゲーになる悪寒w
- 456 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 03:54:37 ID:K6C+mhXe]
- なんだ
水厨は本当に寝ちまったのかよ
- 457 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 07:25:21 ID:R2tg1tvU]
- てか水とかそんな事より
スタミナいらなくね?
- 458 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 07:27:21 ID:hQ92HvbK]
- >もし栄養取らないとスネーク病気だからマジで死んじゃう
こういうのならいいじゃん その間隔が短すぎなくて、4時間に一度くらい水なり栄養なりが要求されるようなの なんかの映画でカリウムとらないと死んじゃう子供ってみたしスネーククスリみたいなの撃ってたろ? それを飯を原料にするとか
- 459 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 07:43:25 ID:oE9Mvt2N]
- もういいよ死ねよスネークこれでいいだろ?
- 460 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 07:44:40 ID:hQ92HvbK]
- バカか
- 461 名前:なまえをいれてください [2007/05/17(木) 08:53:10 ID:1ZGaaKJK]
- というより特殊部隊に在籍してた事があるから普通に3日飲み食いしなくてもいい身体にスネークはなってるんだけどね。
- 462 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 09:14:44 ID:dHcwTpPL]
- な〜んか皆の「リアル」の定義がバラバラで絶対に纏まらないよ。
ぶっちゃけ鬱陶しくなってきたw
- 463 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 11:20:03 ID:o3ePLTfL]
- 結局、最終的にグラはMGS→MGS2みたいに格段に良くなりはしたけど後のシステムはほとんど今まで通りじゃない?
今年に何が何でも間に合わそうとコナミが思ってるなら尚更ね。
- 464 名前:なまえをいれてください [2007/05/17(木) 11:41:08 ID:DSLWdAHS]
- 来年3月じゃなかったっけ?
今年に出せるのか、今の開発進度で
- 465 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 11:52:09 ID:syccfD0M]
- 発売を急いたらクソゲーになる予感...
来年3月くらいが逆にちょうどいいだろ
- 466 名前:なまえをいれてください [2007/05/17(木) 11:57:56 ID:DSLWdAHS]
- 映画もあるし、発売時期に映画の情報を大々的に出すと見た
- 467 名前:399 mailto:あげ [2007/05/17(木) 12:49:44 ID:EHOvUoax]
- >>453 オレは3のゲーシステムは面白いと思ったけどな。スタミナゲージ。
「本ミッションの重きはサバイバルにある」のための動植物のキャプチャー。 戦うことだけでなく「生き抜く(生存する)」ことに着目した点が。 しかしここから推測だが…児島氏がHOODを食べるだけでなく戦略アイテムに 使えるようにしたことが問題だった。そのためジャングルに限らずあらゆるエリアに HOODをバラ撒く必要が出てきたのだろう…。あとバックパックに入れるHOOD の数も多すぎ。スタミナ不足による主観揺れの振幅も狭い。これでは危機感 もなくサバイバル感もない。だから食うことが戦闘に備え「生き抜くため」 でなく、ただのめんどい作業にまで成り下がった。これが問題だったんだよ。
- 468 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 12:54:49 ID:Jwcnu2Jm]
- いい加減そのふざけた目欄を何とかしたらどうだ
- 469 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 12:55:09 ID:p/pjU7Qn]
- もう釣り飽きた
- 470 名前:399 mailto:あげ [2007/05/17(木) 12:58:49 ID:EHOvUoax]
- もう隠れたりドンパチするだけじゃ面白くない。被弾して失うライフ以外に
生きているだけで消費するものもある。自分を管理しながら戦う。これが 面白いんだよ。わかったか?厨房>>468
- 471 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 13:06:51 ID:qe0kHcgN]
- 「あー水ゲージ減ってきたな」
シュイン ピロン 「よし、これでおkっと・・・」 「あーまた減ってきたなー」 シュイン ピロン
- 472 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 13:07:15 ID:YxCARZgq]
- 目欄のことを言っただけで厨房認定とは、
最近の厨房はやることが違うな。
- 473 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 13:23:03 ID:e2D1abH2]
- 水分メーターとかスタミナメーターとか
もうそういうストレスしか感じさせることができない要素は必要されてないんだっていい加減気づけ
- 474 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 13:25:04 ID:o3ePLTfL]
- どうせなら性欲ゲージの方がいい。メリルとセックルすればするほど爺さんになっていく仕様。
スネーク「あ〜ムラムラしてきたな、メリル!服を脱げ!」 ドピュッピュッ スネーク「よし、これでスッキリしたが・・疲れたな。」 *ここでトレーラーにあった腰を叩くモーション このシーンの描写は3のラストのアレを少しバージョンうpしたもので。
- 475 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 13:27:15 ID:ImAq3BXz]
- 3のスタミナだって設定された世界観や時代に合わせて作られたものだもんな
サバイバる?とかキャッチコピー付けるくらいだし MGS4は別にサバイバルではないから、そういう要素は入れないだろう
- 476 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 13:39:21 ID:QYjndxqE]
- ソリッドスネークは年老いた
↓ 老化が早い ってことで4では時間の概念を本気で取り入れてきそうだな
- 477 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 13:50:31 ID:FZ77BEiX]
- モタモタしてたら老衰で脂肪かよw
それを防ぐためにトレーラーであった注射か・・・
- 478 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 14:50:56 ID:wJ58coe9]
- 時間の経過とともにスネークのヒゲが伸びるシステムがあるとか言ってなかったけ?
- 479 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 15:01:22 ID:FZ77BEiX]
- >>478
俺は聞いたこと無いけど、そのシステムは本当に必要なのか?w
- 480 名前:なまえをいれてください [2007/05/17(木) 15:31:52 ID:pLbOPlFF]
- メタルギアにそういう小ネタは必要不可欠だろ。
- 481 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 16:01:58 ID:TY/B++B4]
- >>477
死亡まではいかなくても目眩とかありそうだね 前はスタミナ減で手ぶれだったけど PS3の能力発揮してAIMするとピントがぼけたりするのはオモロイかも そういう老化症状を抑えるためにあの注射を使う
- 482 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 16:10:51 ID:0DQiardG]
- コナミはPS3市場からは撤退なんだろ
要はメインには見据えないって事 これが最初で最後だろうな 発売も延びたし、来年→マルチ化か 永遠に発売未定だったりしてなw
- 483 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 16:23:30 ID:wWxKwYzt]
- 妄想ばっかりしてると実物ぷれいすると痛い目をみるよ。
あんまり期待しない方が楽しくできる。
- 484 名前:なまえをいれてください [2007/05/17(木) 16:54:43 ID:R06Aboai]
- SEGAブランドタイトルリリース・ラインナップ
PS3‖忌火起草 07秋 PS3‖真サクラ大戦 08春 PS3‖パンツァードラグーンZERO 08夏 PSP‖風来のシレン外伝 アスカ見参!+ 07冬 Wii‖NiGHTS:JOURNEY OF DREAMS 07冬 DS‖ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊 07冬 DS‖ポケモン不思議のダンジョン 闇の探検隊 07冬 DS‖サクラ大戦外伝(仮) 08春
- 485 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 17:14:28 ID:QYjndxqE]
- >>483
こんな妄想を発売まで覚えてるわけないじゃないのw あまりに情報がないから自wktk工程に入ってるだけだよ(;´Д`) さっさと情報出せと
- 486 名前:399 mailto:あげ [2007/05/17(木) 17:52:44 ID:XvKYiYQf]
- >>473 どうして必要とされてないんだ?小島氏はこれからのゲームは
科学者と組んで作られていく、みたいなこと言ってるじゃん。もっと人間 の感情の起伏や生体機能の変化を表現としてプレイヤーに伝えていくはず。 それはまるで映画の中の主人公を自分のことのようにリアルに感じながら ゲームを推し進めていくのと同じ。その場合、命に関わる要素は取り入れて いくべきだろう。直接的、間接的なものも含めて。 >>475 そんなことないよ。森や基地、敵兵からも食料入手できるんだから。 3はサバイバルとかいいながらサバイバルか環境じゃなかった。むしろ 紛争地域のほうが適してるんじゃないか? サバイバル感を充足足りえぬ戦闘地域で隠れたりドンパチやるだけだったら 面白くないな。
- 487 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 17:57:40 ID:TY/B++B4]
- >>486
そろそろ空気嫁 お前さんはもう言いたいこと言い尽くしただろ 人の意見論破してるとそのうちウザがられるぞ お前がMGSを作ってる訳じゃないんだから たまには人の意見にも耳を傾けろ 自分の価値観を人に押さえつけるな 「俺ならこういうのがイイ」程度で押さえとけ
- 488 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 18:03:38 ID:80UdPqaz]
- ドンパチってなに?
- 489 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 18:04:29 ID:QYjndxqE]
- まあまあ
MGSのことを考えてるって点では痴漢よりマシだし
- 490 名前:399 mailto:あげ [2007/05/17(木) 18:05:16 ID:XvKYiYQf]
- >>487価値観なんて押し付けてないしね。耳も傾けてるから真剣に返してるんだよ。
>俺ならこういうのがイイ」程度で押さえとけ そう言ってるし、ただその「程度」が連続してるだけなんだけどな?
- 491 名前:399 mailto:あげ [2007/05/17(木) 18:07:30 ID:XvKYiYQf]
- つかね…今後のMGSのゲームの方向性を考えるに面白いテーマだと思うんだけどな。。
- 492 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 18:12:49 ID:80UdPqaz]
- 要するに過酷な戦場の中で
自分自身の体調管理をしなければならないのがリアル、ということか オンラインで水の奪い合いワロス
- 493 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 18:15:08 ID:99+myPKd]
- これ結構MGSっぽい
www.gametrailers.com/player.php?id=19633&type=wmv www.gametrailers.com/player.php?id=19631&type=wmv
- 494 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 18:16:00 ID:QYjndxqE]
- >>492
ちょwwwwマジで吹いたwwwwww
- 495 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 18:19:57 ID:2LN/2D9B]
- >>492
オンラインでそうなることはないだろうな 短時間で決着ついちゃうから水不足を懸念する必要もないし っていうかオンでは3までのスタミナの要素を残すだろう
- 496 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 18:37:25 ID:QYjndxqE]
- 水分補給率100%だと火炎に耐え切ります
とかそんな方向にしか生かせないしな MGO2はスタミナがあればいいがMPO並みにMkが強いならイラネ
- 497 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 18:39:23 ID:80UdPqaz]
- MPOは体力が高いからmk22が強く見えるんだよな
MGOだとmk22でロックオンなんかしてたら スタンさせる前にアサルトに蜂の巣にされる
- 498 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 18:42:02 ID:2LN/2D9B]
- MGOは武器のバランスもよく取れてたな
- 499 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 18:45:43 ID:80UdPqaz]
- うんうん
蠍は弱いといわれてたが ロック撃ちすると敵の移動も遅くなるから 後ろを取れば倒せる
- 500 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 18:47:41 ID:bFDlDGwF]
- >>491
4で完結なのに何言ってんだこの中二病www
- 501 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 21:22:33 ID:pLbOPlFF]
- コジマが作るかどうかは知らんがシリーズは続くんじゃなかったか?
- 502 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 21:24:20 ID:zZOwx7Ka]
- MGS5はないだろうけどな
- 503 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 21:31:34 ID:pMXWZEhO]
- 4がgdgdのまま終わるに10000性欲を持て余す
- 504 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 21:44:40 ID:3PAIGDTt]
- >>503
つまんない
- 505 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 21:55:19 ID:6TqT5ikM]
- >>492
水ワロスwwwwww
- 506 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 21:59:14 ID:J9MNsQEl]
- とりあえずライフルからグレネード撃てるだけでも
十分満足です
- 507 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 22:42:08 ID:F66X51Rz]
- でもこのままの年齢層じゃ
オンではTKで味方の補給品奪う奴が出てきそうだな・・・
- 508 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 22:46:41 ID:muzexjV2]
- こっちがバンバン撃ってるのに「敵か」とかいってのこのこ向かってくる
バカAI兵士もやめにしてほしい 普通頭ひっこめるよなあ。じゃないと援護射撃とか成立しないし
- 509 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 22:58:45 ID:PbcBlKUf]
- そういや敵兵の頭上のマークはどうなるのかね?
グラがよりリアルになったのと、舞台やテーマが重めなのに、 「?」とか表示されるとかなりマヌケな感じになりそうだ
- 510 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 23:08:26 ID:F66X51Rz]
- 俺は出て欲しいなぁ
あれお気に入りだから オーケストラでもあのマークで仮装した人が出たとき 歓声が上がってたし
- 511 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 23:12:22 ID:2LN/2D9B]
- 「?」「!」は結構評価高いらしいよ
あのギャップが良いセンスという事になってる
- 512 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 23:12:45 ID:+bNXE0S2]
- キャプチャーとか水やら薬は設定としてあってもいいかもしれんが、
ゲームシステムにまで組み込まなくてもいいだろ。 大体カムフラージもスタミナも斬新さはあったが長持ちするシステムではない。 いずれ煩わしくなる。 まず一つのシステムを徹底的に完成させてから新しいシステムを作ればいいと思うんだが。 CQCだってもっとシンプルに、奥深く昇華させられるはずだし。
- 513 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 23:12:55 ID:QYjndxqE]
- >>509
それなくなったらメタルギアじゃないしオンも味気ない
- 514 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 23:17:20 ID:F66X51Rz]
- カムフラは装備欄に「カムフラバッグ」なるものがあって
5つほど良く使うものを登録できて 瞬間的に切り替えが出来たらテンポ良くなってたね まぁじっくりやるゲームだから いまのでもいっか
- 515 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 23:18:48 ID:2LN/2D9B]
- 今さあMGS2やってるんだけど
壁叩いたら敵兵が2人やってきて,互いにぶつかって A「なんだお前か?」 B「脅かすなよ」 となって帰ってたんだけど俺初めて見た これ他に起きた奴いる?
- 516 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 23:18:49 ID:fW88sa9T]
- >>436
時間的にいろいろ問題 その飯探しが面白くなる程度に時間がかかるものとして、クリアまでに何回それが必要でクリアまでの時間の何割がそれに割かれるかによるし やたら頻繁に飯探しさせられたり空腹の弊害が出っ放しじゃ面白くないだろ? クリアまでの時間がかなりながいなら別だけど >>496みたいなのじゃなくても >>509もうなくなるだろ >>463おれは3のシステムそのままだったら失望するぞ あの3Dカメラそれほど良くできてるわけでもないし マップも3Dカメラも俯瞰カメラのどっちつかずのつくりだし >>493先のほうをうかがうにはカメラが後ろすぎるな !や?がそんなに重要だとは思わん
- 517 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 23:21:32 ID:3PAIGDTt]
- >>515
うそぉ〜ん?
- 518 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 23:22:17 ID:QYjndxqE]
- >>515
! ネタだな?!
- 519 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 23:26:18 ID:2LN/2D9B]
- ホントに起きたんだけど
今何回試してもいいタイミングで二人が来ない・・・・
- 520 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 23:29:21 ID:uO9Slw0l]
- A「チョン」
B「ニダ!!」
- 521 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 23:29:58 ID:Q7zvxak6]
- >>519
タンカーだろそれ?
- 522 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 23:30:55 ID:F66X51Rz]
- 兵の何気ない会話を見つけると感動するよなw
俺がすごいと思ったのは 敵A「誰だ?」 後ろの増援に向かって首をコクッ 敵B「気を付けろ」 A「誰も居ない・・・」 B「脅かすな」 と 敵A「誰だ?」 A「ただのワニか・・・」 B「だったらいいが・・・」
- 523 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 23:32:45 ID:QYjndxqE]
- マジかよ…MGS2も3も何周もしてるのに俺は…俺は…(;´Д`)
- 524 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/17(木) 23:35:25 ID:fW88sa9T]
- そんなことより4のゲームシステムの話しようよ
- 525 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 00:02:38 ID:Sqz6VdJ/]
- 情報はやくこないかなー
- 526 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 00:05:47 ID:QYjndxqE]
- 次に情報が出そうなのはTGSだっけ?
まだ2ヶ月先かよ
- 527 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 00:18:03 ID:6KZzLFBj]
- GCかE3じゃない?
TGSは9月だし
- 528 名前:399 mailto:あげ [2007/05/18(金) 01:02:30 ID:6RPz/RD1]
- >>516 何回必要か、というのはスネークの行動一つだろうな。このへんは 3のスタミナゲージと同じ。体力を使う動きや交戦を繰り返せば、
より多く消費するものとしてそのふん入手するしかない存在として。 そして入手方法はライフ回復剤のようにHOLD UPで最後に出てきたり なかなか見つけにくい場所にあったりとか。。戦闘を挟む前後で スネークの状態の変化がライフゲージ、銃弾数だけでなく、ごく当たり前 のように消失していきライフや戦闘能力に何らかの影響を与える存在 としてのゲージは必要だと思う。オレはそれを「水分」って言ってるけど、 それをWATERゲージと表現したとしよう。そのゲージが20%を切った段階で ライフゲージもわずかながら減り始めるとか…あとそれによる弊害として 主観揺れを3以上に大きくするとか、画面をぼやけさせて敵味方の判別 がしにくくさせるとか… WATERゲージの減るスピードは、その動きにも よるけど、3のスタミナゲージのようなスピードだと堪ったもんじゃないから 歩く程度ならあの5分の1程度かな… まぁ思ってることはこんなとこか… すいません、長々書いちゃって。。
- 529 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 01:20:35 ID:PuczbHUu]
- それだとじっとしてるのが体力使わなくていいみたいなのはあんましよくないと思う、
水が足りないだけで体力減るってのはどうかと思うよ 主観ゆれってよりも弾のばらつきが大きくなるぐらいのほうがいいと思うな 結局拳銃がただでさえ万能すぎたし、 イマイチ説得力無いんだよね 体力ゲージの低下に伴う能力の低下って いかにもとってつけました的なかんじがしちゃって それに自分の今の体力がどれくらいで、そのときの能力がどれくらいなのか気になっちゃってしょうがない だからある程度まではずっと同じで、限界が近づいたら減り始めるくらいのほうがいいとおもうが ホールドアップで最後に回復薬がでるとかもうっとおしい そんなもんサッと殺して探って持ってけよ だいたい食事の回数多すぎる上にキャプチャが面白くもなんともねえんだよ 3の話だけど おもしろいキャプチャの方法思いついてからやれや そういうのは
- 530 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 01:40:37 ID:szlzzQS+]
- もうウザイ
- 531 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 01:44:39 ID:PuczbHUu]
- うるせえ
まともなことかかねえんなら黙ってみてろ
- 532 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 01:54:40 ID:6KZzLFBj]
- まあレスがつかないよりかは全然ましだわな
- 533 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 01:54:49 ID:E9Uvn5QC]
- 補給が戦略的なら面白そうなんだがな
MGSが広大なマップを複数のルートから自由に進んで目標地点に到達するゲームだとして 今まではあそこの警備は厳重で〜こっちは崖も多く〜 みたいな感じだったが補給システムを採用することで ここの補給ポイントを目指そう、しかし警備が厳重だな 蓄えもあるので補給ポイントは先になるが警備の手薄そうなここを進むか こんな感じに補給が戦略の枠に含まれて面白くなりそう MGSは一本道だから補給ポイントの配分は死なない程度に勝手に供給されるだけ これじゃどうしたって作業的になる
- 534 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 06:22:53 ID:GnDy0hy2]
- MGSシリーズは毎回「拷問」にこだわってるけど
今回はおじいちゃんスネークが拷問くらうのかな……?
- 535 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 11:02:59 ID:diIBBAkj]
- まあ、おまいら安心しろ。どうせ今回も格段に進化したのはグラだけでシステムは、ほぼ変更なしだろうからな。
ただ、現在、世界一危険な中東を舞台にすんだから敵の兵士数は大幅に増やさないとあかんよ。 3なんて広大なジャングルに対して必要最低限の兵士の数に失望したからな。
- 536 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 12:46:40 ID:TzIASQBj]
- >>534
オモラシモダヨ 今回はおじいちゃんソリッド?
- 537 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 14:43:03 ID:UYJ7+glx]
- ジョニーは出るのだろうか
もしかして最初にジョニー動かしてスネークにCQCされr
- 538 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 15:50:12 ID:MWRxCYO2]
- MGS4は、2の様に、
スネーク編 (老兵スネークがピストル自殺するまで) 雷電 編 (中盤から終盤までカタナ一本で大活躍!空前絶後のバッサリ感!) ビッグボス編 (ビッグ・ボスは未だ生存していた!よぼよぼのお爺ちゃんが全ての決着を付ける為に立ち上がる!) の3部構成です。
- 539 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 16:12:23 ID:O5tm2PxV]
- とりあえず俺は買わない。
- 540 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 16:13:47 ID:MNkleiwK]
- 番外編 メタルギアMK-U編(戦場を駆け抜けた1機のメカのその壮絶な記録)
- 541 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 16:28:06 ID:Dft+x3Pn]
- >>540
mkUで写真を撮るミッションあったらいいな もしくはミニゲーム PS3ならお題も豊富だろう
- 542 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 16:41:09 ID:xrisBlsE]
- www.nicovideo.jp/watch/sm302834
www.nicovideo.jp/watch/sm308246 神ktkrwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 543 名前:399 mailto:あげ [2007/05/18(金) 17:18:48 ID:tTEH1IKG]
- >>529
水分不足って普通体調にマイナス面が出るよ。それをゲーム的に表現して体力減るじゃなくて攻撃面に支障が出る、ということにする。 >主観ゆれってよりも弾のばらつきが大きくなるぐらいのほうがいいと思うな これだと表現として乏しくない? >自分の今の体力がどれくらいで、そのときの能力がどれくらいなのか気になっちゃってしょうがない 水分量はゲージで表示されてるからそれでチェックできる。あと攻撃面への支障の度合いは、ゲージが50%切った時点で微々たる揺れが始まる。 このへんではそんなに攻撃面でそんなに影響を受けない程度でいいけど、あと10%減る(40→30→20→10→)度にその振幅が大きくなっていく。 20%では縦揺れに横揺れが加わり10%切ると画面が白くぼやけていきライフゲージも減少を始める。
- 544 名前:399 mailto:あげ [2007/05/18(金) 17:20:19 ID:tTEH1IKG]
- >だいたい食事の回数多すぎる上にキャプチャが面白くもなんともねえんだよ 3の話だけど
おもしろいキャプチャの方法思いついてからやれや そういうのは 水分アイテムを「ペットボトル」にして装備品扱いにする。そしてバックパックから取り出しておけばあとは 装備品ウインドウを開いて補給。武器交換と同じ手間で済む。あと取得できる「ペットボトル」の数はゲージの 減りスピードとの兼ね合いでゲームとしても面白さを損なわない程度のバランスが大事だよね。 あと>>533が言ってる補給ポイントは面白いと思う。そのポイントをマップにマーキングしておく。そうすればスネークの状態次第では ミッションとは別に戦略的意味合いでそこを目指すということにもなる。
- 545 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 17:23:43 ID:ps94VKBS]
- システムの話をすると変な頭弱いチンコやろうが来るのでしばらくシステム関連はNGでお願いします
- 546 名前:399 mailto:あげ [2007/05/18(金) 17:23:57 ID:tTEH1IKG]
- >それだとじっとしてるのが体力使わなくていいみたいなのはあんましよくないと思う
これ任意だよ。腕に自信があればゲージが少なくても交戦したっていいし。その代わり長期戦になればゲージが 影響する。ということ だとだめかな…
- 547 名前:399 mailto:あげ [2007/05/18(金) 17:24:45 ID:tTEH1IKG]
- チンコ?w
- 548 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 17:31:38 ID:OfktH5iA]
- かかったな!
ハイパーオチンチンタイム!!
- 549 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 18:20:29 ID:B0JDDpBo]
- >>543
>これだと表現として乏しくない? 全然乏しくないです そもそもMGS3のはハンドガンはとくに当てるの楽すぎ しかも視界を動かしてもまったく照準ずれずに動かせるしね どうかしてる >>546 激しく動くと減るって積極的にゲームしようって気が削がれるんだよ >>545 話についてこれないのか長い文章読めないのかしらないけど黙ってろ
- 550 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 18:21:40 ID:B0JDDpBo]
- でもキャプチャ自体が面白くなって減りの度合いもそんなに激しく変わらないならそれでもいいかもね
- 551 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 18:23:35 ID:ps94VKBS]
- おまえらまたちんこやろうにシステム関連全レスされたいのか?
- 552 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 18:23:46 ID:B0JDDpBo]
- >>533
これで警備の薄さ厚さがこれまでの行動が変なパラメーターじゃなく個々の兵士の動きがリアルタイムで反映されてたら面白いな
- 553 名前:399 mailto:あげ [2007/05/18(金) 18:41:33 ID:LVx/UG6e]
- >>549 うん、表現としてはいろいろあると思うから。でも3を参考にするとたしかにそうなんだけどね。
>激しく動くと減るって積極的にゲームしようって気が削がれるんだよ なら装備品にペットボトル蓄えておけばいい。減ってもすぐ補えるし。 オレはただの戦闘アクションゲームだったら面白くないと思う。 一つの状況があって戦闘に参加するか否かは、武器弾薬の数、ライフの状態だけでなく、 自己管理(体調面)というのも取り込み、総合的にプレイヤーは判断を迫られる。 容易い状況でいくら武器弾薬が多くても、ゲージの状態によってはそこが 厳しい状況だと判断される、そういうこともあってもいいと思う。個人的には MGSはアクションとサバイバルを両立させるようなゲームであってほしい。3のシステム自体は 面白かったけどね。
- 554 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 18:46:29 ID:B0JDDpBo]
- >>553
蓄えられるなら結局作業になるだろ
- 555 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 18:47:42 ID:B0JDDpBo]
- それに別に時間で同じ量減るようにしたっていいじゃん
- 556 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 18:49:29 ID:sG6dgxYd]
- >>553
ゲームバランスを考慮したうえでの制約や必要な補給ならば納得できるけど、 それだとどうも作業感がぬぐえないぞ?
- 557 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 18:53:28 ID:B0JDDpBo]
- そもそもさあ、ただの戦争アクションゲームじゃ面白くないってのはある意味MGSが面白くないってことだよな
いや、そう思うところもあるよ だからまず食料とかそういうのでお茶を濁さずそれだけで面白い戦場アクションゲームにしなきゃいかん
- 558 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 18:56:02 ID:sG6dgxYd]
- FPS風の操作にしようにもMGSじゃあボタンが足りんしな。
どうしたものか
- 559 名前:399 mailto:あげ [2007/05/18(金) 18:58:08 ID:LVx/UG6e]
- >>554>>556蓄えておくにもバックパックを重量制限がある、ということにする。銃器類や弾薬、他の装備品も含めて。
そうすればただの作業ではなくなる。バックパックの中も自分の戦略に応じた品揃えを やればいい。ただし生きていくには水は常備する必要があるから外すわけにはいかないよな? バックパックの中身までプレイヤーは思案する必要が出てくる。
- 560 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 18:59:17 ID:t2msX3YD]
- リアルさはいらん。
ゲームバランスを考えてくれ。
- 561 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 19:07:20 ID:sG6dgxYd]
- >>559
仮に水を補給しないと色々と難が出てくる(例えばスタミナのように手ブレが 大きくなったり、他には歩行速度や構えが若干遅くなったり)ならそれなりに面白くなるとは 思うけど、やはりただ水を補給しなきゃいけないだけなのはいけないと思うぞ
- 562 名前:なまえをいれてください [2007/05/18(金) 19:13:41 ID:isen6SIj]
- 水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水・・・・・・
水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水・・・・・・ ・・・もういいよ・・・
- 563 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 19:55:49 ID:f69IVrKa]
- とりあえずこんなゲームプランナーは嫌だ
- 564 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 20:01:47 ID:NkF0mN5T]
- 誰かちゃんと訳して
www.1up.com/do/newsStory?cId=3159604
- 565 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 20:10:50 ID:B0JDDpBo]
- >>559
まあそれならいいけど普通に体力回復薬でもいいじゃん
- 566 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 20:12:22 ID:B0JDDpBo]
- >>563
それが面白いかどうかは実際作ってみないとわからんだろ 実際に出来ても面白くなるかどうかも腕次第だとおもうが
- 567 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 20:27:07 ID:WSq+RDTl]
- www.1up.com/do/newsStory?cId=3159604
MGS4はXbox360用に作り替えないでしょう 小島「正直に言います。私たちは他のプラットフォーム用に作り替える気はありません。 私たちがXbox360のために作り替えるかどうかは考える必要はありません。」
- 568 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 20:38:14 ID:B0JDDpBo]
- >>561
でもひたすら喰い続けないとベストコンディションが維持できないのはいらいらするだろ?
- 569 名前:なまえをいれてください [2007/05/18(金) 20:39:30 ID:6AsMsaCs]
- 小島さん、コジラジでいつも楽しそうだけど、順調に仕事は進んでいるんかいな。
- 570 名前:なまえをいれてください [2007/05/18(金) 20:39:49 ID:O5tm2PxV]
- >>559
それで、ボトルが空になるたびにわざわざ補給地点まで戻るのか? まさか敵から奪えなんて言うんじゃないだろうな?
- 571 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 20:47:26 ID:B0JDDpBo]
- 次の補給地点に進むってことをいいたいんじゃないか?
- 572 名前:399 mailto:あげ [2007/05/18(金) 21:15:04 ID:DpuDNbKK]
- >>565 それでもいいよ。水じゃなくてもね。仮に水って言ったけどそのゲージはサバイバルな面を
担うと思えば。結局0になればライフも下がり始めジ・エンド、ということ。3のスタミナは食い物多すぎて まったくサバイバル感なかった。もっとライフと直結したものでそのアイテム入手が多少困難なものでないとね。 >>570マップにマーキングしてるからその地点まで行かないといけない。それは戻るだけでなく進んで もいい。今度のマップはどうなってるかわからないけどさ…潜入ポイントから蜘蛛の巣のように 広がっているといいね。今いるエリアから一本道ではなく進む方向によって四方の好きなエリアへ 進めると面白い。
- 573 名前:なまえをいれてください [2007/05/18(金) 21:17:06 ID:isen6SIj]
- 水水水水水水水水水水水水・・・・・・・
・・・うぜー・・・
- 574 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 21:20:51 ID:gwRhKm+/]
- フ|く
いわゆる一つのウォーターでなんでここまで盛り上がれるのか・・・。
- 575 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 21:26:49 ID:iYqmTBfz]
- 万が一水が尽きたら次の補給地点に行け?それじゃ結局今までと一緒だろうが。
つまり普通にやってる限り水はなくならず、任務に支障をきたす事はないんだろ? 逆に毎回水がギリギリまで減るんじゃ煩わしい事この上ないな。いつもヨロヨロのスネークか。
- 576 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 21:28:23 ID:B0JDDpBo]
- やっぱスタミナゲージはいらないよ
それより体力回復薬を探せ
- 577 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 21:28:37 ID:sG6dgxYd]
- まあ正直言って399の言う水(というかゲージ論)はMGOのように一回の戦闘が
短時間で終わるような内容じゃないと向いてないな。 本編ではだめだ。
- 578 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 21:35:12 ID:RAFzABLC]
- そのへんのすいどうでほきゅう
- 579 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 21:38:50 ID:WDkCqpRO]
- この流れ、ゲハ的に荒れるよりは全然いいけどなw
MGSファンの拘り論争みたいで個人的には嫌じゃない 水水水に関してはリアル志向としてはいいが、あんまりシビアにすると本編から話がズレそう・・ 浜口の無人島生活みたいになったら元も子もない
- 580 名前:399 mailto:あげ [2007/05/18(金) 21:47:38 ID:DpuDNbKK]
- >>575 尽きてゲージが0になったら死にます。
>つまり普通にやってる限り水はなくならず、任務に支障をきたす事はないんだろ? まず普通ってどういうこと?エリア毎に戦闘を繰り返し続けるとか一つのエリアで長期戦だとか、 それだけ体力を使えばそれに応じた消費量になるということでいいんじゃね?その動きにおいての消費割合は、 それはゲーム全体のエリア数やイベントなども考慮しながら、ゲームとして楽しめる範囲内で弾き出さないいけないな。
- 581 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 21:49:02 ID:RAFzABLC]
- トレイラーが公開されて質が落ちてると言われていたが
十分いいな あの空気感といい敵が編隊組んで襲ってくるのといい wktkが止まりません
- 582 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 21:55:59 ID:B0JDDpBo]
- 水が必要になるのはたま〜にでいいよほんとにたま〜に
たまにいろんな場所で普段とはちがった「食料探し」なり「水探し」をするようにすればいい
- 583 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 22:19:11 ID:Avn09OKG]
- 水はもうどうでもいい。
ageるな糞が。
- 584 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 22:21:05 ID:gwRhKm+/]
- おもしろくないのに、よく付き合えるな
- 585 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 22:31:33 ID:beBm8Kza]
- 3とは数十年も先の話なんだから2と同じような感じになると思う。水も食料も普通に無いと思う。
元々老い先短いスネーク自身もそんなの気にしないだろうしな。
- 586 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 22:44:11 ID:6KZzLFBj]
- >>585
水,食料が出るとか関係なしにそれを気にしないスネークはまずいだろ 任務完遂前にお亡くなりになっちゃうし やっぱり作戦の遂行には生への執着が不可欠だろ
- 587 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 22:50:11 ID:B0JDDpBo]
- あの薬はどうやって影響してくるのかね
- 588 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 22:54:01 ID:WSq+RDTl]
- >>587
俺は老化防止というよりFOXDIEに対しての一時的なワクチンだと思ってる。
- 589 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 22:55:21 ID:B0JDDpBo]
- ゲームの中で調達するようになるのかね
- 590 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 22:55:31 ID:sG6dgxYd]
- てかスネークFOXDIEに感染して無いじゃん。
- 591 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 22:59:27 ID:beBm8Kza]
- 2のスネークを見る限り、あやつは食料よりも煙草に執着すると思うけど。
仮に食料とかあったとして、ナオミかオタコンに無線で「スネーク、そこの民家には上質のワインと肉がある、食べていけ」 とかあったらおかしいだろ・・
- 592 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/18(金) 23:48:18 ID:B0JDDpBo]
- 残念スネーク
中東の民兵がラッキーストライクを配給してくれるかな
- 593 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 00:20:52 ID:v+YQl25z]
- スネークの煙草ラキストだっけ?
- 594 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 00:22:53 ID:fMSkzVSO]
- 微妙なパチモンじゃないか
- 595 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 00:38:52 ID:XsCaHLGl]
- 3のカロリーメイトみたいに本物そっくりのデザインにして
タバコメーカーからスポンサー契約取るのもありじゃないか?
- 596 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 03:09:09 ID:6/KxKmUy]
- 武器やアイテムは、あってもおかしくない場所にあって欲しい。
BOXで表示するのはやめて、個別のグラをつけて欲しい。
- 597 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 05:26:30 ID:/LlZDSdh]
- 戦場ならどこに落ちてても違和感なさそうだけどな。
武器庫とかの設定はちゃんとあるだろうに。MGS3で爆破したことないとか?
- 598 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 07:59:11 ID:tzdMrqUl]
- というかBOXも!マークも多少の違和感があっても、
そのギャップを楽しめるのはMGSならではだし、 そこら辺のFPSゲーとはちゃんと区別して一貫した姿勢で作ってほしい。 コジコジが言ってた通りGoWは素晴らしいゲームだったが、安易に影響を受けないで欲しいな。
- 599 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 08:10:28 ID:tzdMrqUl]
- >>580
ランボーすれば疲れるかもしれないが、隠れて進むより早いだろ? つまりすぐに補給地点に到着出来る。 隠れて進めばその分時間がかかるし、時間がかかればスタミナの減りが多くなる。 ここら辺のバランスは取りづらい。お前のシステムを実現すんのはかなり難しいんじゃないか。
- 600 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 08:58:22 ID:fMSkzVSO]
- おれはもう今回は武器ボックスとかリアル一辺倒で行ってほしいな
- 601 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 10:43:10 ID:yXDbs6Pj]
- ゴーストリコンやレインボーシックスみたいにね。あのシステムでMGSできたら神間違いなし!
- 602 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 10:49:35 ID:fMSkzVSO]
- 実際に使ってる弾薬の箱が何種類も出てきて、遠くからその表示を確かめて「よし、いただきだ」みたいなことがしたい
- 603 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 11:26:16 ID:XdOHWiDb]
- 画面情報も増えると思うからHDTV必須だな
- 604 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 13:36:26 ID:jj/9x0zk]
- MGSといえば無線だ。
3のパラメディックとの食料会話はどれも聞いてて飽きなかったw
- 605 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 13:39:37 ID:vHvwxudw]
- 無線はもう必要最小限でいいな
- 606 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 13:48:38 ID:zgxezv9O]
- >>603
HDTVに最適化してくれるとありがたいが、必須になるような画面デザインは 無理だろう。たぶんSDでプレイしてるユーザーから文句が出る。 HDTVに適した画面デザインと、SDでも問題ないものをオプションで選べれば いいんだけど。
- 607 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 13:50:38 ID:5GrDAUvr]
- テレビで画面が違うなんてあるの?
- 608 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 13:52:29 ID:vHvwxudw]
- >>606
いいじゃんもうやっちまおうぜ それかHDかSDかでちがうテクスチャ使うとか
- 609 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 13:57:57 ID:aFze6unK]
- >>605
ストーリーでの無線はある程度減らして テンポよく進むのは大事だと思うが小ネタの宝庫である無線は大事だろ っていうかゲームの性質上,無線を減らすのには限界があるだろうな 主要の登場人物の多くが無線バックアップの役目なんだから
- 610 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 14:12:14 ID:+C66N82k]
- いちいち画面切り替えなくてもキャラを動かしながらはできないのだろうか。
マシンパワーが格段に上がったPS3ならできるはずだ! というか今回の戦場は悠長に座って話すような余裕がないんじゃないのか!?
- 611 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 14:32:19 ID:XdOHWiDb]
- コジポットなんて使ってたら字が潰れるぜww
- 612 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 14:32:28 ID:vHvwxudw]
- セレクトボタン押っぱで時間の流れを止めずに半透明なメニューが出てそこから無線を開く、とかね
- 613 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 15:17:53 ID:+pHY9mWa]
- 確実に音質は上がってるはずだから、字幕を出さなくても聞き取れるって事は無いかな?
- 614 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 15:24:49 ID:vHvwxudw]
- 声を聞きやすくするのと音質があがるのはちょっと違うんじゃないだろうか
- 615 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 15:30:51 ID:aFze6unK]
- >>613
耳の聞こえない人の為に字幕を無くす事はありえないとコジコジ談
- 616 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 15:37:42 ID:+C66N82k]
- 某メーカーの新作サウンドノベルは音声のみで字幕なしという糞仕様。
- 617 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 15:42:22 ID:LzT6zisf]
- ジョニー佐々木のヒソヒソ話
- 618 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 16:43:51 ID:G6k0Lg/f]
- >>616
チュンソフ党か
- 619 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 16:51:11 ID:A2dzoTNk]
- >>616
一瞬音声のみで字幕、画面なしの某ゲーム思い出した
- 620 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 17:10:39 ID:gSRlKJ2i]
- 武器は沢山落ちてるかも知れんが
弾無かったり壊れてたりするかもな オンではわざと弾の無い武器を落として 釣るとかできるかな?
- 621 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 17:13:22 ID:5GrDAUvr]
- 玉MAXで武器が落ちてるとか不自然すぎ
- 622 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 17:48:28 ID:vHvwxudw]
- 使った分だけ減って落ちてるんじゃね
マップ上にある弾の数が完璧に再現される、ぐらいできるだろ
- 623 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 18:16:58 ID:5GrDAUvr]
- まあなんだかんだいって壁うってもどうせ弾痕消えるし殺した敵もうっすらと消えていくんだろ?
- 624 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 18:45:09 ID:vHvwxudw]
- まっさかー
弾痕が消えることはあっても死体は消えないだろ まさか今回も敵が無限湧きするわけじゃあるまい
- 625 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 18:59:11 ID:Nm1mPRXd]
- MGS3は木に撃ったら、弾痕が残らなかったけ?
- 626 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 19:09:13 ID:sNCEByju]
- あれすぐ消えるよ
- 627 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 19:42:57 ID:sNCEByju]
- だいたい弾痕が付くだけじゃものたりないよ
実際に削れてくれなきゃ
- 628 名前:399 mailto:sage [2007/05/19(土) 20:40:11 ID:VCBEx30E]
- >>599 スタミナ(水分)消費量 = 時間×労力。
例えば…ただ歩く(労力)だけのみなら、5つのエリアを跨いで歩いた場合の消費量は ゲージの10%程度でいいんじゃね?エリア面積に左右はされるけどね。これに労力(銃撃戦)を 使えば+αが加わる。それでも戦闘(労力)を短期戦で終らせるか途中回避すれば少しでも消費量は抑えられる。 あとゲージの値と補給地点が今いる地点からどれほど離れているかによって、プレイヤーは自分の行動を抑制したり 開放したり常に判断を迫られる。プレイヤーは自分の好みのプレイスタイルのための戦略を練ることにもなる。
- 629 名前:399 mailto:sage [2007/05/19(土) 20:42:51 ID:VCBEx30E]
- ×これに労力(銃撃戦)を
○より高い労力(銃撃戦)を ×短期戦で終らせるか ○短期戦(時間)で終らせるか
- 630 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 20:46:45 ID:sNCEByju]
- いいじゃん時間で同じだけ減るようにすれば
どんなに激しく動いてもせいぜい減少速度30%増ぐらいでいいよ どのくらいの手間になるか正確に把握できないことにあんまり違いをつけるのは良くないと思うぞ 実際に自分が現実で行動してるなら残りの体力がどのくらいでどのくらいの行動ができるのかまだしっかり把握できるだろうが ゲージで表されるだけのこれであんまし大きな差がでるのは良くないと思う
- 631 名前:399 mailto:sage [2007/05/19(土) 20:55:32 ID:VCBEx30E]
- >>630そうだね。労力使うことであんまり極端な減少スピードになるのも変だし。
銃撃戦なんてそんなに走り回ったりするものでもないから。
- 632 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 21:24:07 ID:aFze6unK]
- 4は心理戦があるらしいから
スタミナをそれと連動させてみても良いかも
- 633 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 21:26:36 ID:sNCEByju]
- でもそれって要はよくできたAIって程度にとどまると思うぞ
変にパラメーター化すると3のフードやキュあみたいなことになりかねん
- 634 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 21:38:22 ID:xFrmLVsx]
- しかしよくできたAIのおかげでで
最近のアクションゲームがぐんと面白くなってきたと思うが
- 635 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 21:39:20 ID:H+GJ+vcR]
- 心理戦とかあまり間に受けるな
1人になった敵が逃げ出すとかプレイに反映されるのは些細なもの 期待しすぎると幻滅激しいよ
- 636 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 21:41:13 ID:sNCEByju]
- >>635
このくらいだと思うよ で、それをいかにスクリプトでやってマース的なことを意識させずに無意識に感じさせるかだと思う つまり、言わなきゃ良かったんじゃないか、心理戦のこと
- 637 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 21:45:22 ID:aFze6unK]
- 俺が思ってるのはやっぱり見るからに疲れてる奴に威嚇されても
敵も逃げ出さないだろうから スタミナがMAXに近い方が確率的に逃げ出し易いと言うこと 流石にこれ以上は発売されてからの幻滅が激しいから思ってないよ
- 638 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 21:58:27 ID:/xP35oZJ]
- ゲームなんて所詮イマジネーションの世界なんだから
変に煩わしいシステムはいらないよな。 プレイヤーが画面止めて飲んだり食ったりするように、 キャラクターもロード画面中の見えない所で水飲んだり飯食ったりしてんだきっと。 ・・・と、そう思えるくらいの想像力が今どきの子にはないんだろうか。 なんでも開発者に描写して説明してもらわないと納得できないんだろうか。
- 639 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 22:00:46 ID:sNCEByju]
- そんな太田光みたいな的外れ話はどうでもいいからひっこめ
- 640 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 22:05:15 ID:/xP35oZJ]
- そうたとえば、昔のドラクエなんかは宿屋のどこにも風呂もトイレも付いていなかった。
(今のドラクエにトイレが付いてんだかどうか知らないが) だからといってリアルにするために トイレ(排泄)システムや入浴システムを搭載する会社はどこにもない。 システムにしていい要素とする必要もない要素があるという事。 爪が伸びてきたら切らないと気になって銃撃戦で手がブレるとか、 目やにがたまってきたり目にまつ毛が入ったりして視界がぼやけるとか、 歯を磨かないと虫歯になって行動が遅くなるとか、 そんなシステムと同じレベルのわずらわしさだと思う。>水がどうのこうの
- 641 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 22:12:52 ID:sNCEByju]
- 別に飯キャプチャはうまくいけば面白くなりそうなうえにリアリティ感じられるんだからいいだろ
- 642 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 22:17:00 ID:sNCEByju]
- そういう話をしてるのに
想像力の欠如に結びつけるなんてどうかしてるんじゃない
- 643 名前:399 mailto:sage [2007/05/19(土) 22:24:59 ID:rhQWNZHO]
- >>640 >歯を磨かないと虫歯になって行動が遅くなるとか、
そんなシステムと同じレベルのわずらわしさだと思う。>水がどうのこうの そうかな?MGSをただアクションだけに特化しただけのゲームじゃ面白くないと 思ったから、サバイバルな要素を取り入れるための >水がどうのこうの なんだけどね。 煩わしいと感じるのは3をそのまま引きずった頭がそのまま残ってるからじゃないか? 何もかもリアルにしろなんて毛等も思ってないが、サバイバルな要素は何らかの形にして システムに組み込みゲーム性を持たす面白くすることは十分に可能だよ。煩わしいとなんの 改良もせず切り捨てることは簡単だしな?
- 644 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 22:36:16 ID:qTqlTY/r]
- そんなのよりアイテムや動物の肉が箱に入ってクルクル回ってるのが、
一番リアルさに欠けると思うのだが・・・。
- 645 名前:399 mailto:sage [2007/05/19(土) 22:39:50 ID:rhQWNZHO]
- リアルにとことん拘る人はいる。そこまでリアルに拘るのはどうかと思うが、
…気持ちはわかるよw>>644
- 646 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 22:44:00 ID:sNCEByju]
- >>644
そこはリアルにこだわればいいじゃん 現実で使ってるようなレーションの箱に入っていれば
- 647 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 22:45:26 ID:waT+x+T1]
- つかMGSにリアリティはないだろ
なによりもまずカッコ良さだろ
- 648 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 22:46:00 ID:sNCEByju]
- かっこよさとくるくる回ってる箱とは関係ない話だろ
- 649 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 22:47:55 ID:waT+x+T1]
- すまんタイミングが悪かったw
そうじゃなくてMGSに大事なのはかっこよさだろと そういうことです
- 650 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 22:52:29 ID:O3XPr6dH]
- というかMGSじゃなくて他ゲーやればいいじゃん。
何でもかんでもMGSで満たそうとするなよ。 スプセルでもやってろ。
- 651 名前:399 mailto:sage [2007/05/19(土) 22:52:39 ID:rhQWNZHO]
- かっこいいのはアクションの腕がいいだけでなく、その上に自己管理ができるやつだよ。
ま、煙草吸ってけどさ。。
- 652 名前:399 mailto:sage [2007/05/19(土) 22:55:52 ID:rhQWNZHO]
- 650はいったい誰にレスしてんだろ…
- 653 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 22:57:21 ID:aFze6unK]
- >>651
俺は「俺は意志が強いから肺炎になろうが煙草はやめない」 と言ってる奴もカッコいいと思うけどな
- 654 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 22:57:32 ID:/ZqqqYSI]
- アイテムはピロン
敵はデュイン!でいいと思うけどなぁ
- 655 名前:399 mailto:sage [2007/05/19(土) 22:59:02 ID:rhQWNZHO]
- >>653困ったな…まぁある意味かっこいい。だが自分で「俺は意志が強いから」
なんて言ったらかっこ悪いぞ。。
- 656 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 23:00:21 ID:eAbLuJsf]
- トイレとか水とかナノマシンで何とでも言い訳できるだろ。
- 657 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 23:01:44 ID:eAbLuJsf]
- >>654
>敵はデュイン!でいいと思うけどなぁ 今回は別に警備してるわけじゃないから、変わってもいいんじゃね?
- 658 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 23:04:51 ID:U8Ct6U27]
- スネークが立ちションしてる姿なんて見たくないです(><)
- 659 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 23:06:44 ID:sNCEByju]
- リアル志向でもかっこいいからいいでしょ
- 660 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 23:10:00 ID:qTqlTY/r]
- せめてダンジョンマスターくらいまでのリアルさで。それ以上はいらない。
- 661 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 23:22:28 ID:Xpt+AQDQ]
- ていうか、399はまだいたんだ
- 662 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 23:25:39 ID:XdOHWiDb]
- スネークと雷電でcoopしたい
- 663 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/19(土) 23:53:18 ID:H+GJ+vcR]
- (´●ω・)<俺も出るのか?
- 664 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 00:34:42 ID:QWMS85G2]
- MGSのうまいプレイを見ても個人的にはかっこいいとは思わんです
どちらかというとすっげ〜!って思う かっこいいと感じる瞬間はPVも含めたムービー部分 あとスネークのダンディーな声w それを傷つけるようなゲームシステムならいらないと個人的に思う
- 665 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 00:38:18 ID:MCTyDiIY]
- つかコジコジはまじでBD容量をフルに使い切るつもりなの?
BDでも足りないとか言ってたよね?前
- 666 名前:399 mailto:sage [2007/05/20(日) 00:50:59 ID:6/RCFBtb]
- >>664君が他人事のようにスネークを動かしてもムービーに映るかっこいいスネークにならなかったら、
そのスネークは君自身だからしょうがない。システムのせいじゃないよ。
- 667 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 00:54:19 ID:KEUflC7k]
- 段々MGSに望むレベルではなくなってるなw
- 668 名前:399 mailto:sage [2007/05/20(日) 00:56:23 ID:6/RCFBtb]
- MGSにサバイバル要素を望むことは普通だろうが…
- 669 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 00:56:25 ID:kGXHdeRW]
- 今作はMGSシリーズ完結編ということで秋川雅史氏との究極のコラボが実現しました。
冒頭でスネークが墓地にいるシーンで「千の風になって」がザ・ボスとビッグ・ボスの回想シーンと共に流れます。 音楽が終わると同時にスネークが敬礼、オタコン登場。
- 670 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 01:05:11 ID:KEUflC7k]
- 399は他のゲームでそういうの実装されたのやったことあるの?
- 671 名前:399 mailto:sage [2007/05/20(日) 01:07:58 ID:6/RCFBtb]
- ない。やったほうがよかったか?
- 672 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 01:13:13 ID:KEUflC7k]
- いや、ある程度このゲームっぽくしてほしいみたいな理想があるのかなぁと思って
無人島物語とかJagged Allianceシリーズとかは若干サバイバル的だったけど MGSとはまた違った方向性のゲームだったしね
- 673 名前:399 mailto:sage [2007/05/20(日) 01:19:52 ID:6/RCFBtb]
- オレ、そのゲーム知らないけど、MGSにはそれなりに理想は求めてるよ。
それはアクションだけでなく、サバイバルな要素を取り入れ、プレイヤーが 行動を起こす際に「判断」が凄く大事になるという点。常に考えながら 動く。3をやったときそれを感じた。それをさらに改良し、3になかったサバイバル感を もっとゲームとして面白く昇華させ緊張感を味わいながら任務を遂行する。それを自分のことの ようにゲームを通して感じてみたいんだ。
- 674 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 01:39:01 ID:KEUflC7k]
- 実際にそんな感じになったら楽しそうだな
何度やってもじっくり悩んだり判断を大事にしながら遊べるゲームだといいな
- 675 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 01:39:19 ID:BU1jf3Dq]
- とりあえず399はもうコテ外さないか?
- 676 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 01:41:23 ID:Lggzx2tB]
- いっそうコテ付けさせてこのスレで飼っちまえ
ウザイ奴はNGにしてさ 最近はMGSの話ばかりだから痴漢が来なくなったし
- 677 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 01:56:27 ID:AdZcTk0u]
- おいおいコテ外したらせっかくのあぼ(ry
- 678 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 02:03:41 ID:6/RCFBtb]
- >>674 考えることが好きなんだよ。ただイケイケでゲームを進めていくのは好きじゃない。
ましては戦闘地域なら「判断」は大事なもの。これまではその判断するための材料がすくなかった。 武器弾薬、食料、治療具薬 、こんなに取り放題なら判断もクソもない。自分の腕の心配とただアクションのための 戦略さえ考えていればいい。だから武器弾薬の重量制限は面白いし、サバイバルゲージらしくものを設けることで 自己管理もやり、それらは判断材料にもなりその状態によっては戦略も進むコースも変わるかもしれない。 プレイヤーにある制限を施すことは、その戦略一つを誤ると以前は容易かったエリアも厳しい状況になっている可能性 だってある。自分の状態一つで回りは環境は一変する。常に先を読みながら判断を下す。まさにゲームだよ。 >>675 外しました。
- 679 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 02:06:12 ID:AdZcTk0u]
- >>675
お前のせいで・・・
- 680 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 03:25:26 ID:BU1jf3Dq]
- す すまん
まあ399も空気読んでくれな 頼むから
- 681 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 07:49:41 ID:69+DoVzE]
- 人の意見論破(にもなってないが)し続けて嫌われるのは当たり前だろうが。
ただ399は止めてくれよ。他スレの399も見れなくなるし。
- 682 名前:なまえをいれてください [2007/05/20(日) 09:12:52 ID:z+qu04FT]
- 今度の4のマップの在り方ってどうなんだろうね?これまでのように
潜入したエリアだけの表示なんだろか?
- 683 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 09:27:33 ID:KFFx0GHe]
- 論破する理屈ならさほど嫌う理由にならんと思う
単に自分の好き嫌いを延々書いてるだけだしな 考えることが好きなわりに 水水サバイバルてもういいよ十分聞こえたから
- 684 名前:なまえをいれてください [2007/05/20(日) 09:28:15 ID:MaS9T8e2]
- (゜∀メ)ヾ
- 685 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 09:47:14 ID:oOaOHbdk]
- いつまで339名乗るつもりだよ空気嫁なさ杉
- 686 名前:なまえをいれてください [2007/05/20(日) 10:11:54 ID:z+qu04FT]
- いやきっと399は描いていたんだと思う。ゲームの全体像を。
水水なんて話を始めるキッカケであって、ゲームのシステムを含め 多岐に渡って話しを繋げていきたかったんじゃないかな? でもみんなが水だけに拘った。399はそんなに水に拘ってないような 気がするけど。
- 687 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 10:22:30 ID:sI0jZ2//]
- >>686
同意 で、疑問なのは>>664がなにかを勘違いしてるんではないかということ ここはプロモーションビデオの話をしてるんではないしこいつはムービーだけが目当ての婦女子なんではないかということ
- 688 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 11:06:03 ID:Lc38DawP]
- 水の為に後戻りしなきゃいけなくなったらそれこそキャプチャー以上にテンポ悪くするんじゃないかな。
「先に進んでもいいし、後に戻ってもいい」っていうのは分かるが、 それはつまり後に戻らないと死ぬ場面もあるわけだろ。 とりあえず水システムだけはいらねぇ。
- 689 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 11:30:52 ID:sI0jZ2//]
- 後戻りしなくても進んだ先にあるようにするのは?
それとか補給っつっても一度通った場所のアレを爆破するなりして敵の補給も絶つ、みたいな
- 690 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 12:34:38 ID:5xu19uAY]
- だからビッグ・ボスと違ってソリッドの方は水や食料よりもタバコを優先するって!
CQCの尋問でも「タバコを出せ!」とか普通に言いそうだし。大体あんな死の戦場に水も食料もバンバン落ちてたらおかしい。
- 691 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 12:38:05 ID:jCrvA7ja]
- サルゲッチュ3のミニゲーム「メサルギアソリッド」
結構笑える www.nicovideo.jp/watch/sm299885
- 692 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 12:50:27 ID:lt0KRDVd]
- >>688 先に進むか後に戻るだけじゃなく横にも、四方に進めるようにする。
今までのように一本道だと二者択一(前か後ろ)だから、潜入ポイントから蜘蛛の巣や網の目の ようにエリア郡が広がっているマップにすればいい。またマップはこれまでのように潜入エリアしか 表示できないのであれば、どのコースを取ればいいか判断できないので全エリア数かまたは潜入エリアを中心に 広範囲のマップを表示させる。そうすれば補給ポイントをマーキングしている地点までそれぞれの判断で好きなコース を選べる。例えばゲージが50%を切りボトルが底を尽いている状態なら最短のコースを選ぶだろうし、50%切っているがボトルが10%残なら あえて西側隣エリアを跨いで次のポイント地点エリアまで行こう、となるかもしれない。すべてはゲージだけではなく、交戦に巻き込まれるかもしれない ことも想定しなくてはいけないからバックパックの中身も判断材料になる。これなら戦略にもプレイヤーの個性が出るしね。
- 693 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 12:51:18 ID:lt0KRDVd]
- あと問題なのがイベントがどこで起こるかわからないということ。例えば補給ポイントを東隣りエリア経由で目指して移動中に、
経由地でムーヴィー流れボスキャラ出ました強力部隊出ましたじゃ〜喉カラッカラッで戦う羽目になる。だから予めマップに目的地は印しておく。 そうすれば自分の状態一つで目的地へ潜入するか否かの判断だってつく。
- 694 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 13:07:03 ID:Lc38DawP]
- 前にも後ろにも横にも補給所あるんじゃ前以外行く意味ないじゃん。
- 695 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 13:11:57 ID:S0IG1tw4]
- まだ粘着してたのか
- 696 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 13:16:39 ID:3dC7MNYi]
- 水システム(笑)
- 697 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 13:30:38 ID:Lk1npfoq]
- スネーク「食らえ!必殺脱水地獄!」
敵「うぅ蛇口が壊れtうぐわぁ バタ」
- 698 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 13:42:50 ID:F2pR0wpy]
- ゴリ押しで進められる展開は嫌なんだな皆。
そりゃそうか・・・ 俺もそう。 だからといって水という表現ではないがな
- 699 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 13:47:20 ID:5xu19uAY]
- 完結編の今作まで麻酔銃でプスンプスンと敵兵士眠らせて進んでいくのは嫌だ!
- 700 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 13:54:21 ID:P1S8FPK3]
- >>699
麻酔銃使わなきゃいいじゃん
- 701 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 14:04:48 ID:onWRqI1Z]
- >>694>前にも後ろにも横にも補給所あるんじゃ前以外行く意味ないじゃん。
補給地点は各エリアにあるわけでなく、非常に稀少な存在として全エリアに少ない割合で点在している。 君のゲージやバックパックの中身を見て前(北)に行くことがベストだと判断したなら君なりに意味があることなんだろう。
- 702 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 15:02:08 ID:gs/JW7LN]
- >>692そんなに水が好きなら答を教えてやろう。
「水はMK-2が運んできてくれます」
- 703 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 15:51:35 ID:ZP3lyrjp]
- >>701
水尽きたら死ぬ→判断誤ったら長い時間がパァ。 糞ゲすぎるwwwwwwwww 大体四方に広がるマップとか製作者殺す気かwwww
- 704 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 16:01:45 ID:7igz5Uzb]
- >>703
>水尽きたら死ぬ→ スタミナ0まで放置するなんて君の自己管理の無さ なんだよ。 >判断誤ったら長い時間がパァ 判断ミスをカバーするのが君のアクションの腕だ。パァになるのは君がアクション下手だからだろ?
- 705 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 16:01:46 ID:QWMS85G2]
- 水は飲むものという発想に拘らなければいけるんじゃね?
焚き火を消したり、手榴弾に水かけたり、口に含んで敵に吹きかけるとか まるでゼルダだが
- 706 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 16:04:17 ID:7igz5Uzb]
- >>705戦場で最も水の利用価値として高くなる使い方は飲むことじゃないかな?
- 707 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 16:05:02 ID:rIACkw05]
- おまえら水システム大好きだなw
- 708 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 16:06:36 ID:ZP3lyrjp]
- >>704
仮にそういう状態に陥った場合救済措置はあるの? まさかないわけないよな?
- 709 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 16:09:54 ID:7igz5Uzb]
- >>708 現実にはもし水分0の場合、死 だが、そこはゲームだ、ある。
ライフ回復剤を使う。スタミナゲージ0になるとライフが減少を始めるから 回復剤を服用しながら補給地点まで突っ走れ。間に合うかもしれん。
- 710 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 16:10:00 ID:gs/JW7LN]
- つコンテニュー
- 711 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 16:14:26 ID:QWMS85G2]
- 小島「今度のテーマは水です」
- 712 名前:なまえをいれてください [2007/05/20(日) 16:35:43 ID:2NwGXivv]
- 小島「水システムなど存在しません」
- 713 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 16:52:01 ID:7igz5Uzb]
- 勘違いしてほしくないから言っておくけど…スタミナ補給ゲームじゃないから。
ミッション優先。そのためには武器も入手する必要がある。弾薬の入手も。だと交戦する必要も出てくるだろう。避けられない戦い もあるかもしれない。だから一番肝要なのはバックパックの中身。銃器類や弾薬や水アイテムが、アクションとスタミナ策として常にバランス の取れた品揃えを維持していくことがベストかもしれない。しかし戦闘を好んだり浪費を重ねればそのバランスが崩れ、どちらかに偏るかまたは どちらも不足ということになりかねない。当初の予定を修正し直すことにもなる。だからそこに高い戦略性が必要になり、それを成し得るための腕 も必要となる。 イケイケでアクションだけやりたい人には不満だろうけど…
- 714 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 17:07:07 ID:p6R7iAMz]
- こんなところで喚いてないでコナミに
「僕の考えたシステムですどうですすごいでしょう?」 ってメールでも送ってろよ。
- 715 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 17:10:36 ID:7igz5Uzb]
- 喚いてないけどw
- 716 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 17:36:34 ID:9G3tHvOj]
- もうさぁ発売された時に、これまでのMGSと変わらないシステムに勝手に失望してろよ。
- 717 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 17:37:43 ID:MDZxrAzm]
- スレの流れがきもいことになってるな
お前ら専門学校でも入ってコナミの企画職にでもなれば?
- 718 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 17:40:57 ID:rIACkw05]
- >>716-717なんかやっとまともな奴が戻ってきたとおもった
水史ね
- 719 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 18:10:12 ID:u2CqvFoL]
- まあ話題もないことだしいいじゃないか
どうせ4のコンセプトは老化で水じゃないんだろうし マターリいこうよ
- 720 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 18:10:46 ID:u3/XhM2f]
- >>700
あれがあること事態がいやだ あれのせいで変に殺し0が強要されるビッグボス狙いプレイとかいやだ >>718 どこがまともだ
- 721 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 18:12:09 ID:u3/XhM2f]
- 水じゃなくて普通に体力回復薬でいいじゃん
- 722 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 18:47:07 ID:VSquwvjX]
- こんなにシステムの話で盛り上がってるっちゅー事は
何か小島が新しいシステムの話でもしたの?
- 723 名前:小島です mailto:sage [2007/05/20(日) 18:48:43 ID:BI7u9Cri]
- いい案だね >水システム
- 724 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 19:00:52 ID:Lk1npfoq]
- ねーよw
- 725 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 19:06:42 ID:u3/XhM2f]
- 食料システムも同じようなもんだけどな
- 726 名前:小島 mailto:sage [2007/05/20(日) 19:42:10 ID:Lk1npfoq]
- スネークの食料は変に湿ってるのでいちいち水を飲まないでもいいのです。
- 727 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 20:00:42 ID:rPUaO2xr]
- 小島「水システムは、絶体絶命都市のパクリです。」
- 728 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 20:15:15 ID:u3/XhM2f]
- >>716
今までと変わらないシステムで満足できるならPS2で出すんじゃねw まあ今までと変わらずしかもPS3で出てもムービーだけで満足する迷惑なMGSオタクもいそうだけど
- 729 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 20:40:08 ID:Jb+1Yes+]
- www.konami.jp/event/whf26/
これにMGS4とコーデットかサイレンとヒルとかこないかな
- 730 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 21:01:52 ID:u3/XhM2f]
- コーデドアームアサルトってマジでどうなったんだろうな
日本みたいなところが舞台だから楽しみにしてるのに
- 731 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 21:15:49 ID:Jb+1Yes+]
- UEを使って開発するはずだったんだけど、
時差の都合上サポートが満足に受けられなかったんだよな 一時、開発中止の噂も出たけどファミ通で否定してるし 設定から素材、仕様まである程度まとまってるはずだから 開発は進行してると思うよ UEはスクエニも使ってるし
- 732 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 22:11:01 ID:1xd1mVth]
- まずスネークを紛争地帯にこれまで通り軽装備で単独潜入させる。バックパックの中身は頼りない銃一つに双眼鏡、
ボトル(体力回復剤)1本程度でいいんじゃないか?そして不完全な地図(ミッション1のエリア郡マップとしよう)を携帯。 マップには「目的地」以外に、それぞれに点在する「武器庫」「補給地点」がマーキングされている。補給地点はずっと話してきたから割合する。 武器装備品の入手は武器庫のみでしか行えない。これで武器庫に向かう必然が生まれる。武器庫には弾薬が豊富に置いてあるが、弾薬は敵兵から入手も可能。 ただしこれまでと違い敵兵からの入手は一種類の銃の弾薬のみで、その数も少なくする。その時点で持っていない銃の弾薬も自由に入手できる。 つまり入手した弾薬の銃は武器庫に置いてあるということ。活用するためには武器庫に行くしかない、ここでも武器庫に行く必然が生まれる。 点在する武器庫にはそれぞれ違った種類の銃を置く。そのため潜入した武器庫に入手した弾薬の銃がないこともある…。
- 733 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 22:12:32 ID:1xd1mVth]
- 武器装備品の補充交換(重量制限のため)は武器庫で行う。これまでは入手した弾薬は使い切らないとなくならなかったが、
今度は重量調整のため捨てることが可能。自分の好みの武器装備を揃えることができる。ただし武器庫は激しい交戦の続く 厳しい状況のエリアにあることにする。 ライフ回復剤は全エリアのどこかのエリアに配置させておくが、非常に重量のあるものとする。だから配置数全部取得すれば他の武器装備に 影響を与える…かも。あとはスタミナも考慮しながら目的地へ… これまでと違い全エリアを回る必要もなし。 クモの巣のように広がった地帯のため、一度通った厳しい状況のエリアは、ミッションのために避けることもできる。 目的地へ進入すればそこでイベントが起き、次のマップが用意されている、と… ど?
- 734 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 22:17:05 ID:TT37m1DY]
- 最初に中東軍のトラックに乗ってて
走ってるところから始まるかもな いや初プレイヤーのことを考えると それは無いか
- 735 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 22:27:58 ID:u3/XhM2f]
- 武器庫や補給地点があらかじめ記されてるんじゃなくて毎回違う場所に出現して(敵のトラックや装甲車で運ばれてくる)
それがどこにあるかをあの衛星のカメラみたいなのを使って敵兵の流れとかから予測して探す みたいなのほうがいいといおもう
- 736 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 22:31:16 ID:1xd1mVth]
- あっそれいいアイデア>>735 それだとレーダーも活かせるね。
- 737 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 22:41:11 ID:u3/XhM2f]
- 武器は敵から自由に奪えるし、(敵が持っているのに限り)自分の持ち込んだ武器も使えるっていう風にしっちゃっていいんじゃね?
で銃の弾の敵兵からも奪えるけど、その数は敵が撃った分減っている、弾が減ったら敵も自分の補給車両や補給地点にもどらないといけない、 そこを壊しとけば敵が弾切れで弱体化、みたいな そんで衛星写真で敵の車両の接近を探知できてC4なんかも持っていたらそれで到着前に移動中に破壊することも可 で、ある程度の大物武器は敵からしか奪えない、(補給地点や車両に入っていれば)味方(民兵?)の補給地点からも取れる、 ただしあんましPMCを倒すのに貢献してないと使わせてもらえない、だが強奪も可(周囲の民兵に見つからないように掠め取るか、周りの民兵を倒して奪う) ただし体力回復薬はPMCの車両なり補給地点からしか奪えない、それを奪うと民兵もそれを使うことが出来て(そこそこの量があるだろうから) 死なずに負傷した民兵は回復させることができるとか
- 738 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 22:42:57 ID:gwPoudnl]
- 一応武器はIDの設定があるからMk2にハッキングして貰えたりするといいかもね。
- 739 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 22:44:54 ID:u3/XhM2f]
- あのIDのほにゃららって現実にあるのか?
- 740 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 22:45:22 ID:MDZxrAzm]
- ゲームシステムとして面白いかどうかは別だが
武器にはIDあって認証しないと使えないとか 近未来の戦争考えるとちょっと面白いな。怖いが
- 741 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 22:48:32 ID:gwPoudnl]
- 無印と2のときから武器IDはあったよ。
あと持てる武器ってMGOみたいに三つぐらいでいいと思うんだ。 装備はもう少し多めに持ちたいけど、武器はみんなその場で拾えるようにして。
- 742 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 22:51:41 ID:u3/XhM2f]
- いや、現実にさ
1と2のことは無かったことにしてもいいと思うんだよね 武器は弾薬とかと含めて総重量制限で、武器3つぐらいとその弾薬、あとこまごました手榴弾や爆薬や、そのくらいでいっぱいになるぐらいがいいんじゃないか
- 743 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 22:59:38 ID:1xd1mVth]
- ところでさ…今度の4って本来のミッションの目的ってわかってるの?
- 744 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 23:05:29 ID:u3/XhM2f]
- うまいこと政治的になにかが収まるようななにかをすることじゃね
なにかの証拠つかむとか?だれかをぶっ殺すとか? まあリキッドぶっ殺すことじゃね それほど繊細なことは要求されないでしょ リキッドの傭兵会社がなにか中東で騒がしいけどなんかの理由でアメリカが手出しできないからスネークを送り込んだ、見たいな感じじゃね 徐々にリキッドの情報を掴みつつ、ついにリキッドと対峙するスネーク・・・
- 745 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 23:09:27 ID:1xd1mVth]
- その傭兵会社が戦場に送り込んだ部隊と対立する部隊の紛争にスネークも
巻き込まれると?というか、加勢したほうのグループは味方になるわけだ?
- 746 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 23:13:02 ID:gwPoudnl]
- 戦ってる傭兵会社はお互いアウターヘブン(リキッド)と繋がってると予想。
自作自演なんじゃないだろうか。
- 747 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 23:15:41 ID:1xd1mVth]
- じゃーその紛争に加わるスネークの目的は情報収集…かな
- 748 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 23:27:16 ID:u3/XhM2f]
- アメリカ人ってことを隠さなきゃいけないから、民兵にまぎれて戦闘しつつPMCの情報収集か
- 749 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 23:28:51 ID:P1S8FPK3]
- >>739
武器のIDは現在研究開発中だよ 米警察の拳銃とかに採用して犯人に武器を奪われたりして 犯人が撃とうとしたら暴発したり壊れたりする仕組みを作るらしい
- 750 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 23:30:14 ID:1xd1mVth]
- でさ、じゃー対立するグループのどちらかに加担することで味方につけ、
それで情報収集のため、戦闘を延々と最後まで続けるわけじゃないんだろ?
- 751 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 23:36:13 ID:1xd1mVth]
- いやね…基本的にスネークは単独行動だと思ってるからこんな質問してるんだけどね…
- 752 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 23:37:51 ID:1xd1mVth]
- あとさ…これまでと違ってエリアは、紛争地帯と考えれば、入り口と出口が
一箇所ずつなんて考えにくくない?
- 753 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 23:41:09 ID:R05G5DD7]
- 潜入と紛争が混じってるから
ほんとに予想できないな
- 754 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 23:53:47 ID:wmldToyq]
- 小島が、プレイヤーがスネークを操作する舞台は紛争地域だけじゃないって言ってたけど
他にはどういう舞台が用意されてんのかな? そういう情報は全くだよね。
- 755 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/20(日) 23:56:59 ID:1xd1mVth]
- 紛争地帯だけじゃないのか… 紛争地帯がメインだとして、
そうなるとマップっていうのはこれまで違い一本道とは考えにくいよね? 東西南北に自由に移動できるような広がったマップじゃないのかな? そう予想してんだけど…
- 756 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 00:00:09 ID:P1S8FPK3]
- 昨年のTGSでは何カ国かを舞台にするって言ってたよな
- 757 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 00:03:54 ID:1xd1mVth]
- 紛争やってる隣国じゃないのか?
- 758 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 00:07:29 ID:0D0TctSC]
- いろいろなとこに出張とか取材に行ってるみたいだからな〜。
ラジオで製鉄所とかにも行ったとか言ってたな。
- 759 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 00:08:09 ID:kLXRxHFP]
- スネーク「こちらスネーク。金日成広場に到着した、指示をくれ」とかw
- 760 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 00:12:08 ID:6JaexfQz]
- >>758
北欧取材にも行ってたな
- 761 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 00:57:09 ID:shE7Ozaq]
- これって発売予定はいつなの?
大まかなシステムとかは出来上がってるんですか?
- 762 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 02:25:29 ID:5mlzAfL4]
- 全く情報出さないから不明、DMCみたいに小出しすりゃいいのに
- 763 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 03:57:25 ID:qSxCh0NL]
- はいはい水水
- 764 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 06:49:31 ID:oyBNukGT]
- 7月のE3あらためE4All、
9月のTGSで新情報発表 12月クリスマス商戦に発売、じゃないか
- 765 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 07:07:31 ID:/BoDjOv0]
- 久し振りに、1やってる。 節目節目のマスターの違和感とか
ロマネンコとの会話が結構ディープで本質説明っぽいことに気付いた。
- 766 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 07:09:01 ID:qSxCh0NL]
- おれはいまMPO5週目
- 767 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 10:50:34 ID:Sl6iIyeo]
- この時期に詳細でないで年内にでるのかな?
年末はMGS4漬けでいるためにMGS貯金してるんだが… その頃に良い液晶がでてることを祈る
- 768 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 11:04:18 ID:8Pb+Dm7x]
- >>767
コジプロは年末に出そうと頑張ってるぽいけど、このスレの見方では来年の1〜3月かと。 液晶かぁ。俺は未だにブラウン管なんだが、年末に出るらしい有機ELも気になってるんだよなぁ。 まあ最初は小さいうえに馬鹿高だろうけどw
- 769 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 11:48:52 ID:K84+zXIx]
- >>737 よくよく考えてみると、対立する部隊の制圧戦略みたいw いや、遊びの部分としては
いいんだけど。3も同じようにあったしね。
- 770 名前:なまえをいれてください [2007/05/21(月) 13:05:16 ID:zxWwU/lS]
- おれは、MGS2を久々にやってみた。
あのエンディングはちょっと。。。リーマンとスネークのショットはちょと。。。
- 771 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 13:10:15 ID:RSQOiXht]
- スネークと雷電の格好じゃ、一般市民に紛れるのは不可能だなw
- 772 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 13:29:50 ID:HDoPNLHe]
- そんなことを言ったら、
3では、ボスを自分の手で殺しているのに 次の瞬間では、エヴァと飛行機小銃して笑いあっているし、 その後は愛し合っている。 ボスを殺すことにアレだけ葛藤していたというのに。
- 773 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 13:55:19 ID:RXE6tY3L]
- >>772
エヴァと愛し合ったあと、スネークは何を知った? 兵士だって人間なんだぜ? つかのまの休息くらい許してやれよ
- 774 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 17:51:38 ID:PBHyuTAk]
- 情報まだなのかな…議論が盛り上がらん
- 775 名前:なまえをいれてください [2007/05/21(月) 17:59:03 ID:qDSYLzdL]
- >>735
兵員輸送と同時にしてもいいとは思う。 まぁ、、小島が今回は結構簡単っていってたから兵員輸送はないと考えた方がいいのか・・ >>746 よ、予想?、、いや大手のPMC殆ど全部(と思う)=マザーカンパニー・アウターヘブン=社長リキッドっていうのは周知の事実。 >>752 広いエリアに迫撃砲陣地とかあったら最悪だな・・。3でも支援砲撃するエリアあるけど、、 >>755 手前もそう思う、ジエンドの森みたいな形で1つ1つのエリアが広大とか? だけど小島は(広くしない)って言ってるけど、必然的に広くするしかないと思うんだが。。
- 776 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 18:16:51 ID:gwWjvSb/]
- >>775
>よ、予想?、、いや大手のPMC殆ど全部(と思う)〜 >>746はリキッドの自作自演(民兵も含めて)って事が言いたかったんだろ。 >>755 MPOぐらいのマップが繋がっててくれればいいや。 PS3はメモリ量少ないのがネックだな。PS2発売当初から少ない少ないと言われてたのに。
- 777 名前:( ☆ )ザ・スターマン ◆LLLYiJlldI [2007/05/21(月) 18:18:21 ID:kkzrEr/y]
- 777ギア
- 778 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 18:22:11 ID:6JaexfQz]
- MAPが広くなるかはまだ分からないけど
もし今までと違って広大な1枚のMAPが舞台になるとしたらSAVEの仕組みはどうなるんだろ?
- 779 名前:( ☆ )ザ・スターマン ◆LLLYiJlldI [2007/05/21(月) 18:24:18 ID:kkzrEr/y]
- 一番近いチェックポイントから復帰になるんじゃない?
- 780 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 19:05:31 ID:0hdijW5A]
- google map みたいにシームレスにすべてのマップを接続して
マップ切り替えの概念をなくしてくれないかな
- 781 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 19:18:03 ID:FLHUMLnh]
- GTAみたいな
- 782 名前:( ☆ )ザ・スターマン ◆LLLYiJlldI [2007/05/21(月) 19:21:45 ID:kkzrEr/y]
- GTAみたいな広いマップなら乗り物なきゃダルくない?
- 783 名前:なまえをいれてください [2007/05/21(月) 19:36:03 ID:FLHUMLnh]
- ダルいな
でもとてつもなく面白そうかもしれん
- 784 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 20:38:17 ID:NkaCv7VQ]
- 広いマップを徒歩で行くにもどこを歩いていけばいいか考えるのがおもしろそうじゃん
- 785 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 20:41:41 ID:gqjA7HJ+]
- ところで明日の午後スマブラXの公式サイトオープンらしいが
スネークの新作画像は見れるかな
- 786 名前:( ☆ )ザ・スターマン ◆LLLYiJlldI [2007/05/21(月) 20:53:47 ID:kkzrEr/y]
- 遠い場所には、トラックの荷台に乗って自動で移動できるようになるかもな。
- 787 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 20:57:16 ID:NkaCv7VQ]
- トレーラーのあの感じだな
トラックが生きていれば、とかそういう感じになりそうだな そのトラック
- 788 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 21:56:29 ID:mPn+dvVu]
- トラックを運転できたら〜と思ったけど、MGSの雰囲気とは違うかw
- 789 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 22:02:36 ID:NkaCv7VQ]
- まあ移動程度になら運転できてもいいんじゃない?
ここでアサシンズクリードやスプセル5で導入されてる群衆システム?みたいのも搭載してトラックで運んでもらうときはなるべく目立たないように荷台に紛れ込むとか 運転出来ることは出来るけど、ちょくちょく「あれ?お前だれだっけ?」ってことになっちゃうとか トラックの移動もスクリプトの縛りが一切無ければいいな でも思うに最初に運ばれてくるときとかぐらいのもんじゃないかな
- 790 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 22:24:59 ID:rk8h0Ymq]
- >>775 でさ、今までのように入り口と出口が一つずつの一本道であれば、任務のために
向かう先は上(北)なんだよね。途中イベント起きてUターンしたり何度も往復させられたり はしたけど。だからこれまでは潜入エリア(今いるエリア)のマップ表示だけでよかったけど、 もしクモの巣や網の目のような東西南北に広大なエリア郡の中での移動だと、現在の潜入エリアの 四方広範囲のマップを表示させる必要がある、と思う。もしそれだと…これまでより思いっきり プレイヤーに自由度を与えているような気がする。
- 791 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 22:29:25 ID:NkaCv7VQ]
- マップは広くしてほしいよやっぱり
蜘蛛の目や網目みたいな 中東の町並みっぽさな感じで それとかブラッドダイアモンドとかトゥモローワールドな感じで
- 792 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 22:30:39 ID:rk8h0Ymq]
- >>784 >広いマップを徒歩で行くにもどこを歩いていけばいいか考えるのがおもしろそうじゃん
まぁたしかに楽しそうだし面白そうだ、ドキドキするし…w でも行き当たりばったりになんない?
- 793 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 22:35:12 ID:NkaCv7VQ]
- 基本的に目的地は決まってて、それとか目的の事柄が決まってて、
(誰かが殺される前にそいつをを拿捕して情報を聞き出すとか民兵に破壊される前に敵の端末や資料から情報を得るとか) そこれまでに決まった動きをしないPMCや民兵がマップじゅうに展開していくわけだから、緊張感が味わえるんではないかと思う
- 794 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 22:36:16 ID:NkaCv7VQ]
- 廉レスすまん
自分の行動を好きなように計画立ててればいいんじゃないかな
- 795 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 22:41:13 ID:rk8h0Ymq]
- >>793 うん…わかるけど…なんか釈然としない…
それだと広大なマップ(紛争地帯)のエリアをどうやって動くべきか、という 判断はどうすればいい?一本道だったらこれまで通りとにかく北を目指せば 済むことだったけど、今度は網の目のような紛争地帯だよ?
- 796 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 22:44:03 ID:NkaCv7VQ]
- 敵の動き見て薄そうなところとか民兵が多そうなところとか狙っていけばいいんじゃね?
衛星写真見たり戦況を見極めたりしながら それでも敵は動いてるからまったく遭遇せずというわけにはいかんだろうけど
- 797 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 22:45:44 ID:rk8h0Ymq]
- 自由度が高くなると、その行動を判断するための材料を何らかの形で示して
おかないとプレイヤーは困る、逆にと思うな…
- 798 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 22:52:17 ID:rk8h0Ymq]
- >>796 うん。まずさ…スネークが軽装備で潜入してから、任務遂行のための行動を
起こさないといけない。これを基軸にしないとダメだと思うんだ。そのために 何の材料を判断に行動に移すか、ということね。広いクモの巣のようなマップだと、 なんのためにそのエリアに入りどうしてそういうコースを取るのか、そのための 必然が欲しいんだよね… 上手く言えんw
- 799 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 22:54:29 ID:rk8h0Ymq]
- >なんのためにそのエリアに入りどうしてそういうコースを取るのか、そのための 必然
つまりここがプレイヤーのそれぞれの判断であって、自由にやれ、ってことなんだけど…
- 800 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 22:56:23 ID:rk8h0Ymq]
- 軽装備で目的地へ、直 なんてあり得ないでしょ?だからマップに目的地
しかマーキングしてないと、スネークは判断ができない。つまり>>784のように なっちゃう…
- 801 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 23:01:21 ID:0hdijW5A]
- 潜入前のブリーフィングはいるんじゃないの?
旧市街方面はゲリラが多いけどごみごみして隠れやすいとか 幹線道路方面に行けば一本道ルートで楽だけどスナイパーがいるらしいとか なんかそういう状況説明ぐらいは欲しいな そのマップにほうりこまれる前に
- 802 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 23:03:13 ID:rk8h0Ymq]
- つまりそのプレイヤーの
「行動(エリア移動)」の軸は、任務遂行(目的)のための戦略的な目的を有する。 というのかな…
- 803 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 23:06:52 ID:rk8h0Ymq]
- >>801 でもそれ言っちゃったら衛星写真やレーダーの存在の意味なくなっちゃわない?
スナイパーは違うかもしれないけど。
- 804 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 23:13:54 ID:KTQgm7au]
- >>801 それは無線でリアルタイムで大佐とかに連絡してもらうほうがいいと思うぞ
無線がリアルタイムでやるようになるとかどっかで書いてあったし
- 805 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 23:14:40 ID:KTQgm7au]
- 今度のレーダーはどんな感じになるんだろぅな〜
- 806 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 23:29:05 ID:4uF9rhOT]
- そんな複雑にしなくてもせいぜい道が二つに分かれてるとか
高低さがあるとかでいいよ。ダクト潜ってくか、普通に道通るかみたいにさ。
- 807 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 23:34:55 ID:0hdijW5A]
- >>803 マップ上にх印示されて「行ってください」よりは気分もりあがるかなと
思ったんだけど。 ほんとに2択じゃなく次世代機らしく複雑に交差したマップを期待。 自分の腕じゃ突破できんと思ったら分岐ポイントまでてくてく戻るんじゃなく 別ルートを捜せば用意されてるといいな。レースゲームのショートカットを 捜すような
- 808 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 23:36:57 ID:KTQgm7au]
- >>807 なんかFPSッぽくていいなそれ
それぐらい広いフィールドがいいな
- 809 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 23:37:46 ID:lpNczSIB]
- 複数ルートがあると面白そう
片方のルートは敵兵が多いが武器が沢山あるとか 爆弾で爆破してルート探すのも楽しそうだ
- 810 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 23:40:46 ID:4uF9rhOT]
- >>809
自分で吹っ飛ばすまでは技術的に難しいかもしれないけど、 砲撃によってランダムに現れる道みたいのがあるといいかも。
- 811 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 23:42:15 ID:0jRCWNdZ]
- しかしPS3とB-rayはそこまでの能力があるのか分からんのだが
詳しいやついる?
- 812 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 23:45:11 ID:KTQgm7au]
- ブルーレイは二層で50GBって事しか知らんな
CELLとかホワイトエンジンの概容知らない?
- 813 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 23:50:48 ID:4NMsv1mV]
- CELLの処理能力は相当らしいが扱いが難しい。がんばればかなり高度なAIが作れるんじゃない?
ホワイトエンジンはスクエニが作ってるエンジンだ。MGSには欠片も関係ない。 で、メモリは箱○に比べると少なくロード時間は長いし、マップもあまり大きく出来ない。 グラフィックについてはまだ分かんね。ACとリッジについて言えば箱の方が綺麗だったとか。
- 814 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/21(月) 23:56:43 ID:KTQgm7au]
- >>813 ブwエンジン混ざっちまった(^_^;)
やっぱ箱○の方が優秀といわれても否定できないな 小島にすべてを託すしかない
- 815 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/22(火) 00:15:04 ID:wUEBK1BX]
- >>813
それがそうでもない 例えばオブリが一番分かりやすいんだけど オブリのテクスチャはPS3の方が解像度が高い これでロード時間は1秒差、ただこれは特別な場所のみ 基本はPS3の方が早い AC4はロンチに間に合わせる為の突貫だし、 リッジはPS3版だけ1080pと、直前の仕様変更が響いた
- 816 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/22(火) 00:21:15 ID:KBcuDFzq]
- >>813
lairで使ってるプログレッシブメッシュという技術を使えば、PS3の方が何倍もエリア広くなるんだぜ
- 817 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/22(火) 00:23:53 ID:g9zvMFCD]
- >>815 mjk!?
それくらい性能あるんなら幅が広がるってモンだな
- 818 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/22(火) 00:25:25 ID:FZRIy0nm]
- 360じゃ移植無理なほど作りこんで痴漢を黙らせろ
- 819 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/22(火) 00:26:06 ID:cMZOJ5IL]
- LAIRとかヘブンリーソードとか見てるとやっぱり作り手次第じゃないの
LAIRに関しては普段PSにけっこうキツイ1UPが絶賛してるし >超広域なフィールドに無数のドラゴンが飛び地上では無数の兵士達、 >様々な出来事が同時進行で行われ全てがシームレス・・シンジラレナイーイ みたいな記事だった希ガス これってMGSで使って欲しい技術そのまんま、って気もする 小島がSCEAのエンジニアと接触してればかなり期待できるんじゃね(Jとは接触するなよ)
- 820 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/22(火) 00:28:45 ID:KBcuDFzq]
- >>819
小島より上田にそのエンジン使って欲しいな
- 821 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/22(火) 00:32:52 ID:FZRIy0nm]
- みんなで使えばええやん
- 822 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/22(火) 00:33:27 ID:g9zvMFCD]
- >>821 いいやつだな
- 823 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/22(火) 00:37:21 ID:cMZOJ5IL]
- これだった
ttp://www.1up.com/do/previewPage?cId=3159590 LAIRを遊ぶと一つの言葉が思い浮かぶ。Epic。 正直な話、衝撃的で広い大地の上を、様々な出来事が リアルタイムに進行している中、幻想的なオーケストラの 響きと共に飛ぶ経験は、とてつもなく素晴らしい。 貴方は絶対にこんなゲーム経験はしていない。確かに、 この規模でそんな環境を実現したゲームは存在しない。 素晴らしい雷と天気のエフェクト(特に、雷と雨は必見)、 とてつもなく遠くまで見渡せる画面と、その中で起こっている アクション(無数のドラゴンが飛び、船が進み、戦士が地上で 這い回る)、そしてその地上と空中を単純に行き来できるその ゲームの能力、それさ全てが絶対的な次世代ゲーム機の 実力だ。
- 824 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/22(火) 00:43:17 ID:g9zvMFCD]
- 心理戦ってどうなるんだろうな ムービー見た限りじゃ心理戦っぽくないけど
CQC見たいな感じでかなり面白そうなんだが
- 825 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/22(火) 01:16:16 ID:wchRAbyL]
- >>ラス七夜おつ
- 826 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/22(火) 01:39:37 ID:s6C+FWdZ]
- >>798
この場合どういくのが戦略的か自分で考えるのが面白いと思うんだが
- 827 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/22(火) 01:49:34 ID:s6C+FWdZ]
- >>798
イベントのムービーの発生の方法を心配してるのか?
- 828 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/22(火) 07:27:09 ID:A5gmKPSF]
- なんかLairも買いたくなったが
日本で出るのか……?
- 829 名前:なまえをいれてください [2007/05/22(火) 08:29:39 ID:VfIsQSlg]
- >>812
200Gのブルーレイも出る様だが、コスト面を考えるとどうにもならんな
- 830 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/22(火) 10:02:36 ID:LBThpxz4]
- >>828
日本語の公式サイトも出来てるから、多分出るだろうなぁ〜ってトコだね。 www.jp.playstation.com/scej/title/lair/
- 831 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/22(火) 11:14:00 ID:OrmdgwKx]
- 北米のPS3ソフト発売日情報更新
MGS4が11月? 更新されたら来年3月に変更されると思ってたけど予想に反して11月に変更されてるぜ。 公式アナウンスが待ち遠しいな。 ps3.ign.com/index/release.html Lairはドラゴンが上下に揺れるとそれにあわせて火の玉も照準が揺れるっていうか前にしか吐かないのが微妙。 ドラゴンは生き物だから体が揺れても頭動かして狙ったものに向かって火を吐くとかできんじゃないの?って思う。 やっぱロックオンみたいなのが無いとただ飛びながら連打するだけのゲームになりそうだけどな〜。
- 832 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/22(火) 11:30:32 ID:tXmDdJwK]
- >>831
ほんとに11月に出てくれれば言うことなしだけど この手の話はなかなかねぇ やっぱ公式発表ないとな まぁ仮に11月発売として 欧米先攻で日本は12月かな?
- 833 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/22(火) 11:34:09 ID:OrmdgwKx]
- 公式発表じゃないと期待できないわな。
年内に出てくれたらベストだな、特に年内買うようなソフトそんなに無いし 年末までにいくつか出されるだろうFFシリーズ買って積ゲー消費する程度だからな〜。
- 834 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/22(火) 14:05:02 ID:qEaVkmK2]
- 自分が経営者になってからは延期したことない・・・とかラジオで言ってた気がするが、
MGS4はちゃんと2007年内に発売してくれるかなあ。
- 835 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/22(火) 15:51:26 ID:DXL5lxcm]
- 年内ギリギリな感。
PS3独占なのな。PS3無駄に高いから迷うぜ
- 836 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/22(火) 15:54:16 ID:FZRIy0nm]
- その頃に合わせて値下げですよ
- 837 名前:なまえをいれてください [2007/05/22(火) 16:41:37 ID:8t4WT3SW]
- 12月26日発売だま
- 838 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/22(火) 16:43:56 ID:jX6dgmRk]
- >>835
BD再生機に1万円の価値を見出せたら全然安いくらいだぞ PSの基本価格39800円に HDD代10000円がついて、計49800円 ま、ネット中でひたすら「高い高い」という印象操作をされてるからねぇ 少なくとも、オレ個人は高いという印象はないな ちなみに、MGS4は来年3月らしい
- 839 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/22(火) 16:57:03 ID:g9zvMFCD]
- 高いとはいってもその分MGSを始めとしたいいソフトがかなり出てくるから
かねためて来年ぐらいには買いたいと俺は思う
- 840 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/22(火) 16:57:12 ID:u4XP4PXy]
- >>838
箱と大して変わんないんだよな。 初期不良とかは知らないが。
- 841 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/22(火) 17:00:34 ID:ZDoTCWpI]
- >>838
その来年3月っていうのも確定情報では無いよ。
- 842 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/22(火) 17:04:29 ID:qEaVkmK2]
- 初期不良?というか不良率に関しては、今回は360の方が圧倒的に多いような。
- 843 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/22(火) 17:17:41 ID:ZDoTCWpI]
- 360は俺も周りも持ってる人がいないから分からない。
PS3はネガキャンのせいで酷いイメージを持ってる人が多いと思うが 過去のPS系のハードの中でも初期不良が極めて少ない。俺のは全く無い。
- 844 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/22(火) 17:30:12 ID:g9zvMFCD]
- おれはPS2が読み込み不良になって 修理に出したら
修理されて帰ってきたPS2を起動したら ギャギャギャギャッと中でこすれるでかい音がした 叩いたら直ったが マジあせった経験が
- 845 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/22(火) 17:38:27 ID:jX6dgmRk]
- PS関連のネガキャンは、ホント陰湿だからな。
もう連中は脳がおかしいとしても、洗脳されてる奴は可哀想だな・・・。
- 846 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/22(火) 17:38:41 ID:tXmDdJwK]
- スレチなんだが
PS3で血デジや穴ログ放送録画できますの?
- 847 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/22(火) 18:00:06 ID:7x3kJpJK]
- >>826 つかさ…エリア数(地区数)によって変わってくんじゃね?
バーチャスミッションの×2程度までなら(5〜10)ならいいけど、オレが思ってる 数というのは30以上の地区数(エリア数)を想像して言ってから。つまり 今度はMGS3の全エリア数が蜂の巣のような固まった広大なマップということ。 だから思うに…マップに武器庫と補給地を印してある。そして軽装備のスネークに大佐から 「武器装備を確保してから目的地へ向かえ」と指示を受けるということにしとく。 武器庫や補給地点は全地区の四分の一程度の地区に配置させ、スネークがどの武器庫 のある地区を目指すも、どのルートを辿るも自由。例えば潜入地区から北西側にあったとして、 北側の地区を二つ跨いで東に折れるもよし、東から進んで北へ進路変更するもよし。 そして銃器類は武器庫のみで入手でき、それぞれの武器庫に違った種類の銃器を配置 させる。それにより全種類の武器を手に入れたければすべての武器庫巡りをすることになる。 結果、広大なマップ中を左右上下に横断することになり、その移動(行動)は必然を 伴っていることになる。
- 848 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/22(火) 18:02:10 ID:uQ1IfJNT]
- >>846
できない
- 849 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/22(火) 18:21:29 ID:SBENAHaw]
- >>874
30くらいシームレスにつながった網の目マップって言うのは俺が思ってるのと同じだよ ルートって言うか網の目のマップなんだからもはやルートっていう言い方が当てはまるか分からんけど そもそも敵の配置っていうのもあるかどうか 敵は戦況に応じて移動してるんだろ それにどこに武器庫があるって決まってないほうがいいんじゃないの?比較的大きな補給基地みたいなの設営されるし、 武器や弾薬積んだトラックが移動してるって言うのもあって、それを衛星写真でさがす、もしくは敵の動きから探る、 カモフラージュされて分かりにくい場合は 聞きたいことが聞けるようになった尋問で聞き出す、ただし敵の拿捕は今まで以上に難しくなってるし、そこから移動している可能性もある で、今まで見たいな武器スロットル制ではなくて重量制限制で、全ての武器をクリアまでに集める、ではなくてプレイスタイルによって欲しいものを手に入れるって感じでいいと思うんだが
- 850 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/22(火) 18:23:49 ID:SBENAHaw]
- >>847だった
- 851 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/22(火) 18:23:55 ID:50qHwtCn]
- 今年は無理だろコレ。間に合ったとしても12月だろうけど、その年末商戦には恐らくドラクエ9が来そうだからなぁ。
オレらみたいなゲーム好きは勿論コレ買うけど一般的にはドラクエだろうからコナミも本気で本数稼ぐつもりなら 来年3月くらいが妥当だろうな。
- 852 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/22(火) 18:26:29 ID:SBENAHaw]
- 来年の前半中くらいでいいよ
いそいで中途半端なものだされちゃおれの中でMGSは終わっても終わりきれん
- 853 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/22(火) 18:37:49 ID:7x3kJpJK]
- >>849 広大なマップの各地区を回りながらレーダーを使ったり衛星写真や
タコスーツ着て、あるいは戦闘も交えてそれやるの?任務のために?いいけどさ、そういうの、 敵の動きや武器庫を探ったりとか、戦略の道具使いながらいろいろ進んでいくのは。でもそれじゃー スネークの本来のミッションは置き去りにされないか?大変なエリア数だよ?バックパックに 制限あってエリア数半端じゃないのに、それだと潜入する必要もないエリアも 結構出てきそうな気がする。全エリアに潜入したがる人って、任務よりもただ戦闘 が好きみたいな人のような気もするな。。
- 854 名前:( ☆ )ザ・スターマン ◆LLLYiJlldI [2007/05/22(火) 18:54:02 ID:awa63CGb]
- >>851
ドラクエ9は意外と売れないと思う。 明らかに手抜きの感じで作ってるから。
- 855 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/22(火) 18:57:59 ID:SBENAHaw]
- >>853
>広大なマップの各地区を回りながらレーダーを使ったり衛星写真や >タコスーツ着て、あるいは戦闘も交えてそれやるの やるんだよ 本来のミッションすすめるための過程が濃くなっただけだし、武器集めだけしてたんじゃ達成できない目標があればいいだろ それも単なる時間制限じゃなくて ある程度の時間が立つと戦闘がおわっちゃう、すると不利な状況になっちゃうとか、 民兵に何かの資料が奪われたり破壊されたりする前に資料を入手しなくちゃいけないとか 中心的な人物から話を聞かなくちゃいけないとかとっ捕まえなきゃいけない人がいるとかアクセスしなきゃいけない端末があるとか、 それに一回のプレイ中に全エリアに潜入する必要はないし、それは自由度やリプレイ性や壁の無い世界感を高めるためのものだし
- 856 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/22(火) 21:21:42 ID:hdJHOrgB]
- 小島はインタビューでマップ間の切り替えはないって言ってたぞ
- 857 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/22(火) 21:25:26 ID:wf31lDPE]
- あまりに広大すぎるのもどうかと思うぞ。MGSは決して箱庭ゲーじゃないんだし、
あまり詰め込むとかえってゲーム性が薄くなる気がする。 たとえば敵の位置も完全ランダムだとTAとかで運の要素がでかくなるし、 MGOのダンボールみたいな形で出現されても中途半端だし。 現状維持が一番いいんじゃないか。 まれにランダムで出現してくるとかは面白いかも。
- 858 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/22(火) 21:32:21 ID:FZRIy0nm]
- なんでもいいからさっさと情報出してくれよ…('A`)
- 859 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/22(火) 21:34:42 ID:r7qsAaza]
- >>855 そもそもマップへ印した「目的地」へ向かう(こと=任務)プロセスへの考え方が違うな…
スネークに強制力を掛けて(指示)、あとは各々のプレイヤーなりの戦略性に高い自由度を与えることを考えていたからね。 本来の目的遂行中に途中で指示を受ける… >民兵に何かの資料が奪われたり破壊されたりする前に資料を入手しなくちゃいけないとか 中心的な人物から話を聞かなくちゃいけないとか なら、話は変わっちゃうけどね。だってそこで強制力が加わるわけだから。
- 860 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/22(火) 21:48:20 ID:dH8JYnlS]
- >>857
むしろランダムを希望だな タイムアタックの劇ウマなムービー見るとほんとすごいと思うけど そこまでして体を機械に適応させんなよ、と妬み半分思う ボス戦以外は勝ちパターンなんて無いようなのがいい
- 861 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/22(火) 21:54:51 ID:heJX73PM]
- MSXやファミコンであったMetagGear1と2って
無かった事になってるの?
- 862 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/22(火) 21:56:56 ID:heJX73PM]
- MetagGearって何?
- 863 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/22(火) 21:57:52 ID:KBcuDFzq]
- 小島自信はMSXのメタルギア2がメタルギアシリーズで一番好き。ってインタビューで言ってたよ
- 864 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/22(火) 22:00:04 ID:A5gmKPSF]
- 自演乙
MetalGear 1, 2は別になかったことになってない MGS3→MPO→MG1→MG2→MGS→MGS2→MGS4
- 865 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/22(火) 23:57:45 ID:PiWS6BOg]
- >>861->>862
ちょっw MSXやファミコンって言っているけど ファミコン版は本編と全然繋がりのない別モノ そういやMGS3でわからなかった謎は、4で明らかになるんだよな なんか100年近い時代を遡りながらゲーム進めるのか…不安だ
- 866 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/23(水) 00:25:43 ID:hvlYQLCn]
- マップの切り替えが無くなるのにもデメリットがあるんだよな
隣のマップに逃げれば危険フェイズから回避フェイズに移行するのがなくなるし そういう面でのシステムバランスが心配 見つかって逃げ続けて気が付いたらボス戦とか萎えるよ
- 867 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/23(水) 01:59:28 ID:JFMM07Vp]
- 思ったけどスネークって
72年に50代後半ってことはMGS4の段階で90代前半の肉体年齢じゃん 大丈夫かな・・・・
- 868 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/23(水) 02:33:16 ID:vIwXKW3P]
- blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/977451.html
ファットマン???
- 869 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/23(水) 04:30:36 ID:jgdX9/QU]
- >>859
別に話は変わんないよ それまでの時間を多めにとっとけばいいわけだし全ての目標に時間制限つけなきゃいけないわけでもあるまい >>866 そこは逃げ切るなりかくれるなりするんだろ そのための広いマップでもあるだろ
- 870 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/23(水) 04:32:15 ID:jgdX9/QU]
- >>859
おれの言ってることとあんまり言ってることに違いがないように思うんだが >スネークに強制力を掛けて(指示)、あとは各々のプレイヤーなりの戦略性に高い自由度を与えることを考えていたからね。 指示があるってわけじゃないけど目標が決まってるってのは同じだし
- 871 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/23(水) 06:54:17 ID:E+zGG9Wg]
- ビッグボス、ネイキッドのこと?
まあMGS4で出るらしいが、詳しいことはまだ不明だからあまり気にするな
- 872 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/23(水) 07:00:08 ID:+2oYb8kl]
- だからビッグボスは写真とると敵兵の背後にry
- 873 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/23(水) 08:47:59 ID:Jy1YdNyS]
- そして「続きを読ませろ〜」
- 874 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/23(水) 10:18:24 ID:OpccR2w1]
- MGS4は驚きがないね。新要素にワクワク感もないし、画面見てもスゴイと思わない
他のゲームと違う驚きとか感動がない。MGS2の続きなのねっていう感想だけ PS3にガッカリしたのもMGS4を見たからだし
- 875 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/23(水) 10:54:06 ID:A9dUOl56]
- >874
オレもあのトレーラーを見て、「あぁPS3もこんなもんか」と思った。あのムービーのクォリティで動かせればスゲーと 思ったかもしれないけど。あの程度なら余裕で360でも出せるだろう。 どうせ心理戦っていってもタイミングよくボタン押して攻撃回避しろ〜みたいな事だろう。
- 876 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/23(水) 10:54:47 ID:E4vWOOIh]
- >>874
まぁそう結論を急ぐな 出てみてから考えようぜ同士! >>867 いや大丈夫じゃないだろ 年金とかも心配だよな
- 877 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/23(水) 11:16:34 ID:N/YU54T/]
- どうしたらタイミングよくボタン押して攻撃回避〜が心理戦になるのだろうか
- 878 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/23(水) 12:22:47 ID:xbRevDvh]
- トレーラー見てもwktkしない痴漢よかったじゃないw
興味ないなら自慢のギアーズでヘッドショットして遊んでれば?w 小島にマルチも否定されたし諦めてMGS4スレから消えればいいじゃん。 海外のフューチャーズは今日もマルチだ!とかブログで綴ってるけどねw 今はPS3のためだけに作ってる。360版が出たとしてもPS3版を作るために何処かに力を抜いたりしてることはない。 マルチになることでPS3版が不完全に作られる要素は全く無いって言ってるのを聞いて360版が出るんだ!ってねw
- 879 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/23(水) 12:59:26 ID:2SCkLT5v]
- 874だが俺は特定のハード信者じゃないんだけどね
- 880 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/23(水) 13:08:38 ID:f0do9GfW]
- プリレンダリングムービーでわくわくする時代は終わった。
- 881 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/23(水) 13:11:04 ID:6y28sScY]
- やっぱり360で出す気満々だったか
- 882 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/23(水) 13:19:42 ID:9i2eRu5d]
- かわえそう(´・ω・`)
- 883 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/23(水) 14:18:30 ID:7xSFrCKR]
- マルチだろうがなんだろうがそんな事はどうでもいい!
俺はMGS4に期待するだけだ! ただ1つ、想定したくもない最悪の状況は… 小島「MGS4は360だけです」
- 884 名前:846 mailto:sage [2007/05/23(水) 15:05:27 ID:E4vWOOIh]
- >>848
今気づいた レスサンクス MPOのためにPSP買った→今はまったく使ってない MGS4のタメにPS3買う予定→ゲーム終わったらゴミ? せめてHDレコーダーになれば使い道もあるんだが… ググッってみたけどそんな裏技ないのね…
- 885 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/23(水) 15:06:03 ID:KETZ1LVI]
- >>867
MG2のビッグボスならもはや人間じゃないから大丈夫だろう ソリッドの肉体年齢も同じくらいなんじゃないのか? もってあと半年とか言われてヤク打ちながら戦ってるし
- 886 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/23(水) 15:10:12 ID:FvwLr3Tx]
- >>884
なら君がMGS4を満足得るまで終わるの待つから、飽きたら 本体とソフトセットで3万で打ってくれ
- 887 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/23(水) 15:33:32 ID:leWbpSdk]
- 個人的には箱○で出してくれると嬉しい
- 888 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/23(水) 15:42:16 ID:QvT+VFoZ]
- そんなことになったら7〜8枚組になるんだぜ。
- 889 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/23(水) 15:46:38 ID:A9dUOl56]
- オレも両方持ってるからどっちでもいいけど、どちらかと言えば箱○で出てくれた方がウレシイ。
理由は言うまでもない。例え20枚組でも買う! ただ、PS3オンリーで出さないと本気でPSの時代は終焉を迎えそうだ。 スネークの背中にはプレイステーションの未来もかかっている。
- 890 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/23(水) 16:12:16 ID:QvT+VFoZ]
- なんで?
- 891 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/23(水) 16:16:31 ID:CfBmyxUA]
- おいおまいら。
スレタイ見たらPS3って付いてるぞ。 こりゃFF板のFF13スレみたいに360用のMGS4スレ立てて痴漢にはそこで妄想していただくしかないんじゃないのか?w まぁFF13スレほど荒れてないからまだ隔離スレ立てるまでもないか。
- 892 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/23(水) 16:19:31 ID:+2oYb8kl]
- >>891そういうこというから来るんだろ・・・・・ってうわあああああああああああ
- 893 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/23(水) 16:23:36 ID:A9dUOl56]
- マルチ化の話題が沸騰し出したのはこのスレが出来た後だからしょうがないじゃん。
バイオみたいにGC独占と謳いながら当たり前のようにPS2で出した前例があるから、あながち箱で出ないとも言い切れない品。
- 894 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/23(水) 16:26:13 ID:QvT+VFoZ]
- なぜ箱○で出してほしいか早く答えろ
- 895 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/23(水) 16:40:48 ID:Jy1YdNyS]
- PS3買わなくてすむから、そんだけ、それ以上の理由はない
- 896 名前:なまえをいれてください [2007/05/23(水) 16:45:51 ID:xy/N7gW7]
- >>876
同志な
- 897 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/23(水) 16:49:16 ID:QvT+VFoZ]
- >>895
よく読め。889はPS3も持ってる
- 898 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/23(水) 16:50:15 ID:leWbpSdk]
- 箱○で他に欲しいソフトがあるから
- 899 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/23(水) 16:54:18 ID:6/0rDmP2]
- こんなことばかりやってるから
ttp://xbox.spaces.live.com/blog/cns!378FEC038C02D52C!967.entry こうなる
- 900 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/23(水) 16:54:52 ID:Jy1YdNyS]
- >>897
となるとなんでかはわからん 俺自体はPS3はMGS4待ちでいまは箱○を持っている しかしもし両方持ってたらPS3版選ぶと思う、だってブルーレイ一枚ですむほうが断然便利だし
- 901 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/05/23(水) 16:58:51 ID:QvT+VFoZ]
- >>900
しかも20枚組でも箱○が言いっていってるんだぜ。coopでもしたいのかなw
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